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【PCゲーム】 - DiabloU MODスレその5

1 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:08:10 ID:4HsAxv0H
テンプレは>>2以下

2 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:09:43 ID:4HsAxv0H
あ、【PCゲーム】は余計だったorz

3 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:11:06 ID:4HsAxv0H
いえ、英語版です。
LoDに戻そうとしてもエラーが出たので、本体から再インスコしてみます。

4 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:11:18 ID:Wq9fpRYe
ここは各種MOD(改造プログラム)を導入したDiabloIIについてのスレッドです。
混乱を避けるため、なるべくどのMODの話題かをレスのどこかに書き込んでください。
このスレッドでは、以下のテーマを扱います

リリース情報:こんな新作が出た!/このMODやった人いる?/こんなMODない?
サポート情報:インスコできない!/動かない!/エラーで進めない!
プレイ情報:攻略法/レシピ/おすすめビルド・装備、教えて/教えます
MOD作成情報:この機能はどう実装するの?/これやるにはどのツールが必要?
プレイレポート:このMODやってみた!/おいらの日記/おいらのキャラどうよ?

すべてのMODはフリーソフトで、作者の方々が多大な労力をついやして作られています。
また作者の方々が質問に答えてくれたり、この板で直接サポートしてくれる場合もあります。
作者さんへの敬意という意味でも、これから始める人のプレイ寿命を縮めてしまわないためにも
MODのループホール(バグの悪用)に関する話題、チートに関する話題はなるべく避けましょう。
攻略ガイド等を書き込む場合は、極端なネタバレにならないようお願いします。
プレイレポート(日記)については、肯定意見が大多数ですが、少数ながら反対意見もありました。
内輪話に走らず、ユーザでなくても楽しく読めるような配慮があるとベターです。

重要サイト
Gungnir - DiabloIIMOD総合情報サイト(日本語)、各MODサイトへのリンク、過去スレのミラーあり
http://vicious.bbzone.net/
Phrozen Keep - DiabloIIMOD情報総本山(英語)
http://www.planetdiablo.com/phrozenkeep/

過去スレ 1-4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096611868/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111938443/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125746633/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137403612/


5 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:22:15 ID:Wq9fpRYe
FAQ
Q.日本語版でもMODは遊べるの?
A.日本語版DiabloIIにMODを導入したい場合は、英語化パッチが必須。
Gungnirの各種ダウンロード -> Change JPN to ENG Patch

Q.バトルネットつないだら1.11になってしまってMODが動かない(T-T
A.Diablo IIのバージョンを切り換えるユーティリティを使いましょう。
Gungnirの各種ダウンロード -> Change_Version_Set3

Q.fileplanetというサイトからダウンロードできません。
A.fileplanetの利用方法はこちら
ttp://www.arena-net.ne.jp/gamers/modules/wfsection/article.php?articleid=11
補足:ファイルのリンクをクリックしたのにtopへ飛んでしまう場合は、ログイン後
再度ファイルのリンクをクリックしてみてください。

Q.どのMODから遊べばいいの?
A.最初はなるべく完成度(安定度)が高く、ユーザの多い(書き込みの多い)MODから始めましょう。
マイナーなMOD(特に外国産)だと、質問を書き込んでもレスがつかない可能性があります。

Nezeramontias 1.08a (インフレ系MOD)
最大レベル750。ソウル(=指輪)や光線銃(=石弓)などの新アイテム、新ダンジョンなど
とにかく派手派手なMODです。スキルなどもお金で買えるので後半は無敵状態なのがやや難点。
Eastern Sun N9L (バランス系MOD)
最大レベル100。ノーマルなLODに新アイテム、新スキル、新マップを追加した感じのMODです。
そこそこ派手な割にはバランスがよく、安易に無敵になれる抜け穴がないので長く遊べます。
Lynx MOD v 0.05c (デフレ系MOD)
最大レベル99。マジックやレアが出現せず、1つのアイテムを地道に強化しながら戦うMOD。
国産MODとして、根強い人気があります。こつこつプレイが好きならぜひためしてみましょう。

他に過去スレで話題にのぼったMODで、完成度が高いMOD
Kingdom of Tennai(インフレ系)・Ancestral Recall(バランス系)・ZyEl(前半デフレ後半インフレ系)

6 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:22:49 ID:Wq9fpRYe
Q.シングルでラダー用ルーンワードが使えるMODってあります?
A.gungnir→LYNX-MOD→Diablo II→Runeword MOD

Q.Act4を終了後、赤ポータルをくぐってAct5へ行こうとするとエラーが出ます。
A.LoD1.11上でLoD1.10用MODを動かすとそのエラーが出ます。LoDを再インスコして、オフラインで
1.10のパッチを当てるか、上記FAQのバージョン切り替えユーティリティーを使いましょう。

7 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:24:57 ID:Wq9fpRYe
なんでテンプレが張ってなかったんだ?

8 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 16:28:36 ID:K50J5hm2
>>7
俺もテンプレ書き込もうとしてたのにorz

>マイナーなMOD(特に外国産)だと、質問を書き込んでもレスがつかない可能性があります。

の部分が前スレで話題になってたから文章直してたら遅くなった

9 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:32:33 ID:2i3xJ7R2
FAQ
Q.日本語版でもMODは遊べるの?
A.日本語版DiabloIIにMODを導入したい場合は、英語化パッチが必須。
Gungnirの各種ダウンロード -> Change JPN to ENG Patch

Q.バトルネットつないだら1.11になってしまってMODが動かない(T-T
A.Diablo IIのバージョンを切り換えるユーティリティを使いましょう。
Gungnirの各種ダウンロード -> Change_Version_Set3

Q.fileplanetというサイトからダウンロードできません。
A.fileplanetの利用方法はこちら
ttp://www.arena-net.ne.jp/gamers/modules/wfsection/article.php?articleid=11
補足:ファイルのリンクをクリックしたのにtopへ飛んでしまう場合は、ログイン後
再度ファイルのリンクをクリックしてみてください。

Q.どのMODから遊べばいいの?
A.最初はなるべく完成度(安定度)が高く、ユーザの多い(書き込みの多い)MODから始めましょう。
マイナーなMOD(特に外国産)だと、質問を書き込んでもレスがつかない可能性があります。

Nezeramontias 1.08a (インフレ系MOD)
最大レベル750。ソウル(=指輪)や光線銃(=石弓)などの新アイテム、新ダンジョンなど
とにかく派手派手なMODです。スキルなどもお金で買えるので後半は無敵状態なのがやや難点。
Eastern Sun N9L (バランス系MOD)
最大レベル100。ノーマルなLODに新アイテム、新スキル、新マップを追加した感じのMODです。
そこそこ派手な割にはバランスがよく、安易に無敵になれる抜け穴がないので長く遊べます。
Lynx MOD v 0.05c (デフレ系MOD)
最大レベル99。マジックやレアが出現せず、1つのアイテムを地道に強化しながら戦うMOD。
国産MODとして、根強い人気があります。こつこつプレイが好きならぜひためしてみましょう。

他に過去スレで話題にのぼったMODで、完成度が高いMOD
Kingdom of Tennai(インフレ系)・Ancestral Recall(バランス系)・ZyEl(前半デフレ後半インフレ系)

10 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:33:03 ID:2i3xJ7R2
ここは各種MOD(改造プログラム)を導入したDiabloIIについてのスレッドです。
混乱を避けるため、なるべくどのMODの話題かをレスのどこかに書き込んでください。
このスレッドでは、以下のテーマを扱います

リリース情報:こんな新作が出た!/このMODやった人いる?/こんなMODない?
サポート情報:インスコできない!/動かない!/エラーで進めない!
プレイ情報:攻略法/レシピ/おすすめビルド・装備、教えて/教えます
MOD作成情報:この機能はどう実装するの?/これやるにはどのツールが必要?
プレイレポート:このMODやってみた!/おいらの日記/おいらのキャラどうよ?

すべてのMODはフリーソフトで、作者の方々が多大な労力をついやして作られています。
また作者の方々が質問に答えてくれたり、この板で直接サポートしてくれる場合もあります。
作者さんへの敬意という意味でも、これから始める人のプレイ寿命を縮めてしまわないためにも
MODのループホール(バグの悪用)に関する話題、チートに関する話題はなるべく避けましょう。
攻略ガイド等を書き込む場合は、極端なネタバレにならないようお願いします。
プレイレポート(日記)については、肯定意見が大多数ですが、少数ながら反対意見もありました。
内輪話に走らず、ユーザでなくても楽しく読めるような配慮があるとベターです。

重要サイト
Gungnir - DiabloIIMOD総合情報サイト(日本語)、各MODサイトへのリンク、過去スレのミラーあり
http://vicious.bbzone.net/
Phrozen Keep - DiabloIIMOD情報総本山(英語)
http://www.planetdiablo.com/phrozenkeep/

過去スレ 1-4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096611868/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111938443/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125746633/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137403612/

11 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 17:58:30 ID:ffOtnGsw
>1-10


テンプレ等の張り方が、MODの基本が有志だということを物語ってる気がする。

12 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:05:25 ID:FzPizVDZ
おつかれちゃーんアーッ!!

13 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:16:57 ID:49s8oWxc
>1-10


>11
だがそれがいい

14 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 18:56:24 ID:4HsAxv0H
テンプレ貼らなくてすみません。
再インスコしたら普通にNez動きました。
でも、またLoDに戻そうとしたら、「D2VidTst.exe」がおかしいと言われて動かせません。
LoDしたいときはまた再インスコするしかないんですか?

15 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 19:48:17 ID:n4DgyJrQ
>>14
Nezと普通のLoD切り替えるの面倒だからMLS+使ったら?詳細はGungnir参照のこと・。

16 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:30:08 ID:X+4ZnYdp
NezでPlugY利用のスキルポイント振りなおしをしようとしたら
すでに振っていたポイントが消えてしまうのですが、
できないものなんでしょうか?
Nezは108aで、PlugYは7.01bというのを使ってます。

あとLoDを1.11のままでやっても動くのですが、1.10でないとダメ?

17 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:48:41 ID:49s8oWxc
>16
システムの都合上、255ポイント以上は次のゲームに繰り越せなくて
他は減ってしまうというDiabloUそのものの仕様がある
(そもそもLoDだと110ポイントぐらいが最大値だけど)

そんなわけだから振りなおすときは
最低でも残りポイントが255以下にしないと勿体無かったりする。



これのことじゃなかったらゴメンネ

18 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:54:39 ID:49s8oWxc
>17
追記っていうかなんていうか。

知り合いに聞いてみたらバージョン次第で
単純に消えるという話もあるらしい。

少なくとも1.11だとAct5に行くときにエラー出るだろうから
Change ver Set3かMod Launch Script Plus使うと良いと思う


特に後者は他のModやLoDと切り替えるのに非常に便利だからお勧め。

19 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 20:55:03 ID:4HsAxv0H
>>15
うは!これ超便利!
前スレから教えてくれた方々、本当にありがとうございました。

20 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 21:28:45 ID:X+4ZnYdp
>>17-18
スキルポイントの方は単純に消えると感じになってました。

たとえば弓尼の方向で育てていて、やっぱジャベだよおと思って
弓のスキルをリセットすると、それまで弓に振っていたポイントが
振りなおし可能ポイントに移るのではなく、消えてしまうのです。

そもそもバージョンからして怪しそうなので入れ替えてみます。ありがとー

21 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:00:00 ID:X+4ZnYdp
LoDを1.10にして動かしてみたら希望どうりの動作をした!神だ!
スキルをいろいろ試せて良いですなあ

22 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 22:30:55 ID:Wq9fpRYe
ああ・・・それ俺もなったなぁ
でも何故かソーサレスの経験値アップのスキルだけはちゃんとポイント戻って
しかも増えて戻ってきてた

23 :Brother Laz:2006/04/29(土) 22:58:15 ID:ZBw2/pPY
I lowered the difficulty of Median 2006, made a 'no-monster-respawn' patch available, is there anything else I should change or fix? :)

24 :名無しさんの野望:2006/04/29(土) 23:48:13 ID:gOQWiA9/
要望かな。
medianはちょっとやってみただけなのだが、難しいのは我慢できるとして、
やっていてストレスがたまることが多かった。
スタッシュがD2C並みに狭かったり、TPの書が売られてなかったり。
あとスキルもほとんど独自スキルに置き換えられてるのは面白いとして、
全てのクラスで共通なスキルばかりなのがどうも単調になりがち。

実際のところ敵のすさまじい攻撃をぬって進んでいくのは、達成感が多くて
面白いんだけどにゃ。だから自分的には難易度はいいとしてスタッシュ拡張とスキルをw

25 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 06:07:23 ID:pnFuDXy7
Median2006、自分は特に不満や要望はないかな。
せっかくだから何か提案したいところだけど、
今のところ本当に何もないからしようがない。

スキルについてはどうだろうね?
スキル振りや選んだクラスによって全然戦い方変わってくるし、
キャラ作りのバリエーションに欠けてるとは思わないけども。

ちなみにSorでNorのAnya助けたところまで進んだ。

26 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 07:03:26 ID:ySa1R3kt
>>16
必要スキルポイント減らせる状態か?
だったら仕様上の穴だ。
これ以上の事は自分で考えろ。
突っつけば非常に楽にできるが、同時にはてしなくつまらなくなる。

27 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 09:48:14 ID:lEuwOgQz
ESについて質問です。
Nec用Setの一つにThe Lich's Formというものがあるのですが、
そのSetの内の一つである靴の名前が
The Lich's Soleとなっている物とThe Lich's Sole Nとなっているものを手に入れたのです。
もしかして全てのSetは傭兵セットのように上位バージョンが存在するのでしょうか?

28 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 11:29:30 ID:JerofYl0
>>27
上位バージョンとかではなくて、
無印の方はsetコンプすると変身するんだけど、Nがついてる方だと変身しない
ちなみにキューブに突っ込むと無印とN付とで相互に変換できるお
tsuruさんとこのrecipes→setに色々書いてあるので見てみてはいかが?

29 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 12:00:46 ID:WN5yEiX/
mod初めてでES導入してます。LOD平行してしたいので&バックアップミス怖いので手順の質問します。

日本語版英語化パッチ当てる

http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3topj.htm
のwindows版ダウンロードしてパッチあてる。

上のサイトにはLODのショートカットから始めればES導入後でもLODが出来ると書いてあるようですが
これはLODとESとは別なのでバックアップとか必要ないって事ですか?
古い情報もあるようなのでいまいち導入法がわからないです。簡単に注意点などあれば教えてくれませんか?orz

ざーっと書いたのでフワフワした質問ですいません。必要な事あれば書き加えます。


30 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:05:49 ID:WN5yEiX/
↑で質問した者です。パッチ当てて起動したのですが。以下のエラーメッセージがでて
ES起動できません。英語化してLODは1.11パッチのままです。

Blizzard BNUpdate v2.72 compiled on Oct 16 2003
Log created at 1:02 pm on 04/30/2006

ERROR: unable to open archive 'D2XP_IX86_1xx_111b.mpq'

RESULT: Patch failed

重複すいません。わかる方いたら教えて頂けると助かります。

31 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:10:20 ID:JerofYl0
ES本体は入れてあるのかい?

32 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 13:19:13 ID:Ev0WTRAT
nezやってみたんで、ちょこっと感想を
初MODなので、導入に四苦八苦しながらもどうにか起動
元が日本語版だったためまずおおー英語かっけーとか思いながらnecを選択
CもXも初めはnecだったんで、やっぱNECだわーとか思ってやってました。
序盤マゾイって聞いてたんだけど、思ったよりさくさく進む
これならCのSorのほうがよっぽどマz(ry
ITEMも見たこと無いのが結構出てきて、アミュリングもグラフィックが変わってるんで
面白い。soulはまだ微妙なのしか拾ってないからなんとも。
1回目だからと思ってすべてのクエストを消化しつつ歩いたら、取り合えず伯母さんから
dollゲット、グリスワルドとかは後回しにして取り合えずさくっとアンディーキルするかなー
て、カタコンベ3fに行ったら、ん?なんか違うぞ?おおー新鮮でいいなー
と思ったのも束の間、今度は骨がさくさく死んできましたw
ブラッドロードのFW,フレイヤーシャーマンのインフェルノで見る見るうちに前線が崩壊
殺しても殺してもMONSがわんさか沸いてきてもうどうもこうもならん。
もうちょっとドール集めもかねてLv上げしてから挑みます。
駄文、長文失礼しました

33 : :2006/04/30(日) 13:35:40 ID:CExqJkPs
長く遊びたいのなら
ガントレットとピットは封印した方がいいよ

34 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:06:43 ID:WN5yEiX/
>>31
はい、fileplanetに登録して本体ダウンロードして"es300n"フォルダ作ってそこに解凍して。。。
というサイトで見た手順で試したんですが、パッチダウンロード画面が終わったら↑に書いたエラーメッセがでてレルムでプレイできません。

シングルモードはかろうじて出来たんですが、途中でパソが熱でシャットダウンしたので再起動して試したら起動すらできなくなって
再インスコして今に至るってかんじです。

長文ですいませんが、解決法ってわかりますか?orz


35 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:12:00 ID:vLJ/z79k
同じくNezを始めたのだけど序盤は /players8 くらいじゃないと経験が入んないね。
延々とAct1をさまよってる

36 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:46:09 ID:uQdclB4d
MODはレルムでプレイするもんじゃないよ

オープンバトルネット(だっけ?)ならまだ大丈夫だけど、
たいていはシングルでプレイするか
個人サーバーにつなぐかTCP/IPプレイだと思う。


熱でシャットダウンしたら起動すらできなくなったのは何だろう…
各種Dllのリネーム周りが原因なら
リカバリー用のvbsファイルで直せるかも。



それでも無理ならDiaそのものから
再インストールするとかしかないんじゃね?
ともかくガンガレ

37 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 14:54:20 ID:WN5yEiX/
>>36
なるほど、ネット繋げちゃってパッチダウンロードしたのが原因ですね、
シングルでやってみます。
てかまた新たに問題が、diaそのものを再インストールしてみて同じ手順でシングルやってみたんですが
Another ES is running or D2 folder is crashed のメッセで起動ができなくなりました・・・
再起動、ES再インストールしても起動できないのでD2 folderとやらが壊れてるかもです。
また再インストールしなきゃですかね?直せる方法とかあったら教えてください。LODは問題なく起動できます。


38 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:26:21 ID:3yVBDTTk
median2006最新バージョンでプレイしてみました。
初期に比べ大分難易度がさがっていて結構面白い・・・かな。
ACT1のブラッドレイブンを倒したところまでだけども
やや敵に囲まれはじめた。
このMOD,囲まれても粘れるタフさがきめてのような気がする。
近接以外の育て方してるかた、どういう攻略してますか?
僕のパラディンでの戦い方は、ライオンハート発動して
周囲スタンスキル発動後に、数秒後に攻撃力2倍ダメージスキルをばらまき
体力回復スキルを使って
粘ってますが・・・・。

39 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 17:46:35 ID:rMzGN3Bl
Nezに手を出してみたんですが、このMODはあまりスキルが変化してない感じですか?
とりあえずネクロに手を出してみたんですが、レオリックのやつと毒スプレー?以外はあまり変化がなかったような気がしたので…


40 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 18:04:00 ID:lEuwOgQz
>>28
なるほど、そういうことでしたか、ありがとうございました。
レシピは一通り見てみたのですが、数が多くてまだ覚え切れてない状況です。

41 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:02:14 ID:BtCTQVNz
ESの汁パラはAnnihilationとFanaのどっちを使った方が良いのかね?
Annihilationはいかにもスマイター向けでボス戦では有効そうに見えるけど

42 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 20:17:42 ID:uQdclB4d
>37
ぉーん、なんかどういう状況なんだかよくわかんねぇ('A`)
LODが動いてるならESフォルダを一度消去して
ESを入れなおしてみたら直るかもしれない。

それでも無理な場合は↓の奴を順を追ってやってみてみ

Diaをアンインストールする

Diaをインストールする

日本語版なら英語化する

バトルネットにつないで1.11インスコする
(これは無くて良いかも)

Gungnirさんとこにある
Change ver Set3を使って1.10に戻す

es300nフォルダを作ってまずES3.00(無印)の関係ファイルをコピーする

ES3.00Nパッチのインストーラーを起動する

ES用起動ショートカットで起動する


コレで無理なら誰か別の人ヨロ

43 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 21:49:12 ID:jrTrJHwA
Recover.vbsを起動すれば直るんじゃね?

44 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:06:49 ID:pnFuDXy7
>>38
>近接以外の育て方してるかた、どういう攻略してますか?

キャスターだけど、とにかくDef重視でやってるかな。
スタンさせてくる雑魚とかいるから、Def低いと
何も出来ずにハメ殺されたりする。

戦い方は
ShadowformとRejuvenateかけて敵に突っ込む
Hexかける
魔法連打。やばくなったら逃げるかPagan Ritesで回復
て感じ。HexとPagan RitesはSorの固有スキルね。

あと傭兵はA2のクマー傭兵(Shapeshifter)使ってる。
やたら頑丈だしスタン能力あるしBloodlustでダメージ
底上げしてくれるしで、かなり使いやすい。

45 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 22:24:29 ID:FmOCfz25
タイトルが
「Diablo(監) MODスレその5」
となってて探せなかった件について

46 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:34:20 ID:3yVBDTTk
>>44
そうですか。キャスターもDEFがないとダメ!
きついっすね。
スキルはいろいろとったほうがよさそうですね。
キー操作が激しいけどこれはこれでまた面白い。


47 :名無しさんの野望:2006/04/30(日) 23:48:20 ID:WN5yEiX/
>>42-43
何回か再インストールしてためしたんですが、起動すら出来ないので諦めてました('A`)
レルムつなげたり色々したのが原因みたいで多分どっかのファイルが壊れてるか、ESが起動されたまんまで認識されちゃってるみたいで・・・
(普通に起動するとESが使用中だから、2ndESから起動して下さい。とか言うのに2ndES起動すると1stで普通に起動してくださいとか言われるしorz)

>>43>>36も言ってるリカバリ.vbsの事でしょうか?ファイル壊れてるっぽいのでダメ元で試してみたいんですが、
どうやって使うか教えてもらえませんか?orz 修復用のツールとかですか?


48 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 00:47:57 ID:8Tr9dyqd
>修復用のツールとかですか?
ESをインストールしたファイルの中にある RecoverFromCrash.vbs をダブルクリック。

念のため、プロセスにGame.exeが残ったままになっているかもしれないので
WinXpとかの場合、タスクマネージャーでGame.exeを探し、プロセスを終了させる。


49 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:09:12 ID:z+w9VoYy
>>47
D2再インストールしたのならD2フォルダのbaqファイル全部消してみ

50 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:28:27 ID:Cwr9mWG9
>>48
念のためタスクマネージャで起動確認したんですが終了されてるみたいです。
recoverファイルは見落としかもしれませんがないです。あるとしたらESをインスコしたes300nフォルダですよね?
>>49
baqファイルをフォルダから取り出したらエラーメッセもなく起動できるようになりました。

何度もすいませんが、また新たに問題が・・・起動してシングルモードでキャラ作るまではできたんですが
escキーやローグのキャンプから出るなど、画面が切り替わる?ときにエラーメッセージがでてしまって強制終了
されます。。何度試しても同じとこでフリーズ&エラーメッセでok押すと強制終了ってかんじです。

何度も質問してすいませんorz


51 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:35:08 ID:Cwr9mWG9
上で書いたエラーメッセは

UNHANDJED EXCEPCTION:
ACCESS_VIOLATION(c0000005)

というものです。

52 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 01:48:37 ID:z+w9VoYy
>>50
英語化するよろし

53 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 02:23:55 ID:8Tr9dyqd
>>50
あぁ、スマソ。 RecoverFromCrash.vbsは入ってなかったな。
>>51は、>>52さんの書かれている通りで、日本語版を英語化していないとよく出るエラーですな。

>>5より
>Q.日本語版でもMODは遊べるの?
>A.日本語版DiabloIIにMODを導入したい場合は、英語化パッチが必須。
>Gungnirの各種ダウンロード -> Change JPN to ENG Patch

再インストールした後、↑のパッチを当てるのを忘れたんじゃないか?
あと、Change ver Set3も入れているなら、これでVer1.10にする。

54 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 03:23:09 ID:Cwr9mWG9
>>52-53
日本語化が出来てなかったみたいです。英語化したら問題なく動くようになりました。

インスコに丸一日かかったけどなんとかできるようになりました。疲れちゃったんで今日はもう寝ようと思います('A`)
みなさんありがとうございましたノシ

55 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:40:59 ID:ds1Ma017


56 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 06:49:59 ID:IH1uqviF
メデアンしてみるか

57 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 07:22:37 ID:zHT5A9wK
ESで、シャドウマスター+16付きのブーツをPalに装備させて呼んでいたら、
マスターがシャドウヲォリアー(マスター?)を召還したらしく、その画面で固まった。
マスターが召還するのって、LoDでもありえるのかなー?

58 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 10:39:47 ID:EuBEazeK
素朴な質問。

ESの最新パッチには、エリクサーないんですか?

そうなるとシークレットレシピの後半は殆ど意味がないですね。

59 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 11:46:18 ID:Abt6oHBZ
流石GW 良い活気だ。

60 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 12:32:17 ID:f3DJsqgI
>>58
合成で作れるじゃん。

61 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:34:19 ID:Rh8U3KZX
>>60
合成しても作れないですよ。

62 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:55:54 ID:f3DJsqgI
>>61
今やってみたけど、シークレットレシピ1でちゃんと作れたよ。
『Ancient Scroll 1』 をキューブに入れ忘れてない?

63 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 13:59:50 ID:Rh8U3KZX
>>62
その通りでした。
衿草作れますた。
コレでチャームやリングに穴開けられます。

64 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 15:24:55 ID:u/y5wqW+
LYNX = 糞仕様に負けない強靭な精神を養うための修行ツール

65 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:16:34 ID:p5RABl+X
ESのパッチ作者です。
しばらく来れませんでしたが、ESのインストールで問題が
起きていたようで、どうもすみませんでした。

最近のESは、通常の起動用ショートカットからファイル修復も
できるようになっています。

ファイルが壊れている場合、
「すでに別のESが起動中か、もしくはファイルが壊れています。
別のESが起動中ですか?」
という質問が出ます。プログラム上からは、別のESが起動中な
場合と、ファイルが壊れている場合の区別が付かないためです。

ここで「はい」を選んでしまうと
「2個目のESを起動する場合は、2個目のES起動用のショート
カットから起動してください」
と出て終わってしまいます。>>47さんはここで「はい」を
選んでしまったようです。

ここで、「いいえ」を選ぶと、
「壊れたファイルを修復します。もし別のESを起動中に
ファイルの修復を行うと逆にファイルが壊れてしまいます。
本当に別のESは起動してませんね?」
と出ますので、「はい」を選ぶと修復されます。

英語のエラーメッセージが出ると、確かにぎょっとしますが、
どうせ日本人の書いた簡単英語なので、おちついて読めば大丈夫です。


66 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:19:17 ID:p5RABl+X
シャドーマスターがシャドーマスターを呼ぶ件は、
oskillのシャドーマスターでたまにエラーが出るバグを
直そうとして、逆にエンバグしてしまったようです。
次版にて修正します。

あとMedian 2006への意見・感想(具体的には以下のレス番)は
翻訳してLazさんに送っておきました。また、適当にたまったら
送りますのでMedianの方もフィードバックよろしくお願いします。

MODスレ4
908, 910, 921, 923, 924, 951, 990, 991

MODスレ5
24, 25, 38, 44, 46


67 :Brother Laz:2006/05/01(月) 19:27:48 ID:tSXkWQNb
Replies to earlier questions:
- The new no-respawns patch for Median 2006 is optional. If you like the respawns, just don't download the patch. ;)
- There is no enlarged stash because people who want a bigger stash can always use PlugY and its infinite stash. It just seemed redundant.
- The reason there are no TP books is that otherwise I could only have three instead of five innate skills per class. You can still buy TP scrolls, though.

68 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:43:32 ID:0HiQmoam
....perhaps,not tricking but true Brother Laz?
もしかして、釣りでなくモノホンのBrother Laz氏か?

69 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 19:59:55 ID:GGVU1esq
前スレをみなされ

70 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:21:45 ID:thFffxpM
>>68
何度かこのスレに降臨してるよ。

71 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 20:52:26 ID:I5wQJZqz
おいおい、たまにはメデアンしようぜ。


72 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 21:42:42 ID:T0GzprBf
(>Д<)ゝ”イエッサ!!

73 :名無しさんの野望:2006/05/01(月) 22:02:52 ID:I5wQJZqz
スペースランナウェイ♪ メデアーン♪

74 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 01:47:00 ID:OifaREfj
SEのHell Act2のAndariel's Dresser RoomにいるHair Dresserの一撃が
有り得ないくらいに痛いよママン
HP2k程度のNecじゃ運が悪いと2発で逝く

75 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 02:02:00 ID:OifaREfj
SEちゃう、ESの間違いですorz

76 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 03:51:21 ID:BZx9oCrY
>>74
毒攻撃に物理ダメージが乗るバグだっけ?
それなら本家もそうだから仕様だね。

たしかに傭兵とか瞬殺。

77 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 03:55:54 ID:OifaREfj
あ、そっちも確かに痛いのですが、
猫の投げる槍が激しく痛いので・・・
貫通してくるから手下の後ろにいても無駄だし、
チャンピオンとかだとDimも効かないので
不意に飛んでくるとお手上げですだ


78 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 04:05:28 ID:BZx9oCrY
>>77
勘違いスマソ、槍猫のほうね。
あれもかなり痛いよなぁ。
Amp掛かったりしてると一撃でも
かなり持って行かれる。

分散させて少しずつ撃破かな。
関係無いけどDia1ってそんな感じだったなw

79 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:01:02 ID:pGWGJ5F+
猫とチャージ系はやばいね。おもしろいけど。

dia1は角を曲がった瞬間ゲロ犬に瞬殺され、装備をばら撒き・・・

80 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 09:27:43 ID:BL+/zsau
>>65

>>47で質問したものです。追記していただいて感謝です。

確かに「すでに別のESが起動中か、もしくはファイルが壊れています。
別のESが起動中ですか?」 のメッセ出てきて最初あせりましたが、簡単な英語なので意味は理解でき、メッセ通りに
進めると自動修復には持っていくことはできたので起動できないという問題は解決できました。しかし、下記の原因によってESまたはLODを起動できなくなる場合があったので参考までに書こうと思います。

自分の場合、ver1.10に戻す、英語化する、この2つが正常にできていなかったため上で何度か質問したのですが、それ以外の原因で
「熱などによるPCの強制シャットダウンなどが起こると、PC再起動後ESとLODが起動できなくなる」というものがありました。
これは環境によって変わる事かもしれませんが自分の場合シャットダウンして、もう1度起動してもエラーメッセがでて起動できないという症状が出ます。

これが起こると、「〜ファイルが壊れています←うろ覚えですが・・。再インストールを行うと問題が解決する場合があります。」
というメッセが出てLODも起動できなくなり、再インストールせざるを得なくなります。ESを正常に終了しないと起きてしまうようです。
他に同じ症状の方はいるかわかりませんが私はこの症状のためESプレイ中止してますorz

81 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:22:36 ID:5yVVY3xi
ワールドイベントを体験したくてPlugYを導入しました。
TCP/IPゲームのHELLで遊んでいると、Act1で「ディアブロが地上を歩く」のメッセージが表示されました。
DCを探しまわったけど、結局出現せず・・・・。
「なんだかどうにもDiabloII」のモンスターデータを参考にスーパーユニークを探したんですがね・・・。
A1Q1の洞窟、ブラッドレイブン、墓地にあるダンジョン2ヶ所、イニファスの樹の人、
伯爵夫人、鍛冶屋の人、等。Act1ほとんどまわったかも。

もしかして、出現条件とかって、メッセージだけじゃダメなのかな?

82 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:25:01 ID:5yVVY3xi
ごめんなさい、sage忘れた・・・・

83 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:27:10 ID:PgohZxx5
ホストPCがPlugYをいれてないとか。
それかもう倒したとか。

Act1ならラカニーシュ!とかビシボーシ!とかもいますね。

84 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:30:20 ID:PgohZxx5
そういえばPlugYのトリストラムはボスが取り巻き呼ばないね。

85 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 12:43:54 ID:7Ovjhk9g
あ、もしかしてLoDを1.11にすれば、ヘルファイアートーチのイベント出来るの?

86 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 14:41:53 ID:7iYyvGPZ
>>80
その問題を自動修復で直すことが出来るのだが・・

87 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 17:53:57 ID:OWGGzU4/
ESのパッチ作者です。

>>80
だいたいのエラーは>>86さんの言うとおり自動修復されるのですが、
PCによって、まれにVisual Basic Scriptが誤動作することがあるようです。
原因ははっきりしないのですが、ファイル操作を連続して行うと、
前のファイル操作が終わらないうちに次の行の実行に移ってしまい、
対象のファイルがまだ使用中のために、ファイルが正常に処理されない
みたいな感じです。

対策として、VBSのところどころにウェイトを入れたら、ここ数か月苦情が
出なくなったんで、もう大丈夫かと思ってたんですが、>>80さんのケースは
ひょっとしてこれかもしれません。最新CPUのPCとかをお使いでしょうか?

VBSはWindowsに標準添付のツールな割には、ファイル操作を失敗したり、
ノートンにブロックされたり、どうもトラブルが後を絶たないんで、
さすがに嫌になりつつあります。次版ではexe形式のランチャーを付けようと
思いますので、よかったら、これにこりずにまたお試しください。


88 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 18:56:49 ID:5yVVY3xi
>>83
相方がゲーム作ってすぐでした。
ビシボもラカニも探して倒したです。

うーん、次頑張ります。

89 :名無しさんの野望:2006/05/02(火) 23:11:04 ID:RVIO1vLq
誰か一緒にESやろうぜ。

旅の仲間を求みます。

90 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 00:45:40 ID:QLrRbxkk
Macですがいいですか?

ダメですか、そうですか

91 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 01:15:27 ID:h8UF0ux/
あと2時間早くスレをチェックしていれば・・・

92 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 13:14:06 ID:gjaYsjMG
Pagan Heartって遊んだことある人います?
面白そうかなと思ってBlood Ravenまでやってみたんだけど、
ちょっと難易度低そうだしベータ版で開発止まってるみたいで、
本腰入れて続きをしようか迷ってる。
経験ある人いたら感想教えてもらえると嬉しいです。

93 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:47:53 ID:qbSf8Yzg
ESのジールパラで最終装備って何でしょうか?

あと各傭兵の最終装備も。
傭兵セットではないですよね?

94 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 15:55:47 ID:h8UF0ux/
聞くより自分で考えた方が楽しくない?

95 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:31:28 ID:YN6Rfl7z
俺もよくこんな答え方をしてたなぁ…でもこれってある程度経験を積んだ人間の傲慢さだったんだな。↑をみてつくづく思った。

「RPGで攻略本を最初から首っ引きでやる」のと「プレイのヒント(というかコツ?上手く言えん)が欲しい」のでは違うんだけど、それがわかってないらしい。


でも、
> あと各傭兵の最終装備も。
> 傭兵セットではないですよね?

を読んだら教えて君らしいと感じるなw
絡んでゴメン>>94。俺が悪かった。

96 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 17:38:50 ID:Xt1WeP/4
>>95
自己完結しすぎw

97 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:12:43 ID:h8UF0ux/
どうレスを付けて良いのか分からないから困る

98 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:19:49 ID:YN6Rfl7z
や、レス不要さw
すまんすまん (´Д` )

99 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 18:30:46 ID:5CmtXnUI
とりあえず最終装備が思いつかないやりこみ度なら
傭兵セットで十分やっていけるだけの力が傭兵セットにあるといってみる

100 :Brother Laz:2006/05/03(水) 19:55:21 ID:l04tsdnX
Median 2006 1.19 released! Many changes, including reduced respawn rate 'out of the box', better level lighting and improvements to certain underused skills (Profession Templar!).

101 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:11:57 ID:oCP6T21g
Nezをプレイしています。
金に余裕ができるようになったのでユニークの鍵を買って試してみたんですが、うにになるア
イテムとならないアイテムがあって疑問に思ってます。
これはある確立でうにになるもの、という理解でおkでしょうか?
たとえば確立が50%だとして、フェイズとうに鍵で合成→50%の確立で金と黄、さらに金に
なった50%の中から5/6の可能性でライトセーバーに、1/6の可能性でラズアラスが抽選され
るというような感じをイメージしてるんですが…
それとも金になる確立は100%で、金にならないのはレベルが足りないだけ、とかある程度高
価なアイテムはそもそも金にならないとかでしょうか?


102 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:23:12 ID:Xt1WeP/4
>>101
レベル足らないと無理。

具体的な計算式忘れたけど、
装備要求レベルよりキャラのレベルが高くないとダメだよ。

103 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:26:14 ID:oCP6T21g
>>102
そうですか…レベル上げに励んでみます。LoDで手に入らなかった金もこれで手に入るかも、と思えばレベル上げも苦になりませんね。

104 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 20:34:24 ID:h8UF0ux/
Laz氏も色々頑張ってるなぁ
ESやり尽くしたら手を出してみるか

105 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 22:30:49 ID:k+HZ5HFX
ESは敵が固いけど良いアイテムがポロポロ落ちてくるからスムーズに進めるんだよにゃあ。
でも2キャラ目以降になると前キャラの資産を持ってやるから、ごっつい簡単になって飽きてしまう。
1キャラ目が一番おもしろかったなあ。

で、NezをやってみたけどESの良ドロップの記憶が鮮明だから辛い。アンディたおせんorz
軌道に乗ればインフレらしいが。

で、lynxやってみたけどちっともアイテム強化ができない。弓尼でヒーヒー言いながら
デュリエルのところまで来たけど倒せる気がしない。
武器にEDついてないし、ライフ吸いすらない。耐性もまったく。
つーかほとんどの装備がノーマル状態。
序盤でももうちょっと良いルーンが落ちてきたらなあ。

MODは挫折ぎみです。ESに戻るかなあ。


106 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 22:36:03 ID:h8UF0ux/
確かにESは瀬戸物が強い上に簡単に揃うので2キャラ目からはスムーズに進むね
召喚NecがHellクリア出来たんで弓尼でも作ってみるかと始めたんだが・・・
Hell入りするまで5時間しか掛からなかったのはマジでびびった

107 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:24:27 ID:XrhBaNud
骨MODを今更やってみたんだが、これクリスタルとか完璧に未実装なのかね?
使い道がさっぱりわからなくて全部売り飛ばしてるんだけど。

108 :名無しさんの野望:2006/05/03(水) 23:40:31 ID:XdHHMvzk
簡単とか言う奴は自分で縛りプレイなりなんなりすりゃいいだろ…

109 :93:2006/05/04(木) 00:13:03 ID:x5rcSOfo
現在、一人プレイでなんとかPlayers16でバールランができるくらいの装備です。


110 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:29:45 ID:8COGkdUO
Medianでブラッドレイブンまでやってみた。結構おもろい。
マゾイという話だったけど、そうでもなかった。パッチで敵が復活しなくなったからかな。
スキルも敵の動きもかなり刷新されていて新鮮さではNo1。

アサは投げが熱い!
初期で投げナイフを持たされていて、クラス固有のStorm Crawsというのが
マルチプルショットのようなもの。マナもナイフの残量も減らない。便利。

Lv4共有スキルのCatharsis(カタルシスと読むのかな)がこれまた便利。
ナイフかジャベ装備の時に、常時貫通でDRと耐性のボーナスがついてくる。
攻撃力も上がる。やはりマナもナイフの残量も減らない。使わない手はない。

クラス固有のVampiric Iconで体力回復もばっちり。数秒間ほど輪を召還するもので、
その輪に敵がかすると自分のライフがゴリゴリ回復する。マナ消費もなく常にこれを
召還しながら戦ってる。だけど動きの少ない敵には当てずらい罠。

まだ良く分からないスキルが多い。
共有スキルでいいからいろんなスキルの使用感を聞いてみたいなあ。

111 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 01:39:31 ID:ACwft2ya
>>110
良いレビューだ、やってみたいという気持ちがかきたてられた。
で、ここから俺のチラシの裏
ESでギャンブル用にEdgeでも作るかとショートボウにRW発動してギャンブルするも
効果が変更されている事を金が尽きた後に気づきますた
ちゃんとサイトの注意書きを読んどけば良かったorz

112 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 03:45:07 ID:ArAm4I55
>>110
じゃあいくつか。最新版だと変わってるかもだけど。

Shadowform 全レジと割合ダメージ軽減を稼げる強化スキル。
効果時間が長くて使いやすい。レジ上昇はLv5ぐらいで頭打ちになる。

Rejuvenate HPをモリモリ回復させるスキル。スキルレベルを上げると、
1秒あたりの回復量は増えるが、効果時間が短くなってしまう。

Lightning Cascade ライトニングを複数の敵に射出するスキル。
かなり当てやすく、主力になり得る。マナコストが高めなのが玉に瑕。

Apocalypse 炎ダメージ版Nova。範囲はそこそこあるが、
スキルを上げてもダメージのムラは解消されない。

Plague Avatar 画面1/3ぐらいを覆う毒霧を発生させる、設置型の毒魔法。
毒の継続時間が0.9秒しかないので、動き回る敵には向かない。

ついでにソーサ固有スキル。

Hex これをかけた敵の物理攻撃を食らうと、3秒ほど自身の
属性魔法ダメージが大幅に上昇する諸刃の剣的スキル。
これを使いこなしてこそ一人前のソーサレスと言える。かもしれない。

Mana Coil 当てるとマナが全快するお役立ちスキル。序盤に多用する。
減ってるマナの量に応じて与ダメージが増えるオマケ付き。

Pagan Rites 死体を消費してHPを回復するスキル。
緊急回復としてなかなか優秀。タイマー付きなので、
他のタイマー付きスキルを使うとしばらく使えない。

113 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 04:22:42 ID:eMdEPekf
あ、すっげぇおもしろそう。
メデエンやってみよって気になる。

114 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 08:27:10 ID:NFpZqYtV
>>95
俺の場合は、
人の装備を聞くのって、結構たのしいから披露して欲しいと。
LoDのWikiとかもおもしろかった。
レスしないのは、面倒だから。
>>94>>99みたいな感じのことは思わないかな。

115 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 09:56:58 ID:tA9ZX5ec
>>114
> レスしないのは、面倒だから。



116 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:47:36 ID:bbbgLQ27
>>110
では、私は弓スキルでも。

Combat Shot 射程は短いが、ダメージが高く常に貫通する矢を放つ。
傭兵の使うものは射程が長くなっている模様。

Barrage 全方位に矢を乱射するが、ダメージは低い。。一応撃つ方向は決まっている。
密着で撃つとかなりの回数多段ヒットするのでそう使うべきか。

Cascade 1発の射出モーションで範囲内の敵全て(最大数はあるが)に向けて矢を放つ。
威力は低めだが当てやすいため、使いやすい。

Phantom Shot 敵には当たらず、素通りする矢を放つ。壁に当たると反射弾を発生する。
壁がないと使えないため、使える場所は限られるが威力が高く、
反射させるポイントを工夫すればかなり面白い戦い方が出来る。

Guided Chain Chain Lightningとほぼ同じ弾道の矢。威力は低い。
単体相手に使った場合、その場で往復して何度もダメージを与える。
敵が多い場合は狙う敵を勝手に決めるので、狙いたい敵に攻撃が出来ない。

117 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 12:55:51 ID:bbbgLQ27
次にアマゾン固有スキル。

Vanquish 一定時間攻撃力を上げるスキル。
なのだが、効果時間が短くタイマーもあるので使い辛い。

Ghost Arrow 敵も壁も全てを貫通する矢を放つ。
威力も高く、壁越しに攻撃して無傷で倒すこともできるので非常に強い。

Blindside 威力が高く、敵をスタンさせる矢を放つ。スタン時間がかなり長い。
ただし、狙う敵は勝手に決まるので敵が多いと狙いたい敵に攻撃が出来ない。

Stormtouch 8方向に相手をスタンさせる光弾を放つ。ダメージは低い。
スタン時間が短く、タイマー付きなので使い辛いが範囲は非常に広い。

Vindicate これをかけた敵を殺すとRejuvenateと同じようにライフが回復する。
ただし、敵に攻撃を当てると回復状態が解除される。

118 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 13:35:43 ID:tA9ZX5ec
超乙

119 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 18:56:45 ID:BUatLQxQ
ACT1のローグさん、弓使いのくせに敵陣のど真ん中に突っ込んで行くから戦いづらい事この上ない。

この傭兵の行動ルーチンは変更可能?
積極的に接近戦を挑ませたり、敵と一定距離取らせたり。
プレイヤーキャラと同じ敵or違う敵を狙わせたり。

そこまで細かくは出来ないのかな。

120 : :2006/05/04(木) 19:33:38 ID:SypxSgo3
median 面白そうだな

121 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 21:48:28 ID:8COGkdUO
110のアサはアンダリエルのいるフロアまでたどり着いた。
カタコンベ4階に入ったところの部屋に結構な数の敵がいるのだけど、
その敵達を壊滅できないw 回復のVampiric Iconがうまくヒットしない
状態になったらガンガン削られていってアウチ。
クラススキルのRune of iceというのが敵を凍らせる地雷のようなもので、
その凍らせ効果を任意に発動できる共有スキルのShackles of Iceを
駆使すればいけそうな気もするとかしないとか。
レベル18になると召還スキルを覚えるので、そこまで粘ってみるかあ。

122 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:13:33 ID:8COGkdUO
というかアンダリエルたおしたー
ShadowformとCatharsisで守りを固めるとRejuvスキルの回復で事足りるようになって、
そのまま粘って粘って、キター。これだから止められない。

123 :名無しさんの野望:2006/05/04(木) 23:58:14 ID:ACwft2ya
>>122
四苦八苦してる様がいかにも楽しそうだなぁ
とりあえずAndy撃破おめでとう

124 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 00:16:38 ID:XjoZX07N
NEZで質問、Dollは何個あつめれば合成できるの?あと陽炎のボスは名前がSで始まる白い奴かな?

125 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 01:08:33 ID:aXQYVGXv
>>124
そんな深くやりこんでないから実際に合成してないけどcube_recipes.txtによると
下のようなレシピで、ユニアミュ、ユニリングが合成できるらしい。
他にもdollを使ったレシピがあるみたいだからtxtを検索するとグッド。

>dolls: Andarial+Duriel+Mephisto+Diablo+Baal+Tyrael
>dolls: Blood Raven+Griswold+Countess+Radament+Coldworm+Chimera
>dolls: Summoner+Damien+Izual+Hephasto+Lazarus+Nihlathak

126 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 01:10:24 ID:DH4kVqNc
ESの尼スキルLightning Arrowって隣接した目の前の敵にいくら撃ち込んでも
当たらない時があるんだけどなんでだろ?
あと相対位置が悪いと直接クリックしてるのに在らぬ方向に飛んでいく時もある

127 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 01:14:51 ID:XjoZX07N
>>125
あ、ありがとう!てっきり複数合成でウマーって話かと思ってました。
テキストを見てみますね

128 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 01:56:10 ID:s59uGWmx
>>127
NEZやってたとき、http://nezeramont.exblog.jp/
ここを参考にしてた。
MEDIAN詳しくのってるサイトないかな?
スキルがいまいちわからん。

129 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 09:02:12 ID:JjGskCQs
>>128
ありがとう!熟読させていただきまする

130 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 15:25:38 ID:Ft1p3WCS
Nezでもハンマーは鬼神の如き強さを維持できていますか?

131 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 16:52:29 ID:52pDboA9
median2006って面白い粘りゲーということでいいんでしょうか?

132 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 17:11:46 ID:0yKynXuv
>>130
ハンマーは相変わらず強いけど、
他の使い勝手のいいスキルがスキルレベル上げることで強くなるから、
わざわざハンマー使う必要ないと思う。
FoHなんかは相変わらず使いにくいけど。

133 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 17:24:46 ID:aXQYVGXv
MedianのアサはAct3までたどり着いた。
Act2になると熊兄貴が尋常でない硬さなので粘ればなんとかなる。
arcanaの召還師はまさに召還してきて粘っていたら泥沼にはまった。速攻で。
Durielは兄貴を狙い始めたら楽。本体だとちょっときつい。
矢を放つ塔を召還してくる。微妙にいやらしい。

Act3は毒付き飛び道具の超連射がヒドすぎヒドすぎヒドすぎ。
敵の魔法攻撃がかなり痛いのでメフィはどうなるものやら。

134 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:05:20 ID:Mcn2ep7F
>>132
ありがとうございます、他のスキルというとCrusader Chargeとかでしょうか?


135 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:14:17 ID:uxoJx8t4
>>128
具体的にどれが分からんのか書けば、
解説できる人がいるかも。

>>131
じっくり次のWPを目指すタイプのModかね。

136 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:34:17 ID:mjMda4Z2
NEZ、テレポが異様に遅いよママン…FCRのブレイクポイントが変更されてるの?
105稼いでるのにおっそいおっそい……………orz

137 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 19:35:38 ID:aXQYVGXv
粘りゲーっていうか、今までやってみたところ、スキルポイントで攻撃力が
上がらず武器が投げナイフなので慢性的に攻撃力が不足していて、
必然的に粘りの戦い方になってたという次第ですw
他のクラスだとガシガシ攻撃していけるかも?です

138 :作者のうちの片方:2006/05/05(金) 20:18:08 ID:gkWtZMpo
>107
すいません、クリスタル関係は完全に未実装というわけでは有りませんが
ほとんど未実装といっても良い状況です(汗

具体的にはギードがレシピ本を売っているので
そのレシピ本とクリスタルの組み合わせで
いくつかのエリクサー(だったかな?)と
新ベースのクラフトアイテムを合成で作ることが出来ます。
(作者でさえ仕様を把握しきれてないぐらい放置してるってどーなのよ俺orz)

もっとももう片方の作者によるお遊び的要素が強いので
強さなどは期待しないでください(滝汗
(妙に高いドロップ率は曰くテストプレイ時の修正し忘れだとか)


なんか色々中途半端な形で投げ出してしまったような状態ですので
やり込むと言うより、バカスカ出して遊ぶだけ遊んで飽きたら
即効別のMODに切り替えるのが正解だと思います(ヲイ



新しいMODとして作り直したいなー

139 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 20:40:47 ID:Xa2R7911
Nezで
ゴーレムの召還数増やしたのはいいが
突然ゴーレムが死亡するのどうにかならないの?

140 :名無しさんの野望:2006/05/05(金) 21:05:58 ID:gkWtZMpo
レベルUP時に装備品の効果をリセットしてるからじゃないか?
Diaの仕様だと思う

141 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 00:55:12 ID:tN/mfawQ
Nezのスキル説明が書いてあるサイトってないかな?
パラのティラ召還がどうやらデコイらしいってことはわかったけど、angel's auraってオーラの効果とか、攻撃オーラの新種とかはどういう効果なのかもわからないサー

142 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 01:12:52 ID:5WEBG6qg
ESでReviveがチャージされた瀬戸物リング装備して
Revive使った後もそのまま装備してるのに表記時間の6分間(360sec)を待たずに
一斉に全滅しちゃうのはなんでだろ?

143 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 11:03:49 ID:0VntT8if
>>140
レベルUPしたときじゃなくて
突如としてゴーレムが死亡するからバグじゃないかな?
しかも1分ももたずに逝くって…
誰か解決方法しらないかな?

144 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 15:35:35 ID:90jY3m9k
Medianでのアサはついにメフィまでたどり着いた。でも絶対ムリw
浮遊しているようで引っかからずに川を越えてくる。雑魚をどんどん召還してくる。
ティラエルみたいな天使も召還してくる。ここまで無敵だった熊兄貴も死んでしまう。
やつの魔法攻撃はやはり痛い。ちょっと限界が見えた。
高い攻撃力の武器を拾って速攻でないとムリっぽい。トレハンをしないと。
あるいは使えるスキルを見逃しているのかも。

本体のレベルは27に。レベル30になるとMedian2006の個性の中核だと思われる
PROFESSIONSのスキルを覚えることができる。そこまでは覚えておきたいなあ。
しばらくはトラビンカルでトレハンしてます。tier番号が[3]のベースも
落ちてくるので良い。EliteやExceptionalがない代わりにこのtier番号が
高い方がベースの性能が良いらしい。
あとShadowformやRejuvスキルは本体だけでなく傭兵にもかけられるぽい。

145 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 21:10:26 ID:10Yfm8wd
自分でちょっといじって見ようかと思うんだけど、傭兵の装備タイプを変更するにはどうやったら良いんだろうか?
Hireling.txtの『WType』と『HeadTorsoWeaponShield』あたりを変更してみたんだけど反映される様子無し。
他に該当する項目もなさそうだし、どなたかヒントキボンぬ

146 :141:2006/05/06(土) 21:22:16 ID:YeE2syw0
貴様等さっさと教えてください

147 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 21:35:11 ID:bTYffKvR
http://www.google.co.jp/

148 :名無しさんの野望:2006/05/06(土) 22:11:33 ID:ipa1nER6
>145
dll
詳しくは俺も知らないが傭兵プラグインとやらで弄れた気がする
マカーは我慢するしか無いと思われ

149 :148:2006/05/06(土) 22:19:33 ID:ipa1nER6
ふと気づいたらMODを作る側の質問が出たことに喜んでる俺がいる


答えられることは少ないと思うが('A`)

150 :141:2006/05/07(日) 01:09:42 ID:BWsGSNuu
>>147
ごめんな…ぐぐったりスキル説明をExcite翻訳したりしたけどわからんかったのよ………

151 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 01:22:04 ID:dUkiSPid
Nezの再序盤がきつい。何か1stキャラ向きなお勧めクラスはないですか?

152 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 04:42:04 ID:SH8Z/ZF8
>>151
弓尼。Blood RavenやSmith、Rogue Captainあたりのsoulを入手できれば
かなり楽できるよ。

153 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 07:03:30 ID:0wNANdB4
ESのパッチ作者です。

Eastern SunパッチN11がリリースされました。変更点は
http://vicious.bbzone.net/php/phpBB2/viewtopic.php?p=1383#1383
かなりいろいろ変えてありますが、不評でしたらLazさんのように
潔く元に戻しますので感想よろしくおねがいします。
キャラのバックアップを取ってから入れてみてください。


154 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 07:24:19 ID:WWgXXjMP
>NMのお店でエクセプショナルアイテム、Hellのお店でエリートアイテムしか売られていなかったバグを修正。

これ合成のベース探しやすいように、
わざとこういう仕様にしてるんだと思ってたw
ともかくオツ!

155 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 09:06:39 ID:vPwk0GD2
あ〜あ…

156 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 10:30:51 ID:X7VpQ+W9
おつかれさま。

マックの人向けの、詰め合わせレシピ充実は便利そう。

傭兵セットはつなぎ装備として性能を2/3程度するか、
NMバージョンまでにして、無料UPグレードできた方が良いような。
敵が強いから傭兵ピンチ?
俺はES始めたばかりの頃は傭兵セットの入手方法をパッチサイトで見てなくて、
ヘルまでルーンワードとかレア、クラフトでしのいでたw
今はヘルに着いたあとも、オーラ系の装備なんだけど。

傭兵セットの入手方法は、個人的には、ほんとのところどうでもよくて、
チャージ系と槍猫弱体がちょっと残念。
「チャージ痛い」とか書いたこともあるけど、
今までのダメージのほうが死の危険があってたのしいかもです。

157 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 11:07:56 ID:V4caUIM+
マゾモード用意すればいいんじゃね

158 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 12:56:16 ID:V4caUIM+
一部のハードプレイを求める層に合わせて調整するか、LoD並のそこそこの難易度、そこ
そこの快適度(各所、それぞれが各ビルドによって回しやすいところがある、程度)に合
わせるか。それが問題やね。
「一部のハードプレイを求める層」でしか入手できないアイテムがるとしたら後者のLoD
並ってのは実質上有名無実化するし…
とりあえず俺にとってはESは現状でもどのビルドでどこを回ってもきつめだし、これ以上
きつくされたら多分プレイできなくなる。もっと安心して回れる場所が欲しいなぁ…だら
だらTHをしたいときもある…よね?俺だけか

159 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 16:30:02 ID:Aw68VBjG
各種ストッカーにSetのトークン化可能な点は凄く便利だね

160 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 17:26:11 ID:GngAbcZy
ESオワタ

161 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 17:53:11 ID:Sxy9gaWN
終わったとまでは思わないが、ちょっと色々なモノを弱化しすぎたような……
個人的にはN10辺りが一番お気に入り。

162 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:23:10 ID:mekT7g/g
ES新パッチやってみました。とりあえず各種ストッカーを試したかったので
既存のデータを使ってやってみたところ、グリズワルド&ブルート&鍛冶師の手と
ラダメントの頭がマルチストッカーに格納できるものの取り出すことができないです。
どうせ使う予定もなかったからいいのだけれど。
あと解読前のAncient Scrollもマルチストッカーに格納できたらいいな。
他は特に問題なく。

ジェム缶は不便で活用してこなかったけど、相変わらずchippedで出力される。
出力形態も選択できたらいいなあ、と言ってみるテスト。
ルーンストッカーは便利ですが。

とりあえずギャンブルまみれの人生から足を洗って一から出直そう(セーブデータ

163 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:33:50 ID:mekT7g/g
あとSet Tokenが見つからないや。敵が落とすのかな?

164 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:43:00 ID:+6M+PrUf
ジェムの大きさは、缶きりの単独合成で切り替えられますよ。

165 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 19:52:45 ID:mekT7g/g
!!!

シラナカッター! カン切りまで見てなかったw
ありがとー。

166 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:20:23 ID:Bl0O5ZvD
Mac版ESのダウンロード先、死んでます?

167 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 20:56:15 ID:Aw68VBjG
ああ、しまった、Versionうpする前にチャルシのインビューでうに作っておけばよかったorz

168 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:22:01 ID:mekT7g/g
何もないと流石にきついなと思いながらESをはじめからやっていたら
ポロリとバーサーカーセットが全パーツ落ちてきた。弓尼だけど当然装備するでしょう。
このセットだけでAct3くらいまでは楽勝でいけるはず。
Arcticセットのが便利で強いけど。というかセットは強すぎだな。
弱体化も嫌だからセットは据え置きでユニの強化があればなあ。

169 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:27:05 ID:pLGgW1jJ
弱体化されないコツ

 ここで「○○強ぇ」と言わない

170 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 22:31:11 ID:kBpvRcWM
ESの尼用セットGabrielle'sセットの頭のベースが公式だとサークレットになってるけどどうも違うっぽい
本当はなんだかわかりますか?

171 :名無しさんの野望:2006/05/07(日) 23:08:43 ID:kBpvRcWM
自己解決しました

172 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:24:53 ID:E5/fMrJQ
ESの新バージョン、なぜかamplify damageにポイント振れないorz

173 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 00:46:52 ID:2l17gcxQ
ホントだ、赤くなってて振れないや

174 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 01:00:39 ID:2l17gcxQ
あと傭兵セットうpぐれして共有の中にいれといたけど全部ダメになってたから
今からバージョンうpする人は気をつけたほうが良い
バグッたアイテムから宝石取り外そうとしてscrollとバグアイテムと
操作ミスで更にもう一個バグアイテム入れた状態で合成したら翻訳機になっちまったorz


175 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 01:02:53 ID:XG0G8BxF
キルカウントが欲しいのう。Nezのパクリだけど。
あのメダリオンは優秀だよ。それを育てる目的が持てるし。
Soul集めもコレクターの琴線をくすぐる。
限界までスキルステータスを上げることもできるし。
ひとつのキャラを延々と育てることができて、一通りクリアしても
目的が持てるのは良い。Nezは妙な方向に行っちゃってるけど。
そんなパッチが欲しいです。

176 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 01:09:56 ID:3bYNtl7V
ES。
アイテムのパワーダウンってのはダメでしょ。
プレーヤー離れの原因になる。

格闘ゲームの続編を作るときの大原則ってのがあって、
強いキャラを弱くするのではなく、弱いキャラを強くする。

RPGもそうでないといけないと思うのだが。

アイテムやスキルが強すぎてバランスが悪いというなら、敵を強くすればいい。

177 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 01:28:51 ID:C1W9WVah
そういや前スレか前々スレで「強い所をモグラ叩きのように潰すバランス調整は用意だが、大抵の場合失敗する」みたいなことが書いてあったなー。まんまとその通りになったわけか。

コンシューマのゲームだけど、「はじめの一歩」ってボクシングゲームがあったのさ。
それで、テストプレイヤーで有名な一部の阿呆が「これじゃ簡単過ぎる、もっと難しくしなくては」的な事を言ったわけ。
他のテストプレイヤー「ハァ?」だったんだけど、そいつは声がデカイわけだ。
んで、開発者はそれを真に受けてラスボスを戦車のような体力と攻撃力にしてしまい、ハメ以外で倒せる奴はほとんどいなくなってしまった…という嘘のような本当の話がある。

要は、一部の声を全体の声だと勘違いした製作サイドの不明は時として大罪になるってこと。
こんな事書くと、前スレの方に怒られちゃうかなw

178 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 01:45:32 ID:XG0G8BxF
そんな言うほどの弱体でもないと思うけどな。
おいらがあんまりギャンブルをやってなかったからかもしれないけど。
ギャンブルしまくりの錬金術がバランスが良いとは思えない。
チャルシさんのユニ生成はアーニャに変わっただけ。ユニ生成レシピは弱体だねw
傭兵セットは強すぎな上に扱いやすすぎで、もともとバランスが悪かった。

179 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 02:01:03 ID:2l17gcxQ
>>177
それ思いっきり弱いところを強くして失敗した例えになってる希ガス

180 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 08:18:25 ID:3u+RchsI
>>179
例えってのは些事ではなく論旨だけで判断するものよ。この場合、一見事象が間逆であっても
論旨は開発側が一部の意見を全体であるかのように勘違いし、サイレントマジョリティ(って
表現は微妙に違うが、キニシナイ)の存在を忘れて方向性を見誤ってしまう事なのだから無問題。

181 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 08:22:57 ID:hHwOxnTq
よくわからん

182 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 08:30:02 ID:ogedamtw
すれ違い宇宙

183 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 11:24:01 ID:LZspYQx3
ESの新パッチ(Win用)入れてみたけど、ijl11.dllが見つからないとかで起動しない。
es300nフォルダにijl11.dllをコピーしてもエラーが出なくなっただけで起動しないまま。
N10の時は普通に遊べてたし、NezやLODも問題無しなのに。
最近ノートンがらみのトラブルがあったみたいだけど、ノートンは入れてないしなぁ。

ES新パッチは諦めて、この機会に前から気になってたMedian始めてみるか。

184 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:31:17 ID:EEP14Hdd
基本的にEastern Sunは、本家をtsuruさんが弱体化して
ようやく面白くなったという事情がある。

ES3.00無印は、1個のジュエルにライフ回復+65とか付けられたから
ライフ回復+1000以上稼いで、どんな攻撃受けても0.5秒で全回復とか、
セットが凶悪で最下位のAutolycusセットで楽々ヘルクリア可能だったり、
バランスが悪いので誰も遊ばなくなっていたのを、1年以上かけて
パッチでこつこつバランス取ってここまで面白くした。

したり顔で「MODの弱体化は安易だけど失敗する」とか言ってる奴は何様だろうね。
「ここで強いと書き込むと修正される」っていうけど、
修正されるような強すぎのものは本家フォーラムでもたいてい問題になってる。
ここで初めて明らかになったのもあるとは思うけど、
誰かが書かなくても、いずれ誰かが書くだけの話。

185 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 12:58:38 ID:vbcli80o
正論だけど、実際、今回の弱体化で,ESの魅力が薄れた、と感じる人も現れているみたいだしなぁ。
ユーザーってのは残酷で、どんな裏事情があろうが、制作側がひたむきに情熱を傾けていようが、
つまらなければ勝手に離れて行っちゃうし、気に食わなければいくらでも文句を垂れる。
それはそういうもので、仕方のないことだと思うけどねぇ。

tsuru氏のレスからすると、今回の過激な弱体化は、言わば実験みたいなもので、
こうした反応も、ある程度予想していた感がある。
不評なら、次回のパッチで直してくれるみたいだから、あまり過敏に反応することも無いと思うが。

それにしても、tsuru氏のバイタリティは凄いね。
短期間で新機能を加えて、バグ取って、更に勝手気ままなユーザーの要望まで取り入れて。
コレを一人でやっているなんて信じられん。

186 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 13:04:48 ID:vbcli80o
感がある→観がある

IMEは嫌いさ

187 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 14:21:48 ID:9SwjCFji
新パッチが気に入らないなら旧パッチに戻せばいいだけでしょ?
改悪だ改悪だって騒ぐほどのことはないと思うな
tsuruさんのパワーには頭下がります
いろいろ面白いver出してもらった方が単純に楽しめるんだけどなぁボクの場合

188 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 16:46:46 ID:u2x3/Vc4
>>185
凄まじく同意。

189 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 17:41:23 ID:XG0G8BxF
(・∀・)

190 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 17:52:28 ID:wBJWBhEr
maxtutaku

191 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 18:23:31 ID:+/7Td8uo
性能のバランス面よりも、
アイテム入手の面倒臭さに拒否反応がでたんじゃないだろうか?
つっても、本家よりも楽なんだが。

♪メディアン〜♪メディアン〜

192 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 18:40:26 ID:seRYF8E0
ES面白そうなので一応落としたけど、互換性のない新版が開発中とのことで
遊んでみようか悩んでる。
何しろ週末プレイヤーなんで、リリース時期によってはノーマルクリアもしないうちに
また最初からぁ? となりそうな気がして…
みんなは気にせず遊んでるの?


193 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 18:43:52 ID:2l17gcxQ
基本的にシングルなんだし、強制的にバージョンうpさせられるわけでもないから
特に気にしてない

194 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 21:27:56 ID:OvOYuuL1
>183
どういう理由なんだかよくわからないけど
一応MOD Lauch Scrpt Plusで起動したら動いたよ。


vbsのexe化が不完全だったのか、
環境によって動かないのかわからないけど
動かない人はあきらめる前に一度試してみてくれ

195 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 21:28:20 ID:3bYNtl7V
ESにもカゲロウダンジョンみたいな超難易度ステージ欲しいなあ。



196 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 23:16:22 ID:OT7R76//
>>184
> したり顔で「MODの弱体化は安易だけど失敗する」とか言ってる奴は何様だろうね。

プレイヤー様ですが、何か

197 :183:2006/05/08(月) 23:18:48 ID:LZspYQx3
>>194
ありがとう! 紹介してくれたスクリプト使ったら起動したよ!
でもMediaも結構面白いし、どっちをやるべきかという新たな悩みが…。
とりあえずノーマルクリアを目指して両方交互にやってみよう。

198 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 23:28:31 ID:2l17gcxQ
金払ってゲーム買ってるならプレイヤー様とかってデカイ顔も出来るだろうけど、
善意でModのパッチ作ってくれてる人に対してはどうかな。
単に難易度が高くてプレイしたいという意欲が無くなるなら
そのことを伝えるだけで十分だと思うよ。

199 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 23:36:39 ID:OT7R76//
ん?パッチ作者さんは対価を求めてるわけじゃないだろ。そういう考えこそ下衆ってもんだ。
別にここでマンセーされなきゃ意欲を維持できない程度の人間でもなかろう。少なくとも、書き込みを見た限りでは。
取り巻きといって差し支えない一部の人間が痛いだけでな(まさか自演じゃなかろ?)。
とりあえず>>184みたいな他者の意見を認めない論調は痛いからやめとけって思うだけだな。だから反発を買うってことくらいは覚えて欲しい。

200 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 23:41:03 ID:E4JNTEtN
というかモグラ叩き的調整がどうとかでなく、
具体的にどのスキルや装備が弱すぎとか語ってくれんと
tsuru氏も参考にならんと思われ。

…まぁ他に言いたい事もあるが無駄にスレ伸ばすのも何だしな。

201 :名無しさんの野望:2006/05/08(月) 23:53:33 ID:XG0G8BxF
>>200
そうそう。
問題にしている人に何が弱体なのか聞きたかったのだ。
何が不満なのだ?

202 :141:2006/05/08(月) 23:58:01 ID:n7X8p/EM
俺に教えるなら今のうちですよ?

203 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 00:09:38 ID:d4rfggbt
*カス*Lynxをやれば少々の弱体化くらい大目に見れるようになるYo

204 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 03:04:28 ID:6L5fQEo9
>>199
もう少し自分を見つめなおすといいと思うよ

205 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 03:58:26 ID:kzPC9cjP
MOD製作不可な俺にとって、全てのMOD製作者は尊敬に値する。
例えどんな酷評を受けているMODであっても、作り上げて公開に漕
ぎ付けたというだけで素晴らしい。
それを前提に置いて不満な点があった場合の対処だが、ぶっちゃけ
気に入らなければやらなければいいと思うんだよね。
文句ばかりを口にしながら、やり続けなければならない義務なんて
ものは無いんだからさ。
そもそもMODに求めているものって何よ? オリジナルのようなバ
ランスとかじゃなく、オリジナルじゃ味わえない何かだろ?

MODに限ったことではないが、製作側にとってプレイヤーの意見や
感想は有り難いもの。
良かった点を聞くと嬉しいし、逆に悪いと思える点を常識的な意見
の述べ方で聞かされると前者の数倍は嬉しい。
どの意見に重きを置くかは作者次第だが、少なくともカスやクズ呼
ばわりするような奴の言うことは、例え自分の作品に対してでなく
とも耳を傾ける価値は無いと思われ。

ま、早い話が・・・
誰かRW-MODにワールドイベントが実装されたものを作ってください(;´Д`)

206 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 04:28:47 ID:61C26K4u
Lynxがカスなことは否定しようがないがな

207 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 06:45:36 ID:vRTsg35M
>>201
ほんの一例だけど、

Uni Jewelの弱体化が痛すぎる。
all skillのフォージングが使えなくなってしまったことに加えて、
今回の弱体化は追い打ちにも等しい。
なんと言うか、入手の困難さに見合わない性能で、
はっきり言って苦労してまで収集したいと思えなくなってしまった。

性能、all skillフォージング可能な点は据え置きで、
更に入手を困難に、という形でバランス取りは出来なかったものか。
Jewel自体のドロップ率を下げるとか、Uniの合成には金貨が必要に、とか……
あるいは、all skillフォージングのコストを上げてしまう、とか。

Tasselhoff's Traveling Gearの性能低下も、嫌う人が多いだろうね。
LODにおけるEnigmaアルコンみたいな位置付けの定番アイテムだっただけに、
今回がっくりきてる人、かなり居ると思う。
今までが強すぎたんだろうけど、実戦向けの性能と、
MF集金能力両面の低下は実際かなり痛い。
現パッチではギャンブル自体の効率も低下しているので、被害は更に深刻に。

結局、各々の好みとプレイスタイルの問題で、
きつめのバランスが好きで、トレハンには興味ないって人には、
今のバージョンはかなり良くできているのかも。

208 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 07:41:54 ID:cMyvvF0K
きつい場所もある、じゃなく前編きついのはカンベン。
THは好き。ヘルメフィヘルバールを数千回回しました。
ちょっとずつマゾくなってるESはもう俺にはむりぽ…

209 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 09:19:06 ID:eMzTmHEm
まあお前らパンチラ画像でも見て落ち着け
http://image.space.rakuten.co.jp/lg01/13/0000000313/64/imga2dc7e3b8f4d0c.jpeg

210 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 11:46:16 ID:luk2gvyt
スキルの上限が20になった。

Uniqジュエルにスキルがつけられない。
アイテム入手のためのトレハンが必須。
「具体的に指摘」っていっても、目立つところはこんなもんでしょ?

たぶん、アイテム関係をいじったからでしょう。

あとは、Lv30でスキルが使えるようになったり、
保存が便利になったり、敵が弱体化していたり、
ヘボスキル(Necの怨霊召喚ノバみたいなシナジー振りまくりでも脱糞級のスキル)
を調整したりぐらいで、プレイヤーに有利なところだし。


211 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 11:48:28 ID:luk2gvyt
あと集金装備か。

212 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 12:52:38 ID:OjhOVHvB
>>207
>性能、all skillフォージング可能な点は据え置きで、
>更に入手を困難に、という形でバランス取りは出来なかったものか。

修正の目的をまったく理解していらっしゃらないようで。バグ取りですな。
>うっかりセットにはめるとクラッシュするのことが多かったためです。

弱体化のほとんどはギャンブル関係なわけで、ギャンブラーが必死で抵抗しようと
しているようにしか見えないが

213 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 14:16:26 ID:vm1+0ux2
ESのパッチ作者です。

昨日の早朝に、アンプのバグを修正したN11Aをアップしたんですが
告知が遅れてすみません。
http://vicious.bbzone.net/php/phpBB2/viewtopic.php?p=1359#1359

眠かったんで、告知はとりあえずあとで書こうと思ってたんですが
昨日、傘持たずに外へ出たら雨に降られて風邪が悪化して、
パッチのことは忘れてそのまま今朝まで寝込んでしまいました。

> ん?パッチ作者さんは対価を求めてるわけじゃないだろ。そういう考えこそ下衆ってもんだ。
> 別にここでマンセーされなきゃ意欲を維持できない程度の人間でもなかろう。

別にお金は求めてないですが、対価としてのフィードバックは期待していますよ。
マンセーは不要ですが(あんまりされるとむしろ居心地悪い)
あんまり皮肉な書き方をされると、私も気分が悪いです。
普通のネット上の知り合い・友だちに対する程度の気づかいは欲しいのですが。


214 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 15:16:38 ID:T4LaOyFj
一体どこに皮肉な書き方があるんだ
>>199は作者マンセーしてる香具師らきめぇwwwwwwwwってことで
皮肉ってるわけじゃないと思うが


215 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 15:37:14 ID:vm1+0ux2
>>142
1.10のバグで、召喚系のChargeは最後の1個を使い切ると
呼び出した手下が消えてしまいます。
また、セットのボーナスによるオーラやスキルは、LODの仕様で、
ときどき一瞬とぎれてしまうことがあるようです。
使い切っていないのに消えてしまう場合はこっちが原因かも。

>>154,>>156
店売り上位アイテムは復活の要望が多かったので元に戻しました。
傭兵セットは、再度アップグレード可能にしました。ただし
無料でなくユニークのアップグレード程度のコストがかかります。

>>166
すみません、現在死んでるようです。代わりにアップできるところ
探します。

>>183
LODが動くのを確認した状態で、es300n/backupの中身を全削除して
みてもらえませんか? それでも走りませんか?


216 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 15:37:29 ID:luk2gvyt
>>199は作者に対しては、敬意はもっているようにおもえる。
言い方はアレだが、>>214の通りでしょう。

217 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 15:38:07 ID:vm1+0ux2
>>207
Unique Jewel、今でもForgingでSor+1とかBar+1とかは付けられるんですが
それでも弱すぎて集める気が起きないということでしょうか?
oskillのバルキリーやシャドウが呼べるジュエルとかも?
Jewel自体の弱体化でなく、MODが多すぎて起こるエラーを防ぐのが
第一目的なので、元に戻すのではなく、4つのModの値を増やす方向での
強化ではダメでしょうか?

MOD全体のバランスとして金余り、物余り傾向なので、MF・GGに関しては
全体的に25〜50%程度減らす方向で調整しました。Tasselhoffはその直撃を
受けた格好ですが、変更前と比べるとMF・GGが相対的に貴重になっているため
MFを重視する場合、Tasselhoffの価値はそんなに落ちていないと思います。

Tasselhofの鎧はもともとのESではスタッフで、(杖+ベルト+靴)という
いまいち使えないセットだったのを、深く考えず杖をそのまま鎧にしたら
あまりに超強力になってしまった失敗作で、エニグマアルコンとかいわれると、
作者としては冷や汗ものです。せめてベースをもっといい鎧にしとけよ俺(´Д`;
性能を多少元に戻してベースをアルコンとかにするのもありですね。

>>210
Unique JewelにSor+1とかBar+1は付けられますよ。あとStat Forgingも可です。
> スキルの上限が20になった。
今回、実験的に要求レベルなどスキル関係をLOD準拠に変更して、感想を聞いて
みたいと思っての変更です。戻した方がいいという意見が多ければ当然戻しますが
多少制限ある方が面白れーな、とか、やっぱ自由度低くてつまらんな、とか、
プレイしてみての感想をお願いしたいです。


218 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 15:56:07 ID:Trmzf5ml
出来れば前のバージョンもアップしてもらえませんか?

219 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 16:08:09 ID:OjhOVHvB
>>207は単なるクレーマーっぽい

220 :183:2006/05/09(火) 17:30:01 ID:UrCGkPjR
>>215
わざわざレスありがとうございます。
試してみましたが、相変わらず動きません。
Diablo2のバージョンを1.10から1.11bに変えてみても駄目でした。

自分の環境はWindows2000SP4でDiablo2本体が日本語版、LODが日英両対応版です。
これにE-RさんのJPN to ENG Patchを当てています。

MOD Launch Script Plusを使用すると起動するので、今はこの状態で遊んでいます。

221 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 18:01:42 ID:luk2gvyt
>>217
>ユニークチャームに対するフォージングができなくなりました。
ってあるから、「 Sor+1とか出来なくなったんだぁ・・・」と思いましたよ。

っていうかチャームか・・・・・・・・・ orz

222 :207:2006/05/09(火) 18:46:54 ID:vRTsg35M
>>217
直接レスをいただけるとは、恐縮です。
ESのパッチ、いつも楽しみにしております。

>Unique Jewel、今でもForgingでSor+1とかBar+1とかは付けられるんですが
これはあくまで”自分の場合”の話なので、
他の方や、作者の方にはあまり参考にならないかもしれませんが……

私は多くの場合、最終装備を意識したプレイやアイテム収集を好んで行う傾向がありますので、
自然、集めるのも、そうした選りすぐりのアイテムのみが対象になります。
その観点から見ると、残念ながら、現状のUnique Jewelはあまり魅力的には映りません。
むしろ、強力なMODの付いたMagic Jewelの方が、
遙かに所有欲を刺激するアイテムと言えるでしょう。
無論、現状そんなものは滅多なことでは手に入らないので、
本当に気長で、長期的な観点に沿ったプレイになるのですが……
(実を言うと、私のデータには、完成しないまま放置されたビルドが結構あったりします)

223 :207:2006/05/09(火) 18:49:35 ID:vRTsg35M
ヴァル、シャドウのUnique Jewelは、もちろん有用なアイテムですが、
これらは、それこそ一つでもあれば十分、
また、無くても他の装備やスキルで代用することも容易ですから、
敢えて積極的に集めようとは思いません。
せいぜい、運良く手に入ったら儲けモノ、
(というより、ある程度効率よくプレイを続けていれば簡単に手に入ってしまう)
という程度の認識です。

各種属性ジュエルについても、レジ下げが各種スキルで十二分に補える以上、
最終的にはMagicの方が有利なので、(ビルドにもよりますが)自分ならばそちらを選択すると思います。
もちろん、途中経過で使用する分には非常に便利なので、あれば重宝しますが、
手に入ったら儲けモノという感覚で、基本的には使い捨ててゆくことになるでしょう。

>4つのModの値を増やす方向での強化ではダメでしょうか
確かに、Modの値の微妙さも、大きなネックの一つとなっているので、
これが改善されるのならば、非常に魅力的なアイテムに生まれ変わると思います。
というか、こんなわがままじみた要望にまでレスを頂けるとは……
恐縮の至りです。

制作する側の観点からのMF、Tasselhofに対する見解、
詳しいご説明に、心より感謝いたします。
これは非常に納得のゆくお話でした。
自分も正直、Tasselhofについては少々便利すぎるという印象があったので。

>>性能を多少元に戻してベースをアルコンとかにするのもあり
そうなると、多分、全身緑色の気色悪い勇者達が、再び大量発生することになるのでしょう。

224 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 19:01:19 ID:kzPC9cjP
>>214.>>216
>>199の言っている内容は正しいとは思う。ただ、>>216も言っているように言い
方はやはり大事だと思うんよね。
ずっと前に自称本スレの香具師にいきなりnoobと絡まれたことがあるんだが、そ
いつに反論したところ「教えてあげたのに感謝されこそすれ噛み付かれるとは思
いもしなかった」なんだそうな。
ジョークとして聞き流してもらいたいなら別だが、少なくとも意見として人に耳
を傾けてもらおうと思うなら、最低限の口の聞き方というものは必要と思う。
皆も会社や学校とかで上司や上級生相手に、いきなりタメ口やマヌケ呼ばわりは
しないだろ?
ま、ここの住人のほとんどは無問題だが、たまに迷い込むおこちゃまが問題なん
だろうけどね。
そういうヤツに限ってMODなんてやってないだろうし。

225 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 19:08:33 ID:imr5ws8N
>>224
> ジョークとして聞き流してもらいたいなら別だが、少なくとも意見として人に耳
> を傾けてもらおうと思うなら、最低限の口の聞き方というものは必要と思う。
> 皆も会社や学校とかで上司や上級生相手に、いきなりタメ口やマヌケ呼ばわりは
> しないだろ?

全くその通りだ。前スレで高圧的に>>918に絡み出した奴然り、このスレの>>184
もまた然り。

226 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 19:20:29 ID:6L5fQEo9
そう簡単には釣られないクマーと前世の記憶を取り戻した火エレDruが申しております

227 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 19:38:24 ID:vm1+0ux2
>>218
1個前のバージョンは常に鯖に残すようにしていますので
url打ち込みで落とせます。
それ以外のバージョンは要望があればアップローダ等に上げますが。

>>219
反対意見もバランス取る上でとても助かってます。
クレーマーとか思ったりしませんので、遠慮せずに書いてください。
ただ、反対意見でも「ESオワタ」一行ではどこが悪いかさっぱり分かりません。
その点>>207さんのレスは具体的なので参考になりました。
Tasselhofセット=エニグマ説は、なるほどと思いました。

>>220
日本語版+英語化パッチとの相性かもしれませんので調べてみます。
報告ありがとうございました。


228 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 20:10:11 ID:hMRb518Y
弱体化での具体的な不満点はジュエルとTasselhofだけなのかな?
パッチ配布からのレスを読んでると物凄い弱体があったのだろうと思っていたが。

229 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 21:16:30 ID:IHr9xaxJ

アンプが有効になってる
作者さん、更新乙です

230 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 21:31:51 ID:6L5fQEo9
ていうかMobも強くなってね?
Unseenとか前はLIだけだったと思うんだけど今はPoisonIとMIもついてるし、
フレ牛のPhysicalIもAmp掛けただけじゃ剥がせなくてびびった


231 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 23:14:54 ID:GaKJGAdn
tsuru様。

NezにおけるKagerouのような最終ダンジョンを
作るのは厳しいでしょうか?
Baal前のアクトボス召還、Cow等のスペシャルエリアを
攻略した後に、最後の砦的なエリアがあれば、
キャラの育成やアイテムの収集など、今よりもっと
長く熱く遊べるんですが。

勝手なこと書いてスミマセン。

232 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 23:38:20 ID:r6Md+bjX
>N10でAct5を大改造します。密造酒工場・ニセ札工場・麻薬工場・
>野球場・アメフト競技場が建つ予定。

前スレにこういうのが書かれてあったから、なにかしら計画中だと思う

233 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 23:53:35 ID:GaKJGAdn
>>232
完全にネタだと思ってました。

想像もつきませんが。

234 :名無しさんの野望:2006/05/09(火) 23:54:08 ID:GaKJGAdn

スイマセン、あげてしまった・・・。

235 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 00:01:14 ID:KadY0c2Z
モンスターとして、プレイヤーキャラが登場するってのは可能なのかな?
アリート山頂みたいなアリーナで、馬場・尼・ソサ・ネクロ・パラ・朝・jが敵として登場。

擬似PKみたいな。

でもって彼らの装備はランダムなんだけど、殆ど超級装備で、倒すとたま〜に落とす。
三馬場みたいに一回倒して終わりでも良いし、サバイバルモードみたいな勝抜き戦もあり。
PKキャラしか入手できないアイテムもあり。

っていう妄想をしました。

236 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 01:52:02 ID:JDogvw+5
>235
>モンスターとして、プレイヤーキャラが登場するってのは可能なのかな?
おkk。
でもモンスターなのでランダムで細かい変化などをつけるのは難しいと思う。

>でもって彼らの装備はランダムなんだけど、殆ど超級装備で
召喚で使ってるモンスター用装備品のテキストで
装備をランダム化できたとしても、
見た目じゃわからないと思うし…
(良くて色が変化するぐらい?)

>殆ど超級装備で、倒すとたま〜に落とす。
>PKキャラしか入手できないアイテムもあり。
敵が装備しているものを落とす、ということにこだわらないならば
問題なくTC系のテキストでできると思う。



>三馬場みたいに一回倒して終わりでも良いし、
>サバイバルモードみたいな勝抜き戦もあり。
前者はまだできそうな気がするけど
後者は階段とかを駆け抜けられたら勝ち抜きにならない思う


237 :235:2006/05/10(水) 02:34:31 ID:JQ9XdFmJ
レスアリガトンごぢいます。

可能なのですね。細かい変化は要らないですがとにかくPKぽい動作をしてくれれば。
強力な技や、テレポや呪いを連発するような嫌なキャラが良いですね。

装備の見た目は色が変わる程度で良いと思います。バルキリー召喚みたいな感じで。
で、たまに耳を落としたり。耳はチャーム扱いか、何かの合成素材になるとか。

>階段とかを駆け抜けられたら
途中で抜けるのもありってことで・・・。
後になるほど敵が強くなるけど、落とすアイテム(耳)もより高性能なものに。

238 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 03:43:29 ID:wE2iWrUa
Requiem of Sorrow、朝でクリア。裏ダンジョンはまだ途中まで。
MODの特徴としては、本家よりもハードなバランス型。それでいて痒いところに手が届く。
敵のレジストを下げるスキルや装備が無いとザコ相手に苦労する。

スキル
 各キャラに数点の新スキルが追加され、従来のものにもバランス調整がなされている。
 また、MFや取得EXP、ライフやマナ・ステータスブーストを担う第四のスキルタブも追加。
 スキル最大レベルは30。Lv51-100までは2ポイント、101-125までは3ポイント取得出来る。

 パラや馬場が召喚スキル使えたり、マルチプルショットから忌まわしき3/4ダメが取り除かれたのは嬉しい所。
 未確認だが、コンヴィクに毒レジ・魔法レジダウン、LRレジに魔法レジダウンが追加されてる模様。
 朝には罠スキルの威力を高めるものやデコイ召喚可能。BoS・Fade・Void・Ninja(ステブースト)を同時に使える。強かった。

傭兵
 プレイヤーキャラと同じく小手やアミュをつけられるように。
 ACT1ローグがBoSやフリージングアロー、ACT2のHell兄貴がコンヴィク使えたり。ACT3は各マスタリまで覚える。ACT5はどーでもいい。

モンスター
 レジストが上昇してるのか、NM以降は手強い。新モンスターにはOWやDec、CEを使うものまでいる。
 その代わり、ユニークやチャンピオンはユニークアイテムを頻繁に落とすため、倒し甲斐がある。
 特にアクトボスは、例えばHellバール(1st)ならZODとChamを出したり、アンダなら何度倒してもPulとUmをバカスカ出す。 

裏ダンジョン
 50階にも及ぶ。出てくる敵は本編で出てきたものを強化したもの。サキュバス系がムチャクチャ強い。開幕と同時にチャンピオンが弾飛ばしまくり。
 ここでしか手に入らないユニークが存在する。
 ダンジョンの構造はACT5の洞窟が延々続く。ちょっと飽きる。
 
エラー
 俺の環境が悪いのかよくわからんが、v6.02以降のパッチでACT3のパーツをインベントリに収め、カーソル合わせると強制終了される。
 結局ファイル全部消してv6.00に落として、オーブを破壊してから6.02に戻すという面倒な手間が掛かった。 

既出ならすまん。

239 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 05:16:58 ID:nun4lKXd
>>231-233
http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3act5j.htm
Act5マップの最新変更案です。

ちなみにアメフト場と野球場のモンスター案はこんなです。
Quater Back: Spearcat
Linebacker: Barlog
Defensive End: Yeti
Defensive Tackle: Thorned Hulk
Cornerback: Ork
Safety: Sand Raiders
Referee: Izual

Outfielder: Belhifeit
Slugger: Blunderbore
Manager: Overseer
Infielder: Baal's Minion
Umpire: Death Mauler
Bean Ball: Suicide Minion
Knuckleballer: Mephisto


240 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 07:58:15 ID:IvQ56X6o
すまん、画像ファイルの変換ツールはdc6conで良いんだよな。
変換できるファイルと出来ないのがある。
例えばdata\global\itemsのinvypl、invypsは変換できるが、
mana1、pot*はできないんだが、俺だけか。

241 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 08:05:15 ID:gMoCFtJx
インストール法

242 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 08:06:42 ID:gMoCFtJx
gawakaran

243 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 08:08:38 ID:gMoCFtJx
help-


244 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 12:10:49 ID:iEfuEsx2
>>239
鞭打つマネージャーワロスwww
監督っぽい

245 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 13:30:46 ID:wE2iWrUa
Zy-Elの現バージョンってどんな風?

gungnirのフォーラムや取り扱ってる日本語サイトによると、
・序盤は難易度ムチャクチャ高い
・終盤はポスターや強力ユニーク等のおかげで楽勝過ぎ
・クラフトがかなり強い
との事。

でもそれらの情報は古いバージョンでの話しらしく、現バージョン(4.2b)を扱ってるとこが無いので教えて欲しい。
特に難易度。

246 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 16:43:10 ID:jnoaKdNc
>>238

RWなんかは、本家のままな感じなのかな?

裏ダンジョンは途中でやめた場合最初から?
Dia1みたいな感じで、特定の入り口からはいると、
特定の階からはじまるといいのに。

247 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 18:34:48 ID:epFojRvX
ESで1.10から持ち越したセット(Noir's Focus)をPre Rerollしようとして、
キューブ内に弓とP-Gem2個(Ruby)とDStone2とThawing Potionを入れて合成をぽちっと押したら
DStone2個だけ残って弓もGemもpotionも消えてしまいました。
これは新手のバグでしょうか?

248 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 20:40:00 ID:OyR65qKP
持ち越さなければおk

249 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 22:59:29 ID:CfC2cWl0
現在もVerUP続けてるからTFWを初導入してみたんだけど、序盤辛いね
分からないことだらけで戸惑ってるけど、チマチマ遊んでみるかな

250 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 23:03:32 ID:epFojRvX
うわああああぁぁぁぁん、
1.11でギャンブルして手に入れたNoir's Focusも
Pre Rerollしようとしたら消えたよぉぉぉぉぉぉ

251 :名無しさんの野望:2006/05/10(水) 23:29:28 ID:LC60DJhP
>>238
TCP/IPゲームで友人とやろうとしたら落ちた。_| ̄|○
とりあえず6.01まで公開してる本家っぽいとこはみつけたが第4のスキルタブなんてないです。
よろしければURL教えていただきたいです。

252 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 00:01:15 ID:KPubEoOo
nezは、とりあえずHellにさえたどり着けば陽炎に挑戦できるのが良いね。バールまでいくのまんどくせ

253 :251:2006/05/11(木) 00:50:12 ID:VyKfXYqc
>>238
自分の書き込み見てあまりのひどさに自己嫌悪。すいません。
スキルタブは見えました。
TCP/IPゲームで落ちるのはWPを踏んだときに落ちます。シングルでは大丈夫でしたでしょうか。

254 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 06:24:19 ID:OY7AisWf
>>239
ウハ、超期待!

255 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 11:45:11 ID:1fOkeV16
ESのパッチ作者です。

>>250
すみません、調べてみてなるべく早く直します。
消える可能性があるとのことですので、ほかの方も
セット物のプレリロールは次のパッチまで待ってください。


256 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 18:46:07 ID:/yrq4c7Z
>>255
よろしくお願いします。
ちなみに気が動転して1.10とか1.11とか言ってましたが
1.10→N10B、1.11→N11Aと脳内変換お願いします。

257 :名無しさんの野望:2006/05/11(木) 23:59:42 ID:JHZjsjPB
前はnezの質問に答えてる人がいたような気がしたけど、完全にスルーか‥‥
実質何人いるのか知らんが、とりあえずもうES住人しかいないんだろうな。

258 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:11:29 ID:x5mr7Pgh
なんの質問かは知らんがNezは攻略サイトみたいなのがたくさんあるから
そこで調べられるんじゃね?

259 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 00:22:07 ID:dIqYkST9
>>257
Median住人を忘れてはいけない

260 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 01:26:09 ID:+yVKdOoB
>>257って>>141じゃない?

だとしたらだけど、公式Forumでもそれらしいtopic見かけないところをみると、
スキルについて気にしてる人あんまりいないんじゃないかと思う。
アイテム付与なら手に入れて説明読んだり、自前スキルなら使ってみれば
わかるわけだしね。PlugYもあるから。

スキル名がわかってるならPhrozen Keep行って検索かけてみたら?
使えるスキルならどこかで名前挙げられてると思うよ。
ESerじゃない住人より。

261 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 07:49:39 ID:CxT02HHC
>>257
少しは自分で調べたら?
PlugY使えばスキルの振り直し出来るから、
とりあえず全部のスキル使ってみればいいし。

262 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 09:37:44 ID:nAIkZr2w
そんな同じようなレスを

263 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 17:07:08 ID:B4zy+V/v
起動しないので質問します。

nezとPlugYを導入しようとしてるのですが

diabloフォルダ直下にPlugY・MLS+・Nezの3フォルダとPlugY.dllを置いて
Nezフォルダ内にはPlugY.ini・Patchd2.mpq(元Nez108.mpq)・10_launch-w.vbs・recover.vbsを置いている状態で
10_launch-w.vbsから起動すると、ログイン画面にPlugYのverは表示されているのですが、
シングルのキャラ選択画面で、作成もしくはログインしようとするとその画面でエラーがでて終了します。

Assertion Failure
Location:D2Common\DATABLS\ItemTbls.cpp, line #2008
Expression:ptItemState != NULL

リカバリーを実行してもだめみたいです。
OSはwin2k、素のLODのverは1.11です。(レルムもしてみるため)
原因がわかる方どうぞご教授宜しくお願いします。

264 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 18:33:34 ID:GK538dLs
起動スクリプトが10_launch-w.vbsってのは
もしかしたら10_direct-w.vbsじゃないかい?


patch_d2.mpqを使う場合は
xx_mpq.vbsかxx_mpq-w.vbsを使わないとダメですよん
(言うまでも無くxxはバージョンに対応した数字ですが一応)

265 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 19:59:15 ID:B4zy+V/v
>>264
おおお!動きました!
実はE-R様のところでMLSを落としていたのですが
どうやらmpq_vbsが梱包されてなさらなかったようです。

最近はNezのカキコもあまりないようですが、精一杯楽しませていただきます。
ありがとう御座いました!

266 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 21:55:08 ID:3W2BXx1Q
MOD製作者各位リスペクトしてます。
願望だらだらと書きますので、よかったら読んでたもれ。

さんざんやりまくったD2だから
LV30ぐらいまでは新鮮味がないので、
キャラクターのグラフィックを全部差し替えて欲しい。

新規に作るのは無理だけど、
たとえば、ネクロの立ち姿を馬場に、ソーサの立ち姿をパラディンの
グラフィックに置き換えるとかはできそう。
Median2のスキル差し替えなどは野心的でよかった。

あと、シナジーボーナスは、スキルの組み合わせを縛るので、
もう少し違った計算式を考えた方が、プレイの幅が出るのではないだろうか。
たとえば、あるレベルのスキルは
特定のスキルからシナジーボーナスを得るのではなく、
別レベルで取得する不特定のスキルからシナジーボーナスを得る。
不特定のLV24のスキル1ケにつき2%
不特定のLV40のスキル1ケにつき4%・・・などなど
ただし、同レベルのスキルからはシナジーボーナスは得ない。

低レベルのスキルをマックスまで上げても、なお高レベルのスキルに
費やすことで、高難易度でも低レベルのスキルが
それなりに使えるというシナジーボーナスのよさを残しつつ、
他のスキルとの組み合わせが可能になるような方法として考えてみた(穴がありそう)。

難易度の要望としては、ヘタレかつ時間があまりないので、低難度を希望。
LV8くらいで殲滅力のある複数攻撃できるスキルがどのキャラにも欲しい。

KOTのACT3のラストとか、バール側近とかああいうのは、あってもいいんだけど
KAGEROみたいなところで隔離してやって欲しいね。


267 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 22:19:36 ID:W/rnUKYW
余計な老婆心かもしれないが、願望に反論するのはやめよう。

268 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 22:20:32 ID:W/rnUKYW
あ、やっぱり>>267は無視して。

269 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 22:26:22 ID:dIqYkST9
それはつまり願望に反論する様を見たいということでせうか

270 :名無しさんの野望:2006/05/12(金) 22:34:04 ID:0Vs691Zg
>>267
余計な老婆心わろた
笑い過ぎて腹痛がいてーww

271 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 07:27:59 ID:KCVUjV2C
キャラ画像の入れ替え面白そうかもと思っていじった見た事が有るが
二刀流用の画像の有無(左腕での武器振りの画像ね)の関係でソサ姿の馬場が出来んかった。
ただ、肩と腕は馬場のままで〜と言う荒技は出来たぞw
その際キャラ毎に体格が違うから画像の位置を修正しないと怖い事になるけどね。

うちもがっつりやれるわけでは無いから、さくっとやってコンセプトが十分楽しめるMod欲しいね。
面白いModってボリュームもしっかりしてるから他の事が手に付かない!

272 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 08:14:17 ID:cC0uLJRW
願望なら漏れもあるぞ。
特定スキル特化キャラに優遇されたシステムでやってみたい。

今は特化キャラと言っても、必須スキルには振ってるわけだが、
そうではなくて、どれか一つと決めたら、とことん一つ w

その一つに振る限り、スキル上限なし。
他に振るなら、スキルLvキャップ適用。

そんなのがやってみたい。もちろん、スキルツリーは廃止で。

273 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 08:22:05 ID:R3vuNjmq
つうか、「得意スキル」みたいな設定ができるといいと常々思ってる

274 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 08:28:55 ID:k7aEhbXu
>>267
>>271-273
さぁ、今こそ自分で作るんだ!w
そして無料鯖にUPして後は放置しろ(マテ

275 :274:2006/05/13(土) 08:30:20 ID:k7aEhbXu
アンカミスった('A`)
>>267>>266

276 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 09:40:29 ID:KCVUjV2C
やれるかどうか知らないがスキル上限を無くし、全てのスキルに
 ー(キャラのLvーそのスキル自身のLv)%
な感じのシナジーを付ければ、
少ししかそのスキルに振らなければシナジーはマイナスに働き
Lvup時だけでなくイベントでのスキルポイントを一つに振れば、
つまり特化すればプラスにシナジーが働くって事に出来ないか?
ただ、これだと一個のスキルの特化しなきゃならないし
あまりボーナスが付かないからキャラLv/2、キャラLv/3とかにして、
特化した際ボーナスを受け易い様にした方が良いかも。


277 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 09:56:28 ID:d8mL0gKX
ここには○○無効が多い、とかじゃなくESみたいにどこにでも複数の無効的がいるようなMODだとすぐ詰まるぞ

278 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 09:59:51 ID:wdz6acDh
KAGEROに朝鮮してるんだけど、マインドブラストとアンダリの毒がいたすぎ…
特に前者は目を回されてる内に死んじゃう。どう対策すればいいんだろ…

279 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 11:32:08 ID:oJDUTca0
使ってるキャラが分からないとアドバイスも難しいじゃろう。

遠距離なら、いったん離れて遠くから殺すとか、囮をだすとか、
馬場ならテレポして、叫んでピヨらせて、コロブレユニークの強烈スキルで瞬殺とか。

敵の密度が濃くて、グワーと押し寄せてくるKageroは、殺られるまえに殺る圧倒的な殺傷力。
5階をたのしみに。

280 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 16:01:00 ID:PpotZJqU
>>238
>傭兵
>プレイヤーキャラと同じく小手やアミュをつけられるように。

NARUHODO。
つまりこのMODの中身を覗けば、俺にも傭兵の装備を変更するためのスキルが身に付くというわけだ。
早速落としてくる。


自分でデータ弄り出すと楽しい反面、バランスの取り方が難しいなあと感じたり。
Act5の傭兵にBO使わせたり、ローグ傭兵のArrowSkilをアップグレードしたり………
しかしAct3傭兵のスペルをどうアップグレードすればそこそこのバランスを保ちつつ、選択肢として生かせるのか。
メテオだのFOだの使わせたら強すぎる悪寒がするし。

281 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 17:33:47 ID:Fx4Q08E1
ESは敵の強化にスキルの強化が追いついてない気がする。
NMまではなんとかなるけど、HELLになるとどれも1pplですらどれも火力不足気味。
唯一追いついた例外がエレドル。
ソサも特化すれば強いけど、エレドルみたいに物理ダメが同時に乗る
わけではないからHELLで行き詰る。

282 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 17:48:48 ID:cC0uLJRW
でもある程度行き詰まり感がないと楽しくないし。
それでいて爽快感も必要。

難しいね。

283 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 20:27:25 ID:KvonZWZc
>>281
ESのエレドルってHellいくとダメジどの辺までいきます?
Earth spike.Acid rain.Creeping doom方面で強化していったらNMでいきづまった。
AssassinはCoS.BoIあげればかなりダメジ伸びますね。13kとかdia2やっててはじめてみた。

284 :名無しさんの野望:2006/05/13(土) 23:02:29 ID:fQtI/nY+
>>279
ごめん、使ってるキャラとかすっぽり書きわすれてた…
ハンマーを使ってます。レジは75/75/85/75で、hoto、グマを装備したLoDスタイルです。(今日要求str1005の鎧を手に入れたけど、これを装備できる日はくるのだろうか…単体でも性能が良さそうなんだけど…)

テレで飛んだ先に大抵MBな憎いあんちくしょうがいて、集団でよってたかって目を回されて昇天するパターンが多いです。
ハンマーだからまず近づかないと話にならないんだけど、その前にピヨらさけてリスターやらアンディやらにタコ殴りにされて逝きます。毒レジMaxなのにあの毒の凶悪さは一体…

>>281
> ESは敵の強化にスキルの強化が追いついてない気がする。

これ、以前にESで遊ばせてもらったときに自分も思いました。


285 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:15:21 ID:W2ohWzh8
ResiのMAX上げて不用意なテレポはやめようぜ

286 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 00:20:24 ID:EVctd3VL
MB爺や蜘蛛女も厄介だけど、あそこは韮作ゴーストが一番きついと思う・・・
RIP飲んでも韮作ゴーストの群れを倒す前に切れるしそもそもいろいろ無効がついてるからソサだと絶望的だし・・・

287 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 06:41:48 ID:xTECF7gz
>>238
dllを操作せにゃならんので
中身見ただけじゃチンプンカンプンだと思うぞ

ttp://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=category&cat_id=124
前は面倒だったので張らなかったんだが
ここにあるD2ModSystemと2ページ目にある
D2Mod Hireling PlugIn v2.02 を使えば
傭兵の装備スロットを増やしたりできる。

D2Mod Systemは他にもさまざまな
簡単に導入できるプラグインがリリースされてるから
Modを作る側として手軽に大きな変化をつけたいときは
見てみるとおおお!?ってなるかも

ただ1.11版のD2Mod Systemは未だにリリースされてないので注意
(1.10版に仕様変更してでも使う価値はあると思うけど)

288 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 07:32:30 ID:wN3jxXvN
>>287
レス番間違ってる? 何に対してそのレスを書いてるんだ?
あるいはまったく勘違いをしていると思う

289 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 07:35:33 ID:wN3jxXvN
ああ、理解した。280に対してか。

290 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 07:56:09 ID:xTECF7gz
あぁ、なんか素で間違えた、ゴメン

291 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 15:01:32 ID:pYzEyV4O
> ESは敵の強化にスキルの強化が追いついてない気がする。
NMまではサクサク進めるから感じなかったよ
HELLもサクサククリアできたらそれはそれで味気ないじゃない
個人的には苦労してこそのHELLだな

292 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 15:42:03 ID:1PuimkEu
俺は個人的には軽くマゾい仕様だと思うよ。
誰かがLoDとは違うバランスで楽しみたいのがMODだって断定してたけど、LoD並のバランスでありつつ新たな要素を楽しみたい奴もいるわけでね。ほぼ全てのエリアがマゾいってのは問題だ。



293 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 16:49:31 ID:LuEyjwW7
>>281
キャスター系なら、キャラSkillとAll Skillの合計が+20ぐらいなら
大変じゃないよね?
Sorならサファイア集めて。あと、ルーンワードとか。

Lv41チャージドボルト
Lv41Lマス
シナジーに5
で、ダメージ750ぐらい
Lv38ブリザード
Lv38Cマス
経過でシナジーに3
で、ダメージ5800ぐらい
50% FRC (へぼい)
コンビク兄貴
この程度あれば、1pplのHellのどこでもサクサクなんだけど・・・
D-Stoneingではライフを増やしてます。

エレドルのゴロゴロより、Sorの方が個人的には楽でした。

294 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 16:51:45 ID:seVH0kry
>>292
>マゾい仕様
これがESの目指す方向性ならユーザがぐだぐだ言うことでもないでしょ。
「LoD並のバランスでありつつ新たな要素を楽しみたい」人は
他のMODをやるなり、自分で作るなりするべきじゃない?

作者さんがどういう方向目指してるのか分からないから、
何とも言いがたいけど。

295 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 16:52:34 ID:G4BYvdnK
俺はES別にマゾく感じてないな。
スキルブーストはLOD以上に稼げるし、傭兵も強力になってる。
イベントリーが広いおかげでチャームをたっぷり持てるし、ソケットもあちこちに開けられる。
ルーンも随分落ちやすくなってるし、ForgingやD-Stoningでアイテムの強化も可能。
N11で修正入ったとはいえ、ギャンブルでユニーク&セットが手に入れやすいってのもある。

正直トレード無しでやってたLODの方がよっぽどマゾかった。

296 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 16:59:57 ID:LuEyjwW7
>>293程度だと、5pplぐらいでキツイ。

今回、根黒の死霊ノバが強化されたみたいだから、試してみた。
シナジー全振りしてみても、とてもじゃないけど殲滅スキルとしては無理。 (Skill+30ぐらい)
マナ食いすぎ、ダメージ低すぎで。

297 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 17:20:40 ID:bcP+h5YQ
>>294
何様だよw
マゾくないって意見は「個人的」ってつければOKでマゾいって意見は「個人的」を付けてもすぐ食いついてきやがる。
気持ち悪い奴だなぁ、お前

298 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 17:30:15 ID:+VV/z/KU
またこの流れか…どうしてESユーザには異論を認めないようなお馬鹿さんがいるんだろう…

299 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:16:13 ID:1UuCmBke
熱烈なESファンが若干名、このスレに居着いているらしい。
ESに対するネガティブな意見に対しては、微妙に辛辣なレスを返してくる。
まぁ、ESをこよなく愛しているが故の行動だし、
そういう人が現れるくらい、ESが有名になったということでもある。
あまり気にスンナ。

300 :294:2006/05/14(日) 18:32:05 ID:seVH0kry
私はES自体はそんなに好きじゃないよ。
肌に合わなかったから、あまりやったことないし。
どちらかというとバランス系のものよりインフレ系のほうが好みなんだよね。

それはどうでもいいとして。
何でプレイすると不快感を覚えるものを続けてるのか疑問に思ったのよ。
マゾくて辛かったら他のやればいいじゃんって。

301 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:40:54 ID:7qUxW3ba
>>300
> 何でプレイすると不快感を覚えるものを続けてるのか疑問に思ったのよ。
> マゾくて辛かったら他のやればいいじゃんって。


294の発言を合わせて考えると、どうやら難易度以外にはMODに魅力を感じてない人種らしい。

>「LoD並のバランスでありつつ新たな要素を楽しみたい」人は
> 他のMODをやるなり、自分で作るなりするべきじゃない?

はいはい

302 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:43:58 ID:W/06xaYQ
>不快感を覚えるものを続けてるのか疑問に思ったのよ
べつに、そんな大袈裟に言ってないような。

全体としては好きなんだけど、ある部分が気に入らない。
せっかく育てたんだから、つづけたい。
とかって、普通の感覚では?

ちなみに個人的には、
>>294はいちいち反応するような書き込みでもあるまいとも思う。

303 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:45:26 ID:W/06xaYQ
>>301
そこまで嫌味を言うほどの書き込みでもないだろーに・・・

304 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:56:06 ID:seVH0kry
>>302
>全体としては好きなんだけど、ある部分が気に入らない。
>せっかく育てたんだから、つづけたい。
あーなるほどね。回答ありがと。
確かに少々大袈裟に受け取りすぎたみたい。

>>301
>どうやら難易度以外にはMODに魅力を感じてない人種らしい。
何でその結論に至るのかよくわからん。

難易度に関わらず、何らかの新要素が含まれてるMODの方が好きだ。
Nezが一番好きかな。Soul使うの楽しいよね。

305 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 18:56:44 ID:nX5uGS59
ESは新参にはかなりきついバランスだぞ、マジで。やりこんだ奴とかは自分の資産を基準にしてるから感覚がちょっとマヒしてるんだろうけど。
ピザにかけるタバスコの量がどんどん増えて最後にはまっかっかになるように、今のESはかなりきつい。
ESがマゾくないって思う奴はさ、まず新規キャラ・資産持ち込み無しでヘルクリアしてみ。

306 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 19:15:01 ID:RUmI7sXt
ES大好きな奴にとってはそんな事屁でもないような気がするぞ
俺はESやらないから辛いのかどうかもわかんないけどね^^

307 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 19:18:25 ID:nX5uGS59
>>306
そうかw

308 :295:2006/05/14(日) 19:54:35 ID:G4BYvdnK
>>305
俺、新キャラ資産無しでクリアしたばっかだよ。
というかESは装備揃えるの楽な方でしょ。
そりゃ、最終装備とか上を見たらキリがないけどさ、
とりあえずヘルクリアするだけなら、そこまで大変か? と思う。

またLODを引き合いに出すのもアレだがLODやってた時は
ヘルで通用する装備を揃えるために、NMメフィを泣きそうになるほど回したよ。
それに比べたらESは随分スムーズに進める事が出来た。

まぁ、俺の価値観を押しつける気はないんで、こういう意見もあるって事でスルーしてくれ。

309 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 21:04:49 ID:vtOjbYDl
LoDをノートレードでやるのは勝手だが、トレード前提のゲームをトレードなしできついと
言い、トレード無しが前提のMODを揃えるのを楽、というのは違うべ。
例えば、手も足も使えるAルールのゲームと手だけのBルールのゲームで、両方手のみでプレ
イして「Bルールのほうが楽だった」というようなもの。
そりゃ手のみでプレイするように作られてるんだから楽だろうさ。価値観以前に、そもそも考え方自体がおかしい。

310 :295:2006/05/14(日) 21:27:24 ID:G4BYvdnK
>>309
確かにそうだな。
他MODを引き合いに出すと荒れるかもと思ったからなんだが、
だからと言ってLODと比較するのは間違ってたな。

正直すまんかった >>ALL

311 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 21:29:29 ID:xvKJOcZ/
LoDがトレード前提とか自分の常識振りかざされてもなぁ
"トレードをすれば"楽になる、"トレハンをすれば"楽になる、基本は変わらんよ
第一適切難易度なんて人によって違うから自分に合わないからダメってのはただの馬鹿だろ

312 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 21:41:48 ID:0tM9/in6
>>311
言葉を変えるとまんま貴方に当て嵌るのだけど、気付いておられますか?

313 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 22:36:09 ID:1UuCmBke
端的に言って、

>>310 = オトナ
>>311 = コドモ
>>312 = ロリコン
>>313 = 下は中2、上は35迄。アナルマニアの変態

かな。

314 :名無しさんの野望:2006/05/14(日) 23:23:48 ID:0tM9/in6
はは、そういう事かw

315 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 00:51:39 ID:akhpPdh+
  ∧_∧
 ( ・∀・)
 (つ旦と)
  と_)_)

316 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 02:17:44 ID:IrHFUkRQ
ああ〜
ESのVer.N11Aでユニークのプレリロールやったら、
D-Stoneだけ残して全て消えたorz

317 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 03:59:11 ID:cplmGwtw
どれもキューブ合成して強化しないと先に進めないようなのばっかだな
初代のDiabloでも超難度なやつあったけど定番アイテムなくてもそれなりにおもしろかった
その上でのアイテム収集の魅力があった。
DiabloUのMODは複雑なレシピとルーンワードにたよったアイテム強化ばかりで
ゲームのテクニックとか戦闘のかけひきみたいなスリルがそっちのけな気がする
多彩なスキルも同じように強化してるだけで個性をつぶしてる感じ
DiabloUもそろそろ終焉だな。

318 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 05:22:48 ID:BbCtm3Qy
もう少しまともな餌で頼む

319 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 08:54:31 ID:h11qa5If
Dia1のHellMODはHellクリアした程度のキャラじゃつらすぎ。

320 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:44:30 ID:zc38ISIx
これはひどい

321 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 18:57:29 ID:Fr6cN8k0
最近になってまたdia始めた出戻り組なんだけど、
近頃おすすめのハデMODといったらこのスレ的にはnezなの?
見た目やアイテムが変わっているのが遊びたいなーと思ってます。
できれば遠隔攻撃系のキャラが充実してるやつ。

322 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:20:51 ID:RhW2+E6R
Nezは確かにハデだね。うん。
でもどのMODよりハデに更新されてるのはESのつるタンパッチだ。


そういう問題じゃない?そうか…

323 :321:2006/05/15(月) 20:39:04 ID:Fr6cN8k0
>>322
ESも面白そうだけど、古いバージョンを遊んだときの印象が
結構強く残ってるので(まだtsuruさんのパッチがない頃の話…)、
他のMOD遊んで気分変えてからまた改めて挑戦したいんだよね。

当時はAncestral Recallも好きだったけど、更新止まってるみたいで残念。

324 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 20:57:07 ID:tnkoZM3t
nezの質問です
cliff notesを4冊SHMに与えたんだけど、効果なし。
何冊くらいSHMに食べさせたら効果でる?


325 :名無しさんの野望:2006/05/15(月) 22:15:17 ID:UN5k5AId
>>324
たんと食わせないといかんよ。

326 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 14:20:49 ID:xtUMUnVG
Median2006 v1.18

敵が周辺にいきなり湧いて出てくるのはウザい
ひたすらマゾいだけでしんどかった

327 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 14:24:27 ID:Gc1SxETG
medianなら、マゾ修正パッチ出てない?

328 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 14:25:06 ID:tedqjL/S
2chMOD

最後の更新から半年も過ぎてるのに動き無し
俺はもうセーブデータごと削除することにした
これもスーパーアイテム作れるとか書いてるけど今の仕様だとマゾいだけ
LODとの互換性なんて捨ててしまえばいいのに

329 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 14:28:42 ID:dLX6YHYP
何だそれは?戦士がモナーにでもなるのか

330 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 14:32:18 ID:tedqjL/S
そういう名前の敵がいる
詳しくはググれ

331 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 17:45:47 ID:o8ZvY06M
ぐぐる気もしない

332 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 18:29:36 ID:oLVXEnW4
>>331
なら聞くなよ


どうしても直感的に操作できる日本語版の方が好きで
意味も無くESを日本語化しようとか言う試みをやっているが
正直色々な意味でキツいなこれ

そういえばつるさんが日本語版tblさがしてたけど
あれどーなったのかな?
気になるといえば気になる

333 :名無しさんの野望:2006/05/16(火) 19:27:14 ID:Gc1SxETG
チラ裏
fileplanetがメンテで落ちてる。さびしい。

334 :名無しさんの野望:2006/05/17(水) 05:36:11 ID:hry9gqC1
アイテム表示を変えたいんだけど
そんなツールはあります?
色変えはなくてもいいけど、いらないアイテムの表示を消したい


335 :名無しさんの野望:2006/05/17(水) 12:33:06 ID:tA9Rxy2B
>>334
マップハック使ったら?

336 :名無しさんの野望:2006/05/17(水) 14:47:25 ID:qs6FtKcp
チートスレへ池

337 :名無しさんの野望:2006/05/17(水) 14:53:47 ID:DauvsmLq
PlugYにそういう機能付けばいいんだけどなぁ

338 :名無しさんの野望:2006/05/17(水) 14:55:40 ID:fA2FpgJK
ツールの話はこのスレでやる話題で無いのは当たり前だが、
結構前に覗いたチートスレは、スレとして全く機能していなかった。
だからと言ってオチみたいなものは何もない。

339 :名無しさんの野望:2006/05/18(木) 01:29:55 ID:hWYsvGQl
ESでネクの次はドル作ってみた
最序盤からセット投入したら笑えるほど強いな
他のクラスでもそうなんだろうか?

340 :名無しさんの野望:2006/05/18(木) 02:44:42 ID:co1pj1JR
セットの性能見りゃわかるだろ

341 :名無しさんの野望:2006/05/18(木) 09:01:59 ID:xtazjASC
身も蓋もないなw

2ndは何も引き継ぎ無いともったいないし、かといって上げすぎると
つまらん。soul譲渡だけおkにして、漏れも馬場でも初めてみるかな。

342 :名無しさんの野望:2006/05/18(木) 15:48:57 ID:hwu0BVph
Nezってどの辺までいったらインフレ始まる?

343 :名無しさんの野望:2006/05/18(木) 17:38:15 ID:uQWcWYql
>>342
Gauntlet巡りあたりから

344 :名無しさんの野望:2006/05/18(木) 19:50:10 ID:hwu0BVph
結構先なのね・・・
dクス

345 :Brother Laz:2006/05/18(木) 20:51:10 ID:7v3QAWBQ
'medianなら、マゾ修正パッチ出てない?'

The patch IS out and it's called Median 2006 1.19... ;)

346 :名無しさんの野望:2006/05/19(金) 05:34:09 ID:TqC2A3wR
Plug-Y導入しようと思うんですがの最新版はどこでダウンロードできますか?
fileplanetやwikiの各種ダウンロードにもなくて今探しているんですが見つかりません。
古いバージョン?はダウンロードできたのですが起動ができないです。


347 :名無しさんの野望:2006/05/19(金) 05:40:34 ID:uIISietf
>>346
ttp://djaftal.chez-alice.fr/

348 :名無しさんの野望:2006/05/19(金) 05:50:30 ID:TqC2A3wR
>>347
素早い対応助かりました。無事起動できました、ありがとうございます。


349 :名無しさんの野望:2006/05/19(金) 07:24:38 ID:TqC2A3wR
連投すいません、nezやってるんですが序盤が大変ですね・・・
こつこつ頑張るしかないんでしょうが、序盤攻略するポイント(序盤入手可能RW、ソウルなど)とかありますか?きつすぎて投げ出しそうですorz
あと、RWはどれくらい対応しているんでしょうか?ラダーオンリーRWにはやはり未対応なんでしょうか?始めたばかりで検証できないのでご教授
下さい、お願いします。

350 :名無しさんの野望:2006/05/19(金) 07:39:23 ID:qObBNTR5
>>349
まずはブラッドレイヴンSoul入手が第一目標。二つ装備して両手に装備。
骨召喚出来たり、IAS付いたり、All resi付きなのでオススメ。
もっともその骨が役に立つのはAct1中盤までだけど。

次に鍛冶屋弟Soulを入手片方と交換。
Ampが25%で発動したり、コンセまとえたりするから物理ビルドにオススメ。
P-resi -15%が最大の欠点。両手装備はやめておいた方がいいと思う。

RWはラダー専用も含めて1.10で発動出来るものはすべて発動出来たと思う。記憶が曖昧。
出来なかったとしてもPlugYで出来るようにしちゃうのをオススメしておく

351 :名無しさんの野望:2006/05/19(金) 08:16:44 ID:TqC2A3wR
>>350
アドバイスどうもです。詳細書くの忘れてました、すいません。
現在アマゾン使用でLV20でact1攻略中です。ブラッドレイブンとスケルトンの
ソウル所持していてスケルトンを壁にして弓でチクチクやってます。
そろそろスケルトンじゃきついので鍛冶屋のソウル狙ってみます。

RWはPlugY導入するとすべて発動可能になるんですか、上のレスでアドバイス
頂いて導入したのはいいんですが詳細がわからず、スキルとステータス
振りなおし、倉庫拡張以外の特典が把握できてませんでした;育成用RWを頑張って
発動しようと思います。LODと同じくspiritとinsight発動までが目安になりそうです、


352 :名無しさんの野望:2006/05/19(金) 10:10:32 ID:MagM0cMB
>>351
弓が悪いんでね?
漏れ1stソサだったけど、弓で頑張っていたよ。
ACT1クリアはLv24だったかな。

353 :名無しさんの野望:2006/05/19(金) 10:41:27 ID:G3UJ5x7S
NezはLv700(だっけ?)まで上がるから、
LvでダメージがあがるWFがやっぱり強いという。
入手もらくちん

354 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 01:25:13 ID:szGrtWjU
ガントレットってレベルいくつくらいから行ける?

355 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 01:43:46 ID:V8kcDt9b
>>354
装備次第だけど、
ノーマルだとLv200くらいかな。

馬場ね。

356 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 01:48:47 ID:szGrtWjU
うは。全然無理だorz
ちなみに、ノーマルKAGEROUはどれくらいですか?

357 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 01:54:26 ID:V8kcDt9b
>>356
ごめん、結構昔の事なんで、
詳しく思い出せないけど、
キャラと装備次第でかなり左右された気が。

ガントレット攻略とKAGEROUは性質が
全然別ものなんで、KAGEROUがクリアできても
ガントレットじゃ歯が立たないなんて事もある。

エリアレベルはガントレットが上。

358 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 02:17:46 ID:OTyNyFzN
ガントレットは何度挑戦してもマナバーンでにっちもさっちもいかなくなって投げた記憶が…

359 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 05:00:31 ID:UdzDbxd2
ガントレットは、基本的には走るだけだからマナは余り関係ないようなきがする。
ファストヒットリカバリーとかその手の数値を充実させたほうが快適だったような。
前のバージョンだと入った直後にその場からテレポすると・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・

360 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 05:07:48 ID:3bXBkwUz
あれ
ESの新パッチで雇ったHell兄貴がオーラ使ってくれない

361 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 06:02:19 ID:YiMqa7lS
Nez面白そうだね。やってみようかな。

1stキャラはなにがおすすめ?
途中でキャラ変えるの好きじゃないから、
なるべくどのエリアでもやっていけるビルドを教えてもらえるとうれしい。





362 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 08:40:04 ID:oaSP+/Zu
ソサはエナジーシールドでかなりかたくなるし
3属性魔法が使えるからわりとどこへでも行けるほうかな
(スキルポイント滅茶苦茶食うけど・・・)

どこへ行ってもほとんど死なないキャラなら馬場一択でいいとおもふ

もっとも、どのキャラクターを使っても
最終的に鬼の強さになるからなんでもいいんじゃない?とか思ったり





363 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 09:01:07 ID:vBHSOMPG
Nezか懐かしいな

364 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 09:38:40 ID:k8aXarLW
>>359
>前のバージョンだと(ry
その話はするな。

H/Rが重要ってところには同意。適当なSoulで稼ぐと楽だよね。
当然走るのも速い方がいい。

>>361
Nezは面白いよ。はっちゃけ具合が個人的に一番好きだ。

途中でキャラ変えるのは好きじゃないってことなので、
自分の好きなキャラで始めるのをオススメする。
それこそクマーでも殴りソサでも好きなビルドで始めた方が楽しいよ。
単にどこでも回れるってことなら>>362も言ってるけど馬場。
スキルで数値DRとMDR稼げるのが大きい。

365 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 10:10:15 ID:YiMqa7lS
>>362>>364
ふむふむ、アリガト。じゃあ、Hydra SorcかTrapasinでもやってみようかな。
Shootをマターリ待ってる感覚が好きなんだよね。時々突破されてアワワと思ってる間に死ぬけどw

ところでさっき、二、三キャラ作ってMoorに出てみたけど、魔法系だとKill Counterって
作動しないのね(´・ω・`) TFWとかBattle for Elementsでは普通にカウントされてたから、
そういうものだと思ってたよ。しょんぼり。

366 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 17:35:16 ID:vOWkkkOX
ヒドラはpit行き始めの頃お世話になった。
まあNezは既成概念は捨ててビルド組んだ方が良いかも。

ヒドラが好きなら、召還系ソサという大きな括りにするとかね。
どの職業でもスケルトン召還できたりするのがNezの特徴だし。

367 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 21:00:15 ID:90LYp4W8
ソウルでスケ召還できるけど、ヘルだと骨っ子が一瞬で壊滅しないかい?
それなりにスキルブーストしてるけど、あっという間に壊滅してしまう。骨を召還しても他のを召還しても上手くいかないなぁ…

368 :名無しさんの野望:2006/05/20(土) 22:04:31 ID:YiMqa7lS
>>366
そういえば剣を呼ぶスキルなんてのもあったね。
新しい召喚物イイ!

>>367
そっか、骨は駄目か…
ちゃんと呼んでられるのってあるのかな。って、自分でやってみた方が面白いか。

皆さんレスありがとう。早速召還系ソサ作ってみたいと思います。

369 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 09:06:34 ID:qcjKU2cZ
>>368
うちのNezソサは
火ゴレやら熊やらなんか色々召喚しとるよ
スキルブーストとかあんまりつめてないけど
壁としてそこそこ役にたってくれてる

召喚剣は火力/壁としては期待しない方がいいかも
オーラでソサの魔力を増幅してくれる補助的剣魔なのです

召喚じゃないけどReanimateを使ったバイオハザード/バルマー卿ごっことか
馬鹿な事も色々と出来るMODなんで頑張ってみて

370 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 15:16:00 ID:wIsGoIAK
内容自体はgdgdだけど骨MODにあった剣聖スケルトンとかはコンセプトとしては格好良かったなあ。

371 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 17:41:46 ID:5ImRQquU
>>369
Reanimatedの付いたソウルを装備して牛をやったら、
激重になったのを思い出した。
生まれ出でたアンディが10匹を超えた辺りで慌ててソウルを外しました。

372 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 19:10:49 ID:b5bNjm54
アンディフカーツのソウルもあるのか…もう一度Nezやってみようかなー

今ふと思い出したんだけど、最初にESやってその次にNezって順でプレイしたんだけどさ。
ESで「スゲー新敵が多いグラフィック全然ちゃうヤンケー」とか思って。んでNezやったら敵とかアイテムのグラフィックが同じものとか結構多くてさ。
これってどうして同じグラフィックが使われてるの?
 ・内蔵はされているがDiabloIIに使用されていないグラフィックを使ってる
 ・どちらか(または相互に)パクってる

くらいしか理由が思いつかない想像力の不足ぶりが憎い

373 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 20:36:31 ID:k9O4LN3I
他のゲームのグラフィックの使いまわしだから

マップチップとかキャラグラの色調を
フォトショップとかでいじりたいんだけど
同じようなことやった人いる?




374 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 21:02:10 ID:b5bNjm54
他のゲームのグラフィックを使ってるのか…ってそれってアリなんだろかw

375 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 22:39:46 ID:c1d4QapP
>>374
厳密に言えばダメなんだろうけど、
まぁそれで金取ってるわけでもないし、
メーカーも知らないだろうし、有りなんでしょ。

376 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 23:35:15 ID:62Xp+UJN
他のゲームって言っても殆どはDia1のだしな

377 :名無しさんの野望:2006/05/21(日) 23:52:05 ID:b5bNjm54
初めてガントレットをクリアできたけど、知らんアイテムばかり…
お面みたいのとか、ってキューブレシピにも載ってないんだけど何に使えばいいんだろう?

それにしても、宝物庫のボス二匹のソウル欲しさにまた挑戦したいけど………あのラグラグ
とオートマップ不可地域と透明壁のエリア(全部かよ)をまた通るのがきつい…orz

378 :368:2006/05/22(月) 01:13:47 ID:Yf80Rug3
>>369
>馬鹿な事も色々と出来る
ありがとう、楽しみなので、がんばってみます。
今はまだact1の最初の方でモゾモゾしてるとこ。弱い(´・ω・`)

379 :名無しさんの野望:2006/05/22(月) 01:20:08 ID:Yf80Rug3
>>372
アニメーションやアイテム画像を素材として公開してる人がいるから。詳しくは、

ttp://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=category&cat_id=49
ttp://www.planetdiablo.com/phrozenkeep/inventharia/
ttp://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=category&cat_id=41
ttp://infinitum.planetdiablo.gamespy.com/

このへん参照。オリジナルも他ゲームからコンバートしたものも入り交じってると思うよ。

>>373
キャラクターのアニメーション(の色)を変えたいというのであれば、

ttp://infinitum.planetdiablo.gamespy.com/tut_files/dcc_tutorial/index.html

が参考になると思う。元々のアニメーションを吸い出して、改変して、また戻すって感じになるのかな。

マップについては

ttp://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=29549

と、そのリンク先。いきなり自分で描くよりも、

ttp://infinitum.planetdiablo.gamespy.com/index-anims-ac.php (キャラアニメ。基本的に敵のだけど)
ttp://diabolic.planetdiablo.gamespy.com/ (マップのplug-in)

あたりを入れてみて、大体どんな感じか掴んだ方がいいかもしれない。
D2MOD使うと、したいこと毎にフォルダ分けておけて便利だよ(知ってたらごめん)。

380 :名無しさんの野望:2006/05/22(月) 02:44:26 ID:1ZFDBdoD
ふと思い付いたのだが、Nezに使うと敵が出て来るアイテム有ったよね。
それと敵が設定されているが初期配置されていないマップを組み合わせて
チケット制の闘技場なダンジョンが作れないか?

381 :名無しさんの野望:2006/05/22(月) 09:32:21 ID:Yf80Rug3
>>380
Phrozen Keepで検索かけてみたら、こんなトピック見つけた。

How to spawn a monster by drinking a potion
ttp://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=18611&highlight=monster+spawn

dllいじったことないのでよくわからないのだけど、結構面倒そうかも。

382 :名無しさんの野望:2006/05/22(月) 12:24:42 ID:TS59EnQh
まだMODのことを勘違いしているバカがいるな〜
MODはへたれがやるやつだそうなw

ttp://cgi38.plala.or.jp/hid-min/resconbbsdx/index.cgi
番号:446
番号:450
番号:451


383 :名無しさんの野望:2006/05/22(月) 16:36:35 ID:a7xSQl+V
そういうMODもあるよ

384 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 00:10:08 ID:XbLbifdS
一ヶ月前位からNezはじめたんだけど、落ちると噂の陽炎5Fは無問題、
アイテムの文字数多いのも今のところは説明が表示されなくなるだけ
という感じで比較的安定している。
が、Nezで追加された浮遊タコみたいな敵との戦闘中にかなりの確率で
エラーメッセージもなにもなしでいきなりNezが終了する。
これって対処法あるんだろうか?

385 :名無しさんの野望:2006/05/23(火) 15:48:39 ID:pMFEycgI
>>384
それってTristramにいるOne-Eyed Buggerのこと?

386 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 03:17:40 ID:mpYWO5fB
久々にバージョンアップしたMedianをやってみた
かなりマゾ仕様が改善されたようでよかったよかった
これPTプレイやったら楽しそうだよなぁ

387 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 17:05:51 ID:LG6FgEqL
ES3.00rで手順どおりインスコし、起動してもオープニングにいかず
ゲームが始まりません。

何が原因でしょうか。

388 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 17:40:04 ID:8NE5K+Gf
>>387
文面通りだとするとお前が悪いとしか言えないよ。

389 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 18:43:49 ID:nJNYGMr9
es300nフォルダ作ってインスコだよな
とりあえずESのインスコがうまくいかないって香具師は
このスレ内でも1から手順を追ったインスコ法とか書いてあるから
それを試してから出直してほしい

390 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 20:32:58 ID:wib0i8d+
このスレや過去スレのインスコ方法は全てためしましたが、できませんでした。

もうあきらめます。

391 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 20:55:01 ID:FBEC0nr9
正解!

392 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 20:56:28 ID:Zc6OUYpq
>>385
そそ。別の名前で韮寺とかにもいたはず。
出現即落ちじゃないから、なんかの条件があるとは思うんだが。

393 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 23:44:53 ID:uD+Ng6t4
ES3.00r動いてる人いる?当方日本語版+英語化パッチ。
ijl11.dllが見つからないエラーで止まる。D2フォルダには確かにあるんだが。

389は3.00N〜の事だろうから違うよね

394 :名無しさんの野望:2006/05/24(水) 23:47:34 ID:6/NbUdfN
ijl11.dllをesフォルダに放り込んだら?

395 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:05:38 ID:uD+Ng6t4
>>394
試してみた。CDを読みには行ってくれるけど、ダメ。
しばらく様子見かな。

396 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:29:49 ID:mfiY06fK
>>392
俺はそれで落ちた事無いなぁ
陽炎なんかで落ちた時もエラーのダイアログは表示されてた
とりあえずNezのダウンロードからインスコまでやり直してみるとか?

397 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:48:33 ID:ef1i47lO
>>392
エラーログ見れる?(D2YYMMDD.txtってファイル)
Phrozen KEEPに多分同じ現象じゃないかと思われる人がいたけど
(モンスターにカーソルが合ってハイライトになるとダメ)
それはアニメーションデータのエラーだったみたいで、こんな感じだった↓

>02:53:47.650 Error opening file: DATA\GLOBAL\MONSTERS\b7\COF\b7RNhth.COF

ただ、それって2004年の話だったから、共通のバグならfixされてると
思うんだよね…データが破損してたりするのかも。
再インストールとかしてみた?

398 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 00:50:44 ID:7A5dFHrJ
>>393
自分このスレの>>183なんだけど、まったく同じ状況。
このスレで教えてもらったMOD Launch Script Plus(1.10のショートカット)を使うと動くので、試してみたらどうかな。

作者さんが調べてくれるという事だったんだけど、変わってないトコみると対応するのは難しいのかも。

399 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 01:20:11 ID:/UeFyzgq
ん、ES300r、全く普通に動いたんだが…?

400 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 02:10:28 ID:DRI8fKry
es300 date baseのRecipesのunique resipeがみれなくなってる。なんででしょ

401 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 07:56:47 ID:rXXDbN8g
データベースは現行パッチにあわせて更新されるから。

402 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 09:23:17 ID:JhQ0IRf7
というか300Rシリーズの存在をはじめて知った
300N11からの変更は内部的なものだけなのかな?

403 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 09:29:54 ID:ef1i47lO
NIS2006でなくても、ijl11.dllをスパイウェア扱いしてブロックするのが
常駐してるとか…
うちは英語版&NIS2004で、ES300r動いてるよ。

404 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 09:32:12 ID:JhQ0IRf7
自己解決。フローズンキープに書かれてあたー。
グングニルの方はユーザー登録しないと更新情報が見れない?
フォーラムに入れないのだが

405 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 17:47:19 ID:ONFaxTpu
ESのパッチ作者です。
Lynxさんの鯖でESがホストしてもらえることになったので
ここ2週間ほど新バージョンにかかりきりになっていて
なかなか来れませんでした。

新バージョンのR1を昨日の早朝アップしまして、ここにも
せめて告知だけでもしていこうかと思ったんですが、ここ数日
リアルとパッチと両方忙しくて2〜3時間睡眠で、gungnirに
書いたところで力尽きました。
Nortonがijl11.dllを壊す対策とかで、昨日も明け方まで修正で
バタバタしてまして、今朝、R1Aに差し替わってます。
(googleで、Nortonがijl11.dllをスパイウェアと誤認識する、
というDiablorの投稿記事を見つけてやっと原因が判明しました)

互換性がなくなってしまって申し訳ないのですが、これまで
長いこと、互換性の問題で直せなかった細かいバグや変な仕様が
一気に直せて、作者としてはかなりすっきりしました。
Nシリーズとは別フォルダにインストールされますので、
とりあえず新ラダーちょっとやってみるかくらいの気持ちで
試してみてもらえるとさいわいです。


406 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 18:33:55 ID:ONFaxTpu
ところで、Act 5の配置変更したエリアの新モンスターの実装が
全然間に合ってないのですが、日本人MOD作者の有志の方、もしよければ
助けていただけないでしょうか?

私も根っからの作者というわけではなくて、ひらがなルーンとかがある
日本びいきのMODがバグったまま放置されてて、日本人として何となく
気になって直しているだけですので、Lynx鯖開設記念ということで、
「いろんな日本人MOD作者が寄ってたかって直したぜ!」みたいな感じに
なると楽しいと思うのですが。

忙しい方、半引退の方も、モンスター1体のみでもいいのでぜひお願いします。
たくさん協力していただける方にはワンフロアまるごとおまかせします。
LoDのモンスターの改変でも、オリジナルモンスターでもOKですし、
自分のMODに登場するモンスターのゲスト出演というのも歓迎です。
強さの目安としては、ESでは普通の雑魚が、HP、Def、AR、ダメージ、
経験値がLODの2倍くらいですが、NezでいうKageroダンジョンみたいなところに
配置しますので、それより強い分にはいっこうに構いません。

とりあえず期限は設けず、提供していただけたら、そのつど従来のモンスターと
置き換えるかたちで実装していこうと思います。もしひとりでも、手伝っていいよ
という方がいらしたら、gungnirのES板に打合せスレを立てようと思います。

特に報酬というのはないのですが
(1)ドキュメントに、永久にクレジットさせていただきます。
(2)功績をたたえ、お名前やMOD名のひらがなルーンワードを作らせていただきます。
(ルーンワード自体のデザインもしていただけると一層助かります)


407 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 18:45:46 ID:7A5dFHrJ
>>405
パッチ作成お疲れ様です。
R1Aを早速試してみたのですが、CDにアクセスするだけで起動しないです。
ノートン他、セキュリティ関係のソフトは入れてないので、
ijl11.dllの問題というよりも日本語版+英語化パッチという環境がイカンのだと思います。

MOD Launch Script Plusを使うと何故動くのか分かりませんが、問題なく遊べてますので
無理に対応して頂かなくてもいいかなーという気もします。
それよりも、お体を大事になさってください(余計なお世話かもしれませんが)

では、今日もES楽しませてもらいますノシ

408 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 21:11:31 ID:p/cOxEDv
英語版だけど、自分もR1A起動しないかな。
初回起動時のバックアップ関連のダイアログは出るけど、
はいを押しても何も起こらず。
2回目からは、CD読みにいってエラーダイアログも何も出ずに終了する。
D2再インストールしても駄目だった。
MLS+使えば問題なく動くのも同じ。

409 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 21:44:03 ID:JhQ0IRf7
特に問題なくR1A動いたよ
尼が初期で槍を持っていたから槍尼を育てようと決心した

410 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 21:46:31 ID:JhQ0IRf7
ちなみに環境は日本語版のLoDパッチ11bで、WinXP
ハードは相当ショボイ

411 :407:2006/05/25(木) 22:47:50 ID:7A5dFHrJ
うーん、英語版で駄目な人もいれば日本語版で動く人もいるのか…。
見当違いの事を言ってたようでハズカシス。

412 :名無しさんの野望:2006/05/25(木) 23:05:53 ID:pp/9T7mJ
>>405
乙です。そしてESR1Aのバグ報告
・druidのwinter furyのシナジー(tornado:6%colddamup/lv)が効いていない
・そもそもwinter fury自体おかしいぽ。
lv10視点でdam表記がスキル欄だと:36-40、スキルステータス欄では1-2になっている
実際使用してみたところ、blood moorのモンスターも瞬殺できない始末。
実damも1-2になっちゃってるのかな。

413 :412:2006/05/25(木) 23:12:35 ID:pp/9T7mJ
>スキルステータス欄では1-2になっている
ステータス欄の間違い。


414 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 00:06:55 ID:7DYvET5a
>>397
ログ見てみたら
>Error opening file: DATA\GLOBAL\MONSTERS\GU\COF\GUS1hth.COF
これ含む3行くらいが連続して出てたから同じ現象っぽい。
再インストール試してみるよ。thx

415 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 00:17:04 ID:n3XYd95M
むむむ、txtファイルは梱包されなくなったのか。。。
ダンジョンがくらーくなるのが嫌だからlevels.txtをいじってたのに

416 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 02:37:09 ID:nZ7bHF8f
MLSでES起動してる人、ギャンブルフィルターの機能効いてる?
Nシリーズの頃は問題なかったんだけど、なぜかRだと機能しない。

417 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 08:45:23 ID:zxd4pnL0
>>416
自分は10_direct.vbsで起動してるんだけど、ちゃんと効いてるみたい。
試しに10_mpq.vbsで起動してみたら効かなくなったよ。
つまりダイレクト版として起動しないと駄目って事なのかな。

418 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 12:32:09 ID:/WyI9h6N
ESの作者です。
ijl11.dll問題は解決したんですが、環境によって
「カーソルが一瞬CDになるけど起動しない」という状況が
英語フォーラムでも結構報告されてます。すみません。
VBSはVBSで、PCによって動かない、あるいはファイルを誤操作する
ということが結構あったんで、同じ動作をするプログラムを書いてみたんですが
今度はまた別の環境で動かなくなってしまったようです。
動かない環境の共通項が分かると助かるんですが、インストール先を
C:\Program Filesから変えているとか、仮想CD使っているとか、なにか思い当たりませんか?

ドルスキルのバグ報告ありがとうございます。いじってないはずなんですが
うっかり壊したっぽいです。

パッチRもダイレクトテキストモードで動いてます。今後のアップデートは
変更されたテキストだけ、Excelフォルダにコピーする形になります。
改造したい場合は、MPQからテキストを抜き出してExcelフォルダに
コピーしてそれをいじってください。
画面が暗いのは私も苦手なので、level.txtをいじって明るくする
というのはいい考えですね。次版ではすこし明るめにしてみます。


419 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 12:37:04 ID:fEoeW9AV
>>418
私も現在この「カーソルが一瞬CDになるけれど起動しない」ことに悩んでいます。
dia2のインストール先はC:\Program Filesではありません。仮想CDも使ってません。

420 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 13:15:05 ID:zxd4pnL0
>>418
自分の環境はWin2Kでインストール先はデフォルトのC:\Program Filesのままです。
普段は仮想CD使ってますが、確認の為に仮想CD外してオリジナルのディスクを入れてみました。
それでも起動しなかったです。

それと、三馬場を倒してWSK(入り口にカーソル当てるとTo NOWHEREとでる)
に入ろうとすると以下のエラーが出て強制終了します。

Assertion Failure
Location : D2Common\DUNGEON\Dungeon.cpp, line #113
Expression : hRoomDest

ファイルが壊れてるかもしれないと思って再インストールしてみましたが
やはり同じ所でエラーが出て先に進めません。
LODだと問題なくWSKに入れます。

421 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 16:10:43 ID:yB4zKsVH
\

422 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 21:38:21 ID:rkT4zmhF
ESR1Aをプレイ中です。
スキルレベル1のリバイブがタイマンで全く同じモンスターに勝てないです。
ダメージ、AR、ライフ全て上回ってるはずなのに…
Nor Act1のゾンビとスケと槍ローグで試しましたが、全敗でした(それぞれ試行回数5回)。
おいらの運が悪すぎるだけでしょうか?

423 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 22:02:54 ID:uc5yOJC4
>>422
Duration切れ?

424 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 22:14:01 ID:nZ7bHF8f
>>417
お察しの通りmpq版使ってたわー。thx

…というか自分の環境だと正規の方法で動くようになったぽい。
es300r_launcher.exeを95or98互換モードで起動したらちゃんと動いた。

一応手順を書くと
エクスプローラ等でes300r_launcher.exe選択>右クリックでプロパティ
>互換性タブを選択>互換モードのプルダウンメニューで95か98/Meを選ぶ
>「互換モードでこのプログラムを実行する」のチェックボックスをオンにする
てな感じ。ES3.00R動かない人は試してみて。

ちなみに当方の環境はインストールパスは変更済み、
イメージ化はCdrwin、仮想CDツールはDaemon、OSはXP(SP2未導入)。

>>422
レベル差のせいで命中率が悪いとかじゃない?
自分の記憶が正しければ、手下のレベル=召喚者のレベル
だったと思う。

425 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:04:03 ID:rkT4zmhF
>>424
あ、それです!
しばらくdiablo引退してたからそんな基本も忘れてました。
dクス

426 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:23:12 ID:zvu+EEGO
D2loaderのコマンド一覧載ってると見つからないorz
どなたかお助け

427 :名無しさんの野望:2006/05/26(金) 23:23:13 ID:zxd4pnL0
>>424
自分の環境だと互換モードでも駄目だった…。
動く人と動かない人の差は一体どこにあるんだろう。

428 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 01:00:58 ID:okg/Hahy
じゃあ、環境晒し。

俺もまったく動かなかったが(CD読み込みで動かないパターン)、98/ME互換モードで起動したよ。
で、環境は、WinXP sp1 , インストールパス K:\Game\Diablo II\es300r
イメージ化は、かなり前にCloneCDでして、DAEMON Toolsでマウント。

最初、K:\Game\Diablo II にインストールして失敗した。 lol っと、こんな感じ。

429 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 01:35:26 ID:qdg5rghM
ESの作者です。
いろいろバグ報告ありがとうございました。
R1Bアップしました。ランチャのコンパイラのバージョンをあげたので
起動しないバグがもしかしたら直っているかもです。
オーマスが何もくれないバグを直しましたので、短剣を返す前に
アップデートしてください。Linxさんの鯖で遊んでいる方は
鯖のアップデートがすむまでクエストをお待ちください。

430 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 01:49:59 ID:I65zLpcy
パッチ作者から作者に昇格か。こう書くと「事実上パッチ作者さんが作り続けてきたんだから」「元と大分変わってるから」のようなピントのズレた擁護が涌くんだろうけどな。

431 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 01:53:01 ID:DuVz7bUJ
>>429
素早い対応乙!
互換モード設定しなくても動くようになりましたよ。

432 :419:2006/05/27(土) 02:06:22 ID:t38NMIul
>>429
起動しないバグ直りました。
すばやい対応ありがとうございます。

433 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 02:13:21 ID:WL03g3iH
Medianプレイヤーはやっぱり少ないのかな
誰かメフィ倒した人いる?

434 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 02:38:21 ID:qdg5rghM
>>430
単なるタイプミスですよ。ESの起動画面を見てもらえば分かるけど
Lothar氏とCell氏のクレジットしか入ってません。
なんでいちいち皮肉なこと書くですかね。
前に誰かに「ひとりおこちゃまがいるな」と書かれてた人ですかね。

435 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 03:14:18 ID:okg/Hahy
>>429 おつかれさん。
>>434 まぁ、あれだよ。 煽りにはスルー推奨。

つ"するっと、スルーして マターリ"

って、俺がスルーしていない罠 lol

436 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 07:14:12 ID:oHy2ZKID
隅っこつついて喜んでるバカがいるようだな
そんなに気にすることか?

>>430
かわいそうだから一回だけ釣られといてやるよ


437 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 09:09:36 ID:1ab09VfX
>>429乙です
普通に起動できるようになりまんた!

438 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 09:30:26 ID:x4a8mQHA
今どきのタイプミスは同じミスを複数回するもんなんだな。

439 :420:2006/05/27(土) 10:21:32 ID:kGwGxmCB
>>429
自分も正規の方法で起動出来ました!
それとWSKに問題なく入れる事を確認しました。
ありがとうございましたー。

440 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 10:55:51 ID:hKnF65v7
http://www.microsoft.com/japan/games/halo/download.asp

441 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 12:32:51 ID:j+ypNF+I
ES300R1Bでも起動しません!
環境はWin2k_sp4、パスはデフォルト
CloneCD + DAEMON
ただし、dia2関連でフォルダが4つある
mod用、Lod-BN用1、同2、Lod-single用
いろいろいじってて増えちゃった

ES300Rの中のgame.exeを起動するとCD読みいって終了
launcher.exeを起動すると以下のエラー
>LoD or another MOD is running.Please quit it before launching ES.
タクスマネージャー見ても、Lod本体も他のmodも動いてナイのに lol

442 :441:2006/05/27(土) 12:34:54 ID:j+ypNF+I
ちなみに、Mac版のMPQいれたら
とりあえずは動いてる

443 :asuka:2006/05/27(土) 15:38:58 ID:Mdaowr6b
http://www.freegamecenter.net/cgi/sea.php
さぁこのゲームをやろう。
これはネット航海時代と言って海賊をして自分の名を海に轟かせたり、
交易をやって、富を築いたり、
冒険をして、色々な財宝を手に入れたりして、
自分の好きなことが出来ます。
また、ギルドという、同じ目的を持った仲間が集まり、大きな海賊集団や
海賊にも負けない武装商人集団、海賊を取り締まる海軍など色々あります。
はじめは難しいので、よくわからないかもしれませんが、そんなときは
交流掲示板や、手紙などを使って、上級者に聞いてみるのも良いでしょう。
とにかくみんな一度はやってみてねw

444 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:11:35 ID:/XGMbLFz
もし>>430,438が一プレーヤーだとしたら、
ESが気に入らなければプレイしなきゃいいだけなのに
なんでここまでネチネチESに粘着するのか理由が分からん。


445 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:13:41 ID:/XGMbLFz
ESに恨みがある人間というと、4スレの前半でESにやたらからんで
4スレ>>74で素性晒されてた痛い人くらいしか思いうかばんのだが。
まあ別人だというんであれば、ESにここまでからむ別の理由があるんだろうから
それを書けや。聞いてやるから。


446 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:19:26 ID:4jzIJUOl
寂しかった。

447 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 17:59:40 ID:7qTzPARl
なんかここ半年から1年くらいですごく空気変わった感あるよな。
初代スレ、それ以前のすぐdat落ちを繰り返しながら何度か立て直してやってたころからいるが、
それまで全くこういうことはなかったんだがなー。

448 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:11:29 ID:PjtE+Ybv
「パッチ作者からMOD作者へ昇格ですか」
と言ってる時点で>>430はMOD作者だってこと決定でしょ。
だいたい「昇格」といっている時点で、パッチの作者はMOD作者より下の階級、
と言ってるのと同じ。すげー失礼な話。
プレーヤーはMOD作者もパッチ作者も全然気にしてないよ。
つーかまずそんなところに反応しない。

入院患者がいちいち正看護婦か准看護婦か気にしないのと同じ。
誰かが「准看護師ふぜいがでかい態度するんじゃないわよ」って言ったら
そりゃその人は正看護婦でしょう。
今までオリジナルMOD作者>パッチ作者みたいな変なプライドがあって
俺はあいつより上、とか思っていたから、MOD作者かパッチ作者かなんて
普通は誰も気づかないところに反応して絡んでるんだろ。

tsuruさんには災難だけど、粘着に嫌気がさしてこのスレ来なくなったら
それこそESの人気下げたい相手の思うつぼですから。


449 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:49:01 ID:uNRPgyEm
なぜスルー出来ないのか?

一々相手してる奴も同じくらい不快なんだけど

450 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 19:51:57 ID:PnesxthM
>>449
俺も貴様も以下略

↓以下何事も無かったかのように以下略

451 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 20:08:13 ID:047nhy2b
>>449はべつに不快じゃないけど、>>450は「貴様」とか言っていて不快。

452 :名無しさんの野望:2006/05/27(土) 20:30:25 ID:kGwGxmCB
ES今日ずっとやってるけど、やっぱ面白いね。
色々な物が適度に落ちるからトレハンやってて楽しい。
それとRerollingOrbがいい感じ。
貯金箱にお金貯めてるみたいで、なんかこう小さな幸せを感じてしまう俺小市民。

453 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 00:40:37 ID:SclFGWRF
Nezやってるんですけど、インスコ後にバトルネットに接続して、
1.11にしたほうがいい?

454 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 01:17:49 ID:6qrVLQue
>>453
Nezは1.10用だよ

455 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 02:49:21 ID:SclFGWRF
ってことは、トーチイベントは無理ってことですか。
dです。

456 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 08:28:15 ID:+btpjOf/
>>455
MODでバトルネット繋いだら弾かれるだろうw
オープンでもトーチイベント起きるなら別か
(詳しく知らない)


だがそんな君のためにPlugYという魔法がある。

457 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 09:26:41 ID:+btpjOf/
ぁ、1.10用MODだったらPlugYつかってもトーチイベント無理か

458 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 10:16:02 ID:Wd/EqKLy
es300r1bで起動しても UNHANDLED EXCEPTION ACCESS_VIOLATION (c0000005)とでて
ゲームを開始できません。

Win2K LoD1.10 英語化済み です

459 :名無しさんの野望:2006/05/28(日) 20:29:44 ID:skEBovX8
Medianやってるの俺だけ?

熊兄貴素敵だよ熊兄貴

460 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 10:37:27 ID:yYqbeE2W
>>449
普通に疑問なんだが、同じくらい不快なら、なんで448だけたしなめて
430はたしなめないの?
まあどうせ何を言っても今回もブログに はいはいワロスワロス
って書いて終わりだろうけど。


461 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 11:23:36 ID:S7Ooc95g
上げてまで煽り乙。
つか戻すな。

462 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 11:40:31 ID:OmkgO0uV
煽りとか釣りに反応するなって意見ももっともだけどさ、
たとえば釣りって、わざと反論書かせるために、
自分でもそうだと思ってないことを書くことだろ?

明らかな釣りなら俺も突っ込まないけど、
>>430は釣りでなく普通に自分の意見として、パッチの作者さんを
オリジナル作者より見くだして、いつそんなに偉くなったんだ
みたいにからんでる。

そういう意見に誰も反論しないと、このスレの住人全員が
同感だということになってしまわないかな?


463 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 11:58:46 ID:oSfELYQZ
>>462
>同感だということになってしまわないかな?

ならないよ。誰も同意してないだろ。むしろ反対意見ばかりだ。
ただの煽りなのにいつまでも引っ張ってスレの空気を悪くする方が
よっぽど悪い。>反応した俺も

464 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 12:04:25 ID:S7Ooc95g
>そういう意見に誰も反論しないと、このスレの住人全員が
>同感だということになってしまわないかな?

俺は呆れ果てて無視した。
燃料にしても粗悪すぎた。

465 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 14:36:45 ID:HHVXnbJP
一般的にいうと、反論しない場合は同感だということになるだろうけど、
2chの中では、違うんだと思う。

466 :460:2006/05/29(月) 19:35:00 ID:yYqbeE2W
>>461
上げるつもりはなかったんだが、たまにしか書き込まないので、
メール欄のsageのクッキーが消えていて上がっちゃったんだよ。すまん。
だけどさ、なんでまだ14時間しかたってない書き込みにレス付けて
昔の話を蒸し返すなみたいにいわれなあかんの?
1日に1回しか来れない人もいるんだから、2chに入り浸ってる人間の感覚で
このスレ仕切られても困るよ。


467 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 19:41:35 ID:ZqZHReeM
>>466
次の話題がでてる時点ですでに過去の話
自分がいなかったからって普通の話題ならともかく
荒れた話題を蒸し返すなってこった

468 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 19:44:55 ID:/DaawE7b
まぁ それだけつまらん意見だったってコトよ




ハイ話題変更

469 :441:2006/05/29(月) 20:23:21 ID:tJJBJBRd
Mac版のMPQをWin2kで入れたもんです
なんかスキルが変なんだけど
各スキルタブの中のスキルは11ヶずつだよね?

馬場のTRIBALにNOVAとかTHUNDER STORMがあるし
ソサのColdにTwister、FireにFissureがあるんだけど・・・
他のクラスもそんな感じかな

やっぱりWinでMac版のMPQ入れるのは無理あるのかな?

470 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 20:40:25 ID:c59VMCja
ESのニーラサックってどこにいます?
TheDeadEndにそれっぽい入り口があるけど、絵だけで実際に入れないし
バグってるのかと思って。

471 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 21:45:30 ID:+j5pwG56
>>470
入れたよ?奥にヴォートの回廊と同じ構造のがある。

あと、赤ポータルが消えちゃうのはいいのかな…
残しといて欲しいんだけど。

472 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 22:03:28 ID:oSfELYQZ
>>469
http://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=33189&postdays=0&postorder=asc&start=875

R1で変更された機能デス
付属のpatch_r_readme.txtにも書かれてあるけど

473 :名無しさんの野望:2006/05/29(月) 22:08:48 ID:gTuelKpL
>>469
別に11個づつとは決まってないかな。
つまりそれで正常。尼がフロストノヴァ使えたりするし。
Macintosh版はWin版の一部機能が使えないってだけで、Winで使う事に問題は無かったハズ。

>>470
R1Bにアップデートした?
R1Aの時には絵だけで入れなかったけどR1Bにしたら入れるようになったよ。

474 :441:2006/05/29(月) 22:54:34 ID:zGkqk0V7
>>472>>473
txtファイルには書いてあったのね
Nシリーズのときは見てないし
HPのskillsのページにも書いてなかったから
しくじったかなと思ったよ、thx

しっかりtxt読めよ>オレ lol

475 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 01:21:33 ID:ACpZsMJy
昇格云々は別として、一から作るのと途中から作るのでは労力がまるで違うと思うんだが…
パッチ作者さんの苦労は別にしても、好きでやってるわけでしょ?基本的なアイディアは別の外人が作ったわけでしょ?当たり前の事じゃん。
昇格とか格下とか、妙なとこに突っかかってるシトはとても不自然に見える。途中から作ってるんだから手間は最初からより少ないでしょってだけだよ。タブンナ
あと、「反対意見ばかりだ」って人さ。サイレントマジョリティがいることも忘れないでくれ。どっちが多いかはどうでもいいけど、なんかいろいろ不自然。

476 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 01:23:49 ID:ACpZsMJy
って思いっきり話が終わってんじゃん。もう寝ろ俺

477 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 03:20:11 ID:SQCJoUkG
nezでの質問です。

マギがほしいのでユニーク鍵+マジックアイテムで作成しようと思ったのですが、
LVがオーバーしてるせいか、違うユニークが出来てしまいます。(LV90,60のキャラ
2人で試しましたがどちらもnezで新追加されたユニーク<RLV35位>になってしまいます。)

マギのRLVは29?だったと思うんですが、LV30くらいのキャラで合成しないとマギを作る事は
できないのでしょうか?それとも高レベルでもランダムでマギは作成できるのでしょうか?
色々調べたのですがいまいちわからないので起きてる方いましたらご教授下さい。

478 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 04:18:27 ID:mV6oYnGU
ES R1Bで奇妙な状況になってしまっているので報告です

キャラ選択時に放浪者の格好になってしまいました。
キャラを選択するとプレイできるようですが透明になってしまってます。

LoD、Nez、ES Nの時もやり込んだのですが初めてこうなりました。
他のキャラは正常に動いています。どうやってこうなったのかは不明です。
環境はWinXP、LoD1.11b、日本語版、英語パッチ済み、他のツール未使用です。

ttp://vicious.bbzone.net/cgi/up/source3/0152.jpg (キャラ選択画面)
ttp://vicious.bbzone.net/cgi/up/source3/0153.jpg (プレイ中画面)

479 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 04:43:05 ID:mV6oYnGU
478のは再起動したら直ってました
どうもご迷惑をおかけしました
気持ち悪いしLvが低いのでキャラ消しするべか

480 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 07:42:40 ID:SQCJoUkG
>>477に追加でnezについて質問したいのですが、
キューブレシピにあるSpirit Energyはどこで入手可能でしょうか?
space fragmentと同様にボスからdropするのでしょうか?そうでしたら
難易度、ボスなどの入手方法を教えてください。

481 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 08:21:33 ID:JnVwfGHZ
マギが何のことか分からんが、同じベースアイテムに対して複数のユニークがある場合、
その時によってどちらか一方またはレアになる。
レベル高すぎて出ないと言う事は無い。

が、俺の場合クリスタルソードのユニークはnez独自版しか出ない。
何故かは知らん。

Spirit Energyは売ってる。

482 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 09:23:38 ID:iU6iq/n8
近頃MOD作りの勉強始めたばかりなんだけど、面白いね。
他人が作ったMODのすごさもあらためてわかる。
やりたいことがやれるようになるまでの道は遠そうだけど(´・ω・`)

483 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 09:57:47 ID:v8N0thJ/
Nezでも同じゲーム内で同種ユニークは出現しないよ。
同じゲーム内で2個作ればおk

484 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 11:27:04 ID:jvQMLr1a
レアが出たときはマジックに戻せるレシピが使えるから
もしレア化したとしてもマジックに戻してUni合成を繰り返せば
レベルが足りているという仮定の下なら確実に狙ったアイテムが出せるね

485 :>>477:2006/05/30(火) 17:48:22 ID:SQCJoUkG
ご教授ありがとうございます。マギとはスキンオブバイパーマギの事です、長かっ
たので省略してしてました・・・
なるほど、同じユニークは同ゲームでは出ないっていうのはLODでもありましたね、
盲点でした。
Spirit Energyは店売りしてるんですか、ナイトメアのact4まで来ているので買える
かどうか調べてみます。後半でしか買えなかったら諦めます。


486 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 19:23:14 ID:JIyN9jX8
Spirit EnergyはAct1でいきなり買えるぞ。
本当の最初は金が足りないが。

487 :名無しさんの野望:2006/05/30(火) 23:49:21 ID:yhaO2ElW
Nezはセットのが揃えるのめんどっちいよなー。

ちなみに同一ゲームで野菜7種合成を2回やると、2回目は
見た目も性能もレアSCなのに4マスくう変なチャームになった。
アイテム種別は通常出来る野菜盛合わせと同じだったかな。
で、それを別ゲームでSpiritEnergy合成すると通常の野菜盛合わせに。

488 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 12:23:10 ID:S5LDChrs
ESはplugY.iniをいじっても反映されないんですか?
skill per levelをいじりたいんですが。

489 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 12:29:44 ID:Uhtg/A6r
野菜と果物はちg

490 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 13:19:20 ID:rMXLre+V
モンスターを自分で作る方法?についての質問です。
ファルコンクロウの巣が生み出したモンスターって
普通にアイテム落としますよね?
これと同じ事をしたくて、
MonstateとMonstate2とlevelsを弄っていたのですが
モンスターは生まれるけどアイテムは落ちない。
という状況が解決できなくて困っています。
何か解決策は無いでしょうか?

以下やってみた手順など。
・ファルコンクロウの巣をコピーして最後の行に追加
・産むモンスターをかえる
・Monstate2も同様に追加
・Levelsに新しいファルコンクロウの巣を登録する
・いざゲーム
この手順でやったら巣はできて、
モンスターも生まれるけどアイテムは落とさない
という状況になりました。
試しに本当のファルコンクロウの巣を出すと
生まれたモンスターからもアイテムは落ちます。
本当のファルコンクロウの巣が産むモンスターを
スケルトンなどに変えると
生まれたモンスターからアイテムは落ちません。


491 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 14:14:03 ID:Klms7etF
>>488
|-`).。oO(ムリ・・・)

492 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 14:15:59 ID:nMqVIfgS
>>488
出来なくしてるってパッチ製作者さんが言ってた。


493 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 14:35:44 ID:vUqYlr2S
自分で弄って遊んでたら、どこをどう弄ったのかヘファストが3ダースぐらい出現してワロスする暇もなく死んだ。
しかもオーラつき。

494 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 22:51:16 ID:1zLVLkdp
それは、萌えるな。

495 :名無しさんの野望:2006/05/31(水) 23:05:43 ID:IJaW8exj
それだけのスーパーユニークを一度に相手できる超穴場狩場として・・・

496 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 01:31:41 ID:PktOXB5w
ESのR1Bって何が変更されたの?

497 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 12:05:20 ID:dqjTZlQk
それってNシリーズとの違い?それともR1Aとの違い?
R1Aとの違いは>>429じゃないかな。
Nシリーズとの違いはギャンブルの費用が多少高くなったのとスキルがぼちぼち変わってる。
ネクロで進めてるんだけど追加スキルとして火ゴレの下にヒドラが追加されてる。
更に呪いのスキルタブに手裏剣も追加されてるけどこっちは意図が不明
あとはLRがシナジー次第で毒と魔法属性も下げれるようになったりする。
ソサもちろっと見た限りではスキルの配置が変わってたり、
火魔法にフィッシャー、氷魔法にツイスターが追加されてたりした。

498 :488:2006/06/01(木) 12:17:43 ID:5/zBN0u/
>>491>>492
無理でしたか。ありがとうです。
モンスター強すぎません?
ドルイド作ったんだけど、Den of〜までたどりつけないYO!

499 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 12:31:31 ID:EpYgJdaE
え、Lynxの間違い?
裸でも辿り着けるだろ? Den of Evil

500 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 12:37:47 ID:SUESLsRt
ESはR1Cでてるぜ

501 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 13:21:44 ID:dqjTZlQk
>>498
Gheedの店に最序盤を乗り切る為のTipsが書いてあるスクロールが売ってたお
FallenやQuill Ratとかの超雑魚から狙って戦うようにして
(それすら倒せない場合は箱を探して)金集めて装備整えるべし、みたいな事が書いてあった。

502 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 13:28:20 ID:5/zBN0u/
ゾンビに殴られ、槍の人に追い掛けられたらいけないのかw
助言感謝します!

503 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 13:43:50 ID:1cWEk/5z
日本語版が既に販売終了との事なので
中古探し回るか迷っています。

そこで教えて欲しいのですがダンジョンシージの様に使用キャラの見た目を変更する様な
Modは存在し、また現在でも入手は可能でしょうか?

それさえあれば探し回って購入するのですが

ご存知の方お教えいただけないでしょうか?


504 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 13:49:17 ID:3VZIF1EF
>>490
試してみた。

・monstats.txtのcrownest1行spawn列を、skeleton1にする
・Levels.txtのAct 1 - Wilderness 1行mon4列を、crownest1にする
→エリアに最初からいるskeleton1と、新たにnestから吐き出されるskeleton1の二種類がいて、
 前者はアイテムをドロップし、後者はドロップしない

そこで、

・vanillaのStonyFieldに行ってみる
→やはりエリアに最初からいるfoulcrow1と、新たにnestから吐き出されるfoulcrow1の二種類がおり、
 前者はアイテムをドロップし、後者はドロップしない

というわけで、>>490のスケルトン(目の前で生まれてきたやつ)がアイテムを落とさないのは、
MODDINGの問題じゃなくて、本来の仕様なんじゃないかなーと思う。

505 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 17:53:42 ID:p+pJ9ng9
>>504
LoDのStonyFieldにいるfoulcrow1は
nestから吐き出された奴もアイテム落とすので
何とかならないかなと思っていたんですが
本来の仕様っぽいのであればしょうがないですね。

ありがとうございました。


506 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 21:29:59 ID:LUnbLo52
Nezのモンスタージェネレータから発生する敵ってアイテム落とさなかったっけ?

ES RはオブリがIM使うように戻されたのか
ビホルダとの組み合わせでCSがきついよう

507 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:22:26 ID:3VZIF1EF
>>505
>nestから吐き出された奴もアイテム落とすので
なんでだろう、うちの環境だと、本来のLoD(=vanilla)のStonyFieldのfoulcrow1も、
nestから吐き出されたやつだとアイテムドロップしない。今も行って、
吐かれたの片端から殺しまくってきたけどひとつも落とさなかった。

ひょっとしてバージョンによってちがったりするのかな。
うちのは1.10、英語版。

>>506
>Nezのモンスタージェネレータから発生する敵ってアイテム落とさなかったっけ?
Nezはmpqの中見れないからよくわからないけど、確かジェネレータから出た敵も
EXPくれたと思うので、'nest' skillじゃなくて'minion spawner' skillを使ってるのかも
しれない。

508 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:27:33 ID:PktOXB5w
ESにIM復活したのか・・・。
それだけでやる気なくなる。
ジールで5回殴ってる途中でIMかけられたりするからな・・・。
バランス悪いスキルだと思わないのかね?
パッチ作者は。

509 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:33:01 ID:zyxowuPI
IMはパッチ作者じゃなくて、鰤のほうに文句言うべきだと思う。

510 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:39:09 ID:7+NsgN2N
>>508
俺はある方がいい。

511 :名無しさんの野望:2006/06/01(木) 22:51:38 ID:gyiJ5sxU
やっぱESにIM使ってくる敵いるよな?
Baal前で、シコシコZealで削ってたら、いきなり瞬殺された
どう考えても、あの忌まわしきIM・・・

IM復活のアナウンスがあるわけでもないみたいだから、
バグなのかな?

512 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 01:41:45 ID:Ypb8Tr93
>>503
特定の装備つけるとモンスターに変身するような
MODなら結構ある。
というかイマイチどんな物を期待しているのかが
理解できないんだけど。
D2のMODは基本一人で遊ぶのが前提で、鰤の用意したサーバで
MODを遊ぶことはできないってのは理解してる?

>>508
意図した変更なのか不明だな。
俺はないほうがいいなあ。
別にあるとクリア不可能ってわけじゃないけど、
Meleeキャラなのに全く近接できないエリアがあるってのはちょっと…。

513 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 02:02:42 ID:6zgNlRTG
>>503
俺も一時期、ダンジョンシージをやっていた事があるが
アレ系(猫屋敷)みたいなやつはないよ。
Diabloはそういうのが魅力じゃないんだな〜
こればっかりはやってみないと分からない事なんだがね。
これ系のゲームじゃ、俺の中ではNo.1じゃよ。(って言い回しが古い感じ)
って、違う!   今風じゃと、オンリーワンじゃ!! lol

514 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 07:43:54 ID:1WtaRUa7
>>502
チップじゃ。同じ色のチップのジュエルで穴を埋めてみるのじゃ。

515 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 09:57:11 ID:+hUis6bj
506>>
507>>
うちのLoD1.11のStonyFieldのfoulcrow1も、
nestから吐き出されたやつはアイテムドロップしない感じです。
友人の家では吐き出された奴がアイテムドロップしたけど
LoD1.11だしModも何も入れてなかったのにな。

Nezではそういうのが実装されてるんですね。
じゃぁきっと何か手段があるんだろうから、
まずはminion spawnerの方法でできるか試してみます。
ありがとうございます。

516 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 13:06:12 ID:YcUt5XMp
ESのパッチ作者です。
なかなか来られなくてすみません。
結論から言うと、従来のバージョンでオブリビオンナイトが
アイアンメイデンをかけなかったのは、仕様ではなくセレ氏が
アイアンメイデンのスキル番号を変更したためのバグでした。
(モンスターのカースのルーチンが内部的に番号を直接参照していた)

スキル番号を正常化して、バグっているスキルを一気に直した
副作用で、こうしたうれしいバグ?まで直ってしまったようです。
個人的には、モンスター側のアイアンメイデンは、近接戦闘キャラの
回れる場所を減らすだけでよくないと思っています。
オブリのDec以外の呪いはハードコーディングされてて単純な
テキスト書き換えでは直せないのですが、かといってスキル番号を
元に戻すと今度は別のスキルが壊れるので、なにか方法を考えてみます。


517 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 15:10:46 ID:d6hnoTJb
なんか今まで話題にならなかったMODとか書き込んでくれ
nezやesばかりだと飽きる
Gungnirで紹介されてないMODがいいな

518 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 21:30:30 ID:Pl0O5e9Q
レベル300の馬場でNEZのHELL陽炎の5階をやってるんだけど、敵がめっちゃ固い・・・。
集金装備で頑張ってるんだけど、ぼろぼろ・・・。みんなはどのキャラで攻略してるのかな?


519 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 21:58:37 ID:9wVutOYs
>>518
コロブレuniqueのアルテマウェポンは使った?
アレ持つと使える超級武神覇斬が強いよ。

520 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 22:03:24 ID:0UdmatGr
>>518
ノ ソサ

521 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:03:14 ID:QHkys2NE
>>516
オブリと同名・同グラフィックの敵を作り,使用スキルを指定するのではダメ?


522 :名無しさんの野望:2006/06/02(金) 23:11:52 ID:E6CeESNV
白い綿毛みたいのが追跡するスキルが命中するとIM状態になるとか、

それくらいにしてくれないと、近接クラスは即死が怖くて何もできなくなる。

もしくはIMのダメージを低減させるとかね。

523 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 01:48:21 ID:2o3v1yUM
ESでいくつか報告を。

・wand系武器にルーンや宝石をはめると、防具用のMODがつく。
(「い」ルーンをはめると15%EDではなく+30defenseになる等)

・ilvlが低いwand系武器(Norアカラが売っている品や、NorA1で落ちる品)
に30スキルのBonewaveのSkill+がつくことがある。

・マルチストッカーのフル紫が、ストックがなくても取り出せる。

・gamble filterでチェックボックスを全部オフにしてset filterすると、
キャラ選択時に以下のエラーが出て起動できない。

UNHANDLED EXCEPTION:
ACCESS_VIOLATION (c0000005)

確か昔は全部オフでも起動できたような…。
アミュやリングをギャンブルするのに使っていたような気が。

524 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 04:13:28 ID:eDFdVqfe
nezの質問です。
キューブレシピでRW用のベースアイテムは作成できないでしょうか?
レシピのベースアップで作ったアイテムはアイテムレベルが低くてソケットが最大数開かない
ので、今は自力で探してます。
作成できないなら諦めますが、何か方法あったら教えてください。

525 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 04:44:58 ID:pVhKkfla
>>519
>>520

貴重なご意見サンクス!うん!がんばってみるっす!

526 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 07:43:30 ID:6AhKiNwO
>>524
たぶん無理。

昔Grief作ろうとして、えらい勢いで白Phase探し回った記憶が。
合成で白アイテム作るとアイテムレベルが1になっちゃうんだよね。

527 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 12:51:55 ID:eDFdVqfe
nezの質問です。
キューブレシピでRW用のベースアイテムは作成できないでしょうか?
レシピのベースアップで作ったアイテムはアイテムレベルが低くてソケットが最大数開かない
ので、今は自力で探してます。
作成できないなら諦めますが、何か方法あったら教えてください。


528 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 12:53:27 ID:eDFdVqfe
nezの質問です。
キューブレシピでRW用のベースアイテムは作成できないでしょうか?
レシピのベースアップで作ったアイテムはアイテムレベルが低くてソケットが最大数開かない
ので、今は自力で探してます。
作成できないなら諦めますが、何か方法あったら教えてください。


529 :名無しさんの野望:2006/06/03(土) 12:55:00 ID:eDFdVqfe
nezの質問です。
キューブレシピでRW用のベースアイテムは作成できないでしょうか?
レシピのベースアップで作ったアイテムはアイテムレベルが低くてソケットが最大数開かない
ので、今は自力で探してます。
作成できないなら諦めますが、何か方法あったら教えてください。


530 :名無しさんの野望:2006/06/04(日) 23:22:17 ID:qi8/f+tO
上で連投してました、すいません。

追加で質問なんですが、nezでplug in導入後なんですがRWのlastwishが発動
できません。上等フェイズブレイドベースで順番どおりに填めても宝石入りに
なってしまいます。実装されてないんでしょうか?発動できた方いましたら
ご教授ください。

531 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 00:27:24 ID:0MznUAH6
>>526
やっぱりそうなんですか、素材はhell牛回りながら探してみます。
多pplで牛牧場周るとdrop多すぎて拾いきれないんですが、ツールとか使わないと
dropって消せないですよね・・・

532 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 14:33:49 ID:UAY6zuFq
Requiem of Sorrow v6.01

ドルイドでACT3の長老議会のところまでプレイして判明した事

初期アイテムにペルト(チャーム)とそれに追加能力を付けられる竜の血を5個持ってる
それぞれレベル1-25-50-75-100で合成できる
難易度が高くて敵が強い
新アイテム・新スキル・新グラフィックモンスターが多い
カリムのフレイルを作らなくてもACT3は攻略可能になっている(破壊するところは新ダンジョンになってる)
ユニークモンスターが低確率でそれぞれ能力の違うMYSTIC RINGを落とす(1つしか持てない)
他にも専用アイテムがある?(ENCHANTED SCROLLとか)
偶然なのかACT2で装備レベル99のユニークラージチャームが手に入った
4つめのスキルタブがある
宝箱を開けるとユニーク・レアが出てくることがある
固定マップが少し改良されてる

nez es に続くオススメMODに入ってもおかしくない出来栄え
公式サイトはグーグルのキーワード"Diablo MOD Requiem of Sorrow"で1ページ目に出てくる


533 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 18:56:48 ID:kvl1Uhsi
>532
もしよかったらPlugYのスキル振り戻し機能使えるかどうか教えてくれ

俺が(そのMODではない)1.10のスキルタブ4枚化Plugin使うと
skilltree.dllあたりと競合するらしくて戻らなくなるんだが。

534 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:04:23 ID:JxunIiDb
>>532
作者のtalonrageさんは、色々プラグイン(MODのパーツ)を作ったり
チュートリアルを書いてる人だけあって、MODの出来もしっかりしてるよね。
ESパッチ作者のtsuruさんも、ESの開発やりながら、時々Phrozen Keepに
プラグインやチュートリアルを発表していて本当に頭が下がります。

先日、パッチ作者はオリジナル作者より労力が下、とか書いてた人がいたけど、
こういうMOD界への貢献を一番評価しなきゃいけないと思う。
まあtsuruさんのパッチは、MOD数個分の労力と独自のアイディアがつまってるし
本人はパッチ作者と謙遜してるけど、Phrozen Keepでは完全にMOD作者扱いで、
公式インタビューまで受けてるし、変なライバル心を持って突っかかってる奴が哀れだけど。

http://phrozenkeep.it-point.com/forum/kb.php?mode=cat&cat=10
野球の殿堂入りみたいなもので、ここに並ぶということは、ZyEl作者のKatoさんや
KOT作者のVegaさん、ES原作者のPerfect Cellさんとかと同格扱いということ。
イチローの年間最多安打みたいに、日本人としてフツーにうれしいな。


535 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:27:54 ID:ZckoayMA
いいからさ、何処を縦に読めばいいんだよ?

空気読めない人が空気読まずに叫んでたところで本人様迷惑なだけだな。

536 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 20:43:00 ID:TtgmiEXf
>>535
尼のAvoidスキル上げるのマジオヌヌメ

537 :名無しさんの野望:2006/06/05(月) 22:17:46 ID:Mdiq7qyx
>>533
俺は>>532氏じゃないけど、RoS導入して試してみたYO。
スキルリセットの×ボタンを押そうとすると、
4枚目のスキルタブがアクティブになるだけで、スキルリセットは反映されないぽ。
振り直しが出来ないとなるとちょっと敬遠してしまうかな。

538 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:24:13 ID:uoavLvdP
nezの質問です。
ガントレットのご褒美で色々アイテム拾ったんですが、いくつか使い方が
わからない物があります。

説明が書いてあるもの(メダリオン強化アイテム、アイテムにmodを付加させるもの
、レシピブックなど)スペースフラグメント、スキル+のソケット宝石、果物各種
などはわかります。

説明文がRレベルのみの、アサシンシンボル?、武器や防具の形をしてるアイテム
など色々あるのですが、これはなんの合成につかうのでしょうか。また、それの
合成レシピの書いてあるサイトなどあったらご教授下さい。レシピに見落とし
あるかもしれませんがわかるかたいたら教えてください。

539 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 01:42:30 ID:mMux6ljs
>>538
http://nezeramont.exblog.jp/i4

540 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 04:47:19 ID:uoavLvdP
>>539
ありがとうございます。
各々の職用スキルを付加するのに使うみたいですね。(合ってるかな?)

541 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 05:32:27 ID:XhbWyYks
>>538
http://nezeramont.exblog.jp/i4

542 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 11:34:36 ID:7L8DYozQ
気軽に遊ぶならこのスレだけで用は足りるけど、
MODのこと本格的に知りたければ、英語が得意でなくても
時々Phrozenkeep行かなきゃいけないと思う。やはり情報の質・量が全然違う。

で、実際行ってみると、MODフォーラムの中ではEastern Sunのフォーラムが
投稿数・閲覧数ともダントツで、Phrozenkeepのtotal viewの2割以上稼いでる。
Phrozenkeepのスタッフのtsuruさんへの評価が高いのは、技術力への評価もあるけど
むしろフォーラムをここまで盛り上げた功績のせいだと思うよ。
縦読みとか空気嫁とか言ってる奴がいるが、荒らしてる訳じゃなくて
海外事情を紹介しているだけだし、いちいち突っかかる方がアンチESに見えてしまう。


543 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 12:09:59 ID:V+TV/+NU
いや、紹介するだけならそれ下の段全部いらないだろ。

544 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 14:57:00 ID:iCxrie5R
なんでES以外の話すると荒れるのかな
ES専用スレではないのだから他のMODの話してもいいだろう
それともこのスレは自分の物と勝手に思いこんでる奴がいてキレてんのかな?
いつも話題が変わりそうな時にギャーギャー言う奴かな?
それとも荒らし専門の業者がいて煽ってるって事なのか?
いずれにしても皆が気分悪くなるような挑発は止めてほしいよ

545 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 15:02:28 ID:m9AyngjR
&diams

546 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 15:13:37 ID:C4CyoJrg
このスレには文章読解力が足りない

547 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 15:57:40 ID:A+qwSUhR
なんか荒れてるけど続き

Requiem of Sorrow v6.01

ドルイドでノーマルクリアのところまでプレイして判明した事

やはりユニークモンスターには低確率の専用アイテムがある(グリズワルドなら小手を落とす)
イズアル戦のマップがある
隠しダンジョンがあるっぽいけどノーマルではロックされてる?
バール戦では4人のACTボスとユニークが追加された(マジでキツい)
ナイトメアではいきなり敵が硬くなり倒しにくい

548 :名無しさんの野望:2006/06/06(火) 20:33:36 ID:01Ge50eA
>>544
っていうかむしろESの話すると荒れる気が。

>>547
面白そうだけどマゾゲーっぽいね。
やり直してるNez終わったらやってみようかな。
ただ、マゾMODっていつも途中で投げちゃうんだよね。

549 :400:2006/06/07(水) 03:05:49 ID:joIkAESm
Requiemやってみた。
馬場で始めたけどbushの表記ダメージがおかしい?lv1なのに116-120とか出る

modって馬場のスキル弄り辛いのかな・・・
特にコンバットがデフォと細かい効果意外変更無さそうでちょっと物足りない。

550 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 03:09:13 ID:joIkAESm
400は気にしないで!

まだact1q1しかやってないけどdenに青キノコ出てきたり
coldにhealオーラ出すキノコいたり敵が特徴あって面白い。
キノコって初期は馬場マスタリの傷を開く効果意外倒せないんかな?

551 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 11:50:39 ID:bqt6HKOI
RoSはトリストラムに中継点がある
最初はそこでアイテム集めをするといいよ
ACT1クリアしたらアンダリエルで自分と傭兵の装備を集めよう

ちなみにRoSはLODのような召喚の制限が無い
ドルイドだと全種類同時に召喚できたりする
ドルイドでプレイする人は召喚左系列に1ポイントずつ振っておけばいいよ


552 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 14:48:28 ID:hHitZoKH
前にも話題があったときにちょっと出てたけど、RoS 6.01をTCP/IPプレイするとWP踏むだけで固まる…
公式でWP減らすFIXパッチ入れれば直るとか書いてあるけど入れてもやっぱり固まります。
面白いMODだけにパーティプレイしたいんですがTCP/IPゲーム成功している人いませんか?

553 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 17:16:19 ID:joIkAESm
6.03パッチ?(dia2画面では6.02と出る)当てて見たら
bashの表記ダメ直ってた。
でも昨日作ったキャラ消えてた・・・orz

554 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 18:56:54 ID:T/iLY1wD
(´-`).。oO(アンチがまさに厨臭いんだが、リアなのかねえ)

555 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:15:46 ID:fJXxdstp
俺的には長文は厨の専売特許だけどな。
ところでMedianって固有スキル以外ではいまいちキャラが差別化されて無くないか。
なんのクラスでやっても似たり寄ったりに感じてしまう。

556 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:24:26 ID:joIkAESm
RoS,トリストラムくまなく探してもwp無いんだけど・・・

557 :名無しさんの野望:2006/06/07(水) 19:57:27 ID:eMRXXr+U
>>553
多分plugy.iniのsavepathが変わってるじゃないかな

558 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 12:16:25 ID:0VhyEqbs
Nezで、キューブでデカ紫ポッド4つとジェム等を合成したら、便利なアイテムができるみたいなんですけど、
個々の効果が書いてあるサイトってありませんか?アイテムの名前見ても分からないので。

559 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 15:48:00 ID:alS4OzVZ
せめて公式くらい見て発言しようぜ

560 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:26:03 ID:8GXIa1fw
つかcuberecipe.txtにあるわけだが。

561 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 18:28:50 ID:0VhyEqbs
帰ったら探してみる。すまんかった。

562 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 19:28:49 ID:gHnYlAtd
>>558
http://nez.game-host.org/newbaseitems.php

563 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 22:35:43 ID:2Y8gAfJd
PlugY7.01入れてみたんだけど
デフォルト設定でラダールーンワードは使えるようになってるの?

564 :名無しさんの野望:2006/06/08(木) 23:04:36 ID:tnbHloO1
iniで設定する必要があるじゃないかな

565 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 00:30:31 ID:8OPWu56h
>ActiveLadderRunewords=1
Yesの場合は1でいいんだよね?

566 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 01:58:55 ID:51YfJLPg
RoS 馬場でようやくact2突入。

とりあえずダブルスイング1だけで手堅く進められてる
他のクラス使ってる方どんな感じか聞かせてください


567 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 05:21:39 ID:wPuoXydK
ESのパッチ作者です。
パッチR1Dが完成しました。主な変更点のみですが
・ランダマイズストーンを使うレシピ、変身ボーナス解除レシピが正しく動くよう修正
・生成されないセットリング・アミュがあったのを修正
・斧をトークン化するとベースがAxeになるバグを修正(Uni・Set斧は、R1Dで再トークン化すると直ります)
・マルチストッカーとギャンブルフィルターのバグを修正(報告ありがとうございます)
・上位とエリートのギャンブルチャンスをさらに上げた(上位はR系の2倍、エリートは3倍以上)
・NMとヘルでのセットとエリートのギャンブルチャンスを少し上げた
・ヘルでギャンブルするとノーマルかエリートしかでなくなった(エリートの確率を少しでも上げるため)
・UNIチャームへのスキルフォージングとスタットフォージングを可能に戻した
・モンスターのアイアンメイデンが25%しかダメージを反射しなくした(従来は数百%)
・古代のスクロール24でユニークでなくセットができてしまうバグを修正
・変身狼と火の精霊(変身熊)どちらかに1ポイント振ると、もう片方に3/4ポイント振ったのと同じ効果が出ます
(あまりいないとおもいますが、狼・火の精霊ハイブリッドを目指す人向けの変更)


568 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 05:45:29 ID:wPuoXydK
>>523
報告ありがとうございました。助かりました。
Wandなどキャスター向け武器がジェムをはめたときの扱いがHelmになるのは仕様です。
武器のデータベースのGem TypeがHelmになっているものがそうです。
Bone Waveが低レベルの武器のスタッフモッドで付いてしまうのは
Bone WaveがTeethの改良版で、Teethの若いスキル番号を使っているためです。
(プログラムがバカなので要求レベルでなくスキル番号の大小を見てしまう)
セレ氏がいくつかのスキルの要求レベルを変えたときに、変になったスタッフモッドを
直そうとしてスキル番号の総入れ替えをした結果、スタッフモッドは直ったんですが
そのせいでスキル自体の不具合が続出したため、R系パッチではやむをえず
スキル番号を元に戻しました。スタッフモッドが変になるかスキル自体が
変になるかの厳しい二者択一なんで、どうかご了承ください。


569 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 06:09:42 ID:WEKeE9Pc
お手製MODで遊んでるんだけど、スケルトンマスタリー・レイズスケルトンといったスキルが、
高ilvlのブツにつくようにするにはどの辺を弄ればいいのかな?
レイズスケルトン+3 All+2のwandホスィ………

570 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 10:55:29 ID:x9DZ2ExL


571 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:09:24 ID:mTAYEBhG
高ilvlのアイテムには低レベルのスキルも高レベルのスキルも両方付くから
別に現状のままでOKじゃないの?
むしろweapons.txtの、WandをAkaraが何個売るかとかの欄の数字を増やしたら
望みのブツが手に入れやすくなると思う(Staffとかの数は減らしてしまう)

572 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:39:30 ID:WEKeE9Pc
そうなの?
なんかどっかでスケマス・レイズスケルトンはilvlいくつ以下じゃないと付かなくなる〜
とか聞いたことがあったんで勘違いしてたのかも。
まだやり始めて日が浅いんでさ。

573 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 12:55:41 ID:+2nfbQyY
確かに俺もそんな話を本スレで聞いたな。
でも店売りでの話だったような気もする。

574 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 14:41:20 ID:t1gfleHe
ラダーアイテムが出るMODってなにかありますか?

575 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 18:10:03 ID:mTAYEBhG
>>574
MOD入れなくても普通にシングルでラダーアイテムは落ちるのだが
あえてMODでというなら、NezでもESでも全ラダーアイテム入手可能。
ただしNezは中盤以降、LODのアイテムは(レベル比例ダメージとか
付いてない限り)役に立たないので、拾っても全然うれしくない。


576 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 18:20:53 ID:8OPWu56h
>>575
シングルでもラダーアイテムは出るのでしたか
調査不足でした

577 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 20:21:35 ID:IVA8dSPK
>>567
オツです。
早速Meleeキャラ作ってみようかな。

578 :名無しさんの野望:2006/06/09(金) 23:33:36 ID:bIp0kgc+
nezうめぇwwwwww
最初の洞窟で死んだwwwwww

パラディンやめてネクロでいくおwwwww

579 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 12:59:29 ID:EzVdJWg4
Nezで、soul装備したときに変身してしまうんですけど、それの解除ってどうやるんですか?
どこかで、解除できるって見たような気がして。
ラダメントおそいよラダメント

580 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 13:22:43 ID:lscKTcP3
act移動

581 :名無しさんの野望:2006/06/10(土) 15:24:08 ID:EzVdJWg4
なるほど!
・・・act1クリアするまではラダメントおあずけか。

582 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 01:09:02 ID:AnKLKqly
>>569 遅レスだが
店売りじゃなく、キューブレシピならこんな感じに出来るけどね・・・
Necromancer Skills +2 , Summoning Skills +2
Skeleton Mastery +3 , Raise Skeleton +3 , Faster Cast Rate 25% と、するなら

AFJ SheetでCubeMain.txtを編集し、1行追加する。
[この中は一番上の項目] 隣は、入れる数値
----------------------------------------------------------------
[A]WAND++ (←ここは適当な名前)
[B]1 , [E]100 , [J]3 , [K]wand , [L]r01 , [M]r02 , [R]useitem
[V]nec , [Y]2 , [Z]2 , [AA]skilltab , [AC]8 , [AD]2 , [AE]2
[AF]skill , [AH]69 , [AI]3 , [AJ]3 , [AK]skill , [AM]70 , [AN]3 , [AO]3
[AP]cast2 , [AS]25 , [AT]25 , [AU]r01 , [BX]r02 , [DA]0

キューブに適当なワンド(#どんなワンドでも) + El Rune + Eld Rune
(何回も合成できて、最高→ Skill +7 , Faster Cast Rate 107%になってしまうよw)

583 :名無しさんの野望 :2006/06/11(日) 03:35:17 ID:JAAie1Yt
>569氏はチートアイテムが欲しい訳では無いと思うが。

 ilvlが高いとStaffModで低いLvのSkillが付かなくなるのは
〜.txtではなくて〜.dllでの定義なので直接の修正は困難。
この処理は>568でtsuru氏が書いているようにSkill番号を参照
しているので、Lv1のRaiseSkeletonをLv24のSkillのどれかと
Skill番号を入れ替えれば高ilvlでも付くようになるけど、
やはり>568でtsuru氏が書いているように、安易なSkill番号の
入れ替えは危険。
 個別SkillをStaffModで付けるのでは無く、automodの方で
"skill-rand"(Ormus' Robesに付いている効果)を記述すること
で対応してはどうかと考えたこともあるけど、まだ試して無い。
 オリジナルのLoDでも Nec+2, RaiseSkeleton+3 のWandは
存在可能なので、現状のままでOKとするのも一つの答えかと。
これの作り方の判るプレイヤーがどれだけ居るかは疑問だが。

584 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 04:08:21 ID:buNt5vov
そっかあ、親切に答えてくれてサンクス。
とりあえず店に並んだ白物に、スケマス+3 レイズスケ+3の二穴があったからWhiteでも発動させてみるかなあ。

585 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 08:23:02 ID:orbO5a3p
>>579
他の変身スキル
でもウェポンスワップとかするとまた強制変身

586 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 15:13:45 ID:vHPR4lmy
ワンドの白物なんて店で売ってたっけ?

587 :名無しさんの野望:2006/06/11(日) 20:06:38 ID:jqLDxCTV
NorAct1とか2とか

588 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 01:49:44 ID:hInL8Cor
Nezのact3の地下水路むずかしいな〜。
召喚ネクだとつっこんだら骨がついてこないしorz

589 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 05:04:51 ID:auOYkay+
時間がかかってもいいならTP書で町に入って戻る
出た先に骨が集まってる

狭いところはテレポできるまでこれでがんばれ
もしくは別の技

590 :名無しさんの野望:2006/06/12(月) 21:20:10 ID:LQS5LMww
召喚ネクはどうしても狭い所がねぇ…ゴーレムを少し前に飛ばせば敵が群がってくるし、そこにむかって骨っ子が逝く感じにはならないかい?

591 :いい国:2006/06/12(月) 22:01:29 ID:0AKyM/+q
http://www.microsoft.com/japan/games/halo/trial.asp

592 :名無しさんの野望:2006/06/13(火) 01:58:47 ID:rzXt3HJb
>>583
少し調べてみたが「Nec+2, RaiseSkeleton+3 のWand」の作り方が分からなかった。
前に見た情報だとilvの加減で共存できないと記憶しているが、何か手法があるな
ら教えてください。

593 :名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 03:24:26 ID:oui6Kxtr
StaffModのSkillの付き方は完全にilvl依存。
一方、MagicAffixはilvlとベースのqlvlの両方に依存。
qlvlが十分高くてilvlが低ければOK。

例:Grave Wand、Lich Wand、Unearthed Wand の白物を8Lvの
キャラでImbueする。それで出来なかったら、更に同キャラで
P-Skull合成を繰り返す。

594 :名無しさんの野望:2006/06/13(火) 08:45:14 ID:rzXt3HJb
>>593
サンクス。
さっそく試してくる。

595 :名無しさんの野望:2006/06/13(火) 13:24:38 ID:N+g+12rY
Nezの召喚ネクで何とかact3クリアしました。アドバイスありがとうございました。
ところで、Nezってベースが1.10ってことはソーンズが強かったりマロウバグが残ってたりするんですか?

596 :名無しさんの野望:2006/06/13(火) 17:54:20 ID:/CoGqIrx
>>593
ilvlとqlvlの両方に依存というより、どっちか高い方に依存
と言った方がわかりやすいんではないかな。
tsuruさんところに、特定のqlvlのアイテムに特定のalvlの修飾詞が
付くためのilvlを求めるcgiができてるね。


597 :名無しさんの野望 :2006/06/13(火) 21:38:27 ID:oui6Kxtr
>>596
>ilvlとqlvlの両方に依存というより、どっちか高い方に依存
 magic lvlが設定されているBaseならそれでいいけど、そうでない場合は
この表現は甚だ不正確。そして、問題のWandについては、Exceptional
まではmagic lvl = 1 なのになぜか Eliteはmagic lvlが設定されていな
かったり。

598 :名無しさんの野望:2006/06/14(水) 19:31:07 ID:PU5xtt/z
横から口を挟んでアレだけど、
If (ilvl>99) then {ilvl=99} if (qlvl>ilvl) then {ilvl=qlvl} ;
if (magic_lvl>0) then {alvl=ilvl+magic_lvl}else{if (ilvl<(99-qlvl/2))then {alvl=ilvl-qlvl/2}else {alvl=2*ilvl-99}}
If (alvl>99) then {alvl=99}

mlvlをチェックする前段階で「qlvl>ilvlならilvlでなくqlvl依存」
になるわけだから596さんの言い方で合ってるんじゃないの?
そもそもmlvlを問題にするなら、>>593で「ilvlとベースのqlvlの両方に依存」
でなく「ilvl、ベースのqlvl、ベースのmlvlの三者に依存」と書くべきなんだけど、
元発言がmlvlについてスルーしてるから、596さんもスルーしただけではないかと。


599 :596:2006/06/14(水) 20:15:23 ID:mYXHhHVE
>>598
いや、qlvl<=ilvlの場合、2行目以降のilvlとqlvlは別物なので
やっぱり597氏のいうとおり俺の書き方が不正確だったと思う。
あんまりワンドの合成とかしないので漠然と杖とワンドは
Magic Level 1と思っていたけど違うのね。

>「ilvl、ベースのqlvl、ベースのmlvlの三者に依存」と書くべき
これはそうかもしれないね。
Magic Levelは1と0で計算方法が全然変わってきて、武器の場合0か1だから
パラメータというより魔法武器を表すフラグにちかいけど、
サークレット系はMagic Levelが10いくつのやつとかあるから
ilvlを決定するパラメータに数えるべきだろうね。


600 :名無しさんの野望:2006/06/14(水) 23:43:35 ID:87Ct/omi
ESの報告を。

・Cow Balloonのスキル説明の
「Life: 5% Chance of Crushing Blow」は、
「Life: 5% of Caster's Life」の誤りなのでは。

・アマゾンが剣を持った時のブロック速度が遅いままのような…。
店売りScimitarとJavelinで比べてみると、明らかに
剣を持った状態のほうが遅いです。
FBR稼ぐと変わってくるのかな?

601 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 00:33:57 ID:Yo8T65Rr
Nezの馬場専用装備につくキャストディレイ無しのFOがすげー気持ちいい。

602 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 01:05:01 ID:9Hv4KWf0
Nezはテレポートのキャストディレイがなぁ…

603 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 12:58:01 ID:hZ3QPQE7
ESの最初のキャラって何がオススメですか?
装備が揃ってなくてもそこそこ殲滅力があって2ndキャラのためのトレハンができるキャラがいいのですが。

604 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 15:55:40 ID:eU6blfyT
>>595
ソーンズは知らないけど。マロウバグは残ってる


605 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 18:59:58 ID:HtuV0bOc
>>603
お決まりのキャスター系じゃないかな。
エレドルが非常に汎用性高かったが、300rでダメージに修正入ったとか何とか?

606 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 19:21:37 ID:PtGOJntM
序盤マナ切れが酷いので「し」ルーンを埋めまくるとかするならキャスター系がいいお。
エレドルも悪くないけどどちらにせよマナが苦しいので対策が必須。

ところでtsuru氏に提案なんだがReviveはLife+α%と同時に+20〜30程度の
実数値によるブーストも入れてみてはどうですかね?
そのままだと超序盤のリバイブモンスター(FallenとかDark Rogue)が柔らか過ぎて即死しまくりで
てんで使えないので序盤だけの救済措置の意味合いとしてなのですが。

607 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:03:32 ID:lkhy2Ltb
ソーサは序盤マナ不足、火力不足でしんどい
ブレイズで誘導して稼ぐ
弓とか自爆君で結構死ねるが
初期からテレポ使えるので救われる
高レベルになると殴りでもいけそうな雰囲気があって楽しみである

エレドルは初期から殲滅力高いスキルあって
どんどんレベル上がる
一方で、エレ上位スキル、変身系、召還系に魅力を感じなかった
この辺は修正されてるかもしれない

ネクロは鎌ジールにえもいわれぬ魅力を感じるが
対ドゥリエルを想像すると、スターターキャラとして
使いこなせる自信ないです



608 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:16:38 ID:PtGOJntM
エレ上位スキルはイマイチ感があった気もするけど
召喚ドルはボチボチ魅力が増えてた気もするんだけどなぁ。
狼と熊が同時召喚できたり(狼2種は駄目だったけど)、
カラススキル上げると召喚できる狼や熊の数が増えるのも良い追加要素だなと思った。
棘精霊は意味が薄いので他の効果に置き換えるとかして貰えると嬉しいかもしんまい。
(例えばPetクラスの悩みの種であるPI系に対しての対抗手段として、
属性ダメージを付与する召喚型Enchant系Petみたいな)

609 :名無しさんの野望:2006/06/15(木) 23:40:18 ID:CdGIb2FC
MODのためにディアブロをもう一つインストールしたいんだけど、これって普通にインストールすれば二つ目が作成される?

610 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 00:32:28 ID:O2ArVP++
ESのRパッチ1stキャラはFoF&CoT朝だったな。最初はPS朝のつもりだったがFoFとCoTのdmgの
伸びっぷりが良いので主力になった。ダメージはスキル依存、でもマナ消費はほんのちょっとで
装備しょぼくても充分いけるよ。



611 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 01:37:11 ID:a9qzIL8r
Nezのインフェラルピットってどこにあるの?

612 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 05:27:46 ID:7KXz3wPJ
RoS v6.03

インベントリ内のカリムのパーツにポインタ合わせるとフリーズするバグ。

落ちてるパーツをそのままキューブに入れ、街でポータルの書と合成すると赤TP出現。
この中にカリムのフレイル(完全版)があるらしいが、いくら探しても無い。うに倒しても出て来なかった。
対処法無し?

6.01じゃフレイル要らないんだが、6.02以降は元に戻っちゃってる。

613 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 09:18:40 ID:7I8IN0Cx
>>612
公式の一番新しい?6.[1]03っての落としてやってるんだけど
Travの長老ぶっ殺したら完成版のカリムのフレイル出て来なかったっけ?


614 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 10:00:45 ID:7u0kJBnW
>>609
試してないから正確なこと言えないけど
普通にやったんじゃ無理だと思う

普通にやってたら、レジストリを読み書きしちゃうと思われるので
インスコ時や起動時に毎回レジストリをいじれば出来るかもしれないが


615 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 10:37:53 ID:TgGWqCiD
>>609
俺は全ファイル、ディレクトリコピーした。
CDからはオリジナルしか起動できん。コピーはexe叩け。

616 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 11:33:23 ID:7KXz3wPJ
>>613
thx
完成版出て来た?
パーツ全部捨てて長老倒してみたけど、パーツとしてのフレイルだった。

アップデートの仕方間違えたかな。

617 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 11:35:23 ID:1yS+n5bO
>>611
act5 のフローズン・ツンドラの赤ポータルのことかな?

618 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 12:08:06 ID:a9qzIL8r
>>617
フローズンツンドラでしたか。別のところ探しまくってた。何か特別なダンジョンに変更されてるんでしたよね?
ありがとうございました。

619 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 12:23:21 ID:1yS+n5bO
>>609
各modフォルダ作って、E−R氏のスクリプト(MOD Launch Script Plus)
使っちゃいかんの?

セーブデータも整理できるし、ファイル混ざらんし、最高だと思うんだけど。

620 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 15:45:14 ID:i8Z3RPIK
前にも質問したんだけど、nezでRWのlast wishって発動できないのかな?
バーサーカーアックス、フェイズブレイドで試したけど宝石入りになって
できないんだけど、誰か発動できたor試した人いないでしょか?
実用レベルかわからんけど、発動してみたくて。

621 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 17:22:36 ID:a9qzIL8r
>>620
ラストウィッシュはラダー専用だから、そのまま発動は無理じゃないかな。
PlugY入れてる?

622 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 17:57:39 ID:7I8IN0Cx
>>616
最近始めたばっかりだから以前の仕様とかさっぱり分からないけど
確かこのスレで誰かがパーツ集めしなくても平気みたいな事言ってたから
全然気にも止めずにTrav長老倒して出てきたフレイル装備してぶっ壊したよ。

というかCubeレシピとかRunewordとか公式調べる必要あるね。
今Lv56馬場だけどNM入ると敵がかなり強い。
ギャンブルとかいい物でるのかな・・・


623 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 18:16:03 ID:7KXz3wPJ
>>622
ありがとう。
もしかして従来通りパーツ集めるとか余計なことしてたのが原因かも知れない。
一直線に行ってみる。

624 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 19:34:12 ID:7KXz3wPJ
×もしかして
○もしかしたら

625 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 22:46:37 ID:7KXz3wPJ
今、バトルフィールドのフォルダがあったような?www

626 :名無しさんの野望:2006/06/16(金) 22:47:15 ID:7KXz3wPJ
ものっそい誤爆。
気にしなくていいよ。

627 :名無しさんの野望:2006/06/17(土) 02:23:37 ID:qyZnF6u5
>>619
いや、これからMODを初めて見たいんだけど、普通にバトルネットでやってたからv1.11だし、新規インストールして1.10までアップデートしてみようと思って。
で、もう一度インストールしたらディアブロフォルダが下記変わったりするのかなぁ、とか思ってしまい…

ちなみに、そんな便利なスクリプトがあるなんて全く知りませんでした。MODを無事に導入できたらそのスクリプトも使わせていただこうと思っています。

628 :名無しさんの野望:2006/06/17(土) 02:40:50 ID:NqzDzbgq
>>627
MLS+ならバージョン変更の機能もあるから、別に新規インストールする必要は無いと思うよ。
v 1.11のままでv 1.10のMODを普通に遊べる。

629 :名無しさんの野望:2006/06/17(土) 14:45:07 ID:H+kAGYJe
>>628
ありがとう、早速このスレでよく話題にでるNEZとESを試してみます

630 :名無しさんの野望:2006/06/17(土) 20:20:52 ID:hUD9RMwF
もうさ、MLSあたりなら超メジャーだから
次スレあたりからテンプレ入れたほうが楽じゃないのかな?
って思うんだけどダメなのかなぁ


意外とMLS入れてない人もいるみたいだし

631 :名無しさんの野望:2006/06/17(土) 23:53:46 ID:jM5xoket
Nezのガントレットで、
部屋の真ん中に石が三つあって、意味のなさそうな格子戸が並んでて、
羽ねーちゃんがたくさんいる部屋ってどうすればいいんですか?

632 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 04:42:16 ID:hdPCiZdz
馬場かパラで気合で駆け抜けるしか無いんじゃないかね。
もしかして鉄格子開けられる部分あるのわからんとかじゃないよな?

俺もちょっと疑問なんだが、FHRに限度ってあるんだろうか?
限度があっても無くても、上げまくれば嵌められなくなって・・・なんて無さそうかなやっぱ。

しかしやっぱNezは秀逸だなあ。ESも流行りのRoSもいずれまたじっくりやりたいんだが、Nezのあのインフレ具合もある意味たまらん。
惜しむらくはバグってダメージが入らなくなっちまったりするのがなあ。

633 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 05:06:56 ID:hdPCiZdz
すまん。起動して確認してみたら鉄格子開けても塞がれてて進めないんだな。
左の方から回りこんで進んだら、ボコボコに揉みくちゃにされながらも特に何もしなくても普通に進めたよ。

634 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 06:13:11 ID:V8Cq+aDJ
左のほうからですか。なるほど。
後でやってみます。ありがとう。

635 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 08:48:30 ID:FqSZcNCq
ESで召還ドルやってます。
鳥にポイント振るとワンコが増えるわけですが、スキルブースト分は無効なんですね。
スキルのMAXが30なので、Dire Wolf使ってる自分としては、鳥に24振ってワンコが6頭。
NMAct3でそろそろキツクなってきた次第です。
召還タブのブーストは20(鳥は23)稼いでみましたが、ワンコ増やしたいのでなんとかなりませんかね?
パッチ作者様、是非御一考の程を。

636 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 10:25:55 ID:N1EfAGIR
>>622
キューブレシピもRWもテキストがRoSのフォルダにテキストが入ってるよ。
別に公式見なくても事足りるかと。

キューブレシピはオリジナル以外でも既存のレシピが普通に使えるようです。
RWはラダー専用も含めてオリジナルがちょこちょこある感じ。
ルーンギャンブルで上位ルーンがそこそこ出るので超級も発動させやすい。

うちは1stをフレ馬場でやって、50階建て新ダンジョン(HELLからしか行けない)を
踏破できました。確かに進むにつれ痛くなるけどダメ低減をもっさり稼いだら
(当然だけど)楽になりました。馬場はパッシブで稼げるので恵まれてるのかも。
盾を持たないとボコスカ当てられるので、たとえ5%でも被弾時発動が
意外に役立ちます。
装備はバールランで集めて、余った金はルーンギャブルしてたなぁ。
AMP投射つき馬場頭専用RWが便利すぎて最後まで使ってた。

637 :名無しさんの野望:2006/06/18(日) 13:00:25 ID:YuvI1/2q
TFWをやりはじめましたが変なことが起こっています。
@ソーサでプレイすると攻撃命中率がでない。
ALvがあがってもスキルを覚えられない。

多分インストールが悪いと思うんですが下記のように行いました。

@LODv1.10インストール
Atfw1.02インストール
Bawakingインストール
Cawakingalpha2インストール
Dfixインストール

なんかおかしいですかね。僕のインストール。

638 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 14:54:46 ID:EyEwI+NQ
Nezオリジナルのルーンワードの効果が載ってるサイトありますか?
公式探しても見つけられなかったので。

639 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 18:35:24 ID:5Mhhfh8F
敵がrune word book落とすからact3でポーション売ってる爺さんから本買ってキューブに突っ込め。

640 :名無しさんの野望:2006/06/19(月) 21:09:00 ID:EyEwI+NQ
そんなものがあったんですか。気付かなかった。
どもです。

641 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 05:37:16 ID:1vQp0rnY
敵が落とすやつって、効果は載ってなかった気が・・・?

>>638
http://ataz.x0.com/nez/0000.htm

642 :名無しさんの野望:2006/06/20(火) 06:04:34 ID:1vQp0rnY
>>637
魔法は100%HITするから命中率を表示しないんじゃね?
アタックも表示されないのかな。

順序は

1 - LoD1.10
2 - TFW Awakening alpha2
http://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1376
3 - Cumulative Patch
http://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1378

公式見た感じだと、これでいいんじゃねーの。

643 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 12:42:39 ID:qMMcAoyk
RoS,hell突入に向けてフェイズでgrief作成(´ω`)
さらにOhm合成でED付けてZod*2でreqlv-20に!
こういうカスタム出来るのはかなり楽しいね。

644 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 15:53:49 ID:B2O60vCu
ESやってます
とにかくソケットからルーンやジェムをぶっこぬけるのが楽しいです
製作者に感謝です



645 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 22:38:34 ID:uMdq2NyI
ガントレットは、テレp

646 :名無しさんの野望:2006/06/21(水) 23:37:05 ID:+SGBsKjJ
>>642
ご返事どうも。
それでいいのかな?
ソーサラーでLVを2にやっとあげたんだけど
スキルが習得できない・・・・
やっぱおかしい?

647 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 15:00:53 ID:cNHGeIEG
RoSおもれーよ


648 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 15:40:20 ID:Be47Cz/e
RoSの最新版のNM、タルラシャの墓でハングが3度起こった。

突然画面が停止し(BGMはあり)、無理矢理ウィンドウ閉じるハメに。
3度目は画面の色がバグりまくり、しかもALT+F4はもちろん再起動のキー操作も受け付けず、電源落とすハメに。

ひどい話です。

649 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 16:27:45 ID:Be47Cz/e
ACT3でも止まったよナニコレ・・・。

650 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 19:39:08 ID:HXUtmAFy
RoSってさ、なんかnezとかMedianみたいに凄い変更ってのが
あるわけじゃないんだけど何か面白いんだよね。


651 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 19:42:26 ID:byxsHuv7
RoSって何の略ですか?

652 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 20:23:06 ID:HXUtmAFy
Requiem of Sorrow

653 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 20:52:28 ID:HXUtmAFy
なんか公式読んでると新しいwaypointが出来てるってあるんだけど
全く見つからない…
前にもトリストラムにwpあるとか聞いたし…

654 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 21:57:46 ID:MniBEIuS
くどいようだけどTFWのインストがうまくいってない気がする。
スキルをあげられないんだよぉ。
LOD1.10にawakingalpa2とcomulativeパッチあててみたんだが・・・。



655 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 22:27:10 ID:L72g5KF5
>>653
公式フォーラムによるとマルチでバグ起こすからWPプラグインが無効になったぽ。残念。
導入してすぐ6.03にしちゃったから、俺も体験できず(´・ω・`)

656 :名無しさんの野望:2006/06/22(木) 23:19:52 ID:rF3dPSIF
ESの事で質問なのですが、分かる方がいたら教えて下さい。

ESデータベースのページを一通り探してみましたが
値下げ武器・防具レシピの情報がどこにも書いてありませんでした。

値下げ武器・防具レシピは最新パッチではなくなったという事でしょうか?


657 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 06:05:10 ID:mCICTXU1
>>656
その通り。
値下げ効果を持ってたユニークも性能が変更された。

658 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 08:57:35 ID:ndz4U1DU
RoSのACT3に出てくるビホルダー(アストラル)が強すぎる・・・。
近づきゃSFにカース、ノヴァ。各レジストも高め。

チャンピオンになられた日にゃ逃げるしかない。

659 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 14:42:58 ID:jw9HhL+W
>>657
まあNezみたいに値下げがないと何も買えないMODで廃止されると困るけど
ESは以前のパッチだと中盤以降アイテム余りまくりだったから
バランス上の変更っぽいね。

ゴールドのドロップを削られたり、買い取り上限を下げられるよりは
いいと思う。いちいち装備変えるの面倒だし、オレ忘れっぽいので
しょっちゅう装備変え忘れてギャンブルしたりしてたから。


660 :名無しさんの野望:2006/06/23(金) 21:05:34 ID:HMMSoc3i
なんかmephiとかdiabloとかでプレイ出来るっぽい?
CryptForgeってのやってみようと思うんだけど
wikiにも紹介コメントとか一切ないし、誰かやってませんか

661 :名無しさんの野望:2006/06/24(土) 00:46:05 ID:f/EDu3qa
>>657、659
情報どうもです。

前が99%引きとか出来たのでアレかもしれませんが
出来れば半額、あるいは25%引きなど、徐々に効果を弱めて
様子を見て欲しかったなと。
せっかくの効果を完全に無くしてしまうのももったいないなと思ったので。

まぁ、今後は金貯めるならExtra Gold装備がよい ということですね。


662 :名無しさんの野望:2006/06/24(土) 02:15:35 ID:ETw4vn3l
>>661
30%引きがMAXの時期があった。

663 :名無しさんの野望:2006/06/24(土) 14:34:41 ID:lNOhEL1D
値引きはGGとかぶるし、GGはMFと違って稼いだ数値に比例して金が入るから
GGと値下げ両方が稼げるMODだと、バランス崩れがちだよな。

最初に俺がシングルでES遊んだときは、値下げレシピが拾えなくて、
値下げなしの状態でギャンブルとかするの馬鹿馬鹿しくて
金使わないでいたら、死んで金がごそっとなくなったり
金使うの惜しんでたから装備も揃わないで苦労したり。
つぎにD2Maniacsで遊んだときは序盤にレシピが拾えたんだけど
値下げMAXになるまでほかのことに金使うのが馬鹿馬鹿しくて
値下げ強化用の宝石ばかり買うハメになって、しょぼい装備で苦労したり。
R系のパッチが出たんで、またシングルで始めたんだが、
気分によってギャンブルしたり、ジェムワード作ったり、クラフトしたり
気ままに金使えて、値下げがなければないなりに楽しい。


664 :名無しさんの野望:2006/06/24(土) 23:12:26 ID:Smezee7K
がーーまたRoSでハングしたわ。
どうもTPに入るときにハングするようなんだが・・・。
ディアブロ毎再インスコしたが、思い出したように止まるから困る。

俺のほかにいない?
RoSでハングして、泣く泣く電源落とすハメになってるって人。

665 :名無しさんの野望:2006/06/24(土) 23:19:44 ID:XknN5/j6
ESで、プレイしていると突然表示がおかしくなることが
よくある。
パレットの色が置き換わって砂嵐っぽくなる感じ
裏に行くか、解像度を切り替えるかすると
元通りになるんだけど、1プレイ中にたびたびあるので
鬱陶しい。
解決方法とかありませんか?

666 :名無しさんの野望:2006/06/24(土) 23:37:22 ID:c7Hz0q8m
>>664
公式からリンクされてるver使ってるけど全くそういうのは無いよ

667 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 00:08:44 ID:WiSqfkjR
>>666
いいなあ。
何が原因なんだか。

668 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 01:37:23 ID:2a/ci6VU
dropmodをやろうか思うけど
そんなにドロップ率高いの?
そのほか変更点はないのでしょうか?

669 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 09:28:51 ID:AC3fHud1
ESってラダメントいないの?

670 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 09:40:13 ID:wpWGkoH2
>>665
3Dモードでやってるんなら2Dにしてみるとか。
あるいはその逆。
グラボのドライバ更新。
再インスコ。
ぱっと思いつくのはこのぐらいかな。

>>669
Sewers2Fにいる。

671 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 14:21:26 ID:yExZTb2x
ESでチャームの効果に
+1 CARRY ONE ITEM CHECK
というものがあるのですか、これはなんでしょう?
ユニークチャームでThe Perfect CellとLothar's Willを拾ったんですが、どちらにも上記の効果がついています。
ttp://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3uarmo_n.htm#char
ここにもその効果は載ってないし…。


672 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 14:38:28 ID:D0uyftYZ
>複数の同じユニークチャームを(バグ技を悪用して)同時に持つとライフが1になります。
これのための物じゃないだろうか

673 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 16:17:58 ID:yExZTb2x
>>672
なるほど。
そうかも知れませんね。

ありがとう、すっきりした =)

674 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 18:41:52 ID:WiSqfkjR
OS再インスコしてみたが、やはりACT5Hellでとまった。
またもTPで街に戻るときだ。

以前TT朝でやった時は1度も止まらなかったのに
今回のフェニックス朝では止まりまくり。
あの派手派手なライトニングやメテオが負担かけてるんだろうか。

掲示板見ても、その手の報告はされていないから恐らく俺のだけなんだろうなあ。

675 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 21:10:08 ID:KgasC6fm
DiabloUを久しぶりにやってみようとインストールしたんですけど、
プレイディスクをドライブに入れてくれというメッセージが出て、起動できません。
インストール自体はCD-ROMから出来たのですが・・・。
一応パッチを当てたんですけどやっぱりダメで、何が原因かわかる方いますか?
ちなみにOSはXPです。

676 :名無しさんの野望:2006/06/25(日) 21:34:15 ID:jeegC500
つSecurom

677 :675:2006/06/25(日) 22:03:34 ID:KgasC6fm
>>676
どういうことでしょうか?
Securomが読め込めてないということですかね?

678 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 01:41:54 ID:f/7JwuMG
TFW:Awakeningのv2.00 alpha 2、序盤がむずい・・・。
全ステータスが10しかなく、敵に攻撃当たらん、食らえばのけぞりまくり。
チャンピオンだのユニークだのゴロゴロ。
こりゃじっくり行かなきゃなあ。


スキルは見た目が少し変わってるだけなんだろうか。
馬場のバッシュがキックスマッシュになっていて、「おお、馬場のキックが拝めるのか」と思ったが
従来どおりの殴りだった。がっかり。

ちゃんと-direct -mod tfwを入れてるんだが、ここらはそのままっぽい。

679 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 03:55:32 ID:VCGSbZ77
>>675
拡張入れてるんならExpansionのCD入れてくれって
メッセージ出るはずだけどなあ。
d2music.mpqをCDからDiabloIIフォルダにコピーしてみるとか?

680 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 10:38:46 ID:vj4XbH5i
NEZのバトルコマンドを馬場以外のキャラで使う方法って無いでしょうか。

681 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 11:34:36 ID:eG4luofX
>>675
正規のCDを入れてるのに無印LODが動かないということなら
MODの話題でないのでDiablo II質問スレで聞いた方がいいんでは?
676のレスは、daemon toolなどで仮想CDをマウントする場合
securomのチェックを入れないと読めないという意味だと思うけど
質問のどこにも仮想CDとか書いてないから違うんでない?




682 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 11:36:42 ID:eG4luofX
>>680
店でOhmを買ってサクッとCTAを作る。


683 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 14:37:52 ID:tw9/XOSD
>>682
お陰様で無事作成できました。
有難うございます。

684 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 18:27:31 ID:eG4luofX
ttp://subscribe.ru/archive/rest.games.gameshop/200508/14093653.html
ロシア人恐るべし…。
Easterun Sunを勝手にパッケージ化して海賊版作ってる(((( ;゚Д゚))))
まあMOD知らないやつに新拡張版だとかいってES売りつけたら
たしかに信じてしまうだろうな。


685 :名無しさんの野望:2006/06/26(月) 19:01:40 ID:7mZRYxXu
( ゚Д゚)・・・

686 :名無しさんの野望:2006/06/27(火) 00:26:14 ID:0WBx1+Ic
>>684
罪と罰うめぇwwwww

ESでノーマルクリアした記念に来てみたらこれだwwwww
バール前の五連戦でソーサさんのメテオ無効で辛かった記憶が吹き飛びますたwwww


687 :名無しさんの野望:2006/06/27(火) 20:20:03 ID:gr1Wtwoq
TFW v2でジェムを使ったアイテム強化があるけれど、
合成を繰り返してようやく対等に戦えるような
難易度をほこるダンジョンや敵はいるの?

せいぜいXplayersで敵ライフ増やすぐらい?

688 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 02:23:55 ID:rIrdWNJ0
HADES UNDERWORLD MOD
落としてるんだけどファイルバカでかいわこれwww

800Mあるw

689 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 14:51:56 ID:kDGnX1Th
KoT1.13aでパッシブスキルに割り振っても何も変化無いんだけどなんで?

ネクロ(アコライト)でレベル上げてスキルポイントをDEX上昇のパッシブに振ったのに
DEX変化無し。
また、シンボルの「敵倒すごとにマナ回復(名前失念)」スキルブーストも効果無い。
実際に敵を倒してみてもマナ回復してないし・・・。

アサシン(ニンジャ)でやってみると、シンボルの「DEX上昇」スキルブーストは効果あった。
しかし、こちらもポイントを振っても何にも効果なし。
レジスト関係に振っても一切だめ。

どうすりゃいいの?

690 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 17:58:27 ID:kDGnX1Th
あー、わかった。
パッシブスキルのチャームを合成しないといけないのか

691 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 18:00:16 ID:8riTZQkV
最初から持ってる1x1のチャームを、これだけキューブに入れて合成したか?

692 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 19:05:23 ID:NV/H66hb
>>688
ちょwwww800Mってwwwww

どんな感じにLODから変わっているかレポしてほしいお
楽しそうだったら突撃するお


693 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 20:01:35 ID:fiED3yfw
>>688
俺も興味津々

694 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 21:37:16 ID:VjiqhqGH
HADES UNDERWORLD
今インスコしてみたけどかっこいいwwwwww
アカラとかワリブとかの姿も変わってるwwww

これクラス選択画面
ttp://vicious.bbzone.net/cgi/up/source3/0158.jpg

695 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 22:01:52 ID:Tw39BBin
俺もやってみた
ソーサレスで始めたのになぜか剣を持ってる
見てみるとfire bolt+1(バーバリアンオンリー)
何だそれとスキルツリー見たらfire boltのかわりに熊変身があった

696 :名無しさんの野望:2006/06/28(水) 22:46:49 ID:kDGnX1Th
>>691
それを忘れてたみたい。thx。

>>688
それ、いろいろグラフィックが変更されてたね。
ネクロあたりはまだスキル名もグラフィックも既存のままらしいが。

初期装備のスキルブーストがデタラメなところもあるし、
最新バージョンが2.9なのに、付属のドキュメントは2.7までしか書かれてなかったりして
ちょっぴり萎えた記憶がある。

697 :名無しさんの野望:2006/06/29(木) 02:32:27 ID:WvUno1He
HADES UNDERWORLD箇条書き。(NorACT1途中でやめた)

各種グラが入れ替えられている。
 ビホルダーやドラゴン等のモンスターになっているNPC。
 なんか蛇みたいな奴になっちゃったkyoko。
 断末魔のうめき声を上げるゾンビ(怖い)。
 スキルではライトニングセントリーが好みだった。

各キャラのスキルの一部が交換されている。
 朝がファナやコンセントレイションオーラを纏い、
 パラがシャドウマスターを呼ぶ。

敵の強さは中の上・・・と思いきや、
ACT1のタモエ高原(だったかな)が牧場になっており、
現時点では太刀打ちできない牛どもがゾロゾロ出て来る。

スーパーユニークがセットアイテムをゴロゴロ落とす。


解凍薬とスタミナポーションを組み合わせるとPジェムが作れる。
 それをキューブに突っ込むと好きなジェムに入れ替えられる。
 朝爪にPスカル2個突っ込んだたら強烈なジェムワードになった。
スタミナと解毒薬を組み合わせるとElルーンが出来る。
 キューブに突っ込むとどんどんアップグレードされていく。ZODも出来ちゃう。

ノーマルアイテムとマイナーポーションorライトポーションを組み合わせると
セットやらユニークやらが出来る。

牛が出て来るあたり、恐らくこの手のレシピを活用するような難易度なんだろうか。

698 :名無しさんの野望:2006/06/29(木) 13:49:33 ID:Sxv0eq5V
>>697
つまりチートか?と思う様なドロップとレシピで
これまたチートかと思う様な凶悪な敵と派手に戦う
カオスなモッドって事か?
トレハンや育成ではなく、見た目やプレイ(派手に暴れる)に
重きを置いてるって事だな。やりて〜!でも800Mって…

699 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 04:57:52 ID:UzBn+Cqt
battle for elements
Norの途中だけど軽くレビュー。

モンスターには数種の新種のほか、アマゾンや馬場等のプレイヤーキャラも敵として出る。
既存の敵の中には、倒すとスケルトンやゴーストになり襲い掛かってくる者もいれば、
被弾時にティースやファイアボールなどを飛ばす奴までいる。
個体毎に耐性が微妙に異なり、FIやPIだけでなく属性レジ高めも出て来る為、対処に追われる。
攻撃力もこれまた高い。クリティカル連発。ACT1Q1で、シャーマンのファイアボルト2発食らったら昇天できる。

↑のような敵が一度に大量に出現する上に、
バカスカ蘇生させるshamanを駆除しようとするとそっちのもfallen軍団がいて〜って事が多く、忍耐力が要求される。

レシピは大量に追加されており、それに伴う新アイテムもたくさん。(付属のレシピリスト見ないとわからん程)
モンスターの血や新ソケットアイテムを利用し、オーラチャームを作り出す。
マジックリング10個でレアリングに、レア10個でユニークリングになる等、無用なものを有用なものへ再利用。
使えないセットアイテムをチャームに変換。(愛染様のスペシャルチャーム!)
各elementsへと続くポータルを開く等々、挙げたらキリがない。
特定のレシピは浮浪者デッカードケインのゴシップから知る必要がある。(メモるのが大変なんだよ)

スタート時にタリスマンというチャームを持っており、敵殺害数や死亡回数などをカウントしてる。
フォーラムによるとこれらがいろいろ影響与えるらしい。死亡し過ぎるとDEFが下がる等。

レベルアップは遅く、スキル習得可能のレベルもやや高めに設定されているものの、
ステポイントは10、スキルポイントは2ポイント取得できる。


朝でプレイしてるが難易度はかなり高い。イライラさせられる部分もある。
が、合成レシピの複雑さが面白くやめられない。

700 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 05:13:50 ID:UzBn+Cqt
コツとしては広範囲に攻撃できる技が序盤から絶対必要になる。
朝ならFBやWoFが活躍した。
さらにCoSによる蘇生や遠隔攻撃妨害のおかげで、特攻する必要性(≒危険性)も少ない。

被ダメ、マナコストともに高く消耗戦になるのでポーション確保はきっちりと。
マイナーポーションじゃやってられんので、合成してライトぐらいにしとく。
この際、plugY導入して十分なマナを装備で確保出来るまでenergyに振るのも手。

701 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 14:07:56 ID:VjSInoS+
>>697
レポ乙です
アイテムのドロップ率が高すぎるというわけですか
クラス選択画面はかっこよす

>>699
レビュー乙です
すげーマゾそう……
でもレシピ多いのは楽しそう

702 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 14:13:11 ID:clReWCuW
>>697
これだけ見ると何に800Mも使ってるのかわからないな・・・

703 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 14:51:43 ID:l/O9C0aJ
どのMODも100MB超えてる分はほとんど音楽だと思った方がいいよ。
Diablo IIはmp3とかの圧縮フォーマットを使えないので、
BGMを取り替えようとすると、CD-Rに焼く時みたいに、
数十分の音楽で数百MB必要になるのよ。



704 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 15:01:27 ID:5yk5/50G
NEZのソウルで次の効果があるのを探しているのですが見つかりません。
・ホーリーショック
・マイト
・ファナティシズム

どなたかご存知であれば教えて頂けないでしょうか。

705 :名無しさんの野望:2006/06/30(金) 19:01:42 ID:zK9koqSj
HADES UNDERWORLD

rejポーションと青amu合成するとキャラの姿が変わるamuが出来る、
rejの数も関係してるみたい

706 :名無しさんの野望:2006/07/01(土) 05:40:52 ID:pYr+9u3F
HADES UNDERWORLD

公式逝ってss見たんだがかなり改良されてるっぽいな
ちょっとやってみる

707 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 20:26:55 ID:e4IMN1pR
HADES UNDERWORLD インストールがうまいきません。
LODv1.11に800mbのMODSdateをD2フォルダへ上書きするでは間違いでしょうか?

708 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 20:30:11 ID:WIMskgKA
Eastern SunのパッチR1Eがリリースされました。
英語ですが修正点はこちら。
http://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=33189&start=1175


709 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 21:15:35 ID:hJvj/pv3
>>707
解凍して出来たファイル全部ぶち込めばOKなはず
とりあえず1.10で出来てるからpatch当ててみるといい

710 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 22:11:44 ID:JR7Y/PER
>>708
製作者さんとかいろんな人GJ

エリアが3つ追加ですかね?
なんか換金アイテムとか経験値一時的うpアイテムとか落とすのかな。
うおっ全部訳せないまぶしっ!



711 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 22:37:53 ID:e4IMN1pR
>>709
lod1.10パッチってどこにあります?
TXTだけとかEXEだけとかd2_patch.mpqだけとか
全部そろってるの見つからないよう・・・。

712 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 22:53:28 ID:JR7Y/PER
>>711
ttp://ftp.blizzard.com/pub/diablo2exp/patches/PC/

ここからダウソできるキガス


713 :名無しさんの野望:2006/07/02(日) 23:14:12 ID:KG5NxHJ8
>>711
MLS+でいいじゃん。

714 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 01:08:08 ID:kZJhZk35
MLS+は、MOD Launch Script Plusの事。
これ、次スレ、テンプレに追加しといた方がいいね。

715 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 15:04:34 ID:+fmUBMkB
battle for elements 
マゾいが面白い。

・Extractorを任意の武器防具と合わせると、
 そのアイテムのMODをソケットアイテムとして抽出出来る。セット・ユニークも可能のよう。

・Mystery Potionを飲むとレジやステ、スキルボーナス等の何れかを上昇させる。

・(何とかコンテナ)という宝箱型のアイテムを鍵と合わせるとMystery Potion+セットやユニーク1つが手に入る。
 また、Standard以上のジェムも一緒に突っ込むとより多くのアイテムが手に入る。

・穴を開けたいアイテムとDiamond Needlesを開けたい数だけ突っ込むと、穴を開けられるので
 (各アイテムの最大数まで)RWが発動しやすい。

・傭兵はFrost Novaで「凍結」可能なACT3傭兵が良いか。(凍結無効も増えてるが)
 ACT2兄貴も強いには強いが、Jabに対するカウンターが厄介すぎる。長老はFO飛ばしてくる。

・ドゥリエルがFreezeAura+NockBack+強烈なSlowを持ってる。
 直接攻撃タイプではまず勝てない。エリア外周にある壁に引っ掛ければ一方的にやれる。
 ボスが本当にボスしてるから困る。

716 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 20:38:52 ID:Da9sc+Kt
>>712,713,714
HADES UNDERWORLD でけた。
やはりバージョン1.10じゃないとだめなようですね。
BOSSmodとSUPERBOSSMODってなんでしょう?
別個のMODなのかな。
皆さん協力どうも!!

717 :名無しさんの野望:2006/07/03(月) 23:44:30 ID:69Y/UQya
ESでキングレオリック倒せねぇーorz

718 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 00:06:15 ID:gmzJKxDs
>>717
キャスターしか作ったことないから、あんまり苦戦した記憶ないな。
やっぱ毒がきついとか?

719 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 03:31:07 ID:pAX2L3Yw
レオリックはアンデッド復活させるから、近くにオブリの死体とか
あると大変なことになるんだよね。封印のまわりの敵を始末したら、
ほかの封印を開けに行って死体が消えるのを待つとか。

手下のHiddenもアンデッドなので、Hiddenを先に倒しても生き返るし
Hidennをほっといてレオリックを先に倒そうとすると命が保たないので
封印を開けたらその場で勝負せず中央の五芒星の方へ逃げて、
Hiddenを一匹ずつレオリックから引き離して倒すといいと思う。


720 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 03:51:27 ID:0DHaJT6Q
>>719
なるほど。明日試してみる。dクス。
毒レジチャームホシス

721 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 11:28:21 ID:DpT6uEQu
なるほど毒レジが少なかったのか。
レオリックは毒レジ75あっても結構きついからなぁ。
鎧もベルトも宝石の効果は楯扱いだから、
穴ベルトとかにエメラルド詰めて一時的に毒レジ強化したら?
そんでディアブロ戦ではルビーとトパを詰め直すと吉。


722 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 16:16:18 ID:OZZzlVo9
ESのverR1Dをちまちまやってるんだが
三つ目のフォールンスターを拾った…あれ?

723 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 17:37:39 ID:0DHaJT6Q
>>721
なるほど。
そう考えると、すぐソケットの中身入れ換えられるってかなり便利ですね。
dクスです。

724 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 20:54:32 ID:hQiRw/g4
すいません。グングニルの1.10パッチが壊れているみたいなんですけど、誰かうpしてくださいませんか?
お願いします。
今試したところ、macじゃMLS+使えないみたいなので。

725 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 21:19:25 ID:gmzJKxDs
>>724
ここに過去パッチも含め全部置いてあるはず。
http://ftp.blizzard.com/pub/

726 :名無しさんの野望:2006/07/04(火) 21:28:44 ID:hQiRw/g4
>>725
めっちゃdクス

727 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 12:10:39 ID:dzB2zxsy
すみません、日本語版で英語化パッチ当てようとすると
Fatal Error: LMPQAPI.DLL did not initialize properly
とエラー出て英語化できません

728 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 12:30:36 ID:78igNH2i
MLS+使っている場合、PlugYのon/offはファイルを入れたり消したりするしかありませんか?

729 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 18:54:02 ID:lph8UG+S
>>728
PlugY.iniを開いて、ActivePluginの項目を弄ればいいんじゃないかな。

730 :名無しさんの野望:2006/07/05(水) 20:56:14 ID:ZbeKifW4
battle for elements ノーマルなのにまるでヘルみたいな難易度。

ACT5のバール前哨戦ではアンダ・デュリ・メフィ・ディア・リスターが出て来る。
ディアを倒すとクローンに変身した。(倒せなかったのでウニSC出すかはわからん)
さらにバール戦ではデュリ+ディア+バールとの戦闘。
ディアとデュリは倒しても即座に復活するので遠くにおびき寄せるしかない。
店にドーピングがあるのでそれを使ったゴリ押しも可能。

ケインが教えてくれるレシピは最終的にHellで要るようで、NorやNM時にはソケットとして使う方が良い。


雑魚が飛ばす超高速の遠隔攻撃&CoSのAIカースがロクに効かない、
ボスの一撃の重さ、レベルアップの遅さ、MFの稼ぎ難さが相まって本当に難しかった。

731 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 00:19:32 ID:LArTqxDW
HADES UNDERWORLDノーマルクリア!
パラディンでホーリーフリーズ+ベンジャンスだと楽勝!
ノーマルですでに攻撃力3000超えてるって・・・
これといって強敵いなかった。
バールが激弱!!
裏ダンジョンとか隠れBOSSとかいないのかな?

732 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 00:24:33 ID:0mfKHj0Y
よくそこまでもったな
つまんねーのに

733 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 08:31:32 ID:eMJSl23N
>>1-732
雑魚は引っ込んでろ!

734 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 12:01:12 ID:BNyK9bfp
バロスwww

735 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 12:04:11 ID:+JB6T6U9
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

736 :Brother Laz:2006/07/06(木) 21:34:30 ID:1fLzxh4d
Median 2007 beta released!
> http://phrozenkeep.it-point.com/forum/viewtopic.php?t=39128&start=25
Highlights: new *class-specific* skill trees (30 skills per class), many new skills and a smoother difficulty curve.

The feedback of you guys has been very helpful to get M2006 back on track. So, feel free to comment on the M2007 beta. ;-)

737 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 21:51:09 ID:H64C31GU
>>736
ミサイルの次はMedian2007か……
ふぅ、おちおちメフィストたんのスカートも覗けないぜ

738 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 23:34:54 ID:lNL00TE1
Median2007期待

739 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 23:45:23 ID:LArTqxDW
rof面白いけど
pluginでスキル振りなおしができない。
iniで設定したんだけど
やり方があるのかな?

740 :名無しさんの野望:2006/07/06(木) 23:53:27 ID:lNL00TE1
Median2007で今2体キャラ作ってみたけどクラスに個性が出てるね
こりゃいいものになりそうだ

741 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 02:34:10 ID:eWwqVx0p
ちょっとMedian2007を馬場で進めてみたから軽くレポ。
難易度が高そうだなぁと思いながら颯爽と戦ってみればそうでもなく、最序盤はマゾ仕様ではないようだ。
それ以上にスキルが強力で、中でもカタルシスがかなり使いやすい。貫通、レジUPと文句なし
スキルは全体的にかなり変更されており、共有スキルが随分少なくなった。
馬場には近接、遠隔、魔法スキル全て揃っていて色んなビルドを楽しめそう。
というか、面白そうなスキルが沢山あってLv上げるモチベーションを高めている
援護射撃してくれる塔を召還するのは斬新だった、RTSかよw

まぁなんというか、皆もMedian2007やろうぜってことだ。

742 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 03:47:41 ID:ZqbvexX8
>>741 援護射撃塔
あぁー、やりたかったことなのにをLazさんに先手とられたなw
こっちは要死体のガーゴイルトラップだから劣化パクりみたいだなぁ

>>739
rofって噂の4枚スキルタブのModだっけ?
略称と中身を脳内関連付けしてないからよくわかんないんだけど。

もしそうならスキルタブを4枚化してるプラグインが
PlugYと競合を起こしてるんだよ。

スキルツリーから消え去ってskilldesc周辺で不具合がでるかもしれないが
D2mod.iniを編集してskltree.dllともう一個何か
(4枚化してそうなプラグイン)を一時的に無効にしてみてはどうかな?

振りなおしつかって、スキルポイントを255以下にしたら
セーブして4枚化の状態に戻すのをお忘れなく。

あとあんまりこれをやるとあっさりセーブデータが壊れかねないので
できればあまりやらないことw

やるならアイテムはPlugY倉庫に入れておくことを推奨する。

743 :742:2006/07/07(金) 03:49:22 ID:ZqbvexX8
スキルツリー4枚化はRoSって言うみたいだな('A`)
トンチンカンなこと言ってごめんなさいorz

744 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 13:36:17 ID:lsxDbMIc
Nezを導入しました。
DiabloUのフォルダに Nez1.08 PlugY MLS+のフォルダを置きまして
Nezフォルダに 10_launch.vbsとrecover.vbs、PlugY.iniをコピーしました。
それで10_launch.vbsをダブルクリックでNezが起動して遊べました。

DiaUのショートカットからBNに入ろうと起動させると、ver1.10でしたのですが
MLS+を用いて Nez(v1.10)⇔BN(v1.11b)はどのようにすると出来るのでしょうか?
{( )内はブリザードパッチのverです}

お手間掛けますが、ご教授宜しくお願いします。


745 :名無しさんの野望:2006/07/07(金) 14:36:42 ID:Urp+2rez
PlugYが認識されていなかったので
認識するように色々試していたら、認識されました。
BNに繋いだらv1.11になり、無事両立できました。

スレ汚し失礼しました。

746 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 13:08:16 ID:9sZVJtjR
Gungnirってもう閉鎖した?
閉鎖がどうのって以前聞いたけど・・・
繋がらないんだよね

747 :名無しさんの野望:2006/07/09(日) 18:17:40 ID:uSIn1RAN
なんかbbzone.net自体が落ちてるみたいだね。
あそこサービス終了するのいつだっけ?

もう終了したのかな。

748 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 02:52:21 ID:JDdshWkv
Gungnir復旧したみたい(´ω`)

749 :名無しさんの野望:2006/07/10(月) 19:26:53 ID:DlwYJc/B
またダメみたいだ。
ttp://bbzone.s26.xrea.com/trouble.htm

750 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 00:17:18 ID:owC4yfz/
今は大丈夫みたいだね

751 :名無しさんの野望:2006/07/11(火) 23:43:22 ID:uN4hpGsH
BattleForElements(BFE)は一撃死や、瀕死ダメ食らってのけぞってる最中に追い討ちくらって死ってパターンが多すぎる。
最も苦しめられたのはACT4の朝の集団。
画面外から一斉にBF飛ばされて、LIFE700〜でも即死。本当にBFを束にして撃ってくる

これらに関してはDR15のルーンを詰め込む+店売りのVIT薬で若干対応出来るようになったものの、終始息苦しかった。
そもそもVITのLIFE上昇率が悪い(確か1VIT=1or2LIFEぐらいだったような)ので焼け石に水状態。
もっとLIFEに注ぎ込むものなんだろうか。でもそれじゃルーンワードやソケットアイテムなんてちっとも楽しめないような・・・。
ちなみに死亡回数は102回。丁寧に行ったのに。

敵は別モンスターに変化する・死に際の一撃やカウンター・追加効果など工夫を凝らしてあるが、徐々にうんざりしてくる。

アドバイスとしては、
物理ダメ与えるのは厳禁。強烈なカウンター食らう。故に傭兵は雇うならACT3の者(Freeze系)を。
「攻撃者に○○のダメージを与える」なんて反撃効果のあるアイテムもダメみたい。
長老が、その反撃を食らってFO飛ばしてきたから。

752 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 22:39:23 ID:ZSIEey4b
ESパッチ乙です。

トークナイザー使った変換レシピが調子悪くなってるかな?これ。
50種類ぐらいのuni/setトークン化試してみたけど、
8割方Reaver of the Angel of Annihilationに変換されて、
Reaver以下略トークンをキューブに入れてボタンを押しても、
何も起こらない感じです。

753 :名無しさんの野望:2006/07/12(水) 23:38:16 ID:IBjkcUJf
rosってマゾくないよ。
ためらってるかたチャレンジしてみそ。
スキル振りなおしできないけど
ビルドのたてかたが多彩でおもしろいと感じたよ。
強い防具もよくでるし。バランス型だな。うん。

754 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 01:27:11 ID:ftHe/PSm
確かにそれほどマゾくはないかも
でも、召還ネクロで骨軍団総勢50体って感じだったんで参考にならないかw
一部のモンスターを除いて難なく進めました、というかSkeltal Warriorがすごく硬いです(´Д`;)ハアハア

前に話している方いましたけど
ルーンギャンブルのおかげで超級ルーンワードを作り易い、というのは大きいかも
ネクロで大勢を引き連れるのにちょっとイラっときて、早々にEnigma作成しましたw

RoSのスキル振り直しに関しては>>742さんが話している通り
D2Mod.iniを編集するか、もしくはSklTree.dllをリネームすると、一時的に振り直しを有効にできます。
自分は何回かリセットしても今のところ大丈夫ですけど、一応自己責任で。

755 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 02:46:04 ID:vhoOlTMz
rosはアイテム欲しいなら掘り場場がおすすめ。
狙うはトラビンカルの長老とかbaalの周りのuniq。
players 8以上でやるとザックザック出る。

あと盾のuniqでreqは低いのにDR70%ぐらいのがあるから凄い。

756 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 03:33:48 ID:cvWrOAIk
walhallaってどうよ
敵を倒していくと褒美が貰えるらしいんだが

757 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 03:34:54 ID:KNvj0gXf
是非プレイしてレビューしてくれやす

758 :名無しさんの野望:2006/07/13(木) 19:07:28 ID:9xs7NIgg
Median2007の正式版出てるな。

759 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 20:42:17 ID:Xju24/I7
medianの作者ってすぐ暴言吐くけど、
地味にコツコツ作ってるよな。

760 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 20:46:07 ID:pxM4cAb+
ワロスw
真面目に作ってるんだから大目に見てやれw

761 :名無しさんの野望:2006/07/14(金) 21:18:54 ID:WPdcUsTX
別にいいじゃん。作者は神様だから何を言っても何をやっても許されるんだよ。

762 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 05:37:34 ID:LdtT5Nj5
ES R1DのSecretレシピ39で
White Aura StoneとBlue Aura Stoneだけ作れないのですが
これはバグでしょうか?

レシピには載っているので、特に仕様変更というわけでもなさそうなのですが。


763 :名無しさんの野望:2006/07/15(土) 22:33:31 ID:vQ4lCJm7
>>762
とりあえず最新バージョンにしてみたらどうだろ。
自分で確かめられたらいいんだけど、
あいにく75アミュひとつも持ってないんだよね。

764 :名無しさんの野望:2006/07/16(日) 23:18:03 ID:7/0OrTgW
グンニグルに感謝

765 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 18:08:55 ID:3Z7M24eF
medianはplugyのスキル振りなおしが効かないのか・・・

766 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 19:00:36 ID:3EdPo4hn
median入れてみたがスキルが表示されんな...。
LV上げないと出ないのか?

767 :名無しさんの野望:2006/07/17(月) 21:45:33 ID:1bygGHNj
bnetdの話題はスレ違い?

768 :名無しさんの野望:2006/07/19(水) 23:47:59 ID:7YqA7A/G
寂びれ(ry

769 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 10:07:49 ID:THR2lT+6
なかなか良さそうなんだが、
plugY使えないとmedian2007やる気しないな...。


770 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 10:48:06 ID:0duVlapJ
median2007やってるけどちゃんとPlugy使えるぞ
ただスキル振り直すときちょっと変なスキル振りするとスキルの数が増えたり減ったりするけど
まぁ気にしないで

771 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 17:54:24 ID:THR2lT+6
いや、plugY使うと落ちるような気がするんだが。
10分くらいやると大体落ちる。


772 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 20:40:41 ID:3Bxcewp3
PlugY使ってるけど落ちたことは一度も無いな。
使わない機能とかoffにしてみたら何か変わるかも。

773 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:14:06 ID:RAccZzO/
Medianはアイテム収集よりも
アイテム育成とビルド構築が面白さのキモっぽい
よく分からないスキルが多いので、
スキル振りなおしに対応してくれないとやる気おきない


774 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:20:17 ID:CZ3H5rHv
Median2007普通に振りなおせるんだが

775 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:21:27 ID:YjTZSxf3
medianにアイテム育成?
詳しくしりたいのだが・・・。


776 :名無しさんの野望:2006/07/20(木) 22:35:59 ID:3Bxcewp3
-act5オプションで使ってスキル試せばいいんでない。

アイテム育成ってかCRAFTINGは公式にも同梱のドキュメントにも書いてある。

777 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 01:51:41 ID:gI690IPF
-act5オプションってなんですか。

グングニル今月で閉じちゃうんですね。

778 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:34:31 ID:kFfEjPNs
esがフルスクリーンモードで起動できません><
ショートカットがないんです

779 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 03:41:40 ID:UG+YBluH
es300r_launcher.exe

780 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 18:28:44 ID:CcnMoj8F
PlugY使ってるなら"Param=-act5"で。
使ってないならショートカットに"-act5"を追加で。

Lv33でAct5にいる状態で始まる。

781 :名無しさんの野望:2006/07/21(金) 22:54:49 ID:Tc5df6Pl
ものすごい勢いでぶ流れをった切って

ttp://vicious.bbzone.net/cgi/up/source3/0160.jpg

ヒマじゃないのにESを半端日本語化環境で動作させてみた。


厳密な動作確認は行ってないのでマップ関係とかは正直不安の塊だけど、
後は英語の部分を地道に翻訳したらほとんど日本語化できるはず。


ただスキルツリーのタブところだけは仕様の関係で修正が非常に難しいorz

782 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 09:26:54 ID:q+XpjRhJ
前にnezの日本語化を試みた事があるのだが、英語版にしかない画像を補完し
pathstringsを翻訳&補完してやれば行けそうかな?と感じたのだが
この翻訳が大変で諦めてしもうた。
esだと日本語で有る事が受けそうだし有りかもね。

783 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 11:00:40 ID:TP3iGR8q
esゲーム内の日本語化より日本語チャット使いたい俺がいる

784 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 12:24:41 ID:/SIKFPbv
lynx-modの日本語チャットのやつESには当たらないんだっけ

785 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 14:57:47 ID:DEILl5F6
>>783
日本語チャットもできる件

>>784
多分いけると思う
ただし起動するBatを間違えると南無(一度それやって(´・ω・`)した)

786 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 15:27:28 ID:TP3iGR8q
マジっすか!?
日本語チャ化パッチ当てたら文字化けしてえらいこっちゃになったけど、
そのBatを間違えたんだろうか。

787 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 21:20:35 ID:DEILl5F6
Nezの半端日本語化パッチできた。

通常ゲームからある文字列は日本語で
Nezになってから増えた・変更された文字列は英語っていう
本当に半端なパッチねw


実際にパッケージしてみたんだけど需要あるかなー
対象が元日本語版ゲームユーザー限定だしなぁw

http://vicious.bbzone.net/cgi/up/source3/0161.jpg
http://vicious.bbzone.net/cgi/up/source3/0162.jpg


元日本語版ユーザーのみを対象にしている代わりに
日本語チャットは使い放題だね

788 :名無しさんの野望:2006/07/22(土) 21:59:55 ID:ZdcG7eAb
fu

789 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 01:28:52 ID:fKPNtzTp
本体が日本語版のままで英語のMODやる為には
MODにJチャパッチ当てる必要があるからうちは全部Jチャ可能にしてるな。

>>787
それだとJとEでは同じ文字列でもキーが違う物が有る所為なのか文字化けするの出なかった?
新規アイテムかなんかで化けた覚えがあるんだけど。

790 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 02:04:06 ID:w/ZhID5W
>>789
ソウルハンターメダリオン見てくれたらわかると思うけど
それが起きないように英語で追加された文字列は日本語の文字列に後から追加してあるのよ

やる気ならここも翻訳すれば完璧だけどぶっちゃけその気は無い。


ちなみに一般的に英語版MODを日本語でプレイするとエラーが出るのは
一部の画像(DC6)の場所が違うからでそれも修正するようにして
1個のパッケージにしたのよ


動作確認はろくすっぽやってないから怪しさ満点だけどねw

791 :名無しさんの野望:2006/07/23(日) 21:06:26 ID:w/ZhID5W
さらにD2ModSystemを組み込んで遊んでる。

今はGemFixPluginとD2MercModを突っ込んでちゃんと動作してることを確認。


しかし、出来心とはいえボスソウルも平気で装備可能な傭兵はバランスが崩壊しそうな件

http://vicious.bbzone.net/cgi/up/source3/0164.jpg
http://vicious.bbzone.net/cgi/up/source3/0163.jpg


一応要望があればどこかへパッチをUPするけど要らないよなぁ

792 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 16:08:11 ID:9uKiVPN9
es最近はじめたんですがact5にいくハロガスのポータルに入るとエラーがでて落ちるんですが同じ現象の方いませんか?
何回も再インスコしてやり直したんですが直らず・・・
直す方法ないですかね。
es300mpq_R1Fをぶちこんであそんでるんですが・・・

793 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:18:08 ID:H617rm1W
>>792
>>6

794 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:28:31 ID:1CHAUOUc
Gungnir閉鎖しちゃうんだね
代表的なサイトだけに閉鎖してしまうと少し痛いな
これから情報つかむのが大変になりそうだ

795 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:31:49 ID:9ihsHZTz
MOD情報のコンテンツだけなら@wikiにでも移植したらどうかな?
あれはフリースペースだから、情報サイトとしてなら充分に機能させられると思う。
ファイル自体は有志の人になんとかして貰わんといけないけど。

796 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:33:34 ID:fNJ531Dh
>>791
UPUP

797 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 17:54:07 ID:9uKiVPN9
ありがとうございます。
やってみます。

798 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:33:07 ID:f1822n7t
>>796
お、予想外にも需要あったんだ…

今日中にうpするからちとまっとれ
1500Kbなんだけどうp先はどこがいいかなー?

GungnirUpロダ?

799 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 20:39:24 ID:edTNJyjj
どこでもいいよ

800 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 22:00:30 ID:f1822n7t
ReadMeを書き直してうp完了。

パッケージが完了してたのは日本語化パッチのほうだったから
パッケージング作業してたよ(汗

約1.7Mbかな


焦って作ってロクにチェックしてないから
動作不良がでたら報告ヨロ

http://vicious.bbzone.net/cgi/up/source3/0165.zip

801 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:26:15 ID:9xvtYCqT
>>800
乙&thx

早速英語版にプラグインだけ追加してみた。
無事動作。

何か傭兵がすごいことになるねw

802 :名無しさんの野望:2006/07/24(月) 23:55:26 ID:f1822n7t
>>801
おおう、実際に自分以外の人で動作していると聞くと感動しますねw

というか自分が作ったサードパーティプログラムで
初めての(身内除く)動作報告…


16のおじさんは猛烈に感動しております……!

803 :名無しさんの野望:2006/07/25(火) 23:13:55 ID:yFsFfaCV
ESでクラフト品ってForgingできないよね?
コストの割にあんまり旨みないようにも思えるけど、
誰か使ってる人いる?

804 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 00:39:22 ID:oz3sjZlS
>>800
俺もでけたよ。
Normalからキョコたんにローグキャプテンソウルをプレゼントできる(*^ω^)

805 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 01:01:48 ID:0sCE/F9c
遂にDiabloの為にVooDoo5 5500の「未開封品」を手に入れてしまったw
さて、パソコン1から作るかな。


806 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 07:41:19 ID:uuvn/zQg
Voodooは毒の緑が綺麗とか聞いた記憶。
つかよく現存してたなンなもん。

807 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 12:43:06 ID:dTstw1sD
Hellfire Torchのクエストが出来るようになるMODを教えてください

808 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 16:48:23 ID:PDMP9j1u
PlugYにその機能がついてたような

809 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 17:25:42 ID:Gi3uGXeC
在日で親が民団の役員だと、息子の嫁は本国から娶るべしって無理やりケコーンさせられるらしいな
日本育ちの3世とかだと日本語と日本文化に馴染んでて違和感ありながらの生活を強いられるとか・・・

810 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 17:26:53 ID:EQWKNPpj
sugoigobaku

811 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:14:12 ID:/IzTAwbw
このスレ見て自分でもMOD作ってみようと思ったところまでは良かったが…

経験値テーブル&最大レベルは、サクっと簡単に弄れたので
次にインベントリーや装備欄を弄ろうとしたら、躓いた orz

武器1の状態の枠って画像だったりしますか?

812 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:56:25 ID:mkcxrPmN
バハムートティアの中の人です。

アイテムを置く座標などはInventory.txtなのですが、
武器1の状態の枠に限らず
キャラクターのステータス画面+インベントリ画面足して

(英語版の場合)data\global\ui\panel\invchara6.dc6
(日本語版の場合)data\local\ui\jpn\invchara6.dc6

ファイル名もディレクトリもうろ覚えですが
この辺りに格納されていたような気がするのでそれを変更すると良いでしょう。


ただしこれは非常に手間がかかることなので
PKのダウンロードセクションから
→プラグイン→イメージプラグイン→ユーザーインターフェースプラグインと進み
この中にインベントリやスタッシュの拡大するためのプラグインがあるのでこれらの中からひとつを選んで
ReadMeにしたがって実装すると非常に楽にインベントリの拡大を行うことができます。


自分のサイトのチュートリアルの項目で
調度インベントリの拡大をやろうと思っていたところだったりしますが時間が…

813 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 19:59:04 ID:/IzTAwbw
いきなり凄い人からレスが((((;゚Д゚)))ありがとうございます。

人様に公開できるようなものを作れはしませんが、頑張ってみます orz

814 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:49:27 ID:/IzTAwbw
−−−チラ裏−−−
うーん…、PKのは消えてるっぽかったり
落ちてこなかったりなので、やっぱり自作コース。

画像をPCXに変換して作ったものの、dc6に戻らない orz

815 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 22:59:49 ID:zpq87kea
いきなり質問なのですがEastern Sunをプレイするには
まずEastern Sun 2.3 Public Beta 1をインストールして
次にreiyo_tsuru_es300patch_R1G_fullのパッチを当てるって事でいいのでしょうか?

816 :名無しさんの野望:2006/07/26(水) 23:16:30 ID:B07R6lT8
>>815
R1GのfullだけでOK。

817 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 00:50:58 ID:mXLxUMXm
>>816
有難うございます
reiyo_tsuru_es300patch_R1G_fullは現在落とせないようなので
できるようになったら早速プレイしてみます

818 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 05:37:41 ID:Aco8CSmb
(自称)すごくないのにすごいいわれたー

>>814
Ultimate Inventory/Stash/Cube Plugin
ttp://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1050
少々インベントリ画面等が青みがかっていますが
8*10のインベントリ拡張系プラグイン

Mega Inventory Stash Cube (v1.10s & v1.10 Final)
ttp://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=file&file_id=1015
おなじみのインベントリと比較しても違和感のないインベントリ拡張系プラグイン
6*10

さきほど見てきましたがどちらもいけるような気配です


819 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 08:17:14 ID:jh4m3i2o
ESパッチ作者様へ

最近MODに嵌りだし色々遊ばせて頂いてる者なのですが、
ソケットの中身を取り出せるシステムに一目惚れして以来ずっとESやってます。

で、現在最新版のR1Gパッチをシングル環境でプレイ中に
気になるバグを発見したのですが、
バグ報告は此方に書き込んでも宜しいでしょうか?

テンプレに
『ループホールに関する話題はなるべく避けましょう。』

とあるのですが、これに触れてしまうような内容なので…

今回は具体的な内容の記述は避けますが、
ゲームバランスを崩壊させてしまう可能性があるレシピ利用法が2点程あります。

820 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 19:12:54 ID:Aco8CSmb
>>819

Gungnirが生きている間にフォーラムでメンバー登録
→つる様へプライベートメッセージ送信


多分これで伝えるのが一番いいのでは?

821 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 20:40:04 ID:1sEr9wt7
初書き込みになります。
ノーマルのLoDでトレハン生活に勤しんでいる者ですが、一向に望むユニークアイテムが出なくて少々あきらめ気味です。
ユニークアイテムの出現率が高くなるMODはないでしょうか?
よろしくおねがいします。



822 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 20:49:07 ID:z7+aKOWg
自分でtxt編集して、ウニ・チャンプ・ボスからウニが出やすくなるよう設定すりゃいい。
ちょっとでもさじ加減間違えると、plugYの共有スタッシュすらウニで埋まるが。

823 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:10:36 ID:1sEr9wt7
>>822
txtを編集?具体的にどうすればいいのでしょうか。


824 :名無しさんの野望:2006/07/27(木) 21:20:21 ID:Aco8CSmb
>>822
そもそもMODのつくり方から説明しないといけない気がすr

>>833
ノーマルのLoDでトレハン生活にいそしんでるなら
ただユニークを手に入れるだけが目的のMODを手に入れたら
飽きるんじゃないかと思う

そんなあなたはドロップMODが相応かな?
わからなかったらググるなり過去スレ読むなり。


825 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 05:03:15 ID:9Os1GwIK
>>821

つttp://phrozenkeep.it-point.com/forum/dload.php?action=category&cat_id=130

826 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 12:38:30 ID:DdIGHzbn
ESのR1G Fullが落とせない件ですが、ダウンロード数過多で
インターネットディスクの公開を止められていました(´Д`;オコラレマシタ 
とりあえずR1F FullにR1Gパッチを当ててお使いください。

>>819
>テンプレに
>『ループホールに関する話題はなるべく避けましょう。』
>とあるのですが、これに触れてしまうような内容なので…

お気遣いありがとうございます。大変助かります。
リードミー(スタートメニューのESのグループ内にあり)の
一番最後にメールアドレスがありますので
よろしければそちらへメールいただけないでしょうか。
(「(atmark)」は半角「@」に打ち直してください)


827 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 14:49:51 ID:J3TE0uVx
教えてくれい兄貴たち!
シングルで旧パッチのアイテムをコンプしたくてドロップMODを落
としてきたんだが、あれは単に解凍したプログラムをD2フォルダに
入れてインスコすれば動くものなのか?
試しにアンディとか鍛治師とかぬっ殺してみたんだが、何も変わら
ない気がする。
俺のイメージではもっとこうウニがボロボロ落ちるんだと思ってい
たんだが気のせい?
ちなみにバージョンは08で、DiaもMODもバージョン合っているはず
なんだが・・
優しい人、教えてください。

828 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 16:33:21 ID:sVuIdR1h
ES初めてやってみました。

>>826
パッチを作った方でしょうか?

>とりあえずR1F FullにR1Gパッチを当ててお使いください。
画面にpatch R1Fと出るのですがインストール失敗しているのでしょうか?

>>819
もしかしてトークン化(でいいのかな?)するやつでしょうか?
確かにこれはバランス崩れますね。

829 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 19:20:32 ID:PkfmCBcE
>>827
具体的にどれ落としたのか分からんから何ともだけど、
基本はPatch_D2.mpqをオリジナルのやつと入れ替えればOK…のはず。

>>828
トークン化が正常に働いているようなら、成功しているものと思われる。
R1G入れてても、タイトルのバージョン表記は「R1F」のまま。

830 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 20:08:39 ID:J3TE0uVx
>>829
早速のレスありがとう。
俺が落としたのは名前にv108と入っているやつで、Ver1.07とVer1.08に対応している
と書いてあった。
インスコするとbuckupというフォルダが自動生成され、そこにオリジナルのパッチが
隔離されるようだ。
ちなみにMF0%、100%、200%、300%、400%、700%と試してみたが、HELLメフィですら落
とすのはノーマルベースのウニか上級ベースのレアのみ。上級セットやエリートウニ
はおろか上級ウニすら一切落とさない始末。まだ100回ほどしか回してないけど、これ
はさすがに何かの不具合かなと思って・・
もうちと試しにメフィ狩りしてみます。

831 :名無しさんの野望:2006/07/28(金) 20:36:04 ID:iLbOrf27
>>820
>>826
その方法も考えましたが、間もなく閉鎖という事なのでどうしたものかと迷ってましたが、
作者様のご希望に沿って、メールにて内容をお伝え致します。

>>828
恐らくそれも含まれます。作者様へご報告しておきますね。

832 :828:2006/07/28(金) 22:51:25 ID:sVuIdR1h
>>829
レスありがとう。
変わらないのか。
これもある意味バグなのかな。

>>831
お願いします。

833 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 21:58:03 ID:8LLPRLoK
ES300R1GでPlugYを使用しないようにしたいのですが、
どうすればよいのでしょうか?

834 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 22:11:39 ID:AoYU80qi
>>833
英語版LOD1.10がインストールされた状態でR1GのMPQを
LOD1.10のMPQに上書きするとMac版と同じ環境になるよ。
PlugYだけ切り離すのはちょっと手間がかかる。



835 :名無しさんの野望:2006/07/29(土) 22:42:42 ID:8LLPRLoK
>>834
手間がかかるのですか・・・。
なんとか切り離す方法はないものでしょうか・・・。

836 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 00:57:58 ID:QBebimvJ
自分で自制してPlugYを使用しなければいいだけじゃないのかw

837 :名無しさんの野望:2006/07/30(日) 20:09:46 ID:05+eIw9c
D2ModPlugin経由でWatPointPluginを動かそうとしてるんだけどさ
どういうわけかWPにタッチしても開かないんだよね


あんまり動かないもんだから
WayPoints.txtの最下行に増えてる4箇所のWPを削ったりとか
色々試行錯誤してみてるんだけどどれもダメ。

LOD1.10の英語版で
関係ないと思うけどWinXPSp1っていう環境なんだけどなぁ

無かったら動かないっていうものでもないし
動かないなら動かないでいいんだけど
原因もわからないんじゃ気持ち悪くて…


誰か解決法もしくは思い当たる動かない原因があったら教えてくれると助かる

838 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 02:32:08 ID:UiVHD4Sy
WinのPlugYとMac間でTCPゲームをする方法はありますか

839 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 08:00:35 ID:Qjdivpk/
>>835
ちとめんどくさいが方法が無いことは無い


1.1.10版のクリーンなD2gfx.dllを用意する
2.D2ModStystemプラグインをPKからダウンロードしてくる
3.解凍して出てきたD2ModSetUp.batだかなんだかを
  ReadMeに従って起動してD2gfx.dllに当てる
4.ESのフォルダに上書き

これでPlugY抜きで動作する

840 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 12:23:15 ID:4CcZSkn5
>>839
メンドクサイですね。
せっかくiniファイルがあるのに、これで設定を切り替えられないなんて・・・。


841 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 14:20:44 ID:Qjdivpk/
D2gfx.dllにPlugYとD2ModSystemの
両方のインストーラーが当たってるっぽいからね


一応、D2ModSystem経由でのPlugYのインストール方法は
D2Mod.iniの[D2Mod]セクションに PlugY=PlugY.dll
と書き込むことでいけるにはいけるけど

842 :名無しさんの野望:2006/07/31(月) 16:25:35 ID:OL8Cms9f
そもそも833氏は何の目的でPlugYをはずしたいのか。
使いたくないならそもそもその機能のボタンを押さなきゃいいわけだし
うっかり触るのが嫌なら、iniファイルでその機能をoffにすればいい。

それでもPlugYを抜くのにこだわるとしたら、ActiveNewStatsInterfaceが
offにできなくて困っているみたいな事情ではないかと思われるが(うがち杉か?)
PlugYをはずしても別の問題が起こるからあんまり意味ないよ。
あきらめて普通にプレイした方がいいと思われ。


843 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 08:01:16 ID:NeO3zuaT
今のんびりとMODを作ってるんですが、分からないことが出てきたのでどなたか教えてください。

a:クラス専用アイテムのAutoModsは、どのファイルを弄れば範囲変更できるんでしょうか。

b:町やダンジョンの大きさを変更するには、どのファイルをどう弄ればいいんでしょう。

c:モンスターのアイテムドロップ率を変更するには、どのファイルを弄ればいいんですか。

以上です。
よろしくお願いします。

844 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 09:35:20 ID:kDZpgnDz
ばはむーとてぃあの中の人っぽい人です。

a:クラス専用アイテムのAutoModsは、どのファイルを弄れば範囲変更できるんでしょうか。

Weapons.txt
Armor.txt
misc.txt

これらのテキストの type,type1 で参照している
ItemType.txt 該当ItemType行の StaffMods の項目にキャラクターコード
(ama,sor,nec,pal,bar,ass,druだったはず)があれば自動的に付加されます。


クラス専用アイテムについているレジスト上昇などの効果は
automagic.txt で決めています。

こちらは見たほうが早いかと思います。


範囲が何を指しているのか判りかねますが
多分このあたりのテキストで対応できると思います。


b:町やダンジョンの大きさを変更するには、どのファイルをどう弄ればいいんでしょう。

マップ弄ったことないのでパス(マテ


c:モンスターのアイテムドロップ率を変更するには、どのファイルを弄ればいいんですか。

TreasureClassEx.txt です。


845 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 10:26:07 ID:NeO3zuaT
>>844
早速の回答ありがとうございます。骨部ASIA支部でお世話になった方‥‥かな。
お元気そうで何よりです。

ところで、「automagic.txt」というのが見当たりません。
これは「Patch_D2.mpq」の中にあるんですよね? mpqview-v11bでパッチをバラ
しても該当のtxtファイルが見当たらないんですが・・・

846 :844:2006/08/01(火) 10:45:26 ID:NeO3zuaT
すみません。自己解決しました。
他に何かありましたら直接サイトの方ででも質問させていただきます。
どもでした。

847 :名無しさんの野望:2006/08/01(火) 10:51:31 ID:kDZpgnDz
>>844
ちょ、えぇぇぇぇ?w
もしかして俺もよく知ってる人ですか!?w


うーむ、まだDiabloをやっていて
さらにMODをイジイジしている人が
あの中にいるのかぁ……


ダレダロ(ボソッ

848 :名無しさんの野望:2006/08/03(木) 02:20:53 ID:/TiAd/bi
wikiミラーをブックマークに入れた。

849 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 01:59:50 ID:7ExfkBi0
最近MODの世界に足を踏み入れたばかりの
ペーペーです。

まずはラダー専用RWがシングルで可能になる
パッチなどを入れ、最終的にはより楽しむために
気軽に値を弄べるようになればと思っています。

そこで質問なのですが
DCやリリスなどのレルム限定イベントを
シングルで遊べるようになるパッチorツールなどは
あるのでしょうか。

一通り検索&MOD系サイトを回ってみたのですが
それらしきものは見当たりませんでした。
(もしかしたら見落としているだけかもしれません)
すでに先陣を切っているMOD系兄貴&猛者&クマーな先輩様、
もちろんマッシブな槍アマ様でも構いません。
教えて頂ければ幸いです。

850 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 02:39:26 ID:QG2V2803
つ PlugY

851 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 03:53:59 ID:n5LgeKW+
>>849

>ラダー専用RWがシングルで可能になる
つRUNEWORDS MOD
ttp://www3.pf-x.net/~e-r/


>DCやリリスなどのレルム限定イベントをシングルで遊べるようになる
>>850氏が書かれたPlugYとは、PlugY, The Survival Kitの事
ttp://djaftal.chez-alice.fr/

あと、テンプレサイトを回って、MODの事をよく理解する。


852 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 12:12:02 ID:fKG0XnR8
単発質問いいかな
NezのCliff Notesってアイテムは、Gauntletで出るのかな?
10回ぐらい回してるけど見ないってことは結構レアなのだろうか

853 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 19:15:27 ID:U/6YVcSd
Plug YだけでLadder専用RWがSingleでも使えるようになりますか?

854 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 19:17:10 ID:zngBPxxv
ならん。
管理してる部分が全然別。
RW Mod入れれ。

855 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 19:29:41 ID:U/6YVcSd
そうなんか・・・
readmeにそれっぽいことが書いてあったから期待してたんですが・・・

856 :名無しさんの野望:2006/08/04(金) 19:53:50 ID:994j2Mmr
Nezについて質問させてください。
Nor ACT1、2でソサに有用なSoulって何かありますか?
今は骨系のSoulで骨を護衛にしつつ魔法をぶっ掛けてるんですが、
進むにつれ骨はすぐ沈むし、マナもあっという間に底をついて・・・orz

857 :名無しさんの野望 :2006/08/04(金) 21:45:45 ID:Ic9GHUeC
>856
 骨はCastDelayがあるし、死体が必要なので、肝心の時に全く役に
立たない。Act1ではGoblin系、Act2では猫女のSoulが良いと思う。
 あと、魔法はMana Costばかり高くてダメージさっぱりだし、Mana
が尽きて護衛を再召喚できないと困るので、弓がお勧め。Static Field
は可能な限り上げておくと便利だけど。
 Charsiで買ったHunter's BowにCountess参りで集めたRal x3で、
Act3までなら十分な威力かと思う。
 Mephisto Soulを手に入れるまでの辛抱だし。

858 :849:2006/08/04(金) 22:58:51 ID:7ExfkBi0
嬉しいよ。オラ、嬉しいだよ。
遂にシングルでもラダー限定RWが発動できただよ。

> 850
親切な一撃ババな人、ありがとう。
PlugYって名前は聞いたことだけはありましたです。

> 851
親切な投げネクロさん、ありがとう。
丁寧な説明に1HRお渡ししたいくらいです。
これから精進していきますです。

859 :Brother Laz:2006/08/05(土) 04:33:53 ID:nFfc5K6B
I noticed that people wondered why removing skill points with PlugY does not work in Median 2007, and said that they weren't playing the mod until this was fixed.

The good news is, apparently this is an issue with 1.11 - downgrade to 1.10 and it should work.
The bad news is that everyone is now going to cheat...

860 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 08:02:27 ID:/Gz/28y8
>>852
陽炎でも出た様な出ない様な……

>>856
Nezはマナの自然回復速度が遅くなってるので序盤に魔法メインでは辛いと思う
俺も護衛+弓がオススメだな

861 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 13:30:36 ID:S8tR6v5v
>>854
最近のPlugYはレルム専用RW発動機能も
ついてたと思う。

>>859
試してみたところ、確かに1.10だとMedian2007で
PlugYのスキル振り直しが機能してますな。
Laz氏的にはあんまり使って欲しくなさそうだけど…w
まあ、Medianはスキル一新されててどう振ったらいいのか
よく分からない人も多いだろうし、個人的にはアリなんじゃないかな、と。

862 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 17:57:42 ID:TOjSVBj1
>>854>>861
どっちが正しいの?

「Enabled the ladder only runewords out of realms.」
って書いてあるんだけど

863 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 18:29:59 ID:QemFiJvx
たいした手間でもないんだし入れて見れよ

864 :854:2006/08/05(土) 19:10:42 ID:CWSzXfOf
あー、すまん。
その文からすると出来るようになってた様だな。

865 :名無しさんの野望:2006/08/05(土) 22:07:50 ID:Sw/yyuUq
PlugY導入成功しました。849です。お世話になりました。

実験で色々やりたいことはあるにしても
「DC出現」「トーチイベント有」「スタッシュ拡大&共有」
だけをONにして、まったりと遊んでいます。
PlugY.exeを実行しなきゃいけないのに
ついクセでdiablo II.exeを実行してしまって
難易度選択後にフリーズしたことは内緒。

>>854
オラ、7.01を入れたんだけど
ini内にレルム専用RWの項目がありましたです。
有効にして発動確認済み。

866 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 01:36:54 ID:b/hMRbQZ
ここに二日以上書き込みが無いなんて珍しいな

保守も兼ねてここ最近のMod関係のトピック産業

Easten SunのWiki開設
UPLOADER、FORUM開設
されたけど過疎ってる…w

ってところかな?

867 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 04:07:10 ID:AuafINmn
>>866
ESのwiki!!!!!
情報plz

868 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 08:23:35 ID:b/hMRbQZ
Gungnirミラー→ES板(フォーラムではないほう)へいけば
→ESWikiを開設しました〜
みたいな新スレ立ってるよ

869 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 19:26:04 ID:L4VIjE2y
今時間なくて見られないけど、ビルドガイドみたいなのがあるといいなぁ

870 :名無しさんの野望:2006/08/08(火) 22:19:50 ID:b/hMRbQZ
あるよ〜
ただし今あるのは英語だけどねw
(今のところ1個だけだったし)

日本語でも書けるけど日本人Moderの誰かが書かないとだから
>>869 ふぁいとw

871 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 07:09:18 ID:zUBfzTBS
英語か…どう考えてもムリです。
本当にありがとうございました。

872 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 15:39:05 ID:Xy4/o07J
まっぴるまからすいません
日本語版?のNezがあるらしいのですが
ESの日本語版?はないんでしょうか?

873 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 16:14:13 ID:aGGUdahp
>>872
あー、あるある
つーか日本語化パッチは今作ってる最中だね
完成度70%ぐらいらしい

ESWikiをくまなく探せばあるよん

…というのは不親切なので
ttp://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Localization%20%28Japanese%29

ポイッ

動いたら動作報告とかすると喜ぶんじゃね?


ちなみにNezの日本語化パッチは
Nezで追加された文字列は全部英語のままだったな
それでも大分楽ではあるが

874 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 19:18:42 ID:YJviPYen
nezのあのテレポの遅さはどうにかならないのかな・・

875 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 20:23:21 ID:zUBfzTBS
んだねぇ

876 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 20:24:23 ID:zUBfzTBS
何故にこんな見事なTBSw

877 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:29:55 ID:Xy4/o07J
>>873
ぎゃー親切にありがとうございます
パッチ当ててから早速プレイしたところ
ぬるぬると快適に動作しています!


878 :名無しさんの野望:2006/08/09(水) 23:37:49 ID:1DeuhAfa
ESの日本語化パッチ使わせてもらってます、これは日本語版から始めた私にとってはありがたいですね
ESのデータベース(特にCube Recipes)もそのパッチに対応して訳してWikiにUPしたほうがいいのですかねぇ
一瞬アイテム名と頭の中で一致しないw

879 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 14:28:16 ID:AshIsiKr
>>877-878
わー、返事きたー(狂喜乱舞

ども、ばはてぃあの中の人です。
本日14時25分を持ちまして
つる様エディション版patchstring.tblのv3を公開しました。


何を血迷ったのかv2から始めていた所為でズレているのは秘密です(汗

880 :名無しさんの野望:2006/08/10(木) 20:14:36 ID:4s3mzMeE
キューブレシピ、複雑なのと英語なので半年やり続けた今になってもやり方すら理解できてないです

881 :878:2006/08/11(金) 00:00:33 ID:BdtTY9uC
結構需要ありそうかな?暇があれば翻訳したいけどWiki本格的に弄るのは初orz
だれか花形っぽいのPlz(ぁ

882 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 00:33:21 ID:bbHl1fO9
花形かよっw

最初はあんまり気にせずテキストでガガガッって書いちゃうだけでもいいよ
他のページが整ってるから整えないといけないような気がするけど
日本語で書いてあるだけで全然違うし。


全部かけてからGungnirの方のテキスト整形ルールでチョコチョコ弄るのもありだし
面倒だったら整形は他人に丸投げなんて荒業もあるだろうしw

883 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 06:23:53 ID:teI4bNv7
花形かよっw



> 最初はあんまり気にせずテキストでガガガッって書いちゃうだけでもいいよ

その通り。
最初の一歩を踏み出してくれた奴に石を投げるような奴はいないからどんなんでもおk
いきなり完璧なのを作れる奴なんかいないし。

884 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 07:51:04 ID:Onzu777N
つかみんな日本語版なのか。
俺マニュアルのみ日本語な英語版。
何故かLoDは日英両用版だがw

885 :名無しさんの野望:2006/08/11(金) 10:51:23 ID:lpS14U8r
>>884
仲間だ

886 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 02:09:11 ID:GvgL7dA2
そういえば最新のESパッチではact5新マップにメフィとか配置されてるのかな?
R1Eをやってact5の新マップ色々まわったけど別段何も無かったように感じた。

887 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 18:31:38 ID:bTa0NfTk
>>886
フィールドにある赤ポータルの中は
既に韮作クローンが配置されてる。
他の場所はまだ工事中でないかな。

888 :名無しさんの野望:2006/08/12(土) 23:42:03 ID:xSGq6HwO
流れぶった切ってEFTAおもすれー
他にEFTAやってる人いないかな?

889 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 02:01:40 ID:v09blT9Z
ttp://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Localization%20%28Japanese%29
ES日本語化パッチ未完成版 for ES3.00R R1G
ESTrans.zip ←これ壊れていませんか?

890 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 02:29:40 ID:+e1k8kjF
>>889
今落としてみた限りでは壊れてかったです。
日本語化導入したけど、一緒にESやる人いなくてさびすぃorz

891 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 02:33:32 ID:ZQ6KffSO
ども、ばはてぃあの中の人です。

こっそりSCの公式ホムペ作ったりとかして遊んでる人です。
肝心のMODの方は勘弁しt(ふぉん グシャ


というわけで(?)ES日本語化パッチfor ES3.00R R1G Edtion5と
日本語化パッチ表記はtsuru様エディションv5を再UPしました。

今回のパッチでマップ切り替え時の「〜〜へ」という画像以外全てが
完全に日本語化されたといっていいでしょう。

ちなみにオマケとして
・アサシンのスキルレベル修正がドルイドのスキルレベル修正に見える
・MODではドルイドのウィアウルフの説明文が表示されない
カプコンのミスも一緒に修正してあります。


日本語版ESユーザーは是非、この最新パッチをダウンロードしてお使いください!

892 :801:2006/08/13(日) 02:41:58 ID:ZQ6KffSO
>>889
新しくUPしなおしてみたのでそれをお試しください。
もしかしたらこちらが壊れてるかも知れませんが…(汗

あとはリードミーをよく読み、
インストール方法が間違っていないかどうか確認してください。

訂正
>というわけで(?)ES日本語化パッチfor ES3.00R R1G Edtion5と
>日本語化パッチ表記はtsuru様エディションv5を再UPしました。

ESTransをZip化するときに同封していたString.tblは
馬場のスキルタブが英語表記だったため
日本語版のものをさらに追加うpするよりは
統合版をUpしたほうが良いだろうと判断し
今回は統合版のみの公開としました。

893 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 03:22:45 ID:v09blT9Z
>>890
どうも、FirefoxやIEで落としたら575kb位の壊れたFileが落ちてきた。
>>892
色々なダウンローダで試してみると途中で接続切られるな。
これは、こちらの環境がナローのせいからかもしれない。
ダウンローダのログには
>miyoshino.la.coocan.jp:80から切断します。と、出る。
他のうpろだやwikiなどで配布されているfileなんかは正常に落とせるのだが、ここは・・・
まぁ、無理なので止めときます。

894 :801:2006/08/13(日) 03:29:36 ID:ZQ6KffSO
ttp://diablomoder-bahamut-tear.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/download/download.cgi?name=ESTrans.zip
ばはてぃあにてミラーしてみました。

これでダウンできなかったらかなり(´・ω・`)ですね…

895 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 03:36:19 ID:v09blT9Z
>>894
お手数かけてどうもすみません。すんなり落とせました(正常でした)
ありがとうございました。

896 :801:2006/08/13(日) 20:01:08 ID:ZQ6KffSO
ばはてぃあの中の人です。

ES日本語化パッチv2公開しました。
本パッチでなんとあの「〜〜へ」の画像まで修正されます。
流石tsuru様!俺たちに出来ないことを平然とやってのける・・・そこに痺れる憧れるゥ!!

…ごめん、調子にのtt(ふぉん グシャ


ついでにtsuru様の報告とE-R様の助言に基づいて
英語版日本語化パッチを更新してみました。

LODが純正英語版の方は今回で落ちなくなるかもしれません。
あと、作成中にフォルダを開きすぎてもしかしたら凡ミスあるかm(滅

897 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:27:54 ID:ZME0WKpR
>>896
更新乙です。

data/local/ui ディレクトリ直下のファイルについて、
以前公開していたものに比べファイルが減っていますが
既にパッチあててる人はそのまま上書きで問題ありませんか?
それとも削除した方が良いのでしょうか。
invchar6.dc6
npcinv.dc6
TradeStash.dc6
の3ファイルです。

898 :801:2006/08/13(日) 20:36:10 ID:ZQ6KffSO
>>897
(lll゚Д゚)ヒィィィィ 

どう考えてもマズいです。本当にありがとうごz
とりあえず上書きで大丈夫だと思いますが
もしかしたら…(汗


ファイルを修正版に差し替えました。

今回はマジでミス大量かもわからんね(滝汗

899 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 20:50:04 ID:ZME0WKpR
>>898

乙w
ダウンロードした時に以前よりファイルサイズがやけに
小さかったので気付きました。
とりあえず上書きして人柱してきま。

ちなみに不具合報告はココでおk?
他に適切な場所あったら移動します。

900 :801:2006/08/13(日) 20:59:36 ID:ZQ6KffSO
バハティア板が落ちてるっぽいのでここで(汗
((((; ゜Д゜)))不具合報告…

901 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:02:28 ID:AFnt87FB
nezでスキル上げすぎるとダメージがマイナスになっちゃうのはテンション下がるなぁ。

902 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:19:05 ID:ZME0WKpR
>>900
今はバハティア板大丈夫っぽいですね。
気が付いた部分はそっちに報告します。

動作は問題ないですよー。

903 :801:2006/08/13(日) 21:25:05 ID:ZQ6KffSO
>>902
ふぅ、よかったです…

といいつつ自分でミスを見つけた俺。
馬場のスキルツリーが(´Д`;)

さらに修正版にコソーリ差し替え。

904 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 21:38:03 ID:qO6NTjdq
nezで傭兵のレベルが上がると、
傭兵が瀕死になるのは何故?

905 :名無しさんの野望:2006/08/13(日) 23:50:09 ID:32PqCyuy
>>904
傭兵はレベル上がった時に、ライフの現在値が
割合で上昇してる分を含まない値になるから。
これはD2自体の仕様。

906 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 00:35:18 ID:Fw07Kgfv
便乗でNez質問いいかな?
どっかでPlugY使ったらall are oneをいくつでも持てるって聞いたんですけど、どうやればいいんですか?
アナイはいくつでも持てるのにorz

907 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 01:37:44 ID:hKnxm9DG
>>906>>4より
>作者さんへの敬意という意味でも、これから始める人のプレイ寿命を縮めてしまわないためにも
>MODのループホール(バグの悪用)に関する話題、チートに関する話題はなるべく避けましょう。

908 :801:2006/08/14(月) 01:55:52 ID:Ql3d+MMk
バハティア板にて報告頂いた

ES日本語化パッチ、マルチストッカーと缶切の \grey;
一部のスキルとアイテムの無用?な "(ダブルクオーテーション)
ヒントの巻物に o が余計

以上の表記ミスを修正した v2.1 を公開いたしました。


今後とも表記のミスを発見したら一言いただければ
出来るだけ早く対応いたします。よろしくおねがいいたします。

909 :801:2006/08/14(月) 01:56:50 ID:Ql3d+MMk
>>908 に追記
ワリヴの自己紹介に関しては現在仕様ということで(´Д`;)
(あんまりこまrグハァ)


910 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 17:14:22 ID:EKrIQn2m
すげーな。発売して数年経ってんのにいまだ活気あるなんて

911 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 18:29:28 ID:o/ivGJCv
今やるならK-MODと2chMODどちらがオススメですか?

912 :名無しさんの野望:2006/08/14(月) 19:56:27 ID:K1kYoYow
こりゃまた

913 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 18:57:29 ID:16PNBSdk
>>910
代わりになるゲームが無いからなぁ。次作も絶望的だけど。

914 :名無しさんの野望:2006/08/15(火) 22:59:55 ID:8UGqd5My
ES日本語化パッチv2.2リリース
内容は表記のミス修正

915 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 16:19:13 ID:iWZAM53O
RoSのトリストラムのWP在ることは在るんだけど
いくらクリックしても反応しない・・・何故だorz

916 :名無しさんの野望:2006/08/16(水) 19:51:36 ID:0PVPrPoi
バグか仕様じゃねーの?

917 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:02:01 ID:STFVe0ky
半年ぶりにDia2を押入れから出した。久しぶりにNezやろうと思うんだけど、
Gungnirさんのとこが消えちゃってて、Change JPN to ENG PatchとChange_Version_Set3
が手に入らないのです。どこかに落ちてたりする?
Nez本体は手に入れたけど、もう日本語→英語って無理なの?

918 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:06:22 ID:JYQ4F4m6
>>917
鯖の運営してるところがサービス終了したので
それにともなってVicious氏も運営を終了した。

その代わりSKG氏がWikiのデータを引き継いで
tsuru氏がBBSを、E-R氏がフォーラムを立てたりして引き継いでる。

Gungnir Mirror
ttp://r3r5ten59.s2.xrea.com/wiki/index.php?Gungnir_Wiki

919 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 00:16:51 ID:/n61c0xb
おお!素早い回答、本当にありがとう。
大助かりさー

920 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 02:40:37 ID:fuITVX9L
ビルド考察のために、シングルでLvや装備をいじって試したいんだけど、
そういうこと出来るシングル用のツールってなかったっけ…?
Lv30から開始できるコマンドとかはあったような…

921 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 03:12:24 ID:VTjbvKYj
ショートカットのプロパティで、
半角スペース後に-act5と書けばいい。
modとは関係ないけど。

922 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 12:13:31 ID:fuITVX9L
>921
thx
やっぱり任意のルーンや装備を追加するってのは出来ないかな?
升スレはラダー専用だったからこっちに書いたんだけど、本スレで聞くべき?
スレ違いだったらスマソ。

923 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 13:08:35 ID:VTjbvKYj
自分で軽くいじって、ルーンとかを店売りにすればいいんじゃないかな。
2、3ヶ月前くらいに本スレでそういうやつがupされてたから、頼んだらまだ誰か持ってるかも。俺は消してしまった。スマソ。
あとはドロップ率の高いdrop modとかいうのがある。

924 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 13:12:05 ID:fuITVX9L
>923
重ねてレスありがとう。
ちょっと調べてみたら、1.11bまでなら装備関係もいじれるツールがあるみたいだね。
1.11だとエラーはきまくったがorz

後で本スレで頼んでみて、無理だったら1.11bで実験することにします。
色々thxでした。

925 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:28:17 ID:d7QFt9kr
>>924
とりあえず今回は解決したようだけど、一応MODスレのスタンスは
「MOD<>チート」
「MOD上でのチートの話題は避ける」
「オリジナルLOD上でのチートの話題はスレ違い」

なんで、オリジナルのLOD上のシングル、openのチートは
今後はそれ専用のスレを立ててもらうのが一番じゃないかな。

チートスレの住人さんなら、次スレ立つとき、テンプレの、
「シングル、openのチートはMODスレへ」という誘導を
消すようにお願いできないかな。


926 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:37:24 ID:d7QFt9kr
あと、本スレと書いている人がいますが、
それはcheattoolスレのことですか? それとも質問雑談スレのことですか?

前にも「本スレだと迷惑かかるからこのスレで話そうぜ〜うんぬん」
とかいう勘違いした人が質問雑談板から来て、荒れたことがあるのですが、
MODスレは別のDiablo関連スレから枝分かれしたサブスレでなく
最初から独立したスレなので、本スレというのは存在しません。


927 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:37:50 ID:Xpw+MIYH
>>925
激しく同意。
どうもMOD=オリジナルLOD上でのチート
って考えの安直な奴が多くて困る。

>なんで、オリジナルのLOD上のシングル、openのチートは
>今後はそれ専用のスレを立ててもらうのが一番じゃないかな。

立てたところで需要あるのかね?
速攻でdat落ちしそうな予感。

928 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 22:59:49 ID:JYQ4F4m6
>>927
チトスレがラダーオンリーな理由がよくわからん。
まぁ、そこの住人じゃないから当然だけども、チトスレならシングルにも対応してほしいものだ

929 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:21:22 ID:Xpw+MIYH
>>928
>チトスレがラダーオンリーな理由がよくわからん。
私もチトスレ住人じゃないから知らない。

っていうかこのスレのテンプレに
Openでのチートの話題は避けるようにってことが
ハッキリ書かれてないっぽいね。

>>4
>MODのループホール(バグの悪用)に関する話題、チートに関する話題はなるべく避けましょう。
にOpenのチートも含まれてるのかもしれないけど、
どうもよくわからないから、きちんと書いた方がよくない?

930 :923:2006/08/17(木) 23:41:26 ID:VTjbvKYj
本スレと書いたのは質問雑談スレのことです。失礼しました。
ちなみに私が紹介したものは>>926さんが書かれている、ここが荒れた原因になったものです。ここが荒れたの忘れてて紹介してしまいました。すいませぬ。

私がこう書くのも何ですが、質問が来たらたいした粘着でない限り少々スレ違いに見えても応えてあげたほうが、逆に荒れなくていいかと。

931 :名無しさんの野望:2006/08/17(木) 23:54:41 ID:JYQ4F4m6
>>930
MODはモデレーターが作った新しいバランスの中で楽しむものだから
やってることはレジットとかわらんだろ。


確かに最初からチト紛いのことをしようと思って作ったなら話は別だが
そうでなければ真っ当にプレイしているプレイヤーがたくさんいるここで
ルールを度外視して簡単に強くなろうなんてレスは正直見たくない。



笑われるかもしれないが、少なくとも俺にはそういう誇りを持ってる心算なんだがね。

932 :名無しさんの野望:2006/08/18(金) 00:03:36 ID:fuITVX9L
上でシングルでのデータいじりについて質問したものです。
升スレのテンプレに明確に誘導されていたので、深く考えもせず書き込んでしまった。
MODを楽しむのとデータをいじるのとでは全く違うってのはわかってるつもり。

変な質問してすまんかった。

933 :925:2006/08/18(金) 15:33:52 ID:kr0alI+O
チトスレのテンプレが混乱の原因で、
それ見てやってきた人が、悪くないのはハッキリしてたんで
私もなるべくやんわり誘導する感じで書きました。

最初にチトスレ立てた人が「MOD=シングルのチート」と誤認識して
テンプレ書いて、それが代々受け継がれてしまっているようですね。

アイテムの生成とかは、たしかにMODの知識とかぶる部分もありますんで
「チート法教えれ」ではなく「ユニークのドロップ率を変えるには?」
みたいな質問の仕方をしてもらえればここでも良いと思います。
が、「シングルチートの話題はMODスレで」みたいな誘導は困りますんで
チトスレの次スレ立つときには直して欲しいなぁと思っています。


934 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:22:16 ID:O9FV1Tf4
ES始めたんだが、A1から難易度高すぎだろ…と思っていたら、
アイテム集めに/players 6くらいしてたの忘れてた。

935 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:34:18 ID:KSXoSXFQ
>>934
とりあえず最初は/players16してから箱開け回ればいいんじゃね?

936 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 03:29:34 ID:O9FV1Tf4
>935
な、なるほど…
確かに人数増やすとドロップとかの向上が体感でわかるね。
試してみます。

937 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:46:39 ID:QHxJCb7/
今更だがESパッチ&日本語化パッチ…まじでGJだな。
ニセ札工場とか、敵を見ているだけでも面白いわ。

938 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:06:17 ID:5pPn2Yie
そろそろ次スレであわてなくてもいいようにテンプレ作っとこうぜ

939 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 06:48:44 ID:5pPn2Yie
ここは各種MOD(改造プログラム)を導入したDiabloIIについてのスレッドです。
混乱を避けるため、なるべくどのMODの話題かをレスのどこかに書き込んでください。
このスレッドでは、以下のテーマを扱います

リリース情報:こんな新作が出た!/このMODやった人いる?/こんなMODない?
サポート情報:インスコできない!/動かない!/エラーで進めない!
プレイ情報:攻略法/レシピ/おすすめビルド・装備、教えて/教えます
MOD作成情報:この機能はどう実装するの?/これやるにはどのツールが必要?
プレイレポート:このMODやってみた!/おいらの日記/おいらのキャラどうよ?

すべてのMODはフリーソフトで、作者の方々が多大な労力をついやして作られています。
また作者の方々が質問に答えてくれたり、この板で直接サポートしてくれる場合もあります。
作者さんへの敬意という意味でも、これから始める人のプレイ寿命を縮めてしまわないためにも
MODのループホール(バグの悪用)に関する話題は避けましょう。
攻略ガイド等を書き込む場合は、極端なネタバレにならないようお願いします。
プレイレポート(日記)については、肯定意見が大多数ですが、少数ながら反対意見もありました。
内輪話に走らず、ユーザでなくても楽しく読めるような配慮があるとベターです。
注意:チートに関する話題はスレ違いです。


重要サイト
Gungnir - DiabloIIMOD総合情報サイト(日本語)、各MODサイトへのリンク、過去スレのミラーあり
http://vicious.bbzone.net/
Phrozen Keep - DiabloIIMOD情報総本山(英語)
http://www.planetdiablo.com/phrozenkeep/

過去スレ 1-5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096611868/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111938443/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125746633/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1137403612/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146294490/

940 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 06:55:33 ID:5pPn2Yie
■MODインストールにお勧めのツール
EmptySpaceにて公開されているMod Launch Script(MLS+)を使ってインストールするのがお勧め。
複数のMODを管理したり、通常ゲームも遊びたいときには必須といっても過言じゃないぐらい。
Gungnirの各種ダウンロード -> Mod Launch Script Plus

簡易トラブルシューティング
・インストールにインストーラーを使うタイプのMODではMLS+が使えないことがあります。
・ノートンがインストールされていると設定によってはvbsから起動できないことがあります。
 エラーが出て起動できなかったら設定をよーく見直すと良いかもしれません。
・当たり前ですが起動ディスクがないとDiabloIIは起動しません。
 エラーメッセージが表示されないので注意してください。

FAQ
Q.日本語版でもMODは遊べるの?
A.日本語版に対応したMODはそのまま遊べます。ですがほとんど存在しません。
海外のMOD等を日本語版DiabloIIに導入したい場合は、英語化パッチが必須。
Gungnirの各種ダウンロード -> Change JPN to ENG Patch

Q.バトルネットつないだら1.11になってしまってMODが動かない(T-T
A.Diablo IIのバージョンを切り換えるユーティリティを使いましょう。
Gungnirの各種ダウンロード -> Change Ver Set3b Mk-II
(もしくは Change Ver Set3b Mk-III)

Q.fileplanetというサイトからダウンロードできません。
A.fileplanetの利用方法はこちら
ttp://www.arena-net.ne.jp/gamers/modules/wfsection/article.php?articleid=11
補足:ファイルのリンクをクリックしたのにtopへ飛んでしまう場合は、ログイン後
再度ファイルのリンクをクリックしてみてください。

Q.英語版だけど日本語対応MODを遊んでみたい!
A.日本語化パッチが必要。日英切り替えバッチ付属。
Gungnirの各種ダウンロード -> ENG to JPN Patch 英語版日本語化パッチ

941 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 06:56:47 ID:5pPn2Yie
こんな感じに草案を作ってみたけどどうだろ?
一番最初のMODは〜ってところは時間がなかったり
最新バージョンを把握する余裕がなかったから
誰かほかの人お願い

942 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 07:08:53 ID:pS3h96wf
>>938-941


Gungnir 閉鎖したよ・・・・


Gungnir(閉鎖) - DiabloIIMOD総合情報サイト(日本語)、各MODサイトへのリンク、過去スレのミラーあり
Gungnir Mirror
ttp://r3r5ten59.s2.xrea.com/wiki/index.php?Gungnir_Wiki

の方がイイかも

943 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 07:12:41 ID:5pPn2Yie
>>942
はぅorz


ちなみに行数がギリギリだったりするから
改行するなら1つ増やして余裕を持たせないとダメっぽかった気もする

その辺も含めて誰か作り直しヨロ

944 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 09:21:45 ID:NkZMCG4y
無理矢理行数を合わせてみると・・・・・

Gungnir(閉鎖) - DiabloIIMOD総合情報サイト(日本語)、各MODサイトへのリンク、過去スレのミラーあり
Gungnir Mirror  ttp://r3r5ten59.s2.xrea.com/wiki/index.php?Gungnir_Wiki

こんな感じ^^;

もっといい方法があったら誰か書いて!


945 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 09:49:04 ID:js0TC//G
Gungnir Mirrorは
ttp://r3r5ten59.s2.xrea.com/wiki/
でもいいと思うけど、この違いって何なのかな?よくわからん。


>A.fileplanetの利用方法はこちら
>ttp://www.arena-net.ne.jp/gamers/modules/wfsection/article.php?articleid=11
は見れる人いる?

946 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 12:38:59 ID:KyBeGRcM
Gungnirミラーはh抜く必要なくね

947 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:30:00 ID:XNsZ7irM
ESで質問です。
シークレットレシピの32番でSet足のMODのついた手装備を作ろうと思ったのですが、
うまくいきません。

具体的には、Lim-Dul's Oathの足、Elixir2個、AncientScroll32を一緒にいれてCubeのボタンを押してもうんともすんとも言いません。
なんかやりかた間違ってるのかなぁ?

948 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:05:28 ID:kn5gEw0S
>>945
>A.fileplanetの利用方法はこちら
は、404 Not Foundだな。

Eastern Sun Wiki のEastern Sun (jp) - インストール方法 の一番下に書かれている。
>fileplanetの利用法:
ttp://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Install

949 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:34:29 ID:Mx7Ta563
少し行数を減らしたテンプレ案を作ってみたけどどうかな?
http://hpcgi3.nifty.com/nowaki/mod/patio.cgi?


950 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:20:54 ID:AwfmhsSw
Nez日本語化パッチ生きてる?

951 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 16:26:36 ID:6X6xFLxB
>>950
Gungnirのうpロダにあげてあったけど
鯖陥落と同時に落とせなくなってる

素のLODからある文字が日本語で表示されるだけで良いのなら
手元にあるやつうpしてもいいよ

952 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 17:15:08 ID:6X6xFLxB
>>950
追記
950踏んだからテンプレ案が固まり次第スレ立てヨロ
(流れが遅いし今練ってる最中だからあせらなくても良いが)

953 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 17:24:59 ID:Mx7Ta563
テンプレ第2案
http://hpcgi3.nifty.com/nowaki/mod/patio.cgi?

過去スレへのリンク、ラダーRWとレルムイベントがらみでPlugYの紹介、
gungnirのMOD導入法のページへのリンクを追加。

ほかに追加すべきFAQとかあったら書き込んでください。
スレによって>>10くらいまでテンプレのところもあるし
多い分にはいいんじゃない?


954 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 17:36:28 ID:6X6xFLxB
>>953
パス入れてないなら(あれば)次から、
あるなら今までのヤツを随時編集していったほうが良いかもねー

公開鍵や今後テンプレが増えることを予想して
先に10レス分ぐらい陣取っておくという手もあり。



他に何かあったら思いつき次第随時書き込んでみるね

955 :950:2006/08/21(月) 19:04:11 ID:AwfmhsSw
>>952
了解了解。
じゃ、まとまり次第立てるってことで。

956 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:20:28 ID:zpYB6UMa
話ぶった切りスマソ
今までずっとMac版ESやってたんだけど、実家にWin機があったことを思い出したのでそれでやろうと思ってます。
そこで疑問なんだけど、Mac版セーブデータってWin版でも使えるかな?それとも育て直し?

957 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:28:08 ID:yJrwiMqN
そういう報告は記憶に無いな。
よって人柱plz。

958 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 04:26:22 ID:3vGlHW6c
>>947
それバグで、Wikiの次版の変更点のところに、次版で直すって書いてあったよ。

>>956
WinからMacに持って行くときは、傭兵の指輪とか護符とか手袋を
はずしておいた方がいいと思うけど、Mac→WinはそのままでOKなはず。



959 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 04:33:20 ID:3vGlHW6c
>>954
みんなで編集するなら、gungnirのWiki借りた方がいいと思うけど
(更新履歴が残るので、前の版に戻せるし荒らしに強い)
そんなに何回も直さないなら、後ろに修正案書いていった方が早いかも。

現在のテンプレ案で結構ツボは押さえてあると思う。

960 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 05:22:33 ID:qEJye1rK
そのうちwikiにBFEとかRoSとかHellfireとかのレビューも加えたいね

961 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 09:30:36 ID:leIEd9cG
ESの質問です

Yegg's Firedagger
Any Healing Potion
    ↓
Socket Donut

のレシピって使える?
なんかやってみてもポーション消えるだけなんだけど。

962 :947:2006/08/22(火) 17:23:20 ID:BVel73mS
>>958
バグか〜 情報Thx

これはBeltやグローブは青物のスキルついたのを探せとのお告げに違いあるまい

963 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:08:41 ID:lxbLK6Jw
最近はネットに繋いでる余裕がないもんでシングルで遊んでいたんだけど
どうせならMODのがいいかも…とESやってるんだけど面白いね

サイト見て情報量の多さにクラクラきたけどw

Dia1→D2C→D2X→順次パッチと追いかけてきたから
現行の仕様もなんら混乱せず遊べてるけど
最近購入した人がいきなりD2X始めるとこんな感じか?
ってのを体験中
どの情報が今の自分に必要なのかすらワカランw

けどそれがまた楽しい

964 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:05:40 ID:p2poHxef
>>961
それもバグです。すみません。
>>961,962
修正版が今晩中にリリースされる予定です。修正点はこちら。
http://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_ChangesInR2

あと、Mac版ESユーザーの方にお願いです。
http://hpcgi3.nifty.com/nowaki/es/patio.cgi?
Mac版で現在使えないESの機能の一部(クエスト報酬など)が
使えるようになるかもしれません。


965 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 05:43:55 ID:zd9kfxJV
ES 3.00 パッチR2がリリースされました。
http://homepage3.nifty.com/miyoshino/es/es3topj.htm


966 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 07:59:26 ID:4/M2HJDR
RuneTool落とせないのは俺だけかい

967 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 14:15:11 ID:sTmT30nQ
>>966
POP UPを不許可にしているせいかクリックしても落ちてこないね。
ハードディスク探したらあったんで、ES Wikiのフロントページに
アタッチしておいたよ。ページの下の方のリンクから落とせる。

あとバグ報告がアップされてたので、R2落とした人は見といた方がいいかも。
ユニークの再合成で問題が起きるらしい。


968 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:28:55 ID:4/M2HJDR
>>967 GOD!!

969 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:59:03 ID:fhUfgHU7
>>967
GJ!

970 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:06:34 ID:1/2dQEnL
ちょっと助けておくれんかな。
KoTでセーブして終了→ゲーム開始→セーブ終了→開始を繰り返すと
なぜかバグって終了するじゃん?
あれが起きるとそれ以降、永遠に音楽が鳴らなくなるんだけど直す方法ってあるの?

971 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:50:27 ID:iplb7biO
ES 3.00 パッチR2のちょっとしたバグ報告。
傭兵のLvが上がらない時がたまにあるね。で、次Lvまでの経験値を現在の経験値が大幅に上回っていって、
忘れた頃に2〜3Lv一気に上がったりする。
もちろん日本語版ありがちな5と6の見間違いではなく。

972 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 03:13:11 ID:HMF/55OM
お茶濁すようで悪いが
MODってシングルプレイ前提?

973 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 03:41:25 ID:DYAwtt9K
>>970
ゲーム中の音楽はOPTIONで音量調節。
タイトルやキャラ選択画面の音楽は、Ctrl+MでON/OFF切り替え。

>>972
基本的に。
TCP/IPを通じたマルチプレイはできるけど、当然
全員が同じMODの同じバージョンを利用している必要がある。

また一部MODはLynx氏がホストしている互換サーバを利用して、
BNのような感覚で遊ぶこともできる。詳しくは下記リンクから。
http://hpcgi3.nifty.com/nowaki/lynx/patio.cgi

974 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 03:49:03 ID:HMF/55OM
ありがとう
サーバの存在初めて知った

975 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 11:41:07 ID:Ezmkn1sD
>>954
テンプレ用Q&A一個追加

976 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 12:09:45 ID:Ezmkn1sD
ES3.00R2A用日本語化パッチ、v2.61リリースしました
ttp://miyoshino.la.coocan.jp/eswiki/?JP_Localization

977 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 15:26:25 ID:zOACjnsO
>>975
Q&Aに追加するのも手だけど、テンプレ1P目のLynx鯖接続法へのリンクの
ところをわかりやすくしたらどうかな?
「サーバーで遊びたい人はこちら」みたいに


978 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 16:22:10 ID:mx8pt0S3
>>976
乙です!

979 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 22:13:02 ID:ol91sdOz
テンプレ第3案まとめました。
http://hpcgi3.nifty.com/nowaki/mod/patio.cgi

議論も出尽くしたんで、そろそろ立てていいんじゃないかと思います。
>>950さん、見てらしたらよろしくお願いします。
第1案とか第2案とかあってややこしいですが、一番最後の第3案が
最終案です。

980 :950:2006/08/24(木) 23:00:00 ID:4lw/Ubw0
DiabloU MODスレその6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1156427680/

立てました。
改行が多すぎなようで、テンプレちょいいじりました。
汚かったら申し訳ない。

981 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 07:54:33 ID:dB0dNjaI
ESでact3のカリムの目がある蜘蛛の洞窟みたいなのがない気がするんだけど。
過去ログ、ES公式とか見てみたけどさっぱり(´・ω・`)


982 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 10:41:02 ID:XYjvCke4
spider cavenならspider forestにあると思うけど公式に載ってないね・・・

983 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 12:39:17 ID:dB0dNjaI
公式の下のほうに
Khalim's Eye is in Spider Cavern. Khalim's Flail is dropped by a council member in Travincal.
ってあるんだけどやっぱりSpider Cavernが見当たらない(´・ω・`)うーん

984 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 12:41:29 ID:Ii4t2Kow
蜘蛛の森走り回っとけ

985 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 12:56:30 ID:dB0dNjaI
すごい死角にありました(´・ω・`)ありがとう

986 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:09:43 ID:hIuwqC7l
ESのRunetoolってどこで手に入るのか教えていただけませんか?
Eastern Sun 3.00 DatabaseではWikiのFrontPageで落とせると書いてあるんだけど、
どうにも見つかりませんorz

987 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:33:33 ID:Ozx4pXay
ページの下の方にあるよ。それ1個しか貼られてないし、
ファイル名runetool installer.exeなのですぐ分かると思うんだが。

日本語フロントページのほう見てるのかな?
Wiki全体のフロントページ(英語)のほうに貼ってある。

988 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:28:03 ID:8vN+A2a5
ありました。
まさしくご指摘のとおりです・・・
どうもありがとうございました。

989 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 13:56:51 ID:7EnsMt50
いきなりですが質問です。
d2date.mpqとpatch_D2.mpqをMpqviewでバラし、txtファイルを弄っ
て変化が出たまでは良かったのですが、今度はこれをmpqファイル
に戻すところでミスってしまいます。
弄っていないファイルは重くなるので削除すると、バハティアで読
んだのでその通りにしたのですが・・・(txtファイルとその他のファ
イル、弄っていないものは削除してフォルダは残したまま、セーブ
した時と同じ階層を維持してやったのですが上手く行きません)
Mpq2k Ver2でmpq化するで問題ないのですよね?
誰か弄ったtxtファイルをmpqに戻し、内容をゲームに反映させる方
法を教えてください。

990 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:26:29 ID:Ozx4pXay
テキストはきちんとフォルダ構造を保ったまま取り出してる?

MODは、いじっている段階では、Dataフォルダ以下をDiablo IIフォルダ内に
置いて、game.exeに-direct -txtというオプションをつけて起動して
動作を確認するのが普通で、いちいちMPQ化はしない。

完成して、どうしてもMPQ化できない場合は、極端な話そのまま配布してもいい。
MPQに戻すのはファイルが1個になって手軽なのと、Macでも使えるため。
でもフォルダ構造がちゃんとしていればmpq2kで普通にMPQ化できると思うよ。


991 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 14:55:10 ID:7EnsMt50
>990
早速のレスありがとうございます。
フォルダ構造は維持して取り出してますし、弄っている最中の処理もそのようにしているんですけどね・・・
mpq化した途端に変更内容が反映されなくなるのですよ。

992 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 16:51:46 ID:P1nDPC03
>>991
あれじゃないかな?
mpqに入れるのに必要なのはテキストじゃなくてbinファイルの方っていうオチ
じゃなかったら挿入処理がうまくできてないかのどちらかなんだけど…


というわけで旧MODの作り方書き直してきます(中の人かよ

993 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:53:31 ID:+2+EUSFy
esR1Fでレアアミュ7個を合成したらレアアミュ1個になっちゃうんですけど・・・
リングでやっても同じなんですよ。
最初の一回はウニになったんですけど、もしかして1キャラ一回だけって決まってますか?

994 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 21:10:41 ID:P1nDPC03
>>993
そりゃDiabloII側の仕様じゃね?
ゲーム内で同じユニークアイテムは1個しか作成できないっていう…


そのレシピについて詳しくはしらんから正しいかどうかは知らんが

995 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 21:21:34 ID:lc2iRX6u
oh

996 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 21:29:24 ID:+2+EUSFy
>>994
レスどうも
でもこれはあれですねLv57程度じゃLvが足りないんだなきっと

997 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 22:02:18 ID:G+i3skwV
setパーツ + 3Decihperer > 別setパーツ
も動かん気がする

998 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 22:06:23 ID:P1nDPC03
となると普通にミスかもね

999 :989:2006/08/27(日) 00:40:32 ID:AXdh+cCn
原因が分かりました。
フォルダの構成でなく、戻すファイルに問題があった模様。
ども、お騒がせしました。

1000 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 00:50:57 ID:jWeW7sKP
埋め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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