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【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part13

1 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:48:56 ID:hmA9+Waw
このスレは常時マターリ進行です。荒らしは完全放置でよろしく。

【前スレッドのリンク】
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110660624/

【関連リンク】
公式サイト
ttp://www.japan.ea.com/archive/simcity3000/guide/
都市シミュレーション学研究会 SimLabo
ttp://simlabo.main.jp/
SimCity用語集
ttp://simlabo.main.jp/simcity/yougo/scyogo.html
SIM QUEST
ttp://simyassan.hp.infoseek.co.jp/
SimCity3000チートコード集
ttp://www2.csc.ne.jp/~sarasu/ti-toko-do.htm

2 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:49:23 ID:hmA9+Waw
【過去スレッドのリンク】
シムシティ3000でマターリしよーよ
http://mimizun.com:81/2chlog/game/yasai.2ch.net/game/kako/987/987818241.html
シムシティ3000でマターリしようよ (Part2)
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1004/10044/1004489780.html
SimCity3000でマターリ Part3
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1014/10142/1014202759.html
SimCity3000でマターリ Part4
http://mimizun.com:81/2chlog/game/game.2ch.net/game/kako/1028/10283/1028381697.html
SimCity3000でマターリ Part5
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1040/10408/1040890470.dat
SimCity3000でマターリ Part6
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1041/10416/1041604892.dat
SimCity3000でマターリ Part7
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game2.2ch.net/game/kako/1052/10523/1052318851.dat
SimCity3000でマターリ Part8
http://mimizun.com/cgi/dattohtml.pl?http://mimizun.com:81/log/2ch/game/game6.2ch.net/game/kako/1069/10691/1069165034.dat
SimCity3000でマターリ Part9
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1086245715/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1095841144/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101990915/

3 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 21:50:00 ID:hmA9+Waw
【関連スレッドのリンク】
■□■□ SimCity4 シムシティ4 56番街■□■□
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1119276147/
【最新作】「シムシティ5」をマターリ待つスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1074785880/

4 :岩隈氏ね:2005/06/26(日) 22:00:30 ID:VkNiHQpx
>>1
乙です

5 :名無しさんの野望:2005/06/26(日) 23:40:30 ID:5gzy6gNM
>>1
乙カレー

6 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:12:08 ID:v1Hnk8rx
>>1
7月のテーマは前スレの
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110660624/977-978
より「水にちなんだ街」。みんなマターリいきましょう。



7 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:19:33 ID:PoC4iB7m
はじめまして
sim3000のスレが未だに活気あって驚きです
sim4も持ってるんですけど、グラフィックはいいけどすぐに飽きてしまったり・・・
やっぱ妄想系のゲームはグラフィックじゃないっすね!

8 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 00:55:26 ID:YnTYUcyw ?#
前スレのサイト>シムシティ2000ネットワークエディションなんかあったんだな

9 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:07:04 ID:eBGDXgfi
>>1


水不足になる現状で水にちなんだ街か…
水は大切にしなきゃならんぞ

10 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 03:30:03 ID:sfcrxZyN
>>1
甲シチュー

11 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 10:54:59 ID:x/FA2m4G
>前スレ997

ガッ!

12 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 15:02:54 ID:NNdG9pMB
最高警備の刑務所を誘致した俺は負け組

13 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 23:10:03 ID:jZTMdSDK
>>12
そんなことはない
男らしいじゃないか!

14 :名無しさんの野望:2005/06/27(月) 23:22:42 ID:4hKQFjtx
最高警備って好き
あんま害ないし、山奥とかに立てると見栄えするし

15 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 00:35:44 ID:hrTK/tz+
「すべて市民の廃棄したものは域内処理するのが当然である。」
と宣言し、有害廃棄物変換工場を汚染域が全て市内に収まるように誘致

16 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 03:34:57 ID:2noGYKeJ
最初に湖が三つある土地を形成。
湖をかこむように環状に都市を三つ開発。
それらを道路線路などで連絡。またー利と開発してます。
暇があれば植樹。テーマは森に沈む湖畔都市。

17 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:42:22 ID:PxkDEY78
なんか、シムシティって森が森っぽくないんだよな。
デフォのマップの斜面に建てる木はいいと思うけど…。平地でやりたいね。

18 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 08:51:28 ID:QsjdnW3i
>>17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1074785880/


19 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 13:37:09 ID:1zsHqYTR
で、街づくりのテーマってなんだっったっけ?

20 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 15:05:20 ID:QX4dNRAi
>>19
中東系の乾いた都市

21 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 17:55:12 ID:4RQRTWW2
977 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/25(土) 19:19:46 ID:7tKVUbNj
次スレまでに考えるか?
具体的なんがいいのかなぁ。

夏だから、水・・・水路がある街とか。

978 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2005/06/26(日) 00:28:46 ID:zE1Gv89j
>>977
それ、いいかも。
ウォータフロントとか大港湾都市とか、はてまた湖とか三角州とかの
水辺を生かした都市なんてどうかな?
その上で綺麗にまとめようが小汚く作ろうかは自由って事で。

これじゃねーの?

22 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 19:25:27 ID:/CuLMnSo
みんな最高警備の刑務所、建てる?
俺は序盤すぐ金がなくなるので建ててしまうのだが。

23 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 21:14:06 ID:j/RK7NMg
涼しげな街とかは?
クール・ビズに因みクール・シムとか(「苦しむ」みたいで何か変だが)
若しくは各季節を表現した街とか。

24 :名無しさんの野望:2005/06/28(火) 22:00:02 ID:R+NlmEpX
涼しげといえば滝だな
滝といえば水力発でんうおぁ何すtるぐぁヤメ・・・

25 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:05:14 ID:G1svlFPL
話さえぎって悪いんだが、
テーマパークってギガモールみたいに悪影響あんの?

高層ビル街に建てたら、
爆撃されたみたいにビルがつぶれてった…。

26 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 01:16:05 ID:KC9HMJT0
なーんか、いつも10万人超えるあたりでマンネリしちゃうんだよなあ。


27 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:01:22 ID:qmLC/gs7
>>25
特有の悪影響は無いみたいだが、
周辺の道路が混むからそれが悪影響になることはあるみたい

28 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 02:03:43 ID:fVtnrLqf
>>25
犯罪の増加が直接の原因と思われる。
テーマパークと大学と軍事基地はデカい上に周囲に犯罪を誘発するので要注意。

29 :25:2005/06/29(水) 10:04:30 ID:G1svlFPL
なるほど…やっぱり高層ビル街はまずかったかな。
警察もたててみます。

30 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 11:41:19 ID:DzTOVEEM
みんなサイズは大でやってんの?
人口100万前後で重くなりすぎて飽きちゃうんだけど。
普通だと100万近くまで行く?

31 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 11:55:24 ID:fVtnrLqf
お前さんのPCの性能が悪すぎるんじゃないか?
Pen3 500MHz以上、メモリ192MBくらいないときついぞ。

32 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:40:12 ID:DzTOVEEM
pen3 1MHz メモリ128MBです

33 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 12:43:38 ID:1VZJ+0iT
>>31
Athlon1.3G メモリ768Mだけど、人口40万あたりから激重になる
1ヶ月経つのに1時間かかる

34 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:22:19 ID:KC9HMJT0
最初は綿密に歳を作っていくのに、15万人くらいになって、年に50000くらい黒字になると大雑把に造成しちゃう。


35 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 13:51:51 ID:G1svlFPL
>>34
そうそう。
細かいところみなくなるし、
警察とかバス停とか「とりあえずたくさん作っとけ」って感じになる。
気付いたら警察同士が隣り合わせになってたり。
中マップくらいが丁度いいよね…。

36 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 14:08:59 ID:G1svlFPL
連カキコスマソ…。
なんかシムが、高速道路引いても、
住宅地から工業地いくあたりは使ってるのに、
ちょっとでも工業地から離れると電車とか道路使い始めるんだが…。
なんで高速道路使わないんだろう。

37 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 18:20:36 ID:marsCYM2
>>32
1MHzって何年前のコンピュータだよ!と一応ツっこんでおく

38 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 21:53:41 ID:t0BUWcPx
スタジアムってどうやってくくるの??
初心者なので・・・スマソ




39 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:18:35 ID:kppqe08k
15万超えればスタジアム立てろボケと何回も言われてそのうち立つようになる
うるさいけど放置でいい

40 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:46:30 ID:fD8Fxllx
俺は最初は大雑把で、一通り開発が終わってから、緻密な再開発を進めるタイプだな。

41 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 22:54:59 ID:2UaT+gRj
交差点が激しくうざいな。
今度一本道だけの街作ろっと

42 :名無しさんの野望:2005/06/29(水) 23:52:29 ID:r/+g7M2l
シムシティ4ってどうなの?
パソコンの性能的に無理なのでいまだに買ってないけど。
3000はずいぶんやったけど
ときどきまたやりたくなるね。

43 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:12:13 ID:zmLTShPP
おまいらシムシティ好きか。
なら、これも好きだろ。自由にマウスのドラッグでスクロールできるぞ。

ttp://maps.google.com/maps?ll=35.688636,139.694767&spn=0.015003,0.019671&t=k&hl=ja

感想きぼんぬ↓

44 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 00:19:38 ID:4ikHfAHK
ああ、最近日本とか全世界見れるようになったんだよねそれ。
前このスレで話題になったときはアメリカだけだったよね。
やっぱり国によって個性があるのが面白い。

45 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 03:06:06 ID:4P9TqXIv
1 :本当にあった怖い名無し :2005/06/23(木) 18:39:05 ID:5Jcu5R7Q0
偶然見つけたんだけど

やばくね?

http://maps.google.com/maps?ll=-16.341133,-71.954269&spn=0.149689,0.243759&z=5&t=k&hl=ja

46 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 10:09:22 ID:DtSl1Q5I
俺んち発見
しかし日本ってごちゃごちゃしすぎだな

47 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 10:35:56 ID:Um81lMxJ
>>45
今度モナーやショボーンの顔をモチーフにした街を作るっス!

48 :名無しさんの野望:2005/06/30(木) 14:21:05 ID:+HPdVq2p
>>45
輪郭誘導現象

49 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 01:07:28 ID:pBnMfcsv
>>45
それほどやばくない

50 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 01:27:36 ID:T915qmhA
俺の方がやばい

51 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 01:31:35 ID:Pwk75B6u
>>50
同意

52 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 06:25:11 ID:4ODrjk8R
http://earth.google.com/
これインストールすれば3D表示できるよ

53 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 15:53:59 ID:3lXST/Mr
>>52
sugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

時代はここまで来たのか…。
こんなん戦争物のアニメのCGだけかと思ってた…

54 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 19:17:51 ID:Aixphwl8
>>50
同意

55 :名無しさんの野望:2005/07/01(金) 20:47:43 ID:bCjNoxTr
>>52
感動した

56 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 00:35:41 ID:ay/Jl2uQ
スレが止まってるのは>>52が落とせなくなってるからか?
ttp://desktop.google.com/download/earth/GoogleEarth.exe
で落とせるからみんなシム3000の話しようぜ。


57 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 17:14:30 ID:RBOg8d8o
シム2000にあったラ・イスラみたく半島の先端にある都市も涼しげだな

58 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:33:20 ID:I2T7Ycqw
もうちょっと最初の地形にバリエーションが欲しいよな。
自分で作る事もできるけど、なんか計画的になっちゃうし。

59 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 20:36:58 ID:mHXQ64a9
>>58
実在都市の地形データでやってみるといいよ

60 :名無しさんの野望:2005/07/04(月) 22:16:38 ID:NxJuBYQ9
>>58
ttp://www.cyberwyre.com/#1
ttp://moogle.sandwich.net/terraingen.html
こういうのを使ってみるとか。
まあ、デコボコすぎて開発できないんだけど、

61 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 12:52:54 ID:+7k9i+Pc
いままで気付かなかったけど、普通に道路を二本並べてひけば渋滞緩和するよな?

62 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 14:02:38 ID:DHSreJgU
>>61
何を今更

63 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:51:42 ID:xL9r70vz
>>61
二本でもたりない時がある、だから、
道道木道道
道道木道道
道道道道道
道道木道道
道道木道道
道道木道道

こんなの作ったが、誰も通ってくれない。

64 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 22:55:10 ID:HEhNbxs8
シム人は、目的地までの最短経路しか通ろうとしないので、
車線数を増やしても混雑はさほど緩和しない。
道路渋滞の根本的な解決法はやはり公共交通機関の整備しかないっぽい。

65 :名無しさんの野望:2005/07/05(火) 23:13:17 ID:lX4Ex2LX
財政に余裕があるなら低密度や非RCI地域多くして
交通量そのものを抑制してみるのも手

66 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 02:24:35 ID:HfqHKspo ?#
ちち地下鉄切れてるぅぅぅぅぅ

67 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 03:20:42 ID:RTMEdMBL
ヨドバシでセールしてたんで買ってきました。

開拓が終わってウマー
⇒UFO出現

カジノが。。orz


なんとか復帰してウマー
⇒UFO出現

・・・・orz

これなんとかなりませんか?
公害多くてUFO出てくるんでしょうか?
あと、カジノとかぶっ壊されたらもうリセットしか
ないんでしょうか?
二度ともらえないんですが・・・

68 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 05:39:19 ID:j4q78pjO
ランドマークや農地>高い施設>安い施設 の順に襲撃喰らう
ただのランドマークを活用してください
商業取引施設などは再度条件満たせばまた出てくるはず

69 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 17:37:09 ID:Ji8pH/rA
こわれてもいいでっかい建物を用意しとけってことやね

70 :名無しさんの野望:2005/07/06(水) 19:29:04 ID:2MEcsXVw
災害OFF

71 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 01:01:28 ID:V+zMhpNb
simcity5ではgoogle mapから気に入った地形をインポートできる!

72 :名無シム:2005/07/07(木) 01:05:07 ID:gyCmOBYD
鉄道を2本、地下鉄を1本引いても
混雑しすぎと表示される漏れの街はいったい・・。

73 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 02:29:12 ID:spJcIGuk
>>72
最短距離なんじゃないんじゃね?
てか、鉄道は見た目悪いから俺は二本並びにしない。

74 :名無しさんの野望:2005/07/07(木) 23:42:08 ID:T563rCXv
うpする場とかあるの?
個人でシコシコ作っても張り合い無いでしょうに

75 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 00:46:16 ID:dGEvJzXb
専ろだはないけど、まあ適当にどっかにうpしてくれれば
それなりの反響があるのがこのスレ。

76 :名無しさんの野望:2005/07/08(金) 16:20:34 ID:eB3lvjdA
鉄道二本並びにしたら
列車がループして進まなくなるんじゃなかったか

77 :名無シム:2005/07/08(金) 23:52:51 ID:qTq4Sw48
>>72>>76
1マス間隔を空けて平行にしています。
空いたところは植林。

78 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 10:49:54 ID:uLbXmHYK
>>72
マップ最大だったら鉄道も
32x32くらいで碁盤目に引かないと駄目だよ

79 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 22:15:43 ID:UvyWb46H
何回やっても少子化になるな。60万だったのが一気に20万に落ちたよ。
常に開発し続ける他に、RCIの大中小密度をまんべんなく建設しなければならないのかな。

それとも、急な開発がいけなかったのかな。
急な人口増加の分、急に落ち込んだような…


80 :名無しさんの野望:2005/07/09(土) 23:31:14 ID:NQX4xe6J
資金が無制限に使えたら
ゲーム開始直後に通常鉄道網を
ほぼ地下に埋設した形で引いちゃうな
地上に出てるのは駅ばかり

81 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 04:53:06 ID:xZm2aeA3
>79
水、電気、医療、教育、防災、治安が満たされていますか?
特に医療、教育は施設が定員オーバーすると旧市街まで
悪影響が及びますよ

82 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 09:20:03 ID:dPcZIt5B
一昨日に買ってやり始めてますが、人口が5-8万程度で財政が破綻してしまいます。
もう5回くらいやり直してます_| ̄|○
治安、教育、水道、電気、医療は大体要求を満たしてるとは思うんですが、
どうもうまくいきません。何かコツとかってあるんでしょうか?

83 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 10:45:05 ID:kJMttt+r
治安、教育、医療の要求を満たさない

84 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 11:38:34 ID:Y804I71q
初期の財政破綻に就いては何度か言及されてるね。
公共系(警察、消防等)を切り詰めて、住民税をある程度下げて
人口回復と税収の少量黒字の状態をみいだし、現状赤字に成っていても
徐々にで良いから財政回復するのを眺めてみるというのはどうだろか。

最初から踏ん張って完璧で在ろうとすると完く逆の結果になってしまうよ。
人生と同じで、中道を歩んで行くのが良い。何処か抜けてても進んでいれば
徐々に資金の余裕も出て来て付加価値的な部分を充実して行ける様になるさ。
無理して大都市と同じ水準の公共の充実を図らなくても良い。

85 :名無しさんの野望:2005/07/10(日) 16:41:11 ID:Gqei9J14
>>82
一番手っ取り早いのが開発しないで災害を起こして
災害援助金をもらう

86 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 00:02:05 ID:WmGZmWAg
Test

87 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 11:52:27 ID:lqz5JRzm
XPでSEを起動しようとすると
「問題が発生したため、Simcity 3000を終了します。ご不便をおかけして申し訳ありますん。」
「この問題をMicrosoftに報告してください。」
「エラー報告を送信する」

とかいって起動しないんですが、何が原因なんでしょうか。
この前まで動いてたのに…。
やっぱりXPはダメなのかな…。

88 :87:2005/07/11(月) 11:56:32 ID:lqz5JRzm
あ…。
シナリオクリエイターは起動するんですが、
SEとデザインキットが起動しません…。

89 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 16:01:41 ID:i2ENEfLE
>>88
互換モードで起動
それでも無理なら再インスコ

90 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 17:21:54 ID:U0PrwXhT
3000がXP対応版なだけだったりしてな。

91 :名無しさんの野望:2005/07/11(月) 23:05:19 ID:lqz5JRzm
>>89
すいません、
互換性モードも再インスコも無理みたいです…。

>>90
え?

92 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 14:53:05 ID:z/smO3EX
SEにあるMadridやTokyoのシナリオって「スタジアムまでの交通機関を云々〜」っていう条件があるけど、
具体的にどうすればいいのかわかりません。
地下鉄をある程度広げましたが、全然反応が返ってきません。
シナリオクリエータでこの2つのスクリプト覗けないのかな…

93 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 18:01:10 ID:2/ydlbFH
XPで3kSE遣ってるけど地下画面にすると落ち易くなってしまう。
さっきもセーブせずに遣ってて画面端とかに移動したらあぼーん…。
ああ、結構集中してたから無になると気分が沈む…何で落ちるんだろか。
誰か原因分かんない?SEをXPで遣ってるのが悪いのかな。ふう…

94 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 18:59:40 ID:1/9bQaxG
ハードウェアアクセラレータをひとつづつ下げてみて

95 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:15:34 ID:2/ydlbFH
>>94
何ですかそりゃ?それってどこにありますか?

96 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 19:29:34 ID:DO+xN5b8
グーグルしらねーのかよ

97 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:19:00 ID:2/ydlbFH
>>96
             「 ̄ `ヽ、   ______
             L -‐ '´  ̄ `ヽ- 、   〉
          /           ヽ\ /
        //  /  /      ヽヽ ヽ〈
        ヽ、レ! {  ム-t ハ li 、 i i  }ト、
         ハN | lヽ八l ヽjハVヽ、i j/ l !
         /ハ. l ヽk== , r= 、ノルl lL」
        ヽN、ハ l   ┌‐┐   ゙l ノl l
           ヽトjヽ、 ヽ_ノ   ノ//レ′
    r777777777tノ` ー r ´フ/′
   j´ニゝ        l|ヽ  _/`\
   〈 ‐ 知ってるが lト、 /   〃ゝ、
   〈、ネ..         .lF V=="/ イl.
   ト |お前の態度が とニヽ二/  l
   ヽ.|l         〈ー-   ! `ヽ.   l
      |l気に入らない lトニ、_ノ     ヾ、!
      |l__________l|   \    ソ

>>94-95
画面のプロパティ>設定>詳細設定>トラブルシューティングにあった。
遣ったけど、「カーソルと拡張描画のアクセレータだけでなく、DirectDrawおよび
Direct3Dすべてのアクセラレータを無効にします。この設定を使用してDirectX
アクセラレータを使ったアプリケーションの問題を訂正してください。」って所までして
起動したけど画面真っ暗で反応無し、で結局原因分からず。それまでのでも落ちた。

98 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 20:45:55 ID:Xzvmv4Fk
流れを切るように、お題の水のある都市をうp
ttp://oekaki.s56.xrea.com/x/uploader/src/oe1703.zip

99 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 21:48:50 ID:30l0vZby
>>93-97
XPでSC3Kが落ちちゃうのはDirectXまわりなのかな?
でもSC3KはDirectX使ってるからそれをオフにしちゃったらそりゃ見えんべ。

100 :名無しさんの野望:2005/07/12(火) 22:52:35 ID:Gt/ZNPRj


101 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 02:13:28 ID:0X4LgvOR
>>98
ちっちゃい島とか、ちゃんと利用されてんだね。
マリーナのおかげなの?
真ん中を囲むように島が有るってのもいいねー。

102 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 07:56:13 ID:iLtve+MB
高速道路って作っても交通量少ないし
土地の無駄のような気がして撤去しようか迷ってるけど
お前らどうしてますか

103 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 09:35:18 ID:OBJKb3C7
>>98
おっ、水上都市ですね。
個人的には、建設中高速道路を壁に見立てた高級住宅街がイイ感じです。

>>102
私は見栄えの為に、使われない高速も敢えて作りまくりw
現在製作中の都市も鉄道・地下鉄網羅で、全く通行量が見込めないのにも
関わらず、環状&放射状に高速引きまくり・・・

高層ビル街や港湾地区を縫って走る高速はカッコイイですよw

104 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 14:54:17 ID:ibxwEnAq
>>102
・区画を結ぶように作る
・競合する交通機関を並列しない
これで結構利用されると思う
適当につくったら閑散としてる

105 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 15:34:28 ID:Nb0kCEck
ID:2/ydlbFH
痛すぎるな

106 :名無しさんの野望:2005/07/13(水) 20:12:37 ID:0kxADx9H
>>97のAAが教わる側で使われるの初めて見たわ

107 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 00:34:30 ID:fkt3AH8T
俺はレスアンカーの付け間違いだと思ってた。

108 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 07:44:18 ID:G3WhyPDQ
>>98
中央の小島の銅像が素敵。


109 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 19:49:37 ID:j5tIaxel
窓化が上手くいかないんだけど、ATI RADEON9600じゃ相性わるいのかな。

110 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:09:36 ID:tTRmA68f
16ビットじゃないとか

111 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 20:11:19 ID:j5tIaxel
おぉ、基本的なこと忘れてた。解決したよありがとう。

112 :名無しさんの野望:2005/07/14(木) 23:15:21 ID:ceVxD2w7
>>109
>ATI RADEON9600

いいなぁ・・・

113 :名無しさんの野望:2005/07/15(金) 23:09:26 ID:sSserdjK
ゲフォ6600は?

114 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 13:45:24 ID:vUOES61I
いい

115 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 17:13:47 ID:wqyDCgLe
コムショップにSEが

116 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 21:32:39 ID:Hy/oU3Gn
■北韓に送電すれば首都圏の電力に支障の恐れ

韓国が北韓に200万キロワットの電力を供給すれば、首都圏の電力予備率が危険な水準
に落ち、首都圏の電力供給に支障をきたす恐れがあると、産業資源部が内部報告書で指摘
していたことが分かりました。しかし産業資源部が15日、マスコミに配った資料には首都圏
の電力予備率の低下は盛り込まれておらず、北韓に電力供給の際、全国の電力予備率が2
4%から20%にやや下がるとだけ公開しています。

産業資源部がまとめた内部報告書によりますと、仮りに2008年から北韓に200万キロワッ
トの電力供給を始めれば、首都圏の電力予備率は適正水準である15%から6%に落ちて、
電力供給に支障をきたす恐れがあるとしています。このため首都圏の発電設備の拡充のた
めには忠清南道保寧(ボリョン)市にある発電設備をソウルに移転する必要があるとしており、
その費用は3000億ウォン以上かかるとしています。この費用は政府が計算した北韓への
電力供給費用には含まれていないため、北韓への電力供給に必要な金額はさらに膨らむこ
とが予想されます。

http://world.kbs.co.kr/japanese/news/news_today.htm

関連スレ:
【韓国】北への送電計画、99年に技術的な問題で放棄 - 「無理な約束をしたのでは…」との指摘も[07/14]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1121279024/
【6カ国協議】北への電力供給「完全な核放棄前提」 細田官房長官、韓国案に警戒感[050714]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1121282832

嫌韓とかそういうの抜きでシムシティ3000を連想してしまった。

117 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:07:49 ID:AY0fK28C
北に軍備を整えさせてどうするんだろうね。韓国は。

118 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 22:08:02 ID:bcYAgWuI
>>116
原発立てないと

119 :名無しさんの野望:2005/07/16(土) 23:00:26 ID:qlXY4u7D
>>117
現在の極東図はこうですから
中露韓朝VS米日

120 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 03:31:22 ID:d3Qj7fe2
ピョンヤンplz

121 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 04:03:07 ID:IB4i4nqC
テーマ:北朝鮮

122 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 08:27:46 ID:ubaGwP0H
>>121
とりあえずオーラは真っ赤にしとけってことだな

123 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:46:32 ID:JEjmm65X
>>121
中心街は整然としたある種無機質な街並みで、キーポイントは
銅像や官邸をどう配置して豪華に演出するかが重要。

そして少し郊外に行くとオーラ最悪、水も電気もままならない。
そして埋立地のまわりにバラックを作り、そこで暮らすシム達・・・

なんか凄い町になりそうだなw

124 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 13:55:02 ID:U8ZpCVRm
市街の中心の王宮として
金正日と主体思想という有毒物質処理施設を建てねばならない

125 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 15:00:19 ID:gfc5g4/U
もちろん全ての地区に電気が行き届かない
高密度は厳禁

126 :桃井はるこ ◆imHpdkTg1E :2005/07/17(日) 16:49:03 ID:sq91D0kQ ?#
実験する時は街停電

127 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 16:52:05 ID:e9Q11MoR
勿論、埋め立て地や焼却炉なんて無いよ

128 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 17:36:19 ID:m52a0bmC
核融合や太陽光なんぞもってのほか。石炭のみ。

129 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:08:42 ID:AG3Ksr+t
建物は自作するしかないけど素人には無理だった。

130 :名無しさんの野望:2005/07/17(日) 21:19:23 ID:lmHXUR1Q
なんかトロピコみたいだな

131 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 02:51:11 ID:zk4TNIl8
原発はギリギリセーフだ

132 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 16:57:46 ID:UqZW4Fs8
ごみ発電でいいじゃない
発電のために他からゴミを引き取るんですよ

133 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 18:09:36 ID:cwDeenXX
>>132
むしろ国家元首が・・・

134 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 18:54:58 ID:oWfm3CNE
ゴミゴミ!
竜巻パワ〜で(ry

135 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 22:19:03 ID:L1/urHnT
>>134
ダイソンかよw
つーか何のスレだか分からなくなってきたなw

水がテーマの都市作り、皆さんやってます?
それともテーマ変更で北朝鮮?

136 :名無しさんの野望:2005/07/18(月) 23:27:01 ID:TZxpDHl1
噴水の効果を教えてください

137 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 00:55:23 ID:55fmyefl
和む。

138 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 01:09:46 ID:BJ0AqY0K
テーマの期限がはっきりしないから
これからは期限はテーマが提案されてから一ヶ月にしないか?

139 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 02:21:32 ID:Y1s+H+Nd
>>136
商業地区の地価が上がる

140 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 03:10:52 ID:HVYWi6Nc
>>138んだね。賛成ノシ

141 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 11:59:46 ID:PMi7EG9A
地価ってどうやってあげるのですか?大きな公園作っても警察、消防があっても全くあがりません。

142 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 12:49:58 ID:f8MThGRj
地価は総合的な評価であがりますが、序盤でガコガコ上がるものではありません
自然豊かな地域や公園ジャンジャンで無理やり上げても初期工場の公害には勝てません
第一、シム人の納税額は地価で決まる部分が多いのでインフラもないのに高い土地になんか
越してきたくないってもんです

143 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:17:34 ID:PMi7EG9A
>>142
結局これといって上げる方法はないんですね。難しい。

144 :名無しさんの野望:2005/07/19(火) 14:33:56 ID:DhHJeb7f
序盤は地価を上げることより人口を増やし、財政的な基盤をしっかり作ることが大切。
多少犯罪が多かったり、消防のカバーが足りなかったり、学校病院が足りなくてもいい。

人口が10万を超えた頃から都市中心部の地価がぐっと上昇する。
財政的な基盤もしっかりしているので、
ここで各種公共施設や噴水公園のようなのを建てて地価の上昇を図るとよい。

145 :名無しさんの野望:2005/07/20(水) 23:40:08 ID:AkBxdxSf
軍隊の兵士って都市の住人に含まれる?

146 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:14:26 ID:NQIMjoZS
住人が2000人増える。
が、税金は収めないし何故か失業者も居る。
なんなんだこいつら……

147 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 00:48:23 ID:iVDpXf7G
基地の周りの治安も悪化するしな。
ちゃんと兵隊の統率をとれよ>シム国空軍

148 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 04:26:44 ID:FinFRk+/
税金で生活してる人達だからそれで相殺
キツいい仕事だからそりゃ辞めたくもなるでしょう
でも治安はよくなってもいいような気がするんだが…

149 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 06:05:46 ID:e9IpUCLi
ヒント:沖縄

150 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 09:16:05 ID:z3wdTzZS
それは治安とは違うんでは。むしろ公害とか。

151 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 11:48:55 ID:iVDpXf7G
やはり基地周辺での少女の一人歩きは危険ですね

152 :名無シム:2005/07/21(木) 12:47:50 ID:EHeOjtEP
基地周辺の住宅街は高密度に指定していても、
スラムみたいにしかならないね。

153 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 12:57:11 ID:rhAwspOi
見た感じモノレールが走ってる範囲は、地方都市にもよくある風景だった。
夜子供を出歩かせない、には同感。

154 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:01:24 ID:eRaAoGiY
暴行や殺人が目立つため見逃されがちであるが
軍隊がらみでもっともやばい犯罪は麻薬である
オランダが大麻などの麻薬合法に踏み切ったのは
軍隊帰りが広めてしまう麻薬を食い止められなかったから

なお綱紀に厳しい国でも演習の轟音などもあって住宅地では
建設避けられるのが普通。日本は狭いから、、、

155 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 13:06:39 ID:Ai0r3Xvv
てゆうか、軍隊に入って明日死ぬかもしれなかったら
レイプの1つもしたくなるだろ

156 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 15:18:44 ID:FnPj2sOP
>>155
なりません

157 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 16:09:15 ID:FinFRk+/
>>155
そんな事考える暇もなさそう

158 :名無しさんの野望:2005/07/21(木) 18:43:16 ID:oDvOFJsv
>>155
平和な街中や基地の中で明日死ぬことはほとんどありません。

159 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 01:32:16 ID:FEdCXL2O
平和な街中の基地も、明日の戦場と隣接してるよ。
現代の航空兵器の作戦能力を侮りすぎ。

160 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 02:03:48 ID:AUaRI2xA
そんなんじゃ軍板でも三流だな

161 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 02:35:11 ID:eqy63Umg
と言うか災害時に一般市民と一緒に慌てふためく兵士たち…

162 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 03:05:59 ID:b87ZBSzc
若者が集まれば犯罪が起こるのが普通。
日本の若者は不気味なまでにおとなしいけど。

163 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 04:07:57 ID:3vUC4OTH
シムシティってジョイパットは対応していますか?
マジレスおねがいします

164 :桃井はるこ ◆imHpdkTg1E :2005/07/22(金) 04:39:44 ID:ATos3rNV ?#
サーイエッサー

165 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 07:01:42 ID:/Dz4ORBE
答える前からマジレスお願いしますって俺らを馬鹿にしてんのかと

166 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 07:06:15 ID:GPRJVsr5
信号タイミング等管理する道路管制センターにはメールや投書を受け付ける目安箱があるのかな?
今は電子メールに無料地図サーバーのURL埋め込むだけで場所を指定できるから、
「どこの信号のタイミングがこの時間帯で悪い」とうのアドバイスが送れると便利になる。
まぁ、自治体単位で常設すべきなのだろうが

167 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 07:20:37 ID:fZVYWSaK
>>166
お前な〜んも知らんのな
その無知さにワロタ

168 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 07:25:27 ID:4mpxJ4xF
じゃ広報が少ないんだろ。電話や実名メールでわざわざ送ろうとは思わない

169 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 14:58:29 ID:h11BoPlx
>>165
あぁ、そうだよw

170 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 15:25:59 ID:fZVYWSaK
あぁ、そうだよw
あぁ、そうだよw
あぁ、そうだよw
あぁ、そうだよw
あぁ、そうだよw


あぁ、そうかいw

171 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:10:12 ID:xx/a/FK5
英語版やってるんですけど、日本語化パッチってないんですか??

172 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 16:35:53 ID:h11BoPlx
>>170
ぷっw
おまえは厨房かよww

173 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 17:04:12 ID:jyQnEftQ
なんと!こんなところにも夏がいるのか!

174 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:33:25 ID:EgZCFKtN
それが夏厨クオリティ

175 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 18:57:11 ID:h11BoPlx
>>174
おまえうざいよw
夏厨がシムシティなんてやってんなよw
おまえの脳だと、町なんか作れないだろw

176 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:18:19 ID:EgZCFKtN
m9(^Д^)プギャー

177 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 19:45:12 ID:vXJxVXCP
ここにも夏が来たか・・・

178 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 20:37:26 ID:lf4G/JjU
つ熱い時にはこれでも飲んで一休み
ttp://www.recipe.nestle.co.jp/recipe/1500_1599/01592

179 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 21:09:20 ID:xOEbjgax
せっかくの夏の風物詩だし楽しみたいのはわかるがやりすぎるなよ

180 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 21:13:23 ID:AX+foDGJ
分かってるよw
心配なら生え抜きをお試し鯖に送り込んでおいてくれ

181 :名無しさんの野望:2005/07/22(金) 23:06:24 ID:+BU75B8T
>>179
何が、夏の風物詩だよ?w
自分は前からいる古参みてーな言いかたしてw
おまえはエロゲーだけやってればいいんだよ



182 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 00:30:19 ID:5Y86bbfL
なにこの汚いの
相手にするのは時間の浪費だな

183 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 01:03:44 ID:0UwRiB1O
そんなことよりSimやるわ。

184 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 01:28:20 ID:mf5MG4+u
そろそろ現テーマの期限が近づいているのだが

185 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 02:22:16 ID:ZiVNJ7dm
現ナマに見えた

186 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 08:56:06 ID:F6eJhRnm
>>182
そういいつつ、しっかり相手にしてるw
かわいいねw

187 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 12:40:56 ID:og/E9IAy
>>171
日本語パッチってないんじゃねぇ?

188 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 13:47:41 ID:mnwGSNBN
>>184
まだ2/3ぐらいしか出来てない・・・

189 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:02:08 ID:/Y3SOcNv
かなり発展してきた所で地震を連発させていたら本当にきた(震度5弱)orz

かなりビビータYo

190 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:16:46 ID:3FGbbqMZ
大丈夫かよ

191 :名無しさんの野望:2005/07/23(土) 17:24:07 ID:31khXiUg
>>189
おまいんとこのリアル市長をヤレ
俺は施設の老朽化チェック中だた

192 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 03:58:20 ID:x3/30Dw8
人口が10万を越えると激しく飽きるな
本当に楽しいのは2万までだ(´・ω・`)

193 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 04:03:31 ID:D4AuohNA
↑そうかな。10万超えると金的にかなり余裕出てきて
ばかばか開発したり施設作れるから楽しいけどな。

194 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 04:35:01 ID:DXlx1isv
つか2万て…
恐ろしき早いな!

195 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 05:17:02 ID:WzW+0y/m
俺は150万人くらいまでいってから
年の基本構造に気に入らないとこが出てきていやになるな

196 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 05:18:17 ID:WzW+0y/m
年→都市

197 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 05:56:02 ID:Md606B/K
俺は30万ぐらいまでいくと処理速度がガタ落ちしてやる気なくす
金貯めたいのに一晩放置しても2ヶ月ぐらいしか経過しないorz

198 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 08:26:11 ID:T/A5KM4V
宇宙港建てたら終わった感でちゃうなぁ…

199 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 10:44:51 ID:XZvj9ESK
人口15万くらいで少子化きてやる気なくす

200 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 15:46:26 ID:/g5XHubI
>>197
それ遅すぎじゃないか?

セレ1.7GHz・256MB・40GB・オンボード

俺は上記環境でMAP最大&人口150万だけど、一ヶ月15秒ぐらいだよ。
稀に訳分からん強制終了があるけどw

201 :名無しさんの野望:2005/07/24(日) 15:50:34 ID:WzW+0y/m
>>197
グラボのドライバ変えてみろ

202 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 19:34:27 ID:OBu7xLU5
ペンm1.7G 512MB 160GBのノートだけど
初めてのPCだから早いのか遅いのかよく分からん

203 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 21:05:57 ID:bnHW7Mj/
ノートなのに160Gもあるのか・・・時代は変わったな

204 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 22:49:59 ID:OBu7xLU5
ホントだ信じてくれ!

205 :名無しさんの野望:2005/07/25(月) 23:01:03 ID:BdUfQvt3
ノートとはいえ、標準的なデスクトップと大差ない性能だな。
まあノート故に3D系のゲームは苦しいだろうけど。


206 :名無しさんの野望:2005/07/26(火) 04:46:28 ID:qPTMM1QG ?#
http://kettya.com/backnumber/2005/2005_summer.php
俺の4ちが泣いてる

207 :名無しさんの野望:2005/07/27(水) 21:46:26 ID:3dmTUqLa
Pen3 600MHz 64MB な俺ですが
今のところ普通に(ちょっと重気味?)できてはいるんですが
この先大変なのかなー


208 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 04:00:18 ID:4iqMvHLs
人口15〜20万を行ったり来たりだ。スタジアムも無理やり作ったし、鉄道も整えたのだが、地価が上がらないんだ。

予算は殆ど設備保守の為に飛んでいく。マイクロ波発電所は贅沢過ぎたかもしれん。

良い解決策は無いものか・・・

209 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 04:51:57 ID:p/maZ6Zg
>>208
( ゚∀゚)o彡゚ うp!うp!

210 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 12:02:12 ID:4iqMvHLs
何だか知らんが、急に人口が落ちていった。税金下げても下がり続ける・・・
今や12万切るぐらいになってしまった・・・


211 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 13:43:15 ID:CCdylWhG
>>210
少子化だね

212 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 14:06:36 ID:KvsQ+KzH
>>208
とりあえずもう少し人口増やしてみたら?
都市の中心部は10万人から人口が増えるほど地価が上昇するから(周辺部もそれに伴う)
立地条件にもよるけど40万人↑から地価:最高級が出始めるよ。
あとは地形造成で水辺や森を作ってやると実感できるほど地価は上がる

213 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 14:16:36 ID:4iqMvHLs
サンクス!

214 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 19:33:45 ID:hX/jEcpX
でかい公園もまとめてつくるとかなり上がるよね。

215 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:01:26 ID:LhKHBSHr ?##
小さい公園とでかい公園ってどう違うんだろ・・・

216 :名無しさんの野望:2005/07/28(木) 23:06:07 ID:1qld+WnO
つ【面積、効果、設置費用】

217 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 04:13:54 ID:Ry9yXRLM
漏れの街の少子化

人口:160万人
子どもの数:35万人

・・・約50年後

人口:155万人
子どもの数:17万人

なんでこんなことが??
ちなみに子どもの数は学校を調べたときの生徒数でつ。

218 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 11:52:28 ID:CLOIFw3K
発展途上国→子供を増やすことが自分の生活向上に繋がる
先進老成国→子供を減らすことが自分の生活向上に繋がる

219 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 12:15:55 ID:CLOIFw3K
これは一般論だけどね。中でプログラムがどういう計算してるのかは知らない。
ただ、子供が即家計の助けになるかどうかで決まるのは確かだと思う。

220 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 12:20:46 ID:CLOIFw3K
とすると、本質は、出産・育児に対する補助よりも中卒・高卒で働ける仕事の拡大、
後々の試験によるステップアップの充実の方が効くということになる。
また、1つ上のレベルではエネルギー供給の解決が必須になる。

221 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 14:16:39 ID:dPBZ5d/S
単に新規開発した地区の年齢層が若いってだけ

222 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 22:23:03 ID:7Mp8xQkF
住民税は地価によって決まる。
という前提があるなら、
都市が発展して全体的な地価が上がってくると
それによって高騰した住民税を払えなくなった低所得層が流出しだして
住宅需要が長期にわたってマイナスになる。これが「少子化」の原因ではないか。

あらゆる住宅地に大公園を隣接させていると人口15万くらいでも「少子化」になるんだけど、
これらの公園をガンガン潰していったらすぐに歯止めがかかったよ。
既出ならスマソ

223 :名無シム:2005/07/29(金) 22:41:37 ID:h0PmDHnN
ある程度はスラムのような住宅地も必要ってことだな。

ダーティ工業の横に住宅を作っていますw

224 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:34:30 ID:1ZBasTun
>>223
俺も似たような事やってるw
あくまで見た目だけだけど・・・

・見た目をアレにさせたい地区のすぐ近くに焼却炉を建設する。
     ↓
・すると、汚染地域が見事にアレな街並みになる。
     ↓
・見た目がアレな建物を文化財指定したら、焼却炉を壊す。

この方法だと、殆どの場所で確実に見た目がアレな地区が作れます。
例えば・・・見渡す限りのブリークハウスの大群とかねw

225 :名無しさんの野望:2005/07/29(金) 23:54:27 ID:B7R4cEpw
地価が大きく上がるとそこが成長するのにも時間がかかるのね。
難しいなあ

226 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 00:50:12 ID:gAKTs1Mt
>>222
住民税が高いだの喫煙禁止をやめろだの、
よく苦情を言いに来る「平均レベル以下のボーリング同盟」だったか、
奴は低所得層の代表だったのか。

227 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 01:06:30 ID:1Of+wunM
ためしに税金0%にしても苦情が来るのだが・・・

228 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 08:02:15 ID:jrkJ0keB
平均レベル以下のボーリング同盟は
自称良識派や知識人、富裕層など
人目を気にする人たちには言い出せない
庶民の本音を陳情する団体です。
ただし環境/産業にマイナスな提案が多く
えてして黙殺されがち

229 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 08:07:31 ID:Ho+UwCSa
>>227
ヒント:プロ市民

230 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:17:08 ID:sThgeBe8
>>227
ヒント 辞職

231 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 19:49:44 ID:ousDJGFu
ゲームではそこらへん忘れたいがな

orz

232 :名無しさんの野望:2005/07/30(土) 21:45:42 ID:YMEWAJ0y
ヒント:エミュレーション

233 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 03:35:18 ID:K3+cDWDI
喜び勇んで街を作ったらセーブデータがどっかにいってしまい
落ち込んでる私が来ましたよ・・・・orz

234 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 04:19:48 ID:K1QRAq23
よほどのことがない限りゲームのフォルダだろ、
ほかに移したのなら拡張子で検索すれば?

235 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 06:00:04 ID:Q9CMZGLs
糞市民たちめ…
電車混むぐらい我慢しやがれヽ(`Д´)ノ

236 :名無しさんの野望:2005/07/31(日) 06:20:21 ID:iHZ7eGjn
>235
混んでしまっても鉄道の場合公害は発生しないし
工業区内以外は地下鉄に敷き変えてしまえば
各地区の衰退もほとんどないと思います
シム人も電車に限っては文句いいつつも
我慢してくれてますよ

237 :有毒廃棄物変換工場:2005/07/31(日) 22:47:47 ID:jyP8LWj7
って味わい深い建物だよな。
わきの下本部か有毒廃棄物変換工場かってところだ。

ハァハァ…

238 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:11:29 ID:mtqTgZpo
そういう建物の近くにある住宅に平気にすむ奴はお前みたいな奴と思うと、
災害を起こしたくなる真夏の深夜。

239 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 03:45:46 ID:QMzIlfUu
税金下げろって話はキリがないもんねぇ。
てめぇの所得か経営センスがおかしいんだっつの。ヽ(`Д´)ノ

240 :有毒廃棄物変換工場:2005/08/01(月) 18:56:10 ID:uSfo6aAH
>>238
おまえデリケートだな。

241 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 20:33:08 ID:PDhbwjlx
たまの裏本部

242 :名無しさんの野望:2005/08/01(月) 21:51:07 ID:WSVf/scE
へその下陰部

243 :名無しさんの野望:2005/08/02(火) 01:50:17 ID:q96ntqJZ
こしの下臀部

244 :パソコン初心者:2005/08/03(水) 00:12:15 ID:EDIYiq0N
話に割って入ってすいませんm(_ _)m
「PC-SV1-7DD」のノートパソコンの機種でこのゲームはできますか?

245 :有毒廃棄物変換工場:2005/08/03(水) 00:30:40 ID:MjNg6ejM
>>244
おれパソコンくわしくねえからわかんね。

246 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 00:42:17 ID:F6EM5CNr
>>244
俺もゲームにくわしくねえからわかんね。

247 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 02:02:27 ID:SzTjXHDl
>>244
CPU:合格、RAM:合格、ビデオチップ:合格ということで、かなり快適に遊べると思う。
SimCity3000はもう6,7年前のゲームでっせ。
3000がまともに動かないPCなんてよほど古いPCでないと。

さすがにSimCity4はきついと思うけど。

248 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 02:13:52 ID:WXuHGrhp
>>234
サンクス!!
>>233と同じ境遇にあった者ですが、助かりました。
検索したらプログラムファイルに都市データがイパーイ転がってた。

これにより漏れが頑張って創った
ベドルギー、ブリジェスト、クリアステル、
スターリングラード、ワールドシティ、新東京、
グァバメキアシティ、歌舞伎町、八戸、
フィラフィーゼ、ミルドレッド諸島、ナスニェート、
合計12の行方不明都市が発見された。

249 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 02:38:02 ID:ZqVgro1I
農業っってどうやれば誘致できるの?
なんかポツポツ出てくる工場ぶっ壊してけば出てくるらしいのに
ぜんぜん出てこなくて終いにはカーソルずれて南の街を壊滅させてしまった・・・
だれか助けて!!!!


250 :名無しさんの野望:2005/08/03(水) 03:17:25 ID:4gBPfBhC
>>249
>>1

251 :パソコン初心者:2005/08/03(水) 06:03:31 ID:EDIYiq0N
本当にありがとうございますm(_ _)m俺もシムシティにチャレンジしてみたいと思います。

252 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 01:15:48 ID:l3sQhHpv
今から買うとしても、スペックに自信がなかったら
3000にしておくべきですかね?

4の3Dは魅力だけど、重いのはキツイので。

253 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 05:33:53 ID:K7Ne6ZGb
現在のハイエンド新調するくらいの勢いじゃないと4を”快適”にプレーするのは無理

254 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 05:48:06 ID:l3sQhHpv
>>253
ですよね。
安いし買ってみるかな。

SEとXPどっち買えばいいんだろうか……


255 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 06:45:45 ID:q9Qc2x/I
>>254
XPならXP
それ以外ならSE

256 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 07:57:27 ID:eHYoI2tX
XPでSEやってるけどね…

257 :爆昔で名前が聞こえません:2005/08/05(金) 08:38:05 ID:SfYsQQXh
俺は最初動いたのに突然動かなくなったよ…>SE

258 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 08:38:59 ID:SfYsQQXh
名前消し忘れてたよ…

259 :名無しさんの野望:2005/08/05(金) 10:35:18 ID:l3sQhHpv
なるほど。じゃあXP買います。
アドバイスありです。

260 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 07:13:55 ID:P+NXhIsz
>>254
最近出てるそこそこのPCなら快適にプレイできるよ
快適の基準が人によって違うけどね

261 :名無しさんの野望:2005/08/06(土) 14:53:39 ID:6PNxfS33
>>260
VGAがオンボードなので厳しいらしいす。

後、こういうゲームはシムタウン以来なので
難易度もそれなりの方がいいかな、と。

262 :VT:2005/08/07(日) 12:03:13 ID:oDzyBT69
シムシティ3000SEを起動して地形の設定をしているときに
勝手にソフト自体が終了させられてしまうのですが…何回も起動
とインストールの、し直をしても同じ結果です。
どうすれば解決するのか教えていただけないでしょうか??

263 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 16:05:23 ID:zc7R/S/X
シムシティ3000を買った。
取説も呼んだし、準備万端。

1回目。
途中までは概ね良し。
しかし、公共施設の建てすぎで火の車。
あえなく断念。

2回目。
前回の反省を生かし、資金をケチる。
しかし、市民の暴動が起きて大混乱。
あえなく断念。

264 :名無しさんの野望:2005/08/07(日) 17:38:08 ID:0RAuNelw
公共施設は警察をまず作り、
金に余裕が出来て来たら、学校→病院→大学→消防って作ろう。

あと、初めは「税金が高過ぎる」と言われても下げなくていい。
むしろ初期値より1、2%高くてもいいかも。
人口増えてきたら下げよう。

あと無駄な道路とか水道管とか無くすだけでも最初は大事。

でも一番大事なのは最初から作りすぎないで見守る余裕も必要ってことかな。

265 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 01:37:31 ID:MzY44+hg
空港って数多い方がいいのかな。

中規模マップで人口110万くらい。
既に5箇所作ったけど、まだ作れといわれる・・・。
1箇所あたりのサイズ(滑走路長とか)は関係ないのかな?


266 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 02:02:51 ID:RsQY/E/W
空港は一箇所にでかいのを作ったほうがいい
海港も同じ

267 :VT:2005/08/08(月) 04:15:27 ID:CVhdt7xy
割り込んじゃってすいません。どなたか知っていたら教えてください…


268 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 07:13:00 ID:m8jVezfF
ハイテク産業って具体的に何ですか?

条例も制定してるし、教育レベルも十分高いのに
たまに都市にはハイテク産業が必要ですってなります。
工業公園とか車倉庫とか緑っぽい感じではたつんですが。
できてるのか?

269 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 07:46:36 ID:caovyt/1
>>268
車工場・ソフトウェアスタジオ・トラックなんとか・シャイニーシングなんとか…

等の建物が建っていれば、ハイテク化は進んでいます。
既にハイテク化していても、そのコメントは出ます。

270 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 08:24:34 ID:m8jVezfF
じゃあできてるみたいですね。
いつまでも出続けるからおかしいなぁと思って。

271 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 10:36:45 ID:BSPCnDcS
車工場はハイテク化の序盤ともいえる工場です
教育レベルを維持すれば更なる発展が見込めるはず
教育レベルが落ちるような事故(定員オーバーとか)に
気をつけよう、ということなのです。
、、、工業需要が十分なら旧式工場にご退場いただく手もありますが

272 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 11:28:29 ID:CYSNfwFc
>>262
可哀そうだからレス
WindowsXPで3000SEを動かしてもうまくいかんぞ。
そうでなくて、毎回同じステップで強制終了しちゃうなら、
アンインストールしてからインストールしなおしてみ。

273 :VT:2005/08/08(月) 12:02:03 ID:3a2+QxaR
レスありがとうございます。
何回もアンイストール、インストールの繰り返しです…
しまいには“このプログラムは不正な処理を行ったため…”などと言って
ソフト自体開けなくなります…もうどうしようもありません
どうすればいいか教えてください…

274 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 12:39:43 ID:RCBmzvPT
>>273
スペックぐらい書けよ

275 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 12:40:56 ID:zRvDu+wV
>>273
EAサポートに聞くとよろし
ttp://www.japan.ea.com/support/pc_simcity3000sp.html

276 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 16:35:46 ID:m8jVezfF
教育レベルは120労働教育レベルは135とかなんで、だいぶ維持できてはいると思うんですが。
まだまだなんか発展するんですか?


277 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 18:42:36 ID:caovyt/1
>>276
"マーズなんとか"あたりが出来てれば打ち止めだと思う。

278 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 19:31:25 ID:BSPCnDcS
教育レベルが保たれた状態で
水、電気、環境、交通、治安、防災、健康も維持
>地価上昇につながる
>RCIすべてで最高レベルの建物が建ちうる

279 :名無しさんの野望:2005/08/08(月) 22:29:06 ID:EC4zCBLX
>>276を見て思い出したが
俺の町ではニートのほうが頭が良かったりする

280 :276:2005/08/08(月) 23:28:09 ID:m8jVezfF
さらに失業0なのに失業がどうのこうのいわれるし謎。

281 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 05:30:15 ID:PCxjYwpx
R(住宅地)=C(商業区)+I(工業区)の公式がありますが
外部都市へ接続しますと長距離通勤族が発生します。
中心部の住民は高密度商業区が勤め口を大量供給されます
しかし辺縁の住民は他都市にも働きに行くため外縁工業区は
他都市からの通勤労働者も迎え入れます。外縁は工業区に近く
人口密度が薄い傾向があるため住民の域外通勤割合は低いのですが
他都市から見れば工業区が自都市側に多くあるので来る通勤客は多い
ゆえに域内のRCIバランスが取れてる状態では失業が生じる寸前


282 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 10:12:10 ID:GcbTz8yk
>>280
アドバイザーや請願者の話は、全て真剣に聞く必要はないお。

283 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:31:00 ID:nxh9iGQY
災害offにしてても消防署は満遍なく建てたほうがいいの?
人口の増減に影響あるかな

284 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 14:57:19 ID:GcbTz8yk
>>283
消防隊守備範囲内のオーラが上昇するから、影響は無くはないね。

285 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:11:55 ID:wYjSPFW2
動作環境は満たしているはずなんだけど
都市が大きくなると建物が暫く表示されないことがある。

これは普通?

286 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 18:28:33 ID:RFsUKdtJ
うn

287 :名無しさんの野望:2005/08/09(火) 19:04:15 ID:D1RC4RAK
というかしばらく表示されないことで
負荷が抑制されているのです
するっと表示されるようにすると
要求スペックが高くなってしまいます


288 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 03:51:30 ID:i5aay/f7
病院を数十年前に全て潰したのに健康が80を超えるのはなんでだろう。
工業地を全て農地にしてあるせいかな…

289 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 07:31:57 ID:bZOT8w4A
>>288
あやしい民間医療が流行ってるんだよ

290 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 11:06:14 ID:WpwwoNDx
「病気になったらもう終わり」と思えば、必死に健康を維持しようと思うだろ?

291 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 17:27:54 ID:lBYHomRj
・直接的健康向上要因(病院以外)
  医療センターがある
  タバコが禁止されている
  小さい頃から運動できる
  交差点に交通誘導員が配置されている
・間接的要因
  環境が良い(各汚染低)。環境改善条例の施行
  渋滞がない(渋滞は汚染源だから)
  教育水準が高い。教育関連条例
  (汚染が低くなるのに加えハイテクの方が安全)

292 :名無しさんの野望:2005/08/14(日) 18:03:59 ID:TTws0FQL
ttp://www.wotax.net/simcity/gallery/sc3k/aaa
ttp://uper.on.pc1.jp/upload/so/up4373lzh.html

8月も半ばですが、水の都が出来ました。
……微妙に雑です。OTL

293 :名無しさんの野望:2005/08/15(月) 09:25:05 ID:QhHWSrXm
GJ!
水の都なら風景を東洋にして水田にしたほうが雰囲気出たんじゃない?

294 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:12:40 ID:wVt0ZZlU
保守

295 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 00:41:06 ID:PNWWyEJl
だいぶ前に2000をやったときにやたら高価で自家発電とかもしちゃうマンションみたいなの買えた覚えがあるんですけど3000にはそれないんですか?

296 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 01:33:07 ID:Ml5VS/yy
>>293
ヴェネチア

297 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 11:27:17 ID:a9JbxoOr
木を高密度に植えるのと公園作るのでは、
汚染を緩和する効果はどっちが高いの?

298 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 12:01:26 ID:U4Y3r9s5
>297に似た質問なんだが

木高密度×4
小さい公園×4
遊び場×1
池×1

地価UP&汚染を緩和するならどれがいいんだろ?

299 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 13:15:34 ID:vFOJg2K5
カントリークラブって設置するとどんなメリット&デメリットがあるんだろ?
設置したらヤバイ場所とかあるのかな?

余談だが、間欠泉公園を湖のど真ん中の小島(電気・水道・交通網無し)に設置したら観光客が3000人も集まった。どうやって来たのだろ?対岸にマリーナはあるけど、まさか泳いで!?ww
ついでに間欠泉公園の隣に市長像を建てたら、「湖掘ったら間欠泉出たよー!」みたいになった。

300 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 13:25:59 ID:OxVTBrV+
>>292
GJ!

>>299
低密度住宅地に作ったら周りが芝生になった。
富裕層を呼び集めるんじゃないかな?

301 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 15:22:32 ID:x5/RKR4d
カントリークラブが出来ると周辺住宅地がシム国のゴルフ好きな
産官政の高官たちに買い占められ芝生が広がりまくる

302 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 16:09:24 ID:DwIWO3ky
>300-301
そうかー、富裕層かー・・・
芝生の庭がなかなかできないと悪戦苦闘したな・・・。
宇宙港と商業地区の間に緩衝地帯を設けていてその一角に樹木とテーマパークがあるんだけど、うっかりその隣に作っちゃったよ(;´Д`)
設置しなおそうかな。
あと、カントリークラブってアドバイザーが土地の無駄遣いだみたいなこと言うけど、意外と小さいよね。ボーナスの大学と同じくらいのデカさだと思ってた。


303 :名無しさんの野望:2005/08/17(水) 22:43:16 ID:XbhigVFq
カントリークラブは周辺の住宅地価をUPさせるけど、それだけなのであまり効果はない。
アドバイザがカネの無駄って言うのも納得。ただ、俺は景観のために設置してる。

304 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:36:16 ID:TyEkes3+
あのカントリークラブで郵政民営化だの外交問題だのを
ゴルフやビールを飲みながら議論しているところを想像すると

災害を起こしたくなる

305 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 01:48:57 ID:QRaRiiQS
政治はゴルフ場で起きているんだよ

306 :名無しさんの野望:2005/08/18(木) 15:20:05 ID:y43PFs/z
みんな都市サイズ最大にしてるの?

307 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 01:26:31 ID:Idx+1tr6
いつも最大で始めるが、埋まる前に飽きるのが常
そして新たに最大で始める
以下エンドレス

308 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 08:27:24 ID:hidy6VDr
最大で作っても半分は海とかだったりするのでけっこうすぐ終わる(´・ω・`)

309 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 10:59:01 ID:0S5uLnC0
マップいっぱいまで開発したあと、海を埋め立てて開発しようと思うも
海があったところは埋め立てても隣の都市へは接続できないと気付いて(´・ω・`)ショボーン

310 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 17:37:37 ID:VtBUxT3H
最初に4方を陸地で開始し端っこに後から海or湖を作っても
海港やマリーナはちゃんと機能するよ

311 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 19:13:44 ID:zsmS4Yge
>>309
2000のときは道路を繋げると海岸と表示されていたな。
海峡を超えるトンネルとか橋とか作れればなあ

312 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:01:58 ID:wrJ2NHjB
>>311
そこで日韓トンネルですよw

313 :名無しさんの野望:2005/08/19(金) 21:03:27 ID:0S5uLnC0
>>310
それはわかるんだけど最初に適当に地形決めちゃったのよ(´・ω・`)

314 :名無しさんの野望:2005/08/21(日) 23:04:22 ID:l6w8itov
>>312
そんでもって開通早々、韓→日側のトンネルだけが崩壊すると

315 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 10:30:07 ID:SpodeHz4
ギガモールや大学を住宅地の一角に建てましたがまずいですかね?
大学の周りは地価が上がりそうだし、ギガモールを建てても犯罪率は大して高くないし。

316 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 15:08:24 ID:mrPBFJrM
「ギガモールができたんじゃ、ウチの商店街はお手上げだよ。」

317 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 16:23:38 ID:uIA5rCHS
一流大学の周りは商業地区がいいと聞くが
学生相手の商売とかで

318 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 17:48:18 ID:tfPWmdYw
しかし万引きの横行で犯罪率増加

319 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 18:59:47 ID:cWz7hJgo
そしてスーパーフリーが暗躍しレイプ多発

320 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 20:07:11 ID:LNaG8t9x
安いし面白そうなので注文しますた。
早く来ないかなー

321 :315:2005/08/23(火) 20:51:28 ID:SpodeHz4
なぜか総合大学の辺りは犯罪が多発しているみたいですね。
ギガモールは商業に悪影響がありますか。

322 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 22:11:03 ID:BF2bhtIk
総合大学=早〇田でいいんかね?

323 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 22:29:55 ID:7KEG8wTH
>>321
大学の周りはアメリカでもスーフリやギャング団みたいな組織があるらしく
(つかその手の組織はアメリカが元祖)
きっちりシミュレーションされて治安が悪くなる。

ギガモールは周辺というよりは都市全体の商業需要を減退させる効果がある。
特に街が小さい(=商業需要がタダでさえ小さい)うちは要注意だろう。

324 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:28:43 ID:H0HMaZgC
高密度住宅地区に「星型ハイライト」ってのが建ったけど、
何処らへんが星型なんだろう?
ていうか、ハイライトって何?

325 :名無しさんの野望:2005/08/23(火) 23:57:34 ID:H0HMaZgC
>324
星型ハイライツでした。
ハイライツ・・・・・?

326 :パソコン初心者:2005/08/24(水) 00:17:16 ID:UgBRLc4G
質問です。シムシティー3000やシムシティー4は常時インターネットに接続した状態で遊ばなくてはならないのですか?

327 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 00:33:23 ID:eiOzTCJ0
そんなことどこに書いてあるんだ?
ネットゲーじゃあるまいし

328 :パソコン初心者:2005/08/24(水) 00:44:21 ID:UgBRLc4G
書いてないから逆に質問しました。初心者ですいません。。。


329 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:08:20 ID:9thbTWel
初心者ってレベルじゃねぇ・・・

330 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 01:23:17 ID:OjjB1GpA
ネトゲ系からPCゲーム始めた人にとってはネット接続が前提なのかね?


331 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 07:13:51 ID:D4AUcQ/c
>>330
肥ゲーのウイポとかでネット認証っつーのをやってたな

332 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 19:31:07 ID:wAPTMAtT
それより3000のアップデート機能がまったく機能してない件について。

333 :名無しさんの野望:2005/08/24(水) 23:50:45 ID:Tf+2FVzR
>>328
3000を起動するとむやみにネットに接続したがるけど、無視しておk

334 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 21:32:18 ID:hUz+6gin
シムシティ1をやって以来またやろうと思ってるんですが
3000と4のどっちを買おうか迷ってますので、アドバイスよろしくです。

内容があまり変わらないならグラフィックのきれいな4を買おうと思いますが
3000の方が面白かったとか、バランスがいいとかならまず3000を買おうと思ってます。

335 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:21:45 ID:PXS5Sac6
PCの性能に自身がないなら3000

336 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 22:22:07 ID:4MqMGYVF
>>334
確かに4のグラフィックは美しいが、あれを快適に動かすには高性能なPCがいる。
逆に3kはグラフィックはしょぼいが、少し前のPCでも快適に動く。
この辺を考慮したらどうだろうか?

個人的意見だが、4の方が沢山いじる項目があってやり甲斐はあるが、作業が繁雑だと感じた。

337 :名無しさんの野望:2005/08/25(木) 23:36:54 ID:xoKQc8Rx
初代からプレイしてて今は2000/3000/4を持ってるが
ゲーム性で4か3000かどっちかなら4なのは確かだと思う。
でも3000も同時に持っていても良いだけの品質と手軽さがあるけどね。

338 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:55:43 ID:BWIIilS8
>>335-336
アドバイスどうもです。とても参考になりました。
3000でも充分楽しめるみたいですし、とりあえず3000から始めてみて
その後4の購入を考えようと思います。

339 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 01:56:53 ID:BWIIilS8
アンカー間違えました。
>>335-337でした。すみませんです…

340 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 08:58:23 ID:FoXKY71Q
4も3000もやってるけど
4は地味な段差とかでモノレールが上下したりするからめんどうになってやめた…

341 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 14:53:43 ID:gRWHZ3/d
4ってのは実際どの程度のスペック必要?
人口50万人くらいまでで。

342 :連邦軍地球軌道上艦隊所属少尉:2005/08/26(金) 21:55:37 ID:8b4fAp7i
連邦兵(MS乗り)殿に送ってもらった試作ライフルが盗まれてもう3日・・・
襲撃してきた部隊からしておそらく突撃機動軍だと思うんだが・・・
月であれを量産する気なのか、コンペイ島駐留艦隊をコンペイ島もろとも吹き飛ばすのか、ア・バオア・クーに配備するのか・・・
可能性がありすぎてわからん。
我が艦のおに・・・もとい艦長のリードはだいぶ発狂してる。
誰かこいつどうにかしてくれ・・・
つか、情報あったらくださいよ

343 :名無しさんの野望:2005/08/26(金) 22:01:11 ID:8b4fAp7i
うへぇ。
イタイタしい・・・
誤爆してしまった・・・
すいませんm(__)m

344 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 01:25:55 ID:mPm5y02X
うへぇな顔でワロてしもうた

345 :名無しさんの野望:2005/08/27(土) 03:15:03 ID:PU8mJu+M
>>341
このぐらい

■シムシティ4を快適に遊べるPCを考える会 7■
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1115543392/273

346 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:13:41 ID:jYiB6cRE
ヨハネスバーグのコピペを見たらなんかムラムラしてきたな。

347 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 02:15:28 ID:jYiB6cRE
ちょっと貧富の差が激しくて治安最悪の都市を作ってみようかな。

348 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:13:54 ID:6ih1UkSU
4はニュース欄に表示されるネタが面白くない。
3000はブロッコリーとか面白いのが多かったのになあ。

349 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:38:51 ID:2+FcnC8h
新聞は2000も面白かったな。
間の抜けた音楽と共に読むチンプンカンプンな文章は笑えた

350 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 20:57:34 ID:CMESzO01
公式のスクリーンショット見たら文字が英語で書かれてたんですが、
ゲーム本編も英語で書かれてるのでしょうか??

351 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:11:01 ID:FjjF5BoV
>>350
XP版は日本語です。

352 :名無しさんの野望:2005/08/29(月) 21:20:41 ID:CMESzO01
>>351
そうですか、安心して買えます!ありがとうございます。

353 :名無しさんの野望:2005/08/30(火) 00:09:25 ID:WAC+hTly
2170年過ぎてて人口45万人超だけど年齢別の人口グラフ見ると80歳代前半が最も多い・・・
労働人口比率もたったの55%だし何か嫌だ。

354 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 12:57:39 ID:bHqxsofs
小島しかないマップ辛いよ…
3マソ人くらいで島一杯、こっから、どうやって伸ばそう

355 :名無しさんの野望:2005/08/31(水) 20:41:52 ID:IZ1K9EjY
>>354
高密度化して軍艦島して洋上に埋め立て海岸整備で海上都市に

356 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 01:14:19 ID:hr1N8kSA
さてとニューオーリンズプレイでもするか

357 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 02:13:51 ID:hr1N8kSA
いい建物だ
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20050902-00000013-maip-int.view-000

358 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 10:35:12 ID:OoZomZBy
見捨てられた土地みたい

359 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 12:25:15 ID:e+dHv2fr
そういや何処かでチート使った"水沈都市"があったな。
しかし今度の件を機に、4000では洪水も重要な災害として扱わたらおもしろいな。
治水事業が追加されて、大規模河川や海岸に面している都市では消防と並んで
重要な災害対策事業に据えられる。
堤防が登場し、川沿いや海沿いでは堤防整備がないとオーラと地価が低下するとか。
でも、ちょっと面倒くさいかな。

話は逸れるが、市街の8割が海面下なのに堤防が6m、しかも仏領時代からの
400年前の堤防まであったっていうんだから、行政の対応はお粗末だよな、
荒川なんか現在の10mでも危ないから、15m高規格スーパー堤防作ってるのに。
排水機場の整備もあまり進んでいなかったらしいし・・・
そう考えると日本て、治水対策はかなりの高レベルで施してあるのかもね。

360 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 13:09:10 ID:TX0u7kaj
さんざん既出かもしれないが
ttp://www.g-cans.jp/intro/07photo/index.html

361 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 16:23:08 ID:e+dHv2fr
>>359は、いま見てきたらノーチートでした>水没都市

>>360
そこに紹介されてる施設、いくつか点検したことあるw

362 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 20:32:49 ID:OoZomZBy
2000って洪水なかったっけ?

363 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 21:06:02 ID:5kS94/Iq
ファミコン版シムシティ2000にはあったのを覚えている。


タッタッタラッタ(チャラララララララー) タッタッタタッ タタタタタタ

364 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 22:13:32 ID:Lujl/kXA
2000じゃ東京をドラゴンヘッドみたいな状況にして楽しんでた事にニュース見る度罪悪感が orz

365 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 22:20:23 ID:GHVN1/S+
原発メルトダウン萌え〜

366 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 22:33:33 ID:/johYx/E
日本並みに防水防波耐火耐震対策しますと
Simcity3000のシステムでは大赤字になってしまうかと

367 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 22:39:42 ID:yqP3Iw17
何の話だよw
折角地方自治があるのだから、設定するクオリティにランクをつけて、自治体権限で自由に
設定できるようにしたら? 保険もそれに伴って変動すればいいし。

368 :名無しさんの野望:2005/09/03(土) 23:39:29 ID:yqP3Iw17
>>366
そうだ、お金足りないなら災害で儲かる連中からが基本だろ。
都市もそれなりに儲かるはずなので愚痴はいけないなぁ。

369 :名無しさんの野望:2005/09/04(日) 01:24:37 ID:vSIqHkVL
市内全域を高度カンストにすれば万事ok

370 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 13:26:18 ID:Cqd4wghw
マックなんですが
保存しようにもファイル名が無効ですとでるんですが
半角英文字の都市名で
何がおかしいのかなあ

371 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 14:05:04 ID:zRksYuQD
これからはテリヤキにするといいお

372 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 19:48:11 ID:fsh1TqjX
このゲーム、PS3で出るかな。今更感あるな。
4なら可能性あるかもしれないけど。
PCだときつい…

373 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 19:59:50 ID:k0SSy9ug
そこそこ廃スペックなPCに買い換えたんだが
このまま3000やるか4買うか迷うな

374 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 21:12:00 ID:24YFB0eU
>>371
ちょっとワラタ

375 :名無しさんの野望:2005/09/05(月) 23:48:56 ID:wgfFutTz
そもそもこういう都市シミュレーション系のゲームは高解像度じゃないとつらいから、家庭用ゲーム機移植はどうかと・・・

376 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 03:17:50 ID:goWd+f1C
ゲームボーイアドバンスのSimCity2000なんて何考えて出したんだろ...

377 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 04:16:31 ID:NyvVa070
もうTVゲームもHDに対応していて、
問題なくなりつつあるから可能性はあるかも。

378 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 10:15:52 ID:9T3L5wr4
64のSC2000は高解像度とでかでかと嘘が書いてあったな

379 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 11:55:02 ID:xSMJQrlF
このゲーム、マウスじゃないときついから家庭用にはしにくいよ。
初代くらいでないと小学生も理解しづらいし。

380 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 12:39:29 ID:vcenoHWD
SFC版の2000をやると手が疲れる

381 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 12:46:11 ID:DbkyvRlp
64ddのは楽しくできたが。

382 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 15:21:46 ID:1uyrIJl2
DSで出したらかなり楽そうだが

383 :名無しさんの野望:2005/09/06(火) 19:22:05 ID:OHffl89D
マウス同梱とか誰も考えなかったんだろうか

384 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 05:29:21 ID:aLg8ckTc
アナログスティックでも無理かな?

385 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 14:44:02 ID:FYhZTkVl
湘南台のハードオフで、中古の3000SEを見つけた


3150円

386 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 15:43:16 ID:EhgRILPn
>>385
買ったの?

387 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:18:16 ID:FYhZTkVl
>>386
買ってないよ

388 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:26:42 ID:bH/D4TkB
>>387
買おうよ

389 :名無しさんの野望:2005/09/07(水) 19:34:10 ID:kDvuAN0G
今教育でやってる番組面白い

390 :名無しさんの野望:2005/09/08(木) 00:27:45 ID:pR5Ne71O ?
>386
お金に余裕が出来たら、
県内のハードオフ巡りしよっと。

391 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 03:22:59 ID:aVAj8w0p
最近山村作りにはまってるけど棚田ってうまく表現できないな

392 :名無しさんの野望:2005/09/10(土) 06:30:21 ID:qej7W2HP
>391
任意の段々を作る>道路を通しインフラ整備
>低密度住宅を田んぼ予定地に指定
>ふもとにカントリークラブを設置

「簡単に房総丘陵地帯が再現できます」

393 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:42:35 ID:3ntHY1/e
人口が50万人を超えたあたりから、
商業がぜんぜん発展しなくなっちゃった。
ハイテク産業に力を入れたせいだろうか?
あるいは地下鉄を引けばいいんだろうか?

394 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 07:12:17 ID:TLj4REri
・手当たり次第に近隣都市と接続
・空港拡張
・公園整備(テーマパークが建てられるくらい)

395 :名無しさんの野望:2005/09/12(月) 22:57:44 ID:BZ41W9Lp
>>394
やってみる

396 :名無しさんの野望:2005/09/13(火) 15:47:26 ID:QVfSa7HH
実際の新興住宅地みたいに山奥をならして低密度住宅地を作って、
川沿いに工業地区や高密度地区と分離したんだ。
すると2100年ぐらいで川沿い地区がにょきにょき生えてくるのに対し、
低密度住宅は壊滅的状態・・・200年もプレイして人口20万というのも。
やっぱり交通が重要なんだかね。

397 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 05:22:10 ID:jQJkU/b5
郊外住宅地は職場までの大量輸送機関を敷くか
隣町に働きに行ってもらうのがよろしいかと


398 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 11:29:02 ID:tAbTNgnn
人口15万人から先に進めない。いったりきたりしてる。
というか、年が全体的に黒い。廃墟ばっか。
税金下げたり、色々試したけど真っ黒。下のアナウンスで何一つ文句言われないのに真っ黒。
なんでだろう?

399 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:06:58 ID:3iwkoxcg
都市を広げすぎてるんじゃない?

400 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 12:07:54 ID:CowbMTyG
やぁ、たった今原発、地震でメルトダウンして欝になった俺がきましたよ。
>>385
秋葉のマックスロードってとこで315円で売ってたよ。まだ売ってるかどうかはわからん。

>>398
需要が頭打ち。空港、海港を増やす、近隣と使途のセッション、軍事基地、軍需工場。
住宅地では動物園などの娯楽を増やす、学校病院設備の充実。地価を上げろ。

どうでもいい話だが、xp対応版をseにうpすると調子が悪いみたいね。
最初の98/95対応版をseにしてるけど問題なく動いてるよ。
つか、98/95の3k自体問題なくxpで動いてたし。既出?



401 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 18:06:48 ID:REuvEqE6
>>398
ウプレカス

402 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:23:53 ID:swG01QmZ
オークションで買おうと思っているのですが
シムシティ3000と言っても
いろんなパッケージがあるんですね。
どれも内容は同じなんでしょうか?

403 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 19:44:55 ID:lmpVv32J
違う

404 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:19:58 ID:swG01QmZ
@http://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n23439494
Ahttp://page11.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/n20753067
Bhttp://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h31874437
Chttp://page9.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/k24539119
例えば、この4つはどう違うのでしょうか?

405 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:50:01 ID:jQJkU/b5
>404
yahoo会員ID&パス要求画面で先いけません
タイトルコピって貼るOR手打ちしてくだされ

406 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 20:55:54 ID:gb6F0Usn
>>400
マックスロードは潰れたような……。

407 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 22:05:40 ID:/Pzf++AP
シムシティ3000 XP 美品! 3000円即決あり
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408 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:03:41 ID:swG01QmZ
404です。
405さん、すみません。ご迷惑おかけしました。
そして、407さん、ありがとうございます。
なるほど・・・そういう違いがあるのですね。
4番のスペシャルエディションというのを探すように
してみます。ご親切にありがとうございました。


409 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:53:58 ID:IIJaS3Fa
>408
SEはXPと2000に対応してないから注意。
XPでやりたいんだったら3000XPを買った方がいい。

410 :名無しさんの野望:2005/09/15(木) 23:58:06 ID:Dl/fESDC
質問なんですけど、高速のインターチェンジ入り口出口って区別ありますか?
何も考えずに作ってたら見た目全部入り口にしちゃってたんですけど、問題あるかな?


411 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 00:41:23 ID:jp1hM6Zj
404です。
>>409さん ありがとうございます。
SEというのはスペシャルエディションのことですね?
XPでやりたいと思っていましたので助かりました。
そうなると3000XPが消去法で残るわけですね。
これからしばらくオークションを眺めてみようと思います。
皆様、ご親切にありがとうございました。

412 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 04:50:41 ID:LJSseATt
人口15万超えてもスタジアムが出ない。なんでだろう?
気づけば軍事基地も出てない。
BallParkは出してる。
ちなみに島。

413 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 11:41:31 ID:51CLw66f
なぜかXPsp2でスペシャルエディション遊んでる俺様が来ましたよ。
つか、動作保障しないだけでそ?今まで問題起きたことないけどなー
でも付属のシナリオエディタとか使ったことねーからSEの意味ないなwww

414 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 16:57:07 ID:cBG+NCzv
>>411
オクであやしい中古買うぐらいなら、新品を買った方がいいよ

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0001GEOGY/qid=1126857135/br=1-2/ref=br_lf_vg_1/250-8282239-8578617
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/19370403.html

415 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:30:58 ID:a6M/IlyC
404です。
>>414さん、ご親切にありがとうございます。
アマゾンでも買えるんですね〜。知りませんでした。
ゲームなんて全然やらないのに、何故かこのゲームは
どうしてもやってみたくなった初心者です。
オクに出てるのはあやしいんですか?
動作がしなかったりする可能性があるということでしょうか?
質問ばっかりですみません。

416 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 18:54:47 ID:9Wjh7inj
>>413
漏れも同じく動いてくれている。運なのかな?



シナリオエディタは使う気になれね。

417 :名無しさんの野望:2005/09/16(金) 21:01:01 ID:mzrT5tQQ
魔女の宅急便に出てくるような街を作りたいぞ

418 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 00:39:00 ID:YX8NGpWg
>>417
つ【半島地形・ヨーロピアンセット】

419 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:22:36 ID:lcko6A1C
農場維持するために文化財指定するのマンドクセ('A`)

420 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 01:32:35 ID:HGR+egq7
山岳地形で道路作りまくってたらいきなりトンネル建設額が29000とか言われて驚いた・・・出口何処だ?って。
他にも複数のトンネルが一箇所に集まって傾斜の関係で接続不能になったり。トンネルは鬼門だわ。

421 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 02:28:32 ID:pHo8mSBj
アルコロジー欲しいな・・・

422 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 03:19:07 ID:PxYnhYZv
>>419
農場の文化財指定を半自動でするUWSCを書いて
それなりに動いたものの、公開用に説明を書くのがマンドクセ状態。

423 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 14:55:44 ID:empwYZ+N
ランドマークに経済効果がないのがつまらないな。

424 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:20:54 ID:jGzWsRaD
よく考えればランドマークがなんでタダで建設できるんだろうな

425 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:34:13 ID:TMo54wIb
SimCity2000売ってない。。。(1980円の)

426 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:44:43 ID:bcdzDauN
ランドマークってただの土地の無駄なの?

427 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 19:48:19 ID:KlcoBxu2
電線&UFOホイホイ

428 :名無しさんの野望:2005/09/17(土) 20:45:56 ID:6672bysA
ただひたすらに碁盤の目状に都市が発展すると
どこがどこだか判らなくなります。
そんなときノースランド教会や四天王寺を
区画の目印に使えば判りやすいしアクセントになります
(本来は市民が移動時の目印として使います)

さらに427氏の言うとおりUFOを引き寄せ
他の重要区画を結果として守ることが出来ます



429 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 10:08:19 ID:mbpcjHdN
>427,428
d
UFO引き寄せてくれるのかw
海の向こうにアルカトラズ刑務所かなんかおいといたのは間違いじゃなかったのかな

430 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 17:46:16 ID:qguwttS8
オレはどうしても丘の上に東京タワーを建ててしまうよ
平坦な地形なら丘を造ってまで!

431 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:37:46 ID:5AYxq1zr
3000XPを買ったのですが、いざゲームをして数分すると、ブルースクリーンになり
「例外OEがVxD---の0028:FFOD2147で発生しました云々」というメッセージがでて
フリーズします。
前後でモニタのリフレッシュレートが下がっているのでVGAに問題があるように思う
のですが・・・orz
安いVGAでも購入すべきですかね?
CPU セレ1700
マザー aopen mx533v
VGA オンボードsis651 ドライバは最新のに更新済み
DirectX 9.0a
OS 98se
上記の構成です。

432 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 18:40:19 ID:0eQwhkwD
まぁゲームやるなら刺したほうがいいねぇ・・・
3Kといえど大都市作るならあったほうがかなり良い

433 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:24:39 ID:fTLmdcmr
>>431
3000XPを98でやったらそりゃバグるってwww

あとここも参照のこと
ttp://www.atmarkit.co.jp/bbs/phpBB/viewtopic.php?forum=8&topic=19851

434 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 19:51:38 ID:QjMQ+III
XP「対応」であって、98は不可ということでは無いんじゃねいかな。
でも98なら、3000se買った方が良かったかもね。

435 :名無しさんの野望:2005/09/18(日) 21:00:00 ID:dOdNYkv2
そこで公式サイトですよ。
ttp://www.japan.ea.com/teaser.phtml?ProductCode=EMWB-7048

Windows98は対応してるけど、SEは対応してないっぽい。

436 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:03:23 ID:YKjOyIDq
98対応ならSEも基本的には大丈夫なはずだけど、
そろそろPC、OS替え時だと思うよ。

437 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 16:26:11 ID:aHK6Vlc8
Meにか

438 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 18:21:45 ID:AXZ1jpQ4
>>432-437
レスありがとう。メモリ増設、また安いビデオカードでも買ってみることにします。
なにかおすすめないですか?
OSはビスタがでるまで粘るつもり。
書き忘れましたがメモリは256内オンボードビデオに32使用。

439 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 19:42:58 ID:kEE83kuU
↑ぜんぜん動くと思うんだけど。。。なんでだろうね

440 :名無しさんの野望:2005/09/19(月) 22:08:19 ID:7G/F7Cnv
ためしにOS再インストールしてみれば。
他のソフトも調子よくなるかもよ。

441 :名無しさんの野望:2005/09/20(火) 14:15:01 ID:xESJkBTq
>>60
したのツールはおもろいっす

442 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 15:40:31 ID:I/Yig35S
シムシティって、自分の作った街の中を
フルポリゴンで自由に歩いたりできますか?

443 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 16:19:24 ID:WShGTsC2
3000は無理
4は車に乗ってドライブとかできる
でも上視点

444 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 21:13:48 ID:RPWU6B81
2000系であったような気もする。

445 :名無しさんの野望:2005/09/21(水) 23:14:59 ID:LDi+hMVl
プレステ版だな

446 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 00:19:38 ID:mS0ymNc2
2000の町を読み込むのは、たしかシムコプターとストリートオブシムシティー

447 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 05:13:53 ID:ydB6bljX
コプターは結構面白かったな。

448 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 19:47:47 ID:1PieuGHd
自分の町の電力が余ってるから、隣町に送るように取引OKしたのに
OKしたとたんに取引が打ち切りになって金がどんどんなくなっちゃうんだけど、
これはどのように対処すればいいですか?電力はいっぱいあまってるんです。

449 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 20:29:28 ID:6IhduxxD
隣をまかなえるほどにはあまってないとか

450 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 20:34:36 ID:MElJYnbh
可能性としては

1そもそも電力が足りてない(足りて無くても交渉がくる)
2電力は足りていたが発電所の老朽化で出力ダウンした
3町全体の発電量は足りていても、
隣町行きの送電線と繋がっていない発電所があり送電可能電力が足りていない
4隣町行きの送電線が1本だけだとブチられる可能性あり

等かなチョックよろ

451 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:16:09 ID:FgqJt9Fk
>>448
あとは、電線とかがつながってないなどの状態で街のどこか一部が「電力供給なし」になると一気に切られたりします。
また、上記の状態でもオファーは来るので、その状況で結ぶと即コンセントが引き抜かれます。
多分これだと思いますが裏は取ってないです。

その現象は俺もよくなります。非常に腹が立ちますね。

452 :名無しさんの野望:2005/09/22(木) 22:59:15 ID:K2SQEzKp
しかし最初は借金地獄だなw 財政難なのに要望は凄くてしつこいw

453 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 00:24:57 ID:j8vlxFLq
都市で余ってる分よりも少し多い量を請求されて、取引してすぐに打ち切られるのは嫌がらせか?

454 :448:2005/09/23(金) 00:39:37 ID:A90r4l42
いろいろありがとうございます。>>450さんの4番が原因でした。いまから試してみます。
はじめたばっかなんでホント助かります。

455 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 01:12:36 ID:D2pXWlNc
ゴミの引き取りをよくやってるな。
町はずれに広大な埋め立て地が。
焼却炉建てても処理にえらい時間掛かったw

456 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:20:34 ID:8Z57MUy8
しかもむこうがかなり使いすぎて、こっちが不足するまで使ってるくせに、
一方的な契約破棄って無茶じゃない?普通なら、話しあってもうちょっと減らすとかあるでしょ?
そっちの一方的な破棄じゃないのか?とおもう。

457 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 02:49:42 ID:3StV+iNY
だってSimcityだし。

458 :名無しさんの野望:2005/09/23(金) 06:20:01 ID:uHHXd2ik
オファーがくる>取引内容確認>自市の余力確認
>目的に応じて新たな施設の増設
>1ヶ月経過させ新設施設の稼動を確認
>取引締結、、、、という流れを踏めば良いと思う


459 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 14:15:41 ID:CshGDKrZ
なんか住民20万〜25万人ぐらいで頭打ちで商業とかなぜか寂れてて
やる気上がらねーから使われてない高速道路撤廃したら商業需要が
一時かなり上がったんだけど放置してたら住居・商業・工業ともすべて
MAXの下がり様で街が廃れて金欠になってしまった・・・。

金があっても退屈するし金がないと何も出来ないし、商業重視しないと
金がなくなるし、なかなか作りたい街ができない・・・だるいよ。

460 :シム列島改造論でもしてみては?:2005/09/24(土) 14:37:04 ID:skSTzL/t
商業重視碁盤目みっしりの財源用区域を作り
そこの単純でつまらない作業で貯めたお金で
反対側に遊び心あふれた熊しか使わない道路でも
水田、畑地の広がる農村でも好きなだけ作れるではないですか、、、

461 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 18:03:01 ID:CshGDKrZ
マップが小さいせいか全体を碁盤で埋め尽くしてしもたのよ。
しかも高速撤廃しただけで凄い廃れようで・・・(;´д`)トホホ

462 :名無しさんの野望:2005/09/24(土) 19:50:39 ID:/U2x4SZU
つ シム4

463 :ネトゲ廃人@名無し:2005/09/25(日) 12:54:56 ID:nJOAuycf
up

464 :名無しさんの野望:2005/09/25(日) 22:23:08 ID:jvxQiCnS
>>459
多分娯楽施設の不足

娯楽施設不足→若者が出て行くor入って来ない→労働力不足
→産業力の低下→不景気→商業衰退→工業衰退→住宅地の需要が激減

っつーわけで主な衰退の原因は娯楽施設不足だと思ふ
病院が沢山あれば、老人が死ななくなり、少子高齢化になるという話があるけど
実際は病院がないと、新生児や若者の死亡率が上がって結果的に若年層が減ってしまう
学校がない街何かで子供は生みたくないだろうし、犯罪発生率が高いと
若者が巻き込まれて死んでしまうだかで
他の公共施設も若干影響するらしい

ちなみに雇用さえ必要以上に整っていれば出生率が上がる

465 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 01:30:54 ID:fVTHvdRC
停電が頻発すると出生率があがる、という小ネタを仕込んでくれると笑えるんだけどな

466 :名無しさんの野望:2005/09/26(月) 02:23:08 ID:SeBJrhYU
顔出しで文句言うのは婆ちゃんだから期待薄

467 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 18:59:14 ID:mBQilTRo
原発がメルトダウン起こして、周辺広範囲放射能マークだ。。。。。
100年経ったけどまだ消えない(ToT)
どうすりゃいいの?これ

468 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:42:32 ID:iZKRvOzq
あきらめる

469 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 19:52:04 ID:7NCy11RP
放射能汚染と共存する街を作成

470 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 20:09:57 ID:OhwzhTd3
街の名前はチェルノブイリで

471 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:07:20 ID:BIUmunMX
ヒロシマ

472 :名無しさんの野望:2005/09/28(水) 21:08:00 ID:mBQilTRo
元の土地に回復しないの?

473 :472:2005/09/28(水) 21:32:26 ID:6Cp/m5V0
回復までに数百年を有する(ゲーム中では回復しないことで表現)

放射性廃棄物プール法は3000だったかな、、?

474 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 14:17:23 ID:8GxZZ6NQ
これ、うpしてもいいかな?
http://upld2.x0.com/data/upld16714.jpg

475 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 14:44:12 ID:i3wuGS3O
新しいPCに買い換えてXPなったのは良いけど、
古いSim3Kだと不具合多いのね、、、

XP版のSim3kを買おうかと思うんだけど、
自分で建物作ったりするのはSEじゃないと無理なんかな?
教えてシムい人!!

476 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 15:20:03 ID:8GxZZ6NQ
>>475
XP版はデザインキットなら使えるよ。
SEのデザインキットプラスは使えません。

477 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 16:40:39 ID:JRIG6xzx
>>474
ウハッ、うpキボン

478 :名無しさんの野望:2005/09/30(金) 17:27:09 ID:8GxZZ6NQ
>>477
http://upld2.x0.com/data/upld16726.zip

一応「水にちなんだ街>>6」という事で、大港湾都市を作ってみた。

高密度一辺倒(特にC地区)にならない様に、また中心街は高さに差が出るようにこだわってみた。
高速道路の配置もこだわりました。(例のごとく殆ど利用されてないw)
道路は格子状にならないように放射状を心がけたが、これは難しいね。

479 :475:2005/09/30(金) 19:05:03 ID:i3wuGS3O
>>476
おお!レスありがd!!

480 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 01:52:28 ID:63t3YPPt
都心から周辺地帯への表現が上手いな。俺も見習おう

ということで俺もうp希望

481 :477:2005/10/01(土) 02:28:24 ID:lAwFSoTn
>>478
サンクス
俺はいつも工業地と他の地区を隔離してたけど、
こういうやり方もありか.....

482 :名無しさんの野望:2005/10/01(土) 18:47:11 ID:PgAMbN7S
SEの廉価版はでないのかなあ

483 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 10:09:36 ID:Y9fr7W2F
>>480
うpおながいします

484 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 20:43:53 ID:lm8bMZGh
公園を幾つか建てたのですが
いつまでたっても鳩が0ですなんでですか?

485 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:13:19 ID:AE4kYh7S
大規模な土地の平均化をしたら、フリーズした・・・
昼から飯も食わず、セーブなしで、プレイしていたから、
8時間分くらいが、アウト。
(はまっていたから、セーブをすっかり忘れてた)
折角の休日を俺はいったいなにをしていたんだろう?

486 :名無しさんの野望:2005/10/02(日) 22:39:43 ID:XSfZ+MYw
夢の街創り

487 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 00:06:45 ID:Jhn25vsw
>>485
m9(^Д^)プギャーーーッ

488 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 02:51:20 ID:Rn7DxTeG
昼間進めた分まで、やっと終わった。
疲れたー。
ゴミの受け入れで金を手に入れていなければ、
コードに手を出したかもしれん。

489 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 12:24:05 ID:l0p4bfCd
よく進めなおしたね
俺は一回止まっちゃったらもうやる気がなくなってそのままになるよ

490 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:21:15 ID:gKS2fHB9
すいません公園を建てたのですが何時までたっても
鳩が来ません、なんでですか?

491 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:25:47 ID:8MkML2Us
昨日はじめたものです。商業がなかなか発展してくれず
ほとんどが見捨てられた土地になってしまいます。財政もなかなか黒字にならず
安定した発展をしてくれません。初級ではじめたのに、5年目で資金が1万以下になってもうた。。

492 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 19:34:12 ID:X7iREsxs
>491

最初は工業メインで。教育を上げれば商業需要は伸びます。

493 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 22:25:00 ID:Pu7u/tRd
>>491
ギガモールが近くにあるのでは?
五年目で資金が一万以下なんて普通でしょう。

いつぞや数十年債権で自転車操業した記憶がある・・・

494 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 22:38:50 ID:EskUJIox
>>490
人口数千で公園数個とかでなければ鳩はほとんど来ないよ

495 :名無しさんの野望:2005/10/03(月) 22:51:32 ID:1czYqIDm
>>491
警察と消防の及ぶ範囲だけ開発して、
学校と病院は一つ、大学や刑務所などはつくらないでやってみるといい。
鉄道も引かなくていいかと。
あと、低密度や中密度で土地を埋めるべき。
条例もギャンブル公認は当然おこない、さらに金のかかるものはしない。
発電所も二機必要になるまで開発しないでおく。
それで、5年くらい踏ん張れば、黒字になるかと。

途中からは、ゴミの受け入れなどで、金を貯める、当然都市の端のほうに設置して、
汚染からは守る。出きれば、エネルギー焼却炉が出てくるまで待つべき。
また鉄道網とバス網を完備して、交通渋滞を排除しよう。

なお湖のある町なら、それを中心につくれば、地価があがって収入が増える。
地価を上げる為に、公園を一杯つくるのがいいかと。

増税は辞めた方がいい、とくに町の整っていない初期では、人口が減るし、地価が下がるし、
結局収入が下がることになる。なので8%以上は駄目、絶対。

……アドバイスというより、みなの最初の失敗談を語っているだけな気がするのは俺だけだろうか。

496 :490:2005/10/03(月) 23:06:48 ID:6qR5yIVc
>>494
あまり気にしなくて良かったんですね、ありがとう

カジノやギガモールなどは、アドバイザーが反対するから
建てずにがんばっていました、今後は心を鬼にして建てます。

497 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 01:52:32 ID:BkQvCYKe
立てなくても何とかなるけど、
立てたほうがやりやすいしね。

498 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 08:51:55 ID:Wuqy3EC9
カジノとか刑務所は必ず立てるなぁ
建物が好きだから…

499 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 10:08:42 ID:OkvHlxqB
>>495
開始して20年たちました。なんとか決算は黒字なのですが、1000も増えないので
資金が尽きそうです・・・。人口も2〜3万をいったりきたりで、増えてくれません。
なにが原因なんだろう・・・。


500 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 10:48:16 ID:vasVf3Tv
ヒント:市町村合併

501 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 10:59:34 ID:Wuqy3EC9
>>499
無駄な施設が多い
仕事場までの距離が遠すぎる
実は電気不足や水不足
ゴミの捨て場がない
高密度ばっかの地域だ

このへんに気をつければぜんぜん金増えると思うんだが…
いつもはじめは中密度でどんどん開始して
はじめの三年ぐらいで3000ぐらい毎回増えていくかな

502 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 13:09:30 ID:BkQvCYKe
そういや2年位前にこのスレでBGMサウンド(xaファイル)を聞ける
ソフトウェアが紹介されてたけど、アドレスとか覚えてる人いる?

503 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 16:41:27 ID:Dx5lLRB5
アドレスは覚えてないな

504 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 18:18:48 ID:6A9vYLtG
デザインキットプラスじゃなくて、
デザインキット用のデータ配布してるとこある?
どこ探してもプラス用ばかりで、XP版ユーザだと・・・orz

505 :名無しさんの野望:2005/10/04(火) 22:48:52 ID:XVk/F09f
>>499
ゴミ捨て場と発電所は思いっきり離しているよね。
そして開始20年なら、そろそろバス停が出てくるから、それを彼方此方に配置して、
交通量を減らす。そうやって、公害を抑えることをやればどーかな。
あと、工業地帯は、できれば住宅地とは離したほうがいいかな。
だけど、はなしすぎると今度は、交通量が増えるは、通勤時間がかかるわで、人が嫌がって増えないから、
バランスが難しいんだが。
もしくは、鉄道を繋げる。

全てやって駄目なら、税金を弄るしかない。5、6くらいなら、一つ二つあげても大丈夫だし、
8、9くらいなら高すぎて、人が増えないのかと思われ。
育てるより、周囲から人が来てくれる町を作るべきかと思われ。

506 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:08:34 ID:n8l8qJwb
>>502
Part7の22に書いてあったが、米の公式サイトからサントラをDLしたほうが早い

507 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 00:47:45 ID:Nb3yT8Zx
>>506
d。おれが検索しなきゃいけないところをスマン。
いや、落とせるのは知ってたんだけど、なんか気になったもんで。

508 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 08:07:04 ID:/Xs5+two
サントラなんてあったんだ・・・

509 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 16:04:33 ID:wvSOV0UN
>>505
ゴミ捨て場と発電所って離すべきなの?

510 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 16:53:19 ID:WRAPH9z4
>>509
埋立地は公害を発生し、周囲の地区は著しくオーラが低下する。
発電所は、核融合・マイクロ波・太陽光・風力・原子力以外は公害を発生する。
また、原子力は公害が無くても周囲のオーラが低下する。

原則としてオーラ低下や公害を生む施設は、発展を妨げるので離した方が良い。

だが、例えば貧困地区を表現したりする場合には、これらの施設を当該地区に
建てればリアルさが増す・・・なんて使い方もある。

他にも敢えて焼却炉を使うとか、警察力の及ばない地区を作るとか・・・w

511 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 20:14:22 ID:wvSOV0UN
>>510
埋立地と発電所と工業地区を隔離してあるんだけどこれってマズイのか?
一番奥に埋立地、次に工業地区、マイクロ派ときて12タイル程度の緑地帯を設けてる

512 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 20:15:52 ID:/BaFu2BT
住工商----ss----------発電所&埋立地

と言いたいんであって

発電所---------ss-----埋立地
と、言いたいわけじゃないです。念のため

513 :名無しさんの野望:2005/10/05(水) 21:01:59 ID:wvSOV0UN
誤解してた・・・ごめん

514 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 00:10:33 ID:2KG3A5YH
400万近くの都市になると2〜30万人一気に増減する
おまいらどっから沸いてでるんだ?

515 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 07:50:25 ID:MwVH00kR
>>514

 密入国→→増加
   ↑     ↓
 強制送還←取締り
 

516 :名無しさんの野望:2005/10/06(木) 19:29:24 ID:3qkuDUOG
そして刑務所が異国人でパンク状態

517 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 09:45:55 ID:fx3aRdf5
最高警備の刑務所に入れて木彫りの熊量産(゚Д゚)ウマー

518 :名無しさんの野望:2005/10/09(日) 17:10:25 ID:sc82QjDC
サイズ小+チートで未来都市みたいな町を一日黙々と作って
成長が伸び悩むと竜巻連打してスラム街にして遊んでたら
もう日が暮れてた

519 :743:2005/10/09(日) 20:42:46 ID:avsAGwkU


520 :名無しさんの野望:2005/10/10(月) 13:25:04 ID:OOaZPhgw
>>518
わかるわー、「市長時計を見てください!苦笑していますよ」

521 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 07:32:46 ID:PPdB/kCo
DQNが多そうなスラム街を成長させてたら
何時の間にか少子化が起きて、若者よりじいさんばあさんがが多くなった


    長  所  な  い  や  ん  ・・

522 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 13:32:15 ID:k0G4L/Ud
先月名古屋にふらりと旅行に行ってきた。SIMで名古屋を再現してみたくなるな。
旅行に行くと必ず詳細な地図を入手してできる限り歩き回る。今まで作った都市は、
川崎・北京・マニラ・新宿。でも何となく同じ風景になっちゃうんだよね。

523 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 14:40:56 ID:1/9Gq142
>>522
>川崎
某一級河川の河川敷を、外国人が不法占拠してる光景は再現出来ましたか?

524 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 15:39:58 ID:OhZnpJjO
>>523
撤去されたよ。
2、3日前も新聞に載ってる。

525 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 18:26:09 ID:hkoj7ygm
イスラマバード

526 :名無しさんの野望:2005/10/11(火) 22:38:42 ID:kukqMnag
2000では標識建てられたから、実在都市を作り易かったのに、なんで無くなったんだろう?

527 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 12:47:47 ID:7R3jtwrW
>>506
サントラがダウンロードできるなんてしらんかった。。。
502さんの方法でやってた。多分、2年くらい前に同じように、ここを覗いていたんだなあ。

サントラを聞きながら、夕暮れにビルの屋上でもいってみます。
チラシ裏終了。

528 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 12:53:25 ID:FCKnIOcH
>>527
飛び降りるなよ

529 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 18:20:50 ID:7R3jtwrW
>>528
残念ながら飛び降りなかった。
細い道で軽自動車のオバちゃんに煽られながら帰宅。
交通渋滞も問題だが、倫理についても問題が大きいことがリアルで分かりました。
大学つくります。

530 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 19:27:18 ID:He8BlJqd
警察予算うp!

531 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 20:48:40 ID:VhEVCWLp
病院撤去してオバちゃんのいない街に

532 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:16:29 ID:is+5JlOc
ワロス

533 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:29:07 ID:WcLcxjfk
そこで中国漢方ですよ
技術提供だとか言って沢山の技師達が流入しまつ

534 :名無しさんの野望:2005/10/12(水) 23:59:31 ID:XBQVzHKG
そして犯罪率上昇

535 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 08:17:35 ID:3WGcs/9k
なんか特アのネタになると盛り上がるなw
それより誰かうpして〜!

536 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 11:23:43 ID:tBwZq4//
久々に3K起動して作った街
http://upld2.x0.com/data/upld19382.zip

異様に金はたまるんだが使い道がないなぁorz

537 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 12:49:48 ID:YJGExUPH
>>536
http://upld2.x0.com/data/upld19381.zip
じゃないの?

538 :名無しさんの野望:2005/10/13(木) 12:51:41 ID:tBwZq4//
それだぁぁぁーーーーー(ゞ゚Д゚)ゞーーーーー!!!
ごめん数字ずれてたorz

539 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 18:40:18 ID:6gjKpsZc
架空都市よりも実在都市の再現に興味ある人居ませんか?
実際の都市とディフォルメされた都市を見比べて、「すげー!」
ってやりたいのですが。もしよければ、アップしてくれませんか?

540 :名無しさんの野望:2005/10/14(金) 23:49:14 ID:VV+LTMI7
実在都市はSim3000より工業地が多いから工業都市は再現しづらい
あと高速道路を(ry

541 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 02:03:27 ID:ZG6X1MeU
実在都市は田舎の方が再現しやすいね
小さな集落と田んぼがあって近くを高速が走る山間部の農村みたいな街
高速はあっても当然インターなんて無いからシム民は利用できない

542 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 02:43:52 ID:vnqDUJzV
インターのない高速
駅のない鉄道・地下鉄
ポンプのない水道管
発電所のない電線

こりゃなんともいえない街になりそうですなあ

543 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 11:40:36 ID:IWci7F9A
流石に駅のない地下鉄はおかしくね?

544 :542:2005/10/15(土) 11:54:00 ID:pe5n/a++
ごめん、地下鉄のない駅だった

545 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 16:24:57 ID:5ezZfZk4
地底人専用じゃね?

546 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 16:37:42 ID:IWci7F9A
>>545
竜の騎士かw

547 :名無しさんの野望:2005/10/15(土) 18:39:37 ID:oBUg3QIm
>>541
田舎は田舎で難しいぞ。
山がちで地区の設置も一苦労だし、特に農地の量があるから大変。
苦労して農地増やしてもすぐにI需要一杯になっちゃうし。
しかたがないから「庭」とか「郊外の用地」で代用するんだが、この文化財指定がまた……

548 :名無しさんの野望:2005/10/16(日) 04:03:30 ID:cj4SJpfi
だけど商店街なんかは案外うまく再現できそうだ
低C地区の廃れ具合が(藁

549 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 19:31:56 ID:JmNYtHv5
シムシティ3000は水力発電は有りますか?
当方SFC版2000しかやったこと無いもので…。

550 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 19:32:20 ID:6z0Bcq5f
ないっす

551 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 19:34:23 ID:lS9ZOGwQ
水力発電も滝もないよな、3000も4000も

552 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 21:00:20 ID:9CTbBf/n
初めて3000やった時、水力が無いのが凄く残念だった。

553 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 21:11:15 ID:JmNYtHv5
そうですか…。
2000探すかな東京で…。
有り難うございます。

554 :名無しさんの野望:2005/10/18(火) 22:11:01 ID:9CTbBf/n
"高速道路建設中"でダムサイトを再現・・・イマイチか。
俺はよくやるんだが。

555 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 01:55:07 ID:8PbJ8XgA
SFCにシム2000あったのか・・・

556 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 02:14:19 ID:3+72aUvt
水力は永久機関だったからな

557 :名無しさんの野望:2005/10/19(水) 03:36:30 ID:GyEOiThC
どーも自分は「斜面全部水力発電所で頂上に風力発電所ORモリOR太陽光発電所」なんかのバカ都市製作と
「たなからぼたもち」をふたたびやりたくなってシムシリーズを探していたんですが…。
ダムに沈んだ街とか連想させるから無くなったんでしょうか?
明日横浜行ってきますんでそんときに2000を探してきます。

ttp://www1.odn.ne.jp/hantec/shitagake.html
こういうタイプもあるし5000では復活するといいなぁ。

558 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 12:23:13 ID:z16YkPqB
なんで4とか5じゃなくて4000や5000なのかと無粋に突っ込んでみるテスト

559 :名無しさんの野望:2005/10/21(金) 21:18:51 ID:0pFV6DKm
気持ち的に

560 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 00:43:13 ID:9TBidNKK
まあパート2を2000で出しちゃったしwww
でもパート4は普通に4でしたね。5もそのまま5なんじゃないかな。

561 :名無しさんの野望:2005/10/22(土) 22:54:47 ID:nFgvg6IN
てか2と3だけなんで1000倍なの

562 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 00:25:54 ID:JKQi/ozV ?
まだ一度も上級者向けの債権付きで
ゲームをスタートをしたことないんだけど、
資金少+債権で短時間で街を発展させるには
追加の債権&カジノ&最高設備刑務所しか無いのかな?

あと最初に区画設定する時は
都市の接続のことを考えて
一番人口の多い近隣都市側に設定したほうが良いですか?

563 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 01:54:50 ID:PXzny12F
債券乱発して、イキナリ高密度でバンバン開発してきゃ
5年後くらいにゃ収支取れるよ

564 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 19:13:25 ID:TZBXbOQr
日付が今日になった記念にupします。
46万人位を境に需要が伸びなくなりました。
島(というか半島)だから仕方ないのか。

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/90951.zip

565 :名無しさんの野望:2005/10/23(日) 19:18:32 ID:R81Coudl ?
>563
サンクスです。
一度くらいはカジノ&最高設備刑務所無しの街を
つくってみたかったので債権だけで頑張ります。










いつも、街つくり始めのうちはそんなことを思っていたのに
つい、見た目が好きで建てちゃうんだよな・・・・・>カジノ&最高設備刑務所
また建ててしまう予感 大 orz

566 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 08:39:14 ID:WZqmnz7H
>>563
普通は、債権乱発なんかしないんだけどな。
少しずつ金をためて、一気に高密度造成。

567 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 16:51:23 ID:CJ4EegE/
調査の方法が未だにわからない…orz

568 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 19:21:02 ID:4LwMkeeV
>>567
虫眼鏡ツールで建物をクリックするよろし。

569 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:22:55 ID:nGtmq//T
人工12万で黒字5000ドルって少ない?
どうすれば黒字増えるの?

570 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:33:12 ID:PTDl8n6q
郵政民営化

571 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 20:52:09 ID:GkoBz+3J
警察と消防は効率よくカバー範囲が重なるように
人口12万なら地下鉄はまだいらない
学校や病院は定数ぎりぎりの数で抑える

572 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 21:39:40 ID:SM8v2hdP
dクス

573 :名無しさんの野望:2005/10/25(火) 23:13:29 ID:gNll667+ ?
>566
仰るとおりです。
これまでも、お金が貯まるのを
まだかまだかと待って、待って、
貯まったらちょこちょこと開発をしてました。
だけど都市が大きくなる頃には
西暦が2100年以上になってるんです(;´Д`)

戦後、焼け野原だった日本が
短期間で経済大国になったように
どっ! ばっ! がっ! と開発してみたいんです。


しかし、やっぱり接続先の都市の人口の多い少ないによって
発展の仕方に多少影響ってあるんでしょうか?


574 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 18:30:20 ID:a5uv494K
なかなか美しい都市が作れない…
ゴチャゴチャした街ばっかりだ

575 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 19:31:51 ID:Qh8oeslO
>>574
壮観な計画都市もいいけど、あえて区画モザイク・道路斜め交差とかの
ゴチャゴチャした都市もイカスと思うのは俺だけ?

576 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:00:23 ID:YVfql21S
>>575
俺漏れも

577 :名無しさんの野望:2005/10/26(水) 22:19:27 ID:VymBvh5D
再開発してるときに隅のほうに残った曲がった道路とか見たら
下町連想してちょっと感傷に浸ってみる。
まぁ、壊すんだけどな。

578 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 08:50:54 ID:NUPce8NW
半月位で作り上げた街を、ここ半年ぐらい毎日30分位手入れしている。
この細部を手入れしている時間が楽しいんだよなぁ。
訳も無くトンネル作ったり、再開発して地価を上げて超高層ビル建てたりしているしw

579 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:10:11 ID:tplb6Rwq
なにが楽しいんだそれ?ww

580 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:22:30 ID:xMhr941y
>>578
あるあるw
俺も住宅地潰して"高速道路建設中"を並べたりと、全く無意味な再開発したりしてるw
で、「ここは将来高速が開通する設定」とか思いながら、一人で納得したり…。

傍から見ればただの馬鹿だwww

581 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 09:27:31 ID:unAX5QQv
工業地区の地価あげるにはどうすりゃいい?
警察と消防、水と電力は大丈夫なはずなのに

582 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:01:38 ID:xMhr941y
>>581
I 地区の地価は低いままで大丈夫、オーラは高い方がいいです。
もともと区画の持つ性質上、地価はなかなか上がらないです。

実際でも工業地や準工業地の地価が低いのと同じで、
シムの世界でも I 地区の地価は低くて構わないのです。

企業は安くて広い土地を求めて工業地区に進出するので、
地価が高いとかえって企業が進出しなくなってしまう。
この辺はC地区とは全く逆になっています。

どうしても地価を上げたいのならば、水辺+マリーナに隣接させる、
ハイテク化や条例で公害を抑える等すれば、多少は上がると思う。

583 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 10:26:18 ID:unAX5QQv
なるほど、ドモ。
じゃこのままでいいのかな。

584 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 15:02:17 ID:ow/rNuT2
>>578,580
シムには盆栽に通ずるものがあるのかも

585 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 15:28:07 ID:BE47XnOY
空港を拡張したのに滑走路ができないんだけど…
空港地区が発展する条件って何

586 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 21:52:28 ID:E7VkGNYP
空港は人口と商業地区の多さが関係してると思うぞ
街を拡張していったらそのうち発展する

587 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:04:09 ID:XeGlW4aT
>>580
「"高速道路建設中"を並べたりと」にワロタ。
地道にがんばってくれ。


588 :名無しさんの野望:2005/10/27(木) 22:39:35 ID:UrHjEJeb
>>581
公園で囲ってみたら?

↓の要領で5×5の工業地区の外周を池か運動場でぐるりと囲った
工業エリアを作ったら青くなるぐらいまで地価が上がったことがある。

池池池池池
池工池工池
池駅池駅池
=====

589 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 14:35:43 ID:GT6mvesy
人口20万人越えたのに収支が1万しかないのって異常?
どうすりゃいいの

590 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 14:47:26 ID:GT6mvesy
やばい7000まで下がってしまった…
需要も住宅と工業が最低まで下がってもうだめぽ
地価も高いし福祉もちゃんとやってんのになんでだ

591 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 16:28:32 ID:HcGr1YnP
娯楽施設は充実してる?

592 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 17:22:23 ID:GT6mvesy
マリーナも動物園も野球場もあるしなにより住宅地には必ず公園を配置してるのに

593 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 17:37:08 ID:aOlOKRuQ
>>592
都市が現在の規模になってから、その状態で何年くらい経過しているかな?
その間に再開発は頻繁にしてたかな?ひょっとしたら少子化かもしれないよ。

594 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 18:02:31 ID:2/qgjG9D
>>590
人口が減ったのなら上の人の言う様にように少子化かも。
そうじゃなくて収支が低いんだったら
税率を下げすぎてるか、公共施設を建てすぎのどちらかじゃないかな。

595 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 18:15:51 ID:GT6mvesy
税率は5%てわ言われたとおりに下げてたんだけど…
人口構成みたら少子化じゃないみたい

596 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:29:28 ID:bgX6Zobi
適正税率を知る方法がある
財政アドバイザーの禿のアドバイスには3つあって
・税金が安すぎる場合
税金が安いので街が発展しています、税金をあげるなら今ですって感じのメッセージ
・適正税率の場合
まあイイですけどもうちょっと下げてもいいんじゃねーの?って感じのメッセージ
・税金が高すぎる場合
我が町は高すぎる税金のため発展に深刻な影響が出ていますって感じのメッセージ
禿の後ろのグラフの矢印の向きも参考にしてちょ

597 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:43:37 ID:M3/V09Hl
安すぎるってのは良くないの?


598 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 20:55:47 ID:GT6mvesy
水処理場の許容量オーバーですた
増やしたら急に伸びた

599 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 21:03:16 ID:GavlnOIe
地価の低い土地の住宅地は、ある程度は必要だと思う。

600 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 21:51:23 ID:aOlOKRuQ
>>598
水質汚染が進んで、都市全体のオーラが低下していたんですね。

601 :名無しさんの野望:2005/10/28(金) 23:55:34 ID:gn5SlWY9
ポンプ給水量が不足
→水道の水圧低下
→→遠くの水道管は断水する
∴影響は不足した分(地域)のみ

処理場が限界に達する
→水質汚染物質が飲用レベルまで除去できなくなる
→→全家庭&職場に「飲むに適さない水」が供給される。
∴市内全域が深刻な状況に陥る

602 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 01:41:45 ID:dmvj4E7T
むしろ
処理場ができる→水質汚濁という地価低下因子の消滅で地価が激UP
という効果がなくなったためだろうな。
地価を上げているつもりが下がったのなら思うような結果が得られなくても仕方ない。

603 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 14:46:59 ID:XaI/nicO
人口40万越えた辺りから開発してもなかなか需要が増えなくなったんだけどどうすればいい?

604 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 15:55:27 ID:UHV6jEjf
*娯楽は足りてますか?
娯楽が無くても水場や森である程度オーラや地価は維持できますが
森や川を眺めるだけでは飽きてしまいます。市民が求めてるのは娯楽です。
証明や水のみ場の整備された公園や運動場を市民数に見合うだけ整備しましょう。

*市政節目の建物は建てていますか?
市民からの贈物や市民の要求にまつわる建物は市が大きく成長した証。
ガレージで市政会議している町に来たがる大企業はありません。
(注;ファーシム産業仲介の建物は考え物です)

*近隣都市と交通が接続してますか?
都市間通勤や取引、観光は大きな発展を呼び込みます。
大きい町の間で一本しか道を繋がないというのは(データでは判りませんが)
大渋滞により成長に上限が出来てしまいます。









605 :名無しさんの野望:2005/10/29(土) 17:36:07 ID:XaI/nicO
d
いろいろやってみる

606 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:19:37 ID:ElCEmY6v
少子化の対策を教えてください

607 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:29:57 ID:wYQ2RPNr
古い低密度住宅地を壊して密度を高く指定しなおすと集合住宅になり
隣の町へ引っ越した息子夫婦が帰ってくるかもしれません。
失業率が低い娯楽あふれる町を目指しましょう。

608 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:32:26 ID:H3lb/T2M
地区は最初から高密度しか設定してないんですが…


609 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:39:24 ID:wYQ2RPNr
246 :名無しさんの野望:04/12/17 00:52:26 ID:2PBt5dJg
マジレス。
街を何十〜何百年もほっぽっておくと少子化になりやすいよ。
常に何らかの形で開発をしていたほうが良い。

いままで何度か少子化の街をこのスレで見てきたが、
おまいら街をほったらかしすぎ。

247 :名無しさんの野望:04/12/17 04:19:49 ID:a7cYP4fq    New!!
ちなみに空き地に住工商指定するのは開発。
再開発とは既存の建物を除去したりして
あらたな需要を喚起すること。
(需要が+のときにやらないといけない)


【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101990915/
http://game10.2ch.net/game/kako/1101/11019/1101990915.html

610 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 13:40:30 ID:wYQ2RPNr
あとは教育機関を十二分に保つといいらしい

611 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 15:14:08 ID:ElCEmY6v
何で再開発しないと少子化になるんでしょうか

612 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:07:45 ID:wYQ2RPNr
子や孫の世代は嫁に行ったりします。
確実に最後までいてくれるのは
(まともな市政を敷いていても)
第一世代だけなのです。

アメリカの新規開拓都市がモデルなため
シムはどんどん引っ越ししたがります
しかし新規開発や再開発がされていれば
引っ越してくるシムも増え衰退が防げるのです

613 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 16:53:29 ID:ElCEmY6v
再開発は人口密度を高めるようにしないと意味がないんですか?
高密度しかない場合はどうすれば

614 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:03:48 ID:wYQ2RPNr
住宅地(R)需要+にする
(-なら工業地(I)と商業地(C)追加)

煤けた住宅地を取り壊す
or新規に(R)地区増やす

>しかし<<新 規 開 発>>や再開発がされていれば

615 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 17:45:01 ID:45UEwbHy
クィグリー保険ってもしかしてこのゲームで一番高い建物かな?
なんか格好いいから、一定の区域で4×4以外のはなるべく取り壊していって
あとは風化しないように一つ一つ文化財指定して・・
現時点で40数棟まで建った。


とこんな事に熱中している俺(´・ω・`)

616 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 19:43:37 ID:ZZjFtPXf
>>615
珍しくないぞ
プロ市長は農場を一つ一つ文化財指定w

617 :名無しさんの野望:2005/10/30(日) 22:07:00 ID:NjxqDqKJ
>>615
クィグリー保険40数棟見たい…うpしてください。

618 :名無しさんの野望:2005/10/31(月) 12:15:15 ID:/JiaPL0h
農場都市を作ろうとしたけど、水田を10個文化財指定した時点でキレました。
一気に指定できればいいのに。

619 :名無しさんの野望:2005/10/31(月) 15:44:03 ID:DttNDevG
ぜんぜん美しい都市ができない
川の周りにはポンプが密集してるし
ついつい学校とか病院を一箇所に集めちゃって
景観が台無しになる

620 :名無しさんの野望:2005/10/31(月) 16:01:48 ID:Cu9RoS1m
>>619
病院とか学校をまとめても、作り方次第では綺麗になると思うよ。
俺は公園とスポーツ公園を組み合わせて、景観を合わせるようにしている。

621 :名無しさんの野望:2005/10/31(月) 22:24:45 ID:hzgVqW6b
碁盤の目になる特性を逆手にとって
10枡につき一個くらいの割合で森と水しかない
枡を入れると綺麗だし見通しもよくなる
わざと不規則に凹凸作ったり入り乱れた水場作ったり。
土地がもったいないyo!というなら公園オンリー枡も可。

622 :名無しさんの野望:2005/10/31(月) 23:37:24 ID:XswtQvnz
敢えて地形をならさない。
時々、無駄な道路とか樹木だけの区画とかが出来るのが素敵。

623 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 07:47:10 ID:W09JYwxu
整地禁止シバリは良いね。与えられた地形で出来る限りの開発をするのが。
が、しばらくプレイしてると、
大きめの物件を建てたり壊したりを繰り返せば、ほとんど整地できることに気付いてしまうわけだ。

624 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 13:29:55 ID:lNOPjOVD
我らの主食は大いなる可能性を秘めている
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20051031-00000420-yom-soci

625 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 14:45:47 ID:yAljXZmF
>>616
今の俺だ

ところで2000ってXPできないの?
今週暇だから旧PCで2000をやろうと思ってたら
PC自体があぼーんしていたOTZ

626 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 17:30:20 ID:MykrVdaU
周り全部海にした場合どうすれば産業の需要増やせるん?
海港と空港あるのに駄目ぽ

627 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 17:48:53 ID:sMloWB5+
>>626
空港、海港の規模は大きい?
例え利用度が「少ない」でも、港がそんなに大きくなきゃ、あまり効果はないですよ。
港の地区が広ければ需要も増えるはず

628 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 18:48:02 ID:MykrVdaU
d

629 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 19:43:48 ID:ffxE3qSs
高速道路を



こういうふうにしても
うまく繋がってくれません。
何か解決法は無いでしょうか?

630 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 19:55:26 ID:7livf83N


こういうふうにする

631 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 20:07:39 ID:ffxE3qSs
>>630
とても分かり易かったです
ありがとうございました

632 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 20:44:01 ID:2jYyR9/p
>>625
試したが、無理だった。

633 :名無しさんの野望:2005/11/01(火) 20:59:01 ID:cNnRVNzT
XP対応版買えば?

634 :625:2005/11/01(火) 21:07:42 ID:RvKN2Iug
d
ttp://www.japan.ea.com/archive/brand/maxis/games/simcity2000se.html
だよね。今やってる3000の農業都市が終わったら探して見る

635 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 00:16:30 ID:J9en1IC6
>>629
高速道路はな、

 Y

のようにするのだ。

636 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 00:35:47 ID:hjQuJBRt ?
>635
ええ!?
マジっすか?



>629じゃないのに答えてみる。

637 :ぱん:2005/11/02(水) 09:14:06 ID:wrV1V4ur
買おうか迷っているので質問します。シムシティ3000とシムシティ3000XPの違いを教えてください。WindowsXPはどちらにも対応していますか?Celeron1.80GHz 224MBのパソコンでもちゃんと動いてくれますか? お願いします

638 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 10:42:03 ID:YimvAC9P
>>637
ttp://simlabo.main.jp/simcity/sujest/
ここを参考にしてください
歴代シムシティが詳しくのってます
ここだけの話、シムシティ4は絶対買うのは止めた方がいいでしょう
(p4 1.6G 512Mでも激しく重たい)

639 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 14:13:23 ID:ANqG43AS
資金の稼ぎ方おしえてくだちい
20万人もいるのに15kしか入ってこない

640 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 15:16:09 ID:8TC/T5RD
債権の利率が0になる裏技ってありましたっけ?

641 :ぱん:2005/11/02(水) 16:32:21 ID:wrV1V4ur
Celeronでも動きますか?

642 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 16:50:41 ID:HnTxDq2Y
>>641
スペックぐらい書こうぜ

643 :ぱん:2005/11/02(水) 17:53:36 ID:wrV1V4ur
1.80GHz 224MBです

644 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 19:15:57 ID:76Ippguk
>>643
「スペック」と言われたらOSとビデオカードくらいも書くものだぜ

645 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 20:00:49 ID:0TZRJ4eX
>>635



こうすると変なマスが真ん中にできちゃいます・・・
どうすれば綺麗に繋げますか?

646 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 21:18:59 ID:4FtTY5m1
>>645
ttp://www3.sympatico.ca/flightdeck/SimCity/MainFrame1.htm

ここの「FLIGHT LIST」を参考にしてみては?

647 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 21:44:35 ID:0TZRJ4eX
>>646
おありがとうございます

648 :名無しさんの野望:2005/11/02(水) 23:03:38 ID:y/bsZYoI
>>645
T or Y字JCTの施工例です。
分岐させると双方向通行が出来なくなるので、ランプ⇔道路で接続して
JCT機能を持たせないと、JCTとして機能しませんので注意。

(1)T字JCT
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up10087.jpg
(2)1の別アングル
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up10088.jpg
(3)半Y字JCT
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up10089.jpg
(4)ランプ⇔道路を使わずに双方向通行可能なJCT
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up10090.jpg
(5)4のバリエーション
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up10091.jpg
(6)都市高速道路風景
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up10093.jpg

649 :名無しさんの野望:2005/11/03(木) 08:21:18 ID:sAp7ETRs
>>648
大変参考になりました
ありがとうございます

650 :名無しさんの野望:2005/11/03(木) 15:57:01 ID:Df9Wnfv4
>>648
すごいな。
高速道路は滅多に使わんから新鮮だ。いろいろできるんだね。

ところで、高速道路って利用者がいなくても
RIC需要を刺激したりできるのかな?
だれか知ってます?

651 :名無しさんの野望:2005/11/03(木) 17:40:12 ID:ADU0lDE+
>650
通行量0でも刺激する

注;『熊しか通らない道路』で活性化するのではなく
企業から「発展後の都市間通行量増に耐えられる」という
評価を受けられるため活性化するのである。

ゆえに
・必ず四方の都市のいずれかに接続させること
・維持費が高いので注意。初期はもっと他にすることが。


652 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 04:01:02 ID:klGU5ZQ+
XPだと不安定だと聞いてたがまったく問題なくてよかった>SE
無印3000とは違って建物は脅威の速さでダークシティのようにニョキニョキ生えてくわ
インターフェイスは改善されてるわ、心なしか画質も改良されてるわ
処理速度が追いつかなくてブロックが表示されるバグは消えてるわ
もう最高 EAはこっちをリリースすべきだったな

653 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 07:14:10 ID:ZyXW6az/
>処理速度が追いつかなくてブロックが表示されるバグは消えてるわ
マジ?

654 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 07:27:31 ID:j+779bW3
>>646>>648
なんか、すげーな。よくこんな物思い付くもんだ。
どうやってそのイマジネーションを発揮させてるのか不思議だ。
紹介されたサイトもすごい。複雑な変化でできたイレギュラーを応用して
雰囲気のある景観に精緻に活用してるし、さらにそれを発展させて
新たな形を作り出してるのが、なおすごい。

逆に俺みたいな素人はイレギュラーをどうしていいのか分からず
整然とするように直してしまって変化のない出来栄えになってしまうのだけど。
その想像力の源泉が知りたいよ。はたまたその情熱はどこからか…。

655 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 10:47:07 ID:qcyIvoVx
>>653
マジ
一回も見たことない
もう無印には戻れない

656 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 16:06:47 ID:nvLCp3KT
地価を上げるのに一番有効な方法って何ですかね

657 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 16:14:07 ID:Gkk7UZfI
大きな公園とかの娯楽施設をいっぱい建てるってのはもうデフォ?

658 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 16:20:23 ID:nvLCp3KT
維持費がかかる厚生施設よりも娯楽施設を優先した方が良さげですかね

659 :名無しさんの野望:2005/11/04(金) 20:48:36 ID:9tfMZ/s2
>>656 >>658
激しく既出だが、水辺+マリーナが最強。
因みに公園は、大公園<公園3×3

厚生は街中に満遍なく配置がベスト。
優先順位は厚生>娯楽。何故なら、地価が高いだけでは街は発展しない。
十分な教育・医療があってこそ、高地価が活きてくる。

660 :名無しさんの野望:2005/11/05(土) 15:42:59 ID:Rv2QoikJ
>>506のサントラってどこにあるの?
ずっと探してるんだけど見つからない…

661 :名無しさんの野望:2005/11/05(土) 15:56:47 ID:Rv2QoikJ
>>660
失敬
自己解決した

662 :名無しさんの野望:2005/11/05(土) 15:57:13 ID:XqVYW6pU
ポンプを建て直せと言われたから全部撤去して建て直したんだけど、
どこかでミスッたらしくてポンプと街を結ぶ水道管が切れてた。
気づかないでちょっとトイレ行ってたらいつの間にか人口40万→15万_| ̄|○

そりゃトイレの水が流れなかったら移住しちゃうけどな・・・

663 :名無しさんの野望:2005/11/05(土) 15:59:40 ID:BMVhLrO8
工場区の大気汚染が進む一方だなぁ

664 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 00:00:07 ID:6qJTUCy7
公園建てても大気汚染が減ってる気がしないのだが。
効率的に減らす方法無いですか?

665 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 01:42:14 ID:eT0cgBG5
>>660
サンドラ?
ワルキューレの冒険?

666 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 02:15:35 ID:JTqv7QOf
>>664
http://simlabo.main.jp/simrepo/r019.htm
ちゃんと下がってるよ、この程度だけど・・(ページ一番下)

667 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 02:56:44 ID:uNU2BslG
工場とは離してる、大気汚染は低い以下を保ってる
警察も消防署の守備範囲にも入ってる、厚生施設の数も問題無い
公園もあちこちに張り巡らして地価も普通以上を保ってる
道路や鉄道等の交通管理もバッチリ

なのになんで見捨てられた土地になるのか
シム人ってワガママだね

668 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 04:23:45 ID:6RYK4HC4
水はあるか?電気はあるか?需要はあるか?別の地区と離れすぎてはいないか?
考え付く要因は沢山あるぞ

669 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 04:36:53 ID:uNU2BslG
ある、ある、ある、離れてない

いや、もうどうでも良いよ
地震+火災でその辺りの地区は廃墟化しちゃったから(´・ω・`)

670 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 04:59:53 ID:p3whBrkJ
各地区の需給バランスがマイナスの時に
地区追加したりすると幸せな土地でも
放棄されますよ。特に序盤は産業需要(I/C)
需要がガッコンガッコン上下>住宅地需要も上下
急激な開発を控えたり、地区を解除したりすれば良い

671 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 13:12:05 ID:D24xDkaM ?
上級でプレイしています。
1年目で住人1000人突破。
だけど、住宅地区は地価低いし
なにより、債権の山、山、山。

開発するには、また債権組まなきゃだけど、
公園増やして住宅地区の地価を上げるべきか
無視して工業地区を増やすべきか
どちらが良いのだろう?


672 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 14:49:55 ID:OEx4Kq6z
>>671
序盤はとにかく人口を増やす事が大事
地価上昇とか公共施設は需要が伸びなくなったら手をつければいい

673 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 19:01:36 ID:uNU2BslG
高速道路が無い都市を作りたい(というより最大マップの3分の1を埋めた時点でどこも高速道路を通すスペースが無い事に気づいた)んだが
高速道路が無い事によって人口制限や地価の限度とか変わったりする?

674 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 19:07:44 ID:uNU2BslG
というより高速道路の無い都市が果たして見栄えが良いものなのかというのが心配になってきた
並木通りで代用はしているが

675 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 19:53:44 ID:/lm9P7f7
最高警備の刑務所とかのボーナス施設が出てくる
条件を教えてもらえませんか?
結構逃してるのがあるみたいなので

676 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 19:55:31 ID:JTqv7QOf
駅や地下鉄を通しても、必ず渋滞するカ所がある。
そこに拠点に無理矢理高速を通せば、混雑レベルも「普通」なってくれて
ボチボチ利用してくれる。
それで良いではないか!良いではないか!

677 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 20:54:12 ID:vk/PI16I
4大マイナス施設は赤字で年越し
発展していくと人口ごとに公共施設
教育指数が上がると総合大学/劇場
テーマパークは人口に加えて
公園などの娯楽が多くないともらえない

678 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 21:57:48 ID:Y3yIutMk
建物を置換するとき、ファイルをアクティブにする所で頻繁に強制終了を食らう。
しかも2回くらい強制終了されちゃうと置換さえできなくなってしまう・・・。



679 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:49:17 ID:QKx44FUO
サイロ(スタータータウンのCAPEとかいう都市の工業区域に
建っているやつ)ってどうすれば建つの?

680 :名無しさんの野望:2005/11/06(日) 22:51:03 ID:UGyeKiUo
>>678
多少面倒だが、デザインキットの方でやった方が良い。確か小道具が表示されなくなるバグも。
>>679
自然には建たないので建物チートで。

681 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 00:00:07 ID:BJaEXOif
>>679パッチ当てればたつよ。
ttp://www3.sympatico.ca/flightdeck/SimCity/MainFrame1.htm
↑のメンテナンスのページ。

682 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 00:14:24 ID:xmbwgavH
>>681
そのページのダムすげえwwww

683 :671:2005/11/07(月) 00:18:04 ID:UKsNEuJD ?
>672
ありがとうございます。
地道に債権組みながら区画を拡大して頑張ります。

684 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 01:42:36 ID:5ScvZjQ4
シムシティ3000にはチートコードはありません。ほんとだよ!

685 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 12:31:50 ID:XwFf5vNZ
たなからぼたもち(*´Д`)ハァハァ…

686 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 18:31:47 ID:ACL0zQ0B
simcity3000SEをやってる人は
みんなwin98を使ってるの?

687 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 18:45:36 ID:UuEYSOeF
Xpでやってる

688 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 19:59:45 ID:8GoCwfdO
俺もXPだわさ。

689 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 20:02:42 ID:XwFf5vNZ
人口18万人で収入が5000しかなく財政難でにっちもさっちもいかなくなりますた
金がないのに税金をさげろと言われるしどうすればいいですか

690 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 20:09:06 ID:5ScvZjQ4
マイナスのボーナス施設で資金稼ぎ

691 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 20:36:45 ID:XwFf5vNZ
いくら待っても誘致のメッセージが出ないんですか

692 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 21:42:44 ID:q+jMyB4C
>>691
条件は揃ってる?分からなかったら、少しはググってみた?

693 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 21:55:09 ID:5ScvZjQ4
エリア内の建物全部を一度に文化財指定させる方法とか無いかな

大農場作ったは良いが文化財指定がすげぇめんどい、工業区がそこに伸びてきそうで破壊の危機だし

694 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 22:15:02 ID:xmbwgavH
マウスにキーボードショートカッテトを当てればいいんじゃないかな

695 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 23:12:11 ID:IP9HNry/ ?
>694
マジですか?
>693じゃないけど詳細希望です。
大マップに農場5・6個所作った時
文化財指定するのがしんどかった・・・。

696 :名無しさんの野望:2005/11/07(月) 23:40:01 ID:x48cUH2b
>682
これか。凄過ぎて吹き出したよ。
ttp://www3.sympatico.ca/flightdeck/SimCity/Subpages/Cliffs1.htm

697 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 02:16:52 ID:PIMNffZ3
自分は無印3kを持っているのですが

自分で建物をデザインしたり、他人が作った建物データをネットから落として使ったり
初期マップの形をクリエイトしたりっていうのはSE版じゃないと出来ないのでしょうか

698 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 07:04:31 ID:03IUaAGC
3000 Unlimited が Amazon US のユーズドで $5.49かぁ〜
買おうかなぁ・・・

699 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 16:34:50 ID:A+Zcd1Xl
>>697
はい

700 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 20:19:05 ID:ngpfyo6q ?
>697
おいらも無印3kだ。
SEは買うのを先延ばしにしていたら、
どこにも見当たらなくなった orz

どのみち、CPUがCeleronの466MHZだから
まともに動くのか分からんが・・・・

701 :名無しさんの野望:2005/11/08(火) 21:28:22 ID:mULdc7Q5
>>700
漏れと同じくらいだな
SEやろうとすると強制終了する
(OSはwin2000だけど)

702 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 00:42:59 ID:5fAu+Ph6
建物のデザインなら一応無印用のもあるよ
http://simcity3000unlimited.ea.com/us/simexchange/downloads/index.phtml


703 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 14:22:55 ID:uTCFlB/E
デザインキットインスコしてから
日本語入力が出来なくなった・・・(´・ω・`)
解決法ありませんか?
3000XPです

704 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 14:44:07 ID:2iod1VUv
osが2kなんだけどどれならできるの?

705 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 20:39:35 ID:oSMfCsi7
>>703
俺もだ…

706 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 22:20:55 ID:b8f9qZw/
農場作りたいんだけどどうすればできるの?


707 :名無しさんの野望:2005/11/09(水) 23:27:11 ID:lFT4sTAx
>>704->>705
英語が読めなくてダウソ挫折して助かったよ

708 :名無しさんの野望:2005/11/10(木) 00:49:45 ID:o5kvKvQs
米の公式のどこにサントラってあるんだー?? まったく見当たらん
PC強化してシムシティ4へお引越しするので
せめて音楽だけでも3000の奴を持っていきたい

709 :名無しさんの野望:2005/11/10(木) 01:01:34 ID:Yhwdq9Ir
知っているが、お前の検索方法が気に入らない。

710 :名無しさんの野望:2005/11/10(木) 04:27:27 ID:o5kvKvQs
公式サイトばかり探しててSimCity 3000 soundtrackで検索したら
五秒で出てきました
本当にありがとうございました

711 :名無しさんの野望:2005/11/10(木) 12:04:51 ID:i5Rrn81r
農場ができる条件は汚染の低い土地に低密度工業地区を8×8以上指定して
道路に一辺だけ接するようにすればいいんですか?

712 :名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:01:15 ID:/HIy+eHJ
>>711
そうです。水道はいりません。

713 :名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:49:16 ID:zjhvSc/3
ただし水道責任者のガス氏は農地についても
「水道が通っていない」と報告し続けます
うざさに負けて水道引いちゃうと
工業転換しやすくなるので注意ください

714 :名無しさんの野望:2005/11/10(木) 19:56:37 ID:J7A2/pol
文化財指定してから水道を引く
これだね

715 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 00:06:39 ID:HSrQTCDs
農場はかっこいいよね。普通に区画広げてるとすぐに工場を建て始めちゃうけど。

716 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 00:42:29 ID:f6+sDweK
なんで農地保護条例を使わないの?

717 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 14:30:45 ID:zWcurmvk
そんなのあるの?

718 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 15:05:28 ID:VDEnYMfh
「農業組合」のことです
農地条件に適合している低密度工業区を
農地にしやすくし、農地の条件がわずかに
満たなくなった時工業化するのが遅くなります

719 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:07:32 ID:ePRzEFb+
汚染をギリギリまで減らすのが基本。

720 :名無しさんの野望:2005/11/11(金) 23:38:52 ID:cbC87s9z
農地作るときに農業組合入れるのは一番基本でしょ。

農業組合入れてようが、保護しないとそのうち工業地になるのは宿命。

721 :名無しさんの野望:2005/11/12(土) 22:12:06 ID:GMjqO7XC
(ノ∀`)アチャー

★ドン・キホーテ絶叫マシン問題、地元説明会

・量販店「ドン・キホーテ」(本社・東京都江戸川区)が港区の六本木店屋上に建設中の
 「絶叫マシン」型遊戯施設「ハーフパイプ」をめぐり、同社は9日、地元への説明会を
 開いた。その席で、午前11時〜翌朝7時の営業時間と同じ、夜通しの運行を検討
 していることを明らかにした。

 12月21日開業予定としたが、港区議会に反対請願を出した六本木商店街振興組合は
 説明会への参加を拒否した。

 約80人が参加した説明会で、稲村角雄取締役は「説明が不足していた」と謝罪した
 一方、「あらゆる法的な設置基準をクリアし、安全対策に万全を期している」と強調。
 運行時間は、試運転で実際の騒音を確認後、最終決定するとした。
 http://www.asahi.com/national/update/1109/TKY200511090386.html

【社会】「夜通し、叫び声が」 ドンキホーテ"絶叫マシン"、朝まで稼動→地元説明会★2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1131617670/

722 :名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:13:06 ID:fdNC3BUg ?
債権10回組んで
それでも赤字で年越しちゃったら
ゲームオーバーでつか?

723 :名無しさんの野望:2005/11/12(土) 23:52:24 ID:F0LtHHzR
>>721
朝鮮ギガモールw

724 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 04:11:49 ID:e814oc+t
>>722 ちょっと待って黒字にならなかったらムリかもね。最高警備刑務所とかカジノあたりの金になる建物建てれば上手くいくかもしれないけど。


ところで、いままで駅を全部つないでいたのを、

駅==駅  駅==駅 駅==駅

みたいに2駅つづつつないだら全然渋滞起こらなくてすごい良いことに今更気づいた。

たまーに苦情がくるけど適当にバス停つくれば大丈夫だったし、もっと早く気づけばよかった。
そんな線路の敷き方じゃ目的地に絶対行けないと思うんだけどね。

725 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 06:42:29 ID:wbWjMYue
たとえどんなに効率的だろうが、
現実っぽくない街にはしたくない。

726 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:00:20 ID:uVoSRtoj
だな

727 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 09:53:07 ID:KzHOAbxw
>>724
へぇちょっとした裏技だね

728 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:09:52 ID:LKqS75OJ
今までと違うタイプの街を作ろうと、何回もチャレンジするが
結局、いつもと同じパターンの無機質な街になってしまう。

例:碁盤の目 規則正しい配置 駅前のワンパターン化 海岸線も直線のみ
  高密度以外は使用しない など

729 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:54:17 ID:EpFzCCwV
俺もだ(´・ω・`)

730 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 13:55:28 ID:L0TuEsRM
1箇所に固まる水道施設

731 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:01:47 ID:Dj4Przho
住宅工業隣接地区って現実ではよく見かけるけど、住宅と工業の隣り合わせを作ろうとすると
なぜか気が引けてしまうのは俺だけじゃないはず

732 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:04:08 ID:Kciza1CN
地面を弄ったりしないでそのままの形でやれば良いンじゃない?

733 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 15:16:12 ID:fzFt87jq
>>728
そんな貴方には都市計画図作成がお勧め。
行き当たりばったりで開発をしている方が、意外と無機質な都市になりやすい。
そこで、簡単な都市計画の構想を練って纏めて、簡単な図を画いてみる。

例えば…
先ずは地形だが、これは実在の都市を参考にしてみる。(Google Earthとか)
埋立地の形状などは実に参考になります。

次に業務核地区(都心)を決めて、そこから放射状に幹線道路や鉄道に高速を設定。
その放射状に伸びた交通上に、いくつかの副都心的地区を設けるとリアルさが増す。
(斜め引き、変則交差上等)

区画は都心や副都心以外は高密度を設定せず、都心から離れるに従い中→低と設定。
幹線道路や鉄道沿いの密度を高めにすれば、これまたリアルさが増す事間違い無し。
(モザイク区画上等)

工業地区に関してはなるべく3×3や4×4の高密度で、あまり分散させずに数箇所に。
その方が結果的に区画の設定面積が少なくて済むし、公害も拡散させずに済む。
なにより大規模工場が林立する光景は圧巻、好みによりダーティー工業を文化財指定。

こんな具合に構想を練ったら、それをペン一本でいいから簡単な図にしてみる。
これだけでも何も考えないよりは、街づくりは相当変わると思いますよ。

最期に、公共施設(病院・学校)は満遍なく配置する方が違和感がないと思います。

以上、効率とかは抜きで見た目だけの話で。

734 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:06:22 ID:+B3iAl/4
高低差の激しいマップにして開始地形弄りはしないって条件でやればそこまで無機質ではないノホホン田舎町が出来る

735 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:06:55 ID:+B3iAl/4
訂正
開始地形弄りは→開始後の地形弄りは

736 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:19:08 ID:0wBTGOcA
「平坦化しない」ってだけで、かなり和む街ができるぞ。
斜めに道路ひきまくって放射状の都市を作るのも割と良い。

737 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 16:29:08 ID:Pg19bIku
ここを読む度にSCやりたくなるんだけどね…

最初の名前決める所で挫折してしまうのよ…orz

738 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 17:03:53 ID:4wZFG6E1
作る都市の名前は全部「俺の街」って香具師がいたなあ

739 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 17:04:08 ID:5q7Q4il8
挫折するところ早いなw

740 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 17:55:16 ID:LKqS75OJ
>>733
大まかな都市像は頭に思い描いていたけど、都心重視になってしまって
副都心までは頭が回らなかったです。
メリハリも大事なんですね。

ゲームスタート時に地形を自分で作れるんですか? 
例えば山を作ると、ピラミッドみたいになってこれまた無機質になってしまうし・・・



741 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:00:28 ID:8Rb6NLRd
流れをぶった切ってすみませんが
ここを見てたらやりたくなって買おうと思ったら
シムシティって色んなバージョンがあるんですね。
過去ログ見て何となく違いは分かりましたが
(SEはお薦めだがXPには対応していないとか)
廉価版と通常版って何か違いはあるのですか?

742 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:01:22 ID:4jdu16SO
安い。

743 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 19:28:21 ID:AOcftquj
特にないけど、個人的には廉価版はこのソフトに限らず箱がカッコ悪いから廉価版は買わない。
ただ、不具合が修復済み(upデート済み)ってことと、いろんなチート関係に対応できないことが多いかな。

744 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:39:04 ID:fzFt87jq
>>740
i am weak を使いますw
そして地形ツールで、地道に地形を弄っていきます。
最大MAPとかだと、そりゃもう大変な作業ですw

あと、bmpファイルから地形を読み込むソフトもあるようです。
そちらを使えば、あり得ない程の高低差な地形とかが出来ます。

745 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:54:02 ID:OobyeRNt
チート使うとフラグが立つらしいが・・・

746 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 20:59:51 ID:jAeCH8Ls
以前、チートつかったら
20万都市が大海原に変化しました(涙)

747 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:02:08 ID:im2bwV3p
フラッシュゲームで、記憶喪失の男を操って部屋の中の謎を解決していくゲームの名前かURLを知っている方がいたらぜひ教えてください!お願いします!

748 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:02:51 ID:QwVKCFkj
斜め引きをした線路に道路って交差させられないじゃん?
交差させるときはまっすぐ引きなおして交差させるからかっこ悪い。
どうしたら見栄えがよくなるのかな?

749 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:05:04 ID:im2bwV3p
フラッシュゲームで、記憶喪失の男を操って部屋の中の謎を解決していくゲームの名前かURLを知っている方がいたらぜひ教えてください!お願いします!

750 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:05:57 ID:im2bwV3p
すいません、間違えて2回同じレスをしてしましました。

751 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:06:46 ID:6Hwxoqfy
>>742さん
>>743さん
741です。ありがとうございました。
ますますどっちがいいか悩んでしまいましたが、
不具合が修復済みっていうのはよさそうですね・・・。


752 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:06:47 ID:fzFt87jq
>>746
それは建物チートでは? あれは街の需要を結構低下させてしまうようです。
他のチートは、街の発展に影響は無いと思います。

753 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:09:08 ID:EL6jJx5V
>>747 >>749 >>750
            ____
           |___ |      ヽ 、
        _   _|__  |     __|  |_
     へ | |  |____|    ヽ、    ;  .- ̄ ̄-
     ( | || _______   "| レ' / ,-~"'i  |
     | | ||| ,―┐┌―― /   /     /   | |
     | | |||/ _| |___//   /    /    | |
     リ  | |  | _  _ |   / /| |     | |
        | |  | | | |_| |   (_/ |  |      | |
        | |   |_,,| | |\ |     ',~  i       ', \__
        リ      |_,,|   ̄      ヽ_r        \_/

754 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:11:19 ID:B5rjx4jh
北へ?

755 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:21:31 ID:im2bwV3p
>>753気にさわってしまったらすいませんでした。

756 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 21:26:07 ID:Kciza1CN
>>1のサイト見てたらこんなもんあったよ
ttp://www.tenermerx.com/sc3maped/

757 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:00:39 ID:vDdSsLZx
>755
知ってるがスレ違いだ

758 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:20:07 ID:im2bwV3p
>>757本当ですか?スレ違いですいません。ではネットゲームカテで教えていただけませんか?

759 :名無しさんの野望:2005/11/13(日) 22:57:24 ID:OobyeRNt
>>758
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&q=%E3%82%B9%E3%83%AC%E9%81%95%E3%81%84%E3%82%82%E7%94%9A%E3%81%A0%E3%81%97%E3%81%84&btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2&lr=

760 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 16:32:41 ID:N51KKsRj
25万人まで人口伸びたのに、0〜20歳までの人口と60〜80歳の人口が1:2
になってじんこうが9万人にまで減った。娯楽施設もたくさんあるのにどうなっているんだ。

あと、ボーナス施設っていくつくらいあるのか、おしえてください。

761 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 16:42:01 ID:vcgjtlvR
俗に言う少子化って奴じゃないでしょうか

762 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 19:23:41 ID:1/9Gq142
>>760
そんぐらいググれば出てくるだろ・・・


市長官邸 銅像 シティーホール 市立裁判所 株式取引場 芸術劇場 一流大学

科学技術センター 宇宙港 軍事基地 軍需工場 野ねずみファーム 医療研究センター

カントリークラブ テーマパーク 間欠泉公園 灯台

763 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 19:36:09 ID:lUI154Ux
>>756
エラーが出てインストールできない

764 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 20:14:59 ID:QYC/RmJn
テーマパークを建物チート使用で4X4を10個分ぐらい作ったら隣接する公園・商店とかで犯罪が増加しまくった・・・。(それでも地価はとても高い以上)
んで警察乱立してもぜんぜん犯罪が減らない・・・

765 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 21:05:21 ID:VPvV7ZCA
さーて、そろそろ皆の衆。良くも悪くも作った街を披露し合う事にしないかい?
自信ある町並み、赤っ恥確定の町並み、色々あると思うけど、うpして見せ合おうではありませんか。

手始めに俺が作った街をうpしようと思ってるんだけど、何処か最適のうpローダ知りませんか?

766 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 21:23:33 ID:vcgjtlvR
とりあえず水の町の製作途中ですが恥ずかしくて晒す気になれません

767 :名無しさんの野望:2005/11/14(月) 22:54:11 ID:AX6xIesl
>>765
うpろだではいかんの?

768 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 09:55:31 ID:DJ/vNfq7
ひさびさにインストして、アップデータ起動したらエラーで機能しない件について。
ノートンセキュリティ解放したのに、腹が立って全て遮断しましたよ。

ところで電線や水道、道路ってあんまり急勾配の斜面はとおらないんだね・・・。
高い崖のようなところに住宅地を作ろうとしたんだけど、道路も電線もひけないよor2
発電所に電線ひいても通電しない問題も発生するし・・・。

769 :名無シム:2005/11/15(火) 12:32:14 ID:bDisBN5r
ゲームに予め入ってる都市を改造中

今はロシアのモスクワ。

770 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 13:29:36 ID:Ueae4h0V
>>769
ttp://wibo.m78.com/wara/img/8189.gif

771 :名無シム:2005/11/15(火) 15:18:30 ID:bDisBN5r
>>770
??

772 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 16:35:53 ID:4+8Q6Cai
おいおいわかれよw

773 :名無シム:2005/11/15(火) 16:40:17 ID:bDisBN5r
あぁ、そういうことか。



774 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 19:18:37 ID:UG+hzRjq
ロクなチートないんで4から3000に帰ってきた
お前らただいま

775 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:02:30 ID:Ki8Nyx9M
ところでみんなチート使ってる?

776 :名無しさんの野望:2005/11/15(火) 21:17:20 ID:4BTtWFvC
シムシティ城建てまくりんぐwwwwww





無公害都市つまんね

777 :名無しさんの野望:2005/11/16(水) 13:33:12 ID:PTEL/azF
建物チートでベルリンの壁は良く使ってる

778 :名無しさんの野望:2005/11/16(水) 17:02:59 ID:yyDLGnks
>>777
詳しく

779 :名無しさんの野望:2005/11/17(木) 11:29:32 ID:1JYaq9pJ
とうとう買っちゃった。
これからおまいらの仲間だ。よろしく。

780 :名無しさんの野望:2005/11/17(木) 15:42:31 ID:t0qyKLhH
ガンガレ

781 :名無しさんの野望:2005/11/17(木) 22:08:21 ID:NrllO21z
>>779
いまどき3000?

782 :名無しさんの野望:2005/11/17(木) 22:13:26 ID:9v0dvH9M
3000を馬鹿にするやつは3000円に泣く

783 :名無しさんの野望:2005/11/17(木) 22:51:53 ID:GbIWs9VC
デラックス買ってあるけど
一度も箱開けずに3000延々とやってる

784 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 02:10:32 ID:CLeMvp5R
デラックス買ったけど、重すぎてできなかった。

785 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 03:45:42 ID:5TqzrJfg
大学で100円だったから買いました

786 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 19:39:56 ID:mwfmCa68
せっかく建てたのに、スラム化する前に取り壊すしか

建築事務所が耐震強度を偽造…マンションなど21棟
http://www.yomiuri.co.jp/zoom/MM20051118145057844M0.htm

787 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 19:47:03 ID:WULlUIwD
みんなスピードはどのくらいでやってるの?

788 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 19:58:01 ID:shYqv8KU
最速で

789 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 20:48:15 ID:RuDBrvNk
ラマ

790 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 20:58:09 ID:vPepLmj1
アフリカツバメ。開発時はポーズ。

791 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 21:09:56 ID:bqbxdzLh
2,3日前に買ったんだが飽きた

792 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 21:58:01 ID:YsKUKtpx
廃墟って、いちいち壊してる?

793 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 22:34:52 ID:rga2aaBJ
>>792
壊したほうが新たに建物が建ちやすいような気がする。
だが、面倒臭いので俺は放置してる。

794 :名無しさんの野望:2005/11/18(金) 22:41:07 ID:PHCNiiW2
野ネズミファームってどうやればいいの?



795 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 02:03:41 ID:9cD02HZR
マリーナが立てられない。なんでだ・・・。


>>792
俺は意味もなく公園で埋め尽くしたりしてる。

796 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 13:28:03 ID:q8oa4h7C
>>795それって設置した水で?
海水じゃないとマリーナは建てられなかった希ガス。
あと水深が13mくらいしかないと赤色で表示される所もある。


797 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 13:44:56 ID:Mc1zZ1/n
>>796
水でも建てれるぞ

水場が狭すぎるとか水深0とか地形の問題だろうな
俺も詳しい条件わからんけど、いろいろ試してみるといい
試す前にセーブ忘れずにな

798 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 13:52:49 ID:OeIoYazh
設置マス(3×3)以内で地形の起伏があったら駄目な筈。
あと、水深0mも設置できない筈。

799 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 14:04:19 ID:/a+E7sgD
えーと、
地形に起伏があってもOK。
ただし、一番浅い部分の水深が13m以下(だったかな)くらいないとだめ。
陸上に自分で作った水場(水深0のやつ)には設置できません。
地形を凹ませて水場を作りませう。

800 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 14:32:22 ID:OeIoYazh
>>799
起伏はおkだったのか・・・orz

801 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:22:41 ID:9cD02HZR
シム4には調査ツールあるけど3000にはないの?

802 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 15:36:34 ID:OeIoYazh
>>801
つ【虫眼鏡アイコン】

803 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 21:18:33 ID:c4i5mAtd
マリーナは深すぎてもダメだよ。

804 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 21:23:38 ID:2p/WURJq
深いのがダメなんじゃなくて陸地から離れてるのがダメなんじゃなかったっけ?

805 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:27:08 ID:CjSXCpKp ?
話がそれますが
みなさんはマリーナにも水道管通してますか?
とりあえず、いつも通してるけど
無くても問題ないような気がするのは私だけ?

806 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:31:07 ID:9cD02HZR
>>805
無問題。

807 :名無しさんの野望:2005/11/19(土) 23:42:24 ID:482virrF
そろそろ俺の造った町でも晒すかな?
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up20037.rar

808 :名無しさんの野望:2005/11/20(日) 00:33:40 ID:cKyR2D8F
工場がハイテクになるのってどうすればいいんだ?
教育レベル上げるだけでおk?

809 :名無しさんの野望:2005/11/20(日) 02:49:09 ID:xO5lJDbc
おk。

810 :名無しさんの野望:2005/11/20(日) 08:08:06 ID:cKyR2D8F
人口が150万超えてもいまだに公害バンバン出す工場ばっかりなんだよなw

811 :名無しさんの野望:2005/11/20(日) 10:38:58 ID:p5VLn0n3
>>810
文化財指定?

812 :名無しさんの野望:2005/11/20(日) 16:27:37 ID:OCjWs4vp
simcity3000のCDとバックアップで作ってたコピーCD。
久々にやりたくなって探し出したら、両方とも修復不能な傷がついてました(´ー`)

813 :名無しさんの野望:2005/11/20(日) 20:51:38 ID:psjuGgLi
教育レベル上げると低公害な工場ばっかりになって地価も上がるけど、それだとあんまり面白くないね。やっぱ文化財指定とかしとかないと。

814 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 01:00:13 ID:OEDYaHiz
>>812
ご愁傷様です

815 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 01:31:03 ID:qToHxust
まぁゲームであったのがせめてもの救いだな

816 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 04:29:58 ID:9zj+SrUv
「ハイテク産業化〜」みたいなコメントが毎回のように出てくるんですけど、どうすればいいんですか?

817 :名無しさんの野望:2005/11/21(月) 09:31:01 ID:H6z8tLtv
都市開発アドバイザー(緑スーツ女性)の「ハイテクの夜明け」なら
そのままガンバっていれば良し・

金持ち婦人会(黒い服の女性)の「市民はハイテクな職場を、、」
なら商業、工業の近代化に関する条例を施行し、教育水準を上げる

818 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 10:49:16 ID:xx7ZFngK
シム3000で i am weak赤枠に入力してもチートできません。
どなた様かおしえてください。

819 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 20:01:09 ID:eyHM07GW
>>818
確実に入力してエンターで消えたなら、間違いなくチート入力出来てる筈だが・・・

820 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 21:12:07 ID:dYht4ZTQ
低、中、高密度それぞれで建てられる最大の建物は決まっとるのですか?

高密度で4*4?低密度で2*2? 

821 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:23:04 ID:eyHM07GW
>>820
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=SimCity3000+Maniax&num=50
   ↑
のページのデータの項を参照。

822 :名無しさんの野望:2005/11/22(火) 22:48:19 ID:dYht4ZTQ
マニアックなサイトさんくす

823 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 14:13:02 ID:nr2T4B94
やっと野球場設立・・・
先は長い・・・

824 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:12:17 ID:M05/tkoD
人口は?

825 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:16:52 ID:7gHHbEkq
やっと17万突破

826 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 18:17:24 ID:Hj/Ngleq
高校生の市長なんて居るんだねえ

827 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 20:37:33 ID:SCsksiJ0
>高校生の市長なんて居るんだねえ

2000の時は俺もOTZ。。。

828 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 20:55:05 ID:IfDkSFUt
おれは当時小学生だったよ・・・

829 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:41:24 ID:ZzxR0xe1
>>827
IDがSCだからきにするな

830 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:44:26 ID:47e9cj/N
手を合わせて見つめるだけで〜

831 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:54:40 ID:CPpBclQx
農作物刈りこみ範囲

832 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 21:59:44 ID:tBnLYoZP
このすれ人いなさすぎじゃね?

833 :名無しさんの野望:2005/11/23(水) 22:00:07 ID:tBnLYoZP
おっと誤爆・・・・・

834 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:11:28 ID:TD1Litrg
首を傾げたくなるような訳が結構ある気が
というか、A&BとかDCはさすがにどうかと

835 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:31:44 ID:tfuvarta
高3受験生でSc3kやってますが何か?

836 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 00:49:00 ID:5waYNAld
>>835
人生長いんだから、
今は我慢して勉強しなさい

このスレのほとんどの住人が
「ああ、あの時誘惑に負けないで勉強しとけばよかった」
と後悔してるよ

837 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:00:48 ID:nt7AjL5q
よく言うだろ?
親孝行 したい時には 親は無し って

838 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:02:58 ID:f8uT7Po/
親孝行 したい時には 親は梨

839 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 01:09:45 ID:pbaFB3Q4
親孝行 したくなったら すぐセデス

840 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 09:20:01 ID:nz+rKibh
>>835
マーク模試で90%以上取れてるなら、シムシティをやることを許可する。

841 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 11:42:19 ID:1XELWWee
こないだ買ってきてちまちまやってるんだけど農地が出来たから
面倒な手間かけて文化財保存したのにイナゴにやられたマスだけ
文化財保存が自動的に解除されるのな…
知らぬ間にところどころ工場出来ちゃったから一度作りなおそうと思って
全部取り壊そうとしたら被害を免れたマスだけ文化財保存されたままで取り壊せず
また手間かけて自分で解除して取り壊し…
もう農地は諦めるべきか。疲れた。


842 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 16:47:54 ID:2rvW0gtu
>>835
SC3k発の市長に

843 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 18:08:50 ID:dFYexj9K
>>836

>このスレのほとんどの住人が
>「ああ、あの時誘惑に負けないで勉強しとけばよかった」
>と後悔してるよ


Orz    



※ 頭がデカいので

844 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 20:16:47 ID:PLK2iihc
高3受験生で偏差値45のくせに3kと4をしてますがなにか?









orz サスガニゴウカクスルマデハベンキョウシカシマセン

845 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 21:55:15 ID:kb3GCMiF
もうだめぽ⊂⌒~⊃。Д。)⊃

846 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 22:09:06 ID:e1a5SJBY
人口20万突破!

847 :名無しさんの野望:2005/11/24(木) 22:54:05 ID:4qnXORpM
受験の年にシムも他のゲームもやりまくった。
その時楽しければよかった。
今は大学生になっている。反省はしていない。


と書くと変な勇気をもたらしそうだなw

848 :835:2005/11/24(木) 23:38:45 ID:tfuvarta
現役一橋大学社会学部志望
マーク模試85%、記述模試B判ですが何か?

シムシティやめらんねorz

849 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:08:55 ID:zabaNh4d
>>848
若いな。

850 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:41:06 ID:G5L7oykR
>>848
シムシティはとても勉強になるゲームだから、毎日3時間ぐらいはやらないと試験に落ちるよ。
レスを読む限り、いまの調子でやり続ければ第一志望はまず間違いないよ。がんばって!

851 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:42:46 ID:yDSWwuYA
1日1時間ぐらいゲームする余裕あるんでないの?

852 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:51:39 ID:SHdv8Jd5
それが1時間じゃ済まなくなるからshareにならない

853 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 00:57:42 ID:1LSX0qpJ
まあ、通ろうが落ちようが、志望校に行けようが行けまいが、>>835次第
適当に頑張れ

854 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:07:59 ID:YDY9o/3c
一橋合否報告ヨロ

855 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:18:36 ID:yZbOpokj
>>854
そんな数ヶ月先のこと、誰も覚えちゃおらんって

856 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:19:03 ID:yZbOpokj
あげてしまった・・・
すんまそん

857 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 01:28:07 ID:WExy0FAg
今私がやっすいバイトで暮らしてるのは
シムシティよりもネトゲによるところが大きかったな

858 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 05:35:09 ID:mWrZEPpB
もし面接試験とかあるならシムシティについて語れるようにしとけよ

859 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 07:52:57 ID:DFzFjyH1
社会学なんて糞学問やめておけ
経済か法律にしる

860 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 11:31:20 ID:1LSX0qpJ
むしろ運輸アドバイザ

861 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 14:31:42 ID:yj1PwZy0
なんか橋がかけられないorz
バグかなぁ・・・

862 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 14:55:38 ID:0eiiomFZ
>>861
一橋とかけているのかw

863 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 15:02:14 ID:XxGT2Ccx
少し遠めにドラッグすれば架けられるはず・・・
地形によっては架かんない所もあるけど。

864 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 18:55:28 ID:JE5t82AF
町を4つに分離独立させるシナリオがどうしてもクリアできん。
境目にある建物・道路・地下鉄・水道管全部取り壊したのに
OKにならない
助けて

865 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 19:49:41 ID:pSuyrmXj
建物は指定された地区に移築せんといけなかったとオモ

866 :名無しさんの野望:2005/11/25(金) 20:54:15 ID:BKtV6nDG
>859
禿同。
俺も激しく後悔している。
もっとも、一橋ほどの大学ではないから何とも言えない部分はあるが・・・・

867 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 10:56:38 ID:YKPxd8Eh
>>862
かけてないかけてないw

>>863
どうやってもかけられないんだよ。
一応サポセンにメールした。

868 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 11:30:36 ID:Hf15oXlN
チュートリアルでも架けられない?

869 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:18:51 ID:XRoTZxu+
>>848
おまい大学受験板の一橋スレでも書き込みしてただろw
シムシティは大学入ってから存分やりなさい。

870 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:31:07 ID:XkcPfQRq
シムシティは年取っても遊べそうだよな。

871 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 13:54:05 ID:8fMTAu3f
シムシティは爺さんになってからやればいいと思う

872 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 14:35:12 ID:DzyST6AM
シムシティはいつやってもいいと思う

873 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 18:07:02 ID:z0wpop3R
やっぱりこのスレ的には進学先は
都市工学や建築がおすすめ

それか市長さんになるために政治学だな

874 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 18:26:41 ID:yVtX7a0b
そして就職先はわきの下本部

875 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 18:55:16 ID:JPrfqqpK
>>873
姉歯建築事務所へ就職

876 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 19:10:54 ID:XkcPfQRq
そして予算削減

877 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 19:48:34 ID:SqBZe2gy
そして手抜き工事がばれる

878 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 20:07:12 ID:1RSN2nYM
おまいらもっとブロッコリーを食べようぜ

879 :名無しさんの野望:2005/11/26(土) 22:58:40 ID:Q4tlycDQ
>>874
ワロタw

880 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 00:46:47 ID:2TnMTsGT
>>879
??
解説よろ

881 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 01:52:57 ID:8KcFlZ5N
ナンセンスだな

882 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 03:57:10 ID:2J7q/3s7
Nonsense
つまり人の感覚では計り知ることができない。
つまり人智を超えた存在であると。

883 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 09:30:04 ID:AdHHgZEB
>>880
ダーティー工業の建物で、「わきの下本部」という如何にも公害出しそうな
汚い工場があるのさ・・・

884 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 12:16:48 ID:wpTVvH9q
>>874
ぬかるみで良いよw

885 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 12:24:47 ID:Hvy0gd1O
シム人のエリートコース
学校→一流大学→クィグリー保険

一般シム人
学校→大学→大理石Inc.

ダメシム人
学校→有毒廃棄物変換工場→刑務所

886 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 12:27:39 ID:PegQplQT
工業をバカにするなよ。
日本を支えている、真のエリートは工業だぞ。(現場・事務除く)

887 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 12:42:10 ID:AdHHgZEB
>>884
あそこではどんな作業が待っているんだろう…

888 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 13:00:07 ID:lJhCakLz
どろんこプロレス

889 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 13:04:41 ID:3kearqsu
実際このスレの住民って学歴どんくらいなん?

890 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 14:39:26 ID:s45kCnbP
(現場・事務除く)
(現場・事務除く)
(現場・事務除く)
(現場・事務除く)


891 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:04:42 ID:VtCwEYwW
SimCity 2000でマターリしてる者ですが10年目にしてやっとアルコロジーの
エクソダスを見ることができました。感無量です。

892 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 16:08:51 ID:4kpaeXao
スレタイ65535回見直せ

893 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 18:28:50 ID:8x7f8O8H
>>886
お前は管理職だけで工業が成り立ってるというのか?

現場・事務をバカにするなよ。
日本を支えている、真のエリートは現場・事務だぞ。

894 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 22:17:29 ID:4alxtJLI
中国の河川汚染凄いな・・・

はやく浄水場を作らんと

895 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:53:25 ID:8KcFlZ5N
工業汚染の罰金も制定すべきだな

896 :名無しさんの野望:2005/11/27(日) 23:58:57 ID:4kpaeXao
というか地価最低でもいいから早いとこ産業地区と住宅地区を作らないと

897 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 12:23:02 ID:7CINpw/v
さっさと引越し!

898 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 16:14:14 ID:jAsHfwPa
見た目で汚そうな工場ランキング

1 有毒廃棄物変換工場      
2 脇の下本部          
3 肥料工場           
4 クリームフィリング協会    
5 ガソリンプラント       
6 私有地            
7 悪臭の発生する工場      
8 納屋
9 DSエンタープライズ
10 溶鉱炉
11 A&Bマニュファクチャー
12 ソートシフター
13 スモッグ・オ・マティック
14 小さな貯蔵庫                 

半分から結構適当(´・ω・`)

899 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:22:49 ID:EWf1EomA
凄いなぁ・・・

【中国】毎年平均20、わずか50年で1000もの内陸湖が消滅…「驚異的な速さ」の環境破壊
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1133136192/

900 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 18:33:03 ID:njGHdPs9
そんなの下水処理場作れば1年もかからず解決するぞ
ただし処理場の処理能力が足りないとあまり効果がないから気をつけろ

901 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 19:07:39 ID:0vakVa26
街を南から眺めないとなんか落ち着かない

902 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:24:33 ID:jo3N9ozF
ttp://kml.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/the-others/img/1166.jpg
建設中の物件はクィグリー保険。
なんか、高い建設中の物件って良いよね。
ちなみにノーチートで106年かかったよ。

903 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 21:57:02 ID:D39ROSY+
★見た目で危なそうな工場ランキング   ★見た目で危なそうな住宅ランキング

1 有毒廃棄物変換工場           1 汚いテラス
2 クリームフィリング協会          .2 ホープタワー
3 ガソリンプラント              ..3 ブリークハウス
4 ぬかるみ                   4 スケッチータワー
5 貯蔵タンク                  .5 イイカンジプロジェクト
6 肥料工場                   6 エッジウッドアパート
7 私有地                    .7 赤レンガアパート(茶&白のツートンの方)
8 わきの下本部                .8 ストアアパート芝生の上の錆びた車
9 悪臭の発生する工場           ..9 芝生の上の錆びた車
10 A&Bマニュファクチャー          .10 ジークのおじさんの家

>>902
クレイジーラリーの蚤の市がイカス

904 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 22:05:50 ID:sVcyYnrZ
マターリ

905 :名無シム:2005/11/28(月) 22:15:41 ID:wd6uGp1c
モスクワの都市を再開発中だが、高密度商業地区で犯罪が普通以下に減らない。
普通以下に下げようとしたら圧制になるし、どうしたものか・・・

906 :名無しさんの野望:2005/11/28(月) 23:12:46 ID:AVicOr4z ?
>902
クィグリー保険は見たことあるけど
建設中のは初めて見た。
(いつもマップ最大でやってるから、
 未開拓のところに気を取られてるうちにできてた。)

アリカトン ノシ


907 :名無しさんの野望:2005/11/29(火) 00:43:44 ID:b4OYzWaa
>>903
ぬかるみとクリームフィリングは、足を踏み外して落ちたらガクブルだから怖いな
汚さなら悪臭の発生する工場が一番ばっちい、真っ黒いし

実際のとこ、わきの下の公害はハイテク産業の建物とさほど変わらない

908 :名無しさんの野望:2005/11/29(火) 04:47:21 ID:4qZOnpWP
次世代シムでは政府の財政が悪化すると建設中のビルの鉄骨を減らす仕様にしてくれ

909 :名無しさんの野望:2005/11/29(火) 07:52:52 ID:UXH5jmnL
だれかアジアパックでヒューザーマンション作ってよ

910 :名無しさんの野望:2005/11/29(火) 18:53:19 ID:e88qXKt4
地震でマンションが全倒壊

911 :名無しさんの野望:2005/11/29(火) 20:51:19 ID:CMK3bXIj
>>910
泣ける・・・

912 :名無しさんの野望:2005/11/30(水) 00:39:30 ID:FUPNDiOP
ヾ(・ω・´/カキコミフー

913 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 00:36:21 ID:FDpe0Pnm
誰もいないな・・・なら一人でしゃべるか

俺は最初町の名前で『○○町 ××村 △△村』みたいに
いくつか名前を付けて集落を分けて作る、もちろん離れた場所にな
んで、ちまちま街づくりしていってある程度大きくなったら脳内市町村合併
一番最後の合併でようやく『○○市』誕生、みたいな・・・

シティのオプションのところに都市の経歴みたいなの書いておくと
「ああこのころ合併してたんだ」見たいな感傷に浸れる気がする

ネックは最初に小さい町をいくつも作ることになるから家計は火の車
でも幹線道路を最低作るくらいは残しておくといいかも
2022年現在で7万人弱だからなあ・・・

長文スマソ

914 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 01:45:11 ID:sCIvq/9C
>>913
そのやり方頂いたw

○○町はかつて一帯で栄えた地区だから現在そこが都心になっている、てな感じか。
初めは低密度R・Cの下町風な地区が再開発してビル群へ…(*´Д`)

915 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 03:22:53 ID:D3L9EjP9
街の名前を○○村→○○町→○○市ってのは俺もやってる

916 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 04:57:38 ID:ryVenKHe
おまえら天才だw おれも頂くぅ〜

917 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 06:53:21 ID:fvWzGH22
今さら3000を初プレイ。
人口が2万人ほどいったところで、工場から火災発生。
周りの建物を壊しときゃいいだろうと思ったら・・次々と燃え広がっていく・・・。
2000の常識は通用しないのね・・。

918 :名無しさんの野望:2005/12/01(木) 12:11:53 ID:yi1spyU+
なれない内は災害OFFでやるのもひとつの手だ

919 :名無しさんの野望:2005/12/02(金) 02:05:31 ID:RSGpHDCR
災害OFFにしちゃうとさ、止め時ってなくない?

920 :名無しさんの野望:2005/12/02(金) 02:33:08 ID:BZOyo3s/
3000の曲って、公式サイトでDLできるんだね。
3000のおかげでジャズ風な曲に興味をもったようなものだから、とても懐かしかった。
ふとっぱらだ。

921 :名無しさんの野望:2005/12/02(金) 02:53:04 ID:NY717gE/
>>905
「圧制」になっても気にせず警察署を建てまくって、
犯罪率が下がったら警察署を適正な数に戻せばいけるよ

922 :名無しさんの野望:2005/12/02(金) 21:17:35 ID:7zMCCvDH ?
昨日、映画「ダーク・ウォーター」を観て
初めてNYにゴンドラがあることを知ったよ。
シムシティにゴンドラ作りたいよー。

923 :名無しさんの野望:2005/12/04(日) 05:35:38 ID:xS5KD8BP
スキー場もほしいな

924 :名無しさんの野望:2005/12/04(日) 13:16:43 ID:84/yUMJZ
この高架道路ってどうやってできるの?


http://pages.infinit.net/forget01/newcity05.html

925 :名無シム:2005/12/04(日) 19:03:20 ID:1VGItFhk
>>924
それは4でっせ

>>921
おおきに。試してみます。

926 :名無しさんの野望:2005/12/04(日) 19:17:03 ID:p5zJLfuu
>924
公園か何かを高架に置き換えたんだと思う

927 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 11:16:10 ID:4W8zjKXn
今更ながら、3000買いました…。
あした届くとです。

928 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 13:42:41 ID:EVCh0wC2
私も昨日3000買った。シムシティシリーズ初playなんで難しい

929 :名無しさんの野望:2005/12/07(水) 19:20:45 ID:DJginwT8
>>915
俺はいつも
○○開拓市→○○市
にしてる。

930 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 07:06:12 ID:z3yjXTQB
災害って人口によっては発生しないんだな
6000人くらいで毒雲頻発してるけど一瞬時間止まってメッセージ出るだけで何も起きなかった

931 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 17:37:59 ID:1BULIlCd
田園都市つくってる最中なのですが、鶏小屋や小屋、温室などが
廃墟(汚染高すぎ)→復活をずっと繰り返します。いい回避方法ありませんかね・・・

大気汚染は低い、水質汚濁はなし、交通量少ないなのですが

932 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 17:39:22 ID:2IXM65H2
文化指定しちゃいかんのか

933 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 20:33:59 ID:1BULIlCd
指定しても廃墟になるんですが(´・ω・`)(復活はするけど)

934 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 21:03:14 ID:Tor+N9Bw
単純に工業需要が少ないんジャマイカ

935 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 21:06:51 ID:AGVzqJ82
・農協条例はオンになってますか?
 →いわずもがな
・工業需要が+になっていますか?
 →需要なければ廃墟化率は当然上がります
・地価が上がる公園などを近くに置きませんでしたか?
 →文化財指定しないと地価高騰でも廃業します





936 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 21:12:11 ID:WKnItJGd
俺も同じような現象が起きてる。
大気汚染なしのところでは廃墟にならないみたいなので
汚染なしまで下げればいいんだろうけどきついよなぁ…

937 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 21:29:22 ID:OsrsMwzk
つ鉄道直結農場

938 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 21:31:56 ID:oMfNiHDj
農場だって大気汚染くらいあるはず…肥溜めとか、肥料臭いとか…

939 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 22:26:41 ID:8b4lJCbg
そんなこといったら俺の周り汚染度超高いじゃん

940 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 22:35:37 ID:2IXM65H2
汚染度普通でも文化指定だけで良質農場を維持出来てる俺はなんなんだろう

941 :名無しさんの野望:2005/12/08(木) 23:55:16 ID:qa4/Bv+n
えっと。。新参者なのですが、農場ってなんですか?
今、のどかな町を作っているので、ぜひ導入したいんだけど、どうやって作るんだ??
拡張パックとかにしか入ってない?

942 :931=933:2005/12/09(金) 00:09:11 ID:Q/xyV02s
こここんなに人いたんだwなんか感激

>935
ON、かなりの+、公園は置かない主義(マリーナ派)、文化財指定済み

うーむ(´・ω・`)

>936、937
厳しいですな・・・

>938
農場は最強ですよん。防火壁とオーラ上げ用においらは使ってます

>940
高度を聞きたいです。

>941
テンプレのリンク先参照

高度で検証してみます。あんまり関係ないかもしれませんが。長文失礼




943 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 00:11:36 ID:5TdB2ZCj
8×8の低密度工業地区を作り、道路をつなげて電気を通す。水は通さないでいい。
そうすると8×8いっぱいに農場ができる。(じわじわできるんじゃなくていきなり出現する。)
もし、指定した地区に工場みたいなのができちゃったらそれを潰して根気よく待てばいい。
しばらくすると工場に変わっちゃうから文化財指定して保護することをオススメ。

あと、次からはちゃんと過去ログ読め。

944 :940:2005/12/09(金) 00:19:46 ID:BvArTyb+
ごめん、汚染は普通じゃなくて低いだった
高度等土地情報はこんな感じ
http://pukasec.sakura.ne.jp/ren/img-box/1134055148549.jpg

945 :941:2005/12/09(金) 01:02:55 ID:Q2pTFXED
>>942 もうちょい詳しく…

946 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:05:38 ID:BvArTyb+
>>945
>>943の解説じゃ足らなかったか?

947 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:42:23 ID:1HYAd8uj
さりげなくデスクトップをアピールしているかのようなSSでイヤン

948 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:45:47 ID:O12jaOM2
>>980
次スレよろ

949 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 01:46:03 ID:BvArTyb+
(´・ω・)エー

950 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 02:34:05 ID:cFDj9L1N
>>944やはり水場が近くて都市部に近い場所にあるからじゃないのかな。
左上の住宅街の地価も普通〜高いじゃないのかな。
あそこにはストアアパートとかイイカンジプロジェクトとかが建つような地価でないと
農場には向かない。

951 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 14:14:35 ID:TBfP9HcU
無印3000しか持っていないんだけど、3000XPでも音楽鳴らすと
CDぶん回しなのは変わっていませんか?

952 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 19:41:02 ID:2ciBgv2U
>>951
うちの3000XPはぶん回ってます。
比較するものがないので断言できませんが・・・。


953 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 20:42:15 ID:luy2ki0C
デーモン閣下使えば。
あとAutoGear使えば優先度を下げれるからPCでTV見ながらできる。

954 :名無しさんの野望:2005/12/09(金) 22:13:21 ID:TBfP9HcU
>>952
どうも。
3000XPでも同じですか。
CDから音楽ファイルをコピーしてini書き換えてもCDの方を読みにいっちゃうのがねえ…。
音楽オフにして付属だったCDをかけながらやればほとんど同じなんだけど。

955 :名無しさんの野望:2005/12/10(土) 23:02:31 ID:2PaKxiy3
ニュースティッカーに出てくる文すべての一覧とかってないですか?

・・・ないかな

956 :名無しさんの野望:2005/12/10(土) 23:28:05 ID:NSYm90I/
>>955
昔、どこかのサイトに有ったなあと思ってブックマークを調べてたら、ほとんどのサイトが404だった。
さみしいなあ。SIMCITY自体に飽きて消しちゃうのかな。
結局お目当てのものは見付かりませんでした。

957 :955:2005/12/11(日) 16:56:02 ID:yb46pKUk
>>956
そうですか。。。
調べてくださってありがとうございました。

958 :956:2005/12/11(日) 21:08:05 ID:nbPYG3VR
>>957
CDROMの中を覗いてみると
SC3/RES/TEXT/Japanese
にそれらしいファイルが有ったから文章だけ抽出してみた。
ttp://www.hakusi.com/up/src/up6552.zip.html
もしかしたら、不足があるかも

959 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 21:28:42 ID:OWnt8d5J
いまからsimcity3000のサイト作ったら人来るかな?

960 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 21:37:37 ID:77DH0GDQ
攻略ガイドみたいなサイトなら見に行く

だって俺ヘタなんだもんorz

961 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:07:19 ID:1D0J9Spf
>>959
シムシティ3000同盟にでも入れば?
そうしたらそこそこ来ると思う

962 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:08:21 ID:35UQbIkJ
>>959
作るならwikiにするのはどうだ?
Sim3000の知識面で協力するぞ

963 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:11:54 ID:+vh0Klax
wiki同意

964 :名無しさんの野望:2005/12/11(日) 22:16:05 ID:WpDcachU
wiki良いね
今までwikiが作られなかったのが不思議でしょうがないくらいだ

965 :名無しさんの野望:2005/12/12(月) 00:05:00 ID:nJ3Pg6YS
wiki作られたら、ン年積んでたSim3000をインスコする日が来そう…。
つーか、このスレ見てるだけで、何だかやりたくなってきたわけだが。

966 :名無しさんの野望:2005/12/12(月) 00:17:08 ID:UuhyjMTN
>>965
プレイするなら正月過ぎるのを待つ方がいい
はまりでもしたら、廃人同然の正月休みを送ることになりかねない
お前が俺の屍を超える必要はない…

967 :名無しさんの野望:2005/12/12(月) 01:05:14 ID:EuGdcJbZ
1週間前に買ったばかりだから作ってほしいな

968 :名無しさんの野望:2005/12/12(月) 01:18:41 ID:2h+SZTn6
チートコードのterrain one up とかterrain ten downとかつかっても、
高度が変わりません。
どうやったら変えられますか?

969 :名無しさんの野望:2005/12/12(月) 08:51:26 ID:DPCraSI8
じゃあ、wikiで作りますわ
sc3000.comの記事の和訳とか載せたいと思ってます

970 :名無しさんの野望:2005/12/12(月) 10:25:32 ID:E7gtZNcj
>>969
ガンガレ、超ガンガレ!
wktk待ってるよ。

971 :名無しさんの野望:2005/12/12(月) 14:09:01 ID:TBL0Qjky
>>969
そこ必死こいて読んでたからまじ助かるwww

972 :名無しさんの野望:2005/12/12(月) 15:11:37 ID:CRTM+d2R
(;´Д`)'`ァ'`ァ

973 :BLACK ◆JACK3MOPqo :2005/12/13(火) 17:27:24 ID:/P+K7/A/
災害オフってどうすんの?

974 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 18:38:31 ID:4smZjef9
念じる

975 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 19:31:39 ID:zN6aWE9J
>>973
取説くらい嫁

976 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:29:33 ID:5WEIYtL1
>>973
コピ厨乙

977 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 20:58:41 ID:9ix3kxZc
おまいらもうちょっとやさしくしてやれよ。


>973
災害のところのチェックをはずせばいい。

978 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:00:50 ID:EFvaOZjH
>>977
神降臨

979 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:05:54 ID:szQANl2R


 ↓↓ >>980 次スレよろ ↓↓



980 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:06:55 ID:EFvaOZjH


 ↓↓ >>981 次スレよろ ↓↓


981 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:08:38 ID:F0Hwg+IO
OK
テンプレは>>1-3だけだよね。

982 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:12:13 ID:F0Hwg+IO
無理でしたorz

 ↓↓ >>983 次スレよろ ↓↓

983 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:16:48 ID:KsewpiMI
じゃ俺行ってくる

984 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 21:25:48 ID:KsewpiMI
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134476452/

985 :名無しさんの野望:2005/12/13(火) 23:14:24 ID:+q0bLq6g
乙カル

986 :969:2005/12/14(水) 05:09:18 ID:E6KS0zqA
サイトが出来るまで、新スレは待っててほしかった・・・(´・ω・`)

987 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 14:17:13 ID:toa6GUU6
サイトそんなにすぐ作れるものなのか?
英訳とかするんだろうから、時間かかるんだろーなーとか勝手に思ってた。
とりあえず、新スレにはギリギリまで書き込まないようにすればいいんじゃないかな。

988 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 15:58:16 ID:iwbp8Mqo
テンプレに入れて欲しかったって話だろ

989 :名無しさんの野望:2005/12/14(水) 18:22:27 ID:4G9RrVKO
まだ新スレ10レスしかいってないし攻略ページ未完成だろうけど
アドレスだけでも決まってるなら新スレに乗せとくのはどう?
今ならまだ比較的目に付きやすいし。
さすがに980越えてる状態で新スレ立てないときついっしょ。

990 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:04:07 ID:Rfwgjf33
大気汚染の減らし方がワカンネ(´・ω・)
木をどれだけ植えても超汚染されまくり…。

991 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 17:08:08 ID:UmjaGPPe
7割方の完成度ですが、wikiサイト出来ました。
書き込み歓迎です。よろしくお願いします。

SimCity 3000 wiki
http://twist.jpn.org/simcity3000/

992 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 22:23:26 ID:uajyDk3+
>>991
乙であります

993 :名無しさんの野望:2005/12/15(木) 22:42:22 ID:uq7zEyXk
>>991
小津梅

994 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 00:23:27 ID:cCGbW799
>>990
大気汚染は教育指数を上げてハイテク工業を増やせば殆ど抑えられるよ。
工業地のすぐ横でも低汚染・高地価をキープできる。
まぁそれはそれで面白くないんだけど。

あとは発電所・焼却炉等をマップの端っこに置けば汚染される範囲は二分の一〜四分の一になる。

995 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 06:26:13 ID:5Bxbs3ZO
>>991
そのwikiはSC3k.comなどの記事を翻訳して持って来るのか?
機械翻訳でも使ってチマチマやるのかな。

996 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 17:30:46 ID:/TUxSscz
>>995
まずはsc3000.comの攻略記事をぼちぼち翻訳してこうと考えてます。
みなさんの攻略法や街自慢の投稿も歓迎です。

ところでsimcity3000同盟って、終わってたんですね
ちょっとがっかり・・・(´・ω・`)

997 :BLACK ◆JACK3MOPqo :2005/12/16(金) 18:17:28 ID:FglPyGHe
>>977
さんくす

998 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 19:19:34 ID:6oklPeT/
3

999 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 19:20:25 ID:6oklPeT/
2

1000 :名無しさんの野望:2005/12/16(金) 19:20:47 ID:6oklPeT/
【シムシティ】SimCity3000でマターリ Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134476452/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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