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☆スペース・コンバットシムを語ろう〜Act 4〜☆

1 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:18:07 ID:m9/mX5w/
そこは光の届かぬ深宇宙。コクピットの外は絶対零度の死の世界。

航法システムが最初のウェイポイントを表示する間、パイロットはキャノピー越しに振り返った。
後方視界を覆う巨大な宇宙空母。必ずあそこへ生きて帰る。今日も、きっと明日も。
そうすればいつか、あの船とともに地球へ帰れる日が来るだろう。もちろん編隊の奴らも一緒に。
またな、彼は母艦に最後の一瞥をくれると、目の前の暗闇に向き直ってスロットルを一杯に引いた。

-------------
宇宙空間を舞台とした空中戦ゲーム=スペース・コンバットシムを語るスレです。

FreeSpace シリーズ、X-Wing&TIE Fighter シリーズ、Wing Commander シリーズ、
Independence Warシリーズ、Tachyon: the Fringe、StarLancer、
Xシリーズ、超時空要塞マクロスVOなどなど、マターリ語りましょうや。

前スレ:
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1081575667/

スペース・コンバットシム総合wiki建設予定地:
http://stardogs.netgamers.jp/

2 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:21:17 ID:/xwkdul/
>>1


3 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 00:50:41 ID:PbYsHJqb
>>1



4 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 01:29:56 ID:RNTpNAKk
>1
乙。

5 :Komet=2:2006/04/21(金) 02:34:00 ID:/xwkdul/
新スレ記念に点呼でも。ここまでで私含め4人かな。

6 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 02:46:26 ID:UP//5OC/
これを何処かへ飛ばすModミッション無いかな。
【宇宙】 "謎のすい星"、地球へ接近…日に日に明るさ増す★3
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1145541364/

7 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 08:26:01 ID:ywCQJvy1
>1
(@^o^@) 乙

8 :名無しさんの野望:2006/04/21(金) 08:42:18 ID:27j1YMSD
>1
乙です。

9 :浜野某:2006/04/21(金) 19:03:36 ID:amqoyYuI
ごきげんようノシ

10 :X3 Reunion:2006/04/21(金) 19:38:15 ID:kVp/qoeI
X3 Reunion 英語、フランス語、ドイツ語、イタリア語。

コンバットもストラテジーも楽しめるゲームです。

PCの処理能力はゲーム後半等、多数の船が存在するとかなり要求されます。
艦隊をAIにまかせて自分は軽い星域にいるというのも手です。

ゲーム中はメッセージ文よりもボイスでヒアリングすることが多々あります。

Xシリーズ公式HP ttp://www.egosoft.com/
X3 Reunion デモプレイ(海賊出現、セーブ制限) ttp://www.egosoft.com/download/x3/demos_en.php

X, X2 データベースHP ttp://www.egosoft.com/
X3データベースHP ttp://www.x3db.at.tt/

ミッション追加MODや船追加MODが多彩であり、MOD管理ソフトが強力で楽しみが増えるでしょう。

現状での不具合、音源にトラブルがある場合がありますので、WindowsXP+MediaPlayer10をお勧めします。
解決するにはここを参照してください。 ttp://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=113628

11 :FreeSpace2:2006/04/24(月) 13:58:38 ID:nJe9JYWD
FreeSpace2
Volition 制作、Interplay 発売。国内版無し。
http://www.freespace2.com/index.cfm
このジャンルに興味のあるすべての人にお勧め。すでに完成度が高かった1だが、高解像度の美しく
迫力あるグラフィックと、遊びやすくなったマルチと共に再降臨。ストーリーは1のキャンペーンを受ける形。
マルチあり。MOD、ユーザー製作キャンペーン多数。最近ソースコードが公開され、ユーザーが改良を
重ねている。今後大規模なMODのリリースが期待される。 FS1と2をパックした廉価版が低価格で発売中
(Silent Threatは含まれず)で、入手は比較的容易。

※このスレ有志の方々によるFS2日本語化計画が着々と進行中。
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8376/ (KometさんのオリジナルMODもあり)

※FS1とSilent ThreatのミッションすべてをFS2で遊べるようにするMODが開発中。
現在FS1→FS2のみ、Silent Threat→FS2は作業中? 未プレイなので詳細不明。
http://www.3dap.com/hlp/hosted/fsport/index.html
※代表的ファンサイト http://freespace.volitionwatch.com/


12 :IW2:2006/04/24(月) 14:11:12 ID:nJe9JYWD
Independence War2
Particle Systems
http://www.independencewar.com/home.htm
宇宙空間を漂っている独特の操作感覚が味わえる。
各星系ごとに色調を統一した宇宙のグラフィックは非常に雰囲気がある。
ストーリー上の自由度は高い。
主人公は復讐のために戦う海賊。マルチあり。MOD多数。
サイバーフロントから国内版(英語版+日本語マニュアル)が発売された。

※EDGE OF CHAOS 〜 INDEPENDENCE WAR 2(過去ログ倉庫より)
http://game.2ch.net/game/kako/1004/10040/1004018007.html

MODやセーブファイルはこちらから
http://www.i-war2.com/downloads.htm

13 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 14:31:37 ID:nJe9JYWD
IW2で30分「漂う」のが日課にしている者です。
前スレで言及されていた「Torn Stars」MODを入れてみました。
http://www.torn-stars.com/

本格的すぎて、途方にくれてしまったw
星系や勢力が多くて…よくこんなのを作れるなぁ
とりあえず、tutorialを見ながらtradeをしてみたんだけど、ポッドを6つ売買して利益300円…orz
武装も貧弱だし、independence属性の船とトラブッたら行く先々で襲撃受けるしw
本編の「海賊首領の孫」っていう設定がいかに恵まれたものだったか実感。

とりあえず、グラフィックもカッコよくなったし、この宇宙の仕組みもよくわかるし、面白いのは間違いない。

14 :名無しさんの野望:2006/04/24(月) 20:00:50 ID:jV2ePf/U
えー、前スレで「Torn Stars」MODが難しいとホザいた者ですw
久し振りにサイトに行ったら新しくなった見たいなので久し振りに試してみようと思います。

…苦行MOD、それが「Torn Stars」MODクオリティ…
(抗争に巻き込まれ轟沈した船のポッドを回収しても売れなかったりするのは勘弁だけどなぁw)

15 :13:2006/04/25(火) 15:15:56 ID:5lCAW1hA
>>14
色々と詳しそうですね。先輩。
本編も未クリアの軟弱者ですが、ご指導のほど、よろしくお願いします。

色んな勢力があって、それぞれに対する評判があって…攻略本が欲しくなりますねコレw
スタート地点の「Alcuin」星系が田舎なので、「Emerald」星系で一旗あげようとしたら、
買い物もままならない。田舎者は帰んなって言われているような感じ…orz

今週は近場(Dead Reach)をマッタリと漂いつつ、一回の交易で1000くらいの利益が出るルートを探してみます。

16 :14:2006/04/25(火) 16:21:15 ID:5BfI60R/
>>15
スタート地点の「Alcuin」星系でそこそこの利益を上げる方法。
チュートリアルにある様にコモン鉱山からコモン加工所?(どう訳せばいいか分からん)に持ち込む。
何度か繰り返し、コモン鉱山のストックがなくなるまでやった後、コモン加工所の陣営に貢ぐ(友好的になるほど(一回分の二万とちょっと)貯まっているはず、攻撃した等の有効度を下げる行為は厳禁!!)
これでコモン加工所の加工品を買い取れるようになるのでこれを「Alcuin」星系内で捌く。

これで結構貯まるはず。(ずいぶん前だから名前が曖昧ですまないです…)
後、たまに他陣営同士の争いに巻き込まれた輸送船のポットは「J」キー(?曖昧)で自分の陣営にしてから運ばせないと下ろすことも出来なくなります、必要な物があったら迷わずいただきましょう。(ただしたまに攻撃を受ける可能性がありますので気をつけましょう)
一個で数千するカプセルドライブのパーツなど初期の星系でもいろんなステーションで捌けるのでお勧めです。

17 :名無しさんの野望:2006/04/27(木) 05:21:09 ID:jDtEY6tH
しかし、放置してあったSpace Interseptorプレイ中だが、何だかんだ言いつつ面白い。
要素は極限まで削ってあって、まさしくSimple2000シリーズの様相を示してるが。
というか、シム要素はほぼ無し。
それとレーザー機銃がほぼ即着弾だったり、対空ミサイルがマクロスのごとく乱射出来たりするが、コレもまた一興。

ただ、難易度高め。
仲間への指示とか出せないから、大抵の事は自前でどうにかしないといけないし。


18 :13:2006/04/27(木) 10:21:56 ID:YU0VXh4D
>>16
アドバイス痛み入ります。
それって、一回の交易で利益300円コースですよねw
苦行ってそういう意味だったんだろうか…

ReputationをUpgradeするのを優先するために、
Tugを購入せずにLifePodのままで交易をしています。
攻撃受けたら即死なんだろうな

20000円溜まるまで当分かかりそう。

19 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:07:52 ID:PjNPH0Qx
>>10
X3、prot missions を英語のヒアリング故にあきらめていた人々へ。
攻略ページ。英語だけどリーディングが大丈夫ならこれでなんとかなると。

ttp://www.respawn.co.uk/content/view/337/70/

20 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:24:03 ID:vOJCAraV
久々にHLPのフォーラムが炎上中。
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,39557.0.html

どうもSCPの入れ方わかんね、開発遅すぎ、計画性無さ過ぎ、バグ報告システム酷すぎ
とかから始まった話っぽいけど、どうなんかね?
まあ、今のSCPのだらだら開発が良い訳でもないけれど。


21 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:50:35 ID:2wBS6C8C
X3 reunionのシナリオに沿わないキャンペーン、特にカスタムで序盤全くといっていいほど金が無いんだが
これは最初は事業主も足で稼いだという事で必死に飛び回るしかないのかな
ていうかマニュアル読むのだリー辞書ひくのだリー 遊び方間違ってるんかな

デモではがっつり稼げたのに製品は一往復300とかもう泣きそう
一番やっすいトランスポーター買うのに4千往復ですか  放射能汚染でおっちにそうです

22 :X3 Reunion:2006/05/01(月) 08:01:01 ID:hOwhhs7u
>>21 ガンバレ トレーダーとしての出発としては間違っていないので大丈夫です。

戦闘機に貨物輸送させてるので極度にダルいだけです。

一番手っ取り早いEnergyCellを取引してる間に、数品目適度なのが見つかると思いますので
一旦セーブして少し高価なのを取引すると良いと思います。

我慢して一気に輸送船を購入するのも手ですが、
EquipmentDock か TradingStation に立ち寄って自船にCargo Bay Extension(倉庫拡張)すると少し幸せになれます。

スタート直後は全ての種族に対してFriend属性になってますので
Pirates Khaak Xenonは Foe(敵対)属性にしたほうが戦闘する機会も増えると思います。
(属性変更しなくても、攻撃すれば属性は敵対になります)

戦闘してると希に機体を放棄する場合があるので、戦闘後30m程度に近寄ればcraim(鹵獲)して転売できます。

また宇宙を漂うSpaceflies(妖精)とかコンテナ類は CargoBay Openして、
速度100以下ぐらいで衝突すれば自船のCargo=Freight(倉庫)に格納できます。
Spacefilesは遠いですがSplit領地で3600ぐらいで売れます。(Chelt Space Aquarium施設 加工品はChelt Meet)

23 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:44:58 ID:mKyrVsqh
流石に戦闘機スタートのカスタムでトレーダープレイは死ねるから最初からトランスポータついてくるセッティングにしました
エナジーセルで空しく稼いでたらライバルが少ない交易品が見つかってやっとまともに稼ぎ出せた感じです
まだ完璧に説明書読み込んだわけではないんだけど、工場とかを配置するには各種族からの信頼が必要って事でいいんでしょうかね

海賊と仲良くなる方法ってあるんでしょうか、海賊と仲良くなって海賊の拠点作りたいんだけど撃沈されてばかり

24 :X3 1プレイヤ-:2006/05/01(月) 12:11:56 ID:hOwhhs7u
>>23

その通りです。

工場・宇宙船・宇宙船装備は、各種族の信頼で買える品物が増えます。
品物購入画面で買える物が青色。コンテナサイズが大きいか信頼不足で買えない物が赤色です。

種族信頼ランクが左下に、購入に必要な信頼ランクが右下にでます。

海賊と仲良くなる方法。
〇海賊との関係を設定(Personal→Pilot→GeneralCommand)でFriendにしてオートパイロット時の誤射を無くす。
〇海賊の所有する星域で海賊と敵対する勢力を攻撃する。(星域の信頼を得る)
これで仲良くなれますが、海賊にはShipyard(造船)とTradingStation(交易)しかないので、工場は設置できません。
工場を設置する為には、最低1つの他の種族にかなりの信頼を得る必要があります。

海賊MODを導入することで、最初から海賊所属として工場等設置できるのもがあります。



25 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:35:41 ID:PE6pKKMm
拠点の鹵獲って出来ないのかね?
そっちの方が海賊っぽい。

しかし、wikiの方メニューはこんなもんで完成で。
ただ、初期コンテンツが出来てない…。
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?SpaceCombatSim.jp%28%B2%BE%29%20-%20Main%20Menu

後は、コンテンツが出来たらkomet氏がtop変えてくれれば。(topは凍結掛かってるから管理者以外弄れないんで)


26 :X3 1プレイヤ-:2006/05/01(月) 16:38:50 ID:hOwhhs7u
>>25
海賊MODではありませんが、強奪MOD
ttp://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=122762&highlight=pirates
で大量の兵士を積めばステーションもいけそうです。

私はこのMODは入れてないので、AI(他種族)も使ってくるようになるのかは不明です。
強襲艇描写は余りにCPU食べるというので消したそうです。

27 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 05:12:12 ID:Rzujk6Qt
wiki。
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?SpaceCombatSim.jp%28%B2%BE%29%20-%20Main%20Menu
とりあえず初期コンテンツ含め形にはした。(FreeSpaceの項目とかボロボロだけど)
注意点はコメントに。

後はkomet氏が内容確認してMenubarに上書きしてくれれば動きます。
後TOPの書き換えと、タイトル(取り敢えずはSWGロゴやcommunity site for imperial pilotsとか)の書き換えで良いと思います。
Skinに帝国ロゴがあったり、タイトルにTIEが飛んでるのは取り敢えず問題にはならないだろうし。

私は明日から1ヶ月以上ネット繋げないのでこれ以上更新が暫く出来ないのが残念ですが。


28 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 09:50:10 ID:0NzWfdSv
何度もご親切にどうもです。相変わらずマニュアルの解読は捗ってません。ヒアリングは辛うじて出来るのにナンデダー

海賊とは初期状態で一応有効ついてるっぽくて現状維持で手出ししないことで何とかなりそうでした
海賊の交易ステーションは見つけられたんですが造船所が見つけられません。よかったらヒントを下さいな

NPCがエネルギーセルほとんど運んでくれなくてほぼ全ての工場が回ってないので仕方なくエナジーセルを運び続ける日々
やっとの思いでore mine買えるお金を貯めてさぁ造船所に突撃したら
要コンテナサイズSTって・・・STサイズの船ってマンモス級からじゃないですか・・・ これは嫌がらせですか、ずっとエネルギー運べってことですか
こうなったら禁制品運んでやる・・・


29 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:30:57 ID:StkaYHGf
造船所があるエリアにはSTサイズの大型輸送船が回遊して
いるので、話しかけて船長に「運んでほしい物がある」と頼めば、
その船を雇うことができる。

雇った船に命令して造船所に接岸させて、造船所でステーションを
買って雇った船に積み込めばOK。

雇った船はゲート通過ごとに運賃を取られる。運賃の量は、
雇った船の種族との友好度に左右される。目的地まで運んだら
荷物を下ろすように命令すれば、ステーションを設置して帰還して
いく。

30 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 12:50:55 ID:oSFLkEnE
>>29氏の言ってる事はマニュアルにのってるだよ。
マニュアル読み推奨。 特にX3の公式にのってる最新バージョン用
PDFマニュアルは、冊子マニュアルよりかなり増量してるので
要ゲット。 鹵獲の仕方とか旧マニュアル(旧バージョン)と違うし。

31 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:09:40 ID:fdDg0x6n
>>27
乙カレー

とりあえずで良いからIW2の中身を埋めていってみようかな…
日本語で書かれたネタバレ攻略とリソースホルダ書き換え船改造位しか出来ないが…
まずあのウィキはどうすれば書き込めるのか、から分からんけどw

32 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:33:19 ID:rkX74i64
えぇえやっとこさ半分読んだのに違う説明書でてるのか・・・orz
早速落としてきたけど・・・量に早くも挫折気味 まぁ重複したところもあるだろうし頑張る
>>29
デモで出来た記憶があって何度もcommして見たんだけど造船所の場所を聞いたり誤射を誤るコマンドしか出なかったんです
argonとの有効度はtrusd allyだかでそれなりにあるんですけど titan やone は戦艦だから無理だとして
casinoはマンモス級のはずなのにお願い聞いてくれなくて・・・スキャンしたら人が沢山乗ってたからあれは高級カジノみたいなものなのかな
どっかに普通のマンモスいたと思うんで飛び回って探してみますね

33 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 23:16:50 ID:jEkK72EM
>31
ガンガレ。
IW2とX3は内容の複雑さもあって需要大きいからね。
FS2は入手法・法的問題をクリアできれば需要増えるんだけど。


34 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 00:55:01 ID:LU5uaMQo
>>33
早速昨日辺りIW2書き始めましたよ。
微妙な所で終わってるがちょっと時間が無いので連休中はあの程度で我慢してくれorz
連休開けなら少し時間があるから具体的な記述も出来ると思うんだけど…

ところであのウィキは画像載せられるの?
改造したらこうなりましたとか画像で比較してみたいんだけど…

35 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 01:58:45 ID:ZxBdsWeT
>34
画像もOK。(Starwarsのフリーソフトの奴のページ参照)
載せるなら解像度は1024*768ぐらいあった方が画面が分かりやすいと思う。

36 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 11:50:13 ID:MImD7ulf
>>34
先輩、乙っす!

37 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 21:14:13 ID:FkXWQTtD
WikiのWingCommander整形してくれた人、どうもありがとう。

38 :Komet:2006/05/08(月) 04:21:50 ID:/y4RiQop
Wikiのメニューとトップページを書き換えておきました。
みなさんに感謝。

39 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 03:33:00 ID:Uf4seT2y
今Secret Opsやってるんだけど、面白いな。
でも、サウンドカードのアクセラレーション下げないと音が飛んだり落ちたりする。
あと、Win98互換で無いと動かないのね。

40 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 22:54:40 ID:D4VVNkgI
The E3 movie trailer for Darkstar One has now been officially released to highlight the 3D role-playing space-combat game being developed at Ascaron.
This high-resolution clip demonstrates the game's premise in nearly two minutes of cutscene and gameplay footage.

http://www.3dgamers.com/games/darkstarone/downloads/

41 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 05:07:33 ID:aqUK+4Kv
x3でトラクタービームの製造工場のセクターを教えてください・・・

eqDockで張っても全然入荷しないし、自力製造しようにも工場売ってないし
やっとの思いで手に入れたコルベットもただの集弾的だし

自社の麻薬と燃料工場は隠れ海賊だらけだしもうカオスすぎますよ

42 :Komet:2006/05/11(木) 15:36:14 ID:mY3bF0hy
Wiki の Wing Commander の項目、力作ですね!
執筆された方、乙です。

43 :40:2006/05/11(木) 19:43:55 ID:ieNNqHaF
続きです

Darkstar One (Official HP)
http://darkstarone.ascaron.com/gb/gb_darkstarone/home/home.php

Trailer & Demo
http://www.3dgamers.com/games/darkstarone/downloads/


Demoをやってみての感想。
OfficialにSpace Action-Adventureと書いてあるように
Privateer系のSpace Flight Shooterでした。
操作性はFreelancerのようにマウス1個で大抵のことは出来るタイプ。
とりあえず、近年の同ジャンルではX3: Reunionと共に
2大ゲームと呼んで良いのではないでしょうか?

最後にプレイ時のスクリーンショットを張っておきます。
http://sneg4vip.com/ameloda/1147/343646.jpg

44 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:49:15 ID:Vg6OUawf
悦棒じゃないのか……orz

45 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 09:46:26 ID:DnwjGPAE
宇宙の美しさの表現が良くできてるゲームを教えてください。
ヘジモニアというRTSの宇宙は非常に綺麗で良かったです。


46 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 16:53:11 ID:nDx+FM+D
よおおおおしきた。

X3 ←超すごい。すごすぎて俺のPCでは動きません。
Homeworld2 ←古いが素晴らしい。絵的に美しい。

FreeSpace2も当時は綺麗だったけど、今はさほど驚きは
ないかな。ゲーム自体の面白さは不滅だけど。

MMO系もeveとかstarwarsとかありそうだけどやってないから
知りません。

47 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 01:31:15 ID:ioZAVuIB
X2なら軽いんでない?かなり綺麗だよ。
あとNexus。もうね、宇宙も宇宙船も本当に綺麗だよ。
Gamespyの2005年「目立たなかったけど名作」賞にノミネートされている。

48 :X3 1プレイヤ-:2006/05/14(日) 10:13:42 ID:E/dFWj5l
>>41
MODで覗いたらsplit種族にトラクタービーム工場あるみたいなんですが、
イベントで出現するのか
私がまだ見つけていないのか
各シナリオで配置が違うのか分かりませんOTL

M6クラスは鈍足なので戦闘時はM6を盾にして積んでるM3-M5で戦闘するのも手かも。

>45
X3をお勧めします。 1024x768 AthlonXP2500 Geforce5900では設定最高カクカクで、
AthlonXP3000+ Geforce6800GTでは結構動きます。

各星域で視界距離が違い、太陽光の無い星域でのアステロイドドッグファイトは冷や汗がでます。

時間は停止できませんのでヘジモニアとはジャンルが違うかもしれません。


49 :45:2006/05/14(日) 11:12:26 ID:7wr5+gzX
>>46,47,48
ありがとうございます。
HW2は持っています。宇宙の美しさという点だけだと圧倒的にヘジモニアです。
nexusは面白そうです。ちょっと画面が暗いかなと言う感じを受けました。

一番期待しているX3ですがAustraliaからデモをDLしたんですが壊れていました。
ファイルが大きすぎますね。もう一度DL中です。

>>48
宇宙ドッグファイト系のゲームが欲しかったので早くやりたいです。

50 :48:2006/05/14(日) 11:38:48 ID:E/dFWj5l
>>41
Forum覗いてみたらVer1.4からParanid Spaceにいっても無く、ゲーム開始後にkha'ak艦から攻撃受けて
消滅してるような記事がありました。

あきらめるか、どうしてもというならScript許可にして、下記の作業でTractorBeamは装備できます。
ttp://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=122261

(Script編集は、自分の名前をThereshallbewingにすると許可になります)



51 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 12:32:16 ID:1nY5j+DC
>>48
フォーラム見て回ってたら結構破壊されたプレイヤーいるみたいですね
リロケーターmodが見つかったので一応紹介しておきます
ttp://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=135440&highlight=beam

M6はdragonとかcentaurの事ですよ TLクラスの間違いかな?そもそもTLクラス高くて手が届きませんがね・・・
split船の高速性が好きでdragonにしたんですがサイズが大きくなるにつれて速度よりウェポンベイ シールドパワーのが大事だなぁと思いました
そういう意味ではM6クラスで唯一全方位ターレットのあるAragonのCentaurや
シールド力だけは優れてるTeladiのOsprayのほうが使い勝手良さそうだと思いましたです

52 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 17:07:10 ID:taUAJsMQ
X3はTrade Command Software MK3を手に入れるまでが大変みたいだな。
X3-Handbookに無人で放棄されてるTPとかNOVAの座標が書いてあるのをみると、
ついつい楽がしたくなるw

53 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 22:16:56 ID:1nY5j+DC
麻薬とか燃料とかの禁制品運びに味をしめると序盤も結構楽ですよ
操作してる船じゃなければ禁制品運びお咎め無しになるからある程度稼いだらセカンド買えば危険も無くなる
でもスキャンされて逃亡 ジャンプアウトするのが楽しいんだけどね

トラクタービームでステーション動かしてたら
一回目 ステーション同士が接触して全壊 ロード
二回目 ステーションと船が接触して船爆発 ロード

54 :名無しさんの野望:2006/05/19(金) 21:08:23 ID:8wxysnws
>>11
FreeSpace2をやってみようとDEMOを落としてインストールしたのですが
DirectX 6以下の要求の為かDirectX 9環境 ビデオカードを認識してくれません。
デモパッチも当てましたが駄目でした。

XP DirextX 9環境でプレイするのは諦めた方がよいのでしょうか?

当方
Athlon64
Windows XP
DirectX 9
Radeon X800
です。

55 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 02:05:01 ID:ntg4819a
>>54
FreeSpace2の製品版(バージョン1.20)ですが、
うちでは下記の環境で正常動作してます。

3月に買ったマシンで、Windowsは基本的にそのままですが、
はじめから入っていたDirectX9.0cはファイルの内容が違うみたいなので、
FS2以外にも動かないゲームが多かったです。なのでDirectXは、
マイクロソフトのサイトから最新版を入れました。
2006年2月のビルドのやつです。

ThinkPad T60
CPU Intel Core Duo T2500
Mobility Radeon X1400
WindowsXP Pro SP2
DirectX9.0c Feb.2006
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?familyid=FFF5ED7D-3446-4583-B2C9-8DB1BC10B16E&displaylang=ja


56 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 08:26:28 ID:c4bHFQGI
>>55
詳細ありがとうございます。
リンクしていただいた2月版のDirectX 9に更新した所無事起動する事ができました。
これからFS2を楽しんでみようと思います。
気に入ったら製品版をオークションで探してみようと思ってます。
ありがとうございました。

57 :名無しさんの野望:2006/05/22(月) 16:28:37 ID:/rVbUTwN
新作「The Tomorrow War」
http://www.4gamer.net/news/history/2006.05/20060522135558detail.html
http://int.games.1c.ru/the_tomorrow_war/

宇宙空間から惑星大気圏内へシームレスに飛べるみたい。

58 :名無しさんの野望:2006/05/22(月) 20:23:24 ID:A0nkc05O
パブリッシャーは1Cか……
携帯だからよく分からんが前に出たparkan2とは関係無いのかな?
あれも北米版の予定があるはずだけど。


59 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 13:47:42 ID:Bu937Ona
>>57
洋物にしてはデザイン良いよね。

大気圏に単独で突入できるのか…
その逆は萎えるな

60 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 14:13:22 ID:Q+0KYSL1
マクロスの時代からふつーに(?)出来てたことでなぜ萎えるのか・・・

61 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 14:53:22 ID:+qRZCf/K
マクロスってバルキリー単独で宇宙に飛び出せたりしたのか?

62 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 15:15:27 ID:Bu937Ona
>>60
はああああああぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜?

>>61
だよな。
戦闘機・戦闘艇が大気圏の内外をスイスイ行ったり来たりできたら
宇宙空間の「ありがた味」がスポイルされてしまうもん

63 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 15:20:00 ID:+qRZCf/K
スターウォーズなんか、平気でそれやっちゃうから
(半重力を利用してるんだっけ?)
なんでもありで、逆につまんないんだよね。

64 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 15:34:18 ID:5TgH0zjf
スーパーバルキリーは単独で大気圏離脱できるとかなんとか

65 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 16:00:23 ID:oiDw4e/c
なんかいろいろゴテゴテついてるけど、あれで第一宇宙速度だせんのか?
まあアニメにマジレスもなんだけどさ

66 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 16:19:48 ID:rA9Da5QZ
>>61
VF-1だと、オプション無しで大気圏突入してた。(→TVシリーズ)
大気圏離脱だとゴツいブースター付けてた。(→TVシリーズ)
VF-1 スーパーバルキリーはそもそも大気圏内飛行は考慮されてないはず。
TVシリーズでも劇場版(VT-1だが)でも、大気圏内に入る際、即パージしてるし。

VF-19(バサラ機)、VF-11(ミレーヌ機)、VF-17(レイ&ビヒーダ機)は
オプション無しで突入&離脱してたな。

67 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 20:42:34 ID:zqqecA0L
すいません。スペースコンバットシムというのはRTSとは違うのですか?

違いが良くわからないのですが・・。

68 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:04:17 ID:+qRZCf/K
RTSは、リアルタイムで動くコマをたくさん動かして戦う戦略シミュレーションゲーム。

スペースコンバットシミュレーションは、
自分は宇宙船のパイロットの一人になって、
3Dのシューティングを楽しむゲーム。
ただ、普通のシューティングとちょっと違ってて、
NPCの友軍機と共にミッションに挑むタイプとか、
あるいはRPGのように金を稼いだで自機を強くするタイプとか
色々ある。

69 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 21:05:29 ID:z/U9ucFx
シム(シミュレーション)と言う言葉は、海外では、
大戦略や信長の野望のようなゲームを
指すのではなく、乗り物のドライバーやパイロットとして、
一人称視点で、3D世界のなかを彷徨い
戦ったりレースしたり遊覧飛行するものをおもに指します。

70 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 23:35:28 ID:zqqecA0L
昔スタークルーザーというゲームがありましたがああいう感じですかね?
わかりました。

71 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 04:34:50 ID:qKHvyQSk
スタークルーザーはシューティ・・・・まあいいか

72 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 11:40:29 ID:+0E959Km
http://download.microsoft.com/download/starlancer/Trial/1.0/WIN98/EN-US/sl_trial.exe
これってクリアーできんのかな?

73 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 11:47:44 ID:+4jqCSTh
URLを見る限りじゃスターランサーの体験版?
もしそうならクリアした事あるが。

本編と違うエピソードが見れて凄く面白かった記憶が……。

74 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 17:55:37 ID:ZvspW6aA
スターランサー英語版デモは魚雷地獄。
魚雷をうまく撃墜できればクリアできる。
魚雷艇が来ることを見越してあらかじめスタンバっておけばやりやすいかも。
スターランサーの魚雷はスゲー威力の上に目標にぶつかる直前に撃墜してもだめな所がつらい。
っていうかぶつかる直前に撃墜すると怒られるという理不尽仕様。精一杯努力してるのに…。

75 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 18:01:29 ID:mwmCTAaZ
魚雷は発射する時に「ガラコン」って音がするから、
その音を聞いたらすかさず「T」キーでターゲッティングして、
ブラインドファイアで確実に潰していけば楽勝。

「T」……魚雷、または魚雷艇をターゲットする。
ブラインドファイア……敵の進行方向を予測し、その位置(リードカーソル)を自動的に狙う。
             魚雷は直進しかしないのでこの方法は超有効。

ってデモ版にブラインドファイアあったよね? じゃないとクリアできそうにないが。

76 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 01:08:07 ID:TwNYiZS6
>>73->>75
thx がんばってみます

77 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 23:40:57 ID:GZWjxz2R
や、別にブラインドファイア無くても逝けると思われ。
レティクルの色が変わるから、30-40kmを維持しながらそのまま撃ち込んでればまぁ何とか。
それ以上近付くと爆風に巻き込まれるのは良い按配だよな。
DigitalAnvileもWorthogも解散しちゃったから、続きが出ないのが悲しいね。
ロシア製の新作に期待。

78 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 00:18:24 ID:CrVLHSR9
スターランサーは操作キーが多くて挫折した

79 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 07:22:43 ID:jNa5292h
スターラスターは操作が複雑で挫折した

80 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 08:44:28 ID:Q+RvgQHu
スターランサー程度でキーが多いとか操作複雑って言ってたら
スペースコンバットシムは出来ないのでは……。

81 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 13:12:08 ID:euvc4d6v
やったことないが、WCやFSより多いの?スターランサーは

82 :Iw2wiki書きこ係:2006/05/26(金) 19:21:48 ID:34kKBt/m
改造系もちょっと書き込んだよ。
アレだけで改造できるとは思えんけど…。

>>81
とりあえずIW2ならいくらでも増やせる…。
キーコンフィグはiniファイル直弄りかiniファイル選択しか出来ないけど

83 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 22:31:02 ID:lqfM0pqD
>>82
IW2はファンサイトにキーコンフィグツールがあるでよ。

84 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 18:22:47 ID:bszvXSDu
X3に興味がわきました。デモもやってみましたがいまいち楽しみ方がわかりません。

これは簡単に言うと移動が3Dシューティングの一人用SF−RPGなんでしょうか?
主にシューティングがメインなのでしょうか?

85 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 19:40:24 ID:up9jfvtT
>>84
基本的にはそうですが、スタート時は戦闘メインでは有りません。

クエスト進行、交易、戦闘の比重は制限が無く自分で決めれます。

初期の操作できる船は最低装備なので、お金貯めて強化したり船団を作ったりして
強敵を排除するということになると思います。

クエスト進行すると世界情勢が変わっていきます。

デモで移動がつらいならSETA Driveが使えるなら j キーを押してみるのもいいと思います。


86 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 23:15:36 ID:xGe13GWJ
FPS大好きな自分は一番FreeSpace2が手軽で楽しめてます。日本語パッチのおかげかな。

X3は描画がとにかく奇麗だけど日本語版出ないと自分には楽しめないかな。
いろいろ覚える要素や貿易の要素が有り過ぎで全部英語だからちょっと厳しい。

87 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 00:45:51 ID:CdEoZN2D
>>86
FS2の日本語化パッチって、確か最初のミッションが
和訳されるだけじゃなかった?

その後完成版が出たの?

88 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 12:52:38 ID:Ct74ETM1
>>85
ありがとうございます。
そうするとお金を稼いで自分の船を強力にしていくところを楽しむ感じでしょうか。
あるいはそんな感じで最終的に宇宙の英雄になるのを楽しみにして進めていく感じでしょうか。

>>86
X3の画面ってDoom3っぽい質感ですよね金属とか。

89 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 19:21:40 ID:KlMgECII
>>88
X3フリーシナリオでは成長過程を楽しむということになると思います。
ステーション群配置だけでも楽しめます。(建築美?等)

シナリオではミッション達成感に浸れると思います。

X3 Rogueys site ttp://roguey.roxr.com/gaming/pc/x3.php
のヘルプからセクターMAP、レーザー性能表、ミサイル性能表が載っております。


90 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 03:04:48 ID:DYMvzMnB
どうやって楽しむのか聞く程度じゃ実際プレイして楽しめるとは思わないけどなぁ
本当に面白いと思ったなら夢中になって遊んでしまうだろうし

確かに全部英語だけどシナリオは別としてフリープレイなら割と簡単英語で表現されてるし
ぶっちゃけた話、貿易も何が原料で何が材料で何が完成品かという事と
それそれの商品の底値とか最高値をメモってしまえばあとは利益上がる場所探すだけ

でも戦闘機が編隊組んで飛んでるのを見たり、自分の小型機の何十倍もある戦艦にいつか乗るんだと奮起したり
宇宙が好きなら楽しめると思う。 それとは別にUnknownOBJミサイルが死ぬほどうざすぎる

91 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 02:46:00 ID:wUl4I/Mj
つか、XはWIKIにある通りTES(morro, oblivion)と似たような感じ。
メインシナリオを離れた時の楽しみ方も似てるし。(世界を楽しむ雰囲気ゲーム)

しかし、Xシリーズ今更1から始めたんだが、星系地図とかが無かったりシステム的にこなれて無くて、辛い。
tensionだと、地図ついて大分楽にはなるけれど……シナリオ的にX1終了後みたいなんでX1終わらないとプレイする気が……

この調子だとX3プレイできるのは何時になることか……。

92 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:16:14 ID:KD+2XWLn
ああ、FS2のSCPのMediaVP3.6.8 Zeta出たよ。



93 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 20:52:24 ID:5LSfagE6
3000ADのPC新作が地味〜に発表されてた。

まず1つめはUniversal Combat: A World ApartのSpecial Edition。
少しグラフィックが良くなって、追加ミッションがあるぐらいっぽい。
これは今年9月リリース。

もう一つが有る意味注目の、
Universal Combat: The Legacy Edition。
これは最新のUniversal Combatのシステム(多分Universal Combat: A World ApartのSpecial Editionとほぼ同じものかと)に、
今までのBC・UCシリーズ(含むUniversal Combat: A World Apart Special Edition)の全キャンペーンと全インスタントミッションを移植したもの。
ボリュームだけならかなりのものになるかと。
これは来年3月リリース。

ああ、後、今回は両方ともDL以外に小売版も出るらしいよ。
UCは、UCの無印以外は小売版出てなかったからね……。


94 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 21:05:54 ID:5LSfagE6
後は微妙な話題。
UnderdogsのFreeSpace2がいつの間にか新verに差し替わってた。
今回のverはムービーが入っていないだけらしい。
どうせSCP使うならムービーはDLしないといけないから、実質完全版だね。
データ提供者名がHLPのフォーラムの中心メンバーの1人だったから、PC Gamer誌FS2特集でのUnderdogsのアドレス掲載を受けての新ver差し替えかな?

しかし、PC Gamer誌も有名誌のわりに思い切った事したなあ、と。
日本で言うところのLOGIN見たいな雑誌だろうに。やっぱりFS2については問題なし、との判断なのかな?


しかし、FS2日本語版新フォントはM+にIPAを合成した奴とか使えないのかな?
ライセンス的にもクリーンなフォントだし。まあ、IPAの方は再配布に際して、元々IPAが使用されてたソフトウェアを添付する、って条件が有るけど。

参考:
http://mplus-fonts.sourceforge.jp/
http://mix-mplus-ipa.sourceforge.jp/


95 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 05:24:41 ID:8nsx1yiY
そういえば、Starshatterの新作は全く話は聞こえなくなったが、新しいグラフィック担当の人曰く、牛歩の速度で製作は進んでいる模様。
まあ、元々ほぼ1人(しかも別に定職持ち)で作っていて、初版が出るまでに10年近く掛かったのだから、なが〜い目で見ないと駄目なのかな?

後、久々にVegaStrikeのSVN版(CVSからソース管理を移行したっぽい)プレイしたが、微妙にインタフェースが良くなってた。
しかし、根本的な改善にはやはりグラフィックエンジンのOgreへの移行待ちっぽい。これも何時になることだか。
バランスは、以前に比べるとかなりマシになってた。ただ、こちらもまだまだ調整が必要っぽい。
普通のプレイヤーの人はこれらの実装が完了するだろうv5.0を待つのが得策かも。


96 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 16:32:05 ID:8nsx1yiY
FSSCP 3.6.9 RCとLauncher 5.4 Preがリリース。
こうなるとそろそろ本リリースかな?まあ、CVS版を追ってる人には余り意味無い様な気もするけど。

ちなみにLauncherの方は長らく放置されてた致命的なバグがほぼ直ってる。
すぐにでも入れておいたほうが無難。


97 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 02:31:15 ID:eLqzhaEu
FS2のアドレスうpよろしく。
かれこれ5年ちかく意味不明のまま待ちぼうけ。
ま〜たぶんあと5年くらいはアドレスうpないと思ってるけど。

98 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 15:14:03 ID:2F9XbhdE
>>97
http://www.freespace2.com/index.cfm

99 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 15:40:02 ID:/r/LqtJm
どうも〜IW2のwikiを書き込んでいるモノです。
ちょっと聞きたい事あって書き込むんですけどwikiに.iniファイル(船舶の定義など)をそのままUPしても良いかな?それとも圧縮した方がいい?

どうせだから改造講座だけじゃなくその物を提供しても良いかもなぁと思ってみたけど…。
画像以外ってやっぱ邪魔かな?

チラ裏
タレットファイター(主人公の船に搭載できる小型戦闘機)を改造して一番でっかい輸送船にしてみた。
ステーションにつながったままタレットファイター放出したらステーションが壊れたw
(LDSなんかで使う航路図からも消えてびっくり)

100 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 19:58:17 ID:W4UcKUvm
>>99
俺はマローダーベース破壊ミッションで余った中性子コンテナを別のマローダーベースにぶつけた。
やっぱり消えて大笑いwそしたら巡洋艦が出てきてタコ殴りですよ。

101 :Komet:2006/06/06(火) 20:36:25 ID:RkPDDH5I
>>99
容量は充分あるので小さなファイルなら圧縮しなくても特に問題ないです。

102 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 00:47:49 ID:W5EFS3mY
>99-100
おまいら悪人ですね。
質量爆弾とか中性子爆弾とか。


>101
>97みて思ったんですが、FS2についてwikiにUnderdogsとかのアドレス記載するのはどうなんですかね?
今までHLPがあんだけ堂々とForumでアドレス掲載していても問題になっていないので、そういう面では大丈夫なんだろうけど……。
PC Gamer誌もそれで問題になった感じはないし。(そもそも問題になるようなら書かないだろうし)
ただ、道義的にはなあ。

所で例のVolitionへのメールの返信は来ました?

後、ファイルアップ用にはアップローダ等あると都合がいいかもしれません。
直接ページ貼り付けだと、後でページ名とかを修正する時に面倒な事になりそうなので。
それと、可能なら掲示板のスパム対策したほうがいいかも。
今悲惨な状態になってますし。


103 :Komet:2006/06/07(水) 01:11:53 ID:hzG17M7w
>>102
Volition からの返信は残念ながら来てないです。

あの掲示板は画像以外にも LHA, ZIP がアップロード可能です。
容量制限は今のところ1MBまでですが、必要ならば容量増やせますよ。
スパム対策に関しては、そのうちやろうと思ってます。

104 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 05:02:45 ID:W5EFS3mY
つか、PC Gamer3月号の2回目のFS2紹介記事ふと見たが、さらに凄いことになってるな。
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,38585.0.html

記事ページ下の方の"START-UP"と記事ページ右中央の"PC Gamer Readme"のLinkのアドレスに注目。


参考(1回目の紹介・今年一月): ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,37897.0.html


105 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 06:33:32 ID:0bfKZ0JE
>>104
ちょっ!!!!!
旧ギャラクティカのModあるんですか!!!!!
氏ぬ程やりたいのですがModは何処で買うのかな?
それとも落とせる所ありますでしょうか?

哀れな子羊に間の手を・・・・・Viperに乗りたい・・・・

106 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 12:08:02 ID:tbOIESFF
>>101
管理人さんこんにちわ。
では心おぎ無く上げさせてもらいます。
中身がテキストなんでダウンせずに開いてしまう場合やレドミが必要な場合は圧縮しますね。

>>102
悪人?ええそうですよ。海賊ですから…(ちがうだろ)
しかしリモードで輸送船を加速させてぶつけても壊れなかったステーションが吹っ飛ぶとは思いもしなかったよ…。
貨物ポットの耐久度を上げてたらステーションから排出されたポットも残ってたし…。
(トレードMODとか入れて無いなら色々ふっ飛ばしても面白いかもね。…シナリオ続けられなくなっても知らんがw)

しかし残念なお知らせが…メガトランスポーターが不具合ジャンジャン出て動かなくなりますタ…
ユーザー作成モデルとの整合が取れないせいだろうか…。(メガポット用のドッキング部にそれぞれ4つのポットがつけられるから気に入ってたのだが…ちと重いがなw)

まあ、今日の夜にでもLポイントでよく見る20個ポットを積める輸送機をタレットファイターにした奴と磨改造Tugでも上げてみようと思います。
(こっちはステーションにぶつけてもステーション壊れないし、軽いし)
こっちは気を付ける所はせいぜいタレットファイター付きでは(母機のスラスターが弱すぎて)動き回れ無いことぐらいかな?
バランス無視の奴ばっかだけどよければ皆使ってくれぃ。

107 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 13:01:27 ID:W5EFS3mY
>105
ttp://www.game-warden.com/bsg/
ここかな?旧じゃなくて新の方だね。
まだリリースはされてないけど、来月中旬にMultiplayer Test/Gameplay Test版が出るらしい。
てか、普通Modは買うものじゃないような気が。


108 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 13:42:23 ID:0bfKZ0JE
>>107
ども、トレイラー見たら新でしたね。
Season1そのままの乱戦再現されてましがたあんな多数で処理落ちしないだろうかちょっと心配。
いやギャラクティカのmodならお金出してでも買う気満々だったんですよ。

来月中旬まで待ち遠しいです。

109 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 00:11:16 ID:6HKm0MbL
wikiのIW2の人へ。
長いパス修正しておいたよ。

後、komet氏へ。
例の2度の雑誌の件を受けてFreeSpaceシリーズのページに微妙な内容をコメントアウトして書いておきました。
もし、アレの掲載を問題ない、と判断されるのであればコメント解除してください。
物が物だけに掲載にはページ管理者の方の判断が必須と考えるので。


110 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 02:04:43 ID:xuFJYc10
>>109
下犬は新品で買えるものはどんなに古くてもリンク張ってあるし、良いサイトなんだけどね。
この話はデベロッパやパブリッシャでも意見が割れてるから、難しくなっちゃうんだよなぁ。

111 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 04:52:18 ID:6HKm0MbL
あれ?これ紹介されたっけ?
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/news/history/2006.05/20060513235519detail.html
ブリッジ視点はないが仕方ないか。


112 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 13:23:32 ID:+C0Enwli
やっとX3で戦艦級購入許可出るまで名声溜まった・・・
最初の頃は海賊適当に倒してれば上がったけどある程度からそれだけじゃ全然無理になったねぇ
自分の場合工場を1セクターに固めてしまった上資源全部自給してたからなお更上がりにくかったわ
お陰で金だけは戦艦十隻分もある なんか複雑だわ

113 :komet:2006/06/08(木) 13:25:50 ID:4hZojqb+
>>109
入手先を見つけ出すのは簡単ですし、
わざわざ書く必要も無い気もします。

それにしても、FS2本体は正規の方法で入手できなくても、
スタンドアローン動作のMODが色々出てきてますね。
これはぜひSCP版を日本語対応にしておきたいところ。
スタンドアローン動作のMODの日本語化にも繋がりますし。

114 :Komet:2006/06/08(木) 21:06:44 ID:4hZojqb+
Wiki のほうの掲示板兼アップローダのスパム対策しておきました。
これでスパム投稿はほとんどシャットアウトできると思います。

115 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 21:42:29 ID:6HKm0MbL
>113-114
乙です。

>SCP日本語対応
お、プロジェクト再始動ですか。期待しています。
確かにSCPのスタンドアローンMODも結構発表されていますしね。
>107のもスタンドアローンだろうし。
あまり多くの事は出来ませんが、必要なことがあれば出来る範囲でお手伝いさせていただきます。
ちなみに今回の目的は、SCP本体にユニコード対応のi18n化を導入する事、でOKでしょうか?

>負け犬
Abandonware、と言う存在について知っているような人なら簡単にDL先を見つけられるでしょうが、
皆が皆そういう訳ではないからなあ、と思ったり。



しかし、久々に某氏のサイトみたら日記でSCP導入記が始まってた。
微妙に苦戦しているようなのでwikiで援護しようかな。


116 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 06:35:30 ID:oa+IbMr1
そういえば、SCPの新しい開発版だと、.mveのムービー読めるようになってるね。
なんで、FS1/2のCDから直接該当するMoviesフォルダにデータを写してやればムービー見られる。

まあ、組み込みのmve再生コンポーネント使ってるようなので、
windowsに丸投げじゃないから.mveには字幕付けられないっぽいけどさ。


117 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 18:05:38 ID:TFhlPYme
過疎タイトルを律儀に閉鎖的にやってるおまえらw

118 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 18:40:50 ID:01jMZ8O/
閉鎖的に見えるのは、新作が少ない上、過去の主要タイトルも入手困難になってるから仕方ない orz

119 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 23:18:28 ID:e3e64elX
そういや、ラオ店員が言うにはX3かなり売れたらしいけど、日本語サイトは全然無いよねw
宇宙野郎はシャイな奴ばかりだぜ

120 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 00:12:26 ID:/IfLAhDQ
X3なら色んな店で売れたらしいけどな…
サイトが無いのは皆英語圏で十分なんじゃないか?

…IW2の改造ファイルは不評じゃのう…。
ダウンロード数がなかなか増えんがなー…

121 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 00:16:18 ID:cihm6fuO
買ってはみたけど楽しみ方がいまいちわからなくて放置、というケースもなんとなく多そう。

122 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 00:37:03 ID:KnlsPnmV
>>120
流石にIW2人口が少ないのでは。
俺は有難くポリスコルベットとかに改造させてもらってるけど。

123 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 00:43:08 ID:GpF4LQdK
>118
新作の量はほどほどじゃないか? 多すぎず少なすぎず。毎月何かしら出てる状況よりは1つのゲームに集中できるし。
主要タイトル(というかジャンル自体に。少なくとも多くの日本人には受けない、らしい)に人寄せ要素がない(こっちがメイン) and 良作・名作に入手困難多し
が原因なような。

まあ、閉鎖的云々がFS2がらみの事なら、それはどうなんだろうね?

なんにしても>117の意図するところが分からんので、500字以内で思う所の詳細よろ。


124 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 02:07:11 ID:GpF4LQdK
そうそう、来月X3のGoTY出るみたいだよ。
内容知らんけど。

しかし、FS2の今の権利って何処に有るんだろう、

125 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 03:00:11 ID:GpF4LQdK
で、調べた結果驚愕の事実が発覚。
ttp://www.titusgames.co.jp/indexinterplay.html
interplayとtitus(インタープレイの親会社)の日本支社ってまだ生きてるみたいよ。(本社だけあぼんってELSAみたいだな)
今度新作(つってもPCからの移植だけど)出すみたいだし。
もしかしたらFS2の現在の版権元教えて……くれないか。

後、ついでに探してる最中に見つけたフリーの宇宙モノゲーム色々(Space simじゃ無いのも多いけど(゚ε゚)キニシナイ!!)

Star Wraith 2
ttp://darkbasic.thegamecreators.com/?m=showcase_view&i=64

Flight Commander
ttp://flightcommander.solsector.net/

No Gravity
ttp://sourceforge.net/projects/nogravity/

Space Merchants: Conquerors(これは製品化の予定が有るみたい……?)
ttp://www.dataweb.sk/projektsm/index.htm

Anacreon
ttp://neurohack.com/anacreon/index.html

Transcendence
ttp://neurohack.com/transcendence/index.html

Wazzal
ttp://www.monkkonen.net/wazzal.php

Space Trader
ttp://www.cs.unimaas.nl/p.spronck/picoverse/spacetrader/STFrames.html

126 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 13:07:22 ID:42BSKr7H
Space Trader for win
http://spacetraderwin.sourceforge.net/

127 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:15:28 ID:yEV5iZjh
Space Merchants: ConquerorsとTranscendenceをやって見た。

Space Merchants: Conquerorsは射撃とか出来たが敵がいないのかそれともスタート地点では意味無いのか射撃しても知らん振り。
トレードの仕方も不明だったのでそのまま放置。Xシリーズの様な感じだけど少し癖がある気がする。

Transcendenceは見下ろし型のシューティングだけど奥が深くてなかなかイイ。敵を倒した後の残骸アサリで金を増やすらしいが、ダメージを追った装備の捌き方とか分からん…。とりあえず船を3つの中から選べるようになったが、もっと癖のある船が欲しい…。

128 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:41:47 ID:B5jrpY5b
さらに補足するとanacreonはストラテジーゲームで、
star wraith はちょっと大味なWC系。
Transcendenceは昔のバージョンを
結構先までやったけど、
なかなか面白かった。

>>127
たしか武器コロニーと装甲コロニーがあって、
そこでダメージ装備を売れたような気が。

129 :名無しさんの野望:2006/06/14(水) 21:49:33 ID:NMql9D8G
X3。画面を動かすと画面の端のほうが歪んだ感じになるのが違和感があります。
最近のFPSとか全部そうですけどなんか嫌だな。

130 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:12:31 ID:IwoY1+gC
SCPで遊ぼうとするならFS2を持ってないとダメなん?

131 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:04:35 ID:JC4PvnQk
ttp://scp.indiegames.us/e107_plugins/custompages/scpinstallation.php

俺は駄目だと判断した。


132 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 02:39:11 ID:aRym4Qcp
SCPはタダのエンジンだから、それでFreeSpace2を遊ぼうとするならFS2持ってない限り無理だな。
ただし、Babylon5 modとかの単体で動くMODならSCPを使って遊べる。


133 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:00:51 ID:ng8P3W5Z
Darkstar One、オフィシャルムービー見たら悦棒OKと知ってほっと一安心。

134 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:57:13 ID:IwoY1+gC
そかー残念。

135 :名無しさんの野望:2006/06/17(土) 18:44:56 ID:I4erpJT7
『FreeSpace』 1の方だけど出品されてたyo
ttp://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f42496974

136 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 07:55:42 ID:2mVmXO9S
>135
パッケの"フリースペース"がなんとも言えない味を……。
まあ、海外で通販する気力の有る人なら、1+STのセットが今でも普通に新品で買えるからそっちで買った方がある意味得。
もちろん送料掛かるんでそれなりな額にはなってしまうけど。

しかし、ヘジモニア カタクリズムの検索ワードが……Σ(゚д゚)ドッチモジャンルチガウ!


137 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 20:17:04 ID:p28tF1Mb
WikiにあてられてIW2再開。
やっと試験三点セット抜けられたよ。あのミッションは酷いね。

138 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 20:58:38 ID:CiuMCyjX
IW2の最終ミッション、どうやったらあのフワフワを押しのけて基地に戻れるのか解らん。

139 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 23:21:52 ID:0CmlinxM
>>138
最終ミッソンは基地に戻るのが仕事じゃないと思うんだけど…。
本当にそれは最終ミュソン?

最終ミッソンはぎゃあぎゃあ喚く人を守ってればそれでおkだよ。

140 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 03:57:06 ID:vJxKUcDM
>>139
L-Point防衛>L-pointはもういいと言われるので基地に戻る>基地周りに罠を仕掛けるまでJafを守る>カットシーン後に親父の敵と戦う>ENDING
だな。

L-Pointの青い側の中で戦うが吉。

141 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 09:36:02 ID:2ObeyabZ
>>136
ジャンルが
ゲーム、エンターテインメント > シミュレーション > 戦略シミュレーション
になってる

142 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 14:33:00 ID:Lyi38gNF
Torn Stars MOD入れたけど、ウイングマンシステムが良く解らん。
おかげで全くカーゴを動かせないよ。

143 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 16:29:29 ID:Lyi38gNF
自己解決した。Ctrl+Cか。いいな、こういう手続き。

144 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 01:50:37 ID:clrSTGtj
Torn Stars MOD、最初にTug買っちゃダメだ。
商売の資本にしないと。Junkerに献金したら筏二隻雇って巡回。コレ。

145 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 17:48:51 ID:7BCzwfqz
すいませんGalacticCivilizationIIとはどのようなゲームですか?

146 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 19:00:53 ID:EIemb8G7
>145

【Moo】宇宙系ストラテジー総合【GalCiv,SE】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150366050/l50


147 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 19:07:18 ID:7BCzwfqz
>>146
おおこんなスレが!ありがとうございます。

148 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 21:11:13 ID:5vfWprvM
>>144
その辺で撃たれなきゃそれで良いんだけど。うっかり流れ弾に当たる可能性が恐いよな。
戦ったりしないのについTugを買う俺ヘタレ

とこれだけじゃあれなのでチラ裏同然のレポートを…色々IW2を弄ってたらまたまたステキ装備発見。
ini:/subsims/systems/nonplayer/nps_fighter_bay
これを装備させるとワスプ?(小型戦闘機)を任意ではないが自機から吐き出す事が出来る。
一個につき最大5機のワスプが味方につくのでかなり楽に…ノンプレイヤー装備なので勝手に吐き出すのが難点。
(長いミッションの後半に温存なんかは出来ないと思われる)
マローダの戦闘機とイエローストーンを吐き出すように改造したがなかなか笑えない状況に…。
そのうちMOD形式でwikiに上げと効果と思う。
…しかしつえーなこのTug…もう少し弱い戦闘機に戻そうかねぇ…。

149 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 19:50:44 ID:s5/ND9ng
「シルフィールド」シリーズ新作、Xbox360「プロジェクト シルフ(仮称)」
http://www.square-enix.co.jp/sylph/ (公式サイト7/7オープン)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060630/sylph.htm

シルフィールドといえば3D表示の縦スクロールシューティングだが、
このスクリーンショットを見る限りでは今回はスペース・フライトシューティングに見える!?

150 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 20:32:50 ID:s5/ND9ng
>>149
自己レス。すまん、シルフィールドじゃなくてシルフィードだね。
わかってはいたけどうっかり間違えた。スマソ

151 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 21:43:21 ID:51Qx2Q13
PS2版のような糞になるに決まってるさ

152 :名無しさんの野望:2006/07/01(土) 00:51:00 ID:pNSSTXSG
なんか無茶機動を"宇宙だから"で誤魔化したエースコンバットもどきになりそうな予感がひしひしと。
エースコンバットが悪い訳じゃないけど。
つか、自称宇宙の帝王は出るのかしら、これ。
シルフィールドっつーとアレの印象しかない。


153 :名無しさんの野望:2006/07/01(土) 07:25:27 ID:i/7TTa2q
サイレンvsシルフは燃えるな

154 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 03:36:32 ID:aWjdpJ65
Darkstar Oneのデモが出たな
現在DL中

155 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 23:27:32 ID:taBuNnJN
1Gか……他の人のレビュー待ち。
IW2の再来を期待して。


156 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 20:09:16 ID:T9vqfzA1
Darkstar One、トレント無いかな・・・
ミラー軒並み30kb以下だ。

157 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 21:07:12 ID:4PEZnuMi
4ゲマに来たな

158 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 22:28:06 ID:T9vqfzA1
>>157
情報豚クス

159 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 03:03:59 ID:T1FKXytr
Darkstar One Demo やってみた。
P4 2.4G
512M
Rade9500-64M

この環境じゃ設定灰にするともうコマおくり状態だった。
しかし、切れるもんすべて切って、設定Lowにすればなんとか遊べた。

で感想だが。
色使いは派手目でアメコミ調が漂ってる。
自機はそこそこ強く、警官相手に喧嘩すれば、すぐテロリストの称号がもらえる。
そのうち戦艦やってきてボコラレタ・・・。
戦闘してて思ったんだが、当たり判定は結構でかい気がする。
あとセーブは可能。

たいしたこと書けんで申し訳ない。

160 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 05:32:57 ID://EWbDpp
下限が1024x768までだしね。
athlon2500xp + 512mb + radeon9500 128mb
戦闘始めたらカクカクっす。

161 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 05:33:37 ID://EWbDpp
あ、 all LOW です。
そろそろPC新調考えないとな・・・

162 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:15:52 ID:9AK8V/gN
Darkster One Demo プレイしてみた。気づいた事を色々。
Athlon 1.8G RAM 2G Geforce 6600GT

ALL Low だと普通に遊べる。Highだとガクガクで無理。

>>159の通り、当たり判定は大雑把だと思う。適当にリードカーソル狙ってればガシガシ削れるっぽい。
ただ、シールドに前後の区別はないみたい。

ハイパードライブ(H)で他の宙域(System)に飛べるが、その時ある程度の速度が必要。
また、一度に飛べる距離に限界があって、遠い宙域には他の宙域を介する必要がある。

各宙域にあるTrade Stationで、ミッションを受けたり、Tradeで物を買って、他の宙域で売る、とかして金を稼ぐらしい。
Tradeの方法は、商品をドラッグしてバーを出し、そのバーを右に動かせば購入、左で売却量を変える。

目標をターゲットするには、正面に持ってきて「E」を押すか、
「T」を押しっぱなしでその宙域にある全ての物のメニューがでるので、それを選択する。
敵対物の場合「R」で最寄のものをターゲット。

物を運搬中は機動力ががた落ちなので、戦闘に入ったら捨てる事になる。
(ミッションのコンテナだと戦闘後に再回収できるが……?)
Tradeで買った荷物は、どんどん状態が悪くなるので手早く移動してうっぱらわないとダメっぽい。

スペースローグを彷彿させるなぁ。

163 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:25:36 ID:9AK8V/gN
そうそう。
立ち上げたら、まずロゴが出てからタイトル画面になるわけだが、
タイトル画面で、ステーションに出入りする宇宙船とかが映ってる。
それで、動きがガクガクだったらゲーム中もガクガクなのは
間違い無いので、スタートせずにまずオプション画面に入ってから
グラフィック関係を全て品質を下げる事をオススメする。
(ガクガクのイントロシーンとかウザいからね)
オプションの設定しても「X」ボタンで終了させると、
設定がキャンセルされて反映しないので注意。
「レ」ボタンで終了すると、「ゲーム再起動せれ」と言われるので、
一度終了させてから、再度スタートすればOK。

164 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 18:56:44 ID:nGmDvtQL
>ハイパードライブ(H)で他の宙域(System)に飛べるが、その時ある程度の速度が必要。

止まった状態からでも行けるよ。
たぶん半径2.0u以内に大きなオブジェクト(ステーション等)があるとジャンプできないという
制限にひっかかったと思われ。

>また、一度に飛べる距離に限界があって、

エンジンアップグレードで飛べる距離が増えはするけど、基本は他宙域経由になりそう・・・。

165 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 20:40:02 ID:nGmDvtQL
更にフォローするとすれば、

>ただ、シールドに前後の区別はないみたい。

どうなんだろう・・・。自艦には前後があるので、敵にもあるかも。

>物を運搬中は機動力ががた落ちなので、戦闘に入ったら捨てる事になる。

これは破壊されていない限り回収可能。Tでリストを出せばコンテナが載っている。

166 :43:2006/07/04(火) 20:51:32 ID:zM4gK8Kv
おっとドイツ語版に遅れること2ヶ月、英語版のDemoが出たんですね。
そろそろ発売も近いのだろうか。
でも調べたところ、まだ予約開始してるところは無いっぽい。

167 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 20:58:36 ID:nGmDvtQL
>>166
2006/08/14発売予定だとか

168 :43:2006/07/04(火) 21:01:02 ID:zM4gK8Kv
Darkstar One (PC) amazon.co.uk £26.99
This item will be released on 11 August, 2006.
日本円だと6980円くらい?

169 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 23:41:08 ID:boVJT29E
なぜか周りには何もないのにh押してもハイパースペースに行ってくれないんだけどなんで??

170 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:01:25 ID:HbG3gser
>>169
ちゃんとスターチャートで行く先指定した?

171 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:08:40 ID:r8zqmqiX
スターチャートで、自分の中心としたハイパースペースで飛べる限界距離を示す円がある。
その中にある飛び先を指定してからでないとハイパースペースできません。

ハイパースペースできる状態になると、
画面の右側にアイコンがでる。
ハイパースペースした直後は、そこにエネルギーチャージのゲージが出てて、
それが一杯になるまで次のハイパースペースはできません。

172 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:26:46 ID:d7OT/yc9
わかりました^^スターチャートってn押すとと出るやつですかね?

173 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 00:28:31 ID:d7OT/yc9
>>170>>171
できました^^ありがとうございます。

174 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 04:25:13 ID:HbG3gser
ちょw 戦艦撃沈したら反乱軍から10k近く貰えるんだけど、
しばらくしたら戦艦が集まってきて嬲られた

これだけ遊べるデモは近年ないなぁ。

175 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 12:15:45 ID:d7OT/yc9
戦艦ってどうやって出すんですか??w

176 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 12:36:40 ID:r8zqmqiX
マーチャントのレベルはどうやってあげるんだ〜??

177 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 18:49:54 ID:Fm8XlPjN
asteroid探しても緑色のアレ見つからない(´・ω・`)

178 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 19:08:45 ID:U7kuk46x
>>177

アレってあれだよな?

あれは特定のSystemに入ったとき、そこにあるならメッセージが出るっぽい。

たぶん、移動可能範囲が広くなるにつれ、パワーアップしていく仕組みらしい。
アップグレードしてどうなったのか、という実感はないが。

179 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 19:43:42 ID:d7OT/yc9
これって敵倒してたらUPGできるようになるの?

180 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 19:45:46 ID:FR1kXntL
なるほど、system入った時点で教えてもらえるのね。サンクス。


181 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 20:11:18 ID:HbG3gser
>>177

地図に緑色のコンペイトウみたいなマークがあるSystemに
アーティファクトがある
デモでは7つあると思う。隕石の中x3、ミッションで獲得x2、デモ終了点のオマケx2
製品版では全部で100あるのか・・・
デモでもサイドミッションをクリアすると隠されたSystemに行けるらしいけど、まだそこにも
あるかも

船のシステムをアップグレードできるポイントはどうやって貰えるのかイマイチ
分からんかった。



182 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 20:26:21 ID:FR1kXntL
//自分用ブックマーク
http://213.198.65.214/forum_DS/showthread.php?t=1259
http://213.198.65.214/forum_DS/showthread.php?t=1553

183 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 20:41:17 ID:HbG3gser
密輸ってワリに合わないんだよね・・・。
あと敵機から逃げるのがほぼ不可能というのも問題。
製品版で改善されてるといいが。

184 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 21:47:47 ID:d7OT/yc9
アップグレードで武器2連にできるけどもっと増やせないのかな?


185 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 22:53:06 ID:FR1kXntL
>>184
wingsを三回アップグレードすればfrontが3つになる。
個人的にはturret付けた方が幸せになれると思う。

186 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 22:59:18 ID:d7OT/yc9
>>185
おwマジですか!情報thx
他にもいろいろな新情報あったらレスお願いします。

187 :183:2006/07/06(木) 01:38:05 ID:TtJfYuPb
訂正。
密輸はワリに合いましたw
Atasho→YarieでLuxuryGoodsかAndroids密輸すればかなり儲かる。
Systemによってスキャンされやすい・されにくいがありそう。
見つからなければ往復で25kは稼げる。

一番ワリの良い商売は輸送船の護衛かも。
上手くいけば戦わずに12k入る。装備が整ってれば戦いになっても楽勝。


>>186
Turretは自動追尾で撃ってくれるのでかなりオススメ
Frontが1しか無い場合、LaserとMissileLauncher両方買っておいて、
戦闘中に適宜切り替えれば戦力Up(面倒だが)

ミサイルとかはSystemによって値段が違うので、なるべく安いところで買う――とか。
Stationで自船の修理がタダなのはかなり助かるね〜

188 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 02:33:29 ID:QevNqdy3
タダなのは助かるが、楽しさがスポイルされてると思う。
修理費も燃料費もかからないのは、
撃墜されない限りなにやっても儲かるって事だから……。

それにしても、荷物20までだとコンテナにならずに輸送できるのはいいとして、
なぜコンテナもってると、犯罪になるんだ?
輸送許可がいるのか???

189 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 03:31:30 ID:TtJfYuPb
>>188
>スポイルされてると思う。

同意。じり貧救済にしては楽すぎる。

>なぜコンテナもってると、犯罪になるんだ?

状況がよくわからないけど、

1.Systemによっては禁輸品があって、見つかってしまうとそのSystemでは
犯罪者になり、攻撃される。
見つかる直前に放棄すればコンテナを破壊されるだけで済む。
(船内の20tまでスキャンされるかどうか調べてないけど、スキャンされるなら
合法品で20t埋めてから禁輸品を買えばいい?)

2.放棄しろと言わた場合、見逃してもらえるが、無視すると攻撃される。(主にPirate)
当然コンテナは盗られ、相手はジャンプして逃げる。

3.徴発される。(主にMilitary)
これが意味不明。ゲートを出た直後に軍にイチャもんをつけられコンテナを放棄するように
言われる。従わないと攻撃される。従うと「我々は法を遵守する者には寛容だ」?とか言われて
見逃してもらえる。コンテナは盗られ、相手はジャンプして逃げる。
稀にコンテナを一つ盗るだけで、もう一つを残していく時があり、これを回収しても文句を言われない。
腐敗した軍のピンハネ?ひょっとしたら独裁政治のSystemだったのかも。

190 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 03:38:28 ID:TtJfYuPb
×2.放棄しろと言わた場合、見逃してもらえるが、無視すると攻撃される。(主にPirate)
○2.放棄しろと言わた場合、放棄すれば見逃してもらえるが、無視すると攻撃される。(主にPirate)


Tips.
Ta Systemだったか忘れたけど、System解放のミッションで、どうしても勝てない時はTrade Stationを
盾にしてPirateと戦うと楽。間違ってStationを攻撃すると犯罪者レベルが上がるが、Systemを解放した
直後にGUの犯罪記録が抹消されるので気にしなくてOK

191 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 05:57:26 ID:QevNqdy3
>>189

たぶん3。

192 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 16:54:59 ID:m2euNsSr
誰かみどりのこんぺいとうの場所詳細きぼんぬ!!

193 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 18:51:33 ID:dz8EIxv9
>>181
>>181
>>181

194 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 19:33:38 ID:6lKj2D37
一番稼げるのは、いまんとこ
エスコート(輸送艦の護衛)に自分の貨物も持っていくってやり方かなぁ。
ハイパージャンプ前に敵に襲われると、貨物持ったまま戦うハメになるけど
護衛が倒してくれる可能性もある。
ジャンプ後に襲われたら貨物を捨てて戦って、
ミッション終わった後に回収すればいいんじゃないかな。(やったことないけど)

しかし、ガシガシ稼げて逆につまらんなぁ。

海賊稼業やったほうが楽しいのかな。


195 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 19:59:47 ID:TtJfYuPb
>>194
便の良いSystemを足場に荒らし回るのも面白そうかも
デモではGU(GalacticUnion)勢力下は避けるが吉かな

輸送船の護衛でジャンプ前と後に襲われたw
あとバグといっていいかわからないけど、護衛任務開始時のデモで
護衛が全部そろわなくてジャンプできない→延々とデモのまま、強制終了もできないということがある。
どうも自船や護衛がステーションにひっかかってるらしく、三分ぐらい待てば復帰してくることもあるが
ダメならPCリセットか・・・

196 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 02:02:02 ID:9jbdVCIw
軍が巡回してるGU勢力下だとたまに徴発されるみたい。
海賊よりタチ悪くてムカついたのでGU潰しも面白いかも。
巡洋艦は楽勝だが、戦艦は尻砲があるので手強い・・・。


貿易のコンピューターの項読んでて気付いたんだけど、
ジャンプできるのは最大で9.0lyまでみたい

197 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 05:49:39 ID:9jbdVCIw
戦艦5隻に追われるの図
ttp://up.isp.2ch.net/up/84e1043fa7c6.jpg


198 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 12:37:30 ID:iGFvTM1R
X3とDarkstar Oneのどちらかをやってみようと思うんだけど、
どっちの方が自分により合ってるのかが知りたい。
この二つの違いを教えてもらえないですかね?

199 :名無しさんの野望:2006/07/08(土) 23:28:18 ID:Q8satdWf
両方とも体験版あるので試されてはいかがですか

200 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 00:31:54 ID:tiyoOoLt
>199
それが一番明快だね。

まあ、もし違いを簡単に書くなら
X3: マニアック、自由度非常に高くストーリーほぼ無し、乗れる船も豊富、MODサポートあり
Darkstar One: カジュアル、ストーリー主導、自由度そこそこ、乗れる船は1種類のみ(改造は可能)
といった感じか。


201 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 04:35:09 ID:3x3I2/wb
x3のdemoをやってみたんだけど
なせだか、数分で落ちる
一度落ちたら、もう一回再インストールをしないと起動しない
こんなの俺だけ?

WindowsXP+MediaPlayer10で、Sound Blaster X-Fiです
ほかでは、落ちたこと一度もないんだけどなあ

202 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 07:03:14 ID:94ABwff6
>>201
推測で書くけど

>一度落ちたら、もう一回再インストールをしないと起動しない

なんかエラーログ履いたのが残ってて次回は起動しないのかもしれない

203 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 11:07:14 ID:29WiH69A
>>200
なるほど、X3の方が深そうですね。どうもでした。

スタークルーザーが好きだったので、DSOも捨てがたい気もするが。
やっぱ両方デモやってみるべきか

204 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 14:21:29 ID:kDJG0cwO
>>201
漏れX-Fi、WindowsXP+MediaPlayer10だが問題無し
サウンドは問題じゃないな

205 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 15:12:45 ID:fhgpRaWG
そういや、今年もIndependent Games Festivalあったの忘れてた。
という訳で、そこからスペコンシムを抽出。

FlatSpace II
ttp://www.lostinflatspace.com/
交易系シム。
マップとかにRogue-likeのようなランダム要素を含むらしい。販売中。

Sector 13
ttp://www.reactorinteractive.net/
マルチプレイヤー専用のスペコンシム。FPSのようなスピーディーでアーケードライクな物を目指しているそうだ。
なんか機体がマクロスっぽい。今年の9月にデモ公開だそうだ。

■その他

Uberspace
ttp://www.uberspace.com/
オンライン専用のSubSpaceみたいな上方見下ろし式の2DSTG。ベータデモ中。

Galactic Village
ttp://www.galactic-village.com/
RTS?


206 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 00:27:59 ID:ZAjUkMcQ
ここで聞いていいのかな?
darkstar oneサイドミッション
海賊2団体を退治した後、あるトレードステーションに行きなさいと書いてあるようですが、
そのトレードステーションってずばりどこでしょうか?

一通り回って中に入ったのですが特に変化なしでした。

それとこのゲーム予約しようかと思って輸入ゲーム屋ぐぐって見たのですが、見つかりませんでした。
どっかで予約開始してるところありますか?

207 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 02:33:01 ID:SOTjuKjB
>>206
あれってデモじゃ行けないアルファセンタウリだから、もうできること無いかも・・・

Pachee の Shipwreck に Akim Boss(撃墜報酬 Secret Service Tower Mk3) は見つけたけど、
もう一人はドコに居るんだろ


小惑星の中のターレットはロードすると復活してるから正規軍からの隠れ場所としては使いづらい。。。

208 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 17:42:04 ID:b3A56d2O
FlatSpaceをちょっとやってみた。
シム系ではなく、ボスコニアンみたいな全方位スクロールの2DSTGだね。
それに交易とか賞金稼ぎとかの要素を盛り込んだ物で、結構おもしろかった。

209 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 19:02:02 ID:UZksZqqS
俺も今やってます。
音楽と雰囲気がいいし、ローグ系っぽい作りなのもいい。
indieゲームもいろいろ面白いのあるね。
いくつか買おうと思う。

210 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 20:04:17 ID:ypP0uVzS
スペコンシムは主なデパロッパーがもう余り目を向けないジャンルだからね。
完全新作はロシアとか、北欧系とか、インディゲームに期待するしか。


211 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 12:31:36 ID:WPPqRLh6
スペコンって作成時期のせいかFPSとかと違って、エンジン+その周辺 っていうつくりに
なってなさそうだからね。


mod とかはあるけども。

212 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 07:32:37 ID:ye+1L4sc
ロシアに期待。SF小説の強いお国柄だけあって、デベロッパ/パブリシャの関心も強いみたいだし。

213 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 22:40:23 ID:yfa6Cpf+
ロシア語版だけ発売って事になるのは勘弁

214 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 01:01:43 ID:naS9xjeg
久しぶりにX-Wing Allianceをやりなおしてみたのですが、画面上
の文字がくずれまくってます。

6600GT (AGP) + Forceware84.21という環境なのですが、直す方法とか
ありますでしょうか?

215 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:11:56 ID:+i3vduM9
FS2Openの次期ver(3.6.9の後)ではシェーダーが本格サポートされるらしい。
何時になるかは知らんけど。

>214
前スレに解決法があったような。

216 :名無しさんの野望:2006/07/18(火) 00:58:23 ID:fMhu+YH/
前から気になってたFlatSpaceIIを買ってみました。
2DのPrivateerみたいなゲーム。
地味で不親切なところもあるけど、
よく作ってあるなぁという印象。

一隻一隻の船が独自に行動してたり、
遭難信号を出すと周辺宙域を航行してた民間船が
助けに来てくれたり、ほんとにまぁいろいろと細かい。

このスレの一部の人には受けるんじゃないか、と
思いました。

217 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 01:07:47 ID:5/RNEGOE
Freelancerのデモやってみたんだけど、激面白いな、これ。
スペース・コンバットシム自体初心者なんで、マウスで直感的に操作できるのはありがたい。

218 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 22:36:37 ID:FvYRrPBW
X3: Reunion と X2: The Threat がSteamで発売開始
http://fov120.net/item/1544

219 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 22:56:21 ID:J8+TCWc+
Steam版なら仮想CD入ってても起動できるのかな。

220 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:59:44 ID:VwVL0rgV
あぁ〜、なんてこったこないだパッケージで買っちまった・・・。
なにげに値段も安いし、けど50Kで落とし続けるのか4Gを?

しかしX2が15ドルか、X3がスペック不足で満足に出来んから買おうかな。


221 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 04:16:40 ID:PXOaiNx4
X3が$18?
X2が$13.5?
激安だね。
買います。

でもX2って拡張あったよね?
記憶違いかな?

222 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 10:34:45 ID:m/Y94pwi
>219
Steam版は当たり前だが、StarForceプロテクト無し。
要するに一切のCD不要。
まあ、X2と同様に通常版買った人にもその内No-CDパッチが出るらしいので、その点は安心か。

>221
X2の拡張がキャンセルされてX3になった。
なんで拡張は無いよ。

ただ、Steam版のX3だと登録コードが無いんで、公式Forumでの書き込みやボーナスコンテンツのDLに問題あり。
その内解決されるらしいけど……。

X2の方は廉価版等出た(これには登録コードが入ってない)関連もあって全ての登録コードによるアクセス制限が解除されてる。
なんで、今までダウンロードできなかったMOD類もダウンロードできるようになってる(らしいけど、まだ一部コンテンツがDL出来ないような……)。


223 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 11:45:21 ID:m/Y94pwi
FS2_Open使える事を前提で、FreeSpace 2もSteam配信されないかなあ……。


224 :221:2006/07/23(日) 13:30:07 ID:PXOaiNx4
>>222
貴重な情報ありがとう。変な言い方だけど、
2ch見ててよかったと思うのはこういうとき。

今x3のデモ落としてるんだけど、公式においてある
コックピット追加とか言うボーナスコンテンツが
落とせないのはちょっと困るね。
待ってれば解決されるかな。されないと困るな。

FS2なんかちょうどsteam向きだと思う。
ジャンルの王様で、あまり人を選ばないし。
ただジョイスティック持ってるプレイヤーが絶滅しつつあるのが。

steamが出た当時は不満ばかりだったけど、
今ではほんとう素晴らしいものになったなー。

225 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 13:53:08 ID:Je0cWvJt
ジョイスティックに関しては、Saitek が日本国内での流通に本腰を入れるらしい。
店頭販売開始は秋ぐらいになるとか?

226 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 17:20:00 ID:MDSIyx8m
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.07/20060714122210detail.html

これで、SIM系ゲーマーがまた増えるといいなぁ。

227 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 18:13:01 ID:m/Y94pwi
>222補足。
X2のボーナスコンテンツのDLは、フォーラムアカウントの作成とログインは必要。登録コードは必要なくなってる。


228 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 19:30:14 ID:a61Kfsqz
うーん、しかし、どうしてまたPCゲーム氏んでる日本に力入れる気になったんだろう。
商売成り立つのか今から心配だw

229 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 20:45:22 ID:VShvLfQE
>>228
全く日本じゃ空洞状態だから
シミュ系コントローラ根こそぎ持ってくつもりなんじゃないかな?

造りが良ければだけど。

230 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 20:47:33 ID:VShvLfQE
ところで7月半ば過ぎたけどFS2ベースのギャラクティカリリースされないねぇ。

231 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 21:18:41 ID:UWw3xZGb
誰も書き込まないこと約一週間。
悲しいから足跡つけていくお。

どうして人気出ないのか・・・。
宇宙って良いと思うんだよ、宇宙って。

232 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 23:05:42 ID:DKv6ag7z
X3 Reunionスレ立てました。こっちはさらに過疎ですが(汗)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153580239/l50

233 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 08:28:19 ID:ltdDJopz
日本語版が出ないからと、広告を打たれた例が無いからだな。
PCゲーム誌(ポプコムとかテクノポリスとかログインとか)で大判記事が書かれたTOWNS版WC1は結構売れたから、
日本語版が出れば買う層は大きかったんだと思う。

このジャンルに限らず、雑誌の廃絶とログイン・コンプティークの腐敗が日本のPCゲーム史に大きな影を落としているのは間違いないだろうね。

234 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 18:48:18 ID:zHNXDAhd
FreeSpaceを電波系ヒロインと腐女子が好きそうな戦いたくない美少年を主人公にしてアニメ化すれば知名度は一気に上がるはずだ。


235 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 19:13:30 ID:8X9CtKBJ
それ星界のxxってやつじゃねーの?

236 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 00:20:57 ID:3jRd04Xc
リアル電波ヒロインといえばレイア姫

237 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 18:51:53 ID:54LR9X3y
誰かハードコアなスペースコンバット物知らない?
無重力空間や慣性は当然再現、自機の速度は秒速数十キロで遠距離からミサイルや光学兵器が撃ち合いがメインみたいな奴。


238 :名無しさんの野望:2006/08/06(日) 21:39:55 ID:awTe8ct7
ttp://www.gamestop.com/product.asp?affid=48&product_id=646667
Star Shatterer IIって……。
新作は新規タイトルになるんだろうか。
パブリッシャーが変わってるのと、なぜかジャンルがパズルになってることと、タイトルが微妙に違うのと、来月発売ってのが胡散臭いけど。
名前の似た別ゲーム、なのかな…?

>237
StarShatterは設定が細かく変えられて、慣性ありのハードコア設定もできる。後、シールドが無いのもあって戦闘はミサイルメイン。

239 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 01:55:37 ID:jKQi1KH2
初めまして
PCを新調するのを機にプレイしてみたいと思うんですが
日本語で出来るのって・・・無いんでしょうか?
以前SWGをプレイした時に宇宙船を操縦出来たのが楽しかったので
この手の物をプレイしたいのですが
(地上から宇宙に出るのが一瞬ってところが一寸萎えましたが)

240 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 02:10:38 ID:mhAUiS/q
>>239
スターランサー。
完成度は少々低いが、日本語化されてるし初心者には楽しめると思う。
新品は入手し辛いかもしれないけど、ヤフヲクあたりで比較的簡単に手に入るはず。

日本語デモ版
http://www.4gamer.net/patch/demo/data/starlancer.html

241 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 18:11:02 ID:i+5eox7G
XPだと動かないのでは

242 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 18:38:39 ID:gnmrVR+v
俺のは動いたけど、グラボとかの相性はあるかなあ

243 :名無しさんの野望:2006/08/07(月) 22:31:33 ID:a8dn4Qbt
Freelancerでオリリオンから「また連絡する」と言われて
宇宙さまよいつつLv上げして待ってたんだが、あれで本編
終わってたんだねorz
ストーリーミジカス・・・CD1枚だからこんなものか。
やり込み要素もあまり無さそうで寂しいエンド

DarkStarOneに期待

244 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 00:05:53 ID:EOG4V5h7
>>242
私も動いたけど、サウンドを3D有効にすると落ちました。

245 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 14:56:33 ID:P6onc7xm
>> 232
残念ながら早速過疎で落ちてました

それはともかく
X3の役立ちそうなサイト見っけた
ttp://roguey.ueuo.com/
X3のトレードのランキング表と各種族における信頼度表
船と砲とミサイルとステーションの情報があるので性能比較に便利
X2のことも同じくのっているので、
こっちをやっている人も見る価値あるかも?

246 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 04:27:05 ID:7q2d24tU
そろそろDarkstarOneの発売日か。


それとは関係ないけれど、Freespace 2関連の話題少々。
FS2OpenはRC6までリリース。本リリースも近いかな?
それと、なんでも後のverでノーマルマップとシェーダーに対応する予定ありっぽい。
MediaVPはミップマップに対応した新版がそろそろテストに入るらしい。

ファンサイトのGame-Wardenがリニューアル。
で、そこから幾つか気になる情報を。
FAQページに、Volitionがfreespace3.com, freespace4.com, freespace5.comのドメイン名を取得したとの情報あり。
http://www.game-warden.com/modules.php?name=FAQ&myfaq=yes&id_cat=2&categories=Freespace+1%2F2+FAQ

後は、StarFoxMODのムービーがリリース。
ttp://www.game-warden.com/forum/showthread.php?t=2370
ttp://www.game-warden.com/forum/showthread.php?t=2352

GalacticaMODにはいまだ動きなし。どうしたものだか。

最後に。
Freespace2マルチの認証鯖が復活してる。
ただし、データは消えているようなので、再登録が必要っぽい。


247 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 09:40:10 ID:jVjokuS2
もしかしてこのスレ、意外にギャラクティカスレの住人が多いのか?

248 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 19:59:36 ID:dr7iYcLR
DarkstarOne、秋葉アソビットに入荷してた。
てことで誰かレポ宜しく。
ifeelに入荷するのは何時かなあ…。


249 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 01:25:25 ID:ku79KR7p
ジョイスティック買い換えようと思うんだけど
Thrustmasterの製品ってどうなのかな?
安いんだけどなんか使いやすそうじゃないんだよね・・・


250 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 05:02:07 ID:EO9eXAtH
>>249
捻りラダーの耐久性に難あり。
すぐ壊れる。

251 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 05:05:24 ID:JKxf9caG
saitekが本格日本展開するそうだからそれまで待つのも手かも。
X52お勧め。デザインもSF系には合うし。


252 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 10:28:44 ID:WlkyOXDm
Freespace 2のマクロスMOD、随分前に死亡したと思ったら続けられてたみたい。
http://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,19766.575.html
VF-19
http://img433.imageshack.us/my.php?image=screen0116nt5.jpg
デストロイドモンスター
http://img248.imageshack.us/img248/2221/monster4cg.jpg
惑星内ミッション
http://img153.imageshack.us/img153/4176/skytest1yh5.jpg
ゼントラン艦
http://img123.imageshack.us/img123/4521/eclaireur00000dz.jpg
http://img370.imageshack.us/img370/6610/quiltra005vk.jpg
http://img3.imageshack.us/img3/2871/screen006ek.jpg
ボドルザー機動要塞
http://img364.imageshack.us/img364/9461/fred2bodolzasdf19ff.jpg
http://img209.imageshack.us/img209/9342/bodolza076ip.jpg
http://img209.imageshack.us/img209/8647/bodolza085zw.jpg
メルトラン軍
http://i22.photobucket.com/albums/b321/Star-Dragon/meltrandi.jpg
マクロス艦内
http://img219.imageshack.us/img219/2285/gerwalkdemo04screen44cy.jpg

253 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 11:02:42 ID:WlkyOXDm
VF-1バルキリー勢揃い
http://i22.photobucket.com/albums/b321/Star-Dragon/newvfs.jpg
http://i22.photobucket.com/albums/b321/Star-Dragon/vf1ashot.jpg
SDF-1マクロス
http://tinypic.com/kcmf76.jpg
http://tinypic.com/kcmfip.jpg
http://tinypic.com/kcmgjk.jpg
http://tinypic.com/kcmjc9.jpg
http://i1.tinypic.com/n65q87.jpg
http://i1.tinypic.com/n65qf6.jpg
デストロイドモンスターはその形をした砲塔らしい

254 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 11:03:29 ID:WlkyOXDm
ゼントラン艦隊
http://i1.tinypic.com/n6tfzs.jpg
http://i1.tinypic.com/n6thza.jpg
http://i1.tinypic.com/n6ti69.jpg
http://i1.tinypic.com/n6til0.jpg
木星付近を航行中のマクロス
http://i1.tinypic.com/nefed5.jpg
主砲発射
http://img75.exs.cx/img75/787/maingun0uo.jpg
リガード
http://img328.imageshack.us/img328/5121/cruisers024lk.jpg
あとこんなのも。
http://img139.imageshack.us/img139/9460/newshockbeam9dj.jpg
http://img95.imageshack.us/img95/1556/yellowPDLtest1.jpg
http://img98.imageshack.us/img98/9114/SBvsShivans2.jpg

255 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 11:25:30 ID:JKxf9caG
新作情報。
Chronicles of Tarra: Spectres of the Stars
ttp://www.akella.com/ru/games/tar
ttp://www.wcnews.com/news/update/6915


256 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 11:29:56 ID:JKxf9caG
Gunship Apocalypse
http://www.gunship-apocalypse.com/gsa.php


257 :249:2006/08/15(火) 09:50:56 ID:6ZlL582A
>>251
なるほど分かりました.
俺の今使ってるMSサイドワインダーはラダー捻りが付いてなくて
フライトシムでドックファイトのときはかなりきつい(´・ω・`)

このX52,カッコイイね.
いま輸入ショップだと1700〜って感じだけど
日本に出回り始めれば安くなりそうだ・・・

258 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 09:58:49 ID:G3aqdeaL
>>255
自由度低めなミッションクリア型なのかな?
メカデザインがなかなか (・∀・)イイネ!!

>>256
スクリーンショット見る限りでは、
スペースコンバットというより Descent っぽい?

259 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 16:40:55 ID:8jj/iglQ
>>248
DarkstarOne Ifeelに入荷しとるよ5280円(送料無料)。


260 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 23:51:33 ID:Xgfixej0
ID:WlkyOXDm 氏THX!!!!
ぬおおおおお、マクロスのMODやりてぇぇぇぇぇぇえ。
すいません肝心のMODは何処からダウンロードすれば良いのでしょうか?

261 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 00:23:29 ID:8Iosv2MF
>>260
まだ開発中。
デモはもうすぐ出るとの事。

262 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 01:50:12 ID:HTO3VSB2
x3のデモ落としてやってみたけどテトラポット(?)がなかなか倒せません
こつがあれば教えてください。
海賊倒したあと何かボーナスミサイルみたいなのが表示されたんですけど
どうやって拾うんですか?

綺麗ですねこのゲーム 雰囲気、ナレーションともにGOOD

263 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 09:36:27 ID:RLqQLYxw
>>262
敵が倒せないなら、機体を乗り換えるといい。
近くに自分の"HeavyFighter"が浮いてるからカーソル合わせて乗り換え。こっちのほうが強い。

ミサイルを拾うには、cargo bay を開いてコンテナに体当たり。

264 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 09:59:38 ID:IKk48vcO
>259
thx。パッケMiniboxか…。
UK版のDVDトールの方が良いんだけれどなあ…。


で、>238の件。
タイトル間違いなどではなく本当にStarshatter IIとして新作が出る模様。
ttp://www.matrixgames.com/forums/tm.asp?m=1223790
来週(今週?)ムービーとSS公開だそうだ。

265 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 10:09:36 ID:IKk48vcO
後、地味にUniversal CombatのSpecial Editionがリリースされてる。
まあいつも通りなら買う意義無いけどな。それに来年のThe Legacy Editionに全部入ってるし。
ってか3000ADの人はEコマースに拘るなら素直にSteamでも使えば良いんじゃなかろうか。
ユーザー多いし、その手のシステムの中では安定してるほうだし、パッチ類も適応簡単だし。


266 :259:2006/08/16(水) 20:12:32 ID:NDR4arrE
>>264
ボックスパッケージの中に、DVDトールケースパッケージがそのまま入っておりました。
で、私は届きましたんでこれからインストします〜

267 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:07:20 ID:keXqOAq+
X3もそこそこだが、
俺の中ではIW2 EoCを越えるスペオペがないなぁ


268 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:41:04 ID:mAXzdw85
EoCは慣性がちゃんとしてたから良かったね.
他のシムに見られる速度制限がないから
目的地へ逝くとき前半は加速後半は減速とか
LDSで慣性キャンセルができるのはちょっとショックだった.
スペースオペラというかSFなところが好き



269 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 07:57:06 ID:0Y0gSnXu
DarkstarOneのスレないかなーと探しててやっとここにたどり着いた。
みなさんはこれの評価はどんな感じですか?
Demoをやってから惚れて製品版を待ちわびていました。

P4 3.0G
2048M
Geforce6800GT

でサクサク動く感じです。
いまHyperJumpを2-3回UPGradeした辺りなんですが主人公とヒロイン?との
やりとりにニヤニヤしたりしてます。
機体が一種類だけという縛りがあるけど
そんなのはなんとも思わない面白さがあるなぁと。

質問なんですが、中央の右上あたりに時々オレンジの船のアイコンがでるけど、
これは後ろを敵に取られたと解釈していいのかな?

270 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 08:12:16 ID:19jPkGi7
>>269
製品版はプロテクト周りの誤爆?で早速v1.2パッチが出ているようです

271 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 18:54:28 ID:0Y0gSnXu
269なんだけど
面白すぎてやばい。
TimeShock?みたいな名前の技が楽しい。
敵ワラワラいるとこに突っ込む>発動>敵止まる>狙うの楽チン
って感じ。
あと地上戦に脳汁でまくった。

>>270
早速入れておきました。

272 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:23:32 ID:XenyKSsm
http://www19.big.or.jp/~mao999/mao/03/sortie_girl.html
http://www19.big.or.jp/~mao999/mao/02/scoutgirl.html  
http://www19.big.or.jp/~mao999/mao/01/tie-intercepter_pilot.html
http://www19.big.or.jp/~mao999/mao/00/tie_girl.html

273 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 10:45:41 ID:E8x+cpY6
>>271
地上戦なんかあるのか!? もしかして惑星に着陸できるとか?
てか、DarkstarOneだよな?

274 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:30:25 ID:O35xriwg
>>273
DarkstarOneですよ。
地上戦って言い方が悪かったのかな。
たとえて言うならStarWarsででてくるような、
地上スレスレに飛んで基地ぶっ壊すみたいな場面です。

275 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:44:00 ID:B9nKftd9
DarkstarOneのDemoでためしたが、EoCをこえる衝撃は無いな・・
多少きれいにはなってるが、洗練されてる感じがしない

276 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:46:09 ID:5Ng1o5EG
EoCっていいのかい。どれ、今度試してみようかね。

277 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 15:43:32 ID:67CLqvlQ
Freespace2の翻訳計画ってもう死んだの?

278 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 03:08:44 ID:niKPFeTl
X3は絶対できないからX2買ってみた.
カクカクする○| ̄|_
ノーパソじゃ無理か...

279 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:08:20 ID:IKR2doRv
x2の壊れたゲートスキャンしろってミッション.
スキャンって近づいてターゲッティングしてI押すだけじゃダメなのかな?
何も起こらん.
海賊船がゲートの破片に頭ぶつけて動かそうとしてるけどあれは放って置いていいのだろうか・・・

280 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 18:04:32 ID:807d/Phl
StarShatter 2はなんでもRC(リリース候補版)まで製作が進行しているらしい。
なんで、上手く行けばそろそろリリースかも。


281 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 21:25:26 ID:UzYB1GuS
プロジェクト・シルフィード
http://www.square-enix.co.jp/tgs06/titles/sylph/

左下のスクリーンショットの「PADLOCK」の文字が気になる。
もしかしてコレ、やっぱりスペースフライトシューティングになるんだろうか。

282 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:02:48 ID:4BAShI9j
gyaoでまたウイングコマンダーの映画やってるよ。
前やってた時見逃した人は行くべし。

283 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 01:48:47 ID:fsUzQ2ab
>282
情報thx。
あんまり関係ないが、銀河鉄道物語の第2期が来月からTBS系地上波で放映開始だそうだ。
…銀河鉄道とかああいうけったいな船を操艦出来るスペコンシムは出ないものか。
他にはマップスのリープタイプとか。


284 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 07:26:58 ID:JrQUvqk5
>>283
俺リップタイプ乗りたい。

285 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 12:11:56 ID:g4u450P0
やはりフライトシューティングみたいだね。

【XBOX360】シルフィード゙新作 プロジェクト シルフ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152007616/l50

ムービー
http://www.xbox.com/ja-JP/games/p/projectsylpheed/

体験レポ
http://smood.littlestar.jp/x-net/freetalk/number0101-0200/122.html

286 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 23:28:19 ID:jAeRzyr6
FS2ベースのギャラクティカぽしゃったみたいね。
残念。

287 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 05:30:02 ID:tn6u3WIb
>>282
Gyao視聴ランキング
1 ナインハーフ2
2 ウィング・コマンダー
3 魅せられて
4 タイカス
5 オペラ座の怪人

1位と3位がエロ系なこと考えるとWC凄いんじゃw

288 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:36:22 ID:h246xHYm
X3 v2.0か。
今年のQ4リリース予定のこのverから既存ユーザーもNoDVD化。


289 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 06:18:09 ID:nd10rjXs
X2のジャンプゲート調べるミッションどうクリアすればよいか
どなたか教えていただけないでしょうか...
もう1週間以上そこでとまってます・・・

290 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 17:59:19 ID:UPa1A3Ql
>>286
新シリーズMODの方は鯖移転のアナウンス出てたが。
同じ鯖のStarFoxMODも落ちてるね。

旧作ギャラクティカMODの方は入り口しか残ってないなorz
まあ旧作メカは箱版あるけど。家庭用にしては本格的なスペシムだった。

291 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 06:11:18 ID:tXaCRvXl
GyaoのWing Commander、ちゃんとマニアックがでてきてワロタw

292 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 06:25:36 ID:+2BrhjVa
戦闘シーンは Wing Commander よりも StarLancer に似てるんだよなぁ。
魚雷発射のシーンなんか特に。

293 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 19:26:04 ID:dc+RvhI6
X3のScript編集のやり方判る人がいたら教えてもらえませんか?

294 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 01:50:53 ID:TbgkRCgv
>>290
まだ新シリーズのModは継続してると見て良いのでしょうか?
だと嬉しいのですが7月半ばにロールアウトって事だったのに
いつのまにかうやむやみたいで残念に思ってましたorz

Xboxのギャラクティカ遊んでみたい気はしますがその為だけにXboxを買うのは
ちょっと懐が厳しいのでorz

295 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 05:14:33 ID:59yHcTdL
単に掲示板が落ちてるだけなのになんで悲観的になってるんだ?

296 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 16:20:13 ID:Pb+Cn1Lb
SteamでX3が$20弱で買えたのでプレイしてみた。Xシリーズは初めて。
X3が人によって評価が両極端に分かれる訳が分かったよ。
それでネットの評価もバラバラな傾向で、平均評価が7割くらいに
なってはいるが当てにしてはいけない。

初期資産が辛いと言われてるNormalで開始してるけど、
俺にとっては成長の楽しみがあるから問題ない。
Normalで最初からトレーダーにこだわると辛くなるのかもしれん。

だがこれだけは言わせてくれ・・・・X3ちょーおもすれー

297 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:11:22 ID:7TGePhyx
>>294
8月になっても更新や動画アップがあったみたいだ。見た掲示板は英語じゃ
ないんで詳しい内容はわからんけど、延び延びになってるだけと思いたいね。

箱版は旧作デザイン+新シリーズに繋がる時系列。で、過渡期的デザインの
オリジナルメカが出てくる。つまりこれじゃねえと見れない公式物件多数。
リージョンフリーだからソフトだけ押さえとくっていう手も…

298 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:32:58 ID:Avshx6w6
DSOにフリーランサー以上を期待した俺が馬鹿だった・・

299 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 04:45:49 ID:u8qgafD8
>>297
後々Xbox360を買うつもりでソフトだけ手に入れるっていうのも有りですね。
Xbox360のXboxエミュレーターで大丈夫なのかどうか心配ですが
リージョンフリーという事で動かない事は無いと思いますので。

情報どもでした。

300 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:26:35 ID:C1NB5pDH
>>299
忘れてた、BSGはPS2版もあります。とそれだけ書いてもよかったが念の為
カオスでチェックしたら高っ!箱版5kでPS2版8kってなぜ?しかも箱版は
日米両箱対応!っわざわざて書いてあるがPS2版にそんな表示はない…
北米リージョンOKなPS2を既に持ってるなら…

301 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 05:26:25 ID:bmtb39o1
StarShatter2の正式名称はStarShatter: The Gathering Stormであってる様。
ということで、StarShatter: The Gathering Storm公式発表。
ttp://www.matrixgames.com/news.asp?nid=343 (SSとムービーも公開)

取り敢えず書かれている限りの変更点は、
・グラフィック強化
・ミッション音声追加
・サウンド追加
・3Dコックピット (TrackIR対応)

ゲーム部分自体の変更については今一不明。
ムービーはそれなりに綺麗。
X3みたいにエフェクトバリバリといった感じも無いので基本的には軽そうだし。
ただ、内容不足。3Dコクピットぐらいしか見る所が…。続報を待つか。


302 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 10:56:30 ID:pMtveuR4
X3、日本語や日本人名が連発なんだが。

トレードステーションの「保持厳禁」は
機械翻訳で許せるにしても、その隣にある
「寺」ってなんだよ?w

船の名前もRaijinはまだしも、Susanowo(須佐之男命)
とか日本通だとしてもちょっとマニアックすぎないか?w

あとストーリーのミッションにでてくるGonerのヒロイン。
なまえがSaya なのはいいにしても、
「Let's Kill this Baka!」とか叫ぶのはどうかと思うw

いやゲーム自体はとても面白いんだが、謎な日本語がワロス

303 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:39:47 ID:3ozR3Ahn
>>300
補足どうもでした。
北米版のPS2持ってないです残念ながら・・・
PS2とXboxならXboxの方がグラフィック奇麗でしょうからXbox版いつか買いたいと思います。
購入は何時の事になるやら・・・・

当初PC版の発売も予定に入ってたはずなんですが(BSG game)リリースされる前にPCのマークも入ってましたし
移植経費回収できないと判断して止めたんでしょうが、惜しいなぁ・・・・

304 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:04:17 ID:7VjRUknj
>302
日本語と言うとIW2の四角い白コンテナにも”日文版”と見える書き込みがあった気が…少しテクスチャが荒いから後で確認してみるけど。

といって最近全然wikiを更新してない俺。
とりあえず確認のスクショを兼ねてブラックアイLポイントでコンテナ漁ってくるか。

305 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:05:43 ID:7VjRUknj
>日文版
wikiのIW2の頭のページにスクショ貼ってきた。
見たい人はぜひ。

306 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:06:49 ID:Cyp0bVOD
>>302
日本人がファンタジー作る時、
北欧神話辞典とか持ち出して、
名前決めるのと同じじゃないかな。

あとbakaは国際語になったらしい。

307 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:43:43 ID:AVimyh4M
>>305
お疲れっす
ほんとだ〜w何だよ日文版って。
何かのパッケージの多国語の表記を拝借したのかな

最近IW2やってないです。
まったりと漂うのが面白いんだけど、オブジェクトのモデリングがダサい(失礼)から今ひとつ萌えない。
色々MODを入れたけど、カッコイイのがあまりない
バビロン5のMODがデザインはカッコよかった。あの世界でフラフラと飛び回れたら最高なんだが

308 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:07:33 ID:vrr2+v4o
いまさらだが・・X3
以前若干時代遅れのCardでは重すぎたのでVideoOptionを
緩く設定していたが、最近VideoCardを変えたのでキツメの
設定してみたら、X3かなりきれいだなビクリシタ!

309 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 10:07:00 ID:F2UDxJlr
プロジェクト・シルフィードスレより:

http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/stock_request.php
ここでFS1 & 2のセット版を取り寄せしてくれるらしい。\9800也。

310 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 06:05:28 ID:cUld2tOw
>>308
俺のX3は壁紙製造機でもあるわけで

311 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:03:07 ID:tIlDgxRQ
>>309
ちょうどそこでそれを買ったところだ。
1&Silent Threatのパックも取り寄せできて\3480だった。
1は日本語マニュアル版持ってたから3本持ってる事になるな。まあいいけど。

312 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 07:53:55 ID:a9Y+ybXp
そういえば、いつの間にかX3のボーナスコンテンツやマニュアルもDLにシリアル登録不要になってるよ。(ログイン自体は必要)
今までDL出来なかったSteam組はどうぞ。

313 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:22:16 ID:q9TFETDA
FS2_Open、キャンペーン初めのTRAININGで'\'を認識しない気がする。
いや、SKIP TRAININGすりゃいいだろと言われるとそうなんだけどさ。

314 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 21:17:39 ID:mUa5p5rY
>>313
キーコンフィグがデフォルトで、日本語キーボードを使っているなら、
逆スラッシュ(ひらがなの「ろ」のキー)の代わりに「む」を押すとうちでは動いているよ。

315 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 03:22:59 ID:Qu3iYk6N
>>302
シングル最後までやればもっとでてくるぞ。
GonerがThank you BrenansamaとかGlad to see you Brenansamaとか
「Brenansama」連発するんだけどなんの意味かさっぱりわからんかった。

 Brenansama = Brenan様
Saya-Kosama = Saya-Ko (子?w) 様

うん。あいつらなんでもかんでもSamaつけて呼ぶんだ。
しかも発音がブレナン"ザマ"w

英語日本語交じりも連発で

「Kouun on you! (幸運)」
「I call batsu on you! (罰?)」

とか普通にしゃべりだす。
まぁ地球人の子孫であるGonerが日本語使うのはまだ設定だとしても、
途中からArgon人の主人公までも

「Bake ne Paranids!」
「Paranid Bake Ne!」
「Banzani jump out! (バンザイ?w)」

単語だけならまだしも、英会話の途中でいきなり。
これ外人からしたら意味不明なんじゃ?w
でも最高にワロタのが終盤でピンチになった主人公の一言。

「Shimatta!」

おまえほんとどこの人なんだよw

316 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 06:31:43 ID:TXFP4AET
>315
おもしろいなX3。
ストーリーやりたくなって来た。

しかし、ストーリーのつながりがよう分からん。
X2, 3の主役ってX1の主人公で地球圏から事故でジャンプしてきた人の子供でいいんだよね?
てか、GonerだけじゃなくてArgonとXenon人も元々地球ルーツじゃなかったっけ?


317 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 08:36:00 ID:Qu3iYk6N
>>316
X2はやったことないんだけど、
X3のシングルで語られている内容や、海外の攻略サイトとか見る限りは

・Julian Brennan : X3の主人公。Argon人。
親父は地球人だが、Argonに到着(&地球への帰還不能)してからの
子供なので国籍はArgon人。当然、本人は地球にいったことすらないw

・Kyle Brennan : 主人公の父。地球人。
 Xenon戦争の英雄。

 Kyle Brennanは地球人で、Jump ship Prototypeのテスト中に
 事故でshipごとX-Universeに漂流。
Jump shipが座礁したため、地球へは帰還不可能に。

 KyleはXenon戦争で、Argon連邦の領域内深くまで進撃してきた
 Xenonに対して、Argonのある星域にて決戦を挑み
 Xenonの最大母艦 MOを撃破することで撃退した。
 MOを失い大打撃をうけたXenonはArgon領域から撤退。

 その戦地がX3でいう「Brennan's Triumph」セクター
 Kそのときの負傷X3ではをコールドスリープ状態で治療中。

なので、X1の主人公がKyle Brennanなら、それで話し合うぽい。

というわけで「当時の地球では日本語が大流行」と仮定すると
Argon育ちだけど親父が地球人なJulianが日本語まじりの英語を話すのは、
帰国子女やハーフみたいなもんで、自然な流れ・・・なのか?w

318 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 09:14:46 ID:Qu3iYk6N
あと指摘のとおり、XenonとArgonも地球ルーツですが、700年も経過した結果、
どちらも地球とはかけ離れた存在
(Xenonは地球を含めた全生命の侵略、Argonでは地球はもはや伝説上の存在)
になってるとか。

Xenon : 自己認知機能を持った機械
 元は地球から送り出された、テラフォーミングマシーン。

 地球人類が移住・植民できるようにテラフォームをするのが本来の使命。
 その長い使命の途中でプログラムにミスが生じたのか"自我"を形成。

 その結果「Xenonの自己複製・自己進化を目的とした、あらゆる生命体、惑星(含む太陽系)の侵食」が目的に。

Argon連邦 : X-Universeの5台勢力のひとつ。

「地球からの殖民船団の生き残り」の子孫。
だがその起源に関する記憶や伝承はほとんど忘れ去られており、

地球にいたっては神話や伝説上の存在で、おとぎ話(fairy-tale)扱い。

年表見ると「Argon連邦の成立(首都惑星Argon Primeの発見)」から、
「Jump shipの故障でKyle BrennanがArgon連邦と接触」するまで
700年ほど経過しており、その間、地球文明との接触が一切無い(不可能)だった。

なのでArgon連邦では地球の場所はおろか、形や記録すら誰も見たことがない状態。
(存在を信じていないものすらいる)

だからGoner教団が「伝説の地球を信仰して、いつの日かそこへ帰還できることを信じている人々」
として別Race(というか別派閥)扱いになってるのかと。

X3しかやってないので、誤訳、勘違い、嘘とかあったらスマソ

319 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:55:11 ID:3e+WadFQ
ちゃんとX1と繋がってるんだな。感心かんしん。

320 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 06:38:27 ID:rBTEnCPq
>317
Kyle BrennanはX1の主人公であってる。
X1はJump ship Prototype(X-Shuttle)のテスト前の最終操作チェックから始まる。

てか、
>Kyleはそのときの負傷をX3ではコールドスリープ状態で治療中。
KyleはKha'akじゃなくてXenonとの戦闘で怪我したん?
時系列的にX-Tensionの後にもう一回Xenonとの戦争があったのかな?
というか、X1のラストがXenonマザーシップとの戦闘だったような気がしたんだけれど。

後、追記すると、Argonの元になった地球からの殖民船団と地球が戦争したせいで、
地球圏のジャンプゲートが破壊されて、長い間地球は遠くの星系へ行く事が出来なくなってしまったはず。
で、その解消の為に作られたジャンプゲート不要の宇宙船がJump ship Prototype。
この辺はX1のOPで語られてる。

てかマニュアル20pに本編の時系列載ってた。
2912 X Beyond The Frontier
2913 X-Tension
2934 X2: The Threat
2935 X3: Reunion

ttp://www.x2source.com/index.php?act=timeline
ここにもっと色々載ってる時系列表が(2932年までだけど)。


321 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:01:15 ID:rBTEnCPq
そういや、ifeelにFreeSpace1+STのセットが入荷してるよ。

322 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:30:28 ID:1Zcggj3H
BSG MODのページがリニューアルしてる…。
Demoマダー?

323 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:24:06 ID:NrBVV2YD
箱360のシルフィードが結構面白いらしい。
まあ、ここの主流とは異なる内容だけれど。ミサイルメインだし。


324 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:10:02 ID:A5JFFCYc
初代に敵うものなしシルフィード

325 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:15:39 ID:EUCrFEoG
オクでBANG!を買ってみた。
週末にでもインストールしてみる予定。

ここでの評価はどんな感じ?


326 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:21:54 ID:TWMC9dF4
ifeelで念願のFS1購入。
GlidewrapperをXPにぶちこんで
3dfxモードでプレイ中。
改めてFSはおもしろいわ!最高!!

327 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:44:26 ID:i4yO+e91
>>325
3分プレイしたらアンインスコしたくなるゲーム。
武装が全て百中百中の誘導弾、ロックオンすら不要でただてきとーに撃つだけ。
ゲームになってない。

328 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:46:42 ID:i4yO+e91
一応貼っとく。

【XBOX360】プロジェクト シルフィード゙ その3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1159194020/l50

ちなみに、今 PeerCast でプレイ動画流してくれてる人が居る。
http://peercast.gooside.com/ <- PeerCast の使い方
http://vipeercast.dyndns.org/ <- プレイ動画はココから

329 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:31:50 ID:BTtDkyLq
ストーリ仕立てのシューティングはすきなのだが、
どうもアニメっぽいのに馴染めないオッサンはおれだけ?
でも買って来た。

スターランサーとか最高だったのだけど orz


オマエハヨワカッタ

330 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:52:25 ID:2hZRNo0e
>329
スターランサーとかのガチな奴が好みなら向いて無いと思うよ<シルフィード
対艦戦除けば、超兵器で無数の敵を一気に薙ぎ払って俺tueeeeeeeee! する宇宙無双って感じだから。
まあ、それなりに面白いけど。

アニメっぽいのはステラアサルトSSの時にも気にする人が多かったな。
てか、あっちのスレで誰か言ってたが、今回のシルフィードにはステラアサルトSEEDって言葉が良く似合うな。


331 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:17:21 ID:EUCrFEoG
>327

そうか・・・マイクロマウスだから期待はしてなかったけど・・・。
まぁ、一回くらいは試しにプレイしてみるか。

シルフィードが糞か面白いかはどうでもいいが、板違いじゃないのか?
Winでも出ると言うのなら別にいいかもしれんけど。


332 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:26:02 ID:lMXxWSpG
>>327
買った、という人に
まるで悪魔のようなあなた

333 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:48:33 ID:WClwuCRP
や、IfeelでX Gold買った方が良いだろ、実際。
俺もBang!は寝込んだ。

334 :Komet:2006/09/29(金) 03:15:08 ID:e1b+9QiO
Komet@Wiki管理者です。Wikiのページ名命名規則に関して
ちょっと再検討してみたいと思いますので、
Wikiの編集者の皆さんはWikiのほうのBBSのこのスレに目を通していただけると幸いです。
http://stardogs.netgamers.jp/bbs_main/starbbs.cgi?mode=thr&no=910

335 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:01:20 ID:AQ4JSZnp
Wikiの人乙。
そういえば、FS2日本語化再始動の件ってどうなったんだろ?


336 :Komet:2006/10/01(日) 00:20:48 ID:AgJuxvr0
>>335
現状のプログラムでも動くことは動きますし、
SCP版ベースの日本語化とかはとりあえず後回しにして、
とりあえず日本語版ミッションファイルをまとめて一応形にしますかね。

ただ、ひとつ問題が。
ミッションファイルの和訳は一通り終わってたとは思いますが、
申し訳ないことに私の手元に見つからないものがあります・・・orz

持ってる方、WikiのほうのBBSにでも上げていただけると助かります。

337 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 06:20:39 ID:9tA8Wa7p
>336
じゃあ、足りない部分など教えて頂けれると幸いです。

338 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:40:44 ID:HLM61/WD
Bang!をインストールしてプレイしてみた。
メガドライブ版ムーンウォーカーの最終面のような感じだった・・・

339 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:37:55 ID:9tA8Wa7p
:::::::::::::::::...... ....:::::::゜::::::::::..   (___ )(___ ) ::::。::::::::::::::::: ゜.::::::::::
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....  i⌒ /   i⌒ /  i⌒ /   i⌒ / .. ..... ...................
..   三  |   三  |   三  |   三 |
...  ∪ ∪   ∪ ∪   ∪ ∪  ∪ ∪

340 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:16:19 ID:ye9xuRJ/
Star Trek: Legacyが11/7に発売だそうだ。
そういや、Star Trekのスペース・コンバット・シムって他に何かあったっけ?

341 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:19:06 ID:NLMw8+vH
>>340
Bridge Commander

342 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:28:49 ID:kYcQfUtV
>>340
Starfleet Command シリーズ

343 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:38:43 ID:O8sW8NI/
>>340
>>341
Star Trek: LegacyはRTSじゃないのか?

Star Trek: Bridge Commanderはスペース・コンバット・シムというより
スペースシップブリッジシミュレータ

生粋なスペース・コンバット・シムは
Star Trek: Starfleet Academyだと思うよ。

344 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:57:02 ID:O8sW8NI/
↑の補足
俺が定義するスペース・コンバット・シムは
視点はコクピット(自機後方も可)
キー1回押したらレーザー一閃/光子魚雷射出

Star Trek: Starfleet Academy
発売された年代的にもWing Commanderっぽい感じのゲーム

Star Trek: Bridge Commander
大型艦の艦長

Star Trek: Armada シリーズ
Star Trek: Starfleet Command シリーズ
Star Trek: Dominion Wars
これら全部艦隊司令官

345 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:02:23 ID:xUju3+90
Bridge Commander は部下に命令して自分では直接操艦しない、
という遊び方もできるが、自分で直接操艦することもできる。
直接操艦する場合は武器発射もキー一発だし、
普通にスペースコンバットシムだと思う。

346 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:10:19 ID:18U90E4Z
そうだったっけ?
原盤持ってるし、実際にプレイしたこともあるんだけど艦長のイメージしかなかった。
なら悪かった。訂正しておくよ。

だけどStar Trek: Legacyは見た限りRTSだよな?

347 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:18:18 ID:1kAzJXRe
どうもブリコマの延長っぽいけどね

348 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 13:40:05 ID:pndVvSdb
ここで7〜10歳ころにイギリスでTachyonを買ってプレイした俺が登場ですよ
とりあえずZeusを倒したあと何すればいいか分からなかった

349 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:40:19 ID:MSmxKaaV
>>348
どっちのルートだっけ?ボーラ?ギャルスパン?
両方クリアしたけど、もう四年くらい前だから覚えてないや。

350 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:11:01 ID:8BfsQ6RE
過去に挑戦した人がいるのかも知らんが
X3がマイナーなのが癪なので日本語化しようとしたが詰まった
バージョンは1.4.03

字幕自体は07.dat内の字幕ファイル(440001.xmlとか)を改変すればOKで
xmlで記述されている=Unicodeだからデータの遣り取りは問題ないっぽい

ただ問題はフォントの方で
インスコディレクトリのtypes\Fonts.pckがフォントを指定してるんだが
(このpckファイルはX2Patch09bで解凍できる)
どうも指定の方法からして独自方式っぽいので探してみた所
04.datのfディレクトリの中に自前のビットマップフォントを用意してあった

そのフォントがtga(白黒画像)+abc(定義ファイル)って構造なんだが
これが俺のスキルではどうにもならん
TrueTypeフォントからtgaを作るのは汎用ツールでできるんだが
abcって定義ファイルがどういう形式なのかてんで解らん

そこでこのスレの英語が書ける奴に相談がある
egosoftのフォーラムで
「自前のビットマップフォントを追加する方法」
があるのかどうか訊いてくれまいか!
俺英語ヘタレだから辞書片手に訳す事はできても英作文はムリス

折角Unicodeなのになぁ

351 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:48:33 ID:9Jp8JPP+
>350
X3か。
もし翻訳するとして、例の日本語混じりな台詞はどうするんだろうか?
逆に英語交じりになるのか。

352 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:29:23 ID:G2dzKtLc
>>351
エセ外国人のエセ日本語っぽく、妙なアクセントのカタカナにしてみるとか。

353 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:49:00 ID:8BfsQ6RE
OK、wikiにページ作った
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20Reunion

インターフェースがダメなら
音声を差し替えるのも楽しそうだな
男のナレーションなんていりませんかそうですか

354 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:51:15 ID:8BfsQ6RE
ページ名変わったようなので貼り直し
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion

スレ汚しスマソ

355 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:08:43 ID:G2dzKtLc
唐突ですが、Freespace2のユーザー製キャンペーンのThe Aeos Affairを日本語化してみました。
SCPを使っている人のために、テキストデータだけを抜き出したファイルも入ってます。
ttp://a-draw.com/uploader/src/up0968.rar.html

英語版はここでダウンロードできます。
ttp://freespace.volitionwatch.com/aeosaffair/Downloads.htm

先人たちのものに比べれば拙い翻訳ではありますが、よろしければ使ってください。

356 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:26:26 ID:GVlYDC3k
>>355
乙!
そういやKomet氏の日本語化計画はもう死んだのか?

357 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:28:24 ID:qNf6Ul8X
>>336にKometさんの書き込みがあるよ。

>>355
お疲れ様です。
ありがたくいただきました。
今度FS2を再インストールするので
そのときに試させていただきますね。

358 :Komet:2006/10/06(金) 00:35:33 ID:xrsTifck
>>355
GJ! Wikiに転載させて頂きました:
http://stardogs.netgamers.jp/index.php?FreeSpace%20Series%2FFreeSpace%202%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD%A5%D7%A5%ED%A5%B8%A5%A7%A5%AF%A5%C8

>>337
どうも私の手元にはSM1-1〜1-3までしか見つからないです orz
ほんと申し訳ない

359 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 12:29:10 ID:3YeaRUmR
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1140057115/
ここで初代スレのミラーを頼んでみた。

360 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:02:21 ID:3YeaRUmR
そういえば、ここの人がFS2同人誌を無料頒布してるようで。
ttp://www3.osk.3web.ne.jp/~yonehara/index.htm

確か、ココの人は昔スレに来て、FS2Tactics.lzhってファイルを置いて行った記憶が有るんだけれど、アレの中身は何が書いてあったんだろう…?


しかし、かつての訳者氏達とコンタクト取れないものかねえ? この際、権利周りもハッキリさせておいた方がいいだろうし。
それにしても、もう当時のファイル郡は流石に残ってないなあ…。
一応、ココはまだ生きてるみたいだけれど…。
ttp://members.at.infoseek.co.jp/pokkiri/FS2/index.html


361 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:23:29 ID:aXq3LBWw
>>360
FS2Tacticsの中味は全ミッションの概略&攻略。
概略は読み物風にしてあってなかなかいい感じ。
用語解説や基本戦術なんかもちょっと。

362 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 13:25:30 ID:3YeaRUmR
へえ、それは良さそうだね。
再upとか御願いできない?


363 :Komet:2006/10/06(金) 17:43:55 ID:xrsTifck
>>359-360 多謝!

364 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 17:58:44 ID:qNf6Ul8X
>>360
上の同人誌、読みふけってしまった。素晴らしい。
ぜひtacticsも読みたいです。
持っている方いたら是非アップを。

このスレ1から見てる筈なんだけど、
手元に持っているこのスレ関連のファイルは
FS1の翻訳と、FREDの日本語チュートリアルのみしかないな・・・。

365 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:10:45 ID:aXq3LBWw
FS2tactics
ttp://vipup.sakura.ne.jp/512kb/src/512kb_3409.lzh.html

上げた後で了承取ってない事に気付く。まずいかな…

366 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:52:52 ID:qNf6Ul8X
>>365
ありがとう!
用語解説まで付いていて読み応えあるなー。
作った人にも>>365さんにも感謝します。

あと前スレにFS2テックルームの和訳(>>400あたり)と
FS2ムービー音声の翻訳(>>600あたり)を発見しました。

367 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 19:01:40 ID:3YeaRUmR
>365
乙。
まあ、作者と普通にコンタクトが取れそうなら、聞いてみたほうが問題は少ないかも。
場合によってはwikiで配布する事も出来るし。


368 :355:2006/10/06(金) 23:13:28 ID:ZirjPG0H
>>358
wiki転載ご苦労様です。
ところで、ミッションファイルは差分ファイルにしておけばwikiに掲載しても問題ないでしょうか?
(実は作者に翻訳&転載許可をもらおうとしたんですが、メールが返ってきてしまって連絡つかず)
SCPで訳文を見ながらやるのもいいですが、やはりKomet's Modでリアルタイムで日本語を見ながら
プレイするのも捨てがたいものがありますから。


369 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:37:06 ID:TZf79Bgi
>>347
以前4Gamerにアガッてたムビ見た限りだと、
オレはドミニオンウォーズだと思うんだが。
(インターフェイス辺りも含めて「そっくり!w」とオモタ)

あとスタトレのスペースコンバットシムならStarFleet Academyシリーズで
Klingon Academyってのがある。
何から何まで全部 "自分で" 操作しないといけないから、歯ごたえあり過ぎで
手に負えなかった経験が・・・・orz
(FreespaceやX-Wingシリーズよりもずっとフライトシム寄りだと思う)

ココからまだ体験版落とせるっぽい
ttp://www.3dgamers.com/dlselect/games/stklingonacademy/kamdem22.exe.html

370 :Komet:2006/10/06(金) 23:57:38 ID:xrsTifck
>>368
差分にせよまるごとにせよ、やはり許可はとったほうがいいでしょう。
HLPフォーラムをチェックしてみたんですが、
このキャンペーンの代表者の最後のログインは今年2月とかになってますね・・・
でも一応、HLPフォーラムで質問してみると何かわかるかもしれません。

371 :344:2006/10/07(土) 00:11:48 ID:FLGX2nnM
>>369
THXそれはやったことなかった。
PublisherがStarFleet Academyと同じInterplayなんだね。

372 :355:2006/10/07(土) 01:12:58 ID:7o8U90Sx
>>370
うーむ、やっぱそうですか。今度聞いてみます。
まあ、なんとなれば自力でミッションファイルにコピペしまくればいいわけではありますが。
今度翻訳するときは、連絡がつきそうな作者のキャンペーンにしようと堅く誓っておきます(笑)。

373 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 04:08:30 ID:McdZ+yz6
>372
DerelictとかInfernoとかどうだろう?
FS2のあの話しの続きが見たい! 的な要望に答えるキャンペーンだし。

374 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 00:23:20 ID:QdjjPTmV
和訳読んでまた勃起した。
ああ・・・FS2はあと300ミッションはやりたかったな・・・

375 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 06:00:48 ID:cTkSI3/B
この手のジャンルが面白いと耳に挟んだんだが海外ゲーばっかりみたいだな
英語が苦手だから尻込みして手が出せないぜ

376 :355:2006/10/08(日) 09:22:10 ID:IIUupClo
>>373
おお、Derelictですか。あれは是非とも和訳してみたいですねえ(会話が面白いし)。
とはいえ、テキストが膨大だし(The Aeos Affairの約3倍)、プレイしてみたいキャンペーン
などもあるので、気長にお待ちください。

377 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:37:38 ID:O7erncJm
>375
日本じゃいかんせんマイナーなジャンルだからなあ…。
まあ、FreeSpace 2やX3みたいに和訳の可能性のあるタイトルも多少なりとも出てきてるから気を長くして期待するのが吉。
PCゲームもunicode, 2byte言語対応マルチランゲージを意識して開発されてるタイトルが増えてきてるし。

とりあえず、>375には日本語版が出ていてある程度の完成度のあるスターランサーをお勧めしておく。
代理店がメディアクエストなんで入手が今からだと中古以外では難しいかもしれないけれど。


378 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:51:56 ID:nOihctgW
PC-98でX-Wingがでていれば、状況が違ってたかもと思うとかえすがえすも残念

前もでていたけど、ifeelgroovy でFreeSpace+Silent Threatがだされているね。
一度売り切れなってたから、もうないかと思ってたけど。

379 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:54:50 ID:nOihctgW
>>375
ついでに英語が苦手というなら、この手のゲームで勉強がてらやってみるというのもいいよ。
ここには、そういうふうにして英語覚えた人も多いだろうし。

ちなみに私はゲームとアメフトで英語覚えました。

380 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:21:45 ID:1QeGtgUe
これ↓どうしたらいいでしょう・・・
http://senba.syo-ten.com/wc.jpg

381 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:27:31 ID:1QeGtgUe
こんなのもありました・・・
http://senba.syo-ten.com/wc3.jpg

382 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 18:37:31 ID:QdjjPTmV
辞書を片手に、WC,X-Wing,TIE-Fighter,FS,FS2などをやって来た。ジョイスティック5本は折った。
スターデストロイヤーの撃沈数・・・三桁に突入するまでは数えた。
ブリーフィングとか大体聞けば分かるようになり、ウィングマンの軽口にも笑えるようになったが
日常会話はさっぱり。そんな俺ガイル。

383 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 19:21:53 ID:WxM8qd6h
>>375
つい最近FS1&2、1&STを手に入れて始めたけど、英語全然でも>11の和訳と
FS2tacticsだけで何とかなってるよ。
つか、やってみりゃわかる。英語力なんかより射撃の腕だマジでorz
ミッションの流れを頭に入れてから始めるから何が起こるかわからない
ドキドキ感はないけど、やらずに終わる方がずっともったいない。

384 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 04:09:56 ID:/ePrpkEP
X3なんかはフリーモードでふよふよしてるだけでも
元は取れてるような気がする
steamで売ってるDL版なら激安($20)だし

385 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:15:51 ID:S/op2DcU
このスレ読んでたらFS欲しくなってきたヨ・・・

386 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 11:23:05 ID:WaZGZcuA
>385
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?FreeSpace%20Series#content_1_11
どうぞ。

387 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 18:57:38 ID:BXxR1SA7
FSでアフターバーナーが押した瞬間しか入ってないっぽい。
過去スレで互換モードにすると直ったって報告あるがそれでもダメ。
低速で押すと最高速度が表示されてる所までは加速するけどスロットルと
加速変わらないし、98マシンで試したら激しい振動と共に1個上の目盛り
までちゃんと加速する…
1、2ともにジョイスティックのボタンどころかTABキーでも入らない。
何か対処法あるんでしょうか?

388 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 22:39:53 ID:uZTfj1dO
SCPは試した?


389 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 01:01:05 ID:jvj6KU1i
>>387
それを報告したものだけど、どれを互換モードに設定しましたか?
私はスタートメニューに登録されているショートカットをWin98互換モードに設定したらうまくいきました。

390 :387:2006/10/13(金) 12:13:25 ID:Y8qh15/3
2はSCPで完璧にいけました。ども。互換は95、98、NT全部アウト。ちなみにOSは2000SP4。
FSPortは機体が2のと入れ替わったり色々アレな所があったんで色々試してみます。

391 :kaityo2:2006/10/14(土) 13:41:07 ID:RHNHmR1C
どうも、355です。
The Aeos Affairの作者から許可をもらうことができました。
(この名前で許可を取ったので、一応これを名乗っておきます)。
今、翻訳の修正や無料ページの申し込みなんかを行っているので、
それが終わったら公開したいと思います。

392 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 20:49:30 ID:UJo8nLJP
>>391
禿げしく乙

393 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:53:50 ID:G/SIlmKs
IW2を入手した。
リスニングがきついけど・・・楽しい。
X-wingで慣れてるから慣性で姿勢が安定させられないのがイタイ
でも、イベントでの3Dの人物はちょっとiwakan・・・

394 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:02:05 ID:t/4rN3IJ
スペコンシムニュース。

Starshatterの大幅に演出などが強化された新verである、Starshatter: The Gathering Stormがgoldに。
そして公式サイトもStarshatter: The Gathering Storm仕様に。
http://www.starshatter.com/

また、今回のverは今までのverとは別の製品となるが、Starshatterを持っている人には35%offで購入できるキャンペーンもある模様。
発売日はまだ未定だが、そう遠くないうちに発表される模様。早ければ発売は10月中かも?


FreeSpace Portの新verがでるっぽい。新verではミッションの背景を刷新、美しいものとなっているようで。
で、FreeSpaceのデモミッションの背景を刷新したverが出てる。
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,42764.0.html
それと、Awakeningsキャンペーンの3.0対応版が。
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,42579.0.html


同様に、FreeSpace 2のキャンペーンの背景を刷新したverがリリース。
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php?PHPSESSID=tlk07drh1vfbcnen8k5i9qh641&topic=42817.0


395 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:30:11 ID:JQM3MGrR
>>394
何時までたってもAwakeningsのv3.0対応版が出なかったから、
最近、FreeSpace Port v2.3を(URL直打ちで)ダウンロードして
プレイした俺は負け組みだろうかw

396 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:55:21 ID:t/4rN3IJ
>395
さあ? いいんじゃね?減るもんじゃないし。


397 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:06:25 ID:JQM3MGrR
>>396
うむ、そうだな。
こうなったら、もう一回やろう(今度はノーマルクリアだ)。

398 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:30:06 ID:t/4rN3IJ
Game-Wardenとか、avi版ムービー等のホストサイトのnukelolから普通にFS2本体がダウンロードできるようになってる…。
Game-Wardenの方はDownload -> Freespace2ね。

てか、GalacticaMODはまだなんだろうか。
開発は続いているようだけれど…。

後、HLPのフォーラムから幾つか面白そうなものを。
FreeSpace 2D
ttp://users.atw.hu/freespace2d/
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,41382.0.html

2D FS
ttp://www.esnips.com/web/2d-fs2
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,41580.0.html

それぞれ別のFreeSpace2を題材にした2DSTG。

FS Turn-Based Strategy Game
ttp://www.esnips.com/web/FS-TBSG/
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,42596.0.html

FreeSpace2を題材にしたターン制のSLG。


399 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:31:05 ID:t/4rN3IJ
>397
頑張れ。


400 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 04:10:22 ID:ZZHFaT9C
おおっなんかうれしいニュースばかり。
貼ってくれた人ありがとう。

新生StarShatterはもちろん速攻で買うけど
Turn-Based Freespaceが
異常に気になる歪んだ俺。

401 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 04:12:57 ID:BsCAW5A9
とにかくワープシーンがカッコよくて気持いいゲームをやりたい(ステラーアサルトは良かった)

402 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 17:32:57 ID:fb5jl7Kq
Star Trek : Starfleet Command III
ttp://www.4gamer.net/news/history/2002.03/20020325102948detail.html

ワープかっこいいんだよな、これ

403 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 20:13:59 ID:TVZ3Gded
StarWars X-wing Allianceのワープもイイかも
頭使うから401さんの気持いいにあてはまるかどうかわからんけど。

404 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 21:18:28 ID:1+1xn6C+
ステラアサルトがSSの方じゃないならいけるんじゃないか?
32Xは残余エネルギーと相談しながら戦うシビアゲーだし。

405 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 21:43:27 ID:Q83jY2iu
話を遮って悪いが、何げにstarwraithの新作がでてる。
なんか面白そうなんだけれど、誰かやった人いる?
http://starwraith3dgames.home.att.net/arvoch/index.htm

406 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 04:08:02 ID:838yVEHc
wikiの人へ。
初代スレの過去ログミラー製作してもらったので、zip固めして
ttp://stardogs.netgamers.jp/bbs_main/starbbs.cgi?mode=thr&no=925
に上げて置きました。変換など宜しく御願いします。


407 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 04:21:25 ID:838yVEHc
なんか、FS2 SCPの簡易インストーラがリリースされてる。
今まで導入がめんどくさくてSCP使っていなかった人にお勧めしてみる。
ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,42854.0.html


408 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 11:33:31 ID:838yVEHc
>403
逆にFS2のワープとかは強制的に第三者視点にされるのが癪だ。
SCPで変えられれば良いんだけれど…。
後、3Dコックピットの導入とか、リプレイ機能の追加とか。


409 :kaityo2:2006/10/20(金) 23:43:15 ID:r6ILGkYH
どうも、kaityo2です。
ページが完成しましたので公開します。
ttp://www.geocities.jp/kaityo2m/
The Aeos Affair V2.0日本語版以外にも適当にあったりするので、
よろしければどうぞ。


410 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 16:44:04 ID:CEO0eiCX
スペースフライトシムって複数で一つの船を操縦するゲームってある?
艦長、操縦手、砲手、エンジニア、とか役割が別々にあるゲーム
ついでに船内を歩けたら面白いな

411 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 16:52:21 ID:W21YgGgE
X3ってコックピット視点できないの?

412 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 17:25:51 ID:O5RzF7Tn
>>410

スターウォーズギャラクシーズくらいしか知らないなぁ。

413 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 23:42:51 ID:08cEErxp
>>411
できるよ

レジあるUser登録した人なら公式からコクピットのExtentionで・・・
後は自力でヨロシク

Steam版でも今は登録で拾えるとかかんとか

414 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 00:14:44 ID:WbpQC/oN
>>413
それってMODみたいなもん?
自力とか言わずに詳しく押せてくれ、Steam版だけどチャレンジするからさ。

415 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 01:23:41 ID:UWvDdoZB
俺はパッケージ版なのでレジをUser登録で
公式コクピット(べーた版みたいなX2)の書き換えぽいものをゲット

Steamうんぬんは過去ログ(DAT落ちしてるか知らん)読んでくれ

とりあえず、公式Pageを見るんだ


416 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 21:24:46 ID:mWL7EyIs
>414
公式MOD。公式から落とせる。
ただ、ログインアカウント製作が必要。
ゲーム自体のユーザー登録は昔は必要だったけど今は関係ない。


しかし、関係ないがStarShatter: The Gathering Stormリリースされてる。
http://www.matrixgames.com/games/game.asp?gid=334
39.99米ドル(旧作あるならキャンペーンに参加すればさらに35%off)。まだダウンロード販売しかされて無い。
もう少し待つとダウンロード + パッケージ版のセットが出るはずなので、俺はそれ待ち。


417 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 00:21:30 ID:CyaSbB+w
>>416
OK、登録してダウンロードした。
でも俺、Steam版だからどこにインスコすればいいのやら。
X3 Reunionフォルダに打ち込めばOKかな?

C:\Program Files\Valve\Steam\steamapps\common\x3 - reunion
今現在のフォルダはこうなってるんだけど、この直下にmodsフォルダとかある。

418 :kaityo2:2006/10/26(木) 23:59:47 ID:epLzOFoQ
まだベータ版ですが、SCPでメッセージを日本語で表示できるツールを
作って見ました。
日本語で表示するにはミッションファイルを少々特殊な形式で書く必要が
あるため、まだメインキャンペーン日本語版には対応していませんが、
The Aeos Affair V2.0日本語版の方は対応した形式に修正してあります。

419 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 17:10:04 ID:0Ak1FmcX
乙。FS2は始めたばっかなんでまだまだお世話になりそうにないけど。
TAGミサイルの実験ステージが突破できん。せめてテンペストだけでもあれば…
シヴァ機って実はすげえ硬かったのね。

420 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 17:52:36 ID:+/LKDhPb
>>419
Shivanはシールドが強いが、装甲(hull)は薄めじゃなかったか?

とりあえずTAGの面は、文字通りTAG兵器ばっかつかってればok
母船の射程内から離れずに、TAGでペイントしていけば、あとは母船がどんどん撃墜してくれる。

421 :419:2006/10/29(日) 20:38:15 ID:SmwsOpSH
アドバイスどうもです。全機コルベットの防衛を命じてTAGを当てまくってたらあっさりいけました。
勝手に突撃しては袋叩きにされてたアルファ2も生き延びたし。
ひたすらSL-7だけで戦ってたせいかプライマリ命中率が目に見えて上がって次の模擬戦は1発で
成功。いきなりスロットルを切ると慣性が残ってギャラクティカっぽく動ける事に今更気付いた。

422 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 22:00:48 ID:+/LKDhPb
TAGみたいに、FS2はいろんなシチュ・パターンのミッションがあるのがいいよな。
ストーリーもそうだが、Volitionはそこら辺が秀逸w

423 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 02:45:02 ID:Rs00BdAg
システム的な燃え度で言ったらIWシリーズとかXwingの方が
凝っててそれっぽくて好きなんだけど、
FSシリーズはなんかこう、あらゆる面にわたって完成度が高いよね。
ジャンルに興味がある人なら大抵のひとが楽しめるように
作ってあるというか。

424 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:26:13 ID:OJgY+659
X3をSteamで買ってプレイ中。非常に面白い

公式bonus packのStation ManagerやCommodity Logisticsは便利なんだが、
設定が面倒くさくて、しかも放置して2時間後とかにみると時々とまってる。
ユーザー製だから仕方ないけど、みなさんStation/complexの管理におすすめの方法があればおしえて下さい。

425 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:52:16 ID:cmuBF9ci
X3はキチンと日本語解説作れば新規参入しやすいんだけれどなあ…。
まだXGold攻略中なんでX3まで手が回らない。X2も残ってるし。

426 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 23:05:05 ID:9S2dkxm0
まさに俺がそうだw
勢いで買ったはいいけど英語わかんなくて放置中
もうちょいよく調べてから買えば良かった
>>424が羨ましい

427 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 23:09:17 ID:cmuBF9ci
>426
内容分かれば神ゲー認定する人も多いと思う。
素で合わない人も居るけど。癖強いし。


428 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 00:17:07 ID:oTkhzxs6
日本語化プロジェクトしてる神に期待。

429 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 09:41:49 ID:xI/VknuT
そして感謝

430 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 13:22:26 ID:fhVI3yl2
そして祭る

431 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 15:28:20 ID:dx68o2GG
X3解説サイトというか、日本語で内容に言及してる見つけたサイトを上げてみる

ttp://ryunsk.jugem.jp/?cid=23
ttp://koun.seesaa.net/article/9151166.html
ttp://koun.seesaa.net/article/9444165.html

特に一番最後のはX3が自分に合うか悩んでる人に読んでもらうと良いかも

432 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 17:07:46 ID:oTkhzxs6
やっぱX3の解説サイト欲しいなぁ。
つーことでWiki作ったら協力してくれるかい?
俺ができることはWikiの管理ぐらいだけど。

433 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 17:42:33 ID:5BsqZ78z
>432
わざわざ新wiki立ち上げなくても>1のwikiで良くないかい?
ただでさえ情報が少ないんでばらけるのが怖い。


434 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 17:52:56 ID:HVe9LjDq
>>431
両方とも非常に参考になったよ。
管理人とは、X3だけでなく、ゲーム全般で好みがぴったりだった。
ありがとう。X3買おうと思う。

435 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 18:18:39 ID:oTkhzxs6
>>433
そういやそうだったね、総合Wikiがあったんだ。
つーことはだ、ゲームの中身ほとんど理解していない今の俺にはできることはない・・・。OTL

436 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 18:41:34 ID:/xYTss4f
424です
たしかにとっかかりが難しいゲームだと思うので、公式フォーラムにあって役にたった
チュートリアルと金策ガイドを翻訳してみました

まだ完成してませんがそのうちWikiに乗せてる予定

437 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 19:28:33 ID:/xYTss4f
http://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion%2FGuide
一応ここに出来てるとこまで作ったが
どこからリンクすればいいのやら



438 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 19:30:03 ID:cJQLgOHT
>>436
もし多少なりとも英語できるなら↓に協力してくれまいか
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion

フォント関係さえなんとかなれば日本語表示できそうなんだが……

439 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 19:42:01 ID:cJQLgOHT
>>437
組み込んでおいたよ

440 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 22:54:00 ID:M8Azg7dN
パラドックスのゲームは日本語化成功しているので
もしフォントが流用できれば使えるかもしれないね。
フォントは詳しくないのですまないが。

441 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 23:44:48 ID:s45LBYqQ
>>437(&>>439)
GJ!!

442 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 08:46:04 ID:B349im4v
Xで盛り上がってる所にFS2関連だけれど、

ttp://www.hard-light.net/forums/index.php/topic,43106.0.html
なんでもVolitionの音楽担当の人から直接FS1とFS2のBGMのマスターWav貰ったらしい。
今パッケージングと調整中みたいで、その内リリースされる予定。
ただ、一部カットシーンなんかの音楽は別の外部の人担当らしいので、それはマスターが入手できるか難しいかも、ということらしい。
非公式リークとは言えVolitionの人がコミュニティを忘れてなかったのに感動した。
FSコミュニティはアバンドンウェアとかの件で結構無茶してるのにも拘らず。

それにしても、サンプルで上がってるFS1のメインホールの曲の製品版との違いの多さに吹いた。


443 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 08:46:55 ID:B349im4v
>440
とりあえずフォントの問題が一番大きい。


444 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 08:48:43 ID:B349im4v
>443
ゲーム中でどうやってフォントを指定しているかってのが判らないとね。
んで、その指定形式が日本語にも対応している事。
この2点が揃ってやっと日本語化への道が開けてくるような感じ。


445 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 16:31:36 ID:HBre8kWd
>>444
ttp://stardogs.netgamers.jp/index.php?X%20Series%2FX3%20-%20Reunion%2F%C6%FC%CB%DC%B8%EC%B2%BD

446 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 19:55:24 ID:2F/0Kfex
ストーリーラインに手をつけていない437です。
guide多少更新。説明がぜひ欲しいという物があれば優先的に検討します
モチベーションはたぶんwikiについたコメントの数に比例します

>438
forumに代理でポストしろってこと?
訳ぐらいはできるかもしれないけど、内容がよくわからんのでforumの返事に責任をもって対処する自信はない...
できれば協力はしたいけど



447 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 10:32:46 ID:+VR+Bddf
X3のv2.0そろそろ来るみたいだよ。
前から言っているとおり、パッケ版の人もこれでNoCD。


それと、StarShatter: The Gathering Stormのダウンロード + 実物のオプションが使用可能に。
なんで、早速購入してみる。

448 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 14:39:25 ID:+VR+Bddf
それと。確か今月X3の新パッケージが発売されるけど、これは単に最新パッチがあたってるだけの代物みたい。
で、そのパッチもダウンロードできるやつのほうが微妙に改良されたverなので、この新パッケージ買った人も最新パッチの適応はした方が良いっぽい。
ただ、新パッケージは初めからNoCDのはずだからStarForceが一切インストールされずに済みそう。

449 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 19:12:43 ID:3Be3Kjz0
X3 Reunion Guide訳者殿へのコメント&自プレイスタイル
wikiコメント欄へのレスだと長すぎるのでこっちで

こんなプレイ方法があったのかと目から鱗です。
Trade Command Software Mk.3の使い方や
船を効率よく鹵獲する方法などのGuideは機械翻訳しながら読んでいたのですが。
Stationを使った経済活動などは手をだそうと思いつつ
方法がよく判らないで居たところに欲しい情報を示して貰えて大変助かりました。

私のプレイスタイル自体がAspiring Explorerで開始し
初期船の600近くでる速度を生かして最初から海賊退治に従事して
鹵獲出来た船を次々に売りながら各勢力を回るという形であった為
経済活動には見向きもしてませんでしたw
私の方法だとReceptionの上昇が比較的早い為
ゲーム内1日目が終わる頃には5大勢力全てからPolice Licenseを取得出来た程です。
しかし、あまりに早くから海賊一掃に出た為か
Pirate船がとの遭遇率は大きく下がりましたが・・・
密輸船のTSクラスを鹵獲してやっと交易を始め
それでも戦闘を続けたくて自動交易の方法を探して
Trade Command Software Mk.3を導入した程ですw

450 :上から続きます:2006/11/03(金) 19:13:24 ID:3Be3Kjz0
密輸船という言葉を出したのでTIPSですが
5大勢力所属の輸送船の中には密輸業に従事している海賊が紛れていて
Freight Scannerでスキャンしたときに希に正体を現します。
Police Licenseを取得してスキャンが合法的に行えるようになれば
どんどん輸送船をスキャンしていくのも良いと思います。
Police Licenseが無くともPiratesセクターならばスキャンも合法的に行えるので、
私のように海賊退治で生計を立てたい人にはお勧めです。

Guideと違い、私の方法ではSETA使用率が低くなる為
プレイ時間の割にゲーム内時間が進んでいない形で
時間の進み方までプレイスタイルで変わる事にX3の懐の深さを実感
まあ、その分金策に時間がかかる訳なのですがw

ここからはGuideにしたがって本格的な貿易活動に入ろうと思います
本当に役立つ情報を感謝します!
長文失礼しました

451 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 23:51:37 ID:ZzIU7MR4
戦闘関連も一通りガイドに追加したいですねー
私自身は逆に戦闘にまだあまり手を出していないので、これからちょっと手出してみます。
#M2のReputationなかなかたまらない...

452 :Komet:2006/11/04(土) 00:53:40 ID:MEX+mDwb
板違いだが、プロジェクトシルフィードの
プレイ動画メインの非公式プロモーションムービー作ったので紹介 (37MB)
http://stardogs.netgamers.jp/movies/SylphPV_2M.wmv

453 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 06:37:54 ID:pszKTzAV
旧パッケージもv2.0入れたら
Nocdになるのかな

454 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 07:39:27 ID:ATY1AlPC
>453
なるよ。


それにしてもVistaでDirectSound3D関連のハードウェア再生が使えなくなるのを知ってショックを受けた今日この頃。
要するに64音再生とかEAXとか擬似定位とかが全部使えなくなる。
ただ、DirectSoundじゃなくてOpenAL使っていれば一応は問題ないようだけれど。

スペコンシムだとOpenAL対応なのは、
・FreeSpace 2 SCP
・X3 (X2はLinux版なら対応してるみたい)
・VegaStrike
ぐらいかも。


455 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 08:00:24 ID:Sg2cX/5O
そもそもVistaを買いたいちゅーゲーマーはオラは見たことないから問題ない

456 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 08:06:51 ID:ATY1AlPC
>455
とは言えDX10ゲームがはびこる様になるとなあ…。
それかXPのサポート打ち切り。
なんでこんな糞仕様なんだVista。この間のライセンスの一件も有るし。


457 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 09:01:06 ID:Sg2cX/5O
買う気になった頃には対応されてるんだろう。SP3あたりかなw

458 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 09:24:41 ID:vr5JfeD4
今知った。意図がよくわからないが、

-Audio DriverがFP32,User Modeで動くようになり、ソフトウェアミキサーのパフォーマンスが改善
-実質3D Sound Hardware=Soundblasterなので、ゲーム用にはOpenALをつかってもらえればいい
(http://www.extremetech.com/article2/0,1697,1931917,00.aspより)

てことなんかな
ハードウェアが使われないだけで、動かなくはないです
Soundblasterをもっていて、OpenALに対応していないゲームをVistaでプレイしたい人にとっては
ショックなニュースかも。


459 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 09:32:30 ID:ATY1AlPC
>ハードウェアが使われないだけで、動かなくはないです
まあ、そうではあるんだけれど。
ただ、DirectSound全般に対する変更なんでサウンドブラスター以外でも関わってきたりはする。
サウンドブラスター持ってる人へのダメージが一番大きいんだけれどさ。


460 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 18:01:30 ID:UHtrjzJo
DirectSoundCAP調べてHWじゃないと動かないソフトだと
やばいかもしれないな。

461 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:27:51 ID:ATY1AlPC
>460
他にもハードウェアじゃないと音声同時再生数を大幅に縮小するソフトとかもあるしな。

462 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 00:02:50 ID:wf89bLBa
で、StarShatter: The Gathering Storm買ったのでレビュー。
先に結論だけ。

StarShatter v5.0。
タイトル画面にStarShatter v5.0って書いてある、むしろThe Gathering Stormの文字が無い。

真面目にレビューすると、
UI周りはStarShatter v4.5と全く同じ。つか、エンジン自体一部の(カットシーン対応など)を除けばv4.5と同一。
プレイフィールも全く同じ。バグも同じ。むしろバグに関しては多少増えてる。
とは言え致命的なのは一応無い。
ただ、味方機が謎の着艦失敗するのがキツイ。1つのシナリオ中では味方機の補充は基本的に無いから。

また、v4.5もそうだけれど、環境によってはサウンドが変にループしたりノイズだらけになったりする事が有る。
これはDxdiag(DirectX診断ツール)を起動した状態でゲームをすると何故か解決する。


463 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 00:04:15 ID:wf89bLBa
で、追加された仕様について。

・新モデル
これは結構いい感じ。X3とかみたいな感じでは無いけれど特に粗も無く。
メカデザが気に入れば問題なし。ただ、一見似たような戦闘機が多いかも。
・3Dコックピット
まあ、こんなものかな、といった具合。
ただ、バグのせいか知らんけど致命的な欠点が。
"ダメージ状況を3Dコックピットモードでは確認できない"
このゲーム、シールドが無い上にちょっとした被弾ですぐサブシステムが破損・大破するのでダメージ状況のチェックが必須なのだけれど、
これが一部の機種以外では3Dコックピットモードで確認できない。ちょっと辛い。切り替えめんどい。
"デフォルトの視点を3Dコックピットモードに出来ない"
なので、強制で視点が切り替わった後は画面がデフォルトのHUDモードに戻ってしまいます。
コレもめんどい。
・カットシーン
カメラなどは全く凝って無いです。取り敢えず有るだけ、無いよりはマシ程度。
まあ、ボイスつきなのが救いか。
・ボイス
基本的に問題なし。男声も女声もある。コレのおかげで無味乾燥だったゲームに艶が出てきた感じ。
ただ、どうも味方機のボイスが立場によって固定っぽいのが萎え。
(例: 常に部隊の○番機は○○な声、戦艦は○○な声……といった具合)
・音楽
総入れ替え。良いかは微妙だけれど、前verまでの似たり寄ったりの音に比べると大分メリハリが有る感じ。

新規向けの総評としては、
今までStarShatterをやったことが無くて、かつ興味があるなら買うには丁度いいかも、と言った具合。
前verの体験版とかやってみて、ゲームそのものに流れるシム的な色気の無さが嫌なら向かない。
ゲームバランスは同じだし、スクリプトで操作されたドラマティックな展開とかも無いんで。

前verまでのユーザーには、新規要素は新モデルとボイスはガチ。
他に大きく期待すると損する、とだけ。要するに新モデルとボイス(後おまけ色々)に35%offの3000〜4000円出せるかどうかと言った具合。

464 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 19:09:21 ID:wf89bLBa
>463追記。
音声は、ミサイル発射時に"○○、Fox3 !"とか叫んでくれたりするのがなんともいい感じ。


465 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:05:20 ID:bd529cy+
> 464
レポ乙
ダイナミックキャンペーンが実装されている、とか聞いたのだがどうなのかな?
教えていただければ幸いでし。

466 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:34:42 ID:aRv3Xlbv
X3でAIのように編隊を組んで飛ぶのはどうすればいいんでしょうか?
wingmanに指定してformationを全員同じにしても自機の周りをちょろちょろ
飛び回るだけなので…
たまに障害物にぶつかったりするのでなんとかしたいんですが。

467 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:44:53 ID:+uowbNVc
wingmanて何のことかわからないけど、
自分M6で4機のM3をProtect...でM6を指定すると、
ちゃんと自分の前後左右に整列して飛んでくれるよ

質問の意図はずしてたらごめん

468 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:58:41 ID:aRv3Xlbv
回答ありがとうございます。
M4二機M5三機で飛んでるんですが(自分はM4)
M4は自機の後ろあたりをついてきてくれるんですが、
M5が最高速で自機の周りを飛び回ってるんです。
M6みたいな大型艦を中心にしないと無理なんですかね?

469 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:30:46 ID:aRv3Xlbv
解決したっぽいです。
命令を出すときにShift+7やProtect meだと周りを飛び回るだけですが、
467で書かれた通りにProtect...で自機を指定すると、
ちゃんと編隊を組んでくれるみたいです。

470 :sage:2006/11/11(土) 06:49:28 ID:yU/aFlOW
X3の2.0パッチ来ましたよー
アップデート内容は
・新しいミッション
・プレイヤー所有のHeadquarter
・M7クラスの船
・M3+クラスの船
・新しいBBSミッション
・新しいequipment
・新しいセクター
・多くの不具合を修正
・NODVD化

HeadquarterとM7クラスの船は新しいミッション(Bala Gi missions)
をある程度進めないと手には入らないようです。
Bala Gi missionsを始めるために必要な条件は
・ゲーム内の時間で10時間以上プレーする
・Baronに対するgood reputation、SplitとParanidに敵対していない
・最低1つはstationを所有している
・所持金5,000,000cr以上
だそうです。


471 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 06:54:12 ID:yU/aFlOW
名前をsageにしちまったぜ…

472 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 08:12:47 ID:qVt5h35i
>465
普通。基本ミッションは良くも悪くも淡々としてる事が多い。
場合によっては1ミッションがパトロールのみで敵も出ないまま終了もありえる。
逆に敵の猛攻をミッション無視で防いだりとかも。
護衛ミッションで敵軍に遭遇して母艦から増援呼んで凌いだりとか。
対艦装備してないのに敵艦発見して、ひーこら言いながら逃げ回るとか。
フライトプラン(NAV等)は飛行中でも変更可能なので適度に逸脱した方が面白いかもしれない。

キャンペーンの基本は小目標が幾つかあって、基本ミッションをこなしていく内に、小目標やイベント条件を満たす度に状況がスクリプトで一気に変化して(新しいセクターへの進軍・増援出現など)アクセントになるような感じ。
カットシーンもこの時に流れる事が多い。

というか、ぶっちゃけ旧verの体験版やった方が早いと思う。
キャンペーン部はカットシーンが無いだけでほぼそのままだから。

>470
情報thx。
これでX3も晴れてNoDVDだ。
後、Steam版は自動でアップグレードされるみたいだね。


473 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:58:33 ID:stDeQ9Qj
X3 2.0になってStarForce完全に消えた?
それともデモ版みたいにDVDは要求しないけどStarForceは残ってるパターン?

474 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:28:39 ID:75F3Zbis
よくわからんが、StarForce完全に消えたかどうか、何で判別すればいいの?

X3 2.0にしたのでやり方あるなら試すけど。
とりあえずDVDは入れなくて動く。

475 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:50:37 ID:iMFbCFry
windows\system32\driversの下に、

prodrv06.sys
prohlp02.sys
prosync1.sys
sfhlp01.sys

secdrv.sys

sfsync*.sys
sfhlp*.sys
sfdrv*.sys

こんな感じの名前のファイルがあれば、まだstarforceが入ってたはず。
多分削除されて無いと思うけどね。
下手に削除しちゃうと他のSF使用ゲームが動かなくなるし。

消したい場合には公式starforce削除ツール使ったほうが早いかも。
ttp://www.onlinesecurity-on.com/protect.phtml?c=55


476 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:51:47 ID:iMFbCFry
けどstarforceって使用ソフト起動時にstarforceが入ってない場合自動でインストールするんだっけ?


477 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:52:29 ID:iMFbCFry
だったら2.0パッチで一旦消えてるかも。
その場合なら他のソフトに影響ないし。

478 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 19:33:36 ID:bbA/01G2
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=159072
に書いてあります。
Starforce使わなくなるけど消しはしないので、消したければ自分で消してくれ、と。


479 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 19:46:19 ID:H2jLwbCp
迷った挙句X3用にVGAとメモリを買ってしまった・・・。

届くまで夜も眠れそうに無い!

480 :473:2006/11/11(土) 20:22:41 ID:stDeQ9Qj
お前ら、よくわかった。X3は大丈夫そうだな。買って来るぜ。
SuperPower2のStarForceで酷い目に有ったんで知りたかったんだ。

481 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 06:37:17 ID:enObiyOh
>480
まだ買ってなかったのか。
なら、今度出るリパッケージ版買ったら?初めから2.0入ってる(ダウンロードできるパッチは2.01)から多分StarForceは一切インストールされない。
それかSteam版。


482 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:18:33 ID:LEPs9Q1m
X3のフリーモードで大規模な戦闘って起こる?
やっぱストーリーモードで始めた方が良かったかな。

483 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:22:15 ID:+qot3enU
ゲート前でモジモジしてたら追突されて死んだ(´・ω・`)

484 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:48:03 ID:YlrrlEoQ
>>483
宇宙でも交通事故あるよな
ステーションに入ろうとしたらぶつかった

こっちのシールド厚くて相手は木っ端微塵になったがな

485 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 04:51:44 ID:EWWbb5Gc
>>482
フリーモードでもXenonセクター近くで孤立したステーションとかの
BBSミッションで大規模戦起きる事もあるし。
自然に勢力対勢力の戦争が発生したりする事もあるよ。
自然に起きる方はゲームを進めているうちに経済が複雑化しないと起きないみたい。

まあ、一番手っ取り早いのは、プレイヤーが艦隊率いて引き起こす戦争だがw

486 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:46:59 ID:w1cE2Jd3
>>485
レスサンクス!
最初からやりなおそうと思ったけどお陰で安心したよ。

487 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:09:31 ID:/mPF3G8x
X3のカスタムはマゾ過ぎです・・・。
上で禁制品の話が出てたのですが、
どこで扱ってるんですか?

488 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:40:06 ID:5pCO0rz/
各地、じゃ酷いか
例えばargonならSpace Fuelが禁制品になっててHerron's Neburaに工場がある。
警察に見つかると怒られるが一個当り500程度の利益が見込める。
他の種族にもそれぞれ禁制品はあるが自分で探してくれ。
個人的にカスタムスタートは一種の嫌がらせだと思ってるから隠された放棄船を二個位拾っても罰は当たらんと思う

489 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:50:20 ID:xLn59Com
すまん、幾らかばかし質問が。

Universal Tradeについてなんだが、
各々のUT船にもBest Sell LocatorとBest Buy Locatorを積まなきゃダメ?

490 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:00:55 ID:CGN1T1U8
wikiにご丁寧な和訳文があるんだし読もうぜ
結論から言えば無用 だが出来るだけサテライトは主要システムにまいといたほうがいい

491 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:57:56 ID:faYQSYwe
>>489
既にレスがあるけど私からも
Best Sell LocatorとBest Buy Locatorは積まないでもOK
向こうでも研究されていて、積んだ方が意味がある、って言ってる人もいるけど
私の経験則では積まないでも全然問題なし。

ついでにベストと思ってるUT船装備一覧
25MJ Shield 数個
Trade Software Mk.1〜3
Fight Software Mk.1〜2
Navigation Command Software Mk.1
Jumpdrive
だけ

武器は積まないでも、十分なシールドとJumpdriveが有れば生存性は確保できる。
むしろ攻撃手段があるとケンカふっかける時もあるので、マイナスと考えて武器は無し。

492 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:59:55 ID:ive72xVW
>>490
>>491
申し訳ない。
さんきゅ〜。

493 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:00:47 ID:N42OiArm
X3のミサイルで戦闘機相手にMosquitoはよく命中するんだけど
DragonflyとかAuroraとかをとろとろ飛んでるやつに撃っても
さっぱり当たらないんだがこんなもん?
大型艦に至近距離から打ち込むくらいしかしてない…

494 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 03:51:56 ID:SUVNNcWA
>>493
http://roguey.ueuo.com/gaming/pc/x3/help/missiles.php

ミサイルごとにスピードと誘導が違う。

ミサイルといいつつ、ロケット砲(誘導しない)や魚雷(威力はでかいが足が遅い)みたいなのもまじってる。

M4やM5みたいな戦闘機相手にするなら、
現代戦で言う空対空ミサイルみたいな
カテゴリのやつじゃないとあたらないよね。(至近距離はともかく)

で、AuroraもDragonflyもDumbfire(誘導装置なし、直線で飛ぶタイプ)なので、
そりゃ見越し射撃で打たなきゃあたらないだろ。

X3は自前の工場で武器も大量生産できるんだし、好きなの使えばokw

495 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:04:50 ID:QJrp7tIA
UniversalTradeに設定したにもかかわらずSectorTradeっぽい動きを続けるうちのMercuryTankerはなんなんだw
海賊エリアはスルーしてるけどUniversalMapで左端のほうの主要SectorにはちゃんとSatellite撒いてあるんだけどな

496 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:39:03 ID:N42OiArm
>>493
おおサンクス
Dumbfireって無誘導ってことだったのか道理で安いわけだ
とりあえずWaspとSilkwormの工場建設してみる
IRって赤外線誘導のことだよね?
>>495
JumpdriveとEnergyCells持たせてないとか?
もしくはただ単にそこでトレードしたほうが効率がいいと判断してるんじゃない?

497 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:08:54 ID:8WPV34SX
>>495
AIのLvは8以上、Tradesoft Mk3, Jumpdrive, Energy Cell全て装備、になってるよね?
(Trader選択して、command consoleで表示されるパイロット名の横の数字)

AI Lvが8未満のときはSector Tradeしかしてくれない。

またAI Lvに応じて、Jumpできる範囲も違う。

AI Lv8になったばかりではJumpできる範囲は最大1〜2Sectorくらい。
(いまいるところから3Sector離れたところに最安値があっても、Jumpしない)

LVがあがるとこれがどんどん増えて、12Sectorくらい先まで飛んでくれる。
また、LV18だか21くらいからは、一度訪れたSectorの価格をAIが覚えてくれる。
こうなると、実質的に全Sectorを探して最安値を見つけてくれる。
宇宙の端から端まで、文字通り勝手に交易してくれる。

AI Lvは24あたりがMaxだったかな。

498 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:24:02 ID:HZKMz83W
>>496
494です。

現代兵器だとIR = 赤外線誘導でそのとおりですが、
X3では IR = Image Recognition = 画像認識式の誘導装置 だとか。

WingCommanderシリーズでもIR = Image Recognitionだったのでスペシムでは定番な用語かも?
宇宙空間で赤外線サーチはねえだろ、とか、(赤外線誘導のIRと)語呂合わせとか、そういう理由じゃw

名前はともかく、宇宙版誘導ミサイルです。
ロックオンして発射したら、勝手に自動追尾しますので、打ちっぱなしで(Fire and Forget)で。

ただし、振り切られたり、目標を見失ったりで、一度ロックが外れると、駄目なのも現代兵器の赤外線誘導と同じ。

ちなみにロックが外れても、自動で、最寄の敵に再ロックかけるさらに優秀な誘導方式もあります。
これがAuto IR。搭載してるのはTempestのみですが。

あとThunderboltのHeat seekingが実質的には現代兵器の赤外線誘導と同じで、熱源探知で誘導します。
Image Recognitionとなにが違うのかというと、
ロックできる距離がとんでもなく長いです。

20km先くらいの、HUDで点にしか見えないような相手でもロックオンできます。
ミサイル版スナイパー。
(画像で認識できる距離より、熱源探知できる距離の方が遠いということ?w)

これを自前の工場で大量生産して、M6に500発とか搭載して遠くから連射しまくればXenonエリアも一隻で制圧可能。
AIに使わせても性能は抜群なので、Thunderboltを満載したM6をSector パトロールにわりふるのもいいかと。

499 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:42:39 ID:wPOXVBIM
>>498
めちゃくちゃ参考になった
これからThunderboltの自社工場作って
戦争おっぱじめてくる
ノシ

500 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:57:54 ID:N42OiArm
>>498
重ね重ねサンクス!
これからミサイル撃ちまくってくる

501 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:09:56 ID:gFvku7UO
IR = Image Recognition = 画像認識式の誘導装置
Heat Seeker = 熱源探知式の誘導装置

は大体このジャンルなら一緒なのでこの機に覚えておいた方がいいかも。


502 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:47:30 ID:0moDAKyr
X3 reunion Patch 2.0.02 でてたのね
http://www.egosoft.com/news/current_en.php


503 :487:2006/11/17(金) 21:08:25 ID:C0MTt7DP
>488
ありがとう。
禁制品と隠船でようやくMarcury2隻でSTができるようになりました。
それでもまだジリ貧状態ですが・・・。

そう言えば、このゲームって燃料の概念が無いですね。


504 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:10:58 ID:0MCZvtwL
>>503
燃料の概念まであると更に色々大変そうだ・・・。
しばらくX3やってみたが、燃料以外にも色々と追加して欲しい要素が思い浮かんだ。

でも全部実装したら絶対初心者寄り付かない(爆

505 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:13:48 ID:GpsIop19
そりゃ言えてる。

オレの唯一のバイブルIW2よりも詳しくてウラヤマシス…。
でも…IW2はIW2で楽しいんだよなぁ…プワプワ感とか体当たり攻撃とかが。

…やべ、久し振りにwiki更新したい気分…。

506 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:21:48 ID:0moDAKyr
>>504
http://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=154508
X3 reunionのforumではちょっと前から、X4に機能を追加するとしたら?
という話題で盛り上がっているので読むと楽しいかも。

507 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:47:16 ID:QJrp7tIA
>>497
LvもSoftも25MJもJumpDriveは確認済み、EnergyCellは勝手に買ってくれるかなと思って開始した時点では乗っけてなかったような・・・
廃船探ししつつ気長に放置してみまつThanks!



508 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:19:19 ID:2fcFumS9
>>507
AI Lv12になると、

Fighter Drone
Energy Cell
Jump Drive (まだ購入してなければ)

のストックが足りなくなるとAIが自動でオーダーする機能が増えるよ。
Trade Postにいくのではなく、オンライン注文(w)みたく時間がたつと勝手に購入&装備してる。


逆に言うと、「AI Lv12未満のときは、最寄のSectorにEnergy Cellが売ってないと、買いにいけない」わけで。
AI Lv8だと隣接Sectorしかチェックできないので、たまたまEenrgy Cellが売ってないエリアで開始しちゃったのかも?

いずれにせよ、以上のロジックから、

1. Lv8でUniversal Trade指定 (必要装備こみ)
2. Sector Tradeしかしてなくても、放置していれば地味にLv up
3. Lv12に到達したら、足りない装備はオンラインオーダーしてくれる&担当Sectorも増加
4. Universal Trade本格稼動でウマー

になるので、まぁそのまま放置でおk

509 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:32:19 ID:kV/dCoyr
X3やってると、たま〜に勇者屋印の宇宙かいわれ大根とか売ってみたくなる今日この頃。


510 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:29:32 ID:mLNcRrZu
>>509
ただし銀河中のお尋ね者になるという諸刃の剣

511 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 02:33:56 ID:RLyD6AQb
Bala Gi Missions終えてM7手に入れられた〜
M7の性能の良さから結構長いミッションと思って時間作れるまで放置してたんだが
今週末かけて少し進めてみるか、と思ったらもうクリアしてしまったw
とは言え、クリアの為に工夫が必要なミッションが多くてなかなか楽しめたけど。

手に入れられる物の価値(M7に限らず経過で手に入れられる物が結構多い)が高いし
M3一機とプレイヤーの努力が有ればクリアできうる難度と感じたので、新規に始めたばかりの人も狙ってみるのも悪くないと思う。
ついでに、欲を言えばTLクラス船が有れば更に楽に進められる&戦利品を確保しやすい、とも言っておく。

512 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 02:39:41 ID:kV/dCoyr
>509
自動トレードでいつの間にか大金持ちになってると、
いつの間にか部下に預けた会社が大会社になってた銀河中のお尋ね者の偽勇者の人のことを思い出します。
まあ、彼は自分の会社を必要あったとは言えサックリ潰しちゃいましたが。

…欲しいなあマップスMOD。
リプミラ号とリプリム号と龍の末裔の人の船があればいいから。
まあ、リープタイプはモデリングが地獄そうだ。
代わりにテクスチャは基本的に単色で汚しと陰影のみで済むけど。ディティールも少ないし。


513 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:51:03 ID:MR14eUkv
今日Unknown Objectという物体が飛行しているのを見た。
俺の描いたシリアスで重厚なX3の世界観が音を立てて崩れた。


514 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:28:22 ID:r7ns22dL
外から自分の船を見たいんだけど、Fキー押しても前と後しか見えないんですが・・・
Fキー以外に視点を変更する方法ってあるんかな?

515 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:02:59 ID:BhGH53+Z
>>513
あるセクターに(隠し要素だが)Unkown Objectの基地もあるよ!

で、有効度が上がればそこで買い物もできるよ!

まじおすすめ

516 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 09:20:24 ID:wrJ+wt25
StarShatter: The Gathering Stormについて質問です
惑星大気圏内での戦闘とかありますか?

517 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 09:40:23 ID:/YvA7s2g
>>515
アンコウンオブジェクト…。

……ところでその物体ってどんなの?
X3動かんので積みげーにしてるんだが教えてくれ…。

518 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:33:31 ID:7QiNepb3
>>517
いやもうね、文字通りだよ。

519 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:01:42 ID:zGGG9WMi
Aspiring Explorerでようやくセクタートレードが出来るようになった。
途中で廃棄船を一つ拾ってしまったけど、存在を知るまではM5でひたすらお酒を輸送してたよw

個人的にM5は戦闘には使えないな。
地道に撃ち続けても撃墜できないので、体当たりしてから攻撃という無謀な方法で撃墜してたw
テクニックというより運任せだったのですぐに止めてしまったけどw
お金が貯まったらM4を買おうと思う。

520 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:20:58 ID:KqFDDMZj
M5中でもとりわけSplitのJaguar VanguardはAPAC*2でも積めば、
M4とM5、及びTurretの無いM3に対しては無敵になるよ。
操縦がシビアな上、どうしても倒すまで時間がかかるから、
軽戦闘機という物に想い入れなければわざわざ使わなくても良いかもしれないけど。

個人的にはJaguar Vanguardで探索、会敵したらそのまま倒せる敵を潰し。
残ったTurret付きのM3やPSG又はION持ちの敵を、
別セクターに待機させておいたM3をJampさせて乗り換えて撃破、
ってやり方でTLクラス手に入れるまでは戦ってた。
最初からM3投入するとM4とかM5を補足しきれず囲まれてダメージがかさむからこの方法が安定に感じる。

とは言え、前提としてM5で無被弾&一方的にPAC当てられる技術が前提だけど。

521 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:16:49 ID:KqFDDMZj
と、思ったが最序盤だと、
Fight command software Mk.2を買えてなくて自動照準が使えずに、
こっちの攻撃が当て難いと言う可能性もあるな。
Fight command software Mk.2はAspiring Explorerの初期Receptionでは、
Equipment Dockからは買えなかったはずだ。
Pirates Baseを見つけられればそこで買えるんだが、値段自体も安いし。
ここに気が付かないと、戦闘で生計立てる上の最初の障害になるね。

AIREとFight command software Mk.2、ある程度速度の優れたM5が有れば、
戦闘で生計立てるのは不可能ではないよ。
基本的にこちらより足の遅いM5に手を出していって、
単独のM4とかもつまみ食いする感じで戦闘練習かねてやると良い。
そしてPirate M5 Harrier Raiderの鹵獲を狙っていくと良いと思う。
APAC運用可能な上に最大速度が500越えだからこいつが手に入れば一気に楽になる。
後は練習しながら戦利品と鹵獲船を売り払って行く形が良いと思う。
もちろん、M4等を鹵獲してそいつに乗り換えていくのもあり。

522 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:55:05 ID:ez+S5lwS
>>520-521

情報ありがとう!
Fight command software MK.2は購入可能なので早速買って見るよ。
自動照準出来るなんて知らなかった。
もっと探索・研究してみます。

523 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:08:58 ID:KqFDDMZj
ソフト入れた後は自動照準の切り替えはデフォルトだと「K」キーで切り替わる。
画面左側の武器が並んでる下のアイコンが、「-」や「+」や「*」に切り替わるからそれで区別する。
照準最適位置の表示だけが「+」で、補正可能範囲内での自動照準を行うのが「*」

まあ、この辺りはWikiのガイドの最初の方にも書いてあるから、読みなおしてみる事も勧めておく。

524 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:45:41 ID:8D0Lw3l/
splitの船は火力と機動性重視だから慣れるとめっさ使いやすいよな。
M3最速のmamba raiderなら200でるし。ただシールドが最大25だから下手するとすぐ死ぬが。
ただ大型艦だと積める砲の種類や数、シールドのが重要だからTeradiやArgonに乗り換えた方が無難だけどさ。

あとM5でステアリング初期のままスピードをMaxにすると 高確率でデブリやアステロイドにぶつかるから気をつけろ


525 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:20:52 ID:+axR48f/
始めてみたのはいいが、
ミサイルの打ち方と他船のスキャン方法が分からない orz


526 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:20:36 ID:XV3jI9uv
X3だよな?
ミサイルはTやクリックでターゲットを選んでからLだ
スキャンはターゲットを選んでからIを押してscanを選ぶ(FreightScannerが必要)
マニュアルに書いてあるはずだから読んどいたほうがいいよ

527 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 11:55:17 ID:GyWqWq/O
X3はビットマップ入れ替えれば問題なく漢字も使えるのか。
後はフォント指定の問題だけか。


528 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 20:59:13 ID:q3xhNd4i
>>526
サンクス。
これめっちゃ面白いけど、
出来る事が多過ぎて大変だわ。

529 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 03:19:24 ID:PNhOOoVG
Teladi Gainのミッションがとんでもない難易度だ
同じような場所ばっかりで道がまったくわからなかった
クリアできたけどタイムオーバー3回くらいやっちまったぜorz

530 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:37:17 ID:NnkAiha7
>516
ある。
ただし、地形が練られている訳でもなければ(多少高低差の有る平地+山のみ)、
オブジェクトが豊富な訳でも無く(少しばかりの対空兵器と飛行場などが固まって1箇所に配置されている程度。木等は一切無い)、
また、フライトモデルの設定次第では重力の影響は無いに等しいので、
おまけ程度と考えた方が無難。

531 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:03:10 ID:NnkAiha7
そういえば、X3のStarForceがインストールされるのは"初回起動時"のようだから、
初回起動の前にv2.0当てれば一切インストールされないみたいね。


話が変わるけど、XシリーズのOPの内X2とX3で吹いた。
X2 -> "Yakuza"のテロップ大写し
X3 -> ニュース画面の反転カタカナ

Freelancerといい外人ホント好きだな、こういうの。

532 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:01:24 ID:ycNQ8EKi
>>531
海賊の戦闘機にもカタカナっぽい文字が書かれてるんだが…
X3の世界ではカタカナがはやってるのか?
あとUnkown Objectの話題があったけどミサイルのもあるのね
撃墜したら爆風で自機がふっとんだw

533 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:18:53 ID:iFjeqgp9
>>532
マジかw
無闇に撃たないほうがいいな。
俺がみたUnknown Object、撃墜したらどうなったろうか。
その後集団で襲われて拉致られるキャンペーンキボンヌ

534 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:53:26 ID:JwiwVbzO
お兄ちゃん撃たないで、そいつ殺せない

535 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:42:25 ID:bzdXqMe6
テンプレのwikiみたけど歴史は長いのに出てるソフトが数えるほどしかないんだね・・・

536 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:59:04 ID:Lj6m6Cgt
>535
まあ、wikiも全てのタイトルを載せてるわけじゃないからな。
それを差し引いても少しタイトルが少ないのは確かだけれど。

FreeSpace 2が作品評価とは裏腹に全く売れなかったのとか、
Wing Commanderが内部的な理由でシリーズ終了したのとか、
不幸な事柄が重なってジャンル人気が2000年あたりにかなり落ち込んだからね。

後はFPSとかの人気が一気に上がってきて、よりカジュアルなゲームが求められてきたってのも有る。
そういう層にはこのジャンルは難しすぎた嫌いがある。
そして"リアルじゃないから(ry"な人はフライトシム行くだろうし。
メインユーザーはSFファンのコアゲーマーっていうニッチな市場だから、メーカーも手をだしづらいんだろう。


537 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 11:30:52 ID:obn9gI70
>>532
すごいな…色々あるんだな…。

>>536
宇宙のフワフワ感なんて普通ゲームに求めないしなぁ…
確かに変わったジャンルだ…。
……楽しいじゃんSFで海賊…と愚痴りたくなるな。

だが確かにライトなFPSやってる人には難しいよなこれ…
戦艦の艦長なら部下多くてめんどくさいし、一人ならシビアなゲームバランスにそっぽ向かれそうだし…。
ヒーロー的な活躍が出来ないし、マルチも腕を競うって程にぎわってないし。

538 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 11:42:43 ID:Lj6m6Cgt
>537
そういう意味じゃ一般受けするスペコンシムっていうと箱のシルフィードみたいな奴になるんだろうね。
あれはヒーロー的にライトに遊べるものだから。
まあ、俺はハードな奴の方が好きだけれど。ライトなのが駄目って訳でもないけど。

539 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 11:52:57 ID:obn9gI70
確かに…ライトでも楽しい物って色々あるよな
シューティングぽいやつやらライトSFファンタジーやら…

オレもダメージと共に一つ一つシャットダウンしていくアビオニクスがある方が良いけど、日本じゃ飛行機物ですらそういうの無いし…。
SFありきなゲームじゃなくてシューティングありき、RPGありきでSFを語るから陳腐化しちゃうんだよなぁ…。

と偉そうに語ってみるw
オーバードフォース並にシナリオだけでもSF感バリバリとした物ですら売れないしなぁ…。
大半の日本人って宇宙とかそういうの興味ないんだろうね。
……生きている内に火星でテラフォーミングの手伝いしたいなんて思う俺は変態ですか、そうですか…。

540 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:30:00 ID:JwNIGVUD
そんなニッチでマイナーなジャンルを好むおまいらは
スペシム以外にどんなゲームをやるのさ

俺は最近だと

STARWARS Empire at War
CODENAME: Panzers Phase2
Hearts of Iron 2
Blitzkreig2

ってとこだな
……orz

541 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:56:31 ID:obn9gI70
スターウォーズはギャラテックなんとかってAoEの皮が変わった奴をやったな。
あとはメックウォーリアとコマンダー
Hoi2とBKバーニングホライズンは俺もやった。
しかし、BKは戦車鹵獲できないのがなんとも…
あとはネバーウインターナイツとかストリートリーガルレーシングレットラインとか…。

最近はスペック不足でなかなか新しい物が出来ませんがな〜orz
ココで思うのは自分は大抵エディットかマルチっぽいシナリオが好きという感じだな。
ストリートリーガルなんて日本じゃ受けないようなゲームだし。
(非公式パッチだけど、うたい文句が「直して、チューンして、壊せ」って…w)

542 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 14:29:06 ID:/ssAZhln
>>540
太平洋戦記2
サクラ大戦3
英雄伝説6
ネヴァーウィンター・ナイツ

割と節操無し。

543 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 18:01:49 ID:in08JA1h
>>540
HOI2
Oblivion
Darkmessiah of Might & Magic
Dominions3
Neverwinter Night <今頃1
Space Empire 5
Transcendence < シペシムを2Dにしたようなやつ
サンクトペテルブルグ

ニッチばっか

544 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:36:59 ID:Lj6m6Cgt
>540
Operation Flashpoint
Falcon 4.0
Jagged Alliance 2
System Shock 2
Fallout

あんまり新作やって無いな、最近。

そういえば、X3で、
ttp://www.egosoft.com/download/x3/bonus_en.php?download=163
これと、
ttp://forum2.egosoft.com/viewtopic.php?t=104846&postdays=0&postorder=asc&start=0
これ,
みんなどっちのコックピットMOD使ってる?

545 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:56:48 ID:BHpA1O4W
今はHelherronってフリーのRPG、
あとはXcom初代とMorrowind、Hitman2やってます。
SE5とDominion3はデモで断念。

546 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 20:51:43 ID:tUbiA/Zc
>>540
Oblivion、Morrowind
ネヴァーウィンターナイツ
チェルシーさんは(ry
人形発破
シリアスサム2
Call of Cthulhu
HOMEWORLD2のガンダムMOD
スカイガンナー

ネヴァーウィンターナイツが妙に多いな。俺もまだまだ1で遊ぶつもりだが

547 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 21:59:54 ID:P+Cf5bXz
>>540
Operation Flashpoint
Brigade E5
Europa Universalis 2
東の方のSTG
とかかな
フリーのならMount&Bladeって中世騎士戦闘シミュレータもやってるし
あとMMOを一つやってるくらいかな

しかし一番時間割いてるのは間違いなくX3
ああ、素晴らしきかなFullsizeWorldEconomySIM!

548 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:57:16 ID:LSkatUBV
気に入ったゲームだと、
Jedi Knight
Homeworld
Oblivion
EVE Online
Uplink
Space Empire V <- いまここ

Fullsize World Economyを堪能したいならEVE Onlineお勧め。
戦闘はFPSでないけど。
でもX3最高


549 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:11:13 ID:7U3a8lEJ
Elder Scrollsが好きで尚且つ宇宙が好きな奴には
X3はもってこいだなw


550 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 10:39:14 ID:D0lO8l8V


X3 = 宇宙版Morrowind

だよなw

551 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 15:09:27 ID:ZXnGJR/i
類友という言葉をこれほど現実の物として突きつけられた事はない

552 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 15:55:36 ID:aI/aGQWe
>>532
*SPOILER*
2007年、日本経済は最も悪化し、多くの裕福な日本人が世界中に散らばる。
2011年、経済が回復し、日本はテクノロジー開発の中心地になる。
2022年、日本語はとりわけ科学分野において、最も重要な言語のひとつとなる。
また同年、東京大学の学生が他の理論研究中に偶然、ジャンプゲート理論を発見する。
この後、地球は完成したジャンプゲートを通して移民(後のArgon)やテラフォームマシン(後に暴走してXenonになる)をX-Universeに送った。
という経緯からX-Universeでは変形したカタカナ(日本語)が使われている。

ちなみにArgonの祖先である移民をX-Universeに送り込んだ後にXenon Warが勃発し、TerranはX-UniverseにXenonを飛ばしたあとにジャンプゲートを閉ざして地球を隔離せざるを得なくなった。
そのためにArgonは地球に戻れなくなってしまい、地球の存在は伝説的なものになりました。

さらに追記しておくと、遥か昔にジャンプゲートを作った古代種は地球の存在する星系には訪れなかった。
地球は独自にジャンプゲート理論を完成させ、アルファケンタウリ星系(?)にゲートを通じさせていたが、これまた偶然ロックがはずれていろいろな場所にゲートが通じることが判明する。
というわけで古代種が作ったジャンプゲートの発見に至り、同時期に地球の環境が著しく悪化しはじめたために移民とテラフォーマーを古代種ジャンプゲートを利用して送り込んだわけですね。
*SPOILER*

興味があればArgonpediaを読むとおもしろいです。
ttp://argonopedia.ppcis.org/

自分たちを見捨てた地球の存在を知ることを禁忌とした、などの経緯はあったと思いますがたった700年の間に地球の存在が伝説的になったり、数十億年前に古代種がジャンプゲートを作っていたりとリアルで重厚な雰囲気を壊す部分もあるけど個人的には非常に楽しく読めました。
長文乱文失礼。

553 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 16:39:49 ID:NgsdEUDg
>552
何気に和訳、乙です

554 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 17:04:12 ID:vPC94Gnz
>552
なるへそ。
X1のOPで大体の経緯は説明されてるっぽいんだが、XシリーズのOPは毎回字幕出ないからなあ…。
おかげで今まで移民と地球で戦争やったんだと勘違いしてた。Terraformerを移民と誤解釈して。



てか日本sugeeeeeeeeeeee!!w

これは公式Forumに日本語翻訳プロジェクトとフォントの件書いてくるしか。

そういえば他の種族とのファーストコンタクトは、X-year入ってからなのかな?(太陽系のジャンプゲート破壊後)


555 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 17:33:54 ID:vPC94Gnz
Argonpediaの他の項目も見る限り、Xの世界だと移民当時、日本語が第2の公用語的な扱いになってたから、
主人公達の変な日本語交じり英語もおかしくない……のか?

………X4とかで登場人物の誰かが"○○ is Moe Moe"とか言い出さないことを祈ろう。


556 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 17:40:06 ID:h78pTqqe
スターランサーもやたら日本が良い役だったが、
スペシム開発者にとって日本は人気なんだろうか。

スペシムというジャンルは日本では不人気だがw

557 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:11:16 ID:xJcB6MYl
古代種に地球独自の技術か。
知性化シリーズみたいで燃える設定だ。

558 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:27:10 ID:0trP/6LL
>>540
Morrowind、Titan Quest、Deus Ex、Tron2.0、Lands of the Dead、SystemShoc2、Art of Magic、
Independence War2、X-Wing〜Alliance、Wing Commanderシリーズ、Mechwarriorシリーズ、
Nexus、Quake4、Wizardryシリーズ、Might&Magicシリーズ、Faces of War、D-Day、Jaws Unleashed、
Regional Powerシリーズ、Galactic Civilizations DX(突っ込まないでくれorz)、Crusader Kings<いまここ

を赴くままに。インスコは気分次第、飽きたらアンインスコだな。最近ロシアに注目してる。
A・I・Mは単調だったが嫌いになれなかった。BattleMagesは結構面白かったし。
つか、MSX2とTOWNSをマイトマ・Wiz・Phantasie、WingCommanderの為に現役稼動している俺は、
死ぬまで洋ゲーから抜けられないだろうね。

559 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:31:03 ID:2268xJRv
>558
ロシアか。ロシアはスペコンシム結構多いぞ。
確か今も2つ3つ発売予定の奴があったはず。

560 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 03:22:10 ID:48LElrms
そうそう、ロシア東欧はいいよね。
Space Rangers 2、E5 Brigade、 Pacific Storm、Soldiersとか、
なんか俺みたいな感性の奴がゲーム作ってるんだなぁ
と思わせてくれて、すごくうれしくなる。
と同時に心配になる。

最近ロシア語を覚えたい衝動に駆られることが多くなった。
ロシア語の掲示板見ると、ロシア語版用MODなんかも
多いみたいなんだよね。うらやましいなぁ。

>>558
Art of MagicってMagic & Mayhemとかいうのの続編の?
スレ違いだけど感想聞きたいなぁ。

561 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 02:46:31 ID:yOMfIRBt
うわあああ!このゲーム最近知った。すごいなこれ。
宇宙版TES・・・・俺のためにあるようなゲームじゃないか。

バックストーリーはEVE Onlineと似てるね。
というかほとんど同じw

なんで日本の代理店は、TESやX3みたいな名作をローカライズしないんだよ。
こういうタイプのゲームを望む奴はけっこういるのに・・・・。

562 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 03:32:08 ID:c0xCsjh6
>>561
日本語版が出ないのは、翻訳量に対して割が合わないからじゃないの。

563 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 03:39:10 ID:yOMfIRBt
そうなんだけどね・・・・。
理屈ではわかってはいるんだ・・・・。

これからの時代は、欲しい物は自分たちで翻訳するしかないのかもしれんな。

564 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 08:09:10 ID:EkHdBZg5
翻訳できる人は翻訳いらないジレンマ

565 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 09:35:34 ID:BQS8Xcg6
確かにw

566 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 12:31:57 ID:Am9X4+eI
英語も読めない事は無いんだが
出来れば日本語でより快適にプレイしたいという気持ちはあるな。

X3の完全日本語版が出たら一万超えても買うと思う。

567 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 11:24:32 ID:crtfO0S3
ここを読みながらX3買って始めました。
やる事多そうで迷ってしまいますが長く遊べそうです。

最初の最初のシミュレーターLevel1やってるのですが
ミサイル無くなったら浮遊してる「ドラゴンミサイルのコンテナ」で補給したいと思うのですが
近づいて撃ったら破壊してしまうし。
ゆっくり近づいて体当たりしても破壊してしまいます。
補給できない物なのでしょうか?
補給できるとしたらやり方はどうやるのか教えて頂ければ幸いです。

568 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 13:54:48 ID:8IWb3h8t
>>567
コンテナベイを開いて体当たり。
ただしベイが開かれている状態ではシールドが無効なので攻撃を受けているときには開けないほうがいいです。
右下の△から開けるメニューの中からも開けますが、Shift+Dとかでも開閉できるのでそっちのほうがいいかな。


569 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 14:02:09 ID:VVZPyIjy
(o) open bay

570 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 16:11:03 ID:crtfO0S3
>>568,569
ありがとうございます。
コンテナ開けるコマンドあったのですね。
これでキャノンの打ち合いに終止符がうてそうです。

571 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 16:16:02 ID:r8wewQ7e
>>570
Dragon Fryは無誘導だよ。
つまりロケット。

HornetとかSilkwormの方が使えるよ。

572 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 16:45:34 ID:sURzHcDE
>>571
あー、接近戦になるのですね。それはそれで望む所ですが。

573 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:07:06 ID:MhPhQbI0
このスレ見て興味持ったんでX3のデモやってみたんだがすごく綺麗だな・・・
画面に吸い込まれそうな感じがしてなんか怖く感じたぜ

574 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 19:01:57 ID:dN6A7sYT
X3の話です。

・PlayerHQに関する注意書き(RespawnUKより適当に抜粋)
船を建造、修理するにあたり必要な資源であるOre、Silicon、EnergyCellは容易に集まるため、PHQの倉庫は簡単に満載になります。
一度満載になってしまうと船の建造に必要で、且つ集めるのが容易でないQuanumTube、MicroChip、ComputerComponentを補給できなくなり、船の建造や修理に支障が出る可能性があります。
そのため自動でPHQに補給をするのは良いアイデアではなく、手動で補給したほうが良いでしょう。
また同じ理由から、PHQで武器を取り扱うのも良いアイデアではありません。
よってPHQのほかにEquipmentDock(武器倉庫)、TradingStation(資源倉庫)を所有することをおすすめします。

このガイド読む前はArgonPrimeでいいかな、と思ったんですけどEquipmentDockとTradingStationも置くとなると場所に困りますね。
資源集め考えるとArgonPrimeがやっぱりベストなんですがゴチャゴチャに・・・
みなさんどこに置いてます?

575 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 19:28:28 ID:KSsztKsi
自分はPHQはPresident's Endに置いてるかな
手動で輸送船飛ばして物資集める場合Jumpdrive多用すると思うんだけど
そうなるとセクター内のゲート間距離が最も短いPresident's Endは輸送時間が省けて便利
それぞれの勢力の中心領域から遠くないし、
Khaakの戦闘機が姿現すセクターだけど襲ってくる事は滅多にないしね。

公式forumでもPresident's Endに建ててる人多かったからこれが最適ではないかな、と思う。

576 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:54:13 ID:EW6IpiXN
X3なんですが、
UT始めるのに25MJがないと駄目みたいで探し回ってるんですが
何処にも25MJ取り扱ってるところ見当たらないのですがどこで取り扱ってるか教えてもらえないでしょうか?

577 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:02:47 ID:KSsztKsi
>>576
Split Equipment DockとLight Shield Production Complexと
25MJ Shield Production Factoryで扱ってる。
一つ場所を上げるとCloudbase South Eastに
Light Shield Production Complexがあるよ。


578 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:16:18 ID:KSsztKsi
訂正Light Shield ProductionじゃなくてMedium Shield Productionです

579 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:31:43 ID:fHkbwj04
総プレイ時間によっては壊れてて殆どなかったりするから困る。


580 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:39:35 ID:uvsBnCO+
そんなときは自分で工場建てるのがX3クオリティ

581 :576:2006/11/30(木) 00:16:39 ID:LYi/f95D
>>577
ありがとうございます!
Cloudbase South Eastはすでに廃墟になっていたので
Barren Shoresまで買いに逝く事になりましたが
UTを無事開始する事が出来ました。

582 :泰平ヨンの宇宙の酒場:2006/12/02(土) 21:47:04 ID:IP5KxAvN
X3の"Rolling Demo"のBenchmark modeやってみました。
スレ読んでスチムーで「ぽちっとな」やってしまった後にですがorz
Download: http://www.egosoft.com/download/x3/demos_en.php 一番下にあります。
Benchmark checkbox をチェックすると、ベンチを実行し、インスコディレクトリに結果ファイル
xperf??.txtが生成されます。

Video: RADEON 9550 [AGP]
CPU  : 266 AthlonXP 2800+ 定格
RAM  : PC2100 1GB
設定 : デフォルト(1024x768x32、High/High/en/en/en/no)

Framerates
--------------------------------------------------------------------------------
  Scene 00 7.8 average fps 4.0 minimum fps 12.0 maximum fps
  Scene 01 9.0 average fps 4.0 minimum fps 15.0 maximum fps
  Scene 02 7.5 average fps 5.0 minimum fps 13.0 maximum fps
  Scene 03 10.0 average fps 3.0 minimum fps 31.0 maximum fps

Overall average framerate: 8.6 fps

グハッ
ところで設定をLowにすると、Forum回答によればTextureサイズばかりでなくPS1まで落とすなどいろいろ工夫
あるみたいで、本編Low設定でSimの最初はそれなりにまともに動きました。(体感20fpsで一応クリア)
しかしゲームの内容は非常に良さげで、すごく「旅」もコンバットもできそうだし、、
Highのグラフィックスは久々にショッキングでした。これはどうしてもHighでプレイしたい。
関係ないですがIW2も静止できないスティックに苦しんだのでいいスティックで果てしない加速をやり直したい。
AGP GF7600GSに最後の投資すべきなのか...(^^;
いろいろと船底の下は地獄よ。

583 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 02:45:47 ID:av5RGnkF
あっ俺がいる・・・。
パケ版で、P42.5/512/無印9500だけど。
7600GSにしようか、いっそ7600GTのほうが。
しかし、いつまでもAGPのままでいないだろうし・・・。

だけどグラフィックを求めなくても内容がよいから満足してるんだよね。


584 :582:2006/12/03(日) 13:00:09 ID:otEDJmue
>>583
こちらもう7600が頭にこびりついちゃって煩悩モードです。
我ながらもう…


パフォーマンス向上を調べてみてますが、ゲームを通じての音再生(音楽、スピーチ、ムービー、
サウンドエフェクト)に起因する問題として、X3 Tech Support Forum にこういうものが。
http://forum3.egosoft.com/viewtopic.php?t=113628
概要ですが、
1. ご使用中のWindows にはいろいろな 3rd party codec が入っており、
2. X3 はパフォーマンス上 Default DirectSound Device などを想定した設計でしたが、
実際はそれでない、ゲーム向きでない 3rd party codec を使っている場合があります。
3. codec は物によりかなりパフォーマンスを落とす場合があるので、ユーザが修正ツールを開発し、
X3 に使わせるものを設定できるようになりました。
4. "DShow View" によって X3 にアタッチされている codec を調べ、X3 に好ましくない赤い表
示がでた場合、そのcodec のほうが優先度(merit)が高かったということなので、
"DirectShow Filter Manager" によって、赤表示の codec の merit値を、X3 に使ってほしいcodecの
merit値より下げてから、
"DShow View" の Attach ボタンでこの新しい設定を X3 にアタッチしなおし(window mode でゲームを
起動するようメッセージが出る)、
OS を再起動して本来的パフォーマンスに

ということらしいです。(誤りがあったらお願いします)
こちらは修正した赤表示は1つだけでしたが、効果のほどはあまり明らかではなかったです。
個人ごとの環境依存の問題になるので、一杯codec 入れてる方は、赤い表示がでないか調べると
効果ありかも。

585 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 02:49:40 ID:loQPXokx
X3のMOD、Xtended.7のトレイラームービー来ましたね
公式Forumをザッと見ただけなんで詳しくはわかりませんが公式PatchのVer2以降を入れてても動くのかな?
有志の方がYouTubeにもうpしていたので転載。
ttp://www.youtube.com/watch?v=BJuqJnGTc8o

586 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 18:33:28 ID:5qknNHDf
Oblivion日本語化活動があるように、X3も活動したいな。
http://www.geocities.jp/oblivion_jp_request/index.html

587 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 14:00:14 ID:wzyGLyi4
X3、新コンテンツ と スペシャルオファー
ttp://fov120.net/item/1732

地味に長く遊べるな

588 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:54:39 ID:TxsNl0tk
>587
何かと思ったけど、steam版にも2.0がリリースされたのか。

589 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:41:12 ID:jq0x5m6u
>>582
参考までにRolling Demoベンチマーク結果(WUXGAでHIGH)
CPU:AthlonXP3200+
VGA:AIW X800XT(AGP)
Overall average framerate: 29.1 fps

高負荷のシーンはさすがにカクカクですが、とんでも無く綺麗なグラフィックですね。
このグラならVGAにお金かけて損は無いでしょう^^;
GF7600GT>>>X800XT>GF7600GS←情報ではこんな感じですので7600GTで「イキ」でしょう(笑)

590 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:09:01 ID:bBG4ezcU
X3 MODの一つ、Extended MODの YouTube前の原版は下記にて。50MBあります。
Athlon3200 と X800でキャプチャ状態なので、かなりいい感じかと。

ttp://downloads.thexuniverse.us/Xtended07_trailer.rar

X3 Extended MODサイト ttp://www.thexuniverse.com/


591 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:15:26 ID:PeYCVd9U
FS2のギャラクティカ MOD停滞してるから
X3用でギャラクティか MOD誰か作れば良いのにね。
現行販売してるゲームで版権物のMODは御法度かな?

592 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 08:28:27 ID:3ZLtKWO1
X3 Reunion の Xtended MODサイトで進行中のがあります。

Xtended MOD BattleStar Galactica フォーラム ttp://www.thexuniverse.com/viewforum.php?f=32

サンプルムービー
ttp://dev.thexuniverse.com/TEMP/BSG_FLKTST1_1.7z
ttp://dev.thexuniverse.com/TEMP/BSGBSTtrial01.rar


593 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:41:38 ID:FXro+dfu
>>592
おお、一応進行中のもあるんですね。
リンク貼りどもでした。

ただ、FS2のMODと比べるとかなり完成度落ちますね。
スケール感もテクスチャもしょぼいみたいですし。
個別にViperとレイダーも出てきませんし。

FS2MODみたくあくまで戦闘機同士の乱戦がメインでやりたいものですね。

594 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 05:52:59 ID:FeKae1P7
>593
そりゃ、Galactica自体がX3のようなゲームに向かない内容だしな。
FS2 Galactica MOD早く出ないかなあ…。


595 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:23:55 ID:gkbsQTh7
そういえばStar Trek: Legacyが出てるのに気がついた。
スレ立って無いよね?

596 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 04:48:51 ID:gkbsQTh7
3000ADの新作2つ発表。
1つは前々から話のあった、今までのシリーズ全てのミッション・キャンペーンを最新エンジンに移植した、
UNIVERSAL COMBAT: COLLECTORS EDITION
で、珍しく箱売りのみらしい。発売予定は来年3月。

もう1つは完全新作の、
GALACTIC COMMAND: RISE OF THE INSURGENTS
これはXBOX360とのマルチプラットホームだそうだ。
内容も複雑なBC/UCとは異なり、昔ながらのシンプルなミッション攻略型の内容で、
操作系などもXBOX360のユーザーなどに合わせて簡略化されているようだ。
で、今流行のエピソード式販売らしく、EP1が初めに出て、その後追加データとして残りのエピソードを売る形らしい。


597 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 05:08:33 ID:mmbplE3D
Derek Smartは氏ね。

598 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:34:29 ID:4amKq9zr
日本語で楽しめるのはFSシリーズぐらいでしょうか?

599 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 03:53:37 ID:NPRtJPns
残念ながら日本語化計画が存在するFreeSpace2も序盤のみの翻訳のようです。
上でも触れられていますが日本はかなり狭い市場なので今後も全編日本語で楽しめるこういったジャンルのゲームの登場はほぼ絶望的です。
X3はストーリーラインではリスニング能力が必要になりますし、メインストーリーのみのプレイ時間もかなりのものにはなりますが、
それでもゲーム全体から見た比重自体は重くありませんし、かなりの量が用意されているBBSミッションで必要なのはリーディング能力ですから比較的英語が苦手な方でも楽しめると思います。

600 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:40:57 ID:55bEs17k
このスレ的にBattleCruser3000ADってどうなの?オモスレー?
フリーだしやってみようかな?と思うんだが

601 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 00:52:20 ID:2F0M/eUb
>>600
BCシリーズはバグと不安定の代名詞。
操作もプアだし、あまり期待はしない方が。UCまで買ったんだけど、元取った記憶が無い。

StarShatterの最新版、パケで出てるのね。Arkに入荷してる。

602 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:40:01 ID:c7bpYw71
BCMはマニュアル読んでる時が一番面白かった。
船を乗り換えできないから金貯める意味があまりない。
武装は固定だし、ミサイルはどれ選んでも大差はないほどだし。
何より戦闘がショボイからどうにもならないね。

603 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:01:18 ID:QCacOd1m
FreeSpace1 + Silent Threatの在庫
http://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/product_info.php?cPath=54_51&products_id=1014

604 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:43:18 ID:f+v58ZEI
所でFS2のミッション日本語化、ってFREDでミッション開く→訳文打ち込む→保存を繰り返す以外には方法無いのかな。
テキストに抽出してやれるなら片手間に出来るし手を出そうかなぁとか思ったんだけど。

605 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:39:42 ID:TM+LKCuF
>>604
ミッションエディタを直接テキストエディタで編集すればおk

606 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:32:35 ID:ko24A8ye
先日、X3をパッケで買いました。
始めからVer2.0でStarforceは入ってない模様。DVD入れなくても起動します。
マニュアルは無く、レジストコードとショートカットの一覧が乗ってる紙が一枚入っていただけ。
悲しいぜ。

Normalで始めたら序盤で金の無さに挫折、Easyでやり直し中。
とりあえずうろうろしてるだけで楽しい。

607 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:02:32 ID:hKr5A0FX
>>605
あう、ミッションエディタじゃなくミッションファイルだ。

608 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:02:30 ID:6E198kus
FS2のミッションファイルから、翻訳すべきテキストの部分(XSTRのところ)だけを別のテキストファイルに抽出するプログラムを作ったら、需要はありますか?

609 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:03:00 ID:UtxXSZot
>>606
付属の紙マニュアルはゴミなので、本家サイトからpdfを落とすべし。

内容が大幅に更新されて各種の操作や、戦闘、経済ガイド、
序盤のチュートリアルまで完備。
トラクタービームやトレードステーションみたいなパッチの更新内容にも対応してる。

610 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:09:05 ID:778IxCW3
>>608
個人的には欲しい。
最も訳を終えられるかはまた別問題なんだけど。

611 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 20:55:59 ID:H5wdxfTe
>>606
まぁ、パッケ買ったらCD5枚組みでStarForce付だった漏れよかいいと思うよ。
ガンガレ。

612 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:00:26 ID:knLoBV8n
>>610
しょぼい仕様になるかもしれませんが、ちょっと作ってみます。
しばらくお待ちください。

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