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Civilization4(CIV4)質問スレッド 8国目

1 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 14:56:29 ID:/v+9Pyws
初心者から上級者まで、CIV4に関する疑問質問はこのスレまで。

今日CIV4をやり始めた君は、まだこのスレには早い。
今日はゲームをやめて、とりあえずマニュアルを読め。

明日も読め。

2 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:11:00 ID:/n264n4M
立てるならテンプレも貼れ。
okok。じゃあ次は以下のサイトを全部読め。

超必見の情報源 http://stack-style.org/SidGame/ (スタスタ)
Civ4wiki http://twist.jpn.org/civ4wiki/

本家 http://civiv.com
制作 http://www.firaxis.com/
中毒したら http://www.civanon.org/
日本語版発売 http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4/

海外フォーラム。攻略、MODなど多数
Civfanatics http://www.civfanatics.com/ 
Apolyton http://www.civilization4.net/

過去ログ http://civ.lazy8.info/

前スレ
Civilization4(CIV4) 初心者質問スレッド 7国目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1158138125/

関連スレ
Civilization4(Civ4) Vol.31
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162967843/
Civilization4(Civ4)マルチスレ Vol.7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1163830330/
Civ3で世界制覇Vol.80 〜夕焼け小焼けでCiv夜明け〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1162578200/
Civilization系統スレッド Part10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1153036956/

3 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:11:42 ID:/n264n4M
まだ分かりませんかそうですか

Q.○○のスペックでCiv4動きますか?
Q.Civ初めてなんですが、おもしろいですか?
A.四の五の言わずにまずはDemoをプレイしろや。ボケが!!
http://www.4gamer.net/patch/demo/civ4/civ4.shtml

Q.ゲームをかったけど、画面真っ暗で外交画面では目と口しか表示されない。
A.グラフィックカードが対応してないんだよ!クソPCユーザはciv3でもやっとけ!
http://www.stack-style.org/2005-10-27-08.html

Q.GeForceを使っているけど、動作が不安定です。
A.ドライバの更新も知らないのか?ゆとり教育の成果だな・・・・・
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300003.html

Q.RADEONを使っているけど、動作が不安定です。
A.だからドライバ更新って言ってるだろーが!がっかりだよ!
http://www.stack-style.org//SidGame/civ4techinfo/0000300004.html

Q. オラクルってなんですか?
A. わかんなきゃオラクルでいいよ。もしかするとアポロ神殿(日本語版)のことかもな。

Q. 相互通交条約を結んでいるのに、「国境が閉鎖されているせいで」けしからんと出ます。
A. 何か問題でも?深く考えんな。外交評価の+と-だけ見てりゃいいんだよ!
  まあ、Our close borders spark tension!の誤訳かもな。正しくは、「国境が近すぎて緊張状態にある!」
  要するに自分の文化圏が、相手の都市にプレッシャーを与えすぎていると言うことかもな。

4 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:12:12 ID:/n264n4M
初心者っていうレベルじゃねぇぞ!

Q. DVD仮想化できますか?
A. 割れ厨氏ね。二度とここ来んな。あほ。ぼけ。かす。nocdでぐぐれ。

Q. コテがうざいんですが。
A. お前のような2ch初心者も、たいがいウザイよ。テクノロジー:スルーを獲得しろ。

Q. 次スレが立たないんですけど
A. じゃおめーが立てろや。マジであほ? 一般的には、>>950が立てること。
  無理だったら>>950が指名。

5 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:15:55 ID:/n264n4M
          _
        '´'´,. -―- `ヽ
      ,'  i//ノ/ i ! l i
    r ノノ  /,ィ=ノリ!| i | i i   Kanon砲
    r'、ヽ彡 !i l、ッ′ ',イiY/リ
   、 `-‐ ´!iヽ  />'└'ィr' ~ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'∩:
 (て ! }   _jj ヾッ '7フ´リ         |.∪
  `´ー'‐ァ'´    ヮ/ー-'┴‐---‐---‐---┴´
    く \>  キ >
     ヽ._,. -‐ヽ        ◎萌撃+10%
     r '´ ヽ/、_,'
     ヾ. _/    !
          ヽ.   〉
          ̄

6 :1:2006/11/21(火) 15:17:50 ID:/v+9Pyws
>>2-4 お疲れ!!
>>5 氏ね!!

7 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:21:21 ID:KQtcyB35
>>1

>>5
-6:「未開人の宗教を崇めるとは、なんとも不愉快だな。」

8 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:31:41 ID:dI7C4wNL
>>1 乙ってレベルじゃねーぞ!!

9 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 15:44:33 ID:RX0jIn9m
色んな戦略があるなぁ。
前スレで出てたが、宗教を使ったオレの国王プレイ
哲学系指導者 サラディン、イザベラ

戦士作りながら多神教(町の人を、金銭収入が出る場所に置く)
人口2で労働者 戦士 開拓者(生産都市)
狩猟-弓術-青銅器-ここで小屋開発に入る-銅がなかったら鉄器-畜産
戦士-弓兵-開拓者(川沿い、無ければ海沿い) 海に面していないと宗教は広がりにくい。
オベリスクは奴隷生産で、2人目の労働者を急いで作る。
道を引いて、都市に宗教を伝える。伝道師は一体のみ(他国伝播用)
自国防衛用に、第二都市で剣士と斧兵10ほど。
この辺りで一人目の宗教系偉人が出来る。聖都市作成。
(近隣に宗教創始文明が居たら、即戦争。)この時期はまだ厭戦が生まれない。

首都はまだ生産重視。アレクをまっすぐ目指す。アポロは無視。
アレク完成後、首都を金融都市に改造する。
第二都市に英雄叙事詩。
鋳金-数学-通貨-法律-ギルドまで一直線。
都市は最低6都市。足りなければ隙間に埋めたりもする。
遠方にガンジー、ムサが居れば宇宙勝利を目指す。
居なければ文化勝利を目指す。

第二都市の生産力がカギになる事が多かった。

10 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 16:17:38 ID:8Lz3zSy7
なげーよながすぎむだおおすぎ

11 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:12:41 ID:YagOd+wV
質問スレ

12 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:22:46 ID:Smz/SF6O
今日もcivやるかと思ってDVDを起動

アプリケーションを正しく初期化出来ませんでした(0xc0000006)

(゚Д゚;)

何回やっても起動しないので、civをアンインスコして再インストすることに
DVD挿入してオートランで出てくるはず……

アプリケーションを正しく初期化出来ませんでした(0xc0000006)

( ゚Д゚;)


禁断症状で死ぬ前に解決法を教えてください。マジで。


13 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:33:43 ID:pRAes72R
OSかドライバ入れなおせば直るだろ多分。

14 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 17:41:02 ID:sb9ATcKQ
>>12
DLLがぶっ壊れてるとそんな感じになるそうだ。
他のPCあるならそっちにぶち込んでディスクが生きてるかどうか確認してから
OS再インスコ汁。

ついでにこっち見るな。

15 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:03:55 ID:Smz/SF6O
>>14
ディスクの死亡を王大人が確認したので、OSを再インスコします。
感謝の印に戦士100人を生贄に捧げよう!

16 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 18:08:21 ID:oynOWwTv
>>15
ディスクが死んでるならOSは大丈夫なんじゃないのか?
別のゲーム試すとか。

17 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 19:01:49 ID:6gxEW1gA
最初のゲームがスピードノーマルで3時間かかったから
次をレベル上げてクイックにしたら戦争多めで4時間かかったw

マップの大きさとか速さとかは特にこれでやっとけってのはないわけ?

18 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 20:18:09 ID:S0HxXtj3
極大−迅速−ハイランド、マジお奨め

19 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:43:59 ID:VSGuItzm
あんな半端なマニュアルなんて使えねーから
ここで聞いたほうがいいぞ

食物倉庫やインターネットの説明文の下手さったらねーしな
「偉人が生まれる確率が上がる」なんて説明文自体根本的に間違ってるし
マニュアル熟読するほど悪化する
別冊の国内ライターが書いたとされる小冊子もゴミみたいな代物だ
あれは知識のない初心者が読んだら余計苦しむ

ここでわいわい質問して盛り上がった方がよっぽどいい

マニュアル巻末のデータ付録と
誤植のあるテクノロジーツリーポスターぐらいだな
まっさらな導入者が読んで意味があるのは

20 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:51:31 ID:c/GtCoLz
>>18
寒冷の僻地に取り残されると悲惨だよな。

>>19
テンプレの1を書いた奴は池沼だから気にするな。

21 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 21:59:47 ID:73q6Swzy
質問です。
civ4をプレイしていると、ビデオメモリが足りないという表示が出て、
ゲームクリアするまでに何度かゲーム自体が落ちてしまいます。
グラフィックボードの買い換えを検討しているのですが、
これでいいのかどうか迷っているのでご教示ください。

マシンスペック
【CPU】 ペンティアム4 3.0Ghz(3.2Gにオーバークロック)
【MEM】 2048M
【グラボ】 ATI RADEON9600XT 128M
【サウンド】 Creative Audigy2ZS

以上の環境で、買い換えを検討しているものがグラボなのですが、
RADEON X1600PRO-256M
もしくは
RADEON X1650PRO-256M

両方ともAGPでの買い換えです。
本当はPCI-Eにしたいのですが、そんな予算もなくorz
(これらならば2万円以下でいけるっぽいので・・・できれば1万円程度で買い換えたいのですが)
RADEONでできればこのままいきたいのですが、いかがでしょうか。
是非よろしくお願いします。

22 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:12:42 ID:c/GtCoLz
Civ4やるなら十分なスペック。
原因は別にあるんじゃないか?
余分な常駐ソフトは切る。グラフィック設定を変える。

23 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:22:26 ID:73q6Swzy
アンチシェアリング?等をいじったのがいけないのかなぁ
グラフィック設定いろいろいじってみます。
では、もし変えるとしたら如何でしょうか。
よろしくお願いします。


24 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:29:43 ID:S0HxXtj3
>>23
アンチウイルス走ってる場合、切るか除外設定しないと重いかも

25 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:32:10 ID:ld5MrK2v
オンボでプレイしてる俺がいるしな。

26 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:37:24 ID:sb9ATcKQ
>>21
mobility RADEON9600(VMEM64M)でそんなエラー見たこと無いから性能問題じゃないだろう。

まずはドライバのUPDATE、DirectXの再インスコ
まだダメならディスプレイドライバをパフォーマンス優先に設定
更にダメならハードウェアアクセラレーションのLVを下げてみる。

けれども、どうしてもダメならぶん殴れってロシア人の格言が有る。

27 :名無しさんの野望:2006/11/21(火) 22:45:11 ID:IStxQO9w
>>23
こういうのの基本は、
・まずグラフィック設定を全て最低画質にして動作を見る。
 たとえばゲーム終盤はユニット数が増えて重くなるので、ユニットを1体のみの省略表示にするとか。
 それでも我慢できないほどカクカクするなら常駐ソフト等を疑ってみる。
 常駐ソフト全部きってもまだ耐え切れないなら、PCの買い替えを検討する。
・画質最低、効果最低にした状態でなら十分な速度を得られると分かったら、そこから今度は
 欲しい効果を少しずつ加えたり、画質を少しずつ上げたりしながら動作を試してみる。

個人的にはユニットの省略表示はさっさとチェック入れるべきだと思う。
HPバーさえ見えてりゃそっちのほうが役に立つわけだし。

28 :887:2006/11/21(火) 23:02:09 ID:73q6Swzy
みなさんありがとう。
アドバイスを参考にいろいろいじってみます。

29 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:13:30 ID:R6hJyvvj
俺も同じ状態になった。
最初のうちはまったく問題なく、
数ヶ月してから発生し始めたから、
ハードウェアのせいではない。
だが、OSをクリーンインスコしても変わらず。

たまたま新PC作成するタイミングだったから、
その後は発生していないけど、
今思えばfffdshowを入れ、すべての再生を
任せたあたりから発生し始めた気がする。
いまさら検証する気はないが…。

ちなみに画質落としても変わらなかったよ。

30 :29:2006/11/22(水) 00:14:34 ID:R6hJyvvj
そういえばビデオボードが同じだな。
まあ関係ないと思うが…

31 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:27:22 ID:mZQqtzOA
>>29
関係ないとはいいきれんだろう。
ヒートシンクが小さいようなので、熱暴走の可能性も。
最初は普通に使えるけど、
数時間プレイすると画面がちらつく、暗くなるようならあやしい。

32 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:36:04 ID:+H9MRLw2
ゲームが落ちるのはしょちゅうだ。
まあオンボでやってるから割り切ってるな。
オートセーブから再会すれば問題ないし。

33 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:41:03 ID:ShL9+C16
おれのノートも良く熱暴走で落ちた。
夏場はアイスノンと扇風機併用して何とかしてたな。

34 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 00:51:19 ID:vkAMYy0O
>>21
ページングファイルの容量は十分?(的外れだったらごめん)

35 :887:2006/11/22(水) 01:37:35 ID:/Ny58Zu/
熱はありえるかもなぁw
うーん、グラボの換装はどうしようかw
一応グラフィック中にしたら落ちることはなかったのでこれで安心かもです。
どうもありがとう〜

ページングはしてないかもなぁ、メモリ充分にある(つもり)だしなぁ

36 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 01:38:24 ID:/Ny58Zu/
>>35>>21ですorz

37 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 02:54:27 ID:tVz78jVi
チラシの裏

初手作業船をする場合があった
島で都市が3つも建てればいっぱいいっぱい+序盤の宗教獲得を目指す+農業車輪が無い場合
人口増やしの間、作業船を選択する(完成は労働者→作業船→開拓者)
海の2gは意外と大きい、難易度は貴族w

チラシの裏ココまで

38 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 06:34:34 ID:IwFisyRj
私が落ちた時は
私もAMD+3500 6600GT(128M) メモリー1G
ゲームは 1280*1024 
グラフィックレベル  高 
レタリングクオリティーレベル  高 
全球標示の質  高
でアンチエイリアシングマルチサンプル 0 (これの意味がわかりません)
あとはバー標示など付けています。

落ちた時は、大MAPでユニットが沢山いた時
セキュリティーソフトのUPが来た時にたまに落ちます。
6600GTで800*600にした場合は、大MAPでも落ちることは、なかったです。
私は詳しくないのでわからないですけど
VGAのメモリーの容量に関係あるような気がします。
7900GSにしたら落ちなくなりましたので
大画面を使う方は、多少のメモリーの容量を持ったVGAが必要になるのかも?

39 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 13:45:18 ID:J6QjIYmc
指導者の解説の「〜の公民を好む」ってのはなんかボーナスとかあるわけじゃないよな?

40 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 13:50:50 ID:ruu+6cRL
そいつが好みの公民を選択してる状態で、こっちが同じ公民をとると外交ボーナスがつく。
お前の社会制度の選択は賢明だ。+4 とかそんな感じで。

41 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 13:54:23 ID:J6QjIYmc
>>40
何だ付いてたのか
ありがと

42 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 15:23:35 ID:Rtzwg6qy
食物倉庫完成のターンと人口増加のターンが同じ場合
食物倉庫の効果が出ないから気をつけろよ俺

43 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 16:37:46 ID:b1EbbAdL
上のほうで読み込まないと言っていた者ですが
DVDを読み込まないどころかDVDを認識すらしなくなりました( ゚Д゚;)
このままだと中毒死します。

44 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 17:10:12 ID:890xps7m
そりゃどーみてもPCが壊れトルガーナ

45 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 17:13:00 ID:b1EbbAdL
>>44
書き忘れ
読み込まないDVDはcic4だけです。

モンテスマの呪いでしょうか?

46 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 17:16:41 ID:iDc6Z2d5
DVDのキズ

47 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 17:22:49 ID:HIGnTRgL
>>45
仮装ディスク化してダメなら・・・ロシア人に頼れ。
ファイル形式はMDF+MDSが良いかもしれないぞ。

しかしcicとは禁断症状が進んでるご様子で、南無。

48 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 18:27:57 ID:H6yTVlll
艦橋か。

49 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:12:25 ID:rwWYphvd
7宗教のうちに神道が入ってないのが気に食わん

50 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:15:28 ID:Rtzwg6qy
文化で押して鉄をちょろっと拝借しただけなのに
ナポレオンが3回も宣戦してきた
精神的にもうムリ

皇帝やるとむしろ運が良くないと勝てない
ステータスチェック等で国王プレイ時に比べて
1,5倍ぐらい時間かかってるというのに
君主政治取る前に幸福縛られるからかもな

51 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:43:07 ID:b1EbbAdL
もう禁断症状に耐えられなくなってきたので、DVDドライブの責任だという事にして、外付けDVDドライブ買うことにしました。
DISC自体には問題ないようなので、どうもこいつが少しおかしくなってるとしか思えないです。
仮想イメージ化なんかさっぱりだし。

とりあえず早くCivしてえCivしてえCivしてえCivしてえCivしてえCivしてえCivしてえ( ゚∀゚ )

52 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:44:00 ID:uOrEHSwp
>>49
ユダヤを入れないと団体から嫌がらせのクレームがくるし
スタッフが日本人とモンゴル人嫌いだから仕方ない

53 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 19:56:08 ID:trzpkFc9
>>51
止めるいいチャンスじゃないのか?
私にゃそんな絶好のチャンスは巡って来そうにないですが(というか来るな)


54 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:10:35 ID:P0rtNIyC
>>52
神道いれたらキムチ臭い抗議がきそうだ

日本のユニークユニットに飛行機が積める潜水艦ほしかったなぁ

55 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:11:29 ID:b1EbbAdL
>>53
絶対いやです。
あっちの世界で我が大インド帝国のライフル兵達が愚劣なるモンゴル帝国を滅ぼす準備をしているはずなので。

たまに読み込んだと思ったらゲームが始まらねえ。
いったいこのぴーしーどうなて

しヴぃ
うま

56 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:13:12 ID:eTk63zkY
>>49 >>52
もし神道という、とある一民族の土着の宗教を入れるとなると、
古代ギリシャやローマの多神教神々やケルト北欧神話、インカやアステカの神まで入れる事になるぞ。

ユダヤ教は一神教の始祖だから歴史的重要性から入っているんだろう。今でも何かと騒がしいしw

俺的には儒教と道教がそれぞれ別枠で入っているのが不満だな。どちらか1つだけで充分だと思う。

57 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:18:04 ID:EbRlfPaF
ロシアの固有施設がラーゲリじゃないのはなぜだ
なんだよ研究協会って

58 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:20:32 ID:80tGiDze
神道ってあんまり伝道するイメージが沸かないんだよな、
ユダヤ教も宣教師はゲーム用設定だけどさ。

59 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:25:52 ID:Oo+idKTT
神道じゃ宗教対立おこらないからじゃまいかw
全部の神みとめちゃうし

60 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:29:11 ID:OiY1dRq4
          _____
         / ヽ____//
         /   /   /
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61 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:30:59 ID:+H9MRLw2
今回追加のゾロアスター教以外
今後追加されそうな宗教ってあるのか?
ブードゥー教とかミトラ教とか?

62 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 20:47:00 ID:LoSc0uhV
>>56
土着の原始的な信仰と一緒にすんなよ、神道は室町、江戸を経て近代まで続いてるし。
ユダヤが入ってるのに、儒教と道教から1つだけってワケわからん、意味不明

63 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 21:01:56 ID:Rtzwg6qy
その辺の話題は雑談スレのほうでやったらどうだ

64 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 21:12:15 ID:kU7ZK7jz

 宗 教 戦 争 場 勃 発 


65 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 21:45:56 ID:xY2gL/FV
「神道が広まった日本以外の国を一つでも答えてみろ」で終わる話題のような気がするが

66 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 22:31:20 ID:n2QipYu3
神道が無きゃ嫌だって人はMOD作っとけば良いんじゃないか


67 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:10:43 ID:Bvg4FFcg
開始時代を未来にしたら
すさまじい宇宙開発競争が始まった…

68 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:30:35 ID:Rtzwg6qy
皇帝になると都市の文化圏の押し合いが厳しくなるな
官僚制のまま最後まで引っ張ろうとすると領地が消し飛んじまう


69 :名無しさんの野望:2006/11/22(水) 23:51:29 ID:6ESE6nA3
国王開幕きつい・・
絶好の初期配置を潰されてやる気失せた寝る

70 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:35:23 ID:NOpqDkGR
>>68
そういうときこそ都市感覚を狭めるのが有効。
前線の文化圏が二重三重に重なるようにしておけば、タイルとられたりしない。

71 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 00:39:33 ID:kFTxk2ht
間隔広げたり狭めたりで
ほうほうの体で自力で6都市取れるようにはなったんだが
その後の状況が良くないんだよな
農民作って都市内政建築作ろうとすると宣戦されるし
宣戦されないであろう勢いで斧作ると財政が死んでテクが出遅れる
いよいよ皇帝だと宗教関連による幸福が必要になってくるのか

72 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 01:32:00 ID:1QpvRrQ5
>>71
宗教無し技術重視で土下座外交してれば、軍備空っぽでも宣戦されないけど

73 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:00:03 ID:GKgU4IDS
脅迫全部聞いてるとあんま布告されないな。

74 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 02:23:30 ID:art8z3ar
一回イザベルを宗教的に孤立させて宣戦したら、いっせいに他の奴も宣戦布告して笑った。

75 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 04:19:53 ID:vjRokoAM
問題はその後で、出来上がった巨大同盟にどうやって亀裂を生じさせるのか

76 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 04:29:47 ID:1QpvRrQ5
そのまま全盛3つか宇宙船で逃げ切ればいいじゃない

77 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 07:09:24 ID:EZ/zjGg2
モードにもよるんだろうけど、皆さんクリアするまで大体何時間ぐらいですか?



78 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 07:21:41 ID:YnSxbdQW
宇宙船勝利のコツってどんなんなんでしょう・・
2050年までだと自分だと間に合いません・・・
しかも将軍レベルで・・・・・

79 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 07:41:37 ID:N490DRSM
>>78
都市をたくさんつくればいいんじゃね?

80 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 07:44:00 ID:3EVLKLki
天文学以降は渡さない。
研究100%で進める。
戦争をしない。
マンサとガンジーをそのままにしない。
工業都市を最低3個作る。
こっちの都市数は6とか7が多いかな。

むしろ俺は宇宙以外で勝つ方法が知りたい(´・ω・`)

81 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 09:01:16 ID:oT7r/qHy
宇宙とか文化って退屈だから俺はモンテプレイ

82 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 09:12:57 ID:CuFl/rG8
35%位領土せしめた辺りから、ユニット移動作業で急速に眠くなるから、ターン飛ばしが出来る宇宙メイン
幸福資源が少ない場合、反乱抑えるのが面倒だから全盛プレイ

83 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 09:44:37 ID:PiVSylNN
立地が悪かったり、相手が弱そうだったりしたら
古代〜中世ぐらいで一気に戦争して領土拡大
1〜2文明滅ぼして
国力的にTOPに立ったら戦争はメンドイので>>82と同じ理由
宇宙船作りに・・・
最初から立地がよくてそのままいけそうなら戦争ほとんどしないなぁ

そんな俺は国王までしか勝てません・・・やっぱ戦争が下手なんだろうな・・


84 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 10:18:11 ID:CuFl/rG8
Civの仕様じゃー戦争しないで勝利というのは難しいだろ
6都市無いと話にならんキガス

85 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 10:54:03 ID:gKAq50Cx
戦争しまくりに方向転換するなら
カスタムゲームで戦争にチェックをいれてパンゲアで始めよう
出会った民族全部が宣戦布告してくるから
3都市ぐらいつくったところで全周囲からほぼ毎ターン2-3スタックした敵がやってくる
技術先行してても徐々にユニットを削られ改善を破壊されてあqwせdrftgyふじこlp;@

まさに戦争は数ってのがよくわかる

86 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 13:43:40 ID:YcHf1LIN
アマゾンWL4980円って高いなあ
もっとやすいとこないですか?

87 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 15:06:35 ID:1QpvRrQ5
>>84
3都市あれば余裕、   ピラミッドとアレクが在れば

88 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 17:17:47 ID:fY8zhcGP
自分の指導者名のデフォルトを
OSログイン名から変更する方法ってありませんか?

89 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 17:50:52 ID:UhbC51+p
; In-game Alias
Alias = ○○

90 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 18:10:56 ID:aGRGTdRe
何でさ、敵文明の兵が一度も戦争してなかったのにレベル5とかなってるんだ?

91 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 18:13:51 ID:sJ6v1sDL
文化転向で取った都市にLV5の兵士がいたとか。

92 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 18:46:47 ID:aGRGTdRe
それがあったか!でも技術的に断トツでトップのウチが法律とかいってる時期ですよw

93 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:00:26 ID:uiTzq4m7
もらった とかな

94 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:03:14 ID:HhQmnWFM
蛮族、村から経験あたりかもね

95 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:25:18 ID:uiTzq4m7
蛮族倒して経験上限の5ぐらいまで貯めてから
村から経験もらってレベル5に届くのか

96 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 19:31:50 ID:GKgU4IDS
>>88
インストフォルダに入ってる_Civ4Config(ショートカット)の中の>>89の部分を変更する。

97 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 20:26:54 ID:ukhgdQnp
戦争は楽しいが占領都市の内政に追われるというジレンマ

98 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 20:45:22 ID:fupo1Jw8
ぶっ壊せ。

99 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 21:01:33 ID:d6yw5oA0
都市いらないから、資源だけ50ターンよこせとか、
多額の賠償金をふっかけることができればいいのにな。
ううーむ。従属させるしかないか。

100 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:01:43 ID:IoaCACRZ
半分くらい制圧したら、面倒臭くなって止めちゃうのは仕様ですか?

101 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:52:49 ID:SOw97aoT
すいません体験版をダウンロードしたのですが始めようとすると
d3dx9-26.dllが見つからないのでアプリケーションを起動できませんとでてしまいます。
どうしたら出来るようになるでしょうか?  

102 :名無しさんの野望:2006/11/23(木) 23:53:12 ID:qEXkArJ1
俺が買ったCIVもその仕様で出来ております。

103 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:03:10 ID:b/mKXuVQ
>>100
仕様です。
退屈に感じたら難易度あげてください。
ただし、国王と皇帝に差がありすぎるのも仕様です。

104 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:03:17 ID:uBOUbS64
114 :名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 00:10:06 ID:wV1q0eNd
デモ版を入れて起動しようとしたら、
「d3dx9 26.dllが見つからなかったため、このアプリケーションを開始できませんでした。
インストールしなおすとこの問題を解決できる場合があります。」
という表示が出てしまって起動できません。

インストールしなおしても同じ表示が出ます。

d3dx9 26.dllで検索してもよくわからんのんですが、どうすればよいのでしょうか。


115 :名無しさんの野望 :2006/09/16(土) 00:14:32 ID:1j/ViGYa
次はd3dx9_26.dllでググってみよう

122 :114 :2006/09/16(土) 00:59:57 ID:wV1q0eNd
>>115
無事解決し、起動できました。

ありがとう。

105 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:14:23 ID:7g3kJnFC
すいませんググってみたんですが中国語と英語のぺーじばかりで分け解りません。
日本語のページで探したんですが2ちゃんでした。。。
もう諦めます。 

106 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 00:34:01 ID:iMUo/gGG
画面左上のメッセージ欄が10秒たたずに消えてしまうのですがー
もう少し長時間表示させるか、あるいは
欄を縦に長くして、文字がはみ出て消滅しないようにするには
どうすればよいのですか?

107 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:03:12 ID:Zn9E2Ti7
自分でイベントログ開くんじゃだめなのか?

108 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:04:08 ID:YtRnZTN7
>>106
Ctrl+Tabでメッセージログが見れたはずなので消えちゃったらそれで確認するしかないかも

109 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 01:51:36 ID:rw1jPk9P
             _,,..r'''""~~`''ー-.、
            ,,.r,:-‐'''"""~~`ヽ、:;:;:\
           r"r          ゝ、:;:ヽ
   r‐-、   ,...,, |;;;;|       ,,.-‐-:、 ヾ;:;ゝ
   :i!  i!  |: : i! ヾ| r'"~~` :;: ::;",,-‐‐-  `r'^!        
    !  i!.  |  ;| l|  ''"~~   、      i' |     イェ〜イ
     i! ヽ |  | |    ,.:'"   、ヽ、   !,ノ
    ゝ  `-!  :| i!  .:;: '~~ー~~'" ゙ヾ : : ::|
   r'"~`ヾ、   i! i!   ,,-ェェI二エフフ : : :::ノ~|`T
  ,.ゝ、  r'""`ヽ、i! `:、   ー - '" :: : :/ ,/
  !、  `ヽ、ー、   ヽ‐''"`ヾ、.....,,,,_,,,,.-‐'",..-'"
   | \ i:" )     |   ~`'''ー---―''"~
   ヽ `'"     ノ

110 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:22:16 ID:YIJam1w8
>>105
ttp://www.google.com/search?num=50&lr=lang_ja&q=%64%33%64%78%39%5F%32%36%2E%64%6C%6C

日本語のサイトがいっぱい見えるのは俺の気のせいか?

111 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 02:54:39 ID:CAzXaB55
>>110
最近ではアンダーバーとハイフンの違いがわからない子もいるらしいよ

112 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 04:23:24 ID:/c2puC46
>>110
日本語で書いてあっても
30分も経たずに諦める程度では理解出来ないだろ
PCでゲームするのは無理なタイプ
コンシューマでもやっていた方が本人の為

ほら、どんなに親切に手取り足取り教えてもvideoの予約録画とか永遠に出来ない人って居るでしょ?
あれと一緒

113 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 09:57:41 ID:2udrbw2r
>>112
一瞬、家ゲーにぶち抜かれ(ryスレと勘違いしたじゃないか。

一緒に家に帰って布団を敷こう、な。

114 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 09:58:23 ID:OnSypiNB
そんな人間いねーよ
うちの84のばーさんだって予約してるぞ・・・

115 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 12:18:50 ID:w64kNcyb
うちの両親共に団塊の世代だが、予約録画どころか普通の録画すらできないぞ。

116 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 12:57:21 ID:Wr6ULjon
録画予約はなんとかなるが、普通の録画って何だぜ?
録画しておきたいアニメの数分前に「予約忘れた!」とかいって
慌てて予約したんだぜ?

っていう時代が俺にもあった。


今じゃどっちもできんw
もちろん正しいマニュアルがあるならやれる自信はあるが
最近は自分で録画なんかしなくても録画してくれるひとがいpp

117 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 17:40:50 ID:1DMvIRca
過去スレ見ても良くわからないので質問します。

「市民の配置」の数ってどうやって決まるのですか?
また、宗教の優越ってあるんですか?

118 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 17:47:43 ID:SMgsX3nG
>>117
キリスト、ユダヤ、イスラム、道教はあんまり使えない

119 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 17:59:15 ID:67MTeYqs
市民の数は都市の人口。
宗教の優劣は基本ないけど早くに創始するモノほど多くの都市に広がるからその分有利。

120 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 18:01:33 ID:OASIuiMt
市民ってのは人口の数だな
人口が1なら
都市詳細画面で「都市を除いた」マルの数が1ってことになる
その人口を維持するには人口1につき食料2が必要になる
都市は食料2をはじめから持ってる上に人口には含まれないので

例えば人口1(市民)を都市の草原(地形効果食料2)に置いた場合
都市の食料2+市民配置による食料2(草原)−人口1×2食料(維持費)=食料2
となるので
1ターンにつき食料2づつが都市に蓄えられてくわけだな

蓄えられた食料はマニュアル117Pにある「食料バー」の部分に反映される
この食料バーが一本貯まったら都市の人口が一人増える

これの繰り返しになるな

特例として労働者と開拓者の生産中は
都市に貯まる食料が増えない
(その分ちょっとだけ労働者開拓者の生産スピードがあがる)


マニュアル使えねー

121 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 18:13:55 ID:TrwaCFW6
>>118
むしろユダ公あたりは敵に回るケースが多いな。
イスラムはどこかの国でできてそのまま孤立してることが多いし。

122 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 18:17:45 ID:OASIuiMt
ちなみにこういうルールが詳しく分からなくても
将軍貴族までなら勝てるから安心していいな

開拓者はCIVをやったことがない人がチュートリアル的に動かしてれば勝てる 
酋長はシミュ慣れしてる人やCIVをやったことがある人が初プレイして勝てるかなぐらい
将軍はCIVの流れとテクノロジー交換の重要性を理解すれば勝てる
貴族からが本番 ここからはCPUとのステータスが五分以下になる
 それでも幸福衛生文化圏食料バー生産バーの仕組みが分かれば勝てる
皇子になるとゲームシステムをおおよそ全部理解してないといきなりきつくなる
国王になると領地拡大&都市規模成長加速の仕組み等が分からないとつらい
国王クリアできたら初心者卒業だな

とはいえ
初期マップ補正(地続きなら楽)や志向補正(金融なんかは相当楽)
初期都市補正(大陸一つに2〜3文明しかいないなら楽)
CPU性格補正(敵対国とのテク交換に消極的な程楽)
なんかがもろもろあるからな

123 :117:2006/11/24(金) 19:02:41 ID:1DMvIRca
>>119-12
レスありがとうございます。

人口数+1が○の数ってのは理解していたのですが
専門家や不満な人(働かない人)もその数に入るってことを理解しきれてなかったようです。
これでようやく酋長で制覇・征服以外の勝利ができそうです。どうもありがとうございました。


124 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 20:19:43 ID:OASIuiMt
ハンマーと食料を考慮すると研究比率100%に出来ない
実質黄金期な大商人が終盤以外一番おいしい気がするんだが

125 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 21:47:16 ID:OnSypiNB
聖都奪えばかなり解決するぞ
技術劣っている国へたとえ損でもゴールドで売り払っちまうという手もある
戦争スキーな国をけしかけて相手国を蹂躙させ巻くって得た金を、適当な技術で全てゲットとかなー

126 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 22:25:45 ID:OASIuiMt
序盤の領土拡大場面で
ろくに人口増えてない=小屋使えない状態で
6都市以上おくと一時的に破綻寸前になるんだよな
国王までなら幸福縛りゆるいから苦にならんかったが
皇帝はそのせいなのかMAP如何で勝ち負けが割れる
特に「手を切れ」YES→きられた方が宣戦 NO→脅してきた方が宣戦
とかな
目も当てられん

非戦宇宙旅行必勝への道は遠いな

127 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:10:30 ID:SMgsX3nG
6都市も置ければ必勝だろ、酷い土地に無理繰り建てたなら分からんけど

128 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:33:34 ID:Clxkn+bz
お母さん!富士山も世界遺産に認めてよ!

129 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:47:13 ID:8UTFy3B+
汚すぎるからダメー。

130 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:52:16 ID:uBOUbS64
富士山
文化+10 衛生-3 自殺による人口減少の可能性あり

131 :名無しさんの野望:2006/11/24(金) 23:54:48 ID:b/mKXuVQ
富士山って高い山の順で数えたら何番目ぐらいだろ
エレベストの次の次の次ぐらい?

132 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:01:49 ID:2ziebpNr
>>131
http://ja.wikipedia.org/wiki/山の一覧
/ ゚д゚ \・・・

133 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 00:02:05 ID:ZrYXjN8M
新高山の次

134 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 01:42:02 ID:+qyQy2Zw
イギリスの山ってたいしたことねーな
やっぱ他と比べて見ても富士山は世界遺産の最有力候補だな。

135 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 01:46:46 ID:zhIhW0Wf
>>130
ちょっとリアルw

136 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 01:55:10 ID:ENh6nvvH
東京地下の巨大な治水トンネルは七不思議レベル

137 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 04:06:10 ID:hKhqZJoe
温暖化って、一度始まったら防ぐ手立ては無いのでしょうか?
氷が解けたり水没する事無く、砂漠化していくだけ……。

138 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 04:07:06 ID:O6IIzGbx
小屋スパムの効果がいまいちわからない。

139 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 05:53:01 ID:Im4NrBeZ
>>137
今回の温暖化は 核の使用による環境破壊みたいな感じだしなー
一旦始まったら 防げなくてもしょうがない気がする

>>138
難易度が低いとかじゃないのかな?
ある程度の難易度以上になると 資金難に苦しむようになるから
小屋をたくさん建てた資金源となる都市が無いと 俺はなかなか勝てません


140 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 07:42:04 ID:g15JGf06
貴族で、仏教以外宗教全部ゲットしてみた。
なにこの収入。
科学100%でも、3桁ゴールド/ターンのありえない大黒字ww

141 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 12:22:07 ID:AkbARHzl
>>140
それに+OCCで、アップグレードにも使い切れないほどの収入が

142 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 15:32:47 ID:wr+HQI9b
/^o^\フッジッサーン

こんなんみたことねーぞ

143 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 19:04:31 ID:s6ZeJMBg
皇帝OCC勝てねぇなぁ。

144 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 20:36:03 ID:WxJbAsm7
>>143
皇帝レベルまでのOCCなら、それなりの土地でもなんとか‥
それ以上は運に恵まれないとアレだけど

145 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 20:52:17 ID:D1CmkAEo
テンテテンテンテンテン

IIII^o^IIII
(#゚Д゚ )

146 :名無しさんの野望:2006/11/25(土) 23:25:45 ID:74GA+jkx
国王レベルマジ勝てねえ・・・
ADに入るまでに5〜6都市建てないと国防力でやられる
研究力は良くてもテクノロジーでイーブンくらい
当然軍備に手を回してたら研究でも負ける・・・
蛮族も好立地の所に都市をたてやがって。
開拓者を材伐ブーストで作らないとあっという間に隅っこに押しやられるし。

147 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 00:12:15 ID:ykaMh5zF
comは補正が付いてるからなぁ‥
軍拡競争に勝つのは無理なんで、軍備放棄して土下座外交する方が上手くいく事が多いよ
技術で上回りだしたら、気に入らない奴を潰すなり平和路線を進めるなり好きなようにできる

148 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 03:38:39 ID:z+u4bwB+
戦争やるときゃ味方を計画的に作っておいて複数でボコるのが基本だと思う。
自力で宗教取れるレベルなら外交コントロールもなんとかなるからね。

149 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 04:45:39 ID:uvHdueJO
>国王
4都市あればいけるべ。
1都市は延々斧+槍+2体ぐらい都市専門剣士、建築学とったら延々カタピー
周りのおいしそうなのを滅ぼせば友好国にもマイナス補正着かないしオススメ。

150 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 10:59:34 ID:eY/clm6K
久しぶりにCiv4(輸入の英語版)をやろうとしたら、「CustomGame」じゃなくて「PlayNow!」から始めると、10ターンで終了してしまうようになってた…
前はこんなことなかったんだけど、どうしてでしょう?


151 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 11:19:25 ID:4Tx83HAr
その10ターンで終了したセーブデータ見てみてたい

152 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 12:45:40 ID:C+Sisb31
一番小さい大陸マップで貴族でやっているけど、ドイツとの延々と続く戦いに疲れた。
もう片方はガンジー。残りはドイツにやられたらしい。
他の2国に比べて格段に広い土地を抑え、都市の数も一番で生産力ではダントツなんだけど、
文化は遅れているし、horseriding (騎馬?) を飛ばして来ているんで受け手一方。
国境の町三つは周囲を荒らされて人口がどんどん減っていく。
キルレシオはこっちの方が高いんだが。

153 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 17:33:53 ID:wo8LXS+K
貴族フラクタル最大18国(多い方が好きだから)を制覇プレイオンリーの私。
序盤から常時戦争で最後は大量の爆撃機で蹂躙するのが面白くて。
でも制覇ならほぼ勝てるし皇子でもトントンだけど、
非戦では貴族でロケット開発競争で何時も不利なんです。

技術開発で負ける理由として、18人居ると恐喝が多くて断りきれないなのと、
技術交換を意識しすぎて八方美人したくなる→戦争される、
一人に絞って技術交換→技術流出、または他の国同士が技術交換してて取り残される
な状態に陥りガチで、技術優位を保つ事が中々出来ずな状態なのですが、
周辺国との交渉はどのように進めるべきでしょうか?
それとも貴族レベルなら交渉なんて必要ないのでしょうか?

154 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:02:52 ID:Xgh0tARt
貴族でも下手くそすぎて全然勝てないや。なんか何を質問したらいいのかもわからない…

155 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:08:04 ID:5yisuS+m
過激な元いじめっ子撲滅を唱えたら賞賛の嵐と思ってるかまってちゃんが混ざってないか?



↓次にお前は「過去の犯罪に怯えるいじめ野郎必死だな」という。

156 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:21:48 ID:I2sG3cP3
過去の犯罪に怯えるいじめ野郎必死だな


とりあえず。

157 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:26:43 ID:JMzGMrzQ
>>154
貴族で勝てないのは ゲームの基本的なルールを把握してないケースが殆どだと思う
マニュアルとかスタスタを熟読してみる事をお勧めしておく



158 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 20:55:26 ID:z+u4bwB+
>>153の条件でやったらなぜかユダヤ教で孤立してたマンサが戦争屋になってモンテを圧倒してたぞ。

159 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:12:42 ID:P3Kbahf0
戦士のアイコンがさ、大西ライオンにn(ry

160 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 21:52:23 ID:3q4oq/eR
>>158
まぁ帝国主義のガンジーだってたまにはいるぐらいだし
マンサぐらいなら誤差の範囲だろ

161 :名無しさんの野望:2006/11/26(日) 22:12:53 ID:/LajcwRn
>>154

序盤必勝法

1 指導者は始皇帝(勤勉+財政)、ガンジー(勤勉+宗教)、ルイ14世(勤勉+創造)の誰か。
2 石、大理石、複数の金鉱のどれかがある地図で開始する。
3 研究はまず多神教を開発してヒンズー教を取る。
4 最初に作るのは 労働者→戦士→開拓者→ストーンヘンジ。
5 2番目の都市は首都の隣でなく、間に1都市分おいたところに作る。

162 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 00:09:49 ID:mHDq+HV/
やたっ
国王で非戦文化勝利〜
1時間29分だた
パンゲア標準
上手い人は最短1時間くらい?

163 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 02:53:54 ID:pMJ5fhtB
>157
マニュアル使えなくね?
PCゲーって箱小さくなってからマニュアル類がおそ松になった気がする。
普通なら巻末に五十音順でキーワード検索とかあるのになあ。

164 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 02:54:07 ID:SMDuCP9G
>>162
プレイ時間ってそんなもんなの?
今まだ3回目だけどマップ標準で50時間ぐらいかけてやってる。


165 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 04:13:51 ID:puHOBUL8
>>164
そこまでいくと、長編RPGですな

166 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 05:03:54 ID:Va+y7ZZE
>>163
私も良い出来だとは思わないけど
それでもCivのマニュアルは結構良い方だと思うんだけどね・・・
まあマニュアルが嫌なら他の何かでも良いんだけどさ


167 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 15:32:49 ID:+vxfMR9m
国王勝てん奴は前スレ805見れ

168 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 15:34:18 ID:+vxfMR9m
誤爆W
まぁいいか

169 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 16:32:05 ID:fSctfh3L
>>161
最初ガンジーでやってたけど、ユニットの叫ぶ言葉が耳障りで意味が分からないので、
貴族からは聞き取れるスペインでやってた。
指導者の特性ってのはAI国家の時だけ意味があると思ってたが違うのか。
中国語も厭だわ。言葉は変更できないの?

170 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 16:35:23 ID:wzwT1GxL
>>169
っ【MOD】

171 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:09:54 ID:no2IEsUg
>>169
なぜ日本を使わないのか・・

172 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:20:36 ID:pIx+L40H
>>171
嫌なら使うな、使うなら文句を言うな

173 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:22:44 ID:pIx+L40H
ぬぉ‥アンカーミスッたw
>>171ごめ〜ん >>169宛てで

174 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:26:08 ID:Ymy8eNvj
>>170
サンクス、探してみる。

>>171
赤面するような言葉遣いじゃ厭だと思って。
どう、結構まとも?

175 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 18:33:15 ID:Va+y7ZZE
>>169
「歯を食いしばれ!」
インド良いじゃん・・・


176 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:10:45 ID:gRV0Bv7b
>>169
プレイヤーの場合は性格は関係ないだけ。特殊能力は非常に重要。
やさしい勝ち方はコイン収入でリードし、不思議を先に作ること。
だから勤勉が必須。プラス財政の始皇帝は最強。
ただしガンジーもなかなか。理由は、
1 宗教が取りやすい。
2 寺院が速く作れるから、2、3番目の都市に幾つも聖堂を建設し、
文化勝利を狙える。
3 革命は10回以上あるから、無政府にならないのも馬鹿にできない。
4 高速労働者は最初から最後まで使える特殊ユニット。

177 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:24:19 ID:pIx+L40H
勤勉が必須って何の冗談だ?

178 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:56:44 ID:rbK+ktvi
低難易度なら勤勉も使えるだろ

179 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 19:56:53 ID:TUID9YFh
必須は大げさだが、貴族へのアドバイスだから、良いんぢゃないかな。


180 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 20:02:09 ID:0+GJ+ySW
低難易度なら逆に勤勉いらんだろ

181 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 20:32:45 ID:wzwT1GxL
低難易度ならA.D.に入ってもまだ空中庭園だって建つ。
高難易度だと、勤勉つけてまでワンダーを狙ってる余裕がない。
(建築に補正のある)NPCに回すと恐ろしいが、味方にすると頼りない特性だと思う。

182 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 20:41:19 ID:nw+unIGe
細かいが勤勉じゃなくて勤労じゃね?

183 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 20:53:08 ID:aMRCaBIl
都市をクリックした時にその都市に駐在するユニットが
表示されると思うのですが、多数そのユニットがいる時にスクロール表示では
なく全ユニット表示させるにはどうしたらよいのでしょうか?

184 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 21:18:42 ID:WAFRRg4y
>>183
っMOD

185 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 21:45:11 ID:5wu37vIm
前スレ読めねえ

186 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:06:51 ID:aTL0knxP
ハードウェアについて質問なんだけど、
CiV4ではマルチコアCPUは有効?

現在の環境だと
Athlon64 3000+
2Gbyte memory
Geforce6600無印

セーブ&ロードかかる時間が気になって・・・。

187 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:13:16 ID:65fDUiHA
1時間半で勝てる人いるのか。
どんなに早くても5〜6時間かかるのは何か根本的に間違ってるのかな。

188 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:43:16 ID:no2IEsUg
>>173
しゃぶれよ

189 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:44:59 ID:JQ+yBomW
>>187
ターン制シムで時間気にしたってしょうがないだろ。
半分以上は思考時間なんだから。

190 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:46:34 ID:f6PraMhx
ターン制は時間かけてゆっくり考えられるところがいいんだよ
リアルタイムだとどうしても大雑把になるだろ?

191 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:49:52 ID:maDpw2K7
戦争少なめの宇宙船競争なら2〜3時間で終わるだろ。
もうあほかと。

192 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 22:53:05 ID:rs+1j4Ea
最大マップ18人で常時戦争すると10時間位は。

193 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:35:04 ID:Va+y7ZZE
>>183
Warlordsを導入するw

ところでWarlordsやってる人に質問
UI改善系のMODって何か入れてますか?


194 :名無しさんの野望:2006/11/27(月) 23:36:49 ID:VqClLWeV
生産+50があれば早くから恩恵受けられるし
ほぼコンプの勢いで建てまくりなら+50あればハンマーかなり浮いて軍備や都市発展が進むし

しかし高難易度になっても不思議コンプしたくなる諸刃の剣
でも貴族挑戦レベルなら一度は不思議独占圧倒的じゃないか我が国かをやって楽しんで貰いたい

195 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:16:52 ID:stO3Q+J4
すみません、質問です。
相手国が現在何開発してるとか、開発済みの技術とかは基本的に交渉画面で確認するしかないのでしょうか?
あと持っている資源とかF4の資源画面みても自分の分しか表示されないけど、やっぱマップ上で確認するしかないの?

196 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:17:00 ID:J8pbG1uO
1ターン15秒〜45秒ぐらいで済ませられるだろう普通(´д`)
CIV廃人=不登校=勉強出来ない=頭弱い=時間掛けないと勝てない
という図式が成立したな。
NEETは時間の浪費だけは長けているから困る(´ー`)y-~~

197 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:24:42 ID:J8pbG1uO
>>195
>相手国が現在何開発してるとか、開発済みの技術とかは基本的に交渉画面で確認するしかないのでしょうか?
何開発してるのかは知りえないが、取引可能な技術という一覧表は存在する。

>あと持っている資源とかF4の資源画面みても自分の分しか表示されないけど、やっぱマップ上で確認するしかないの?
その通り。なお右下メニューの一番右のボタンから、資源アイコンをマップ上に表示させると把握しやすい。

198 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:34:42 ID:fVpkHKCl
>>195
Trade Resource PanelやYet Another Useful GameplayというMODを導入すれば色々と便利かと


199 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 01:41:58 ID:+/8bTjUk
>>195
スパイおいた都市ダブルクリックすれば敵の都市画面が見れるよ
一番上に研究中の技術がのってる。それ以前に見る手段はないね

200 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 02:43:35 ID:vwu6g0Qs
ROM入れた後のメニューで
「インストール」「お読みください」「終了」の内、「お読みください」が反応しないのは仕様?

201 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 17:19:57 ID:xZBLm/RV
>>117
>また、宗教の優越ってあるんですか?
説明書を読め。割れか?

202 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 17:21:35 ID:xZBLm/RV
この世に必須の志向なんてない。
防衛が弱く(使用した感じ)思えるんだが、みなの意見もいっしょ?
敵に防衛は激しくウザイが。

203 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 17:22:33 ID:xZBLm/RV
>>196
で、あなたはどの難度でも勝利できますか?

204 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 17:34:43 ID:1m0nYymR
201 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


202 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん


203 名前:あぼ〜ん[あぼ〜ん] 投稿日:あぼ〜ん

205 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 17:49:11 ID:ZdECZyLU
なにをNGワードにしてんのかしらんけどそんな報告はいらないよ

206 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 18:55:35 ID:NjtUfM2T
ヒンドゥーがなぜお勧めなのか理解できない。
マニュアル見ても宗教に違いはもうけてませぬと明言されてるのに・・・・

207 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 19:04:52 ID:+OOukP4+
スキルツリーの位置

208 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 19:12:18 ID:rL0AJJIe
スクエアにカーソルを当てると、
「xx% ギリシャ」のように表示されますが、
領土が重なり合っている部分で、
どちらの国の領土に属するのかは
この割合で決まるのではないのでしょうか?
51%以上あっても、他国の領土になっている場合があります。

209 :名無しさんの野望:2006/11/28(火) 20:27:23 ID:304YxK/a
ならその割合で決まらないんじゃね?w

210 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:36:58 ID:8TLjsS6N
それは確か地形による防御ボーナスじゃなかったっけ。

211 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:51:05 ID:dhcxdz+O
>>206
・文学の前提として多神教が必要
・宗教の組織化使うなら前提
・AIは瞑想を開発する率が高い
・最序盤には僧院建ててる暇が無い

とりあえず瞑想>多神教の理由が無いってのが理由。

212 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 02:54:45 ID:8TLjsS6N
ゲーム起動してみたら違ったわ。

213 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 07:54:21 ID:MLBhAJDH
>>202
特性をよく使う志向は強いんだけど、使わない特性だとな。

214 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 08:30:14 ID:P+F1n/lu
国際勝利を目指していて、今ポイント1位で2〜5位の人と+10程度仲がよいのですが
多分わずかな差で人気が負けてるのか、2位、3位、5位が2位に票入れてまして。
貢物はやり尽くしました。国境がぶつかる街は受け取ってくれません。
何か仲を裂くor票をこちらに移す為の手段は無いでしょうか。
おとなしく2位も3位以下も全部潰す感じで制覇狙うしかないですか?

215 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 10:30:20 ID:0ZcSOdrQ
社会制度しか思いつかないな。
強制決議採択してたら南無。

216 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 13:49:22 ID:QcaoL/0s
従わない国には核落として人口減らs・・・・と思ったけど他の国の外交評価も下がりそうで無理か

217 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 13:59:29 ID:Q8ymtxQN
国連勝利の秘訣は嫌われ者の第2位国を育てる事だから、2位に援助して戦争してもらうしかないんじゃない?
2位が入れ替わらないようにするのが面倒だけれど。

218 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 15:19:55 ID:g3XBS3ae
お願いします質問です。Reskinのユニット追加方法教えて下さい。
CivFanaticでDLした追加ユニット"foreignlegion"なんですが、フォルダの中に
"foreignlegionbutton.dds"と"rifleman_128.dds"しかないんです。
"foreignlegion"を”rifleman”としてAsset/Art/Unitsの中に入れると動くんで
すけどそれをするとライフル兵がこのユニットに変わっちまうんです。これをラ
イフル兵とは別の新規のユニットとしてciv4に追加する方法を知ってる方いらっ
しゃったら教えて下さい。長くてすいません。


219 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:01:49 ID:jqDR4BSg
>>218
wikiぐらい見たらいいと思うよ

220 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 21:28:34 ID:31qXATav
>219さん
ありがとうございます。でもwikiだめでした。一番ほしいグラフィックの説明が抜けてて。
あとfanaのラビットホワイトの説明とかterryの説明とかもだめでした。
なんか他にいいとこご存知ありませんか?

221 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 22:46:46 ID:jqDR4BSg
>>220
思わず調べてしまったけどほかに聞くとすればMODスレじゃないかとおもうけど
xmlみたかんじとwikiみたかんじだと<UnitMeshGroups></UnitMeshGroups>が
ユニットのグラフィック関連のタグでしょ
<UnitMeshGroup>
<iRequired>2</iRequired>
<EarlyArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_WORKER</EarlyArtDefineTag>
<LateArtDefineTag>ART_DEF_UNIT_WORKERMODERN</LateArtDefineTag>
</UnitMeshGroup>
これは労働者だけどこれ変えればいいんじゃないの?まぁmodスレにどうぞと言っとくのが確実かね

222 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:10:23 ID:P+F1n/lu
>>215-217
ありがとうございます。2位国が周りと仲が良い時点でダメなんですね。。。
やるだけ試してダメなら嫌われ者をトップに押しやるつもりで頑張ろうと思います。
今回は2位の順位を変動させてそれでダメなら征服しちゃう事に致します。

223 :名無しさんの野望:2006/11/29(水) 23:57:41 ID:8hj6TkGb
フォントを変更したいのですがどうすればどこを変更すればよいのでしょうか?

224 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:31:18 ID:YgC2+Nn6
http://twist.jpn.org/civ4wiki/index.php?%C6%FC%CB%DC%B8%EC%C8%C7TIPS#content_1_1

225 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 00:32:40 ID:fCXaqDbw
ありがとうです。

226 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 11:20:24 ID:eZjz7v7x
>>221
その筋で試してみます。
思わず調べていただいてありがとうございました。感謝しております。


227 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:24:36 ID:YZjQg9le
>斥候や戦士を動かして、新都市の建設場所やほかの文明を探索せよ。(ほかの文明を見つけたら、防御を固め、その文明の側へ都市を拡張せよ。ジャングルや極近くの空き地はあとで埋めればよい)
http://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000300008.html

ってあるんで、やらかしたらものすごいケンカ売られまくリングなんですが、
貴族レベルだとやばい戦略?文化圏が密接するとやたらめったら攻撃される。


228 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:27:39 ID:y9gQaPwL
>>227
他の文明に向けて拡張しなかったら、相手がどんどんこっちに拡張してくるだけ。
結局国境はぶつかり合うのだ。
相手に一方的に領土を拡大されると、こっちは土地がないから街が3つくらいしか
建てられないし資源もないし、一方あっちは都市の数が違うからユニットもばんばん
出てきてアッーてことに。

229 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 21:28:25 ID:vY6iiYTw
>>227
>CivFanaticsのフォーラムに投稿された、Condensed tips for beginners?スレッドから、初心者のための助言を抜き出して箇条書きにしてみました。
>さまざまな人の意見が混じっているので、矛盾する内容も含まれています。

同じページの上のほうにはこうも書いてあるな。



230 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 22:31:28 ID:YZjQg9le
うははは!楽天おわったなwwwwwwww
明日週末だし買い豚乙wwwwwwww

231 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 22:59:02 ID:bEmGbKfB
>>227
国境封鎖なんて最初は-1程度、技術1個貢げば+4貰えますから
だから3回までなら脅迫受けても大丈夫。
それ以上脅迫してくる人は早めに他の人と戦争させて引き取って貰うべし。

232 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:11:52 ID:YZjQg9le
誤爆・・・・・orz


233 :名無しさんの野望:2006/11/30(木) 23:38:41 ID:Vteg+7AZ
楽天は売りだろ・・常識的に考えて・・

234 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 00:24:36 ID:mb7ZkOc6
テンション違いすぎwwwワロスwwwww
今回は分からんよ
前回、天井からの落下がいつもと違う感じだったし
今回は雲の中に突入しているからね
安易にうんこを置くのは危険

235 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 01:22:45 ID:eRinxJ8I
>>234
とっとと株板のクマスレにかえれよう。

236 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 02:48:26 ID:LqPRsKEe
結構いるんだなwwwwCIV野郎で株してるのw
ABCマートのおっさんでてきて、楽天のTBS買収難易度UP=楽天の負債の固定化強化
とみると下げ材料。

楽天がTBS買収に本気で動くにしろABCマートからぼったくられるのは必至。
そんなゼニは売上げの5,3倍の有利子負債を抱えてる楽天には無理。

調達するとしたら増資確定!→買い豚プギャーwww→おれCIV4ウマーw


237 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 03:44:35 ID:+w0HSjU9
スレタイも読めないやつが株なんてやるなよ

238 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 05:12:20 ID:LqPRsKEe
クライマックス、仲良くしてた隣のアメリカさんとだんだんギクシャクしてきた。
で、NO1国家からアメリカと縁を切れといわれたので、戦争もしたかったし縁切りをした。
で、準備ととのったんで宣戦布告しようと外交しても

「テロリストとは口をきかぬ」

といって交渉が進まない。陣地に突撃したらはじまるか?とおもいきや進入負荷。これってバグ?仕様?

239 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 05:50:29 ID:5r9BmzrN
右下のスコアのとこの名前でアメリカの上にカーソル持って言ってAlt+左クリックで宣戦布告できる。

240 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 06:58:53 ID:LqPRsKEe
Thx!悩んだ挙句、探検家作って突っ込ませたら宣戦布告できた('A`)

241 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 10:32:42 ID:PQOQfj0U
Civ 廃人と株の両立なんて出来るの?

242 :名無しさんの野望:2006/12/01(金) 10:52:50 ID:LqPRsKEe
無理。たんに俺は今バッターボックスに立ってないだけ。CIV4専業だ!
上げ相場に乗り遅れた・・・・

けど一応今日は相場動くみたいだからCIV4我慢してざら場監視。

243 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 01:32:26 ID:K4CGUfs3
自国本土
AAAAAA
AAAAAA
都市BB

自分の国から、通行条約を結んでいる友好国Aを隔てて、自分の都市が1つあって
その都市は友好国Aと、別のB国とも接しています

その状態でなぜか、全ての都市で交易路が国内かB国と結ばれました
天文学を取って、別大陸の国と通行条約を結んでも同じだったのですが
離れ都市を取る前はA国との交易路があったので、おかしいと思い
試しに離れ都市をB国に譲渡してみると、全ての都市でA国か別大陸の国と交易路が繋がりました

わかりにくい説明で申し訳ないですが、離れ都市が1つでもあると
全ての都市で交易路が繋がっていないと判断されているのでしょうか?

日本語版の最新パッチで、MODは入れずに遊んでいます

244 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 01:33:33 ID:K4CGUfs3
本土と書いてしまいましたが、同じ大陸内で1つだけ都市が離れている状態です

245 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 09:57:13 ID:YsYnQ4IZ
>>133
新高山の次は次高山(雪山)

246 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 10:41:27 ID:+5HwznR7
ハウスってs1は17で終わり?

247 :名無しさんの野望:2006/12/02(土) 14:32:33 ID:wMNPfYoG
>>243
日本語でおk
SS出した方が分かりやすい

248 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 01:27:04 ID:aZNdiGeA
>>243
不思議に思う現象をもっと具体的に書いた方がいいよ。
離れ都市だけにあった鉄資源が使えなかったとか、
都市画面を開いたら友好国Aとまったく交易してなかったとか。
>離れ都市が1つでもあると
>全ての都市で交易路が繋がっていない
じゃ何を指してるのかわからん。


249 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 02:47:38 ID:p9DhcGJQ
戦争中の国に勝手に宣戦布告して火事場ドロボー作戦をやってるんですが、
とんでもなく嫌われますね。自分のクズっぷりにワロス。

250 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 04:16:39 ID:BaJFsFh/
>>249
ロスケ乙

251 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 05:04:40 ID:eUAMy0y0
国境の外からストロー突っ込んで相手国の資源奪い去るってどうよ

252 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 07:59:17 ID:p9DhcGJQ
>>251
特亜乙w

253 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:11:01 ID:I2Fx6H0w
世界制覇したいのですが

254 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:15:32 ID:zg0uzVv6
今度ビデオカード買い換えるので、中毒になるくらい面白いなら買ってみようかな?

255 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:32:52 ID:p9DhcGJQ
パンツアー使いたくてドイツやってんのに量産スタートがラスト65年からとか、とても切ない。
最速戦車で何年くらいでだせるん?上級者だと。ちなみに遊んでるレベルは貴族です。

256 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:35:34 ID:p9DhcGJQ
>>254
これ買ってから俺はブルーベリー系と肩こり眼精疲労系のサプリ3種類買った。
ドライアイ用の目薬も買った。

それでも体はボロボロになっていくんだお・・・・やめ時逃すと徹夜してしまう・・・・

257 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:37:09 ID:XoQS/vc5
天帝とかだと1800年代くらいでロケット飛ぶんだっけ?

258 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:37:44 ID:fUc8Z03/
↑オックスフォードとアレクと学舎立てればかなり早い段階でいけるお

259 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 08:41:13 ID:p9DhcGJQ
がむばる(´∀`)

260 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 09:11:07 ID:zg0uzVv6
>>256
それはマジですか?w
ルール覚えるまで大変そうだけど、年越しはこれでマッタリプレイしてみるかな

261 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 09:43:31 ID:H4F3sZvy
>>255
技術開発を戦車一直線で目指したらどうよ。

262 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:08:27 ID:tdgqRpYu
設定によるけどビスマルクでピラミッド取れれば1700年ごろには戦車行けるんじゃねーのかな。

263 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:31:37 ID:p9DhcGJQ
戦国自衛隊だなwwwwだめだ、サンプロ見たら寝ようとおもってたのにまたやりそうだ・・・・
死ぬよホント。韓国人でなくてよかったよ。チョンなら死んでるよwwww

264 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:35:10 ID:TndCTtvE
パンツァーの特徴は対戦車戦にあると思うんだが、あんまり速いと歩兵(もしくはライフル兵)対パンツァーって事になって微妙な事にならないか?


265 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:46:36 ID:zg0uzVv6
もしかしてこのゲーム、M1A1戦車vs十字軍とか出来るんですか?w

266 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:46:52 ID:p9DhcGJQ
>>246
       \  __  /
       _ (m) _ピコーン
          |ミ|
        /  `´  \
         ∧ ∧
        (・∀ ・)        !?
        ノ(  )ヽ
         <  >


    |             ..|
    |             ..|
    |             ..|
__ノ              |    _
| |                    |  ノ\__ヽ
ヽ二二 ヽ -―- 、         |   \ノ(◎)
_____/ /" ̄ヽヽ____|      ̄
   /  /      | |      \
   |  /       | |          \
   .\ヽ  ∧_∧\
     .\\( ´_ゝ`) \おやすみ
       .\\⌒⌒⌒~\\
       \\⌒⌒⌒~\\       \
         \\::::::::::::::::: \ヽ       \
           \\_:::::::::::_) )        \
              ヽ-二二-―'


267 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 10:52:04 ID:iZWkn9vH
>>266
すげー、意外と寝心地良さそうだ
と一瞬思った。

268 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 11:03:30 ID:p9DhcGJQ
寝なきゃだめなのに・・・また立ち上げちゃった・・・・・・
フラクタル・貴族・ドイツでスタート。どうやら島マップで俺とインカのキチガイだけが住人らしい。
夕方まで寝れない展開になりそうな悪寒。

269 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 11:25:35 ID:p9DhcGJQ
+     ゚  . +            . . .゚ .゚。゚ 。 ,゚.。゚. ゚.。 .。
   . .   ゚  . o    ゚  。  .  , . .o 。 * .゚ + 。☆ ゚。。.
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 ゚. o * 。゚。゚.。゚。+゚ 。 。 ゚。 ゚ ( ::;;;;;;;;:)<へへ、・・・即効で殺されたよ、インカ口も聞いてくれなかったよ・・・
゚` .゚ .゚. ゚. . ゚  .  ゚  .     /⌒`'''''''''''^ヽ  .   。      ゚ .
 .  .     . ,      /⌒ヾ/ / .,;;;;;;:/.:;|       .  ,    .
-―'――ー'''‐'ー'''―‐'―''''\,./ / .::;;;;;;:/‐'| :;|'''ー'-''――'`'       
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 ,,     ,,,,     ''' ,   ::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::  ,,


270 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 11:35:29 ID:XETSSPz9
>>248
説明下手ですみません
都市画面を開くと、他の都市と交易して収入を得ていますが、スタスタによると
「交易先の都市は、可能な選択肢すべてのなかから、収益が最大になるものが自動的に選択される」と書かれています

上記の例で言うと、それぞれA国の都市と交易している街もあれば、国内の都市と交易している街もあったのですが
図の離れ都市を1つ取っただけで、全ての都市で交易先が国内になってしまい
交易による収入が激減してしまって、スタスタにある「収益が最大になるものが自動的に選択」
という内容と違うのではと、疑いを持ちました

その後セーブデータを使って、天文学を取って他の大陸の国Cと通行条約を結ぶと
一部の都市でC国の都市と交易が生まれ、莫大な利益を出しましたが
海岸都市でありながら依然国内交易をして、ほとんど利益を出していない都市もあって
どういう基準で交易先の都市が選ばれているのか、分からなくなりました

271 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:07:43 ID:NqBLtW8O
>270
早いもの順なんじゃないかな。
時代が変わったり、人口が推移するタイミングで変わってるきがするよ。

272 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:26:15 ID:rYflCTBH
>>270
セーブがあるならうぽ

273 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 14:38:57 ID:7wovl5v/
>>270
A国が政治体制変えたんじゃないの?
ちょうど君が1都市増やしたぐらいのタイミングで重商主義に変えたとか
もしくはA国が天文学などを開発したことによって
A国の優先順位がC国に変わって貴方の国と交易してくれなくなったとか

274 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 15:24:50 ID:rYflCTBH
下手したら、自分が重商主義でしたなんてオチもありえそうな展開だなw

275 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 18:05:06 ID:H4F3sZvy
港作ってないってオチだったりとか

276 :徳川"893風"家康:2006/12/03(日) 19:08:40 ID:ZFQNmpyD
>>1
先月からCIVをやりはじめたばかりの超初心者です。(´・ω・`)
ようやく大陸/温帯/普通のマップを貴族でクリア(無策王〜ルイルイ級)出来るようになりました。
そろそろこのスレに参加しても良いでしょうか?

277 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 19:45:06 ID:G+sC3yhc
むしろ卒業

278 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 20:09:59 ID:BAFdF0B+
>>265

            ∩___∩
            ノ      ヽ
           / ●   ● |
           |   ( _●_)   ミ <そんなくだらない質問をするのであれば
          彡、   |∪|  ノ      帰らせていただきますよ?
   _, 、 -― ''"::l:::::::\ ヽノ,、.゙,i 、    
  /;;;;;;::゙:':、::::::::::::|_:::;、>、_ l|||||゙!:゙、-、_
 丿;;;;;;;;;;;:::::i::::::::::::::/:::::::\゙'' ゙||i l\>::::゙'ー、
. i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|::::::::::::::\::::::::::\ .||||i|::::ヽ::::::|:::!
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;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|;;;;:::::::::::::::::::::::\:::::゙、|||:::/::::::::::|:::


279 :名無しさんの野望:2006/12/03(日) 21:41:27 ID:ryR61Zyt
>>278
もう雪積もってるんだから冬眠しろ

280 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 00:30:41 ID:CuMj2hLM
CIV5では時間無制限って設定ありにしてほしす

281 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:03:48 ID:CuMj2hLM
貴族でやってるけど、どうしてもCPUの研究開発速度に追いつけない・・・
で、しかたないので領土拡張→俺様帝国主義爆発ってパターン。

攻める前にこっちの技術のすべてを提供して見返りに向こうの技術をもらえるだけ
もらって攻め滅ぼすってやり方でなんとか研究の遅れをとりもどしてんだけど、
俺が敵弾兵量産してるときに敵の都市頭上で飛行機とんでるとリセットしたくなるよ(´∀`)

282 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:19:21 ID:Vk1hyPUN
>>281
貴族レベルで自分が擲弾兵で敵が飛行機!?
それはありえないwww
マニュアルか http://twist.jpn.org/civ4wiki/ を読んでもう一度基本を押さえた方がいい。

283 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:23:06 ID:CuMj2hLM
>>282 CIV4大阪OFFとかしないか?w達人達の話聞きながら酒のみたい。

284 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:23:22 ID:HGCeieid
っ【マルチ】

285 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:24:35 ID:f6g3jUlD
>>281
それは離され過ぎ。研究ツリーとか資源配置とか以前の問題だと。
貨幣の使い方が解ってなさそうな感じ。
図書館とか大学はきっと立ててるんだろうし。

次回は貨幣を生む資源と小屋を優先的に確保するプレイを試みるか、
あえて金鉱が首都にあるマップが出るまでリロードかビルドして
金鉱確保して時の研究の早さに驚いて目を覚ますと良いよ。

286 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:28:05 ID:f6g3jUlD
画像掲示板に良いのがあるじゃないか。
コレだけ理解してれば研究が遅い事は無くなると。
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1158214401716.gif
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1158214376386.gif

287 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:36:49 ID:WbTsKRQR
>>281
あまりに急激な国土拡張も、研究開発が遅れてしまう原因の一つ
日和見外交で戦争を回避しつつ、内政を効率よく充実させる方法を一度試してみては

【外交】
・序盤の宗教は敵を作るので、国教を友好国に併せて上手く友好国を作る
・八方美人な外交政策はダメ、友好国は絞ること
・恐喝には素直に応じる、小を捨て大を取る政策が肝心
【内政】
・都市の数は3〜6程度に抑えてプレイしてみる
・偉人の生産をコントロールできるようになると、研究開発はかなり楽に
・国家遺産の特性を把握して、取捨選択の上、積極的に建築していく

スタスタでは、特に「哲学的超科学都市建設」と「都市の特殊化と地形改善」が参考になると思います
健闘を祈る


288 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:52:24 ID:xbee3XxM
貴族序盤でピラミッド立ててる時に蛮族斧兵が3体一気攻めしてたきた時は
キーボードぶん殴ったよ。

289 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 01:57:54 ID:HGCeieid
OCCならともかく、序盤のうちから軍事ユニットを作りまくる都市を1つ作っておくのが良い。

290 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 02:33:02 ID:CuMj2hLM
>>285->>287

レスさんくす〜。負ける度に3時のおやつはとかWiki見にいってんだけど、そこでなんかひとつでも新発見すると、
ハァハァしてきてゲームしたくなるのよ。で、説明読んでるのが苦痛になってきてたまらずゲームスタートして〜最初に戻る
を繰り返してる。

もともとRTSとかで対戦好きだったから事前の知識レベルで負けてるようじゃ話にならないというのはわかってるのに、
頭じゃわかってるのに・・・・心と体がゲームはじめてんだよ!!こんなゲーム生まれて始めてだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
上の図式はとてもわかりやすくてよかった。絵が幼稚園児用ってのがとてもわかりやすかた。ちょっとはやる気持ちを抑えて勉強してくる!(15分が限界)




291 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 02:48:31 ID:2E02JRw/
地方の都市は首都から離れれば離れるほどコストがかかることがわかった。
なんとか貴族でクリアできそう。
長かったよ。かあちゃん。

292 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 02:55:56 ID:CuMj2hLM
>>284
レス遅れた〜マルチって何のことだか意味がわからずスルーしてたが、対戦のことか!
本スレ今みてピーンときた。た・・・対戦って・・このゲームでやるとどうなるんだ!?想像もつかねーw

293 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 02:57:11 ID:CuMj2hLM
>>291おめw俺も何度かクリアしたけど、このゲーム買って以来いまだかつてスコア勝利しかおさめたことない。
文化とか宇宙船とかって〜やつで勝ったの?

294 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 02:57:58 ID:HGCeieid
マルチプレイヤーゲームのことだな。
NPCのAIと違って八方美人できない上、相手の性格も好みのテク開発ルートも
全部違うので、疑心暗鬼に陥って楽しい。

295 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 03:02:53 ID:HGCeieid
>>293
この地形と配置だと、どの勝利をするのが一番ラクそうだな〜ってのが
慣れてくるとだんだん分かってくるんだが、その手前の段階として、まず
テクノロジーの開発ツリーを覚えるんだ。
ttp://twist.jpn.org/civ4wiki/up/src/1165168823517.jpg
何を開発すると何に繋がるかってのが分からないと、とにかく出てきた
テクを上から開発する、みたいな非効率的なプレイになるからね。
勝利するだけなら、一神教から先のテクや、共産主義みたいな行き止まりの
テクは開発しなくてもいける。

296 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:21:28 ID:LnSmi2BN
>>294
エネルギーとかスコアとか見てるし全部の勝利条件狙ってくるしな。
おもむろに文化勝利とか狙い始めるAIがいてもいいと思うんだ。

297 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:22:31 ID:CuMj2hLM
>>295おおおサンクス!これで付録のツリーは便所に暗記用に張れるよ!

一応研究開発するときは一覧みてさ、ほしいアーツを直押ししてあとはオートってやってんだが、
これがまずかったのかな?

myロジックを紹介すると、

@アポロはとりたいけど、宗教、勤労以外の奴なら後回し。
Aドイツのときは青銅、鉄器を優先させて開発して資源の場所確認&都市拡張優先・・・宗教?なにそれ喰えるの?
Bそのあとは「官吏」一直線。アルファベットは俺だけのモンダー!(トレード開始)

さて・・・次はカタパルトととげとげスパイク君(漢字難しいよ!)を開発しないと篭城弓に歯がたたないぜ。

C機械をツリーの上からポチッと押す→が、銀行おしたら勝手につくってくれるんで銀行を押す。
Dで、このあとはいきなり内燃機関をポチ

ただ、Dは最近これやると死ねる気がしてきたので鋼鉄をポチするようにした。
カノン砲と敵弾兵いないとどうしようもなくなる・・・

こんなかんじでざっくりやってんだけど、いまだかつて自力で機械化歩兵作ったことなし!時間切れでゲーム終わる。

上であったように内政しっかりしないとだめなのね。さて寝る前にもうひと勝負・・・



298 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:28:51 ID:HGCeieid
そりゃもちろんテクノロジーツリーからオートでやるよりは、状況見ながら
次のテク選んだほうが効率いいわな。

299 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 06:11:20 ID:LnSmi2BN
>>297
セーブデーターを見てみたい気がする、どきどき。

300 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 07:53:28 ID:av5/lm1y
俺みたいに天帝倒した人って日本でどのくらいいるんだろう?

でも前作Civ3のシドの方が紀元前に高層ビル建ってたりして強かったナ・・・。
(それも何とか倒したけど・・・)
スコア70000点越えも正直チョット物足りない・・・。

http://www.christophertin.com/samples.html
↑ちなみにここからOPをDLできるね・・・。
結構気に入ってマス・・・。

301 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 08:49:22 ID:Q+SA1yDC
やあ。こんなところで自慢すると荒れるから控えたまえ。

302 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 09:11:39 ID:ZFV8fLUm
やあ、301みたいなアホがいるから荒れるんだと自覚してくれたまへ

303 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 10:22:53 ID:++BYTM9E
そんなこといってるからあれるんだお

304 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 10:41:40 ID:oAN0hUqI
>>300
Saveうぷ。
できないのは信用されない。

305 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:07:24 ID:pkAorkWI
難易度を上げるのが好きでない人にお勧めのシナリオと文明ってありますか?
つまり状況が困難なもの。
18文明地球マップのフランスとか。パリに隣接してベルリン、ロンドン、
マドリッド、ローマなので2番目の都市はどれかを取るしかないなど。

306 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:20:00 ID:7i38gK+o
近未来の東アジアシナリオで韓国とか

307 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:24:01 ID:0ZwXc5mj
>>305
ttp://forums.civfanatics.com/downloads.php?do=cat&id=7
ここにいっぱいあるんで片っ端からプレイしまくって是非レポをw

まああんまりやってないんでお勧めって程でも無いけど
WLの蛮族シナリオは難易度高いと思った
まあ慣れの問題と言われればそれまでだが・・・
日本語版WLもあと少しですね


308 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:35:38 ID:PWEJ4fdX
>>302 はスレを活性化させるためのエンターテイナー


309 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 12:00:42 ID:pkAorkWI
>>306 >>307
ありがとうございます。面白いのがあったら報告します。
ただ状況が苦しいだけはつまらないのですが、
18文明地球マップのフランスはパリに石、大理石、馬、鉄があり、
指導者は勤勉+創造のルイ14世です。
でも不思議を作っていると侵略するチャンスがなくなり、
ドイツを全滅させるのには銅がないので時間がかかります。

少し飽きて来たので昨日アマゾンでWarlordsを買い、さっき届きました。

310 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:34:33 ID:iae9tpT1
>>300
天帝つっても、マップ・設定・指導者を選べば標準不死と同程度かそれ以下の難易度だから
あんまり楽なのは無しね

311 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:57:14 ID:DTOEiT7A
>>270です
>>273氏の指摘のように、A国が重商主義に切り替えているのを見逃していただけでしたorz
天文台でも他国と交易しない都市は、おそらくですが人口が少なくて1にしかならないので
国内の交易路が優先で表示されていたんじゃないかと思います

最近マルチに参加した時、世界最大の軍隊を維持しながら研究も遅れない人がいて
ファロス灯台を利用してたっぽいので、交易路について色々試してました
預言者コンボやピラミッド+アレクに飽きたけど、civは奥が深くて新たな楽しみができました

312 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 01:56:41 ID:cXCmseeR
>>295
初めて日本語のツリー見たよ。
今までの俺の思い込み翻訳が解けたよ。

313 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 04:59:37 ID:iR0Aql02
貴族でも勝てるようになってきた。

序盤で近所に襲い掛かってオトコは殺して女はハラマス作戦が確立してきた。
ゲーム内で一番のキチガイはインカを抜いてたぶんドイツを使ってるおれだろう。

軍備でアドバンテージとる
 ↓
奇襲攻撃
 ↓
都市2,3個とったら講和
 ↓
以後植民地として外交面でいぢめ抜く

クク・・・なんて素敵な貴族ライフ。とても満足したのでご飯食べに行ってきます。

314 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 10:19:29 ID:Ajk9vo50
よし、そのまま国王、皇子に喧嘩を売るんだ

315 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 10:39:41 ID:fRSZaXvI
隣の適当に仲のいい国をそそのかしてその隣のウザくてスコア高めの国と
開戦させて次の瞬間そいつに宣戦布告→前後からの挟撃でボコボコにという
外道裏切りコンボが大好きです。
みんなに嫌われないように適度に人望のない相手にかますのがコツ。
まだ貴族なんだけど、これってどの程度のレベルまで通用しますかね?

316 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 10:42:15 ID:5oEeSziy
くま
戦闘力:3
移動:1

317 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:09:43 ID:Hrr4SzTH
>>315
不死レベルまでは通じるかなぁ、と

318 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:11:56 ID:Ajk9vo50
その状況さえ作れれば、天帝でもいけるんじゃないの
やった事ないけど

319 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:42:07 ID:iR0Aql02
>>315
なんか北風と太陽みたいだな・・・・俺もちょっと方針切り替えて真人間プレイがんばってみるよ!

320 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:44:15 ID:tfzGOwyW
そんなことしたらスコア高めの国が独走しないか?
俺がやるとしたら、仲がいい国のほうに中古戦士とか
渡してやって戦争を泥沼化させるな
世界中が戦争している状態で自分だけ安全地帯
(宣戦布告はしててもOK)が理想的

321 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:53:07 ID:Ajk9vo50
そういえば、CIV3では相互防衛条約が出きるようになると、
結ばないと関係が徐々に悪化して、つるんで宣戦布告されるか、
結ぶと連鎖反応で世界大戦に巻き込まれるという

WW1とか2がどうして起こったかみたいな感じになるが、
CIV4ではそれは無いなぁ


322 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:06:16 ID:Hrr4SzTH
>>320
一緒にくっ付いてって傍観、美味しいとこだけgetすればいいじゃない

323 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:32:37 ID:BL784sci
>>322
>>315の状況で、味方を食っちゃうと反対側半分は敵国に持ってかれるんで、
ただでさえスコア大きいのにさらに強大になってしまうのは余り美味しくない
そして頼めば戦争してくれるような友好国をひとつ失ってしまうのも痛い

敵対国を落とすのは領土が飛び地になってしまいやはり美味しくない
なので両国が消耗戦をしてる間に技術先行させてもらうのがいいかなと

324 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:49:40 ID:iR0Aql02
323の時俺は友好国でも地政学的に喰ったほうがウマイとおもったらガンガン攻撃してるよ。
無論攻め込む前にたっぷりテクノロジー交換してからね。どうせ、半殺しにするつもりでいくし。

で、必要な領土確保して講和しても元相棒の評価は「怒ってる」になってなかったりして、
そのあとも普通に交流してたらまた復帰してた。エジプト相手だと向こうから貢物もってくるくらいだったよ。

325 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 12:54:23 ID:fRSZaXvI
>>320
一応自分がスコアや軍事技術で優位に立ってるという前提で、拡張したい時や
追いついてきそうな奴に対して使ってる。ていうか優位取れてない相手に戦争は
仕掛けない、怖いから。
襲う獲物は自分と同格かそれ以下、獲物に宣戦させる相手は俺よりスコアが
低い事が前提で。
自分よりスコア高い敵と共同戦線張るとその通り拡張させるチャンスになるし
国境線を接する結果になるからそう言う時は別の手で行くけど。

序盤は都市数控えめ派なので拡張しようと思うと隣から貰うしかないから、
必然的に戦争してるうちに一番損害が少なくかつ手っ取り早くすませようと
この方法を使うけど、一緒に襲ってる相手が適度に損耗してれば(そして
こちらの戦力が十分残ってれば)獲物絶滅後、そのままの勢いで今度は
共同戦線張ってた相手が奪ったばかりの都市もイタダキする。
向こうがよほどの軍事大国でカタパルト入れて2ダースとかで駐留してるんで
ない限りはサクサク取れる。軍事大国だったらそもそもこの策には乗せない。

コツは自分より弱い奴を自分より弱いけど獲物よりは強い相手と挟んで
輪姦する事(当たり前か)貴族ではうまく行ってるけど、考えてみりゃ
自分が優位取れない事が前提の高レベルでは使えない戦術かもね。

326 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:38:58 ID:iR0Aql02
貴族レベルまでしかしらんけど、相手が大国でも奇襲電撃作戦だと結構くえちゃうよ。
軍備も2倍差とかじゃなければ、壊滅は無理でも引き際を間違えなければ有利な条件で講和にもちこめちゃう。

敵軍は結構散らばってるし、大量のカタパルトで防御落として2ターン制圧。
3種類くらいで編成してたら攻め落とした都市で防御固めてたらCPUはシュレッダーに捨てられる書類みたく
無駄に突撃してくれるんでEXPウマー、消耗ウマー。

こっちの本国に荒らしにくるのは馬かチャリなんで槍を配備して適当につついて撃退。
主力が本土に攻め上ってきたら死ぬ気で次の都市攻め落として講和に持ち込む。

CPUは無駄に軍隊突撃してくれるから、アンチユニット混ぜ込んで防御してると、
そうとうやれちゃう感じだけどな・・・国王とかで通じるかはやったことないからわからないけどw
防御側が一番有利なユニット(アンチユニット)自動対応なのはかなり強いとおもた(間違ってないよね?)

327 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:44:26 ID:lQsQi5Hi
>>326
国王だと無理だと思う
特に2段目・・・
国王ぐらいになると半端じゃない量が突っ込んでくると思う
まあ、2倍差ない自分より強い相手ってのが1.1倍ぐらいなのか1.8倍なのかにもよるけど
あと、CPUは宣戦布告したらアプグレしまくるような気がする
割安でアプグレできるから・・・対等だと思って攻め込んだら次のターンには2倍差とか・・・も

328 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:16:35 ID:ARYdTORn
逆にいえば、難易度上がっても違いはそれだけだから、見積もり誤らなければいける。

329 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:39:31 ID:Ajk9vo50
どのレベルでも有利な状況さえつくれればね

330 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:41:24 ID:WBrWKxsW
高レベルでも戦争時はCPUって結構アホ。
重要な都市に少ししかユニットがいなかったり。

天文学以降はバカみたいに上陸作戦やってきて一ターンで全滅とか。

まあ向こうから宣戦されたときは厄介だが、こっちから攻めると
軍事力が同等ならかなりダメージを与えられる。

331 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:41:35 ID:iR0Aql02
皇子に挑戦。フラクタル・標準・アメリカ使用。

ちょっと大き目の島に私とインド&モンゴル&アレク( ・(ェ)・)

アレクのカツアゲ外交にぶちきれた私は、「テメー!1時間後には俺の下僕にしてやる!」
と腹をきめ、アレクの要求をすべて却下。

・・・すんごい数の弓騎兵がやってきて、楼上してたんだけど国土更地にされてつみました( ・(ェ)・)
やっぱおとなしくしとかんとダメな空気が皇子あたりから漂ってきた・・・・

332 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:51:33 ID:v90P/CmR
アレクは技術渡すとすぐ戦争してくれる使いやすいかませ犬なんで、
序盤の要求にも積極的に応じて外交修正+つけといた方が良いよ

アルファベット一番乗りしたとたんに要求されたりするとちょっと癪だけどなー

333 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:52:10 ID:iR0Aql02
バンバンバンバンバンバンバンバンバン゙ン
バンバンバンバンバンバンバンバンバンバン
バン  ∩_∩ バンバンバン゙ン バンバン
バン(∩・(ェ)・)  バンバンバンバン゙ン
 _/_ミつ/ ̄ ̄ ̄/
    \/___/ ̄
アレク!アレク!アレク!アレク!


334 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:33:43 ID:lcw1fB2r
 .  / ̄|   擲弾!擲弾!
   |.△.|∩ 
  ( ゚∀゚)彡  r'⌒'く:
  (  ⊂彡  . ゝ__,ノ
   |   |  
   し ⌒J


        ,,,      ,,,,,,        : と お つ 都 ア
       _ = ~~ ``ヽ_,=''~´  ´~ヽ    : は こ け 市 プ
    _= ~               ヽ   : 思 が よ 襲 グ
    ~=、    ミゞ、  , -彡     ヽ.  : わ ま う 撃 レ
       ~=、、、Cl~evj <e~}6)_   、、、ミ  : ん. し な V .で
        ミ.~~ /', ゚ ;'7  ミ7ヾ~- 、 . : か い .ん を
       ≡   (','゚, '.人  ゝ |  ヽ  : ね .  て
        `=  `ー'   iノ'  | / |
         ~ーノノノノノ'′

335 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:34:40 ID:lcw1fB2r
 / ̄|
. |.△.| ∩ピタ
( ; ゚д゚)
し   |
|   |
し ⌒J


    / ̄|
    |.△.|
   ( ;´゚д゚)     ・・・・・・・・・
  c(,_U_U ガク


  .           / ̄|
             |.△.|
            ( ;´゚Д゚)   擲弾兵は何のためにあるんだー
           c(,_U_U
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ
T  |   l,_,,/\ ,,/\


336 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:52:46 ID:iR0Aql02
          やり直してアレクしめてきた
              _______
           : ./ /  #  ;,;  ヽ
           /⌒  ;;#  ,;.;::⌒ : ::::\ :
        :  / -==、   '  ( ●) ..:::::|
              | ::::::⌒(__人__)⌒  :::::.::::| :  槍腐るほど作ってショットガンフォーメーションで馬殺してカウンターいれた
        :  ! #;;:..  l/ニニ|    .::::::/      アレクと200年も殴りあいしてたマジ死ぬかと思った
           ヽ.;;;//;;.;`ー‐'ォ  ..;;#:::/
            >;;;;::..    ..;,.;-\
          : /            \   ハァハァ....


337 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:36:37 ID:TBlLqZYa
俺なんて紀元前から戦争してるのに決着つかなかったぜ・・

338 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:05:43 ID:iR0Aql02
>>332次からそうしまつ。・゚・(ノД`)・゚・。

339 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:46:27 ID:mKiUwtOc
紀元前から近代まで戦争ぶっ続ける位余裕だよな。

340 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:51:00 ID:c3pMXmPB
>>335
マジレスするとコサックの護衛。
俺はあんまし使わん。かっちょ悪いし。

341 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:04:47 ID:DArTUkw4
国王で隣人がモンテとか勝てる気しません!
軍備おっつかないよママン

342 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:20:27 ID:KwghRpVH
貴族や王子あたりの難易度でまったり箱庭ゲー的に遊んでるプレーヤーなんですが、
そういう層にはWarlordってどうなんでしょう?あるとかなり楽しめますでしょうか?

343 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:42:34 ID:XEBMajAn
>>342
カルタゴやケルトやトルコやUBを使いたいと思うなら買えばいいんじゃないか?
基本は戦争や外交面の変更だから、内政面の変更はあまり期待しない方が良いと思う。

344 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:43:49 ID:hArZCzBB
Warlods、今日ちょっとやってみた。
都市維持費が高くなっている。
序盤なので違いはまだそれだけ。
あと指導者の特性が変更されている。

345 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:54:05 ID:c3pMXmPB
>>342
シナリオが変わってて面白いんで、まったりな人も楽しめると思うよ
それに万里の長城ムービーは個人的に一見の価値あり
オープニングムービーがしょぼいのが残念だけど、無印のが神すぎか

346 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:07:01 ID:XEBMajAn
>>345
適当なアドバイスするなよ。
シナリオにまったり系のやつは一つもないし、
長城のムービーはサイトでも見れる。

内政型ならミナレットとサンコーレで国教マンセープレイとかオススメ。

347 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:12:18 ID:/WCU4WHI
弓蛮族に森防御戦士三人抜きされた
こんなうんこげーもう当分やらねー(#^^

348 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:21:39 ID:eHvPl9FQ
最善の選択が常に最善の結果をもたらすとは限らないからな。

349 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:27:21 ID:oTY43tbk
逆に森戦士で斧兵を迎撃したときは記憶に残らないものさ

350 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:38:28 ID:kr5APeBX
長弓兵で現代機甲部隊を撃退したときとかな。

351 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:10:02 ID:K5c7KO+y
なんか最近戦争しまくりのせいか、敵兵倒した時のパパパパーンって音が耳から離れない

352 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:41:06 ID:eHvPl9FQ
蛮族対策に 側面攻撃ー哨戒 と昇進させたチャリオットおすすめ。
前線に視界確保用に1ー2体配置しておくだけで全然違ってくる。
国境が決まったら探索に出しても良いし、ちょっとした偵察にも使える。

353 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:50:33 ID:5P+zJUTT
初歩の初歩の質問です。
エネルギーはユニットの数以外にもユニットの強さは反映されてる?

354 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:57:40 ID:pa+BzyQa
されてる


355 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:00:30 ID:76OdfGyD
されてるけど、攻撃力とは比例してない
つーかスタスタよめ

356 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 03:07:47 ID:5P+zJUTT
スタスタが何を意味してるのか分からないけど、二人ともありがとう。

357 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 05:57:10 ID:rD9poyQS
>>2

358 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 07:27:23 ID:gmYA12rO
貴族から皇子にになってから、CPUの好戦ぶりが激しくて萎えだ。国王なんかでやってる奴はカミか?
「特に不満はない」でも攻め込んでくるって尋常じゃない(・ω・`;)

359 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:12:04 ID:CS08DRb+
外交の腕が必要となってくるからな

360 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:23:08 ID:X7jJ2Gi/
>>345-346
http://www.2kgames.com/civ4/warlords/warlords.html
ちょっと気になったので、長城のムービーを見てみた。
簡体字の「龍」が書かれてて無茶苦茶萎えた。

361 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:44:24 ID:eylQqQ1J
Warloadの話題になっているので1つ万里の長城について。
この世界遺産は自国の境界内に蛮族が侵入してこないという一見微妙と思える特性なんだけど、

カスタムゲームオプションで「Raging Barbarian」をONにすると、
蛮族の大群がライバル文明を蹂躙する中自国だけ発展できてウマー

但し、地球型マップの新大陸の蛮族に対しては効果が無いので注意。
只今蛮族の山に攻め込まれ中…

362 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:14:52 ID:NSeGNMPF
あの微妙な効果より、建築家の偉人ポイントが素晴らしいんじゃまいか
長城で出てきた偉人でピラミッド、次の偉人で空中庭園、最終的には余った建築家5人ほどのスタックが…

363 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:34:42 ID:C3n1lsfx
Warloadの万里の長城、スクリーンショットを初めて見た時はAgeOfEmpire等にある城壁と
同様のものかと思っていたが、残念だ。
Warloadで一番目を引いたのが万里の長城だったので、蛮族だけとはちょっと残念。


364 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:03:22 ID:KCtOY4Kj
たしかに長城つくるなら斧3つくったほうがいい

365 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:06:34 ID:eHvPl9FQ
中華統一シナリオの長城だけは評価できる。

366 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:46:40 ID:yPftbwDf
ずっと興味があって、仕事も年内の分が落ち着いてきたんで、
買おうと思ってるんだが、どういうゲームか良く分かるサイトとかない?
4亀は見たんだが、ターン制のAOEみたいな感じなの?

367 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:48:22 ID:iUvW162s
>366
まず>2のリンクを見て

AOE知らんからなんとも胃炎

368 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:09:05 ID:vGZ0BLBA
>>366
wikiのプレイレポ以上に雄弁に語るものは無いかと。
下手にシステムの解説とか読んでも、ゲームしながらでないと分からん。

369 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:17:49 ID:N5SGtGYH
デモでも良いからちょっと触ってみるとかな

370 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:18:00 ID:kw5KsvgW
まあターン制AOEみたいな感じ。
ただ舞台が地球丸ごと一個なんでAoEよりも大雑把。
歴史も紀元前4000年から紀元2500年と長い。
あと外交がとても重要って点かな。
難易度が高いのでシングル(対CPU戦)だとAoEより面白い。
マルチだとAoEに分があると思う。

371 :366:2006/12/06(水) 14:22:44 ID:yPftbwDf
レスありがとう。
とりあえず帰ったら体験版やってみるよ。
>>370
>あと外交がとても重要って点かな。
>難易度が高いのでシングル(対CPU戦)だとAoEより面白い。
このあたりが心に響いた。
体験版がよっぽど合わないと思わなければ、買ってこようと思う。
ところで拡張版が出るらしいけど、肥のwithPKみたいなのはでる?

372 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:30:44 ID:iUvW162s
しかし外交は結構簡易で、内政はやる事が多いので
初心者はないがしろにしがち

拡張版は文明数が増えるのと、追加ユニット・建造物
バランス調整のため一部ルールが変わったりする
CIV3の時もそうだが、よくなっていくのが嬉しい

373 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:34:35 ID:35hGem+R
>>371
元からPK付

374 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:43:48 ID:yPftbwDf
>>373
通常版+拡張版のセット販売しかないって事?
拡張版単体ではさすがに動かんよね?

375 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:00:54 ID:4KBAah04
>>374
通常版と拡張版は別物と考えた方がいい

376 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:20:50 ID:yPftbwDf
>>375
別物なのか…。じゃあこのタイミングで拡張版と通常版どっち買えば良いんだ…。

377 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:28:36 ID:iUvW162s
>376
通常版を買う
PLAY
12/22に拡張版を買う
PLAY

でいいだろ。通常版無いと動かんし
セットの奴も売り出されるだろうけど



378 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:31:13 ID:bxQIcFAG
つ日本語じゃなくて英語版を買う
同じ値段で両方買えるお

379 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:45:12 ID:tSw5fRcW
通常版と拡張版を遊び倒したら、いろんなMODを導入したり
MOD製作に勤しんでみたらいいとおもふ

380 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:44:00 ID:QLtfwXJL
CIV4は、C3Cのようなものが出る予定ってあるのかな?
無印とか通常ルールで遊び倒してからmodやろうと思うと
導入が終わった時点で満足してしまうから、未だに買い控え中

381 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:56:16 ID:D7tENf/2
古代→中世など時代を進めることは、建設速度とかAI行動とかに影響を与えるんでしょうか

382 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 20:22:29 ID:jlhpMokZ
>>381
一部建設できる建物に制限がでるくらい

383 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:26:52 ID:bxQIcFAG
一番最初にやったとき現代〜1ターン一年になること知らなくて焦った記憶が・・
時代進むにつれて1ターンで進む年数減ったりするの?

384 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:34:06 ID:vGZ0BLBA
ないない

385 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:02:23 ID:eHvPl9FQ
>>381-382
現代開始とかだとコテージの成長や都市の人口増加、生産ハンマーに補正がかかったはず。
食料10くらいで人口増加とか、コテージは最初から村だったりとか。

>>383
時代じゃなく年代だな。

386 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:47:12 ID:IhTLAi+0
シナリオのAfricaとかPlanetとかってどういうものなんでしょう?
実際にやってみても地形の偏りぐらいしか感じられないんですが。

387 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:36:45 ID:QA2Ky7n3
Africa→アフリカの形をしたマップ
Planet→プラネッ富沢

388 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:14:48 ID:RdY1rogJ
>Africa→アフリカの形をしたマップ
はプレイを進めたらわかったけど、
>Planet→プラネッ富沢
ってのは?

389 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 05:38:26 ID:afOjHIC+

↓に期待

390 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 06:31:44 ID:e1/bX3sA
     リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \      人 从
     (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ     ) あ (
     );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ    ) お (
     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i   ) お (
    i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l   ) / (
    i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; /  ) っ (
  i |  | iにニ`i,     (_/i;;; |  ) !! (
  | |  ! `ー‐'"    /  ゞ:l  つ (⌒
  i l|  ! " ̄  ,,,. /,;    ミi      |l
  | |i  ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i il   i|
  | ll  _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\  ||
  l ,..-'"  〈    ; /        ヽ
 /  、, \)  ,,.-/           `i
     `  ミー,;;' ,l             l
    /   ;; /  .|             |
   ヾ/    ,i'  ト             |
   'i     '  /゙`       イ    !


391 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 06:37:10 ID:e1/bX3sA
            ∩___∩
            | ノ      ヽ        (   )
           /  ●   ● |     (  )
        __|    ( _●_)  ミ__   ( )
        (_. 彡、   |∪|  、`__ )─┛  皇子にもなれて、戦争もせずに平和に成長できるようになった。
      /  / ヽ   ヽノ  /_/:::::/       けれどもCPUの成長速度にはかなわないクマ。戦争以外で
      |::::::::::| / ( ̄ ̄ ̄ヽ  |:::::::| ̄        自国を豊かにする方法を知らない俺には苦しいレベルだ。
      |::::::::::| |   ̄ ̄ヽ .ノ |:::::::| /
    / ̄ ̄旦 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|/
  /__________/ | |


392 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:11:34 ID:DVVYHhan
他国を貧乏にし、相対的に自分の優位を保つ貴様のやり方は正しい。
殺せ!殺せ!殺せ!

クマー
人としては間違っているが

393 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:57:25 ID:e1/bX3sA
wikiで最強UUがコサックと知った。エカテリーナタソ萌え!
 ↓
うぉー職業軍人まで一直線だぜーーー
 ↓
それまでは外交でへりくだるぜ〜
 ↓
コサック量産スタート!フハハ!見ましたかドズル中将!
 ↓
ご近所さんと仲良くなりすぎて攻めにくい空気。
 ↓
内政モードにはいってたらエジプトがロケット飛ばして終わりました。・゚・(ノД`)・゚・。


394 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 09:05:21 ID:qIaxsEYi
勝利方針を途中で変えると厳しいものがあるよなあ。

395 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:20:08 ID:e1/bX3sA
スコア勝利しかやったことないからな・・・・・そろそろ文化勝利とか宇宙船とかもやるべきか・・・

396 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:23:34 ID:qIaxsEYi
>>395
1950年くらいに勝利できたときのスコアを見れば、きっと時間勝利以外の
勝利方法を狙いたくなる。

397 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:36:50 ID:sQ0pp3w4
コサックはマジ強い。
相手が長弓の時代ならカタパルト無しで都市落とせる。
つか一直線で研究したら火薬も持ってない文明は多いこと。
移動速度も速いからローマの近衛兵より強い。

スコアトップの国の首都と最大都市を落とせば宇宙レースに参加できなくさせられる。
できれば2ヶ国くらいに同時宣戦したいところ。

398 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:42:42 ID:2W7VGVr8
OCCやった時はコサックにお世話になりまくったなぁ・・・
やっぱ騎兵隊にカウンターできる騎兵隊ってのが反則級に強い
小パンゲアだったけど両隣のハトとアショーカの軍を食いまくって
時間勝利に持ち込めた
ハトは滅亡させたからがんばれば制覇いけたな

399 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:23:47 ID:lcg8hD5Z
レベルが上がると、AIは金持ち
同じ技術を全AIに同一ターンで売ると言う作戦がCIV3ではかなり有効だったが、
CIV4ではどうかな?

400 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:46:06 ID:An/9C6W0
交易路のシステムがよくわからないんだが
相互通行条約を結ぶと交易路を結べるようになるの?

401 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:43:40 ID:e1/bX3sA
>>400アンサートーカーがいないな。よくわかってない俺が答えよう。

回答:たぶんそうだろう

402 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:43:51 ID:2OJ+zNoY
>>399
civ4ではAI金貯めない。
>>400
そう。

403 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:48:52 ID:lcg8hD5Z
そうか、あまり金ためないのか・・・
貴族レベルはもう大丈夫になったから、レベル上げていこうと思ったけど、
鉄道も無限じゃないし、ターン毎に金を取れるのは資源だけだし、
CIV3の手法の半分以上が使えないとは残念
色々考えないとダメだな

404 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:31:14 ID:e1/bX3sA
皇子・フラクタル・エカテリーナタソ

一人ぼっちで島に孤立してたのでこれはラッキーとおもって内政だけに集中した。
交易したとき俺のスコア700でAIは1200。
そっから色々がんばったんだが、AIが2200、俺が1100。

さすがに差がこれだけ開くとAIがスゲーやさしい。ガンジーが教育、ワシントンが紙をくれた。
泣きそうになった(・ω・`;)

405 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:56:59 ID:avVjJoPQ
さすがにこの差は身体で埋めるしかないとベッドを共にした。AIは凄くやさしい。
ガンジーに調教され、ワシントンは髪を撫でてくれた。
泣きそうになった。   -エカテリーナ

406 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:13:43 ID:e1/bX3sA
          ズルズル
   /⌒ ̄ \    ∩___∩ ヽヽ
 ̄ ̄  ●    \  |ノ ,,.ノ    ヽ
      __ _)/  ●   ● | ひぃぃ〜 助けるクマ〜!!
     く      |    ( _●_)  ミ
―――ヽ二二\彡、_ _ |∪| 、`\_
           ヽ(__ゞ)ヽノ / ヽ_ ゞ) ))




   /⌒ ̄ \
 ̄ ̄  ●    \
      ∩__∩
     /      ヽ 
     |  ●   ●ミ  あったかいクマー!
     ミ  ( _●_) /`
     ゝ,、、|∪|,,,ノ    
―――ヽ二二フ      

407 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:33:18 ID:8Pnl2ejE
せいぜい今のうちにコサックで蹂躙しててくれ
WLまでの栄光だから

408 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:47:49 ID:lcg8hD5Z
皇子ぐらいなら、技術のとり方、ユニットの生産の順番、良地形、などで
まだ追いつけるはず
場所取りに戦争は少し必要かもしれんが


409 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:01:48 ID:2OJ+zNoY
孤島になったことはまだないが、狭い領土しか取れないことがある。
自分だけでなく、他の文明も幾らか狭いなという時はまだ大きい島がある。
その場合は光学、天文学に直進し、新領土に一番乗りを目指している。

410 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:41:16 ID:/xNHljqR
1都市文化勝利は無くなったんかいのぅ・・・・
シナリオEarthで日本プレイ、現在のリアル日本領地だけで勝てる要素が無いんですがw
・・・せめて北海道にカニがあれば・・・スレ違い?


411 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:29:40 ID:Wu9ZUzcy
大陸に囲まれた海に作った海上ユニットって、やっぱその海でしか使えないのかな?


412 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:32:40 ID:+WkR6wER
征服勝利初めてやったがムービーかこいいな。

413 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:38:04 ID:iGw3rVg3
>>410
台湾、フィリピン、オーストラリアに活路を見出だすんだ!

414 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:54:43 ID:/xNHljqR
>>413
それじゃ、大日本帝国じゃ・・・w
今の日本のように、狭い面積で大陸諸国と対等以下の付き合いで、技術ソコソコのプレイがしたいんだけどねー

やっぱ中国モンゴル滅ぼしてくる・・・しかないのかorz

415 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:19:50 ID:3S+Ec9XL
>>410
あの日本の立地って結構すごくないかい?
スタート地点の一歩右上に都市建てれば、
魚米が2個と、豚蟹銅銀(鉄)絹が一都市圏内に!
官僚制や代議制にして偉人定住しまくりで
かなりの研究力を見込めるんじゃなかろうか。
最初帆走とガレーが必要なのはそのハンデということでw

奴隷緊急生産で気合で開拓者作って、
朝鮮か現中国本土を戦士で見張っといて、空いてる方に都市建てて資源確保。
後はがんばれとしか。

416 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:36:38 ID:2OJ+zNoY
地球マップはガレー船で、オーストラリアまで行けるんじゃない。

417 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:02:20 ID:FiP0WeRq
>>451
2hにいるならスルーを身につけろよ…

418 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:21:54 ID:vA3vz8uU
WLやってる人間に質問。
Warlords、AD1400、イギリス、チャーチルでこの状態から勝てると思う?
http://stack-style.org/upbbs/ref/1165587506514.htm (パス:warlords)

419 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:25:09 ID:O6fE6Y/T
>>451に期待。

420 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 02:03:45 ID:JpZdEQ6e
はうあー文化勝利失敗・・
なんでcpuの創始した宗教が入ってこないのー
すぐ近くに聖都あるのに・・くやしい・・ビクビクッ

421 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 02:18:45 ID:7TIfdqVu
重商主義にしてて交易路を国外に開いてないオチとか

422 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 02:31:24 ID:E4773J1k
布教しすぎて無宗教の都市が残ってないとか。

423 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 02:43:22 ID:FqB2/m9R
>>420
ちゃんと国境開いて重商と神権以外にしないと宗教は入ってこないぞ

424 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 03:56:00 ID:3ygiVec2
俺外交下手糞っぽいな。

テクノロジーを交換するタイミングってどんな感じ?

一概には言えないだろうけど。

地球シナリオ貴族で、自分含め2〜3国くらいが競っちゃう

425 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 03:57:57 ID:IJzsS+Pl
>>393
コサックは量産しちゃダメだよ
その前段階の騎士をためておいてから一気にうpグレードしないと
所期を除くどのラッシュにも言えるけど
ちまちま作ってちゃラッシュにならない
その前の段階のユニットを溜め込んで、一気にうpグレードし、
相手に
エネルギーに差があるから大丈夫そうだなーと余裕こいてたら
1ターンでエネルギーが逆転されて5ターンで国が滅びました、わけがわかりません;><
という絶望感を与えてやるんだ

426 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 04:08:52 ID:wqPgORPY
>>425
都市の構成によっちゃ、金貯める分研究急いで後から生産した方が早くね?

427 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 05:27:01 ID:4Mm8AUZ9
>>425今起きた(´∀`)おはよう。
騎士からうっぷってそんな金ネー。金は基本つねにかつかつだ。
しかしコサックつええーーー数用意していけば、戦車相手にしてもガンガンやれる。

海兵隊よりコサックのが頼もしい今日この頃だわ。

428 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 06:20:03 ID:0hdgUaea
戦争前に研究費落として、アップグレード費用くらい捻出しろ

429 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 07:14:19 ID:J/iJj/0i
開発終わった後くらいはしばらく研究抑えてもよさそうだな

430 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 07:55:34 ID:4Mm8AUZ9
なるほどー・・・みんな芸が細かいな本スレのほうで話してることの半分も理解できないおれはWikiいってくる

431 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 08:07:22 ID:cH7I8vRg
ところでWarlordsでグラフのCrop Yield(食料生産)が表示されない。

同じ症状の投稿
http://forums.civfanatics.com/showthread.php?t=191432

皆さんはどうですか?

432 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 09:29:29 ID:ykKJLJ9I
2ヶ国が占拠している大陸に進出しようと、
かたほうの国を滅ぼしたのはいいのだが、
もう片方の国の文化力が強すぎてせっかく占領した都市が寝返る寝返る。
結局大陸の半分を占領するはずが一部分のみになってしまった。
こういう場合はどうしたらいいのか。

433 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 10:03:59 ID:cH7I8vRg
維持できそうな都市だけ占領し、あとは破壊する。

434 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:14:38 ID:7TIfdqVu
まず戦争する前に、相手の国の状態をよく見て確保する街を決める

確保したい街に文化圏かぶりそうな街から先に潰して破壊する。

435 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:23:37 ID:J/iJj/0i
やばそうなところに文化施設優先で建ててるな、+50%宗教施設を温存しておいたり
よっぽど距離が短いか首都の側とかじゃなきゃそこまで寝返りって頻発しなくないか?
後は反乱おきそうな都市には軍隊駐留させまくって反乱確率下げて文化力上がるまで凌ぐとか

436 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:33:11 ID:FqB2/m9R
2国で占めている島の片方を落とせば
8割がたの土地を文化侵略で持ってかれるのは当然だ

さっさともう片方の文明をぶっ潰す
あるいは改善を蹂躙しまくった後にもとの持ち主に返してやる

余力があるなら前者だし、
蹴落としたいだけなら後者でも十分再起不能

437 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 19:57:58 ID:2pKY1xq+
偉人を文化爆弾にしてる。

438 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 22:32:49 ID:22siteIZ
やっぱり、一気Upグレの最強候補は、カタパルト → カノン砲 だな。
3000ゴールドくらいあれば、そこそこの数を変換できる。

439 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:09:17 ID:wqPgORPY
大商人でも出ない限り、んな金ねーっての
マルチの話ならスレ違いだからマルチスレ行けヨ

440 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:17:52 ID:rBGYW6C0
どうしても国潰したい時は研究遅れるの覚悟で金確保するんだぜ?

441 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 23:33:33 ID:wqPgORPY
そう言われてみれば、俺も偶にやってるな・・・
すまん>>438

442 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:10:59 ID:7gcU1rty
ID:wqPgORPYは死ねばいいよ
研究止めてうぷぐれ資金確保なんて3の時からあるじゃねーか

443 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:23:18 ID:qj5BSmNN
なぜV? 以前来たW未プレイの方か?

444 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:24:57 ID:NkiEKgip
適時アプグレしていかないと戦争するのは厳しい
戦争しかけない場合でもAIとパワー差がつきすぎると危険なので やっぱりアプグレはするけどね

アプグレをする前には
研究への配分を減らす 都市の生産を止めて金銭にする 技術を他文明に売りつける
等でお金を手に入れてます


445 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:29:43 ID:qj5BSmNN
研究抑えてでも戦争に注力する局面を除けば
新しく生産する方がいい。

446 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:57:13 ID:4+U33Eo1
先制攻撃って具体的にどういう効果?説明書には書いてないし
パワーアップのとき攻撃力10%アップとどっちがいいですか?

447 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:04:00 ID:4zikJBDF
>>445
新しく生産してるうちに向こうもアップグレードしたり増やしたりするんだぜ?
研究0にしてすぐ攻め込めば勝てるけどもたもたしてると長引くんだぜ?

448 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:37:57 ID:vyA9cjAj
>>445
アプグレの良いところはいきなり高スキルもったユニットが手に入る所にもあるよ
また本来そのユニットには付けられない効果を持ったユニットが手にはいること
都市襲撃V付けた歩兵や機械化歩兵なんてメチャメチャ使えるぞ
あと、衛生兵U付けたガンシップ、どんな場所にもすぐ駆けつけれる

449 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:38:20 ID:7gcU1rty
>>446
戦闘の内部処理分かる?
戦闘の最初に勝敗判定で負けてもダメージを受けない先制ラウンドが追加されると言うことなんだが
ちょっと分かりづらいが、スタスタの記事でも読んでくれ
ttp://stack-style.org/SidGame/civ4strategy/0000500002.html

ちなみに戦闘力比を比べて1.01〜1.38の間で相手を上回ってる場合は、
戦闘術より先制攻撃の方が有効に働く

450 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:54:31 ID:qj5BSmNN
>>447
文章全部読んでから返答書くもんだぜ?

451 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 03:59:18 ID:wKgLxbZB
>>446
基本は戦闘術。軍事教練なんて付けたこと無い。

452 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:02:47 ID:4+U33Eo1
>>449
すっごい複雑ですね、説明書にちゃんと書いてないのも納得

>>451
基本的には戦闘術が有利みたいですね、私も戦闘術だけでいこうと思います


453 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:57:29 ID:RB950k96
civ4をやめるにはどうすればいいでしょうか?

454 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:14:40 ID:ZQVa9voI
もし自分がマゾだったら開拓者でしかプレイしなかったらつまらんからやめる。

サドだったら最大マップてんていでしかプレイしなかったらつまらんくなってやめる。

455 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:10:41 ID:0ZNLeI6e
最大マップは後半のクソ重ささえなければなぁ。

456 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:03:39 ID:ljYQALMz
>>453
人生をやめればCiv4も止められる。
Civこれ人生

457 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:43:35 ID:4zikJBDF
>>453
civ5出たら買う
civ4確実にやめられる方法です

458 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:47:16 ID:iQZTUZRz
>>453
Civ4クソゲーってわめきながらCiv3をプレイ

459 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:51:28 ID:jEXsh6Pm
ラストサムライ見てた

ちょっと再現してくr

460 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:55:47 ID:mEQ7fayT
>>459
20世紀入ってから侍使ったって、難易度開拓者でもないと踏み潰されるだけだろ。

461 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:58:07 ID:4zikJBDF
量で勝負だ・・

462 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:58:27 ID:jEXsh6Pm
>>460
だがそこにドラマがある

っていうかここ質問スレだったゴメソ

463 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:27:48 ID:eSpBthPg
でもあいつら瀕死になったら勝手に自害すんだろ(笑)

464 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:35:08 ID:ewtAClNG
でもアイツら急襲とか戦闘力Vとか教練IVとか普通に持ってないか?

465 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 01:09:08 ID:e5mrwmXM
外人と一緒にやりたいんだが
ロビーって変更できないの?
日本人しかいないんだが…

466 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 01:16:00 ID:LkjuilbB
再インストールしてパッチあてずに1.61のままでマルチ行けばおk

467 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 01:27:53 ID:e5mrwmXM
>>466
サンクス
やっぱりそれしかないのか…。

皆は1.62にしてるん?

468 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 01:30:37 ID:BbpvDCHz
1.61…英語版最新
1.62…日本語版最新

469 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 03:20:21 ID:xr/YtZUh
1.61と1.62の違いは、マルチのロビーの違いだけなんじゃなかったっけ?

470 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 12:49:21 ID:c0Srp22G
だからみんながパッチ当てなければみんな1.61でプレイできる

471 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:04:59 ID:Gm0N7FS2
>>458
家族の見ている前で、Civ4をやりつつ キーボードクラッシャー少年 の真似をする。台詞案 募集中。
参考:http://gilcrows.blog17.fc2.com/blog-entry-649.html
 
>>459
では漏れは ラスト・オブ・モヒカン を(ry

472 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 02:28:58 ID:5umHLOA4
test

473 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 00:28:42 ID:A8sLBTpl
初めてMODをいれてみたんですが
なぜか旗が真っ白になってしまいます
なにが原因なのでしょうか? 
ちなみにMODはXX Century Mod 2っていうのです。

474 :1:2006/12/14(木) 07:37:30 ID:cJhfgn6p
civ4 MODスレッド
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160330629/

475 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 11:47:44 ID:gE8oR5Sk
宇宙開発以外で勝利する方法はどうしたらいいの?

476 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 21:25:55 ID:IibiE072
>>475
wikiのプレイレポに参考になりそうなのがいろいろ載ってるよ。

477 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:07:11 ID:twqdUe30
カタパルト以前の戦争の仕方が全く解らないです…。数か?数で決まるのか?

478 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:17:56 ID:GLEZZWzR
>>477
馬対策して、内政荒しされない程度に守る槍と、都市攻撃つけた剣士メインの斧ちょっとで攻撃すれば楽に落ちる。

長弓いなければ。

479 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 23:43:46 ID:lPTdsT12
凄く初歩的で申し訳ないのですが、質問させて頂きます。
初期の段階では「Ctrl+I」でインターフェイスの省略が出来ましたが、いつからか境に出来なくなってしまいました。インターフェイスの省略をしようとして「Ctrl+I」や「Alt+I」を入力しても全くの無反応です。
ちなみに「Ctrl+」系はしっかり反応してくれます。
なお動作環境はノートパソコンでスペックは十分に足りています。
どなたか対処法をご存じでしたら教えて頂けますよう宜しくお願い致します。


480 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 01:40:40 ID:qCSaUvlP
意味が分からない。
反応するの?しないの?

481 :479:2006/12/15(金) 06:08:05 ID:jSMQ4A6y
申し訳ございません。誤記です。
「Ctrl+I」のみ反応しません。
他のキーボード入力系は機能します。

482 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 07:57:30 ID:aIoK+b1Q
他のアプリが邪魔してるとか
他のアプリでCtrl+I使うものってない?

483 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 10:13:54 ID:b6ZnVf02
>>477
ありがとうございます。とりあえず剣士作っときます。

484 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 11:07:52 ID:JAPvNGfF
おまえら、WLではコサック15だぜ?
日本語版買うんだろ?
覚悟しとけよ?
チャリオットが斧に対して強くなるのは○

485 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 12:04:35 ID:0czX1Ywq
弓騎兵は相変わらずゴミのようだけどな

486 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 12:57:34 ID:wLMyl0EY
>>484
自分でロシア使ったらエカテ様に会えないではないか。

あと貴様のID、JAPはNGとは何事だ

487 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 13:11:00 ID:AZdzJ60s
JAPはNG、RightはJPNです

488 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 13:48:07 ID:r2CB64Eh
いやいやNIPだろ?

489 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 17:31:51 ID:x86ywRRh
WL 日本語版の発売まで残り1週間!
http://www.cyberfront.co.jp/title/civ4_wr/

490 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 17:36:25 ID:myCjxTGT
人口を100くらいまで上げた都市をつくってみたいんすけど
スクエアの食料最大値ってどうゆうのがいいですかね?
草原+オアシス+小麦+農地でパン10個?

491 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 17:58:20 ID:/xKznt2J
20タイル全てで8以上食料を生産すればいいんじゃないか?
ワールドビルダーなら氾濫源に草原をおけるから、そこに農場を作るなり
畜産資源をおけばいけるだろ

492 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:05:11 ID:PcfawmFs
>>490
オアシスあったら農地作れないだろ・・・
氾濫原+小麦+農地で食料7
人口分の不衛生が発生するから
資源(+13)+氾濫原(-0..4*20=-8)+河川(+2)+穀物庫(+3)+上水道(+2)+雑貨店(+4)+病院(+3)+スーパーマーケット(+4)+空中庭園(+1)=24
都市の初期衛生っていくつだっけ・・・まあaとすると
(142-(X-(24+a)))/2=Xの解が最大人口
・・・計算あってるよな?

まあ>>491のとおりに草原に氾濫原設置すれば変わって来るが

493 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:14:25 ID:/xKznt2J
ああそうか、
氾濫源+草原+小麦+農地で食料が
9*20=180
180/2=90
90+1=91

衛生幸福は未来技術でなんとかしても、人口91を維持するのが最大か?
氾濫源+草原がありえないから71か

494 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:17:49 ID:x86ywRRh
そこで大商人ですよ。

495 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:20:34 ID:PcfawmFs
>>493
未来技術のことすっかり忘れてたw
あと拡張的で衛生もっと伸びるか
まあ大商人いればいくらでも食糧生産できるがw

496 :490:2006/12/15(金) 18:43:38 ID:myCjxTGT
みなさんレスありがとうございます
大商人で食糧生産できるんすか?

地形のほうはワールドビルダーで試したところ
1スクエアあたりの食料は11が最高のようでした
ついでに コイン5とれます

近海or湖(灯台)+オアシス+小麦+農地 です
見た目的にも笑えます
ただこの地形で埋めると都市のグラが見づらく。。。

497 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 18:53:39 ID:xvj1q7ql
それに魚とかむり?

498 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:09:14 ID:KLGE6c25
そんな無理やり詰め込んだタイル作るくらいなら、
大商人200人定住させとこう。

499 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 19:40:00 ID:G4Uo0EqB
いっそxml弄ればいいじゃん。

500 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 22:04:09 ID:uqIUYrnZ
チャーチルスターリン追加で何故ヒゲの伍長は却下ですか?

501 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 22:14:57 ID:gFwIs8gQ
civ4日本語版って、中古で買っても不都合ない?

502 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 22:35:13 ID:EtiO2OuV
>>500
ナポレオン消えちゃったの? 
ショック

503 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 22:38:20 ID:saGLv9Ha
そのヒゲの伍長違う。
軍靴の小男のほう…って、あああこれもナポレオンだ。

504 :名無しさんの野望:2006/12/15(金) 23:02:17 ID:OXWMARC9
チョビ髭・フデ髭・二重顎の
チョビ髭。

505 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:01:02 ID:xvj1q7ql
もしだすとしたら
攻撃 組織 かな?

506 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:03:11 ID:doUIONT6
組織じゃないでしょ、カリスマ 攻撃、の一択

507 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:40:20 ID:OOtbHJDv
長弓4体が都市(丘の上)に設置されていると都市襲撃付いた剣士8+斧5いるけど負けるよ。ちょっと長弓強すぎないか。


508 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 00:44:18 ID:tHk6eSjS
カタパルトが大量にくれば負けるし、都市の外に出てくるとあんまり怖くない<長弓

509 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:11:42 ID:U9u1ffI5
必要技術のコスト考えろよ
長弓は中世のユニットだぜ、そんな古代の時代遅れユニットでどうこうなんておかしい

510 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:23:05 ID:A7a1RrVW
>>507
その条件だと長弓一体も倒せないだろうな。
都市に籠もった長弓をカタパルト無しで倒すには最低でも6倍の剣士が必要。

511 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:23:50 ID:l/c/8Rmk
誰か無印のOPの曲の名前知りません?

512 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 01:44:08 ID:dyX6Hb8P
>>511
このスレの2をよく読んでみると、超必見の素敵な情報が手に入る気がしてこないか?

513 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 02:26:39 ID:l/c/8Rmk
素敵な情報が手に入りました\(__ )次はもっとちゃんと読みまする

514 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 03:37:49 ID:OOtbHJDv
>>510
最低六倍の剣士か、、、コストパフォーマンス悪いね、
しょうがない、カタパか騎兵隊を大量に用意するしかないな。
いや、(チェックが面倒で)皇帝迅速技術交換なしではじめると相手の技術が時間がたてばたつほど
すすむすすむ。
国王までならどうにかなるんだけど、皇帝では迅速技術交換なしでは勝てないのかな


515 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 03:49:04 ID:tHk6eSjS
騎兵隊まで待ってると、相手はもうライフル出してそうだけど。
カタパを使い捨てにして、副次ダメージに期待するしかないと思う。
副次ダメージで、戦闘力を最大半分削られた長弓ならあんまり怖くない。

516 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 08:29:15 ID:g5km9cfV
>>507
カタパルト使って、文化防御削らずに吶喊したのか。
そんなことしたら、ライフル歩兵ですら長弓に負けたりするぞい

517 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 11:37:13 ID:fcFZWnup
やっと貴族まで来た
2番目の都市を1都市分空けて作るのが腰が引けて上手くいかない
まだまだ覚えることが多そうだ

518 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 12:09:47 ID:GHLwWpSp
>>517
無理に空けなくて良いよ。取られたら奪い取れ。

519 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:31:20 ID:0J/G4oAV
>>511
歌詞にタイトル含まれてる。

520 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 14:33:11 ID:0J/G4oAV
>>510
そりゃ無理だ。
都市の防御で25%+?%
弓で25%。
計50%+?%-10%
無理だべ。

521 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 19:49:30 ID:A24Lpt1j
都市防御で25%
丘陵で25%
守りを固めて25%
都市防衛Iはあるだろうから25%
都市の防御力

頑張れ我らのジャガー戦士

522 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 20:24:38 ID:txOF01Fn
そこまでやられると騎兵隊ぐらいなら軽く弾き返しそうだな

523 :名無しさんの野望:2006/12/16(土) 21:16:10 ID:tHk6eSjS
ガンシップくらいなら叩き落すよ

524 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 02:52:14 ID:T51fnZCE
遠投投石器って使ってる?

525 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 03:33:24 ID:Qax77L/n
人工透析機なら知ってる

526 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:02:41 ID:AwRDMtxv
遠心分離機なら知ってる

527 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:08:05 ID:oZcWWKgY
遠心分娩機ならしってる

528 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 14:12:07 ID:bQd3m7PB
半円分度器なら使ってる

529 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 15:48:10 ID:3w4C3/g6
遠藤周作なら横で寝てる

530 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:06:39 ID:wEeCsyHO
妻はもういない

531 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:15:35 ID:iIQ3PFkT
子供は家出

532 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:32:47 ID:M5aNdW+j
親は蒸発

533 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 03:11:50 ID:DRS81HiI
最近書き込みが少ないね。

534 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 07:29:25 ID:E8LYz4Cp
さいきんかきこみがすくなくね?

535 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 10:58:25 ID:3KISGuqM
今週末には増加すると思うよ

536 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 11:08:27 ID:51og6abS
エカたんとクリスマス

537 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:26:05 ID:x8eptz0C
しかしイザベルから改宗要請

538 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 19:25:07 ID:E8LYz4Cp
じゃあクリスマスはアレクと楽しく過ごすぜ。アッーーーー!!

539 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:48:52 ID:/frBJJyF
ガンジーに生まれて初めて宣戦布告されました

「地獄に堕ちろ!」

ちびりましたがな!いきなりいわれると!(*゚Д゚)

540 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:27:13 ID:TtqjNyzq
どうやってそこまで追い込んだん?

541 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:33:30 ID:/frBJJyF
皇子・フラクタル・ロシア使用(おっさんの方)MAP大きさ標準
ひとつの大陸に全文明が集合。


どうやってって・・・国家としての威厳を維持するために世界中の国(儒教仲間のサラディン以外)
と戦いぬいた。剣士の時代からラスト1ターンまで永遠にケンカを売られ続けた。
欲しい資源をとるためにチンギスとかドイツとかがわけわからん所に都市たててきたんで、
文化爆弾投下→俺爆笑→AI激怒→世界大戦こんな流れ。


どこかの国の都市を占領→講和→数ターン後には周りの国がケンカって感じ。
コサック最速で量産してた。コサック最強。コサックでてきてからは戦争で負けなし。
特に鉄道敷き詰めた国内防衛だとヒットアンドウェイが使えてユニットが死なない。
拡張版でるまでにコサックさんとの別れをおしんでいます。

542 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:05:13 ID:dKJlezJR
一つの島に、上に毛沢東率いる中国。左にエカチェリーナ率いるロシア。
毛沢東が妙に偉そうなので開始早々滅ぼす。

が、そんなことに時間をかけていたため、島の大半を掌握されそうですorz
RTSからこれやると、どうしても戦争したくなる。

543 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:32:52 ID:AUyp/+Ib
漏れもウォークラフト3とかウォーハンマーからきてるせいか戦闘ばっかだお。

コサックで戦争やると戦争のたびにアドバンテージひらくお。世界相手にしてもw

@勝てるやつにしかつっこまない。
A突っ込んでも攻撃後に退歩。
Bカタパルトがたまるまではコサック2個@セットで相手の都市を略奪しまくる&@Aをつかって消耗戦を強いる

これまもってると相手の都市焦土にできる。世界相手にこれやってると1900年代にはいってもコサックが世界の最先端兵器のままだおw

544 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:14:16 ID:zQ8dNhCk
ヒットアンドウェイで検索したらヒット数が多くてびっくりした

545 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 03:39:47 ID:DxL9+Cwc
なんだかAIの指導者が偏ってるような気がするんだよなあ
アレク、モンテはかなりよく見かけるが
エリザベス、ビクトリア、ルイ14はほとんど見ないような

546 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 04:22:41 ID:AUyp/+Ib
ロシア依存症をなくさないと拡張出た時にダメな奴になってしまう!とおもいたち、
母国日本を使って侍ラッシュを試みたが、コサックほどのインパクトもなく・・・萎えた。


547 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 04:36:28 ID:vlc/6nqq
俺の場合
インドは近場でアショカ、遠方ならガンジー(何故かいつも袋叩きにあってる)でよく見る
毎度毎度のモンテ様

今月か先月に一回見た気がするピョートル
Civ4始めて間もない頃に会ったナポレオン
会った記憶すらないワシントン

ちなみに自分の使う文明は大抵日本
ああそうさ、コサックほどのインパクトもなくWLでは・・・それでも侍はイイ

548 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 04:55:16 ID:AUyp/+Ib
547も545も単にやってる回数が少ないだけなんでない?
俺なんかザラ場見てるとき意外はCIV4永遠にやってるから偏りなんかぜんぜん感じないぞ。

侍の先制攻撃って体感できる?戦闘アニメ飛ばしてるからわからないだけなのか。
急に連弩弓が使いたくなったので中国やってみる。

549 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 07:15:53 ID:ndC6y0Y9
>>545
同じ国家でかぶることが無いから一国一指導者のアレク、モンテはよく選ばれる
ほかに指導者がいるイギリスやらフランスやらの指導者は見かけることが少ない
単純計算でモンテが出る確率はエリザベスの出る確率の2倍なんじゃないか?
よう知らんけど

550 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 07:30:46 ID:AUyp/+Ib
連弩弓ヨワス・・・・敵弾兵でてくるまでのはかない命
軍事ユニットでごり押しできるのはロシアのオッサンだけかな?

拡張くるまでロシアで遊びまくる。・゚・(ノД`)・゚・。


551 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:21:30 ID:yNTJGxEa
プラトリエン、コサック、侍。ぐらいかなーゴリ押しできるやつは。
連弩は攻城兵器じゃないっけ。

552 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:27:01 ID:AUyp/+Ib
歩兵に強い弓だよ

弓なんで守ってよし、歩兵にボーナス50%あるんで攻めてよしのユニットとおもうけど、
弓騎兵とか騎士にてこずるし、なんだかんだで敵弾兵でてきたらあぼーんだった

553 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:28:10 ID:ndC6y0Y9
ゴリ押しっていったらアレだろ、ケチュア

554 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:59:54 ID:SSOrRWAw
首都圏に馬が沸けば重チャリもそこそこ

555 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:18:53 ID:QZV/TNjb
あれだね、ケチュア最高
というか、ラッシュはケチュアでしか成功したこと無い

556 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:06:17 ID:34skZWNU
ローマのプラエトリアンラッシュは絶対成功する

557 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:02:16 ID:f9DPUDGD
俺はぞうさんぱぉ〜ん♪

558 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:28:20 ID:AUyp/+Ib
象牙なかったらどぎゃんすっとね?そういえばスペインに

「象牙をくれまいか?断ったら頃します」

っておどされたんで象牙あげたら象の大群が俺の所に攻めあがってきたお(´∀`)


559 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:33:38 ID:34skZWNU
ぞうさんは槍より弓のほうが効くと思うんだ・・
civの兵士は槍一本で象に突撃する勇敢やつばっかりなのかね

560 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:37:42 ID:AUyp/+Ib
たしかAOK板ではるか昔にそんな議論があったかな。>>559

記憶では象(AOK板では象弓の話だったと思ふ)は実際の戦場ではあんまり役にたたなかったとか。
初めて戦場デビューした時のインパクトはでかかったが、対応する側がなれちゃって音たてたり、足にやり突き刺したら
象さんパニック起こして味方に大混乱とかなんかいってるやつがいた

561 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:45:16 ID:uw+BBhe2
象さん
ttp://www.youtube.com/watch?v=2piTzCHxK4k

562 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 14:21:18 ID:mIpVtccp
>>561
15Mぐらいあるだろこれ
恐竜かよw

563 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 14:25:33 ID:yi04taV2
>>561
腹いてーww

564 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 14:32:52 ID:D04o6PbI
ロードオブザリングにこんなのいたなw

565 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 14:49:59 ID:RHUZdK6Y
見ろ、人がゴミのようだ!!

566 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:10:56 ID:AUyp/+Ib
拡張でこんな象だしてほしす!wwww
コスト5倍でもいいおwwww

567 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:54:55 ID:uw+BBhe2
FfHとかどうなん?

568 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:52:56 ID:qOSvlihy
>>561

笑った。シムシティに来襲してくるUFOを思い出したよ。
こんなん制御できねーって。

569 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:09:45 ID:j3YkTvaV
www

570 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 08:04:40 ID:hldk+b3O
すいません、永久同盟ってどうやって結ぶんでしょうか?
ファシストや共産主義獲得後も、交渉項目が出ないんですが…

571 :1:2006/12/20(水) 08:17:52 ID:A2b3rwNv
ゲームを始めるときに、カスタマイズで、「永久同盟有」にチェックする必要があるよ。

572 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:26:18 ID:hldk+b3O
有難うございます。
資源無し(銅、鉄、石炭)で負けたけどトップとは親密で防衛同盟も結んでた。
永久同盟チェックしておけば…

573 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:27:28 ID:2mt2Je0J
WLについてfanaticsの
http://www.civfanatics.com/civ4/warlords/
とスタスタの
http://stack-style.org/SidGame/civ4infodigest.html#exp_warlords
でいくつか食い違い(帝国志向の開拓者の生産速度とか)があるんですが
どっちを信用すればいいでしょう?
あと、パッチとかでも色々変更があったみたいですがWLと無印の違いの一覧
みたいなページはないですか?

574 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:07:48 ID:9/x3XxuH
COMの生産推奨通りにやると、
市場・穀物庫・兵舎など、比較的早く建てられるようなものを
一切建てず、最近立てられるようになった銀行とか溶鉱炉や
寺院ばっかり建てるんですが、これはいいやり方なんでしょうか?

穀物庫はできたての町とかに作れば成長早くなっていいような気がするんですけど

575 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:20:45 ID:1kqzqIPR
>574
COMの言う事はあまり信用するな
間違っていなくても、絶対にベストではない

衛生、幸福関連の建物は、問題が出る直前までは建てなくていい
生産都市には溶鉱炉は優先
町ばかりの研究/商業都市は市場などを優先
余裕があれば全部建てればいいが、どの都市がどっち優先なのかは
決めていた方がいい
速く育てたいなら穀物庫はありだが、文化を産出する寺院や劇場も必要

576 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:48:52 ID:rYy/es3O
勤労でないなら別に溶鉱炉はそこまで優先する必要はないだろう。
国教があるなら布教優先、戦力が低いなら軍備優先でOK。

577 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:54:49 ID:IqIAlNVl
偉人都市には技術者枠を作るために必須だね

578 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 14:47:21 ID:9/x3XxuH
ありがとうございます
なかなか難しいですね。臨機応変にってことですか
まだ、労働者もすべて自動だし、商業都市かどうかも
考えずに推奨どおりに不思議をバンバン建ててた
あの不思議の推奨は無くしたりできないんでしょうか?
CIV3だと「〜重視で生産」とか、不思議の建設無効とか
細かく設定できてたけど、CIV4だとないんでしょうか?
オプションとかみたところなさそうなんですけど

579 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 14:55:33 ID:7xZuDDtM
推奨使ってる様なレベルなら、何やっても勝てるからいらんだろ

580 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 15:28:14 ID:AEY/y7Wp
>>578
できんなぁ。
正直そのまんまじゃ上達しないと思うよ。
難易度あげてみては。
推奨だけ使ってギリギリ負けるくらいの難易度でやれば、自ずと何が良くなかったのか分かるかと。


581 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 15:29:59 ID:Nohjjxym
>580
横レスで悪いけど、それ良いな。
ちょっとそんな感じで自分は進めてみるわ。

582 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 15:33:11 ID:IqIAlNVl
>>578
低レベルなら、それぞれの効果が分かりやすくなるので自力で建設すべし。
ヒントなしのオプションはあるよ


583 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:09:31 ID:iSFi3mPn
wikiとかに出てくる「プロ○○」とは何のことでしょうか?
文脈から考えると、その人にとって確実に勝てる難易度のことですか?

584 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:40:32 ID:B7eWDDru
元々は自虐じゃなかった?
で、語呂がいいからみんな使ってるウチに意味が広くなりすぎてコレといった意味はなくなったような…

585 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:41:23 ID:IqIAlNVl
まぁ、勝つ負ける関係なしに、これメインでやってますって事だろう。

586 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:42:04 ID:z75jIBC2
civ3スレでその用語が出始めた時は、自分の嗜好に合った難易度で延々とやり続けるタイプの廃人
…のつもりで使っていたが、最近はどうもリロードしまくりで俺ってツエーを
やっている背伸びしたがりなプレイヤーの事を揶揄(あるいは自虐的に)している使い方も見受けられる

後は文脈で判断してね

587 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:18:52 ID:rYy/es3O
逆だろ。
プロ皇帝やプロ不死とかはノーロード・文明ランダムで普通に勝てる人間だと思っていたが。
上の難易度だと通用しないから上を目指すことを諦めて特定の難度を極める人間の事じゃないの?

588 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:31:46 ID:UKMzfbEi
何時もその難易度でプレイしている って事かと思ってた。

589 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:49:58 ID:YYeR/tXT
国王卒業して皇帝やってるんだが(イギリス使用
湧き上がる弓兵に戦士がボッコボコにされます
もうインカ使おうかしら

590 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:55:15 ID:CN+89KKv
普通に弓つくれば?
でも初手労働者がつかえないのはいたいね

591 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:56:20 ID:rYy/es3O
>>589
蛮族が国境内に入ってくるのがBC2400くらいからだから、それまでは無闇にうろちょろしない方がいい。
で、弓だと相手の弓を確実に倒せないから、弓術より先に牧畜をとる。
弓術をとるのは馬が周りにない事を確認してからでも十分。

592 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:34:14 ID:OilioUtd
プレイレポ見るとすごい面白そうなのに、実際プレイすると“異国でピラミットが完成しました”“異国で儒教が創始されました”
“貴国は我々の要求を拒否したのだぞ-1”“貴国はずうずうしい要求を我々にしたのだぞ-1”
“参戦しろや〜。→いやだ→拒否すんなー-1”“親友はどうしても裏切れないのだ±0”“愚か者め戦争だ-3”
極地に都市立てられ“国境かぶってんじゃねえよ-3”“アステカに対する数々の無礼、死ぬがいい-3”
“ルーズヴェルトが自由主義を獲得しました”“上海が占領されました”“チャリン”“漁業と数学交換しない?(アホか”“熊に食われました”
ハトちゃんより“参戦して→おk→ハトと徳川が和平しました”
うおらぁぁぁぁぁ、わが国に対する数々の無礼、死ぬがいい。 基地外がICBMを1000個落としました。    “お前は核攻撃したんだぞ-2000”“お前は味方に核攻撃したんだぞ-1000” もういやorz

593 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:43:21 ID:CN+89KKv
現実だって異国が核開発に成功しました。
異国が衛星の打ち上げに成功しました。
異国が月面着陸に成功しました。
おまえはイラク戦争に賛成したのだぞ。
おまえは我々の話し合いを拒否したのだぞ。

とかたくさんあるじゃない

594 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:52:45 ID:YYeR/tXT
うはwケチュア戦士最高wこんなに強くてインカ帝国w

595 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:29:37 ID:AEY/y7Wp
>>592
「貴国はずうずうしいようきゅうを我々にしたのだぞ-1」
これはあんたのせいだろwww

596 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:33:00 ID:/6AlHHMm
国王レベルでAIの兵力に追いつけない・・・
生産都市増やしたら研究が遅れるし、どうしたらいいんだ?

597 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:57:10 ID:XAhiTLnm
>>596
貴族より上は、相手においつけないのがデフォです。
テクノロジーの研究は技術交換とインターネットでなんとかして、エネルギー差が
つき過ぎない様に軍事ユニット生産していくしかないと思う。あと土下座外交。
防御を主体にしつつ攻撃する心を忘れるな。人生といっしょだ。

598 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:01:29 ID:Oo9bRkyu
えええええ

599 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:32:39 ID:b0bG02gl
>>594
よきにはからえw
インカの他の文明と比べて圧倒的なまでに圧倒的な圧倒的強さ万歳

600 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:55:30 ID:eZKAcYNW
Civ4まだ勝っていないんだけどさ、ちょっと質問。

Civ4では「無防備宣言都市」ってもの実現できるかな?

左翼が昔から必死になって日本の重要な地点を中心に
無防備宣言都市活動を行っているアレ。

現実の世界では非常に幻想じみて見えるんだけど
ゲームなら簡単に実現できるかな?




601 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:56:28 ID:eZKAcYNW
無防備宣言都市についてはこれを見れば解ると思う。
http://www.mars.dti.ne.jp/~saitota/hitori051210.htm


602 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:59:01 ID:S2Ol6TBP
「防御がなおざりにされていて大変危険な状態です」って警告を無視しまくる手間をかけ、
危険を感じる!軍隊の保護を求めたいって市民の不幸ペナルティを積み重ねた挙句、
蛮族に都市を踏みにじられて、洋ゲーってものを知るといいと思う。

603 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:28:50 ID:wTpuUuJz
それなんてクソゲ?

604 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:44:08 ID:W8En3/it
備え付けのmodに労働者と開拓者しかユニットが出てこないやつがあるから、それやればいいよ。
ちなみにそれやるとCOMは護衛がないため開拓者を移動させられずにOCCみたいになる。

605 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:46:47 ID:wTpuUuJz
左翼MODでも作れば出来るんじゃないか?
でもジュネーブ諸条約って少なくても紀元前の時点では存在しないよな。

606 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 08:54:01 ID:/HIV9aa3
>596
俺もさんざん国王レベルでプレイしたけど、一度も兵力で勝てたことないよw
常に最下位か、ブービー

AIは常にその時代最高のユニットを使うから、その差だね。

607 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 10:17:13 ID:XAOaPgAI
で、結局どこの文明が強いのん?

ドイツはなぜかうまくいって最高ランクの称号もらえたんだけど
ほかのではなんだかうまくいかない
イギリスの赤服は強いけど、すぐ歩兵とってしまってほとんど使わないし・・
使おうとしても生産に時間かかるしてなかんじだなぁ

608 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 10:31:10 ID:Hy6428Lv
>>607
プレースタイルによるけど、金融持ちは強いかな

609 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 10:36:30 ID:kRjFwshm
確かに金融持ちは強い。
その金融持ちの中でもUUが強いエリザベスとエカテリーナがお勧め。
エカテリーナのコサック兵はゲームバランスがおかしいほど強い。

610 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 10:56:35 ID:UYA7TsD9
WLで大きく弱体化したらしいけどな・・・

611 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:00:45 ID:XAOaPgAI
>>609
サンクス、クククやってみるぜw

612 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:12:24 ID:0GAxbEeN
皇子レベルまでで使えるのは順に 勤労、金融、哲学、拡張、組織、宗教、創造、攻撃って感じかな。
遺産狙わなければ勤労はいらないし、拡張大好きなら組織、攻撃、創造あたりはうれしい。でも結局は内政もしないとどんどん遅れていくから金融はどんな場合でも強いかな。
内政マンセーの自分にとって好きなのは 始皇帝、ビスマルク、ピョートル、エリザベス、ルーズヴェルト、ガンジー。つかえないのは徳川、モンテ、フビライ。
とか勝手に言ってみた。

613 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:37:43 ID:bI27t96l
使えない文明は存在しない。
それはおまえが特性を利用しようとしていないだけ。

でも、WLの日本だけはマジで例外
戦争しかないってどうよ?

614 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:48:53 ID:Hy6428Lv
確かに使えない文明は存在しない。 だがしか〜し、弱い文明は存在するw

615 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:50:51 ID:XAOaPgAI
おれは基本的に制覇勝利しかやらないから

拡張+組織ってとこか

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