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Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の資源は俺のもの〜

1 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:49:20 ID:kk+hJyi1
麻薬的歴史百科事典ストラテジー、Civilization3について語るスレです。

役立つ情報源(超必見。超がんばれ。) ttp://stack-style.org/SidGame/
2ch謹製FAQ改 ttp://civ.lazy8.info/Civ3faq.html
Civ3 Respect ttp://respect.s55.xrea.com/Civ3/
Civ3 wiki  ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe
C3C日本語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.4gamer.net/news/history/2004.04/20040428220550detail.html

本家 http://www.civ3.com/
制作 http://www.firaxis.com/games_civ3.cfm
日本語版 http://www.cyberfront.co.jp/
海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civilization Fanatics http://www.civfanatics.com/
Apolyton CS http://apolyton.net/civ3/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civ3で世界制覇Vol.75〜バナナ楽園は孤島です〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.22 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152047390/
Civilization系統スレッド Part9 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140766663/

なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。
みんな廃人仲間です。初心者には優しく。やりすぎにはご注意を。

2 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:49:55 ID:GphHoyr6
222222222222222

3 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:50:26 ID:kk+hJyi1
■マルチ、Double Your Pleasureなど

PTWマルチ対戦の待ち合わせにはIRCの#c3cをご利用ください。
IRCの導入はhttp://tokyo.cool.ne.jp/civ3/をご覧ください。
一人でも多くのマルチ参加を待っています。

本家 DyP配布 http://civ3.bernskov.com/
Tokyo Cool Civ3 (DyP和訳など) http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
汎用適応技術研究 (DyP 日本語化キットと「サイエンス&マジック」の配布)
http://negroni1panache2alaska3.hp.infoseek.co.jp/japanese/main.htm
文明時代 (DyP日本語版Civlopediaなど) http://mk.zansu.com/civ3/index.php
廃人の隙間風 (あぷろだなど) http://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/
物置(civ3mod「Coldwarシナリオ」配布) http://ikaruga.minidns.net/
風の谷(c3c三国志シナリオ配布) http://ikebukuro.cool.ne.jp/shinji60/home.htm

PTWリプレイ http://blue.ribbon.to/~egypt/c3_rp.htm
Civ3 PTW板 http://jbbs.shitaraba.com/game/4715/

■Civ中毒を克服するためのセラピーサイト、のふりをした販売会社による準公式PRサイト

Civilization Anonymous http://www.civanon.org

★このスレッドは固定ハンドルでの書き込みは禁止です。

4 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:51:39 ID:kk+hJyi1
*** これから買う人へ ***
Civ3の拡張パックは「プレイ・ザ・ワールド」(通称PTW)と「コンクエスト」(通称C3C)があります。
PTWはC3Cに含まれてるので買う必要ありません。
これから買うのなら、2006年3月7日に発売された、
「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。
最近、店舗・通販問わず、品切れの報告が届いております。見かけたら即確保することもご考慮下さい。
また、Civilization系のゲームを全くプレイしたことのない方は無理せず難易度「酋長」から始めましょう。

★以下のQ&Aはスレ内に於いて質問禁止

Q 私の戦車が槍兵に倒されます。バグ?
A Civでは戦闘で乱数が適用されます。その為、「納得のいかない結果」が発生します。慣れてください。
  納得出来ない方は、この本をどうぞ。(ttp://www.gakken.co.jp/m-bunko/200208/cul_135.html)
  なお初代Civでは、重装歩兵が戦艦を沈めていたそうですからまだマシかと思われます。
  (ttp://www.stack-style.org/SidGame/civ_fathers.html)

Q AI強い!インチキしてるぞ!
A 難易度の影響、資源が見えている事を除けば他は全て公正です。頑張りましょう。

Q 日本の志向がなぜ「軍事志向」と「宗教志向」なの?
A 戦前、戦中のイメージが強いみたいです。シドに文句を言いましょう。

Q なぜ質問禁止なの?
A これまでに上記の質問で、数多の同志が犠牲になったから。

5 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:52:37 ID:kk+hJyi1
■MOD RaR1.02の日本語化の仕方(製作してくれた方に感謝!)

1,以下のサイトでRaR1.02(英語)落とす。(時間かかる。まったりと)
ttp://www.3ddownloads.com/civfanatics/civ3/modpacks/RAR_1.02_Full.exe
2,落としたRaR1.02(英語)インストール
3,以下のサイトから1.00版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar100jp.zip
4,日本語パッチ1.0の「RAR JP」フォルダを\Conquests\Scenariosへコピー
5,以下のサイトから1.02版日本語パッチを落とす
ttp://civ.lazy8.info/rar102jp.zip
6,\Conquests\Scenarios\RAR JP\Textに1.02パッチの「RaR jp pedia」をコピー

6 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:53:46 ID:kk+hJyi1
Civ3の質問集は大きく下の4つです。。(>>1の上から4つのサイトでもあります。)
なにか疑問に思ったことは先人たちも疑問に思ってるものです。
下のFAQ集のどこかに大抵答えがあることが多いです。
また、「これから疑問に思うであったろうこと」も先回りで解決してくれるかもしれません。
一度は目を通してみることをお勧めします。

Civ3 私家FAQ集(stack-style.org)
http://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html

Civ3 Respect FAQ
http://respect.s55.xrea.com/Civ3/faq/faq.php

2ch謹製FAQ,
http://civ.lazy8.info/Civ3faq.html

Civ3 wiki - FAQ
http://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?FAQ

7 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:54:21 ID:kk+hJyi1
Vol1   ttp://game.2ch.net/game/kako/1005/10051/1005132538.html
Vol.2 〜国連vsオレ〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1018/10181/1018184627.html
Vol.3 〜日はまた昇る〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10190/1019071435.html
Vol.4 〜24時間、戦えますか。〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1019/10197/1019751849.html
Vol.5 〜巻き込まれて百年戦争〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1020/10207/1020787435.html
Vol.6 〜奈良の大仏が世界制覇〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1022/10222/1022263918.html
Vol.7 〜それも今すぐに!〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1024/10241/1024136636.html
Vol.8 〜睡眠時間が枯渇しました〜 ttp://game.2ch.net/game/kako/1026/10263/1026304042.html
Vol.9 〜気が付けばNEW京都〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1028411358/ (html化待ち)
Vol.10 〜ガンジーお前もか〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1030776911/ (html化待ち)
Vol.11 〜国連。敗北。午前四時〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1032990363/ (html化待ち)
Vol.12 〜秋の夜長に世界制覇〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1034956958/ (html化待ち)
Vol.13 〜朕は国家なり〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1037288012/ (html化待ち)
Vol.14 〜オレも核開発〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1040833050/ (html化待ち)
Vol.15 〜寝るのは軟弱者だけ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1046280700/ (html化待ち)
Vol.16 〜日本のアニメで文化勝利〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049630882/ (html化待ち)
Vol.17 〜石タン ハァハァ〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1053340117/ (html化待ち)
Vol.18 〜普通選挙で侵略戦争〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1055590859/ (html化待ち)
Vol.19 〜本日2度目のマンハッタン〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1058182906/ (html化待ち)
Vol20 〜仁義は枯渇しました〜 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1060772212/ (html化待ち)

8 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:56:16 ID:goVTATwU
わかりやすいスレタイだ
>>1乙

9 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:56:18 ID:kk+hJyi1
Vol.41 〜住人は現状に満足です〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1098367557/ (html化待ち)
Vol.42 〜父、変換(かえ)る〜 ttp://game8.2ch.net/test/read.cgi/game/1099241496/ (html化待ち)
Vol.43 〜そこに鉄があるから〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1100186439/ (html化待ち)
Vol.44 〜civが放逐されましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1101367188/ (html化待ち)
Vol.45 〜クリスマスなど放っておけ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1102522812/ (html化待ち)
Vol.46 〜A HAPPY NEW GAME〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1104067896/ (html化待ち)
Vol.47 〜廃人式が行われています〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1106046415/ (html化待ち)
Vol.48 〜愛のレシピはICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1107427240/ (html化待ち)
Vol.49 〜桃の節句にブドウ狩り〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108915361/ (html化待ち)
Vol.50 〜突撃!隣の戦略資源〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1110553918/ (html化待ち)
Vol.51 〜Civ脳の恐怖〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1111727514/ (html化待ち)
Vol.52 〜Civとはどんなものかしら〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1112716941/ (html化待ち)
Vol.53 〜フレッツICBM〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1114317553/ (html化待ち)
Vol.54 〜戦士で戦車を倒したよ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1115848560/ (html化待ち)
Vol.55 〜ロバの耳をくれてやる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1117375607/ (html化待ち)
Vol56〜エピソード3 シドの復讐〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118779609/ (html化待ち)
Vol.57〜CivCivやめる午前5時〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120115098/ (html化待ち)
Vol58〜プロ酋長ですが何か?〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1121835276/ (html化待ち)
Vol.59〜鉄なし文明(´・ω・)マウソロス〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1123165345/ (html化待ち)
Vol60〜Civ3で世界制覇 シドと白昼夢〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1124587208/ (html化待ち)

10 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 00:58:17 ID:kk+hJyi1
Vol61 〜スレの曙〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1125664013/ (html化待ち)
Vol62 〜ババイェッツが聞こえる〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1126710777/ (html化待ち)
Vol63 〜スレタイ案が枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1128340703/ (html化待ち)
Vol64 〜アメリカがCiv4を完成させました ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1130175631/(html化待ち)
Vol65 〜閣下、クララが立ちましたぞ〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1132239029/(html化待ち)
Vol66 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1134393043/(html化待ち)
Vol67 〜春の七種 Civ七不思議〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1136795028/(html化待ち)
Vol68 〜チョコレートが枯渇しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1139095399/(html化待ち)
Vol69 〜廉価版を開発しました〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1141105723/ (html化待ち)
Vol70 〜アレクは二度奪え!!〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1142517402/ (html化待ち)
Vol71 〜初マルチの勝者はAI〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1144467952/(html化待ち)
Vol72 〜マルチ楽しいよマルチ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1146457534/(html化待ち)
Vol73 〜もう少しだけ続けさせてくれ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1148651489/(html化待ち)
Vol74 〜単位など不要だ、放っておけ~ ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1150384977/(html化待ち)
Vol75 〜バナナ楽園は孤島です〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152237711/
Vol76 〜Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の不思議は俺のもの〜 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/

11 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:01:10 ID:kk+hJyi1
>>1の前スレ間違えました

〜Civ3で世界制覇Vol.76 〜お前の不思議は俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153896912/

12 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 01:06:23 ID:kk+hJyi1



ああああああ
Vol.77だ・・・誰か新しく立てて





13 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:03:01 ID:goVTATwU
呪われてる。

14 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 02:24:46 ID:MA6OC4h1
VIPPERに好かれて困っています
http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1155903854/

>>1(巨乳・ナンパ多し)   会社の先輩
年齢:23歳         年齢:33歳 ♂
彼氏いない暦:半年    彼女いない暦:恐らく年齢
身長:158a        身長:160cmくらい
体重:51`         体重:80`くらい

先輩は>>1がVIPPERとは知らない
Sサイズのシャツから肉がはみ出てる
変にオサレぶってかっこつけてキモイ。
でもオバサマには人気ある
上司とすげー仲良い(信頼されてる)

メールの内容
「今日は楽しかったおo(^ω^)o  注)一緒に帰っただけ
 また月曜に会おうNe星
 ちゃんとお風呂入るんだおwwwww」
「俺はインターネッツに詳しい」と豪語(ry

会社が終わるとロッカー前で毎日待ち伏せ
→同じ路線なので着いてこられる
→「本屋に寄るから」と断ると一緒に来る
→「今度一緒に映画行こうか(^ω^)」
→断ると以下ループ

15 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 04:21:48 ID:LftFh+DZ
いいよ別に、ここ使おうよ

16 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 06:05:48 ID:VhmHt8o9
なんで肝心な所を間違えるかな。
>>1に宣戦布告してやる。

17 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 06:06:15 ID:GH6RtIxV
>>1
 誰でも起こり得る間違いだし、スレ消費が早くて慌しかったからね。
 特に問題なければ、使用するに1票。

18 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 06:10:21 ID:G38L4ESR
しね

19 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 06:38:42 ID:pcLI03nQ
べつにおk

20 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 07:03:53 ID:goVTATwU
ふふふふふ

21 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 07:14:30 ID:goVTATwU
前スレで、スレ立て依頼でてないじゃん。
このスレ終わりってでてる。
余計な事するからだな。

22 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 08:46:12 ID:xARnhZbi
前スレの梅は必死だったな…それもいますぐに!

23 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 08:46:22 ID:NuIzuOLj
依頼出してるうちに流した馬鹿が居るだけだが?

24 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:46:30 ID:3v/+3Rje
忘れるといけないのでメモ代わりにチラ裏

>>900になったらこれ書き込もう。
Civ3で世界制覇Vol.78 〜スレタイ案を出せ!それも今すぐに!〜

25 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:49:46 ID:VhmHt8o9
>>24
頭良いな

26 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 09:55:13 ID:3v/+3Rje
誉められちゃった、てへ。
気分が良いのでイザベラに鉄器を無償提供してくる ノシ

27 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:21:52 ID:CjZSVHeU
vol.77で探したら見つからなくて焦ったw
とりあえず>>1

28 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:22:10 ID:Gip/97T6
だぁーーーーーーーーインカまじぶっ殺す!
俺様がこの糞暑い中、実家にも帰らずcivってるのに!
ふざけんな!!!
こいつだけは許しておけねぇ、次元が違っても毎回ぶっ殺してやる!


29 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:29:11 ID:eG/ua1DH
来年は帰ってやれよwww

30 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 13:39:09 ID:LqyiroW6
インカは、CPUにいつの間にか滅ぼされているイメージしかない。

31 :モンテスマ:2006/08/19(土) 16:16:57 ID:s7SaOFSu
インカを滅ぼしてもいインカ?

32 :パチャクティ:2006/08/19(土) 17:16:54 ID:Jp8XdK9Z
マヤだめ

33 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 17:17:47 ID:gFRjJKn6
閣下、>>31の不用意な発言により領内で不満が爆発しておりますぞ。
無政府状態8ターン

34 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:33:15 ID:LCafKCzO
>2006年3月7日に発売された、 「シヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】」をかえば、
>Civ3本体にPTWとC3Cが同梱されたものが廉価で買えます。

こっちは発売日:2006年 2月24日なってるけどこっちを買えばいいの?
ttp://kakaku.com/prdsearch/detail.asp?PrdKey=42103812205&Order=5#ShopRanking

35 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:44:36 ID:NuIzuOLj
>>34
延期前の日付だったかと

36 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:52:43 ID:NuIzuOLj
脊髄反射レス後の連レスですまんが、それで間違いない
2/24は発売延期する前の発売日で、1週間じゃなくて火曜なのかよ!とツッコんだ記憶があるので間違いない

37 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 18:54:06 ID:wGPrOuEQ
俺も最近買ったが
これほどストレスが溜まって
他文明AIに殺意を覚えるとは思わんかったw

38 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:15:11 ID:LCafKCzO
>>35-36
ありがと、これ注文します!

39 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:15:18 ID:LqyiroW6
CPUの台詞が、癇に障るものばかりなんだよな

40 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:16:57 ID:RysqM1fU
全部ツンデレ風に改変してやれ、と書こうと思ったら実践したやつがいたのを思い出した

41 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:46:03 ID:HAe596WG
>>39
とりあえず敗北した時に言われる台詞で一番腹立つのは
「今のが最後の都市だったのか?返してほしいのか?」って感じのやつ。
civデビュー戦で負けて、この台詞見てブチ切れたのはい思い出

42 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 19:50:26 ID:s7SaOFSu
まだあったこともない国の奴にいわれるとハァ?って感じ

43 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:05:02 ID:xARnhZbi
テオドラタソでプレイ中、文化勝利かなんかでスモークジャガーに
キスされまくった時は勝利後の継続プレイで核撃ちまくったな……


44 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:41:03 ID:KSxDr6X+
3だとAD600年近辺でガレー船以外の航行手段が手に入らなくても普通でしょうか?

45 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 20:58:48 ID:Scx9CRTY
ガレーから帆船への期間が長すぎて海の向こうの探索は躊躇してしまう
群島ですら!

46 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:03:31 ID:s7SaOFSu
それでも群島だとガスガス進出していかないと資源を取り損ねるんだよなぁ。
ある意味このゲームのネックでもある。
まずは安定を目指さなければいけない最初期から、コラコラ船で積極的に地図作ってって、
ガレー登場までに都市作る場所の目星をつけとかなきゃならん。
ワロス灯台を建てるとその辺はすっげーゆうりだよな。

>>44
AD600年とかって時期は前後するが、中世半ばまでずっとガレー。

47 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:30:49 ID:DBgGPqjH
鄭和艦隊の姿をはじめて見た時、その大きさにびびった。
RaRの話だけど。

48 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:33:15 ID:KSxDr6X+
>ガレーから帆船への期間が長すぎて海の向こうの探索は躊躇してしまう
>AD600年とかって時期は前後するが、中世半ばまでずっとガレー。

そうなんですか・・・第六次北方海探索全てが失敗に終わるのも当然か。

49 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:35:24 ID:Scx9CRTY
海を隔てると港つくるまで交流ができないからつい消極的になってしまう
そんなんだから国王から上に進めない

50 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:45:50 ID:LqyiroW6
二つの大陸をフランス(漏れ)とキムチがそれぞれ統一。
相互通行条約を結んでキムチ大陸に軍を展開。
IBMA100連発を浴びせて1ターンで全ての都市を占領→破壊した。

これって誰もが一度はやることだろ?

51 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 22:49:09 ID:LqyiroW6
ちょwwIBMAってイソブチルメタクリレートだたwww


52 :名無しさんの野望:2006/08/19(土) 23:21:57 ID:G0zyslr9
知らねぇよ!!

53 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:02:28 ID:P6XMhfoM ?2BP(134)
お前らのお勧め文明何?(シュメール除く)

54 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:03:35 ID:Q0Y3DMEY
シュメール

55 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:31:48 ID:ENJtSPFc
ジオン公国

56 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:37:08 ID:O3Ep7/v2
朝鮮

57 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 00:50:04 ID:um8bOS6B
バビロニア、これが一番汎用性高い。
農業志向は全く役に立たないときがあるが
宗教と科学はいつでも得できる。
シュメが強いのは優良な土地がまわりにいっぱいある時だけ
シュメ使った時に限って淡水も贅沢もない絶海の孤島に落ちる
そんな時、聖堂のシールドの重さに泣くことになる。
いろんな文明を極めたいけど、正直、宗教と科学どっちも入ってない文明でやると
シールドが重すぎてつらいというのが俺の印象。
どっちか一方+勤労ってのが次点。初心者向けっていわれてる志向が結局一番強いと思うね

58 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:01:57 ID:BkHpGRwf
エジプトは世界いちぃぃぃぃぃ
宗教・勤労思考  いつもエジプト

59 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:10:01 ID:JJL75Ijg
ポルトガルマジオススメ。
ここで慣れたらケシクですら神ユニットに見える。

60 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:21:06 ID:0GumRpFp
インドが一番しっくり来る。

61 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 01:22:28 ID:X+2qBj3c
このゲームにおいてまともなリーダーヘッドを探す方が珍しい

62 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 03:03:29 ID:/mK/Hv4n
文明はいつもランダムだ。
そのつど戦略を変える楽しみがあるじゃないか

63 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 03:11:58 ID:ENJtSPFc
凄く基本的な事で聞きにくいんですが、乱数のシードとはなんでしょうか?
あと生産を加速するをオンにするとシールドが早く貯まると言う事で良いのでしょうか?
教えてください。

64 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 03:24:33 ID:Q0Y3DMEY
説明書嫁

65 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 03:24:44 ID:4Hz6KT45
2ちゃんで聞く前に
googleなどの検索エンジンで
調べることはできないのでしょうか?
教えてください。

66 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 04:09:32 ID:Eq0pBeRq
>>53 
日本オススメ 
戦闘向きの文明だけど港割引と共和→君主or封建の切り返しが楽なため計画的に内政を進めれば他国に遅れはとらない。都市改善を整えた後は内政を顧みないで強烈な侍or騎兵ラッシュ 



でも僕はやっぱりテオドラタンが好き

67 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 04:34:21 ID:06PdsP3j
お奨め文明聞くヤシもそれに答えるヤシも
いつも自分がどの難易度でどういうmapでやってるか、
それを書いてくれんと初心者様はとまどうだけだと思うが

世界の広さ:極小で俺様SUGEEEE!!っていう攻略方書かれても
大マップだと全然使えんっちゅうことも多いし

68 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 04:51:11 ID:XnL264D4
3の完全版を買おうと思うんですが、説明書分厚いですか?4は分厚らしいですが

69 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:20:51 ID:BkHpGRwf
CFS2の三分の二かそれよりもちょっと厚いくらい 
PSPのソフトの箱くらい
ムーより厚いくらい
タバコの箱よりちょっと薄いくらい

70 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 07:29:17 ID:I+BvAbY8
このスレは終わった。

71 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 07:40:56 ID:9uPc4J3N
まだ始まってもいねえよ

72 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 07:57:19 ID:BkHpGRwf
     ,' / 
     i .l 
.    | 、 
    、.\ ヽ 
      、 \ . ヽ ._ 
         丶.   ‐  _    
           ` ‐ _  (´・ω,(´・ω・)
                  (ー(,, O┬O
                   ())'J_))
    「俺たち終わっちゃったのかなぁ」


    「まだはじまっちゃいねぇよ」

73 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 08:18:47 ID:QDBN0LAH
難易度皇帝か国王でマップ標準パンゲアな私が好きな文明はアラブかな。
安い速い脆いのアンサール戦士団ラッシュが楽しい。

74 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 10:00:26 ID:N9W7nx+P
皇帝巨大パンゲアでギリシャで良くやるな。じぶんは内政志向。装甲兵あるから恐喝少ないし、
ロードス作りやすいし。科学は大陸端なら武士道→筆記、真ん中辺なら筆記→哲学。
バビロニアも内政向きだがUUがなー。

75 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 11:26:22 ID:X+2qBj3c
文学とってアレクとってってのがパターン化するとつまんないなぁ。

76 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 11:56:11 ID:aqh7ZK0r
じゃあアレク作らなきゃいいじゃない

77 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:14:50 ID:lewN9N32
エディトで作ったマップって、どうやってプレイすんですか?
説明書に書いてないんですが

78 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:30:10 ID:S9eACYPs
シナリオフォルダに入れてプレイする

79 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:40:06 ID:ENJtSPFc
まずググれよ。

80 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 18:36:29 ID:6iBtMRw3
まずsageろよ。

81 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 18:38:51 ID:DfUxKCUb
ID:ENJtSPFc
ID:ENJtSPFc
ID:ENJtSPFc

82 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:04:52 ID:bHYpKszl
>>63
>>79
ワロタ

83 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:19:55 ID:lewN9N32
>>78
ありがとうございます
早速やってみます

84 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:27:31 ID:06PdsP3j
ID:ENJtSPFcの人気に嫉妬

85 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:32:57 ID:2CEBNU1T
これはひどいw

86 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:42:03 ID:GuHPjrLN
悔しかったんだなw

87 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:17:36 ID:fQZdWwEM
これは恥ずかしいな。

88 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:44:54 ID:iEe23aex
ID:ENJtSPFcかわいいよID:ENJtSPFc

89 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:15:16 ID:09f9Vup4
「戦争は最後の手段だ」と言う格言は正しいのでしょうか?

90 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:33:04 ID:aqh7ZK0r
『戦争とは他の手段をもってする政治の継続である。』

91 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:16:21 ID:JJL75Ijg
「戦争は生物が交尾をするくらい自然に行うものだ」

92 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:19:51 ID:ohR35L/y
>生物が交尾をするくらい自然
????

93 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 23:21:49 ID:QFd18yxl
>>92
なまもの じゃないよ

94 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:20:59 ID:0OkJLzcD
戦争こそが文明である。
なんとなればサルは戦争をせず、ブタも戦争をしないからである。
そして戦争こそが文明を際立たせるのである。
ああ、何を持って戦うのか。侍か、シハーピーか、ドロモン船か、
それともゾウさん部隊なのか?
戦争は時として偉大なリーダーを生む。そしれリーダーは軍隊を生む。
戦争なくして何の歴史があろうか。
かつてギリシャはペルシャと戦い、ラケダイモーン(スパルタ)はテルモピレー
に奮戦して武勇を称され、アテナイはサラミスにペルシャの軍船を屠った。
しかし今、ギリシャに何の栄光があろうか?その民の3分の1は海賊であり、
3分の1は売春婦である。そして残りの3分の1はコジキに落ちぶれた。
諸君!戦え、戦え、もっと戦え!
戦いの中にこそ栄光は現れ、戦争こそが文明を偉大なものとするのだ。
諸君!戦え、戦え、さらに戦え!
戦いこそが人間を人間たらしめ、戦争こそが文明をして文明たらしめるのだ。

.....................チラシウラスマソ.......Orz

P.S.ちなみに、文明はマッタリとしたエジプトが好きです。

95 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:39:59 ID:mMpsLkqs
人類は退屈の余り戦争を始めたり、
退屈の余り宇宙船を飛ばしたりするものさ。

96 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:42:52 ID:k2aRSQ0h
そして退屈のあまり渋々civをするわけだな

97 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 01:51:05 ID:74N8Upt9
>>91
Wars have been engaged as natural as mammals have sex


98 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 02:00:40 ID:Gw0CmIvC
>>94
誰の演説?後半もオリジナルってことはないよな

99 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 02:55:54 ID:HLDmA8RK
「戦争に無知な平和主義者が戦争を起こす」

平和主義者に限って
「これは正義が悪を倒す為の戦いなんだ」
「肉親を平然と殺すようなヤツは殺すしかない」
って論調に乗りやすいんだよね

100 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 03:02:10 ID:5I80J7Qe
たとえ一族郎党皆殺しにされても抵抗せず甘んじなければいけない、という変わった平和主義者もいるよ

101 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 03:25:45 ID:SKuksGE+
そういうのに限っていざ本当にやられるとキレるんじゃね

102 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 03:32:00 ID:N3+ontgq
>>100
そいつは工作員だろ?主義なんて飾りです。

103 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 03:43:06 ID:yzZ1ydLJ
Civ3とシムシティ4DXどっちか迷ってんだけど、どれがいい?(シムシティ4は昔もってたが、売った。またほしくなった)

104 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 04:37:00 ID:cqnjU3UI
>>103
両方買えば?

105 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 06:38:14 ID:yzZ1ydLJ
両方買う金ねんじゃーーーー

106 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 08:15:33 ID:RNiYG4hn
内政が好きならシムシティ、戦争もしたいのならcivでいいんじゃないか?
短絡的ですまんが…最終的には好みの問題ですな

107 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 09:25:22 ID:MRHW4Ezs
90から100の流れがクソきもい

108 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 09:45:16 ID:xsALBVDN
夏だししょうがないよ

109 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 09:46:08 ID:pbgnAEP2
平和主義者ってのが個人的に嫌いなだけなんじゃねーの?
って感じがするな。

110 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 10:01:34 ID:I19Zynh5
civ fanaticsのanno dominiがダウンロードできん・・・
どうなってんだ

111 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:28:09 ID:YKkdzyNI
みんな初期地点の立地ってどこまで妥協します?

・周りがシールド付き草原ばかりで川もあり資源とぜいたく品があるまでリセット
・川と資源が一つはほしい
・川さえあればいいよ
・砂漠や湿地が多くなければいいだけ
・たとえ砂漠のど真ん中でもリセットなしだぜ!

112 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 15:54:42 ID:wVs08ZKr
通常は川とシールド付き草原か平地が2個くらいあれば良い
RARは食料付きの資源さえ良いので(資源確認用に)30ターン弱くらいやる

113 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 17:12:06 ID:k4TquRJn
>>111
プロ国王レベルだから基本的にはリセットしないかな・・・
でも高難易度に挑戦するときは神地点じゃなかったらやる気しないw

114 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 18:37:52 ID:9eAvTZcA
難易度もそのときの気分で決めるからあまり参考にならんかもしれんが
国王ぐらいまでならドコでもおkだろうな
皇帝以上で密林や砂漠だったりパンゲアの孤島とかだと
一応他国と接触するとこまではするだろうけど
大抵勝負にならんからリスタートするな

115 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 19:45:24 ID:7ozvA11g
おれは国王レベルしかやらないけど、せっかくやるからにはいい場所からはじめたい。

淡水の近く+シールド付き草原2個以上+近くに贅沢品2個以上+ジャングル湿地砂漠が少ない

これくらいのが見つかるまでリセット。つか、ヘタクソだからそれぐらいじゃないと国王で勝てない。

116 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:18:46 ID:scU6v6w7
ちょっと教えてくれ
フランスでカルタゴをボコってたんだが、獲った都市にヌミディア傭兵が近づいてきたんで
ガラ空きにして次ターンでまた奪って人口減らしたれと思ってほっといたんだ
そしたら占領されたのはいいが、都市にこもるヌミディア傭兵が2体に増えていた

寄ってきた傭兵は1匹だけだったし3マス以内に他の傭兵は居なかった
都市はレジスタンスが発生していたが転向したわけじゃない。
緊急生産も 都市奪還→緊急生産指示→敵ターン→自ターン冒頭で生産完成
だから間に合わない筈だよな
もしかしてレジスタンスが発生してる状態で元文明が奪い返すと防御ユニットがついてきたりする?


117 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:40:00 ID:kCnCc1fU
>>116 
殺生か濃く凹以上ならAIにボーナスが付くニダ 


118 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 21:20:47 ID:scU6v6w7
>>116
そうだったのかー Σ (゚Д゚;)
レベルは皇帝なんだが、するとCOMは都市を奪うごとにボーナスユニット貰えるのか
敵が自国都市を奪った時だけのボーナスならいいが
敵同士での奪い合いでも貰えるなら同盟悪用して竜虎相食むとかあんま意味無いな……
ともかくありがとう

119 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 21:58:08 ID:kCnCc1fU
>>118 
ボーナスは一般の防御ユニット1つだから大した事ない、高難度は他文明を争わせる事が必須ニダ 
余談だがウリの記憶では国王以下の難易度でもAIの現状に満足な市民の数は一律で1ニダ

120 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:21:57 ID:dpEOE/TG
>>258
(;´Д`)ハアハア

121 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:30:45 ID:7M2vRdkY
(^o^)/
質問です。
勝利条件を限定した場合にcomの行動は変化するのでしょうか?
たとえば制覇勝利限定なら兵舎優先で戦争が起きやすい。文化勝利限定なら
図書館などが優先で戦争より不思議競争になりやすい、などといった意味です。
色々ググりました。マニュアル読みました。でも「勝利条件によるcomの
行動の変化」についてはなかった思います。
また同一条件で勝利条件を変更してプレイすることは可能でしょうか。
夏厨ですが教えろ。早くしねーと夏休み終わっちまうだよ!


122 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:39:45 ID:dTdpE6fy
サー、sageろと識者は申しております

123 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:51:24 ID:rT4wk0k8
(^o^)/

↑これさえなければ答えたんだが、こういうの見るとムカついてムカついて

124 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 22:58:29 ID:2vrDpGF4
知ってるけどお前の態度 が気に入らない

125 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 23:07:21 ID:RNiYG4hn
このゲームPSPとかDSとかの携帯機に移植されないのかな
容量的にciv3が無理なら初期板のcivでもいいから移植してもらいたい
あの「パンッ」で終わる簡略化されまくった戦闘がトラウマに…

126 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 23:38:15 ID:Y+LM52n7
PS版の初代civ.
CPUが大陸作るのに10分くらいかかる。
アレが私のトラウマ。


127 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 23:46:22 ID:7YqbEcUE
(^o^)/

128 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 23:50:08 ID:2vrDpGF4
>>126
SFC版には嵌ったなぁ
それとPS版のシヴィザードは狂ったようにプレーしたよ

129 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 00:04:06 ID:y1wkjHXZ
(^o^)/

130 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 00:04:31 ID:Yx01E2TH
すいません、コンクエストのRARみたいなものはあるんでしょうか?
PTWの方は http://tokyo.cool.ne.jp/civ3/
からDLできたのですが・・・。

131 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 00:46:09 ID:K0C/dqxW
なかなか古代から戦争ってパターンに持ち込めないから
エンキドゥ戦士のありがたみがイマイチわかんないな。

132 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:53:10 ID:eUTLm9aR
>>125
下手に携帯機に移植するとA列車みたいになりそうで怖い

133 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 01:56:32 ID:yDzHGbeH
>>131
盾10都市から毎ターンエンキドゥ戦士が湧き出てくるんだぞ。
中世歩兵隊とかが突っ込んできても簡単には突破されません。
あと、生産加速とか付いてるともう大変。

134 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 02:15:50 ID:K0C/dqxW
>>133
ああ、なるほど。肉の防壁か。


135 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 02:16:11 ID:MKCJQx7w
>>132
ホント、A列車はありえないよなww
キャラクターが猫耳娘だとは…
対象ユーザー変わってるyo!

136 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 03:24:50 ID:7eGqAin5
携帯機で移植されて欲しい気もするしcivは知る人ぞ知る麻薬ゲームのままであってほしい気もする

137 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 05:12:28 ID:5lqgrnDf
中身そのままでキャラの見てくれだけ萌えキャラかと科したら俺は買うけどな。
やたら美少女なジャンヌダルク、美女なテオドラ、なんかショタなエンリケ王子。
この辺のぱっとしない方々を率いて極悪外道のモンテスマやスモークジャガーと戦います。

138 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 06:54:35 ID:TO0bhQku
俺は内容さえちゃんとCivなら見た目はある程度妥協しますお(´ω`)

139 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 07:42:49 ID:xicLJuoM
3→4でエカテリーナがだいぶ変化しているんだけど。
細木が美女になっちゃった…

140 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 08:06:05 ID:ftwvK6jd
テオドラたんの笑顔がいい

141 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 08:48:06 ID:2RqGsCIH
comで国をランダムに選択すると何故かその国に
アステカ、インカ、マヤが選択されて鬱陶しい
ゲーム始めて敵勢力に接触したときにスモークジャガーの顔が出てくると脱力する

142 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 08:50:05 ID:+tUmJXMK
>>130
PTWのDyP=C3C(コンクエスト)のRAR、なんですが?
とりあえず>>5読んどけ、RAR日本語化パッチは>>1の過去ログ内保管庫にある

143 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 09:25:22 ID:giMnyL+Y
虚構僭主というホームページにライバル文明の偏りぐあいの計算結果がのっています。
アドレスは→http://www.realintegrity.net/~tyrant/

144 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 10:01:12 ID:yOXClSYg
>中身そのままでキャラの見てくれだけ萌えキャラかと科したら俺は買うけどな
Civ4をしてみてはいかがでしょう…
萌え萌えガンジータンとかある意味萌えキャラ化してるかと。
方向性が間違ってるとかそういうことはキニシナイキニシナイ

145 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 10:49:16 ID:Mm15RUJg
どっかで4の指導者どもの顔見れるのなーいー

146 :130:2006/08/22(火) 14:06:02 ID:Yx01E2TH
あっ?
解凍する場所まちがえたのかな?
いろいろためしてみます、ありがとうございました。

147 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 15:52:33 ID:/cj6wufk
弓兵ほどのクズはいねえ

148 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 16:48:00 ID:5fQugPpT
>>147
てめぇジャガー戦士なめんなよ

149 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 16:56:52 ID:g2QteDNI
ステルス爆撃機が次々とレシプロ機に落とされてく・・

150 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:09:35 ID:w67uDERP
最近はじめたけど、奥が深くて面白いな。
昨日徹夜して、今日仕事休んじゃったよ。(今まで寝てた)

151 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:15:14 ID:FWuQQk7K
>>150の仕事が枯渇しました!

152 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:29:33 ID:UX6AnMzX
◎全体図はどうなっている
○了解

153 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:39:50 ID:F7sbhTzg
>>150
C・I・Vにようこそ!

154 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:47:49 ID:ftwvK6jd
civやりたいのだが、今朝アンインストールしたからできない・・・
ああああああああああああああああああああああああああ

155 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:50:12 ID:YuTBEZbb
それはむしろ正しいこと

156 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 19:33:00 ID:vaTLpjpX
>>154はそろそろ再インスコしたに違いない

157 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:14:20 ID:hUCEWUrg
騎士や剣士が生産できるあたりから戦闘に入るから
エンキドゥ戦士のありがたみがよく分からないんだけど

158 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:49:46 ID:XUvlVMMr
ゲーム最初期に隣のDQN文明がちょっかい出してきても「は?」っていえる時
俺はエンキドゥ(=肉壁)に燃え盛るような愛を感じる。
で頃合いを見て無条件停戦。終戦間際にはパラパラとエンキドゥ(=クラスターBomb)
を敵領内に散布、ていう感じ使うてます。

159 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 20:58:43 ID:jGAFHwlq
>>157
序盤でいきなり戦争吹っかけられて、首都にエンキドゥ戦士が
群がってきた時の絶望感。

S&Mでもカオス側と互角に渡り合ってるし。

160 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 21:01:03 ID:FWuQQk7K
エンキドゥあると序盤に憲兵配置が早く済むからその分改善作るのはやくなるよ
つーかシュメになれると剣士系ユニットと槍兵系ユニット別に作るのがめんどくさくなる

161 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 21:51:09 ID:CetV/OLj
どうでもいい時期に戦争吹っかけられて黄金期発動しちゃったときのガッカリ感もひとしお。
文学getまで待ってくれ…。

162 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 22:00:22 ID:K0C/dqxW
ようやく摂政レベルがクリアできたが、今回はオランダが非常にうざかった・・・
一緒に組んで戦争した直後に宣戦布告してくるわ、ダビンチの工房や孫子の兵法取るわ、
石炭はオランダ領にしかないわ、貴重な石油産出地にスイス傭兵8人乗り込んでくるわ。
戦車軍団の到着が間に合わなかったらぼろぼろにされてるとこだった。

163 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 22:56:21 ID:YuTBEZbb
オランダの顔グラは何となく裏がありそうだからなw

164 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:56:31 ID:FHqH+zUd
ウィレムとエンリケ嫌い・・・

165 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 00:28:20 ID:6p6TLw/n
なんかいつもランダムにしたらオランダとポルトガルが入ってくる。
そしてけんか売ってくる。

166 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 03:12:12 ID:0OtwElVd
大航海時代の世界
File Number 2230
Download Key civ3
ttp://u.skr.jp/1024/download.shtml
一部の川にバグがあったので修正しました。
世界の川をすべて再設置したらもうこんな時間orz
手は痙攣するしゲーム作るのも楽じゃないねw

167 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 10:47:35 ID:AetaWByC
このゲームってさー。
要塞を作ってそこで防衛するより、街に兵舎作って篭ってた方がどう考えても強いよね。

要塞の存在意義は……

168 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 11:16:55 ID:m4nwZI/G
国境付近にある戦略資源を守る為にたまに作るよ

169 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 12:17:22 ID:yZnZAebu
前スレでも同じこと話してたなw

170 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 12:30:44 ID:obrp5YX2
↓探検家ユニットの話題

171 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 12:31:22 ID:acX3A37y
コンキスタドールうめぇ

172 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 14:30:25 ID:i0wAP3rM
共産主義最強

173 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 14:44:56 ID:MW4weGiE
共産主義って政治形態なの?
主義であって政治形態とはちょっと違うような気がする。

174 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 14:56:55 ID:bBD6Zcos
共産主義形態
民主主義形態

ってことでいいじゃない

175 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/23(水) 15:05:45 ID:esOzvUBD
資本主義がないのな。
ふたつ主義の頭に「資本」を付けとくかね

176 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 16:37:19 ID:CquH65Lw
その辺は今度出る4に期待しようぜ

177 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 17:14:58 ID:6p6TLw/n
完全平和主義

178 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 17:57:24 ID:UD7aN4Cn
>>167
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1156323315145.jpg
S&Mシナリオ2。
こうでもしないと補給線が簡単に寸断されるのでむしゃくしゃして作った。
内部のカラ要塞はかつてそこが最前線だったことを示す。
今も反省していない。

179 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:10:53 ID:h5fMkDLL
>>178 ギガントみたいな奴が気になるw

180 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:25:30 ID:luRVc9jV
トロルは自分用modに入れてるなぁ
ナショナリズムで解禁・(8,3,1/HP+2)盾100で

ただ、サウンドファイル付いて無いから戦闘がちょっと寂しいけど

181 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:53:38 ID:6T7D9AGM
初めて三日で何回かクリアしたんだけど(もちろん酋長)、勝利後に出てくるランクって
どうすれば上がる?最高で下から三番目しか取れないんだ・・・

182 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 18:55:15 ID:obrp5YX2
難易度が酋長だから

183 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:12:58 ID:o2ax5xiD
>>179
戦闘ヘリじゃないの?

184 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:14:06 ID:Em1Ln2d9
ギガントと聞いて移動要塞だと思った俺

185 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:42:31 ID:yDibKnBY
>181
・難易度を上げる
・早くクリアする(制覇・制服が楽かも)
・広いマップでクリアする

186 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 19:50:59 ID:6p6TLw/n
そういやまだ現実の世界地図マップやったことないな。

187 :181:2006/08/23(水) 19:59:00 ID:TjbC1H0c
ありがと。参考にして、まずは真ん中を目標に頑張ってみるよ。

188 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:30:30 ID:UD7aN4Cn
最近クリックした瞬間落ちるって症状が頻発してるんだけど原因はなんだろう?
PCスペックは問題なし、ここ1年特に問題もなくciv動いてて
最近何かいじったということもないんだが。

189 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:45:01 ID:00jvtbiQ
最近息子がぐれるって症状が頻発してるんだけど原因はなんだろう?
血統は問題なし、ここ1年特に問題もなく学校逝ってて
最近何か打擲したということもないんだが。


190 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:50:20 ID:2dhXvOv1
いくつの子ですか?

191 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:56:15 ID:k9dhQRU+
>>189 
象牙と香が必要
そして宗教に入れば満足すると思う

192 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 21:58:48 ID:uqj1qqkN
酋長でなんとかクリアできるぐらいの初心者なのでよく分からないのですが、
摂政や国王レベルの難易度でプレイしている方にとって
使える(役に立つ)固有ユニットと使えない(役に立たない)固有ユニットって
どんなものがあるんでしょうか

193 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 22:11:14 ID:RrgeaIxF
酋長でやっとならそんな事より先に理解することがたくさんある。
まずはCOMの外交でも調べてみろ。

194 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 22:20:08 ID:K6QZwPZO
1ユニットで3000人
1スタック4ユニットで師団と妄想してみる。



195 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:00:57 ID:6p6TLw/n
>>178のSSみたいな地形グラフィックっていわゆるMODってやつ?

196 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:14:15 ID:hggApYwX
冷戦MOD少し弄って現代戦しよかと思ったけど
国旗マンドクサ

197 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:27:47 ID:F1ghk9Z8
このシリーズ糞ゲーだろ、なんでこんなに売れてるかというと、リアルタイムについていけない大群のデブが買うから。ほんとにグラのセンスないし、シドはこんなにもゲーム時間やらしてあんたはひきこもり、ニートを増殖させるきですか?まあはまった時の話の場合だがな

198 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:52:52 ID:wRtk8Y//
もう夏も終わるんだな…あと少しだ

199 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 23:56:51 ID:4n9eFAg0
wikiのお勧めマップ乱数を入力しても、説明どおりの地形が出ないんだけど
皆はどうですか

200 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 00:23:34 ID:6r0+zA4t
そもそも無印なので乱数入力できませぬ・・・

201 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 02:10:34 ID:WUxeRqnI
>>186

202 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 02:12:31 ID:WUxeRqnI
>>186
標準で付いてあるマップは雑で日本の原形止どめてない 
ネットで探したりこの前うpされてたマップの方が楽しめる 
100*100から362*362まで見つけたから好みの探してプレイすればいいお

203 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 04:07:27 ID:vPbuqvk2
最近摂政から国王に変更したんだが、国王になったとたん勝てんorz
使用文明はずっとヴァイキング。
いつも古代の終盤に隣あたりの国をボコってそれなりに強国になるんだが、そうこうしてるうちに他の辺境の国がずっと強大になってたりする…
特にムカつくのはマヤとペルシャ。遠い位置におられるとどうしようもない。
ヴァイキングでの効率のいい戦術を教えてくれ〜

204 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 04:16:58 ID:NrDmhWNA
540ターンになると終了って出て、続けるを選ぶとプレイは出来るんだけど、
終わりがなくなるんですよね・・・
他の国全部制圧してもおわらない、宇宙船も打ち上げられない。。。。
コレって540以内に制圧なり打ち上げしないとダメって事?
いじってみたけど、このターン制限解除は出来なかったんだが。

205 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 04:22:05 ID:PJdaTndV
エンリケは顔グラがホモっぽい
掘るのも掘られるのも好きそう

206 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 04:24:43 ID:mb1Hgl/B
そうだなバイキングは大体いかにもとを取るか、目当ての品を食べまくるかと言う二つの目的があると思う。
どちらにしろ最初に食べる物の検討を付けておいた方がいい。
それとこれはよくやってしまうのだが、一度に沢山テーブルに並べない方がいい。人間は視覚でも満腹感を得てしまうからだ。
だからと言って一品づつだと一々取りに行く間に満腹感が一杯になってしまうので適度な量を取るようにするんだ。
こんな事しか言えないが頑張ってくれ。俺はいつでも君を応援している。

207 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 06:01:43 ID:x4GG5Xg0
>>203
国王なら文明差はあんまりない。
遠方の国が強力になってるなら、軍事同盟で世界VSその国にしとけ。

>>204
Editorで開くかマップ作成してシナリオプロパティで変更可能。
あるいは、難易度を上げて早く終わるようにするのも手。

208 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 06:03:06 ID:WItRJCa2
IRC行ってみたけど誰もゲームしてなかったってかみんななにも発言してなかったお…

209 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 06:05:00 ID:lToG5TzN
>>203
俺も最近国王レベルになったからヴァイキングでやってみるわ

210 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 06:06:50 ID:73/wezrC
邪悪なる民主党と社民党が自民党を倒すための同盟を結びましたぞ!

211 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 07:54:34 ID:wQbxwxJi
敵国の港がある町を全部取っても交易網が切れてないんだが、
空港はまだ無い時代、交易相手は別大陸の相手
(ただし途中に島を挟んでるため、どの国も近海レベルでの交易が可能)
道も封鎖してるから同大陸他文明の港を借りるのも無理(っていうかそんなの元々無理だよね)
ワールドマップは明らかになってて敵都市の未把握、碇マークの見落とし、は共にチェック済み
試しに停戦して外交で都市を全部見たけど港はどこにも無し

これはバグだろうか?
ローマ帝国はどこでもドアを開発しましたぞ!

212 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:25:32 ID:/zwVqbup
酋長です。wikiでよく見かけるのですがノーロードって何のことですか?

213 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:43:27 ID:73/wezrC
今すぐパソコンを窓から投げ捨てて、ちゃんと学校に行くことをお勧めします。

214 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:52:56 ID:DKHloBH7
>>212
ノイローゼの丁寧語

215 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 09:55:48 ID:nL/inNg9
>>210
独走ぶっちぎり中のドイツに立ち向かう落ち目のポルトガルとエジプトみたいな感じだなw

216 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 10:00:55 ID:ntFGRe3d
>>212
通常の難易度では満足できなくなった人が「道を一切作らない」という
ハンデを自分に課す過酷な条件の事です。
敵から奪取した都市も道がある部分の改善は全て破壊します。

217 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 10:15:57 ID:/zwVqbup
うは・・・そんなマゾプレイがあったとは。
回答有難うございます。

218 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 10:48:38 ID:+Jdt2HbA
おい、新たなるシドの奴隷となる者を惑わすなw
ノーロードってのは、セーブ&ロードしてやり直さない

戦車が槍兵に負けようが、それを受け入れる心
奪った都市の内乱抑えようと、多数の軍勢を常駐
させていたらあっさり転向されてもへこたれない心
その他諸々の理不尽さに耐える心を表したものだよ

219 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 11:43:16 ID:HF0qahab
>>212
ちなみに一口にノーロードと言っても
操作ミスやケアレスミスの場合はAutoSaveからやり直してもよいリベラル派と
一切の妥協を許さないラディカル派に分類できる

>>214
ワラタ

220 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 11:49:29 ID:txyTvlg2
>>196
ColdWarの国旗なら leaderheads って グラフィックMOD のっぽい。
真似していくつか国を追加してみたけど、結局、放りっぱなしだなぁ。

221 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 12:42:16 ID:V5lk5mFV
とある、ノーロードプレイ。
首都は氾濫原と山と丘に囲まれた、生産拠点にもってこいの場所だった。
資源は馬とわずかな贅沢品しかなかったが7都市まで増やして
世界一となっていた。隣国ローマとは小競り合いが続いていたが
河と丘に囲まれた最前線の都市に主力をおき、びくともしなかった。
しかし隣接するローマの町が次々と不思議を建てていき、ついに文化転向。
主力部隊を一気に失ってしまう。しばらくして、ローマが圧倒的な力で侵攻
ローマはわが国のまだ知らない同盟を使って、いつのまにか世界対オレ。
各個撃破で兵と都市を失うのを避けるため、焦土作戦に打って出る。
戦争が終わる頃は首都1つを残すのみとなった(都市2つは割譲)
しかし、すぐれた生産力と焦土作戦の効果で割譲以外の旧領土をとりもどす
次第は進み、富栄えるわが国。再びローマが侵攻。
さらに兵力に差がついている。さすがに今度は最後の首都も落ちる
と思った矢先、軍事リーダー登場。軍隊でなんとか防いで、停戦した。
再び、開拓団をフル生産で旧領土をほぼ取り返すことに成功した。
そして、時代はさらに進む。ローマが三度侵攻。爆撃機の嵐の前に
文化度を誇っていた首都はついに陥落、2流兵力しかいない辺境都市
1つのみになって停戦した。ついに経済赤字転落。前大戦で莫大な
賠償金を支払ったので兵を維持できなくなった。
しかもローマはしつこく嫌がらせ工作をしてきて、市場も建てられない。
そして最後のいやがらせ。「6ゴールド支払え さもなくば戦争だ」
必死でためた6ゴールド、払うと兵が養えない。
・・・ついにリセットした・・・
長文ですまん

222 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 12:47:36 ID:/Ia9oQJU
____   r っ    ________   _ __
| .__ | __| |__  |____  ,____|  ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __  __ |  r┐ ___| |___ r┐  / / | |  /\   ヽ冫L_  _  |   | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_  | | | r┐ r┐ | | | /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___  __|. | | | 二 二 | | |く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| |   /  ヽ    | | | |__| |__| | | |   | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
|   | / /\ \.   | |└------┘| |   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/   \ `フ |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
           `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'     ̄          `  `´          `ー'    `ー───-′

223 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:01:54 ID:mb1Hgl/B
なあ、無視はやめろよ。
無視されると結構傷つくんだぞ。

224 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:24:49 ID:z58O90JS
>>223
ttp://food6.2ch.net/test/read.cgi/gurume/1154809939/

225 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 13:27:02 ID:DKHloBH7
|
|⌒彡
|冫、)
|` /
| /
|/
|

226 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 17:53:47 ID:eafO54F5
4はスペック不足でやってないから、どうかわからないけど外交をもっと充実して欲しいな
ユニットの送受とか、一方的な通行条約、、条約の種類を大幅に増やして欲しい

227 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:01:00 ID:AyvHt7KA
手違いで誤爆したからってそんなにキレないでくれよ…

228 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:25:56 ID:DuUTpmF9
http://www.stack-style.org/2006-08-19-06.html

皆さん、夏休みの課題は大丈夫?

229 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:27:43 ID:/SAGU1mW
もう学校が始まってるってオチ

230 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:30:33 ID:aLa/RiXR
東北南部の焼酎は明日始業式
が、土日入るので実質来週月曜からだな

231 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:36:56 ID:/SAGU1mW
焼酎がcivやってたらそれこそ人生終わるなw

232 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:17:47 ID:E/+N4D7R
>>231
うは…消2で初期civを手探りでやり始め
厨2でciv3国王を極めた漏れは末期ですか…


233 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:18:49 ID:/zwVqbup
>>218殿他
ノーロードの件で釣られた者です w
ご教授どうもありがとうございました。


234 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 19:33:51 ID:woDRbp/7
>>232
俺も中学校のときシヴィザードにはまった。
当時は飽きたゲームはさっさと売っていたが、今考えるともったいないことをした。


235 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:13:32 ID:+Jdt2HbA
世界地図、32カ国、1ターンなげーー
時間つぶしにFF3やってるんだけど、いやぁー久々でおもろいわ

最近のFFにはない、簡単に全滅するし
ちゃんとアイテムを使って戦闘しないと苦労する
昔を思い出すよ


236 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 21:28:11 ID:jMXM7rDf
コンクエストの太平洋戦争、どこから手をつけたものか迷うな
どっかにヒントとかプレイ記ない?

237 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:02:26 ID:5QU90Qt8
オートセーブは、ニューゲームやると
前回のは消えちゃうのかorz
ゲーム落ちて、再起動後ロードしようと思ったら
間違ってクイックスタート押しちまった
オレの6時間が・・・

238 :攻略手順1:2006/08/24(木) 23:25:38 ID:GHVEF+h/
大日本帝国でプレイした場合の感想 (難易度は摂政・AI攻撃性は普通)

1,まず海兵隊を輸送艦に乗せすぐ近くの勝利ポイントに揚陸戦をかける。
揚陸戦のときは史実通りに、爆撃or艦砲射撃→上陸戦の順番
(場所はアバリ、グアム、ダバオ、香港、タラワ等。
なおタラワには敵がいないため簡単に占領できるはず。
そして輸送艦にはかならず護衛艦をつけるように!)

2,パールハーバーへの奇襲攻撃はやりたいのであればやればよい
(ただし、これはあくまで趣味。史実のような戦果は得られない。
こだわらないのであればやらないほうがよい。さっさと本土にもどして揚陸戦、対空防御
の手助けにでも使おう)



239 :攻略手順2:2006/08/24(木) 23:26:56 ID:GHVEF+h/
3,サイゴンのすぐ近くにある飛行場に待機している空挺部隊をブルネイの
勝利地点(クタパンとソンコエリラの上にあるやつね)に降下させポイントを稼ぐ
(事前に航空機で偵察し、敵のいないことを確認すること
また、空挺部隊の防御力は8なので敵が中戦車を繰り出してくるまでは耐え切れるはず。
不安であれば追加で1〜2体送り込んでおけばよし。)

4,プノンペンにいる軍隊に軽戦車(プノンペンに2体フエに1体配置されている)を搭載し
護衛をつけ、プーケット、クアラルンプール、シンガポールと順々に落としていく。
なお、軽戦車だけでは不安というのであればサイゴンにいる海兵隊も使うべし
(余裕があれば、パランパンも落としておこう)


240 :攻略手順3:2006/08/24(木) 23:27:47 ID:GHVEF+h/
5,開発する技術の順番は機甲戦術→高度飛行術&原子理論→核分裂の順番で
(海軍士官学校は12ターンに1隻駆逐艦を生み出すがこのシナリオは50ターンで終わる。
ゆえに役にたたん。ギルガメッシュ叙事詩と同じ効果の第二次世界大戦史も不要)

6,ユニットがある程度そろったらマニラに攻勢をかけて占領
(マニラの機関銃大隊が結構目障り)

7,中国軍の拠点に近いハイノ、広東は中国軍の歩兵がうじゃうじゃででくるので野戦砲
航空機の爆撃等で体力を減らして撃退する。
(AIは、ユニットの体力が減ると自国内にもどして回復させるというクセがある)

8,あとは占領地をしっかりと守れば勝利できるはず

241 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:45:18 ID:R/5CXr1n
開始地点が沿岸部から一歩ずれたところ。
さて、1ターンかけて沿岸部に移動しますか?

242 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:49:57 ID:Ttwuljw8
>>241
移動します

243 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 23:54:02 ID:WUxeRqnI
>>236
日本でやったけど難しいシナリオじゃないから細かい事気にするな 
現人神でも適当にやって10ターン前後でクリアできる
>>240
逆に内陸に移動するかも

244 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 00:16:01 ID:Lxl8p435
>236
中国での攻略(皇帝プレイ)

始まってすぐに資源・贅沢品・技術(あったかな?)を売りまくる。→かなりウハウハ
技術開発はとにかく中戦車一直線。→船とか飛行機とかイラネ
余裕のある都市(辺境の都市が良い)で労働者数体生産。→すべての都市を急いで鉄道で繋ぐ。
野戦砲等で日本領土の改善破壊。→敵ユニットの侵入を遅らせる。(自領土手前で立ち止まる)
進入してきた敵を各個撃破。→防御するよりアタックアタック
爆撃には対空砲で応戦。→飛行機イラネ
30ターン前後までは守りきる。→中戦車部隊が揃ってくる。
揃えた中戦車で攻勢に転じる。→4〜5個都市を落とせば勝利ポイントで勝てる。(はず)


>243
すげー、どうやったら10ターン前後でクリア出来るか知りたーい。

245 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 15:11:27 ID:4NaBEWg/
ゲームクリアしたときは「もうやらねぇヽ(`Д´)ノ」って気分になるのに、
一週間後にはまたプレイしているのは何故ですか?

246 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 15:47:26 ID:6A3KOH9o
内務担当相への恋心

247 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 16:42:10 ID:cShNjquy
civ3やってると
命令を全てのユニットに出し切ってないのに
勝手にターンが進んでしまうのは何ででしょうか?
1ターンに出せる命令数って決まってるとかあります?
それともなにか命令の出し方が間違ってるんでしょうか?

248 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 16:47:59 ID:BhpfWD8k
ゲーム中オプションで勝手にターン終了させないように設定できる。

249 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 16:52:24 ID:cShNjquy
>>248
サンクスです
早速試してみます。

250 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 17:55:58 ID:8yIEXMr1
滅亡した文明の大臣はどうなるんだろう?

251 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 17:56:47 ID:UvbMrGXD
斬首
登用
逃がす

252 :236:2006/08/25(金) 17:58:34 ID:4nVYpldj
おお、長々と攻太平洋戦争攻略法ありがとう

253 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 18:18:01 ID:1K0LFcUd
>>250
レジスタンス

254 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 18:24:16 ID:0hJZVyDq
航空部隊強くしたらAIがパラシュートで遊んでた

255 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 19:55:32 ID:xxzXq+Gf
age

256 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 20:21:54 ID:/bix85lr
工業化時代に入ってから科学者のアイコンをクリックするとエラー無しで落ちる
なんでだろうと思って調べたら落とした市民表情のグラフィックMODに
警察官と建築技師のアイコンが無かった…

257 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:00:53 ID:Al1JrIcw
ニューゲームで贅沢品が周りにないとやる気がしないなあ。
戦闘するならはやっぱりAoEとかのRTSのほうが面白いから、
外交とかで何とかがんばろうとするも宣戦布告されてばっかりだ。
civ暦2週間

258 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:05:02 ID:SULkhOXT
俺も2週間。摂政になったばかり。
COMが宣戦布告してくる理由が分からん orz

259 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:43:18 ID:lISkZ6sU
>>258
戦闘ユニットの数が相手国より下回ってるといきなり襲ってきたと思う

強姦されたくないのなら文化や外交で勝利を狙ってても
戦士でもいいからある程度兵力を持っておくといいってこった


260 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:47:25 ID:1O1v5Pw3
数は少なくとも質で勝ってたら襲ってこなくないか?
軍事担当相が上回ってるって言ってる限りは大丈夫のような・・・
ま、国境は固めるようにはしてるけどね
最初それでひどい目に何度もあったから

261 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:51:10 ID:Roi1iL64
最近マルチが全く元気ないな

262 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 21:55:35 ID:9jreAfJf
>>258
嫌われてたりしてな

大使館&相互通行条約は忘れずに

263 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:06:33 ID:1O1v5Pw3
>>262
そうそう、それも忘れたらいけないよね。
あと、こまめにF4で各国の外交関係をチェックするといいよ。
漁夫の利を狙うためにも必須かと。

264 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:20:28 ID:NqWX/zoq
エディタ使って圧倒的な軍備力を保持してても
技術よこせ→だが断る→ならば戦争だ

になるんだよな

265 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 22:50:53 ID:WvM+CMRA
好戦的な文明程軍事力関係無しに襲ってくるんだろ

266 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:06:41 ID:BhpfWD8k
鉄器教えるからアルファベット頂戴♪って言ったらその条件は「不当」なんだと。
向こうの対案聞いてみたら、アルファベットと引き換えに鉄器と葬儀と武士道と154ゴールド出せだと。バカじゃねーの?
当然断ってしばらくしたら、今度は「建築をよこせ」とかほざいてくるの。
そのまま戦争になって、エディタで増やしておいた軍勢使って一気に敵都市攻略。
向こうから停戦のお願いに来たから、ターン毎に5ゴールドで良いから寄こせって言ったら、
「我々は決して圧力には屈しない」みたいな事言ってるの。圧力かけてきたのはお前らだよヴォケ。

滅ぼした文明の指導者の拷問MODを説に希望する。

267 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:11:01 ID:IO4j9BXe
明日Civ3買ってくる。
廃人にならないコツとかないか。

268 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:16:36 ID:1O1v5Pw3
>>266
だがそれがいい
AIに殺意を覚えるゲームってcivぐらいじゃないのw

269 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:18:17 ID:UvbMrGXD
コンクエストモードにだけ登場するユニットのアニメーションデータなどはどこに格納されていますか?

270 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:32:48 ID:ogrAL6/Q
>>267
いちばんいい方法は買わないこと


でもさ、廃人もたまにはいいものだよ

271 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:37:35 ID:VzY0LYvN
問題は容易に抜け出せないという点にある。

272 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:39:59 ID:OkKAWDOR
向こうから技術よこせって言ってきたときは、対案で1円だけ持たせて帰らせてる。
なんか喜んでくれるしw

273 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 23:42:28 ID:1dfm1uyo
>>269
Conquests→Conquests→それぞれのシナリオ→Art→Units。
戦国シナリオだけ例外的にPTWのextrasフォルダに入ってる。

274 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:30:59 ID:8Pc2i9JE
>>266
交渉時点のターン毎収支が交渉限度なので、有利な条件でも相手が赤字だと100%断ってくる。

海水から金を採取してでも払ってくれよ

275 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:34:27 ID:A5zlLCVH
「滅亡」って事を、どんなことよりも最も重く認識して欲しかったな、AIには。
お前ら負けそうになったら「ほろビリャいいや」よか思ってんじゃないか?ちくしょー!

276 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:41:25 ID:O9IroQwR
首都以外滅ぼされてなお、技術譲渡を渋るCOM

277 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 00:49:41 ID:3q40l8kr
COMは黄金期目当てで攻めてくる。
もしくは軍事ユニットを作り過ぎてるとか。
こちらが内政志向でやっていると、COMも内政志向になりやすいので
槍兵しか守っていなくても攻めてこない。
ただ、ゼウスをとられると100%攻められる。

278 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:08:04 ID:hBzwGAtH
>>273
どうもありがとうございました

279 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:08:53 ID:Bw7tgTmr
RARで現実世界地図マップやろうとすると
エラーでおちてしまうorz

280 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:15:10 ID:I8rSusXv
>>202で言われて世界地図探してるんだけど見つからないなぁ。
この前upされてたのって?

281 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:21:05 ID:lxx7plnf
〜Civシリーズの正しい使い方〜

まず目当ての女の子を家に呼びます。



次にCivをプレイさせます



タイムワープ!!!↓


あらもうこんな時間!終電がないわ!!



なら泊まっていけよ。



人類の七不思議

282 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:25:41 ID:KBhrL5AY



人生の小不思議



戦争



略奪



征服勝利

283 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:27:40 ID:ymmN7okM
>>280テンプレの海外サイトで落とせる その辺探せばあるんじゃないか
日本のciv wikiのMODにそのURLがある
http://image.blog.livedoor.jp/bestneet/imgs/c/3/c3006309.JPG?blog_id=1677845
↑日本地図がくっきり写ってるのは例えばこんなやつ

284 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 01:30:31 ID:4FsSU2fT
>>281
彼女がこんな提案を受け入れることなど有り得ないでしょう。

285 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 04:51:32 ID:gP+M/Muc
>>284
贅沢品を捧げなきゃな

286 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 05:48:19 ID:SJRwQ4lw
資源贅沢品ゴールド全部上げても無理とか言われる始末


287 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 06:35:52 ID:ymmN7okM
それで駄目だったら戦争ですぞ!

288 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 07:20:09 ID:SnWZw2pk
警察が宣戦布告してきましたぞ!

289 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 11:10:22 ID:e2zUawM/
そういやコンピュータってご法度な奇襲が日常生活だけどさ。
あれってCOMの外交評判落ちてるのかね。

290 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 11:14:08 ID:gseiKvW/
>>289
ちゃんと下がる。
だから相互通行結んでいきなり奇襲かけた国とは
他国も基本的に通行条約を結ばなくなる。
あくまで基本的にだが。

291 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:03:35 ID:e2zUawM/
さんきゅう。
でもどうみても奇襲国家です本当にryがフツーに同盟結んでるからなぁ。
やっぱコンピュータ間は判定が甘いのね。

292 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:20:46 ID:APY1obF3
難易度が高くなるほどCPU間の取引は円滑になるよ
詳しい数値はエディターで確認できます

293 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 12:39:36 ID:gseiKvW/
同じ文明を敵に回してる時なんかは過去の
いざこざを忘れて友好的になるようだ

294 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 16:03:21 ID:FxOV7vqE
ホウティクUzeeeeeeeee

295 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:17:15 ID:xXCXUJpW
>>294
俺文化の変更無しでやってる。けど基本的に内政優先プレイだから、文化変更あった方が有利なんだよなw

296 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:35:34 ID:e2zUawM/
俺の夢はこのスレがCiv4の話題で埋め尽くされた時に
文化転向セリフをいうことだ。

297 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 20:50:39 ID:+Sv/365b
じゃあ私は(空気を読まない)反抗的な市民役で、しかめっ面する!

298 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 21:52:55 ID:Axwo6DSW
じゃあおれは現状に満足してる微妙な顔するわ

299 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 21:56:45 ID:4FsSU2fT
じゃあそれがしは自動生成した歩兵になってヒャッホーとか叫んでるよ

300 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 22:03:36 ID:SMFNjx05
>>300取った私は現代空挺部隊になって落下傘降下しているよ。

301 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 22:38:05 ID:iveEbqNJ
じゃあおれはガレー船で空母沈めてくる

302 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 23:00:56 ID:1gZCWYAi
そんじゃ俺は>>300の下行って竹槍振り回してこよう

303 :名無しさんの野望:2006/08/26(土) 23:29:01 ID:6KuQ2IlO
マルチで友達と同盟組んで他14文明とゲームはできるかな?

難易度はシドで今度やってみようと思うけど。

304 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 00:03:54 ID:lXadYpuQ
大航海時代世界verシナリオを久々に改造したのですがテストプレイやってくれるエロイ方いますか?

305 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 00:47:46 ID:XHdzxDU6
中世の歩兵が本当にあのケンダマみたいな武器で闘っていたのか
それが気になる

306 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 01:06:29 ID:4TnjIVhH
>>303
皆が「助けてくれ〜」「そんな余裕は無い」と言って、各個撃破されて終了になると予想。


307 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 01:48:17 ID:+gzZ+Rxq
>305

キリスト教は刃物はNGであるので、戦争時は鈍器が使われたとか。
ただ、いくら鈍器といえども殺傷能力はかなりのもので
下手な刃物より致死性は高い。

まあ、基本はモーニングスター型の鈍器じゃなく、金属バットみたいな形なのだが。

308 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 02:54:11 ID:Ko+/4bu0
Civのおかげで世界史が面白くなりました

309 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 02:59:17 ID:1fMAPo0f
後は、鎧と武器の研究合戦になって、ガチガチのプレートメイルを斬りつけても意味無いから
叩きつける大剣や突き抜くランスが主流になって、だったら刃先無くても叩く力強ければいいんじゃね?
って連接棍に発展したのもある

310 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 03:12:56 ID:Pf2e99aU
日本はプレートメイル作れない国で良かった

311 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 03:22:11 ID:Xm94tmIp
このスレはたまに勉強になるから困る

312 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 03:44:00 ID:Bh18dOjB
>>304
詳しく

313 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 07:36:45 ID:tff5vX8i
文化転向のシステムがもっと練られてたら良かった
一国を滅ぼせる程の大軍を駐留させてて文化転向で全滅ってあり得ないからな
都市人口を超えるユニットを置いてる場合は転向フラグが立っても暴動止まりになるとか
都市人口数までのユニットは消滅して残りは都市圏外にワープとかが妥当な線か

314 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 08:06:10 ID:wsFY1RpX
実際大量にユニットいたら転向自体ほとんど発生しなくないか

315 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:04:01 ID:HueErRz8
つーか転向されないようにインフラ整備してやれよ

316 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:14:23 ID:zm5xjX7I
うっかり戦争でぶん盗った都市に野戦砲20スタック駐留させて転向でアボンということならあった
間接攻撃ユニットは駐留しても意味無いんだったよな

317 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 10:52:51 ID:2+IAjni/
というか、戦闘部隊駐留の効果自体微妙。
いた方がいいけど十分いるから安心というわけではない。

> つーか転向されないようにインフラ整備してやれよ
これもがんばって文化作らせても、[敵側の文化量] < [自分の文化量] にならないと
意味ないのでしょ?
だから結局は、相当長い期間持ってかれる恐怖におびえなければならない。


318 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:41:59 ID:HueErRz8
いくら武力で攻め込もうと民を懐柔させられなければアボン

319 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:46:51 ID:XHdzxDU6
いっきをなめるな

320 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 11:59:30 ID:4TnjIVhH
攻めるなら、やっぱり首都まで一気に攻め込まないとな。

321 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 12:14:01 ID:apfTKpc6
1ターンで滅亡させちゃえばいいじゃない

322 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 12:45:21 ID:E4FwX5kd
福沢諭吉が『文明論之概略』の中で、civilizationの訳語として【文明開化】という言葉を使用

323 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:13:41 ID:3zQVRH6c
国王初勝利!
しかし1都市文化勝利なのだった…orz

324 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:53:11 ID:4TnjIVhH
>>323
一都市プレイって難しくないの?

325 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 14:58:18 ID:3zQVRH6c
国王までの個人的な印象だけど他の勝利条件より楽
制覇や宇宙では勝てたためしがないorz
戦争を全くしないため時間が掛からないのは良い点
自分の場合他だと5時間程度、1都市だと2時間弱かな

326 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 15:27:48 ID:lXadYpuQ
>>312
どうもです。自分で試せば良いのですがヘボPCのせいで重くて捗らないorz
ttp://f.ryuuichi.jp/
up60874.zip
PASS:civ3
このシナリオのマヤが難易度皇帝でクリアが可能かどうか試して欲しいです。
よろしくお願いします

327 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 16:59:45 ID:+Y5nDEN6
>326
もう消した?


328 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:04:01 ID:UvcNj63J
>>327
まだあるみたい
普通にやろうとしたら404だったけど
http://ryuuichi.jp/up6/874
これつかったらダウンロードできたよ

329 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:05:14 ID:+Y5nDEN6
>328
ありがとー
早速落としてみるよ

330 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:21:07 ID:4TnjIVhH
>>325
5時間って早いなー、おれは標準マップで12時間くらいかかるよ
ありがとう今度試してみます

331 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:34:43 ID:lg2XCZOW
Civ4買って小一時間やったんだがどうも慣れそうにない
やっぱC3Cが一番だわ
Civ4はなんかグラフィックの一個一個が大きくて大味

332 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:51:07 ID:mpVvBVFY
Civ3で始めた途端にゲームオーバーになる事があるんですが何が原因でしょうか?
「どうやらゲームオーバーになったようですね。これ以上やっても無駄でしょう。」
ってポップアップメッセージが出るんですが。

実施した作業は
都市作って労働者を1マス進めただけなんですが。
何度やっても必ず速攻でゲームオーバーになる・・・orz

333 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:55:44 ID:lyygweUh
なんか弄ったの?
再インスコしたら?

334 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 17:57:22 ID:3zQVRH6c
>>330
標準で5時間くらいなのは多分あんまり戦争しないせいかな
自分が他の条件で勝てないのは上手に戦争できないからかもしれない
ともあれ1都市プレイは案外面白いので是非お試しを。

335 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 18:28:54 ID:lXadYpuQ
saveデータを弄れるMODってありますか?

336 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 19:06:30 ID:tK0QvQFG
1都市プレイって、
いくつも都市は作ってどこかの都市で文化20000を目指すってことなのか、
本当に1つの都市だけで全部やるのか、どっち?

337 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:04:20 ID:ia4umymX
よ〜し、今日は1都市プレイしよう
と、ゲーム始めて戦士やらを偵察に出したらちょっと先に贅沢品あったり鉄あったりして
もったいなく感じて普通プレイになっちまう

338 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:20:00 ID:3zQVRH6c
>>336
自分は後者で。離れたところに資源が沢山あると普通にプレイするか迷うね
思えばwikiの一都市の戦り方のページに感化されてやりはじめたんだったかなぁ

339 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 20:20:40 ID:lg2XCZOW
久しぶりに酋長でやっているんだが、現代入りしても周りの国はまだ古代なので
古代で俺が時間の無駄だからすっ飛ばした君主政治を持ちかけてきて
君主政治←→文学+290ゴールド
とかいう訳のわからん提案をしてくるAIに対して生卵をぶつけるというオプションはないものか

>>336
後者に決まってるじゃないか
まあふつうのシナリオではかなり厳しいのでRaRとかでやることが多い

340 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:36:25 ID:kwAvpTt9
渇水ってAIの領地でも起こる? 


341 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:44:07 ID:kwAvpTt9
石炭と石油が同時に渇水してファビョって書き込んでしまった
すまない今は反省してる

342 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 00:48:43 ID:b0SdXWl9
枯渇、な。石炭も石油も水じゃねえ

343 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 01:04:51 ID:6VWF7Qcb
エスパー現る

344 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:17:22 ID:kwAvpTt9
枯渇!!






睡眠時間も枯渇した


345 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:33:50 ID:dl3zODLR
スモークジャガーが好意を抱いてくれるのはありがたいんですが、音便に帰ろうとしてもカチカチ音が鳴るだけで帰してくれません。
コレは仕様なのですか?

346 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:40:14 ID:vnExVLdY
>>345
それRARでなったことがある。
しょうがないから奴と交渉する際はEnterで帰るようにしてる。

347 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 05:48:58 ID:2oxX90qO
>>345
好意を抱いてるときのスモークジャガーだけ何故かクリック位置がずれている
文字の一つ上ぐらいをクリックすればOK。

348 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 06:34:05 ID:jBoLhCHP
オレ、スーのクレイジーホースでそうなってるよ。
そうかEnterでできるのか。

349 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 08:59:35 ID:6NXA9fBe
国王レベルでも神のごとき者って出るんだな
生産加速して早く終わったせいなのかもしれないけど

350 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 10:58:49 ID:3t7d9F77
ところで、淡水に面してるタイルは問答無用で灌漑するべきなの?

351 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 11:03:38 ID:3Z2enfW6
Esc押せば確か交渉終わったと思う。

352 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 11:12:14 ID:mp3PEJYS
>>350
んなこたあない。
ただし、浪費が酷い首都圏外は灌漑がいいかも。

353 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 11:56:55 ID:CGni7vmb
その都市を最終的にどこまで成長させるか決めてから逆算して決めればいいんでは?

意味の無い灌漑は労働力の無駄かと。

354 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 13:41:39 ID:equCbjyF
ただの平地なら灌漑、草原なら鉱山を基本にしてるけども

355 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 16:25:10 ID:ZnHzM5jV
大航海の者ですが質問に参りました。
C3Cデビューなんでそれ以前の仕様をあまり知らないのですがエディタでのリーダーについてお願いします。
エディタで初期に配置したリーダー、AIが戦闘から生んだリーダーは不思議全般を完成+軍隊
プレイヤーが戦闘から生んだリーダーは都市改善、小不思議を完成+軍隊(c3cのリーダー)になっていると感じました。
ややこしいですがこれで合ってますか?

356 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:11:58 ID:dl3zODLR
みんな同じような症状が出てるんですね。



スモークジャガーキモスwwwwwwwwww

357 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:30:09 ID:6nJHqP4S
どれだけがんばっても相手都市が転向するんだが。
征服勝利するときって相手都市は全部破壊するほうがいいのか?

358 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:30:29 ID:Ugmdbm9A
>>345
俺も。どうしても帰してくれなかったから、持ち金、技術全部あげて、
それでもダメだから泣く泣く戦争を選択→敗北



359 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:46:04 ID:JepZKfnG
>>357
1.破壊する

2.政治体制の緊急生産が人口コストなら適当に緊急生産して減らす(その後の人口増加では自国民になるので転向率が徐々に下がる)
3.安定化するまで最低でも4ユニット以上の憲兵を置く(ユニット置くほど転向率下がるから)

ユニット待機する余裕なきゃ破壊で

360 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 17:58:01 ID:6nJHqP4S
>>359
レスありがとう
4部隊配置って厳しいな・・・
ただでさえ文化無視で来てるのにクリアできるかね?
2文明滅ぼしたあたりでどこかの国にボコられそう・・・

361 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:20:08 ID:jBoLhCHP
>>355
戦闘から生んだリーダーはプレイヤーは2種類あるよ。
大不思議が建てられる科学者リーダーと
小不思議までしか立てられない+軍隊の軍事リーダー

AIは見えないからわからないが多分同じだと思う。

362 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:22:10 ID:UCg9u8th
ttp://stack-style.org/SidGame/civ3faq.html#q6_12
stack-style に載ってるのから計算すると、
その都市の外国民の数はわからんのでてきとう(6)
その都市の都市領域のうち、外国の支配下にあるタイル数はわからんのでてきとう(3)
その都市の文化量は当然敵側の方が多く、
一応内乱はしてないと仮定して、
6nJHqP4Sは文化軽視してるので総文化量はてきとうに敵側が二倍とすると
((6 + 3) * 2 * 1 * (2 / 1) - G) / D
こんな感じになって G がユニットの数、D が謎の係数。
計算できるところを計算すると
(36 - G) / D
例えばこの場合なら36部隊置いてれば100%安全ということになる。
そして、ユニットが0と4部隊のときの差は、4部隊置いておくと一割ほど取られにくくなる、ってくらいだよ。
ほんとの数値はわからんけど、都市の囲まれ具合がひどいとか敵との文化度があまりに差があるようなら中途半端に
ユニットを裂いてもあまり確率的には変わらない気がする。
やっぱりつぶすか、敵都市が隣にいる間は放置してユニットの無駄な憤死を防ぐのがいいと思う。

ちなみにその都市の外国民の数を1まで下げられれば
(16 - G) / D
になって、4部隊置けるなら0よりも25%違ってくる


363 :361:2006/08/28(月) 18:22:53 ID:jBoLhCHP
あ、スマン
戦闘からだと科学者リーダーは生まれないかも・・・


364 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:25:31 ID:tpZ5ZLV7
うん

365 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 18:36:13 ID:6nJHqP4S
>>362
多謝。
当方、国王ヴァイキング設定すべてデフォでやってるんだが
中盤以降がどーしてもうまくいかないんだよね。
設定デフォだと2大大陸がほとんどだから外交技術にも限界があるし・・・
ムリなのかな・・・巨大大陸にするべきだろうか。

366 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 22:19:27 ID:5vmTp4hk
行軍に開拓者を含めるとか、砲撃で人口を1まで減らすとか。
文化無視って事はその分他の分野に注ぎ込んでるわけだから、それを上手く使おうぜ。

367 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:24:00 ID:6nJHqP4S
>>366
これまた助言ありがと
あきらめずにいろいろやってみるわ

368 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:41:21 ID:JAWyQWIJ
            イロコイ(礼儀正しい)
「ふざけているのか?それとも余を愚か者と思っているのか?」
┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃我々が要求                      我々が提案┃
┃                                数学┃
┃90ゴールド                          100ゴールド┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛

愚か者と思われたくなければ、まず「算数」を(ry

369 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:42:05 ID:COdTzTwh
>>359と俺も同じやり方だな

さくっと緊急生産などで寺院を建てる。
レジスタンス分の駐屯は必ず置く。
とにかく人口を減らす(労働者とかで)

これだけやってもダメなら脳内でイベントだと思え

370 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 23:52:34 ID:3t7d9F77
>>365
同士。オレも丁度国王ヴァイキングでずっと奮闘中だ。
中世の後半〜がキツいねぇ。

371 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:07:12 ID:ZznInmAl
>>363
エディタでは、ほかのシナリオでも色々試した結果、複雑ですがリーダーは一種しかいないようにみえて内部データでは二種類存在していて>>355の定義で合ってるみたいです
関係ないけど探検家ってランクアップのアニメーションまであるんだね
戦闘ユニット作っておけばよかったorz

372 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:02:15 ID:WOz7UNbu
変った資源を作って遊んでます。
ttp://piacere-ptw.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/source/up0397.jpg

画面中央の光ってる山「霊峰」と同じく光ってる丘「聖なる泉」
(ここには見えないけど「聖なる河」というのもあります)
わずかな資源UPと都市圏内にあると特別な宗教設備が作れるくらい
ですが、とくに霊峰は古代で国内に見つかると国のシンボル&守り神
に感じてしまうから不思議だ。

ちなみに画面はRARを思いっきり改造して遊んでます。

373 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 03:14:05 ID:9hqOIpae
おーこれ面白そうだな
もし可能ならMODごとうpしてみてくれないか?

374 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 06:45:32 ID:QtlT7yxb
確かに面白そう

375 :372:2006/08/29(火) 07:31:00 ID:WOz7UNbu
ども
アップしたいのはやまやまですが、調子に乗ってユニットをほぼ限界まで
増やしたら、容量が本家RARの2倍強の475Mになってしまって・・・
多分、アップロードは不可能かと。
ちなみに、資源は71個、改善施設はこれ以上増やすとグラフィックが
変になるので多分MAX。

376 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 07:45:00 ID:ZY/JvKc+
うは、すげえ

377 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 08:03:44 ID:QtlT7yxb
残念だorz
気が向いたらここにでもアップしてくれ
http://antiasterisk.neconet.net/up/

378 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 08:09:08 ID:k7yFDXEW
>>375 
つ「神のごとき廃人」

379 :372:2006/08/29(火) 08:16:03 ID:WOz7UNbu
>>377
ここって こんなにおおきなデータでもOKなのか〜
1G入れてる人もいるよ〜

ここなら入れられそうだな。考えてみよう



380 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 09:00:22 ID:zHZpOarK
激しく遅レスだが
>>349
摂政レベルでも神のごとき者出たので、やりようによっては将軍以下でも出るかも
あ、ただしプレイ環境はPTWね。C3Cは今年の公務員試験受かったら買うw

381 :372:2006/08/29(火) 10:42:18 ID:WOz7UNbu
372です
ここにUPして見ました。お試しください。

ttp://antiasterisk.neconet.net/up/upload.cgi?mode=dl&file=1817

こんな大きなファイルをアップしたことないので、うまくいかなかったら
ごめんなさい。

382 :372:2006/08/29(火) 10:44:00 ID:WOz7UNbu
DLkeyは civIIIです


383 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:15:44 ID:S5FehlqH
ダウソ完了まで20時間とかうはー

384 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:29:38 ID:QtlT7yxb
>>372 サンクス
Irvineで頑張って落とすぜ

385 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 11:35:24 ID:TzZEFho/
アレキサンドリア図書館ゲームバランス壊しすぎ。
現人神レベルでもアレキさえ取れたら
後はお気楽に労働者オート、幸福管理オートにしてもクリアできるぞw

386 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:15:08 ID:7dXBp1X7
>>372
うまく繋がらないなぁ
すんません、あきらめます

387 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:46:41 ID:PudvVoV4
残り時間38時間(;´д`)
離脱するんで、誰か落とせたらファイルバンクに揚げて


388 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 12:55:02 ID:k7yFDXEW
>>381 
断念orz
防壁ってさりげなく制圧領域あるけど規模が街以上になったから効果消える?

389 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:01:24 ID:jqMXZ0SY
分割うpのほうが早いかもわからんね

390 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:04:21 ID:QtlT7yxb
384だが断念した
2時間やって1%しか進まんorz

391 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 13:11:02 ID:7dXBp1X7
>>388
ペディアに書いてあるよ

392 :372:2006/08/29(火) 15:33:25 ID:WOz7UNbu
372です。

うわっ、皆さん全滅。というよりこんなにDLしてくれる人がいたんだ。

一途の望みをかけて387さんが言っていたファイルバンクにいれてみました。
初めて使うのでちょっと怖いですが・・・
非会員でもDLできる形にしてますが、やっぱり通信環境が悪いとだめかも
しれません
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars
パスワードはciviii

393 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:11:06 ID:OdsYwcFu
>>392
RARの改造ならせめてRARで使われてるユニットデータだけでも削れば軽くならないか?
かなり面倒だろうけど

394 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:14:24 ID:vWYDwt7F
はじめのうpロダに比べればかなり高速

395 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:16:36 ID:qGtMoo4M
普通にDLできるから特に問題ない感じ
>>392
うpしなおし乙&ありがと〜

396 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:32:33 ID:QtlT7yxb
>>392
落とせたー 早速やらしてもらうぜ

397 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 18:00:14 ID:7dXBp1X7
>>392
俺も落とし終わったよ、ありがとう
楽しませてもらうよ

398 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:28:41 ID:k7yFDXEW
>>392
「落とさせてもらう!!」






つ旦

399 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:33:08 ID:Oa98F3U0
パチャクティにそっくりの友人がいるんだが
まずこの友人のあだ名を「パチャクティ」にして広めるべく
最初に周りの人間にCiv3+Conquestを勧め購入させはまらせた上で
「あいつパチャクティそっくりだよな」と広めて
見事パチャクティというあだ名が定着した

ちなみに本人にもCiv3を勧めておいたので
彼と話すときはいつも外交画面のごとき会話

400 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 22:16:55 ID:wUhMTG2l
>>392
落とさせていただきました。
早速やってみますー

401 :372:2006/08/29(火) 22:59:57 ID:WOz7UNbu
DLしてプレイ中の方、ありがとうございます。
感想がどきどきものですけど・・・
RARの量にうんざりの方はこれはおすすめできません。
もっと増えてますから。 
ユニットのバージョンアップが面倒なのが欠点です。

MOD製作者は、ユニット目的でDLでもよいかと。自分もそうしてます。
いろんなのを拾ってきてます。
自分のお気に入りは、>>372でも見えてるガトリングガンと前ド級戦艦。
それと中国のチャリオットと二足歩行ロボット兵器(かっこいい方)です。

>>393
それも考えたのですが、導入方法が複雑になりそうだし、
元のデータをいじってる可能性もあったのでやめました。
高速DLの方法が見つかってよかったです。



402 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 00:16:18 ID:IgjSyrIh
Civ3+Conquestよりコンプリート買わせたほうがよいのでは?


403 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/08/30(水) 00:19:59 ID:YmUe+PfV
うーん・・・
だから、首脳陣選びは重要なんだがな。

404 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 01:51:53 ID:dTIHsuDk
>>399
ウラヤマシス

405 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 01:56:18 ID:KkwrqVV4
このゲームにハマルと廃人になるというのは本当ですか?

406 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 02:18:47 ID:to0JdFoe
パチャクティとモンテスマはその辺に普通にいそうなオッサン面だな。

でも日常会話がモンテスマな奴は怖いが。

407 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 02:48:32 ID:ecckZexV
エカテリーナは占星術占いしてそうだよな

408 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 05:39:18 ID:GWXl7MvE
>>405
んなわけ無いだろ。
ただちょっとパソコンに向かい合う時間が増えるだけだ。

たまにタイムスリップするけどな。

409 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 06:00:34 ID:qAMtETDE
しまった
またタイム・リープしてしまった

410 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:42:25 ID:ldfor9UG
よくciv3やってる夢を見る

411 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 07:58:36 ID:lNsj7ddy
バイトがあるから3時間で切るつもりだったのに、なんで夜が明けてるんだ?

412 :バイト先の上司:2006/08/30(水) 08:22:32 ID:GWXl7MvE
>>411
この廃人め!バイトをすっぽかすことが上司に対する宣戦布告になると知っているのか!
civ3をすぐに叩き割るのだ。さもなければ、パソコンを壊滅させてこの負担の責任を貴君に取ってもらうぞ!

"何という失態!"<>>411の身柄は自動的にバイト先へ移動>
"相互廃人条約に署名しないか?"
"貴君の横暴さにはうんざりだ。解雇の準備を!"

413 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 08:23:15 ID:AZzpp2oM
落ち着いて時計を見れば短針は進むどころか戻っているはずであり、むしろ時間を得したとすら言えるのではないか

414 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 09:41:26 ID:mvvBnmUa
>>413がタイムスリップの技術を開発しましたぞ!

415 :372:2006/08/30(水) 12:41:37 ID:+Ssk+4XR
RARの改造シナリオをアップした者です。
昨日アップしたばかりなのに不具合が見つかりましたので修正しました。

昨日DLした方はbiqファイルの差し替えだけですので下記からどうぞ。
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rarsbasicjp
パスワード civiii


416 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 16:22:21 ID:Asxge9MI
>326
皇帝なら勝率99%の私が、マヤ皇帝プレイを何回かやってみました(完走はしてませんが)。

まず鉄が近くに1個あるけど、確保するには1個目の入植者で取りに行かなければならない。
が、その為にアステカが勢力を伸ばしてきて、おいしい土地を持っていかれる。
逆に、先にアステカ方面に都市を築くと鉄はスペインに取られる。
どちらを取るか迷うとこだが、鉄があったところで国力が無ければ生かせないので
アステカ方面に勢力を伸ばす事にした。

技術ではかなりハンデがあるようで、且つ初期の交渉ある国ではアステカくらいしか
同じLvが居ないため技術交換は絶望的。
さらにアステカは流石COM、他国との交渉で技術開発の進行が早い。
さらにさらに、COMの数が多いので搾取が頻繁に起こり、お金が貯められず買う事すら出来ない。
(搾取を断って戦争になった場合、和平するのが難しい。和平出来ずのまま進めると
同盟組まれたりして勝ち目が無くなるので、要求には応えなければならない)
交渉カードが皆無のマヤとしては、戦争で技術を奪うしかない。

最短で2都市建設、兵舎を備えてから投槍兵量産。
10体ほど揃ったとこでアステカに宣戦布告。
1都市落としては和平で技術を獲る作戦に出る。
2都市落としたところで、古代技術は残すところ@4、しかしながら
次なる標的の都市はアステカの首都。

戦力を整えてるうちにアステカは中世入り、さらに首都人口が7を超える。
ここで1回断念、リロードし戦力が少ないながらも投槍兵による投げ遣り特攻を懸ける。
が、見事玉砕。
そして諦めへ。

長文すません。

417 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:03:25 ID:7PVLibSX
>>415
乙ー 今プレイしてるがフランスuzeeeeeeee

418 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:08:49 ID:iMrDm/92
落とせない.....

419 :372:2006/08/30(水) 21:31:17 ID:+Ssk+4XR
>>418
どの段階でつまずいているのでしょうか?
ログインコードでつまずいているなら下の太い文字をいれて
ゲストフォルダログインボタンを押します。

420 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 21:47:21 ID:m6ggJkvL
資源が多い分、七不思議が分散されていい感じ

421 :418:2006/08/30(水) 21:50:35 ID:iMrDm/92
サーバーに接続できないって....でるんですよ

422 :372:2006/08/30(水) 22:01:41 ID:+Ssk+4XR
>>418
ゲストフォルダログイン画面ガ見れる状態なら
「サーバーに接続できない」というのが
ゲストフォルダよくある質問コーナーにあがっているので
そちらを参考にされてはいかがでしょうか?

423 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 22:32:50 ID:ZlpQjVul
372さん、草原が食料2、シールド0、平地が食料3、シールド1なのは
仕様なのですか。

424 :372:2006/08/30(水) 22:44:51 ID:+Ssk+4XR
>>432
はい。仕様です。
その辺、基本から変っているので混乱するかもしれません。
草原では人間が食べられる食料はそんなに生産できないじゃないか思って
そうしました。


425 :372&392:2006/08/31(木) 02:59:17 ID:JVkmuZfq
>>420
七不思、あんなにいっぱいあるのにコストが馬鹿高いから
ほとんど作らないか、極特定ものしか作らない。
しかも、ものすごく時間がたって完成というのがいやだったので、
コストを大幅にさげて、しかも毎回同じものを作らないように
特定の資源が無いと着工できないようにしてます。




426 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 04:22:40 ID:/SWDCDO4
>>326
ペディアの金・銀の項目で本来「枯渇」となる部分が「渇水」に・・・。

もしや>>340

427 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 04:40:23 ID:MOgJJjBv
どうでもいい質問攻めするなよ 
うp神は唯崇めれば良い

428 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 11:26:07 ID:fGe7s6E1
ttp://f.ryuuichi.jp/index.html
NAME up60903.zip
パスはciv3です
>>426-427
修正しましたw
不具合があれば報告はむしろ嬉しいのでどんどんお願いします
>>416
やっぱりマヤは苦しいですか
でもその方が歯ごたえありそうなのでマヤは修正はしてませんが共和政を復活させました
どうもありがとうございました
>>415
これはすごいw
ガン○ムみたいなのまでいるし自分の作ったシナリオとは規模が違うねorz
乙です。さっそくプレイさせてもらいますね


429 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:26:36 ID:8nXueCWz
>>428
404なんだが

430 :418:2006/08/31(木) 17:53:41 ID:edMCmLER
無事ダウンロードできました。ありがとうございました。


431 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:56:07 ID:eShpQNDA
>>372 >>428
遅くなったが二人とも乙!

432 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:17:56 ID:LZ8deXLc
実物大の世界マップってどこかで配布されてないかな。

実物大じゃなくてもいいけど。

433 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:34:46 ID:LZ8deXLc
Rhye's of Civilizationのファイルが配布元にない・・・もうできないのか。

434 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:37:03 ID:LZ8deXLc
連続カキコすまん、Rise and Ruleってのは実物の世界マップなのか?

435 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 20:43:19 ID:yCFt4IPm
国王ヴァイキングを共に挑んでいた同志よ、俺はやっとクリアしたぞ!
といっても、ゼウス像とアレクを速攻で建設して
古代騎兵ラッシュというヘタレクリア方法だが・・・
ま、中盤以降は別大陸を適当に戦わせてファシズムにさせといて
こっちは民主主義で科学で大幅リードでいきました。
戦争のやりかたもちょっとわかってきたし、次は世界征服でいきますわ。
ヴァイキング疲れた・・・次は他でいこう。
海洋と軍事って相性いまいちじゃね?

436 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:00:28 ID:oJoNGt3T
確かにシヴィで大規模海戦はめったにないし、海洋持ってることで戦争に生かせるわけでもないから
海戦自体があんまり意味ないっていうか、制海権とか制空権の概念がないからなあ・・・


437 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 21:21:01 ID:tNdduVjQ
侵略する時は苦労するけど
逆はいとも簡単にやってくれるぜCOM、、、、orz
プレーヤー不利がデフォルトで決まってるのは4でも同じなのかな?


438 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:04:54 ID:WqC3Tplv
戦争起こすの面倒なんだよなあ。
始まったとたん1ターンの時間が10倍になるぜ。特に工業化以降。

戦闘だけRTSみたいな感じにできる選択肢あればよかったのに。

439 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:07:56 ID:wHy60KDx
アニメーション切ったら?

440 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:18:14 ID:k9F2V3aA
アニメーションきり忘れて延々と行軍する同盟軍を見るハメになったことがあるな

441 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:27:45 ID:ch8AtRJn
>>437
そりゃプレイヤーとCOMが全く同条件じゃ勝負にならんからなぁ。
生産とかはCOMのが有利。戦闘の勝敗に関しては公平。

>>438
戦闘だけRTSなんてやったら10倍じゃ済まんと思うが。

442 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:00:27 ID:q2ryUoaV
戦闘アニメーション切ったら味気なさすぎないか?
いや、そりゃ時間の方が大切だけど

アニメーション切って10超えのユニットで都市に突っ込ませたら、落としはしたけど2ユニットしか残ってなかった
騎兵隊がマスケット兵にスイスイ吸い込まれていく・・・

443 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 23:05:20 ID:7D/kYf5K
>>435
先を越されたか、兄弟。
オレはあと一歩のところで屈辱的な敗北を喫してしまったよ。
このやり場のない怒りをプレイレポにでも起こして皆と共有したい位だ。

444 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:35:15 ID:bd6qj57n
ノーマークだった文明に進化論とられた…orz
でもそのおかげでうつつに帰り、今日は眠れるかもしれない。
これは嘆くべきか感謝するべきか。

445 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 00:59:13 ID:75bFveql
>>372は、無印でも遊べるのかな。

446 :372&392:2006/09/01(金) 01:10:20 ID:mIBGTjzv
>>445
コンクエスト用なので遊べません。

447 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:32:43 ID:TqAGtIGE
誰だよwikiからテオドラたんリストラしたのw

448 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:36:11 ID:Le3Kllhn
よりによってスモークジャガーwww

449 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 01:44:14 ID:5CxH8QAN
石炭がないから寝る

おかげで明日の仕事を無事にこなせそうです・・・・。

450 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:24:37 ID:pwM2zeYN
戦闘になったときって
なんで敵に攻め込んだときは、
敵のユニットは、一回戦闘終わって敵の体力が減ったら次のユニットに変わるのに
自分のユニットは、攻め込まれたときは完全に体力なくなるまで1ユニットが複数の敵と戦い続けるんだ?
明らかにCOMに有利なシステムだなorz

451 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:28:10 ID:nFZe+Bkc

先制砲撃か、何かか?


452 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:30:35 ID:TqAGtIGE
>>450
その代わり不思議はコッチ優先じゃないか

453 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:32:09 ID:aIypcyqJ
civ4飽きたので久々にciv3やってみた。
やっぱり拡張に次ぐ拡張で大帝国を気付く快感を味わうなら本作が一番だな
剣士で戦争、中世歩兵で戦争、騎兵隊で戦争、戦車で戦争フゥーハハハー

454 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 02:32:41 ID:aIypcyqJ
気付く→築くorz

455 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 04:13:38 ID:C4JBe86P
>>450
総合的に判断して一番防御力の高いユニットが最前線に立たされる。
機械化歩兵(HP:1)と長槍兵(HP:5)じゃ明らかに前者の方が強いでしょ。
どこかに計算式あったはずだから検証してみ。

456 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 09:07:49 ID:eL/B1JC4
昨日からCOM有利と叫んでる奴はなんなんだ?

457 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:06:24 ID:+BSwAKo+
では、バランスを取るために人間有利と主張しておこうか

458 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:40:30 ID:Qya4UT7B
たまに現代機甲部隊を潰す長槍兵がいるから面白い

459 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 10:52:25 ID:oV2ZkRjd
>>456
自分の下手さを棚に挙げたいんでしょ
自業自得なのに、何でもかんでも人のせいにする奴がよくいるじゃん

460 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 11:39:03 ID:Kkwjj92d
条件同じにしてCOMの思考だけで難易度を上げ下げするのはまだまだ難しいでしょうね
チェスや将棋ごときでCOMが勝った負けたとニュースになるようでは・・・
遥かに複雑なゲームの一つ一つにソフトメーカーが強い思考ルーチンを持たせるには何年かかるやら

461 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:11:10 ID:pWIZeWKi
チェスや将棋ごときって・・・
どんだけ奥深くて難解かまったく認識してない人がいるんだね。



462 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:22:00 ID:bZ0xED86
>>460
civのゲームシステムで、AIに有利補正かけないで人と対等に戦えるAIつったら、
それ殆ど人工知能レベルなんじゃね。

463 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:26:08 ID:VNIIQ0ly
とりあえずcomには、もっと野戦砲を使ってもらいたい。
そのほうが戦闘がシビアになっておもしろいし。

464 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:34:25 ID:4ZcD1Ey3
>>461
>>460は別にチェスや将棋を馬鹿にした訳じゃあるまい?
現在のcomが人間より有効にできる分野は、猛烈な数の単純作業の繰り返し
その意味で、試行パターンがcivとチェスでは段違いだと言っただけだと思われ

つかようやくプロ摂政になった俺としては、これ以上comに賢くなられると困るわけだがw

465 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:38:42 ID:2M7qp7rl
ルーチンは一緒では?
交渉時の金額換算とか生産能力とかに理不尽なボーナスあるだけで

個人的には等倍の国王が限界ですorz

466 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 12:46:47 ID:pWIZeWKi
皇帝で常勝って言ってる人は設定と選んだ君主を教えて欲しいよ

467 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:00:47 ID:FRvoP9Kt
設定:極小パンゲア

自分:ペルシャ
相手:モンゴル・ポルトガル・アラブ

です(*ノノ)

468 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:07:27 ID:+BSwAKo+
設定:標準
指導者:全てランダム

皇帝は砂漠ど真ん中だろうがノーロードノーリスタートで常勝
現人神は、何度か負けたことがある

469 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 13:33:56 ID:yJF+Z8Ms
>>432
実物大ってwwwww
そんなマップ造ったらパソコン壊れるよ

470 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 15:03:07 ID:JI7dDoMR
空気嫁

471 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 15:24:11 ID:E7Vs68nb
>>466
設定:マップ大まで パンゲア
指導者:ランダム

慣れだよ慣れ

472 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 16:19:47 ID:ro/Pa8HI
>>466
文明=どこでも。ただ、あまりにもクソな場所だとキツい。
設定=デフォ、巨大大陸、通常or大。

まあ慣れだな。シドだけはどうあがいても無理だが…

473 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:15:27 ID:y2Qb9bpA
>>460
チェスや将棋はCOMがズルできないからなwww

474 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:27:29 ID:Exqg2+wT
>>466
プロ皇帝
文明・ランダム
設定・デフォ、二大陸かパンゲア極小〜大まで
群島と極大マップはマンドクセのでやらない

皇帝の場合、COMの改善・ユニット・七不思議・科学開発費がプレイヤーの八掛けになるけど、
・COMは地形改善で灌漑ばっか作る=人口多くてもシールド少ない
・科学60:金銭40みたいな中途半端な割合でだらだら開発してる。
 人間みたくラッシュに必要な技術まで赤字覚悟で開発してあとは科学0%、
 以後技術は戦争で奪うモードみたいなメリハリは効かない

以上の点から効率よくやれば生産力はCOMに負けないか上回る事ができる。
古代だけはCOM同士の交易レートが談合だから初期技術の共有で負けるけどね。
それ以上の難度になるとそれでも負けるようになるからサドな俺は耐えられないw

475 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:28:36 ID:aQ6WiL1E
test

476 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 19:53:36 ID:udTnG8Bh
皇帝ならちゃんと戦争すれば国土差で勝てるし
生産補正も致命的じゃないから常勝かなー。

個人的に標準、皇帝で楽なのはスペイン文化勝利かな。
一都市でも科学で4つくらい離して現代入りできるし。


477 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 20:10:11 ID:cl59EmSr
皇帝以上で一都市文化勝利なんて出来るのか、すごいな
スペインでやってみたことがあるけど中世の七不思議が全然取れず投げたぜ

478 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 20:30:29 ID:0R6C8qW/
初歩的な質問で悪いんだけど、原発でメルトダウンが起こると具体的にどうなるの?
最悪の公害って書いてあるけど・・・

479 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 20:41:16 ID:yMWLNeQI
>>478
とろけたモツァレラチーズに街が埋め尽くされるんだよ。

480 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 20:42:14 ID:0R6C8qW/
つまり街中が公害で埋め尽くされるのか

481 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 20:49:34 ID:Wk1IPluz
どんなゲームでもそうだけど
COMのインチキさえ見抜けば後は難易度が何だろうと
COMに勝つなんてたやすい事だよな。
しかしそんなゲームのプレイの仕方をして楽しいかどうか?
それは人それぞれだな。

482 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 20:54:36 ID:lx2PzXF5
最低のレベルで宇宙にも上がれず、公害撒き散らし
フーバーダムが最後の最後に完成して得点差で初勝利・・・

皇帝までは遠いなあ・・・

483 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 21:29:09 ID:YsFAViCh
>>429
ダウンロードのページに行ったら
このファイルへのリンクは、こちらのURLをお使いください
ってのがあるんで、それを使って飛んでからでないと
404になるみたいだよ

484 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 22:21:02 ID:X92uxDje
プロ摂政を何とか抜け出さないとなぁ。
摂政ですら中世でかなりの七不思議よそに取られるし

485 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 22:36:01 ID:Qya4UT7B
あのさーCivってゲームは七不思議を全部独占するゲームじゃないの。
自文明ではいくつかしか作れない七不思議の中からどれを選んで、建てるか。なの。
自分のプレースタイル的にどれが必須とかってのがだいたいわかってくるから、
その七不思議にターゲットを絞って、他の国が作るのを邪魔して、ゲッツ!するのが醍醐味です。

いっぺん強国で国王とかやってみー。かなり違って面白いよ。
やっつけ仕事から戦略シミュレーションゲームに変わるから。

486 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 22:46:58 ID:X92uxDje
欲しい不思議を邪魔する方法がわかんなくて、よくダビンチとかアダムスミス取られる。
科学に振るお金がたいてい足りなくなるから、科学志向の文明とってようやく技術進行が同等。
都市改善抑え気味でユニットも無駄に増やさないようにしてたら、
隣国に攻め込まれて備え間に合わず領土もぎ取られたり・・・。

487 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 22:53:06 ID:5Ga5hNE0
>>486
首都建築や糞七不思議建築でシールド貯めて
どーでもいい技術は後回しで狙った技術に一直線
七不思議完成直前に他文明と交換するようにしてるよ

488 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 22:58:07 ID:HwhE/HJC
市場と裁判所をマメに作るだけで全然収入が違うぞ。沿岸都市には港は必須。

国王以上だと普通にプレイする分には中世は遅れまくりでも問題なし。つか普通遅れる。
COMは工業化時代後半に失速するのでそれを待つのが吉かと。

489 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 22:58:18 ID:X92uxDje
>>487
どうも同じようなことを相手もやってるようで
よその国がクソ七不思議立てる→シールド振り替えで他国が良七不思議ゲッツ
ってパターンが多いかも。しかもこっちがあと数ターンってときにw

490 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:24:28 ID:PmMZyosr
七不思議は進化論とダムだけ取ればおk

491 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:29:26 ID:l6czW5K/
俺はピラミッドと孫子の兵法と進化論だなあ

492 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 23:52:42 ID:Qya4UT7B
ロードス取れないと投げる

493 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:22:18 ID:O3JSZpkp
アダムとウォール街が好き。
収入が目に見えて増えるのがイイ。

494 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:32:24 ID:tHSzaRx6
皇帝だと
1都市プレイ:ロードス、アレク
その他 :特に無し。

こんな感じかなー。
1都市プレイのみロードス無いとどうやっても勝てないから。

495 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:33:01 ID:hIhq0kyT
ロードスってそんなに重要?

496 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:34:42 ID:XGrNpkc+
アダムスミス良いね
個人的には時代遅れがなく、全都市・または同じ大陸の都市系は欲しくなるなぁ
1都市文化勝利とか狙う場合は科学2倍系に的絞るけど、普通プレイならシスティナとかいつも真っ先に狙っちまう
COM文明って工学・発明〜火薬方面進みやすいし

シドだと2個目の都市作ったあたりでポコポコ七不思議建設の情報出てきてどうしようもない( ´Д`)
RARだと多すぎて時代遅れ早いから作るの面倒になる・・・

497 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 00:37:33 ID:wmnGK/Xq
自分はアレクとダムだなぁ。後取れたら国連。
中世は大学やら市場やら聖堂建てるのに忙しくてそれどころじゃない。

498 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 01:08:05 ID:Ji2CslUn
>>478
人口半分+周りが全部汚染+都市改善が破壊される事あり。
つまり、核打ち込まれたのと同じ被害。

499 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 02:25:22 ID:uNVTp96f
プロ摂政です。初めて群島で勝った(普通・海80%)。難しい・・・。
今回はカルタゴでやってみたんですが、群島プレイでやるときのおすすめ文明は何ですか?

明日も仕事あるんで寝ます・・・。


500 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 07:53:03 ID:rclFkEzd
群島は贅沢集めにくいから宗教が楽
淡水ない島に落ちると農業の意味ないからカルタゴはきつい
よってスペインだな俺は

皇帝で古代の不思議はとらないな
たまにロードスあたり取ってみるけどほんとに欲しいピラミッドとかには手が届かん
そんなシールドあったら剣士量産したほうがましに思える.
不思議無しに慣れてくると進化論だけでよくなる

501 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 09:43:43 ID:ef089xrL
自分も進化論は必須というか、他国に取られるのを阻止しないと、
大国の技術独走に拍車がかかってやばいんだよな。
アレクは教育以降に奪った方がもっと強力だけど、
共和制と封建制の確保に苦労しなくて済むのはありがたいのでよく作る。
他は七不思議の盾を軍備に回さなかったために滅亡してはかなわないので、
国際情勢が安定してたら取るくらい。

502 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 10:55:34 ID:ky6CKA9y
皇帝で勝率5割くらい いつもペルシャ
陶器→アルファベット→筆記→哲学+文学→科学0%
黄金期が来るとまずいので古代はアレクのみ。
アレクが時代遅れになったら、中世はアダムスミスを狙う。


503 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 12:34:57 ID:Xzvm/H6R
プロ皇帝だけど、古代はアレクのみ。とれそうだったらロードスも。
中世はアレク効果で教育発見した時点で音楽理論全力開発。
JSバッハは最優先で取る。あとはコペ&ニュートンとアダムスミス。
工業化はお決まり進化論コンボ。現代は国連くらいかな。
JSバッハのおかげで寺院聖堂は建てることが無くなった。

504 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 14:40:43 ID:/Euivguz
>>372
しょうもない質問で悪いが日付(年月)が11月から進まないのは仕様なのか?

505 :372&392:2006/09/02(土) 20:17:23 ID:2nmLBlSg
>>504
???
仕様ではないです。
どんな状態のなのでしょうか?
BCとかACの年単位でなくて月単位になっているということですか?
紀元前9000年から始まる予定でのですが・・・

506 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 20:40:13 ID:GqnY40Z/
Civ4はPCスペックの関係で出来ないので
Civ3を買いました。

早く届かないかなぁ…

507 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 20:56:21 ID:yQXUcD39
>>506
今のうちに自分の人生でやらなければいけないこと全部やっておけ

508 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 21:01:17 ID:GqnY40Z/
>>507
ヾ(*´∀`*)ノキャッキャッ

509 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 21:15:15 ID:/Euivguz
>>505
そうそう。
11月からいつまでたっても進まない。
仕様じゃないなら申し訳ない。

510 :372&392:2006/09/02(土) 21:33:16 ID:2nmLBlSg
>>509
biqファイルを落としてきてやってみたのですが、普段通りでした。
???
元々の設定も年設定でやってるし・・・・原因不明です。
それは表示だけが止まったんでしょうか? 
ゲーム自体も止まったのでしょうか?


511 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 21:34:59 ID:rclFkEzd
この前,現人神で絶海の小島に落ちたときはアレクと国連だけで勝った
皇帝なら中世後半から狙った不思議は取れるようになるだろうけど
それ以上になると初不思議が進化論とかざらにあるでしょ
あんま摂政あたりで不思議漬けにならんほうがよいと思うね
あと孤島以外でアレク自作すると皇帝や現人神じゃすぐ効果切れちゃうから
502さんみたいな不死体ラッシュでもない限り俺はつくらんな
やっぱ後々まで効果がある不思議が欲しい.

512 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 21:39:39 ID:/Euivguz
>>510
表示のみが進まない。
ゲーム自体は楽しませてもらってますよ。

513 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 21:40:01 ID:rclFkEzd
511書いてて思ったんだが
再いんすこしたのでコンクエの結果埋めようと思って
さっきメソポタミアを摂政でクリアしてみたのだが
これってシドでやって不思議建てられるのか?
今からやってくる


514 :名無しさんの野望:2006/09/02(土) 23:43:16 ID:Ph+OqTnL
>>392
Grad.iniがみつかんねえって怒られて落ちるorz

515 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 00:59:08 ID:2KCctaYq
今日から国王。

いきなり負け orz

アレクサンドリアとったにも関わらず、教育以後大きく遅れてしまうのはなぜなのでしょう。

516 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 01:00:20 ID:ejhfYjFm
http://twist.jpn.org/civ3wiki/futaba/src/1106326059448.jpg
このSSのように都市名の後ろに国名をつける方法を教えてください

517 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 01:09:04 ID:CDvv8R0W
確か環境設定で「カラーブラインドヘルプ」にチェックだったと思う。

518 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 01:20:38 ID:jIl5Tpzx
>>515
アレクなんてイラネ
ひたすら戦争して領土拡大しろ


519 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 01:26:04 ID:2KCctaYq
>>518
専守防衛がいいんですが

520 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 01:58:09 ID:tH/+mspP
プロ酋長の道がオヌヌメ
現代機甲部隊で戦士を戦死させろ

521 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 02:00:43 ID:njHHrrFq
もうバビロニアで内政に励むしかないな


522 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 02:27:17 ID:woVFHQvo
大戦争が勃発してマヤ対俺含む4文明(生き残っている全文明)で戦争になった。
シパーヒ運んでた時は見向きもしなかったから軍艦他にまわしてたら
軍隊乗った輸送艦を沈められた。
しかも反戦デモがおき始めた。。。
もう戦争やめられないし、共産主義にして
マンハッタン待って核戦争しかないのか。。。

523 :372&392:2006/09/03(日) 02:48:38 ID:7JNRe3KF
>>514
不具合報告ありがとうございます。ロケットランチャーですね。
修正版もつくりますが、まずそのゲームでの対処方法は
RAR_S>Art>Units>Gradを探します。
Gradフォルダのなかにまた同じGradフォルダがありますので
中のフォルダをとりだし、外側の同名フォルダを消してください。
多分、それで大丈夫と思います。




524 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 03:09:42 ID:DEG5IBmJ
>>523 
重くてプレイ出来なかったけどファシズムのペディアと内部データにズレがあったのを確認 


525 :372&392:2006/09/03(日) 03:19:06 ID:7JNRe3KF
>>524
ユニットの種類が多数でるから重くなってしまうのでしょう・・・
報告ありがとうございます。一昔のデータのままだ
ペディアついてはまだ、未整備なんです。(いくつかは入れてますが)
今後はUPしたので拡張政策はやめて
内政(ペディア)に勤めようと思ってます。

526 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 03:26:21 ID:DEG5IBmJ
>>525 
膨大なデータだから修正するのは大変だろうけど頑張れよ

527 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 04:57:32 ID:UAZPgEhY
>>523
やぱランチャーかぁ
OK やってみるよ〜dd

528 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 07:20:12 ID:nVRSsJP+
発電所ってそれぞれが交互にしか存在できないのか・・・orz
延々とソーラー発電所と火力発電所を繰り返し作成してた(w

529 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 09:37:48 ID:PzBBDgy5
昨日の晩からコツコツと
やっとロケットの発射準備完了。
はっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!!!!
とボタン押したらディスク領域不足で突然ゲームが落ちたorz

530 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 10:02:00 ID:Lxy9h6rJ
1国を滅ぼすのは大変なんだなあ。
国境向うの都市が寝返ってくるのは なんか「堕とす」と言う単語がしっくりくるなあ。
アポロは夢のまた夢
第二回世界征服競争(時間切れ勝利)の感想


531 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 10:37:09 ID:ZQwQHdyG
>>515
アレクとったら、教育付近に技術がさしかかるまで
科学にかける税金を0にして金をためる。
そして、アレクでとった技術の一部を後進国にながして、金を毟り取る。
たいした金にならんかったら無視して良い。
中世後期くらいから金が凄いアドバンテージになります。

んで、古代後期から中世初期の間にインフラ、改善の整備。
人口消費タイプでも金銭消費タイプでも、緊急生産を上手く使え。
人口タイプは占領した土地に寺院・港・裁判所なんかを建てる時に、
金銭タイプは大都市に大学等の効果の大きい改善を建てる時に有効だ。

532 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 11:01:03 ID:3ZyIkIYv
昨日の「世界不思議発見」で、ジャレド・ダイアモンドでてたな
文明崩壊の日本語版もたされてたw

533 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 12:13:56 ID:AL+3tH0+
敵文明に技術売ろうとするともう既にお金がない状態なのがほとんどなんだけど
高く売りつけるには何かコツとかあるのでしょうか?摂政辺りから進めなくなってますorz

534 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 12:34:52 ID:VRSFYqQW
とりあえず領土広げて内政頑張るといいと思うよ

535 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 12:37:20 ID:ZQwQHdyG
その場で数百〜数千を持ってる奴が少ないが、潜在的に収入を確保してる奴はいる。
というのがポイントで、持ち金が10Gとかしかなくても、
ターンあたり/100Gとか出せるのがいたりする。
とりあえず、技術を交渉に出して、「これとひきかえになんかださね?」って打診して、
ターン当りいくらとかいう返答が帰ってきたら、それを微調整すればいい。

というわけで、ターン当りの取引ができる状態を維持するために外交評判は下げないように。
摂政とかのレベルだと、相手国の収入のプラス修正が少ないから、逆に金が無い可能性もある。
攻めようと思ってる国に火薬の技術をやるとかマヌケは事はするなよ?

536 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 12:38:17 ID:2uSMsMsp
そこであえて国王でやってみるといいよ
摂政より遙かに相手が金持ってる

537 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 13:23:07 ID:DEG5IBmJ
>>533 
ほかのAIはAIの先進国から借金してるからだろうね 
先進国vs世界の構図を作ると大分金回りが良くなるよ 
資金0でターン払いも出来ない文明は破綻してる可能性があるから未来の噛ませ犬として飼い慣らすといい

538 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 17:18:22 ID:p+HH/0z6
金もってくる国は技術ももってる orz

539 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 18:00:04 ID:lR5xJ0BB
移動力を
徒歩+1
馬+2
船+5
してみた。

なかなか良い
鉄道を調整できたらさらに良いのだがな

540 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 18:44:36 ID:S+3TvFR2
巧みな外交で国連勝利!
を目指していたのに、工業化に入った時点で既に 世界vs俺 に・・・


541 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:33:39 ID:IPjziO0z
このゲームってICBMで他国を完全制覇
ってできないのか?
なんか大した効果ってないな
てか、戦争始まったらアニメーションが更に長くなって辛いのですが・・・orz

542 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 20:34:19 ID:lFEm1dNx
アニメーション切ればいい
ICBM量産したら戦車一台だけで全国制覇できるよ

543 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 21:30:55 ID:s1Xc0CRi
国王ルールならICBM数発で一国滅びる

544 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 22:20:05 ID:zEjU5iD/
アポロって
発射したら何が起きるんだ?
ピコン、ピコン、ピコンと鳴って
確実にゲームが落ちるのは仕様なのか・・・orz

545 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 22:34:56 ID:y6RGQaJm
それは単にパソのパワーが足りないだけ


546 :544:2006/09/03(日) 22:40:21 ID:wGpHKEyj
>>545
まじで?
パソは
アスロン3500+とメモリー1G、VGAは6600GT、HDD空き容量1G以上
なんだが、このゲームってそんなにパソのパワーっていったっけ?

547 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 22:51:31 ID:2eCa5eFd
追試の勉強してないけど今からシヴィってくるノシ
大学建てまくってくるノシ

548 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 23:28:13 ID:FB2yVNoD
田んぼ!!!


549 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 23:29:31 ID:YqsQLVrk
>>547
制覇勝利をして
失ったユニット*1時間の勉強をすれば追試なんて楽勝になるかと

550 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:39:12 ID:gMfrSZrR
またスモークジャガーか!

551 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 00:55:14 ID:2J308XRm
まただねw

552 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 03:08:52 ID:ttWtlYW/
>>525
特殊戦センターで「エカテリーナが生産されましたぞ!」と出て
イギリスプレイだったのでエリザベス嬢が出てきた
特殊戦センターで何を教え込まれてたのかが気になる・・・

553 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 03:11:47 ID:ttWtlYW/
あと機雷と地雷の移動ができないです
他国生産の機雷は移動できてるのに

554 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 09:50:50 ID:tK0Z/6i3
なんかCivをはじめたら、いきなりテオドラタンが現代の服着てて、
しかもセリフが「あらどうしたの徳川ちゃん」とかだった。

という夢を見たんだが、なんだったんだろう。

555 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 10:00:19 ID:Pc7RhnP5
「銃・病原菌・鉄」って本を読んでるが、Civやってるとなかなか感銘を受けるな

556 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 10:05:40 ID:fb23X1uL
その本、ウィキで見て買おうかと思ってるんだがどういう内容なの?


557 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 10:29:49 ID:1q4Mpbdu
>>556
人間は生まれではなく育ちで決まる

558 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 10:39:09 ID:Pc7RhnP5
まだ読んでる途中なんだけど、
簡単に言えば「文明はなぜ不均衡に発展したのか?」を総合的に考察した本。
なぜヨーロッパは新大陸等を征服できたかという要因は「銃・病原菌・鉄」の3つに凝縮される。
そういう直接要因と、食糧生産や地理的要因の因果関係から人類史を読み解くって感じ。
環境の初期条件がかなり左右するって考え。

馬や牛がいた→家畜化→食糧生産可能→余剰食糧により食糧生産に携わらない職業誕生→技術職誕生
            ↓                                            →職業軍人誕生
             →家畜からの病原菌感染→免疫のある文明に→免疫のない文明と接触し、その文明を乱す

みたいな

559 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 10:54:36 ID:7PTje56X
日本人は不便なのにかっこつけて漢字を使ってるだけって書いてなかったっけ

560 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 10:57:54 ID:Pc7RhnP5
で、そういう話を中高生でも読めるくらい読みやすく、
「なぜシマウマは家畜にならなかったか」などのキャッチーな章立てでどんどん読める。

561 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 11:17:52 ID:Pc7RhnP5
>>559
「日本人が、効率のよいアルファベットやカナ文字でなく、
書くのがたいへんな漢字を優先して使うのも、漢字の社会的ステータスが高いからである」
そのうち最適化されてローマ字かかな文字だけになるんじゃねーの?とか言ってる。

発明の伝播が社会的ステータスの重視によって遅れる例証として挙げられてるんだけども、
日本語は同音異義語が多すぎるし、
全く知識にない用語でも漢字を見れば意味を把握できるという側面は
むしろ発明の伝播速度を上げるんじゃないかと思う。

江戸までの日本の状況は、幕府の発明禁止政策みたいな政治的判断ミスが
技術革新を遅らせることの証拠にしかならん。ここは著者が論拠を間違えたな。

以上スレ違いでした

562 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 11:46:18 ID:fb23X1uL
本の紹介どうもありがとう。
確か上下巻だったよね?
一冊いくら?

563 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 11:48:20 ID:AGJBS+Jq
wikiまでたどり着いたならあと一歩
今ならamazonでもgoogleでも選り取りみどり、しかも無料

564 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 11:53:24 ID:fb23X1uL
すまん、今携帯で。
ちょうど外に出てるんで帰りぎわに買っちゃおうかと。


565 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 11:55:02 ID:LWcriewk
税込み1,995円だったぞ

566 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 11:58:05 ID:fb23X1uL
サンクス。
買ってさらにCivにはまってくる

567 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 12:42:18 ID:29kfFOea
おもしろそうだ。おれも買おうかな。

それはそうと、開発まで@1ターンになった技術ってかなり安く譲ってもらえるよね。
@1ターンになったら毎回はした金で買うっての10回もやれば、技術一個分に値すると思うんだが
みんなはそこんとこどう思う?プロ皇帝だとあんまり必要ないけどね。

568 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 13:09:24 ID:Odh1UNmq
始めて国王チャレンジしてみたが
あいつらえぐいな(w
一体どうやってあんな爆速でユニットの生成や科学の探求を行ってるんだよ
しかも顔をつき合わせた途端に喧嘩売ってきやがる
こっちもはなから喧嘩腰じゃないと勝てないのか?

569 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 15:21:43 ID:+0q8ARBx
鉄は絶対確保
全文明に大使館→通交条約して宣戦防止
戦争してないはCPUは戦争に仕向けろ、そいつは将来の敵国だ
宣戦布告されたら、賄賂ばらまいて世界VS敵国にしとけ
兵力が劣ってるなら土下座外交し続けろ
不思議はアレク・フーバーダム、取れなきゃ奪え。
都市改善は
絶対作れ→裁判所(首都以外)・寺院・工場・原子力発電所
場所によって作るとこ選べ→穀物庫・兵舎・図書館・市場・港・防壁・水力発電所
維持費の無駄→それ以外
平時から兵士は大量に作り続けろ

テキトーだが、標準・皇帝レベルに勝てるのってこんなもん?
最近やってないんで抜けてるかもだが。

570 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 15:47:26 ID:H2mwkvPJ
「銃・病原菌・鉄」を読んで、
Civでも東西方向に他の文明を探しに行くようになりました。

571 :372&392:2006/09/04(月) 17:14:06 ID:H2mwkvPJ
RARの改造版をUPさせたものです。
不具合がいろいろみつかったので修正いたしました。
下記からDLしてください。
なお、現在プレイ中のものには反映できません。

すでにフルバージョンをお持ちの方
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars060904
パスワード civiii

フルバージョン
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/rars
パスワード civiii

もし>>372で見える背景でやってみたい方は下記からどうぞ
ttp://www.filebank.co.jp/guest/clamkzx/terrain
パスワード haikei
やりたいシナリオのARTの中のterrainを差し替える


>>552
不具合報告、ありがとうございます。
上記で修正いたしました。
地雷が動かないのは仕様です。
船以外の輸送ユニットに積んで移動させます。
それを調べてたらいろんな不具合も見つかり、一緒に修正しました。


572 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 21:18:47 ID:+NvJzNm7
>>571
おつー。

573 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 21:20:12 ID:VHj1tOJL
>>571
いただきましたー
ありがとう〜

574 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 21:28:36 ID:jMtMPKqm
>>571
いただきましたよ、どうもです
無理せず更新してください

575 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:43:36 ID:aPBSJiTE
テオドラたんがまたいなくなってるじゃないか!

576 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 22:49:39 ID:20XxWx6c
俺の隣で寝てるよ

577 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:37:42 ID:zgU1M2oX
大航海MODでファシズムにしてズコバコ侵略してふと見たら
ユニット許容数290とかなっててワロス

578 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 00:45:39 ID:87PMEApJ
MODで新しい労働者ユニットを造ると、そのユニットが労働者の自動コマンドをちゃんと実行しません。
どうにかならないでしょうか?

579 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 02:05:41 ID:j1Mn6bK6
スモークジャガーは何度ぼこぼこにしてもランダムすると執拗に入り込んでくる

580 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 02:15:50 ID:zgU1M2oX
南米三兄弟はもうエディタで消した

581 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 03:24:08 ID:RQl5yS6h
>>578 
流れてきに大航海MODか?普通に動くけど 
文明が多いと楽だな。鎖国プレイのほうが面白いかも

582 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 03:32:27 ID:bjIU+8Ck
またこんな時間だ…。もう寝ようもう寝よう。。。

583 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 10:09:06 ID:/sSdnbmI
古代騎兵5〜10とカタパルト大スタック結構強い。
カタパルト嫌ってたけど使い方はあるのな。
そんな余裕のある状況にはめったにならんが…

584 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 10:13:32 ID:beys0QoB
カタパルトは要地の防衛用に2個ぐらい作っておくと楽。
でもたくさんはいらない。

585 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 10:16:10 ID:83YOcSN0
RARでシールドにボーナスがつくと書いてある政治体制があるが、
実際には何も変わってないような気がする。

586 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 10:29:10 ID:cXhqf6+g
>>546
ハードウェアのアクセラレータを無しにしてみる。

587 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 13:04:19 ID:fvefZeHL
>>569
それでたらめもいいところだな
銀行,証券取引所,商用港は大都市には必須だろ


588 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 13:21:10 ID:Bbm6qyQw
終盤戦、ふと気が付くと領土内に他国(アステカ)の兵士が1人、防御体制をとっている。

めんどくさいから「敵の動きをOFF」にしてたから気づかなかった。相互通行条約結んでるから
別にいいんだけど、何してるのかと思ってクリックしてみると・・・・

ゲリラ1、騎士2、騎兵87、戦車10、中世歩兵1、歩兵44の大部隊。正直びびった。

緊張感あふれる中、国連勝利。

589 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 14:28:07 ID:fDWYQA9U
よりにもよってアステカというのがまた緊張感を倍加してるなw

590 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:20:52 ID:87PMEApJ
>>581
いえ、標準の設定に一つだけユニットを追加して改善も戦闘も出来るキャラを作ったのですが、自動化をすると都市に引きこもってしまいます。

591 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:38:39 ID:QjEgLVAJ
>>586
サンクス
試してみます。
ただそこまで(発射まで)行かないといけないので
少し確認に時間がかかります。

592 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 16:44:41 ID:nBIoUeis
RaRのおかげで4でてからもたまにプレイできる3はすごいな。
何がいいって、ユニットが欲しいモンほぼそろってるってとこなんだよな
戦車だけでも4つもあるし。
ただ弱点はスタートして周囲に食料ボーナス無いとほぼ詰みだから
リセットしまくるとこくらいか。

593 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 17:01:49 ID:mwiLccWc
>>590
たぶん、労働者ユニットに戦闘も出来るようにしたからだと思う
戦闘能力をはずすとうまくいくんじゃないかな。

594 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 19:42:36 ID:0cEBp+QH
なんだか盛り上がって良いなぁ。
ところで今日宇宙船打ち上げまであとすこしのところ、シュメールがギリシャに宣戦布告。
防衛条約結んでたんで我が国も参戦。
最後にちょうど良いとありったけの核をぶちこむ。
報復にシュメールから首都に4発!も打たれるも、部品作ってるとこ無事なので気にしない♪
最後の部品まであと1ターン、、と勝利を確信した時



ゲームが墜ちた(オートセーブoff)

後思ったんだが、防衛条約による宣戦布告の場合核打っても外交評判下がらない?
何故かシュメ以外の文明はニコニコしてたんだが…(シュメ以外とは防衛結んでた。)

595 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 20:17:26 ID:vblIJ+lO
定期報告
このスレはvol.77です。
次スレを作る時はvol.78でお願いします。

596 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 20:21:24 ID:yBgofkcu
だが承る

597 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:21:46 ID:exaQLWm1
当方プロ摂政、国王挑戦中
オランダ群島で鉄が無かったので一杯一杯になりながらやっていたんだが
どうにか内政重視で工業化時代に入り蒸気機関目の前でいざ鉄を輸入!
と思ったら50/T+150を要求され泣く泣く呑むも石炭も出ずorz
このままでは先進国モンゴルの台頭を眺めるだけになりそうだ…

598 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:37:34 ID:0dvOPm4b
馬と硝石で攻めればいいじゃない

599 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:38:55 ID:czGC7JC6
国王レベルでも資源がないと厳しいよな

600 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:44:56 ID:exaQLWm1
馬はあるが硝石は無かったため、騎乗兵と槍兵だけで戦争してました
長槍兵までは数で押し切ったけどマスケットが出てからは二進も三進も行かず
そういやUUのスイス傭兵一体も作れなかったな…

601 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 22:49:34 ID:lY27SmUQ
ゲリラと野戦砲がいるじゃないか

602 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:17:02 ID:5CKwf5Hp
>>597
七不思議は何作った?

603 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:42:03 ID:exaQLWm1
>>602
作ったのはロードスだけ
隣のインドからピラミッド、アレク、マウソロスを奪取した
>>601
ちょっと野戦砲出るまでやってみる

604 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:42:56 ID:czGC7JC6
生産加速すると早く終わるから、スコアも多くなるの?


605 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 23:55:44 ID:83YOcSN0
>>594
条約が終わるとみんな激怒になってるはず。

606 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:09:47 ID:hTGXuwsZ
>>4のシヴィライゼーション3 コンプリート 【完全日本語版】を入手したんだけど、
どのパッチをあてれば良いんでしょうか?

この3つでいいの?

Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
PTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)  http://moon.cyberfront.co.jp/title/pc/civ_3/Civ3PTW1.27f.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

607 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:11:28 ID:Aj5tI5wb
割れ厨は死ね

608 :506:2006/09/06(水) 01:13:32 ID:hTGXuwsZ
>>607
アマゾソで注文して今日届いてた>>506です。
誰か教えてください。

609 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:14:50 ID:etHnRY9d
じゃぁ、俺も>>506

610 :506:2006/09/06(水) 01:16:06 ID:hTGXuwsZ
Civ3日本語パッチ(Ver 1.29fb)  http://www.4gamer.net/files/patches/Civ3v129fb.exe
C3C英語版パッチ(Ver 1.22)  http://www.firaxis.com/downloads/patch/Civ3Conquestsv122FULL.exe

Readme読んだらPTW3日本語パッチ(Ver 1.27f)は要らないみたいです…
ありがとうございましたorz

611 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:27:47 ID:iEYcitds
たしかコンプリートはパッチ当てなくても最新版のはずだが

612 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 01:34:18 ID:0/q38/+B
>>606
割れじゃなかったのかw
タイトル見て一瞬割れかと思ったよ。

613 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 02:21:29 ID:qTGiaTl4
>>597 
君主政治兼ナショナリズムとってないならスイス傭兵を100単位ほどモンゴルに送り込んで内政ガタガタにしてやれ 
モンゴルが先進国ってだけで楽勝にしか思えないが

614 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 02:59:04 ID:MdH5AVeS
もう半年以上触っても無かったのに来てしまった・・・OTL

615 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 03:08:10 ID:/l3Nqy/5
>>593
大変です!戦闘能力を無くしたら家出して帰ってこなくなりましたorz
自動化すると勝手に探索を始めてしまう・・・

616 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 04:44:07 ID:QGE5Jb0k
皇帝で毎回毎回土下座外交で生き延びるプレー...

617 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 05:02:49 ID:8aQj74p5
ところでお前ら何ユニットで師団と脳内変換してる?

俺は8ユニット=一個師団でやってる。
序盤は4ユニットだが

618 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 05:17:32 ID:kpUGummk
南米三兄弟俺は好きなんだけどな。
外交で背広着たモンテスマの親父とアナクロな会話していると楽しい。
強国への鉄砲玉要員として最高だし。

619 :593:2006/09/06(水) 05:25:45 ID:VraCaJl1
>>615
コンクエスト用のエディタの話だけど
エディタでいじった時、「AIの戦略」「労働者/技術者の行動」
が何になってるのかが問題。
AIの戦略が開拓者オンリーで労働者/技術者の行動がちゃんと設定
されてないのじゃないかな?
(設定のやり方はエディット右下のヘルプをクリックして、
ヘルプ画面の「AIの戦略」をクリックしてください。)
AIの戦略が2つ以上チェックしてあると予期しないことが起こります。


620 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 07:41:55 ID:QjOMc/Wc
4の日本語版デモが公開されたね。

621 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 07:55:13 ID:ixuQEhGM
>>617
根拠ないけど、1ユニット=1大隊って感じだな。

622 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 08:06:43 ID:WqYFr/Ju
紀元前に勝利することって可能なんですか?

623 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 09:21:13 ID:tyqS8BzU
パンゲア最小マップあたりなら

624 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 14:09:20 ID:8aQj74p5
相互通行条約って現実ではよほどの友好国でもないかいぎり結べないのに
civだと簡単に結べる件について

625 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 14:43:18 ID:/l3Nqy/5
>>619
有難う御座います。
やっと言うことを聞いてくれました。
あと時代が変わると労働者の外見が変わりますけど、どんな設定をしたら良いのでしょうか?なんどもすみません。

626 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 15:04:51 ID:qTGiaTl4
>>590 
複数のAI設定しても思い通りには機能しないから戦闘労働者に攻撃の所にチェックつけるのは良くない 
デバックモードにしてAIの生産システムを見ればわかると思う 
あとAIは十字軍やローマシナリオの軍団兵みたいに一部の労働しかできないユニットで改善つくらない

627 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 15:06:43 ID:qTGiaTl4
ごめんなさいごめんなさい更新してませんでした

628 :593:2006/09/06(水) 16:59:05 ID:VraCaJl1
>>625
>時代が変わると労働者の外見が変わりますけど、どんな設定をしたら良いのでしょうか?
新しいユニットを追加などしてPediaIconsをいじったことが無いとちょっと難しいかも。
PediaIconsの中にある、時代ごとに変るユニット(Army「軍隊}やSettler「労働者」)
どんな風に設定されているか理解する必要があります。
ArmyやSettlerのやってることをコピペしてユニット名だけ変えればいいだけだと思いますが、
いま、ここでいっている意味がわからないといじらないほうが無難です。
それと、PediaIconsをいじるときは必ずバックアップを取りましょう。
(いじるときはなんでもそうなんですが・・・)

629 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 17:29:28 ID:am0o/kFF
RARいれてみて技術のところ見て驚愕した
技術先行でひたすらいっても未来技術に到達することはなさそうだ

630 :594:2006/09/06(水) 19:54:20 ID:QjwcDmxm
>>605
thanks.
次からは気をつけるよ

631 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 20:24:11 ID:DhoQmVyU
>紀元前に勝利することって可能なんですか?

過去スレで科学開発一切なしPLAYってのがあった。
たしか皇帝アステカ、開拓者と弓兵ばかり生産で出会う文明次々に宣戦布告して
滅ぼしてったらあっさり制覇勝利。

632 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:48:51 ID:YkV9/xWf
誰もいませんね
国王ズールーでクリア寸前です。
拡張・軍事使えねー

633 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 00:55:52 ID:VBWv39qv
サイエンス&マジックやらせていただきましたー
おもしろ&やりがいありすぎ


634 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:13:37 ID:JTdkhzT6
PSPにCivilization3を移植決定らしい
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1157514362/

635 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:24:21 ID:lcgfbB3b
携帯ゲーム機買う予定なんてなかったけど
……買うかもしれん

636 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:37:51 ID:Bk1AF1OV
家でも廃人 外でも廃人

637 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:57:59 ID:VXNATMK8
PSPで新たな市場あるのか?
……と言いつつもC3Cから大規模な進化があればPSP買うかも 


638 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 02:07:14 ID:m81NYaEn
どうせまた大臣が実写になってるとかだろ

639 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 02:42:39 ID:YTOxTdJ9
むしろ全員萌えキャラに
しかも喋る

640 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 03:07:32 ID:P6qHZ30R
そういえば通商担当相が女ということに現代まで気づかなかった

641 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 03:50:33 ID:BDlgGAOn
ついに「寝るのは軟弱者だ」みたよ〜。

軟弱者なので寝ます。


642 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 03:58:33 ID:EhB2Y3j4
>>626
有難う御座います。勉強になります。
>>628
見てみました。
記述がちょっと変わっていたのは分かったのですが、工業化と現代でどう区別しているのかがわかりません。
よく理解出来ないのでコレには手を出さないでおきます。

643 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 06:39:42 ID:BmUjxD9C
ふとんの中でCiv…。
何て恐ろしい子w。

644 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 07:36:53 ID:LZ756UQK
>>634
マウス無しでciv3・・・

おそろしや。

645 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 07:52:16 ID:A9bYh2ii
ショートカット無しで鉄道敷設…なんとおそろしや


646 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 09:02:28 ID:lcgfbB3b
どれで出ても嬉しいけど
タッチパネルとかないと辛いわなぁ・・・

647 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 10:42:04 ID:bB6Eib33
つまりNDSにCiv3が移植されたら絶対買うと

648 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 11:40:30 ID:Jf0mueUJ
ICBMで画面真っ赤にして、敵国のユニット全部殺してから、首都以外の
都市を全部よこせと和平交渉をする。すぐに裏切って残った首都落として制覇。

649 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 12:12:42 ID:rpryU3GJ
圧勝モードに入ると日ごろの恨みを晴らしたくなるね。
ねちねちやるとうっかり文化勝利になるのが注意点だ。

650 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 13:00:21 ID:Mg7S2V7o
とりあえず日本で世界征服はやるよな

651 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 13:21:30 ID:F0ZliGsU
最近はエディタで自国最強にしてアメリカ様プレイにはまってる。
第三国同士の戦争が起きたら弱者側に立って参戦、
戦争前の国境線を維持するよう調整して世界の警察気取り

652 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 13:32:26 ID:tWgofy18
戦争で奪った街って
文化は0にしか成らないのか?
何時まで経っても枠が広がってこないし
情報画面で見ても0のままなんだが・・・

戦争は勝利したら、奪うより破棄して新しく街作った方が良いのか?

653 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 13:39:44 ID:UX64tACg
エスパーが透視を試みたところ、
>>652はファシズムで戦争しているようです

654 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 13:52:32 ID:KNQURMxh
>>651
>第三国同士の戦争が起きたら弱者側に立って参戦、
>戦争前の国境線を維持するよう調整して世界の警察気取り

それは微妙にリアルアメリカとは違うんじゃ……

655 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 13:54:07 ID:jH0OPpII
何時まで経っても枠が広がらないのは、文化を持った施設が無いからだよ。
寺院とか音符マークのついた施設をたてると増えていく

656 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 13:58:46 ID:9HFNNWya
>>653
RARの共産主義かも知れないじゃないか!

以下マジレス
通常ルールのファシズムやRARの共産主義などの場合、例え文化算出する施設があろうとも
国籍が自国の住民>他国の住民にならないと文化が算出されません(RARの場合、生贄による文化算出も無効)
自国の住民=他国の住民、ないし、自国の住民<他国の住民の場合は文化は0のままです
都市管理で全員エンタテイナーにするなど食料不足で飢餓状態を意図的に起こして他国籍住民を削除し
その後普通に成長させれば自国籍住民が生まれるのでそのうち文化増えます
緊急生産が人口消費の場合は、適当な施設を緊急生産するのも効果的です

657 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 14:35:16 ID:krr3DLrk
3コンプリートを買ってきました。
皆さんよろしくお願いします。

年末とか対戦できたら良いなと思ってます。

658 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:16:04 ID:krr3DLrk
本体とコンクエストをインストールし終えたんだけど、
コンクエストをプレイすればいいの?

659 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:29:30 ID:jH0OPpII
Civをやったことがなけりば、素直に本体のチュートリアルから始めたほうがいいよ。
なれたところでコンクエストを始めればいい。
(ただ、ここで話しているのはコンクエスト用がほとんどだから)

660 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:44:19 ID:BHfSP1nr
>>659
ありがとう。今コンクエストから初めて何をやって良いかわからなかったところでした。

661 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 15:57:22 ID:/qqdVR4/
>>660
コンクエストでも環境設定でチュートリアルモードをオンにすればいけるんじゃないかと思われ。
俺はそうした。

662 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 16:15:05 ID:jH0OPpII
>>658
すいません。
661さんのほうがいいみたいです。
あと、基本的な質問は>>1-6のリンク先で調べて見てください。
住人に冷たくあしらわれる可能性があります。

663 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 17:55:06 ID:HFWW+vd2
コンクエストやRaRもあるものの未だに無印で止まってる俺が来ましたよ。
皇帝で制覇したら手をつけようと決めて以来全然触れません(´・ω・`)

664 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 18:20:05 ID:tWgofy18
>>656
マジレスサンクス
おかげで文化の数値が増えだしました。
しかしなかなか残酷ですね(w
占領した国の人間を片っ端から惨殺していかないと駄目なんて。
色々試した結果
国籍が自国の住民>他国の住民
の条件を完全に満たす必要はないようです。
どの程度の比率になればいけるのかは結局分かりませんでしたorz


665 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 18:29:19 ID:ciNxaNyT
都市を破壊する場合には自国民>他国民にしてからじゃないと激怒するみたいだね

666 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 18:30:07 ID:BHfSP1nr
せっかく買ってきたのにプレイしないで
他人のリプレイばかり読んでしまってる…orz

667 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 20:28:00 ID:xLZL+pFz
怖くない怖くない ひと休みひと休み(-_-)

668 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:06:39 ID:dern20tR
wikiのプレイレポ「外交で行こう」に使われている、
四体で1ユニットになる(civ4みたいな感じ)MODってどこで入手できますか?

669 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:10:05 ID:VXNATMK8
>>668
うぃき

670 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:10:31 ID:jH0OPpII
>>668
wikiのなかにあったような

671 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 22:13:48 ID:psNNfpR9
>>667
マツリ乙


散々出てるが南米三兄弟はウザイな
別々の時期に「相互通交条約→街をユニットで囲む→宣戦」をやられた
わがパンツァで蹴散らしてやる!

672 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:10:05 ID:iaokB4dY
やばいネトゲを除いてここまで中毒性の高いゲームがあるなんて
最初は息抜きのつもりだったのに

673 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:19:05 ID:MpJPt+nV
ユニット移動させるときって、
なんかいい方法ないものかね。
一ユニットずつ移動先指定するのがいい加減疲れた。

674 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:21:48 ID:UX64tACg
>>673がスタック移動と終結地点の謎を解明しましたぞ

675 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:34:43 ID:7ga/+5Hr
序盤のセオリーがわからん…
最初に開拓者で都市作って、労働者で周りを整備してまではわかった。
そのあとが、よくわからん。
また開拓者作って都市増やせば良いんだろうけど、人口増えるまで
都市で他のことやらないといけないんだよね。

序盤に「何もしない」ってのは一番やってはならないことだろうし。

676 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:39:16 ID:m81NYaEn
戦士戦士

677 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:41:01 ID:A6xJfVrW
>>674
我々が要求   我々が提案
集結地点

◎この条件を受け入れるか、代償を支払うかだ!
○集結地点と引き換えに、余は何を提供できるだろう?
○気にしないでくれ……

678 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:41:01 ID:TovzHpRs
序盤は拡張しながら軍備整えりゃいいんでないかな。
金の産出量が多いところに図書館とかの改善作ったりしながらさ。

679 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:42:51 ID:7ga/+5Hr
>>676-678
ありがとう。
ターン制のゲームだから、映像リプレイが無いのが初心者にはキツイかも。
AOEとかはリプレイみて序盤の動き理解してたから。

680 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:45:43 ID:m81NYaEn
気合入れすぎじゃないか?
酋長とかなら序盤に多少フラフラしてても問題ないぞ。

681 :677:2006/09/07(木) 23:56:49 ID:A6xJfVrW
要求したものの試してみたら何となくわかった
都市毎に設定するんだったんだね
これでまた少しプレイ時間を減らせそうだ

682 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:09:07 ID:mCYGz3zV
生産加速だと、国王でいつも神のごとき者なんだけど
生産加速しないと、やっぱり早期クリアしにくいからスコア伸びない?

683 :506:2006/09/08(金) 00:16:38 ID:QKA89fmx
>>506です。ぱっちはどれ???

684 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:28:28 ID:FhJV+zFS
>>683
>>1のリンクにあるC3Cの最新を当てればおk。
最近始めたのが俺を含めて何人かいるようだし、
プロ皇帝のつわものではなく、プロ国王ぐらいの面子でマルチを遊びたいものです。

685 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:29:52 ID:G2Ffmn4q
>677
「j」キを使うといいお。
あと、シヴィロペディアのインデックスとかから
「ホットキー」を見るといいお

686 :506:2006/09/08(金) 00:36:46 ID:QKA89fmx
>>684
うはwwwぜんぶ英語になったwwwwww俺
酋長wwwwwwww

orz

687 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:37:42 ID:3s0D6vVe
草は帰れ

688 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:46:03 ID:0rDPs9jD
酋長で始めて、都市作って、労働者を都市の隣のマス移動させたら蛮族発見。そのまま整備させて、
戦士作ってその蛮族のところ行ったら、蛮族怒って次のターンに労働者が殺された。
しかも、戦士が追いつく前に都市に攻め入れられたんだけど…

逝って良しでしょうか?

689 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 00:51:44 ID:IuZLR1r/
誰しもが通る道かと・・・・

今日はスタート地点にめぐまれないから寝る。週末にがんばろっと。

690 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 02:23:51 ID:uMuQ73yH
神マップでたので記念かきこ。スタート地点に川プラス牛×8 贅沢品5  59459928

マップ 大 定住 パンゲア80% 普通 普通 50億
文明シュメ 海洋志向はしらね


691 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 02:32:53 ID:X1aM5SMQ
これから始めようと思うんだけど、3と4正直どっちが楽しいと思います?
初心者だから3からやったほうがいいのかな?4のデモちょこっとやったけど宗教が増えたって事なんだよね
3と4じゃここが違うとかあったら教えてくだされ

692 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 02:45:18 ID:5YGPvyAx
なんか話聞く限り3のが完成度高いっぽい。
4は拡張PACKに期待かな

693 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 02:53:35 ID:2MX0BKmK
civは常に最新作が一番面白い
スペックが足りてるなら4を買えば間違いない
でも3も十分面白いから、スペックが足りないならこっちを買うのもいい。安いしね

694 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 03:38:38 ID:2MoW3bCk
>>691
どっちもおもしろいけど
それぞれのよさがあって

695 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 03:39:30 ID:dzd8KCv0
Civ3:物量戦・(4に比べれば)あまり外交を気にしなくてよい
Civ4:基本的に箱庭感覚でユニットも少数・外交重視

俺はCiv4を少しだけやっただけだがな

696 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 04:07:33 ID:X1aM5SMQ
とりあえずコサックスやAoEみたいな物量戦が好きなので、3をアマゾヌでポチりました
そんじゃ届いたらまたきます

697 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 07:42:08 ID:ulFPFVA3
wiki読んだ。
一都市プレイってやってみれば内政のことはかなりつかめそうな気がした。
あちこちに気を配らなくて良くなるから判断は難しいかもしれないけど、
操作はあんまり難しくなさそうだしね。

698 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 08:26:50 ID:mCYGz3zV
>>690
かなりいいマップだとは思うが、敵の領土にある牛や贅沢品も数に入れるのか?

699 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 11:46:30 ID:8jCINpdw
↓ホント?

PSPにCivilization3を移植決定らしい
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1157514362/l50



700 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 12:31:54 ID:rDqYPSOZ
>>675
とりあえず第二都市を最速で作るのはこのゲームに珍しい絶対の鉄則の一つだとおもう(1都市文化狙い以外)
そのあとは判明した周囲の状況によって微妙に変わるんだが
はっきり言って文明ごとや難易度ごと地理ごとに戦略変化しすぎて序盤のセオリーなんて一言では説明できん
酋長じゃなにやっても危機が迫ってこないので経験値がつかんと思う
せめて摂政で数ゲームこなさないと都市改善の効用もいまいち身につかないと思う
うまくなるのに時間がかかるよこのゲーム
俺はいまだに現人神までしかクリアしてない シドなんて数回やってみてあきれてもうやる気にならんし

701 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 12:40:06 ID:FKjT1zUf
宇宙船で初勝利、国王標準二大陸
自国ロシアで国土が
中国35インカ30イギリス20ロシア15
技術先進国イギリスに先に現代入りされて焦ったが
時代ボーナスでコンピュータを入手してからターン払いで売りつけ一気に有利に
ひたすら軍備とパーツ作ってロボット工学一番乗りし次ターンに完成して勝利
イギリス中国ともに9個まで迫っておりギリギリだった
しかし勝てたのはほぼ科学志向に依るものだなと反省しきり

702 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 14:00:36 ID:hSLZmFeu
>>701
よく勝てたね〜
資源はどうだったの?

703 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 14:25:41 ID:TEOHZsYN
>>701
つっこむべきなのだろうか・・・

704 :703:2006/09/08(金) 14:30:06 ID:TEOHZsYN
>>701
すまんおれの勘違いorz
ロケットとロボット見間違えてたorz

705 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 18:04:16 ID:FKjT1zUf
>>702
鉄1石炭1石油2絹1ブドウ4
ブドウはほぼ独占だったから、今思うと資源には恵まれてた
輸出で強国との相互通行も楽に結べて関係は良好
自前で鉄あったんだし古代でちゃんと拡張しておけば
イギリス10ロシア25程度で硝石香辛料も確保できたんだよなorz
>>704
自分はあまり現代入りしないもんで現代の技術はかなりあやふやです
ロボット工学も開発したの初めてかもしれない

706 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 18:12:24 ID:jWELrbgR
私も一都市文化勝ちに興味をもったんだけど、
ひたすら都市で改善と不思議やりまくればいいの?

707 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 18:14:31 ID:auYF25aM
文化算出改善+文化算出不思議+ユニットいっぱい
古代序盤に不思議建てとけば、後半は文化不思議要らないはず(聖堂とかは建てるが)

708 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 18:23:10 ID:jWELrbgR
一都市だから、収入関連がキツキツになるんだよね。
それを計算しながらやるのはおもしろそう。
ちゃんとした資料持ってないときついけど。

709 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 20:26:18 ID:AzqWe99k
久々にプレイしてみた。

最初の開拓者移動したら蛮族に出会って即死

くやしいからもう一回タイムワープしてくる

710 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 20:30:31 ID:I3bebIp9
スタート直後に火山の噴火でインド滅亡。

ざまーみろガンジー!

711 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 20:38:07 ID:kwqWI85f
火山の噴火があるのか・・・200時間位はやってると思うんだけど初めて知った・・

712 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 20:39:23 ID:EpzSXYZx
200時間ってすげえって思ったけど10時間プレイを20回やれば届く数字だと気づいて自分の総プレイ時間を考えるのが怖くなった

713 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 20:52:44 ID:kHEdI+xq
>>700
俺の親父なんか酋長で征服されて負けてたぜ
外交とか技術開発の順番とかいろいろ教えたらそこそこやれるようになったらしいが

714 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 21:21:53 ID:mCYGz3zV
>>713
いい親父だ

火山の噴火って公害が出るだけじゃない?あんまり火山の威力を実感したこと無いんだけど。

715 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 21:25:14 ID:G8/O/JDL
その公害で充分だろ
初期配置に火山があるとやる気なくす

716 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 21:25:38 ID:qSwkx/0V
火山噴火の公害が出たマスにあった都市やらユニットは火砕流に飲み込まれて消滅します

717 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 21:27:39 ID:ODBUGLOR
>>709
都市がない場合は蛮族は出ないはずなのだがな

718 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 21:55:10 ID:ylGTtv2q
誰かが出したんじゃね?

719 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:04:51 ID:qSwkx/0V
大移動じゃね?

720 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 22:32:43 ID:lBg7GWeD
400 名前:名無しさんの野望[baka?] 投稿日:2006/09/08(金) 16:01:06 ID:NGgpQmXu
Civ I-IV セット販売!!!!!!w
http://www.gamespot.com/news/6157268.html?tag=latestnews;title;3
Civilization
Civilization II
Civilization II: Fantastic Worlds
Civilization II: Conflicts in Civilization
Civilization II: Test of Time
Civilization III
Civilization III: Play the World
Civilization III: Conquests
Civilization IV

721 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 23:06:19 ID:mCYGz3zV
カレーパンじゃね?

722 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 00:09:06 ID:54rZ5wNv
科学力No1の気に食わないチョンVS俺&世界の構図を作り上げてネチネチ領土を削っていた或る日、
俺の首都に一発のICBMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
さっそく大量にストックしてあった戦術核で報復の核攻撃です、国際感情気にせずに核撃ちまくるのは気持ち良いねw

723 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 01:44:00 ID:dd5gfO+2
現代で人口30とかのメガシティー落とすときは
やっぱり砲使うしかない?

俺プロ摂政で、ライフル兵相手に現代機甲部隊ぶつけてたりしてたから
国王でも、いつものように爆撃しに行ったらほぼ壊滅しちゃった

しょうがないから地球を核汚染して脱出したけど・・・

724 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 02:13:27 ID:hVLr7SI9
>>720
廃人セットかよ

725 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 02:34:52 ID:7N/EntFo
地形やら色々なMOD入れまくったらゲームが動かなくなった
これは大人しくアンインストールしてランニングでもしてこいとの
シドからのアドバイスだろうか

726 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 03:08:24 ID:N4qe+H3i
>>723
先にライフラインを破壊したらどうでしょう。
敵の生産タイルの上にユニット置いとくが吉。


727 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 03:23:56 ID:I9wWlvxS
>>725
ヒント:アンインストール程度では逃れられない

728 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 03:54:27 ID:0gFun5DU
>>726
タイルの上にユニット置くだけで
そのタイルは使用不可になるのか?

729 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 03:58:38 ID:+mhmsFyh
そのタイルから産出される資源は使用不可になるよ。

730 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 04:14:37 ID:a4kFXKc+
>>720
これいくらするんだろう
友達洗脳用にぴったりじゃね?

731 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 06:15:42 ID:5tZTz8a3
>>729資源の場合はどんだけユニット置いても、略奪で道路を破壊しない限りその資源は使用され続ける。
たとえば敵国唯一の鉄の上に自国のユニットがいても、道路がつながっていれば敵国で剣士が生産され続ける。
道路を破壊すればそれ以上剣士は湧かない。湧くとしたら第三国からの輸入。

732 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 07:20:45 ID:hVLr7SI9
>>730
http://stack-style.org/SidGame/より
69.99ドル…安すぎるよ…怖いよorz

733 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 08:32:14 ID:v2HGq8sf
シド星人による地球侵略がついに・・・


734 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 09:14:31 ID:A0EKyqwy
Civセットホスイ…

735 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 09:57:26 ID:pbP6473t
文化ポイントの計算のやり方がよくわからない…
もともと不思議や、改善が持ってるポイントが
ターンごとに累積されていくだけって考えればいいの?

736 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 10:10:49 ID:DFzswo7g
>>728
戦略資源とかは道路を切るべし。
食料を出すタイルは略奪しなくても乗ってるだけで使用不能になるから
首都の周りをユニットで埋め尽くすと飢餓が発生して人口が減る。
6以下になっちゃえばこっちのもんだね。

737 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 10:26:05 ID:fyDzaoHi
>>730
1も2もクソゲーすぎてプレイ不可能。
まったく無意味なクソパックといえる。

738 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 10:27:50 ID:ACFDxmCa
2は名作
しかしSMACはどこへ?

739 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:00:52 ID:Sg3X3nzT
都市の文化転向って酋長でもめったに起きないような


740 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:03:45 ID:0gFun5DU
初期パッチの頃は転向起こりまくりだったけどな

741 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:41:07 ID:OwHzCWMA
10345326
極小 無し 巨大大陸70% 普通普通40億
戦争なしで贅沢品6個可 初期配置に砂漠無しで氾濫源いっぱいで象牙+小麦、首都人増えすぎ
鉄、石炭あり その後の資源は制覇したので知らん

でもジャングルの伐採が結構大変

742 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 11:51:37 ID:FfOQhnOu
>>739
紀元前1500年ぐらいまでの寺院か図書館が勝負の分かれ目ですよ
慣れてくれば皇帝まで2つ3つの転向を期待できる

743 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 14:28:48 ID:Ye26RLY0
首都って文化転向する?

744 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 16:14:10 ID:cUcDQAnE
しない

745 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 16:18:43 ID:cR6QVp+V
おすすめのリプレイってある?
暇なときに読んでみようとおもうんだけど。

746 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 16:45:44 ID:Xu7RViuT
>>745
シドクリアとマルチプレイかな

747 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 18:32:39 ID:19f+tBM2
       ____
     /⌒  ⌒\
   /( ●)  (●)\   みんなー!CIVVやってるやってるぅ!!!
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   ベイベベイベベイベベイベベイベ
  |     |r┬-|     |  ベイベベイベベイベベイベベイベ
  \____ `ー'´___/   ベイベベイベベイベベイベベイベ
     (( ( つ ヽ、     ベイベベイベベイベベイベベイベ
       〉 とノ ) ))
      (__ノ^(_)

748 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 18:35:02 ID:OwHzCWMA
>>747
最後まで読んだ

749 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 18:55:27 ID:cUcDQAnE
>>747
タルトロスにお帰り下さい

750 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:01:47 ID:RSRjSytc
やばい、Rhye's civ がやりたくなってきた。
きれいな地形、きれいな農地にイスラム戦士があらわれたり、
あわてて騎兵を派遣したり、
バイキングの猛威を防ぐため、城を築いたり、
石油を確保すべく特別軍隊を派遣したり、
盛り上がってきた第二次世界大戦ぐらいで、
ポイント勝利してしまったが、ドイツプレイは楽しかった。

ドイツ以外におすすめの国はありますか?

751 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 19:32:57 ID:eyFAG6D5
civセットほすぃ
付属品が大盤振る舞いなのに、この低価格・・・
廃人を緊急生産するものだなw

日本語版でるんかな?9800円位だったらノータイムで買うぜ

752 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:00:42 ID:8xEf5hBy
初めて皇帝始めたが・・・
なんじゃこの幸福管理のキビしさは。
wikiに書いてある各文明の方針は皇帝以上が前提だったんだな・・・
国王まではどの文明でもフツーに寺院や図書館建設でいけたからなぁ

753 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 20:55:17 ID:RSRjSytc
しかし、Civ3, conq, Rhye's+expand, 日本語化,
マルチフィギュア、かっこいい炭鉱化
などのインストール手順が多いため
幸運にもやらないですんでいる。

754 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:13:54 ID:dDjgiLDE
てかライフル兵って強すぎだろ
こいつのせいで騎兵隊が全滅しまくりなんだが

755 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:16:58 ID:Hu7l/ZYE
長篠を思い出して耐えるんだ
そして大量のスタックで押し流してやろうじゃないか!

756 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:22:09 ID:RSRjSytc
>>754
それは、そうだろ。。
実際へんではない。

757 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:24:28 ID:dDjgiLDE
ライフル兵は騎兵隊のすぐ後に生産できるようになるから
騎兵隊の活躍できる期間が短すぎ

758 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:26:22 ID:W+1j2THb
>>754-755
長篠は耐えられないだろw

759 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:28:10 ID:N/j+PLdJ
>>757
騎兵隊一直線で行けばかなり余裕があるはず
内政は遅れるけど、騎兵隊ラッシュするならたいていそこでとどめさせるから

760 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/09(土) 21:30:25 ID:220FQEO7
おまいら・・・

761 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:31:41 ID:fyDzaoHi
10体以上の固まりを集団移動でぶつければ勝てる可能性高くなる。

762 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:37:19 ID:6yYeOtYa
>>754 >>757
騎兵隊を蓄える隣国に怯えながら、
無事にライフル兵にたどり着いた時の安堵感を知らんようだな。
あるいは、別大陸で騎兵隊の猛攻を受ける文明にナショナリズムを渡して
勢力均衡を保つ事に成功した時の黒い笑みとか。

Civ3は攻撃優勢と防御優勢な時代が交互に来る事でメリハリが出てる。
RaRなんかは攻撃と防御が漫然と上がっていくから
技術開発に緊張感がなくて、どうもいかん。

763 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 21:49:33 ID:Hu7l/ZYE
>>758
間違えたw
長篠の無念を思い出して耐えるんだったw

764 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:11:58 ID:Ozm3EPRH
文化ポイントの計算方法が良くわからんちん…
1000年ごとにポイント倍ってかいてあるけど、
初期の年の進み方って大幅だけど、もしかして
そのころに文化ポイント高い施設建てまくってると
あっという間に文化勝利?

765 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:39:40 ID:bK4QT8r3
1000年で倍になるが1回だけな

766 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:40:44 ID:YHeWuBHf
そうかな・・・
騎兵隊とライフルなら騎兵隊の方が遥かに役に立つだろ
移動距離の大きさはあらゆる面で役に立つ。

歩兵が作られるようになって始めて騎兵隊からの置き換えをするけどな。

767 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:41:26 ID:N/j+PLdJ
難易度とプレイスタイル次第だろそんなの

768 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:47:27 ID:YHeWuBHf
まあ、それを言い出したら何でもそうなわけだが・・・

769 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:48:56 ID:7Lp0fqmG
まあ騎兵隊で防衛したら簡単に陥落すだろうな

770 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:54:25 ID:Xu7RViuT
騎兵はプレイヤーが使うと鬼だがAIだと猪だから怖くない 
ライフルはAIが使うとマスケット時代より面倒だけどプレイヤーだと微妙 
長槍さえいれば防壁+投石機で歩兵まで耐えれる支那


771 :名無しさんの野望:2006/09/09(土) 22:59:33 ID:iSAXa4Ha
まあ逆にライフルで攻めても絶対に落とせない罠。
それこそプレイスタイルと難易度だな。

772 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:07:40 ID:2thn9K6S
爆撃機を敵が使ってきたんだが…
どうやって生産するんだよ!!!

773 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:46:26 ID:FZBe/O5d
知るかボケ!!!
いちいち答えるか!

って思った人がいるかもしれない
僕じゃないよ。ぼくじゃ。

774 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 00:46:32 ID:OtZnyeBh
技術ツリー見ればいかにも作れそうな名前のものがあるだろう。それだ。

775 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:01:56 ID:OSH+zeId
ちったあ自分で調べろ

776 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:26:46 ID:dH6QQAmj
他文明を「敵」と呼ぶあたりでCiv経験値の低さが伺える。

777 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 01:46:05 ID:AkZDseXI
"企業"の技術をゲットして、爆撃機を発注する。

778 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 02:30:38 ID:nIMJzlIK
空母を生産し、旅団を追加する

779 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 06:10:10 ID:sW7/jA5V
あれ、金曜の昼からやってたら2度目の朝を迎えたぞ
いまいつだ?体力の限界が来たので寝るわorz

780 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 08:33:01 ID:2R3qA9f0
好条件をそろえた場合、酋長文化勝利は
最速何年でできるのかな?


781 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 09:07:02 ID:NJfR6ReE
239 名前:関羽[] 投稿日:2006/09/07(木) 13:10:34 ID:XqVyvnM+0
これさ、高難易度でも実は結構簡単なんだよな。
大都市つくらず小都市をとにかく建てまくって無料で運用できる兵士数増やし、
戦争やってる国の隙をついて弱いけど超大量の兵士で都市占領。
アレキサンドリア図書館奪って一挙に文化追いつき、あるいは停戦と交換で必要な文化を奪って、
兵士を進化させ、その間もひたすら小都市つくりまくって超大量の兵士で攻める。

時間と手間さえかければ何の問題もなく勝てる。まあ高難易度だと何もしてないうちに攻められて負けるときもあるが。
この勝ち方さえわかってしまうと、はっきりいって退屈なゲームでしかない。

782 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 09:15:59 ID:jYZFKXhi
近所に鉄があることは稀なことだし、近所に敵国やアレクがあることも稀。
俺だったら鉄あっただけでリセットするね。ヘタレの癖に達観しすぎ。

783 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 10:21:08 ID:Ns2JLnKz
技術と文化がごっちゃに・・・・・

784 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:01:09 ID:AkZDseXI
>>782
鉄があるとリセット?Mだな。

785 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:30:10 ID:vXLTb3s8
>>781
まあ当たってるだろ。このやり方が一番勝率いい。
小都市乱立より勝てるやり方あるかいな。

786 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:33:44 ID:vXLTb3s8
>>782
へたれ呼ばわりするぐらいなんだからいい戦い方あるのかいな。
ちょっと聞いてみたいが、代案書いてないこと見るとなさげかなw


787 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 11:51:00 ID:kgBndmOY
小都市乱立のデメリットってひょっとして不思議が立たないぐらいしか無いの?

788 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:01:57 ID:3JnuLz9N
美しくない

789 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:03:34 ID:nCoQlQoS
どんなゲームでも勝ちパターン見つけてしまえば後は簡単なのは一緒
自分で試行錯誤しながら、それを見つけるまでの過程が楽しい。

と思うがどうよ?

790 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:33:24 ID:qqOgi+TA
>>786
最適都市数オーバーしながら都市メガロポリスボーナス無し
科学・経済施設の効き目が薄い(建てないほうがマシ)
後半は弱い。序盤速攻戦略なだけ
耐えられたら土地が広い方が勝つ。COMには何も考えず乱立でOKだけど

791 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 12:57:38 ID:F1nwsm9S
小都市乱立のデメリットは、都市それぞれに兵舎建てるので、
高い施設(大学とか)は全都市には建てられない。
施設がたたないので、文化、技術ともに置いていかれる。

この蛮族的作戦は、いづれ文化転向か科学技術の差で負けるので
小都市乱立”だけ”では勝てない。
ので、どのタイミングで大都市に切り替えるか、が難しく、楽しい。
(成長させる都市、兵士専用都市を計画的に立てる必要がある)

まぁ、civは”小都市乱立して戦争ラッシュ”だけで終わるほど浅いゲーム
ではないので、安心して制覇勝利までやってみては?
(現人神〜天帝、大きさ標準、大陸を想定)


792 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:03:11 ID:13gjLuL0
>>781 
ただ都市を乱立させるだけの戦略がすべての文明に通じるわけじゃない 
兵舎と寺院で異常な保守費用が取られるし宗教志向以外は専制だからタイルペナルティで労働人口が集まらない 
フランスでシドクリアしてみなよ

793 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:05:29 ID:AkZDseXI
>>781
それだと、アレクを持っている文明が離れたところにあったらリセットですか?

794 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:10:24 ID:oCYdusHW
時々登場する(難易度の)シドとか現人神とかプロ皇帝
って何のこと?

795 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:13:46 ID:vXLTb3s8
>>790
まあCOM戦の話しでいいよ。もともとのコピペレスがCOM戦の話しだし、
そのつもりで話ししてたな。

>>792-793
他に高難易度クリアするのにいい代案があるか聞いてみたいと書いたんだけどなw
基本戦略的な代案が思いつかないなら無理にレスせんでもいいよw コピペの戦略が完璧だというつもりはないし。

796 :794:2006/09/10(日) 13:23:52 ID:oCYdusHW
調べたらたらプロ皇帝以外は分かりました
シドとか現人神とか
昔の簡単なバージョンのciv3にあった難易度なんですね。
プロ皇帝ってのも違うバージョンであったんでしょうか?

797 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:36:03 ID:JJxSP3Ba
>>795
どこにも聞きたいなんて書いてねぇだろボケ!!
調子に乗るなクズが!!
てめぇは只コピペしただけじゃねえか!どこに書いてあるんだ?あぁ?
偉そうな事言う前にちゃんと書いとけよゴミクズ野郎が!!
大体お前くせぇんだよ!二度とこのスレにくるな!!
お前は存在してるだけで他人に迷惑を掛けてるんだよ!
もっと遠慮して生きろ!!
外歩くときはゴメンナサイとつぶやきながら下を向いて歩け!!キメェ!!
謝れよ!産まれてきてゴメンナサイって謝れよ!!
ほら!早く謝れよ!!キメェんだよ!!




と言ってみるテスト(´・ω・`)

798 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:53:29 ID:eMbNlVQ0
我々の文明の夏休みは終わったと識者たちは申しております……

799 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:55:09 ID:7QvhpTyv
内乱が勃発しそうなので寺院を建ててみました。

>>794
プロ○○というのは、その難易度でずっとやっている人のことだよ。
ちなみに私はプロ国王

800 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 13:55:17 ID:YzWPR7rq
なんでこんなスレになってんだ・・・

801 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:01:30 ID:qqOgi+TA
戦争→講和→COM空白地拡張→自軍→不法侵入→戦争→講和
アレク無くても何とかなる
大戦→謝罪・賠償→竹島→竹島問題→
アレク有ってもどうしようもない

802 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:50:32 ID:sC+ZeeCS
皇帝で初めてピラミッド立てた(フランス使用・巨大パンゲア・11文明)。
人口はすくすく育つが
拡張遅い自分の下手さに萎え。
>>799
そうなの?その難易度でセーブロードPLAYやるのがプロ○○だと思ってた。

803 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 14:54:23 ID:eMbNlVQ0
自分の場合>>799の定義ならプロ国王、>>802の定義ならプロ皇帝ですな
国王なら勝率9割くらい、でも皇帝で勝ったことは一度も無い

804 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:07:54 ID:2thn9K6S
天帝で勝てるやついるの?

805 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 15:41:16 ID:J29ungO6
皇帝ならだいたい勝てるけど、
現人神になると全然ダメ・・・

806 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:05:44 ID:iYLfzHO9
そこでシュメールですよ

807 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 16:21:42 ID:AkZDseXI
久々に酋長やった。教育を見つけた後にアルテミスを建てるというミスを犯してしまった。

808 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 17:45:51 ID:xhHrJlhk
スレが荒れても
内乱とか黄金期の終焉というネタであっという間に軌道修正出来るこのスレが好き。
プロ首長

809 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:29:02 ID:GZBhBMvu
今やってるマップのシードはどこで見れるんだ?

810 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:33:11 ID:6oXca/aU
一旦終了して「最後に創造した世界でなんたら」で始める

811 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 18:47:29 ID:AkZDseXI
以前やったセーブデータから乱数出す方法ありますか?

812 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:23:21 ID:p2waDHQO
Pentagenesisやって都市を立てようとしたら
移民船が壊れてゲームオーバーに
なるんですがどうしたらいいんですか?


813 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:01:33 ID:UbWbLiNG
日本人はいまだに天帝クリアしたやつがいないという事実

814 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:07:39 ID:xqLmBc+z
天帝はCOMのチートが酷すぎる

815 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:27:58 ID:0hCUvoX2
沿岸に隣接させて都市を造ったのに
ロードス島の巨神像が造れる時と造れない時があるのはなぜでしょうか?
ちゃんと青銅器はもってます。

816 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 21:51:24 ID:eMbNlVQ0
他の文明が作っちゃった。
自文明の他の都市で作成中。
実は海には接していない。
実は青銅器を持っていない。

どれかじゃないかね、他にあるかな?

817 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:08:28 ID:x6nAmtMg
シールド溜めてるときに森林伐採しちゃったとか?


818 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:29:50 ID:2thn9K6S
俺は酋長でも難しいと感じるんだが、、、それが普通だよね?

819 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:38:09 ID:Qh7nZAOi
テンプレのリンク先を把握したら、
摂政まではいける。

820 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:45:49 ID:2thn9K6S
>>819
それほんと?
ちょっと頑張ってみるよ!

821 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 23:46:13 ID:7QvhpTyv
Pentagenesisはたしかパッチがでてたはずだがそれらは導入済みかい?

しかし、これ、独特の世界観と毒々しい背景はなれないなー

822 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:01:17 ID:AkZDseXI
>>817
詳しく

823 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:11:47 ID:p8MSoBKN
>>817
7不思議は作るときに森林の伐採やユニットのデリート、緊急生産でシールドを稼ぐことはできない。
例えば市場作るために↑のどれかやっていてその後でロードス作ろう、とか考えても
一度生産しきってしまわないと7不思議の生産はできない。

824 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:12:30 ID:p8MSoBKN
× >>817
○ >>822
だった。

825 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:24:55 ID:WR2ZXqT/
広大なジャングルを開墾し終わった時の達成感!


826 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:28:05 ID:0Q/8Mj9v
SMACだと植林=良いこと
なんだけどな…

827 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 00:58:07 ID:C6Ck4yAT
>>825
禿同。ジャングル→盾付き草原
たまらんハァハァ
湿地も大好きさ

828 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 03:34:56 ID:s79HSEEQ
我々が要求    我々が提案
 黙祷     911テロから5年

829 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 03:50:39 ID:JvvB/NVN
りめんばーぱーるはーばー

830 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 09:58:56 ID:1qk1eYiS
まあ、CIVに例えると、野戦砲で証券取引所が破壊されたようなものだが。

831 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:16:01 ID:1Vl+CO9X
9月11日、アメリカの不思議建設用都市の目の前に突如アラブの野戦砲が出現
ウォール街とペンタゴンの一部が破壊される
一ヵ月後、アメリカはアラブに開戦。
相互防衛条約に基づきイギリスフランスローマスペインオスマントルコ朝鮮日本も参戦。
ドイツロシアも遅れて参戦。中国は静観の構え。
アフガニスタン方面、大都市バクダットを制圧し油田を獲得する。
しかし、アラブのゲリラ兵&対戦車ミサイル兵の抵抗(改善破壊)にあい長期戦へ。
現在アメリカ国内では厭戦感情が高まっている。
なお、アラブの友好国ペルシャ(イラン)では戦術核の開発が進んでいる。

CIVに例えるとこんなもんかな?


832 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 11:55:13 ID:ti/Kxpyq
>>830
そう考えるとショボいなww

833 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 12:26:46 ID:WVNpISFF
他国を無差別に空爆してるのに、ちょっとビル倒れたぐらいで騒ぎすぎ。

834 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 12:29:41 ID:QN0itabp
空爆やら野戦砲で人口30の大都市とかを1まで減らすと最高に気持ちいいよね、
他国の感情も悪くならないし。

835 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 13:03:31 ID:RljswunM
小不思議 
ペンタゴン(笑)

836 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 13:22:04 ID:UAr3bTA3
デフォの音楽を違うものに差し替える方法ってある?例えば

build→Middle Ages→MidECFull.mp3のMidECFull.mp3を
違う音楽に差し替えてMidECFull.mp3にリネームしたらその曲が流れそうになると強制終了してしまう。

837 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 14:35:53 ID:UASR/WT0
>>836
根本的な解決にはならないと思うが
各種効果音を犠牲にしてもいいなら全サウンド切って
バックグラウンドで聞きたい曲ならすとか。
Nosound=1なら工業化以降も処理も軽くなってお薦めだ。

838 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 15:14:40 ID:ktUSl+48
>>836
実験したけど、たしかに出来ないね。
元データにはなにか特殊な加工がされているのかな?
その曲でやりたいなら>>837の方法もあるけど、
musicテキストファイルを作ってやる方法もある。
しかし、この場合、時代ごとの選曲はできない。
musicテキストファイルのやり方は、コンクエストモードの各シナリオの
Textフォルダを参考にすればいいよ。


839 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:43:54 ID:Xki0GYQm
きっと、デフォの音楽にはciv中毒となるような仕掛けが成されており
それを変更しようとすると強制終了してしまうのか

840 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 16:59:41 ID:5WSHBwob
とあるCivの一こま
共産主義政権下、敵都市に対する政治宣伝工作が成功し、喜びに沸く住民達。
しかしその後寺院建設の礎となるのを見て、
自分でやったにもかかわらず何だか申し訳ない気持ちになった。

841 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 17:02:37 ID:9p8LRTnk
>>837-838
サンクス。musicテキスト入れ替えでやってみる。

842 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 19:38:37 ID:RljswunM
共和制と民主主義の定義の違いがイマイチつかないけど 
共和制=責任内閣制なしの資本主義
民主主義=責任内閣制ありの資本主義 
って事?

843 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 20:18:19 ID:Ii5hLce4
civの共和制はローマに見られる古代共和制とフランスなんかの近代共和制がごっちゃになっとるね

844 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:20:12 ID:tMC6qvhs
>>842
乱暴に言ってしまえば、君主(王、皇帝、天皇)がいれば君主制。いなけりゃ共和制。

世襲の君主が規定されていない共和国でも独裁政権はあり得る。
北の「偉大な首領様」だって、無条件で父親から地位を継承したわけではない。
逆に君主がいても民主主義もあり得る。立憲君主制ってやつね。

845 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 21:58:16 ID:+JAWespr
航空ユニットは陸上ユニットから攻撃を受けると一発で破壊されますが破壊されない方法は在るのでしょうか?

846 :836:2006/09/11(月) 22:41:33 ID:5P1FzpQJ
musicテキストファイルを作って試したがこっちもダメだった。
ConquestsだけでなくCivilization IIIのほうにもmusicテキスト入れたが反映されない。

ちなみに試しにメソアメリカのmusicテキストを聞きたいファイルに変えてやったら
こっちは強制終了になった…>>837氏の方法しかないか。

847 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:16:16 ID:ktUSl+48
>>845
これは、戦術的な話じゃなくてMODで空中戦艦でも作ろうとしている話かな?
航空ユニット扱いじゃ地上ユニットを護衛につける以外は無理なんじゃないかな。

>>836
そうするとmusicテキストファイルは、
コンクエストモードかオリジナルシナリオ用なのかな。


848 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:19:32 ID:cDIgQAXt
とりあえず難易度上がるほど大都市より小都市乱立のが安定するな

849 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:50:12 ID:+JAWespr
>>847
そうですか。やっぱり無理ですか(´・ω・`)
実は正にその通りに空中戦艦を作ろうと思ってたんです。
戦士に一撃で負ける戦艦テラヨワス

850 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:51:24 ID:HpOw+7P1
Pentagenesisのシヴィロペディアを眺めていた
汚職なしとか維持費不要の政治体制があって随分ユニークなんだな
実際やってみるとみるみる技術先行されて酷い有様だった

851 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:05:05 ID:yx6tb48f
>>849
ははは、やっぱり。
私も、昔ここでUPされてた超かっこいい空中戦艦(宇宙戦艦?)を
使おうと思って同じ経緯で断念した思いがありますから。
あと対空砲で1発で撃破されるとか・・・
海上ユニットだと船と変らないし、陸上ユニットだと群島シナリオでは
かっこ悪くてつかえなし。

852 :836:2006/09/12(火) 02:04:54 ID:pMNeGOtY
あれから色々やってデフォ音楽を差し替える方法が分かった。
音楽差し替える際に差し替える音楽のビットレートを128kbpsにすれば差し替えても落ちずにちゃんと流れる。つまり、

build→Middle Ages→MidECFull.mp3のMidECFull.mp3に差し替える音楽ファイルを
ビットレート128kbpsにしてからMidECFull.mp3にリネームしたらそれでいける。

853 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 02:15:32 ID:xpFHGPkS
なーんだ
意外と単純だったんだねw

そしてGJ

854 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 06:20:25 ID:hZHthu5j
>>823
いまさらだけどthx

855 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 08:27:41 ID:+0nTC9bI
戦争を自分から仕掛けて世界的に評判悪くなる場合って
既知の文明だけしか反応しないよね?
群島で同じ島に他に一つ文明が存在した場合、
アレクサンドリア図書館か他文明の感情損ねず速攻かの選択でいいの?

856 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 09:46:51 ID:hpG902g6
接触した瞬間に悪行がばれるから、対象国と接触を持つ既知の文明を全て滅ぼす必要がある

857 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 10:58:50 ID:B/+9hyR8
殺意の連鎖だな

858 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 11:01:16 ID:2grORdJ+
ということは、上の場合、速攻をしかけるなら、まわりが船をだす前につぶすのが良いのね。
ガレー前で間に合うかな

859 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 12:47:14 ID:ihCY5Pav
>>858
志村〜!!コラクル〜!!

860 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:12:48 ID:MccIBGcT
コラクルじゃあ上陸作戦ができないじゃないか

861 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:15:22 ID:JrjkcCgH
コラクルで浅瀬超えて海外勢力と接触するだろ、って意味じゃね?
COMは結構早めに索敵用コラクル1隻作るから

862 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:15:34 ID:D6GxJqam
コラクルだのマジカルだのやってられるか。

863 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:24:39 ID:j/WlIOhN
リリカルマジカル

864 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:25:55 ID:EfSC4LFl
まじかる☆こらくる

平仮名パワー強し

865 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:27:27 ID:bWKO68xc
しう゛ぃらいぜーしょん! 〜ぼく、せかいせいふくしますっ☆〜

866 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:38:08 ID:muxpWBNx
対戦車ミサイル歩兵の存在意義がわからん
機械化歩兵より防御弱いし、足も遅いから使い道がない。
せめて対戦車だけ防御20ぐらいあればいいのに

867 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:41:29 ID:bWKO68xc
アップグレード先のために無理矢理こじつけた感はあるユニットだよね
たいてい戦車できたら攻撃系歩兵ユニット全部解体するからあんまり使ったことないや
たしかRaRだと強化されてた気もするけど

868 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:45:37 ID:84GR7+fM
資源がないときはあれが生命線だ。意味ないとか言うな…。

869 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:55:23 ID:JUIbrHyI
俺このシュメールの猛攻乗り切ったら結婚するんだ

870 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:59:45 ID:D6GxJqam
ヴォーリアーってわかる?今の時代、戦士だろやっぱ。

871 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:14:52 ID:srnAXDpi
お盆の頃から始めたプロ摂政です。
ゲームと並行してcivスレの過去ログみてるんだけど、やっとpart30。
まだ半分も読めてないよ〜。


872 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:23:48 ID:eNvdqt1Y
過去ログ読み返して、勢い任せで書いただけの
自分の恥ずかしいレスを発見すると制覇勝利したくなる

873 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:28:06 ID:D6GxJqam
制覇とか文化じゃ勝った気がしないだろ。征服オンリーがよいよ。

874 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:32:21 ID:ZWgcfIke
>>869 滅亡フラグ 乙

875 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:08:56 ID:ZCPGE0Vs
巨大地球マップ・摂政・日本でプレイしてみた初心者なんだけど、丸二日費やしても制覇できないよ・・・・
アメリカ大陸で静観を続けるアメリカ、ウラル山脈付近で頑強に抵抗するライバルドイツ
中東の油田地帯にちょっかいかけてくるズールー
地球って広いな(´・ω・`)

876 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:23:24 ID:L3HkT/59
摂政くらいなら、騎兵で制覇するのが楽でよい。
パンゲア大きさ巨大でも 騎兵300あれば何も問題はない
歩兵?何それ?って感じで蹂躙できる。

civは数の暴力
ペルシャなら不死隊で制覇は余裕。
歩兵相手でもかるく屠れます。




877 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:30:24 ID:L3HkT/59
批判を覚悟でciv3における原則を3つ書くと

1)土地の広さ(=都市の多さ)は国の強さである。開拓者は量産すべきだ。
2)労働者は最低、都市数の倍確保せよ。サポ限界までつくれ。
3)戦争は全戦力を導入しろ。全戦力とは自国における飽和戦力である。軍隊でサポ死する前が望ましい。可能であれば他国も参戦させよ。



878 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:36:11 ID:QF5WZ4kJ
スタック移動ってどうやるの?
1こ1こ移動させるの超面倒なんだけど。

879 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:41:56 ID:yx6tb48f
右下の情報ウインドの上にある小さなコマンド(四角が3つ重なったやつ)を
叩いてスタックしているユニットにカーソルを合わせる。

880 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:47:15 ID:ZCPGE0Vs
>>876
300か!なんか根本的にユニットの数足りなかったっぽいなorz
そしてゆっくり進めすぎたかも・・・

序盤剣士ラッシュで中国を撃破し、侍でインド・ロシアを征服し現在に至る。
で、今後の予定としては戦車・爆撃機でドイツ滅ぼす→現代機甲でアフリカ→そしてアメリカとの最終戦争
てな感じで大日本帝国万歳プレイを満喫しようとオモタてたけど、もう戦車で決着つけるように頑張る(´・ω・`)

881 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:08:23 ID:yx6tb48f
アメリカは別大陸だから300ユニットも輸送するのはたいへんだな。

882 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:11:54 ID:+PySX8F8
すまねぇ、相手から戦争を起こしてくれるようにる仕向けるコツってないでしょうか?
現在、酋長から将軍にレベル上げて頑張ってます。

でいれば年末あたりに対戦出来るように成長したいです。

883 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:19:16 ID:QF5WZ4kJ
>>879
thank u

884 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:36:06 ID:eNvdqt1Y
>>882
低難度で好戦モードの幸福うpを期待する必要はないし、
都市の破壊さえ行わなければ、当事者以外の文明はさほど怒らない

それよりも、戦争行為に伴う交易の断絶やローンの踏み倒しを
気にした方がいいと思うよ(先進国が嫌われるのは仕様)

885 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:43:02 ID:+PySX8F8
>>884
群島で鉄の取り合いになってしまったのです(相手の首都付近に鉄がある)。
うちはインドでゼウス像作ったら黄金期入っちゃって、
そのままアレクサンドリア図書館作りに入ったところです。

今のところ貿易とかないから、早めに片づけた方が良いのですね。

ありがとうございました。

886 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:48:53 ID:yx6tb48f
>>882
おいしい餌を目の前にぶら下げるが一番かと
まるごしの労働者を相手の戦闘ユニットの目の前にうろつかせるとか
カラの都市をおくとか。
でも、低難度とか非好戦的な文明には通用しないかも。

ところで、自領土の不法侵入を警告して戦争になった場合は、
こっちが仕掛けたことになるのかな?


887 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:22:45 ID:ysTgdTWi
>>886
相手から宣戦布告されたというメッセージが出るからそれはない。
同様にこちらから不法侵入した場合は、こちらに宣戦布告か撤退かの決定権がある。

888 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:42:39 ID:hZHthu5j
相手の領内にユニットがいる状態で宣戦布告するとデメリットはありますか?


889 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:45:21 ID:muxpWBNx
>>888
相互通行条約を結んでるなら
自国の評判がガタ落ち

890 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:51:45 ID:srnAXDpi
今日も外交勝利。

ますますズールーが嫌いになった。

891 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:35:23 ID:lPX4Qtpl
Civ3で世界制覇Vol.78 〜近海天使こらくるみ〜

892 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:59:52 ID:31L1hc/6
Civ3で世界制覇Vol.78 〜ぼく、テオドラえもん〜

893 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:30:52 ID:Z+WbISsf
Civ3で世界制覇Vol.78 〜安倍内閣まで後1ターン〜

894 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:37:20 ID:4xYAV5rz
>>892
ワラタ

895 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:46:46 ID:LA78u91O
なお、次スレタイの議論はレス900まではご遠慮ください。 また次スレ立て決定権は>>950に委ねられます。
>>950が不可能だった場合、>>960 >>970 と10づつ繰り下げて下さい。
この場合、スレタイは>>950の指定した物を利用して下さい。

まあ、あとちょっとなんだけどな。

896 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:23:36 ID:BGIPCW1k
ローマの喧嘩番長ぶりに嫌気がさしてきたカルタゴ道一年目の俺。
日本とモンゴルとローマとヒッタイトとアステカをCOMにして喧嘩文明デスマッチさせるとテラタノシス。
国境の外は万年世界大戦状態でとってもスリリング。

897 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 05:20:23 ID:qlKKWH72
摂政に勝った・・・

898 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 05:34:12 ID:31L1hc/6
>>897
おめ!

>>881
あれからドイツとズールーを迅速に滅ぼしてユーラシア大陸統一したんだけど
精神がまいってしまってアルファケンタウリを打ち上げてしまったよ
地球に負けた・・・もう五時か・・

899 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 07:25:48 ID:rZQv7rtr
やべえciviでリアルがおかしくなりそう

900 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 07:47:19 ID:KGqe2e8/
Civ3で世界制覇Vol.78 〜私のリアルが枯渇しました!〜

901 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:24:21 ID:31L1hc/6
Civ3で世界制覇Vol.78 〜おまえのカアチャン、civ廃人!〜

902 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:44:20 ID:5E7y3bvG
Civ3で世界制覇Vol.78 〜住人は新Civ3を要求してます〜

903 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:25:46 ID:qMyriC65
Civ3で世界制覇Vol.78 〜Civを続ける資金がありません〜


904 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:39:12 ID:BcLMoyVZ
civ3
civ3コンプリ
civ4
が届きました。

どれから始めればよいでしょうか。

905 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:46:13 ID:imXIsRFz
>civ3
>civ3コンプリ
m9(^Д^)プギャー!!

906 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:47:19 ID:9kUYWgBu
・・・CIV3やっとけ


907 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 12:02:52 ID:5E7y3bvG
コンプリ にはciv3が含まれています。

3のスレなんでciv4よりもciv3コンプリをすすめるよ。


908 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 12:13:31 ID:kaYQjxaM
酋長で一都市文化勝利やりました。
国庫が0ゴールドの時に衰退しているままターンを進めると、普段は改善やユニットが無くなっていましたが、
今回は特に何も起きなかったので、科学100%のまま「国庫が尽きそうです」という忠告を無視して続けました。
いくら軍備増強しても維持費はかからないし、国庫無視して科学100%で開発できるので(゚д゚)ウマーだったのですが、
どういうことなのでしょうか、これ。

909 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 12:30:34 ID:BjZAqFtN
酋長パワーで維持しています

910 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:36:13 ID:Z+WbISsf
>>908
首都が祭やってたんじゃろ

911 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:37:19 ID:VPoEBZFc
>>908
酋長では国庫が尽きても大丈夫なのです

912 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:51:22 ID:S6opdTHM
国連勝利ってギャンブルな気がするんだが、
確実に票ゲットする手順あるの?

913 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:55:37 ID:4SxrZ8t7
古代から仲良くする、というより裏切らない事が重要、軍事同盟が切れる前に敵と和平とかは言語道断。
ギャンブルというより一番ぬるいイージーな勝ち方だと思うが。

914 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:58:30 ID:jHldi5m0
>>912
俺は宇宙船勝利目指して、
戦争はせずにひたすら技術伸ばしていったら、
あっさり選ばれたよ。

915 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:58:58 ID:P5UzHkcV
弱小国も甘やかしすぎると自身に投票しやがるから困る

916 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:06:54 ID:kaYQjxaM
>>909>>911
そうなんですか、Thx !

917 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:14:20 ID:5E7y3bvG
913のやり方を守ったうえで、投票数ターン前に様子見で
ライバル以外の各国にプレゼントをして反応をみる。 
1ターンで元の友好度戻るような国が多いとまず無理。
投票1ターン前に見込みがありそうな過半数以上の国に大量のプレゼントを
すれば、うまくいったよ。

918 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:37:44 ID:N9WJacbz
>>915
候補になる時点で(少なくとも相対的には)弱小じゃない

919 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:03:57 ID:TkqAAzzO
インド使って将軍の群島マップで一都市文化プレイやってるんだけど、
運良く?文明が3つあるでかい島からスタート。
んで、両サイドが日本とアメリカ、しかも日本がアメリカ攻めだしてもう大変…

日本から軍事同盟の話来てるんだけど、小銭プレゼントして追っ払えば
感情損ねないよね?

920 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:27:36 ID:127uuhdt
Civ3で世界制覇Vol.78 〜1ゴールドで国際連合〜

921 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:58:05 ID:t8NACSdD
Civ3で世界制覇Vol.78 〜秋の夜長に世界征服〜

922 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:54:48 ID:1UocTNPf
Civ3をチュートリアルから始めてます。
現在AD1945年で都市からの歳入1015なのですが
汚職が545あります。
こんなものですか?
もし多いとしたら汚職を少なくするには何を作ったら効果
がありますか?

923 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:02:22 ID:xpIiEyNK
>>922
専制政治のままなら革命を起こす。戦争してないなら民主主義で。
都市が多いなら紫禁城を建てる。
裁判所を建設する。
警察を建設する。

でどうですか?

924 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:14:36 ID:ALPJzxDm
はっきりいって首都周辺の都市以外は
汚職が酷すぎて使い物にならないから富でも生産してろ

925 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:31:01 ID:TkqAAzzO
群島マップで離れ小島の資源確保するときとかってどうやってる?
港作らないと本国まで資源運べないよね。
浪費が激しすぎて港作るのに60ターンまるまるかかっちゃうんだけど…
不要ユニット送り込んで処分が良いの?

926 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:35:37 ID:fE4Qc2lq
君主制か共和制にして一ターン待ってから買え

927 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:31:21 ID:GRr3k+6c
お隣の英国の首都ロンドンをやっとの思い出攻め落としたと思ったら
たったの2ターンで放逐された・・・orz

どうやって敵を攻め落としたらいいんだよ(w

928 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:22:54 ID:z1Qm12Kv
一週間ほどcivやってなかったら、前のセーブに愛着が無くなって
ついニューゲームをしてしまう俺。

929 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:35:25 ID:SzRPx52L
>>927
首都はどうしても文化高いから
とにかく敵国人を減らすこと

事前に砲撃や空爆で減らしたり
占領してからは食糧不足にしたり、開拓者を緊急生産したり

930 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:43:32 ID:TR9dQoYU
2ターンで追い出されているんじゃ緊急生産技は使えないな。
都市圏内に開拓者送り込んで適当な都市立てて領土確保した上でぶっ壊すのも手かも。
ロンドンに使える不思議がなく、イギリスと平和裏に付き合う気がなければ。

931 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 08:02:47 ID:k/l0w701
Civ3は都市を破壊するとなぜか自国の評判が落ちまくるぜ

932 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 08:06:07 ID:ReYJFcCu
>>927
俺は首都落とす時は必ず砲撃で人口1-2にしてからじゃないと攻め込まないな
ターン数は多少かさむけど、放逐されるよりマシ
さらに安全策というなら、レジ鎮圧後即自国籍の労働者入植させて人口6で感謝祭起こす
もしくは市民を専門家にして人口1のままキープし、駐留軍2部隊置いておけばまず平気かと

蛇足だが、そこまで労力かけたくないなら最初から首都なんざ落とさない方がいい
他文明=敵ではないし、戦争しなくても勝てるんだから


933 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 09:02:43 ID:GVLhKRCk
都市の横にもユニットを置いておいて放逐されたら即占領


934 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:19:35 ID:hTw2my19
金持ってる同盟国に譲渡

935 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:20:30 ID:yc24FWQL
Civ3で世界制覇Vol.78 〜俺の宇宙船は放逐されっぱなし〜

936 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:55:39 ID:p5H7PrDi
暇な人はどぞ

間違いだらけの擬似乱数選び
http://www.soi.wide.ad.jp/class/20010000/slides/03/


937 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:59:27 ID:uPVd2UsZ
Civ3で世界制覇Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜

938 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:47:50 ID:fnPh7KKH
Civ3で世界制覇Vol.78〜お前の母ちゃん宇宙一〜

939 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:57:30 ID:7ksvuose
Civ3で世界制覇Vol.78〜仕事のライバルにCivをプレゼント〜

940 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:02:37 ID:6W2Fpzme
Civ3で世界制覇Vol.78〜シドの手のひらで踊れ〜

941 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:03:07 ID:gagdXeNM
マジレスすると、コンクエストは「文化的に結びついた開始地点」の機能にバグがあって、
プレイヤーがどの文明を選んでも三兄弟がご近所になってしまう。

これを避けるには、「文化的に結びついた開始地点」のチェックを外して、
完全ランダムにすればいい。

942 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:01:05 ID:7Eakl8g+
Civ3で世界制覇Vol.77〜俺たち終わっちゃったのかなぁ〜
Civ3で世界制覇Vol.78〜まだはじまっちゃいねぇよ〜


943 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:45:44 ID:MUAs4BxU
今日から始めたんだけど、なんか速攻で内乱起きた
対処しようにも何が原因なのかわからんす、これどうすりゃいいの?

944 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:46:33 ID:asszYZn3
内乱を起こす奴は殺してしまえ

945 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:51:56 ID:JgRcwt+K
ホトトギス

946 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:57:25 ID:1PXoxtku
街を改善しきって人口も限界まで増えたとき
食料が奇数なせいで
飢饉→出生→飢饉
を繰り返すのって悲しいね

947 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:23:16 ID:/JbYLhvb
Civ3で世界制覇Vol.77〜亡国のコラクル〜

948 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:28:01 ID:PP7qenIh
細かいところは気にしないでねw

Civ3で世界制覇Vol.77〜科学者はミラーマン〜

949 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:42:03 ID:MUAs4BxU
ダメだ…何が面白いのかわかんね…
でもこのゲームの支持状況からして完璧俺が間違ってるんだろうなぁ…

950 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:42:59 ID:unHfCCDw
わからないうちに逃げるが吉

951 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:43:47 ID:MUAs4BxU
うむ、時には敗走も必要、予は逃げるぞ

952 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:17:53 ID:WAtcKWnB
げぇっ関羽とか言い出さないでね

953 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:59:26 ID:RXwZM8Jc
Civ3で世界制覇Vol.78〜サー、ニートが一杯です。すぐさま緊急生産を〜

954 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:07:42 ID:JQWcL1+t
>>949
むしろおまえは勝ち組だから

955 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:08:18 ID:cVsxQdz9
ちょっと羨ましい気もする

956 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:26:45 ID:2t2mZAYs
wiki以外のところでおすすめのリプレイ載っけてるところってある?
いろいろ参考にしたいです。

957 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:37:28 ID:Eg+25dep
↓に3つほどあるよ。
ttp://www.realintegrity.net/~tyrant/c3ctop.htm


958 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:38:27 ID:2t2mZAYs ?BRZ(1001)
サンクス。
早く対戦できるようにレベルあっぽしたい…

959 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:42:24 ID:MUAs4BxU
なんでわからないの勝ち組なのさ・・・まさか俺達の様この楽しさに没頭して時間を浪費してないからとでもいうのか
ヽ(`Д´)ノ うわあああああん

960 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:52:05 ID:kAw0mSCU
まだ新スレ立ってないのか?>>950はどうした?

961 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:53:19 ID:U1KDJF9e
マジレスすると俺はこのゲーム好きだから
>>959が楽しさがわからんというのは残念だが
面白いと感じるかどうかは人それぞれだからなあ。
とりあえず今日始めたばかりならwikiとか>>957の初心者講座みたいなのを読んで
大雑把にでも基本ルールを覚えてみるとこからやればいいんでなかろうか

962 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:58:04 ID:2t2mZAYs
>>961
俺も一週間くらい前に始めたんだけど、
最初適当でも良いからプレイしてからじゃないと
リプレイ読んでも何やってるかわからなくてつまらないと思う。
初心者講座とかの文書も訳わからないはず。

俺は一都市文化勝利からスタートして今戦争の練習してるところ。


963 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:13:44 ID:MUAs4BxU
>>961-962
んじゃ俺も進め方変えて頑張ってみる

964 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:17:28 ID:6XNOeZhx
>>929-934
サンクス
とりあえずレジスタンスを押さえ込んで余りある兵で駐屯したら何とかいけた
てかレジスタンス11って国王恐るべしダナ。
街の人間全員レジスタンスだよ(w

国王初チャレンジナ俺にはもう何がどうなってるやら。

965 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:52:33 ID:Eg+25dep
>>959
どんなゲームを面白く感じるかは人それぞれなんで、無理強いはするつもりないよ。

俺は「わらしべ長者」のテクニック覚えてから一気に面白くなった。
このプレイレポが参考になると思う。
    ↓
ttp://twist.jpn.org/civ3wiki/index.php?%B3%B0%B8%F2%A4%C7%A4%A4%A4%B3%A4%A6


966 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:08:44 ID:GVLhKRCk
civ3人口ってどれくらいだろ。週一回以上起動してるのは日本で3000人くらいいるのかな。

967 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 02:47:25 ID:1udVehK9
次スレどうなったの?

968 :960:2006/09/15(金) 07:24:39 ID:YJFG+g5b
この段階に来てなぜ書き込みが止まるのか…
夕方まで待つor980以降まで進んでも>>950が戻ってこないようなら私が立てる
スレタイ案としては>>937>>24かで迷ってるw

969 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 10:59:03 ID:fd5wQuwx
個人的には>>937

970 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:39:55 ID:NXFnzMHc
3兄弟+米が一つの島にひしめき合ってた時はもうリンカーンさんが不憫で不憫で…

971 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:30:51 ID:fQLgbtjb
>>948も捨て難い

972 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:46:02 ID:9VOJUcpG
>>948はVol.77だから却下

973 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:17:14 ID:6DvkUV0U
おれも>>937の3兄弟だな。(バグの件で気にいった)
>>24は毎回900の名誉書き込みにしたいな。

974 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:14:22 ID:P+2kr0Vt
スレ立て止めないかい。
これ以上失業者増やすと、
日本駄目になるよ。


975 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:15:47 ID:VDuRwdV+
>>974
このゲームで交渉というスキルを手に入れました…
もう利用されるだけの人生とはおさらばだ!

976 :974:2006/09/15(金) 17:05:42 ID:P+2kr0Vt
不幸な人生歩むのは、
俺たちだけで十分だろう。
引きずり込むの止めようぜ。

977 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:18:38 ID:mSmsw1y/
CIVに出会えた人生、
不幸ばかりじゃなかっただろ?

978 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:30:24 ID:54cQOxjH
C3C買っちゃった!今インストール中。

979 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:44:10 ID:8Ok7xCFj
さっき買ってきてから5時間ぐらいやってるけど
まだ全然やり方わかんねぇ・・・
説明書も頼りないし・・・
金がねぇってうるさいし・・・
あと5時間やってわからなかったら捨ててやる

980 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:54:49 ID:EbTlXVyi
<<そんな!>>
本当に捨ててしまうのですか?
○いや、気が変わった。
◎その通り!こんな廃人生活はもうたくさんだ!

981 :960:2006/09/15(金) 17:54:53 ID:yeY40Gbv
次スレ立ててきました
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158309923/l50
Civ3で世界制覇Vol.78 〜いつも隣は三兄弟〜

982 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:56:20 ID:qLhp5FX5
乙であります

983 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:04:24 ID:8Ok7xCFj
うおおおおおおおおおおおおおお
>>957みたいな初心者に易しいサイトを待っていた
俄然やる気がでてきた
ほかにいいサイトあったら教えて

984 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:24:32 ID:VDuRwdV+
こっちが孤島スタートいろいろ降り被っても、
ぶっちゃけ、敵対国のの船が造れる都市周辺を船で押さえ込んで、
内陸の同盟国がその国を攻めてくれれば有利に戦えるよね?

今、始めて孤島スタートしてどうやって進めて良いか悩んでる。
レベルは将軍で文明は日本です。

985 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:47:13 ID:qLhp5FX5
防衛はそれで合ってるけど、
攻めるんであれば大量の輸送ユニットと5ユニットほどの防御ユニットといっぱいの攻撃ユニットを纏めて一気に持っていく

孤島スタート→概ね都市数少ない=概ね科学力に劣る=概ね攻め込む他ないから

986 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:50:59 ID:VDuRwdV+
なるほど。
制覇勝利すてて、文化か国連辺りが妥当な戦略になるよね。
資源が一通り孤島にあるなら宇宙船もありかもしれないけど。

早めに他文明と知り合ってアレク作って、資金ためて
海軍充実させてか。思い通りに動くかな。
ファロス灯台は必須っぽいし。

987 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:11:45 ID:PZFpwJFu
>>983
>>957は良いね
あと低いレベルで俺ツエーするには

・アレクサンドリアを作って効果が続く内は研究0円>金貯まってうはうは
・ちょっと離れた敵の首都を取ったら紫禁城
 >敵の首都はだいたい良い場所にあるから使えるようにしちゃう
・敵からの提案で技術交換しない
 >そのターンの内にばらまかれて、俺が売れなくなる
・どんなに遠い都市でも裁判所、警察署作ってそこそこ使える都市に
 >俺ツエーのため

アレク狙わない人も多いし、最後のはだんだんやらなくなるけど
最初のうちは良いと思う

金無くなるのは研究に金突っ込みすぎだから、
超重要技術以外はバンバン売る>その金を研究に投資>俺独走
を目指すべし



988 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:41:12 ID:qlM/ynlf
モンテスマ、パチャクティ、スモークジャガーを見かけたら無条件で宣戦布告

989 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:48:17 ID:+s8wE6q2
イギリスに出会うと必ず宣戦布告されるのですがなぜですか

990 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:48:31 ID:9Rbmfa+v
奴らなどクズ同然!

991 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:25:07 ID:20sRxU8a
電磁気学から内燃機関までのイギリスは群島では鬼
制海権握られて交易は断たれて島へ救援送っても途中で奴隷化されるだけ・・・・


992 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:30:40 ID:MnRKxb6B
最初から入ってるJaimoってzipのキャラファイルは何なんでしょうか?
取りあえず使ってみたら変なオサーンだったけど・・・
あとユニットアイコンに恐竜のアイコンがあるのですが、コレは最初から入っているのですか?

993 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:37:41 ID:CFVSEb4M
低レベルだとさっさと共産主義に改宗して攻めまくるのが一番だな。
田舎町でも戦闘ユニット作れる程度にシールド産出するし、厭戦ないのがgood。
>>984
孤島スタートだと大陸の中立地帯に陥とされるの覚悟で開拓者ねじ込みまくるのがポイントかも。
有力な橋頭堡が一つできれば儲け程度の感覚で。
甲鉄艦登場までは海戦にバクチ要素が多すぎるのでひたすら土下座外交。

994 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:56:41 ID:m0FpBbSO
ただいまオルレアン奪回中>ジャンヌダルク

995 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 09:46:14 ID:EtgT0x0N
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/

996 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:28:22 ID:B1ln1+pz
Civ3で世界制覇Vol.77〜お前のアナルは俺のもの〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1118775426/

997 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:20:59 ID:9qXl/YpV
1000だったらCiv卒業

998 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:37:16 ID:XubdGzqz
残念。

999 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:44:04 ID:MnRKxb6B
うめ

1000 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:44:33 ID:XubdGzqz
1000!

1001 :1001:Over 1000 Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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