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【aoe3】Age of Empires III 第61幕

1 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 13:58:50 ID:Z8Pp4CwZ
■公式
ttp://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■前スレ
【aoe3】Age of Empires III 第60幕
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157563824/



2 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 13:59:36 ID:Z8Pp4CwZ
■公式 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/
■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
ttp://www.aoe3.netgamers.jp/pukiwiki/
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=(更新停止)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■用語集
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/yogo/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]  (用語集の中の人)
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/

■Age of empire heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■ランキング
ttp://aoe.cuetech.de/ranking/index.jsp

■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/
■国、クラン別レーティング(要登録)
http://www.skwizz.com/


3 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:00:21 ID:Z8Pp4CwZ
■スペック関連はこちらで。
Age of EmpiresV が快適に動く構成を考えるスレU
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142019898/

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub       #AOE3
初心者向け  #aoe3ビギナー


4 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:02:04 ID:Z8Pp4CwZ
■ESO パワーレーティング(Ver1.05より)

50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )

5 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:04:39 ID:Z8Pp4CwZ
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□ズームアウト(80程度オススメ)
normalZoom=80
□FPS表示
ShowFPS

但し、ESOより、(意訳)
ゲームの視点を通常よりもさらにズームアウトすることが可能な設定方法が公開されており、
多くのプレイヤーがこの機能について知っていると思います。
私たちはこれを不正と考え、使用しないよう警告します。
マルチプレーヤーゲームにおいてこの設定(チート)を使用すると、
通常の設定を使用しているプレイヤーに対して不正に有利な状態となります。
もしこの機能を使用している場合、マルチプレーヤーゲームで使用できないよう設定を削除して下さい。

私たちはこれ以外のチート行為についても常に調査しています。
チートを一切許容しない(zero tolerance)という私たちのポリシーを覚えておいて下さい。

04/05/06
という発表があった。
実行については自己責任で。


6 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:05:45 ID:DH2c7m+4
>>1おつ

7 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:06:28 ID:hLqNtm0Z
なんという良スレ・・・
スレタイを見ただけでワクワクしてしまった
このスレは間違いなく伸びる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

8 :テンプレ終了:2006/09/12(火) 14:08:15 ID:Z8Pp4CwZ
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。


9 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:11:00 ID:mBJVUfQA
>>7
おつ
>>13
えー

10 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:21:10 ID:CMko3kXh
>1
お前の墓の上にエッフェル塔をおっ建てるつもりだ

11 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:23:47 ID:fWXQcOLD
>>10
民族の象徴にしてくれませんか?(;´Д`)

12 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:30:45 ID:DH2c7m+4
基本的には相手が嫌なことをすれば勝てるんだよな。
何をされると嫌か考えればいいわけだ。

相手が使って嫌なユニット教えてくれ。

13 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:42:47 ID:UicV41UJ
犬と使節

14 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:46:30 ID:cq5qr3+F
>>12
> 基本的には相手が嫌なことをすれば勝てるんだよな。
> 何をされると嫌か考えればいいわけだ。

ここまでは考え方合ってる。

> 相手が使って嫌なユニット教えてくれ。

でも、これが変。

聞くなら、されて嫌な事聞かなきゃ。
ユニットなんて大抵アンチあるんだから、相手の行動読めたんならそれ出せばいいだけ。

ちなみに俺がされて嫌な事は、犬ラッシュかな。
ロシアなんで前線作れないとかなりつらい。

15 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:52:50 ID:4i29H5V0
>>12
民兵ラッシュ

16 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 14:58:54 ID:DH2c7m+4
賭けみたいなのばっかりじゃないか。
うまく決まると強いけど、失敗するとかなりきつくなるよね。

17 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:02:04 ID:X5MLZCJL
スペイン即3カード兵+生産スカミラッシュ

18 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:07:47 ID:354MT+dB
>>前スレ994
カバイェロはヨーマンの次くらいに優れたユニット強化カードだと思うよ。

19 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:14:11 ID:4RFF/NfR
allーgamersの大会参加者増えたね。
30人くらいにならないかな!

20 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:17:04 ID:DH2c7m+4
>>14
確かにそうだけど、嫌なことはなんとなく分かるって言うか場合によって違うような感じで難しいから、
単純に嫌なユニットが知りたいなと。

アンチ出せばいいんだけど、それでもなんとなく嫌いなユニットっていない?

俺は、シーパーヒとか重馬かな。ちなみにポルポル。

21 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:17:09 ID:UicV41UJ
>>16
だったら普通にマニュアルプレイしてろよ

22 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:19:03 ID:CMko3kXh
今のカバイエロとランセロだったらいらないだろ

23 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 15:35:32 ID:ztgxJnD6
>>19
レート結構低い人とかもいるね
もう、みんな参加して50人くらいにしたらどうだろうか

24 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:09:23 ID:mBJVUfQA
将官vs将官がみたいな。
尉官もかなり混じってるな。
でも、出る勇気だけは認める。


25 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:21:31 ID:z00tiCfQ
チームオンリーNOOBからH2h至上主義者へのお願い
・前線を勝手に一人でで別のところに建てないでください
・敵の前線が築かれてたらそのすぐそばに前線を築いてください
・別働隊はいいですが味方と連動してください
・敵だけでなく味方の編成も見てください
・軍は2で絶対に出してください
・隙を見て前哨とかを建ててMAPコントロールしてください
・勝手に一人で突っ込まないでください
・馬荒らしは有効ですが敵と前線でかち合ったとき
 前線に一匹も馬がいないとか勘弁してください
・イギリスに過度の期待をしないでください
・ポルポルが味方に来ても広い心で許してあげてください

26 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:26:31 ID:H9PmSmRU
>>24
尉官も居るのか!俺も出てみようかな、、、

27 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:28:52 ID:Fe7wQ/BI
マルチで降伏する時って終了選んで棄権すればいいんだよね?
あとggとかいうのは挨拶みたいなもん?
いまいちマルチの作法がわからん・・・

28 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:30:00 ID:mBJVUfQA
・ポルポルが味方に来ても広い心で許してあげてください

ポルは戦いが長引いたり海があれば、強い。
救いようがないのはドイツだ。

29 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:31:09 ID:/RacWgOH
>>26
強者同士が上手いこと潰しあえば、勝ち抜けるチャンスはあると思う。

1回戦将官だったら諦めよう

30 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:49:21 ID:YQw6bnrA
>>28
ドイツも3以降なら戦えるぞ
ポル以上に2でお荷物になるのが大問題だけど
キノコが後少しでも安ければなぁ・・・

>>29
いきなり中心DELってくれることを祈るんだ!

31 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:53:00 ID:D6gUwSbg
>>27
good game って意味
まあ、お互いに称えあうわけだ


32 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:56:53 ID:YQw6bnrA
そういやチーム戦ドイツでウーラン濁ってよく見るけど
ハサー濁よりお得なのか?
ただでさえ出だし遅いドイツが馬だと余計遅れる気がするんだけど

33 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:57:03 ID:mBJVUfQA
>>30
それは分かるんだが、なかなかVまでいかないからなあ。
ウーランも操作下手だとすぐ死ぬし

34 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 16:59:02 ID:mBJVUfQA
ハサー10とウーラン10が戦ったらいい勝負だったような。
ハサーも方がいいだろうな。基本的に

35 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:17:09 ID:CMko3kXh
ウーランは使い方しだいだな
別に作らなくてもある程度たまるし、農民に多めにぶつけるよりは軍に当てたほうが得になったし


36 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:22:01 ID:nj4MMXfl
>>28
何で海に強いんだ?
特に凄いカードがあるわけじゃないしなぁ。

37 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:22:07 ID:D6gUwSbg
ウーランは攻撃力が高くて体力が低い
勝ち戦ではウーラン有利 負け戦では耐えてくれるハサー有利
大砲割りだとウーラン有利 スカミ相手だとハサー有利
こんな感じかね?

38 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:25:34 ID:nj4MMXfl
大砲割りでも、長弓なんかがたまってる中突っ込むにはハサーの方が良いしなぁ。
石弓とかにも引き撃ちされてばたばた死ぬウーラン。

ま、相手の数が少ない時はウーランの方が強いんだろうけど、やっぱ微妙じゃね?

39 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:35:20 ID:D6gUwSbg
>>38
長弓がたまってるときはそもそも大砲を叩かせてもらえないんじゃないか?
カルバかファルコ出すよ

ウーランのが微妙だと思うけどな せめて人半減無くしてくれ

40 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:39:30 ID:CMko3kXh
マイナスボーナス無しとかありえんw
ノーコストで荒しが手に入るというふざけた仕様がようやく無くなったというのに

ドイツは切るカードのセンスが問われるんだよ
カードパワーだけはあるんだから

41 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:42:41 ID:H9PmSmRU
>>36
ポルは海のカードは豊富だよ、すごいってわけじゃないけどね
2から中心が2個になるんで2個目の中心を海岸線に建てると
中心の海への砲撃強いんで2から海の戦いにポルは強い
あと>>28は海が強いって言ってるんじゃなくて海があると強いと言ってるぞw
俺は海強いと思うけどね


42 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:53:47 ID:NO9G5ArW
ハサーの肉120金80
ウーランの肉50金100
コサックの肉75金75

なんか資源的に一番割に合わないのってコサックのような気がするんだけどどうかな(;´Д`)

43 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:55:02 ID:D6gUwSbg
>>40
いまの仕様ならさほど怖くないだろ
序盤だけならともかく中盤以降になってもドイツだけは重馬で荒らせないのはおかしいと思うぞ
ドッペルとかネタに走らないとやっていけないのが悲惨さを表してる

44 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:57:43 ID:nj4MMXfl
>>41
それなら、ロシアも海強いってことになるんじゃないの?
海沿いにトーチカ建てればさ。

カードも、使うのってスクナーと帆船と、せいぜい効率UPくらいでしょ?
それなら大抵の国はあるしね。

45 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 17:59:47 ID:hPM8JNrZ
今日もオンライン数800だ
皆もう辞めちゃったのかな、悲しいな。。

46 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:00:33 ID:D6gUwSbg
>>44
だから海強いよ

47 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:02:25 ID:l4WakRFt
LEAGE戦GG出るんだ
GGと戦えるなら出場したいな
後の人はよくわかんない
特に戦いたいと思わない

48 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:03:05 ID:NO9G5ArW
>>43
農民へのダメージはコサックと1かそこらしかかわらないのに、
体力は一割以上低い(建物攻撃でより死に易い)
って考えると、確かに荒らしに関してコサック以下といってもいいすね(;´Д`)

49 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:04:16 ID:CMko3kXh
>42
forget... forget everything....

>43
重騎兵傭兵で荒らしてください

>44
つノーコスト



50 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:08:33 ID:nj4MMXfl
>>48
農民へのボーナスってx0.8だよな?
それなら、29だし、ハサーと1しかかわらんのだが。

塔あると辛いっちゃつらいけど、荒らせない事も無いだろ。

51 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:11:35 ID:pSpKsMf1
>>44
それを言ったら海沿いに前哨を建てれば(ry

ロシアはむしろ海でにくいと思うけどね。
兵士育成所に建設上限があるようなもんだから。

52 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:12:58 ID:6MFKWY47
ロシアは農民生産が早いんだから海出る必要ない。

53 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:18:22 ID:nj4MMXfl
>>51
建設上限はちょっときついけど
使わなくなったの壊せばいいだけだしね。

>>52
じゃぁ、ポルトガルも他の国より生産早いし海出る必要ないね。

54 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:22:01 ID:xpNLrZD5
どっちにも出ればいいだけ

55 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:22:03 ID:D6gUwSbg
>>50
0.8かよ ずっと0.5だと思ってたぜ すまん

56 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:25:27 ID:6MFKWY47
>>53
>じゃぁ、ポルトガルも他の国より生産早いし海出る必要ないね。
全くもってその通り。

57 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:30:00 ID:H9PmSmRU
てか農民ごときが騎兵様の攻撃を2発も3発も耐えれるのがどうかと思うんですけど




58 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:32:43 ID:mBJVUfQA
海あったら出た方がいいでしょ。
スクーナー切れば木40で漁船作れて簡単に資源溜まるんだから。

59 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:37:10 ID:354MT+dB
>>53
味方が海に出やすくなる&相手は海で自由にできなくなる。
それにスクーナーで漁船出せるなら内政はそっちのほうが太くなるんじゃない?

>>57
>
てか農民ごときが騎兵様の攻撃を2発も3発も耐えれるのがどうかと思うんですけど
てか農民ごときが銃で至近距離から何発撃たれても…
というわけで、そういう話し自体がどうかと思います。

60 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 18:41:01 ID:nj4MMXfl
>58>59
俺もそう思う。
ロシアでもポルでも、出た方が良いにはきまっとるね。

まぁ、ポルが特別に海に強いと言うわけじゃねーだろと言いたかっただけです。


61 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:07:29 ID:FrDYj3a2
「AoE III:War Chiefs」「Flight Simulator X」日本語版開発中
http://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060912130032detail.html

62 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:19:58 ID:4K6vOcAX
>>42
コサックだけ人口コスト安いの忘れてないかな、かな。

63 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:22:05 ID:zSzFipxJ
         ☆                                      ☆
  くらぇ     ☆                                     /
 あぶすほぅ   ☆                                       ☆  ヽ
     、ヽlノiノ_  ☆                                     /    ☆
     ヾ/ハノヘゝ  ☆   ガッガッガッガッッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッガッ
     '`c゚_ヮ゚ノ゛ _☆._____v                     ∧_∧          ヽ
      つ三三ロ|==|□|____三|   - = 三☆ - = 三☆ - = 三☆)Д´)ノ         ☆
     く/_|〉○ ̄ ̄””  ∧                         (  ̄ノ   いてててててて
     (./し')         / ヽ                      

64 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:24:09 ID:wjMB/LaS
どこの文明だろうが海に出て手頃な島を見つけて、そこへ町の中心を建てるのが良し。制海権を握っていれば潰されることがない。

65 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 19:31:47 ID:NO9G5ArW
>>50

- <Unit id="232" name="Uhlan">
<Name>MeleeHandAttack</Name>
<Damage>37.000000</Damage>
<DamageType>Hand</DamageType>
<ROF>1.500000</ROF>
<DamageBonus type="AbstractVillager">0.750000</DamageBonus>
</ProtoAction>

37x0.75=27.75
で26のコサックと1程度しか違わないという結果に(;´Д`)

66 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:01:13 ID:zZQC68Bk
noobな質問かも知れないんだけど
all-gamersのAOE3大会の勝利条件で

>相手の全ての中心を破壊する

とあるんだけど
これって序盤から相手に見つからないように槍兵や擲弾兵をためて
一気に相手の中心にぶつけたら、勝てるの?

67 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:22:38 ID:nj4MMXfl
>>65
内部データでは小数点以下のダメージも計算されてるん?

68 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:23:37 ID:Fe7wQ/BI
>>57
農民ごときというがあれほど有能な人々もいないぞ


69 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:37:02 ID:0SElTT1I
これって中古で買ってもオンライン対戦できますか?
やっぱり新品がいいのかな・・

70 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 20:39:32 ID:iApXgAwk
シリアル1につきオンラインのIDが1なので
中古買うのはやめたほうがいい

ヤフオクとかでID付きであっても戦歴がのこったIDだし
これまたやめたほうがいい

71 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:03:26 ID:nj4MMXfl
>>70
何ヶ月か遊ばなければ消えるらしいから、新しいIDで遊べない事も無いけど
やっぱ新品の方がいいだろうなw

72 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:06:20 ID:P+lwNe/e
有能だよね。
農民。

73 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:11:46 ID:zZQC68Bk
私も新品がよいと思います。

皆さんに質問ですが、マスケvs弓の場合
弓は間接攻撃に対して防御ボーナスがあるのに対して
マスケは近接攻撃に対して防御があるので
マスケ側は近づいて近接攻撃のほうが強いということであっていますでしょうか?


また、イェニの場合は、マスケなどの相手に近接防御20%がある場合でも
間接攻撃力20速度3に対して、近接攻撃力15速度1.5で、速度が2倍と考えると
攻撃力30×(1-0.2)=24 で、近接攻撃のほうが強いということでしょうか?

74 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:15:41 ID:tZR3f2TR
工画堂だかで兵器を女人化したゲームあるじゃない?
あんな感じでAoE4はよろしく。
もしくはMOD誰か作ってみれみれ。

75 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:22:41 ID:4K6vOcAX
前者はあってるけど後者は微妙に違う。
自分のユニットの近接と射撃でどちらがいいかを比べるんじゃなくて
自分のユニット対相手のユニットの近接対近接、射撃対射撃でどちらが有利かを見る。
この場合イェニもマスケも防御は近接20%で同じ。
近接はイェニが15でマスケが13なのでイェニが有利、
射撃はイェニが20でマスケが23なのでマスケが有利、だから近づいて殴った方が損害は小さいということになる。
もちろん引き撃ちの要領で射撃→接近→射撃→接近→近接ってなるように行う。

76 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:34:30 ID:zZQC68Bk
>>75
ありがとうございます。
射撃→接近→射撃→接近→近接というのは
射撃したら近接に切り替えて少し近づき
即座に間接に切り替えて射撃し、そしてまた近接に切り替えて
近づくといった要領で近づいて近接攻撃をするということでしょうか?

77 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:38:06 ID:B6TC2jpU
>>76
距離のあるうちから近接→間接を繰り返しても無駄じゃないか。
ちょっと考えればどうすればいいかわかるから自分で考えてくれ。

78 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 21:47:58 ID:/RacWgOH
あんまり接近しすぎると、敵の思惑にはまる時があるのが怖いよな。

79 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:11:50 ID:zZQC68Bk
>>77
すいません、射撃→接近→射撃→接近→近接
の接近を近接と読み違えてました。

ようやく意味がわかりました。ありがとうございます。

80 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:13:04 ID:mBJVUfQA
rickchanの講座で
左官→将官
尉官→左官
になることを期待

81 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:18:17 ID:O+5Z2m1+
C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III\data\unithelpstrings.xml

<string _locid="100878">フラッフィーは動きが速く、攻撃力の高い独特のユニットである。フラッフィーには用心すること。
見た目よりもずっと醜悪な奴である。\n\nフラッフィーは、飼い主のマーチン ジマンスキーを惨殺した後、テキサスの荒野を
自由に走り回っているところを発見された。鏡の前に立って「フラッフィー、お座り! お座り、フラッフィー!」と 12 回繰り返すと
犬が現れ、片足を噛み切られるという言い伝えがある。フラッフィーの醜い姿よりさらに醜悪なのは唯一、その異臭であった。
テキサスの夜道で背後に悪臭を感じたら、とにかく逃げろ! マーチンの二の舞を踏んではならない。</string>

なんだこれwwwww

82 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:21:22 ID:b1k//lK+
>>81
アングバンドやネットハック系のモンスター紹介にそっくりだなwww

83 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:22:23 ID:V+wlH23J
前スレで建物の攻撃力の話が出てたんだが、
砦の攻撃属性は砲撃じゃなくて間接じゃないか?
攻城兵の擲弾兵で攻撃すると、確か恐ろしくダメージ受け難いはずなんだが。

塔をフルアップすると砲撃着くけど、
砲撃と間接の併記になるんだよな。
間接は書いてあるだけで、全く攻撃しないんだろうか

84 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:31:29 ID:l4WakRFt
ESOは水増し報告やめたのか?
1週間前より2000人へってるのだがw

85 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:43:24 ID:4WD47wu4
ドッペル

範囲攻撃→馬だけでなく歩兵にも強い
攻城がかなり高い→建物割れる
速度4.5→弓などの速度4ユニットに対して絶大な威力

どこが弱いのかわかりません><

86 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:45:23 ID:X8Ea7dE1
ドッペル2セット作ってる間に
相手はV入りしてファルコ出してくるところじゃないでしょうか

87 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:51:33 ID:mBJVUfQA
相手が馬多ければいいんだが、長弓、ストレ、アプスに瞬殺されてあぼーん

88 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:57:57 ID:vYcxvaJ1
パトリオット見た香具師挙手汁

ノシ

89 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 22:59:00 ID:pSpKsMf1
今見たらFird氏普通に大将に落ちてるじゃん。
誰だよ必死にゲームやんないで元帥維持してるなんて言ってたやつ。

90 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:00:58 ID:T7gCMTty
DVDありますが、何か?

ノノノノノ

91 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:01:57 ID:Fe7wQ/BI
回線が不安定云々って時々なるんだが
どっち側に問題あるのか見分ける方法ってある?

92 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:02:44 ID:vYcxvaJ1
しかし3時間映画はプライベートライアン以来だ・・・
これにCMが混ざってたらと思うとぞっとするぜ・・・

93 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:29:19 ID:xpNLrZD5
俺も見たよ
当時独立軍のイギリス軍士官に対する狙撃は相当嫌われてたらしいが

94 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:48:36 ID:nj4MMXfl
>>73
前者も実戦じゃ近接モードに切り替えても石弓のほうが足が速いので引き撃ちされるだけです。
IIでの戦いならね。
兵隊の数が双方増えてきて操作しきれなくなるような状態だと、近接に切り替えた方が効率はいいが
それでも、近づくまでのロスを考えると微妙かもしれない。

95 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:50:44 ID:Li6MwRbz
1日〜12日各国使用回数ランキング

イギリス     83,718     →1
オスマン     76,659     →2
フランス     67,823     →3
ロシア      58,126     →4
オランダ     48,663     →5
スペイン     43,207     →6
ポルトガル    24,990     ↑8
ドイツ       19,706     ↓7


96 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:53:41 ID:mBJVUfQA
チームonlyの奴に限ってイギリスが多いのは何故だ。
クイックも100回ぐらいしなさい

97 :名無しさんの野望:2006/09/12(火) 23:56:30 ID:QfJ2LeAb
スペインが意外と少ないね。クイックだとよくあたるのになあ
チーム戦はロシアのほうが多すぎてうざい

98 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:19:38 ID:wPffmDZZ
スペインは時代3の前半以外がヨレヨレだからね。
イギリスは…チーム戦オンリーの人が使うと自分が上手いと勘違いしやすい。

99 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:26:33 ID:PaZJUO+/
イヤな負け方した。押してたのに、俺の回線が切れてしまった。
大体20秒くらいで回復するんだが、相手が退出してた。

(´・ω・`)

100 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:41:48 ID:wKwjW3Lv
>95
その国別使用率の統計は、日本だけの結果?
Ensemble Studio のデータと違うな。

101 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:50:30 ID:yGCDKsTI
買おうか迷ってるんだが、なんか結構糞ゲーっていううわさを聞く。
どの辺が面白くてどの辺が糞?
改善して欲しい所とかも教えてくり

102 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 00:55:02 ID:7S4IixrS
>>100
ESに9月1日〜12日の使用回数ランキングなんてあるのか

103 :95:2006/09/13(水) 01:01:17 ID:n/n3Fq7n
>>100
ESのデータをパッチ後から大体10日単位で集計して出している。今回はついにドイツが最下位になった。

詳しく勝率などを載せてもあまり需要がなかったので、ランキングだけにした。

信じるも信じないも貴方のお好きに、これから始める人達の少しでも役に立てばそれで良いです。

104 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:02:36 ID:5Gydh36Z
>>103
いつも乙です

105 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:03:11 ID:MG6Mo32a
>>95
ドイツ(´・ω・)カワイソス

106 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:05:21 ID:VsgCx7DA
>>100
貼ってくれ 見かたがわからん

107 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:36:43 ID:fNJPXJrw
キュイラシェが以外とすぐ死ぬ件について


108 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:49:35 ID:qT9sBb2q
以外とすぐ芯でも以外と甚大な被害を与えてます

109 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 01:50:00 ID:s3bL8bc7
最近ようやくレートが2000近くまで上がってきたんだけどさぁ
2000を維持するのでも結構だるいのにGG_Magicさんとかの2400+ってのが
どんだけ神なのかようやく分かった気がする

>>95


110 :95:2006/09/13(水) 01:50:00 ID:n/n3Fq7n
1日〜12日 勝率のランキングも張っておこう、ただし、あくまでも使用者辺りの勝率です。

ロシア      56.33%     →1
オスマン     54.56%     →2
オランダ     50.80%     →3
フランス     49.81%      →4
ポルトガル     46.44%     →5
イギリス     45.96%     →6
ドイツ       45.75%     →7
スペイン     45.61%     →8


111 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:08:55 ID:8IaQP7J7
ポルポルって、2から中心二つ建てられるのに、
なんで弱いって言われるんだろう・・・
ベスティエロは、3で出せるガード弓だし。

ポルポル使ったこと無い僕に、
ポルポルがなぜ弱いのかを教えてください><

112 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:21:34 ID:JTSieegP
使ってみれば分かります。

まあ、それでもドイツよりはマシかもしれないけど・・・

113 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:27:23 ID:vJYigATb
syana=sakiって本当?

114 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:38:34 ID:6+HIoiWa
船から人を降ろそうとすると、 ユニットを下ろす場所がありません、と。
下ろせる場所を探している間に船を壊される・・・
結局下ろせる場所発見できず・・・
これ、何が原因なんだろうか?

115 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:41:13 ID:fNJPXJrw
最近やけにオランダが多い気が・・・

116 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 02:47:41 ID:Grg3wXLy
オランダは選択肢がたくさんあるからね
それでも、ポル使うけど

117 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:02:48 ID:NUU4Qpu+
今回のパッチではオランダがブレイクしたね
次パッチがあるかどうかわからないけど
ポルドイツのバランスを少し修正してくれたら神バランスになるかな。

あそこまで極端に使用率がさがるとちょっとねえ


118 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:03:46 ID:T/Gr+n+j
仕事しろ


119 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:14:09 ID:s3bL8bc7
オランダよりロシアがめちゃくちゃ多くないすか?
>>95見るとロシア4位みたいやけどH2Hで佐官くらいだとやたらロシアと当たるし、ロシアの資源封鎖がきっついマジで
スピード速いくせに内政の伸びまでいいし、2で資源封鎖状態のまま戦ってると絶対負けてまうわ
資源封鎖された時点で終了だろうか?ちなみに俺はトルコ使ってます
馬ためてけん制+荒らししつつイェニを徐々に増やして前線潰してくってのがよさげだけど
返す前に肉が無くなってこっちが力尽きてまうわ

みんなどんな風にロシアに勝ってるか知りたい、トルコがロシアに相性悪いだけだろうか?

120 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:19:10 ID:7S4IixrS
俺もドイツでどんな風にトルコとロシアとスペインに勝ってるか知りたい

121 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:22:00 ID:7qFeJ+g9
>>119
アブスは?

122 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:23:04 ID:8IaQP7J7
チームでのドッペルの強さは半端ねぇ
チームに多いイギリスの長弓をめった切りしている・・・

123 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 03:30:58 ID:zCkizVXm
>>45
だから時間帯を考えろと。
いつもピーク時は3000人以上は余裕でいるだろ

124 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 05:03:52 ID:3vGIc5CM
おい雑魚ども GGMAGICのNEWリプみたか?
Firdと戦ってるやつあるぜ

125 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 05:09:57 ID:Bu5n2lO1
雑魚と呼ばれて出てきました
8.28のやつかね?

126 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 05:15:25 ID:6Zi2D+SD
まだFird氏戦は見ていないですが、GG氏上手です。

127 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 06:43:42 ID:ts3T/l7M
GGはかなり早い段階で2つ目の肉を寄せ撃ちしてるな。
Iで時間をロスしても、IIで農民を守るって考えか。

128 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 06:51:52 ID:COIqfAVs
これはオランダ使いたくなっちまうなーw

129 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 06:52:04 ID:IWGMfGj9
GGは同数の戦闘ならまず負けてないね
すごいテクだわ


130 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 07:09:10 ID:Grg3wXLy
オランダ弱体化希望

131 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 07:40:04 ID:4hogITq8
>>119
2でまともにロシアと戦っても勝てんよ
さっさと3に入ってロシアの土俵から逃れるのがいい

最速の即3からシパーヒが出てくる展開とかがロシア的にはいやか
こっちもそれ見越して即3満州とかしたりするけど

132 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 07:40:41 ID:gFu8GbnJ
GG氏は、スカミの長距離射程をいかして確実に相手の兵を削っている。

あと、操作量が激しすぎるぅ!!

133 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:06:02 ID:A3tr2Cdw
いまさらだけど対戦でEXPって何の意味があるの?
レベル上げ以外で

134 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:43:36 ID:zt9Mh+Xj
('A`)

135 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 08:57:05 ID:l4FfZN/1
GGさんすげー
常にプレッシャーかけて攻め時を逃さないね
しかしStarskyのドイツも凄い(;´Д`)

136 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 09:07:06 ID:u+hub/8P
>>133
EXPがたまるとカードが多くきれるのがメリットです。

Rick氏の初心者講座、続きが気になる。
あと、GG氏の大量のエキスパリプは、インペリアルためになります。

137 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 09:11:14 ID:A3tr2Cdw
>136
ありがとう
バーのたまりが早くなるということであってるんかね

138 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 09:30:07 ID:YtkJaoBK
みんなが言ってるリプはどこにあるんだよ(つД`)

139 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 09:35:28 ID:Pzm73o/9
お前ら権威主義の塊だな。
相手がGGなら早めに肉の寄せ撃ちをしただけで「すげえ!!流石GGさん!」かよ。


140 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 09:39:30 ID:3vGIc5CM
もっと他の大将もリプあげればいいのにな

141 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:03:27 ID:5GqR2Ekz
メンテかな・・・・

ESOに接続できんや

142 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:07:26 ID:OuXPcoua
メンテか。
負けゲームだったのに戦績に残ってないような

143 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:10:29 ID:ChH+NQlf
h2hでのポルトガルの2Rってどうなのよ。
かなりきつい気がするんだけど。


144 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:12:20 ID:OuXPcoua
本当にメンテ?
普通に接続できるんだけどw

145 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:14:38 ID:u+hub/8P
接続できない!!!!

試合終了直後に落ちてしまいました。
すみません。

146 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:15:50 ID:u+hub/8P
>>137
そうです。
バーのたまりが早くなることでOKっす。

経験値100の財宝とかは、カードを早く切るためですよ〜。

147 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:15:52 ID:JTSieegP
>143
やる方がなw

初段は遅いし、戦力はほとんどカード兵*2頼みだから対策されてた時点でほぼアウト。
まともにやって分が無いスペイン相手とポル相手の奇策以外ではほとんど使わないな。

148 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:17:18 ID:of8P2snk
ESO落ちてるね

149 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:17:46 ID:5GqR2Ekz
やっぱり接続できんね

公式HPも見れないし・・・・

150 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:20:10 ID:OuXPcoua
接続できる人と出来ない人がいるみたいね

151 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:29:14 ID:IoeMLiYZ
2R=2で落とすという意味ならポルの2Rはきついだろうが
2Rで兵を作って農民を攻撃したりと言ったハラス程度の意味で2Rと言っているなら
ポルでも2Rは必須だろ。

152 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:32:31 ID:fNJPXJrw
>>138
ttp://www.geocities.jp/hagurim/ptg/ptg.htm
↑クラン PTGのサイト
のリプレイアップ掲示板のkumと言う人が挙げてるのがそれかと

153 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:46:08 ID:ChH+NQlf
>>151
即3されたらアウトじゃね?

154 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 10:47:50 ID:n/n3Fq7n
CarolinaさんGJ!!
心が和みましたww

155 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:05:24 ID:IoeMLiYZ
pen4の3G、メモリ2G、グラボ7800GTXだけど、外人と対戦したら
「お前のPCはラグがあって対戦できん」と言われて即落ちされた。
むしろ性能は良いほうだと思っていたのだが、悲しい。




156 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:15:35 ID:l4FfZN/1
DautとかgruntってRoLやってるのか
AoE3より面白いのかね

157 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:29:14 ID:A3tr2Cdw
>146
親切にどうも

158 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:31:58 ID:fNJPXJrw
>>155
h2hだったら十分すぎると思うが・・・画質落としてみては?

159 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:33:12 ID:iToaLrEG
>>153
それもプランに入れていくのが将官さまなんだ

160 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:42:36 ID:SUuJkp8e
>>155
回線の問題かもしれない。

161 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 11:44:59 ID:sz2T+HLs
このゲームって5.1サラウンドに対応してますか?


162 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 12:27:27 ID:ChH+NQlf
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.09/20060912130032detail.html
日本語版開発中らしい。

163 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 13:04:59 ID:TLYqxtbU
>>154
俺もわろたw
GJだ

資源を呼び出したとき、は前線の塔に出たときーと来ると思った
回収できずに死んだことがあるw

164 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:03:09 ID:EcO8O9NJ
>95
使用国の統計ってクイックのみですか?

165 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:17:25 ID:j06WFfhb
>>155
他に対してのバランスとしてCPUが少し遅い気がするが、
そのPen4ってFSB800のやつだよね?
Celeronとかならともかくその構成ならトータルで見ても十分パフォーマンスあると思うのだが。
回線速度に問題があるんじゃ?

166 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:22:53 ID:ChH+NQlf
>>155
他の人とやるとき問題ないならその外人が原因の可能性が高い。

167 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:26:38 ID:n/n3Fq7n
>>164
ESの統計資料Supremacyからですから、総てのSupremacyと認識しています。
ですから、あくまでも参考にしてください。
それでも、少なからずトレンドは掴めると思います。

ここに詳しく載っていますので、お気に入りにでも入れて暇な時にでも見てください。
ttp://www.agecommunity.com/player_stats.aspx

168 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:40:54 ID:IoeMLiYZ
>>165
画質はシェーダー最高と、影が高でやってるので、pen4じゃきついのかもシレン。
現に、h2hでも後半の大規模な戦闘になるとFPSが10くらいまで下がってたし
リプを見ると、FPSが平均20しかでないし、戦闘が起こると10以下になる。
画質下げればまだまだいけるんだろうけど、これ以上は下げたくないので
拡張版も出ることだし、core2duoで7900GTXのPC買うことにした。
つーか、もう注文した。
これで全部最高設定でAOE3できるだろうから楽しみ〜

169 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:49:13 ID:Bu5n2lO1
ウラヤマシス

170 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:49:51 ID:qT9sBb2q
欧州とか北米相手じゃ回線問題おきてもしょうがないわな。
しかも外人のほとんどは糞回線だったりするしw

171 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 14:59:26 ID:HB3SzOff
美奈さんこんにちは。

”難しい”でなめてかかったらCOMとんでもなく強いじゃないですか。
こりゃかなわんと篭城戦に持ち込んだけど↓ 敵いません.。
ttp://up2.viploader.net/pic2d/src/viploader2d130530.jpg

篭城決意する直前のセーブあげますのでアドバイスplz。
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader70794.zip

172 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:07:59 ID:k07DQCMY
美奈さんいたら答えてあげて

173 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:08:42 ID:AD5AvPtp
>171
画像からの判断だけど、
それだけ資源があるなら4入りすればいい。
それに柵をいくつも作り篭城つもりなら、教会テクノロジーで城壁に変える。
大砲が見当たらない。
ユニットのグレードアップがされていない。


174 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:09:49 ID:YtkJaoBK
>>152
遅れましたがどうもありがとうございます(´・ω・)

175 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:12:22 ID:5Gydh36Z
>>171
これって>>5のズーム使ってるの?
それとも解像度大きいだけ?

176 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:26:12 ID:IoeMLiYZ
>>171
リプじゃなくてセーブ?
よく分からんけど、やってみたら
この後普通にすぐにV進化ボタン押して、直後に来るドイツの軍は中心で攻撃+民兵で返して
Vに入ったらカードで大砲とストレ呼んで、大砲作って攻めたら普通に勝ったけど。

177 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 15:28:14 ID:A3tr2Cdw
壁三重には笑った
俺以外にもこんなことするやつがいるとは

178 :171:2006/09/13(水) 15:49:04 ID:HB3SzOff
やぁ、なんか嬉しいなぁ。
速レス感謝。ありがとう。

>>173
不思議な事に4入りしたり、軍事ユニット作成すると大軍押し寄せて
来るのです。 それで取り合えず資源蓄えようとしてる図です。
教会で城壁に変えられるのはしりませんでした。^^;

>>175
オススメのnormalZoom=80です。

>>176
なんですと!?
直後に来たのを撃退したのが門にいる民兵とストレです。
>Vに入ったらカードで大砲とストレ呼んで、大砲作って
ストレじゃ持たんと騎兵にした以外は同じ事したんだけど、大軍に
殺られませんでした??

>>177
二重じゃ持たなかったので。三重でも紙切れだったけど。(四重は試してない)

179 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:03:57 ID:IoeMLiYZ
>>176
ストレで引き打ちすればドッペルとランツクは余裕でしょ。
騎兵はかえって駄目だよ。
ドッペルとランツクは騎兵に非常に強いんだから。

180 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:12:10 ID:VsgCx7DA
>>139
気持ちはわかる
尉官のおれでもやってることだしw


こうやってまとまったリプをあげて貰えるのはすごく参考になるな
ASのリプは散発的にあがるだけだからどういう意図でその行動してるのかがわからなくて
参考にしずらいんだよな

181 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:14:04 ID:j3/7bXCZ
なんのギャグだ。

182 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:27:38 ID:ChH+NQlf
>>178
まず、テンプレのリンク先を見て基本を覚えたほうが早いような。

183 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:44:50 ID:bO2xe/3A
半年ぶりにやるでー

最近の情勢を教えてクレイ
楽しくチーム戦できればおk〜


184 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:46:43 ID:JTSieegP
>183
即3厳禁、2で兵を出せ。

以上。

185 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:55:10 ID:h9X5Fr2f
>>178
これからどうするかよりも、なんで篭る羽目になったのかの方が重要だぜ?

186 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:57:52 ID:SUuJkp8e
>>171
えーと、質問。
「篭城して勝つ」とかそういう条件で戦っているの?
そうでなかったら篭城決意する意味が分からない。
味方を見殺しにするだけだと思うんだけど。
普通にV入ってストレレとオプリを作っていたら簡単に勝てたよ。

厳しいことを言うと、「COMが強い」のではなく「あなたが弱すぎる」だけだと思います。

187 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/13(水) 16:59:23 ID:4g5v6lZF

出口調査か・・・まだ抑えてるんだろな

188 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/13(水) 17:00:08 ID:4g5v6lZF
そろそろ不協和音が目立ってきた

189 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:16:20 ID:ChH+NQlf
ポルトガルのベスティエロってガード化されるんだよね?
ベテラン飛ばしてガード化したら損?

190 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:24:48 ID:wQ3Tqy8S
ベスティエロはノーマル状態からベテラン化され更にHP+30%された
石弓22匹出てくるってテク。
自分で金200木200払ってベテラン化した後にベスティエロ使うと
ベテラン化のコストがもったいないよ。
まぁベスティエロとか弱すぎだけど・・。

191 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:27:58 ID:HQkMhJfR
>>190
ベスティエロよわいか?
最近リプでよくみるけど3の時代の兵隊としては優秀すぎる気がするんだが。

192 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 17:30:51 ID:KGZ7uzI2
>>189
・ベテラン化し、HPと攻撃力を30%アップさせる研究
・ガードと同等の性能を持つだけで、ガード化するわけではない
・ベテラン石弓兵の研究をした後でこの研究をする場合、損をしていると言える場合もあるだろう

実際使った事ないんだが、
ベテラン石弓兵にしたあとにベスティロスってできるんかね

193 :171:2006/09/13(水) 17:39:23 ID:HB3SzOff
結局はユニットの特性把握せず、大軍目にしてビビッタだけっぽいですね。(恥
標準で三勝しただけのデビュー四戦目なんで多目に見てちょ。

教会作って城壁に変えたけどやはり紙切れ同然だったんだけど、”難しい”って
COMの攻撃力高かったりします?
なんか悔しい(でもおもろい)から取り合えず篭城で勝てるまでやってみますね。
んで、3でストレとオプリで突っ込んでみます。

美奈さんありがとう。

194 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:02:53 ID:wQ3Tqy8S
うわHP30%UPとか書いてた 訂正HP攻撃力30%UP
ちなみにベテラン化してからベスティエロも使えるけど
能力はノーマルからベスティエロとベテラン状態からベスティエロも同じになる。
確かに3の兵士としては優秀なんだけど木2000集めないといけないからね・・


195 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:03:54 ID:JTSieegP
ミナさんこんにちは。
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader70821.zip

”難しい”で怖かったん篭城戦に持ち込んだけど
COMとんでもなく弱いじゃないですか。

・・・・・・、いやすまんかった・・・orz

196 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:04:33 ID:JTSieegP
おまけにsage忘れ・・・orz

197 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:14:09 ID:Bo/QBxxP
質問。
Ensemble Studio の Statistics で、名前から階級調べるのはどうすればいい?
戦績のとこには書いてないよね?

198 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:15:55 ID:fNJPXJrw
なんでそんなに篭城が好きなんだw
しかもktkr並のうっかりぶり

199 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:25:02 ID:OuXPcoua
>>197
_

200 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:30:21 ID:OuXPcoua
ところで、少将以上の3v3戦のリプってどこかにないかな。
なかなか見つからない。

201 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:34:34 ID:Bo/QBxxP
>>197
プレイヤーの階級はゲーム起動しないと分からない?
仕事中、暇な時にネットに繋いで退屈凌ぎしてるんだけど、さすがにAOE3をインストールしてプレイするわけにはいかないから。

202 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:35:54 ID:Bo/QBxxP
>>199だった

203 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:45:13 ID:OuXPcoua
http://ladder.skwizz.com/
これなら階級わかる。

MMCのHPでStarSkyが色んな文明使ってたからリプたくさんとったぜ。

204 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:45:39 ID:eQoUd6Fz
>>201
ttp://www.skwizz.com/ladder/index.php?page=top100
ここのSearchで検索→PRを見る

205 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 18:51:32 ID:MG6Mo32a
元気のミナもと☆

206 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:07:29 ID:1b5Yi5u7
今のトレンドは、美奈さんですね

207 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:11:41 ID:bO2xe/3A
おいおい
全然日本人いねーよ・・・

208 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:28:13 ID:AD5AvPtp
GG氏のリプレイなんだけど、187zipの中の2番目のファイル
2006-08-05 06-18 Magalahi(Fre) _GG_Magic_(Dut)(New England).age3rec
リプレイが壊れてね?
上下左右のスクロールが一切ないし、視点がフォグのかかった場所で止まったままになったり、敵の大軍と交戦中なのに港を見つめたままだったり。
そういうプレイスタイルなのかね?
ユニットを見ずに操作するスタイルとか・・。

自分のPCだけなのか、他の人もそう見えるのか気になる。


209 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:38:38 ID:re+hLbuc
ホストが相手側なんじゃね

210 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:41:50 ID:AD5AvPtp
ホストが相手側なら、自分が撮ったリプでも自分の動きが保存されないの?

211 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:53:19 ID:Gmj6Hif0
ホスト関係なく自分のとったリプは自分視点になるはずだから
対戦相手からもらったリプなのかな?もしくはほんとに壊れてるのか・・・

212 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 19:54:48 ID:re+hLbuc
>>210
すまん言葉が足りなかった
相手側がとったリプなんじゃねってことで

213 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:14:50 ID:zl3uQyde
トナメント出場者増えてきた。
もっと増えればいいのになぁ。。

214 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:23:55 ID:1b5Yi5u7
1v1で勝っても、overallのレートが上がっているような・・・
逆に、overallで勝っても、1v1のレートは上がらないような…

こういうのに詳しい人、ヘルプ

215 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:30:59 ID:/wimeJHW
そりゃh2hで勝ったらoverallも上がるがな・・・

216 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:39:03 ID:dU4vP5bi
衰弱wwwwwwwwww

217 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:47:00 ID:D7bvPS4f
>>214
英語のお勉強と中学生レベルの集合(数学)のお勉強をしましょう。

218 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:50:58 ID:AD5AvPtp
>>212
211氏の言う通りなら、開始時の視点がMagalahi氏だから、それはなさそうだね。
やっぱり壊れてるのかな。もしくは、SCを駆使して自分のユニットをほとんど見ず操作するスーパープレイなのか。

というかリプレイの動きが変なのが俺だけじゃないなら、別にいいんだ。
俺だけならAOE3が壊れてるのかもしれないから再インストールしようと思ってさ。

219 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:52:30 ID:1b5Yi5u7
そ、そんなにひどく言わなくても・・・(;ω;)プワッ

220 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:53:35 ID:SrUYju5j
先生、集合がなんなのか全然思い出せません

221 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 20:55:42 ID:pB+DWr63
なんだよ 今ランキング1位がキムチかよ
誰かチャチャっと蹴落としてよ

222 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:03:05 ID:cSU/7FoI
自分でやれよ。

223 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:07:25 ID:zl3uQyde
>217
いやです。

224 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:12:06 ID:SUuJkp8e
>>214
1 v 1;h2hの成績のみ反映
overall;h2hとチーム戦の成績を反映

overallは「総合的な」って感じの意味、チーム戦という意味ではない。
この程度の英単語の意味くらい簡単に調べられるんだから、ひどく言われてるのは自業自得。

225 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:15:29 ID:eQoUd6Fz
>>218
開始時の視点は必ずホスト(青)。誰のリプかは関係ない。
GG氏の視点にすれば(俺のは)問題なく動いてた。

226 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:39:21 ID:oEZU72j8
むしろキムチといえばRTSのイメージなんだが・・・

227 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:53:06 ID:TMkYmlt7
>>225
リプレイってホストのほうしか動きが保存されないの?
俺のマシーンでもGG氏の視点しかちゃんと再生されないが。

228 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 21:58:24 ID:VsgCx7DA
>>227
撮影者の視点しか保存されない


229 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:14:06 ID:NYcwjxz0
自分視点の方しか操作がちゃんと記録されないのはいいとしても
クイックでゲームの記録チェックしたら必ず記録できるようにしてほしいマジで、、、

230 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:17:18 ID:rHDb0UFF
ドイツで強いプレイヤーがドイツ人ばかりなのが笑える

http://www.skwizz.com/ladder/index.php?page=civ_top&civ=Germans&type=0

231 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:19:01 ID:rHDb0UFF
○ドイツで強いプレイヤーがドイツ人ばかりなのが笑える

×ドイツのトップスリーがドイツ人なのが笑える

にしとく

232 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:19:55 ID:rHDb0UFF
○と×間違えた

233 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:20:33 ID:Gd2HRlXN
>226
スタークラフト地獄にAOC戦車問題ライズオブネイションズ問題のせいだな

234 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:37:15 ID:NUU4Qpu+
>>230>>231
君はなにを言っているのかね

235 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:52:58 ID:FW7LPiK+
>>204
そのページから大将とか少佐とかランクは階級はどこで見るの?

236 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:57:32 ID:JTSieegP
>4

237 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 22:57:39 ID:UIM3R9ah
>>235
>>4
PR = パワーレーティング

238 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:00:29 ID:FW7LPiK+
thk

つか50以上だと必ず元帥になるのかい?
階級維持がどうの上の方で揉めてたようだが。

239 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:15:12 ID:fNJPXJrw
フランス使いnoobだがやっとキュイラシェの強さに気づいた


240 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:15:38 ID:xaEem0A+
おせぇw

241 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:18:22 ID:Gmj6Hif0
おまいらがぐだぐだ言うから大将におとしたんじゃない?
ノーレートゲーはカウントされないから関係ないのに

242 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:19:19 ID:wPffmDZZ
インペリアル化したロデレロも実は強いんだぜ?

243 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:19:25 ID:SUuJkp8e
>>239
おめでとう。これで君もガードnoobだ!

noob
キュイラシェは強いと盲目的に作り玉砕
ベテランnoob
キュイラシェが玉砕するから弱いと勘違い
ガードnoob
正しく使われたキュイラシェの強さに気がつく
インペリアルnoob
NRゲーでキュイラシェが最強だと悟る

244 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:22:14 ID:sJ5C8rwk
正直ボクシングチャンプだってそういうのいるからどうでもいい>元帥

245 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:25:00 ID:NUU4Qpu+
チーム戦で味方にポルがいると非常にきついときがあるのをなんとかしてください

246 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:30:40 ID:fJaOOtDw
あれ?
味方ポルがきついの?

247 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:34:13 ID:7qFeJ+g9
ポルみたいなぬくってもイギリス以下なのにぬくるしか出来ない国が
味方にいると損だと言いたいのであろう。

248 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:35:17 ID:TOaUeb79
時計(逆)まわりの抜き合いだとポルが居るだけで大活躍

249 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 23:39:50 ID:fJaOOtDw
やはり今の旬はh2hもチームもロシアかなぁ?
じつはおじさんの国、一度もつかったことないんだよね。

+6ってくせになる?

250 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:16:04 ID:x8mk4/wa
スペインきっついな。V入り早いし。

251 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:27:18 ID:ee5sjwm5
七面鳥、小さすぎているのかどうか分からないのは俺だけ?

252 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:30:04 ID:FMjtyDtz
ロッキー山脈が見にくいのは俺だけ?

253 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:32:24 ID:ekoDHEMc
>>249
くせになるから素人にはオススメできない

冗談はともかくロシア使うようになってから他の国が使えなくなったなぁ。
決して強い文明だとは思わないけど自分に合ってる。

254 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:34:17 ID:V/VcWgsZ
バイソンを寄せ撃ちするため、バイソンの外側に回り込もうとすると
そのバイソンも俺と同じ方向にゆっくり歩いていってイラつくの俺だけ?

255 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:44:32 ID:2hh8Nqgj
素人にはオススメできないのは何と言ってもトルコ。
農民生産しなくていいのは逆に他国使う時に危険だ。

七面鳥はデカくしてほしいな・・・。

256 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:44:39 ID:7LN9ppMN
>>254
野生動物のうろつき方は悪意があるよな(;´Д`)

257 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:45:32 ID:p5OwwZgi
バイユーの水の中にいる七面鳥はやばいな

258 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 00:48:01 ID:qrLI+rd6
>>254
逆に考えるんだ
「歩き終わった直後のバイソンを狙えばいい」
と考えるんだ

259 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:30:21 ID:S88/wfXn
あと動物は巧妙に森に隠れて場所指定しづらくする技術も持ってる

イェニチェリラッシュってアンチユニットが石弓ぐらいしかいない文明だと
どうやって返せばいいんだ?


260 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:34:17 ID:paspDTuh
石弓でいいんじゃね?

まとまれば、そこそこいい勝負なると思うけど。
馬で荒らせば、相手もミスるかもしれないしね。

261 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:38:31 ID:7LN9ppMN
この時間,2555オンラインなのに全然マッチメイキング決まらない(;´Д`)
10レベル、2段階以内やってるのになぁ(;´Д`)

262 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:40:23 ID:qrLI+rd6
>>261
元帥乙

263 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:47:23 ID:t3vropn4
>>261
HCレベル150乙

264 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 01:59:43 ID:anGh6g1W
>>259
フランスだが基本的にマスケ+カード石弓で返してる。
ちゃんと中心や塔の援護が入る位置で戦えば返せる。

>>263
それは意味ないんじゃね?
2段階以内なら全員入るんじゃなかった??

265 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:00:32 ID:QQbBr0HR
ESO-Live!
Online: 2523
Playing: 612
Listed Games: 42
QuickSearch: 80

266 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:09:21 ID:Q1EvEf7+
15レベル以内
HC2段階以内

これで検索すれば、ホイホイ引っかかるぞ

267 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:18:35 ID:7LN9ppMN
財宝入植者の横にトーチカ立てたら財宝入植者の暴走が始まって、
そこに食料ケースを搬送したら勝手に盗んでいきやがった(;´Д`)これは初めての経験だ

268 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:30:05 ID:Q1EvEf7+
>>267
初耳

入植者は攻撃してきましたか?

269 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:36:35 ID:V/VcWgsZ
GGマジックのリプみたけど、大したことないな。
パタゴニアの初期鹿は移動しないのにわざわざ回り込んで撃ってる…プププ
アレを見た瞬間「勝った」と思ったよ。マジに。


270 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:39:26 ID:KYo0gDj7
将官に勝てない理由がわかった。(少将以上)
彼らは諦めない。

今日は2回ほど押し込んで、
さあ降参しやがれ!と思った矢先
とんでもない方法で押し返してくる事ばかりだ。
スコアが150:80あたりでも気を抜くと余裕で返してくるな。
チーム戦なら尉官でも挫けない奴は良い働きをする・・
弱音を吐いたら士気が下がるぜ。

271 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:44:16 ID:g6CzCM7X
>>269
お前リプで何を参考にしてんの?
つまらん奴だな

272 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:50:10 ID:yAnYHbTo
>>269
http://all-gamers.jp/modules/newbb/viewtopic.php?topic_id=211&forum=1

273 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:51:26 ID:Q86SPdRq
>>269
おいおい「勝った」と思うのは勝手だが、
思うだけじゃなく、本当に勝ってくれ。


俺ほどではないにせよ、GGマジックは上手いと思う。

274 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 02:54:18 ID:sfGxzJkN
>>269
普通に上手いけどな。リプは見ても上手いのか下手なのかわかりにくい。
noobにはわからんなw自分のリプとか見ると何やってんだとか思うはず

275 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:01:19 ID:V/VcWgsZ
GGマジックのリプみたけど、大したことないな。
動物の寄せ撃ち失敗して遠くにちらばらせてる…プププ
アレを見た瞬間「勝った」と思ったよ。マジに。

276 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:03:47 ID:P93imtg+
fird出ないのかよーーー

277 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:04:26 ID:+V0MZdQs
GGのリプみたけど、俺大したことないな。

278 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:07:44 ID:Q86SPdRq
GGは凄いよ。神業とも言えるテクニックだ。

兵の"捌き"が上手いな。
"捌き"はフィーリングも重要だと思うが、GGは毎試合ムラ無くノレてるな。文句無しに強い。

まぁ俺よりかは遥かに劣るけどな。

279 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:17:09 ID:4b2dxwS6
GGのリプみてから俺のリプ見てみたら
俺UNKOOOOと言ってしまった

280 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:19:38 ID:RmBH/2sV
GGのリプ見たけど、俺ゴミだわ

281 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:20:40 ID:5ToYod+b
GGのリプ見ました
引退します

282 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:26:49 ID:Tsl87h15
GGのリプ見たら、宝くじが当たるわ、ストレレッツがキュイラシェ倒すわ
GG様様です

283 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:28:46 ID:V/VcWgsZ
GGマジックのリプみたけど、大したことないな。
財宝を敵にあっさりパクられてる…プププ
アレを見た瞬間「勝った」と思ったよ。マジに。

284 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 03:47:21 ID:Q1EvEf7+
GGのリプ見たら、
回線落ちされて、オレが負けたことになってた
めったにやらないクイックだったのに・・・

285 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 04:52:57 ID:Q1EvEf7+
ついここ最近になってから、急激に人が減った気がする・・・

286 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 04:59:12 ID:FvvTq2cs
ピーク過ぎでも2500人いるじゃん

287 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 05:16:17 ID:5ToYod+b
2500人MAXとかもう終わってますね
少ないときは700人ぐらいだし
世界でこれだけって、どれだけ人気無いんだよ
課金してなくてこれなのが終わってる
最低でも2万人ぐらいの規模じゃないともりあがらないよね

288 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 05:28:05 ID:FvvTq2cs
何かここ最近、わざとやってるのか、ただの馬鹿なのか
ピーク時間を無視して「人が少なすぎ」「1000人切ってる終わった」的なレスが
前スレ辺りから100レスに1回はついているんだが、何が目的なのだろう。
時間によっては1000人切ることがあったのは発売直後からだし
3〜4ヶ月前くらいはピークでも3500人は超えなかったが、最近は4000人ジャストくらいになって
むしろ少し増えてるくらいなのに。
人が多いのがいいなら、こんなゲームやってないでMMOでもやってれば?


289 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:06:32 ID:Q1EvEf7+
>>288さんはクイックメインですか?

日本野良チーム戦は、確実に減っている気がします。
以前は、日本 パス壱壱壱 みたいなゲームが、ガンガン干してあった・・・

夜とかは、見つけた瞬間入らないと埋まっていたり
日本チャットが二つ必要だったりしていたのですよ。

外人プレイヤーは、よくわかりませんが、
日本人プレイヤーは減っていると思います。

290 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:11:29 ID:P86OABN+
拡張で人増えるといいね

291 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:19:52 ID:x2AJxx4K
>>289
クラン入ってる人が増えたからとか?

292 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:35:22 ID:p/xlm3B6
いや、もとからほとんどの人がクランにはいっていた
野良のゲームも人もパッチ直後の半分ぐらいになった
パッチ直後は全体で3800ぐらいいたのが2500ぐらいまで減った
飽きた可能性大

293 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:41:12 ID:4Lg0GFVs
まあ自分が楽しめればいいんじゃないの?
所詮ゲームなんだから仕事の息抜き程度のものだろ。


294 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:41:49 ID:wrOa2rbw
そういえば俺はクランに入ってからはヨロシク行ってない
リーグ戦で内戦が活発になった所が多いのでは

295 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:48:20 ID:p/xlm3B6
チーム戦だと必ず2Rで選択肢がない、メンバーもいつも同じで同じ国
野良はもう廃れるばかりだね
野良は前パッチのほうがよかったよ

296 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 06:55:43 ID:1JjZuLNo
実力が拮抗してないと2で勝負ついちゃうからな

297 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:00:38 ID:Q1EvEf7+
たしかに、2初期での争いは苦手でも、
それ以降で良い動きをするプレイヤーが多い

298 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:37:37 ID:S88/wfXn
ナントの勅令っていらんのでは? という気がしてきた


299 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 07:37:42 ID:x2AJxx4K
               ,. -/ |! ', ヽ ̄ '''''^ヽ、__
            r‐/   /  il  ',         \ `ヽ
        , -‐/    /   |i!.  ',        \ \
        ,.'  /      /  l l i! !   ',       ヽヽ.  \
      /  ./       ,'  ! ! ヽ, !,  '.,    ヽ   ヽ '., ヽヽ
     /// / ,'   / ,'  ,'! .|  ',.'ヽ   ',  ',  '.,. ヽ ',. ', ヾヽ
    / // / ,'   ,'  i i  i i__.!_  ',', ヽ -‐‐',+,,_ ', ',. ',. ',  ', ',
   / 〃! ,' ,'.   ,  ! |,. l´l |.   ',', \ ',. ', ',`' .'、.', .', .',  ',l !
   |/l ,'! , l l  ,  / | .l!i_!   ヾ,   >..-..、 ',  ', , .', .',  !!l
    l , ! l! .l! l!  l i | |'-='=ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ヽ,   i!   .', .!.l!
    li l .l | | l| .! ! .l -ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ :l l!` ヽ ヽl ;l | l! | ;|
    |/| V |/.  |/l ::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄   ' ′l  V ヽl ヽト、
          . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"   | 久々にラコタ
            .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'"    | こういうドッグソルジャーが開始5分から出てきた
             .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |    < のが昔のGPなんだよな今の新参は
            /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、 .    | ハサーで代用するから困る
          / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \    \________
         '"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_

300 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 08:46:26 ID:xpNLY/FB
>>298
貴様は中級擲弾兵の楽しさがわからんのか

前線で長弓貯めてたイギリスが塔経由で背後の町を粉々にされて
慌てて馬小屋を作ろうとする様はとても楽しい物だ

育成所も割り、中心も割り、農民も散らばって勝ったと思った瞬間に 銀行が残っていたせいで
塔から出てくるオランダのストラディオットになす術もなく蹂躙されるのはとても悲しい物だ


301 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 08:49:38 ID:xpNLY/FB
ハッカベルだw オランダにストラはいねえ

食料を集めるために中心に動物や家畜を集めすぎて
相手2Rの弓が激しく、外出れなくなった時などは心が躍る


302 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 08:50:08 ID:mdsDayYT
Growって人も多いし、内戦よくやってうらやましい。
内戦よく募集してるので参加すると、8割は勝てる。ラッキーだぜ。

303 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 08:53:50 ID:Q1EvEf7+
人数が多めのクランは、毎日の試合の多くが内戦 っていうこともよくある。
そして、そういうクラン同士は仲が良いから、
ウィスパーで仲間を呼びまくって、試合には困らなかったりする。

でも、野良が減っているのは寂しい。

304 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 08:59:17 ID:x2AJxx4K
>>301
ワードゲルダーのことでしょ

305 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 09:11:23 ID:S1R3Pn0k
つまり、「日本よろしく」の人が減ったから人が減ったと言ってたわけ?
日本チャットが二つあったのなんて、日本版発売から最初の数ヶ月だけで
ここ数ヶ月はずっと1つで足りてたじゃん。
最大人数たった50人で、平均40人前後だった日本人チャットの人数が
20人ばかし人が減ってゲームが少なくなった程度で
「AOE3の人数が半分になった」ってどれだけ認識が狭いんだよ。
そもそも、直後は全体で3800ぐらいいたのが2500ぐらいまで減ったとか言ってるが
つい数日前は3945人いた(何故か数字まで覚えてるのは、もうすぐで4000だと思ったから)。
お前、自分がゲームをする時間の人数を、AOE3のプレイ人口だと勘違いしてないか?


306 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 09:37:56 ID:wrOa2rbw
野良が楽しいのは最初だけだしなぁ。
事前、事後に色々話し合える方がレベルも高くなるだろうし何より楽しい。
仲間内だと気を張らないでできるし、言いたい事も気軽に言える。

個人的にはIRCでクラン単位のチーム戦が活発になって欲しい。
リーグ戦以外では内戦やらカスタムで外国人クラン相手にする事が多いし。

307 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 09:47:27 ID:7LN9ppMN
>301
一応ワードゲルダー(ストラディオット)が来る可能性もある(;´Д`)

つか関係ないが、
迷惑リストは発言見えなくなるだけでなく、
クイックだのでも当たらなくなるようにしてほしいよ

308 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:00:49 ID:yey+X3JR
日本チャットの人数が減ったのは、
パスをつけて入れない人がでたのと、荒らし外人がいなくなったのもあるかと。
クランが楽しいから気にしてないけど。
リーグ戦はいい企画だと思う。もっと多くのクランに参加してほしいな。

309 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:01:30 ID:tHMEYGga
野良はもうやらないなぁ…

実力が見えない人間と組む楽しさより、実力が見えて何をやってくれるか
判っている人間と組んだ時に広がる戦術の広さのほうが魅力的だ。
相手も同じように、厳しい攻めをしてくれる。

クラン内外の知り合いも数十人に増え、マンネリ化も無い。
野良に行かなければ行けない理由が見当たらないよ。
時間もたって、こういう人が増えたんじゃないかな?

310 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:03:10 ID:jSzGWnp0
>>292
野良でよくホストしてた人の夏休みが終わったせいじゃないかな。
292がゲーム建てまくって上手いチーム分けできればいいんだよ。

311 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:03:47 ID:tHMEYGga
>>308
そいえば最近リーグ戦ページの更新が滞ってるね@_@
尉官リーグ用のページを作る、ってTopに書いてあるのにその気配もないし・・・

ボランティアだし大変なのも判っているけど、頑張って欲しいな。
アフィリエイトぐらいなら協力するよw

312 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:04:14 ID:AuiDXp0A
JPゲーって尉官ゲーだろ?
いい加減卒業したんじゃないの?
後最近激減したのはアイヤーとかアイゴーの連中だと思うぞ
即3ドイツが使えなくなったからやめたんじゃねwwwww

313 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:20:04 ID:Q1EvEf7+
クラン戦とか、知り合い戦が多くなったのにはインペリアル同意

ふだんは恥ずかしくて言えないけれど、
毎日、招待してくれるあなた・・・愛しています

9月に入ってからは、
招待されてゲーム入っている時に、また招待されて〜みたいなので
招待を断ってしまうことが多くなった。
パッチ前は、こんなこと無かったなぁ

314 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:22:43 ID:S1R3Pn0k
JPチャットで干されるゲームが少なくなっても全然困らない人
クラン派…クランで高レベルのゲームをできるから困らないよ
国際派…普通に外人のチーム戦に入ってプレイしてるよ
クイック派…そもそもクイックでやるから困らないよ
反JPチャット派…閉鎖的な雰囲気が嫌いだよ

JPチャットで干されるゲームが少なくなって困る人
noob派…クラン、外人ゲーはレベルが高すぎるよ
孤独派…チーム戦が好きだけどどこのクランにも入ってないよ
階級詐称派…JPチャットの野良チーム戦で「俺tueeee!!」をしたいよ
馴れ合い派…JPチャットで馴れ合いをしたいんだよ

315 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:25:25 ID:Q1EvEf7+
>>314
上に

友達派…友達と仲良くやるよ

も追加よろ
でも、
昼とかにちょっとやろうかなぁ
と思ったとき、野良が少ないと不便。

316 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 10:40:29 ID:XkX/o3WL
AOE3のJPチャットで干されるゲームが少なくなっても・・・

├―全然困らない派
|   ├─クランで高レベルのゲームをできるから困らないよ(クラン派)
|   ├─普通に外人のチーム戦に入ってプレイしてるよ(国際派)
|   ├─そもそもクイックでやるから困らないよ(クイック派)
|   ├─閉鎖的な雰囲気が嫌いだよ(反JPチャット派)
|   └─友達と仲良くやるよ(友達派)

├―困る派
|   ├─クラン、外人ゲーはレベルが高すぎるよ(noob派)
|   ├─チーム戦が好きだけどどこのクランにも入ってないよ(孤独派)
|   ├─JPチャットの野良チーム戦で「俺tueeee!!」をしたいよ(階級詐欺派)
|   └─JPチャットで馴れ合いをしたいんだよ(馴れ合い派)
|   
└―エンリケ派

317 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:08:43 ID:P93imtg+
GGのリプ…あれ……初めて見た時…
なんていうか……その…下品なんですが…フフ…………
勃起……しちゃいましてね…………

318 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:36:57 ID:paspDTuh
クルールって強すぎじゃね?
HPアップのカード使うと、普通にスカミ代わりに使えるんだけど・・・

通常兵士+クルールとかで篭りつつ、4目指してジャンダーム出すのが普通なのかな?

319 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:51:31 ID:anGh6g1W
>>318
馬鹿と天才は紙一重、そんな言葉が浮かんだよ。
君が後者であることを祈る。

320 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 11:59:13 ID:4PdsJiTd
兵士としては使えないけれど
中心出し入れクルールは、超オススメ。
ただ、それやっている間、他の操作ができなくなるのがツライ・・・。

321 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:02:38 ID:j+VXI3Y3
>>317
GGのリプに対しての感想でそいつのランクを当ててみる。

そんなに凄くないと感じる→尉官以下
すげぇぇぇぇええええええ→佐官クラス
GGの行動が理解出来る→将官クラス
俺らには理解できない感想→ワールドクラス

322 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:08:52 ID:S88/wfXn
最近資源溜めまくってドラ+ジャンダムを大量に敵陣にぶち込む戦法ばっかりで勝ってる
インチキ臭い気もするがフランスをX時代まで放置する方にも問題あるよな?


323 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:10:28 ID:wrOa2rbw
>>317はワールドクラスなのか?そうなのか?

324 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:15:40 ID:ESKsXf6V
俺こないだGGのリプをリネームしてアップして
初心者面してここで「アドバイスお願いします」って言ったら
お前ら「動物の寄せ撃ちが下手。いきなり遠くの動物を寄せるのは時間のロス」だの
「スカミばっかり作ってないで早く3に入ろう」だの、「相手が雑魚だから勝ててたけど
左官以上だったら瞬殺だよ」だの、挙句の果てには「GGとかもっと上手い人のリプを見て
基本を身に着けましょう」だの言ってくれたじゃんよ?

325 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:18:27 ID:m1dDxo9U
タバコは吸わない 酒はたしなむ程度
夜11時には床につき必ず8時間は睡眠をとるようにして
寝る前に温かいミルクを飲み20分ほどのストレッチで体をほぐしてからほとんど朝まで熟睡さ

>>317はこんな人に違いない

326 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:24:32 ID:FLwbqP0A
俺はいつもクルールを200人まで生産してから勝負に出るよ。
兵or生産と分けて考えなくていいから楽だ。
気が向けば戦い、気が向けば資源を採集する。

327 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:29:00 ID:4PdsJiTd
>>326
最後の一文、カッコイイ

328 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:29:28 ID:88wCMXNN
>>326
まあクルール200人なんて作れないわけだが

329 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:33:43 ID:S88/wfXn
>>324
>「スカミばっかり作ってないで早く3に入ろう」
これは俺も思うんだがなんでGGって長槍とかスカミで粘るの?
V入りされて大砲でぶっ飛ばされてるリプもあったし・・・


330 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:49:11 ID:P86OABN+
長槍スカミハサーで中途半端な時代3の部隊編成ぐらいはぬっころせるんじゃね
相手が3進化で兵作るの止めたならその時間帯に押し込めるはずだし

331 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:51:18 ID:S88/wfXn
初心者講座更新されてる
 


332 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 12:54:54 ID:mdsDayYT
カバー1人だけするのは、やってなかったな。

久しぶりのいいリプ
http://agesanctuary.com/index.php?s=03462727fa6f4086de816d05a768f1fe&portal=AOE3&fview=2&showtopic=70414&#entry745693

333 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 13:31:50 ID:ESKsXf6V
というか拡張発売日発表まだー?

334 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 13:39:27 ID:KYo0gDj7
時代2は泥沼戦だぜ。
V入るために兵士生産やめたとたん
大量の兵士が暗がりから
ぞろり・・と出てきたとき、ぞっとした。
その後逃げて大砲を用意して敵陣には攻め込んださ。

まあ、負けたわけだがね、ふふ。

335 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 13:54:20 ID:4Me+PD7p
civ4にハマってaoe3からだいぶ離れてたが
今のaoe3ってどうなってる?やっぱドイツ戦車最強?

336 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:00:44 ID:mdsDayYT
ドイツは最弱って言われてる。戦車なんてずっと見てねえw

337 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:07:06 ID:S88/wfXn
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   ドイツ戦闘馬車は砲兵……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

338 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:14:48 ID:mdsDayYT
マスケやスカミを砲兵だと思ってた俺は勝ち組
カルヴァリンで戦ってたぜ

339 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:16:31 ID:p/xlm3B6
クラン入りたいけど、鰯と風林火山とガキの使い
どこにしよう
楽しいとこがいいな

340 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:18:51 ID:FLwbqP0A
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   クルールは2の時代最強の兵士……
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

341 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:31:44 ID:sT/5RJpR
3 は AOE とか AOC 見たいにHPのバーをユニット上に常に表示できんのかな
弱ったやつから狙い撃ちにしたい

342 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:32:32 ID:P93imtg+
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   マスケやスカミを砲兵だと思ってた俺は勝ち組
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!

343 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:36:35 ID:A/doUr1I
>>339
なんでその三つなんだよwww
神風のことも思い出してあげてください

344 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 14:42:17 ID:S88/wfXn
>>332
感動した!ドイツ巧すぎる

,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   傭兵は高い金払って呼んでもすぐ死ぬ雑魚
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなふうに考えていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!



345 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:37:22 ID:mdsDayYT
>>343
神風乙
>>339
一等兵とかなら鰯でいいと思う。尉官なら風林。
ガキの使いは、よくわからん。

346 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:39:29 ID:mdsDayYT
まあ、強くなりたいんだったら、どれも入れない方がいい。
強くなりたかったら、将官とかいるクランに入ることをお勧めする。

347 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:42:33 ID:S88/wfXn
,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;   ハイ、みなさんコンニチワー
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙  そんなことを言っていた時期が
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  俺にもありました
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!
    ↑rick


348 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:48:39 ID:V1eI/J2u
将官が一等兵の相手をしてくれるとは思えないんだが。

佐官くらいで人数が多いところがオススメ。
そんな俺はGROWに入ってみたいと思う今日この頃・・。
中将様が初心者講習やってるみたいで初心者にも優しそうだし
佐官位が結構いるから内戦も活発そうだ。

まぁすでにクラン入ってるんだけどね(・ω・ )

349 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:52:39 ID:mdsDayYT
>>348
特定した

350 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 15:54:00 ID:c5CdLaxh
フランスって内政安定したらほぼ勝てない?
キュイはアンチ無視だし

351 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:08:51 ID:S88/wfXn
>>350
クルールの内政力も後半になればなるほど効いてくるしな
序盤をいかに乗り切るかが問題

352 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:12:40 ID:FLwbqP0A
>>350
クルールの戦闘力も後半になればなるほど効いてくるしな
序盤、いかにクルールを強化できるかが問題

353 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:23:41 ID:PjCBw243

キュイが無制限に出せるほど内政が成長してるってことはすでに勝負がついてるんだよな・・・
フランスに限らずどこの文明でも勝てる気がする

354 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:28:06 ID:l8pjOttS
>>316
俺は困る派の孤独派だ、、、
JPチャットのチーム戦もやったりしてるがクランに誘われた事なんかねぇ
クラン入ってるみんなはやっぱ自分から訪問したんですか?


355 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:38:21 ID:c5CdLaxh
>>351
だよね
だから最近は序盤が一番面白い。上手い人にも当たり前だけどそこで負けるし
>>352
いやいや
ところでフランス使いでクルール強化カード使ってる人いるんだろうか


356 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:42:51 ID:ekoDHEMc
>>339
上手くなりたいならリーグB以上のとこ入れ、楽しくやりたいんだったら人数多いとこでいいだろうけど。

>>354
俺は訪問したけど、たまに誘ってるのを見かける。
強いとこだと侍が確か浪人募集中ってホームシティに出してたし、先日GROWも宣伝してたな。

>>355
対ロシアには外套研究だけで随分違う。カードを切るほどではないと思うんだがどうなんだろうな。

357 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:43:38 ID:u+dMyYrm
>>354
俺はJPで普通に勧誘された。

それなりの腕前なら勧誘される可能性もあるだろうけど
誘われないなら自分から行くしかねーだろ。

358 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:02:20 ID:xpNLY/FB
ジャンダーム垂れ流しが出来ても
オランダの機銃ロイテル&カルバリン+重カノンだけはどうも相性悪いぞ
他文明なら、気にせず農民荒らせば乙だが
オランダだけは銀行・工場のせいで臼砲出さないと攻めきれないし
マスケも射程の差で釣り出されるしな 

359 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:11:33 ID:l8pjOttS
>>356-357
なるほど、そうですね、誘われるほどの腕前ではないし
そろそろタグで遊んでるのも飽きてきたので自分から訪問してみるとします

360 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:13:25 ID:euF9b5XZ
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低スペックのWii用ソフトがソフト1本¥6800・・・税込みだと7,140円か・・・
PS3高いから買わないと2chで工作しまくっていざ自分らはこの有り様か・・・
シェア取ったらまたソフト1万時代が来るんじゃないかっつーの・・・Wiiは別売りの総合商社や〜〜〜〜〜〜〜〜〜!!!!!

普通の人は高飛車なPS3やWiiじゃなくて値段の落ち着いた箱○買うよ・・・

361 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 17:58:20 ID:mdsDayYT
このゲーム、キーを-4にすることで別のゲームになるぞ。
結構面白い。

362 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:05:43 ID:kaBpOr86
鰯  痛い奴多し 野良ゲーに来ては平気でゲームをぶっ壊す
風林火山  2ch元帥ktkr以外は普通 内戦少なそうだけど
ガキの使い  普通 あんま人いない?
神風  シラネ

クランメンバー検索してアクティブな人が多いとこに入るのが無難
JPであまり見かけない=内戦活発なので勧誘待ちより自ら行くべし

363 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:20:30 ID:5+Vu0TBY
オランダの戦い方が分からなくなってきました。
ギリギリ准将ってなんかカコワルイ

364 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 18:36:53 ID:kaBpOr86
ギリギリ元帥よりましかと

365 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:01:40 ID:oMXFRF5+
作っても作っても男ばかり出てくるクルール。
町の中心の中で何が行われているのかとても気になる。

366 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:13:21 ID:kaBpOr86
外は戦場 中はハーレム

367 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:18:29 ID:ee5sjwm5
>>357
俺、軍長以下のときに誘われたから
強くなくても誘われるときは誘われるんじゃないのかな。

JPに顔をしょっちゅう出していれば誘われる可能性が高くなると思う。

368 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:20:19 ID:ee5sjwm5
とは言うものの、クランに入りたいなら
誘われるのを待つよりも訪問したほうがいいけどね。

ほしいものは自分からとりにいくべき。

369 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:23:44 ID:p5OwwZgi
IRC訪問やHPのBBSに書き込みが早いけど日本人はシャイだからなw

370 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:25:25 ID:kaBpOr86
ぐんちょうってなんかかわゆい

371 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:26:03 ID:ekoDHEMc
囚われてる女性入植者を救助した時の衝撃といったらない

>>367
クランに興味があるという姿勢を見せてれば誘われるかもな。
勧誘して断られた時のむなしさはなかなか悲しいものがあるから

372 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:28:33 ID:ee5sjwm5
>>371
俺、誘われたとき、めんどくさそうだし
一匹狼ってのもなんかカッコイイから
断ろうかなとも思った。

今では入ってよかったと思ってる。

373 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:30:22 ID:UsL7sJGR
>>371

それはまさに英雄ですね

374 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:34:32 ID:yey+X3JR
人数補充のためにJPで募集してるクラン内戦に何回か入ると誘われるかも。

375 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:34:46 ID:kaBpOr86
NEXT STAGE
囚われてる女性入植者を救助する寸前に横取りされた時の衝撃

376 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:07:57 ID:cUYGEGHV
NEXT NEXT STAGE
囚われてる女性入植者が>>267

377 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:46:01 ID:S88/wfXn
キュイはジャンダームになればやたら強いが
Vの時代とかではあんまり使わない方がいい気がする

378 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:53:44 ID:EKwPfKb4
自分が知っているクランは、歩兵師団・鰯・風林火山だけだけれど、

歩兵師団
3つ中で、最もアクティブ人数が多いはず。
日によっては夜中でも内戦している。
ボイスチャットを導入していたり、リプレイで戦術確認をしていたりと
今が旬のクラン。メンバーのランクもどんどん上がっている。


人数は2番目に多いはず。夜中でも、それなりに人がいる。
クオリティが高い人が多いクラン。
ovreall2000越えの少佐も数人いる。
戦をするときは、他のクランの人を招待したりしているので、
ここも人数には困らないと思う。

風林火山
この3つの中では、内戦数・人数、ともに最下位。
夜中には、ほとんど人がいなくなってしまう。
ktkrがESOでは意外と普通の人なので、そこは期待しない方がよい。
なんといっても、HPやリプレイ掲示板が無いのが欠点。

強くなりたい! と思うなら、
KUMA 侍 GROW とかがいいかも。
ただ、KUMAはh2hメイン。
あと、赤犬も結構テンション高い。

379 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:56:39 ID:DyfsDCmS
リプ取ろうとすると最初に
「ゲームを記録しています」って少し固まるじゃん
h2hでリプ取ろうとしたら外人に「Hey!!」って言われた・・・
5、6秒も待てねぇのかよキチガイ外人が(´・ω・`)ぶちころすぞ

380 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:57:30 ID:mdsDayYT
歩兵師団は戦術確認って言うが、尉官が戦術確認してもな。
せめて左官いないと上手くならん。
鰯と風林はいるんだがな。

381 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 20:59:07 ID:kilKyz18
>>379
きっと画面の向こうに居たのはyou tubeで有名になったあのガキw

382 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:01:16 ID:ekoDHEMc
チーム戦上手いのは侍かな、リーグの親善試合のこともあるし。

客観的にクランの特色とか強さを評価したものがあればなぁ。
ここでやるとどうしても恣意的な要素が絡んでくるし、
一概には信用できない面が出てくるしなぁ。
リーグはまぁ一つの指標にはなるんだろうけど。

383 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:03:58 ID:+V0MZdQs
>>382
どっかのクランが自サイトでやれば一番いいな!

384 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:05:30 ID:mdsDayYT
あと、鰯はクオリティが高い人が少ないと思うぞ。
多いのはMoriとかKUMAだな。

385 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:07:31 ID:FrWVjeHu
ttp://ladder.skwizz.com/index.php?page=clan_top

今見てきたが、アクティブ人数は

ガキの使い>鰯>歩兵師団

風林火山は分からんかった

386 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:11:18 ID:CQcWs+mr
>>378
鰯おつ
野良ゲーでマナーの悪い馬鹿をどうにかしてくれ
単独行動 自分以外棄権しても一人粘る 終わった後不要な批判

387 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:12:41 ID:l8pjOttS
Moriってなんか元AoCプレイヤーの集まりだと聞いたんだけどそうなの?

388 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:15:18 ID:EKwPfKb4
>>384
その3つの中では、クオリティ高いのでは?
レベルの割にレートが高い人多いぞ。

風林火山は、skwizzに一部しか登録していないね。
あまりレートとかに興味ないのかな?

HP充実度では、TSoSsも凄い。あとOZも。
EEersとは、あまり接点が無いなぁ…。
まして、上位リーグの人とは、会うことすらほとんどない…。

まぁ、クランなんて入ってしまえば、
仲間内で雑談しながら楽しくやっているものみたいだよ。
○○だからこのクランに入りました! みたいなの聞かないなぁ。
みんなその場のノリで決めているのかも。

389 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:16:29 ID:FrWVjeHu
>>386

そういう痛いやつは晒せばいいw

390 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:17:51 ID:mdsDayYT
>>388
鰯の人とプレイして、強いとは思わない。
俺も少佐で2100超えそうになった。オスマンでアブス出してれば簡単に上がるよ。レート。

391 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:23:53 ID:AtxjaLxj
CHLはどうよ

392 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:26:02 ID:CQcWs+mr
>>389
一人二人じゃないんだよな・・・
つか俺だけたまたま?
鰯はそういうクランだと思ってたんだけど

393 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:26:13 ID:mdsDayYT
CHL=神風だと思っている

394 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:34:35 ID:FrWVjeHu
>>392

そんなにたくさんいるのか・・・・

@本人に直接言う
A鰯の他の人に言う
Bゲームだと割り切る

まぁどのクランにも乙なやつはいるんだろうな・・・


395 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:45:14 ID:ekoDHEMc
rrtってどうよ?

396 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:52:47 ID:EKwPfKb4
>>395
強い

なぁ、ESOがたまにバグるんだが・・・

397 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:54:16 ID:uVH2seIB
自分もあるな・・・鰯の痛い奴に当たったこと。

尉官の人だったと思うが、反省会にも文句言うだけだった。

398 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:57:35 ID:FrWVjeHu
よし分かった!

ESOの鰯チャットに行って痛い奴の名前叫んでくるんだw

399 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 21:57:38 ID:m+AbR/ps
Lvの低い奴等だ。
お前ら死ね。

400 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:32:05 ID:mdsDayYT
>>395
あんまり強いと思わんな。リーグであんま勝ってないし。

401 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:37:02 ID:S88/wfXn
少尉に勝って軍曹になったが曹長に瞬殺された
尉官になれたらnoob脱出ですか?


402 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:39:54 ID:mdsDayYT
いや、大佐ぐらい。
俺もそんなこと思ってた時がありました

403 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 22:40:22 ID:iLkHArG8
とりあえず尉官になってこい。
話はそれからだ。

404 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:00:58 ID:5+Vu0TBY
>>401
俺…強くなったな、と実感出来るようになればnoobは卒業だと思うんだぜ。
俺はギリ准将だが、上と戦うと未だにnoobだなぁと感じるんだぜ…

405 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:03:12 ID:u+dMyYrm
>>384
Moriはちょっと入れてくれないんじゃね?w
KUMAはH2Hメインだしチームメインだと微妙。

>>387
もっと前からやってる人もいるんじゃない。

あと、侍はアクティブな人むっちゃ少なくないか?

406 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:08:47 ID:ee5sjwm5
俺、ついに少尉のロシア2R使いに勝ったよ!
noob脱出でよろしいでしょうか?

407 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:14:17 ID:P93imtg+
尉官はnoobだ

408 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:19:30 ID:mdsDayYT
大佐になりなさい。
大佐でも弱い人多いけどな。
レート2100超えて、noob卒業だ!

409 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:20:21 ID:ee5sjwm5
イェッサー!

次は尉官のトルコ2R使いに勝てるようがんばります。

410 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:24:38 ID:lCcbJ65N
お前さんがたは、パッチ情報っていつもどこでチェックしてる?

411 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:25:24 ID:H68cQUH3
最近ASでドイツつかうのがブームなのか、ドイツリプが増えて嬉しいお

412 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:26:32 ID:u+dMyYrm
>>410
ES公式。

>>406
まー尉官になったら初心者卒業でいいんじゃね。

413 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:28:48 ID:1XiUN9rv
ボーンガードさチュートンナイトみたいでかっこいい^^

414 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:38:35 ID:P86OABN+
農民を連続生産できるようになったら初心者卒業って事で

415 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 23:45:04 ID:l8pjOttS
少佐で中佐とかも普通に倒せるようになって俺もnoob卒業かなとか思ってて
大佐と当たると自分はnoobだと思いしらされる.

416 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:07:09 ID:kVdK3Ucd
H2Hでのはなしだよね?
たまにチーム戦で中佐にはまけないとかいう困ったヤシもいるから・・・

417 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:16:16 ID:BqJSlt33
>>415
結局それの繰り返しだよな。上には上がいる。

418 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:22:08 ID:BMO/UJ2y
傭兵のスイス槍兵はなんで地元のスイスじゃ使えないのか
傭兵の黒騎士はなんで地元のドイツじゃつかえないのか

419 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:22:32 ID:6NQOUZKn
たかが1階級差されど1階級差
その壁は厚い、厚すぎる・・・

420 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:25:18 ID:FIpMf9E7
>>418
それ言ったら、きのこ先生がなぜ
戦士育成所で作れるのかを考えなくてはいけない。

のかもしれない。

421 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:27:12 ID:L9vCfdCm
それ言ったら、実際にロシアにいたストレレッツの気分考えろよ

もしも、自分がストレレッツだったら・・・

悲しくなってきました

422 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:27:31 ID:BqJSlt33
>>420
お願いだからきのこ先生だけはそっとしておいて><

423 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:30:50 ID:ipjl2D/w
>>417
そうそう、うまくなったかな〜って調子こいてると余裕で負けたりして
自分の不甲斐無さが浮き彫りになり、負けた原因考えて
対応できそうな参考になるリプ探してみたり、実際に試したりの繰り返しだわ

関係無いが、上級者って前から攻撃して相手の警戒音鳴らしておいて
裏から荒らした時の警戒音鳴らないようにして荒らしてきたりするけど
あれって計算済みなのかねやっぱ?
あの同時荒らしマジウゼー、やる方は簡単やけど、
やられる方は見にマップちゃんと見てないと農民消えてる

424 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:35:37 ID:cbNnhYb7
>>423
基本


425 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:42:57 ID:nlJpSenL
>>423
うわぁ、そんなにすごいテクニックあるんですか!!?
そんなことやられたら私なんて農民0になっちゃいますよ!
今度やってみます!><

426 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:49:08 ID:6HAR3CGt
>>421
ストレはロシアの民兵だからな。
国のために立ち上がった有志なので、死ぬのも本望。

427 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 00:59:19 ID:P+2kr0Vt
低ランクの人間が、ゲーム内で高ランク目指すスレはここですか。


428 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:00:03 ID:P+2kr0Vt
みんなの、笑いもののスレはここですか。


429 :sage:2006/09/15(金) 01:03:47 ID:xSy6U8R2
すいません。
GG氏のリプのことが書かれているのですが、
どこにあるか教えて頂けますか?
過去ログ見ましたが見つからず・・。

430 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:07:20 ID:O3FN0J79
>>429
PtGクランのところでKumさん(=GGさん)が上げてますよ
後は↓

        ,.-─ ─-、─-、
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ , -─        Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    > ---- r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」

     ググレカス [ gugurecus ]
   (西暦一世紀前半〜没年不明)

431 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:12:45 ID:g/Vqky1M
>>429
>>152





q(゚д゚ )↓sage↓のやり方間違ってますよ

432 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:17:49 ID:kVdK3Ucd
まあ、今の階級もやめていった人たちあってもものなんだろうな
階級マイナス1くらいを実力と思っておくよ

433 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:20:04 ID:kVdK3Ucd
ところで、
拡張でひとふえるのかね? みんな買うの?
個人的にはあんまり期待してないんだよな。
一時的なもので、結局みんな無印に戻ってくると予想してみる

434 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:24:00 ID:/71U0ZIJ
新要素その他が余程クソゲー要素を生まない限りそれはないだろ。

435 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 01:46:35 ID:BqJSlt33
日本語拡張なら買う。と思う。どうせバランス崩壊するだろうしな。
間が2ヶ月か3ヶ月か分からんが、いい休止期間と考えている。

436 :429:2006/09/15(金) 02:03:43 ID:xSy6U8R2
ありましたw
こんな大量に・・
皆さんありがとうございます。

楽しみに拝見させていただきます。

437 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 03:17:02 ID:4rcgbK2B
今気になってることは、日本語版のAoE3に英語版の拡張がインストールできるのかだ
できないなら日本語版拡張発売までの2〜3ヶ月置いてけぼりくっちゃってやる気がうせるかもしれん
このスレの拡張の話題にもついてけなくなるのか、、、

438 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 03:25:23 ID:C4adD9hr
逆に考えるんだ
最初期の糞バランスを経験しなくて済むと考えるんだ

439 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 03:37:04 ID:uNB2Ddlu
allgamersの大会、かなり人増えたね

440 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 03:40:30 ID:4rcgbK2B
>>438
すごいポジティブだなw

>>439
一人ツンデレがまじってた

441 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 04:00:12 ID:fX9xLaaF
>>437
そういうのがあるから、この手のゲームは英語版にしとけと。

442 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 04:24:57 ID:L9vCfdCm
Rick先生のコメントが謎でワロタw

443 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 04:47:43 ID:ew9lxpkW
なんちゃって予想のお時間です。

Nekokan
_GG_Magic_
Pyrano
MeV
Yaore
hachinuma
kesoP
fuuuriku
fusamona
mNEFO
ratedat
shmras
Sufiy
Zyory
Gouda
Kitakita
rickchan
MARIMON

やはりGG氏が本命かな。
Nekokan氏とかpyrano氏もなかなか二番本命。
ただh2hと考えるとスペ使いのrickchan氏がひょっとするかもな。
あとh2hでもイギリスは強いのかということで、イギリス使いのMev氏に注目したい。
こうみると結構有名どころが出場してるな。

444 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 04:59:59 ID:L9vCfdCm
これ、宣伝が足りないんじゃねーの?
もっと人集まるかと思った。

kesoP ratedat fuuriku 野良で見かける尉官には、是非頑張ってもらいたい。

445 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 05:05:54 ID:CTbtsW0C
おれもでたいなぁ

446 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 05:21:28 ID:/DtvakYN
>>444
たしかにその3人には頑張って1回戦突破して欲しい

優勝はGGか、MeVだとおもう
rickchanもありうる

447 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 05:49:54 ID:4rcgbK2B
new world tournament のときみたいにGG氏が体調不良とかだとありうる

448 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 05:54:27 ID:/fUoEod1
どうせならレート順に
_GG_Magic_
Pyrano
Nekokan
rickchan

2300の壁

MeV
fusamona
shmras

2200の壁

Kitakita

2100の壁
以下面倒
Yaore
hachinuma
kesoP
fuuuriku
mNEFO
ratedat
Sufiy
Zyory
Gouda
MARIMON

こう見ると上位4人は確定だろ

449 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 05:59:37 ID:/DtvakYN
上の4人と2100以下なら勝負はみえてるが、2200こえてたら、展開しだいではどうなるかわからんよ
マップ次第かな

450 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 06:08:23 ID:/fUoEod1
そういえば実況の時にrick氏が負けてたな・・・


451 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 06:25:42 ID:bOGXd8/p
>>379
ただ「やあ」って挨拶しただけなんじゃないの?
何でそんな意味不明なひねくれた解釈するのか疑問。

452 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 06:33:30 ID:bOGXd8/p
>>433
基本的に無印に+αの完全上位互換なんだから拡張買ったら
無印に戻ってくるわけないだろ、と予想してみる。

453 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 06:41:40 ID:n87/jTNh
熱気球カードはI時代カードになってほしかった(;´Д`)

454 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 06:46:54 ID:EZCtLlgJ
>>453
Tに切る余裕あんのかよw

455 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 06:51:11 ID:bOGXd8/p
Tカードなら、ロシアポルで1枚目に切れる。

456 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 07:05:07 ID:EZCtLlgJ
ロシアポルなら、1枚目をUに入ってから切れば変わんなくね?

457 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 07:23:24 ID:O3FN0J79
中将様の星rickちゃんにがんばってほしい。
実況も見せてもらったしね。

458 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 07:49:11 ID:n87/jTNh
いや、ロシアだとII時代の枠一杯なんで(;´Д`)

つかロシアやってる時、
Iではカード使わずIIに入ってから連打してるんだけど
Iで木300、14人進化、Iの内にトーチカ建て、II入り同時にストレ10生産
って方が初弾早くていいかなぁ
14人進化、II入り中に2前線、8樵、4肉とかだと
トーチカが前記より遅くて初弾それだけ遅くなるから効果薄だろうか

あと関係ないが、ウーランって二斬でストレ殺せるってのは嫌過ぎるな(;´Д`)

459 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 08:11:11 ID:EZCtLlgJ
>>458
俺はそれでも気球入れてたぞw
もちろんTのカードになると助かるけどね・・・。

Iで木300切って14人進化って、木箱回収に1人割いたら
Uボタンまで結構農民生産止まらない?
17人でもU押す時間は大差ないかなと思って、いつも17人+木300やってるんだけど。
まあどっちも良し悪しなんだろうけどさ。

460 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 08:16:10 ID:WkFXNAe5
気球より探索者敵の中心に突っ込ませて殺してから
教会の視界アップかなりオススメ。バグ技っぽいが


461 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 08:24:31 ID:lPccgIp3
気球がTのカードだったら、1枚目で使って前線に出てくる農民を警戒したり
動物とりまくったりとなかなか使えそうなのにな。
まあ、拡張版では気球は無限に使えるようになるそうだから
そうなればちょっと中心から離れて肉を食ったり、金を掘ってる農民の真上にいるだけで
無言のプレッシャーになるな。

462 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 08:43:11 ID:z+c1yzpm
拡張版では使節をもう少しなんとかしてやれ

463 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:02:28 ID:oC9WYJmC
sageのしかたが分からんnoobだが。
気球ってそんなに、有効なものかな?

464 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:06:47 ID:1Qc5cRo3
農園、粉引き所のupグレート、気球いれてる奴はほとんどnoobでおk

465 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:16:43 ID:DdcTjDss
noobの意味がわからんorz
newbeeのような気がしないでもないがなんの略?

466 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:21:33 ID:oC9WYJmC
>>465
すまんnebeのまちがいかも。


467 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 09:30:32 ID:lWLVjJzq
AoE3英語版を日本語化するにはどうしたらいいでしょうか?

468 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 10:06:15 ID:y3UPXcl8
英和中辞典を買ってくる

469 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 10:49:37 ID:OXceywXZ
スペイン農民がバイオハザードに出てくる奴等だったら守る必要ないんだが・・・

470 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:30:51 ID:dsyr3vzQ
アガレヨ!
オッパイノペラペラソース!

471 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:31:38 ID:BtiHuixV
>>469
????ゾンビってこと?

472 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:35:53 ID:3WalzewQ
>>451
お前は「Hi」と「Hey」の区別もつかないのかw
友好的な挨拶の第一声がHey!ってありえねぇだろ

473 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:43:47 ID:dsyr3vzQ
>471
バイオ4のスペイン人だろ

474 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 11:50:41 ID:6HAR3CGt
>>466
newbie(初心者)の略で合ってる。ただ元々は良い意味の言葉ではない。
外人でも単にnewbieのスラングだと思ってる人も多いから問題は無いけど。
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/glossary/dictionary.cgi?target=eng14

>>472
普通にありえるよ。
Hey!!=日本語の[おい!!]ではない。

475 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:05:21 ID:IDJnJAQR
>>464
チーム戦で下手な味方がいる場合はかなり使える。>気球

476 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:23:21 ID:gRMmGPif
軍医カードもチームだしかなり使えた
考えようによっては無限資源
最近じゃみんな小部隊単位の荒らしを覚えてしまったので活躍は難しいが
ゲーム出たての頃は軍医でかなり勝ち星稼いだもんだ
今でもチーム戦2ラッシュどさくさならちょっとは使えるかもな
治療キャンプ中心に布陣するとありえないほどしぶとく居座れるんだが

477 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:44:28 ID:JsS3kDfe
>>472
ttp://wkwk.tv/modules/xeblog/?action_xeblog_details=1&blog_id=424

478 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 12:49:59 ID:7aJAPtGj
てst

479 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:00:39 ID:4rcgbK2B
英語の話題が出たところでAoEでよく使われる略語書いときますね
gg → good game :お疲れとかそんな意味
gl → good luck :よろしく、頑張ろう という試合前の決まった挨拶
hf → have fun :よろしく、楽しもう というこれも試合前の決まった挨拶
u2 → you too :gl , hf などに対する返事として使われる
noob → newbie :newbieを縮めた言い方だが初心者という意味と悪意を持ったヘタクソという両面で使われる
wtf → what the fuck :なんてこった!ふざけるな!といった意味

上3つ覚えてりゃクイックできる



480 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:21:12 ID:5FIQC27L
別にチャットなんか無視でもいいわけなんだがな

481 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:02:14 ID:OXceywXZ
荒しやラッシュと同時にどうでもいいことを話しかけて撹乱するテクは使えないだろうか?


482 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:04:11 ID:1Qc5cRo3
ggって言えばいい

483 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:11:19 ID:3WalzewQ
>>481
そういう奴実際にいるよ
正直ウザイ

484 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:22:21 ID:1Qc5cRo3
http://www.skwizz.com/ladder/index.php?page=clan_topを見ると
上から順番にMori,PtG,ゆめりあ,EEers,SakrA,KUMA,Grow,厨,侍って順番だな。

485 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:31:02 ID:1Qc5cRo3
気になったんだが、奇面組の少将ってレート低すぎないか?
そんな人もいるのか・・

486 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:27:11 ID:OXceywXZ
軍曹から急に上がれなくなった、ヤベェ

487 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:41:54 ID:uNB2Ddlu
ゆめりあ高いけど強い人いたっけ。弱い人がいないんかな?
日本語クランは文字化けするから困る。

488 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:44:49 ID:JS3vTOe9
ASのユーザーネームとパスワード忘れちまった

489 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:46:38 ID:YCc10L+/
>>488
         , '´ ̄ ̄` ー-、
       /:::::/" `ヽ ヽ:::::::\
      /:::::::::/     ヽ ヽ:::::::::ヽ
      l:::::::{:::l ,    ー-j从:ヽ::::.ヽ
      | ::i::ル{レ'     ●` li!:: ト、:::.',
     /⌒)i"●      l|:: ||ノ:::.l
    /   yi ヘ⊃   ,_,⊂⊃l|:: |:::::::::.l
    (  /ス、,ゝ、_ `´   ィ<|:: |_:::::::.l
     '</ |l:::: i "Tーイ'^ァレ'l_::::::.l
      \,,t|l:::: l'ヾ::|三/:://l/ ヽ、'i
       |::|l:::: l ヾ∨:::/ ヒ::::彡, | :ji


490 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:48:46 ID:JS3vTOe9
>>487
ゆめりあ 奇面組
がエラーで表示されない・・・

ワード検索するとひっかかるのだけれど、
そこから先に行けないんだぜ

491 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:50:51 ID:uNB2Ddlu
>>490
同じく
戦車隊とか見れるのになんでだろ

492 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:51:59 ID:BRY4z09G
>>484
単純な平均ランクだけ見るとな。
Actの人間で平均を取るとどうなるんだろう・・・
まぁオレにはわざわざ計算する気合は無いわけだが。

493 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:57:23 ID:BtiHuixV
まーたクランの話が始まった
どこのクランの回し者だよ

494 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:57:59 ID:6HAR3CGt
>>486
>>481みたいなことばっか考えてるからあがれねーんだよ。
軍曹レベルなら自分のりぷ見て、自分で悪いと思う部分直すだけで上がれる。

495 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:58:15 ID:OZSXj40+
今週からAOE3はじめました
デッキのカードとか集めてるところですが
難易度を高くしたりすれば、経験値を多くもらえたりなるのでしょうか?
やっぱり、マルチゲームするのもカード揃ってからデッキ組んだほうが有利ですよね?

探索者名とかデフォルトにしちゃったのは後から自由にかえられるでしょうか?
先はまだまだ長そうです・・・
よろしくお願いいたします

496 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:01:42 ID:hDduIggC
>>495
スカーミッシュとマルチのレベルは別だYO!
COMの難しいに余裕で勝てるようになったらマルチh2hでおk

497 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:06:49 ID:6HAR3CGt
>>495
有利か不利かで言えばそりゃ有利だろうけど
Lv10の国じゃ100の国に絶対勝てないってわけでもない。

あと、探索者と街の名前は変えられない。

RTS未経験者でなければ、買ってすぐマルチいってもいいとおもうよ

498 :495:2006/09/15(金) 16:26:03 ID:OZSXj40+
>>496 >>497
速レスありがとうございます

なるほど、名前などは変えられないんですね><
最初に選んだ国でデフォルトにしちゃったので、
ロシア風になりましたのでやり直しますw
国家を変えたい場合は、ホームシティをそれぞれ作成しないとダメなんでしょうか?
(全8ヶ国いろいろ使いたい場合はホームシティも8つ作成?)

RTSは苦手なので、うまい人のリプレイを参考にしたりしながら
マルチゲームデビューに向けて練習などがんばっていきます〜

499 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:37:52 ID:1imu1LR8
パッチが当たってからチーム戦は2Rばかりでつまらん。
2Rの時点でプレイヤーの実力の差がハッキリ出てしまう。
H2Hは面白くなったが。

500 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:40:11 ID:hwPO542k
2Rは操作がシンプルだから差がつきにくい気がするけどな

501 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:43:30 ID:JS3vTOe9
チーム戦での2Rは、
軽歩兵メインで守りつつじっくり攻めるか
重歩兵メインで強力に攻めるかでだいぶ違う。

みんなのチーム戦2Rについての意見が聞きたいのよぉ〜。

502 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:43:57 ID:1imu1LR8
スカミやストレで相手のヤリを削らないと馬突っ込めないし、馬が下がりすぎてもダメだし。
馬が前に出てヤリが来たところへすかさず射撃とかしてくれないと。
細かい軍操作が目立つようになった。ヤリでストレとかに突っ込まれるとおつりたくなる。


503 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:46:53 ID:1Qc5cRo3
http://www15.atwiki.jp/redog/pages/14.html
ここで奇妙面とか見れるお

504 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:47:32 ID:g/Vqky1M
槍でストレに突っ込める状況になるとヤリーって思うよね

505 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:52:36 ID:JS3vTOe9
イギリスを使っていると、初めに、弓出すか槍出すか迷う。

スペインは、馬か槍かで迷う。
馬と槍は小屋が違うから、なおさら迷う。

みんなはどうしているのぉ〜?

506 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:53:44 ID:1Qc5cRo3
そりゃ、味方の文明と相手の文明によって違うな。

507 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:53:47 ID:6HAR3CGt
>>499
むしろ、IIまではある程度内政はテンプレ化できるし、軍の操作さえしっかりすれば実力の差は出ないと思う。
腕というよりは軍の相性の問題のほうがでかいしね。

問題はその後だね。
2で粘るのか、早々に3行くのか、4目指すのか決めなきゃいかんし。

508 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:54:41 ID:1Flv5COY
>>499
これが本来の姿なんだよ。
日本語版組は即3しか知らないようだが・・
まあ日本語版組が騒ぎすぎたせいで多少3入りがきつくなりすぎてる部分もあるがな。

509 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:07:08 ID:P+2kr0Vt
お前らには、もったいないコピーだ。
受け取れ。

510 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:09:51 ID:P+2kr0Vt
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
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クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね
クソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしねクソゲーしねしね


511 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:11:43 ID:ipjl2D/w
http://www.ageofempires3-alliance.com/Preview-Nouveaux-ladders-cuetech.2224+M5e6d0a28bbf.0.html

おまんまん teamレートtop10入りですか、それにしても日本人多い



















512 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:17:49 ID:ipjl2D/w
ああ、なんか改行が入りまくってたスマン

>>495
RTS苦手ならとりあえずcomで練習して、次にリプみて練習して
ってやってからマルチってのがいいかもしれないけどマルチのホームシティは
オフラインのと別なんでカード取得し直すのがめんどそうなら早くからマルチを
やっていくのもありかもしれないす


513 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:19:55 ID:1Qc5cRo3
オレがもし、間違えておまんまんって名前つけたら、はずかしいからゲームやめるお

514 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:33:43 ID:5FIQC27L
>>513
正平おつ

515 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:36:46 ID:dsyr3vzQ
チーム2Rなんかきっちり索敵して話し合って軍編成すれば撥ね返して3入りぐらい余裕
敵、軽歩編成が予想されるなら全員で馬
逆にこっちの文明が軽歩文明なら重歩で返す

アブス編成のトルコなんかがいるなら、多少槍がいたところで
アブスさえ皆殺しにすれば以降補充がおっつかなくなる
あとは余剰馬で荒らせばなんも出来ん


516 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:41:59 ID:w/fvXsFz
最近ロシアでやり始めたんだけど、
2進化のときって農民何人作ってからがいいかな?
17人作ってからボタン押してるけど、相手が2Rオスマンだったりすると兵が間に合うか微妙。


517 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:45:40 ID:1Qc5cRo3
>>516
5人進化でカードストレ出す。
14進化でおk

518 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:46:40 ID:3nYpH3+p
基本は14〜17人。
ラッシュするなら11人

対トルコなら14人が無難だと思う。
まあ、俺はトルコでロシア相手に2Rなんかせんが・・・

519 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:48:56 ID:1Qc5cRo3
11はやめとけ。進化速度あんま変わらんし

520 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:33:45 ID:KmZ2kC42
ASでカスタムマップゲームリプレイをDLして見終わったら、
「オリジナルゲームと同期が取れないので再生が中止されました」
と表示されたのだが、これって、今後、自分が同期多発したりしないですよね・・・

ロシアは14人がオススメかも。

521 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:41:30 ID:RKMuoBMc
ロシア2Rはストレが面白いように溶けてくれるので
返しやすいイメージがあるけど
トルコ2Rはイェニが強くて返しづらいイメージがある。

522 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:53:26 ID:e44dwCqO
ロシア2Rはストレが倒しても倒しても湧いてきて返しづらいイメージがあるけど
トルコ2Rはイェニの攻撃力が低いし返しやすいイメージがあるかもしれない。

523 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:56:22 ID:BMO/UJ2y
最近カスタムマップで家畜小屋を使うようになって気になったんだが
牛7って使える?

524 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:03:41 ID:RN7k/Sv8
すげー久々やったらドイツが最弱でロシアブーム?
敢えてなオススメはどこ?

ロシアはドイツ最強時代に使って飽きた
スペインあたりかな

525 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:04:18 ID:1Qc5cRo3
オランダがいいお

526 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:11:06 ID:/scFa3LD
ポルがやりようによっては強い

527 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:13:07 ID:CTbtsW0C
今ドイツ使うと相手がなめてかかるのかいがいと勝てる

528 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:18:19 ID:VFUSofR8
>>527
同じく。禿同。
相手が自分の実力を過信してると言うか、
こちらがドイツというだけで舐めてくるから、
ここのところ、ドイツで負けなくなった。

529 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:20:05 ID:hwPO542k
たしかにドイツは鴨に見えるな
実際ほとんど勝ってるが・・・

530 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:23:51 ID:RKMuoBMc
ドイツなんて使ってる奴はどいつだ?

531 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:24:44 ID:hQGTw9Ce
RTSゲームは、全般的にグローバルIP取得、ポート開放、必須ですか?

532 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:28:11 ID:VFUSofR8
いや、グローバルIPは別にゲームに限らず、インターネットに接続するのに必須だろうw
ポート開放はゲームによって様々だな。
AOE3なら、ESOでオンラインするなら自分で干すわけじゃないからポート開放なんていらないんじゃねーのかな?
俺はしてないが。
間違ってたらスマソ

533 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:52:49 ID:ZbX+ZjcV
>>520
>Re: オリジナル ゲームとの同期がとれないため再生を停止しました。
>古いバージョンのリプレイを見ようとすると起きる現象の模様です。
>その為、バージョンアップしてその表示が出たならば諦めるしかないかもしれません。

534 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:54:35 ID:RN7k/Sv8
すまんが”最も”信頼出来るデータ載ってるサイト今はどこ?
(他が信頼できないという意味でなく最新て意味で)
WIKI?
俺のいない間にパッチが何度かあたってるはずだから
ユニットの強さ全然違って困る

535 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:57:15 ID:ZbX+ZjcV
>>534
ユニットデータならここ(海外サイト)
ttp://www.hanson-family.ws/aoe3/units.html

536 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:59:25 ID:C4adD9hr
>>534
日本語サイトならここがいいんでないか
ttp://koueki.ty.land.to/

537 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:01:31 ID:K5TwTce3
>>535-536
すげぇデータ量だ・・・
ドイツがほろびちまうわけだぜ・・・

538 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:02:09 ID:RN7k/Sv8
>>535
>>536
thx
トルコ相手にスペで2連敗したw
ランセロ主体にした戦略練馬

539 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:13:46 ID:hQGTw9Ce
>>532
ご親切にどうも、ありがとう。

540 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:27:26 ID:9cCaU11+
http://aoe3.csharp.jp/content/permalink/index/61

piko様、壁と民兵が嫌がられてるぞ。

541 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:34:01 ID:Gk+UdOdt
>>533
ありがとうございます。

どうやらカスタムマップが原因みたいです。
パッチは1.08以降のゲームでした。
グリーンバレーというマップでした。

542 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:12:30 ID:1Qc5cRo3
時よ止まれ

543 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:35:51 ID:vMrvekme
批評を兼ねて攻略をする

544 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:44:54 ID:P+2kr0Vt
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545 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 21:54:12 ID:vMrvekme
2の時代で潤沢に出るオランダスカミが強いわけなんだが
というか
早期段階の少数戦闘では当たり前ながらスカミのパフォーマンスが高すぎる

まず相性関係をざっと洗ってみると
弓  ・・・ ーーー >ヤリ  <ハサー <中心 <スカミ 
ヤリ ・・・ <弓  −−−  >ハサー >中心 <スカミ
ハサー・・・ >弓  <ヤリ  ーーーー <中心 >スカミ
中心 ・・・ >弓  <ヤリ  >ハサー −−− >スカミ

とまあ
そもそもフランスがカード一枚分のコスト払うぐらいの強さがある

546 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:00:29 ID:vMrvekme
編成に関しても
仮に後出し建築をやろうとした場合
馬育成所を見たら→ヤリが必要→後出し建築歩兵育成所
歩兵育成所を見たら→馬も必要→後出し建築歩兵育成所OR馬育成所
これが普通例

ところが弓<スカミという構図があるため
歩兵育成所を見たら→スカミで弓もヤリも事足りる→歩兵育成所
つまり
基本的に最初に建てる育成所はどのみち歩兵でいい
よって相手の育成所を確認してからの後出しをするまでもなく
さっさと歩兵育成所を建てちゃっていいわけだ


547 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:07:02 ID:kVdK3Ucd
漏れもチーム戦、2からの戦いに飽きた
腕の差出にくいでしょ。兵種分担したらやること限られるし。
まあ、もっと洗練していくっていう楽しさはあるのかもしれんが
いつも似たり寄ったりの展開飽きたよ
ここ最近ちょっと人が減ったのもそのせいなんじゃないの?

中心のHPは元に戻してもいいんじゃないかな

548 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:12:12 ID:RKMuoBMc
中心のHPって昔はもっと高かったの?
今はマスケでも簡単に割れるけど。

549 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:13:00 ID:vMrvekme
1ゲームが20分以内で大勢決する現状

中心の射程内で作業をする農民がまだまだ多い時間帯に
荒らしを試みる場合
当たり前だが中心の射程内に入ってる時間を少しでも減らしたい

石弓・・射程16だが10発当てれば農民を一人殺せる
ヤリ・・農民を殺せるほどの殺傷力を持ってない
ハサー・直接攻撃なのに中心攻撃に弱く 中心に避難する農民を追うと傷を負う
スカミ・射程20なので距離にして往復8分石弓よりも逃げやすい

中心近辺での荒らしの性能もハサー・弓<スカミと推察できる

550 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:16:44 ID:P+2kr0Vt
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551 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:17:26 ID:P+2kr0Vt
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552 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:23:44 ID:vMrvekme

一番肝心な軍のぶつかり合いによる混成編成だが

スカミは 馬を見たら逃げる
馬は ヤリを見たら逃げる
ヤリは 弓とスカミを見たら逃げる
弓は 馬を見たら逃げ スカミを見ても(交戦しても結局負けるので)逃げる

つまりスカミのアンチは早期にはハサーしかいないのだが
そのハサーのアンチはヤリであり
スカミヤリという基本構成がいかに効率的かがわかる


手間隙コストをいったん忘れ
タワーを2本前線に建てそこに弓を置いておくとする
弓アンチの馬はタワーに弱く弓に近づきがたい
タワーアンチのヤリは弓に弱く近づきがたい

と「タワー+弓」は比較的磐石である
しかしタワーの最大の弱点はその場から動けないことにある
相手中心まわりにタワーを建てられないことも関係している

そして

553 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:24:06 ID:gsSBwl5g
結局、どこの国が使ってる人多いの?
総合的に1番つおいのは、どこの国??

554 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:25:25 ID:1Qc5cRo3
>>553
ポルトガルかドイツがおすすめだお

555 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:26:24 ID:kVdK3Ucd
アゲ・連投厨のおでましか
うせるとする

556 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:27:30 ID:5cXlWdYw
↓チラシの裏のテンプレ

557 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:27:52 ID:3nYpH3+p
しかし、自分で使い出して、あらためて1vs1でトルコの相性偏り具合が目に付くな。

30戦ぐらいして、
対オランダ・ロシア・・・同格以上にはほぼ確実に負け。勝ってるのは2ランクぐらい格下相手だけ。
対その他・・・今のとこ負け無し。2でぬるぬる戦いながら交易所か海で内政拡大→資源差付いて乙

って・・・
まあ、オランダ・ロシアに対してはまだどう戦ったら良いかが全くつかめて無いってのも有るけど。

558 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:28:50 ID:gsSBwl5g
>>554
ありがとう。
ポル使ってみるノシ

559 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:32:57 ID:gsSBwl5g
ドイツの戦闘馬車もよさそうだね

560 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:33:53 ID:vMrvekme
話を戻すと

主力ユニットのアンチのアンチを混ぜることで混成編成としては手堅くなる
タワーは動けないが軍ユニットは動ける 単純な話ここが大きい

ハサー&弓 弓&ヤリ ヤリ&ハサー のどれが効率がよかろうという話だが
これは
2回し出来ない時間帯では
当然ながら育成所一つでまかなえる(木が200浮く)弓&ヤリが一番手軽で
且つ
中心近辺の荒らしに長けた弓(<スカミ)
中心近辺の建物破壊に長けたヤリ

というところに落ち着く

561 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:34:12 ID:6HAR3CGt
>>549
足の速さを考慮に入れてない。
まぁ、H2Hならそれでいいのか?

562 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:37:41 ID:1Qc5cRo3
ラコタトルコだったら、ロシアなんてゴミだお

563 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:39:37 ID:OZSXj40+
マルチゲームデビュー前で練習中なんですが

マルチでのルールは覇権とデスマッチのどっちが主流ですか?
(今はCPU相手に覇権ルールばかりでやっています。)

どっちも対戦相手いるのなら、良いのですが・・・
どっちかのモードしかPLAYする人が居ないなら慣れておきたいので、、、

564 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:42:42 ID:C4adD9hr
>>563
デスマッチなんか存在すら忘れていた

あとsageろ へんなの涌いてるだろ

565 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:44:31 ID:LuSYwHRf
>>561
あまり細かいツッコミ入れないほうが良いよ、疲れるだけだから。

>vMrvekme
そろそろまとめてくれ。
Uではスカミ&槍が最強で、それを用意できるオランダが最強で、その文明を使う君が最強なのは分かったから。

566 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:45:58 ID:wPD3AXii
>>558
以前のドイツのような誰が使っても強い国は無くなったよ。
使いこなせればスペインが強いみたい。

567 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:47:18 ID:dsyr3vzQ
2の戦いは確実に腕の差出るけどな
とくに操作量の差が出る

568 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:47:21 ID:6HAR3CGt
>>565
ああ、なるほど。。。
ありがとう。

しかし、チームオンリーを馬鹿にしたらいかんねぇw

569 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:51:05 ID:vMrvekme
弓に強いスカミ 馬に強いヤリ
農民荒らしに強いスカミ 建物破壊に強いヤリ

基本的にはこのスカミ&ヤリ構成で押し込める

怖いのは大砲だが
大砲はそもそも3入りの目玉にもかかわらず運用が難しいことと
3入りする場合は「だらだら2で交戦してても消耗していくだけなので」
なるべく即3寄りに進化しないとならず
すると即3には即3と手を打つことが出来る

弓<スカミ且つハサーも弓ヤリほど怖くないスカミヤリであることが
これだけ2メインの今アドバンテージになっていると

これを上回るには伏兵気味に馬たっぷり編成をぶつけることなのだろうか
それほどオランダスカミは脅威であると

オランダにとっては
資源を消費してまで先駆けて3入りするメリットがほとんどないと思う

570 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:52:28 ID:gsSBwl5g
>>566
うーむ。
皆さんバラバラですね。
苦労せずに楽して勝ちたいっていうのは、ただのエゴなんですねぇ。

571 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:52:59 ID:RcwEm12E
そりゃGGのリプ見た後はオランダTUEEEEEEEEEってなるわな。
オランダは、イギリスはまだしも、スペ、ロシアは結構ギリギリだと思うが。むしろ苦手かも。

572 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:53:20 ID:cG/YiW6G
2でスカミが強いのはわかった オランダの文明ボーナスだから当然だろう
ただこれを忘れている

スカミ<アブス

573 :571:2006/09/15(金) 22:53:51 ID:RcwEm12E
言葉の使い方がおかしいな。イギリスを筆頭に、だな。

574 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:56:35 ID:LuSYwHRf
>>569
二流以下の人間にとって
度肝を抜かれるほど
とてもすばらしい考察でした。
来る日の元帥である貴方様の講義をこ
んなところで聞けるとは、
なんとも感慨深いものです。

575 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:59:46 ID:vMrvekme
>>561
石弓もスカミも移動速度は一緒
ハサーは中心射程外の農民狩りには威力を申し分なく発揮するが
早期の中心射程近辺の農民狩りにはコスト負けする可能性すらある

576 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:04:23 ID:vMrvekme
苦労せず勝つなら今はロシアあたりが旬だろうな

577 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:08:46 ID:vMrvekme

何を批評したかったかって話なんだが
早期に大勢決する現状
3入りするメリットが使用コスト比で薄い上に
先んじて入る余裕がそもそもない
ので結果2の時代のユニットばかり目にして
毎回似たような編成と展開となり
かなり飽きやすくなってるってことなんだな

578 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:22:36 ID:CTbtsW0C
そうか?h2hなら即三もまだまだ使えると思うけど

579 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:27:35 ID:MZtqpaf/
>>577
1.07まで即3以外の選択肢がほぼないほど即3が強力だった
毎回似たような展開って1.07以前の状況の方が当てはまるんじゃないの?
1.08で修正がかかって即3が難しくなって2の時代で戦うことが多くなった
それでも即3して勝つのが完全に不可能なバランスじゃない
2の序盤だけごまかして先に3入りだって強力
現状では裏をかいたり読み合ったりの要素が強いと思うけど
まあ飽きたならやめれば?あと攻略だかはチラシの裏でやってくれ

580 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:29:34 ID:vMrvekme
よそのクランがどうこう
他人の個人のレートがどうこうのほうがよほどくだらないだろたわけが

馬鹿じゃねーの


581 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:35:32 ID:ie6siCVp
>>580
建設的なご意見ありがとう
ただやっぱり>>577より>>579の方が同意できるんだな
チム戦ほとんどやらないのはあるけど
2の戦いがマンネリっつったって、よほど低レベルじゃ無い限り
3〜4と戦いの裾野は広がって行く方が多いじゃない
進化もただすればいいんじゃなくて、特に2→3戦局の読みが凄く重要になった
前みたいに2までの時代はただのルーチンってよりは
1.08の方が俺は好きだぞ

582 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:38:33 ID:jNdLE7CJ
ID:vMrvekme
たくさん説明してくれたのはうれしいのだが、
オスマンの2Rには勝てんよ^^

583 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:41:10 ID:iruYUMBD
V入りして中心前に砦設置
銀行を作りつつロイテル濁 余裕できたらファルコ追加
マスケ出してくれば引き打ち スカミなら引きつつ大砲 どうせ量は出てこない
砦に向こうが攻めあぐねた段階で勝ち確定 尉官までならオススメ
V入りしたってオランダはつえーよ

584 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:43:50 ID:wPD3AXii
そんなに言いすぎてるとvMrvekmeが
少し上にいる荒しみたいになっちゃうぞ。

585 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:45:38 ID:uNB2Ddlu
あれ、荒らしじゃなかったの?

586 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:52:12 ID:vMrvekme
>>581
まだ完成形じゃないってことさ

587 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 23:52:57 ID:ie6siCVp
>>586
それはどういう意味?


588 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:00:24 ID:3nYpH3+p
つまりID:vMrvekmeは戦略や操作が格段に上がる変身をまだ2つ残している
ということだろ

589 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:08:52 ID:OiJSny8u
ここからが本当の地獄だ

590 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:13:07 ID:iDulvDFR
フリーザのことかーーーーー!!!

…あれ??

591 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:13:42 ID:jrfuo7nq
ところでドッペルゾルドナーについて語ろうぜ
あいつらこっそり溜めるとかなり強いよな
退路を断つようにぶつけないと犬死で終わりだけどな!

592 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:22:11 ID:aiqE8PuT
ノーレートゲームの戦績って見れるの?

593 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:23:20 ID:2G43YPIU
ポルポルがパッチの恩恵受けたのって
カサドールの強化が
木・金1000→600になったことくらいだろうか

594 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:23:44 ID:32nP0Sfl
イギリス37人進化はどうなったよ

595 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:31:39 ID:/x6TuDdU
弓  ・・・ ーーー >ヤリ  <ハサー <中心 <スカミ 
ヤリ ・・・ <弓  −−−  >ハサー >中心 <スカミ
ハサー・・・ >弓  <ヤリ  ーーーー <中心 >スカミ
中心 ・・・ >弓  <ヤリ  >ハサー −−− >スカミ

↑これの見方がわからない。

596 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:44:41 ID:iDulvDFR
>>595
総当りのリーグ戦の結果表みたいな感じだろうね。
「>」はそのユニットに対して有利、「<」は不利、「−−−」は同ユニット同士って意味だろう。
例えば、一行目は
>弓  ・・・ ーーー >ヤリ  <ハサー <中心 <スカミ
弓は、弓同士なら五分、槍に対して有利、ハサーに対して不利、中心に対して不利、スカミにに対して不利
って読み取れば良いと思う。

597 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:49:02 ID:/x6TuDdU
不等号で、ヤリ<ハサー と思っていました。
ここは優しいインターネッツでした。
ありがとうございます。

598 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:50:25 ID:LCA+juvB
随分仕様かわったなぁ
ブランクあるからよくわからんが
2で競って、資源ジリ貧の中
先に3入りしたらファルコで激有利なら
単純に考えて1、2で使える資源カードが有効なんじゃないか?

ちーと試してみる
元大佐があっという間に中尉まで落ちたっすw

599 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 00:58:24 ID:acUOsmpf
先にV入りされる前に、V押ししたかなって前兆さえ掴めるようになれば、前もってハサーを用意出来ると思う。
前兆ってのは大体兵が追加されてないってことだな。

600 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:05:32 ID:t2xy6/Lj
>>598
資源カードは大事だね
2での戦闘の規模にもよるけど、
十分な資源カードないと最初の方に切った
資源カードは軍費に費やしてしまって
3に上がるきっかけが掴めん

601 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:25:24 ID:bzidFFWK
>>598
チート試すな

602 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:36:40 ID:21ZKNYdF
マルチの画面白字だからすごく見にくいけど黒字に変える方法ないですか?

603 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:55:02 ID:LCA+juvB
資源カードってのは肉箱とかじゃなく
資源採取スピードアップな永続効果じゃないと意味ないし
肉と木の採取ブーストカード2枚切って押し切りつつ
3入りで勝利

取りあえず中尉に勝ったw
勝因がわかりずらい。嬉しくねぇw

604 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 01:57:10 ID:0aPcRCNz
最近、低レベルなチーム戦オンリー厨が盛んに「2Rだけで終わってつまらん」とほざいているが
そりゃ低レベルなチーム戦しかしてなかったツケだな。
即3オンリーでチーム戦ばかりもやっていりゃ、そうもなるわな。
2Rが返せないのは、単にお前らの腕が悪いだけなんだから、ノーラッシュでもやってれば?
俺は今まで素通りされていた2の時代での戦闘が増え、2で戦いながら3に入るというバランスに
なって前よりも良くなったと思う。

605 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:01:41 ID:IkElS6Px
H2Hでフランスつかってる人で、ほぼ必ず早期スカミ1で切ってる人いる?
2で戦わないと話にならん現状、クルール3犠牲にしてでも切るべきかな?
というか実際のとこ使えるのかねー

606 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:26:47 ID:VEEZ8awd
ちょいと質問
スカミの歩兵*2ボーナスってのは重歩兵に対してのみ?
軽歩兵に対しては無い?

607 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:27:33 ID:IXqqiuIZ
>>604
煽り調のおまいにレスするのもアレだが、
なんつーか、以前よりも「良いゲーム」になるために許される実力差が
縮まった気がするんだよね。ちょっとでも兵補充遅れたり農民殺されたりするヤツが相手にいると、
ALLでRすれば必ず勝ててしまう。もちろん逆も然り。
それぞれの実力を熟知してて、連携も問題なく取れる内戦ならいいんだろうけど、
階級制限無しの野良とかだと微妙

608 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:28:55 ID:acUOsmpf
>>605
俺はオランダメインで使ってるんだが、結構しんどいんじゃないか。
槍やマスケ作れなくなって騎兵に食われそうな予感がする。

609 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:29:54 ID:e/7wP3Z6
弓じゃだめなの?
俺フランス使わないから分からないけど
対戦相手フランスで2入り後最初のユニットがスカミの人と当たったけど
味気ない試合だったよ

610 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:31:55 ID:hejUkU4Z
>vMrvekme

比較に出してきてないが、
比較すると長弓はスカミの上行ってると思うが(;´Д`)

611 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:38:16 ID:0aPcRCNz
>>607
野良チーム戦ではしかたがない。
ちゃんと階級どおりにチーム分けができればそういうことにならないと思うが
階級詐称のアホがいるから。奴らがチームを糞にしている元凶。

612 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:38:37 ID:Ib9i8fWH
>>605
早期スカミ切るくらいなら即IIIしたほうがいいと思うよ
フランスならクルールが強いから、比較的楽にIII入り出来るはず

613 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:43:43 ID:IRvpNR8V
>>606
そのとおりで、軽騎兵の騎兵ボーナスも重騎兵にしかないから気をつけてな
ダメージについてもテンプレサイトに詳しく載ってるから、
一通り目を通しておく方が楽しめると思う

614 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:45:03 ID:5SSGPRFb
つかスカミにせよ、石弓にせよ、長弓にせよ、軽歩そのものがアンチらしいアンチもなく、強すぎね?遠距離だからある程度数が溜まれば馬でもなかなか削れないし、手が付けれない。
とりあえず即IIIのメリットが下がったので、
局地戦にせよ、前線での戦いにせよ、前以上にIIでの軽歩主体の戦いが主流になっていくのではないのかな?
オマケで軽騎へのダメージ補正も付いたし。

615 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:52:10 ID:LCA+juvB
歩兵はファルコ5
とか揃えればいいやん
今の仕様だと基礎に戻って砲兵布陣するのが地味だけど一番効果的

616 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:53:11 ID:r1h5xVNz
はいはいヨーマンヨーマン

617 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:58:06 ID:4jQGV5Vy
2Rの編成に関して文明によっては定石すらまだ無いのに「2Rが単純で」とか
あまりにもNOOB過ぎて泣けてくるこのスレ
2Rで終わる率が高くなったのは同感だが、3→4と続く場合も多々あるわけだが?
新規まもない本物のNOOBがこうやって公でほざかれる稚拙な論議を鵜呑みにしてし
まうんじゃないかと危機感を覚える



618 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:03:49 ID:5SSGPRFb
>>615
まぁそりゃそうだ。
IIの時代で兵を集中生産して粘る相手を凌ぎ切り、安定した状態でIII入り出来ればの話だけどな。
体勢が決した後(こちらの敗色が濃厚な状態)でギリギリIII入りしても何の意味も無い。

619 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:05:20 ID:jCRBXGM9
パッチ1.08面白い派はなんでそんなに必死なんですか?

620 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:05:43 ID:IRvpNR8V
>>614
軽騎兵に砲兵ボーナス付けるのもそうなんだが、
ESOは軽装の兵士をすごいプッシュしようとしてるよね。
マスケットやイェニチェリの間接に
軽騎兵ボーナスを付けた方がおもしろそうだとおもうんだけど。

621 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:11:57 ID:F2Gq8gJr
軽歩兵強いと言っている人は、軽歩兵30とかに、
ハサー5とか10ぐらいで凸しているからでは?
ハサー15や20で凸すれば、重騎兵>>>軽歩兵を実感できると思う。

622 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:15:51 ID:0aPcRCNz
h2hのバランスは1.08になって非常に良くなった。
特にクイックで範囲を4以内でゲームしてggじゃなかったゲームは本当に僅か。
どれも2で全力で戦いながら3に入り、3でさらに深い戦いをし、4に入ることも多い。
それにも関わらずチーム戦だとバランスが崩壊しやすい理由。

1、チーム戦だけで基礎の出来てないチームオンリーの左官・尉官が強いつもりでプレイしてる。
主に、早期で兵を出しながら戦うことに慣れてない。1.08の戦術に対応できず未だに即3を試み、
2Rであっさり潰され1.08は2Rばかりでつまらねー!等とたわ言を言っている。
本格的な2Rはもとより、ハラス程度の攻撃すら兵を用意してないのでろくに返せない。
→まずはh2hで基礎から始めましょう
2、階級詐称の馬鹿がいる
階級を詐称してまでチーム戦で目立ちたいnoobがいる。
→ESOに垢BAN通報をしましょう

チーム戦ではこの1と2が複合的に絡み合い、階級を元にチーム分けしても実力が不均衡になりやすい。


623 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:18:30 ID:Zn+mBgft
スカミは昔は足速くてもっと凶悪だったわなw
弓系は今パッチで軽騎補正入って強化されたけど
ハサーも強化されてるからトータルで見ればそこまで
軽歩兵有利ってわけじゃないだろうね。

624 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:20:45 ID:5SSGPRFb
まぁ結局、パッチを重ねるごとにバランスは取れてきてるってことだな。

625 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:23:22 ID:IRvpNR8V
確かに速度5の時よりかは
ずっといいバランスだーね。
拡張版でどうなるのか、大変楽しみだ

626 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 03:47:31 ID:F2Gq8gJr
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      く <
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;;;;;;;;ヽ    |∪|  、;;;;;;;:::::::::::

チーム戦ONLYといわれバカにされても、オイラは楽しくプレイしているんだお

627 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 04:01:03 ID:8VMPre4V
1.08でどう変わったのか、日本語で詳細載せてるサイトありませんか?

とりあえずスペインtueeeee とか言っておく

628 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 04:33:12 ID:PeJlhWRr
>>626
チーム戦only煽りの殆どは、昔のトラウマを引きずってる一人が連投してるだけだから
気にすんなwww

h2hで充実してる人がわざわざ煽る必要も無いしね

629 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 04:59:47 ID:LCA+juvB
ふぅ〜
よーやく仕様がわかってきた
大尉まで持ち直したし寝るぽ

630 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:00:03 ID:jCRBXGM9
チーム戦ONLYで駄目な人って具体的にどんなひと?
なんかチーム戦の人をあおってる人がいるけど、
そんなに駄目な人ってあまり見ないんだけど・・・

631 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:06:45 ID:jVQY3Cpv
上でスカミ>弓(U)って出てるが、
LBはOPぎみだから置いとくとして、
石弓  コスト80 HP100 攻撃18/16 間接20%
スカミ コスト115HP120 攻撃15/20 間接30%

引き撃ちあるとは言えまともに打ち合えば石弓が勝つんじゃないか?
オランダは金取るの早いからコストは〜ってのは他文明のボーナスで相殺と仮定。

632 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:21:56 ID:F2Gq8gJr
>>628
そうかw
気にしないよwww


>>631
弓は、スカミに対抗する歩兵という位置づけだと思っている。

弓は、重歩兵に対してアンチは持っていないし、
マスケ・イェニ・ドッペル相手ならパワー負けすることがある。
特に、2序盤でのマスケは強いよ。打っても殴っても建物壊すのもイケル。

前は、早朝だろうと夜中だろうと戦あったのになぁ

633 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:21:57 ID:OakP9m1Y
スカミは2倍で射程も長い
本当に弓>スカミならだれもスカミ作らんだろうが

それから軽歩兵強すぎ言う人は砲兵を混ぜると効果的かも?


634 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:32:06 ID:JWOUNj9M
一度アブス使ってみると





まるでスカミがゴミのようだ!

635 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:36:14 ID:F2Gq8gJr
グレネード 対 スカミ
グレネード 対 石弓
グレネード 対 長弓

長弓は引き打ちが無理な分、もっともツライと思う。
あと、グレネードの馬マイナスダメージは、重馬だけ?

636 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:39:01 ID:OakP9m1Y
>>630
以前は尉官なのに3v3で一人壁を張りシムシティー
二人が降参してから戦い出すやつとかいきなり農園、畑作るやつとか・・・
そこまでひどく無ければチーム戦オンリーnoobとは呼ばないんじゃないかね?

637 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:57:37 ID:4stIwcGe
>チーム戦ONLYで駄目な人って具体的にどんなひと?

「勝った場合は俺のおかげ負けた場合はチームメイトのせい」な奴

638 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 05:58:05 ID:4PEJmssH
フランスのラッシュ返しにインペリアル護衛兵1は使えないだろうか


639 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 06:19:30 ID:4stIwcGe
おいここに拡張版の発売日が10月10日って書いてあるぞ。

http://pc.gamespy.com/pc/age-of-empires-iii-expansion-pack/

640 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 06:49:36 ID:KHVYVeM+
それより今夜はトーナメントだろ
どんな組み合わせになるか楽しみだ
実は俺も左官ながら参加させてもらう
取って置きの秘策がある
これが決まれば、GGでもいける

641 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 06:59:16 ID:jCRBXGM9
>>636-637
う〜ん・ 最近そういうヤシに出くわしたことがないんですよね
チームオンリー叩きは2ch的社交辞令なのかな

>>640
がんがってください

642 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 07:15:52 ID:5pc1PSRv
そしてリーグも今日明日でプレーオフや親善試合が終わる。

トーナメントに人が集まらなかったのは、リーグと日程がかぶったからかな?
Fird氏がトーナメントに出場しないのは、リーグがあるから?

>>640
そういう秘策大好き
頑張ってください

643 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 07:37:23 ID:lpNhB68K
化製場じゃなく魚市場をデッキにいれてる人いるけどあれはなんで?

644 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 07:46:03 ID:0xbdDQxu
h2hトーナメントなんて楽勝だよww
漏れの壁貼り戦法使えば、左官と将官なんかに負ける気がしねぇwww

645 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 07:51:17 ID:0xbdDQxu
まあ、せいぜいがんばってくれやw
pikoに壁の使い方って言うのを見せてやる

646 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:15:18 ID:5pc1PSRv
>>645
応援しているぜ

魚市場を入れている人は、
2の時代に10枚埋まっちゃっているか、
1の時代に切りたいのか、
魚市場が好きか、
のどれかでは?

647 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:19:39 ID:jCRBXGM9
実況とかはしないの?

648 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:20:50 ID:Oc7s9oeP
AoCならピアキャスで流せるだろうけど3には観戦機能が無いからな。

649 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:24:46 ID:5pc1PSRv
たまにh2hの試合を観戦しているリプがあるけれど、
5人FFAで試合に入ったら、5人のTCがどうしても表示されちゃうと思うんだ。
でも、Rick先生とかのリプだと、3人観戦していても
プレイに全く影響を及ぼしていないのがある。

あれのやり方を教えてください。

650 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:25:33 ID:a+xH/DuM
観戦用マップがある

651 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 08:27:21 ID:jCRBXGM9
ぜひ実況中継して欲しいなあ
全部はむりでも準決くらいからとか
おながいrickちゃん

652 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 09:15:19 ID:3dFVrzck
>>650
詳しく!!

さすがに大事な大会では、
余計なソフトとかは起動しないでプレイすると思う。

653 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:07:30 ID:9yClpXsp
俺も今日出るわけだけど、いきなり2200+とかだったら絶対勝てねぇw

上手い人同士がぶつかりますように。

654 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:13:35 ID:3dFVrzck
>>653
ガンバレ!!

オレもリーグと日程がかぶっていなければ出場したかもなぁ

655 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:19:39 ID:YpVcFHTv
マップごとに肉の配置とか金の配置とかが違ったり
敵味方でも微妙に食料の位置や金の個数が違って有利不利があるのはAOCのように
完全に決まりきって固定化された定石を生まない効果があって良いと思うが
ヒスパニオラで、ワニ×4(5だっけ?)で木材240の財宝が
敵の中心のすぐ見える範囲にあるのに、こっちには無いってのだけは嫌だ。

656 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:20:48 ID:2G43YPIU
>>644
壁貼りで左官に負けないとは・・・
洒落ですか?

657 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:50:06 ID:6OUnKO7W
オランダの神殿テク使えるのがなさすぎるの件

658 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 10:52:38 ID:3dFVrzck
おいIDウンコ野郎、理由も述べろ

659 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:06:18 ID:jzKD1sXB
スペインの間違いでした

660 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:11:15 ID:3dFVrzck
そんなこと言ったら、イギリスはブラックウォッチしか使えないお…

661 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:19:41 ID:BB4OdXBx
>>631
俺も石弓>スカミだと思ってる。
コストでは圧倒的に石弓だしスカミが引き撃ちしたところで
移動速度は同じだから1,2回撃った頃には追いつかれるから
スカミ側は不利だと思う。
633がスカミは2倍とか言ってるけど多分重歩ボーナスのことかな?
石弓は軽歩扱いだから関係ないよ。

662 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:46:55 ID:JDamokTJ
>>656
piko様は壁で少佐を倒してたぞ。まぁpiko様は中佐だけど・・

663 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:49:43 ID:X/1q52AG
クロスボウは木使うってところが気に入らないんだよなぁ・・・
ベスティエロみたいに消耗戦で使うなら(木60のほうがよかったorz)いいと思うけど
そのころには大砲でまくりですから残念

664 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:50:58 ID:X/1q52AG
ちなみに収集速度で考えるとマスケもクロスボウもコストはほとんど変わらない。

665 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:58:34 ID:JDamokTJ
>>661
追いつけても石弓が撃つたびに距離開きすぎるから辛いような希ガス。
>>631も「まともに撃ち合えば」と言ってるように、操作次第。

666 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 11:58:57 ID:9yClpXsp
Uでスカミが出せるのは大きいが、反面しんどい部分もある。
一体の能力は高いけど、生産速度とコストが高いから、操作量がないとむしろマイナスだな。

667 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:03:57 ID:jCRBXGM9
組み合わせ決まったね
尉官の人がいきなり大将にあたるサプライズ

668 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:10:13 ID:9yClpXsp
yabe-レート2200の人と当たっちまってるー
(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい

669 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:14:28 ID:JDamokTJ
>>668
逆に考えるんだ。
「これに勝てば俺も2200+」と考えるんだ。

670 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:18:17 ID:X/1q52AG
尉官が出場してるのか?

671 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:20:28 ID:jCRBXGM9
大将が尉官に本気出すとどうなるのかちょっと興味沸いてきた

672 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:25:18 ID:+z9HEaTZ
まいったなぁスペインとイギリス使いか。どっちが来るにしろオランダオンリーの俺にはツライぜ。

オランダ対イギリスの戦い方が分かりません

673 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:32:05 ID:jCRBXGM9
だれか詳しい人プレイヤーの特徴とか結果予想とか解説してくれまいか

674 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:41:14 ID:X/1q52AG
しかしドイツ厳しいな・・・
積荷ウーラーンが唯一の文明ボーナスだったのに
今じゃ貴重なEXPが強制的にウーランに換算されてるだけ・・・
しかも唯一の取り柄だった荒らしまで・・・(´;ω;`)

675 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:45:50 ID:6qihLLuH
1.07時代、強いからとドイツを使っていた厨はスペインロシアに逃げそこまで多くの被害を受けず
昔からずっとドイツを愛して使い続け、ドイツの時代キタ━━━(゚∀゚)━━━!!!!だった人は大損害

世の中って不条理ですね

676 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:52:42 ID:X/1q52AG
トルコ相手になんとか試行錯誤して即傭兵を作り上げてきたのに・・・
また振り出しに戻ったな・・・
ってかもう今のバランスじゃ何をしたって無駄か・・・

677 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 12:57:25 ID:scyYBfum
さっき始めて60分越えたh2hをしたが、こりゃ疲れるな…。
今日は1戦しただけでお腹一杯って感じだぜw

678 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:02:08 ID:VqskR6ok
雑魚だけどトーナメントに出場してみた
有名人と当たってみたいと思って勇気を出した
今は後悔してない(`・ω・´)

679 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:16:03 ID:SYb/Qfqd
カロで参加者のレート一覧が載っていたけど、今回は1800〜2380と幅広いな。
>678 ミラクルを見せてくれ!!!

680 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:16:47 ID:yS0BnH/Y
トーナメントのメンバーについてだが、試合前だから発言は控えないか?
その人が得意な戦法とか、ここで言わない方が良いでしょ?

>>668
1800+が2000+に勝つこともある。
だから可能性は十分あるよ。

>>678
相手が大将だろうと、
資源採掘スピードは同じなんだから
最後まであきらめないでくれ。

ドイツのウーランが弱いとか言っている人いるけれどさ、
0.8倍だから荒らしに関しては、ほぼNPでしょ。
重馬として使えば、十分強い。

681 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:37:07 ID:JWOUNj9M
ウーランはHP低すぎて、弓の群れを蹴散らすのにも
大群の後方の大砲を破壊しに行くのにも向いてないんだよな。
あと農民マイナスも実は0.75倍らしいし。
コストが金に偏りすぎてる上に人口コストが2なのもやりにくい。
それでもハサーが居ない以上軽歩兵のアンチ的位置づけで生産するわけだが。
他の重馬が使えるならどれを取ってもウーランよりは強いよ。

682 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 13:51:05 ID:+z9HEaTZ
大会に向けてクイックやりまくってるわけだが、今日は調子がいいようだ。
それでも2200相手はキツイな(´・ω・`)

683 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:16:54 ID:aUvXtx/Y
>>681
Uだったら遠征しないでいい分肉より金のが獲りやすくね?
近場の肉獲り終えたら塔とか必要になるし
そのかわりきっちりマプコンとれないと金鉱枯れて乙るけど

684 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:30:48 ID:JDamokTJ
>>681
つまり681が負けるのは文明のせい、と。

685 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:44:19 ID:OakP9m1Y
とりあえずロシア強すぎ
大きなミスしてない負けリプもぜんぜん見つからないんだが・・・


686 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:10:53 ID:N0Mp73Tm
つGGリプ

687 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:22:26 ID:Weo4lub4
ドイツは今までのツケが一気にきた感じだなw


688 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:36:19 ID:0xbdDQxu
>>685
ロシア強いか?結構不利だと思うんだが
h2hはスペイン、オランダの2強じゃない?
トルコはグレとアブス生産遅いし落ちたな

689 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:42:53 ID:ec5wslcE
オランダはそこまで強くないような・・・
ロシアとイギリス相手だと不利だし

690 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:46:10 ID:Pa43ZuyK
スペとオランダが強い?・・
所詮大佐レベルのh2hだからかも知れないけど、
今回のパッチ以降は、どの文明使っても、どの文明ともほぼ互角に戦えるようになったと思うがなぁ。
ただトルコのIIRが苦手だから、やや勝率悪いけど、これは自分の問題っぽいし。
どの文明相手でもほぼ五分五分ってのは、以前までのパッチを考えれば、かなり改善されたのは事実だと思うよ。

個人的には、今回のパッチで、絶望的なほどの文明ごとの有利不利は無くなった、と自分は納得してる。
まあ俺だけの勘違いかもしれないし、尉官や将官超レベルがどうなのかは知らないけど。
納得できるパッチがきてほんとよかった。

691 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:50:47 ID:Eg/rAISr
もうすぐ原住民が最強になります!

692 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:58:07 ID:N0Mp73Tm
ロシアは2の時代強くて内政もいいから普通に強いような

693 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:00:27 ID:fyZYvKuV
h2hトーナメントに財宝奪われたり探索者しんだら即落ち君がでてるな。
クイックじゃうざいことこのうえないがトーナメントでしたら失格か?w

694 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:05:13 ID:4PEJmssH
工場で重カノン作ってるヤツっている?もっぱら銀行代わりにしてるんだが・・・

695 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:15:39 ID:YpVcFHTv
わざわざ失格にしなくても負けだろ

696 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:20:12 ID:V1/xJp6D
>690
トルコvsオランダはほぼ_
トルコvsロシアもかなり厳しい
ポルvsスペも相当厳しい
ドイツ・ポルは全体的に辛い

個人的にはドッペルのコスト改定(金と肉を逆ぐらいに)、オルガンの強化は必須だと思う。
トルコvsロシア・オランダはある意味どうしようも無いかも。
ハサーをこれ以上強化するのも問題だし。アブス強化はチーム戦考えると論外だし・・・

まあ今まででは一番バランスは良いと思うけど。

697 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 16:29:21 ID:0xbdDQxu
ジャイアン優勝だな
レート、オレとほぼ同じだし期待してるぜ

698 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:18:23 ID:ScuLEKjz
24歳准将が思う今の各文明の強さ。(h2h)
スペイン≧イギリス>オランダ=ロシア>オスマン≧フランス≧ドイツ>>ポル のような気がする。

スペイギは、かつてのドイツほどじゃないが、一つ抜けてると思う。オランダ≧ロシアかもしれん。
ちなみにずっとオランダ使ってきてるが、その俺から見た今のオランダと各文明との相性。
スペイン>オランダ=6:4
イギリス>オランダ=7:3
ロシア>オランダ=6:4
で、それ以外はオランダ有利に持っていけるんじゃないかな。あくまで俺の個人的な意見。
対ロシア、イギリスはとにかく数で圧倒されるパターンが多いな。資源封鎖狙って戦わないとキツイ。
スペインはまぁどの文明に対しても強いから、しょうがないな。ただオランダだとそこまで絶望的でもない。

699 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:26:56 ID:X/1q52AG
>>698
ポルはそんなに弱くないだろ

700 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:09:37 ID:uHafGfxD
>>699
ポルトガルのいい所ってなによ?

701 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:11:25 ID:kibVkEvj
かわいい

702 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:21:30 ID:0xbdDQxu
ポルポルが一番かわいいお!!

703 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:22:44 ID:IRvpNR8V
>>681
騎兵育成所を建てずに
荒らしにも戦闘にも使えるんだから、
今くらいの攻撃力、HPで適切だと思うよ
パッチ前のドイツなんて酷かったじゃないか

会戦時にハサーと比べて劣るのは確かだと思う。
それでも、軽騎兵に射撃ボーナスを持つユニットが無いオスマンや、
劣化ファルコでしかないオルガン砲のポルトガルなんかもあるんだから、
ドイツだけ厳しい厳しいってわけでもないのを忘れるなよ

704 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:27:41 ID:ScuLEKjz
正直スマンカッタ

705 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:36:24 ID:6QWDUmOb
長槍兵と矛槍兵
どっちが使えるかなぁ


706 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:39:46 ID:kibVkEvj
>>705
単純に言えば矛槍だけど、いまいち使う機会はないな…。

707 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:42:13 ID:xnSBV/og
>>690
ポルは頭一つ抜けて弱いだろ。
あんな文明で強豪がひしめく中で勝てるのはStarSkyぐらいだよ。

708 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:50:23 ID:RyVyOrU9
>>707
Ruthress_ くらいの間違いでは

709 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 18:54:10 ID:RyVyOrU9
Ruthlessがポル使いっていうイメージがあったが使用数みたらStarSkyのが多かった
StarSkyはどこの文明でも使えるのか、流石元帥様

710 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:24:36 ID:lpNhB68K
>>698

尉官程度の俺に取ってはスペック的に
そういう序列だとしても、農民生産の資源管理が
楽なトルコは楽チンだ

軍事ユニットの選択もあまり考えることない品

711 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:27:43 ID:e/7wP3Z6
ぼちぼち大会始まるね

712 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:32:30 ID:Tr8eGeIy
>>710
尉官クラスではトルコが最強でしょう。
2Rで沈む人があまりにも多すぎる。

713 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:33:33 ID:0xbdDQxu
>>712
尉官の時のトルコの勝率は9割。
が、今は全然勝てねぇwwうぇっw

714 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:34:38 ID:hrmtMVHX
最近見かけるオスマン即3ってどうなの?
かなり強いと思うんだが。
やるのは簡単で返すのは難しい?みたいな。

715 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:36:17 ID:0xbdDQxu
オスマン即三の場合、槍たくさん作ってラッシュでいいんじゃね?とか言ってみる

716 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:40:12 ID:4d+kvFXA
即Vかと思って槍Rしたら、本陣にイェニ貯めまくってて乙
とかやだよね

717 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:41:39 ID:Tr8eGeIy
オスマンは2R強いの裏返しでラッシュされにくい
から即3楽ですよね。


718 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:45:59 ID:Weo4lub4
2R対策で作ってた兵でなだれ込まれて終わる気もするが?
英雄でしっかり探索しろ

719 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:47:26 ID:0mLYAKiW
オランダ強い強いっていうけど、何が強いの?
使ってみたけどいまいちわからねー

720 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:50:53 ID:kPQ6ZQ9k
>>719
進化の早さ
金の採掘速度が速い
そして、大量ファルコを早くから得られる(特にチーム)

721 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:53:07 ID:Tr8eGeIy
>>718
後手で作った兵隊でなだれ込まれても
初めからラッシュされるよりは余裕あるでしょ。


722 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:56:08 ID:Weo4lub4
2R対策なら後手じゃないだろ
後手ってのは即3だとわかった後に兵出すとかそんなのだろ

アブスやイエニの大群を想定した軍だしするんだから歩兵小屋から槍追加して
攻めればかなり鬱陶しいぞ

723 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 19:59:57 ID:OCeBozhU
>>720
でもファルコカードないから微妙だな、V初期の大砲に関しては。

>>721
先にV入りされたからって、兵生産止めてV入りするようならダメだけど、
相手がV入りして何を出そうとしてるかを予想出来れば、先手取れるような気もする。
シパマムなら農民狙いながら家とか。

724 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:15:59 ID:hrmtMVHX
オスマン即3の怖いところは
即マム+カードファルコ編成(もしくはカードイェニ)
これで2の兵はほぼ全滅する。
3の兵でも中途半端なのは死ぬと思う
イェニもわらわら沸いてくるし

725 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:24:56 ID:kPQ6ZQ9k
>>723
カードファルコはないけれど、
3入ってから、ロイテル2枚切りながら、ファルコ5出すとかができるのが怖い。

オスマンの即3は早い・・・

726 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:29:24 ID:PKXi7KQm
V入ればどこの文明でもUの軍は一掃できるだろ
即V縛りのh2hでもやればオスマンは下から数えたほうが早くなる文明
時間経てば経つほど相対的に内政細くなるしな

つまりオスマン即Vに於いて言えることは
文明特性より戦略的駆け引きの方が勝敗を左右するってことだ

727 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:46:38 ID:kPQ6ZQ9k
トーナメントの方はどうなってる?

よし、自分は自分でリーグで暴れてくるぜ ノシ

728 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:47:40 ID:Weo4lub4
マムよかシバのほうが強いだろとか思ったり

729 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:53:18 ID:VEg4W4oH
暇Orz なんで、半年ぶりに復帰してみたロシア中尉です。
今はロシア人気でドイツが弱いんですか。時代は変わるものだな・・・。

即IIIより II ラッシュが主流になった理由は何ですか?
パッチ情報をみてもわかりまへんでした。


730 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:53:34 ID:BB4OdXBx
シバってなんだよシPA−ヒーじゃないの?

731 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 20:59:41 ID:0xbdDQxu
マムは遠隔防御40だからな。
マムのほうがいいかもしれん。

732 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:03:51 ID:yN+Wd9f9
間接防御よりもHPがほぼ倍の方が大きくないか?
マムのしぶとさは異常だよ

733 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:07:42 ID:5BcHEGoz
整形ガールズエロいな

734 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:08:54 ID:meu87CTJ
ちょっと槍いるくらいじゃ止まらないし

735 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:11:58 ID:fZrgUGIW
あせって市場2つ作っちゃった



736 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:23:16 ID:LlCYXZ+x
>>735
おれもおれも

737 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:23:46 ID:LlCYXZ+x
>>735
おれもおれも

738 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:24:12 ID:tAs99OrS
攻撃力は4倍くらいありそうだがなマムとシパ

739 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:26:27 ID:0xbdDQxu
pyranoさんとか尉官と戦うのかわいそうだな。
勝ってもPR下がるし。

740 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:27:11 ID:lpNhB68K
トルコで騎馬小屋2つくったことある
だいぶ前だけど

741 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:28:06 ID:tAs99OrS
>>739
そういう場合ノーレートでやるんじゃない?

742 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:29:08 ID:0xbdDQxu
>>741
いや、ノーレートじゃなかったww

743 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:31:55 ID:0xbdDQxu
Nekokanさんのリプみたことないから期待
ロシアの勝率90%超えてるしいい感じ

744 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:44:56 ID:OakP9m1Y
レート高い人が順当に勝ち進んでるみたいだな・・・


745 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:47:49 ID:X/1q52AG
>>729
元々ロシアは2強いが

746 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:55:24 ID:kPQ6ZQ9k
この勢いだと、決勝も今日中にやりそうな予感

747 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 21:58:38 ID:RyVyOrU9
トルコの即3 7:00 くらいで3入りできたぞ

>>729
3への進化時間がのびたのと、TCのHPが減ったこと

748 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:07:40 ID:0xbdDQxu
はやくリプみてえええええええ
歩兵師団にもあったが、燃料不足だぜ

749 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:15:54 ID:kPQ6ZQ9k
トーナメントのリプ、早く見たいお
見たいお
見たいんだお

750 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:18:09 ID:VqskR6ok
2回戦(大会的には3回戦?)で負けたぜ
でも将官に当たれて幸せでした
悔いは無いぜ(`・ω・´)

751 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:20:41 ID:0xbdDQxu
fusamonaさんがGrowに入ってるお!!
いつ入ったんだお・・
Growどんどん強くなってこわいお

752 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:21:18 ID:Pa43ZuyK
>>678,750
乙。
特定しますたw

あんたみたいに尉官も佐官もどんどん勇気を出して挑めば、
もっとトーナメントが盛り上がるだろうにね。

753 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:21:33 ID:kPQ6ZQ9k
>>750

オマイの勇気には感動した

>>749
オマエ、壁壁男では?w

754 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:22:09 ID:kPQ6ZQ9k
>>748
壁壁男はこっちだったw

755 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:22:55 ID:kPQ6ZQ9k
AOEリーグと日程がずれていれば、もっと大量に凸した人がいたかも
まぁ、土日が重なるのは仕方がないことです。

756 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:23:16 ID:e/7wP3Z6
Pyrano     ┓
         ┣
rickchan    ┛

_GG_Magic_  ┓
         ┣
Nekokan    ┛


757 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:26:45 ID:a+xH/DuM
>>756
ふいた

758 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:28:27 ID:uOKodzdO
おい雑魚ども らけしすにあるpyranoのリプは勿論チェックしてるよな?

759 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:28:30 ID:e/7wP3Z6
スマソw

760 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:32:44 ID:0xbdDQxu
http://ladder.skwizz.com/index.php?page=top100&pays=Japan&type=
clare一番になってるお。トーナメントのおかげだお。
>>754
そうだお

761 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 22:34:56 ID:0xbdDQxu
clareさんだったお。
>>758
この前知ったお。分かりにくいお(´・ω・`)

762 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:03:09 ID:jCRBXGM9
はやくリプをください

763 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:04:46 ID:yN+Wd9f9
>760
トーナメントは関係ないよ
格下と戦ってレートが下がるのは公式レートだけ

764 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:08:05 ID:e/7wP3Z6
rickchan  ┓
       ┣
_GG_Magic_┛


765 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:09:50 ID:jCRBXGM9
Pyrano氏にrickタソが勝ったの?

766 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:10:31 ID:jCRBXGM9
はやくリプみてえええええええ

767 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:21:50 ID:0xbdDQxu
>>763
でも、上位で負ける人は下がるよね。結構。

決勝は_GG_Magic_ VS rickchan かな?

768 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:23:23 ID:0xbdDQxu
ついでに_GG_元師おめ

769 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:23:41 ID:OCeBozhU
マジかぁ。俺ももうちょっと頑張ってれば…チクショウッ
でも反省点は見えてきたし、収穫は大きかった。

べ、別に賞品目当てなんかじゃないんだからっ

770 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 23:58:11 ID:Pa43ZuyK
ほー、pyrano死が負けたんだ
まあレート的にはそう差は無いか。

771 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:07:29 ID:XvHLNjGz
rickchan  ┓
       ┣ _GG_Magic_
_GG_Magic_.┛


772 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:08:40 ID:nuLVMC1y
やはりKumさんか

773 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:09:26 ID:wsh+vO7C
S なし
A オランダ ロシア
B スペイン イギリス
C ドイツ トルコ フランス ポルトガル  

774 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:10:27 ID:o6laqT3i
ポルはチーム戦で戦場に植民地中心配置すれば優秀だと思うんだ

775 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:41:41 ID:k4w/Zn2E
入れる農民が勿体無い
せめてAOCみたく弓兵入れて攻撃できればな

776 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:42:46 ID:42HD5oxu
ほほー、Kum氏が来ましたかやはり、流石だな、オメっす

777 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:45:34 ID:XvHLNjGz
3位決定戦

Pyrano .┓
     ┣ Pyrano
Nekokan┛

778 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:53:19 ID:o6laqT3i
貢物の税率12%は結構知らない人居るような希ガス

779 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:06:20 ID:DfQnHNgu
なんか、チーム戦オンリーの尉官に限って偉そうな奴多いな
自分がうまいと勘違いして、負けたの全部人のせいにしやがる
ゲーム後に偉そうに講釈垂れたり、人を非難したり
尉官の癖に勘違いしてんじゃねーよ
とりあえず、つぎからそういう奴らは全員晒す

780 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:08:46 ID:3yediEef
オチ予想
実は>>779こそがチーム戦onlyの○○

781 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:16:39 ID:sflrt+FY
尉官だからしょうがないさと思って大人になろう 最初から尉官左官は戦力にいれるなw
しかし大人になれないおれは野良のチーム戦ははいらないことにしたw

782 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:21:49 ID:leS3JzlJ
>>779
>>781
ネットに向いてないんじゃまいか?
ゲームも2ちゃんも

783 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:22:04 ID:aviSgeBz
そして全く罪のない人が晒され、ゲーム人口の減少や
特定の組織以外がやりづらくなるという展開

784 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:24:40 ID:wsh+vO7C
カサドールってスペック自体は高いと思う

785 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:26:26 ID:WUahvdLH
攻撃間隔が4.5秒だから、スカミと同じ感覚で引き撃ちしてると弾が出なくて死ぬよ

786 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:29:05 ID:rCsr8DLI
その分長く歩けるので、より敵との間隔を空ける事が出来るぞ

787 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:34:46 ID:wsh+vO7C
移動速度4.5なんだろ
確実に引き撃ち能力高いよ

788 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:35:19 ID:pXB8kLG+
逆に言えば2回ですむところを3回殴られると

789 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:35:31 ID:yPAeX8Yk
ポル(笑)

790 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:37:18 ID:HsP3xfTr
カサドールだったらアブスの方がよっぽどいいb

791 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:44:57 ID:wsh+vO7C
カサドール33秒アブス45秒だし
射程もカサドール>アブス
移動速度もカサドール>アブス
直接対決なら負けないんじゃないか


792 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:49:42 ID:vLbxzk+1
射程の差はたったの2だから、
速度5だったころのスカミvsマスケのような完封はできない。
カサドールは間接なのに対して、アブスは砲撃。
間接防御はカサドール60%、アブス50%。
さらにカサドールはスカミよりHPが低い。

さすがにカサドールでアブスに挑むのは無謀じゃないかね

793 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:50:13 ID:a44q3aAo
>>791
アブスは砲撃仕様だから、軽歩にかなり強いんだよな。
反面騎兵にはすぐ解かされる印象はある。
しかしカサドールもそれは同じだから…ポルかわいいお

794 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:50:55 ID:+2Hz/eMQ
ベテランカサはベテランアブスの攻撃2発で死にます
カサの自慢の遠隔防御60%も貫通されます

795 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:59:24 ID:c8BfMeIy
カサドールコストもアホみたいにたけーよ

796 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:00:11 ID:UJGrmmRZ
トーナメントのリプってどこでうpされてる?

797 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:00:27 ID:wsh+vO7C
コストはそんなには高くない

798 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:05:17 ID:rCsr8DLI
カサはスカミより出しやすいよ

799 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:12:25 ID:42HD5oxu
移動速度と射程、間接防御考えるとアブスには弱いがそれ以外の軽歩には確実に強いんじゃねぇの?
それってとても魅力的だよ、惚れそう

800 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:38:12 ID:+2Hz/eMQ
>>799
HPかなり低くて発射間隔長いから、
引き撃ちやオーバーキル防止を意識して操作すれば
ちょっと強いって程度じゃなかろうか?

カサはガード化した晴れ姿が好き。

801 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:44:07 ID:+VdjFJkg
トーナメントのリプ キターーー

ポル自体ほとんどみないね

802 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:53:51 ID:YYAabjDS
各リプのコメントに使用文明を書いておいてくれたらよかったなぁ

803 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 02:54:59 ID:WUahvdLH
ESO3700人
やっぱり多い時間帯は人多いじゃん。

804 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:13:29 ID:O+EJRQ+B
各国の探索者は個性的な能力使えないかね
4の時代以降は本当に必要ないから

805 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:15:40 ID:42HD5oxu
>>800
>ちょっと強いって程度じゃなかろうか?
正直な感想としては俺もそんな感じだと思う防御高くてもHP低いと運用がむずいだけやしなぁ
射程長いのと足速いのはすごくいいと思うけど、3でファルコが来るのを考えたらHP多い方が嬉しいかも
カサドールとスカミ打ち合ったらどっち勝つの?

806 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/17(日) 03:17:03 ID:kpBYyQBi
>3でファルコが来るのを考えたらHP多い方が嬉しいかも
こねーよ

807 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:21:03 ID:3uJIstg5
2アカ目って、もう1つ買ってくればいいの?
インストールし直さなきゃならんのかな
DISC1を入れ替えればアカウントを使い分けられるのか?

808 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:21:40 ID:DHYxrFP5
決勝、準決勝、3位決定以外で面白いのあった?

809 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/09/17(日) 03:21:50 ID:kpBYyQBi
つうか、何でここで聞くわけ?

810 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:23:47 ID:hQ3SYjux
806、809が見えない

811 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:27:03 ID:WUahvdLH
4の時代から使える一撃ショットはマムとか戦車倒すのに結構使えると思うけど。
拡張版では原住民の探索者は、周りの味方ユニットの攻撃力を上げたりするという能力を
持つみたいだから、既存の国の探索者も、Wの時代になったら、そういう特殊な能力が欲しいところ。

812 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:32:11 ID:0s6JyLoN
>810
いつもの荒らし。

813 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:32:51 ID:HsP3xfTr
リプ全部に国かいてくれよぉぉぉ

814 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:53:36 ID:42HD5oxu
>>811
若干先住民族文明の方が操作量増えそうで面白くなりそうだな

815 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:55:36 ID:8FDVqdFO
(rick__) ○○○氏もよく尉官が混ざってるゲームいきますねぇw
(rick__) 終わった後ストレスたまりませんか
(rick__) 。

growの人なんだが、心真っ黒ですね

816 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:57:24 ID:HsP3xfTr
>>815
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄
  ( ’∀’)< ・・・・・・
  (    )  \___
  | | |
  (__)_)

817 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:59:50 ID:i/HDRBeN
   ( ゚д゚ )
   /_▲▲)
  //〉 , i〉
  ム(`~▼"i)
   `> ) ノ
   (_/Lノ

818 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:13:31 ID:FUIsmnwM
>>815
普通だな

819 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:16:27 ID:+VdjFJkg
おいおい 暴露大会かよ
もっと(^Д^)

まあでも大方の上級者の本音なんじゃないの
noob側としてもムリして入ってきていやみ言われてゲームするのもいやだろうし

820 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:18:00 ID:+VdjFJkg
rickタソの好感度は確実にさがりますた

821 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:20:48 ID:YMfa0bNX
昨晩買って来てプレイしてて気が付いたらこんな時間になってたんですが
ふと思ったんですがこれって視点回転できないんですか?
説明書にも何も触れられてないんですがズームアウト、インしか出来ないんですかもしかして

822 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:20:59 ID:42HD5oxu
シナリオエディタでスカミとカサド決闘させてきたらHP1/4以上残してカサドが勝った
引き撃ち無しの正面対決なんで引き撃ちならもちっと被害は少ないかもしれんなぁ


823 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:21:58 ID:FUIsmnwM
>>821
できる

824 :821:2006/09/17(日) 04:22:21 ID:YMfa0bNX
すいません
自己解決しますた

825 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:22:48 ID:FUIsmnwM
そうか

826 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:23:14 ID:+VdjFJkg
>>821
24時間以上ぶっつづけは体に毒だお
shiftかctl押しながらマウスホイールで回転できるお

827 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:24:35 ID:YYAabjDS
決勝のGG氏、3進化する気のなさに驚いた

828 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:27:52 ID:FUIsmnwM
オランダは3進化しなくても強いから困る

829 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:33:31 ID:3t+aN48b
その馬鹿にされてる尉官がでかい態度でのさばる野良チーム戦
佐官はあまりみかけない
将官なんてまず見ない
だから、大尉中尉ぐらいで偉そうになる
チーム戦ばかりのくせに、h2hでも同階級には負けないと思ってる
早く佐官になって下さい

830 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:33:39 ID:wsh+vO7C
ポルトガルなら即3するだけならさほど難しくないはずだよな
オルガンとカサドールの用途が被ってるのが気になるが
移動速度的にはオルガン出すならカサドールだと思う
今の流れ的に求められてるのは小規模戦闘の個別撃破だし

831 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:43:17 ID:rCsr8DLI
>>822
スカミをベテランにして戦わせた?
カサドールは標順でベテランだよ

832 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:44:07 ID:WUahvdLH
>>822
ちゃんとスカミをベテランに設定してから戦った?
デフォのままだとスカミはノーマルなのにカサはベテランだから
ちゃんとした結果が出ないよ。


833 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 04:44:39 ID:WUahvdLH
はい被ったorz

834 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 06:05:58 ID:01K5JfUZ
(rick__) 尉官(笑)

835 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 06:08:04 ID:+VdjFJkg
>>834
それは藻まいの捏造だろ

836 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 06:33:09 ID:FUIsmnwM
(笑)

837 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:24:03 ID:leS3JzlJ
>>829
チーム戦はタイマンより戦数が出来ないし
自分以外の原因でも負けるから
ランクは上がりにくいんだよ
チーム戦で尉官が多いのは必然

でも偉そうな尉官は晒しておk

838 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:40:35 ID:cOHosdfw
チーム戦オンリーで将官ですが何か?
周りが弱いから尉官なんだよ

839 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:43:59 ID:IeZjSq6e
チーム戦onlyの将官は弱いだろ。
h2hレート1600とかいるからな。
少将より上で1600とかかっこ悪いぞw

偉そうな尉官は、たまりょと家田正平かな。
鰯とかにもっといるかも。

840 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:53:00 ID:cOHosdfw
1600ってそりゃあh2hやってなければレート変わるわけがないだろw


841 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 08:53:42 ID:HouLgw2p
クイックでリプレイとるときって下にあるゲームの記録を押せばいいの?

842 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 09:32:43 ID:hQ3SYjux
>>841
チェック入れてるのが青に振り分けられた側のプレイヤーでないと保存されないらしい。

843 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:00:02 ID:FUIsmnwM
どっちかオンリーってのが良く分からない
どうせAoE3やってるなら両方やればいいのに

844 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:06:39 ID:k4w/Zn2E
まあそれは遊ぶ人の自由だろ
h2hオンリーだろうがチーム戦オンリーだろうがデスマッチオンリーだろうが、
別にいいじゃん。それだけで叩くとか酷過ぎ。というか意味わからん。

まあ自分だけ超越してるとか勘違いしてて
弱者を嘲笑ったり、noobnoobと(ESOや2chで)叫んでるやつは死ねばいいのにな。

845 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:08:06 ID:HouLgw2p
>>842
そうだったのか・・・


846 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:33:03 ID:jL4rzZ6V
俺は最近h2h以外やってないな。
チーム戦は味方との連動命だから、イラつくこととかもあるからあんまりなぁ。
2対2ぐらいならおもろそうだけど、それ以上はキツイ。
その点h2hは気を使わなくて済むから楽だな。

847 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 10:34:23 ID:3Ej0jULy
ゲームなんだし楽しんでるやつの勝ち
両方やる人>>>>どちらかしかやらない人
これは不動だろ

848 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:00:18 ID:k4w/Zn2E
>>847
チームでやるのが苦痛な人もいるし、
タイマンだとガクブルって人もいるだろ
お前にとっては↑の奴らの気持ちは理解できないかもしれないが、
結局は個人の好き好きなんだよ

遊び方に優越も不等号も不動なんてのもねーよ

849 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:20:50 ID:3Ej0jULy
どちらかの楽しさしか知らないやつはこのゲームを遊び尽くせてないってこと
チーム戦を楽しめる環境がないやつH2Hできないやつは負け組み
合わないと思うなら無理にやる必要はないけどな


850 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:33:47 ID:KA1KmVt1
ちょっと聞いてよ。今マルチでやってるんですが、味方が自分の町の周囲を壁で囲んでしまって出られないです・・・
自分じゃドアも作れないし、壊せないし・・・どうすればいいんでしょう?

851 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:47:30 ID:XdNjJmqB
そのうち敵が壊してくれるから穴があいたら進攻する。もしくは放棄。

852 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:47:53 ID:fhZFT1Xz
それ嫌がらせだよ。
その味方の名前晒してOK。
プレイのSSも撮っておいてESOに通報OK

853 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 11:52:35 ID:LSyl276K
前、そういう外人がいるとは聞いたことがある。
実際やられたら・・・(;ω;)ブワッ

SSって、LAN対戦とかで誰かと組めば、すぐ偽造できそうな気がする・・・。

854 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:01:35 ID:LSyl276K
ってか、Rick先生の発言も嘘だろ?

855 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:07:37 ID:KA1KmVt1
やっぱ嫌がらせですか・・・何ゆってもあけてくれない
すごい狭い範囲囲まれたから何もできなかったorz
Charles1995って人ね

856 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:08:07 ID:IeZjSq6e
>>850
晒しておk
>>854
オレも心の中ではそう思ってる

857 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:13:09 ID:LSyl276K
>>855
そういう時、どうすれば良いのかなのですが、
自分のゲームの画像設定とかを全部最高にして、
ゲームを激重にすればOKwww

858 :書き忘れ:2006/09/17(日) 12:13:42 ID:LSyl276K
激重にしたら、飯でも食べに行っちゃってOK

859 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:22:34 ID:SyUng83w
rick先生は嫌だからこそ動画まで作って底上げしたいんだと思うぞ


860 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:24:40 ID:+VdjFJkg
>>855
ああ・・ 運が悪かったね
ttp://www.skwizz.com/ladder/index.php?page=search_player
そいつの最近の戦跡
対戦相手のひとりに立て続けに短いゲーム時間で負けたりしてるでしょ
ちょっとおかしいよね

861 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:29:39 ID:sflrt+FY
Charles1995は1995年生まれの11歳だから仕方ないw
>>859
ある意味すばらしい人だと思うなw文句ばっかりで行動しないやつよりいいと思う

862 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:29:46 ID:o6laqT3i
下衆以外の何者でもないなwwww
誰か英語できるやつESOに通報してやれ

863 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:29:50 ID:wsh+vO7C
まずは囲い返せ

864 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:31:25 ID:+VdjFJkg
ごめ 勝ってるね
意味不明な行動だし悪ふざけしてるのかもね
ごく一部だけど変なヤツがいるんだよ。外人も日本人も

865 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:43:47 ID:IeZjSq6e
700戦やって、伍長とか少尉とか理解できません
進歩ないのかな

866 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:46:31 ID:0wg/buoo
>>865
Yes
何も考えないでやってるとそうなる。

867 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:50:43 ID:i5ss0mkb
>>855
苦手だけど好きなんだよ。AoEに限らずコアな人は一握りで大半はそういうもんなんだよ。

868 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 12:56:25 ID:LSyl276K
明らかにわかりきっていることだけれど、あえて言う。
本人が楽しめればOK。
チームONLYとかh2hONLYとか、いつまでも弱いとか、
そんなのどうでもイインダヨ!!

んなことよりも、大佐前後を3人集められるクランは、
是非、本リーグに出場してもらいたいですです。
そう、画面の前のあなたのクランですよ。

869 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:06:18 ID:KA1KmVt1
>>857
なるほど
ただ対戦相手もそんなむなしいゲームでかわいそうだからはやく負けたほうがいいと思うけどなぁ
Charlesぜんぜん内政してないし、木だけで

870 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:07:37 ID:KA1KmVt1
あとこれ負けても経験値はいってるジャン!
助かった。。。

871 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:09:27 ID:KA1KmVt1
>>855
運悪かったorz
しかもはじめてのオンラインプレイだったからさらに
最初、壁で囲んでくれてなんて親切な人なんだろうと思ったorz

872 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:11:41 ID:SyUng83w
ここは俺に任せて、お前は先にいけ!!

なーに、すぐに追いつくさ

873 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:12:27 ID:SyUng83w
sry

874 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:18:54 ID:0wg/buoo
>>871
初めてのオンラインプレイでそんなのに当たるとは
運いいな

875 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:41:15 ID:IeZjSq6e
rrtとCHLはCリーグがあってると思う

876 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:42:53 ID:IeZjSq6e
そして、UGOUがBだな。
Flagsは解散だからどうだろ

877 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:47:45 ID:+VdjFJkg
外人には漏れも痛い目にあったことあるよ
2v2で2分直後に味方棄権とか
なにげに味方の中心見たら農民まったく動いてなくて
時間見たらもう2分過ぎてたとか・・・

日本人ならここで騒ぎになるんで事前に察知できるんだけどな

878 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 13:56:56 ID:IeZjSq6e
外人と組むのはやめたほうがいいお

879 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:01:55 ID:o6laqT3i
階級上になればなるほどそういうのは減るだろ
味方に迷惑かけるような痛い奴が上にいけるはずが無いし
どうせ実社会でも下のほうだしな

880 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:21:21 ID:IeZjSq6e
マジレスすると中将以上と軍曹以下はニート・ひきこもり

881 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:21:23 ID:sflrt+FY
KUMさんの真似してオランダでUで戦ってみたが結構いけるなぁ
ただ相手フランスでキュイでてくるとどうにもならん・・・

882 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:22:51 ID:IeZjSq6e
ロイテルだせばいいジャマイカ
相手がVいったらすぐVいけ

883 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:38:14 ID:FUIsmnwM
2で相手の資源封鎖すれば出てこないんじゃね

884 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 14:51:22 ID:wmmcu7G5
現在佐官あたりのh2h文明使用率って
ロシア : トルコ : その他 = 5 : 3 : 2ぐらいじゃね?
ロシアとばっかり当たる。

885 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:12:10 ID:mzY4dCq/
終盤に近づくにつれて重歩兵が有用になってくる気がするんだけど俺だけ?
なんだか百人規模の戦闘になってくるもう引き撃ちとか関係なしに戦うから重歩兵が役に立つと思うんだが・・・

886 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:12:51 ID:mzY4dCq/
訂正
百人規模の戦闘になってくるもう引き撃ちとか

百人規模の戦闘になってくるともう引き撃ちとか

887 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:21:53 ID:IjFR5pBq
>>879
逆だろ。
階級が上にいくにつれて実生活が下な人間が多い と俺は思う。

888 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:25:51 ID:mzY4dCq/
でも下の階級にはガキが多い。

889 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:31:46 ID:IeZjSq6e
曹長と中尉がガキ多いと思うな

890 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:32:48 ID:o6laqT3i
>>887
確かにそれは事実だが、ゲームで痛くて階級低い奴は実社会でも痛くて階級低い。

891 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:34:29 ID:Hf/rIrfp
そろそろ拡張の英語版の予約とか始まらないかな?
もう日本語版待てるわけ無いので英語版買うつもりだけど。
輸入版を安く売ってる通販の店ないかな

892 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:35:19 ID:k4w/Zn2E
>>890
それだけは間違いないなw

893 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:42:16 ID:Hf/rIrfp
http://aoe3.heavengames.com/thewarchiefs/eurocivs/revolutions

このページって前はなかったよね?
革命について結構詳しく書いてある。
革命の時に選べる政治家とその効果についても書いてあるんだけど
>Hidalgo (Mexico)
>A group of outlaws rally to your cause.
アウトローが仲間になるってこと?
面白そうじゃん。

894 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:43:47 ID:+VdjFJkg
チーム戦とかでやたらイヤミっぽいヤシも
実生活でもイヤミっぽいの?

895 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:48:12 ID:IeZjSq6e
>>894
そうだお

896 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:49:00 ID:HouLgw2p
ゲーム数の割に階級低い人は結構フレンドリーな人が多い気がする
気軽に楽しむためにあえてシビアな世界に入らんのかもね

897 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:51:49 ID:rl3F3zOk
日本語版は早くて年末かなぁ。本家より2ヶ月は遅そうだよな(´・ω・`)

898 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:53:24 ID:IeZjSq6e
日本語版使ってるんだが、英語版の拡張買っても大丈夫?

899 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:04:10 ID:cOHosdfw
人柱をまて

900 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:12:30 ID:fU2N/uQi
日本語版と英語版の違いって
説明書きファイルとフォントファイルだけだろうから日本語→英語でも問題ないんじゃね

901 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:13:48 ID:h5FMDmxa
>>898
英語版買う予定だから、分かりしだい報告するよ
まず大丈夫だと思うけどね

902 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:16:43 ID:NfRqV7/H
>>900

システム的にはそうなんだけど、問題はインストール時に
チェックはいって蹴られるかどうかだ

903 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:31:05 ID:LzkHOVKb
>>1-1000
  ____ ___
  |┌――┐||f==i|
  | | ゚Д゚ | || i=i |  < いつもオレの前でオナニーしやがって
  | i―――i ||` ̄|     気持ち悪いんだよ変態野郎!!
 . |`二>=<二´|、゚ /|
  ̄二二二二  ̄ヽ ̄
  / 田田 日::;ヽσ´
  ` ̄ ̄ ̄ ̄´

904 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:41:55 ID:cOHosdfw
チリ:Grants 10 Hussars.Ottomans, Spanish
どう見てもゴミです

905 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:16:56 ID:k4w/Zn2E
もちろん、拡張では
シモン=ボリバルとかになりきれるキャンペーンあるんだよな?な?

906 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:37:46 ID:m0nHct0+
とりあえず最初に使うカード教えてちょ

907 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:38:06 ID:FUIsmnwM
気球

908 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:40:49 ID:irEKhxE8
中将が「尉官とやるとストレスが溜まる」っていうのは、
大尉が「徴収兵とやるとストレスが溜まる」っていうのと同義だよな。
・・・普通にストレス溜まらないか?

オレ准将だけど、以前少尉と組まされたときはストレス溜まった。
佐官〜ゲームで干されてたから入ったのに、
ホストの知り合いとやらで少尉が紛れてて。
准将・少佐・少尉vs大佐・中佐・少佐とかで組んだんだが・・・

ストレスたまりまくった。表には出さなかったけどな。

909 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:47:39 ID:rl3F3zOk
>>908
そういうこと。でも尉官人が聞いて気分がいいもんではないのは確か。

910 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:48:54 ID:IeZjSq6e
>>901
thx
>>908
オレもよくある。が、勝つとレートたくさん上がるからおk

911 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:57:51 ID:k4w/Zn2E
レート2100前後の俺が言うのもあれだけど、
別に尉官だろうが曹長だろうが徴集兵だろうが、弱い奴は弱いんだから仕方ないやん。
そういう奴を組まされること前提なのがチーム戦なんだし。
それが原因で負けたからって、いちいち腹立ててたら、チーム戦なんてつまらんだけでしょ。

まあ実際、自分より格下の人間見てイライラくる人の気持ちもわかるけど、
わざわざ愚痴こぼして、強さにかかわらずチーム戦楽しんでる人の空気を壊すのだけは勘弁してくれ。
性格的にチーム戦向いてないなら、h2hやるか同格の人さそって遊べばいいだろ。

912 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:00:03 ID:IeZjSq6e
准将以上ゲーがやりたいお。
でも、なかなかないおww

913 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:21:41 ID:NfRqV7/H
GGのリプみると到底その域に自分はたどり着けないことを思い知らされるw

914 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:24:11 ID:OO/IhsNy
GGのスカミ資源封鎖は神技w

915 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:25:01 ID:OO/IhsNy
AOCでも、無敵の強さという話をVIPのAOC組から聞いた。

916 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:32:58 ID:B9G/onxa
GGのキャプみてぇぇぇぇぇ
検討してくれないかGG!!

917 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:36:49 ID:IeZjSq6e
GGの人気に嫉妬(´・ω・`)
Firdとは全然違うお

918 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:48:11 ID:mzY4dCq/
GGってだれ?いつからいるんだ??

919 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:48:34 ID:m0nHct0+
>>913

そのリプをどこで取ってきた詳細きぼんb

920 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:52:44 ID:1+ajCN5H
>>918
1 StarSky 793 204 2508
2 _DauT_ 422 189 2504
3 iamgrunt 968 96 2492
4 NightScr3aM 830 382 2434
5 Black_ice_Spain 559 159 2409
6 NaturePhoenix 514 148 2409
7 _GG_Magic_ 590 89 2405
8 Ourk 526 206 2404
9 Helly 619 204 2399
10 MaXiMuS_ 589 209 2389

921 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:54:38 ID:NfRqV7/H
>>919

大会あったじゃないか
スレみてみるよろし

922 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:55:40 ID:O+EJRQ+B
フランスでうまい人って誰かいる?

923 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:57:11 ID:Oi66bmin
呼んだ?

924 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:13:43 ID:NfRqV7/H
防御モードってTCと前哨の攻撃にも有効?

925 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:20:25 ID:O+EJRQ+B
ok
rickの動画講座でやってた

926 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:38:28 ID:mzY4dCq/
ゲーリー・グッドリッジ

927 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:41:00 ID:IeZjSq6e
フランスで上手い人はいません

928 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:55:39 ID:m0nHct0+
そろそろ本気だしていいかな?

929 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:01:04 ID:0wg/buoo
GG氏の錬度があってこその物なんだろうけど
オランダすげーな2で3のスペインと互角以上に戦ってるじゃん

軽歩兵に軽騎兵ボーナスついたから
ハサー+スカミが超磐石になってる


930 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:04:49 ID:IeZjSq6e
GG_で検索したら微集兵でした。
本当にありがとうございました。

931 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:17:37 ID:tLxGPKvK
>>929
即V勝負じゃ分が悪いからな。
カード大砲とランセロはハサーとちょい槍でいけるし。
むしろ今のオランダで即Vはあんまり特性活かせない気がしてる。

操作量がものすごい多いけど。

932 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:22:19 ID:ojk3VGMH
GGさん元帥でレート4位まであげてきましたね。
おめでとうございます
たまには、野良のチーム戦にも参加してください
尉官一同心よりお待ちしております

933 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:34:15 ID:B9G/onxa
>>917
うまさからの人気(というか注目度)もあるけど大量リプがあってこそだと思う。
ということでfirdたんも1.08リプ30個ぐらいお願いします。

934 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:31:31 ID:yUmIS+Z0
GGよりStarSkyのリプが欲しいな。

935 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:37:43 ID:1+ajCN5H
GGもstarskyにはいつも負け越してるわね。

936 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:38:03 ID:oIe2DIWN
リプ見ただけで強くなれると思ってる馬鹿がいるのはここですか?

937 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:42:18 ID:MwNl4Zsw
見るだけで強くなれるか知らんが、見てておもしろい

938 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:44:41 ID:yUmIS+Z0
>>936
本人か知らんが、いつも分かりやすい態度だな。

939 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:45:03 ID:UJGrmmRZ
最近のプレイ傾向

リプ見る:実際やる=10:0

940 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:51:15 ID:KA1KmVt1
うまい人って画面を頻繁に切り替えるからリプ見てても混乱してしまう・・・
自分で見たいところ固定できたりしないんだっけ?

941 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:52:00 ID:MJqBhYF1
我が日本国の誇る一流H2HプレイヤーGGもStarSkyと比べると尉官クラスに見えるな。

942 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:59:18 ID:e5lAprM/
それは無いだろw

943 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:05:09 ID:IeZjSq6e
StarSkyを尉官扱いする_Daut_は何処に行ったんだお

944 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:05:29 ID:3Ej0jULy
最近StarSkyのリプみないんだがどっかにある?

945 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:12:29 ID:0wg/buoo
リプ見ただけで強くなれるさ
凡百の戦より、一見のリプレイさ

946 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:12:35 ID:IeZjSq6e
ヒント:侍のHP

947 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:14:36 ID:FUIsmnwM
Starsky最近プレーしてないっぽ

948 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:22:19 ID:IeZjSq6e
clareさんのネタコラムいいお
人を引きつける力があるお

949 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:23:37 ID:leS3JzlJ
チーム戦のハイレベルなのも見たいなぁ
役割分担もあるし
h2hにはない変化の激しい戦況で臨機応変に対応しないといけない点で
良い見本が欲しい

950 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:39:11 ID:euLOm476
質問だけど、
リプレイの保存先ってSavegameでいいんだよね?
そのフォルダが見当たらないんだけどどーしてだろ?

951 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:40:01 ID:AhKfUXBE
>>3見てわからなかったら眼科いけ

952 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:42:25 ID:euLOm476
いやいやその通りに行ってもSavegameだけが無いんだって

953 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:44:25 ID:AhKfUXBE
フォルダ検索してもなかったら再インスコじゃね?

954 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:46:32 ID:sflrt+FY
そこにフォルダ作成して名前をsave gameにしてみたらどうだろう?

955 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:47:54 ID:d45DLjp+
今日台風の中ゴールドエディション買ってきたよ
動きがかわいいな

956 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:49:07 ID:d45DLjp+
すみません
ここは3のスレでした

957 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:54:11 ID:3Ej0jULy
>>946
ありがとう
ASにないリプはあまりあがってないね


958 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:55:53 ID:e5lAprM/
どうせ違うMy Documentsを開いてるだけだろ

959 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:58:51 ID:Y4taPIUH
最近外人に mercos noobとか言われるんだが、どういう意味だろ


960 :↑こういう意味:2006/09/17(日) 23:03:02 ID:VaXlSoyD
      \   /
      / /
      く <
::::     ,\\   
::::::::  ’,∴ //∵・_ ::::::::::::::
;;;;;::::::∩ ’;人・’∩:::::::;;;;;;;;::::::::: アッー!
;;;;;;;;;;;;|ノ  ̄ ̄ ̄ ヽ;;;;;;::::::::::::::::
;;;;;;;;;/  ○   ○ |;;;;;;;::::::::::::::
;;;;;;;;|     ( _○_)  ミ;;;;;;;::::::::::
;;;;;;;;ヽ    |∪|  、;;;;;;;:::::::::::

961 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:07:58 ID:Uisd6xDT
dautは賞金出るROL行った
サーバーの調子がESOと比べてもおhるのが難点だが、俺も移ろうかなぁ

962 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:11:46 ID:O+EJRQ+B
>>949
俺の気に入った物で良ければ
ttp://nijibox.ohflip.com/futabafiles/003/src/sp28487.zip.html
誰か巧いフランス使い貼ってくれないかね

963 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:18:00 ID:XvHLNjGz
星空って試合数凄い多いんだけどプロなの?ニートなの?

964 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:20:31 ID:IeZjSq6e
ニートだよ

965 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:21:43 ID:IeZjSq6e
多い奴は3000超えてるお

966 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:25:29 ID:sflrt+FY
ま、チーム戦メイン1000戦とh2hメイン1000戦じゃ時間が違うだろうなw
しかし3000はすごいな・・・

967 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:25:42 ID:XvHLNjGz
3000超えってすげぇw

968 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:44:04 ID:1+ajCN5H
欧米人は社会人でもオフタイム一杯あるんお

969 :kame:2006/09/17(日) 23:45:24 ID:ab+4hKOO
2chで有名なktkrさんがいるところはここですか?w

970 :ktkr:2006/09/17(日) 23:46:44 ID:VaXlSoyD
出来心で、ちょっとやりたい放題してしまい。
反省していますww

971 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:47:04 ID:Y4taPIUH
960さんありがとう


972 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:55:48 ID:I5lxiFBP
>>970
ktkr乙

973 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:57:53 ID:5v/Szge/
ktkr乙

974 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:58:41 ID:3yediEef
>>972-973
ktkr乙

975 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:02:38 ID:AXCdOWIt
>>969
ktkr乙
人気者ですね

976 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:12:06 ID:Nv/Tauck
いちクランの話題振ってスマンがFlagクラン解散しちゃうの
なんかさみしいお
クラン員足りないなら漏れでよかったら移籍するお
いっとくけどnoobだお

977 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:28:30 ID:AXCdOWIt
AetaとMeVがGrowに行ったらGrow最強でいいおww

978 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:35:45 ID:iAHycnIQ
アホ!

979 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:41:35 ID:Nv/Tauck
なんか最近不自然にクランカキコがあるのはそのせいかお
Grow、侍、風林火山
おまいら節操なさすぎだお

おっお( ^ω^)

980 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:22:17 ID:eKxADvvn
一番出てきている鰯を抜くとは、まさか・・・

981 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:37:08 ID:gWiWRIxW
AetaさんとMeVさんは弱いクランに入って強豪クランに育てて欲しいな
候補としては神風か、鰯か、歩兵師団

982 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:47:13 ID:0gDxy+ET
目立たないけど風林火山もよわいよ
あと、OZもなかなか弱い
奇面組もよわいなあ

983 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:49:32 ID:VirQjKcA
今回リーグ落ちしたクランは大抵弱い

984 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:55:38 ID:Pj56QlsH
<tirashi>
さっきh2hやったら回線落ちされた。
ゲーム中も相手pcのスペックが悪いらしくラグりまくりで
クリックミスの連発でスカミやら大砲やらを敵軍に突っ込ませて自滅気味だったんだけど
相手が裏小屋建てようとしてるの発見してキュイを向かわせたとたん落ちられた。
マジ不快な対戦だったわ。
</tirashi>

985 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:57:21 ID:sKqvnb71
それくらいでいちいちキレてたらやってらんねーよ

986 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:59:11 ID:Pj56QlsH
いや、別にキレちゃいないけど回線落ちされたの初だったもんだから書いてみた。

987 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:10:00 ID:dXR3xBWd
現在怒涛の8連敗中。
レートも1800を切ってしまった。

やっぱ基本が出来て無いからかなぁ・・・。

988 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:10:24 ID:fcxKk3nk


989 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:19:49 ID:eKxADvvn


990 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:24:08 ID:VirQjKcA


991 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:24:09 ID:c1cnsXug
むう

992 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:27:12 ID:Ks6rUf0u
>>986

ただ負けるのがいやで回線落ちで1分いやがらせするやつもいるのに
そんなんは、どうでもいいだろ

993 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:29:48 ID:kGphiX1x
次スレ立てれられないorz

994 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:34:53 ID:fTXfRPuT
俺もめんどくさいし、多分無理。

995 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:35:58 ID:Pj56QlsH
俺の相手も負けそうになって回線落ちしたんかと思ったんだが。

戦闘自体は競ってるように見えたが相手の肉は封鎖してて
相手の農民が俺のTCの裏に出張してきたのをキュイで切りつけたとこで落ちられたから。

996 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:36:15 ID:eKxADvvn
piko様みたいな、ネタ戦法で勝ちたい。
だが、良いネタが思いつかない。

997 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:39:18 ID:fTXfRPuT
>>995
こっちが思いもしないきっかけで、緊張の糸が切れてやる気なくなる人っているからね。
まあ気にスンナ。

998 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:44:35 ID:Pj56QlsH
うむ、
気にしない。
ところで俺も次スレ無理だった。

999 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:45:27 ID:Pj56QlsH
ってもう次スレたってた。

1000 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:45:29 ID:npg6mOxc
よく飽きないよな


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