5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

LUNATIC DAWN *13rd Memories*

1 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:50:51 ID:NClDwd82
アートディンクがかつて、代に輩出したLunatic Dawnシリーズについて
思い出、現在の遊び方、今後の夢・幻・妄想を語り合いましょう。

・アートディンクのLunatic Dawnシリーズのページ
http://www.artdink.co.jp/soft/soft_s03.html

なお、過去スレは2-18の何処かで見つかるでしょう。

前スレ
LUNATIC DAWN *12nd Memories*
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1140155120/

2 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:52:11 ID:NClDwd82
過去スレ
LUNATIC DAWN *11st Memories*
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1129571842/
LUNATIC DAWN -The 10th Thread-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1120130594/l50
LUNATIC DAWN -The 9th Thread-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1108456149/l50
LUNATIC DAWN -The 8th Thread-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1097742405/l50


3 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:52:50 ID:NClDwd82
テンペスト:LUNATIC DAWN TEMPEST 【PS2】
ストーリー付きのゲーム。駄作との評価が・・・・。
初心者は辞めておくのがいいと思われる。

第三の書:LUNATIC DAWN 3rdBook 【Win】
前途系と呼ばれるタイプ。評判の悪い"e-playシステム"が売り。
XP対応。良くも悪くも未だにPlayerが多い。オートセーブなのもそういえば売り。
体験版がどっかに残ってるかもしれないので、初心者は検索してみるといい。

前途:LUNATIC DAWN Passage of The Book 【Win】
前途系の2番目。世界がとても狭い(四国ぐらい)らしい。
裏技っぽい移動魔法があるが、普通にやってると使われることすらない。
仲間が、そこそこ役立つ。もちろん、DQ3みたく身包みをはぐことも可能。
第三の書と違い、オートセーブでないが、そこがいいところらしい。


4 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:53:46 ID:NClDwd82
2:LUNATIC DAWNU 【Win】
エルフとは結婚できないが、同性愛はOKなので許してあげよう。
やたらと世界が広い(アフリカ大陸ぐらい)らしい。仲間の魔法使いが強敵らしい。
何気に、一人でもやっていける。でも、仲間がおもしろい(でも、殺されかねない)らしい。
XPあたりで、音楽も聞きたい人は、_inmm.dllを検索してみるといい。

4:LUNATIC DAWNW 【Win】
えーと、あれだ。
サポートは終了しました。
2000ぐらいだったら、買う価値はあるかな?
・・・・。


5 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:55:51 ID:NClDwd82
第3の書 噂のFix

「薄汚れたタロットカード」のあるブリーフケース
ttp://briefcase.yahoo.co.jp/ftfalan

・起動するEditionの変更 (通常版⇔ME版)
レジストリキー \HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\ARTDINK\LDE3\Amiの値を1から2へ
・CDチェックの無効化
lde3.exeをバイナリエディタで開き、オフセット"153DE3"を検索しそこの値"33C0"を"9090"に

6 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 05:56:49 ID:NClDwd82
ルナドン2達人出現場所

山脈の中が多い

ギザ国
ジャントス(メテオ、タイムドミネーション):ドルトベルクの北、山脈、海の近く
バルニーニ(うつせみ、虚空転移):オルデブルクの南、森、湖の手前
イザベラ(レイズデッド) ムハールとの境の大河沿い、デルモントからでも40日近く掛かる
大河沿いにムハールサイドを歩くと河が北側に屈曲している、そのあたり。

敦津
黄文霞(槍):ドルトベルクから東に敦津に向かう道、山の中
郭大放(棍):北の果て、広南から北、迷いの森の北の海の近く

ムハール
アルドジャフ(デストラクションカース、デモンシール、サモゲ)敦津との境の大河と山脈の間、敦津側なので華安か仙酔郷から行く。
メネルオル(弓)敦津から来ると立ち寄ってしまうようなところ、山脈の中(裁きの地下迷宮の近く)
アラアラム(エナジーライアット)アルカラーヤの西、海に突き出た半島の南端

マニカパ
コマルモル(斧)島の東南端
サバクカラ(投)サンタルカの北を流れる川の北岸沿いに回りこむ、愚者の遺跡の南
北から南へ流れる川は西に向きを変え、サバクカラの棲む遺跡の南を西に過ぎる

フィクシオン
ロウレン(ジン、ベヒモス、イフ)クレモンティの南、森の中

日倭(剣と格闘) 日本は簡単
・四国の西側
・九州の阿蘇山より南あたり

7 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 06:02:52 ID:NClDwd82
ついでに、もしも前途への道標買ってみるってなら初期版の中古は買っちゃダメね。バグバグだから。
サポート登録葉書送ると修正版送られて来たけど中古じゃ入ってないかもしれないし。
それともう1つバグがあって、Win95とかのゲームなんでWin2k、XPだとセリフのフォントが潰れちゃって非常に見難いと言う不具合が。
一応見えなくも無いし進行には影響は無いんだけどね。

ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/1073.html
これだとフォントバグも対応されてるらすぃ(未確認


8 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:28:26 ID:CsxazQxR
>>1
しかしこんな時間までレス0とは。
dat落ちしたのも已む無しか。

9 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 16:29:44 ID:aT9pMeO+
13rd?

10 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:19:23 ID:n1KFDP4n
12nd に合わせたんじゃね?>13rd

前スレ、DAT落ちだったのかよ。

11 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:43:10 ID:nvqQw5Cg
前途への道しるべのおすすめ縛りプレイってなんかある?

一応上級者向けで考えてほしいです。
普通にやっちゃうと簡単に強くなれちゃうし。

12 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 17:56:35 ID:n1KFDP4n
・ロード禁止プレイ
 バグに対処するためにセーブは一応するが
 異常終了、起動直後以外のロードは禁止。

・アイテム制限プレイ
 風の精珠、ダンジョンレーダー、転生札、バニクリ辺りから。
 妖精装備、三種の神器もお勧め。
 貴重武器全部禁止とかも面白い。
 地味に利くのが恩恵札。

・アイテム購入禁止プレイ
 買物依頼の対象アイテム以外は除く。
 これに恩恵札制限と善人プレイを混ぜると
 回復が宿頼みになってプレイ速度が落ちる。だがそれがいい。

・能力制限プレイ
 50前後になったら以降の訓練をしない。

あたりか。
ロード禁止プレイが多分一番面白い。

13 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 19:22:07 ID:sRM2xdJ4
>>1
乙にゃ。

14 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:21:49 ID:qgWiqqqR
>>12
アイテム購入禁止プレイ始めた。
しばらくして、依頼チェックしてダンジョンからラッシュウォーカーを
見事に回収できたんだけど、そこで気がついた。
ランプ系アイテム買えないじゃん…

そこは犯罪者狩りして手に入れれば良いのかな。

15 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:27:56 ID:qgWiqqqR
ああ、思い出した。
イルタールの宝くじの景品でランプリングあったね。
宝くじはOKにしておこうっと…

危うくランプ求めて世界を回りお尋ね者を斬って回る冒険者になるところだったよ…


チラシの裏スマン。

16 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:31:54 ID:KDeNfy+J
落ちてたのか。そして立ってたのか。
>>1 乙様

17 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 21:40:48 ID:8+s3i0An
開かれた前途はスルー?

18 :名無しさんの野望:2006/08/20(日) 22:06:21 ID:n1KFDP4n
>>15
俺がやった時は
黄金兜持ちの賞金首に出会うまで
ダンジョンに入れなかったですよ。

19 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 12:54:12 ID:0rEqQkqa
hage

20 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 13:20:48 ID:0rEqQkqa
LD2攻略情報
ttp://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLD,GGLD:2005-14,GGLD:ja&q=Lunatic+Dawn+II+%E6%94%BB%E7%95%A5

21 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 16:20:42 ID:ynZr2aMs
前途への道標は仲間をうまく使いこなせるかどうかでも
難易度変わるね。ソロが一番楽だってのはおいておいて…

ただ、終盤は最前線の盾役と全体回復魔法使うのが主人公の役目になるから、
手間だけが増える可能性が高かったりするけどね。
とくにバンパイア×4とか相手だと…

22 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 18:22:21 ID:0Y0gSnXu
プレイ中の経営シムの合間に、気軽にできるRPGが欲しいと思って探した。
2chのオフラインRPGのスレとかを参考しにて、Diablo2とかいいなぁと思ってみたり、
手軽さからローグクローン系で何か面白そうなのないかと探してみたり・・・・。
しまいにゃMight&Magicなんかいいなぁと、手軽でもなんでもなくなって見たり・・・・・。

で、中古や含めて近場のお店を散策に出かけ・・・・・帰ってきたら手にはLunaticDawnIVを
手にしていた俺が来ましたよ。

いや、IIIはやったことあるのよ。しかも世間の評判とは裏腹に、結構好きだったのよ。すぐ飽きたけど。
IVも気になってはいたけど、IIIをちょっとよくしただけだろうと・・・・・

でも、あまり難しいことを考えずに気楽にプレイするにはちょうどいいかと思って、買ってきてしまいました・・・。
とりあえず、インスコします。





23 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 20:24:54 ID:hqL4qTDA
クソッ
アク規で前スレがDAT落ちするのを指くわえて見ていたぜ

おれは3rdとWで「自分は一切手を出さない」縛りプレイやってる。
回復の鬼。一番強いくせに手を汚すことは仲間にやらせてる


24 :名無しさんの野望:2006/08/21(月) 23:47:52 ID:fSI7bdh3
3rdなんですが、相方がアクセサリ何も持ってなかったんで、
適当にガラスの靴上げたら、たまたま相方の誕生日でした。
金に余裕が出来たのでシヴァ輪を渡しても装備してくれません。
一体どうしたら良いでしょう? 今では「お帰りなさい貴方」とか言ってきます。

25 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 00:49:32 ID:rgz0B3Zp
PC版だとどれが一番いいんでしょうか?
(オデッセイは買いましたが面白いとは思えなかったです)
とりあえず一番新しい第三の書の体験版が欲しいのですが、
公式ではダウンロードできないみたいです。
どこかにあったら教えてください。

26 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:32:19 ID:4GmPWy4g
第三の書、久々にインストし、日倭国で今日からプレイを始めました。
最初のキャラは買い物の依頼を受けたが、値段が高くて盗んだらあっという間に
つかまって断頭台の露と消えました。享年30日ですた。
いま2番目のキャラでプレイ中、またカキコします。

27 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 17:43:36 ID:lcn2JFA8
>>25
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/demo/200101.htm
ここに第三の書の体験版があった

28 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 18:35:52 ID:0suqi/w1
>>27
ありがとうございます。プレイしてみます!

29 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:16:19 ID:xNplqWKd
dat落ちするようじゃこのゲームも終わったよな・・新作出る気配もないし
さよならルナティックドーン・・思い出をありがとう・・。

30 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:20:51 ID:O35xriwg
>>29
まぁまて。おれはIVを現役プレイ中なんだ。

合法的に、効率よく強くなれる方法を教えて欲しい>IV

ダンジョン1階にタカラ箱がないのにはまいった。

31 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:24:31 ID:lDJu8W7r
>>24
なにそのほのぼの話w

32 :名無しさんの野望:2006/08/22(火) 23:37:59 ID:3NJ757YN
PCの中ではどれが一番いいんでしょうか
第三の書、やってみましたが、オデッセイのように移動はできないんですね

33 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 08:23:47 ID:D0eKqMap
ルナティックドーンIIIは珠玉の名作マジおすすめ

34 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 08:56:49 ID:Ym7XKwbE
前途への道標は不朽の名作マジおすすめ

35 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 14:26:06 ID:OSiaivaZ
>>7で中古の初期版はバグバグっていってるけど・・・
オレ、これからネットオークションで予定なのよね
商品がいつ頃の品なのかわからず不安になっちまったよ

36 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 14:27:19 ID:OSiaivaZ
あ、ごめん
↑は「ネットオークションで買う予定」が正しいです

37 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 15:40:45 ID:qyuJgBtD
おいらは修正版が有るなんて知らずに初期版でずっとやって
いたけど致命的とまで思えるバグには遭遇しなかったなぁ。

バグバグって具体的にはどんなのを指しているのかしら。

確かに強制終了を何度かくらった覚えはあるけど体が自然に
バグを回避するようにプレイしていたような気もする。それと
大抵のバグらしきものはそういう世界いるんだくらいに思って
やっていたな。

38 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 16:59:17 ID:OSiaivaZ
>>37
なるほどー。じゃーあんまり気にしないほうがいいのかな。
出品者の人にいつ頃の品か聞いてみたら1997年って答えが帰ってきたよ。
これたぶん初期だろうねぇ


39 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:14:43 ID:qyuJgBtD
バグはおいらには許容範囲だったけどバグバグって言われる
くらいだから我慢できない人もいると思う。

それより2K、XPでのフォントの問題のが我慢できなかった。
最近(って言っても1年以内)前途2作やったときはVPC2004で
作った98環境で遊んだよ。余分なものを入れない環境だった
からだと思うけど昔実機でやったときより安定していた。

そうそうおいらのは97'4購入だな修正版って何時からだろ。


40 :名無しさんの野望:2006/08/23(水) 20:41:41 ID:OSiaivaZ
あーやっぱりフォントは潰れるんだ
ウチ、ノートはXP、デスクトップはMEなんだよね
ノートでやるつもりだったけどやめたほうがいいみたい
MEのほうでためしてみるかな

41 :名無しさんの野望:2006/08/24(木) 18:04:56 ID:aSPne5/j
主なバグは不老不死なんかがあったな。
俺は気にいったキャラでずっと遊べて良かったな。
あとNPCもなるんで、普通は短命,50くらいでやっと結婚とか多いけど
20代で子供数人とか見てて楽しかったな。

本当に困ったことは、精霊が出ない、買い物が上手く行かない?
盗賊のセリフが出ない、とかだったかなぁ。
攻略本見て精霊の存在初めて知ったっけな。

42 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 16:56:33 ID:YrYzRwdt
フォント問題の解決策って無いですかね?

43 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 17:44:51 ID:6xWUn+c5
>>42
道標だったら、EAベスト版なら治ってるんじゃなかったっけ?

44 :名無しさんの野望:2006/08/25(金) 19:12:04 ID:C10qIPSA
>>43
俺のやつで何の問題もなくできてるから、直ってると思う。

45 :名無しさんの野望:2006/08/27(日) 22:58:51 ID:f9BoeXOB
近所の電器屋が改装セールで
IIIを100円で売ってたからつい買ったんだが
結構古いのねこれ

46 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 04:27:48 ID:W0wDyNMa
VやWの改造談義ってここでやったらアカンのかな

47 :名無しさんの野望:2006/08/28(月) 07:32:35 ID:SLK5LlMm
LD全シリーズ改造大歓迎
骨の髄までしゃぶりつくせ

48 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:10:43 ID:kq4MUaqc
前途への道標、はじめました。
ルナドンシリーズは初です。
とりあえず一時間遊んで10回は死んだかな。

こうもり数匹にいたぶられるのってけっこうムカツクのな。
とっとと出世して仕返しくるよ

49 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 00:35:13 ID:8SRAvCyM
その頃が一番楽しかったなぁ。


50 :48:2006/08/29(火) 11:28:40 ID:kq4MUaqc
あんまり死にすぎるんでソロプレイは諦めて仲間探すことにしたよ。
そしたら年齢同じくらいなのにPCより二倍くらい強めな盗賊がすんなりと仲間に。
相性良かったのかな?まあ男同士の汗臭い旅になりそうだ。

51 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 17:06:19 ID:kvJ+nBXY
>>50
おま、ほんとに今一番楽しい時期だ。存分に楽しめ。

52 :48:2006/08/29(火) 20:49:09 ID:kq4MUaqc
結局、休日一日をルナドンの世界で過ごしちまったよん。
男盗賊、すごく頼りになるけどパーティーに花がないよなぁ。
そんなわけで結婚を前提に女クレリックを一人スカウト。彼女も強い。
貧相ながらも家も建てられたし、そろそろいただいちまうか。

53 :名無しさんの野望:2006/08/29(火) 21:45:12 ID:rflcNOrQ
家は標準サイズ以上じゃないとダメだぞ

54 :48:2006/08/29(火) 23:04:38 ID:kq4MUaqc
>>53
え、そうなん。アドバイスサンクス。
結婚はまだ先か。

>>51
楽しんでるよー
このゲームに中・高校生あたりのときに出会えなかったのが惜しまれる



55 :名無しさんの野望:2006/08/30(水) 00:31:38 ID:5GebUIwk
>>54
思春期の妄想パワーでさらに楽しくなるしな(笑

56 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 15:36:19 ID:sxnWDBLE
PSのルナドンオデッセイのえろい顔グラが好きな俺は何をやればいいんだ?

57 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 16:28:58 ID:qo+47Aj9
オデッセイ

58 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 17:24:07 ID:EgW24XfN
そういえばオデッセイで年寄りを三人仲間に加えたんだが

町を出発してすぐに一人目老衰で死亡
続けて二人目も老衰で死亡
次の町に入る直前に三人目が老衰で死亡

町に到着したときには自分ひとりだけになってた。

59 :名無しさんの野望:2006/08/31(木) 22:12:52 ID:7lRZ9ZIQ
首都から村級の町(人口6000ちょっと)に戦争をしかけて撃退されてるのを見て何となく和んだ

60 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 10:53:53 ID:9yebe5VO
にゃ。

61 :名無しさんの野望:2006/09/03(日) 11:04:11 ID:I23J1I7d
オデッセイでえろい顔グラのキャラを仲間にしてみたら60歳でショボンヌ。

62 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 07:04:48 ID:WKnZMHTv
>59
そう考えると和むな
首都から派兵したんだと、夢の無い脳内補完をしていた…

63 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 08:50:16 ID:HZzjb9LT


64 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 13:35:53 ID:uwunMbkF
Windows版のルナドン2を始めたんですが、
DOS版からの変更点とバグの一覧を掲載しているサイトご存じありませんか?
先月そこを読んだのをきっかけに再プレイを始めたのですが、見つからなくて。
よろしくお願いします。

65 :名無しさんの野望:2006/09/04(月) 19:16:34 ID:mIHN4vB5
>>64
tp://www.antian.sakura.ne.jp/games/LD/LD.html

ここじゃね?

tp://www.geocities.jp/lunadonsucker/

ちなみに2をやり始めたなら、是非ここも読んでおくべき。おもしろいから。

66 :64:2006/09/04(月) 19:49:45 ID:uwunMbkF
>>65
ありがとうございます、まさにそこでした。
レビューだったとは。
もう一つの方も読んでみます。

当時の攻略本はあるけれども、誤植が多くて・・・。

67 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 10:39:08 ID:iX+9aGNz
WIN版2ならステータス変更ツールがあるよ。

68 :名無しさんの野望:2006/09/05(火) 18:59:29 ID:E7LA03jU
test

69 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 19:02:32 ID:Hov+PCWf
救出した子が結婚して子供が居たりすると面倒くさい依頼も捨てたもんじゃないと思ったりするな

まだ遊べそうだ(´・ω・`)

70 :48:2006/09/06(水) 21:10:08 ID:Pkm7ugWN
盗賊団「竹取」ってすんごいお宝をため込んでるってゆーウワサだぜ!
…といわれつつもまだ何も頂いたことがないんだよね

前途への道標で遊んでるわけだけど、皆は何か貰った?
今んとこ盗賊の手下としか戦ってないんだよね
手下がいるってことは親分もいるよねぇ
なにかフラグ立てが必要だったりするんのかなー

71 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 21:20:36 ID:6yoGjoNJ
>>70
ルナドンは、雰囲気ゲーだってことを忘れてはいかんよ。

72 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:36:48 ID:54NT0pY0
>>70
バーサクヘルを落としてった事がある。
一応希少防具ではあるけれど
正直「これかよ。。。」て感じだが。
盗賊と僧侶だけの愉快なパーティに
戦士専用のキモいマスク拾ってもねえ。

あと別の機会にもなんか落としてった。
希少武器のなんかだったと思うがはっきり覚えてない。

相当回数遭遇してるはずなのに二回だけ。確率はかなり悪い。

73 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:37:44 ID:Pkm7ugWN
>>71
えー。じゃー何も貰えないのかよー。
なんかくれよー。

74 :名無しさんの野望:2006/09/06(水) 23:40:10 ID:Pkm7ugWN
>>72
あぁ、やっぱりアイテムを落とすことはあるんだ。サンクス。
まだ数回しか遭遇してないからね、仕方ないか。

75 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 01:50:53 ID:qaGlZKe2
雰囲気だけ
・ドラゴンマスター

実現可能
・あの人自分の娘と結婚したんですって。鬼畜よねー。

76 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 18:23:23 ID:DwAXzJtf
>>72
稀少唯一なだけ羨ましいぞ
自分フリントロックガンしか出たことねーや
ガルズヘイムが世界になくてもでるっての

しかしバーサークヘルは知力-3で要求ステータスは一切ないし
各種ステータス微量強化に防御力・完全防御は最高ランクと戦士専用ってのはどう考えても違うと思うんだけどな
アクセサリが緊箍・冷静な心あたりに限定されるのと見た目が若干キモイのは致命的だけど(´・ω・`)

77 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:16:11 ID:qaGlZKe2
>>76
72の話は道標ね。道標だとバーサクヘルは唯一じゃない。
完全防御とかは無かったと思う。
戦士用の変態チックなマスク。

78 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:17:58 ID:jO8tMMcZ
>>76
>70は前途をやっているようだから前途のパラメーターで話をすると
体力+10、知力-15、敏捷+5だから、やっぱり戦士用といっていいと思う。
NPCが装備すると、通常攻撃以外しなくなるし。
グラフィック的にはそんなにきもくないと思うけど、魅力が-8になるから、あの世界的にはきもいんだろうな

79 :名無しさんの野望:2006/09/07(木) 23:50:58 ID:qaGlZKe2
むしろ僧侶にかぶせたいな。
あいつら頼んでも居ないのにしょうもない札ばら撒いて、
勝負どころで回復してもらおうと思ってもMPが足りねえとかほざく。

80 :名無しさんの野望:2006/09/08(金) 08:35:04 ID:ulFPFVA3
道標の場合バーサクヘルは戦士用の唯一だよな。

81 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:15:15 ID:yOuBXEBT
ここみてたらルナドン2がやりたくなってきた
ハードオフとかのぞいてみるかな

82 :名無しさんの野望:2006/09/10(日) 20:47:04 ID:5FxNWA9H
1が最高だ。「十人なみ」とか「CM-32」とか、とにかく最高だ。

83 :名無しさんの野望:2006/09/11(月) 23:50:12 ID:N+SetK90
娘に嫌いとか言われたorz

普通の家なのに7人くらい家族がいたから無理ないけど結構凹むな

84 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 00:33:46 ID:HgoWWnKJ

それじゃおまえ一人で餌拾って生きていってみろ
とすぐに放り出すことにしている

85 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:32:42 ID:YbFVVRw8
国とダンジョンの種類指定してFix作る方法ない?

86 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:20:44 ID:sPwhrn/1
ほしゅ

87 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:22:41 ID:8agmTGxq
道標で敏捷が最大になる装備を教えてください

88 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:20:42 ID:Dzs7XjZg
ttp://www.netlaputa.ne.jp/~skull/luna/index.html
ここ見ればデータは大体揃うと思う。

89 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:23:05 ID:tqHbmukk
ちょいと失礼しますよ。
windows版のルナドン2をヤフオクに出品してきた。
やりたくても見つけられない人いるみたいなので。


90 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:00:03 ID:9YM4+bWU
>87
とりあえず縛りプレイしないときは俺はエルブンチェインメイルと八尺瓊勾玉を装備しているかな

91 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:55:54 ID:mT8Kfol/
>>87
大原様装備

92 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 02:56:37 ID:M7IRaZMd
Wしかやってないけど
イモータルから盗みを繰り返した思い出やスポイラーAL使って地味に
配達をちょろまかして8時間延々とクリックを繰り返した思い出しかありません。

93 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 06:46:29 ID:8iPkngrS
Wはモチベーションを維持するのがきついやね

94 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:48:09 ID:dOXLO6gv
ところでテンプレに前途二作が載ってないのは何故だ
最盛期じゃまいか

95 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:24:16 ID:dOXLO6gv
テンプレにはなくても結構話題に出てるからいいのかな
ところでwin版の2って今からでもやる価値有り?

96 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:20:43 ID:dlddD6Uc
ルナティックドーンII懐かしいな
全ステータス100を目指して増強剤を仲間と奪い合ったり、
知力や直感は香辛料などの道具屋販売アイテムで増強できるから初期値は低めにして
その分ほかのステータスを上げてなるべく上限が100になるようキャラを作ったり
メテオストライク屋内でも使えるよとかレイズデッド失敗しねーよとか突っ込んだり

クレカもってないからヤフーオークションには参加できないんだ
市内のショップか通販で中古品でもさがすかな

97 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:36:16 ID:1qGs6lXH
>>95
ほぼPC98からのコンバートみたいなもんだから、それを念頭に置いとくように。

98 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:54:23 ID:h43iPWDv
ルナドン2、駆け出しでライオンに勝って少し強気になった直後
狼にクリティカル食らって即死。
その後成長し共工を倒して意気揚々と帰る途中、羅刹鬼のクリティカルで即死w
国王救出の最終戦闘スキュラの毒とサキュバスのナイトメアでパーティMP枯渇
戦闘終了後は死の行進w

やり始めの頃って何気に面白かったよな。
ワーウルフとタイタンへの武器攻撃が無効には嫌になったけど

99 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:02:31 ID:cHOy9a6M
強い武器と硬い鎧とコズミックライナーがあればたいてい勝てる

コズミックライナーだけでも魔王に勝てる

最強の敵はランダムボール持ちの味方魔道士

100 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:53:33 ID:J+c9qtiG
弓使いと投擲使いの仲間もなにげに強敵

101 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:15:44 ID:nwom3pzm
・・・獅子身中の虫。
って事は、事前に隊列設定で、自分より前に追い出すことが必須?

ルナドン2は、戦闘フィールドもかなり広いので、敵との距離が離れてるから、
隊列なんてあまり意味ないのかなと思ったんだが・・・。

102 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:24:21 ID:0uROxr6f
敏捷と直感を高めて最前列に配置すれば3カウント以内に敵を全滅させることも可能だ


たぶん。

103 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:24:11 ID:f1JgiBxL
第3だとどの依頼が一番器用上げにいいんかな?

器用だけ他と比べて異常なほど伸びにくいんだけど

104 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:04:22 ID:DvMSshfB
>>102
敏捷と直感が上がると主人公一人だけがゴキブリのごとく神速で走り回るよな

105 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:11:37 ID:us1txBNB
前途の95版をハケーンしたんですが、XPでも動きますかね?

106 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:24:04 ID:NJt1gLF8
>>105
前途多難

107 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:34:14 ID:+IW+Ocm+
誰がうまいこと言えと(ry
>>105
動く
やってるとバシバシ落とされる事があると思うが
それはOSよりソフト自体のバグと思うがいいよ

108 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 11:46:21 ID:pCgfoE/l
>>107
マテ。同じ前途でも開かれた〜の方は普通にいけた筈だが、
道標の方は、セーブ形式が独特だったからそのままでは、走らないかもしれないぞ。
以前はXPで動かす為の纏めサイトがテンプレに有った筈だが、いつのまにか落ちてしまったようだな。

109 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:43:49 ID:Z4noNmmD
とりあえず買ってきたんだが(500円ナリ)、
CD-ROMを入れて下さいと言われて入れてるのにゲームが始まらん。

イメージ化したわけでもないのに、なんでだろう?

とりあえずこのまま動かなかったら、XP版を通販で買いなおそう。

110 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:49:42 ID:pCgfoE/l
俺の拙い記憶を辿ると、確かルナドンの開始ドライブが先頭になってないと認識してくれなかった筈だ。

111 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:06:47 ID:m1Fb7sTA
>>109
気になったのでCD掘り出してきてインストールしてみた
「CDを入れてください」
おかしいな、CD入っているのに
 第 三 の 書 が起動してやがりました
スタートメニューから前途を選べば普通に始まりました
OPムービー見ようとすると固まったり
フォントが左右につぶれてて読みにくかったりするが
一応遊べる

112 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:44:07 ID:yWijSPia


113 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 11:30:49 ID:UIAsn35u
前途への道標なんだけども、降魔の利剣よりも精霊の槍のが強いかな?
金ためるのめんどくさくて放置してたんだけど・・・。

114 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 12:04:33 ID:UIAsn35u
連続カキコ申し訳ない。
村雨使ってるとたまに表示される、「刀身の光がこころなしか鈍くなった」
ってなんだろう?

115 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 12:39:34 ID:dOCY1FBk
まあ黙って使い続けてみれ
そのうちわかる

116 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 12:59:00 ID:pc4zqlhA
精霊の槍は片手で射程が長く振り速度も速い小型武器
降魔の利剣は両手で射程は2でやや振りが遅く
大型武器なので仲間が隣接しているとダメージが落ちる
攻撃面でも防御面でも精霊の槍のほうに軍牌があがりそうだ

117 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 13:48:12 ID:UIAsn35u
レスサンクス。
大型武器が仲間隣接してるとダメージ落ちるのは知りませんでした。
てことは、一人旅だと関係ないんですかね?

降魔の利剣、振りが遅いのが気になるんですよね・・・。
忍びの宝珠封印すると尚めんどくさい。何かいい武器ないかな。

118 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 13:53:44 ID:Tm7kn+l5
>>117
栄光の剣

119 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 17:21:34 ID:VhL0oari
第三の書ってのをやっているのですけど
寿命で死んだときに所持していたアイテムは消えるのですか?

120 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 18:02:20 ID:O+31EIdw
>>119
消える
死ぬ一年前に「そろそろ寿命か」みたいなこと言うから
子供か配偶者に引き継げ

121 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 18:35:51 ID:VhL0oari
>>120なるほど、わかりました。ありがとう

122 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:07:47 ID:m32w0FKB
>103
確か救出だったとおも

123 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:38:26 ID:tNI9RR6G
初めて精霊の槍を手にしてアイアンゴーレム狩った時は
水羊羹に包丁入れてるかの如き手ごたえに感動した。

124 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:46:01 ID:+0zDKcC4
>>65の下のリプレイ読んでルナドン2を再開したくなったぜ
最初の紹介リプレイがリンク間違ってるせいで発見に苦労したけど
作者はまだルナドン2やってるのかな?

125 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:01:55 ID:o4JAL5bm
>>124
Suckerっス、ここ1年以上やってないっス(スンマヘン)
でもこのスレはチョイチョイ覗きに来てます


126 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:37:58 ID:u0Awls9e
>>125
リプレイ、すっごく楽しませていただきました。
アクトウィルじいちゃん可愛ええ。
いままでアクトウィルはただの仲間殺しにしか見えなかったけど、
リプレイ読んでちょっとイメージが変わりました。

127 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:05:02 ID:l9PRDlGy
>>88で前途のモンスターデータ見てたらまだ戦ってないモンスターがいた
「フォロアサーチ」
ってどこで出てくるの?

128 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 18:17:37 ID:vqEYCV0u
>>127
開発途中でボツになったモンスターで登場しないらしい

ルナドン2始めたが、ゲーム開始直後にアポロンの弓が出た後、
まったくスペシャルアイテムがでない
出現率が0なのか、低いだけで0じゃないのかが知りたいが、
悪魔到来以降でスペシャルアイテムが出た事例はあるのかな

129 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:26:53 ID:koV4o6Wm
むしろ悪魔出現で確率が変わるってことがないと思うが

130 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:20:45 ID:YT1mTK6w
>>128
ゲーム開始半年から二年ほど経つと出現しにくくなるらしいよ。

131 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:26:16 ID:/CuQTQmv
>>128
いわゆる「有名人のダンジョン」に出やすく、有名人がいなくなり始めると、
出現率が落ちるんじゃないか?

まぁ、だからこそ欲しくなるってのはあるけどね。

132 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:16:57 ID:xcJKQIBw
未だに、魔槍、ミスリル、ステルス、マスカラ、コンドル、
なんかを手に出来てないんだよなぁ。
Win版のこの仕様はちょっと酷いよ。

133 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 03:44:25 ID:w5S6X+HK
今日漏れのサイトにartdink.co.jpドメインのアクセスがあった
遊んでないでとっととルナドン新作作れよ

134 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:17:30 ID:cyyR8VLZ
>>128
Win版でも一応出る。ただ薬が多いのは事実だが。特にスペシャルより
レアの方が出ない。というかデータ上存在しているのか怪しい。

135 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:16:18 ID:yGpomCSJ
気になるのが、高レベル退治でのみ発生する空の宝箱。(一度外に出たわけではない)
もしかしてアイテムの出現テーブルの数値指定あたりを間違えて、
スペシャルアイテムが空箱に変換されてるんじゃなかろうか。

136 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:39:17 ID:cyyR8VLZ
>>135
確かに空箱がSPの可能性はある。というより他のNPCに掘られてしまった。

137 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:58:11 ID:y6ZOQfd7
3rdなんだけど何処の町に行っても酒場に人がいなくなってしまった
広場にいるヤツは犯罪者かパーティ組んでるヤツだし仲間が増やせねぇ

138 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:06:04 ID:gGtR6NIk
前途シリーズの罠の一つ。

139 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:11:44 ID:DbmRe9iO
>>137
第三の書なら適当なFIX落とせば解決するだろ

140 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:19:44 ID:Mc8QcwOf
どうみてもアートチンコはルナティックドーンに見切りをつけたよな
もうチンコは期待できん、ってことで自分でルナティックドーンを改造することにした

今は第三の書の台詞を書き換えてる、似たようなことやってるやついるかな?

141 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 06:52:44 ID:KKC16COJ
もうフリー化してソース公開してくれんかね

142 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 08:11:00 ID:B1s0ucT1
台詞書き換えはシンプルだが、妄想補完を旨とするマニアにとってはツボかもしれないな。

143 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 11:56:29 ID:NrBVV2YD
そこでオープンソースなFreeLD。
ルナドンが洋ゲーだったらなあ…そういうものも開発されてたんだろうけど。

144 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 14:17:47 ID:6fZeozWN
誰かアートから権利買い取れ

145 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 15:18:46 ID:kypmeeVd
第三の書やってまーす
仲間npcが「最近どーも疲れが溜まる…」と発するのは死期が近いことを示しているのでしょうか?

146 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 16:31:19 ID:6fZeozWN
「年かしら、やあねえー」みたいなやつかな?
あんまし寿命とは関係ないみたいですよ

147 :145:2006/09/27(水) 16:46:06 ID:kypmeeVd
>>146
そうなのですかー。仲間にしたnpcがことごとく早逝してしまって
寿命を推し量る目安になるものがあればいいなぁとはおもっていたのですが
レスありがとうございました

148 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:27:42 ID:bDBuiN+F
>147 早逝ってどれくらい?

149 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:15:13 ID:/IzvNuoQ
寿命は理不尽だよなー
三国志Xみたく寿命延長アイテムがあったり
占星壇で残り寿命を計測できればいいのに

150 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:48:09 ID:NAaUzjim
早死にしすぎるってことはほかのFIXに滞在しすぎなんじゃないか

151 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:45:14 ID:tmoIB2+e
素で寿命が異常に短い人も結構居るんだよな…
初代の嫁が19歳で逝ったときはびっくりした

結婚して1年くらいしか経ってなかったから子供も一人しかできなかったよ

152 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:12:57 ID:ih3Y3XU9
>>149
寿命延長アイテムあるよ

153 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:27:00 ID:V2wV91DB
延命丸か?だがあまり長生きされても困るけどな

154 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:50:04 ID:waWVQsk4
仲間の寿命=プレイヤーの気まぐれ

155 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:44:53 ID:TuWEGCjn
ソース公開は2と前途がいいな。
順番的にもそうだし、3、4はいらんえー

156 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 23:22:34 ID:K3uSso3c
絢爛舞踏祭のAIとルナドン合わせたようなゲームどっかが作ってくれないかな・・・

157 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:19:50 ID:SjIlN/Yq
>156
絢爛のAIでルナドン並みにキャラ出したら色々と大変だと思うぞ、特にスペックとか。

158 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:43:46 ID:93Y0/4nM
芝村ならきっと何とかしてくれる。
でもストーカーだけは勘弁な

159 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:53:58 ID:h3EmAMAQ
3rdで、風の精珠はなんのためにあるの?POBだと移動に使うんだけど、全然使えない。
能力制限でもあるのかな?装備はずしてみたけど、使えませんだと。

160 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:21:04 ID:qv9Xbj3l
第三の書で吟遊詩人のおねーさんの歌を聴くと強制終了する。・゜・(ノд`)・゜・。

161 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:21:34 ID:/pSF1m9k
第三の書の風の精珠は隠しコマンドを入力すると使用できるようになる
移動画面でカーソルの左を押しっぱなしにすればOK

162 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:05:40 ID:jk2MqA3p
>>160
XPの仕様
あきらめれ

163 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:17:20 ID:LoQkwcls
>>162
160ですけどありがとうございました(´・ω・`)

164 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:19:53 ID:P1Vbogoi
3rdのサムチェック外しってどうやるんだ?
>>5のリンク先のテキストには1つ前のパッチの情報しか載ってない…

165 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:09:22 ID:KC1+XRQt
>>159 3rdでも移動に使える MP100以上ないと駄目だぞ

>164 サムチェックって何?  1つ前ってどういうこと?

166 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:36:55 ID:q6thzrE8
>164
更新してなかったすね。
つか、そもそもゲーム自体たまにしか起動してないんでアレですが…。

51804F=7411-9090; チェックサム無効化(Ver1.0.8.3)
51851F=7411-9090; チェックサム無効化(Ver1.0.8.2)

これではだめですかね?

167 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 16:12:52 ID:4Kjnjnrn
第三の書の家では品物陳列出来なくなったんでしたっけ?

首都に家を建てようと思い、60000G程で貧相な家を購入して陳列して金を稼いで増築を考えていたのに…

168 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 01:16:09 ID:OwXK90HA
出来ないよ
金なんてそのうち尻拭いて捨てるぐらい溜まるけどな

169 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 05:47:08 ID:PMKtW9Hs
なるほどやっぱり…レスサンクスです。ならば地道に暗殺仇討ちを繰り返すことにします。第三の書の盗みはどうも成功する確率が低い気がするんで。
てか、このゲームのシリーズは短時間で強くするには悪人プレーが手っ取り早いですな。

170 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 08:14:47 ID:o9hNR9IK
いや、データ改変プレイが一番手っ取り早いかと

171 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:57:29 ID:Yn/AO8UN
>>1-1000
こんなクソゲーやらずにROUTE-天空の羅針盤やろうよ!
体験版はなんと無料!ニートなみんなの懐にもやさしいよ!!
ttp://jikozel.sub.jp/ 

172 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:22:08 ID:fKOuJt8c
そら体験版で有料だったらびっくりだ

173 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:43:48 ID:ta1FygOo
それのスクショ見たら久々にロマサガがやりたくなった

174 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:05:16 ID:Edm9L8aT
今日から第三の書始めました。ルナドン初です。
とりあえず宅配をこなしてるんだけど他何すればいいのか全く解らん・・・。
自分の好きなように生きようとロールプレイしてるんですが宅配ばっかりのバイト生活。
仲間連れてダンジョン探索とかしてもすぐ死んじゃうんですが序盤のちょっとしたコツってあります?

175 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:16:21 ID:tPVcdQcT
>>174
まずは知力30を確保できる装備&キャラ性能にしてキュアーを使えるようにする
自分が弱いうちは仲間たちは前衛、自分は槍や鉄砲もって後衛
最初のうちに入るダンジョンは依頼で低レベルな敵のいるダンジョンであることを確認する
これだけでずいぶん死ななくなるはず

176 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:12:44 ID:b6R4893v
>>174
初期のお勧めダンジョンはネズミ退治依頼の出ているダンジョン。
コウモリのような飛翔系は意外と攻撃が外れて苦労するかも。
少し強くなったら猫娘系の退治が金になる。序盤の金持ちモンスターだ。
自分がキュアーを使えない間は、キュアー好きな仲間を持つと助かる。
属性が近ければ、自分の強さがショボくても仲間になってもらいやすい。

177 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:23:30 ID:Edm9L8aT
>>175
>>176
ありがとう。もうちょい宅配のバイトで生計立てたらやってみるわ。
それにしても本当面白いな。数時間やってて
ちょこっとやっては死ぬ、又やっては死ぬの繰り替えしだけど
手探りでちょっとずつ解ってくるのが本当楽しい。
友達を主人公にして死んだときに出る人生をメールで送って
お互いに笑って遊んでますw


178 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:37:59 ID:oBjDOgCU
そうそう、第三の書をはじめてやった時は死んで死んで死にまくったなぁ('A`)
るなりすとなんぞ無かった頃だから、人生ホントに一度きりって感じでスリルがあった。
宅配で少し遠くの町に行く際には、経由する町の宅配も合わせて引き受けて地道に稼いだものだ。

179 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:32:37 ID:xZcDRgZK
初めて第三に触れたときはわくわくしながら30分くらいキャラ設定を悩んだもんだよ。
そして盗むコマンドしてみて30秒で死んだ。

180 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:00:14 ID:zsL8KGBW
金の稼ぎ方や能力の上げ方のコツがわかってきて、
軌道にのってきたなって気を抜いたときに、NPCフルPTに襲われて仲間皆殺しにされてへこんだなぁ

181 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 04:32:13 ID:+DpQvZb3
自信がついてきたころに、何も知らずに金悪魔に遭遇して
秒殺されて呆然としたりね。

「勝てる気がしねぇ」ってこういうことを言うんだなって思ったよ。

182 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 05:05:34 ID:kqhZN/I8
前途への道標を始めようと思ったんだけど、NoCDでできないのかな、これ。
第三の書を昔やった時はデーモン使ってNocdでやってたような記憶があるんだけど
方法あったら教えてくれ!

183 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 08:45:34 ID:Fo+Ez+1H
>>182
今安いんだし素直に買っとけ

184 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 18:21:14 ID:j74EO5Bw
>>181
金色悪魔、知らずに気軽に退治依頼を引き受けてパーティー全滅で大後悔。
報酬10倍でもお断りだゴルァヽ(TДT)ノ

185 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 20:59:37 ID:p08WivYL
ていうかサモンゲート使ってきやがって
自分達はサモンゲート効かないってなんだよあれ、反則じゃんかよ

186 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 22:37:06 ID:aSci/YxC
あの一発で殺される魔法はサモンゲートっていうのか…ソロで活動してたときに食らった時はしばらく立ち直ることができなかったな

187 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:34:52 ID:HWmNplWm
あいつらカード化するのは本当に大変だよな
まともに戦ったらそれこそいくつ命があっても足りないし

188 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:21:11 ID:QWtbJfNA
戦争中の街に入って兵士殺しまくってんだがこれで戦争終わるってことあるの?

189 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:32:13 ID:1yiq9yLc
nai

190 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 01:45:41 ID:e9y4U9jW
漏れはよく戦争中の町に出向いて、修羅の心を忘れぬため、どっちの国の兵士だろうと
構わずに殺しまくっていたな。

自国が戦争を起こすとき、徴兵に応じられたら楽しいのにな。


191 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 02:54:59 ID:QWtbJfNA
【傭兵募集】みたいな依頼ですな。確かにありそうで無いですな

192 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 03:58:40 ID:e9y4U9jW
冒険者としてある程度知名度があると、傭兵隊長を任されることがあって、
武功を立てれば一気に国の英雄に・・・とかね(*´Д`)ハァハァ


193 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 04:47:23 ID:6ERKLYrg
>>182
Daemon Tool で普通にプレイしてるが。

データトラックだけイメージ化して、
音楽パートを ogg 化 + _inmm.dll したら
サウンドデバイスと相性悪いのか起動しなかった。
(今使ってる機種の前の機種ではそれでプレイできてた。)
HDD容量に余裕があるので、小細工せずにCD丸ごとイメージ化した。

194 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 05:29:55 ID:yyt8hv+o
冒険者は国策とは関わらないのが、るなどんのスタンスなのかな

そしてさらに「“冒険者として”自由に生きよ」がコンセプトみたいだね。商売換えはコンセプトに反するんだな。
他の職業が選択可能なら、それはルナドンじゃないって声も出そうだ。

折衷案として「肩書きは冒険者だけど、その実態は・・・」みたいな行動がもう少し幅広くできるといいんだけどな

195 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 21:17:00 ID:pKZlvrDo
よくわからんが
太閤立志伝5にRPG要素をつけたようなのが望みか?

196 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 22:07:51 ID:jW1D5oAD
一介の冒険者として生き、伝説になるのも悪逆非道の限りを尽くすのも人生だけど、
冒険者を足がかりに、現実世界での立身出世を目論むのも、また人生かなと。



197 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 23:41:40 ID:eKcITz4P
ウルティマとかフェイブルみたいな感じかね?
洋ゲーにはそういうの比較的多いよね

198 :194:2006/10/08(日) 08:01:17 ID:kCl3JgN5
>>195-197

うん・・・ 何と言おうか その・・・
「だったら太閤やウルティマやってりゃいいじゃん」っていわれそうなんだけど
ルナドンでそれをやってみたい、って感じ。そしてその時その時のNPCの対応がおもしろい、みたいなね。

せっかく色々な可能性を秘めてたゲームなんだから このまま埋もれて消滅していくのは
なんか、もったいないような気がするんだ
もう一工夫できそうな気がするんだよね


199 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:38:47 ID:tJAphOTc
>>193
レスありがとう。こちらも小細工なしのCDまるごとイメージ化で
Daemonでマウントなんだが、無理。第三の書はできるから不思議。
ドライブが使いづらいのでNoCDは必須なんだが、困った。


200 :159:2006/10/08(日) 13:53:20 ID:P7ZJGUL0
>>161,165
遅レスですが、やっぱり使えないよん。知力、筋力は100超えてるし、他も魅力以外は90超えてるんだけどな。装備はずした状態でね。もちろん、MPも100以上あるよ。

201 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:18:30 ID:kCl3JgN5
>200

移動画面で矢印キー(下向きか右向きじゃないとダメ)を押すと ピピピと効果音があって、
移動できる町が光っていくでしょ?
光が今自分がいる町しか点滅しなくなったら矢印キーから指を離して、リターンキーを押すと
瞬間移動できる町のリストが出る。後は好きな町を選択すればいい。

202 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 16:38:08 ID:ZYc6PbRs
>>200
201の方法で出ない場合には「Alt+TAB」を押すと不思議なことにリストBOXが現れる
ま、俺の環境だけなのかも知れんがナ
(やり方のスクリーンショットまで残してあるので間違いないと思う)

203 :200:2006/10/08(日) 17:06:11 ID:P7ZJGUL0
>>201-202
あーなるほろ。わかりました。サンクスです。

204 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 02:05:00 ID:fU87Jjb6
第三の書やってるけどもう少し会話、セリフのパターン増やしてくれ
誕生日がきて全員から「誕生日おめでとう!」って棒読みで言われても萎える
性格の設定とかあるのにみんな同じような語尾で個性ないし・・・

205 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 03:03:03 ID:oP48Dgu2
Uは幾分か、キャラのセリフに個性があって良かったんだけどね。
確かに、そういう基本的かつ細かいところに、もう少し目配りしてもらえると(*´Д`)ハァハァ

206 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 04:46:49 ID:Aty5ipV0
「こんな依頼があって欲しい」リストを作ってみませんか?
社員見てるかもしれないし、誰かがゲーム作る際にアイデア取り入れてくれたりするのを願って、米粒より小さい確率だろうけど

・戦争前の【傭兵募集】みたいな依頼
・竹取社と闇ギルド経由で提携できる


(ついでに)「ルナドン次回策はこうしてくれ」リスト

・台詞のバリエーションを充実

207 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 05:10:36 ID:0b81BVRH
そんな恥垢に汚れたような話題、過去ログ探せばボロボロ出てくるよ

208 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:26:04 ID:lU/3lnGh
>206 社員は見てないと思う。公式だって放置なんだから

あと、俺はユーザーが設定いじれる幅が広がればいいと思ってるんで、アートには
作りこみを期待してないなあ。もう連中のアイデアは尽きたと思うんでね。

209 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 10:37:16 ID:Z/88BAEc
ある種の不自由さ、退屈さ、センスの無さが欲しい時にこそ
ルナドンをやるよオレは。やってると改善点とか思いつくし
それを言いたくもなるが。

210 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 13:23:02 ID:xFmGlDFZ
>207
過去ログを読んでいるなら、このスレは実現する可能性など気にせず次期ルナドンへの希
望を書くスレだと解るだろ?
つまり、206の提案はここでは何度でもOKなのさw

第三の書では戦争がウザイ、これだけではユーザーとしては不快なだけなので戦争ネタの
シナリオは欲しいと思った。
仕事としては威力偵察で敵の首領の身柄確保(特徴は、王室系武具のドロップ)
発生は戦争中の街中でどちらの軍隊系パーティとも交戦して勝利していること
こんな感じかな。

第三の書は開発側がアイテムコレクションを統御しようとしてクソゲー化させた。
(企画段階ではコレクティブカードゲームも流行っていたし売れると思ったんだろうなw)
そういう意味ではアイテムを全てランダムドロップに変える。
アイテム進化はシナリオとリンクさせる。
この2つの改定だけでクソゲー部分が緩和されると思うネ。
(2の進化が希望なので第三の書なんかどうでも良いと言えばどうでもいいw)


211 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 13:51:41 ID:o6hMSd/y
>>199
外してるかも知れないけど、
仮想ドライブのドライブレターと
物理ドライブのドライブレターを入れ替えてもダメ?
前途への道標がどうだったかは知らないけど
昔のゲームだと最初に見つかったCDドライブしか
相手にしないようになってる場合がある。

212 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:06:28 ID:ibm2U3jK
>>210
おれもコレクション要素は不要だと思った。
第3は不思議のダンジョン見たくアイテム失い易いんだから、
コレクションには不向きだよね。
かといって俺屍のように子孫への受け継ぎ要素が強調されてるわけでもないし、
方向性が安定してなくて、練りこみ不足に感じるな。

213 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 15:27:58 ID:7XdNCiLC
>俺屍
俺の屍好きとかガンパレ好きってルナドンファン多いね
漏れも両方とも好きだけどルナドンはどちらの要素も淡白だよね
そういえば太閤5もよく引き合いに出るね。

全てに淡白なために
209の
>ある種の不自由さ、退屈さ、センスの無さが欲しい時にこそ
って評価にも繋がるんだろうな


214 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 16:01:32 ID:HitJz5CG
何もないところに意味もなく行くことが出来る2が好き
世界がその4倍くらいあってきちんと文明・地形の書き分けが出来ていれば
シナリオが薄くてもいい(厚いに越したことはないけど)
行き場所が制限されるすごろくマップは嫌いだ

215 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 17:21:55 ID:Aty5ipV0
>>207
何百回も出た話題だが、なぜか>>2-8のようなテンプレ・まとめが無いから、
>>206はOKだと思うよ。積極的にまとめてほしい



216 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 18:33:04 ID:NowXk7Mn
1や2みたいに種族が多いほうがよかったなぁ。エルフやドワーフと結婚出来るとか。

あと能力数値も限界値を作ったほうがいいんじゃないかとおもう。前途系はどんなやつでも90〜100越えはできてしまうから。持って生まれた能力は人それぞれみたいな感じがいいかと。
長文スマソm(__)m

217 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 22:29:19 ID:t0CXtlop
フィクシオンの女王を何年連れ回しても結婚できないんだよなあ…

218 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:22:32 ID:hTJJoIuh
エルフとは結婚できないんだよな。出来れば良いのに。
というかルナドンはこうすれば良いのにと思える点が多すぎ。
アイデアとか目指しているものは素晴らしいのに。

219 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 23:32:38 ID:om3fZEWw
世界市場で売ることを考えて、どっかのパブリッシャーから資金提供受けて
新作つくれ!


220 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 03:18:40 ID:0/p3Gfqo
国王や女王が氏素性の知れない冒険者の護衛を受けたり、挙句の果てにパーティーに入ったり・・・
よく考えると結構凄いな。

221 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 06:11:40 ID:HjwDqbgh
王様を連れて冒険ってだけでwktkできるな
前途系の護衛ってどうでもいいジジババばかりだったりするから新鮮味に欠ける

222 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 08:44:27 ID:/fpxDBPV
しかも、序盤で出会う王様は国内でも屈指の強さを誇ってるからな・・・・。

あいつ、絶対世直し行脚の途中なんだと思ってた。あだ名は暴れん坊の肛門だな。

世界最強の白魔導士を仲間にしても戦闘では一切手を出してくれないから、
「師匠!見ててくださいっ!」
「ウム。シンでも生き返らせてやるから安心して行って来い!」
見たいな妄想してたな。



223 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 09:16:13 ID:6SjPvUVV
国王のナサライトに白のジェラブロゥか懐かしいな
黄門様のほうはたしか速攻で寿命が来たような
黄門様が死ぬ頃悪人も出なくなるから世直しに成功して安心して世を去っているでOK?

224 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 14:19:35 ID:/fpxDBPV
>>223
おk
俺たちと仲間にならなかったとしても、きっと
カルビリム(カルさん)や
ロックステン(ステさん)
たちと世直しを成功させて、天寿を全うするんだろう・・・・。

225 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 15:47:50 ID:nDUu2O2P
サキュバスに誘拐されてるヤツは大体弱いヤツなのに「超人ウンムナンド」はかなり強くて結構好きだったな。
みんな好きな仲間とか何だった?

226 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:53:53 ID:Cbup/pR+
>>211
それだ。
基本ですよね。赤面。サンクス。

227 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 01:15:35 ID:nrdsJidg
>>225
女泣かせのフランビル:放っておくとすぐに事件に巻き込まれるドルトベルクのオッサン
吸血鬼殺しのネックス:寿命が短いので喧嘩せずにサヨナラできる
黒髪の楊輝:速攻で死ぬけどとにかく強い、死なれて悲しくなる
アン:護衛だけの付き合いだけど序盤はアンの物理魔法は便利

長く付き合うタイプ
悲しみのエイリア:野営100(休憩不要)、MP豊富、ターンアンデッドは神領域の速度
定番の仲間はやっぱシルム乱舞かなコイツは相棒って感じになれる(俺だけかもな)



228 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 01:43:06 ID:/xoTcvkO
>>225
アマランスたん

229 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 03:01:54 ID:C6N4rVrC
宿屋の女将。こういうところが一番ルナドンぽい

230 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 11:41:08 ID:KC7Rd+WL
テオ、エマ、楊輝、エイ、ジェラがパーティーの面子。
やっぱり楊輝とテオが死ぬと悲しい思いをするw

231 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 12:19:22 ID:3fkd2zPF
絶世の美女クララ(クレアだったか?)の救出依頼で結婚を前提で助けるつもりで助けたが年齢が50歳くらいなんだもんなorz

232 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:09:30 ID:omqJ0Fx5
年の差結婚はルナドンではデフォだ。勇気を持って求婚汁!

233 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 02:23:01 ID:kYziYKLZ
久々にはじめたらHP減っている所にアマランスタンのウォータースマッシュくらって\(^o^)/オワタ



  <⌒/ヽ-、___
/<_/____/

234 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 03:35:34 ID:aLo+q8kd
陸で溺死させられるとは、アクトウィルのランダムボール並みに質が悪いな・・・

235 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 13:37:36 ID:9kELUsek
着弾まで時間がかかるおかげで味方にしか当たらないウィスプもどうぞ

236 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 15:54:14 ID:mJ1NIMFJ
やっぱジャハヒームでしょ。ヤツのゴズミックライナーはどんな敵よりも恐ろしい…まさに獅子心中の虫と言ったところか

237 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:25:48 ID:ArpflHth
ルナドン心の狂歌

白面の 美青年たる この我に 求婚するは ババアばっかり('A`)

リーダーの 心知らずは NPC 持たせた武器は すぐに換金

人の道 とうの昔に 忘れけり 切り取り強盗 我が倣いなり

唯一の 分配に負け 腹が立ち 殺意沸き出る 秋の夕暮れ

暗殺で ランダムボール 使いけり 轟音爆風 周囲にバレバレ( ゚∀゚) 

238 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:38:49 ID:1ve9rYYT
無料オンラインゲーム情報サイト
http://park.geocities.jp/gamegameon/

239 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 15:58:57 ID:GWKISBg9
仲間がコズミックライナー使ったことないな
ランダムボールかランナーばっかだ

本当に仲間なのか時々疑う

240 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 20:32:23 ID:W8ujudaF
アラアラムのエナジーライアットはドキドキするぜ、マジ

241 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 01:10:40 ID:E/FnFs6A
そこで人畜無害なロックステンですよ

242 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 04:31:35 ID:QOSsMrJ4
もう一人、肉人殺しのクイクバッツさんをお忘れですぜ。

243 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 09:28:00 ID:lC8tBEgX
>>240
マジカルシェルおぬぬめ。

244 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 10:49:20 ID:IPh2xl4p
ちっともアタナレの名が出てこない。不思議だ

245 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 12:04:52 ID:SrQRkxP+
アタナレは定番だったからなぁ
でもWin版で武器の魔法強化の評価が変わったのか劣化した気がしたよ。


246 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 00:25:20 ID:2mDnIxMH
うっかりハナタレとか言っちゃうと、もうぶちぎれですよ

247 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 00:38:50 ID:TYeSM6WR
>>107-108
おお!ここ見てやってみたら長年お蔵入りしてた道標が2kで動いたよ
win98までしか対応してないと勝手に思い込んでた
サポート登録葉書がまだ付いてるからバグバグ>>7のままだろうけど orz

248 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 01:39:29 ID:k3cPu3ZU
ナース ナスッス

249 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 19:30:27 ID:o8XKxzca
もうちょっと訪問しやすかったら面白かったかもしれん

250 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:34:56 ID:IaE9GBml
>>225
懐かしいな・・・
傭兵のロックステンと赤のロウリエルはいつも最初にPTにいれてた

251 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:13:51 ID:E7ngAkZ+
斎藤進作は街の住人には最悪の評価だったが中々好きだったな。回復もできたし。あとは竜殺しのクレナミールだな。最初の頃は頼れる戦いの師匠みたいな感じだった。訓練教官だし。

252 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 22:15:51 ID:BfaJn/vS
オルデブルグにいる住民っていつのまにか全員覚えちまうんだよな

253 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 23:25:38 ID:lxHBZQzq
アートディンクって経営苦しいんか?
ルナドン2を掘り下げればいいだけだと思うんだが

254 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:19:45 ID:H4RTYM7c
てか、ルナドンシリーズ最高はやはり2なのか。前途系もいいが自由さは2の時点で完成してたように思えますな。
2を掘り下げていくという考えは激しく同意ですね。

255 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 01:29:33 ID:MJHU//IL
アスカからパズルゲーの要素を剥いで、あのシステムで
ルナドンの自由な冒険の世界をやって欲しい

256 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 05:06:40 ID:DBSCcNLT
2をベースにして太閤立志伝とのコラボ(いいとこ取り)を望む

257 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 07:15:37 ID:VQnU5BFj
2は、オレ冒険してるぜーって言いたくなるくらい、世界の広さというものを実感できた。

258 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 07:41:10 ID:v1CORosT
食料がいい味出してたな。
資金難で食料ぎりぎりの心細さとか、食料が尽きたときの絶望感とか・・・

259 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:11:55 ID:ruL5AdQz
死ぬ時のあっさり感とそれでも淡々と世界は続いていくリアルさがよかった。

260 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:25:47 ID:tbCUeHoc
>>258
一人立ちしたらすぐに、メシの心配をしなけりゃならないとはリアルですね(´・ω・`)

261 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:28:22 ID:uds9INr0
実際に食料っていったら何を食ってたのかなーとか想像してた
やっぱり干し肉とか乾パン、チーズ、ワインみたいな物かな?

262 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 23:34:16 ID:DBSCcNLT
三ヶ月以上の食料持ってうろつくと考えるとちょっと愉快

263 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 07:38:36 ID:dL3ylrIz
>>261
缶詰やレトルトはあの世界にはないだろうからね。そんなところでは?
狩りのスキルなんかがあれば、生肉や野菜を多少調達出来るだろう。
流石に連日、干し肉に乾パンじゃ身体の具合がおかしくなりそう。

264 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 12:41:36 ID:loHzA7Z2
ドラゴンステーキとか普通に美味しそうな響きで困る
リザードマンの味は鳥肉かな?

265 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 14:03:31 ID:AgPkij1o
肉人はさすがに食う気がしないか

266 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 14:06:52 ID:x88TAmoC
Uに肉人の肝っていうアイテムがあったな。これはフォアグラといったところか・・・旨いかも。
ただ、肉人って脂が多そうで、肉はあまり美味しくなさそうだ。

267 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 14:17:19 ID:b4ew1sLz
ルナドンの世界の肉人も食べると力がつくとか不老不死になるとかあるのかな

268 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 15:24:56 ID:AgPkij1o
肉人から取れる脂でランプのオイルが精製できるかもしれん
匂いがきつそうだけど

269 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 15:40:11 ID:7dIIw22O
なるほど精製機能か…あったらよかったな。ドラゴンの牙や鱗から武器が造れたりとか。

270 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 00:11:12 ID:XweyiVVt
UOみたいなスキル制と組み合わせると面白くなりそうだな。

271 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 00:49:34 ID:kYp7EzBV
2の頃は能力値の数が多かったから、野営とかスキルレベルみたいなもんだけどね。

能力値上昇を闘技場以外に戦闘でも上げられるようにして欲しかったな。
その代わり新しい技の習得は闘技場でのみ習得とかにして。

272 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 22:17:41 ID:ZUs+rN9u
残念だな 野営っておもしろい概念だったのに

273 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 18:09:06 ID:7MxMus5W
>>265
アトラスで肉人というキャラ創作したんだが、
それによると食用のために改良された人間だとよ。

274 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 18:45:26 ID:P+Zzzgyz
そういうことやってるとBSEになると思うんだけど・・・

275 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 18:48:13 ID:o4CAN07T
BSEに対する認識が甘い
ネットに繋がってるんだから少しは勉強しろ

276 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 20:58:24 ID:FOO3v4Jn
>>275
まぁ、言いたいことは分かるからいいじゃん。
どの道、人が人の肉を食らうのは色々と問題も多い。
(まぁ、こんがりになるまで焼けばある程度は他の肉や魚並に安全化するだろうが。)

あと、Lunaの場合、場所的に思ったのは儀式や使い魔(?)などのための生贄っぽく
妄想してた。

277 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 21:19:11 ID:AkUzaDtV
豚や牛や鳥は、タンパク質の組成が人間と大きく異なるので、効率の良いタンパク質摂取という観点から
考えると、なるべく人間に近い動物を食したほうが良いという見方も出来る。


278 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 01:09:11 ID:W+90rqv1
進化モノとか置いてあるFIXないよね?
自分で手に入れて進化させないといけないのか・・・

279 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 04:03:41 ID:UcbDV9af
第三の書?
だったらallitem fixで大丈夫だろ?

280 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 14:35:46 ID:gxRud+V2
>>277
逆だよ。複雑な構造をしている生物は共食いを避けるために、
共食いするといろいろ支障が出るようになってる。

ついでに、栄養って摂取したあと体内でいろんな物質に変換されるんで、
変換後のものと同じものを吸収してもあんまり意味無い。
っていうか、たぶんからだが拒否反応起こす。
ってーか、上の共食い防止のトリガーが引かれる。

281 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 15:28:47 ID:gNUjMFLk
へー、アミノ酸やらビタミンの錠剤を飲むと拒絶反応を起こすってわけか
共食い防止のトリガーで(笑)

282 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:48:36 ID:Rg18Iv0K
体格って訓練所でどうやって鍛えているんだろう

283 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 18:37:37 ID:J5IiHqU5
訓練所謹製の合成プロテインを与えているとかいないとか

284 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 19:06:09 ID:iUEZIYWk
ぶら下がり健康機だな

285 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 20:44:29 ID:OMbfVDE0
>>282
パーツ交換

286 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 21:19:16 ID:IHrRD7cv
>>282
高タンパク低脂肪の食事と、専属トレーナーのマンツーマン激烈トレーニング。
日々の鍛錬が強い漢を作るのだΣ (`・c・´)


287 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 23:30:00 ID:c1mlE75o
Paradoxのように発売してからも根気よく改良を重ねていくメーカーから出なかったのがこのゲームの不幸だな。

288 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 02:03:27 ID:APF6Ir3T
2といえば、意味深な名前のついたダンジョンや、凄そうな説明の高級アイテムから
きっと特定の行動や場所でいろんなイベントがあるに違いないと妄想してた時期がありました。

289 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 10:36:01 ID:ZwHLeo21
>>288
名誉の塔とかなw

290 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 13:59:17 ID:mk3sbHjo
春風のティアラで若返るとか

291 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 22:06:59 ID:7YQ83VZN
2やったことないけど、前途系でも意味深な名前には裏があると思ってたな。
全てウロ覚えだけど、天鐘の町辺りの魔術師の塔だとか、先人の砦だとか暗黒教会とか

逆に「愚か者の留置場」とか「風化した家」は初心者向けのダンジョンだと最初思った

292 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 22:16:50 ID:nsRbLyqb
>>290
あるあるwwwww
若返るイベントを求めて、ティアラもってダンジョンめぐりとかしたよw

293 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 03:05:58 ID:p20qx+Gz
>>291
会話に出てくる「ドラゴンマスター」になる為の条件を探して
赤い奴や青い奴やワイバーンをしばいたり
ドラゴンキラー装備したり、地方最強制覇したりしたのは良い思い出。

ただの街の噂でした。

294 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 16:24:29 ID:7cGZvWlc
>>293
ドラゴン屠殺業者乙
実の無い噂だけど夢はあったな、がっかりだけどまあまあ楽しかった

295 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 01:50:05 ID:US+ynt19
俺のアマランスたんのかわいさは異常

296 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 10:32:48 ID:SRv+4TuQ
残念、そいつはおいらのアデランスたんだ。

297 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 13:52:07 ID:AiqyDTHh
第三の書で子供と一緒に依頼をこなして経験を積んでその後、たった一日宿屋で寝ていただけで筋力とかのパラメータが1〜2上がるというすごい成長速度なのだがこれはバグか何かなんですかね?

298 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 17:25:55 ID:lXY7LRy7
バクではない。
子供を連れて旅をしていると、ものすごいスピードで成長する。
16から連れ歩くと、20歳前にしてパラメーターは臨界点に達するよ。

299 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 18:48:36 ID:AiqyDTHh
なるほど…ありがd

じゃあ早いうちにガキんちょを作ったほうがいいわけだな。

先程やっていたら我が子が結婚してパーティを抜けてしまった。強くしていい武器を持たせたのに…

300 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 18:56:51 ID:lXY7LRy7
メンバーに空きがあれば、「漏れ○○さんとケコーンしたいんだけど、彼(女)をパーティーに入れても
いいかな」となるのだが、6人パーティーだと結婚で仲間が離脱しちゃうんだよな。
引退まで子供を手元から離したくなければ、注意汁。

301 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 02:24:11 ID:b0KqmiSs
家が無いとケコーンできないという仕来りのせいで
NPCの配偶者は年寄りになりがち

家の娘(18)は70過ぎた爺の元へ嫁いで行きました (/Д`)・゜・。

302 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 07:32:31 ID:pWOwhnTo
そういう時は仲良く死なせてから娘だけ蘇生
で、縁を切ってから結(ry

303 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 11:33:11 ID:WcZKCrxd
>>301
財産目当てとしか思えない結婚だなぁw
いい娘さんをお持ちd(ry

304 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 16:36:41 ID:7Ik9F+xX
古いPC雑誌の付録で第三の書の体験版がついてるのを見つけた。
ここ読んでると(それぞれ差はあるにしろ)面白そうだな。やってみよ。

305 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 16:59:57 ID:e23x9eNH
>>304
新規の人が多いゲームじゃないから
気に入ってくれるとうれしいな

306 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 19:51:26 ID:b0KqmiSs
( *´ノд`)<>>302は自分の娘と結婚したんですって。鬼畜よねー。

そういや子供と結婚するのは簡単なのに
兄弟と結婚するには色々と面倒な手続きが必要なのを思い出した

307 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 00:24:23 ID:XgPUHCLH
ルナドン年の差カップル多すぎヽ(`Д´)ノ
なんで光り輝く美青年の漏れに、80過ぎのババアが求婚してくるんだYO!!

308 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 10:31:56 ID:dsZoFyuN
もしかしたら美老女なのかもよ

309 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 16:11:33 ID:bDgHpakg
遺産を乗っ取れれば文句なし

310 :304:2006/10/27(金) 16:57:43 ID:gpIjfXiF
体験版やってみた。
よく分かってなくて何度か死んだ後、仲間もつくらず
ちまちま宅配(買い物は値段がわからないからこわい)で
あっさり体験の3年間終了。
楽しかったし、攻略があればかなり充実するだろうけど
製品版を買うかというと…?

そこで質問なんですが、仲間つれて依頼こなして
報酬受け取る前に別れる、とかも可能?
おすすめ攻略サイトあったら教えてください。

311 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 17:17:52 ID:XoUK2OLo
2は面白かったけど、街の外の移動がめんどくさい…
かと言って前途は簡略化されすぎてて、なんかオフィス系ソフトの操作感で街を移動だし。

2の進化を激しく望む。眠らせるには勿体無い。

312 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 17:40:37 ID:bDgHpakg
>310

可能ではある。 多分喧嘩&戦闘になって、仲間の信頼度激下げで、縁切りになるだろうが。

攻略サイトっていうより基本サイトとしては

ttp://www.netlaputa.ne.jp/~skull/luna/

ttp://www.geocities.jp/lunadonkoubou/

ttp://mark-s-web5523.hp.infoseek.co.jp/

ttp://moonlight.que.jp/_luna/index.html

ttp://www2u.biglobe.ne.jp/~MOON/

ttp://crafts.jp/~makuran/game/index4.html

こんなとこか?もうちょっとあるかも…

313 :310:2006/10/28(土) 00:05:16 ID:N33cxtIb
>>312
たくさん教えてくださってありがとう!
さっそく見てみます。

喧嘩ですか…。相手もちゃんと意思を持ってる感じなんですね。

314 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 01:39:31 ID:K82MXfeK
>>313
向こうから脱退した場合は家族の縁も切れない(こちらから言い出すと絶縁)ので
意図的にその方法で別れて世界中に自分の遺伝子を撒き散らすプレイヤーもいたりする

中庸剣ジェノサイドと併用すれば冒険者を自分の一族だけにすることも可能

315 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 18:51:26 ID:EA5Rz5UB
多分>>312のサイトにも書いてあるだろうけど放り出すときは
一人でも仲間をつけてやるとが生存率が激増するので

適当なのを仲間にする(できれば年齢が近いといい)

依頼を受けて達成

報酬を受け取る前にその適当なのと別れる

ってのが家族からの信頼が高いときも確実に放り出せるのでお勧め

316 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 18:54:02 ID:JlaP77dJ
MAXに鍛え上げてロシュフォーン装備で固め、
マイキャラ以外の冒険者なんて瞬殺するだろうスペックの息子キャラが
気がついたら誘拐されてたのには萎えた。
助けたら20万Gくれた。。。


317 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:21:59 ID:siVfibgb
>>316
高そうなモノを、これ見よがしに身につけて歩いていたから狙われたんだろm9(`Д´)

318 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 00:49:22 ID:23tX2ivr
討伐(退治かな?)依頼で貴族の館に行って巨大鼠を倒してるんだが
全部回ったつもりなのに、達成のメッセージがでない。
どこか見落としてるんだろうか…攻略あるかな…と思い
ひとまず「貴族の館」で検索してみたら、SMクラブが出たwwちょww

319 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 01:26:53 ID:KKdZwAIE
そんなときは敵を探すアイテムを使うんだ。首都レベルの町ならあるはずだよ。
宝くじでダンジョンレーダーを当てるのが一番なんだろうがな。

320 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 01:30:37 ID:23tX2ivr
>>319
おぉこんなあほな俺にありがとう。
何気にはまるね、このゲーム。

321 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 04:12:25 ID:Fiv23tZr
自キャラの能力がカンストしちゃったら
仲間ももう訓練してくれないのかな?


322 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 04:35:18 ID:6jREC2QR
2週間以上宿屋に泊まると、その間に訓練してくれることもある。

323 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 12:24:13 ID:KKdZwAIE
なんかビアドソードが戦闘時に限り、一回敵を斬るたびに強くなっていく気がするんだが、これはそういうモノなんですかね?

324 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 13:45:21 ID:skhUwMN1
>>323
そういうもんなのだよ

325 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 17:05:12 ID:wWgCxYji
つーかどの武器でも殴ってると敵の防御を削ってる希ガス

326 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 17:17:04 ID:i+nvcWzg
物理攻撃でスライムx9と戦うと
最初は1ずつしか減らないのが、
9匹目あたりだと4とかになってる。


327 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 21:29:19 ID:upGrPScB
ビアドソードは簡単に手に入る最強の武器だから自主規制したほうが楽しい
とわかっていても握ってしまう意思の弱さ

328 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 21:51:52 ID:gFDC3/0/
漏れエルブンランス大好き( ゚∀゚)
あまり強くないけど速いし軽いし射程長いし。

329 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 23:58:45 ID:BRPr64JK
俺はブリッツソード大好き
速いし、とにかく速いし、ちょっとだけ属性あるし、強すぎない

330 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 00:02:16 ID:cpN3uAAT
結局精霊の槍に落ち着いてしまう

331 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 00:54:51 ID:vEMfrvIa
漏れはエルブンランス好きといいながら、結局七支刀に落ち着いていまつ。

332 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 00:56:46 ID:19ZGXVXB
射程無視のニョイ棒かパーティ組んでの火縄銃が俺のジャスティス

特に忍者コス「黒頭巾+黒装束」での火縄銃暗殺プレイ時には妄想でニヤニヤ(・∀・)

333 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 01:07:00 ID:/vl8MRWg
だが一番の問題は戦闘があまり面白くな(ry

334 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 01:40:45 ID:vEMfrvIa
黄金兜、黄金小太刀、黄金鎧・・・

黄金聖闘士( ゚∀゚)

335 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 04:32:20 ID:cz+UBZHN
逮捕依頼や無目的に潜ったダンジョンで
意図せずにフレイムアンカーを入手してしまい
仲間が装備しちまった日にはもう。

336 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 08:33:23 ID:19ZGXVXB
フレイムアンカーってそんなにヒドイ武器だっけ?

337 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 09:20:36 ID:5UzPU1uQ
みんなこだわりの装備で冒険してるのね。
俺は妖刀村正・袴・鉄壁の御守りを装備して剣豪コスで冒険してる。
たまに広場で死合と称しそこら辺の冒険者を虐殺したり、ガードマンやソルジャーを殺しまくったりという鬼武者っぷり。

338 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 09:38:25 ID:19ZGXVXB
個人的には鉄壁の守りよりも

越 中 ふ ん ど し

の方がよりらしいと思うがどうだろうか?

339 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 09:56:54 ID:abY18qmb
>>338
だなっ!

強すぎる武器や防具はやっぱり自主規制しちまうよな。
道標だとフレイムアンカーは仲間にもたせると勝手にHP消費して
使えない範囲魔法を撃ったりするから結構回復が必要。
だがそれがいい。

340 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 12:22:09 ID:19ZGXVXB
道標の話なんだが称号って皆ちょくちょく変えてる?

俺は探索中心の時は
前半→路上で寝泊まり
中半→迷宮マニア
後半→迷宮キング

見たいな感じで変えたりしてる
子供の称号もあるし皆がどんな称号にしてるか教えてくれ

341 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 17:10:34 ID:cz+UBZHN
>>336
道標の場合しか知らないけど
攻撃力は150と悪くないんだが
敏捷-5、速度350でとにかく重い。
4人程度のパーティだと、
一回も攻撃しないまま終わったりする。

342 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 19:24:38 ID:X7YduE3f
称号はあんまり途中で変えないな
キャラの特徴毎に付けてる

宅配一筋(宅配だけで豪華な家を建ててみせる!!)
護衛の達人(元、国王の警護隊主任という小説執筆中)
ダンジョン嫌いの(地上の仕事しかしない)
極悪非道の(悪事しかしない)
逃げ足宇宙一(一度も戦わない)
へっぽこ退魔士(ホーリー○○+シルバー○○装備のみ)
白の(回復・蘇生しかしない)
黒の(逆)
アイテム使いの(通常魔法使用・物理攻撃禁止)

もっとも、第三の書での話しだけどな それにしてもるなりすとは便利だ

343 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:12:19 ID:AJX8N2rS
>>340
オレはこんな感じ。

冥界の使者(暗殺メイン)
狂戦士(発作的に無差別殺戮)
運び屋(宅配、密輸メイン)
賞金稼ぎ(逮捕、手配、仇討ちメイン)
青髭(飽きたら嫁さんを殺して新しい女に乗り換え)
種馬(子供いっぱいのおとっつあん)
ハーレムの王(自分以外のパーティーメンバーは若くて魅力いっぱいの女の子ばっかり)



344 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:48:13 ID:cz+UBZHN
仲間の抱大筒をいかにして合法的に奪うか。

345 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:57:25 ID:19ZGXVXB
なる、やっぱり皆いろいろ考えて付けてんだね。
妄想が主成分のゲームだとはいえ自分だけでは無くて安心した(゚∀゚)アヒャ

>>344
YOU罠で殺ちゃいなYO(・∀・)

346 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 22:52:24 ID:KTgeNdK4
第三の書を久々に出してきてインストールしたんだけど
シリアル、ユーザーID、パスワードは控えてたのに
当時のハンドルネームを書き残してなくてアイテム交換できんかった('A`)

アートディンクに問い合わせても絶対教えてくれそうにないしな・・・
(ユーザーの利便性よりも不正対策の方に力入れてたような記憶がある)

それとも、ハンドルネーム変わっててもIDとパスワード合ってればできたっけ?
何度交換しようとしても弾かれるんだけど・・・
発売当初と違って、サーバースカスカなはずだよね?
交換HPが生きてることは確認したので



347 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 01:10:58 ID:C10rynpF
>>344
オレのパーティーでは、このオレ様所望のアイテムを所持している香具師や、アイテム分配で
唯一を分捕った香具師は、その直後の先頭で、なぜか頭上に隕石が落ちてきて氏ぬことに
なっているので無問題( ゚∀゚)


348 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 02:43:08 ID:MwkD5vjF
何故か序盤で妖刀村正を入手し
HP・MP 100・100 前後の2人パーティながら
1万Gクラスの退治依頼はクリアできるようになった。

腕試しに天下一武道会に参加。
相方(村正持ち)が攻撃、俺が回復の戦術で
組み合わせが良かったのか決勝まで進出。
決勝の相手は6人パーティ。
かなわないと見たのか、相方は試合開始直後に逃亡。
攻撃手段なくたこ殴り即死。

「優勝は〜さんパーティでした。
それにしても○○(俺の名前)さんパーティは情けないです。」
相方が情けないのであって、俺は情けなくないと信じたかったが
相方に逃げられる時点で情けないのだと思った。


349 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 04:41:47 ID:LjUP88F+
>>346
あーそりゃもう無理だわ、諦めろよ。んで、持っててもしょうがないだろうから俺に
譲ってくれ。ケケケケケ・…


…っていうのはともかく、先ずティンコに問い合わせるのが筋ってもんだろうな。
もしかしたら再登録って形になるんじゃね?
あと、交換場を利用するについちゃ、バージョンの関係もあるから何とも胃炎ね
HNがうろ覚えでも比較的確信があるのに繋がらないとしたら、その所為ってことは
ないんかい?

350 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 04:46:19 ID:LjUP88F+
>>347
俺のパーティーでは欲しいアイテムは何故か
「絶対に譲ってもらえる」
ので無問題w よっぽど信頼されてるんだな、ウンw

351 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:07:34 ID:O0bYxvv7
前途2作はアイテム争奪戦に参加しなければ楽々ゲットできたなw

352 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 02:21:27 ID:PUT7s8GR
第三の書で、好奇心で、違う城の地下牢に行きその中にいる囚人(断頭済みでその後蘇生)を助けたんだが、ろくに闘わず、パーティに居座ってます。こういうお荷物と別れるにはどうしたらよいのでしょうか?

353 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 02:59:52 ID:/IE9u8W8
>>352
地下牢にぶち込まれるような香具師に、ロクなのはおるまい。
好奇心でそんな香具師を、蘇生させてまで仲間にしたおまいが(・A・)イクナイ!


ぶち殺しちまえ・・・と言いたいところだが、自分の手を汚さずにパーティーから離脱させたいのか。
それなら、仲間を全員家に待機させ、そいつと2人だけでダンジョンに行き、ハードな探索行で、
合法的に死ぬように汁。

354 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 08:19:00 ID:U072FmJy
第三の書だと「別れる」コマンドないの?

355 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 09:09:00 ID:PUT7s8GR
いや、別れるコマンドはあるのだが、そいつの名前が無くて別れるに別れられないんだよね…

とりあえず、ブルーマッシュルーム食わせたら(これも好奇心によるもの)意外にもお亡くなりになったので、死体が風化するかもと思い、家で妻と四人の子供とそいつとで暮らしていたらいつの間にか一般的な家のくせに子供が七人になってました…orz

356 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 12:51:50 ID:XOGekwq9
囚人の白骨死体で遊ぶ七人の子・・・・・・。
その子たちが世界を救う勇者となるのを
このときはまだ誰も知る由は無かった

357 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 19:05:39 ID:/IE9u8W8
死体を家に(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そういう猟奇的なことは止めようよ・゚・(ノД`)・゚・ウワァァン

358 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 20:41:41 ID:DnIxLJ+N
>>357
じゃあ、棺おけ引きずって旅をするのか?

359 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 21:27:46 ID:WbeQeYoK
一人旅なら死体は最高の荷物袋

360 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 21:48:33 ID:sUcjGU+e
死ねはただのクソ袋 のはずだがこのゲームでは…

361 :355:2006/11/01(水) 23:59:30 ID:PUT7s8GR
そ、そうだなんでそんな事に気付かなかったんだろう…荷物袋に使えるではないか!!

妻や我が子には見せられんが…

362 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:08:57 ID:dWqKUTuo
ほかの仲間がいる時に死体から物取ると嫌われると思た

363 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:52:22 ID:O3xuEbgf
こういったケースではむしろ家にじっとしてないで他世界を行ったり来たりした方が
離れてくれる確立が高い。>>355 は何となく手遅れっぽいが

364 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 02:19:05 ID:475q00tf
ルナドン世界における一般市民からの、冒険者の評価ってのはどうなのかな。
依頼を引き受けてくれたり、恐い怪物を退治してくれたり、英雄視されるのもいる一方で、
自分の娘や妹と結婚したり、金のために平気で人を殺したり、死体を家において暮らしたり、
死体を引きずってバック代わりにしたりと、悪い香具師もイパーイ(;;゚д゚)
この世の中、悪事で生計を立てる香具師が多くていけねぇよ('A`)

365 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 02:27:50 ID:ZZEpUn52
宅配・買物・護衛・退治・討伐・たまに手配。
秩・善がほぼマックスなのに暗殺依頼とか出されるし。
狙われるのは構わんけど、狙う理由を教えてくれよ。

366 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 02:48:37 ID:475q00tf
>>365
手配依頼で捕らえたヤツの家族から、逆恨みをされている。
貴重な武器防具、アイテムを持っている。
名のある冒険者なので、殺れば悪党としての箔がつく。
飲み屋で勘定を踏み倒したのでオヤジが怒っている。

思い当たるのはどれだ。

367 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 02:59:37 ID:O3xuEbgf
一度依頼主に理由を聞いてみたことがある。俺に捨てられて「くやしい・・・」んだそうだ。

おいおい、あんたなんか知らねーぞ、初対面だって。あんただって今、平気で俺と話してるじゃないか。
人違いなんじゃないの?   ・・・そ、そうか俺の名を騙ってる不届き者がいるんだな、いい迷惑だぜ畜生。

まてよ、それにしても手際がよすぎる・・・
・・・は!! や、闇ギルドの陰謀・・・幹部どもめ、俺がそんなに邪魔なのか・・・。あらためて依頼主を見てみると、
なんとなく嘘泣きくさい。チッ、どうやら厄介な連中に嵌められたようだぜ・・・

ふと気が付くと横に立ってるカミさんの機嫌の悪いこと! だ、だから何かあの娘は誤解してるんだってば! 
浮気なんかしてねーって! オイ、ちょっと待て! ひとの話を聞け!!

368 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 13:27:41 ID:c+dajxgg
異常なまでに自分への暗殺依頼が多い。

飲み屋で勘定踏み倒していたり
知ってはいけない秘密を知っていたり
いじめまくっていた住民の怒りが爆発したり
イカレた女に因縁つけられたり
好いた男にいっそ暗殺依頼を出されたり

そんな時でも「信じているわ貴方」と言ってくれる妻に癒される。
自分が対象の暗殺依頼の時に「そんな奴の命なんてどうでもいい」というのは聞かないフリ。

そういえば以前見た暗殺依頼に
「ツケが〜〜横山光輝(自キャラ)を殺して欲しい。
 横山光輝ならロフタル王国にいると思うぜ」というのがあった。

見たNPCは「なにそれラスボス?」と思うだろうなあ。

369 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 18:10:26 ID:4h1ueeWh
>>368
まあ、放火と失火には気をつけて

370 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 01:36:11 ID:Cbw2ZEgI
「達人ってどんなもんなんだろう?」と思い
投擲の達人に必死にカード上納を繰り返すこと五年。
ようやく達人になり「よし、一番最初に会った敵に一発ブチかましてやろう」と考えて外に出た。
するといきなり「あなたは達人に不相応なんで死んでください」と喧嘩売ってきたバカがいた。
このあたりまでは「いったい奥義というものはどれほどの力を秘めているのか?」とワクワクしていたのだが。

バトル画面に入った時、なぜか妙に気になり敵にカーソルを合わせる。
そこには、17歳の頃から二十年間ずっと連れ添って生きてきた妻がいた。

途端に二十年間の思い出がフィードバックする。
パーティから外した事は数えるほどしかない。
少しでも機嫌を損ねたらすぐに高いプレゼントを贈ったし
妻の好まない依頼は極力引き受けないようにしてた。
ネクロマンサー退治の際に死んだ時も、息子含む他の四人を放っておいてすぐに生き返らせた。
ちなみに息子含む他の四人はダンジョン脱出後、路傍に捨てた。

そんなわけで妻に攻撃することなど出来ず、そのバトルから逃亡する。
すると妻は罵声を吐いて達人の名乗りを上げた。

今は「コイツだけはいつかブッ殺してやるッ!」という全開の殺意と
「カード集めが終わったら、コイツ世界から消えるのかな」という一抹の不安を胸に秘めて
元妻のパシリとして奔走中。

371 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 01:58:19 ID:sNs0iNTi
なんで達人に不相応なら死ななきゃならんのだ?

372 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 02:28:12 ID:lhvncRLq
>>370
____   r っ    ________   _ __
| .__ | __| |__  |____  ,____|  ,! / | l´      く`ヽ ___| ̄|__   r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __  __ |  r┐ ___| |___ r┐  / / | |  /\   ヽ冫L_  _  |   | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_  | | | r┐ r┐ | | | /  |   | レ'´ /  く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___  __|. | | | 二 二 | | |く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| |   /  ヽ    | | | |__| |__| | | |   | |  | |   __    /`〉  /  \      │ | |   ̄ ̄|
|   | / /\ \.   | |└------┘| |   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/   \ `フ |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
           `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'     ̄          `  `´          `ー'    `ー───-′


373 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 16:13:17 ID:MBzp7HL6
>>370
>>372

GJ!

374 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 17:19:25 ID:rZrqvZcJ
amazonから3rdが届いた
wktkしながらインストール、そして起動

「ユーザーIDがないとゲームが起動できません」

いやいや、IDあるって!
PASSが送られてこないんだって!
もういいよ、アートチンコのバーヤバーヤ!!



[前途への道標] λ....

375 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 17:21:39 ID:8sxSPVUF
つ[消費者センター]

376 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 17:30:53 ID:rZrqvZcJ
>回線の状況等により、メールの到着に数日かかる場合がありますので、

こう書いてあるから、月曜日まで待ってみるよ
な、泣いてなんかいないんだからっ!

377 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 17:34:50 ID:8sxSPVUF
土日祝日は営業日に含まない企業って結構多いから
えっと、その、がんがってね(´・ω・`)

378 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 17:48:37 ID:rZrqvZcJ
うん、ありがとう
新作待つことに比べたら、あっという間だよ

379 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:20:42 ID:C8Szo1tH
アイテム成長とか意味がわからん('A`)

380 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:04:19 ID:X4ZnoXGQ
>>374
起動自体はアートからのPASSなくても
IDがあればできたはずなんだけどなんか変わったの?

381 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 21:54:25 ID:sNs0iNTi
確かにIDだけでよかったな

382 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 22:16:32 ID:jbpu3NOW
>>370
うちも嫁に襲われまくりだぜ
何回のめしても幽体離脱して襲ってくるから困る

383 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 23:36:43 ID:utq8aVdW
うちの嫁は逃げてばかりで困る。

お前が後列に居て敵の目標分散してくれないと
勝てる相手にも勝てなくなる。

384 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 02:34:12 ID:20zdPu0t
うちは嫁だけ能力あげさせてます。
亭主の私は後ろから防御して時々回復させてあげます
強敵の殆ど全て、嫁が屠りました

頼りにしてるよ、そして愛してる。

僕は君の偉業のお手伝いができればそれで満足さ。サビナ。

385 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 14:46:03 ID:I2qV6hqZ
ひさびさに3をやっているよ。
ヒドラLv3退治に出かけたのだが、普通にデスドラゴンなんぞが敵に出てくるのがなかなかハード。
ラミア軍団に大苦戦したり、体力バカのミノタウルス9体相手に辟易したりしながら、なんとかヒドラを退治。
強敵モンスターに紛れて、たまに雑魚がいるのが一服の清涼剤になりますた。

それにしても、ジャイアントスコーピオンは微妙に強い・・・


386 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 21:57:04 ID:Fd6JVm9P
5年ぶりに第三の書をやってみた。

ネット接続したら「同じアイテムがある」とか言ってっ壊れたんだが、
交換時にコピー品をつかまされたんだろうか?

387 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:19:27 ID:0EDJ5ONp
うちの嫁おかしいよ。

俺も嫁も魅力以外の能力MAXで
俺一人でも勝てる状況になってもまだ逃げる。
これはもう性格の問題なんだろうか。

@道標

388 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 08:01:12 ID:+LsJgxMq
2のスリープは反則だろ、幽霊だろうが魔法生物だろうが魔王だろうが眠らせるって

389 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 13:32:24 ID:aKwAqr9S
そんでもって終盤ならエアーロープが主流だな。win版の裏技なら10日で
全呪文を修得できる。

390 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:55:59 ID:fcsCMhwI
>>389
裏技kwsk

391 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:48:23 ID:Dbb7BhSG
全部100にしてとりあえず訓練で10日経過する

392 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:26:12 ID:rr5XSLdN
技能値100になったら訓練できないよね

393 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 11:24:10 ID:QE3Tyru6
それ以前にどうやって全部100にするんだよ
データ改ざんでもしないかぎり全部100になる頃には人生の黄昏期になっているが

394 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 14:44:44 ID:gaYWH3H+
全部では無いがデータを変更できるフリーウェアのツールがWin版には在る。

395 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 17:08:19 ID:2qSafORn
今まで表の道しか歩んでこなかったので魅力値1の子供が出来た機会に引き継いで裏稼業へ

…悪人仲間に手配とか逮捕依頼について聞いたときものすごい屁理屈言うのね
暗殺の事を聞くと「この世は殺るか殺られるかだ」なのに
逮捕だと「恨みを買うかもしれない」とか「狙われるようになったら困る」とか
暗殺の方がよほど危ないじゃないかと小一時間(ry

396 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:15:13 ID:l45A+31r
泣けるのは、自分が対象になっている暗殺依頼について意見を聞いたとき「こんな香具師は殺されて
当然」と仲間に答えられたとき('A`)
仲間に殺意が沸きました(`д゚メ)ゴルァ

397 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:37:25 ID:QE3Tyru6
データ改ざんかよ
しかもセーブデータに直書きされているものをわざわざツールを使うのか
そのうえ時間が14:44:44だと!?
ああもうどこから突っ込んでいいのやら

398 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:52:25 ID:OP/zR2Kx
書き込み「どの武器がかっこいいかな?」っと・・・

399 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:22:01 ID:hrxJmxi3
ダマヌスクスソード。まじ美しい。

400 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:30:07 ID:e2I9qGz5
斧は大体かっこいいのに
ルナドンでは超が付くほど不遇で泣ける

401 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:37:51 ID:8ye1IxH5
トーテムだっけ?あれは結構使える
あとカオティック

402 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:31:46 ID:tLgHUa4f
男は黙ってジャスティスアックスΣ (`・c・´)

403 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:06:48 ID:G0aIZfqD
第三の書ならゲートアックスかな
単発のダメージならユグ杖以上

404 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:59:44 ID:ZHWM8hRV
序盤の神武器 シルバーナイフ

405 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 01:01:32 ID:ol9JvWmT
序盤に行商人と会って、ビアド売ってるのに
金が無い時のあの悲しさ・・・
次にビアド持ちと会ったのは30年後だったとかそうでなかったとか・・・

406 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:56:20 ID:+H2fKpfO
ライトニングチャクラムでサンダー魔法が使えたらいいのにと思い続けている

407 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 03:30:35 ID:/ypwnB0s
ネット見てて思ったんだけど竜の鼻でアイテムが変わるってどのくらい変わるん?

408 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 09:50:14 ID:G0aIZfqD
2000Gがリングメイルに変わるくらい変わる

409 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:00:54 ID:IBc6cYxw
仲間と依頼内容について相談する

その機能忘れ去っていたOrz 
意外なとこにこだわりがあるんだな

410 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 00:40:12 ID:sAaLpefB
竜の鼻で竜の鼻が出てきたらおもしろいんだけどな

411 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:31:42 ID:B9I96190
三種の神器で揃えるのもかっこいいよな。
あとは鷲戦士で揃えるとか(武器が弱いけど)。


412 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:45:18 ID:B9I96190
おれのIDもかっこいいよな。

各国別の統一装備でかっこいいのってなんだろ?
たとえばマニカパなら
鷲戦士: 鷲戦士のマクアフティル・鷲戦士の軍服・バカル王の翡翠仮面・バカル王の十指指輪

日和なら
忍者: 魔神手裏剣・黒装束・黒頭巾・心眼
悪侍: 妖刀村雨・落武者の甲冑・星兜・鉄壁の御守り
天皇: 草薙剣・八咫鏡・八尺瓊勾玉

とか。道標の悪魔戦士はかっこよかったけど、第三だとあんまりこないな。

413 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 02:05:03 ID:IjEePaXr
魚濱か何かが次元スタイルだったな、確か。
リボルバーガンにスピードブーツだった。

414 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 02:23:23 ID:BZmOQp6x
日倭の広場にいた忍者キャラがとてもいい装備してた。
手裏剣・脇差し(左手用)・黒装束・黒頭巾
強さは関係ないな。かっこよければそれでよし。

そういえば宅配依頼でゾンビーパウダーを受け取ってそれを使ってみようと思ったんだが、「この場所では使えません」と出たのだが、特殊な場所で使えば何か起こるんですかね?

415 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 02:42:19 ID:nMeSnl96
>>414
残念ながらそういうイベントはない
思わせぶりなアイテム説明によく騙されたよ

416 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 06:34:14 ID:qJbFzOQB
娘が引っ張ってきた男にふりかけるとか
できたらいいのにな

417 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 09:14:42 ID:mulVLf/R
>>412
黄金小太刀、黄金兜、黄金鎧を忘れてもらっては困る( ゚∀゚)

418 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 09:52:13 ID:KjzJe66P
・・・かっこいいか?

419 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 09:54:22 ID:5oLxOlKL
成金武者: 黄金小太刀、黄金兜、黄金鎧、越中ふんどし

420 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 12:10:13 ID:XY3UygIP
>>419
ハズしにふんどしが効いてるね

421 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 12:38:42 ID:IXtLDfPO
黄金小太刀の代わりにヒヒイロカネの剣で実用的なビルドに
ただし魔法に弱い

422 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:59:58 ID:sAaLpefB
こういう いでたちって、グラフィックに反映してくれるともっと面白いんだけどな
せっかくアイテム増やしたんだから、そういう楽しみもよろしく提供してくれって感じ

423 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:04:02 ID:841oWjbr
>>422
そりゃ、費用が掛かり過ぎて無理だろ。
逆言えば、売れるなら簡単にこの辺は反映させれるだろうが。

424 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:05:36 ID:qf4OHjRY
Dia系やらTes系では見た目反映なんて当然のようにやってるんだけどな
ルナドンを今作ればあるいは、と思わんでも無いが、そんなのアートには無理だろうしな

425 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 01:10:23 ID:8BScBN6W
>>424
Diaの何分の一でもルナが売れてるとでも思う?
へたすりゃ何十分の一すら売れていない・・・・。



なんか悲しくなってきた。

426 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 02:17:22 ID:oDgTf6II
るなどんしんさくじょうほうきぼんぬ

427 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 02:57:59 ID:ysN1q3dc
るなどんのかいはつはしゅうりょうしますた

428 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 07:15:36 ID:h/DbCqQF
GAME OVER

429 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 07:25:07 ID:DkrkkD0Z
まだこの世界で冒険を続けますか?

>>425
冷静に考えると何百分の一かも知れん

430 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 07:36:05 ID:oDgTf6II
ルナドン作り直してほしいなぁ

431 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 07:56:21 ID:ONNI2/S/
ルナドンはIIIで大きく間違えたと思うんだ
アートディンクの新作にwktkしてた俺でさえ、その後はスルーしちゃったくらいの駄作っぷり

つか、この作業感丸出しのゲームだと、大衆受けは難しいかもわからんね

432 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:31:25 ID:MOOyOgSH
作業感丸出し、か…。昔コンピューターゲームの黄昏さんが書いてたな。
tp://gameover.jpn.org/relic/doc/lunadawn.html
「全くのRPG未経験者がこのゲームをプレイしたとしたら、このゲームは、数字と反復の
支配する冷たい世界と見えるでしょう。RPG体験がないと、このゲームの冷たい骨組み
に肉付けをすることができない。このゲームは、プレイヤーにある種の「教養」を要求
しているように思えます。」

433 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:17:52 ID:DkrkkD0Z
教養つうか妄想力

434 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:54:05 ID:W8Yg3Yb/
作業感丸出しといえばそれまでだが。

LD2では

16-20歳 配達、護衛、奪還アイテム横取り + 修行。
20-22歳 究極の精霊魔法を求めて遥かな旅に。魔物退治で旅費の不足分を稼ぐ。
22-25歳 フィクシオンで修行漬け。達人も仲間にしたが、味方に魔法をぶっ放すので解雇。
25-26歳 フィクシオン出国 & 神聖ギザ帝国に帰還。

神聖ギザ帝国出国時の寂寥感と帰国を果たした時の感傷は、
ほかのゲーム(LDシリーズ含む)では未だに味わえない。

435 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 20:48:25 ID:Dxnfh7fq
神聖ギザ帝国で非道の限りを尽くしほとんどの街で出入り禁止
悪事で貯めた資金を持って国外に脱出
外国では素知らぬ顔で退治や奪回を繰り返して英雄に
時効が成立したあたりで悪魔退治に戻ってみるとすげえ嫌な顔をされる
でも昔の悪事のおかげで知名度は高いので教会にお布施しまくると割と簡単に国王になれたりする

なんか帰国時の感傷が>>434とだいぶ違うけど(゚ε゚)キニシナイ!!

436 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 22:41:05 ID:YPuwaieq
これがRPGなのであって、物語をなぞるだけのものがまがいものなんだけどな

437 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 13:06:41 ID:17KryKQ8
俺は北の部族の槍戦士。
柔と張智貴と斎藤進作を仲間に旅をしていた。
ドルトベルクから王都オルデブルクへ街道をくる日もくる日も歩き続ける。
ふと、何かを聞いたような気がした。耳を澄ます。何も聞こえない…。
気のせいか?
柔が敵探知の呪文を唱えた。近くの林の中にある建物に違和感があるという。
俺たちは急いで駆けつけた。
と、林の中で黒い影が襲い掛かってきた。戦いだ!
#ゲームのシステムではエネミー・サーチは野外で使えないけど
#やっぱRPGは妄想してなんぼだと思うのであった。

438 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 16:47:31 ID:KTzVcEpw
柔、シャハラザド以外で嫁候補を探す場合

寺院、店の女主人を仲間→死亡を繰り返すと、
若くて魅力の高い女キャラが出てきたりする。
たまに冒険でそこそこ役立つキャラもでる。

439 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 11:36:52 ID:YlWW/9XC
このシリーズって「前途」以外でも反日思想丸出しなの?
前途だけ?

440 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:43:29 ID:3zkv4dvg
どんなプレイをしたらルナドンから反日思想なんて読み取れるんだ?
善・悪の属性の名称の話をしているのなら
女神転生も反日思想のゲームだとか言い出しそうだな

441 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:29:22 ID:1jV7/LfY
反応するなって

442 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:07:53 ID:l6NWXyCF
>>439
君が大好きな中国がモデルの国もルナティックだぜ坊主?

443 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:11:47 ID:cKQPyTwd
>>433
妄想ゲーなのはわかってるんだが、もうちょっと妄想を補完してくれるものが欲しい
気もする

444 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:13:07 ID:cKQPyTwd
アゲチッタ ゴメン・・・

445 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:10:30 ID:YlWW/9XC
西洋=秩序
中東=混沌
中国=善
日本=悪

何の根拠があってこの属性なの?
どうみてもおかしくね?

446 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:13:10 ID:YlWW/9XC
西洋=悪
中東=秩序
中国=混沌
日本=善

普通に考えたらこうなるんじゃね?

447 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:22:45 ID:efpUgZmv
3rdではオリエント〜インダスが正気グループで、
シナも仲良く気狂いグループ入りだよ、満足した?

>>443
前途以降の移動が馬車オンリーというのは、やはり妄想の妨げだと思うのですよ。
メシにも事欠く貧乏旅行をしながらロシュフォーンを目指したいものです。

448 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:22:56 ID:lkX4trmC
お前が普通じゃないことだけはよくわかった

449 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:24:39 ID:lkX4trmC
>>448>>446へのレス

450 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:09:26 ID:cKQPyTwd
>447
開発側には「駅馬車」のイメージでもあったんでしょうかね。徒歩から馬車ときて、
もしかしたら次は鉄道でしょうか?案外それも面白いかもしれない。金がないと汽車に
乗れないで目的地まで歩いて行くとか・・・そんな時代でもモンスターは存在するという

451 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:11:06 ID:cKQPyTwd
うわ、ごめん。またアゲタ。もう当分書き込みません・・・

452 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:48:57 ID:I53eXzmF
Winに移行してからは世界に干渉しすぎだと思うんだ
もっとこう塵芥のごとき一冒険者でありたい

453 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:53:16 ID:NoCkcXD/
>>447
2で初めて毒をもらって普通のコンシューマRPGな感覚で野外歩いたら即死してみたり
ダンジョンがなかなか見つからずに飯がものすごい勢いで減っていったり
そういう成分がwin以降には足らないと思う

454 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:04:52 ID:i31Gh4cx
2ほど旅してるって感じを出すのに凝っていて、それでいて簡便なシステムを
実現したのは他に見たことない。
山脈を踏み越えてゆけるのとか、野営技能ってのもいい味出してた。
RPGやる主な理由の一つは想像力の翼にのって現実の日常を離れた世界を旅したい
からなので。
1のパッケージで旅の夜の焚き火してる絵がいかにもって感じだし、箱に書いてある
宣伝文句とか読むと昔の開発陣はそれを把握してるのがわかる。
旅の途中、寝てる間に誰がどれだけ見張りに立つかを設定できるなんて神だ。
The Freedom to Cross the Bounds of Adventure! は伊達じゃなかった。

455 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:07:57 ID:0bw2mju4
そのまま掘り下げれば神ゲーだっただろうけど、斜め上に行っちゃったんだ

456 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:15:06 ID:i31Gh4cx
因みに野営技能は単なるCampingSkillでなくてWilderness&Cave Loreだろうと想像。
あれほど旅が楽になりダンジョンで回復が早まる技能を説明するには。

457 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:51:50 ID:/a04uX54
>>454
素晴らしく同意!

仲間を探し、目的を探し、世界の中でその人生を終えていく。
神聖ギザ帝国から、剣の必殺技を求めてはるか東の果手の国を目指し5年・・・・。

道中いろいろなことがあり、本当に旅をしてきた気になったもんだ・・・。
その後ギザに戻るつもりだったが、結局諸国を漫遊しながらその人生を閉じたりした・・・。

2は掘り下げれば本当に世界に誇れたかもしれないゲームになっただろうに。
妄想力さえあれば、2でも漏れにとっては十分神ゲーだけど・・・・。
盛れも前途以降の馬車移動と世界の狭さに激しく萎えた口で、まだIIIやIVの方がましだと思ってる。

458 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 12:32:45 ID:QMvoeGZA
ルナ丼は野菜がメインのどんぶり飯かな?

459 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:20:08 ID:giskl5CZ
自由度の高いRPG?ルナドンとかどうよ?
ルナドンはうんこ
フリーシナリオは確かに自由度が高いけど、詰めが甘いとたびたびこういった理不尽なことが起こって興醒めだ!
理不尽なことも受け入れて脳内ストーリーで補填したりネタに昇華していく姿勢。RPGプレイヤーとしてかくありたい

どれだ

460 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:22:05 ID:giskl5CZ
うわ!なんでもねぇ!気にせんといて!

達人に素手で挑んでくる

461 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:32:14 ID:21Q0Ds5J
新作では多分、各首都に飛行場が設置されてると思います
キャッチフレーズは「誰でも気軽に冒険が楽しめる!!」「長い道のりもヒトットビ!!」
です。この会社はユーザーの希望とは逆のことやりますからw

ふー、今度はちゃんとさげたよん

462 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 13:52:57 ID:BKdYslPw
T、Uのメインはあくまで世界であって、プレイヤーは一冒険者に過ぎない印象
世界に与える影響も少なく、何かやっても目に見えて大きな変化を与える事はない

逆に前途系はプレイヤーがメインで、世界は箱庭、自由度も低めだけど
その分アクションに対して、打てば響くみたいに世界が反応してた感じ

463 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:33:49 ID:hB3BpgFg
>>462
でも、その割には自分の故郷が戦場になっててもろくに参加できなかったりで、アンニョイな感じ。


464 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:47:19 ID:td/kcoob
やれることが少ないんだよね
依頼受けてダンジョンに潜るだけだもん

465 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:08:43 ID:dicyNFNX
能力上げきってから旅に出たら世界の半分も
踏破できないぐらいで丁度いい

466 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:47:16 ID:hu9txhb+
Iは半分どころか1割りも踏破出来なかったよな
ヤンフリク以外どこへ行っても代わり映えせんかったが

467 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:27:58 ID:wsU+Tun1
達人になると頻繁に襲われると聞いて、wktkで待ってるんだが、ちっとも襲われない
ツマラナイ。(3rd)

468 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:19:59 ID:u6pKfpGb
いくつもの平行世界よりも広大な一つの世界を旅したい
領主/国王になった後に領地経営とかやってみたい
山賊の首領とか闇ギルドの幹部とかにもなってみたい
戦闘は2の方式で1の思考ルーチンを
ネット接続はいらない

469 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:22:53 ID:wjmqFc8P
IIをやりたくなってきた
昔買ったFD版なんて、もう使えないしなー
そもそも、PCにFDDないし

どっかで廉価版とか売ってないかしら

470 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 08:00:10 ID:kUffrnHL
Win版出てるよ

471 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:44:15 ID:Qu6cDgPg
ルナドンIIの広大な世界を自由に旅する感じと簡便な操作性をそのままに、
一介の冒険者としてのプレイを更に掘り下げるためには、
HelherronのようなD&D的にえらく凝った作りこみなんか非常に望ましかった。

開かれた前途のように世界の趨勢に影響を与える英雄的方向でのプレイを目指す
なら、戦略ゲーの国家間の戦闘という要素を加えて、冒険者であるマイキャラが
そこに傭兵なり志願兵なりで参加して傭兵隊長や将軍を経て国王になる、とかの
出世ゲーム的作りこみがほしかった。役職への取立てを受けるかけるかは自分次第
で、任意の国のなかで出世するもよし、野に下って好きな仲間と旅立つもよし、
となれば更に世界を広く感じさせてくれただろう。

472 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:33:31 ID:UII7PSdk
肝心の冒険要素が薄くなりそうです

473 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:09:17 ID:sRZrMjle
冒険者から身を起こして一国の王に、ってのも浪漫があって良いけど、ルナ丼は
立身出世が目的のゲームじゃないですから、あくまでも選択肢の1つとしてね。

474 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:27:16 ID:N7EGGkxn
つ太閤立志伝

475 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:20:01 ID:ue5Nlb1I
>472 >474

そこまでやりたければ他のゲームをやりなさい、ってなっちゃうんだよな。
でもルナドンでやって見たいんだよって…アレ?前にもおんなじこと言ったか。

折衷的に、王様や領主になっても冒険を続けられるっていうのはアリかな?
ナサライトを自分が演じる。この場合パーティーメンバーは「お付き」という
ことになると。

476 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:04:39 ID:wjmqFc8P
>>470
遅くなったけどありがとう
探してみます

477 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:06:51 ID:Yy8qSSlz
保守

478 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 14:09:26 ID:xKiGe/ZI
革新

479 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 18:42:09 ID:GswNWBwq
久々に第三の書ひっぱりだしてきてやってみてるんだけど、大分色々忘れちゃってる
なあ。
まーやのPCルーム辺りが大分情報あったと思うのに閉鎖してるし、攻略サイトで
どこかいいところないかな?
検索にひっかかった所で幾つか情報は得られたけど宝くじの日付や達人の必殺技
など載ってるところってまだ生き残ってるかな。


480 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 19:46:05 ID:GF+sxvfp
LUNATIC DAWN Analyzerは?
大抵のデータは揃うと思うが

481 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 19:54:10 ID:fhJLHsIZ
しばらくやっていない間にMark'sも逝っちゃったな
あそこのリストは特殊効果の確認に便利でした(合掌)

482 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 20:47:18 ID:KOJll/oK
>>479
>>65はどう?

483 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:08:10 ID:GswNWBwq
>>480
そこは以前やってた時にBM登録してあるから参考にはしてるけどあそこのデータに
は載ってないっぽい。

>>482
今そこをメインに参照してるんだけど宝くじの開催日って載ってないんだよね。
ただなんとなく記憶では王立記念日のが他の国の宝くじ販売日になってるんだっけ?

とりあえずは宝くじと達人の技の詳細、後アイテムの隠れデータの詳細が分からない
なあ。
確か鉄壁の盾って目に見える性能以外で何か効果とかあった気がするしアクセサリ
も説明文に記載されてないおまけ能力もったのあったと思う。


484 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:21:50 ID:Gd7W9J/e
宝くじはAnalyzerにあるね、探求の書ってとこ
達人の技は基本的に使えないからどうでもいいんだよね
そのおかけでどんな技があるのか全然知らないけど

あれだ、>>483が自分で新しいサイト作ればいいんじゃね?

485 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:57:03 ID:nA9lXlhm
アイテムの情報はD-SKULL以外なら「るなどん工房のアイテム検索」
他にはexeプログラムの形になってるLD3bkとかもあるのでは?
(起動しておくだけで建国記念日などは何時も表示される、年度を入れるだけで
その年のイベントが解る、俺はイベントに興味ないので使わないけど)


486 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 00:57:52 ID:kblEQL21
>>483
Analyzerのデータライブラリを開いて「必殺技一覧」と入力してみろ
必殺技の効果や使用条件、達人の国籍などの詳細が出るはずだ

アイテムの効果は、Mark'sが逝った今なら工房が一番詳しいか

487 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 03:25:53 ID:oI2DWIko
ぐおお、Analyzerのところの探求者の書なんてあったのすっかり忘れてた orz
それとデータライブラリで必殺技も確認できました。
親切に色々と教えていただいてありがとうございます!
データライブラリはアイテム名、ダンジョン名、モンスター名など以外にも幾つか
隠し要素的検索ワードがあったけど必殺技なんかも登録されてたのね。

488 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 04:03:29 ID:fRCw6s0i
漏れは第三の書を買う時、公式ガイドブックも一緒に買ってしまいますた。

489 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:09:32 ID:zAIOR3Ui
誰か、水の精珠が攻撃を防いでくれるときの、発動確率知ってる人いないかな

490 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:08:42 ID:2z4XHfd7
防具&防御技能による完全防御が発動しなかった時に約10%の確立だったはず

491 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 01:14:08 ID:Kt7cFAhK
>490 情報ありがとう。どこかにこの件について語ってたサイトがあったんだっけ?


492 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 05:11:34 ID:Y4EKEUHa
じゃあ水の精珠あまり役に立たないんだな

493 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 06:13:14 ID:fxB1QFVt
水に弱いモンスター相手に、ちょくちょく使ってる。

494 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 12:34:59 ID:Ug4ZdMMY
水の精珠は完全防御との兼ね合いもあって意外とブロックしてくれるんだけど
そのおかげで防御技能が中々上がらなかった記憶あり

495 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 16:21:54 ID:zAqQWM57
>>492
ウォターフィールドはピンク姉ちゃんの体力削るのに良く使う

496 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:18:48 ID:hq5q2/mi
たしかリバイアサンクロウにも同じ効果があったよな?ということは、リバクロ装備で
精珠所持だと、クリスタルシールドみたいなものの発動確率は2倍になると考えていい
のかな?発想が単純過ぎる?


精珠を戦闘時アイテムとして使うと、発動するまでヤキモキさせられて心臓に悪い。
やっと発動したときには、もうほぼ戦闘終わってたりする…

497 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:25:45 ID:tZ9Ukfn5
利売屋三九郎は、ウォーターフィールド発生に使うと壊れることがあるからなぁ。
値段を考えると怖くて使えないよ。


498 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:19:51 ID:WKC1sldw
>>491
水の精珠についてはmakotoの世界に実験の結果が載ってたような気がするが、すでに閉鎖しているっぽい

ちなみに完全防御については、るなどん工房にある最弱研究記(新じゃないほう)の「最後に」に載ってる
それによると発動は(防御技能+防具の完全防御)÷2%ぐらい(未確認)らしい
まっとうなプレイであれば最大87〜88%

499 :491:2006/11/23(木) 20:16:18 ID:hq5q2/mi
>498
ありがとう。そうか、makoto氏のところだったのか!!じゃあもう無理だわ…

所持してるだけのアイテムの特殊効果の内部データってなかなか見つからないんで苦労してます。

500 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:12:51 ID:WKC1sldw
内部データってバイナリ使ってるのか?
もしそうなら自分用のメモに数値とかが載ってるけど、いる?

501 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:24:39 ID:hq5q2/mi
ウサミミなんですが…
でも、数値をメモってあるんですか?凄く興味あります。いただけるんですか?

502 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:24:42 ID:Q8UgaMnx
自分用メモのコピベ。欲しい情報と違う場合は言ってくれ
それと適当に書きなぐったのだから、読みづらいかもしれんが勘弁


所持アイテム一個目が武器の場合、金のアドレス+110hが射程(その前に武器タイプやアイテム種類があるけど、面倒なんでここ基点
+1hで命中、+2hが速度(入力した数字を400から引いたのが速度になる)
+4hでクリティカル、+6hが攻撃力、+8hが防御力
+Ahが成長限界(xxyy   xx=成長値   yy=最大限界値   ※0609なら最大限界値は9の装備を6まで成長させたことになる
+Chがアイテムのコスモス属性現在値   以下4h毎にケイオス、セイン、ルナティック
+1Chがアイテムのコスモス属性最大値   以下4h毎にケイオス、セイン、ルナティック
+2Chが装備したときの修正値。2h毎に能力の上から順にならんでる。
※この付近に装備条件もあった。性格とかは変更しても意味ないっぽい。変更しても村正は悪人じゃないと装備できなかった。
+54hで特能1(装備時に発動する能力。浮遊、光源、罠無効とか)   xxxxyy00   xxxx=種類   yy=発動確立(64で100%)
xxxx=1062(鉄壁の盾)  0852(魔法無効化)  yy=64だと魔法完全無効。サモンゲートも無効化
+5Chが戦闘時の魔法やアイテムの効果(004Bでファルコン、074Bでコズミックライナー、1F4Bでサモンゲート、DF27でHP&MP全回復)
効果+4h、+8hで通常時やダンジョンでの使用効果
効果+Chで破損確立。0000だと壊れない(だけどエリクサーで死亡回避した場合は壊れる)
基点+6Chが特能2(攻撃時に発動する能力。全体攻撃とか不殺とか)   xxxx0000
xxxx=5D2Bが全体攻撃、0C4Eでマジックブラスター
基点+70hが特能2の発動確立   yy000000   yy=64で100%発動

503 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:18:37 ID:bAoguTEQ
バイナリのデータは持ってなかったので全部参考になるよ、ありがとう。

水の精珠のシールド発動確率や、コウノトリの笛、天災のお守り、番犬の心、桔梗の首飾りなど、
効果があるのかないのか、あるとすればどのくらい?みたいなことが気になって。
こういうデータは格納されてるのだろうか。

504 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 18:39:45 ID:q9WoDmqu
「ルナティックドーンII」が「アミューズメントセンター」で発売

http://www.4gamer.net/news/history/2006.11/20061124164721detail.html

505 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 21:09:59 ID:yfNT59De
すっごく欲しいが98版ってのが気になるな。
バグがそのまんまだったりして…

人身御供になりに行くか

506 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 21:25:19 ID:Q8UgaMnx
多分そのままだと思うが、人柱ガンガレ
一番確認しやすいバグは、開始直後に宿屋に泊まると18歳になるというのがあった

507 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:07:39 ID:x++4S+H7
7月某日をまたいで宿泊したり訓練したりすると、2歳加齢されてしまうバグだな。


508 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:16:29 ID:F8NtMXf/
その代わり誕生日を死んだ状態でやり過ごせば合法的に若さを保てる

509 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:21:40 ID:x++4S+H7
いま、egg版を試したが、少なくともスタート時点の宿泊等による加齢バグは直ってるみたいだ。
いちおう2年目以降の検証もやらなきゃいけないが。


510 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:30:51 ID:x++4S+H7
訓練や宿泊で何度か試してみたが、加齢に関するバグは2年目以降も大丈夫みたいだ。
ちゃんと1歳ずつ歳をとる。
IIをPC98でやっていた当時から、バグといえばコレしか知らないけど、ほかにバグがあったの?


511 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:39:55 ID:qutox14e

再販するならI+IIの2本組みで発売して欲しかった・・・

512 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:46:04 ID:BTBEvZJL
さすがにそれはw
心配しなくても、2がでたなら1ももうすぐさ。
楽しみだな。


513 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:57:41 ID:1gWCmFB8
LD2バグ
仲間が全員死んでるときに報酬を受け取ると、全員に全額の報酬が入ってた。
生き返らすと信頼度が大幅に上がってる。

514 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 10:00:49 ID:8fa+xePn
LD2バグ
インストールするたびに違うバグが発現する。
ある時など、戦闘場面でキャラが進行方向と90度直角に左向いて行動していた。
(走るとき横向いて走ってる)
吾のPC9821CE2ではインストール5回ぐらいした中で2回くらいがそうだった。
敵探知後に宝探知唱えると右上の部分マップでの敵表示が一歩移動するごとに
ついたり消えたりするバグもインストールによって出たり出なかったり。

98版は戦闘行動中の命令キャンセルができないのはとても困るが、Win版より
野外移動がスムーズなのがよい。

515 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 10:50:27 ID:150333Ld
そういえば98版は戦闘中の行動キャンセルができないんだったな
救出依頼達成後に依頼ウィンドウを開くと救出した人が消えたり
宿屋以外で救出依頼を受けると依頼達成報告ができなかったり

一方Win版の方はスペシャルアイテムが初期しかでないという

516 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:18:32 ID:t1BWF5eL
深刻なバグではないが、障害物に嵌って動けなるのが一番ウザかった
Win版だと命令キャンセルできるからいいが、98版はスタミナ切れるまでリアル2時間ほど放置

517 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 16:15:44 ID:pJ5EHQsa
LD2はTOWNS版しかプレイしたこと無いから
98版の音楽がどんな物か気になるな

518 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:16:55 ID:8msqlIW+
誰か教えてください。
攻略本(完全攻略)の通りに闇ギルドへのイベントをこなしてたんだけど(盗みまくり、警護兵殺しまくり)
そこから脱獄依頼イベントが発生しません。(「この都市へ行きな」ってとこまでは発生する)
これってバグですかね?
バージョンは1.1なんですけど…

519 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:26:37 ID:8fa+xePn
音楽で思いだした。LD2のオープニングデモ(オーガとか冒険者とか出てくるやつ)。
これは98版は◎、WIN版は全然ダメ。TOWNS版は知らない。
Win版のはどうでもよいスタッフロールを無理に挿入したために音楽と映像が
ひどくズレてしまい効果が台無し。

520 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:30:33 ID:AZaecmQR
>>518
バグなんだろうけどそういうものと思ってあきらめるしかない。
何回かイベント起こせば行けるはず。

521 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 18:09:30 ID:yFQ/Le4y
>518 どのルナドンだか書いた方がいいと思う

522 :518:2006/11/25(土) 21:05:58 ID:4aUTFr0Z
>>519
前途への道標です。
>>518
ありがとうございます。何度かやってみます。

523 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 21:35:25 ID:afzUZewy
この速さなら言える。
たまたま転職したらルナ丼の元開発者と同じ職場になった・・・

当時は神のようなゲームだったルナ丼だが、今はそうでもないので
あまり感動はしなかったけど

524 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 21:53:53 ID:150333Ld
>>523
それがルナ丼IIIの開発者なら一服盛ってもいいぞ
IIや前途シリーズの開発者なら拝んでおけ

525 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:42:37 ID:duLTJIyU
98版LD2再販とは。欲しいな・・・
Win版で音楽と効果音に萎えて殆どやらないまま放置になっちゃったからなあ。
買った人音楽とか効果音どうだろ?昔の雰囲気に近くできてるかな?
バグもまるっとそのままだと思ってたから、加齢バグ修正されてたのは意外だわ。
なんとなく盾+両手武器は相変わらず出来そう。

526 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:42:40 ID:yfKA4HaH
バグごと復刻したらEGGの名に傷がつくしな。
いちおー、バグ取りもがんばったんだろ。
だから買ってやってはくれまいかw
そうすりゃ1の移植があるかもw


527 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:43:07 ID:Am47G1VY
ルナティックドーンでWin2000以上で対応して面白いのはどれですか?


昔、OSがMeの時に第3の書を買ったが、
PC電源切ったら勝手にセーブデータを消されてしまうので
挫折して売ってしまった。
Meがわるいのか、自作PCとの相性が悪いのか・・・

出来ればセーブデータが壊れない、なくならないのがいいです。


528 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:44:07 ID:Wu9eKqk9
>>527
第三の書

529 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 09:11:49 ID:owM+RNbr
>第三の書。前途への道標も一応できる。
ただ第三の書は好きなときにセーブ・ロードができない。
るなりすと使えば解決できるが。

530 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:49:55 ID:Am47G1VY
第三の書ですか。 ありがとう。
Meの時の嫌な思い出が、再度やってみようかな。

後、
>>529
るなりすとは何ですか? FreeSoftですか?
セーブデータが消えないなら使ってみたいです。

531 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 11:10:57 ID:y1jNf+Gb
>>504
どでもいことだが、蒼閃の剣聖カイズアって(カイザーをもじったんだろけど)
LD2の世界に浸りきってる感じで記者に好感を覚えた。

532 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 11:27:53 ID:Wu9eKqk9
>>530
「るなりすと」でググる

533 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 11:43:09 ID:sSWG2PXU
亀レスだがTAKERU版のLD2は2歳加齢バグが修正されていた
egg版はそれと同じかさらに修正されているものではないだろうか

534 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:27:33 ID:Am47G1VY
>>532

ども、ありがとう
これを使えば、退避させたデータを使用できるのか。

しかし、いろいろなツールを作っているね

535 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 15:09:46 ID:PWvSrgwh
能力とかいじったりするツールもあるしね。

536 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:01:40 ID:sUMAr/WW
LD2の疑問。
宅配が一月で1000G↑、食糧費用が一日分2G。
一月もかかる大仕事で危険手当て込みの成功報酬としてもゆうに一年半以上の
食糧費用というのはちょっと気前よすぎやしないか?
それとも2Gというのは最低限であって、旅の途中適宜狩りして補うのが暗黙の
前提なのか。宿屋一泊10Gだし…。

537 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:21:21 ID:SBXKoRQ9
>>536
生活以外がものすごい物価なんでしょ。
宅配といえども生命の保証は無いんだし。

538 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:23:50 ID:WnwqicIc
一ヶ月で終わるけど期限自体は100日を超える
馬車を使うと隣町でも往復で3000はかかる
それ以前に宅配報酬が200とかだったら絶対に請け負わない

それよりも買い物の報酬を頭割りする意味がわからん


539 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:54:43 ID:vqny7M8G
買い物ってえとマンドラゴラだの松茸だの買って来いってあれかい?
あれで利益出すには逝きはよいよい帰りは怖いパターンで行動しねえとな。
そのリスクの分高めに…てほど儲けもねえみてえだし、たしかに納得できねえな。
俺は家立てて旅土産を蓄えておいて、子供が一人前になった時に手っ取り早く小遣い
をくれてやる時に使ってるけどな。

540 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:18:57 ID:uWI4ddyM
>>539
報酬の中に代金が含まれてて頭割りすると
購入者(ユーザー)が赤字になる納得できないというより理不尽なのがあったよな?
どれだったか忘れたけど

541 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 08:42:23 ID:U/uaaMuo
Uだと、まともに宅配するより、売り払って代金を懐に入れたくなる。
実際、Uでは宅配荷物を売り払って金を懐に入れながら、フィクシオンまで逃げるのが
漏れのデフォルトだ。


542 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 05:52:58 ID:9FydEwXv
確かに、宅配泥棒はすぐ金たまるからな。
フィクで時効まで過ごしてればいいし。

543 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 10:01:16 ID:GucP+Lg2
フィクシオンに急行したい場合は宅配売りになっちゃうのかな。
旅費と手形代だけでも大変だから。


544 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 12:07:46 ID:ilIIcsdZ
エマニュエルの姐御やフランビル親分に不義理してまで、パランサル兄貴に会いに
フィクシオンまでとばした若い日の俺…。
兄貴すぐふらっとどっかいっちまう癖があるんだもんな。

545 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 12:43:39 ID:u5Cjj8xE
IIの時効って一年くらいだったっけ?

546 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:36:04 ID:xJWPgCSC
ルナドンってすぐ飽きるくせして、しばらく経つとまたやりたくなる
もちろんIIIとかIVとかは、存在しなかったことになってるが

547 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 16:36:59 ID:p/PyzEET
なつかしくてアミューズメントセンターでルナドン2購入したけど
なんだかなー こんなのだったかなー
こんなのだったけど違うなー 思い出の中だけで置いておくべきだったかな?

相変わらず戦闘シーンがもの凄く遅いのだけど何とかならないのかな?
98FAでやってた時より遅い気がする なんかあったような気もするけど・・・

548 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 19:27:28 ID:3z6o6keJ
画面右下の方の矢印の中央のボタンで戦闘速度を変えれるよ
一度ゲーム終了すると初期化されるから毎回変えてやらないといけないけど
あとコマンド待ちのウィンドウが出ているときには押せないから
防御とか移動中にクリックだ

549 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 19:39:08 ID:u5Cjj8xE
すでに最大速に設定されているから大して変わらんよ。
キャラ上に表示される数値とセリフの表示速度をいじれるだけ。
それ以外は遅いまま。もっと遅くすることはできるがw

ダンジョン歩行速度は、右上のマップを閉じるとマシになる。
…が、Windows以降の作品に慣れていると、それでもかなり遅いだろうな。

まぁ俺の場合、思い入れでけっこう遊べているが。
初代とIIこそシリーズ最大の名作だからな。俺の脳内で。


550 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 20:33:43 ID:p/PyzEET
>>548 >>549 ありがとう
そうですねもう最大速ですね
なんかスペースキーかシフトキーかなんか押しっぱなしにしてたら早くなった
ような覚えがあるのだけど ちがうゲームだったかな?エロゲーだったかな?

なんかあまりのトロさに挫折しそうです
残念だ 期待してたのに

551 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 02:25:44 ID:bGwqH9wt
あれじゃない、加速機使えば?
たいしか、WinのUでは加速で遊べた記憶が無きにしも非ず。

552 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 02:46:55 ID:p5B13rh0
揚げ足とるようで悪いが、WIN版なら標準で快適に遊べる。
WIN版は効果音とか変なのが気に入らないんだよなぁ・・・一長一短ってところか

553 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 02:52:42 ID:LCjnRySu
あーわかるなあ。。
PC98,Towns時代のゲームをWinに移植したやつなんかで、微妙にアレンジしてあるの。
当時のままで一切手をつけずにベタ移植してもらえば十分なのに、余計なことしやがるって思う。

554 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:51:26 ID:4gcGhHxp
すっげー分かる
変に手を加えるくらいなら無加工でエミュレーター付きのを出せってんだよな

我が家のパソは五年位前のだがIIの戦闘もマップ移動も
最大速度にすると早すぎて訳が分からんのだが
マップ移動のほうはすぐ直せるが
戦闘のほうはすべて最大速度にすると自分の行動を選択した瞬間、
次の行動入力状態まで時間が進むから
メニューを開くことすらできなくなるぜ

555 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 11:24:21 ID:YZkZbVtx
誰もが通ってきたUの道

神聖ギザ 宅配泥棒、訓練の繰り返し
       2度目の完全出入り禁止までには旅の支度が完了

ムハール 馬車を乗り継ぎ、宅泥、暗殺をこなす
       暗殺する町で宅配の依頼を受けるのが基本

マニカパ フィクシオンに行ける月に注意しつつ、ムハールと同じ事をする

フィクシオン 精霊魔法を習得。習得できなかった場合はセーブデータ消去。

このスレ住人の99%は通ったはず。

556 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:34:28 ID:+TH2AeIB
俺は善人だから売り払った後きちんと親父に怒られてから逃げる

557 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:39:19 ID:4gcGhHxp
少なくとも俺も嫁もルナドンシリーズで犯罪行為はやってないぜー
>>555のようなプレイのどこが楽しいのか説明してくれ
ルナドンはRPを楽しむゲームで俺TUEEEするゲームじゃないと思うんだが

558 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 17:12:16 ID:IQu2VeYr
俺TUEEEなロールをプレイしたい人だって居るだろう

559 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 17:55:03 ID:1S5oUt69
ま、他国へ急がねばならない場合もあるんだよね
(有名人のダンジョン存続期間の問題とか)

560 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:42:19 ID:i6mOQhE0
>>556
少し時効が早くなるしね。
・・・ていうか、善人なら宅配の品物売り払ったりしないだろ(`д゚メ)ゴルァ

561 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 08:05:19 ID:sm/VS54T
まあ、あなたの言分も解りますが、これには深い、訳があるの。そういうことで、
やめるのも、捕まるのも、退治されるのも・・・、やなの。

と流れ者のワナワコさん(太陽の下の48歳)が申しておりましたげな@マニカパ

562 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 08:08:19 ID:LHRCwbRX
このゲーム、厨房の頃よくやってたなぁ・・・
三国志3と並ぶおれの青春の思い出かもしらん

563 :奈々氏:2006/12/05(火) 15:01:52 ID:906dLbEt
>>562

あんた多分、俺と同じくらいの年だw

564 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:11:35 ID:peyeFWaW
そもそも、ここはそういう年齢層が主だと思っていたが…。
ルナドンI, II、三国志III〜V、同級生、YU-NO、などなど…
俺の青春の思い出…orz


565 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:47:33 ID:Pvebqk5l
大航海時代2や太閤立志伝な時代でもある

566 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:22:17 ID:dqVf5wnt
18の時に大航海時代IIIだったかな
ルナドンIIもタイムリーに遊べたよ

567 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:56:40 ID:peyeFWaW
大航海時代は1,2ともにはまったなー。
PC98時代のルナドンを含め、当時のゲームをいろいろ思い出すと
どうしても出てきてしまう言葉がある。

あのころは良かったw


568 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:57:38 ID:ZNLrXb/E
時代を作るのは老人ではない

569 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:31:48 ID:oPNQjFmb
まだ老人じゃねーだろw
老け込むなよ

570 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:57:35 ID:asW8pMW7
ルナドンTの説明書は良かったな。

今までの失敗が無かったことになる魔法…それが「ロード」

あの人に話し掛ける説明がとてもよかったし、納得したものがあったな。

パッケージも良かった。なんか冒険してるぞって感じがした。蚕厨でスマソm(__)m

571 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 09:22:36 ID:VsJwG4rM
あのパッケージは以前からファンタジー世界の冒険の旅の夜を想像していたのが
ほとんどそのまま具現化されていて本当に良かった。
それまでガレキとかバカにしてたけどあれ見て凝ったミニチュア模型での景観作成
なら捨てたモンじゃないと感心した。

572 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:33:16 ID:X/5jgEtf
IIのマニュアルもIのやつと同じ語り口だよね。
しゃべっている人物も同じという設定で。



573 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:38:54 ID:zM1MRncF
1,2のパッケは最高だったな
2の方は環境に配慮してとかで安っぽい箱になっちまったのが、ちょっとだけ残念だったが
そういやegg版のLD2はどうなんだか

574 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 00:26:45 ID:pR6fZYMM
前途への道標をジャケ買いした、中2の頃の話だ。
それから俺はルナドンファンへ…

575 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:20:59 ID:UB7EzIuR
前途への道標でルナドン始めたのは俺も同じだが
俺はルナドンファンにはなれなかった。
前途への道標ファンにはなれたのだが。

576 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:28:49 ID:ZT3caOub
I・II・前途とファンでした
IIIで萎えて、3rdで戻ってきました

思い出はそのまま残しておけばよかったかもしんない
吟遊詩人に会うと落ちるとか訳わからん

577 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:28:58 ID:siGjFX1g
懐かしいな…ヒュウ・ポーにオリダパイク…みんなみんないい奴らだった…

578 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:30:15 ID:H0yHUz3T
ほう

579 :547:2006/12/09(土) 03:49:22 ID:hOO5d/Xv
egg版LD2 トロ過ぎてやっぱダメだ断念する
エミュレーター側で処理早くできればいいのに

セーブデータいじってとも思ったけど無理だし

なんかもう いいや
思い出の中だけにしておけばよかったかな

580 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 09:58:53 ID:BsgPbkUT
>547
>思い出の中だけで置いておくべきだったかな?
>579
>思い出の中だけにしておけばよかったかな

くどいですな…。
思い出の中だけにしておけばいいと思うよ。

確かに遅いと感ずるが、98版のときからかなり遅かったし、俺の場合は思い出どおりだな。
退治の依頼なんて、当時から2〜3時間かけてこなす苦行だったw


581 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:20:36 ID:pcJbfDx5
だからアートチンコがXP版でルナドンUと第三の書ををベースにした新作を
出せばいいんだ。まだあきらめないぞ。

582 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:10:44 ID:XCI9eqqN
ルナドン2で退治の依頼でアイテム入れ替えって出来たっけ?
なんかセーブとロード使えば出たり入ったりで出来るとか聞いたような・・・。

583 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:01:23 ID:Clka9RAA
ルナドン2は無理だったと思う

584 :582:2006/12/10(日) 12:33:07 ID:QayHiGAu
なんスレ前に確かそれで簡単にレアが入るとか書いてあった記憶があったんだが。
勘違いかな。とりあえずありがと。

585 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:59:27 ID:YZwT7vwp
簡単にレアが欲しいならセーブデータいじっとけ

586 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:07:25 ID:bdKx5nFO
遅い遅いと言ってる奴がいるが、
単に敏捷が低いだけじゃねえの?
敏捷さえ100に近かったらかなり早かった気がするが?

587 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:25:18 ID:qNbfaZg0
データいじっちゃったら
レアは得られても
ねんがんのレアをてにいれたぞ!
という感動は得られない。
結局ズルをしたら一番ほしいものは手に入らないんだ。

588 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:10:48 ID:vLKPVrA1
まったくもって>587の言うとおりだ!
宝箱からレアアイテムを手に入れるのがいいんだ!
ちなみにデータいじっていいのはNPCの年齢を変更するときだけだ!

589 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 05:38:11 ID:JCKSFV0V
エイリアの年齢を12歳くらいにして連れ回している

590 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 06:47:22 ID:eypp7gxe
>>589
現実世界で、そんなことしないでね。


591 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 07:13:48 ID:BhJ8QhuY
吸血鬼殺しを名前エト、主人公と同じ年齢に。
真実の探求者を名前スレインに、年齢30代に。
熊殺しを名前ギムに。
爆弾小僧を名前ウッド、種族人間、年齢40代に。
吟遊詩人のハーフリングを名前ディード、タイプ戦士・術者、種族エルフに。
黒髪を名前シーリス、年齢を主人公より多少上に。

592 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 07:32:34 ID:m0/IZxY7
>>589

まさに悲しみ

593 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 08:01:22 ID:I99hJNj/
>>591
それなんてロードス島戦記?
・・・懐かしいなぁ。昔小説読んでた。登場人物が代替わりしてから面白くなくなって読まなくなったが・・・

594 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 19:46:03 ID:dDvDVNDZ
もうやめようぜ、おまいら
アートチンコはLDなんてもう見ちゃいないんだ
諦めよう

595 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:21:56 ID:eNft1h6D
過去作を延々としゃぶって生きていくのも悪くあるまい


596 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:06:45 ID:pUhWKaxn
古典は寿命が長い

597 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 14:05:46 ID:Ozw6VYcP
ほう

598 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 06:40:00 ID:zOqIOMRA
>>592
むしろ悦び

599 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:18:15 ID:rVK/h1I3
ミスリルシールドとか勾玉の指飾りの名前が平凡すぎて
店で売りそうになった。もうちょっと工夫しても良さそうな気が。

600 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 10:39:22 ID:8WNJG6dy
>>599
売却しても買い戻せるよ。

601 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 14:53:51 ID:8iO/HZ2h
宝箱の中から店で売ってない変わった物を見つけた。
「ふ〜ん、平凡な名前だな。売っちゃうかな」
おいおい、なんで名前を知ってるんだ? まずどんなものかよく見ろよ!
と考える俺はWizも好き。

602 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:34:58 ID:U7hWDKJj
俺もwizやrogue系が好きだ。
本当にゲームらしいRPGが好きってことで重なるの人は多いかもな。


603 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 07:24:19 ID:4NmX7fUq
アイテム名に対するツッコミはLDだけじゃないテイジン

604 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:53:32 ID:4WBM94Ze
しまらくぶりに第三の書を始めようと思ったんだけど、
きれいさっぱり忘れてるわ。テキトーにやると取り返しが
つかないことがいっぱいあったような気がするんだが。
この古いデータ、何をしようとしてたんだろう。
どのくらい進んだデータなのかもわからん。
掲示板でいろんな人にお世話になったはずなのに、
なぜ忘れてしまったんだよ、オレ。

605 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 03:08:23 ID:g9Wcl8ln
亡くした記憶を取り戻す旅をすればいいんだよ

606 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:46:05 ID:/dHKlJXI
>>601
でも、例えば「ミスリルシールド」だったら、
パッと見「ミスリル製の盾」としかわからないだろうから、
それでいいんじゃねとも思ったり。

607 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:13:02 ID:N+Rvyceo
>604
そういうときには別キャラでしばらく様子を見た方がいいと思う

608 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:09:07 ID:p3MXWPst
今頃になって「第三の書」やってるんだけど、
取り返しがつかないことって何?
すごく気になるんですけど‥

609 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:05:05 ID:xHdpSsIg
>>608
自分の世界にガルズがないとかイルタールがないとか首都ダンジョンがキツイとか。

610 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:14:08 ID:QQNpk5AZ
>>609
情報ありがとうございます。
シルバーナイフのガルズヘイムと黄金兜の日倭だけは覚えていたので
自分の世界に入れたけど、イルタールが無かった‥orz
イルタールが無いと、何が困るんだろう?やり直そうかな。

611 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:39:32 ID:qUXLo4AV
イルタールって、襟草ーのことか?? ちょっとサイトで調べたけど
俺もそれ、抜けている・・・

最近始めたけど、よくわからないことだらけ

1.アイテムをカードにするのは今では困難??
2.武器、防具の進化、成長とは?これも交換しないといけないのか?
3.王立 or 妖精の装備品でお薦め装備は何? 

只今、ダンジョン、訓練所の引きこもり生活中

612 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:44:36 ID:Z5dZ5RkK
弓使いなのだが、ヴァーラクシャがないので、アルテミスの弓が手に入らず(´・ω・`)ショボーン

613 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:27:01 ID:ZUWprZWN
引退した冒険者がお答えしよう。

>>611
1=鯖も生きてて人もそこそこいるようだし、まだ大丈夫
2=交換じゃないと無理。成長に限っていえば稀にNPCが成長させてくれる。
   といってもすごい低確率だけどw
3=行商人限定のビアドソードがお勧め。エルブンランスもいいかな。
   王立ならリボルバーガン、シルバーナイフ辺りか。

この際だし、交換を始めてみては如何?
改造等で楽に入手するよりも愛着が湧くこと間違いなし。

>>612
自分の世界にヴァーラがなくてもカードを揃えればおk。
交換が必要になるけどね・・・。


614 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:32:36 ID:WMpFLNpl
今ようやく1のエルフ生息地区に到着
バグの嵐で何度もやり直したが、これでやっと精霊魔法が使えるぜ

あのどこまで行っても果ての見えない、だだっ広い世界は衝撃的だったし
シナリオジェネレータも作り込めばすごい化けたんじゃないかと思う


再販よりバグフィックス+進化させて発売してホスイ

615 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:14:27 ID:zwr9rRBw
訓練期間だけは2ぐらいにして欲しいな


616 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:05:11 ID:5fuCOM3z
そういえば1は1ヶ月だったたな。プレイしたこと無いから知らんけど。

145 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)