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【AoE3】Age of Empires III 第74幕【TWC】

1 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 03:41:42 ID:uIRwf32M
■公式
ttp://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:予約開始

■公式
ttp://www.ageofempires3.com/

■日本語版公式
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age3/
日本語版:発売中 価格:9400円(税別)

■拡張版 The Warchiefs
海外版:販売開始 価格4980円
日本語版:2006年12月15日発売 価格5800円

■前スレ
【AoE3】Age of Empires III 第73幕【TWC】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1164572608/

2 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 03:45:05 ID:uIRwf32M
■公式(英語) 最新情報・戦績はここで
ttp://www.agecommunity.com/

■Age of empire heaven
ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
■GameReplays.org - Age of Empires 3 - (リプレイ有り。サインイン不要)
ttp://gamereplays.org/aoe3/portal.htm
■国、クラン別レーティング(要登録)
ttp://www.elorating.com/portal/

■Wiki : Age of Empires III -netgamers.jp-
http://pcgame.skyplan.jp/aoe3/
■all-gamers.jp
ttp://all-gamers.jp/
■Age of Empire III =NAVI=(更新再開)
ttp://empire.sakura.ne.jp/
■Age of Empires V -Carolina-
ttp://www5e.biglobe.ne.jp/~yueyue/
■Age of Empires III 攻略 [げむちゃ.com]
ttp://www.gamecha.com/pc/aoe3/
■うpろだ(SS・MOD等)
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/
ttp://www.uploda.org/

3 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 03:55:45 ID:uIRwf32M
★スペック関連はこちらで。
Age Of Empires 3 8800報告!
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1163385820/l50

Age of EmpiresV が快適に動く構成を考えるスレU
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/jisaku/1142019898/

↑dat落ち


■リプレイの見方
AOE3起動→ヘルプとツール→記録されたゲーム
■リプレイファイルの保存場所
My Documents\My Games\Age of Empires 3\Savegame\○○○.age3rec

■IRC部屋:主に募集とチャットがメイン。ゲーム自体はESOで鍵付を建てる流れ。
Pub       #AOE3
初心者向け  #aoe3ビギナー

■ESO Japanチャットのパスは「4649」(よろしく)

4 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 03:58:04 ID:uIRwf32M
■ESO パワーレーティング(Ver1.09)

50     元帥 (Field Marshal )
47-49    大将 (General)
44-46    中将 (Lieutenant General)
41-43   少将 (Major General )
38-40   准将 (Brigadier)
35-37   大佐 (Colonel)
32-34   中佐 (Lieutenant Colonel )
29-31   少佐 (Major)
26-28   大尉 (Captain )
23-25   中尉 (1st Lieutenant)
20-22   少尉 (2nd Lieutenant)
17-19   曹長 (Master Sergeant)
14-16   軍曹 (Sergeant )
11-13   伍長 (Corporal)
8-10    一等兵 (Lance Corporal)
3-7     二等兵 (Private)
0-2     徴集兵 (Conscript )

5 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:00:18 ID:uIRwf32M
■2000ユーザー用 AOE3 の動かし方(シングルのみ。マルチは不可)
1.aoe3trial.exeをダウンロードする。
2.aoe3trial.exeのショートカットを作成する。
3.aoe3trial.exeのショートカットのプロパティを開き、【リンク先】の行の一番後ろに -aをつける。
  例:"C:\Documents and Settings\Administrator\デスクトップ\aoe3trial.exe" -a
4.ショートカットからインストーラを起動すると、インストール先の指定があるので、C:\Program Files\Microsoft Games\などを指定
5.age3.exeを実行する。
※.エラー出る場合は、MSXML 4.0 Service Pack 2 を入れる
MSXML 4.0 Service Pack 2 (Microsoft XML Core Services)
ttp://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyID=3144b72b-b4f2-46da-b4b6-c5d7485f2b42&displaylang=ja

■AoE3の動作が重すぎる場合
グラフィックオプション→Shader Settings→Shader Qualityを【Low】にする。
環境にもよるが3倍近くFPSを稼げるようになる。
これ以外はそれほど大きな影響なし。


6 :テンプレ終了:2006/12/04(月) 04:03:06 ID:uIRwf32M
■ELOに自分の国(日本)を設定する方法

国設定を変える方法を何度も説明したけれど僕は優しいから何度でも教えてあげちゃう。

まず、ユーザー登録する。左下からできる。
そして、ログインします。
ESOの名前を入れた後、左下に表示されているアバターを覚える。
実際にESOに入って、そのアバターに変更して落ちる。
少しすると、その行為によって、本人ということが確認され、無事設定変更権を得る。
わかりにくいことはエスパーで感じて欲しい。

7 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:20:51 ID:6m/hOyui
>>1
新スレ乙だが気にすんなwwwww


8 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:44:40 ID:cQIjtRnv
■ASからのリプレイの落とし方

FireFoxを使う

以上

9 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:49:44 ID:uE0w5a2X
>>7
ktkr乙

10 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 04:59:23 ID:NYk/lVCd
侍杯 開催中
http://samurai.game-server.cc/samurai/events/index.htm

11 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 05:00:06 ID:2Z+rfMIF
あえて言おう、俺はuser.cfgを使い続けると!

12 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 05:35:35 ID:4n8/QSxs
死ねよカス

13 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 06:13:01 ID:7kDKwiLV
>>9

masakatsu乙

14 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 07:23:10 ID:9+hv6gmM
>>12
お前が死ねば?

15 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 08:58:32 ID:sqQxo5OU
じゃ、じゃあ俺が自殺するよ!

16 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 09:25:46 ID:Nf2ybuOR
まて 今無為に自殺するな
もうすぐロシアのツァーがお前を徴発するからそのときに最前線で氏ね

17 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:05:07 ID:vKQPG6Za
自殺予告キタ

18 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:18:05 ID:YQYKSbQ7
アカウント名、適当に付けちゃって後悔している。
新しく作ろうと思うのだが、どんなのが良いかな?
みんなはどんな理由でつけたの?

_GG_MAGIC_ みたいな、カッコイイ名前が思い浮かばない

19 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:25:26 ID:xz3EQut2
男なら女のあそこの名前にするのが正しい。
他は間違ってる。

20 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:32:05 ID:eowqKsgd
おまんm   アッー!!

21 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:47:10 ID:wpZzgO3/
22歳で健二なので。

22 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:53:07 ID:Nf2ybuOR
今日9じすぎてから侍クランの人と3度も遭遇したのだが
もしかして 侍クランって 大学受験失敗組みがゲーム漬けになってるクランなのか?
侍クランのひと「浪人募集中」って町を持ってるよね・・・

23 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 11:56:23 ID:YQYKSbQ7
みんなさ、独特なESOネームじゃない。
正直、うらやましいの。
例えば、Firdさん。何をもって、Firdなのかは謎だけれども、インパクトあるよねぇ。

24 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 12:01:49 ID:YQYKSbQ7
>>22
浪人って、傭兵の浪人が侍だからじゃないのかな?

ESOの様子だけを見ると、廃人が多そうだけれど、
ESOつなぎっぱなしで、たまに試合しているだけかもね。
自営業とかの人、意外と多いんだよね。

25 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 12:06:43 ID:+FjcRHuz
2おしてから、進化するまで何秒だっけ?

26 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 12:46:42 ID:YYClgbeH
試せばいいだろ、と言おうとした奴は人生の負け組

27 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:06:52 ID:faT5LXNi
>>25
たしか2分
3が、1分30秒
4、5は知らん

最近、クラン募集しているのは鰯だけだけれど、他のクランは新メンバー拒否?
たまに、上級者のHC見ると、入りたい人はウィスくださいとか書いてあるけれど
どう考えてもウィスしにくいよ

28 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:08:24 ID:GPztNbUv
>>14
早く死ねよ人間のクズ

29 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:08:49 ID:5Yq22Zqf
クランサイト行けば大体入り方書いてあるじゃん

30 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:17:10 ID:faT5LXNi
>>29
あまり野良試合に来ないクランとかでも
入りたいと言ったら入れてくれるのかな?
ストレONLY曹長とかでも良いのかな?

31 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:21:55 ID:xz3EQut2
>>30
おまいが、どうしてもMoriクランに入りたいって言えば入れるかもな。
ただ、メンバーからの冷たい視線をあびるぞ。
自分の階級に適してたクランに入りなさい。

32 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:23:26 ID:bt5kDXWR
サイトに書いてあるのはあくまでも建前。
うちも大して強いクランじゃないし、サイトにはクラン員募集・声かけてください程度しか
書いてないけど、実際にはかなり審査は厳しいよ。
うちは大卒以上の少佐以上じゃないと取らないし、その他にもチーム戦における協調性や判断力
その他、簡単な筆記形式のテスト

33 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:24:27 ID:Nf2ybuOR
そこまでやるならAOLで賞金ゲット狙えよw

34 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:27:21 ID:V9XGDvz+
左官以下が大手入っても内戦参加できないから意味無いと思うがな
RTSはアドバイスしても急激に伸びないし
目的を持って内政や軍編成をするってことが理解できない人も多い

35 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:47:49 ID:qWG4ee64
上達したいならMORIKUMAGROW、楽しみたいなら鰯歩兵師団
どっちもとりたいなら中途半端で人多いクランに入ってみれ
自分に合わないならすぐクランやめれるし。

36 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 13:57:10 ID:uE0w5a2X
MORIは紹介制みたいだから初心者お断りみたいな空気がある
KUMAは1:1メインなだけあってあまり内戦は干されない
GROWは内戦はやたらと干されるがレベルが高い 自分が敗因となるゲームが続いて精神的につらいかも
侍が上から下までいるし内戦もよく干されるから個人的にはお奨め

37 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:37:15 ID:7sE5cgL7
俺もずっとクラン入ってないけど入った方が上達するのかな?
5ヶ月ぐらいやってるのに最初の頃から2つしか階級上がってない・・・

38 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:39:32 ID:boHmzjz0
ircで戦術的な質問すれば、かなり皆答えてくれるぞ
どこのクランかは言いません

39 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:56:15 ID:w3dL3UJ6
神風で良いじゃん

40 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 14:58:11 ID:qWG4ee64
そりゃ一人でするよりIRCでうまい将官たちにリプみてもらったりして
アドバイスもらったほうが上達は100倍早い

41 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:38:11 ID:YteB0Qmo
だねえ
無印左官の下のほうあたりまでだと、
将官の考え方とか立ち回り方とかすごい参考になるかも。
自分が正解と思ってたことが間違いだったりとかけっこうあったし

42 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 15:58:59 ID:faT5LXNi
佐官以上が多くて、准将前後に1人以上。
それでいて、ギャグで盛り上がれるクランを教えてもらいたいです。

43 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 16:06:11 ID:xz3EQut2
無印左官以上だと、Grow.Sakra.rrt.kuma.侍とか。
ゆめりあも多いかな。

44 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 16:07:09 ID:xz3EQut2
ギャグはわかんないから、クランのHPでもみて雰囲気を見たらどう?

45 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:00:50 ID:cx0mu0RN
無印に残ってるのが日本人だけだからかな
ラダー上位クランが日本独占になっとる
ttp://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/

46 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:17:40 ID:V9XGDvz+
ある意味英語のできない日本の象徴だな

47 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:24:50 ID:YX+/fzpg
最近将官増えたよな
拡張で泣くだろうな
左官にもなれなくて

48 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:29:04 ID:8MUlzUFD
俺だって中佐になれる時代だべ
でももう限界

49 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:37:13 ID:faT5LXNi
ギャグはあまりわからなかったけれど
活動が活発=HPの様子
と思って良いのかな?

>>42
kumaと侍が良いと感じた。
でも、入れてくれるのだろうか…

50 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 17:41:52 ID:cx0mu0RN
>>49
そのクランのリーダーにウィスすれば、
あんたがよっぽど悪いイメージで無い限りいれてくれるだろ。

51 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 18:36:57 ID:Up/alX77
>>49
HPでほとんど更新なくても常に内戦干されっぱなしのGROWみたいなケースもあるし、
その辺は一概には言えないからIRCに入ってみるのが良いと思う。
感じの良さで言えば、CHLの人と桜の人と侍の人が、たまにJPチャットで初心者の質問に親切に答えてるのを見る。

強いて言えばKUMAはh2hに分があるし、侍はチーム戦を主とするクランだから、
その辺の好みも考えて決めていいんじゃないかな、どっちも上位は相当の実力者だけど。
クランに入りたいと言って断られたというケースは知らないけど、申し出ないことには始まらないと思う。

52 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 18:51:39 ID:qWG4ee64
CHLはすごくうまい人っていないけどBBSみるとリプ見て丁寧に教えてるね。初心者にはいいかも
おれのお勧めはSOS団

53 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 18:59:46 ID:MM0rSnfX
楽しむなら鰯とかでいいじゃないかな?
ただ年齢によっては馬鹿騒ぎとかにのれなかったり、最初から仲のいい人の塊に入るのが苦手って人もいると思う
気に入らないクランに入ったら抜けにくいとか考えないで、サクッとやめて次にいけばいいと思う
h2hメインならそれなりに強い人(教え上手な人)がいるクランに入らないと無駄だよ
あと、リーグ戦とかに出たいんだったら小規模のクランがいいと思う
入れば即レギュラーw
やっぱり、大会とかのプレイは緊張感が違うから面白い、でかいとこだとそういうのに出れないからねー

54 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 19:01:40 ID:0LXjX+KZ
h2hだけなら別にクランなんて入らなくてもOK。
むしろクランはいると固定観念植え付けられて奇抜な戦術ができなくなるから
入らない方が上達するかも。

55 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 19:16:13 ID:jSev0MGC
クランに入りたい人がいると急に優しくなるスレですね。

56 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 19:20:01 ID:ZETJ13x4
>>55
匿名相手につまらんレス書くよりは、これから頑張ろうって人を
応援するのが人としての情だろう。

57 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 19:21:10 ID:+FjcRHuz
テンプレのAgeSanctuaryってどこにリプレイあるのさ?

58 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 19:50:07 ID:lyOASB1+
Recordingsで各文明が選択出来るはず。 登録が必要だったかも・・・

59 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 19:53:29 ID:PlLhJBDy
ttp://aoe3.dnsalias.net/aoe3/index.html
お勧めクランSOS団のサイト置いておきますね^^
中佐以上になったことが無いと入れないとは><
初心者にはおすすめできないかも^^;

60 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:10:16 ID:lfbO/KkE
>>57 とりあえずIDとりな

61 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:18:36 ID:lfbO/KkE
>>59

〜でなければならない
〜とは
〜である

とかHPが全体的にやたら硬派なのに、用語集で

・キュイ
フランスの接近騎兵のユニーク、キュイラシェの事。その高いHPと凄まじい・・・


このキュイってのに何か噴いた。

62 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:21:59 ID:V9XGDvz+
キュイがキョンになって無くてよかったよ

63 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:26:02 ID:vkmYQfHN
>>61
simcity4乙

64 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:40:41 ID:8MUlzUFD
つーか SOS団現在2名www
引き抜きでもしないとクランとして成立しないぞwww

65 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:54:07 ID:zxUc9+N4
SOS団とやらのどっちが自演してるわけだ・・・

66 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 20:55:44 ID:0LXjX+KZ
キュイとかスペとか餓鬼みたいな略しかたはもうやめろ

67 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:04:33 ID:U/BPpzSg
んじゃ、

西


68 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:12:02 ID:zxUc9+N4
人数すくないなぁ

69 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:38:28 ID:+FjcRHuz
スペインで即3って相手ロシアだったらしないですよね?

70 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:49:57 ID:bukicE+I
ロシア相手にIIで戦うのは不利

71 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 21:52:25 ID:+FjcRHuz
じゃあ即3なの?!押してる間くらいにせめこまたら終わるような・・・
イェニチェリもそのタイミングで来られたらやばくないの?

72 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:05:03 ID:7kDKwiLV
>>61

masakatsu乙

73 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:28:27 ID:f1mIeDbD
SOS団ってシムシティ4のクランかよwwwww

74 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:33:44 ID:hjSDOfop
塔と犬と民兵と進化ハサーか槍で何とかしとけよカスが

75 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 22:35:02 ID:k1Wcypot
>>59
読み物がちょっと面白かった(;´Д`)

76 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 23:12:49 ID:YYClgbeH
何とかしとけよカスが
何とかしとけよ春日
何とかしとけよハルヒ
そうかSOS団に入団希望か

77 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 23:34:10 ID:uE0w5a2X
              .. -_―:,.―--...
    __ r、___ .イ´: : : _Y∠二 : : :`ヽ、____
  r┴‐ 、|/    /:/:/´ ___ \:.、ヽ:\   |
  T ー-、{    /__/://斗 7: : : : : :\ヽ.ヽヽ.L:ム   |
   `.i7 リく ̄,ィ //:/ / ./ : !{: . . :\ ヽ:ヽ}ハヽ.__ `ア!
    [_Y´ ,ノz/ !':./:/:/ハ: :l.:ヽ\:.. :ヽ::i: :|: :! VY.|
    ト.、〃/勹Z!.:|丁{.:ト、ヽ:ト ::ト、ヽ;: イ!:丁:.:ヒK_ヽ|
    |ヽ.`7,.イ.リ ,| :ト:{z≧ミ\ヾ\ ベ>|=く|: :.:l! {:.:ト.ヾ、
    |  {{メ|/ィ´|:..l《トォ::..:lヾ    禾i:::.トリ|: :.:lヽヽト| } ヽ
    |ヽ ヽX:.ト、l .:ヽVjzリ        ヒzリ´j: :l:.レ:ト、\! }
    |   /トヽ!小:..ド\  _:! _,    /:}.:|/ リ::ト、 ∨
    |_\ | | |/l.:|:..、:ヽ、   {´   `}   .イ:/.:/ .:/.:リ小 〉
    | `|| |{ト:ヽ:ヽト:ト .. ヽ __ ノ ..イノイ:./:_:/:.//〉! }′
    | └-ヽ!.|:l\トトト}-`ミ ニ ´__/ イ:./{´ノァ':// |
    |    j!.l::! . . . ヒ_ー-、`ー/.― 介:ト /://  |
    |    |l. l:.l. . . .|{ `Tト.ニ/. . . . . . ./:/イノ  |
    |    _..ヘヽヾ、. . l! .:i  /. . . . . .//-‐ r‐|
    |   ノ. {. . ト.\ヽ: :l rr、 / . . . ./'//`\_/ヽ_}
    |./--‐ー...ー、 丶ミ|lj∠_..-=‐..イ ノ   j≧、j}、
    | . . . _ニヽヽミ:.>‐ァ不ォ‐<_=ァT´     ト ―=く
    |. ./ . __ . . .ト:「__:.ィ:|Tヽー/. . リ       ` ー┬ ′
    | . . . ´. . .`ーl { ヽ:.|:.|ハ:\.:. ./ }、        |
    トj´ . . . . . . .:l! ヽ :.|:.ト..:.ー‐`<__\       |
    |{.: . . . . . . .__}! .:.:.:ヽト、:.:丶: :/ . ̄ヽー-.、    |
    ノ:.: . . ._. -――- 、:. ヽ.\:.ヽ{、: : . :..ヽ:.:.〉    |
  `ー、:.:∨       }: : :ト、 ヽ:}:.\ : : : }V     |
    |. 丁ヽ         ハ: :|:.:.\:ヽ . .ヽ:.:ノ     |
     ̄ ̄ \     ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
           ̄

78 :名無しさんの野望:2006/12/04(月) 23:45:47 ID:hjSDOfop
ごめんなさい私が悪かったですもう二度と言いません
simcityのクランだけは勘弁してくださいこの野郎

79 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:22:11 ID:iXDLTPuI
あんまりsimcityをいじめてやるな。
結構痛い人だが、ああみえて実は兄貴肌でAOC時代は初心者を導いたり、シナリオMAP自作して
みんなを色々、あらゆる意味で楽しませてくれたんだから。

まぁ大概の人は煽って遊んでたけどな

80 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 00:29:55 ID:/G//8zu2
市長のどこが悪いのか理解不可能
普通に個性の強い楽しい人じゃない

ただ、暇農民とかも全部なんでも「○○○ここを攻撃しろ」のタウントは紛らわしい

81 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 01:56:31 ID:9Cjpykp/
某大手クランに所属している身だが
Simたんのクランに入りたくなっちゃったぜ

82 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 02:34:57 ID:qoi6xo3T
simちゃんはフレアできません!

83 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 05:25:32 ID:bZ1G29DE
>69
進化塔、塔2カード、植民地民兵でTCに7人入れで即III
進化ハサー4あと適当にカード連打
位で軍操作ミスらなきゃ勝てるんじゃないかなと
TWCなら進化中に後ろの方にカードロデ貯めとくのもいいかもしれない

84 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 06:16:35 ID:HiZf1ebA
simcityなんてmasakatsuにくらべたらまだまし

85 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 07:06:12 ID:5pNA9pPE
SOS団に入るともれなくチーム戦で戦犯の称号が与えられます

86 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 07:16:37 ID:YP9mQJfE
おれなぁ、この1ヶ月間でたぶん100時間はプレイしてる。リプレイも入れたら
もっとかな・・・・。で、さっき分かったんだよ。

俺はこのゲーム、上手くなれないって。

でもこのゲームが好きなんだよ。めちゃめちゃ。でもいつまでもニートでいるわけにも
いかない。ニートになって1ヶ月間、ずっとAOE3しかしてないから。

もうやめる。また、ちゃんとした生活を手に入れたらしよう。
そしたら休みの日とかに、いっぱいしよう。そしていっぱい働いて
友達も彼女も作って、幸せをいっぱい作ろう。

その日まで バイバイ  アンインストールするよ  じゃあね

87 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 07:29:14 ID:8CogA8HU
>>86
貴殿の家の跡地にはバームクーヘンの店でも建てるとしよう。

88 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 08:00:31 ID:0zQ2FUjd
wchenramboという中国人と思われるプレイヤー
糞弱いくせに勝率70%でおかしいと思ったらきのうの試合なぜか おれっちが負けたことになってたw
途中でラグってそいつ落ちたんだけどね・・・

89 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:22:30 ID:61nKMNqD
>ニートになって1ヶ月間、ずっとAOE3しかしてないから。
これで100時間はおかしいだろ

90 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:42:49 ID:T8jc9Cca
>>86
wchenramboの対戦相手履歴(無印)を見てみろ、階級は少将だが曹長にも勝てない

91 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:44:05 ID:T8jc9Cca
>>90
>>88 の間違い

92 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 09:45:04 ID:0zQ2FUjd
つまり 試合に勝ったことにするツールみたいなのがあるってことね

93 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 10:22:28 ID:T8jc9Cca
>つまり 試合に勝ったことにするツールみたいなのがあるってことね
毎回話題に出る事だけど、確か回線が切れた(切断した)時は
先にESOへ戻った方の勝ちになるって説が強かったと思います
1v1なら応答無しになった時点で【ゲームを退席】すればほぼ防げたかと

94 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 10:37:30 ID:xX7rO03R
ゲームを退席じゃ負けになる。
応答なしの画面が出たとき、
ドロップ = 勝ち
ゲームから離脱 = 敗北 となり、ゲームが終了する。
そして先に戻ったプレイヤーの送ってきた情報を反映すると思われるから、ドロップした上で先に戻れば大体勝ちになる。
問題は、応答無しのウィンドウが開くタイミングが同じではないって事があるはず。

95 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 11:34:08 ID:inf6v7o5
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Players/AOE3PlayerPortletWindow?searchString=wchenrambo&action=2
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Players/AOE3PlayerPortletWindow?searchString=cinawin&action=2
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Players/AOE3PlayerPortletWindow?op=setSearch&searchString=SoyeunCharles&action=2
http://www.elorating.com/portal/portal/default/Players/AOE3PlayerPortletWindow?op=setSearch&searchString=holydidi&action=2

チーター中国人 迷惑リストに入れとけ。

96 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:07:40 ID:g7K2x7Et
回線落ちチーターとか階級詐称とかどこにでもいるんだな。
あわれな暇人たちよ

97 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:35:26 ID:fQMjQq7W
Japanレートベスト25見るとチーム戦オンリーの方がレート上がりやすいのかな?


98 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 14:44:02 ID:0zQ2FUjd
たぶん
強い人に勝つと上がりやすい=チーム戦でレベル10ぐらい違う人のいるチームと当たってまぐれ勝ちがありえる
クイックだと 同じ様な強さしか当たらないので こつこつしかたまらない
結果 チーム戦のほうがハイリスクハイリターンになっているということなのでは。銀行預金(h2h)と株(team)みたいな

99 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:21:10 ID:V6I2X/KP
>>97-98
純粋に日本人がチームゲーム好きってだけじゃない?
Japanで見ないで、全体のPRランキングをみれば
トップ〜がほとんどH2Hが多いプレイヤーだってわかるはず。

逆に、チームの全体ランキングでは日本人がTop25に入ってるのに
PRやH2Hランキングには入っていない。

もちろんチーム戦なら格上と戦うケースがある、
一気に上がることがあるってのも事実だけど
(勝ち続ければ)レートを上げやすいのはH2Hで、
日本人はチーム戦好きってのが正しいと思う。


100 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:49:45 ID:EkIZJvMS
このゲーム観戦モードってないの?

101 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 15:54:52 ID:TJ59rkdD
無印で大佐〜将官だった人が侍に移籍したら、clare infini 移籍した人 の3人がトップで戦えるの?
クラン内の、そういう関係について気になる。

102 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:00:45 ID:g7K2x7Et
ggmagicのいない拡張なんて
キュイのいないフランスみたいなもんだ

103 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:05:14 ID:fQMjQq7W
>>98>>99
納得した・・・
>>101
連携が大事そうだからある程度練習したら戦えるのでない?
UGOUさんのブログにその二人が2v2で負けてるリプあったな・・・
うまい人のチーム戦リプあげてくれるとほんとありがたい


104 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:08:43 ID:oQoxtyrw
>>95
迷惑リストに入れて何の効果があると?
QUICKで当たらなくなるわけでもないし
自分の立てたゲームに入ってこない程度の効果しか無い

105 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:16:49 ID:trtTcvtQ
移籍した人ってよくわからんイギリス使いのことか?

なんか内政が分厚い人だったっていう印象が

106 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:43:04 ID:1voWK7lz
守護者の転向でなんかちょっと早く転向できてるリプを良く見るんだけど
アレどうやってるんだろう??
タイミング的には普通、鈴の音が3回なってちょっとしてから転向できるけど
早い転向だと3回目が終わるときくらいに転向できてる
ASだとAmasis氏のリプでよく見る

107 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:54:38 ID:b4X8wwar
おまいがリプレイを倍速で見ているから

108 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 16:56:04 ID:QFjeQDeh
>>105
そうじゃなくて、無印で大佐以上だった人が移籍した場合の話。
侍は、clare infini matsujun の3人で多くチームを組んでいた。
じゃあ、ここでmatsujunを超える人材が入ってきた場合、
対クラン戦などのメンバーを変更するのかどうかなんだよね。
たしか、准将ぐらいのが侍に入ったときは、2軍で戦わされていた>前回リーグ
その准将はチーム苦手みたいだったからだろうけれど、
クラン内で派閥とか、メンバー固定とかってあるものなのかな?

109 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:23:35 ID:qoi6xo3T
チーム戦経験豊富の無印少将なら使うんじゃないか。

110 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:32:40 ID:sb+992Ps
SOS団に入れば即レギュラーだろうが

111 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:35:01 ID:mHnxBdR0
>>108
なんでそんなことが気になるのかよくわからんけど、
明らかに実力が上じゃなきゃ前から組んでた人の方が良いに決まってる。
でも実力が上だろうがドイツしか使えませんとか1週間に1度しかインできませんなんてのはもちろんダメだ。
この場合だったらclare,infiniが使ってる文明と組んで相性が良い強文明が使えてログイン率が高く、
infiniと同等ぐらいの実力者が入ってこない限り入れ替わらないんじゃないの。

112 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:39:26 ID:Lql64sel
ベテランドイツ使い>越えられない壁>日本語版組イギリス厨

113 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:54:18 ID:Stmc/3wC
昨日の夜 中佐の俺が始めて将官にかったよ
准将だけどね
五大湖で交易取って即3カード+傭兵で一気にトルコかたずけたよ
3に入った時点でカード5回分たまってたしな
民兵カードでイエニは返せて あとはアップグレドした交易必死に
焼いててかなり時間稼げたな


114 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:56:04 ID:c/ZOL6+i
以前までドイツ使い死ね、イギリスかわいそす、だったのに、
なんだよこの手のひらの返り様は・・

ドイツ弱体化のパッチ1.08は7月の終わりだし、
イギリスがunk強くなったのもそのパッチからじゃん。
日本語版組を見下す意味がわからん。

115 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 17:58:59 ID:QFjeQDeh
>>108
言っちゃ悪いが、matsujunって弱いじゃない。どう考えても足を引っ張っている。
拡張では知らないが、無印でプレイした人なら、一度は引いたことがあるはず。
明らかに同階級に比べて弱いのだから、同階級以上が入ったら
メンバー交代して、連携練習をした方が良いと思う。

でも、クラン内に派閥とかメンバー固定があるなら
侍3人組には入れないんだぜ。レギュラーになれないんだぜ。
だから、派閥とかあるクラン、無いクランとかを知りたいんだ。
とはいえ、本人達に聞くのも気まずいし、
2ch情報は信用できないから、入ってみるしかないのかな…。

116 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:05:16 ID:8Ai/j1qO
何故マツジュンさん叩きが発生?W
部外者だけど、マツジュンさんもそれなりに強いと思うし、正直余計なお世話な話だと思うよW

117 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:05:20 ID:SklYm/Kd
イロコイでオランダに勝つ方法を教えてください
どうがんばっても大砲ラッシュで乙ります
時代3で大砲でこられたら死ぬしかないのか?

118 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:09:10 ID:oMiQQntn
>>116
マツジュンさん乙

>>117
最速2R

119 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:14:35 ID:QFjeQDeh
matsujunの人柄、プレイヤーの良さは認める。
もちろん、他クランにも雑魚は多い。
特に下位クランは上位層でも糞が多い。
masakatsu ktkr などがその例
UMAのメンバーと比べてみると、レベルの違いがわかるよ
煽り叩きじゃなくて、プレイをシビアに評価した結果。

120 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:18:15 ID:oMiQQntn
>>119
UMAの中の人乙

121 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:20:53 ID:g7K2x7Et
>>119
言えてるな。
悲しいかな、弱小クランの上位層はそれなりだけどクオリティがもひとつなキガス
noobのまじったゲームを1000とか2000やった階級はあてにならないね。

122 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:22:52 ID:d5Tb4oNM
matsujunな人がどうとかではなく
clareな人が異常w

123 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:23:17 ID:g7K2x7Et
まあ、前から言われてたけど、
侍はトップ二人以外がちょっとチーム戦の実力が離れてるってことでしょ

124 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:24:19 ID:g7K2x7Et
>>122
あの人が本気でH2Hやったらやっぱ強いのかな?

125 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:30:38 ID:QFjeQDeh
誤解を防ぐために言っておくと、初心者・逆階級詐称は悪くはないと思う。
本人がプレイを楽しめれば勝ち。
ただ、プレイ内容には厳しく行くよ。2chだしね。
2ch見ているなら叩かれたぐらいで泣くんじゃねぇ。

126 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:33:11 ID:0zQ2FUjd
だからそんなに クランの強さだとかにこだわるなら 賞金つきのラダーやれよ
AOEで強くなっても見返りがないだろうが 人生無駄にするにしても パチンコと株じゃえらい違いだぞ

127 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:45:38 ID:vdQ37S5S
パチンコや株で人生無駄にすると周囲にまで迷惑かけるけどな

128 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:46:41 ID:SklYm/Kd
はした金などに興味はない
ただ
>>116
の回答が欲しい

129 :128:2006/12/05(火) 18:47:44 ID:SklYm/Kd
ごめん117でした

130 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:50:12 ID:K5DsPg+A
だから「まずはコレをコレして、次にアレをアレして最後にソレをソレすれば勝てます」
みたいな攻略法的に勝つ方法なんてあるわけねーだろ。



131 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:51:09 ID:/cPDnaeV
>>106
いま試せないから不確かで悪いんだけど、
UI右下の転向アイコンクリック→転向対象クリック→もう一度転向アイコン
クリック→先ほど指定した転向対象をもう一度クリック

132 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:52:03 ID:GG3F2F9m
ナッサウの顔見たらキャンセル。
ついでにイザベラの顔見てもキャンセル。

現在オランダに勝てる文明はスペインだけで、
スペインに勝てる文明は存在しない(かろうじてオランダだけが何とか戦えるレベル)

133 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 18:57:55 ID:g7K2x7Et
>>131
ほんとだ
使わせてもらうよ

134 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:08:17 ID:jpDeaQ7c
オスマンも強いですよ?
スペインほどじゃないけど

135 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:12:41 ID:SklYm/Kd
>>131
バグとは思いますがめちゃくちゃ使えますね
ありがとうございました

136 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:16:24 ID:4Cy0aLdg
kenji_22が急に弱くなったな。

137 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:25:00 ID:1voWK7lz
>>131
dクス!シナリオエディタで色々やったけどよく分からなかったんだよなぁ

138 :111:2006/12/05(火) 19:28:31 ID:mHnxBdR0
>>115
そこまで言えるぐらい実力差があるなら
人柄の良いmatsujun自ら交代を言い出すんじゃないかなあ。
見た感じmatsujunも自分がそこまで強いとは思ってないようだし。

139 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 19:48:47 ID:9jB9fDMk
>>115
どのクランでもチーム決めには実力意外の要素も絡んでくるよ。
賞金のかかった試合というわけでもないし、気持ちよくプレイできる人とやりたいじゃない。

140 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:13:59 ID:HiZf1ebA
>masakatsu ktkr などがその例

masakatsuって実際のところどうなの?


141 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:30:48 ID:xX7rO03R
尉官〜少佐レベルがいいところじゃない?
チーム戦で常識外れな事ばっかりするから、なんというか空気が読めないっていうイメージ。

142 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:33:59 ID:n7QLM0Ii
> 気持ちよくプレイできる人とやりたいじゃない。

そうだな。俺は、この気持ちを忘れてしまったんだ…。
少佐ぐらいが一番楽しかった時期だったよ…。


>>140

少ない経験からで悪いが、
なぜか即3、もしくは準即3したがる。
>>141の意見と同じく、意味不明。

143 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:37:06 ID:QLWVGrBU
ASの32+に面白いリプ上がってるな
即Petardとでも言えばいいのか

144 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:37:43 ID:0zQ2FUjd
一回撃った後近接モードのマスケットで突っ込んだり 映画を再現していると弱くて困るw
つうか もみ合っていても大砲ぶっぱなせるのがなぁ

145 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:40:47 ID:GsTHwf3X
まさかつはktkr以上に痛いやつ2

146 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:44:23 ID:qoi6xo3T
ktkr>Simcity_4>>大尉>masakatsu

147 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 20:50:11 ID:Stmc/3wC
ktkr 乙

148 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:01:30 ID:HiZf1ebA
masakatsuってそんな痛いやつなの?

149 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:02:40 ID:n7QLM0Ii
実際は痛くないよ
普通に良い人

150 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:03:11 ID:n7QLM0Ii
気になるなら、鰯チャット行けよ

151 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:05:59 ID:trtTcvtQ
イタイイタイ

自分の考え方が正しい・・・いや自分以外の人間は全て間違ってると信じて疑わない類の人間だね
ちょっと前にクイックであたって、戦闘後にチャットしたんだが頭痛くなってきたよ

152 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:14:33 ID:Lql64sel
>>114
>以前までドイツ使い死ね、イギリスかわいそす、だったのに
おまえみたいなnoobが集団ヒステリー起こしてただけだろw
騒いでたのはnoobだけで上級者は冷静だった。

153 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:44:56 ID:0zQ2FUjd
イギリスかわいそすはごく一部だけだろ

154 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:46:12 ID:sb+992Ps
スペインかわいそす

155 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 21:53:25 ID:fQMjQq7W
>>124
clareって人がりっくちゃんにh2hで勝ってたリプ見たよ
やっぱh2hも強いんでしょ

156 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:07:19 ID:Jkj1b1zy
最近チーム戦を始めたトルコ使いだが、いつも終了時の資の数が最下位。
こんなもんなのか?
特に農民を殺された覚えも無いんだが・・・。
H2Hばかりやっていたからチーム戦の勝手がわからず足を引っ張ってしまう。
誰かアドバイスを頂けませんか。
階級は佐官で、無印ね。

157 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:11:18 ID:RUJesnZP
曹長の私から一言
アブス一択

158 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:17:09 ID:rpvRV2yV
少尉の俺から
即4工場工場中心2切りで資源ウッハウハ

159 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:48:22 ID:9jB9fDMk
二等兵から一言。
佐官にもなって農民の作成速度に気づいてないとかもうね。

160 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:49:11 ID:+NFF+6wP
当たり前の話だけどチーム戦が“飛びぬけて”上手い人は、それだけ操作量やゲームビジョンがしっかりしてるわけだから、
そりゃh2hも上手いに決まってる。多様な文明、兵種を扱える人は特にね。
ただしその逆は、味方との連携の問題でブレがでるから、必ずしも勝率が良くなるとは限らないけど。

>>156
基本アブス一択で味方との連携しっかりやって、膠着したら早め3でTC増設じゃないかな。
ある程度Uが長引いたらオスマンは総資源厳しくなるのは仕方ないと思う。
むしろ倒した数とかを考えたほうがいいと思う。

161 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 22:57:21 ID:xV9313o9
>>156

ヒント:

農民作成速度
農民に肉100不要
農民最大数アップに資源必要


ところでその疑問ってh2hだろうがチームだろうが同じなんだが
いまの無印の左官ってほんとひどいな

162 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:03:03 ID:QLWVGrBU
もし日本があったらRevolutionの時、西郷隆盛の肖像とか出てきたんだろうか
想像すると夜も眠れない

163 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:05:24 ID:P28u426O
>>115
杜・UGOU・GROW・侍・桜辺りの強豪クランでは一番強い(リーグ試合なんかで指揮とってそうな)奴が
発言権を持ち試合の為の人選び(文明や役所を考え)を行ってる傾向が強い。
そういう奴にめぼしを付けて直接聞いてみてはどうだろうか。

164 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:19:43 ID:SklYm/Kd
>>162
時代的には織田信長じゃなかろうか?

165 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:23:00 ID:SklYm/Kd
>>161
外人と日本人の上位みんな拡張にいったのでほんとにすぐ階級が上がる
ここ1ヶ月で日本人佐官将官は劇的に増えた
だから今の無印階級はただのお飾り
むしろ拡張チームわけのとき不利になると思うがw

166 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:42:55 ID:GG3F2F9m
あ〜、
スペインに勝てん、オランダに勝てん、スーに勝てん・・・orz

他の文明には大体実力どおりに勝ったり負けたりしてるのに・・・
そんな俺フランス使い。

167 :名無しさんの野望:2006/12/05(火) 23:54:32 ID:QLWVGrBU
>>164
いや、明治維新だと思うよ
イギリスで革命起こせば出てくるのはワシントンだし
キャンペーンのボリーバルはもっと後の人だし

168 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:01:53 ID:UvMJO43f
フランスは勝率5割切っているから、大勝したければ他の文明に鞍替えを・・・

169 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:08:48 ID:DAdNgrrf
tw_sleep_kanonがbanされたらしい。理由は不明
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&showtopic=76198

農園爆破も話題に上がってるね。xp mod ってなんだろ

170 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:13:28 ID:SjJIZrzm
>>169
まあ、特アの人だし、何かとね。
あそこの人らはセコい真似しそうだし。

171 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:25:21 ID:Hjg62d6H
2chに毒されてるな
こんなゲームやってると「人の振り見て……」みたいな外人に会わないか?
くだらない言い方はやめとけ

172 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:25:21 ID:JkilqWbg
>>163
まぁ少なくとも2chで聞いて返ってきた答え鵜呑みにするよりはね。
あとは無印の過去のリーグ戦のメンバーを参考にしてみるとか。

とりあえず戦術にしてもプレーヤーにしても2chの情報を鵜呑みにするのは危険だと思う。

173 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 00:56:10 ID:SjJIZrzm
>>172
まあ、ここはアドバイスされる側もする側もNoobの可能性高いしね。
下手すれば、お互い階級が分からずに軍曹が大佐にアドバイスしてるようなケースも多いと思う。

174 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:02:26 ID:cC26tIJx
>>169
cf)tw_sleep_kanonはデッキにKANON大好_名雪 命と名づけるほどの超ド級オタク。

特亜3国だろうが何だろうが自分に正直な奴は好きだった

175 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:04:39 ID:AY0bc8XR
twだから台湾じゃないの?


176 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:10:59 ID:SjJIZrzm
台湾だからどうした?

177 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:12:44 ID:UvMJO43f
上の方のカキコに釣られてAS見てたら、スペ対ロシアのリプがあったので見たが、とても良いリプだった。


178 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:13:06 ID:iL5nzXF+
台湾は特アではないと言いたいのだろう。

179 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:17:46 ID:U06xs33S
特定アジア(とくていあじあ)はアジアの中で声明など特定の条件により区分された国の総称。
韓国メディアなど「中国など特定アジア」として中国韓国北朝鮮の極東三国のことを指す者がある。

180 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:24:04 ID:LO6ELlbg
もう差別発言とかやめろよ

チートで有名なこいつだってクラン名みたらものすごくかわいいじゃないか

http://www.elorating.com/portal/portal/default/Players/AOE3PlayerPortletWindow?searchString=wchenrambo&action=2

181 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:29:12 ID:iL5nzXF+
>>180
クラン名いいね。
あと、なんでもかんでも差別にするなよ。

182 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:30:04 ID:U06xs33S
アニオタきめぇ

183 :matsujun:2006/12/06(水) 01:36:38 ID:oiYW41VW
呼ばれたと聞いてやってきました(´・ω・)

>>108 さん
戦えますよ〜、そういう目的なら是非=侍=に入ってください!
=侍=メンバー専用チャンネルでは、TvBメンバーを良く募集しているから
そこで積極的に名乗りを上げれば、コンビネーションも磨けると思う。
それで認められたら、普通にトップのメンバーになれるんじゃないかな。

強くて名の知れている人・・・例えば辞めちゃったけど、
Aetaさんみたいな上手い人ならいきなりチームに入ってもいいと思う。

トーナメント開いて、こういう人が入ってくれる事自体は嬉しいです。
正直僕もclareさん、infiniさんと組むのは気が引けるぐらいだから、
やる気があって上手な方はWelcomeですよ〜
あまり2chは見ないので、今度はIRCで話しかけて下さいな。


・・・ま、プレイで引かれるのは仕方ないし言われても僕は気にしないけど
=侍=自体は和気藹々としたクランなので、匿名でも言い方は気をつけてね。
トップ二人ですら非常に謙遜していて物腰柔らかい人たちなので、
あんまり強気な発言は浮いちゃうかも?ですよん。

184 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:49:28 ID:iL5nzXF+
>>183
matsujun乙

185 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:50:23 ID:/WfTURTA
>132
オランダは金堀速度戻したら昔に戻るんだろうかどうなんだろうか
と気になってしょうがない

186 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:52:38 ID:mF1dHbCB
「勝てない」文明相手にキャンセルなんかしてるから
いつまでたってもnoobなんですよ

187 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 01:57:21 ID:K/aLsd6p
>>183


188 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:00:51 ID:opim0uN3
侍がclare様 infini様 kum様だったらMoriと互角(倒せるかも?
って思ってるお。

189 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:08:55 ID:qqnmKFQf
そういやぴらのさん最近見かけなくて寂しぃお

190 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:18:33 ID:sT17W6bS
ggmagicのいない拡張なんて
戦車が使えないドイツみたいなもんだ

191 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:21:14 ID:y96wan/K
>>188
それステキ
対決を見てみたい

192 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:38:49 ID:iL5nzXF+
matsujunの降臨を見て、侍に加入する准将はいないのかね。

193 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:39:36 ID:V6F1Ro0E
183は本物か?
IRCのログ見ると
12時半ぐらいに明日早いから寝るっていって落ちてるが

194 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:40:26 ID:sT17W6bS
偽者に決まってるだろ

195 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:43:31 ID:LO6ELlbg
拡張のスペインて最盛期のドイツ並みに強くないか?
オランダがいるのでちょっと飛びぬけて感じないかもしれないが

スペイン>>オランダ>>>>>>>>>>>>その他どうでもいい順番

このぐらい差がある気がする
まだ無印の時のほうがやりようがあった
特にロデ犬、即3の定石でこられても返せる気がしないんだが

196 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:47:17 ID:LO6ELlbg
ちなみに自分はドイツ、スー、フランス使いです

197 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:54:12 ID:y96wan/K
>>192
まあ>>192にしてもそうだけどちょっとむしがいいっていうか、
ちから加減みてどうしようかなとかいってるやつって見ていてさもしいよ。
部外者がこんなこというのもおかしいけど、
もし加入するなら誰もが認めるような強い人に入ってほしいな。

198 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 02:56:38 ID:y96wan/K
まあ>>115にしてもそうだけど

の間違いですた

199 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 03:11:24 ID:bqdtVULT
スペには全く勝てる気がしない俺はイロコイ使い

200 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 03:18:07 ID:U06xs33S
むしろこのゲームは勝つより負けるほうが楽しいな。
勝つときってだいたいは力余しちゃって物足りない場合が多いけど、
負けるときは全力を出し切れたってことだからそれだけで個人的には大満足。

201 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 03:18:15 ID:du8+Dj7w
>>196
最盛期のドイツなんて超越してるぞ・・・
同数の軽歩そろえてもロデ犬突撃で同じぐらい損害出るってほんとうんこバランス
で次の突撃に備えて必死に軽歩作ってたら金700きったのかスペイン3入りランセロでてきて乙
そもそもロデでくるかも判断しなきゃならんしいったいどうしろと?

vsSpa
相手がロデで来るか?即3か?(読み間違えたら死亡)
ロデなら壁をはってマスケで迎撃、ただし足が速いので逃げられこれで有利にはならない
必死に迎撃したら金700で3いりを目指す、ただしSpa側が追加でマスケを作っていた場合死亡
なんとか3入りしたら大砲でくるのか傭兵でくるのかランセロがくるのかエスパーで感じ取らなければならない
(エスパーが使えないと3入り後の初弾で著しく不利になる)

結論
Spanishには勝てないのでキャンセルが一番ですw

202 :中佐:2006/12/06(水) 03:30:40 ID:hgNDJsia
オランダそんなに強いか?弱いとは言わないが>>195の評価はないな
未だにカード切らないと増えない銀行は健在だし農民も他文明と比べると割高
銀行内政もかかったコストを取り返すのに4分くらい必要なはず
確かに2でスカミが出るのは強力だけどスカミって軽歩兵中でそんな強いわけでもない
セタンとワキナが高性能なスーのほうがえぐいと思う

203 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 03:45:32 ID:bnsLhBoA
オランダ厨だなw
age4の終わりまで楽々超内政
以前と違って簡単にだせる2スカミ

204 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 03:48:48 ID:sT17W6bS
無印中佐はその程度だな

205 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 03:56:51 ID:hgNDJsia
拡張の話なのに無印中佐認定かよwww
厨とか一行レスなら徴収兵にもできるってのw

206 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 04:24:08 ID:U06xs33S
マジレスすると
スカミで重要なのは射程だからベテランじゃなくても強いことには変わりない。
それに大砲や強いユニーク騎兵のいない2の時代のスカミは凶悪。

207 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 04:35:39 ID:V6F1Ro0E
むしろ拡張の中佐がこの程度のレベルなのに驚いた

208 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 05:04:32 ID:bW9M/RBB
中佐と尉官の強さの違いが分からん

209 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 05:07:53 ID:/WfTURTA
TWCはロデと高速化矛が50-50とかならともかく
20以下くらいなら軽歩兵に楽々勝つってのはちょっとなぁ
矛はIII時代カード要るからまだ良いけど、
ロデはなんも要らないってのがちょっと
ロデ強化カード使って今ぐらいにするとかしてもいいと思うんだが。

210 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 06:18:43 ID:h+FTAV7F
>>169
農園爆破もダメなの?

211 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 06:43:57 ID:urJ8fHzo
>>209
ロデレオって近接+2、攻城+10されただけで、
特に対ユニット戦はそれ程変わってないと思うよ
問題はコスト75で攻撃力18なんつー犬の方じゃないかね
拡張で時代アップごとに自動でベテラン化されるみたいだし

212 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 06:50:46 ID:lSIlIbZQ
ロデはHPもあがってる。
ちなみに犬は基本HP85.。

213 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 07:49:31 ID:cOWbw74u
>>169
KANONは特にやましいこともしてないし、垢バンの理由は不明って書いてあるね。
彼とは無印時代に何回いかやったけど、時代に流されずに常にぽるぽるを
使い続けてたから好感を持ってたんだがな。
てーか英語も分からずに中国人だからってレッテル張りして差別する
このスレの連中に失望した。

214 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 08:59:44 ID:ByfdRyo1
>211
HP+5は気休めだけど、攻撃力+2はでかい。
元が11だから+18%ってことになる。まあ、犬の方も問題だけど・・・

>202
オランダ内政最強たる所以は初期農民7人+カード農民ありって点。
金鉱+15%される前は農民生産額の差で帳消しになってたけど、+15%されて
ほとんど差が無くなった。

後、オランダの大きな利点は肉の消費が少ないからぬくり易くハラスに強い点。
TC近くで作業できるから初期に馬や弓で荒らすのが難しい。

ちなみにバンクブームが効果が出るまでに4分って言うが、
中心増設して資源的に有利になるのは15分近く後だw

215 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:17:35 ID:AY0bc8XR
無印1.08以降のオランダは強いよ。

216 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:25:37 ID:BzYhGsaT
>>169
そのサイトみたけど アカウント2つあれば 一つでかって一つで負けてを繰り返してレベル上げできるんだね
1万ちょっとの出費で レベル上げられるのか

217 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:32:10 ID:HgCbkf6K
>>216
交友関係があまり無い私でも、2アカを2人知っています。

218 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:34:28 ID:bW9M/RBB
>>213
やましいことを何もしてないのにBANされるわけねえだろ。
少なからずとも、大なり小なり何かやってたってこった。
例え、本人がそれを気づいていなかったとしても自己責任だな。
視界チートなんかもそうだけど、疑わしき事は全てやらなきゃいいんだよ。

219 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:38:44 ID:bW9M/RBB
>>217
つか、著名な将官(無印)など上位の人間なんてほとんど二垢だけどな。
一垢は練習用って感じかな。
行き詰まったらとりあえず練習用垢。勝率下げたくないからな。
トッププレイヤーの勝率とか、普通に考えておかしいと分かるだろ?w
まぁ1000戦超えたら練習用の垢のほうもそれなりの勝率になってくるけどな。

220 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:44:05 ID:dvETqyJE
>>219
TOPプレーヤーの勝率が常に高い理由が練習垢の存在ってアホか
お前みたいな弱い奴が下に居てくれるから、維持出来てるだけだよ
極たまにクイックで当たることがあれば分かる
運よく勝てたこともあるが、彼らは基本的な性能が違いすぎるぞ
その下のレート75-250に居たような俺見たいな奴等とは出来が違う

221 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:48:53 ID:bW9M/RBB
>>220
ははは、ウブだね。
雑魚丸出し。

222 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:55:33 ID:HgCbkf6K
>>219
同意
フレンドリスト戦では、誰が2アカかわかっているから
本アカもしくは、通称で呼びあっているよね

朝っぱらから2chしている、ちょっとばかしハードプレイヤーな自分に泣けてきた。
今、誰にも知らせずに2アカめ作る予定。
理由は練習用と気分転換。決して初心者狩り用ではない。
初心者を狩るのは、COMの簡単相手と同じで退屈だ。

223 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 09:59:55 ID:HgCbkf6K
もしかして、上位クランがプライベートサーバ持っていることも知られていないのかな?
普通に考えて、誰でも見ることができるリプBBSへの投稿が少なすぎると思わない?
つまり、強くなりたいならクランを選ぶ必要があるのですね。

224 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:02:23 ID:q/SqpZyF
220って汚い物を直視できないんだなw
おそらくは強い人に対して半ば神のような信仰心すら抱いている。

教えといてやる。
二垢にするのは、メイン垢の勝率を下げないのともう一つ理由がある。
他人に廃人やニートとバレたく(思われたく)ないからだ。
メイン垢を夕方から夜に活動、サブ垢を昼間に活用、などなど。
更には実際は3000戦以上しているようなゲー基地でも、半分の1500戦と思わせることができる。

まー、俺も準廃人だけどな。

225 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:13:04 ID:Yi99k00t
このゲームやればやるほど強くなるってわけじゃないからな
将官レベルは才能だと思うから素直にすごいと思う
でも、将官がスペイン、オランダ使わないで俺がスペインつかっていいなら
互角の勝負ができる自信がある
っていうか、そんぐらい糞バランス
将官の上位めざすとなるとスペイン、オランダ使わざるを得なくなるのがかわいそうだ
あんなので勝ってもうれしくないからな

226 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:15:33 ID:HgCbkf6K
この流れなら、眠れない私の経験を言おう。

下手な私でも、戦数が増えて階級が上がってきた。
すると、今まで呼ばれなかった試合に招待されるようになるのですね。
そして、上位の人の誰が2アカかを試合前・後の会話から知る。
最後に、仲良くなった人がプライベートサーバを教えてくれる。

例を言うなら、GROWのHPにはリプがほとんど上がっていないのに
りっくちゃんが別ページでUPしていた事だね。
プライベートサーバと言うと、秘密っぽい感じだけれど
上位の人は、みんな知っているから、秘密であって秘密じゃない感じ。


>>224
> 他人に廃人やニートとバレたく(思われたく)ないからだ。

同意。私も準廃人だ。
無印2個でも、拡張は1つで良いのかな?

227 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:15:57 ID:u6fgbbPI
お前みたいのがいるから、こちとら簡単に将官になれるんだよな。

228 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:16:33 ID:u6fgbbPI
>>225
へのレスなw

229 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:30:22 ID:VsQacVi1
ktkrがいっぱい沸いてますね。

230 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:33:18 ID:K8OIFmHc
さすがにここまで来るとktkrに失礼だろう

231 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 10:34:28 ID:HgCbkf6K
ktkr と言って現実から目をそむけたくなる気持ちはわかる。
上位は中位以下とは、ほぼ完全に切り離されている。
そして、上位は上位だけの世界がある。
だが、これが現実。

朝から何やってるんだかw
ちょっと眠くなってきたこれw
おやすも〜。

232 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:03:41 ID:KpQ+99ZD
そこまでやるなら為替で廃人トレードすればいいじゃん・・・

233 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:07:53 ID:VsQacVi1
>>231
ktkr乙w

234 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:25:15 ID:Fe3fmuW0
妬みと蔑みを露骨にさらせるスレはここですか?

235 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:31:51 ID:KpQ+99ZD
いいか 為替なら24時間値段動きっぱなし。
廃人トレードしていても 誰も不思議におもわない。
レバ10倍かければ10万で 100万分取引できる
AOE3で強くなっても halenみたいに ゲーム雑誌会社に就職ぐらいしか先はない。
スイスパイクがどうとか研究するぐらいなら スイスフランが・・・とか研究したほうが儲かる マジお勧め。 

236 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 11:38:18 ID:UvMJO43f
今だったら豪ドルの動きが面白そうだね。

237 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:09:38 ID:DzqO0nDB
トップで勝率が異常なのってgruntぐらいじゃないの。
雑魚狩りとかしないで普通にやってあの勝率は本当にすごすぎる。
というかgruntから見ればみんな雑魚ってことなんだろうな…。

238 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:17:22 ID:X3hzKa0S
h2hで当たるのってスー、スペイン、フランス、オランダ(たまにアステカ)ばっかりなんですが?
使用率低いはずのスペインがよく引っかかる
スーはまあしょうがないかと思うが、日本語版発売されたらさらにスーだらけになっちゃうんだろうな(泣
無印ではあれだけでてきたトルコに全く当たらない
イロコイも人気ない上に高速2Rしかしてこないのが悲しすぎる
イギリスはみんなチームでしか使わないのかな?ww

239 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:25:31 ID:ByfdRyo1
階級は分からないけど、大尉辺りならトルコとはよく当たるけどな。

3狂を除けばトルコが一番多いような。
次いでアステカ、フランスあたり。イギリスはポルとかドイツ以上に見ないな。

まあ、そもそも3狂が7割を占めてるんだが・・・
どうにかしろよあの3つ・・・

240 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:42:14 ID:0zv5N1rb
ドイツで来るもの拒まず、ロデ犬だろうが銀行さんぺーだろうが玉砕してたら勝率エライことになってるんだよな・・・
気分転換で他の文明に変えると、同じ階級のやつには負けないけども。

241 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 12:47:21 ID:X3hzKa0S
>>240
ドイツからスペインにかえたら階級3つ上がるよww

242 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:13:40 ID:opim0uN3
カロライナみてたら、クランの人数がだいぶ間違ってるぞ。
もう1回調べ直してエロレートのリンクつけたらどうかね。

243 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:14:20 ID:WgacABMQ
h2hの対オランダだけならトルコ・ロシア・イギリス辺りは充分戦えると思うんだが。
スペとかスーだと即死するけども。

244 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:22:15 ID:Dywn4vwQ
無印の話だけど。
文明が8個もあって、あれだけぜんぜん違う特性もってるんだから
優劣はついてると思う。
どんなにパッチを組んでも全部が横一列にはならないよな。

で、今現在おまいらが一番強いと思う文明はスペインでおk?

つか、AIを簡単に作れるようにして、自分達の作ったAIで観戦モードで
戦わせたりしたら面白そうなのに

245 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:25:51 ID:D0XRbWav
無印じゃトルコはオランダに勝ち目なくなかったか?
イギリスロシアはオランダにはかなり強かったが・・・
そういえば拡張でクイックイギリスと1回もあたったことないw

246 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:29:04 ID:iL5nzXF+
>AI
そういうゲームあったけど流行らなかったな

>>245
パッチ前ならイギリス多かったよ。agentしか使ってこなかったが・・・。

247 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:38:05 ID:X3hzKa0S
>>244
心配すんな
一番強いと思ってるんじゃなくて
間違いなく一番強いのがスペインだから

248 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 13:45:16 ID:WgacABMQ
>>245
んなこたーない。
無印でトルコ使ってる時も、オランダ将官に普通に勝ってた。准-小しか知らんが。

そういや拡張クイックはイギリス見ないな。
まあスペと原住民のせいで2Rがますます激しくなったし、一番速攻に弱いせいじゃね?

249 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:04:02 ID:DzqO0nDB
ロデが3からでしか使えないようにすれば全て解決。

250 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:07:09 ID:QILmr7IN
さぁ今日もクイックで外国人に「you fucker」ってがんばって言われてくるぞ〜!

251 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:21:45 ID:UvMJO43f
拡張のAIは無印よりはずる賢くなっている気がする。

252 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:28:01 ID:UvMJO43f
スペイン使用率7%以下で勝率54%以上。
ドイツ使用率3%以下で勝率42%。
次期パッチで救済が無ければドイツは滅亡、難民が他の国に流出の恐れあり。

253 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:47:45 ID:U6foXABT
スペインに負けると高確率でタウンとで挑発されるwwwwwwwwwwwwwww

254 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 14:55:23 ID:xHTjDKI2
>>251
ただ単にtraetyで こっちが動かないといけないからなだけでは

255 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:08:55 ID:CeG2Hhi5
やったー!
ドイツで同階級のスペインに勝ったよ〜!!
2と3でかなり押されて、死にそうになったけど
チュートンの中心で守りながら、ウーランとブラックライダーでしつこく農民狩をして
相手が4に入ったと同時に3で全力で攻めたら勝てました。
わーい
リプ↓

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0133.zip

256 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:19:46 ID:YUBr0cNi
日本語版出れば尉官以下でもチーム戦できるようになるかな
せっかくすぐに拡張買ったのにさっぱり対戦できてない・・・

257 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:31:02 ID:xHTjDKI2
干されてる3vs3にはいればいいじゃん
べつに日本人でも外人でも人間には違いないし

258 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 15:56:54 ID:UvMJO43f
>>255
押された時に私だったらへこたれる所ですが、そこから良く盛り返してチャンスを逃さずに攻撃。
とても楽しく見させて頂きました。ASに上げても良いくらいなのでは?

259 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 16:21:32 ID:iL5nzXF+
>>256
野良で日本人とやりたいならroushiゲーがある。
階級関係無しに誰でも入ってるぞ。二等兵〜佐官までいた。

260 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 16:42:53 ID:y96wan/K
>>255
GJ!

しかし3の攻め返された後のスペイン使いひどいね
工場建てたら勝てると思っていたのだろうか・・・

261 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 16:47:15 ID:K/aLsd6p
>>255
見たけど相手のスペインが寝てんじゃねーかってぐらい、へぼかった。
右上のMAPコンは取らないわ、ウーランに農民狩られまくってるわ、農民の生産は止まってるわで最悪。
しかもランセロは周り偵察すりゃ簡単に農民狩れるのにファルコが撃ってる間ぼけーっと立ちんぼ。

3ステイで槍濁ファルコしてりゃ勝てるのに4いくとかアホすぎですね。

262 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 16:51:40 ID:y96wan/K
>>261
けどドイツで同格スペイン相手だと、
このくらいはまらないと勝つの難しいような気もする

263 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 16:53:14 ID:6vmfmMUc
ぐぐマジックと4回ほどチームでプレイしたけど
今のレス見ててピントきたけど
こいつも2アカで今は1週間に1回だけレート下がる直前にゲ^−^ムしてるね
実際3000戦試合くらいしてる灰な予感 でもRTSの才能はすごいねw
俺は500試合して200試合の時点で勝率42%のカスだったけど
今は勝率59%まで上げて現在中佐だ 准将に相手でも勝率30%ある
ああああああああー 今期末試験中でゲームなんてしてらんねー
ほんと睡眠がほしいいよ^0^;;;;;;;


264 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 16:56:17 ID:K/aLsd6p
>>262
もちろん同格同士でドイツで勝ったpikoたんGJだとは思うよ。
でも、スペがもっとマシなプレイヤーなら、
どう見ても文明差で詰んでるなってことを言いたかった。

265 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 16:58:32 ID:t6YQyIXd
期末試験・・・大学生ではないな

266 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 17:00:15 ID:iL5nzXF+
>>263
GGはAOCのトッププレイヤーだぞw

267 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 17:11:33 ID:tG04tUr6
よく才能とか言ってるやつ多いが
AOE3のゲーム数が少なくても過去ゲーを何作もやってりゃ上手くなる
上位はRTS歴長いのが多いんだろ?

268 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 17:14:01 ID:U6foXABT
要するにスペならこの操作量、状況判断でもこの階級いけるということかと…

269 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 17:22:35 ID:iL5nzXF+
>>267
何百回しても上達しない人もいるからなぁ。
そういう人からしたら才能にしか見えないし、愚痴りたくもなるのだろう。

270 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 17:28:54 ID:5FQieNXN
>>263
なんか長々書いてるけど、要は最初負けたので、
今は雑魚狩りしてますということ?

271 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 17:44:51 ID:y96wan/K
>>263
国語の試験ガンガレ

272 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 17:44:55 ID:UvMJO43f
pikoさんがランク907で相手は404だから大金星ですね。
相手の対戦相手が殆どスペインなのにはww

273 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 18:25:57 ID:ByfdRyo1
流れに乗って金星リプ上げてみる。

http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0134.zip
勝因は即交易所3が当たったのと、相手の肉を取ってる農民を上手く殺せたとこかな。

>255
pikoさんGJ。
相変わらず壁の使い方が上手い。

274 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:14:57 ID:/WfTURTA
>240
1.07以前のオランダがそんな感じでした(;´Д`)あの頃のオランダカムバック

275 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:20:18 ID:xOjV+Zsj
>>273
そのカード持ってるとUで躊躇なくクロスボウ作れるからいいね。
いつもクロスボウ作れば良い局面でも、後のことを考えるとついつい違うユニット作っちゃうんだけども。

276 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:44:15 ID:Y95N8TxI
masakatsuよ。たのむからチームプレイするきが無いのならチーム戦にはいってくるな

277 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:44:40 ID:UvMJO43f
ロシアも似たようなカードあるけれど溜まる前にほとんどが+6に変換されてしまうww

278 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 19:59:35 ID:opim0uN3
>>273
GG


279 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 20:38:01 ID:CU/nfw4Q
前スレの873です
本体との連携は取れてませんが、チーム分け機能を追加しておきました。
ttp://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0135.zip

280 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:19:15 ID:Hjg62d6H
>>279

チーム分け機能ってどこにあるの?

281 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:33:30 ID:y96wan/K
>>279
神降臨
VGJ!

>>280
左下にあるじゃん

282 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 21:55:20 ID:V1zuro0Q
eloおもくねーか?

283 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:36:24 ID:YMadMDGW
6面ダイスなら、1から6まで順番で出るようにすれば
完全ランダムかつ完全に数値が6分の1でバラけるじゃん。
こんな簡単なことも思いつかないの?

284 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 22:43:32 ID:U6foXABT
(´・ω・`)おもいつかないぉ…

285 :名無しさんの野望:2006/12/06(水) 23:04:40 ID:UvMJO43f
>>279
やっと使い方が分かりました、乙です。

286 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:15:16 ID:JSe9C94T
>>281
そうか、開かれたページのほうにあったのか
ありがとう

287 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 00:59:35 ID:33fFihjB
>>279
乙です
チーム分けの機能なんですが、
プレイヤー名を登録して選択できるようにできませんでしょうか。
4対4とか8人分の名前を毎回手打ちで入れるのは少々手間がいります。
よくあるクリックしたらリストウインドウが開いて
選択できるようになるような感じにはなりませんかね。
検討していただけたら幸いです。

288 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:00:33 ID:Yf6Fylih
>>255
pikoタンGGといいたいとこだが
スペイン使えばこの程度でも大尉になれるのかと思うと悲しかった
他の国なら実力少尉でしょこの相手は
あまりのバランスに悲しかった


289 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:00:37 ID:RI5x0pQV
>279

いいものをありがとうございます。

290 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:01:52 ID:a9k9cChI
木が一秒につき2入るカードなんだけど、
h2hでロシアやってる場合一枚目に結構良いような気がする
木300と遜色ないレベルで後のことも考えると

291 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:08:38 ID:svUFDP6h
な、なにを今さら

みんな1枚目に使ってるよ

292 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:15:13 ID:F7EtbTIW
農民の木こり1秒に0.5=農民4人分

U進化が少し遅れるけど確かにいいな。

293 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:16:27 ID:svUFDP6h
秒間1.25増だから2.5人分じゃ?

294 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:29:18 ID:iXBOwZyI
自動生産系は結構いいよ。
とくにトルコの金自動生産とかは内政弱いから重宝する。

295 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:34:19 ID:a9k9cChI
>293
あれ?1.25なのか
まぁでもロシアは農民カード無いし、
この場合は全くロスがない樵なんで割りといい感じす

同じく農民カードがないポルにあるかなーと思ったらないですね
金自動生産あたりがあっても良いような気がしなくもないけどなぁ

296 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 01:41:10 ID:JSe9C94T
使ってみるとやめられなくなるようなところはあるね

しかし階級0勝率0パーセントの味方は恐ろしい
PRががマイナス行ってやがった

297 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 02:08:45 ID:F7EtbTIW
>>294

トルコだからとかあまり関係ない
使えるのは農民カードないとこだと思われ

自動金1.2か1.5だっけ?
それだと農民3カード=1.8のほうがいい

298 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 02:11:51 ID:oby2nWHH
金鉱が長持ちする、popがない
トルコやらオランダだと市民上限に引っかからないのも大きい

299 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 02:54:13 ID:cWX/drM1
オスマンの場合は教会テクを80秒ばかり後回しに出来るし、
選択肢の1つになるとは思われ

300 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 08:27:29 ID:GpMgjeXS
全国のアステカ使いの皆様、対オランダ、対フランス、対ロシアあたりは
いかがですか。ストレ、スカミが一杯でてくると毎回毎回すごい長引く
ゲームになります。スリンガーとのつぶし合いというか、にらみ合いというか
そういう感じになってしまって。
即Vフランスとか相手にすると結構鬱陶しいのですが、皆さんどういう感じで
やってます?もっとサクサクなゲーム展開をしたいのですが。

301 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 09:13:03 ID:WSBC4XMj
全部コヨーテでおk

302 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 10:29:20 ID:ktY4kHgy
こんなに楽しいゲームなのに
こんなに楽しいゲームなのに
こんなに楽しいゲームなのに

なんで4000人ぐらいしかいないんだよぉおおぉおおん
5万ぐらいいても良いと思うんだ。うん、そうだそうだ。うん、そうだ。

303 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 11:23:58 ID:e9eSNomS
>>302
将官だか元帥だか知らんが このスレの書き込みを見ればわかるとおり
バランスが致命的に悪いらしい

304 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 11:35:29 ID:ktY4kHgy
>>303
オレは他のゲームを知らない。
このゲームがRTS初オンラインゲーです。
ということは…もっと面白いゲームがある可能性大だな。


半年前は、24時間JP野良チームゲー可能だった。
夏休み終わりあたりから、JP野良チームゲーは夜ぐらいしかできなくなったね。

以下、最近見ない懐かしい人リスト

pyutia オスマン使い。姫。
saiman ロシア使い。アメリカ在住。
rempo メインイギリス、ポルとかいろいろ。姫?
syana 国が思い出せない。仕事でゲムしていないみたい。
Rabbit2 ポル男。とにかく良い人。
noritama 正直ウザかった。ロシア野郎。

305 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 11:44:01 ID:vaHnu8/5
syanaはポルとオランダ。
noritamaにはよく説教されますた

306 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 11:44:17 ID:UQDPm6ut
>300
即3フランスはBBRで潰せるだろ。
ロシア相手に消耗戦になるのは仕方が無い。
オランダ相手は消耗戦になれれば御の字だと思うが。
大抵3に入られて大砲が山ほど出てきて終わる。

307 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 11:46:46 ID:ktY4kHgy
このリスト書いていたら、懐かしくて、少し涙が出そうになったよ
なんたって、人生の1ページのメンバーだからな

>>305
ポルとオランダだったか。
UMAメンバーは腕が良かった。それは今も昔も同じ。
今の旧UMAメンバーは優しいけれど、昔のUMAメンバーはかなり激しかったよね。

308 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 12:00:42 ID:A+Obo82c
すぐ2chに晒されるからな
猫かぶってんだよ

309 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 12:02:57 ID:a9k9cChI
saimanさんとかは翌朝方にやってたもんだけどアメリカ在住だったのか(;´Д`)
syanaさんとかRabbit2さんとかpyutiaさんは夏休み頃には毎晩やってたけど
確かに最近見ないな

310 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 12:08:45 ID:ktY4kHgy
syanaは、夏休み以降できないと言っていた。
上で仕事と書いたけれど、たぶん違うかも。
そこだけ思い出せないから、発言撤回。
何をやっているかはotyoクランの人に聞けばわかるはず。

他にもアメリカ在住の人は数名いるよ。
ただ、アクティブなので名前は出しません。

311 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 12:58:55 ID:vaHnu8/5
syanaはPSUやるとか言ってたぞ

312 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:01:49 ID:WCUtpG+a
シルクロードをきったとき、資源箱が20だけでも残っていれば
元の3割(100なら30、500なら150)増えることを知って、カロライナで
シルクロード & 初期箱20残し & 交易所3つ をCOMでやってみた

イェニゴマー
http://aoe3upload.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/aoe3mod/src/aoe3mod0136.zip

九割五分ネタなのでマジレスしないように・・・

313 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:24:27 ID:e9eSNomS
シルクロードで交易所の資源って増えてるの?
カードのところにそんなこと書いてないんだけど

314 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:24:52 ID:s2p0SvPm
>>304
野良にとっては貴重な人たちがいっぱいいなくなったね
其の人たちみんなじぶんからゲーム干してくれて、一緒にやって楽しかったな
日本語版拡張出るの遅すぎたよな
拡張でもどってきてくれればいいけど
クランの同じ人とずっとやるよりたまに野良で生き抜きするのが楽しいのにな

315 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:31:53 ID:s2p0SvPm
みんな拡張のバランスでいろいろ言ってるけど
チーム戦だとそう悪くはないよ
以外に無印のときより初弾負けても逆転とかもできる
ただ、h2hは最悪
スペインに当たったら即キャンセルするしかない

316 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:33:37 ID:WCUtpG+a
>>313
ふえます
自分で使って交易所のEXPのアイコンと比べればわかりやすい

317 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:33:51 ID:xAhZwPaA
拡張チーム戦中々出来ないしなぁ・・・
自然とh2hの話題になるのはしょうがないんだと思う

318 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:44:27 ID:mQtj6nqq
よくJP野良やってた人、確かにあんまり見ないね。
あと拡張に移ってしまった人もいるし。twlightさんとか。
楽しくゲームするのも1つのこのゲームの楽しみかただし、
また一緒にゲームできると良いんだけどな。

319 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:47:06 ID:Id65gLXj
チームでの新文明のバランスは結構きついと思うが
イロコイとスーが入ってるチームはかなりきつい

320 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:50:14 ID:A+Obo82c
日本人上級者がチーム戦ばかりやるのってh2hのバランスが糞なのもあるだろう
スペイン一択じゃやる気無くす

321 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:51:31 ID:HbNd/9j6
チーム戦イロコイ:超TUEEE
チーム戦スー:腕次第だが超TUEE
チーム戦アステカ:ウンコー

322 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 13:55:04 ID:e9eSNomS
>>321
ダメージダンス25人で踊ってれば新文明は基地外じみた強さだよ

323 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 14:09:04 ID:A+Obo82c
クラブ+建物破壊でテルシオなんて目じやない
マヤだとキチガイの世界

324 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 14:09:25 ID:WVALA+fV
今の拡張のチーム戦は弱国に比べて強国の方が多いから
みんなの使用文明にもバリエーションがあって楽しいな。
2〜3国が抜けて強い状況だとみんな同じ国選ぶからつまらん。
今みたいに2〜3国が抜けて弱い方が全然マシ。

>>321
アステカ強いだろ、ちゃんとアローナイト使えよ。

325 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 14:17:59 ID:UQDPm6ut
h2hでは1国が抜けて強くて、2国がそれを追ってる状況ですが・・・
まあ、h2hもスペインとオランダとスーをキャンセルすれば大体横並びなんだが。
(ドイツが若干弱いけど気になるほど差は無い)

326 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 14:28:59 ID:IKGe+siX
アステカ使いの日本人って誰が一番つえーんだろう
どれも似たようなレベルに思える
世界的にみても超強い奴とかいないよねぇ
リプレイズでBBR解説スレたててる奴とかは
自分がアステカの大家みたいなつもりみたいだけど
リプみたら単に相手が雑魚すぎるだけだったし

チームのアステカはちゃんと使えれば強いと思うよ

327 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 14:32:52 ID:HbNd/9j6
>324
アローナイトが強い?w
馬鹿じゃねーの大砲と比べてから物を言え

ウォーダンスは強いが踊るの大変
まあ、踊らないと話しにならないが

328 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 14:51:54 ID:zPlZiBe8
>>327
アローが出る頃には差がついてて気づかないが、均衡してる時のアローは強いぞー。
アステカなら神官踊りだから楽でしょうがw

329 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:04:01 ID:HbNd/9j6
>328
ファルコンとオルガンを比べてオルガンが強いと感じるならアローも強いだろう
ようは射程30のモーター兼劣化カルバリンだからな
アロー出して押せるようならすでに勝ってる

神官出すのも大変なんだぞ
カードと初期ので4人は楽に出るが、それ以降を出すためにはマメに切り替えるか
一気に踊るか、3進化中に踊るか
進化中に踊るのが一番楽だと思うが

330 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:06:25 ID:e9eSNomS
まてまて ファルコンとアローナイト比べるなよ
アローナイトがいることで ファルコン出せなるなるのが強いんじゃないか

331 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:12:43 ID:HbNd/9j6
対大砲のことを考えるならカルバリンのほうが射程も火力も大きい
アロー出してカルバリンの代理をする意味はどこにも無いぞw
相手がアローを含む編成に対して馬でなくカルバリンだすような奴なら強いけど

アローの利点はage3から出せるモーター、モード切替なしの移動と攻撃
欠点は人口と対歩兵相手に役に立たないところ、劣化カルバリンであること
器用貧乏なんだよ

332 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:18:11 ID:e9eSNomS
eagle warriorは 歩兵dragoonだし
ジャガーは足の遅いロデレロですよ?

333 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:21:41 ID:ro5zIEfM
ネイティブがカルバリン持ってるってだけで、
ほかとくらべるとかなりの強みだとおもうのだけど…
あとカルバリンより使いやすいくね?

334 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:26:56 ID:zfCNJiyN
>>304
MMOとかと同じ感覚で考えてるんじゃないかお前は。
これでもWC3についで二位だぞ。

335 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:27:19 ID:O73r+kqG
カルバリン>対大砲以外に役立つことない
アローさん>相手に大砲居なくても役に立つ

336 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:30:09 ID:zPlZiBe8
これ以上言っても意味ないだろうが・・・

ファルコを割には十分の火力がある。
カルバリンは建物割れないし、相手もカルバリン出せば止まるんだよね。
アローを止めるには騎兵出すわけだけど、アステカは守備には強いから被害が出やすいと。
騎兵突撃に対しても大砲より守りやすい。

337 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:37:24 ID:RpUc8+wB
拡張H2Hの話でトルコが話題にあがらないのが不思議
スペインほどではないにせよオランダ・スーと同じぐらいの強さだと思うんだけど

338 :324:2006/12/07(木) 15:40:35 ID:WVALA+fV
なぜ俺がアローナイトが強いと言うかというと、アローナイトはカルバリンを
壊すことができてもカルバリンはアローナイトに無力だからなんだよ。
3で大砲が出始めると最終的にカルバvsカルバになって拮抗するけれど、
アローナイトがいればそんなことはなくファルコにもカルバにも圧勝できてしまう。
相手のカルバもファルコも一方的に壊せるということはこっちはファルコ出し放題。
3で相手が全員イロコイ化すると思えば少しは強さがわかるはず。

339 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:49:44 ID:HbNd/9j6
>332
イーグルはカード強化で射程が延びる
また基礎攻撃力が高いのでウォーダンスの恩恵を大きく受ける
その代わり足遅いのが難だが

ジャガーの真価はステルスによる隠密行動とカードで大きく伸びる攻城
重歩アンチとしても強いが、敵に重歩なんてほとんどいないから役にたたないのが玉に傷

>333
人口1ならカルバリンよりいいといえるんだが
割と逃がすのは楽だな
ほかのネイティブはage2でアステカの倍ぐらい強いから

>335
歩兵に対して貫通10、これがストレとか軽歩相手だと貫通7
攻撃速度3s換算で貫通14、ただし人口コスト2
よって対歩兵に関しては射程を考えても微力

攻城に関してはage3で射程30は大きいが火力が低い
特に問題なのがファルコンだと歩兵を倒して建物を壊せるが
アローだと建物しか壊せないこと
原住民にファルコンとカルバリンを望むのもなんだが役に立つというほど役に立ってないw
まあ、万能化してもらっても困るんだが



340 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 15:51:21 ID:HbNd/9j6
>336,338
アステカの守備がほかに勝るか?
軽歩濁+馬で簡単に押せるぞ



341 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:03:24 ID:GpMgjeXS
>>340
軽歩+馬でやられても、数でまさるスリンガー+5〜10体程度のPumaで
返せるけどね。チーム戦で2文明でオランダスカミ+スー斧馬とかだと、
そりゃもちろん味方次第だし、厳しい組み合わせだとは思うけど。
槍使わないアステカ使い多いけど、対馬では最優秀だということを忘れてんのかなー

342 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:09:12 ID:zPlZiBe8
>>341
内政の切り替えが出来ない人だと、金掘ったりやめたりするのは大変なんでしょう。

343 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:11:25 ID:cWX/drM1
>>331
対大砲はアローの方が射程防御含めた上でも火力高いぞ
射程と人口コストで劣り攻撃力が漸減する欠点の変わりに、
合計攻撃力と攻城攻撃力で勝るのがアローの評価に正しいと思われ

>>339
なんでカルバリン+モーターを歩兵にぶっ放すのさ?
射程30あるから、ギリギリからTC攻撃→HP減ったのをすぐTc射程外へ→攻撃が移ったら戻す
のやり方でファルコよりもTCへの攻撃はやり易いぞ

344 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:12:29 ID:q/dJOjRw
>>337
日本人拡張上位でオスマン使ってる人がほぼ居ないからだと思う
俺にとっちゃオスマンはh2hでならスペイン>オランダ>スー=オスマンって感じ


345 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:17:28 ID:a9k9cChI
アローナイトは砦に対して守備兵を向こうからこっちに越させられる
ってのが結構大きいと思う
放置してると割と早くに砦割れちゃうし

346 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:21:57 ID:WCUtpG+a
ファルコ作るよりはお手軽に前哨も破壊できるし

347 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:25:13 ID:HbNd/9j6
>341,342
大半のアステカ使いが3以降槍を使わない理由をわかってないな
馬が先頭で突っ込んでくるか?
アローで大砲を封じたところで敵のスカミ系のほうが優秀
スカミ以上のスリを出せというがここで響くのがアローの人口
射程、火力でおとりジリ貧になる
敵の馬も最後の詰めで十分だからな

そもそもステルスで攻撃受けないジャガーやカード強化で射程18のイーグルがいるのに
ピューマだす必要は無い

348 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:29:00 ID:7ndMbV4A
ピューマ木にしてほしいな、3入り資金飛んでしまう

349 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:36:45 ID:GpMgjeXS
Uの話をしたつもり。
Vになりゃイーグル出しますよ。

350 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:38:41 ID:HbNd/9j6
>349
なんでアロー出す状況の話してんのにage2なんだよw

351 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:39:01 ID:UQDPm6ut
後、脆いのも問題だよな。
コストあたりにすると長槍をコスト100換算するとHP150攻撃10攻城40だから
性能的には悪くないはずなんだけど、カード以外ではほとんど出さない。

3でカード切れば足が速くなって使えるのかな?

352 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:45:28 ID:GpMgjeXS
悪い。さっき帰宅したからあんまりちゃんと読んでなかった。

アローの人口はギリギリまで絞るように気をつけてるけどね。
ファルコ2−4程度相手にするなら、10体→死んだ分補充くらいの
気持ちで十分間に合う。1つ目のファルコが撃たれ出すと、慌てて
転回させる奴が多いから、結局全部倒せちゃうってことが多いね。
アローが居るときにファルコ出しちゃったのがそもそものミスだから、
ファルコ2とかだったら2つとも壊されるもんだと思って諦めたほうがいいと思う。

敵のスカミ系のほうが往々にして優秀なのは確か。でも、スカミ濁で
来るのを受けるだけならスリンガーで間に合うんだよね。V入ってしばらく
すれば、WP10人体制にはなってるし200%以上の速度で生産出来る。
馬に対しては、スリンガーの後ろのほうにさりげなくイーグルを並ばせておけばおk。

守りに関しては、強いほうだと思うけどねぇ。攻めるのはなかなか大変だが。

353 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:46:43 ID:zPlZiBe8
>>347
チーム戦の話をしておきながら、味方のファルコの存在を忘れてない?
一人ならスリンガー+コヨーテ+pumaの使い方次第だけどさ。

354 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:48:38 ID:HbNd/9j6
問題は踊ってる分内政劣るからな
神官がいるから農民5人でもいいとはいえ
守るときもだいたい対消滅でジリ貧という印象

実際どうなのかは知らんが

355 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:49:22 ID:GpMgjeXS
あと、人口2は確かに痛いんだけど、Vでガチンコになるような時間帯
だったらアステカ使いは内政がある程度仕上がってないといけない。
その状況なら、家ミスしてなけりゃスリ+イーグル+アロで十分受けられると思うよ。
困るのは即Vされてカードファルコ2切られた時。相手が即Vなことを把握していないと、
痛い目にあったりするけど。

356 :324:2006/12/07(木) 16:49:44 ID:WVALA+fV
>>347
どうもチーム戦なのに全部1人でやろうとしてるように見えるな。
チーム戦でトルコがなぜ強いかというとアブスの対馬を味方にやってもらえばいいからだし、
チーム戦でイロコイがなぜ強いかというと対大砲を味方にやってもらえばいいからなんだよ。
>>338でも書いたけどその悩みは味方にファルコネットを出してもらえば全て解決する。
たぶんアローがいるからと思ってファルコ出さない人が周りに多いんじゃないか?

357 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:52:54 ID:GpMgjeXS
>>356
そうなんだよね。つまるところ、アステカっていう文明を理解してもらえてないので、
味方との連携がなかなか上手くいかなかったりする(野良ゲーだと)
・ファルコ等、Siege系はそちらも出してください
・アステカが先手をとって攻める文明ではないと知ってください
・ユニットの能力が初期値だととっても低いことを知ってください

そして、

・コヨーテ出せばいいじゃん?って簡単に言わないでください
Д`)

358 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:56:28 ID:HbNd/9j6
>353
味方のファルコがいる場合、当然敵の味方は見てからカルバリン出すわけで

例えば敵がオランダ3、味方オランダ2+アステカの場合
敵味方のオランダ2が拮抗した場合
アローナイトはいうほど強いのかという話
まあ、周知のとおり弱文明の類なんで比べるのもなんだが

>356
チーム戦でアステカの強みって何よ?って話しになるわけでw
確かに味方が大砲出せばそれで安心なんだが
その対価としてアステカにできる、アステカだからできることってのが
アローナイトは無いだろと



359 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:58:28 ID:GpMgjeXS
>>358
正直に答えて欲しいんだが、アステカ使ったことないよね?

360 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:58:31 ID:zPlZiBe8
>>357
それは言えてるなぁ。
アブスが野良でも機能してるのは、槍で守ってりゃいいことが浸透したからだろうし。

>>358
あれですよ。
アステカは俺TUEEEEは出来ないが、味方にいるととっても便利な存在、犠打職人のようなものでしょう。
これはアステカのチームカードの豊富さからも言えると思う。

361 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 16:59:00 ID:HbNd/9j6
>コヨーテ出せばいいじゃん?って簡単に言わないでください
これは使ってみないと絶対にわからないなw

建物一つででるんだからいいじゃんとかたまに聞くが
必要資源の比率がほかとまったく違うから出しにくさは変わらん
内政切り替える手間>コヨーテの能力だし
まだ、コヨーテ小屋があって金で出たほうがマシ

362 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:00:09 ID:HbNd/9j6
>359
残念、拡張以降アステカしか使ったことがありません

363 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:02:35 ID:zPlZiBe8
>>362
359は遠回しに、「お前、アステカがわかってねーよwww」と言っているのでしょう。

364 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:04:05 ID:GpMgjeXS
>>362
ファルコを味方が出してくれているという状況下において
アローナイトがどうなのかっていう話なのか。

まあ、そこは難しいところだなw
相手のファルコがきたらいつでも割ってやるぜと思っても、
二度同じアホを繰り返すような相手(割られてもファルコ出してくる)
もなかなかいない。まあ、少なからず僕も壊させていただきますっていう
感じだろうか・・・・。

味方がファルコ量産&維持体制になってたら、死んだアローは補充しませんね。

365 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:05:59 ID:UQDPm6ut
そもそも今のチーム戦って3行く前に大勢が決することが多いんじゃマイか?

いや、俺はh2h専門だからよく知らんが。

366 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:07:47 ID:yvsdMczg
>>334
もし、WC3の方が、バランスが良く、人が多く、面白いゲームだとしたら…

このスレの人の中で、WC3経験者はどれぐらいいるのかな?

367 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:10:39 ID:P4cMgNED
>>366
ノシ

368 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:11:15 ID:GpMgjeXS
10分までくらいだと、コヨーテは始めっから狙ってないと上手くだせない。
スリメインで行こうと思うなら、木700を切るかどうかにもよるけど、
9-11 8-12 くらいで肉−木に振ってないと家ミスに繋がる。
農民が40人体制くらいになって内政が安定してくれば、切り替えも可能
だけど結構思い切って肉に振らないといけないからな。当然その時間帯には
V入りも考えて金掘ってなきゃいけない訳で、コヨーテはなかなか出しづらいもんです。

そして、こんだけ貯めればそこそこいけるだろうってくらいに貯めても、
面白いように死んでいくのがコヨーテ(;´Д`)

369 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:11:57 ID:HbNd/9j6
>363
なんてこった!読解力が無かったな・・・


守れようとも攻めれず
age2は強いような弱いような微妙なラインで
age4以降強い文明でもないわけで
3弱呼ばわりされてる文明の中で一番決め手にかける文明だと思うんだが


370 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:13:46 ID:au0uH/Yh
なあ おまいら素朴な疑問
コヨーテとかロデに何出したらいい?

371 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:14:06 ID:O73r+kqG
>>366


WC3のバランスは神じゃないかと思ったね。
どっちかっていうとアクション性が強いゲームだからAOEのほうが自分は向いてる。
と思ってAGEずっとやってるなぁ。
まあバランス取ってくれたらうれしいけど悪いままでも楽しいよ。

372 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:14:55 ID:GpMgjeXS
>>369
決め手に欠くのは確か。
チーム戦だと味方次第ですね。味方をサポートする立場と考えれば、
結構融通きくんだけど。

h2hだと、Uでケリがつかなかったら農民99人目指すくらいの勢いで
一気にboomしたほうがいいんじゃないかと思う。そっから、数の暴力&BB。

373 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:15:18 ID:UQDPm6ut
>366
>バランスが良く
これは確か。まあ、向こうは何度もにわたるパッチ修正の結果だから当然と言えば当然

>人が多く
これも確か。但し日本人人口は・・・

>面白いゲームだとしたら
正直人によるとしか。WC3はアクション要素が強く、戦闘時のちょっとしたミスで
大きく大勢が動くゲームだから合う人間と合わない人間がいると思う。
戦略性という点でも低いし。

まあ言えるのは全然別のゲームだってこと。

374 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:16:45 ID:P4cMgNED
キュイのような牛 ファルコネットのようなモルタル
スカミッシャーのようなアーチャー、蜘蛛 ハサーのようなハント...

375 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:17:33 ID:HbNd/9j6
>370
コヨーテなら槍とか馬アンチ出してればどうとでも
ロデは重歩を壁に軽歩で撃つ以外に打つ手なし


376 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:19:47 ID:zPlZiBe8
>>370
ジャガーナイト出す。

377 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:20:09 ID:yvsdMczg
即レスありがとうございます


>>371
WC3プレイも検討してみます。
ただ、現段階でのAOE3は、なんだかんだ言って自分的最高ゲー。
拡張が楽しみ。

>>373
日本人人口が少ないのですか…
英語わからんので、日本人大事大事

378 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:29:49 ID:P4cMgNED
英語って言っても どうせgg gl hf位しか使わんw

379 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:39:09 ID:yvsdMczg
じ、実はボク、すごく、すごくチーム戦が、そのぉ、好きなんですぅ…

380 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:45:40 ID:P4cMgNED
wc3では melee range airと基本3種類のユニットしかないからme melee ok?以外不要

381 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 17:58:45 ID:4hJZML3F
WC3はグラがアメコミすぎて・・・

382 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:24:12 ID:w8F4W2rr
クイックで相手弱い軍曹だったから
相手の最初の中心にできるだけ近づくように壁で方位してやったら
Suckerって言われた


その通りだと思ったよ

383 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 20:35:09 ID:sZ3JkImI
チーム戦がうまい奴って大体h2hもうまいよな
でもh2hばっかりやっててチーム戦なれてない奴は左官でも尉官程度
くらいしか使い物にならないな
そのてん
>>279のレート使えばチームレートでてほんといいなwww
これって2000超えてから普通で2200超えからつよーでいいかな?

384 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:19:15 ID:ix+l7cWP
>>383
はいはい、なんでもいいよ

385 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 22:24:12 ID:UyO/WY/U
ELOでやってるCTF AI Contest、やってみた人いる?
漏れはAIを稼動させるところまでは行ったが、
どうすれば勝ちなのかよくわからずに挫折した・・・
ttp://stud3.tuwien.ac.at/~e0126054/ctfAI/ar01s02.html
このコンテストの賞金、大学に出してもらってるらしい。面白いことするね

386 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:50:01 ID:A+Obo82c
人すくねー

387 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:56:11 ID:a9k9cChI
>>386
まぁ年末だしさ(;´Д`)
つか早いとこ日本語版出てTWCのみになってくれないとなぁ(;´Д`)

388 :名無しさんの野望:2006/12/07(木) 23:59:49 ID:mRwBwVfK
ちょっとこれを見てくれ
ttp://www.microsoft.com/japan/games/age3x/screenshot11.aspx
こいつをどう思う?


これで街走ったら変態だな…

389 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 00:01:34 ID:iCXsd/Hl
>>388
ttp://www.komarckart.com/new19.html

390 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 00:22:39 ID:HAm2UW2I
masakatsuよりかはましだろ

391 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 00:32:26 ID:oe67zi84
拡張日本語版いつの間にか12月15日に決定してたのね。
もうすぐじゃないか。

392 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 00:54:04 ID:vzUL6DKE
戦士長ってなにそれ(;´Д`)

393 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:23:33 ID:KM5Ts117
武装錬金使いそうなネーミングだなw

394 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:28:43 ID:KM5Ts117
ってかWarChiefを普通に訳すと"酋長"だと思うんだがw

395 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:35:07 ID:OCd/L+bS
呼んだニカ?

396 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:36:41 ID:ljcG+DXf
>395
呼んでねーよw
ノムタンはカエレ

397 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:45:00 ID:3TlznDOZ
酋長なんて言葉は英語にはないだろう。
部族の長を指すのなら、単に Chief でいい。
インディアンの酋長だとIndian chief となる。
WarChief は戦う酋長とでも訳すべきか。

398 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 01:46:09 ID:BnpJJgxu
初めてグリーンに立った金正日総書記、11のホールインワンを達成
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/mnewsplus/1165508227/

399 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:07:14 ID:RxJHzf65
>>397
日本語だと戦士長じゃまるで部族の長っぽくないぞ

400 :masakatsu:2006/12/08(金) 02:24:30 ID:jWTACbhx
陰口はやめてください。
垢わかっているやつ全員晒そうか?
確かにチームメイトには色々な戦略をためして申し訳ないが、だが、勝ちもしない戦略で攻めるやつもどうかと思う。
文明ランダム気味で使っているし苦手な弱い文明を使っていることも多く弱い時もあるがそれでいちいち責めるな。
しかも一つ言わせてもらうと階級で分けられているがチームの勝率悪くないよ。
歩調を合せない時があり、申し訳なく感じるが、勝てない戦はしない主義だ。
序盤弱い文明の集団で序盤に強い文明にRかけようとか前線前にしようとかいささか問題があると思う。
おそらく、今私を批判しているのは尉官以下の人たちがほとんどでないでしょうか?
それか精神年齢が低いやつか。
もうすこしだけ、自分のプレイも見直してほしい。
それにチームで馬使っているときなど一緒に攻める時(攻めようと促される時)があるが、JPげーとか大抵、ストレ等で槍とか攻撃してくれずこちらとしてもプレイに困る。
というか、プレイに文句があるのなら、ここで陰口叩かずESOで話してください。
非常に陰湿極まりないです。
非拡張で即3たまにやるのはスペイン、ロシア、トルコ等2で強い文明をほとんど使ってないのもあります。
あと上で、大尉以下と評価してくれるのであればそれで結構です。
ただし、チームでは大尉以下でわけてください。
その方が楽ですし。
h2hであたって私が自分だけが正しいと思い込んでいると書いた方、申し訳ありません。
こちらは、プレイの向上のため意見をぶつかわせてみたのですが、いささか口調が悪かったのかもしれません。
気分を害したのならこの場で謝ります。すいません。
あと長らくtamaryoが出るたび自作自演乙とか書かれていましたが、何もコメントしてなかったことを付け加えておきます。

401 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:46:47 ID:dpBa4cXy
(((( ;゚Д゚))) がくがくぶるぶる

402 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:52:14 ID:naXqQ+Vc
>>400
masakatsu乙。
遺憾ゲーに連携は無理でしょう。ほんと酷すぎる動きも多いが、こういうものだと思って我慢我慢。
つか、クランで内戦してればストレス溜まることもないのでは。

403 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 02:56:57 ID:dpBa4cXy
聞いた話によると、鰯拡張少ない見たいで内戦できないとか。
通常版の話か拡張の話かはしりませんが・・・


鰯の人々連携とれるのかな(ぁ

404 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:05:11 ID:nvUw62V4
クラン内戦でも遺憾以下がいたら同じじゃね?
つか、いつも思うんだがチーム戦で自分より下手なやつがあーしてくれない、こーしてくれないとかぐだぐだ言うやつってなんなの?
そんなに不満があるなら自分より上の階級のやつとチーム戦するか、H2Hでもしてろと。
しかも往々にしてそういうやつって自分はうまいとか勘違いしてる自己中だから始末に負えんわ。
自分が世界の中心とでも思ってるんかね。

405 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:10:42 ID:nvUw62V4
>>400
ほんとにmasakatsu本人なら2chでマジレスとかアホ丸出しだから。
自分の立場がさらに悪くなるだけだぞ、ほんと頭悪いな。
垢さらすとか幼稚なこと言ってる暇あったらクソしてさっさと寝ろ。

406 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:14:37 ID:lXNO6kBE
まさかっちゃんは真面目過ぎなんだろうな

>>402の言うように、今の野良ゲー(特に尉官メイン)では戦略だの連携だのはほんとんどないし求められてもいない
とりあえず最初に出す兵種・前線の位置がてきとーに決まっていくだけ
無理に軍師様してもその通りに動けない事が多いから逆に非効率になるしお互いストレス溜まるよ

>勝てない戦はしない主義
であるならば尉官野良ゲーには行かないことをお勧めするが・・・

407 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:15:28 ID:naXqQ+Vc
それなら野良で頑張るしかないか。

>>masakatsu
外人TvB好きの俺に言わせて貰うと、指示する時はその人に出来ることは何なのかを考えてするといいよ。
多少不利なチームでも、出来ることを引き出せれば大きな戦果をあげてくれるよ。

槍撃てとかタイミング合わせろとかの細かいことは、おじさんには大変なんだぞー。

408 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:28:19 ID:fz+lYnaH
>おそらく、今私を批判しているのは尉官以下の人たちがほとんどでないでしょうか?
>それか精神年齢が低いやつか。

文章見た限り君も精神年齢が低(ry

409 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:33:34 ID:vhcPDkof
自分より下手な奴とやるのがストレスならうまい奴とやればいいだけなのにな
クランかえればいいのに
結局自分が強者である戦いがしたいなら我慢も必要だぞ
思ったより痛い奴だな


410 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:35:46 ID:g7787gsM
完全なる勘違い野郎

411 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 03:55:47 ID:4E8BfaVf
昔フランスで即3グレネーダーばかりでチーム無視ってときはどうかと思ったけどw
君が言ってることはよく分かるが尉官とかがまざったゲームで連携とか言っても仕方ないのもあるからなあ
まぁ陰口言われてかわいそうだけどいちいち相手にしないほうがw
マジで言い返すとなんだかなぁ


412 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 04:14:44 ID:TvbQpZzw
鰯chに良く溜まってるが
鰯の拡張4人しかいないはず

毎日無印の内戦ばっかりしてる印象がある

413 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 06:26:29 ID:HAm2UW2I
まさかつってkenjiクラスのあほだな

414 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 06:37:13 ID:YH0h4hyT
垢わかってる奴全員晒してみろよw
バーローww

415 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 06:39:23 ID:HrPFhiVV
matsujunさん来たときは一瞬で流したのに、
オマエらmasakatsuさん大好きなんだな。
どっちも本物かどうかわからんのにw

416 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 06:41:03 ID:HAm2UW2I
自分が悪いのにマジギレ。まさかつアホすぎ(藁

417 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 06:46:00 ID:q9ZUcQ52
そもそもこんな子供のゲームに上手いも下手もねーだろ

418 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 06:50:29 ID:GUVJOmcX
このスレはじまって以来の祭りの予感

419 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:29:11 ID:ePdDvBWH
>>415
何でさん付けなんだよお前は

420 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 07:54:04 ID:naXqQ+Vc
>>415
matsujun … 侍でレギュラーになりたい奴(一人)が羨ましがってた。
masakatsu … チーム戦で文句言われた奴(多数?)の反撃。

といったとこでは。

421 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 08:22:02 ID:6OgLx3AT
>>419
何でさん付けないんだよお前は


>>420
侍でレギュラーになりたい奴で、matsujunさんよりも腕がありそうなのといえばak…

422 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 08:42:30 ID:bsBuwOcW
もう2chで立場もあったものじゃない。
あと野良ゲーでの話しですが。
>>404
下の人にぐだぐだ言われたから反論しているわけですが?
思い通りに事が運ばないのは承知の上でプレイしているわけですが。
上の階級の人ともチーム戦してますし(クラン内戦除けばそちらのほうが多いかも)、h2hもしてますが?
あと、クラン内戦の話ではないです。
子供はひっこんで寝てなさい。

あと、チーム戦で文句言われたやつと言うより文句言ってきたやつの方が多数かと。
垢が大抵一緒だしな。

423 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 09:35:14 ID:4yiRopVg
>>421
それはどうかな・・・・・

424 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 09:45:34 ID:hCTvBQTg
「さん」とかつけてる時点で何か2chの奴っぽくない。
どっかから急遽動員されて擁護書き込みやらをしているように見えるんだが。

425 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 09:58:01 ID:nvUw62V4
>>422
404一行目の遺憾うんぬんは402へのレスだ
アンカーつけないでわかりにくかったな
どっちにしろクラン戦の話ではないとかいまさら後付け言い訳乙www
クランのやつだろうが野良だろうが自分より下手なやつを見下してるんだろ、うだうだ言い訳してないで自分の汚い本性を素直に認めちまえよm9(^д^)プギャー!!
ほら、早く垢晒せよ晒してみせて笑わせてくれよwww
おれはmasakatsuとやったことないから痛くもかゆくもないんだ、これがまたwww


426 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:11:11 ID:KM5Ts117
今しがた即3色恋と戦ってきたが、
色恋戦士長の武装錬金もとい特殊攻撃の射撃ヤバクね?

2で荒らしに行ったクロスボウの集団が大打撃を受け、
3ではスカミの群れが吹っ飛んだぞ・・・

データ見たら3では大砲並みの威力があるし・・・

427 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:18:45 ID:/36JPx7Q
>>426
あれ すごい弱いときと すごい強いときがある気がするんだが

428 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:19:00 ID:nvUw62V4
>>426
スタガーモードでnp

429 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:20:26 ID:vdBJUmev
>>426
隊形変えろカサ、ストレなんか変えないと特に危ない

430 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:24:28 ID:97AqbcqZ
おまえら釣られすぎ

431 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:29:48 ID:nvUw62V4
世の中にはあえて釣られて楽しむという選択肢がある
マジレスだろうが釣りだろうが踊りゃな損々

432 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 10:58:51 ID:zJkMQQZD
本日のktkr

ID:nvUw62V4


433 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:18:50 ID:x1SgRpvz
本日のmatsujun

ID:zJkMQQZD

434 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:24:06 ID:97AqbcqZ
本日のtamaryo

ID:x1SgRpvz

435 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:28:36 ID:qyYXHIe4
本日のkenji

ID:97AqbcqZ

436 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:34:47 ID:4it7BzD0
↑この晒してる奴は全部本人なのか?
俺は有名になりたいから、いつも自分の名前を晒してるんだけど・・
みんなそうだよな?
ktkrだって全部本人だよな?

437 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:39:41 ID:KM5Ts117
有名になりたきゃリプをさらせ。
さすればpiko様のやうな有名人になれるであろう。

438 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:49:33 ID:x1SgRpvz
>>437
pikoは、みんなの笑いものだろ。いや、笑えないな…
正直、すげぇ冷める

ネタ戦法っていうのはな、勝つために特別な方法を使うっていう意味なんだよ
例えばCHL将官の英45人とかだ。
pikoは、ただ目立ちたいだけの2ch脳プレイヤー
昔はよかったが、今はスレ汚し。

439 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:51:00 ID:oxQeaSeU
>426
やばいなんてもんじゃないぞw
アレがデフォであるから戦闘力が他のチーフの倍以上
宝もとり放題だしな


440 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:52:49 ID:BnpJJgxu
>>439
宝も取り放題ってどういうことだ。
何か俺の知らないテクがあるのか。

441 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 11:56:29 ID:oxQeaSeU
>440
普通の英雄は一撃必殺のショットか転向のみ
だがイロコイチーフは鷹の目もはじめからあるので守護者に与えられるダメージが違う

442 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:01:59 ID:vdBJUmev
>>441
あほだ

443 :440:2006/12/08(金) 12:02:04 ID:BnpJJgxu
>>441
守護者にはあまり効果ないと思うんだが…。

444 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:03:44 ID:9ZBU+XlE
>>440
・WCは探索者に比べてAgeがあがった際の能力上昇率が非常に高い
・範囲攻撃スキルがあるので、守護者が複数いても(ダメは1/4修正だけど)殺しやすい
ってとこじゃないかな?

さすがにPirates4の群れに一人で突撃するのは無理だけど、
Ageが3にでもなれば食料225クラスの財宝は一人でざくざく回収できる。
そのころなら、西洋文明でもハサー3,4匹つれて歩けば
いくらでも回収できるけどね。

445 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:09:23 ID:fz+lYnaH
イロコイ使いだけど
>Ageが3にでもなれば食料225クラスの財宝は一人でざくざく回収できる。
みたいな状況になったことが無い
常にWCは前線にいるからね
近くのユニットのHPが+20%されるし
WCにすぐ押せるショートカットorナンバリング設定して常に死なせないように気を配ることをおすすめする

446 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 12:51:40 ID:oxQeaSeU
>442-443
わかってねぇなnoob
少量でも120秒に一回撃てるだけでどれだけ楽か
きっちり全部チーフ殴らせた後に撃ってるか?
アステカでage2までに宝3つ取れる状況でイロコイなら5つは取れる

447 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:09:06 ID:Lfe8Rlv3
多分釣りだと思うけど1の時代のイロコイ特殊攻撃は守護者にたいしてほとんどダメージあたえなかったはず
あと、これは人によって違うと思うがトラボォイが安全に前線に行けるよう護衛するからそれほど財宝もとれない


448 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:13:50 ID:4it7BzD0
おまえら名前欄に階級いれね?

ゴミと上級者の意見が入り混じりすぎてる

449 :440:2006/12/08(金) 13:15:36 ID:BnpJJgxu
>>446
普通に使うんじゃなくて即転向みたいな感じで宝取り放題になる
すごいテクニックがあるんじゃないかと思っただけなんだ、ごめんね。
俺のことは気にせず宝取りまくって下さい。

450 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:15:39 ID:97AqbcqZ
>>448
おまえは?

451 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:17:32 ID:jcsNeRet
イロコイの家が攻撃持つカードうまく使えば かなり序盤から強い宝とれたりしないかな・・・バラックのほうが強いか

452 :准将:2006/12/08(金) 13:18:21 ID:4it7BzD0
まあ、俺はこんなもんだけど

453 :大尉:2006/12/08(金) 13:19:58 ID:KM5Ts117
提案者が率先して実行しましょう。

ちなみに1のイロコイWCの特殊射撃は75*0.25で18.75通常射撃の約半分。
いくら範囲攻撃だからってこれは使えないだろ・・・

後、こうえきいのちのデータではクールダウン50sってあったんだけど・・・

454 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:28:08 ID:KM5Ts117
>452
りっちゃん乙

455 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:32:16 ID:vdBJUmev
>>446
スーで財宝横取りするほうがよっぽど上手いわな

456 :一等兵:2006/12/08(金) 13:34:37 ID:AxG/rHnM
>>453
結構使えるぜ?
おまえがイロコイWCを使いこなせてないだけさ。

457 :ロボット三等兵:2006/12/08(金) 13:37:19 ID:oxQeaSeU
>1-1000
おまえら全員noob


458 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:49:24 ID:naXqQ+Vc
>>453
範囲ダメージが全て入っても37.5か。通常は36。
オーバーキルしてしまうコヨーテ複数相手なら有用なのだろうか。

>>421
つい最近、侍には強力な新人が入って絞れなくなったんだなぁ。

459 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:50:02 ID:9czPWS+8
スー使いなんだがIIから銀行ブームして塔でガチガチに
守ってくるオランダ相手にはどうやって戦えばいいですか?
相手は領地を拡大する必要がないし、IIから出るスカミのせいで
攻めると確実にこっちの被害が大きくなる。
さらに建物壊したかったら破壊ダンスしなきゃいけないけど、
そのためにはファイアピット作って農民を動員しなきゃいけないから
IIではそれも難しい。
そうしてる間に内政差がついて足の速い矛と大量の大砲で
太刀打ちできなくなる。

460 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:51:39 ID:jcsNeRet
>>459
それってナッサウさん?

461 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 13:59:06 ID:sfb7DTcl
イロコイのWCが戦闘で強いのは確かだと思うけど
IIの兵士が雑魚だからなぁ
AennaはCetanBowの2/3程度の戦闘力、トマホークは劣化マスケ
IIIの兵士は強いけど、今度は大砲が割れない

>>453の0.25倍ってのは財宝の守護者に対してのボーナス
財宝とり放題なんてことはないと言いたかっただけだろ

462 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:01:31 ID:YH0h4hyT
MeVは侍かよ。
あの人チームできんのかw
>>421
ばか。supernoobだろ。

463 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:07:05 ID:oxQeaSeU
イロコイの兵が弱いとはなんたるnoobだ
イロコイ兵はチーフ前提の能力だぞ?
どうせnoob過ぎてチーフがage1で死んでそのまま放置とかしているんだろうw

464 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:22:09 ID:KVqoGyu0
みんな仲良くやろうよ
ただでさえクイックひっかからないほど人いないんだから
晒しも馬鹿にしうのも辞めて純粋にゲームについて楽しく語ろうよ
じゃ、じご、晒し叩きスペイン使用禁止でどうぞ


465 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:26:34 ID:qyYXHIe4
だが断る

466 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:45:43 ID:97AqbcqZ
             ___,,,,,..... -一ァ
         / ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
.        /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/      ,!
.         /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i   断  だ ,!
       /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i  る  が ,!
.      /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ       ,!
.       /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
     /-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
      /'ヽ、ヾi ゙´.:   /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
.    /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
   /::::;;;;;/  ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
.   /;:::::/ ::.    ::.,,\_ゞ;'> 〈;,!
  /i!:::::iヾ-'、::..       '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.`        .: ,;:'  ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ      ..: ,;:''   ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、   ,..:'.:'"    .: ,!
   ``ヽ.、_ ¨`  ,:'      (_r:,!
       ``ヽ.、..    ノr;ソ~,!
             ``ヾ、 / 7,!
                 ``ヽ,!

467 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 14:48:36 ID:sfb7DTcl
>>463
いやそれが言いたかっただけなんだが・・・

468 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:06:50 ID:onf2Vcs7
スーWC:序盤は荒らしや戦闘時の押し引きに 後半は何度でも蘇る大砲割りに
イロコイWC:HPUPは非常に重要 特殊ショットも時代が進むごとに強く
アステカWC:・・・

469 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:07:29 ID:fz+lYnaH
>>452
無印の准将ってオチはないよな?

470 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:13:29 ID:60kc5QPd
スーのWCで大砲割るの面白いよねw
オランダとかが大砲を大量に出してきてもあっという間に粉砕するw

471 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:27:13 ID:KVqoGyu0
相手が基地で溜めてるとこステルスで近づいてスマッシュショットで大量破壊
すぐにタウント28

472 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:28:35 ID:KVqoGyu0
そういうことをやると晒されるからやめたほうがいい

473 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:50:21 ID:oxQeaSeU
>468
攻撃力オーラも持たせられるしな>スーチーフ

それに比べてアステカチーフの弱さはwwwwwwwww
進化でとる必殺のゴミさ加減
スモーキングミラーだから何?
アステカチーフは後ろで突っ立ってろw

474 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:53:02 ID:97AqbcqZ
ジェニー使えよ

475 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 15:54:44 ID:SMfiMjwU
だから age4だか5にあがるときに
best warchief strikeをとれとあれほど・・・

476 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:06:31 ID:oxQeaSeU
>474
コストの割りによえーよ
肉はあまり気味だがカードがもったいない

>475
じゃあ、それとって使ってみろよ
愕然とするぞw

477 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:22:42 ID:eayc5eRT
おっしゃるとおりアステカWCは後ろで棒立ちが基本ですよ。
カードが重要なアステカでXP2倍を軽視するようじゃまだまだ



弱いけどな。泣けるほど。

478 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:30:38 ID:oxQeaSeU
いっそ神官と同様に回復持ってればいいんだがな


479 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:42:12 ID:g7787gsM
イロコイチーフは回復もできますがなにか?

480 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:49:57 ID:CAUcTw17
アステカのチーフは敵国の女性入植者を捕獲できるスキルつけてやればよろし
絶倫っぽい顔してないか?アレ

481 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 16:56:25 ID:lc/we6JG
>>469
まさかそんなはずなかろう…
TWCの話題に文句垂れてんだから。流れ読め。

482 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 17:01:59 ID:oxQeaSeU
農民を生贄にして能力アップとか

483 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 17:12:45 ID:onf2Vcs7
アステカチーフは生きてても
どこかに放置してしまうことが多いな
農民でTC建てられるしトレポもカードあるし
うはwwwwただの財宝回収係りwwwwおkwwwっうぇww

484 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:04:43 ID:x43S6lRn
アステカwc=100xpでいいじゃん

485 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 18:45:19 ID:0efm0RaW
アステカの回復ダンスはどうなったの?
全員が一瞬で全回復でしょ。
発売前はやべえやべえって言われてたやん。

486 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:15:10 ID:rmm8hZOR
 ∧_∧      ぼこぼこにしてやんよ
 ( ・ω・)=つ≡つ
 (っ ≡つ=つ
 /   ) ババババ
 ( / ̄∪

487 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:51:50 ID:GUVJOmcX
なんでmasakatsuはこんな痛いやつなんだ?

488 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 19:59:40 ID:CAUcTw17
回復ダンスは守勢では役に立つが、打って出るときは余り・・・

489 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:02:01 ID:4Kq7CgCx
    _ =∩≡∩
  ( ゚∀゚)彡 彡 サササササササノ
  (っ ⊂≡⊂=  
  /   ) ババババ
  ( / ̄∪



490 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:04:46 ID:9ghG0DZ8
拡張がまちきれない!

491 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:09:07 ID:rmm8hZOR
  ∧_∧ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  ( ・ω・)=つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  (っ ≡つ=つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ つ =つ≡つ =つ≡つ
  /   ) =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つ =つ≡つつ =つ≡つ =つ≡つ
 ( / ̄∪ ババババ ババババ ババババ ババババ

492 :51幕より 1/2:2006/12/08(金) 20:11:46 ID:JIjczbyW
914 名前: 名無しさんの野望 [sage] 投稿日: 2006/07/18(火) 20:08:46 ID:O8jagFbo
マサカツワロス
主力は民兵で味方に説教wwwww


922 名前: masakatsu 投稿日: 2006/07/18(火) 21:37:32 ID:QEWzCBlc
914番の杜のtamaryoさん、個人名で中傷するのはやめてください

あなただとわかっています。
それにあなたに説教ってほどのことも言ってませんし逆切れされましたよ。
wwwwwwwwとか小ばかにするしあなたの良識をうたがいます。
どうぞ、好きに言って気分はらしててください。


938 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2006/07/18(火) 22:45:59 ID:QEWzCBlc
失敗して痛い目にあわせてしまったら申し訳ないです。
民兵27のは3人で2Rかけられたときのです。
雑魚で口達者だと思うのなら遠慮なくゲーム終了時に言ってください。
そのほうがためになります。
それと負けゲームのうち半分はきちんと謝ってますが。
同じチームになると負けると思うならゲーム前にきちんとそれを考慮してわけてもらえると助かるのですが。
誰も分けを言わないのにそれを言われるのは心外です。


987 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2006/07/19(水) 02:57:31 ID:11bVdgN8
誰かの別垢らしいけどね。
h2hで挑まれても替え玉使ったりするんでしょ、どうせ。
調べてみたら杜のofficerだった。
良心疑うな

493 :2/2:2006/12/08(金) 20:12:27 ID:JIjczbyW

992 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2006/07/19(水) 07:06:59 ID:R8EvpWGW
masakatsu問題のゲームの後に対決したのに987の言い訳は見苦しすぎる。
tamaryoはむちゃくちゃ挑発してたが「h2hでやろうか?」って言っても、
masakatsuは「いや、チームとh2hは違う」って言ってしなかった。

masakatsu「そんなに言うならtamaryoさんと俺だけ分けてあとランダムでいきましょうよ」
tamaryo「それじゃ同じチームになった人に迷惑かかるかも知れん」
masakatsu「俺より強いんでしょ?」
tamaryo「うんwwww」
tamaryo「完全ランダムだと強い人固まったときに言い訳できるからある程度分けよう」
そのとき少佐*2、後尉官
tamaryo「少佐だけ分けときましょうか」
んで少佐+少尉(tamaryo) vs 大佐(masakatsu)+少佐
あとランダムでやることになった。

実際やってみたら俺はmasakatsuチームに。
お、これは勝ちゲーかな?と思ったら、masakatsuはtamaryoにまっしぐら・・・。

フランスのユニークテクの擲弾兵でtamaryoの中心を割ったがそれだけ、
相手の逃げた農民まったく狩らずtamaryoの兵は味方のところで暴れてる(味方が2国R食らってた)。
後は即4してたみたいだが、何で資源そんなに少ないんだろうと終わった後びっくりしたよ。
滅んだ味方より少ないのは・・・。
そりゃそんなプレイしてたらあんたのせいで勝てませんよと言いたかった。
中心割っただけじゃ意味ねーよと。
確かにtamaryoも挑発しすぎでイラついたのは分かるが、
ちょっとアレは情けなすぎて笑えた。
俺から見たらtamaryoもmasakatsuも厨でOK。

ちなみに俺特定できるかも知れんけど黙っといてね。
http://www.agecommunity.com/stats/GameStats.aspx?loc=en-US&GameID=09356b96-d516-434f-b196-8d4509b190cf&md=ZS_Supremacy

494 :52幕より 1/2:2006/12/08(金) 20:14:24 ID:JIjczbyW
22 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2006/07/19(水) 10:25:36 ID:04NiHzEk
<51幕992さんへ
確かに資源は最小ですが殺した数は負け組みにも関わらず3位ですが?
プレイは資源量よりも敵をどれだけ倒したかによると思いますけど。
それに逆サイドからかなり流れ込んできたような気がするのですが?
おそらく、992さんはその逆サイドの方だと思いますけど(それかtamaryo)文句言う前に自分の方をきっちりこなしてほしいです。
一つ言いますが、もりの相手のもう一人も別垢レベル下げ垢みたいです。
相手側にいますがそれでも何か?
厨房とか馬鹿にするからには名前晒される覚悟はあるんでしょうね
誰だかわかるから言ってるんですが

24 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2006/07/19(水) 10:30:15 ID:04NiHzEk
ミス、4位だ。
まぁ、相手も杜2で攻めてきたししめし合わせでもしてたんでしょうね。
農民追わなかったのは追えなかったのがある。
人のミスに付け込む前にきっちり自分のことこなしてからいってほしい。

40 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2006/07/19(水) 12:17:40 ID:oixmyNdg
なら戦闘経験値でみてください。
また、後半の戦場は私の中心付近で行われてますが戦闘や資源量でうんちく言われてもこまります。
味方のヘルプは正直編成上無理でした。
逆サイドのスペインがつっこんでくると思ってもなかったので。

負けは負けですが、相手の味方に階級詐欺してる人がtamaryo以外にいたこと、それが准将に勝てるレベルであるとの証言があったことを考えると理不尽でたまりません。
階級詐欺はバランスを崩すので本当にやめてほしいです。

言い訳に聞こえますが事実でもあるので。

41 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2006/07/19(水) 12:21:07 ID:oixmyNdg
ちなみに負け組みでは戦闘経験値は1位です。
ちなみにチーム戦オンリーで私はやってるわけではありませんよ。
ゲーム数みてください。

495 :52幕より 2/2:2006/12/08(金) 20:15:01 ID:JIjczbyW
52 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2006/07/19(水) 12:55:09 ID:oixmyNdg
階級詐欺はもう一人のmoriの方です。
二人揃って階級詐欺を行い狩りゲーしてた模様です。

それと先に切れられ馬鹿にされ説教されたのは私のほうですが。
反論したら説教になってしまい、掲示板に書き込み食らいました。

私が彼に言ったのは、文句を言われたため、
「3人にRかけられてたんだから助けに来てほしかったな」
と言ったのですが、
「即3しますって言ってるやつを助けるわけないだろwwww」
と返されました。
その後wwwwの連発で馬鹿にされた挙句、説教扱いです。

私は、階級詐欺自体、最初は信じてませんでしたし、そんなことする人がいるとも思ってませんでした。

「こうしろよボケ。負けただろうが」
とか荒い言い方は一度もしたことがありません。


101 名前: 名無しさんの野望 投稿日: 2006/07/19(水) 15:49:49 ID:ZFHpkA2R
その場に居合わせたものとしての意見だが、mは少なくとも暴言ははいてない。
やはり試合後tがイヤミ連発してたり晒したりしてるのに悪い印象を感じる。

もめるなら観戦するからh2hすれば?とその場で俺も言ったが両方から拒否された…

496 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:16:52 ID:JIjczbyW
ちなみに俺はずいぶんと前にmasakatsuといざこざがあった
敵作りすぎですよmasakatsuさん

497 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:17:54 ID:rmm8hZOR
よく2chでさ

> もめるなら観戦するからh2hすれば?

とか聞くけれど、勝った方が正しいの?
なら、もしも、GGさんが「階級詐称はOK。チートも回線落ちもOK」と言ったら
2chの人達は、そうだよそうだよと言うのかな?

498 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:20:04 ID:naXqQ+Vc
>>497
1v1の決闘で生まれる友情もあるだろう。

499 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:24:51 ID:bnrgb0lF
1vs1で決闘中 このスレノ自称大佐や准将に観戦してもらい
「なっとらんな」「まったく ストレは3グループわけろとあれほど・・・」みたいな罵声を浴びせてもらえば
サラリーマン的友情が生まれるというものだw

500 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:25:38 ID:KVqoGyu0
もう、やめろって晒しあいは
ますます人が減るだろ!
そんなにやな奴なら一緒にゲームしなきゃいいだろ
やることが暗いんだよ!
masakatsuもひどいかもしれんがここでmasakatsuを晒してる奴もひどいぞ!
そう、例えるならお前ら全員、アステカウォーチーフだ!

501 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:26:16 ID:Sv2JTSXN
少なくとも戦術論を語るなら負けちゃダメだろw

502 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:30:35 ID:rmm8hZOR
そういやぁ、KRKっていうやつも弱いくせにうるせぇよな

○弱いのに語る
○言われないと何もできない
○嫌味しか言わない

指示されないと動けないのは中学生まで

503 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:34:40 ID:rmm8hZOR
>>500
あ?ここでキレて、ESOでは平和にやってるんじゃーか。うるせぁな。

実際、このスレの影響力なんて、微々たるもんだぞ
クラン仲間にこのスレのこと言ったら、
え?あるんだ。どこ?
どうやって見るの?
知らないし、よくわからない。
という返事が返ってきたこともある。

504 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:35:56 ID:KVqoGyu0
>>503
なら、晒してよし

505 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:37:36 ID:rmm8hZOR
>>504
いいのかよw

そう言われると、不思議と晒す気が無くなる

506 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:40:43 ID:Or+3FdzA
>503
それを頭から信じれるお前がうらやましいよwww
とぼけてそれを信じてもらえれば少なくとも中傷や晒しをしている人間じゃないと思わせられるだろ

507 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:42:04 ID:KVqoGyu0
>>506
それは気がつかなかった

508 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:42:39 ID:4E8BfaVf
そしてチーム戦終了後言い合いになったとき
「おれチーム戦ばかりだから全然PRあがらないんだよね。
クイック行けば絶対負けないからすぐ左官くらいなれるんだけど。」
そして1vs1しようと言っても断固拒否するw
ほんとにうまいならチーム戦だけでも階級あがりますからw

509 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:46:39 ID:bnrgb0lF
そういえば今日3vs3やったら イロコイチーフが3人突っ込んできて デストロイヤー使ったらしく TC割られたw

510 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:51:51 ID:Or+3FdzA
>507
逆に言うと晒されている側の人は疑心暗鬼でここをみてると知ってる人を片っ端から疑うから
クラン内では「2chとか嫌いだから見てませんよー」というスタイルを最初から貫くのが平穏にやっていくコツだ

511 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:53:36 ID:4E8BfaVf
>>510
おまえがそれ言っちゃったからもう使えないだろw

512 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 20:54:51 ID:Or+3FdzA
>511
だから最初が肝心なんだよwww

513 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:01:19 ID:bnrgb0lF
発言にwがついている人間はネラーなのか
それとも ほかのサイトでもみられる現象なのか

514 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:13:54 ID:Or+3FdzA
>513
そういうことを疑いだしたら他人とゲームとか出来ないからやめとけ

要は独り善がりの戦略だけじゃなく少しは他人のことも考えてプレイしろってことだな
そうすれば晒されたりせずみんなと楽しく遊べるだろう

一応言って置くが俺は晒しとかは一切やったことはないぞ
誰も信じないと思うがw

515 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:14:27 ID:oxQeaSeU
>513
素人か?
ありとあらゆるネトゲで使われてるが?
FPSなんかもそうだし、外人のlol相当だろ

516 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:18:39 ID:nvUw62V4
>>513
wなんて2chが産まれる前からありますが

517 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:22:25 ID:57mehbMs
ゲームで真剣にケンカしてるガキの吹き溜まりはここですか?

518 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:27:30 ID:Ed1E+Tpl
晒しage






























519 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:35:22 ID:5yvwaGy9
思いっきり荒れてるな

520 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:40:33 ID:1LeytjJ/
エイジオブミソロジーとどっちが面白いですか?

521 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:45:46 ID:fz+lYnaH
ミソロジーの糞バランスと比べたらまだこっちのほうがゲームバランスはまし

あとプレイヤー数も圧倒的にこっちのほうが多い

向こうは1人でいくつでもアカウント作れるから狩りばっか

522 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:52:16 ID:YYuhQQiB
AOMのスレでもID:1LeytjJ/が聞いて,ID:fz+lYnaH が答えていてわらた

523 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 21:53:11 ID:fz+lYnaH
うむす
両方でレスしてしまった

524 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:06:28 ID:KVqoGyu0
場が和んでまいりました

525 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 22:31:54 ID:filk9hvA
>513

初めてみたのはDiabloだったかなぁ。
Rengousyokuin(warai) こんなの打ってられないもんね。

526 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:01:51 ID:fZw1qsx8
むちゃくちゃ亀なオランダ相手になすすべがありません…
ポルトガルつかっています
ポルトガルが内政でアドバンテージ得るまでには、オランダの内政が完成してしまい、
かといって2で攻めるにしてもあれだけ篭られて、しかもこもっても内政がとまらないので
どうしようもありません…

2で行くべきですか?気合で4入りでしょうか?
経験者のひと、よかったらアドバイスおねがいします。

527 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:09:50 ID:b8oJL1Qw
即3マムカサRじゃ駄目なの?

528 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:18:39 ID:fZw1qsx8
即3マムかさで資源封鎖ですか
ちょっとやってみます!(`・ω・´)

529 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:19:21 ID:irMvPasu
>>526
経験者ではないけど、よっっっっっっっぽど上手く立ち回らないとスカミには勝てないと思うので、即3がいいんじゃないか。
ポル使った事無いから即3がどんな具合なのかは知らないけど。
俺はオランダと当たる時は問答無用で即3してる。

植民地切って即3で中心3つ並べ、BOOM合戦にするのもいいかもしれない。
一つの中心を攻撃してきたときに、他の中心からも援護射撃できるような位置関係。
これに砦があれば、まじ難攻不落。

兵士作らなくても守れるくらい異様に堅いから、木材だけ確保していれば、いくらでも耐えられるはず。


530 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:22:08 ID:kqAWRsDZ
>>527
即マムはもう現状安定性がない
スパイの存在が厄介すぎるし
特にオランダ相手には資源配分上他の文明より出しやすいのと
後、内政が狭いせいでマムカサでせめても引き篭られたら手を出せない
篭られてもこちらはファルコネットない、ペタードも厳しいと思う

即3をageupfastで行って一気に内政拡大する人が二人
2で戦いながら3行く人が一人ポル上位に居るから、その人たちのリプ見たいんだけど手に入らない
特に後者の人のリプレイは興味を引く

531 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:28:54 ID:KVqoGyu0
原住民文明って傭兵に対してアンチのキャラもってないんですか?

532 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:32:52 ID:5xQmypro
現状ではドイツの生き残る道は野良ゲーTreaty40だね。
その内政力が発揮出来るし、チームメイトに恵まれれば楽しい時を過ごせるね。

533 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:33:42 ID:949twORg
チーム戦で敵にメッセージ送るにはどうすればいいんですか?

534 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:34:18 ID:j23H2TDx
>>531
原住民には量という名の武器がある

535 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:39:37 ID:5xQmypro
*の後にメッセージ

536 :名無しさんの野望:2006/12/08(金) 23:53:10 ID:949twORg
>>535
ありがとうございます

mythologyに比べると不親切になりましたね
農民や軍隊の自動作成ボタンもなくなりましたし
もっともそれに関しては自分でやるから面白いと言う人もいるでしょうが

537 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:04:29 ID:9ghG0DZ8
ドイツの生きる道はサービスでついてくるウーランを
いかに活用するかにかかっている!

538 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:07:56 ID:m2HnorOX
パラタイン+Outlow
イギリスの方が強い気がするけどな・・・

539 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:08:07 ID:T6AIcIuC
質問。いつもこの時間ってESOは2500人近くいるみたいだけど
チャット入ってるひと全て足しても200人もいかないような
気がするけどほんとに2500人もいるの?

540 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:10:42 ID:mySPqQvS
夫万は農民自動生産です、生産速度が遅いので教会で研究して早めます。

541 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:11:10 ID:O2SseKpo
>>539
ログインしてもクイックオンリーという奴は多い。
むしろチャット部屋に入るプレイヤーのほうが少数派。

542 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:11:15 ID:sLlZvFGw
>>539
ゲーム開始するとチャットルームから出されるからね。
クイックばっかの人も多いだろうし

543 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:12:30 ID:BIrqdqHe
>>539
俺はESOに入ってもチャット入らないことがほとんど
クイックしかしない人とかIRC使ってる人はチャットに入らない人もいると思うよ

544 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:14:19 ID:R4JFFKno
というかチャットルームは今となってはほとんど必要ないだろ
内戦やらもあるし、クイックもあるし、強豪クランは野良TvB干すし

545 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 00:17:59 ID:mySPqQvS
クイックが機能不順(拡張)な為、そのまま野良ゲーに入って楽しんでいる。 
自分と同じ人が多いと思う。

546 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:08:35 ID:9TBz6jMC
オランダって、スクーナー何枚目切る?

547 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:18:04 ID:aVuliu8c
>>526
某ぽる日本トップ?の人もそれで悩んで、即3ペタードで中心破壊してたw
5体で破壊(1600x5)
4体で100残る

548 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:20:15 ID:rE/T0rH0
もうElmetiとかマムとか3で作れるのやめろや
こちとらアステカでい

549 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:26:24 ID:qpI2rX1J
>>546
俺の場合、港より銀行を優先する
スクーナー船は切らず、頃合を見て敵の漁の妨害だけはする

550 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:41:18 ID:9TBz6jMC
ああ、やっぱり。
どおりで切る暇ないな、と。

せっかくスクーナーある文明なのに・・・

551 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:42:29 ID:4XwUQYFg
銀行4個たってからでも遅くない。

552 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:47:11 ID:9TBz6jMC
バンクMAXUPはスクーナーの後か・・・
そのあたりは調整かな。

553 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 01:57:37 ID:rNc3Yug5
スクーナーはいつ切っても損じゃないしな
3の時代に切ってもコスト的にはすぐチャラになる

554 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 03:50:38 ID:CMp3OJIP
オランダ酒場は怖すぎる

555 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 09:27:21 ID:SZ7gV1Lr
日本語拡張待ちの俺にはスペインの凶悪な強さがわからん
拡張ではそんなに強いのか?

556 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 09:35:17 ID:xA8nOwkF
そりゃこの時代だとヨーロッパ最強国だからな
レコンキスタのせいで兵も鍛えられて戦慣れしてるし

557 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 10:02:43 ID:b4ffEMiU
拡張でスペインがさら強くなったロデレロと犬のおかげ

ロデレロは攻城+10、近接+2、HP+5の強化で建物も割れて、近接歩兵、軽歩兵、騎兵に強い超万能ユニット化した
犬は進化ごとに無料でHP攻撃力ともに+20%がつくようになって、Age2でHP102攻撃力21.6速度5の化け物がコスト75ででるように

小屋ロデレロとカード7、6で23体+犬5でも勝てるし、FFも対応間違えると即死・・・こんなんかてねーって






558 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 10:05:22 ID:fMY0xHLr
>555
無印でも最強だったところに持ってきてロデレロのありえないほどの大幅強化だからな。
無印のスペインに即3槍ランセロ大砲ラッシュ以上の脅威を持つ
犬ロデラッシュの選択肢が加わったと思ったらいい。

559 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:05:01 ID:j3UY5uPA
ただロデレロたくさん作って攻められるだけで勝てないんだが

560 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:05:41 ID:wqqVpsp5
犬のステータス上昇値
T→U→V→W Xでのステータスは割愛
無印
攻撃 18→18→18→18
HP 85→106(85+21)→148(85+63)→148

拡張
攻撃 18→21→25→28
HP 85→123(85+38)→182(85+97)→199(85+114)

拡張では各時代で能力が20%ずつ増加しているのがお解かりだろうか
これは犬に限ったことでなく
WCが生産できるペットや他国のカード犬の能力も上昇する
財宝の捕らわれのジャガーや白熊も各時代で能力が20%上昇する
まあつまり問題は無印での上昇値をそのままに
ペットの能力アップを犬に適用したことな訳だね!

561 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:16:49 ID:wqqVpsp5
そんなわけでスーのグリズリー5カードは非常に強力
元のHPは300だが補正がかかるので360に
5匹でなんとHP1800の壁、しかもアンチは農民のみ
ポンチョとか舐めた名前だけど侮れないね

562 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:24:45 ID:AS/Xin3F
ペットのジェニーの弱いこと

563 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:34:50 ID:rE/T0rH0
拡張がいかに糞バランスか理解していただけたかな?
さらにチームではスーの速度8越えの超荒らしが待っている
日本語版発売後間違いなくこれが話題になるであろうから最初に言っとく

拡張は失敗作

564 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:37:28 ID:TntIlbh7
パッチが出るだけで解消する問題なのに拡張は失敗作とか脳沸いてるんじゃないの?

565 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:37:45 ID:rE/T0rH0
それと酒場で傭兵生産できるが
時代3なのにカードで4からしか登場しない超強力傭兵まで破格の安値で作り放題
オランダがいかに有利かおわかりいただけたかな?
ただし上に書いているようにスペインだけは別格に強い

ゲームとして成立しませんから

566 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:38:54 ID:rE/T0rH0
パッチで直る保証がないんだから現時点失敗作でまちがいないだろwww

567 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:44:21 ID:rNc3Yug5
酒場も文明毎に固定しちゃえば良いのにと考える俺はたぶん少数派

568 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:48:18 ID:TntIlbh7
>566
別に直らないと信じたいなら好きにすればいいと思うけど
現時点で言えるのはせいぜいver1.01が失敗作っていえる程度だろ?

569 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:51:43 ID:qpI2rX1J
何かここで尉官はnoobとかよく煽られてるの見たけど、数字で見たら全然「上澄み」なんだな

570 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:56:49 ID:CpRi/Dv0
見苦しいレスが相次いでるな

571 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 11:58:23 ID:SqvR8ubB
無印はパッチ8回でやっとh2hのバランスとれたしな
まだ当分かかるだろ
自分的には今のドイツみたいに弱いほうに抜けるのは悪くない
ただスペインみたいにスペインに勝てるのはスペインだけみたいなのはありえない
スペイン、オランダ弱体化だけでいいのだが

572 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:02:46 ID:24Ssevrz
じゃ誰もいなくなってもいつまでも無印やってろ。
rE/T0rH0はスペインにボコられ
スーの農民荒らしに気づかず農民殺されまくり
西洋文明の傭兵にボコられ負けてばっかりで
全く勝てず、勝てないのを拡張のせいにし
拡張つまんね拡張つまんねとイラついてる以前いたアステカ使い。

573 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:10:01 ID:SqvR8ubB
日本語版でたらまた同じ話題で荒れるんだろうなそれまでは静かにやろうぜ

574 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:13:22 ID:mySPqQvS
いい加減にして欲しいね、PC能力が4Vs4に対応していないのに入ってきて、ラグルからって3分頃にOUTする外人さんww。
しかもプラグ抜きして戦歴には傷が付いていない、セルフィッシュ・・・

575 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:15:10 ID:i7bk6LCe
犬付に1から財宝取られまくり、カードきられまくりで、
終始ペースにぎられっぱなしですょ…
常に向こうの番ってかんじで、こっちは受けるだけとか。

上のほうにでてたリプみるとわかりやすいですよね。
操作量とかぜんぜん違うのに同じ階級。
まさにスペイン3倍段。

576 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:17:08 ID:mySPqQvS
無印スペインでカード貯めてから皆来るから、一挙にスペインの使用率上がりそう。
クイックではスペインとしか当たらなくなる予感ww

577 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:18:39 ID:TNvHzIVC
下手糞なくせにあえて弱い文明使うやつは究極の馬鹿
弱い文明使うことで単に予防線張ってるだけ
尉官以下は全員スペイン使ってろ

佐官のくせにあえて強い文明使うやつは究極に痛い
強い文明使うことで単に佐官になって維持できてるだけ
佐官は全員アステカ使ってろ

将官のくせにあえて弱い文明使うやつは究極に自意識過剰
弱い文明使ってるのに将官維持できてることに酔ってるだけ
将官は全員スペイン使ってろ

元帥のくせにあえて強い文明使うやつは究極に面白味がない
弱い文明使っても元帥維持できる圧倒的差というやつを見せられないだけ
元帥は全員ドイツ使ってろ

578 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:19:10 ID:mySPqQvS
上のリプのスペは酷いと思ったけれど上官殿なんだよね・・・

579 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:24:56 ID:mySPqQvS
同じカード形式だったら、スタートがイギリス、経験値溜まれば次の文明のカード(アンチ国)にすれば、底辺国が常に多いピラミッドになったのに。

580 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:31:42 ID:j3UY5uPA
スペイン専用クイックでも作ってくれねぇかな
元スペ使いとしてはスペ使い続けたいが相手がキャンセルやら
1:50秒棄権やらしてくるとやる気が無くなる
いまさら文明変えたくねぇよ

581 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:32:46 ID:AS/Xin3F
>572
てめーなめんなよ、アステカは超面白いぞ

582 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:34:48 ID:hiyovRjX
いや、最近はスペインには即キャンって多いですよ。
みんな解ってくれるんじゃないかな。

583 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:37:37 ID:i7bk6LCe
むしろ、デスクトップの帽子じゃないほうのアイコンからはじめるクイックは、スペイン専用です。

584 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:38:32 ID:K/X8b4e+
拡張は失敗とかバランスが糞とかいってるやつは
単純に「やめれば」

楽しくないのにやり続ける必要なんてないでしょ

585 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:40:01 ID:rNc3Yug5
スーのワキナってなんであんなに安いのにスカミより攻撃力高いんだろう
大砲も壊せるし、スーと長期戦になったとき厳しいんだけど・・・

586 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:40:09 ID:j3UY5uPA
>>583
階級と時間による

587 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:52:22 ID:K/1RPQMk
拡張版でオランダ使おうと思ってるけど、
対戦キャンセルされやすい?

588 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 12:57:53 ID:gJwIRN8f
Moriつえー。Grow+Rackesisに連勝してるじゃん。

589 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:00:14 ID:SymT31/a
>>587
階級による

590 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:01:48 ID:TNvHzIVC
>>585
長期戦挑む時点で間違ってる
それにスーは大砲がないんだからユニットのコストパフォーマンスよくなかったらやってられないでしょ

序盤で内政削って倒せ

591 :587:2006/12/09(土) 13:03:30 ID:K/1RPQMk
>>589
今無印大尉。
このスレ見て拡張版に不安を覚えた。


592 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:06:03 ID:j3UY5uPA
>>588
先手必勝だな・・・
一度後手に回ったらこのクラスでは逆転不可能ってことか

Moriはリーグ戦時代から先手必勝型
侍は後手の作戦が得意な印象
外野としては面白い対戦だね

最後に交易命の波乱に期待
強豪クラン相手に野良ゲーで培った作戦でミラクルを見せてくれぃ

593 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:11:24 ID:rNc3Yug5
>>590
いやいやいや
原住民文明なんだから序盤の立ち上がりはいいんだから
そんな序盤で削れといわれても困る

594 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:16:38 ID:gJwIRN8f
>592
スー(馬)がいると、2の最初の軍隊戦闘で不利になるね。
特にMoriは、ロデとトマホークでアブスをきっちり守ってるから、
スー馬は、まわりをうろついてるだけで近寄れない。
膠着すれば荒らしが効くんだろうけど。

595 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:27:52 ID:wOTfGqXS
アブスがいればスー馬はアブスにかかりきりになるから荒らされることはない。
やはりMoriはよく考えておる。

596 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:28:22 ID:4wWDEWFO
>>592
後手に回るのはどこでも辛いと思うよ、いい例が前回リーグの桜vs侍。
むしろ内政型と見るべきなんじゃないかな、後手に回ってると取れるのかも知れないけど。

まぁミラーの対戦は個々の腕とマップ運になりがちだね。
これを踏まえて交易と色物がどう出るかな。

597 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:37:04 ID:j3UY5uPA
>>596
後手と表現したのは内政型という意味で使ってます。
Moriがとにかく最速を目指すのに対して侍はboomしてから戦うイメージ

598 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:44:49 ID:1IomeUG5
Moriは最速といいつつ2で農民カードをバンバン切っていき
Boomしつつゲームを進めていくのが強いところじゃないかな。
Rに耐えても、兵を減らす以上にドンドン増えていく感じ。

Mori_ika氏がイギリス⇒トルコに切り替えてたのは
やはりトルコ相手はミラーしないときついってことか。
niji氏のスーも居るしまだまだ面白いゲームが見られそう。

侍はリーグだと2Rメインだったけど、大会初戦は3勝負だったし後半型で厳しいか。
2で勝負するなら、交易命のほうが思い切りがあって面白い展開になるかもしれない。
どちらにしろ、無敗で優勝だけは阻止して欲しいね。

599 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 13:56:27 ID:3H8HqF9l
MORIはスペのFirdさんが15人進化にしてイロコイとオスマンにあわせてるね
カードロデレオが到着するまでしっかり犬5で戦ってるし
小屋なしで前線から生まれるアンチなしの犬がOP過ぎる

600 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:00:43 ID:AS/Xin3F
スペオスマンイロコイあたりが現状最強かね?


601 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:02:34 ID:gJwIRN8f
>>599
それに対してGrowはスーの進化が早くないため、
最初2vs3で戦うはめに陥っている。小屋わられて、あとは後手に・・。

602 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:09:11 ID:3H8HqF9l
相手がイロコイオスマンとかで速攻きそうなときは
初期農民5しかいないスーは15人進化かage up fast使ったほうがいいのかな?

603 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:09:15 ID:cQ5uCdEN
いつまでたっても徴収兵のままなんだけど、昇進するには勝たないと駄目?
めちゃ強い人ばっかりで全然勝てない。

604 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:12:42 ID:YaEHlR0B
勝たないでどうやって昇進すると言うんだ。


605 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:14:25 ID:+jEsfERb
<いつまでたっても徴収兵のままなんだけど、昇進するには勝たないと駄目?
めちゃ強い人ばっかりで全然勝てない。

ちーむ戦すると勝てるよ

階級とかレートで分けてるから




606 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:15:05 ID:YyefejjF
>>603
チームゲームにジョインして
回線弱い外国人が切れ落ちするのをまて
とりあえず 確立は50%で 勝ち星がつくw

607 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:15:34 ID:i7bk6LCe
最初はまけに負けると、適正なレートにおちつく。
そうすると似たような相手との対戦が増えてくる。
とはいってもマッチングがアホなので、レート差が100-200くらいあるマッチングも普通にでてくるけどね。

拡張だとすると、今のほんとの初心者の人は1300-1400くらいにたまってるから、1600スタートの今の
システムだとかなり最初は厳しいかと。
あと1300-1400あたりに落ち着いたとしても、その辺の人口少ないから相対的な格上とあたることが多い。
称号は格上に勝つと上がりやすく、格下にかってもほとんど変動しない。

608 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:23:02 ID:snlGhbhA
PowerRatingでマッチングしてるんだから、ELOレートがいくら下がろうとマッチングには関係ないぞ
徴収兵で勝てないなら、練習するしかないだろう

609 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:24:00 ID:w1f/tPzm
アステカ弱いとか言ってる奴は一昔前のロシア厨と同じ臭いがする。

610 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:32:27 ID:TNvHzIVC
中盤からの無印ロシアはどう見ても強いだろw
アステカは今の時点では弱い

611 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:33:11 ID:4XwUQYFg
>>603
クイックなら徴収兵と戦えるよ。
つか、日本人で根本的な勘違いをしている徴収兵がいたが、あなたじゃないよね。。Pから始まる人。

612 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:45:06 ID:TNvHzIVC
その根本的な勘違いがなんだったのか気になる

613 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 14:47:21 ID:cQ5uCdEN
いろいろと助言ありがとう。
いつもゲームブラウザってので対戦してるのがいけないのかな。
クイックやってみます。
徴収兵だけど、名前には少佐とつけてます。
弱いのでちょっと恥ずかしい。

614 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 15:26:45 ID:w1f/tPzm
>Pから始まる人。
piko?

615 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:17:36 ID:wz5BFknT
あれか・・・ガイル少佐だな・・・

616 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:19:18 ID:3H8HqF9l
どんなに下手でも伍長くらいならなれるはず
きっとものすごい勘違い等をしてるんでしょう
一度リプを見てもらえば?

617 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:25:32 ID:tzoktzOD
どんなに下手でも少佐にはなれるだろ。
尉官で止まってる奴は才能ないか、人の話聞かない奴だよw

618 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:27:11 ID:wz5BFknT
拡張でかね?

619 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:28:28 ID:tzoktzOD
拡張でもそうだし、無印でもそうだ。

620 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:28:40 ID:wz5BFknT
あと思うんだけど 階級は ゲーム数(経験値)が影響大きいみたいね
無印で経験地たまってる人は ほんの数回勝つだけで ぐんぐんあがる。

621 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:28:51 ID:yryMlM4L
拡張で少佐になれないのは、今は上位陣ばかりだから

と、思っている尉官は、日本語版が出ても尉官でしょう。
理由は、よく考えればわかります。

でも、尉官が一番楽しい時期なんだぜ。

622 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:33:08 ID:tzoktzOD
楽しいかもしれないが、上達しないんだぜ?
将官以上ゲーのほうが、もっと楽しいんだぜ?

623 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:41:12 ID:fMY0xHLr
りっちゃん乙

624 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:46:23 ID:od/k6y2N
何百回もやって尉官の人って、楽しいの?
負けてばっかりだし、成長しないし、面白くないんじゃないの?

625 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:50:30 ID:J7DHiv6v
日本語版待ちしてるんだけど、H2Hイギリス厨に生きる道ってある?
正直無印ですらスペインのロデが痛い。。。
妄想の中では農民45人進化とか通用しそうなんだけど。
植民地民兵でロデ殺して、犬は農民で撃つ!とか。
スレみててもイギリスクイックであたらねーって聞くのが悲しいよ

626 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:50:40 ID:wz5BFknT
ドラクエのプレイ目的は物語をたのしむことであって レベル上げることではないことが多いんですよ?

627 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:54:58 ID:oIkK2AsW
>>625
無印のロデと拡張のロデは全く別物
ストレとスカミぐらいの差があるよ

628 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:56:10 ID:fMY0xHLr
さすがにストレとスカミは言いすぎだろ。
LBとクロスボウぐらいで。

629 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:58:01 ID:tzoktzOD
>>626
やってるうちに、どんどんレベル上がって強くなるでしょ。
強くならない人は最初の町から進んでないんだよ。
尉官ゲーは1人でもnoobいると負ける。
将官以上はそんなことはない。だから面白い。


630 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 16:58:24 ID:k4xIB31V
価値観の問題じゃない?
俺TUEEEEEEEしたいやつはつまらんだろうし、わいわい楽しむのが好きなら尉官だろうが軍曹曹長だろうが楽しいだろう。
ゲームなんだし、俺はそれが正常な楽しみ方だと思う。

ところで5連続くらい少佐に棄権された。
俺も上官とやるのは確かに億劫というかうえーって感じだが、そこで逃げたら上手くならんと思うのだがどうか。
ラグラグゲーだったらわからんでもないけどさ。

日本人も何人かいたが、佐官なんだから少しプライド持ってやってほしい今日この頃。
クイックなんだから、正直投げないで欲しい。


……という、チラシの裏。

631 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:00:46 ID:wz5BFknT
ガチンコプレイで楽しいと思えるのは リアルで疲れてないから・・・

632 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:24:55 ID:od/k6y2N
最近クイックであたるの日本人が多い。
すぐ、棄権する奴もいるね。
相手日本人で、しかもJPチャットにいるのなら
即棄権はやめた方がいいよ。
後で気まずくない?

633 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:31:51 ID:Yf7vJS1b
すみません、どなたか教えてください。

ttp://aoe3.heavengames.com/
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)

テンプレにあるサイトですが、リプレイをDLしようとすると必ず以下のメッセージが表示されて
上手くいきません。
Sorry, but you do not have permission to use this feature. If you are not logged in,
you may do so using the form below if available.

ちなみにログイン済みで、登録メールに記載のあるURLから認証も済ませているのですが…。

ブラウザがie7なので、>>8にあるとおりfirefoxでも試してみたのですが上手くいきませんでした。

634 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:33:23 ID:wz5BFknT
そりゃ お前から一方的にみれば気まずいのかもしれないが
お前とやるゲームよりおもしろい映画が始まったり トイレに行きたくなったり 客がきたり 人それぞれだろうよ

635 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:37:28 ID:mySPqQvS
英国は使用率が10%近く4位だけれども、勝率が46%以下の10位・・・

636 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:44:44 ID:i7bk6LCe
2階級以上上のスペオランダスーは即危険してます
もうしわけないですが、勝てる気がしない…

637 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:50:42 ID:sYYLfjHx
>>633
ttp://agesanctuary.com/index.php?portal=TWC&fview=8&showtopic=74911

638 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:52:18 ID:fMY0xHLr
スペインだけは文明見た瞬間にキャンセルします。

639 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:53:48 ID:mySPqQvS
私も拡張で2階級以上の人と数回対戦しましたが力量が違い過ぎ、以降クイックでは同じく棄権を選んでいます。

640 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 17:59:26 ID:oIkK2AsW
即棄権ならいいんじゃない
あんたとやりたくないだけなんだから

641 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:03:00 ID:u7RaVxe/
階級見てから棄権するのは別に構わないが
その後すぐ又クイックするならPR7以内を変更して少なくしてくれ
同じ人と当たると又階級見てキャンセルされるし、正直面倒くさい
特にそれでゲームの記録とかつけてる人だと、じゃあ戦えよと言いたくなる

642 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:09:04 ID:SqvR8ubB
即放棄されたリプ晒せよ

643 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:49:10 ID:BIrqdqHe
>>642
なんでも晒せばいいってもんじゃないだろアホ
クイックははじまってみなきゃ相手がわからないんだから晒しても無駄なんだよ低脳

644 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:51:03 ID:5iZE0Evx
即放棄は一言いってからすればお互いのためだとおもうんだ

645 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:55:09 ID:sSj5nv1c
即放棄してからクイックで→キャンセル→サーチ繰り返してくる奴には窓からPC投げ捨てろと言いたくなる

646 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 18:59:41 ID:fMY0xHLr
スペイン使い乙

647 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 19:05:34 ID:GJnnnR2S
>>646
拡張少佐以上じゃスペイン使うとキャンセルされがちなの分かってるから
スペインと当たる数は意外とと少ない。逆に部屋入るとスペで待ってる人が多いが
その代わりオランダとスーのクイックで当たる確率が半端無い

648 :633:2006/12/09(土) 19:56:38 ID:Yf7vJS1b
>>637
ありがとうございます!
無事解決しました。

…ところで>>633
>ttp://aoe3.heavengames.com/
>■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ではなく、
■AgeSanctuary (リプレイ大量有り。要サインイン)
ttp://agesanctuary.com/
の間違いでした。

649 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:17:20 ID:KP9w2bsc
やべ!スペイン苦手だわ→キャンセル
なんだよ俺よりレベル全然上じゃん!無理無理→キャンセル
うわ!大佐かよ!勝てるわけねー!→キャンセル
近くに動物いねーじゃん!→キャンセル
うわー財宝取られた→キャンセル
拡張になってから全然クイック成立しねーのな。


こんな↑だからいつまでたってもnoobなんです。

650 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:22:34 ID:U1CvC7g/
でも、最初我慢してスペインと10戦以上やって8割負けで階級も上がんなかったけど
スペインキャンセルしたら階級2つあがったよ
スペインキャンセルだけはしょうがないと思う
アレと戦っても受けばっかりで練習にならん

651 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:27:36 ID:wz5BFknT
このスレノ住人はなぜうまくならねばならないのか考えないのか

652 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:29:54 ID:M2HVg1Wp
いまさら無印の話で悪いんだけど・・・
イギリス対オランダってイギリス有利って話だけどそうは思えないんだが。
小屋2つの長弓Rかけてもスカミでこっちの射程内に出たり入ったりで一発ずつ撃つ感じにされると
長弓あんまり有利じゃないしカードハサーまでオランダにはある。
小競り合いしながらのブーム対決も相手は殆どタートル状態でOKなのに対して
こちらはあちこちのハラスに対応しなきゃならない。
しかもその後の決戦は軍人口の差で勝ち目0。



まぁ、オスマンやロシアに対してもやり方分かるまで勝ち目なしと思ってたから
やり方覚えれば評判どおりイギリス有利なのかもしれんが。

653 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:42:17 ID:U1CvC7g/
>>652
イギリスのブームのほうが早いだろwww

654 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:49:05 ID:GJnnnR2S
>>653
大丈夫拡張いけばオランダの方が強いから
矛槍兵に取り付かれて長弓溶けるよ

655 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:52:38 ID:M2HVg1Wp
2R掛けずにブームすれば優位になる?
ビビリだから先に攻撃してしまえーって感じで攻めきれずに膠着してからブーム開始してるのが悪いんかな。

656 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 20:55:42 ID:w1f/tPzm
>>650
noob乙

657 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:06:23 ID:U1CvC7g/
>>656
2個上がって中佐になっただけだからな、確かにnoobかもしれん

658 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:20:32 ID:J7DHiv6v
>>652
確かにイギリスでオランダ相手はちょっと苦手かも。
とりあえず2では相手の領土狭める感じで前にでて、ブームするのがいいかと思ってる。
3で一気にファルコネ大量に着たら厳しいところあるけどそこはハサーでがんばる。
先に3入って城とかおけたら楽だろうけど今のところはいつも相手に3入られてるかなぁ・・・

659 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 21:50:29 ID:3H8HqF9l
長弓と槍で攻めたら普通にオランダはなにもできなくなって終わる
まず金鉱がすぐなくなる

660 :名無しさんの野望:2006/12/09(土) 22:19:13 ID:J7DHiv6v
たしかにブームあまりせずに攻めるってのはいいかも・・・
スカミで槍殺されそうとか、銀行割れないと資源尽きないんじゃ?とか思っちゃうけど。
ついイギリスやってるとブーム中心で考えちまうなぁ

クイックで5割以上スペイン相手だからこんな考えになるんだろうな(´・∀・`)

661 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 00:49:08 ID:qWceU5BR
スカミが近寄ってきて攻撃して引いていく間に受ける攻撃と、弓による反撃のダメージ差を考えれば、弓の方が有利なんじゃないかと思うがどうだろう。
馬は槍出せばいいわけだしさ。
単一兵科で押そうとしてない?

662 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:22:33 ID:O8ayedLD
>652
カードハサー用に最初にカードマスケでも荒らされそうな所においておけばいいのでは
あとII時代(だけじゃないと思うけど)はイギリスの方が内政力強いし
逆にハサー作って荒らせばいいのにとか思うけどどうなんだろ

663 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:25:45 ID:OsV/y7sr
そもそも「その後の決戦は軍人口の差で勝ち目0」とかおかしいだろ。
どれだけ攻めてないんだよw

664 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:37:50 ID:O8ayedLD
>663
TWCだと高速矛が相当厄介かもしれないけど、
そういう問題じゃないみたいだしなぁ(;´Д`)

スカミが無い文明は高速矛の対処が結構厳しい気がするんだけどどうですか
フォレストとワキナはスカミって言っていいから除くとして、
ロシアだとストレの攻撃力の低さ、射程の無さですぐくっつかれて殺されまくる
まぁこれは実の所無印ですらそうだったんだけど
イギリスだといったん長弓にくっついたら引きうちがほぼ出来ないだけにきつい?
オスマンだとイェニで良いんだろうか
アステカは結構きつい気がする、ジャガーナイトくらいしかないか

665 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:40:25 ID:nNUH160d
´ω`)ノ かさドールが居るから安心だぉ オルガンを出すまでもないぉ!

666 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:43:52 ID:Z4gOiQ3j
矛槍?ボコボコにしてやんよ
  ∧_∧
  ((.;.;)ω・)=つ≡つ
  (っ ≡つ=つ
  /  #) ババババ
 ( / ̄∪

667 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 01:51:56 ID:O8ayedLD
>665
カサの存在忘れてました
くっつかれたらストレより脆いんだっけ(;´Д`)

668 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:03:50 ID:ajH47qDz
>>657
スペ中佐とか、その中途半端ぶり、よく恥ずかしくないな

669 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:04:02 ID:5V1MTHWt
>667
カサは引火テク入れれば高速矛槍より早くなるから無問題
・・・なのか?

670 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:08:05 ID:lglYCHpF
イギリスは、高速矛相手にはマスケのほうがよさそう。

671 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:09:35 ID:hiQtHvx+
イギリスはイェーガー様でいいよ

672 :652:2006/12/10(日) 02:18:58 ID:6YhPsuSd
>>661,662
スカミ量産されると中々倒しきれない上にハサー突っ込んでくれば自動の対象が移る。
スカミに指定すると硬直が発生して火力低下、相手は的確に槍を減らしてくる。

>>663
攻めるけど崩せない訳ですよ。ロイテルスカミ大砲に対抗できる軍といえば
俺としては長弓ハサーに槍とか海賊(相手がハサーに転換したときに備えて)って感じなんだが、
城と中心が割れない。




なんか書いててオランダどうこうよりも単純に実力が劣ってるだけな気がしてきた・・・
オスマン相手だと大佐でも結構勝てるんだけどなぁ

673 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 02:22:00 ID:spmuowWQ
そういえばイェーガーって地味に強化されてるよな

674 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 03:38:16 ID:7sizGXz0
ハサーはあおcのほうがすき

675 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 03:44:00 ID:Svd3zHFL
コサックはかっこ悪い

676 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 04:37:45 ID:yeH+lSdt
ハサーていうか騎兵隊

677 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 06:17:41 ID:z2SeLjnF
>>664
矛槍は打撃しか出来ないから、
数いるおじさんの方が楽だと思うけど。
矛槍1つだすコストでおじさん3人作れるわけだし。
ファルコは〜とか言うの無しな、
おまいもおじさんだけで戦うわけじゃあるまい。
イギリスは辛そうだ、けどカード1枚分差が付く事を思えば、
長弓+長槍を充分操作すれば分が悪いわけじゃないと思う。

678 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 07:05:13 ID:FqKk+PT6
ドイツは強いが、ポルは終わってる…

679 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 07:17:12 ID:XAshkeEm
工場と砦と2の資源カードにバグのあるドイツが強いというのか

680 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 08:37:12 ID:cC7pPn3d
訂正

ドイツには魅力的な部分があるが、
ポルはイギリスと比べると、全ての面で劣る

ポル使いがイギリスを使えば、もっと上まで行ける

681 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 08:40:42 ID:vtSVEtTy
それは拡張のイギリスを知っての発言か、と
lbの火力が低すぎて重歩兵、騎兵突撃どうにもならんしh2hじゃ使い物にならん、それでもドイツよりゃマシだが


682 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 09:27:28 ID:JIk98h4x
LB弱くなったのはわかるが
マスケットを壁にするように戦っていれば
3以降も十分LBは使えるだろ
h2hじゃ使い物にならないとは思わない

683 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 09:46:09 ID:UCY9UVR8
>>681
あなたが拡張の新要素を活かしてないだけです

ヒント:あげない

684 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 10:38:27 ID:O8ayedLD
>672
ロイテルスカミ大砲ってそれこそロングボウカルバリン(同数ー1位のファルコでもいいと思うが)でいいと思うんだけど
大分前のスレで言ってる人が居て同感な説なんだけど、
弓兵って火薬軽歩兵のいわばアンチ(コスト的に、長弓の場合は被ダメージ同一、与ダメージ上)だし、
軽歩兵には当たり前にアンチだし

というか大体イギリスでオランダに内政負ける瞬間なんてほぼ無いと思うんだけどどうなんだろ

685 :684:2006/12/10(日) 10:43:44 ID:O8ayedLD
軽騎兵には当たり前にアンチだし
に訂正ね(;´Д`)

686 :684:2006/12/10(日) 10:48:16 ID:O8ayedLD
>677
いやー結構殺しきれ無いんすよね〜
マスケや矛槍壁にしてもロシアのは劣化してるから分が悪いしね
それこそ向こうもそんな場合はスカミ混ぜてくるわけだし(;´Д`)

687 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:03:52 ID:qWceU5BR
>>684
軽騎兵にボーナスダメージ無いはずだぜ。
前シナリオエディタで色々テストしていたとき、石弓と長弓には重歩兵へのボーナスダメージなかったんだよな。
NAVI見てきたけど、軽歩兵へのボーナスダメージ表記は無かったよ。

688 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:48:24 ID:82xyyJjG
射程、ダメージ、コストからアンチってことだろ
さすがにボーナスがあるとか思ってる馬鹿はいないだろ

689 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:49:25 ID:poSCWa4S
最近、U垢の人多すぎジャマイカ?

690 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 12:59:05 ID:xdsXifqw
そもそも1.5秒射撃というところが大事なんだしな

691 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:21:59 ID:O8ayedLD
>687
弓歩兵は軽騎兵ボーナスあるよ
これは1.08で弓、火薬軽歩兵(当時)両方についたじゃん

http://www.hanson-family.ws/aoe3/units.html
http://www.hanson-family.ws/aoe3/twc/units_twc.html

あと重歩兵にボーナス云々は言ってない
つか無いから高速矛が結構厳しいんじゃないかなって思ってる

692 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:48:06 ID:vF8Y+TaS
厳しいなんてもんじゃない
ひたすらくっつかれて殺されまくる
引き打ちなんてできないからね

693 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 13:58:03 ID:O8ayedLD
だよね

オランダ相手はマスケ、長弓、砲をバランス良くいかないとだめかな
まぁ今までの長弓一択ってのが問題あった気がする

694 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:00:46 ID:5V1MTHWt
上で言われてるようにマスケ盾にしてLBで撃ち殺すしかないんじゃないかと。
ってか本気でH2Hイギリスは見ないな。
ドイツ・フランスはたまに見るのに、ポルとイギリスは全然見ない。
あと、ロシアを見かけることもめっきり減ったな。トルコは相変わらず多いのに。

695 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:29:55 ID:KorQRC3I
>>693
>>まぁ今までの長弓一択ってのが問題あった気がする
いいこと言った

696 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:32:03 ID:SDuU8BI0
h2hでナッサウなんか使うもんなのか?
あんまりそういう展開は見ないが

ところで弓の射間隔1.5って純粋に銃の2倍になってる?
畑みたいになんか数字のマジック有りそうな気がするんだが
撃ってから構えに入るまで1.5で構えから撃つまで0.5とか

697 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:41:04 ID:5V1MTHWt
静止して打ち合いさせればちゃんと2倍撃ってるよ
但し実戦で移動が入ると数字どおりには行かなくなるけど。

698 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 14:42:23 ID:hiQtHvx+
>>686
ストレで捌ききれないということは、内政負けしすぎてるんじゃないか。

699 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:22:34 ID:O8ayedLD
>6868
会戦時それこそ3倍以上くらいいないと殺される
で、矛が40くらいになるともうストレ3倍揃わないんでどんどん殺されてきます(;´Д`)
というかアンチの火薬軽歩兵がそんな状態なんでマスケじゃ殴り負け、矛はロシアの方が一段階下

つか相当経済勝ちしないと矛ファルコの突破力がすごい強いんだよね

現状だとスカミファルコ、ロイテルファルコより矛ファルコがきついような気がすんだけどなぁ

700 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 15:27:03 ID:skAAZ5U4
ドイツの移動速度UPなんて、コスト10%上がって20%しか上がらん

701 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:29:13 ID:hiQtHvx+
>>699
開戦時に不利なのはストレの宿命だろうー。
その後も立ち並んだトーチカから無限に沸いてくるストレが強いんだよ。
相手がスカミ少ないなら矛槍出していいと思うよ。1段階下といっても壁役ならそんなに影響ないし。

702 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 16:45:20 ID:XAshkeEm
湧くのがかなり遅くなっちゃったから
矛槍にトーチカ割られちゃうんじゃまいか?

703 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 17:55:20 ID:nwk/YUEX
拡張スペイン使いだけど
うわさのロデ犬使いだして9割勝ってる
負けたのスペインにだけw
あっさり無印の階級超えた
みんなもスペイン使いなよ
勝ちまくれてたのしいよ

704 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 17:57:35 ID:kY0akyMo
発売そろそろ一年か 毎日1回は勝負するRTSは初めてだ
そういや開発チームは今エイジオブへイローみたいな物作ってるそうだが
そんなもんいらんからAOM2かAOC2リメイクやってくれんかね

705 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:03:08 ID:hiQtHvx+
>>702
32秒ですね。この早さで無理なら何も出せませんよ・・・。

706 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:08:23 ID:Vd8xPzh2
基本的にh2hでスペイン使うのは空気の読めない人かなっておもってた
あんまり人の使わないポルとかドイツとかで頑張ってた
弱い国で勝つとうれしいし自分がうまい気がしてくるから好きだった
でも最近クイックで当たるのスペインとスーとオランダたまにオスマン
そろそろスペイン使ってもいいですか?

707 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:13:25 ID:poSCWa4S
だめです。
ドイツとかポル使ってる人は、尊敬しますよ。
ところで、面白いリプどっかにないかね。
裏小屋作って、petard垂れ流して建物壊しまくり。
その後オプリ垂れ流しとかw

708 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:20:00 ID:ZHg+290A
ドイツでも内政自体は後半から堅いので
しっかり粘られるとかなりキツいね

そんな少ないフランス大尉が通ります

709 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:26:28 ID:8WAEqjN/
フランスそんなに少ないかなあ
スペインキャンセルしてると
オランダ>スー≒フランス くらいの数であたるけどなあ

710 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:28:04 ID:vF8Y+TaS
全員が全員スペイン使いになれば
単純に腕の差で決着がつくし
〜〜だから負けたとかいうやつがでなくなっていいんじゃね?

711 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:34:43 ID:iDk30J+u
そ、それは他の文明がもったいないのでは。
だから早くパッチを希望。

712 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:36:03 ID:+I5cn2Tz
俺はスペイン好きだからスペインでいくぜ!
相手がスペインだから負けたとかいうやつはクズ

713 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:36:44 ID:qbaHeOB9
AOCだってh2hは全員フンだしいいんじゃねえの(ホジホジ

714 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:37:19 ID:Vd8xPzh2
次のパッチでスペイン強化されたりして

715 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:37:38 ID:tqioO1RE
国民全員政治家にすれば格差社会なんて言う奴が出なくなっていいんじゃね?的発送

716 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:45:02 ID:AO7lI3Jq
永くプレイさせるアイデアで、最初は1文明でLv25まで行ったらもう1文明追加、追加の文明でLv25まで行けばまた追加・・・
追加された文明が基本的に強い文明でも、カードが揃っていないので初期文明でも勝負になる。

717 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:50:14 ID:60dlyBEC
>716

育てる前にみんなやめるんじゃね?

718 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 18:54:49 ID:5V1MTHWt
だからMMOじゃないんだから長くプレイさせるだけのギミックは必要ない
って言うか完全に邪魔だろ。

ところで誰かロシアでスーとどう戦えばいいか教えてくれ・・・
2Rはストレをカード馬に潰されマスケはセタンに溶け篭っては高速馬ハラスにおびえ
即3したりスクナーきって海に出ようとすれば槍を混ぜたラッシュで潰される。

大体14人で進化してるのに2入り前後ぐらいにTCの横に建て始めたトーチカを
槍に割られるってどういうことだ、1枚目は木300固定か・・・orz

719 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:06:11 ID:XAshkeEm
普通にやったら勝てないから
とにかく相手が予想しないことをして有利にするしかない
それでやっと5分か良くて6:4くらい
重要地点にトーチカ立てつつ遅め即3とか
もちろん相手も想定外の行動(槍濁など)してきたら負けるから
相手の思考を誘導するような動きしないとダメだけどね

720 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:14:29 ID:5V1MTHWt
>重要地点にトーチカ立てつつ遅め即3とか
その辺も相手のチーフの超高速索敵の前に望み薄なんだよな・・・
ばれたら槍作られるの見えてるし。

721 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:21:45 ID:XAshkeEm
ばれたと思ったらカードストレ13送るとかすれば
それで弓馬来て何もできず負けたら?
気にすんな次があるさ

722 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:24:14 ID:ajH47qDz
むしろスー使いとしてはロシア相手にどうすりゃいいのかわからないんだが。
ストレを適度にためられてカードコサック5+4と同時に来られると
どうしようもない物量差でどうにもならない。
反対にストレで小出しに来られても全然怖くないね。
こちら側としてはストレがたまる前に馬でストレ削って槍でコサック減らしたいところだけど上手いロシア相手だときついよ。

723 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:26:36 ID:nNUH160d
まぁトーチかあるだけまだいいんじゃなかろうか…

724 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:28:18 ID:JIk98h4x
しかしアステカ弱い弱い言われる割にしっかりh2h上位にアステカ居るあたり
うまい人が使えばやっぱり強いものだな
ドイツは上位に上がってこないのは仕様です

725 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:35:58 ID:Vd8xPzh2
ロシア使いは少ないから頑張って!
俺もスペインだけど頑張る

726 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:39:27 ID:iDk30J+u
うわぁ。>>725

727 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:54:34 ID:+I5cn2Tz
酒場ができたせいでドイツの価値は急落しますた
パッチで強化してやってください

728 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 19:57:50 ID:Vd8xPzh2
価値を決めるのは自分だよ
ずっとドイツ使ってたからドイツは最高に愛着ある価値ある国
でも俺、価値じゃなくて勝ちひろいにいくよ

スペインで

729 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 20:31:42 ID:qbaHeOB9
>>728
うまい

730 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:11:03 ID:HzlmpSCd
スペインで落とすのおもしれぇw

731 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:15:42 ID:+EZB6+a7
即3Petardで中心破壊が最高に嫌がらせすぎるな。

732 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 21:22:32 ID:O8ayedLD
イスパニオラでのアステカってすごい強くない?

733 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:20:44 ID:39sRNSsD
ラスト侍でファルコネットきたぁーーーー

734 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 22:37:39 ID:39sRNSsD
でもやっぱdance with wolfsのほうがいいな

735 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:22:29 ID:39sRNSsD
改良オルガン砲きたーーーーー

736 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:28:01 ID:O8ayedLD
バイユーって拡張になってから
沼地が異常にTCのすぐ横で面積占めてる
ってのが出てくるようになってない?
今相手がそれで放棄したけどまぁしょうがないかと思った

737 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:48:29 ID:rQtVdy3V
意外とラストサムライはスルーされてるのか
カルヴァリンやガトリングが出てきて、緊迫した画面なのにニヤニヤしてしまった

そして、改めてこれに日本が出てこないことを残念に思った

738 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:58:20 ID:QO33/P/3
あの官軍はマスケット扱いかな?
ところでファルコ来たか?
カルヴァリンのような気がするんだが。

739 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:59:23 ID:39sRNSsD
taunt 31も聞けたしなw
この時代映画で見るとかっこいいのに 何で若干糞ゲーなんだろう(TT

740 :名無しさんの野望:2006/12/10(日) 23:59:55 ID:39sRNSsD
あれ カルバリンか・・・

741 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:10:04 ID:FYY47XZx
拡張第二弾で東方航路と銘打って日本、中国、インド、アフリカをですね……

742 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:26:48 ID:zXbY3Izm
殺陣・合戦は凄く良かった
人物の描写もなかなか
そこだけ抑えてれば他はまあ、細かいことと言うべきなんだろう

743 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:27:30 ID:pHX7eUBx
>>740
馬鹿かお前は
セーラー服には紺の無地にきまっておろうが。
チェックスカートなんて邪道。そんなものはいたら恥ずかしくて街中歩けないわ

744 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 00:29:42 ID:64shaDEf
じゃあ、高地連隊に死ねっていうの?

745 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 01:29:22 ID:N8Do59Xm
トーナメント決勝は、順当にMori vs 侍か。
準決はどっちも連勝だったし。

746 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 08:42:47 ID:P5s0yEiZ
侍、今回のリプ解説は

> 1.桜グバジュースvsもこみち
> 2.いかジャパンvs風雲パタ氏城(2戦目)
> 3.交易命vs色物(2戦目)

らしいな。

強さの秘密って、どこまで解説するんだろう。
まさか決勝前に自分のチーム晒すことはないんだろうけど。

747 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 09:42:52 ID:8UACtWrO
別に決勝前だろうとなんだろうと晒してもいいんじゃない?
勝つことが全てじゃないし、ゲームは好敵手との切磋琢磨が一番楽しい気がする
その上で勝ったらさらに素晴らしいけど

748 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 09:53:13 ID:X1ZQ2VFU
晒すも何も参加者はリプレイ全部見れるじゃない。

749 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 12:19:46 ID:WRQFB4s3
>>748
ただ晒してあるのと解説があるのではぜんぜん違うんじゃ?
matsujun氏の解説はかなり時間をかけて作ってるみたいだし、
書いていることもそれなりにレベルが高い。

オレはあのレベルでリプは見てなかったな。
将官様ならあの程度当然なのかもしれないが。

750 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 12:34:09 ID:RY0zOTPA
なぜclareが解説しないんだ?

解説つけたのは斬新だけれど
見りゃ誰でもわかるような解説なのが残念

とはいえ>>749のようにリプの見方を知らない人もいるみたいだから
下手でも良いから各クランにやってもらいたいね

751 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 12:44:11 ID:kwpyX9Vo
clare様は多忙なスケジュールで下々の者のリプなんざ講義してる時間は無いんです

752 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:17:44 ID:2NlkQd5X
ラスト侍はパトリオット見た後だとしょぼく感じる。

753 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:31:44 ID:BGIT4jit
リプレイに直接解説とかのメッセージ表示できればいいんだけどね

754 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:35:20 ID:E44lb9mW
TWCの時代1ならThe New World、スカーミシュそのままだよ。残念なのは映画自体がつまらない事。


755 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 13:40:15 ID:jMjxtfWo
AOE3的映画で一番はどう考えてもパトリオット。
レッドコートいっぱい大砲いっぱいハサーいっぱい。
次はアラモ(新しい方)。
アラモはドラグーンっぽいのや、ストレっぽいオッサン(ストレではないが)が出てきてマジ燃える。


756 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:43:25 ID:QTPRK7hC
ラストオブモヒカンもいいぞ。
 赤服vs原住民
 赤服vsフランス軍
 要塞戦もあるし。
迫力あるよ。 

757 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 14:52:35 ID:YsHL6o+/
ttp://www.elorating.com/portal/portal/default/Ladders/AOE3LadderPortletWindow?ladderType=1&action=2&game=2&countrycode=JP&ladderMode=SP

eloの1v1 JPのTOPアステカ使いの人だね

今まで名前見たこと無い人だけどただ単にjp登録してなかっただけなのかな?

758 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 15:00:56 ID:1evaRdo+
kumaにリプレイがあったけど、上手かったね。
必見?かな

759 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 15:41:53 ID:HYtMBaHh
しばらく離れてファンタジーアースとかで遊んでたら
なんか拡張とかどうでもよくなってきちゃってたが
一応12月15日発売だよな? 未だにバランスはエージェント最強なのかね
本体の方を新品で買ってれば、拡張で対人やる場合でも中古でいいのか?

760 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 16:02:44 ID:qXSlHM+7
>>758
その人のリプどこにもないぞ・・・
>>759
エージェント弱体化されてほとんど見なくなった
バランスはスペイン1強ついでオランダスーあとはバランスいいと思う
スペインはスペインとしかできないってスペイン使いも分かってるようで
クイックでスペインとあたるのはほんと少ない

761 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:15:32 ID:sm84QUwz
syana戻ってくんな
野良ゲーが荒れる

762 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:31:27 ID:1evaRdo+
>>760
普通にあるだろ。よく見ろ。
>>761
syanaに文句言われる奴は下手糞なんだろ。
上手い人とプレイすると、足手まといになってすいませんって言ってた。

763 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:37:42 ID:vOySa9UU
下手糞だろうと足手まといだろうとゲームなんだから全然かまわんと思うけどな
他人に文句言ってプレイヤー人口減らされるほうがよっぽど迷惑だ

764 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:41:13 ID:vX9V4JYo
>762
謝った後にここに晒しに来るだけなんだがなwwwwwwwww
裏のwisでグダグダ逝ってたぞ

765 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:50:48 ID:MwGq+ldt
まあ、ここで晒される奴の傾向としては
チーム戦で負けたときに

自分より階級が下の奴のせいにする

ってことだよな
それも野良ゲームで
そもそも野良ゲームはバランスとってチームわけしてるんだから
曹長は曹長なりの大佐は大佐なりの働きをすればもほぼ五分のはずなんだ
だから、負けたのが大佐のせいって事だってよくある(つまり大佐として役不足だったってこと、曹長は曹長なりに働いていて))
それなのに階級下の奴が悪いようにグチグチいう
そういう奴は晒されて当然だと思うし、野良ゲーに来なくてよい

チームわけの意味を考えろ

766 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:53:44 ID:MwGq+ldt
そういう奴は今度うまい奴とやったときは自分のせいで負けたと思うんだよなww

767 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 17:57:52 ID:Aq9u3kAG
>>757
ついでに見てみたらh2h日本人上位25人中10人がKUMAてなんだよ(´・ω・`)

768 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:03:34 ID:Kxw6UXz8
少尉にしては頑張った
大尉より活躍してたけど、中佐ならもっと色々やれただろ?
ってゲームも少尉が文句言われるんだよな。

769 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:08:00 ID:1evaRdo+
大佐A 曹長A vs 大佐B 曹長Bで2v2やります。
大佐Aは曹長Aに前線を指定。U入りも普通の速度。
大佐Bも曹長Bに前線を指定。しかし!曹長Bは自分の陣地にたててしまったー!
曹長BはTの時代で金をひたすら掘り。U入りは10分代。
なんてことはよくある。下の階級次第で勝てるよ。うん。


770 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:12:40 ID:vOySa9UU
馬鹿はすぐ極端な例を持ち出すから困る

771 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:13:23 ID:MwGq+ldt
>>769
それなら曹長はほぼ同時に2入り大佐Aが大佐Bより2入りが10秒遅れたせいで前線破壊された
って、場合もあるわけでしょ

要は、下の階級に必ず負けたせいを擦り付ける奴は勘違いしてるってこと言いたかったの


772 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:17:08 ID:egjrR7JI
>>769
野良は基本的にはランダムなんだから
次はそのnoobが敵になるかもしれないだろ 頭悪いんじゃね?
こいつはnoobだってチェックしておいて 次の試合に優先的に荒らしたりすればいいだけ。

773 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:21:10 ID:kI5+WsqK
1対1メインでたまにじゃぱんチームやるんだが
チームメインの人に比べれば同階級でも下手糞だ
頼むからチームレートでメンバー分けてくれないかな
チーム戦入りにくい

774 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:22:34 ID:X1ZQ2VFU
いつもまったりクラン内戦ばかりだから
そういう殺伐としたチーム戦にちょっとあこがれる俺がいる。

775 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:33:46 ID:sm84QUwz
確かに晒されてる人間はそんな感じ
曹長ならいいが下手に尉官だとバッシングがひどい
このスレにもそんな発言があったような

776 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 18:59:26 ID:h+6VJV88
野良チーム戦に出かけていってはがっかりして帰ってくる俺

777 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:15:59 ID:sQ6tUtsc
曹長でもそんなに酷いって言われるのか…
俺ゴチョウ…
曹長つえーよ…

778 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:44:17 ID:1evaRdo+
中佐以下は使えない。
基本的なこと出来ないからなw

779 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:47:34 ID:Wg8A5lvH
>>778
元帥の俺からしたら大佐のお前も使えないよwwwww

780 :大統領:2006/12/11(月) 19:52:14 ID:sGqH0V7v
おいおい仲良くしろよカス共ww

781 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 19:56:06 ID:1evaRdo+
>>779
准将ですがww元師様から見たら使えませんけどねww

782 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 20:03:52 ID:kI5+WsqK
>>781
自称准将さまの考える基本的なこと書いてもらえませんかね?
少しは使えないやつらも使えるようになるかもしれませんよ!
このゲーム操作力も大切だけど 知ってるか知らないかもかなり大切だよね

783 :内閣総理大臣:2006/12/11(月) 20:17:29 ID:L0lqXbGx
>>780
軍人は馬鹿で困るなw

784 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 20:39:09 ID:V9v/tOZL
負ける戦いをしない事
=兵士を無駄死させない事
勝てない兵力差があるなら全滅させずに引いてチャンスをまつ
建物は多少こわされてもいい


785 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:19:13 ID:Kxw6UXz8
建てながら壊される位置に建物を建てない

786 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:41:46 ID:h+6VJV88
お前ら拡張の階級で話してるんだよな?

787 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:43:32 ID:kI5+WsqK
流れ的に非拡張 そのくらいわかれ


788 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 21:45:45 ID:WeJrElTy
拡張の階級のほうが当てにならん
安定してない
スペ厨
エージェントで上げてた奴
などなど

789 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:24:01 ID:h+6VJV88
もうすぐ拡張出て2ヶ月だろうが
さすがに階級は安定してきてるよ
今更無印で野良チームの階級どうのこうのなんて失笑通り越して哀れだよwww
今の無印なんて上位陣や外人ほとんど抜けて日本人ばっかりじゃん
そんな中ででかい顔してて楽しいわけ???テラバカスwwwww

790 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:30:34 ID:3jEh8gFV
無印の階級を誇れるのもあと4日だ許容してやれ。

>781
りっちゃん乙
>782
アブスを3体づつに分けての引き打ちのことじゃね?

791 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:31:20 ID:qXSlHM+7
>>762
あーリプあげてる名前とESOの名前が違うから分からなかった・・・
無印のころよく対戦してた人だ・・・

792 :名無しさんの野望:2006/12/11(月) 22:55:27 ID:E44lb9mW
拡張、野良ゲー、40min,Treaty、3VS3で小1時間戦って終わってみたらレイティング外だった。
メンバーの階級までは見たんだが・・・

793 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:02:31 ID:lswRTzob
>>792
treatyにはtreatyのレートがあるはずだが

794 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:20:00 ID:aRpSUeXs
終了後にメンバーの一人がそう言い出して、エロ見てもその戦歴が載ってないww

795 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:24:12 ID:EhUaHfSh
まあTreatyなんてノンレみたいなもんだ。

796 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:32:37 ID:NlUedx14
treatyって高速矛150溜めとけばまず負けない気がするんだけどそうでもないの?

797 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 00:34:23 ID:lswRTzob
>>794
じゃあ、まだ反映されてないんだろう
eloratingはリアルタイムではない

798 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:21:21 ID:0+JxTq6U
syana戻ってきたの?最近インしてないから俺も中佐から大尉に落ちてるかな?
syanaはかなりの支持坊でマジウケ 
’途中左から抜いてたけどなんであそこから
落とせないのっ”とか普通に試合終わったあと叫びまくるしww
たいして強くないのにうるせぇんだよ
永遠の大尉がっっwwwwwwwwww


799 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 01:25:03 ID:cWpC3gaJ
戦歴見る限り、10月半ば以降から戻ってきてないようだが。

800 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:05:01 ID:IkD6IvWM
強ければ言って良い 弱ければ言ってはいけない

そういうのって、間違っている気がする

801 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:15:18 ID:1KKwXO/0
弱い人の主張は的外れな事が多いと思う


802 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:24:43 ID:zUHl/BWo
そ、そうか・・・?

803 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:28:28 ID:USR/ZNOh
強い弱いに関わらず求めてないのに指導/採点してくる輩がウザス
モニターの前だけで言ってろよ と思う

804 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:29:10 ID:4DewHgoH
また同じチームになる可能性もあるし、致命的な点ぐらいは指摘するだろう。

805 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:39:00 ID:SdueWUFb
もう無印の階級で話すのやめようぜ
上位が抜けてバランス悪くなってるからな
拡張の階級がまだ安定してないといっても
上に行ってる奴は行ってるし
止まってる奴は伸び悩んでるから問題ないだろ

806 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 02:52:40 ID:zyCqkejy
主張のが的外れだから弱いんだろ。
上位でもたまに勘違いしてる人は居るが、明らかに階級が下になるほど的外れな事を言っている事が多いのは当たり前。

でも俺は戦術とかで思った事は発言したほうが良いとは思うんだ。
上位から下位に対しても、下位から上位に対してもな。
問題はそこで「下位の癖に何言ってるんだ・・・」とその発言に対して聞く耳持たない奴とか、
「俺まだ下手なんだからそんな事言われたってしらねーよ。」とか開き直る奴だ。
要するにコミュニケーションが取れない奴だな。

807 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 05:04:01 ID:BV+9vyoS
あまりに下位と組んでいうこと聞いてくれないと
もう俺1人で3国分操作させてよと思うこともある
by無印中将



808 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 05:05:17 ID:IkD6IvWM
>>807
clareさん乙

同意です by無印大佐

809 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 05:22:22 ID:BV+9vyoS
ウォークラフト3は途中で落ちたor放棄した人の資源が右に表示されて

軍も動かせるし生産もできるから、本当に1人で3国動かせたりするんだよね



810 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 05:40:32 ID:pt0UiGZ/
チーム戦厨って、「自分以外のメンバーがタコ」以外に何か書く事無いの?

811 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 06:17:01 ID:ZkNjTUFO
>796
キュイ60もかなりくるような気がする

812 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 08:03:24 ID:XWGOvd8a
チームonlyのnoobはh2hしないからな。
h2hで勝てなくて戻ってくることがあるw

813 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 09:03:28 ID:JopDX7x2
他人に注意するときは

××は○○に決まっているだろう 常識的に考えて・・・という口調はやめて
○○するといいお! という口調でやれば 問題ない

814 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 09:16:59 ID:t9rgFtv5
いるね、ゲーム中に言葉の悪い人。
終わってからフォローされても、なんだかな〜って思うよ。
俺も、「指示出されて助かりました」とか入力しちゃってるけどねww

815 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 10:17:28 ID:bACIJKLA
ゲム中は切羽詰まってるんだろ

816 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 10:43:20 ID:TN5To27b
>>806
日本語版の人らは全員Conscriptになるじゃん


817 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 10:44:29 ID:oG1Ez+/k
>>814
でも、余りにもアホ過ぎる行動してると、つい口調が悪くなってしまうのもしょうがないよ。
特にそれが戦犯級だとね。
一瞬で形勢変わる時あるからすぐ指示しなきゃいけないし、それがぶっきらぼうだからといって文句言われる筋無いと思うんだけど。

階級下の奴は、そこら辺理解した方がいいんじゃない?
あとで冷静になってフォローしてるだけ、大人の対応だと思うよ。

818 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:06:56 ID:USR/ZNOh
あーまさにこんなタイプがうざいねw

819 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:09:43 ID:XWGOvd8a
左官が曹長とプレイすることは、尉官が二等兵とプレイすることと同じ感覚なのに気がつけ。
っと今さら無印の話だが。

820 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:26:19 ID:XWGOvd8a
将官は尉官な。
前にも、同じこと言ってる奴いたろ。

821 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:33:13 ID:oG1Ez+/k
>>818
うざいなら、強くなれよw
それですべては解決するぞ。

822 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:35:31 ID:tXsAsTig
資産 顔 資格 家庭・・・ゲームのうまさ あらゆるものは時間投入を必要としている
ゲームのうまさ に投入できる時間は 限られているのだよ

823 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:36:37 ID:tXsAsTig
ゲーム内での序列があがったら資産か顔か家庭内秩序か・・・何らかの分野での序列がさがる それが理だ

824 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 11:41:12 ID:bACIJKLA
クラン入って内戦やってれば煩わしい思いしなくて済むのに
強い奴なら強い奴と組んで野良TVB干せばいいのに

825 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 12:01:24 ID:GqhdRBoD
正直勝ちまくってもつまんないんだよね。
最近チーム戦でずっと連勝してるけどちょっと飽きてきた。
gruntとかあれだけ勝っててよく飽きないよなあ。

826 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 12:24:25 ID:fNC4/7Bj
クランメンバーが強くなりたいと言うから
自分が嫌われること覚悟でゲーム中の指示・ゲーム後の指示をやりまくった結果

自分が嫌われたが、無印中尉以下のメンバーが驚異的に強くなった
階級もグングン上がったし、明らかに階級以上の強さになった

827 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 12:25:24 ID:NlUedx14
内戦ばかりやってるからじゃないの?
クイックもやろうぜ

828 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 12:28:35 ID:oKJraVsd
>>825
上のレベルを目指してみたら?
侍の大会に出て、決勝に残ってるようなレベルなら話は別だが
ランダム戦で連勝してても、階級よりちょっと強い人、程度にしか
思われないでしょ。

3人集まらないって理由なら集めればいいだけだしね。
それだけ連勝しているなら、自分が強いと感じた人に声掛ければ
相手もOKしてくれるんじゃない?

829 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 12:29:42 ID:oKJraVsd
>>826
GJ

830 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 12:39:42 ID:nH3+GOyl
ぶっちゃけた話さ、文句言うくらいなら野良ゲーやるなって。
大勢の人はさ、『アイツのせいで負けた』なんていうやつが入ってこようがこまいが、ゲームするのに支障ないわけだからさ。
ほとんどが普通にワイワイ楽しみたいヤツなわけだろ?
そこに勝手に飛び込んで、自分の思い通りに行かなかったから文句ダラダラ言うって、どこまでガキなんだよ。

いろんな人がいて当たり前なんだから、それを許容できないヤツはゲームすんなマジで。
一部の心無いガキンチョのせいで、あまり上手くは無いとは言え一般プレイヤーのモチベが下がったり辞めていったりするのは納得できん。


831 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 12:47:19 ID:fNC4/7Bj
>>829
ただ、通常のクランだと嫌われるから素人にはオススメできない
これから先もAOEやるなら、やらない方が良いよ

832 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 12:49:21 ID:yrS7avin
そういうことだよな
うまけりゃいいと思ってる、低脳が上位にいるから笑える
サッカー好きの全員がJリーガーの動きしなきゃいけないのか?って話
下手が集まってみんなでわいわいやるサッカーだってよっぽど面白い

上手い奴とやって勝ちが味わいたいなら野良にくんなって事

一生クラン戦でもやってろ

833 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:01:31 ID:9lYj1V8x
楽しむためにやってるけど、勝った方が楽しいんだから
そのために必要なことは言うだろう。
後からグチャグチャ文句いうのと、連携のために必要なことの区別はして欲しいもんだ。

>>832 で言うなら
ライバルと勝敗や技術を競い合う草サッカーするか
ゲートボールしながら実質おしゃべりとか雰囲気だけ楽しむか
まあ後者で充分ってヤツもいるんだろうけどね

834 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:04:24 ID:TN5To27b
このスレで変に叩かれそうで野良行きにくいんだが

835 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:09:04 ID:XWGOvd8a
野良なんて行かなくていいよ。
つまんねえし。クラン内戦か、どっかの内戦に混じるか、対抗戦が一番おもろい。

836 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:12:25 ID:GqhdRBoD
勝ち負けこだわらないならノンレで干せば良いんじゃない?
たまにやると気楽でけっこう楽しいよ。

837 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:14:25 ID:nH3+GOyl
>>833
いやだからさ、そういうヤツは『ワイワイゲー』に入るなっていってんの。
日本3v3とか尉官以上とか、明らかに腕の足りないプレイヤーがいるってわかってるわけだろう?
そういう楽しみ方がある事は否定しないけど、それを野良ゲーに求めるなって話。

あと必要なコト言うのもいいんだけどさ、言い方を考えるべきではあると思う。
これは833が口が悪いって言ってるわけじゃないから念のため。

838 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:18:27 ID:nH3+GOyl
>>833
後から読み返したら、本旨を読み取れてなかったかもしれない。
ちとキツイ書き方になっちまったな。

確かに区別はするべきだ。
感情に任せたチャットで、不愉快な気分にさせてはイカン。
まあ、言いたいのはそれだけ。

839 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:43:20 ID:VK3mnJYe
尉官以下練習3v3
尉官以上楽しく3v3
大佐以上本気で3v3
とかして、楽しくと書いてあるゲームでは戦術とか勝ち負けでぐちぐち言ったらダメ。
本気3v3では戦術で言い合い、勝ち負けにこだわろう。
そうすれば価値観の食い違いでもめごとにならないだろう

840 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:45:25 ID:yrS7avin
本気ゲームはチームわけから荒れそうで面白いな

841 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 13:58:10 ID:9lYj1V8x
個人的には、ゲームやる前から「勝たなくてもいいや」って考えのヤツが
結構いることに驚いた。
野良ゲーで安定したチームプレイが出来ないのは100も承知だが、
その中でいかに勝つかを楽しんでると思ってたんだが。

でも野良ゲーでも勝ちたいって奴は少数派じゃないだろうし、
そういう(俺みたいな)奴に野良ゲー入るなってのも違うと思うぞ。
楽しめればいいやだけじゃなくって、勝ちたい人がいることも考えて
フレアとか作戦の会話には気を払ってチームプレイして欲しい。

逆に言えば、勝ちたいから何でも言ってイイってもんじゃないから言葉遣いには気をつけろってことで
まあお互い尊重しろって話だな。

842 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:00:27 ID:oG1Ez+/k
>>826
ktkr乙www


843 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:05:54 ID:oKJraVsd
そもそも野良で他人に文句を言った時点でおかしいと思う。
また組むかもしれない、なんてどう考えても言い訳で
負けた不満をぶちまけたいだけじゃないか。

たとえ言葉尻は丁寧でも、助言と文句は視点が異なる。。
文句「なぜ槍出してって言ったのに出してもらえなかったのですか?」
助言「相手に馬が見えたら、軽歩兵から槍に切り替えたほうが良いですよ」
明らかに発言側の心理がわかるでしょ。
文句は「お前が出せよ」って聞き流して終わり。

844 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:12:02 ID:yLUwZ2eJ
日本人トップのアステカ使いリプレイ見せて貰った
めちゃめちゃうまい
何使ってもトップになりそう
びっくりした

845 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:36:58 ID:AOP9xTiN
>>844
確かに軍操作とか資源配分とか無駄なく上手いんだけど、
rickchanのやつを除いた二つは、ちょっと相手のスキルが微妙・・・
オランダはスカミの数が少ないし、イギリスはマスケの操作とかちょっとね

846 :左官:2006/12/12(火) 14:38:35 ID:8m1iwyWH
野良でキレてる奴いたね、何人か。多分中学生くらいなんだろ。
常識で考えたら、本気でやるなら野良に来るなと。そこら辺ガキはわからんだろうよ。

847 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 14:56:06 ID:7FD6LcF3
下位のやつと組みたくなければ野良入るなとか
上位だけで固まるなとか言いたい放題だな

負けたゲームで終わったあと、アドバイスとかしないほうがいいのか?
無言で落ちると相手もいい印象持たないだろうからってアドバイスしてた。

848 :ニート:2006/12/12(火) 14:56:42 ID:jLD/q/CQ
たかがゲイムでwwwwwwwwおまえら狂ってるな

ゲイム大好きゲイム大好きワーイ の人生乙!

849 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:19:15 ID:jSStxg6T
ここで話題に出てたパトリオット見てみた
横一列に並んで打ち合いとか酷いなw
先頭のやつは高確率で死ぬじゃないかwww
あれを実際やってたんだから恐ろしい

850 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:20:26 ID:+D0PxoZ+
リプ見るとアステカってチームよりも1v1が強そうだ。

851 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:29:53 ID:b03kruW1
eloの上位陣の最近のゲーム見ると

スペイン使いはスペインとよく当たってるが
他の文明使用者はスペインとほとんど当たってない 
を見るとキャンセルしまくってるのが分かるなぁ

852 :無印佐官:2006/12/12(火) 16:34:39 ID:nH3+GOyl
>>847
早合点しないで欲しいんだけど、文句言うやつに入るなって言ってるだけなので、アドバイスする分には別に構わないと思う。
ただ、アドバイスのフリして文句言ったりするのはどうかと思うけど。

確かに誰かのせいで負けたりする事はあると思うけど、要はそれをグジグジ責めるなってコト。
ゲームなんだからさ、そういうのもひっくるめて楽しみたいワケ。
少なくとも俺は。

853 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 16:56:02 ID:/uyhcJar
>>849

262 名前:へまむし入道[] 投稿日:02/02/27 08:51 
ちょっと話が古いが 
1795年5月11日、ベルギーのフォントノアでフランス軍とイギリス軍の戦闘が 
始まろうとしていた。一度英軍は破れていたが、再び陣営を整え直して仏軍へと進んできた。 
そして仏前線まで約80歩ほどの所に近づいたとき、彼らはきちんと列を組み、 
行儀良く帽子を 
手に持って、仏士官に敬礼。対する仏軍も脱帽した。 
 それを見て、英軍先頭部隊指揮官ロード・ヘイは1人で仏軍の元へ近づき、 
再び帽子をとり、近づいてきた仏軍指揮官に対して 
「ムッシュウ、あなたの部下に撃たせて下さい」と申し出た。 
すると仏軍指揮官ドードロッシュ伯爵は 
「いや、ムッシュウ。我々は決して打ち始めませんぞ。あなた方こそお先にどうぞ」と、 
丁寧に返事をした。 
 この後、2人の紳士はもう1度挨拶を交わした後、互いの陣地へ帰っていった。 
そして、相手の許可を得た英軍は、遠慮せずに反撃しない相手に向かって攻撃を開始。 
結果、仏軍は一度に千人以上の兵士を失い、大混乱を起こして敗北。 

854 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 17:05:27 ID:dDHurG73
自分が至らないばかりに…と反省してる振りして
腹の中では皮肉ってる俺みたいなのもいるぞ

855 :無印佐官:2006/12/12(火) 17:20:26 ID:nH3+GOyl
誰かに不快感を与えたりしないのであれば、別にいんじゃね?
思っちまうのはしょうがないしさ。

856 :無印佐官2号:2006/12/12(火) 17:21:17 ID:aLjv59lQ
オワタ…

857 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 17:35:29 ID:tXsAsTig
>>856
DQか DQだな?

858 :無印佐官2号:2006/12/12(火) 17:43:39 ID:aLjv59lQ
DQって何だよ…

859 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 18:07:57 ID:vvVxIIKn
>>853
( ;∀;)イイハナシダナー

860 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 18:08:09 ID:J2a86v47
某国民的RPG(ロケットじゃないよ)

861 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 18:17:39 ID:tXsAsTig
■『ドラクエIX』の開発はレベルファイブ

発表会にはおなじみの作曲家、すぎやまこういち氏が登場。「死ぬまで
ドラクエの音楽を作り続けます!」と宣言。そして開発は『VIII』と同様に
レベルファイブが担当することも発表された。さらに!ファン代表として
シリーズのテレビCMに出演してきたSMAPの草なぎ剛が登場。

「小学校のときから大好きな『ドラクエ』の制作者に会えて感激!ゲーム
大好き!」と感動の面持ち。なんとさっそく、堀井氏らを交えて体験プレイ
を行った。驚くべきことに今回の『ドラクエIX』は、四人での協力プレイが
可能! 戦闘はアクションタイプで、これまでのナンバリングタイトルとはまったく違う新たな『ドラクエ』の誕生となった!
         ^^^^^^^^^^^^^^^

さぁ 泣くがいい

862 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 18:33:52 ID:Wn+xHc+i
スクエニの迷走はつづく

863 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 18:36:53 ID:vvVxIIKn
Oblivionやった後はDQが迷走しようがFFが相変わらずムービーゲーだろうがどうでもよくなった

864 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 19:51:52 ID:VK3mnJYe
>845
リプ見たけど相手はh2h日本人10位と13位じゃないか・・・
でもこれは兵の数とか操作より壁等で動物を防がないとかなりきつそうだと思った

865 :風来のシレソ:2006/12/12(火) 20:36:57 ID:FqUKoHBt
スペイン艦隊最強!!!

866 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 20:44:07 ID:J2a86v47
いや、海出るまでも無くラッシュだけで勝てますから。
残念!!

867 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 21:52:38 ID:cqTSGM0D
最近、書き込み少ないね
1年経つと、落ち着いてくるんだなぁ

868 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:11:08 ID:A+99y20m
>>839
尉官以下ならともかくさ、
尉官以上指定、つまり参加者の腕前を限定してるのに、
いざ始まったらその技術を指摘するなってのは無理ある話じゃないかね

しかし〜〜楽しくとか、古いポトリスを思い出したな

>>867
日本語版発売すればまたにぎわうと思うよ
日本語版組みは黙れみたいのも再燃するだろうし

869 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:16:49 ID:DEZxm+Yf
オンラインプレイサーバー過疎ってるのかな。

870 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:18:59 ID:kcYcZvvj
やったよ軍曹に勝ったよ。
一等兵になる日もそう遠くないな。ウハハ

871 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:23:57 ID:tXsAsTig
みんな必死でスペインオランダのレベル上げしてるんだよw

872 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:35:19 ID:J2a86v47
拡張オランダ中佐に勝ったどー

・・・さすがに五大湖でATP交易所4箇所独占の即4を許しちゃいかんだろw
その間に相手には過剰な数のスカミがw
最後は黒木氏をガードおじさんで撃ち殺して
スカミとファルコを重カノンで吹き飛ばして終わり。

どう見ても相手はオランダの性能におぼれてるだけでした本当に(ry

873 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:43:45 ID:+N+qAql2
>>839
尉官以下は本気でやってないの?
ゲーム中にチャット楽しんだり、テレビ見たりしてるの?

左官に比べて上手くプレイできないだけでしょう。
まだユニットやカードの効果を試したりする段階だったり。

問題なのは、マイペースでスキルをつけようとしてるのに
上官やらが得意げに押し付けがましくウン蓄を垂れることじゃないの?
なんで出来ないかな、こうしないかなみたいな。

わかってたらやってるっての。
自分が試したいことをやってるときは、やんわりとした指摘ですらうざい時もある。
もちろん助かるときも多いだろうけどね

精神的にガキが多いから相手のことを考えない糞上官が多すぎなんじゃね?
勝つための指摘は必要だとか言っちゃってるやつは何様かね。
必要かどうかは相手が判断するもんじゃろ。
もれが指摘する時は相手に上手くなって欲しい時に、うざがられてないか探りながらするな。

874 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:44:42 ID:OuMLM31b
ESOでパスを忘れたので、秘密の質問を入れたが。
メアドが間違えてるらしく、メールがこない。
ちなみに秘密の質問はあってるので問題ない。
これメアドの設定をしなおす方法ってないの?

875 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:51:25 ID:CSYYZQ15
>>874
よく落ち着いて冷静に考えるんだ、な?
メアドの設定しなおせたら秘密の質問の意味がないだろ!!!!1

ということでESに事情を書いたメール送るのが吉だと思う。
超適当だからもっといい方法あったらごめんね。

876 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 22:59:41 ID:NlUedx14
874じゃないがむしろ秘密の質問を変更したい
ログインできるから今のとこはいいんだけど何入れたか全然重い打線

877 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:02:47 ID:A+99y20m
数千円するアプリケーションのユーザ登録なわけだから、
それなりのページ用意しといて欲しいもんだよな
作り放題のAoMと同じ気分でいられちゃ困る

878 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:06:36 ID:lswRTzob
dutchはOPなのか?

879 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:07:39 ID:OuMLM31b
>>875
うん、言われてみればそのとおりだね。
ESO AGEで調べたがそれらしいサイト行かないんだよな。
ESOのサイトを張ってくれると嬉しいんだが・・。

880 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:09:26 ID:uZreifNm
全部忘れてもソフト本体あればIDもPASSもわかるはずだよ。

881 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:12:45 ID:iI8q3mHT
初心者です。敵の人とチャットするときはどーやるんですか?

882 :876:2006/12/12(火) 23:20:25 ID:NlUedx14
と思ったら変更出来るページにカロライナのQ&Aから飛べた

883 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:20:27 ID:USR/ZNOh
アステカのイーグルって何で対処するのが効果的?
スカミが1.5倍くらいついてるぽいがHPがそもそも1.5倍くらいあるw
射程延ばされるとスゲー厄介極まりない
参考までに
スカミ HP144 遠攻18 3.0間隔 射程20  速度4 肉50 金65
イーグルHP180 遠攻17 1.5間隔 射程14+4 速度6 肉75 金75

884 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:28:00 ID:A+99y20m
軽騎兵と軽歩兵で性能比較してどうするんだ?

885 :874:2006/12/12(火) 23:28:35 ID:OuMLM31b
すまん、自己解決した。
ESからのメールは迷惑メールとなっていた。
いろいろありがとう。

886 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:38:47 ID:ScapnPIo
前哨とか城って、車の状態や建ててる最中は
かなり防御力弱い感じだけど
その状態だと防御にマイナスボーナスでもついてるの?

建てはじめた直後の前哨車だったら民兵5でも割れるかな?

887 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:47:55 ID:kcYcZvvj
作成速度を超えるダメージを与えれば壊せるのではないか、と二等兵の自分が適当に回答。

888 :無印佐官:2006/12/12(火) 23:56:33 ID:nH3+GOyl
試してないけど、割れないような気がする。

あと民兵をそんな事に使うのは勿体無い気がする。
普通に進化早めて対応する、もしくは相手の進化のタイミングに合わせて探索者なりを敵TCに派遣して馬車に粘着などで対応すればいいんじゃないかな?
だしても多分、HP減った段階ですぐ敵の探索者に撃ち殺されるぜ。


889 :名無しさんの野望:2006/12/12(火) 23:57:06 ID:Wn+xHc+i
>883
強化して踊ったイーグルは昔の戦車並の無敵ユニット
ロデとか強化矛とかそういうので戦うか
ストレみたいに内政で勝ちつつスカミだすか

>884
イーグルは軽騎だが、アンチのはずの軽歩を全てで凌駕するぜ?w

890 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:05:25 ID:52ctC1Ql
>>889
コストを150に合わせると、
スカミ:HP187、攻撃力23(軽騎に34)、射程20

射程延ばすのに幾らかかってると思ってるんだ?
人口比で比べるのもいいけど、
コスト差が気にならない程資源が取れる様になるのは極後半、
それまでは資源差見てった方がいいぞ

891 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:07:18 ID:64LK6Rhd
しかし尉官まで来ると周りも上手いな
post game見ると農民の生産も軍隊の生産もしっかりしてるし、何で勝てるのか不思議なほどだ

892 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:09:45 ID:xLZ0Mvhi
>890
わかってないな
アステカで軽歩を倒せる唯一のユニットだぞ?
資源も高々金1000と傭兵と変わらないから3入り後すぐ出せる
3に入ったころには神官もそろってるし、アステカの内政は真ん中ぐらいだから
age2の生き残りを前に出しつつイーグル出してれば余裕だよ

893 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:11:18 ID:X6UDAZO/
つ アブス
つ LB、セタン、ベスティ

ってか普通に軽歩+槍+大砲でいけると思うけど。

894 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:14:25 ID:52ctC1Ql
>>892
唯一ってコヨーテさんはどこいったんだよ
しかも高々1000って、お前の3入り直後の金鉱はどれだけいっぱいあるんだ
同条件なら相手は黒騎兵か満州出てくるんだぜ?

895 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:16:55 ID:xLZ0Mvhi
>893
ウォーダンス考慮に入れてる?
ベステ、ロングボウは問題にならない、アブスは知らん
原住民系の軽歩相手だとどうなるかは知らん、神官分で内政ダンスとも勝つと思うが
大砲はイーグルからボーナス受けて、イーグルにはマイナスついてるから餌
槍系は足が遅い場合はスカミと戦うより悲惨な目にあうぞw

896 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:20:59 ID:xLZ0Mvhi
>894
アステカ使ったことあるの?
序盤ならまだしもage3以降はカードで強化してもコヨーテさんじゃ役に立たないぞ
金鉱ぐらいあらかじめ確保しろ、だいたい金鉱尽きるほど槍出してもしょうがないだろ
無限金600もあるから進化でも大して金食わないしな
アステカはXPだけは山ほど入るから同条件でもないぞ

ちなみにチームの話ね
アステカでh2hとか無謀だから

897 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:30:45 ID:X6UDAZO/
>ちなみにチームの話ね
とりあえずこれを最初に言え。話が全くかみ合わなかった理由は分かった。

>アステカでh2hとか無謀だから
KUMAのHP行って日本トップのアステカ使いのリプをみてから言え。

898 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:31:49 ID:+4HGR5H0
スカミで問題ないだろう
まず傭兵カード使わないと如何にもし難い射程差
それでもスカミのほうが長い射程
アステカの金とカードを考えればその分のカードで強化したスカミ
負ける理由がない

899 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:32:48 ID:X6UDAZO/
あと、イーグルに大砲ボーナスは無いぞ。

900 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:39:13 ID:QMv0cwcd
>>896
アステカでh2hは無謀とか…
弱い弱いと言われてるが使う人が居れば強いし
なによりh2hで使えなかったらチームでも使えないことになるし
どうしようもなくなるだろ


901 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:39:42 ID:xLZ0Mvhi
>897
シラネーヨ

>898
ウォーダンス考えろってカードの基礎値+15%ごときじゃ話にならないから

>899
他の竜騎と同じくあるよ
xmlのほう読め

902 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 00:44:38 ID:xLZ0Mvhi
大砲ボーナスないなアホス

903 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:22:17 ID:+4HGR5H0
踊ってる間農民は資源集めないんだけど?
神官使う場合もカード一枚使うんだけど?
その分スカミを数出すかAge2の強化カードも使えばいいだろ
あと15%で話にならないだと?
WarDanceで15%あげるには神官6人以上必要なんだけど
3のスカミ強化カードは攻撃力とHP上がる
負ける理由がこれっぽっちもない

904 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:31:27 ID:xLZ0Mvhi
>903
初期神官+神官3+農民21で神官出るたびに農民戻せば100秒かかりませんが何か?
その間の資源異常の価値はある
アステカならカードはガンガン切れますが何か?

あとなんか勘違いしてるようだが
ウォーダンスであがるのは基礎値じゃなくその時点の数値な
貫通10のユニットに
基礎値が10%上がるカード使うと 貫通11
ウォーダンスで10%上げると 貫通11

ガード化したそのユニット貫通20に
基礎値が10%上がるカード使うと 貫通21
ウォーダンスで貫通10%上げると 貫通22

アステカのウォーダンスは最大40%UP
イーグルは貫通17で1.5秒ごとに攻撃

負ける理由がこれっぽちもない


905 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:36:58 ID:52ctC1Ql
なぁ、>>901とか見る限りさ、
お前もーちょっと落ち着いてプレイしたほうがいいんじゃね?
イーグル相手に歩兵っぽいし同数でいいだろってスカミだして負けて、
で数値だけ見て書いたりしてないか?

906 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:40:34 ID:+4HGR5H0
>初期神官+神官3+農民21で神官出るたびに農民戻せば100秒かかりませんが何か?
21躍らせてその後戻す・・・?
100Secって普通その時間で死ぬっしょ・・・どんなレベルの話だよ・・・
WarDanceの効果のほどについては誤解していた、それは認める
でも40%UPなんて本当に終盤しかありえないからwww

907 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:47:06 ID:9QblPkME
100秒かからないにしても、21人つぎ込んでおけるって
よほど壁貼りまくりのぬくりげーとか、低レベルのシムシティーとかだろ・・・

908 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:48:30 ID:xLZ0Mvhi
>905
なんかはじめの>883と勘違いしてないか?
イーグルで軽歩倒す側なんだけど

>906
適当に計算したら神官6追加するのに60秒かからんぞ
age3に進化する120秒でお前は死ぬのか?
だいたい膠着したときに進化するだろ?
この40%うpと射程延ばしはage3進化直後に完了するんだが終盤?
別に農民5人と神官10でも30%UPなんだが?w
noobはage3に25分とかに進化するのかな?

一応拡張左官ですが何か?

909 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:52:50 ID:KcElLnym
そういうののポルトガル版ないかね?
なんかウマー的なねた

910 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 01:58:46 ID:x4+IiPRS
話の腰を折って悪いけど、今更ながらに興味を持って
3200+の6800無印なのにデモをやったらかなり重かった・・・
どこにパワーを使っているんだ?これ?

911 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 02:05:32 ID:52ctC1Ql
>>910
この辺見ると、
ttp://www.dosv.jp/feature/0610/06.htm

6800が足引っ張ってるんじゃないかね、1世代前になるし
ここの結果だとAthlonの成績がやけに悪いから、
もしかするとそれもあるやもしれん

912 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 02:14:40 ID:x4+IiPRS
デカデカとPen4の表示が出るのは伊達じゃないのか。
6800ってもちょっと前まではミドルトップクラスだったのに。
きっついなあコレ。

913 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 02:17:57 ID:YnU2raGY
>>908
一応左官なんて書き方しないで、ぎりぎり少佐って正直に書きなよ


914 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 02:19:43 ID:xLZ0Mvhi
>913
無印なら将官だから”一応”ってついてんだよnoooooob

915 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 02:37:48 ID:+4HGR5H0
はあ、つまりAge3進化中に全力で踊って神官増やして
なおかつ金1000とカード一枚使ってイーグル8出すってわけね?
あのさあそれイーグル8出しただけで終わるでしょ?
NobleHutすぐ建てられないし2の兵のアップグレードもできないでしょ?
イーグル溜まるまでにどれだけかかるんだよ
それまでに一気に抜かれないのかよ
溜まったとして2から継続的に出てる敵の軽歩兵の塊に勝てるのかよ
まあ俺は所詮h2hメインの拡張中佐だからNoobの意見かもなぁw

916 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 02:47:52 ID:xLZ0Mvhi
>915
終わらねーよnoob w
ノーブルなんかイーグル到着より先にたちますが何か?
2の兵のUPなんか不要なんだけどアホですか?
イーグル20貯まるまで持てば十分、生産速度は踊って一瞬、余裕があれば回復ダンスで瞬時にMAX
肉はアステカ畑でダダ余り、金鉱ないと多少こまるが
拮抗してるって意味わかる?池沼?それ以上の数のスリンガーがいないと進化もままならないはずなんだけど?
アステカ使ってから物を言ってくださいね^^

所詮スペ厨雑魚狩り中佐だなwwwww

917 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 02:52:01 ID:64LK6Rhd
戦略・戦術を語ってる奴が強い奴なら、その発言には箔が付く
それは確かだ
しかし、論の正しさと階級は何の関係も無いな
くだらない中傷合戦になる前に自論を裏付ける証拠を挙げて決着してくれ

918 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 02:55:02 ID:IIyokrfH
俺もアステカ使いだが:+4HGR5H0のほうが現実的だわなぁ。
神官はそんな必要かといわれればそうでもない。
それにみあった経済力がなければ、生産速度上昇も効果は薄い。
そのために農民20人もダンスに費やすとなると、当然兵力増強は無理だし、
進化後の神官増えた後の経済力の速さのために農民生産だけで軍隊が生めない状態になるだけだろうし。
それとも農民60ぐらいの状態で3を押してるっていう前提なのか?まぁそれなら不可能じゃないけど
3入り前の資源ためる状態から、神官だけで神官ダンスして、3進化までに+3人ぐらいで7人の状態で入ったほうがいいかなぁ。
どうしても攻撃力+40%にあこがれるなら決戦前にプリを追加すればいいんじゃないかと思う

919 :相互リンクのお願い:2006/12/13(水) 03:15:16 ID:w7NUQ+FV
相互リンクのお願い
はじめまして、 「オンラインゲームドットネット」のONODAと申します。

私のサイトは攻略?ファンサイト検索もできるオンラインゲームポータル
サイトです。

つきましては、相互リンクのお願いにあがりました。
リンクをお受けいただけるのであれば、タイトル、URL、バナー、コメントを書きましたので
そちらをお使いください。コメントは自由に変えていただいて結構です。
こちらから相互リンクの場所に貴サイトのリンクを勝手に張らせていただきました。

リンク場所:http://www.jpragnarokonline.com

不満な点がある場合はメールでお知らせ下さい。直ちに変更いたします。
私のサイトは、


920 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 03:16:53 ID:TAyETwcV
KUMAのアステカ使いリプ見て泣いた
アステカもやればできるじゃんって思った
この人スペイン将官にも勝てるかな?

921 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 03:30:58 ID:ESdtv4X+
将官だろうと徴集兵だろうと、言いぶんが正しかろうと間違っていようと、議論のときに人に敬意を払わないやつは人間としてNOOB
恥を知れ

って、マジレスしちゃった、てへっ


922 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 03:56:43 ID:9QblPkME
>>920
えー・・・あれ、何度みてもrichchanはともかくとして他がしょぼいと思うんだけど・・・・
オランダのスカミの数とかありえないだろ。最低あの2−3倍はあの時間で出せるぞ。

923 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 03:59:33 ID:n6uYeEqM
>>922
NOOBおつ

924 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 04:01:18 ID:M74nyZKz
>>922
相手を見るんじゃない
あくまで本人の操作だとか資源配分を見なくちゃ

925 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 04:06:53 ID:TAyETwcV
侍リーグの桜グバvsもこみちのリプの視界広くないか?
すごい見やすいんだが
これなら小マップいらないんじゃないかと思った

926 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 04:14:14 ID:n1pZZpoO
大会で使った上にリプまで上げるとは。こいつ馬鹿だろw

927 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 04:18:16 ID:gZDQNIml
guvaguvaって人にクイックで会って勝ったことあるんだけど、
これってすごい?

928 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 06:51:40 ID:T/X7en9p
kenji_22に勝ったことある俺の方が凄い

929 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 06:53:49 ID:IIyokrfH
>>922
前そのオランダの人と当たったけど結構うまかったよ。負けたし。

リプも見たけど、しょぼいのはプレッシャー受けてるからじゃないのか?
飯も金もまともに取らせてもらえないのに、スカミががんがん生めるわけない。
相手を下手に見せるほどうまいってことだと思うがな。

930 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:33:43 ID:9QblPkME
>>924
だから、本人の操作とか資源配分は上手だって書いたじゃん。
ぶっちゃけ、あの時間帯にオランダTCに突っ込んでも、出来る奴
ならスカミが2-3倍待ってるし、その前にカードハサーの荒らしが
着弾してる。消耗前提で、突っ込ませながら後ろでは槍で兵舎破壊
とかっていうあたりは、見事だと思うよ。

931 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 07:58:29 ID:X6UDAZO/
後、前衛のペット+コヨーテをしっかり敵に密着させてから攻撃してるとか、
細かい戦闘動作が凄いよな。

932 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:15:42 ID:yC/hVwvF
>>925
広く見えるのはバグらしいよw

933 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:31:52 ID:ErgZ+wjg
ま た チ ー タ ー か

934 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:36:36 ID:QMv0cwcd
相手のラッシュが比較的ぬるく来るだろうとか、ブームそこそこに行こうとか
そういう試合中の直感に合わせて試合組み立てるだろ
だから、あのリプであまり手が出せずに負けたのは
そういう読み負けした部分があるからだ
俺、リプの人全員とやったことあるはずだが、一人除いて弱くなかった
ただ、ここで駄目だししてるのが全員日本1vs1上位7位以上なら俺より下手だなって感想に行きつくかもしれない

935 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:39:21 ID:QMv0cwcd
でもアステカって正直やっぱり強くないと思う
あのリプあげた人が強いだけなんだよな・・・

936 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 08:42:28 ID:86Hl5ahJ
>881
機能としては可能ですが、初心者ならば相手は余裕がないので
チャットは成立しません。あきらめましょう。

ちなみに、ただですらテンパってるのに
「なんで兵が出ないの」
上官殿から質問され
回答する過程で打ち込みミスを連発し
1分近くゲームが止まることはよくあることです。

937 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:08:02 ID:U0e8BwTD
ときどき部隊を選択しながらチャットしようとすると、間違えてデリート押してしまうから困る。

938 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:09:19 ID:2z7OY2BE
つうか アステカは 下手するとワーハットなくても3にとうたつできるのでは?

939 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:13:43 ID:N4QvjCQp
>>881
チャット文を打つ時に始めに*を入れる。誰かが教えると思ったが・・・

940 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:16:32 ID:ofobY9kK
それは全員に話しかける時であって
敵に話しかけるプレフィクスは別にあるんだよ

941 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:22:52 ID:N4QvjCQp
だったら教えてあげて。

942 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:28:47 ID:ofobY9kK
やだもん

943 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 09:32:50 ID:xLZ0Mvhi
>921,>923
KUMA乙

944 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 10:26:05 ID:n6uYeEqM
KUMAリプ全部見たけど
このオランダは銀行建ててコヨーテ対策に槍も生産してるしスカミはこんなもんでしょ
その次のイギリスも速攻でやられて下手に見えるけど1014のリプじゃアステカ使って勝ってるし。
このアステカがあまりない16人+高速進化速攻であの兵量と操作がうまくて他がNOOBに見えてしまうが
残り二人も一応日本1v1上位だからな・・・
実はただアステカ1v1強かったっておちとかw

945 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:32:30 ID:Jzj0utSk
日本語版もうすぐだけど普通にヤマダ電機とかでも売るかな?

946 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:33:55 ID:pD0FZ74u
PCゲームコーナーがあるなら売られるんじゃん?

947 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:34:45 ID:PkK4TjTd
>>945
過去のAOEシリーズ置いてるなら売るんじゃない?

948 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:39:07 ID:T/X7en9p
神風特攻隊が痛すぎて困る。
JPチャットでふざけたことばっか言ってるな。
はずかしくないのかw

949 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:42:30 ID:Jzj0utSk
>>946-947
PCコーナーにAOE3を見かけた気がしたので入荷しそうかな
セブンドリームで予約しておくの忘れてしまった
あそこだったら当日確実に手に入ったのに・・・

950 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:43:55 ID:zBpm4Jcl
JPチャットと言えばトルコの練習してる無所属の彼がイタイw

951 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 11:48:29 ID:vmgM3Vgl
ttp://www.4gamer.net/shots/aoe3wc/061212_015.jpg
ttp://www.4gamer.net/shots/aoe3wc/061031_024.jpg
以前4gamerに掲載されてたのだと日本語版の踊りのユニット生産のアイコンが奇妙なのだったけど
新しいのは普通のアイコンに戻ってる。

952 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:21:40 ID:+4HGR5H0
いつまでも見苦しいレスしてごめんorz>all
>xLZ0Mvhiさん
まいったなぁ
拡張でスペイン使ったことないし、スペインで勝ってるやつ嫌いだし
むしろアステカはかなりやってるんだが・・・
他の中傷はそっくりお返しするよ

2の兵のUPは拮抗するほどスリンガーためてるなら必要
チームなら壁になるし溜まってるほど重要度は高い
イーグル溜まる時間ってのは生産速度じゃなくて必要資源量のつもりで書いた
その資源を調達するには>>918さんの言うように農民60くらいないと無理
よしんばイーグル20(orそれ以上)まで耐えられたとしても
その時点での敵軽歩兵の群れを返したり突破する能力はイーグルにはないし
それ以降増やしていっても軽歩兵相手に有利ということはない

話の大本まで遡ると、これまで書いた理由で
イーグルは軽歩兵キラー足り得ない
傭兵カード使って五分で基本不利というのが俺の「意見」
h2hで意見ぶつけても水掛け論だから外野の声がないことには平行線だなぁ

953 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:28:36 ID:fzvQd1Fe
>>948
神風特攻隊はたしかに痛いヤシが多いと思う。
実力もないのにウンチクばかり語ってる彼もどうにかしてくれ


954 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:29:59 ID:jwVJrqVX
>イーグルは軽歩兵キラー足り得ない
イーグルはそもそも軽騎兵属性だから軽歩兵には勝ち目無くないか?

955 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:40:33 ID:xLZ0Mvhi
>952
>よしんばイーグル20(orそれ以上)まで耐えられたとしても
>その時点での敵軽歩兵の群れを返したり突破する能力はイーグルにはないし
>それ以降増やしていっても軽歩兵相手に有利ということはない
ウォーダンス40%と射程伸びるカード切ったイーグルとスカミで戦闘してみろマヌケ
言い訳はその後聞いてやるw

956 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:45:16 ID:Qjqeuk1E

ドイツ馬車20台と農民100人出せば最強
フランスシャンダームが溜まれば最強

って言うのと同じようにしか聞こえんのは俺だけか?


957 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:46:35 ID:+4HGR5H0
>>954
>>955らしいよ?

958 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:46:40 ID:ErgZ+wjg
なになに?ついにアステカの時代きたの!?

959 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:49:35 ID:T/X7en9p
アステカって、昔のロシアみたいじゃね?


960 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:50:16 ID:Qjqeuk1E
あと踊りに市民15と神官10突っ込んでるて言う前提っぽいが
市民15いれば1.3セットぐらいスカミ増えるって言う事を忘れてないかと

961 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:51:00 ID:xLZ0Mvhi
ベテランスカミ HP144 遠攻18 3.0間隔 射程20  速度4 肉50 金65
強化イーグル HP180 遠攻17 1.5間隔 射程18 速度6 肉75 金75
スカミがボーナスついて18*1.5=27/3s
イーグルがウォーダンスで17*1.4=23.8/1.5s 47.6/3s

ほかに対して切る必要のカードもないから
(イーグル強化すればせいぜい必要なのはアローとジャガーぐらい、内政カードならチンパマぐらいだし)
ナイトコンバットでも切ればあとは戦うだけでXPの山
さらにナイト強化の糞カード切ると・・・




962 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:52:39 ID:aEwqaEve
h2hでもチームでも、攻撃アップ+射程アップ+イーグル濁になる状況までもってくのが難しいという話だと思うんだが・・・
イーグルそのものの性能は高いからそこまでいけば勝てるかもしれんけどね
なかなかアステカでその状況になるのは難しいと思う
俺だったらコヨーテ生産アップで貯めてから攻撃アップでぶつける
軽歩兵だけならねw

963 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 12:53:58 ID:xLZ0Mvhi
農民5+神官10のウォーダンスは そ の 時 点 の 攻 撃 力 の30%UP
17*1.3=22.1/1.5s 44.2/1.5s

ついでにちょっと下がれば完全回復できることをお忘れなく
こっちの3入り直後から、ファルコンが山のようにあったり、モーターが出たり、重キャが大量にいるような
負け確定の状況でしか3に入れないようなレベルの連中なら知らんw

964 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:06:12 ID:xLZ0Mvhi
まあ、これ以上グダグダやっても時間の無駄だが
3とか4以降、軽歩強すぎこっち明らかに押してるのに同数スリとかコヨーテじゃ進めねーよ!
って時には強力だと思うぞ
特にガード化できる4以降その差は圧倒的

イーグルに使うカード2枚>コヨーテに使うカード2枚
アステカ使うならコンバットXPは相手の2.5倍ないとnoob!

コヨーテのほうが強いじゃんとか思う人は一生軽歩+槍に馬+軽歩で突っ込んでくさい

965 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:09:17 ID:xLZ0Mvhi
つーか、よくよく考えたら荒らし馬対策にイーグルの射程伸ばすの必須じゃん?
金1000のコストが〜とか言ってる奴がいたが
君たちは普段速度6射程14のイーグルで先読み待ち伏せを駆使してがんばってるのかね?
それともジャガー?

966 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:10:58 ID:eiE1OeyF
>>944
XP踊りしながら16人+高速進化って
すごくスタンダードだと思うんだが

967 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:12:31 ID:ghnvc13S
アステカをよく知らない俺としては964のように
具体的なことを語ってくれる人が居ると助かる。
thx

968 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:26:34 ID:n1pZZpoO
>>964
Uの時代の過ごし方を教えて下さい!

見た感じ、Vのイーグルが云々よりUの戦い方が相手よりだいぶ上手いように思える。
対スペ、オランダ対策をできれば。他の国に対してはアステカが不利だとは感じないので。

969 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:34:11 ID:X6UDAZO/
ってかリプキボン

ここまで偉そうに言っといてまさか脳内妄想とは言わんだろ。

970 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:38:07 ID:LFfPn+zs
名前が分かるリプ出せはキツイだろ
日本人h2h上位25人の使用文明見ながら探してるけど
登録して無かったら意味ないな

971 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:47:03 ID:kAcojSJY
AOEリーグっていつ再開するのかな?
次のパッチが出るころか?

972 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 13:48:45 ID:IIyokrfH
>>966
そこまではスタンダードだけど、正直あの軍量と操作はびびる。

973 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 14:23:28 ID:M6jSgTgh
KUMAのリプでアステカの人シカ1匹につき1人当ててる場面あったけど
あれってもったいなくないのかな?

974 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 14:36:51 ID:1hZIXreN
神風は自称2chクランなんだからイジメないでくださいですぅ><

975 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 14:54:34 ID:YnU2raGY
そろそろ次スレ

976 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:06:36 ID:9Oj1hBd6
>>973
もったいないけど、できるだけ寄せた方がいいときにはそうしたほうがいいときもあるよ

977 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:12:41 ID:YnU2raGY
でもフランスの強化農民以外は基本2回攻撃しないと動物殺せないから

HP全快の鹿をかわるかわる1回だけ攻撃してけば殺さずに寄せることできるよね



978 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:16:30 ID:bSF4qrLg
あまり長い距離寄せると逆方向に逃げることあるから
頃合かと思ったら全部殺して固定しちゃう場合もある。
もったいないけど遠くに逃げられるよりはマシってことで。
まぁバイソンに多い話。

979 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:20:17 ID:lq6O3KT5
あれじゃね 移動ロスと近くに鹿がいなくなって農民アイドルになって操作量使うよりは ましななじゃないの?

980 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 15:22:25 ID:n1pZZpoO
>>977
KUMAリプ見てなくて悪いが、寄せる時にあえて一撃で殺す場面も結構あるぞ。
ただ寄せればいいというものじゃなく、歩く距離を考えて使い分けよう。

981 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 18:22:56 ID:GtHg/QyL
>>977
効率的な寄せより、他の操作量のほうが大事かな。
いちいち鹿のHP見てから寄せるターゲット選ぶ暇があったら
相手のデッキ見たり探索者動かしたりするため、
動物寄せは1秒で終わらせて別の画面見てたほうがいい気はする。

あと、強い人だから細かい操作も完璧ってわけじゃないんじゃない?
将官が初期金拾ってたりショートカット使ってなかったりするしね。
上達するための視点をもっと別のところにおいてるんでしょ。

982 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 18:32:00 ID:LFfPn+zs
Vは操作量の比重が比較的小さく読み合いの比重が高い

983 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:14:26 ID:IIyokrfH
>>981
拡張版でも相手のデッキってみれるの?
無印の話なのかな

984 :977:2006/12/13(水) 19:14:51 ID:YnU2raGY
いちいち動物のHPみて食らってないのを約10秒ごとに打ってよせたり
>>981
デッキみたり 探索者動かしたりその辺全部やるのが当たり前だと思ってました

操作量が十分じゃないなら動物寄は最低限で他に重点置いたほうがいいってのは同意

by拡張将官

985 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:25:15 ID:LFfPn+zs
ちょっと前から思ってたんだがトルコはファルコネット無くなっても良いよな
アブスが万能だから大砲打ち合いで割れるし、建物もベテランイエニなら割れる
ファルコネットが消えれば船を沿岸から撃つためにカルヴァリン出す機会も増える

986 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:42:02 ID:IIyokrfH
>>977 >>984
拡張将官ってまだ5人だけじゃない?日本人だと。
clare rickchan mori_ika Diene Fird

本当に現時点で将官なら、それぐらいの視野や操作量ありそうだけど

987 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 19:58:03 ID:T/X7en9p
http://agesanctuary.com/index.php?s=54a0d1ae9082887275a77e7829e29f04&portal=TWC&fview=7&showtopic=76872&#entry816318

clare is monster lol

988 :977:2006/12/13(水) 20:14:21 ID:YnU2raGY
>>986
その中の誰かかな
1の時代は行動予約(Shift)を使うことを覚えると結構余裕出てくるものだよ
財宝取るときも守り人攻撃>SHIFT押しながら財宝で自動で倒して自動で取ってくれる
さらにその後SHIFT押してミニマップも押しとけば探索してくれるし

相手のデッキ見るにしても2分過ぎあたりに F6>相手の国旗クリック で軽く見る程度で5秒ぐらい




989 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:07:30 ID:MR9ANzfm
誰かっていうか一人しか思いつかない

990 :名無しさんの野望:2006/12/13(水) 22:59:37 ID:1hZIXreN
ついに1スレ達成までに10日かかるようになったか…

もっと宣伝しようぜ!

991 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 01:26:17 ID:507J79gx
嵐の前の静けさ

日本語版ではwarchiefたちはどんな風にしゃべるんだろ

992 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 01:40:17 ID:8mvfIDTh
ASでリプが見れないのは俺だけ?

993 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 01:52:38 ID:BDJXyP4H
拡張したらリプは見られなくなるのかのぉ・・・

994 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 02:13:51 ID:D7C/wRBN
ひとしです。
2ndAgeのラッシュが防げず一等兵になれんとです。


995 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 02:18:53 ID:PcjKGJ6c
>993
拡張インスコしても無印起動すれば見れるよ

>994
リプうp

996 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 03:12:55 ID:sbFiMCsZ
>>994
http://growclan.jugem.jp/?cid=9
richの初心者講座で言っていることを *全て* マスターする。
そして対戦相手はクイックサーチのレベル差7以内にする。
ドイツをやめる。以上。

997 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 03:16:11 ID:u+10HdAO
わたくしめがこれまで一番凄いと思ったリプは
KUMAのPeppyさんのリプ1021番であります

rickchanスペインに勝つなんてわたくしめには想像もつきませんでした
まっことすばらしいリプ見せていただきありがとうございました

998 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 03:35:55 ID:fZ8fHZkg
rickはスペで階級稼ぎにいってる
腕はKUMAの二人のほうが上だな

999 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 03:56:30 ID:9Lp7x5CS
1000ならDQN大量発生

1000 :名無しさんの野望:2006/12/14(木) 04:01:40 ID:3pniD95t
ume

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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