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【AOM*TT】Age of Mythology 第61幕【総合・雑談】

1 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 09:04:02 ID:wVrrMjIM
前スレ
【AOM*TT】Age of Mythology 第60幕【総合・雑談】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160216280/

テンプレまとめサイト(質問の前にここを読め!)
http://aom-2ch.hp.infoseek.co.jp/
2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi
AoM用語集(in騎兵の垂れ流し)
ttp://aom-tt.info/cgi/yogo/


2 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 09:04:33 ID:wVrrMjIM
★有用な情報が載ってるサイトのまとめ in テンプレサイト
騎兵:トップページ右下に、ゼウスガイド・ガイアガイド・ポセイドンガイド・ロキラッシュのガイド・オーディンガイド
   垂れ流しuploderのtare0106.xxx(日本語ガイアガイド;DL後拡張子をrtfに変更する必要有)
HID:初心者講座・全主神対応戦略(ランチェスター)・トール・ロキ・クロノスの各戦略
Hang:ユニット戦闘シミュレーター
Grow:Tips(市場・タルタル門・侵食・ガイアの森)
Arbalest:初心者講座(原始編)
HalenのRTS講座:日本人最強プレイヤーのRTS講座
Age of Egypt:エジに関するTips多数
新戦術研究所:Tips

★追加(テンプレに無いサイト)
AoT塾:小技・アトラン原始内政
ttp://f31.aaa.livedoor.jp/~nosol/default.html
dindex:オデンに関して
ttp://n3muk3.hp.infoseek.co.jp/odin.html
DeepHeaven:ギリ・北欧・アトラン内政、ギリ・アトラン戦術
ttp://www.kitanet.ne.jp/~afro/aom/aom_frame.htm
ブララン:Tips・ツール
ttp://brn.neko.dj/
あばれすと:BBSに設定・基本戦術など
ttp://www.midnight-blue.jp/frontier/html/

★アドレス修正
ロキ戦略
ttp://loki.jpn.ch/cgi-bin/wiki.cgi


3 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 09:05:09 ID:wVrrMjIM
★Internet Archive(インターネット図書館)で確認できる消滅サイト有用ページ
Nanashi:チートコマンド集
ttp://web.archive.org/web/20041030141649/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics/cheat.htm
Nanashi:アトラン内政とユニット作成の考察
ttp://web.archive.org/web/20041129205553/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics/atran_naisei.htm
Nanashi:戦術Tips
ttp://web.archive.org/web/20041123201240/white.freespace.jp/sasuraifish/aom/tactics_diary.htm
ロキ戦略:ロキ進化・様々なTips多数
ttp://web.archive.org/web/20050204234337/lokiloki.zive.net/cgi-bin/wiki.cgi?IndexPage
ロキの嘲笑:基本戦略・ロキに関するTips
ttp://web.archive.org/web/20041018102706/http://mugen.where-i.net/aom/aomindex.html
AoMinfo:設定・技術情報・ノーズウォー解説
ttp://web.archive.org/web/20050205042215/booska.dip.jp/aomInfo.htm
PoP:聖なる箱・チートコード・ショートカットキー(&存続時最強を誇るAoMリンク集)
ttp://web.archive.org/web/20040608112651/gung.s58.xrea.com/
ANNJ:内政に関するTips
ttp://web.archive.org/web/20031018030749/http://www.hi-ho.ne.jp/slow_97kameko/aom/gather_rates.html
AoM覚書:無印専用情報サイト(その魂は騎兵に受け継がれている)
ttp://web.archive.org/web/20040606134157/www.s1.inets.jp/~ekgn/aom/

リンク切れを見つけたら、ここで調べてみると良い
http://www.archive.org/
ジオシティーズ等は保管して無い模様
文字化けする場合はエンコードを日本語にすること

4 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 09:06:29 ID:wVrrMjIM
Q:既定の言語が正しく設定されてないとか何とかでESOに入れません!
A:以下の手順を試してみて下さい。
・ファイヤーウォールを切る。
・ゲーム、ウィンドウズを再起動する。
・IEのキャッシュを一度消す。
・ゲームを再インストールする。
・正規版を買う。(中古品は正規版扱いされない場合が多いです)
・サポートにメールなり電話なりする。

新規アカウント作成できない場合疑う事
■名前が短いと登録できない?
■パスワードも同様
■国は日本以外を選択 (アゼルバイジャンで成功
■質問、答えの項目が短すぎても登録できない事あり

5 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 10:13:51 ID:bNutEHJ5
起動時にオープニングムービーを飛ばす方法はテンプレやテンプレのリンク先にも載ってないけどどうすると?

6 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 10:18:36 ID:0DQ3XdLN
My Documents\My Games\Age of Mythology\startup の下に
「user.cfg」というファイルを作って

+noIntroCinematics

と書き込む。

7 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 10:40:31 ID:bNutEHJ5
ありがとう

8 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 13:51:30 ID:YeK5HIMg
だれが次すれ立てていいなんていったんだ?ああ?コラ

9 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 13:55:47 ID:VW6y15AU
>>7
どういたしまして。
次からはテンプレに入れた方がいいでしょうか?

10 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 14:08:13 ID:bNutEHJ5
テンプレにはいったらESO人口も増えるよん

11 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 15:35:55 ID:txSjYe2Q
ESOの対戦で海外の人と当たった際に、挨拶とか上手くできなくて困っている。
英語は読めるが全然書けないので、こういう時困る。
「日本人は失礼なやつだ」とか思われたくないので上手く挨拶とかしたいのだが、みんなどうしてる?

12 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 16:22:14 ID:DktlDtCW
>>11
そういうことはないと思うが、あえて言うなら
部屋に入ったら「hi」
ゲームが始まる前に 「gl hf」
ゲームが終わったら「gg」
これぐらいでいいと思う。

13 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 16:40:27 ID:JegOz4s1
hi, noob
gl hf, noob
gg, noob

14 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:02:55 ID:XuSY0teV
STATSサーバーに接続できませんとかれこれ2週間言われ続けています・・・
再インストール・新規アカウント作成等してみましたが効果がありません。
誰か同じ症状になったことある人います?

15 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 19:43:15 ID:JegOz4s1
セトの動物王国をどうにかして復活させたい

16 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 20:08:01 ID:txSjYe2Q
>>12,13
d
早速対戦するときやってみるよ。
と接続してみたのはいいものの、レベル合う人がいないとか言われた('A`)
てか俺まだ1回も勝ったこと無いんだよな('A`)

17 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:12:27 ID:CNfPBfPB
>>16
ESOの対戦厳しいねぇ。

2ヶ月前にAOMはじめてCPUの難しいに勝てるようになったから対戦しても大丈夫かな?
とか思ったら10回やって1回勝てるかどうかとかで…。
レートなんて一時期1400台まで大暴落しました。(つ∀` )

上手い人のリプレイみて何をしてるのか参考にしたり
AOMの情報系サイトで色んな戦術を研究して、
ようやく1600前後まで回復維持できるようになってきました。

ということで頑張って1勝上げようぜ。

18 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 21:28:24 ID:Xp8y19Xc
最近干されてるCHOOSE YOUR HERO RPG って本当にチョイスできる所くらいしか
いい所ないのな

19 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:02:34 ID:ysWyknkp
>>8
次スレ建ってないのに勝手に埋めた奴か?

20 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:05:55 ID:Cl1fRCnT
>>17
もう諦めた・・・一人で遊んでるほうがいい・・・

21 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:09:51 ID:bNutEHJ5
これはAoMの記事?

【NZ】「txt」「lol」「CU」…携帯メール特有の省略単語、学力試験で使用可に
新着レス 2006/11/12(日) 23:08
1 名前: 諸君、私はニュースが好きだφ ★ 投稿日: 2006/11/12(日) 21:32:17 ID:???0
 高校生が受験する全国共通の学力試験で、携帯メールなどでよく
使われている単語の「省略形」を回答に使用しても良いと、ニュージー
ランドの資格認定当局(NZQA)が10日、判断を下した。
 携帯メールやチャットなどでは、「text」を「txt」、「laughing out loud」や
「lots of love」を「lol」、「see you」を「CU」といったように、単語を省略形
で表すことが多く、特に若者の間で頻繁に使われている。
 NZQAはニュージーランドの高校生が受験する全国共通学力試験
(NCEA)などでは、明確な単語を使って解答するように求めた上で、
「英語の単語としては正しくない省略形」について、試験で「求められる
解答が適切に書かれている場合」は、文章に省略形が含まれていても、
正解と受け入れると表明。


22 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:21:35 ID:Xp8y19Xc
>>21
なんでそう思った?


23 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:36:05 ID:U1gQ9lUc
>>22
AoMやってるとlolを見かけるから。

24 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:42:23 ID:Xp8y19Xc
>>23
馬鹿じゃね?

25 :名無しさんの野望:2006/11/12(日) 23:51:46 ID:ysWyknkp
.┌、       r┐ r┐ヾ> (_  /             ミ
 !. | ヾ>  || lニ コ   〈/`ヽ _               ミ
 |. !  ノ|   | レ! _| |.   ,イ,.- 、 |  ̄_ ̄丁 '' ー┬‐- -ミ
 ヽ二/   .ヽ/(___メ>   /,|.l  l ! (  ) ! (´ ) !  r‐
   ry'〉     ,、   /イ,! `ー' _L =- --┴-ニ二ト、_'ー'
  lニ', r三)   ((   |'J」-''_二 =-- ‐一 ー‐t‐-ト、 二__
    |_|       ))  レ'/´ィ 、_________  ヾミ| l
 _r┐ __      ((    V ,、 F≡三r一tァー,    | l:.:. .::
└l. レ',.-、ヽ    ))   |ノ^>、     '^ミ二´    | l:.:.:.::
 ノ r' __,! |     ((    V/イソ            .::ヽ、二_
└'!_| (_t_メ.>     ))    | / ,'    _        .:.:.:.::i|,)ノ
   r-、       ((     |.〈、 、 _〉 `丶、     ;:ィil| ノ
  ,、二.._       ))    |  笊yfミミミミヾ、     '!l|il|li!fj'
  ーァ /.    ((     ヽ |i''r ''_二二ニミ;ヽ、  ,|l||il|l|,「゚|
  ん、二フ     ))    |,l| V´ :::::::::;;/     トi|l|i|i|l|!Ll
  ,.-─-.、   ((     |i! ゞ=-‐''"     ,i||i|l|l|l|!|i{
 / /l .i^ヽヽ    `     |il!  ーォii|「、 ,,.,.ィi||l|i|l|l|i|l|シ'
. | .レ' /  l.| ヽ二ニ,ヽ  ,/i|l||livil|||l|i|l|l|lil|l|i|l|i|i|i|l|l|l|{'
. ヽ/   ノノ     <ノ   {l|!|l|i|l|i|l|i|||i|i|l|i|i|i|i|l|l|!|l|l!r'
 r┐,.─-、   / 7     ヾ!||i|i||i|i|l||l||i|i|l|l|l|l||l|l!イ
 ||し'^) ,! ┌‐' 'ー┐ト、   ``,ヘi|l|i|l|i|l|l|i|r''`''"´ i      ,
 |_|   l´r'  7 /_7 / 」__〉  (_~`^~"゙'ヾ     ノ   / ,
 [_]  [_]  〈_/ヽ_/      .ト─'     ノ      / /i

26 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:26:48 ID:ljjvwLrn
24のバカサにあぜん

27 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 00:28:53 ID:p8xqbyZ/
>>26
自演乙。
お前の馬鹿さ加減には飽きれる。
死んだ方がいいかと^^;

28 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 06:47:48 ID:ljjvwLrn
外からやりとりを眺めていた第三者のオレを自演扱いするとはもう救いようがないですな。

29 :前スレ866さんによる情報 :2006/11/13(月) 09:20:45 ID:2Fo+gPVy
最近リプupされてるところ

AOMClan AJKのサイト
http://ukj.boy.jp/ajk/

AOM Hidden Place
http://isobel.fc2web.com/frame.html

ahoraさんのA!O!T!
http://blog2.fc2.com/mahora/

Acsの今更AOT
http://acs11.blog68.fc2.com/

AOM AOT Channel ToT
http://f53.aaa.livedoor.jp/~itmoon/


特に上二つはよくリプupされてるからオススメ
18+のリプもあります。

30 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 12:16:56 ID:p8xqbyZ/
シコポォス?
ユージ
エスロース

31 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 12:38:47 ID:6VmcG6m4
>>30
プロスタグマ?
レゲ?
エシュロスト!

32 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 13:18:00 ID:3BrHOAOP
シキーパン?

33 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 13:29:11 ID:qfrPeRcm
俺レート1508なんだけど、俺より強い奴いんの?wwwこのスレwwww

34 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 13:30:36 ID:QSWYFSHp
いないおwwwwうえっww

35 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 13:51:32 ID:Fe3uteCL
日本人で1000超えてる奴は10人もいないからなw

36 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 14:11:58 ID:swC1PIZ2
>>29
AJK乙

37 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 14:23:29 ID:xOgHeE1I
トップ10の中に日本人っぽい名前の人いませんか?

38 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 14:44:54 ID:nXUCdHA/
おれおれ

39 :名無しさんの野望:2006/11/13(月) 23:04:34 ID:ljjvwLrn
なんだこのESO人数の少なさは!
対戦できるってレベルじゃねぇぞっ

        ,, ―- 、_
      /        '' - ,,
    /             '' - ,,
   /                 ヽ
  i           / /ヽ    !
  ,i          ./ / ''―、   !
  i     ,、 n て'' ノノ    ヾ   !
  i    ノノノ ノ ノ ''´      !  /
     j   ' ´    ノ (    ヽ |
 >-,,  /  ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
 !・  ヽ |  ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii=  i )
 \(てi iヽ   ^' ~     -'  /}
  `i_   、 \        i_    l_j    
   `┐ i    /(,,, ,n 〉   /\\   
  ̄ ̄へ    ! '   T''    l |  \
   |  ! i    ン=ェェi) i ソ )
   |  i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
   |  |  \\,, `―''´//  |
   |  つ   !、_'''''''''''''  /   7


40 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:07:53 ID:QAf1GSkd
>>14
全く同じ症状です。

41 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:25:19 ID:R4bgDBM0
>>39
人がいても「レベルが合いません、検索範囲を広げます」って出る俺。
そりゃ拡張パック入れてから1回しか対戦してない(しかも負け)からレート低すぎるのはわかるけど・・・

42 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 00:41:42 ID:ybNWdxzS
そんなに人いないのか
浦島状態でわかんね

43 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 01:19:21 ID:w+C8KN3k
         ,,>- 、,,__,,,、、--‐‐‐;,,、'!      ヽ i、ィ、ソiiソ !
        /     {{,,、、-‐‐''~丶     ヽ.〉) \!
      ,、r'i   ,,、-''`´  '!     'i    '、. ', \ ヽ
      /i' .l,,┬''´      ヽ、   / r'⌒'、 i. iヽ '、  ヽ.
     / ! '/        ; *ヽ、,i .ノ   } } ./ '、_!`''-,、',
     /,,,,/         ソヽ'´ 'y'   'し‐'     ヽ 〉
     〈 ,';           ,'  !  {              ヾ
      y           { ◆ヽ.            ヽ Merry X'mas!
.     ,'           , ヘ. ヾ   iヽ、           ヽ
     ,'              ノ`''''`i''''"ヽ            ヽ
    ,'            /    i   ヽ            ヽ
.    ,'            ./|   |.    ヽ            ヽ
.   ,'           /‐'~~i`''‐;,,、、-‐'ヽ           ヽ
   ,'.           /   ヽ、      ヽ .            ヽ
.   ,'           ∧     ヽ.     ヽ            '、
   ,'           /  `丶=、_  ヽ、    ヽ        \ヽ _ _
-‐‐''‐- 、  i      /"""''ー''´ `丶-'     ヽ      i、,、‐'´ `  ,>‐-、、,,
`ヽ、   `ヾ.    /                 ヽ     /    /   ,r
  ヽ       /                   ヽ  

44 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 08:12:46 ID:fMwdXxuU
>>40
ttp://support.microsoft.com/kb/331406/ja
ttp://support.microsoft.com/kb/912074/ja

45 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:02:46 ID:WPqw+wye
リプレイ見て、なんかおかしいことあるんだけど何これ?
大量に農民がサボってたり無意味な挙動する。
降参したとこでリプ終わりじゃないのか。

46 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 13:42:04 ID:JZPyAm35
>>45
パッチのバージョンが違うとそうなるよ。

47 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:02:54 ID:dECDNV8S
>>45
パッチが古い。最新パッチは

TT1.03パッチ
http://download.microsoft.com/download/6/7/5/6759ee43-b016-48f3-b69d-e4455ac36cdd/aomx10to103.exe
AoM1.10パッチ
http://download.microsoft.com/download/7/b/8/7b86d03d-2384-49b2-89ed-913d06b39da9/aom10to110.exe

48 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:03:36 ID:dECDNV8S
一応言っておくが、両方入れないだダメだぞ。また農民動かなくなる。

49 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 16:10:45 ID:dECDNV8S
まぁ、マルチやってりゃオンラインで更新されてるけどなー

50 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:52:59 ID:2EzMUOcO
実際1550前後あれば上級だとおもってる
1600近辺捨て垢のsmurf多すぎ
まじむかつく

51 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 21:54:59 ID:d6pIi6SA
そんな時はクロノス使おう

52 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:40:59 ID:tHYt1YGy
てか、最近AOMに移ってきたんだが、今のESOのレベルは置いておくとして、
AOMの場合は、初心、初級、中級、上級って
どのくらいのラインで分けるの?
難しいに勝てると初心者卒業ぐらい?

53 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 22:49:15 ID:9xVzZIbr
非常に難しいに勝って初心者

レート1550=初心者
レート1600=中級者
レート1650=上級者

54 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:33:49 ID:SiQUvpgK
ぇっ俺1643だけどほぼ上級者だったんだ

55 :名無しさんの野望:2006/11/14(火) 23:46:53 ID:R4bgDBM0
まだ難しいすら苦戦する俺は戦闘力5のゴミだということか。
どうしても序盤押されてしまう・・・。
それを乗り切って神話の時代まで行けば、象さん祭りができるから勝てるけど。

56 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 00:21:28 ID:uiQajuBG
「難しい」は古典からきちんと兵出していけば勝てる。


57 :sage:2006/11/15(水) 00:24:14 ID:s2PEkRsN
>>40,44
IE7をアンインストールしたら症状改善しました。

ちなみに、IE7をアンインストールすると以前使用していたIE環境に戻るそうです。

58 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 03:19:23 ID:J/sm7zgD
全員まとめてこいよ。 ボコボコにしてやんよ。

 ∩_∩
 ( ・ x ・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

59 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 04:06:26 ID:8zFRbsyh
全員まとめてこいよ。 ボコボコにしてやんよ。

  ∩_∩
 ( ・ x ・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

60 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 09:40:54 ID:HlavHbDv
nemukeって15歳だったんだな。スゲー吃驚した。

61 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 09:48:30 ID:3QyfdJQC
>>46,47
丁寧にありがとう。ahoraやACSのリプがちゃんと見れるようになった。


62 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:30:33 ID:VLJrGFeI
>>53
マジで?
非常に難しいとか1:1で勝てる気がしないんだが

63 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:40:52 ID:UfthFXEg
CPUは農民殺せば狂う

64 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 11:42:21 ID:l0RbtWD8
非常に難しいは原始の農民ラッシュで余裕だぜ(アトラン除く)
まぁ、普通にやっても壁はりまくりなら勝てるけど。
壁無しだと俺はキツイかな。

65 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:33:21 ID:EP8MgBeU
mahoraさんとこの最新のリプって見れないの俺だけ?
古いやつは見れるんだけどなぁ
陸ラン入れてもだめだったし、対処方法解る方お願いします


66 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:47:16 ID:5chP6CvT
>>65
マップファイル対応してる奴じゃないんだろ
俺の使ってるマップファイル入れて味噌
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0480.zip

67 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 12:58:45 ID:EP8MgBeU
>>66

ばっちり再生できました thxです

でも、誰も騒がないって事はみんなこれ入れてるって事?


68 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 13:21:58 ID:5chP6CvT
ほとんどの奴はそれを入れてると思うよ

69 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 15:13:59 ID:DycO1EEj
アタリアさんの最近のリプを見たんですが
対戦相手のハデスさん、強いですね。

70 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 16:47:42 ID:oftDh8DV
俺中1の頃にはもうAOCを上級チャンネルでやってたよ

71 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:27:57 ID:PyiBcf/C
俺は年食ってから腕が落ちた方かな

>>70
その頃はまだ熟練したプレイヤーがあんまりいなかったのもあるだろ

72 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:28:55 ID:RQIMmj2x
ちょっと待てお前ら…
>>53
レート1550=初心者
レート1600=中級者
レート1650=上級者って本気かよ
釣りか?釣られてるのは俺だけか?

俺は
レート1650以下=初心者
レート1700前後=中級者
レート1750以上=上級者っていう認識でプレイしてたんだが

73 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:30:02 ID:zwr3OLij
>>72
ネタニマジレス
カッコイイ

74 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:35:25 ID:VLJrGFeI
>>72
ESOヤッタコトナイナンテ
イエナイ

75 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:43:50 ID:y1Sd7Cc6
まぁマジレスすると、
レート1700以下=初心者
レート1750前後=中級者
レート1800以上=上級者

76 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 17:51:29 ID:oftDh8DV
レート1900以下=下民共
1900<レート<2000=貴族
レート2000以上=廃人


77 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:18:11 ID:zwr3OLij
自分より弱い奴を下民と蔑み、傲慢にも自分を貴族と言い放ち、自分より強い者を廃人として認めない。
哀れな>>76

78 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:33:50 ID:UfthFXEg
レート1800以上=上級者 って枠は存在しない。
1860でも気をぬくとすぐ1780まで落ちるが1750以下にはならないレベル
1600プレイヤーの意見だとすぐわかる

79 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 18:58:38 ID:RQIMmj2x
>>78
>>レート1800以上=上級者 って枠は存在しない。
そうかな?
18以上をキープできる奴ってのは1750+とは明らかにレベルが違う感じがするんだが

>>1860でも気をぬくとすぐ1780まで落ちるが1750以下にはならないレベル
当然だろ…
しかもそれはMAXが1860でも気を抜くと1780まで落ちるって言い方に直した方が分かりやすいと思うぞ


80 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 19:00:26 ID:PyiBcf/C
72は凄い釣りしだ
釣られたふりしてこんなに沢山釣る上げるなんて!

81 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:06:24 ID:jonrQfwO
というか、ここでレートについて語って意味あんの?
自称レートばっかだし何の基準にもならんだろ。
どうせなら内容について語ろうぜ

で相談なんだが
ポセ、トール使ってたんだが最近ゼウスに乗り換えた。
取れる戦略が多いのはいいけど、いまいち使いこなせない。
ミノとケンタ、どんなときにどっちを取ればいいのかいまいち分かんないんだけど
アドバイスplz

ケンタ殺さずにぼちぼち荒らせるくらいの操作量はあるとしてくれ。

82 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:08:01 ID:PyiBcf/C
動物が多いのか、木が多いのかで選択しては?

83 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:08:38 ID:oftDh8DV
ブルミノ弓で1800超えられるヨ

84 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:19:25 ID:jonrQfwO
>82
肉薄いときはミノ出るの遅くなる気がするけど
ケンタはどっちの状況でも荒らしに必要なくらいは出せる気がする。

どっち1択、みたいのはあんまり好きじゃないから
ミノが出せてもヘルメスのがいい状況があれば知っておきたい。

85 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:28:37 ID:zDHQ1enc
聖職者ラッシュ好きな奴

はーーーい!

86 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:30:07 ID:uiQajuBG
ケンタRがいいっと言っても壁と即中ブームでがっちりやられたらお手上げでしょ。
ブルミノRで建物を破壊していくのがいいときもある。それは相手がどう対策とるかを
読まなきゃいかん。

基本的にゼウスは相手に主導を取られるから、読みが当たらなければ優位には進められないし。

87 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:30:43 ID:9qUlBR2A
ちょいと聞きたいんですが
AOMみたいな感じで神話ユニットみたいなモンスターばっかりが
戦うゲームないですか?
バトルフォーミドルアース良かったんですが
他にもないか知りたいのでお願いします。

88 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 20:51:00 ID:zwr3OLij
>>85
wtf

89 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:16:08 ID:9Y2PH6oa
>>85
noob

90 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 21:57:02 ID:DycO1EEj
>>85
see you again

91 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:12:08 ID:6AjtvO6e
聖職者ラッシュは防御に使え

92 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:13:10 ID:SgtzKb+8
基本的に従神は相手文明、マップで決めるもんだろ
ギリ、トール、オデン、ガイア相手の時はミノ有効な時が多いな

93 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:41:36 ID:oUoSOuYd
AoMを毎日やっても英語ができるようにならないのはなんで?

94 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:46:11 ID:zwr3OLij
http://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0481.rcx
見よ!この初心者同士のタイタン作り合い、民族作り合いを!
タイタン作る→壊される→相手タイタンと民族同時に作る→両方壊される
→民族作る→相手も一足遅れて民族作る→???
結果は見てからのお楽しみww
あー本当カワイイわまじw


95 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:47:08 ID:oftDh8DV
おい待て自分に萌えるな

96 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:47:23 ID:JaYo3xMz
初心者がダラダラやってるの見てなにが楽しいんだか・・・。

97 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 22:50:41 ID:ppgydJ0T
楽しい!楽しい!

98 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:06:32 ID:9Y2PH6oa
民族つくるてなんやねん

99 :名無しさんの野望:2006/11/15(水) 23:58:08 ID:M1BwcTbH
>>85
動物ラッシュ大好きな俺はセト使い。
ミズガルズでセイウチ捕まえて相手の陣地に送り込むぜー。

そんな戦法に頼っているせいか、マップや動物の配置で戦力が激変するヘタレだけどなorz

100 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 00:15:29 ID:SQuZbq0Y
            ,,... -─- 、_
           , '"        ゙ヽ、
          /.           ヽ/ヽ 
          ,'  イ /--/i ハ    ',./ヘ 
           ,'   ,' ir;ー-、レ´ !_/_i  イ-┘
        / ハ i  !' ヒ_ン  ,!-;、イン゙    ヽノ
   r´^\_,.、,'--!.、.!  | ""    ヒンi/.i     `て´
   '、 (^ヽ〉ヽ,  `ヽ、_ !、  σ  "ノ |      l
     ゙ーニ´_ノ    ヽ.ル>,.-r 'iノハノ     ┼ 、
      `ヽ、___,,,...ン:::゙ヽ/ooレi゙'ー- 、/^).   ´d-
          /::::::::::::::::::y:::::ト   l] つ   (ノ゙) 
          ,く::::::::::::::::::::::::::::::i゙'ー--┘ ̄   -|┐ヽ
     _,,..- '":::::`' ー-.,;;;;;;;;;;;;;;:」         ノ ノ
  r'i ̄:::::::::::::::::::/:::/:::::::::::::::i::|           l
  ゙ヽ)::::::::::::::::/::::::/:::::::::::::::::l::|
   ヽ)::::::/:::::::::/:::::::::::::::::::|::|
     >==r_、::/::::::::::::::::::::|::|
   ,..イヽ./  `ゝ,.-=-;、:::::::|:」
  /   ン     ./  ./`ー'^┘
  ゙ー '´    ,.イニ/
        / /
        `

101 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:48:34 ID:IarK+m3p
それはリポジトリ・オブ・ヒロカワ使ってから使え

102 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 01:59:56 ID:xLRVwEpN
意味が分からん

103 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 04:46:04 ID:rmByQwzZ
巣に帰れ東方厨

104 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 05:00:30 ID:gnDTfMxQ
農民カウンタって実際いらないよね
どうせ資源量によって調整するから意味なし
原始の内政覚えられない人用か?

105 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 05:08:00 ID:mZKUt7rh
いらない

106 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 10:09:40 ID:36DKj5dz
>>104
俺の場合は便利だな。
TC増えてきたり北欧使ってると何人くらいで資源集めてるかは結構気になるから

107 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:06:34 ID:T7DDV1JK
Acsさんの対XpT_Cyclone戦、すげえ。
あの速攻から逆転するなんて感動した。

108 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 18:10:16 ID:gnDTfMxQ
>>107
どこにあるの!?

109 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:16:53 ID:0RxolG/h
それはないだろ
ユーザーの需要があるからあんなものが作られた訳で
やっぱりいらないって人もいるかもしれないけど
カウンターはあったほうが良いと思うよ

110 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 19:36:27 ID:xLRVwEpN
そうか、分かったぞ!
農民カウンターってのは農民の数を数えて表示する外部支援ツールか何かの事か!
てっきり農民が大量に相手の所にカウンターアタックを仕掛ける事かと思っていた

111 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:03:24 ID:SQuZbq0Y
いまさらっていうレベルじゃねーぞ!

112 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:06:27 ID:T7DDV1JK
>>108
Acsさんのブログにおいてあるよ。
解説もしてくれててわかりやすい。

113 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:20:18 ID:a7cTsMz8
活気付いてきたああああああああ

114 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 20:56:32 ID:RaZi8nZv
>>107
俺にはあんな猛攻耐えるだけの操作量は無いからすげぇと思うが
最後の相手のティタンの動きがもうちょっとまともだったらやばかったんじゃね?

115 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:12:33 ID:gnDTfMxQ
タイタンでたら勝ちって思ってたけどそうでもないのか


116 :フリーザ:2006/11/16(木) 21:29:11 ID:EJbVHUzC
ティタンて相手のTCと要塞と塔壊す以外に使い道あんの?

117 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:30:41 ID:gnDTfMxQ
>>116
それだけあれば十分かと

118 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:30:57 ID:0RxolG/h
作った直後にggって言うと数%の確立で勝てるかもしれない

119 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 21:32:10 ID:/cwZ1Zq7
おれも作るからちょっとまって

120 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:01:03 ID:36DKj5dz
>>110
それ熱いな!
今度ラーでクロ速攻きたらそれやろう
ケイロにとっこうだしな!

121 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 22:49:19 ID:mDqbBPdd
>>114
確かにティタンの移動時間が長かったけど、相手も動揺しててティタンをどこに
使えば一番効果的かちょっとわからなかったんだと思う。判断が難しいマップでもあったし。

じゃあ、ティタンをどうすれば良かったのかってことだけど、自陣の守りに使いつつ
内政の回復をねらい反撃までもっていく…ってふうにやってもAcsさんならティタンをほどよく無視して
相手の内政回復を阻止できたんじゃないかなぁ。
ちょっとAcsさんをひいきしすぎ?

122 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:37:14 ID:VvpakkfF
>>11116
フリーザって意味分かんないよ
別にネタレスでもないのになんでその名前なんだ

123 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:40:35 ID:7xL8IIgM
Cycloneも何故か木こりを狙わなかったりでしょぼいな。
しかしラーが古典兵だけでクロノスを金切れに追い込むのは凄い・・・。

124 :名無しさんの野望:2006/11/16(木) 23:53:33 ID:pXyoAIqM
サイクロン ラーに負けたりポセに負けたりなんかこのごろショボス

125 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 00:31:36 ID:u9F6kTKN
ひょっとしてIE7だとネット対戦ちゃんとできない?
STATSサーバーに接続できませんとか言われるよ。

だれかIE7で普通にできてる人いる?
OSはXPservicePack2

126 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 01:52:36 ID:1FtlIveB
            / /  ,/ /  ,  /  ,イ /     l     ヽ...__ ',!   !   / 、)ー'    ヽ
              / , '/ /  / ァ!‐ァ'-!、'!_ ,    ,イ         `i ',   ! ,/‐ 、_,.)     ー―、
               / ' ,' ,'!  i /_,!/==l/、! i'´ 、 / l ,i,  i       !'`゙゙´7''´ ̄`゙つ        ノ
             '   / ' ,! イ/l ヾ' /-':i !,'!  /゙'ー!-!,,!  |      ',   /    <      /
               ' /,l /'リ !  {;;;シ リ !  ,' ニl ,',, |ヽ,l !   |'、 ',_ !,      )
              , -'‐‐'/ ,イ  ゙'=' ..  l ,' ,イ_)', ヾ ,'ト、!  ,! l ヽ'!`´',',      ',      |
        , --―‐ァ'´    ,' / ! ...    ィ ::::!! i  { :::゚:ノ  !' ! ,'  ,' /l   i、',  ',ヽ   /        ̄|7,--、
        !    '   ..::.:  ! l ,.:', :::  !ー 、_  ヾ、、 ゙'''゙  '" !' , ' ,イ,'  ノ i !   i ヽ  ー、     /|´  ノ
        ,' ,, -‐''''"´ .:::   ! !゙  ',  i´( `` `'! .:.:``゙''"   // // /     l  ヽ   |
       ,‐''´          くl l   ,', `丶、 -ノ: .:: ..    /'//`イ''´      l     !    _|_
     _,,.i         /´ ソ  ,i´ 丶   `´    _,. -、/ /' ! _ノ        l     ,.)      __|_/_
-―'''''" , ヽ  _,..     ゝ、 ヽ'、 ヽ ` 、―‐ '''"´  / ,''''ブ i__        !     '´`ヽ   (__メ )
     /  ヽ''、     /ヽ  /ヽ、ヽ ヽ   ヽ       i !ヾ     `ヽ......_      !,      ヽ
     / _,,. -(     /`、_'-く  `ヽヽ、   ,.._     l l ヽ 、_ァ''´ ,. ヽ    !',        ,!   ー‐、
    '/    `丶、--、コワt''''ゝ'-,  `ヽ`丶、  `゙゙゙゙''',、,:!l i   ,--!  ''´   ',   l `     ,.ノ'´`!     -'


127 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 03:15:56 ID:jTKmXQzm
例のリプ見たんだけど、単純にXpT_Cycloneが舐めプレイしすぎて取り返しつかなくなっちゃった風にしか見えないんだが
もちろんacsさんの攻めっぷりもすげーけど


128 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 05:10:53 ID:W42sE/Ol
Cycloneはぶっちゃけアトラン以外の文明はすごい弱そう
アトランパワーに頼ってる感じ

129 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 05:31:45 ID:u9F6kTKN
IE7だとレート保存されないのかなぁ。
57さんもアンインストールしたら直ったみたいだし。
誰かIE7のままで不具合なくマルチやる方法知りません?

130 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 09:01:35 ID:acNI2YHg
>>125
ネット対戦は問題無くできるけど、レートはまったく上がらん
ぶっちゃけレートなんかどうでもいいから諦めてる。
OSはVistaRc1

131 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 10:56:36 ID:q0j+OcXD
北欧の良リプあがってるとこ、どっか教えてくんない?
ahora(ポセ)とacs(ラー)を見てると北欧がないのが惜しくてたまらん。

132 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 12:10:18 ID:u+e+jUbO
その二人に比べると大分落ちるが、国内だとAJKだな
というかそれ以外にトールリプが定期的にupされてるところがない
やっぱリプならAOSがオススメ
結構解説もしてくれてたりするしね。

133 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:10:10 ID:KgkXOOrR
>>128
どこも文明特性に頼るのは一緒。
北欧でエジのまねして即英ハスとかあんまねーだろ。
アトランが異常なだけだから気にするな

134 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:41:34 ID:acNI2YHg
今さっき3vs3で遊んでたんだけど
俺ハデスで古典初期に神殿壊されたのね
そんで後半神殿建てたら亡霊が30匹以上出てきて
相手がチートって言うのよ!!まじひどくない??

135 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 15:49:29 ID:7r9pUif4
>>134
自分が負けるときは
全部チート扱いです。

136 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 16:31:56 ID:72ymS9Tu
>>134
wtf

137 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 17:30:12 ID:mewhxm3C
>>133
何言ってんだ君は?

138 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:45:12 ID:6/w+Iv0N
>>134
noob

139 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:53:56 ID:72ymS9Tu
俺は今まで数々の名スレを見てきた。
と、同時に数々の落ち行くスレも見てきた。
落ち目のスレはネタスレ化し、人が居ないので荒らしも減ってくる。
ネタがあるうちは良いのだ。

しかしそのネタさえ出尽くした時、永遠かと思われるループ話題の後、最後にそのスレは終焉を迎える。



140 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 18:54:33 ID:6/w+Iv0N
>>139
see you again

141 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:36:13 ID:i+uwPqTT
アナルをぺろ〜り!

142 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 19:42:05 ID:T4HDnawz
ひさびさにこのスレきた。

























とりあえずうんこしてきます。

143 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:19:03 ID:ccvV1tCB
AoMTTキャンペーン「ケルベロス」 非常に難しいの難易度だと攻略ムリじゃね?
ラクダみつけてるうちに街壊滅されるんだけど・・・

144 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:23:16 ID:3E1tCTTB


145 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:38:43 ID:ccvV1tCB
右下の同盟軍の土地を間借したが、だめだな。

誰か教えておくれよ。ケルベロス「非常に難しい」の攻略方法

146 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:43:23 ID:72ymS9Tu
>>145
そんなことよりシナリオでも作ろうぜ^^

147 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:44:06 ID:qX9q1qbU
>>145
非常に難しいはチートなんだから勝ちにこだわってもしょうがなくない?
まあそこをなんとかするんが面白いのかもしれんけどさ

148 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 20:48:46 ID:ccvV1tCB
全キャンペーン中もっとも難易度高い、このケルベロスを非常に難しいでクリアしたいんだー
難しいだけだったらなんとかなるんだがな〜 オマイラはこれ、非常難しいでクリアできる?( ・ω・)

149 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:16:02 ID:JpcyBzjN
シングルプレイとかクソ以下なのでやる気がしません
あと下げてください

150 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:23:58 ID:ccvV1tCB
キャンペーンは制限があるからおもしろい
ケルベロスてきとうに楽しんだら売ろうっと

151 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:24:26 ID:03yi5/+L
>>148
俺は非常に難しいでクリアしたよ。ただ、キャンペーンの中では一番難しいと思う。
まずオシリスの息子を祈らせないで逃げるんだよ。そのまま祈ってても勝ち目が無い。

152 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:27:32 ID:03yi5/+L
>>150
俺もこのスレの攻略見てクリアしたからそれをコピペしとく。

勝てるよ。でもイレギュラーな方法かも。
まずラクダの荷車の場所をあらかじめ覚えておいて効率よく見つける。
荷車が攻撃されないように侵入経路である自陣神殿近くの通路2つのうち一つを壁で塞ぐ
するともう一方の空いてる通路に敵が集まってくるから、そこでひたすら迎え撃つ
俺の場合ミグドル3つを立ててアックスマン・チャリオット・スリンガ・オシリスで耐えた
そのまま神話の時代まで耐えて全ての武器防具の研究を終わらせたらいよいよ反撃
そのころには資源も十分にたまってるから、その勢いでガーディアンなしで勝てるほどに
余裕で撃退出来る。

交易ルートに入ってくる道は2つしかないよね?(神殿がある辺り)
ゲーム開始して、早々に2つのうち一つを壁で塞いでください。
ガーディアン荒らし部隊は無視して全員で壁を張らない通路を守る。当然荷車も荒らされない。
ときどきロックで運んでくるけど、少量でしかも神話ユニットなので聖職者で軽く撃退しよう。
配分はほとんど考えずに、アックスマンとスリンガーと聖職者を自動作成してたよ。
後は資源が余った時にチャリとか像を適当にだす程度。
オシリスは引きで、勝手に出ないように守備か待機状態にしておく。このオシリスは特殊で回復も出来る。
コツとしてはミグドルの後ろに全軍待機しておくといいかも。
相手の射手は城ばっかり攻撃しだすから。

153 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:27:47 ID:JpcyBzjN
>>150
lol

154 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:33:27 ID:6/w+Iv0N
>>150
11

155 :名無しさんの野望:2006/11/17(金) 21:40:42 ID:ccvV1tCB
>>152
ふーむ あそこの通路で迎え撃つか。やってみよっと。
ケルベロスは聖職者大量生産できるようになれば倒せるよな。

156 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:12:39 ID:4+NdwF/m
ウラクロ叩きはいつもあるのに、最強文明はずのイシスが滅多に叩かれないのはなぜ?

157 :(*・∀・) ◆7lRwNdtn5c :2006/11/18(土) 00:14:24 ID:NCGwexjG
ラーのつれあいだからじゃないのw

158 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:22:04 ID:enziBsDD
あやつるのにそれなりの技量が必要なのと、
強くなるのが、中盤以降だから、対戦するほうはある程度自分のスタイルで戦える。

ウラクロは最初っから主導権を握りっぱなしで、相手に思い通りにさせないから
対戦しても面白くなくて嫌われるんでしょ。


159 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:44:29 ID:kUjDGQlr
映画のトロイを見て買ってみようかなと考えてるんだが…
AOCゲマだからRTS慣れはしてるつもりかと。
なんかHP見て回ってるだけじゃ全体像がつかめない。面白い所を産業

160 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 00:46:18 ID:rHJW73FF
体験版やればいいよ

161 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:01:18 ID:kUjDGQlr
なんかやってみたんだが、それでも色々有り過ぎて今一全体像がつかめないんだよね…

162 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:28:03 ID:tLXmoFR4
アトラン厨が試合後のチャットで調子こき始めるのが許せない

163 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:30:10 ID:65NMfV4Z
gg

164 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:31:42 ID:bXXa/79Z
>>162
gg :)

165 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:33:04 ID:naNNL1fx
gg

166 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 01:34:51 ID:Sar3di6U
>>132
AJKがあったか。北欧じゃないけどゼウスとポセですごいのがあったな。

167 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 02:07:12 ID:in5JE96V
>>161
兵士と怪物で攻めるだけーw

168 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 02:24:04 ID:pLM+sYpF
>>159
AoCと一番違うのは文明が違うとまったくゲームが異なることかな。
ユニークユニット、ユニークテクノロジーだけが違っていたAoEシリーズとは違った個性が出せるぞ。

槍→馬→弓とおなじく、怪物→人間兵士→英雄(後光差し)の三すくみ関係


169 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 02:39:54 ID:HU8qlJo4
>>166

ポセが格上みたいだけど、全然諦めないどころか盛り返してるのがすげーな
前半部分のレイプっぷりは、ポセ使いとしては見てられない感じだったよ

ところで下品な名前のほうは、noob狩するためにわざとレート落としてるわけ?


170 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 02:45:48 ID:naNNL1fx
ポセイドンは海マップで最強のはず!!!

171 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 03:42:40 ID:kVBX4HDs
>>162
i agree

172 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 04:08:58 ID:eNw3ycAN
原始で敵の賢者が視界に入ったら農民で意地でも殺す
早々と来んじゃねーよksg

173 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 05:00:41 ID:bXXa/79Z
アトランティスでプレイする時は3つの事を覚えておこう↓

174 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 05:49:46 ID:twUigm2G
清く、正しく、美しく

175 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 07:20:05 ID:kVBX4HDs
壊さない、飛ばさない、生やさない

176 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:13:59 ID:PJ31RWU5
すみません、
あの突然ピュピューってなって、ドバーってなっちゃったんだけど
これってどういう状況なんですか、教えてください

177 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:14:04 ID:8wwA1MFM
マッチメイキングのネット対戦数回しかしたことがなかった頃、ESOのゲーム部屋にはじめて入ったときに操作に手間取ってたら、
ローマ字で「蹴るぞ」と言われた俺参上。
それがトラウマになったせいか、いまだにマッチメイキングのランダム対戦しかできない。

178 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 10:52:51 ID:3/09WT6c
町の中心から男農民しか生産されなくなったんだけどなんとかして

179 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 12:58:40 ID:4mRBkboB
>>177
昔の俺をみてるようだ

180 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:17:13 ID:hAsZqHAM
ウラクロウラクロって。
ガイアやセトで1800、1900いるのにまだ文明のせいにしてるのかと。

181 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:32:46 ID:PJ31RWU5
クラウロは神話でも悪役だから憎まれてもいいだろう
マイクロソフトの計画通りかもしれないし

182 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:41:44 ID:HU8qlJo4
セトガイアで1800いけるやつはウラクロでもっといけるだろ?

ウラクロがOPなのは事実
バランス調整されないだろう事も事実
だったらウラクロ対策について語りたいけど無理なんだろうなぁ
何とかなるならすでに何とかなってるだろうし


183 :名無しさんの野望:2006/11/18(土) 23:46:27 ID:KVc9bDYz
イシスも叩けよ

184 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:49:50 ID:OFU4SVjN
農民カ

185 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 00:54:29 ID:hGnjcOmj
人間、以外と慣れてない事って上手くできないもんだよ。
とセトで普通のCPUに楽勝になった頃、別の神でやったらボロカスに負けた俺。

186 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:13:09 ID:9eWHIN/E
おい、どーしてくれるんだ!あさってテストなのに一日中体験版で遊んで潰しちまったぞ!

TTしかやらなかったけど、全員英雄化+自動回復できるルートか、ベヘモット+英雄射手の
コンビルートばかりやってた。オートマタじゃないヤシね。小屋が平気で飛んで来るのがう
ざいうざい。
とりあえず難しいのH2Hか、普通AI2匹相手ならかなり余裕もって勝つが、それ以上進んで進
化負けすると途中で投げ出すwww漏れテラヘタレスwwwwww
AOCなら非常に難しい7人相手でも余裕なんだが…荒らし出す余裕もナス…

でもやっぱりもう少し文明数欲しかった…全4文明だとちょっと物足りナス…
拡張パックでも3文明用意すれば、無印3文明+拡張3文明で面白かったのに…
オリエント無いのも寂しい…

187 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:13:18 ID:qiVPmmes
イシスは普通じゃん

188 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:22:19 ID:VsncsWRO
イシスは強文明
ウラクロはチート文明

189 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:24:07 ID:hBom1U53
イシスは英霊日食を停戦で妨害できなかったら即放棄してる
停戦で妨害できたときは11連打すると大体相手が即放棄してくれる

190 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:31:03 ID:lRKh11/o
かなり低レートでの話だろ、それ


191 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:34:07 ID:1ZssEMws
>>189
#*&? you!!!!!!!!!!!!!1

192 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 01:59:17 ID:FwuX8ba8
まあ読んでいれば停戦で防ぐことができることもある。
使ってきそうな場面ってあるし。

193 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 02:07:55 ID:9UXf/Ps8
175+にスマーフされた、悔しいぜ…普段スマーフしてるから…

194 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 05:09:29 ID:yxXxQyWM
アトラン厨の勘違いクンたち、早く居なくならないかなー

195 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 06:01:47 ID:1ZssEMws
アトラン嫌いな奴ってなんなの?


196 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 06:06:03 ID:p1luxItG
英霊+日蝕は妨害出来そうな奴と無理な奴がいる

■■■■■なら妨害できた事は何度かあるし
■■■■■■■■■■■とかは絶対無理だと思った

197 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 07:55:31 ID:H9fImQOY
即ポーズかければ余裕で対応出来る

198 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 09:35:42 ID:WtydYrO4
最強文明のオーディンについて語り合おうじゃないか。

199 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 10:14:02 ID:urBdVFfN
停戦は、無理に英霊日食妨害を狙おうとするよりも、ミグドル砦建設妨害に使うほうが良さげ。
その間に兵隊溜められると思えば、ブームもとりやすい。
つーか、英日妨害に反応ムリぽ。せめてショートカットキーで停戦できたらなあ。

200 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 10:18:44 ID:9eWHIN/E
なあ、猟犬使った狩りと家畜、どちらが効率いい?
資源管理って家畜の肉取る速度が速くなるわけでも無いんだろ?

201 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:12:19 ID:s0IE5tZ9
効率いいのは明らかに猟犬だろ?動物いないマップは猟犬なしでごまかすしかない

202 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:12:39 ID:oKI/5/ly
>>200
テスト勉強しようよ。

203 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:17:35 ID:FwuX8ba8
>>200
資源管理は明らかに効率が良くなるけど、原始時代には向かない。
理由は自分で考えてくだされ。

204 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:32:54 ID:hBom1U53
自分で考えろとかいってどおせおまえもわかってないんだろばーかww

205 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:33:53 ID:He7EUYr0
いや、わかってない奴なんかお前以外このスレに存在しないから

206 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:36:28 ID:M47rXvj1
クロノスで資源管理しません。速攻です。

207 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 11:58:16 ID:vIHOzAv0
なんだかんだでオデンは使い方解ってれば強いけどね。

208 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:33:57 ID:NI2+00ZQ
味方の英霊日食に停戦ぶちこんだ俺が来ましたよ

209 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 12:42:07 ID:hBom1U53


  
       / \  /\ キリッ
.     / (ー)  (ー)\      
    /   ⌒(__人__)⌒ \    < 味方の英霊日食に停戦ぶちこんだ俺が来ましたよ
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ              
 |    l              \
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、.    
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //  だっておwwwwww
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /  ゝ  :::::::::::/
|     ノ     | |  |   \  /  )  /
ヽ    /     `ー'´      ヽ /    /     バ
 |    |   l||l 从人 l||l      l||l 从人 l||l  バ   ン
 ヽ    -一''''''"~~``'ー--、   -一'''''''ー-、    ン
  ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )  (⌒_(⌒)⌒)⌒))

210 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 13:36:25 ID:fF4dSYJp
レッツゴーミュルターイム!キュンキュン♥

211 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 15:03:34 ID:p1luxItG
>>199
ショートカットでGP使えるようにしたら、ますます英霊日蝕を妨害しにくくなるぞ

212 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:08:13 ID:1ZssEMws
>>199の頭の悪さに脱帽


213 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:24:34 ID:yxXxQyWM
>>212
頭大丈夫?ママに辞書買ってもらうと良いよ

214 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 16:43:38 ID:1ZssEMws
>>213
ネタも分からない奴は氏ね

215 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 17:16:39 ID:QSonVNo/
相手が英霊売った瞬間こっちの停戦が発動するマクロ作ったら楽勝だな

216 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 18:33:35 ID:UobLC3Tx
>>215
それは面白い発想だね

217 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 19:35:34 ID:Lo/ypJmp
>>214
頭大丈夫?

218 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:05:21 ID:LwURY/wS
>>202
ごめん。意志薄弱な漏れへタレ…

>>201>>203
だよな。漏れも押しの後で十分だろとか思うんだが。
でも畑が出てきたら畑の方が効率いい気がしてしょうがないんだよな…
木200かかるけど。

219 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 20:45:56 ID:lyKAAIiA
ラーで雨即英するなら原始からの資源管理は絶対必要だぞ、出来れば速い方がいい
この前資源管理忘れて古典入りして溜るはずの肉850が500しか溜ってなくて泣けた

220 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:01:41 ID:7yzFsbV4
>>218
アトランかよ

221 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:04:36 ID:FwuX8ba8
>>215
相手の農民か斥候が範囲内に入った瞬間、諜報をかけるプログラムを
作ってた奴はいたな。

222 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:05:32 ID:FwuX8ba8
>>215
相手の農民か斥候が範囲内に入った瞬間、諜報をかけるプログラムを
作ってた奴はいたな。

223 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:18:22 ID:vrYMrXje
エジは結構押す。

224 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 21:36:37 ID:LwURY/wS
にしてもエジは結構キモイの多いな。あのジュシマツどうにかしてくれ

225 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 22:46:40 ID:hBom1U53
>>215
相手の農民か斥候が範囲内に入った瞬間、諜報をかけるプログラムを
作ってた奴はいたな。

226 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:05:18 ID:7xS8PIe1
>>215
相手の農民か斥候が範囲内に入った瞬間、諜報をかけるプログラムを
作ってた奴はいたな。

227 :名無しさんの野望:2006/11/19(日) 23:44:58 ID:5GtC6qCp
>>224

                  / ̄ ̄ ヽ,       _,, -‐- ,,_
        ./ ̄"ヽ     /       ',    ./
     / ̄'',!-、bi |    .{0} /¨`ヽ {0}   /
     ,!-、bヽニ   .',    |  .ヽ._.ノ  |  /¨`ヽ  {0}
    ヽニ,  ,'  /´ \   .|  `ー'′_|  i__,,.ノ
     l´  >、_/    \__,>、,r'''" ̄  |  `ー-
    . l   l /      /〈 ー'      ヽ   |
     l   ノ l .l    / /        l,r‐';"´〉  ,r'",r''"
    l,--、l / l     ,l     /     / 〈 /'-'フ" <
_,r=='  ノ`〉 l   / /    /      l   ヽl/"''''''''"
_,r‐'"  / 〈  l''''''フ´ l    /      ノ   l/ /
‐‐''''フ"  ,r''l_,.ノ/  .(    ./     /   / /
‐<ニ--‐‐''" /   /   /`''ヽ、,_ ノ   / /
_r=ニ>-==‐'フ   /  ,..ノ     >'   ,-ム、'
/;'/`>=`ヽ'  ,r'" >-'"  _,..r―-'´`ヽ /  /
l、/lc'`‐'`l__,.r'",r'"  ,rーl", 、     ヽ'ー''

228 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:06:59 ID:Q5iGqQ8y
追加音声ファイルってどこで落とせますか?

229 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:31:49 ID:4CB0ypnH
資源管理した家畜と普通の動物のお肉だったらどっちがはやいんでしょうか?

230 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:52:52 ID:W6IIm6wz
家畜からの収集速度+20%

231 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 00:53:20 ID:vHGx0pG0
エビオス錠を研究しますか?
エビオス錠を研究すると町の人の作成が2倍の速さになります。

232 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 01:05:56 ID:9CIUL+Cy
>>229
資源管理の最大の利点は農民が持てる食料が多くなる事。
つまり穀倉とかに持って行く回数が減る分効率がよくなる。
原始でやると古典入りのタイミングが遅れたりするので普通の人はやらない。
それにアトランと海MAP以外は問答無用で猟犬押した方がいい。
最初は動物が見えなくても、研究が終わるまでには何かしら見つかるから。

233 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 01:25:27 ID:s41wtNOI
しかし聞いてる事はどっちが早いかと言う事だったのである。
            〜Fin〜

234 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 01:26:37 ID:A2JWCgxR
ワラタ

235 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 01:38:03 ID:9CIUL+Cy
どうせ200=229だろ?

236 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 01:43:48 ID:zFZrm6Gh
>>232
たまーにツンドラで殆ど何もないことない?
ベリー畑はともかく動物は全部で狼と猪がちょっとづつだけとか

237 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 01:58:20 ID:kimmehqz
狼はわざわざ寄せなくてもむこうから寄って来てくれるから楽ジャン

238 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:04:38 ID:9UHD+Bbh
ツンドラで肉が見つからないように
歩き続けるほうが難しい気がするのだが

239 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:10:17 ID:R/5MSGw7
ツンドラは基本的にお肉いーっぱいだおー

240 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:11:56 ID:cNrMvaAt
今初代のAOEやってるんだけど,どこかで語れるスレはないかな?

241 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:12:38 ID:IfynbDAg
ここで語ればイイやン

242 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:17:07 ID:cNrMvaAt
ここでいいの?
とりあえずキャンペーンの大和が難し過ぎるよー。
出雲の領主がクセルクセスっていうのもうける。

243 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:30:50 ID:IfynbDAg



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           ( ヽ :::(__)..::  }  だから?
        ,____/ヽ  -==- /
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    / 、、i    ヽ__,,/
    / ヽノ  j ,   j |ヽ        
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    {     ̄''ー-、,,_,ヘ^ |      
    ゝ-,,,_____)--、j
    /  \__       /       
    |      "'ー‐‐---''  

244 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 02:31:54 ID:cNrMvaAt
ごめん,それだけ・・・

245 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 06:17:19 ID:rTRvw5uu
>>232
オアシスマップでだとぜんぜん見つからない事があるから
資源管理にしてる


246 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 07:23:00 ID:q8B+hX0b
オアシスなら即効猟犬は押すんだが
金100溜まったらつい肉叉も押してるんだ俺

意味無いかなやっぱ

247 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 09:22:03 ID:rTRvw5uu
そうそう、IEのキャッシュのキャッシュの消し方も
一応テンプレに乗せた方がいいかもしれない

分からない人がいるかもしれないから

248 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 12:59:20 ID:WwacL8cP
凍結湖とツンドラ間違えた
>>237
狼がTCそばに出てくれればな。

いつもでねーんだよ 多分仕様

249 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 13:27:48 ID:WwacL8cP
なんだか最近esoにログインしようとすると、「サーバーから応答がありません 少し時間を置いてからログインしてください。」
とか表示されるのに、即座にもう一度ログインしようとすると今度はすんなり入れるんだよね。

これもキャッシュを掃除しないから起こる現象なのかな?

250 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 19:51:07 ID:7JNiujP5
>>242-244
の流れにワラタw

RORからやってる者としては、オリエントはずしたことがどーしても納得いかないんだよな…
いーじゃん、シュメール、アッシリア、ヒッタイト、バビロニア、フェニキア、カルタゴ、パルミュラ(パルティア)、
そして頂点にペルシア帝国の神々全部一つにして作っちゃえば。どーせあの時代、征服された部族の信仰していた神々
は、征服した部族の神々の従神とされてたって言うんだから。
文明ごとに内政方法が全く変わってしまうのがAOTの特徴なら、文明内の主神・従神選択で文明差並みに内政方法も出て
くるユニットも英雄の出方も全く変わってしまうのがオリエントの特徴。

というかアトランティスって本当にあったのか?それ自体が微妙。

251 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 19:58:37 ID:rY/ssquH
>>250
シュメールとかいいなー
ギリもアトランもエジも北欧も好きだけどそういうオリエントな文明がもう一個あってもいい気がする

252 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:19:01 ID:7hx4FotX
AOM2出てほしいがこれはこれで完成してる気がするからなー・・・

253 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:45:03 ID:e3XyBglE
最後にパッチが出てたら完璧だったろうな

254 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 21:54:28 ID:Omw/O2R7
バランスを整えるためのパッチが後一つ追加されてたらホント完璧だよな

255 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 22:00:36 ID:QZJpSvsq
AOM2は画質がリアルで綺麗になるとかPCとビデオカードの性能が高くないとダメとか
そんな感じになるよなぁ。たぶん・・・

256 :名無しさんの野望:2006/11/20(月) 23:57:57 ID:WwacL8cP
そしてまたati系のグラボとは相性が悪くて壊れるグラボが続出するのか?

257 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 00:13:36 ID:CNf5wH5u
もう慣れたが、3DになってなんかAOC時代より建物やわくなった気もするんだよね…
あの城の頃の威圧感が無いというか…まあ神話とか出てきてユニット側がパワーインフレ
起こしてることも関係あるんだろうけど。
新しいの作るんだったら、そこら辺を何とかしてホシス

258 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 01:05:12 ID:Xaj+Fzyb
追加音声てどこで落とせるんでしょうか・・・
人がなんかファイル名しゃべってるけど音が聞こえてこないんですよ〜・・・

259 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 01:51:15 ID:Aj3A79EB
さんざん既出だが、AOM2では、日本神話、イラン神話、インド神話の導入をしてほしいもんだ。



260 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 01:54:20 ID:YqyYj7Cw
ヤマタノオロチ

261 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 02:50:10 ID:CNf5wH5u
逆に考えるんだ!今ここで主神・従神、英雄の作り方、内政の癖、兵士ユニット、
神話ユニットなんかを考えるんだ!

262 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 03:08:00 ID:R2X3mZJP
きっとRoL拡張のあとAOM2が発売されるだろう

263 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 03:19:00 ID:j1e/PjRX
従神 アマテラスオホミカミ ツキヨノミコト スサノオヲミコト

日本の英雄ユニット 弁慶 
神話ユニット 鬼 海坊主 百個 朱雀 玄武

GODPOWER

神隠シ 対象の英雄以外の人間ユニットを一体選びそのパーマネントが持つ同じユニットをすべて消す。
ヤマタノオロチ ヤマタノオロチの召還する
天ノ川ノ流レ星 隕石と同じ効果




264 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 03:30:06 ID:/sQDt6iV
>>263
>百個 朱雀 玄武
こいつらは中国神話向だな

●主神 アマテラス
 従神 ツクヨミ・タケミカヅチ・タヂカラオ・オモイカネ・アメノウズメ
 神話ユニット アメノトリフネ
 英雄ユニット アメノワカヒコ ヤマトタケル 海幸彦 山幸彦

●主神 スサノオ
 従神 オオクニヌシ ヒトコトヌシ トヨタマヒメ オサカベヒメ
 神話ユニット ヤマタノオロチ イヒカ ヤタガラス 白兎
 英雄ユニット タケミナカタ ナガスネヒコ サルタヒコ

●主神 イザナミ
 従神 シラヤマヒメ
 神話ユニット ヨモツイクサ ヨモツシコメ

265 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 03:36:12 ID:j1e/PjRX
>>264
後半明らかにめんどくさくなってないか?w
あー本当に日本が出ればかなりやる気でるんだがなぁ

266 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 03:39:51 ID:j1e/PjRX
ていうかAOM2ってもう製作してるの?
それか製作決定したの?

267 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 04:23:39 ID:CNf5wH5u
九州系、出雲系、大和系の三種?
あと時代の最後の方仏教とかも入ってきてるし…

268 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 04:42:33 ID:21xpz/g5
日本神話は勧告発祥にだ!

269 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 04:49:44 ID:Uge1cnpn
韓国での売上が日本での売上を上回ったから日本追加よりも韓国追加の可能性のほうが高いだろうなぁ

270 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 05:21:06 ID:ozcYzz1S
>>257
ゲームの展開が早くなってることも考えるとあんなもんじゃないか?
建物のコストも安めに設定されてるわけだし。AOCでは中世になって
防御のため築城技術が進んで建物も固くなったと脳内補完。
>>269
基本的にRTSは日本ではあまり人気がないからなあ。。。

ところで以前神話板(?)かどっかにAOMスレ立ってなかったっけ?
しばらく見てなかったけど、もうdat落ちしたのかな?

271 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 05:24:17 ID:j1e/PjRX
日本で人気があるのってやっぱりMMOになっちゃのかなぁ

272 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 07:21:14 ID:Kpu1w7y+
エロゲーだよ

273 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 07:29:43 ID:ICe9Gb5T
日本人はパチンコスロットにばかりカネをかけてもうAoMどころではないんだよ

274 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 08:08:08 ID:dmYEWkO5
ギリシャ好きな人ー!

275 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 08:31:47 ID:Zkf3fEeB
ゼウス→神話最強
ポセ→ギリシャ最強
ハデス→ひきこもり

そんな俺はハデス使い

276 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 11:22:39 ID:0WH94ZpV
さすが神話板だ月1保守でなんともないぜ

■この板の住人ならAOMするよな■
http://academy4.2ch.net/test/read.cgi/min/1149832731/

277 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 11:41:59 ID:FPnHLu1I
妄想文明のサイト発見。
ttp://www.geocities.co.jp/Bookend-Akiko/9720/dabun/myaom.html
日本は伝説の武具でユニットが強くなるらしい

ところでキャンペーンの攻略サイトどっかにないか?

278 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 14:12:19 ID:EXFRBm+2
>>263
この場合のパーマネントはどういう意味?
属性みたいなもん?
以前もどっかで聞いたような、でもしかし電子辞書には
通用する意味合いの解説はのってないんだよね。

>>269
檀君だけじゃ1文明として成り立たないから日本とセットにされたり(ガクブル

279 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 14:20:29 ID:Grurltkn
> 檀君だけじゃ1文明として成り立たないから日本とセットにされたり(ガクブル
後生だから、それだけはやめてくれ・・・

280 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 14:37:41 ID:PaXq8kvX
アジア枠で「日本・中国・韓国」がセットになるんじゃね?

281 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 14:57:52 ID:xxv6QCCg
中国の文明に日本や韓国の神話キャラが混ざった文明になりそうだ。
欧米だと日本・中国・韓国とかごっちゃになってるし。
あと、日本単独だと、侍や忍者とかの日本になりそう。
もちろんティタンは「ショーグン」。でっかいショーグン様がTCをぼこぼこに。

282 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:06:37 ID:PaXq8kvX
「忍者」荒らし最強じゃね?
劣化アヌビテの大量生産みたいな感じで操作が楽しそう

283 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:41:20 ID:+DlbRXJv
忍者はやっぱりアックスマンに弱いんだろうか

284 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:46:36 ID:graAMR5X
お前ら古事記くらい読めよ

285 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:47:17 ID:tvNKXDrN
文学的に無宿人にせい

286 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:16:09 ID:EXFRBm+2
>>278なんだが
自分で話しふっといてなんだが、パーマネントの方もレスもらえないかな

以前プログラム関連でそんな感じの使われ方してた気もするんだけど
どうしてもどんな意味だったか思い出せないんだよね。

287 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:34:53 ID:vNuaUCHO
パーマンしかしらねーよ

288 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:50:25 ID:CKXEtpjn
ポリュぺモスがティタンも吹っ飛ばしてくれたら
ずっとポセイドンを使う。

289 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 19:29:44 ID:5fkMAj8E
給料入ったし、明日拡張版買って来る!

290 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:38:42 ID:21xpz/g5
ゼウスの神話ユニット(名前忘れた)がティタンも石化してくれたら
ずっとゼウスつかう

291 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:52:15 ID:EXFRBm+2
>>284
どういう流れでそうなったのか無学な俺に教えてください

忍者が時代錯誤だって事?

292 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 23:54:24 ID:21xpz/g5
おれ昨日にンジャ見たよ

293 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:37:05 ID:3qOikItf
クロノスの解体が癒しの泉も解体してくれたら
ずっとクロノスつかう

・・・あれ?

294 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:30:29 ID:auWh/Neh
マルムークが兵站つかえたら
ずっとサラセン使う

・・・あれ?

295 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 06:43:03 ID:wxqCoWvs
無印のリプレイが置いてあるところってもうないのかな?
あんま強くないから強くなってから拡張版買おうと思ってるから

296 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 07:06:58 ID:qoG3+9uf
>>1
の2ch公式?AoMリプあぷろだ
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi

のすげー昔の日付でちょこっとあるくらいじゃね?パッチのバージョンがわからんかも

297 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 07:15:31 ID:wxqCoWvs
>>296
ありがとん
とりあえず1700いけたら拡張版購入を検討することにする

298 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 14:21:57 ID:/8ojatMt
>>296
しかしホント低Lvのゲームしかうpされてないなw

299 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:29:17 ID:omnlFoGd
      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  オシリスの息子出せばこっちのもんだお シシシシシシシシッ
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  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄

         ____
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  /´                 | |          |   <XXXは電光のゴッドパワー使用しました
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


300 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:37:27 ID:15cxceWb
      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  ニーズヘッグ来たおーー
  |    /| | | | |     |  
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄

         ____
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  /´                 | |          |   <XXXは電光のゴッドパワー使用しました
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

301 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:48:32 ID:uJnG4e1j
      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  プロメシアン出すお!
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  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄

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  /´                 | |          |   <XXXは電光のゴッドパワー使用しました
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

302 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 16:39:13 ID:t9kxhMf0
ウルフサルクに撃たれると泣きたくなる

303 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 16:40:12 ID:O64EvLoW

      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  港建てるお!
  |    /| | | | |     |  
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄

         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \        ̄    ./ .| |          |
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |   <XXXは電光のゴッドパワー使用しました
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |


304 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 18:28:54 ID:Fl437t/M
港を建ておわって即座に解体されるとやる気無くすね。


305 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 18:58:25 ID:F/vDo/2G
とんとんしてるときに賢者が見えたときにはもうね
あっちいけよ!!1

306 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:10:04 ID:EXxUGatw
あの賢者は1人でいいな。最初から3人もずるいぜ。

307 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:59:45 ID:9ssXfWgD
大分慣れてきたせいか、最初どうやったら勝てるのかわからなかった「難しい」のCPUでも何とか勝てるようになってきた。
はじめ気がつかなかったけど、速攻かければ脆いんだなCPU。
島系マップとか、古典で降参してきたりするし。

308 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 20:09:29 ID:2PsMmgaT
ハデスの番人別のところに移動して欲しい。アトランは町の中心の周りの塔すら移動するのに。

309 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/23(木) 21:37:37 ID:auWh/Neh

.    ∧_∧
    (´;ω;)  
   /     \
__| |     | |_
||\          \
||\\          \
||  \\          \.    ∧_∧
.    \\          \   (    ) ほかに言う事ねーのかよサル
.     \\          \ /    ヽ
.       \\         / |   | .|
.        \∧_∧   (⌒\|___/ /
         (    )つまんねーんだよお前   ∧_∧
         _/   ヽ          \    (    ) ギャハハ泣かすなよオメーら
         |     ヽ           \   /   ヽ、
         |    |ヽ、二⌒)         / |   | |

310 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 21:41:38 ID:2PsMmgaT
何をそんなに煽っとるんだ喪舞さんはwwww

311 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 21:54:51 ID:F/vDo/2G
コンビニのレジを破城鎚で壊す夢を見た
なんかすげー楽しんでんのよね
んで警官の服きたトクソに撃たれて目が覚めた

おかしくね?おれ攻城兵器なのに

312 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 22:07:49 ID:0ZAMg6o5
わろたwwwwwwww

313 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 22:41:36 ID:/gTSsRPZ
つまんねぇんだよ、カスどもが!
悔しかったら1650いってみろってんだよボケが!

314 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:05:51 ID:eIhI6BLz
>>297
無印と拡張とじゃ戦術面で違うところがあるから拡張買ってしまった方が良いと思う。
古典で街建てられたりするとね、もう…。

315 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:26:51 ID:WoeC2ppr
俺1718なんだけどこのスレの中じゃ最強のようだな
これからはKing of AOMスレ名乗らせてもらうわ

316 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:33:54 ID:O64EvLoW
俺1719なんで、これからはThe emperor of AOMを名乗らせてもらうことにする。

317 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:17:11 ID:9lWmPA0W

      /\___/ヽ
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    .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|  トン
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.. /. |..  お断りだ!     |  \
/   .|_________|   \

318 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 05:30:11 ID:9lWmPA0W
you tubeのオススメ→生放送中の事故

319 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 12:32:51 ID:84CJl/Jk
やっと拡張版買ったんだが、半分別のゲームやってるようだ
無印は1800近かったが、こっちじゃまた戦略を練り直さないときつい

320 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 13:58:47 ID:KDbKE3mW
JPで一番強いのは結局誰なん?

321 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 14:01:17 ID:lBsrr1kp
Halen

322 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 14:30:39 ID:CvXx8WM4
やっぱ買うのやめた。体験版やってたが、慣れると陣取りゲーにしか見えて来なくなってきた。
面白さが良くワカラメ

323 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 15:11:17 ID:/O2MFv1E
なんでそんな事報告するのかワカラメ

324 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 15:22:18 ID:0vdBcfJR
対戦じゃないと面白さはあまりわからない気もする。

325 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 16:01:33 ID:PBpXzZ/1
Halenさんを超えられるのはHalenさんだけ。

326 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 17:04:53 ID:6oi0r29J
このゲーム、弓の命中判定ってどうなってんの?
多分、過去に誰かが調べてるんじゃないかと思うんだが。

327 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 17:17:07 ID:m+0oK0X6
halenは唯一無二の神だな

328 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 18:17:25 ID:gIw3PUe7
すごく・・・hopeが見たいです・・・

329 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 18:30:50 ID:BKaFlMda
ぬるぽ

330 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 19:57:03 ID:lBsrr1kp
halenはアホ。アホだよあいつ。アホみたいに強い。
あれの5分の1の速さで操作するのも無理。ほんとアホ。

331 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:22:15 ID:lBsrr1kp
      ____
     /⌒  ⌒\
   /( >)  (<)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  魅惑のゴッドパワー使ったおー シシシシシシシシッ
  |    /| | | | |     |  
  \  (、`ー―'´,    /
       ̄ ̄ ̄

         ____
       /      \
      /  ─    ─\
    /    (●)  (●) \
    |       (__人__)    | ________
     \        ̄    ./ .| |          |
    ノ           \ | |          |  
  /´                 | |          |   <ライオン4、ワニ1が寄ってきた
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |

332 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:34:19 ID:pMhsNir4
                            あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       『敵は電光を,近くにいた友軍のオシリスの息子に使うだろうと
          /      u'  ',        思っていたら俺に使ってきた』
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |         な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'    `ー-        ',        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ      頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7    u' __    
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \    操作ミスだとか神話ユニットだとか
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ  もっと恐ろしいAOTの片鱗を味わったぜ…

333 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:47:14 ID:CvXx8WM4
>>332
ホルス乙

334 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:41:11 ID:v/wUbko1
                            あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
             ,, -‐- ,,
           ./      ヽ       『リプレイ見たら、全ての家畜が
          /      u'  ',        敵の町の中心に向かっていった』
        _ /¨`ヽ  {0}   .|
       /´ i__,,.ノ     u' |         な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'    `ー-        ',        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )  ノ   u'      '、
     |/_/             ヽ      頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7    u' __    
   /'´r -―一ァ"i   '"´    .-‐  \    超スピード操作だとかバグ技だとか
   / //   广¨´  /'      /´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ   :::/      /       ヽ  }
_/`丶 /     ::i       {:::...       イ  もっと恐ろしいAOTの片鱗を味わったぜ…

335 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 01:06:25 ID:qqJedg+D
>>311
続きを是非!w
今晩夢で見てくれ

>>322
アトランに速攻されれば別の考えが君の頭の中の主流になるよ

336 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/11/25(土) 01:12:38 ID:NYo0hNOY
最近、アドヴァンストゲーの5vs5ってのを初めてやる機会があったんですが、
色がごっちゃでほとんど敵味方の区別が把握できませんでした。(そんで、しかたなく敵友好on)
しかも、後半ラグってゲームが進行せず、途中で落ちる人が出てきたりでゲームにならず、非常に残念。orz
やっぱチム戦は多くても4vs4くらいが適当なんですかね?
せっかく最大12人まで可っていっても、ほとんど実用的じゃないような気が…。


あと、知っている人いたら教えてください。
メインメニューからマルチプレイヤーを選択した後のログインするときの画面で、
画面内を走り回るムルミロとかアルカスらの色についてですが、
彼らの色ってたいてい緑なんですが、ごくたまに青になっていることがあります。
何か特別な意味があったりするんですか?ちょっと気になっています。

337 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:23:04 ID:yywNo3na
そんなわけで、対イシスについて語りましょうか。

338 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 02:26:19 ID:Zi4m8S/q
停戦

339 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 03:07:07 ID:xIOklcXh
hccc →del →gg

340 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 03:52:25 ID:KbLcG4bb
>>328
http://agesanctuary.com/index.php?portal=AOT&fview=3&showtopic=6221&#entry47436

341 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 04:06:02 ID:bhVd+88k
>>336
俺もそんなもんだった

>>249
俺もたまにそれおきるな
新サーバーに移行してからかな

342 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:22:55 ID:XnwnoS1z
イシスは英日だけうまく使わせればかなり楽勝なんだが
それがムズイ

343 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:49:39 ID:mYHdY/as
対イシスはクロノスを使う。

以上。

344 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 16:04:36 ID:7Fg4ITD3
イシスが英日だけって言ってる時点でレベルがわかる

345 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 16:44:05 ID:NAKQa6Ee
>>344
そう言われても仕方がない位に英日が強いというのも事実

346 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 16:48:55 ID:yp0dIYMM
ギリ使いは英日より地震使えないことを嘆けよ。

347 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 16:55:38 ID:uLkzuGBL
>>346
それは使いどころが悪いんだと。

地震、隕石、竜巻、内破あたりは
いつどこで押しても使えるスキルじゃないってだけで
別に使えないわけではない。

348 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:01:51 ID:uLkzuGBL
>>347
しばらく他ゲいってて単語間違え('A`)
スキル→GP

349 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:07:59 ID:01V76GrN
ガイアには泥人形も武勇も解体もタイムシフトもねえんだよ!!

350 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:24:16 ID:NAKQa6Ee
>>346
だいたいは豊穣の一択じゃね

>>349
トゥルマが居るだけで十分だ

351 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 17:49:43 ID:+dqVGmDC
>オート生産なんて出来ちゃったから多分地震などの破壊系GPが弱体化しちゃったんだろうな

352 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 18:31:09 ID:k2MnLVba
ところで
ttp://eso.die-ohne-clan.de/
このサイトって見れなくなったのか?

353 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 20:28:58 ID:9ToAtZhk
クロノス・ウラノス・ガイア・ロキ(フォルセティ進化)

これしか使えない奴はヘタレな上に性格歪んでる

354 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 21:04:16 ID:eilUXen2
ギリシャ使いは別の意味で性格歪んでる奴が多い

355 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 21:28:56 ID:uLkzuGBL
>353
ゼウス、トール、イシス、ラー
も追加よろ

356 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 21:53:07 ID:AVc9tbNF
ポセ、ハデス、オデン、セト
しか残ってねーじゃねーかw

357 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:18:01 ID:vf4QDOgo
>>354論によるとポセ、ハデスもらしいから
オデンとセトしか残らなくなる

358 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 22:43:11 ID:NAKQa6Ee
前にこういう話題が出たときはオデンとガイアが残ったよな
オデン流石だなw

359 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:11:29 ID:9Y18D6Hl
お前らはおでんの強さがわかってない
実は俺もわかってない

360 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:21:14 ID:m+pp9VPE
セト使いって少ないのかな(´・ω・`)ショボーン

361 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:35:50 ID:yywNo3na
おでん使いは、弱文明であることを主張してプライドを保とうとしているから
やはり歪んでる。

362 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:44:32 ID:RfAdehvk
クロ>ウラ>イシス>トール>ラー>ロキ>ポセ>セト>ゼウス>オデン>ハデス>ガイア
-60  -45   -40  -30   -25  -20  -10  -5    0   +5    +20   +25
実レートにプラス




363 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:02:58 ID:5SOuVJvO
イシスが一番凶悪じゃない?何で叩かれないのん

364 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:17:50 ID:HDNCRXXz
VPは10年位前にやったなぁ・・・
実に懐かしい
今見てもまだまだ面白そうだ

365 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:21:39 ID:71BPqVPq
はですが一番凶悪じゃない?
ティタン+ガストラ大群ラッシュに勝てる気しないんだけど

366 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:21:55 ID:HDNCRXXz
誤爆

367 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:28:45 ID:QeivoiE1
>>362
ハデスは実レート+-0か+10くらい。
ラーとトールは逆くらいが妥当。

368 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 01:57:43 ID:Vy5Gqt8U
>>367
いや、陸マップだけならそうだが
海マップの事も考えると、それが妥当

ハデスは、ゼウスよりちょい↓くらい
おでんは+15くらい
あとクロとウラは双方-50だな
ウラノスは天空の路があるからチーム戦の時に格段に凶悪になる

369 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:01:14 ID:TYDDLP3t
やっとロキで5分前後の進化ができるようになった
それといろんな文明やらないとその文明の弱点が見えないな

370 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:10:03 ID:KEfzYPqQ
イシスの凶悪なところは?
英日のぞく

371 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:14:01 ID:oL7zvuF2
モニュ

372 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:25:53 ID:QeivoiE1
まずエジプトである時点でポテンシャルが高い。
さらに従神はエジの中のいいとこどり。海にも強い。
英日が単純に強力というだけでなく、即英というエジの定石と相性がいい。

んで、文明特性が人口上限アップと研究コストダウン、モニュガードと安定している。


まあそれでも、4分台から有無をいわさずRしてくるウラクロより
断然、戦って面白い相手だけどね。


373 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:34:56 ID:WcbBGNML
クロノスの解体は凶悪

374 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 02:44:06 ID:D1+nGr4r
だがセトは遊びで使うにはいい!

375 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 07:01:57 ID:6RtadJLs
ウラクロが嫌われるのは単純なやりかたで相手を封じ込める事ができるからさ。
イシスはそうもいかない。

376 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 07:58:06 ID:lqFR/wXB
ハデスの何が弱いかわからん。

377 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 09:10:10 ID:uw+9BrMa
俺も昔はハデスはギリの中では強いと思ってたけどある程度強くなるにつれどんどん評価が下がっていったな
結局は前に出ないといけないゲームだからh2hだと番人も使い道のない試合がたくさんあるし
ポセやゼウスと比べると応用も利かないからな



378 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 09:15:04 ID:Vy5Gqt8U
ハデスは弱くはない、だが強くもないというのが本音
そして番人があるからギリにしては珍しくクロウラに抵抗力があるのだが
今度はエジが辛くなる、敵に即英されると辛い。
エジだけでなく北欧相手でも即英されるとキツイ

>>373
クロノスの解体が脅威なのはラーとセト
イシスでミグドル解体されるのはアホだし、ギリの要塞が解体されるとかなりキツイけど
エジほどじゃない、総合的に脅威なのは解体よりむしろ衝撃波だな

ちなみにイシス嫌ってる奴の多くはクロウラ使いだな
英霊や木霊出て来たら武勇とか、ティタンゲート建て始めたら旋風とか
ミグドルが完成したら解体とか、相手の労力を無駄にする戦法が
イシス相手には通用しなくてイライラするからだろう。

まあ総合的に使ってて楽しいのはやっぱりポセイドンだな

379 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:38:28 ID:hqQoRlJX
>>378
mahora神さんですか?

380 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:47:20 ID:uw+9BrMa
>>379
口調が違うんじゃない?

381 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:54:34 ID:ljDMW+lN
最初の港を解体されると泣けてくる

382 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:56:15 ID:wWj6i6uB
3vs3のネタゲーがたったが、結局先にアクション起こしたチームが
他2チームに攻められて負けるな。
三国志のように攻めたり引いたりなんてならないな。
まあ楽しかったけど。

383 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:59:12 ID:pt+739zw
>>382
3vs3vs3?

384 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 11:53:17 ID:CAC7M4do
生涯ウラクロ宣言!!


385 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:19:54 ID:pvKJY+E5
>>377、378
初心者の意見なんだが、前に出なきゃいけないの?
ハデスは建物が固いし、将棋で言う穴熊みたいにガチ守りこんで
民族の象徴で勝つ戦法は成立しない?


386 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:23:34 ID:lzWbkKI5
AOTって馬小屋からヘタレ出せたのね

387 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:50:59 ID:FUpN9lf4
ハデスの番人の音好きー

ゾン!ゾン!ソン!

388 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 13:03:39 ID:x0SsaRrO
んでIE7にしたら統計にアクセスできない。statsUploadできないのは
もう永遠に直らないのかね?

389 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 13:08:20 ID:2CqqbZXz
強いハデスは、硬くて攻撃力の高い塔を建てながら前線を前に上げてくる奴もいるな


390 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 13:28:11 ID:uw+9BrMa
>>385
俺は1750前後だけどガチのh2hでは民族の象徴で試合が決まったことがない
ティタンの場合はイシスの即ティタンとラグナティタンはドウシヨウモナイ
それ以外だったら実力差が相当ある場合でない限り結構どうにかなるもんだ
ティタンを作っている間は経済が止まっている訳だし

391 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 13:49:16 ID:71BPqVPq
ティタン両方そろうまで攻撃禁止ルールでやればいいやn

392 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 14:01:45 ID:DAoh+7Si
>>385
ハデス使いじゃないけど、おもしろそうなのでちょっと試してみた。
…普通に攻めた方が早いような気がした。
>>389も言っているとおり、塔や要塞作りながら進む方がいいんじゃないか?

393 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 14:07:40 ID:bbvl+8iT
ポセイドンの経済人口の割合ってどんな感じがいいのかな

古典 肉20 木20 金20
英雄 肉25 木25 金10 牛車20ぐらい
神話 英雄と同じ

ってな感じにしてるんだけど、どうにも英雄初期で兵数が少なくて押し負ける事が多いような。特に強化中心を研究する前。
ペトロボロスで相手のTC一つでも落とせば一気に優位に立てるんだけど…。
かといって経済人口減らすと神話入りが遅れたり重装化が遅れたりでずるずる時間が過ぎていって結局兵の質で負けてしまうことが多いような。
荒しも英雄に入るとあんまり効果的じゃない気がするし…

394 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 14:46:55 ID:diSmsF4x
牛車ってなんだよ

あと多分、農民の数とか割合とかそこまで気にしてる人いないと思うぞ
適当に調整して資源溜まったら進化、って感じに

395 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 14:49:33 ID:hgXfXGVA
俺は経済ユニットの出しすぎでラグナレクにぶち抜かれることがあるヘタレですが
正直配分は状況によるとしかいえん。でも経済ユニット数80前後かな俺も。

396 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 16:44:36 ID:lA9jG7er
最近人が増えたな・・。
2vs2か3vs3で日本人トーナメントとかやりたいもんだ。

397 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 18:15:50 ID:bbvl+8iT
農民人数きっちり決めなくても問題ないのね…
臨機応変に配分するほうがいいのか

398 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:10:28 ID:+tfY070F
農民は作り続けて、市場も回しまくって、資源がいい加減余りだしたら
金を掘りつくした農民をDelしていくな。

399 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:13:08 ID:yZtZC9Py
delするくらいなら前線送り出して決死隊工作員だろ delするなんてヘタレすぎ

400 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:19:44 ID:lA9jG7er
>>399
場合によるぞ、リミットでRAMとか出したい場合はその場の方がいいし。

401 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:21:52 ID:n5X6EQJJ
全然送り出来るぐらい余裕がある時点でダメだろう

402 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:55:21 ID:71BPqVPq

           ,, -──- 、._ 
        .-"´         \. 
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/  o゚((●))  ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |:  <delするなんてヘタレすぎ
      :l        )  (      l:
      :` 、       `ー'     /:  
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:

403 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 23:48:09 ID:QeivoiE1
ハデスが前に出れないってアホですか。
ハデスの古典ラッシュは怖いもんがあるぞ。

そして神話に入られたら、
ガストラゲリラでとんでもないことになるし。
ハデスは手堅くて強いよ、使って楽しいかといえばそうでもないけど。

404 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:17:36 ID:lXHz0OMP
リプUP希望
ハデスは停戦ないのが嫌で使わないなあ

405 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:41:09 ID:0FC991aU
ハデスの神話弓だく古典Rはヤバイ。
ハデスの弱点は荒らしに向くユニットがないだけだろ。


406 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:44:06 ID:AlveMk7H
それぞれの主神のすごいプレイヤーのすごいリプとか見てみたいと思う。
「こんなやり方もあるのか!」とか「操作メチャ早!」とか驚いてみたい。

407 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:45:57 ID:0FC991aU
リプなんてたくさん落ちてるだろ。いまさら。自分で探せよ。

408 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:56:10 ID:AlveMk7H
AOM始めてからまだ2ヶ月ぐらいだから、誰がどの主神のすごい使い手であるとかさっぱりわからないんだ。

409 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 02:11:22 ID:NrxxLBdL
海外でうpされた古代地中海MOD
エジプト、ギリシア、北欧、アトランティスに続き、メソポタミア、ペルシア、ローマの3文明9主神80従神を用意。
神話の建物バビロンの空中庭園、戦いの神ウルスラグナに守護されたペルシアの英雄ダレイオス3世とハデスに守護
されたギリシア軍アレクサンドロスとの宿命の戦い、ローマ神々の守護を受けた英雄カエサルのガリア進出に次々と
敗北していくオーディン、トール、ロキの北欧軍。ローマの海神ネプトゥヌスの守護を受けた海将オクタウィアヌス
の前にイシスの守護を受けたクレオパトラは撃退できるのか。
ttp://science4.2ch.net/test/read.cgi/future/1123765941/l50

410 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 02:16:56 ID:5r88CsIm
Zeus - Ourk、 DayflyBestOrc
Hades - Ourk
Poseidon - tombo_ 、Ourk 、eX_RiveRo

Isis -
Ra - Xzanthor
Set -

Thor - Ourk Fird
Odin - Ourk
Loki -

Ourkばっかだな。
あとは Hope 、MMC_StarSky、 Sk1pper というオールラウンドプレイヤーを
見ればいいかと。


411 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 03:45:25 ID:4T4cN8dH
rcxファイルを人知れずアップできるアップローダってありませんか?パスワード付とか。
ブログでファイルをあげたいのですが、2ch公認とかにあげちゃうとブログで公開する意味が
よくわかんなくなっちゃうんで。
まぁここで聞いた時点で人知れずにはなりようないんですけどね。
lol

412 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 03:57:32 ID:JrOWrfCH


           ,, -──- 、._ 
        .-"´         \. 
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/  o゚((●))  ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |:  <まぁここで聞いた時点で人知れずにはなりようないんですけどね。lol
      :l        )  (      l:
      :` 、       `ー'     /:  
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:

413 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 03:58:41 ID:45pJGW8/
ダメだろここで聞いちゃw 

414 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 04:52:25 ID:jmXN+J/c
ハデスってKotobukiさんのハデスがTUEEよな
もういないけど、俺が見たなかじゃあ
Kotobukiさんのハデスが最強!!

415 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 09:41:43 ID:IKQfrgh9
>>414
委員長おつ

416 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 15:27:55 ID:cP/SonSN
>>411
普通のアップローダー使えばいいじゃん
それならここできいても大丈夫
どこのローダーかまでは分からないから

417 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 15:59:16 ID:VRqJ1a9U
ハデスはkanro様だろ

418 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 17:47:04 ID:XhOpPriq
いくしかねーだろ!!1wwww

419 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 17:54:16 ID:VugOhPl3
ゼウスのホプリタイで速攻決まると気持ちいいな。
まぁ、決まらないんだけどさ。

420 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:24:19 ID:GY+q+IcE
>>410
TTでのアトランは?
日本人でも挙げてほしい

421 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 20:05:28 ID:afKRl5R6
>>420
世界最強のチャンプがいるじゃないですか。

422 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:16:55 ID:kI6wHcsv
ウラノスとクロノスがガチでやりあったら、操作量五分だとしてどっちが勝つと思う?
友人同士でやると本当に勝ったり負けたりでわからんちんちん

423 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:23:31 ID:4jlAFJ4i
>>422
多分ウラノス

424 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:28:40 ID:T5wG/0fS
>>422
操作量互角なら戦術による。


425 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:33:12 ID:0FC991aU
どっちもうんこ

426 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:34:29 ID:XhOpPriq
>>420-421

wwwwwwwwww








atalia乙


427 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:41:20 ID:40vC79qJ
釣りだろw
shanaliaはもう2ch懲りてるよw

428 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:45:55 ID:L4rjp8E1
ガイア弱っ

429 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:54:36 ID:09PVsYMY
ataliaに何があったんだ?

430 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:55:32 ID:4jlAFJ4i
atalia って MHじゃないの?

431 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:21:36 ID:23iX9dpr
ガイアでもエジ即英とどっこいでイケね?
ウラクロは別格

432 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:45:23 ID:7r6Sw0LH
クロノスの解体はマップ次第では必勝
相手がどんな操作しようが詰んでいるのだよ

433 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 02:23:15 ID:bq0RXR9t
ウラクロは市民の人口コスト下方修正してくれればもう文句ないわ
すぐ人口制限にひっかかっちゃうから弱いんだよ

434 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 02:45:08 ID:Q96RoOvs
>>431
ガイアって、トゥルウマでだんだん押してけるかね?俺はダメポだー

435 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 03:02:47 ID:+4WiuooP
ガイアのフォーカス生かそうとするとどうしても古典入りが普通な時間になる。
古典入り時間が普通な上、泥人形も武勇もないから攻めるに攻めきれない。

経済のテクアップ無しに早い進化しても結局泥人形と武勇がないので
攻めきれない。

要するにウラクロが最狂っていうかプロメテウスが最狂なのさ。

古典から建物と神話ユニット両方に対する武器を持つとかさぁ。
賢者に使えばコスト0で3兵士になるしさぁ。
やっぱチートだウラクロ。
みんな使うなや。おもんない。

436 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 07:39:28 ID:RxBcsuso
ガイアってどうやってウラクロに勝つの?


437 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 07:50:15 ID:4vAPRtRx
こもるしかないだろう
塔を木と家で囲って、トゥルマ少し英雄化してプロメシ打って耐えて耐えて
根気良く荒らしまくって内政差つけられないようにする

まぁお互いの実力が近かったらまず無理じゃね

438 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 07:53:31 ID:K8JkB7YJ
ウラクロ相手で肉少なめ、金鉱が前なだけでもう詰みだからな・・・
辛うじてイシスが対抗出来るか・・・
と書いたが、北欧で原始ウルフを2、3人出して相手の肉農民を邪魔するのはどうかな?

439 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 07:59:26 ID:GEfqkwhz
原始ラッシュですか。なるほど。

440 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 08:54:47 ID:LGDtZDZt
>436
相手の金山を木で囲め

441 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 08:55:52 ID:pe8LJ30v
そんな無茶なw

442 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 10:58:05 ID:x8KEt883
当方ロキだけど、ウラクロ相手の時は肉消しOKだよね?

443 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 11:37:33 ID:tv0+MsSY
ok

444 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 12:07:19 ID:K8JkB7YJ
実レート17+なんだけど、ウラノスで相手で自分はトール。
相手に悪いかなとは思ったが一マス壁で鹿を全部消滅させた。
アンフェアだけど余裕で勝てました・・・というわけで
ウルフ荒らしくらいにしようかなと

445 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 12:15:15 ID:rEfBWvQE
よくやった。帰還しろ

446 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 13:05:16 ID:BAU93e2n
ウラクロの嫌悪振りワロタ
ウラノス・・・衝撃波やフォーカスで古典戦闘においてまず負けない。荒らしにも有利
クロノス・・・相手の進化寸前に神殿解体しようぜニヤニヤ。

でおk?

447 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/11/28(火) 13:35:53 ID:IT3snN6A
俺も、積極的に肉消しをかましてくる香具師に出会ったことがあります。
それで古典入りが遅れ、相手の軍隊に絡まれていきなり出だしを挫かれ、こりゃ早くもZるしかないかな、と少し思いつつも一応真面目に続けていました。
そしたら相手が結構ヌルいことが分かってきて、こりゃいけるかもと思って本気で追い上げた結果、このゲームにしては珍しい逆転勝利になりました。
\(^Д^)/

おそらく相手の人は、肉消しという技(?)を用いた上でのレートだったのかと。
そういう意味でのrrなんだなと納得しました。

448 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 13:38:12 ID:uacYn9jT
よーしパパ肉消しの代わりにセト(ry

449 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 14:38:37 ID:v6rbSXXK
肉けしは状況によってはこのゲームで一番操作量くうから下手すると逆に弱くなる

肉消してる最中内政おろそかになるし、でてるウルフ使おうとして自分のパターンが他の面でも崩れる。
本当になれて肉けしを完全に使いこなせるやつは稀
慣れるまでは誰もが自分のパターンを崩して逆に弱くなりやすい

肉消し終わるとさっさと軍隊出せばいいのに、完全壁リスクに無駄に拘りだしちゃったりもするしね。

450 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 15:02:16 ID:eCHuZwLY
策士策に溺れるだな

451 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 15:17:18 ID:iJnj72Fv
>>449
ですな。わかるわかる。

452 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 16:22:57 ID:TrZfNKnT
まったくわかりませんw
皆さんのレートをお教え頂きたい。

453 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 17:50:55 ID:J+AvCmSD
ポセで速攻文明の速攻に耐えられずに終わることが多いのですが、何から練習するのが良いでしょうか。
当方レート16前半

454 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:12:14 ID:xODxoyxN
>>453
まずは塔を家で囲む練習と進化ボタン押す練習したほうがいいよ

455 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:12:44 ID:DdKdo0Iv
国語を練習した方がいんじゃね
具体的に書かないとアドバイスしようないじゃん
こう書けばいいのか? ポセで速攻文明の速攻に耐える練習しろ

とりあえずリプでもあげたら?

456 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:46:14 ID:n07zlwMq
>>449
自動生産なんてものがあるのに内政がおろそかになるわけないだろ
肉消しは超強いよ
ウラクロには遠慮なく使ってる

457 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:59:41 ID:pdQdbc/S
>>456
北欧で古典に自動生産なんて、あんまりつかわなくない?
ネタ?

458 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 19:20:23 ID:GsW+Swpo
>>457
古典では普通に使うとおもうが・・・。

459 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 19:23:35 ID:MVZDliio
肉消しはダメ相手が100%古典入り出来なくなる

460 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 19:25:45 ID:Vlkq09FU
どんだけ完壁な肉消しだよw


461 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:00:23 ID:guBahnFN
ウラクロ相手ならゾウさんも消してOK?

462 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:04:42 ID:Zq0QVtZb
正直ウラクロよりも肉消しの方がムカつく

463 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:45:03 ID:K8JkB7YJ
ウラクロ自体ははむかつかないがウラクロ速攻を使って勝って自慢気な奴がむかつくんだよなぁ。

464 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 21:55:09 ID:+4WiuooP
俺ミソロジーやってる日本人は全員ここ見てると思ってるのね。
それを前提に言うんだけど
ウラクロ使う日本人は普通に痛いやつだと思ってます。
自分さえ良ければいいタイプの人間だよね。
もっと他人の目を気にしてもらいたいもんだ。
そういう人間って魅力0さ。

465 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:11:21 ID:NyeRViIK
ウラクロが存在しない無印の俺は勝ち組

466 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:25:18 ID:xODxoyxN
>>464
つまりウラクロ使いってヒネクレテルって言いたいのね!!!
なんかあれだね、血液型性格占いみたいだね!!!

ウラクロ ひねくれもの、理屈や

ガイア ひきこもり

トール 神経質

オデン わからない。

ロキ 自信過剰

イシス 皆いい人

ポセ よくしゃべる

ランダマー からんでくる。

ほかはどんなんだろうね〜?

467 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/11/28(火) 22:29:40 ID:3Ba3NXB6
>>449
まるで、肉消し派の肩を持つような…。

>>464
じゃあ、裏黒使う外国人はおkなんでつか?
因みに、今日裏使って俺TSUEEしてきますた。カラドリアタソRです。
要は、プロメテウス進化しなければ別に叩かれる要素はないんですよね?

468 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:36:25 ID:Zq0QVtZb
>>467
敵YOEEの間違いじゃないのか?

>>466
イシス 皆いい人

ポセ よくしゃべる   にワラタw

469 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 22:51:34 ID:GsW+Swpo
>>497
おまえの存在自体が叩かれる要素

470 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:13:32 ID:JPBcxQq9
やっとまともな対策の話が出始めたと思ったら
またループかよ

嫌い嫌いはもう飽きたからもうちょっとマシな話題よろw
>>438 まともなアンチウラクロ
>>464 空っぽのアンチウラクロ


>>469
俺も嫌いだけどコテハン叩きは禁止なんだとさ。
禁止の場所ですら叩くやついるんだから
空気よんで引っ込んでろとは思うが。

471 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:23:00 ID:+4WiuooP
>>470
空っぽですか。
ああそうですか。
理屈も述べずに結果だけ言う君の方が何倍も空っぽさぁ。lol。


472 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:23:04 ID:0HAdcdZ5
>>470
空っぽですか。
ああそうですか。
理屈も述べずに結果だけ言う君の方が何倍も空っぽさぁ。lol。


473 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:27:49 ID:+4WiuooP
>>466
ウラクロが理屈や、ひねくれものってのは全く違うでしょ。
俺つえーしたいだけの単細胞な人間さぁ。

474 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:50:04 ID:JPBcxQq9
>>471
空っぽですよ。
そうですよ。
無い内容に対して理屈をこね様が無い。
無い物は無いとしかlol

475 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:57:06 ID:+4WiuooP
>>474
ok
君はもういいや。

476 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 23:58:59 ID:JPBcxQq9
>>475
君ももういいよ。
まるで新発見のように同じこと言ったやつが今までに何人いたと・・・


477 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:00:57 ID:VZ80NRsw
>>476
ok

478 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:14:13 ID:1zsXDtAC
>>466

ゼウス・・・変態

ハデス・・・NEET

479 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:14:42 ID:VZ80NRsw
実際ウラクロ使ってるやつってつまんねぇしな。

480 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 00:30:43 ID:KVPRuYV0
>>456
そうだよな、ウラクロには使ってもいいよな。
俺も次からやってやろっと。

481 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 01:29:14 ID:Wip/6354
ウラクロで肉消ししてきたらTUEEEEEEE・・・・・?

482 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 01:32:47 ID:JwIRvhSg
農民遅いし、一人当たりの内政の負担率大きいから厳しいだろうw

483 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:36:45 ID:nf5YML7K
>>446
じゃあウラノス相手に原始の時代に攻め込んだら・・・
ダメだな、どう考えても。

484 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:38:41 ID:K8uGXjB/
それで勝てるならクロウしないぜ

485 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:42:57 ID:/2qCU1oG
最近風当たりが強いんでウラクロ使いがひねくれてる。
見てて面白いw


486 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:45:21 ID:nf5YML7K
ごめんよ、今まで対戦でウラクロとあたったことないから凶悪さとか知らないんだ。
CPU相手に自分がクロノス使うときでも、塔や宮殿をタイムシフトで飛ばしてキャッキャしてるレベルだし。

487 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 03:03:04 ID:+Qp9jOwr
エジプトから投石器をなくせばかなりバランスよくなるな。

488 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 06:08:09 ID:4iYY/xmz
>>487
アレは強すぎだよな
ロック鳥に投石のせてTC襲う奴が超UZEEE
しかも試合が終わった後に相手への嫌がらせとしてやってくる馬鹿が多いから追うのもメンドクセェ


489 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 06:34:01 ID:jGg61mHX
ハデスからガストラなくせばバランスよくなるよね

490 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 06:39:04 ID:4iYY/xmz
>>489
大丈夫か?
全然意味が違うだろ…

491 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 07:06:29 ID:4ZifkP4m
ポセイドンからヘタイロイなくせばバランス…変わらないよね。

492 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 08:08:49 ID:YcU90Vz4
>>487
神話にならんと出ないから別にかまわないのでは?

493 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 08:26:04 ID:076IbBL/
AOTからウラクロなくせばバランスよくなるよね

494 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 08:39:20 ID:O/ew7y0W
>>493
でもそれするとAOTじゃなくなるよね

495 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 08:43:47 ID:/KPxv+UU
だからアトランティスなんて実在するかせんか分からん物出すよりオリエントの方がと何度も(ry

496 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 08:47:10 ID:YZeqzudj
カレーだな

497 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 08:49:23 ID:/KPxv+UU
インド?

498 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 09:14:27 ID:JwIRvhSg
俺の苦手なものなくせば俺に都合よくなるよね

499 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 09:17:45 ID:O6S11RDq
自分の有利なものを増やす方が効果は高いよ

500 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 09:19:13 ID:/KPxv+UU
ttp://l-c.hp.infoseek.co.jp/mirror/112710.jpg
↑を増やす

501 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 09:26:46 ID:JwIRvhSg
効果は高いけど恩恵得るやつは減るな

502 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 11:21:18 ID:YNn9X5yW
ギリシャに進化ボーナスで英雄くれればおk

503 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 11:34:40 ID:Bj+0Wz8E
ついでにエジみたいに自動塔UPもつけて

504 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 14:06:39 ID:rD2C4fvR
ウラクロは神殿のコストを増やせばOK

505 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 14:09:01 ID:LE1X0nOg
泥人形が異常なのであり、解体が異常なのであり、衝撃波が異常、武勇も異常、タイムシフトも異常
天空の道も異常。

506 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 15:24:43 ID:3iwoe3Cb
ESO入れないの僕だけですか?

507 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 18:28:51 ID:AZXiGomZ
つーか、ゴッドパワー1回だけにしろ

508 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 19:54:30 ID:xQNv8H+S
アトランはGP一回

509 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 19:56:05 ID:jGg61mHX
ハデスの番人を敵の町の中心にも使えるようにしろ

510 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 20:25:48 ID:QEDVJM98
ウラクロを責めすぎるとlight_yagami神の裁きにあいます

511 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:10:11 ID:TlBGkThF
アトランは操作量が少なくて済むから強いぜwww
ガイア使って見ろよwww

512 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:39:32 ID:UmGCbz+q
>>510
私LongleekEXも忘れないで頂きたい

513 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:38:05 ID:YnOVY32+
アトラン厨の晒し禁止

514 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:03:58 ID:VZ80NRsw
アトランは初心者用に作られたもんなんだから最終と位置づけるパッチで
きっちり修正いれるべきだったのに、それがなぜか行われなかった。
それが問題。

初心者用に有利に作られたもんを使って「俺つえーなー」なんていう
馬鹿が普通にのさばっちゃったわけだ。

515 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:06:31 ID:YecdkOx3
要するに作った所が悪いと。
いやぁ、これは納得。しかし、GP何度も使えるとかよくOK出たなw

516 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:10:26 ID:NbyCs8C2
海マップで最初に港を解体されたらどうすりゃいいのさ?

517 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:10:33 ID:1uvNdBJQ
きっちり「初心者用」というト書きをしてもらいたいよな。アトランティスは。
それをしないから馬鹿がいい気になって使うんだよ。

518 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:11:44 ID:jj2vCCeS
>>516
もう1個建てる

519 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:29:10 ID:ZDG+YHC/
相手の2倍の兵出せば勝てるっしょ

520 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 02:51:07 ID:IQ7QzLuq
ウラクロは農民のHPを-50するか、
農民が内政を始めるまでに5秒チャージ時間が必要とかにしたらいい。

521 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 03:42:10 ID:GZ/GT1MM
>>520
>>農民が内政を始めるまでに5秒チャージ時間が必要とかにしたらいい。

それは俺も考えてた
移動するたびに荷車をセットし直す時間くらい掛かってもいいよな

522 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 03:55:10 ID:wuFoC5Gs
ここまで叩かれると近い将来には日本人だけウラクロ使う人が消えてる予感

523 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 04:21:22 ID:YRVsT+E4
そこで今朝ウラノス1700突破した俺の登場ですよ

524 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 04:45:34 ID:C5UF/C3b
初心者が背伸びして上級者向け使って
吠えてるスレはここですか?

初心者初心者って、何人の上級者がここに存在するんだlol
使いこなせない文明使って負けてるんだよ。
初心者同士なら初心者向け使ったほうが強いのは当たり前。

愚痴は使いこなしてから垂れろ。

525 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 04:56:43 ID:jV09SS0Q
>>524
まずは素直にアトラン以外使え。その方が数倍上達する

526 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 05:03:52 ID:C5UF/C3b
>>525
ゼウスメインですが何か。

使いこなせばゼウスのが強いと思ってるからゼウスやってる。
現状アトランに勝率悪いけど、自分の腕のせいだから愚痴らない。


527 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 05:44:49 ID:cO2FdYEt
C5UF/C3b

超かっこいい

528 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 07:37:52 ID:C5UF/C3b
叩いてるやつがかっこ悪いだけかと。

529 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 07:40:00 ID:UqViKApp
  ∩∩ ア ト ラ ン 厨 に な ろ う よ !  !   V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ shana /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i EX   /
    | 夜神 | |TGG  / (ミ   ミ)  |    |
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   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

530 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 09:37:20 ID:ZDG+YHC/
アトラン禁止じゃなくて
全員アトランにすればいいんじゃないのか?

531 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 09:38:30 ID:cyzGuq/W
するどい所をついてきたな。

532 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 09:51:23 ID:oERML5KV
わざわざ弱い文明使うっておまえらマゾだな
アトラン最強ガイア強すぎ

533 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 10:13:34 ID:XprCaaGT
>>524
ごめん、アトラン慣れてないせいか難しいのCPUにボコボコにされるわ俺。
慣れてる文明だと何とか勝てるけど。

534 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 11:17:58 ID:vpb5AW6R
>526
使いこなせばゼウスのが強いと思ってるからゼウスやってる。

それは絶対にないww

535 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 11:37:57 ID:z5Ov/lzt
いやゼウスは最強だ!

536 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 11:50:48 ID:e0g6FtGD
ゼウスwwwwwwwwww
当方ウラクロメインだけど、3:30や4:00ラッシュをすると、何もできずに死んでいくのが笑えるわwwwwww
ゼウスはウラクロにとってはおもちゃ同然wwwwwwww

537 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 11:55:27 ID:e0g6FtGD
ウラクロに対する要望はひとつ。
プロメテウスルートのプロメシアンの金80 恩恵10を、肉100 恩恵10にしてくれ。
そうすりゃバランスはかなりよくなるはず。
いくらなんでも今のコストは安すぎる。

538 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 13:00:46 ID:mkle/vK4
プロメテルートだけ進化に肉1000でいいじゃんもう

539 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 13:35:54 ID:XprCaaGT
ゼウスって言うと、ヘルメス>アポロンで太陽光線取ってのケンタウルスラッシュしか思いつかんな。
強いっていうかやらしいイメージだけど。

540 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 14:12:33 ID:4q2/SBHy
プロメテウスとヘタイロイを交換すればいいと思う。

541 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 15:58:08 ID:oTfskc/v
ウラクロは同レートとやれば別にいいだろう
チームのときは数合わせればいいじゃないか

レート1650~1800
裏クロ>>>>isis thor loki ra>それ以外
レート1800~1850
裏クロ>isis>loki thor ra>>>それ以外>odin gaia
レート1851~
isis>裏クロ>それ以外>odin gaia
レート2000~
isis>裏クロ>それ以外>>>odin>>>>gaia

うまくさえなりゃ何でも勝てる可能性ある
そこまでいけるかが問題だが

542 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 16:33:33 ID:7Z7xJHis
アトランてどう?
18以上<操作が簡単で古典期強い文明。でも使いこなせばどの文明だって強いよ
17<苦手。対策を考えよう
16<嫌い。戦いたくない
15(自称17,18+)<卑怯。チート。俺TSUEE。UZEE。


543 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 17:26:08 ID:XprCaaGT
1500中盤の俺にはアトランは使いこなせないな。
さっき普通のCPU相手にやってみたらCPUに先に古典入りされてしまったorz

544 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:00:14 ID:tJdLL/VM
>さっき普通のCPU相手にやってみたらCPUに先に古典入りされてしまったorz

CPUは古典入り早いけど、それだけだよ。
むしろ原始→古典で大事なのは農民を連続生産出来るようにする基盤を作ることだ。
そこさえしっかり押さえておけば古典→英雄の間であっという間に逆転出来る。

545 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:07:31 ID:bFFixa/w
イシス使ってるけどウラクロがそこまで驚異だと思わないなぁ

546 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:16:31 ID:aNh3i7TE
ランダマーだけどウラクロがそこまで強いとは思わないなぁ

547 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:22:51 ID:cO2FdYEt
クロノス使いだけどイシスとロキ強すぎ

548 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:46:14 ID:vpb5AW6R
>547
クロノスならロキはカモだと思うけど。

俺も北欧使いだけど、ウラノスよりクロノスのが厳しいなぁ
洗練された3分半は、エジ以外防げないと思う。
ただ175上ぐらいからイシス率が高くなって
ウラクロ使っても楽勝とは行かなくなるよね。

549 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:50:46 ID:i0yM7H/m
>>548
俺はロキ使うとアトラン苦じゃないな。

175以下に洗練された3分半使うやついるの?

550 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 18:50:58 ID:Ia7SYE/p
ロキってアトランキラーだと思ってたんだけど

551 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 19:13:46 ID:jV09SS0Q
ロキって北欧キラーだと思ってたんだけど

552 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 19:18:13 ID:aNh3i7TE
3分半なんて、ンゾンとアイアス様がいれば軽くしのげるぜ!

553 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 20:18:00 ID:nT+WBi1r
ロキには3分半クロノス以外は五分。

554 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:25:07 ID:cO2FdYEt
はじめてのかていか

7がつ5にち
 きょう、はじめてかていかをならった。ケンちゃんは「かていかはおんなのかもく!」といってせんせいにおこられた。
 せんせいは「いまはだんしもさいほうやおりょうりができないといけないじだい」といった。
 はじめてのじゅぎょうはおりょうりだった。1ぱんはごはんをたいた。2はんはおみそしるをつくった。3ぱんはカレーをつくった。ぼくは3ぱんです。
 じゃがいもやにんじんをほうちょうできるときはドキドキした。「てをきらないようにゆっくりね」とせんせいがいった。
 じゃがいもやにんじんやたまねぎやおにくをゴトゴトにた。カレーのルーをいれた。しばらくしたらカレーができた。やさいやおにくをきるときはきんちょうしたけど、そのあとはかんたんだった。
 がっこうのかえりにびょういんにいった。ママにカレーをつくったといったら、にっこりわらった。ママがいえにいなくてさびしいといったら、もうすぐいえにかえれるといった。うれしかった。
「そのときはいもうともいっしょよ」といった。
 いもうとは、ともよというなまえだ。ママはともよをうんだので、びょういんにいる。
「ともよもカレーをたべるかな」ときいた。
 もうちょっとおおきくなったらたべるとママはいった。
 おおきくなったら、ともよにいっぱいカレーをつくってあげようとおもった。

7がつ8にち
 ママとともよがいえにかえってきた。パパはにこにこしている。
 ぼくはママとパパにカレーをつくってあげようとおもってそういった。
「いいから、おとなしくしていなさい」
 パパがそういって、なにもさせてくれなかった。
 ママにあそんでもらおうとおもった。でも、ママはずっとともよとあそんでいる。


555 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:25:49 ID:cO2FdYEt
7がつ10にち
 きょういえに、しんすけおじさんとかおりおばさんとおじいちゃんとおばあちゃんがきた。おしょうがつみたいでうれしかった。しんすけおじさんとあそんでもらおうとおもった。
だけどあそんでくれなかった。かおりおばさんにほんをよんでもらおうとおもった。だけどよんでもらえなかった。おじいちゃんとおばあちゃんもあそんでくれなかった。みんなともよとあそんでいる。
「おへやにかえっておとなしくあそんでいなさい」
 みんなにそういわれた。

7がつ12にち
 こんどのにちようびに、またおじさんやおばさんやおじいちゃんやおばあちゃんがくる。みんなともよとあそびにくる。
ぼくとあそんでくれない。
「たべちゃいたいくらいかわいいって」
 ママはともよをだっこしていった。パパも「そのとおりだよ」といった。
「よかったねともよ」とママはいった。

7がつ18にち
 はやおきしてカレーをつくった。やさいはじょうずにきれた。おにくはむずかしかった。
やわらかくてプニャプニャしてて、ちがいっぱいでた。
「ともよー!ともよー!」
 ママがともよをさがしてる。もうすぐみんながくる。カレーがぐつぐつにえている。
「ともよー!ともよー!」
 たべちゃいたいぐらいかわいいともよ。


556 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:44:39 ID:nT+WBi1r
・・・

557 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:08:06 ID:7sX3231x
「ゆかりはその男根を〜」まで読んだ

558 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:33:06 ID:XprCaaGT
>>544
なるほど、速度にはそれほどこだわらなくていいのか。
ということで早速対戦してきたところ、準備に力入れすぎて古典で負けてしまった。
こっちが古典入りした少し後にヘルシルラッシュが来てびっくりしたよ。

559 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 00:36:22 ID:woPrr97V
>>558
遅くて大丈夫といっても6〜7分までには古典入りしてないと
兵舎建てる時間や兵を召集する時間がないかもね。
目安としては総人口が24人ぐらいになったところで市民の生産をいったん止め
古典入りする準備をすれば6分前後には古典入りが出来ると思う。
もし出来ないのであれば肉に振り分けている市民の数が少ないので調整してみよう。

560 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 01:19:00 ID:zoPU/dUs
なんか人口もっと多く出せるMODないのだろうか。数字は確かに200人ってあるけど、
頭数はROR並だろ。兵士ユニットは人口最低2かかるし、神話だと平気で4、5いく上、
上限の200も4、5個中心取らなくちゃ出ないだろ?ちょっと不自由し杉。

561 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 02:32:13 ID:FFie2tQx
レリックによる聖なるサルやライオンお勧め?

セトの動物って人口コスト1が結構いたっけ?
サルが1なのが問題になって変更になったっけか?

562 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 03:11:51 ID:BFmzJkRs
レリックのサルってDELして食糧に出来るの?

563 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 03:56:37 ID:F1S4iAIQ
できる  12%
できない  57%
どちらでもいい 31%

564 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 05:03:43 ID:+P+Lpnrq
Cの「どちらでもいい」でファイナルアンサー

565 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 06:23:24 ID:urXT4nfE
>>561
レリックのサルやライオンは
原始、古典と情報収集能力の低めなラーを使っていたりすると結構ありがたい。
あと敵の近郊付近に置いておいて襲撃のタイミングを計るのに使ったり攻撃系のGPを運ぶぐらいか?
セトの動物はいつだかのパッチで人口コストが上がった。
原始から英雄までに召還できる動物は人口コスト2、
神話から召還できるカバ、サイはコスト3と4。
>>562
レリックのサルは食えない。
セトの動物は全種食える。

566 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:32:37 ID:F1S4iAIQ
レリックの猿っていったい何に使うんだ?
索敵と矢避け?

567 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:35:19 ID:DGKhkwhk
猿ラッシュ

568 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 07:59:33 ID:F1S4iAIQ
とりあえず猿何匹いれば中心割れるんだろ
たしか猿99匹?出すチートこーどあったとおもうんだけどダレカタメシタヤツイナイ?

569 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 14:42:24 ID:zoPU/dUs
ライオンとサルとペガサス全部取ったらライオンしか出なかった。何で全部出ないの?

570 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 15:40:44 ID:WULcwmH4
つーかさっきからJP茶でくだらない戦法を偉そうに語ってて笑えるんだがw

571 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 16:03:35 ID:3GG4SWeV
  ∩∩ ア ト ラ ン 厨 に な ろ う よ !  !   V∩
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572 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 16:27:56 ID:f2YBOF4n
ロキ使いづらい・・・今レートが1650前後なんですが、荒らし、内政はしっかりやってるんですが、ヒュパスピストや弓兵濁に簡単に押されてしまいます。いい戦法ないですか?

573 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 16:34:50 ID:zQHWI8CE
>>571
TGGってアトラン多いっけか?
昔見た時はみんなバラバラで統一性のないクランだと思っていたが

574 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 16:39:37 ID:zoPU/dUs
スフィンクスうpで見るときめえwwwww
ライオンの体に人の顔だぞ?すごくキモいなこれ。気づかんかった。

575 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 16:39:47 ID:Szvgb1AX
>>572
ロキやめてクロノスを使う

576 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 17:27:02 ID:U7KmF92h
>>572
兵が出る前に木こりをぬっ殺す。
弓が増えてきたら塔や壁を敵陣地を囲むように建てろ。
BOOMされると不味いので2ndTCを簡単にとりにいけないよう
敵陣地近くのTCにロングハウスでも建てて牽制しておくといい。
後は根性だ。

577 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 17:27:05 ID:WULcwmH4
>>573
アトラン多くないか?普通に

578 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 17:39:07 ID:zQHWI8CE
>>577
homuraがロキでisobeがトール。tiwawaがガイアだよな?
あと誰が居たか思い出せねぇw
何かエジ使いが多かったイメージがあるんだが何でか分からん

579 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 17:43:07 ID:nxsfB4n5
>>572
荒らし、内政をしっかりやれたら1750行くって

580 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 17:52:43 ID:jIq53kXp
そういや「荒らし」ってのがいまいちよくわからないんだけど、
「捨て駒になってもいいから、数体のユニットに資源集めてる人を攻撃させる」
ってことでいいのかな?

581 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:20:37 ID:ceHMt4WR
>>580
馬の場合はそれでもいいが、ロキの強さはヘルシルの数で決まるから、殺されないように大事に大事に扱うこと。
初動のぶつかり合いである程度敵の兵力を削いで、荒らしを中心にして英雄入りを早めるといいです。
古典でのぶつかり合いだと実は北欧以外には大して強くないので、敵の兵力の分散と内政を削ることを意識して動くと
いい感じです。
ロキの場合はバトルボア、ヘルシル、炎の武器の組み合わせが非常に強いので、大概はここで勝負を決めます。


582 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:44:09 ID:VzcnouZQ
>>580
捨て駒の意味次第だが・・・
塔やTCからの攻撃で多少のダメージはしょうがないけど
基本的に射程圏内は短時間に収めるし、
相手の主力軍との無謀な正面衝突はご法度。
一人の農民殺して馬全滅してるようじゃあまり意味がない。

583 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 18:52:34 ID:WULcwmH4
>>578
isobeは最近セトだな。


584 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 19:30:41 ID:Z3vQOaB3
>>583
22

585 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 19:42:07 ID:A9rHe8I4
要はヘルシルのアンチ出されて乙りますってんだろ。
レイダー使ったらあかんの?
あと海MAPだと見せヘルシルで、相手の木を弓兵に使わせて海で勝つって話もどっかで聞いた。

ここのリプレイBBSで最近ロキのリプが沢山あがってた。
参考になるかも。
http://theory.ces.kyutech.ac.jp/~kiyonari/

586 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 19:57:24 ID:f2YBOF4n
みんなありがとう

587 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 20:28:26 ID:VzzTAVaj
ていうか、ロキRやればいいだろ
英雄入られたら負けくらいの勢いで

588 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 20:37:03 ID:Wr2qdKFC
isobeとかhoruraとかまだいるのかwww
廃人ニートじゃん。

589 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:13:47 ID:A9rHe8I4
農民の資源収集効率の表どこのサイトにあるか教えてくれないか?

590 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:35:10 ID:BFmzJkRs
セトの動物王国戦術
相手にティタンを作らせる→動物でBOXにした後DEL→ティタン棒立ちw

591 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 21:42:42 ID:JHW4kbqD
>>590
肉消しで終わりじゃんw

592 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 22:45:35 ID:F1S4iAIQ
↑奇才現る

593 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 23:27:52 ID:J1Ij7Ilr
AoMやるヒマがあるのニートぐらいなもんだろ

594 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 23:41:34 ID:jIq53kXp
>>581-582
d
無駄遣いするなってことね。
自分の場合、完全に敵陣に放り込んで勝手に暴れまわさせるか、ユニット生産拠点の近くに来た農民狙いが多いかな。
なので、荒らし戦法ってあまりやってなかった。時間あるときにでも試してみる。

まあセトでミズガルズなら遠慮せずセイウチ送り込みまくりだが。

595 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:42:05 ID:/WAqcg41
リプを見てたら途中で動かなくなるんだけど、何が原因かな?
時間は流れてるけど突然行動しなくなるっていう感じなんだけど。

596 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 00:44:15 ID:iVwbUJte
パッチのバージョンが違う。

597 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 01:11:36 ID:oBWIzKZ/
>>595
オフでプレイ始めたのなら、日本の公式サイトにある修正プログラムは、
古いのが置いてあるままでサイトの更新もして無いようである。
AoM1.08パッチと、TT1.01パッチをダウンロードして下さいとなっている。
しかし現在の最新パッチはAoM1.10パッチと、TT1.03パッチである。
その違いからリプを見ると農民が止まったままになってしまう。
AoM1.10パッチ
http://download.microsoft.com/download/7/b/8/7b86d03d-2384-49b2-89ed-913d06b39da9/aom10to110.exe
TT1.03パッチ
http://download.microsoft.com/download/6/7/5/6759ee43-b016-48f3-b69d-e4455ac36cdd/aomx10to103.exe
を入れればよい。

598 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 01:31:05 ID:VEbIac1m
TTで全部やってるヤシはTT1.03パッチだけでいいんだよな?

599 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 01:36:29 ID:YPfT9kaN
両方入れりゃ間違いないぜ。

600 :595:2006/12/02(土) 01:37:19 ID:/WAqcg41
>>596-597
ご丁寧にどうも。
ちゃんと見れるようになりました。

ありがとうございます!

601 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 01:41:57 ID:G2LCywQe
アトランティスでプレイする時は3つの事を覚えておこう

602 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 01:51:22 ID:VEbIac1m
>>599
いやー、ROMに焼いて保管しておくから、TTだけで済むならそっちの方がしっくり
来るんだよね…

なんつーか、完成される?というか。分かる?

603 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 02:22:26 ID:oR/NK5xH
>>601
@操作が簡単な文明である
A嫌われてもイジケない
B叩かれても泣かない

イマイチでスマソ

604 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:10:57 ID:VEbIac1m
というか、アトランはうまい人が使ってもそう大して変わらんからいいんだ。
ロキがやばい。ヘルシルの使い方がうまい人は尚更やばい。
あの関羽雲長何とかしてくれ。

605 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:28:33 ID:5Y7HZ+9T
というか、アトランはうまい人が使ってもそう大して変わらんからいいんだ。
ハデスがやばい。ガストラの使い方がうまい人は尚更やばい。
あの関羽雲長何とかしてくれ。

606 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:51:23 ID:R923+vfn
ロキで勝てる人間ってのは相当な回数をこなしてるから勝てるわけで
アトランみたいな手軽文明と同列にするのは違うのでは

607 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 03:57:00 ID:vB9n4UfZ

というか、アトランはうまい人が使ってもそう大して変わらんからいいんだ。
ゼウスがやばい。ティタンの使い方がうまい人は尚更やばい。
あの関羽雲長何とかしてくれ。

608 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 04:57:53 ID:YFImkt5e
よくアトラン叩いてるやつが
「勝てないから叩いてるんじゃない性格悪いから叩いてるんだ」
といってるが

直前まで関係ない話をしていて、強引に執拗に叩きに持っていくあたり
かなり人間的にどうしようもないと思うんだが。
文明に関係なく性格悪いやつは悪いというのがよく分かる。

609 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 05:11:30 ID:pNNPXC0o
しかしチームロキうまくてもh2hロキへたなやつはおおい
本当にうまいやつならh2hロキも上手いけどね
チームロキはアトランと同じ扱いでいい

610 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 07:15:19 ID:rdoGw4/E
アトランを擁護する人ってなんだろう
ここでだけお手軽で強いとか言われてると思ってるのかな

611 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 08:35:54 ID:vB9n4UfZ
5歳の息子



『パパ〜パパ〜!!さっきね、鏡とジャンケンしてたら勝ったんだよ!』

612 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 09:19:09 ID:YFImkt5e
>>610
それと、流れぶったぎってまで延々とループさせるのとは別問題だけどな。
お手軽で強いと言いたいのは分かったから、はい次。


613 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 10:49:43 ID:UtmJWah9
イシスの英日対処方法かたろうよ。

きのうから17+のイシスに三連敗・・

俺的イシス対策は、5分ぐらい進化→ヒッピ5〜6つくってイアソンとともに肉アラシ

→荒らしてる間にこっち3TCにしてぬくる(ヒッピ6以外は兵つくらねぇ)

→TCつくってる間に相手英雄いくはず、英雄いったらすぐに停戦うってミグドル、英霊阻止

→ぬくって神話入るの目指して、神話はいったらペルタスト+コロッソス+英雄でごり押し


これが理想なんだけど実際は英日クリティカルヒットしまくりで乙ります。なぜだ

相手、英雄いってすぐの停戦ってどうなんですかねぇ?
きいてるのかなぁ?どうなんですかイシスつかってるひと。

ほかにつかいどころがみつからないんで対イシスのときはいつも英雄すぐ停戦で固定


614 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 10:56:54 ID:Toc567Hc
クロノス3分半速攻、解体 

615 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:20:30 ID:3q+KblQ5
一番いいのはギリ使うのやめることなんだけどな






だがギリがいいっ

616 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:24:09 ID:3lQWjFr5
ミグルド解体はモニュメントで防げばいい

617 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:52:52 ID:iTt0HFvw
英日対処方法は先に古典ラッシュしなさい

618 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 13:54:41 ID:qgSBUQh4
久しぶりにtomboさんの芸術的プレイが見られて良かったです。

619 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 14:02:40 ID:71fQlRHz
電光は効いてもいいけど、ニーズヘッグって、もっと強くてもよかったな。

620 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 14:22:59 ID:zf22Z3G3
 

621 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 15:54:53 ID:YjXmlntC
ニーズヘッグ強くしなくても良いから
バリスタくらいの射程攻撃を持っててもよかったよな

622 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 16:44:33 ID:aUXyq8nU
>>621
よくねーよw
神話時代のロキを強くしてどーすんだよw

623 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 18:18:45 ID:oQSrx3y+
日英は内政に打たれると嫌だから、プレッシャーかけて
敵陣近くで軍隊にうたせるようにして逃げ回る

624 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 19:10:37 ID:QHqzeAPM
オレみゅるみどんしか作らないタイプなんだよね。
ニーズヘッズ強すぎ

625 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 19:40:04 ID:HWvGJU6L
ニーズヘッグを古典のGPにおろして来ればいいんじゃね
ロキラッシュ最強

626 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 20:35:42 ID:pYUM6PvN
ニーズへッグって、外見はすげぇ強そうに見えるんだけどなw

627 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 20:50:17 ID:YjXmlntC
>>625
アトランみたいになるからやめなさい

628 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 20:52:30 ID:cw8rvLnf
非常に難しいのCOMに普通にプレイして押して勝てる?

農民の原始ラッシュなし、(COMアホだからこれやると終わってしまう)
壁と要塞作りまくりのガチガチ守りの神話入りなし(これもCOMアホ)
COMの市場を壁で囲んでしまう(これもCOMアホ・・・)
アトランの速攻ラッシュ(クロノス速攻古典入り、解体、神殿移動&武勇&泥とか)なしで。

629 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 21:01:17 ID:1qEmPY8B
無理

630 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 21:30:50 ID:+Hy/KwVm
>>628
普通にポセでやって勝ってたよ しばらくCOM戦やってないからうろ覚えだけど
たしかアレス進化して、即死投げと悪疫うまく使いながら相手の肉農民荒らしてる
うちにCOMとの内政差が付いて勝ちパターンになるって感じ。
ハデスよりポセのほうが楽で、相手の兵がそろいすぎないように早めに悪疫使う
そしてガンガン攻める10分位で勝負付いてた気がする


631 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 21:44:52 ID:z34xVYDb
つえぇーーー

632 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 00:32:43 ID:tXLg6Cyj
>>628
今やったら出来たのでアップします。 かなり簡単だった
>>628の条件は満たしてるけど、面白くは無いと思うよCOMバカだし
相手がアトランの時は農民に即死投げ決まらないので難しいです。
ちなみにギリ使いじゃないのと変に焦ってるのでヘボプレイです。
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0482.rcx

633 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 01:49:27 ID:vJLw41DG
AOM買おうか迷ってるんだが(AOE3にはスペックが足りない)今マルチプレーヤーってどれくらいいるんだ?
グラボ新しいの積んでAOE3買うほうが安泰かな?

634 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 01:50:46 ID:vJLw41DG
sage忘れた。。。

635 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 01:52:23 ID:0Na1WXrC
今1800人いるな。

636 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 06:54:52 ID:stxlP72x
AOE3はどんくらいマルチプレーヤーいるの?

637 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 07:17:39 ID:3XYBQSK6
このシリーズのCOMはバカなのであまり役に立たない

それに、非常に難しいよりは難しいの方が対人戦の練習にはなるな。非常に難しいだとCOMの穴をつく方向にばかり思考が回る

638 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 07:18:05 ID:stxlP72x
初心者向けにということで作られたアトランを
マイ主神に選べる神経がわかりません。
勝てる主神より使ってて面白い主神を使おうや。
アトランなんて使ってて面白くないだろうさ。
何あの簡単な内政。
馬鹿でもできる。
簡単なくせに馬鹿みたいに資源たまるし。
面白くない。
本当初心者用だよな。

639 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:26:58 ID:iEHUkQsY
だから最強のイシスをつかいましょう

640 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:53:29 ID:Ct5Bibsd
>>628
結局アトランに限ってはいけちゃうって事?

>>630
悪疫は相性いいからねぇー
どんなチート内政力も、兵士に変換できなければ無力だし

641 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:55:41 ID:Ct5Bibsd
>>633
俺メイングラボ修理に出す間つなぎでfx5200にしたらh2hですら微妙に重くなった

しかしOPのニーズヘッグのところじゃ重くならなくなった。
メインのx1600じゃ少し重くなることあったのにorzどういうこった?

メモリ量そんなにいらんってことか?

642 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 09:55:16 ID:Ct5Bibsd
aoe3じゃ無くてaomするとしての目安です
ご利用ください

643 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:57:01 ID:XiQVuPLG
弱小文明使ってアトラン叩いてる奴ってマゾなの?

644 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 11:17:47 ID:UI9up7H/
>>611
うは、ちょっと怖いお話?

645 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 11:25:01 ID:SLV0gJkq
反応ないからって今更自己レスするなよ

646 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 13:11:45 ID:5h7JW8OI
普段からAOMばかりやっていますが、本日女の子に食事に誘われました。
話題がないのでAOMの話をしてみようと思います。
ちょっと人付き合いレートあげてきます。

647 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 13:29:40 ID:LrLqBQWE
>>646
序盤のラッシュは控えろよ!!
正面から攻めて駄目な時は話題を変えてサイドから攻めるんだ
gl hf

648 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:01:28 ID:ESEsYLJk
>>646
ネタにマジレス
ゲームの話を女の子にするとかもう見てらんない

話題が振れないんだったら相手の女の子の話大げさにリアクションとって聞いてあげるだけでいいよ。

649 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:04:41 ID:3ZRlog5b
食事に誘われるくらい好意もたれてるんだから
ゲームの話してもいきなり嫌われることはないだろ
自分の趣味を知ってもらえるいい機会じゃないか

650 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:28:52 ID:KbxGSBHM
もし突然、esoのサービスが終了したらと思うと夜も眠れません

651 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:45:39 ID:ESEsYLJk
>>649
ヒキオタ思考回路の代表格だな喪前

652 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:54:39 ID:U2kJZHIb
>>635
サンクス!!まだ割といるんだな。

>>641
AOMは体験版落としてやってみたんだけど重くもならずイケたからきっとセーフ

653 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 15:15:20 ID:LrLqBQWE
>>649
正直引くそうです
ゲームの話をする場合はお互いの家に行き来するようになってからにしましょう
それ以前に話す必要もないしw
メジャータイトル以外は聞かれたら応える程度でイイ

次回の「ネトゲヲタ恋愛相談室」は>>655さんの恋愛相談です

654 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 15:21:02 ID:ewkuctO5
>>643
毎回同じこと言ってアトラン擁護するきみは誰??

655 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 15:25:49 ID:v/3zhqgk
ガイアのおっぱいもみたい

656 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 15:32:35 ID:iEd3/vd8
AOMで知り合った女の子と付き合ってるのですが、オタク少女すぎてついていけません
この前のプレゼントはループホットキーとオリジナルマップでした
今度、音楽とか映画の話をしてみようかと思います
ちょっとリアルレートあげてきます


657 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 15:44:33 ID:KIP6ZEPT
土産物屋で神話マスコット買いあさった自分を思い出した

658 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 17:06:30 ID:ESEsYLJk
>>656
なんという釣り・・・
書き込みを少し見ただけで釣りだと分かってしまった
このバカは間違いなく自作自演
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/





659 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 17:57:57 ID:mY1PKS09
釣りだと分かったってるくせに、レスを返した時点で負け組み

660 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 18:34:26 ID:LrLqBQWE
>>656
いいねぇAOMカップル
喧嘩をした後の仲直りは彼女(ウラクロ)対キミ(ガイア)の蹂躙プレイでOKだね♪



釣りだとかどうかなんて関係ない。楽しんだもの勝ちだと思ってる俺は異端児?
ちなみに>>655にはいい返事が思いつかんかったw

661 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:00:15 ID:Rc620xgD
アトランは初心者用なんだよwww
だからガイア使おうぜwww

662 : ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/03(日) 20:12:47 ID:SSIltJpf

.    ∧_∧
    (´;ω;)  
   /     \
__| |     | |_
||\          \
||\\          \
||  \\          \.    ∧_∧
.    \\          \   (    ) ほかに言う事ねーのかよサル
.     \\          \ /    ヽ
.       \\         / |   | .|
.        \∧_∧   (⌒\|___/ /
         (    )つまんねーんだよお前   ∧_∧
         _/   ヽ          \    (    ) ギャハハ泣かすなよオメーら
         |     ヽ           \   /   ヽ、
         |    |ヽ、二⌒)         / |   | |

663 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:05:23 ID:mY1PKS09
>>662
おまえもつまらん

664 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:47:18 ID:3EFjTpRu
叩かなければ擁護もわかない。
戦略とかリプの感想とかまともな話しようぜ。

665 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:06:36 ID:ySLAqsdk
irc.tri6.net(friend系) #aom
おまいらここ行ったことある?入りたいけど強い人ばっかだったらどうしようとガクブルしてるんだが。

666 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:15:24 ID:thE1HiE/
ESOのチャットにすら入りにくい俺にはそんなところとても無理だ

667 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:37:32 ID:CidvjxNF
北欧の即家について語ろうじゃないか

668 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:19:33 ID:dJkq5KkY
敵の町中を家と柵で囲って町の人封印する奴?

669 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 02:48:23 ID:vEy+kehi
ループホットキーってなんだ?
ホットキーの詰め合わせセット?

ホットキーなら分かるんだが

670 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:42:12 ID:+xLoPMp+
AOMする為に早起きしてきた。↑の時計見て褒めてくれ。

671 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 09:27:06 ID:9ATDu79s
ギリのリプを定期的にあげているサイトってない?
あ、あとトールも。

672 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 09:38:22 ID:VliwySsR
>665
割と下手な人も多いよ
19+数人 18+小 175+-多 17+-小 165+-数人
ぐらいかな

>667
北欧の即家は1st肉が見えてて、vs北欧、アトランのときは有効だと思う。
古典の立ち上がりの時に家1個壊されるだけで結構キツいからね
安全な場所に建てるほうが選択肢としていいと思う。
逆にエジ、ギリ相手の時は相手のセカンド金鉱に建ててリソースを減らしたほうがいいね
いちご、鶏しか見えないときはTCの回りを探索してから建てたほうがいいね。

>671
ギリ=Mahoraさんのトコ
トール=clan AJK
他にあったら教えて欲しい

673 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 09:47:58 ID:VliwySsR
http://f53.aaa.livedoor.jp/~itmoon/
ToTにトンボ神のリプが上がってるね

674 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 09:56:44 ID:Aw52/MJ9
リプならAgeSanctuaryで主神キーにして検索かけるといい。

北欧の即家は基本的には索敵に集中するためのものじゃないか?


675 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 10:21:42 ID:MNy45kGZ
>>673
おおっ、tombo神のリプがたくさん! 嬉しい!
教えてくれてありがとうです!

そこに上がっているウズマキさんとサイクロンのリプを見て
ティタンで孤軍奮闘するサイクロンがなんだか可哀想になりました。


676 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:40:34 ID:peVoZeRf
>>665
そこって確かAJKとその他が集まるとこだよな。AJKクランてなんか怖いイメージがあるんだが。

677 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 16:06:17 ID:VliwySsR
>676
外人相手にはやんちゃなプレイをするけど日本人相手には優しい。
精神的に小物揃いかとw

678 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:35:22 ID:Wn54F/sn
君より大人なのは解った。

679 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:10:38 ID:cQKOmnKq
即家って相手の塔に隣接させるように家を建築する事だと思ってた

680 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:22:41 ID:OEcJU0vK
久々にインストールしてやろうと思ったらプロダクトキーが書いてあったの無くしたorz

これって解決策ない?

681 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:30:08 ID:dJkq5KkY
即家って相手の動物殺した上に家を建築することだと思ってた

682 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:31:36 ID:Aw52/MJ9
サポートに電話しても・・・ダメだろうな。
それでも一応確認したほうがいいと思うが。

最弱といわれるオーディンをhopeがどう使うのか見たくてリプをさがしてみた。
エジに見事に負けてる。
レイダーR耐えられて、英雄入って要塞建てあってから
チャリで要塞撃たれて我慢できずにハスカールがパラパラ駆け寄るのを射殺されて終わってる。
我慢してると象騎兵が突っ込んできて対応しに飛び出たところを射殺される。
対策思いつかんけど、ほとんどフランカ作ってないのが何か気になる。
これ実際どうしようもねぇの?



683 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:37:41 ID:v0LIlxRw
>>682
そのリプっていつの?
hopeが対エジで負けたときに「要塞をもっと深いところに建てて、兵を貯めつつ運用するべきだった」って
言ってたのが記憶にあるけど、それかな。

684 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:41:39 ID:duJBWCOQ
あえて言おう、「割れだろ?」と

685 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:12:37 ID:zSMKrQRs
外人が相手の時は肉消しや壁リスクってやってもいいですか?

686 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:37:59 ID:U8lCxB5T
×外人
○ウラクロ

687 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:41:09 ID:XPiSD7G+
見たリプをあげとく。
いつごろのかはわからん。
2つ入ってるがどちらもskipperって人が相手。
ttp://up.rgr.jp/src/up5124.zip

688 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:48:16 ID:NqBrwDN2
>>687
skipperはエジ3文明でTOP3独占したり
無敗でTOPとったりの変態。

689 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:53:26 ID:PWomlNq4
skipper今aoe3でもTOP10入ってるね

690 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 05:47:03 ID:bcu36+Y8
skipperは強文明しか使わない記憶しかないから
好きじゃないんだよなぁ



691 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 05:56:56 ID:NqBrwDN2
>>690
skipperのセトはすげーよ

692 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 06:53:55 ID:/RuAKJq2
>>682
おでんは荒らしに特化してるけど、エジ相手なら即英か、荒らしで兵を死なさずに
英雄入り直の資源がきつい時に奇襲がいいかな。
おでんの対エジリプはHidden Placeでlunch氏が上げてるよ。
おでん使いは少ないけど、4分ウルフRush、荒らし、即英、取れる戦略は多いし、
決して弱くは無いよ。ただ北欧対決の場合、ウルフRush以外の古典の軍衝突には激しく問題がある。

693 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 08:06:52 ID:o0/bEyQM
>>687
じゃあ貯めてあったAotsのおでんリプをUp
ttp://up.rgr.jp/src/up5129.zip

694 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:24:05 ID:XPiSD7G+
>>692
もうちょい詳しく聞きたい。
オーディンの荒らし特化ってどういうこと?
トールやロキより荒らすのに有利なボーナスあったっけ。まさか孤独な放浪者?

オーディンは戦術の幅が広いって言うけど、hopeは古典レイダーRしかしてなくてマジ残念。
4分ウルフR、即英の良いリプがあると良いんだが。

北欧対決で古典レイダー決戦って結構見かけたが、ウルフのほうがベターなのはどうして?

695 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:55:11 ID:BnAbRNOD
>オーディンの荒らし特化ってどういうこと?
>トールやロキより荒らすのに有利なボーナスあったっけ
カラス

>北欧対決で古典レイダー決戦って結構見かけたが、ウルフのほうがベターなのはどうして?
作成速度

696 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:55:41 ID:8QGdxlc4
カラスがあるのはオデンだけ。マップ把握力がある。
レイダーは作るのに若干時間がかかるのと
タイマンではウルフより強いけど体がでかいから袋叩きにあいやすい

697 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:59:22 ID:5k01UJ0i
>>692じゃないけど。
オーディンはカラスがいるから。索敵有利=荒らし有利。

荒らしぬきの軍衝突の場合、ロキにはきついが、トールなら序盤なんとかなる。
rushの場合レイダーよりもウルフの方が効率がいいから、生産時間とか。

175以上になると大抵rushは決まらなくなる。カラスによるレイダー荒らしの方が外北欧よりも
友好なためレイダーrになることが多い。レート戦のh2hでオーディンの即英はあまり見たことないな。

698 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:15:06 ID:8QGdxlc4
三者丸被りで満場一致とします

699 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:15:30 ID:Ahp7kRmH
北欧対決だと先に進化してマップ中央を押さえたもの勝ち
というのになりやすい。
そこで有効なのが作成速度の速いウルフR。

古典初期の小競り合いだと兵1〜2匹の差が大きく、
前線が近い場合は兵1〜2匹多いほうが前線を制圧し、
そのまま金鉱を干して決着する。

対策は、前線を塔の範囲内に作り、
作成速度は遅いが強いレイダーとフランカを回し、
レイダーフランカで凌ぐ。
この際下手に荒らしをせず、戦力を集中したほうが
良い結果になりやすい。

攻め側はウルフ多めだとフランカに激弱なので、
フランカを見たらすぐにレイダーに切り替える。
相手の兵が不十分なら、全軍で、狩り農民・木・金の順番で荒らす。
そのままマップをキープできれば、セカンド金を干しつつ
マップ中央で悠々狩りをして内政差で勝てる。

注意すべきは相手の即英だが・・・・

長文になったのでこの辺で。。。

700 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:28:24 ID:DZuAO2KT
リプ見ました。skipperさん強すぎです。
ふと思ったんですがskipperさんにしてもHopeさんにしてもエキスパートさんは
よく別名をもっているみたいですが、どこで本名?が判明するんでしょうか。
対戦後にでも自ら「実はオレ、skipperなんだ」とか明かしてくれるんでしょうか。

701 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:32:03 ID:Ahp7kRmH
>700
おそらくAOSにリプをアップするときのアカウント名で
誰だかバレちゃうんじゃないかな

702 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 13:44:03 ID:XPiSD7G+
カラスね。丸っきり忘れてた。
荒らしにまわせる余剰戦力をどう確保するかが課題だな。

北欧対決はウルフ>レイダー、納得。
貫通防御5%のウルフでも北欧同士なら小回りと数でレイダーより有効ってことね。
対策として塔を建てろってのも頷けるな。
本隊のウルフ+フランカが押し合う間に別働隊のレイダーが荒らしまわるのが理想か。

703 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:03:49 ID:vNzxcb7A
idちぇき

704 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:33:42 ID:YY/h6FUD
貫通防御さすがに5%ではないけどなw

705 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:52:24 ID:shXRjxG2
5%はトゥルマだ

706 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:58:17 ID:zSMKrQRs
>>705
いあ、そりゃ切断だ

707 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:45:39 ID:o0/bEyQM
即英Odin使う人のリプうpした
只、確認して無いからどれが即英かは見てくれ
ttp://up.rgr.jp/src/up5147.zip

708 :692:2006/12/05(火) 20:05:22 ID:NmMKUXYS
>>694
4分ウルフRushはAge Sanctuaryに載ってる。
http://agesanctuary.com/index.php?portal=AOTM&fview=5&showtopic=49108&#entry516223
↑これね、登録しないと見れない。即英はMahora氏のブログに載ってる。
後は大体他の人が言ってくれてるようなかんじどす。

709 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:25:56 ID:o0/bEyQM
>>707
自己レスですまんが即英無さ過ぎてワロタ
まあ弁解しておくとこの人はラー即英の権威?の人なんだけど、
おでん即英に連敗していておでんやってた印象があったんだよ!
結論としては自分で探すがよろし! かな…

710 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:34:25 ID:Y527WALL
現在2010年。そして世界中で2chねらーしかプレイヤーがいなくなった

711 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:09:52 ID:d0tlb8v3
オデンはレイダー作成速度低下パッチでかなり弱体化したからな。
ついでにヒルフォートのコストアップとかヤール弱体化もあったし。

712 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:03:02 ID:SuO9lm7h


713 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:26:37 ID:E0SN1Tc8
まあ弱体化する前のオーディンはOPだったからな。今ぐらいでちょうどいい。

714 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:50:42 ID:EYsisBHx
ウラクロって自分のスキル以上に相当レート上げれるじゃない。
ウラクロ使いは常に「ズルしてごめんなさい」って意識持ってもらいたい。
ウラクロ主神で「俺つえー」的な人ってなんかちっちゃく見える。
自分より強くてもなんか見下しちゃう。

715 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:17:03 ID:iM/G0CCP
  ∩∩ ア ト ラ ン 厨 に な ろ う よ !  !   V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ shana /~⌒    ⌒ /
   |      |ー、      / ̄|    //`i EX   /
    | 夜神 | |TGG  / (ミ   ミ)  |    |
   |    | |     | /      \ |    |
   |    |  )    /   /\   \|       ヽ
   /   ノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /

716 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:19:37 ID:Vyo1en+e
ガイア最強

717 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:47:15 ID:T+rY3ok+
別にクラウロが嫌いなんじゃない
クラウロ使いが嫌いなんだ

初期の封じ込め荒らしに耐え抜いて、頑張ってこっちが英雄入りするとすぐに棄権する独りよがりプレイ

  凌 辱 が 無 い で し ょ !!!

             中心割られるまで棄権なんて認めないよ

718 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:25:12 ID:7TMI8I7i
hiddenのデータだとウルフ貫通防御5%なんだが、
騎兵は10になってんな。

719 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:47:00 ID:Kf8kF3LE
>>718
AOMとAOTの差じゃない?

720 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:07:39 ID:Kf8kF3LE
ところでDOCみたいなサイトってもうないのかな?

721 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:38:59 ID:SuO9lm7h

妹に「牛タンってウマイよな」って言ったら、
「うん、人間の舌も牛タンだったらいいのにね」って言われた。

「そしたら何も食べてなくても、常に牛タンの味がしておいしいのに」だって。
たしかに、人間の舌っていつも口の中にあるのに味がしないなー。

妹と話し合った結果、それはもしかすると
ずっと同じ味の舌が口の中に入ってるから味覚が麻痺してるんじゃないか?
ということになって、お互いの舌を舐め合って確かめてみることにした。

そしたらすごい!妹の舌おいしい!!まろやか!
お互いに相手の舌を舐めながら「おいしいよー」「おいしいねー」
「デリシャスだよー」「デリシャスだねー」ってやってたら、
だんだん

(省略されました 続きを読むにはデリシャスデリシャスと書き込んでください)

722 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:44:29 ID:sd3FgZO4
デリシャスデリシャス

723 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:51:48 ID:Ma9hDeDM
デリシャスデリシャス

724 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:55:09 ID:F+ariASG
デリシャスデリシャス

725 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:09:15 ID:SuO9lm7h

しばらくの間、「デリシャスだねー」「デリシャスだよー」…と妹と舌の味を確かめあっていた。
すると、妹は「お兄ちゃん…、なんか背筋がゾクゾクする…」と言って震えだした。
寒いのかと思ったが、顔を真っ赤にしている所をみると違うみたいだ。
「大丈夫か?」
僕は言った。すると
「あ…お兄ちゃん…止めないで…。」
妹はすがるようにうるんだ眼差しを僕に向ける。
「分かった…。」
そういって僕は再び自分の舌を妹の舌に絡み付けた。
「あ…デリ…でりっ…ぁ…ぁ…」
妹は声にならない声を


(デリシャスパワーが尽きました。再びデリシャスデリシャスと書き込み、デリシャスパワーを充填してください。)

726 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:20:21 ID:rQ6bz2sN
あ…デリ…でりっ…ぁ…ぁ…

727 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:33:56 ID:CbRZPhVj
誰かAOM風に改変

728 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:07:23 ID:xin+oxXG
>>727
誰かこのメデューサ似の妹を
どうにかしてやってください。

729 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:25:02 ID:Ma9hDeDM
メデューサだって最初はすっげー美人だったんだぜ
デリシャスデリシャス

730 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:05:17 ID:icWKVkwf
あの下半身のくねり方がエロいと思う俺は末期症状

731 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:08:03 ID:SuO9lm7h


ハハハ                             イキデキネーヨ
   ∧_∧  / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   ハライテ-       ゲラゲラ
   ( ´∀`) < わははは         ∧_∧       〃´⌒ヽ       モウ カンベン
.  ( つ ⊂ )  \_______   (´∀` ,,)、      ( _ ;)        シテクダサイ
   .)  ) )   ○   ∧_∧      ,, へ,, へ⊂),     _(∨ ∨ )_     ∧_∧ ○,
  (__)_)  ⊂ ´⌒つ´∀`)つ    (_(__)_丿      し ̄ ̄し     ⊂(´∀`⊂ ⌒ヽつ
          タッテ ラレネーヨ

732 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 18:38:23 ID:2pRqkCYv
ギリシャでクロノスの3分半速攻に耐え切るオススメのデモないでしょうか?
今まで一回も耐えれたこと無くてorz

733 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 20:45:15 ID:6JFRwZlX
不可能

734 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:05:26 ID:EYsisBHx
セオリー理解してるクロノスならギリシャに負ける事はありません。
内政無視でも勝てます。

735 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:13:41 ID:auZFVuyA
ポートとかの設定についての質問ってここでもいいの?

736 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:17:26 ID:qlMcfKvm
まかせろ

737 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:53:13 ID:V1RZIyNC
>>736
ありがとうございます、長文ですが失礼します。
当方
ttp://www.corega.co.jp/product/list/router/wlbaragl.htm
このルータを使用しています。バーチャルサーバの設定でポート番号入力して
ポートを空けて設定するのですが、テンプレに従い、2300-2400、6073、28800-28805、47624
のポートを空け、左上には代替IPが表示されているのを確認したのですが、マルチプレイができませんでした。
(相手がタイムアウトになる)
そこでDMZをON(ポート全開放?)にしてみたところ、一度は繋ぐことができ、プレイすることもできました。
しかしとても動作が重かったため、一度PCを再起動してまたつなごうとしたところ、DMZはON状態なのに代替IPが表示されなくなり、
相手も繋がらなくなりました。(ルータの設定は一切変えておりません)
そこで一度DMZをオフにして部屋をつくってみたところ、代替IPアドレスは表示されるのですが、やはり相手はタイムアウトしてしまいました。
それ以降はDMZをONに戻しても代替IPは表示されません。

以上分かりにくいですが状況を説明させていただきました。正直、後はなにをいじればいいのか分かりません
どなたか詳しい方いらっしゃいましたら打開策等を教えてください、おねがいします

738 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:11:57 ID:S3gOB7tQ
エジプトと北欧使ってみて思ったんだけど、ウラクロ叩いてるのって
ギリシャ使いだけじゃね
俺もギリシャ使いだったから大嫌いだったけど。
エジや北欧使ってて、ウラクロってそんなきついか?


739 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:13:45 ID:Ma9hDeDM
>>737
ESOにcome on

740 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:29:45 ID:F+ariASG
>>738
きついよ。
2nd金鉱確保出来ずに終わるパターンも結構あるし。

741 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:32:58 ID:PQTrW6K+
>>738
4分台から何もやらせないように封鎖してくるわけだからきつい。
エジや北欧だと若干、兵の編成を変えてくるけど。

742 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:15:00 ID:DHy1G5fC
北欧でゼウスミノホプに勝つにはどうしたらいいものか…
ロキはまだしも、おでんトールはゼウスvsウラクロくらい無理だと思うんですけど、どうでしょう?

743 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:29:55 ID:XLrEWZ4o
>>737
どっかのテンプレにそれ(マイクロソフト推奨の規定)以外にももうちょっとポート空けるように指示があったような?
もうそれはやった?

>>742
フランカとタワーで戦って、タワーの根元をブルミノからヘルシルで守るんだ

744 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:57:08 ID:mRwBwVfK
なんかAOMって童貞クンの筆おろしと同じですね^^
フルアップするまで何だかんだと言いながら篭ってる初心者さんが居ますけど、
結局速攻かけたモン勝ち。序盤に出し抜き、相手を叩くいて内政壊すのが正しい
あり方っていう形こそ正常なんです^^

そう、何だかんだと負け犬屁理屈をこねてないでとっとと相手を出し抜き、女や
男を経験した者が、ホルモンが出まくって相応のイケメンと色気が出てくるんです^^
中古に成るのは嫌だから、とか、チャラチャラしたくないから、なんて言って篭
ってんのは正常ではないんだよwww
鉄工所がフルになってないから、って言って篭ってるヤシを馬鹿だと思うのと同じです^^

745 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:19:20 ID:YEePqABv
だったらクロノス3分で攻めてきた時に砂嵐で軍隊を高台に飛ばした瞬間に棄権するな馬鹿

746 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:22:22 ID:zGwwrfGK
あーそれでヘルシル6体ぐらいスーサイドする羽目になったわ

747 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:49:32 ID:XLrEWZ4o
>>744
はいきなりどうしたってんだ?

>>746
ヘルシルなら高台で家たてるのがよくね?

748 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:55:45 ID:G1uQyc5B
>>746
高台の敵の攻撃届かないところ引っ込んで放置すればイイじゃん

749 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 03:01:58 ID:zGwwrfGK
引っ込めるほど広い高台じゃなかったんだよね
家建てるのが限界かも
出口無いのは痛かった

750 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 03:24:15 ID:XLrEWZ4o
タワーのin&outつかって下に下ろすのは駄目なの?

751 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 03:43:28 ID:2Y/u/thz
クロノス3分Rにラー農民Rで対抗すると即落ちするアホもいる。

752 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 08:23:51 ID:QOsFti74
    ( 嫌 生 人 こ
     ) だ .き .を れ
    ( お て .疑 以
     ) ! い .い 上
    (    く  .な
     )   .の .が
    (   .は .ら
     〜、_       _
        `,〜〜〜´
       ____
     /      \
   /  _ノ  ヽ、_  \
  /  o゚⌒   ⌒゚o  \
  |     (__人__)    |  
  \     ` ⌒´     /  


753 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 10:02:16 ID:YHlE4ZEO
>>743
調べてみたら

754 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 10:03:26 ID:YHlE4ZEO
>>753
すみません途中送信してしまいました・・・

>>743
調べてみたら
TCP 80
UDP 2300
TCP 28800-28805
TCP/UDP 6073
TCP/UDP 47624
TCP/UDP 2296-2400
という情報がでてきました
今度はこれで試してみます
アドバイスありがとうございました

755 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 11:18:16 ID:YEePqABv
なんかまたIEの言語設定がでてるよ…
再インストールしても駄目だ

新品のAOMに買い換えたら直ったが…、これで三度目だぞ
有効期限とかあるのか?

756 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 11:51:22 ID:os4Ga9Qj
>>742
自分でミノホプRで北欧潰しまくるのがベスト対策。
負けるとどうしても自分を過小に相手を過大に評価する。
そのまま対策考えても良い知恵出るわけない。

757 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 12:23:20 ID:a7wt2jGz
トロールだしながらTCの周りで戦えば凌げるが
英雄入りされて負けるだろうな。

ゼウスは古典入りが遅いから、早く古典入りして、木農民を荒らせばいいよ

758 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 12:32:57 ID:4IbJMwOf
トールが海強いって意見がありますけど、どうしてでしょうか

759 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 12:43:47 ID:4grnKHKz
海強いのはポセイドン。海洋を司る神だぜ。

760 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:03:14 ID:4IbJMwOf
スキュラがでるポセが強いのはわかるのですが、トールがどうして強いのかわからないのです

761 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:18:17 ID:4grnKHKz
ドワーフ進化!

762 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:32:58 ID:DHy1G5fC
みなさんどうもありがとう。

塔の周りを壁で囲って、ヘルシル、フランカで守って、隙をみて、レイダーで荒らし、といった感じがうまくいきそうな気がします。

763 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:41:47 ID:Yu+K4nBD
レイダー多目がいいよ
なんとなく

つか古典の減る汁雑魚杉

764 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:45:34 ID:gQwwKw6z
unkoburiさん結婚してください

765 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:02:34 ID:a2GYUGzv
>762
俺はそれで守りきったのはほとんどない
4分20秒で進化して速攻かなあ
当方175トール

766 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:30:11 ID:jy5qhT8P
トールが海強いわけないだろ。海最強は解体使えるクロノス。

767 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:50:26 ID:CnkhRZtw
最初に港2回解体されたらたまらんわw

768 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:52:42 ID:9mKbLru5
海最強はイシスじゃね、陸もだけど
トールもそこそこ強いだろ

769 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:59:17 ID:mRwBwVfK
解体は資源が戻ってくるだろ、常識的に考えて…
うざいのは同意だが、最強であるっていう論拠が解体があるからっていうのだったら、それは疑問。

770 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:11:21 ID:YPmKfK5y
>>769

古典にすら入っていないあの時間帯で資源採集がストップするのが致命的

771 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:12:23 ID:c4mZ5QgK
>>769
noob?

772 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:12:56 ID:YEePqABv
しかし、ギリエジ使いとしては高地で出鼻を挫かれると痛い
解体されてる間に少ない漁場が乗っ取られるなんてザラ
タダでさえ熊がウザイマップなのに

でもミズガルズなら許す

773 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:13:51 ID:i7HFU5mP
うざいレベルで済めばねぇ
資源戻ってきたところで…って思うくらいつえーな 原始のGPでこれかよ
これがあるから最強とは思わんが、クロノスが強く嫌われる理由はこれが大きく
影響してるだろ。

774 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:22:09 ID:mRwBwVfK
クロノスのウザさは建物が飛んでくるのが一番ムカつく。何その人を舐めた態度、みたいな

オートマタの強さが分からん件について

775 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:31:13 ID:CnkhRZtw
クロノスの家がタイムシフトで飛んできたら笑うよな

776 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 21:52:20 ID:mRwBwVfK
でも自陣内ではよくやる。塔にはべらすか、次の金の横に。

あと市場をマップ端に作るのにトゥルマ一匹行かせるだけで済んだり。

777 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:20:26 ID:yKi8Z+9L
>>775
荒らされながら金鉱に家が飛んできてどうしようも無かったよ

778 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:47:47 ID:mRwBwVfK
でもそれだと人が来ないだろ

779 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:18:58 ID:uAgQnMYV
家で視界を確保するってことだろ。

780 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:26:57 ID:mRwBwVfK
トゥルマでも立たせておけばいいんじゃね?

家がみんな同じ方向に向いてるのが納得いかない。
AOMはあそこまでグラに力入れてたんだから、建てる時方向が変えられれば箱庭ゲーとしても
一流になったのに。

781 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:35:21 ID:YEePqABv
> あと市場をマップ端に作るのにトゥルマ一匹行かせるだけで済んだり。
そいつは汚いな
ひょっとして交易ルートが危うくなったら
市場を飛ばすだけですむとかそういうハナしか?

あと畑も飛ばせるんだよな
でもあんまり意味が無いけどな

782 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:37:10 ID:uAgQnMYV
アトランの建物は回転出来ないのか?

783 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:37:55 ID:X/fUnAQq
畑は木が200必要って、全くハンデにならないよね。

784 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:43:04 ID:0f5MCmaX
全くだな
ギリシャの畑ももっとコスト上げていいから丈夫にして欲しいよ


785 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:53:05 ID:uAgQnMYV
>>780
今やってみたがアトランでも全然建物回転出来るぞ。
散々知ったかぶっても所詮その程度なんだな。

786 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:57:43 ID:mRwBwVfK
>>785
ナ、ナンダ(ry
どのキー押すのぽ?




もしやノートPCに無いキー?

787 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 00:02:35 ID:g5KktEf/
>772
最低でもエジが高地でクロノスに弱いとかありえんwwww
港同じ海に2つすぐ建てれる+英雄ファラオで農民妨害可能(さらには+農民したりとかで
港建てれない状態にさえできることもある)

お前らアトランアトランなんていってるから18もいけないんだろう
エキスパートになってないからイシス最強がわからんのだろう
ギリシャはどうしようもない場合が多いけど、エジは聖職者、北欧は4分速攻を相手本陣に
エキスパートがよくやるこれを練習シロ

788 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 00:57:58 ID:60k0MQKa
>>787
ウラクロ以外で1800いってからもの言え。初心者。

789 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:04:08 ID:7VK1m2Wy
結局、ツマンナイんだよね。対ウラクロって。

790 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:09:29 ID:o1x7aOzQ
クロノスの3;30進化ってどうやるの?

791 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:21:29 ID:60k0MQKa
>>790
ひたすら肉に農民送って神殿建てて進化するだけ。
馬鹿でもできるよ。

792 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:36:24 ID:OCd/L+bS
漏れは家・神殿建てる農民に木を5だけ取らせる

793 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:39:35 ID:AYmU0WtK
イシス>ラー>>>>>ウラクロ>>>>>その他

相性無視してウラクロが強いのは1700まで。
レート高くなっても、ギリからみるとウラクロうざいけど相性の問題。
コンスタンスに強いのはイシス。

自分のレートあがれば文明頼りのウラクロは自然と淘汰されてく。
残ったウラクロ使いは別の主神使っても強いよ。

794 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:08:24 ID:7Y0giNBD
>>784
畑を丈夫にしてほしいの?
俺の場合どっちかていうと農民叩くんだけど

795 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:20:01 ID:60k0MQKa
>>793
ウラクロで高レート、それ以外だとへぼって人いっぱい見てきました。
逆にイシスでつよけりゃ他使っても相当なもんだろ。
イシスだけなら強いなんて人見た事ねぇ。

796 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:54:27 ID:6t8wfSaQ
イシス・ラーのレートはプレイヤースキル×1.1程度

ウラクロのレートはプレイヤースキル+400

797 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 04:14:27 ID:cWI+axfa
シナリオ作ろうと思うんだが
こんなの作ってくれとか要望PLZ

798 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 04:21:23 ID:MLTVqRka
北朝鮮の主要都市を蹂躙していうfpsつくって

799 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 04:25:16 ID:cWI+axfa
FPSは不可能だ

800 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 04:28:04 ID:7Y0giNBD
1.1倍とかどういう根拠で言ってんのかしらないが、うらくろ除くなら
たしかにイシス・トール・ラーがやや3強かな

つか負けたらプレイヤースキルが足りないって自覚しろよ


801 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 04:31:12 ID:MLTVqRka
そいじゃシナリオのことはかんがえといてやるから
とりあえず18禁modつくって

802 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 05:26:27 ID:AYmU0WtK
>>795
内政パターン違いすぎるし、ぶっつけ本番じゃやりにくい奴もいるだろうけど
強いやつは何度かやれば強くなるよ。

ウラクロメインの高レートで
他文明も間を開けずある程度プレイしてるのに異様にレート違う具体例居るか?
知ってる限りいないんだが。

>>796
叩きたいんだろうが、ある意味まさに君の言うとおりだ。
400はレートじゃないが。
元のスキルが高ければ倍率低くても乗算のほうが結果的に・・・

803 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 05:30:35 ID:cWI+axfa
17+以上になるとハデスやオデンとか
古典兵そんな強くない文明でも
最初から軍勝ちして
古典で勝負決めてるゲームとかよくある
793の言ったとおり相性無視してウラクロが強いのは17+まで
17+以上でウラクロに勝てないとか言ってる奴いるけど
それは17+行っただけで維持出来てないような奴だろ
17+行くのと維持するのじゃ違う、同レートのウラクロに勝って始めて17+なんでね?
海MAPでの港解体はたしかに脅威だけど、勝つ奴はそれでも勝つ。
まぁ皆ガンガレ!

>>801 任せた!!

804 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:13:21 ID:6t8wfSaQ
言い方を変えよう

プレイヤーの力を増幅するのがイシス・ラー(トール)

プレイヤーの力に下駄を履かせるのがウラクロである



ま、AOTはAOMよりバランスが悪くなったとは感じるがな

805 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:19:43 ID:knU1PuiI
>>804
妥当です!

806 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:46:32 ID:H/thyRlP
なぁトールおでん使いさん達よ
湿地とかの肉マップだとワルQ作る?それとも英雄入り急ぐ?

807 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 08:21:34 ID:w7gfN2mq
状況や相手・なにより気分による

808 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 08:23:47 ID:7VK1m2Wy
ウラクロに文明勝ちするのは1700までって言ってる連中は
330Rや400Rに鮮やかに勝ってるリプをアップしてから言ってね。




809 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 09:55:54 ID:du+OErI7
トゥルマに邪魔されても金鉱ほれるように設定出来ないの?


810 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:00:25 ID:gPf1QBBk
Alt+Sで金鉱を掘ると、敵に殴られても死ぬまで堀り続けますってかw

811 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:11:08 ID:sYHOAUwD
>805
185行った事あるけど
ウラクロに勝てないトール使いですが何か?

812 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:18:17 ID:gxAeQPFK
ウラクロ三倍段説。




813 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:54:16 ID:MLTVqRka
ウラコロしtかやってないけど1600こえたことないえ?

814 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:13:51 ID:sI1afdWW
>>813
日本語でおk

815 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:00:59 ID:NEFhxHTt
>>808
イシスでいいならいっぱいある
北欧も少し
ギリシャは多分ない

816 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:13:41 ID:2UR9VaVz
>>808
AJKにゼウスvsクロノスのリプ上がってるぞ

817 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 17:19:21 ID:DbS7rnCO
大地震って指定範囲内の建物にトータル9500程度のダメージだったんですね。
建築物がたくさんあるところに使ったらどの建物も中途半端なダメージだけで、
一つも壊れずに残ってしまって泣きそうでした。


818 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:00:30 ID:MLTVqRka
これさ・・・・ 静止画なんだよね・・・・・

ttp://www.imgup.org/iup297873.gif

819 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:37:36 ID:3UVX24hf
ホットキーってどうやって未設定にするの?
なんか他のホットキーと競合しちゃって変になっちゃった。

820 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:23:48 ID:ziZihOW5
>>819
format C:

821 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:43:34 ID:1LeytjJ/
おまいらってAoE3もやってたりするの?
どっちが面白いor熱い?

822 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:47:53 ID:fz+lYnaH
ゲームバランスならAOE3
プレイヤー数もAOE3
1ソフト1アカウントなおかげで
スマーフばっかの狩りゲーにならないところもいい

823 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:55:53 ID:qlR56p7H
AOE3は、なんつーかテンポの悪いウラクロ同士のゲームみたいな感じなんだよな。
おまけにカードゲームだし。
発売日に買ったけど数回しかやってない。

824 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:13:46 ID:w9IzlXlg
>>774
荒らしに神話ユニットを使いたいならプロメシアン、守りに使いたいならオート又。

825 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:15:24 ID:Ea/B50F/
>>821
当然やってるよー。でもGPとかあったりこっちの方が俺は好き。

826 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:50:27 ID:sfb7DTcl
今はAoE3しかやってないが、AoMのが断然面白い

827 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:04:26 ID:g5KktEf/
AOEV TWCでも無印でもspain spain spain spain spainでAOTのほうがまだいいだろ

828 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:42:56 ID:w9IzlXlg
何?拡張ってTWCって略すのか?流れ的にAOWじゃないのか?

829 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 03:47:58 ID:ka5BHKNo
>>808
ttp://ram.s68.xrea.com/aom/source/up0483.rcx
ChappoliniってハデスでNo.1になってた気がするな。
クロノス3分ラッシュを返してゼウスで勝ってるリプ上げておく。

830 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 04:08:24 ID:7hBYIvpe
さっき新しい垢作ってエキスパートでレート戦行ってきたんだけど
中央よりやや俺側にキリンが16匹固まっててあっさり勝っちゃったよ
地の利ってすごいね、地味に古典進化中に農民3匹も死んでるのに
地の利を生かして戦えばウラクロなんか余裕だYO

831 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 04:45:46 ID:8I7xHmiG
longleekEXっていう人は本気でうざい...
なにがあったとは今はいわないけど、もうJPチャットの仲間に、はいってきてほしくないと心から思った

832 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 04:56:39 ID:0F3/2V4r
jpちゃっとみんなうざい

833 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 04:58:13 ID:mCkzqCl4
何があったのか聞こうか…

834 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 05:21:38 ID:qzLlRy+K
>>830
キリンが16匹→農民3人死亡…
お前も相手もどんだけしょぼいんだよw
キリン食い終わる前に荒らされて引きこもるのが定説だろ?そんな低レベルプレイで余裕とか言うなw
本人的には>>さっき新しい垢作ってエキスパートでレート戦行ってきたんだけど
↑ココが味噌なんだろうね

そうですか… 釣りですか…

835 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 06:04:07 ID:7hBYIvpe
そんな低レベルでも今のAOTのレベルじゃあ17+は余裕だお^w^!!


836 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 09:01:11 ID:kH9z6VxK
俺なんか高地で最初に熊に5人農民殺されたのにかったことあるもんね

837 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 09:52:18 ID:1rcV0PZe
>>834
確かに
ウラクロ相手じゃタワーで守りながら狩を続けるってのも無理だよな?

838 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 10:49:59 ID:/1woQXtd
>>837
お前じゃ相手がウラクロじゃなくてもタワーで守りながら狩を続けるってのも無理そうだな

839 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:01:14 ID:ywWuuXzn
2年振りにAOTに来た。
2年前は変態とかグロウファミリーや、ロウシ、鼻毛などが常連でいたが、
今は奴らも引退したのか?

俺の知ってる名がまったくいなくて少々寂しい気分。。。

840 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:11:50 ID:CnbvLp/Q
俺がいるじゃないか

841 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:32:58 ID:taEFXFbN
>>831
理由を言わないで批判はいけませんよ?
さぁ何がどうウザイのか聞こうじゃないか

842 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:13:30 ID:qzLlRy+K
>>839
アンタとは知り合いかもしれないな
あの頃はロウシさんとタロウさんがJpチャットで同時に4vs4を募集したりしてたよな…
変態は今でも時々見るような気がする

843 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:15:14 ID:oLBjYkGx
jpチャット、ウラクロ多いね
おまえら、自分でウラクロ使っといてウラクロ批判するのか




844 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:30:55 ID:3t4NwHpg
>>839
Growはまだいるお

845 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:32:18 ID:6XtUNdxR
っぷぷ

846 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:01:32 ID:ywWuuXzn
>>842
俺はどこにも属してなかったが、各団体のHPリプ板などで
ときどき俺が混ざったゲームとかうぷされていたなw
>>845
なつかしいwちとウザかったがなw

847 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:53:35 ID:i3a2n7pK
今日demoを落としてやってみたんですが、
二個目のマップで敵が来ないように木壁を作りました。

そうすると味方まで壁の向こうに行けなくなりました。
どうやら門を作らなければいかないようだけど
門の作り方がわからんです。

どうやったら門を作れますか?

848 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:05:19 ID:SgB4c3Jw
壁をクリックすると左下に門にするボタンがでる

849 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:13:05 ID:i3a2n7pK
>>848
ありがとうございます。
さっそくやってみます。

850 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:16:59 ID:0wiuF/q3
門にするための壁にはある程度以上の幅が要る

□−−□ぐらい必要だとすると□−□だと門には出来ない
□−□−□…と自動で柱が割り振られるようならおおよそ門に出来るけど
狭いところに作った壁は門に出来ない事があるので注意

そういうときはクリックしてDelキーで壊す事で通れるように出来る

851 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:22:02 ID:vIfTx+lZ
( ;∀;)イイハナシダナー

852 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:21:35 ID:Kj0JjOUa
ttp://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_0836.jpg
( ;∀;)イイハナシダナー

853 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 09:09:27 ID:w14vGi6E
ニートだらけのスレでそんなの貼るなよ!

854 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 09:20:41 ID:ZmZl3M3d
ネトゲやってる人間なら世の中RMTを業務にしてる会社が人材募集かけてるのも知ってるだろ?
書いたやつIT関連の裏知識がたりねーな
おっさんでも定年退職者でも能力あれば雇用されてるよ

855 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 10:44:57 ID:cIHp/QS/
atalia vs tombo のリプはなかなかいいね。
流石にlv高かった

856 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:48:26 ID:fcrTRdlf
tomboって自動生産わざと使わないのかな?
だとすると、ギリシャは使わないほうがいいのか
使わないのに慣れちゃって、今更使えないだけ?

857 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:57:57 ID:cIHp/QS/
自動生産すると英雄と攻城兵器でにくいね。


858 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:59:36 ID:mw13Vlm2
tombo神のリプを見ていると町の人だけでも自動生産を使ったらもっと…
とかよく思うのだけど、町の人さえも必要最小限で済まそうとするから
自動生産をあえて使わないのかなぁなんて思いました。

それにしてもtombo神のバランス感覚は素晴らしいですね。

859 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:11:55 ID:jrckH4+K
>>856
>tomboって自動生産わざと使わないのかな?
>だとすると、ギリシャは使わないほうがいいのか

『自動生産に慣れっこの人はギリシャを使わない方がいい。』
『ギリシャでは自動生産を使わない方がいい。』
の2つの意味が取れる上に、話が飛躍していて答えようがない。
もちっと詳しく言ってみ。

でも、tomboのリプだけではそれを判断できないだろ。
自動生産使うエキスパはいっぱいいるし、おまいさんのレートや操作量もわからん。

860 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:32:17 ID:g8iPIXur
生産予約による余剰資源の無駄を考えても
理論的に自動生産を使ったほうが強いのは明らか
トムボはそれを承知で自動生産使ってないんだろう

861 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:36:50 ID:qbaHeOB9
お前らwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


1500台の分際で何トッププレイヤーの物まねしようとしてるんだよwwwwwwwwwwww



背伸びすんなカスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww自動生産使えよwwwwwwwwwwww

862 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:43:12 ID:H4cierPz
雑草はやしすぎ
山火事すんぞッコラ

863 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:51:38 ID:3B5ChRqf
逃げ回るんじゃねーよおめー
カラスで追い回すぞコラ

864 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:59:20 ID:H4cierPz
>>857
俺は逆だな
攻城塔を自動生産してたら、攻城塔が集合地点に15個も放置されていた
どうりで兵士が少ないと思ったよ

865 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:37:45 ID:cIHp/QS/
それはnoob......


866 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:52:23 ID:fZnQKQS1
>>864
ねーよwwww


と言いたいとこだが、俺も結構経験ある・・・orz

867 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:58:58 ID:9xLfG+cj
小規模の戦闘の繰り返しだとコスト高いやつでないから
工場兵器とか神話出したいときは自動生産を見直さないといけないと思ってても忘れるなぁ

868 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:25:21 ID:YMY1DzPt
エジでトトとって王家の谷を研究、ミグドル城砦でゾウ騎兵を自動生産したのを忘れててぞうさん祭りになったことはある。
ゾウ騎兵が集まってて、何かかわいかった。

869 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:15:47 ID:FWmdgp+9
>>864
俺も似たような事あるよ、ハデス使ってて
最初のほうに神殿壊されて最後のほうに神殿建て直したら
亡霊が35匹出てきてチートあつかいあれた。

>>868
そんなお前もかわいいな。

870 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:44:28 ID:vMu/2lSZ
俺もアベンジャー作りすぎたけど集合地点で
井戸端会議をしている様に見えたからそっとしといてやった

871 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 17:27:00 ID:ou4JWk01
>>869
お前もかわいいよ

872 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 17:29:10 ID:m6+55jO1
>>1-999
おまいら全員かわいいよ。

873 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:10:38 ID:ech2DV6o
ギリシャのアンチ兵ってアンチ能力は抜群んだけど、それ以外では劣化すぎだから、ポセでいっぱいあるし
ナンバリングと生産キーつかったほうが相手の軍に合わせてつくれてつよいんじゃないかな
言われてるように人口コスト高めの攻城兵器とか英雄とかあらかじめでてないとでにくいし

一番はただ使わないのに慣れてるaomからのプレイヤーってことだと思った

874 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:19:49 ID:H4cierPz
>ギリシャのアンチ兵ってアンチ能力は抜群んだけど
プロドロモスの対騎兵能力はダメージボーナスが3倍もあり、エジや北欧より強力
しかし、カタペルテスとかいうナメたユニットが現れてしまった
ヒュパスヒストは対歩兵で4倍のダメージボーナスを持っていた
が、アクスマンも4倍になってしまった
ペルタストはスリンガーよりもコストパフォーマンスに優れている
が、チャリやトゥルマの機動力の高い弓兵ではアンチの意味が薄い

875 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:23:35 ID:qbaHeOB9
さすが1500台wwwwwwwwwwwwwwwスレだなwwwwwwwwwwww
連続生産出来ないのはwwwwwwww作ったユニット放置しちゃうからとかwwwwwwwwwwwひょっとして1400台じゃねえの?wwww

876 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:44:46 ID:yqi6amTo
longleek乙

877 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:02:51 ID:cIHp/QS/
最近アイアスチートによく遭遇するんだけどまったく解決してないんだねOrz


878 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:21:40 ID:e2JJ1Uzf
アイアスチートのリプきぼん!

879 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:45:56 ID:kyZwXy+g
文明バランス悪い悪い言われるけど、ロキなんかはかなり良くできてるよな。
神話ユニット召喚がもっと頻繁だったりすると悲惨なことになったと思うし。

880 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:53:05 ID:g8iPIXur
すでに悲惨なことになってるんだが・・・

881 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:15:48 ID:PdcoEiHG
あと1回のパッチがあったらなぁ・・・マジで神ゲーなんだが

882 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:54:22 ID:ech2DV6o
>>874
いちおうテュルマは騎兵だけどね

883 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:06:31 ID:6EaHBNqR
弓兵だよ。

884 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:18:08 ID:qbaHeOB9
ワロスwwwwwwwwwwwww1400台スレwwwwwトゥルマが騎兵wwwwwwwwwww

885 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:20:50 ID:YMY1DzPt
今対戦中なんだが、相手がずっとポーズかけたまま放置してるっぽいんだが・・・

886 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:24:00 ID:ybB+hezW
うんこじゃねぇの?

887 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:26:07 ID:10aOsMuj
ペルタストやヒッピが追加ダメージ持つから弓兵っぽい
・・・にしてはホプリも追加ダメージ与えられるんだよなあ
純粋ガチだと歩兵が止められないっぽいし、騎兵と弓兵両方の属性持ってるのかも

888 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:43:47 ID:xP4/p6A1
おや?と思って垂れ流し見たら、ホプはトゥルマに対してボーナスダメージあるけど、それはトゥルマが騎兵属性である事にはならないよね?



889 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:52:16 ID:9xLfG+cj
あれはどちらかというと救済措置

890 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:07:30 ID:qbaHeOB9
だからアンチ弓属性の弓のwwwwwwwwwトゥルマがwww騎兵って何だよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwカオスってるwwwwwww
俺の腹筋をwwwwwwwwwwwwこれ以上鍛えさせないでくださいよwwwwwwwwwwwwwww1400台やべえwwwwwwwwwwww

891 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:09:37 ID:e2JJ1Uzf
シュミレーションゲームという単語を否定するヤツがいちばんイタイとオモウンダ

892 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:15:41 ID:YMY1DzPt
>>886
そうなのか。
何も言わずにポーズかけて放置してたんでこっちも調べ物してたんだが、
あまりにも遅いんでそのままアプリごと落としてしまった。
悪いことしちゃったかな。

893 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:37:29 ID:s7vLy4qL
ID:qbaHeOB9
この頭わるそうなやつ昨日くらいから張り付いてるね
今時w連打とか、VIPきどりか・・・痛い
jpチャットやロングリークさん批判したからわいたのか
1600台は批判しないから、jpチャット駐在の1600台ウラクロ使いかな
もうjpチャットきもいとか言わないので巣に帰って下さい、ごめんなさい

894 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:58:15 ID:+iNCPrW7
>>885はまだポーズかけられたままなのか?w
俺はクイックで相手がポーズかけてきたら即解除するけどな。

895 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:06:38 ID:H4cierPz
                 
      ,   _,、,,........_   
         >,ゝ'-=-`.、 
         i LLノハノリ」  
    ,     |,i〈リ ゚ -゚ノ」    .  .
         (つ={=}○, ; .'´ `. ゙ ; `
          / . 'i \\,.'.;´," :´,´' . ゙ .` .
 .,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,`'!,フi,フ (.@)wwwwwwwqbaHeOB9wwwwwwwwwwwwww

896 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:40:14 ID:YMY1DzPt
>>894
ごめんもう抜けた。
ポーズ停止放置前に「you loose」とか言われたけど。

897 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:51:59 ID:xP4/p6A1
クイックでポーズかけてくる奴は2種類いて、1つは本当にトイレや電話などの急用がある奴
もう一つは旗色が悪くなった時点でポーズかけて放置する奴

後者はあなたが痺れを切らすのを待ってるだけ
ゲーム終了しちゃったら、それこそ相手の思う壺
勝手にポーズ解除したら、ずるしやがって、などと罵り始める
ゲームの性質上、相手を長時間待たすなんてバッドマナーなんで適当なところでとどめさしておk
相手に悪いことしちゃったかな?なんて御人好し過ぎる

もっとも一ゲームでレート下がろうが上がろうが、結局は自分の実力の辺りに数字は落ち着くからそんなに気にしなくて良いけどね
お金がかかってる訳じゃないし


898 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:09:46 ID:19GSsqsF
>>897
すげーカッケーすね。超タイプなんで掘らしてもらっていいっすか?

899 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:31:02 ID:gtzPvtnI
いやです


900 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:35:14 ID:BoIyXFZy
>>898
すげーカッケーすね。超タイプなんで掘ってくれますか?

901 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:47:33 ID:gtzPvtnI
すこし時間をもらえますか?

(ポーズ)


902 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/12/11(月) 00:48:38 ID:68ZLSXwV
>>876
僕も今日超久しぶりにアイアスちーとに出くわしました。
しかもリプを見返してみたら、実際と全然違ったリプになってたし。
しかもそのちーとってハデスだけかと思っていたら、ゼウスでもできるっぽいですね。
そして、相手の軍事ユニットのトップ10を見せてもらったら、アイアスが数百とかいって…。
もうコイツに出くわしたら即放棄しようと強く重いマスタ。
でもまぁ、レートは自分より遥かに高いところまで上がっていたようだし、もう出くわすこともないと思いますが…。


セトの野生って、食料として狩った場合は肉がたくさん取れる
みたいな事を書いてあったんですが、あれって見た目は全然増えてないじゃんと思っていました。
だけど、実際に食料をとると、確かに多く取れているっぽい気がするんですね。んで、簡単に実験してみた結果
AOCのマヤでいう金堀りのようなものだったと、今日初めて気がつきますた。orz

903 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:57:52 ID:uWsCsjr1
>>902
アイアスリプあっぷしてくれよ

904 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 01:22:33 ID:3EPTVPvu
>>902
なんか久しぶりに見た気がするぞ

905 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 01:57:06 ID:dLLykbUy
敵が負けそうになってPOUSEかけたから
とりあえずそのまま放置してたら
noob!!!!!!!
とか表示された。

万が一トイレや電話の事を考えて解除しなかったのに
こう分かりやすくされたら殲滅しないわけにはいかないじゃないか

906 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 01:58:49 ID:BoIyXFZy
>>902
お前生きてたのか
相変わらずつまんねー文章だな

しゃぶれよ

907 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 02:11:17 ID:lgC9c9y1
アイアスじゃないけど、
農民と兵が湧き出るチート
さらに、負けそうになったところで
同期落ち宣言して、落ちてくれた人との対戦リプあげました。
話してた感じ、ブラジルっぽい雰囲気を受けた

http://ram.s68.xrea.com/aom/upload.cgi

908 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 06:29:10 ID:Qmsg11/X
早くAOM2でないかな。

909 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 09:05:41 ID:5Sv4A95p
>>ペルタストやヒッピが追加ダメージ持つから弓兵っぽい

えッ!?トゥルマってペルからボーナスうけんの??

たしかにハデスのエキスパでペル濁+投石 編成とるひとよくみるけど・・・

俺的に、「なんでトクソいれねぇの?こいつあほじゃねぇ?」とかおもってた。
でもトゥルマにボーナスあるんなら納得だなぁ。



910 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 10:29:19 ID:5IdEcF8w
>>907
アトランって農民をTCで製作するんじゃなくて
沸くんだね農民、はじめて知ったよ
そりゃ強いわけだ。

911 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:06:29 ID:sGqH0V7v
そんな基本も知らないでエキスパのリプレイ見てても意味無いと思うよ

912 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:37:15 ID:5Sv4A95p
うるせぇばーか

913 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:17:01 ID:y1IeuJb6
ダメだって…ロックに電光は…

914 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:16:34 ID:lSCiCKeg
非常に難しいって、AOCと同じで難しいAI+資源チート?
2人相手すると古典時代に有り得ないほどトゥルマ出してくるんだけど。

915 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:20:31 ID:7OUFikgx
資源チートでしょ。2分30秒で古典入りする

916 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:28:40 ID:lSCiCKeg
AOCの場合はAI相手なら非常に難しい7人相手に戦っても余裕だったけど、AOMだと難しいね(´・ω・`)

917 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:30:32 ID:tAndB5B8
あの強烈な城が無いからな・・・

918 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:19:59 ID:rzZZiqnu
非常に難しいCOM1人ならいけるな。

919 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:28:35 ID:zuG7GOrL
COMは速攻かければどうにでもなる

920 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 23:54:47 ID:MxPnQGwd
>>916
COM2人はキツイよ〜

921 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:36:04 ID:btVB11TR
1対非常COM2は片方つぶしてもう片方に潰されるか、押し切られるかの二択だな。
殆ど勝てねぇ

922 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/12/12(火) 00:38:29 ID:ZmHLJhC6
>>903
見てもツマラナイと思いますが、
実際のゲームとは全然異なります。
チートに伴うバグだと主晴れ。
[up0485.rcx] 超久しぶりにアイアスチート出くわしますた。(しかもゼウスde) 42 2006年12/12(火)00:33

>>904
そういえば、僕もかなり久しぶりにカキコしたような気がします。

>>906
しゃぶれよ ってどんな意味ですか?

923 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:45:47 ID:uMsp/aVj
Mote_Chappoliniのゼウスを使ったvsクロノス、見ました。
3分台に相手の初弾が来ているのに無駄のない守りをし、
しかもその合間を縫って荒らし返す操作量と視野の広さは感動ものでした。

924 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:33:28 ID:vaxmxKf8
>>922
お前初めてはここは? 力抜けよ

925 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 03:14:53 ID:Mab6BPdK
>>924
アッー!

926 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 03:46:34 ID:81gAQfjO
>>923
そのリプ、クロノスが農民3人で3分で進化してるけど、効率いいのか?アトラン厨
3分30秒にくらべて、キチガイなくらいの兵隊数が揃うのが
遅くなってるような気がした
どっちにしろ、ゼウスの人はすごかったけど

927 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 05:16:09 ID:t8qYpsXJ
相手がアトランの時は農民も立派な兵士なんだな。
かなり勉強になったよ
とりあえず進化する肉もったいない気がするから
農民でTC突っ込んでくる

928 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 07:12:49 ID:Z8Ky0O4+
>>917>>921
なんてーかね、建物を使った戦闘効率の高い戦い方が出来ないからAOC以上に資源量が
兵士量に直結して、勝敗に直結する感じ。
かといってRORみたいにバリスタの様な溜めたら無敵みたいな戦局をひっくり返すユニットもないし。
AOCとRORの間の様な建物バランスなんてどっかで読んだけど、建物やわらかくてユニットにも無茶な
ヤシが居ない分、効率を上げた戦いが出来なくて、速攻して相手に資源を取らせないくらいしか戦術
が無い。そーすると純粋に資源チート差分きつい。何とかの法則で2倍の兵差があると10倍くらい差が出るし。
特定の神様を選択しない限りユニットが使い捨てなのも戦闘効率が上げられん理由の一つ。駐留して
も回復しないしエジ以外聖職者も居ないから全文明共通のシステムとして回復が保証されていない。
まあ戦闘効率が低いのは漏れがヘタレな証拠なんだが…(´・ω・`)
>>918>>919
COM一人だったら相手の陣地逝って資源も育成所も作らせなければ終わりなんだけどね…

929 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:26:56 ID:aS34Pfdk
>>922
suck my penis

930 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 15:22:05 ID:Xryrj8CT
>>922
>チートに伴うバグだと主晴れ。
思われ を おもはれ ってうってないか?
打鍵の仕方か日本語がどっちでも良いところで間違ってない?

それか2ch語を間違って習得したかか

931 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:08:46 ID:8oSZA+fg
2ch語を正しく習得すると何かいいことがあるのか?w

932 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:35:45 ID:btVB11TR
書き込みに必要な恩恵のコスト軽減
書き込みに必要な時間が短縮

933 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:14:48 ID:73W128NV
>>928
これムリだろ、と思いながらも悔しくてついやってみるな。
ウロ覚えだが主神ロキなら運次第でなんとかなるって昔カキコしてた人がいたような。
最速で片方の1stTCを落とせるかどうかだそうだ。
クロノスのほうがやりやすいのかもね。

934 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:43:06 ID:xqAOdbbJ
ロキってアトランキラーだと思ってたけど、極まった3:30ラッシュにはやっぱきついんかな?


935 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:43:27 ID:+evXxXaR
COM1人ならクロノスなら3:30秒速攻で決まる
アトラン以外なら農民ラッシュで終わり

COM2人だとCOM1速攻で乙させてる間に、壁はって1箇所あけて塔+要塞ってとこかね。

あとはCOM1を乙させてる間に、1つ目のTCの辺りに長い壁をはりまくりで
COM2はTCと建物壊した後も何故かずっと残った壁だけをずっと壊してるとかw
その間に他のTCで進化するとかかねぇ

936 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:48:25 ID:xqAOdbbJ
すいません com戦の話題だったのね・・・

937 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:14:44 ID:aRH9pIaJ
チームごとの島でもCOM2は難しい?

938 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:20:14 ID:u4RVQPxR
>>937
そこは余裕

939 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:33:30 ID:zPcEu/9N
島だと非常に難しいcomは相手にならない・・・
島を渡って来ない 来ても一箇所とか
渡って来て他の島に移動しても戻らないし・・・
AOE3のcomよりかはマシだけども

940 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:49:36 ID:AR+CrU9Y
海戦AIでも組めば逝くね?

941 :AOCだけはやりまくった。 ◆WYZGtvdAE. :2006/12/12(火) 23:59:28 ID:zaKzK79F
>>924
??

>>929
あぁ、跳ね馬タソのことですか。
それだったら、ベレロ様の下に弟子入りすればよいかと思われ。

>>930
2chan語といえば、僕は
奴→ヤツ→ヤシ→香具師くらいしか知らないですね。
たぶん、最終行が正解かと主晴れ。(笑)


up486を見たんですが、
1vs2でしかも征服で勝ったところがすごいかも。
自分は、ほぼ最初から1v3ででも象徴勝ちなら何度かあるんですが、そういえば征服勝ちは一度もしたことないかも…。
これってクイックですか?だとしたら、何もせずにレートupした緑が…。

942 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 05:15:07 ID:ay1TJlZG
第1弾 フリーザ様に学ぶフリーター問題
http://www.geocities.jp/up_18240/01.jpg
第2弾 セルゲームに学ぶ「再チャレンジ支援税制」
http://www.geocities.jp/up_18240/02.jpg
第3弾 孫一家に学ぶ「就職氷河期」問題
http://www.geocities.jp/up_18240/03.jpg
第4弾 三井寿に学ぶ派遣社員問題
http://www.geocities.jp/up_18240/04.jpg
第5弾 戸愚呂面接官に学ぶ中途採用基準
http://www.geocities.jp/up_18240/05.jpg
第6弾 仙水忍に学ぶ公務員制度
http://www.geocities.jp/up_18240/06.jpg
第7弾 ドラゴンの騎士に学ぶパラサイトニート問題
http://www.geocities.jp/up_18240/07.jpg
第8弾 大魔導師ポップに学ぶ新卒の重要性
http://www.geocities.jp/up_18240/08.jpg
第9弾 ワムウに学ぶホワイトカラーエグゼプション
http://www.geocities.jp/up_18240/09.jpg
第10弾 ダービーに学ぶ就職氷河期の前後における学生の待遇
http://www.geocities.jp/up_18240/10.jpg
おまけ これが30過ぎた男の月収なのか
http://www.geocities.jp/up_18240/omake.jpg



943 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:04:46 ID:VwhARSN1
>>942に学ぶリンクぎれ問題

944 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:44:57 ID:ZkdUqXpB
結局陸マップ最強はラーと言うことでいいのかな?

945 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:46:29 ID:z3qZo5Xi
英日さえできれば

946 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 16:10:55 ID:rpDwJIHT
最近あんまり行ったこと無いクイックやってるんだけど
17+までなら余裕で行けるんだけどそれ以降がやたら強い
17+超えるとほとんどの奴が金を干してくる
干されなかったら大体勝てるんだけど干されたらほぼ負ける
そうなると前に突っ込んで無理や金鉱取りに行くんだけど
こっち金無い、向こう金イパーイやから途中で兵出なくなって乙
今までアドバンでのチーム戦しかやらなかったからわからなかったけど
チーム戦の場合は金干されるって事がまずない、やからもしこっちの金鉱干してきても
見方の金鉱貰いに行って、英雄入って投石出して
金枯れる前に前を奪い返すみたいな感じできたけど
h2hだとまず無理、無理って事はないんだろうけどかなり難しいよねぇ
クイック行き始めてh2hとチーム戦の違いが身に染みてきた
まぁ単純に俺の腕が糞なだけかもしれんが、ちなみに文明はハデス

947 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 16:51:08 ID:/K3UbTgn
ハデスは前に出にくいからな

前に出れないハデスがデカイ面するチーム戦も嫌だが。


前に出て戦えるようになる為に、番人のGPを前方でいってとったTCに使用するとかから覚え始めては?


948 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 16:51:42 ID:/K3UbTgn
それより最近僅かに人が増加傾向ジャマイカ?

949 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:06:24 ID:S0zRM/Sn
自分の領地の金がなくなるまで籠もるのは戦略がミスッてるんだろ

950 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 17:16:54 ID:rpDwJIHT
>>947
対応出来ないのは北欧とアトランの4分半だけ
あと3分半もそんな速攻で前のTC取りに行ったら自殺するような気が。。
それ以外では結構勝てる。

>>949
まじ篭るしか無いねんって。。
でもめちゃくちゃ篭ってるわけではない
一応おれてきには4分20秒くらいに
アイアスで小屋建ててるのをチクチクしに行って
進化したら速攻小屋建てて回して
相手の小屋を悪疫で回らないようにして
進化時間の差を埋めようかな的な作戦にしようと思うんだけど
どう思う?

951 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 18:03:18 ID:y+ZAZoqP
>>950
まあその方法でいいと思うよ。

ハデスの文明特性が守るだからね。
即中して、最低限の兵で守り進化するしかない気がしてしまう。
兵出して荒らしやラッシュだったらゼウスやポセの方がいいし。
かんろさんの様な感じがベストなのかなーとおもう。



952 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 18:28:59 ID:0y9spuwt
>>951
かんろさんのガストラ荒らしは壮絶でしたもんね。

953 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 18:47:57 ID:5nuWHMaq
>>948
一時AoE3に逝った出戻り組の影響ジャマイカ?

954 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:33:15 ID:rpDwJIHT
かんろさんとことぶきさん
この二人のハデスが俺的には
ネ申!!
かんろさんのハデスはリプ少ししか見てないけど
まさに篭ってハデス的な感じ
ことぶきさんのハデスはなんか革命的な感じだった
今までのハデスは篭って古典ではあまり戦うイメージ無いけど
古典から積極的に戦って荒らしもすごかったなぁ。

955 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:49:50 ID:1cd2yVXA
ハデスの番人はもっと強くてもいいな

956 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 20:15:46 ID:OhkUzdvg
強い人のリプってあきる。

957 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:25:46 ID:H8XryLeT
下手なのは見る気にもならんけどな

958 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 21:53:48 ID:ay1TJlZG
ハデスってフルうpしたら弓が13になるっていう、AOCで言うブリトンだろ?

959 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:14:10 ID:r/D1InBE
ブリトンはアホ射程が特徴じゃなかったっけ?

960 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:14:57 ID:z3qZo5Xi
逆転リプが個人的に見てて面白い。
ものっそいレアだが

961 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 23:15:01 ID:unZBy9W5
>>953
まだAOMを始めて2ヶ月経ってない俺もお忘れなく。

962 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 09:57:15 ID:nFOxqK2G
正直弓ほど荒らしに適したユニットもいない。本来ならば。

ハデスとは言わないがトゥルマが良い例。弓が強いというのは荒らしに強いではなく
荒らしが強いということであるはず。TCの射程外から待機態勢で包囲されたら滅ぶし
かない。

963 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 10:02:37 ID:PDpg/21J
操作してやらんと農民に殴り殺されるけどな

964 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 10:07:45 ID:D/L0FhcC
そういや農民やけに強いよね。
ウルフサルクとかトクソガチで殴り合いして勝っちゃうし
ひっぴこんも馬から下ろしちゃえば案外農民よりよえ〜んじゃねえの

965 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 14:40:10 ID:1d4LsX/1
>>964
ほとんど休まず働かされてんだ、筋肉もつくさ。

966 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 15:57:26 ID:OXwdBRZb
それでもクマにはさくっと殺される

967 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:06:52 ID:TmOsMHg0
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |   
  |    ( _●_)  ミ   
 彡、   |∪|   )
/      ヽノ //
ヽ|       /
 |       /
 ヽ /  /
  / /ヽ
(´_ /ヾ_)

968 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:19:16 ID:Kqa82hxt
>>962
トゥルマやトクソは知らんが
フランカスロウは待機態勢でも勝手にある程度追いかけていって、敵の矢の射程に入っちまうぞ


弓がその使い方できるなら上級者は既に使ってるだろ。

969 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 16:56:45 ID:KXOtQ0Bb
>>968
それは君がターゲット指して攻撃命令下してるから。
移動中のユニットを手のひらボタンで止めれば追いかけたりしない。
近接攻撃ユニットでも追いかけたりしない。自分の隣に来た時だけ攻撃する。

970 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 17:42:20 ID:4k1MhQkB
まぁヒッピコンは荒らしにくいな
盲目だし、ケンタ混ぜるととろくさくなって迎撃部隊に捕まるし
伝承使うならヒッピコンよりケンタいっぱい作るし

971 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:13:48 ID:DeHv8Wc7
ヒッピコンはギリシャの貧困古典救済ユニットであり、荒らしユニットではない

972 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:51:18 ID:qeelKWH5
4つのTIPS
初めに、次に紹介する4つのTIPSを心に留めておくようにして欲しい
1-常に相手の文明の取りうる行動を把握する事(例えば荒らし、早期ラッシュ、即英等)
そうすればあなたがどういった行動を選択すればいいかわかる
2-自動生産機能を使う事。これはあなたの操作量や経済を大いに助けてくれる機能だ
是非使って欲しい。自動生産機能を使わないという事は、
ホットキーを使わないで全部マウスで選択してるのと同じようなものだ
3-原始時代の最後か古典時代の最初は常に英雄を出す事
時代進化時の自動的に与えられる神話ユニットを倒すのに必要だ
4-常にケンタウロスを相手の陣地に送る事
そうすれば簡単に相手の内政を不安定にさせることができるし、農民も殺せるかもしれない

ケンタは高いからきついけどね…
トクソじゃHP低いし遅いから死ぬ、だから内政荒らしにケンタ使うってことなんだろーが、
どちらにしても弓が序盤内政荒らしの主力なのはAOC時代からの定石

973 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 22:28:11 ID:npS8grE3
AOCでは弓兵で荒らすのが一般的だったのか?
ならAOMとはゲームデザインが全然違うな。

974 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 22:29:34 ID:DeHv8Wc7
> 初めに、次に
どっちだよw

975 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 22:32:05 ID:cEKitFZf
次に紹介する4つのTIPS

文章力つけろよ

976 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 22:34:59 ID:zAJUXzBn
×文章力
○読解力

977 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 22:44:09 ID:cEKitFZf
AOC上がりの人ってほとんど来てないの?ここ

978 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:38:07 ID:z/3rRAAx
>>975
おまいの理解力がないだけかと

979 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:40:33 ID:/Wv5R3/o
そいつは理解力はあるだろ。文章力がないだけで。
その一個上の奴が理解できてない

980 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:20:24 ID:Jd0/uWzj
文章力は駄目駄目な俺だけど、少なくとも『初めに』はいらないだろ
『初めに』をつけるという事は、『4つのTIPS』が、このレスの『本題』の
前提条件として必要で表現したはずなのに、肝心の『本題』が無いぢゃん
まさか『 ケンタは高いからきついけどね… 』が本題とか言わないよね



981 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 00:25:49 ID:UNE1dTbJ
まあまて、ここはBBSPINKじゃないから子供でも来ていいはずだ

982 :972:2006/12/15(金) 00:35:28 ID:KPvh6orC
騎兵の垂れ流しから借りた。内政荒らしは弓でやるのがセオリーだろと主張したかった。
反省する必要がありそうなら反省する。
こいつは英文和訳文で、読んでいても結構直訳的にしていると思う。

文法的に、「初めに」は文章全体にかかる副詞句、「次に」はnextかなんかの
軽い形容詞だと思われ。英語にはよくある言い回し。

読んでて納得できたって言うんならそれでいい。スレが荒れるから以後貼んなって言うんならそうする。

983 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:05:05 ID:jnbRoXD/
>>980
4つのTIPSだけ抜粋してきたんだろ。
頭悪いくせにでしゃばんな。

984 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:30:40 ID:d/jaDrVf
まず初めに、なんて言い回しザラにあるじゃん。

985 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:43:47 ID:R3IGxXtE
ホットキーをもっと使いたいと思っているのですが
最低限これは使った方がいい、というキー(設定)はありますか?

986 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:47:16 ID:fZYopT1r
はじめに

987 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 03:22:32 ID:ErzluvnN
リプレイ見て思ったんですけどアトランてなんでこんな資源増えるの?
軽くハンディキャップ戦ですよ。
ここのスレで「初心者用」って言葉見て納得はしましたけど。
いや納得できねぇよ。
ゲーム的にきちっとしっかりとした形で「初心者用」って事を銘打ってもらいたいもんだ。
アトラン使う人は申し訳なさそうにしてもらいたいもんだ。
勝っても「いやまぁアトラン使ってますから。他使えばまず負けますよ。」
っていちいち言えや。

988 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 03:38:22 ID:3Y/khc6g
と、イシス使いが言っております。

989 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 03:54:50 ID:ErzluvnN
>>988
どういう意味?

990 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 04:58:28 ID:ZsF+isKc
イシス使い、鈍いな

991 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 07:01:56 ID:UNu1u56f
アトラン厨がうざいのか
うざい奴がアトランを使うのか

992 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 07:15:53 ID:4YfMdybr
まずい アナルをペロリンチョの季節が迫ってるのに次スレがない。
無意味なほど細かい言葉遣いで論争してる時間なんてなかったんだよ!




=アトランは初心者救済用の為、前半は強いけど後半とっても弱くなります

993 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 08:38:43 ID:KPvh6orC
いや、実際アトランのせいでギリシアがすごくやりにくい。
エジプトは良いわ。エンパワー有るし、防御硬い。北欧も狩猟に強いから。
せめて攻めて来られるのがどんなに急いでも4分以上ならまだバランスいいんだが、
3分半はやり杉。どんなに急いでも古典入り4分半〜5分はかかるから、バランス崩し杉。

994 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 08:59:24 ID:jnbRoXD/
>>993
停戦やンゾン使えるからいいやん

995 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 09:57:06 ID:NKOhlmkd
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1166144004/
次すれ
てんぷら追加とかあればよろ

996 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 11:05:08 ID:1nNwq/LD
アナル召還

997 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 13:22:06 ID:8Rr6RyXa
彡ミミミミ彡彡       
巛巛巛巛彡彡      みてみい、こいつ頭おかしいんとちゃうか
         i       ___________
   ⌒   ⌒ |       | __________
  (・ ) ,  ((・ )|       .| |
  ⌒ ) ・ ・)( ^ヽ     ..| |
   ┃ ノ二) ┃ |      .| |      >>987
   ┃ )─ィ ┃ |     ..| | 
.    ┗━┛ ノ      | |  ,ィー-ーュァ
`- 、 _ー-ーイ/      . | | / '`'`'`ヽ
`  ̄ l l  ̄ `ヽ、       .|/     ィソ
   ヽ ヽ     >ヽ   /     ,ノ_______
    \ \  / ノ\/ヽ、_ ,,,ィ'"________
 ン    \ `´ / ン      /ニユニユニユニユニユニユ
   \  / /          /エエエエエエエエI ロエエエ


998 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:12:27 ID:SgJtTYbz
>>992
アトランが後半とっても弱くなるというのは
前半に比べて弱いというだけで、後半でやっと普通の文明レベル。
それでも前半の押しの強さで十分優位だけどな。

999 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:15:53 ID:NKOhlmkd
いや後半は流石に他文明に劣るだろ

1000 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 15:16:26 ID:NKOhlmkd
ついでに1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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