5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

イース総合スレ 26 - いつまでもフェルガナ

1 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:35:21 ID:lRVHj+EV
■FALCOM公式サイト
http://www.falcom.co.jp/
■イース -フェルガナの誓い-公式サイト
http://www.falcom.com/ysf/index.html
■イースシリーズ専用公式掲示板
http://www.falcom.co.jp/qanda/bbsYs/wwwbbs.cgi
■ユーザーサポート
http://www.falcom.co.jp/ysf/support/index.html

イース総合スレ 24 - 新作出るまでフェルガナ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1138875620/

【注意】
・最近のコンシュマーしかやってない方は、ノーマルでも
 ハード以上に感じると思います。6のハードをフェルガナの
 ノーマルと考えてください。エンディング等は変わらないので、
 初心者は下手に背伸びせずイージーまたはベリーイージーでやりましょう。
・Windows XP Professional x64 Editionを使用している方は
 サポートプログラムVer.1.2.0.2を使用すれば起動できるようになります。
・今まで出た情報の殆どがWikiにあります。質問する前に目を通しましょう。
 まだ完成ではないので、追加情報あればガンガン書き込んで下さい。
 http://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf
・操作方法についてはマニュアル及びゲーム中のヘルプに書いてあります。
 ユーザーサポート及び攻略サイトに書いてある内容を読めば疑問はほとんど解決します。
 質問する前に必ず>>2-10辺りのテンプレートに一度目を通しておきましょう。

 タイムアタック報告受付中
http://www.xfuweb.com/falcom/

2 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:37:37 ID:lRVHj+EV
サポートプログラムVer.1.2.0.3
ttp://www.falcom.com/ysf/support/index.html
VERY EASY & インフェルノモード搭載サポートプログラムVer.1.2.0.3
*メルマガ登録者限定配布


VERY EASYモード追加機能
・クイックポジションセーブ機能(特定のマップのみ使用可能)
・時計塔の仕掛けがスピードダウン
・敵が倒しやすくなった
・お金と経験値の取得量が2倍
・アイテムの値段が固定

3 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:39:00 ID:zImx7xea
エレナたんのパンティ欲しい

4 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:40:24 ID:lRVHj+EV
★サイト[総合]
 ・ファルコム大好きっ!(ファルコムゲームファンサイト)
   └ttp://homepage1.nifty.com/sugimo/falcom/index.htm
 ・Eternal World -Falcom fan site-
   └ttp://esterior.cool.ne.jp/index.html
 ・イース研究所
   └ttp://www32.ocn.ne.jp/~shuji/ys.htm
★攻略サイト[Ys]
 ・イースVI〜ナピシュテムの匣
   └ttp://www.xfuweb.com/falcom/
 ・Y'sY 攻略情報 まとめ
   └ttp://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Oakland/1925/ys6.html
 ・Ys6 - なぴしゅてむのはこ
   └ttp://ryui.cool.ne.jp/ys6/ys6_01.htm
 ・Y's6 The Ark of Napishtim
   └ttp://yukitin.webin.jp/ys6/ys6.html
 ・イースフェルガナの誓い
   └ttp://gokudou.net/ysf/
★企画もの
 ・♪イース6アレンジイベント♪
   └ttp://ys6arrange.s42.xrea.com/
★データ分割&画像変換
 ・ぽかん's HomePage (仮)
   └ttp://www.geocities.jp/pokan_chan/
★Wiki
・イースVI〜ナピシュテムの匣
・ttp://www.xfuweb.com/falcom/
・イース フェルガナの誓い
・ttp://www.xfuweb.com/cgi/game/wiki.cgi/ysf

5 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:40:56 ID:lRVHj+EV
過去ログ
【Ys1-6】イース総合スレ【6攻略スレより】
ttp://adol.jp/bbslog/files2/ys1_6_sougou.htm
イース総合スレ その二
ttp://adol.jp/bbslog/files2/yssougou2.htm
イース総合スレ その三
ttp://adol.jp/bbslog/files2/yssougou3.htm
イース総合スレ その四
ttp://adol.jp/bbslog/files2/ys_sougou4.html
イース総合スレ その五 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1112/1112339332.html
イース総合スレ その六 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1115/1115675070.html
イース総合スレ その七 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1118/1118191054.html
イース総合スレ その八 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1119/1119784075.html
イース総合スレ その九 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120091125.html
イース総合スレ その九(十) -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120091126.html

6 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:44:33 ID:lRVHj+EV
イース総合スレ その十一 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120232440.html
イース総合スレ その十二 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120317775.html
イース総合スレ その十三 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120397932.html
イース総合スレ その十四 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120480561.html
イ-ス 総合スレその十五-フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120585504.html
イ-ス 総合スレその十六-フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120793577.html
イース総合スレ その十七 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1120/1120982134.html
イース総合スレ その十八 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1121/1121217807.html
イース総合スレ その十九 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1121/1121499511.html
イース総合スレ その二十 -フェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1122/1122002186.html
イース総合スレ 二十一 -まだまだフェルガナの誓い-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1122/1122710543.html
イース総合スレ 二十二 -やっとフェルナガ終わった-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1124/1124315466.html
イース総合スレ 二十三 -まだフェルナガ現役-
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1127/1127270557.html
イース総合スレ 24 - フェルガナ普及版が通常版?
ttp://makimo.to/2ch/game10_game/1132/1132245524.html
チートネタについてはこちらで
イース フェルガナの誓いチートスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120028574/

7 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:45:41 ID:lRVHj+EV
Ys6攻略スレの過去スレ(HTML版)
【いよ$】イース6攻略&ネタバレ専用その1【発売】
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0001.htm
【良作】イース6攻略&ネタバレ専用その2【歓迎】
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0002.htm
イース6攻略&ネタバレ専用その3
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0003.htm
イース6攻略&ネタバレ専用その4
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0004.htm
イース6攻略&ネタバレ専用その5
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0005.htm
【マニュアルを】イース6攻略ネタバレ専用その6【読め】
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0006.htm
イース6攻略ネタバレ専用その7
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0007.htm
イース6攻略ネタバレ専用その8
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0008.htm
イース6攻略ネタバレ専用その9
http://osaka.cool.ne.jp/wonderswanweb/ys6_game/0009.htm

8 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 04:47:08 ID:lRVHj+EV
その他関連スレ

ファルコム70代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140922751/
【PS2】イース ナピシュテムの匣【YsY】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110366786/
イース総合スレ11@家ゲーRPG
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140265336/
イースシリーズを語れ! 第25章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1127048550/
PSP イース-ナピシュテムの匣(はこ) その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1138461243/
NDS イース・ストラテジー Ys STRATEGY Scenario2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1143686991/
日本ファルコム・jdk総合TC
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1135689034/

9 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 06:18:52 ID:BAGP99M9


10 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 06:36:52 ID:7VrXpK1H
>>1


11 :996:2006/04/07(金) 06:45:34 ID:TD41cAYy
>>1
おつかれ

12 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 10:10:46 ID:YxZt1CCU
>>1
通りすがりの方、乙です。

13 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 13:36:51 ID:NdkDka9q
うはw
いくら新しい武器防具買っても
強化してもボスに勝てねぇと思ったら
装備するの忘れてたw

14 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 18:46:23 ID:IEyq9One
>さて、次回のメルマガは記念すべき100回目!
>せっかくキリのいい回数なので、メルマガの内容的にも
>なにか大きなニュースをお知らせできればよいのですが…
>そろそろあれを発表する時期かな…??
>
>それでは次回のファルコムニュースをお楽しみに!
>___________________________
>日本ファルコム ユーザーサポート担当 たまちゃん



セルセタの誓いキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!


15 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:20:50 ID:CL6EhWJo
ぐるみんPSPか!

16 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:37:54 ID:n0k+z0K5
英伝7キター!

17 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 19:48:28 ID:BjHNPvAf
たまちゃん、「あれ」ばっかや…

18 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 20:24:24 ID:xFJpTXuO
セルセタの誓いだと

エレナ→リーザ
チェスター→エルディール
フェルガナ→セルセタ

エンディングが容易に想像付きますね

19 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:08:59 ID:XkSEaaLf
「あれ」とか「これ」を多様するのはボケの始まりです。

20 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:22:50 ID:4AtYUi13
えーとほら、あれだよあれ
分かるだろ!

21 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:24:35 ID:7gHx4faG
俺だよ俺!分かるだろ!俺だ!!

22 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:42:40 ID:lZQe7iyX
今度はまともな声つけろよ
空の軌跡みたいのはゴメンだ

23 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 21:57:03 ID:WhUOAv+9
ファルコム製イースにはこの先も声付けないでもらいたい

24 :名無しさんの野望:2006/04/07(金) 22:39:54 ID:/qaqt6Ly
ドギの声はひろし

25 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 00:06:09 ID:EkQGz2FL
イース最新作やっと来たか
どれだけ待たせたと思ってんだ


26 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 02:12:15 ID:ECY4T647
まだ前作が出て一年も経ってないのに。

27 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 02:22:23 ID:dvMJx9sm
>>23
そうは言っても付くだろうね。
声入りの方がいいって人が多いから声入りが主流になりつつあるんだろうし。
まぁ萌え〜な声はやめて欲しいが

28 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 02:29:27 ID:lB1A5rOF
アドルの声はアニメ版の草尾毅がいいな。
私生活で女の噂が絶えない彼ならアドルに相応しいと思うが。

29 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 04:34:17 ID:Tx3iciSW
10年前ならともかく

30 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 05:37:47 ID:wQp7YDKJ
15年前ならともかく

31 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 09:42:18 ID:CKdF3cQU
アドル=斎賀みつき
リリア=神田朱未
ドギ=稲田徹
エルディール=子安武人
リーザ=皆口裕子

たまには戦闘でドギとか使えたり、二人同時プレイで操作してみたいぜ。

32 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 10:09:40 ID:16Q7rQzJ
たまにはカーナのことも思い出してあげてください。

33 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 10:17:12 ID:NqA7ndoG
声付けろ→萌声勘弁→俳優付けた→ぼうよみまんせー→オイヨイヨ→ウェミダー→(´・ω・`)

さぁ、どうする?

34 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 12:00:00 ID:TI5mw7Xs
やるしかないわめ

35 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 12:03:08 ID:8FL1y/zw
PCEの感動をもう一度

36 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 15:40:14 ID:oKFwcfUk
そう、あの時、
英伝6に、あんな声が付いた時に、もっと批判を出すべきだったんだ。
まさか・・・こんな完全なオタクしか買わないようなゲームしか出さない会社になるなんて・・・



と、数年後言ってたりして

37 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:25:51 ID:zGF8DrZ9
別に難易度さえ保ってくれれば声とかどうでもいい

38 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 16:30:57 ID:hr3n1L0y
SC声カットできるんでしょ?
なぜ文句を言う

39 :36:2006/04/08(土) 17:49:18 ID:wJvxmVJy
>>38
これくらいオタじゃない → これくらいは・・・ → これくらいは・・・
で、気が付けば、すごいオタ仕様。
今後どんどん間違った方向へ進むかもね。
後から思えば、その最初の一歩が、SCの声だったかなっと、
数年後そう思うようになる「かも」、って事。

SCの文句を言ってるんじゃないよ。

40 :38:2006/04/08(土) 18:00:48 ID:hr3n1L0y
オタ仕様の意味が分からないんだが。
女性キャラの甲高い声が嫌いと言うこと?
SCで声カットできるなら今後もそうなると思う。
君が聞きたくないのなら聞かなければいいだけ。
ならば声などどうでもいいのではないか?
「オタ仕様」であろうがなかろうがね。
それにこのスレにくるということは少なからずオタだと思うんだが。

41 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:29:46 ID:zGF8DrZ9
何を以て間違った方向とか言ってるんだか
そんなのお前の独りよがりに過ぎんだろ

42 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:46:57 ID:QvrwEA90
こないだOBLIVION買ったんだ。
これもフルボイスなんだよ(英語だけど)。
皇帝の声をあててるのはパトリック・スチュワート。
洋ゲーも間違った方向に進化してるね。


43 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 18:55:59 ID:ALAMY6AK
音声カットの次はキャラのアップ画像カットだな。
萌え絵に馴染めない者もいるだろうし。

>>42
パトリックの声は権力者らしからぬ、ということ?

44 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:14:14 ID:2x3Gmkds
つうか、アニメっぽい絵柄、
アニメっぽいストーリーのゲームで、
アニメっぽい声優がついたことに、なんの疑問があるんだ?

SCから声ついたので「イメージが……」という気持ちはわかるけど。

45 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:26:16 ID:d96nCQha
俺も声はいらない派だけど、声有り=オタゲーってのは違うだろ。
今時、コンシューマーRPGとか当たり前に声ついてるし。

46 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 20:28:17 ID:qQlFq7X8
でもいちいち喋って動くポリゴンとか見てるのめんどくさい

47 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:27:41 ID:dvMJx9sm
それを言うともはやゲーム全てめんどくさそうだなw

つか英伝の声ってそんなキワ者ばっかりか?
ちょっと気になって調べてみたが、
バラエティ番組のナレーションの中の人とかクレしんのひろしの中の人とかだぜ?
007吹き替え版のジェームズ・ボンドの中の人までいる。

48 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:42:45 ID:Tx3iciSW
強いて言うなら 姉が際物。

49 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 21:43:02 ID:WvBapcid
エステルの声優が、あまりにも狙ったようにネギまのアスナの中の人と同じだからな。

声は付いてもかまわんし否定はしないが、全世界待望のRPGの棒読み俳優起用みたいなことだけは勘弁


50 :名無しさんの野望:2006/04/08(土) 23:15:06 ID:2x3Gmkds
おれはPCE版からファルゲー入ったクチだから、
声入ってないと不自然に感じるんだよな、いまでも。
ドギの声とか全部脳内再生されてるよ。

でもどっちかってえと声はいらねえな。
テンポ>声で頼みたい。

51 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:11:33 ID:V19pLAK0
ファルコムのゲームは声OFFに出来るからいいじゃないか。

洋ゲーには字幕なしで音声のみ、なんてのもあるんだぞ。
ヒアリング出来ねぇっての・・・。


52 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:25:14 ID:xr3bqP9J
世の中には日本にアニメ見たいが為に日本語勉強する連中が居てだな

53 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 00:48:59 ID:1K5MY6V7
SCはエステルの声がダントツで拙いというか、それ以外は大した問題じゃない。

54 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:02:11 ID:aiYhAZNt
(デス)メタルの聞き取りよりは簡単だ。


ビートルズくらいなら判るんだが・・・先生、もうチョット考えて授業をしてくれ。

55 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 01:53:19 ID:bTc2gMgl
まあ、あれだ。イースの話に戻すのだ。
話題がない?ならばストラテジーやタイトー5の話を・・・
ゴメソ

56 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 02:42:25 ID:++fVAntB
タイトーのはイースではありません

57 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 03:25:32 ID:bDDmEJ1L
マーベラスのはARPGですらありません

58 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 03:34:23 ID:/rTLO9pD
みんなヒドスwwwwwwww

59 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 05:30:12 ID:IDpTyhFR
声の話、英雄伝説は別にいいよ。
イースはアドルを喋らせないことに含みを持たせてるから否定する。
3以降は単なる踏襲じゃないかと思うけど、2は物語とも特別に絡ませてるからね。

まー声OFF機能は今後も付けてくださいなっと。

60 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 07:33:09 ID:b5bgDOml
アドルをもう少し大きくしてくれ。
15インチモニタでは豆粒のようだ。

61 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 16:56:45 ID:2MUIEHyj
イースはもともとアニメっぽいし
アドルさえしゃべらなければ許容範囲かなと
x68版の絵柄にしゃべらせるんだ!

で、うわさのタイトー試してみた
衝撃的ぃ〜

62 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 17:46:41 ID:h51ZP/9N
フランタンは俺が貰っていいですか?

63 :名無しさんの野望:2006/04/09(日) 23:51:29 ID:ok+MXyA8
フランちゃんが好きなのって俺だけじゃなかったんだな>>62ナカーマ

日本にはどれだけフランちゃん好きな人がいるんだろう?

64 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 00:10:12 ID:vjZIfnin
って言うか誰だ?

65 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 01:04:18 ID:lglEYTKI
なんでか知らんがアマゾンで売上17位まで上がってる

66 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 16:31:24 ID:N4G9XsPZ
>>31
こうしようぜ

アドル=児玉さとみ
リリア=手塚まき
ドギ=後野祭
エルディール=涼森ちさと
リーザ=木葉楓

67 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 18:01:27 ID:M+YPsNBI
あとナイトメアボスラッシュさえクリアすればインフェルノができる。
10日くらい放置してやり出したらギルンが倒せね('A`)

68 :名無しさんの野望:2006/04/10(月) 19:37:09 ID:SHgzkoPq
>>67
感覚を取り戻すのに時間がかかる。
それ以上にテンションが戻らん。
冒険初期のアドル同様レベル1から再出発だな。

69 :名無しさんの野望:2006/04/11(火) 15:57:27 ID:x5lvUnSb
ナピシュテムのハコって名前、元ネタあったんだな。
TPぼん読んでて同じ名前が出てきたからぐぐってみて初めて知った

70 :名無しさんの野望:2006/04/12(水) 09:39:57 ID:8N6ELWW/
ちょw
デフォルトインデックスくらい隠せよファルコムw
ttp://falcom.sakura.ne.jp/

71 :名無しさんの野望:2006/04/12(水) 10:51:38 ID:f+b4oUmL
クリスマス期間限定壁紙が…

72 :名無しさんの野望:2006/04/12(水) 21:48:56 ID:qPSHncur
ちょっと質問!
アドルがなななんと!町の人を攻撃しているではないか!!
(なんか町の人を敵のように判定している?)
これってバグ???だよね
こんな現象出た人いる?
どうすれば直るの??

73 :名無しさんの野望:2006/04/12(水) 21:53:02 ID:BZY7yujh
製品を買うと直るよ。

74 :名無しさんの野望:2006/04/12(水) 22:33:52 ID:7lRifVlC
ようやくクリアした
つーかラスボス、ピンポンでとどめかよ('A`)

75 :名無しさんの野望:2006/04/12(水) 22:34:32 ID:ZCEqOU+y
アドルがしゃべってるオリジナルのイース1〜3は黒歴史なんですか?

76 :名無しさんの野望:2006/04/12(水) 22:36:48 ID:SctmtcBv
>>70
ちょwwww

77 :名無しさんの野望:2006/04/12(水) 22:51:13 ID:UmYeHgHj
iTunesでフェルガナ視聴したけどwanderers from Ys聴く限りでは好アレンジだな…
限定版買っとけば良かったかも…

78 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 00:13:31 ID:oNqc0SlP
>>77
そのうち公式の今週の目玉で何かとセットで安売りするだろう
というか普通に限定版残ってる店あるし

79 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 03:35:48 ID:DxZIL1MQ
>>77
「翼を持った少年」のアレンジは大失敗。
葬送曲のような寂しげな音色は出撃する雰囲気じゃないって。

でも「バレスタイン城」は騒々しくて耳が痛くなるけどね。
何故いきなりエレキになるんだろう?

80 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 03:59:36 ID:2e3ZWkWa
いきなりエレキはお約束なのです

81 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 05:06:08 ID:OC2GtMYm
タイトー5終わったあ!
やーっと終わった・・・な感が強いんだが、ここではスレ違い?

82 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 09:21:42 ID:7a8SL/Rp
フェルガナのナイトメアボスラッシュが終わったと思ったら斧を持った凶悪な
お爺さんが襲ってくるよ(´・ω・`)
こいつも倒さないとインフェルノできないのかな?

83 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 09:45:34 ID:ztikcmYF
フェルガナの翼を持った少年最高じゃん

84 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 10:26:56 ID:gqunqbmh
>>83
だよな

85 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 12:06:15 ID:66rAaWlb
>>82
デュラーンに次ぐ出世頭だからな

86 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 12:41:18 ID:PG06LYMy
>>79
実際は城に潜入するまえにちょっと音の演出あるんで
いきなりって感じはしないぞ。

斧持ったおじさんと戦えるまでネタを凝縮したんだから、
隠しの隠しで、金髪の最強娘(シリーズ最強の人物との説も)と
対戦したかったなあと、思わなくもない。
是非ともbgmはジェノスの末裔の音色ベタ打ちじゃない版で。

87 :名無しさんの野望:2006/04/13(木) 20:55:40 ID:ONeQBm4L
>>86
あれってDear My Brotherちょっと入ってるよな。
やっぱりそれ用の曲だったのかね?

88 :名無しさんの野望:2006/04/14(金) 07:22:17 ID:9d/vg46t
エレナたんの陰毛スープ

89 :名無しさんの野望:2006/04/14(金) 23:56:46 ID:5NQNin6f
エレナたんはツルツルですが?

90 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 08:15:01 ID:3JfQ7Uzp
やかましい黙れ

91 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 08:58:23 ID:toFGtY3w
>>14
やっとVM3か

92 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 09:46:58 ID:PDKCzl5e
どうせ新作じゃないんだろうなぁ

93 :82:2006/04/15(土) 12:17:30 ID:1rcqoWX9
お爺さんを倒した(・∀・)
今インフェルノのイルバーンズ遺跡だけど、2発くらうと死ぬ。
魔界村かよ(´・ω・`)


94 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:20:45 ID:Ghan/flX
よくやるな
ノーマル一回クリアしてからなにもやってないぞ俺

95 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:28:28 ID:wQQew5c+
>>93

レッドアリーマーにあやまれ

96 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 12:33:21 ID:GhIi0Bz1
あ、オレ今トランクス一ちょ

97 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 13:45:48 ID:uJPWEYng
ノーマルでも結構お腹一杯になれるからなぁ
でもノマクリアした後ハードやるとそんな厳しく感じない罠。

98 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 21:42:50 ID:iNeXw/Sf
変な過去スレで、アドルがタイムスリップして700年前にいって、
イース王国に直撃して、フィーナと出会たっり、ファクトと出会ったり、
って話、脳内ストーリーにして、先ほどクリアーしました。
時間軸の関係からアドルを理解できない点がもどかしいですが、
イース王国は綺麗でした。

99 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 21:50:51 ID:foOmbCwP
空の軌跡をきっかけにファルコムが好きになる
次に買ったイース完全版で絶望し、フェルガナで復活。
フェルガナ面白いよぉ

100 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 22:28:09 ID:3/nT5W85
ナピでPCゲー自体に興味を持つ。
英伝YFCでハマり、PCゲーは当たりが多いと思った矢先にフラン体験版をやって絶望する。
そしてファルコム信者に。そんな俺。
金が溜まったらフェルガナやる。

101 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 23:52:17 ID:YVQGg2px
ファルコムゲームと俺との出会いは音楽さ。
その時はまだ、ゲームはPCでやるものでは無いと言う思考の持ち主で、PS2ナピをやった。
すると、音楽が良いではないか。
ナピのサントラ買って、フェルガナのサントラも欲しくなって、購入。
ここで、ファルコム音楽はすばらしいと確信。
次に空の軌跡のサントラを購入する。
いつのまにかPS2よりおもしろいゲームが有ると認識し、フェルガナおよび空の軌跡の購入となる。

チラシの裏ッス。

102 :名無しさんの野望:2006/04/15(土) 23:57:36 ID:tgzRlLtJ
新規ファンがいること事態に驚きだ。
おれもチラシの裏。
おれはファミコン時代にファルコムに憧れ、
MD、PCE時代にファルコムの移植ゲームにはまり、
SS、PS時代にファルコムを忘れ、
PS2時代にようやくPCを購入したが、ゲームをあまりやらなくなっており、
最近になってゲームをまたやり始め、空の軌跡でファルコムづいて、
いまナピ、フェルガナ、白き魔女、ダイナソアRとさかのぼっている最中。

103 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 00:19:03 ID:belvX85+
フェルガナではないですが、ご存知の方教えてください。

イース1とイース2の完全版買おうと思ってます。

イース1エターナルとイース2エターナルを
初回版で買ったきりなのですが(フェルガナとナプシュテムはプレイ済)、
1エターナル初回特典の「イーススーパーコレクション」のMIDIデータは
完全版に適用できるのでしょうか?
それとも完全版を買えば普通にMIDIデータが使える状態なのでしょうか?

104 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 00:47:58 ID:HPJlfPO8
>>103
普通にMIDIファイル差し替えれば可能だと思うが

105 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 03:57:34 ID:E683BOJe
MIDI聴くのにソフトウェア音源使ったらショボイ・・・


ローランドのHPから落とした無料体験版でつ。

106 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 08:20:55 ID:nfvExChh
ああああああ以前ハードオフで売ってた空の軌跡SC買っときゃよかった…
昨日みたら5900円になってた

107 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 13:24:10 ID:r9kcovPb
>>103
イースエタ初回版のMIDIは独自形式ファイルなので差し替えられない。一応SMFファイル
形式でも収録されてるけどこのデータを差し替えてもループしないと思う。
>>106
スレ違い視ね

108 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 13:25:06 ID:yOBn0P29
ファルコムが直に製作したSS版イース(クラシカル内)には、声があったとか。
評判もよかったようだが、音声をそのまま流用でもいいのに、後発のPC版は
音声を入れてくれなかった。どんな、声優を起用していたのか気になるな〜。
誰か、知ってる人はいませんか?まさか、社内声優とかじゃないよね。

109 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 13:31:51 ID:Xu61HdVl
イースの核心を誰も語っていないのが驚きだ。
イースのデザインは誰か知らないが、
当時、たまたまFにしたスタッフは、「太陽の神殿」などで知られるように、
相当な、古代史オタだった。
古代遺跡をゲームにしたのが、太陽の神殿。
太陽の神殿は、実際にあったもので、
場所は、ペルー、マチュピチュの遺跡で知られる遺跡の名所だ。
時代は、もち紀元前だ。紀元とはキリストの誕生日から
数えられてるもので、それ以前の世界情勢について、
明確に記されているものはない。
それ以前の世界とは、インカ帝国、アトランティス帝国、ムー大陸、ナスカ文明。
など、遺跡や伝説として語れてる世界のもので、
因縁のある人々の心の奥に、非常にかすかな記憶として残っているだけだ。
これら、古代遺跡に非常な興味を示す人は、その時代に生き、
何かの関係をもっていた人である。
肝心なのは、その時代の思想や文明が、現代において、
どう活きるかである。
南米ペルーに起きた古代文明、アステカ文明は、
現代にどう生きるであろうか。
こと、当時のFスタッフは、そんなことは考えず、
内から出てくる情熱だけで、ゲームを作ったであろう。
それはさておき、アステカ文明を一言で表せば、太陽信仰である。
それは、太陽の神殿でも明らかなように、太陽を精神的支柱として、
人々が生きていた訳だ。
当時の人々は、非常に明るい性格でまるで太陽のようだった。
問題なのは魔法だ。時代が進むにつれて、錬金術師による、
製造/鋳造技術が進歩してきた。

110 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 13:51:30 ID:OqaZ6zkA
109はなにが云いたいんだ?
自分の日本語のわかりにくさを主張したいのか?

ところで、イース1の謎っていうか、
もしかしたらちっとも謎じゃないのかもしれないんだけど、
ダルク・ファクトって何者で何が目的だったんだ?
ファクトの神官の子孫で顔色が悪くて魔法?使えてイースに行ってなにかしようとしているみたいだけど、
あの人は結局なんだったんだ?
とこの間久しぶりに2をやり直して思った。

111 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 14:11:00 ID:oqWsKX5Z
ファクト様は、次の新シリーズの隠れボスとして、登場予定です。
ファクト様の目的と行動、そして真の姿が明らかになったら‥いいな〜。

112 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 14:28:53 ID:Xu61HdVl
―――――――――
 最近のイースヲタは?
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |  エレナたんハァハァと、オルハたんハァハァです。
 日 M [] 0 U U レ―――――――
======〃∧_∧=
 U ∩    %(´∀` )
__ ∧ ∧__∧_∧__.)_  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  (   ,,)日(    )∇  < もはやイースとは無縁だなw
― /   |―-(    )――  \_____
 (___ノ   ━┳━)
 ━┳━   └┃―・゙
 ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ┻ ̄ ̄ ̄ ̄

113 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 14:45:34 ID:OqaZ6zkA
結局ダルク・ファクト先生が何者なのかはよくわかってないのか。
当時はなんの疑問ももたず魔物軍団のボスだなぐらいに思っていたけど、
冷静に考えるとわけわかんないんだよなあ。
セガマーク3版が初イースだったせいで、
ファンタシースターのダーク・ファルスとよく間違えるし。

114 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 14:52:20 ID:Xu61HdVl
イースの魔法は、連金術ですよ。
銀という鉱物によってイースが栄えた。
当時の人々にとって、錬金術はそれは魔法のように驚きだったのです。
ファクトは、銀を使って王国乗っ取りを企んだ神官の一人です。
銀が出来てから、王国は可笑しくなった。
それは何故か。なぜイースは滅んだのか。ってとこが、イースの命題です。

115 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 14:56:10 ID:OqaZ6zkA
たぶんあなたは色々間違ってると思うが、
とりあえずダルク・ファクトが古の神官本人であるというのは何版準拠の設定?

116 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 15:01:41 ID:Xu61HdVl
>>115
ダルク・ファクトが古の神官本人ではありませんよ。
イースの時代の神官は、ファクトの章から察するに、名前はファクトでしょう。
しかし、イース1のラスボスのダルク・ファクトは、
神官本人ではなく子孫なのです。分かりますか?

117 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 15:16:26 ID:2bqPeT/B
ダームの塔=六本木ヒルズ
ダルク・ファクト=堀江貴文
錬金術=株券の発行


118 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 15:19:46 ID:OqaZ6zkA
>ファクトは、銀を使って王国乗っ取りを企んだ神官の一人です。

と、書いてあるから聞いたんだよ。
たしかOVA版では数百年生きてる設定だとかもあったとかいう噂だし。
子孫なのはゲームやってりゃわかる。
要するに、あなたの日本語は誤謬に満ちているから、
もう少し日本語を勉強してください。

119 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 15:33:41 ID:WUGscMe9
>>108
ない。
声が付いてるクラシックス2のオマケで1の一部のシーンに声をつけただけのデモ映像は見れる
2は確かファルコム製ではない

120 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 16:24:33 ID:Xu61HdVl
>>118
何を言ってるのか良く分からないが、
ファクトとだけ書いてあって、ダルク・ファクトとは書いてないでしょうに。
あなたは、日本語以前に、文字の読み取りもまともにできていない。

121 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 16:43:18 ID:x220LJ6D
なんかよくわからん流れなんだが、とりあえず
ID:OqaZ6zkAは2人のジョージ=ブッシュの区別がつかなそうだな

122 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 18:10:33 ID:OqaZ6zkA
ああ、たしかにダルク・ファクトとは書いてないや。

123 :122:2006/04/16(日) 18:11:56 ID:OqaZ6zkA
こりゃすまない。
でもそれじゃあ

>ファクトは、銀を使って王国乗っ取りを企んだ神官の一人です。

これはどこのファクトさん?
神官ファクトは乗っ取りなんか企んでたっけか?

124 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 18:16:44 ID:/aUi9n4L
PCE版イース4設定は黒歴史だかんな。
あれは裏設定が固まりきる前に、ハドソンが勝手に作った部分が多く、
今となっては公式とあまりに矛盾点が多いから。


125 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:03:52 ID:ghINgypl
PCE版は考察に入れるべきではないな
ファルコムがその設定気に入って純正Ys4で取り入れられてから考えないと

126 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:11:27 ID:Xu61HdVl
>>123
あぁ、なんで君がファクトを、ダルク・ファクトと解釈してたのかが分かった。
イース乗っ取りを企んだファクトといえば、ダルク・ファクト以外に居ないからか。
設定では、魔の出現理由については、クレリア精製の過程としか書かれていない。
ファクトは神官の子孫で、魔に付け込まれてイースに執拗に拘ったという設定でしょ。

127 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:14:55 ID:p2JEmEmL
確か、最初はPCE版の方が正史みたいに言ってたんだよな。
さらに続編作り出して、いつの間にかSFC版が正史って事になってたが。

128 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:17:23 ID:KwdqsLW7
受け入れられる時代が違うわな
当り障りないSFCのほうがマシってだけで

129 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:22:42 ID:/aUi9n4L
ファルコムが作ってた設定がSFC版程度の所までだったんだよな。
それにハドソンが自分の所で勝手に色々付けちゃって。
しかも付け足した内容ってのが、過去作から引用したり、イースの
歴史部分だったりするから。
あとから歪が出てくるのは自明の理ではあったんだよな。
イースが4で止まっていれば、問題も少なかったんだろうけど。


130 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:25:04 ID:OqaZ6zkA
PCEの4は、ハドソンイースの総集編というか、集大成みたいな作品だったからな。
いい意味でも悪い意味でも。
メガCD版が出てさえいれば……!

131 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:29:09 ID:QxWf4TbS

ファクトは、六神官の一人で「心」をつかさどっていた。
先のダームの乗っ取りで、イースが天空に上った時に、既にダーム側から干渉を受けて"汚れた"と聞いた。
後のダルクファクトは普通の人だったが、ova説では説得に応じないラスティンの村人に、両親殺されたのをキッカケに寝返った。
初期では単純に魔力に魅入られた設定。
でもでも本守ってるボスにも神官の名前が付いてるところからすると、ファクト筆頭に犠牲になった地上の神官の子孫がいる・・この件は驚く位誰もふれてないのが不思議。

132 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:33:53 ID:KwdqsLW7
エターナルではOVAの設定が入ってるな

133 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:38:13 ID:OqaZ6zkA
>>131
へえ。
なんとなく勝手に、
自分の家の倉庫かなにかからファクトの書発見。
本の知識と神官の血によって魔法が使えるようになる。
好奇心からイースをさがしはじめ、ダームの塔を登頂。
そこでダレス(だっけ?ダームの腹心)と接触し、本を集めることや女神の捜索をそそのかされる。
ついでにダームの力で魔人化。ダームの塔の魔物軍団を支配。
以下本編、みたいな感じかな、と思っていた。

134 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:52:35 ID:9iVyCfm2
すまん、詳しくないんですが

PCゲーは解像度あげると画面がクッキリして
変ないいかたですが画像も小さくなりますよね、たとえば解像度高いとキャラとかロゴが小さく鮮明に表示されて視界も大きくなるみたいな。
イース6の解像度あげてもキャラの大きさもかわらないし、たしかに画面綺麗にはなってるけど大きさはそのままなんですが
これって普通のゲームみたいにはならない?

ペン4のメモリ1Gにゲフォ6800です

135 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 19:55:52 ID:E683BOJe
エステリアのアホ共がクレリアを銀と誤認して掘り出したため魔力増大。
結果ダーム復活となったわけだが、これは旧設定。
新設定ではクレリアは力の源なしには機能しない、単なる銀。
女神が黒真珠(ダーム)を封印していても魔力は増大するのだろうか。
なんかよく分からんな。

136 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:08:52 ID:QxWf4TbS
イースの本はどれも、所有者=神官の子孫没後出現している。
つまり、イースの本を出現させるには、肉体的な「死」が必要だったのではないか?
それは、おいそれと天空に導くまいとする生命のトリックのように思える。
まさか秘密を知る神官同志で殺しあいなんて。そこを逆手にとってダルクをたぶらかしたのか。

137 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:28:25 ID:QxWf4TbS
>135
銀の力が増幅し始めたのは、銀が地上にでて人々の手に触れてしまってから。
すでに銀を精製する過程で、人々の心をも汚れていき、その心が「魔」を生みだしたとしても言い過ぎではない。
で、神官の子孫であり、おそらく力もつかえたダルクの登場ですよ。
女神様の封印も解いて、本格的に魔力発動。

ようは、ダルク本人の意志で封印をといたのだけど、ダームの計画によるもの。という、複雑な設定。

138 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:30:18 ID:3gd0Gbqg
ときどき、メガCD版が出ていれば、というのを見るが・・・
当時の技術とか未熟な設定とか考えると、あまり期待できない希ガス・・・
出てたら、今ごろ4エターナルが出て、話も補完されてたかな。


139 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:45:05 ID:/aUi9n4L
>>134
ちょっと意味わからない部分あるけど。
解像度というのはディスプレイの設定と直結する。
解像度が比較的自由に変更できるCRTディスプレイなら、解像度と全画面表示
まわりは容易だが、液晶だとそれは出来ない。
設計の時点で最適な解像度を決めてしまえば、基本的にその解像度専用の
ディスプレイとなってしまう。
やるとしたら、解像度を擬似的に引き伸ばして、全画面にするしかない。


140 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:49:08 ID:IEvlKRnV
>>139
「シミュレーションゲームのように解像度を上げて表示できるマップを広くできないか?」
こういうこと言ってるんじゃないか?

141 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:55:36 ID:QxWf4TbS
タイトーイースがメガの意志を継いだじゃないか・・。
察するに、ゲームの展開はアドルの足跡のみで丸投げされてたものを、素直に繋ぎ合わせたのがトンキン。
ハドソンはボリュームを補い、過剰な設定。
ファルコムイースの細かい事情なんて知る由もないてカンジ。

ちなみにスーファミの5は、ファルだからこその「個性」「安心感」を感じた。
もしかしなくても、各会社の個性で「イースW」はつくられている。

142 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 20:59:52 ID:/aUi9n4L
近々(年末?)発表されるというイースの新作が、イースIVエターナルなのかVIIなのかで
事情かわってくるな、前者なら、IVをやっと組み込む事が出来るかも

143 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:19:18 ID:Xu61HdVl
ttp://www.aichi-gakuin.ac.jp/~kamiyama/su.htm
ここに出てくる、イスという街がイースネタの元らしい

144 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:30:43 ID:Xu61HdVl
ところで、イス6から出てきた3DのRPGシステムは、どこが作ったの?

145 :名無しさんの野望:2006/04/16(日) 21:45:53 ID:TcFm1+sS
イース1完全版のOPに出てくるダルクはなんで羽根と尻尾付けてるんだ
コスプレが趣味とかいう設定でもできたのかね

実はマントに隠れてただけで羽根も尻尾も普通に生えてる…なんて設定はないよな?

146 :名無しさんの野望:2006/04/17(月) 00:17:41 ID:1HOVniic
ズラ見たいなもんだろう
あれが無いと、魔族から馬鹿にされるのを気にしてるんだ

147 :名無しさんの野望:2006/04/17(月) 00:35:42 ID:QuJF2AUW
てっきりあの下はふんどしかと

148 :名無しさんの野望:2006/04/17(月) 04:27:27 ID:j+bwhrFI
純正のPC版イースには声は要らないが、SFC版5的なOPに渋い男声の
英語ナレーションをつけるくらいならしてくれてもいいと思う。

149 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 03:05:00 ID:qqM/etMG
タイトー5には入ってなかったの?折角、声が付き易いコンシューマ環境なのに、残念だな・・・。


150 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 08:25:21 ID:BBa3Z1JB
イース新作は早くても来年かね?
フェルガナみたいに旧作リメイクしてストーリー&設定修正→イース7って感じになるのかな。

151 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 10:55:13 ID:DTmuYqvg
実際4と7、どっち期待してる人が多いんだろう。
俺はファルコム純正の4が早く見たい

152 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 12:40:22 ID:NIyunDR9
おれも

153 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 12:44:19 ID:UwDB+L1G
ストーリーとかそんなには興味ないし、
正直4のストーリーおぼえてないから、7がいい。

154 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 13:06:32 ID:+QGlB6qe
どうでもいーす

155 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 14:16:33 ID:NP39+qzV
>>154
今年で一番笑った。

156 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 15:24:30 ID:cKexozLZ
>>151
とき既に遅しって気もする。
他人の手垢つきまくって、今更純正イース4だされても、
結局その他大勢の作品の中に埋没してしまうような。
それよりも7出して、イース4全体を黒・・・灰色歴史程度に
してしまえばいいや

157 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 18:04:44 ID:TM/EMWbj
MIDIについて教えてくだせえ。

イース完全版、サウンドのところに
・WAVE
・SC-88
とあるが、SC88ってようするにMIDIの事だよね。(←怪しい)

オレのWindowsXPパソコンにはMIDI音源など接続してないし、
ソフトウェアMIDIというのもインストールしてない。
にも関わらず、SC-88を選ぶと音が出る。これはどういうことだ?
しかもWAVEとSC-88で音の違いもほとんどない。

1.工場出荷時に既にソフトウェアMIDIをインストールされている状態だった
2.最近のパソコンは、ソフトウェアMIDIをインストールしなくても擬似システムでMIDIが演奏できる。
3.それ以外

どれでしょう?そういえば、ネットで配布されているMIDIデータもWindowsMediaPlayerで
再生できるよな・・・。あともう1つ質問。

押入れから昔Windows版「Eve burst error」でMIDIサウンドを楽しむために買った
「ミュージ郎 SC-88ST」が出てきました。こいつをWindowsXPマシンに繋ぎ、
イース完全版でSC-88モードにすると劇的に音が良くなったりする?
当然スピーカーの問題もあるんだろうけど。

158 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 18:31:35 ID:QQ9r7PIq
次回作が7じゃないとガッシュが可哀想だ

159 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 18:56:47 ID:xERlSGQa
>>158
ガッシュってだれだっけ?

160 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 19:06:55 ID:K8LH19g9


161 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 19:24:40 ID:FK288mCH
んとね、7は7でも六と四の間の話ならセーフでないの?なんでサンドリアに向かったか、ドギがなんでついてこれなかったかの言い訳できるし。

162 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 19:32:19 ID:IheSFOdb
>>161
新約ではドギはフェルガナ復興のために一時残ることになった
別れ際のアドルとのキスシーンはファルコム史上最大の感動を呼んだ

163 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 20:33:42 ID:xidUR9T3
>>157
MIDI音源はよっぽど変なサウンドカードじゃない限り、
オンボードサウンドでも普通に備わってるからMIDIは鳴る
但しショボイやつだと本当にファミコンレベルの音色
SC88ってのは昔Rolandが出した安価なハードウェアMIDI音源
SC88proとかSC8850とかSD-80とか、他色々後継機が出てる
MIDIにはGM、GS、XGとかの規格があって、
その規格にあった音源じゃないと正常に演奏されない
SCシリーズはGS系の規格で、このGS系は恐らく一番普及してる規格
イース完全版のMIDIはSC88(とその上位種)で正常に鳴るように作られてる
お前さんのPCのサウンドカードだかオンボードだかに
SC88相当のMIDIデバイスが標準で備わってるってだけの話だ
MIDIはスピーカー以前に音源が一番のファクター
88ST繋げて更に音が良くなるかはハッキリ言って分からん

164 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 20:41:18 ID:s0lGLcY4
>>159
6のミトス参道の中ボス(嘘は言ってない)。
てっきり後で完全に決着を付けれるキャラかと思いきや全然そうでなかったのには
ちょっと拍子抜けした。
勝った方がエルンストを倒す! とかでやって欲しかったなあ。
(フェルガナのチェスター二戦目みたいなのがやりたかったんだよ)

今後の純正リメイクにはナンバリングが付かなくなるだろうけど、
じゃあ純正新作にはナンバリング付くんだろうか?

165 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 21:24:14 ID:4KEo60Xz
ガッシュに勝つのと負けるのとでは、後のストーリー展開はちがってくるの?


166 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 21:30:35 ID:FK288mCH
結論は、イースの名前はすでにひとりあるきして、伝説は既に灰になったという事。
この先どんな会社がイースを手掛けようと、
ひとりひとり脳内展開にまさるものなし!

だからこそ・・私は願う。
アドルの冒険日誌に忠実であれと。

167 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 21:34:17 ID:s0lGLcY4
ストーリー展開は何も変わらん。
正直、ミトス参道でも戦闘なしに挑発的セリフ言って去るだけでも
構造的には何も問題ないような。
必死で倒さなければならない立場のキャラでは無いし、
ガッシュもアドルを倒さないとならない理由は無いし。
本気で必殺技繰り出すガッシュと対戦したかったってのは単なる自分の妄想だ。
発売当時似たようなことを考えてた人はいたみたいだが。


168 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 22:52:08 ID:EQT0Pbdb
>>157
既に>>163の人も書いてくれているけど、SC88はMIDIと思ってくれて問題ない。
たいていのPCはソフトMIDIをサポートしてるから、MIDIが鳴る理由は1だ。

その昔、FalcomはSC88コレクションってMIDI音源集を出すほど力を入れていたし。
ローランドのミュージ郎っていうと、Win95が出た前後くらいだよな。
オレもWin3.1でSC88VL使ってたし。EVEはMIDIよりもFM音源のほうが好きだったが。
>>163のとおり、音源自体でMIDIの聴こえ方はガラっと変わるからな。
個人的には88ST通して聴いたほうが音の聞こえはよくなると思う。

169 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 23:11:00 ID:sEsAiBVo
おれのノートPCだとMIDIは糞しょぼく聞こえる
はっきりいってファミコン以下
なんかMIDI音源エミュレートできるツールないかな

170 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 23:30:30 ID:v5XPrqjJ
SC88はインサーションエフェクトがないので、VSCで十分。
8proはフィルターやインサーションエフェクトがあるので、GSWave tableやVSC、
88以下では” 全 く ”再現できないので注意。

171 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 23:40:25 ID:xidUR9T3
>>169
そういう時こそソフトウェア音源
CPU結構食うけど、音のクオリティはなかなか侮れない
ナピBGMレベルの音色だったら余裕で出るソフト音源もあるんじゃないかな
体験版とか結構あるから気が向いたら探してみるといい

172 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 23:52:42 ID:IheSFOdb
聞くだけなら今はMP3でいいよな

173 :名無しさんの野望:2006/04/18(火) 23:55:36 ID:PZi0fvnI
XG規格になるけど、MidRadioPlayerはなかなかいい音出すよ。

174 :名無しさんの野望:2006/04/19(水) 01:07:45 ID:sfo+W4iy
4と7が一段落ついたら、エルンスト戦直前でガッシュともう一戦、
ロムン艦かカナンで人間エルンストと一戦(もちろんそれに応じてストーリーも加筆)、
レダ村と港町間の瞬間移動、新アクション追加、シナリオ増加した
6完全版を出してほしい気がする。

175 :名無しさんの野望:2006/04/19(水) 02:29:15 ID:pL6F7yJB
イース6エターナルか。いいな、それ。10年後もゲームしてたら、やってみたい

176 :名無しさんの野望:2006/04/19(水) 11:07:14 ID:Oz3Zf175
次回作は
イースゼロ

177 :名無しさんの野望:2006/04/19(水) 19:44:53 ID:3d8RSc2E
>>176
IDがまぎらわしい

178 :名無しさんの野望:2006/04/19(水) 20:13:18 ID:0HcQsSho
>>176
旅に出てから、エステリア到着までとか?

179 :名無しさんの野望:2006/04/19(水) 23:33:34 ID:Vtc0jALW
>>178
でもアドルの最初の冒険ってイース1って設定じゃなかった?
ん?あれ?それはおれが最初にやったマーク3版だけか?
公式だとどうなってんだ?

180 :名無しさんの野望:2006/04/19(水) 23:45:44 ID:pSCV9qm8
7をタイトーに作らせてファルコムは4を出せばいいんでね?

ファルコムによる純正の4で旧作ユーザーは大喜び&新規ユーザーも満足。
タイトー7でいろいろ物議を呼びつつもイース好きの目は明日(純正7)に向かって輝く。

181 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 07:58:43 ID:Mh0S582G
>>179
だからイース0だって。
アドルの最初の冒険はイース1だけど、それ以前の話。
生家からポトマック港までの旅をゲーム化。

182 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 08:57:48 ID:jEeLy561
そんな事言ってたら、取説で小説っぽく解説してる各作の導入部も全部ゼロと銘打って
ゲーム化出来ちゃうよ・・・

183 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 12:46:37 ID:c64x7LJb
アドルが子どもの頃お化けたちと共に過ごした半年間をゲーム化

184 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 12:51:10 ID:IRHBDyXK
1はファミコン版とマーク3版とPCE版しかやってないんだけど、
1のオープニングストーリーって公式はどういうやつ?

マーク3版だと、たしか
大陸の港町あたりに住んでいて、
幼い頃から、よく晴れた日に海の向こうにかすかに見えるダームの塔が気になっていて、
16歳になったある日、ついにいてもたってもいられずエステリアに向けて旅立った。
(で、船が難破して漂着した)
ってなってて、そのイメージが強いんだけど、どうなんだろ。

185 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 13:09:08 ID:c64x7LJb
※アドルは山育ちです

186 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 16:52:16 ID:r0XYr72n
今のところの公式は完全版(エターナル)だから、OVA版序章やPC(88とか)版
でのマニュアルに載ってたのをベースにちょっと肉付けしたような代物かな。
旅を始めて色んな所でエステリアの噂(悪魔の塔、巨大なクレーターetc...)を聞き
行きたがるが嵐の結界で船が出てないからなんとか船ゲットして単身乗り込んで
船が難破して漂着。三匹の山犬に襲われかけた所を地元民に助けられる。

それにしても完全版に入ってる1エターナルOP、2エタの2年前に出たとは思えないヘボさだ。

187 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:42:47 ID:mIpE2F4v
>>181
序盤の敵に会うまではナイフ一本、囲まれて絶体絶命っていう設定があるので
スペランカー並に弱いアドルが見れそうですね。

188 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 17:58:52 ID:IRHBDyXK
じゃあ普通に船が港にたどりついてたPCE版ってわりとおかしかったんだ……

189 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:45:00 ID:T/6ZiOgx
わりとどころか異常

190 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 19:57:20 ID:TgpJ/9AK
アドルは、「男はつらいよ」の寅さんみたいなものだ

オープニングは、気絶して倒れているところを娘に助けてもらう
これは外せない


191 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 20:53:38 ID:dRzXWKV2
>オープニングは、気絶して倒れているところを娘に助けてもらう

2と6だけ・・・


192 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:47:28 ID:q3S7FKYB
>>191
そういや、アドルがオープニングでぶっ倒れてるのってそんなもんか。
なんか新しい冒険の始まりはいつも遭難してる印象があったよ。

193 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:55:58 ID:6WSYN9r8
1も浜辺に打ち上げられてたのでは?

194 :名無しさんの野望:2006/04/20(木) 23:57:42 ID:qZ4+Ynmf
1は遭難して助けられて(これは娘じゃなくて野郎だった気がする)
2は気絶して娘に助けられて
3はドギと一緒に歩いて到着
4は砂浜で手紙を拾う。船旅するけど遭難はなし
5は船で到着。遭難はなし(途中で気絶して倒れてるのを娘に助けてもらってるが)
6は海に落ちて気絶してる所を娘に助けられて

195 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:05:17 ID:MIyFuv3m
7は魔物の不意打ちにやられたところを助けられる。

196 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:13:43 ID:BSoJimUJ
なにそのエレナ視点の真イース3

197 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 21:01:28 ID:6ewr8LWv
リリアの扱いはどうなってるの?

198 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 22:08:53 ID:hss4lWv6
その辺りの調整も、公式4がなかなか出ない原因の一つかもな。
テラを連続で出してるくらいだから別に出しても出さないでも問題無いと思うけど。
SFC版並に出たら流石にうぜぇが

199 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 23:22:13 ID:Qlu6bzBe
イース7で、リリアを結婚させる。
それを伝え聞いたアドルが感慨に耽る、という展開きぼん。

もちろんリリアは登場しない。
回想シーンにも出ない。
これで抹殺完了。


200 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 00:10:20 ID:gKh7BGsB
寺はたいして立ってるキャラでもないけど、
立ち位置的には近すぎず遠すぎず活動的で
アドルの追っかけキャラとして丁度いいんだよな

201 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 04:20:33 ID:JZo0VudB
7あたりでヤリ逃げされそうだ。

202 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 12:20:39 ID:LLmjCBxa
で、また追いかけられる。
テラは執念深いから怖いぞ。

「あたしの処女を返せ〜〜〜」

とか言って・・・

203 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 13:39:33 ID:pvOM0aE+
そんなもんどうやって返すんだ

204 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 14:20:06 ID:CEF/6/I3
アドルきゅんのアナル処女を奪い返すに決まってるじゃないのさ!

205 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 14:35:01 ID:EjUVJqB5
イースの4、5をヤってみたいんだが…
最近のじゃPS2でしか出来んのだろうか
糞らしいが

206 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 16:12:15 ID:Y3nH1Lwh
中古でWinナピシュテムの特典版

207 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 20:32:37 ID:33CdWUGl
リリアはイース2のヒロインなれど、たまたま物語が分担されたからそうなったダケで
真のヒロインはフィーナ様。
これがイース五に例えて、女の登場の数だけ物語が分担されたなら(ry

208 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 21:07:00 ID:y6p/PU9K
>>207
意味がワカラン。
XじゃなくWなら分かるが・・・

209 :名無しさんの野望:2006/04/22(土) 23:41:20 ID:aILn8OLX
面倒臭いが、イース次回作の主人公は俺が引き受けてやるか。
かなり嫌々だけどな。

210 :名無しさんの野望:2006/04/23(日) 00:46:25 ID:dxIKAbNJ
何者だ?

211 :名無しさんの野望:2006/04/23(日) 02:31:41 ID:1BZcxXo1
>>210
オレオレ。オレだよオレ!!

212 :名無しさんの野望:2006/04/23(日) 04:18:29 ID:IRP/lB5Y
>>211
おまえは羽衣アドル!

213 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 00:47:04 ID:L8LvtMdM
イース1・2完全版
1のサルモン神殿で宝箱開けたら耳をつんざく怪音が…
これ…既出?てかどうにかならんのかいなぁ…

214 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 00:52:09 ID:fGI/V4WM
XPでプレイしたがそんな事にはならなかった気がする。
とりあえずパッチ当ててみようや

215 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 01:14:44 ID:L8LvtMdM
>>214
即レス感謝
今パッチ当ててる
俺もXPなんだが…
WAVEじゃなくSC88だと怪音はならないのよ

216 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 01:17:54 ID:L8LvtMdM
orz パッチ当てようとしたらイース完全版がインストールされてません だとさ
ファルコム…ム…

217 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 01:27:36 ID:5YG7mTdp
>>216
インストールし直した方が早くね?
それで駄目ならファルコムにメールだ

218 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 01:31:32 ID:L8LvtMdM
>>217
インストールし直しても…怪音やまないのょ
宝箱開ける時だけだから我慢…しようかな
心臓に悪い怪音なんだけどさ…

219 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 07:36:54 ID:DYiEA+BY
羽衣イース
体のパースさえ狂っていなければもっとヌケたのに…
ww

220 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 08:58:43 ID:1l+bBxRO
羽衣イースのゴーバンには驚いた。

221 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 16:06:21 ID:bnMJhdPp
>>220
どう見ても妖怪だもんな。

222 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 17:41:34 ID:L8LvtMdM
フェルガナの誓いの道具屋
武器の名前とステが高速でいれかわってるょ…読めない…
ぶっこわれてるのかな…

223 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 18:42:45 ID:UTxh1TSs
もし>>213と同一人物なら、とりあえずシステム再インスコしてみろと

224 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 18:55:38 ID:L8LvtMdM
>>223
同一人物さね
てか
orzわけわかんないから、全部消してお買い上げ状態まで戻した(パソコンを)
イースのために必死杉乙(俺

225 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 19:31:22 ID:oGbV1wow
ファイル破損チェックツール(verify.exe)でも使ってみたら?
修正パッチに含まれてるヤツだけど。

226 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 22:25:25 ID:0D0aB/AN
>>218
サウンドドライバーの問題のような気もする。

227 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 09:03:15 ID:NW4RTzJ/
ザナドゥスレがないのでここにきた・・・('A`)
イースFとザナドゥネクストってどっちおもろいの?

228 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 09:06:09 ID:rR1/CE0f
フェルガナじゃない?
ザナネクやってないけど、評判的に。

229 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 09:23:25 ID:nL7HHO7c
>>227
スレがない時点で察しろw
つか、ここはイーススレなんだからイースがいいという意見が多いんじゃない?
フィルタの無い意見が聞きたいならファルスレ行けば?

230 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 09:45:08 ID:NW4RTzJ/
ああやっぱそうか・・・買っちゃったんよね・・・ザナドゥ('A`)

  l::::::::::::::::::|_!::lヽ:::::::::ハ::::::::::::::::::::::::::::::::i、::! ノ
  !:::::::::::::::::l-‐ェ!;ト ヽ:::::l ´!:::::::::::::::::::::::::::::l ` ヽ   幺ク 亡 月 |  ┼‐ .|] |]
  l:::::::::::::::::「(;;;)ヽ、__、::レ'´l:::::::::/l、:::::::::::::l   /   小巴 三l三. ヽ_ノ / こ o o
  !:::::::::/l:::l__,,,rタ"゙、;!)、__!::::/ノ 〉、::::::::l   \
   l::::/ lヽ!    _ _   l;/´  ! >、::l   / 評価低そうな予感に絶望した!!
  ノノlヽ、_!    r――‐┐   /_ノ:::|  /
    l::::::>、   レ,二二ェ!  /i:::::::::::l   ̄ ̄|_     /ヽ、  /\   /\    /
    l:::/ /::ヽ、 `ー-―-' ,ィ'::::!\:::::l    (ヽ、//\/   \/   \/   \/
    レ' ム-''´lヽ、  _,,./! ゙ヾ!__ヽ!    ヽ´ヽ、ヽ
            !   ̄     レ;'´  |  (,ゝ、 \ ヽ l、

231 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 09:51:09 ID:EfqKECYJ
フェルガナでラスボスんとこに捕らえられてたのが
エレナじゃなくて裸にされたチェスターだったらど
んなに良かったか。

232 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 11:46:16 ID:rR1/CE0f
>>230
ザナネクの評価の低さはストーリーの弱さとボリュームの少なさがメインで
ストーリーがいまいちなのはフェルガナも一緒だから気にするな

233 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 15:24:56 ID:NpnmdcRf
希薄なキャラクター性、レベルアップでは一応好みのカスタマイズが出来るが
最終的にはあまり関係なし、無駄にややこしい最終ダンジョン、中途半端なアクション性、
普通にフェルガナ以下だと思う。風ザナ1&2が付いてる(限定版のみ)という点は強いけど。

234 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 15:46:04 ID:9cD0l/Mo
>>230
買ったんなら他人の評価スレ評判など気にせず、自分でプレイして判断しろよと
言いたくなるのだがw
スレが無くなった理由は、攻略やら全宝箱位置やらランキング判定オールA達成やら
異界やらの攻略分析は大体やってしまってネタが尽きたからというのもあるし。
ブランディッシュ好きならそれなりにいけるんじゃないかと。

235 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 18:11:24 ID:zxOGpl80
>>231
うほっ

236 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 22:15:30 ID:gBYb1wU1
腐は(・∀・)カエレ!

237 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 22:39:09 ID:lDIka4Hr
ザナネクもそこそこの評価は貰ってるよ。

ただイースがアクションRPGだからボリュームが少ないのは仕方ないというか、
少な目の方がダレなくていい。
というのに対して、ザナネクはイースよりアクション性が幾分低く、育てゲーの
要素が強いのにボリュームが少なめって所が全員納得できてない。
またザナドゥの名に何の繋がりも意味も無い辺りも。

素材はいい物もってるし、ゲーム自体も結構面白いのに。
「もったいねぇ」というゲームでしたな。


238 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 23:15:08 ID:RI8e1kPY
とりあえず何とか製品にできたってゲームだからなぁ

239 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 23:25:26 ID:+kEnJyrv
ザナネク面白いんだけどなー。
難産の末、佳作で終わった残念な作品であることは確かだと思う。

魅力的だけど繰り返しに対応できないストーリー。攻略の自由度の低いステージ構成。
攻略するステージの順番が決まってるせいで、折角スタータスを自由に弄れるのに決まっりきった
構成になってしまうし・・・。大幅に没をくらってしまった装備の数々も惜しい。せめて2週目からは、
好きなステージからクリアできるようにするとか変化をつければ大分印象も変わったんだろうけど。

続編が出ることがあるなら、装備と自由度を大幅増加して欲しい。
せめて今回没になった装備ぐらいは全部登場させられるボリュームは欲しい。

240 :名無しさんの野望:2006/04/25(火) 23:28:30 ID:ECLF4INb
ザナネクは、
ブランディッシュって名前にしたら良かったのという話もちらほら言われてるし。
遺跡巡ってるうちに時間が経つゲームというコンセプトだっていうし。
謎解きさらに重視になってたら完全にブランディッシュと化してたかも。
どっちかというとネクストの名称の方のウェイト強いよね。ザナドゥは過去の王国だからw
個人的には「最後の騎士」第三章以降も知りたいくらいあのコンビ良かったけど。
(ぐるみんに出てくる金髪娘の先祖じゃないかと勝手に思ってる)
主人公のキャラ性格ある程度あるみたいだからいっそ固有名詞付きにして
喋らせても良かったんじゃあ……。アッシュやヴァルキリー程度くらいに。

正直ツヴァイからぐるみん、イース6からフェルガナへのシステム改善並な
改善やら進化を今後に期待したいなと思った。





241 :名無しさんの野望:2006/04/26(水) 00:39:09 ID:8+KfxfC4
イースでヒロインとか全くいないドギみたいな男しか出ない作品つくらねぇかな
さらわれるのも男

242 :名無しさんの野望:2006/04/26(水) 01:19:46 ID:Ar8hFH9Z
>イース6からフェルガナへのシステム改善

イース6は瞬間移動できないのが辛い。
いくらマップが狭いとはいえ、二つの島を行き来するのは面倒。




243 :名無しさんの野望:2006/04/26(水) 02:14:18 ID:KtqKYTq0
何か次元が違うと思った

244 :名無しさんの野望:2006/04/26(水) 03:11:46 ID:wO9c2Go0
イースはもうちょっと自由度が高くなってもいい気がする

245 :名無しさんの野望:2006/04/26(水) 05:50:40 ID:F2RtEJHo
>>244
ああ。某アクションゲームみたいに、
ある時点で攻略対象として選べるダンジョンが3〜4、同時にあり。
そこのダンジョンで手に入るアイテム(アーツ)の順番で、難易度が
変わってくるというのも面白いかもね。
これなら少ないボリュームでも、色々楽しめそうだ。

246 :名無しさんの野望:2006/04/26(水) 09:12:44 ID:2pSeFjQN
スポーツミュージックアセンブルピープル

247 :名無しさんの野望:2006/04/26(水) 11:42:17 ID:vF96S6vF
普及版で、匣−と誓い−をやって、ファルコムACTゲーの面白さを再確認。
一番のお気に入りは「やるしかないわね」だけどね。イースシリーズを含めた
ACTゲーム系の新作の発売は先みたいなので、イース1・2完全版をやってみようと
思うけど……2Dなんだよなー。古そうだけど、ACTゲームとして楽しめる?

248 :名無しさんの野望:2006/04/26(水) 11:48:07 ID:Zv17vhKH
>>247
イース6以降の様なACTを期待しているなら方向性が全然違う。
あくまで2Dで体当たり。楽しいかどうかは個人的感覚にもよるので言及しないが、
イースシリーズの原点なので遊んでみるのも悪くないと思う。

もっとも、そう遠くない将来3D化されるだろうからそれを待つのもいいと思う。

249 :名無しさんの野望:2006/04/26(水) 20:29:35 ID:HxvZBcxC
>>247
十字キーの動きだけならフェルガナよりテクニカルだぜ!
あのゲームは低Lvで攻略してなんぼだよ

250 :247:2006/04/26(水) 20:55:29 ID:JbOFvtZm
みなさんレスthanks。噂によるとイースの次回作のプロジェクトが
動いているみたいだけど、その作品は4or7であると信じて1・2完全版を
購入しようかと思います。少なくとも音楽は良質みたいだし。

251 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 07:25:19 ID:xIHycECu
>>250
FM音源に抵抗がなければok>YsI・II完全版

252 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 09:25:42 ID:v8eR7PeF
>>251ん?

253 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 13:51:02 ID:6lu9tx41
PCエンジンCDロムロムの1,2,3だけやったんだけど、フェルガナって3のリメイクなんですかね?
10数年ぶりに買おうかと思ってるんですが、戦闘の爽快感とかどんなもんですか?

254 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 14:01:46 ID:hn4jsZPg
>フェルガナって3のリメイクなんですかね?
シナリオの大筋だけ3。
ゲームは別もの。

>戦闘の爽快感とかどんなもんですか?
人による。

255 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 14:22:37 ID:Fcu6vVVr
>戦闘の爽快感とかどんなもんですか?
ナピよりいいと思いますよ。

256 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 15:18:50 ID:6E7BYkFV
アクション要素強くなったよね>フェルガナ

257 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 17:34:35 ID:ApzYrMpU
フェルガナはシリーズ最高傑作だと思う、マジで。

258 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 18:10:00 ID:YAyk8peX
具体的に言うと、ゼルダとかよりアクション寄り。
8方向自由移動出来るし二段ジャンプもあるし
死にながら攻略方法を模索するボスバトルはアツいし
(その分むずい)シナリオも結構肉付けされてるし
曲アレンジも良い。安くなってるし買っとけ。
設定やシステムの関係上、6を先にやってほしい気はするが。

259 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:35:30 ID:B1VbOW00
フルボイス化キボン

260 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 22:53:40 ID:hTWuorNI
アドル以外が喋るんならまだ許せる

261 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 23:48:15 ID:hoUEokw5
3はもともとアドルしゃべるんだっけな
僕から冒険をとったら何も残らないみたいなセリフが印象強かったっけな〜

262 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 10:38:48 ID:s4uez11n
ボスバトルは自分のとの戦いだな。難易度が上がっても
忍耐の続く限りヒットアンドアウェイ。

263 :250:2006/04/28(金) 16:21:33 ID:gw8PDdIs
本日イース1・2完全版を祖父梅田で購入してきたよん。GW特価で2079円
だった。自分は一月に1回くらいしかココには寄らないけど、いくたびに必ず
なにかしらのFALCOM製品が特価販売されている。ひょっとして、生産過剰?
◇◇Zwei初回1780・ぐるみん初回2780・匣-普及1780・誓い-普及3123◇◇
セールを狙って、購入しているわけではないのになー。FALCOM様のお導きか……



264 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 18:18:38 ID:xp5IQOwi
一から六まで全部3Dリメイクしてセット販売
しないよな…

265 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 18:38:54 ID:hVGVh71n
イースおもしろいんだけど
何かが足りないんだよな

266 :251氏レスの意味:2006/04/28(金) 18:51:20 ID:yVuSMVMf
う〜ん、あまり期待してなかったけど、微妙な作品だな……
画面やACTのシンプルさは予想してたので、別にいいんだけど、容量の大部分を占めているくせに、
音楽がちょっとショボイねー。WAVE音源を使って、コレでは少し泣けてくる。ファルコムのBGMに
ハズレなしと信じていたのに〜。どちらもOPだけは力作なんだけどなー。
まー、コンシュマーを含めてイース1・2はやったことがないので、2079円だしストーリーを知る上でも、
最後までプレイはやってみる。ただ、やりこむ気力は薄れたのでEASYでサクっとクリアするつもりだけどね。

267 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 19:04:35 ID:4js0WR3P
FM音源知らないやつかよ

268 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 19:26:25 ID:xp5IQOwi
ダッシュジャンプ
俺のパソコン「↓→」で斜め右下に移動してる時ジャンプも攻撃もできないんだよな…
フェルガナもナピシュテムも
なんでだろ

269 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:52:40 ID:VTn/XTYC
>>268
そういうキーボードなんだと思った。3つ以上のキーを認識しないみたいな

270 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 21:56:24 ID:cCMw21gD
ウチのキーボードは押すキーによって
2つでも同時押し認識されなかったり3つ以上同時押し出来たり

271 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 22:07:41 ID:m2HfR8HS
パッド使えよ
        以上

272 :名無しさんの野望:2006/04/28(金) 23:46:21 ID:95yA1PaX
初めてイース1・2完全版をクリアした。
元が古いゲームだからシナリオとしては色々突っ込みどころ多い気もするが、
結構面白かったよ。
イース6についているEGGの過去イースと比べてみると、
ああ、こんな時代をゲームと共に生きてきたんだと妙に感動してしまった。


273 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:22:51 ID:3KHQ74/x
フェルガナってディスクレス起動できるようになりまつか?
英雄伝説はバイナリをいじってできるようになったんでこれもできたらいいな。

274 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 14:53:07 ID:Op+iaqHB
http://www.sofmap.com/tenpo/event/5400202/0604akiba_7.pdf
フェルガナの誓い 中古特価2780円


275 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:57:31 ID:Aj/k98Wo
>>273
パッチ入れたら無理です

276 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:11:51 ID:qrS6vc2A
>>263
それって1日だけ?
それともゴールデンウィーク期間中ずっと?

277 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:44:49 ID:nZdK9TWU
ちょ
タイトーのイースて声付きなのか…
まぁ、糞だが

278 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 09:56:37 ID:4PDvBxzS
>>276
期間はGW中だったけど、先着5名だったから、もうないと思う……

279 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:08:54 ID:n1Z/RQwU
フェルガナの誓い
ナピシュテムのはこ

PS2版とどっちが買いですか?
イースシリーズ未体験ですが、非常に面白そうなのでプレイする前にお聞きしたいです。

280 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 03:15:24 ID:q+dNUA1K
ここはPCゲーム板だからな。当然PC版が買いってコトになるわな。

マジメなはなし、PC持ってるんだったらPC版でいいと思うぞ。
なんかPS2版はオープニングが雰囲気ブチ壊しらしいし。

それと、シリーズ初プレイならT・Uからのプレイをオススメしたい。
まぁ古臭いゲームだから多少の忍耐は必要かもしれんが。
その後でナピシュテム→フェルガナとプレイしてみては?

281 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 04:23:21 ID:YyYUwrkZ
間違ってもタイトー版イース3・4・5はやっちゃいけないなw

282 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 05:17:26 ID:ohhvWb2C
Ys1・2・VI・Fの順でやればいい
もちろんPC版ね。
3・4・5が気になると思うけど、F=3で
4・5に関しては、PC版は出てない。
だから、とりあえずストーリー把握したいってだけなら、5に関しては小説版がお勧め。
4に関しては、ハドソン、トンキンハウス、タイトーからそれぞれ別のシナリオで出てたりで
非常に難しいから、プレイしない方が良いかも。
どうしても参考程度に知りたいってのなら、全部やった方が良い。


283 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 07:51:21 ID:8RoIn4ze
>279

PCのスペックに余裕があればPC版を。

284 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:06:34 ID:46XxA6sh
ま、とりあえずフェルガナはやっとけと。

285 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 16:16:57 ID:hmTLVov5
最近フェルガナやって感動した!
この後ナピシュテムやっても同じように楽しめるかな。

もういっこ教えて。
ディスプレイ2台つかってるんだけど、
ナピシュテムでも表示するディスプレイって選択できるんかいな。

286 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 17:39:28 ID:0ZKQVbpw
俺イース1・2はコンプリートやってハマったな・・・
そんで色々調べたら4と5がSFCで出てるって知って速攻買いにいったら



・・・4がトンキンハウスって('A`)
しかも5が劣化ゼルダぽくて萎えた

しかしあのくそ難しい4をクリアできたのは自分でもよくやったなと思うな

つか7はまさかアルタゴの五大竜だよな?
もうリメイクとかねーよね・・・?

287 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:03:24 ID:XRwYvkGa
>>285
フェルガナはナピの超進化版だからぬるく感じるかもな

288 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 18:14:33 ID:D+3JQDf8
ナピシュテムはダッシュジャンプがウザッタカッタナ
最初理解できんかったよ

289 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:50:50 ID:BYpQDM5l
>>279
根本的にフェルガナはPC版のみ。PS2版なんぞ存在しない。
んでシリーズ最高傑作とも言われてるのがフェルガナだ。


290 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:33:31 ID:/V6Jd1X1
>>286
>つか7はまさかアルタゴの五大竜だよな?

五大竜っていうのはナピに出た5匹のボスキャラじゃないの?
そういう噂を聞いたんだけど、違うのかな。

291 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:48:11 ID:2RNpAn7q
>>286
ありえなくは無いよ。年末にアニメ化にあわせてゲーム化される訳だから、
イースを知らない人のことを考えたら、原点であり話的にまとまりが良くて、
万が一高視聴率を稼いだ時続編が作りやすい1・2の3D版がゲーム化され
てもおかしくないと思う。

>>290
全然違う。アドルの冒険イース以外に有名なものとして、

「セルセタの樹海(イース4)」
「砂の都ケフィン(イース5)」
「アルタゴの五大竜(作品化されてない)」

という設定が昔からある。

292 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:50:45 ID:25rYJ0FG
もし1・2の再リメイクでもフェルガナ並になるんだったら文句無い

293 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:52:16 ID:BYpQDM5l
そもそもアルタゴって地名だしね。
アフリカよりの地中海沿岸の辺り。
イギリスよりさらに西の辺境にあるカナン諸島とは、
位置が全然違う


294 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:54:46 ID:Bb0FGk1b
1・2はもうちょっと語りを多くして欲しいな
流石に今の感覚では語りが少なすぎる
特にサラが殺されるところとか少しぐらい描写してくれても
でもサクサクand快適はそのままに

295 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 03:13:56 ID:qItiuTZN
五 大 竜 が 一 柱 ・ ギ ル デ ィ ア ス !!!

とかあったら泣く、本気で泣く。

でも竜のルーツが灰エメラスの…何だっけ…、カルヴァ何たら(龍神兵?)だったらどうしよう。

296 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 11:09:11 ID:Y9cp05a/
きっとガルバランみたいなやつが5体出てくるんだよ

297 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:44:09 ID:UUmgXAWx
暗喩的な話で、アルタゴに名を馳せる覇権争い中の超強い五人だったりしないか?
と思ったことがある。

298 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 19:59:08 ID:CG5ncrTf
>>297
5本の魔剣とか5種類の魔法とかでも成り立つな。

299 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 20:13:37 ID:2BiQGbCN
ちょっとした疑問
ブレイブソードってエメラス剣なの?

300 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:09:45 ID:tO08nVZc
>>299
龍神兵はエメラスじゃないと倒しきれないって設定があるので、以前のスレで
刀身は別の素材、黒い部分が黒エメラスって話で落ち着いたと思った。

301 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 21:39:05 ID:DswqgZ+t
ただフェルガナにおいては、ガルバランを結局倒しきれてはいない。
一時的に活動停止に追い込み、あとは古代の装置で対応。
あれさえも倒したのか、封印したのかは不明。


302 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:36:30 ID:lFtykiow
>>297
そういうのこそストラテジーのノリでやるべきだ。

303 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:47:28 ID:8B79KbdN
>>301
新設定は新たな矛盾を生んでるな。
こうなるとダームも倒せてないような気がする。
超合金並みの黒エメラスを、鉄よりやや硬いクレリアで破壊できるかどうか。
EDで女神像が黒真珠を持っているから、封印したんだと思うが・・・


ナピでやってたみたいに女神像を破壊すればダーム復活するかも。

304 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 21:57:04 ID:2TopPzwA
ダーム復活ってのは悪くない設定かも

305 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 22:20:17 ID:ANMFfvSh
>>303
ダームは倒せてない。でも現状だと復活もない。
イース大全曰く、パソコンで例えると黒エメラス=ハード、白エメラス=ソフトというかOSみたな物らしいので
女神が停止命令→昇華というコンボをかましてるので復活させるには、意思を持った白エメラス=有翼人の
介入が必要。でもナピ曰有翼人滅亡らしいので現状の設定だと無理。

306 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 22:52:55 ID:ggQRTsHu
魔力供給受けてるクレリアなら破壊できるんじゃなかったっけ

307 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:11:08 ID:KELaDkad
クレリアって魔力なかったら大したことない武具なのか・・・
それでも4でクレリア一式持ち歩いてたのはなんか嬉しかった

308 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:50:20 ID:1I1Qqgms
クレリアって白エメラスの劣化品だと思ってたんだが違うのか?

309 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:24:08 ID:wgmTB8kR
>>306
黒真珠のお陰でいかなる魔法的防御も打ち破れるけど、強度的に圧倒的に勝る
エメラスを破壊することは出来ない(叩けば割れるんじゃね?って突っ込みは無しで)
だからあの時点で唯一ダームにダメージを与えられる武器ではあるけど、倒すまでは
至らないらしい。仮にアドルの武器がエメラスであったなら、今頃女神達とリリアに手を
出して逃亡して(ry

>>307
黒真珠の魔力の供給が続く限り、鋼より強くいかなる魔法的防御も打ち破れる。
黒真珠の魔力がなくなると唯の上質な銀でしかない。

>>308
イースに移り住んでから、クレリアを目指して作った金属。

310 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 00:25:03 ID:wgmTB8kR
ああ、間違った。
クレリアじゃなくてエメラス目指して作った金属ね。

311 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:56:28 ID:utxMe+CO
購入記念カキコ。
5時間かかってようやく起動したわ。
logo.aviを削除したら起動したよ。

312 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 08:33:11 ID:1FVYpCw7
黒真珠の穢れを払ったんじゃなかったっけ?(OVAのみの設定)
んで純粋な黒真珠が再び暴走しないように、女神が自分らもろとも昇天したと


313 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 20:02:20 ID:jjv4KZKG
女神が昇天・・・ハァハァ、ウッ・・・!

314 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 20:15:54 ID:mcSUgGpI
またおまえか

315 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:08:57 ID:MuryG+Sq
>>312
タルフが割れる音を聞いたと言ってるから黒真珠は粉砕された可能性大。
それが再生したとなると人間の手に負えるシロモノではない。

316 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 13:33:20 ID:gfVF8uLV
イース6→フェルガナとクリアした。
さんざっぱらフェルガナを先にして6を後にやろうか迷ったが、
フェルガナ後にしておいて良かった。

イース4やってみたいが、ファルコムがPCで製作するのを待つべきか悩む。
PCE持ってないから、SFC版しかないわけだが。

317 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 16:58:10 ID:n1R5euVN
>>316
どっちも今やるのは辛い。って何故PS2版を除く?
まあこれもカスなんだけどな。

ワンダラがフェルガナによって救われた現在、IVの救済を望む声も
少なくないが、ファルコムにその気があるかは謎

318 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 18:28:43 ID:Sm7g07wt
カポシ!

319 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 18:36:49 ID:35QdVPTL
毎度言われてるけどPS2版4・5ってどこがクソなんだ?

320 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 18:38:10 ID:MaCeW1i+
社員乙

321 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 18:38:36 ID:npOKD1VT
俺は5の救済を望むな。
完全に企画倒れだった魔法システムも今なら面白いアクションゲームとして
まとめられるんじゃないか?

322 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:08:03 ID:eoPF8qCb
5が進化して6 6が超進化してフェルガナ

323 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:28:28 ID:FdlBsvub
進化じゃなく深化じゃないのか?


324 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 20:46:59 ID:W5UGRURh
>>320
社員って、この場合TAITOの犬か

325 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 20:54:22 ID:ExV3ME9J
>>323
君は「報連相」とかを得意げに人に話すタイプでしょ?w

326 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 21:24:39 ID:Odrkwjf/
フェルガナのキャッチコピーが 深化 だから
323は、ああ言ったんだと思うが

327 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 01:41:43 ID:G2RlBIRP
ファルコムが4作っちゃったら、他のメーカーのシナリオが一気に価値がなくなってしまうから
正直作らない方が良いような気がしなくもない・・・。
本家の4は永久欠番でいいよ

328 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 02:33:52 ID:QrPDzS09
ナピのEDで、船上から手を振るアドルの顔がキモイ。
いきなり「フヒヒヒヒッ」とか笑いだしそう・・・

329 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 09:32:45 ID:3Ax3isJj
>>327
他のメーカー糞だから問題ナッシング
特にタイトーとか酷杉

330 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 09:44:49 ID:gGTb9rYc
携帯版Ys2落としてみた
意外に音楽もグラフィックもWin版より綺麗
問題は操作性か
W42Sにてプレイ

331 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 09:58:24 ID:CqkCNAnp
>>330
マジで?

332 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 12:32:26 ID:De/LMnLN
画面小さいから?

333 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 13:29:16 ID:CUG2wuag
4の出来が一番マシなのが10年以上前にでたハドソンのPCE版だし
それでもストーリー矛盾だらけだったし
ファルコム純正の4はまじ欲しいところだね。
タイトー版もストーリーとして見ればまあまあなんだけど
システムがクソすぎるからな・・・

334 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:10:23 ID:QabtVTdD
>>332
それが大きいかも
また現在、PC環境においては液晶ディスプレイを使用してる人が大半だと思うので、
フルスクリーンでプレイしようとすると、640*480に最適化されてるイース1〜2は
薄らぼんやりする可能性あり。


335 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:13:57 ID:QcBMqhdK
フェルガナのナイトメアでギルディアスのとこで詰まってるんだが・・・
バトル開始前の氷ってどーにかできないんかな?


336 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:21:27 ID:ElOLDAJp
>>335
本編限定で開幕直後に飛んでくる奴?
あれって下手に動かなければ当たらなかったと思うけど。

一応今試してみたけど食らわなかったよ。


337 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:30:16 ID:QcBMqhdK
>>336
ん〜、全く動いていないと当たったり当たらなかったり・・・
氷の発生がランダムで運次第とかなのだろうか?

338 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 14:32:32 ID:ElOLDAJp
>>337
わざと一回死ぬとか。コンティニューすれば最初の氷弾の後から始まるよ。

339 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:44:23 ID:QcBMqhdK
>>338
ダメージくらった場合コンティニューしてもくらったとこから・・・

340 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 18:04:08 ID:De/LMnLN
>>334
俺も大型CRTに変えたら粗く見えたしなぁ
精細なドット絵ではあるけど・・・ウィンドウもードがありゃ綺麗なんだが

341 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 19:24:16 ID:RPQYVL4w
エターナルとかIVをリメイクするならx64バイナリもつけてくれ

342 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:38:56 ID:aW+NcU7M
>>333
何度も話されたことだがストーリーに矛盾はない

ただ、どうしようもないくらい荒唐無稽でつまらないだけ

343 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:30:58 ID:QabtVTdD
>>342
いやジーク=ファクト(ダルク=ファクト)の件や、
後半の復活した過去のボスキャラらしき存在。
2人の女神とイース王国の扱い等が、後に作られた公式と異なる。

またセルセタ王朝や最後のエルディーン、闇の一族などは
他機種版と異なる。
しかし、ここの部分は、そもそも機種毎に微妙な差がある所で
あり、どれが正規の物かは、ファルコムの見解が無い以上、違って
当然ともいえるが。

344 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 00:12:49 ID:4dT9ERLU
>>343
いや、後の公式と違うのはもう言ってもしょうがないというか・・・
批判として矛盾があるというのは違うっていうことをいいたいだけなんで

ファルコムはどの4を公式としているかというと、どれでもない感じ
エメラスなんて出してるところから、もう独自路線で行くのでしょう

345 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 00:15:43 ID:vOXVo0q3
バミー「あーだーだーだー」
フレア「精神が崩壊している。アドル君、私はこの人を連れて村に戻るよ。カーナ君はアドル君についてってくれ」
カーナ「わかりました」

フレア心の声「うっひょ〜コイツ壊れてるからナニしてもオッケ〜♪うっひょっひょ〜♪さて、何処にしけこむかな」

346 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 00:53:55 ID:XFv8j3Vw
>>344
あっ、了解。PCE版内での矛盾って意味ね。
たしかにそれを感じた事はないな。
PCE版はPCE版の物語として収めてる。

347 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 01:03:46 ID:XFv8j3Vw
ただ、PCE版を「矛盾してる」と批判する大半の人は、
「公式設定と矛盾してる」という意味で使っているかと。

あと個人的に。
イースの設定は基本的に関連資料を調べないとわからない
裏設定に近いものだから、それらに関してはそれほど気にはならないが。
PCE版は何より、キャラにたいする偏愛が微妙〜に大きいかな?と。

イースIVの本筋に本来大して絡まないはずの、リリアがPCE版では妙
に全面に出てくるし。まあ、これは旧作をほとんど絡めなかったイースIIIが
パッとしなかったから、ハドソンの苦肉の策とも受け止められるが。
EDでリリアとアドルの子供らしき存在が出てくるのもこれじゃなかったっけ?
さすがにやりすぎかとw


348 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 01:48:09 ID:4dT9ERLU
>>347
>ただ、PCE版を「矛盾してる」と批判する大半の人は、
>「公式設定と矛盾してる」という意味で使っているかと。

それがそうでもないんだよね、6が出る前から4の批判する言葉として何度となく出ている

それにリリアも大して出てないんだけどなあ・・・
むしろ、これだけしか出ないのかよって感じだったし、物語の根幹には全く絡まないから印象薄い。(その方がいいのかもしれないけど)

後、ハドソンはキャラに対する偏愛ってのは全くないのよね、むしろユーザーライクに徹している
だから当時PCEで絶大な人気があったリリアを無理に出したわけで。
ほかにも、人気の有るキャラは何とか再登場させようとしたり、そしてそれが叩かれる原因になっていたりと(女神再登場、ジークファクト等)



349 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 13:41:04 ID:n2h5Srh9
PCE版の、CD音源ではないセリフの幾つかは内臓音源で処理してるのか?
ボソボソ声にノイズ出まくって聴き取りにくいったらありゃしない。

350 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 14:53:37 ID:YX3D/lR4
マジュヌーンが倒せないいんですが、どのあたりで攻撃すればいいのですか?
何をやってもダメージ0…

351 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 16:16:53 ID:BhucyMOK
レベル上げる。
剣レベルをMaxにして、STRの上がる防具とか

352 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 17:01:19 ID:2D86eHD+
そーいや、昔武器の装備の仕方が分からなくて、素手でコウモリまでやったヤツいたな

353 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:43:01 ID:qTK7jrgp
>>352
ああ そのひとこそ わたしの
さがしていた ひとです。
けんしとしての そうびを
そうびしていたら もういちど
ここへ つれてきてください。
そのひとに ぷぎゃーしたいことが
あるのです。

354 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:46:03 ID:qojfDT7e
あさけそこそあ

355 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 23:02:21 ID:NN6v6nny
初期1やったら、アドルが喋ってびっくりした。
1は喋るんだな

356 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 01:43:35 ID:+h13RwTI
3も喋るよ

357 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 10:01:42 ID:SlRsmJot
アドル「あ、喋っちゃった」

358 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 10:06:29 ID:n6XdRBST
それにしてもイースシリーズは一応1作完結モノだけど
イースシリーズは漫画やシリーズモノのゲームでよくある『伏線』というのは存在しないのかな?

359 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 11:16:25 ID:2NoN3ApL
設定物という時点で伏線の宝庫なんだから新たに引く必要もねえやな。
英伝6のように伏線を仕掛けすぎても本編がしょぼい状況にならにゃそれでええわ。

360 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 12:40:35 ID:CNGofRJx
>>358
シリーズものって言っても、今までは続編なんて考えてなくて、
続編作ろう、さあ後付け、後付け
の繰り返しだったからな。

361 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 14:25:27 ID:d5esGiGw
エメラスの剣の設定ってやっぱり6以前には作ってなかったのかな

362 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 20:43:22 ID:UYdFdCG3
>>361
2エターナルあたりで作ってるんじゃないか?
OPで女神が黒真珠を使ってる描写があるし、EDでは女神像が白くなってる。
この時点で黒エメラス・白エメラスの設定があったのかも。

363 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 20:49:24 ID:yg2IBHVo
>>358
1を作る時点で2を作る構想はあった、というか
ボリュームがありすぎたので前編・後編に分けたと言うべきか

3以降は、違うスタッフが作った続編だから、つながらないのも仕方がない


364 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 21:18:28 ID:s4Us7xpv
>>363
とにもかくにもイース1が売れたからの2でありまして。
たしかに謎は残っていたが「言われてみれば」ってレベルで、当時リアルタイムで
プレイした殆どの人はイース1の終わり方で満足していた。
だいたい、イース1はストーリータイプのRPGではなく、アクションと迷宮走破型
のゲームだしね。

365 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 21:45:24 ID:GvJEkE1D
イース1・2って納期の都合かなんかじゃなかったっけ?

366 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 21:56:33 ID:qtdmq+Tl
イース1、2と分けず最初から「イース」という単体のゲームで出されていたら
リリアは登場しなかっただろうな。


367 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 22:55:32 ID:1kO0gxkj
というか実はあの当時のゲームではまとまったストーリーはあまり期待されてなかったからな。
1のストーリーだけだと脈絡がないんだが、あれでも上出来と思うユーザーはあの当時多かった。

368 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 23:26:36 ID:HiMvk+lm
>>357
ノッポさん?

369 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 10:51:09 ID:QqHQXR4d
タイトーのイースなんてアドルすらボイス付なんだぞ
うほっ

370 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 23:17:36 ID:N4kkUVJT
>>364
>とにもかくにもイース1が売れたからの2でありまして。
いや、だから1と2は2つに分かれただけで、
ヒットしたから2を作ったんじゃなくて、最初から2の発売予定だっただろ。

371 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 00:27:35 ID:Trr9CcfD
>>370
2を一年で構想から作ったんなら、ほとんど神だよな

372 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 02:08:56 ID:QulV1jpg
>>364
>当時リアルタイムでプレイした殆どの人はイース1の終わり方で満足していた。
すごいなー。
ネットも無い時代に、プレイしたほとんどの人が満足してるかどうか把握してたんだw

373 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 02:39:40 ID:Nwa3/ztY
雑誌やパソ通があるだろ
文通とかわからんか今の子は

374 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 02:50:00 ID:SdV4Rgk+
前者は分かるが文通の範囲でプレイしたほとんどの人ははないだろww

375 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 02:54:18 ID:lp2/SGeo
それでもまあ、「殆ど」とは言えないだろうね。

376 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 07:21:17 ID:QaBcTLbg
昔は投げっぱなしで終わりが普通だったからな。
ゲームに限らず、
漫画でも打ち切りみたいな最終回が結構あった。
マンガのゲッターやマジンガーも最初に書かれたやつの連載時最終回は、
これから最後の戦いだってところで終わり。

イースは雑誌とかで続きが出るに違いないみたいに報道されていたから、
続編作ってるんだなと思っていたけど。

377 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 12:32:27 ID:8aur6kP7
当時は雑誌で他の人の反応を見てたからな。
投稿コーナーやイラストをwktkして見てたもんだ。
今はそっちが衰退してネットで見るのが普通になってる気がするね。

「サルモン」で検索すると出てくるサイトが参考になるかもね。

378 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 14:43:52 ID:Nwa3/ztY
>>374
ムーとか盛んだったんだぜ

379 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 14:53:08 ID:RxSE3wi5
>>377
あのサイトはダメだよ。
資料は豊富だけど、管理人のフィーナに対する執着は異常。
別のサイトにあるエロ小説書いたのもヤツだろ。


380 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 20:48:31 ID:WAmEVWHn
今日フェルガナやりはじめたんだけど、アーニャたんってもしかして発売当初大人気だった?
そうじゃなかったら嫁候補にしたいんですが、かまいませんねッ!

381 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 21:01:15 ID:SKpS9Gji
イース1をストーリー重視のRPGと見てた人は少ないぞ。
イース2が出て初めて一本のストーリーが通っただけで。

ザナドゥやロマンシアの延長、迷宮があってボスキャラを倒す
を繰り返すタイプのゲーム。
上記に比べ会話シーンがあるとはいえ、その内容は淡白極まりなかったし。
(後のエターナルや完全版でかなり補完はされたが)
イースの本も1だけでは、大した意味を汲み取れなかった。


382 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 21:13:03 ID:xWrA6BEs

おっさんは、くどいからうっとおしい

383 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 22:33:55 ID:gGI2/R4y
>>377
そのサイト見てきた。
昔のイースの人気っぷりは半端じゃなかったのね。
そして栄光からの転落も。

384 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 22:51:27 ID:N/kYwUhx
>>380
アーニャたんは俺のだ

385 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:01:14 ID:bJ0JGBSK
今週の目玉フェルガナサントラセットだね。


386 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:05:49 ID:2dRgcCDl
>>370
たしか構想が大きく、容量オーバー(当時FDメディア単価が高かった為)で
2作に分けたんじゃなかった?間違ってたらスマソ

387 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 06:53:23 ID:EAVlFbcL
イースが転落したのっていつかなぁ。
イースIIIでかなりやばい事にはなったけど、この頃はまだ土俵際いっぱいで
残ってた気がするし。でもイースVまで来ると確実に没落してたよな。


388 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 07:30:57 ID:2VcBGEim
ずっとコンシューマーゲーマーだったおれの感覚からすると、
イース3はまだ輝いていた。
PCE4がいままでの集大成みたいな感じになって、良くも悪くも「終わりかな」と思った。
で、5が出たときには「まだ続ける気だったの?」と思った。

389 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 08:53:18 ID:/1uGoK+8
転落っていうか、単純に5だけ窪んでただけ
PCゲームの王者が、SFCで出たんだから、そりゃそうだろう。
あとは、エターナル、ナピシュテム、フェルガナと常にPCゲームの王者として君臨している。


390 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 09:59:26 ID:fNOq+wI9
イースWのスーファミ版はドラクエ6やった時と同じ失望を感じたな。
イースシリーズの終わりを感じた。
イースVは凡作だったけどシステムが変だったからちゃんと評価できなかった。
それでいつものシステムに戻ったWが
T、Uに及ばない普通の出来だったから失望した。

391 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 11:40:10 ID:O7tA9hUA
初めてのナピシュテム
ツンデレテラの台詞に大爆笑。
まさか本当にあんな事口走るとは

392 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 11:54:31 ID:8f5+GOdT
どんな台詞?
ナピシュテムはプレイしたが全然記憶に残ってない。

393 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 12:31:04 ID:O7tA9hUA
>>392
オージュガンだっけか?を倒した後、リモージュの港で力の種を貰う時。
「べ、別に感謝してるとか、
お礼のつもりじゃないんだからね!!」
ロムン艦隊襲撃の際助けたことに関しての。

べ、別に>>392の為にわざわざプレイし直したとかじゃなんだからね!!
たまたま記憶に残ってたの!!勘違いしないでよね!!

394 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 12:31:25 ID:NpCRF5G8
テラはメインヒロインになりえないからな

395 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 12:34:50 ID:O7tA9hUA
ナピシュテムのヒロインはウェヌカタソだろ
ここは譲れねぇ

396 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 13:38:53 ID:6Usx5bpm
IVからVまでにそれなりに期間が開いてるし。
またFCでのイース、SFCでのイースってのがろくな事になってなかったからなぁ
そのプラットフォームでイースシリーズ最新作なんて出しても、糞ゲーのシリーズ
という印象持ってる人もいたかと
(PCE版が知名度あったから決してそればかりではないと思うが)

こうやって考えると、ファルコム作品って他社にタイトルわたして、まともな出来だった
のってPCE版イース1・2とMD版ソーサリアンだけじゃないか?
あとはどれもこれも微妙〜って出来ばかりかと

397 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 15:05:05 ID:GCkJmwdQ
>>395
ドジっババアだっけ?

398 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 16:49:47 ID:1T0gR/c2
ババアと言うのは早いような…

399 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 19:35:24 ID:2oCG2ugQ
子持ちの奥さんには見えね―ぜ

400 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 20:38:20 ID:DEr2yOEk
もう忘れちゃったんだけど、ナピシュテムに常にエロイ目して誘ってた幼女居たよね?
名前なんだっけ?

401 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:42:39 ID:tuygThdY
>>400
ヒロインの妹をなんちゅう・・・


402 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:49:48 ID:8X991E7O
>>401
それイーシャ

>>400が言ってるのはノイだと思われ

403 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:59:10 ID:sJNxz95d
今頃ナピの話題で盛り上がってるな
という訳で俺も。
テラキモス

404 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 23:08:17 ID:fXw32Az7
>>396
MD版ソーサリアンは大半のファルコムゲームの移植作品と違って
「名作だから、そのまま移植すればいいだろう」みたいなところが全くなくて
「名作をベースにもっといい物を作ろう」という姿勢は伝わってくるんだけど
いかんせんコンシューマー向きのゲームじゃないんだよね・・・、なんか惜しい感じ

405 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 23:34:35 ID:5jDyiQct
イースは1〜3をアプリ、6をPS2でやっただけの俺が来ましたよ。
6は某キャラの声優がクソすぎて、そいつと再開してすぐ売ったけどorz


で、友人からパソコン譲り受けたのでなんか買ってみようと思うわけで。
フェルガナ限定版3980円は買い?

406 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 23:36:46 ID:nRVDsxm+
>>405
超買い

407 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:17:36 ID:cAuRlHSX
>>405
そのイース経歴の中でなら一番楽しめるのがフェルガナ

408 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:38:40 ID:uNWbMsao
話し戻るけどロムン攻めてきたときのバスラムも結構ツンデレじゃない?

409 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 00:46:05 ID:4GMOr/gz
ナピシュテムはPS2版追加キャラのエロ妖精もツンデレっぽかった気が。

410 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 07:44:16 ID:3r7cn4Po
そういえばPS2なんてのもあったっけな

411 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:35:35 ID:PcDTZm9d
"イース経歴"という単語に引かれて書いてみた。

初の接触は小学生時代でのFC版イース。蝙蝠ボスにダメージを与えられず挫折。
FC版2は難なくクリア。FC版3とSFC版3をクリアし、後にMD版も遊ぶ。
PCEの4に憧れるもPCE購入に踏み出せずSFC版4を遊ぶ。
気付いたら出ていた5エキスパートを遊び、最も入れ込む。
数年が経過して1・2完全版という金ピカパッケージに引かれ購入→忙しくて積む。
その後にタイトー版ラッシュに狂気。3・4・5を遊んで今に至る。

見事に5以外の純正イースをスルーしまくってます。本当に(ry

412 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:36:47 ID:PcDTZm9d
おっと、FC版の1もちょっと前にクリアしてるYo!

413 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:42:34 ID:0XPDF3QX
君には、地雷センサーが搭載されているな。

414 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 21:07:36 ID:Qqr8j4rf
まあ、PC版以外のは全てダメというわけじゃないし。
好みの問題だよ。


415 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:42:15 ID:rAv3khk7
FC版も2は比較的まともらしいしな。やった事ないけど

416 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:52:23 ID:hRl4r1Wh
FC版2は、ファミコンにしてはよくがんばったと思う、そんな出来

417 :405:2006/05/14(日) 02:15:18 ID:nxGthmp3
>>406-407
フェルガナ買って来た
DVD版の限定版、ちょいキズありで2580円ですた。
とりあえず今日はインスコだけ。取説が昔の携帯の取説ぐらい厚いな

418 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 03:29:08 ID:YUC6AJR7
FC版2は、1と同じ会社から出てるとは思えないほどよくできてた。

419 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 06:16:01 ID:lwLuizzz
FCのIIは最初のレベル上げと資金集めの困難さを乗り切れば楽しい

420 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 07:45:40 ID:VkVwD5I8
>>417
厚いって、普通じゃねえ?

421 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 08:54:00 ID:cuWwufB3
FC版2はよく出来てると言っていいのかな?
移植における正道、オリジナルを出来うる限り再現しようとしただけなんじゃ。
それも性能差の為、通常の考えではまあ納得できるレベルには達していない
移植レベルだったように思える。

ただし、イース1がわけわからん、オリジナル要素を加味してぐちゃぐちゃにした
(というかゲームとして成り立っていない)もんだから、それに比べれば、と
逆セリエA理論が働いただけのような気がする

422 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 09:19:12 ID:/pN/MZHK
FC版2も出来はイマイチだけどね。
マップとかが違うのはいいとして、ボスキャラが全然違うのは解せない。
空飛ぶベラガンダーに仰天したよ。もちろん惨敗・・・

423 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 13:08:05 ID:nxGthmp3
>>420
パソゲは他にDS(DiskStation)しか持ってない俺からすれば極厚

424 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 13:09:32 ID:ZUogy59k
>>421
FCの1は廃坑で詰まった。
あの謎かけはいまだに意味が分からん。必要ないと思うのだが・・・。
小学生の時に買ってクリアしたのは高校生になってからだった。

425 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 13:57:28 ID:wkWi8u0S
過去スレ漁ってたらこんなもん見つけた。

ttp://web.archive.org/web/20030703200255/http://www.pcenginefx.com/main/dls/Ysonline-npdemo-setup.exe

426 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 16:17:41 ID:uB9r1ov/
ちょ、最後がexeのものなんて踏めるかwwww                                  .exe

427 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:23:18 ID:wkWi8u0S
>>426
元ページ
ttp://web.archive.org/web/20030703200255/http://pcenginefx.com/main/untitled.html

428 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 00:48:11 ID:Zy5T3365
お聞きしたいことがあります

非力なPCの為フェルガナのラスボス倒した後に必ずフリーズしてしまうので
新たにPCを購入した、セーブデータを移行したいのですがどのフォルダのファイルが
セーブデータなのでしょうか?
教えてください

429 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 00:52:40 ID:vwT3x7BF
>>428
Save Detaって名前のフォルダに入ってるファイルだよ。
場所はマニュアルに書いてあるから、じっくり読もうね。

430 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 11:16:57 ID:gNmxe1mt
バグ見つけたんだけど既出かな
ボスラッシュエルンスト戦で三角形のやつ食らって
移動できなくなってそのままエリクシルの魔法使って倒したんだが
そしたら次の戦闘で一歩も動けなくなった

431 :名無しさんの野望:2006/05/17(水) 14:01:33 ID:nll+Uf8P
>>427
ナツカシス

432 :名無しさんの野望:2006/05/18(木) 20:39:19 ID:wYDIZHd2
>>430
パッチあてたらなおるらしいよ

433 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 21:09:12 ID:J33gh6GH
>429
ありがとうございます
解決しました
ちゃんと説明書読んでませんでした

434 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 08:27:09 ID:hKYYwxMo
http://video.google.com/videoplay?docid=-8192560436032740403&q=falcom

435 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 17:44:48 ID:nKOaQffF
初めてイースY始めたんですが
ハードウェア頂点シェーダ(v1.1)が無いため低速です。
って何ですか?

436 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 18:07:48 ID:j/Pv2w1h
>>435
グラフィックボードが雑魚なため、まともな画像を出すのが大変だと、
PCが悲鳴をあげているということさ

普通に遊んで違和感ないなら無問題

437 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 19:29:57 ID:ViwFR1TT
>>435
グラボがDirectXの新しいヴァージョンに対応してないんだろ。
ちなみにウチの古いパソは810EのオンボードだがDirectX6.0までしか対応しない。
頂点シェーダは8.0以降じゃなかったっけ?

438 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 20:27:48 ID:nKOaQffF
診断ツール使ったら
DirectX9.0cが入ってると出たんですけど・・・

439 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 20:31:46 ID:4EBDi53L
OS的には対応していてもハード的にDirectX9に対応してるとは限らないし。

440 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 22:04:28 ID:NvFoXiy2
>>438
お前は少し3D描画周りの勉強してから出直してこい

441 :437:2006/05/23(火) 22:05:40 ID:ViwFR1TT
>>438
EVEREST Home Edition(無料)をインストールしてディスプレイの項目からGPUをチェック。
グラボが最新のDirectXに対応してるか判るぞ。

俺のパソもDirectX9.0cを入れてたが、ハード的には6.0までしか対応してなかった。
ファルコムのHP見てごらん。イース6はDirectX8.1に対応するグラボを推奨してるから。

442 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 00:27:06 ID:R3RKkJsf
ぶっちゃけ、リリアみたいに外から来た風来坊に簡単に股を開くようなのがいないと
ムラ社会は血が濃くなって生物的にはマズーなのではないだろうか。

443 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 01:11:11 ID:dhbxmbk8
>>434
出た当時はキャラグラ、なんかすげぇキモくて嫌いだったけど
フェルガナ出た時は、フェルガナのキャラデザでだいぶ元のテイストに戻って喜んだもんなんだが・・・

今見ると、何故か6のキャラグラが結構良い感じに見える・・・。
う〜む、結局慣れってやつだな・・・。


444 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 02:05:10 ID:bpeAPnR5
しかしいつどれを聞いてもファルコムの曲はいいな…
個人的には最近のFFとかよりずっといい

445 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 05:43:16 ID:PnhEpvIC
>>442
アドル除けば風来坊どころか村同士の交流も皆無。
生物学的にマズーな状態にならないようにして700年過ごすのは不可能。



446 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 21:18:33 ID:XeCqffM7
>>444
全然FFとは比較にならんよ。
ファルコムサウンドのハイクォリティーとは

447 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 21:39:35 ID:f1kFaG2l
ていうか、方向性が違うから比較する物じゃないと思うんだが。

FFやったこと無いけどね。

448 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 22:45:35 ID:+P5oreRx
>>444
六の曲は俺は馴染めなかったな
最近のffはやってないから比べられないが

449 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 09:03:10 ID:WsbY50LI
単純に植松の様式美ロックがよかったといってるだけだな。
オケラ曲はがぜんFFのほうがマシかと思う。
でもファルコムのは様式美ロックにしてはベースもドラムもかなりださい。

450 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 22:08:45 ID:au32nJzo
イース2コンプリートの曲はかなりイイと思うがどうだろう

ボス戦、ダーム戦、ラスボス戦ともにゲームサウンド、って感じが好きだ

451 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 01:39:31 ID:poH0EHI6
ノビオの様式美ロックもダメダメだろ
何だかんだ言ってロックやゲーム音楽らしい音楽は、ファルコムやコナミの方が遥かに上手だったと思う。
もちろん音楽理論的にはノビオの方が上だろうが、そんなこった素人の俺には関係ない

452 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 06:44:57 ID:tGGzj4+p
FFとか引き合いに出すのはもういいよ・・・
ゲー音板でも逝ってくれ。

453 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 17:30:41 ID:uxQRyzZC
あっちはあっち、こっちはこっちでいいと思うがなあ

454 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 17:53:29 ID:qQpStC7o
まったくもって禿同

455 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 19:06:29 ID:Hglwe5n3
>ダーム戦、ラスボス戦ともに

・・・・・。

456 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 19:16:33 ID:rK2ANFoy
油断した・・・。
暗黒神殿でレヴィネードとかいうヤツがまとめて5体くらい出てきて
乗り切れるかと思ってたら死んでしもうた。

また上陸した場所からスタートからというのがやり切れない。
ヘタレゲーマーなんで、「どこでもセーブ」機能が欲しかった…。

457 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 20:00:05 ID:LfmrELX9
フッ・・・

つベリーイージー

458 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 20:35:50 ID:ixsSJJOE
死ぬ直前にルーラで逃げられるじゃん

とか言う自分も初プレー中、おもしれー
時間制限の経験値2倍ボーナスがいいね
退屈なレベル上げに忙しく連続して狩りまくる要素が加わって燃える

459 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 21:07:55 ID:rK2ANFoy
>>457
very以前に普通にまずEasyで始めた。そしたら
ちょwwwwおまwwwwwww



町から出ても道に敵が一匹もいない・・・ (´・ω・`)

これじゃレベルが上がらないのでNormalでやることにしますた。
ボス戦のたびに『こいつにだきゃ一生勝てねー』と思ったけれど、
攻略サイトさんのお陰でどうにかジェノス島まで来られました。アリガトウ。

460 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 21:12:20 ID:TuteU40S
>>459
採石場へ行く依頼受けないとどの難度でも敵でないよ。
エルダーム山脈だけは例外だけど。

461 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 01:37:47 ID:7V8zgGha
フェルガナ、アクションのバランスとかはシリーズ最高だと思うけど、ストーリーがちょい微妙だった…
リメイクだから、先の展開がある程度分かってるせいもあったと思うけど
個人的に次はリメイクより完全新作が良い

462 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 03:07:07 ID:Uu8n/cax
比較的作業量も少なくあげるには最適だったんじゃない?
システムも6をより煮込むことができる

4は長いからちょっとアレンジ大変そうだし
次は7を期待しちゃうけど。

463 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 03:49:17 ID:dpibq9o9
フェルガナの出来には満足だし、
ストーリーも「あの3をよくここまで」と感心した。
けど、それは結果論で、
最初はリメイクってせいでなかなか購入に踏み切れなかったから、
次回は新作にして欲しいな。

464 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 04:06:47 ID:1aIiEhyK
俺もストーリー満足派。
昔のゲームだから受け手側の補完に頼る部分があるのはしょうがないし、
かといってくどくど盛り込んでも雰囲気壊れるしね。

ぐるみん発売に触発されてなんかナピ、フェル、ぐるみんとはしごしてるよ。
やっぱ面白いなここ1〜2年出た作品全部。

465 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 10:58:46 ID:WjdeQ+Ni
っていうかタイトーイース3に打ちのめされた後だったから
何が出てきても最高だったぜ!

466 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 12:41:16 ID:Q8a26dOO
そこまで糞と言われると、タイトーイースを遊びたくなってくる

467 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 13:44:10 ID:+b3ZjcAy
はいどうぞ

つイース3
http://www.youtube.com/watch?v=0Y_Q2vn-SyM&search=ys%203

つイース5
http://www.youtube.com/watch?v=EoMoNZE2DnM&search=ys5

468 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 13:44:59 ID:fNwUKZn8
ハードガルバランで死にまくって
ここまであげればいいだろうと3時間かけてLv55にした
で、あっさり負けた…

やっぱ下手なまま力押ししても駄目だな

469 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:45:14 ID:WI1ossMp
http://www.1999.co.jp/dbimages/user/hobby/itbig/10049609a.jpg

470 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 22:12:13 ID:5ehZArGl
>>466
同意

>>467
そんなに酷いとは思えないけど>イース3。
最初にやったのがSFC版だったからかもしれないが。

でもイース5は疑問符がつくな・・・

471 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 22:21:00 ID:reLX9cDM
>>460
> 採石場へ行く依頼受けないとどの難度でも敵でないよ。

何だってー!!(AA略
「廉価版イース1のEASYと違ってバランス悪いなぁ」と勘違いしてた。 orz
素直にイージーでプレイしておけば良かった・・・。

現在Lv52。攻略サイト読んだが、ガルバランに勝てる気しねぇwwwww
>>468の「やっぱ下手なまま力押ししても駄目だな」のコメントが身に沁みる・・・。

472 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 22:47:52 ID:s8Mih/cZ
>>471
まったく攻撃しようとしないで避けに徹するってのを何回か繰り返すと良い

473 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 00:24:41 ID:eADPNX8+
>>472
アドバイス、サンクス。
やってみる。

最初の2戦は攻略サイト見ないで戦った。
風のリングで攻撃してたせいで1ポイントも削れなかったwww

474 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 00:34:28 ID:S0xyFkm/
ナピが安売りしてたのでなんとなく保護。
なんか、真っ当なファンタジーって感じで雰囲気いいね。
昔、PCE版の短時間クリアにはまってたんで
ノスタルジーも手伝って久しぶりに心からゲームに燃えてる

475 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 05:54:21 ID:JviY/vwn
PS2のイース3も5もビデオ見る限り、それほど悪くなさそうだけど・・・
確かにファルコムが作るやつより、少し地味な気がするけどな・・・
あと、どうも走り方に違和感が・・・
ポーズはまぁ個人的に嫌いじゃない、けど足の動きと歩行速度が一致しなさ過ぎてる気がするんだ。
モーションに関することくらいしかビデオじゃわからんので、それくらい。

あとは、5、どうも魔法当てるのにストレスが溜まりそう?
ムービーとってた人の腕の問題かも知れないけど、魔法の意義に疑問が・・・
あとSFC版と同じく盾っていらねーんじゃねーの?

色々タイトーイースは荒削りな印象を受けたかな・・・
でも、やってみたいとは思う。

476 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 09:10:20 ID:+oDMwVwP
>>474
真っ当というよりありきたりすぎるだけだと思うが。

477 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 11:19:02 ID:eADPNX8+
>>474 = ポジティブ・シンキン
>>476 = ネガティブ・シンキン

478 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 13:53:58 ID:t2bzeg8J
真っ当とありきたりは共存できないわけじゃないしな。
大概は斬新であればあるほど真っ当から外れていくもんだし。

>>475
ホントにあれが悪くないように見えたん・・・?
少なくとも1k以上払ってやるゲームには見えなかったが。
滅茶苦茶もっさりやん。

479 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 14:54:50 ID:S0xyFkm/
>>476
ありきたりだとワクワクしないけど、真っ当はする。
王道ってさじ加減が難しいし、今の時代に
こんな純ファンタジーに真っ向からチャレンジして
少なくとも俺には安っぽい感じがしないから大成功だと思ってるよ。

ま、結局は>>477とか好みに帰結するけどさ

480 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 18:09:30 ID:a1dEa5OJ
>>467
3はフェルガナの後だと全てがかすむな
イース5は劣化6って感じ
爽快感という言葉が遠い世界のもののように感じる動きだな
触ったことないけど

481 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 18:31:08 ID:0NfJszzX
シンプル2000でも許せんなこれは。

482 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 19:54:52 ID:UN5ZGErv
5400円で買いました

483 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 20:36:57 ID:Z3+sPR+b
>>480
初めてイースをプレイするなら十分だと思うが。
フェルガナ劣化させずにPS2で再現するのは不可能だろうし。

484 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 21:21:53 ID:pCr2KDlb
え〜。
どこをどーひっくり返しても十分なんて単語は出てこないYO。
悪感情植えつけるだけな希ガス。
劣化はあるだろうがぐるみんはPSPで再現しようと頑張ってて、結構悪くない出来になりそうだが。

485 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 21:35:22 ID:0ev637F0
ぐるみんは自社移植だしタイトーとはやる気もぜんぜん違うだろう

486 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 21:46:01 ID:boHgXpZT
タイトーイースはそんなつもりはなかったとは言え
コナミやファルコムに対する壮絶な自爆テロになったな
はっきり言って、アレが初めてのイースだったらもう買うことは絶対にないと思う

487 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 22:57:48 ID:P7ouLveU
PS2のタイトーイースは絶対に手を出してはいけない。。。
5は4に懲りて買ってないけど4ヒドかったよ。フェルガナやった後だったから衝撃だった。
無駄に多い聖剣、無駄に長い単調なダンジョン、
どこでもセーブ無いからツマランダンジョン抜けてボスで死んだら・・・
ボスバトルも全く燃えない。音楽だけは懐かしくてちょっと良かったけどね。
アドルの動きも適当で微妙に慣性があるモッサリな動き。ただのアクションは連打ゲー
操作性の悪いのも手伝って一部の動きが速い敵が極悪だったり。

PS2ナピの方が遙かにマシ。

488 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 00:10:00 ID:1crtOYnf
フェルガナの発表は6通常版とは別の意味で笑った
企画自体がタイトーへの嫌味だったんじゃないかと

489 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 07:35:52 ID:x+3jBwh/
タイトーはただライセンス料支払えばいいだけかw

490 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 11:29:33 ID:ZVLMA4jr
フェルガナ終えたんだけど、桟橋でエレナからラブラブアタックだ!と思ったら
なにその町の代表として感謝の言葉みたいなの。
そんなの町長さんだけで十分だよorz

491 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 15:26:30 ID:x+3jBwh/
そここそフェルガナの誓いの真意が分かる最高の場面ではないかっ!

492 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 18:37:57 ID:oQrb4bse
>>490
そういうのは妄想補完するのがイースの古来からの楽しみ方の一つなのだよ


493 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 18:49:19 ID:acKINi6O
エレナ護衛イベントをプレイしたかどうかでセリフが変わるんだっけか?

494 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 22:40:32 ID:txustRyV
流れを叩き斬って質問するが
6のPC初回版を中古で買ったんだが設定変更が反映されない。どうしよう


495 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 00:23:22 ID:fkRn9fpJ
>>494
そんなバグあったっけ?
初回版(特典版)だと難易度設定もないし、重要なのは画質とキー設定ぐらいだろ。
一応修正パッチあててみたら?

496 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 00:44:18 ID:scIvaqun
>>493
そうそう、護衛イベントをスルーしたら素っ気なさすぎて笑える

>>490
というわけでもう一周どうぞ

497 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 02:37:27 ID:U+PKirbD
今回は護衛有りでクリアしたんだけど、さっき発売当時の過去ログで有り無しの
セリフの違いが分かった。それとその周辺のレスにエレナ告白妄想が爆発してたんで
補完もできたよw

>494
セーブデータ保存場所にあるiniファイルに設定変更内容は反映されている?

498 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 19:39:01 ID:KggcSlt+
まあ、遠回しな言い方だけど告白とも受け取れるわな

499 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 20:13:27 ID:p1ROubD3
すれ違いですみません。CD-ROM版イース6「ナピシュテム」の付録のイースIIをやろうとしたんですが、オープニングで「FDDにdisk1を入れてください」といわれたところから画面が進みません。CD-ROMなのでdisk1など無いのですが、どうしたら良いでしょうか?

500 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 20:28:31 ID:PFft+7HT
Eggの画面の上の方をよく見るんだ。そして考えるんだ。
それでも分からなかったら、マニュアル嫁。

501 :499:2006/05/31(水) 00:21:00 ID:IHYFZAIg
ありがとうございます。解決できました!

502 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 03:46:47 ID:LKAt7Jmm
フォルガナのフィールド曲のテンポを少し早くするとパラパラになった。

503 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 03:51:51 ID:nTyvpJiU
今年中に出る新作の情報まだかなぁ

504 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 06:36:21 ID:Yt7b20x0
やっとイース6やったが音楽がいいな。
ゲームやっててサントラほしくなったのは久しぶりだ。

505 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 09:37:53 ID:dpqBQewN
>>504
オレなんかイース6,F、英伝6はサントラ聴いてゲーム欲しくなったもんねw

506 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 10:25:05 ID:U0d3Lp2O
十数年ぶりに大全集で1クリアしたんだが
エンディングでTHE MORNING GROWが流れてきて
聞いてたらなんかわからんけど泣けてきた

これまでCDで聞いても別に印象に残らない曲だと思ってたけど
一気に好きな曲になったよ

507 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 11:17:17 ID:+IGKjzsu
聴けば聴くほど味が出てくるんだよな
俺はTO MAKE〜より好きだ

508 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 11:49:39 ID:zzj6srcq
フェルガナのタイムアタック始めたのですが、
アドルが腕輪もっていないのは使用ですか?
どなたか教えてください。


509 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 12:14:46 ID:U0d3Lp2O
腕輪切り替えボタン押せば使える

510 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 00:34:54 ID:kcz7357U
イースシリーズってストーリーに関連性あるんですか?
いきなり最新作やっても大丈夫?

511 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 00:42:35 ID:1O5qIQt7
それは大丈夫。フェルガナだと敵関連で一部訳分からんセリフが出るが、
時系列から言って主役も訳分かってないはずなので全く無問題。

512 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 00:56:18 ID:FLA7z44h
基本的には各作品ごとに話が独立してると思っていい
ただ、1と2だけは完全に繋がってるし、
4と6は過去シリーズのキャラが出てきたりする
一つの世界で一人の主人公を中心としてるから色々関連性はあるが、
まぁ順番にやらんといけないようなもんでもない

513 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 02:15:22 ID:kcz7357U
了解しました。
ありがとう。

514 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 03:48:26 ID:xM/zdvRz
>>511
敵よか味方の相関が訳ワカランような気がするが。
まぁやはり無問題ではあるが。

515 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 07:41:28 ID:LN1LdUg2
できる、できないはともかく
1→2→4→5→6→フェルガナ(3のリメイク。基本ストーリーが変わらず)とやると
設定関係で何これと思うことなくストーリーが繋がると思う。

時系列的には
1→2→4→3→5→6だったかな。

516 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 10:08:59 ID:2knt1RIs
>509
助かりました、ありがとうございます。




517 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 20:35:27 ID:LMDHw1mT
>>502
www.uploda.org/uporg405993.mp3.html

518 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 20:36:28 ID:LMDHw1mT
受信PASS ys3

519 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 20:55:45 ID:TB5pTZy1
>>515
この話題って度々出てくるよな。
テンプレに入れときゃいいんじゃね?

520 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 23:40:55 ID:OQR6K1E5
>>515
というか、イース世界の設定って裏設定だらけだから、細部まで理解しようとしたら
関連本必須なんだよな。
加えてイース世界の一番のキーポイントになる「4」が三社三様でバラバラ状態。
ここが不透明なため、過去の設定が未だにあやふや。
ただ今更ファルコムが自社製の4なんか出したら無条件でそれが公式となって、過去
の4は途端にパラレル化する恐れも。さすがにそれはやらんでしょ。

結局、ゲームやる分には瑣末な設定の繋がり全然問題なし。
設定は未だ明かされていない部分多し。
って事になっちまう


521 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00:12:54 ID:rIvH0Wo0
ゲーム楽しむ分には、
どうも翼のある人が、昔やった出来事が関係あるみたい
くらいの理解で良いんじゃないか。6とフェルガナは。
アドル本人だって関連性は薄々気づいてるかもしれないが
まだ十分に分かってるはずがない。
プレイヤーにしたってまだよく分かってない部分が多すぎる。
(6の吟遊詩人なんて超怪しかった。結局正体分からないし)

522 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 00:28:01 ID:tlyGq4sF
>>520
でも既にPCE版4はパラレル扱いになってるし、3だってフェルガナが
公式になってしまった以上はドギの放浪年数とかフェルガナ冒険記後の
行動(レドモント残留)とか色々変わってるしだから、公式4を出して
それまでの他社4がパラレルとなったところで今さら問題も糞もあるまい。

523 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 07:34:14 ID:NuFb9s0d
KOS-MOSを倒せるのはローラしかいないから投票宜しく

●6月2日 金曜日
Gブロック準決勝第1試合(G3-1)
<<ローラ@ドラゴンクエスト>>


RPG最萌トーナメント投票スレ Round39
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1149165725/

524 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 12:29:11 ID:zQtfMRcV
>>522
個人的には出してほしい。
ひょっとしたらリリアのストーカー扱いもどうにかなるかも知れんし

525 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 15:44:34 ID:PzG5fxA9
出すならフェルガナ以降の話ということに

526 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:05:41 ID:60GBHQbA
テラはどうなるんよ。

527 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 04:55:46 ID:vTJiqll4
俺の嫁

528 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 10:17:26 ID:oFRWJ3hw
イース6とフェルガナの曲まともに聞いてみたんだが、6とファルガナって作曲家違う?

個人的には6のほうがいいと思ったなあ・・・

529 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 10:18:57 ID:oFRWJ3hw
ファルガナてなんだ・・・_| ̄|○

530 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 10:26:44 ID:wBi2SDAl
>>529
>>1のリンクから跳べ

531 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 11:08:41 ID:vL0h5dFE
>>528
そりゃ時代が違いすぎるのもの。
スタッフが違って当然。

個人的には1&2、3、6はそれぞれの味があって好きだ。
6は幾分1&2よりかね?

532 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 12:15:11 ID:Ta0dwaWB
にしても6辺りから入ったユーザーは
4の曲とか知らなさそうだからもったいないよなあ

533 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 14:48:07 ID:ldxQQXsp
俺は4のロムン帝国の曲が好きだったから
6でロムン艦隊が出てきた時だか潜入する時だかの曲で
4と同じメロディ部分があってかなり嬉しかった

534 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 17:14:26 ID:VA2s7R2h
>>528
結論だけ言うと、その通りで、作曲者は違う人。
フェルガナの曲は全部イース3の曲のアレンジだから。

>>532
6特典版で一応4はプレイできるし、音楽DVDもついてたから、
曲は知ってる人はそれなりにいるんじゃないかと。

535 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 22:06:10 ID:MoiVFXSU
フェルガナって、石川さん作曲だっけ?
あの人、今ファルコムの取締役だよね。
往年のファンっていうか、古くからのゲーム音楽愛好家的には、フェルガナみたいなクサイ曲が好まれる傾向があると思う。


536 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 23:00:50 ID:i1ozDQng
イルバーンズの遺跡のアレンジは神だと思った

537 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 23:26:46 ID:pJ5JNeNn
×裏設定
○後付設定 (イース2ですら)

538 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 10:05:53 ID:aS/I7J/m
はじめまして。自分18歳高校生なんですが今日イースシリーズを一本かって来ようかと思います。
1,2完全版、6、フェルガナの内どれを買おうか迷ってます。おすすめはどれでしょうか。
ちなみに1は幼稚園時代68000でやったことがあります。あと英雄伝説は6、6scはクリア済みです。
ですのでファルコムゲーが初めてってわけじゃないです。
グラフィックよりはどちらかと言えばストーリーが面白い方がいいです。と言うよりPCのスペックの関係上グラフィックを生かしきれないので・・・
よろしくお願いします。

539 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 10:23:32 ID:zKH4bC2F
基本的にアクションゲームで、普通のRPGのような強いストーリーは無いと思ってください。
自分はゲームとして一番面白いのはフェルガナだと思います。
個人的には1・2・6はイースファンが喜ぶようなもので、それ以外の人には微妙だと思うんで、
安く手に入るなどの事情があれば買っても良いんじゃないか、という程度に思っています。

540 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 10:35:48 ID:1LEmoip9
ストーリー楽しみたいなら全作やらないと

541 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 11:24:04 ID:KnvSNxzv
個人的にはストーリーは1・2が好きだが、
操作しててアクションが面白いのはフェルガナ、ボス戦も燃える(ただ話はあっさりめ)
6のキャラ(途中で前作品のが出てくる)や設定は、他をやってからの方が楽しめる気がする
女神やらなにやら世界にまっさらな状態から触れたいなら1・2

542 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 12:58:38 ID:1VXK3w7g
>>538
1・2完全版

543 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 13:31:07 ID:Gw7l4h6u
>>538
>>ちなみに1は幼稚園時代68000でやったことがあります。
>>1は幼稚園時代68000で
>>1は68000で

すごい漢だ!!


マシンのスペックが心配ならI・II完全版。
もし手に入るようならばVIの初回限定版を買えば88版のIからスーファミ版のVまで入ったイース大全集も付いて来るぞ。

544 :538:2006/06/04(日) 19:15:01 ID:mKUlIerA
携帯から失礼します
>>539、540、541さん
早い返答ありがとうございます。
そうですね、1をやったのが小さいころなんでストーリーはあまり覚えてないし、68000機も壊れて動かないのでフェルガナでいってみようと思います。
今塾終わったので買いに行ってきます。

>>542、543さん
返答ありがとうございます。1、2完全版はフェルガナのあとに買ってみようと思います。
一応1はあんまり覚えてないけど一応やったことがあるってことで。
>>543さん
うちは環境が特殊だったので。親父が完全なオタクで
幼稚園時のころから好きなアニメは銀河英雄伝説とかヤマトでした。あとスタートレックも好きでしたね。キルヒアイスのバルバロッサが好きでした。
あの頃はあんまりストーリーは難しくてよくわからなかったけど戦艦とかのデザインに興奮するおかしな園児でした。
ブロックとかで「○○級戦艦○○!」とか作っても誰も反応してくれなかったのがいい思い出です。

スタトレはいまでも好きです。中高とお年玉はすべてビデオ、DVDに注ぎ込みましたね。
自分物心着いたときからゲームはPCでしたね。
昔はよかったですね…イース、ザナドゥ、シュヴァルツシルト、インペリアルフォース、銀河英雄伝説、マイナーなとこでエトワールプリンセスとか…今のゲームなんかよりずっと面白かったです。

545 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 20:00:11 ID:G1Wdul4S
>>544
これはどう?
今週の目玉
http://www.falcom.co.jp/mailorder/special/index.html

1・2完全版と6がセットで4700円
フェルガナを定価で買っても1万3千ほどで済む。

俺もフェルガナを薦めるけどこれやったあとに他の作品をやるとアクション面で物足りなさを感じるかもしれない。

546 :538:2006/06/04(日) 20:27:07 ID:mKUlIerA
>>545さん
情報ありがとうございます!レジ並んでるときにこのレス見て慌てて引き返しました。
フェルガナはいつでも買えるけど1、2完全版と6でこの値段は…!家に帰って早速注文してみます!
今までアドバイスをくれた皆様、本当にありがとうございました。
でも商品が無くなり次第終了とさせていただきます。か…
あぁ…電車まであと一時間…さらに家まで一時間…売り切れたらやだなぁ…

547 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 20:52:26 ID:3tipTIXe
それは無いと思うぞw
途中で販売終了したところ、見たことないw

548 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:15:42 ID:VS07qM7+
ごくまれに、途中で販売終了することはあるけど、大抵は大丈夫だ。
(本当に稀だけど、あるときはあるんで、申込数がどうであれ全員に発送してる
というのは根も葉もないデマ。数年前のイースシリーズのお年玉セットで
自分はお断りメールもらったことあるし、幻想三国誌の攻略本付きセットと
英伝6の未使用曲集付きセットはたしか途中で終了してた記憶がある)

549 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 21:23:13 ID:XH7atdH0
イース6は時間に余裕があるならノーマル→ナイトメアでクリアすると2倍楽しめる。
ストーリーは変わらないけどノーマルとナイトメアでは難易度が別物というか別のゲーム。

550 :538:2006/06/04(日) 22:46:47 ID:aS/I7J/m
無事
イースI・II完全版&イース6セットと
イースフェルガナ特典付きDVD版
注文できました。
皆さん本当にありがとうございました。

551 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 22:59:46 ID:KnvSNxzv
受験生っぽいがゲーム3本買って大丈夫なのか?
と思ったがすぐ終わるか
楽しめるといいな

552 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 21:46:02 ID:NrFw9C1n
どうせ三流私大にしか入れなくて卒業後or中退後はニートになるんだから
べつにいいの。

553 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:51:30 ID:LWJmS+Lc
高卒フリーターアニオタな俺よりマシだ

554 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 23:58:42 ID:rW9mEJD1
ゲームだけが友達な社会人の俺よりマシだ

555 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 08:32:20 ID:6O+I4VEq
愛と勇気だけが友達なアンパンマンの俺よりマシだ

556 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 12:30:30 ID:7iaK4p9H
ジゴロみたいなアドルに憧れる俺よりマシだ

557 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 14:15:44 ID:NEomUrdS
アドルに憧れるのは当然
天下の好色一代男でありながら兼業として冒険者だぜ


558 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 18:34:04 ID:emwxdZ32
>天下の好色一代男
こっちが本業かよw


559 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 22:49:31 ID:/nIkLXrw
RPG界の寅さん

560 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 04:11:40 ID:03IcmGw1
中年アドルが出てくるゲームを期待

561 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 05:17:11 ID:G4SLRUbp
むしろ老アドル

562 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 07:30:17 ID:qNWEuKzB
別ゲームのスネークを思い出した

563 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 10:15:17 ID:03IcmGw1
寅さんが主人公のARPGが出ることを期待

564 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 23:01:09 ID:gFTejxdU
発表まだー?

565 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 15:59:50 ID:RCYAsTK4
IVとか新作のせいでVが出る日がかなり遠く感じる。
25の俺が40になる前にでるだろうか。不安だ。

それもこれもタイトーが悪い。くそっ。

566 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 16:03:20 ID:CeP2r/nE
久しぶりに
クレリアの成分解析結果:

クレリアの80%は株で出来ています。
クレリアの20%は汗と涙(化合物)で出来ています。

フィーナタソは何を作ってるんだ…´д`;

567 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 17:08:34 ID:LolSTi5F
クレリアを製造したのは神官たち。
女神はエネルギー源を調達しただけ。

568 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:56:26 ID:EKeSSf27
「イース大全集 -Perfect Data of I 〜 VI-」ってもう新品じゃ手に入らないんだろか。
ファルコムの通販でも完売ってなってるし・・・

569 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 02:15:53 ID:PP6wfA5c
アマゾンでは中古にプレミアついてる

570 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 04:26:19 ID:pEx/SGS2
つまり20%の汗と涙の化合物が女神が与えたエネルギー源
80%は神官たちのデイトレの結晶

571 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 03:46:23 ID:t+smHLm9
どこまでもフェルガナ


572 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 04:03:25 ID:oa+IbMr1
>557
意義あり。
誰も食ってない以上、それはただの鈍感なだけのボンクラじゃあるまいか?

そういう意味じゃ、
PC国産RPGシリーズの主役としてアドル並みに有名な鬼畜戦士の方が素晴らしいとおも。
板違いだが。まあ、奴は奴で(主に性格面で)問題が有るが。


しかし、カオス館の特価フェルガナ買いそびれて(´・ω・`)ショボーン
まあ、限定版に拘らなければまたチャンスは有るか、な?


573 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 07:18:05 ID:Y/OQuOrm
ここでアドル女説

574 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 11:05:41 ID:XFNbwXk8
初代IIIのエンディングのアドルは女っぽく見える

575 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 02:45:46 ID:WG8oGLU3
PCエンジン版天外魔境2クリアしたので
これからイースWやります。
昔、アレンジバージョン3枚9000円ぐらいで買ったなぁ

576 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 14:42:43 ID:/ncv03Yx
緑のランスは赤いアドルの2Pキャラです。
二人合わせてスーパー好色ブラザーズ。

577 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 16:17:52 ID:NOhhbmUY
そういえば赤いきつねと緑のたぬき、マリオとルイージ
どっちが先なんだろうか。ワリオと黄色い博多ラーメンは
余裕で博多ラーメンの方が先だけど

578 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:46:40 ID:RUVIPslb
アドルさんはプレイヤーに見えないところで喰っているんだよ
食事のシーンでさえプレイヤーに見せてくれないんだから

579 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 17:49:24 ID:eY2SZlBZ
女のベッドに潜って喜ぶような奴だから
裏で何やってるかわかったもんじゃねーぞ

580 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:24:55 ID:dI9Gnnlx
冒険家のくせに野宿できないとは情けない

581 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:08:54 ID:FjS8kUl5
しかしどんな傷でも日向ぼっこで治すガッツ石松並の生命力は正直凄いと思うぞ

582 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 23:14:19 ID:K4C/MdVm
光合成してるんだよ

583 :名無しさんの野望:2006/06/13(火) 20:51:43 ID:BlENpL/5
なるほど、だからダンジョン内じゃダメなのか

584 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 21:05:06 ID:1B4Q2DmV
ガッツ石松はゴルフに行くと新芽を摘んで食べるが
アドルは廃墟や神殿へ行くと木の実を拾って食べる

585 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:00:36 ID:HaCagln1
ガッチュ石まっ虫

586 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:18:03 ID:cLxri/ZX
アドルはヒロインつまみ食い

587 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 01:59:45 ID:eK2MV8nq
無名主人公のゲームで遊ぶ時は必ずアドルと名づけるんだけど、
どんなに凛々しい主人公も、必ず女好きになるんだ

588 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 07:34:38 ID:RwjeajUg
>>584
りすみたいだな

589 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 21:28:57 ID:6vJZ1LVp
>>588
他に固有の食べ物がないから仕方ない。
Win版ではリンゴや肉もあったけど。

590 :名無しさんの野望:2006/06/17(土) 10:30:50 ID:uu2WWnWr
6でも骨付き肉あったぞ
木の実やハチミツもむさぼり食ってたけど
ボスとの戦闘中隙をみてハチミツ大量に食らいつつ戦い続けるって、絵的に微妙だな

591 :名無しさんの野望:2006/06/17(土) 17:03:28 ID:qqW1VCQc
絵的に一番自然なのはTのヒールポーションなんだけど残念ながらボス戦中は回復不可。

592 :名無しさんの野望:2006/06/17(土) 21:39:41 ID:R2vPUs2w
わざと処理を遅くさせるプログラムがあったよね。
昔、このイースのスレで紹介されていたフリーソフトだった記憶が
あるんだけど、なんてソフトだっけ?

ジャンプによく失敗するから欲しいんだよね。

593 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 00:06:18 ID:fQbuesem
PCE版Wについて。
THE DAWN OF YS というサブタイトルからして、T・Uへの壮大なオマージュというか、ファンディスクという印象を当時受けた。実際プレイしてて楽しかったのは、「あっ、またコイツ出てるw」といったものだったし。でも、それがたまらなく面白かった。
ちなみにPCE版はハドソン製というのは厳密には違うはず。
当時のゲーム誌発表では、グラフィックとプログラム担当がハドソン、シナリオと音楽がファルコムという合作だったはず。当時を記憶する方の追認を求む。当時はPCE版ザナドゥでファルコムがコンシューマ初参入!等大変盛り上がってたョ…

594 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 00:22:15 ID:jUfF9PVX
PCE版しかやった事なかったんだけどT・Uエターナル買ってみた
…TのOPの音楽が違ってがっくりきた、好きだったんだけどなあ
今の方はなんだか盛りあがらない気がする

595 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 00:43:34 ID:xvxWlZbT
>>594
TはETERNAL(Win版の初版と言うべきか)と完全版[COMPLETE](現行のもの)とでは
OP曲が違うよ。
ただ、ETERNALの時点でOP曲は新曲だって聞いてたが。
あと、完全版にはETERNALのOPが見れるプログラムが一緒に入ってた希ガス。

596 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 00:52:21 ID:jUfF9PVX
>>595
そうなんだ…dクス
2のOPはそのままっぽいのに何で変えたんだろう、不評だったのかなorz

597 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 00:58:30 ID:1BTxhRCP
>>593
原案をファルコムが出して、それを
SFC(原案に一番近いらしい)
PCE(ハドソンが原案を改変)
MD(セガファルコムとして発売するはずだったがお流れ)

って感じだったんじゃなかったけ。
ちなみによくPCE版4は矛盾しているとか言う人いるけど、あれはPCE版イースの
最終作として作られたであってその点を理解していない人多すぎ。

598 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 01:18:29 ID:FQEU5Fu5
ぶっ殺してやる!!

599 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 01:32:24 ID:jUfF9PVX
PCE版以外やらなかったんでPCE版がパラレル扱いされてるのに
ものすごくびっくりした
どの機種も内容同じだと思ってたよ4…

4と5のリメイクしてほしい
番号順(リメイク済みの)にプレイしたいんでいつまでたっても6ができない罠

600 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 01:34:52 ID:CMFx2J8r
>>596
PCEのことでエターナルの新曲のことじゃないでしょ
PCEは原作の未使用曲を使ったOPがある
あれは無くしたとかじゃなくてPCE版だけのモノ

601 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 01:47:33 ID:jUfF9PVX
>>600
Σ(゚Д゜)
10年以上たって初めてわかった事実
d

602 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 05:38:11 ID:OEZz6eox
>>601
「アドルのテーマ」。
Vの「翼を持った少年」と似て非なる曲。


603 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 06:44:37 ID:YHRcM4i/
>>597
解説thx
PCEのハード特性ではあの作り方で正解だよな。
やたらヒロインが縄で縛られていたがwwwリーザに迫るエルディールは変態の域に達していたな。中の人シャアだし。
>>598
あの筋肉ボスか?

エターナルもYもやったが、米光亮アレンジのPCE版のサウンドが一番好きだ。

604 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 06:51:33 ID:YHRcM4i/
PCE版Wは正史でないと言われながら、Yの特典ディスクのミュージッククリップに使われていた件

どういうつもりだファルコム

605 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 07:25:43 ID:TXHtbPaW
いや、イースは当時からボツ曲の存在がおおっぴらにされており。
サントラCDでもボーナストラックとして収録され、電波新聞社系の
ムックでは解説すらされていた。
んで、それらのボツ曲及びMSX版などのオリジナル曲が、後の家庭用
やイースIIIなどの作品で、使用されたりアレンジされたりといったケース
が多かった

606 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 07:44:57 ID:CMFx2J8r
そもそも没曲自体聞けるようになってるぞ

607 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 13:03:26 ID:W3Lnq7jp
イース大全集のイースのEggでも、ちゃんと起動時にそのボタン押せば、
未使用曲集モードでるし。

608 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 15:57:12 ID:euf6o/b8
タイトー版はPCE版W超えてないな…
シナリオは悪くないんだろうけどその他が足引っ張ってる感じだ

609 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 16:22:46 ID:DkuGsz8X
ダンジョンはどれが好き?
俺はUのサルモン神殿以降の展開が大好き。よく迷ったが

610 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 16:38:01 ID:OEZz6eox
サルモン神殿は広すぎる。
山頂にあんなもの造れるかよ!という設定上の問題は、神殿の地下水路にも当てはまる。
女神の宮殿より鐘撞き堂のほうが広いとか、イースの建造物は何か変。


好きなダンジョンはTの廃坑かな。
見える範囲が狭いので苦労するけど、広大というわけでもないし。
先が見えないという緊張感もいい。
目が疲れるけど・・・

611 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 17:10:38 ID:jUfF9PVX
好きなダンジョンはTのフィーナがいた神殿だな、名前忘れたけど。
あそこの音楽が好きだった、水が落ちるみたいな感じというか…

612 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 17:49:46 ID:CMFx2J8r
俺、バレスタイン城。フェルガナの。

613 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 18:03:22 ID:MB65QdW4
>>611
一階がPALACE、
二階以降の曲は名前忘れた。


俺はイース6の山と緑水洞
音楽共に好き


614 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 18:22:16 ID:jUfF9PVX
>>613
サンクス
一階が好きなんだ

615 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 10:36:11 ID:CD10vYzB

ダレか1・2完全版DVD版を出品してくリ
特典付いたピカピカのヤツ

....ナインダ


616 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 12:53:59 ID:oj2RKzlV
なぜDVDを一般販売しないんだろう?
ビデオとLDの売れ行き悪くてキングレコードにソッポ向かれたとか。

OVAイースTはゲームに比較的忠実だが、全7話(210分)と長すぎ。
OVAイースUはゲームと大分異なるが、全4話(120分)と結構短い。

Uを長くしたほうが良かったんじゃないか?


617 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 14:17:28 ID:rqPPDJLP
>>616
第1部のビデオ(VHS)版は結構売れてたよ
そういったこともあって後にLD-BOXが発売された

ナピのオマケについてたDVD版は終わってる音質だったが


618 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 14:24:42 ID:rqPPDJLP
>>617
訂正
ナピじゃなくて1・2完全版だったね


619 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 16:35:38 ID:73WsXW3y
>>616
一般販売したら懐古の釣餌にならないから

620 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 16:56:11 ID:rqPPDJLP
>>619
懐古ユーザーはLDやらビデオやら既に持ってると思うんだが


621 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 17:09:30 ID:J64HMjkf
>>615
プレミアついてるわけでもなければ、話題にならないほど売れず市場に出回ってないという
わけでもない。中古で一般PCゲー扱ってる所を根気良く探せば3〜5千円で買えると思う。
ただし、金の外箱が傷だらけになってるかもしれないがその辺りは中古の宿命と諦めてくれ。
ちなみにどうしても無いなら、高いけど駿河屋(7千円くらいかな)に置いてると思うんで。

622 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 17:51:33 ID:539X9fDp
つんであった6クリア。

つんであるフェルガナやるか迷ってるんだが
平均クリア時間ってどれくらいですかね?基本的に一本道ですよね
難易度はノーマルで

623 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 18:58:58 ID:mk3nq5F0
>>622
インフェルノでやればいい
Lv60にしてもラスボスキツス・・・
クリアしたけどあれは奇跡の領域だぜ

3又はフェルガナのバレスタイン城の曲が好き

624 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 19:05:53 ID:hGIoLVuw
>>622
ノーマル・ハード・ナイトメアの3回やったけど、どれもクリアは14-15時間くらいだった
どうしてもボスが倒せない場合ちまちまレベルあげてたから
うまければもっと早く終わるはず

625 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 20:13:59 ID:VHGz4s9U
俺はインフェルノ初クリアはLv49、7時間だった。実際20時間はやってるけど。
最強装備でもガルバラン戦は3発食らうと死ぬ('A`)

黒豚より前座の雑魚処理のほうが難しく感じたのは俺だけ(´・ω・`) ?


626 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 20:38:19 ID:/0vjpNGV
インフェルノはそれほどきついと思わなかったな。
ナイトメアと攻撃内容は変わらないし。

むしろNightmareのBossRushのほうが鬼だった気がする。

627 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 20:47:19 ID:g/G40Rtr
フェルガナの実ディスクから作ったイメージを消して、何時だかうpされてた
イメージを使って節約イメージを作った。数ギガ容量が空いて嬉しい。
ファルコムも製品買ってアンケート出した顧客だけ限定とかでNODVDパッチとか
作ってくれないだろうか。無理だよな・・・。

628 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 23:21:12 ID:PmT0guKw
最初の2行が余計

629 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 00:50:25 ID:4/Hrq2BN
イースI・IIコンプやったら画面が変になるんだけど・・・
黒っぽい色が水色に表示される
フェルガナとかIVは普通に表示されたのになんだこれ

630 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 01:07:13 ID:4/Hrq2BN
D3DWindower使ったらちゃんと表示された
フルスクリーンだとなんかまずいのかな

631 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 07:35:54 ID:UQogzrbo
>>629
ビデオカードのドライバのVer.によっては、3Dのゲームでは正常でも2Dのゲームの表示が
おかしかったりすることもありマス。
そのへんかも。

昔、ソーサリアンOriginalのOPでメッセージのフェードイン/アウトが超スローで音楽に追いついてない、
YsII ETERNALのダーム戦の背景の色が変わるときに画面全体がスローになる、てなことがありまして、
いろいろ調べてみた結果ビデオカードのドライバを代えたら正常になった
っつー経験があります。

632 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 08:02:21 ID:Oy9XJnvc
>>629
画面のプロパティで色数を16bitに落として起動してみそ

633 :615:2006/06/20(火) 09:08:21 ID:Fm/1YL/s
面倒なので普通に書こう…

>>621 さん ありがとう。
ちょっと前(大人時間)まで中古店に沢山あふれてたから、
「まあ今じゃなくてもいいかな〜」とか思ってたら、
CD版はあるんだけど、DVD版ぜんぜんなくて(^^;
とくに急ぐわけでもないから、楽しみがてらキレイなの探します。



634 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 12:01:58 ID:eHWmF0pB
フェルガナはじめた。

最初のボス倒して次の遺跡。へたくそだからボスたおせないでレベル上げの繰り返し
6の拡張やってる気分

635 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 13:35:12 ID:aOZvZ82m
>>631
ドライバ代えたら直ったぜ!

636 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 00:59:59 ID:pf7nMtqQ
つ 054_51990

637 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 12:13:10 ID:WurEFLgK
ふふふ・・・やってくれましたねわんこさん・・・・
俺のフェルガナのCDをバキバキにするなんて・・・絶対に許さんぞおおおおお!!!!

638 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 12:17:22 ID:KXFFtLm/
社員「フェルガナもう一つお買い上げ、ありがとうございます(^^」

639 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 12:57:05 ID:v+7++GDD
ファルコムの狗め

640 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 13:22:51 ID:SYa368gT
わんこが怪我していなければいい

641 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 19:41:34 ID:49mYhBnN
レドモントの町の外でわんこを殺しまくってたからだろ
これ以上の殺戮を見たくないってメッセージ

642 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 01:17:11 ID:1d+n+Qsi
   ||
 ∧||∧
( / ⌒ヽ
 | |   |
 ∪ / ノ
  | ||
  ∪∪
   ;
 -━━-

643 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 02:01:15 ID:PKFrLW0y
>>639
誰がうまい事を(ry

644 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 10:05:11 ID:D/K9y/ge
すまん。二段ジャンプでのぼってはいれる山なんだけど
うまく2段ジャンプではいれない、ごくたまにしか上れない

あれって壁にたって2段ジャンプじゃないの?むずかしい
入り口のところですセーブポイントがある

645 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 12:37:41 ID:vib+WB4o
そんなんでよく遺跡と採石場をクリアできたなと感心する

646 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 18:33:07 ID:NoVAJ1s3
>>644
壁から僅かに離れたほうが上がりやすいかも。
でもその調子じゃ先がキツイぞ。段差だらけの山だからな。

647 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 18:58:01 ID:IuopZeQo
ザバ強すぎ修正汁

648 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 22:32:01 ID:NoVAJ1s3
ザバよりティアルマスのほうが手ごわい。
イージーだと氷柱が8方向に飛ぶだけだがノーマルでいきなり12方向に。
隙間が狭くて避けきれない・・・

649 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 23:27:45 ID:ouLbK32c
ザバに勝てなかった理由がわかった
剣取ってなかったみたい

650 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 07:21:02 ID:lfzu3S+2
>>646
ありがとうございます

あがれてからは楽に進めて3姉妹も倒しました
根本的にバグってるんじゃないかとおもうほどあそこだけ上がれません
2段ジャンプつかって飛び越したり連続ジャンプポイントは何の問題もなくすすめてます
しかし、あのセーブポイントのある入り口の最初のところだけ
どんなにボタン連打でのぼろうとしても、タイミングはかってボタンおしえてもなぜかだめ
20回くらいためしてようやく一度あがれるくらいなんです
自分でいうのもあれだけど難易度ノーマルで苦労したところは特になく死んだ回数もわずかです
あそこのただ一度二段ジャンプするところだけがどうも

651 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 07:34:47 ID:W4URcTd4
俺はそんな現象全くなかったぞ
むしろ二段ジャンプ無しで登れた

652 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 09:29:18 ID:e+uV98ER
>>650
俺も風無しクリアとかもしたけどあそこの2段ジャンプは苦手だ。

653 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 07:00:00 ID:Nwi8Rm2E
くろいぴっかーどわろす

654 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 12:56:38 ID:q9BdG0Dn
いまさら88版のイース1やってるけど難しくないか?
二つ目のボスで早くも詰まってしまった。

655 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 14:22:01 ID:VIb674Um
あのイモムシならまだレベル上げればなんとかなる
カマキリで真の苦痛を知るだろう

656 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 15:51:34 ID:q9BdG0Dn
>>655
あはは、どんだけ難しいんだよ昔のゲームは。
レベル7なのにまだ上げろってか。

657 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 18:29:59 ID:inknJf6o
イースなんて簡単な方だろう
「誰でも解ける」ってのがウリだから

658 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 18:43:39 ID:VDnuVmbB
だったら二つ目のボスの倒し方を教えてくれ

659 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 19:09:23 ID:inknJf6o
頭だけ避けてりゃ勝てる

660 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 20:18:19 ID:sjau1UFi
ひたすら尾を追いかけてるだけでなんとかなる
相手も追いかけてくるからぐるぐる回る感じ

661 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 20:50:04 ID:B0r949SQ
あいつは物理的法則を無視して襲い掛かってくるからな。
リアルになったおかげでザコになっちゃった。

662 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 21:32:54 ID:/UAY6cf/
イース1はFC版と(失礼)eternalしかやったこと無かったけど、
FCの方がじわじわ迫ってきて(ハードの制限なのかも知れないが)緊張感があったというか、
eternalはとにかく凄い勢いだ、でなんか良く分からんかったな。
Lv上げて特攻したら瞬殺出来た記憶もあるんだが、気のせいだろうか

663 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 22:12:42 ID:sjau1UFi
俺も
というか、全体的にエターナルのボス戦は苦労しなかった
一度死んでも二、三回やり直せば倒せたし

前はもっと苦労した覚えがあるんだがなあ
エターナルで一番てこずったのは2のザバ戦

664 :名無しさんの野望:2006/06/27(火) 02:25:42 ID:UPwgGJwk
双鬼とファクトはかなりてこずった覚えがある。
観念して当時P120MHz機だったためFPS=60固定にしたら蠅ビジョン(世界が激スローになる感じ)
状態になって実速ではありえないだろう動きでもって相手の攻撃(防御)を潜り抜けて倒した。

でも今はHARDのチェスター(1回目)が勝てん。どうやっても勝てん。

665 :名無しさんの野望:2006/06/27(火) 02:43:55 ID:4lQHoxlm
>>664
NORMALチェスター(2回目)のタイムアタックを何回かやって慣らして、
その後でHARD1回目と戦うとかなり楽に思える。
攻撃パターンは同じようなもんだし、2回目より1回目の方が動きが少ないし目で追える。
ただ2段ジャンプでよけようとして、「1回目の時点じゃ2段ジャンプねーじゃん!」みたいなことはある。

666 :名無しさんの野望:2006/06/27(火) 05:53:18 ID:mDGOfEbQ
>>660
相手の方が早くて攻撃できないぞ。
もう10回以上死んだ。

667 :名無しさんの野望:2006/06/27(火) 06:40:50 ID:xkaie8jD
>>666
敵は斜めに移動できるけど、アドルは縦横だけだからキツイよな。
街に戻って装備を買い換えるのが得策かも。

668 :名無しさんの野望:2006/06/27(火) 20:22:05 ID:TEUpvAfI
>>664
ダッシュ攻撃のとき、奴との距離をジャンプ1回ぶんくらいの幅でキープしながら
バシュッ!っていう音と同時にピョンピョン飛んでるとよく突きを出してくれるような気がする。
気がするだけかもしれない。

669 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 21:02:17 ID:9ZmWq+s5
ザバとティアルマスは強かったと思う。攻撃が弾かれるかどうかギリギリぐらいのレベルで挑戦して、
倒せなかったのはこの2匹だけだったなぁ。

ザバは、後半戦の火炎弾を見切って避けるのは俺には無理だった。
ティアルマスも戦闘が長引くと、そこら中に氷塊ができてグダグだに。

ダレスは音楽がかっこいいのにあっさり終わってしまったから拍子抜けした。
ダームはラスボスらしく、結構熱かった。全部T,U完全版の話ね。

670 :名無しさんの野望:2006/06/29(木) 00:50:32 ID:mSUxIBhj
いや、むしろダームって最弱な気が・・・
シールド使いながら何も考えずにタコれば、無傷じゃんw


671 :名無しさんの野望:2006/06/29(木) 06:52:12 ID:0KlB5yYs
88版とPS2版のイース1を平行してやってるんだが88版の音楽の方が耳になじむのは気のせいだろうか。

672 :名無しさんの野望:2006/06/29(木) 08:52:27 ID:vVa6O0li
そりゃ音質はPS2版の方がいいだろうが、
88版サウンドは古代のこだわり職人技だからな

673 :名無しさんの野望:2006/06/29(木) 18:29:28 ID:f3v14DcD
こだわるも何も、PSG音源で同時発音は3音までという制約の中での作業。
それさえ無ければ別物に仕上がったのかもしれない。

674 :名無しさんの野望:2006/06/29(木) 20:32:20 ID:N8ZkYQIh
ttp://www.7dream.com/product/p/0400463

イース -フェルガナの誓い- 初回限定特典付 DVD版が1,980円!!

675 :名無しさんの野望:2006/06/29(木) 22:14:54 ID:UKF/n/cM
>>670
確かに。自分MSXでやった時は、クレリアアーマーの入手方法わからずに、
苦戦しまくったが。
低Lv(26前後)クリア目指すと、それなりに苦労するが、それはどのボスも
一緒の事だしなぁ

676 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:34:57 ID:XP+4OT7N
ファルコム通販でフェルガナ買った。一緒に付いてた攻略本の設定部分(攻略そのものはスルー)を読んだんだけど、
ボーナス(クリア特典)イラスト予定で、ルー(アドルー)を優しく抱いてるエレナ(ラフ画有り)とかあったんだな。
他にあったボツイラストやイベント見てたらエレナ好きになった。
ワンダラーズ(SFC)時代はあまり思い入れなかったが、改めてみたらは凄く可愛い。
あっ、そうそう







シ ス タ ー ・ ネ ル は も ら っ て い き ま す ね 




677 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 00:40:16 ID:jxSx37jw
ネルのためだけにナイトメアモードをやった俺
服の破れ方がひどくなるのはガセか?と半信半疑だったが、真実で眼福

678 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 01:20:12 ID:Cki/9SFJ
フェルガナ発売1周年記念あげ


679 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 05:09:27 ID:axCcKByM
俺のPCはグラフィックもサウンドもDirectX8.1に対応していない。
グラフィックボードは後付けしたものの、サウンドボードはPCIスロットに空きがなくて未装着。
オンボードなので一応音は出るけど、聴こえない音とかあるのかな?


680 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 07:59:58 ID:51Qx2Q13
ファルコムのゲームでそれは無い

681 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 08:25:28 ID:nxig1egD
久々にフェルガナをプレイ
ノーマルすらクリアできません本当n(ry

682 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 10:06:15 ID:ZVgRGU2z
>>677
それが真実なら積んであるフェルガナを今晩から徹夜でクリアする。

683 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 10:12:31 ID:isFsOB01
真実

684 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 10:14:20 ID:ZVgRGU2z
よし、徹夜する。
ネルたんのオパイ露出に期待

685 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 10:31:43 ID:XP+4OT7N
ダメだーッ! 数分に一回は必ず強制終了する!!(場合によっては秒殺)
おかげで、鉱山の序盤から先に進めないよ…… orz


ところで、俺は>>676なんだけど、どうしてネル様の服が破けるんだ?
まさか、SCのレンのように敵の幹部に色々と(ry

686 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 10:40:30 ID:isFsOB01
ナイトメアやればわかる

687 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 11:09:39 ID:VWwj8hBz
>685
イージーでもいいからとにかく一回はクリアしろ。
そうすればナイトメアやればわかるという理由がわかる。

あとその数分に一回必ず落ちるって点は必須スペック満たしてないような希ガス。


688 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 13:43:56 ID:M/odKJVq
フェルガナの誓いってWANDERERS FROM Ysのリメイク?

689 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 14:12:49 ID:M/odKJVq
あ、それとイースI・II完全版とイースI・II得エターナルってどう違うの?

690 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 14:40:01 ID:R4Vr1zR9
フェルガナの誓い イース6をベースにYs3をリメイク
イースエターナル 初代イースのリメイク
イースIIエターナル イースIIのリメイク

イース完全版 Iはタイトルも内容も基本的にエターナル。BGMをFM音源を意識したものを使用 グラフィック・難易度を若干手直し
IIはエターナルとほぼ同じ

691 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 18:12:32 ID:D3Qo0WJT
フェルガナの誓いはリメイクだけど大分違ってるよな…兄貴の2戦目の追い詰められてからの
ラッシュがウザ過ぎる。この兄妹の強さは異常。

…アドルも完全に人間じゃなくなってきてるが。

692 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 22:22:30 ID:M/odKJVq
http://vista.xii.jp/img/vi5167370487.jpg

アドルはヤリチンって本当ですか?

693 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 22:28:16 ID:axCcKByM
自分で中古にしといて・・・
OVAのラストでも同じこと言ってそうだ。



694 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:24:24 ID:XP+4OT7N
アドルの話を漫画化にしたら結構酷いかもね。
色々な女の子の間をふらふらとしてるのと違って、
自分の方から気があるような事を言ったりして、話事に女性を…

695 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:52:48 ID:vw8ym3c3
エレナを抱きしめながら
アドル(女なんてこんなものだ)

696 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:58:07 ID:jJ7OzJWs
>>695
そしてあとでドギに小突かれるわけですね?

697 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 23:59:21 ID:isFsOB01
ドギ : こやつめハハハ

698 :名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:58:33 ID:DWNPdLxK
>>696
エレナが?

699 :名無しさんの野望:2006/07/01(土) 03:16:42 ID:rSRwixk6
アドル女説

700 :名無しさんの野望:2006/07/01(土) 07:24:34 ID:aUHeCiPq
ィェァ ィェァ
http://vista.xii.jp/img/vi5170620752.jpg

701 :名無しさんの野望:2006/07/01(土) 10:00:16 ID:ZnnVEnDC
さすがに1980だとすぐ売り切れちゃうんだなぁ

702 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 00:45:17 ID:DScmUHVF
アプリケーションの動作速度を変えるMezegisというソフトの存在を知って、
一年ぶりにフェルガナをやっている。1.5倍のスピードで。
超爽快。怒涛の剣戟、俊足の回避。油断しているとタコ殴りにあうけどね。

逆に動作速度を0.5倍にして、モッサリ動かしながらボスのモーションを
観察するのも面白い。

703 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 18:34:32 ID:garyGxTX
フェルガナのDVDコンパクト版が2480円って安いかな?

704 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 07:54:23 ID:1EGfBB7M
>>703
フェルガナの普及版は6,200〜6,400円くらいなので安いと思うよ
(YsI・II完全版やナピシュテムの普及版は4,600円くらいだし)

705 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 17:10:34 ID:lI3tZ695
インフェルノモードって、ナイトメアと比べてどう違うの?

706 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 19:37:46 ID:2MUWUvWw
あんまり変わらない

707 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 22:02:27 ID:x6Qp7/j5
アドルの残機数が違う

708 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 07:36:16 ID:e4juQjBn
ゲーム中に思った事なんだが、翼の護符と行った事のある道祖神さえあれば、
いつでもエレナや獣姉妹に再会できるんだよな……エレナは一番渡しちゃいけない人間に渡しちゃった気がする


ボスラッシュ・ナイトメアの見返りとしてのインフェルノモード。
そこまでやる価値があるのか分からないな。特に、上を見た限りじゃ……
今の所はギルンまでなら倒せるんだが、その後が厳しい。
ギャルバには全面針床でループされ、ジルデューロスも攻撃がキツイ。
クリアした人でアドバイスとかあったら下さいな。


709 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 08:24:12 ID:QIVFpwZM
イース6でアドルは護符を持ってなかったぞ?
海に落ちたとき紛失したか、律儀にエレナに返したか。


それよりウイング持ってれば一回だけエステリアに戻れる。
リリアに逢いたいとは思わないけど。

710 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 12:06:51 ID:Aj2UIzHd
http://www.falcom.co.jp/kaisya/ir/pdf/060704.pdf
うーむ

711 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 13:09:24 ID:Z2CEiMnD
「イースオンライン」韓国サービスは2006年末に。スクリーンショットも初公開
http://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.07/20060704124002detail.html

712 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 13:21:37 ID:ffysop6W
何十人ものアドルが魔物を無差別に狩りまくるのを想像した

713 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 14:41:08 ID:2rON02DF
クリゲーなっちゃったか
まぁJoyToKeyとかでパッドに対応させればいいんだけどね

714 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 15:43:06 ID:YCwghAol
マウス操作をパッドにしてもクリは変わらんだろ

715 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 17:44:28 ID:iK4ngDwW
こりゃフェルガナで終了だな
さようならイース

716 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 19:40:09 ID:qW4UZros
>>711
3枚目、やたらと髪が浮いて見えるな

717 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 21:41:53 ID:gKEPRCd3
>712
>何十人ものアドルが女性を無差別に狩りまくるのを想像した
に見えた。

しかし、オンラインはなあ…なんでもオンラインにすればいいってもんじゃないと思うんだが。

718 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 21:54:33 ID:LlrOOP1u
w

719 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 22:01:21 ID:xmDBybhW
イースの名と設定は、結局は客引きだったって所かな。ストラテジーみたいに。
韓国押しで来ていたあたりから不安はあったけど。

まー、フェルガナをやり続けようって結論ですわ。


720 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:12:23 ID:+KJ6iRHR
それでも,イースオンラインが持つ雰囲気の一端を想像するぐらいのことはできるだろう。(TeT)

この泣いている顔文字は何を意味しているのだろうか

721 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:18:38 ID:Wf47Q2EH
マジレス求めて…ないよな?

しかしオンラインかよ。しかも韓国て。
俺もまたフェルガナやろうかな

722 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:59:26 ID:5ELiAbLV
ワロタw
顔文字てwwww

やべぇwwwつぼったwww

723 :720:2006/07/05(水) 03:44:12 ID:q/P9VaRO
意味は「TeTって人が書きました」で意味ですよね?
(TeT)って書かれたら泣いてるようにしか見えませんけど…重傷?

俺もこの記事に対して(TeT)ですけど(TeT)

724 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 12:13:43 ID:AldY/0pM
チョンゲーって時点で最悪
アイテム課金とかしそうだし、よほどの信者しかやらんなこれは

725 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 12:49:41 ID:pmlF5d3t
信者こそ試してゲソって離れるんじゃね

726 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 15:20:13 ID:YkIeVfxD
音楽も向うの会社が作るんだろ。イースの設定使ってるって所しか見所ないじゃん。

727 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 19:57:49 ID:p4JK5MIq
んじゃ7の話でもしようか

728 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 20:59:59 ID:z5zQBpgl
ナイトメア・ボスラッシュクリアする為の情報が欲しい

729 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 22:51:09 ID:QFBkPEb1
つ ttp://teilv.gozaru.jp/

730 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 01:26:02 ID:CwZ+ZE2+
ナピシュテムのボス戦曲
超アツくね?

731 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 03:13:12 ID:m46xQiq+
イース4のFalcomリメイクマダー

732 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 06:39:53 ID:B39AHtXJ
イース6のマジュヌーンと戦いたいんだけど、ガルヴァハンドのところの台にどうしても乗れません…
2時間ぐらいやっててブチギレそう…

733 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 07:41:33 ID:lwBNNQcZ
そこはサンダーで越えるんだけどあまりの難しさに俺はパスしたな。
ダッシュジャンプ?
なんですかそれは

734 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 13:35:49 ID:2Z2RDcoB
>>732
一番右端(崩れてちょっと低くなった足場)にぎりぎりによれば
ダッシュジャンプじゃなくても届くらしい(ソース:イース大全集)
俺は少し左に戻ってからダッシュジャンプしてた
うろ覚えだけど↓こんな感じだったような へぼい絵で悪いが
ttp://vista.xii.jp/img/vi5216032337.jpg

735 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 14:41:53 ID:KRT9A6jW
あまりギリギリだと飛ぶ前に落ちるよ。
サンダー発動するときアドルが踏み出すからね。
運良く届いても着地するとき方向キーを右に入れておかないとズリ落ちる。
右側の足場は上の通路の陰になってる部分が傾いてるみたい。
足場の奥と手前でジャンプの差し渡しが違うので注意。

736 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 19:59:32 ID:xLof8bn7
コウモリが、イース1のあのクソコウモリが倒せねえ。

737 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 23:47:59 ID:lwBNNQcZ
>>736
あれは奴の周りに赤い円が出た瞬間に突っ込むとタイミングがあう。
それでも駄目ならレベルか準備不足

738 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 01:14:17 ID:WRNbIHFs
イースをMMOにしても・・・

あの程度の世界観をMMOにしても
目新しさが想像できナサス・・・しかもチョンゲ('A`)

糞ゲー確定じゃん

739 :732:2006/07/07(金) 02:15:09 ID:lDuCSxFR
>>734
>>735
レスサンクス。だけどそこじゃないんだ…
そこは大丈夫なんだけど、落ちた後の台に乗れないんだ…

740 :735:2006/07/07(金) 03:52:01 ID:VqnRdL1o
ああ、一番最初に落ちたところの右端上段にある宝箱?
あそこは分からんなあ。
水平移動じゃないからサンダーは使えないし。
やっぱダッシュジャンプかな。フェルガナの二段ジャンプなら行けるんだが・・・


741 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 07:15:55 ID:X61qd0NS
>>739
虹のかけらだったかな?名前忘れたけど…

足場が見えるようになるアイテムがあるから、装備して見てくれ。

上のほうに足場が見えるはずだ

742 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 08:10:51 ID:7Gt3HjHd
あとはどれだけ冷静にダッシュジャンプできるかどうかだな
・・・・・・俺もよく失敗して落ちるよorz

743 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 12:05:20 ID:qJWPvZ3l
>>709
遅レスだがダーム倒したあと
ウイング使えなくなってなかったか?
エタナルだと倒してそのままEDだから確認できないけど

744 :709:2006/07/07(金) 13:07:30 ID:VqnRdL1o
ダーム倒した直後にウイング使うとバグるからじゃない?
SFC版イース4でウイング使えたはずだけど。

745 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 03:23:35 ID:+9/WLv2T
いまさらフェルガナ始めたが面白いなこれ
けどかなりムズイ
廃坑のボスの2段階目からの攻撃が全然よけられねえ

746 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 04:05:08 ID:B2kCvSGK
>>745
そんな頃が皆にありました

747 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 07:52:09 ID:VSm3XCre
2段ジャンプと風雲使って滞空時間延ばすとイイかも

748 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 11:08:18 ID:mDUqGNi0
エルディール戦、下手によけるよりもMPたまり次第魔法連射した方が
早く倒せるんだとようやく気づいた・・・10回もやり直した俺っていったい

749 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 14:04:49 ID:0n/P38e7
88版のイース、やっと岩のボスのとこまで行った。
こいつカマキリより強くない?

750 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 14:14:28 ID:C1dxeSpl
>>740
最初の画面から右の通路に行く直前に壁が無い部分があるので
そこから落ちればおk

751 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 14:36:26 ID:DPrcMSI7
>>749
コンスクラード(岩ボス)の倒し方。
要はリンゴの皮むきみたいなもんよ。
アドルをナイフだと思って・・・

752 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 14:47:39 ID:y74jE6Vy
岩は上手ければよけつつ戦えるんだろうけど
俺は下手なんで、いつも岩が飛んでこようが無視して岩の中心のまわりをぐるぐる回って
短期決戦にもちこんで無理矢理押し切ってしまう

753 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 15:58:42 ID:+cGBAtUU
歴代ボスの中で最強はx68ガルバランだと思っていたが、今回はそれを上回る強さだな。
俺の腕が落ちてるだけかもしれんが、それでも強い…。

754 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 18:15:45 ID:VSm3XCre
フェルガナ・ガルバランで一番キツイのは、2段階目の攻撃かな。
横から(もしくは列)ビーム攻撃、手は反撃不可の炎と魔弾の繰り返し。
『何時になったら叩き落としや縦ビーム来るんだよっ!」と。

755 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 20:13:27 ID:3BAlPo/a
ガルバラン。
とりあえず2段階目のあの攻撃は、力押しで乗り切ったけど、
あれを綺麗に避けきってしまう人いるのな。
ヨツベにアップされてたよ

756 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:38:28 ID:Ys2MKgRN
いいIDが出たので来ました。

そろそろフェルガナを買おうかと思ってるんだけど、
フェルガナってナピみたいにノーマル→ナイトメアってできないんだっけ?
ハードやるのはめんどくさいんだけど・・・

757 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:49:25 ID:aPuHUjH0
>>756
できない
Normalクリア→Normal BossRushとHard出現
Hardクリア→Hard BossRushとNightmare出現
Nightmareクリア→Nightmare BossRush出現
Nightmare BossRushクリア→Inferno出現

758 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:50:32 ID:LEB7cDl0
>>756
IDイース2おめ。
残念だが地道にやるしかないと思われる。
俺もナイトメア解禁してないなぁ。結構しんどい。

まぁゲーム自体はおもしろいからやってないなら買うのおすすめ。


チラシの裏だが
ねんがんのサントラ「交響曲イース」をてにいれたぞ!


759 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 21:55:21 ID:Ys2MKgRN
>>757>>758
ありがとう。やっぱりできないのかorz
それどころかインフェルノはナイトメアボスラッシュのクリアが条件って・・・
ナイトメアのボスラッシュなんて時間がないからナピでもやらなかったのに。

760 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:09:30 ID:5HKO9Rwi
>>745
あるあるあるw
初ボス含め、ボス戦のたびに「ちょ、絶対これ以上先に進めねーwww」と思った。
初対面で倒せたボスいないし、中には初対決で1ダメージも与えられなかったボスも。





・・・で、実はまだクリアしてませんw
現在、ラストダンジョンの大ラスボス前〜。

これを越えればエンディングのはずなんだが、もー精も根も尽き果てた感があるね…。

761 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:13:05 ID:y74jE6Vy
ガルバランは第一段階がそれだ
まったくダメージ入らずこいつ無敵かよ、やってらんねーと切れかけた

762 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:24:12 ID:3BAlPo/a
自分は龍だった。
コカせるという事に気付くまで、ジャンプ切り繰り返してた

763 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 22:55:32 ID:B2kCvSGK
>>755
ある程度慣れれば結構できるもんだよ


>>759
ノーマルクリアしたら↓に行くといい
イース フェルガナの誓いチートスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120028574/

764 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:39:14 ID:f1VvgM0Y
>>760
先人もそうだったのか
何とか先に進んで溶岩地帯まで来たけど、空飛んでる敵倒してるうちに
いつの間にか下突きと空中連切が使い分けられるようになってるよ、俺!
プレイヤー自身が成長するって・・・なかなか侮れないなこのゲーム

765 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 09:57:50 ID:RlsqpkjQ
>>761
ナカーマ
ガルバランまで魔法溜め撃ちの存在に気づかなかった男がここにいます。

766 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 10:16:20 ID:XnFIZyjz
魔法溜め打ちを知らずにそこまで進めたあなたの実力に感動。

敵が自分を認知しない、画面が切れるギリギリのところから魔法溜め打ちを繰り返して倒す!
・・・という姑息な攻撃法を何度繰り返してきた事かwww

767 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 10:30:16 ID:yezFhiDs
>>764
確かにプレイヤー自身の成長ってのが明確に感じられるゲームだったなあ。
インフェルノクリア後にノーマルとかやるとこんな弱かったっけ?って錯覚起こすしな。
ほぼ全部のボスに2時間近くかけてたのがウソみたいに思えた

768 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 14:08:36 ID:K2apPbGJ
ナピの緑水洞ボスで水中に潜れたのでうpしてみる
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader223269.jpg
あとニーナと戦ってみた
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader223270.jpg

769 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 15:11:50 ID:j1Zwbfzh
>>768
水に潜ればノーダメージ?
波動砲やミサイルを回避できるの?

770 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 15:41:55 ID:PYZOxzDf
>>769
波動砲や手は回避できる。あと影アドルも。

ただし、地面の下でジャンプしたりするとあたる場合がある。
落石や魚は水の中に落ちてきた場合破片や爆風に巻き込まれる場合がある。
地面の下なら大丈夫だったかな?

最後にやったのが何年か前だからうろ覚えだけど全ての攻撃を100%シャットアウトできるわけではなかったはず。
どうしても勝てない場合や何か特殊な条件をつけて戦う場合などには便利。

771 :769:2006/07/09(日) 16:29:11 ID:j1Zwbfzh
>>770
サンクス。
あのボスには苦戦してたから回避方法があると助かるよ。

772 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 19:11:42 ID:PLb9fWwt
今度はヨグレクス&オムルガンが倒せねえ。
EGG版だけ使える奥義ゲームスピード0.5倍を使っても倒せない。

773 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 19:17:12 ID:tw0C7H49
あれは強かった
20回は死んだ

774 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 20:24:41 ID:j1Zwbfzh
>>772
2色のうちダメージ入るのは1色だけ。
それもダメージ与えるごとに両者の位置が入れ替わる。
回転するバリヤは攻撃すると減っていく。


775 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 23:23:28 ID:nYH7UE2h
88のヨグレクス&オムルガンは最強です

776 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 00:53:57 ID:cL2hcnqq
消防の頃みんなでやった大縄跳びを思い出すボスだ

777 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 09:04:20 ID:rbnhyBNQ
イース1のヒロインフィーナとか言うけどプレイした感じでは明確なヒロインはいない気がする
俺の中ではレアの方がヒロインっぽいけど。

778 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 14:03:25 ID:igSShn4Y
一応、囚われの姫君だからな>フィーナ

779 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 14:55:45 ID:VBPqSLjF
ハーモニカ吹き=ラドの塔でつかまってた=女神
っての、エターナルやってから気付いた
今はレア好きだが

780 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 14:58:42 ID:1QId+6z/
関節キスまで行ったんだぜ

781 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 15:15:04 ID:rbnhyBNQ
>>780
関節にキスしてどうする。

782 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 15:46:12 ID:lq7eAWZF
ベルハルト強すぎてヤッテランネ

783 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 17:55:54 ID:VBPqSLjF
ベルハルト戦まで到達できる時点ですごい
技術も気力も足りなくてそこまで行けね
ボスラッシュ途中で挫折したけど、パッドにひびが入って驚いた

784 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 18:21:09 ID:qVQtX9xH
HPは多いけど、地が効くだけ楽だと思うが
つかず離れずで跳ね回って、カウンター気味に地

785 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 20:55:02 ID:lq7eAWZF
>>784はクリアした人間なのか? もしそうなら、何かアドバイスや狙い目を教えてくれ。
一般のボスは単体で練習できるけど、ベルハルトはぶっつけ本番だからツライっす。

786 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 21:30:23 ID:lIMXE/Q7
俺も>>784みたいな感じで倒したな
ベルハルトに近付くとアドルと一定の距離保とうとして後退していくから
それで画面の隅に追いつめて地溜め撃ち
但し一気に近付くと攻撃してくるからつかず離れずで徐々に追いつめる必要がある
んで、確か常にジャンプしながらやらないと上手くいかなかったような気がする
理由はよく覚えてない

この戦法の一番の問題は、めっちゃくちゃ手が痛くなることだ

787 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 21:47:34 ID:VBPqSLjF
>>785
戦ってる動画はある
http://www.youtube.com/watch?v=cmMt9R5Ftj4

788 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 21:51:10 ID:Fclda4kF
>>785
>>729のHPは読んだ?
「やりこみの足跡」ってHPなんだが、ここんちの中の人はスゴスw
参考になるんじゃないかと思います。
ベルハルト戦は ttp://teilv2.gozaru.jp/ys3/ta/16.html

正直タイムアタックにも至らない私は普通の攻略の参考にさせてもらいました。

789 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 21:54:48 ID:fVgatRit
最近新しいノートPC買って、今までの
古いPCではできなかったゲームをやろうと
思ってたらちょうどフェルガナの通常版が
2480で売ってたので買ってみた。なかなか
面白いね。しかし、廉価PCのオンボード
でも最近のなら結構動くもんだね。

790 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 22:40:30 ID:lq7eAWZF
>>786-788の方々、ありがとうございます!! >>786,>>788のアドバイスやサイトも参考になりましたが、
>>787の実戦動画はかなり勉強になりました。まさに、『百聞は一見にしかず』ですね。

今日は、流石にボスラッシュ再戦するの疲れるので、明日頑張ってみたいと思います。
本当に、ありがとうございました

791 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 00:32:20 ID:c1BSATJe
完全版だとタイトル画面の女神がレアにもなるらしいな
マジでフィーナと同格あるいはそれ以上なのか?

792 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 05:58:15 ID:scy/d+gc
>>791
女神としては同格だが役割が異なる。

793 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 09:03:08 ID:ZZ1OnRm5
>>792
>>791の言ってることはヒロインとしての扱いのことだろう。


794 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 12:45:54 ID:QoyKmX9x
>>791
単に、枠の色と髪型が違うから「あっ、これもしかしたらレア?」て思うくらいだよ。
それ以前に、旧作ではあのハダカ黒真珠女は「誰これ?」て感じのグラフィックだったし

795 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 15:12:31 ID:ZZ1OnRm5
それでも、俺にとってイース1のヒロインはレアなんだ。
お礼に一曲吹いてくれるし。

796 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:04:31 ID:3qkWSvc5
でも2じゃあっさり去っていくしな。
リンゴとか渡すとハーモニカ、お上手でしたよとか言ってくれたりもするけど

797 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:32:37 ID:Cq0k8cDo
2のヒロインはリリアだから。4のストーカーぶりでちょっと株を落としたけど。
どうでもいいが6のオルハとイーシャの水着はちょっとやりすぎだと思った。よりによってスク水はねえよ。

798 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 20:55:58 ID:9g0eJfoq
>>797
そんなのは知りません>スク水

799 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 21:25:21 ID:968b2akC
これか?

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi43591.jpg.html
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi43593.jpg.html
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi43594.jpg.html

800 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 22:34:58 ID:VkLezB3v
おまけ画像でしょ

801 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:14:11 ID:QWkkPZLD
スク水はネタだと思い信じていなかったけど、ダメ元で通常版パッチのデータいろいろ調べてみたら発見。
多少それっぽいのがあったから半信半疑で変換してみたらビンゴ。
特典版パッチには何故か普通の水着画像が入っているのは確認済みだったが…

まぁ、スク水はやりすぎだな。

802 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:16:13 ID:ch+x6elW
イースのおまけ画像はいらん。
スタッフは何考えてるんだか・・・パンツリリアあたりからおかしくなったか。

803 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:19:59 ID:Kt2Xz+Bn
>>790からの師匠撃破報告はまだか

804 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:21:01 ID:fePHB8Ft
イースエターナルのおまけのエレナは最高だったのに・・・
何で完全版で削ったんだ

805 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 01:50:11 ID:i82TaEyU
イースエターナルの実行ファイルの中に、
「イースらしさを壊す云々」書いてあったな。
ベッドに潜ったりスク水とかで「イースらしさを壊す」なんてアホかと思ったが。

806 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 03:09:26 ID:WZNUknLj
それ明らかにお前の勘違い解釈だと思うが・・・w
ファルコムの開発者側のすけべぇ根性は大昔からあるっての
イースの起源のアステカIIとかプレイしてみろ、すく水どころか18禁だぞ

807 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 07:56:50 ID:j8kYpIe1
なんつーか、趣味がおっさんくさいのよね。

808 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 11:05:46 ID:0RwTYasK
女子大生プライベート

ネーミングのセンスもオッサンくさい。

809 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 17:06:08 ID:bDh8FKHH
ベルハルト撃破成功!!
ストダート親子イイ━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━━━━!!

ここでアドバイスを求めて本当によかったよ。
>>790、昨日はガルバラン戦でハマって(強制終了&停電発生)しまい、
3度目をやる気が起きなかった。早速、ベリイジでジェノサイドモードをやりに行って来る。

810 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 21:53:40 ID:NrTyqtoL
おめでとーw

俺もラスボス倒さなきゃ… (´・ω・`)

811 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 22:10:37 ID:OJDkGG/P
俺も今からダルク=ファクト倒しに行ってくるよ。
話変わるけど88版のアドルってしゃべるんだね、でもさっきまで捕まってたフィーナに
「隙を見て逃げるんだ。」ってのはちょっと不親切だと思うんだ。

812 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 22:54:26 ID:J7B8294M
>「隙を見て逃げるんだ。」ってのはちょっと不親切だと思うんだ

だからWin版では連れて帰るハメに・・・

813 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:01:58 ID:kMTa2UYQ
>>809
オメ

814 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:43:20 ID:DdA2k6m1
ガルバラン打倒記念カキコ。ノーマル
なのにかなりキツかった…。LV52で
残りHP6でかろうじて倒せました。
ハードなんてクリアできる気がしないorz

815 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 02:59:24 ID:kMTa2UYQ
>>814
激励のために、このスレで上げられた動画のいくつかを集めた人のミラーを
ttp://p2ch.dyndns.org/2ch/ysf/
ここのナイトメアガルバラン戦
攻撃パターンはナイトメアでもハードとあまり変わらないから参考になる

816 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 08:30:59 ID:qiT6hRsn
88版イース1クリア記念カキコ。
PS2番と平行してプレイしてたけど半キャラずらしの面白さは88版のほうが上だな。
ストーリーはPS2版のほうが上だけど。後おまけ要素も。

817 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 10:49:00 ID:Agnl9r/C
>>814
ハード、ナイトメアと進むたびに脳汁が
インフェルノは人による

818 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 20:16:20 ID:oLzEa1ka
インフェルノは黒豚見たさにやるくらいだな。
ダメージ増えただけだし、ベルハルト倒した猛者ならそんなに苦労しないと思う

819 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 21:24:28 ID:44h1yLs5
>>815
ちょ、うますぎw
ガルバランがやけに弱く見えるwww

820 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 21:34:08 ID:V0iqiStq
精霊の首飾りとか、ブーストを残したままとか、もうね、レベル違いすぎッ!

821 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 22:14:38 ID:QRSDN7Jw
ベルハルトって誰だっけ?と思ったら師匠か
そんなキャラ完全に忘れてたよ

822 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 22:44:45 ID:WeKUND0B
黒豚は意外と弱くて拍子抜けしたなぁ。
黒豚前の3匹の雑魚の方が強かったし。

823 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:12:55 ID:J9kCWP9m
黒豚戦はアドルのレベルが高いからね。

普通にレベル上げや装備の調整ができるInferno本編よりNightmareのボスラッシュのほうがつらいよな。
攻撃内容は変わらないし。

824 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:17:02 ID:V0iqiStq
>>821
『ワンダラーズ〜』時代は「あっ、バンデッドスレイヤーをくれる人だ!」程度の存在だった。
しかし、『フェルガナ』になってからの師匠の活躍は凄まじいね。
決戦前の登場、それと同時に流れる「Believe in my heart」が相まって、
「シッショーーーーー(゚∀゚)!!」 と画面見ながら震え上がったもんだ。
空の軌跡FCで中年・老年の活躍が少なかっただけに、あれは嬉しかった。

携帯版イース(ドギ主役)のように、チェスターや師匠も操作したいと思う今日この頃。

825 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:25:24 ID:fG+1rlXc
チェスター操作できたら別ゲーになるだろうなー。
強力な飛び道具や近距離技
バリアから奥義チェスターコレダーまで搭載。
アドルとはまたちがう面白さがありそうだ。

826 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:32:30 ID:zyxeeehp
チェスターは技といいアドルの10倍もある体力といいすばやさといい、人間とは思えん
ガーランドとかは人間でなくなってるからあの体力もわかるんだがなあ
チェスターの技はアドル同様にリング関係で発動させてんのかね

827 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 23:32:36 ID:V0iqiStq
特殊技はアドルみたいにゲージ・溜め強化を設けて、
飛び道具類は1ゲージ、バリア派生は3ゲージとかやれないかな?
ブーストも持ってるんだし

828 :814:2006/07/14(金) 00:18:33 ID:6yYRQm5q
>>815
凄い動画の紹介ありがとう!なんだか
勇気がわいてきたよ。早速ハードを
開始してくる!

829 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:09:42 ID:eBeNVKHc
>826
逆に考えるんだ
エレナの兄なのにあの程度の強さしかないと考えるんだ

830 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:20:39 ID:LM3rZGBO
ハードのエルフェールやっと倒せたと思ったら
なんだよあのギルンはッ

831 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:23:54 ID:l5EX3ROb
>>830
○○の○○やっと倒せたと思ったら
なんだよあの○○はッ

この台詞がずっと続くのがフェルガナクオリティ

832 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 01:53:21 ID:fsRhMNVT
フェルガナは難易度が上がっていって、
デュラーン一回戦とリスティ戦以外で楽勝と言えるボスはいなかった

833 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 10:09:30 ID:k6nc5fZd
>830、どっかで会った気がするなあ…

834 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 12:41:29 ID:/yXSn+cT
ダルクファクト強くないか?
HARDでやってるせいかもしれんが

835 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 20:24:16 ID:sJ0jH2ZL
強いがわかりやすいパターンがあるからな
フェルガナと比べたらかわいいほうだ

836 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 22:07:41 ID:N+8NEs01
>>831
全難易度、ガーランドだけそれが無かったんだ

837 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 03:47:08 ID:0lnzg+Wk
先日、ボスラッシュ・ナイトメアクリアした事をここで発表した者なんだが、
今日の夕方にパソコンが熱暴走→再起動ループに陥り、リカバリー………………
英伝(ガガーブ・FC・SC)やイース(エターナル・ナピ・フェル)の全て、
それも、イベント毎に記録していたデータが真っ白。
ナイトメアクリア直後で燃え尽きてた自分も、それ見て頭が真っ白………
もうね、やり直すべきなのか、封印するべきなのかも分からない。
………どうしてこんな事に……………orz

838 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 08:20:43 ID:Dmr0jhHT
>>837
とりあえず落ち着いて熱暴走ならパソコン内の掃除をしてみるとか、
ケースから出して熱暴走しない様にして必要なデータだけ取り出すとか、
方法はありそうなのにな。

839 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 09:52:10 ID:6A8X97Ms
チェスター2戦目は異常。ノーマル以降ではいつも苦戦。HP0とかギリギリ。
パターン読めても一、二回攻撃がスカするとラッシュ時に挫けそうになる。
あれにアドルのようなブーストが使えたりしたらたぶん、やる気失いそう。

エレナがブレイブソードもったら危険だから、平和のために兄貴は剣もって出奔したんじゃね?

840 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:19:34 ID:bwgCFsju
PS2版イース1の評価が低い理由が分かった。
2に入ってからテンポが悪すぎる、どんだけロードしとんねん。
音楽も88番より悪いのがあるし酷評されても仕方がない。
と同時にめちゃくちゃ評判いいPCエンジン版がやりたくなってきた。

841 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:20:29 ID:bwgCFsju
× イース1
○ イース1・2

842 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 10:49:00 ID:TujrT13w
所詮エターナルを移植したもんだからな
評価するならWin版をやれ。

843 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 11:12:05 ID:Tm/NSI5N
>838

リカバリーしたと言うんだから無理なんだろう。

>837は今後はOSとそれ以外を別区画に分けてインストするべきだな。
全部Cドライブにまとめるとリカバリー時が大変。


844 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 14:01:19 ID:mcF35hoh
HDDの価格も下がってきてるから、外付け1台買ってミラーリングするのも手

845 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 14:35:31 ID:uIHx9kWM
>>840
めちゃくちゃ評判いいといっても、家庭用ユーザーには受けたものの
一部PCユーザーには評判悪いし、何より所詮17年前のゲーム。
期待しない方がいい。アレンジも当時は凄くかっこよくて好きだったが
ついこないだ聴き返してみると「うるさすぎ」と思ったよ。

846 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 14:36:54 ID:uIHx9kWM
そういえばエターナルってもう8年前のゲームなんだね

847 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 18:45:07 ID:s6AzW7j9
>>840
あれか、ラスティーニ廃坑の悲劇か
あそこは一周目で迷った時に二度とやりたくないと思った
細かいマップを移動する度にロードっておい…

848 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 19:22:29 ID:wuhGPD4n
>>845
大丈夫、俺は88版を普通に楽しめる男だ。

849 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 20:40:31 ID:HjUTFb0d
PC88シリーズ用のFDパッケージは俺の宝物。
イース2を買った時のイース2図柄のビニール袋は今でも部屋に飾ったままだぜ。




ポップルメイル3Dはまだですか?

850 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:28:06 ID:5G0OCD00
ルシオラ姐て脇毛剃ってるのかなあ

851 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 21:50:30 ID:HjUTFb0d
ようつべ フェルガナデモ
http://www.youtube.com/watch?v=8ZhAI20FBnk&search=%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%82%B9

852 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 00:38:22 ID:aHCtvDhM
年末にTVアニメ化されるっていうイース、
フェルガナでやってくれんもんかなー
没になったキャラとか設定とかかなりあるみたいだしね

853 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 00:54:20 ID:Q5wSdhAw
初めての人でも入り込めるようにしないといかんから難しいと思う
原作をネタにするなら1,2だろうけど、やっぱストラテジーあたりをやりそうな気もする
そもそもゲームのアニメ化は最大級の地雷だけどな
下手にRPGアニメ化しても戦乱の異世界とか笑われるだけだし・・

854 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:07:06 ID:Jcd8B3nP
そうかな?
モンスターファームのアニメは良かったけどね。
つーか、アニメ化されたらどんなCMになるのか気になるね。
何を売ろうと宣伝してくるのかと。

855 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:10:36 ID:SuIo+L/P
イースのOVAも、ゲームのアニメ化の中ではかなり良い部類だった。当時としてはだが

856 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 01:18:34 ID:Jcd8B3nP
声優は期待できそうだな。
ラムちゃんとかセラムンとかミサトの中の人とか使ってる実績あるしね。

857 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 03:57:20 ID:Q5wSdhAw
いつの時代の豪華声優だ

858 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 08:37:53 ID:F5hcnnxL
じゃあ今の時代の豪華声優って誰だよ。

859 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 08:52:44 ID:xshJmGYs
大河内雅子

860 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:09:59 ID:Q5wSdhAw
声優よりもボンズ当たりが作ってくれねえかな 絵だけでも・・・

861 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:20:38 ID:RySwejfO
俺の親父はユーモアのある親父です。でも寡黙です。

小学生の頃、親父と一緒にやったイース3
ガルバランを一緒に倒したのは良い思い出です。
とても懐かしいチラシの裏

862 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 11:52:41 ID:eLKdEu3o
マーベルがイースをアニメ化するって話はどーなった?

863 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 12:55:44 ID:WGXL0SMD
フェルガナやるんだったら、司教はムスカの人でたのむよ。

864 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 15:49:52 ID:6Fpleqjc
フェルガナでTVアニメだと
1.ストダート家の悲劇、アドルとドギレドモントへ
2.町でくつろいでいたら異変が起こって採石場へ、デュラーンと対決
3.アイーダ婆さんから火のリングを授かってさらに奥へ、最初の彫像入手、チェスター登場
4.エドガーたちと今回の件を協議、遺跡へ向かうも突き落とされ、その際にチェスターが風のリングをこっそり渡す、ギルンと対決
5.ギャルバを倒す、兄妹の再会、王子を護衛してバレンスタイン城へ
6.廃坑に潜入、石版を読んでジェノスのガルバラン封印を知り、3つ目の彫像を入手
7.エルダーム山脈、リガティ3姉妹を退けたあと、エレナと再会、チェスターのことを聞く
8.師匠から地のリングをもらい先にドラゴンを倒して4つ目の彫像入手、ドギ刺され、彫像がすべて奪われる
9.師匠過去の因縁を明かす、町に帰ると襲撃があり、装備を整えたアドルは城に向かう
10.東翼・西翼を攻略、伯爵の家族と再会、ドギの助けで礼拝堂の先へ
11.エレナと再会、時計塔でチェスターとバトル、ガーランド正体を現す
12.ドギ・チェスターと3人でジェノス島へ、デュラーンとの最後の戦い、ガーランドと再戦
13.これをみよ!、最強の敵、Dear My Brother、旅立ちの朝、フェルガナの誓い
大体こんなところか?最近の深夜アニメだと13話だから尺はちょうどいいんだよな

865 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 15:52:38 ID:aKq5aK61
間延びしそう

866 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 15:55:09 ID:m4W8/8Pg
バレ"ス"タイン城な

867 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 16:47:31 ID:sq9diJbu
よくある間違い
・バレンタイン城
・バレンスタイン城

イースはアニメにするのが難しい素材な気がするなあ
大抵一人で延々鉱山や溶岩地帯にこもったり黙々とボスと戦ったりしているし

868 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 19:26:10 ID:yfa6Cpf+
見たことは無いがザナドゥみたいくゲームとはキャラの性格からして違うものになったりして。


869 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 21:42:02 ID:C+2RNnUO
イース1・2なら
1.冒険の動機と漂流。装備を整えてサラに会いに行くところまで
2.サルモンの神殿でフィーナを救出。イースの本ゲット
3.レアとかのサブキャラ登場。廃坑へ
4.ダームの塔で装備奪われる
5.ダームの塔攻略前編
6.ダームの塔攻略後編
7.ファクトと対決。イース2のOPで次回に
8.イースの本返却
9.氷洞窟ぬけて溶岩の村まで
10.ラミアの村まで
11.鐘突堂まで
12.ダレスを倒し中枢にいくまで
14.ダーム戦前編
15.ダーム線後編+後日談で最終回

大分流れを忘れてしまってるけどこんな感じかな。

870 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:47:24 ID:eLKdEu3o
>>869
OVAでは4が抜けてる。
トラップに引っかかって牢屋に落ちる場面はあるんだが。
そういやラーバ爺さんも出ない。

871 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:46:33 ID:Jcd8B3nP
アドルが魔物化(ルー)して復活するまでの話はどうよ?

872 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:05:08 ID:eLKdEu3o
>>871
それを言ったらオシマイよ。
OVAイース2はゲームとの相違点が多すぎるんだから。
ルーは登場しないぞ。魔法もファイヤーだけだし・・・

873 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:33:09 ID:++Ry1FZc
ありゃぁ、当時のうさぎタソ声にハアハアするためのアイテムだろ

あの頃はなにげにおおらかだったよな。PCE版同級生とか

874 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:52:46 ID:2cakOorf
アニメ用の独立したストーリーなら案外面白くなるかもな
6と7か、アルタゴの間とか。

875 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 00:56:55 ID:wEyUw8yS
アニメで1の旅立ちから4導入部までをやって、
ゲームで4リメイク、とやるとか

876 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:02:45 ID:itsAcEfE
一番人気の高いシリーズってどれなんだろう?
やっぱり2なのかな

877 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 12:28:00 ID:/XskvuH9
1,2は切り離して考えるものじゃないと思う。
フェルガナが出るまでは1,2が一番だったんじゃないかな。

4とか5は評判を聞く限り、機種がバラバラだったり
ストーリーが全然違ったりするみたいだから、
いまいち買う気がしない。1,2完全版(だっけ?)の特典についてた4だけはやった事あるけど。

エターナルとかフェルガナみたいなリメイクが、公式から出たら買うかなぁ。

878 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:53:31 ID:Akn+Qroc
イースやってる人って、ブランディッシュやってんのかね?
それとも顧客層違うのかな。

879 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:54:10 ID:HsCpW5XE
話変えるけどイースに恋愛要素は必要だと思うか?

880 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:57:09 ID:LGr9EaEO
恋愛はいらないけどヒロインは要る

881 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 16:58:56 ID:HsCpW5XE
>>878
今ブランディッシュ4やってる(イースは1と6クリア済み)
理由としては恋愛要素薄い作品が好きだから。

882 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 17:10:14 ID:hmXBTDuS
>>879
ドギ率いるちびっ子ギャング仲良し6人組で浮いてたバーテンの兄ちゃんは
エレナとくっつけるための要員かと思ったことはある
(武器屋と道具屋がくっつくんだろうし)

883 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 17:34:55 ID:dgGeuXHn
>>880
だな
本編で長々恋愛イベントはいらない
今までくらいが丁度いい

884 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:14:34 ID:2cakOorf
ストーリーものなら外せないだろうけどイースってストーリーはオマケだろ?
恋愛要素とかなにこだわってんだ

885 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:27:06 ID:Z+K7mknX
というか、イースに恋愛要素を長々と絡めたら、
アドル(イース)の人気は下がると思う。

886 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 20:45:42 ID:PYmDMY0G
イースは恋愛要素なんてないようなもの
だがヒロインの印象は強いな
ヒロインの活躍なんて殆ど描かれていないのだが

887 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:31:44 ID:d8B+drbh
最近のRPGの恋愛描写に飽き飽きな俺としてはイースのさっぱりさがちょうどいい。


888 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:37:57 ID:yn631Guw
アドルにとって女は消耗品でしかない

889 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:45:49 ID:/qDZ/4GR
イースで真面目に恋愛要素入れたら、アドルが次の冒険行けないがな
次回作のたびに前ヒロインとの別れ話から始まったら萎えるし

890 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:55:24 ID:4ADnuKW7
アニメ製作はどこがするのかな。

京アニが作ってくれるなら名作決定。
GONZOだと微妙。
UFOTだと寡作だけど別物。
Tネットだと微妙。
ディーンは手堅い作り。

ディーンあたりが現実的っぽいかな?
大穴は新海誠。

891 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 22:02:57 ID:Z+K7mknX
>>大穴は新海誠
1,2話作るのに、1年はかかるな。

892 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 22:14:40 ID:AsR/0YI+
>>889
そういやドギってどうやってエフィの魔の手から逃れて6の冒険に参加したんだろう

893 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 22:56:08 ID:LPgJoa6f
>>881
言っておくが、ブランディッシュ2はオススメだぜ

894 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 23:26:34 ID:2cakOorf
マーベラスと組むことが多い会社ってどこだ?

895 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 23:39:28 ID:V5OxVt7n
>>891
しかも結末はなんだか良くわからない尻切れトンボ。
あの人は凄いと思うが、正直作品をまとめる力はないと思う。

896 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 00:01:20 ID:FrquzTm8
もしアニメがフェルガナネタならリガティたんの回だけは士んでもビデオに撮る。

897 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 00:01:46 ID:pLXUYvvD
>>896
死なずに撮ろう

898 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 00:35:08 ID:UyWgLZ/8
>>896
俺はネル姐の出る回全部
・・・ってアニメにしたらデュラーンの正体って声バレしないか?

899 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 01:07:02 ID:T2jPNpyn
※プライバシー保護のため音声は変えてあります

900 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 01:50:06 ID:eV78jryO
EDのCAST

901 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 02:59:58 ID:NtymvedH
ディーンと言えば封神演義とかかずゆみ

902 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 06:19:03 ID:6WGFDrbf
>>898
デュラーンは男だというユーザーの先入観も利用したダブルトリックなので
あの杖がしゃべるとかした方が好ましいかも

903 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 06:51:27 ID:UjWTNe/C
>>890
ディーンにやらせると成功か失敗かの両極端。
全ては下請けの能力にかかっている。

904 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 11:32:39 ID:+Ok6Ls+1
MADは販促アニメにも気合入れてるみたいだが、ねぇだろうな

数年前にJCのメーターのホームページで
イースのアニメの絵が載ったとか言う胡散臭い話あったけどあれはどうなったんだろう

>>898
バロンマクシミリアン

905 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 11:32:42 ID:1ruRUFV9
ナイトメアのシスターって服の破れ度が違うんですよね?
どなたか画像持ってないですか?できれば通常の破れ方の画像も…

906 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 13:44:23 ID:5y299lrJ
>905
画像吸い出しツール使えば?

907 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:04:55 ID:ZIihiS28
それ以前に、自分でそこまで進めればいい
自分じゃ出来ないなんて寝言は無しで

908 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:36:54 ID:BVA/J97P
>>907
自分じゃ出来ない

909 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 14:49:57 ID:1ftM3AOl
なんだよあのギルンはッと言いつつガルバランの前まできましたよ
なんだよあのガルb(ry

910 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 19:13:09 ID:eV78jryO
ガルバランの最難関は2段階目の攻撃だよな。
特に、遠くで炎と魔弾の2連撃の繰り返しとかされると、泣けてくる。
削ることも出来ず、ただひたすらHPを減らされていくだけのループ。
あれで何度コンティニューした事か。


さて、何だかんだでHARDモードクリアしたし、ナイトメアモード再挑戦するか

911 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 20:53:07 ID:GBOqITVx
ホントガルバランには苦労させられるわ。





















スーファミのだけど

912 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:10:30 ID:ZIihiS28
>>910
ところが慣れてくると、その攻撃をされなきゃ寂しくなってくる不思議

913 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 22:21:52 ID:3FkHdJqf
フェルガナ初クリア(ヘタレなんでイージー)
ガルバラン戦ゼルダかよ・・・('A`)

914 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 00:19:15 ID:Lz4tlq3e
お前らガルバランにたどり着いてるだけすげえよ
最近始めたばっかだけど、俺なんか振り子の仕掛けで
20回ぐらいチャレンジしなおしてようやく攻略法つかめたとこだもん

915 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 18:56:39 ID:aIWDpXIw
>ファルコム通販でご注文いただいた方へだけの限定特典!
>初公開・開発中の最新作のおひろめムービーを収録したCD-ROMと、
>描き下ろしイラストを使用したポストカードセットをプレゼント。

今度こそ7か、セルセタの誓いクル━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

916 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:26:32 ID:YHUdsh/l
五大竜じゃないの?

917 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 21:33:58 ID:t7igiJAl
アニメ化にあわせて3Dのイース1・2だろ。
これを出しておかないと続編の4を出しても判らない新参ファンも多いだろうし。

918 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:07:20 ID:L+G783EI
>>3Dのイース1・2
エターナル・完全版のリメイク続きだった当時、
「これ以上リメイク作(組み合わせ作品)ばかり続くなら、ファルコム終わったな」
とか、「ファルコムいい加減にしろ。さっさと新作出せ。ユーザーを馬鹿にし過ぎだ」とか、
罵詈雑言の嵐だったが(もちろん、俺もそう思っていた時期もあったが)、
フェルガナレベルなら買ってでもやりたいなと思っている。
まさに、ファルコムに踊らされているな。俺

919 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 22:39:58 ID:3iYp+b8x
>>915
最後の行、フェルガナと混ざってるw

920 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:54:52 ID:jBmm9T6s
フェルガナだって3のリメイクというだけで6より売れなかったらしいから
今更既存シリーズのリメイクはないだろう

921 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:57:02 ID:N6w4hwHW
俺はまだフェルガナアニメ化の願いを捨ててはいない
そうだな・・・フェルガナPS2発売とか

922 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:04:55 ID:dihM3QZ6
>>914
俺は筋金入りのヘタレゲーマーなんで、お城の振り子通路の簡単攻略法を編み出したw
あそこって滑る床なんだよね。それを逆に利用した。

とりあえず一番最初の振り子くらいはよけられるじゃない?だから最初のひとつ目の
振り子の動きだけ見て、滑らない場所から振り子一個分のトコまで加速をつけて、
あとは地のアーツ連発であっという間にノーダメージノーミスクリアwww
いろんな攻略サイト見たけど、ここの簡単な通り方はあまり書かれていなかった希ガス

923 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:10:11 ID:jKWKhjmd
>>922
確かにいちいち振り子気にしたり止まったりするほうが危険だから
俺も普通にやる時も本編タイムアタックやる時も
あそこ抜ける時はいつも地アーツで滑っていくな。

924 :914:2006/07/20(木) 00:13:52 ID:+N/zZav5
>>922
しまったー!地のアーツにはそういう使い方もあったのか!!
俺の場合だと試行錯誤した結果

 ○ ○○○  ○ ○○○ 

こう並んでるのに気づいて、3つ並んでるとこは
2つ駆け抜けた後2段ジャンプで抜けられる・・・というやり方で抜けたが・・・

925 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:16:31 ID:EnHDcItm
>>922
多分簡単だから攻略書かないんじゃないの?
振り子通路って振り子の影見てたら普通にノーミスノーダメージで通過できたような気がする。

926 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:21:48 ID:hxD47ulD
セルセタの樹海
アルタゴの五大竜

927 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:24:46 ID:+N/zZav5
4は「太陽の仮面」にならないのかな

928 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:24:55 ID:0lO/Gxqy
俺はダッシュ&地のアーツが普通だと思ってた…

929 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:27:19 ID:f9gxWq18
石の靴履いて一個一個確実に通過が普通だろう?

930 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:31:02 ID:SVDxKF3V
>>918
バカにしている、と言ってもWin95/98時代のイースを新OSに対応したバージョンで出したり
最近イースに手を出したユーザには有難い事だと思うけどね。

ところで、アニメ化も新作も結構だけど、パチ化はどうよ?
CRイース Ancient Ys Vanished Omen
CRイース2 Ancient Ys Vanished The Final Chapter
CRイース3 WANDERERS FROM Ys
CRイース ナピシュテムの匣 The Ark of Napishtim
CRイース フェルガナの誓い The Oath in Felghana

931 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:31:44 ID:dihM3QZ6
>>925
影を見ながらやっても上手く行かず、さんざん落とされ槍に突き刺され、ようやく思いついたのさ・・・
間違ってNormalやっちゃったヘタレゲーマーなのさ・・・ orz

>>929
それがファルコム推奨のクリア方法と思う。地のアーツで通過したら振り子の意味が全然無いw

932 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:38:04 ID:EnHDcItm
>>931
そっか。影は試したのか。それはすまんかった。

俺はどっちかっていうと時計塔の方がいやだったな。
一回クリアしてしまうとそうでもないんだが、初回は結構キツかった。

933 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 00:49:49 ID:ONhTxCdN
影で判別できないのは低画質でやってるからじゃないか?
低画質モードは影が見にくいうえ遠近感が無いからやりにくいぞ。


934 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 07:26:00 ID:k3lc6k7P
イース 闇に包まれし大陸エステリア
イース 天空の楽園イース
イース フェルガナの誓い
イース セルセタの樹海
イース 砂の都ケフィン
イース ナピシュテムの匣
イース アルタゴの五大竜

935 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 08:43:19 ID:WcCthn6q
http://www.youtube.com/watch?v=HBNjXhUdNcU
このズンダラ節アレンジはゲームにハマっていていいね。

936 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 12:05:29 ID:dihM3QZ6
>>933
最高画質で鉄球にぶつかるんです…
ホントに鈍いとです…
スーパーマリオで旗の一番高いところにつかまれなかったりする人なんです…w

937 :933:2006/07/20(木) 20:24:48 ID:ONhTxCdN
俺だってスーパーマリオは3面までしか行けない。
それでも鉄球はクリアしたぞ。最初コツが分からなくて落ちまくったけど。
むしろ時計台の滑車のついた足場のほうがキツイ。
あの、物理のテストに出るようなやつが・・・

938 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 20:41:17 ID:9qWJXd6H
思えばゲームって物理のカタマリだよな…

939 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:31:07 ID:OnKDPN+Q
>>935
このアレンジの詳細キボン

940 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 08:06:47 ID:x5pNcbOO
>>937
俺はそっちの方が遥かに楽と感じた

941 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 10:17:25 ID:3fczVcrW
正直な話、
ガルバランよりもチェスター2やロボットの方が強い気がする<ナイトメア

942 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 10:44:09 ID:9/5u71bP
>>937
確かに滑車の足場のところ、物理のテストっぽいw
けど、どうすれば行きたい所に行けるのか考えるのは面白かった。
それよりも時計塔なら歯車の移動が難しかった。移動だけならまだ
いいのだが、壁から槍が生えてるなんて・・・あ痛たたたた!

943 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:43:43 ID:FkELio4a
フェルガナクリアしたけど音楽は最高だった
だがゲーム内容が今ひとつな気がする

944 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 19:00:54 ID:sgzb47fi
マジで?

945 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 20:46:52 ID:ytkOBdEA
俺の最大の敵は処理落ちだった

946 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:41:38 ID:Ebxdolo1
>>945
小さな虫が大量に出る場面でスローモーションになる。
グラボ付けても完全には直らんかった。

947 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 21:42:24 ID:/nexGL0Z
フェルガナは6と比べると萌えが明らかに足りないな
エレナも食堂で給仕してるときみたいなスクリーンショットが
発売前にあれば良かったんだろうけど

948 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:08:07 ID:Q1VLmudw
>>945
今、エルダームで巨大な龍と戦闘中だけど
お互いが1つ行動するのに5秒かかるのは何故だぜ

949 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:01:57 ID:rwtldELh
タイマーリングを外せ

950 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:41:43 ID:41uWAuSA
>947
ピザゲーでもやってろギャル

951 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:47:22 ID:Q1VLmudw
言われてみればイースが意外と硬派なゲームだということに気付いた

952 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 23:50:51 ID:sgzb47fi
ヒロインに引き止められても「ガルバランのような相手じゃないと勃起しないんです」と振り切るアドル

953 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:20:16 ID:wN3NLwW9
>>950
新スレッドよろしく

954 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 00:35:53 ID:kwbUrUC/
この速度なら980ぐらいで充分だろ

955 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:11:30 ID:bOkOWYJX
>>947
シスターネルがいなかったらやばかったな
やっぱ一部の者が主張するようなフェルガナのアニメは無いよ
ここのスレ住人の大半は萌えキャラの多い1・2を押してるが賢明だと思う

956 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:36:25 ID:IuATzgwU
>>941
ロボットで思い当たるのが複数あるので、正式名称を教えてくれるとありがたい

957 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:38:59 ID:PYltjUxR
>>956
ジルデューロスと予想

958 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 01:58:18 ID:1ZWERSMv
>>955
まあ萌えオタばっかだしな
フェルガナよりヒロインイパーイな初代や2が期待されるのもやむを得ない

959 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 02:17:28 ID:U/FMtVR0
ザナドゥスレないの?

960 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 02:30:15 ID:eUGCzR94
っレトロゲーム

961 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 02:44:04 ID:U/FMtVR0
イースよりザナドゥだろ

962 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:06:06 ID:J4z4Jkq+
完全オリジナル希望

963 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 03:15:59 ID:0EqYCeVW
ベルトスクロールアクション希望

964 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 04:15:37 ID:kCwgrOhB
小麦肌エレナはぁhぁ

965 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 05:41:24 ID:ISrudUpF
YsYのエンディング曲はなんか泣けるなあ…

The Songs of Zemethのボーカルバージョンは下手だけどww

966 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 12:50:50 ID:ppEGE9ZV
スーパーアレンジのボーカルってお勧め?
ビリーブマイハートらしいけどさ

967 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 13:02:53 ID:YMrJi5OR
萌えキャラと言えば
ザレム オルハ

968 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 13:27:36 ID:OVxEJ1jf
セルセタの誓いはまだですか

969 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 13:34:08 ID:l+8Pe+5D
>>968
太陽の仮面だろ

970 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 14:17:44 ID:Xo89J9xG
フェルガナみたいなアレンジで
「灼熱の炎の中で」が聴いてみたいお(^ω^)

971 :次は27:2006/07/22(土) 14:47:28 ID:3s2L0ZRm
次スレのタイトルに〜フェルガナ〜は入れなきゃならんの?

972 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 15:09:20 ID:J4z4Jkq+
年末に新作説とでもつけるか、現時点最新作を引き継ぐか
それともシンプルにイース総合だけにするか

973 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:00:42 ID:HLiq+25+
今ようやっとイージークリア
しかしシスター・ネルっていくつなんだ?
12年前にはすでにシスターだったってことは30過ぎ?

974 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 16:11:49 ID:OVxEJ1jf
見習いシスターだったんじゃないの

975 :971:2006/07/22(土) 16:45:07 ID:3s2L0ZRm
ホスト規制(@t-com)でダメだった。
誰か頼む。

注意点として、このスレ立てた人が前スレを24と書いてるので25に直すこと。

関連スレは以下を参考に(携帯ゲーのスレは見当たらないので除外)。

ファルコム73代目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152006731/l50
【ハドソン】PCエンジンイース1〜4【万歳】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1120090204/
【PS2】イース ナピシュテムの匣【YsY】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1110366786/
イース総合スレ11@家ゲーRPG
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1140265336/
イースシリーズを語れ! 第26章
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1147157844/l50
日本ファルコム・jdk総合TC
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1135689034/

976 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 19:20:43 ID:WM87yWxe
次スレは「いつまでフェルガナ?」とかどう?

977 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 23:30:16 ID:W98ju4IB
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153578120/l50

978 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 00:44:42 ID:xa18oaBs
埋めついでにフェルガナアニメ化したときのキャスト希望

アドル:石田彰
ドギ:小杉十郎太
エレナ:田中理恵
チェスター:鳥海浩輔

979 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 06:14:00 ID:dTSPs3SP
〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) < アドルの声は草尾毅じゃなきゃヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ


980 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 06:25:13 ID:jCtDy7IC
ドギもシュワちゃんの人がいい。

981 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 07:24:43 ID:p8+CTD5a
アニメ版の熱血気味なアドルだったら、石田よりかは草尾の方がいいけど、
実際、アニメアドル=自由騎士パーンに思えてしまう(声優の関係もあるけど)のが難点。


自分としては、中原茂あたり……かな?

982 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 12:13:34 ID:7ia8RSew
ガードナー:宝亀克寿は絶対譲れない

>>980
シュワちゃんは別の使い道があるからな、ベルハルトとか。
本来の芸風考えると師匠のほうが合ってるんだよね。

983 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 15:35:25 ID:0WOjaDud
エレナ…若本

984 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 17:29:45 ID:Ec1ID5nX
>>981
福山が無難じゃね

985 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 19:38:38 ID:HyE8AaIA
>>982
大塚明夫さんも追加しといてくれ、是非

986 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 19:52:47 ID:4lvRfQsH
中原茂・・・・・・。ブランドンにに見えそう。

987 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 23:48:30 ID:M7UtUlaL
>>985
フェルガナは主要キャストにおっさんが充実してるから
彼の入る余地はいくらでもあるね

ドギ
ベルハルト
ガードナー
エドガー
デューイ
ニコラス=ガーランド
マクガイア
ガルバラン

おっさん声優好きにはたまらない作品になりそう

988 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 00:08:41 ID:p8+CTD5a
ガルバランはほとんど台詞無いぞ。

989 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 03:15:18 ID:z879fKzw
ベルハルトは内海 賢二にやってもらいたい。

990 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 10:37:21 ID:9PGh2W7M
そんなやわな拳では、この体に傷ひとつつけることはできぬわ!

991 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 14:52:05 ID:9RUFn7Xq
我が生涯に一辺の悔いなし!

992 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 18:53:29 ID:C/uUyjVh
一片?w

993 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:45:08 ID:PqEpfA2H
うめ

994 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 21:29:57 ID:OwkwS9tF
埋め

995 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:25:09 ID:bYcHs59U
うめ

996 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:40:41 ID:nwp1OVDN
イース総合スレ 26 - 新作来るまでフェルガナ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153578120/l50

997 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:40:49 ID:nFA3TxmG
このスレの1000を持ってフェルガナを終了とする。
二時間後に新作に関しての重大発表をする 各自集合しつつ待機せよ!

998 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:41:35 ID:nwp1OVDN
イース総合スレ 26 - 新作来るまでフェルガナ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153578120/l50

999 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:42:22 ID:nwp1OVDN
イース総合スレ 26 - 新作来るまでフェルガナ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153578120/l50

1000 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:42:57 ID:nwp1OVDN
イース総合スレ 26 - 新作来るまでフェルガナ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153578120/l50

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

227 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)