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Medieval 2:Total War

1 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:24:44 ID:EblEgV/e
2007年発売
http://sega.jp/pc/soft/medieval2/
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2763.html

2 :名無しさんの野望:2006/10/11(水) 22:27:14 ID:PqvLF/dN
2

3 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 01:18:23 ID:C7tFd25k
ゲームの説明くらいつけろカス

4 :名無しさんの野望:2006/10/12(木) 08:40:59 ID:EXwIr0dI
体験版落としてやってみた

グラは綺麗。そんなに重くはない。まあもとがわりともっさりだがw

ただ自分の環境ではカーソルがきちんと表示されなくてイライラする・・・買うかっていうと買わなさそう


5 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 13:25:00 ID:OQYHZGOt
発売まだ?

6 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 15:06:08 ID:N4fDOUFK
もうちょっと丁寧にスレ立ておながい

関連スレ
【ローマ】Rome:Total War 16【トータルウォー】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160398023/
Shogun total war
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/

TOTAL WAR..ORG(The Unofficial Total War Site)
ttp://www.totalwar.org/
TW CENTER
ttp://www.twcenter.net/

7 :名無しさんの野望:2006/10/13(金) 15:42:33 ID:nKK8MWcF
1死ね

8 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 14:05:18 ID:FsNA+zYd
>>3
1ではないが、ゲームの説明
http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/009.jpg

9 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 16:13:32 ID:yO+8Mlte
デモ落とした。
メニュー画面は普通なのにゲーム始めると音は聞こえるが、画面は真っ黒にorz
ビデオカードだろうなあ…

10 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 18:08:27 ID:fw820eT/
発売まで待ちきれん、いつものことだが

11 :名無しさんの野望:2006/10/14(土) 23:04:33 ID:+6PviIOL
良作の予感

12 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 04:06:05 ID:a8jrNLgK
光栄の日本語版はかなり不安だったが
SEGEがだすならそこそこ安心出来る。

13 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 10:30:00 ID:XyjjmU1J
肥はいったいなにがやりたかったのか

14 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 11:11:52 ID:ZusudY1m
光栄が手を引いたので安心した

15 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 18:33:00 ID:Zt7xs4dV
DEMO版やったけど、グラフィック最高に設定しても
ぶっちゃけRTWからあんまり変わってないな・・・

16 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 20:47:27 ID:o2DOzlVp
ちゃんと古代ヨーロッパの歴史を知らんと
感情移入できなくてもどかしいな。

17 :名無しさんの野望:2006/10/15(日) 21:15:10 ID:Zt7xs4dV
つEuropa Universalis

18 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 09:08:31 ID:PIxfYAu/
英語版は11月14日発売みたいね。

19 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 10:59:32 ID:+15qxyUO
火縄銃超よえぇ〜
発射速度遅すぎだし、その割りにたいした火力じゃないし、
弓のほうが遥かに使い勝手いいんじゃないか

20 :名無しさんの野望:2006/10/16(月) 17:49:20 ID:g2dhhszx
このシリーズ初めてだが難しい・・。
Battle of Agincourtを試してみたけど80%の損害出してアべレージビクトリーだった。
騎兵が背後から奇襲してきて左翼壊滅・・右翼の弓兵を配置し直して温存してた近衛兵でなんとか粘りきった。
弓兵が火矢撃てるけど装甲してる敵にはあんまり効かないのか?今一分からん。

21 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 00:02:27 ID:25QRDzcn
グラボはいけるのに、重すぎてやる気でなーい。やっぱメモリ512MBじゃキツい?

22 :名無しさんの野望:2006/10/17(火) 06:20:18 ID:7zvvettP
今時512MBって冗談だろ?

23 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 00:38:26 ID:kkIP7asa
かなり良ゲーだこれは。
このデモやっておもしろかったから、ローマの方買って予習中だお


24 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 23:01:21 ID:9EFyLMn5
ショーグン2も出してください

25 :名無しさんの野望:2006/10/18(水) 23:05:04 ID:eoKI5dku
ショーグンをこのグラで出して欲しいです

26 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 12:05:34 ID:zdJfpLmP
そうなると日本の山城を再現できるかが問題だな

27 :名無しさんの野望:2006/10/19(木) 23:56:28 ID:/l+9vP4p
むしろローマ3が欲しい

28 :名無しさんの野望:2006/10/23(月) 22:53:57 ID:V9SkUHLN
あげ

29 :名無しさんの野望:2006/10/24(火) 03:27:07 ID:+h5zT7ez
>>27
2すっとばしてますが。

30 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 18:17:43 ID:BLhBwsye
寧ろアメリカ独立戦争あたりの時代をやってほしい

31 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 18:55:57 ID:fJmmpZG/
Blue Lotus日本語版か南北戦争でも可
モンゴルの金・南宋制圧もいいかもね

32 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 19:11:55 ID:oCLtvrxT
M2TWでRTWまで部隊のレベルを表していた旗が多種多様になったけど、
あれは国の各領地とかの旗とかなのかな。
それだったら結構あついよね。

33 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 19:45:15 ID:uomQR1rI
発売まだー?

34 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 19:48:47 ID:LuzdmgIj
「国王様のご子息が独立されました!」
「姫様が独立されました!」

35 :名無しさんの野望:2006/10/25(水) 23:47:00 ID:K3NVIaBx
アジャンクールをmoddingして遊び倒してみた。

http://www.uploda.org/uporg560556.jpg
フランス操作、砲兵長弓アリアリ、敵は独英連合で。変な縛りスクリプトは無しの
あくまでAI判断が主で。

やってみてわかったんだが、
romeスレでも散々叩いたが散発的戦力投入AIでなんともならない。プレイヤーが長弓出せば、AIは(例えAIも多数長弓を取り揃えていても)全く対抗できないように感じた。
火矢のリロードタイムをもうちょっと長くしてもいいかなと言う感じ。

とりあえず製品出るまでデモでカスタムバトルして研究します

36 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 01:31:40 ID:o9zdGzO/
>>35
ちょwどうやってmodるの?

37 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 06:16:51 ID:JgaWxZbH
>35
DEMOの閑散的な攻め方はDEMO&カスタムバトルだからというのを期待していたが違うのかな。
現状だとファランクスの正面に早々と馬がつっこんできたりRTWよりひどすぎ。
まぁまだ製品版まだだから。。。


38 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 09:40:16 ID:Mdd0o2mp
アジャンクールの再現なんじゃね?

39 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 19:25:10 ID:EjEUqJhg
というか大体規定の動きになってるんだろ、DEMOのはシナリオなんだから

40 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 19:26:47 ID:aVYctPzv
RTWスレ埋まったのに誰も立てないねぇ
もうここに合流でも良いかも?

41 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 21:20:58 ID:DODXsuZg
>>40
テンプレとかに不備がありすぎだが、どうせ次スレ中にm2tw発売されるだろうから
まぁ問題ないんじゃないかと思う。
似たようなスレが乱立するのもアレなので。
しかし、【Medieval2】Total war 総合スレッド【Rome】
とかのタイトルなら新規でもいいかも。

42 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 22:16:30 ID:2EkoKAXL
俺も一本化すべきだとは思う。
ローマを立てたときは、議論も不十分なまま勝手に立てたしな。
以前は門戸を広げる意味もあったかもしれないが、
今更、門戸もないし、新参を排除する傾向にすらある。

43 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 22:25:18 ID:EjEUqJhg
というかMTW2発売されたらされたでRTWの話題消えそうだしな

44 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 22:27:08 ID:aVYctPzv
最近は新参の質問&M2TW情報スレだったしね

45 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 22:38:14 ID:2EkoKAXL
ここを一旦、シリーズ総合スレにして埋まり次第、総合スレと銘打つという流れでOK?

46 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 23:03:09 ID:a2lqPMsG
M&Bのスレに出てた。
オマイラ好きそうなので載せておく。

http://www.youtube.com/watch?v=hQjh8EQ5h40&mode=related&search=

非常に楽しそうっていうかやってみたいw

47 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 23:09:58 ID:o9zdGzO/
イギリスでは歴史コスプレーヤーが結構いるらしいね。いいなぁ。

48 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 23:43:46 ID:Uqhz54q3
おお、脳汁出まくりだな
海外でコスして本当に試合するのなかったっけ?
日本だと赤城クローネンベルグで、年1回くらい甲冑コスとかやってた気がする

49 :名無しさんの野望:2006/10/26(木) 23:50:57 ID:qB3mDBNR
痛そうだなぁ
死亡判定が微妙に判らん
勢いか?自分が致命傷だと思ったら跪くのか?

50 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 00:05:10 ID:ahYXRWnJ
Medibal2:Total War encountered an unspecified error and will now exit

しくしく・・・

51 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 00:06:44 ID:a2lqPMsG
>>48
youtubeでmedievalとかbattleとかつけて検索すればたくさんでてくるぉ。

>>49
音ありの奴で聞いてみると解るんだけど、使ってる武器が金属なんだよなこれ。
フルフェイスつけずに参加してる人スゴス。
判定はちゃんと判定員がいて試合形式で進むみたいだよ。

http://www.youtube.com/watch?v=Qlam_3UN750
これもあった。
100人ぐらいで切りあってる部分はまさに戦争…。
鎧がちょっと統一感無さ過ぎな気もするけどね。

52 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 00:11:00 ID:waxvNcdl
やっぱ武器で戦うと言うより圧力で押し潰すだな

53 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 00:44:55 ID:qVi6w3k3
すいません・・・
RTWスレ16が1000いってしまったんですが、
ホスト制限で後続が途絶えております・・・
どなたかスレ立て可能な方、
RTW17をお願いできませんでしょうか。

RTW16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160398023/

54 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 00:46:39 ID:ig503Q0E
もうTotal War総合スレでよくね?

55 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 00:49:50 ID:qVi6w3k3
ぶっちゃけ私もそれ賛成ですw

56 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 00:59:37 ID:6VKj3K2J
ローマの次スレがないってことはとりあえずローマもここでOK?

57 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 01:43:08 ID:waxvNcdl
shogunスレがまだ残ってるけど、次から総合でいんじゃんないかね

58 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 01:55:40 ID:qVi6w3k3
ならちと質問なんですが、
今肥版RTWもってるんだけど、RTR_PEって日本語化できます?
何かWiki通りやったんですけど、帝国キャンペーン選択して勢力決定してスタートの矢印押すと、
例のドーンという効果音と同時に、クイックバトルとかの画面もどっちゃうんだよね・・・
うpろだのRTR_PE_JP05.lzh 462.4kbって動作未確認?

59 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 09:20:35 ID:iPXAMbxV
ドーン!

60 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 09:49:34 ID:y5U3D5n4
>>58
その和訳はRTR_PEの6.0にしか適用できないよ。
RTR_PEの最新版って確か今現在6.2だけど、
それにしてるとキャンペーンは落ちるな。

61 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 11:42:18 ID:ZpCCzNBH
http://www.sankei.co.jp/news/061027/sha004-1.jpg

貴族コスプレイヤー

62 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 12:08:42 ID:lBCcY0/P
詐欺師ユニットだな

63 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 12:13:02 ID:RGN9XSvr
なんかのCMみたいだな

64 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 12:32:18 ID:XuSiCwN1
デモを昨日に引き続きmoddingして試し中。
ドイツ操作で教会の丘に引きこもりプレイ。
http://uploader.xforce.jp/src/up1119.wmv

歩兵vs弓兵の1vs1をやってみたがやはり時間四倍速にして見てると
com弓兵がmap中逃げ回って結局時間切れのドローでオワタぜ。
仕様が糞過ぎだ愚民ども。

アジャンクールはイロイロな地形に富んでいて遊び方イロイロな。
試しに家砲撃してみたら壊れ方細かくなっていて驚いた。
ちゃんと当たった箇所が破損する。

それにしても敵のスペイン歩兵の丸盾剣士は粘り強いね。


65 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 14:39:05 ID:UCfnQJYQ
>>58
全部のファイルをいっぺんに置き換えないで
一個一個やってみたら?
とりあえずどのファイルがまずいか分かる。

66 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 14:42:17 ID:y5U3D5n4
そういえばRTR日本語訳の人とかSPQR和訳化の人も最近来なくなったな。

67 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 14:42:41 ID:UCfnQJYQ
たぶんquote.txt(ロード時の格言)は置き換えても大丈夫w

68 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 15:21:05 ID:egQd3rDw
RTWもこっちですか?

69 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 15:25:19 ID:y5U3D5n4
新スレ立てようとしたけどホスト制限で無理だった・・・

70 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 15:49:06 ID:te5LwzSh
上30くらい読もうよ

71 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 17:19:21 ID:oUewCY+T
新しいデモが出たのになんで話題になってないの?
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=66279

72 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 18:30:44 ID:YhXWu1BI
>>65軽いな〜
マシンスペックおしえてくれないか?
とくにグラボ

73 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 19:02:42 ID:b0T+2/Wn
あれ?ローマの次スレは?

74 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 19:13:34 ID:IGlX2dE0
このスレは質問する人に限って、せっかちさんが多いな。
流れ分かるから、とりあえずレス見ようぜ。

75 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 19:16:40 ID:ABRHR7XZ
>>71
Goldにアステカ出てる。
今やってみて、moddingもしたけど、インターフェース周りとか修正されてるね。

火縄銃YOEEE ロングボウTUEEE

76 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 20:06:34 ID:1n8w62B1
火縄銃マジよえー・・・
実際のところこんなもんだったのか?
ぜんぜん詳しくないけど、もっと使える代物じゃないと
世界中に普及した理由が分かんないんだけど

77 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 20:35:48 ID:qVi6w3k3
流れきってすまんですが、SPQRの日本語化って6.1でもいけますか?
やっぱ6.0じゃないと駄目?

78 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 21:31:01 ID:/T0WC65H
>Gold
paviaえらい簡単になってるな

79 :名無しさんの野望:2006/10/27(金) 23:52:38 ID:x75GoVfB
>76
初期の火縄銃は相手の眉間を見て狙えとかいわれるレベルの射程と命中率。
オスマントルコ以前の大砲のようにどちらかといえば音で驚かす要素がおおきいような。

明確な利点としては扱うための育成期間(銃ならそこらの人間引っ張ってきて
一週間みっちりやれば何とかなりそうだが、弓はたぶん無理)くらいかな。

銃と弓がひっくり返るのは銃の有効射程や発射間隔が弓に追いついてから。



80 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 00:01:06 ID:O4N0Fjex
MTW2の時代1080-1530だと、まだ火縄銃も不完全
16世紀後半から17世紀初頭にかけては、改良されてだいぶ使えるようになってきたけど

81 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 00:16:53 ID:2Wy62zNc
火縄のみ揃えて戦ってみたいのだが

82 :64:2006/10/28(土) 00:48:45 ID:8eiSOhZr
>>72
俺かな?とりあえず自分は
athlon64X2 4600
ram 2GB
geforce7900GT
あんまたいしたこと無い構成だよ
frapsで撮りながらプレイなんでかなり重い。ので撮る時は影を切ると言う悲しい羽目に。

goldになって銃かなりましになったね。
弱すぎってことを考慮したのか一人が連続複数発発射するようになったように見える。
あと若干リロードも短くなった。

>>76
あくまでゲーム内の話だけど
多分長弓は強力だけど訓練するのに手間がかかりオマケに訓練できるユニット数が少なく制限されるのだと思う。
一方銃は訓練用の施設があるなら、あくまで威力、貫通力の面では長弓に劣らないユニットがぽこぽこ訓練できるようになるのでは?
費用対効果の面でゲーム後半はマスケット兵が多くなってくるような調整をするのではと予想。

>>81
俺も思ったwのでアルクビューズ兵の挙動の試験をかねてやってみた
http://uploader.xforce.jp/src/up1163.wmv
全部アルクビューズだが、微妙。距離あると案外威力落ちるのね。
ただマスケットの方はgoldになってかなり強くになったように思う。

83 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 01:01:22 ID:Odx8Zn9R
マッチロック時代だもんね・・・
フリントロックになって、ようやく集団運用が芽生えて、
ホイールロックでナポレオン時代、
ライフルの完成でとりあえず最終段階、
最後に後込め式が南北戦争で登場して、
ようやく近代銃の幕開けって感じかな

84 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 01:43:36 ID:2Wy62zNc
火縄は人数多いと前列ぐらいしか発射しないみたいだな
まぁ主力にならないようにゲームバランス保ってるんだろう
孤立した鈍重槍に一対二ぐらいで撃ち込めば敗走可能
っても普通敵騎兵が突っ込んで来るけどな

85 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 03:22:15 ID:Ubs+khzc
実際のテルシオそのまんまにグループ化された槍兵銃兵の連携動作なんかをAIが行ってくれると面白いが、
時代背景の問題もあるしAIも頭良くならんと厳しいか
銃兵、なかなかに扱いの難しそうなユニットだな

86 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 03:23:50 ID:Ubs+khzc
でもパヴィアあたりをカバーしてるんだったら時代的には問題ないか

87 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 07:24:07 ID:A7JXU4Fo
>>71
アステカのEagle warriorとかがパジャマを着てる様にしか見えないんだけど、実際もああだったの?

88 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 07:44:00 ID:JrXFoe/F
パジャマワロス
言われてみれば確かに

89 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 12:17:27 ID:F5KaxC0x
M2TWの予習にと
http://www.amazon.co.jp/gp/product/408720216X/ref=pd_rvi_gw_2/250-7887423-7807451
を買って読んでみた
かなりおもしろかった。超お勧め

90 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 13:56:58 ID:r/j+BTYT
ローマトータルウォーの拡張キットの方の話ですが、
皇帝の俺が背教者プレイしてミトラ神殿立てまくってるのに、
将軍がみんなキリスト教徒(キリスト教への改宗の強さ30%とかいう将軍も居るし)のせいで、宗教対立が起こって帝国が大変です。><

将軍を自然崇拝に改宗させる方法て無いの?

91 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 15:06:24 ID:4n7R5AsO
そんな造反分子は全部粛正して忠実な将軍を雇おうよ!

92 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 16:44:35 ID:Odx8Zn9R
>>90
民衆の自然崇拝率が高くなればいけるはず
ただ超イバラの道w

93 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 17:56:36 ID:Odx8Zn9R
ううう・・・M2TWまだ落せない・・・・


94 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 18:28:31 ID:v7vr8VFK
>>71
このデモ、sempron2400+でちゃんと動いたぞ?SSE2対応じゃなきゃ
ダメじゃなかったのか?

95 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 19:06:44 ID:Tc//mqu3
This program requires card with pixel shader 1.1 or better

今、MT2Wダウソして起動させたらこんなのが出てきた・・・。
誰かこの古代文字、してくれorz


96 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 19:12:32 ID:v7vr8VFK
>>95
このプログラムを使用するにはpixel shader 1.1対応のビデオカードか、その上位版が必要です。

てな感じだと思う。(意訳含む)
要するにもっといいビデオカード買えってことかな。

97 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 19:22:14 ID:5t1PG3bB
>>95
お前のビデオカードは糞だからもっと新しいのを買え、って事だ。
つーか今時pixel shader 1.1にすら対応してないってどれだけ昔のカードだよ。

98 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 19:44:18 ID:2Wy62zNc
ビデオカードにはいつも悩まされていたので今年は8万の買った
もう何でも来い状態

99 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 20:10:03 ID:56E+AWnK
>>98
NVIDIA系とATI系のゲームで、性能も変わってくるから注意な。

100 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 20:30:38 ID:6HHUpjl4
アステカって貴金属以外の金属知らないから石の武器使ってるのは知ってたけど
漠然と石のナイフでも使ってるのかと思ってたが、実は細石刃だったんだね
ちょっと考えてみれば石のナイフなんて限界見え見えではあるけれど・・・
しかしオトゥンバの戦い、なんだかうまい勝ち方がわからんな
パヴィアやアジャンクールと違ってぐちゃぐちゃと入り乱れた感じになってしまう

101 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 20:35:50 ID:2Wy62zNc
>>99
そーゆーの全然詳しくないが、恐らくNVIDIA系買ったと思う

102 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 20:37:17 ID:Ko746DHu
NVIDIA系とATI系どっちがMTW2にいいんだ?

103 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 21:19:43 ID:Tc//mqu3
PCについて全くもって知識がないからM2TWとかのゲームを
快適にPLAYするにはどういう所をこうこう変えればいいとか
教えてくだされ。教えてくれた暁にはM2TWを(ry

104 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 21:41:32 ID:Rfpoohqq
>>94
ReadmeからもSSE2がどうのこうのいう文章が消えてるよ。
XPでも動いたから仕様変更したんでしょう。
製品版もこのままだといいな

105 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 21:49:09 ID:5t1PG3bB
>>103
なぜわざわざお前に教えてやら無くてはならないんだ?
お前に教えてやる事で得られる利益なんて精々教える事による優越感程度だ。
労力にはとても見合わない。
自分で勝手に調べろ。

106 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 21:58:02 ID:Tc//mqu3
>>105
どうせお前、M2TWやる為にお金何万もPCにつぎ込んだアホだろ?www
プッww哀れだなwwwww
そんなんに金かけんだったらちゃんとした服でも買えやオタwww
ま、お前みたいなオタははずっとパジャマだから関係ねえかwww
お前は歴史上の人物に例えるなら・・・って誰もいねぇよwww
まず有名になれる訳がないwwwwwwwwww
        ↑
      ここで1オクターブ上げる
だっておまえひきオタだからきっといつの時代でも無産階級だろうよwww


107 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:00:01 ID:wMioS4KB
1オクターブ高いとキモイので、3音ぐらい高いのをオススメする。

108 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:01:10 ID:Tc//mqu3
>>105
どうせお前、M2TWやる為にお金何万もPCにつぎ込んだアホだろ?www
プッww哀れだなwwwww
そんなんに金かけんだったらちゃんとした服でも買えやオタwww
ま、お前みたいなオタははずっとパジャマだから関係ねえかwww
お前は歴史上の人物に例えるなら・・・って誰もいねぇよwww
まず有名になれる訳がないwwwwwwwwww
        ↑
      ここで3音上げる
だっておまえひきオタだからきっといつの時代でも無産階級だろうよwww



109 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:04:20 ID:4n7R5AsO
>>ID:5t1PG3bB
エラいつっけんどんだな。カルシウム足りてないぞ。
これなら長文打つ労力も省けて角も立たない。

>>103
ググレカス

110 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:05:44 ID:S/p6n1+A
M2TWのために25万注ぎ込んでPC組んで
半年ワクテカしながら待ってる俺がいる

∧_∧  +
(0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
(0゜∪ ∪ +
と__)__) +

あと2週間で遊べると思うと鼻血出そうです。

111 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:06:12 ID:vhCNWkKN
>103
・まず、ゲームを買うw
・とりあえず、wktkしながらインストする
・で、動かしてみる

・?と思ったら、ゲーム内の「設定」とか「環境」とか、いじってみる
・??と思ったら、winとかの設定を、いじってみる
・???と思ったら、ゲーム箱のスペックを読んでみる
・????と思ったら、公式HPとかwikiとか「ここ」とかを眺めてみる
・?????と思ったら、勇気を出して、質問してみる

最初から、一番下のことをすると、叱られるよ。

112 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:06:46 ID:4n7R5AsO
リロードすりゃ良かった。(;´Д`)
角が立たんも糞もすでに発狂しとるなw

113 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 22:29:39 ID:hAnBdhjo
>>112
そういうときが一番恥ずかしくなるよなw

まぁ、きっかけはなんであれPCゲーやりたいって人は皆自分で勉強して
自分で組み立ててやってるわけだし、勉強するつもりないのなら放置で当然だよな。
最新の初心者向けの本買えば1冊で十分事足りることだし。

114 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 23:15:36 ID:Rfpoohqq
XP2500にラデ9600というゲーム用としてはポンコツ寸前PCではさすがにメディ2はダメだw
動くだけって感じ。おとなしくローマやってよう・・・・orz

115 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 23:46:16 ID:QWo+jP0n
>>114
お前は俺か
PC新調したいorz

116 :名無しさんの野望:2006/10/28(土) 23:53:10 ID:Odx8Zn9R
新型PCに英語版日本語版を買う気満々で待つ漏れがいる

117 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 01:07:48 ID:I8oDbXBI
日本語版が発売するのは来年って聞いたり、
どっかのページで日本語版を作る予定はないとか、書いてあったんですけど
実際のトコはどうなんですか?

118 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 01:09:15 ID:ca4S6ft2
SEGAならきっと年始にやってくれるはず・・・

まあこのスレに期待でもいい気が

119 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 01:18:42 ID:rxHEkXRl
遅くても三月ごろには出るんじゃない?

120 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 01:37:45 ID:o8X5UFTW
>>117
日本語版は決定してるよ。
http://sega.jp/pc/soft/medieval2/

121 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 01:38:19 ID:o8X5UFTW
って>>1にあるじゃん!

122 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 02:08:04 ID:ULYTJrnJ
>>100
今更ながらGoldDemoを遊んでみた。
Battle of Otumbaは敵General3人(4人?)ぬっころすことだけ考えるとあっさり勝てるね。
敵Generalがいる方向にコンキスタドーレで突撃かければあっさり死んでくれることが多い。
ConquistadoresとBodyGuardガチで戦わせると被害大きいのでGeneral死んだらさっさと反転。

これ繰り返せば初期の陣形で、ConquistadoresとCortes将軍動かしてるだけで勝てるわけだけど、
正直、綺麗な勝ち方じゃない気もする。
あのぐらいの混戦のほうが、リアリティがあるといえばそうなんだけど。
M2TWは騎兵で敗走中の部隊に追撃かけると動きはリアルになったけどその分時間がかかるから
RTW以前のような綺麗に壊滅させることは難しくなって、快勝気分が薄いせいなのかもしれない。


ところで、Demoのユニット構成Editorとかはまだ出る気配ないのかねぇ。
Forum見てる限り誰も作ってなさそうなんだけど。
HexEditorでシコシコ書き換えるしかないのかな。

123 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 02:12:07 ID:pcf1B1Aw
RTWの気分で陣形整えようとして大混乱したw
敵か味方かぜんぜん判断つかねえ・・・

124 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 03:43:06 ID:jHtYPg68
グラは綺麗になったけどゴチャゴチャしすぎて1部隊同士での戦いでも押してるのか押されているのか判断できない

125 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 05:08:49 ID:WsVUfTtD
確かに色が鮮やか過ぎて、パッと見わからないよね。
ローマは単調な色だからやられてるのとかよくわかったし

126 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 05:57:32 ID:TNz037+J
でもその分、部隊を敵味方分けて光らせるボタン結構便利だよね

127 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 05:58:55 ID:ca4S6ft2
旗がなんかなれないというか一目で見分けがつかなくなったのって俺だけ?
側面に回り込ませた後選択解除しちゃうともうどっちが味方か分からなくなる

128 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 06:33:56 ID:DSteHAEA
だが それがいい

129 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 08:26:06 ID:W6jLI9lt
中世の戦争はそんなもんだ
そんなだから紋章官とか出来るんだし

130 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 08:30:16 ID:o8X5UFTW
単に慣れだと思うがなあ。

131 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 10:54:37 ID:p2TGPg84
疑似ベルセルクが出来るゲームと聞いてやってきますた。

132 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 11:03:07 ID:7E505QNt
>>131
疑似ベルセルクをやりたいならこっちの方がオススメ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153046440/l50

133 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 11:55:02 ID:ohle3NeJ
フォーラムでMTW2デモGoldのカスタムバトル最高と言ってる人居るけど
自分でデータいじくらなければカスタムバトル出来ないよね
demo紹介してるFlotchさんの書き込みにDL用のリンク先がいくつか紹介されてるから、
そのリンク先によってはカスバムバトル可能なDemoバージョンもあるのかなと気になった

134 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 12:43:56 ID:ULYTJrnJ
>>133
昨日から探してたけど見当たらないね。
カスタムバトルの設定画面のような画像は見つけたんだけど。

今のところToolとしてはMedBattleSelecter関連だけっぽい。
まぁ、HexEditorで抽出してから考えればtxtで弄れるだけずいぶん楽にはなった。

135 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 13:29:34 ID:p2TGPg84
鷹の団とか紫犀聖騎士団とかがやりたいんでし。
このゲームで似たようなことできまつか。

136 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 14:07:12 ID:6cvJ7s9a
既存のユニットで脳内妄想でまかなえるなら問題ないでしょう。
できん!ちゃんと鷹の団作って!!とか言うなら自分で(ry

137 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 14:14:29 ID:ULYTJrnJ
このグラフィックになった以上、Mod作りにはまさに職人芸が要求されるわけだけどね。

138 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 16:16:23 ID:K+SG8obO
実際の戦闘で誰が敵とか本当にわかったのかね?

139 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 16:19:41 ID:p2TGPg84
そんなの当時の騎士の義務教育じゃないでつか?
戦場で誰が(どの旗印)敵かなんて。

140 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 16:29:31 ID:6cvJ7s9a
そもそもそれが解る様にするためにも鎧の上に紋様の入ったローブ被ったり
兜のデザインが部隊ごとに決められていたりしたんだろ。
だれも仲間同士で切り合いなんてしたくないから少なくとも部隊ごとに
装備のどこかに特定の紋様入れたりはしているはず。

141 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 16:35:05 ID:GzSTiMb1
貴族の私兵や傭兵ばかりの時代だもの統一された装備なんてほとんどない

142 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 16:47:10 ID:pcf1B1Aw
RTWで1年4ターンに変更できるMODあるって聞いたんですが、
ご存知ないすか?
あとSPQRとRTRに導入できますかな?

143 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 16:50:59 ID:0h75+6zy
まぁ乱戦になってしまえば自分に斬りかかってくるやつが敵、
こないやつが味方って事になるんじゃないかと予想

144 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 17:29:18 ID:2hF9ugg1
まあ間違って味方を攻撃とか結構合ったと思うよ。
日清戦争の頃ですら、清軍が仲間同士で誤認して撃ち合い死亡者多数とかあるしw

145 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 17:30:10 ID:I8oDbXBI
>>120
どうもです

146 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 17:43:12 ID:ULYTJrnJ
現在でも衛星画像でしっかり相手を確認してから民家にミサイル落とすぐらいですからね。

147 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 18:33:04 ID:jWdCbij5
それはひどい

148 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 19:07:33 ID:FSp5bsin
長距離ミサイルなんか性能のパラメータも「半数必中界」だしな
半数はその範囲内に落ちるって意味だが、要するに残りの半分は外れてる

149 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 19:35:37 ID:qkvywE+P
RTWのスレはなくなてしまたのか??


150 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 20:18:36 ID:9Ur0x7EX
落ちたよ

151 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 20:28:05 ID:ZdwsWeYk
カスタムバトルで、goldデモで出せるユニット漏れてたら教えてくれないか

NE Late Bodyguard
Sergeant Spearmen
Dismounted Chivalric Knights
Chivalric Knights
Crossbowmen
Landschneckt Pikemen
Zweihander
Arquebusiers
King Henry
Heavy Billmen
Dismounted NE Bodyguard
Archer Militia
Yeoman Archers
Dismounted English Knights
NE Culverin
King Francis
Pikemen
SE Late Bodyguard
Sword and Buckler Men

アステカと農民と盾背負ったクロスボーとか出せんのよ。

152 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 20:55:13 ID:TNz037+J
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=66047
だれかうpして

153 :名無しさんの野望:2006/10/29(日) 23:45:05 ID:r2yFJZ7N
アステカは騎兵への対処方法を編み出せずボロ負けしたとか本で読んだけど、
ゲームでは槍ユニットでなんとか出来るのかな?

154 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 00:37:12 ID:vf853L6r
>>152
何をうpすれば良いのか分からない。
リンク切れは見当たらないんだけど。

155 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 00:40:56 ID:PnfbQg1y
誰か、RTWのSSの撮り方教えてくれませんか?

156 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 03:07:58 ID:WY4YJWVp
マニュアル嫁

157 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 09:42:36 ID:h5veo9Wr
RTWで「援軍の遅れ」が発生しないようにするには、
どのファイルのどの項目をいじればよいかわかる方いらっしゃいますでしょうか?

158 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 09:53:14 ID:t5wtCA0e
>>157
Unlimited をTrueにする。

159 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 17:11:18 ID:Hjnbbp2Q
RTW、ようやくキャンペーンクリア!

ニューゲーム始めようとしてカルタゴ軍の説明を読んでたら「アエナス」だって
正しくはアエネアス(アイネイアス)
campaign_descriptions.txtか……

160 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 17:27:21 ID:h5veo9Wr
難易度の「難しい」「普通」「易しい」って、
AIの布陣とかに影響するんですか?

161 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 18:59:52 ID:jmC5cFBG
comのユニットの能力にプラスの補正がかかります。(攻撃力、ディフェンススキル等)
なので相対的にプレーヤーのユニットの能力は下がります。
布陣などに関わる変化はありません。

162 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 20:01:06 ID:sIUXfXf3
ドルイドや叫び女は1ユニットでも部隊に入れた方がいいのでしょうか?

163 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 20:32:05 ID:pcvK5cW6
>>158
ありがとうございました
ただ、結局、どのファイルの設定かわからないので諦めましたw

164 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 20:48:07 ID:iygwhGE3
将軍以外は全て叫び女にしてハーレム気分


165 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:32:34 ID:t5wtCA0e
>>163
wiki見ろよ(´・ω・`)

166 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:49:49 ID:x7zp//ws
チアガールがいるとドイツ人やる気百倍です

167 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:50:38 ID:jmC5cFBG
銃兵の天敵は騎兵もそうだが、何より弓兵が相性悪いことが分かった。
銃兵は隊列が組みあがらないうちは連続射撃状態に入れないので、
発射速度に勝る弓兵が射撃するたびに銃兵の隊列が乱れ、
隊列組み換え中にまた撃たれ、で簡単にハマる。一生射撃できずで終わる。

168 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 21:51:14 ID:pcvK5cW6
>>165
Wikiの自作改造の部分でしょうか?
一応目を通したのですが、
該当しそうな項目がなかったもので・・・

169 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 22:23:14 ID:t5wtCA0e
>>168
FAQ。
これでもう分からんとか言われたら処置無し(´・ω・`)

170 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 22:53:00 ID:pcvK5cW6
>>169
というか、ファイルの場所がわからないのにファイル名出されても・・・

171 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:04:50 ID:vf853L6r
Windowsの基本操作も分からないのにModに手を出そうとするその根性に乾杯('A`)

>>167
TotalWarは代々隊列組みなおすのが弱点になりすぎだよね。
Phalanx以外は特殊フォーメーション組んだほうが弱いし・・・。

172 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:04:59 ID:gME8mSuT
>>169
一度で答えてやりゃ一レスで済むのにオモタ
>>170
一番上の階層にある
Dataフォルダじゃないので注意


173 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:07:43 ID:t5wtCA0e
>>170
Ctrl + F

>>172
俺はコイツの母親じゃねーよ(´・ω・`)
何もかも教えて欲しいのならママのおっぱいでも吸いながら助けてって言えば

174 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:10:21 ID:pcvK5cW6
>>172
おお・・・見つかりました!
ズバリ、仰るとおり、Dateフォルダ内を必死に探していました・・・
どうもありがとうございました。

175 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:15:13 ID:vL74SmXm
まぁ、知識なかったなら仕様が無いかなとも思うけどね。

>>174
ID:t5wtCA0eも教えようとしてたんだから一言ぐらいは言ったら?

176 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:15:28 ID:gME8mSuT
>>173
モヒカン族しても仕方なかろうに
>>174
次からは全部検索せよ


177 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:18:23 ID:pcvK5cW6
>>173
どうもありがとうございました。
次からは端折らずに調べるようにします。

>>176
以後気をつけます。

178 :名無しさんの野望:2006/10/30(月) 23:43:58 ID:Eno760Em
MTW2デモGoldになってからロングボウ凶悪になってないか?

179 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 00:46:39 ID:T9kK+GpA
バランスを色々調整してるんでない?

180 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 01:12:44 ID:JERWocmk
俺の記憶だと、何とかという戦いで
2万人のフランス騎士がイングランドのロングボウの前に一方的に負けて全滅してるので
凶悪に強くあるべきなんじゃね?

181 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 01:14:42 ID:9mXYAd3e
クレシーかな。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AC%E3%82%B7%E3%83%BC%E3%81%AE%E6%88%A6%E3%81%84

182 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 01:17:18 ID:pt/Xngs7
いや、アザンクールの戦いのことはよく知ってるんだけど
Goldになる前よりだいぶ強くなってるなと思ってね。

ちなみにこの戦いはゲーム中でもかなりよく再現されてるね。
後ろから騎兵があんなに突っこんでくる場面は史実では無いけどねw

183 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 01:24:42 ID:6K1UqIHX
ゲーム内でも、ロングボウは作るのに手間がかかりそうな気がする。

184 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 01:34:10 ID:08rQTbvv
ミニテルシオ組んでみた
http://erotyabin.gotdns.com/user/erotyabin/cgi/uproda/img/upsf003696.jpg

相手が蛮族だったこともあり?勝利。
スペインはオープンスペースで待ち構えており、
蛮族は突撃の隊形を整える前に蛮族の弓の射程をはるかに超える
マスケットによる斉射で死傷者を増やしていく。

蛮族の攻撃は2回。
1回目は正面であっさり撃退され続く2回目は左側面から攻撃をかけるも
方陣内に入り込めず長槍でけん制されてるところを
方陣内部からの銃撃を受け潰走。
http://www.imgup.org/iup280836.jpg

総感
マスケットでなく、pavise crossbowmenで構成したほうが
むしろ時間当たりの攻撃力は上なのでは。(数を揃えれば強いのはどちらも同じ。)
長盾弩兵の方がコスト上だったりするのだろうか?
矢による射撃は発射速度が早いので実質死傷者を多く出せるが、
マスケットは死傷者あまり出ない割りに士気に与える影響は大きい?
最大の敵はやはり敵の矢か。一度隊形決めてしまえば機動展開もしづらい。
敵の矢に弱い以上やはり長盾弩兵で組んだ方がベストか。弩の威力はかなり高い。
マスケットは14。弩は12。重装騎兵に通用しないわけでもない。

185 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 02:47:20 ID:sZc7K240
小銃は16Cにはクロスボウより安価になっていたらしい
やはりゲーム内でも盾弩兵の方がコスト高めに設定されるのではないかな
まぁこの辺の銃兵と弩兵の扱いについては開発側も悩んでいる段階だと思う

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/31(火) 03:00:01 ID:IMysYz2P
新参のためにスレ上げてあげようかと思ったけど、まあいっか

187 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 10:26:03 ID:jcf5bwRw
スレあげる以前に、せめてRTW関連のテンプレはおいておいた方がいいかも


188 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 10:27:13 ID:jcf5bwRw
Total War公式サイト
http://www.totalwar.com/
SEGA日本語版サイト
http://sega.jp/pc/rome/home.html
過去の遺物コーエーサイト
http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlrome.htm

TOTAL WAR..ORG(The Unofficial Total War Site)
http://www.totalwar.org/
TW CENTER
http://www.twcenter.net/
Wiki
http://wiki.semilog.net/rtw/
うpロダ
http://f48.aaacafe.ne.jp/~rtwup/

前スレ
【ローマ】Rome:Total War 15【トータルウォー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1157249819/

関連スレ
Shogun total war
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/

ゲームレビュー
http://www.4gamer.net/DataContents/game/0818.html
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041019/rome.htm

datオチするまえに保存

189 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 10:33:18 ID:pyhtrbzd


190 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 14:10:25 ID:Wh/igkjS
M2TWは、どこの代理店から輸入すれば安いかな?

おすすめの店ってあります?

以前はPC和歌山ってとこを利用してたんだけど、
今みたらホームページ自体なくなってるっぽい・・・

191 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 17:34:21 ID:wd7Q0PBz
ROMAにエンディングってある?CGをふんだんに使ったものとか

192 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 17:36:23 ID:9mXYAd3e
エンディングどころか戦闘シーンで3D CG使いまくりだぜ!

・・・ではダメですかそうですか。
ちなみに「目標を達成しました」みたいなダイアログが出てきてしゅーりょー。
つーかオープニングもないしな。

193 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 17:53:14 ID:ud8w1Ig7
素RTWユリウス家はオープニングあるじゃん
ガリアが憎いガリアは嫌いそのうちローマも貰うけど
ところで諸君、ガリアは滅ぼry  みたいな

194 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:12:40 ID:jcf5bwRw
SPQR和訳してる人・・・
もしかして6.1対応はじめちゃってます?
6.0の奴追加してってるんだけど、
6.1はじまったならそっちにフィードバックするので・・・

195 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:13:16 ID:jcf5bwRw
失礼、
6.2でした

196 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:17:37 ID:GTFX1PnJ
>>190
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1151068697/
ここで探せ。

197 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:18:53 ID:Wh/igkjS
>>196

ありがとう。

198 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:21:54 ID:wd7Q0PBz
>>192
しょぼいなぁw
いま16国ぐらい攻め取ったんだけど疲れてきた。
なんか変化がないから大国になってくるとマンネリだよorz
エンディングまで行こうか逝くまいかそれが問題だ
>>193
オープニングはまぁ、よかった

199 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:26:03 ID:08rQTbvv
マンネリ打開のためにどうすればいいのかなあ
やっぱ後半になるとcomが連合組んできて、
決戦みたいなんおきて勝つと総どりとか

200 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:42:11 ID:DGo32Y7a
うーむ
RTR1.7βを入れたらイタリアのAORがイリュリアになってしまった。
仕様なのかな。
同じ常態になった人いますか?

201 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:42:21 ID:+BCBPxYW
16国位だったらまだイケイケの時期じゃん。
30国くらいになると、敵も大きな国にまとまってきて大国の戦いになる。
40国くらいになると、そろそろ治安が一杯一杯。敵は外よりも寧ろ内にあり。
ここでわざと反乱を起こさせての虐殺プレイをするのもありなのだろうが、そっちには走らずにきっちり内政を整えるのが俺のジャスティス。

202 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 18:53:18 ID:qUzuiVRp
>>194
いえ、SPQRの日本語化はもうやってないです
最近はDMの日本語化をぼちぼちやってる程度ですね・・・

何か手伝えることがあったら、ここかwikiかロダでご一報を
SPQRの日本語化楽しみに待ってます

203 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 19:03:45 ID:ZOrN1JNo
>>199
>決戦みたいなんおきて勝つと総どり
信長のやりすぎだなw

204 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 19:10:42 ID:+BCBPxYW
こいつらに対しては専守防衛、こいつらは積極的に攻撃、みたいに色々考えながらプレイすると楽しいかも。


205 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 19:44:16 ID:FT+g+V8x
確かに後半はダレる
COMが連合ぐらい組んでくれないとつまらん
てかそーゆー改良できるの?

206 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 20:47:16 ID:kbqRmFPr
>>203
でも実際の歴史じゃ決戦が起きて国家全体がすっ転ぶことも少なくないからなあ。
大国になればなるほど最後まで寸土を守って抵抗するってシチュエーションになってない気がする。

207 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 21:01:08 ID:08rQTbvv
>>203
えへwまあw
肥えは嫌いなんだけど決戦システムあっていいかなと思うんだよな
そんだけ国でかくなるとオールスター、
総戦力で持って大会戦をやって決着っていう風にしてみたいんよ。


208 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 21:13:23 ID:iWUMotM+
確かにピュドナやアレシアのように、勢力が崩壊する決戦
というのは欲しい。

オレの持っているローマ帝国のボードゲームでは、勢力毎に
士気値が設定されていて、会戦の敗北や領地喪失でこれがゼロ
になれば勢力が崩壊するか、中立化してゲームから脱落する仕
様だった。
さすがにmodの範囲を超えているよな。

209 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 21:16:56 ID:9mXYAd3e
たとえ大会戦でも負けたときのペナルティが少ないんだよな。
帝国全土の治安が一気に悪くなるとかあればいいかも。

210 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 21:26:32 ID:c1x1EnSJ
BIで夜戦出来ますよね。
RTWでもどこかいじると夜戦出来る様になりますか?出来るとしたらどのテキストですか?

211 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:05:15 ID:j7eY1Uw7
>>209
ユニット開発ターンを10ターンとかにするといいかも


212 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:15:43 ID:08rQTbvv
>>210
夜戦modはむずいので、DMの最新版を入れることをオススメする。
損は無いので。

213 :名無しさんの野望:2006/10/31(火) 22:58:44 ID:A2MJ3+Ml
普通に1.5にすれば夜戦できるよ

214 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 00:21:09 ID:F0TsgId+
敵を養ってやればいいじゃん。手応えないならさ。

俺は、これって勢力に金大量にやって、領土あげまくるよ。そしたら強くなってくれる。

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/11/01(水) 00:43:55 ID:jM+ZQp/P
ゲームの世界でも敵に貢がなきゃならんの?
現実だけで充分だよ
それはおいといて
やっぱりAIの動きが決まりきってるから(戦術mapで)ある程度いくと
どうしても飽きるよ。M2TWでは国ごとでAIの特徴づけがあればいいな。


216 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 01:42:08 ID:uR1FoRMu
AIがパターン化されて飽きる、というのは確かだな。
こっちが限られた兵科でやりくりしないといけない前半はともかく、有力な兵科を幾らでも作れるようになった中盤からは
こっちがとる行動と相手のリアクションがパターン化されて仕方がない。
パルティアとかが、特にその傾向が大きいな。弓騎兵ラッシュで終わるし。

217 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 01:53:37 ID:hJePTn6l
パルティアの重装備の弓騎兵は反則。
硬すぎだろ。

218 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 02:08:31 ID:TqxKdWEA
>>215
序盤から馬と犬の大量突撃で5倍以上の敵に勝てちゃうからな
左翼なり右翼なりに突撃して退却連鎖に追い込む<ROMA

219 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 02:32:58 ID:+QGCnGae
5倍ってことは犬2馬2とかで20ユニット追い払うってこと?

220 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 04:39:37 ID:TqxKdWEA
>>219
それじゃ無理だが、犬50馬150で、1000はいける。
大体平均して2〜3倍の敵と戦ってたけど、その戦法で勝てたな
騎馬がいる場合は歩兵を潜伏させておいて、
機動戦略をとって馬を各個撃破してから犬を歩兵に突撃させる
退却部隊を増やすことを主眼においてね

221 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 09:31:15 ID:RILauOar
オプションで部隊規模大以下だと、
自動戦闘で将軍バンバン戦死するね

222 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 16:10:21 ID:RILauOar
1年4ターンMODってRTR用しかないのかな?
SPQRで出来たら使いたいんですが存在の噂知ってる人います?

223 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 16:25:34 ID:RILauOar
自己解決
6.2から導入されたのか・・・・・
6.2和訳の人、頑張ってください!

224 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 21:22:56 ID:i9WLLruz
>>223
SPQR6.2を現在和訳作業中ですが、
SPQR6.0氏の補完にほとんどいけます。
ユニットが若干変わっているのと、
特性・従者の若干の追加、
あとは地名が大幅に変わっている程度です。
ですので、
SPQR6.0氏のユニット・地名・従者・特性以外を上書きで十分動きます。

試していませんが、
特性・従者は追加分を使わなくてもOKならば、そのまま上書きでもOKかもしれません。
地名のみ対応しないとキャンペーンがはじまりませんので、
そこだけ留意すれば問題なく動きます。

あと4tpyですが、
私のみたところ、未導入?のようです。
もしかすると別にMODがあるのかもしれません。
そのあたりは他の詳しい方に情報もらってください。

調子にのってRTRも和訳しようかと思いましたが、
ちょっと無理ですw
根本のファイル形式がちがうので超大変そうでした・・・

225 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 23:04:46 ID:OWHSvnOp
>>224
 期待してま〜すww


226 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 23:18:57 ID:F0TsgId+
つうかよRTW、ウィキの意訳プロジェクトにあるの以外に、誤植多いね。
内政を指揮て表示してたり、文脈から一字抜けてるぽいとか。
数値が違って表示されてたりさぁ…。
肩書が?な訳だったり。

227 :名無しさんの野望:2006/11/01(水) 23:32:01 ID:i9WLLruz
>>226
誤訳というか、明らかな意訳がありますね。
例えば、日本語版で都市軍団、第一軍団と訳されてる奴ですが、
綴りを見ると大隊になってますし・・・

それはそうと、
SPQRなんですが、
地名でトゥリブス_○○という地名が山ほど出てくるんですが、
トゥリブスってとっぱらっちゃってもいいですかね?
意味合い的にはローマからみて未開の・・とか田舎の・・・って意味なんですが、
ないほうがすっきりしそうなんです・・・


228 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:15:03 ID:DUpbGNJN
>>227
いいんじゃない。
気になるようなら、.txtで一言断っておけばいいんだし。


229 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:17:36 ID:aOqDD+kv
>>226
意訳プロジェクトは立ち上がったばかりなので、まったくの未完成。
wikiに追加すれば喜ばれるかと。

>>227
おそらく故意に表現を曖昧にしているところもありますね。
時代背景を考えればslaveは当然奴隷と訳すべきなのに自由をなくした〜、とか虜囚とか訳していたり。
意味が通じにくくなっていていらん配慮だと思います。

230 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:23:29 ID:wc9AT8yr
>>229
直訳すると、蛮族名門奴隷騎兵とかあるんですが、
名門の奴隷ってなんだ?みたいな凄い訳になっちゃってます・・・
ちとユニットと地名は形だけいれときますんで、
後継の人に修正する形でお願いしてしまおうかと・・・orz

ラテン語辞書だとアレッティウムもアレティムだし、
アルメニウムもアルミニウムなんですよね・・・

自分で訳しておいて失敗してる気がする・・・
とりあえず仮でユニットと地名は明日あげておきます。

231 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 00:58:30 ID:HHNWWhgk
Medibal2:Total War encountered an unspecified error and will now exit

体験版すらできんわ・・・

無念だ

232 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:01:05 ID:m6RBZQmy
>>231
PCのスペックは?

233 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:05:03 ID:wc9AT8yr
>>222
すいません・・・
SPQR6.2で4tpyMOD導入されていました。
キャンペーン開始→ESC→オプションメニュー画面の?クリック→ヘルプに出てきた中の、緑色っぽいアイコン押すと、
1年4ターンになるそうです。

ただ、製作者いわく、
バランスが崩れるのでお勧めできないとのこと。


234 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:09:16 ID:HHNWWhgk
>>232

メモリ 504MB


駄目だ・・・

メモリ買おうかなぁ


235 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 01:11:39 ID:OwX7cuqo
>>227
SPQRはやってないけど、tribusなら「○○部族」関連だろうなあ
ローマにもtribus民会ってのがあったくらいだから、「○○族領」とか略せばいいのかなあ

236 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 08:00:59 ID:S4GD/HBd
>>229
じゃあとりあえず。
VnV
Very_Lively 移P+15
Energetic 移P+20
Blessed〜 移P+25
が正しい表示。


Mathmatics_Export
指揮+2 → 内政+2
Mathmatician
指揮+3 → 内政+3
が正しい表示。数学出来ると指揮上がるのかなと一瞬納得しかけた自分がいる…。
キャラトレイル見て間違いとわかった。

237 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 08:51:36 ID:nSJONCDl
>>234
なあ、そりゃオンボードグラボで
メインメモリとの共用タイプじゃないか?
ならメモリとか言う問題じゃない。
ビデオカード買えば動くかも知れんが、ひょっとするとPCごと買い換えかもな。

238 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 14:21:05 ID:aOqDD+kv
>>269
追加。
Blessed_With_Vitalityは表記だけじゃなくて能力設定も間違えてるっぽいね。
法則から考えると、Effect Management 2 は Effect Management 4 のような。



239 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 15:56:27 ID:S4GD/HBd
>>238
追加感謝
あらかた直したから、どれ直したか抜けてた。
他にもあるんだけど、どれ直したかうろ覚え…。

240 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 17:05:45 ID:kXH3q+bi
VnVの和訳って地獄ですな・・・
最初は真面目に訳してたけど、
だんだん面倒になって本筋とまったく違う訳文になってしまった・・・


241 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 17:29:06 ID:S4GD/HBd
「ローマ殺し」は、「さんだつ者」(何故か携帯で変換できん)じゃ変かな。

ローマ目線の肩書じゃあ駄目かな。

242 :名無しさんの野望:2006/11/02(木) 20:27:31 ID:aOqDD+kv
日本語テキストの文字の間にある空白は、改行を制御しているだけでそれが問題でゲームが落ちることはないみたいですね。
巻物の一行に表示できるのは全角で30文字くらいなので、そこに\nを置けばあの空白は不要のような気がします。

243 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 15:12:56 ID:2VOyAWXu
SPQRむず・・・
はじまった瞬間にガリア・ダキア・ゲルマン・カルタゴの総攻撃受けるんですが・・・
しかも一族のメンバーなけなしの軍団ごとスキピオに寝返りやがった・・・・
きつ・・・

244 :sage:2006/11/03(金) 16:25:13 ID:kmiY4pN4
Medieva1とrome買うならどっち?

245 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 16:30:43 ID:8LF3pXuH
>>244
俺はローマだな。
だってローマしか持って無いもん。



で、Med1はどうなの?面白いのか?

246 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 16:34:02 ID:2VOyAWXu
Med1も面白いけど、やはり後継のROMEの方が色々細かいところで遊びやすいかも

247 :名無しさんの野望:2006/11/03(金) 21:10:58 ID:mRYa++M2
単純にグラもいいしな

248 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 01:32:55 ID:NyBMR1kZ
m2twのデモやってて疑問点

・騎兵がすごい長い槍で敵の歩兵の列に突っ込むが、
あそこまで長くて重そうな槍で突っ込むとバランス崩しそうで危なくないか?
取り回しが悪そうな槍なので何回も突けると言う風には見えないが、
実際は刺すのは最初の衝突の時のみで後は槍を捨て抜刀したのか?

・パイク兵が敵を攻撃する時、槍壁を形成してるしないにかかわらず、
リーチが長い武器を持っているにもかかわらず極度に敵と密着して、
上からパイクを振り下ろしてるように見えるのだが、
なぜ距離をとって突かないのか?

以上。
あとなんか当時の戦闘の様子がよくわかる映画ってなんか無いか?

249 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 01:35:36 ID:wV0MsFiM
ヒストリエ嫁

250 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 01:55:42 ID:j4RDUqvb
>>248
とりあえず最近のならキングダム・オブ・ヘブン見とけ

251 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 02:54:38 ID:NyBMR1kZ
よっしゃ見るわい

252 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 04:53:15 ID:H9FDtKfX
INNで予約始まってるな
いよいよ発売かと思うとwktkしてきた

253 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 05:01:26 ID:hMpm5DCp
問題は HDDインストール容量 11GBだな。

254 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 06:32:25 ID:+BOG7sbe
今更ながらローマ始めましたが、プロローグ中にゲームが落ちてしまい
また最初からやり直しの連続です・・・
プロローグを回避する方法あるいは途中でセーブする方法はないでしょうか?

255 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 07:01:04 ID:H9FDtKfX
それ以前にPCが問題なんじゃないか、それは

256 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 07:03:56 ID:Oy/0ygcM
・・・その文からだと「スペック不足」しか思い当たらない

257 :254:2006/11/04(土) 07:11:15 ID:+BOG7sbe
それがスペックは足りているはずなんですよ・・・
一応書いて置くとAthlon64x2 3800 メモリ1G 7600GTの構成です。
デュアルコアが不味いんでしょうか

258 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 07:11:37 ID:NBghigi3
俺はグラボの問題で同じ症状になったことがある
当時はわりと普通のスペックのグラボだったがこいつが何か良くなかったらしい
そこで大分前に勝手放置し続けていたグラボを装着したら普通にプレイ出来た
もし必要スペック足りていてその症状出るなら、PCのどこかにアレなところがあるのかもしれない

259 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 07:13:26 ID:Oy/0ygcM
確かに十分すぎるはず
何かパッチ当て損なったとか?
KOEIかSEGAなのかが分からんがバニラでもその症状になるのか試してみたらどうだろう

260 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 07:19:29 ID:+BOG7sbe
>>258
相性ってやつですか・・・それだと厳しいですね

>>259
KOEI版で初期状態がv1.1でした
最初はその状態でプレイしてましたが、途中から1.2にUPしたので両方で確認出来ています

バーバリアンの方は余り興味ないんですがSEGA版の購入も考えた方が良いかもしれませんね・・・
評判良いようですし

261 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 07:25:23 ID:Oy/0ygcM
1.3と1.5も試してみたら?
たぶんPCとの相性なんじゃないかという気もするけどダメ元で

262 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 07:29:17 ID:+BOG7sbe
>>261
ありがとうございます
両方試してみます
一応パッチは落としてあるのですが英語と聞いて躊躇してましたw

263 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 08:00:57 ID:yrsEVHey
グラボのドライバちょっと前のに戻すとか

264 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 08:30:04 ID:r3P1UFuB
俺もドライバがアヤシイ気がする、7900GTだけど84.43で問題無し。

265 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 11:12:51 ID:9BUAAOGd
俺も堕ちるけど最初からやり直すの?
案外記録されてて継続できるんだけど

266 :254:2006/11/04(土) 12:20:33 ID:+BOG7sbe
グラボのドライバを以前のに戻したら落ちなくなりました!
みなさんホントに感謝です。

>>265
プロローグだからかセーブ不可で落ちた後すぐに起動しても
キャンペーンを続けるの所が選択できないままでした。
プロローグ終わらせた時に気付いたんですけど
もしかしたら落ちる前に普通に終了したら続きから出来るのかもとは感じました。

267 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 13:25:27 ID:8NUHhvlS
確か俺も落ちたことあるようなきがする。
プロローグはじめてすぐ落ちればキャンペーンできるようになったとおもうから、
確かその上体でもキャンペーンは落ちなかったよ。
2年も前でうろ覚えだが

268 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 14:24:38 ID:NyBMR1kZ
橋の戦闘撮っちゃったよ
http://upq3new.dtdns.net/img/33505.wmv

前作みたいにcomがひたすら兵隊前進させて押し蔵になって
無駄に重くなるのが改善されてるような気がいたす。

269 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 14:41:58 ID:f9PPSeW+
rome total warの質問なんだけど、
blue lotusってMOD入れたんだけども、
yomi empireの都市をダブルクリックしたり都市を攻略成功すると、
必ず落ちる。何か解決方法ない?

270 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 14:56:33 ID:5sUw6DSK
ない

271 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 17:18:20 ID:8UlxsLPw
>>64氏のカメラワークが好き。
他にも挙げてくれない?

272 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:44:35 ID:oEfdsmlz
MTW2のデモで、画面移動と画面回転のボタンが、戦闘中に突然入れ替わって
移動ボタンで回転になって、超混乱するんですけど、元に戻すにはどうしたらいいんでしょうか?
何が原因で入れ替わってるのかもわかんないし、参る。

273 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 18:46:58 ID:cPOjunYH
製品版はいつ頃の予定なんだっけ?

274 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:13:47 ID:d1FFJLkl
このゲームってAOEみたいな感じ?

275 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:15:45 ID:7QigNQNU
UKでの発売が11/10
USでの発売が11/14

早ければ日本時間の11/14頃にはUK版が並んでると思われ



276 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:23:07 ID:UTAsUjn8
どこで買えますかね?
洋ゲーカオスあたりですか?


277 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 19:54:30 ID:JFHBrWfq
俺はINNで予約した
いつ店頭に並ぶかどうかわからないしな

278 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:08:07 ID:H3QzQL7D
>>248
重装化してきた当事に相手の鎧を貫通できる強力な武器として
登場したのがあの巨大な木製の槍のランス。

木製とはいえ、片手で持つには重過ぎるから槍を鎧に固定する。
そして、馬ごと突撃して敵に突き刺す武器。
つまり、助走なしで使う武器じゃない。あれを振り回して戦ったりはしない。

また、ランスは割と簡単に折れるため(あまり丈夫過ぎると直撃の反動で落馬する)
突撃から乱戦に移り変わる際にランスは捨てて剣やメイスなどに持ち替えてた。
再度、突撃する際には従者に持たせておいた予備ランスに持ち替えて突撃してた。

というわけで、ゲーム中は表現がおかしくなってるだけ。
一応、突撃時以外はランスを持たないようにしたいっぽいけど、判定があいまいになってる。

279 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 20:54:48 ID:UTAsUjn8
>>277
こないだ洋ゲーカオスにTELしたら
入荷の予定はあるそうです。
ただ、入荷日は未定で
海外発売一週間後が目安といっていました。
実際のところは発注かけてみないとわからないみたい
ですので、またTELして情報を得たいと思います。
またカキコしますね。

280 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 21:42:55 ID:NyBMR1kZ
>>271
いやどうも。

http://download188.mediafire.com/noku1ryb4d3g/c52ql8ofbb8/bridgemod2.wmv

相変わらずグラフィックきちゃなくてスマン。参考までにってことで。

ドイツ騎兵の力任せの突撃もいいけど、やはり大砲と火縄銃が好きです。

>>272
同じ症状。
多分オプションのコントロールのところの設定と、
カメラだかなんだかの設定がかみ合ってないと思われる。
一方はtotal war camになってるが一方はRTS camになってるとか。
これ設定した後キーコンフィングのカメラのストレイフももう1回見直した方がいい。
ここら辺造りが甘いので製品では改善されてるといいね

>>278
>>また、ランスは割と簡単に折れるため(あまり丈夫過ぎると直撃の反動で落馬する)

ほーほー勉強になた。thx

281 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 21:48:17 ID:b57qvEfu
映画での馬上試合だと槍が派手にバカーーンって感じで粉々に砕けてるけど
実戦に使うのとは違うのかな?

282 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 22:20:37 ID:j4RDUqvb
>>281
そりゃ毎回体を貫通してたら選手もたまらんがなw
決闘なら別だけどな。

283 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 22:33:44 ID:r3P1UFuB
>>280見れないorz ウチだけ?

284 :名無しさんの野望:2006/11/04(土) 23:31:58 ID:NyBMR1kZ
すんまそん見れない場合

http://www.mediafire.com/?c52ql8ofbb8

のClick here to start downloadからお願いします
いかに大砲が怖いかっちゅー動画です

285 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 01:02:36 ID:gBClrzmV
ポンペイ展に行ってきた。
当時の短剣とか軍団兵が持ってたっぽい工具とかが展示されててハァハァしっぱなしだった。
剣闘士の装備がきれいなまま残ってて凄かったよ。頭の防具、肩当て、脛当て、盾がセットで展示してあった。
個人的にはヴェスパシアヌスやネロの金貨が見れたり、勲章って書いてあったけど多分銀鷲旗の飾りみたいなのも見れて大満足。
次は大阪らしいから近い人は行ってみるといいよ。

286 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 01:06:16 ID:hirLXh88
>>281
ロックユー!のことかああああああ!!!

287 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 02:01:59 ID:pzc80391
>>284 Thsnks! wktkしながらダウソ中

288 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 02:06:12 ID:ZxC+PvDh
>248
パイクのほうは長すぎて取り回しがほとんど効かないというところじゃないかな。

金属の穂先が付いた4,5mもの棒を長さを生かせるように持つというのは、
てこの原理でいえば力点と支点が支点と作用点にくらべて近すぎる状態。
突いたところで重みに耐えかねて穂先が下がり、地面を突くのがオチでは無いだろうか。

距離に関しても一度振り下ろした後持ち上げるときは短く持ったほうがやりやすいから、
攻撃に転ずるときは短く持ち直してまた殴るのだろう。

基本は石突を使って斜めに構えての防御、攻撃はやはりたたきつけるものではないかと。
パイクよりは短い日本の槍も集団戦の基本は上から殴りつけることというレスを見たことがある。

289 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:34:02 ID:hirLXh88
KOEI版買ったんだけど失敗だったようだな・・・

とりあえずプロローグとばす方法ある?

290 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:35:56 ID:KMwg0L89
>>289
KOEI版なら速攻MODいれるといいよ
二大MODのRTR_PEとSPQRがほぼ完訳に近いほど和訳化されてるんで、
Wikiみてみるよろし

291 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 03:40:44 ID:hirLXh88
>>289
マジカヨ
逝って来る!

292 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 04:14:40 ID:CTX/oMYE
しかし、Total War シリーズは毎回音楽が神だな。
気分が高揚する音楽ばかりだ。

293 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 06:00:28 ID:opisEdf6
突撃時のラッパ音が好きだお

294 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 10:45:50 ID:TzbVj0Wz
>>280
これでPCのスペックどのくらいか聞いていい?

295 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 11:32:42 ID:NU5hZgVY
>>282,286
そうロックユーってタイトルだった。
仇役の騎士が槍のさきっちょのかぶせ物を壊れやすいものに変えて
主人公に怪我させるというのがあったので、実戦用のものに安産器具取り付けて
使ってるのかと思ってたけど、そうではなかったのか。

296 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:19:34 ID:tWQW6HKl
>>281
あれは競技用だから木製なだけで、実戦だと鉄だよ。

297 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:28:26 ID:N55m+Itq
俺最強のゲーム考えたわ。
TOTALWARのエンジンを使って戦争もリアルでグラフィックも結構いい。
そんでもってなんと戦争では一兵士になる事が出来、攻撃する時は
某爽快アクションとは違い攻撃の範囲も狭くほぼ一対一のような形で
戦うことも多い、しかし強いスパルタの兵士ならばバッサバッサと切り倒して
いくことも可能。ダメージは実際のように1回切られるとほぼ致命傷。


298 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 13:54:23 ID:LO48QNyB
そんなのイラネ。
それこそ某爽快アクションやっときなさいって話じゃない?
リアルさをもっと求めるならM&Bなるものの方がリアルだけどね。

299 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 14:12:28 ID:XvjO88yY
M&Bのリアルさはいいね。


つーか、性能云々より、その人の操作のウマさがにじみ出てくるような出来がいいわ。
下手なら殺されちゃうけど、うまかったら二人くらい殺せる感じ

300 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 14:50:46 ID:s4aOpHnJ
>>297
そういうのオレも考えたなぁ。
必死に戦うんだけど敵多すぎで皇帝殺されて帝国瓦解みたいな

301 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 15:27:10 ID:CVg1GI7x
伯爵級でプレイして、大動員された場合に3個ユニットぐらい操って自軍を勝利に導くとか。
敗走する王を逃がす為に、ムリを承知で騎兵突撃かけたり

302 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 16:16:25 ID:frAinTJi
戦闘時は毎回どれか一部隊(将軍や隊長以外)を選び、それ以外は全委任でやってる。
疲れの概念があるから、自部隊のみ大活躍ってのが制約されて面白い。

303 :sage:2006/11/05(日) 17:18:52 ID:QU/PmFMV
デモをメモリ256MBでやってみようと思ってる自分はバカですか?

304 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:25:30 ID:sjGkKpIe
>285
情報ありがとう。当方、大阪在住で気になっていました。

305 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:40:43 ID:sjGkKpIe
>295

一時期、ノストラダムスの大予言が流行ったけど、そのエピソードの
ひとつとして、フランス王アンリ2世の馬上槍試合の事故を思い出した。
痛そ。

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%83%AA2%E4%B8%96_%28%E3%83%95%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9%E7%8E%8B%29

306 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:44:33 ID:kvRZJYG2
夏侯惇ならきっと耐えたのに

307 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 17:57:08 ID:ZZ5H9Frt
>303
自分は224MBでデモやってみたよ。とりあえず動いたけど重すぎた…

308 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 18:02:24 ID:F6XSw3Kd
RTRで外交駆使
マケドニアと同盟したが実はマケドニアの成長はローマにとって驚異
そこでギリシャ同盟都市に金を送りやや弱体化してた軍を興しマケドニアに
攻めることを仕向ける
イランがシリアに金送ってイスラエル牽制させるみたいな感じ

309 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 18:04:34 ID:Qn+QjoWP
ローマでもこのデモでもいいけど、CPUをパワーウpしたら
快適になったって人はおるかい?

310 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 18:06:39 ID:kvRZJYG2
グラボのパワーが低いならCPUあげても一緒ですよ。
逆もまた然り。

311 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 18:12:32 ID:KMwg0L89
そいえば外交って、
地道に金あげてれば友好維持できるのかな?

312 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 18:24:40 ID:Qn+QjoWP
>>310
そうだよなー レスありがとう

313 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 18:31:47 ID:XXCLrWCG
>>311
TWの外交は代々節操がないから金あげつづけてもなかなか難しい。

314 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 18:43:09 ID:xg9a37Or
>>310
超能力者じゃないんで現在のスペックと変更予定のCPUを書け。

昔の低クロックPentium4、Pen3、AthlonXP程度からAthlon 64とかに変更すれば
グラボが同じでも全然快適さが違うぞ。

マザーを変更しないでクロック変更だと最低50%はアップしないと体感速度はあまり変わらないから
グラボの変更の方が良い


315 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 18:46:22 ID:kvRZJYG2
お、オレがか?(;゚∀゚)
書いてもいいけど

316 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 18:48:44 ID:LO48QNyB
いや、おまいさんじゃないと思うぞw

317 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 19:32:06 ID:KMwg0L89
>>313
だよねぇ・・・
でも、なんかM2TWでは外交も力入れてるらしいね
あくまでフォーラムでの噂だけどw

318 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 20:07:52 ID:Qn+QjoWP
>>314
CPUはAthlon64 3200に、グラボはゲフォ7800GS(AGP),
メモリは2Gだ。

俺のマザーPCIExpに対応してないし939だから、今の状態でパワーうpするなら、
CPUしかない。Athlon 64 X2 4800+とかにしたら少しは、
画質ウワーで兵士数ブワーの時でも重さが軽減されるのかなーと思ってさ。
あんま効果なさそうだね。レスありがとう。

319 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 20:20:43 ID:FJ9OPPDz
>>294
athlon64X2 4600
ram 2GB
geforce7900GT
っすわ。
frapsで撮りながらだとこの通り重いっすわ

320 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 20:52:51 ID:oVW7AKi/
>>297-302
将軍視点カメラおすすめ。
一兵卒にはなれないが、カエサルの気分には成れる。

321 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 22:52:15 ID:YEYJocDp
>>318
変態移行ならかなり快適になるよ
E6300+775DUAL-VSTAで3万ちょい
メモリ、グラボは流用
この板はDDRもDDR2もほとんど差がない

322 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:01:16 ID:PoooYWXu
Athlon64 3500+からC2D E6600に換えたけどあまり変わらなかった
定格で動かしてるからかも知れんけど、P5B-Vだからオーバークロックもできん

323 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:11:38 ID:8n8NS7Zy
CPU移行期かのような錯覚してしまう昨今だけど、
Socket939ユーザーはゲームにおいてAM2やC2Dへの移行に
あんまり旨みがないんだよなー

そのかわりグラボはX1950Proや7900GSとか安いハイエンドが出てきてウマー
アップグレードはグラボに限る。
ややラデの方が早いようだが、両方たいして変わらないので選ぶのも楽。

324 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:39:06 ID:frAinTJi
なんで皆そんな金あるんだ?
俺なんて最近やっと7600GS購入してはしゃぎまくってるのに。
CPUもPen4 2.66(FSB533)だし、メモリもPC2100の1.5Gだし。。。

325 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:39:50 ID:wzRRnSfy
>>319
さんきゅー

ふふふ、P4北森2.6で9800XTな漏れは
どう買い換えても幸せに成れるんだぜ?
どうだ、羨ましかろう!

326 :名無しさんの野望:2006/11/05(日) 23:51:54 ID:YEYJocDp
>>325
全取換えのチャンス
E6600
nforce6800
値崩れ中の7900GTX
PC2-6400 1Gx2

たぶん今後しばらく
定番となる構成
M2TWは最高設定でも512x2で十分かもしれないが



327 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:10:50 ID:UwyhsPsd
すっかり浦島太郎だから自作板まわって目標は今年度中かなあ
(;゚∀゚)。oO(おおう、いつの間にかIntelにぬふぉママンあるんだ…)

328 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:14:56 ID:7M3gipa/
そうして、>>327の自作PC破産人生が再開するのであった・・・

329 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 00:45:43 ID:jzBA0hOg
wiki見たんですが、「戦闘エディタ」って具体的に何が出来るようになるんですか?
カスタムバトルのことですか?

330 :318:2006/11/06(月) 00:54:20 ID:YoO3fzSG
>>321-323の助言者、Thanks!
もうちょいお金溜まったら321の構成で突撃してみる。

331 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 10:00:33 ID:tIRFECDL
>321
そんな変わったマザーあるんだな。しかしCPUだけ突出しても足引っ張られないかな?
自分もそろそろ作りたいと思うが今xp2500、pc27001G、ゲフォ6800 128mbなんで
E6300とか乗せても本領発揮できるのかな。

332 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 12:11:16 ID:z3ecy1Ku
>>331
足はたしかにひっぱられてる
ただ、この板選ぶ人はそこまでこだわらないよ
ほとんどの人が過渡期の選択として使ってるよ


333 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 15:56:34 ID:tIRFECDL
そうなんだ。グラボが突出してるやつがCPUとか上げてなんとか足並みをそろえるとか
言うならいいかも知れんが、バランスそこそこ取れてるが全部旧式化してる自分みたいなのに
は総取替えとどっちがいいか悩みどころだな。






334 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 19:20:49 ID:z3ecy1Ku
金あるなら総取替え
とりあえず、そこそこ使えればいい、だけなら
変態でいい
グラボを7900GSあたりに換えれば、M2TWも(設定下げれば)
かなりヌルヌル


335 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:00:38 ID:mC1nbLmE
E6300 グラボ7900GSでも
軍隊を巨大でプレイするの無理かな?


336 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:11:05 ID:cHwirM+k
初代Medから遊んでるよぉぉついに出るのか。

デモやってみたけど動いた。よかった。

アジャンクールで騎士殆ど死んで弓ばっか残った。
戦いに勝ってもこれじゃ国が無くなる。

337 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 21:49:50 ID:mC1nbLmE
デモ版でバリバリ動いた人は、
どのくらいのスペックですか!?
参考までよろしくお願いします。

338 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:04:57 ID:YRKYQV4U
デモ規模の部隊数なら
CPU:Athlon64 X2 5200+
メモリ:3GB
VGA:7900GTX
Sound:SB X-Fi
で最高設定(垂直同期なし)でぬるぬるだった。

ただ製品版で、部隊数が20対20とかになると分からない・・・


339 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:18:20 ID:mC1nbLmE
338さんありがとうございます 
romeでわ軍隊の規模
なにでやってました?

340 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:25:04 ID:4VjDKyGA
とりあえずsageようぜ

341 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:28:45 ID:mC1nbLmE
とりあえずsageようぜって何ですか?



342 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:32:38 ID:imFEV3Pz
ストレートでワロタ

343 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:46:21 ID:pWDRRrtY
なるほど。それほどハイエンドじゃなええええええええええ之えええ!1?

344 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:47:01 ID:wZAKU9oU
>>336
国民皆兵制で絶対王政に移行するんだ!

345 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:47:16 ID:J6ha8O4+
設定落とせばRTWでHugeとかいけたPCならいけると思うのは俺だけ?
RTWと同じ重さでもきれいさは全然違うし

346 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:52:31 ID:cHwirM+k
しかし、チュートリアルは初代Medのが良かったなぁ。
操作練習→実践演習×3

最後の実践演習でビザンツのカタフラクトをしょぼい槍と農民兵で迎え撃つのがよかた。
士気がどういうふうに下がるのかを学んだ気がする。

ローマ以降のチュートリアルだとよぅわからん。

347 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 22:59:05 ID:YOk16w8j
どうもっす
城バトルのテストしてるけど、
中央広場に攻め側が過半数になった時点で
3分カウント始まるルールに改善されたっぽい。

http://skyst.net/a/src/sky0117.jpg

goldから矢がほとんど頭上から降るようになってアツイぜ

348 :名無しさんの野望:2006/11/06(月) 23:09:21 ID:H67Sctev
>>345
設定落とせばいけると思う。
実家帰って、前に使ってたRTW最高設定で支障なく動くPC(Athlon3200+ GF6800Ultra Mem2G)で
Demo動かしたときは最高設定でちょっときついかなって感じだった。
設定1個落としてで普通にDemoはできたから、Midiumなら普通にキャンペーンできそうな気がした。

ちなみに現PC(E6600 GF7900GTX Mem2G)では最高設定でもぬるぬる。
ファイル弄って1部隊200人の計40部隊出してもぬるぬるだった。
今年後期以降組んだPCなら最高設定で支障なく遊べるとおもう。

349 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 00:00:16 ID:EPTDGaWN
>>335
余裕。


350 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 08:49:23 ID:Upp3Cyoi
>>347
おー。かなりおもしろそう。RTWだと甲状腺は攻撃側も防御側もなんかいまいちだったからオートにしてたんだけど、
今回は楽しめそう。

>>348
俺は汗3500+にGe6800GTって似てる構成だけどそれなりにいけたから大丈夫かなぁとおもってる。
ビデオカードを7900GTとかにかえたらかわるかなぁ。

351 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:40:42 ID:dFXIwsve
発売まであと少しだぜ。

352 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 15:57:52 ID:0ytIW6aZ
汽車突撃に備えよ。

353 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 16:37:21 ID:dFXIwsve
いや、それ死ぬから

354 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 17:17:03 ID:0ytIW6aZ
ポーー!!シュッシュッシュッ
グシャッ!

轢死だね確かに。

355 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 19:11:17 ID:cez1Y6ey
戦像部隊が相手だ

356 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:27:10 ID:0ytIW6aZ
戦像って…マルスとか、ユピテルとか?
汽車突撃されたら粉々じゃね?

357 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:35:52 ID:8CCh/+Sz
ワロス
マルクス帝の騎馬像を担いで走る部隊とか・・・
汽車どころか投石機のいい的です。本当にありがとうございました。

358 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 20:43:01 ID:rXTnNgdR
ところでお前らもうヨーロッパでフライングゲットした奴らが何人かいるのは知ってるよな?

359 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:09:43 ID:094HaVAR
有名なPCゲーム誌
PC Gamer(94%)、Gamestar(91%)
PCゾーン(91%)とPC Powerplay(90%)
から高い評判を獲得しました。

360 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:27:11 ID:6P1ehySL
どうせ買っても英語分からんしなぁ
日本語版を素直に待つかまじめに英語を学ぶか

361 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 21:55:20 ID:0ytIW6aZ
私のことか。手に入れた人。

362 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 22:15:48 ID:haEnjInG
英語が分からんとしても、CustomBattleしてるだけで
値段分の価値が俺にとっては十分あるわけだけどね。

363 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 22:42:12 ID:ru0EEIMK
>>360
まあ大した英語じゃないし、日本語版っつったら来年なわけだし、
このスレでもかなり補完するだろうからyou手ぇ出しちゃいなyo


364 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 22:45:37 ID:6P1ehySL
RTWのMODやってて思ったのは
分かることは分かるんだがこういまいち感情移入できないというか
パッと見て判断できるほど頭良くないのが問題なんだろうか
いちいち英語→日本語に直して理解してるうちにどんどん醒めていくんだ
洋ゲーは好きなんだが・・・
何でおれ日本に生まれちゃったんだろ

365 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 23:12:49 ID:XBKgbrcM
ローマと同じなら、英語版のクライアントでは日本語化出来ないよな
まぁ、セガがもう移植すると言ってるのだから半年くらいで来るか?

366 :名無しさんの野望:2006/11/07(火) 23:39:01 ID:YzJf3O9d
俺は英語わかんないけど、RTW英語版買った。
なんとなくはわかるから、後は脳内保管。




もちろんM2TWも買う

367 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 00:18:42 ID:qpfcfo8k
解説文読むのが辛いな。
読まなくてもゲームは出来るが、面白さが大分損なわれるし。

368 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 01:10:12 ID:e15rXQck
M2TWの和訳プロジェクトって立ち上げる予定ありますか?
もしあるなら英語版買おうかなとか思ってるんですが・・・
ぶっちゃけ日本語版も買うけどw

369 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 01:17:38 ID:ZsvplyhU
>>359
PCGamerで94%とか凄くね
4gamerの提灯記事とは全然意味違うし

370 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 01:45:55 ID:e15rXQck
RTR_PEで質問なのですが、
RTRは将軍雇用は可能でしたでしょうか?
RTRの構文がちょっと難解で、
ファイルを見てもわからなかったもので・・・
もうひとつ、1年4ターンMODは和訳に同梱可能なのでしょうか?
唐突なご質問で申し訳ありませんが、
ご存知の方がいらっしゃいましたら、なにとぞご回答宜しくお願い致します。


371 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 02:08:46 ID:e15rXQck
上で4ptyのこと書きましたが、おおもと自体がデッドリンクなんですね・・・
もし、4 Turns-per-Year Mod v1.9.3をお持ちの方がいらっしゃいましたら、
お分け頂けませんでしょうか?
フォーラムでも申請が出ているのですが、
まだ返事がないようですので・・・

372 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 08:48:35 ID:T1UFgyNE
>>368
日本語版がすでに出るって決まってるしな・・・。
後ゲーム自体の日本語化は多分出来ない。

373 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 09:45:19 ID:WJCXXN73
>>371
ほれ、もう上げてくれた人がいるぞ。

ttp://rapidshare.com/files/2248613/Marcus_Camillus_RTR_Platinum_4tpy_Mod_v1.9.3.zip.html

374 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 09:49:02 ID:vRO0ZV1U
>>371じゃないけど漏れも探してた サンスコ
>>370
そういやRTRのAORとかって何だろ
イタリア騎兵AORとかなってるけど

375 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 10:09:02 ID:WJCXXN73
>>374
よく分からんが、同盟軍かなんかの意味かな?たぶん。
>>371
ついでに言っておくと、4ptyは戦略画面の上にいる姉ちゃんの
下のボタン押さないと有効にならないから気をつけるべし。
それと、将軍雇用はRTRPEでも出来るぞ。Wikiを参考にすれ。

376 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 10:20:33 ID:vRO0ZV1U
>>375
サンスコ
今4ptyいれたんだけど、ユニット名とかが英語に戻ってたorz


377 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 13:17:32 ID:NStdpHMB
>>374
どうやらArea of Recruitmentの頭文字らしい。

378 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 13:49:26 ID:vRO0ZV1U
>>377
なる。
つまるところ地方特色兵ってことかな?
それはそうと、英語戻る意味わかった。
4ptyって冬の移動力が激減するスクリプト組み込まれてるんだね。
そのせいか。
これらいれなくても動くみたいなんでいれるのやめとこっと。

379 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:48:47 ID:rPWV/k02
バーバリアンインベイジョンおもすれー

380 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 18:53:48 ID:j/IG/uzk
トレだけどドイツ語版が先陣切ったね。

381 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 20:16:40 ID:UHSY/MxB
>380
詳しく

382 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 20:40:31 ID:j/IG/uzk
詳しくはダウン板で(−−

383 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 20:41:07 ID:ZsvplyhU
また荒れそうなことを

384 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 21:27:33 ID:eL8YCbgF
俺は買って企業に貢献するよ。
貢献ってのはまあ、自己満足に近いけど。

385 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:20:16 ID:e15rXQck
RTR_PE4ptyのVnV訳してるんですが、ちと質問す
4ptyでは2年期で執政官とか任命される(特徴が追加更新される)ってのはわかったんですが、
Rectorって役職だけがどうしても何なのかわかりません
ご存知の方いますか?
最初リクトルかなとか思ったんですが、
これは役職としてはちょっと違うし、何より綴りが違ったので・・・


386 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 22:30:49 ID:ftX/W4UR
>>385
ジーニアスでrectorを調べると「司祭」なんだけど、それっぽい役職はPontifexかなあ
つまり「神祇官」。Pontifex maximusはその頭で「最高神祇官」
そのMODは見てないけど、こんなところかなあと思う

387 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:20:06 ID:fJCNzLr3
三国志:Total War まだ〜?

388 :名無しさんの野望:2006/11/08(水) 23:30:57 ID:6UbBVkIk
>>387
コーエーが移植した時にその技術を吸収すればありえたかもな

389 ::2006/11/09(木) 00:12:17 ID:JcGsUKkW
M2TW出る前に映画
ジャンヌダルクでも見とけば


390 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:13:58 ID:kr1LB4yS
こういうゲームやる前に歴史関係の映画見ると燃えるよな。

やってる最中はもう最高すぎて失禁しそうになるんだよな。

391 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 00:14:25 ID:0+dlD4HI
なんだい藪から棒に。
リュック・ベッソンのやつなら戦闘シーンはあんまり無いぜ。

392 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 01:07:23 ID:ITs38yQW
テレビでやったときは、リーリー・ソビースキーのもミラ・ジョヴォヴィッチのも
レイプシーンがカットされてて糞だった

393 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 01:42:40 ID:xUonM0Vt
>>386
なるほど!
最高神祇官ぽいですね・・・
RTR_PE4pty面白いですよ。
ローマで軍隊率いると軍事護民官に自動で就任して、
軍隊と離れると次のターンは護民官経験者になりますw
しかも軍隊?の編成と時期かで、
軍団長(従者機能)つきますし、当然それも軍団から離れると軍団長経験者ってことで特徴つきます・・・
しかも執政官が軍隊率いると執政官軍団になりますし、
よくできたMODな分、和訳進むと面白いかもです。


394 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:06:39 ID:0/pDbnE4
IGN UKのレビューが。
ttp://pc.ign.com/articles/744/744731p1.html
総合点は8.9点。

395 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:15:55 ID:xUonM0Vt
補足ですが上でRTR_PEで将軍雇用できるとレスでてますが、
ファイル的に記述が見当たらないので多分無理です。

396 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:25:07 ID:XqVTMrCO
>>393
共和政ローマって、法務官(praetor)経験もないのに「前法務官(propraetor)」を乱発して軍団を編成してたって話を聞いたことがある
そういうことなのかなあ……って、軍事護民官ってことはtribunus militarisなのか……

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E5%8F%A4%E4%BB%A3%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%9E%E3%81%AE%E5%85%AC%E8%81%B7%E4%B8%80%E8%A6%A7
wikipediaで調べてみると、tribunus militum consulari potestate
直訳すれば「執政官の権限を持った軍団司令官」→執政官格軍司令官かあ

397 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:39:46 ID:GsyeqBQ2
次回作はSHOGUN2:Total Warでおk?

398 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:43:49 ID:xUonM0Vt
>>396
私も最初は法務官の間違えかなと思ってたのですが、
法務官という特徴(従者)が別にありまして、
軍事護民官というものも共和制初期に存在してることがわかったので、
それにしました。
他には属州総督と市長官というマニアックな役職がありました。
ただ何故か按察官とかは存在しなかったんですよね・・・
多分、軍事護民官は軍団長以下の将軍格の役職なのかもしれません。
訳的には自由に扱えるんで、個人の好き好きで大隊超とか将軍とかでもいいのかもしれません。

399 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:56:31 ID:JjR0S7yb
>>395
俺は出来てるぞ。普通に。
export_descr_unit.txtにgeneral_unitの記述は必ずあるはずだぞ。

400 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 02:58:03 ID:WQgJTt8a
>>396
RTR_PEの和訳を引き継いだ者ですが、変数名が変わったんでしょうかね。
PEだと最高神祇官は、{Office_of_Pontifex_Maximus}の名前で存在していましたけども。
4ptyにもあるのでしたら、「rector」は単に「神祇官」とするのが適当かと思います。

>>396
それは前のスレで誤訳が指摘されてました。
変数名から推察するに、あれは「tribunus militum consulari potestate」ではなく、「tribunus militum」つまり「軍団将校」だろうと。

>>398
按察官=造営官。
属州総督は、プロコンスルorプロプラエトル=前執政官or前法務官。
市長長官は……promagistrates、政務官代行でしょうか。


401 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 04:50:48 ID:fG8ewRc8
敵の四方を囲んじゃうと死ぬほど奮戦する?
1部隊引き上げさせたら、すぐさま潰走に移ったから、逃げ道を作っておいた方がいい?

402 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 07:48:00 ID:VezuPUDq
映画ならブレイブハート
これはガチ

403 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 08:20:45 ID:HkovpNjJ
>>401
そうだよ。
奮戦されると無駄に被害が出るから、潰走させておいて足の速いユニットで追いかけた方がいい。

404 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 08:38:54 ID:rgPCgIVE
>>394
IGN は評価が少し甘め、Gamespotの評価待ちかな。

>>397
「ナポレオンの戦争は興味深いですね」とメーカーのスタッフが言ってたから、その時代になるかもな。

405 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 08:41:18 ID:0+dlD4HI
へー、平民が執政官になれるようになる前に
護民官のまま執政官権限を持つ役職があったのか。
勉強になったよ。

406 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 08:45:00 ID:HkovpNjJ
ナポを作るとしたら、やっぱ戦術なんかも結構違いが出てくるのだろうか?
あの辺りの戦術はよく知らん。騎兵がまだ生き残ってたのは知ってるけど。

個人的には、いつか海戦をやってくれる事を期待している。

407 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 09:12:58 ID:Du9hudFK
アウステルリッツがトータルウォーエンジンで出来るならそれだけで買いだ
20部隊カノンにして全部隊ブドウ弾装填。肉薄しそうな距離で一斉射撃とかやってみてぇ

408 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 09:51:15 ID:tErRPryY
>>387
もうすぐ三国Modがでるみたいだからそれで我慢しな

409 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 10:04:21 ID:lNMb/rOf
>>408
もうベータ版が出てなかったか?

410 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 10:36:37 ID:aSD4WEXY
>>399
将軍雇用ならexport_buildings.txtじゃなかったっけ?
RTRはSQPRと違って将軍雇用ないはず。
その変わり子だくさん率あがってたり「時の人」イベント発生率も高めになって気が。


411 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:06:05 ID:xcL11ity
>>410
RTRには将軍雇用は実装されて無いな。
PEだと、自分で追加すれば出来るけど。

>>408
詳しく教えてけろ。

412 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 12:45:59 ID:3GY3JQaC
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=67672
多くのMODでユニットやスキンを作ったLusted氏が一足早くM2TWをゲット。
RTWに対しては非常に辛口なコメントを残してたがM2は大絶賛。
今までのTWの中でもっとも素晴らしい物だとまで言ってるのでかなり期待出来そうだ。

413 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:04:49 ID:aSD4WEXY
オラ、ワクワクするぞ!!

414 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:24:04 ID:sgiSB1HA
周囲を囲めば、逃げ場がないから死んで元々、それこそ死に物狂いで戦うでしょ。
退き口があれば命大事と逃げ出す。
攻め手が退き口をわざと作るのは古来からの戦の常道。

415 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:34:04 ID:GsyeqBQ2
>>414
へぇ〜、そんな事まで考えてるんだな戦って

416 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:36:23 ID:VTkCqWCH
ステータスに決死の戦闘中って出てても意外と気が付かないのかな?

417 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:37:19 ID:0+dlD4HI
首都にまで侵入されてむかついたので
完全包囲の上殲滅した。
蛮族なら何でも良かった。
今は落ち着いている。

418 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 13:42:03 ID:sgiSB1HA
>>415
RTWはそれ考慮して再現されてるからいいよね。

>>417
なんかワイドショーとかで聞くようなニュアンスの内容だな。実世界でやらなきゃ吉。

419 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:05:51 ID:tErRPryY
てかほとんどのModみんなM2TWに移行するのかな
あちこちのフォーラムでそんな話がでてるからなあ
M2TWできるスペックがなく買い換える財力もない俺にとっちゃ鬱な話…

420 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:16:36 ID:2+8IzCLF
>>387
光栄先生の次回作にご期待ください!

>>406
あの時代は集団戦としては最も完成されていたころだと思う
アメリカ独立戦争あたりからナポ戦争あたりまで大好きな俺にとっては期待大だな

421 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:32:23 ID:C7ImJpsX
数十メートルの間をとって、隊列組んで、ババババーンって一斉射撃しあう
あの戦争が出来るのですか?

422 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 14:34:18 ID:3GY3JQaC
>>419
設定落とせばRTWより軽くないか?

423 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 15:18:37 ID:aSD4WEXY
ナポレオニックウォーか・・・
いいねぇ・・・

「騎兵がきた!やばい!
大隊方陣隊形!」
「サー!イェッサー!」
「スクエア、フォーメーション!」

ざっざっざっ・・・
みたいになるのか・・・
熱いぜ

424 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:50:34 ID:Tp9u/SDK
NTW3も出るみたいだしそれも楽しみだよね。
つってもNTW2もまだDEMOの段階でNTW3って・・・

425 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 18:52:33 ID:adMdff3C
ノンケトータルウホッ

426 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 19:47:07 ID:xUonM0Vt
何でRTRのローマ首都ってタラになってたんだろ

427 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 20:51:25 ID:JcGsUKkW
日本語に変えるだけで
どれくらいかかるのかな?

428 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:00:46 ID:xUonM0Vt
何をどう日本語に変えたらの話で?

429 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:03:53 ID:J38EWnfE
http://a-draw.com/uploader/src/up4854.jpg

どうもっす
家かえってみたらドイツ語版(笑うところ)
が届いていたので早速やってみました。

感想。


言葉がわかんなくてキー設定もできねえ!(ここも笑うところ


とりあえずしばらくやってみてレポしたいと思います。

430 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:10:33 ID:jCsjh/rj
真島の兄さん乙

431 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:42:45 ID:ITs38yQW
英語版と欧州版は別クライアントなのか

432 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:52:54 ID:djye/Qqe
429は嘘をついている。

433 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:55:56 ID:2+8IzCLF
というか何で編成画面までFrapsで録画してるんだ?

434 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 21:56:04 ID:glFLgL76
質問です。

このゲームアクションが苦手なおいらでも楽しめる?
それともおとなしくシビライゼーションで廃人やってた方がいい?

435 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:03:42 ID:0+dlD4HI
>>434
アクションゲームな部分は皆無だぞ。
(一応)RTSなのでそれなりのキーボード&マウスさばきは必要だが。

436 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:08:39 ID:+ux14eb5
SPQRってゼロ距離でも突撃みたいなのが発動しない?
気のせいかもしれないけど。
敵の大部隊をうまく包囲出来たらすごい快感(´д`*)

M2日本語版はいつかな。春か夏かー、早くやりたいな。

437 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:10:40 ID:glFLgL76
>435

解答どーもです。
AOEみたいにシミュレーションと見せかけたアクションだとやだなーと思ったしだいなのでした。

438 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:29:56 ID:adMdff3C
AOEのどこがアクションだと言うのだ。



ユニット死ににくいからアレ嫌いだわ

439 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:40:16 ID:0+dlD4HI
>>437
よくわかんないぞ(;・∀・)
何をもって「アクションやだ」なんだ?

440 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:44:19 ID:2+8IzCLF
要するに内政とかマイクロとか忙しいのが嫌いなんだろう
俺は操作量が強さに影響するのは好きだが

441 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:47:50 ID:ITs38yQW
AOEの作業量の多さはアクションと呼ぶに相応しい
何分で時代移行とかな
TWも対人だと忙しいのかな?

442 :434:2006/11/09(木) 22:49:25 ID:glFLgL76
つまりですね、「もたもた前線を操作しているあいだに本国が攻められパニクる」
みたいになってしまうと言うわけです。

443 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:52:08 ID:EXDzGzCg
対人だとアクションだろうなぁ。
AoEも一人で遊んでるならのんびり農民の作業眺めてもいい。
まさかCivで対人ばかりやっているわけでもあるまい。
あまりかわらんよ。
CivとTW、飽きると交互にやってる。あとSimCity。

444 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:53:50 ID:EXDzGzCg
戦いと内政は別扱いで、内政はターン制だからそれはないよ。>442

騎兵動かしていたら弓兵殴られる、とかは有るかもしれないけど。

445 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:54:15 ID:0+dlD4HI
そういう意味なのか。
アクションと言われたらPCアクション板にあるようなゲーム、要するにFPSが思い浮かんだ。

446 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:58:38 ID:+ux14eb5
戦闘は忙しいね。自動戦闘で任せられるけど。
部隊の規模が大きくなれば目の届かぬところも出てきて
知らぬ間に散兵とか地平線のかなたに追いやられたり・・・orz
パターン化してきたら、楽かもしれないけど。

447 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:58:40 ID:glFLgL76
みなさんありがとう。
日本語版でたら買ってみるよ。

>騎兵動かしていたら弓兵殴られる、とかは有るかもしれないけど。

orz

448 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 22:59:28 ID:J38EWnfE
>>433
SSも撮れればこの通り動画も撮れるからなのですよ

参考までに撮ってみた
http://www.mediafire.com/?fyzztzeyynu
Click here to start download.
をどうぞ。

城塞強いよ。結局この戦いは負けた。
ってかおもろい

なんかリクあったらどうぞ

>>431
少なくともドイツ語版は別っすわ
インストールの時、英語の選択肢もあったので良かったと思ったけど、
インストーラの言語が選べるだけだった

449 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:01:11 ID:SbCV9/04
>>448
AIは?
よくなったので?

450 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:13:18 ID:adMdff3C
>>448
イイネ。
俺も早く欲しい。

451 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:13:56 ID:djye/Qqe
>>448
ドイツ語版のマニュアルは何ページ?

452 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:16:36 ID:xUonM0Vt
RTRおかしいなぁ・・・
拠点名タラとローマでふたつある・・・
で、なんでタラなんだろ・・・
もしかして改名イベントでもおこるのか?
タラじゃ世界の首都って気分になれん

453 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:27:39 ID:JcGsUKkW
>>448さん
パソコンのスペックは
どんぐらいですか?


454 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:33:10 ID:SbCV9/04
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=67723
第三次十字軍MODが公開された。
かなり凝ってるのでM2までのつなぎとしては最適だと思う。

455 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:37:38 ID:nxRzNlxJ
>>448
ドイツ版って字幕だけじゃなくて音声もドイツ語かよ。すげぇな。

456 :名無しさんの野望:2006/11/09(木) 23:54:52 ID:J38EWnfE
>>449
今やってて目に付いたところでは
AIが城の守り側の時、
門の前を走り回って攻めての飛び道具のいい餌食になる事は無くなった。
あとは…
野戦はだいたいDarthModの最新版と同じレベルかな。
むしろスタックバグ関連のfixが多く目に付きます。
攻城塔やハシゴからの退却をさっさとスタックなしにやるようになったとか。
これのおかげで寄せ手はちょこちょこと犠牲を出してはあっちをつつき
こっちをつつきをやるのでリアルっちゃリアル?
寄せ手AIが勝ち目なくなると距離置いて微動だにしなくなる点は相変わらず。
勝ち目無いならないでdrawで強制終了するスクリプトがほしかった。
しかし確かにシリーズ中最高ではある。

>>453
athlon64X2 4600
ram 2GB
geforce7900GT
ですわ

457 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 00:09:55 ID:mVO7Lmk7
Fraps欲しいけど買えないんだよなぁ・・・
俺も動画トリタス

458 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 00:50:03 ID:uLs2LVVW
マニュアルの質問完全無視ワラタ

459 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:37:28 ID:49Pm+PCn
>>454
それRTWのMODで?

460 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:41:10 ID:mVO7Lmk7
>>454
中々よく出来てるな
もう少しリリース早かったらこっちプレイしてたかもしれない

461 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 01:43:30 ID:ni51nQw2
>>456
で、守備側は城門の前に布陣して迎撃出来るのか

462 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 02:02:49 ID:nN3DJQS5
>>461
無理。アレはエディタっぽいね

463 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 02:14:30 ID:ni51nQw2
>>462
3lくらい魅力が落ちた
まぁ買うことには変わりないけども(´・ω・`)

464 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 02:42:26 ID:YdczKEj8
>>456
オレとほとんど同じだ!
FPSはどのくらい出てます?

465 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 03:02:03 ID:nN3DJQS5
>>464
ユニットスケール最大、
fraps無しなら1600x1024垂直同期オフの影普通、
他設定全て、ほぼ最高で30は出ます。

てか十字軍怖いよ十字軍
よくわかんないでフランス攻撃したら破門→速攻標的にされた。
今回序盤からバンバン十字軍出てくるのね。

膨れ上がるのも早いけど熱が冷めて離散するのも早いのね>十字軍

466 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 03:08:42 ID:VpIPIh15
THE CRUSADESやろうとしたらエラー出た
コーエー版に1.3+1.5じゃ駄目ぽい
BIかGOLD EDITIONとなってるけど、セガ版でいけるのかな?

467 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 04:04:42 ID:XeICultB
>>466
セガ版はGold Editionの日本語版だったと思う

468 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 04:39:02 ID:VpIPIh15
もうすぐMTW2だけど、セガ版RTWも買うかなぁ・・・

469 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 06:33:27 ID:VpIPIh15
DMに入ってる新フォーメーションって、ぶっちゃけ使いづらい

*GENERIC FORMATION 汎用的な標準隊形

 散 歩歩歩 散
   弓 弓 弓
    馬 馬
     馬

*MANIPULAR FORMATION ローマ式マニプルス隊形

  散 散 散
   歩歩歩
 弓  弓  弓
  馬 馬 馬

*CARTHAGE POISON FORMATION 二列横隊

      歩歩歩
 馬 散弓 弓 弓散 馬

470 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 06:42:05 ID:VpIPIh15
*THEBAN FORMATION ギリシア・テーベ式ファランクス隊形

    歩 歩 歩
    歩    歩
 馬 弓    弓 馬

*ALEXANDER FORMATION アレクサンダー式ファランクス隊形

       散
 歩歩 弓弓弓
       歩   馬

*SKIRMISH FORMATION アラブ・ペルシア式散兵隊形

 歩 散 歩
  馬 馬
  弓弓弓

*BARBARIAN FORMATION 蛮族突撃隊

     歩歩歩
    散    散
 馬 弓 弓  弓 馬



471 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 08:52:37 ID:Pc+pAiMd
>>449

戸田奈津子乙。

472 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 09:38:30 ID:/noXpCCv
*MORESHIKI  FORMATION 漏れ式陣形


    農 農 農 農 農 農
オ オ オ オ オ オ





473 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 09:40:04 ID:EMdx6aWE
農民兵・・・ウッ

474 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:13:18 ID:Tad5GA28
ここでRTWの質問していいんだよね?

初めて巨大都市を強襲したんだけど、攻城塔が壁にかかっても壁に登るように指示した軍団歩兵達が入り口でゴニョゴニョしてていい加減登ってくれないんだよね
早送りしても、全然登らないし。これって回避する方法あるんですかね?
それとも我慢が足りない?

475 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 11:53:36 ID:MsTMzxCJ
>>474
攻城塔の中には
はしごが一つしかないので、渋滞するのは当然です。

476 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 12:10:47 ID:T56FlOsc
多分バグなんだろうけど、パッチで直してくれないよね
その状態になったら、塀の上の移動先を指定すると少しだけ兵士が搭に入るので
何度も根気良く繰り返していると全員登らせる事が出来るんだけど、非常にめんどくさい。

477 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 12:54:52 ID:YdczKEj8
>>474
それよくあるねw


478 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 13:30:10 ID:/noXpCCv
>>474
あるねぇ・・・
かなりうざいよね。


それはそうと、
>>454のMOD落とせた人いる?
漏れの回線じゃ渋すぎてDLにすらこぎつけない・・・

479 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 13:58:00 ID:l5jJvB9D
>>474
俺はなったことないけどなぁ。
ちゃんと壁に設置されてる?
あとは、壁指定して放っておけばちゃんと上ってくれるから、
設置時や塀が上ってる最中はあんまり触らない方がいいかも。
急がせようとして何回もクリックしてると、攻城モードが解除されちゃうのかも知れない。

480 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 14:01:37 ID:QYwuqckN
攻城塔か。壁が堅固になってくるとめんどくさくて使わないな。
包囲して規定ターンまで待つか自動戦闘で終わらせてる。

481 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 14:22:10 ID:/noXpCCv
敵の城は投石で町中火の海にしてから攻めてるなぁ・・・
ただの雰囲気作りのために。

482 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 14:35:55 ID:T56FlOsc
>>479
なったことないの?運がいいだけだと思うけどな。普通にプレイしてれば遭遇すると思う。
体験的に兵士が登るのが見えるタイプのでは全く起きないで
登る動作が見えないタイプのでは時々あるんでバグなんじゃないかと

483 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 15:36:37 ID:fEZl+cR2
>>481
木の壁破壊したり、オナガーで石壁破壊すると、付近の敵兵巻き添えに出来るけど、
炎上させた建物破壊しても、巻き添えに出来ないところが(´・ω・`)

484 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 15:45:48 ID:EMdx6aWE
RTWバニラでも攻城塔つかって弓兵タワーってできますかね?

485 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 17:58:22 ID:kyjJAP4w
>>465さん
スペックはどんぐらいですか?


486 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:01:10 ID:7inZcP40
割れ厨の人気に嫉妬

487 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:01:45 ID:kyjJAP4w
>>458
氏ね

488 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:04:25 ID:kyjJAP4w
上の書き込み
友達が書きました 
すみません

489 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:13:25 ID:/noXpCCv
十字軍、KOEI版じゃできないのか・・・(´・ω・`)
会社で落として休憩中にファイル内を少しだけど和訳はじめてたのに・・・無念

490 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:29:44 ID:5Nxhl9/M
1時間ほどプレイした感想を

・スパイ、外交官以外にもプリンセス、商人、司教が追加された。プリンセスは他国との政略結婚や将軍を一族に加える事ができる。
商人はRTWでは自動だった各地の産物を右クリックで個々に集める必要がある。司教はまだ不明。内政はくCivに近くなった。

・街は商業都市(RTWの都市と同等)として育てるか、要塞として育てるか二通りある。収入はもちろん商業都市の方が多いが、
軍事関連は要塞の方が充実している。

・街で徴兵できる部隊数に制限が設けられた。徴兵最大数は各部隊毎に上限がある。
・徴兵や再訓練の最大枠が街の設備によって異なるようになった。
↑よってRTWみたいに、同じ街で10ターン連続で騎兵を徴兵する事や、占領したすぐの街で20部隊同時に再編成なんて事は不可能
そのため軍事拡張がRTWよりはかなり遅くなっている。

内政システムは、どこをとってもRTWよりは良くなってる感じ



491 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:32:35 ID:XsQCyDjJ
そんな中、ゴールドエディションな俺がRTWをインスコ中。


そうだね、日本語が欲しいね。

492 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 18:59:35 ID:va2oYaqT
>>490
乙だよチクショー!欲しいよチクショー!
日本語マダガスカル?

493 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:03:09 ID:y7e6NE52
>>490
RTWとじゃなくてMTWと比べて欲しいんだが

494 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:08:26 ID:KJH+KDJL
光栄+英語BIで、十字軍MOD動いたよ
なんか雰囲気がガラリと変わるな

495 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:13:30 ID:XsQCyDjJ
雰囲気変わるね。
しかしAI弱くないか。
俺がミディアムやって余裕勝ちできたぞ

496 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 19:58:44 ID:gLueC/lU
>>469
オレもDMの陣形だけ導入しているんだけど、マケドニアのプレセット
でいつも騎兵が楔隊形をとるのに参った。
書き換えて通常隊形をデフォにしたけど。

個人的な感想だが、DMにおける蛮族やギリシアの陣形は縦深に偏り
すぎて、二重包囲を受けやすくなっている感じがする。
まさかファランクスでカンナエの再現ができるとは思わなかった。

497 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 20:28:40 ID:eJAjYOzo
クルセは俺セガBIしかねーけどダメかな・・試してみる

さて俺の定番陣形


 弓弓弓弓
  散散
歩歩歩歩歩歩(各投槍付) 騎騎
  将

柘植の本を読んだら

弓散弓散弓 ←鉄盾無しの下級市民
歩歩歩歩歩歩←若年歩兵(投槍2本付き)
 歩歩歩歩 ←老年歩兵ファランクス

だった


敵突撃に対し三段構えでかなりの前衛がほぼ壊滅する

498 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 21:02:12 ID:48pu2+cb
M2TW届くまであと少しかー
早くマスケット銃兵部隊を規則正しく並べてズババーンとやりたいぜ

499 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 21:20:23 ID:bObjI/3S
M2TWプレイしてないけど、インストールしたら7.5Gも容量が減ってシマッタ!!

500 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 21:29:00 ID:/uJ1cjLF
M2TW手に入れられた人、出来たら音楽を上げてくれないか?
雰囲気だけでも味わいたい

501 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 21:40:44 ID:G2wS4vvi
RTRずっとやってて、効率求めてたらこうなったよ

前進する場合

     弓
 歩 歩 歩 歩 
歩 歩 歩 歩 歩将馬馬馬
  槍    槍

守る場合

 槍      槍
歩 歩     歩 歩
   歩    歩将馬
   歩  歩  馬馬
     弓

502 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:19:40 ID:eJAjYOzo
自軍橋、敵仕掛けの場合
   
    橋
    
弓弓歩 散 歩弓弓  騎
  歩歩歩歩歩(各歩、投槍付)
    
    将

敵は自軍歩兵と衝突する前に順次壊滅

503 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:28:12 ID:XsQCyDjJ
俺軍vs現実魔王隊の場合

       現実
     月火水木


     散散散散
騎 弓弓弓弓弓弓弓弓弓 騎
    歩歩歩歩歩歩歩歩
日土 
       俺

       ↓数分後


   現実
      火日土水
月木




        ↓二分後


現実
      月火水木

504 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:35:39 ID:oE0a2Q3J
ttp://f48.aaa.livedoor.jp/~rtwup/updir/darthformations14de0.jpg
戦闘が始まっちゃうと、あまり関係ないんだけどな
歩兵の移動力をもっと落とせば開始前の陣形が大事になるんだろうけど

505 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 22:46:38 ID:49Pm+PCn
>>494
ま・・・まじすか!!
早速和訳開始します。
RTW訳がぜんぜん使えないのでインターフェイスからはじめてみます

506 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 23:19:13 ID:tJgc7oVM
RTWのMODなし使ってます。

Printscreenでスクリーンショットとっても、真っ黒にしか見えないのですが
撮る方法(or設定)が悪いのでしょうか?

Viewerはsusie+tgaのプラグイン使っているのですが・・・
分かる方教えてください。


507 :名無しさんの野望:2006/11/10(金) 23:25:36 ID:49Pm+PCn
十字軍中身ざっとみたんですが、
基本訳はそのままいけるんですね・・・

十字軍なのにファランクスフォーメーションワロスw


508 :474:2006/11/11(土) 00:14:19 ID:2KnpQ0X6
皆、ありがとう

攻城は大変なもんだと思って、気長に見守ってるのが良さそうだね。
兵士がバタバタやられていくのは複雑な気持ちだけどw

509 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 02:32:32 ID:XgxPDLaO
現在athlonXP2500+とRADEON9700proの構成なんですけど、
E6300と変態買うだけで結構変わるかな?
ビデオカードも買い換えようとは思うんですけど電源とコネクタが心配で・・・

510 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 02:49:10 ID:5hR+8qP4
>>508
攻城戦では、攻撃側は防御側の三倍の兵力を必要とする、ということをどこかで聞いたことがある。
まあ、そういうことなんだろう。

511 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 03:32:05 ID:O9VYPmlA
十字軍modって2つあるのかな
中世modもあるし似たようなのが幾つかある気がする

512 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 03:58:45 ID:bSRvE27W
>>509
最新のグラボはどれも電源食うから、とりあえず CPUとメモリ増設から初めてみては?
グラフィック自体はレベル落とせば問題無く動くのだし。

513 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 04:10:55 ID:Ywfq4fYe
>>509
俺ならそんな中途半端な改良するぐらいなら完全に組みなおせるまで金貯めるけど。

間違いなく今よりは良くなるだろうし、M2TWもギリギリ動くようにはなるかもしれないけど、
その場しのぎにしては随分高くついてる気がする。

今からだとE6600+GF7900GS+変態ぐらいの構成じゃないと逆にお金がもったいなくないかい?

514 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 04:17:21 ID:Ywfq4fYe
寝ぼけてた。別に変態は必要なかったね。

515 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 04:44:25 ID:bSRvE27W
>>514
いや、変態は必要。

516 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 05:22:58 ID:H3tf/VVn
SPQRで元老院に勝てない。

兵の質は充分だし、予備兵力も充分にある。メモリが足りない。

517 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 05:23:20 ID:SwYA+Pn5
十字軍ちょっとやってみたけど、ローマ軍団兵以上に似たような兵がいっぱいで訳わかんねーよ
攻撃力が1だけ高いとか、そんなの別物にせんでもいいじゃなーいとか思っちゃうんだが

518 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 08:11:47 ID:Ko/0yQUl
>>510
「最低でも」3倍、ね。
寄せ手は相手を包囲せねばならないし大きな城、街ならその分包囲規模も大きくなる。
また、完全包囲は壊滅させるか降伏させる為であるので、その気がないならさっさと逃げさすために前に書いたように、完全包囲にはしない。(その分逃げた先の戦力上がるが、何を優先するかによってそれぞれ)

519 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 13:23:55 ID:6szrh3W3
gyaoのドキュメンタリーでバイキングの話があるよ

520 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 15:22:11 ID:emwQXEU7
>>511
奥の部屋で詳しくお聞かせ願おうか

521 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 15:23:44 ID:2PggXjR2
>>518
それを考えると、カエサルは少数で多数を包囲というドキドキチキンレースが無駄に大好きだよな。
まあ、彼の場合は包囲→制圧という通常の流れではなくて、包囲→敵の攻撃を釣り出す→撃退を狙っての事なんだろうけれど。

522 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 15:36:49 ID:emwQXEU7
カエサルってMだな

523 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 15:53:42 ID:S8LQh30Z
最後なんて鉄筆にぎって大勢のむさい男にアッー!だしなw

524 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:44:41 ID:Ib0L5Cxa
そういう風に考えたことはなかったw
そう考えるとまさしく腐女子向けじゃないか。
絶対ありそうだなw

525 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:47:40 ID:bSRvE27W
Medieval 2 のことだけど。
これ、戦闘象の上に砲台載せたユニット作れるんだね。
凄い威圧感と戦闘能力。

526 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 16:59:50 ID:NrsJh9bH
>>525
砲撃音に象がビビって暴走しそうだな

527 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:09:52 ID:2PggXjR2
それまじ?あまりにも設定として非常識すぎるだろ。

528 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:16:25 ID:4XZu2pJx
今話題の最新技術で象の脳味噌に電気信号送ってるとしか思えねーな(;´Д`)

529 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:34:37 ID:fQIclAhy
>>523-524
既に腐男子キケロがカエサル受/ニコメデス攻の妄想をたくましう
しております。

530 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:42:33 ID:rDVGyXki
ついにスチームでもMedieval 2買えるのか

531 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:45:38 ID:bSRvE27W
>>526 >>527 >>528
ほれ
ttp://0server.ddo.jp/%7Edougakun/upload2/src/up0249.jpg

532 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:54:37 ID:2PggXjR2
威圧感は凄いが、なんつーかファンタジー?
RTWでのエジプトを追い越して遥か後方に抜き去る勢いの非現実性だな。
実在したんだろうか?

533 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 17:56:55 ID:hxHslFJ5
RoNでもあったな、そのユニット

534 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:30:58 ID:8F7AkP39
ファンタジーではない現実に存在してた

535 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:32:47 ID:Ywfq4fYe
十字軍の時代だったかどうかは忘れたけど、
象の上に大砲乗せて出撃した君主(たぶんイスラム系)の話を覚えてる。

話っていうか一文ぐらいだった気がするんだけどインパクト強くて妙に覚えてる。
実際に戦場でぶっぱなしたかどうかは書いてなかったけど。

まぁ、象の臆病な性格からして、兵器としては使い物にならないことは間違いない。

536 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:37:19 ID:rDVGyXki
RTWで統治者がいないとこでも自動内政解除するのってどうすればいいいの?

537 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 18:42:07 ID:YZhC/iZl
>>532
ムガール帝国が都市の包囲用に象に大砲乗っけたのは聞いた事がある。


538 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 19:06:38 ID:Ko/0yQUl
>>521
釣るにしても、野戦に絶対の自信がないとむりだよな。
その点、カエサルは天才だということだな〜。

539 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 19:07:13 ID:VodfFN5I
>>530
お、ほんとに買えるんだな
まあ日本語じゃないだろうからスルーだがorz

540 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 19:25:58 ID:BVUk1geS
RTRPEを和訳してくれてる人は4tpyアドオンのもやってるのかな

541 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 19:31:52 ID:AwPHDNYv
そもそもアカウントが日本の人はスチームではこれ買えないんじゃないか?
まあいいや、これで日本語版を待つ決心ができた

542 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 20:42:48 ID:38ah6rwn
>>535
普通に考えたら輸送のために乗っけてただけだろう。
でもムガールなら、ムガールならなんとかしてくれる!

543 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 20:57:21 ID:qi57aD71
そういやRise of Nationでも出てきてたな、大砲象。

544 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:36:20 ID:4XZu2pJx
ちゃんと戦力として活用出来た奴だけ出してほしいなぁ。。。

545 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:38:01 ID:3DlIE7Bt
CD Keyが必要じゃねーか
既にやってる人はどこで拾ったの?

546 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:38:18 ID:4j9L94In
でも使ってみて使えねー!なオチも我々の業界では御褒美です!

547 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 21:42:36 ID:mPAXs1e3
ちょっとだけ、スレを横切ります/RTW-RTRのことです。

RTR PE jp0.9を今日うpしてくれた方、素晴らしいお仕事、感動ものです。
0.5を上げた者です。
そのままになっていたのを気にしていたのですが、久しぶりに戻ってみると、
手際よく、しかも自作ツールまでつけて、アップが進んでいて、もはや脱帽です。

順次アップを引き継いでいただいた方(々)の尽力を感謝し、
(自分の怠慢を隠蔽するためにもw)心底称えたいと思います。

さっそく、使わせてもらいますね。
なんか、思いもよらず良い週末を過ごせそうな感じ。

548 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 22:09:30 ID:PJRflX/E
m2twロシアでプレイしてるんだけど、
広大なmapを敵の拠点探して走り回るのに疲れた。
fog of war消したいんだけど、rtwみたいにpreferenceに見当たらない。
設定できた人情報求む

549 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 22:22:34 ID:2PggXjR2
>>542
オスマンだってなんとかしてくれる!

550 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 22:23:57 ID:qi57aD71
>>548
〜キーでコンソール出してtoggle_fowすればいいんじゃね?

551 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:19:15 ID:ezghj86J
ていうかsteamでM2TWが英語版だけど買えるんですが…

552 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:22:19 ID:fQIclAhy
531の大砲象はティムール軍みたいだな。
14世紀後半から15世紀初頭のイスラム化したモンゴル系勢力。

個人的にはベルセルクに出てくるクシャーン帝国をイメージ
させるが。

553 :551:2006/11/11(土) 23:22:24 ID:ezghj86J
あ、日本では販売してなかったorz

554 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:50:23 ID:2PggXjR2
はやくm2twしてーよー

555 :名無しさんの野望:2006/11/11(土) 23:56:33 ID:PJRflX/E
>>550
thx!

556 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 01:03:23 ID:UN2KHlTc
packの解凍ツールが今のところ出てないからな。
前作ほど楽にmodできないのが痛いところ。

557 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 03:04:26 ID:7EI4M/2+
M2TWだけど、E6600、7900GS、2GB程度でもHugeじゃやらない方がいいな。
ほとんどの場合は自動設定で、快適に遊べるけど
特定の場合にFPSが1以下の激重になる。

例えば攻城戦、両軍あわせて35部隊以上(すべて編成人数が大きい部隊)、雷+大雨、
攻城兵器がハシゴ1つのみで、そのハシゴに敵の全部隊が殺到している
みたいな条件になると最初は普通に遊べるけど、敵がハシゴの下に密集したあたりからコマ送り状態になって
どうしようもなくなる。一度そうなるとオプションで設定を変えてもダメ。
敵が1部隊敗走すると微妙に軽くなるのがわかる(といってもFPS0.2が0.3とかだけど)
ダメ元で、騎兵を門から出してハシゴの下に突撃させたら、戦っている最中はハシゴの下にいる敵兵が応戦するので一瞬軽くなるが、
騎兵が敗走すると、また敵兵がハシゴに殺到するので元にもどる。

どう見てもハシゴに殺到する敵兵にCPUを占有するバグくさいけど、これになるとどうにもならんw


558 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 03:59:49 ID:3I/hnHMg
おまいらM2TW何で買ったの?
輸入?

559 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 04:00:29 ID:S5nbVp2C
多分それはHugeでもLargeでも一緒だと思う
大量のユニットが一箇所に集まろうとする処理系等で凄い重さになってるんだろうし、
人数的な判定の増大はあるだろうが描画的な負荷は大したこと無いと思う

560 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 04:13:59 ID:UN2KHlTc
>>558
輸入。

とりあえずビザンツ騎兵の突撃の構えがやたらカッコイイ件について


あと、romeなんかでは最新版ではほぼ駆逐された、
ガンジーAIが復活してるね。飛び道具ありゃいくらでも勝ち放題だよ。
パッチ待ちかな。

561 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 04:17:47 ID:s+EuCA/h
>>560
あちらの掲示板でも出てるが開発側もこの問題は承知してるのですぐにパッチが出るらしい。

562 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 08:20:11 ID:UN2KHlTc
>>561
おおーそうなのか。何はともあれgjだ

とにかく、m2twプレイしてたら時間が飛んだw8時やんけ
たった10ターンやっただけなのに。濃いぜ


563 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 08:32:55 ID:ASkKnyXM
日本語待ち。楽しみ。

564 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 10:30:21 ID:VQ+FC7pK
2007年まで待てるかな俺

565 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 11:30:36 ID:zKfsyh3F
俺は待てん。
既に入手済みの方、馬鹿でもわかるように購入方法を教えてください。

566 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 13:03:42 ID:3I/hnHMg
もしかして英国版で皆買ってます?
米国版は14日発売orz
きても来週か再来週になりそう・・・

567 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 13:51:46 ID:6zhgUBZr
俺はINNで予約してる
来週中に届くはずだが待ち遠しい

568 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 16:01:10 ID:3I/hnHMg
>>567
漏れもINNだ。
やっぱ皆来週か・・・
待ち遠しいねぇ・・・

569 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 16:56:31 ID:7EI4M/2+
宗教外交が面白いな

M2TWはプレイヤーがカトリック国で、同じカトリック国を攻めると、直ぐに教皇の休戦命令がやってくる。
(たぶんプレイヤーの時のみ?、Comは関係なく攻めてくる気がする・・)
命令を無視すると破門させられて、破門が解かれるまで全都市に−20%の治安ペナルティがつく。
破門の解き方の一つが、教皇が死んだ時に次期教皇を自国から出すか、投票した人物が次期教皇になること。

はやく自国から教皇を出したいから、枢機卿候補と枢機卿暗殺部隊を養成中


570 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 17:42:48 ID:iuwtpPok
>M2TWはプレイヤーがカトリック国で、同じカトリック国を攻めると、直ぐに教皇の休戦命令がやってくる
それで毎回メッセージ出てるのね
怒られるなら、次は蛮族と異宗教のみ相手にしてやってみっか

商人の操作が手間かなぁ
資源を拾って他国の商人に売りつける
成功率があって、成功すりゃ良いけど Backfire!って表示されて売上0&Unit消去

プリンセスは外交官の真似事も可能
司教がやっぱり意味不明

RTWの日本語版を経験してりゃなんとか出来る、基本が全く一緒ですわ

571 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 18:17:29 ID:Opovq/V7
人口増えすぎて治安悪化>反乱起こさせて虐殺政治は健在?


572 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:07:11 ID:9MAz7wRO
>>557
俺も経験した。
スペックはE6600+7900GTX+2GBでほぼ同構成。

一応、グラボのドライバ5個ぐらい試してみたんだけど、
全く変化なかったから処理の問題な気がする。

RTWの橋の戦闘での負荷増大と同じような感じだから、
同様にパッチで解決してくれることを祈る。

城の防衛戦を見るのが好きなので現状だと100%楽しめないんだよね。

573 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:19:00 ID:5Bcf+JqD
フォーラム読んでると、教皇は宗教を広められるとか書いてあるね・・・

それから、十字軍イベントなんてのも書いてあったけど実際あるの?

574 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:30:33 ID:M0xVyayf
BD版Kingdom of Heaven 見たら早くやりたくなった

575 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:42:43 ID:FGVY3iTk
Steamで買おうか悩む…。

576 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:44:33 ID:HouvuEn4
どうせバグとか不具合の修正があるんだから、大人しく日本語版を待てばいいよ

577 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:50:48 ID:tRPl/5lV
キングダムオブヘブンやってたな。



ハァハァ・・・まだかよ・・・

578 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:03:17 ID:uiLJpJn4
>>574
奇遇だな。漏れもさっき見て感動したところだ。

579 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:12:26 ID:zKfsyh3F
>>569
それ、西欧諸国は攻めるとこなくないか?
プロテスタント圏はすでに改宗済みとか?

580 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:16:57 ID:3RPV2WCB
英語版やってる人ってTOEICとかどれくらいとってるんだろう・・・
細かいユニットの歴史的説明とかはそれなりに英語力が要りそうでツライ

581 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:17:08 ID:UN2KHlTc
>>498
遅レスですがこれでお気をお鎮めになってください
http://www.mediafire.com/?9nmzmygznmt
Click here to start download..から。
ウォレス鎮圧してみました。

582 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:51:40 ID:INH64Ogf
>573
スペインで十字軍イベントなら出たよ
クルセーダー云々とかジハド云々とか、どっちも失敗って表示されてたけど
Limit9ターンで辿り着けんだろと思いつつ、放置してた

veniseでプレイ
カトリック系のミラノ、ハンガリー、神聖ローマとallianceを組んで
近場の盗賊はったおして国力&兵力貯めて、ビザンツに宣戦布告
1,2個落としたら・・・、ローマがこっちに宣戦布告
大国2つに挟まれて勝てるわきゃない・・・



583 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:56:40 ID:XoU/B4CZ
スペインでポル男と同盟組んで国土回復してたら、
フランスがRTWばりの海上封鎖→講和の連続攻撃してきたぞ。

その後破門されてたけど。

584 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:03:04 ID:Q4vXUB7k
ROMA

  馬   歩  歩  歩
  馬馬  犬犬犬 犬犬犬
 馬馬馬       
馬馬馬馬     将馬

585 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:06:26 ID:Q4vXUB7k
ROMA 反乱軍狩り

   馬
  馬 馬
馬 将 馬

これで敵大将を選択して敵中央に突撃中央突破し追撃

586 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:10:03 ID:wO6x8jsf
なんか異端審問官がてくてく歩いて来てうちの将軍が火炙りにされた気がする・・?
クルセイダーの募集シカトしたのがまずかったかな・・

587 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:11:52 ID:7Sg2WPcH
DMのローマキャンペーンはじめて見たんだけど
いきなり南に配置されてるギリシア軍に勝てない
アレやっぱ無理?
上手い人のリプレイデータとか見てみたい

588 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:21:56 ID:S5nbVp2C
もしもの時のスペイン宗教裁判!

589 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:26:45 ID:3I/hnHMg
英語版買った人に質問なんですが、
Date/textに訳入りって可能ですか?


590 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:40:32 ID:JU5u0MFw
>>547
0.9を上げた者です。
感謝してもらえて嬉しいです。
残っている大きな作業はユニッの説明文だけなので、なんとか完訳にこぎ着けたいですね。

>>540
4tpyの和訳はやってません。
上のほうで和訳をされている方がいらっしゃいましたから、その方にアップをお願いしてみては。

ところで、stat_mentalにImpetuousの属性を持つユニットは待機させていても勝手に突撃することがあるという解釈でいいのでしょうか?

591 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:40:54 ID:oUFeP/Ym
2バイト文字対応してないから無理らしい

592 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:41:28 ID:9MAz7wRO
>>580
600もあれば余裕で読める。
問題は歴史的な専門用語とかも結構出てくるので、
現在の意味でとらえると理解不能になる部分もある。

そういう意味では400点ぐらいでも歴史に詳しい人の方が
読みやすかったりするのではないかと思う。

俺から言わせれば読めなくても買いだけどね。
MTWとイベントのメッセージあんまり変わらないから
メッセージとかほとんど読まないし、可変的に変わるメッセージも少ないから
一度読んだメッセージなんてタイトルしか読まない。

グラフィック眺めてるだけでも値段の倍以上の価値はあるので
日本語版出たら日本語版も買うぐらいの気持ちで買えば良いのでは。

ローカライズで高くなっても英語+日本語で肥のwithPK1本分ぐらいだろうし、
十分納得できると思うけど。

593 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:01:04 ID:5Bcf+JqD
>>582
なるほど、元老院からのmisson見たいなものなのね・・・

>>590
export_descr_unit.txtに
Impetuous units may charge without orders
(Impetuousなユニットは命令無しで突撃するだろう。)
とあるんで、するんじゃないかな

macedonのhypaspistとかsacred band(DarthMod)
もImpetuous付いてるけど、突撃見たこと無いなぁ。

594 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:15:44 ID:ul8zhELG
>>587
難易度普通でも勝てなかったな・・・
ローマ付近にいる部隊と合流して戦ったら余裕だったけど

595 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:21:06 ID:mAhDDJRj
今回のモンゴル様ってどう?

596 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:37:49 ID:JU5u0MFw
>>593
そうなんですよね。
整列させている部隊が勝手に突っ込んでいく場面は見たことがありません。
蛮族に多く見られる属性なので、「我慢できずに突撃」する属性だと思うんですけども。
ただ、全部のユニットをその手の部隊で構成して検証しても、突っ込む気配はなかったので、発動条件が厳しいのでしょうかね。

597 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:30:34 ID:i7efeH/Y
十字軍の参加の方法が分かったのは良いんだけど・・・
イングランドからは遠すぎだっちゅーにぃいい
ちなみに参加するユニット数が少ないと、Join(参加)ボタンが押せなかった罠

さ、明日も仕事だ〜 寝るど


598 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:40:12 ID:88c4RPRh
日本語版の発売が決定されてるから安心して待てるな
いっそスチムーで新垢でも作ろうかと思ったが

599 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:46:35 ID:E2L1RcWg
>597

とりあえずリチャード1世のいる方向に足をむけて寝るの禁止。

600 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:00:41 ID:G1wqJdNb
今回税率オートがかなり使えるな。
あと気づいたところ
・城塞は、包囲されている最中も兵の訓練ができる。

・鎧、鍛冶屋をアップグレードすることでユニットの見た目も兵種もアップグレードする。

・長柄の武器(槍、矛)は剣士、手斧等の兵士との接近格闘戦は苦手。
間合いが開くまで体当たりなど必殺性の低い技しか出せない等のカラミ要素あり

・20ターンもたつとcom勢力は勝手に軒並み破産するので人質死にまくり

あと質問
・教皇に気に入られると具体的にどんな良い事があるのか?
・教皇の命令に従う以外に、気に入られる方法はあるか?(pope勢力に献金など)
・商人の使い方とは?特産品の近くに置くと微々たる収入が入ってくるの分かるが、
他勢力の商人と交渉させると具体的にいくらぐらい利益が上がるものなの?


601 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:10:20 ID:K9V5kQkU
>>600
すげー。
デモじゃ戦術面でそれほど大きな変化は見えなかったけど、戦略面での変化がでかいな。
つか、comが20ターンで軒並み破産てw

あと、人質って何?

602 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:12:19 ID:VyWKqpqW
捕虜じゃないかな

603 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:14:58 ID:K9V5kQkU
捕虜というと、身代金もらって引き渡したりするわけ?
MTWやったときないから、どういうシステムになってるのかちょっとわからんな。

604 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:17:51 ID:VyWKqpqW
>>603
俺も予測で言った。
捕虜とかあるといいなぁ。
んで、戦争前首とって相手に送りつけるの

605 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:21:42 ID:K9V5kQkU
>>604
それは中世の文化ではないようなw

606 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:29:27 ID:oPndjmW+
ゲーム内で使われる暗殺失敗とかの映像の見方を知ってる人います?data/fmv配下のbikファイルだと思うけど
見る方法が見つからない。

607 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:10:04 ID:yUqGU75s
BinkVideo

608 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:28:00 ID:G1wqJdNb
>>603
潰走状態の敵を攻撃するとアニメーションなんかは死亡と同じだが、
「捕虜」扱いになる。戦闘終了後、捕虜の処遇を決める。以下3通り
1.身代金を要求
ユニットのランクに応じて身代金を要求する。
当然、王なんか捕らえられたりすると要求フロリンは万コロを越える。
払えば解放されるがcomの国庫は20ターンもすれば自動的に破産wなので
払えないってことで処刑される。
2.解放する
3.処刑する
あと自レス。
>>・教皇に気に入られると具体的にどんな良い事があるのか?
十字軍要請の成功率が上がるとかかなあ
>>・教皇の命令に従う以外に、気に入られる方法はあるか?(pope勢力に献金など)
献金で余裕であがる。1000フロリンもやればほいほい上がる。

あとmtwに見られなかったものとして、
将軍が手勢率いてまるっと下野しちゃうことがあるね。
おそらくmtwにあったようにゲーム後半の革命、大反乱のどんでん返しがあるか?
イングランドでやってるんだけど今のところ、
どこかキリスト教国が破門されたら十字軍速攻発動して潰すのがセオリーになってるんだけど、
外交画面とかでどの勢力が破門されてるかすぐわかるようにしてほしいな。
一応popeに信頼されて無い国をソートすることで有る程度見当はつくけどちょっと。
あとさらに疑問。
たまに守備兵系のユニットが、「拠点守備時コスト0」の状態になるときがあるんだけど
発動の条件は?

609 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 03:18:08 ID:K9V5kQkU
>>608
その身代金システムだと、comはそれなりに経営上手くなって欲しいな。結局処刑じゃ前作と大して変わらんし。

あと、下野とかあるのか。
逆に、下野を防いで自軍につなぎ止める為の対策とかはあるの?

610 :名無しさんの野望::2006/11/13(月) 03:24:57 ID:wBBk4/Lw
>600
教皇に気に入られると
1、自国の神父さんが枢機卿が選ばれやすくなる
2、枢機卿に慣れるのは13人までなので、自国から複数出ると次の
教皇選挙で有利。
3、異端審問官が、現れてこっちのユニット丸焼きが少なくなる。
4、あと予想だが、こっちが敵に攻められた場合、相手に教皇がすぐに警告
出してくれるっぽい。こっちがイギリスでやってて、Comが海上封鎖やってきて、
止めなかったので即破門されてた。

で、ついに自国から教皇を出したわけだが、関係が最高になった以外は
特にメリットを感じない・・・。メリットあったら誰か教えて・・・。

怒って教皇つぶしたら、なんと・・・今回から教皇庁はつぶせません。
関係がいい国に亡命して、領土もらいおった(;;
ヨーロッパ中から破門の影響で敵視される日々(;;
イスラム教に改宗したい今日この頃(;;


611 :名無しさんの野望::2006/11/13(月) 03:26:33 ID:wBBk4/Lw
商人の使い方については、説明書には
遠くの国に、貿易ルートをきずきに旅する人って
書いてあるんだが、まだそんなことができるのか
未確認。それ以外では、資源から微々たるお金を吸い上げるか
他の国の商人を買収する以外。よくわからない。ただし、資源地帯に
何年も固定していくうちに能力上がるので、年数たてばそれに応じて
収入UP。

十字軍については、参加は8ユニット以上で、いったん参加すると
軍費は全部教皇もちなので、生産費だけ。移動力も2倍になるので
遠くてもまぁいけない距離じゃない。ただし、目的地にどんどん向かわないと
兵士たちが逃亡し始める。でも、十字軍の時のみ雇える十字軍ユニット
雇えば目的は達成できる。

>603
捕虜というと、身代金もらって引き渡したりするわけ? そのとおり

612 :名無しさんの野望::2006/11/13(月) 03:30:47 ID:wBBk4/Lw
>608
守備兵は、街のみで城壁の大きさに応じて、運用費無料になるよ。


613 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:01:23 ID:yatcc0K+
いやっほう!アメリカの販売店で予約していた英語版届いたぜ〜。
早速書いてみる。

○2ターンで 1年。
2ターンで一年過ぎる。あと キャンペーンマップは 250ターン程度しかない。
最初からかなり勢いつけて攻めていかないと目的は到底達成できない。

○ギルドについて
特定の兵種やユニットを作っていると、そのユニットのギルド(職業組合)を作るイベントがランダムで起きる。
上位ギルドによって作られたユニットは協力で、ギルドによってはユニット維持費が 0 になるから非常にオススメ。
これによって、その町、その都市特有のユニットと言うのが誕生し易くなるので、「都市の育成」と言う概念が強くなった。

○銃兵
銃兵はアルケミストなどの研究所を建設して初めて使えるようになる。
銃兵は先頭一列目だけが攻撃すると言う独特なタイプなので、
戦場では横に薄く広く伸びる傾向になる。
また弓部隊と違い射程は短いが、(弾丸が水平に飛ぶ為)圧倒的に高い命中率が魅力的。

○ユニットの編成について
ユニットには編成枠と言うのがあって、ユニットの編成ターンと言う概念は無くなった。
編成枠内であれば、どのユニットでも 1ターンで作れる。
例えば編成枠が 3 つの場合は、槍兵を 1 ターンで 3つまで作れるし、大砲も 3 つまで 1ターンで作れる。
これによって、RTWよりたくさんの兵を1ターンで作れるようになった。
ただ、1都市で1ターンで 3つまでの制限があるので、急いでいる場合は複数の都市で編成してユニットを合流させる事が必要。

○兵種について
ほとんどの国のデフォルトの兵種が槍兵なので、最初から騎兵でぶいぶい言わせることが出来なくなった。

○モンゴル
ゲーム途中でモンゴル軍の大群が攻めて来る。
一気に軍事力1位になるほど大量の軍が攻めて来るので、
出てきたら慌てず騒がず防戦に徹した方が良い。攻めていって敵陣地に入ると袋叩きになる。

614 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:11:25 ID:yatcc0K+
>>613
協力→強力
に訂正。

○商業都市と軍事都市について
大体商業都市は軍事都市の 1.5〜2.5倍ぐらいの収入がある。
けど、基本的な兵種が(モラル補正などのボーナスが無くて)弱かったりする。
ただし、大砲は商業都市でないと作れない。
暗殺、外交官、スパイなど、また都市の育成系施設は全て商業都市にある。

軍事都市について
編成する兵種は多くのボーナスが付く上に、多くの兵種を編成可能。
都市育成系の施設に乏しいので、都市の成長はあまり見込めない上に、領民の不満が溜まりやすい。

○海戦
例によってオート戦闘。
船は 5種類 + 海軍施設でそれぞれアップグレード。
海軍施設を建てると、船の維持費を下げられるので、軍事ユニット移動用の船と言うのを建造しやすくなった。

○(ランダム?)敵の王を倒した場合
敵の王を倒すと、王の護衛騎兵を普通ユニットとして編成出来る施設が作れるようになる。
王の護衛騎兵なので、攻撃力も防御力もとても高い騎兵が作れて良い。王を倒すメリットと言うのが具体化したと思う。

○傭兵について
傭兵については編成枠制限無し。
金とユニット枠がある限りどれだけでも雇える。
傭兵の維持費は RTW でバカ高だったが、M2TWでは普通のユニットと維持費が変わらないのでかなり使えるようになった。
また船や攻城兵器も傭兵として雇えるようになったのでオススメ。
ただし、傭兵はモラルが低かったり、防御力が低かったりするので、その点は注意。

615 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:32:30 ID:yatcc0K+
戦場で見かけた、ちょっと感動したこと。

○8人抜き。
敵の槍兵に剣兵を送り込んだら、その内 1人の兵が
前進切り込み→回転切り→突き→突き倒し→足切り→前進切り込み→逃げようとした敵兵を後ろから突き→切り付け
で、連続で 8人倒した。
3人目倒した時から、全身血を浴びていて、それでも懸命に戦っていた姿に感動した。
ただ一人だけで敵のど真ん中にどんどん突っ込んでいったので、最後は後ろから敵に串刺しにされて絶命した。
この短い時間の間に感動と英雄を失った悲しさを味わえた。

○真上撃ち
弓兵は真上撃ちが出来るようになった。
だから、障害物が目の前にあっても、それを無視して弓を高く打ち上げて攻撃するってことが出来るようになった。
発射武器追跡カメラモードでその様子を見ると、高空からミサイルで攻撃している気分になれる。

○忙しい騎兵
騎兵の戦闘モーションの動きがやたら早くてビビった。

○カウンター
敵の槍兵に突かれ・・・・たかと思ったらそれを剣で跳ね除けて、敵がよろめいている隙に逆に突き返して敵を倒していた。

○天候や時間の多様さ
雨荒らしの中、森の中で敗走する将軍を騎兵で追う状況は
映画のシーンみたいですっげーかっこ良かった。

○大砲
大砲はめちゃくちゃ威力があるので、城壁をあっと言う間に壊滅出来る。
また対人にも使える。
超遠距離射撃が可能なので、ほぼ一方的な戦場に。
高台の上に設置すれば、そこからほぼ動かずにマップの大部分に対して攻撃可能と言うトンデモない状況に。
あと、大砲を設置する時は地形に注意。
「下向き」で大砲を設置すると、近くに誤射して味方を殺してしまうことが多い。「水平」または「上向き」の設置がオススメ。

616 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:50:02 ID:n3Jt9bBK
面白そうすぎる。
うちの低スペックマシンで8人抜きとかやってもらえるのかな・・・



やばい濡れてきた。

617 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 07:16:48 ID:gueHYjJx
ターン設定やキャンペーンバランスは、
100%MODで補完されそうだから問題なさそうだね。


618 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 07:20:40 ID:yUqGU75s
>>615
                _   _   _   _
       +   +   | |   | | | |   | |  +   
               | | Π| | | | Π| |     +
     / ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄l +
   / ̄ ̄ ̄ ̄ /三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄i、 ̄ ̄ ̄ i、
  / ̄ ̄ ̄ ̄ _/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄', ̄ ̄ ̄ ̄l
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄',三二二ニl   +
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/三三三三// ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

           古代都市ワクテカ (AD1325年〜1521年ごろ)

619 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 07:59:00 ID:6KL4/DHF
>>613
GJ!
ますます楽しみだな。

後、よかったら聞きたいんだけど、

○キャンペーンでの勢力ごとの目的はやっぱり規定領地+一定数以上の領地の確保?(BIみたいな感じ?)
○商業都市⇔軍事都市の転換にかかるコスト、期間はどの程度?
○傭兵はやはり雇う地方ごとに別口?スイス傭兵はスイス近辺で雇用?
○キャンペーンでの使用可能勢力数は幾つ位?
○イスラム教国は十字軍の代わりにジハード発動?教皇の代わりにカリフ?それとも、そっちはまたちょっと違った仕様になってるの?

などなど。
既にゲットした人たちお願いします。

620 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 08:22:05 ID:yatcc0K+
今回は、かなり将軍ユニットが重要になっている。
将軍ユニットが撃破されると大幅なマイナスモラル補正が働き、簡単にユニットが逃走するようになるので注意。
要するに通常、将軍ユニットが居る場合は、敵1ユニットに対して 1ユニットでもモラルがあって耐えられるけど。
将軍ユニットが撃破されると、同じ力量のユニット同士の正面衝突でも確実に突破される。

>>619
○キャンペーンでの勢力ごとの目的はやっぱり規定領地+一定数以上の領地の確保?(BIみたいな感じ?)
勢力ごとの目的は 規定領地 + 聖地確保(宗教によって聖地は異なる)

○商業都市⇔軍事都市の転換にかかるコスト、期間はどの程度?
都市の規模によって変わる。
コストは 2000〜4000。
期間は 2ターン〜3ターン。

○傭兵はやはり雇う地方ごとに別口?スイス傭兵はスイス近辺で雇用?
ごめん、質問の意味が分からない。
雇う傭兵は地域ごとの傭兵。

○キャンペーンでの使用可能勢力数は幾つ位?
プレイアブル勢力は 17。
ノンプレイアブル勢力は slaveを除いて、4。(papal_states、aztecs、mongols、timurids)

○イスラム教国は十字軍の代わりにジハード発動?教皇の代わりにカリフ?それとも、そっちはまたちょっと違った仕様になってるの?
イスラム国はジハード。
教皇の代わりがカリフかどうかは分からないけど、代わりになる存在はある。

621 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 08:23:39 ID:yatcc0K+
あ、あと、敵の将軍ユニットが前線に出てくることは無くなった。
後ろから指令を出すようになる。

ただし、こちらから攻め込んでも将軍ユニットは敗走状態にならない限り逃げないので、
ユニットを強行させて敵将軍ユニット撃滅と言った作戦も出来る。

622 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 08:27:42 ID:yUqGU75s
なんか流れが質問になってたんで聞いてしまうが、新大陸の勢力っていうのはどのように登場するの?
流石にアメリカ大陸のマップまであるってことは無いだろうし、
アザンクールやパヴィアと同様にシナリオがあって、それのみの登場とかなのかな

623 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 08:38:04 ID:6KL4/DHF
>>620

>>○傭兵はやはり雇う地方ごとに別口?スイス傭兵はスイス近辺で雇用?
>>ごめん、質問の意味が分からない。
>>雇う傭兵は地域ごとの傭兵。

いや、スイス傭兵を雇うにはスイス近辺までいかなきゃならんのかなぁ、と。
すまん、ただスイス傭兵を雇いたかっただけなんだw

あと、ティムールはモンゴルみたいに新興勢力扱い?
モンゴル出現から一定ターン経過後にティムール朝勃興みたいな感じ?

624 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 08:53:03 ID:TZPXodsH
・珍しい?ミッション
他国の王子が自国の国王を殺してくれと依頼してくる。
発動条件は暗殺対象の国王の能力が低くて、王子の忠誠が低くて、自国との関係が悪い場合にあるみたい。
成功すれば、5000フローリンと関係大幅改善、断れば関係悪化

あと70ターン目にモンゴルがでてきました。
グラフの兵士数で見ると10万でいきなりトップになってました。
イベントでいきなり領土を奪うんじゃなくて、マップの隅に軍隊の大群が現れる感じみたい。

>>622
マップの東端はカスピ海までだけど、西は黒い霧に包まれているがどうやらアメリカ大陸まである感じ。
ただしイベントが起きないと(?)大西洋沖までは移動できません。
新大陸にいけるユニットはスペイン、ポルトガルだけなのか、
はたまたイベントは探検ギルドや年数のイベントでどこの国でもいけるのか、
そのあたりはまだ謎です。





625 :名無しさんの野望::2006/11/13(月) 09:11:14 ID:wBBk4/Lw
>613、622
○キャンペーンでの勢力ごとの目的はやっぱり規定領地+一定数以上の領地の確保?(BIみたいな感じ?)
A、ショートキャンペーンで15カ国支配+特定のライバルを倒す。ロングで45カ国支配+エルサレム確保 イスラム勢力の場合エルサレム確保と
コンスタンチノ=プル確保。

○商業都市⇔軍事都市の転換にかかるコスト、期間はどの程度?
基本的に都市⇔軍事都市の転換は、人口が6000までしかできない。
コストは400ぐらいから6000ぐらいだと思った。すまん記憶モード。

○傭兵はやはり雇う地方ごとに別口?スイス傭兵はスイス近辺で雇用?
ちょっとベルンの方散歩して探してみるw

○キャンペーンでの使用可能勢力数は幾つ位?
最初の処女状態で4つ(イギリス、フランス、神聖ローマ帝国、ヴェネチア共和国) 次から17カ国。

○イスラム教国は十字軍の代わりにジハード発動?教皇の代わりにカリフ?それとも、そっちはまたちょっと違った仕様になってるの?
ジハードは、イスラム教国なら自国で勝手に発動できる。ただし、能力の高いイマームを持っている時って条件付。

○アメリカ大陸のマップまであるってことは無いだろうし・・・。
あるw フロリダのとこから、南アメリカまでばっちりあるw
まだそこまで言ってないからわからないけど、多分船の技術が向上したり
ギルドかなんかの依頼でいけると思われる。ただ出てくるのが150ターン以降と思われ・・・。

○ティムール出現は
ちょっととにかくターン進めてから見てみます(;;

626 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 09:16:23 ID:yUqGU75s
>>624-625
thx
新大陸まであると聞いてますますwktkしてきた
早く届かないかなと思いつつ出勤

627 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 09:38:16 ID:fcS0tUju
そうなってくると、2ターン1年は早すぎるかもね。
ファイル構成はどんな感じですか?
date/textで改変とか翻訳可能そうですか?

628 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 09:44:02 ID:TBMx98cc
スゲーポイントが大量にあがってるが、不満点をあげるとしたらどうよ?
ガンジーAIが搭載されてることは既出だが(これはパッチで修正予定らしいのでいいとしても)、他にはどんな感じ?

629 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 10:14:07 ID:bscUObUv
都市を3Dマップで見る機能が無くなった。

630 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 13:02:31 ID:G1wqJdNb
>>627
フォーラム見てると今作は結構簡単に4ターン1年ができるみたい。
翻訳だけど今回デモとファイル構成同じで、
txtもpack形式でまとめられちゃってるので、
解凍ツール待ち。一応CAは年内にはツール出すって言ってるみたいだけど。

>>628
・スペックokでも城攻めでfps1以下になる問題。普通にプレイできる時もあるが、
城内に侵入した後よくなる。カメラどこ向けても1以下なので参る。

・騎兵の追撃が相変わらずバグい。まるで国境まで敵を護衛するかのような動き。

・銃兵が被射撃時に隊列乱すおかげで永遠に発射できなくなるバグ。

・エージェント運用の機会が多いはずだが、
未だ管理するインターフェースがこ慣れていなく、見づらい。
キャンペーンマップでもボックスドラッグができるようになってもいいのでは?

・騎兵の突撃はもっとインパクトあるものにしてもいいのでは?


細かいけどでもまあ、とりあえずガンジーさえ直れば遊べる出来になるから良いや。

631 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 13:16:27 ID:fcS0tUju
>>630
>pac化
そっか、残念。
だけど、逆にその分読み込み早くなってるんだろうね。
4ptyが簡単そうってのは朗報かも。
そういえば、将軍?みたいなのは雇用できるんで?
やはり一族のみ?

632 :>>628:2006/11/13(月) 13:18:44 ID:z8Ux8V+c
>>630
なるほど。致命的じゃ無さそうなのでとりあえずよしとするか。
騎兵や銃兵の動き辺りもパッチで何らかの修正が入りそうだし。

633 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 13:22:12 ID:z8AvIgnM
体験版やってみた限りでも、追撃は下手なんだよな…騎兵
BIのほうがマシかもしれん

634 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 14:29:07 ID:2OI46kF/
>>581
うおスゲエ
トルコ兵の砲、ガトリングみたいだな
プレイするなら西欧勢と思っていたがトルコにも興味がわいてきた

635 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:54:09 ID:fcS0tUju
そういえばM2TWのWikiも欲しいよね・・・


636 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:58:59 ID:LKgxhNHw
凄い勢いで味方も焼けてるけどな・・・

637 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:01:35 ID:z8Ux8V+c
既出だが、やっぱm2twは混戦になりやすくなってるよな。romeやった後にDemoやったんだが、改めてそう思った。
まあ、そのグダグダ感が中世か。

638 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:27:46 ID:yatcc0K+
>>631
descr_strat.txt
ファイルの
timescale2.00

timescale4.00
にすれば、1年が4ターンになる。

簡単に変更可能。

639 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:33:26 ID:z8Ux8V+c
そうすれば400ターンか。
ゆっくりプレイできそうだな。

640 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:39:33 ID:fcS0tUju
>>638
そこだけみるに、
wouldフォルダはpack化されてないんだね。
てことは初期勢力資金999999999とか、
初期状態でいきなりフル施設とかできそうだな・・・
実験用に。

641 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:45:25 ID:MkAgMmlv
ROMAバーバリアンで西ローマで開始した。
各地の聖堂を壊して教会にしたら反乱の嵐。
さらに毎ターンの赤字。
開始して10ターンもしないうちに借金大国になってしまった(w

642 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:00:10 ID:KYAMJ2T2
何で聖堂壊してんだよ。キリスト教優勢なところだけ壊せばいいんだし
10ターンも赤字とかどんだけだよwww
維持費の高い部隊は解雇。ギリギリ赤くならないように税率アップ。反乱鎮圧時に略奪
で借金返せw

643 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:27:19 ID:wRFK7pj7
Medievalのassassinとかspyのショートムービー面白いな

部屋で暗殺しようと思ったら、ターゲットが開けたドアと壁に挟まれるとか、どんだけコントだよとww

644 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:34:22 ID:fcS0tUju
INNからメールが来ない・・・
もしかすると参戦は再来週になるのかも・・・orz

645 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:35:37 ID:c3WJwWxr
BI アレマンで開始。
スタートと同時に最低限の抑えだけ残して、南下!
そして傭兵雇用。
領地を占領したらば略奪!
また抑え残して南下、傭兵雇用。
この自転車操業でローマ含めイタリア半島一気に占領しましたとさ。

646 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:43:59 ID:lBMI7toU
>>615
発射武器追跡カメラモードってromeにもあったっけ?

647 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:57:09 ID:yUqGU75s
>>644
INNは大抵発売日の翌日に届くよ
IFEELの発売日2週間遅れ発送を味わっている俺には何とも無いことだ

648 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:58:21 ID:fcS0tUju
>>647
そっか・・・
でも申し込んだのが昨日だから、
さすがに来週かなw

649 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:05:30 ID:MkAgMmlv
>>642
うはw
もうだめだ
イギリス方面は叛徒の手に渡り
スペイン方面はまっさきに反乱軍になり
フランス方面は反乱軍の軍門に降り、
クロアチア方面のにも火の手が
さらに北部イタリア方面に飛び火し
赤字90000に兵士は反乱と同時に各個撃破され存在せず
ローマは滅びた

650 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:20:00 ID:c3WJwWxr
ラピュタは滅びぬ!何度でも甦るさ!

651 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:26:00 ID:C8dngqOs
>>628
不満と言えば、教皇の停戦勧告の理不尽さがあんまり上がってないな。
上でちょろっと出てるが、もっと非難轟々になってるかと思った。
とりあえず、向こうから宣戦布告して来て、町が包囲されてる最中の俺に停戦勧告されてもどうしろと言うんだw

652 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:40:13 ID:MkAgMmlv
>>650
宗教が病根だと判断し
歴史の必然としてキリスト教を選択して聖堂を叩き壊してまわったのだが
なぜ領民は理解せぬのだ!
というより、いまいち遊び方がわからんな・・・w
改めて領地を見て回った限り反乱は必然だから捨てる都市と生かす都市を選ばなけらばならんと言うことだろ
さらに領地内で宗教を統一?でいいのかな

653 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:35:09 ID:my3v/9c1
>>647
俺は今回も懲りずにIFEEL特攻。
まぁ、前つってもAoE3の時はINNとかも遅れてたし、結局安いところに・・・。

というか、IFEELでメディアがCDになったままだが、前メールしたら確認が取れてないとのこと。
米版の方、メディアはもちろんDVDですよね?

654 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:54:16 ID:IwvsUUew
新大陸マジか
これは相当期待できまする

655 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:04:37 ID:c3WJwWxr
こんな神ゲーありか!?
ヤベーよヤベーよ…

656 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:14:31 ID:1ar2cyz0
MTW2はCD何枚組みですか?


657 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:52:46 ID:h8vAO1iO
あさって届く通知キター
もう待てない待てないはやくしろさっさとしろいい加減にしろ。

ところで.packのアンパッカーはまだ出て無いみたいね。

658 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:05:46 ID:r1wO8l0J
M2は糞ゲー決定です。
Darth MODの作者がAIがRTW以下だと言ってるしフォーラムでもAIは糞と言うのが統一見解。

659 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:12:36 ID:gseWAYiL
日本語版っていつ頃発売なのかな?
発売までに資格試験をさくっとすませたいのだけど・・・

660 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:14:40 ID:KYAMJ2T2
>>652
何で宗教にこだわってんだよw後回しにして、金だよ金。
港と市場と道路整備して、余ったお金で兵隊補充。
序盤にPAGANなのを無理に改宗させるのはいくない

661 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:15:21 ID:f+/tZ6F7
>>658
クマー
で、どこのスレから出張してきたの?

662 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:15:41 ID:TdhM5nR5
>>658
AI糞はTWシリーズの味だろ。
そして徐々に改善していくのがTWシリーズの味。
まぁ、最後まで行っても完全には良くならないというオチなんだけど。

あと、AIが糞だから糞ゲーという奴はForumにはいないはず。
奴らはAIが糞と言いながらM2はTWシリーズ最良と言っている。
最後までよく読もう。

現状は、外交AIも政治AIも戦略AIも戦術AIも糞。
だが、それをもってしてもメチャクチャ楽しい。

663 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:16:40 ID:G1wqJdNb
すまww以下自レスwww
適当な事言っちまったwwwwwwwww
>>600
>>・城塞は、包囲されている最中も兵の訓練ができる。
ないない、有り得ないwwwwwwwwww

>>662
ところで戦略AIでいまだにまずいと思うのはcomの行き当たりばったり開戦ね。
プレイヤーの海軍が近くにいる状態で、
プレイヤーの海軍の方が少ないと同宗教国で中立でも脊髄反射で海軍ぶつけてくる。
勿論comに停戦勧告が行くがお構いなし。
であっさり破門。comはバンバン破門されちゃう。

あと外交に力いれたんならもっと交渉に幅を持たせてほしかったな。
rtwと選択肢が同じと言うのはやりすぎかな。
仲良くなるには基本的に金貢ぐしかないと言うのがなんともな。
com同士は利害が一致さえすれば同盟するが、
プレイヤーはその真似が出来ない。
関係すごく良くても同盟するに当たって金めちゃとられるんだけど、
同盟するにはなんかいい交渉の選択肢の組み合わせでもあるのかな?
あと、不利になったら臣従にもバンバン応じるようになってもいいのにね。

すごいと思うのは、一度混戦になったユニットが、離脱できるようになったことね。
特に騎兵。
今までのシリーズでは一度引いたら被害めちゃ増えて一気に潰走だったけど、
これは改善点だし、幅が広がったと思う。
戦闘の改善なんてめんどくさかっただろうに。

ガンジーは復活しちゃったけどw

664 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:21:24 ID:wFMaCOf0
RTW RTRなんですけども、ラテン軍団兵は雇用不可なのでしょうかね。
壁と闘技場以外は全部建設しても出てこないのですが。
出ないならもう訳さなくてもいいか、と思っちゃったりなのです。

あと、勝利条件のところに制圧目標がひとつもないんですが(始めた時は確かにあったし、新規で始めると表示される)
、これはセーブがぶっ壊れてるのでしょうか。


665 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:28:44 ID:gueHYjJx
ラテン軍団兵って傭兵じゃなかったっけ?

666 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:55:27 ID:V0JMpwBV
>>たまに守備兵系のユニットが、「拠点守備時コスト0」の状態になるときがあるんだけど発動の条件は?
>守備兵は、街のみで城壁の大きさに応じて、運用費無料になるよ。
その守備兵が作れるのも条件に含まれる模様
条件を満たしたら、ユニットが薄青く反転する

敵の外交官が、こっちの商人に接触してきた後
チャリーンと音がしてるから、お金は入ってきてるっぽいが
商人ユニットが消えるのが何とも・・・


667 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:56:15 ID:C8dngqOs
>>663
戦術AIはかなりよくなった気がする。
単に慣れてないだけで、パターンが分かれば楽なのかもしれないが。
とにかく(AIの立場で)篭城戦の動きがすごい。
攻城塔が壁に近づくだけで、予測地点に集結するし、
壁に穴あけようとすれば壁叩いてる間に集まってくる。
まさに、壁の上へ下への大騒ぎ。
まあ、その動きが弱点になることもあるが、
すくなくとも今の俺にはM2の難易度普通がRTWのVH以上に感じる。
っていうか、RTWの城壁は石の棺桶だったしな。

668 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:59:53 ID:PRR4Lt2p
スチムーやっぱり無理か・・・
D2Dならごまかせるんだけどなー
いっちょ頼むわIGN

669 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:11:12 ID:z8AvIgnM
キャンペーンシナリオは何年から?
前みたいに3つあるの?

670 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:22:26 ID:PRR4Lt2p
とりあえずプリロードだけしといて先に買えるようになったほうで買うことにする!

各自大いに励むように!!

671 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:23:54 ID:MkAgMmlv
>>660
な、なるほど!
ただちに実行いたしまする!!
それにしても、反乱が必然の都市が多すぎる気がするけど
捨てる都市も必要だよね

672 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:37:15 ID:r1wO8l0J
     /´ ̄ ̄ ̄`丶-‐z__
    /            ≦、     ちょっと待てよ…!
   ,'          /ニヽ、ゝ
   |       ,ィ/レ'\_, >``
   |    r=| | ̄=。==~「|        AI…
   |    |ニ| | u `二´ U\
   |    ヾ,U    __ノ┌_ \    改善されてたよな……?
   ,.|    /ヽ /==-┬` ̄
 / \/   ヽ u ⊂ニ.\       ………
'" \   \   `ー┬‐r┘ /
   \   \_/l L_  /      ……いや、念のためだ
      \_ \| |/ |ェェェェ|
       /  |く/|  |

              , -‐;z..__     _丿
        / ゙̄ヽ′ ニ‐- 、\  \   ところがどっこい
       Z´// ,ヘ.∧ ヽ \ヽ ゝ   ヽ   ‥‥‥‥
       /, / ,リ   vヘ lヽ\ヽヽ.|    ノ  AIは糞のままです
       /イル_-、ij~  ハにヽ,,\`| <      ‥‥‥‥!
.        N⌒ヽヽ // ̄リ:| l l |   `)
            ト、_e.〉u ' e_ ノノ |.l l |  ∠.   現実です
          |、< 、 ij _,¨、イ||ト、|     ヽ      ‥‥‥!
.           |ドエエエ「-┴''´|.|L八   ノ -、   これが現実‥!
            l.ヒ_ー-r-ー'スソ | l トゝ、.__   | ,. - 、
    _,,. -‐ ''"トヽエエエエ!ゝ'´.イ i l;;;;:::::::::::`::ー/
   ハ:::::::::::::::::::::| l\ー一_v~'´ j ,1;;;;;;:::::::::::::::::::
.  /:::;l::::::::::::::::::::;W1;;;下、 /lル' !;;;;;;;;;::::::::::::::::
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673 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:38:41 ID:r1wO8l0J
            i、 〈l〈l r,==¬
           -=| |=‐  |.|   |.| o o o    ひどい……!
     /       i7 |.| 「/   L===」        ひどすぎるっ……!
    〈        ゙'              こんな話があるかっ……!
    /      、ー--‐へ、 (⌒\      命からがら………
.  , '      l`i‐r-ゝ  v   \\、ヾ;  ヽーァ─  やっとの思いで…
  /イ    :ト、!│| ! , ij   u \ヽリ   ∨    忍耐したのに……
  │,イ   | u | | l∠ニ  u    ト、     ヽ  /  期待してたのに……
   l/ | ,イ |─ァつ_ ~U~ u/;⌒i   |:: \   ヽ /
    レ W f/ ノ ,.- // ./ j v |:: u \  V   フォーラムっ……!
         { /つ ィ .// /   u  |::v /ヽ.  i  あのフォーラムがもぎ取ってしまった
        l /つ/ レ'  〈__,.ヘ   | ̄7  ヽ |  ………!
        ヽ ヘ'v ー-、 ノ  ヽ  | /    W  せっかく手にした
          \ ij 0 ヽ.   `ー' | r‐¬ |   俺の未来… 希望…
           \ ノ O \    |_!o ol_|    M2TWをっ……!

 

674 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:39:34 ID:r1wO8l0J
        __          なんだ…? この温もりは……!
    _,.ゝ'"     `ヽ、     胸から湧いてくる…… この温かさ……
   _≧-          ヽ          感謝の気持ちは……
   >  ハ、ト、_、 ,.-、   ヽ
   7,. ハl. //ヘ \^')    \         Lustedが………
     W'\</、ノ、 u `!   ト、   \    Lustedがただ… そこに在るだけで…
      / ,`'~,.っ |!  |/'\__ \       救われる……!
.      'イ-<_.、  |:! :! ./  `-、_\
            し'^l | ./   _ `\     奴のレポートが存在しない
         0     / V./ `><_ `ヽ \     その寒々しさを考えたら…
            (j   \/ / /´   ヽ\/\
              || |  |   ,/ :l \ \   今… 見えるそのレスは
         J   ,.r┼‐|TT|_/    !  \ \    まさに救い…!
_|_l_l ___        / (\lll|,|_|_|    /|  \ \
ノ | ヽ |_|・・・   ヽ ´ヽ ヽ、 :|,..-''"  l    \ \  希望そのもの……!
             `\   >'l   匚o]    //ヽ
      _|_l_l _    ヽ/ /`  |_|_|_|    //   ヽ
      ノ | ヽ |_|・・・   l\       ,!  /ヱ7   ヽ

675 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:41:15 ID:73omxbZo
AA使うな

676 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:58:44 ID:wFMaCOf0
>>665
統治府にラテン軍団兵が訓練可能とあるんですよね。
ローマ郊外で傭兵のウインドウを開いてもいなかったので、できないようです。


677 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:59:10 ID:E8BVG/EY
ID:r1wO8l0J
お前悔しかったからってAA貼って荒らすなよww
恥ずかしいからやめれw

678 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:02:07 ID:yUqGU75s
TotalWarも有名になったなぁ、とSTW時代からいる人間は思うのです

679 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:04:00 ID:YSm8mtnN
あまり感情的にならないように。


霧消したらマップ左端に当然のようにアメリカ大陸があって腰が抜けた。
http://www.uploda.org/uporg578796.jpg

このほかにもちょっと拠点がある。
こりゃポルトガルあたりで初めて開始早々に船出して、
新大陸で悠々自適の国経営プレイもありか!?

680 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:07:40 ID:mzhQAAk7
>>679
新大陸発見はイベント?
それともそこまで船を進めたら見つかるの?

681 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:08:55 ID:lilVsXXc
新大陸があるなんて情報まったく知らずにやりたかったぜ・・・
遅くても水曜には届くだろうから土日はやりまくるかな

682 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:17:28 ID:cYVIODWL
>>676
自己レス。
export_descr_buildings.txt を見ると雇用可能な勢力がないので登場しないですね。

683 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:34:14 ID:Sc6IViQN
コンスタンティノープルは3重城壁なのだろうか・・・。金角湾・・・はないよなぁ。
ヴェネツィアも陸側から攻略か・・・。
ヴェネツィアの町も陸から城壁やぶって落とすのかな

684 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:37:41 ID:XQ+czAqw
いや、おもいっきり宣伝文句の一つに新大陸があるんだが・・・。
事前情報皆無の状態のモマイラが羨ましいぜ。

685 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:45:22 ID:He/EcUgN
http://www.twcenter.net/forums/showthread.php?p=1320358#post1320358
有名のModderでありAIに関して熟知しているDarth Vader氏がM2TWをバッサリと切り捨てました。
この人がM2は糞ゲーだと言ってるので間違いなくM2TWは糞ゲーだと言う事が決定しました。


686 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:51:08 ID:mzhQAAk7
>>685
お前は他人の意見で買うゲームを決めるのか?
お前が面白そうだと思ったら買え。それが地雷だったら踏め。面白そうだと思わなかったら買わなければいい。
学問ならともかく、たかが一娯楽に権威も糞もない。結局、脳内麻薬出せた奴が勝ちだ。

687 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:52:13 ID:mzhQAAk7
>>686
いや、言い過ぎたな。他人の意見は別に参考にしても構わんか。

688 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:53:27 ID:tc+qF81S
Crusaderが発動すると80パーぐらいの確立で数ターン後にPopeがあの世逝きになってCrusaderが中止になるんだけどバグかな?それともcrusaderを潰す為に暗殺者でも送り込んでるのだろうか

689 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:54:18 ID:He/EcUgN
>>686
あなたはDarth Vaderが誰だか知ってるんですか?
そこら辺のゲーム雑誌の批評よりは数億倍信頼出来る人です。
上で名が出てるLustedも有名なModderですが間違いなくCAに買収されてますね。
庇護してる彼位な物ですから。

690 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:00:56 ID:YSm8mtnN
>>680
船進めていけば見つかるよ
イベントとかは必要ないよ

691 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:05:14 ID:mzhQAAk7
>>689
どっちも知らんよ。
ただ、このスレまで態々やってきて、予約して楽しみに待っている人間に対して「糞ゲー」だと言う事はないだろ。

692 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:08:39 ID:YSm8mtnN
 ┏┳┳┓     はい      ┏┳┳┓
┏┫┃┃┃    戦争は    ┃┃┃┣┓
┃┃┃┃┣┓ ここまで. ┏┫┃┃┃┃
┃      ┃┃┏━━━┓┃┃      ┃
┃  調停  ┣┫ ・∀・ ┣┫ POPE  ┃
┗━━━━┛┗┳━┳┛┗━━━━┛
            ┏┻┓┃
        ┏━┛  ┣┻┓
        ┗━━━┫  ┗━┓
                ┗━━━┛

693 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:08:52 ID:He/EcUgN
>>691
予約はキャンセルした方がいいですよ。
バグでまみれてる上にAIはRTW以下ですから。
これは親切な忠告ですよ。
わざわざ金を無駄にする事も無い。
どうしても買いたいなら1、2年してパッチが出揃い値下げしたころに買えば良い。
ただのRTWのグラフィックMODに1万円も払う必要はないでしょう。

694 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:10:28 ID:2jU9DVNA
このスレにしては珍しく馬鹿の子が沸いてるな。

695 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:10:44 ID:O3AMFgdH
こいつ、どこの工作員よ?

696 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:11:24 ID:dClpferE
>>685は、自分は性格の最悪な非社会的な人間だということをアピールしたいんだろ。

こういう人間は野糞を踏んづけてすべって後頭部強打して死んで欲しい。今週末までに。

697 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:12:04 ID:mzhQAAk7
>>692
わかりました。頭冷やします。

698 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:12:17 ID:R1fc1dS9
>>677
おいおい、こんな豚相手にしちゃダメだぞw

699 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:26:02 ID:D+rdcpRz
SEGAの完全版を最近買ってやってます。
今さらですが・・・。
RTWで戦略MAPの霧をはらす方法を教えていただけませんでしょうか。
よろしくお願いします。


700 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:31:48 ID:qjHHn6dQ
>>699
戦闘前に3回まで待機できるっしょ?
それで待てばいいんでね?


701 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:32:41 ID:2jU9DVNA
戦略MAPの事じゃねぇの?

702 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:08:26 ID:aoY03e2k
>>700
ナイス勘違い

703 :名無しさんの野望::2006/11/14(火) 09:03:43 ID:erdYkf9h
これ以上、AIの話し引っ張るのは釣ってしまいそうでこわいんだがw

攻城戦時のAIの動きでさ、エルサレムをフランス軍で占領して、まったりしとり
ましたところ、エジプトが大挙して攻めてきたんですわ。

城郭にも大砲ついてるし、臼砲もいくつかあるから攻城兵器壊せば平気平気と思ってた。
んでだ、第一波が、まず怒涛のごとくやってきましたよ。

まさに気分はキングダムオブへブン敵はオナゲルも大砲ももってないけど、
それでも気分は強引にキングダムオブへブン!

見事、攻城兵器をすべて破壊!敵はいそいそと引き上げていった!
と思ったら、なにやら引き上げたはずの兵が、ごそごそと戻ってくる・・・。

しかも、なんか兵隊の群れの真ん中に見慣れた屋根つき車が・・・。
え、後方に駐車してたっぽい・・・。

やられてもやられても次々もってきて、最後の最後で大砲がそれを破壊できずに、
城門粉砕! 守備兵が騎兵が主体だったから、手痛い損害を出しつつも辛くも守りきり
ましたよ、はい・・・。

こんなねちっこくRTWの時もせめてきたっけ???




704 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 09:26:53 ID:kgVK0abQ
ミラノでイタリア王国目指して頑張りたいのう
まだINNから届かず・・・
そういえばヴェネチアとか存在するんで?
やっぱ共和制でも王国制になっちゃってるのかな?
プリンス出てきたりとか。

705 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 09:48:17 ID:oBj90BTY
>>703

むちゃくちゃ楽しそうだな、オイ

706 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:01:40 ID:yixeXsnc
我慢できずに通販しちまったよ
イメージ化とかめんどいんだけどなあ

707 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:31:18 ID:j48t/814
オレも通販しようかな・・・

708 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:46:56 ID:kgVK0abQ
米版は今日発売だよね?
ってことはINNは今日から1週間以内か・・・
こりゃ来週かもしれんな・・・無念

709 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:55:44 ID:QyUeDKhN
INNは多分発売日の今日発送だと思う
何度か利用した奴ならわかると思うが、あそこは割高な分とにかく早いよ

710 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 12:40:06 ID:kgVK0abQ
そっか!
もう仕事中もwktk

711 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 12:58:47 ID:AnPSl4i2
さっきINNで注文してきた。来週かな・・・

712 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:07:44 ID:2tytuRaV
>>709
やっぱりゲームによるんじゃないかな。
他のあんまりユーザーがいないゲームだと次の日発送とかだったし、
逆にAoEとか人気商品だとほとんどの店で入荷遅れまくってたし。

まぁM2TWはそんなに遅れないとはおもうけど。

とかいいつつおれもかなりwktk
はやくこねーかな


713 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:19:14 ID:oBj90BTY
GDEXは今日発送してくれるんだろうか・・・

714 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:25:57 ID:GgVMBdUD
MTW2は新PCにならんとしょんぼり設定でしかプレイ出来そうにないので、RTWのmodを進めてみる

十字軍modは、まだいきなりエラーで落ちたりするな
騎兵の雇用に3ターン、4ターンかかったりするのもだるいなぁ

DMなんだが、透明の敵兵が残って、それとずっと交戦してるユニットが出来たり、
全く動けない兵が出たりする
それと、ホプリタイ傭兵がファランクス出来ないのはミスなのかな
ローマもファラーンクスやりたいぜ

三国志modも早く完成せんかね

715 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:17:00 ID:MXjrYcbj
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 通販!はよ来い!
 ⊂彡


716 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:35:23 ID:kgVK0abQ
INNって発送メールくるよね?
未だ返信ないってことは、
やっぱもうしばらくかかりそうだな・・・

717 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:19:55 ID:eZJ7PPgP
>>704
ベネチアあるよ。
最初から選べる4カ国のうちの一つだったりする。
システムは、他の国はやったことないが、たぶん一緒だと思う。
一応、貴族議会なるものからの命令が飛んできたりもするが、他国にもありそうだし。
内容も「指定の町を占領したら金やる」程度で、無視しても問題なさそう。
そもそも議会との関係を表すステータスも見当たらない。

718 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:13:34 ID:rdIjI3xj
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 さっさと日本語化!
 ⊂彡



719 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:25:00 ID:MXjrYcbj
それもそうだが、パッチも頑張って欲しいぜ。

720 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:26:06 ID:kgVK0abQ
          ,,,      ,,,,,,      : .と お. し 求. 日 す
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ よ. め. 本. ぐ
    _= ~               ヽ  : 思 が う  る  語. に
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ. : わ ま な. ま 化
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ : ん し ん. ね な
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、  : か い て を. ど
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね          を
        `=  `ー'   iノ'  | / |
         ~ーノノノノノ'′

721 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:28:46 ID:MXjrYcbj
不定形生物に惚れたじじい乙

722 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:35:21 ID:MXjrYcbj
いや、腹の中にメスを置いてきたうっかりさんだったか?

どっちにしろスレ違いか。スマソ

723 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:36:49 ID:oMWoDjOq
>>646
あるよ。
ちゃんとマニュアル読んだか?

724 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:47:59 ID:pEibPJa5
SPQRでキャンペーン、ローマでやってるんだけど、
マリウスの軍制改革のイベントの後でも軍団騎兵が募兵できない。
カスタムバトルなら使えるのでどこかで募兵できると思うんだが、
なにか条件でもあるのかな?
だれか募兵の仕方知ってたら教えてくだせい。

725 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 19:45:32 ID:O0SP7+6O
輸入ゲームを買った事が無い椰子ばかりいるのか?
innにしろ自慰出糞にしろIfeelにしろ、そういった所で注文したなら
早くて今週末だよ、普通に。もちっと我慢しろw

726 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:13:54 ID:lilVsXXc
スチムーが日本でも発売すりゃ済む話なんだけどなあ

727 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:22:08 ID:O0SP7+6O
メモリ1Gなせいか、スチームは起動が遅くって嫌いなんだよなぁ。
使い慣れてる人には良いツールなんだろうけど。
>>713今すぐキャンセルしてinnかIfeelに乗り換えた方が良い気がするw

728 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:23:07 ID:xizEkKYv
>>725
INNの場合卸でそのまま日本に持ってくることあるんで、
場合によると発売日翌日とかザラだよ

729 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:01:21 ID:XQ+czAqw
innはHoI2を英語版発売日に届けてくれたことがあったな。
Civ3拡張版だったかな・・・?

730 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:26:25 ID:KszgZWJe
このゲーム、攻撃側と守備側で投石器の撃ち合いとかできる?
キングダムオブヘブンみたいに

731 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:40:00 ID:6I6pVvUy
できる
ただ城壁が高いと内側から打てない


732 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:04:32 ID:eqFaklKb
今このゲームを発見してDEMOやったら弓兵の一斉射撃で失禁しそうになった。
こういうのがやりたかったんだよぉぉぉ!右翼とか左翼とか!
騎兵が背後からとか・・・
何で今まで気づかなかったんだ・・・
でもね、チュートリアルのあとのシナリオ?戦闘でさっぱり勝てません(・∀・)

733 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:07:56 ID:3Kq8057S
一番安い投石しか使ったことないが、射程短すぎなんだよ。
クロスボウより短いんだが。
ていうか、クロスボウ長すぎ。

734 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:55:15 ID:lilVsXXc
シナリオバトルはもう勝てないのであきらめました
キャンペーンで一人オレTUEEEEEEEEEEE
やってるわ

735 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:18:25 ID:O0SP7+6O
>>728>>729
ありゃそうなの?
新作の入荷が早いのがinnって認識は持ってたけど、発売日に入荷の前例があるのか。
運が悪いのか、そこまで神掛かった速さは未だ経験した事ないや。
・・・明日発送とか期待しちゃうジャマイカw

736 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:30:08 ID:QPDUWStb
ガメスポにプレイムービーあがってた。かっけー。はやくこないかな
ところで最初のロゴにX-Fiのロゴでてるんだけど、製品版のサウンド設定はDEMOと同じだよね?
X-RAMとか対応とかだったらX-FiXGすぐかっちゃうかも。

737 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:54:50 ID:0J1XQoH5
>733
スリングの射程はクロスボウの半分程度だそうなのでそんなもん。


738 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:57:52 ID:KszgZWJe
パイクとスピアとランスはなにがちがうの?

739 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:15:29 ID:SFEVk3Ti
Xfi導入するとちょっとは軽くなったりする?

7950GX2
4400+
メモリ2G
マザボk8nSLIでもデモのシナリオバトルやるとFPS30きるんだよね
別にアクションじゃないからいいといえばいいんだけど

740 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:38:16 ID:zZhsXHpQ
このゲームのいいところは勝ち続けると気が緩みちょっと手を抜く戦闘をする
と油断して大敗するときがある、これは史実でもよくあることだ
戦争とは緻密で面倒くさいものである

741 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:21:41 ID:oJkeR6QW
>>738
長槍、短槍、騎兵槍じゃないのん?

742 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:26:51 ID:DDl/f1KV
Unit はいじれないのかな?
export_desc_unit.txt みたいな物が無いし・・・。

743 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:16:40 ID:KYSA0oAl
いくらか遊んだんで、なるべく被らない話題をいろいろ書いてみる

・AIとかバグ
既出部分はその通り。イライラする。FPSが落ちるのもイライラ
だが、攻城塔とか梯子なんかは、前作よりきちんと登ってくれる。

・戦争、攻城戦、Fortに関して
Fort内から投石機で応戦できたりする。ただ、ユニット数に比べてFortが狭い感じ。
投石機の迫力sugeeeeeeee、低音が結構響く。
攻城戦が面白くなった。外壁と内壁?というかcatsleを攻めると、内側にまた門があるので、投石機を移動したりしなきゃならない。
遠方投石機の威力が結構高い。街が投石機の外れた弾で燃える様子も微妙にリアルに。

・バランス
能力値などのバランスが、すこしおかしい気がする。
RTWより戦闘時間?が短縮されてるので、どんどん兵士等の損害が出る。
generalのなかには色々いて、7-8人抜きとか平気でする奴もいれば、側面から突撃かけてあっさり死ぬのも。
攻城塔で敵中に飛び込むときも、なんか守備方が有利な気がする。(能力値的に)
騎兵の挙動もねぇ、、、あれは変だろって色々ある。

・crossbow
当たり前だけどLongbowよりCrossbowの方が勝手が良さげだけど、リロード時間考えると互角か?
射程はLongbow(のほうが長かった気がする。)

・マップ関連
popeのユニットで、どんどん殺しまくってくるユニットは何?w
assassinじゃ無いやつ
司祭で、異教徒を説得?しようと思ったら、逆に異教徒に教化されてしまったw

744 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:20:35 ID:s+B641d4
m2tw

城攻めで城内に攻め入るとfpsが1切る。
二度と力攻めなんぞしたくなくなるリアルな仕様だw

745 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:26:39 ID:4g9rREdO
>>743
>>popeのユニットで、どんどん殺しまくってくるユニットは何?w
きっとアンデルセン神父だよw

にしても、やっぱバランスは微妙みたいだな。まあ、パッチで直してくれればいいか。でも、

>>generalのなかには色々いて、7-8人抜きとか平気でする奴もいれば、側面から突撃かけてあっさり死ぬのも。
この辺りは別に良いんでないかと。獅子奮迅の活躍をする奴もいれば、虫けらの様に死ぬ奴もいるだろうし。
寧ろ、個々の活躍が引き立って面白いかも。あと、

>>攻城塔で敵中に飛び込むときも、なんか守備方が有利な気がする。(能力値的に)
RTWの時もびみょーに守備側有利だというのが俺がプレイした感覚なんだが。両サイドから挟み撃ちできるし。

746 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:42:01 ID:KYSA0oAl
>>745
>アンデルセン神父
今見てきたら、Inquisitor(宗教裁判官)らしい。
generalとかpriestとかすぐ裁判にかけてどんどん殺しちゃうw
同盟結んでても御構い無し。

>両サイドから挟み撃ちできるし
1ユニット同士をぶつけてみると、どうも攻撃方の損害がでかい気がするのよねw
能力値は同じか近いユニットで何度か試してるんだけど・・・。
単純に集団で飛び込まないからか・・・(RTWはある程度たまったら開くけどm2twはユニットのAIが変なのか仕様なのか少数でも攻撃始める。)



747 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:47:29 ID:4g9rREdO
>>746
>>今見てきたら、Inquisitor(宗教裁判官)らしい。
やっぱそこは「異端審問官」と訳そうぜw

>>単純に集団で飛び込まないからか・・・(RTWはある程度たまったら開くけどm2twはユニットのAIが変なのか仕様なのか少数でも攻撃始める。)
攻城塔の意味ねーな。それもパッチで修正期待か。

748 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:50:25 ID:SFEVk3Ti
>>746
つまりモズクズ様か・・・・
ふと、ベルセルクMODとか出ないかな〜、と厨臭い妄想をしてしまった

749 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:25:44 ID:DLkWCZqX
魔女もうろついててワラタ
魔女殺せって依頼が来たから、アサシンで殺してやりましたけれども。

750 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:08:14 ID:GX+oCYNE
BIのローマンブリテンってキャンペーンじゃ使えないのかね?
グラール騎士団を使ってみたいんだけど・・・・

751 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 07:53:07 ID:BehMFr71
>>750
初期に領土持ちしてやればいけるんじゃない?
試してないけど

752 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 08:23:01 ID:aChYmFAy
ローマンブリテンは、何かMOD入れると使えた気がする

753 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 09:45:54 ID:6mbiXx3k
チキショー!自分で改造してたら途中でどうやっても起動できんくなった!

どこ修正すりゃいいかも不確かだから、確実に大丈夫なところをバックアップしてアンインスト、再インストするしかね〜
徒労だ…

754 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:02:19 ID:htFNmA2A
そういうMODはあるので探してみ?
名前忘れちまったので教えられんけど。すまん。

755 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:07:18 ID:lHBnl9Zw
>>746
攻城塔といいハシゴといい今回めちゃくちゃ損害でかいね。
イギリスの強い剣士で敵のクロスボウ兵に突っ込ませても、剣士がガンガン死ぬ。
壁の上に到達するのと同時に、3、4方向から攻撃されて殺されまくってるのだと思う。
素直にカタパルトや大砲等の攻城兵器を使うか、無い場合はオート戦闘が一番いいわ。

756 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:55:26 ID:T6JHLAIZ
城攻めは兎角難しいというよい証左ですな

757 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:57:46 ID:WTDmNFbg
戦争前にセーブして自動戦闘より以下に被害を少なくするかを挑戦しているのは俺だけではないはず

758 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:27:45 ID:umjGQMox
兵力補充出来なくて連戦になりそうならそれもいいね

759 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:30:43 ID:v3QxJlxH
今回は異端審問官と暗殺者がかなり活発でこえええ。
次々と将軍を暗殺してくる。

とりあえず、宗教はプリーストを 16名作って、内7名を宗教界に入れることに成功した。
おかげで宗教を武器に聖地襲撃を理由に次々と敵国を攻め滅ぼしてる。

760 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:34:33 ID:Mav3Uphc
後半になってくると城の数が少なくて部隊の補充に時間が掛かる
補充中は新規unitの雇用もできないしぃ
城だらけにすると、収入が少ない&治安維持費もバカにならない
塩梅が難しいですよ

十字軍の遠征に毎回参加してないから異端審問官が来るのかねぇ?
取り合えず、異端審問官が見えたら大量の暗殺者を送って亡き者にしてる

761 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:40:30 ID:T6JHLAIZ
バランスやAIはどうせ改善されてくから、
システム的な面で汎用性があれば問題ないよね

762 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 14:46:10 ID:aChYmFAy
土台さえよけりゃあMODで何とでもできるからな

763 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:08:23 ID:Wz5irPg4
話変わるけどローマの1.2パッチってどこにあるか教えてくんろ

764 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:14:18 ID:WTDmNFbg
さがせばあるよ

765 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:16:25 ID:T6JHLAIZ
>>763
英語というかActivisionの公式にあるよ

766 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:18:49 ID:T6JHLAIZ
ごめ、
TWはSEGAに移ったんだった。
Total Warでぐぐればすぐ見つかる。

767 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:39:16 ID:rSAt1S6l
公式には1.2無い気がした
ファンサイトのろだか、1.2とかそれっぽいのでぐぐれば見つかるはず

768 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:51:34 ID:Wz5irPg4
ありがとう 見つかった
おれもmod入れてみるぜ

769 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:56:24 ID:4axH6POW
m2t早く届かないかなー。

ところでマスケット銃兵って使い道あるのかな?
リロード遅いし、接近するまでに1、2発撃ったら後方で待機くらいしか出来ない様な気がスル。

770 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:34:34 ID:oQhD1cll
発送メールはまだかー

771 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:35:26 ID:T6JHLAIZ
同じくまだこない・・・INN・・・

772 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:13:59 ID:Gr61zlA+
GDEXもまだです

773 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:22:29 ID:GE8kWQOu
>>769
どうなんだろう?
弓よりも相手の士気への影響が大きい、とかあったりする?

774 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:30:58 ID:vVxw+tZA
IFeelもまだです・・・

775 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:22:27 ID:s+B641d4
>>769
マスケットは無いねえ。

弩やロングボウみたいに曲射はできないし、
射程も弩と比べて微妙なアドバンテージがあるだけだし、
威力も命中精度も微妙なものだし、
速射性もさることながら隊列崩れると再整列するまで射撃できない。
よって射撃戦は不利。

そしてキャンペーンでの手軽さについて。
これは主観なんだけど、火薬の発明までにかかる年数考えると、
それまでにどの国も有る程度立派な城塞を持つようになるので、
費用対効果を考えるとむしろ重装弩兵かロングボウで統一する方が現実的と思える。
長弓兵つったって訓練にかかる時間は同じなので。

ただしご存知の通り近距離で斉射が成功した時の、
相手の士気に与える影響は侮れない。なので、
ドイツなんかのライター軽騎兵によるカラコールは使いようによっては脅威になりうる。

776 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:36:26 ID:zZhsXHpQ
城攻めが難しいことはいいこじゃないですか
これぞ城攻めって感じで
簡単に抜けると城の意味ないと思うし

777 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:57:11 ID:S3Qltniz
そういえば、キャンペーン1本しかないんだよなぁ
百年戦争あたりから始まるシナリオがあってもいいのに
AIのアホなところとかもそうだけど、もう一手間かけて欲しかったなぁ

778 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:03:32 ID:jiUpZXsz
>>775
やっぱりマスケット微妙なのか〜。
でも数部隊を並べて一斉射撃したら気持ちよさそうだ。

っていうかINNからまだメール来ないわな。

779 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:17:20 ID:s+B641d4
今思ったんだけどライターの銃の威力20ってやりすぎじゃないか?
マスケットでも14だよ。
何でホイールロック式ピストルがマスケットより威力高いのよ。

カスタムバトルでライターと費用対効果の面で対抗出来るのは、
イングランドの長弓兵だけだったぞ。しかも杭立ててないと無理。

杭が当てにならない攻め側の立場では長弓でもかなりきついと思われる。
ライターはいざとなれば突撃が出来るため。
とにかく弓の数を増やして矢数で圧倒しなければならないので槍兵なぞ加えれない。
野戦ではライター軽騎兵が最強?

780 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:24:19 ID:PIADukwf
RTWの重装弓騎兵みたいなもんか

781 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:38:35 ID:RIV33FXO
横一列にならんで一斉射撃を体感するならやっぱりNTWだなぁ
データ弄って銃の威力あげたらバタバタ死んで逝きやがる

先制射撃したほうがかなり有利になり、命令ミスをするとあっという間に全滅するから緊張があっていい


782 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:40:11 ID:ac3Xzics
innは週末入荷予定で入荷次第発送だそうです。

783 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:46:29 ID:599hFinl
NTWってなに?

784 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:03:01 ID:6mbiXx3k
ノブナガ トータルウォー?

785 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:14:07 ID:Wz5irPg4
Rome: Total Realism 6 Gold for Ver1.2
の日本語ファイルがどれかわからないっす
RTR 6 Gold 日本語化ファイル v0.72
ってやつでいいの?

786 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:19:32 ID:wF1Kbntp
このゲームってThinkPadでもできるかな?

無理だよね、やっぱりorz

787 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:45:40 ID:vVxw+tZA
はっきり言って無理だ。
Ath4600
7800GTX
2GB
でも超重いよ〜w

788 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:47:36 ID:nDqjJ8kh
まぁ、Core2Duo入ったThinkPadもあるわけだが。
グラボは入ってないけど('A`)

789 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:48:04 ID:FfFTDGQv
っていうかそんなこと言ってる時点でPCゲーやろうなんて無謀。

790 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:55:06 ID:wF1Kbntp
わがまま言ってごめんなさいorz

でもメモリたくさん積んで、画質を落としてもまだ無理?

791 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:58:59 ID:PIADukwf
だからVGAを積んでない時点で(ry

792 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:02:21 ID:LFUARxY8
素直に体験版で試せば・・・
ノートでもVGAがあるやつなら動くけど・・・快適でない。

>>783
Nはナポレオン・・・

793 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:06:02 ID:v3QxJlxH
>>787
CPU以外はスペック同じだが、FPS40〜55出てるぞ。
攻城戦でユニットが集結しまくって大渋滞の時以外で重いとは感じないが。

794 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:10:06 ID:nDqjJ8kh
>>793
体験版でファイル弄ってユニット増やしたら重かったんじゃね?
体験版より製品のほうが同じ環境なら軽くなってると感じた。

梯子に群がられると一律一桁FPSになるけどね。

795 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 02:39:53 ID:+CWV86YG
ソフマップも入荷してない。

796 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 02:49:29 ID:lr8RZxVv
祖父は英語版は多分入荷しないかと。場所によるのかもしれんが。
俺のよく行くところはSEGAのRTWすら見られなかったから。俺が見つけられなかっただけかもしれんが。
でも、肥のRTWはわかりやすい所に置いてあったんだよな。

それが俺とTWの出会い。スペックがギリギリのパソコンで思いっきり設定下げてプレイして、それでも脳汁出まくったあの日々。

797 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 05:25:35 ID:dodpAcba
あれ、俺がいる

798 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 07:03:41 ID:CxvBJVFM
Civとかは英語版も普通に並ぶぜ
Paradoxも知名度上がってきたし、TWも続いて欲しいなー

799 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 07:30:24 ID:Oj0zyFej
RTWのせいで「古代ローマ軍団大百科」と「図説・古代ローマの戦い」っていう本買っちまった・・・・
気づいてみればM2TWを3個買える値段・・・・
しかもM2TWまで買ってる罠・・・・

今日は寒いが、財布は一段と寒い・・・



800 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 08:06:52 ID:Hw4V52mi
>>799
大丈夫だ
その本は二冊ともグッドな本だ
決して金の無駄ではないぞ

801 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:08:39 ID:DRbBY+z/
図書館で借りれば……

802 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:11:13 ID:Kgxx7s/L
疑問に思ったときすぐ参照できないのが図書館のつらいところ

803 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:17:12 ID:CxvBJVFM
完全に記憶すればいんだお( ^ω^)

804 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:29:49 ID:FGj6PUef
ブルジョワな>>799に嫉妬!

漏れも欲しかったんだぉ・・・

805 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:45:50 ID:FOvGp0Q4
犬の足を早くするにはどうすりゃいいのかな。

806 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:24:59 ID:y05/ufls
うーむ、どうも騎兵の挙動が悪いな。
ほんの少しでも障害があると突撃を止めやがる。
正面突撃が一番安定して突撃してくれるなー。

807 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:26:44 ID:RoXqcJPe
>>799
中世は国が多くて大変だが、破産しないようにがんばってくれ。

808 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:27:44 ID:7X1oHKyn
騎兵の動作は改善の余地ありまくりだな
開発期間の間にもう少しなんとかならなかったのだろうか…

809 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:39:18 ID:RoXqcJPe
わざとじゃないの?

810 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:42:08 ID:FGj6PUef
>>806
騎士道精神なんじゃねw
エドワード黒太子のただの伏兵奇襲ですら、
当時の軍人の間では「超、画期的!!」とか絶賛だったらしいし・・・
戦術レベルでいえばローマ時代よりより劣ってても仕方ないはず

なんせ暗黒時代だし

811 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:04:55 ID:3rV32wqT
>>810
訳のわからん言い訳はせずにちゃんとバグはバグと認めよう。
>なんせ暗黒時代だし
そんな19世紀の認識で中世を語るな。

812 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:06:15 ID:EJswRpP7
いやネタをネタとry

まだこねええええええええええええええええ

813 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:07:29 ID:FGj6PUef
まじレスとはまさに奇襲だったぜw
漏れもまだ発送メールすらこない・・・
多分来週ぽ

814 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:24:28 ID:wgJcjJyT
古代ローマ軍団大百科

俺 五千円もあったら足りるだろwww


        価格: ¥ 13,650 (税込)

( ゚д゚)

(゚д゚)


815 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:26:47 ID:BpfgNP2N
こっち見んな

816 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:27:24 ID:Y85b7TH5
>>814



817 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:28:29 ID:hPJaFPT0
メール来ないなー土日に遊ぶのは無理か・・・orz

818 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:29:30 ID:yHLFhBu8
http://www.amazon.co.jp/gp/product/0500051240/
古代ローマ軍団大百科の原著ってこれかなあ
原著なら安いな

819 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:41:48 ID:l0FVP+/H
イングランドでイギリス、フランス、ドイツ西部、イタリア北部、スペイン東部の30ヶ国を制圧したらBBW状態になってしまった・・・
自国の都市が十字軍の標的になり、国境を接するカトリック国がほとんど宣戦布告してきた。
元からの戦争状態の教皇領、スペイン、デンマークに続き、神聖ローマ帝国・シシリア・ベネチア・ハンガリーと戦争状態に。

RTWで30ヶ国も制圧すれば、ほとんど45ヶ国は制圧したも同然の中だるみ状態だけど、
M2TWは領土拡張をする前に教皇を擁立しないと、破門は避けられないのでBBWは必ず発生する。
最後まで飽きが来なくていいかもねー

あと今回はRTWみたいにお金は貯まりません。全ての街に最高の街設備を造るとお金がいくらあっても足りません。
よって将来性を考えた都市設計をしてこないと後々苦労するかも。



820 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:03:24 ID:cplIfevy
BBWって何じゃろか?

821 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:04:59 ID:wgJcjJyT
>>820
http://www.kankyo-kogaku.co.jp/river/bbw/index.html

822 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:12:19 ID:p90Jz0kp
征服ばっかしてる悪い子を懲らしめてやろうぜ! って世界中から宣戦布告される、
ParadoxゲーにあるBadBoyWarってやつだと思う。

領地を奪う度にBadboyrateが上がって、一定値を超えるとBBWが始まり世界中が敵になる。

823 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:27:41 ID:p90Jz0kp
フランス国王強すぎ。
スキル8以上の暗殺者10人送って全員返り討ち。
戦場では単独部隊でこっちに突っ込んできたから、重槍兵2部隊で迎撃、
でも圧倒的パワーで槍兵が押されたんで、慌てて敵の後方から重騎兵突っ込ませるも騎兵も槍兵も返り討ち。
で、こっちの3部隊壊滅させてるのに、国王の部隊10騎も減ってねぇ…。
その後、更に重騎兵と傭兵の槍兵と重剣士ぶつけつつ、味方巻き込むの承知で矢の雨降らせてやっと潰した…。

お前だけ三国無双か!

824 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:32:48 ID:CxvBJVFM
そういえば、ヒストリカルリーダーとか無し?
今回も将軍は名前だけか?
MODで女将軍とか作ってくれんかなー

825 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:38:24 ID:FOvGp0Q4
スレ違いだよ?コーエー狂さん。

826 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:58:20 ID:PEjshbhA
女将軍とかマジで肥の三国志とか無双だけにしてくれ
忠実だと例外中の例外のジャンヌダルクですら戦場では旗持ちだったというのに

827 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:00:58 ID:EJswRpP7
忠実?

828 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:02:23 ID:BpfgNP2N
史実の間違いかと

829 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:15:29 ID:CxvBJVFM
単に旗持って戦場疾走するジャンヌが見たいだけです
光栄のゲームデザインの糞さはどうにもならんが、そういう遊びの部分だけなら評価する
どうせ将軍なんてランダムなんだしさ

830 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:35:22 ID:3rV32wqT
マジで糞ゲーだなこれ。
外交AIは池沼だし(領土が最後の一つになり国境に大部隊を配置しても全く交渉に応じようとしない。意味も無く港を封鎖して戦争を始める。都市を包囲し近く大部隊がいるのに何もしない)
戦闘AIもゴミ(何の戦術もいらない。ただ部隊を選択して敵をクリックすれば勝手に敗走。包囲戦はバグだらけで遊べた物じゃない)
リトアニア大公国やボヘミア公国、アラゴン王国が存在しないなんてふざけてんのか?


831 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:37:12 ID:PEjshbhA
また君か

832 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:55:22 ID:ToRrME0B
まぁ糞とは言わないが問題点については大体同感

833 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:57:48 ID:wgJcjJyT
ワラキア公国使えたらそれで良いです まる

834 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:05:47 ID:Gj6ebq6i
>>833
マジで使えるの?
串刺しプレーしてぇ(w

835 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:13:40 ID:YKxcbt0u
騎兵の追撃効率だけど、
Romeでは、無印よりも後期パッチの方が変な動きをする。
追撃命じても、追いついたらそこで止まりやがる。
わざとなんじゃないのか?

836 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:17:16 ID:Kgxx7s/L
>>826
(´-`).。oO(読みも違うのにどうやって誤字するんだろう・・・)

837 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:27:21 ID:FOvGp0Q4
>>836
まぁそういってやるなよ。
俺もそう思ったけどさ。
勘違いだろう。

838 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:32:02 ID:DLuiVD9I
>>836
はじめは、史実に忠実だと…、とか書いてたんじゃない?
で、推敲>>史実と忠実を間違えて省略

839 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:07:52 ID:0iI6uJM2
838の優しさに全カトリックが泣いた

840 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:11:08 ID:ymrILcpa
全清教徒もつられて涙

841 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:11:44 ID:Oj0zyFej
イスラム教徒はつられてジハード

842 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:21:08 ID:ymrILcpa
おいお前らD2D販売きたぜ!!!!!!!!!
ようくやった!!!!!!!1
GDEXは予約キャンセル!!!!
これで勝つる!!!!!!!!111

843 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:24:53 ID:2G9d/Khc
>>841
何て迷惑なw

844 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:36:46 ID:NWWx7uG3
>>830
敵が残り領土1の状態で城の目前まで大軍をすすめて、
交渉をしたわけですよ。相手の目的は「peace」とあり、
「おお!」と思った俺は「攻めないから1000フロリンよこせや」と言ったのよ。
したっけ奴らは
「俺達もお前を攻撃しないから3ターンにわたって10000フロリンずつよこせや。
あとお前が取った領土全部返せ」と来た。
一体どこが改善されてんの?前よりキチガイなんだけど。

戦闘についてだが、バグまみれ。通販待ってる人もやれば分かる。
糞と思わないのは、新鮮さがまだ残るうちだけかと思われる。

戦闘AIについて
RTW>>>>SHOGUN>>M2TW>MTW
くらい。

或る部分を改善すれば他の或る部分が悪くなると言う点と、
システム周りもシリーズを重ねるごとに複雑になっていく点を併せて考えれば、
例えかなり致命的な問題(ガンジー、fps1以下etc)でも、
開発側にしてみれば今後のパッチでも直さず、
放置せざるを得なくなる状況なのだろうね。
「1万円もしない民生用ゲームのAIにそんな大した労力つぎ込めるかよ!」みたいな。
商売だからね。
AIの部分はグラフィックほどの進化は望めないものだ。
ガンジーなんかはtwシリーズのver1.0には必ず実装されてるバグだしね。

845 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:46:28 ID:PEjshbhA
>>844
強気すぎるんだよな外交が。
多少譲歩してやってるというのに身の程知らずな提案をしてくる。
戦闘AIに関してはまだパッチで直る可能性はあるんじゃないか。

846 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:02:09 ID:+BJ0OWX/
そこまでAIひどいのか。ちょっと残念だ。

847 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:09:20 ID:+CWV86YG
ジェノバは反乱軍なのかなー

848 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:10:46 ID:DLuiVD9I
ま、日本語版でるころには多少改善されてるでしょ。
有志がAI改良パッチ作ってくれる方が早いと思うが。
いまごろ、世界中の有志がMODの開発を行っていると思う。
今は我慢っしょ。

849 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:16:09 ID:7u2BVkEN
ifeelからメール着た。メーカーからの出荷が若干遅れて
こっちへの発送は11月20日(月)頃だって
ローマやってればあっという間だ

850 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:17:15 ID:p90Jz0kp
教皇に金貢ぎながらうだうだしてれば、どっか隣国から戦争仕掛けられるから、
それを返り討ちにして、逆に攻め込んでればいいしね。
敵はそれで破門食らう事もあるし。
後、敵がなかなか来ないなら(大抵港封鎖かなんかで戦争仕掛けてくるけど)聖戦発動で、破門食らってる所を袋叩き。
教皇には、適度に金貢ぎつつ、もし停戦来たら従っておけば、自分が破門食らう事なさげ。

AIの無意味な港封鎖からの宣戦と、そこからの破門が、アホすぎて参る。

851 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:30:08 ID:wgJcjJyT
そういやオーストリア国名かわったね
http://www.austriantrade.org/japan/our-office-in-tokyo/ja/

852 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:30:41 ID:/VAQhKfa
トルコ(turks)でやっているけど、
ジハードは一度しか使えないのでしょうか?

853 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:43:15 ID:RoXqcJPe
>>851
良くできた釣りサイトですね。

854 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:46:48 ID:Oj0zyFej
いや、
マジでオーストリアはオーストラリアと混同されるからって、
先日、オーストリーにすると表明してたよ。
どうせならアウストリアとかの方が格好いいのに・・・
もったいないよね。

855 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:47:40 ID:p90Jz0kp
オーストラリアの方を、コアラかなんかに変えちゃえばいいのに。

856 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:51:27 ID:wgJcjJyT
>>853
http://www.new-akiba.com/archives/2006/11/post_4761.html

このサイトぐらいしか情報が・・・

857 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:51:42 ID:6WE2jasw
カンガルー連邦がいいな

858 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:07:54 ID:YWgeuKfQ
と言うか、もはや M2TWのMODが5つも出てるってどうゆうことだ。
まあ、バランス調整MODが大半だけど。

859 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:09:56 ID:Oj0zyFej
良いことだw

860 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:23:53 ID:C4AL8qEW
INNキタコレ!!

明日できるぜ!

861 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:04:16 ID:QsYPOKDE
>>860
はやくできていんなー

862 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:05:43 ID:ymrILcpa
カードがあるならD2Dで買えるよ

863 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:22:04 ID:ckgBD/1n
>799

つローマ人の物語

864 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:04:22 ID:NprUZW1E
INNからメールが来ない・・・ショボーン

865 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:12:25 ID:74JcZJ44
>>862
D2Dがぐぐってもみつからん…
誘導おねがい!

866 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:21:06 ID:7lP2XdYF
INNだけどこっちには来てないな・・・
時間差あるんだろうか

867 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:25:09 ID:IZUJGFSd
ところで今回の戦闘前の指揮官による演説のやる気無さはなんなんだ。
あんなぼそぼそ喋ってたら隣にいる奴だけにギリギリ聞こえるくらいだろ(;´Д`)

868 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:44:36 ID:Mm577xXs
>>865
IGNのサイトから行けるよ
アカウントを作る前にPCアクション板のD2Dスレを見て偽証の仕方を覚えてから行くべし

で、リプレイ付で基本戦術解説してるようなサイトないですかね・・・

869 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:54:11 ID:1SlHgOoL
俺も欲しいな
>リプレイ付で基本戦術解説してるようなサイト
フォーラム漁ればあるんだろうけど、しょうじきめんどくs

870 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:20:29 ID:ikiWHI9a
INNからメールキターーーと思ったら楽天の広告メールだった(´・ω:;.:...

871 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:26:39 ID:nEPIebWB
金床とハンマーじゃ駄目なん?

872 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 09:17:16 ID:Op5HkOsJ
BBRとかBBWってParaゲー以外でも使うんだね
はじめて知った

873 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:08:21 ID:0lAU0cwX
INNのほうがやっぱし若干早いな・・・

Ifeelのくそが・・

874 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:10:24 ID:nhbfmWt3
INNは土曜日くらいに到着かな?

875 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 11:12:21 ID:Op5HkOsJ
安心しる!
INNだけどまだ発送メールすらきてないw

876 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 11:30:35 ID:SDqINmpT
GDEXは海外ゲームWindows(予約)のところにある、
”【WIN】Medieval II: Total War   国・言語 US 英語版 [Sega of America] ”
のところの在庫表示が
”在庫 : 売切れ(Sold Out) ”
に変わって、予約できなくなってしまっている。

いよいよか・・・?

877 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 11:35:29 ID:awPUKCKH
ヒント GDEX

878 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:20:26 ID:7lP2XdYF
やっべー、余裕こいてたら在庫全然確保できねぇよ
とりあえず在庫表示売り切れにしといてこれ以上予約者増えないようにしとくか
今予約してる連中も発送段階に入ったって勝手に信じ込んでくれるだろうし俺ってマジ頭ヨスwwwwwwwwwwww



これがGDEXです

879 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:21:17 ID:Op5HkOsJ
もしかしてM2TWってむっちゃ欧米で人気あるのかな・・・・

880 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:23:25 ID:5Dcr5/26
そりゃあRTWが何たらgame award受賞しちゃうくらいだし。
古代ローマにしろ中世ヨーロッパにしろ日本人とはなじみ方が違う。

881 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:27:22 ID:Op5HkOsJ
それで品薄とかだと痛いよね

882 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:27:30 ID:8FeRyHz3
>>879
日本でいや戦国時代ぐらい一般性はあるだろ。
国によっちゃ町を見下ろす高台に中世の城が残ってたり、城壁があるわけだし。
中世のコスプレして戦争ごっこやパレード、中世の宴会を再現、なんてのも多いぞ。
一週間ぐらいイギリス、フランス、イタリアなんかを旅行すれば、一度くらいは「中世の騎馬槍試合フェスティバル」のポスターを見かけるはずだ。

883 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:30:29 ID:Op5HkOsJ
いや、中世の人気とかどうでもよくて、
ゲームが品薄になるくらい人気なのかなってレベルの話

884 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:51:58 ID:SDqINmpT
>>878

マママママママジッスカ

885 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 13:25:31 ID:zguptS7b
IGNやスチーム見ればどれくらいこれが期待されてたかわかるでしょ

で、なんでみんなカード持ってるのにD2Dで買わないの?

886 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:33:05 ID:Op5HkOsJ
形あるものを残したいから・・・多分w

887 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:50:46 ID:+j7ARM2N
INNkoneeeeeee!!

888 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:39:52 ID:awPUKCKH
というかカード持ってない

889 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:51:12 ID:Op5HkOsJ
D2Dって、もしデータいれてるHDDぶっ壊れても、
また落とせる?

890 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:36:07 ID:0moDAKyr
Steam:
Direct delibery of this game via Steam is available only to customers in North and South America.

Direct2Drive:
This product is only available for purchase in the US, Canada and Mexico.

てあるから日本からでは買えないのかな。
DemoはSteamでも落とせるけど。

891 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:37:29 ID:q1dbEw/7
1部隊とか移動させると必ずと言って良いほど裏切って反乱軍になるのは仕様ですか?

892 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:43:16 ID:Frv3MGf/
十字軍に参加するにはどうしたらいいの?


893 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:01:22 ID:zguptS7b
D2Dは何度でもダウンロード叶だよ
>>890
住所入力で国だけユナイテッドステーツにすれば買えるよ

894 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:05:27 ID:pWj6kauC
>>892
将軍のディテール画面の下の方に、join the crusadeのボタンがある。
押すと麾下の部隊がまるっと十字軍になる。

895 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:17:05 ID:Frv3MGf/
>>894
マジさんくす。
やっと十字軍に参加できそうだ(;´∀`)

896 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:28:18 ID:EivWBnk+
よかったな(・・)

897 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:38:09 ID:mRAQv9be
>>868
>>基本戦術

Medieval2のでいいんだよね?とりあえず野戦なら

飛び道具を全隊前進させ、自動射撃onで敵を射的距離内に収める。

Ctrl+Tで時間経過最高速にする。

弾が尽きたら、生き残ってる敵に騎兵を突撃させる。

Heroic Victory

898 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:47:41 ID:7tEhrV5U
ダースがだいぶ萎えてるから、戦闘AIは馬鹿のままになりそうだなぁ

899 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:59:38 ID:0moDAKyr
>>893
D2Dではダメっていわれるなぁ
法的に問題ありそうだしもう少し待ちます...

900 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:07:16 ID:9javi8++
M2TWの細かい点

・装備のアップグレードをする時に、兵士が満タンよりも少し減っていた方が費用が安くなる。
・標準キャンペーンは西暦1080年に始まり、1530年に終わる。ターン制限が225ターンだから1ターンで2年となるが、
ただしキャラクターは1ターンにつき1歳しか歳をとらない。
季節は1ターン毎に夏と冬が交互に訪れる。timescaleを1.0にすれば1ターン1年で合計450ターン分遊べるはず(未確認)
・最強の暗殺者である9ユニット圧殺技は健在。目の前に他国の枢機卿がいると、ついやってしまう。
・今作では暗殺者と外交官のスキルが全く育たない。逆にスパイは100%の偵察をするだけでスキルがあがりまくる。
・イベント(年代)によって新しい建造物やユニットが増えたりするので、初期にその国の全貌を知るのは難しい。

・ギルドは各都市に一つしか持てない、RTWの寺院に替わるもの。
錬金術ギルド 火薬の発明に必要?
探検ギルド キャラック船の発明に必要?
石工ギルド 不明
暗殺者、盗賊、商人、神学者ギルド それぞれのユニットの特性や従者がよくなる。
武器職人 遠距離以外の武器の品質が上がる
森林ギルド 弓兵の経験が上がる、強力なロビンフッド兵が作れる。
馬牧場ギルド 騎乗兵の経験が上がる。
テンプル騎士団、ヨハネ騎士団 強力な騎士が作れる?(作るのにイベントが必要かも、まだ作ったこと無し)




901 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:08:19 ID:9javi8++
そうそう、Wikiがあれば自分が気がつかない情報を共有出来るから欲しいよね(゚ー゚*)


902 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:40:15 ID:vEw1pud2
GAMESPOT
8.8 さすがにローマまではいかんか

903 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:49:56 ID:y2CTPX/Q
ヨハネ騎士団やドイツ騎士団が今も存在してる事を知って驚愕した。

904 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:02:01 ID:/oQ8ex+M
gyaoのドキュメンタリーとかおぬぬめ

905 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:06:59 ID:q1dbEw/7
敵を捕虜にした時ボタンにカーソル合わせると声が出る
虐殺しようとすると半べそかきながら嘆願される
お前仮にもスコットランドの王だろw

906 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:36:58 ID:ikiWHI9a
>>905
心地よしは敗者の嘆w

907 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:39:42 ID:XOWTQSmt
>>905
しかし、生き残って兵を養い軍を調え>>905の軍を破り
命乞いする>>905を斬り捨てる、そんなゲームない?
個人プレイだと太閤ぐらいしか思い浮かばん。スレ違いかw

908 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:41:21 ID:XOWTQSmt
臥薪嘗胆ゲーがしてみたい

909 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:12:50 ID:74JcZJ44
ほんと、発売からもう一週間たつのに
入荷の気配がないね
日本のヘボバイヤーども、商品を確保できないのかね
イライラしない?

910 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:29:05 ID:SXL6q4NV
INNからメールまーだー?チンチン

911 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:32:53 ID:ayBiQnkE
INNは明日入荷予定みたい。BBSに書いてあったよ。

912 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:34:55 ID:IAviaK+X
MOD神ダースベイダーがAIはRTW以下でバグだらけって言ってるんだからそんなに待ち遠しくする事ないよ。

913 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/11/17(金) 23:36:35 ID:mqJFL7+f
・・・

914 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:38:04 ID:SXL6q4NV
>>911
今BBS見てきた。

Medieval II: Total War は入荷予定が少し遅れ、明後日(日)入荷予定で、順次発送させていただきます。20日(月)には発送完了の予定です。

どうやら週末プレイは無理の様だ。残念。

915 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:38:26 ID:ikiWHI9a
てことは、
土曜入荷して発送してもらっても、
最速で日曜か・・・・

今週ハダメポ

916 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:39:06 ID:ikiWHI9a
うわ・・・月曜日かよ・・・
キャンセルしてD2Dで落そうかな・・・

917 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:50:54 ID:3mjpcsww
既出かもしれないが、いつのまにか三国志mod Three Kingdoms MOD が完成してた。
何と言うかすばらしい出来栄え。
M2TWの間のつなぎのつもりなのにはまってしまった。

暇な人はドゾ

ttp://www.twcenter.net/forums/showthread.php?t=66550

918 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:58:04 ID:UitjOCGl
>>917
これってBI無いと無理?

919 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:05:53 ID:MrbYC5CN
>>918
残念ながら。
俺もこのシリーズの戦国Total WarしたくてBI買ったしw

コーエー作品買うよりかなり有意義だったと思う。

920 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 02:53:10 ID:6ijYklMJ
三国志mod、キャンペーン始めようとすると落ちる
カスタムバトルでユニット決めて、始めようとしても落ちるんだが
RTWファルダの直下にThree Kingdoms MOD v1.0とAll in one Patch to v1.3の中身を上書きすればいんだよね?

921 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 08:21:42 ID:in6J86rC
いまさらRTWで質問なんですが、
傭兵を大量に雇うプレイしたいのですが、
傭兵出現率って何であげればいいんでしょうか・・・


922 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:02:48 ID:Bx1JuoIg
>>921
descr_mercenaries.txt

いちおウィキも見てな

923 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:10:02 ID:Bx1JuoIg
このテキストで、傭兵の初期コストと、各地域ごとの出現傭兵、最大出現数、初期出現数が設定できるよ。
例えばホプリタイ傭兵を世界中にだすことも可能。
傭兵維持費もいじりたけりゃあ、ユニットのテキストから。

924 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:14:18 ID:UR2naQJX
便乗でスマソ
傭兵って一気に雇うと次の月って激減してるよね?

それを激減させないで毎回一定の数雇えるとかもそのファイルでおk?

925 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:52:18 ID:9HzSR1AP
>>920
オレも落ちる。なんでだろ・・・


926 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 11:48:57 ID:Bx1JuoIg
>>924
傭兵雇えばしばらくは回復しない方が、バランスとしてはいいと思う けども。
テキスト開けば分かるとおもうけど、
replenish て項目の数値が、再度雇える早さみたいのを定義しているかと。
見ると、ゾウさんの数値が超低いから、数値が高い方がすぐ回復するんじゃないか? 未確認

927 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 11:50:47 ID:Bx1JuoIg
多分最大値は 1 かと思う。そしたら永遠に雇い続けれるんじゃないか?
どうかと思うが…。

928 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:26:51 ID:MrbYC5CN
>>920

導入の手順はあってるけど・・・。
1. Original Copy of RTW
2. Original Copy of BI
3. Official Patch for BI 1.6
の動作した?

もういちどBIアンインスコ→再インスコしてみるとか。

ちなみに俺はコーエー版RTWに英語版BI入れてます。

ついでに三国modのスクショ貼っておきます。
ttp://www.uploda.org/uporg583637.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg583636.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg583634.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg583633.jpg
ttp://www.uploda.org/uporg583632.jpg

929 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:28:57 ID:UR2naQJX
>>928
なんか想像と違ったw
なんで辮髪なんだよ・・・

しかも肥がみたら差し止め決定なくらい、
顔絵パクッちゃってるし・・・


930 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:44:05 ID:qIjnLh0x
シナの歴史には詳しくないけど辮髪は満州人の習慣だよね?
なんでこの時代の漢民族がやってんの?
ただ作者が無知なだけ?

931 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:32:16 ID:Ns3hN8uX
modを差し止め、て

932 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:52:56 ID:AETnUux8
肥はRTWをパクったから無問題

933 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:05:22 ID:Xifcq/+0
これ作ってるの中国人だよな?
日本の話題とか出されると
「奴らは当時ウホウホ言ってた野蛮人で俺たち中国人が色々教えてやったんだよ!」
みたいなのばっかり。

934 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:10:56 ID:UR2naQJX
>>931
版権あるとMODでも差し止められる
というかMODフォーラムでそう書いてあった
ちなみに4ptyは版権付なんで勝手に他MODが組み込むとアウト

935 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:20:45 ID:mQcJru/1
版権馬鹿は光栄にチクってればいいじゃん

ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1163827092006.jpg
騎馬が1.1くらいの時くらい強い気がする
頭に羽根飾りがあるのは呂布だけなんかな
取りあえず、将軍名当たりから翻訳するかね

936 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:34:11 ID:UR2naQJX
>>935
じゃなくてフォーラムのルールんとこの規約に触れてるだけ
別に潰す気もないし、いちいちチクるなんて馬鹿げた真似せんけど、
RTRとかSPQRが一から作ってるの見てるとなんだかなぁ思うだけの話

937 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:36:22 ID:qIjnLh0x
>>933
詳しく。

938 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:38:39 ID:UnjMqV65
光栄がぱくった可能性

939 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:39:23 ID:UR2naQJX
>>938
それは盲点だった

940 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:59:57 ID:twR5LLYQ
と思ったら、劉備軍の将軍はみんな関羽面だった
さすがに1武将だけの特別モデルとかは無理か

941 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:19:56 ID:c+dV6cOv
>>928
この顔デザはワロスw
中国人あんまりだなw

942 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:43:03 ID:BkRPkpTL
初歩的なことですまそ。

三国志MODってRTWのパッチだよね?

943 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:50:23 ID:zzBSbvws
パッチとはまた違うと思うが

944 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:59:19 ID:PTR+FbwK
civ4wikiのろだって他のゲームでもいいの?

945 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:35:34 ID:UR2naQJX
そういえばアレキサンダー導入した人います?
キャンペーンやユニット以外に何かシステム的追加部分ってありました?

946 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:05:22 ID:pKr4V7qd
今新宿紀ノ国屋にいるんだけど、このゲームやるならこれよんどけ!
って本ある?

947 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:10:31 ID:AETnUux8
RTWならガリア戦記

948 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:19:08 ID:pKr4V7qd
M2TWなら?

949 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:24:26 ID:UR2naQJX
>>946
>>799に続いて神となれ

950 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:32:18 ID:xrW4HOOC
そろそろM2TWきた〜〜って
報告ありそうですよね。

951 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:34:54 ID:UR2naQJX
>>950
INNは明日発送らしいので、早くても明後日かも

952 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:46:46 ID:QSOtwrQ6
次スレどうする?
romeとmedieval両方入れたほうがいいかな?

953 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:49:25 ID:9HzSR1AP
Total War 総合スレでいいんじゃない?

954 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:57:46 ID:BkRPkpTL
【rome】Total War総合スレ【medieva2】

な感じ?

955 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:59:26 ID:H3XvuA4k
俺はそれでいいかかと


lを忘れないでな

956 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:17:07 ID:QujRBENd
今日mt2のためにCPUなど一式買い換えた。
全部で10万掛かったぜ。後はグラボを7800GTXから8800GTS辺りに変えたい所だが・・・。

製品届くまでワクテカしながらBF2142で遊んでおこう。

957 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:44:25 ID:0zo/LYzf
【Rome】Total War総合スレ【Medieval2】

◆Total War公式サイト
 http://www.totalwar.com/
■SEGA日本語版サイト
 http://sega.jp/pc/soft/medieval2/
 http://sega.jp/pc/rome/

◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/
■Wiki
 Rome http://wiki.semilog.net/rtw/
■うpロダ
 http://f48.aaacafe.ne.jp/~rtwup/

■MTW2体験版(英語)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml

■前スレ
Medieval 2:Total War
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160573084/

958 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:45:50 ID:0zo/LYzf
■関連スレ
 Shogun total war
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1087444529/

■ゲームレビュー
 Rome http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041019/rome.htm
 Rome http://www.4gamer.net/review/rtw/rtw.shtml
 BI http://www.4gamer.net/review/rtw_bi/rtw_bi.shtml

■過去の遺物 コーエーRTWサイト
 http://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlrome.htm

RTWの日本語版は、
・光栄版 RTW
・SEGA日本語完全版 RTW+BIのセット
・SEGA日本語拡張キット BIのみ(光栄版RTWが必要)
があります
光栄版RTWに英語版BIを当てることも可能

959 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:46:51 ID:0zo/LYzf
【Rome】Total War総合スレ【Medieval2】

Creative Assembly社の開発によるリアルタイムストラテジーTotal Warの総合スレです
英語版が発売され、日本語版が予定されてるMedieval 2:Total Warと、
様々なMODなどで今なお遊ばれてるRome:Total Warが話題の中心です

◆Total War公式サイト
 http://www.totalwar.com/
■SEGA日本語版サイト
 http://sega.jp/pc/soft/medieval2/
 http://sega.jp/pc/rome/

◆海外ファンサイト
 TOTALWAR.ORG http://www.totalwar.org/
 TW CENTER  http://www.twcenter.net/
■Wiki
 Rome http://wiki.semilog.net/rtw/
■うpロダ
 http://f48.aaacafe.ne.jp/~rtwup/

■MTW2体験版(英語)
 http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml

■前スレ
Medieval 2:Total War
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160573084/

960 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:59:06 ID:A70waSU/
勢いがあるうちに、こっちを消費しないかい?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162817993/

961 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:29:02 ID:jKF8D4GS
>>960
放置でいいかと。無駄な力を使う必要はないのでは。

962 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:41:43 ID:BkRPkpTL
次スレたてたよ。

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163853559/

963 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:38:19 ID:jKF8D4GS
>>962
乙。
うーん、発送に向けて俺の小宇宙が燃え上がりつつあるぜ。

964 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:28:26 ID:rNq25MUX
>>956
7900GTX,またはGTOで十分な気がする。
8800は熱すぎだよ。

965 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:57:13 ID:Lt0LGgMI
>962
乙かれちーん

7800GTX売って8800GTS買うとかお得なの?
俺800xtで粘ってるんだが、ある程度の感覚で売買した方がお得なのか
けど愛着・・・

966 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:57:15 ID:i2F05h41
RTRのパルティアつらすぎる・・・
セレコウスにバクトリアがしつこいくらいに攻めてくる・・・
しかも人口少ないから兵の補充つらいし、
バクトリアはたまに傭兵で象さんつれてくるし・・・
さらにはセレコウスの都市をようやくぶんどっても、
あちらはギリシャ文化で治安恐ろしく低いから維持できないし・・・

まじでパルティアはこの状態から帝国築いたのだろうか・・
パルティア偉大也

967 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:11:12 ID:vpfx2lvY
>>966
パルティアの一番の問題は、ローマにたどり着くまでの都市数が多すぎること。ぶっちゃけメンドクサイ。

それはともかく、パルティア攻略法としてはまずカタクラフトの解雇。RTRの最初期だと、特にこの意味は大きい。
で、弓騎兵量産。攻城戦は極力避けて規定ターン包囲で城を取る。
領土を取った後は、とりあえず寺院を叩き壊して自分のところの寺院を立て、その後は厩舎を一直線で立てる。
戦場では弓騎兵を二手か三手にわけ、一方に敵をひきつけつつ他の騎兵で背中を狙い撃ちすればいい。
カタクラフトはよっぽどお金に余裕が出来てから、道楽のつもりで作ればいいよ。

968 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:26:58 ID:CWnKuDZ1
UNIT_SIZEを160以上にしても変わらない?

969 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 09:30:31 ID:/7V6CM1Q
自分でやれ

970 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:12:36 ID:i2F05h41
>>967
なるほど。
スレナ作戦ですな。
参考になります。
サンスコですた!

971 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:31:09 ID:uX+zBpZG
>>966
セレコウスじゃなくてセレウコスな

972 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:39:32 ID:Mqo6Sj1L
ついでにいえばカタクラフトじゃなくてカタフラクトだな。
新規雇用に2ターンとか3ターンかかったような気がするから
解雇はしないで戦闘で無茶使いして人減らして
維持費抑えておいて、将来再編成用に残しておくかな

973 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:37:59 ID:7a7nwliz
>966
城は、少ない兵力で包囲して、城から反撃に出てきた敵を
弓で囲んでプチプチ潰して廻るのが楽だよ。
作る兵は弓騎兵だけにして、他のは傭兵にするといいよ。
騎兵対策の槍と象対策の投げ槍が欲しくなるから。

戦闘では、勝つ事より、騎兵の被害を少なくどれだけ敵を減らせるかだけ
考えてると、段々弓騎兵が貯まって楽になるよ。
大決戦やるより、少ない兵力同士の戦いでやった方が、操作的にも楽。

道楽にはラクダカタフラクトお勧め。

974 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:45:04 ID:7a7nwliz
それと、3度戦う方法。

まず、敵の近くにFortを建てて歩兵を入れ、ギリギリ届く後方に騎兵を一隊隠しておく。
次に、弓騎兵で戦闘に入って、撃ちまくってから撤退する。(戦闘一回目)
次のターン、敵に包囲された砦から、上の戦闘で撤退した弓騎兵を繰り出し、
撃ちまくってから砦内に後退し、引き分けとする。(戦闘二回目)
最後に、後方に隠しておいた騎兵で包囲軍を攻撃し、砦籠城隊と一緒に総攻撃する。(三回目)


975 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:53:09 ID:8SL3swbe
弓騎兵は操作が面倒だよね。

976 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:57:29 ID:VdxIFSd9
上手くやれば犠牲0で圧勝できるから好きだけど10〜20位制圧したところで飽きるな
確かにめんどくさい

977 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:58:48 ID:7a7nwliz
バクトリアとインド辺りとセレウコス東半分で飽きた>弓騎兵の国

978 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:00:09 ID:UB3qZp90
IFeelきたよ・・・
20→24日(金)入荷だとぅ!!また、週末絡んでて27日発送とかだろ!!
安いUK板(28日入荷)にしまする。
もう来月プレイ覚悟です。

979 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:28:35 ID:6I8ohlS3
>>978
情報thx。今メール見てみた。やっぱりIFEEL期待をうらぎらないでかなり遅れまくりだね。
俺もUK版でいくわ

980 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:17:32 ID:7ufcr402
INNは月曜にちゃんと届くのかな?
もし入荷できてるならIFeelキャンセルしてそっちに乗り換えよう

981 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 18:13:44 ID:j7uFDyUW
INN発想メールきてない・・・

982 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 18:29:47 ID:i2F05h41
INNは明日発送じゃない?


983 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:43:57 ID:XvkNxzIN
見捨ててよかったIFEEL

984 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:18:58 ID:j7uFDyUW
じゃあ届くのは明後日か。待ち遠しいのぉ〜。

985 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:21:30 ID:DdcX2KZM
三国志mod 暗殺者が無い・・・。
在野陣営武将引き抜き金かかりすぎ・・・。
三国志を読みながらやるとモチベ上がるぜ


986 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:27:53 ID:TGzLbCnR
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=272
wktk(・∀・)

987 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:13:22 ID:Z9nTqmkF
やたらインターフェイスが駄目って言われてるけど、なんか駄目なとこある?

988 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 10:14:29 ID:kedNevtF
都市が拡大すると巻物の閉じ明けがウザくなるくらいかな・・・
委任すりゃいいっていう説もあるが。

989 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 15:20:46 ID:Lkg68EzF
セガの日本語完全版買って来たんだけど、質問。
これってフルスクリーンでしか表示出来ないの?

990 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 15:45:28 ID:kedNevtF
unn


991 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 15:52:13 ID:Lkg68EzF
マジか・・・やり辛いな(;´Д`)レスサンクス

992 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:00:31 ID:M1DVbhv6
D3DWindowerでも使えばいいじゃん

993 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:16:08 ID:Lkg68EzF
>>992
やってみたけどダメだった。dxwnd120てのも試してみたけど無理だった(´・ω・`)
諦めて普通にプレイするよ。
教えてくれてありがd

994 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:29:22 ID:kedNevtF
ume


995 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 16:30:00 ID:kedNevtF
ume

996 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:28:51 ID:M1DVbhv6
>>993
d3dの設定が悪いだけじゃないか?
うちでも問題なく動くぞ

997 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:42:29 ID:Lkg68EzF
>>996
やり方間違ってたみたいorz
今度こそ快適にプレイ出来そう( ´∀`)
お手数お掛けしました!

998 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 17:57:44 ID:6Q2tSL6x
>>989
おまい、なんのこと言ってんの?

999 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 18:15:13 ID:kedNevtF
ume

1000 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 18:15:44 ID:kedNevtF
次スレ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163853559/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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