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【AoE3】Age of Empires III 第71幕【TWC】

1 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 07:28:53 ID:60HCDvII
■公式
ttp://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:予約開始

■公式
ttp://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:2006年12月15日発売 価格5800円

■前スレ
【AoE3】Age of Empires III 第70幕【TWC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162637051/

2 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 07:29:48 ID:60HCDvII
■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of empire heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
http://pcgame.skyplan.jp/aoe3/
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=(更新再開)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/

3 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 07:30:45 ID:60HCDvII
■スペック関連はこちらで。
Age of EmpiresV が快適に動く構成を考えるスレU
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142019898/

■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub       #AOE3
初心者向け  #aoe3ビギナー

■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)




4 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 07:31:34 ID:60HCDvII
■ESO パワーレーティング(Ver1.05より)

50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )

5 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 07:32:56 ID:60HCDvII
■user.cfg活用
1. C:\Program Files\Microsoft Games\Age of Empires III Trial\Startup フォルダを開く
2. そこに user.cfg という名前のテキストファイルを新規作成する
3. このファイルをメモ帳等で開く
4. ファイル内に、以下の必要な行を書く。
□FPS表示
ShowFPS

■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。

6 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 07:33:39 ID:60HCDvII
■ELOに自分の国(日本)を設定する方法

国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。

まず、ユーザー登録する。左下からできる。
そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

7 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 08:15:10 ID:xlA0jwVR
1乙とでも言っとくか

8 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 08:37:46 ID:3T9mCMPZ
知り合いだけで、LAN対戦してるからって割れとは限らないね。
俺&知り合いで、AoE3所持者数8人いるんだが、ESO対戦するのは俺&1人だけ。
個人的問題は、その7人が全然上達したいって気がない事だな・・・
俺はまだ大佐になれた位の腕前だが、知り合い7人の中で1番巧いのがESO対戦をやってる別の奴で軍曹。
どうしたら、他の連中が、もっと上達しようって気を起してくれるか困ってるw

9 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 08:56:10 ID:a/4qkp0R
>>1
ktkrおつ

10 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 13:12:56 ID:2dR9IVS4
1乙ktkr

11 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:46:27 ID:TTk0zapC
クラン一覧とURLをテンプレに追加してくれ

12 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:05:18 ID:+XMk3BBF
前スレ 1000

1000 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/12(日) 12:41:49 ID:d/T8PBNx
あれ、数ヶ月ぶりの1000get?
1000なら、おまえら全員アステカ縛り



13 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:05:58 ID:d/T8PBNx
予め作っておいたhotkey設定を、ホームシティーごとに読み込ませるって
いうことは出来ない?他のRTSではよくあるQWER配列ですべて済ませたい
んだが、文明が変わると被るキーが出てくるからうまくいかん。

14 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:08:28 ID:WFhkM0KZ
被らせて設定すればいいじゃん。

15 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:14:51 ID:d/T8PBNx
つまり、そんな都合のよいことは出来ないってことですね。
しゃーない、被らせるか。

16 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:27:13 ID:TTk0zapC
文明変えるたびに設定ファイルを都度リネームして置き直せばいんじゃね!?

17 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:36:39 ID:Yd/SqZMw
WarHutはトーチカ扱いで、同じキーに設定させて欲しいよなぁ

18 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:41:00 ID:d/T8PBNx
>>16
それは思いついてたー

19 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:52:57 ID:TTk0zapC
>>18

じゃぁワンタッチで設定変更できるソフトをよろしく

20 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 16:47:03 ID:8Y0eOeva
>>11
これでいいんじゃね?
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/link.htm

21 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 17:15:22 ID:jjqfoXuc
>>17
TWCならホットキーを重複できるじゃないか
戦士育成所、トーチカ、ウォーハットを全部同じキーにしてるぞ

22 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 18:37:53 ID:juDjlibd
クラン一覧はNAVIにもカロにも載っているしな。
これ以上無駄にテンプレを長くしなくてもいいんじゃないだろうか。
宣伝したいならゲーム内で頑張れとしか。

23 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:13:11 ID:6gvwAvCf
ふかわりょうに似てない? アレ

24 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:18:02 ID:D7+/fQGz
ktkrさんってふかわりょうにそっくりですよね〜☆

25 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:28:26 ID:Yd/SqZMw
>>21
まじで?
WarHutをAにした後、BarrackにA振るとWarHutがEmptyになっちゃうんだが

26 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:32:09 ID:bvTmk7ex
TWCならホットキー設定画面の左下に重複OKにするチェックボックスあるよ

27 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:32:54 ID:Yd/SqZMw
thx、見落としてた。
これでアステカ使えるわー

28 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:07:25 ID:2dR9IVS4
無印ではクイックヒットしなくなってしまった・・・ (´・ω・`)

29 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:12:34 ID:WFhkM0KZ
実はテキストエディタでキー設定した俺も見逃してた

30 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:36:26 ID:pu+bR53r
諸君 私はAOEVが好きだ
諸君 私はAOEVが大好きだ

殲滅戦が好きだ
電撃戦が好きだ
打撃戦が好きだ
防衛戦が好きだ
包囲戦が好きだ
突破戦が好きだ
退却戦が好きだ
掃討戦が好きだ
撤退戦が好きだ

テキサスで パタゴニアで
ニューイングランドで グレートプレーンズで
ユーコンで ソノラで
カリブで ロッキー山脈で
五大湖で バイユーで

この新大陸で行われるありとあらゆるAOEVが大好きだ

31 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:37:44 ID:pu+bR53r
戦列を並べた重カノンの一斉発射が轟音と共に敵陣を吹き飛ばすのが好きだ
空中高く放り上げられた敵兵が効力射でばらばらになった時など心がおどる

大口径の臼砲で敵の建物を破壊するのが好きだ
悲鳴を上げて燃えさかる町の中心から飛び出してきた入植者を銃兵の掃射でなぎ倒した時など胸がすくような気持ちだった

銃剣先をそろえたマスケット銃兵の横隊が敵の戦列を蹂躙するのが好きだ
恐慌状態の新兵の集団が既に息絶えた敵兵を何度も何度も射撃しオーバーキルしている様など感動すら覚える

初心者狩りや発言が痛いヤツをネット上に晒しageていく様などはもうたまらない
泣き叫ぶ敵兵が私の振り下ろした手の平とともに砲煙を上げるファルコネット砲にばたばたと薙ぎ倒されるのも最高だ

哀れなnoobどもがネットで覚えた小手先の戦術で健気にも立ち上がってきたのを
即V傭兵ラッシュでその自尊心ごと木端微塵に粉砕した時など絶頂すら覚える

露助のオプリに滅茶苦茶に荒らされるのが好きだ
必死に守るはずだった村々が蹂躙され入植者が犯され殺されていく様はとてもとても悲しいものだ

英葡の物量に押し潰されて殲滅されるのが好きだ
英葡の軍隊に追いまわされ害虫の様に地べたを這い回るのは屈辱の極みだ

32 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:38:49 ID:pu+bR53r
諸君 私はAOEVを地獄の様なAOEVを望んでいる
諸君 私に付き従うプレイヤー、戦友諸君
君達は一体何を望んでいる?

更なるAOEVを望むか?
情け容赦のない糞の様なAOEVを望むか?
鉄風雷火の限りを尽くし三千世界の鴉を殺す嵐の様なAOEVを望むか?

『AOEV! AOEV! AOEV!』

よろしい ならばAOEVだ

我々は渾身の力をこめて今まさに振り降ろさんとする握り拳だ
だがこの暗い闇の底で数ヶ月もの間堪え続けてきた我々にただのAOEVではもはや足りない!!

拡張版を!!
一心不乱の拡張版を!!

33 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:39:32 ID:pu+bR53r
我らはわずかに一個大隊 邦人プレイヤー数が千人に満たぬ敗残兵に過ぎない
だが諸君は一騎当千の古強者だと私は信仰している
ならば我らは諸君と私で総力100万と1人の軍集団となる

AOEVを忘却の彼方へと追いやり眠りこけているPCゲーマーの連中を叩き起こそう
髪の毛をつかんで引きずり降ろし眼を開けさせ思い出させよう
連中にAOEVの味を思い出させてやる
連中にAOEVの軍靴の音を思い出させてやる

天と地のはざまには奴らの哲学では思いもよらない事があることを思い出させてやる
一千人のプレイヤーの戦闘団で世界を燃やし尽くしてやる

「最後の大隊大隊指揮官より全艦隊へ」
目標米Microsoft本社!!

第二次AOEV普及作戦 状況を開始せよ

34 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:54:29 ID:HxwoC2hS
なんのCM?

35 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:05:47 ID:v5O2flVH
単なるヘルシング改変だろ。

36 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:24:15 ID:dYEs/P5C
>>31
>必死に守るはずだった村々が蹂躙され入植者が犯され

フランスはアッー!

37 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:52:10 ID:4RsnoZwt
昨日初めて革命を喰らって民兵が40位湧き出てきて、それまで押していてんだが呆気に取られて放棄してしまった。
後になって考えれば体制を立て直して戦えば、相手の資源が切れて勝てた・・・
次回からはもう驚きませんから・・・

38 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 22:57:39 ID:CKtC8yDa
もう20回近く革命してるけど、勝ったのはその中でたったの3回ほど。

39 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:15:35 ID:+qRmJDCZ
重歩兵ってのが鬼門だなw

40 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:19:46 ID:lxBFHMEV
しかし革命が強力すぎるとかえって面白く無いからな。
博打戦術ぐらいで丁度いい。

41 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:24:17 ID:X7UEVl3v
早くアステカ使いてぇー

42 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:32:48 ID:YvI7JoL+
早くやりたいなら英語版買ってやればいいじゃん
完璧じゃないけど出回ってる日本語化xmlでほとんど日本語になるよ
日本語版でたらxml差し替えればシナリオ吹き替え音声と辞典以外日本語になるし。

43 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:40:33 ID:CKtC8yDa
チーフはTで動物を仲間にできるからTでは圧倒的にチーフ有利だと思ってたけど
仲間にすると経験値は入らないし、仲間になるとHPが減るのに
財宝守護者属性は持ったままで、探索者の攻撃ボーナスが入るから
チーフが仲間にした動物は結構簡単に殺せるね。

44 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:43:48 ID:X7UEVl3v
>>早くやりたいなら英語版買ってやればいいじゃん

( ゚д゚)、ペッ

45 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:55:04 ID:hjEvsToq
>>42
うっせーハゲ

46 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:55:22 ID:FIZIuJZW
スペインの下方修正マダー?

47 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:03:14 ID:6xGz9Riu
早くやりたいなら英語版買ってやればいいじゃん

48 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:03:37 ID:yR35RfsY
イロコイ使ってるとスペインに絶対勝てないのですが、
このスレの上級者の皆さまスペインの倒し方を教えてもらえないでしょうかっ!!

49 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:08:06 ID:G3bynmWT
全部英語ならともかくほとんどが日本語になるのに
不思議

50 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:10:36 ID:c7VZJauf
>>48
頭が弱点だからそこを狙えば倒せるぞとか
ここが無敵地帯だからここから撃てばノーダメージで倒せるぞ的な
倒し方なんてものはこのげームにはない。

51 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:19:02 ID:vokmBOm6
ほぼ確実に勝てないスペインの対イロコイ戦と
7割ぐらいで勝てる対イロコイの戦い方があることは気づいてる
詰んでるとは言わないが中佐くらいからイロコイ対スペインはキツイ
イロコイだとスペイン、ロシア、スーには3割くらいしか勝ててない
他の国には8割ぐらいだと思う

52 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:52:18 ID:XAq+wTPm
>>42
どこのを使えばいんでしょ。
The Warchiefsのデモ版日本語化可能ですか?

53 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:53:06 ID:bFKH2Bt+
>>47
だまれボケ

54 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:07:18 ID:6Jvvp+6a
早くやりたいなら英語版買ってやればいいじゃん

55 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:07:28 ID:G3bynmWT
デモ版は無理

56 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 01:22:36 ID:bFKH2Bt+
>>54
うっせータコ

57 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:01:10 ID:y2Hhbu+i
外人マジうぜぇ、とっとと降参しろカス
次あったとき言ってやりたいんで誰か英語の罵詈雑言教えてくれ

58 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:08:59 ID:68x3E5JO
hello i'm gay guy.

59 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:12:28 ID:y2Hhbu+i
>>58
no worth for me to talk

60 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:15:37 ID:68x3E5JO
>>59
I have no time to stay and talk to ya
ttp://www.hmx-12.net/~virgil7/netEchat/commu3.htm

61 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:15:42 ID:Np2CFWto
クイックは痛い奴多いね。外人も日本人も。

62 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 02:18:31 ID:y2Hhbu+i
同じサイトみてやがるw

63 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 03:23:27 ID:j51aTuVH
チーム戦のが多いだろ

64 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 03:28:17 ID:hrN2DXvr
テクニックとか別に、態度だけならh2hの痛さは異常
どうせ会わないとでも思っているのか、罵倒し放題
逆にチーム戦は一度罵倒をすると仲間に入れてもらえないから少ない。
日本野良で罵倒は、まだ見たことがない。

日本チャットで若干1名が、AOCの時にボコボコに言われたっきり
h2hオンリーになったと言っていたねぇ。
君かな?

65 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 03:45:02 ID:7ILNCjSb
あえてボコボコに言い合う凶悪クランが一つできてもいいと思う

66 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 07:44:26 ID:vokmBOm6
>>64
日本人はそうかもしれないが
外国人はクイックでも、野良チームでも平気で罵倒も文句も言うぜ
日本人が集まってやるようなチームにばかり参加していると
そこでの身内意識が出来てしまうから、丁寧に見えるんじゃね?

67 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 07:50:04 ID:6dDdFOHB
最後の一兵まで戦うヤツとか嫌がらせにしか思えん

68 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 07:56:13 ID:chyV8ZMA
俺なんて逆に15分超えてゲームするのが面倒だから
オスマンで2R、失敗したら即棄権しかやってない

69 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 08:12:09 ID:QSWYFSHp
>>68
尉官乙。左官になったらオスマンで即三に変わるだろうな。
長弓やストレ使ってると、軍の操作が垂れ流しで下手になりますね。
(´・ω・`)

70 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 09:35:29 ID:aC1WSwtp
40min treatyとかで革命すると 城が10個ぐらいたって 相手がへこむ

71 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 09:37:05 ID:npy5F/do
>>64
そんなに痛い奴いる?
負けた時に国のせいにしたり、fuckやらnoobやら言うのはたまにいるけど、かなりレアだと思ってた。

72 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 09:46:22 ID:ibKqRUnm
>>71
それ以前に64が痛すぎる件

73 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 10:02:26 ID:p9XQS7mp
>>71
いや結構いるぞ。上の階級にいっても平気でいってくる
ただ別に気にならなくなるぞ罵倒=賛辞
そう笑い飛ばせない奴は日本人のチームとかばかりで慣れてないんだろ

74 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 11:02:06 ID:FLTXaRck
前に戦った外人さんは、sir付けてしゃべってた。

gg sir

見たいな感じ。
あれ気持ちいいな。
負けたけどw

75 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 11:25:38 ID:ydGT72Bi
シングルはじめてやったけどブラック家をマルチでも使いたいw

76 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:36:35 ID:PvC18ktK
キャンペーンクリアしたとき
一代、間が空いてた(ジョン→?→アメリア)からなんでだろ?と思ってたら



そいつが拡張の主人公でした

77 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:45:44 ID:DcSQw/Pa
質問したいんですけど

78 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 15:59:32 ID:wdENAKh2
ググレカス

79 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 16:09:38 ID:nd5hywhH
罵倒系は外人時々いるねぇ・・・ 日本人にも何回かだけあったことがあるけど。
まぁそれは直接なので、ある意味気持ちよく受け流してるけど、
時々いる、ここで暴れてる人が、一体どんな人なのがすごく気になる今日この頃。


80 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:08:15 ID:tCBU3k94
TWCのパッチでたがみんな感想きぼん

81 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:15:53 ID:8aVhciGK
ロングボウはあんなもんじゃね、もうちょっと何かしら下げても
良かったかもしれんが、下げすぎてイギリス使いから文句でるのもなんだし
妥当な落としどころでしょ。
それ以外特に変更点はないんじゃない?エージェント修正は当たり前だし
さっさとスペの性能削れや

82 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:39:26 ID:vp/7kVZM
スペインの何が強いんだ

83 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:42:14 ID:7ILNCjSb
スペインが一番強いだろ
操作量がないと使えないがな

84 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:42:33 ID:MmTJ0r+H
expが少なくて済む点

85 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:45:12 ID:3BSjYhF1
昔の腐れ即3ガード矛よりは全然マシじゃん
今やばいのはスーとイロコイ

86 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 17:59:50 ID:8aVhciGK
>>85
階級いくつくらいの話?
イロコイはアステカに有利だし、スーはイロコイに強いのは分かってるが
やばいとまで言えるものか?

87 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:03:45 ID:yUqGU75s
スペイン・イロコイあたりは確かに強いな
イロコイはトラヴォイのお陰で後半も内政延びるし、前半は前哨でマップコントロールできる
WCのボーナスも能力に直接影響するタイプだから使いやすい
2はトマホークくらいしか使えるユニットがいないが、3になればプロウラー様やマスケットライダーが使える所が怖い
勝てないことは無いんだけど戦いが長引くとイロコイの町が小屋乱立しまくりの要塞状態になるから困る

88 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:05:39 ID:QSWYFSHp
結論: アステカの女農民が可愛くてやばい

これでいいだろ。

89 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:14:45 ID:lTAQlmlL
そんなことよりイギリスとオランダとロシアをどうにかしろ

90 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:20:32 ID:rW9u8tLT
あとフランスとドイツとスペインとトルコもどうにかしろ

91 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:20:56 ID:3BSjYhF1
>86
大佐ぐらいの話
速度8.1の荒しで踊れば槍以上の攻城とか最悪

92 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:22:32 ID:lTAQlmlL
まあ何よりも先決すべきなのはドイツの保護だがな。

93 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:35:28 ID:8aVhciGK
>>91
同じ大佐でも結構意識違うもんだな
スーのその攻城と荒らしが怖いのはチームでの話で
h2hだとそんなにかなと俺は思ってた。チームでは確かにやばいか・・・
イロコイは安定してるとは思うけど、ずば抜けて強いかい?

94 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:42:39 ID:xeDre9+y
拡張大佐なのか、無印大佐なのかはっきりしろw
イロコイはマプコン、早期のトマ、即3がかなり強い
大砲でだすと弱いが、大砲がたまるまでに、大体勝負決めれる気がする

ドイツ使いの自分には関係ない話だがね

95 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:47:22 ID:8aVhciGK
この流れで無印大佐はねぇよ

96 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:51:58 ID:xeDre9+y
拡張の大佐の人数を考えるんだ、片手の指で数えれる程度の人数しかいないんだぞ

97 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 18:52:19 ID:3BSjYhF1
イロコイは終始クロノスみたいにUZEEE
まあ、アステカだからほかの原住民がつらいわけだが

98 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:01:54 ID:wh+9iQBY
あれ?ドイツってカード搬送もとに戻ったんじゃなかったっけ?
イロコイは長期戦なって相手大砲+重歩編成できたらどう対応してる?
長期戦になる前に倒せってのはなしでおね

99 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:31:47 ID:7ILNCjSb
アステカ使いって「おっ」に萌えてるやつらだろ?

100 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:34:03 ID:j51aTuVH
漏れアステカのあの娘のために戦う!

101 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:35:13 ID:6UYYj2MW
アステカは進化ボーナスとかWCが地味なんだよなぁ

102 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:40:53 ID:j51aTuVH
漏れこの戦争が終わったらアステカのあの娘と結婚するんだ

103 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 19:51:42 ID:7ILNCjSb
   /二二ヽ
   ||・ω・||  <三瓶どうなった?
.  ノ/  / >   <三瓶どうなった?
  ノ ̄ゝ

104 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:07:50 ID:lTAQlmlL
元帥ごときに甘んじてるやつはnoob。
真の上級者は総統を目指す。

105 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:24:54 ID:xeDre9+y
ドイツカード搬送遅いぞ
ロシア、フランス、アステカ、ポルトガルあたりと底辺を争ってる感じ

106 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:26:15 ID:3BSjYhF1
ロシアは強いだろ
ポル=アステカ>フランス>ドイツ

107 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:28:44 ID:xeDre9+y
分明特性でイロコイに食われてるからのぅ
実際に強いかどうかはともかくフランス同様に影が薄く・・・・

108 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:29:58 ID:8aVhciGK
おいおい
いつからポルはフランスの上位に置かれてるんだよ
フランス>ポル>=ドイツだろ
現時点でアステカは判断し切れん。新3国の中で一番危ういのは事実だが

109 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:30:00 ID:de138+3y
俺は
フランス>ポル>ドイツ>アステカ
だと思うが。
ってか発売前の予想ではイロコイがアステカポジションだったのにな・・・

110 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:32:39 ID:Tf3PxZQd
ロシアは弱いぞ。農民生産速度もストレ生産速度も落ちてる。
これまで17人で2に入って普通だったのが、17人だと遅すぎるようになって、
14人で入ると内政が酷い。下手すると最弱かもしれない。
ブームもしづらい、立ち上がり遅い、これでは扱いが難しすぎる。

111 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:32:42 ID:3BSjYhF1
アステカはage2の軽歩がクロスしかいない文明には負けんよ


112 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:36:07 ID:QSWYFSHp
ロシアはドイツよりは100倍マシ。
弱くも強くもない、普通のポジションだな

113 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:37:15 ID:xeDre9+y
アステカは進化ボーナス、カード性能、兵の質と全てにおいて最低クラスだからどうもなぁ・・・

現状スペ≧イロ≧スー>>オランダ=イギリス=トルコ>>>ロシア=フランス≧ポル>ドイツ>アステカってとこじゃないかのぅ

114 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:41:03 ID:XxOGGaoR
ポル>ドイツってのが納得いかねー


ポル>>>>>>>>>>>>>>>>>ドイツだろwwwwwwwwwwwwwwwwwww

115 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:42:56 ID:xeDre9+y
そのとおりだとは思うが、そうなると俺の使ってる文明のランク最下層ってことになるからいやなんだよw

116 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:46:32 ID:7ILNCjSb
おいおい noobかよ
アステカの良い所はプリーストで踊れるってところだぞ
ふかわで序盤しのげばあとはしりあがりだろ
Overallランキングでもアステカはたくさん入ってる

117 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:48:30 ID:de138+3y
今のアステカのラインナップ
クロスボウにすら劣る最弱弓兵
マスケ、スカミ無し
そこそこの性能だが主力にはなりにくい強化槍
安かろう悪かろうの劣化コサック
建物には強く大砲もそこそこ割れるが打ち合いでは不利で馬にはからっきしなアローナイト
ステルスが付く代わりに範囲攻撃の無い劣化ドッペル

今からでも遅くないからアステカの弓とスーの弓を取り替えろよ。
今のアステカの売りってジャガー槍だけじゃん・・・orz

118 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 20:53:59 ID:xeDre9+y
スー、イロコイ、オランダ以外ほとんど見えないんだが
アステカが入ってるのは新文明の物珍しさが原因だろ

初期市民5+2はおいしいいがスーの家不要、カード性能、兵の質
イロコイのマップコントロール能力、序盤のトマホークの強さ、森の強さ
スペインのロデ,カードといった特性と比べると明らかに弱い

頼みの綱の経済はオランダやイギリスに負けるし強くはないと思うが

119 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:04:15 ID:M4CssK8N
>>117
アステカの石なげるあいつはコスト安いし使いやすいストレみたいなもの。
打ち始めがくそはやい+ストレみたいに射程が短くないので弓相手には数値以上の能力を発揮する。
2の時代なら相手が馬系やアブス、LBなどの異常な性能の奴以外には普通に勝てるぞ。

120 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:10:43 ID:8aVhciGK
>>117
2もしくは3で出されたドッペルが優先的に狙われて近づく前に死んでる状況を思い出せ
近接歩兵が持つステルスはそれだけ強力だ、普段引き打ちで逃げられるドラだって食える
後、石投げおかっぱ頭は地味に強い

121 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:14:14 ID:7ILNCjSb
文明クリックしてレーティングで並べ替えてみな
25位が1902、イギリスの25位は1809
あきらかにイギリスよりは上だろ

122 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:19:31 ID:xeDre9+y
石は生産遅くなったストレと比べてさえ生産速度がとろいんだよ

7 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/11/04(土) 19:50:05 ID:kJcYtu2U
10月25日〜11月1日
Total Players   68,330  増減 29,252   85.39%
Total Games    22,696  増減  8,893   74.34%
使用国ランキング 
Sioux      25.15%     1→
Azetc      22.74%     2→
Iroquois   18.43%     3→
British     6.55%     4→
Ottoman     5.28%     5→
Russia      4.69%     7↑
French      4.66%     6↓
Dutch      4.65%     8→
Spain      3.67%     7↓
German     2.13%     11↑
Portuguese   2.05%     10↓
勝率国ランキング
Ottoman     53.31%     5↑
Spain      52.65%     1↓
Russia     52.22%     3→
Sioux      52.01%     4→
Portuguese    51.73%     8↑
British     49.45%     2↓
Iroquois     49.40%     9↑
Azetc      47.83%     2→
French     47.38%     10↑
Portuguese    47.01%     8↓
German      43.54%     11→
前スレのデータだが、これだけ使用率に差がある時点で同じ順位の人のレート比べる意味がないだろ

123 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:22:07 ID:6UYYj2MW
>>117
アローナイトはプリーストと並んでアステカのメリットだと思うが。
建物壊せるカルバリンで、馬に突っ込んで勝てません><は無いだろう

124 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:24:58 ID:lTAQlmlL
アステカのスリンガーはスー弓と同じくらい凶悪。

125 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:32:03 ID:xeDre9+y
アローは優秀だなぁ・・・
石は小屋2つまわせるようになれば十分強いし、コヨーテは値段と生産施設のおかげでだしやすい
ただ経済は軌道に乗るのに時間がかかるし、主力が食料と木だから軍備整えたければ内政地広げる(狩り)必要がある
その為には、最低限野戦で負けない程度の軍は欲しいがその軍備を整えるために内政地を広げるという矛盾

個人的な印象としては兵とカード性能と進化ボーナスを弱体化して、代わりに内政能力上げたロシアって感じだな

126 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:42:34 ID:de138+3y
誤解を招いたみたいだけどちゃんと使えばアローナイトが優秀なのは認める。
ただ、主力にはならないってことが言いたかっただけ。

石は優秀なのか・・・
コスト比性能でクロスボウにすら負ける微妙ユニットと言う認識しかなかった。

127 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:43:15 ID:6UYYj2MW
アステカの投石兵はどれくらい強いのか

vsスー弓(コスト770で統一、11vs7)
無傷4人+HP27が1人でアステカの勝ち(残り総HP347)

vsイロコイ弓(コスト700:10vs7)
無傷3人+負傷4人でアステカ(HP:350)

vsクロスボウ(コスト560:8v7)
無傷1人+負傷2人でアステカ(HP:151)

スー弓(コスト110)*7とコストを合わせた時、アンチにどれくらい機能するのか

vsマスケット8
スー:残り2
アステカ:6

vsドラグーン4
スー:5
アステカ:9

128 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:46:30 ID:vp/7kVZM
生産遅いって priestで+20%じゃん

129 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:47:29 ID:yavEC+CW
アステカ始まったな

130 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:49:22 ID:lTAQlmlL
こんなに凶悪なのにスー弓ばかりが叩かれる・・・

131 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:49:46 ID:xeDre9+y
それやると今度はアステカ唯一の利点といっていいカード枚数の多さが犠牲になるぞ

132 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:50:13 ID:dJ45+3xk
スー弓はコスト肉65、木35で合計100じゃないのか?

133 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:50:58 ID:6UYYj2MW
どちらも兵操作はしてない。
けれど僅差というわけではないから、
コストを揃えたとき、竜騎兵以外に対しては投石兵は優秀だと言えると思う。

もちろん、人数そろえるとボロ負けするのも事実なんだが

134 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:51:50 ID:6UYYj2MW
>>132
まじだ、算数できない子になっちゃったらしい。
やり直してくるわ

135 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 21:52:29 ID:dJ45+3xk
せっかくだから、おじさんとの比較もヨロ

136 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:01:06 ID:0Q9hv8iA
ところでもうエージェントカードが入ってるだけで放棄されるようなことは無くなった?

137 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:12:16 ID:6UYYj2MW
アステカは10、スーは7で試した

アステカvsスー
無傷3人でアステカ(240)

vsマスケット8
アステカ:無傷2人+負傷2人(238)
スー:無傷1人+負傷2人(244)

vs竜騎兵4
アステカ:無傷6人+負傷2人(577)
スー:無傷4人+負傷2人(460)

よくわからんな、参考程度にしといてくれ

>>135
おじさん9vsアステカ6(コスト420前後)で、
アステカHP40残しておじさんが全滅した。
他にマスケや竜騎兵相手させたんだが、どっちも全滅したおかげで詳細わからん
プレイヤーの文明ロシアにして劣化させた結果だぜ

138 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:41:15 ID:dJ45+3xk
投石はコストあたりの性能はいいんだな
弓系は攻撃が外れる事があるのに対して、投石は必中みたいだね

でも、スーは家が要らないので人口1に付き必要となる木10が不要
イロコイは、war hutを建てなくていいので木250が浮く
初弾では同コストで戦う事が出来きず、後手を踏む事になる
この辺がアステカの弱さにつながってると思う

139 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:44:07 ID:3BSjYhF1
スリは同コストなら射程18以上の軽歩以外には負けんよ
ストレには何気に負けるけど(ストレ13を資源700として計算)
アローナイトは量を調整しないとゴミになる、まあカルバリン臼砲だからしょうがないけど
ジャガーはもっと足速くていいと思うんだが
ついでにcoyote combatもrunnner combatに変えてイーグルも足速くしやがれ

140 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:45:39 ID:G3bynmWT
ヘブンに出てるアステカの即効はどうなんだ?

141 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 22:46:45 ID:R/w9M+9b
弓が外れることがあるっていうのは本当なのかね
シナリオエディタで実験してみたところ一度も発生しなかった
条件があるのであれば教えてほしい

142 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:00:56 ID:yUqGU75s
普通に外れる

143 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:01:40 ID:M4CssK8N
アステカって初段遅いって言うけど、そんなに遅いか?
序盤のプリースト躍らせなきゃイロコイやスーとそこまで差は無いと思ってるんだが。
まあ躍らせて太め進化のスリンガー10カード引いて中心周りで戦いながら後ろにWarHut立てるのが安定するのもあって遅いイメージがあるけど、
普通に進化してWarHut立てて兵出す分にはそこまで気にならないくらいの兵が出る速度だぞ。

144 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:22:55 ID:dJ45+3xk
兵が出るのは遅くなくても、兵士に掛けられる資源が違う
スリンガー10カード使うと、それだけで家1軒必要になるし

145 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:41:00 ID:YiSvisCs
准将とかの格上に続けて当たってるんだが
トラヴォイ発見されたら放棄、探索者を狼8で囲んだら放棄、とかこんなんばっかり
上位陣はこういうのが当たり前なの?
そういやagesanctuaryにも「rickchanと当たったけどトラヴォイ殺したら即落ちされた」ってスレッドが立ってたっけ…

146 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:50:48 ID:3BSjYhF1
戦いの柱を成すんだからしょうがないだろw
多少の不利で即落ちするほどお前さんを買ってるんだよ

147 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:02:32 ID:ORcN0fzS
拡張になってからクソマップが増えてないか?

とくに崖とか川のせいで敵陣いくルートが限られてるマップは
壁貼られて無駄に長期戦になりやすい気がする


148 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:07:07 ID:5H2J5QK3
海から農民と兵士を送ればすむよ

149 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:09:04 ID:7YcVmqPR
アステカ弱い弱い言うが
ポルなんてお前、アステカに消えられたらカサもドラもオルガンもマムも全部食われるんだぞ
マスケ垂れ流せっちゅうのかこの野郎

150 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:10:21 ID:iJUQQ4/p
>>145
外人はよくやってくるな
日本人同士でやられたことはないがな

151 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:15:47 ID:7YcVmqPR
ついでに2ではクロスボウしか出すもんないから圧迫されやすし


頼みの綱は海賊か?そうか対アステカデッキは海賊か

152 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:16:47 ID:8NmOHhR9
日本人でもいるな。無印少将の○さんとか、大佐にも2人いる。

153 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:18:52 ID:CL3M3Ndf
カスタム見ればわかるよな
2分以内放棄ルールも初心者講座に追加しろ!

154 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:20:52 ID:l96M0XvJ
たまに5分くらいの変なタイミングで落ちる人がいる

155 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:25:35 ID:9Crbx2fR
新戦術考えた

ゲーム開始直後に相手の箱取りに行って
箱残ってなかったら即放棄

156 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:28:50 ID:iJUQQ4/p
アホなこと書くと本当にやるやつが出るからやめようぜ
お互い快適に遊びたいだろ?

157 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:38:09 ID:+4e9i05Z
前に探索者にXPだけ集めさせ2分前に放棄って奴に当たった。

158 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:11:31 ID:CtEKeS6B
アステカのスリンガーが弱いといってる奴は
マスターキートン読んで出直すべき。


159 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:20:42 ID:OIPeWeel
アステカ使いといいポル使いといい腕のなさを文明のせいにするやつが多すぎる。

160 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:37:39 ID:CL3M3Ndf
ですね

161 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:50:24 ID:x5CE19xJ


162 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 02:05:56 ID:+4e9i05Z
アステカの2R喰らった、それも2連続で・・・
アステカの2Rが確立されて来て嫌な予感。
やっとエージェントラッシュが止まったと思ったのに。
1人は時代1と2にしかカードが入っていなかった中華系プレーヤだった。

163 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 02:12:11 ID:lrNY/oGN
誰かTeePeeの有効的使い方教えてください
2Rされた時の防衛用くらいか?
あと前線に建てるとか?
というか大体Teepeeって効果もよくわかんないし
近くのユニット、どんなもん強くなるってんだろ

164 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 02:34:23 ID:QiSpjPRB
エージェントラッシュと一緒にするな。
単なる通常の戦術としての2Rだろ。

165 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 02:59:27 ID:+4e9i05Z
どちらも通常の戦術としての2Rだろ。
2R喰らう方は一緒なんだよ。

166 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 03:06:12 ID:8+PI5PKU
noob乙

167 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 03:38:12 ID:laOqHIWj
>>158
まさかそのネタが来るとは思わなかった
確かに強いよねスリンガー

でもそれAgeじゃなくて漫画だから

168 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 03:54:32 ID:Ju5Ar+v7
ESOの仲間の事が恋しくて止められない
今はゲームをしている場合じゃない
ゲームは事が終わった後に復帰すればいいじゃないか
でも、仲間が恋しいよ
オマエら、本当に最高だよ・゚・(つД`)・゚・

169 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 03:59:20 ID:6p9ZDTaG
>>168
受験生か
大事なときだから今はぐっとこらえて・・・

AoE3でもりあがるお!( ^ω^)

170 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 07:02:56 ID:lq8zSUiR
    ∧''"""ヘ、
    /∵≡゚ ▼) 久しぶりだな戦士諸君!
   `゙''ヽ (,,゚Д゚)  AOCやってたヤツは私が誰かわかるな?
     し 、乂つ そうだ!テノチティトランの誇り高き豹の戦士
     人::,,,,,ノ  クアウテモックだ!
      U"U 

171 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 07:04:09 ID:lq8zSUiR
     ∧''"""ヘ、
    /∵≡゚ ▼) 今日はこの私が直々に
   `゙''ヽ (,,゚Д゚)  アステカの戦い方を教えてやろう
     し 、乂つ-++##### 
     人::,,,,,ノ
      U"U

172 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 07:04:53 ID:lq8zSUiR
     ∧''""ヘ、
    /∵≡゚ ▼)
    `'ヽ (,,゚∀゚)  と思ったが私はナワトル語版待ちでな
     ( つ旦O  拡張をまだ持ってないんだ
     と::,),,,)

173 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 07:07:13 ID:l96M0XvJ
>>163
効果が重複するから
チーフ強化とあわせてフルアップするとチーフのHPが40000超えるらしいぜ!

174 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 07:07:59 ID:lq8zSUiR
     ∧''""ヘ、
    /∵≡゚ ▼)
    `'ヽ ( ゚Д゚ )  ……。
     ( つ旦O
     と::,),,,)

175 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 07:24:20 ID:M5deLNd4
アステカなんて文明はない。アズッテクだ

176 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 07:46:53 ID:ENYAUKk8
すーのチーフのダメージオーラカードって何%ぐらいの効果なんでしょうか

177 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:27:47 ID:JFo0su4J
アズッテクなんて文明は無い

178 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:32:38 ID:QyUeDKhN
アズテックコーポレーション

179 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:33:45 ID:457/D3Qv
>>175
バカがインテリぶろうとして失敗したいい見本

180 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:55:28 ID:cnMuAA/x
なつかしい
我が名はクアウテモック

181 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 10:50:46 ID:9snfaMlC
誰か新しいgefo試した?

182 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 10:58:38 ID:ZjnCFoWl
>>181
サクサク動くよ
とは言っても、7900GTXでもサクサクだったけど

183 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 11:20:15 ID:OIPeWeel
8800って数字がいかにも強そうだよね

184 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 12:17:13 ID:tNBBomsA
>>180
「テノチティトランの王!」
という台詞にしびれた。あのシナリオが一番好き。

185 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 12:28:17 ID:Ah7klmSG
チーム戦でフランス4国のときは
1の時代にクルール全員で攻めれる
試してみろ、奇跡が見れるぞ

186 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:05:59 ID:2tytuRaV
わかった!!

187 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:32:15 ID:CL3M3Ndf
yes sir

188 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:35:38 ID:yhnTYhYu
ktkrって風林火山やめたの?


189 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:12:00 ID:DbN2w7mq
フランス強化の望みはないかなぁ
クルールとキュイ以外に新キャラが欲しかったけどそれも叶わず

190 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:22:36 ID:yhnTYhYu
キュイに金を回したいのでフランスにベスティロス移植キボンヌ

191 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:26:35 ID:ZjnCFoWl
>>189
ファルコの代わりにオルガンでもやろうか?

192 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 14:53:01 ID:DbN2w7mq
>>191
ハハハ、要るわけないじゃないですか、あんなの

193 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:07:49 ID:/4P9W0Xe
スーのアックスライダーが財宝守護者を仲間にできるようになるカードはどうなの?
アックスライダー6くらいいれば、かなり凄い財宝も取れてしかも仲間にできて強そうなんだけど。

194 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:16:56 ID:PMYLrVw6
財宝は取れるだろうけども、守護者の強さには期待しないほうが吉。
それよりは、金とEXPを温存してIIIから切れるユニット+能力強化か?

チーフ自体の足が速いのもスーの魅力だわな。
アステカのオサーン足遅すぎて泣ける・・・

195 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:20:12 ID:Ji8NutbT
斧騎兵が、守護者を転向させれるのは、使い方次第かもね。
1斧騎兵で、1ユニット転向させれるから・・・
試合中でも、ポーズ>斧騎兵ごとに、転向を予約>ポーズ解除ってすれば、
守護者が5とか居ても、全員味方に出来る。

196 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:22:51 ID:iR7dZ3Tn
>195
マナー違反

197 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:28:45 ID:CL3M3Ndf
トラヴォイ殺されたら即落ちよりマシだと思うが

198 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:34:26 ID:iR7dZ3Tn
どっちもどっちだと思う。

ってかクィック検索がまともになって、エージェント地獄もなくなった今
2分ノーゲームルールは撤廃しても良いと思うんだがな・・・

199 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:35:42 ID:laOqHIWj
>>198
そうするとバグ探索者消え HC消滅に泣き寝入りすることになるが?

200 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:37:42 ID:/4P9W0Xe
ゲームが始まってから「動物寄せ失敗した」だの「お前の方がHCレベル高い」だの
「マップがお前に有利」だのショボい理由で即放棄されるといらつくから賛成。

201 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:46:12 ID:iR7dZ3Tn
>199
そんな確率は1%切ってるし
(ゲーム成立したのだけで400戦以上やってて探索者消え1回)
起こったら運が悪いと諦めるで問題無いんじゃないの?

202 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:52:18 ID:YbeiXNAg
ニートの奴手をあげろ

203 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 15:58:42 ID:ZjnCFoWl
だな
即オチで簡単に階級調整ができるから賛成

204 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:20:20 ID:LziwStnu
探索者消えには遭遇したことないんだけど
五大湖の初期金鉱無しはたまにあるなぁ。

205 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:27:31 ID:vKJqEr1k
クイックで相手の文明見てキャンセルもできなくして欲しいね
正直せこいと思う

206 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:29:35 ID:e8dMTm7O
テキサスで自分側の陣地に木が無かったり、相手より初期肉が明らかに少なかったり。
拡張になってそういう事が多々あるから、パッチでマップバランスの調整して欲しいな。

207 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:32:10 ID:/4P9W0Xe
AOCみたいに、羊4+2+2、いのしし2、金鉱1石1と決まってるよりは
バラけていたほうが面白い

208 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:55:20 ID:NM5A03+8
1v1の五大湖で相手側の金鉱1だけというヒドイMAPを経験したことがある ('A`)

209 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:20:34 ID:APaKDeZz
>>201
ラグでガクガクはよくあるぞ。
亀マークとかpingが、試合前に表示されるならいいけど。

210 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:36:29 ID:jIm7PYet
ここんとこイロコイ,オランダ,スー ばっかりになったな
オランダはBankWagonやColbertismやSaloonでだいぶ強くなったよな

211 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:46:23 ID:TWI1WTbr
age4の終わりまでもともとオランダは強い

212 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:47:25 ID:5a/wLdNm
スペイン即3ってもう通用しないの?

213 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:52:19 ID:/4P9W0Xe
塔の船に対する攻撃バグってない?
たしか塔は船に対しては大砲(アンチシップアタック)で攻撃するはずなのに
普通の銃(レンジアタック)で攻撃してるんだけど。
その為、塔を建てても漁船が全く死なない。
無印では大砲で攻撃してたから、明らかにバグだよね?
ESOに報告した方がいいかね?

214 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 17:53:05 ID:OPHvZpOo
>>212
平気で通じる
2でカード1-2枚切っても失速せずに3いけるから

215 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:12:12 ID:/4P9W0Xe
漁船に対しては普通の銃の攻撃で、軍船に対しては大砲撃ってる。
これって無印からそうだったっけ?
拡張から仕様が変わったのかね?

216 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:31:15 ID:lrNY/oGN
>>215

拡張からだと思う

217 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:39:29 ID:/4P9W0Xe
バグなのか仕様なのか微妙だな

218 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:47:35 ID:0TrRdT3n
漁船は魚探して勝手に歩いたりするからじゃね?

219 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:48:09 ID:OPHvZpOo
ニューイングランドとかの真ん中の池にフリゲート出されると
大砲の無い原住民は対処に困る
Warhutはあてにならんし

220 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:53:45 ID:0TrRdT3n
arrowknight light canon
スーは逃げろ!

221 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:56:50 ID:lrNY/oGN
>>218

むしろもっと探して欲しいと思うよな
漁船のメクラ具合何とかしてくれ

222 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:58:35 ID:OPHvZpOo
>>220
lightcanon 3ででないよ

223 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 18:59:28 ID:+4e9i05Z
今日は敵ながら天晴れなプレーヤーに当たった、アステカ(俺)Vs不フランスで3に進化しても、砲兵系は出さずに戦ってくれた。
双方で歩兵を貯めての合戦だったので、負けわしたが良い試合に思えた。

224 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 19:22:25 ID:/UKzMRgc
歩兵だけ?黒騎兵もキュイもファルコも出さないフランスなんて……なんて浪漫のない
スカミ濁とかしてたのかそいつは?


225 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 19:25:29 ID:TWI1WTbr
むしろその状況下で負けられるお前はアステカ使い失格w

226 :名無しさんの神風:2006/11/14(火) 19:54:20 ID:eMtQe+J4
神風Uploaderが一般開放らしいぞ!!

http://kamikaze.m9841.info/index.php?viewModule=Blog&viewCenterPage=Entry.php&userID=mNEFO&entryID=45599f6ca4ea7

227 :名無しさんの神風:2006/11/14(火) 19:54:51 ID:eMtQe+J4
>>226

宣伝乙

228 :名無しさんの神風:2006/11/14(火) 19:56:04 ID:eMtQe+J4
>>225-226 

バロス

229 :名無しさんの神風:2006/11/14(火) 19:57:09 ID:eMtQe+J4
>>226-228

脳味噌フイタ

230 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:13:00 ID:bW+jbdD5
>>226-229
ktkr乙

231 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:25:39 ID:YbeiXNAg
神風特攻隊ってリーグBですよね?
すごいなあ

232 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:33:06 ID:iJUQQ4/p
スコアの計算式って変わった?なんかおかしい・・・・

233 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 20:56:55 ID:Ysgq7Xks
2分ノーゲームの一番の欠点は
2分以内に相手初期トラヴォイ壊すと即落ちされるってことだ。

30秒くらいでよくね?

234 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:06:30 ID:OIPeWeel
2分以内に落ちると何も記録に残らないの?

235 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:19:00 ID:s0tupixt
記録には残るけど正式な戦績は残らない。
よって、イロコイはノーリスクで敵の目前に小屋を建てられる。

236 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:26:06 ID:cs9B8wag
ひでえ

237 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:36:49 ID:/et1ZGcN
カスタムゲームの記録には残るはずだから、
あんまりやってると必死だなwwwって言われちゃうと思う

238 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:38:56 ID:bgLJSgg+
だれかエディタでカスタムMAP作って遊んでる人いないの?
追加パッケージでオブジェクトとか増えたんだろうか。

Play人口多い割にはカスタムの話でないよねorz

239 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:22:02 ID:WpWsY6sD
クリスマスのMAPてもう落とせないの?

240 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:22:27 ID:iM1ieY/a
なんで、尉官ってあんなに偉そうなんですか?
猿でもなれるのに

241 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:30:04 ID:HWO82Y7v
猿だからさ

242 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:41:11 ID:eIo18VfQ
偉そうにして良いのはやっぱり佐官からだな。

243 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:46:48 ID:55t6Swuj
>>242
佐官乙

244 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:59:40 ID:iJUQQ4/p
242=243自演乙
ゲームで偉そうにすんなよ

245 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:11:30 ID:FFshvNhA
>>239
落とせるよ。
ttp://www.agecommunity.com/all_downloads.aspx

246 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:14:32 ID:WpWsY6sD
>>245
サンクス!日本の公式にはおいてないのね

247 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:15:13 ID:HTZ/bBTT
世間はPS3だWiiだXBOX360だと大騒ぎだが、AOE3やってるおかげで全く気にならんね。
AOE3をやっていなかったら、きっと欲しいゲームを月1くらいの頻度で買い続けていたと思うが
AOE3をやってると他のゲームが全く気にならない。
唯一、DSのシレンがちょい気になる程度で、それすらも拡張が飽きたら買おうと思ってる有様。
AOE3一本だけで、こんなに長い間ゲームを買わなかったのははじめてだ。

248 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:19:34 ID:E1I520ov
君だけだよそんな幸せな人

249 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:26:01 ID:55t6Swuj
>>247
俺も俺も

250 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:39:00 ID:Qgl72w/H
>>247
気づくの遅かったようだな。
俺なんてこの数年、AOEシリーズしかやってないぜ!

251 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:45:11 ID:e8dMTm7O
>>247
激しく同意。

252 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:47:50 ID:E1I520ov
おまえらウラヤマシス

253 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:51:26 ID:LziwStnu
不安を覚えるID:E1I520ovであったw

254 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:20:27 ID:MKjFIvEd
>>240
いや、あきらかに実力が伴っていない人がおおいよ。
階級っていったんあがるとなかなか下がらないよね?

255 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:27:32 ID:hNeRO+3f
拡張でスペインも工場二個になるってマジ!?

256 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:28:30 ID:Gqdkir0y
残念ながら

257 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:32:03 ID:hNeRO+3f
 *     +    巛 ヽ
            〒 !   +    。     +    。     *     。
      +    。  |  |
   *     +   / /   イヤッッホォォォオオォオウ!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / / +    。     +    。   *     。
      ,-     f
      / ュヘ    | *     +    。     +   。 +
     〈_} )   |
        /    ! +    。     +    +     *
       ./  ,ヘ  |
 ガタン ||| j  / |  | |||    ←スペイン使い
――――――――――――

258 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:39:25 ID:16Aa7AIq
日本語版組ってスペイン、トルコ、ドイツが強化されると鬼の首を取ったかのごとく叩きまくるのに
イギリス、ロシア、オランダ、ポルトガルは強化されてもスルーするのは何故?

259 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:41:13 ID:Gqdkir0y
別に日本語版だけじゃないだろ

260 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:45:36 ID:pmhrfB37
ぬくり厨だからだろ
内政ばっかやってるからスコア高いのにそれを勘違いしてるようなのが
よくその文明を使ってる

261 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:45:58 ID:HCsg0yZM
オルガン強化がない状況でポルトガル強化とかいわれてもね…

262 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:46:46 ID:4VMPKe02
ぬ、ぬくりですか?
結構シビアだと思うんですが・・・

263 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:50:38 ID:ohoDwpLc
>>258
スペイントルコドイツフランスは無印前期に強かったイメージがあるからじゃね?

264 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:53:54 ID:MKjFIvEd
>>258
そうしないと使いづらいからじゃまいか
イギリスオランダあたりがすごい増殖してるし

265 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:20:48 ID:16Aa7AIq
>>263
なるほど。
たしかちょうど日本語版が発売する前にドイツの傭兵戦術が流行ってたから、
それをトラウマにもった日本語版組の集団ヒステリーということか・・・

266 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:29:02 ID:8xdsJhep
海賊、重歩兵なのに軽歩兵にボーナスないでやんの。

修正いつだ・・・

267 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:53:07 ID:OaEyA2XV
11月10日〜15日   Total Players  137046  増減  16352  Total Games  19285  増減  640
使用国ランキング
Sioux      21.65%     1→
Azetc      19.40%     2→
Iroquois   16.00%     3→
British    8.22%     4→
Dutch     6.75%     6↑
Ottoman    6.14%     5↓
French     6.10%     7→
Russia     5.81%     8→
Spain      4.89%     9→
Portuguese 2.59%     10→
German     2.44%     11→

勝率国ランキング
Spain      54.57%      2↑
Russia     52.27%     5↑
Sioux      52.11%     4↑
Ottoman    51.06%     3↓
Dutch      51.04%     1↓
Iroquois   50.25%     7↑
Portuguese 48.72%     10↑
French     47.89%     8→
British    47.81%     6↓
Azetc      47.72%     9↓
German     41.69%     11→


268 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:55:13 ID:GP6BjbIz
ドイツ全盛期では何割位がドイツつかってたんだっけ

269 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 01:58:22 ID:16Aa7AIq
>>268
平均よりは少なかったと思う。

270 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:08:38 ID:wedqTMKH
シオックス強いな

271 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:09:24 ID:OaEyA2XV
8月2日のデータではドイツ使用率12.68%で4位でした。

272 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:12:57 ID:Gqdkir0y
アステカ、使用率2位で勝率下から2位か…

273 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:21:02 ID:AeLo+ZMX
イロコイって別に内政弱くはないけど、
大砲出てきたら終わりだから結局オスマンみたいな感じなんだよな…。

274 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:29:37 ID:MKjFIvEd
ドイツだけが極端に勝率低いね
ESはなにやってんだか

275 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:31:06 ID:OaEyA2XV
スペインはパッチ後2.5%勝率が上昇しています。同じくポルトガルも2%以上上昇です。

276 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:33:45 ID:OaEyA2XV
パッチ後の勝率ドイツ-2.88%、イギリス-2.56%でした。

277 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:37:45 ID:OaEyA2XV
ドイツだけ革命に入らなくても、戦艦やガトリングガンをカード切れば生産出来るようになれば・・・

278 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:41:18 ID:MKjFIvEd
個人的にはイギリスの長弓弱体がこれからもじわじわ効いてくると思うんだけどな。
主力だし、他にこれといって強いわけじゃないし・・

279 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:43:15 ID:f/5Jpxiv
イギリスは他のユニットこれといって強いわけではないが、
ハサー、ドラグーン、マスケ全部ソコソコ強いぞ
チームなら内政力でいくらでもいける。

h2hは厳しそうだな・・・

280 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:48:41 ID:KA6v7QV+
スペインの搬送速度落として、ドイツの搬送速度上げる

これだけでいいのになー

281 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:51:04 ID:MKjFIvEd
>>279
まあそうですね。

ちょいと愚痴らせてもらうと、
軍が強くないってのがつまらないんだよな。
そもそも弓自体地味で、使ってて爽快感みたいなのはあんまりなかった。
でも貯めればしぶといっていう極めて地味な快感がせめてもの救いだったのに。
ロシアのストレ、フランスのキュイみたいな看板が弱体ってのはカナシス。
家が木150に戻るほうがよかったよ。
イギリスは子沢山だけが取り得に成り果てましたですよ。。。

282 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 02:53:30 ID:7lmZ0hwA
>>281
仲間発見!!

イギリスって内政が強いけれど、
勝負を決める強力なユニットがいないから
試合が地味なんだよね。

283 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:06:00 ID:UwP5dP/k
地味にならない戦いをすればOK
インペリアルグレネカードは決めてになると思うよ

284 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:06:16 ID:hNeRO+3f
傭兵以外で勝負を決める強力なユニットて何さ?

285 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:12:39 ID:KA6v7QV+
傭兵で決めろよ

286 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:51:10 ID:QbUmoDn2
ミクシーのAOE3のコミュのレベルの低さに泣いた 。・゚・(ノД`)・゚・。

287 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:19:29 ID:Rq9QnTCS
mixiはしらんが、
>286 の人としてのレベルの低さに泣いた。


288 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:54:11 ID:NoAEnsor
aoe3コミュ自体はあるが、なんの書き込みもないんだが・・・
コミュが成立してないという意味で、レベルが低いって言ってるんなら間違っちゃいないな

289 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 05:23:49 ID:MaM3FBKp
成立しないと、レベルが低いって意味に思う人がいるんだ。 そうなんだ。   フーン

290 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 05:29:17 ID:CPNrxWz2
最初の頃は、みんなでオランダ弱いと言ってたんだよな〜

291 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 05:56:17 ID:eoLVfYUc
ああ

292 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 05:57:19 ID:Q42OIYhD
キャンペーンが終わったエンディングに出てくる謎のおじいさんは誰ですか?

293 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 06:14:17 ID:Rq9QnTCS
最近の拡張では、ネイティブ弱いとか始め言われていたよね。  一体どういう奴がそういうのを言い出すんだろう・・

294 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 06:38:23 ID:zK19TR8M
完全に何もかも負けてたのに、革命して勝った。
先にXに入ったのに、相手に革命されて負けるって相当悔しいのかもしれない。
試合後にggと言ったら、キレられてしまった。

295 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 06:40:52 ID:XnOxvPRZ
他の文明だと7割方負けるのが、8割になるだけさね。

神聖ローマ帝国好きなんだよ・・・

296 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 06:47:27 ID:Eq5MdbUB
>>288
お前が書き込んで盛り上げればいいジャマイカ

297 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 07:24:24 ID:Q42OIYhD

@凡_凡
 |   |
 |   |  ←コンビニ袋を平らにのばす
  |___.|

A凡_凡
 |   |
 |   |  
  \___/   ←両端を切る

B(・∀・)ワーイ
\凡_凡/ 
 |   |     スクール水着完成。
 |   |  
  \___/ 

http://ehoba.mydns.jp/phpuploader/img/pup996.jpg



298 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 08:03:46 ID:+Z/6e2/F
トラヴォイ発見されたら即落ちする色恋ウゼーーー

2分落ち廃止かトラヴォイの移動速度半減を提案する。

299 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 08:07:12 ID:dr7LssCw
「殺されたら」じゃなく視認されて追跡が来ただけでもう落ちる奴多いな

300 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 08:38:45 ID:GM5y+fC6
上にいくとスー、アステカ、スペイン辺りに粘着されると建設すら始めさせてもらえないからな
俺は落ちんが正直トラヴォイ前に出せないイロコイその後何も出来ずに負けるし・・・
兵の基本性能低いから・・・

301 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 08:59:54 ID:NoAEnsor
こっちもwcに護衛させて近接モードで相手探索者なぐりゃいいだけじゃね

302 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 09:05:46 ID:GM5y+fC6
スーはそれは無意味だし
アステカは更に守護者一人味方にしてたら厳しい
こっちも味方にしてれば良いが、最初からこっちもトラヴォイにペッタリだったら取りにくい
そこらへんは裁量次第かな
スペインは犬を1匹適時出されると前後挟まれるて建設予定消される
犬作成させた分肉減らせたと思って我慢するか?
Majorくらいまでならそんなに上手く建設予定消してこないから気にならんかもしれん

303 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:02:02 ID:NoAEnsor
相手が買収した守護者でも狙撃は可能、同様に買収もできると思うが・・・こればっかしは実際に試さない限り不明
スーは無意味といえば無意味だが殴られる間隔が伸びるから前に立てやすい

スペ相手ならそもそも前に立てようと思わない、ロデ犬Rで前線消滅させられるのは寒すぎる

304 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:06:55 ID:fN/TAjM0
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

305 :はたち ◆Hiyokokid6 :2006/11/15(水) 10:06:58 ID:TMArvlAa ?2BP(3508)
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

306 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:07:05 ID:o3BV99qK
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

307 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:07:24 ID:t+4bQsjm
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


308 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:08:03 ID:HPPFBYiq
     /⌒ヽ   
    / ^ ω^j、   
 _, -'´  \  / `ー、_  
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
\ \`ヽ--'´ ̄`冖ー-く
ふざけるんじゃないお

309 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:08:11 ID:lxpBwbTs
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
モルツァ( `ω´)

310 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:08:17 ID:GPlVhpzr
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

311 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:08:18 ID:EcqIZyp7
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( `ω´)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

312 :愛のVIP戦士:2006/11/15(水) 10:08:50 ID:hkCtE+hj
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

313 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:08:50 ID:t+4bQsjm
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


314 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:10:16 ID:HPPFBYiq
     /⌒ヽ   
    / ^ ω^j、   
 _, -'´  \  / `ー、_  
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
\ \`ヽ--'´ ̄`冖ー-く
ふざけるんじゃないお

315 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:10:45 ID:07r1MbKf
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


316 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:10:45 ID:LOQGNJw7
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

317 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:11:10 ID:t+4bQsjm
     /⌒ヽ   
    / ^ ω^j、   
 _, -'´  \  / `ー、_  
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
\ \`ヽ--'´ ̄`冖ー-く
ふざけるんじゃないお

318 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:11:14 ID:pPCjaLtV
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ

 ∧_∧

 ( `ω゚)=つ≡つ

 (っ ≡つ=つ

 /   ) ババババ

 ( / ̄∪

319 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:12:14 ID:kknu0Jy2
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪
モルツァ( `ω´)

320 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:12:40 ID:l7t1k44Q
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

321 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:13:36 ID:GM5y+fC6
>>303
前に立てずにどうやってスペインと戦ってるの?
即3勝負なんて論外だし、2ブームもスペインの突破力の前では危険すぎる
確かに2Rがやりにくい相手ではあるが、やらんと余計死ぬ
俺は前線立てて、進化後横付けして簡単に抜かれないようにしてるが

322 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:17:12 ID:t+4bQsjm
     /⌒ヽ   
    / ^ ω^j、   
 _, -'´  \  / `ー、_  
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、  ノ、    |  _,,ム,_ ノl
\ \`ヽ--'´ ̄`冖ー-く
ふざけるんじゃないお
モルツァ( `ω´)

323 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:21:57 ID:YmVf3fWt
誰か>>297に突っ込んであげて

324 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:38:13 ID:Il4rRapK
糞スレ立てやがってボッコボコにしてやっよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

325 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 10:39:45 ID:NoAEnsor
拡張になってからあまり対戦数こなしてないのもあるが、2R気味に来るスペとしかあたったことがない

で、参考になりそうなリプだがkumaのリプレイ掲示板ポル対イロコイ三戦目

a.sの Johnny_Deppig vs [ArGo]FEAR だな
ネタみたい、というか実際ネタだと思うがみてて楽しかった


326 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:04:22 ID:KA6v7QV+
a.sでリプ落とせないんですが、お金払わないと駄目なの?

327 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:13:38 ID:P26Rjpby
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1163385820/l50


aoe3のスペック報告スレ


328 :h2hオンリー厨:2006/11/15(水) 11:38:57 ID:pxnH9Xcw
ロングボーはあと1くらい攻撃下げていいから、重歩兵x1.5とかつけてほしい
相性意味不明な上、重歩兵がとまらんのがたまらん
騎兵に抜かれるリスクもあるというのに

329 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:40:48 ID:ZH4grB0q
開始直後に言っといてくれよ。トラヴォイ見つけたら落ちるって。

まともな人は見つからないように工夫してるのに、即落ちで対処とかアホかと・・。

330 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:53:50 ID:MQEEJKXP
重歩兵なんかはスリでとまるだろ
止まらないのはスカミとかそういう軽歩
火力増やすか人口1にしてほしい


331 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:54:37 ID:7afREf+c
しょっちゅうファルコン砲が馬に殺されるんだが
槍は何モードにしとけば勝手に歩兵殴りにいかないの?

332 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:03:59 ID:AeLo+ZMX
スペイン即3って絶対阻止できない気がするんだが…。
スペイン相手はかなりあきらめ気味の俺。

333 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:06:42 ID:4gU6xbhP
stand mode


334 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:12:59 ID:oHkp1/LK
メールアドレスをきちんと入れて認証すれば落とせるようになる。


335 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:18:43 ID:ZH4grB0q
>>332
即3阻止は諦めて、家と農民狩りに専念してる。
3直後のカードラッシュをしのげればいい勝負になってる。

336 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:31:19 ID:QPYuM6Uz
もっとグラフィックを低くするオプションつけてくださいヽ(`Д´)ノウワァァァン
TWCになってAOEよりも重くなった気がするよ...

337 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:33:03 ID:4gU6xbhP
がはははは!無理やり対戦を続けて 俺のようにwin30%代まで落ちるがいい!!

338 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 13:12:18 ID:wLrJ6Vdg
スペインはこっちも即Vしてすぐにドラグーンを出す

339 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 13:46:47 ID:KA6v7QV+
スペインと対戦しなけりゃいい


340 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 14:01:28 ID:GM5y+fC6
>>338
進化ボーナスの槍に追われながら生産スカミに打たれるが良いわ

341 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:33:35 ID:16Aa7AIq
スペインはユニットが並だからなんとかなるが、イギリスばかりはどうにもならん・・・

342 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:41:04 ID:AeLo+ZMX
AGES_4692_Johnny_Deppig_vs_[AzTeC]Asgardが糞だけど面白かった。

343 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:38:49 ID:6uAUEiLF
テクモ?
Warrockを開発したメーカーかい?

344 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:40:38 ID:6uAUEiLF
>>343
誤爆sry

345 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:05:19 ID:CqljG/2K
>>338
そんなときこそアパッチ!2で出る竜騎兵として優秀よ。
コマンチェロでも可。人口的にくるしいけどな。

そう考えると、2で揃わないユニットは大砲だけだな。
大砲要らないなら3入り遅らせまくってもNPかも。

346 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:09:29 ID:wLrJ6Vdg
アパッチは農民狩りに最適だな。
オプリ以上かも。

347 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:09:51 ID:MKjFIvEd
しっかし、
ある程度うえの人達はTWC行ってしまって、
無印は階級うえの部分がぽっかり穴があいちゃったね。
こんな状況じゃ佐官も遺憾と同類か・・・ 遺憾がのさばるわけだ
TWC日本語版が発売になったらどうなるんだろう

348 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:39:54 ID:QPYuM6Uz
4コマネ申はTWCやってないのかな
新作が恋しぃ

349 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:46:24 ID:7afREf+c
ハースー

350 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:00:04 ID:Gqdkir0y
>>328
スカミは攻撃力15、重歩30、軽騎22.5、コスト125
石弓は攻撃力18、重歩18、軽騎27、コスト80
長弓は攻撃力30、重歩にも30、軽騎に45、コスト100

このうえ重歩に1.5倍とか、脳みそ沸いてるだろ

351 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:08:50 ID:tG2PpdRG
かさどーるwwwwwツヨスギwwwwwwwwwwwwwwwww

352 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:12:20 ID:wLrJ6Vdg
長弓攻撃力30もないけど

353 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:14:31 ID:f/5Jpxiv
まあ壁がいない状況だと後半の対重歩兵はLBじゃきついかもしれんが
後半ならイギリスには最強マスケがいるから、どうせ問題にならん気が

354 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:21:01 ID:9ICoMjvT
>>348
AOEで4コマ描いてる人なんかいるの?詳細キボンヌ

355 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:22:21 ID:UO04LKDG
3秒あたりの攻撃力↓

スカミ:攻撃力15、重歩30、軽騎22.5、コスト125
石弓:攻撃力18、重歩18、軽騎27、コスト80
長弓:攻撃力30、重歩30、軽騎45、コスト100
Aenna:攻撃力20、重歩30、軽騎30、コスト100
Macehualtin:攻撃力16、重歩24、軽騎24、コスト70
Cetan Bow:攻撃力30、重歩60、軽騎45、コスト100

356 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:23:24 ID:6ImnAi6d
うへ、CD刺してるのに「CD入れないとプレイできないよ」って出て、動かない。
何故に。

357 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:23:57 ID:wLrJ6Vdg
それだったら石弓も攻撃速度1.5でしょ。
何で長弓だけ3秒ごとで計算してるの。

358 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:25:12 ID:UO04LKDG
石弓の攻撃速度は3ですよ。

359 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:26:45 ID:+lAp191V
石弓は3秒だろ、何を言ってるんだねこのnoobはw


360 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:29:00 ID:GM5y+fC6
スーの弓は相変わらず良い動きをしているね

361 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:30:28 ID:MKjFIvEd
>>350
こうやって見てみると、ながゆみまだまだいけてるのかな?

362 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:32:17 ID:tG2PpdRG
僕らをわすれてはいませんか? ニヤニヤ
  ( ^ω^)   
⊂二   二二⊃
  |  /
  ( ヽノ
  ノ>ノ
三レレ

363 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:33:06 ID:6fDzOKy5
まだもなにも他文明から見れば長弓は十分脅威です、ハイ

364 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:33:37 ID:tmnoyx/I
石弓: 肉40+木40=コスト80
Aenna; 肉100=コスト100

もういい加減こういう計算するのは止めたほうがいいと思うんだ

365 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:33:38 ID:NV9tSlye
>>356
1.入ってるのが実はAOE3ではなく、この前買った本についてたエロDVD
2.CDドライブが寿命or読み取り故障
3.CDの裏面を布じゃなくやすりで磨いちゃった

366 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:34:19 ID:W1i2aRb1
>>355
スカミのコストは115

367 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:35:02 ID:f/5Jpxiv
アンチである騎兵ですら殺すと言われてたLBが
10%ちょっと攻撃下がっただけで弱くなる事はないでしょ。

射程22は弓の最大の弱点である初弾の遅さをカバーできるから、
俺的にはスー弓なんかよりよっぽど嫌いだ


368 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:35:27 ID:5G6dgrUd
うそ石弓は3で長弓1.5だったの?
だって俺聞いて無かったよ。
長弓強すぎじゃんふざけんなよこのやろうだなマジで。

369 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:37:34 ID:MKjFIvEd
まあその代わりといっちゃなんだけど、
引き撃ちが壊滅的に苦手という弱点があるけどね

370 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:39:01 ID:77CslFsw
長弓の欠点は引き打ちできなさすぎるのと無駄にオーバーキルしすぎることだね。
それ以外はほんとつえー
たまったらキュイラシェとかシパーヒーでもないかぎり殺しちゃうからなぁ

371 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:41:46 ID:7afREf+c
フランス使いにとっては長弓よりマスケの方がイヤだ

372 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:47:27 ID:+lAp191V
マスケなんか三平と大砲で楽勝ジャン

373 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:08:13 ID:PZtZYwyc
LBはチームとh2hじゃ全く別物だから困る
HP低すぎてすぐ死ぬし打ち合ってるときに裏から馬きたら逝けるし
引き撃ちできないからマスケ溜められて斬りかかられると終わる・・
おじさんとロデレロ+犬とかマジで止まりませんがな・・


374 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:13:53 ID:GM5y+fC6
>>373
カサドールに向かってもう一度どうぞ

375 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:16:47 ID:xdih7L3W
かさドールの射程も+6するカードつくればいいのに

376 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:19:06 ID:IDYI82wM
>>373
そもそもロングボウだけでなんとかしようとするのが間違い

377 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:19:55 ID:trPx6UBd
LB単体で何でも倒そうというのが傲慢なんだよ

378 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:23:08 ID:G6FFuFHo
今、対アステカをやってきたんだが、
11分ぐらいで、ユニット50ぐらいで攻めてきやがった・・・
10分ぐらいで、スコアが一気に30ぐらい跳ね上がってたんだが
あのラッシュが毎回出来るなら、アステカ最強かもしれん。

379 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:26:21 ID:xdih7L3W
でかいボタンおしまくればそのぐらい出るだろ

380 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:36:16 ID:W1i2aRb1
11分まで何してたんだ?
普通に軍を貯めてれば50くらい貯まると思うけど

それから、TC以外の軍の出るビッグボタンテクは
16分くらい経ってから(8ユニット分)研究しないと損するぞ

381 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:37:43 ID:AeLo+ZMX
アステカほとんど使ったことないけど、
20分頑張って耐えて大ボタン連打すればきっと最強だと思うんだ。

382 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:37:47 ID:G6FFuFHo
3入り

383 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:39:48 ID:G6FFuFHo
IDが、FFだ!w

384 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:44:22 ID:k4OMQcS0
FFうふぉっ

かよw

385 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:25:02 ID:7+fPYLHT
無印で質問なのですが、海があるMAPで町の近くにそこそこの動物がいた場合
海にはどの程度の比重を置けば良いのでしょうか?

386 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:30:43 ID:KA6v7QV+
3:7

387 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:41:24 ID:k4OMQcS0
間違いなくいえるのは、スクーナある文明をまったく無法地で
海で内政をさせっぱなしにすると内政でかつことはかなり厳しくなる

肉100より安く作れて、港2つもあれば中心が二つ以上ふえたようなもの
魚はいずれいなくなるから粉引き所はいずれにしろ必要になってくるが
内政の加速度はすさまじいからな

スクーナー船がAoE最強ユニットだという評価もHeavenに出てたぐらい

388 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:44:09 ID:7afREf+c
        ___  ___       うんざりなんだよっ…!
        `>  `'´   <´       2Rだ 即Vスペインだ… 即3マムだ エージェントだ……
       ∠´          `ヽ、       そんな話はもうっ…!
      /             ヽ
      /               ヽ   そんなことを話せば話すほど…
     ,.イ  /|ハ/! ,ハ ト、lヽト、     `、 オレたちは浅ましく 醜く 這い回っている……
     ´/ ハ/\\|/ `,// \    |   この新大陸を……!
     / r| ==\!  |/=== ヽ. r‐、 |  わかんねえのか…!その姿…
      7 | | `-v゚/  `--u゚‐'′| |こ!| |   そして そんな姿を見て マイクロソフトは喜ぶ……
      ,/ | | u / u     U | |こ!| `、
     / `| /_  - ヽ u'     | !_ン  ヽ   オレたちが……
      .イ  ヽ lニニニニ二ヽu /|      \ 勝敗に振り回されれば振り回されるほど
     /   ヽ`ー──―'/  /   ハ~"''‐- ヽ_  血道をあげればあげるほど
       7'    ヽ ~~~ /    /  ,/ ヽ~"''‐-  結果的に ビルゲイツの思う壺…
      /__,.,.ィィ  \_/ u'   / / `、`、      意のまま……!
  -‐''"~  /~7  /|      /ノ ',  `、ヽ
      / /  / |‐-、 ,r-―"|  ',   `、ヽ   悔しくねえかっ…!
     /____///__|   |    |______`、   悔しくねえのかよっ…!!


389 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:48:19 ID:suzl7J76
スクーナー切ると初弾の兵がスクーナーくなるんだ

390 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:53:06 ID:+lAp191V
そのジャガーはワシのペットジャガー

391 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:59:09 ID:YmVf3fWt
マスケ作ってマスケ?

392 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:11:03 ID:IDYI82wM
つーかESマジで何考えてるんだよ。。。orz
いくら何でもロングボウ弱体化されすぎだろ。
noobはイギリス強いとよく言うが、将官レベルではむしろ最弱くらいの国なのに
ロングボウ弱体化、おまけにエージェントまで超弱体化されたら、マジでどうやって勝てって言うんだか?
noobの意見真に受けて、ロングボウまで弱体化するなよ…orz

393 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:13:46 ID:NoAEnsor
イギリスが最弱?
冗談を言っちゃいけない
君は搬送速度が遅すぎるドイツと市民生産時間が伸びているロシアの存在を忘れている!

394 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:15:05 ID:rN5Kt0k5
>>348
忘れ去られてるからって、自演で自分をアピールすんなよw

395 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:15:13 ID:+lAp191V
>392
ktkr乙

将官なら今はスーとかイロコイでも使ってろw

396 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:17:34 ID:NoAEnsor
単に勝ちたいだけならスペでロデ犬か
イロコイでトマRからの封鎖してりゃいいんじゃね

スーは腕の差が顕著にでるからお薦めできねぇ

397 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:19:25 ID:KA6v7QV+
とりあえず、この流れ大事にいこう

389 名無しさんの野望 sage New! 2006/11/15(水) 22:48:19 ID:suzl7J76
スクーナー切ると初弾の兵がスクーナーくなるんだ


390 名無しさんの野望 sage New! 2006/11/15(水) 22:53:06 ID:+lAp191V
そのジャガーはワシのペットジャガー


391 名無しさんの野望 sage New! 2006/11/15(水) 22:59:09 ID:YmVf3fWt
マスケ作ってマスケ?


398 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:22:13 ID:+GjNxCrV
テルシオがいてるしお

399 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:30:50 ID:UyrQEQ3n
ストレ濁で負けると、すとれスたまるよね。

400 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:31:02 ID:Kg4D5uKh
お前はオリノコじゃない

401 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:32:56 ID:16Aa7AIq
>>392
イギリス厨乙w

402 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:36:21 ID:k4OMQcS0
クイックでオスマンでフラグの回転止まった
お、すまんけどキャンセルだな。

403 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:42:52 ID:suzl7J76
アステカ使うのは明日ってか?

404 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:44:39 ID:6nWl/5T9
スースー。

http://plusd.itmedia.co.jp/pcuser/articles/0610/05/news024.html

405 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:50:48 ID:myvJruDN
擲弾兵をくれねぇだー?

406 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:53:27 ID:YmVf3fWt
あなたはもうオスマンのトルコさ☆

407 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:26:06 ID:M3FLleYf
レベルあがってきたな

408 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:47:12 ID:4GsXlzZT
なんのだよ

409 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:15:34 ID:U6mTHKW1
>407

ああ、始まったな。

410 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:27:31 ID:a1Klr4+f
クルールが遠くから来るーる

411 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:28:15 ID:fMMm4CG0
いや実際チームならともかくイギリスはh2hだと強くないよ。
まだTWCが出てから日が浅いから新たな戦略が見つかってないからかも
しれないけど、今回の弱体化でイギリスは中の下あたりになったと思う。

412 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:31:44 ID:A5K5gO0z
>>411
弱者ぶるなってw

413 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:33:26 ID:61fQAkq+
>>411
強くないよと言いつつ弱体化されて中の下・・・この矛盾・・・

414 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:34:14 ID:dqDKNPK6
長弓だけなんてh2hでやらんし、
それこそ大して影響ないと思うがね。
騒ぐのはチームで長弓垂れ流してればいいと思ってるやつだと。

イギリスは擲弾兵カードなんかも増えて、
TWCになってからの新要素がしっかりある国だし、
この程度でオワタなんてわけないよ。

ってか、擲弾兵カードおもしろいぞ。
4人いれば中心が破壊できる攻撃力になる。
巧く当たれば攻撃力38までいくし。

415 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:44:38 ID:PEjshbhA
フランスとかが一番可哀想だな
チマチマジリジリジワジワ少しずつ弱体化されていってる

416 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:46:09 ID:qChR1xAH
いや、フランスは別に弱体化されて無いだろ。

ドイツ、カワイソス・・・

417 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:53:34 ID:m7RlaRt1
ぶっちゃけpetardでたから擲弾の必要性はさらに落ちたな
野戦ならファルコン 急襲ならpetardのが効果的
銃弓歩兵キラーとして上手く機能すればまた面白いんだが
重歩属性を消すかHP300は欲しいところ

418 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:57:07 ID:lsm8AJSL
HP減らしてスカーミッシャーとかと同じ属性にすればいいと思うがな

419 :傭兵シリーズ:2006/11/16(木) 02:29:12 ID:ca/XfwZ9
他のカード入れすぎて高地連隊兵がデッキにハイランダー
イェーガーの攻城攻撃でイエーガー壊れた
スカミでドラグーンの攻撃からマムルークをマモリヌーク



420 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 02:34:58 ID:PEjshbhA
こうして地球に氷河期が訪れた

421 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:21:24 ID:wce+ZSCH
拡張は本当にバランスがひどい
無印もパッチ9回だしてやっとゲームになったが
今回もかなり覚悟が必要だ
h2hではスペインがぶち抜けている、無印よりむごい
チーム戦ではバランスのむごさから多分この編成が多くなるだろう

スー、オスマン、イギリス

スーは間違いなく組み込まれる、というかいないと勝てない
速度8.1の馬のハラスは半端じゃない
町の隣に農園建ててても逃げる前に何人かやられる
こちらがドラグーン用意しても速過ぎて追いつけない
槍なんてただ通り過ぎるのを見送ることしかできない
ハラスやりたい放題でマップによっては資源を完全に封鎖できてしまう
他の国で馬用意するのが馬鹿らしくなる
パッチで修正する必要があるだろう

オスマンもアブスの胡散臭い強さからして、好んで使われるだろう
ただ、原住民の兵の出る速さが早いのでここは変えてくるかもしれない

イギリスは弓弱体化しても相変わらず内政インチキなので好んで使われるだろう


日本語拡張組は覚悟しといたほうがいい
h2hではスペインに泣かされ、チームではスーに泣かされ無印の100倍はストレスが溜まることを
そして思い知る
無印のバランスが以下に優れていたかを



422 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:24:08 ID:lsm8AJSL
クマー

423 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:24:57 ID:bMwJlo8y
あやうく釣られそうになったぜ

424 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:29:02 ID:wce+ZSCH
とにかくh2hでスペインにあったときの勝ち方がわからない
スペインに勝てそうなのはスペイン以外でどこなんだ?


425 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:37:28 ID:uA9RJliT
単に自分が勝てないのをバランスのせいにするのを止めない?
エージェントは確かに酷かったが、それが修正された今
バランスは基本的に極めて良好だと思うのだが。
まあ、拡張で勝てなくてむかついてる様子は文面からひしひしと伝わってくるが。

426 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:38:57 ID:4GsXlzZT
>無印のバランスが以下に優れていたかを
揚げ足とって悪いけど、無印だってドイツの落ち込みはきついよ
このまま放置なんだろうか

427 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:41:39 ID:uA9RJliT
スペインだってカードは増えたが、拡張になって特に強化されたわけではないし
無印と基本的な部分は同じ。
なのに無印のバランスは神なのに、拡張はスペインがぶち抜けているという…
わけがわからない。

428 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:45:16 ID:7D7aPyvw
スペインは同レベルのプレイヤーなら負けない
勝ちたければ相手より上手くなるしかない
ロデレオ強化がかなり凶悪
チームでもロデレオ濁が増えてる
テルシオより使える

429 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:48:53 ID:Zw3XjpGP
スペインに勝てないって言うのはロデ犬RかFFの2択で死ぬっていうことか?

ロデ犬Rは都市周りで篭り気味に戦う
ラッパ銃の研究さえしてあれば都市でいり繰り返すだけで犬射殺可能

FFは相手の進化ボーナスとか兵舎で判断してFF臭かったら、こっちもFFするしかないんじゃね

430 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 03:48:57 ID:z2H4H1Nw
>>365
 thx。

431 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:11:21 ID:y0US6SDr
まぁバランスもどうたらこうたらってのもあると思うけど
英語嫌だから日本語待つって人らは最初にとんでもなく蹂躙される事を覚悟した方が良いってのは事実だな
今から慣れておいたほうが良いとも思うが
日本語版から拡張入ったらベテランクラスに確実に慣れるまでは蹂躙されるだろう

でCetanの修正まだ?

432 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:20:59 ID:HQB0sWdb
Cetanとスペイン弱くしてトーチカの人口サポートなくせ
あとドイツのカードたまる速度をもう少しだけ早くしてオルガンの射程+2しろ
これでどの文明も大体横並びだろ

433 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:23:27 ID:8NdXzKMI
>>432
そんなことしたらロシアが1.07のオランダ以下に転落する・・・

434 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:55:13 ID:CylwmAY2
こういうゲームは、あまり複雑化過ぎるとつまんなくなるんだよな。

435 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:56:26 ID:4GsXlzZT
雑音が多くて実際のところバランスどうなのかよく分からなくなってきた。

436 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 06:45:23 ID:epdPTNZo
Uの時代にオランダの擲弾兵が出てくるとあっという間に建物壊されて弱る

437 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 06:53:22 ID:sAqQcy8f
何だかんだ言って無印が一番おもしろい。俺の周りの奴らは全員無印で楽しんでる。

438 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 07:04:27 ID:aEiBeQdP
>>431
むしろやる気のある人は英語から始めてるから
日本語から始めれば、階級低い人たちはみんな日本語で丁度いいんじゃないかね

439 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 07:07:28 ID:7D7aPyvw
拡張で国増やす必要はなかった

440 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 07:08:48 ID:OwTeUlaZ
原住民で一番強いってどこ?
アズテック?
やっぱアイロクォイズ?

441 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 07:21:08 ID:qChR1xAH
スーかイロコイ
どっちかと言うとスーかな。

アステカは原住民最弱

442 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 08:49:42 ID:co4ma63s
なんでそういやアブスに軽騎兵へのボーナスがあるんだ?
砲兵小屋から生まれる銃歩兵属性の砲兵攻撃出来るユニットなのは良いが
攻撃は砲兵属性なわけだから、さすがに軽騎兵にボーナスつけるのはおかしいだろ
馬全体への半減効果があったとしてもだ。ドラとアブスお互いが
与えられるダメージはドラのほうが低いし。ドラアンチが居なくなるとか言うなよ。なくてもオスマンは戦える

443 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 08:51:43 ID:ca/XfwZ9
間違いなくシオックスです

444 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:02:46 ID:qChR1xAH
>442
セタン+ライフルライダー対策じゃね?
アブスにボーナスでも無いと本気でどうしようもないぞ。

445 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:11:10 ID:43RWBVIX
そもそもマスケ系ではなくスカミ系をドラ対策ユニットにしてしまったのが間違いの始まりなのです

446 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:11:24 ID:Sx+Zbwjl
>>437
だね。拡張のバランスが取れるまでは俺も無印で遊んでる

447 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:23:48 ID:m7RlaRt1
ぶっちゃけ軽騎兵でアブス殺すなんてことはほぼない
軽騎兵が狙うのは大砲だ
ボーナス無きゃドラに大砲割られまくって
その後アブスが大砲に吹っ飛ばされて乙なわけだ

448 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 09:56:25 ID:qiVEIK7M
ボーナスで×2がついても遠隔防御50%超えてるせいで相殺される
近づいて殴らないと無駄

449 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:05:25 ID:6PzpIsOG
アブスが強い理由は、遠隔防御の異常な高さ。
とりあえず30%にしよう。
あと、砲兵攻撃力も40から30にしよう。
そうすればちょうど良いよぉ〜ん☆

450 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:07:12 ID:2h43Qpp7
アイロクォイズ、シオックス、アズテック、スパニッシュ、ダッチ、ブリティッシュ、ジャーマン、どこらが一番強いの?

451 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:14:27 ID:ykA64ysE
射程の長さ=つよさ ということでアイロクォイズの射程34ユニットをpop100が一番強いでファイナルアンサー

452 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:15:32 ID:BvjI/gl2
オットマンが最強

453 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:22:51 ID:yIMu24n9
アステカトーチかに人口サポートくれよぉ

454 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:32:42 ID:47SGwalN
こっちがトルコでロシアと当たるとRが成功せずぬくられて死亡するんだが
どうすればいいかな

ちなみに尉官レベル

455 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:35:19 ID:47SGwalN
あ、ちなみに無印のH2Hです

456 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:42:35 ID:JTyjqfnu
454>>切るカードや、軍編成、攻める時間とかを具体的に書かないと、コメントしにくいと思われ。

457 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:52:46 ID:qChR1xAH
>454
即3マムシバ

458 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 11:01:33 ID:eWO2Fftx
オランダで、ロシア相手にするときってどうすればいい?
生産速度の違いで、ストレレッツがきてどうしようもないんだけど。
壁作ったほうがいいかな?
2入って、すぐ銀行作らないほうがいいかな?

無印の話です。

459 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 11:37:00 ID:bLjObs3i
イロコイのライトキャノンがVから使えるようになれば
良い感じでバランスの取れた文明になると思うんだ。

ES様何卒よろしくお願い致します(;´Д`)人

460 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 11:39:10 ID:3lsheoc6
>>458
PtGのBBSで元帥がオランダvsロシアの戦い方書いてくれてるぞ
>>454
即Vシパマムで大体勝てるけど
准将以上あたりから即Vばれてると即Vカルムイクかストレだくで資源封鎖で負ける

461 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 11:39:54 ID:yIMu24n9
>459
強すぎだろ市ねイロコイ厨


462 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 12:16:21 ID:LpdHkPDo
アステカ>ドイツ>ポル>フランス、ロシア>オスマン、スペイン>イギリス、オランダ>スー、イロコイ


463 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 12:33:55 ID:eWO2Fftx
>>460
サンクス


464 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 12:53:18 ID:hK/igsyJ
最近見なくなった人、今頃何しているのだろう?
あんなに一緒に戦ったのに、今は何処へ・・・

またいつの日か、会いたい

465 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 13:36:32 ID:NAeQkUBd
>>460
当方ロシア使ってて、最近は即IIIシパマム対策に
近くに小屋がない時はこっちも即IIIカルムイク、高地やってるんだが、
たまにオスマンTC近くに小屋建ててイェニ25以上くらい貯めてからくるというのに負ける時がある…
こっちの即IIIカルムイクを読んだ上で裏をかいてとかそういう感じじゃないのがちょっとやだな(;´Д`)

466 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 13:47:39 ID:3lsheoc6
相手中心近くに小屋建ててるってことは即Vか海か交易所BOOMで
探索して戦死小屋からイェニたくさんだしてるならカルムイクださないで普通にストレ生産でいいんじゃないの?
探索したときイェニ貯めてるの見えたらV進化ボーナスストレ17にするだけで大丈夫そうだけど
ただ拡張でアブスから軽騎兵ボーナスが付いたみたいで今でも通用するかは知らない
無印では進化ストレ17とカルムイクだけで何来ても対応できたけど

467 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 13:52:53 ID:NAeQkUBd
>>466
ええ、自分でも最近単に5分過ぎの探索がヌルいって事だと思いました
探索者の使い方が下手なんだろうなぁ(;´Д`)

468 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 14:14:17 ID:ca/XfwZ9
スペイン犬が地味にイヤだ、足速いし見えにくいので案外スカミを殺されてしまう


469 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:05:00 ID:doFGUCOw
カルムイクがなんのことかわからない俺はロシア使用率0%

470 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:08:46 ID:0G6CNxzQ
ロシアの神殿ユニークでIIIで木1000食ってガードドラ9匹吐く

471 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:10:54 ID:kib3skt5
久しぶりに来たのだが、今でもロシアはウオトカを飲まないとやってられない戦闘力ですか?

472 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:11:47 ID:DNE7bf6B
>>467
探索者を動かすのが面倒なら、敵のTCの近くに置いておこう。
溜めてるならイェニで倒しにくるから、それでわかる。

473 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:22:09 ID:lLe3FjD9
グレートプレーンズの原住民ラッシュは鬼だな

474 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:24:35 ID:/I3tkupq
カルヴァリンの使いどころを教えてください
対砲兵用としてもファルコには2発当てないとだめでしかも射程一緒
それだったら同コストのファルコ生産したい
対砲兵には騎兵で十分だし

475 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:31:14 ID:PlNF815K
>>462
プレイヤーの質の悪さランキングか?

476 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:33:25 ID:DNE7bf6B
>>474
パッチ当てたら射程伸びるよ。

477 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:42:13 ID:dqDKNPK6
>>459
対建物ならラムあるし、別にいらねーだろ
4の時代に入らないと使えないユニットが無いって、割と寂しいぞ
アステカとかな

>>474
対大砲用、射程が違う。見直せ。
ファルコはカルバリン倒すのに3発必要、カルバリンは2発でOk
攻撃速度の遅い大砲は1発が重要になってくる。射程の違いも生きてくる。
槍やなんかでしっかり護衛されてる事もある大砲に、馬だけでOkなんて言いきれない。

カルバリンの使い道が分からない程度なら、
まだアンチユニットの強みが理解できてない程度だろう。
対戦つむなり、リプ見るなりして経験つめ

478 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:46:35 ID:/I3tkupq
ありがとうございます!パッチ当てて出直してきまつ^^
マルチはまだ怖いのでリプを参考にしてきます

479 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:51:55 ID:cPFaboqt
>>458

ロシアの兵小屋の方向に壁、可能なら隙間なく壁(時代Tの終盤で張らないとまずいことが多い。)。さらにカード塔x2+自力塔
+スカミでストレを削る。マスケがきたらマスケを優先的に削る。

カードハサーでハラスをしつつ凌ぐ。途中でロシアがグレネに切り替える事も予想されるが、
スカミを貯めておけば殺せる。グレネを出すほど本気2Rでロシアが来たなら、返せればV入りでほぼ勝ち。

篭もることになるので銀行は必須。肉がどうしても取れなかったら金で買いつつ銀行を増やして
進化用の肉も買ってV入り。

途中でロシアがV入りにコンバートすると思うのでその兆候を見逃さないように。カードファルコx2が来るので
こちらもV入りか、Uのハサーで割る。


480 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:54:21 ID:NAeQkUBd
>>477
ファルコがきついんじゃないかなぁと
スーなら族長+ライフルライダー、アステカならアローナイトで何とかいけるんだろうけど
イロコイだとヨーロッパ文明でカルバリン使わずに軽騎兵だけで壊さないといけない
って状態だからじゃない?

481 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 15:55:29 ID:DNE7bf6B
>>478
そのうちマルチする気なら、早い方がいいよ。
AIは馬鹿だから、基礎を覚えたらさっさと挑戦しる。

1v1なら階級システムで実力の近い相手にしか当たらないし。

482 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:03:56 ID:yIMu24n9
>480
強力なラッシュやカードがあるんだから3で大砲が辛いぐらいでガタガタ抜かすな

483 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:10:15 ID:dqDKNPK6
>>480
だがライトキャノン、建物歩兵砲撃船に強い大砲だ
3のカルバリンを2発で倒せるから、対砲撃もカルバリンと同等と見ていい
イロコイはトラヴォイでまくり、3入れば最強の大砲、ヨーロッパはどうしたらいいんですか?
になるだけだぞ

484 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:12:30 ID:xjlNVtfV
>>226
しかしダサいうえに見難いデザインだな。

485 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:21:15 ID:4UY4bt17
神風といえば前に意味不明なクランムービーが上がっていたことと、
リーグで試合数こなしてないだけなのに、全勝のUGOUと同じく優勝候補!とか騒がれてたことしか印象にない

486 :459:2006/11/16(木) 16:22:39 ID:9BeHfTnQ
>>483
見ればわかってくれると思ったのですがネタなのです…。
>>461のような反応をしてくれると嬉しいです。

紛らわしくてごめんなさい(´・ω・`)

487 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:26:03 ID:PlNF815K
藻まえら素直に神風にありがとうと言えないんだな

488 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:29:55 ID:yIMu24n9
>1-1000
ktkr乙


489 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:38:26 ID:WpfMJfOS
発売してすぐやってたんだけど,どうもカード速攻だけで終わってた気がして
最近全然やってなかったんだけど,その後のパッチでどんな感じになりました?

490 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:38:42 ID:jg4lhobN
今日、AoEIII日本語版買ったんだけど、最初にやるのにオススメの文明とかある?
数回ローカルで遊んだら、マルチも参加してみたい。


491 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:38:51 ID:A5K5gO0z
開戦わずか一ヶ月で首都陥落したフランス(笑
ドイツ相手にビビって譲歩しまくったイギリス(笑
冬将軍(笑のおかげで一命を取り留めたロシア(笑

3+1cheater相手に1−1国で善戦したドイツ最強。

492 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:41:01 ID:PlNF815K
ドイツ最強

493 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:42:45 ID:4GsXlzZT
優勝候補とか、片腹痛いわ

494 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:46:14 ID:x+YzlC8f
>>490
最初から勝ちたいならオスマン
しっかり操作などを上達させたいならポルトガル
ポルトガルの理由
常に農民回す余地があるので、肉配分の重要さがわかる
主力のカサドールが引き打ち前提なので兵操作練習によし
ファルコネットがないので敵が使ってくると厄介さが身に染みる
強い弱いではなく訓練には一番向いてると思う

495 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 16:54:30 ID:DNE7bf6B
>>490
フランス。内政に特殊なことが少ないから応用がきく。
兵種もバランスが良いので、相性を考えた編成を組みやすい。

496 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:03:43 ID:8BS4rogr
チーフの周りのユニットに与える効果って
チーム戦で仲間にも影響出るの?

497 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:14:01 ID:Gq/zcv5w
素直に神風を褒めてあげろよ

神風は2ch大好きっていうのがクラン特徴としてHPに書いてあるぐらい
オマエらのことを愛しているんだぞ
だから、拡張にも対応したのを上げてくれたんだぞ

498 :4コマ:2006/11/16(木) 17:21:49 ID:Rr3Vc4Zu
あげさせてください

覚えていてくれた人thx

5 http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0058.jpg
6 http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0059.jpg
7 http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3ss/src/aoe3ss0060.jpg

499 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:21:55 ID:jg4lhobN
>>492
ってことは、ドイツ最弱っぽいけどドイツやろ。
GOLDのリプレイみてみたけど、操作早すぎて目が回った。

500 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:25:20 ID:jg4lhobN
>>494 >>495
ありがとう。
やっぱりフランス→ポルトガルとやって、合ってるほうを使うことにするよ。


501 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:28:01 ID:yIMu24n9
>498
酒場と守護者&チーフはあるあるwwww

502 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 17:42:24 ID:2fuczqjO
>>498
ネ申乙

503 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:01:38 ID:PEjshbhA
>>498
やべぇどれも面白いwwwwww

504 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:17:29 ID:WpKiUQYw
楽しませてもらいましたw


505 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:34:43 ID:R2B6QMeV
>>490
正直スペイン!! 拡張では最強かも?
なので育てながらも基本カード以外はあまり取らずに、拡張移行用に持ち越しする。

506 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:41:32 ID:GBL2zgfk
最強かもじゃねー
最強なんだよ

今度WCG 2006 Holiday Clash Online Tournament 12/11で拡張のh2h大会やるからよく見ておけ
こういうマジな大会だと参加者は遠慮なく最強文明使ってくるからな

スペインばっかだぞ絶対
このスレで腕のせいとかわけのわからんこと言ってる尉官佐官どもも思い知るさ
スペインのチートな強さを



507 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:43:33 ID:DNE7bf6B
>>505
MeV乙

拡張ではカードを取り直せる。
スペが最強なのには同意・・

508 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:49:16 ID:AvjSQB3m
日本もがんばったんだぜ
最後に連合からレイプされたのに
戦死者かなり少ないほうだし
やっぱアメリカは馬鹿だ

509 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:50:31 ID:G2Hjh/KL
新しいものはそれだけで面白いと思うのに
せっかく拡張を買っておきながら、バランスが取れるまで無印をやるって
本当に開拓精神のない奴だな。
そもそもこないだパッチが出て別にバランスも悪くないし、
アレが強すぎとかアレが弱すぎって意見は尉官ノイズが多すぎて参考にもならんし。

510 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:53:20 ID:LpdHkPDo
ポルポルが最強かもじゃねー
最強なんだよ

今度WCG 2006 Holiday Clash Online Tournament 12/11で拡張のh2h大会やるからよく見ておけ
こういうマジな大会だと参加者は遠慮なく最強文明使ってくるからな

ポルポルばっかだぞ絶対
このスレで腕のせいとかわけのわからんこと言ってる軍曹どもも思い知るさ
ポルポルのチートな強さを

511 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:19:28 ID:DNE7bf6B
>>508
NHKで硫黄島の事実を知ったけど、中将をはじめ日本人は立派だったね。
愛国心教育などしなくても、本当のことを教えるだけで愛国心は芽生えるんではないかとオモタ。スレ違いスマソ。

512 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:20:57 ID:yIMu24n9
腐れメディアと特定アジア人が妨害する限り無駄

513 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:23:57 ID:RkWyOMxG
日本人は冷めやすいけれど
何か1つに対して燃えている時の強さは異常

514 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:26:11 ID:oWS0kns5
無印→拡張でのスペイン固有の変更点は、ロデレオの建物への攻撃が10増えたということくらいでしょ?
そのほかのカードの変更点などは概ね他の文明も平等に強化・追加されているし。
あえて言えば、槍をロデレオに変えるカードくらい?
この変更で「ロデレオがOP」と言う流れなら分かるが「スペインが強すぎてバランス崩壊」というのは分からん。
そもそも拡張でスペインと戦っても、ロデレオ濁なんかは見た覚えは無いし(普通に使ってはいるけど、
ロデレオの強化をいかした戦いというほどではない)
大体が無印と同じランセロと槍と大砲という編成。
拡張での追加でスペインの強化に大きく働く要素はあまりないのに、
何で無印はバランスが最高と評価する一方で、拡張はスペインが強すぎと評価されるのさ?
無印でもスペインは強すぎと言っていたなら分かるのだが。

515 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:30:39 ID:yIMu24n9
1・イギリス厨の陰謀
2・アブス厨がヌートカにやられるがごとくロデにやられた
3・スー、イロコイ厨が誘導している

516 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:33:43 ID:v9F+keuN
4.ぽるとがる厨がふぁるこねっとOPOPと騒いでいる

517 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:38:45 ID:DNE7bf6B
>>514
元々スペはOPと言われていたし、搬送速度をさらに上げたのにも疑問符がつけられていたよ。
ロデはHPも近接攻撃力も上がっています。
バランス崩壊とまでは言えないが、OP文明の固有ユニットをさらに強化するのが理解できない、といったところでは。


518 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:48:40 ID:A5K5gO0z
>>517
>搬送速度をさらに上げたのにも疑問符がつけられていたよ
一端下げられたのを元に戻しただけだろ・・・
何か恣意的な書き込みだな。

519 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:53:49 ID:Zw3XjpGP
犬が大分強くなってるよ
試しにコンキスタドール切ってみるとよくわかると思う

520 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:57:12 ID:RkWyOMxG
スペイン擁護しているのはスペイン厨でしょ?w

521 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:02:03 ID:HQB0sWdb
>>518
はあ?初期出荷状態からXP27%カットで変更は無かったはずだが
1.08でなぜか32%に増えてもう手がつけられない
その上即3時に敵軍殲滅に使えるロデが強化
SpanishがOPなのは確定的に明らか

522 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:04:29 ID:XMWtWS4E
ゲームバランスをとる時、強い所を弱くして、弱い所を強くすると、
立場が入れ替わるだけで意味が無いんだよな。
それをやっちゃうのがESクオリティ。

523 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:05:07 ID:QhS37aQ3
そう考えると変化の無いフランスは良いポジションなわけかw

524 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:08:20 ID:x+YzlC8f
ロデのついでに海賊も強化してくれたっていいんじゃねぇのっ?

525 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:10:23 ID:vAivagqv
フランスは前半にもう少しご褒美下さい

526 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:10:56 ID:v9F+keuN
進化ボーナスならポルトガルもまけちゃいませんよ?
カサドールx8 (゚д゚)ウマー

527 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:14:33 ID:x+YzlC8f
>>526
お前は少しはポルトガル使ってから言え

528 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:17:31 ID:R2B6QMeV
4コマさんそれ英訳してASとかESへ出せば印税生活も夢では・・・

529 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:19:35 ID:A5K5gO0z
>>528
恥晒すだけだからやめとけ。

530 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:21:12 ID:h6Sx/bRU
オルガン*8ぐらい奮発してくれたほうがポルの使い手もよろこぶ

531 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:54:18 ID:oWS0kns5
ヘブンを見たら、新マップが追加されるみたいな記事があるのだが

532 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:55:21 ID:DOciCayJ
>>521.518
ごめん。元から早いのを1.08でさらに早くしたって言うべきだった。

533 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:39:29 ID:BvjI/gl2
>>522
バランスの取り方としては正しいと思うが。問題はその加減だろ。
一番問題なのはOP文明をさらに強化するような変更をしてることだがな。
これだとほかの文明を強化してもあまり意味がない。
スペインといいドイツといい搬送速度の変更は余計だったな。
このゲームはカードゲームなんだから搬送速度の変更はゲームバランスの
根幹にかかわってくる。もう少し慎重に検討してほしかったものだ。

534 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:10:10 ID:MowN0V72
AoE2から乗り換えたばっかなんですが、3のエディタって建造物の
時代って、やはり設定できないんですか?
蛮族VS文明マップを作るときに、文明側の家がログハウスばっかだと雰囲気ぶちこわしorz

535 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:13:34 ID:DOciCayJ
>>534
その前にAIがまともに動かせないとか言われていたような。

536 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:14:05 ID:ca/XfwZ9
>>525
次回のパッチでは女性クルールが追加されるとみた

537 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:14:09 ID:/zSr8tsO
最近の無印リプが上がっているところが有ったらkwsk

538 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:29:11 ID:M3FLleYf
>>531

クリスマスマップ

AgeComの公式から落とせたような

539 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:35:28 ID:oWS0kns5
>>538
クリスマスは去年のでしょ。
それじゃなくて「Plymouth」ってやつのことだよ。
マップにでっかいカボチャとか映ってるじゃん。

540 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:39:24 ID:3lsheoc6
>>537
カロライナからリンクたどってかくクランのBBSから集めてみたら?

541 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:43:30 ID:4GsXlzZT
拡張組と無印組が分散してる状況だとリーグ戦は当面むりなのかなあ

というわけで、
拡張トーナメントと無印トーナメントキボン

542 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:48:46 ID:/zSr8tsO
>>540
クランBBSは結構回ったんだよねーWC用にup板が丸々更新されてて中々昔のは手に入らなかったけど。
まあ上手な人ってもうWCに移行してるか・・・

543 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:48:00 ID:+4VdXLC4
カルムイクって何?
そんな兵、NAVIに載ってないんだけど

544 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:49:24 ID:CMHai6dV
教会カードテク

545 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:50:30 ID:M3FLleYf
>>543
>>470

ガードドラグンの別名

546 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:53:51 ID:+4VdXLC4
へぇそうなんだ、ありがと
たまにオスマンで、ガードとかのマムルークだのシパーヒーだの出してる人いるけど、あれも教会テクかなんか?

547 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:57:41 ID:M3FLleYf
あれは普通に傭兵カードだろ

548 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:05:52 ID:bKGEc19R
Age3買ってから2ヶ月ずっとシングルで鍛えて、さぁマルチだ!
と、思ったらアカウント名忘れてESOに入れません。
新規作成ウィンドウを見たらプロダクトキー1つにつきアカウントは1つしか作れませんって書いてありますね。
1つ目のアカ作った時にきずけよ・・・AOMの時は幾つでも作れたから気にしてませんでした。ハァ・・・。
もう明日サポートセンターに電話します。


549 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:08:01 ID:SXhjaCvg
>>548
ttp://esoaccounts.agecommunity.com/UsernameLookup.aspx

550 :548:2006/11/17(金) 00:17:12 ID:bKGEc19R
>>549
うお〜!こんな便利な物があったなんて。
アカウント名だけ忘れて、パスワードは覚えていたのでESOに入れました。
ありがとうございます。本当に助かりました。

551 :>>548:2006/11/17(金) 00:20:21 ID:bKGEc19R
ん?ソフト一本で1つのアカウントだとスマーフがかなり減って
レート戦もAOMに比べ大分良くなったと考えて宜しいのでしょうか?
だと、かなり楽しめそうですけど。

552 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:25:26 ID:pGwb6AGf
そうでしょう

553 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:30:54 ID:WtHOtQJd
Moriの人、リプレイたくさん貼ってほしいお

554 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:56:30 ID:uzbc8s35
スペイン犬ってファルコ砲撃の被ダメージって300?100?

555 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 02:17:46 ID:ERj1bs4F
NAVIのデータだとExplorer Dog(ステルス発見能力)が体力215防御10%、戦闘犬(軍用犬: ステルス発見能力。探索者の初期保有犬、スペイン生産犬はこちら。)が体力85防御10%。

556 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 02:22:59 ID:uzbc8s35
あー、やっぱりフリゲートやモニターの上限を突破する
フリゲート、モニターのカード搬送は出来ない様になったんだなぁ(;´Д`)

557 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 02:28:30 ID:OUiM1Ka1
AIの頭良くする方法ないんでしょうか・・・

558 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 02:34:22 ID:KoY+DbqD
無印でポルトガルの探索者を増やすカードって使ってる人いますか?

559 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 02:40:48 ID:KJk03nnN
>>557
HeavenにカスタムAIがあるよ
そんなに強くないけど、傭兵や教会固有テク使ってるので
標準AIよりは楽しめると思う

560 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 02:40:56 ID:elmUeec2
iamgruntがTWCに来たな

561 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 03:23:27 ID:DYNFw1Vk
PCをPCIEマザーに一新しAOM→RON→AOE3買ってやり始めました
アベレージプレーヤーの俺が来ましたよ。
やっぱりAGEシリーズが一番RTSとしては抜群に面白い。
まだスペインも把握してないけどなorz
3年はこのゲームだけで遊べるなw

562 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 03:35:49 ID:OUiM1Ka1
>>559
メインページのAIのとこクリックしてもカテゴリが見つからず
他のとこ見て回っても見つからず戻ってきましたorz

563 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 03:58:59 ID:KJk03nnN
>>562
ttp://aoe3.heavengames.com/downloads/showfile.php?fileid=316

564 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 04:29:13 ID:ZwKMVM3a
>>561
待ってたよ
よろしくね

565 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 05:00:08 ID:OUiM1Ka1
>>563
出来ました。ありがとうございました^^

566 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 05:41:00 ID:5Zp7wdLl
TWCになって階級リセットされてなかなか階級上がらねーよと思っても、
俺より全然遅く始めたはずのStarSkyはもうランキング7位の少将なんだよね。なんなんだろうね。

567 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 06:38:42 ID:ZwKMVM3a
無印大佐で拡張でだいたいどのくらい?

568 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 06:45:32 ID:pGwb6AGf
無印で大佐なら拡張でも最終的には大佐に落ち着くでしょ

569 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 06:59:55 ID:5nhw5SF2
大差ないところに落ち着く

570 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 07:35:18 ID:MLcTwKH+
そいつは中尉しないとな

571 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 07:48:41 ID:BFeUibvZ
それは少将言い過ぎだ

572 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 07:51:00 ID:LGPhI3V0
早朝からお前ら何やってるんだ

573 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 08:04:58 ID:qexixkWG
>>572
早朝→曹長だろ・・・常識的に考えて

574 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 08:08:51 ID:ZYe0Omjx
いい加減スイッチ切り替えろよ

575 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 08:15:23 ID:xl5YvTGe
だいたい自分も周りも2階級落ちぐらいに落ち着いてるんだが
おまいらはどうかね

576 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 08:34:39 ID:Wup7iqDH
俺も2階級落ちたな将官への壁が厚い

577 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 08:35:49 ID:Ib5Zh3P7
中佐から上がれん
スーとスペインのせいだと自分に言い聞かせてる

578 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 09:30:47 ID:h46D0FFF
昨日の3vs3

 俺(スー)が参加しました。
スペイン「あのインディアンを蹴れ」
俺「なんで?」
ホスト「なんで?」
仲間A「なんで?」
スペ「俺はインディアンが嫌いだ」
ホスト「lol」
仲間A「とんだnoobだな」
スペ「いや違う」
スペ「俺はインディアンを使おうなどという性根の奴が気に食わないんだ」
ホスト「……」
 スペインが退席しました。
仲間A「……」
 仲間B、Cが退席しました。
 仲間Aが退席しました。
 ホストがゲームをキャンセルしました。

579 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 09:42:22 ID:Wup7iqDH
アブスの攻撃を砲撃属性のままにするなら軽騎兵へのボーナス消せ
ボーナスつけたままにするなら攻撃を歩兵のそれにしろ


580 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:00:43 ID:6p19CpRE
>579
今時アブス云々というのは、流石にnoobでは? 

581 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:04:18 ID:ERj1bs4F
アブスが怖いならターキ使えばいいジャマイカ?
馬賊使いなら他の国との対戦で旨い思いしているんだから、アンチが無くなったら詰らなくなるんじゃないかな?

582 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:10:52 ID:Ke8vuSX9
俺が思うに
書き込みの前に[拡張][通常]ってつけたほうがいいと思うよw

583 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:21:18 ID:Wup7iqDH
>>579
noobですまない
拡張で大佐どまりじゃnoobだわな

584 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:21:24 ID:OupTFC55
今アブス云々言うのはチーム戦メインの奴
スペイン・スー云々言うのはh2hメインの奴
ドイツ・ポルトガル云々言うのはただのネタ好き

585 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:47:20 ID:6p19CpRE
>583
noobは書かないでね。

586 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 11:18:31 ID:5ReYsz8w
このスレも中将様と軍曹ばかりになってしまったな。

587 :元師:2006/11/17(金) 11:44:58 ID:WtHOtQJd


588 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:10:39 ID:XpN9FN4D
>>578
チーム戦で最も嫌われているのがスー
オスマンの比じゃない
スーの荒らしはマップによっては防げない
相手としては物凄いイライラしてゲームがつまらない
だから、わかってる奴はあえてスーを使ってないよ
今使ってるのはエゴイストだけ

589 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:15:46 ID:EcGehHVM
出た出た
自分がnoobで対処できないから〜〜は強すぎる
つまらない 使うと嫌われるとか言うやつ

見ててかわいそうになるよ

590 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:29:27 ID:5XCR1Hfu
あたしは23歳女子大生、ESOの階級は中尉です。
もちろん大のAOE3ファンです。

_GG_Magic_様 らびゅぅ〜!!
早くWarChiefsの世界に来てくださいませ。

591 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:31:15 ID:Wup7iqDH
俺も一度でいいから元帥になりたい
一回負けると、どれだけPR下がるんだか

592 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:35:14 ID:8MuKPvmL
チームをPRで分けるのって、PRの差が大きい時は変にならない?

大尉−少尉 の差
大佐−少佐 の差
大将−少将 の差

下に行く方が差が小さい気がする。

593 :元師:2006/11/17(金) 12:49:52 ID:WtHOtQJd
馬鹿やろう!大尉も少尉も変わんないよ!
下の方が差が大きいのよ!

594 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:56:24 ID:wW5K1K0Z
>>591
PRで20以上低い奴に負けても0.3程度しか下がらない。

595 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 13:08:27 ID:A2j6WOA4
シングルプレイ2,3回でいきなりマルチやってみた。
徴収兵のゲームに入ったら、いきなり外人のクラン員だらけだった…

596 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 13:49:28 ID:8MuKPvmL
ごめん
「表での下」という意味

言いたいことは、元帥様と同じでございます

597 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 13:51:48 ID:dos6jqNO
あれだよ 干されてるゲームはrandomって明記してあるの以外は
team1 vs noobの狩ゲーばかり。
仕方なく入ったときは 味方のwin %が刈るつもりのやつらを越えているときだけプレイするとよい

598 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 13:54:57 ID:8MuKPvmL
あれ?

さらに訂正

大尉と少尉の差の方が、大将と少将の差よりも大きい

という意味ね


外人ゲームは狩りゲー多い

599 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:08:18 ID:8nAJBAUk
ここ最近、外人とh2hやってると、外人が負けそうになると急にラグる(動かなくなる)事多いんだけど、どうにかならない?
こっちが落ちると、負けになってるし。
根性で繋げとくしかないのかな?

600 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:09:19 ID:Wup7iqDH
>>598
いや、ない
それはない
大将って本当に少将とは全然違う
操作が違う、戦術が違う、戦略が違う
少将は才能なくても場数こなせばいけるが、大将は無理

601 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:11:46 ID:NBGqy+k0
外人狩りゲーを騎兵で蹂躙するのが最高におもろい

602 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:12:12 ID:8MuKPvmL
大将・少将 に関してはリプレイ見ただけの感想なので申し訳ない。

実戦での感想なら

大佐と少佐って、ちょっとしか変わらないけれど
大尉と少尉は、大違いだよね

603 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:14:39 ID:5zIKiLjV
スーのチーフ強いね
大砲ワラワラいる中に突っ込んで一気に破壊してる所を見て恐ろしいと思った

604 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:27:37 ID:Dhn7dOAK
少佐には絶対に負ける気しないけど大佐にはたまに負けるなぁ
大佐と少佐で全然違う気がする。逆に大尉と少尉の差が全然分からない

605 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 14:47:25 ID:arjkCwv8
相対的な差と絶対的な差
客観的に考えてみましょう

606 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:22:59 ID:NBGqy+k0
スー、そんな強いのか、AOEで無双乱舞が見れるわけだな

607 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:32:44 ID:dos6jqNO
>>599
俺も経験した なぜかこっちが優勢なんだけど ラグがものすごくなってクリックすらできなくなり
味方がどんどん落ちていって負けるという展開
どんなにラグっていても 向こうのチームのやつはやーメタとかいって落ちないんだよw

608 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:41:49 ID:tRXoe+v1
イロコイそんなに強いのかなぁ
レベル50くらいまで使ってみたけど速攻ができるってだけで他に取柄のないような...
PR20のnoobのボヤキでした...

609 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:10:38 ID:elmUeec2
>>588
お前は人に好かれたいが為にAOEをしてるのか

610 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:44:16 ID:WtHOtQJd
昼ドラマ「偽りのAoE3」

このドラマは、偽りのRTS人生を生きることを決意したひとりの
女性・Rackesisの壮絶な人生行路を描く大河ロマンです。

 同じクランで乳姉妹として育ったRackesisとPyrano。
Rackesisは捨て子として、Pyranoは[Grow]pinmenの愛人の娘
としてこの世でAoE3をプレイしてました。Rackesisはささやかな幸せとして、
進化を夢見ますが、その夢はPyranoの手によって、
切り裂かれます。進化直後、PyranoがRackesisの対面と
心中してしまったのです。しかし、その事実は周囲の大人たち
の思惑によって伏せられてしまうのでした。

 時を経て、Grow Clanでは、家督相続の問題が巻き起こり、
何も知らないpinmenは家督相続人としてPyranoに白羽の矢を
立てます。しかし、その時、Pyranoはすでに…。

「私がPyranoになる……Grow Clanの娘になる……」

 RackesisはPyranoになりすまし、偽りのRTS人生を生きることを
自らの意思で選択します。それが愛する農民を失い、リーダーの顔
も知らない自分にとっては、『生きること』の唯一の証である
と考えたのです。しかし、そのRackesisの決意は、大きな運命
の渦となって、彼女を、そして彼女の周囲の人々を激しく呑
み込んでいくのでした…。

 脚本を担当するのは、『halen夫人』や『EEとRoN』などの
ヒット作を生み続ける、情念RTSの第一人者・HOUKOU氏。
昭和5年から戦中・戦後といった激動の時代を舞台に、濃厚な
シーンを情感豊かな台詞で紡ぎ出す、2年ぶりのオリジナル作品です。

611 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:45:57 ID:4+vp2pMm
荒らしが成功するか否かは守る側に委ねられる。
防げない>>588が弱いだけ。

612 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:48:27 ID:dos6jqNO
どんな嵐も 柵を建てれば防げるわけだが・・・

613 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:51:12 ID:8MuKPvmL
>>610
続きキボンヌ

614 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:52:16 ID:hbAl7I0w
チーム戦だと守り方を知らない人がいるから再起不能になりやすい。
外人と組んだ時は代わりに柵を張ってあげてます。

615 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:53:35 ID:zryqF3a4
交易路が痛いよ。 交易路付近に塔剣騎士団配置しててもオプリ30に突破されたぞ。



616 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:56:17 ID:wW5K1K0Z
>>615
ぬくらせすぎ

617 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:58:56 ID:WtHOtQJd
プレイヤー名で検索すると色々出てくる出てくる
http://www.nekokan.info/

618 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:59:04 ID:Wup7iqDH
>>611
他の国の馬荒らしが防げないとは言わんが
スーは槍、マスケどころか、ドラ置いても足速くて逃げられるんだぞ
そりゃ可能な限り被害は少なくするが、他の国と比べて明らかに殺される数が多い

619 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:01:54 ID:N8kYl0zH
塩ックスまんせー

620 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:06:00 ID:Dhn7dOAK
あらしにライフルライダーついてくると馬なのに重歩アンチなので槍がひきうちでとける・・・
木の壁貼ってても焚き火で攻城あげて即破壊される・・・

そんなスーもh2hでスペインにはどうやっても勝てない


621 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:09:19 ID:hbAl7I0w
>>615
ヒネーテ15-20なら止まるはず。
傭兵はVの時代ほど強力ではないと心得よう。

622 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:13:05 ID:elmUeec2
>>610
続き希望

623 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:14:10 ID:dos6jqNO
・荒らされるのがいやなら銀行建てればいいじゃない
・いくらあらされても25人で生産音頭すれば すぐに回復できるお

624 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:14:14 ID:WtHOtQJd
http://game.goo.ne.jp/special/TGS_2003/news/NGN20030928exp30.html

halenって想像と違った。

625 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:18:55 ID:b+K0dgo0
どんなのを想像してたんだ

626 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:19:31 ID:5Zp7wdLl
チーム戦でのスーの荒らしは超強いと思うけど、俺はそういう強い戦法に対して
どう対処するか考えるのが大好きなので全然苦にならないな。
遠慮なくスー使って欲しい。

627 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:28:16 ID:RqoN1N0C
ドMってことでいいかな

628 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:31:28 ID:hbnbvBaG
イサベル女王に罵られるだけのゲームになってきた

629 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:34:16 ID:dos6jqNO
やっぱり 名前欄に自分のレート書き込んでから発言すればいいんじゃね
もしかしたら特定の階層にはスペインが強く見えるのかもしれない

630 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:46:45 ID:+ifajW9T
>>628
Historyの肖像画をそのまま使ってくれてれば神ゲーだったな

631 :1900:2006/11/17(金) 17:54:06 ID:RqoN1N0C
>>629
よしよし、まずはお前からフルボッコにしてやるから
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

632 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:56:31 ID:etKnNgfv
普段のゲームからアレが強すぎてゲームにならないとか、使うなとか
そういうことを言うのはどうかと思うが
ただ、リーグ戦とかトーナメントとかの大会で本気になってやるときは
チーム戦だとスーをいれるし、h2hだとスペインを使うと思う
それは嘘じゃない現実

633 :1850+:2006/11/17(金) 18:13:57 ID:Ib5Zh3P7
犬の強化、ロデの強化、そして工場の追加
全てスペイン大幅弱体化の布石に違いない
スペイン使いは今から覚悟しておけ

634 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:29:52 ID:etKnNgfv
試しに聞いてみるがみんな拡張でクランリーグ戦3vs3があるとしてどんなチーム組む?
おれなら
スペイン、オスマン、スー


635 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:34:41 ID:7lP2XdYF
ポルポルポル

636 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:38:49 ID:hbAl7I0w
アステカ、スー、イロコイ!

637 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:42:10 ID:Dhn7dOAK
レシーブ、トス、アタック!

638 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:42:19 ID:5nhw5SF2
チーム戦で俺に最も嫌われているのがスー
オスマンの比じゃない
俺はスーの荒らしはマップによっては防げない
相手としては物凄いイライラしてゲームがつまらない
だから、わかってる奴はあえてスーを使ってないよ
今使ってるのはエゴイストだけ

639 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:14:56 ID:9+baKTNu
俺、ドイツ使ってるんだけど、まだ数回しか勝ったことがないよ。
だれか助けて。

640 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:15:43 ID:ZwKMVM3a
数回しか負けてなければまだまだ大丈夫だ

641 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:17:33 ID:a1ndd6iA
"俺に"

ここに吹いたw

お前のような世界は俺の中心に回っているみたいな考え方に憧れる

642 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:18:49 ID:ZwKMVM3a
>>610
4コマの人に漫画化して欲しい

643 :1600:2006/11/17(金) 19:24:41 ID:LGPhI3V0
昔ロシアで擲弾兵で2Rする戦術があった気がするんだけど
なんか探しても見つからないんで誰か解説お願い

644 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:28:26 ID:yTVDGZCO
急いでUの時代に進化する→砲兵育成所つくる→擲弾兵つくる

645 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:33:16 ID:4+vp2pMm
>>639
renegado使えるマップなら即酒場+パラティンするといいかもしれない。
重歩兵中心のスペインなら撃退できる。

646 :1600:2006/11/17(金) 19:33:53 ID:LGPhI3V0
>644
thx.
でもそれだけだとすげー弱そうな気が・・・

647 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:35:06 ID:4+vp2pMm
>>646
でもそれ以外することないよ?

648 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:38:26 ID:8MuKPvmL
Firdって、イケメンじゃねぇかw

649 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:45:53 ID:BshHXBaf
>>588
スーの荒らしが防げないってどんなnoobだよ。
動物の寄せ撃ちもせずに遠くで無防備に食料とってるんだろうな。

650 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:50:29 ID:elmUeec2
3v3なら
アステカスーイロコイが最強だろ

651 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:09:59 ID:k1HgG7AN
イロコイ・・・無印の時はあんなに使えん原住民だったのに

652 :1600:2006/11/17(金) 20:12:13 ID:LGPhI3V0
早速クイックでAxeRiderに蹴散らされてきますた

653 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:14:02 ID:Dhn7dOAK
てきだん兵なんかだすから負けるんだよw

654 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:18:15 ID:4+vp2pMm
装甲擲弾兵だせ

655 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:25:13 ID:FmXzJ+eD
だったら すーすーすで いいじゃない
                   みつを

656 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:28:49 ID:9+baKTNu
>>640
つぎ負けたら勝率が1桁になりそう。

>>645
ありがとう、がんばるよ。
ドイツで勝つよ。まだドイツ以外使ったことないよ。

657 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:33:53 ID:FmXzJ+eD
りぷをあげてみるといいお
一応まっちんぐがあるんだし勝率1桁はどいつだけのせいじゃないお

658 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:44:01 ID:9+baKTNu
>>657
それはもっともだと思った!
リプレイのとりかた調べて、あとでうpするかも

659 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:44:15 ID:od5rSpnv
原住民3文明でチーム組むのが一番強いと思うよ やっぱ
アステカがチーム2プリストきるのが前提だけど

660 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:46:49 ID:wWX9845C
>>658
対人戦のリプじゃなくて、対COM戦のリプでもいいと思うよ

661 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:53:40 ID:FmXzJ+eD
クイックマッチの場合
@クイック開始画面のスタートボタンの下にある「ゲームの記録」にチェックを入れるお!
A「C:\Documents and Settings\ゆーざ名\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame」下
 に拡張子age3recのファイルができるお
Bそれをhttp://www.uploda.org/に投稿するお!

どいつでもよゆうだお!

662 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:56:19 ID:4+vp2pMm
チーフ3人揃ったら恐ろしいことになりそうだな

663 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:56:34 ID:ZwKMVM3a
おっおー( ^ω^)

664 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:03:16 ID:tRXoe+v1
神風のうpろだに揚げてほしいおっ( ^ω^)
コメントとか出来て便利だお
せっかくスクリプト書いたので出来たら賑わって欲しいです...
中の人もがんばってNoobで恥ずかしいけどリプいっぱい揚げてるのでよろしく

665 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:05:50 ID:tdj0bg8O
Firdの顔写真が出たから盛り上がると思ったのに、
無反応な状況に萎えた

>>664
他のクランとの合併を考えたりしていませんか?

666 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:07:04 ID:hbAl7I0w
初心者講座
http://growclan.jugem.jp/?cid=9

667 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:18:53 ID:h9zkQUdn
何でFirdとやらの顔写真が出たら盛り上がらなくちゃならんの?

668 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:21:42 ID:7lP2XdYF
というかFirdは以前から度々大会出場してるから顔写真なんて大抵の奴は1回くらい見てるだろ

669 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:22:44 ID:elmUeec2
男の顔写真なんかみて何が楽しいの

670 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:23:50 ID:FmXzJ+eD
このゲーム、アッーな人が多いのかお?

671 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:23:58 ID:azyWYB2O
>>666
アブスと引き打ち見たけど凄いね。5グループに分けてのアブス操作が苦もなくできてる。
兵種ごとにナンバリングはしていたけど、その中でさらにナンバリングはしていなかった。
上級者は当たり前のように、している・できているの?

672 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:24:26 ID:lk0wdnSj
>>666
初っ端のこんにちわ!でコーヒー吹いた。
でも乙。

673 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:25:56 ID:GiBPenK6
>>651
射撃から対騎兵ボーナスが無くなって、
モヒカントマホーク自身はじみーに弱体してると思うんだ

>>654
擲弾しない騎兵はフランスにお帰りください

674 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:45:15 ID:ZwKMVM3a
halen氏はAoE3やらないのかな
やったらどのぐらいつおいと思いますか?

675 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:01:12 ID:7lP2XdYF
ハイ!ミナサン コンニチワ!

676 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:09:15 ID:elmUeec2
AOCで強かった人ってAOE3ではたいしたことないんじゃなかったっけ?

677 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:21:47 ID:4+vp2pMm
UTの小学生の子は今何やってんだろ?

678 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 22:51:31 ID:a1ndd6iA
rickchanきちんと挨拶してるとこに好感

679 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:06:32 ID:tdj0bg8O
>>678
ESOでは挨拶しないから、ちょうど良い

680 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:09:31 ID:E99wcuUK
で、AOCとどっちが楽しいの?

681 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:41:26 ID:HTbQug3M
ゲームが起動しなくなった・・・

682 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:44:47 ID:RBvkjYZP
誰か>>563で落としたファイルをどこに貼り付けたらいいか教えてもらえないでしょうか?
私もAI賢くしたいんですけど、英語がわからなくてできない(´・ω・`)

683 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:46:43 ID:1sYSAY4S
Depending on which version of the game you have installed, open the corresponding zip archive and follow the
installation instructions in the readme file provided. Note that the two AI files are independent, so you can
even install the Draugur AI v4.00 for 'The War Chiefs' and keep the standard AI for the original game.

がんばれ

684 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:51:39 ID:1sYSAY4S
To install the AI, simply copy the three files 'aiDraugurHeader.xs', 'aiDraugurMain.xs' and 'aiLoaderStandard.xs'
into the game folder '..\Microsoft Games\Age of Empires III\AI2'. Note that the Draugur AI is meant for single
player and LAN games and might cause problems when you try to play online!
CAUTION: You need to overwrite the original 'aiLoaderStandard.xs' file with the one provided here. Be sure to
make a backup of the original file first, just in case you want to undo the change again!

こっちだ

685 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 23:57:58 ID:D279Pr/H
AIをインストールするために、単にゲームフォルダに3つのファイル『aiDraugurHeader.xs』、『aiDraugurMain.xs』
と『aiLoaderStandard.xs』をコピーしてください『。帝国IIIAI2の.Microsoft GamesAge』。あなたがオンラインふりをしようとするとき、
Draugur AIが独りのプレーヤーとLANゲームのために意味されて、問題を引き起こすかもしれない点に注意してください!
注意:あなたは、ものをここで提供して、元の『aiLoaderStandard.xs』ファイルに上書きする必要があります。あなたが再び変化を元に戻したい場合に備えて、
必ず最初に元のファイルのバックアップを製造するようにしてください!

686 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:10:47 ID:5bk5vD3r
ありがとうございます!

なのですがどこのフォルダに入ってるファイルなんだこれは・・・
マイドキュメントのAoE3のフォルダの中のAIフォルダの中かと思ったら拡張子が違うしあーーーー○| ̄|_

687 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:15:05 ID:ARXMXnnm
>>686
インストールフォルダのところの ai(ai2) フォルダ
そこに1個だけ同じファイル名のがあるはずだからそれのバックアップを忘れるなだぜ

688 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:28:44 ID:5bk5vD3r
>>684,685,687
できました!ありがとうございます。
ちょっと試してみます。

689 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 02:48:16 ID:J+wiRgRw
>>666
1押→攻撃→2押→攻撃→3押→攻撃→4押→攻撃→5押→攻撃→全隊引き→戻る
を繰り返してるのか?見てるだけでresignしたくなってきた

690 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 05:08:54 ID:paHQNSh0
rickちゃんがアブス5グループでやってるの見て引退を決意しました

691 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 05:28:27 ID:SvRz41UZ
elorank日本人best25
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=5&action=2&game=2&countrycode=JP&ladderMode=SP

ここ見てて気になることが一つあった
自分イギリス使いだからイギリス使いの戦績見てたんだが、一人今までに生産した兵リストの上位に奇妙な物が入ってる人がいるんだ

一体どんな戦い方をすればこういう風になるのだろうか・・・

692 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 06:16:43 ID:rq5Iy7Dy
4グループくらいなら実戦でもできる範囲だと聞いた

693 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 06:22:50 ID:Z8eojIb6
スー強い強い言う割には意外にスー使いが少ないな
イロコイの方が多いぐらいだ
ドイツの頃はドイツばっかりだったのにな

694 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 06:42:10 ID:pgJtL/nZ
ペタードって使えるんだか使えないんだかよくわからん
砦の裏に軍置いてると着たの見てからじゃ間に会わない時があるが、
前に柵でも引いて馬用意すれば大丈夫かという気もする

あと内政地への特攻もたまにあるから壁の重要性が上がったかもしれない?

でも必要資源を考えるとペタードのほうが損してるという気もするし…
少なくともオランダスタッドハウダーTCやロシアナショナルリダウト砦には損かもしれない
いまいちよくわからんな

695 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 06:42:29 ID:3+7NwCkx
ドイツのカード搬送、すこし速度あげてもらえませんかね?

696 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 06:51:54 ID:pgJtL/nZ
つかペタード打撃耐性40%か…
HP225なんでマスケ10体も居れば一射撃で倒せるか

喰らう時に非常にやばいのがTC攻められてる時に後詰で来る時くらいで、
あとは精神的ショックだけであんま気にすることないのかなぁ


697 :2200+:2006/11/18(土) 06:59:01 ID:iRefKzLR
つーか、アブス5グループも操作出来ないなんて、どんだけnoobだよ。

698 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 07:00:31 ID:32mTSiep
一時期みまくったドイツの戦車濁はかなりウザかったけど
弱体化されすぎて、全く見なくなった・・・ってのも確かに寂しいよな。

個人的にはオマケのウーランがバランス崩してると思うから
カードの搬送はそのままで、戦車の生産速度or人口コストの修正で
何とかして欲しいな。

699 :2200+:2006/11/18(土) 07:02:21 ID:iRefKzLR
あとFrkz、noob狩りしすぎ。
レートが妙に高い。

700 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 07:07:22 ID:x1IjT7Lm
戦車濁・・・ なつかしさすら覚える
あの頃はホント憎らしかった。
いまとなってはドイツなんて絶滅保護種だね。ほんと見ない。

あとFrkz、noob狩りしすぎ。

701 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 07:12:33 ID:/IoW5OuG
うぜーな
黙ってろ メガネデブ

702 :無印2200+:2006/11/18(土) 07:49:39 ID:1LuBuJxS
ナンバリング一つも使わず2200+余裕でした
俺も覚えるか

703 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 09:25:50 ID:1LuBuJxS
スーの探索者って馬属性持ってるのか?
長期戦になったとき槍に守らせても大砲守り切れないんだが

704 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 09:42:14 ID:qKIivh92
3 vs 3入ったら、開始早々に二人落ちて、以降1 vs 3でタコ殴り状態で疲れた。
ずっとマスケット兵量産し続けて900体近く死んだけど、結構長い間耐えれた。
いきなり二人落ちの時とかは、普通落ちていいの?

705 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 09:50:03 ID:OadP8IrR
>704
omg とでも言って落ちてもいいと思う・・・

706 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 09:59:18 ID:ap34tHNZ
>>703
スーのチーフは大砲に最大×11でしかも範囲攻撃のボーナス持つ

707 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:03:15 ID:ZYQuhJ08
ビビアン・スー

708 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:03:30 ID:eIXJ1hbu
馬属性は持ってるけど時代進むとチーフかなり強くなるからね。

709 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:46:01 ID:ZYQuhJ08
尉官だからダメとか、そういう事は思っていない。
でも、実際、君たちがどれぐらいのPR・レートなのか気になる。
というのも、上にもあるように、
階級ごとに特定の国や戦法が強かったりしている可能性があることと
階級を教えてくれれば、アドバイスしやすい

ほとんどの人が尉官以下なんだから、気楽に書き込んでもらいたいね

710 :2等兵:2006/11/18(土) 10:55:13 ID:jpxJ5xmO
すっごい高いところから語りかけてくれて、ほんとーにありがとうございます。

711 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 11:10:26 ID:LIjddHrs
>>597
ランダムってチームがランダムか?
おまえアホだろ
チームランダムなんて勝つも負けるも運次第
個人の技量なんて関係ねえ
一人noobがいるだけで終わり
実力とはもっともかけ離れた戦いだ

やってる奴は弱くてもたまに勝てるから、嬉しいんだろうけどな

712 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 11:10:46 ID:pvAk+XUN
>>スーのチーフは大砲に最大×11でしかも範囲攻撃のボーナス
無双乱舞きたw

713 :1700+:2006/11/18(土) 11:21:08 ID:CcXS+WJ3
スーいるとチーム戦の場合スーゲーになりがちだからなぁ。あんまり面白みがない。
スーが内政荒らしてる間に終わるか、スーが戻ってくる前に前線が壊滅して終わるかの二択。
壁がちがちでもいいけどその分初動遅れと資源差は否めないし、
別にスー馬を前線に持ってきて普通に戦っても強いしな、そこがオプリとの最大の違いでもあるが。

714 :2等兵:2006/11/18(土) 11:31:31 ID:jpxJ5xmO
それでもTvBよりゃマシだとおもうYO!

715 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 11:49:31 ID:gViVeJQo
少尉:テンプレラッシュができるようになる テンプレラッシュは返せない
中尉:半端ラッシュもできる 中途半端ラッシュも返せる
大尉:ラッシュが失敗しても同階級以下なら続けられる
-----

-----
少佐:上にはなかなか勝てないので、どうしても俺TUEEEしたくて結局Noob狩りへ

716 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:01:25 ID:ZYQuhJ08
少佐:勝ちが多くなってくる。こっから面白い。
中佐:微妙なポジション。
大佐:対戦相手が減ってくる。ちょっと熱が冷める。

717 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:04:43 ID:1LuBuJxS
准将:なんか中佐が棄権することが多くなってくる。そろそろクイックが機能しなくなる
少将:少佐とは当たらないし、大佐も棄権する奴と会うようになってくる。クイックしても同じ人と対戦
中将:未知の領域


718 :2200+:2006/11/18(土) 12:11:44 ID:iRefKzLR
准将以下はnoob。
大佐でもnoobはいるぞ。


719 :無印2200+:2006/11/18(土) 12:15:38 ID:1LuBuJxS
2200はnoobでもなれる
2300からだよ中級者は
だから皆仲良くしようぜ
無印2300越えなんてホント少ないから、特に日本人では

720 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:16:43 ID:ap34tHNZ
ダンスホールが意味不明。
何で他の傭兵はデフォで作れるのに、浪人だけカード切った上で
使わなくちゃならないんだ。
カード切った上でコストが減るとかならまだしもそうではないし
何の意味があるんだ?あれは。
U傭兵の人口コストが減るのはまあ使えると言えば使えるがオマケっぽいし。

721 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:21:08 ID:1LuBuJxS
浪人は最強重歩兵種傭兵であり
今まで3の時代ではポルトガルのみがその恩恵を受けていたが
それを他の国、しかも2の時代で浪人をお呼びするには
カード一枚切ること位は我慢しなさいという意味です

722 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:24:09 ID:Hjc2vNBZ
そもそも戦車なんて見かけ倒しのスペックで実際は大したことなかっただろ。
強い強い騒いでたのは日本語版組のnoobだけ。
竜騎兵のほうが明らかに強かった。
まぁそこんとこ数字の読めない日本語版組が勘違いしてたところがあるんだろうが・・・

723 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:27:07 ID:eZCQVrtk
元ドイツ厨がなんかほざいてます^^

724 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:29:13 ID:Hjc2vNBZ
>>723
日本語版組noob乙w

725 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:38:44 ID:f1fp+rxw
数と戦う時マップが海無しだと勝率が5割切るね、漁船までは嵐に来れないからね。
海があったら、自陣固めて前哨を少しずつ前に作りながらマップをコントロール。
4以降資源が溜まってから革命で砦増やしながら、海からも攻撃まで行ければ勝てるね。

726 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:41:55 ID:eZCQVrtk
>724
英語版からの准将です、ざんねんでした^^

727 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:53:52 ID:Hjc2vNBZ
>>726
( ´,_ゝ`)noob必死だな

728 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:54:43 ID:imF1E7YW
>>727
それぐらいでやめとけ。
無益だ。


729 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:56:34 ID:eZCQVrtk
そもそも戦車の強さをスペックで竜騎兵と比べてる時点でnoobか低脳
即3傭兵濁を乗り越えた後にさらに戦車地獄が続くから最悪だった

730 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:57:16 ID:Hjc2vNBZ
まあ結局日本語版組は何も論理的な根拠もないままにドイツ叩いていた訳だなw

731 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:01:44 ID:Hjc2vNBZ
>>729
それを戦車強い強いと騒いでいた奴はやっぱりnoobなわけだ

732 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:01:51 ID:d46LSWGA
なんで凋落前のドイツの話でこんなに必死になってるんだよw

733 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:04:17 ID:Hy/yqlcF
踊り子さんktkr

734 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:05:46 ID:rq5Iy7Dy
日本語版がどうとか関係ないし、ドイツと戦車は明らかにOPだった
何今更こんな話してるの?馬鹿

735 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:08:12 ID:eZCQVrtk
ktkr乙
それは魔法の言葉

736 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:10:05 ID:Hjc2vNBZ
戦車がOPならロングボウは何になるんだ?w

737 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:12:30 ID:eZCQVrtk
>Hjc2vNBZ
バージョンを統一しろ池沼

738 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:16:39 ID:jpxJ5xmO
722 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 12:24:09 ID:Hjc2vNBZ
そもそも戦車なんて見かけ倒しのスペックで実際は大したことなかっただろ。
強い強い騒いでたのは日本語版組のnoobだけ。
竜騎兵のほうが明らかに強かった。
まぁそこんとこ数字の読めない日本語版組が勘違いしてたところがあるんだろうが・・・

これ… 論理的なんだ… (´・ω・`)

730 名前:名無しさんの野望[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 12:57:16 ID:Hjc2vNBZ
まあ結局日本語版組は何も論理的な根拠もないままにドイツ叩いていた訳だなw

739 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:18:02 ID:imF1E7YW
戦車はファルコネットを割れた。
ファルコネットを隠すことができた。
これらは他の文明にとってかなりの脅威だった。
こっちはファルコネットを割られるがドイツのファルコンは戦車に隠れて見えないから非常に割りにくい。

740 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:22:55 ID:evlVgQo8
つうか このすれで noobでも××になれるという発言があるが
これはクラン内でのゲームしかしない人が対象だと思われる

たとえばクラン全員が一度もクイックや干されているゲームをプレイしたことがない場合
当該クランの所属員がもっている階級やレートは純粋にクラン内での相対的地位をあらわすだけで
某クランで元帥だったとしてもクイックやったらconscriptに負けるという可能性だってある

741 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:26:17 ID:rjxYXsUJ
だからなんだよ
明らかに尉官クラスの力しかないやつが佐官にはなれんだろ

742 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:26:17 ID:rq5Iy7Dy
>736
LBは普通に少し強いくらいの軽歩兵
引き打ち・大砲軽歩番・建物破壊・大砲破壊
これだけできて軽歩兵からボーナスダメージも貰わない
LBどころか高田社長だって負けるよ

743 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:29:03 ID:ZRlVKTig
>>740
勘違いする人が出てきそうだけど、当たってるな。

744 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:31:44 ID:N7XjB/fy
>>741
可哀想なくらいの文盲

クランの人数が多ければなれるだろ
お前が書いてる尉官クラスってクラン外の話だろ?

745 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:37:16 ID:ulACLeL9
革命後に民兵って作れるんだな
知らなかった
民兵倒しても倒しても沸いてくるからチートかとおもった

746 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 13:58:27 ID:Ims8OQ+o
>>676
それはたぶんhalenじゃなくてhaken[s]
ハレンはAOE3やってないと思われる。

747 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:01:13 ID:OadP8IrR
大抵、「***ツエ-」って言っているのは、文明差以前に、腕の差で負けている人だよね。
2000近くなってくると、調整が必要な文明差があるのかもしれないけれど、
1800弱の自分のレベルだと、戦術?の方が遥かに重要かなぁとおもってる。

タイマン専門です。



748 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:04:37 ID:h+8Lnslc
日本人ランキングのトップは名だたる強豪を抑えてnijiって人なんだな
しかもスー使い
スーって相当強いのか?

749 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:10:21 ID:eZCQVrtk
>747
1800なんて操作と生産ができてないようなのばっかりだろ
軍作っても動かさないとか

>大抵、「***ツエ-」って言っているのは、文明差以前に、腕の差で負けている人だよね。
よくこういう馬鹿がいるが腕の差を補う文明も足を引っ張る文明もあるわけで
同じ腕の人間がイロコイとドイツで勝負したらまず勝てないし

まあ、俺が強いんだYOとか思ってるXXX厨が
XXXTUEEとか言われて必死になってるんだと思うがw

750 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:19:07 ID:ZRlVKTig
>>748
チーム戦なら相当強い。

751 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:20:12 ID:FXguD9a5
>>748
h2hではそれなりに
チームでは現状居るチームと居ないチームで明確に差が生まれるほど重要
nijiはチーム戦特化みたいだな
俺はチーム戦下手でh2hに逃げてるから羨ましいわ

752 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:22:48 ID:OadP8IrR
>749
必死も何も、生暖かく見守っているだけなんですけど・・・・
家の環境では、文明はランダムではなく、自分で選べるので、補うも足を引っ張るも無いのですが、
当然、やりなれているもの、そうでないのもありますが。

もしあなたが本当に強い人であったなら、悲しいですね〜

753 :AoE少佐:2006/11/18(土) 14:23:19 ID:A+rwqh31
ところで、アステカでスーとイロコイにはどうやって勝てばよかとですか?
ラッシュかけられてそのまま乙とか、ラッシュからの資源封鎖でそのまま資源負けとか・・・

小屋無料のイロコイや家無しのスーと比べるとどうしても立ち上がりは遅れることになるし。
後同様の理由でトルコも苦手・・・

754 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:24:21 ID:imF1E7YW
なんかドイツで始まる煽りあいってID:Hjc2vNBZとID:eZCQVrtkの自作自演なんじゃないかって思えてきた。

755 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:24:55 ID:a0MZGRKZ
>>749 のような必死なアフォがあらわれると、逆に癒されるのはなぜだろう? 


756 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:33:15 ID:eZCQVrtk
>752
いいか最強厨?
世の中には弱小文明が好きでそれで勝ちたい奴もいるんだ
腕の差でどうにかなるレベルじゃないから〜TUEEになるんだよ
腕の最善の問題で〜TUEEとか言ってるのもいるが

大体よくこのスレに出てくる高レートじゃないと文明差が出ない説とか馬鹿かと思うね
1800なんてnoobレベルだと農民出して長弓だして進化してロケット出せば終わり
これと同じレベルのnoobがドイツつかって勝てるわけがない
文明差なんてどんなレベルでもでる

757 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 14:34:17 ID:bRB8i0wY
質問いいかね。
英語版組が楽しそうで日本語版拡張まで待ちきれなくなりつつあるんだが、
日本語版に英語版拡張入れるのって可能?

758 :AOE中佐:2006/11/18(土) 14:36:08 ID:ZRlVKTig
>>753
小屋下げて漁船使いながら投石メインで出してればレートの近い相手になら全勝してる。
陸MAP、特にPainted〜なら気合のBBRで小屋を破壊して後は頑張るしか・・・。

>>757
可能。

759 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:09:59 ID:t4AuJlKc
>>757
大丈夫だよ〜。
ただし英語が苦手な俺なんかはデータサイトを見ないとカード効果が
全くわからなくて最初は物凄く面倒。
あと無印佐官以上じゃないと外人と遊ぶことが多くなると思うよ。


760 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:18:43 ID:bRB8i0wY
>>758
>>759
Thx
無印はチーム専准将だったから
リハビリすればいけるかな?
まぁやってみるわ

761 :無印佐官:2006/11/18(土) 15:18:53 ID:ZYQuhJ08
多くの佐官が拡張に移ってしまい、かなり寂しいです

762 :無印准将:2006/11/18(土) 15:20:53 ID:HzZMahLt
>>761
じゃあクイックで即放棄するなボケ氏ね

763 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:25:25 ID:YsrNXb7a
馬で蹂躙するのが好きなので相手が何を出してもハサーしか作りません ><

764 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:38:38 ID:aIr/W2qO
>>563
使ってみたんだが、相手が家を建ててくれない

765 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:48:38 ID:mAXJB2De
少尉:テンプレがまともにできない。アンチユニットの理解に乏しい。軍の数で勝負が決まると思ってる。
中尉:アンチユニットを理解するが、操作量不足。農民を狩られる。
大尉:アンチユニットを理解。軍操作もできるが、戦略がダメ。読みができない。
少佐:ゲーム展開毎に戦略を考え、相手のデッキや農民の集めている資源を見て、相手の出方が読めてくるようになる。
中佐:基本的な事はほぼ理解できているが、相手の軍編成に応じて、軍の生産が間に合わなかったり、致命的なミスで負けてしまう。
大佐:あこがれちゃう。
准将:尊敬しちゃう。
少将:先生と呼ばせていただきます。
中将:サインください。
大将:日本の未来はあなた次第です。
元帥:処女あげます。

>>715にもあったけど、大尉と少佐の間に大きな壁があるね。
RTSを初めてやったが、中佐にはなれたので、
中佐までは、普通になれると思う。
個人的に准将以上は、ほんとに強いと思う。
実際、日本人でもそんなにたくさんいないよね。

by 大佐になることをあきらめた、2100+ 中佐より。

766 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 15:51:18 ID:zzBSbvws
大佐以降の評価が適当すぎだろw

767 :2200+:2006/11/18(土) 15:55:46 ID:iRefKzLR
少佐と中佐の壁じゃね?
>>761
おまえktkrだろww

768 :無印准将:2006/11/18(土) 16:06:46 ID:HzZMahLt
>>765
中佐乙

769 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:12:43 ID:jXx1h5QK
>>744
おまえ頭悪いんじゃねの?

クラン内のメンバーすべてが、クラン内のメンバー同士でしか対戦をしないのか?
数人でもクイックとかしてりゃ、外部と内部の階級はそれなりに釣り合い取れるだろ。


770 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:21:25 ID:f1fp+rxw
>>745
資源と人口範囲であれば普通に兵も出せるから、海マップの時は漁船に鯨取らたり、
交易所や工場を活用すればかなり有利に戦える。(湖や川マップではあまり意味が無い)

771 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:26:06 ID:XcsutyL5
確かにスーは強いよ。パッチで何らかの修正がはいるのは間違いないと思う。
でも、ここでスーつえーとかバランス壊すとか言ってる奴は、本当の意味で
スーのアンバランスさを理解する以前に腕で負けてるからゴネてる奴のほうがおおい。

と、俺も思ってる。

772 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:32:51 ID:f1fp+rxw
革命で使えるポンポン船、スタミナが有るうえ射程距離も有って使い勝手がいいね。
ドイツに3の時代にカードで1艘使わせたいくらいだね。

773 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:47:06 ID:pgJtL/nZ
>771
セタンのx2は再考が必要だと思うが、
チーフのスピードボーナスを遅くすると大砲多めの時が厳しくなりすぎるし…

ってイロコイが今その状態か(;´Д`)

774 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 16:53:53 ID:WPrdoEbE
割れ中産たちは、いなくなったのかな?
割れ中は、偉そうに揚げてきたらダメですよー。

775 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:32:35 ID:eIXJ1hbu
Cetanの重歩兵×2を×1.5にしろみたいな書き込みたまに見かけるけど、
これって何の意味があるんだ?正直重歩ボーナスなんかどうでもいいと思うんだが…。

776 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:40:36 ID:Hjc2vNBZ
CetanがOPならアステカのふかわは何なんだよ?w

777 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:41:55 ID:eZCQVrtk
馬荒らし文明なのに弓が強いからだろ

778 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:46:06 ID:imF1E7YW
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄


779 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:46:08 ID:Wjpa2OyG
>>775
ボーナスはどうでもいいよね。
Cetanは能力の割に安いのが問題。

780 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 17:49:38 ID:Hjc2vNBZ
>>779
能力ならロングボウのほうが凶悪。

781 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:08:07 ID:XcsutyL5
セタンの*2よりも、斧馬の対農民補正だろー

782 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:34:13 ID:FG5X8g9w
>>775

どうでもいいと思えるのは、重歩だすとどうしようもないぐらい
食われるから、相手が出してこないからじゃないか?

783 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:54:48 ID:EPisbDzx
スーはスカミ系ユニット持ってるんだから、
弓から重歩ボーナス無くすのは妥当だと思うがね。
攻撃力といい間接防御といい、
クロスボウの立場を考えればCetan Bowが異様なのは間違いないと思う。
スカミ系のいないアステカとは事情が違う。

784 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 18:59:00 ID:+ZX+txuz
スーは内政が弱くない?
相手の農民削ってなんぼな気がするんだけどな

785 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:01:33 ID:CcXS+WJ3
踊って農民増やせる原住民文明は内政弱いとは言いがたいよ。
膠着したときや少し狩られた後でも一気に農民増やせるしね。

それよりも立ち上がり遅く内政細くユニットの関係でBoomしても微妙なロシアの立場をなんとかしてやってくれ。
あと相対的に馬出してる暇なくて事実上クロスボウ文明になりつつあるフランスも。

786 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:05:54 ID:+MIFoCQk
スー最初から木2000だからな、アステカにもなんかくれ

787 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:06:42 ID:cet7Ufzd
一気に農民を増やすには、踊りに農民を割かなくてはならない
踊ってる農民が多ければ多いほど内政力は落ちる
初期農民の少なさを考えると、ヨーロッパ文明に内政は劣ると思う

788 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:07:12 ID:EPisbDzx
>>784
入植者の生産が遅いオスマン以外、内政が弱い、
とされる国家はないと思うぞ。ロシアは特殊すぎて枠外だが。
最初のころ、原住民は木の採取がすばやく、他は劣るなんて話もあったけどさ。
とりあえずスペック上は全く見劣りしないよ

789 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:14:21 ID:FG5X8g9w
>>787

Farm優遇されてるし、農民増やす手段あるってだけで十分に内政力あると
いえると思うが

スクーナないのは痛いけどな

こう着状態になったときに一気に農民増やせるのはかなりいいよ
原住民使ってて内政劣ると思ったこと無いな

オスマンは内政弱いと思う。

790 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:20:21 ID:EPisbDzx
>>789
Farm優遇されてるか?
トラヴォイのあるイロコイならともかく、
他の文明だと、狩りがまだ出来るのに高価な建物建てねばならないし、
研究も狩りとFarm共用で、獣がいなくなった時の代用とされやすい事を考えると、
むしろ欠点なんじゃないかと思うんだ

791 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:26:36 ID:FG5X8g9w
>他の文明だと、狩りがまだ出来るのに高価な建物建てねばならないし、

原住民だと早くFarm立てなければならない理由ってなんだ?

792 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:28:39 ID:jpxJ5xmO
早めに中心建てればオスマンの弱点克服とかいかないん?
使ったことないから体感的にどうなのかわからないけど、農民無料なんでしょ?

793 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:29:57 ID:jpxJ5xmO
マップコントロールしやすい文明は肉食文明だお!

794 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:33:59 ID:EPisbDzx
>>791
市場で狩りの2段階目を研究できない事を指してる。
チーム戦では研究することも多いし、
h2hでも獣の多いマップなら研究しうる。
その研究を市場で行えないのは欠点じゃないか、ってはなし

795 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:51:33 ID:FG5X8g9w
>>794

それは早くFarm立てなきゃならない理由にはならないんじゃないの?
2段目研究できなくたって、肉あるなら肉取ってた方がいいし
Farmの効率が若干いいことでそれは相殺される程度だと思われ

796 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 19:58:19 ID:VwHsTaTV
C:\Documents and Settings\ユーザー名\My Documents\My Games\Age of Empires 3\Scenario
にあるage3scnファイルとbakファイルを、
Xmlファイルとxsファイルに変換する方法知っている方いませんか?

シナリオエディタで作ったMAPをカスタムMAPにしたいんですけど、
調べても方法がわからなかったorz

797 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:04:41 ID:xOkoHzch
既に幾つかの強豪クランでチーム戦スー禁止が
始まっているくらいチーム戦のスーは脅威。

ここで騒いでいる人のレベルは判らないけど、
CetanがOPとかいうレベルなら >>771 の言う通りかもな。
もちろんCetanは強いけど、それだけならLBと一緒で
大砲出せば対処は出来る。


798 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:13:55 ID:/PSb2/Kn
逆に考えるんだ
強豪クランだと思っていたが実はそうでもなかったんじゃないか?

799 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:15:47 ID:eZCQVrtk
肉が腐るほど手に入るスーで
さらに踊れるスーで
農民が出せないとかどんなnoobかと
どうせaxe出しまくりだったり踊り4人固定とかそんなのだろうなwwwwwww

800 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:16:01 ID:ksTO2Z7R
幾つかの強豪クランってどこだよwww

801 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:17:14 ID:x1IjT7Lm
>>769
そもそもじゃぱんチャットのレベルが低いからねえ
うえの人が大量に拡張に移行したいま、悲惨なレベルだよ。
遺憾未満のひとはさほど影響ないかもしれないけど。

802 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:17:31 ID:xOkoHzch
>>800
Moriと侍でそーらしい。


803 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:36:17 ID:pgJtL/nZ
ロシアのセバストポリカードは結構良い感じかもしれない
TCがすぐにできるのが結構良い

804 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:40:11 ID:zzBSbvws
普通にこの前侍とクラン戦やった時はスー使ってたが

805 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:42:42 ID:SvRz41UZ
内戦じゃないからだろ

806 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:45:25 ID:x1IjT7Lm
>>805
すごいエゴだな

807 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:47:26 ID:CcXS+WJ3
侍の人間が4人以上いるゲームざっと見ても普通にスーいるんだが、
スー禁止って話はいったいどこから出てきたんだ?

808 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:50:43 ID:eIXJ1hbu
まあスー禁止にするのは別に良いんだけど、
頑張ってスー対策考えまくってるのに禁止で済まされるとちょっと悲しいよね。

809 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:51:15 ID:xOkoHzch
今「すーなし侍」なるゲームが干されてる

810 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:51:26 ID:XcsutyL5
特定のクラン間での決め事だろ?別に関係ない奴があれこれ気にする必要なんてないだろう。

811 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 20:57:13 ID:Hjc2vNBZ
侍ってどこの雑魚クランだよww

812 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:01:50 ID:CcXS+WJ3
Mori、侍クラスでスー禁止扱いになったのか(Moriは実情がわからないからなんともいえないが)
となるともうミラー以外では止まらないんじゃないの?スー。

>>811
擁護っぽくてあれだけど。
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=51&action=2&game=2&ladderMode=SP

813 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:03:30 ID:eZCQVrtk
>811
noob流石だな
まあ、侍は一部以外は弱いと思うけど

814 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:04:30 ID:x1IjT7Lm
今のところ日本クランではトップか
とりあえず>>811にはktkr乙とでも言っておくか

815 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:07:35 ID:p7qcL/bl
>>811
ktkrぼこぼこにしてやんよ
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪


816 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:11:25 ID:cet7Ufzd
侍のリーダーがチーム戦で普通にスーを使ってるね
侍で禁止な訳じゃなくて、ローカルルールとして禁止なだけだと思うよ

817 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:16:33 ID:RYlTw7Nc
×侍で禁止
○侍の中の下手なグループで禁止

818 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:28:14 ID:wza73lDH
お前ら雑魚どもは知らないと思うがAリーグ常連は「イロコイ(特に初期トラボイ)」
は強すぎるという話をしている。スー、オランダ、イギリスはその次。
h2hに関してスペ強すぎというのは同意。

819 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:42:29 ID:7OK7UNew
私は雑魚だから知りませんでした。

820 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:45:29 ID:XcsutyL5
Aリーグw

821 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:47:33 ID:jpxJ5xmO
アステカ、ドイツ、ポルトガルの争いのほうが気になります。
強い文明なんてリーグや大会始まればすぐわかることですょ。

822 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:48:36 ID:eIXJ1hbu
>>818
この流れならそのクランの名前出さなきゃダメだろう。
さあ言うんだ。

823 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 21:49:52 ID:AYMmxOVA
そう、リーグはじめてくれ。
リプみて真似するから。

824 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:28:07 ID:GrX9t7/S
たとえばスー3VSアステカ3でも スーが圧勝できるのだろうか?

825 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 22:39:54 ID:7OK7UNew
クルールのHPにいくら修正すれば他の国と並べるんだろう?

それとも、そんなもんいくら上げても無駄なんだろうか・・・

826 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:01:50 ID:FXguD9a5
フランスを上げるんじゃなくて他を下げるべき
ファルコネット出るだけありがたいと思え

poruより

827 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:09:13 ID:Hjc2vNBZ
>>814
レート1700台が日本トップクランかw
日本\(^o^)/オワタ

828 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:14:41 ID:XcsutyL5
>>827
ミルコ「お前は何を言っているんだ」

829 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:26:15 ID:1JGyapGo
フランスは農民が戦えるつーのが文明の特性なんだから
VかWでもっとクルールが強くなるカードが欲しかった。
他の文明はドッペルが超絶に強くなったり、ドラグーンの射程が超絶に伸びたり
おじさんがマスケットに変わったり、軽騎兵が農民に超絶ダメージを与えたりする変なカードがあるのに
フランスだけキュイラシェの人口ポップが減るカードって効果も地味すぎ。

830 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:28:36 ID:07G4nx35
全てのクルールが女性になるカードを出すべきだったな

831 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:29:09 ID:HzZMahLt
>>キュイラシェの人口ポップが減るカードって効果も地味すぎ。
いや、特にV入り後の垂れ流し合戦だと凶悪すぎるが

大体クルールがいくら強くなろうが、
内政ユニットが戦闘して内政サボっちまう時点で駄目だろ
騎兵x2くらいつけて、荒らし耐性つけてくれるならいいけど。

832 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:32:10 ID:1JGyapGo
>>831
強い弱いでなくカードの効果がちっとも面白くないってこと

833 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:33:11 ID:EPisbDzx
>>829
石弓→スカミ化カード忘れてないか?
アレ使えば2で石弓多めに作れるから、
チームで2R対策したりする時に考えてもいいカードじゃないかね

まぁオランダのせいでインパクト無いわ、
おじさん→マスケみたくアンチが変わるわけじゃないのも確かなんだが。
ハサー→キュイくらいのカードがあってもよかったかもねぇ

…オスマンにもユニークなカードが欲しかった


834 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:39:58 ID:1JGyapGo
オスマンは軽騎兵が農民に1.5倍ボーナスのカードでしょ。
オスマンは弓騎兵しか作れないから意味ないが
ブラックライダーが作れるときか、アパッチがいる時に使うと
数体の荒らしでも遠距離から農民殺しまくるよ。
特にアパッチも固有テクで農民へのボーナスダメージがテクがあるから
一発で農民で145前後入るようになる。

835 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:45:44 ID:XcsutyL5
>>832
popがたった1違うだけで・・・っていうところが分からないなら、
あまり多くは望むな。素直にカード切ってキュイラシェ垂れ流しとけ。

836 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:46:33 ID:EPisbDzx
それはカリブのテクにあったから、
ユニット変化ほどユニークには感じなかったんだ。
フランスの大砲強化のカードみたいな印象。

けど、カロライナ見ててドイツよりかはマシかとも思った。
エルメティやフュージリアが3から使えるなら、ずいぶん華々しかったんだろうな

837 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:49:53 ID:Tv0SFQ4P
かつての三強って仏と独とあとドコ?

838 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:50:10 ID:1JGyapGo
エルメティやフュージリアは4カードだけど、サロンで普通に3から作れるから意味ないね。

839 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:54:46 ID:eIXJ1hbu
ドイツっていつの間にか建物壊し文明みたいな位置付けになってるんだな。
まあチームモーター砲とかチームモニター船とか悪くないけどなんでこんなことに…。

840 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:00:53 ID:zzBSbvws
>>837


841 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:11:28 ID:ZV9G4ygz
>>831
ほとんどの場合、無意味。
キュイ垂れ流すって、4v4の膠着チーム戦ぐらいしかないだろ。
そんな限定された使い道しかないカード増やされても面白くもなんともないし、
そんなのでデッキ埋めるのはもったいないような気がするが。

842 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:13:31 ID:Ws/Lr97G
エルメティやフュージリアカードがIIIじゃないのは
IIIにしても10個枠入りきらないからとかじゃないかなぁ

843 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:13:53 ID:kQyyLkXU
後半までもつれ込ませないならフランス使う意味ないよな

844 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:16:07 ID:ktDkrl5E
>>841ってなんもわかってないくせに駄々こねてるだけなんじゃ

845 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:18:23 ID:iyUl1BGQ
>>841
キュイ自体が4vs4の(以下略
になりがちなわけで、フランス使わないでスペイン馬乗り回したほうがいいんじゃね

846 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:24:52 ID:jk7DjT53
キュイそのものがユニークなユニットかと… (;´Д`)
ドラグーンの射程の代わりにオルガンの射程が+6とかだったら射精しますけどね…

847 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:27:48 ID:H5olgVYm
>>846
射精するって、超ド級のポルマニアだなw
気持ち悪すぎw

848 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:30:51 ID:IKSBSaph
しかし腐乱酢厨は自己中だな。

849 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:33:38 ID:WEqnSYfn
POPを軽くみてる奴が何を言うかって感じなんだけどね。

850 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:39:50 ID:QhcEnFYR
垂れ流して即死していく人にはPOPは関係無い。

851 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:40:47 ID:bP8x9TfT
ついにスーなしゲーム立ちだしたかw
昔のドイツなし以来か?

スーいると、スーだけのスーによるスーの為のゲームになっちまうからなw
せめて、あの建物攻撃アップの踊りがなければここまで凶悪じゃないんだけどな
アレがあるせいで塔建てても無意味だし、壁もすぐに壊される
ここで、スー対策できない奴はnoobとか言ってるのは、noobなスーとしかやったこと無い奴だな
絶対修正入るはあれは

852 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:40:55 ID:Bw4L7nI8
>>840
トルコだけ今でも強いなんて卑怯な

853 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:46:47 ID:IKSBSaph
スーよりイギリスどうにかしろ。
イギリスを相手にしたときのつまらなさは異常。

854 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:49:36 ID:XvkNxzIN
そこまでスー異常な強さではないだろ
過去のドイツほどではない

855 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:54:28 ID:Os5SUtPa
金掘ってるだけで勝てた品w

856 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:03:25 ID:bP8x9TfT
>>854
h2hだとそれほど凶悪じゃないからな
h2hとチーム戦時の差が激しすぎる

857 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:13:47 ID:IKSBSaph
まあチームonlyの人からすれば強い方なのかな?

858 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:17:26 ID:He7EUYr0
スーのどの辺が「チームのとき特に」強いのか未だにわからない

859 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:18:19 ID:kQyyLkXU
あらされ放題で前線も攻めない奴がいってるんじゃね
いや、強いとは思うけどねスー

860 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:25:48 ID:lHnP4pHI
チーム戦でのスーの強さは作った馬全部でほぼノーリスクで荒らし回れること。
チーフ付の最速馬には槍だろうがドラグーンだろうが誰も追いつけないし、
荒らし中に相手が3国で攻めてきても全く問題無く戻れる。

そして作った馬全部で荒らしに来てるから荒らし能力がハンパじゃない。
警告音鳴って避難させようと見るとすでにそこで作業してた農民全員死んでる。
塔が何本あろうがTC近くだろうが全くおかまいなし、下手したらTCごと割られる。

俺はスー禁止はどうかと思うけど、まあ理不尽だと思う気持ちもわからないでもない。

861 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:28:39 ID:Os5SUtPa
スーって騎馬の移動速度あがる研究ある?
あったらさらに楽しそうだな

862 :無印:2006/11/19(日) 01:34:40 ID:jrwD+LYe
ここで2200+とか言ってるレートってのは>>2の ttp://www.elorating.com/portal/  これ?
これとゲーム内でのパワーレートってのはどうちがうのかな?
クイック専門の大佐で2100+くらいなんだけどさっき2200+で
大佐いかねぇって人がいたから気になった。

863 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:37:09 ID:jk7DjT53
今時点だと無印より拡張のがかなり上よ

864 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:37:16 ID:Ld2SGi9B
オスマン中尉が2100あったときは泣いたね

つまり、レートなどあてにならん

865 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:57:51 ID:XbBL0o4y
>>862
PRは、互いのPRLVだけじゃなくて使用文明やHCのLVなんかも影響するけど、
ELOは、互いのレートだけしか影響しなかった気がする。

2200+で大佐いかないって人は、統計上勝率の高い文明ばかり使ってるとか?

866 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:58:01 ID:/h0Urb+4
つまりチームonlyのnoobで、しかも警告音がなるまで荒らしに気づかないレベルがスー強い言ってるのか。

867 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:00:23 ID:6QQkpFHX
WC殺せばふつーの馬だろ

868 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:01:53 ID:1d6NZkxX
初めてスー使うとWCの速さにびっくらこく

869 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:06:34 ID:iyUl1BGQ
WC硬いからなぁ
しかもスーのはやばくなるのスタコラ逃げ出すし。
それに比べてアステカときたら、
コヨーテにもプーマにも置いてかれて、
一時退却の時ヨロヨロと敵陣に飲み込まれてばかり

870 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:09:54 ID:/h0Urb+4
スーのチーフなんて中心の遠隔射撃で余裕

871 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:31:43 ID:yBAN4JEw
英語版拡張買った人に質問!
・拡張のアカウントって無印と同じなんですか?
・ホームシティのLVとか階級は反映されてますか?

872 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:33:04 ID:Os5SUtPa
階級は反映されてない徴収兵から
アカは無印と同じ(新規でもう一つ作ることもできない)
HCのLVの継続

ただしデッキは一回だけリセット可能

873 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:35:56 ID:raY++1tp
チュートン切るから、ドイツもチーム戦に入れてください(´・ω・`)

874 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:04:53 ID:LaUawYDt
何で入植者側探索者は特殊能力を持ってないんだろう
ポルとスペインだけじゃね?

875 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:17:13 ID:Ws/Lr97G
>874
一応一発で守護者殺すやつがあるじゃないか
というかあれってWCが転向させたやつにも効くのな

876 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:27:04 ID:Os5SUtPa
効く

877 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:42:14 ID:yBAN4JEw
……また徴収兵からか、いや自分どうせ曹長なんですけどね

878 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 03:43:44 ID:yBAN4JEw
>>874
イギリスがへなちょこ無双乱舞使えるはず

879 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 04:03:14 ID:xjrOBRlY
アステカのチーフはもはやネタにしか見えない。
足遅いし攻撃しょぼいし自分で倒した敵は経験値二倍にならないし
応援団か何かですか?

880 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 04:06:22 ID:yBAN4JEw
>>878
カードつかわなきゃダメだった

881 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 04:18:17 ID:ct7E+qp/
アステカのチーフの経験値2倍
スリンガーと軽歩兵同士の消耗戦に持ち込めば地味に強よそうだけどな
スリンガーカード2で2枚あるし数で勝るタイミングで戦えばかなりスリンガー強いしね
あとコヨーテが決まった時にチーフいればガッポリ経験値入りそう

882 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 04:29:41 ID:/h0Urb+4
アステカは聖職者と二人一組でバランス取られているんでしょ。
今は即踊りばっかりだが、ユーコンなんかで回復しながら財宝取るとめがっさ強い。

883 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 05:14:57 ID:lTVr0nSB
糞!

884 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 05:40:56 ID:ktDkrl5E
拡張もいまいち盛り上がらんね
無印と人が割れて、全体でもじゃぱんチャットの人減ってない?
日本語版でたら一気に移行が加速するんだろうか・・・

885 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 05:52:19 ID:LxdpkcAd
まぁ そりゃ英語版だけじゃな
コアなユーザー以外は日本語版待ちだと思うぞ
日本語化してまでとか 英語を読んでやるとか
って人はそんなにいないと思う

886 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 06:44:31 ID:/h0Urb+4
無印と人が割れたとしても、チャットする場所は同じだろ。
ESO的には今日も4000人越えてたし、何を根拠に盛り上がらんと言うのか分からん。
俺はすげーはまってるけど。

887 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 07:11:35 ID:ktDkrl5E
だれがESO全体って言ったよ?
じゃぱんチャットの話してんだよ。
人が割れると自ずとゲームが埋まりにくくなって、
日本人がへってるんじゃないかと懸念してるんだよ。
やりたいと思っていてもなかなかできない状況ははがゆい。

888 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 07:23:29 ID:uHE3iupr
1v1Rate1900の壁がやけに厚いんだけど
↑1900の人たちめっちゃ強いし
無印で見覚えある人でもレート低かったりするし
まあ無印で2200が最高の雑魚なんですけどね^^;

889 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 07:38:26 ID:lHnP4pHI
現時点で拡張のチーム戦やってる人のほとんどはクラン内戦で
やってるわけだからJPチャットの人が減るのは仕方ないんじゃないの。
実際JPチャットで拡張の新規ゲーム立つことほとんどないし俺は今は見てない。
日本語版出たらJPチャットで新規ゲーム立つことも増えるだろうから
JPチャット見る人も増えるんじゃないかな。


890 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 07:44:03 ID:/h0Urb+4
というか、JPチャットの人数を何でそんなに気にするのか分からん。
ESO全体の人口を問題にするならまだ分かるが。
JPチャットの人数=日本人プレイヤー数でもないんだし
あんなチャットいかんでも普通に対戦できるわけだし。

891 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 07:53:04 ID:RArjGgoV
京子な要塞

892 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 08:19:31 ID:5LKJyjWk
レート語る奴はoverallで語るなよ?


893 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 08:42:58 ID:fYxs1VZG
つうかいい加減過疎過疎言ってる奴同一人物に見えてきた

894 :2600+:2006/11/19(日) 10:02:08 ID:ePxkTRpY
1v3でも勝てますがなにか

895 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 10:20:09 ID:T7jmh1Z0
>>893
2ちゃんテクの一つ話題流しだろ
かならず釣られるのがいるから簡単に話題を変えられる

896 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 10:27:19 ID:4X02cNxQ
外人が騎兵荒らししてるとnooooooob!とか言ってくるんだけどなんで?

897 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:02:27 ID:SN/BdZH6
THE NEW WORLDというDVDを借りた、内容は酷かったがTWCの時代の話だったので、
酋長の娘が踊る時などは大笑いをしてしまった。

898 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:03:39 ID:He7EUYr0
>>896
負け惜しみ

899 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:26:37 ID:n/4WYYyk
(i am )nooooooob!

900 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:01:10 ID:gy3f1zzn
ところで アステカのペットジャガー強化カードって 結構つよいよ
high chief使って 12匹のジャガーで荒らすと すごいうざい気がする
人口消費しないし

901 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:03:56 ID:5LKJyjWk
1・ジャガーの値段が高い
2・ほかの強化カードのほうがいい


902 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:07:31 ID:v43OxX8U
ってかジャガーは性能の割りに高杉
通常のユニット2〜3体分って・・・

カード以外で出す価値無し。

903 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:15:10 ID:v43OxX8U
しかし、ここじゃあんまり話題にならないけどロシアの弱体化が激しいな。

無印ではオランダと並んで2番手ぐらいだったのに、
TWCではアス・ポル・独の3弱に次ぐ下から4番手ジャマイカ。

904 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:20:36 ID:5LKJyjWk
フランスよりは強いよ


905 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:21:08 ID:aYAVTRC/
JPチャットって何?

906 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:22:24 ID:ZLGFC1+l
なんかロシア変化あったか?
他の西洋文明よりも原住民2R返しやすそうだし
弱くなっているとは思えんが、カルムイクがアブスから
ボーナス受けるようになったのはかわいそうかなと思うけど

907 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:32:34 ID:IKSBSaph
相変わらずロシア厨は被害者意識が強いんだなw

908 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:48:45 ID:gy3f1zzn
大砲がない原住民に対して ストレはつよいはず・・

909 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:49:20 ID:He7EUYr0
農民の生産速度低下に全く触れないのはわざと?

910 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:54:40 ID:5LKJyjWk
何秒下がったんだよ

911 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:59:48 ID:v43OxX8U
ロシア
Settler の作成時間+100%→120%(50秒→55秒)
Strelet の基本作成時間30秒→32秒
Strelet の作成時間-25%→+0%(つまり実質22.5s→32s)
Musketeer の作成時間-25%→-10%

特に入植者の作成時間増加は2R初段の時間、内政の伸び両方に結構致命的に効いてる。

あ、ちなみに俺はロシア使いじゃなくフランス・ポル・アステカ使い。

912 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:10:29 ID:jk7DjT53
アステカ、ポル使いが、ロシアがアステカポルドイツに並びそうとか言うはずが無いと思うが…


913 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:12:33 ID:8o/MMpZS
女っぽい人いるよねぇ〜

男だったら・・・萎えるorz

914 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:23:45 ID:SLY004R+
勝つと「フゥ・・・」

って感じで

負けると「damn!!!!!!!!!!!!!!!!!くそったれのSOBが!!!!!!1」

なんだが
なんか損してる気がする
勝率はかなり高いほうだと思うけど損してる気がする
負けたときにむちゃくちゃストレスたまるよな

915 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:27:59 ID:ePxkTRpY
>>913
いるね。
侍のリーダーは女?それとも男・・?
イザベラ=女でいいんだよな・・?

916 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:32:02 ID:IKSBSaph
女にこんな高等なゲームを理解できるのか?

917 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:32:03 ID:ePxkTRpY
あと、おまんまんって男みたいな喋り方するけど、おにゃのこだよねー

918 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:32:56 ID:He7EUYr0
真っ先に名を挙げるべきはらけしすではないか?

919 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:34:31 ID:ktDkrl5E
男で女性アバター使ってるやつの意図はなに?

920 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:34:55 ID:v43OxX8U
>912
一応俺のメインはフランス。
それはともかく現状

スペイン>>スー=オランダ>トルコ=色恋>フランス=イギリス>ロシア>ポル>ドイツ>アステカ
って感じだと思う。
ちなみにh2hオンリーなんでチム戦は知らん。

921 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:35:14 ID:He7EUYr0
>>919
いま気付いたがIDが惜しい

922 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:36:28 ID:gy3f1zzn
>>919
ktkr乙

923 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:36:41 ID:ktDkrl5E
なんて不吉な orz

924 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:43:40 ID:6lG4Cqd4
>>896
(意訳)丸腰の農夫相手だと、勇敢だな

925 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:44:02 ID:bOPSrE+l
>>920
ほぼ一緒だが

スペイン>>>>>>>オランダ>>スー>イロコイ>トルコ>>フランス=イギリス>ロシア>ポル>アステカ >ドイツ


926 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:52:19 ID:ZLGFC1+l
ポル使ってると、オスマン、フランス、スー、ロシア、アステカ、イロコイよりドイツのほうが苦手だ
さすがにイギリス、スペイン、オランダよりはやりやすい

927 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:52:32 ID:iyUl1BGQ
>>911
入植者の時間は致命的ではないと思う。
他の文明は25*3かかるところ今も20秒早い、まだ十分な速度じゃないか?
ストレの作成速度は痛いだろうが、ストレ→マスケカードができた以上、仕方ない変化だろうなぁ

928 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:56:58 ID:Ws/Lr97G
>927
そのカードの使い所がさっぱり分からん
確かに上手くすれば相当資源得すると言えるけど

II時代カードなら使い道あるんだが、III時代カードじゃねぇ
とはいえII時代カードだといんちき臭すぎるしで

まぁネタカードでしかないだろうなぁ(;´Д`)

929 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:00:30 ID:ZLGFC1+l
>>927
2で溜まったストレが一気にマスケに変わったらどれだけ建物破壊速度が増すと思うんだよ
馬弱点が馬へのアンチに変わるんだから良いじゃないか、どこがネタだよ

930 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:05:47 ID:MrTA1B78
ドイツよりポルトガルが上ってまじ?
ブームな文明でファルコないの致命的だとおもうんだけど…

931 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:07:07 ID:Ws/Lr97G
>929
スペイン即IIIのランセロカードx2、ファルコ2、進化槍、+なんか
をこっちも即IIIカルムイクで返す時に
カードストレ13、進化ストレ17、その後の生産ストレを
ファルコ2の後のカードでマスケ化は結構良いかなぁと思えてきた
カードストレ13、進化ストレ17を変えるだけでも十分元取れるんだっけ
マスケ11カードよりは使いでがあるな

932 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:07:47 ID:gy3f1zzn
多分あのカードは 仕掛ける前に使っておいて カード搬送中に戦闘開始
戦闘中いきなりマスケットにかえて相手を驚かせるためにあるんだろうね

933 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:08:59 ID:ktDkrl5E
搬送到着時に+6+6+6+6でひとりも残ってなかったら泣けるだろうなあ

934 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:11:58 ID:v43OxX8U
>926
ポルvsイギリスはスクナー切ってTC海沿いに建てて海を取りに行くと良い。
イギリスのラッシュはたいして怖く無いから比較的楽にブーム出来るし、
家ブームや軍の関係でイギリスは早期に海を取り辛い。

陸マップなら・・・ まあ頑張れw

オランダ相手は俺も苦手、スペインはキャンセルする方向でw

935 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:13:50 ID:5LKJyjWk
>930
さっさと4いく
カルバあれば防戦はできるし

936 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:17:12 ID:/LKr8Qzf
まああれだ
スペインはキャンセルがBEST

937 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:17:37 ID:dT8ISfCe
侍は女率高いはず

clare様 infini様 matsujun様

女だと思っています。
らけしすは接点が無いから不明。
情報求む。

938 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:18:25 ID:ZLGFC1+l
>>934
イギリスのラッシュはたいして怖く無いから比較的楽にブーム出来るしってのがどうなんだ
槍長弓が基本だから少しでも石弓の量減らすと配分変えられて槍多目で来て劣勢になる気がするんだが
上手い具合に3入ってもファルコないのが痛すぎる。頼みの綱はマムを出すタイミングのみ
後、別にイギリスが海取りにくいってことは無いだろ
しっかり木への配分をすれば船に肉取らせれるし

939 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:20:33 ID:IKSBSaph
イギリスもキャンセル

940 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:24:08 ID:LxdpkcAd
ところで
英語公式のGame UpdatesにWTCの日本語1.01パッチがおいてあるんだが
これ使って日本語化とかできる?

941 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:27:33 ID:Ws/Lr97G
>>940
出来なかった

942 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:50:29 ID:v43OxX8U
>938
ラッシュが怖くないってのは比較の問題。
ロシア、トルコ、スー、色恋、アステカBBR、スペ即3あたりの(ロシアは今それほどでも無いかも)
全力で対策しないと即乙みたいなラッシュは無いって事。

もちろん相手が槍+LBでラッシュしてくるなら石弓で阻止するけど、
それでもスクナー切った港1つまわすぐらいの余裕はある。

イギリス側はスクナーが切り辛い上、家とLBの関係で海取るのは
(ポル側に比べて)やや厳しい。もちろんそれでもとってきてる場合、
カード船で潰しに行く。

後、ポルvsイギリスでポル側が反攻するのは4に入ってから。
イギリス側にも決め手は無いから海とって資源差つけて
4で重カノン+カサ+ハサー(+スパイ)で押しつぶすのが基本。

これで実際、同格のイギリス相手にはほぼ勝ててる。

943 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 14:54:43 ID:LxdpkcAd
>>941
自分も 構成スレのテンプレ参考にしてやってみたが無理だった
日本語版のXML手に入れないとだめってことなのかなぁ。

できたって人いたりする?

944 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:04:44 ID:ZLGFC1+l
>>942
まぁ4で出すのはその兵種だろうけど
(俺は重カノン+カルヴァリン+マスケ)
3はどうやっていなしてるの?
守りながらというにも限界があるだろう

945 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:35:48 ID:4X02cNxQ
外人て8歳とか14歳のヤツがフツーにAOEやってるんだな
俺だけ20歳とか怖くて言えなかったぜ……

946 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:39:47 ID:MrTA1B78
イギリスだと籠もり勝負も分がわるくない?
マップコンとられて籠もってもジリ貧な感じがいなめないけど、
どうやれば内政で うわまわれるんだろう

947 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:43:22 ID:AjPE/a5I
籠もり勝負は長引くから嫌だなー。

トルコ、ロシア、スペのように早期に決着するほうが楽でいい。

948 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:43:26 ID:2SMfGWrK
>>946
スクーナー>家boom

949 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:45:48 ID:MrTA1B78
海限定でしたか
すまんこってす

950 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:49:01 ID:gy3f1zzn
>>945
スマブラやる感覚でプレイしろよ

951 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:58:53 ID:IKSBSaph
男は黙って即傭兵

952 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:05:12 ID:/LKr8Qzf
男はだまって即放棄

953 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:59:41 ID:Ws/Lr97G
セバストポリで目の前に一気に四つくらいトーチカ作った時の相手の反応がなんか笑える(´Д`;)

954 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:00:43 ID:Ws/Lr97G
>942
相手も同じような内政やってきたら
確実にII時代からずっとイギリスの方がすべて上回ると思うんだけど

955 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:09:36 ID:WEqnSYfn
>>937
思いこみもいいところってもんだ

956 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:09:47 ID:kQyyLkXU
イギリス相手に篭ったら、家boomされて、
圧倒的な農民差からくる海軍に海押しつぶされると思うんだが

957 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:14:15 ID:gy3f1zzn
海を取られている間に陸を攻めればいいじゃない

958 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:16:59 ID:IKSBSaph
>>955
本人Zw

959 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:18:50 ID:3CiG2Td/
IIで小型帆船作ってまで海押さえにいく相手には、
海捨ててIII早めに入って砲大目に出せば、
資源差負けててもそのまま押し切って勝てるよ。
相手もIII入りしてカルバリン等で膠着したら、絶望的だけど。

960 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:26:58 ID:TFIT4G6A
なんだか段々ポルトガルじゃないような気がしてきた

961 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:29:11 ID:jk7DjT53
ちょwwwww
即3砲大目ってオルガンですか?

962 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:29:35 ID:iyUl1BGQ
悲しいかな、多めに作っても
オルガンはオルガン…

963 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:31:05 ID:7diVB8qF
オルガンにステルス機能つけてやれ

964 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:31:48 ID:TFIT4G6A
ちょっとcom相手にオルガン濁してくる!!!

965 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:44:31 ID:Ws/Lr97G
ところでエージェントが弱体化した後スパイ系を効果的に使ってる人っていますか?

966 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:46:54 ID:VtWLbPUL
>>965

Uで敵もこっちも同時に中心攻め、お互い内政ぼろぼろになったあとに
スパイだして相手のちりじりになってる農民食いにいくのに便利だった。
脚の速さと視界がいい感じ。

967 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 18:15:49 ID:ikMv4V1A
>>956
制圧された海は簡単には取り返せないよ。

968 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 18:28:59 ID:jk7DjT53
家ブームよりスクーナのが有効ならイギリスでもスクーナ切るよな
それから家boomもできる範囲で平行してやればいいし

969 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 18:29:23 ID:6QQkpFHX
オルガンつゆだくで!

970 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 18:33:59 ID:9jFJ1mT4
>>937
男に決まってんだろw

971 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 18:41:38 ID:jk7DjT53
以下937は誰かということを中心にスレは進みます。
たまに脱線して937は誰狙いかということについても話し合う予定です。
当然次スレでもこの話題でもっていきます。

972 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:02:00 ID:6I8ohlS3
俺はアバターをムチムチの女の子にしている。
よく外人に、女の子なの??ってきかれる。
一人でそのあばたーみてはぁはぁしてる俺は変態か

973 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:05:25 ID:nrsgblu0
>>968
イギリスは進化木が無いから、スクーナー切った後に海戦が起こると不利では。
ポルは仕掛けるタイミングも場所もエロ眼鏡のお陰で自由だし。

974 :1500:2006/11/19(日) 19:12:46 ID:yqswGCpT
>972

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \    
 |    ( ●)(●)   男ならイザベラかアメリアの2択だろ・・・
. |     (__人__)   常識的に考えて・・・
  |     ` ⌒´ノ    
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


975 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:18:58 ID:1pOyOT8K
クランのリーダーに話しかけられるだけで半勃起しています

976 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:22:16 ID:1pOyOT8K
ボイスチャットで・・・ウッ!

977 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:27:37 ID:ePxkTRpY
女リーダーのクランって、2つしかないのかお

978 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:38:23 ID:v43OxX8U
>968
イギリスが2枚目にスクナー切るなら2で切れるカードが1枚減る分ポル有利。
1枚目ならイギリスは入植者3を切れないことになるからそれはそれでOK

979 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:51:25 ID:TFIT4G6A
前もオランダ。今もオランダ。
さっきクイックで当たったのもオランダ。
毎日毎日オランダばかりで、生きてる気がしないんだよー

なんかイヤにオランダが多い気がするんだけど・・・


980 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:54:55 ID:5LKJyjWk
だって強いし
新文明上げるのめんどくさい奴もダッチはもってるだろ

981 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:58:15 ID:jk7DjT53
ポイントリセットできるとしらなくて、HC削除しちまったおいらが来ましたが?

982 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:04:13 ID:3CiG2Td/
チュートンと植民地民兵の両方切ると、
50%と50%で合計100%の攻撃力倍になるの?

983 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:07:25 ID:VSMZVOdi
シングルだとグラフィック設定ある程度高くてもサクサク動くんだけど
マルチやると人工maxで戦闘した時とかカクカクする。
ちなみにGe7900GTX Athlon64X2 4600+
これって自分のPCだけじゃなくて対戦相手のPCも良くないと影響うけるの?
だとしたらマルチの時はグラフィック設定下げなきゃならんのか。

984 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:11:57 ID:IKSBSaph
オランダ使いって金の亡者って感じがするから個人的にあんまり関わりたくない。

985 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:14:50 ID:lHnP4pHI
>>983
4行目と5行目が繋がってない気がするんだがそうだよ。

986 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:26:06 ID:vSa7WFJ2
>>985
相手の足りないCPUを自分のCPUパワーで補えると思ってるんなら
その文章で間違ってないんじゃない?
認識は間違ってるがw

987 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:27:17 ID:Bw4L7nI8
        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
 U   j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   金の亡者っていうレベルじゃねぇぞ!
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
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   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7



988 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:38:46 ID:nrsgblu0
>>986
他人に迷惑かかるから下げなきゃならんと言っているのでは。

989 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:47:50 ID:5LKJyjWk
まあ、それ以前に相手が重くて足引っ張ってる場合は改善しないんだけどな

990 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:47:19 ID:NqmzQwmy
よしよし、おめーら俺っち様がぼこぼこにしてやるからこっちこい
ktkrは来なくて良し
 ∧_∧
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

【AoE3】Age of Empires III 第72幕【TWC】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163940069/

991 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:48:04 ID:gy3f1zzn
if you dont blame dutch at next thread , i would give you two hundread GOLD a res.

992 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:59:38 ID:IKSBSaph
>>991
Don`t forget,there is something more important than gold♪
Don`t forget,no other thing is as important as you♪

993 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:02:12 ID:nrsgblu0
ワロスw

994 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:36:03 ID:D2hXTIWI
【AoE3】Age of Empires III 第72幕【TWC】
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995 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:36:38 ID:D2hXTIWI
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996 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:37:26 ID:D2hXTIWI
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997 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:38:14 ID:D2hXTIWI
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ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163940069/

998 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:38:46 ID:D2hXTIWI
【AoE3】Age of Empires III 第72幕【TWC】
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999 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:39:49 ID:D2hXTIWI
【AoE3】Age of Empires III 第72幕【TWC】
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1000 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:40:20 ID:D2hXTIWI
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1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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