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PCゲーが家ゲーにブチ抜かれ追いつけないのは何故4

1 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:18:58 ID:e5tpI0XA
前スレ
PCゲーが家ゲーにブチ抜かれ追いつけないのは何故?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1143017040/
PCゲーが家ゲーにブチ抜かれ追いつけないのは何故2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1149968995/
PCゲーが家ゲーにブチ抜かれ追いつけないのは何故3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151971504/

何故か音質の話になってます

2 :名無しさんの野望:2006/09/13(水) 16:41:15 ID:fPX3BHZI
      ,-―- 、 
    ( , ^o^( )
     | ( ,,,) |  なんというボコボコ・・・
    ( )   )  見ただけでボコボコになってしまった
     | ( ,,) |  銅の剣が手に入ればこの武器は間違いなく売られる
    (,,  ('' )
      ヽ  /'
       |=|
       |=|
       |=|
      (_)  

3 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 16:39:45 ID:H7+r/sVL
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/060914.html
wii発売日決定したな

4 :名無しさんの野望:2006/09/14(木) 19:26:45 ID:vyOn09WY
              ,,_yyrl|_._.
          . ,ー,,エ(フ个 ¨゙.巛r.r
        _)()|「リlll|,エ,,   _,,,,,,,,,〔
      ilァ.爻)ll(''ト'リ》ll!h/′ ''゙¨¨¨゙冖''_,._
     _yr!'゙》||/||》ミ|||W'〕u彡 .ノ‐ .′,z厂′
    _,彡l|'l《》「⌒Wl|リi|i{ノ巛r, .^.゙' 、ミ|》
   .ー¨7リフミ.|Mllyii'|yl!.干zz| (z、u..彡゙「゙.┘
    ._yil|ミ)《l!|》!|il》lリli|||zz|¨;;ll《《リ}l|.┘ v.|ト
   .ー″,,iトリ「|レ「〕:|/リlll!|z|ト厶|,.厶 冖 r  y
     ll|゙.ll|ili|トz||:iト /|《;li《z|》リ||,}゙ _yrl|レr .
   .__y-トミ「゙川lyl)彡《i.ノ》|レ「)「「ll||゙)ミ)rl! ¨ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  ,z厂    .^.「゙》!「 `.r厂|′ 《》リ,||}″<  どうでもうぃい
 ¨′      ,l.フ|′   .r!   .「|ll|フ^、   \____________
         `,〕 i!.,,  .‐!ll,. .' .,i!||リ
         ″y   .″ _,r;yミ,|″

5 :a15194542.alturo-server.de:2006/09/15(金) 04:05:34 ID:CSBEHGAs
てst

6 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:15:15 ID:HZWAlmBH
wiiのバーチャルコンソール
500円で提供になってるけど
期間限定で無料で10本サービスとかすれば
キラーになりえるのにな
こんなソフト、開発費回収済みでWiのコンソール用に弄るだけだろ
64ソフトが一本1000円とか舐めるなw

買ってすぐたくさん遊べる、それがマーケット弱者のとる選択肢
たくさん遊べる 、そしてお得感が市場をひっくり返す
期間限定にして市場確保した後で利益吸わなきゃ....(マイ糞ソフト商法)

7 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:24:40 ID:kIVTdcfk
>>6
このサービスで十分だろ
クラシックコントローラは不可欠だからな

http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/15402.html
>オプション販売されるクラシックコントローラは1,800円だが、
>数量限定でバーチャルコンソールなどで利用できる
>Wiiポイントを5,000ポイント同梱したセットを5,000円で販売する。

8 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:39:33 ID:HZWAlmBH
5000円払ってお古のゲーム...
お得感が薄いよ
買ってすぐたくさん遊べる
これくらいのインパクトがほしいね。
どうせ、後続wii用のゲーム少ないんだし
wii(任天堂)おもしろそうだけど、ソフト少ないしねー なんてよく聞く話
ソフトの物量作戦で負けてるイメージを払拭しないと
64と同じ道をたどるよ
まずはプラットフォームを多く売る そうしないとソフトメーカーも顧客もついてこない。

9 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 13:53:06 ID:kIVTdcfk
買ってすぐたくさん遊びたい奴ははじめてのWiiとかWiiSPORTS買えば
いいだけの話だろ。
どれかしらソフトは買うだろうからな。

>64と同じ道をたどるよ
64は結構売れただろ。
今の時代に64くらい売れたら十分。言うならGCじゃねえのか
しかし、今回はサードの参入もたくさん決まってるし
ソフト少ないって妄想ですかね?

10 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:01:53 ID:HZWAlmBH
>参入もたくさん決まってるし

販売タイトル数が問題なんじゃね?
名前だけ提携でPSメイン売りの会社もあるし

ま、wiiのシェアが64程度で満足ならお好きなようにw
黄金時代の任天堂のシェアは凄かったのにな


11 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:06:38 ID:kIVTdcfk
DSのシェアは十分凄いけどな
ソフトが少ないのにこれだけ売れている。

12 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:14:34 ID:HZWAlmBH
>>11

携帯ゲーは任天堂のお家芸だろ。
ずっとシェア独占じゃん。
ゲームウオッチ?
ゲームボーイ
DS
マーケットは子供で貸し借りありの
共有文化だろ。
それにだれも手を出さなかった
親父世代の侍商法じゃん。

売れて当たり前


13 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:21:18 ID:kIVTdcfk
>>12
今はゲームボーイの時と違ってライバル多いんだけどな
ipod、携帯、PSPなど
君はちょっと時代遅れじゃないかな

14 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:32:06 ID:HZWAlmBH
>ipod、携帯、

子供には敷居が高いよね

>PSP VS DS

ゲームボーイアドバンス用ソフトが使用可能
ペンタッチでライトユーザー(子供、初心者)に優しい
PSP キラーがない。 
DS  GBの買換え層、GBキラー資産が使える

どうみてもDS有利だろ

15 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:49:22 ID:kIVTdcfk
>>14
君が何を言いたいのかよくわからない。
有利な状況に持ち込んだのは任天堂であり
任天堂のハードなんだからな

まあ、焦るのも無理ないよな、
君らの進行する巨大企業の終焉が始まってるんだから
あ、SONYのことじゃないよw仮にPS3が失敗しても
大怪我はしないだろうから

ZU○Eとか見たら信者でも危機感を感じずにはいられないだろうな
可哀想に

16 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:50:03 ID:kIVTdcfk
×君らの進行する
○君らの信仰する

17 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 14:59:55 ID:HZWAlmBH
>>15

何を言いたいのかさっぱりだがw

ハードは手段でゲームが目的なんだ。
ユーザーにとっちゃ、ゲームが面白きゃ
どこでも歓迎なんだが?
君は手段と目的が逆になってないか?

そもそもハードなんて媒介装置に過ぎん。
媒介がもたらす利益なんて
共通規格とユーザーへの橋渡しでしかない。
将来的に98がDOS-Vに変革したように
固定電話が携帯化でサービスの分散 →再統合してるように
垣根が崩れるのは流れ的には自然な帰結なのだよ。

18 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:25:15 ID:kIVTdcfk
>>17
それには同意なんだけどさ
自由主義経済なんだからおおまかな共通規格の流れの中で
必ず勝ち負け、優劣が出てくる。
ユーザーが失敗して負けハードを掴んでしまったとしても
それに固執するのは得策ではないということ
ましてや信者になったりとかw
現状では少なくとも任天堂は勝ち組にいる
そういうことだな

19 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:34:38 ID:HZWAlmBH
任天堂の体感路線には
センスを感じるが、その反面で
体感的な動きを揶揄する反動もあるんだよ。
体感ゲームで踊り狂う姿を歓迎する風土が
育っていない。
バッシングを助長する要素も密かに内蔵してる。

剣(コントローラ)を持って奇声を上げながら
殺しまくってる姿とか...想像してごらんよ
周囲からどんな反応が出るかをね

20 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:51:26 ID:ai6CE7gV
>>19
ヒキコモリ乙。
奇声を発しながらキーボードバンバン叩いてESCキーふっ飛ばすよりマシよ。

21 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:54:18 ID:r5dNkPCO
というかひとり暮らしの狭いワンルームマンションとかで、テニスのラケットのようにコントローラ振れるスペースなんて無いと思うんだけどなw

22 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 15:58:11 ID:kIVTdcfk
>>19
ヌンチャク機能は北米市場を意識したもの
北米市場が世界最大なんだから仕方が無い
北米人なら平気で動き回るだろう、部屋も広いし
風土が育ってないというが日本にそんな気違いじみた
風土は育たなくて良いw

23 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 16:05:34 ID:HZWAlmBH
>>20

キミが必死にコントローラ振ってる姿が目に浮かぶよ。
窓からそんなキュートな姿が見えても
...見なかったことにしとくから安心してw

>>21
狭い部屋で振ってる姿
ちょっとその映像に怖いものを感じるね。
ま、体感で新しいジャンルなんだけど
30分もコントローラ振ってたら汗だくだろうね。


24 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:04:49 ID:2TlL4x5e
>>19
それピーターモリニューも似たようなこと言ってたな
大の大人が振り回してるところは想像したくないって

25 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 17:24:29 ID:49pfFUgE
>>23
>窓からそんなキュートな姿が見えても
改めて俺の家が田舎だとおもいしらされた

GCのコントローラー使えるしクラシックあるし別にわざわざ振り回さなくてもいいんだけどな
振り回したいときにまわして後はだらーっととかナ

26 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:03:12 ID:K6fxAC9r
いかにも期待するようなこと書いてるが
ほんとはぜんぜん面白そうじゃないなって思ってるんだろ。

27 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:10:27 ID:49pfFUgE
俺はスマブラしか見てないから
実際コントローラー振り回してゲームやってるのは見てないです

28 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:38:08 ID:YyvD4DJA
>>26

なんで?ゲーセンの体感ゲーでワイワイ
騒ぎながらやるのは楽しいよ?
その楽しさが家庭に....
でも、ゲーセンでは普通でも家ではちょっとね

29 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:48:31 ID:YyvD4DJA
http://www.nintendo.co.jp/wii/controllers/index.html

http://www7.atwiki.jp/nintendo-rev/pages/15.html

30 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 18:52:29 ID:k3+EABpO
Wiiのプレイ動画とやらを見た
もうこういうゲームを楽しめる年ではなくなったのだと寂しくなった

31 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:06:23 ID:YyvD4DJA
http://www.irwebcasting.com/060607/03/74d18b0400/index.html
55分前後から10-15分くらい
コントローラを操作してる映像

32 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:10:06 ID:pAwNLkAT
>>30
大人にはPCゲーがあるから安心してください

33 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:40:39 ID:c+x3ynOx
GCの時と何が違うの?って感じだが。
結局本気で注力してるのは任天堂だけじゃん。
あとはGCで作ってたのがゼルダも含めてスライドしてきただけ。

Wii ソフトウェアラインナップ - Wii
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/lineup/index.html


34 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 19:46:39 ID:uuZlRRw3
バンダイ、ツクモ、ハドソン...
ハドソン、ハドソン、ハドソン....
ハドソンはちょっとねえ
見事に○流メーカー揃い踏み

35 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 20:42:57 ID:4aIIx4Ci
すげぇ。ここまでゲハな流れはPCゲ板で見たこと無いw

36 :名無しさんの野望:2006/09/15(金) 22:52:30 ID:o1tMIysP
ゲハ厨はなんでしょうもないURL貼るん?

37 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 02:12:50 ID:Y/u9a4eh
つーか
CS擁護してるの一人だけやん

38 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 14:26:37 ID:P0ubqt5F
FF11のプレイヤー達のほうが良いんじゃない?w(1500ページ以上あり)
http://www.ffxiplayers.com/cpg1.2.1_standalone/thumbnails.php?album=topn&cat=0&page=1

39 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 15:25:51 ID:R43mnraU
PCゲーはオンライン対戦に特化
家ゲーは待ったり遊ぶだけ

対戦を好まず、まったりプレイしたがるゲーマーは
基本的にコンシューマハードへ移行。

PCゲー=大概のジャンルに共通するのが、対戦を好むコアなゲーマー多し
家ゲー=ゲームをゲームと割り切る型のまったりプレイなライトなゲーマー多し

必然的に追いつくのは無理な現状

PCゲーに言うと俺の周りにはRTS・FPSやってるよりも
エロゲー+MMOのコンボをやってるやつの方が多い。
レベルの概念があるゲームっていつからか忘れたけどやる気がなくなったね。
FPSとかRTSと違って新しい発見・緊張感が殆どないからかね。

"大刀"の主人公ヒロ・ミヤモトが任天堂は宮本茂氏モチーフにした
と聞いたとたん一切触らなくなった。

40 :名無しさんの野望:2006/09/16(土) 17:47:02 ID:lWt6hPFk
まったりプレイで廃人を作り出すcivはどうなるん?

41 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 00:41:31 ID:U/BX1qKh
>40
自分の知っている世界がすべてだと思っているタイプの人間に何を言っても無駄。

井の中の蛙はなんとやら

42 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:02:03 ID:EensyY3H
>>41
お前の読解力すごいな

43 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 01:20:53 ID:lJ4OfP6V
エロゲやってる奴おおいって...
どんな根拠で語ってるんでしょ?
エロつーったてエロビデオがその辺のビデオ屋にあったり
コンビニで平然とエロ本が積まれてる時代に
エロゲやってる奴がいても、まー不思議じゃないわな。
MMOコンボねえ、FF、AVコンボとさして変わらん気もしないでもないが
実態なんてわからねー、
俺の手元にエロゲなんてないし
俺の友人がエロゲやってるって話聞かねーし
エロビはあるがなw

44 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 03:04:00 ID:C9/nQh1/
さて>>43は何回エロと言ったでしょう

45 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 09:21:00 ID:c1DPPeTo
>>43
エロビ(AV)は許せるけど2次元エロは許されない
世間的に冷たい目をされる 日本の悲しい実情
にしても俺視点の中では"エロゲやってるやつはおかしい"
とは言ってないけどな?
周りがそういう組み合わせでやってるのが多いってこと。

>>44
8回ってことでヨロ。 あー俺って暇人なわけでW

46 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 15:41:13 ID:xfw1qBC9
オマエの知人を
世間一般のデフォルトにして語るのやめね?


47 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:05:09 ID:c1DPPeTo
彼女と一緒にエロアニメとエロビ(AV)どっちにする
と説いたら、エロビはOK、エロアニメはきんもーと即答された
悲しい日本の実情。。。

48 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:20:18 ID:jgJ7/F1I
PCゲーム=エロゲのステレオイメージが定着したのは
明らかにPC-9801時代から.
PC-9801が色数16色しか扱えないうえにCPU性能もへぼかった
ので紙芝居エロゲーばかりとなってしまった。

49 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:33:45 ID:ytPrGICs
>>48
コテハン名乗れ

50 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 06:44:14 ID:8Hyjw2ta
スレ巡回してたらこんな書き込み見つけた

357 名前:名無しさん@弾いっぱい[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 04:44:41 ID:IWcmX8JA
フリースペースってのやってみたいんだがPCでゲームするとPCが
壊れそうで嫌だな。

51 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 07:29:24 ID:CBAS+iVu
>>50
何故、PCが壊れるなんて思うんだ?
不安ならインストール前にウィルススキャンでもすればいいわけだし。
ゲーム云々以前にちっとPCに関しての知識がない連中が多いな。

それに仮にPCがウィルスにやられても駄目になるのはHDDだけCPUやVGAまで
駄目になるわけではない。
(定期的にバックアップをとれば万が一の時も大丈夫、ちなみに俺は1週間
ごとにウィルスのシステムフルスキャンとバックアップをしている。)



52 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 09:29:37 ID:PnhKnLCy
その手間が一般人には耐えられん。
PCでゲームやる香具師はハードゲーマーってこった

53 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 10:58:11 ID:rJLu8zR1
金利計算するの面倒臭くて
サラ金から金借りるやつに
思考回路に似てるなあ..

54 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 10:58:13 ID:mQEUfUxP
日本の一般人はPC恐怖症だからしかたない
糞ソフトがいっぱい入ってるメーカ製PCがそれを助長してる

55 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 11:18:40 ID:WBS+VePA
日本の〜ってどこと比べていってんの?
一般人はどこでも大差ないだろうに

56 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 11:30:33 ID:mQEUfUxP
日本のPCゲーで100万本売れるソフトがある?
シムピープルみたいに4000万本売れるソフトがある?
そういうこと

57 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 12:40:47 ID:0hAGYxyt
それがぶち抜かれてる理由?
4000万本も売れてるのに...意味わかんね

58 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 12:42:45 ID:WBS+VePA
>>56
いつもの論理のすり替え君か
君もコテハンつけな

59 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:06:51 ID:6B2j+ZyH
でもあちこちの板に「うちのPCで○○(大抵3Dゲーム)は動きますか」スレが
乱立しているところを見ると、PCゲーをやってみたい人自体はいるのかもしれない。
まあ、ほとんどの場合はメーカー製カエレ!! になって去っていくのだけれど。

60 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:09:15 ID:WBS+VePA
>>59
それは一般人じゃなくて初心者じゃないの??

61 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:25:09 ID:0hAGYxyt
車好きなら
だれもがスポーツカーに憧れる
しかし、維持費や運転方法、メンテナンス、そして売価で
断念する者が続出

それと同じだな
おばちゃん、お嬢ちゃん、お坊ちゃんには無理なのさ。

62 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:54:27 ID:6B2j+ZyH
>>61
そうだね。そして車を単なる道具だと思っている人は
別にスポーツカーでなくともいいとも思っている。
普通に走らせるだけならまったく問題ないからね。
ちょっと好きな人ならマフラー変えたり、エアロいじったり
くらいまではするかもしれない。

ここで言うところの「普通に走ればいい」はネットやメール
エクセルやワードに置き換えてもいいかも。
マフラーやエアロはメモリや増設機器みたいな。

63 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 15:30:07 ID:ddY1joid
店頭に並んでる数は少ないけど面白さならPCゲー>>>>家庭用だし
なぜ売れないんだ
ていうか一般人はPCにゲームがあるって知らないんじゃねえの?

64 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 16:21:59 ID:0AIVlEMc
XBOX360用のHDDVDドライブを19800円で売るそうだが、
Vistaとかでも動くんかな。

65 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:00:30 ID:UFOSXXeu
まず殆どのパソコンが今のゲームの必要環境をみたしてない

66 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:18:05 ID:QaDtxkub
まずスペック問題
日本ではゲームはCS機っていう考え方がある
PCゲームは洋ゲーが中心なので抵抗がある人が多い
パーツの交換などお金がかかる

67 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:19:43 ID:4A2hk5rZ
ぶっちゃけ売り上げ以外ではPCゲームが余裕で勝ってると思う

68 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:48:31 ID:ddY1joid
あ〜そうだな、たしかに
ゲームしないならHDD交換以外なにも買い換える必要ないのか・・・

>>66
まぁ洋ゲー中心だから面白いんだけどな、逆に日本のPCゲーはまったくやる気おきない


69 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:15:07 ID:20Qr5Jkq
PCを使っている2ちゃんねらーにすら売れていないのだから、面白いからというだけで売れる訳が無い。

70 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:20:49 ID:PPG2FDDh
>>68
俺も和ゲーはどうもやる気がしない。もしPCでゲームが出来なくなったら
360買って洋ゲーするかな
正直なことを言えば、7900GTXとかあの位のハイエンドグラフィックボードは
ゲームためにあると言ってもおかしくないからね

71 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:28:21 ID:ecZXnKU1
つか最近は7900GTXクラスでも物足りない。かといってさすがにSLIやCrossFireはムリぽ(´・ω・`)

72 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:33:47 ID:4A2hk5rZ
>>70
360って洋ゲー好きでも微妙じゃない?
シムやストラテジーは皆無だし、RPGもMass EffectとFable2ぐらいじゃん
FPSとレースぐらいしかないのが痛い

73 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:38:33 ID:PPG2FDDh
>>72
正直微妙だな。
でも、米だとPS2よりも360がメインだから洋ゲーが多いからな。
買って一番最初にやるゲームはオブリかな。まあPC版のほうが絶対良いけど
俺のやるジャンルはRTSとFPSとスポーツ系だな。
CS機のコントローラー使ってFPSとかあり得ないし、AIMが糞になる
かと言ってRTSも絶対マウスのほうが都合が良い
360ね。もう少しなんかあれば買うんだけどな。オブリとデッドライジングしか
欲しいソフトがないから困る。

74 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:54:15 ID:JDvWTjWH
和ゲーの味噌臭さが嫌。
平和主義、理想思考、甘えん坊キャラ
世間しらず、猫なで声、ロリ絵、ロリ声、ロリ視点。
(アニメの延長)
洋ゲはバター臭いが
冷徹、現実感でリアル感もある。
文化が違うから洋ゲ楽しいんじゃ

75 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:05:42 ID:JDvWTjWH
和ゲーって火曜サスペンス劇場に似てる。

同じキャストで
同じ筋書きで
やたらに説明多くて
ご都合主義、おばちゃん視点、ポロリも混ぜて
ワンパターンのエンドレス
最初の10分見ただけで、ラストの筋書きまで読めちゃう感じ。


76 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:09:09 ID:PPG2FDDh
>>74
洋ゲーにないとは限らないけど、萌え要素っていうのか
あれが非常にうっとうしい。こっちはエロ目的でゲームやってないからほんと
エロゲなんかもってのほかだけどな

77 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:20:17 ID:20Qr5Jkq
>>75
洋ゲーはストーリーがおまけだな。世界観重視

78 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:20:22 ID:8izcEEbF
次世代据え置きハードはどれもこけそうな気がする。

79 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:21:22 ID:PPG2FDDh
まあ売れるとしたらWiiぐらいかと

80 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:22:12 ID:Jbn/PKOE
>>75
上三行はその通りだと思うけど
下三行はむしろ和ゲーじゃない?

81 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:22:59 ID:Jbn/PKOE
あ、洋ゲーのこと言ってるかと思った
スイマセン

82 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:25:49 ID:JDvWTjWH
エロゲはエロゲとして独自路線で
萌え要素とかゲームと切り離して欲しいな。

映画に置き換えれば
シナリオとキャストの演出力で良質の娯楽が出来上がる。
お色気に走って、演技駄目なら単なるAVだ。

企画のつまらなさをお色気で誤魔化すゲームとか
くそくそくそくそ ゲー


83 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:34:30 ID:AzaIl6u+
和ゲーのロリ絵とかよりも、和PCゲーのショボイ絵の方が気になる
スーファミかPS1並
でも、絵が綺麗になると高スペックPCが要求されてPCゲー人口がさらに減るんだろうけど…

84 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:39:54 ID:JDvWTjWH
妙な(コミカル、萌え)三頭身キャラとか
その辺からダメだよな
絵は世界感の重要なファクター
見た目と、語り口調変えるだけ、まるで別物のゲームになるのに...
世界観の作り方が幼児向けというか...

85 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:36:07 ID:BNknb9MO
俺はそこらへんは気にならないんだよな
Wizでキャラ作って妄想萌とかうh

あくまで俺の話だけどな

86 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:47:05 ID:XE5DVCdt
キャラ設定(妄想ベース)とかさ
そっから先は個人的な趣味だから
まーいいが。
商用パッケージから萌え路線の洋ゲとかあったら買う人?

RTS、RPG、ストテラジーとかさ
萌えのプロモとか満載だったら...オラ買わね

87 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:02:01 ID:lHiiP2PL
萌え要素がある洋ゲーなんかやるわけがない
そもそもないような・・・
俺は萌え嫌いだ

88 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:26:20 ID:eo4RpcIh
別に洋ゲーが和ゲーよりも優れてるとか思ったことは全然ない
むしろ洋ゲーの方がワンパターンで飽きるよ
人殺しのゲームしかないから詰まらない。いかにリアルに人を殺すを競ってるだけだしね
AOKだって歴史シュミレーションとか言うけど実際は只の人殺しゲームでいかにリアルで人が死ぬかを競うだけ
正直洋ゲー好きは恐い・・・人を確実に殺す事を夢見てそう



89 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:31:00 ID:wvJ2jfVG
はい、釣り入りましたー

90 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:36:02 ID:XE5DVCdt
ロリ顔で
虐殺しまくる方が
よっぽどこええよw

91 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:38:28 ID:wvJ2jfVG
そういや大量虐殺を「空前絶後の爽快感」とか言ってるゲームもあったな。
何とか無双とかいうゲーム。

92 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:51:13 ID:eo4RpcIh
>>90
それは違うでしょ。和ゲー=無双なんて事は無いけど?和ゲーは他にもあるけど
洋ゲーは全部が全て人殺しで本当に殺人と暗い〜箱庭を作ってげひげひ笑ってるでしょ・・・
civだっけ?あれやってる人本当に最低に気持ちが悪い。箱庭に世界で国を作って俺も一国一城のあるじじゃ〜
とかこの文明の指導者なんだとか。俺も歴史を動かしてるんだとか妄想してそうで
マジで最低に気持ち悪い

93 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:57:08 ID:wvJ2jfVG
>>92
そんな気持ち悪い人達が集う板で、君は一体何をやってるのかね?
日本語もあまり上手じゃなさそうだし・・・

94 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:57:58 ID:eo4RpcIh
それと洋ゲーで良いよ〜とか進められたゲームが只のスプタラッタゲームで最低でした(T_T)
あんな酷い絵を書いたり血を噴出す演出とか平然と街中で人を打ちまくるゲームなんて一瞬で恐くて出来なかったよ
夢にも出てきたし。あんな最低で最悪のゲームを作ろうて発想してる人達がこの世にいるなんて恐い
あんな酷い悪魔の様なゲームが楽しい良いゲームなんて言ってる人は死んで欲しい

95 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:00:50 ID:eo4RpcIh
日本語が上手じゃないからなんだろう
そうやって洋ゲー好きは差別主義者できっと同性愛者とか外国人を殺す事を夢みて
殺人で血を噴出すゲームで人が画面で死んでいくさまをみて俺も人を苦痛のうちに殺したいとか
テロが起きたら楽しそうだなとか思ってそう
てか9・11テロの時おおはしゃぎで手を叩いて喜んでそう

96 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:02:26 ID:wvJ2jfVG
>>94
何でageるの?
居るんだよねぇ・・・自分の趣味に合わないとクソゲーって言い出す人ってさ・・・

まああなたに洋ゲーは合わないって事が分かったんだから、とっととプレイするのを
止めてこの板見るのも止めればそれで解決じゃん。

97 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:02:37 ID:8izcEEbF
スレタイってアメリカのこと?

98 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:18:52 ID:XE5DVCdt
またステレオタイプか

>それと”萌え”ゲーで良いよ〜とか進められたゲームが只の”萌え”のスプタラッタゲームで最低でした(T_T)
あんな”幼児”絵を書いたり”幼児”同士が血を噴出す演出とか平然と人の家から
家財を盗むゲームなんて一瞬で恐くて出来なかったよ
夢にも出てきたし。あんな最低で最悪のゲームを作ろうて発想してる人達がこの世にいるなんて恐い
あんな酷い悪魔の様なゲームが楽しい良いゲームなんて言ってる人は死んで欲しい

中身大して変わらんぞ

99 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 22:55:35 ID:BNknb9MO
>>98の萌えってのはただのロリじゃ

100 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:02:04 ID:lHiiP2PL
日本人ってジョーク通じないのかね
まあいいけどさ。馬鹿は放置ってことで

101 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:05:54 ID:DcaXbqA9
はいはい
ジョーク、ジョーク

102 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:09:38 ID:BNknb9MO
>>100
普通に94なんてみてなかったわけだg

103 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:57:33 ID:BbYs6PdQ
>>92
>>94
>>95
なんか逆にキモイな・・まぁ釣りだとは思うけど
爽快ゲーが最悪とか言ってるがなにが最悪なんだ?
正直ゲームなんだし人でもロボットでもビルでもぶっこわして爽快なのはが同じなんだけど
いや、リアルとゲームを区別できてないから逆に一般人よりゲーム楽しめてるのかな



104 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:02:39 ID:DrkiNEGI
ゲームと現実を一緒にするとかどこのDQNだよ

105 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 08:52:43 ID:nZ3d1KKV
>>96

>居るんだよねぇ・・・自分の趣味に合わないとクソゲーって言い出す人ってさ・・・

ここにはかなり大勢いると思いますが…?

106 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 09:22:50 ID:HBHxmfDn
2006年 09月 13日付 週間ランキング

1 PHANTASY STAR UNIVERS Windows版 セガ
2 三國志11 パワーアップキット コーエー
3 リネージュII クロニクル5 -血の盟約- マスターズキット エヌ・シー・ジャパン
4 三國志11 with パワーアップキット コーエー
5 ファイナルファンタジーXI オールインワンパック2006 スクウェア・エニックス

6 信長の野望 蒼天録 ソースネクスト
7 リネージュ エピソード5 ラスタバド -混沌の塔- エヌ・シー・ジャパン
8 FINAL FANTASY XI アトルガンの秘宝 拡張データディスク スクウェア・エニックス
9 リネージュII クロニクル5 -血の盟約- ビギナーズキット エヌ・シー・ジャパン
10 三國志11 with パワーアップキット プレミアムBOX コーエー
11 三國志VIII 説明扉付きスリムパッケージ版 ソースネクスト
12 シヴィライゼーションIV 完全日本語版 サイバーフロント
13 シムシティ4 デラックス エレクトロニック・アーツ
14 Dungeons & Dragons Online Stormreach ボーナスパック フロンティアグルーヴ
15 AI麻雀 メディアカイト
16 シムピープル 完全版 3 エレクトロニック・アーツ
17 バトルフィールド 2 エレクトロニック・アーツ
18 遊遊 ファミリー麻雀 メディアカイト
19 タイタンクエスト 日本語マニュアル付 英語版 ZOO
20 信長の野望 Online -飛龍の章-

http://www.oricon.co.jp/rank/gmpc/w/1/

107 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 11:23:40 ID:wCGufs72
AI麻雀
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000184XOU
Amazon.co.jp ランキング: ソフトウェアで6,814位


量販店でPCゲー買う人なんてネットで麻雀できるのも知らない人ってことだ

108 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 11:37:34 ID:HBHxmfDn
>>107
MMOが上位で売れてるんですが…

109 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 12:39:26 ID:XEk0DZKC
MMOはあまり上手い・下手とかないんでやらないなー
結局強いレベル(長時間プレイ)した人が生き残る世界なんで
もうやらないまうま〜 オフ会もいかいないうまうま〜

RTMとかでてきてるから、くだらないうまうま〜
課金制もめっぴらごめんだうまうま〜
例:アカウント月額利用 2,000円×12ヶ月=24,000円
高すぎるうまうま〜 他のゲーソフト複数買った方がぜんぜんよいうま〜

110 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 12:45:57 ID:hvetEE9r
>>109
好みのヤツがいる鯖のワールドパスを、ネ実かどっかで発行してもらって
1〜2ヶ月課金して、定型文翻訳使って絡んでこいw

1500ページ以上あり
http://www.ffxiplayers.com/cpg1.2.1_standalone/thumbnails.php?album=topn&cat=0&page=1

111 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 13:03:38 ID:UjdtMvaG
ゲームだけやる人にとっちゃ、PCはハードとして馬鹿高いんだ。

それがPCと家ゲの差だと思うんだ。

112 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 13:06:42 ID:NNfF6UNh
しつこくランキング貼ってる奴は何がしたいんだ

113 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 13:24:27 ID:7yf2K1N9
>>111

でもな、PCゲにハマって
PC新調する奴もいる。
それだけ魅力的な内容ってこった。
CSのソフトで遊ぶために専用ハード買うってのは
十分キラーだろ? PCゲはキラーの宝庫なのよ。

114 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 13:33:31 ID:TLsla/Vr
最近のゲームはあからさまな高スペックを要求するから嫌いだ

115 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 13:54:14 ID:7yf2K1N9
昔のPCゲやりゃいいじゃん。
魅惑的な世界に代償はつき物だよ。
綺麗で斬新だからスペックが必要。

チープでよけりゃコンシューマで十分じゃん。

116 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 14:11:53 ID:vxrpxLJ8
スタークラフト最高

117 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 15:32:52 ID:4ysTqh0h
AOE3が動かなかったのは俺だけじゃないはず

118 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 16:35:33 ID:+nRpSwRq
AOKで我慢しとけ

119 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 05:50:32 ID:moiVtGl1
>>109
WoW
英語わかんないとできないがな
いい感じに腕でるぞ、戦士は装備優先気味だけど逆にローグとかは腕優先だったりするからいい感じ

120 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 09:56:20 ID:ID+nEYoM
>>113
確かにそういう人もいるけどさ。俺もその1人だし。
でも現状見ればわかると思うけど、やっぱ国内ゲーは家ゲのが売れるんだよね。

任天堂→SONYが作り上げた家ゲの根強い歴史は簡単には変わらんと思う。
ゲームといえばPSやSFCって人が一般ではほとんどでしょ。
ただ年末の次世代ハード合戦でどう転ぶかわからんけどねw

121 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:07:47 ID:G1KJCjSM
>>120

そりゃ売れるだろ。
簡便と安価は最高の商用ツールだ。

マックや吉野家が売れるのも
その戦略だ
一般民にとってはフルコースの料理なんて
面倒で高くて利用しにくいもんさ

といっても、オレらはフルコースの味を覚えちゃったんで
よし牛には戻れないw

PS3は方向性を間違えてるな
無理して家電と組み合わせようと変な企みもつから
かなり脱線気味
任天堂は大バクチに出たな、それを活かせるソフトないから
畳の上にピラミッド建てるようなもん。
どっちも微妙すぎ

122 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:14:18 ID:yrtBWSCm
2006年9月11日〜9月17日  ソフト売上

1 PS2 みんなのテニス SPT SCE 060914 \4,800 226,976
2 PS2 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻 ACT バンプレスト 060914 \7,329 75,007
3 DS ファイナルファンタジーIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 060824 \22,780 57,057
4 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 060525 \4,800 53,089
5 PS2 ゴッドハンド ACT カプコン 060914 \7,140 48,280
6 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 051229 \2,800 34,959
7 PSP リッジレーサーズ2 RCE バンダイナムコゲームス 060914 \5,040 28,232
8 DS 脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン ETC セガ 060914 \2,940 27,890
9 DS おいでよ どうぶつの森 ETC 任天堂 051123 \4,800 24,792
10 DS しゃべる!DSお料理ナビ ETC 任天堂 060720 \3,800 20,766

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

123 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:15:18 ID:yrtBWSCm
最新週間売上台数
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DSL 134,885
PS2 34,189
PSP 26,995
GBASP 2,330
GBM 1,244
Xbox360 928
GC 630
DS 478
GBA 27
Xbox 7

124 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:20:19 ID:G1KJCjSM
Xbox 7


..................(´゚ω゚`)

125 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:37:42 ID:HgFzgkvw
面白きゃハードなんてどうでもいいけどな。
PCじゃなきゃできないってゲーム、グラフィック以外でなにかある?
逆に家庭用やゲーセンならではのゲームもあると思うよ。

126 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 11:46:48 ID:yrtBWSCm
プレイステーション3の下位機種が値下げ!
http://www.famitsu.com/blog/express/2006/09/3.html

127 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:03:06 ID:KSMaOToz
ゲハ板では「PS3が49800円に値下げで勝利!」とか祭りになってる
あそこの皆さん、グラフィックとか値段とか、表層的な物しか見てないんだよね。
それでゲームから離れた層が取り戻せるとか思ってるのかな

128 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:03:30 ID:G1KJCjSM
>>125
移植

ゲーム基盤
↓  ↑
PC

------ 越えられない壁
   ↑
CS





129 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:11:52 ID:yrtBWSCm
>>127
グラフィックとか表層的なものしか見てないのは
この板の人でしょうがw
PS3とWiiで確定路線になっちゃいましたね。北米でも某ゴミ箱は死亡です。
ご愁傷様ですwww

130 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:14:14 ID:G1KJCjSM
CSのなにが凄いのか書いてみれ?

ソフト的にココロときめくもんあんのか?

131 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:20:36 ID:KSMaOToz
>グラフィックとか表層的なものしか見てないのは
>この板の人でしょうがw
その言葉、SSαに対する挑戦と受け取ったぞ


132 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:22:06 ID:O+WeZUp7
よせよせ、どうせFFとDQだw
で、Wiiのコントローラがどうとか言ってた奴はどうしたのかね?

133 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:24:05 ID:yrtBWSCm
>>130
ゲームの好きずきなんてのは人それぞれ
だからより多くのジャンル、種類のゲームがでるCSの方が幅が広い。
個人的には寝転んでもプレイできるところで大きくCSの方に分がある

134 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:25:44 ID:O+WeZUp7
>だからより多くのジャンル、種類のゲームがでるCS
はいダウト

135 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:27:10 ID:G1KJCjSM
>>133

じゃ、明らかに顧客層が違うな。
軽自動車、カローラクラスで満足できる層と
スポーツ、高級車求める層みたいなもんだ。

よし牛でも食ってれ

136 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:27:48 ID:yrtBWSCm
http://www.jp.playstation.com/info/release/nr_20060922_ps3_hdmi.html

137 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:30:38 ID:yrtBWSCm
>>135
PCなんか高く組んでも2,30万だろ
それでセレブ気分かw
CSを極めたかったらHDMI対応TVがこれからは必要らしい。
韓国製パーツの寄せ集めよりよほど高級感あるなww

138 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:33:13 ID:G1KJCjSM
オマエが切り出したのは
ソフトの内容の話だろ?


139 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:35:16 ID:yrtBWSCm
>>138
ソフトの話?
まあいいや
バグ満載のPCゲーを高級車や高級料理と一緒にするな
メルセデスや板前さんに失礼w

140 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:36:38 ID:KSMaOToz
要するに、PS3はセレブな人の機械って事ですよ。


セレブはゲームしなさそうだけどな。

141 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:38:28 ID:G1KJCjSM
よし牛の癖に生意気だぞw

142 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:41:13 ID:G1KJCjSM
>>140

ハードでゲームする訳じゃねーんだけどな。
ゲーム内容ですよ、問題は

143 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:46:07 ID:KSMaOToz
まぁグラだのゲームの種類だのバグだの、一般人はどうでもいいんだ。
携帯機がTVの前からゲームを解放してしまった。
もう、ゲームは腰据えてやるんじゃなくて、一時の暇潰しにやるものになっちゃった。
CS対PCなんて問題じゃない。ゲーム自体がネットや携帯にブチ抜かれて久しいんだ。
ちょっと寂しいけど、でもみんなゲームの時間割いてここで罵りあいを楽しんでるわけで・・・

144 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 12:53:33 ID:G1KJCjSM
オレ様は断言する
そのうち携帯から
革命的なゲームが生まれるな
ゲーム概念すら変える

っとチラシの裏に書いておこう

ハード躯体の革命はフォログラフィから

っと書いておこう  メモメモ

145 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:03:33 ID:G1KJCjSM
ソニーも家電PSに拘らないで
携帯に走ればいいのに...

ゲームハードは必需品ではないが、携帯は必携品だ。
ハードを媒体と捉えれば、携帯ほど普及しているハードはない。
そこに商用チャンスが山積みしてるのに...

146 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:14:42 ID:KSMaOToz
>>145
走ったけどちょっと間違ってたので失敗…というかライバルが凄すぎたね。再挑戦希望。
PS3も九多良木の基調講演の要旨読んだけど、あいかわらずWeb2.0の真似事だのGoogleの二番煎じだの。
新鮮な驚きは全くなしで鼻白んだ。あげくに値下げでファンの溜飲を下げると来た。
次期もマニアに買い支えて貰う道を選んだみたいね。

147 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:17:57 ID:yrtBWSCm
痴漢さん達負け惜しみ乙ですなw
SONYの戦略よりMSの戦略の方がどう考えてもアホだろwww

148 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:22:37 ID:yrtBWSCm
>Web2.0の真似事だのGoogleの二番煎じだの。
最高だなw
今回の件でHD-DVDも死亡決定だし
信者の君らでさえもうどちらが勝者かわかってんだろうねwww

149 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:32:18 ID:KSMaOToz
???

150 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:37:49 ID:3y4zIgIe
ど っ ち で も よ く ね ?

151 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:46:04 ID:yrtBWSCm
>>150
いや、それがどっちでもよくないんだな
今ちょうど時代の分岐点なんだよ。
AVとデジタル家電とポータルサイトのな。
真っ二つに分かれてるから(片方の陣営は極少数だけどw)
争ってるのは次期DVDだけじゃないのくらい君らでも知ってるだろ?
負け組に投資したら即ち金をドブに捨てることになる。

152 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:02:00 ID:KSMaOToz
いみがわかりません。

153 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:04:54 ID:yrtBWSCm
>>152
他の人静かになっちゃたけど
ニュー速で工作に必死らしいなw

154 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:06:12 ID:KSMaOToz
何の?

155 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:07:57 ID:yrtBWSCm
>>154
PS3値下げ祭りの火消しつうかFUDw

156 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:11:30 ID:KSMaOToz
そうなん。
俺はゲーム機の行く末などどうでもいいよ。ただPCの轍を踏んでるのが如何なものかと思っただけ。
BDvsHDDVDは勝敗がはっきりしてからバルクで買うよ。値段もアホみたいに下がるだろうし。
良く知らないけど、DVD-RAMみたいな用途に適してる方が勝つと嬉しい。

157 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:14:48 ID:3y4zIgIe
俺の周りの人は値下げでも買う気起きないって言ってるから
値段だけじゃ集まらんと思うよ
やっぱそのハードで何が出来るかって事じゃない?
PCは…まあPCゲーム以外高スペックを必要としないけどね

158 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:17:54 ID:yrtBWSCm
>>156
RAM機能だとBDのが上だな、まあPC用途で使う分にはどっちでもいいと思うが
AVとの絡みとか考えてる人はよく考えないとな

159 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:22:05 ID:yrtBWSCm
>>157
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160 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:22:50 ID:KSMaOToz
個人的には、BDレコーダ内蔵で、メモリは汎用品が8GBまでOKで、
市販HDD増設できて、PCIexpress空いてて、Win走ってたら買い。VAIOと横に書いてるけどキニシナイ

161 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:26:35 ID:HgFzgkvw
実際問題、家庭用機でさえユーザーがゲーム離れしているのに
今回の次世代機祭りなんて一般層には関係ない。
性能、グラフィック、音響、メディアどうこうなんてDSのおかげで
もはや意味なくなったも同然だし。

さらにその上を行こうとしているPCゲーは恐竜みたいなものだ。
大艦巨砲主義でもいいか。
個人的にはそっちの方を支持したいがね。携帯なんざクソくらえだ。

162 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:26:51 ID:yrtBWSCm
>>160
PC1台わざわざ買うんか?

163 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:30:17 ID:yrtBWSCm
>>161
だから、今回の戦争はゲームとか次期DVDだけの話じゃないんだって
コンテンツ業界やアメリカ政府の動向も左右されてくるのであって
ゲームで言えば利益や売上台数じゃなくて局地的な勝利が重要なの

164 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:32:58 ID:KSMaOToz
>>162
PCじゃないよ。セル搭載のスーパー・コンピューターだよw
でもハード直に叩いてるのは動作しなさそうだね。
DECのAlphaは変換かませて動いてたらしいけど、遅くなるし微妙。
そうこうしてるうちにIntelかAMDか知らんが、メニィコアも続々出てくるだろうしそっちでもいいや。

165 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:39:25 ID:yrtBWSCm
>>164
その時点ではPCIExpressが次の規格になってるだろw

166 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:39:39 ID:KjI8wx4+
pcゲームが良いて点は何か教えて
例えばどんなゲームがどんなゲームより楽しいの?

167 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:45:57 ID:yrtBWSCm
>>166
PC信者は皆ニュー速行っちゃったよ
いてもたぶんまともに答えられないとは思うが

168 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:53:35 ID:vb+ZR380
PSさんへ

キラーソフトもねーのに
馬鹿高いハードなんて買わねーよ。

メモメモ

--
任天堂さんへ

キラーソフトもねーのに
中途半端なハード買わねーよ

メモメモ

169 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:54:49 ID:KSMaOToz
ArmedAssaultはフィールドコンバットよりかなり自由度が高い
Oblivionはドラッケンよりかなり自由度が高い
LOMACはエースコンバットより弄れるスイッチが多い
など
でも面白さなんて主観的なものなので賞賛聞くより、説明聞いてご自分で調べてみては如何

170 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:56:34 ID:yrtBWSCm
>>168

Xbox360・・・・・・・・・13.6万台 ←m9(^Д^)プギャー
PC−FX・・・・・・・・・40万台
メガ−CD・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台
ネオジオ・・・・・・・・・100万台
ゲームギア・・・・・・・178万台
http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html

171 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:57:31 ID:vb+ZR380
意味わかんねw


172 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:58:50 ID:yrtBWSCm
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173 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:59:43 ID:vb+ZR380
さらに意味わかんねw

174 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:59:54 ID:KjI8wx4+
>>169
すいまえんどちらも聞いた事は無いんですけど・・・
ps2なら持ってるですけど。それ全部PCゲームの話しじゃないですか?
その中に家庭用ゲーム機のソフトてあるの?多分カタカナが家庭用ゲーム機のソフトの事だと思うけど
その名前も普通にpcゲームぽい

175 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:01:07 ID:KSMaOToz
たぶん我々がXBOX支持者だと思っているのではないだろうか
XBOXはこの板の住人には不倶戴天、7代祟ってもOKな敵だと思うんだが

176 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:02:29 ID:KjI8wx4+
自分が少し興味あるなて思ったのは歴史系のゲームとかに興味がありますね。
コーエーの大航海時代とかやりたいかなて思ったり
エイジオブなんならとかシュミレーション系ゲームは家庭用ゲーム機に少ないから
最高の画質で快適にプレイできる環境で五万ぐらいでプレイできるならしてみたいです

177 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:03:11 ID:vb+ZR380
だれも止めないよ?

178 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:03:22 ID:yrtBWSCm
>>174

>>169はPCゲームに対して痛烈な皮肉を書いたんだ。
カタカナの方はFC、SFC、PS初期のもの
英語のやつは比較的新しいPCゲーム

エースコンバットの続編はPS2でも出てるぞ

179 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:04:52 ID:yrtBWSCm
だから箱信者はニュー速に(ry

180 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:07:31 ID:vb+ZR380
なんつかーかさ
CSって子供向けじゃん
内容的にも、攻略的にも、表現的にも

181 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:08:28 ID:yrtBWSCm
>>176
予算5万だったらPS2で歴史物やってた方がいい
エイジオブ〜に大航海時代求めたら全然違うからな
PCのRTSはアクションゲームに近いぞ
もしやるならCIVとかのターン製もの

182 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:11:09 ID:vb+ZR380
PSの歴史物って
モッソリとしたスローな動きで
画像ちゃっちくね?
ファンクションキーないから操作たるいし

183 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:11:46 ID:KjI8wx4+
>>178
へ〜まあはっきり言ってPCゲームは普及しない理由ははっきりしててどうやれば動くか解らないて事だと思いますよ
ソフトの値段も高いし自分のパソコンで動くのかも不安だし
それにパソコンて起動するのに時間かかりますよね。その点家庭用ゲーム機なら簡単に出来るし
その手軽さが段違いだから。その差が大きいですよね〜自分なんかもシュミレーション系には興味あっても
実際どうすれば動くのかとか全然解らないし。何より眼が悪くなりそうですよね。長時間硬いPCの椅子に座ってやるのは
それよりもソファとかでゆったり出来る方がいいですしね

184 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:13:02 ID:KSMaOToz
次世代機はコンピューターらしいからマウスとキーボードは付くんじゃないの

185 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:17:35 ID:vb+ZR380
>>183
クソゲー化の法則

操作簡単にする (ライトユーザー取り込む)

難易度ガタ落ち  (ライトユーザーの希望)

もの足りない  (新鮮味、緊張感、斬新さの欠落)

186 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:26:13 ID:yrtBWSCm
>>183
Wiiは常時電源ONで豆電球程の電力で使えるらしいから
起動時間がゼロに近いんでしょうね。
PCの操作系はアメリカからきてるものです。
アメリカはCSの普及がおくれたので、マウスクリックゲームも苦痛に
ならないのでしょうね。CSが普及した今、アメリカもCSにシフトしてきているので
今後は>>183さんの興味を持ったシミュレーションもCSできるようになると思いますよ。

187 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:26:31 ID:KSMaOToz
>>185
とはいえ、今の家庭用機の状況ってオタ苦需要にホイホイ応えていった結果でもあるしな
萌えだのゾンビ射撃だの普通は引くでしょ。それこそPCでこそ許される物が平気でリビングに入ってる。
格闘とかシューティングとか、一般人にはもう何がなにやら解らない領域に突入してるし。
>>183が書いてるような「ソファで手軽に」って層とゲーム内容は真逆の状態。
次世代機で修正が多少は図られる、と思ってたけどそうでもないみたいだし

188 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:28:04 ID:yrtBWSCm
なんつかーかさ
PCってキモオタ向けじゃん
内容的にも、攻略的にも、表現的にも

てか古臭いんだよね、何もかも

189 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:29:59 ID:yrtBWSCm
>>187
萌えだのゾンビ射撃だのを売りにしたゲーム機は全然売れてませんよ
CS扱いしないでください><

190 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:32:50 ID:vb+ZR380
CSは内容的に小中学生用のゲーム
高校超えると物足りない

191 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:35:04 ID:yrtBWSCm
PCは内容的にすぐ飽きるゲーム
三日もするとやる気なくなる

192 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:35:45 ID:vb+ZR380
じゃ、なんでココにいるんだよw

193 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:37:02 ID:yrtBWSCm
>>192
スレタイ読めませんかw

194 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:38:07 ID:vb+ZR380
子供ゲーム板からの出張者か?

195 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:41:27 ID:yrtBWSCm
いえ、ゲーム業界全体を考えていますよ

196 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:43:54 ID:vb+ZR380
企画書いてメーカーに持参しれ
それで、おまいの器が分かるから

197 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:45:08 ID:yrtBWSCm
一応業界の人間なんすけどw

198 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:45:15 ID:3y4zIgIe
したらPCでゲーム作ったほうが早そうな気がするけど
「家庭用ハード」だから意味あんのかな…

199 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:45:40 ID:KSMaOToz
CSのみなさんはみんな5万円♪で上手く転がされてるみたいだけど
結局ゲーム市場が先細りしてるのは確かにあると思う
たぶんこの傾向はもう止まらないと思うし、ソニー、任天堂ともに対策を講じたんだと思うけど
それが上手く行くかと言うとなんか微妙だし
PCゲーとCSゲーがなんか組んずほぐれつしながら坂道を転げ落ちてる感じ
PCゲーはマニア層がなんとか買い支えてくれるだろうけど、CSにそれが出来るのかどうか・・・

200 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:49:21 ID:yrtBWSCm
坂道をまっさかさまに落ちてるのはゴミ箱とPCだけですよw
道連れにしようとしないで〜

http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DSL 134,885
PS2 34,189
PSP 26,995
GBASP 2,330
GBM 1,244
Xbox360 928
GC 630
DS 478
GBA 27
Xbox 7

201 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:51:20 ID:vb+ZR380
家庭用ハードは先細りだろ
少子化するのに子供にしがみついて
どうするのかとw

>>197

作品名は?

202 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:53:02 ID:yrtBWSCm
>>201
海外も少子化なんでしょうか?
作品名ってクリエイターじゃないし
仮にそうでもそんなの言えるわけないだろw

203 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:55:03 ID:KSMaOToz
でも正直、ゲームはどんどん一般人とは乖離していくと思う(DSは別)
だいたい世の中が、ゲームやるより生身の人と会話した方が面白いことに気づいてしまった
最近は此処みたいに、身分偽って罵詈雑言で喧嘩を楽しむことだって出来るし。

204 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:55:52 ID:yrtBWSCm
それによく考えたら少子化って据え置きハードには関係なくね
兄弟が3人いたところで3台PS2買う家庭はほとんどないだろw

205 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:57:34 ID:yrtBWSCm
>>203
それは君の希望的観測に過ぎない
マーケットはそう見てない

206 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:59:21 ID:yrtBWSCm
PCオタは妄想で未来を語るからやっかいだよなw
そもそも未来永劫DSが続くのかw

207 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:00:16 ID:KSMaOToz
続くと思う。寂しいけど

208 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:01:30 ID:vq3NWUpw
>>204
金持ちのボンボンの家じゃ買うんじゃないの


209 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:01:51 ID:vb+ZR380
>>204
一人一部屋がデフォじゃね?
アパート民はしらね

210 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:03:09 ID:yrtBWSCm
>>207
おいおい、だいじょぶか?
GBやFCやSFCだってDS以上にヒットしたのに
終わってるんだぞ、未来どころか10年も同じ物が続くことはないのだが

211 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:04:13 ID:KSMaOToz
でもゲームには消えて欲しくないので
PC→オタ向け Wii→家族向け という区分には結構魅力を感じてる
これで再び、ゲームがお茶の間に戻ってくれたらいいなぁ・・・とぼんやりと思ってます
よくわからないPS3には「がんばれ・・・」と言いたい。毛布掛けてあげたい。日本の製品だしね

212 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:04:25 ID:yrtBWSCm
>>209
アホか少子化したから一人一部屋がデフォになったんだよw
リア厨しかいないのかww

213 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:05:58 ID:yR311aeP
PS3でネットできるようになるのかな
それならPCゲー→PS3というより PCそのものからPS3に移行してもいい
PS2はしょぼかったけど、性能的にはPS3で十分でしょもう

214 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:08:34 ID:yrtBWSCm
>>208
ボンボンじゃなくてもPS2、3台くらいなら10万もしないので買えるし
でも必要性を感じないから家に3台おかないんだろ
兄弟なら貸し借りできるし

215 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:08:45 ID:vb+ZR380
>>213

問題はソフト。
大味で単調なゲームばっかり
ラインナップみても、それを踏襲してるぞ

216 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:09:52 ID:vb+ZR380
小学生や中学生に10万する
ゲーム買ってやるのがデフォなのか?

217 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:10:13 ID:yrtBWSCm
大味で単調なゲームって世間では洋物のクリックゲームのことを指しますよね

218 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:11:35 ID:yrtBWSCm
>>216
どこにデフォって書いた?俺はデフォじゃない(三台は必要性が
無い)と書いているのだが
日本語くらい理解してくれよ…

219 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:13:19 ID:KSMaOToz
ネットやるなら格安ノートで充分だしね。PCはネットだけに使う訳じゃないし
そこに付加価値のゲーム・BD…となるんだけどそこが先行き不透明なんだよね
安定したリリースを考えるとやっぱどれか選べ、となるとPC持ってる身からするとWiiかなぁ…?

220 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:13:21 ID:vb+ZR380
オマエに書いたつもりはないぞ?


で作品まだー?

221 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:15:51 ID:yrtBWSCm
まあ、そうやってWiiかPS3をみんな選ぶんだから
健康的で良いじゃないか
考え方は人それぞれ違うんだし、選ぶ理由も違うよ

222 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:16:49 ID:yR311aeP
Wiiは一番いらない XboxはPCゲーに止めを刺した憎むべき存在
無難なのはPS3

223 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:18:19 ID:vb+ZR380
PCゲ クラスのゲームないから
どっちもいらね

224 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:20:14 ID:yqB+aVa7
PCゲーの対極に位置するのが任天堂だからなあ。共存しようと思えば出来る。
むしろ、箱やPSは方向性が近いから危険な存在

225 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:21:56 ID:KSMaOToz
PCゲーはマニアに特化した物だから一般では受けないし売る気もないだろね
個人的にはGTAもバイオハザード等も一般家庭(笑)に入るべきではないものと考えてるけど
やっぱ駄目だよ。あれは。

226 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:22:17 ID:vb+ZR380
>>224

操作面倒くせー とかそんな奴らばっかだから
危険でもない。

227 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:27:54 ID:yqB+aVa7
>>226
過信しすぎだと思うぞ。

228 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:31:00 ID:KSMaOToz
というわけで、結論的にはPCゲーの秘密の花園を汚染しないWiiとDSで確定ですな!

でもソニン、クタさんの壮大な口マンは置いといて、ホンマに大丈夫なん?
http://company.nikkei.co.jp/indexs.cfm?scode=6758

229 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:32:08 ID:yR311aeP
>>223
PCゲ クラスのゲームっていつでるんだ?
もうでないよ 洋ゲーはほとんどマルチプラットフォームになってるし
目玉タイトルは360やPS3に独占供給される
PCゲオンリーのソフトなんて適当なのしか発売されない

230 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:32:37 ID:vb+ZR380
>>227

そうか?
PCゲは、歴戦濃いゲーマの集まりだろ。
車雑誌で三杯ご飯食えるような
カー狂みたいなもん。
じゃなきゃ、こんな面倒なゲームしないぞ

231 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:34:12 ID:vb+ZR380
>>229

独占ねえ。
蓋を開けてみるまで分からんよ。

232 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:51:25 ID:DuFc8jag
ここの人はハードにも詳しそうですけど、PS3と同程度(以上ではなくて同等)
のゲームをPCでやろうとしたとして、どれくらいのマシンを用意すれば可能でしょう?
エミュレートではなくて、同程度の画像、音響を出すためには、ということです。

233 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:58:22 ID:yrtBWSCm
>>232
まあ、一言で言えばいくら金積んでもPCには不可能。もちろん自作でも
Windows(またはLinux)の上でゲーム動かすことになるからね。
画質だけなら超えるのは簡単だがそれにゲームがついていけないので

234 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:04:37 ID:vb+ZR380
そんなの実物みなきゃ答えられんよ。
良い所どりのプロモ映像とか
意味ないし。
PS2の時も映像エンジンどうたらって解説してたが
いまだにゲームに反映されてねーし。

PS3は発売と同時に陳腐化が始まるしな
2年もたてば うわ、古っ って感じになるぞな。

235 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:14:24 ID:yR311aeP
コンシューマ機に本格参入するRTS
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/076/kaito_076.shtml

ジョンカーマックの次の一手
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/067/kaito_067.shtml
やはり注目すべきは「id Softwareは,今後Xbox 360を優先的なプラットフォームにする」
という部分。PCゲームファンとしては少々ショッキングな内容

RTSの過去と未来
http://www.4gamer.net/weekly/kaito/031/kaito_031.shtml
もう一つ,今後しばらくの間,RTS開発者達の動きとして多くなりそうなのが,"コンシューマ機への参入"だ

Sega of Europe社のようなメーカーもRTSにはポテンシャルを感じているのか,「Rome:Total War」
で名を上げたCreative Assembly社を買収しており,すでにプレイステーション2,Xbox,GAMECUBE用に
「Spartan:Total War」なる「三国無双」風にアレンジされた新作を開発していることが公表されている。
 また先のGDC 2005では,「Rise of Nations」でお馴染みの
Big Huge Games社が,コンシューマ機向けのRTSを開発していることを認めている。

236 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:21:31 ID:vb+ZR380
支持層が違うから
その支持層向けのゲームになるんだろ?

関係ないじゃん。

237 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:22:22 ID:KSMaOToz
idに関してはアレとあれのお陰で、CSへ行ってらっしゃ〜いって状態のPCオタは多いと思う(笑)

238 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:26:00 ID:vb+ZR380
ベンツが
低所得者向けに Cベンツ(ショボ車)売りました。
で、高級ベンツがなくなるの?

訳わかんね

239 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:28:27 ID:cS9oFmMd
みんな、もう少しゲームであることに立ち返ってみてはどうだ?
ゲームってそもそも、あるルールで決められたものを楽しむ意味合いが強いんじゃないか?
子どもの遊び(鬼ごっことか)にはじまって、地方や国でルールが違ったりもするし、追加削除もする
何か媒体を要するゲームならトランプなどのカードゲームや囲碁将棋やオセロ
ルールが楽しいから遊ぶ
つまらなければやらない

ビデオゲームもはじめはルールを楽しむ的な簡単なモノがほとんどじゃないか?
それが版を重ねる毎に複雑になり、よりアイディアを具現化するためハードが必要になる
ハードの限界の中でアイディアを生み出す

PCは古いゲーセンのゲームに似てないか?
自社製のゲームエンジンやハードを作って、アイディアを具現化
見た目と内容の二人三脚で向上してきた

コンシューマはトランプ的なモノで、54枚のカードでできるゲームを次から次へと開発してきた

コンシューマはそういう意味でも、ゲーム性が重視されるべきではないかな?
最近のPCゲームではパーツの拡張やmodの導入でルールの追加や変更がどんどんできる
PCゲーム好きな人は、コンシューマでもオレルール楽しんだり、鬼ごっこなんかで仲間内のルール決めるの好きだったんじゃない?

240 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:36:44 ID:yrtBWSCm
>>239
PCは細かいルール調整はできても概観はどのゲームも
ほとんど変わらない。
洋ゲーだとどれも似たような3Dクリックゲーだし。
まあ、PCゲーマーの大部分は売上みてわかるとおりMMOと光栄だからな
家庭用のβだよ所謂。
2chで吼えてるのはPCゲーマーの中でもさらに少数派
希望的観測と妄想でしか語れないらしい。

241 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:43:58 ID:vb+ZR380
大多数にならなきゃ
いけない理由でもあるのか?w

242 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:49:04 ID:3y4zIgIe
>>241
俺は勝ち組だぜウェッハーってしたいだけじゃない?

243 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:51:57 ID:KSMaOToz
じゃあ俺は自由なPCゲームだから勝ってるぜウェッハー
ところで今日のゲームショーとやらも会場の半分を韓国ゲーと携帯が占拠してたそうな
なんだかなぁ…

244 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:53:27 ID:OEFBFsJJ
別にマイノリティ結構なんだが、
なんでMMOはPCゲマにカウントされないん?
WoWの話されると論に躓くからですか?

245 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:53:40 ID:vb+ZR380
勝ち組になりたきゃ
ゲームじゃなく株トレードでもやりゃいいのに
ベクトルが間違ってるな

246 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:01:19 ID:cwCGfijt
今日はこのスレ何で賑やかなんだ?

もう結論なんか皆分かってるだろ。
国内じゃ今後も携帯機の圧勝だよ。
手軽に老若男女が楽しめるソフトが揃ってる(と思う)。

PC(海外)ゲームは日本じゃマイナーなままだろうが、
ハードコアなゲーム好きが集まるプラットフォームとして
今後も細々と続いていけば良い。

上の誰かが書いていたがハードの優劣なんかどうでも良い。
面白いソフトが出来るかどうか、それだけ。違う?

247 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:06:57 ID:yR311aeP
その海外ゲームが日本の流れと逆行してコンシューマーに移行してるのが問題なんだぜ
日本はPC携帯、携帯ゲームが強くなってるけど

248 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:06:57 ID:vb+ZR380
んだ
ゲーム機なんて飾りなんですよ、偉い人には.....

249 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:18:18 ID:dZ0sLJgN
>>246
ゲハからお客さんが来たからだよ

250 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 18:47:26 ID:KSMaOToz
精一杯のおもてなしの心で接したつもり。

251 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:03:31 ID:fXJK/CWv
PCゲーも家庭用もやる奴はいないのかw

252 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:09:01 ID:yR311aeP
2ちゃんやってPCゲーやって それに加えて家ゲー、なんてやってられん
PS2埃かぶってる
だからPS3を買うとしたらPS3がPCの代わりになる時だ

253 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:23:16 ID:/VORiUbc
>>252
専ブラ登場待ちという奴だな。

254 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:24:38 ID:3y4zIgIe
>>251
両方やるんだが…

255 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:41:32 ID:9EGp6hwD
【東京ゲームショウ2006】今回の「次世代機W杯」開催地は北米,日本メーカーはAwayで勝てるか?
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/
「次世代機競争は,5〜7年に一度だけあるワールド・カップみたいなもの。
開催地はいままで日本だったが,今回の開催地は北米だ」と指摘する。

 北米が開催地となる理由は2つある。1つはゲーム開発技術の進化が,
北米で生じていることだ。「現在のゲーム開発技術は,パソコン・ベースの
技術を核に進歩しているのが実情。(先端的な)パソコン・ゲームの市場が
存在しない日本は,この分野で遅れている」(竹内氏)。
竹内氏は「物理演算や映像処理のミドルウエア,開発ツールのほとんどが
アメリカ製であることが,ゲームの主戦場が北米であることを証明している。
既に,海外製品抜きでは日本のゲームを開発できない」と強調する。

 もう1つの理由が,市場規模だ。北米市場や欧州市場は,現在も順調に
伸びている。その一方で日本市場は足踏み状態が続いており,市場規模
で見ると,北米の約3分の1,欧州の2分の1にとどまっている。「任天堂の
『DS』でライト・ユーザーが流入したから日本市場は縮小していない,といった
主張を聞くことがある。サード・パーティの現状を見ていない主張だ。
DS用ゲームは,ファースト・パーティである任天堂のタイトルしか売れていない。

 またDSが獲得したライト・ユーザーが,今後もゲーム市場に留まり続けるかどうかも,
疑問だという。竹内氏は「脳トレ」亜流のタイトルを乱発するゲーム・メーカーに警告を発している。

256 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:04:35 ID:HMyflzes
>>255
バカプンコの中の人の割にはまともなこと言うじゃん

257 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:09:24 ID:Vh8CWR3J
でも糞コン

258 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:18:27 ID:oKcmUz2q
今日、満員電車に乗って帰ってきたんだ
電車乗ろうと思ったら、ドアにもっとも近いところにPSPをプレイしているおじさんが立ってた
たまたまその駅では降りる人がいなかったので、おじさんは身動き一つ取らず、下を向いてゲームしてた
今度はオレ含めたお客さんが乗る番なんだが、やっぱりおじさんはPSPに夢中
正直、下手にぶつかったりしたら、切れられるんじゃないかと気が気じゃなかった
てめーのせいで操作しくじっただろうゴルァ ぐらい言われるんじゃないかと、
無理やり乗り込んだ後も背中側にいるおじさんに触れないよう気をつけた
何かに夢中になるのはよいけど、それでも周りへの配慮ができないとやっぱり怖いと思った
周りには不信感しか与えないし

259 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:26:08 ID:89f+G4N7
>>255
その記事でディスカッションした3氏の共通の意見に
「シナリオをじっくり作るべき」とあるが冗談だろ?
どうせ陳腐なものしか出来ないんだから、そこに無駄な金をかけるな(笑)

260 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:05:46 ID:KjxN9HAj
演算処理なにやらって
語ってるが本質が分かってねーな
二次元、アニメ声等、ヤッスイコストで利益あげてたから
こーなったんだろw
世界観の構築が二次元で限界の奴が
簡単に三次元に移れるわけがねーよ
出来ることが広がれば、多くの設定、シナリオ、思考が必要になる。
それなのに技術が足りない?
発想が足りないんだよ、アフォかと、馬鹿かと。
洋ゲの連中は、表現したいだ、そのために道具が必要になった それが技術。
和ゲはまずコストありきだろw 表現するものが陳腐だから、膨らみもいらんw


261 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:15:10 ID:2bvNUXhB
>>259
『泣ける』『感動できる』『世界で最高のキスができる』
シナリオを目指してるんです><

陳腐は陳腐でも、幻想水滸伝2は結構好きだな

262 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:48:16 ID:KjxN9HAj
泣く 感動?  定番の焼きまわしは、もう見飽きたわ
奇麗事すぎてうんざり
FFうんこラブストリーとか、ゲップが出る。

読ませるシナリオとか  製作者のエゴなんだよ
そんなもん求めるなら小説で十分

263 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 08:57:20 ID:KjxN9HAj
ゲームで何を表現するか
そこが大事

感動ならTVや映画、小説でことたりる。
FPS,箱庭、ストテラジー、RPG等は

世界の一員になりうるんだよ。
FPSなら兵士、箱庭なら経営者、神等、ストテラは戦術家
RPGは物語の一員

押し付けられるシナリオとかウザイんだよ
わかってねーな

264 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 09:15:40 ID:Hha/nbWq
感動は人生だけで充分


これ以上擬似人生生成ゲームで、普通の人生や価値観から人々を遠ざけるのやめれ
どんなにストーリー作ったって、一生懸命何かをやった思い出にも、誰か一人を激しく愛した経験にもかつるわきゃねー

265 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:11:16 ID:rw4g/aN7
RPGからシナリオを排除したのがネトゲ
シナリオがあるといえばあるんだが…

266 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:32:56 ID:TxMoZSdy
389 名前:名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:05:48 ID:OfxFtmfj
http://uploda.en.tc/index.cgi?md=fl&file=1158928418%2e060922132631%2ejpg
久夛良木健氏によるPS3講演
PS3に冷却シートを貼ってなおかつ扇風機まで置いていたのにゲームがフリーズしちゃいましたね。
本当にこんなガラクタを5万円で発売しちゃっていいんですか?www


390 名前:名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:12:51 ID:U111GJGl
>>389
筐体でかくして、もっとファンをブン回すか
クロックダウンかシュリンクしかないんじゃない?

267 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:43:49 ID:HGuOVMQP
家ゲーのRPGにはロールプレイする余地はないからな
ADVといったほうがいいかもしれん

268 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:47:20 ID:Rz8XADar
自由度がモテはやされるのは
脱シナリオの先兵なのさ
わざわざゲーム機使って
一歩道のストーリとか、馬鹿かと

「 WHY 」 と 「 IF 」の差だよ。

WHYは ストーリ派(客観) ネタバレ、マンネリネタは絶対に回避しなきゃならん。
IFは 自由派(主観) 世界観とルールが大事だ。

WHY派は類似品が出尽くし、マンネリに向かってる。
IF派には限界がない。

日本は低コストなWHYばかり。



269 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:54:12 ID:Vh8CWR3J
それこそどっちがすきかでいいんじゃね

270 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:10:01 ID:9EGp6hwD
PS3って洋ゲーばかりだなw
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060922/ps3t.htm
和ゲ厨が高性能時代は終わったとか言い始めるわけだw

271 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:49:55 ID:tS4/r98w
FFとMGSが出ればそれで満足するんだから問題ないんでない?

272 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:33:24 ID:ITd53/lj
>>270
単調で大味な内容ぽいねえ
綺麗な三国無双と
同じグラ使いまわしのリネ2の亜種って感じでしかない。

問われるのゲーム性。

273 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:27:15 ID:yGrgpnU6
Tim Sweeneyが、PS3のUT2007用にPCでMODを作れると発言

http://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=10974

274 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:15:32 ID:o1KKvu1P
FFのプロモ見たが
ジャニーズ要素満載じゃないかw
ホストクラブの兄ちゃんが大活躍なゲームですね^^

275 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:41:51 ID:ornXGl/r
>>274
ホストは基本ガタイいいぞ
体育会系が主流

276 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:07:54 ID:o1KKvu1P
ジャニーズ系は顔に傷がつくと
商品価値が落ちるので
戦いなんてしないと思う....

変だよ?

277 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:28:47 ID:rw4g/aN7
まあ
俺はFFもジャニーズも買わないから別にいいけど

278 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:30:05 ID:RHCIYcDT
>>276
相手の攻撃を受けないように避ける

279 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:58:12 ID:o1KKvu1P
>>278

レベル1から避けられるとは
さすがジャニーズだなw

280 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:01:01 ID:xUVlXeoc
そもそもPCゲーが家ゲーに追いつく&追い越す必要があるのかどうか?

281 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:24:14 ID:Raul5URL
というかハードウェア構成やら性能やら家庭用機がPCに近づこうとしてるだろ
Wiiとかいうエポック社の体感ゲームみたいのは知らんけど

282 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:45:36 ID:5tc3jWa3
>Wiiとかいうエポック社の体感ゲームみたいのは知らんけど

たしかTOMYかタカラだったかと
思うよ


283 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:58:29 ID:Vh8CWR3J
wiiは実際でてみないともうわがんね
普通のコントローラーの操作とかいろいろと謎がでてくる

284 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 05:26:36 ID:03FKhKja
東京ゲームショウで募集させていただいておりましたアンケートの募集に
つきまして、非常に多くの皆様にご希望頂き、大変な混雑が発生しておりました。
FFXIブースだけでなく、東京ゲームショウ会場全体へ影響を与えるおそれが
出てまいりましたため、やむを得ず受付を中止させていただくこととなりました。
ご来場頂いた皆様、ならびに24日にご応募を予定されていた皆様には誠に
申し訳なく存じます。何卒ご理解を賜れば有難く存じます。

ttp://ff11creatersvoice.cocolog-nifty.com/fanfes/2006/09/index.html


285 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 08:47:22 ID:JOEr5sBa
ホストとキャバクラ嬢が活躍するゲーム^^

286 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 09:29:35 ID:JOEr5sBa
映画に置き換えると

FPS 、ストテラジー     戦争映画
アドベンチャー         サスペンス
シミュ              ドキュンタリー

RPG              冒険活劇

   FF            アイドル映画   ←  (´c_,` )
   DQ            アニメ映画
 
  任天堂全般       東映マンガ祭り
   



287 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 09:32:12 ID:JOEr5sBa
>  ドキュンタリー

ヽ(゚ρ゚ )ノ 訂正  ドキュメンタリー

288 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 10:09:09 ID:y8Py8M6C
>ドキュンタリー
ちょっとだけ茶吹いた

289 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 13:30:31 ID:4bzlbUwY
いいかげん「ふぁいなる☆ふぁんたじー」に変えたほうがいいと思う

290 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 13:40:24 ID:8ryOWj93
エロがないから却下

291 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 14:37:04 ID:36OT7+1i
つかここで家庭用支持してるのは萌えがほしいやつらだけだろ?
男キャラも含めて
それ以外でPCゲーが嫌な理由が思いつかないのですが

292 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:14:17 ID:55W+WDXl
エロゲーでいいじゃないか

293 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:38:52 ID:bYtf/zMf
>>291
流石にそれだけとは思わないが
国産ゲーもやる自分としては萌えは偉大
CIVやっていても萌えを求める心が働きAIに全ての女性キャラを設定してしまって
援助交際よろしく金を貢いで友好関係を築いておきながら、
最後には圧倒的兵力で侵攻、和平を求めてきても完全無視
こんなところに微妙な楽しみを感じてしまう

294 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:39:20 ID:bMTbyTNi
TGSでPS3の画像が出たあと、ゲハ板の連中の「PCに勝った」発言がピタリと途絶えた

295 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 17:53:46 ID:Jd7in+Ga
勝つってw
ハード的にも
販売してから5年間は
スペック固定なのに......
甘い採点つけたって
5年も先行してるようには見えんが。
ソフト的にも
大味のソフト、上塗りで化粧した程度で
中身に詰まってないよ

包み紙が立派だが、中身は使いまわし品
タイヤキの皮だけ立派でアンコがチョッピリ



296 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:05:28 ID:y8Py8M6C
生地(ハード)の出来だけでも良ければ大したものだけど、
PS2初期ロットの惨状を既に見ている今では…

297 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:39:37 ID:fEn1jJEl
ゲームってのは
スルメイカみたいなもんで
噛めば噛むほど味が出るタイプが良質なのさ
グラに走って本質を見失ったPSは哀れだな。

52枚のトランプがあればゲームなんて出来ちゃう。
トランプの絵柄を立派にするなんてナンセンス
それは本質を見失っている。
将棋やチェエスや人生ゲームも
中身がしっかりしてるから、末永く遊ばれている。

任天堂は玩具メーカーだけに、そのツボを心得ている。
電気屋はダメだな、発想の根源が機械オタクだから
無駄にスペックとかにコダワリすぎ。



298 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:14:41 ID:BmgAtlnO
絵柄を立派にする事に力を割き過ぎちゃって、
結局スペードとハートを無くしてダイヤとクローバーだけで
リリースしちゃいましたって感じかな

299 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:32:49 ID:rWamhQnq
>>298
根本がゲーム屋じゃないから
規格売りしてんのよ

ビデオの規格作りました。 →  映画は勝手につくってください。
TVの規格作りました。   →  番組は放送局で
ゲーム機作りました。    →  サードパーティが作るでしょ    ←  丸投げのお役所仕事 

その手法をゲームに持ち込んだのさ。

遊びを提案するのではなく、単に規格を売ってるだけ。


300 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:33:15 ID:OpWdgYk3
>「現在のゲーム開発技術は,パソコン・ベースの技術を核に進歩しているのが実情。
>(先端的な)パソコン・ゲームの市場が存在しない日本は,この分野で遅れている」
>「物理演算や映像処理のミドルウエア,開発ツールのほとんどがアメリカ製であることが,
>ゲームの主戦場が北米であることを証明している。既に,海外製品抜きでは日本のゲームを
>開発できない」と強調する。
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/

日本のコンシューマの現役プロデューサが北米のPCゲームが先端を走ってることを
認めてるんだぜ

301 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:38:52 ID:lrshWTtd
こちら家ゲー厨ですが
欧米のPCゲーって月いくつぐらいでてるん?
ものによるけど一個買えば何ヶ月も遊べるようなのがおおいようだけどどれぐらいなん?


302 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:47:26 ID:NTO0i71A
でもPS3はソフトの開発費が高すぎるからただハイクオリティな規格作っても大手以外ほとんど作れない
と、ふと思ったがハードによる開発費の違いって何だ?制作期間の長さ*スタッフの給料か?
3Dより2Dのドット打ちの方が大変って聞いたことがあるが、それなのにドット打ち職人の方が給料安かったりするのか?

303 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:05:21 ID:8tn2FWbg
>>301
一本買えば3ヶ月
フィーリングが合えば長けりゃ3年遊べるゲームとかあるし
本数じゃねーんだよね。
家ゲと攻略するとすぐ飽きるじゃん(糞ゲ率多いから途中でブン投げとかw)
そーいうのとは違うのさ

304 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:35:43 ID:a5PEgJYb
>301
http://www.gamespot.com/newthisweek.html?type=new_this_week&platform=5&tag=subnav;new_releases
週ごとの発売予定表。
しっかり数えたわけじゃないけど、
月当たり30-40本くらいかな。
この板やPCアクション板にスレがたつようなのは半分以下だけど。



305 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:03:31 ID:tZ4hDSAu
【FF11】
あまりに多くの人が詰め掛け、大変な混雑模様となってしまったため残念ながら中止された。
今回のようなイベント取材を例年行なっている筆者から見ても大変な混雑であり、
この対応は適切であったと思える。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/ff11_tgs.htm

306 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:06:33 ID:nYwxZrgU
>>301
しらんがな。俺がチェックしてるジャンルは1本〜5本

307 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:15:41 ID:vXWTlwHu
>>297
馬鹿め。
昔のトランプの絵柄を見てみろ。
最高級の将棋の駒や盤がいくらするか知っているのか?



308 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:20:38 ID:vXWTlwHu
>>304
日本語版/日本語マニュアル版が出てるゲームに限定したら10分の1以下だろ。

単独でスレが建つゲームなんて月に1本あるかどうかだし。

309 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:45:02 ID:JFc6wefR
>>307
用具が最高級になっても本質は変わらんぞ。
見た目だけよくなってもダメだってこと。
1ヶ月もたてば中古屋に並ぶようなゲーム作ってちゃいかんてことだろ。

310 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:52:06 ID:yjRb4tSz
>>303
それは家ゲーにも言えると思うぞ。自分が楽しめたらいくらでも遊べる

311 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 05:23:36 ID:vXWTlwHu
>>309
気持ちとか見た目の問題ってのは、大きいんだよ。
本質は変わらなくても、面白さは増す。
映画でいえば、演出効果だ。

物理エンジンとか、美麗なグラフィック、迫力のある音源なんかも似たようなもの。
あるとないとではゲームの面白さが大きく変わってくる。

当然内容が伴っていなければ意味が無いのは判ってるが、
FPSのゲーム性なんて、どれもこれも似たようなものだし、
似たようなものならば、見た目の綺麗な方を選ぶのは当然。

日本のRPGにも同じことが言える。
ゲーム自体の面白さの形は、ほぼ完成してしまっているので
ストーリーやら、ビジュアル面で個性を出すしかなくなってるのが現状じゃないの?

結局パブリッシャーからしてみたら、売れるか売れないか、それだけ。
売れないゲームはどんなに面白くても金は出ない。
金がなければゲームは作れない。

売れそうなゲームには金が出る。
三国無双が売れたから戦国バサラやら類似品が出たわけだし。
DQが売れたからFFが出て、和製RPGが氾濫してるわけだ。
同様に、Doomが売れたからQuakeが出てそれも売れたから、HalfLifeが出た。
AAoWが出たからAoEがでて以下略

312 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 05:48:12 ID:vXWTlwHu
ま、新しいゲームなんてのはそうぽんぽん生まれてくるもんじゃないわけだ。

クリエイターが新しいゲーム作って流行って類似品が出て、多少ひねったのが出てきて、
こなれて来て、固定ファンだけが買うジャンルになって消えていく。

たまに、類似品を出せないようなゲームも出てきたりするけども
基本はこんなんばっかりじゃないか?

ブロック崩しの類似品、スペースインベーダーの類似品と類似品の類似品、テトリスの類似品と類似品の類似品、
スーパーマリオの類似品、ストリートファイター2の類似品、Wizardryの類似品、UltimaOnlineの類似品、
Wolfenstein3Dの類似品、GTA3の類似品
挙げたらきりが無いけども、過去から現代に至るまで類似品で溢れかえってる。

当然類似品は、オリジナルより面白く(売れるよう)作ろうとする
一番差別化のできる、ビジュアル面に力を入れたりする。

眠いので良くわからんことを描いてるかもしれないが、そういうことです。

313 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 07:11:49 ID:K0kboHDy
コンシューマの場合
PCゲの劣化版が多いんだよね

類似品で成功例
電化製品等

A.異国人が新特許

B.日本人がアレンジして優良な製品に

C.東南アジアが真似ただけの劣化品

-------
日本のコンシューマ業界では
Aは皆無、
Bはアレンジして幼稚に
Cが沢山

Bで優良なら褒めてあげるんだけど....
ちなみにオレはAタイプが好き
ウィル・ライトやリチャードギャリオット、シドマイヤー等々
昔の資料を見るとインベーダー、テトリス、ゼビウス、マリオなんかは
斬新で後続ソフトに影響を与えるほどインパクトがあった
そんなソフトを求めてPCゲやってるんだよ、家ゲにないエッセンスも多いしね。

宣伝だけうまい
劣化ソフトをやりたくない、ただそれだけのこと


314 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 07:31:57 ID:pLUX3DVH
糞藝爪覧

315 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 07:34:38 ID:6qicEOO7
>>300
>(先端的な)パソコン・ゲームの市場が存在しない日本は,この分野で遅れている

ここら辺は例によってPC-9801鎖国の悪影響だな。


316 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 08:05:13 ID:Pn/eRyr2
>>315
コテハン名乗れ

317 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 08:26:51 ID:K0kboHDy
>>310

味覚に置き換えると
それは
吉野家の牛丼を食うのに行列を作るのに似てる。

他ににウマイ料理しってる身からすれば
不思議でならないが....
行列を作って並んでる人達は、それが並ぶほどウマイと信じている。

味覚には個人差があるから、並びたい奴は並べは良いと思うよ。

318 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:39:40 ID:scpY18tO
なんつかーかさ
PCってキモオタ向けじゃん
内容的にも、攻略的にも、表現的にも

てか古臭いんだよね、何もかも


319 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 09:41:43 ID:scpY18tO
>>317
またでたかセレブオタがw
そもそもセレブはゲームなんてやらないって結論でてるのに
まだ池沼のごとく同じこと繰り返してるよw
キチガイか?w

320 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:15:44 ID:K0kboHDy
分からん奴には分からんのだろうな。
類似品にも改良とか変化とか色々あってな
ゲームをクルマに置き換えるとしようか

ゲームの本質部分がエンジンにあたるとしよう。
PCゲ = 無骨なプロトタイプでバランス重視

コンシューマがやってることは
エンジンのイロハが分からんので
クルマの外観に空力無視の羽をつけたり、キティちゃんのペイントしたり
ピンク色の内装に凝ってみたりとか、ヤンキー車の如くセンスがない。

それを好きなら、それでいいんじゃね?w




321 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 11:44:13 ID:rwuGVq2N
>>319
それは苦多良木さんに言ってやって

322 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:36:40 ID:vXWTlwHu
>>313
海外のゲーム業界でも、Aは皆無。

最近のゲームで、斬新で新しいと言えるのはSporeくらいか?
まだ出てねーけどな。
ギャリ男も最近は斬新なもんは出してないだろ。
そして、シドはAのタイプとは違う。

日本でも斬新なゲームは海外並みにはある。
それが面白いか、自分の趣味に合うかどうかは別の問題だけどね。
例を挙げれば、少々古いかもしれんが、蚊とか塊魂とかワンダと巨象とか

ちなみに、テトリスはロシア産。

323 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:42:44 ID:vXWTlwHu
>>317
関係ないけど、吉野家の牛丼は美味しいから並んでるわけじゃないと思うよ。

324 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 14:53:08 ID:wKkHCjmu
輸入PCゲーだと翻訳される段階でかなり淘汰されるから、
海外のPCゲー市場も日本の家ゲー市場とあんま変わらなかったりしてな。
むこうもFPS氾濫でマンネリだと聞くし。

325 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:01:01 ID:t5/XqGL+
向こうで一番多いのはストラテジー
FPSは三番手
FPSが多いってイメージがあるがそうでもない

326 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:15:32 ID:vXWTlwHu
>>325
そうなのか
詳しく聞きたいな。

戦略ゲーっつーと、ターンベースもRTSもひっくるめてかね。
2番手はGTAみたいなゲームか?

327 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:20:51 ID:T6/6Y2He
塊をぐぐってみたわ
ふむ、面白そうだ。パズル要素と破壊要素をうまく取り入れてるな。
オレが小学生なら買っていただろう。
単純なだけに飽き易そうだが...

蚊ってSIMアントの亜種とも違うようだな
昆虫視点を取り入れることで、緊張感と無力感、暴力観念を
体感するゲームってところかね。
これを発展させれば面白いゲームが出来ると思うぞ。
PS3でグラが格段に進歩するのに伴い、製作者の声を形にしやすくなってる。
鳥(デフォルメ)視点で捕食や育児、人や鷹からの防衛、巣作りとかな
大空を舞い、進化していく過程とか (SIM系だなw)

ワンダはPS躯体があれば買ったかもしれん。(映像表現を見たくて)
これってトゥームレイダー系統じゃん?、話の筋が違うだけで...

日本のソフトで
斬新って、シーマン、タマゴッチとかじゃね?

うむ、最近、みっきりと洋ゲの斬新物も少なくなったね
ブラックアンドホワイトとかコケたし..スポアに期待って所だな

328 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:22:47 ID:t5/XqGL+
>>326
PDFだけどここに載ってる

http://www.theesa.com/archives/files/Essential%20Facts%202006.pdf

329 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:44:39 ID:z2h5on0P
家庭用はクソゲばかりだって言うけれど
PCゲーは良作ばかりなん?
山下某はドラクエとかけなしてたけど、かわりに
絶賛してたのがザナドゥ(笑)とかイース(苦笑)とか。

330 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 15:54:54 ID:T6/6Y2He
山下某の世界観は
イースで一杯一杯なんだろ、その辺、察してやれ
山下某って誰か知らんがな。
そいつがクリエイターなら....... 察してやれよw

331 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:18:11 ID:GfZ1nzuO
ザナドゥやイースとはまた古いな
だが昔は大層人気があったから、
語られる文脈によっては普通じゃね
今のPC市場では考えられない話だけど

332 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:39:27 ID:vXWTlwHu
>>328
数ページ見たが、上位はスターウォーズばっかりじゃなのなw


333 :てすと ◆fRaZexHfrc :2006/09/25(月) 19:21:17 ID:MUQqS0Jc
あああ

334 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:14:12 ID:knMPAewP
正直、洋ゲーの良く言えばリアル、悪く言えばバタくさいモデリングが
あんまり好みでないんだが、同じような考えの人も多いと思う。
逆に向こうの人はこちらの3Dモデリング(特に女性キャラ)を
どう評価しているのかな?

テクモのデッドオアアライブがバカ売れって話もありますし。
2Dでも日本のアニメやマンガがそれなりに評価されてるけど、
それは一部だけの話なのかねえ。

335 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:02:56 ID:gOlC/A+I
デッドってアニメとリアルの微妙なライン。


336 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:46:33 ID:/tiqZi3C
>>334
向こうは男キャラも女キャラも顔より体格重視って感じかな。
日本は逆に顔重視な気がするね。

337 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:13:08 ID:8ZvRhVpu
日本人:可愛い>カッコいい
欧米人:カッコいい>可愛い

女キャラに関してはこんな感じじゃね
もしくは審美眼そのものにズレがあるのか

338 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:24:54 ID:CsEFArRa
顔だけの人     軽視(馬鹿扱い)
何かキャリア持ち   尊敬

339 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:26:27 ID:CsEFArRa
金髪美女 = ブロンド、ヤリマン扱い

340 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:26:38 ID:FVYvE8Un
>>336
そりゃ昔の話だろ。


341 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:50:04 ID:/tiqZi3C
>>340
確かに昔ほど顕著ではないがまだまだこういう人が多い。
MMOのキャラメイクとか見てれば大体の傾向見えるよ。
それに販売してるゲーム自体のモデリングの傾向は昔と変わってるか?
アジア地域を意識しているメーカーはわざわざ美形なモデルを用意するメーカーもあるが基本的には変わってない。
日本のアニメや漫画は確かに一定の人気はあるが全体の嗜好を変える程の影響力はないよ。

342 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 14:18:26 ID:Adu6l4tK
覚せい剤、犯罪者が街中ウロウロしてる国で
”萌え”とか能天気すぎるよな
ご主人様とか呼ばれて、エヘラエヘラ笑ってる文化ってのも
平和ボケの浮世離れだろ
それで影響力を持とうとか舐めすぎなでない?
萌えとか、幼児に見えるし、ロリータ嗜好とか変態扱いだぜ?


343 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:00:35 ID:FVYvE8Un
>>341
MMOのモデルはだいぶ変わってるだろ。

DAoCの旧グラと新グラとか。
EQのモデルは向こうでも酷いって評判だったしw

日本のアニメも結構浸透してきてるしね。
P2Pとか使って、向こうの職人が字幕つけて
日本のアニメほぼリアルタイムで見てる奴も居るみたいだし。

リネ2みたいなグラフィックが向こうで量産される事はないだろうけど
だんだんと変わってくると思うよ。


344 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:02:10 ID:FVYvE8Un
>>342
もうちょっと、意見をまとめてから書いたほうがいいんじゃないの。


345 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:06:11 ID:NkxP/t9U
>>342
ロリータとかそういうのは向こうのが恐いかも
それこそマジで人身売買という話で
おとぎ話も含めてロリ趣味は向こうのがどぎついな
平和ボケ(日本での実態は知らないから、平和でいられてるだけかも)で
えへらえへらしているのは同意

346 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:07:18 ID:sXsX+kb/
>>342
そんなことをこんなところに書いてるぐらいならさっさと日本をよくしてください

347 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:36:10 ID:DKVwtn3K
オタクをご主人様って...
キャバ嬢にパパ、パパと呼ばれ
ニヤついてる親父並に醜悪だと思うのだが、どうよ?


348 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:45:46 ID:FVYvE8Un
>>345
同意するなら、へらへら戦争ゲームなんてやってる暇も
こんなスレ覗いてる暇もないんじゃないの。


349 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 04:17:33 ID:V9/Mxbb+
>>341
昔に比べたら全然だろう。
やっと欧米も目覚めたかっつーかんじ。

350 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:20:56 ID:CjoANxL3
じゃあ日本(アジア)と欧米は歩み寄っているってことですね?
昔からの洋ゲーファンの方々はそのあたりどう思っているんだろう。

351 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:48:43 ID:KXkep/Bs
日本のようにアニメ調になるとお考えで?
アジアでのブリザードの大侵攻をお忘れですよ。

352 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:20:00 ID:xOi3/oD/
ブリはアメコミ風

353 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 10:31:46 ID:Al7PgzQ9
アンチ萌えだな

354 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 12:36:12 ID:+rwKd4ZK
Zergは萌え要素だらけだと思うが

355 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:51:44 ID:V9/Mxbb+
>>351
あれも、>>341が言っている様な造形ではないっしょ。


356 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:27:20 ID:xs4QGFrJ
WoWがアジア(日本除く)で受けてるのは過去の作品での下地が大きいだろ。

357 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 05:05:42 ID:HAvsBSHr
>>356
そもそも、日本以外の国で洋ゲーバタ臭い顔を嫌悪する国があるのかどうか疑問。
韓国はアニメ調好きだけど、普通に洋ゲーもやってるし免疫ありそうだし。

358 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:10:20 ID:1OEewXid
エバークエスト2は洋ゲーモデル(1ページ目)とアニメモデル(jumpから2ページ目3ページ目)があってここで確認できる
http://eqiiforums.station.sony.com/eq2/board/message?board.id=jfanart&message.id=1&view=by_date_ascending&page=1


359 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:34:20 ID:5WrXGRJO
君建よくこんな下らない事で何スレも続くね。

360 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:49:51 ID:tm2PROf3
「このスレ馬鹿ばっか」発言ktkr

361 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 06:58:40 ID:ZC+Of2VM
狭い部屋でゲームばっかりやってる引きこもりが集まる板なので
心まで狭くなっているのです
なので小さな事でも許せずにグチグチ続くのです…
彼らは将来、一生童貞でしょう…

362 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 07:31:12 ID:iX9luaHd
※ 自分のことを他人のように言っている人はいません。

363 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 07:35:47 ID:jCzAdrxX
ほんと負け惜しみではなく、コンシューマ機のラインナップに
全然魅力を感じない。格闘ゲームブームだった頃、ちょっとだ
け食指が動いたけど。PCのビッグヒットも移植されているよう
だけど、操作系がなぁ・・・・・


364 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 10:52:05 ID:RlZ2R+Ua
pcはアクションRPGでまともなのがイースしかないからウンコ
他のどのアクションRPGもネトゲ並のクリックゲーだし つまんねぇんだよ
クリックゲーしかつくれんのかよ能無しどもがw 
マウスがあるpcではとか言い訳してもアクションにも適したキーボードがパソコンに標準装備なんですけどw


365 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 12:34:22 ID:PIy3kuoN
家ゲーにはボタン連打ゲーしかないだろ

366 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:18:02 ID:8QUjUH1o
昔、国産ゲームが海外で発売された時のあちらナイズされたパッケージ絵で
ビビったり笑わせてもらったりしていたけど、今でもああなん?
ドラクエやFF、ファンタシースターとか凄いことに…。

367 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 13:56:17 ID:rOd+nlin
>>364
キーボードはボタンが沢山ありすぎて逆に難しい

368 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:31:06 ID:SmvGU6jd
難しいか簡単かは、本人の知能によるよ。うん

369 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:09:36 ID:RlZ2R+Ua
>>365
pcはクリック連打ゲーだろうがw

370 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:29:02 ID:SmvGU6jd
じゃ、同じじゃん。

371 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:54:24 ID:hcxhf8NZ
ということはまさか・・・

372 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:39:55 ID:y5KUzMVZ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060928/x06.htm
Ensemble Studioの新作キタ━(゚∀゚)━!

373 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:44:51 ID:HAvsBSHr
>>363
そんなまともなこと言ったらだめ
このスレでは

負け惜しみでもなんでもなくコンシューマは糞
全然魅力が無い、格ゲーもゲーセンでやりゃいいことだし
PCのゲームも劣化移植されるし
パッドでFPS?あほか?

これが正しい。

374 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:55:53 ID:SmvGU6jd
正しいとかではなく、それが現実。
ゲーム屋でコンシューマ試供版やってみたが全体的にヌルイ
あれじゃPCからの鞍替えは当分むり


375 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:06:52 ID:jCzAdrxX
PCにはクリックゲーしかないっていってる人って
ちょっと誤解してませんか。あちらのゲームしか
やったことがないのでわ・・・・・

376 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:11:19 ID:jCzAdrxX
アクションとか別にやりたいと思わないからなぁ。
civ4とかやるなら断然pcじゃない?

377 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:23:18 ID:HAvsBSHr
>>374
そうそうその調子^^

378 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:26:24 ID:gBIu8R0n
クリックゲーって、肥ゲーのことじゃないかな?
winになってからテンキー入力とかY/N廃止にして
ショートカットキーも一切作ろうとしないダメゲーだし

379 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:00:14 ID:oW2Q6OO+
Victoriaなどのparadoxシリーズやったら肥のクリックゲーなんてゴミカスにしか見えない
PCゲからコンシューマに戻れなくなったのと同様

380 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:03:56 ID:HAvsBSHr
>>379
Paradox系も、大戦略同様全く進歩の無いゲームですけどね。

381 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:24:25 ID:wjDpvry6
素朴な疑問なんだが
家ゲ絶賛、PCゲ批判しかしない奴が住み着いてるいるが
彼は何のためにPC板にいるのでしょ?家ゲ板に戻ればいいのに


382 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:00:40 ID:TN5g248q
適当にレスして家ゲ板に戻ってるだろ

ゲームに何を求めるかでどんなPCゲも家ゲもその人にとっては糞ゲにもなるし良ゲになる

383 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:08:06 ID:iX9luaHd
主にこの板のSSaスレに居座ってます

384 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:50:42 ID:a028mhl3
家ゲが好きなら家げ板に住めばいいのに
と思うのは変なのか?わざわざ嫌いなPCゲ板に出張する神経が分からん。

385 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:22:55 ID:VWa8RvlD
>>383
ほんとあの人なんなんだろうな

386 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:25:44 ID:0XHwZIK7
RTSなんで家庭用ではやらないかな
PCゲーしだしたのも家庭用に移植されてきたRTSやったのがきっかけだったんだが






387 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 09:02:54 ID:ogXetIJu
家庭用→PCな人が最近少しずつ増えてるけど
PSPで空の軌跡FCやりましたオモシレー→PC版SC買う…はOKだが
PS2のPSU、なんだかイマイチ→PC版購入…ウゴカネー!!!

やっぱ現状色々とキビシイのではないかと。
NECやソニーの新し目のPCならOKだろ、って人が多いでしょ。
まあ、そこで勉強したりして出直すかどうかが分かれ目なんだけど。

388 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 09:53:38 ID:VaZS6qhD
ROだって、グラボ積まないとできないような必要スペックじゃあんなに流行らなかっただろう
PSUとかをやってみたい人の半数以上が、それの推奨スペック満たすのにあと2年はかかるんじゃないだろうか

389 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:02:55 ID:FrPFdIqw
PCの基礎知識を仕入れる気概が無い奴は
PCゲの世界に来なくてもいいよ
初心者が大挙してやって来るとどうなる?
教えて君が勢力をもつ事と同じ。
さらにヌルゲーマーがソフトメーカに文句撒き散らす
PCゲを守る施策が逆にPCゲを破壊する結果に。
馬鹿は必要なし


390 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:25:41 ID:VaZS6qhD
でもそこそこは売れないと本家Wizみたいになっちゃうよ
>>389には同意するけど

391 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:44:33 ID:ufhzMCga
洋ゲはワールドワイドの市場だから
日本向けの話なら問題は言語障壁だけ。
和ゲは世界的視野が欠落してるから、どうでもいい。
創業から20年もたっても翻訳者を雇う意志すらないメーカーは潰れればいい。



392 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 11:19:51 ID:ogXetIJu
>>389
まあそうなんだけどね。
上で挙げたPSUも一般PC板や自作板にそれぞれ動作環境のスレが立ってるけど
一般PC板ならまだしも、自作板の方でも公式HPの推奨環境さえ見ないで来る人がいる。
でもみんな優しく答えてくれてるみたいだけど。

393 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:06:17 ID:r1WuQfwK
>優しく答えてくれてるみたいだけど

乞食と富裕層
富裕層が多い場合、親切な富裕層の比率が増え援助の手が伸びるが
乞食が多い場合、クレクレ比率が親切な富裕層を圧倒し、富裕層が辟易として逃げてしまう。


394 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:16:24 ID:P2Kkuf8M
>>391
どこをどう見たら世界的視野がないなんていえるんだろう。。。

395 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 20:55:05 ID:/7XR3jER
どこをどう見たら世界的視野があるんだろう。。。

396 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:15:29 ID:sQI7meio
アネラスたんと電話でお話しました。
「アネラスたんはどんな男の人が好きなの?」って聞いたんです。
そしたら「視野の大きい人が好き」って言ってました。
僕も視野の大きな男になってアネラスたんに好かれていっぱいチュチュしたいです。
アネラスたんに「視野大きくするからいっぱいいっぱいチューチューしていい?アネラスたん、いい?」
って聞いたんです。そしたら「もう、(*´ε`*)ちゅきちゅきたん、知らない!」って電話切りました。
アネラスたんは照れてます。
きゃわみゅにゅいドキドキハートのピコピコ女神ですアネラスたんは。
あああああああアネラスちゅきアネラスちゅきアネラスちゅきちゅきちゅきたん・・・
チューしてチューしまくりたいアネラスちゅきたん(*´ε`*)キッチュキッチュ・・・ミュミュミュ

397 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:26:12 ID:SNWdKwSa
>>395
世界的視野が無くても、世界的にゲームって売れるもんなんですか^^;

398 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 05:18:48 ID:Lq3jmzJt
>>396
はいはいスレ違いスレ違い

399 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 07:12:50 ID:1zCPzjLv
和ゲのPC専用メーカーで海外でバリバリ売ってる所なんてあったか?

400 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 07:20:40 ID:B0YE2lwo
任天堂のDSのゲームしか日本のゲームは海外で売れてないだろ

401 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:31:55 ID:z8WezPYn
オレの海外プレイヤーのイメージ
・所詮遊び。軽いものを1時間もやればOK。ゲームは子供のおもちゃ。
・派手なものほど歓迎。WizやDQよりもFFやPSを好む。つーかRPGやらない。
・撃ちまくりゲーム好き。FPS大好き。
・バイオレンスシーン好き。血とか飛び散ったりバラバラになったり。

かなり偏った見方だと思うけど、実際はどうなん?

402 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 09:33:50 ID:A07uFgKI
>>401
自分で直接外人に聞いてください

403 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:16:26 ID:aX0vgmDl
俺の海外プレイヤーのイメージ
ドイツ
・硬い
イタリア
・うるさい
アメリカ
・haaaaaaaaaaahahaha noooooooooooob

404 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:55:28 ID:/FPCu1vl
PCゲ日本製で海外で売れてるゲームって何よ?
スクエアとか主に家ゲメーカーだし

405 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 12:33:08 ID:AWGEWTSH
>>403
一番下はUSAよりAUSっぽいな

406 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:53:20 ID:SNWdKwSa
>>399-400
なんでPC専用?
つーか、お前らはPCゲーマ自称するくらいなら、GameSpotとか見ろ。

407 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:00:18 ID:SNWdKwSa
>>401
そもそも、RPGは海外発祥だし、MMOもシングルもマルチもかなりやる。
つーか、向こうの人のRPはすごい。

軽いものが好きかどうかは、海外のゲームと日本のゲーム比べれば一目瞭然
派手でぐろいのが好きなのは合ってる。
FPSが好きかどうかは当然人による。

408 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:18:10 ID:9VLvASRY
ネトゲで外人と遊んだ印象は
日本人よりも凄く上手いか、凄く下手。
バカで自己中なので、MMORPGとスポーツ物は一緒にプレイしたくない。

409 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:00:33 ID:0ZmDtyFB
>>406

話の流れだろ、文脈くらい読み取ろうよ

410 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:28:06 ID:SNWdKwSa
>>409
>>391あたりから話が始まったもんだと思ってたんですが、そうでもないですか?

まー和製のPCゲームも台湾あたりではそれなりに売れてる。

411 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:01:53 ID:AocdiBwu
>>491

データーと翻訳状況plz

412 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:02:51 ID:AocdiBwu
>>491 間違い
>>411

413 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:46:44 ID:KZ4TQd1O
>>411
そのくらい自分で探せよw

まークロスハーミットとか光栄系は工画堂 は向こうでも出てるよ。
翻訳もちゃんとされてる。ファルコムとか、FinalFantasyXIなんかも出てるはず。

http://www.gamer.com.tw/
↑このへんで探せば出てくるかもね?

っつーか、死んでる日本のPCゲームメーカが世界的視野を持ってたからってどうだっていうんだよw
そーいう話じゃなくねーか?

>>391は創業から20年もたっても翻訳者を雇う意志すらないメーカーは潰れればいい。
とか言ってるが、
洋ゲーだって、本当の意味で世界的視野を持ってゲーム作ってるメーカーなんて、ブリザードとかESくらいじゃん
洋ゲーが本当にワールドワイドな市場だったら、2バイト文字使えねーゲームがでてくるわけねーだろ。
そして、自社で翻訳してるところなんてそれこそ一握り。

414 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:09:12 ID:02dF+viu
うーむ。
家ゲー厨の正体は4ゲマのライターか
マッチポンプなのね


415 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:43:26 ID:CENxvHWd
ワールドワイドな市場=欧米白人国家でのゲーム市場
白人の考え=欧米がワールドワイドで世界の中枢 
2バイト文字圏は彼らにとって単なる辺境の地

416 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 04:03:52 ID:1HO8sQUq
>>415
それなら、日本がゲームの中心と考えて、
日本向けゲームばっかり作っている日本メーカーにけちをつける意味は無いわけだが。

まぁ、ブリザードは中国市場意識してWoW作ったんだし、
結局多くの洋ゲーは世界的視野が無いっつーことになるだろーが

417 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 05:05:44 ID:sUxlodDO
お前らウザイよおまえらなんかごびょうでころせる

418 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 05:38:05 ID:1HO8sQUq
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158138125/981

419 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 12:50:58 ID:uUv+TqCU
>>416
問題は、その日本でゲームが売れなくなってきているから、市場を国内限定でやるのはきついという事。
現に、アニメ調のゲームとかは3D部分が希薄なため、3D(しょぼいのは別)に比べれば格段に劣る開発コストだろう。

メタルギアやバイオなんかは、海外を意識してるって丸解りのソフトじゃないか。

結論としては、売れないソフトのために、すごいグラフィック(開発費)いらないし、それならハイスペックマシンも不要。

よってPS2でも問題なし。

で、今度出るキャプテン翼のCGのだめっぷりに驚いてる俺は、この程度しか作れないメーカーにはPS3不要とマジで思う。

結論・ゲーム業界自体がもうだめジャンということ。CSもPSもない。少なくとも日本では。

420 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:29:20 ID:pGzxf9IJ
開発費の回収を考えれば、それも妥当。
これからは、費用対効果の面から
世界戦略を懸案にソフト作らないと生き残れないよ。
とういうか
ベースとなるソフトは不動でローカライズさせる部分は
嗜好と言語でそ。
PC和ゲで欧米向けは嗜好的に論外
CS和ゲは嗜好調査に本腰入れてるのか微妙(任天堂除く)
日本調のアニメアニメしたゲームでどこまでやれるのか...

PS3の性能を生かしきれるほどコストかけられるのか、疑問符だらけだね。
オイラも全体比90%のソフトはオーバースペックとみるよ

421 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:04:43 ID:owNwM7Yq
PS3や箱360をスペックだけ見て所詮劣化PCだろ、というのは別にいいけど
「専用機」ってのを忘れちゃいないか?
旧xboxだって5,6年前のメーカー製PC程度の性能だけど、HALOとか結構いけるし。
(P3 733MHz GF2カスタム メモリ64MBですぜ)

422 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 17:24:07 ID:EXUxjteq
画質上げたって大半はTV経由だし
部屋の広さや、顧客層をみれば
リビング用の高画質なんて望めないし
なんとなく綺麗にしかならんね

423 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:27:35 ID:CyObhknS
>>421 そりゃソフトがハードに合わせてクォリティ落としてるんだから当たり前だろ。
解像度VGAで旧世代の画質でいいなら、一昔前のメーカー製PCだって動く。

424 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 19:32:34 ID:9UsU3jSr
PCでゲームやってるオレからすると、家庭用は接待用ゲーム機って位置づけだな。
よって自分のPCよりも性能が低くてもあまり気にならない。

425 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 07:21:19 ID:brQ2mYdJ
ビョークと日本のなんちゃってロックバンドの差だな。

426 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:40:53 ID:5rl9bBCn
そいやアーケードゲーム基板でこんなの出てるが?
ttp://www.typex.taito.jp/topics.html
後継機
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/taito.htm

X2はスペックだけ見ればセガのLINDBERGHよりも上だけど、
使いこなせるメーカーが期待できないのが…。

LINDBERGH(すでに1年落ち)
ttp://sega.jp/arcade/lindbergh/

バーチャファイター5はセガの発表によればXBOX360では性能が足りず
PS3に出すことになったそうだけど、ハイエンドPCなら移植余裕?

427 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:01:34 ID:I7NrDaKF
TAITO Type X2」実機の展示。ポートの多さやケースの大きさなどを確認していく業者の注目を集めていた
■ 製品概要
CPU:LGA775 Intel Core2 Duo/Pentium 4/Celeronから選択可能
チップセット:Intel Q965+ICH8チップセット
メモリ:DDR2-667MHz 512MB/1GB (DDR2-800MHz4GBまで対応可能)
グラフィックボード:PCI-Express x16対応、ATI RADEON X1950Pro/X1600Pro/X1300LE/などから選択可能、nVIDIA GeForce 7900GS/7600GS/7300GS/などから選択可能
サウンド:オンボードAD1988A HD オーディオ5.1ch対応
LAN:1000Base-T/100Base-TX
BIOS:SPI FLASH BIOS (セキュリティ対応専用品)


移植可能とか..そのまんまPCじゃん

428 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:13:13 ID:veQORV+E
なんていうかアーケード基盤よりPCの方が高性能な時代になったんだなあw


429 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:23:41 ID:MtymIjAe
PCパーツの流用でそこそこの物が安く作れるようになったってことだろうね。

430 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 18:17:10 ID:ta1FygOo
100メガショック!NEO-GEO!

431 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:00:07 ID:DDQDj/Zt
まー、ゲーセンとかたまにいっても、グラフィックしょぼいなーってゲーム多いからねぇ。

432 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:54:43 ID:Sul9hrhd
似すぎてるよ

METAL GEAR SOLID 3 : SNAKE EATER
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_mgs3_vr_gt.wmv
Splinter Cell: Chaos Theory
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_splintercell3_vr_gt.wmv

biohazard4
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_residentevil4_vr_gt.wmv
Dead Rising
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_deadrising_vr_gt.wmv

Devil May Cry 3
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_dmc_specialedition_vr_gt.wmv
God of War
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_godofwar_vr_gt.wmv



433 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:55:57 ID:iOp5CljP
無理がありすぎてわろ

434 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:46:56 ID:UcH5cqZG
DeadRisingはともかく
他は日本のゲームの影響受けまくってるとは思うなぁ。

435 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 04:31:09 ID:8uQt6UQ/
>biohazard4
>ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_residentevil4_vr_gt.wmv
>Dead Rising
>ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_deadrising_vr_gt.wmv
同じ会社のゲーム並べられても

436 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 07:06:48 ID:oFPeiHsx
Dead Risingワロタ

437 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 09:35:50 ID:1KrY8zDX
ゲーセンじゃ未だにDC互換基板のNAOMIが頑張ってるよ
NEO-GEOだってついこないだまで現役だったし
家庭用だってDSだのWiiだのがもてはやされてる
根本的に世界が違うということだな

ハードの性能がゲームの面白さの決定的な違いでないことをry

438 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 10:41:06 ID:E2my6d6e
>>430
懐かしすぎw

439 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 11:41:56 ID:r2Igu6RW
Dead Rising
って日本人スタッフが作ったの?

440 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:45:01 ID:UcH5cqZG
>>439
純日本産。

これは自称大人のPCゲーマーでも、ちょっと気になるタイトルじゃねーかな?

441 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:47:15 ID:e0RrXxcw
>>440
でもマーケティングはもろに海外向いてるよね。
カプコンが海外市場を意識してるのがあからさまになったのは
バイオ4ぐらいからなのかな。

442 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:52:36 ID:OEkReKMD
>>440
カプコンってだけで論外

443 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:59:45 ID:UcH5cqZG
>>442
切り捨てるにしても、もーちょっと話が広がるように書き込めよ。

そんなんじゃ、
ああそうですか。としか、いえねーだろうが。

444 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:02:54 ID:OEkReKMD
>>443
ミニガンを小型拳銃」と訳すカプコンなんて論外;

445 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:08:02 ID:UcH5cqZG
>>444
何年前の事言ってんだ。
そもそも、その件に関しては、カプコンが撤退したんだからもういいだろ。
某国みたいに60年後もそれを引きずるつもりですか?

446 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:14:20 ID:OEkReKMD
>>445
それこそカプコンなんてチョンに買収されるかもって噂が立つようなとこじゃねーか

447 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:22:55 ID:yLwgu8eJ
しかしコンソール用だからこそキッチリとしたものを作れるカプコンだが
PCゲームの制作に向いているかというとまったk(ry

バイオ4のPC版も無かったことになりそうだし。
コンソール専業で今後もやっていって低予算で劣悪なPCゲーム代理店…
なんてことさえしなければ、そこまで嫌悪するようなところでもなかろ。

448 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:32:24 ID:PQKTGqMY
          /´ ̄ ̄ ̄`ヽ
         / /~<>~\ ヽ
        l / H ▽ H H ヽ 'i
         {_{ \ tioit / l_ l   ムービーゲーだけど楽しく遊んでね
        l   ○−○   ,3i     仲良く遊んでね YATTA
        l⊃ 、_,、_, ⊂⊃|ノ     
     /⌒ヽ__ヘ  ゝ._)   j' /⌒i
    \ /;;;;;;i>,、 _o_, イァ<;;;;;;;;;>
       └、/     /:::::/ヘ、_/
          \   人/:::::::i   /


449 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:28:19 ID:xXDn9GBF
スレタイって日本の話か?
世界全体の話か?

PCはスペックがどーのこーのパッチがどーのこーのって
部分が面倒くさく感じられるのかなあ。

450 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:48:05 ID:xYtlYRCQ
>>449
どっちでもいいんじゃない。

451 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 05:33:35 ID:d3WF86tK
どっちかってっと日本のことじゃない?

ユーザー数とタイトルの数は確かに家ゲーのほうが完全に上ですね。だけど質的には
一概に判断できないと思う。先進的なゲームはPCのほうに分があると思う。少なくとも
自分は家ゲーでは物足りない。


452 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 05:36:09 ID:d3WF86tK
あーほんで、日本については、もう完全に家ゲーの勝ち。

PCゲーム作ってる会社自体もうほとんどないのでは。エロゲ以外で。

ファルコムと光栄以外どこよ。んでこの二社もう終わりまくってるし。

453 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 08:44:51 ID:M33QGkTH
>>424
いつからゲームは一人でやるものになってしまったんだろう。

454 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 08:51:22 ID:WCxnWIJt
家庭用では任天堂以外はずいぶん前からじゃない?>一人用メイン
コントローラも同梱1つが標準だし。
今はネトゲなんてのも出てきてはいるけど、あれも多人数でやってることには
違いないのかもしれないが、なんか引っかかるとこもある。

455 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 09:29:38 ID:xYtlYRCQ
>>454
パッドが1個なのはコストを抑えるためだろ。
ゲームが一人用ってのとは全くの別問題だし。

コンシューマで多人数プレイに対応してるゲームは
SFC時代から出てる数はあんま変わってないだろ?
アクションからパーティーゲームまでPS2でも色々でてるよ
XBOXではそーいうゲーム聞いた事ないけど。趣が他のゲーム機とちょっと違うしね。

そしてPCゲームが一人用ばっかなのは当たり前の事
そーいう風に進化してきたもんだし。

456 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 09:33:44 ID:xYtlYRCQ
>>453
それは自分自身が?

457 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 10:38:07 ID:qljMcTfP
そのゲームってさ
ボードゲームやカードゲームを指してるかもよ?
将棋やチェスや碁だって基本は対局戦だし
昔の子供のゲームって鬼ごっこやらカクレンボもグループ戦でそ
カルタや百人一首とかもね。
対局者がCOMにすげ変わった様に見れるけど
本来、ゲーム(遊び)で培われるはずだが、対COMが原因で対人間スキルが欠落する結果に..
なんて人も散見してるよね.



458 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:14:28 ID:xYtlYRCQ
>>457
そー言う点に関しては今も昔も変わってるとは思わんな。

囲碁や将棋、チェスやらオセロで人がCPUに勝てなくなっても、
CPUと遊ぶよりは人と遊んだほうが面白いし、CPUとだけ遊ぶ輩なんてのはかなりのマイノリティーなわけだ。

カードゲームも同様。
例え相手が全く無言で喋らないとしても(例、ハンゲームなんかの無言部屋)
人間とやったほうが面白い。

優越感が得られるから。
COMに勝っても、それが無いから嬉しくないんだろう。

459 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:59:50 ID:E1cpwnmz
今のCOMには感情が無いからね。
AIが人間的な感情を持って行動するようになると、COM相手でも楽しくなってくるかもしれん

460 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:24:48 ID:hEmO+FiP
いたストみたいに?

461 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:41:05 ID:xYtlYRCQ
>>460
いたストのAIには感情があるのか?w

462 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:44:55 ID:wfRGwc+t
COM戦がそいつの価値観のデフォルトになって
最強厨やら自慢厨やら煽り厨やらチート厨を産み出してる気がするんだが...
子供のうちに仲間同士でゲームしてりゃ
協調性やら禁じ手感覚や不用意な煽りとか、強制的に修正される気がしてならん。
仲間うちのゲームで(サッカーでも野球でもいいや)
「最強厨やら自慢厨やら煽り厨やらチート厨な奴」がいたらスポイルされるだろ?

463 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 13:25:49 ID:h0Bg6lW4
話題はズレるが、対戦格闘ゲームも出始めの1つの筐体で
隣同士で対戦してた頃は礼に始まり礼に終わるような感じで
そんなに殺伐とした雰囲気じゃなかったんだけど、
2台の筐体を背中合わせにくつけた対戦台(通信台)が主流に
なるにつれてマナーが悪いプレイヤーが増えていった。

ネット対戦になると、完全に相手の顔が見えないことをいいことに
都合が悪くなると即回線切断する奴まで出てくるように。
ネットRPGでも自分以外のプレイヤーはNPCだと思ってる奴も
少ないと思うがいるそうだし。

464 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:00:42 ID:JIn17oi5
家ゲーに魅力を感じない訳だが・・・。

ゲームの話をするはもう周りにはいないなぁ〜。
家ゲーは高校でおしまい^^b



ネトゲーのが100倍面白い。

465 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:12:20 ID:OZDTmptM
厨房なら、仲間集めてマージャン打てよ

466 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:25:28 ID:wfRGwc+t
仲間うちの麻雀で
>最強厨やら自慢厨やら煽り厨やらチート厨な奴
はウザがられるねw

467 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:31:22 ID:D3HGkIsH
COM戦を否定って・・・
もともとコンピュータゲームはCOMに人間の代わりをさせるもんだろ
CRPGもTRPGのGMや他のプレイヤーを肩代わりさせたものだし
ストラテジーゲームもそうだろ

468 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:10:17 ID:wfRGwc+t
否定ではなく、それに伴う弊害についてだよ。
光と”影”の部分の話さ

469 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:19:35 ID:h0Bg6lW4
>>464
家ゲーというか、TVゲーム自体高校で卒業だろ?(一般的には)



オレもいい年になって嫁も子供もいるが卒業できてないけどな

470 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:23:33 ID:wfRGwc+t
中学でしょう。
受験でゲーム麻薬が切れて
高校で性に目覚めるが一般的じゃね

471 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:38:01 ID:OZDTmptM
そうやって、エロゲーに目覚めていくのか・・・なるほど

472 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:53:32 ID:G9eGv0tU
キミはね

473 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:50:37 ID:Xm7ViPjW
>>469
卒業したら次は漫画とアニメですね

474 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 07:10:59 ID:7zdZw1ET
一般人が中学か高校、遅くても大学生でゲームを卒業するのは分かった。

タダ一つだけいえることは
こんなスレを覗いてる奴にゲームを卒業できてる奴が居るわけが無いという事だな。

475 :日本人なら・・・:2006/10/06(金) 07:18:13 ID:PdXH3pwQ
女の子とセックスしてみて・・・やっぱり2Dがいいや・・・っとくる。

476 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:18:44 ID:xVL5KF8m
ある意味羨ましいな

477 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 09:43:24 ID:R8goJ0CW
嫁いるし、普通にセクロスもしているけど、2Dエロ絵で抜くこともよくある。

478 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 11:59:22 ID:wtbBcUwN
ゲームは趣味だから、無理に卒業する必要もあるめえ
嫁いても、金髪ねーちゃんのエロ画像あつめるようなもんだよ

479 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:25:28 ID:K4iUa24i
中嶋「鈴鹿は比較的難しくて、まともに走れれば世界のコースでも対応できる」
マンセル「こんな素晴らしいサーキットが日本にあるなんて!!走っててドライバー冥利に尽きるね」
ベルガー「鈴鹿は最高のサーキット、特に中高速がいいね」
ハッキネン「僕は鈴鹿が好きだし、ベストサーキットの一つでありトップレベル。ここでレースが出来たことは誇り。」
アレジ「鈴鹿がF1から消えるなんて、あってはならない。誰からも敬愛されてるサーキットだ」
ナニーニ「ドライバーの血を沸かせてくれる」
パトレーゼ「コースの素晴らしさに魅了された。実に痺れたし、改修されても魅力を失わないのは素晴らしいね。ここが無くなるのは望ましくない」
ハーバート「難しさを痛感したよ」
ラルフ「ここまで複雑でチャレンジングなサーキットはヨーロッパでもお目にかかれない」
バトン「大好きだし、敬意を抱いてる。テレビ観戦でも壮大さが伝わってくる。ゲームでは鈴鹿ばかり走ってた。小さい頃から憧れ。」
バリチェロ「絶妙なサーキット。セナがこのサーキットを愛したのと同様に僕も愛してる」
トゥルーリ「とても走り甲斐がある、チャレンジングなサーキット」
ミハエル「鈴鹿が最後になるのはもちろん寂しいよ」

480 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:48:19 ID:GpAyDt9S
彼女早く家に帰してエロゲで抜いてた俺ってやっぱ病気なんでしょうか。

481 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 21:55:27 ID:ilQSORQX
うん

482 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 23:59:51 ID:HCEWFnAx
>>462
アホか。お前見たいのが典型的な最強厨房や自慢厨房なんだよ。
世の中のおよそ競争とか差が付く事柄というのは、奇麗事だけで回らないというのが普通であって、
絶対に一部にはルールから逸れる奴は居る。
外人は、そういう世の中の真理を理解してるから、自分がゲームをゲームとして時間つぶしに
使うことが出来て、なおかつ、自分に直接の迷惑行為が降りかかってこない限り、他人が
どうしようがいちいち干渉などしない。
オマエの言い分は、要するにブサヨやプロ市民が無防備都市宣言してるのと一緒。

483 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 00:38:47 ID:47L9rydK
ハァ?

484 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 03:45:53 ID:wykvuthO
>>482
まぁ、言いたい事は分かった。
後半は同意。

日本人的な、村八分が嫌いなんだろう。
俺も嫌いだ。

485 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 06:53:42 ID:ts0TdJx6
いや、さっぱりわかんね
相関関係がさっぱり繋がらない。
プロ市民とか、無防備宣言?
ルールから逸れた迷惑行為だと思われるから、批判を受けるんじゃないの?
頓珍漢な理屈だな

486 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 07:43:53 ID:Lr9YXO74
最後の一行は蛇足だろうな
マルチ房がうざいのには同意できる

487 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 08:15:18 ID:ts0TdJx6
うざいとかって人は完全にシングル向きなんじゃね?
人がいれば意見の衝突は当たり前な訳で
COM相手なら唯我独尊でも弊害は出ないが、対人なら相手の感情も配慮せんと
いかんでしょ。



488 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 08:34:58 ID:Lr9YXO74
noob狩りが横行してるオンゲで対戦相手の感情も〜とか言われてもねえ
「俺は違う!」とか言われても、それが実情だしな

489 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 08:35:21 ID:47L9rydK
ちゅうか>>482はゲームし過ぎてラリってんのだろ。

490 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 09:05:32 ID:RlAT4seZ
>>488
ゲームバランスと世界観、対人関係について配慮が欠けるから
批判を受けるじゃないの?
その比重をどこに置くかでしょ、比重はゲームによって変わるんじゃね?
戦争なFPSとシミュ系じゃ違うだろうし

491 :488:2006/10/07(土) 10:04:41 ID:lihkUhg4
>>490
マルチで自己中なのを批判するのは結構だけど
それをこっちに言われても…って思うんですが('A`)
大体俺、450〜485までの流れでは460しか発言してないし

492 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 10:57:48 ID:kAtO9n2G
別スレから拾ってきたんだが
http://www.youtube.com/watch?v=datNiFKFzys&mode=related&search=

ゲームの可能性はまだまだあるな。
と同時にアニメ調なゲームの終焉を感じとった。
スペクタル映画なゲームがお手元に....
(初期はポピュラスやダンジョンキパー的なゲームになるのかな)

製作コスト増大とクリエイターの才覚が必須だがね
マトリックスやグラディエイターな世界観でゲームが出来る日が来るのかな
などと妄想したり...
コスト面や設定の煩雑さから、FF調なムビー系になりそうな...悪寒もあるが

493 :名無しさんの野望:2006/10/07(土) 17:24:37 ID:i62Edgdh
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tgs2006/ps3.html

(ゲームショウ2006)PS3の映像だが食指が動きそうなのは
Heavenly Sword くらいだな、これがプロモムービーじゃないならだが
LAIRが次点だが微妙くさい、グランツーリスモはミニカーだし
サファリは鑑賞ソフト?って感じ。
その他はゴミソフトばかりだな、特に白騎士物語の変身とか
GENJIのワンパターンな三国無双っぷりとか
-感想-
PS3は美麗なグラだがソフトがゴミばっかり

494 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 01:09:22 ID:83EYnk6S
我らPCゲーマーが誇る18禁ゲームの市場規模も、食い合いで縮小してるって本当なの?



495 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 01:20:12 ID:ktHwPBAo
>>493
せめてでてからゴミかどうかきめようぜw
まぁ、どれも地雷にしか見えないけど(;^ω^)
というか家ゲーは画像が綺麗な奴はみんな地雷にしか見えなくなってきた俺ガイル

>>494
ここで聞くより他スレで聞いたほうがいい希ガス
詳しい奴あまりいないんじゃね?

496 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 03:59:06 ID:jqdqNs1S
技術が革新してNEWハードになるのに
ハードに見合うソフトが無いって致命的だろ。
道具ってもんは制限を打破するために開発されるもんだ。
PS3の制限打破って、表面上のグラを指すのか?

革新的な道具は、状況を一変させる力をもつ。
車輪から荷車、馬車、汽車、クルマを産むようにな
出来る事が広がったのに、同じ内容で
表面だけ(グラ改善)繕ったソフトならゴミと呼んでもよかろう。

スーファミからPS,PSからPS2である種の驚きがあったが
PS2→PS3の驚きと可能性が感じられない。

ああ、綺麗だね。フーン、で?   って感じ....
その綺麗な画像で何をサプライズしてくれるの?
この点が欠落している。  

497 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 07:44:58 ID:9R/9qg2R
>>496
PSからPS2に移った時って、そんなにびっくりしたっけ?

FCからSFCに移った時と、PS2からPS3ってのと大差ないような気がするけど。
処理速度の向上とか、グラフィックの質の向上、ハードの進化なんて昔からそんなもんだろ。

498 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 10:29:10 ID:eDwqOJ7A
SFC → PS 3Dの世界を獲得 (平面から立体へ)
PS →  PS2 ではDVDを用いた(FF的)表現法を獲得  (映像とゲームの融合)
PS2 → PS3  なにが変わったの?見た目? 

FC自体しらんから、FC→SFCは分からん。


499 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 12:00:15 ID:9R/9qg2R
>>498
はぁ、ファミコン知らないんだ。
んじゃ、PSが出た時分は小学生低学年くらいかね?

まーPS>PS2って変化も、見た目だけだろ?変わったのは。
映像とゲームの融合?ってのがどー言うものを指してるのかよーわからんけど
今のFFはPSの7からやってる事自体は何も変わってないよ。(11除く)
それこそ見た目が変わっただけ。

PS2>PS3は物理エンジンなんかも積極的に取り入れられるようになるだろうし
見た目以外の点ではPS>PS2の時よりは大きな変化が出ると思うよ。
PS2の性能的な制約から実現できなかったゲームってのがどの程度あるかは分からんけどね。

500 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 12:07:55 ID:9R/9qg2R
あー補足
FF7(4からか?)からやってる事が変わってないってのは別に否定してるわけじゃないからな。
CivだってParadoxだって信長だってAoEだってシリーズ重ねてもやってる事自体は一緒だしな。

501 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 12:53:30 ID:rnH17c/r
>PS2の性能的な制約から実現できなかったゲームってのがどの程度あるかは分からんけどね。

新ハードに期待する面はココでしょ?
今まで出来なかった事が出来る。
新作ゲームを見ても代わり栄えのない焼き直しラインナップ。
ローンチタイトル的に SFC→PSのリッジレーサー的な驚きもないし

技術は進んでもソフトはさほど変わらないのなら
同じゲームを繰り返し体験しているって事だよ。(焼き直しの乱発)
それが単純なロジックであればあるほど辟易感も募る。
同じ筋書きの映画を何度も何度も鑑賞するのに等しい。

CIV、AOEクラスは選択肢が潤沢で、かつ麻雀、将棋に類するゲームで
コンシューマ系とは一線を画すと思うけどね


502 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:17:34 ID:vk9AkoPe
PS→PS2で変わったのは容量だと思ったが…
ディスクの入れ替えとか面倒なことをしなくて済むようになったし
容量的な問題ではしょられるイベントも減ったし

503 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 15:53:18 ID:xXSmvp2d
ネイティブなオンライン対応が一番の核心技術っスよ
PCげまには何にも新しく感じられないだろうけど

504 :名無しさんの野望:2006/10/08(日) 17:09:35 ID:AvC5Z5IS
PS3のラインナップでオマイらのハートを
ぐっと鷲づかみするソフトがある人、それを挙げてちょ。

505 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 04:19:13 ID:RRxawKAh
>>501
PS2も発売時のラインナップはびみょーだったと思うけどね?
技術は進んでもソフトはさほど変わらない。
それも昔っからそう。PS3が特別に駄目ってわけじゃない。
コンシューマに限らず、PCゲームだってそう。
一部のクリエイターからしか新しいゲームは生まれてこないのは仕方が無い。

まーこーいう話は↑のほうでされてたと思うんで読んだらいいんじゃない。

Civは兎も角AoEは選択肢はそんなにないよ。
格ゲみたいなもんだ。

>>502
容量ならPS2>PS3で5倍以上になるわけですが。
それでは不満ですか?

>>504
無い。
ま、面白いソフトはそのうち出るだろうとは思うが
買うかどうかとなるとやっぱ微妙だよなぁPS3

506 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 07:01:28 ID:oqpJMzII
>>505
容量が増えてその空き部分に何を詰めてくれるでしょ?
そこが大事なんですよ
解析したら意味の無いジャンクデータが...そんなメーカー沢山あるらしいねPS2
PS3でジャンクが5倍に('A`)
容量逼迫で必要に迫られてPS3に移行するメーカって全体何%なんでしょw

507 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 07:15:59 ID:o5J8F8Hq
PS3の容量の50GもHDD喰うPCゲームがあったら教えて欲しいものだ

508 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:29:08 ID:nkb4x1ub
使わない技術がコストに上乗せしてあるって素敵ですね^^

509 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:48:59 ID:RRxawKAh
>>506
別に容量使い切らないといけないって事はないだろ。
PS2用でもCD-ROMのゲームが結構たくさんあるの知ってるか?

まーフルHDに対応したことで、ムービーの解像度が上がってその分容量がでかくなるし
音質その他含めた質を高める事が可能になった。
ってことで意味が無いわけじゃないでしょ。
そもそも、PS3にブルーレイが採用されたのは、もっと別の問題のほうが大きいしな。

>>507
Sims2とかは、ユーザー作成の服やら家具やら合わせたらそのくらい結構いきそうだが。
あと、ブルーレイの容量って基本25GBじゃないの?

510 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 08:54:43 ID:nkb4x1ub
なんか凄いね
PS3でもCD-ROMゲームがたくさん^^とか
使わないブルーレイ仕様で5万円なり

511 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 09:55:46 ID:9PFXFlDH
ギレンの野望(系譜)がストレス無くプレイできたり
無双2で処理オチ無くなるってぐらいで十分だと思うけどなあ>次世代機

要らぬ機能てんこ盛りで50Kはアホとしか

512 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 10:20:11 ID:nkb4x1ub
    ( 嫌 生 Ps こ
     ) で .き .を れ
    ( す て .疑 以
     ) ! い .い 上
    (    く  .な
     )   .の .が      
    (   .は .ら
     〜、_       _
    /\__`,〜〜〜´
   /        :::\
  .|   _ノ' 'ヽ、_   .::|
  | ノ●ゝ, 、ノ●ゝ、.:::|
  .| o゚ ,ノ(、_, )、。゚   .:::|
   \  ,rニ=、   .:::/
   /`ー`⌒´-一'´\

ハードは新世代
ソフトは化石時代のまま^^

513 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 20:00:21 ID:o/Nj1oAn
新しい道具とは革新であるべきだ。
農具を例にとってみよう。
今まで、クワで農作業を行っていた
牛を利用してより収穫が多くなった。
トラクターを利用して収穫量が段違いに増えた。
それに伴い農法や種子の研究が進んだ。

PSがもたらした進化とは
劣化コピー品の映像が綺麗になっただけ...
大量のゲームを排出しつつ
ゲーム系統図的に母たる種の起源すら乏しい
コピー、コピー、コピーそれがPSの実態

514 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:20:03 ID:jPQgpaPq
Wiiとかいうゲーム機も斜め上に吹っ飛んでいったしなあ
もう家庭用に期待できるハードなんてねーよ

515 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:55:37 ID:o/Nj1oAn
Willのコンセプトは面白いのだが
それを活かせるゲームが皆無だ。
任天堂が直感操作を探求し
その解答がWillなのだろう
DSliteのペンタッチや音声入力からも窺える
が...Willも本質じゃない気がする。

直感は手であり、頭の訴求(欲求)に答えるものではないからだ。
では、方向性は何か?
うーん、難しい。遺物資産のリメイクが一つの答えかもしれない。
シムピープルは お人形遊び
FPS         鬼ごっこ、かくれんぼ、雪合戦
シミュ       ボードゲーム
フライト      紙飛行機
クルマ系     ミニ四駆

こども遊び
http://ja.wikipedia.org/wiki/Category:%E5%AD%90%E4%BE%9B%E3%81%AE%E9%81%8A%E3%81%B3
の要素をデジタルならでは形に変換するのも一興かも


516 :名無しさんの野望:2006/10/09(月) 21:58:37 ID:o/Nj1oAn
Wiiだった...自分乙

517 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 01:52:29 ID:ldSpcBQt
>>513
農具の歴史なんて5000年じゃきかねーくらいあるんだし
テレビゲームなんてまだ生まれて20年だろ?

比べるにはスケールが違いすぎるよ。

ゲームをそーいうスケールの歴史と見るなら
農業で言うと、囲碁やら将棋の原型、鬼ごっこかくれんぼの段階が農業の発明。数千年前だな。
それが進化して、ルール改正等をして、今の囲碁将棋トランプに近い状態になったのがクワの時代、2000〜1000年くらい前
コマやカードを使って試行錯誤してゲームをいろいろなルールを作った牛の時代、1000年〜100年前
さらに複雑なルールを取り入れたボードゲームやらRPGなんかがでて来るのが数十年前、
んで、複雑な計算をCPUに任せて、プレイヤーは遊ぶだけになったトラクターの時代が、約20年前

まだまだ、ゲームの歴史は続くわけだよ。

そして、トランプのゲーム、囲碁、チェス、将棋を見てみろ。
特にチェスと将棋なんて、どう考えてもコピーだろ?
原型になったのはインドのゲームだけど、元のゲームは廃れて
コピーゲーが数千年経った現在でも遊ばれてるんだから、コピーだから悪いなんてことは無いんだよ。
トランプのゲームだって、似たようなゲームはそこら中にある。
ハーツとナポレオンだって系統をたどれば原型は同じだし、ポーカーだって何種類あるかわかんねーくらいある。
それをいちいち、これはあれのコピーゲーだから糞。なんていわねーだろ?

518 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 09:01:27 ID:u4UeNj3L
クソ

--------------------------------
PC  新機軸   新機軸  新機軸   
     ↓      ↓      ↓
CS  コピー   コピー   コピー   



519 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 10:32:16 ID:WbR96dCt
PC

新種A → 改良種A 
       
新種B → 改良種B

新種C → 改良種C


PS

コピーA  → コピーA

コピーB  → コピーB

コピーC  → コピーC

520 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 11:36:12 ID:whDV2SXe
PCゲームで凄いの作ってるとこがPS3とかの開発すればいいのか?
逆にコンシューマ系メーカーはPC市場に行っても意味ないってこと?

521 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 15:14:47 ID:ldSpcBQt
>>518-519
世界の見えないかわいそうな子

522 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 15:22:20 ID:ldSpcBQt
>>520
PCゲームで移植可能なもんは、ほぼコンシューマに移植されてるし
むしろ、そーいうゲームはコンシューマの方がメインになりつつある。
FPSとかアクション系ね。

移植されてないのは、ほぼコンシューマ機だと遊べないor遊びにくいゲームが多いだろう

523 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 15:49:17 ID:fh297UrN
   / ̄`Y  ̄ヽ、
   / / / / l | | lヽヽ
  / / // ⌒  ⌒ヽ 静粛に!これから
  | | |/  (●) (●)   521先生が世界を語ります。
 (S|| |   ⌒ ・ィ  ヽ   
  | || |   ト-=-ァ ノ   
  | || |   |-r 、/ /|
  | || | \_`ニ'_/ |


524 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:22:52 ID:fh297UrN
>>520
その要点はココかな、メーカーの大移動で
顧客の大移動を促すか?

複雑さを選んだ種と
簡略化を推し進める種の土壌は違うよ。
クルマでオートマ好み、マニュアル好みがあるように
崩しがたい嗜好の壁がある。
街乗りで十分な人に峠仕様なクルマが売れるかな?
街乗りメーカーが峠仕様のクルマ作れるのかな?
表面上のギミックは真似出来るだろうけどね。

525 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:42:05 ID:whDV2SXe
>>524
でもさ、峠仕様の車乗ってる人の方が偉いわけじゃないよね?
運転テクニックとかメンテ技術は上かもしれないけど
待乗り車あるいはそれで満足している人を見下さなくても

526 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:45:10 ID:fh297UrN
だれが偉いと言ったんだ?

527 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:45:55 ID:whDV2SXe
待乗りってなんだよ…街だな
あと、520に書いたことはそこまで深く考えてない
コンシューマメーカーは技術力、発想力がないって意見が
このスレでは多いから、PC系メーカーが作れば凄いのが
できるんじゃない?って思っただけのこと 逆もまた然り

528 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:48:59 ID:whDV2SXe
>>526
あんたじゃなくて、このスレの流れね
>>524の意見はとても中立的だし、的も射てる(得てる)と思うし

529 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:49:19 ID:fh297UrN
必要は発明の母な訳だし
同じ内容のソフトを作っても売れる土壌と
新しさを優先する土壌の違いじゃないかな。


530 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:52:59 ID:HM9vbMVD
http://pc.ign.com/articles/737/737968p1.html

ここ見ると注目をあびる優れた家庭用タイトルの多くがPCで開発してたメーカーのやつだな
元々家庭用でしかリリースしてなかったとこには荷が重いのか?

531 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 16:54:21 ID:fh297UrN
PSと360の顧客層は同じか?

532 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:34:20 ID:26krpZag
>>530
あびる優 れた家庭用
に見えて、一瞬意味がわからなかった

533 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:40:53 ID:fh297UrN
オレも誤変換かとw

534 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:46:42 ID:ldSpcBQt
>>530
それはファミ通を見せて、これを見ると注目を浴びているすぐれた家庭用タイトルは(ry
ってのと同じだと思うが。

大体からして、ゲームメーカーをPCゲームを出してるとこと出してないとこで分ける意味が無くない?
大抵両方出してるし、UbiとかActivisionとかはただのパブリッシャーだし。

>>531
欧米では大して変わらないんじゃない?
日本では全く別の層って感じだけど。

535 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 17:55:24 ID:ldSpcBQt
>>524
ゲームに峠用車と街乗り用車ほど深い溝があるとは思えないけどね。
結局、楽しいか楽しくないか、趣向が合う合わないかだし

楽しいくて趣向に合ってるなら手間は少ないほうがいいのは当然だろ?

自分で作ったPCでPCゲームを遊びたいんだ!見たいな人も居るには居るだろうけど
それはゲームとは関係ない話。

536 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 18:51:55 ID:7Wi19iNZ
>>534
スレの流れはPSだし、その辺を加味してちょ

>>535
PC板では手間を楽しみとする風土があるよ。
複雑さの報酬(ゲーム奥行き)としての手間
キミの手間は導入までの手間を指しているかな?言語障壁やマシンなどの


537 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:04:44 ID:ldSpcBQt
>>536
>スレの流れはPSだし、その辺を加味してちょ
↑?

>キミの手間は導入までの手間を指しているかな?言語障壁やマシンなどの
自分で作ったPCでPCゲームを遊びたいんだ!見たいな人も居るには居るだろうけど
それはゲームとは関係ない話。

これ読めばわかるっしょ。

ゲームの複雑さは手間とは言わない。
クリアするためにゲームやるんじゃなくて、結果としてゲームクリアがあるだけだもの。
当たり前だろ。

538 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:19:12 ID:7Wi19iNZ
>>537
手間って、買ってすぐ遊べる?とかそんなレベルの話なら
専用機に軍配でしょ。
コンシューマ専門の奴がPC系のゲームやらすと、訳ワカンネとか
そんな返答がくるし、その観点からの複雑さ(峠仕様)
それを簡単にする?面白みが損なわれるんじゃない?ってこと

539 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:22:33 ID:7Wi19iNZ
奴が → 奴に

540 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:27:08 ID:ldSpcBQt
>>538
いや、コンシューマゲームとPCゲームどっちが複雑かなんて話だったのか?w

FPSほど単純なゲームはねーし、ゲーム自体の複雑さなんてどっちも同じだろ

RTSも、最初はシムシティーと同じようなもんだし、シングル遊ぶ程度なら全然複雑じゃない。
D&D系のRPGはちょっと複雑かもね、コンシューマのRPGと比べたら。
でも、ダンジョンシージとかDiablo系は単純だよね。

で、君の言う複雑なPCゲームってどれ?

541 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 19:39:56 ID:7Wi19iNZ
単純なFPSにも難易度があるよ?
コンシューマ系って全体的に甘くない?
操作系の面でコントローラでFPSってどうよ?あるにはあるけど
ディアブロのPSとかクソだったよ?
PC→コンシューマ移植 ほぼクソ化してたよ?
シミュに向いてる? フライト完成度高い?
AOEとか出来るの? CIVとかできるの?
会話もMODもできないよ? 改善パッチすらないよ?
って複雑なPSゲームって?



542 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 20:14:27 ID:ldSpcBQt
>>541
難易度と複雑さはまた別だと思うんだが
CoDHardでクリアできてもロックマンとかクリアできねーし。

移植が糞なのは話と関係ないし
RTSとかフライトシムとかは需要があれば出せるはず。
コントローラーじゃきついだろうけどね、まぁUSBくっついてるんだしマウスくっつけりゃいいだけ。
会話?MODもパッチもコンシューマにHDD標準装備になったし
次世代機では対応するんじゃない?

そして、俺は別にコンシューマのほうが複雑なゲームが多いだとか、そーいう主張はしていないので。
挙げる必要は無い。自分で探せ。

で、複雑なPCゲームってなんですか?

543 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 20:50:01 ID:7Wi19iNZ
>まぁUSBくっついてるんだしマウスくっつけりゃいいだけ

基本設計からして変えないとコンソール的に無理でそ。
コンソールを変えるって事は操作系が増えて複雑化するってこったろ?
...なはずって、そりゃなんでも付けりゃ可能だ。
実際するのか? そこだろ。
需要はあるだろ、PC市場があるんだから
なのにPC級なのは出てないけどな
出てないんならそれが答えだろ。



544 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:12:45 ID:ldSpcBQt
>>543
マウスは基本設計なんて変えないでも普通にできるだろ?
SFCでだってできたんだ、PS2で出来ないわけ無いと思うが、出来ないの?
ちなみにUSBのキーボードPS2にくっつけたらちゃんと認識して使えますよ?
マウスはしらんけど、ソフトで対応すれば普通に動くんじゃないの?

そして、PCで出てるからコンシューマにも需要があるってどういう理屈だよw

そして、友達にやらせたら投げたっつー複雑なPCゲームの名前を教えてください

545 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:25:11 ID:ldSpcBQt
思い出したけどPS2でびっくりマウスとかいうゲームが出てたね
ってことは、普通に動くね。

コンソールを変えると操作系が増えて複雑化ってのもよく分からんね。
どういう話ですか?

546 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:25:13 ID:7Wi19iNZ
ほうほう
マウスくっつけりゃ出来る訳か
こりゃ勉強になったわ。いやマジで
で、PCクラスのPSゲームなに?見たことないが
教えてくださいな。

ぶん投げたのビクトリアだっけな、たしか
洋物RPG系も数本渡した記憶があるがツマンネだったな

547 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:34:37 ID:ldSpcBQt
>>546
Paradox系は見た目だけじゃん複雑なの。
人選ぶゲームだし、複雑とか抜きに。

人を選ぶゲームをやらせてつまらないと言った→複雑すぎて投げたんだな→これだからコンシューマ厨は

こんな思考ですか?
なんかアレですね。

あと、面白いPSのゲームが聞きたいなら、家庭用ゲーム板にでもいけよw
まぁ、俺が好きなのはZEUSとかACとかその辺だな。

548 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:37:56 ID:7Wi19iNZ
信長最高とかアフォなこと抜かすから
貸しただけだぞ?それもPS版を....

酷い言い様だなw

549 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:39:37 ID:7Wi19iNZ
フロムソフトウエアはPCよりなんじゃない?
キリングフィールドとかあるし

550 :名無しさんの野望:2006/10/10(火) 21:43:50 ID:7Wi19iNZ
>とかあるし

設定的に

551 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 00:50:12 ID:fjGb/vhE
>>546
コンシューマーの
現状のFPSはマウスに対応させると、そもそも
一瞬で後ろ向いたりとかの処理や解像度が低いから
きついって話らしいよ

552 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 05:23:36 ID:p26I5ZBQ
>>548
信長最高で何が悪いのかよく分からんのだがなぁ
人様の趣味に文句付ける意味がよくわからん。
もっと面白いゲームがあるよと薦めるだけなら全然構わんのだけど、
薦めたゲームが肌に合わなかっただけで、これだから(ryってのはどーなんだろうね。

ってかヴィクトリアってPS版なんて出てんのか。

フロムがPC寄りとか意味わかんないしw
何が言いたいんだ?
PC版のゲームを出してないんだし、コンシューマのメーカーだろw

コンシューマのメーカーでも君が面白いと思ったゲームを出してるところは
PCよりなのか?w

>>551
解像度の点ではPS3がでたらPCと逆転する。
まぁHDTVとか揃えないといけないけど

普通のTVじゃ解像度低いままじゃんという奴がいそうだが
それはPCゲームをスペック低いマシンでやってPS2より絵が汚いとか言うのと同じ事。

553 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 07:05:29 ID:FX33/Ccg
>>552
解像度が逆転するって・・・
既に1920×1200でPCゲームが動いてることも知らない人ですか?

554 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 07:39:00 ID:bon+9QRt
PS版が出てるのかとか頭悪くね?

555 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 07:45:31 ID:bon+9QRt
信長最高なんだってさw
エースコンバット最高みたいもんだな、ぷっ


556 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:02:40 ID:p26I5ZBQ
>>553
いや、知ってるけど?
液晶で1920x1200っつーと24インチ以上になるんじゃないっけ?
でも、普通17〜でかくても21くらいだろーし、24インチのモニタもってても
そんな解像度でゲーム遊べるPCなんていくらするかわかんねーしな。

まぁ、逆転って言い方はいけませんでしたね。
同等と訂正。

>>554
ACはエースコンバットじゃないですよ^^
フロムソフトウェアの話が出てるのに分からなかったのかな^^;

557 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:14:32 ID:bon+9QRt
信長最高なんだってさw プッ

558 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:15:18 ID:bon+9QRt
エースコンバット最高みたいもんだな、ぷっ


559 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:20:09 ID:FX33/Ccg
アーマードコア最高みたいもんだな、ぷっ って言われてたら
ACはエースコンバットことですよ^^
とか言ったんだろうな

2通りの意味がある略語って便利だ

560 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:25:18 ID:p26I5ZBQ
>>559
フロムの話してるっつってんだろ。

561 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 08:44:12 ID:bon+9QRt
信長最高とか言っちゃうセンスに乾杯

562 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 09:31:07 ID:vGxeqLJb
>>552はアホw 劣化版GF7800GTX程度でフルHDのゲームがまともに動く訳ない

だったら俺のPCはすでに最大解像度2,560×1,600まで対応してるよww


563 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 09:51:56 ID:RHj3uajc
友達が来たときにPCつけっぱでゲーム画面みせると興味もってくれること多いよ

最新FPSを最高設定でとか
大人数のRTSとか
自由度の高い洋RPGとか
あとMODの存在とかさ

PCゲーを知らない人がほとんどなんだから
せいぜいMMORPGくらいで。実際に触らせてみると興味もってそのまま何時間も遊んでたり結構あるよ
AOE3でもHL2でも何でもいいけど有名タイトル適当にやらせてみて

家庭用ハードも魅力あるしね、5.1CH環境で協力プレイできるゲームは燃えるし
その場で友達と話しながらプレー、うちはブラウン管のしょぼい24インチくらいのだけど
5.1CHで音は臨場感あるし、隣でCOOPは面白い

564 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 10:56:05 ID:q3y1WEcY
656 :・んこ :2006/10/10(火) 22:34:04
Sony E3 2005 vs. Sony E3 2006
http://www.gameklip.com/v/1336/

ワロス

661 :名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 22:44:32
>>656
海外でもこっちと同じことやってるなw

*注意:TGS2006では、更に劣化しています。

565 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 11:14:48 ID:xFCqljwD
>>553
VRAMが256MBぽっちじゃ、1080pなんて相当テクスチャやレンダリングのクォリティ落とさないと無理ってのは
ちょっとPCゲーやってりゃ分ることなんだがな・・・
最新のゲームを高解像度でやってる人たちの間じゃすでに512MBでも足りねえよ、って話になってるのに。


566 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 13:27:47 ID:HC3JwCqm
漏れがPCゲーやり始めのころは「キーボードとマウスでどうやってゲームすんだ!?」と思ってたから、
最初はrise of nationのデモ版を遊んでみたらびっくり!
PCゲーのよさにきずいた以降はいろんなRTSやりまくり。体験版だけど。

567 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 13:35:02 ID:4q8wHLp0
ハードの性能がゲームの面白さの決定的な差でないry

グラフィックなんて飾りですよ
エロい人にはそれがわからんのです

568 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 13:37:25 ID:ZOGn8BeO
ムービーゲー面白すぎ!! ヒャッホーwww

569 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 14:13:49 ID:xFCqljwD
>>567 俺はグラフィック命だからPCゲーやってるけどな
高解像度、高画質設定でぬるぬる遊ぼうと思ったらPC以外の選択肢は無い

570 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 14:47:22 ID:pR05KNlz
2年もたたずに時代遅れになるハードはいらん。
残りの期間はショボくて哀れ

571 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 17:27:22 ID:33gRKuB8
というか既に時代遅れ>PS3

572 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:28:57 ID:p26I5ZBQ
>>561
暇そうですね。

>>566
>PCゲーのよさにきずいた以降はいろんなRTSやりまくり。体験版だけど。
体験版・・・
それはPCゲーの良さに気づいていると言えるんですか?
大体、いいと思ったら買えよ

>>569-570
貴方たちは本当にゲームをやりたくてPCゲームをやってるんでしょうか。

>>571
それは言わない約束。

573 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:32:29 ID:h++oBenc
3DO買うことにしたよ

574 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:33:35 ID:p26I5ZBQ
>>573
やめとけよ
PC-FXにしとけって

575 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 19:45:45 ID:fD9qon8F
ここは、Atari Jaguarしかないだろ!

576 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:09:24 ID:+lt+QgV1
>>574
セガサターンがおすすめ。

577 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 20:19:16 ID:LZZAdxgU
ピピンアットマークを忘れちゃダメ><

578 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 09:28:35 ID:AA1HLUo7
>>570
PCだって似たようなもんだろうに
家庭用機が1〜3台買えるようなパーツ買ったって
旬な時期は1年くらいでしょ
毎年毎年新ハード買ってるようなもん

家庭用機は性能アップできないけれど
その分開発メーカーの技術力も問われるわけで
ある意味やりがいのあるハードかもしれん
ロンチと熟成期タイトルを比べると凄い差とかさ

常に最新技術を投入しているPCゲームには
まったく関係ないことだけど

579 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 09:47:49 ID:UoSbB5h4
          ∧_∧
    ∧_∧  (・ x ・ ) 常に最新だよなオレら。
   ( ・ x ・) /   ⌒i  ゲーマーだもの
   /   \     | |            みつお
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
__(__ニつ/  FMV  / .| .|____
    \/____/ (u ⊃


580 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 12:08:29 ID:UoSbB5h4
      //
    /  /     
    /   /    パカ
   / ∩∧∧     やりがいのあるハードだと?
   / .|( ・x・)_   PS2でガンバレよ
  // |   ヽ/  ゲームキューブでガンバレよ 
  " ̄ ̄ ̄"∪   成熟しないPS3で売るなハゲ


581 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 12:12:18 ID:UoSbB5h4
           , -ー,
     ♪   /   |
   ∧∧  /    |
  (´・x・)/.       |
   | つ'@        |
  〜_`)`).       |
 ̄ ̄ ̄しU       |
     |        |
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
             |
         _,,..,,,,_ J


582 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 17:05:15 ID:cSpTB8OZ
>>579
スレストッパーめ。

583 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 20:54:57 ID:Dg09OsKj
まとめると
乳揺れがあればおk

584 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 09:23:48 ID:UV1Pqe0f
乳揺れは家庭用でもイケる
パンチラがあればおk

585 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 08:30:08 ID:iUCgKmy8
グラフィックにこだわりすぎな奴を見ると
PS時代の一部のユーザーを思い出すな。

586 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 08:48:31 ID:BVzO8tdp
内容が大事

587 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 12:16:12 ID:VeaLlDqr
貧乏人乙www 内容のいいゲームを最高の画質でやるのがいちばんいいに決まってるだろうがwww

588 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 13:19:28 ID:7ICHhUjo
しかしその最高の画質とやらを得るのが
えらく難しくなってるけどね

国産の大型CRTは絶滅状態だし
液晶は論外だし

589 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 13:31:11 ID:7SFOuD69
画質で負け、内容で負け、買っているのは売り上げのみな家庭用。(´;ω;`)かわいそうです。

590 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 15:01:57 ID:1ezdopDN
何処がかわいそうなんだろうか

591 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 19:50:22 ID:bHRMqXW5
家庭用ゲーム(それもPS2の和ゲー)しか遊ばずにゲームがつまらなくなったと言っている奴はちょっとかわいそうに思えるな

592 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 05:41:28 ID:ZYO+sIrd
>>587
常に最高画質でゲームやろうと思ったら、年間いくらかかるよ。
普通の家庭じゃ無理じゃねーか?

まぁ、PCゲームだけにしか金をかけないオタなら余裕かもしれませんね^^;

>>591
まー、なかなか普通の人がPCゲームに入るのって難しいけどね。

ところで、PCゲーム始めるきっかけってどーいうのが多いんだろうね?



593 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 07:33:12 ID:JQy2szzy
PCゲーと言わず、この際は洋ゲーを始めたきっかけを
聞いたほうがいいんじゃない?
俺は本屋でDiablo特集をやっているゲーム批評(※書籍名)を見かけてからだけど
あの当時、ネットもゲームも凄まじくつまらなく感じていたから一気にはまった

594 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 09:18:17 ID:JSLIRQ98
>洋ゲーを始めたきっかけを

あのバタ臭さ感が最高じゃねーか。
日本のはロリ臭くてダメだな

595 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 12:25:07 ID:eGGCHZq9
>>593
スタート地点が洋ゲーだった。
俺のとこは親の方針でゲーム機(ファミコン スーファミなど)を買って
もらえず、コンピューターゲームに触れたのは親が買ってくれたFM-TOWNSが
きっかけだった。とりあえずはダンマスとシムシティーから洋ゲーの世界
に。
それなのでファミコン時代のゲームをリアルで遊んだことがないし、欧米製の
ゲームに抵抗感がない。

596 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 12:33:10 ID:QRDiT4j4
私は仕事の道具として
お宅はゲームのために

この差は大きいですよ。

597 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:27:14 ID:ZYO+sIrd
>>596
仕事用のPCにゲーム用のグラボって必要なの?

598 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:36:16 ID:ZYO+sIrd
>>593
俺の場合中学の時エロゲ買って、そこから洋ゲー、っつーかUOに入ったもんでね。
敢えてPCゲームに入ったきっかけにしといた。

>>595
スタート地点が洋ゲーってのもかなりレアケースだなぁ。
ってか、ファミコン時代のゲームリアルに遊んだ事無いって
友達の家とかでもやんなかったの?w

まー当時何歳だったかにもよるが、それはそれで可愛そうというか、アレだな。

599 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:48:20 ID:APJuld54
>>594見て思ったけど
洋ゲー好きはやっぱり最近のアニメとか見ないんだろうか

600 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:48:38 ID:+LCSvL+X
最初からパソゲーだったな
ブラックオニキスやウィザードリー、ウルティマ、信長の野望とか

601 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:49:58 ID:+LCSvL+X
>>592
年間10万くらいありゃいけるだろ。コンシューマーと違って一度買えば長く遊べるソフトが多いしな

602 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:51:34 ID:eGGCHZq9
>>598
ファミコン時代はやりたいと思ったが、「ファミコンやらせて」
なんて言うと「未だにファミコンないんかよww」と中傷されそうな
気がしたのでゲームに関心ない不利をしていた。
(当時は他人の家でファミコンをやらせてもらう=みすぼらしいと思っていた)

それとPCゲーム道場の青龍氏もレアケースなんでは?確か厨房のころにAplle2
を買ってもらい、洋ゲーやってそれからamigaでwindowsって感じだったはず
青龍氏は。日本人ゲーマーとしてもレアケースだしPCユーザーとしても彼は
レアケースなんでは?なにしろ欧米製PCから始めてる人だからね。
その反面PC 家庭用含め国産ゲームは殆ど遊んだことないのでは?

603 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:56:18 ID:ivBTdFhK
2007年末のハード普及台数 (ファミ通浜村予想)
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html

    日本  世界
360   56   1746 万台
PS3  250  1197 万台
Wii   340  1048 万台


604 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 15:57:59 ID:sy5LbZqb
>>603
世界じゃやっぱ360つおいね

605 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 19:02:34 ID:59A/dUUc
>最近のアニメとか見ないんだろうか

最近のって?いまだにTVでアニメとかやってんのか?
興味ないんでサッパリだな、マンガとかなら読むぞベルセルクとか銃夢とか
アニメってヌルイんだよ、虚と実、毒と幻想のデフォルメ感のつくり込みが浅いし
洋ゲはその辺も表現してんだろ。


606 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 19:36:58 ID:tL9F1b+L
たまーに懐かしいのを見たくなるときはあるかな>アニメ
ttp://www.youtube.com/watch?v=FDOdGWVs61o

607 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:26:35 ID:JOrbf/Zv
>>605
新聞欄みようぜ

なにがアニメかわからないってオチ

608 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:34:05 ID:AnJ/mUqN
逆にアニメで萌え分補えるからゲームはPCゲーしかしないって人もいそうだな

609 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:39:37 ID:g6CYWxWg
洋ゲーのきっかけといえば、SFCの初代うるへんとダンマスだな…
特にダンマスはやたらやり込んだ記憶我

当時コンプティーク(だったかな?)で連載してたダンマス漫画のせいかもだが

610 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 03:04:31 ID:JVKK19Pp
マイペースで長考する性格だから戦闘がリアルタイムで進むダンマスは投げてしまった
でもリアルタイムじゃなくなるとwizになってしまうな

611 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 08:59:44 ID:dSxAPPIE
>>599
見てる奴も当然居るだろ。
今まで入ったクランでもある程度の割合でそーいうの好きな奴らは居た。
俺は見ないけど。

>>601
10万でいけるか?最高画質だぞ?
普通に遊ぶだけなら、そんなもんだろうけど。
あと、長く遊べるソフトが多いといっても、
PCゲーム知らなかった頃と、買ってる本数は大差ないな、年間10本、多い年は20弱くらいは買う。
PCゲームは単価が高いので、ソフト代だけ見ても、コンシューマしかやってなかったときより金掛かってるわ。
これって、俺だけか?

>>602
なかなか、プライドの高いお子様だったんだなw
自分から言わんでも、誘われるような気はするのだが
まぁ、細かい事はどうでもいいな

>>605
>最近のって?いまだにTVでアニメとかやってんのか?
アニメがTVで放送されなくなってると思った理由を教えて欲しいね。
言ってることがちょっとおかしい気がしますよ。


612 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:04:26 ID:dSxAPPIE
>>609
何歳くらいの頃?
ついでに、PCゲーとPC本体購入のきっかけ等を。

613 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 10:04:00 ID:SR0tln4t
>>611
10年くらい前に
髭面のアニメの巨匠が、色塗り職人の単価がでかすぎて
採算取れない。アニメはダメになるとか言ってたぞ


614 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:11:19 ID:1nPfs51M
このスレの「PCゲーム」というのは外国産ゲームのみを指しているのか?
国産PCゲームはどうなのよ?
ファルコムとエロゲくらいしか思い浮かばんが…。

615 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:15:21 ID:sWSqitbh
なんだかんだでPCは頑張ってると思うけどなあ
Spore、Hellgate、Crysisなど新規タイトルの話題作も多いし
WiiとかPS3ってマリオやゼルダにFF、MGSと続編しか話題にならないしなあ

616 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 11:20:36 ID:SR0tln4t
>国産PCゲームはどうなのよ?

お察しくださいw
ファルコムはさておき、エロゲは独立した別ジャンルだろ。
そもそもエロゲはゲームなのかw?
そもそも抜くのが目的だろ?対抗馬はAVとか、そんなジャンルだろ。
国産PCゲは死んでる、すでに企画力と新発想がない、そして未来も...

617 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 13:11:59 ID:xuj/XINQ
イリュージョンの努力、少しは認めてあげてもw
あとは、問題山積みだけどKOEIもがんばってる方かと

618 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 13:54:58 ID:6wvR/H59
カプコン

619 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 13:58:10 ID:eNsL9Yz6
イリュージョンはもうちょっとゲーム性をなんとかしろよ。
あのグラフィックでSimsとかSiglesみたいなの作れば多少は興味もわくが・・・

620 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 17:35:16 ID:tgG7LQov
>>612
うーん、聞達の金でSFC買ったのがリア厨1年頃だから、その辺かな
最初に買ったのはお目当てのスト2、そのあとうるへんとかダンマスだったと思う

PCのきっかけは、やっぱりリア厨の頃になるんだけど
友人の家で見たブランディッシュとダイナソアがげいいん(ryかな
「うひょーパソゲーってかっけー、てかブランディッシュおもすれー( ^ω^)」
とか思って、その後16歳くらいの頃にPC98購入、ちょっと経ってブランディッシュ2を買った

ただその次に買ったのが、何故か知らんがEAのストライクコマンダー
それが俺のその後の好みを決めてしまったかもちれぬ


ソフト買う金はあんまり無かったから、コンプをしげしげと眺めて過ごしたものだよwWw

621 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 18:55:48 ID:6wvR/H59
そんなオサンが今やこんな顔文字をつかう ようになった
( ^ω^)


622 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 20:33:25 ID:tgG7LQov
>>621
リア厨時代の発言に合わせたんだけど…
てかオサンいうとゆるさないお(#^ω^)ビキビキ

623 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:00:50 ID:lUN7D0oV
なんか 和んだ

624 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 21:09:29 ID:sWSqitbh
http://retropc.net/fm-7/database/magazines/comptiq-1.jpg
http://retropc.net/fm-7/database/magazines/comptiq-2.jpg

http://www.comptiq.com/release/comptiq/images/comp200611.jpg

625 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 22:07:07 ID:JUXyEhqr
俺はジョイパッドに付いていたDuke3dのシェアウェア版だ。
試行錯誤しながら初めて、ハマり込んで行ったな。
しまいにゃ足まで使ってキーボードを操作してたよ。

626 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 18:53:24 ID:HjPxqjhT
よく、PCゲームは自分で色々改造できるのが醍醐味といいますが
升もその範疇なんですか?
ネトゲなんかでも升した人よりも突破された運営会社が悪いという
風潮みたいですが。

627 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 19:46:07 ID:Z5AJsCb+
シングルとマルチは別物
例えばDiabloで、Obsidian Amulet(Ring) of Zodiac(40%,+20)をちゃりちゃり
見せびらかすような、あからさまな奴は敬遠されていたので安心して下さい
(とはいえlegit病にも辟易したが)

628 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 20:18:15 ID:iT0qnCpf
それとMODとチートも別物だから覚えておけよ

あとMMOなんかでチーターより運営が叩かれるところはあらかさまに対策しない
癌やら■とかだろ

629 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 23:36:36 ID:14L9tJjT
>>626
マルチプレイでチートする奴はウンコ
それはMMOだろうがネトゲだろうが何でも変わらんと思うけども。

シングルでいろいろ弄って遊べるって意味でのチートなら、その範疇に入る。
そもそも、MODつくりはそーいうとこから始まる。

630 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 12:46:12 ID:qgpFPwOr
>>619
んなもん作れるぐらいなら最初からエロゲー作っていないと思うんだ

631 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 13:29:03 ID:9azc1oaG
>>630
まぁ、普通ゲーム作りたいと思ったらコンシューマ行くしな。
エロゲ会社はゲームクリエイターの墓場みたいな感じらしいしw

632 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 13:37:12 ID:m2JuadgA
だがアリスにだけは少し期待してしまう俺ガイル

633 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 15:20:28 ID:vp1xqqKg
アリスもプログラミング技術が一番あったのはDOSの頃じゃない?
DirectXになってからはもうダメだと思う。
まあゲームデザインの力は今でもあると思うけど。
戦国ランスは普通に予約するぞw


634 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 18:26:14 ID:fzDzcvFo
もっとPCゲームユーザー増えて欲しいと思う?
PSUの動作環境スレとか見てるとちょっと疑問…。
まあ、あれは半分コンシューマゲーだけど。

635 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 21:05:49 ID:m2JuadgA
増えなくていいけど
PCゲ=エロゲって思われるのは何とかして欲しい

636 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 21:08:19 ID:1rLC8e9/
日本のPCゲームがほぼそれだからムリポ・・・・

637 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 21:59:44 ID:8sdfOVgM
エロゲってゲームなのか?エロ本の類じゃね?

638 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 22:12:22 ID:h7ZrcuuU
ひとえにエロゲといってもいろいろあるのじゃよ

639 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 23:24:39 ID:qgpFPwOr
98%はただのエロ付き紙芝居ですがね
そしてそれが一番売れる

640 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 01:00:39 ID:j3f/2lEs
随分と誤解に満ちた数字ですな>98%

ともあれパソコンの所有率は上がってるんだから、
新規開拓のしようはあると思うんだがな。

641 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 01:03:10 ID:id8VZI/y
エロゲの開拓とかしなくていいから

642 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 02:01:47 ID:IRtynoGu
ライトゲーマーのゲーム情報の入手先から考えてみないか?
一番多いのは漫画雑誌だと思うんだが。

643 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 02:26:12 ID:TKtqZbz0
とりあえずPCゲームもCM流してみるとか

644 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 07:33:14 ID:xixXsDep
よく、PCゲーマーが閉鎖的と言われる?が、それって
世間がPCゲームに偏見的なのが原因なんだがな
ここの連中もPCゲーム=クソみたいなこと言われたこと
あるだろ?
ろくにPCすら持ってない連中から。
こういう経験があったせいで、閉鎖的になるんだよ。
過去にPCゲームを中傷されたこので、現在周りには
PCゲーマーであることは話してない。
(また中傷されそうだから)

PCに普及率が上がったというが、PCゲームの話題なんて
少しも出てないじゃない。
要するに、日本でのPCゲームの評価ってPC-9801時代から
変わってないんだよ。
PCゲーム=クソ エロゲー グラフィックが家庭用より
劣り3Dも扱えない。 アクション駄目
こういう感じだろ?







645 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 07:39:37 ID:ag8psCqn
>>644
コテハン

646 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 07:45:31 ID:a+Xwl2UC
閉じた世界でいいよ
無理にライト呼ばんでヨロシ
家庭ゲ板みてみ、あの連中がPCゲに沸いたら
ブリザの二の舞
VIPERが沸くのに近いもんがある


647 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 08:32:30 ID:j3f/2lEs
>>641
エロゲ前提かよw
マジレスすると、エロゲなんて粗製乱造で斜陽だからまったく相手として思ってないんだが。

648 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 08:59:32 ID:aDzQd00k
猿じゃないなら文意を汲め

649 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 09:53:23 ID:G1NUctzn
家庭用機は超合金、メーカー製PCははアクションフィギュア、
ショップブランドPCはプラモデル、自作機はガレージキット
でよろしいか?

650 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:11:05 ID:IRtynoGu
>>646
そんな事は無いと思うぞ。
欧米や他のアジアから見れば閉鎖的な日本のPCゲー市場が、ライトが増える事によって活性化する。PCゲーを積極的に販売する会社が出てくれば、自分達のプレイする幅も広がる。
厨が嫌だからって狭量な理由で遠ざけるのはどうかと思うぞ。

651 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:25:50 ID:3PoW/nxE
>>635
俺はPCゲームやってるつってエロゲと勘違いされたことなんて一度も無いんだが
本当に一般人とやらの認識ではPCゲーム=エロゲなのか?w
かなり被害妄想入ってるような気がするんだけども。

まーもしも本当に勘違いされるとしたら自分自身の行いに問題があるんじゃないの?w
いかにもエロゲやってそうな外見してるとかさw

>>642
一番多いのはTVCMだろ?
ライトってのがどの程度の層を想定してるのかよーわからんけど
ゲームの情報を自ら積極的に集めないが、年に数本はPS2のゲームを買う層。
とするなら、やっぱTVじゃないの。

>>649
ガレージキットよりは、とっつきやすいとおもうけどね
自作PCのほうが。

>>650
日本のPCゲーマーの大半はこーいう奴なんだよ。
初心者の振る舞いに我慢できない自称玄人ばっかり。
人口が増えりゃ、それだけ下手な奴やら初心者が増えるけど、
上手い奴もその分増えて、住み分けも出来るっつーのにさ。

所詮自分が楽しけりゃ良い奴らなんだよ。
ついでに、PCゲームにブランド意識みたいなもんを持ってる奴も多数居るしな。

652 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:28:41 ID:3PoW/nxE
>>643
PCゲームを出来る環境にある人はTVなんかでCMを流さないでも勝手に情報集めるし
TVでCMを流してもそれを見る層はそのゲームをプレイできる環境にない事が多いので
無駄だろうな。

ゲームサイトとかコンシューマのコンシューマのゲーム雑誌で特集組んでもらうとか
そーいった方向に金を使ったほうがマシじゃない。

653 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:36:55 ID:mYMAGLjy
>>651
お前はコンシューマのネトゲの酷さを知らんからそんな事言えるんだって
それこそ自分が楽しけりゃ良い奴らだらけ
BF2とか厨だらけって言われるPCゲームとも次元が違う酷さだぞ

654 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:37:06 ID:3PoW/nxE
>>615
洋ゲーも続編ばかりだってことをなんで無視するの?
CrysisもFarCryの続編みたいなもんだろ。

PCゲームも話題作と言われるレベルのゲームは殆ど続編だろ?
特にRPGの新規作品って何か出たっけ?今年
シミュレーション、ストラテジーやらシミュレータは勿論、
元気の良いはずのFPSも続編ばかり。
HL2に至っては、MODまで続編ばかり。

655 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:38:26 ID:sIy6jQQZ
>ついでに、PCゲームにブランド意識みたいなもんを持ってる奴も多数居るしな。
いわゆる中二病ってやつですな。

>ゲームサイトとかコンシューマのコンシューマのゲーム雑誌で特集組んでもらうとか
>そーいった方向に金を使ったほうがマシじゃない。

まあ、どっちにせよピークはとっくに過ぎてると思うぞ。
9801の話題で毎日同じ事言ってる奴が98時代がピークだったと言っているが
売上とか流通量はAOEとかDIABLO辺りの時代がピークだったと思うな。
なぜそれからここまで落ちこんだかといえば、
PCやネットが当たり前になってそれが逆に消費者から新鮮味を感じさせなくなったんだろうな。
これは日本だけじゃなくて世界的な傾向だと思うけど。

656 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:42:28 ID:3PoW/nxE
>>653
コンシューマのネトゲっつーとなんだ?
まぁ、良くは知らんけどFPSの外国の鯖みたいなもんだろ?

そーいう意味では、日本のPCゲーム界ってのは異常。
質の高いプレイしたいなら、身内でやるのが基本だろ?

あと、この自分が楽しけりゃいいってのは
未来見ないで、限られたプレイヤーだけで楽しめれば良いという意味な
分かりにくくてすまん。

新しいプレイヤーが増えなけりゃ、ただ萎んでいくだけなんだよ。

657 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 14:50:20 ID:Wt5LFHRV
>>654
WiiやPS3の和ゲーで続編以外で期待出来るもの教えてくれないか?

658 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:02:19 ID:3PoW/nxE
>>657
話と関係ないじゃん。
なんでPCゲームもコンシューマも続編ばっかりだろって指摘に対して
コンシューマの次世代機の続編以外の期待できるタイトルを聞くんだよ。

日本語大丈夫か?

大体、コンシューマの初期のラインナップなんて昔からそんなもんだろーが?
ゲーム機なんて発売後半年〜2年くらいしてから買うものだと思ってるし。

659 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:04:51 ID:GensW54z
>>651
言われて見れば確かに俺はそういう外見してるな・・・

660 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:10:45 ID:8lTZA2Qy
>>656

厨が増えても、変な要望が増えて
ソフトが陳腐化するけどな
そんなゲームがお好みなら家ゲやってればいいんじゃね?


661 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:18:06 ID:3PoW/nxE
>>660
もーちょっと広い目で見てくれ。
なんで日本のプレイヤーがー増えると、変な要望が増えると思うんだ?
日本人は飛び切りに基地外が多いのか?
外人のほうがもっと独りよがりでむちゃくちゃな意見出すよ?

そんな中で日本人の意見が重要視されるには、どの程度日本人プレイヤー増えりゃいいと思う?
そして、そんな無茶な要求する奴らの何パーセントが英語で開発元に変な要望を出すんだ?

そもそも、ユーザーの独りよがり変な要望でゲームの設定変えるような開発者は居ないだろ。


662 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:19:03 ID:8lTZA2Qy
なんつーかアレだ
取らぬ狸の皮算用だな。

味を変えずに「広告打てば大儲け」的な発想な
ダメな経営者の臭いがプンプンするぞ
一般受けしないゲームだから売れんだよ
一般受けするゲームに改変する?
それじゃ、家ゲの移植だろw意味がない

663 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:22:18 ID:8lTZA2Qy
>>661

ゲームってのは
独創性とゲームバランスが肝
往々にしてユーザーの意見を取り入れ
バランスを欠くゲームが多いだろ?特に家ゲ

バランスを欠かないとライトはついてこない。
ここに落とし穴がある。

664 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:27:06 ID:3PoW/nxE
>>663
ゲーマーの意見を聞くのは海外の開発の方が良くやってるだろ。
フォーラムとかIRCで開発者とユーザーが話し合ったりとか、見たことあんだろ?
日本じゃオープンな形でそー言う事やんないしね。

和ゲーでユーザーの意見を取り入れて面白くなくなった家ゲーってのを知らないので
例を挙げて欲しい。
格ゲなんかでは良く聞くけど、家庭用ゲームでそーいうのは聞いた事無い。

665 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:35:56 ID:8lTZA2Qy
ファミ通(読者投稿等)経由で変な要望仕込んでるってのは
聞く話だがな、

ユーザーの意見の質にも寄るだろ
近例だとブリザード、UOともにユーザーの意見を汲んでいたが
日本のユーザに嫌気をさして撤退した日本ブリザ → オリジナリティを守った   
ユーザーの意見を拾いすぎて腐ったUO       → アイデアを公募に頼った 



666 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:37:43 ID:8lTZA2Qy
ゲームの面白みを履き違えて
おかしな要望をメーカーに突きつけ、陳腐化させるのは日本人の常

667 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:44:49 ID:3PoW/nxE
>>665-666
それなら、要望を出しているのはファミ通でユーザーではないでしょう。

UOが腐っていったのはそーいうアイディア公募をしだす前からです
PUB16が根源と思われているようですが、実際はもっと前から腐ってってました。
ギャリ男が辞める以前から腐っていたのでしょうね。

まぁ、それはおいといて、UOは家庭用ゲームじゃないですよね。
常というなら、もーちょっと他に例を挙げて欲しいもんです。
出来れば家庭用ゲームで。

まぁ、話がずれてますね、日本人のプレイヤーが増えたからといって
PCゲームが陳腐化するなんてことはあり得ないともう一度言っておきます。

668 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:46:17 ID:sIy6jQQZ
>>666
まったくだな。
PCオタのような声のでかい自称ハードゲーマーが
グラフィック至上主義のようなものを声高に発狂したからゲームの質が落ちた。
近年はDSブームで見直されつつあるので良い方向に変わってきたけどな

669 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:55:58 ID:8lTZA2Qy
>PCゲームが陳腐化するなんてことはあり得ない

ソフトがユーザーに支持されるって事は
「ソフト=ユーザーの質」と見るべきなんだよ。
家ゲにPCゲに匹敵するゲームはあるのかい?
無いならば、家ゲの支持層がその程度の質って事だよ。

それを、PCゲに連れてきたって大部分の人の肌が合うわけがない。
家ゲに不満な少数が移住するかもしれんがね。
ヌルゲーを好む輩が大移動したって、求めるのはヌルゲー
守りたいPCゲーは潤わないし、ヌルくすれと要望がくるだけだね


670 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 15:58:58 ID:8lTZA2Qy
>>668

任天堂はナイスな会社だ、近年ソフト資産に恵まれてないが..
ソニーは糞

671 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:00:51 ID:sIy6jQQZ
>>669
PCゲーでぬるくないゲームって何?
大概は理不尽な操作性やバグが難易度を上げてるだけに過ぎないと思うが
家ゲーとの違いはマイノリティーということで悦に浸っているだけだろうよw

672 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:02:16 ID:8lTZA2Qy
なんつーか
そんなに家ゲ好きなら家ゲやればいいんじゃね?

673 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:06:58 ID:3PoW/nxE
>>669
ブリザードが日本のユーザーに嫌気が差して撤退したってのはどこからの情報なんでしょうか。
儲からないからやらないだけだと思うんですけど。

探してみても、ブリザードが日本をリスペクトしてるって情報はありましたが
嫌気が差して撤退ってソースは見つかりませんでしたが。。

ソフト=ユーザーの質ってのがまずあり得ないですね。
ユーザーの数が増えれば相対的にユーザーの質が落ちるのは仕方がない事です。
全員が毎日プレイするわけじゃないし初心者の数も圧倒的に増えるからです。
だからといって、ゲームの質が落ちるわけではありません。
FPSに例えるといくら野鯖の質が落ちても、クラン戦や世界大会なんかには影響はありません
当たり前ですね。

下半分は意味が分かりません。
ゲームの宣伝をしても、意味が無いと言いたいのでしょうか?
ゲームが売れるようになれば、当然ゲーム会社は潤いますよね?
上の方でも書きましたが、住み分けは十分可能なので、全然問題ないです。

674 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:09:50 ID:G1NUctzn
日本人ゲーマーはパーツメーカーからすれば良いお客さんらしいね。
とにかく最新、最強の環境でゲームしないと気がすまないプレイヤーが
多いそうだから。だからちょっと落ちるマシンや家庭用機をバカにする人も多い。
海外のプレイヤーは設定を工夫して遊ぶ人が多いとか。

675 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:10:55 ID:3PoW/nxE
>>672
こっちの質問にはろくに答えないで質問ばかり結局最後は、家ゲに帰れですか?
とても大人には見えませんね。
このスレ住人の話ではPCゲームは大人の趣味のはずなんですが。

まぁ、言われなくてもおもしろければ何でもやりますよ。

676 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:15:51 ID:8lTZA2Qy
>ソフト=ユーザーの質ってのがまずあり得ないですね。

家ゲ板の荒れっぷりみても、そんな事いうわけ? AAやら荒らし炸裂やら...

677 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:17:16 ID:sIy6jQQZ
>>672
家ゲにもPCゲにも良いところもあるし悪いところもあるだろう。
スレタイを見るにPCゲーが追いつけない理由を語るところだと思うし
悪い点があれば改善してほしいわけなんだが

678 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:18:23 ID:3PoW/nxE
>>676
ソフトの質=ユーザーの質じゃねーだろって言ってるのに
ソフトの質が悪いって前提で話さないでください。

こんな事も分からない
貴方の質がPCゲームの質なんでしょうか?

違いますよね。

679 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:20:10 ID:3PoW/nxE
ついでに、2chのスレがユーザーの全てではありません。
なんでも2ch基準で考えるのはちょっと毒されすぎだと思いますよ。

680 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:20:19 ID:8lTZA2Qy
>>673

ブリザの件は某メーカの担当から聞いた話。

>初心者の数も圧倒的に増えるからです

初心者向けにせんと糞扱いするだろ、奴らは


681 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:24:07 ID:sIy6jQQZ
>>674
流石に最近は信者達も気付いてきたらしく
日本のパーツ市場が寒くなって来ましたけどねw

682 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:24:18 ID:3PoW/nxE
>>680
初心者というのはそのゲームの初心者ですよ。
ライトゲーマーという意味ではありません。

誰にでも初心者だった時期はあります。
ゲーム開始後はみんなそうです。

そして奴らって誰ですか。
何かそーいう組織があるんでしょうか。
面白いですね。

あと、意見をもうちょっとまとめて書いてくれると、いちいちレスつける必要が無くて楽なのですが。

683 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:24:25 ID:8lTZA2Qy
>>678

ソフトの質=ユーザーの質だって
ユーザーがソフトを選ぶんだぜ。

684 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:27:28 ID:8lTZA2Qy
>ライトゲーマーという意味ではありません。

ん?ライトを引き込むって話の流れじゃねーのかい?

685 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:29:01 ID:sIy6jQQZ
>>683
質の高いゲーマーってどういう人の事を言うんですか?
ハードゲーマー?
例えばゲーセンに平日の朝から夜まで張り付いて
一つのゲームを攻略するような人かな??

686 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:33:40 ID:8lTZA2Qy
>>685

質が高い? 家庭は厨比率が高いって話。
オマエさんの常駐してるスレがあったとして
AAやら荒らしがドンドン沸くの歓迎する人?

687 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:38:20 ID:sIy6jQQZ
>>686
それって2ちゃん内の話だよね?
世間だと普通の人や大人っぽい人ほどDQやFFしかやってないような感じ
おれはRPGようやらんから全く話についていけないが

688 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:38:54 ID:byojuNLD
よーしパパPCゲーム初めてしちゃうぞ〜

とりあえず初めは国産のソフトかな?

http://www.4gamer.net/review/sac4/sac4.shtml

何これ?PS並にもかかわらず1万越え???

PCゲームはしょぼい上に高いなんてやってらんないYO

689 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:43:37 ID:8lTZA2Qy
>>687

そんな人はPCゲやらんから安心しれw

>>688

うわ、すげえええCoooOOL!!!!なゲームですね^^

690 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:45:23 ID:sIy6jQQZ
>>689
じゃあPCゲーはどんな人がやるん?

691 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:46:15 ID:8lTZA2Qy
家ゲじゃつまらん人でしょ

692 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:48:36 ID:sIy6jQQZ
>>691
家ゲでもPCでもつまらんのはあると思うが

693 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:49:16 ID:8lTZA2Qy
つまらないならやらなきゃいいんじぇね?w

694 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 16:50:54 ID:8lTZA2Qy
お出かけなのです、サイナラ

695 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 17:08:24 ID:4ZCysyjQ
>>688
これはPCゲームを馬鹿にする時にも
和ゲーを馬鹿にする時にも使える便利グッズですね

つーかこれが1万って・・・ある意味感心するわ

696 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 17:14:54 ID:3PoW/nxE
結論
PCゲームとコンシューマーゲームの質をどうこう言う前に
8lTZA2Qyの質が最悪でした。

697 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 17:18:46 ID:3PoW/nxE
>>695
大戦略を未だにねちねち作ってるようなメーカーだしな。
まぁ、これはこれでいいんじゃないのw

要求スペックを落としてプレイ可能な人口を増やすというのは
ブリザードと同じ手法だし?w

まぁ、中身が伴ってなきゃ意味が無いけどねぇ・・・
どうなんでしょうか。
奇跡的におもしろかったりするわきゃねよなw

698 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 17:22:46 ID:rRJmZ8Q1
わざわざ結論とか言っちゃうお前の方が・・・
いやいや何でもないですよー

699 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 18:30:48 ID:lYg7ndN5
エアロダンシングから5年・・・退化してるようにしか見えんが・・・

700 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 18:51:54 ID:GCPds7TO
同時期の作品
http://www.4gamer.net/review/sac4/img/03-02.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/acz03.htm
http://www.4gamer.net/review/sac4/img/03-01.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/acz11.htm
http://www.4gamer.net/review/sac4/img/03-07.jpg
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051222/acz14.htm

701 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 21:06:27 ID:21sUn2eh
>>700
追加、追加

マイ糞ソフト
http://www.youtube.com/watch?v=4AJ1u-KHHgU
これで3D
http://www.youtube.com/watch?v=ecemobfzRNc&mode=related&search=
おまけ
http://www.youtube.com/watch?v=4elJT8y1F_M&NR
おまけ驚愕のヘリコ
http://www.youtube.com/watch?v=ZVuHixrtKrI&NR

日本が誇るシステムソフトアルフィー    これはマジ凄い
http://www.4gamer.net/news.php?url=/review/sac4/sac4.shtml




702 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 21:26:16 ID:21sUn2eh
http://www.4gamer.net/review/sac4/img/03-01.jpg

703 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 07:22:13 ID:+EJkog2T
単に技術がないだけ⇒システムアルファー
低スペックユーザーへの考慮ならグラフィックのオプション
調整つければ対処できる。

しかし、こんなのが日本のPC戦争ゲーム代表だからなあ、、




704 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 09:19:48 ID:Mdiv6EAm
なんかこの板の人ってクタタンと似たようなこと言ってる気がする。
高級料理も味わえず、たとえ食べれたとしても味がわからない
庶民は吉野家にでも行ってろ、みたいな。

705 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 09:26:16 ID:VcthLG+w
 Youtube見てて久々にMSの新作フライトシム欲しくなってきた・・・。
MSのはグラフィック後回しでもフライトシムの面白さを追求しているのが
良いね。
 さすがにSSAのは萎えるね。いい加減に押し付けアニメキャラもやめ
て欲しい。「対象年齢12歳まで」の警告表示が必要かな!
このシリーズいつまでたってもシューティングゲーム扱いだな。
DOS版EF2000の方がまだカッコイイぞ!大丈夫かSSA!
 国産でコンバットシムとして認められるのはPS2のパンフロAusfBぐらい
かな・・・!?


706 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 10:03:42 ID:9NSc+fCs
裏を返すと、世の中にそれこそ腐るほどエアコンバット系のゲームあるんだから、
日本ならでわの何かが無い限り、それを(作る)買う必要はないという事だと思うんだが


707 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 10:08:27 ID:rtAwkz0k
技術的に無理なんだろ


708 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 10:23:43 ID:63dtddkr
スペイン 9月
1 KINGDOM HEARTS II (PS2)
2 FIFA 07 (PS2)
3 TEKKEN: DARK RESURRECTION (PSP)
4 BRAIN TRAINING DEL DR. KAWASHIMA (DS)
5 GANGS OF LONDON (PSP)
6 LOS SIMS 2: TODO GLAMOUR - ACCESORIOS (CD)
7 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD (DS)
8 NEW SUPER MARIO BROS. (DS)
9 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES (PS2)
10 LEGO STAR WARS II: LA TRILOGIA ORIGINAL (PS2

709 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 10:38:47 ID:e3NEpwPx
>>704
その理屈はPCゲーに限って言えば、至極まともな理屈だ

710 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 11:03:58 ID:a7C4DWOC
>>705
パンツァーフロントもHP制だろ?あれはシミュレータとはいえないと思うが
まーしかし、まともな戦車シムは海外でも最近は出てないよなぁ。
現在遊ばれてる中ではWWIIOLが一番まともそうだ。。。

>>706
日本じゃあんまり売れないからだろ?
コンシューマも入れて考えれば、アーケードライクなゲームならかなりの数出てるし。
そもそも、日本製の硬派なシミュレータって見たこと無いんだけど、なんか出てるのかね?
電車でGOとか東京バス案内とか、それっぽいのは出てるけど、あれもゲームとして楽しむ感じだしなぁ。
全然硬派じゃないし。

>>709
そう思ってるのは
一部の痛いPCゲーマーだけじゃない?

711 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 11:50:49 ID:VcthLG+w
>>710
パンフロausfBはHP制ではないです。確かに視点
とプレーヤーの扱いを考えればタンクシムとは呼
べないかもね。でも国産としては珍しくよくでき
たコンバットシムに仕上がっていると思う。
前作の無印とbisはHP制では無かったが視点やプレイ
ヤー・クルーの扱い等どより簡略化されていた為シュ
ーティングゲームだったけどね。
おかげでausfBは前作の熱狂的なファンには嫌われている。
 それよりパンエリがアクションとなってHP制になったの
が残念です。もうタンクシムは止めるのかな?


712 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 11:57:57 ID:rtAwkz0k
●ハードはハードでビジネスをするPS3の当初のビジョン

 「ゲームの(ビジネス)モデルはコンテンツとハードビジネス。
もう1つ加えると、任天堂の時代はロイヤリティだった。
でも、
今回のPS3(の価格)での僕らの
メッセージはクリアだ。
ハードはハード(でビジネスをする)」
「ビジネスモデル的には、
PS3で変わる。(コンピュータになると)ハードで損して
(ライセンスの)ロイヤリティでバランスを
取るというビジネスモデルは成り立たない」

SCEが長期的に構想しているのは、
PS3を広いレンジのエンターテイメントコンピュータに仕上げることだ。
つまり、ゲームしかできないマシンではなく、
多彩なエンターテイメントアプリケーションが走るコンピュータにしようとしている。
そのために、PS3ではHDDの標準搭載にこだわり、
部分的にオープンなプログラム環境になるという点も何度も示唆してきた


713 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 11:58:56 ID:rtAwkz0k

---
しかし、PCタイプのモデルでは話が違っている。
Microsoftは直接ソフトウェア会社からWindowsアプリケーションの
ライセンス料を徴収しているわけではない。
建前的には、誰でも自由にソフトウェアを
書けるのがPCの世界のモデルだ。
PCはソフトウェアに対してオープンだから、
その上で急速にソフトウェアが進化した。
同じことをPS3で期待するためには、
SCEはゲーム以外のアプリケーションに
対してライセンスモデルを持ち込むことができない。

そのため、PS3がコンピュータとして育っていくと、
SCEはPS3ハードの販売台数に対する自社ゲームタイトル販売の収入が
相対的に減少し、ライセンス&ディスクプレスといった
付帯ビジネス収入も減少していくことになる。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0926/kaigai303.htm

714 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 12:03:18 ID:rtAwkz0k
◆「Wiiでは、いつ、どのゲームをどのくらいプレイしたかという
「プレイ履歴」が本体に自動的に記録されていきます。 
・・・ 議論になったのは、この「プレイ履歴」が消せないということです。」
●「親がゲームを「1日1時間」と決めたら、
ゲームを始めて1時間後に、ほんとうに電源が切れてしまう
という仕様はどうだろうかと思ったんです。」
◆「けっきょく、その議論から生まれてきたものが
どの時間をどれだけプレイしたかがみんなにわかるという
「プレイ履歴」だったんです。
「ゲームは1日1時間」という約束を守るために
強制的に電源が切れてしまうよりも、
「プレイ履歴」による親子のやりとりを通じて約束を守る流れが
できるほうがずっと魅力的だということになったんですね。」

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol3/01.html

715 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 12:05:59 ID:rtAwkz0k
視点が明らかに違う。
商人とゲーム屋

貴方はどちらを支持しますか?

716 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 13:22:57 ID:Pww+ML+2
いまだに、PCゲーはポピュラスとドゥームばかりなのですね。


717 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 13:46:26 ID:a7C4DWOC
>>716
そうでもないけどね。
多様性という面では圧倒的にPCゲームは劣ってる感は否めないけど。

718 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 15:06:11 ID:v8aYIx9Q
シムやストラテジーにまともなのがない時点でコンシューマイは論外

719 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 15:12:34 ID:PkKkL1xE
光栄が光り輝く時代は何時やって来るんだろう・・・

720 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 15:51:15 ID:hFNMTfts
>>719 残念でした。10年前に終了してます。

721 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 16:36:28 ID:rtAwkz0k
>>717
>多様性という面

粗製濫造にみえるが

722 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 16:38:16 ID:F5Q6xcLF
ああ言えばこう言う

723 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 16:38:49 ID:9P/I/D/0
どっちもどっちだぜ!
結局は開発のやる気できまるんだぜ!

724 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 16:55:31 ID:MiLVSH4S
FPSが楽しいよね

725 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:12:04 ID:a7C4DWOC
>>718
そういう限られた趣向の持ち主の視点だけで語ってるわけじゃないんですよ。
お前がそういう考えなのは分かった、だからどうした?
としかいえない。

>>721
まーそういう面も否めないけどな。
中には良いゲームもあるんだよ。

726 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:14:00 ID:a7C4DWOC
>>719
MMOの運営の質は国内でもTOPだし
そーいう方面に進めばあるいは輝ける時代も来るかもね

ま、国内限定の輝きだろうけどな。

そーいえば、三国志を中国とか台湾にローカライズして出してるらしいけど
売り上げはどんなもんなんだろうね。

727 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:17:43 ID:a7C4DWOC
TOPクラスに修正しておく。


728 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:22:48 ID:Mdiv6EAm
>>721
逆に少数精鋭のPCゲームはどれも面白いものばかりなの?
100のうち光るものが家庭用だと1くらいだとするとPCなら10はあるとか?

729 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:38:14 ID:To98Lezm
1/100 と 1/10 だというだけでは?
1/100 を 10/1000 とすれば 1/10 の方は 10/100 になるだろうが。

730 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:42:20 ID:ipk2X45U
PCゲーに不満があるとしたら育成ゲーが少ない事かな。モンスターファームみたいなのが出たら良いんだが。

731 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:49:59 ID:3wGbKcoU
育成ゲー…あんまり思いつかない、Sim系くらいかな

732 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 17:58:23 ID:rtAwkz0k
こーいう世界知っちゃうと、家ゲに戻れないんだよなあ
http://www.youtube.com/watch?v=--YTIbQ0UXE&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=gMxXrybSADg&mode=related&search=
http://www.youtube.com/watch?v=j7TRBuXxRAo&mode=related&search=

733 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 18:07:49 ID:a7C4DWOC
>>732
こんなジャンボジェット機で飛ぶだけのゲーム家庭用で出せるわけ無いじゃんwwwwwwwww
ゲームですらねーよwwwwwwww

まぁ、ゲームじゃなくてシミュレーターだけどな。
当然シミュレーターやりたいならPCしかないけど、そんなの当たり前じゃん。

734 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 18:10:52 ID:rtAwkz0k
戦闘機なら空戦も出来るが?

735 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 18:15:44 ID:a7C4DWOC
>>734
MFSXの話だよね?
できんの?

あと、フライトシムの世界を知るとなんでコンシューマ機に戻れないんだろう。
その辺も詳しく聞かせてくれ。
戻るも何もコンシューマではフライトシムは出てないからなぁ。

736 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 18:22:38 ID:3wGbKcoU
コンソールは「フライトシューティング」にシフトしたのは成功してるね
エースコンバットとかはそれにドラマ性を足したのが良かったんだろう
んでも、もうUFOかと思うくらいのマニューバリングだけどね

737 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 18:35:13 ID:rtAwkz0k
>MFSXの話だよね?

別のな、MODつっこんで出来たはずだ。
というか、純粋に飛ぶの楽しむ奴を馬鹿にするな ウワーン

>ゲームじゃなくてシミュレーター

シミュはゲームじゃないのか?
フライトシミュだけゲーム扱いしないのか、随分じゃまいか
ドラマ性とか、インチキ臭いの嫌い人もいるんだが
エースコンバットは馬鹿ゲーぽくてダメ

738 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 18:42:25 ID:9P/I/D/0
エースコンバットは馬鹿ゲーってまたまたご冗談を

739 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 18:56:35 ID:rtAwkz0k
うお いつの間に進化してんじゃん
AC 目から鱗
中身は知らんが

740 :名無しさんの野望:2006/10/20(金) 21:07:54 ID:ipk2X45U
ゲサロにスレが立ってたけどお前らじゃないよな?

741 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 08:02:07 ID:j0wl8lIY
コンシューマのゲームって
FLASHゲ?ってぐらい貧乏臭いのも多い。
PS3でもその風潮は続くのかな?

742 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 08:22:43 ID:1JNsXcdz
PS2でさえ使いこなせていないメーカーが多い現状では
WiiやDSでアイデア勝負に走りたくなる気持ちもわからんでもない。
PS3は弱小メーカーは参入自体見送ってるんじゃないか?

743 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 09:55:46 ID:7BrhciRR
>エースコンバットは馬鹿ゲーぽくてダメ
馬鹿ゲーぽいとは思わないが萎える。
スクショ見てて萎える。
「玉を食らった!」って・・・。
「僚機たちがあっという間に落とされた!」って・・・。
好きな人たちにはこんな台詞も「たまらん!」のだろうけど。
映像も何故かアーケードっぽい。後方で僚機が2機「たま」を
食らっている画像なんかは最高!?
PS2のフライトシューティングなら自分はタイトーのエナジ
ーの方が好みかな。ちと古いけど・・・。


744 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 10:39:16 ID:M4iBYTZB
>>732
そりゃ、シム好きにはたまらないかもしれないが、
その動画、CMで流れてるところ想像したら笑える
誰もかわねえよwwwwwwwwwwww

745 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 11:23:20 ID:7BrhciRR
>そりゃ、シム好きにはたまらないかもしれないが
>誰もかわねえよwwwwwwwwwwww
その「シム好き」が買うんじゃないの??

746 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 16:26:15 ID:hiXm1BL7
>>745
文脈を読もうね。

747 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 18:59:02 ID:hiXm1BL7
>>743
まーそれはあれだよ。
安易な例かもしれんけど
スターウォーズとかスタートレック、ガンダムでも良いや
まぁ、それで宇宙で戦艦なんかが爆発した時、爆発音が鳴るのに違和感を感じて萎えるかどうかの差だろ?

実際、飛行機で飛んでてそんな会話できるわけねーしな。

ま、大多数は気にしないか演出と割り切るし、全てにおいてリアルじゃないと萎えるってのも難儀な性格だと思うよ。

748 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 19:30:14 ID:cXH4o3ok
その要素が多ければ多いほど
馬鹿ゲー、子供ゲーになると思うぞ。


749 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 19:47:12 ID:hiXm1BL7
>>748
結局どこかで妥協してるなら
なんでもいいじゃん。

750 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 19:48:51 ID:hiXm1BL7
面白ければね。

751 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 20:46:55 ID:mGnB+KXJ
エスコンは馬鹿どころがめっさかっこいいとか思っちまう
というか実際の戦闘なんて知r(ry

752 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 21:39:18 ID:cXH4o3ok
多様性と言葉に惹かれマン喫に行ってみた。
目新しそうなゲームが、チラホラ....
喧嘩番長? サムライウエスタン ?
借りてやってみた。

(´ρ`)  

20分も立たずに席を立った
多様とはこういうゲームの事なのね
なんだか悲しくなった日でした。マル

753 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 21:49:33 ID:4RHjeM6n
ジェネレーションギャップとかそういうレベルじゃないんだが、
3D人形をくねくね動かすだけが取柄のヘタレゲーを否定すると
懐古のレッテルを貼ってくるのだから、もうイヤ

754 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 23:37:23 ID:mGrGfOYA
>>752
いやなんつうか
大刀やってPcゲーってこういうものなんだーっていってるようなものだということにきづいてくれ

755 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 23:38:10 ID:hiXm1BL7
>>752
もうちょっと話題になったゲームとかを遊んでみれば良いんじゃないの。

家庭用オンリーの奴が
ぞるどなーのDEMOやって濃いゲームっていのはこういうのの事を言うんですね
なんだか悲しくなりましたまる
とかいってるのと同じ。

756 :名無しさんの野望:2006/10/21(土) 23:46:48 ID:jlgJkAvo
>>732
俺はフライトシムはやらんけど、こういうの見るとわくわくしてくるな
少なくともエースコンバットのCMよりはずっと興味が沸く

757 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:02:07 ID:mGnB+KXJ
フライトシムやらないんだったらなにこれ?飛行機操縦するだけ?
で終わっちまいそうな気がするが・・・・・

758 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:02:30 ID:hiXm1BL7
>>756
興味がわいてもかわねーんだろ?

759 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:06:21 ID:+8tRnKSI
エースコンバットは良くも悪くも家庭用らしいひこうきゲームってことだろ

760 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:07:26 ID:tK9Z/AOB
>>757
フライトシムは本当にただ飛ぶだけだしね。
CFS系はIL2とかMSのとか買ってそれなりに楽しめたけど
飛ぶだけで楽しいってのは未だに理解できない世界だわ。

電車も電車でGOならまぁ遊べるけど
PCの実写の景色が流れるだけの奴。名前忘れたけど
友達の家でやっても何が楽しいのか理解できなかった。

別に否定はしないけどね。

761 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:09:31 ID:tK9Z/AOB
>>759
クリムゾンスカイも家庭用らしいひこうきげーむでしたね

762 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 00:55:42 ID:ZvVuJUdK
ここってちゃんとしたPCゲーム板住人いるの?ちょっと問題出すよ これくらいならわかるよね

1.にょんさんの糞レスに含まれている共通のキーワードは?
2.PCゲーム板トップのバナーにある犬刀とは?
3.エロゲーするやつ氏ね!キショイスレの1の決まり文句は?
4.たかしくんと言えば何した人?
5.アネラスたんの好きな男の人のタイプは?

763 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 03:30:47 ID:tK9Z/AOB
>>762
全部しらねーけど
2年くらいはこの板に居る。

764 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 07:03:11 ID:IV+gtT7S
MMO板と分かれる時から居るはずだけど全部しらね

765 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 07:43:01 ID:gW9t+T//
PCゲやってるのは変人だと主張したいのか?


766 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:32:09 ID:+PWP6N4T
4スレ目なのに、これまでのまとめのようなテンプレ一つないのはなぜ

767 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:32:50 ID:aJY1A2QC
べつに意義のある議論してるわけじゃないから

768 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 09:58:59 ID:tK9Z/AOB
>>766
誰も作る人がいないから。

769 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 10:12:32 ID:lLCeW4qR
ニッチでハイ(廃)志向→PCゲ
ヌルくて一般受け   →家ゲ

住み分けの結論が出てるからWIKI必要ない。

770 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 10:14:15 ID:lLCeW4qR
まとめも必要なし

771 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 10:41:58 ID:vwhw0kau
実質的にPCゲーに関する雑談スレって感じだからな

772 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 10:52:46 ID:lLCeW4qR
>>755

FFやってみました。
ムビー鑑賞ゲームでした
悲しくなりましたマル  になると思うが...

これは凄い!ってのある?


773 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 10:58:48 ID:cCtGJFcH
これは凄い!ってのを出したとしても
このスレの住人が肯定するわけない

774 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:05:49 ID:IoNBY5sZ
世の中にはムービーゲーが好きな人もたくさん居ることを忘れないで

775 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:06:15 ID:lLCeW4qR
PCゲの住人でも良ゲーなら
ウンコ扱いしないと思うのだが
良ゲーならばの話だが

776 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:11:48 ID:IV+gtT7S
DQ8は面白かったよ

777 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:13:26 ID:lLCeW4qR
>>774

嗜好の問題だし、ムービーゲーでもいいんじゃね?
PCゲは狭い層向けの濃ゆいゲームって事でOKだし

ムービーゲーで濃いゲームに勝ったとか言われると
ゲンナリするけどね。

778 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:14:32 ID:tK9Z/AOB
>>772
好みがよーわからんからなぁ。

クロムハウンズとかどーかね、ネット対戦できるロボゲー。
DSのメテオスとかも面白かった、パズルゲー。ドリラーとかもじぴったんも。
RPGだとらくがき王国とか。
単純で途中でだるくなるけど、自分で描いたクリーチャーが動くのは面白かった。
あと、ローグ系。風来のシレンとか。

定番だけど、外人の評価も高いICOとかワンダと巨像とかもかね?

あげたらきりがないね。


779 :名無しさんの野望:2006/10/22(日) 11:32:25 ID:lLCeW4qR
クロムハウンズ検索してみた
画面見て「お!気合入ってるなぁ」
メーカーどこ?
ん?ああやっぱフロムか
あそこは頑張ってるメーカーだよなぁと思ったりした。
ダメ箱ないから出来んし寸評で勘弁してくれ。
綺麗なアーマドコア系って感じでしょ

780 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 00:52:08 ID:Jf84cYC5
>>757

海潜ってスキューバがあるように
フライトシムで空中散歩を楽しむ趣向もありじゃないか

日本の環境じゃ航空免許の敷居は高いしね。
気球やパラグライダーも遊びの一種なわけだし。
ピンポイントなマーケットだけどw

シムシティや戦争シミュ(アクション)でも、リアルな空中散歩が可能なら
きっと楽しいと思うだろ?


781 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 09:14:10 ID:HI2yN+wP
とりあえず、山下章乙

782 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 09:43:46 ID:rmbUqmhG
だれ?

783 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 11:16:33 ID:1Z78q/9d
>>780
スキューバーとフライトシムを一緒にするのは違うだろw
スキューバーは実際海に潜って魚やら珊瑚礁やら見たり触ったりしするんだし。

まぁ、飛んでて本人が楽しいつってんだから、否定はしないけど
ただ俺には良く分からない世界だなっつーだけよ。

実際に飛行機に乗ったりパラグライダーやら気球に乗るのはわかるけどもね
それをPCの画面だけで疑似体験して面白いもんなのかなと。
まぁ、面白いからやってるんだろうけどさ。

できれば、どー言うところが面白いか聞きたいんだが。


784 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 11:43:46 ID:rmbUqmhG
>それをPCの画面だけで疑似体験して面白いもんなのかなと。

それを言ったら,全部疑似体験って事に


785 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 11:52:20 ID:U85yz5mb
否定はしないけどって言いながらいつまでもグチグチ言う奴だな
フラシム板にでも聞きに行けよ

786 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 12:05:26 ID:pdKV2Rw9
結局、フライトシムやFPS、RTS考えると、操作系がマウス+キーボード
でやり込む事が前提になってる気がする。

なんとなく、ソリテアで暇つぶしてるようなライトユーザーはキーアサイン覚えてまで
ゲームをしてくれないって事じゃないの。



787 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 18:48:00 ID:1Z78q/9d
>>784
FPSもRTSも疑似体験じゃねーよ?
目的も無くただ疑似体験するなんてのは他にないだろ?

>>786
フライトシムはジョイスティック必須だと思うけどね。


788 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 18:55:41 ID:MWpggXex
フライトシムは空をどう飛んでも良いという自由度のみを追求して
シナリオや点数/評価といったものを全て排除したものでしょ。
飛ぶためのフィールドだけは用意しました。あとは好き勝手にやってください。
ってことね。

自由度を高めたリニア進行ではないゲームだと次に何をして良いか分からないといった
批判が必ず出るが、もとよりその方向の極点にあるジャンルなんだから
「何が面白いのか分からない」と感じるユーザーがいて良いのよ。

それが面白いんだ、ってニッチだとしてもニーズがあるんだから。

789 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 19:15:49 ID:b7mmbtpa
>目的も無くただ疑似体験

飛ぶのが目的では?
FPSは戦争だろ?
レーシングゲームは走りが目的では?


790 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 19:34:33 ID:MWpggXex
>>789
そういうことを聞きたいんじゃあないと思うよ。
もっとゲーム的な、
インベーダーを撃ったら点数が入る
対戦で相手を倒す、相手より高得点を得る
とか…
短絡的な評価基準や競技としての指標がない点がわかりづらいんでしょ

791 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 19:52:40 ID:nw6RB3M9
シム的なものを重視すればするほどゲーム性?が薄れてくる、
ということかな?
まあ、それでも「面白い」「楽しい」と感じる人はいる訳で...
そう考えるとゲームちゅうもんは「楽しければ何でもアリ」なんだろうね。

792 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 20:45:48 ID:b7mmbtpa
多分、ゲームのガレージキットみたいもんだな。
なんでそこまでディティールやら色付けにコダワルのさ?
つーくらいマニア向けの
綺麗だけど、一般人は欲しくない。
そんな位置付け


793 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 21:59:28 ID:Vk7rXjCi
>多分、ゲームのガレージキット

PCゲームってすべからくそういう感じがあるな
その為に高いグラボが必要になる
そういうところが楽しめない人にはやはり敷居高いんだろうな


794 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 00:04:33 ID:b7mmbtpa
>>790
フライトシムをクルマに置き換え
アメリカ横断 ドライブの旅とか
ヨーロッパ観光ドライブとか
日本縦断世界遺産のドライブとか
そんな超リアルなゲームジャンルとか可能なら
それもありだと思わない?

世界の車窓から的なゲームとかさ
家にいながら旅情気分。

何が面白いんだ?と問われれば困るけどね。
        

795 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 00:08:40 ID:+h5zT7ez
FPSは単に題材が戦争だったりするだけ
将棋が戦場を疑似体験してるかっつったら、違うでしょ?
それと同じ

例えば車のシミュレータだったら
このコースでタイムを縮めるとか、ネット対戦できるなら対戦して面白いってのは分かるんだけど
フライトシムの場合そーいった目的とか何もなしに飛んでいて楽しいのは何でなんだろう
ってことを知りたいのです。

コンバットフライトシムで、戦地までの飛行を時間短縮無しで飛んでいくってのはまぁ分かるんだけど
それだけを目的としてゲームを買うってのがよーわからんのさ。

>>793
すべからく 3 【▼須く】

(副)
〔漢文訓読に由来する語。「すべくあらく(すべきであることの意)」の約。下に「べし」が来ることが多い〕当然。
「学生は―勉強すべし」
〔古くは「すべからくは」の形でも用いられた〕


796 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 00:28:09 ID:+h5zT7ez
>>792
厳密に言えば、フライトシムはゲームじゃないよね。
やっぱFPSやRTSなんかとは違う物だと思う。
楽しみ方も違う。

同じ意味でSims2とかも、ゲームではない。

目的もゴールも明確ではないからね。
飛行機ぶ〜〜〜んは理解できないけど、お人形さん遊びは理解できる。
単にそれだけの話なのかもしれんね。

797 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 00:32:00 ID:aXO/EtIC
>>796
厳密にも何も、ゲームの定義自体未だにきちんと定まって無いわけだが・・・

798 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 00:34:11 ID:6v3DN+5Y
なんかしつけー奴が湧いてんな。お前クドイって

799 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 00:37:54 ID:+h5zT7ez
>>797
ルールがあって、プレイヤーが介入できる余地があって
結果と結末があるものがゲームって認識だったけども

違うのか?

800 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 00:51:08 ID:aXO/EtIC
>>799
ルールをプレイヤーが変更できるようなゲームはゲームと呼べるか?
とか色々と議論されてたよ。

どっちにしろその定義だとシミュレータもゲームと呼べる気がするんだが。

801 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 02:45:17 ID:+h5zT7ez
>>800
鬼ごっこやらかくれんぼ、さらには大富豪や麻雀だって
プレイヤーによるルールの改良によって現在の姿があるわけだし、
それらゲームと呼べるだろう?

鬼ごっこかくれんぼには、様々な亜流があるし、大富豪は地方によって数多くのローカルルールが、
麻雀に至っては日本の麻雀は本家の麻雀とは全然違うゲームになってるし、
これも地方によってローカルルールが色々ある。

ゲームかゲームじゃないかは
明確な目的と、その結果が与えられないフライトシムは
やっぱゲームじゃないと思う。

それを自分で作って遊べるならゲームになりえるのかとは思うけど(例えばリンドバーグが飛んだ航路を飛んでみるとか)
フライトシム自体がゲームって訳じゃなくて、フライトシムでゲームをしてるだけなんじゃないかな。
訳が分かりませんね

トランプを使ってゲームをすることは出来るけど、トランプ自体はゲームじゃないって事かな。。

802 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 08:26:34 ID:QJ3LR8Pp
定義付けしたいだけ?
「ゲーム」じゃないけど「遊び」ではある。
これで解決でしょ。
そして「遊び」によって多幸感をうることも可能。
ゲームには明確なルールがつき物だが
遊びは本人の思考がルール

明確な俺ルールが適用されれば、それはそれでゲームになりうる。
定義なんてそんな程度のもの。

803 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 10:02:05 ID:jt0f+kiE
>目的とか何もなしに飛んでいて楽しい

美術館に絵を観覧に行きました。
何が楽しいの?
夕日を見に海へ行きました。
何が楽しいの?

そんな事を聞く人なの?

804 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 10:23:50 ID:gFgF29Ht
ヌルゲーの極みかもしれないがドラクエは素晴らしい。
あのバランスは神。

805 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 15:27:11 ID:gRqfZfEm
マリオブラザーズとか、バルーンファイトは、けっこうローカルルールあったよなー

806 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 17:43:14 ID:+h5zT7ez
>>802
>>792に対するフライトシムは他のPCゲームとは違うよねって話。
別に定義付けはどうでも良い。
フライトシムのどのへんが面白いのか聞きたいだけ。

>>803
夕日は兎も角
絵を見に行って、どの辺が見所なのか聞くのはいけませんか?


807 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 18:13:45 ID:UD2Mb0Oj
ただ遠くまで走って行きたい、という理由で
車で長距離ドライブするのを楽しいと思う人と、
思わない人がいるのと同じだろ。

808 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 19:36:16 ID:kT4mg/lO
>>806

クルマでドライブって何処が楽しいの?
と聞かれれば返答に困るでしょう。
深夜にネオン瞬く首都高を疾走したり、朝日を見にクルマを走らせたり
風光明媚な海岸線を適当に流してみたり
クルマは実機に簡単に乗れるけど、残念ながらフライト体験は無理。
PC画面で満足できるのか?と問われれば、そりゃNOと答えるしかあるまい。
物足りないに決まってる、だから、より廃スペックに移行してくんだよ。
電GOが車掌気分なら、フライトは操縦士気分になれるしね。
CAは不在だけどねw
変に味付け(脚色)してないからこそ楽しめる世界もあるんだよ。



809 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 19:44:40 ID:kT4mg/lO
楽しみかたは人それぞれ
ヘボパイロットの個人意見だから
その辺よろしく

810 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 20:39:13 ID:zelrAgpO
わかんないやー

で終わる話題のはずが

811 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 22:49:49 ID:+h5zT7ez
>>808
やはり飛ぶ事自体が楽しいってことで良いみたいですね。
明確な目的やら目標、自ら設定した目標なんてのが無くても楽しめると。



812 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 09:20:37 ID:Q0UlQxGP
 前に事件があったけど旅客機着陸させたくてハイジャックって奴!
犯人はフライトシムやってたんだよね!
 色々な空港・機体・条件で安全に着陸させた時の達成感を味わう
のは面白いかもね!シムなんて設定しだいで「お気軽体験」から「訓練
まがい」みたいな事までできるらしいし。
 昔のフライトシムはオマケ程度かも知れんがミッションがあって
自作・追加もできたらしい。最近のは知らんが。
昔WIN31か95の頃、知人がやっていた時の記憶なので・・・定かではない。
 だいたい此処はスレタイからして誰が見ても家ゲー信者出張所!
まともにPCゲーマーが相手にするはずもない。
フライトシム知ってる人間の書き込みが全く無いのも当然かな!
聞く方も本当に知りたければ此処では聞かないだろうし!


813 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 10:00:01 ID:RTSprFK0
>>812
安全に着陸とか書いても、それの何処が楽しいのよ
と聞かれるんじゃね?
飛行機を貿易センタービルに激突させれよウエハハハwwwwwっぽそうな人だし

814 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 10:47:24 ID:IrRDs7S9
家庭用だけど、アクアノートの休日という潜水艦で海に潜って散策するだけ
というゲームがあったけど、あれを今のマシンパワーでやりたいな。
たまに遭遇する遺跡みたいなのを探すだけでも面白かった。
全然シミュレーションでもなんでもないけどね。

815 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 12:53:58 ID:o1qvTkic
>>814
たしかプレステ3で出るよ最新作が

816 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 13:29:55 ID:Oh/GsjdI
wiiでスキューバゲームが出る

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/lineup.html

他のゲーは画面見る限り映像美より遊戯性に重きを置いてるようだな。
コントロラー別売りで、旧躯体でも出来そうなゲームも多いのが微妙な点だけど。

817 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 17:16:12 ID:o1qvTkic
>>813
安全に綺麗に着陸するってのは、
電車でGOで言えば、停止位置誤差0cmみたいな、わかり易い目的だろ。
それを評価するのが自分しかいないってのがアレだけども。

ジャンボジェットの航路を飛ぶミッションモードみたいなものを付けるとか(CFSで言えばキャンペーンか)
もーちょっとゲーム的にしようとすれば、いろいろできそうなもんだけど
敢えてしないのなんでなんだろうね。

付けたからって前からのファンが減ったりする事は無いだろうしなぁ。

818 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 17:32:27 ID:Oh/GsjdI
フラシムにミッションあるんじゃね?

819 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 00:19:07 ID:2p64iRjJ
-感想文
ACやってみた。
BF2、BF1942で対地対空戦対戦した方が楽しいと思った。
フライト系ゲーム寄りのファイターエースで対100機の空中戦の方が格段に楽しいと感じた。
個人的な感想です。マル

820 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 05:05:54 ID:IMi2FLBj
>東京ゲームショウ2006ではプレイアブルのPS3版VF5が公開されていたが、
>グラフィックス面においては、解像度が1,280×720ドットになっている以外は
>影のエイリアシングの出方までコンパチというほどの移植度の高いでき映えとなっていた。
>こちらも期待したい。

影のエイリアシング(ギザギザ)の出方までコンパチって、皮肉かな?

821 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 09:17:12 ID:wPghcMSI
>>819
マルチとシングルの楽しさは別物だろ?
比べるならせめて、CFSのキャンペーンとかとくらべようよ。

822 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 09:45:51 ID:AgJ4mzra
今時、デフォルトでネット環境だし
さしてシングルに魅力を感じないが...
底辺に合わせて比べる意義が分からん。

823 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 15:46:08 ID:1T77J3XP
セガが本気を出してPCゲーム作ればそこそこのができそう?

824 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 16:20:36 ID:ZrXQLba9
PSUみたいのしか出来なそう

825 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 17:13:52 ID:jm3WJPAu
俺今グラボgf7950gt積むか、ps3買うか迷っている
いくらpcに金使っても、ゲームがね;
それに、コントローラーとかプレイしてカクカクのポリゴンっぽいし。


826 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 17:16:57 ID:YE2SU0sj
>>325
日本語でおk?



827 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 18:00:14 ID:wPghcMSI
>>822
MMORPGとシングルRPG比べるのはどー考えても違うだろ?
それと同じだよ。

ファイターエースはMMOコンバットフライトシム。


828 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 19:00:32 ID:bsE8uiK4

ACって対戦機能なかったっけ?

829 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 19:18:58 ID:wPghcMSI
>>828
対戦できるのは、確か1だけだと思う。

>>825
いいたい事が良くわからないが
DX10世代のグラボ出るまで待てば?

830 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 19:22:05 ID:bsE8uiK4
>>829

MMO

831 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 19:26:01 ID:bsE8uiK4
>>829

対戦あるならそれと比べればいいだけでは?

832 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 19:45:34 ID:wPghcMSI
>>831
エースコンバット1とファイターエースやってみたんだけど
エースコンバットしょぼすぎwwww
グラフィックがまじありえないwwww
対戦も1対1のみだしwwwwww
ファイターエースなんて50対50くらいで対戦できるのにwwww
マジ糞げーwwwwwwwwwwwwwww

比べてみました^^



833 :736:2006/10/26(木) 22:20:28 ID:ofprLNUn
すまん、俺が「エースコンバット」なんて書いたばっかりに…。

ありゃあくまでフライトっぽい"シューティングゲーム"だ。
シム系とは比べるまでもないっしよ。

834 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 02:07:01 ID:hMXqULAH
>>833
まー比べるなら、クリムゾンスカイとかその辺とだな。
ACは3辺りからストーリもあるし。

しかし、何で向こうはアーケードよりの飛行機ゲー少ないんだろうな。
レース系のゲームなら、機関銃とかロケットとかくっつけたアホみたいなゲームが沢山あるのに
飛行機系はふざけたノリのゲームほぼ無いよね?

835 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 06:30:58 ID:VlAGJuGO
某ゲームにはレーザー積んで

836 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 06:49:09 ID:51mFWt72
>>821
 別にいいんじゃない?個人的な感想なんだから。
普段コンバットシム系やってて、エスコン新作の存在知って
やってみたら実はアーケード系シューティングで「ガッカリ」
って事でしょ。

>>833
 ちゃんとエスコンをシューティングとして明言してたし、家ゲー
フライトシューティングの成功についてコメントしてただけだから
気にしなくてもいいかと・・・。別にシム系を糞ゲー扱いとか否定した
わけでもない。>>736のコメントに普通PCゲーマーは反感持たないと
思うけど・・・。

>>834
 比較するなら>>700のようにSSAのエアーコンバットはダメ?
どちらもフライトシューティングだし。クリムゾンてチト古い・・・。
エスコンとエアコンなら自分は迷わずエスコンを取るけどね。

837 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 10:24:14 ID:tua9jSEX
龍が如くやってみれ

838 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 10:32:05 ID:hMXqULAH
>>836
まー、敢えて比べるなら、やっぱクリムゾンスカイになるだろ。
アレなPCゲーマー様からの評判もそこそこいいみたいですし
エアーコンバットはもはやネタゲーだし、比較対照に入れるのはどーもね
グラフィックもクリムゾンスカイのほうが上な気もするしね

ちょっとSS小さいけど
クリムゾンスカイ 2000年発売
http://www.microsoft.com/japan/games/crimsonskies/screen.asp
スーパーエアーコンバット4 2006年発売
http://www.ss-alpha.co.jp/products/sac4/screenshot.html

なんか、本当にCSのほうが綺麗に見えるんですが。。。
6年前のゲームと同等かそれ以下のグラフィックってなぁ。。
やる気がないとしか言いようがないですね。

839 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 12:21:38 ID:LJsGLUPV
テクスチャだけ綺麗だけなん  ウワ、何をする キャアアアア

840 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 20:15:56 ID:hMXqULAH
>>839
6年前のゲームだって事をお忘れなく。

841 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 00:51:08 ID:W6M0Euac
>125 大空の名無しさん sage 2006/10/06(金) 01:40:49
>昨日、4を購入。
>明日、4を売りに行きます。
>・・・キャンペーンの最初のミッションをやってみたが、エアロダンシングの方が遙かに面白い。
>購入する前にこのスレ見ておけばよかったと後悔。 OTL


某板の評価


842 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 05:57:47 ID:zNIpcXxn
>ところが、今回のCellの場合、チップ自体は2004年にはすでに完成していた。

Cellって2004年にはもうできてたのか。もうすぐ2007年だね。超安定って感じ?

>RSXもベースのアーキテクチャは、実際にはNV40(GeForce 6800)から継承されている
>G70(GeForce 7800 GTX)系アーキテクチャだ。2年も継続された枯れたアーキテクチャ
>であるため、ベースのアーキテクチャ自体はリスク要因が少ない。
>面白みは薄いかもしれないが、確実性は高い選択だ

よかったね。超安定+確実って感じ?PS3凄いよ。マジ最高。

843 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 08:16:20 ID:2OmiATnZ
パソコン買いたい人必見!http://www.excite.co.jp/search.gw?lk=excite_jp&lang=jp&c=web&target=combined&search=%8D%C5%8B%AD%81@%83%5E%83P%83I%83l%81@%83W%83%83%83p%83l%83b%83g

844 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 08:47:15 ID:zNIpcXxn
>312 :名無しさん必死だな :2006/10/28(土) 05:56:31
>http://blogs.mercurynews.com/aei/2006/10/the_playstation.html
>Jim KahleとDean TakahashiのCELLに関するインタビュー記事。
>
>ロードマップとして倍精度強化版が進んでいることと、
>2010年に32個のSPEを積んで1TFlopsを実現したい、
>なんて事言ってます。


一方その頃インテルでは。 「2006年 1チップでテラフロップス性能を実現」
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1027/intel_04.jpg

Cell www

845 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 13:59:06 ID:yV2K06pk
箱○のPSUはPCのハイエンドと比べると落ちるそうな。
ただ、ワイド対応は素直にウラヤマシイ。

846 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 16:14:53 ID:1vbmwBYw
http://www.youtube.com/watch?v=8iLKJlVlUIU&mode=related&search=

       _、_
      ( <_,` )フッ
       0┳0 )
      ◎┻し'━◎ キコキコ.....




847 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 16:16:23 ID:Sbq97JPq
>>845
落ちるっつっても、プレイヤーモデルの表示数が多いか少ないかだけだしなぁ。
PC版のPSUはインターフェース含めてPS2仕様だからやりにくすぎる。
マウスくらい使わせて欲しいもんだ

848 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 04:45:51 ID:vgYIbdPk
家ゲーwwwwwwwwww

849 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 17:56:52 ID:/QQTBG0I
ゲーム業界のDS→Wiiの流れは個人的には好きじゃないんだけど
頑張っても劣化PCゲームとかなるから仕方ないのかな。
そういえばよく家庭用機やアーケード機は専用機だから汎用機であるPCと
比べて圧倒的に性能が劣っているのになんとかやっていけてるって
言うけど実際そうなん?
セガのLINDBERGHとかほとんどPCだけどWindows縛りがない分速いとか。

850 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:12:10 ID:rQb1VJTy
>>849
PCのOSはいろんな仕事をする。
ゲーム機のOSの仕事はそこまで多くない。
ここで差が出るって聞いた。

まぁ、メモリやCPUに関してはその通りだと思うけど
グラフィック周りにはあんまり関係ないことだと思う。


851 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:20:06 ID:gLvC8hsL
リナックスベースじゃねーの?

852 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 07:12:31 ID:9RrMndFY
格ゲーとか、みんなやらないの?
VFの製作者が、重要なのはより本物に近いことではなくて、
本物らしいことに、ゲームのリアリティーがあるとか、何かの本に書いてたけど。
サラのサマーソルトなんてありえないよね実際。
そこら辺何だと思う。ゲームの面白さは。
フライトシムがどれだけリアルになっても、ゲームとしては今一歩なんじゃないだろうか。


853 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 08:46:52 ID:vBcrmiiG
>>852
フライトシムはゲームじゃありません。一応。

854 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 09:32:12 ID:D0AGc1Kl
粘着すぎw
旬を過ぎたネタでいつまで引っ張るのか
もー、みてらんないw
新しいネタ拾ってこい、話はそれからだww

855 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 10:37:56 ID:+mr0Vr5q
PS3のF1って、もうちょっと綺麗になりますよね?

http://www.jp.playstation.com/scej/title/f1c/img/ss/screenshot38.jpg

http://www.jp.playstation.com/scej/title/f1c/overview.html

856 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 11:11:47 ID:RJmZ7lml
そいやゲームマシンは昔からモトローラ系CPUばっかりだったな。
6809に68000、最近じゃPowerPCカスタムとか流行りだし。
(SSやDCのSH系もモトローラ系らしいし)
SSやPSの頃、ゲームに必要な単純処理を高速でこなすには
x86系はあまり向いてないとか見たっけ。

今じゃアーケード基板がペンティアムやC2Dとか採用してるけどな。

857 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 12:21:59 ID:0VbaEYnr
>>855
GTが出たときも思ったけど
レースゲーはPCよりコンシューマの方が綺麗じゃないか?

あんまり、綺麗だなと思ったレースゲームって無いんだけど
知ってるなら教えてくれ

858 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 16:37:23 ID:6Q9RHynI
http://www.youtube.com/watch?v=r1_qHxncCZ4

859 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 16:55:06 ID:6Q9RHynI
http://www.youtube.com/watch?v=ioE4xf5RLQw&mode=related&search=

http://www.youtube.com/watch?v=UTjeMVdMTI0&mode=related&search=

860 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 20:53:04 ID:ZmknwdHg
>>857
普通にこの板探せばたくさん転がっている。
それが面倒なら4亀でデモ版落として自分の目で確かめてみろ。

861 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 01:02:00 ID:CRIgxTQP
XBOX360の性能をようやく、フルに発揮できるソフトがでたが
かなりすごい 7900GTO買ったが、この動画を見ると360ほしくなるな
http://www.gametrailers.com/player.php?id=14559&type=wmv

862 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 05:05:10 ID:X8mrTby7
>>860
たくさん転がってるのを見た結果が>>857なんですも。

863 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 06:27:20 ID:jfA/jHIK
>>861
TVも買い換えるの?

864 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 04:19:10 ID:NkZZQMoP
>>861
地面のぬらぬら感といい
まだ発売してないPCゲームと比較しても全然問題ないね

CrysisもUTも伸びたみたいだし、
発売される頃には別にってグラフィックになってなきゃいいけどもね。。

銃で木を撃つと折れたりするのもなくなったって話も聞くし。。

865 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 11:58:30 ID:A1iLAp+r
家庭用は解像度がどうのとかグラフィックがどーのとかいう批判が目に付くけども
PCゲームってのはグラフィックしか自慢できるところが無いんだろうか。


866 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 12:13:52 ID:ws8HMAXe
こだわって作ってるゲームはすごいことになってるよ。

867 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 12:19:26 ID:NyURrZ0z
ぶっちゃけた話
性能の違いで優位なのはどうみてもPC
でも結局は作り手ッサー

868 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 12:34:18 ID:YOTR2LRJ
面白さは個人感性に依存。
優劣をつける尺度は図りがたし
文芸、芸術で楽しい作品はどれ?て訊ねても
返答なんて、それこそ千差万別。

しかし比較軸をグラにすれば一目瞭然。
さらに、グラ(表現)に製作時間を割く = 人的資源を割く、開発コストを掛ける
この一例でゴミソフトの確率が格段にスポイルされる。

グラが素晴らしい ≠ 優れた作品だけどね

その辺は映画に似ている。
大衆受け(楽しい)する作品は優れている! とは必ずしも言えない。
マイナーな単館上映作品にも珠玉な映画は多数ある。
映画を見慣れた、目の肥えた視聴者が支持する作品には、
マイナーな作品もかなり含まれるのは、実に興味深い。

制作費50億な大衆映画作品に外れが少ない(対コスト成功率)のも興味深い点だ。

マイナー映画 = PC
大衆映画    = CS


869 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 14:49:15 ID:bKVBGK+L
>>865
グラフィック以外の点ではPCゲームが圧倒的に勝ってるから
グラフィックの点が話題になるわけだが。

870 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 23:26:37 ID:A1iLAp+r
>>869
じゃぁ内容について話してみようか。

>>860
ttp://www.4gamer.net/review/gtr2/img/01-01.jpg
これとか、どう見てもPS2並ですよね。
GT4より汚く見える。

871 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 23:28:45 ID:d1FFJLkl
また自演か

872 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:25:19 ID:QfE2mMux
Gears of War : Xbox360 (Microsoft) 12月発売

マルチプレイ
http://lln-videos.metacafe.com/ItemFiles/%5BFrom%20www.metacafe.com%5D%20255874.1870944.1.wmv

シングルプレイ1
http://lln-videos.metacafe.com/ItemFiles/%5BFrom%20www.metacafe.com%5D%20256225.1873105.1.wmv

シングルプレイ2
http://lln-videos.metacafe.com/ItemFiles/%5BFrom%20www.metacafe.com%5D%20256248.1873296.1.wmv

シングルプレイ3
http://lln-videos.metacafe.com/ItemFiles/%5BFrom%20www.metacafe.com%5D%20256286.1873602.1.wmv

873 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:58:01 ID:17h/fZpo
PS3って全性能的には、まだまだPCに勝てないの?

874 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 15:08:04 ID:IXQqzbtJ
RSXは、nVIDIA社のPC用グラフィックチップ「GeForce 7 8 0 0  GTX」にPS3内部で採用されている
「Flex IO」インターフェイスを搭載したチップである。搭載されている、バーテックスシェーダは8本、
ピクセルシェーダは24本とスペック的には同一の物だが、
VRAMとのインターフェイスは256bitから 128bit へと  削  減  されている。
またシェーダ画像を最終的に出力するROPユニットの数も、16から 8 に  削  減  されている。

Main RAM:  2 5 6 MB XDR DRAM @3.2GHz
VRAM: 2 5 6 MB GDDR3(128bit) @700MHz

従来のPSやPS2でセーブしたデータを読み込むための
『メモリカードアダプター』(1,500円)が本体と 同 時 発 売 される。

また、PS・PS2用のコントローラ接続端子がないため、従来のコントローラを接続することは 出 来 な い 。

PS3ではBD-ROMの他にBD-RとBD-REを扱えるが、
いずれも読み出し専用 ( 2 倍 速 )となっており書き込みは不可となっている。


875 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 15:47:45 ID:feaTDZzR
>>864
>発売される頃には別にってグラフィックになってなきゃいいけどもね

UT2007は家ゲーとのマルチ前提だしそんな凄くないから無視するとして
Crysisに関してはまずないな、現時点で他の追随を全く許さないレベルだから
それと対等のグラのゲームが出るとしてもどのくらい先になるか分からん

現時点で公開されてるものの中にはないからな
デモとしてはAlan wakeが出るだろうが、今のところ単に操作ができるだけのデモにすぎないし
動作環境も異常だったからどうなるか分からん、こっちも360とのマルチってのが気がかりだ

それと木が折れるのは健在、どこで折れないなんて話聞いたんだこの子は
木が折れようが折れまいが今現在の家ゲじゃ全然敵わないけどな、グラに関しては

876 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 15:48:31 ID:IXQqzbtJ
CMで使うネタ

http://www.youtube.com/watch?v=yOxMmQDV3YQ&search=PS3%20Gundam

↓   ↓
現実
http://www.youtube.com/watch?v=iMoMRfWEKT0&search=PS3%20Gundam

参考資料
某所から抜粋

877 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 15:53:44 ID:IXQqzbtJ
振動裁判
デュアルショック(振動機能内臓コントローラ)が特許無断使用としてアメリカの会社から訴えられました。
そのため、PS3では 振 動 機 能 が 外 さ れ た。
 
来年は、たったこれだけしか期待ソフト発売予定なし
07年 侍道3
07年春 バーチャファイター5
07年春 パワースマッシュ3
07年春(?) 仁王
07年夏 ぼくのなつやすみ3(仮)
07年秋 dark Sector
07年冬 メタルギアソリッド4 ガンズ・オブ・ザ・パトリオット


......すくねえ

878 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 15:59:41 ID:feaTDZzR
360厨の砦、GoW、ロスプラ、デッドラ

GoW:マップ狭い、キャラ少ない、動的オブジェクト少ない、画面汚してるだけ
ロスプラ:物理演算もクソもない壊れ方かつ破片即消し、破壊演出がスクリプト、いいのは爆発エフェクトだけ
デッドラ:バイオのようなクソAIゾンビが大量に配置されてるだけ、あらかじめ決められた範囲の対応した動きしかしない、後付けのクソシナリオ



879 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 15:59:49 ID:yghuH4hc
妊娠が増えてきたな

880 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:00:47 ID:IXQqzbtJ
開発費の高騰
セガの開発がまともにPS3のスペックあわせたソフトを作ると1作10〜15億円かかる。
ソフトハウスの取り分は大体4割。
10億円で開発した売値8000円のソフトの損益分岐点は30万本


小さいメーカじゃ無理w

881 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:05:20 ID:IXQqzbtJ
これで今後5年戦うかね...

882 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:14:25 ID:4t7OEBTU
>>880
そりゃ、PS2の頃から言われてきた事だろ。
小さいメーカーは小さいメーカーなりにゲームつくりゃいい。



883 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:16:25 ID:WCx4blDN
家庭ゲーの開発費高騰で、利益率高いPCゲーに流れてくる中小メーカーが増えるんじゃないかと期待

884 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:25:19 ID:IXQqzbtJ
ぶっちゃけ弱小メーカーからすりゃ
PS2で十分な訳で、開発機器のコスト考えれば
PS3は迷惑かもな

885 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:29:00 ID:IXQqzbtJ
PS3のムビーっぷりには呆れるな
CMでは超高画質、高速度で錯覚させ、現実のゲーはPS2のちょい綺麗レベル
はったり商売!! マンセー

886 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:52:05 ID:17h/fZpo
あ〜PS3予約しないで良かった。PCとは永遠に付き合っていこう。

887 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:07:53 ID:2Ju3rIwK
家庭用ゲーム機はお互いにネガキャンばっかで悪いとこばっか目に付くな

888 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:27:15 ID:7pF1l0dt
焼き直しアタリショックで興味ナス
単にグラが綺麗なっただけに見える。

内容がほぼ同じB級映画を繰り返しみてる感覚
マンネリなジャッキー(チェン)もどき映画みたいでお腹一杯

889 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 10:20:45 ID:OP1oInCb
今週のファミ痛のクリエーターアンケートとか見てると
今後作ってみたいプラットフォームにPCを挙げてる人が結構いた。
やっぱり性能面を理由に挙げていたな。
でもいくら性能の良いハードを使っても必ずしも面白いものが
できるとは限らないってのは過去が証明している。

890 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 11:02:47 ID:3b5YFiku
PCゲーでもそうだが、一番大事なのは作り手のセンスだからな
最近の和糞ゲーを作っている人たちにPCゲー市場に参入されてもあまり嬉しくないな
今の和ゲーのレベルがいかに大したことないかを知る人が増えてくれたら楽しいけど

891 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 13:01:48 ID:YP4eV9B5
最近和ゲーの糞さが分かるようになってきた新参者です。
とくに肥は酷いということがよくわかりました。
それと、AoE2Goidが未だに人気なのが少し分かる様になってきた。
AoE3が不人気らしいけど、EU3はどうなんでしょうか?
あと、パシフィックストームもかなり良さげです。やっぱ洋ゲーバンザイですね。

892 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:29:56 ID:uGZHbwPm
PS3を楽しむために
コピペ

液晶 32HDTV(地デジチューナ付き) = 12万前後〜
液晶 37フルHDTV(地デジチューナ付き) = 22前後〜
プラズマ 42HDTV(地デジチューナ付き) = 25前後〜
プラズマ 50インチフルHD(地デジチューナ付き) = 60前後〜
プラズマ 50インチフルHD最強π = 90前後〜

お好きなのをどうぞ。 wwwww


893 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 14:33:11 ID:uGZHbwPm
        /|       ト、
       / |, -‐ ,へ ‐- .| l   
       | `ー/   ヽ ̄  |
      rL__/\/ ヽ_--ヘ      /PS3/PSPよ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      /. / \| / \ |      |ハードの性能の差がゲームの面白さの
      |_r‐― ._ヽ/_. -― i、ト、    | 決定的な差ではないという事を
      / |  く二>∧ く二> |\ゝ   ノへ.___Wii/NDSが教えてやるっ!!__
    /:::::L._r-‐ '´ l>`ー-r;」::::::::\__
   /::::::::.从   r_=ニ}  ハ}:::::::::::::::::::::./
  く:::::::::::::::::: `ト、    ̄  / |::::::::::::::::::::/   
   \::::::::::::::.」__`-―‐ ' - r、:::::::::::/
    \::::::::::| ( 三」|L三})L__ィ''      だってさwww

894 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 17:34:34 ID:YP4eV9B5
正直、PS3って1000万台いくと思う?

895 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 17:37:10 ID:a6CXdgVD
まあ、PCゲーも停滞気味だけどなー
続編が多いのはPCゲーもいっしょだべ


896 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 17:43:59 ID:AwwP8Ypm
>>894
PS2ほどは売れんだろうな
WiiもGCよりは売れるかもしれんが、DSのようなヒットにはならなそう
360はご愁傷様

897 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 18:13:47 ID:YP4eV9B5
たしかに360は可哀想。トキオが一生懸命CMやってるけど、正直痛い。
俺的にはWiiがあの「ファミコン」以来の爆裂ヒットの予感。
PS3は大人だけが買うのかな〜?でも最近のガキは金持ちだし・・・。

898 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 20:10:05 ID:wP2DDtRG
>>284

HDも!!! とか言った日にはw

液晶 32HDTV(地デジチューナ付き) = 12万前後〜
液晶 37フルHDTV(地デジチューナ付き) = 22前後〜
プラズマ 42HDTV(地デジチューナ付き) = 25前後〜
プラズマ 50インチフルHD(地デジチューナ付き) = 60前後〜
プラズマ 50インチフルHD最強π = 90前後〜

899 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 06:47:34 ID:e99nf7fE
>>898
如何にPCやPS3の性能が有り、コントローラーの変化が有ろうとも
出力機器が従来通りなら出来ることは限られよう。

個人的に今のゲームは、処理演算装置の性能より入出力機器の限界に来てると思うんだ。
小型ヘッドマウントディスプレイが出ただけでフライトシュミなんかは俄然面白くなるだろうし
三国無双等の俺TUEEEEアクションも言わずもがな。
DQ・FF等のRPGやSLG・SRPGもデュアルモニタ標準にすれば違った物が出てくるだろう。

単純に画面と解像度が大きくなっただけで画面に表示出来る情報量は増える。
増えた分をどう使うかは使い手のセンスが問われるが。

900 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 08:08:21 ID:zxNyBHjK
フライト趣味

901 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 10:31:32 ID:e99nf7fE
>>899
シュミワロスwwwwwシミュだバーローwwwwwww

とCIV4やってた中の人が申しております。

902 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 10:41:43 ID:EQaaNx8v
>>891
その後、和ゲーの良さがわかるようになれば一人前ですね。

ついでに言うと、AoE2がいまだに人気って言っても
ごく一部の愛好者か、低スペックPCしか持ってない方に人気があるだけです。
AoE3は割れではプレイできないので、その手の人達も多いようですね。
そしてGoidって何。

>>875
木が折れるのは健在か、そりゃよかった。
どっかの記事で無くなったとか見た記憶があったんだ。

まーでも発売はまだまだ先みたいだな。
2007年度中に発売されるのかどうかも微妙になってきてないか?

903 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 10:48:17 ID:s2tGsitB
>>899
と、まあ先人達がいろいろ苦労した結果、ほとんどこけたわけだが・・・
ゲームを取り巻く環境ってのも考えんと、受け入れられないわな

904 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 10:52:57 ID:EQaaNx8v
>>899
まー当然だけどFPSやらRTSは現在のPCに特化した形で進化してきてるので
デュアルモニタやらマウス以外の入力機器には馴染まないだろうな。
まー、できるとしても、マップやスコアなんかの情報を2つ目のモニタに写すくらいだね。
RTSだと、2画面を内政地と戦場とで使い分けできて慣れれば面白そう。
ただ、1画面プレイヤーと比較すると2画面プレイヤーがかなり有利になってしまうので
競技性が高いRTSでは無理っぽいね。

あと小型のHMDって普通にあるでしょ?高いけど。
頭の向きの情報読み取る機械もあった気もする。

905 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 12:52:22 ID:v288SaSJ
>902
  ゴールドエディションのつもりだった・・・。

今はノートPCなので数年後にデスク買ったら、EU3やパシフィクやシム4や
後はえ〜と、え〜と・・・・。((((´・ω・;`))))


906 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 16:24:39 ID:fkp0rTDE
>>902
何がその後、和ゲーの良さがわかるようになれば一人前ですね。だ
その後って言ったらエロゲーだろうが
おっとエロゲーも和ゲーだったか

907 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:28:13 ID:EQaaNx8v
>>906
エロゲはゲームですらないだろ。

908 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:58:58 ID:d8C+s3WS
>>870

GT4とは出走台数が違いすぎるだろw
GT4:6台 GTR2:28台

来年春に360でそのゲームの移植がでるらしいから、
まずそれと比較してくれ。

909 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 23:56:25 ID:sWjTeWSU
>>870
GT4は車が壊れないだろ。
だから、GT1以来、コーナーではわざと周囲の車にぶつけて曲がるという
現実離れしたテクニックが通用してしまう。
これが内容の差というものだ。

そして、車が壊れるようにしようとすると、壊れたときの挙動の変化や
グラフィックの変化、そして修理の処理などと、ゲームの作成は桁違いに難しくなる。


910 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 00:41:31 ID:vJjp1VVe
>>902
クソパブリッシャーEAが自社の都合で遅らせてるだけ
開発してるほうには関係がない

911 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 00:56:21 ID:cHMBYvf2
フラシムに続いて今度はエロゲはゲームじゃないってか?
自分のゲームの定義に合わないやつは駄目なんですね。
もっと柔軟にならないと一人前(笑)じゃないですよ。

912 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 10:42:27 ID:YuM/0T8n
また話がループしとる・・・

>>909
GTシリーズは、契約上壊せないと聞いた事がある。まあ仕方が無い
そもそも国内だと、公道レースゲーに実車名出せなかったからね
海外産なら、NFSシリーズやらForza Motorsportとかいろいろあるんだけど、なんでかね


913 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 12:23:05 ID:T7DRL+yc
>【ニューヨーク=小山守生】米マイクロソフトは6日、
>インターネットを通じて同社の家庭用ゲーム機「Xbox360」に
>映画やテレビ番組をダウンロードできるサービスを、22日から
>米国で始めると発表した。
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20061108i204.htm?from=main2

>Xbox360の描く未来に太刀打ちできる企業は存在しない
http://www.nikkeibp.co.jp/sj/column/a/18/03.html

914 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 12:49:04 ID:tmk8k4QI
HDDがすぐにパンクしそうだな

915 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 13:40:26 ID:hL3aWW15
X-BOX360って、29800円でやっていけるのかな?

916 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 13:47:45 ID:44XIL0wE
市場確保する為のセール価格だから
赤字でおkなんじゃん? 昔はMSオフィス安かったじゃんw

917 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 13:51:17 ID:hL3aWW15
発売して1年も経たない内に29800円とは、なんとまあ・・・。

918 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 17:18:42 ID:+BHsSvac
システムソフト・アルファー,現代大戦略の第6弾を12月14日に発売

2006/11/07 14:42

 システムソフト・アルファーは,大戦略シリーズの新作
「現代大戦略2007〜テポドン・核施設破壊作戦〜」を2006年12月14日に発売する。
価格は1万290円(税込)。

http://www.4gamer.net/news/image/2006.11/20061107144234_4big.jpg

もう、10年前の使いまわしは止めれろ><
この会社があるから、PCゲって  ショボとか言われる。
内容も、ネーミングも、 オhル

919 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 17:52:50 ID:hL3aWW15
そもそも「大戦略」って売れてるの?

920 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:33:17 ID:SLMWcveG
>>918
これが1万290円か…
会社が存続してるという事は買ってるやつがいるんだよなあ。
ありがたいお客さんだねえ

921 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:50:44 ID:hL3aWW15
社員しか買ってないとか?

922 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:14:17 ID:Mb3UIjSR
>>920
まーそれなりに売れているから出し続けるんだろうけどなぁ
作る会社も会社だけど
こんなゲームをやり続けるユーザーもユーザーだな。

>>921
お前の頭の中はどうなってるんだw

923 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:54:12 ID:z3FEL24h
買うだけ買ってインストールしない人が主なターゲットです。

924 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:11:40 ID:GaGyD7o+
大戦略ってマップ広くなって、マップ階層化してさらに広くなって、、
パラメーター増えて、ってそれだけだよね。
MODとか自作マップで補えるレベルで新作ソフト!ってもうね・・・
くやしかったリアルタイムRTSにしろ、って感じ。
オブジェクトは2Dでいいからさww

国産のコンスマーでもいいもんはあると思うけれど、
PCゲーの作り込みとか、独創性にはかなわないね。
大手のメーカーって続編ばっかだしさ。
肥は俺も大嫌いになったがひどい商売してるねー。
3Dのキャラとか全部の作品のデータ使い回してるだけかと。
しかも未実装の拡張版を売る某オンラインMMOとかね、
アホですわ。

925 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:18:21 ID:cmsIPVJp
>くやしかったリアルタイムRTSにしろ

出てるが、悲しいほど時代遅れな出来。

この大戦略って何故かコジマ、ヤマダあたりにあるんだよね><
激しく初心者地雷

926 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:58:41 ID:P12519Ks
>>918
ベクターにあるフリーソフトと言われても分からないな
これが1万か・・・

927 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:20:46 ID:9MCHMKq1
海外でもPCってダメダメだなw

Which system are you going to buy this fall? (2006/10/12)

Xbox 360 37.90%
Wii 26.50%
None 18.7%
PS3 11.80%
A new PC 2.80%
Upgrade My PC 2.0%

928 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 04:55:37 ID:FxggFPPa
>>924
君の言う独創性がある作品というのは、どのFPSやRTSの事かな。


929 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 05:08:54 ID:P12519Ks
何もFPSとRTSについて言ってないのにね
FPSとRTSしか知らないのかな。

930 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 07:54:56 ID:X/FASRRZ
ねえねえ、FPSってな〜に?

931 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:47:16 ID:CmSe/Cm9
>今回発表されたGeForce 8800は,NVIDIA初の統合型シェーダアーキテクチャ採用GPUだ。
>PC向けという限定条件を付ければ,GeForce 8800は世界初の統合型シェーダアーキテクチャ採用GPUといえる。
>
>余談になるが,プラットフォームを問わなければ,世界初の統合型シェーダアーキテクチャ採用GPUはAMD
>(当時はATI Technologies,以下便宜的にATIと表記する)の「Xbox 360-GPU」だ。詳細は後述するが,
>実際,Xbox 360-GPUとGeForce 8800には,アーキテクチャ的に似た部分が多い。

http://www.4gamer.net/news.php?url=/specials/3de/geforce_8800/geforce_8800_001.shtml

nVIDIAが統合型シェーダーユニットをアピールすればするほど、旧世代のPS3が可哀相になってくる。

932 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 16:16:46 ID:X/FASRRZ
ねえねえ、だからFPSってな〜に?

933 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 16:54:57 ID:0W39HGHh
>>1
ファミコンのせい

934 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 17:16:35 ID:10CK6Ny5
>>932
釣りだと思うけどFirst Person Shootingの略

935 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:27:45 ID:M0cUsSYi
DOOMやQUAKEなどの3D視点のアクションゲーム。


936 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 19:17:29 ID:51ZCq2FV
ghjgu

937 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 19:18:00 ID:+1zn8p9u
>>931
箱信者って統合型シェーダが好きだね

938 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 00:11:23 ID:zb0NUCUE
>>929
文面に書いてある意味しか捉えられない人ですか

939 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 03:12:15 ID:Ef3lhuMW
で、ここで家ゲーおもしれ〜とか言う人は
PS3とWii買うの?なんか面白いゲームとかあんの?
次世代ゲーム機とか言ってても何も目新しさないんですけど

940 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:30:48 ID:LpUd066x
PS3もWiiも当分買わんよ。ぶっちゃけPS2で十分。
PCもあと3年は今ので行くし。GF8000シリーズ?なにそれ。

941 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 14:24:47 ID:cHPN73O0
それ以前にPCゲーはゲームでなくゴミですので

942 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 14:29:41 ID:gmllZps9
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/vid_1736458.html

943 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:09:08 ID:2nFJFe9S
Playstation 3 最新情報
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061110/rt018.htm

・DVDアップスケーリング不可 (Xbox360は可能。 お前らのDVD資産や、レンタル屋のことなんか知らん。さっさとBDソフト買え)
・WMV再生不可 (Xbox360は可能。 MS絡みだから?)
・iPodとの連携不可 (Xbox360は可能。 これはそのうち対応するんじゃない?)
・Windowsとの連携不可 (Xbox360は可能。 MS絡みだから?)
・RSXのクロック隠蔽 (Xbox360より 下がっちゃったから公表できんな)
・システムRAM 実質192MB (ソフト屋にがんばってもらうしかないな)
・PS、PS2タイトルのアップスケーリング不可 (さっさとPS3のソフト買えや)

って感じか。

944 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:44:06 ID:WTniNVLk
SimCity5かCiv5かSporeがPS3専用で出るなら買うかもしれない
ありえねーけど

945 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:47:20 ID:NmFgB+RE
PCげーってグラフィック(笑)だけですよね

946 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 23:41:51 ID:tQDbnDSC
アートディンクがPCで頑張ってた頃は実に独創的なゲームが多かったのだがなぁ。
ルナティックドーン、アトラス、トキオ、A列車、関ヶ原、天下御免、HR2...
アートディンクのゲームはPCゲーマーにこそ理解されるものなんだから
PCゲーム畑に戻ってきてほしいと思うこの頃。

947 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 04:38:54 ID:ZhhcgS+c
>>945
家ゲーはグラフィックさえダメで、何もないけどな

948 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 07:32:43 ID:JQGG8UEm
>>944
何が言いたいのやら。
そもそも、それらのタイトルをコンシューマのみで発売する意味が無い。
コンシューマ版が出る可能性はある。
っつーか、Sporeは出るの決まってなかったっけ。

まーしかし、どれも何年後に発売するかまったくわからんタイトルだな。
Sims3のほうが先に出そうだ。

949 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 08:03:19 ID:GJpVo7/G
スポアが先だな

950 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 08:40:44 ID:vjPFVlq3
HR2ははまったなぁ。あれならOSを対応させただけのリメイクでも買うかも

951 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 08:58:17 ID:qggEMaLH
>>947
何もないがあるのよ

952 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 09:07:16 ID:GJpVo7/G
360の>>942はちょっと衝撃だったけど

953 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 10:15:43 ID:f73Xmjp8
ゲフォ8800ってどんだけ凄いのか説明してよ。

954 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 10:48:51 ID:qGs/wTWh
最高設定+高解像度のSC4・100万人都市でもヌルヌル動くとか
7600ではまだまだもっさり感あるし

955 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:00:34 ID:f73Xmjp8
「ヌルヌル」か・・・「サクサク」にはならんのね。

956 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:14:03 ID:lwdj+6Rl
>>912
>GTシリーズは、契約上壊せないと聞いた事がある。
>まあ仕方が無い


それって自動車メーカーがゲームで壊れることによってイメージ
ダウンを恐れてるから??
だとしたら、ゲームで何、神経質になってるの?って感じ
だな。

後、大戦略は作り手が「どうでもいいや」みたいな投げやりで
やってんだろうな。

957 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:42:00 ID:i9NhwH4/
PCパーツ資金調達のため転売目的でPS3購入w


958 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:43:59 ID:rTEE5KtT
俺的にはヌルヌルの方がサクサクよりFPS出てる感じがするんだけど
そこんとこみんなどうよ?

959 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:00:49 ID:rhsxN8xf
>>958
サクサクは(FPS削ってでも)軽い動作って感じ
ヌルヌルは動きが滑らか(フレームレート高し)って感じ

960 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:36:53 ID:f73Xmjp8
じゃあ結局どっちがいいのよ?

961 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:42:19 ID:rLkGlAzA
俺はヌルヌルの方が良いイメージだな
高フレームレートで安定してるイメージがヌルヌル
サクサクは遊ぶのに支障がない感じ

962 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:51:47 ID:f73Xmjp8
なんかよくわからんが、まあヌルってるのがいいのね。

963 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 22:55:17 ID:d7TWtz9X

【韓流脳】珍説!プレステ3苦戦は韓国に負けたから!

〜(前略)〜

日本ゲーム弱体化の原因は、もちろん韓流オンラインゲームが、日本のゲーム勢力を
完全に駆逐してしまったためである。日本のPC房に出かけてみれば、
店内のPCで稼働しているのは、全て韓流ゲームばかりであり、日本固有産ゲームは、
完全に駆逐されている。日本の消費者の心を完全に奪った韓流ゲームの勢いの前に、
プレイステーション3が苦戦するのも道理である。

オンライントレードを手がけるeハンナム証券でシニアアナリストを務める
イナ・メヨキウクは、「既に我が国は、日本に対するゲーム宗主国の地位に就いている」
「ソニーは、プレステ3立て直しのために、その技術と権利を早急に、韓国系ゲーム会社に
譲るべきだ」と語り、プレイステーション3が名実ともに韓国ブランドになる日も
近いという認識を示した。

〜(後略)〜

【韓流脳】珍説プレステ3苦戦は韓国に負けたから!
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1127562737/l50

964 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:52:24 ID:JQGG8UEm
>>954
SimCityってグラボの性能はあんまり関係ないんじゃないの?
人の動きのシミュレートにパワー食ってるんだろ?

965 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 00:30:38 ID:LMRMbC3x
>>964
そうそう。

どこぞの国産、鉄道経営シミュはCPUはほとんど使わずにグラボばっかり使ってるがな。

966 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 01:46:02 ID:8rUNPONN
>>964
ところが大有りでね
3年前のPC(オンボードとか)でやってみたら?

967 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 01:59:03 ID:kBRShaUu
>>966
7800と8800の話でしょ。
オンボードじゃそりゃできねーよ。

968 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 02:18:04 ID:8rUNPONN
先に最高設定+高解像度と前置きしたレスに
わけわからんレスを付けてきたのは964だぜ

俺に言われても困るわ

969 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 12:43:02 ID:IhPmhXMC
>>963
つーか韓国云々以前に90年代初期に弱体化してる⇒国産PCゲーム
まあ例によってあの当時、殿様商売していた16色しか表示できず、
スプライトもなく紙芝居のぼったり値段だった。某PCに原因があ
りそうだがな。

970 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 12:44:21 ID:WFhkM0KZ
またお前か。

971 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 12:46:15 ID:UBqbkzjA
韓国製のPCゲーって何があったっけ?

972 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 12:58:30 ID:YyRDuJxi
体験版をやったが10分で飽きた首ゲーしか覚えていない。

973 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:56:07 ID:6EFhGB45
>>971
ネトゲの事だろ?
ROとかリネとかあの辺だろ
韓国では海賊版と違法コピーが酷すぎて
ネトゲじゃ無いと採算取れないって話出しだしな

974 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 17:07:00 ID:J9qSo7Ii
Xbox360 リッジレーサー6 (振動機能 有り) 2005年12月10日発売
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg

Playstation3 リッジレーサー7 (振動機能 無し) 2006年11月11日発売
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg


975 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 08:39:47 ID:EAUJF9FK
>>973
最近はネトゲの方もヤバイと聞くがな。

976 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 08:49:46 ID:FJ9tvUtq
PCゲーで面白いSTGか格ゲーってあります?

977 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 10:49:40 ID:g0r1pUBn
PCゲームの最大の特徴はなんですか?
グラフィックがキレイなことですか?

978 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 11:01:21 ID:ZJbSkmL8
>>973
この板でネトゲーというとROとかリネみたいな具体的なタイトルがあがるけど、
基本的にハンゲームみたいな総合的なものがそれにあたるんじゃないかな


979 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:03:36 ID:rIg04VKz
>>977
家ゲーの最大の特徴はなんですか?
グラフィックがキレイなことですか?リモコン振り回すことですか

980 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:32:21 ID:KpCMh1Z7
物売るってレベルじゃねーとこだな

981 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:15:31 ID:mKH6PNWM
PCゲーム最大の特徴はマニアックなことだろ。エンジン組み立てるゲーム萌え

982 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:58:08 ID:yB508oF+
PCゲーのいいところは、家ゲーのように要らないもの着けられて本体の値段を無理矢理上げられないところだろ。

983 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:10:19 ID:o2rDaCam
>>975
ディスカウント(無料も)しすぎて鯖の管理費や開発費が出ない
BOT・チートとRMTでゲーム内世界崩壊
PCゲの悪いところは改造されやすいところだな
MODみたいにいい使い方もあるんだが、どうしてもインチキ野郎が出てくる

984 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:15:53 ID:H5MowsN7
ぶっちゃけ、PS3の評判ってどうよ?良いの?悪いの?普通の子?

985 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:25:33 ID:VRRZP0JD
>>982
日本語の説明書が付いただけで+3000円とかね。

986 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:58:15 ID:yB508oF+
>>984
すぐにPCに追い抜かれるスパコン

987 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:14:51 ID:M9zhZmL4
>>985
でも買っちゃうのが俺ら

ものによるけどNE!

988 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:54:37 ID:1cd/MCmg
PS3のレジスタンス、マジ最高
初心者にも優しく、グラもすげー

もうPCいらないじゃん

来月にはWiiも発売だし、話題に事欠かないな家庭用ゲーム機はw

989 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:50:04 ID:INbmYYXn
ヤフオク早くも暴落! 「PS3」人気説に大疑問

http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2713173/detail

990 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 02:41:03 ID:czQkvedP
>>974
実際動いてるとこみてみねーとわからないけど、どうみてもxboxの方が綺麗だろ。
ps3はぼやっとしてるのでごまかしすぎでしょ。

991 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 02:45:06 ID:1ZjujrJJ
文字の部分が2重にボケてるから撮影環境かタイミングのどっちかが悪かったんだろ。
程度の低い釣り。

992 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 04:55:43 ID:J9lh4KDK
とにかく、PCゲーはOSが重すぎだろ。
いくらスペックが高くなってもマイ糞が劇おもなOSくっつけてくるんだから。
未来永劫PCゲーに将来性なし。
ビスタと一緒に死ね。

993 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 07:45:50 ID:blq9PPj6
しかし、こんなに将来の暗いゲーム機も無いな。⇒PS3
かつてのPC-FXとかアタリジャガー並だな。

994 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:44:58 ID:PH+AivjJ
家庭用次世代機戦争は共倒れで終了って予想が現実味を帯びてきたが
かといってPCゲームが復興、発展するかというのはまた別問題。

995 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:02:40 ID:PeQsj3/D
画面の前に座りながら遊ぶっていう形式が廃れそうな時代なんだよね
一部の超ゲーム好きを除いて

996 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:05:00 ID:TLSVGSpC
>>994
Wiiの一人がちで任天堂時代の再来だろうな。

まーそうなると
PCゲーは美麗なグラフィック
家庭用ゲームは万人向けってわかり易い方向性がついてこのスレ的にはいいかもしれんね

997 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 12:03:22 ID:RF0DJxaf
違う違う
キモ洋ゲーオタ→PC
一般人→Wii

998 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 12:35:01 ID:JwFYfazG
WiiのコントローラってFPSに向いてそうだけど、どうなんかな?

999 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:30:57 ID:HF9MGVFc
CoD3がWiiコンで凄いらしい。
WiiコンってUSBじゃないのかな。PCで使えたら最高。

1000 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:44:37 ID:iSM2dJvC
1000!

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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