5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【CoH】Company of Heroes 2【WWURTS】

1 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:45:44 ID:C9cI2uqG
第二次世界大戦RTS「Company of Heroes」のスレです。

前スレ
Company of Heroes
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1152797239/

公式サイト
http://www.companyofheroesgame.com/
4Gamer
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2132.html

Company of HeroesのDemo
(4Gamer)http://www.4gamer.net/patch/demo/coh/coh.shtml
(gamershell)http://www.gamershell.com/download_15106.shtml

Company of Heroes Wiki
http://www4.atwiki.jp/cohwiki/


2 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:49:52 ID:b15Cksr+
2

3 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 16:52:03 ID:31JLSnhg
しあわせの4

4 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:09:56 ID:9iR2ljCT
1乙!早速だがお前は補給部隊に配属だ!

5 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:12:25 ID:5b7Zh4PT
>>1
ぷーま、りぽじしょにんぐ

6 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:19:18 ID:44K3QPJ2
>>1
乙!

>>4
だが実際の戦争ならうらやましがられそうだw

7 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 17:43:10 ID:k7+zkV3V
>>1

demoではメニュー画面がドアップになってしまって出来なかったけど
製品版はどんな感じ?
Gamespotでは9.0のsuperbとかなり高い評価だったけど

8 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:09:25 ID:m0zc9KPC
これってMODツールはでてんのかね。もしくは出るという告知はあったのかな。
これでMODが充実してたら今年のRTSではダントツだよな

9 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:41:41 ID:lNjR3gpg
V2を破壊するミッションてどうやってクリアすんの?
ダイナマイト使おうが戦車で砲撃しようが壊れないんだけど・・・

10 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:43:02 ID:LL0x3bsQ
V2は普通に爆弾仕掛けたらOK。厳密にはV2そのものには爆弾しかけないよ。


11 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 18:44:07 ID:oV/KqzzN
>>9
空挺部隊の真ん中の爆弾みたいのを設置だよ。
あのマップ普通に下にいるはずの敵からばすばす攻撃されたりバグが多いと思う・・・。

12 :9:2006/09/17(日) 18:52:55 ID:lNjR3gpg
打開できたthx
つかサッチェルばっかり投げてたよw
あの真ん中のコマンドはああやって使うのか。

13 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:02:15 ID:i8H/Kb2g
>>11
バグではなく、ゲーム上の仕様です

14 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:31:16 ID:BhX8UBgA
カオス館の店頭で買ってきた。6980円。
いちおう入り口付近にはならんでたけど、POPは無し。


15 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:45:04 ID:oV/KqzzN
>>13
あれがゲーム上の仕様なの?
うんこだな。明らかに視界的にはこちらのほうが上の場所にいて相手との間には地面あるのにな・・・。

16 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:50:24 ID:/n5rVsCV
V2の屋根の上にMG配置しとくと、下の敵に反応して地面に向かって撃つ。
ちょっとしたバグでそ。気になるなら報告すれば直してくれんじゃね?

17 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:54:41 ID:PjurNJ4l
V2破壊するミッションで爆弾設置したところに、敵が死んだときの武器がちょうど有って爆弾アイコンさわれないでやんのw
しょうがないから反対側に設置したよ;
あとこれってライフルマンをMGとかATとかにして、またライフルマンとか戻すこと出来ないのよね?
デモはドイツばっかだったからキャンペーンやりづらいけど、アメ吉は応用効くユニット多かったんだな。


18 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 19:58:54 ID:LL0x3bsQ
キャンペーンが米軍だから、米軍の方がしっかり一通り揃ってる感じだね。

独軍視点のキャンペーンもやりたいところ。


19 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:04:43 ID:MEyMBNSv
米は何でも出来るユニット多いんだけどどれも中くらいの能力なんだよな
個人的にドイツのほうが使いやすいわ

20 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:17:43 ID:Y65ARsvE
みんなどこで買ってるの?

21 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:37:21 ID:jq6xsoWl
V2破壊の面まで来たけど、なんかもう飽きたな・・・

22 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:38:29 ID:k7+zkV3V
>>21
飽きたのかよ!
じゃあ、クリアしたら俺に売ってくれよ!

23 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:42:04 ID:xnS1Vn8l
マニュアルのP30のLOCALIZATIONのとこに
Localization Manager-Japan  Arnaud Frey
ってあるけど日本語版期待できるのかな・・・

24 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 20:53:26 ID:31JLSnhg
結局play-asiaで購入した猛者はいるんですか?!

25 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:30:52 ID:Wjplat3d
注文したかじゃなくて、ちゃんとCoHが届いたかが知りたいなw

26 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:33:59 ID:MEyMBNSv
傷だらけとかそういう落ちじゃね?

27 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:35:43 ID:44K3QPJ2
V2発射基地、堅いフェンスと防壁を爆破して基地内に進入した途端MG42でバタバタ倒れる
シチュエーションに変なエンドルフィンが出たw

キャンペーンはオマケ程度の扱いのRTSも多いけど、これはかなり作りこまれていて凄い。

俺的にはその次のMAPの方が苦労したな…
初めてやる時は侵攻ルート読めないから防衛は苦労するよな。

その後の某丘攻め、2時間半かかった orz

28 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:38:34 ID:Eh5Lyvtz
いいなぁ、満喫してるなぁ。

29 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 21:52:17 ID:zcxANNPi
前スレの日本語化してた方、sgaファイルどうやって読みました?

30 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:31:23 ID:BhX8UBgA
まだキャンペーン序盤だけど、味方バズーカの誤爆おおすぎ・・・


31 :29:2006/09/17(日) 22:32:34 ID:/ziVUkfx
上の発言取り消しです。
どうもすみません(;´Д`)

32 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:36:54 ID:2G3/IPnt
Demoで遊んでるんですけど拡大縮小はできるのですが回転はできないんでしょうか?


33 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:38:19 ID:MEyMBNSv
チュートリアルやれよと

34 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:38:19 ID:UcIUNUNu
>>32
チュートリアル

35 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:38:52 ID:MEyMBNSv
うほっ結婚しようぜ

36 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:39:04 ID:UcIUNUNu
>>33
かぶった orz

37 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:40:42 ID:2G3/IPnt
>34
チュートリアルにあるんですか・・・・
すっ飛ばして本編のカランタンでぼっこぼこにされてるところです
RTSのチュートリアル嫌いなもので
いまからやってきます。
ありがとうございました


38 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:41:49 ID:nv7wiKL3
そりゃボコボコにされるわ

39 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 22:42:55 ID:BhX8UBgA
>>35
この戦争が終わったらね

40 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:00:38 ID:44K3QPJ2
>>39
そういう発言した兵士に限って(ry

41 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:08:06 ID:Wjplat3d
キャンペーン9まで終わったけど、メダルはカランタンで枢軸250倒すのが一番難しかったな
パンツァー10倒すところで9しかマップにいなくてメダル取れたのはバグだろうか?

42 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:22:39 ID:Eh5Lyvtz
デモのカランタン、バカ正直に橋で守るんじゃなくて、
橋を渡って、敵の出現ポイント前に防衛線整えておいた方が守りやすくない?
無駄にたまる弾薬使って橋には地雷ばら撒いといてさ。
そいつらが戦ってる間に、教会周辺の第二防衛線整えとけば
エキスパートでも楽勝。

製品版欲しいよぉぉぉーん。

43 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:50:03 ID:MEyMBNSv
俺はいつも後退しながら戦ってるよ
ATとMG二段に構えさせて持ちこたえられなくなったら一段目を後退させるって繰り返し
突破されても2段目が倒してくれるし適当に地雷とMG陣地作ってけば楽に勝てる

44 :名無しさんの野望:2006/09/17(日) 23:56:37 ID:lblUC0QA
カランタン防衛は、もう周知の通り引いた方がいい
最終防衛ラインは3つほどのルートしかないので
AT×2 MGネスト×1 補修用の工兵×1 迫撃砲×1ぐらいで十分
お好みで他の兵も。当然障害物で敵の足を止めるのを忘れずに

橋のところは地雷とMGネスト×1、AT×1で十分
砲撃が始まったら、ネストはすててATを後退させると
最終防衛ラインが更に強化される

後は破壊されたところを補修していくだけ

間違っても教会周りの広場に配置しちゃだめ。大変なことになる

防衛は最終ラインでして、橋は時間稼ぎ程度に考えた方がいいよ

45 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:12:04 ID:lIJW88k3
橋渡って出現ポイント付近でやるのも250カウント稼ぎやすいし破棄するタイミングが面白い。
やっぱ防衛物は色々工夫のしがいがあって楽しめるな。

46 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:26:05 ID:cOYyCAie
俺もplay-asiaで注文してきた
レーシングゲームが届かないことを祈ろうぜw
>>32
Alt

47 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:27:27 ID:PlzkH1e2
工兵でワイヤーとかサンドバック作ると、壁とかの間に挟まって身動き取れなくなったり
防衛物を境に分隊が分断されて、集合するのに大回りせにゃならん奴が出てきたりする事が多々
ひどいのは、ライフルマンをホットキーTでHQまで撤退させた時、突っ込みすぎたのか、
HQの壁に引っかかって身動き取れなくなったよ

48 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:29:14 ID:2s+XlmZK
崩壊した建物につまって何をやってもでれなくなったことがあったなぁ。

49 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:30:39 ID:asmLqGNw
どこのマップだか忘れたが小屋をバラックにしたら
対戦車砲が木に引っかかって出てこれなかったのにはピキピキきた

50 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:31:37 ID:aODsouOU
>>44
普通に広場付近に配置して問題なく撃退できたけど、大変なことってどんなことになるの?

51 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:32:53 ID:G9zytfsJ
キャンペーンでだけど、HQでAT作ったら変な方向に出現してそこからでられないってこともあった。
ユニット壊す機能がほしくなった(;´Д`)

52 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:33:33 ID:G9zytfsJ
>>49
あ、おなじやつかも・・w

53 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:40:14 ID:YSJJZfPA
俺も敵の出現ポイントで防衛派だったな。
西と東の拠点に用意できうる限りの兵を集中し、
それらの橋には地雷と土嚢(の後ろに機関銃陣地とAT1個)

基本的に西で派手にドンパチやってると中央の橋にはほとんどこない。
心配なら地雷撒いて、工兵配置しておくくらいで十分。

援軍は一切送らない、消耗しきるまで使い切って資源を温存する。

スクリプトなのか最後は砲撃で全滅するので、補充に時間がかかる兵科は
HQへの砲撃が始ったら全速力で教会付近へ後退する。

教会では最低AT2門、各方面に遮蔽物として土嚢を何列かランダム敷いて生存率を上げる。
あとはエアボン全員にバズーカ持たせて西と正面はMG配置。

東はひらけて守りにくいので予備としてエアボンを後方に待機。
そちらで足止めしている間にATの向きを変えて迎撃する。


結局どこで防衛ラインを敷くというより、どれだけ効率的に兵力を配置できるかによるのかも。
あと最後の教会までに資源をどれだけ温存できるか。

54 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:43:26 ID:G9zytfsJ
日本語化だけど、前スレにも書いてあるけどパックするとサイズがすごくちっちゃくなるね。
ツールがまだおかしいんだろうか。
Warhammerみたいに圧縮しなくてもできないかなと思って試してみたけど、それじゃできない。
今のところ問題はおきてないけど、なんか不安だなw

55 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 00:58:46 ID:beYvfXTI
戦車はドイツがカッコいいけど、M4の魔改造っぷり萌え〜
頭に筒いっぱい乗っけてるのがすごい強いな
タイミングはだいぶ限定されるけどArtilleryよかよっぽどいい

56 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:14:16 ID:xKKidMUY
Wikiの背景が黒に白い文字って、目が疲れない?
誰か、背景白に黒文字とかになおしてよ(´Д⊂


57 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:17:49 ID:W90Mx3YG
>>54
ツールの名前教えて。
音modつくるわ

58 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:18:22 ID:83d83Z51
>>56
その方がダメージ大きいよ

>>57
wiki

59 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:20:15 ID:2s+XlmZK
日本語化項目乙

60 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:31:38 ID:9M4A4L0C
ちょっと変えてみた。どうかな?
個人的には黒背景、白字の方が好きなんだけど。

日本語化は、今のところマルチプレイの互換性では問題なさそう。

61 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:33:42 ID:2s+XlmZK
もしかしてCorsix's DoW and CoH Mod Studioってβ参加者しか落とせない?

62 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:37:03 ID:G9zytfsJ
おとせるよ

63 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:38:55 ID:G9zytfsJ
ttp://www.gamereplays.org/coh/portal.htm
リプレイサイトありました。

64 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:39:15 ID:9M4A4L0C
誰でも落とせるよ。
ttp://wiki.reliccommunity.com/Modding:Mod_Studio_Usage_Guide

65 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:39:20 ID:p926JiQA
カリオペ初登場のマップで、普通に「あぁこの機械で橋を直すんだな…」とか思ってしまった。
実はとんだ化け物兵器でした。しかし、あのニュキニョキ治る橋には笑った。

66 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:39:57 ID:G9zytfsJ
>>65
俺もあれ橋かける車両かと思ってた・・w

67 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:40:50 ID:2s+XlmZK
>>64
ありがとう

68 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:46:20 ID:W90Mx3YG
>>58
すんまそん

69 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:54:03 ID:W90Mx3YG
ツールでsgaのなか開けたけどうわなんだbscってsmfって
変換も再生どうしろと取りあえずぐぐってみるか








人生オワタ\(^o^)/

70 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 01:56:06 ID:Y/BMSw8h
日本語化できるのか(゚∀゚)

71 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:10:35 ID:cOYyCAie
>>70
BMS

72 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:11:40 ID:beYvfXTI
>>65
実は対岸に立て篭もるMGを建物ごと吹き飛ばす兵器でしたとさw

73 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:12:50 ID:aODsouOU
>>60
自分もあちらのほうが雰囲気あってよかった。真っ黒ではないしね。
まあ見にくい人がいるんじゃしょうがないのか。

74 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:15:05 ID:VLEgsk8l
なんかwiki見難いわけですが・・
改悪した人元に戻してよと

75 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:16:04 ID:5vuXzVTH
>>56
俺は黒背景楽だなぁ

76 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:21:44 ID:5vuXzVTH
>>74
しかし改悪とかいうなよ
わざわざ意見を取り入れて変えてくれたんだから
普通に戻して欲しいって言えばいいだけだろ


つーかwikiに日本語のサンプルのっててフイタ
脳汁出まくり

77 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:21:59 ID:p926JiQA
wikiは個人的に黒希望で。画像が黒背景用なのでエッジが出ちゃう。
それそうと、カリオペって馬鹿みたいに強いんだけど使う機会は、ほとんどないような。
使える頃になると、大抵ユニット上限で勝利目前。

78 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 02:23:10 ID:bQUfhjWi
ノーマルを敵全滅ルールで2時間かけてクリアしました。。。デモね

最後はヤケになって戦車6台作って突撃していったらあっさりやったわ。。。

79 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 03:36:26 ID:QCO15y4E
何とかしてWindows2000でも動かせるような裏技ってないですかね?
なんでXPオンリーにするのかなー

80 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 03:55:17 ID:1h47nY7B
>>79
OSの上位互換性は全く無い。
ゲームコードをばらして書き換えるぐらいの技量があるなら話は別だが。
んな面倒臭いことをするほどの暇人は海外のgeekにも居ない。

81 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 03:58:51 ID:AijtUzWX
日本語化MODできたら起こしてくださいね(´・ω・`)


82 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 04:32:40 ID:Ngh0mDXB
DOWの様に自分でキー配列カスタムできないんですかね?

83 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 05:08:59 ID:ipsTzjJk
翻訳やってるけど、wikiの人が早そうだなあ
ここからここまでって分担しにくいのが困るね

84 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 05:27:22 ID:ipsTzjJk
>>82
一応できるけど、MODツールで開いてkeydefaults.luaっていうファイル取り出していじらなきゃいけないので
ちょっとめんどい

85 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 08:30:30 ID:xq+k3nNH
自分で作った戦車止め壊すことできない?

86 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 09:58:54 ID:aODsouOU
>>85
つチュートリアル
or
つこのスレのログ

87 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 10:01:44 ID:an1foSgq
シングルデモのオープニングのCGがかっこいいんだけど
製品版には他にもムービーの挿入あるの?

88 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 10:02:56 ID:aAcDMqPs
wikiの色元に戻して欲しいのは俺だけかな?目に優しいのは黒字に白だし、、
勝手に戻しちゃまずいしなぁ(´・ω・`)

89 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 10:05:03 ID:VF5gnkxU
>>88
誰でも治せるのがWikiですよ、お兄さん。
白が背景だと、目が痛いのよね。

90 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 10:07:48 ID:ovyoc2Ph
目に優しい緑一色にすればいいんじゃね。

91 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 10:57:53 ID:x2zrTSLx
http://www.newtrino.com/index.html

ニュートリノで発見!

92 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:11:02 ID:+appBjpD
なんかマルチでのネットワークエラーが多いのはきのせい??

93 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:33:29 ID:wNTs2ZaI
やばい…、土曜日からやってるけど、もうかるく30時間以上はやってる・・・。
今朝6時までやってた時は手首がビリビリしてきて本当に死ぬと思った。

94 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:36:14 ID:YSJJZfPA
エイジオブエンパイアで初めてRTSに出会った時は俺もそんな状況だったなw
PCだとこんなゲームもあるのかと衝撃的だった。

俺も土曜夜から既に15時間はやってる。

95 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:40:26 ID:wNTs2ZaI
いつもFPSばっかりなんで、このゲームがRTS初体験ですわ。
いや本当にこんな面白いものが世の中にあったんだという感じ。



96 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:43:36 ID:wNTs2ZaI
唯一の不満はドイツ軍の旗が鉤十字じゃないことか(ドイツでの発売を考えてのことだろうけど)。
だれか旗変更MOD出してクレー


97 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:47:10 ID:AU50sIbH
みんなはまりすぎないように注意してね。

98 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:50:52 ID:VF5gnkxU
port開けるの増えてる?

99 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 11:54:13 ID:83d83Z51
>>89
cssとかは弄れないんじゃないか?

100 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 12:01:03 ID:VF5gnkxU
>>99
戻せる人だと思ったんだけど違うのかな?
確かに書き方悪かったね、ゴメンネ

101 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 12:24:29 ID:beYvfXTI
>>96
発売後すぐにドイツで国旗変更パッチが作られるのがお約束

102 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 13:46:08 ID:vknR2neV
Wikiの背景色は直しておいた。
あと日本語化データも、未完成ながらアップ。

配布可能な日本語MODの作成はまだ見通しが立たず。
ファイルの構成からして、Engine.sgaに追加する形で
各言語用の追加モジュールを作れそうな気もするけれど。

現時点では
・Engine.sgaを配布すると、サイズが100MBになる。また勝手に配布はできない
・使用するフォント。見た目の問題もあるし、第一配布が許可されているものでないといけない
と2つの問題点があるため、各自でやってもらうしかないかも。

103 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 13:48:39 ID:aAcDMqPs
>>102
おぉ、乙であります (。・x・)ゝ
やっぱり配布の問題も絡んでくるのかぁ

104 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 13:55:27 ID:VLEgsk8l
まあしばらく英語でやってたら慣れちゃうんだけどね

105 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:04:13 ID:YSJJZfPA
それ言うと見も蓋もないw

でも細かいニュアンスは英語力がないと把握できないし、
他力本願でもうしわけないけど期待してます。

106 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:11:43 ID:TcBLD5Tv
日本語訳をRelicに送りつけてしまうというのはどうだろう。


107 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:13:27 ID:4/rmqAxt
このゲームリプレイ見てるだけでもおもしろいな


日本語MOD期待してます

108 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:21:44 ID:aAcDMqPs
>>107
あるあるww他人のリプレイである分隊だけを追って見てたりすると面白い

109 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:22:44 ID:+appBjpD
英語が読めないなら最初から英語版を買わなきゃいいと思ってしまうのだが。

110 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:26:28 ID:TcBLD5Tv
読めて意味がわかるのと、楽しめるのはまた違うと思うのだ。

昔英語の教師が言ってた言葉だが、英語は英文が笑いかけてくるように見えるくらいにならないと駄目だといってたが、その通りだと思う。


111 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:34:08 ID:AijtUzWX
>

112 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:41:25 ID:Egg6eSso
中途半端な学力だと英語読んでると疲れる
ちょっと考えなきゃいけないから、感覚的に把握できる日本語の方が楽でいい。


113 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:50:26 ID:YSJJZfPA
>>110
英語わからなくても洋楽のCD買うやついっぱいいるだろ?それと一緒じゃね?
出るかどうかわからない日本語版待つより数倍マシ。

114 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:51:04 ID:YSJJZfPA
>>110 ×
>>109

1ミス orz

115 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:52:28 ID:TcBLD5Tv
結局両方買ってる俺ガイル


116 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 14:56:09 ID:YSJJZfPA
FPSだけどCall of Duty2は両方持ってるw
日本語訳むちゃくちゃだったので結局日本語MOD入れたけど。

117 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:02:28 ID:AijtUzWX
両方買ってるやつってバカじゃないの?テキストが日本語になってるだけだよ?
ゲーム内容ひとつも変わってないよ?金もったいないと思わないの?

118 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:04:47 ID:Y/BMSw8h
働くとそのくらいどうでもいい


119 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:06:10 ID:AijtUzWX
でもまったく同じゲーム2本も持っててもしかたねーと思わんのかね?

120 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:07:41 ID:HhVnEU4a
友達にキーを譲れる
英語版と日本語版の相違点をレビューできるなどメリットがあります

121 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:08:19 ID:aODsouOU
リプって途中でロードして中断したりすると保存されないね。
苦労して勝ったのに保存できないときは(´・ω・`)ショボーンとなる。

やっとこさノーマルでも勝てるようになった。
とりあえず掴んだコツ(1on1 victory point 連合軍)
1.とにかく序盤は工兵を使って一つでも多く占領する。余裕があれば建物に篭って迎撃。
  中盤以降もユニットを遊ばせず積極的に占領していく。陣地の奪還が困難な場合は別ルートから裏をついてみる。
  敵も全ての地区に十分な戦力を避けるわけではないので案外裏はスカスカだったりすることが多い。
2.敵ユニット対策としてスナイパー→ジープ、装甲車→野戦砲、野戦砲→スナイパーで対抗。
  特に序盤のスナイパーは脅威なのでジープの作成は早めに。
  あせって相性の悪いユニットに迎撃させても返り討ちにあうのが関の山。対抗できるユニットが生産or到着するまでは素直に撤退させたほうが吉。
3.HeavyMachinegunや装甲車を出来るだけ早く生産し、序盤の歩兵戦のアドバンテージを握る。

これ意識するだけで大分楽になる気がする。ノーマルならうまくいけばパンターが出てくる前にケリがつく。
敵より先に車両ユニット生産まで漕ぎ着けるかどうかが鍵かと。
野戦砲の生産ラインも整わないうちに戦車で来られたらほぼ負け確定。
野戦砲ならスナイパー一人で対処できるけど。
橋ありMapならともかく本格的な戦車戦は2vs2ぐらいじゃないと無理っぽい。
ライフルマンがいらない子に見えてきた…。

122 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:14:24 ID:YSJJZfPA
>>117

価値観違うから平行線になると思うのでツッコマないけど、
学生の発想だな…。

123 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:30:38 ID:VLEgsk8l
>>121
ライフルマンは火炎放射持った工兵迎撃用として割り切ってる
普通の工兵なら工兵で迎撃できるし敵の歩兵はMGと迫撃砲で倒せるからほんと使えない子

124 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:40:52 ID:asmLqGNw
ウィンドウモードにはできないのか?

125 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:45:27 ID:beYvfXTI
キャンペーンのPanthe(IVじゃない方)とTigerマジつえーな
シャーマン3体でも正面からじゃ負けるとは・・・
TigerAceはまだ見てないが、鬼なんだろうなあ

126 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:50:08 ID:DNSQqJQt
歩兵にひっつき爆弾連射してもらえばシャーマンでも勝てるんじゃないか?
それよりマルチも結構面白いんだけど日本人はどこか集まってたりしないのかな

127 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 15:59:30 ID:zSXyC+wA
英語版を散々遊んであきる。でヤフオクに売る。
日本語版が出たら買いなおす。
こんなノリ。

マルチやりたいけど、キャンペーン一通りクリアーして腕をあげてからだなあ。


128 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:10:26 ID:TcBLD5Tv
中古だとマルチで遊べないよな

129 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:14:33 ID:ovyoc2Ph
終わりかけた話題をサルベージするんじゃねーよw

130 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:25:32 ID:5OgKqWsH
俺は働いてるけど
>>117同じくお金もったいなく思うよ
ってか最初は日本語版も出たら買えばいいやっていうスタンスだけど
いざ発売ると、貧乏精神が発動してしまって同じ金額で他のもの買えると思うと・・・
ってなってしまうw
卒業して5年経つけど未だに>>122から言わせれば俺は学生の発想なんだなw

131 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:26:55 ID:ovyoc2Ph
それよりバンカーの有効活用方法について話そうぜ。
俺は自動修理が好きだ。

132 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:28:04 ID:asmLqGNw
もちろんメディックステーション

あのメディックの動きだけでお腹いっぱい

133 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:30:17 ID:b0OITF8C
ライフルマンは雰囲気重視です


134 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:30:49 ID:ovyoc2Ph
オマハのメディックはなかなか様になった。

135 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:43:05 ID:aODsouOU
そして爆撃などにあっさり巻き込まれるメディック萌え。
メディック二人とも死んじゃうとメディックステーションはただの飾りに。

136 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:45:42 ID:YSJJZfPA
マルチやってるけど、3 vs 3でも割と軽いな。
チーム戦のはずが地形の所為で 1 vs 1のガチンコ勝負になるし意味なし。

まぁHelp!って言ったらエアボン送ってくれたけどね。
マルチ戦は人が動かすので歩兵密集しがちだから戦闘機の掃射は凄い事になるなw

火炎放射機換装したトラックも一緒に潰せたんだけど、人以外も利くのんかアレ。

137 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:47:10 ID:ovyoc2Ph
軽車両ならおkだとおも

138 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:48:30 ID:PlzkH1e2
日本語化できたけど、あれ?キャンペーンはじめからになってもうた・・
メダルは全部残ってるんだけど・・
変なこと弄ったかもしれん

139 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 16:57:00 ID:zSXyC+wA
拡大すると重いねえ

140 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 17:17:35 ID:1h47nY7B
キャンペーンマップで、カレンタンが出てくるマップ、難しいな。
砲撃、間接砲撃兵器、大量の戦車、少しでも姿見せると敵に砲撃要請されるし、死ねる。
偵察機飛ばしたら HQ に歩兵部隊が 8ユニットも居て吹いた。

141 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 17:45:09 ID:vknR2neV
>138
どうもキャンペーン名を変更すると、それまでの経過が
使えなくなるっぽい。もしWikiのテキストデータを使って
そうなったなら、すまなかった。

とりあえずWikiにはキャンペーン名を戻して、再アップロード済み。
これを入れたら、ひょっとしたら直るかも。
あるいはセーブデータが残っていれば、そこから再開して
ミッションをクリアすれば、そこまではクリア扱いになるようで。

142 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 17:54:32 ID:aODsouOU
町の人ラッシュならぬエンジニアラッシュ。
Weapon Support Centerを作らずに車両生産に限定。
マップによってはこんな戦法も有効かも。
VictoryPointなのにいつの間にか殲滅戦。

ttp://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php
upload20000021582

143 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 18:11:24 ID:y3D8dMxx
空欄が16個なので16ミッションかと思いきや、いきなりエンディングになってショボーン。
メダルの16個目は、全部のメダル集めましたで賞だった。

144 :138:2006/09/18(月) 18:59:25 ID:PlzkH1e2
>>141
直りました!
中途セーブデータは残ってたんで、ロードしたらキャンペーンの項目クリアしたとこまで表示されました
どちらにせよ、日本語化乙であります!

145 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:01:30 ID:ONlCeQ4X
あれ、16個目はファレーズポケット閉じた賞じゃなかった?

146 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:08:22 ID:Y/BMSw8h
キャンペーンはそんな長くないのね。
対戦を重視しているってことか

147 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 19:14:05 ID:1h47nY7B
カレンタンが出てくるマップ、やっとクリアした。
これライフル兵や野砲揃えるよりも、対戦車装備付きのエアボーンを揃えたほうが簡単だ。

148 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 20:08:27 ID:DAw2DRaL
ヒル192?だっけ、ぐらいまできたんだけど、残りあと何ステージ?

149 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:11:29 ID:TcBLD5Tv
しかし、この時間になるとマルチに殆ど人が居ないんだけど、日本人はどこでやってるのかな。

150 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:23:45 ID:VLEgsk8l
それより日本鯖あるの?
製品持ってない俺に教えてくれ

151 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:27:54 ID:TcBLD5Tv
日本鯖は無いけど、日本人限定で集めることは可能。
パス付きにして、ICHI + NI =とかいれておくとか。


152 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:27:59 ID:Sgu1v3Mb
まだマルチが安定してないんじゃないの?実はもっとログインしてる人がいるけど反映されてないだけとか

153 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:32:34 ID:QT3DA4Z0
今マルチは何人くらいいるの?

154 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:32:36 ID:TcBLD5Tv
鯖が落ちた

155 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:34:35 ID:TcBLD5Tv
ピークだと800人超えてるんだが、さっきは60人程度だった。


156 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:37:55 ID:ovyoc2Ph
>>151
ICHI+NI=ICHINI
こうですか?わかりません><

157 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:39:23 ID:beYvfXTI
やっべえ釣られそう

158 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 21:40:41 ID:ipsTzjJk
>>148
全部で15

159 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:31:22 ID:HhVnEU4a
PASS nihon no syuto がすたんだーどです

160 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:41:22 ID:hBqdlZzA
京都か

161 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:41:56 ID:asmLqGNw
名古屋だろ

162 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:42:56 ID:TcBLD5Tv
北京か


163 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:47:43 ID:VLEgsk8l
え?日本の首都は韓国起源だろ?

164 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 22:51:51 ID:AijtUzWX
OOSAKAだろ

165 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:04:05 ID:rJi6b7WG
マジレスするとOosakaではなくてOsakaという表記が一般的

166 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:09:04 ID:1h47nY7B
日本の首都と言えば練馬区だな。

167 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:13:29 ID:s4zH2XzB
さいたまー

168 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:18:59 ID:XL+h35WP
お、Play-Asiaから商品発送のメールが来たッ!

169 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:26:25 ID:Ngh0mDXB
日本語のファイルのことなんだけど
これってメイリオ?のフォントをこっちが持ってないと駄目とか?

COH起動したら文字が□になっとります・・・・。

170 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:31:16 ID:cOYyCAie
>>165はエロサイト巡りスキー

171 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:43:38 ID:+17YbayR
>>169
君は多分すごい勘違いをしてる

172 :名無しさんの野望:2006/09/18(月) 23:48:02 ID:UZ+dbNKy
>>169
WIKIをよく読むんだ


173 :169:2006/09/19(火) 00:26:06 ID:06okl/q+
やり方が間違ってたのかもしれないけど

取り合えずメイリオフォント落としてきて設定やり直したらなんとか表示されるようになりました。

174 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:17:05 ID:3XaKihwx
やり方間違ってるだけです。
どうせ日本語フォントに変えてなかっただけの予感

175 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:19:20 ID:aEGZhGsH
ところで皆グラの設定は綺麗さ重視?それともヌルヌル重視?
1stプレイはグラフィック重視の設定だったけど、一回ヌルヌルを体験するとカクカクの高設定に戻せなくなる。
思い切って設定落とさないとFPSの上昇が体感できないからかなり画面が寂しいけど
スカーミッシュとかでのんびり戦闘をアップで観察してたら確実に負けるしからそもそも拡大して見る機会が少ないし。

176 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:26:53 ID:jlV9j52m
設定落としてもキャンペーン前みたいなドアップでない限りあんま変わらない感じ
みんなオプションでどれくらいのFPSでてるの?
俺はノートでちょっと環境しょぼいんだけど、オート設定で平均17FPSくらい

177 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:27:24 ID:06okl/q+
>174
うん。
最初Arial Unicode MSっての入れてたけど置き換え方法を間違えてたみたい。

178 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:49:17 ID:Fmxu+IT/
全部lowかoffにしてるけどキャンペーン前のムービーが寂しいだけであんま変わらん
解像度は下げるとギザギザの画面になって駄目だ

179 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:51:11 ID:+ubo8SwY
>>168
いつ注文した?!

180 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 01:53:21 ID:92BeLJuK
射程ぎりぎりのとこに配置して攻撃避けたり、攻撃したいんだけど、
自分のや敵のユニットの射程ってどうやって見るの?

181 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 02:11:04 ID:wbNIAWe2
demo版なんだが、スカーミッシュでドイツ側の勝ち方を教えてほしい。ちなみに殲滅戦で。
橋を押さえたいんだが(広域防衛は無理)、どれも連合軍に近いんだよね・・・

182 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 02:20:01 ID:aEGZhGsH
やっぱり皆キャンペーン前のムービーはあまりFPS変わんないんだね。
ついでにパフォーマンステストの一部シーンでもあまり変わらないっぽい。

183 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 03:50:14 ID:UYIEIXSt
Corsix's DoW and CoH Mod Studio どこにあるの?


184 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 04:51:47 ID:4sFvacw2
スルーで

185 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 05:02:19 ID:HbCeotDx
>>180
アタックムーブじゃだめなの?

186 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 05:27:54 ID:92BeLJuK
いや、ないならいいんだけど、射程見れるなら見たいなと思って。
どちらにしろ勝手に動いていっちゃいそうだしね。

187 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 05:39:55 ID:KMnC5awr
http://yy25.60.kg/test/read.cgi/peercastjikkyou/1158593416/

188 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 05:42:21 ID:7jJPaEwJ
パンター戦でメダルがとれん
○台以上(難易度で変化)戦車をうしなうなってことだが、パンター強すぎ
あれ、M10より76mmシャーマン作った方がいいのかな?
M10はあまりに防御力が弱いわ

189 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 06:50:47 ID:UhmojxP7
>>188
シャーマンが正面で射ち合いつつ
M10が敵の背後に回るのが理想

190 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 07:28:04 ID:TeyZpSZn
パンター狩り始める前にある程度動き回れるよう
スナイパー、モーターで敵を減らしておいて
狩り始める時はM10 4両 M4 5両くらい集めて固めて運用
これで大丈夫だろう

191 :188:2006/09/19(火) 07:42:01 ID:7jJPaEwJ
>>189>>190
助言thxです
>>189の戦法でいけました
M4A3×3 M10×2のチームで、シャーマンで正面から引き付けて
M10で背後・側面を襲う形で一機づつかたづけましたよ

何気にATがパンターにもかなり強い罠
正面からでも破壊できる


192 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 11:54:22 ID:4se7DpxS
ドイツ軍の4号戦車F2型、レベル上がると一気にH型にまでなっちゃうけど、
見た目が変わるだけで能力の上昇地は単なるレベルアップ分だけ?
それともF2からH型に、装甲2倍にバズーカ等の兵器は側面ほぼ無効化…て
忠実に強くなるの?
ドイツ使った事ないんだけど、一度相手がH型出してきて、
それがえらい強かったから…。

193 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:09:33 ID:DXk663RO
>>192
ベテラン ダメージ15%減
クラック 機銃手追加
エリート 側面装甲追加で側面の敵の攻撃を25%ダメージ減

だった気がする

194 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 12:12:25 ID:DXk663RO
あ、エリートは敵の攻撃の貫通性を25%減少させるかな?
英語がイマイチなんでコレも間違ってるかも

195 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 14:34:55 ID:VYSstTcA
メイリオフォントってどこでDLできんの?

196 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 14:38:40 ID:Fmxu+IT/
ぐぐれ

197 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 14:57:30 ID:VYSstTcA
あったあった、でこれを\WW2\Data\fontに入れればいいの?
いまいちわかんね〜

198 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 15:01:36 ID:3Zgqwn7B
よーしオイラも日本語化だーてWiki見てやってみたら、字が表示されて無い真っ暗けにw
置き換えってのが意味間違ってるんだろうな;


199 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 15:20:04 ID:06okl/q+
置き換えで引っかかるんだよねw

取り合えず入れたいフォントをimpact.ttf、trebuc.ttf、trebucbd.ttfに名前を変更すればいい。

あとはWikiの指示通り。

200 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 15:29:04 ID:65Bq/i7c
現状でのソフト入手は、play-asiaが一番早いですか?
地元じゃ入荷予定すらないもんで・・・



201 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 16:18:15 ID:3Zgqwn7B
>>199さん ありがとう
私素で間違ってた、入れたの良くみたら拡張子ttcだった;
やっと表示されました 助かりましたわ〜

202 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:09:00 ID:daynBO0n
play-asiaは早いかどうかは知らないが、値段が安い所だと思う。

ただ、注文した人は居たが買った人の報告がまだ無いのが不安。

注文した人、どうだった?


203 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:35:45 ID:yunQej+3
とりあえず日曜に注文した俺はまだ発送メール着てない

204 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:53:56 ID:ERExXWKR
俺も準備中とは書いてあるが発送メールきてない

205 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 17:56:08 ID:v3ed2RYJ
発送メールは来た。
あとは待つのみ 届いたら教えるよ

206 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:40:25 ID:yunQej+3
今見たら発送見積もり日っていうのが25日になってた

207 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:50:57 ID:pchzKz3E
遅っ

208 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 18:57:01 ID:xr2LK9CU
酷いな

209 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:03:54 ID:KMnC5awr
もう秋葉では普通に店頭に並んでるというのに・・・

210 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:17:00 ID:4se7DpxS
>>193
ありがとう。
そっか、「H型だガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル」しないで、
あくまでグラフィックが変わるだけで、F2の延長だと思って対処すればいいのね。


211 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 19:59:08 ID:zJQQI1/C
3Dデモもいいけど、絵の奴も雰囲気出てていいな


212 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:01:53 ID:BNWJx2lU
ifgで5480円て他と比べて安くね?
間違えた!安くない?
変な語尾つかいたくないね!


213 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 20:03:00 ID:Bcfq0CJg
>>211
それ俺も思った。あの動く紙芝居みたいなの味があるよね。

214 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:10:58 ID:wbNIAWe2
ドイツの弾薬をmanpowerに変えるやつ強い!
あらかじめ燃料を多めに用意しておいてresorce使ってmanpower増やしてStugを4台生産、
あとは少数の歩兵とStugで本陣まで一気に電撃突撃が俺のポリシー

215 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:21:50 ID:+ubo8SwY
日曜日夜に注文して発送予定が25日だわ。プレイアジア

216 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:34:28 ID:56+KQT8i
         ノ  ̄ `ー-、           若き司令官を救済するため
      /⌒       \         電撃戦を展開する
     /           `ヽ       我々ブリッツリークドクトリンが 悪党のわけがない
.     |   l~~\        ヽ
     |  ハノ   ヽハハ、      |      我々は皆様に
.    | ノ   ー――   \   .|      1000manpowerを一瞬で手に入れすぐさま戦場にティーガーを導入できる
    | / ____―― __ヽ、 |      未曾有のチャンスを与えているのです
    r-l、 ___`  '´___ |Yヽ
.   に| | `―゚‐'|   |`ー゚―' |.|っ|     HQのManpower収入が一時的になくなったり
    |O|.| ――'|   |`――' ||б!     役に立たないストームトルーパーがティーガーにくっついてくるぐらいその
    ヽ_||  _.ノL__」ヽ_  |l_ソ      未曾有のチャンスを考えれば安いもの
 , -‐''' ̄| / 下三三三三ヲヽ .| ̄'''‐-
 ::::::::::::::::|l\   ̄ ̄ ̄ ̄  /|:::::::::::::::    弾丸200は非常にリーズナブル
  :::::::::::::::|.\\  ≡  //|::::::::::::::::::    良心的金利でございます
  ::::::::::::::::|  \  ̄ ̄ ̄ /  |::::::::::::::::::::
  :::::::::::::::::|    \  /    |::::::::::::::::::::::

217 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:43:01 ID:Od0VaGoZ
や・・・やっとデモのイージー、アメリカ軍で殲滅戦に勝った・・・。
1週間以上かかったよ。
リプレイ撮ったから
見直して余韻に浸ることにするよ。
エキスパートに勝てたら製品買おう。
どこも売り切れっぽいしな。

218 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:55:57 ID:Fmxu+IT/
マンパワー収入なくなるだけじゃなくてユニット生産も止まるみたいね
100%近くになってる戦車がいくら待っても沸かなくて困った

219 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 21:57:13 ID:jlV9j52m
>>216
あとちょっとオチに捻りが欲しかったな

220 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:06:46 ID:v3ed2RYJ
>>218はもっとキャパについて勉強すべきだと思うよ
マンパワーの収入は0にはならない。物凄く低くなるけどね。
あとパッチがあたってからは1000じゃなくて900になった。

プレイアジアだけど、俺は16日に注文して18日に発送メールきたぞ

221 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:10:52 ID:uwnt73Im
>>217
うpしる。参考にさせてくれ

222 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:17:14 ID:5jJEHwoU
装甲車生産禁止プレイ
ネバネバ爆弾と迫撃砲、鹵獲した対戦車砲だけで
敵装甲車相手に戦う。
歩兵がゴミのように死んでいく消耗戦になって楽しい。

223 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:23:27 ID:x5rsP2li
MG陣地に猫まっしぐらになってる戦車に爆弾くっつけるのが楽しい。

224 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:34:28 ID:xAy060dn
キャンペーンやってて思ったんだけど、エンジニアの発破、なんで建物以外に出来ないんだよ…。
ムービーでもバリケード爆破してんじゃん orz

225 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:36:40 ID:jlV9j52m
でもさーひっつき爆弾って5個くらいくっつけないと倒せないから、
1/3位減らしたところで逃げられると弾の無駄遣いになっちゃうんだよなー
追い返すことは出来るけど中々とどめ刺しきれないって感じ

226 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:38:04 ID:Ww3cmu08
うまくキャタピラつぶせたらATで追い討ちとかできるんだけどね

227 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:43:01 ID:xAy060dn
それにもうHPほとんどないのにほとんどダメージくらわない不発に終わる事あるよねアレ。

228 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 22:43:06 ID:56+KQT8i
>>220 HQからの配給は止まるんじゃなかったかな 旗だけになったような

229 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:16:50 ID:ERExXWKR
一定時間、収入が旗だけになり
弾薬200を消費する
生産は行える(HQは知らん

230 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:35:37 ID:iTHv8V6E
>>224
本当だよな
ジープに爆薬設置して、敵の戦車に突っ込んで爆破とかできんたらおもろいのにな・・

231 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:50:51 ID:pchzKz3E
そんなの日本兵しかやりません

232 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:51:11 ID:xAy060dn
某ゲームのC4特攻の如くマルチでは嫌われそうだけどw

でももうちょっと自由な使い方させて欲しいね。

233 :名無しさんの野望:2006/09/19(火) 23:51:32 ID:s44mbmnV
このご時世にそれはちょっとむりだろう

234 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:01:48 ID:noGB3UDW
このまま時代が進んでゲームが進化していくと、
このクオリティで兵士も人間がやってる、FPS+RTS見たいな感じのも出るんだろうか。


235 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:07:04 ID:theXlPUf
BF2が理想的に遊べれば、かなり近いものになってたろうね。
生産、建築はないけど。


236 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:09:55 ID:wnn+2RqY
>>234のチャットログ
は?そこに突っ込むとか捨て駒じゃねーか
No,sir
ティガーいるじゃん・・・ トンプソンでどうしろと
あーやっぱ死んだ もっと考えろよ
ティガーコワス
糞com市ね

comはゲームから退出しました

237 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:11:45 ID:59NH+/VM
ttp://up.spawn.jp/file/up40471.zip

1on1マップの画像。
資源ポイントは収入別に色分けしてみた。

補給路として重要なセクターはStrategyPointが多いな。

238 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:23:44 ID:34jBs0Qb
上でもあったけどifeel安いな。
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/product_info.php?products_id=1037
最近は値上げ傾向にあったのに安いってことは、卸値が安かったってことか。ASIA版じゃなくてUS版だし。

239 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:27:46 ID:JlraIlvo
5500ってすごいな
他は7000位なのに

240 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:44:01 ID:jqDar6QV
他高すぎ。この内容なら、これくらいが適正価格だと思う。

241 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:52:13 ID:H8QYepZE
play-asiaは4,618円で送料も無料だし安いアルヨ
超怪しいけど

242 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 00:58:29 ID:cXApsaPn
play-asia会社概要とかがないw

243 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:07:03 ID:mFphiS7L
海外で45〜50$で売られてるのに、日本で送料込みその値段はおかしいだろ・・・
ちょっと時間がかかってるところといい、アジアの貧国で仕入れたのを輸入してるのだろうか?

244 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:08:53 ID:MfYKnx3o
タイ版じゃないの?安いゲーム.comと同じで

245 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:09:03 ID:/pR0btXl
日本語化のやり方いまいち わかんねー

246 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:18:25 ID:34jBs0Qb
>>243
ifeelはアジアから仕入れること多いからそうかも。シンガポールとか。
ってか送料無料が他の店でも一般的になって欲しい。他のところソフトが7000円でも送料が500〜だから。
ifeelみたいなのが出てきたことを危機と感じて安くしないのかね。

247 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:38:11 ID:mFphiS7L
俺は高くてもアソビットかINNで買うけどね
一週間後れても安いのがいいかで選択肢があるってことでいいんじゃない?
まあ早くて安いのが一番だけど、サービスが悪くなるのは勘弁

248 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:42:31 ID:PWugzCiF
ですよねー^^

249 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:47:09 ID:H8QYepZE
タイのクーデターで
俺のアジア情勢が緊迫化してきた
マジ届くか不安

250 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:53:14 ID:9F4fE6MC
>>234

このクオリティとまではいかないけど、RTS+FPSはあるね
もうすぐ続編がでるけど、そちらはグラフィック的にはこちらを超えてます。
生産、建築ありで、23時ぐらいには日本鯖1つに100人近くあつまってドンパチしてます。
9月に無料化されたので、よければどうぞ!


wiki-#http://f59.aaa.livedoor.jp/~savage/wiki/index.php?SavageWiki


公式無料化-#http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/savage_full/savage_full.shtml


クライアントソフト -#http://downloads.s2games.com/online_orders/savage_windows.zip

パッチ - #http://www.s2games.com/savage/patches/Savage_200e_Full_Patch.exe

CDキー:00000000000000000000(0を20個)

MODの導入も必須です。
SEP - #http://www.evolvedclan.com/index.php?ind=downloads&op=download_file&ide=57&file=SEP-3T.exe

251 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 01:54:24 ID:noGB3UDW
タイがタイ変だ!

252 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 02:04:50 ID:ImClFxaH
>>250
そのゲーム、メインはFPSだね
だれか一人がRTS側をやるって感じで。

253 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 02:42:48 ID:jwawiEEW
>>241
初めて聞いたお店だが
PC以外のゲームも安いな

しかし大丈夫なのだろうか

254 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 02:48:40 ID:NXirTUH1
でもFPS+RTSって難しいよね。
RTSなら戦闘に予想がつくから退避させる場面でも、FPSなら1人が数人抜いちゃうことも起こるからなあ。

255 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 07:37:43 ID:JlraIlvo
そもそもFPSとRTSくっつけるのが間違ってるんじゃ・・
中途半端になりそうだな

256 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 07:57:36 ID:7th+CaVD
このゲーム、ド派手なエフェクトが良いな。

257 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 08:08:50 ID:OSmtgya8
だがそれがいい。

258 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 10:14:37 ID:EBOMfwh7
つまんなさそ。

259 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 11:25:31 ID:q8IxWj1x
連合側のcom弱すぎ
枢軸のcomは戦車バンバン出して攻撃してきてるってのに
こっちのcomはretreatしてきた5ユニットぐらいがHQに固まってボーっとしてる馬鹿っぷり

260 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 13:34:22 ID:bAKh9s0M
連合のCOM弱いかなぁ?
さっさと戦車装甲車ださないとシャーマンとAT砲とか嫌な組み合わせで攻めてくるんだけど。


261 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 15:56:36 ID:34jBs0Qb
RTS+FPSといえばField opsってのがそれっぽいな。
RTSなんだけどFPSもできるっていう。face of war やSoldiersを進化させた感じでRTS視点とFPS視点を自由に変えるシステム。

262 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:29:17 ID:PwylynsN
Savageは無料だからたまにやってるけど面白いよ
指揮官はMAPに手書きの矢印とか丸とかが書けるるみたいで
拠点の設置位置とか進軍ルートとか教えてくれるし
指示もばんばん飛んでくるからちょっとした兵隊気分になれるw

263 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 17:51:45 ID:W/Jf0YJj
>>262
それって英語版only?




そういえば英語といえばここの日本語化はどうなったのかな
進んでる?

264 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:02:19 ID:PwylynsN
英語版のみ
シナリオとか無いから別に日本語化しようとも思わないけどね

265 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:31:05 ID:k76YTgx6
>>261
http://www.fieldopsgame.com/
現代戦だしデモさえ出てないし・・

266 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:32:25 ID:20vQDZHH
対戦車砲で後退する戦車にトドメの一発を放って、
クソッ!外れた、と思ったら変化球してあたったことない?w

アレはちょっと笑った。

267 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 18:43:21 ID:ST4xCSJX
敵の建築物を破壊する時に、最後の木っ端微塵になる瞬間が何回も繰り返すというのなら遭遇した。
バシュバシュバシュって100回くらい繰り返したら、何かの拍子に完全に破壊された。

268 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:12:42 ID:rpXJyMLR
永久に大量のドラム缶が爆発しつづけるのならあった。なんか枢軸の新兵器かと思ったよ

269 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:22:04 ID:ST4xCSJX
オブジェクト破壊の終了処理がおかしいのかもね。

270 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:52:55 ID:Ys+KNP9z
さーて、そろそろ飽きてきちゃいました。
トーナメント大会とかないのかな。

271 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 19:56:03 ID:a+zb/MIu
サウンドについて聞きたいのですが、全体的に音全体が真ん中に集まりすぎな感じと、定位もはっきりしない感じで、サラウンド感が乏しく感じませんか?
顕著なのが前後の音の定位で、例えばフロントのスピーカーの音を全て消した状態で、ゲームだと前方から音が発生しているのにリアから音がはっきり聞こえたりします。
逆にしても同じ状態です。

OptionのAudioでスピーカーの設定をする以外に何が細かい調整等はあるのでしょうか?

使用しているサウンドカードはSoundBlaster X-fiでスピーカー構成は5.1chです。


272 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:13:50 ID:W/Jf0YJj
一度でいいから3vs3で、味方2つに頑張ってもらって自分はNebelwerferを限界まで作って
味方がもう駄目だ!って時に砲弾のスコールを降らせてみたい

もう脳汁が噴出すな

273 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 20:26:20 ID:dj4VRwTc
>>259 連合は確かに弱い感じがする。中盤から終盤になっても歩兵+装甲車ってのが多い

ドイツは突撃砲を中盤から大量にだしてくるからやりがいがある。

274 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:27:26 ID:Q32BIME+
アソビットでも売り切れだよ。。何気に人気高い?
リア友とCoopやって楽しもうと思ってたのに〜


275 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:33:07 ID:ZGfTtj7l
久々におもしろいと思えるRTSだからね〜

276 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 21:36:32 ID:mFphiS7L
>>266
マクロスミサイル並みの面白軌道で当たったことある
カクカクカクって3回くらい曲がってAT砲が命中した

277 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:19:09 ID:GLrMi03w
Axisでやってて前線と一緒にOstwind配置してたのに
飛行機が落とせず前線が蜂の巣になったのはワロタ


278 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:35:53 ID:Q5tcBe0p
OstWindは対歩兵用です!

279 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:37:06 ID:pqyzcvto
ostwindは使えない子

280 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:53:57 ID:7c5XXozj
これ昔のファミコンゲームみたいだね
悪い意味じゃなくて
かくしMISSIONある一定条件でクリアーしたら出てきやがったw


281 :名無しさんの野望:2006/09/20(水) 23:56:08 ID:pqyzcvto
kwsk

282 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:19:34 ID:+ecFyc9z
拡張でソ連軍とソ連キャンペーンが欲しいなあ

283 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:25:04 ID:Ow+cgU6F
Ostwindって対人・対装甲車最強じゃね?
威力ある砲弾連射するから派手だしAPCとかM8とかも壊せるし

284 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:36:19 ID:dKfBlT48
>>280
セーブデータアップ!

285 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:43:42 ID:RbL1wAKm
modはまだ出てナインかね

あ日本語化はいいから

286 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 00:51:52 ID:R9w982TP
>>283
スナイパーには相性悪くないか?

287 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:01:17 ID:KXJJNATF
スナイパーを追ったまま敵陣の真っ只中に突っ込んでいった俺のジープ


288 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:05:21 ID:nNnTr/sQ
>>287
あるあるww

289 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:08:03 ID:/oKuiHiQ
さっき外人とやってた時に、マンパワーが結構余ってたから
前からやってみたかった「すないぽ隊」を5人組で作ってみたんだ。んで5人でカモフラして行ったら
当たり前だが敵のライフルマン部隊が1回の攻撃で5人倒れた。2発目で全滅

その後もなかなか見つかりにくいため、激戦地の少し外から狙い撃ちしまくりでめちゃくちゃ気持ちよかった( ´ー`)
あれは一度体験したほうがいいw

290 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:08:08 ID:AFGfVPnk
遮蔽物に隠れた 5人モーター組が最高にうぜえ。
モーターの射程距離広い上に、戦車も直撃するとかなりダメージ食らう。
間断無く攻撃されるとエフェクトの嵐で前が見えない。
歩兵部隊は爆風で吹き飛び即死。
装甲車突っ込ませると、地雷踏んで即死。

うあああああ。

291 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:10:12 ID:+4v6kh87
俺モーヲタだからモタ生産しまくってるぜ。
隠れて砲弾の嵐だ、ハッサクート!

292 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:12:27 ID:u3JFD3dK
モーターはいい防御になるよな
バンカー潰しキャンパー潰しにも使えていい感じ

293 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:18:39 ID:EoHyKAQX
>>280のはなんなんだよヽ(`Д´)ノ
メダル15個とったらでるとか?

294 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 01:44:06 ID:+ecFyc9z
>>290
モーターは命中率が悪すぎるので、建物や防御陣ならともかく
動く戦車とかの車両にはまず当たらないと思うけど
敵の守りにプレッシャー与えること以上は使いにくいかな

>>293
もちつけ、多分釣りだ
15個とったらアメリカメダルコンプリートおめでとうメダルが貰えるだけ

295 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:14:51 ID:vgpoFQUb
体験版をたまたまやったんだけど思わぬ良作を発見した気分

296 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 02:42:29 ID:fgbdc2J1
にほんごかまだぁ?
きたいしてるよお

297 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 04:27:07 ID:jYXDyLr6
はいはい

298 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 07:55:06 ID:NVqm5Uml
Ostwindはちゃんと対空砲火するよ
撃ち落そうかと思ったら3台ぐらいいるけどねw

エアボーンには1台でもOK

299 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 13:39:18 ID:vfRFbQ8m
>>271
うちは2スピーカーだけど確かに音の定位ってはっきりしないね。
ヘッドホンにしてよく聴いてみても多少左右に分かれて音が
鳴っているけどモノラル?っぽい感じがする。
音の拡がりが薄い分から混戦時にうるさく聞こえるのは、このせいなのかな。
他の人はどうよ?

300 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 14:22:50 ID:Ro3dfdcc
ノーマルでやったけどもうキャンペーン終了かよ
拡張パックに期待

301 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 14:37:36 ID:RArQ0rbK
日本語化で使うTTFフォントてどうやったら見つかる?
ぐぐって見つけたフォントがTTCだったからTTFに変換したりして使っても文字映らないんだけど・・・
日本語表示可能なTTFフォントどんなんでもいいから誰か教えて(つд∩) ウエーン

302 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 14:58:02 ID:BiEUGn+r
悪いことは言わない、やめとけ。

303 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 15:27:41 ID:bFfGRkdz
>>301
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php

304 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 16:24:21 ID:6RqkiTFJ
俺のチラシ裏
米軍:基本的に歩兵と対戦車砲で押す、装甲車相手には対戦車砲のAP使うとめちゃ強い。
あとレンジャーや空挺隊員がすっげえ強いので活用する。特に空挺隊員はどこでも補充可能だったりする。

独軍:通常歩兵よりMG42のほうが強いので活用。とにかくStugを早く作る。
88高射砲がものすごく凶悪。使えたら使うこと。
基本的に装甲車中心で押す。

これを守ればスカーミッシュはクリアできるようになた!

305 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 17:07:42 ID:RArQ0rbK
Easyで30対0で勝つのが必死・・・(つд∩) ウエーン

306 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 17:35:57 ID:vHGvtYnh
みんな楽しそうだな
GAMERS-INNが、在庫あり即納になってたんで
即行でポチったよ。
週末のお楽しみに間に合うとええなぁ。


307 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 18:20:41 ID:iamtkpBD
>>304に対抗してオレもチラシの裏

独軍の能力うp系研究はウェポンチームの一段階とタンクの二段階しか要らない。

基本的に戦車は溜めてから突っ込む。最低二台。能力うp研究のタンクの二段階を完了させてれば
かなり制圧力がうpする。
歩兵は工兵メインで旗を取っていく。戦車装甲車が工兵を援護する形で。
Tier4に入ったら4号メインに作成してく。たまにオストウインド。

ドクトリンは基本的にテラードクトリン。Munitionがあまったらプーマあたりを敵本陣に突っ込ませて
砲撃落として施設を破壊する。


米軍は知らん

308 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 18:38:35 ID:BmYyM+1/
戦車動かすのめんどいからあんま使わない
ATとスナイパーとMGで守りつつ
ネーベルウェルファー10個ぐらい生産して一気に敵基地を吹き飛ばすのが好き

309 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 19:27:35 ID:Ow+cgU6F
なんか戦車で突っ込んで砲撃して施設破壊してると何も出てこなくなるんだよな
面白くないからじっとしてても1分隊くらいで突撃してくるだけでぬるぽ

310 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 22:18:59 ID:+ecFyc9z
連合のスペシャルパワーは何がいいかねえ?
俺はAirborne CompanyのAir Dropsが強くないけど使いやすいんで好きだ
次点ではArmor Companyだけど、連合の戦車は弱っちいんだよなあ

311 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 22:50:13 ID:u3JFD3dK
連合はほんと戦車が使えない子
ミンチマシーン最高だけどな

312 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 22:52:54 ID:pSxpM2bd
>>310
俺はAIRじゃないとあまり勝てないなぁ
下手だから対戦車砲が戦地に間に合わないんだよなー

空挺→AT→偵察→機銃→爆撃→サプライ
この順番でいつもやってるけど、前半の歩兵ラッシュに弱い

サプライが使えるときにはすでに勝負決まってる感じ
サプライ意外と使えるよねぇ
このまえ弾薬資源400入ってた

313 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 22:58:34 ID:u3JFD3dK
殲滅戦モードは対戦車砲の配置が難しい

314 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:05:47 ID:c4odemoN
カリオペ強いじゃん、
マンパワーだけで出せるしロケットアタックもかっこいい。

315 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:07:20 ID:+UaDgX0s
俺はinfantryだな。爆撃が早く作れるのと、その爆撃が正確無比なところが良い。

316 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:18:13 ID:yp6kDPYJ
スカーミッシュ8人用mapで1対4プレイ(comオールエキスパート)脳汁出まくりだな
つか勝てんのかコレ?

317 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:41:00 ID:+ecFyc9z
>>312
空挺は微妙にコスト高いから序盤苦労しそうですね
だけどATを好きなタイミングで呼べるのは対装甲車が
弱い連合にとってホントありがたいんだよなあ

>>315
Defensiveはどれも使えると思うんですけど、
あの砲撃は微妙に運任せな所が気きになります

318 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:46:19 ID:c5LIJsdX
M10数台作って敵本陣に突っ込ませそこを空挺部隊で制圧
サプライの迫撃砲で火の海ウマーなんだけど

25日予定のはずなのに うんこ-Asia から発送メールすら来ない
マジ気がおかしくなる
らめぇぇええええぇ




319 :名無しさんの野望:2006/09/21(木) 23:51:53 ID:Sf5IXlSI
俺もまだ届かないんだよなぁ、、みんなマルチやってる?感想が聞きたいな

320 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:12:24 ID:QbCdiTTo
>>319
俺はマルチばっかやってる。初動で負けただけですぐ落ちる不快な奴とかもたまにいるけど
やっぱり相手が人だとAIとはまったく違うから面白い。
人それぞれの戦法とかも見れるし。

321 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:18:03 ID:MeFREbdO
対人戦なら負け戦も楽しい

322 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:21:51 ID:uEafJ1hP
負けが決まってても必死に抵抗するのが萌える
友軍との連携が決まると負けても気持ちいいし面白いよ

323 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 00:22:48 ID:zdxghQhE
>>320
対人戦wktk
舞台が第二次だから負け戦も楽しめそうだww

324 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:05:22 ID:joo/ox3A
全体的にあらゆる行動が遅めなのも、
いい意味でイライラ出来てポイント高いよな。


325 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:05:24 ID:xKfIemDo
1on1もチーム戦も面白いな。

326 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:15:38 ID:joo/ox3A
地雷って、地雷探知機持った工兵でしか除去できないの?
それとも、場所さえ分かってれば、戦車やバズーカなんかの砲撃で
破壊できる?

327 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:25:39 ID:+SbZ6LMd
>>326
連合ならシャーマンのミンチメーカーがあるじゃない
枢軸はシラネ

328 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:32:04 ID:YHGG9GpK
>>326
設置した地雷に砲撃を加えてみたら誘爆したよ
戦車砲やバズーカはどうなんだろ

よく考えたら製品版は
米軍VS米軍、ドイツ軍VSドイツ軍といった
同じ軍隊同士での対戦は楽しめないの?

329 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 01:38:54 ID:BJUBoE0p
攻めの米軍、守りの独軍だよね。やっぱ。

クロコダイルとシャーマンのペアはかなり強いよ。
カリオペはわけのわからない固さだし。
何よりスカウトカーで陣地取れるのがいい。


330 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:18:02 ID:gwlCHoLW
ピアキャスで複数のユニットをグループ化して、
かつグループごとに数字を割り振ってたのを見たんだけど、
あれってどうするの?(デモ版だけど)

適当に選択して数字キーやファンクションとか押してみたけどわからない・・・

331 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:33:52 ID:aTypCNZ5
ほとんどのRTS共通だが、ctrl+数字キーで割り当て、数字キー押せば選択される

332 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 02:40:49 ID:gwlCHoLW
こんな時間にありがとう。
RTSまともにやるのはこれが初めてだから全く想像がつかなったorz

共通部分が多いみたいだから参考に他のゲームのキー割り当ても見てみます。

333 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 03:39:12 ID:joo/ox3A
>>332
このゲームはあまりキー割り当ては重要じゃないよ。
AOEシリーズみたいに、粉引き所、伐採所、各種兵舎、採掘所、壁、塔etcと、
建てる物がたくさんあったりする場合はホットキーは便利だけど、
これは種類も少ないし、むしろ自分でクリックして命令した方がいいと思う。
部隊の数字割り当ても、俺は混乱しちゃうから、
狙撃兵が出てきたらすぐ対応できるように1にジープ割り当てとく位しか使ってないし。


334 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 03:58:26 ID:TZLetOa/
日本語化って誰も手伝ってないの?

335 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 06:37:42 ID:2uWzAbsa
wikiが見づれー

336 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 08:14:27 ID:Nvu58BWZ
>>335
具体的に

337 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 08:20:10 ID:FAcHiUn/
あんまスレ盛り上がらないね
買おうかどう迷ってるんだけど・・・微妙だな

338 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 09:28:01 ID:bpLymTuh
面白いRTSを期待するんだったら買いで間違いないが、
スレの盛り上がりを期待するんだったらやめたほうが無難だろう。
所詮日本語版が発売されていないタイトルだ。


339 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:00:32 ID:DMFF0I5R
あのゲームのplayのよこにあるconnectionとかは、接続状況を示してるんでしょ?
あれって、メーターが多いほうがいいのかな?

340 :339:2006/09/22(金) 10:11:33 ID:DMFF0I5R
失礼。
connectionじゃなくてperformanceだった。

341 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 10:26:38 ID:qRkOmeUJ
微妙に飽きてきたな。
10月にDOWの拡張がでたら即うつってしまうかも。

342 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:29:38 ID:r+dmgADU
これで盛り上がっていないだと!
今まで買ってきたRTSもっとひどかったんだぞ!

343 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:31:43 ID:pe4DcwAQ
EEはそりゃひどかったな
身内で遊んで核を落としあって元は取ったけど


344 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 13:41:03 ID:ULC3UqDs
シングルクリアしたの、お楽しみとしてTrainerつって蹂躙プレイ中。
しかし、戦車を大量生産すると落ちてしまうようだ…加減がむずかしい。

345 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:34:00 ID:RLyS4Suv
簡単なシナリオ作成機能が付いていればな〜
ここの住人で盛り上がれそうな気もするが。

346 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:35:24 ID:Oq/6EY9z
これソフト一本でLANできるんかな?
Serial一緒になっちゃうけどできるかな。

347 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 14:40:58 ID:FAcHiUn/
>>345
エディターついてないの?
これは買わない方がいいな・・・致命的だ

348 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 15:52:55 ID:INtU3CCh
>>346
できるよ

349 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:14:26 ID:eLAYGZBX
日本人はマルチあんまり盛り上がってないのかなあ?殆ど見かけない。

外人は途中抜けするわキックするわで外れ引くと不快な思いを(汗

建て主とか中のメンツとか見れるようになると良いんだが。


350 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:21:36 ID:FCVTLll9
そろそろ酒に放流しろや
なんかこのゲームだけ来てないんだわ
明日の夜までに拡散させといてね

351 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 16:41:41 ID:joo/ox3A
AIが弱すぎて話しにならない。
デモは殆ど人いなくなっちゃったし、
製品買おうかな…。
勝手から日本語版のアナウンス入ったら鬱だしな…。

352 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 17:54:50 ID:DMFF0I5R
IRCとかでないのかな。

353 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:04:41 ID:m7UZCxOI
やった、Play-Asiaから今しがたCoHが届いた。


354 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:24:05 ID:P/DWI04A
>>353
氏ね

355 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 19:47:55 ID:Oq/6EY9z
買い決定

356 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:05:35 ID:YzxN8PAD
>>353
調子にのるなよ糞

357 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:23:20 ID:eLAYGZBX
>>353

梱包とかどうだった?


358 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:34:35 ID:pe4DcwAQ
>>353
説明書はタイ語だった?

359 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:43:04 ID:m7UZCxOI
お前ら・・・そんなに悔しいのか・・・

因みに包装は普通 エアパッキンで内部が覆われてる小包に入ってた
傷は勿論なし

言語はUS版 

次回購入時に-$5のクーポンも入ってたし、意外とちゃんとしたとこだぞ

360 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 20:43:59 ID:dBJ38mm/
うは・・・・・-5$クーポン使ったら傷だらけとかそういう落ち?

361 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 22:03:39 ID:6Ov3bgE7
俺は明日innから届くぜぇ。楽しみだ。

362 :名無しさんの野望:2006/09/22(金) 23:48:37 ID:T0Q3CgkI
トレントで我慢使用と思ったがマルチがやりたいから買う!

363 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:03:22 ID:IwLlVlgC
通販で買った人がそろそろ届きそうだし
マルチが日本人で盛り上がれそうだね。楽しみだ

364 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:30:36 ID:G+ES6JKa
発送メール来た!と思ったら宣伝広告じゃねぇか
マジUNKOアジア死ね

365 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:32:01 ID:8i/tyDRx
デモ版の米軍でやってるが全く勝てんwww
ドイツ軍強ええええええええええええ

366 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:32:28 ID:NzP+bFuL
今気づいたんだけど、このゲームってASEに対応してない?

367 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 00:36:19 ID:U60hMgkU
>>366
ASEなんて、もう更新してないんじゃないかな

368 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:23:06 ID:gO/sL3m6
買う前にオンラインどの位人いるか確かめたいんだけど対応してるブラウザないのかな

369 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 01:32:28 ID:IVVzebyz
>>368
毎日違うし、無理

370 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 02:20:44 ID:puujMnP/
日本語版でる予定とかあるの?
かなり良作ぽいからほしいなあ。

371 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 02:34:59 ID:jGlMjyEG
英語でも問題ないよ
もっともっと売れて、追加キャンペーンをどんどん出して欲しいな・・・

372 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:15:19 ID:sCQ8PE+q
>>370
それなのよ。
今のところは日本語版のアナウンスは言ってないけど、
コレだけの良作なら日本語版が出る可能性もある。
だから今買うべきか、もう少し待つべきか、悩みどころだよ…。

ゲームとしては英語でも問題ないんだけど、
シングルの兵士同士のやり取りまでちゃんと日本語訳で見てみたいからな…。

373 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 03:49:57 ID:1gD8+8ez
シングルは何度もする気はあまり起こらないけど
スカーミッシュとマルチは飽きが来ないな
ちなみにスカーミッシュで1vs4とかできるの?
やったらやったで脳汁物のキツさだろうが

374 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:02:07 ID:PFinE6RK
>>373
8人用マップなら1対4はできる

375 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:04:51 ID:hzze/Wr2
1対4って勝てる見込みあるの?
ポーズとセーブを駆使しても無理っぽい気が。

376 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:18:58 ID:R+N46yKj
ドイツのsniperはエロカワイイ
http://www.uploda.org/uporg524367.jpg

377 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 04:28:06 ID:6OY28O83
>>375
スタート直後が相当厳しいだろうな。
同じだけの生産速度を出す準備ができる前に押しつぶされる予感。
資源を同じくらいまで取れれば、一人占めできる分早く次のPhaseに行けるんだろうが。
まぁ後半そのアドバンテージがなくなれば操作量で死ぬか。

378 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:10:56 ID:baqxV57P
wiki 日本語化のところで、日本語表示可能なTrue Typeフォントファイル(TTF)…各自で用意してください
意味が、わからないのですが 誰か おしえて

379 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 07:28:10 ID:55697AuN
日本語化する手間考えたら英語覚えたほうが早いよ^^

380 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 09:29:57 ID:/YREUgX6
それくらい調べろよ・・

381 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 09:34:29 ID:YHyyEKdq
うほっ、今届いた。
これからやるぜぃ。

382 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:06:27 ID:bvkcdvlC
8人マップだと資源+5ばっかりだから、かなり広範囲を維持しないとダメだろうし
多分レイプされてオワタになる

383 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 10:23:12 ID:gvodE17a
洋ゲーやるなら、まじで英語覚えたほうがいいよ。
日本語対応待ってたら、時期を逃して損してる。

384 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 11:19:38 ID:0dRxX0sn
このゲームで英語読まなきゃいけないのはストーリーモードの話把握する時ぐらいでしょ
後は感覚でいける

385 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:20:11 ID:YCrsJ4rf
wikiの日本語化見て日本語にしようとしたのだけれど
DoWModStudio.exeを実行したら「MSVCP71.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。」
とでるんだけどもしかして俺だけ?

386 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:30:06 ID:1l2Ci3pK
もちろんおまえだけ

387 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:37:42 ID:gO/sL3m6
RTSとかFPSとか英語でやってきたおかげで主な単語は覚えちまったじゃないか
正確には分からないけどなんとなくでいけるわ

388 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:43:52 ID:Yji1gHHM
てか日本語版とかイラネ。英語勉強すればいいし、ニュアンスで大体わかる

389 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:48:03 ID:S0VSCWRn
今買ってきたー。
残ってると思わんかった…

390 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 12:55:37 ID:55697AuN
戦争系は日本語だと雰囲気が楽しめない
日本兵の日本語は別だけどさ。

391 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:08:02 ID:za2OmbZS
日本語で雰囲気が壊れるのはC&Cで経験済み。
RTSやFPSの英語は辞書引けばわかるし自然に覚えてしまうよね。
ストーリーモードはちと困るけど感覚で何となくわかる。

392 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:08:06 ID:LjvJS8A+
大体の目標を作戦説明の時にマップに書いてくれるし、英語は読めなくても十分いける。
defend destroy attackが分かればOK

393 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:12:46 ID:iJ4mETVB
>>385
もしかして、MSVCP71.dllが見つからなかっからアプリケーションを開始できなかったんじゃね?

394 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:28:20 ID:vbgQ+gw8
>>393
おまえ頭いいな

395 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 13:43:41 ID:bzRmubQY
ワロス

396 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:18:46 ID:xcgIRESl
>>378
用意出来ないときはXP等のフォントからゴシックttf等を貰ってリネームすればOK
リネームする前に貰ってきたの戻さないとXPの方の無くなるので注意で。



397 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:21:07 ID:bvkcdvlC
面白いリプ取れたらあげてくれよ!
みてるだけで楽しいから

398 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 15:42:00 ID:jGlMjyEG
キャンペーンのHill、ボロボロになって時間切れでなんとか勝てるんですが、
スマートに守りきる方法ってあります?


399 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 16:04:19 ID:vbgQ+gw8
Hillの192か317前編か後編のどれかわかんないけど、時間切れっていうと317前編か?
ATをしっかり用意しとくのと、余ったマンパワーでスナイポを何人か置いとくと
MGの生存率がだいぶ上がって守りやすくなるよ

400 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:25:43 ID:yJ/FxY1H
やべ、スカーミッシュでぼろ負けする・・・
CPUでイージーでもいいので勝ったデモ見せてくれ

401 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:26:25 ID:yJ/FxY1H
デモじゃねぇ
リプレイだった・・・

402 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:35:04 ID:zdib5GQd
オイラもスカーミッシュさっぱり勝てねぇ(´・ω・`)
AoCからの癖で、まず内政からってのが相当マズイようだ・・・
旗取りすぐ忘れてしまう

403 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:38:50 ID:bvkcdvlC
勝利ポイントモードは初動が肝心だ
殲滅戦は友軍を援護する、1v1は知らん

404 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 17:57:04 ID:dKf9it2a
製品版届いてないからデモの
スカーミッシュリプレイしかないけど
それでいいならUPしようか?


405 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:35:23 ID:7eW5TqiT
>>402
恥ずかしながらRTS初心者のオレのスカーミッシュ基本戦術は

開始直後に工兵を数チーム作って収入の多い場所優先での旗取り→
バラック建設→ジープ生産で旗取りに来た敵工兵を遊撃→
MG兵生産で主要な旗の守備に配置→後はポイントを稼いで重車両生産

敵のほうが装甲車生産が早いので中盤押されるけども
ライフル兵のくっ付き爆弾や地雷で対応して時間を稼いでる。
最初は右も左もわからなかったけどエキスパートも勝てるようになりますた。
今は1VS2にチャレンジ中だけどこっち連合はかなりキツイっすね(´・ω・`)


406 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 18:49:40 ID:5mBU615Q
vsCOMはスナイパーとMG42を2組くらい作っておけば楽に勝てた。

407 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 19:19:27 ID:wTPjgsr0
エディターがないのが信じられない。
こういう系でエディター付いてるやつはないの?
Close Combatみたいに戦闘前に配置が出来るだけでもいいんだけど・・・

408 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:08:08 ID:W4lXTlqD
キャンペーンの初めて戦車が出てくるステージ(味方のコンボイが待ち伏せに合って助けに行くという設定)
で詰まりました。アドバイスをお願いします。
AT兵が作れないので、各拠点を取ってもバイクやら3突の頻繁なゲリラ攻撃に対抗できず守りきれません。
M4やグレイハウンドも数は出せないので広範囲を守ることはできず、間に合わなかったり戦い続けで損耗してしまいます。
守勢に回らず攻めてみようとも思ったのですが、待ち受けるPAKや敵戦車にこちらの戦闘車両が撃破され、
拠点も少ないのでリソース不足⇒援軍が作れないという有様です。

409 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:15:22 ID:n472mmas
>>408

あのマップは拠点は全部取って行かないと駄目です。

戦車にはAT兵より対戦車砲の砲がはるかに強いです。

敵歩兵はPOPの場所が決まっているので、その付近に陣地を作って出現と同時に殲滅するようにします。

すると、主戦の北から来る大部隊だけを相手すればいいようになるので、そっちに重点的に戦車を使って一番北の拠点取れば終わりです。


410 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:19:24 ID:vbgQ+gw8
>>408
中央から右端にかけてタンクトラップとバンカーを敷けば相当楽になる
シナリオが進むと右下の道から敵歩兵が沸いてくるので、
そこにバンカー複数配置しておけばモアベター
ゆっくりとやれば簡単ですよ

411 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 20:39:57 ID:io6mP402
>>408
最初のシャーマン3とハウンド3で三叉路右側の敵本陣をすぐ潰すと楽になるよ。

412 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:02:09 ID:ace3ncCy
>>400
製品版の方でリプレイ撮ったので宜しかったらどうぞ。
でもイージーだよ。
俺もこのゲームでRTS始めました。

http://www.uploda.net/cgi/uploader2/index.php
upload20000021802.zip PASS:coh


413 :名無しさんの野望:2006/09/23(土) 23:43:39 ID:HSaJXnI4
DEMOのリプレイって製品版では見れないかな?
今んとこDEMOしかないけどリプレイ破棄するのも勿体無い


414 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:02:10 ID:ieFURbdB
>>413
バージョンが違うから無理じゃないかな

415 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 01:42:34 ID:atMulXAx
>>412
最初にエンジニア3組作る
バラック作る
ジープ2台
あと適当

この部分を真似してやってみたら、あっけなくeasyに勝てた
ありがとん

416 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 14:54:07 ID:2vTrfKVr
スレが静かなのは、みんなココもみないで
ゲーム没頭中?


417 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:06:47 ID:KjtHUyuq
ドイツとアメリカしかないし、もう飽きてきた。

418 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:41:49 ID:It1P+52s
メダルが全部取れない・・・

419 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 15:50:21 ID:3j/sbU8K
>>418
どこのが取れない?

420 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:01:26 ID:aiuVaQVl
ぱっと見た感じ、要求スペック高そうだけどAoEVほどは重くないのかな?

421 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:16:00 ID:atMulXAx
>>420
FRAPSが動作してくれないから細かい事言えないけど、AOE3より同等かそれよりも重いぐらい
(peercastで見た時は普通にFPS表示されてたが・・・)
ただCoHも影切れば、かなり軽くなる


422 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:35:02 ID:cxyjLaMI
ラストミッションのメダルが・・・
普通にやってると敵の反撃部隊が軽く全滅して300ユニットも倒せんよ
ATとかの動き回らないのをあえて残して、敵の生産拠点を生かさず殺さず叩くのが正解?

423 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:44:54 ID:B2GCjHyc
橋を早めに押さえて、通過していく敵部隊を出来るだけ多く叩けばいけると思う
あと左側の敵本陣は生かさず殺さずで(見方が勝手に殺しちゃうんだけどね)

424 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 16:49:49 ID:3j/sbU8K
>>422
あそこは、橋を下から抑えていって最後の橋をわざと残したままにする。
敵の輸送車両は時間が残っている限り定期的に来るので、来るたびにカリオペx2とかで瞬殺する。
カナダ軍と自分の占領エリアが繋がると、次のフェイズに移行してしまうので、右端の方は2〜3エリア
空けておいた方がいい。それでもカナダ軍が勝手に繋ごうととするので、気になる場合はワイヤーを張っておくこと。

425 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 18:45:19 ID:Gxhd/HKs
コマコン3が楽しみだ

426 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 19:23:40 ID:K4Tbayqk
対人戦の戦術は、習うより慣れろ的なところが大きいのであまり語ることもないかな。
それでも1on1やってると、明らかに知識不足なプレイヤーも多いが。

身も蓋もないことを言えば、サーバにある程度のプレイヤーがいて
オートマッチが機能している現状、2ch、または日本での盛り上がりなんて
どうでもよかったりする。せいぜい、スレが落ちなければいいや程度。
質問があれば答えるくらいはするけど。

427 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:02:27 ID:ycuSFxcN
RTSだとpingとか影響ないの?

428 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 20:25:09 ID:atMulXAx
アメリカぐらいまでなら、FPSと比べるとほぼない
細かく指示をしまくる人だとユニットを指定しにくいと若干の影響はあるものの
ラグったとしてもプレーしている人全員に影響あるのでホスト有利になるわけでもないし

ガチ系のRTSでも人が少なくても海外の人とプレーできるのは、
FPSのスポーツ系好きな人から見るとうらやましい

429 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:38:48 ID:n1LZH+QZ
特にCoHは操作の素早さはあまり意味がないしねえ

それでちょっと聞きたいんだが、おまいさん方ジープは結構使う?
俺はArmorCompanyのRaid使って歩兵の代わりに使うことが多い
結構安いし敵工兵には勝てるんでハマると結構強いよ
敵が歩兵をいっぱい出してくるとしょんぼりだけど、そこは機動力でカバー

430 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:44:17 ID:wimjdey8
>>429
ちまちまくる裏取りとスナイパー警戒に使うな。
火炎放射器つき工兵には相手がうまい操作だと負ける事多いし
序盤以降は第二線で待機させてる。

431 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 22:44:32 ID:ycuSFxcN
あーそうなんだ
気軽に海外の鯖いけるようで安心したわ

>>429
対スナイポ以外はあまり使わないな
たまにAT混乱させるのに使うくらい

432 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:01:44 ID:BIy7+8Vm
>>429
ドイツ軍のは弱いから使わないなぁ

433 :名無しさんの野望:2006/09/24(日) 23:59:59 ID:n1LZH+QZ
ジープ使う人は少ないのか・・・
そういえばリプレイでもあまり見ないな
結構使いやすいと思うんだけどなあ

434 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 00:12:40 ID:4MMYF4ks
ジープは拠点防御に1・2台置いてるよ。
裏取りしてくんのってたいてい1分隊だけだから、マップ半分移動する距離でもジープが駆けつければ
蹴散らせる。
あとは適当に敵陣地に突っ込ませて撹乱とか・・・


さっきキャンペーンクリアしたんだけど、ストーリーがよくわからん。
どんな戦場を渡り歩いたのかは分かるけど、主人公らしき人たちは?
自分の場合オマハで死んだのにデモで復活しててびっくりした。


435 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:07:58 ID:YEVtOmW9
日本語化早く更新しろよ
さぼるな

436 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:28:17 ID:Xd9GC17Z
>>435
お前がやれよ

・・と返されるのは分かってるハズだろうに

437 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:30:13 ID:/89ycLN7
日本語化を進めればゲームはできず、ゲームをすれば日本語化は進まず
そして最近は1on1ばかりやっている毎日。

配布可能な小さなモジュールを作って、グリッドホットキーみたいに
.moduleファイルをいじって、読み込ませたいと思ってはいるのだが
今のところ実現の目処はたたず。

中途半端ではあるものの、一応日本語の表示ができたこと、
あと日本語版が出そうな気配が強いことから
あまり意欲がわかないというのもある。

それでもMOD作成関係のフォーラムとかは見るようにしているので
誰かがファイル単体で置いて認識させるか、Engine.sgaの内容を
上書き認識させる方法を見つけたら、それを真似て更新するかな、といったところ。

438 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 01:40:39 ID:IKpjgFPB
>>437
いいや待て、WH40kの例もある
日本語版が出るからといって、日本語として読めるとは限らないぞ

ゲーム中の生産とかアップグレードとかを日本語にした
RelicCOH.English.ucsを配布してくれるだけで十分だと思うけど

439 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 02:58:49 ID:Wgrm5II7
施設建てようとしたらmustなんたらcommand Territoryって出るんだけど
指令施設をもっと建てろって意味?

440 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:09:06 ID:/89ycLN7
そのメッセージが出る場合、建てようとしている施設は
HQのあるセクターにしか置けないってこと。
バラックや工場のような主要な施設は全てそうなっている。

441 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 03:19:23 ID:uMBUQ1rV
今チュートリアルの部分を訳してて8割がた終わったんだけど
もしかして今さらチュートリアルなんかいらない?

442 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 04:36:44 ID:TfT05vKi
新規の初心者にはありがたいことだと思うけど
チュートリアルも分からない奴が
はたして、日本語化出来るのかが問題
フォントがないとか言ってた奴もいたし

443 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 10:34:29 ID:MVX0ICcA
>>441
んなこたーない。
操作方法やユニットの効果は分かったが、
英文は感覚的にしか分からんのできちんとした
内容が知りたい。

444 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 12:38:21 ID:kkA0PzSx
>>441
やさしく訳したら駄目だぞ
意訳でもいいから鬼軍曹のごとく上から叩きつけるような言葉で訳してくれ


445 :441:2006/09/25(月) 14:59:16 ID:iqvkHsHk
>>444
泣いたり笑ったり出来なくしてやる

あとWikiの日本語化テキストで気になったんだけど
「kraut」をそのまま「クラウト」にしちゃうと大抵の人は意味が分からないと思うので
「キャベツ野郎」の方がいいんじゃないかな

446 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:29:39 ID:1kFGKVuF
うざいほど糞を入れてもいいよ

447 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 16:34:11 ID:rgDTBMlf
一回普通に訳してもらって
後の味付けは他の奴がすりゃいいんじゃね

448 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:09:51 ID:yFERZZif
wikiのコメント欄でしょうもない質問するのヤメロ

449 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 17:57:10 ID:y9rFP0KI
>>448
見に行ってみてワラタ
カワイソスな人がいるな。

450 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:42:16 ID:gBhUtu3y
多分、コイツ携帯買ってもゲーム買っても説明書一切読まないなw

チュートリアルくらいヤレよ、
あの程度の英語も(フィーリングでもいいから)わからないなら英語版に手を出すなと。

451 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:51:43 ID:4GdgKzwX
チュートリアルの翻訳はハートマン軍曹みたいな感じで頼む。

452 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 20:58:16 ID:qkkkK180
ネーベルヴェルファー、命中率低杉
敵が自軍拠点を制圧中にゲルマン魂を見せてやろうと思ってかましたら、一人も倒せなかった・・・

ドイツのドクトリンは防衛で決まりィィィィイイイ!!

453 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:13:49 ID:0WIo1d0l
バカヤロォ
テラーのV1ロケットは男の浪漫だろが

454 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:22:29 ID:8GuGs3kX
発送メールキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! と言いたいところだが
遅せーんだよ糞アジア
サンタでも納期守るぞチンカス

455 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:26:37 ID:1kFGKVuF
僕の家にはサンタさんは一度も来たことがありません。

456 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:37:11 ID:fK0t8pzg
お前らifeel入荷してるぞ!!111

457 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 21:44:56 ID:O8mXHD81
ドイツのロケット関係の兵器は大幅に弱体化されたから使ってないな。


458 :名無しさんの野望:2006/09/25(月) 22:34:43 ID:R1Te+DVL
おれも発送メールきたぞおおおおマルチやろうぜええええ

459 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:47:22 ID:QbAGyal9
戦い方のコツとか教えて
最初にエンジニアどれくらい作ったらいいとか流れ的な・・・
RTSは苦手だ・・すっげぇ完敗ぶり・・・

460 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 00:54:38 ID:e0AwU/sO
全然オンライン繋がらない。。
接続に問題あり でまくるし
リア友と繋ごうとしてもつなげないし
意味わからん

461 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:01:27 ID:5SCF5qaM
俺も悩まされたが
netlimiterとの相性がすごく悪いみたいだからつけてるなら切れ
無線LANを使ってるならローカルエリア接続のプロパティで
DNSサーバーの欄にプロバイダが指定したアドレスを直接入れろ

462 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:13:11 ID:e0AwU/sO
netlimiterはつけてなくて、有線ADSL12Mなんですよね。。



463 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:19:33 ID:5SCF5qaM
ならわからんなぁ
relicのフォーラムに行けばこういう情報があるから見に行ってみるといい

464 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:51:40 ID:e0AwU/sO
Could not connect to all players in the gameが連発だ。。
ファイアウォールもアンチウイルスも切ってやってみたけどダメだし。

でも、200人近くオンライン繋いでるのに建ってる部屋6個って少なくない?
いつもこんなもんなのかな。

465 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 01:56:05 ID:naDm6EoA
エンジニア、パイオニアは最初に1個生産して、バラックかウェポンサポートセンターを建てる。
ライフルマン2部隊、またはHMG+スナイパーを出して、資源が余ったところもう1個生産。
セクターが多いマップだと早めにエンジニア、パイオニアを追加した方がいい。

連合側のポピュラーな戦術としては
1. ウェポンサポートセンターで序盤は敵の動きを抑えるにとどめ、ハーフトラックか装甲車で勝負
2. ライフルマンを3部隊以上生産、BARも開発して中盤まで凌ぎ、カリオペ
3. 1の変形でエンジニアの爆発物を開発し、デモラッシュ
といったのがある。
具体的にどういう動きをするかはリプレイを見た方がいい。

リプレイといえば、wikiのゲームスピード変更マクロ、これリプレイ見るのに便利だね。
再生速度の調整くらい標準でつけてほしいとも思うけど。

466 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:11:22 ID:P5bHIOkj
ユニットにカメラ固定ってどうやん?
リプレイでカメラ移動めんどくさ('A`)


467 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 02:24:41 ID:P5bHIOkj
スマン、自己解決した。コマンドなのね。


468 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 05:20:51 ID:fsxWjCUD
wikiのゲームスピード変更マクロなんだけど、
"-dev"オプション付きで起動してくださいということで、

>ショートカットを右クリックし、プロパティを開き、
リンク先の末尾に"-dev"を追加

をやると、「受け側に指定されたパス名〜は無効です。
パスとファイル名が正しいか確認してください」
って出るんだけど、どうやるの?

469 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 07:59:58 ID:bXHIARUi
>>464
wikiに載ってるけどポート開放しないとダメなんじゃない?

470 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:03:50 ID:DNLnwJbP
>>466
私も知りたいのでよかったら教えてくださいな。

471 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:09:21 ID:bXHIARUi
連投スマソ

>>465
全然ライフルマン使ってないけどBAR使うと強い?
どうしてもHMTばっかり作っちゃうんだよな。

>>468
半角スペースを間にかませろ。

472 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 08:50:47 ID:yf0vEVTk
BARは制圧射撃してなんぼという感じ。制圧射撃して動けなくしたところにグレネード。


473 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 09:55:32 ID:fsxWjCUD
>>471
おー、できました。どうもです。

474 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 11:46:55 ID:e0AwU/sO
>>469
ポートも開いてるはずなんだけどなぁ。。
試しにオートマッチで1vs1でやってみたら、ゲームできたんだよね。

でも、検索して出る鯖に入ろうとすると接続に問題ありとか
Could not connect to all players in the game
が出てプレイできない状態です。接続状態が悪いのかな。。

475 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:01:39 ID:hyKkpbKw
デモの対戦モードみたいなのやってるんだけど
こっちは歩兵と工兵だけなのに、敵は戦車がバンバン突っ込んでくる
どう対処したらいいもんか
他の兵種は作れんの?

476 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:05:58 ID:mRwVpYMW
工兵で工場とか建物作らんと戦車どころか重機関銃も作れんよ
こういうゲーム初めて遊ぶならチュートリアルマジメにプレイしないとダメだよ

477 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 12:25:24 ID:z9ND4qOI
チュートリアル通りやってバラックしか建ててないんだろう、きっとw

478 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:19:13 ID:Llr0gliW
>>474
ルーター外して直結は?

479 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 13:46:58 ID:P5bHIOkj
>>470
コンソールコマンドが出来る事が前提です。
これのやりかたはWikiのその他の情報に書いてあるのでみてください。

んで、autoexec.luaに以下の行を追加すればOK。

bind("Control+F", "Camera_FollowSelection()")

この場合だとCtrl+Fに割り当ててます。他のキーがよければ変更してください。

下記のURLにもいろいろ書いてあるので参考にしてみて下さい。
http://forums.relicnews.com/showthread.php?s=f78271f828abe2e1631c7cab46f6402b&t=109045





480 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:24:38 ID:fLFYGHjT
>>474
NECのルーターとかでは?

481 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 15:51:57 ID:dizm7mJ/
>>475
連合なら初期の施設を全部作ると戦車工場と装甲車工場が作れる
枢軸ならお家で次の時代へ進化する

482 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:00:43 ID:gIDDqEn3
>>481
ああ、勘違いしてる人がここに一人…。



ライフルマン兵舎なんて作ってる人要るのかな?
うんこっこじゃない?

483 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:41:14 ID:fLFYGHjT
英語が全く読めない人なのかも。

484 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:45:36 ID:jTF2iL4w
最序盤のジープは役に立たなくないこともないかもしれない

485 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:47:11 ID:zhOSCXOH
スティッキーボムの恐ろしさを思い知らせてやるぜ!(⊃д⊂)

486 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 16:57:07 ID:lUAjvBoX
>>485
歩兵のひっつき爆弾?
アレ威力が微妙すぎ
しかも調子に乗って使うと弾薬がモリモリ減っていく

487 :兵士A:2006/09/26(火) 16:58:13 ID:+aFkPsY2
>>482
あぁ完全にキレたわ。
放置しようと思ったがお前だけは相手してやる。
ネッカ秋葉でLANの1vs1。金かけてやろうぜ。負けたほうが10万でいいや。
素で逃げんなよお前。金用意できたら連絡よこせ。

AT+対空ハーフトラック付の俺達の恐ろしさを見せてやるぜっ!

488 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:00:24 ID:gIDDqEn3
>>487
それ単にATとハーフトラックが強いだk…
うわなにをするやm

489 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:06:37 ID:hyslGZL6
Cheat Happens.comでトレイナーリリースです。

490 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:07:35 ID:+aFkPsY2
/☆ヽ_
(´゚д゚)・・・

/☆ヽ
( ゚д゚ )エ?


491 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:19:29 ID:q/oD8VFS
なにこれ
C&C Generals以来の神RTSじゃん

492 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:31:10 ID:V2E+W2C2
>>489
警告 - アクセスしようとしているサイトは、コンピュータに損害を与える可能性があります。
不正なソフトウェアの詳細とコンピュータを保護する方法については、StopBadware.org をご覧ください。


493 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:32:21 ID:iDVd3T3n
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / それで、T34はどこかね?
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  同志諸君。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

494 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:52:47 ID:E2mPu1jU
拡張で日本とソ連出るかなあ?
しかしテラードクトリンで神風とか桜花とかだったら嫌過ぎる・・・

495 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 17:57:33 ID:e0AwU/sO
>>474
ルータはBUFFAROのBBR-4MGで、
モデムがNECなんだけど、これが問題か。。
ひとまず直結で調べてみます。

496 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:10:23 ID:p9jSlGb9
>>494
日本だと島々が舞台だし船の要素もでてくるし拡張はでないっしょ。



それよりイタリア軍まだ〜?
テラードクトリンでリトリートのスピード25%UPとか。

497 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:19:35 ID:rYTFebwd
前線でパスタを茹でて歩兵ユニット回復

498 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:24:07 ID:u3GncpIh
え?画面の外に出るとなぜか分隊員が減ってるんでしょ?

499 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:30:56 ID:gIDDqEn3
工兵の攻撃でも被制圧状態に陥るんじゃなかったっけ?

500 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:33:47 ID:7008D1Yv
おまえら気づいてないが
イタリア軍は11人以下なら強敵なんだぜ?

つまり序盤はかなり手強いわけだ。

501 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:44:32 ID:dizm7mJ/
ソ連はユニット上限300とかでいいんじゃね?

502 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:46:39 ID:u3GncpIh
ソ連は後ろから鬼のように補充兵がやってくるってことでおk
全滅してるのはずなのにわらわら集まってきて分隊構成とか

503 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 18:51:17 ID:gIDDqEn3
その代わり退却コマンドなしね

504 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:16:29 ID:CjcEqbjH
てかこのゲーム
スナイパーと対戦車砲作っときゃおk

505 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:18:04 ID:s2CW0xEl
ドイツなら対戦車砲とMGでスナイポ出てきたらバイクでおk
アメリカならRaid取ってAAハーフトラックとグレイハウンドでおk

506 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:21:39 ID:RVPU0aco
>>504
砲撃や迫撃であっさりとやられる。

507 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:35:36 ID:jTF2iL4w
com相手ならスナイパー+AT+MGで何とでもなるな。

508 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:36:59 ID:ZABNCydQ
戦場で走り回る衛生兵ユニットまだー?

509 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 19:53:36 ID:jTF2iL4w
野戦病院建てれば出て参ります

510 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:02:15 ID:Wut7q1+s
ソ連兵の場合は、一般的なライフル歩兵分隊の構成員が8人で150ポイントで生産可能。
初期でグレネード、UPGで軽機関銃と火炎瓶。

特徴は、防御効果が低い所で攻撃を受けると恐慌状態になりやすく、中々回復しない。
ある一定時間恐慌状態に置かれると消滅(降伏)する。

回復するには、味方の重機関銃分隊の支援射撃を受けるか、特別ユニットの政治局員を隣接されると直ちに回復する。

特別ユニットの政治局員の粛正コマンドを使用することで、兵員が1減る代わりに攻撃力、移動力が一時的に著しく上昇する。

という感じかな?


511 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:03:45 ID:05RTbbwL
>471
1on1なら最初にバラック建てて、ライフルマンからって方が多い。
BARは1発あたりの攻撃力はちょっと落ちるけど、連射できるから
DPSで見れば結構な強化になる。

512 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:53:53 ID:OCQs/t2V
独軍の突撃砲が好きでよく使ってるんだけど
相手の対戦車砲と対峙すると1,2発で\(^o^)/オワタになる、、
対戦車砲があったときには歩兵を突撃させるのが正解?

513 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 20:59:47 ID:5SCF5qaM
なにせ対戦車砲だからな

514 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:03:58 ID:sQ+MwMmC
ドイツだと手榴弾が無いから歩兵でも微妙
迫撃砲で破壊するのオススメ

515 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:08:56 ID:p9jSlGb9
そこで火炎放射器付き工兵ですよ

汚物は消毒だー!

516 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:09:40 ID:OCQs/t2V
>>514
おぉ、迫撃砲かぁ
愛しのW突がヤられるのは忍びないから試してみるぜ

517 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:33:21 ID:o7urNca2
>>515
思ったより火炎放射の威力が強くて、
わずか2人の工兵に 12人のライフル兵がボコボコにやられたのには泣ける。

518 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:40:52 ID:u3GncpIh
それは近づきすぎだろ
ライフルマンなら距離とってペチペチ撃ってれば被害0で倒せるよ

519 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:43:16 ID:sQ+MwMmC
ここでマルチ挙手

520 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 21:54:05 ID:qfv/jZUi
火炎放射はPost壊すときにしか使わんなー
工兵は一瞬で全滅したりすることもあるからなるべく戦闘させたくない

521 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:23:01 ID:gIDDqEn3
火炎放射はMGが陣取った建物の攻撃に使えるよ。
工兵の反対側から囮部隊を建物に近づけて、
MGがそっち撃ってる間にあっという間に焼き殺せる殺せる。


522 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:42:12 ID:qfv/jZUi
建物MGはエアボーンで降下後即手榴弾とかで落とすときが多いかな
火炎放射器で即焼き殺せるならそっちのが効率いいのかもしれんけど

523 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 22:55:55 ID:1oMuU6rG
スカーミッシュで敵を追い詰めて
本営破壊しない程度の距離に戦車・AT・88等を設置して
必死に施設作ろうとする工兵を賽の河原状態にするのが最高です
砲撃の雨の中、やっと作り上げたと思ったらドカーン

カリオペ等、MAP外から出てくるユニットを同じように封じ込めるのもまた快感

まあ、対人戦でやったら一発で嫌われるだろうがw

524 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:30:32 ID:4AZKipkv
>>523
施設HQ以外全部壊してスナイパー2名だけ送り込んでた


525 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:31:48 ID:BNhVlyoY
>>524
ちょwwwwwそれアウアウwww

526 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:50:06 ID:LKZ9agpC
シングルミッションやってるんだけども、ユニット数の上限は固定なんですか?

527 :名無しさんの野望:2006/09/26(火) 23:51:16 ID:lS7hly5M
自分で弄れば変えられるんじゃない
その分重くなると思うけど

528 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 00:34:22 ID:sxIB9nXn
        
 |←civ4|      飽きたからもう行くわ!    | CoH |
  ̄ || ̄        ┗(^o^ )┓三 彡         || ̄
    ||           ┏┗  三 ∠         ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

529 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:29:42 ID:4zjJ/A0w
誰かCOOPやらないか?
JP_COOPで鯖立てしたんで、よかったら入ってください。
3vs3なので2名募集。自軍はAxis。難易度ノーマル。Passは2chです。

530 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:30:38 ID:lWCrhl/T
開幕速攻で火炎放射器工兵数部隊送り込んで裏側から敵HQ破壊。
残りの建物も全部燃やして、敵部隊が引き上げてくる頃には丸裸でこちらの増援が到達して勝負決まりというのがあった。
意外と裏側から焼いてると気が付かないもんなんだね。


531 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 02:36:20 ID:4zjJ/A0w
あと一人増援お願いしますm(_ _)m


532 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 03:31:57 ID:4zjJ/A0w
COOP来てくれた人ありがとうございました。
(´・ω・`)な結果になったけど、またよろしくです。


533 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 09:46:44 ID:KbBFrjsm
>>530
ぐぁ、、なんてやらしい
だけど速攻で敵HQ狙ってくのも戦法のうちの一つかww

534 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 17:52:10 ID:Cu+wo9NI
沿岸砲台壊すミッションでバッジが取れない・・・

何か壊せと書いてあるけど何?

それらしいのは壊したけどもらえないんだよな・・
壊し方に問題あり?

知ってる方情報求む

535 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 18:17:23 ID:hlr42QpZ
>>534
指示が出たら2分くらい経つ前に家を破壊する

536 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 19:53:51 ID:Cu+wo9NI
>>535
自己解決しましたが、セーブしてなかったために3度目のトライ行ってきます・・・

537 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 20:40:51 ID:P+AZ6Dg9
ostwindの対人能力は異常だな

538 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:02:41 ID:QoCFtcmP
前にも指摘されてたけど、連合軍のAIはチューニング不足なのか本当に弱いね。
建築物も順番に作るという通り一遍等のことしかできないし、燃料を抑えちゃうと
戦車がなかなか作れなくて、AT祭りが始まる。

539 :441:2006/09/27(水) 21:44:49 ID:ttwCOeVr
翻訳が一段落付いたんでうpしたいんだけれども
あぷろだ使ったことないんでどれ使えばいいか分かんない

誰か教えてくらはい

540 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 21:54:52 ID:rBUJzuSF
1Mないよね
とりあえず、ここでいいんでないかな
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/upload.html

wikiのは誰かが差し替えてくれる予感

541 :441:2006/09/27(水) 23:05:11 ID:ttwCOeVr
うpしました。
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi54347.zip.html

時間があったんで、チュートリアル+キャンペーンのオマハ〜カランタンの冒頭まで
一通り訳してみました。

>>539
ごめん、Wikiのを元に追加翻訳したわけじゃないので代替にはならないかも

542 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:06:02 ID:mrqE02BE
リプレイの速度調整は便利だなー
つかこれくらい標準で付けてくれよと思ったが

543 :名無しさんの野望:2006/09/27(水) 23:29:42 ID:df9hD1dS
エキスパートで殲滅戦・アメリカ軍使用で誰かリプレイ見せてクレー。
マップは何でもいいよ。


544 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:18:26 ID:MaBuH7bo
>>543
やってみった。
19分ジャストだったお。
http://www.uploda.org/uporg530178.rec.html



545 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:43:27 ID:MaBuH7bo
ちなみにアーマーカンパニーでファストディプロイメントを最初にとった。
ハーフトラックは先に単独手突っ込ませちゃった方が良かっただろうし、
まだまだつたない部分も多々あるけどそこはご容赦を。

546 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:53:23 ID:N18t55Q2
リプレイの速度調整ってどうやるの?
あと、拾ってきたファイルはどこにぶち込めばOK?

547 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 00:57:32 ID:X+BBerom
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Company of Heroes\playback

548 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 01:20:52 ID:jkmOmuRN
深刻なエラーから回復しました

549 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:17:01 ID:gLyAbFIP
>Medic Station (Man Power: 150)
>
>
>付近の負傷者を収容し、ある程度の人数が貯まった後、新たな部隊として送り出す。
>体力の回復効果は無い点に注意。

wikiの情報なんだけど、これって隊員の少なくなった分隊同士を一つにして
新たな分隊として送り出すって意味?

550 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:29:20 ID:MaBuH7bo
>>549
狙撃兵に撃たれたり、爆撃で肉片になったりしない限り、
兵士はやられてもしばらくその場でうずくまって痛がってるでしょ?
Medic Station作っとくと、メディックがその場に急行して
負傷者を収容してくれる。
収容した負傷者の数が各陣営のライフルマンの数と同じになったら、
ライフルマンがでてくる。

551 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:51:16 ID:gLyAbFIP
なるほど。分かりやすい説明ありがとう

552 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 14:55:59 ID:Jy3RVrWv
緑色の注射をブスっと

ニダ、メディ!

553 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:07:44 ID:sqqr0VAe
シャーマンに付けられる車体の前でグルグル回る鎖みたいなやつかなりえげつないな
敵兵に当てたらミンチにはならなかったが上半身がもげて飛んでったぞ。

554 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 15:16:54 ID:AGTZCVJc
キャンペーン最初の方で、敵密集してるとこにミンチシャーマン突っ込ませて
もうグチョグチョと肉片飛び散ってうほほ〜いな気分ですた

555 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:10:35 ID:q0hE/gTR
歩兵が沸いてくるポイントに予めセットしておくと・・・

556 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:26:29 ID:Qe7TM3P5
あのミンチマシーンは起動するときが可愛いな

557 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:29:00 ID:yeDSErtq
あれって本来は地雷除去用の装置なんでしょ?

558 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:44:17 ID:r7LtzSNQ
名をマインクローラーと申します。

559 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 16:56:00 ID:wDpYvbtf
MOHAAの拡張パックにでてきたな。

560 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:11:28 ID:zMcBCmUF
戦争終わったら農業に転用できそうじゃね?

561 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:17:05 ID:c5Kb9gNX
俺、戦争が終ったら田舎に帰って農家でもやろうと思うんだ・・・

562 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 17:40:30 ID:Kg2VWiK9
>>557
キャンペーンで本来の使用法を忘れて工兵を撤去に向かわせてたw

563 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 18:26:20 ID:Qe7TM3P5
燃費の悪いトラクターだな

564 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 19:27:49 ID:sqqr0VAe
マルチで遊びませんか?coopで2対2でどうでしょう?

ゲーム名:jp only
パス名:2ch

565 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 20:47:02 ID:IQsQjGyk
>>544
消えてる…
再うpお願いします。

566 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:01:52 ID:MaBuH7bo
>>565
http://www.uploda.org/uporg530925.rec.html


567 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 21:09:40 ID:IQsQjGyk
>>566
thx!

568 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 22:14:39 ID:r5rB3QrX
ttp://up.spawn.jp/file/up41818.zip
俺もアップしてみる。
歩兵好きなのでほぼ歩兵プレイ。というかライフルマンプレイ。
結構忙しいのな。

569 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:13:39 ID:iAGdTkmG
ライフルマンは自分でチマチマ動かさないと真価を発揮しないな


570 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:17:48 ID:cyqAO9T4
集団でわらわらと戦車にはっついてきたりすると結構怖い

571 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:37:47 ID:zMcBCmUF
4,5個分隊でくっつき爆弾一斉発射とか面白いよな

572 :名無しさんの野望:2006/09/28(木) 23:49:26 ID:jkmOmuRN
リプ再生するとエラーT_T
おまいらの死闘見たいよぉ

573 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 00:50:43 ID:oSisghDO
ttp://www.4gamer.net/review/coh/coh.shtml

4亀レビュー

574 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 03:39:09 ID:I6nOlayt
>>561
それなんて死亡フラグ?w
結婚だとほぼ鉄板だよな

575 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 08:20:33 ID:aNJZcGbw
>>573
下にあるチャット紹介時のSSがよりによって砲撃HITのグロ画像でワラタ

576 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 10:00:37 ID:1BsKYn9S
これは酷いグロ画像だw

577 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 12:18:32 ID:ZU3CbxSM
買ってきてキャンペーン進めてるけどこれ結構難しいね〜
ユニット相性が悪い時に全滅させられるまでが早いから
なかなか広い防衛線維持できない…

578 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:42:40 ID:cM1A+0pH
>>575
すっげええwwwwこんなグロいことになってるとは気付かんかったわw

しかしこのゲーム、撮影モードとか作って公式でコンテストとか開いたらまた別の楽しみが増えるかもな
今の段階でも横から近づいてユニット見たらもうRTSとは思えんしな。本編やらずに映画ばっか撮るプレイヤーも出てきそうだ
あとはや旗・マーキング等を手軽に変更できるツールとか付いたら面白いかも
戦車のマーキング3種類ぐらい作っておいたらランダムで出てくるとか

まぁそういうのは抜きにしても次回作でもし英独露米日が使えるようになったら・・・と思っただけで震えるな
正に最高のRTSかも試練


579 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 14:49:38 ID:L2OTaPqO
欲しいが、2kじゃ動かないので・・・

580 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:06:38 ID:JHxbfGsh
>>578
俺は他人のリプレイ見てばかりでプレイしてないw

581 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:15:52 ID:d6beIXwX
>>578
今韓国ゲーマーがウリ達を入れろとメールしまくってる

582 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:16:40 ID:BqgI54rc
韓国ってWW2でなんか活躍したっけ?

583 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 15:56:12 ID:xHXf2cxQ
中国が追加されたらマンパワー1000で韓国強襲部隊が到着します!!

584 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:16:25 ID:cM1A+0pH
>>580
俺製品版まだ持ってないからわからないんだがリプレイってカメラ動かせるの?
もしそうなら俺も多分リプレイ地獄になるかもw

585 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:20:02 ID:bEqs1pr1
史実の話をすれば、朝鮮人は第二次大戦ではまともに活躍してない。
抗日ゲリラは居たが、それも僅かな人数でしかないし、ゲームで取り上げれるほど大々的な活躍もしてない。
日本軍所属の朝鮮人兵士も大半は軍属扱いで分散配置され後方勤務が殆ど。
朝鮮人部隊として前線に立ってまともな戦闘をしたことはないはず。

もし、韓国軍を入れられるとしたら、朝鮮戦争かベトナム戦争位かな。


586 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:38:54 ID:gkQrXslu
糞アジアから届いた人いる?
25日に発送メール着てから、まったく音沙汰無いんだけど

587 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:46:03 ID:m1TsojlY
>>585
そこはやはりEE同様韓国の市場価値を考慮して無理やり入れるのさ。
バランスなど考慮外、滅茶苦茶強いUnitで日本軍を蹴散らす。
キャンペーンでは東京を攻略し天皇暗殺。
これで韓国ウケはばっちりだな。

588 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:50:27 ID:jpOmpVCn
>>586
おそらく無料の配送オプションだとかなり遅い
俺は17ドルのupsで配送してもらったから27の早朝に届いた

589 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:51:26 ID:ph89Vray
船便だから最悪10日はみとかないといかんよ。

590 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 17:54:26 ID:EHuagYlN
当時朝鮮は日本だったんだから
そりゃしょうがない。

591 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:04:00 ID:bEqs1pr1
>>587

無理に韓国でしか売れないWW2の妄想戦記作るよりは、米国やヨーロッパでも売れそうな朝鮮戦争題材にするほうが無難だと思うけどね。
あれも、実質は米軍主体ではあるんだけど、韓国軍でも旧日本軍将校の優秀な指揮官に率いられた師団とかがかなり活躍した記録もあるから、
あの師団あたりに焦点当てヒストリカルにキャンペーン作れば韓国でも海外でも売れそうだよ。


592 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 18:18:04 ID:jpOmpVCn
自分は日本人だというと外人たちが口々に日本を褒めてくれてうれしかった

593 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:04:00 ID:1BsKYn9S
韓国のネットゲーム市場は世界の98%を占めるからね
ヨーロッパになんて売れなくていいの
だから日本人を単純に虐殺するゲーム作ってたほうが儲かるんだけどねー本当は

594 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:08:45 ID:MdnJHRrr
>>578
英独露米日が選べる国家なんて、あのゲームのまんまジャマイカ!
今までCOHばかりだったが久々に遊んでみるかな


595 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:26:18 ID:EHuagYlN
>>591
朝鮮戦争時は純粋な朝鮮軍も結構活躍したよ。
白将軍なんか有名なんじゃないかな。


今の南朝鮮じゃ親日派認定されて、その一族が
財産没収されるみたいだけど。
南朝鮮オワタ

596 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 19:43:13 ID:5w3Xe41a
体験版やってみたけどこれ超おもしれ。

今日はゴリアテ大量生産して敵HQで一斉に爆破してやりましたよ。

597 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 22:25:08 ID:jpOmpVCn
しかし枢軸のMGラッシュにどうにか上手いこと対応できんもんかね
たかがMP230だか40だかのユニットを倒すのにかなり手間取るよな

598 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:54:05 ID:pB1yxj2l
兵器や戦車製造所を破壊されて、しかも波状攻撃を食らって建設どころではない。
余り余ったマンパワーだけを武器に、ブチ切れてレンジャー部隊 6部隊召還。
敵はティガー戦車一台、装甲車二台、歩兵部隊三部隊を投入してきたが。
装甲車を集中攻撃で一気に破壊し、歩兵部隊も加速アビリティー使用のゴリ押しで無理やり倒し、
残るはティガー戦車一台と言うところで、ティガー戦車の砲弾がレンジャー部隊に命中。2部隊が一気に壊滅状態に。
必死にティガー戦車の死角に回りこみ、囮も使って背後から攻撃。
とうとう 6部隊の内、5部隊が壊滅状態にされて、最後の1部隊による攻撃が敵のティガー戦車をやっつけた時は脳汁が出た。

ドーパミンがこんなに出るゲームに出会ったのは久しぶりだぜ・・・・。

599 :名無しさんの野望:2006/09/29(金) 23:57:32 ID:BqgI54rc
どこを縦読み?

600 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:08:31 ID:cac/ZfZG
>>594
あのゲームkwsk

601 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:14:44 ID:zZa8RUl2
おいおい最後ヒットラー暗殺ミッションがねぇじゃねぇか
そして戦争が終わり、おのおのの生活を送るが、目を閉じれば(ry
あれ?

602 :441:2006/09/30(土) 00:39:34 ID:LhnYGlOn
メッセージ日本語化更新しました
チュートリアル+オマハ〜モントブール中盤まで

ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi54563.zip.html

603 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:47:18 ID:vK3+guKE
>>602
GJです、サー!!

604 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:47:49 ID:AuLM/ymm
やっと遊べる連休を前に最高のプレゼント頂きました
ありがとうございます

605 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 00:49:03 ID:YuTdyIZg
ラストミッションのメダルが取れない。達成する前にミッション終わってしまうよ

606 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:04:00 ID:0juxDBAv
>>605
橋を全部占拠しない
向こう側の拠点は一切放置
味方は助けない


607 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 01:08:36 ID:zZa8RUl2
味方助けにこなくていいから、橋一つぐらい抑えてほしいよな。

608 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 03:06:46 ID:YShrwRFs
最終面、味方助けるどころか、味方戦車とか歩兵が大挙してこっちの陣地に突っ込んできたよ
そのまま陣地に居座ってボーっとくつろいでる…
味方の陣地まで進んでみたら、敵戦車が数両陣取って、施設を攻撃するでもなく
ボーっとくつろいでた…敵工兵だけがマシンガンで必死に施設を撃ってたよ…
おまえらなんなんだと
最後のティーガーラッシュは戦車止めに引っかかってるところを
105mmやら支援砲撃やら爆撃をまとめて食らわせたらあっという間にあっさり全部消えた

609 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 04:58:14 ID:Ltxdg4zs
だれかユニット上限の弄れ方教えてくれ

610 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 08:01:14 ID:kdwE86hZ
>>602
あんた最高だよ!
ヒャッホー!

  n                 n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/ 
    |      ∧     /   

611 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:02:36 ID:TQbEA2zC
>>602
Wikiのも頑張ってるけど、やっぱりこの命令口調のほうがイイね。GJ!

612 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 10:16:35 ID:yJPi4RYu
>>607
橋ひとつだけ残してたら味方が占拠して目標達成になったことがあった。

613 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 11:18:22 ID:XD5R9sCO
レコードゲーム再生中に早送りとか出来るって本当なのか?

614 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 11:26:12 ID:TjHNrX5M
ほんの少しも調べようとしない馬鹿は新でいいよ。

615 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 11:46:32 ID:dovj9A4g
wikiをしっかり見とけと

616 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 12:34:59 ID:TM11rtSP
今までデモ版で遊んでたけど
今ifeelで注文してきた。おまえらよろしくな!


買った理由はDEMO版だとMODが使えないからだけど

617 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:19:48 ID:HVEZxUj5
17日に注文してからやっと届いた
約二週間に及ぶ発送ご苦労さまでしたと言いたいところだが
もう、二度と使わん。
変なガッポイシールとクーポン入れるな糞アジア氏ね!

618 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:22:16 ID:0gaSUe9a
が、、が、がっぽい!

がっぽい!がっぽい!がっぽい!がっぽい!がっぽい!


619 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:30:25 ID:dovj9A4g
変なルート経由してるっぽいし、そんなもんじゃない?

620 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:37:10 ID:y0IAwKwF
実は世界一周して届けてくれたと思えば早いじゃないか。

621 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:42:48 ID:CLCS0x7o
DoWModStudio使おうとすると、msvcp71.dllがないと言われるんだけど・・・。
COHフォルダのmsvcp80.dllをリネームしても大丈夫なんでしょうか??

622 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 13:59:03 ID:ILa5rJ97
>>621
DLLファイルの意味が分かってないようだ。

623 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:15:14 ID:bs9emGeR
グーグルで検索すれば一番上にフリーダウンロードがあるのに
何故調べないで他人に聞くのだろうか?
http://www.dll-files.com/dllindex/dll-files.shtml?msvcp71

624 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:21:05 ID:CLCS0x7o
>>622-633
すいません・・dllとかっていつも同梱されてるものだと思ってましたorz
同じフォルダに入れても動かないけど、もう少し色々試してみます。助言ありがとうございました。

625 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 14:29:26 ID:CLCS0x7o
msvcp71.dllとmsvcr71.dllをシステムフォルダに突っ込んだらできました。
お騒がせしましたorz

626 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 16:35:23 ID:Drz/mwCO
日本語化したら文字が一部オプションとかで暗くなる・・・

627 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 17:39:37 ID:HVEZxUj5
さっそく日本語化して
マルチで負けてきましたよ
wikiどうりやると字が小さすぎて見づらいね

628 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:00:59 ID:0gaSUe9a
英語くらい読もうぜ

629 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:13:38 ID:TM11rtSP
日本語化、テキストをwikiに全文あげて
皆が訳してって時々誰かがまとめる、とかいう方法にしないか?
今のままだと和訳職人さんがバラバラに作ってて効率悪い気がする

630 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:27:11 ID:4BVjgPqO
このファイルを適当なフォントファイルで置換する。
ここんとこ、詳しく教えてくれ

631 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 18:28:45 ID:5kH74rMv
>>629
そういうことなら、ヒットマンのwikiが参考になるんじゃないかな?
http://wiki.fdiary.net/hitmanbm/

632 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:04:08 ID:DmdW4XV7
>>630
まずTTFとは、何かという所から入ってみれ理解できれば、何を書いているのかが分かってくる


633 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:20:06 ID:Drz/mwCO
>>630
日本語フォントを1つ用意して、それをコピペで3つにする
でCoHの英語フォントと同じ名前にして上書き

634 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:21:33 ID:4BVjgPqO
>>632
ああ、なるほどね。Fフォルダのことだったのね。
サンキュー

635 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 19:24:37 ID:4BVjgPqO
>>633
サンキュー

636 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 20:03:49 ID:TQbEA2zC
確かにフォントファイルのところはもうちょっと詳しく書いたほうが
ここでの質問も減りそうな気がする。置き換えのくだりね。

637 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 21:02:43 ID:mO/VcW9r
3つとも同じフォントでよかったのか・・・


638 :名無しさんの野望:2006/09/30(土) 22:35:17 ID:HVEZxUj5
レッドボール急行作戦ムズ杉ね?

639 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:06:35 ID:xfdMG49p
複数のドクトリンを取れるバグがあるね。
再現のさせ方はよく分からないけど、一気に2レベル目まで取得しようとして
アクセプトとキャンセルをポチポチすると、その能力は取得したことになるんだけど、
なぜか別のドクトリンを選択した事になっている。この新しい方は1レベルも取得していない。

640 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:15:25 ID:qs3BhGM8
うまくチームワークが決まると脳汁でまくり

641 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 00:28:04 ID:ZmJXWDQc
>>638
最初に広場をcapしたら全車両をHQに戻して、ある程度施設が建つまで待つといいよ。

642 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:24:54 ID:nsuOnIIf
RTSってやったことないんだけど
ゲームボーイアドバンスのナポレオンみたいな感じなの


643 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:25:31 ID:nsuOnIIf


644 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:26:59 ID:qs3BhGM8
日本語でおk

645 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:27:38 ID:nsuOnIIf
RTSってやったことないんだけど
ゲームボーイアドバンスのナポレオンみたいな感じなの?

646 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:35:18 ID:W/SO4Q+m
ゲームボーイアドバンスのナポレオンってやったことないんだけど
RTSみたいな感じなの?

647 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:38:09 ID:qs3BhGM8
RTSのナポレオンってやったことないんだけど
ゲームボーイアドバンスみたいな感じなの?

648 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:43:06 ID:nsuOnIIf
アドバンスのナポレオンは、馬に乗ったナポレオンだけを自分で動かして
基地で兵隊とか騎馬兵を生産して敵と戦わせるって言うゲームだよ。
ちなみに、隊長が何人か居てそいつらに生産した兵士とかを付けさせることもできるんだ。
あれやったときはこんなゲームやったことないって感じで面白かったよ

649 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:43:29 ID:j81sgJl7
RTSのゲームボーイアドバンスってやったことないんだけど
ナポレオンみたいな感じなの。

650 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:44:30 ID:j81sgJl7
>>648
そんな感じ。
かなり遊べるdemoが無料でダウンロードできるから、早速やるんだ。


651 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:51:10 ID:nsuOnIIf
>>650
ありがとう。やっぱりそんな感じなんだ。
ゲーム画面見たらそんな感じしたもん。
早速やってみるけど僕のおんぼろパソコンでは動きそうもない。
お父さんに言ってみるよ。もしできたらオンラインで仲間に入れてね。

652 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:54:07 ID:ru5xeXVH
てっきりトランプのナポレオンかと思ったじゃねーか

653 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 01:57:19 ID:qs3BhGM8
てっきり下町のナポレオンかと思ったじゃねーか

654 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:04:37 ID:wPUl6Fkb
下町のナポレオン厨房の頃に飲み酔っ払って
友人のマンション3階ベランダから放尿しました
ごめんなさい。

655 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 02:47:00 ID:xfdMG49p
>>651
君、随分若そうだけど、その歳からこんなゲームに目を付けるとは、なかなかいい目をしているw
PCを買い換えてでも、やる価値のあるゲームだから、なんとか交渉頑張って。

656 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:10:11 ID:I67D7XDO
自作自演は流行なのでしょうか?w

657 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:10:46 ID:HoQJY/8J
ゴリアテがでふっとばされるムービーのMAP重くね?
カックンカックンでゲームならないんだけど

658 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:25:03 ID:Tz57njMt
橋か川に問題ありとみた

659 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 03:28:53 ID:j81sgJl7
オンライン、日本人いないね
ドイツ人とばっかりやってる・・・
Axis使えて楽しそう。

660 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 08:09:37 ID:TdpbfaLs
ドイツ人と日本人で戦ってりゃ世話無いな

661 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:53:16 ID:nsuOnIIf
お父さんに頼んでみました。
そしたら、午後からヤマダデンキに連れて行ってくれるって^^
でもこのゲームをやるには何万円くらいのパソコンを買わないと
いけないんですか?


662 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:57:47 ID:IuQRiIB3
めーかー製のぱそこんでへいきだよ^^

663 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 10:57:51 ID:YdNentIR
諭吉さんを40人くらいかな^^

664 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:05:28 ID:nsuOnIIf
>>663
40万円もするの?
そんなのチラシに載ってなかったよ!
嘘つかないで!

665 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:15:15 ID:IIqEWbDz
メーカー製PCはアホみたいに高いくせに性能は悪い。
PCゲームやるのなら自作の方が良いよ。
てかお前いくつだよ?
このゲームは17歳以上向けだよ。

666 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:16:08 ID:PQvLHs6a
>>664
そーゆーことはチラシの裏にでも書いてろ、 な?

667 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:21:31 ID:6tH1qSNo
頼んだら新しいPC買ってもらえるのか?凄いな・・・
まぁ、どうせ高いだけで低性能のメーカー製買って、動かないよーになるのは目に見えてるけどな

668 :441:2006/10/01(日) 11:24:09 ID:jJlUX8Lh
メッセージ日本語化ちょっと更新しました^^
チュートリアル+オマハ〜シェルブール中盤まで^^

ttp://syobon.com/upload/src/syobon47842.zip.html
ダウンロードキー COH

ところでフランス語読める人この地名の読み教えてくれ
Sottevast, St. Fromond, Hebecrevon, Autry, Chambois

669 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:36:42 ID:u3L77xKC
ヤマダ電機とかで買うパソコンは高価格低性能だからな・・・

ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/PCnewbie.htm
ttp://homepage2.nifty.com/kamurai/

こことか情報とかは古いけど一度見てみたら?

670 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:38:32 ID:u3L77xKC
安価忘れた。
>>664ね。

>>659
部屋建ててここで募集とかが無難じゃない?

671 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 11:58:36 ID:2JpNoXMp
高いだけでウンコなメーカー製を買うよりは、
PCデポなんかでBTO(パーツを指定して、それを元に組み立ててもらえる)頼んで、
ドライバやOSもインストールしてもらって、
その後の有料サポートに申し込んでおいた方が100倍幸せになれる。

俺が半年前に大体10万で組んだ、
アスロン3200+
メモり2G
ゲフォ7600GTは
基本的に全部最高設定でもぬるぬる動く。

672 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 12:05:31 ID:oKdR9Wkj
>>668
乙です
固有名詞はアルファベットのままでいいと思われ 個人的意見だが

673 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 13:37:54 ID:d4VpdYIe
>>671
最高設定でユニットの視点でグリグリできるのはウラヤマしす

674 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:41:16 ID:ru5xeXVH
7600GTで最高設定できるんだ

675 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:52:24 ID:+gmvzEp0
6600GTは視点が真上じゃないと処理落ちする

676 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:56:43 ID:R5XfKFri
7950GX2だけど最高設定だと相当落ちる
解像度1920x1200で、だけどね

677 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 14:58:18 ID:VNgJbonw
7800GTXのSLIだが最高設定は無理だぞ
テクスチャ詳細は中くらいが限界だなあ

678 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:06:17 ID:nsuOnIIf
みなさん有難う御座いました。
本屋に連れて行ってもらって自作の本を買いました^^
これで僕も自作ができるよ!お金ないけど。
でもお金たまったらパソコンを自作してみんなとオンライン絶対やるよ!待っててね^^

679 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:09:00 ID:6GaUDc8T
かわいい〜

680 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 15:13:13 ID:SSNq/Fs3
なんて〜

681 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:14:01 ID:2JpNoXMp
>>676
>>677
1048x768で、AA切ってるけど、
他は全て最高設定で、オプションのパフォーマンステストで
平均FPSが35位だった。
俺はFPSは30超えてりゃ満足だから
ぬるぬるって言っちゃったけど、
客観的なぬるぬるって言ったら、FPS60位なのかな…。

682 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:17:36 ID:+gmvzEp0
俺の目玉はFPS50切ると処理落ちしてるなと感じる

683 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:19:50 ID:VNgJbonw
>>681
多分解像度だろうね
俺も1920x1200でやってるから

684 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:20:56 ID:70Lo5QND
>>682
すげえ贅沢な目だなw

685 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:21:18 ID:ep4+sVE9
なんなんですか、全て中設定で平均FPSが13な私へのあてつけなんですか


686 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:33:56 ID:R5XfKFri
RTSだと30fpsで十分でしょ

687 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 16:50:20 ID:q6XC85Ob
見た目の割りには軽くてビックリ

688 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 17:09:58 ID:YjD6MaZD
今、3vs3coop revenge ってタイトルでマルチ待ってるから
暇だったら来てね

689 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 17:12:05 ID:z4oEufD2
>>688
見当たらないんだけどもう始まっちゃったかな?

690 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 17:51:36 ID:wPUl6Fkb
FPSだと60ほしいけどRTSなら30で十分だの

691 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 18:06:22 ID:YjD6MaZD
また建てたよ

692 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:31:12 ID:YjD6MaZD
ごめん、建ててるんだけどすぐ埋まっちゃうんだ。
同じタイトルでまた建てるから見かけたら入ってくれい。目印はゲーム名に「2ch」って入れておくから

693 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:38:43 ID:d5RtjwjE
だれかcoopたててー。
pwは2chで。


694 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:45:25 ID:pmvo8LPO
これ2kでインスコできないんか・・orz



金返せー!

695 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:54:57 ID:FKTquVBD
試しに鯖立ててみた。暇な人どぞー

696 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 19:59:08 ID:z4oEufD2
>>695
もう満員・・・

697 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:03:44 ID:HoQJY/8J
鯖立ててくれる人はせめて鯖名とpass書かないと
外人ですぐ埋まると思うよ

698 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:13:19 ID:5kqNSR2A
IRC使えばいいんじゃね?

699 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:27:09 ID:FKTquVBD
>>696
また立てたよ。
>>697
passは付けてる。鯖名は見ればわかるようなものにしてるからおk
俺の場合はね。
>>698
それでもいいけど人いんの?

700 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:56:39 ID:z4oEufD2
>>698
日本人は人がいないRevierチャンネルに集まろうぜ



701 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 20:58:10 ID:YjD6MaZD
>>699
ども、連合側で70みたいな名前の者です。お疲れ様でした。
対人で初めて勝てました。ありがとうございました

702 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:01:11 ID:d5RtjwjE
>>701
先ほどボロ負けしたものです。
お疲れ様でした。


703 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:03:22 ID:5kqNSR2A
>>699
今10人いるな

704 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:10:02 ID:qs3BhGM8
結局Fキーのどれがどの建物かわからなくなってマウスで選択するのと変わらない時間がかかったりしてwwww

705 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:10:53 ID:z4oEufD2
>>703
friend系列の#CompanyofHeroes?

706 :699:2006/10/01(日) 21:21:40 ID:FKTquVBD
>>701>>702
ういうい、お疲れ様。また今度ね
>>703
意外といるな。でもIRCって内輪な感じがして行くのに気が引ける・・orz

707 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:26:11 ID:Gt91Md2+
こっちも個人用途で和訳してたんで>>441さんの見ながら添削してるけど
なんか解答用紙見ながら答え合わせしてるみたいで楽しいなw

708 :441:2006/10/01(日) 21:31:08 ID:jJlUX8Lh
>>672
うーん、オマハとかサン・ローとかカタカナで書いちゃったからな・・・
できれば他の地名もカタカナで書きたいな

709 :441:2006/10/01(日) 21:40:09 ID:jJlUX8Lh
>>707
This place looks deserted.→まるでゴーストタウンだ
みたいに好き勝手に訳させてもらってるんであんまり参考にならないと思う
たまに誤訳に気づいてちょくちょく直してるし

710 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 21:58:00 ID:d5RtjwjE
coopはcoopで楽しいんだけど、pvpの練習にはならんよねやっぱ。


711 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:05:12 ID:Gt91Md2+
>>709
俺もそんな感じwちなみにstはセント・ローとかで表記したかな。

Sottevastはソットヴァツ
St. Fromondはセント・フレモント
Hebecrevonはエブクルヴォン
Autryはオートリー
Chamboisはシャムボワー

で多分大丈夫と思う。

712 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:13:20 ID:HoQJY/8J
幾多の攻撃を防ぎ橋頭堡を確保した瞬間落ちた
外人の人マジごめん

713 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 22:40:22 ID:VNgJbonw
軽くチャットしながら共同作戦とかマジ燃えるな

714 :名無しさんの野望:2006/10/01(日) 23:54:06 ID:UwW+2CLK
ていうかnHancerでTransparency(supersampling)かけると
銃とか装備とかが不自然に白くなっちゃうのを何とかしてほしい

715 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:00:54 ID:N+8kzukk
オンラインプレイしてる人は、みんなポート開放をやってからプレイしてる?
やっぱポート開けないとプレイできないのかな。

716 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:36:12 ID:yPP3ysh5
ルーター付でやってるけどなにも不自由ないぜ

717 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:42:35 ID:MwWlAssA
一般的にポート開放が必要なのはホストになるときのみ

718 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 01:43:06 ID:N+8kzukk
そうでつか。。
今だにロビーまでは行けるけど、対戦しようとすると接続エラーの状態。
先日2重ルータだったことがわかってHUBに変更する予定だけど
それでダメだったらショックだわ。。

719 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 02:33:10 ID:jDwlGRk8
>>718
似たような現象をBF2で出したことがあるけど、直結だと治ることからルータが原因だった
バッファローの4HGに変えてセキュリティを「高」だと駄目だったんで「低」にしたら出なくなったよ。

720 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 03:23:30 ID:qnBwOjzP
>>668
僕は
http://www2s.biglobe.ne.jp/~cama/france/lecon/lecon.html
のページ見ながら

Sottevast : ソットバス
St. Fromond : サンフロモン
Hebecrevon : ヘベクレヴォン
Autry : オートリー
Chambois : シャンボワ

にしたよ。
あってるかどうかは、わからないお

721 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 07:39:58 ID:agy906E8
何で、日本語化が分からない奴がいるんだよ。
あんな親切な解説でわからないなんて信じられない。

722 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 07:47:37 ID:XdIoTtbx
世の中にはプルタブの開け方が分からない人間だっているんだ。
そんなこと言うもんじゃない。

723 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 08:06:51 ID:6z/U2+rP
そんな時は…
シャーマンリポート

724 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:32:49 ID:qEFRHgw7
>>721
TTCからTTFに変えるところで躓いてる・・・
当たり前だと思うが拡張子だけ変えてもだめなんだよね・・・

やっぱり外部ソフトを使うのかな?

725 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 09:55:44 ID:gGVYuAo7
ttf ttc 変換
これだけでできるのになぜ思い浮かばないんだろう
もう最初からttf使えよ

726 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 10:03:35 ID:qEFRHgw7
>>725
出来た出来たw

出来なかったのは再圧縮する時に拡張子を間違ってたみたい

元のテキストファイル名前変えただけではいけないんだよね
他のところに退避させとかないとそっちを読み込むみたい


727 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 10:08:02 ID:geJTqPWq
>>724
とりあえず日本語化でいいならwindowsに入ってる奴でいいんじゃない?
C:\WINDOWS\Fontsの中に入ってるMSゴシックで、やったよおいらは、


728 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 10:31:28 ID:TceM+uNl
頭の弱いコでもできるように、フォントが選択できるようなことは書かずに
はじめっから入ってるMSゴシックで説明しとけばよかったんだよ、きっと

729 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:00:22 ID:qEFRHgw7
フォントの選択に悩みますね

台詞のところはMSゴシックでいいのだが、すべてMSゴシックにしたらかなり違和感があるなw


730 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 11:18:54 ID:0Fmkn4Z+
ModStudioダウソできないんだが
まずくなければ誰かうpろだにあげてくれないかな?

731 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:07:54 ID:yvDoH7s7
まぁそんな意地悪言わないで、
パソコンに普段触れない人も遊んでくれてるってことで

732 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 13:39:09 ID:P/T14z7i
で、2000で動かせたやついる?

733 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 14:25:24 ID:yvDoH7s7
Cドライブがやたら減ってるなとマイドキュメント覗いて見たら、
セーブデータの容量が凄いことになってた

734 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:25:56 ID:gUIhouXi
セーブデータが多いとキャンペーンやらスカーミッシュやらメニューから選ぶときに
一瞬ラグがあるね。まあそれだけでかい容量なんだろう

735 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 15:53:01 ID:aISF0zk0
一つで数十MBあるからな

736 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 18:06:36 ID:qG23YxMo
カメラもっと引けない?
見える範囲が狭くて操作がめんどくさい

737 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 21:42:27 ID:5S47P+KV
WIKIみたがコメント欄がえらいことなってるな
そんなところ書かずに糞フロンティアにでもメール出したほうがよさそうだな

738 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:10:42 ID:lRwi0Zv2
これはうぜーな
ほんとわかんないなら手だすなよ

739 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:15:35 ID:VeQegJFs
厨房すぎるな。おとなしく日本語版出るまで指くわえて待ってりゃ良いのに

740 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:19:24 ID:rByMb6pq
日本語版出すならサイバーフロントからがいいなあ

741 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:20:37 ID:SZRQ41Li
スカーミッシュプレイでドイツ軍側。
三時間プレイで未だに決着つかず。
ちくしょう。敵の対戦車持ちエアボーン部隊うぜええ。

742 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:24:45 ID:fAteT0Rf
スカーミッシュプレイ8VS8でスナイパーだけで遊んだw



743 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:26:17 ID:JFcea8KS
>>742
最高で何体運用した?www

744 :名無しさんの野望:2006/10/02(月) 22:29:44 ID:fAteT0Rf
>>743
ショートカットに入るのって8ユニットだっけ?
それが2個だったな

さすがにポスト立てられると旗取れないので105mm作って壊してた

対歩兵では最強だったなw

745 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 00:11:57 ID:uofp1d6+
3戦目にして2vs2だけど初勝利!!!!! きょうはゆっくり寝る! ノシ

746 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 03:08:34 ID:wHf8UDs8
ランクがLV2に上がったらしくオートマッチ選んでも
強い人だらけでとても勝てない・・・垢作り直そうかな


747 :441:2006/10/03(火) 04:08:31 ID:mewZiByA
>>711, >>720
ありがとう。結局
Sottevast : ソットヴァスト
St. Fromond : サン=フロモン
Hebecrevon : エブクルヴォン
Autry : オートリー
Chambois : シャンボワ
にした。
各発音ホームページを参考にして、
http://actor.loquendo.com/actordemo/default.asp?
このあたりの自動音声にやらせてみてこう聞こえたかなーと

748 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 05:47:09 ID:9AdZnhgd
ドイツ軍おもすれー
4vs4おもしれーな
ごめんね、いつもメイン道路封鎖と、後方爆撃支援オンリーでごめんね

749 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 10:19:18 ID:wXROla2q
誰だコメントに質問専用すれとか書いてる奴w
ありゃ天然だからこんなところ見たらはだしで逃げ出すぞ

750 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:40:12 ID:H3RPkscM
猿は少しの試行錯誤もしてみてねーのかよ
死んでくれ
でもこいつたぶんここ見てるだろ

751 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 11:59:47 ID:fUce7f4e
大概検索すれば、分かるのにねぇ。

752 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:08:31 ID:rkCRfUvt
管理人もスルーすればいいのに。

753 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:10:16 ID:wXROla2q
ま 彼のページを見れば惨状はわかりますよ。 

754 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 12:32:06 ID:H3RPkscM
ブログがあったのか
一応やってはみてたみたいね
割れ厨かと思ってたのだが、そうじゃないのでちょっと許せてしまった。

755 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 13:58:18 ID:EsuRHJtf
ModStudio置いてある鯖が今接続できないっぽいんだが
誰か持ってたらどこかに上げてくれないだろうか

756 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:07:07 ID:fUce7f4e
>>755
Verupするらしいから、待つがよろし

757 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:12:13 ID:EsuRHJtf
>>756
VerUPするのか
それじゃそれが出るまで待つとするわ
情報ありがとう

758 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:42:07 ID:wHf8UDs8
hi aℓℓ

759 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 14:44:29 ID:VDmI9t5e
赤(Exposed)…まったく身を隠すものがなく、危険な状況です。
黄(Light Cover)…少し有利な状態です。柵などの付近で発生します。
緑(Heavy Cover)…非常に有利な状態です。壁や建物の影、あるいは車両の影で発生します。

まったくマークのない状態って、赤と黄色の間だよね?

760 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 15:06:13 ID:i15x3Pr4
マークの無い状態もやばいけどな
打たれたときに近くに自動的に身をかくせるっぽい

761 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 15:25:10 ID:VDmI9t5e
無防備だけど、攻撃されたらすばやく黄色か緑になれる状態ってことか

762 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 17:27:59 ID:rmLLM++V
>>760
マークない状態ってそういうことか

763 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:05:53 ID:3/o5iNfP
ムカツクAI音声ベスト3
1.エー・ティー!スカッ!アンダファイヤー!!!(大抵ピスピス撃たれてるだけ
2.テイキングヒッツ シャーマンティキングヒッツ(直後にテンパり過ぎ、敵にケツを向け死亡
3.アドバーンス アドアドアドバーアドバーンスアドバーアドバーンス

764 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:06:42 ID:9n4bqZK7
カリオペ強すぎだろ・・・
枢軸と違って連合はMunitionが余る+カリオペはFuelが要らない


正直3台揃えられたら枢軸で勝てる気がしない

765 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:12:06 ID:V0YSimwI
>>764

ドイツは150ミリ多連装ロケット砲がありますよ。
あれも燃料無しで出せるし、Munitionも無しで撃ちまくれる。


766 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:14:56 ID:sGxGqweD
populationがでかいし動けないけど、105mm砲が好きだなぁ
射撃にリソースタダだし、射程長いし

767 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:16:21 ID:BQyXQKmO
核MODまだー

768 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:25:32 ID:Cc/5vfsm
>>766
俺も好き。
あのド派手な爆発エフェクトが決まった時は脳汁出る。

769 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 19:48:25 ID:2kuY8rR/
>>764
大きい多人数マップでビクトリーポイントを1000にすると、ゲームが長引いて、
高確率でカリオペ祭が見られる。壊しても壊しても瞬間的に補充される筏戦車との
地獄のガチンコ勝負。超お勧め。

770 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:02:59 ID:9n4bqZK7
>>769
ヒィィィマジで?
カリオペのロケット祭もうやだよ・・・

771 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:50:06 ID:b5D/st/p
カリオペはちょいと上手い人の操る戦車相手だと歯が立たないな。
能力差もそうだが、必殺のカリオペアタック(今命名)も、射撃前の
砲塔を上げる動作した瞬間に場所移動されて、
空き地を間抜け面して攻撃してる間に、側面に痛いのもらって擱座すること請け合い。

乱戦で敵も操作する暇ないだろうって時にやるか、
防衛陣地攻撃くらいにしか使えないな。カリオペ。

772 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 20:57:43 ID:ETBZgA2E
カリオペ増殖して敵ベース血祭りにするのが面白いんじゃないか

773 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:19:31 ID:yZJWh2xe
アーマーカンパニーだとカリオペで砲撃するしか無い?よね、敵ベース
他のだとスナイパーカモフラで近づいて砲撃要請とかできるけど



774 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:30:45 ID:n2FBU7sX
カリオペだす相手ならまだ良い

ランクドやってるとキャンペーンあがりなのか歩兵に頼りっぱなしな奴が多い
スナイパーが3人出てきたときは驚いた
こっちはMGチーム2個とバイク、スナイパーで戦線維持 
で、装甲車でた途端に総崩れ


775 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:33:32 ID:/5omslQE
そういえばこれってチートないの?
迫撃砲量産とかしたくなる

776 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:37:10 ID:CKjP4w1L
このゲーム、敵の生産を止める感じで拠点裏どりしまくると勝てるけど
ドイツの防衛ドクトリンが大好きな俺はそれに気づくのにかなり時間がかかりました!

777 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:49:53 ID:9n4bqZK7
なんかマルチで相手がdropped!とかいって落ちる事が多いんだけど
もしかして向こうからすればそうとうラグってるのかな・・・?

778 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:49:57 ID:ETBZgA2E
施設への砲撃って運悪いとぼろぼろになるんだよなw

779 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 21:57:06 ID:GRn4TIrS
まったいらなとこで土嚢つなげまくって銃撃戦を繰り広げいたんだが。
いちいち拠点とってすぐ逃げるやつがいてストレスたまる

780 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:04:19 ID:bE9gyPRn
>>779
大群で戻ってきてやるからそこで土嚢積んでてください

781 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:05:36 ID:ETBZgA2E
>>779
カリオペで吹っ飛ばしてやるからおとなしく待っててください

782 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:16:57 ID:u+aImr5P
米スペシャルパワーって使い勝手は空挺梶я附b梶歩兵鰍チて感じ?

783 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:19:21 ID:C4ghiFDt
順位付けとか無意味だろ

784 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:30:23 ID:zI2Yg9B9
アーマーカーラッシュかけるならarmorだろうな
空挺はいろんな状況に柔軟に対応できる
歩兵は使ったことないな

785 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:31:03 ID:bE9gyPRn
装甲は装甲車が強いけど砲撃出来ない
空挺は奇襲強いけどマンパワー不足する
歩兵は野砲が最強

786 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:34:23 ID:EqJ7BN4X
>>782
好みでいいんじゃまいか?
使いやすさはその順っぽいけど
でもInfantryCompanyもエロい戦い方できるから好きだ

787 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:40:08 ID:2kuY8rR/
インファンタリーは攻守共に地味だけど強いと思うけどな。
ピンポイント爆撃の正確さと、105mmをスナイパーと組み合わせるだけで
凶悪なスニークプレイができる。

788 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:50:11 ID:qx0jYEDf
>>598
           ___
          ./    \
          .| ^   ^ |
          | .>ノ(、_, )ヽ、.|   <あまりレンジャーを怒らせないほうがいい
         __! ! -=ニ=- ノ!__ 
    /´ ̄ ̄ .|\`ニニ´/    `ヽ
   {      .|__  ̄ ̄ヾ      }
   i;;',,,  r---イ     /|,、_,,  ,',;:',i
   .l;';',;,,  }  /;\     / ヽ / ,;,;;',;l
   .|;;',;,   } ./;;;,, \   / ;;;;;;ヽ ,,;;','i
   i;',,   / /;;,',';;  ノ--, ',',;;::',',゙i ,,';';i
   i;,';  /./,',',';;" /   \ ',',',;;,'i ,;',i
  /  / i 、  /    ヽ ',;::'、|  \
 ヽヽヽヾ丿  〈       ヽ''  {////
  ```` ト,   i        | 、 i´´´
      |',',;;  }        ! ',',;;i
      |,','、 /        ヽ',',','|
      !;;', /          !,',;,;'|
       !'' {           }'' !.
     /  i,           〉 ヽ.、
    彡、,,,-‐┘         └ュュュュ


789 :名無しさんの野望:2006/10/03(火) 23:59:18 ID:9n4bqZK7
歩兵好きなおまえらへ。

歩兵+一部装甲車戦MOD
ttp://www.ihud.com/file.php?file=files/011006/1159713024/Infantry+Tactics+1.0.zip

インスコ方法

解凍してでてきたファイルをCoHインスコフォルダへ突っ込む
CoHのショートカットをつくり
\Company of Heroes\RelicCOH.exe" -modname Infantry_Tactics -dev
こう記述する。

790 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 00:00:06 ID:RB8s6Pvq
追記

DEMO版じゃ動きませんあしからず

791 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 01:08:31 ID:zlpGq5Z2
初動で不利になると抜けるチキン多すぎ

792 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 02:05:58 ID:u9YK6fu5
mod studio 0.41bは神ツールだな

ナイトクロスホルダーをFPSのクラン麺並の強さにできたw

793 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 04:45:06 ID:zlpGq5Z2
1時間30分に及ぶ2vs2で虎のおかげで逆転できた
手の震えが止まらん

794 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 10:58:22 ID:1CRe2NOe
独軍はやっぱ戦車ありきなのかなあ。

ナイトクロスホルダーはどういう意図で入ってるのか判らないが、発売前公開SSではグレネードを投げてる絵があるにもかかわらず、製品版はグレネードが使えない。
制圧射撃無効というのがあるが、HPが少なく近接しか使えないユニットにも関わらず、近接させると死ねるという矛盾ユニット。
実際、マルチで使ってるのを見ることは稀だ。

また、ストームトルーパーも性能的にはレンジャーと大差ないか劣るにも関わらず、コストが倍。
実質上位のパラトルーパーよりもコストが高いという不思議。
正直MG42とパンツァーシュレック装備可能のグレナディアのがコスト安いし使えると思うが、どちらにしろ編成4だと一人死んだときの凹みっぷりがでか過ぎる。

ちなみに、MP40に変更したフォルクスグレナディアは移動しながら射撃できるんで対戦車砲潰すとき被せてうろうろしてるだけで勝手につぶれるし、ブリッツ選択するとグレネード投げまくりが使えるようになるんでかなり使えるユニットになる。

それでも、米軍のライフルマンのがずっと使いやすいというのがなんとも。


795 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 12:31:40 ID:qF1UJlPK
Corsix's DoWand CoH Mod Studioとフォント定義ファイルをダウソして
WindowsのFontsから拡張子TTFって書いてあるHG教科書体のフォントを持ってきて
Dateフォルダ作って、Engine.sga解凍して
Fontフォルダの中に落とした定義ファイルの内容をコピーして
HG教科書体も入れて名前もcohjp.ttfにして
再圧縮してEngineArchivesにコピーしてテキストデータも変えたのに
日本語化出来ない。どこが悪いの?俺の頭?

いやいやマジでサッパリわかんない。
最初失敗した時はスレでも出てる □ で埋まって文字が表示されないパターンだったんだけど
今度は□すら出てこなくなった。真っ暗ですたい。

フォントの「置換」と、テキストデータの「修正」って単語がよく解らなかったんだけど
Fontフォルダを丸ごとコピーなくて、
中身の.fntって沢山あるファイルを全部入れれば良いんだよね?
修正の方はただ単にコピーで上書きでOK?

796 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 12:34:22 ID:KNw2/R4N
このゲームの影響でBoB見てます。
このドラマ面白いね。

797 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 12:38:57 ID:pWH+NsrF
ウィンターズの主人公補正が酷いけどなwww

798 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 12:45:51 ID:S64WcD1i
マックとペンカラがやられたー

799 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 12:46:09 ID:ZgKgCHp0
>>795
フォントサイズの変更

800 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 12:48:32 ID:ZgKgCHp0
あ、今は定義ファイル配ってんのね。

801 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 13:06:02 ID:OLbA5mDt
ナイツクロスホルダーはもうちょっと強化して上げてほしいよね・・・
運良く勲章取っちゃった3人組みたいになってる

802 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 13:35:52 ID:8H7Vd0MK
ナイツクロスホルダーはC&Cのヒーローユニット並みであって欲しい。
ゲーム的には歩兵の米軍、車両の独軍にしたいんだろうけど。

803 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 13:52:07 ID:yzAQeQwP
ナイツクロスホルダー、俺も単なる雑魚だと思ってたんだけど、
接近してきたと思ったら、ライフルマンがバタバタ倒されていった。
接近戦の攻撃力は凄いのね。
近づかないようにするか、手榴弾投げ込んでやれば終わりだけど。

804 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 14:11:12 ID:J2G2eJnq
>>795
エクスプローラのツール→表示→「登録されている拡張子は表示しない」のチェックを外してるか?
頭の悪そうなおめーのことだ、フォントファイルの名前をcohjp.ttf.ttcとかにしてそうだぜ

805 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 15:51:43 ID:u0awvX2K
移動速度が装甲車並になったら、かなりウザイユニットになると思う>ナイツクロスホルダー
他の歩兵部隊と移動速度大して変わらないから、接近戦を生かした機動力による「ヒット・アンド・ラン」が出来ない。

806 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:04:42 ID:H0kCrHS/
sneak できれば最強

807 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:06:38 ID:o4E5dVJJ
どの道ナイツクロスホルダー作るならStug作る

808 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:22:03 ID:1Kw7cMlX
マルチ、まだやったこと無いんですが、
英語出来なくても出撃できますか?
FPSの基本的な挨拶ぐらいしか出来ません。

809 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:30:11 ID:x/ei1ZD7
すごく重いゲームだと思ったら、森?森林?の項目をLowにしたらすげー軽くなった

810 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:34:14 ID:AkfmzNs+
>>808
中学卒業レベルの英語ができれば普通に会話できるよ。

811 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 16:43:13 ID:130MEIBM
まぁ、ゲーム中は殆ど喋らないがな

812 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:05:31 ID:1Kw7cMlX
>810、811
ありがとうございます。ドキドキしながら突撃してみます。
シングルでこれだけ面白いので、脳汁出まくるんでしょうね。


813 :495:2006/10/04(水) 17:41:54 ID:PpaJotW9
あれからBBR-4MGを外してHUBに変更して試してみたけど症状は変わらず。。
モデムはNECのAterm DR202CAなんだけど、NECのブロードバンドルータって問題あり?

814 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:47:18 ID:HPZOPOnw
誰か441氏が作られたテキストデータを
再UPしてもらえないだろうか?

815 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:50:25 ID:ZBiUjhf5
>>813
ゲームを起動してマルチにログインした状態でこれを試してみるんだ。
http://www.genie.x0.com/gtl/help/port_scan.php

816 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 17:55:09 ID:iMZTY2AJ
>>813
どの鯖も入れないのか?
もう既に確認したかもしれないが、ハードじゃなくてソフト側には問題ない?

817 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:14:46 ID:bZ2FT3Kh
wikiのが10/1の最新版に更新されてると思うよ

818 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:47:48 ID:1CRe2NOe
殆ど倍近い貫徹力をもつ独軍の4号戦車の48口径75ミリ砲と、低速のM4シャーマンの75ミリM3戦車砲の性能評価が同じというのも解せない話で、独軍戦車の火力は本来はもっと高いのではなかろうか。


819 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:51:13 ID:n0pJEZ17
そんな事言ったら戦車砲喰らった対戦車砲なんて無条件で吹き飛ぶだろう。

820 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:51:49 ID:H0kCrHS/
戦車はかなり硬いよね
ケツに直撃したら大破してもいいと思うんだが

821 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 18:58:36 ID:u0awvX2K
>>820
それじゃ戦車の意味が無い。

822 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:04:06 ID:ogyugDDK
現状でもケツには充分なダメージボーナスがあるからいいジャマイカ

823 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:07:26 ID:wegIm34X
>>820
おいおいタイガーが無敵になっちゃうじゃないか

824 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:09:58 ID:rbb8GpyX
>>820
そんなことしたら戦車最弱伝説になるだろwww
ただエネルギー消費しまくる車じゃん
まぁ、もっと壊れる部品を細かく分けると面白いかもね。現状でもキャタピラって壊れたっけ?

コノゲームもっと戦車の種類増やしたらもっともっと面白いだろうなぁ
ゲームの基礎はかなり面白いから、あとは拡張パック1つで十分パワーアップする作品だね

825 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:19:16 ID:H0kCrHS/
ソ連が出て欲しい。

戦車の壊れる部分はアーマースカート、エンジン、主砲くらい?

826 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:23:13 ID:ogyugDDK
このゲーム拡張やらローカライズを意識して作ってあるよな
bugreportフォルダに主要ヨーロッパ言語日本語韓国語あるし
ゲーム中のキャンペーン選ぶとこもアメリカの下に何か入るようにしてるっぽいから期待大だわ
ドイツシナリオかはたまたソ連かイギリスか
日本は厳しいかな 陸軍アレだったし

827 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:24:32 ID:u0awvX2K
>>824
地雷でボカーンやるとキャタピラが壊れるよ。

828 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:26:24 ID:kXgIfWlB
履帯破損が無いよね。スティッキーボムとかに狙われそうだけど

829 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:26:58 ID:kXgIfWlB
え、あったっけ

830 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:28:04 ID:rbb8GpyX
>>826
オマケで出て欲しいなwお遊び的なパラレルワールドで

イタリアと日本一緒とかでいいから><

831 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:32:52 ID:QsLm2ele
拡張版で優良なコンテンツを定期的にリリースできればロングランになりそう。
まっさきに思いつくのは追加陣営だけど、日本軍ほしいよね。

そういや以前、C & C General で WW2 MOD (独v露)作ってる作者に
「日本軍もよろしく」とメールしたら
「ネービーのない日本軍に勝目ナッシング。トリッキーなサムシングがニード」つってた。
自爆テロの影響で、彼らにはカミカゼが以前ほどアメージングに感じられなくなったらしい。

832 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:39:43 ID:ogyugDDK
日本軍入れるならこんぐらいやってくれたら逆に清々しいな
・ManPower急上昇能力 「赤紙」
・チハタソ 生産は軽車両所扱い 機銃でダメージ入る
・歩兵追加装備 八九式重擲弾筒 一定確率で自爆事故
・歩兵特殊能力 戦車地雷特攻
・歩兵は退却能力を持たない

833 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:44:14 ID:n0pJEZ17
勝ち目ナッシング

834 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:46:25 ID:rbb8GpyX
>>832
歩兵が退却無しってのはロシアだけでいいんじゃね?w
日本はまだマシだったんじゃないか

機銃でダメージ入るチハタソカワユスwwwMGが恐怖だな

835 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:51:29 ID:H0kCrHS/
中国軍がでれば日本も相対的に強くなるよ

836 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:53:03 ID:a3xPw4KE
>>832
硫黄島にしか出てこないがウエポンチームが試製四式噴進砲なんて持ってたら・・

ライフルマンには擲弾筒がいるよね


837 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:56:33 ID:1CRe2NOe
>>832

日本軍はそこまで劣悪じゃないんでは。

米軍と独軍が飛びぬけていただけで、戦車の開発が戦前レベルで止まってた以外は十分先進国レベルだと思うぞ。
編成的、火力的には英軍や露軍の分隊と大差ないと思う。

それに、少なくとも中戦車のチハはM2重機で破壊できるほどもろくはないはず。

どうも、日本には海軍のみ優秀で、陸軍は無能の集団のような偏見があるよな。

少なくとも、日本の前線に立った兵士は勿論、将校や下士官達も優秀だったし、指揮する将軍達も無能ではなかった。
無能なのは本土で前線の状況も知らず机上の空論や権力闘争に明け暮れてた官僚軍人達だよ。


838 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 19:58:03 ID:rbb8GpyX
>>837
ここでそんなに本格的に語るとスレ違いとか言われそうだから気をつけろ
だが全面的に同意><

839 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:01:36 ID:QsLm2ele
ちなみに Axis & Allies というボードゲーム由来の RTS だと日本軍の扱いは、

・中戦車までの生産制限。重戦車は無い。
・万歳技術を開発することで万歳兵士なる自爆兵を生産する。攻撃の際は「万歳!」と叫ぶ。
・日本軍の兵士はちゃんと日本語を話す。
 「天皇、万歳!」「天皇陛下に、ご奉仕するぞ」「負けたら、切腹だ」
 「武士らしく!」「戦の始まりだ!」「日本に、乾杯!」「日本の世の為に!」等。
・日本の将軍のスペシャルパワーは、戦闘機が特攻する「神風」と「万歳!」と叫んで
 兵がパワーアップする「万歳突撃」


なんというか、バイアスかかり過ぎてて逆に清々しい。

840 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:03:10 ID:ogyugDDK
>>838
なんか知らんがお前の気に障ったんなら謝っておく
よくネタになりがちなとこだけ取り上げたんで他意は無い
日本軍の歩兵が精強だったのは連合軍もよく知るところのはずだ
装備貧弱なのによく戦った

841 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:03:55 ID:ogyugDDK
アンカー間違った・・・

842 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:04:59 ID:H0kCrHS/
まさに一億総玉砕だな

843 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:05:10 ID:iMZTY2AJ
>>818
戦争シミュじゃなくてゲームですよ、って前スレの誰かが言ってた。

テンプレに入れてもいいんじゃないかと思った。

844 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:25:15 ID:wegIm34X
>>818
だからそんなこといったらシャーマンたんが3突に勝てる訳無いだろと

845 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:51:13 ID:yiJTzZbC
空軍もっと入れてほしかった。
ドイツはスツーカやジェットエンジン付いたやつなど。
アメリカはB−29とか。戦略爆撃機はマンパワー3000くらいにしないと
ゲームバランス壊れると思うが。

846 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 20:55:07 ID:yiJTzZbC
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / それで、T34はどこかね?
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  同志諸君。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

847 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:01:44 ID:yzAQeQwP
>>837
全体的に同意だけど、
チハに関しては残念ながら、皆が思ってるとおりの弱さだったらすぃ。
運が悪いと側面を通常のライフルで貫徹される時もあったそうな。


848 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:03:21 ID:s/dGxUaf
あなたの心の中に。

849 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:03:24 ID:zlpGq5Z2
残機分撃墜されると飛行機使えないとか
空の駆け引きもほしいよな。ってこなんてブリッツクリーグ


850 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:04:32 ID:tj4lhEnC
日本には資源、金がなかっただけ

851 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:06:20 ID:8H7Vd0MK
>>839
おお!A&Aやった人発見。
あれって結構CoHに似てない?
資源がテリトリー依存の陣取り要素とか、地形によるカバー補正とか、やばくなると操作不能になって
撤退命令で味方陣地まで撤退する兵士とか、数人ひとくくりのユニット編成とか。
日本軍の勘違いニッポンぶりには思わず笑ってしまったけど、RTSとしては結構好きだった。

852 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:08:16 ID:yzAQeQwP
>>850
なんたって当時のGDPがフィリピン以下だもんな…。
無い無い無いの状況で、本当良く戦ったよ。
昔の日本人は立派だったな…(布団に寝そべってジュース飲ながら全裸でレス)

853 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:11:58 ID:eYZqCL8c
もう一度日本も戦争して気合入れなおさなきゃ
とりあえず韓国で練習

854 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:12:45 ID:yiJTzZbC
>>851
漏れもA&Aやったことがあるよ。
当時は最高のゲームだったけどゲームバランスが悪いのが欠点だったな。
ただ音楽が良いのと、タイトル画面を見てるとスターリンの気分に浸れるとこがイイ

855 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:21:16 ID:u0awvX2K
>>852
そうだな。(オナホールにペニス突っ込みながらレス)

856 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:25:58 ID:wegIm34X
戦車で壊れるところはキャラピラと主砲とエンジンだけってことでおk?
他にあったら教えてくれ

857 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:28:57 ID:zlpGq5Z2
主砲壊れるとスゲー惨めだよな
見てるとなんか悲しくなってくる

858 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:32:54 ID:ZgKgCHp0
日本のライフル兵はグレードアップで
「着剣」と「BANZAI突撃」が欲しいね。
米空挺のFireup見たいに一定時間スピードアップ・制圧無しで
敵歩兵に肉薄できたら銃剣で攻撃力最大。


859 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:35:16 ID:CifsrBDl
>>847
チハ見に行ったことあるが、どう考えてもライフルで貫通できる装甲じゃねえぞ
重機関銃なら確かに穴が開くかもしれないなと思ったけど

860 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:45:00 ID:yiJTzZbC
日本軍の特殊能力
神風特攻隊
指定した場所にゼロが突っ込む。大ダメージ
桜花
指定した場所に桜花が突っ込む。神風より安くて済む。
風船爆弾
指定した場所に風船爆弾を送り込む。命中率が悪杉だが、視界なしで低コストが可能。
学徒動員
竹槍歩兵が指定した場所に出現。10人編成。
国家総動員法
マンパワー取得
日本刀
すべての歩兵は敵に接近すると一撃で倒す。
銃剣突撃
すべての歩兵が肉弾戦でものすごいスピードで突撃。相手歩兵はPinnedになりやすい。資源無しでできる
2ちゃんねる
一時的にマップ全体が見える。


861 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:46:59 ID:5yIN+Ijr
日本軍には毒ガスがあるじゃない!

862 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:53:29 ID:pXijs7YK
>>857
俺は逆に漫画みたいな主砲の曲がり方なんで笑っちゃったよ。

863 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 21:55:45 ID:130MEIBM
まぁ、Dawn of Warでは拡張パック二個出るし
CoHでも間違いなく出る、これは絶対

最初はソ連だろうな、東部戦線キャンペーンで雪の戦場の再現とか
んー、追加ユニットか・・・ ケーニヒスティガーかな
で、赤軍はスターリン戦車。 あ、米軍の機甲部隊が可哀想になってきた


864 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:05:19 ID:yzAQeQwP
>>859
見るついでに触らしてもらって来れば良かったのに。
材質の劣悪さもさることながら、相当薄いよ。
ハッチの開閉なんか、学校の焼却炉についてる扉開けるのと同じ感覚…。


865 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:09:21 ID:yiJTzZbC
ソ連の特殊能力・特性・ユニット
マキシム重機関銃 敵の歩兵に効果があるほか、味方の士気のない歩兵にも効果がある。
T−34 前面装甲が硬い
粛清 すべての歩兵部隊のうち一人が射殺され、すべての歩兵部隊は突撃し、Pinnedにならない。
HQに撤退マークがない。
BM-13カチューシャ カリオペよりも射程が長く破壊力がすごい。
歩兵はDefand姿勢が取れない
懲罰部隊 周辺部隊はPinnedになりにくい。なったら射殺
スターリンを賛美 全部隊の士気が高まる
PPshサブマシンガン アップグレードして入手。至近戦では滅法強いが遠距離ではあたらない
歩兵は8人編成
レンドリース シャーマンが出現
スナイパー 他国より少し強い


書いてて思ったが、ソ連軍は重砲も戦車も歩兵も欠点があまりないな。
唯一欠点は揚陸戦が弱いことか?
あと、ジープやサイドカーみたいな対スナイパー兵器はどうするか。

866 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:16:12 ID:a3xPw4KE
>>865
ライフルマン1ユニットに付き銃を持ってるのは2名とかw

867 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:17:31 ID:RB8s6Pvq
ソ連は練度が低いとか。

歩兵は多い代わりにHPが低くて戦うと歩兵がバンバン死ぬ
戦車は中々当たらないとか。


それよりもイタリア軍出て欲しい

868 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:18:08 ID:KEP0ciCS
じゃあ、バトルフェイズに突入した日本は、
ライフルマンが弾を1発しか撃てないのか・・・?

869 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:18:11 ID:bmjlEEKx
なんだよその北朝鮮w

870 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:18:55 ID:H0kCrHS/
あと2人に1人しか武器持ってない。を追加してください

871 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:19:09 ID:a3xPw4KE
>>867
スペシャルパワーでバカンスなんてありそうw

872 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:21:27 ID:wegIm34X
マンパワー50くらいで連度低い部隊大量生産

873 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:24:49 ID:KEP0ciCS
>>849
ヘタレ歩兵部隊のヘタレ指揮官が、空中戦まで考える余裕ないお

874 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:31:47 ID:yiJTzZbC
イタリアの特殊能力・特性・ユニット
Pinnedにならずにそのまま撤退。
歩兵はなかなか強い。
戦車はドイツと同じだが生産時間が三倍
ドイツからの援軍 戦車と歩兵が出現

やっぱり弱いな。でも上級者は少数精鋭で勝てるかも知れない。
イギリスの特殊能力・特性・ユニット
スピットファイア ふつーの飛行機
クルセイダータンク 性能はシャーマンとおなじ。地雷撤去などはない
ステンMKU トンプソンの代わり
ブレン機関銃 BARの代わり
ブロック経済 マンパワー取得
植民地からの徴募兵 歩兵部隊二つが出現
コマンド隊 そこそこの特殊部隊

875 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:35:05 ID:CifsrBDl
>>864
触るっていうかノックしてみたけど、思ってたよりは頑丈そうだったよ
側面も2cm位はありそうだったから流石にライフル弾は貫通しないべ
連続で同じところ撃ち続ければ穴空くかもしれないけどさw

876 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 22:43:24 ID:yiJTzZbC
フランスの特殊能力・特性・ユニット
塹壕や有刺鉄線などの建設が早い
ルノー戦車 遅くて弱い。
パルチザン 低マンパワーで出現。火力は弱いが、そこそこ強い
ブロック経済 マンパワー取得
植民地からの徴募兵 歩兵部隊二つが出現

ポーランドの特殊能力・特性・ユニット
ポーランド騎兵 歩兵相手には強い   コサック入れるの忘れた。
豆戦車 低コストだが弱い。
パルチザン カモフラージュ可能

これくらいしか思いつかなかった。あとは補ってくれ

877 :441:2006/10/04(水) 22:53:45 ID:GUg0EWN1
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / メッセージ日本語化更新 ソットヴァスト終了まで
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <  http://syobon.com/upload/src/syobon47975.zip.html
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \ダウンロードキー COH
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

878 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:03:23 ID:BHY9gYvm
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./        >>877 こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|

879 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:12:24 ID:pXijs7YK
ツンデレ乙

880 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:18:20 ID:s/dGxUaf
3vs3

敵をHQに追い詰めたと思ったら、工兵5人がかりで修理するTigerが鎮座していた
工兵は補充されまくり HQも補修されまくり
誰も砲撃持ってなくて、20台くらい居たM4やらなんやらが全滅した

カリオペで出直したけど。


881 :495:2006/10/04(水) 23:25:39 ID:WFwfBiqR
>>816
オートマッチで1VS1ならプレイできるんですよ。
でも、鯖検索して出る部屋に入ろうとすると
「全てのプレイヤーに接続できませんでした」みたいなメッセージが出てDisconnecting..
オートマッチで2VS2をやっても同じ状況です。なんなんだ(。。;)

882 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:26:53 ID:UxdRSRIL
結構相性みたいなものがあって入れない部屋があったり
何故かはるか昔から残り続けてて入れない部屋があったりするからめげずにトライするんだ

883 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:52:02 ID:CifsrBDl
そういやグレープジュースって言ってた酒は何だろう?
ウィスキーかと思ってたが、昔グレープジュースだったとか言ってたからなあ

884 :名無しさんの野望:2006/10/04(水) 23:53:22 ID:UxdRSRIL
どう見てもワインです

885 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:13:13 ID:htvKWG+R
ttp://www5c.biglobe.ne.jp/~tago/rts/cohranking/coh.jpg

886 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:16:10 ID:VGuEFVhh
よーし日本語化するかな!

887 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:18:36 ID:VGuEFVhh
と思ったらwiki落ちてる・・w

888 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:19:53 ID:yGmns+s7
なるほど、グレープって言うとグレープフルーツを思い出してしまうが葡萄のことか

889 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:24:29 ID:Qz0C7w08
俺、ミニッツメイドよりもウェルチのほうが好きなんだ・・

890 :495:2006/10/05(木) 00:44:09 ID:Eesc0pDl
>>882
めげずに、何回もトライしてみたら何個か部屋入れた!プレイもできました〜。
でも5個中1個くらいな割合でしか入れない。。これはウチの回線の問題だろうから
しょうがないのかもな。

ひとまずみなさん助言どうもでした。やっぱシングルより全然おもろいね〜。

891 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:49:16 ID:TNlNse2E
グレープフルーツってのは葡萄みたいに実が密集してなるからだよ。

892 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 00:59:28 ID:cLGNg+zd
441さん毎度 GJ!

893 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:09:43 ID:H0Lj2L0g
>>441同志、乙です

894 :441:2006/10/05(木) 01:15:17 ID:M+9cMzmj
既出の話題かもしれないけど
Locale.iniいじってEngine\Localeフォルダ下に新しいフォルダ作れば言語切り替えできるんじゃね?
と思ったけどできないね。起動しなかった

895 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:39:46 ID:Q1SwyHA3
起動したとしてもデフォだと日本語フォントが
入ってないからまともに表示できないと思うよ。

896 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 01:52:36 ID:ByxvBdhK
フランス戦は出たら面白いと思うよ。
特にCoHの様な歩兵が活きるゲームでは。

フランス歩兵はライフル分隊と、重機関銃班、対戦車ライフル班、迫撃砲、狙撃兵。
ライフル兵は5人編成でMAS36ライフル装備。UPGは軽機関銃、グレネードは標準装備。

フランス戦車はR35とS35、B1の三本立て。

R35は重装甲だが、移動速度が歩兵並みで、戦車砲の発射速度が遅い。
S35も重装甲で機動力もあるが、戦車砲の発射速度が遅い。
B1も以下略。歩兵と建物に対して威力の高い75mm砲装備。但しエリートタイガー並のコスト。

ドクトリンは、歩兵、防御、装甲の三本立てで、S35は装甲の召喚のみで使用可能。
防御のみ47mm重対戦車を召喚可能。


897 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:02:40 ID:yGmns+s7
連合とあまり変わらないじゃん

898 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:04:29 ID:VGuEFVhh
wikiの画像だとライフルマン(2枚目の画像)とか歩行中隊、空挺中隊
装甲中隊(3枚目の画像)ってカタカナになってるけど
>>441さんの日本語化後はカナになってなかったのは
敢えてそうしたんだっけ?

899 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 02:11:41 ID:HQ9cxvCc
とりあえず、拡張パックでるならソ連だろうな

900 :441:2006/10/05(木) 03:04:09 ID:M+9cMzmj
>>898
直した方が良さげ?次回分で訳そうか

901 :441:2006/10/05(木) 03:17:41 ID:M+9cMzmj
敢えてというか元々チュートリアルだけ自分用に訳すつもりだったんで
単純に後回しになってるだけです

902 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:18:13 ID:VGuEFVhh
>>900
いや自分だけ英語表記なのかな?と思っただけですから
直さなくてもかまいませんよ。

903 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 03:49:31 ID:ByxvBdhK
CoHのゲーム期間から行くとグランドキャンペーンモノではなくて短期ものっぽいから、案外バルジあたりかもしれん。
東部戦線だと、春の目覚め作戦とかクルスクとか。
大戦初期は派手さに欠けるところがあるのは否めないから出てこないかも。
ただ、戦車とか派手なところにウェイト傾きだすとCoHの持ち味殺しそうだな。


904 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 04:01:26 ID:Eesc0pDl
日本語化
持ってきたフォントをcohjpって名前に変更した時に、他のimpact、trebuc、trebucbdってフォントは消しちゃっていいわけ?
前の方のレスには、用意したttfフォントを↑の3つに名前を変えて置換すればおkっぽいこと書いてあるけど。




905 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 04:07:15 ID:Qz0C7w08
普通はバックアップする
普通は

906 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 04:13:34 ID:Eesc0pDl
ということは、ひとまず3つのフォントは隔離して
cohjp用のフォントを1つだけいれとけばおkってことか・・
お〜、ごちゃごちゃしてきたぞぉ

907 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 04:21:05 ID:Qz0C7w08
まてまて、俺は持ってきたフォントの名前を
impact、trebuc、trebucbdに変えて上書きした

908 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 04:32:03 ID:Eesc0pDl
>>907
うお〜。大分頭が混乱してる。。
もしかして同じttfでも種類があるんだろうか。。
最初から入ってるフォントと同じアイコンの日本語表示可能なttfじゃないとダメなんかな。

909 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 05:25:15 ID:Eesc0pDl
ダメだ〜。。なんでできないんだろう。文字が出現しないや。
@WW2フォルダの中にDataフォルダ作成=空なのを確認
AModstudioでEngine.sgaを解凍
BDataフォルダに色々データが入る=そん中のfontフォルダを開く
CWikiのfont定義ファイルのフォルダ中身をBの中にコピペ。
DWindowsのフォントフォルダからTTFファイル(今回はHG丸ゴシック−PROを選択)を持ってくる
Eそれを3つにコピーして、impact.ttf trebuc.ttf trebucbd.ttfに名前を変更して置き換え。
FModstudioのSGAPackerでWW2内のDataフォルダを再圧縮→Modstudio終了
GEngine=ArchivesのEngine.sgaにFを置き換え。
HLocale=EnglishのRelicCOH.English.ucsを441氏のモノに置き換え。

でOKじゃないのか?Eの段階でcohjpも作らないといけなかったのかな。

910 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 05:35:31 ID:rNyPXR2A
ちゃんと読んでないな貴様
ttp://www4.atwiki.jp/cohwiki/pages/45.html
このページの手順がすべてだ
隅から隅まで読んで書いてあるとおりにやれ
今までの事は忘れ、一行ずつ読んで指示に従え

911 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 07:54:28 ID:Nk51Ey2R
>>877
ご苦労様です、スターリン閣下(?)!
映画のような訳し方、最高であります!

912 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 08:05:18 ID:9vZCoP85
>>911
粛清

913 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 08:31:59 ID:zBI4IwoM
このゲーム購入しようと思うのだが、どこのオンラインショップが一番安い??

914 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 08:54:29 ID:ZKMqMy8X
>>894
シングルデモかマルチベータではJapaneseフォルダあったのにね

915 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 09:02:21 ID:ZKMqMy8X
>>909
前回は定義ファイルはノータッチだったから3つに分けた
今回は定義ファイル作ってくれたから1つで良いんじゃない?


916 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:04:22 ID:yHk1uych
>>913
たぶんここ
ttp://www.ifeelgroovy.net/shop/catalog/product_info.php?products_id=1037

917 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:22:55 ID:ns21eJdf
http://www.play-asia.com/paOS-13-71-7s-49-jp-70-1ln2.html
こっちが安いけど届くのが遅いと言う声が
ジャンルが何故かレーシング

918 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:39:50 ID:4LLtyT6b
http://www5.axfc.net/uploader/90/so/No_3935.jpg
お前ら無意味、そして邪魔

919 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:40:56 ID:4LLtyT6b
http://www5.axfc.net/uploader/90/so/No_3935.jpg.html

920 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:57:27 ID:VGuEFVhh
Eそれを3つにコピーして、impact.ttf trebuc.ttf trebucbd.ttfに名前を変更して置き換え。

ってあるけどcohjp.ttfにリネームしてぶちこんでimpact.ttf trebuc.ttf trebucbd.ttfはそのまま放置にしてる俺って・・・・

921 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 11:59:07 ID:VGuEFVhh
×cohjp.ttfにリネームして
○用意したフォントをcohjp.ttfにリネームして

922 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 12:28:58 ID:XVWpeEP1
>>909
そもそも何で定義ファイルをコピーしたのか理解してないんじゃないか?
コピーした場合  →  用意したフォントをcohjp.ttfにリネーム、ちなみに一つのファイルでおk
コピーしない場合 → 用意したフォントを三つコピーしてそれぞれをimpact trebuc trebucbdにリネームする

定義ファイルを使わない場合はフォントサイズを自分で変更しなければならない

簡単に言うと普通はimpact trebuc trebucbdのフォントを使いますっていう命令を
定義ファイルでcohjpのフォントを使いますと書き換えているわけ



923 :909:2006/10/05(木) 12:52:37 ID:2Klfo5hb
>>922
なるほど 全く理解してなかった;;そうゆうことだったのか〜。。


924 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 13:07:13 ID:/qGAslLX
何か今オンライン繋がりにくくない?

925 :920:2006/10/05(木) 13:29:37 ID:VGuEFVhh
>>922
なるほど 同じく全く理解してなかった;;そうゆうことだったのか〜。。

926 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:28:44 ID:VuCnPDQl
日本語化関連の質問はスルーでお願いします

927 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:43:04 ID:VGuEFVhh
>>926
朝鮮人は黙っててください。

928 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 14:54:50 ID:htIrr1tY
ゲームのデキは良いんだけど
プレイヤーはバカばっかりだな。

929 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:14:31 ID:VuCnPDQl
>>927
説明読んで全く理解できない、理解しようともしない君の自己紹介おつ

930 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:31:50 ID:CaSjjMP2
CAMPANE(EASY)を一通りクリアしたんで
そろそろマルチに参加してみようかと思うんだが…

下手の横好きなオイラが入ったら、足引っ張りそうで部屋に入りづらい…(´・ω・`)


931 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 15:34:17 ID:ssMkSKcC
おらも下手ですよw いつも前半だけ押して後半戦車にレイプされて終わる・・・

932 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:07:28 ID:TNlNse2E
俺は前半耐えて
一気に戦車と火砲で突っ込むのが好き

933 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:19:09 ID:3ZSX98RW
>>909
今俺もできなかったけど、俺の場合は拡張子がTTFでttfじゃなかった。

934 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:21:03 ID:orOmeZ6S
エアボーンが好きなんだけど、Tigerが出てきたら勝てない・・・
それまでに勝たないと駄目なのかなあ

935 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:25:28 ID:i8K6dL/L
>>934
粘着爆弾と空挺AT砲を組み合わせてみるとか。
エンジンダメージでノロい時のAT砲コンボはマジ泣ける



日本人で集まってなにかやる?

936 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:27:00 ID:1jEFvrM3
弾道が急に曲がる仕様だけはどうにかならんかなぁ。

937 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:47:19 ID:ZV4PN7fx
1(自分)vs3(Comのノーマル)でやってみたけど、勝てねー

938 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 16:59:01 ID:VGuEFVhh
ID:VuCnPDQl
なにこの粘着キチガイ
日本語できないからってこんなとこ荒らすなよ。

939 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:02:09 ID:/Jmx8NA+
人の振り見て我が振り直せ

他人のやっている動作や態度で好ましくないと感じたら
その相手をとがめる前に、自分は他人に対して同じようなことをしていないか
他人の行動を自分のこととして省みなければならない

940 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:07:08 ID:wSNslfNU
歩兵only・coopでキャベツ野郎相手にやらないかい?
RiflemanでSticky Bombをくっつけるの楽しくて、癖になりそう

効率悪いけどさorz

941 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 17:52:11 ID:UAARp7H8
>>939
綺麗過ぎる言葉は単なる挑発だから軽くスルーしとけ。

942 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:01:20 ID:bC7TDHoY
さっき2VS2でやってたんだけど・・・

味方が動いてくれないと勝ち目ない これだからチーム戦は嫌だ
攻めてくれって言ってるのに「okok」とか言いながら自陣でたむろってる

不甲斐ない味方のせいで散っていった79人の兵士が浮ばれない・・・

Defend FatherLand until Dead...



943 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:16:42 ID:YD5AO4Q3
俺もあったな
必死に攻めてるのに陣地に兵士溜めてるだけで、何もしない。
声かけても策があるとかなんとか言うだけ。
押され始めたらDont worryを連発。
長文でその策とやらを書いてくれたんだが、溜めた兵士軍でベースにラッシュかけるとかなんとか。
そんなこんなしてる間に敵が自軍ベースに踏み込んできて、溜めた兵士軍を見られる。
行くぞ、と声かけられ、移動し始めた直後飛行機ブーンで思わず吹いた。

944 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 18:18:20 ID:mOFPM07t
3vs3で実質3対1だったこともあるんだから・・
ベース周りの拠点とって防衛に徹してる奴いらね

945 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:10:37 ID:ByxvBdhK
でも、大体スタイルとしては、防御担当、後方支援担当兼防御、突破担当って感じじゃないのかな。
3v3だと。

やっぱ、戦車とかは溜め込んで一気に敵ベースのが破壊力でかいと思うし。


946 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:16:37 ID:i8K6dL/L
ぬわー300ポイントも上回ってたのに本陣破壊で負けたー


リプレイ晒されそうでめっちゃ怖い

947 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:24:04 ID:UAARp7H8
>>943.
あ、それもしかしたら俺かも。
なんかやたら兵士が一箇所に固まってたんで
退路に死んでも良い装甲車二台送りつけて逃げられないようにして爆撃機飛ばした。

凄い勢いで XP入ってワラタ。

948 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:28:53 ID:orOmeZ6S
ポイントが500:4ぐらいの状態から、Tigerに対処しきれず、ずるずると負けたことがある。


949 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 19:59:16 ID:gwPhwWcR
スカミの最初の面をやってみたんだが
初動はともかく、戦車が出てくる頃になると対処しきれなくて
ポイントがどんどん押されてくんだけど、どうしたらいいかな?
何か根本的に間違えてる気がするんだよねぇ

950 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:09:44 ID:VuCnPDQl
1レスで粘着てw
これからもアホ質問で埋まると考えるとウンザリするわけだが

951 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:11:31 ID:6+9xQ99B
このゲームCELERONっていうパソコンで動くのでしょうか?
できるとしたRあ、もうひとつ質問だんですが
COH.isoていうファイルがあったとしたらこれをどうすればいいのでうか?

952 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:15:08 ID:ALosdrV1
デフェンドファータランアンティルデス

953 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:17:14 ID:0M9FESAz
馬鹿に答えるのは馬鹿だけです><
馬鹿が得意げになれる数少ない場を壊さないであげて><

954 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:20:24 ID:6+9xQ99B
馬鹿が釣れますた
お邪魔しました^^;

955 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:22:49 ID:rNyPXR2A
カエレ

956 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:25:43 ID:6+9xQ99B
つーかXP以上でしかうごかねーんなら
パッケージにでっかくXP!!!!!!!!!!!!!!!!て書いとけよ7000円損した訳よ

957 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:26:49 ID:AaSK7f4s
カエレ

958 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:28:11 ID:6+9xQ99B
あとさ
8000円で買った最新作がたった8時間程でクリア出来たんだ
なにこのボリューム

今回の件で色々愚痴りたくなってきました・・・お邪魔しました^^;

959 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:30:41 ID:6+9xQ99B
いやマジでさ
会社帰りに少ない給料で買ってきた期待作を買ってきてさ
気分はうきうきで風呂食事済ませてさ
いざインスコできねぇってかなC

960 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:33:08 ID:ALosdrV1
デフェンドファータランアンティルデス

961 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:50:23 ID:6+9xQ99B
洋画レンタルしてきて見ようとしたらまじマルサの女だったしマジ店員しばきてぇ

962 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 20:55:58 ID:i8K6dL/L
ところで枢軸のドクトリンってテラーしか使えなくね?

防衛ドクトリンは砲撃でるの遅いし88mmはカリオペとかに簡単にやられるし
バンカーで歩兵補充できるっていっても後半は歩兵ボロボロだし

電撃戦はアサルトはmunition馬鹿食いだしストームトルーパーは弱いし
Stuh 42もイマイチ。

よって残りはテラーなんだが。

963 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:07:13 ID:5ZwJ6htD
ドイツが生きるにはStuGを作るしかないが、それが強いんだよね・・・

964 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:17:27 ID:Qz0C7w08
プロパガンダの強さは外道
ベースまでランニング→存在を忘れられる→そのまま終戦

965 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:44:12 ID:ns21eJdf
>>956
vistaのベータ版で動くよ

966 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 21:44:47 ID:NdZbxNPP
テラードクトリンの効果がわかんなくて、あんまり使ってない
英語チンプンカンプンの俺に、効果を教えてください!

wiki死んでヤバス

967 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:20:46 ID:TNlNse2E
死んでないよ

968 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:21:54 ID:yGmns+s7
Tigerつえーよ
やつ一機で戦線破壊されたりするとめちゃ悔しい

969 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 22:58:50 ID:Qz0C7w08
wiki生きてるじゃん
虎Aceは強いよな
Stormtrooper付いてこないぶん割高感があるが

970 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:13:27 ID:ByxvBdhK
ブリッツはタイガー出して何ぼという感じがする。
Stug42は建物と密集した歩兵に破壊力抜群なんで、うまく使えば割と使えるよ。

ストームトルーパーは話にならないね。
グレナディア出してるほうがはるかにマシ。
ただ、あれはカモ使えるんで、後方荒らすのに向いてる。

テラーはバランス取れてるんだけど、虎Aceが一機しか出せない上にハイコストなのが。

88のメリットはバカみたいに長い射程。視線さえ通ればとんでもない距離飛ぶ。
逆に言えば、視線の通るはるか後方に配置しておけば十分OK。
スナイパーとか使って偵察させておくとスコア稼ぎまくれるよ。
シャーマンだと2発で破壊。パーシングが来ても普通のATの感覚で潰せる。
熟練度Maxまで上げておくと、鬼のような強さ。
ただ、動けないから間接砲食らうと終わるね。


971 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:19:29 ID:mOFPM07t
大抵ライフルマンが突撃してきて砲撃要請されて終わるんだよな
それか敵が105mm作ってたりするともうね

972 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:28:34 ID:bC7TDHoY
テラードクトリンはバランス取れてると思う。
Zealは分隊一人になると凄く強くなる。特にパンツァーシュレック装備時 ありえない連射する
そして砲撃も早いうちに要請可能になるし。

ブリッツクリーグ(電撃戦)は、その名の通り、弾薬200とマンパワー900との交換で一気にユニットを揃えられる
ただ砲撃が無いから敵が防衛ライン構築前に一気に押しつぶすのが戦い方かと

973 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:30:48 ID:wcF+RkoI
zealとinspired assaultでマシンガン並みになるらしいが

974 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:49:24 ID:VGuEFVhh
ID:VuCnPDQl
おまえここ出入りすんなよ
朝鮮人が来るとこじゃないよ

975 :名無しさんの野望:2006/10/05(木) 23:58:51 ID:yGmns+s7
105mmって使ったこと無いな
野砲みたいのを無料で撃ちまくれるの?

976 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:00:37 ID:TNlNse2E
爆撃並みの砲撃を撃ちまくれる
着弾までにディレイがあるので動いてるのもは仕留めにくいけど
陣地に届くぐらいの場所におけば最強

977 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:03:00 ID:wIXybnZy
スモークとかもたかないからどこから撃たれてるのか分からないよな

978 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:08:19 ID:CBoERQYp
ほほーそりゃ凄そうだ
1v1マップ半分くらいの射程があるんか?

979 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:09:54 ID:OsyUVKF7
88mmは敵の本拠地に使う時は隣のエリアに建造しないと、ほとんど役に立たない。
本拠地エリアの隣ということは、ほぼ制圧目前の状態であって、駄目押しにこそなれ
攻撃での戦況を大きく変えるというほどではない。(防御には砲撃さえされなければ相当強い)
一方、105mmは2エリアくらい離れていても余裕で届くので、中間地点に作られると結構やばい。

980 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:29:17 ID:ejFJYed4
>>979
105mmは超強くて88mm弱いだろ!ってのと
カリオペはオーバーパワーか?とか
役にたたねぇユニット多すぎ!とか

Relicのフォーラムで議論されてるね。
外人も思うことは一緒みたい。

981 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:29:55 ID:oH8IwKU2
88mmは上にある通り視界を確保しないとだめなんだよ
歩兵ユニットなどで視界を確保した後、手動で操作すれば遠くても砲撃してくれたはず


982 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:33:24 ID:TX3/iQMT
強いユニットを弱くするというより現状使われてないユニットをどうにか使える性能にしてほしい

ところで対空砲として88ミリやostwindは役に立つのか?

983 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:35:03 ID:bTQVzk++
>>982
OstWindの砲が向いてる方向から一直線に飛んでくれば落とせる
88mmは砲がクネクネ動くだけ

984 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:40:38 ID:CBoERQYp
カリオペは結構距離はなれないと使えないので、
奇襲はめっちゃ強いけど距離詰められると
普通のシャーマンなんで結構あっさりやられてしまう

985 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:40:49 ID:Dl73h8tb
>>974
どうみてもお前が低能粘着です。
本当にありがとうございました。

986 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:52:41 ID:n6DND/O4
/( ^o^ )\ なんてこったい

987 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:53:05 ID:scL24U5C
>>983

88mmもちゃんと落としてくれるよ。

この前中央配置の88x2とOstの構成で、2v2で敵がAirx2だったんだけど、かなりの頻度で飛んでくる敵の攻撃機殆ど叩き落した。
終わってからマップ見回したら飛行機の残骸が凄い数転がっててビックリしたよ。


988 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 00:53:43 ID:PebOGXqh
日本語化待ちのため、comをエキスパートにしてスカーミッシュばかりやっているんだけど、
なぜかリプレイが保存されないす。
たまに保存されることもあるんだけど、同じ症状の人いないのかな。
インストし直したりしてもだめだし、全然原因わからんないんだけど、
何かわかる人いますか?ちなみにmodとかは何も入れてないです。

989 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:01:19 ID:r03DpJ84
>テラードクトリンはバランス取れてると思う。
>Zealは分隊一人になると凄く強くなる。特にパンツァーシュレック装備時 ありえない連射する

ああ、そういう事だったのか。
残り一人をM4×4で囲んだのに、殲滅させられた…
撃っても撃っても死なないしチートかと思ったよ。


990 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:06:04 ID:J60RQ5iL
105mm榴弾砲の本質は、ユニットを倒すというより
敵の生産拠点への嫌がらせ&88mmなどの固定砲台の攻撃 だな
視界が無くても撃てる&コストなしで連発できるから
生産拠点付近に砲撃するといい嫌がらせになる。
建設できる位置は限られてるし、本拠にいたっては固定だからね
スナイパーを使って位置を完全特定すると完璧

991 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:22:06 ID:B5GgovXO
>>989
うほっ、そんなに強くなるのか
今度使ってみよw

992 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:47:36 ID:r03DpJ84
>>991
補足するとHQの周りを一人でくるくる回ってたから、回復&砲撃の的をHQに逸らしてたんだと思う。
たった一人で猛攻を防いでんだから、まるでセガールかランボーみたいだったw


993 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:50:56 ID:jWk7QBNu
>>956
俺に5000円ぐらいで売ってくれ

994 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 01:59:03 ID:9zr1/Pxe
>>956
つーか未だにOSを、XP以上にするのを拒む理由がわかんね


995 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 02:27:15 ID:n6DND/O4
ただの貧乏だろ・・・察してやろうぜw

996 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 03:13:21 ID:B5GgovXO
1000ならTigerAce召喚

997 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 03:21:16 ID:Nn5WNPQ4
997なら、連合軍の援軍要請コマンドで、全員歩兵部隊で腰抜けた。

998 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 03:34:59 ID:scL24U5C
次スレ?

999 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 04:51:15 ID:Sq8pT+PA
1000

1000 :名無しさんの野望:2006/10/06(金) 04:52:05 ID:Sq8pT+PA
1000に決まってんだろ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

207 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)