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【HoI/HoI2】第五十一次 Hearts of Iron【Paradox】

1 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:16:16 ID:joVaUFRb
Paradox Interactive社の戦略級WW2ゲームHearts of Ironと
続編Hearts of Iron2の話題を扱うスレッドです。
Hearts of Iron2 (日本語版)がCYBER FRONTより発売中。
拡張パック(単体動作) Doomsday(英語版/日本語版)発売中。

【HoI/HoI2】第五十次 Hearts of Iron【Paradox】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1165741818/l50


2 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:16:47 ID:joVaUFRb
主要リンク

● Paradox Interactive 社
  http://www.paradoxplaza.com/
  http://forum.paradoxplaza.com/forum/ (公式フォーラムTOP)

● Hearts of Iron
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron.asp
● Hearts of Iron 2
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2.asp
● Hearts of Iron 2 Doomsday
  http://www.paradoxplaza.com/heartsofiron2_dd.asp
● ハーツオブアイアンU完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/heartsofiron2/
● ハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版(CYBER FRONT)
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday/index.htm
  http://www.cyberfront.co.jp/title/hoi2_doomsday_ug/index.htm
● Hearts of Iron 2 デモ版
  http://www.gamershell.com/news/19111.html (英語版)
  http://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/hoi2/hoi2.shtml (日本語版)
  htp://www.4gamer.net/patch/demo/hoi2dd/hoi2dd.shtml (Doomsday英語版)

● 各ゲームのWiki
  (HoI) http://wiki.fdiary.net/HoI/
  (HoI2) http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php
  (HOI MOD) http://wiki.fdiary.net/HoIMOD/
  (HoI2:英語) http://hoi2.nsen.ch

● 過去ログ
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?HoI%A5%B9%A5%EC%B2%E1%B5%EE%A5%ED%A5%B0



3 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:17:21 ID:joVaUFRb
主要リンクその2

● うぷろだ(公式パッチのミラーあり)
  http://hayasoft.com/hiko/paradox/
● 英語版日本語パッチ・窓化情報
  http://tobject.hp.infoseek.co.jp/

● ファンサイト
● HOI2解説
  http://www8.ocn.ne.jp/~moon-s/
● HoI のイベント解説
  http://homepage3.nifty.com/primalrain/hoi/index.html
● HoI の日本語解説
  http://nishina0.hp.infoseek.co.jp/HoI/
● Hearts of Iron のサイト
  http://hoi.semilog.net/


4 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:18:00 ID:joVaUFRb
マルチプレイ関連

● マルチプレイ入門(wiki)
  http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%A5%DE%A5%EB%A5%C1%A5%D7%A5%EC%A5%A4%C6%FE%CC%E7 

● マルチプレイ待ち合わせ場所
・CGIチャットルーム
  http://hoi.cocoa.cgiboy.com/

・IRCの「#hoi2」
  IRCクライアントソフト「limechat」
  http://members.jcom.home.ne.jp/lazer/Lime.html
  使い方解説
  http://limechat.net/

●マルチプレイで使用されているVer
・CGIチャットルーム  HoI2 v1.3b RMFK
・IRC:「#hoi2」 HoI2 v1.3b JLQC or RMFK Doomsday v1.2 DALC


5 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:18:31 ID:joVaUFRb
●HOI2よくある質問
(これ以外の質問はまずWIKIのHELPまたはtipsを探してみてください。)
Q1.中国に勝てない
Q2.最初にプレイする国
Q3.空挺強襲できない
Q4.動きません/(チュートリアルが)重いです
Q5.拡張パック Doomsdayはプレイに本体もいるのですか?
Q6.ノートPC及び低スペックPCでも動く?

A1.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#p12a4a7b
A2.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#g55d6e7d
A3.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#cb7f2ea7
A4.http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?tips#u25399c8
A5.単体で動作します。完全日本語版も発売中。
A6.最低必要環境 †
Windows 98/Me/2000/XP
CPU 450MHz以上
RAM 128MB以上
VRAM 4MB以上
DirectX対応のビデオカード
CD-ROM drive
HDD空き容量900MB以上

HoI2は低スペックでも動くので、安物パソコンにもやさしい仕様です。
ただし後半(44年以降)は重くなります。

初心者向けページ
http://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?%BD%E9%BF%B4%BC%D4%B8%FE%A4%B1%A5%DA%A1%BC%A5%B8



6 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:19:02 ID:joVaUFRb
●初心者の方へ
大抵の問題はマニュアル及び各wiki,フォ-ラム,過去ログを閲覧・検索をすれば解決します。 探しにくいけどがんばろう。
それでも問題が解決しなければこのスレで質問して下さい

●皆様への注意事項
ゲームの内容上、史実での政治・外交・軍事などの話が話題が上ることはありますが
ゲーム内容から離れた政治・外交・軍事などに関する書き込みは他所で行って下さい。


7 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:21:09 ID:joVaUFRb
すみません。>>2の● 各ゲームのWiki に追加です。

(HoI2:AAR) http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php

8 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:22:08 ID:61C3ZWtl
>>1
激しく乙

9 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:28:51 ID:IecfvRtq
閣下!
武勇の誉高き ID:joVaUFRb が
新スレを建設しました!

ニア >>1

10 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:29:04 ID:yxm/XDWe
パナマ共和国が>>1の独立を保証しました

11 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:29:31 ID:HoGWeUB1
>>1

石原が「賽は投げられた」とか言いつつ関東軍を従えて
鴨緑江を南下してたらまんまカエサルだよなw

12 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:43:15 ID:9lKcujo7
1さん、乙です。
質問すいません、
あの、Hearts of Iron2とヴィクトリアで迷っているんですが、
どちらがおもしろいと思いますか?
どっちにしようか、かなり迷ってしまって・・・
両方買うのは難しいです。

13 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:44:37 ID:on86r/pN
  情報部より報告
    内容
  2chの発表によると
   “新スレ樹立”
が近頃起こったとのことです。

[了解]

14 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:47:06 ID:IecfvRtq
>>12
ドンパチやりたいのならhoi2
富国強兵がやりたいのならvic
時代が違うだけではなくゲーム内容もかなり別物

パラドゲーはどれも買って損はしないとはおもうが、
実際、舞台にされている時代にどれだけ感情移入できるかが問題だと思うぞ

15 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 17:57:27 ID:nQqEM02s
vicずっとやってないなあ。
vicRってJCBカードじゃ買えないんだっけ?

16 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:17:25 ID:9lKcujo7
>>14
どうもです!世界史とってたので、どっちにも興味があるんです。
もう少し悩んでから、決定します〜

17 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:28:59 ID:w1YDX5jK
イタリアプレイでスペイン属国化そのまま大戦へ
ジブラルタルくらい勝手に陥落するだろと思って放置してたら英軍80個師団が篭る鉄壁の要塞にorz
ドイツ様は150個師団も貼り付けてるおかげで独ソ戦開始直後から連戦連敗、
オマケにポルトガルが連合加入。我が軍は海軍特化だったので瞬殺
初めて史実より早く降伏したよ・・・

18 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:41:33 ID:h1AXL/qr
hoi3が3D化されないことを祈りつつ
>>1

19 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:42:06 ID:q04SXJGf
>>17
俺も今回のプレイでほぼ同じ状況に陥った。83個師団だっけw
ドイツ様プレイで、イギリス本土は制圧済。

スペイン軍を主力とした約50個師団がそれを包囲。
取り合えずインフラ&軍事施設&阻止爆撃を続けるも、全く先が見えない。
イギリスでロードしてチェックすると、毎日士気統制が0.95程快復している。これじゃ永遠に落ちない。
仕方がないのでジブラルタル沖に空母機動部隊を常駐させ、600隻は有ったであろう
イギリスの輸送船団を沈めまくる。ひたすら沈めに沈めまくる。
ジブラルタルの物資は1000弱、徐々に下降線を辿っている模様だ。

ところがインドではっちゃけすぎたお陰で、ジブラルタルがイギリス首都になってしまう(´・ω・`)
しかし徹底的な海上封鎖を続ける事で、やっとこさ敵の資源と士気統制を削り切ったorz
空軍の爆撃開始から、10ヶ月くらいかかったよーな・・・・・

ただあれです。包囲していたのが二戦級の師団だったので、
精鋭師団ならもうちょっと早かったかもしれんが・・・・・・・。
しかし、神航空指揮官は量産出来たw

20 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:46:05 ID:yxm/XDWe
>>19
想像したらすごい光景だよな
10ヶ月も爆撃をしてたら地形変わるよな

21 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:47:22 ID:MnmsmZdq
>>19
映画化決定。

22 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:50:42 ID:q04SXJGf
ええと、今のセーブデータから逆算すると、52個航空団で爆撃続けていたはずw
これ、何機だ?(´・ω・`)

23 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:51:44 ID:yxm/XDWe
>>21
2007年1月27日上映
「ジブラルタルからのスパゲティ」

こうですか?わかりません><

24 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:53:19 ID:w1YDX5jK
>>19
我がイタリアはスペイン内戦介入時に戦術爆全てを喪失していたとです・・・
新たに生産した戦術爆一機で輸送船攻撃を実施するが、ほぼ効果なし・・・基地攻撃は三日で戦術爆が
スクラップ寸前に・・・。艦隊は地中海から出られず、スペイン軍はポルトガル戦にかかりきり
独ソ戦開戦直後にケーニヒスベルグが陥落したときは我が目を疑ったな
艦爆を開始直後廃棄してたのも致命的だった


25 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:54:20 ID:m1tLrcV0
>>18
2Dと3Dで切り替えだったらイイなぁ。それより2048*1536をサポしてくれんかの。
これを狙ってHoI2を魔改造したら見事に落ちたぜ。

26 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:55:28 ID:q04SXJGf
>>24
ああそうか、ヘタリアプレイじゃ、ジブラルタル陥落までは地中海から出られない・・・んだよな?
それじゃあ海上封鎖なんて不可能だ。
となると開戦直後に全力でジブラルタルをアレするのがいいのかも、しれんな。
次プレイでヘタリアためしてみるよ(=゜ω゜)ノ

27 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:55:42 ID:jfYgiWs7
ジブラルタルって面積6.5平方キロしかないのに(ちなみに現在の人口は2万ちょい)
どうやって80個師団も立て篭もってんだ!?太平洋の小島にも言えるけど・・・

28 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:56:57 ID:q04SXJGf
ごめん、補足。連投失礼。
ジブラルタル沿岸に空母5基幹の機動部隊を遊弋させる事で、凄まじい戦果が得られた。
2〜4日に一回、7〜15隻沈められるwwwwwww
このペースだから、輸送船を削り切る事が出来た訳だな(´・ω・`)

29 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:59:21 ID:72rVUlcN
最近、統制経済のすばらしさに気が付いた。

統制経済のメリットに比べたら自由経済なんてウンコですね。
ざまぁ見ろ経団連wwwwwww

30 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 18:59:45 ID:I1foM2zv
グァムタワーは落とすことができるんだろうか

31 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:01:22 ID:w1YDX5jK
軽巡洋艦ハーマイオニー(英海軍)
そんなのもあるのか


32 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:01:32 ID:m1tLrcV0
>>27
hoi3で各プロビンスにスタック制限が盛り込まれるとイイナ。

33 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:01:49 ID:pYQa2zNP
迂回すればいいよ

34 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:02:33 ID:q04SXJGf
>>30
徹底的な海上封鎖で死にかけには出来るだろうが、おいらのジブラルタル戦にしても、
最後の陸軍総突撃が無ければ、あと何ヶ月かかったことか・・・・・・。
最後に精鋭海兵隊による波状突撃が必須かもしれない。
勿論安定して輸送船を撃沈出来るだけの制空権と制海権も(´・ω・`)


35 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:07:26 ID:/+4C8owT
>>30
海兵隊波状攻撃
無制限潜水艦作戦(対船団)
インフラ爆撃
地上攻撃
阻止攻撃
沿岸砲撃

これでなんとかならんか?
どうしてもダメならnukeで。

このゲームは空母艦隊に戦艦100隻で挑んでも無駄だから困る。

36 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:08:34 ID:/+4C8owT
ついでに空挺強襲なんかするといい感じだぞ。

37 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:11:18 ID:w1YDX5jK
一番良いのはシカト。グァムなんて重要じゃないし
っていうかグァムって領土要求で獲得できるんじゃない?

38 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:18:27 ID:cVnwchQ2
あれ、普通にフィリピンでもグアムでも100個タワーとかを飢餓で死にかけにして海兵を3個くらい投入で落ちたけど



39 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:23:02 ID:on86r/pN
>>32
後のJohan2世である

40 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 19:59:21 ID:2sBQkc5y
統制経済は研究効率-15%、国民不満度10%以下にならない
くらいでもいいんじゃないだろうか

41 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:09:50 ID:w1YDX5jK
3ではアメリカはもうちょっと強大でも良いような気がする
あと空軍は気持ち弱めで
AIの強化ってのは難しいかな

42 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:23:28 ID:05hC8YKi
潰走部隊のいる地域に優先的に爆撃かましてくるようなら
だいぶ脅威になるかと

43 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:27:48 ID:xd629pWG
ふと思ったんだけどさ
プロパンガスの領域指定を書き換えて
全部個別のプロパンガスとしたら、個別に爆撃指定出来るよな!

と、思ったけど防空もプロパンガス指定になるなorz

44 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:29:19 ID:q5XmO2Yu
歴史シミュレーションゲーム「ハーツ オブ アイアン」シリーズ作品。ドゥームズデイは3作目にあたる。
ナチスと呼ばれる主人公の軍隊を操り、ロシアの泥濘の上をねり歩く。敵は銃で倒す。

  V2ロケット!                  ,,,,,,,,,,,,,
 ( └v)                     [,l,★,l]
 /卍 ) /二l                    ╋(`皿´)╋
  Lこニ l l l )−=≡ニΣΣ ∋=<[]> ╋      ╋
      ヽ二l                ┻      ┻


45 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:39:07 ID:m1tLrcV0
>>39
意味がよくわからん。

>>41
空軍の補充率が高すぎるような。
海軍の戦闘シスも改善してほしい。
腕が悪いのか、どうしても真珠湾攻撃が再現できない。

>>42
オレもそれおもた。大国でやると面倒見切れない。

46 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 20:49:10 ID:N0j9p3tG
>>45
港湾攻撃周りは改善して欲しいよね。

一応HOI3へ向けてのWishListのフォーラムはりつけときます。
http://forum.paradoxplaza.com/forum/showthread.php?t=208063


47 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:18:16 ID:jAuWQM1W
スンスンさんは新造wikiにまで追いかけてくるのか…

48 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:19:27 ID:oZcWWKgY
やっぱhoi3でAI強化してほしいが無理なんだろうな

49 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:21:59 ID:w1YDX5jK
なんとなく1938年からやってみた
イタリアの歩兵が全部18年式になってた

50 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:28:38 ID:yL4LotE9
蛙は歩兵師団に重戦車がついてたような気がする

51 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 21:42:13 ID:m1tLrcV0
>>46
THX!
だが、おれ英語が全く駄目なので、だれか優秀なる外交官にお願いする。

52 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:28:00 ID:N0j9p3tG
今、ふと思ったんだが、敵のゲリラ作戦は
そこに駐留する部隊の消耗率を高く設定することで
再現できるとおもた。


53 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:33:47 ID:w1YDX5jK
日本軍の糞みたいな補給の弱さ、どうにか再現できないかな?イタリア軍の糞みたいな弱さも


54 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:44:29 ID:N0j9p3tG
ちょっと違うかも知れないけど、
何回でもおこるイベントで、輸送船が50隻ずつぐらい
減っていくとかどうかな?

まぁTC下げれば良いんだから、
IC→TCの変換効率を下げたら良いんだろうね。
どこの数値かわからないけど笑

55 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:44:54 ID:VjiMrx+m
>>53
歴史の事実です。


56 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:49:31 ID:/wMoxT0b
ドイツの連合軍との講和イベント教えてください。。。。


57 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:50:37 ID:yL4LotE9
普通にやってればイタリーはドクトリンと技術で、日本軍は主に輸送船沈没とTCオーバーで再現されると思うけど・・・
普通にやってればね


58 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:56:42 ID:NKqTXR7D
民兵縛りとか戦車縛りやってる人はいたよな

誰か司令部縛り(旅団は自由)キボンヌ

漏れのスキルじゃムリでつ

59 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 22:58:13 ID:Bq5arpiT
>>53
というか、米帝様に制海権を取られて島に孤立したら
どこの国でもああなるような。

60 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:00:27 ID:IcBPgXu9
>>31
あ・・・ごめんなさい
それ来月竣工なんですよ

61 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:01:56 ID:vT7h6U87
>>54
>>54
>>54
>>54
>>54
>>54
>>54
>>54

62 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:04:12 ID:jAuWQM1W
撃沈履歴見たらハマ子に沈められまくっていた俺のUボート。

63 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:04:27 ID:w1YDX5jK
>>61
じゃ・・・この駆逐艦 ハーマイオニーを一つ

64 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:19:26 ID:Xmg421NE
もうちょっと、非中核州から資源や労働力を得れないものか
あれって現地の人が非協力的、ってことを表してると思うんだが、
史実でも占領軍に協力的な派閥だってあったわけだし
(独ソ戦で一部の非ロシア人がドイツに味方して戦ったみたいに)
準中核集みたいなのを作って、IC50%、資源70%、人的資源30%とか

65 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:20:29 ID:H76hKD8l
>>64

あんまり沢山搾り取れたら、攻めるほうが強くなりすぎるじゃん

66 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:24:43 ID:xd629pWG
>>64
miscを書き換えちゃいなよ 

つーかイベントでドイツの戦争方針

A:アジア共産主義の駆逐 奴らには足し算が出来る程度の生活をさせれば十分だ!
パルチザン↑輸送効率低下、国民不満度↓資金↑

B:戦争継続のためには彼等の協力が必要だ
人的資源↑パルチザン↓資源収入↓

とか色々あればいいのにね


67 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:26:15 ID:IcBPgXu9
>>63
ですからごめんなさい
駆逐艦も来月竣工なんですよ
戦時だけの増産でしてどうも

68 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:35:33 ID:7+lnoa9u
>>64
占領地で自国の兵器のライセンス生産をした事例ってあるのかな?
なければあれぐらいが丁度いいと思うけど。
兵力を取れたとしても警備隊みたいなのが主になると思うし。

ICにしてもアメリカの評価が低いっていうけどあれぐらいでしょ。
ICは軍事予算・生産能力として私は捉えてるから
血の一滴まで絞りつくした日本とお腹すいたなぐらいで戦争してた
アメとじゃあれぐらいの評価でいいと思う。

69 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:39:45 ID:EtyhI8WT
ヨーロッパならあるのかなぁ〜
ドイツとかはオーストリアとかチェコにやらせてたとは思うけど
中核集になってるよね。

日本はないと思う。
インドネシアなんか独立させても技術無さすぎて
投資してもリターン得るのは10年ごとかなりそ。

70 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:45:48 ID:Xmg421NE
ぶっちゃけると、日本の台湾、ドイツの北フランスを、
もうちょっと協力的にしてくれても良いと思うんだ

でも、ICや人的資源をあくまで「戦争に使うもの」と規定すると今くらいでいいのかな
ただやっぱり資源だけは(ry

>>69
現実の日本は、百年計画で朝鮮を経営していましたが何か

71 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:47:45 ID:NzloXP4p
フランスの会社はドイツにエンジンとかいろいろ供給してますよ
チェコは38(t)戦車をドイツのために生産継続してたきがするし

72 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:48:52 ID:NzloXP4p
>>68
むしろ食糧消費大量に増えてるよ、アメリカ

73 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:51:01 ID:ztKR7GmW
>>71
ヘッツァー(・∀・)イイ!!

74 :名無しさんの野望:2006/12/17(日) 23:51:14 ID:Erbjukc6
アルゼンチンは第二次大戦中、食料品の輸出で大金持ちになってます
まさかそれからたった50年後に国が破産するとはお釈迦様でもわかるめぇ

75 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:01:19 ID:NrNIVmjZ
南米は二つの世界大戦を通してほとんど無傷で、
欧州から資産家達が戦火を逃れて移住してきてGNPも急上昇し
20世紀は南米の世紀になるとまで言われていたんだよね。

76 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:01:46 ID:S4qOklF9
しかし、もうプレイするのには飽きて、
自作イベントつくってうはうはする楽しみしかない。

起動するのもイベント動作チェックのためだけ笑

77 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:03:39 ID:MRL6X7Ad
ウルグアイとかもなー
どっかの平行世界じゃ人口1億超えてたりするが

78 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:06:02 ID:uAqnCzFR
↑↑うPしてくれないか?
せっかくのイベント。みんなでたのしもうじゃないか

79 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:09:29 ID:SoiZfIfl
HoI3を楽しみにしておけ
出るのはたぶん5年後くらいだろうが

80 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:15:14 ID:dGWsCAlF
>>58
http://wing2.jp/~hoi2aarwiki/index.php?Pax%20Americana

AARwikiのことも忘れないでやって下さい

81 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:18:38 ID:cRrVrXh2
俺もいい加減飽きたな。
っていうか、中学生の頃、初代信長の野望やって以来、
まあ、それ以前からボードゲームもやっていたが・・・
シミュレーションウォーゲームというもの自体に飽きた。
パラドゲーのような良ゲーもすぐ飽きるようになったし、ゲームも卒業かな・・・
二十数年間人生を無駄にした気分だ。

82 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:19:25 ID:S4qOklF9
76ですが。。

あんまりたいした物は作れないんですが、なんか要望ある?

一応、1936年4月になったら全方位的に(ソ連以外。
ノモンハンで戦争になる脳内妄想)+資源備蓄増加っていう
裕仁の世界大戦イベントならあるけど。

83 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:22:14 ID:A/EDAUUH
>>56
英領インドまで蹂躙

84 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:30:49 ID:XMAm4rEc
>>80
気づかなかった 激しく期待している


正直な話、イギリスもフランスも本土が落ちてる状態でアメリカが連合加盟するのはおかしいと思う
そうなったら恐らくアメリカは単独で戦争に参加すると思う
それにイギリスもフランスも本土落ちたら連合はドイツと講和してもおかしくないだろう
ドイツならインド落とさなくても講和イベントあってもよさそうなのに無いし、
日本で本土とイギリス落としても発生しないし意味が分からん

85 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:31:27 ID:XMAm4rEc
訂正
日本で本土とインド

86 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:37:21 ID:96QcnLp0
>>82
どうか、どうかアフリカ合衆国をお願いします。

87 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 00:54:24 ID:S4qOklF9
>>86
了解です。来年までにはー。

88 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:03:10 ID:96QcnLp0
>>87
おぉ神よ!
これで安心して年を越せます!

89 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:13:39 ID:0evJcBpI
神は実在した!

90 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:25:05 ID:x0c7sfvl
>>87
できればアフリカと中東の資源を少し増やしてください

91 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:30:33 ID:9hSsWvuO
>>81
「ゲーム」自体がクソの役にも立たないからな。
しかしそれが将棋とて、ガーデニングとて、サイクリングとて、映画鑑賞とて、
ほとんどの場合クソの役に立っていない。
単にな、楽しければいいんだよ趣味なんてものは(´・ω・`)

92 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:33:06 ID:OAWDo4r/
役に立つ趣味なんて、趣味じゃないと思うのだ。

93 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:52:36 ID:MRL6X7Ad
アフリカ合衆国はあれだ
ICは殆ど無いけどイベントで資源産出がすこしづつ増えていくとか
そんな感じでお願いしますだ

94 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 01:57:17 ID:saqEtJb+
>56
前スレで米本土上陸、核による間引き作戦を遂行したものですが・・・
経度でいうとマイアミぐらいまで全軍が達した時に講和が発生しました。

52年の暮れなんで春を待って第二次独ソ戦でもするかなぁ

95 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 05:06:54 ID:pPB6yaiF
>>84
別におかしくはないと思うが
英本土陥落したら政府はカナダにいくしかない
ゲームだとインドや東南アジアの小島に首都が移ったりするが
まさか女王陛下をそんな所へ移すわけにもいかないだろう
もちろんカナダが独に攻められるのを米が見過ごすはずもない
英は本土、カナダが落ちたら分裂、一部講和
米が落ちたら全面降伏でいいんじゃないかと思うが
オランダ、ベルギー、仏も亡命政府があったロンドンが落ちたら
講和でいいと思うんだが、ゲームシステム上無理か


96 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 08:52:20 ID:KaByqPg2
アメリカ併合

アメリカの艦隊がなぜかすべてフランスのものに

石油を絶たれて動けなくなっていたのがフランスのインチキ収入で活動再開

パールハーバーに空母・主副艦159隻襲来

なにこの展開

97 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 09:19:07 ID:uAqnCzFR
仕様です

98 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 10:17:58 ID:usw6nfqm
主力艦に旅団をつけられるようにするには、どの数値を変更すればよいのでしょうか?
護衛空母とか。

99 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 12:39:00 ID:ZSx/GK8o
ユニットの一番上の行にあろうど なんとか 
空母とかを参照

100 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:26:37 ID:2hxCux1w
アフリカMODの話だけど、首都はどこにすればいい?

誰か詳しい人よろしく〜
やっぱ南アフリカの首都とかかな?

101 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:40:27 ID:90voFHRd
ど真ん中にあるBanguiなんてどうだろう。HoIの時代だとフランス領赤道アフリカ

ポカサ皇帝∩( ・ω・)∩ ばんじゃーい


102 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:45:58 ID:uAqnCzFR
アフリカっていったらやっぱりマリ文明だろ!?


首都しらんのにテキトーなこといってみる…

103 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:47:56 ID:8Io5+IsE
ネタ国家とはいえ、やはり成立の過程の設定が欲しいところだろう。
その設定に沿って首都、閣僚、研究機関などを設定したらいいだろう。
例えば、南アフリカが軍事力で大陸を統一したなら、南アフリカ基本の国家だし、
リベリアを傀儡としたアメリカが本格参入して統一したなら、リベリアが首都で。

でも、大陸一個を統一国家とするなんて、地図上だけで考えたような国家を作るのは
やっぱり共産主義国家だろう。大陸全土で共産主義革命が一斉に起きたのだ。元首はトロツキーだな。
首都は大陸のまんなか。バンガスーあたり。
合理主義に見えて現実に合致してないあたりが共産主義っぽいから。

104 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:48:05 ID:w1x639Qw
どこにしてもカドが立つって気はするな
ダカールなんかどうだ? もちろんアレだ

105 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:54:57 ID:62P+VfUJ
あれだ、イタリアに侵攻されるエチオピアを救う為に南アフリカとリベリアが連合、統一国家に。
対イタリア戦終結時にエリトリア・ソマリランド・リビア併合。
ベルギー本土が陥落したタイミングでコンゴ併合。
まあ途中でイギリス様の邪魔が入るだろうが。

106 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:59:14 ID:90voFHRd
南アがエチオピア救うとはとても思えない…
エジプトがエチオピアに介入、の方がまだ自然では?HoIでは単なるイギリス領でも、一応史実ではエジプト王国は存在はしたし

107 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 13:59:59 ID:MRL6X7Ad
マダガスカルにユダヤ人が沢山やってきて国家建設とか
夢が広がりんぐ

108 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:07:17 ID:uAqnCzFR
共産よさげじゃない?
共産は実質、ソ連一人ぼっちなわけだし…。 実際にプレーしたらイタリアがエチオピアに上陸!
仏が旧植民地に上陸!いぎr(略)
みたいなかんじであちこちから上陸してくる敵を低インフレ地で部隊をあっちにこっちに回してみたいw
ソ連みたいに縦深な地形を利用して、連合、枢軸をべったおすなんて最高じゃないか!

109 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:13:35 ID:9hSsWvuO
>>96
アメリカの艦隊がニュージーランドに行ったことが有る。
130隻の大機動部隊inNZ。

1会戦後、何故かNZ本土の港にヒッキーになってたので、
空軍6部隊ほどで港湾爆撃繰り返したら、1ヶ月少々で全滅したけど(´・ω・`)ツヨス

110 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:15:26 ID:8Io5+IsE
油がなくなってたんじゃないのか。
NZに米帝艦隊を養う能力があるとは思えん。

111 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 14:30:40 ID:9hSsWvuO
そうだな、後学のためにNZでロードして覗いておくべきだったな(´・ω・`)

112 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:00:25 ID:6kRtX+0e
石油の備蓄ってどれ位あると安心出来る?
自分は全世界から吸い尽くす位溜め込むけど、結局使いきったりしないのよね…
過剰分作るくらいならその分を軍備に回すほうがやっぱ利口だよねぇ…

113 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:12:26 ID:78FLz9sS
アフリカ合衆国だけど、英仏が滅んだ場合のIFイベント扱いとかでは無理?
プレイ時間がDDでも10年切りそうだけど……

個人的には、このFLASHが好きです
ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-King/2816/flash/nkrumah.html


>>112
日本プレイ時、EUのクセで金ばかり貯めていたのだが、
気が付けば、連合の主要国全部でクーデター成功させられるくらい貯まった
実行したが、ネタにしかならなかった


114 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:24:25 ID:O5E8+b3O
>>84
イギリスの和平イベントもヒドいよな。ブリテン落として、インドまで出張させて
ジブラルタルもスエズもよこさないって・・・

115 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:31:32 ID:rwFRe6sO
ティンブクトゥは貿易所+産物で馬鹿みたいに収入があるから首都はここしかない。

116 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:57:14 ID:Wm5NVboI
ルーマニアAARのコメント消えてね?

117 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 16:59:45 ID:OEiM03/T
更新終わったから消したのかな?

118 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:01:27 ID:FWSpXh0Y
>>115
それなんて大航海時代?

119 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 17:03:00 ID:78FLz9sS
完結済みでコメント消した例はないと思うが
まぁバックアップあるから必要なら回復できるが

しかし、あの分量だからな
表紙重くするのもなんだし、回復するにしても別ページにした方が無難かも知れん



120 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:16:47 ID:j5ugSwPe
銀輪部隊の写真

ttp://hisazin-up.dyndns.org/up/src/23819.jpg

121 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:18:45 ID:XMAm4rEc
第1自転車化師団

122 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:20:49 ID:JlF1Xyf2
明らかに私物じゃねえかw

123 :@dprj制作代行:2006/12/18(月) 18:23:04 ID:ehb7fWQU
〜ここから宣伝〜

さあ、テレフォンショッピング、本日の商品は、
「dprj_MODシナリオ1945X」です。
http://hayasoft.com/hiko/paradox/other/source/up1247.zip

「DOOMSDAYシナリオはソ連が弱くって・・・」

お任せください。
「dprj_MODシナリオ1945X」のソ連は核・V2ロケット完備!
米英仏の列強でも安心して世界の終末を味わうことが出来ます。
http://stanza-citta.com/xoops2/modules/pukiwiki/index.php?plugin=attach&pcmd=open&file=WS000103.JPG&refer=%5B%5Bdprj_MOD%5D%5D

「ソ連が強いのなら安心だわ」

1945年シナリオはソ連が強いdprj_MODをどうぞ。

〜ここまで宣伝〜

124 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:28:54 ID:ehb7fWQU
>>119
ログが添付されてるから、作者が消したんだと思うよ。

125 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:55:47 ID:j5ugSwPe
aarwwikiのタイトル画像にスンスンさんが紛れ込んでいて吹いた

126 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 18:59:44 ID:JlF1Xyf2
>>125
動画gifなんだよなアレ
芸細けぇよなぁ

127 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 19:05:40 ID:cMvL6TaE
>>123
吹いたw
ところで1936XシナリオのDPRJは旭川や千島列島を領有してないのは何故だぜ?
今更な質問だけど。

128 :@dprj制作代行:2006/12/18(月) 19:45:31 ID:ehb7fWQU
>>127
dprj_MODは特定の小説を元ネタにしている訳じゃないんじゃぜ?



本当のところは、α版のdprjが豊原だけを領有していたので、
あまりものを考えない人がそのまま作ってしまっただけなんですけどね。

129 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 19:45:38 ID:H6Ywxjjk
このゲームたまにロードできない・・・・・


130 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:04:17 ID:cMvL6TaE
>>128
なるほど。「『影の艦隊』なら列島にいなきゃダメだろ」とか「歌志内戦車戦マンセー」
とか不用意に発言するとサハリンホールに行く羽目になるのですね同志!

131 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:22:18 ID:96QcnLp0
アフリカ合衆国はどの道有り得ない話なんだから、
大陸同時革命⇒共産入り
アメリカ対外進出の足がけ⇒連合入り
なんとなく⇒枢軸入り

とか選択肢作って思い切っちゃって良いと思う

132 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:25:53 ID:Z+WR0N+V
版権物ならテメェのサイトでやれ

133 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:37:19 ID:6iRREYSA
鷲も132に賛同。

134 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:40:56 ID:OEiM03/T
まぁーた著作権厨が沸いてきた。
あ?なんだ?売れない仮想戦記作者か?

135 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:42:11 ID:96QcnLp0
唐突過ぎて何の話か解らない俺。

136 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:42:32 ID:MRL6X7Ad
逞しい想像力で


137 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:44:38 ID:78FLz9sS
版権モノ?

しかし、アフリカ合衆国作っても、一体誰が指導者になるんだろうか

138 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:45:30 ID:hx7G7nzA
>>137
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%AF%E3%83%AF%E3%83%A1%E3%83%BB%E3%82%A8%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%AB%E3%83%9E
このしとじゃないの?
それかエチオピア皇帝かな?

139 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:45:41 ID:gAHWOdS+
歴史的リアリティとか考え出すとどこから手つけていいものか分からんくなるぜ>アフリカ連合MOD
てけとーにいってまえてけとーに

140 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 20:55:00 ID:j5ugSwPe
毎月内乱イベントな。>アフリカmod

141 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:04:59 ID:uAqnCzFR
つかおまえらテキトーなこといいすぎ。
作者が作ってくれるってことわすれちゃだめぜよ。

142 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:05:31 ID:PB0c1kkY
労働力は+1.75/dayくらいの勢いで増えるけど
ランダムイベントの「伝染病媒介」で労働力-1000されるのでバランス的にはdd

143 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:10:31 ID:MtYXyMl1
いっそのことエイリアンが現れてアフリカを占領したことにすれば良いじゃないか

144 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:17:24 ID:PB0c1kkY
エイリアンの国家主席はやはり小倉優子であろうか

145 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:29:41 ID:Fi96bM/P
>>144
エイリアンネタにすると必ず著作権を完全に無視した集団が沸きそうだからやめたほうが良い。

まあ、アフリカ指導者はエチオピア皇帝とかクワメ・エンクルマあたりが宜しいのでは?

146 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:42:07 ID:p5esC9Uh
史実の話ですが、二次戦当時、アメリカが朝鮮戦争勃発前にソ連に戦争しかけて、
核を百発くらいお見舞いすれば、冷戦は早期終結したでしょうね。


147 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:51:47 ID:96QcnLp0
マッカーサ乙

148 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:55:20 ID:6p0T2XgA
>>146
核を百発?戦争に勝っても、人類としては敗北だよ、それ
火の鳥だっけ?時限式水爆でメガロポリス全滅で人類滅亡するのって


149 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 21:57:21 ID:j2sBfyKu
>>145
それはSOS団のことか?wwwww

>著作権を完全に無視した集団
フリー素材のデフォルメキャラ使えば問題ないんじゃね?
fateネタのドイツAARみたいにさ。

150 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:01:25 ID:1AaxcjuA
三国同盟結ばないとアメリカが対日制裁しないのかな。

なんか42年になって、仏印進駐はやってるし、
そのうえアメリカがすでに対独宣戦してるのに、
経済制裁してこないよ。
おかげで脳内設定の南進フラグが立たないので
北進でもしようかと思います。

151 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:05:31 ID:u4G76ttk
>>97
そういや、とある洋ゲーでこんなのがあるぞ。
ttp://hayasoft.com/hiko/paradox/pic/source/up0689.jpg

152 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:06:03 ID:u4G76ttk
失礼、誤爆した

153 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:06:16 ID:cRrVrXh2
>>146
第二次大戦最終盤にはパットンはじめ一部の人間は、ソ連軍より連合軍に
好意的だったドイツ軍を降伏しても武装解除させずに、仲間にしてソ連軍と
戦争しようという意見を持っていたからね。
核兵器は極少数しか用意できなかっただろうけど、うまくいけば
冷戦もなく全く違った戦後体制になっていた可能性もあるね。

154 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:06:59 ID:Fi96bM/P
>>149
>それはSOS団のことか?wwwww
そう、それ。
今まであの人たちがそこら辺でハルヒ宣伝してるのは多少目はつぶれたけど
あそこまでやられるといい加減にして欲しいと思った。

155 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:16:11 ID:6kRtX+0e
>>154
他者を蔑むの下見て優越感に浸りたい人間の性だから構わんが、
自分達も他のからみたら似たような目で見られてる可能性があるって
自覚位は持ったほうがいいぞ。

アニヲタも軍オタもパンピーからみたらどっこいどっこいだぜ?


156 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:21:25 ID:y2XH7O2C
いや・・・アニヲタと同列視は無いだろう・・・
本当に兵器しか知らない奴は知らんが近代史も立派な学問ですよ

157 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:23:37 ID:AOeOc/N1
アニメとかきもいっす

158 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:25:02 ID:78FLz9sS
アニメ板住人が>>156-157に宣戦布告
アニメ板で戦争反対デモ
国民「もう慣れてるんで、いまさらいいですよ、閣下」


159 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:25:52 ID:dcFBm5qL
終ったことを蒸し返すな

160 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:29:37 ID:ehb7fWQU
    , -.―――--.、
   ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
  .i;}'       "ミ;;;;:}
  |} ,,..、_、  , _,,,..、  |;;;:|
  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|      __________
  |  ー' | ` -     ト'{    / http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/paradox.htmlに行くか、
 .「|   イ_i _ >、     }〉}   <   シベリアの行くか、好きな方を選びたまえ。
 `{| _.ノ;;/;;/,ゞ;ヽ、  .!-'     \
   |    ='"     |        ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {
  丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ
''"~ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-
   ヽ、oヽ/ \  /o/  |

161 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:29:59 ID:j2sBfyKu
>>154
まあ俺としては自己責任ってことで別にハルヒmod?だかなんだか
知らないけどどうでもいいわけだが、なんであんなに皆がハルヒに大騒ぎして
るのかがわからん。自分も見たが普通の学園コメディ物にしか思えない。
作画がどうのこうのと言ってるが、それは制作した京都アニメーションとやら
が凄いのかも知れないがそれがなぜハルヒブームwに繋がるのかが
さっぱり。

162 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:31:57 ID:RMOMkFUg
>>161
まるでお前はセルビア人だな!

163 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:33:15 ID:X2qhaYxa
>155
アニオタでも軍オタでもなく強いて言えば自然科学オタだけどHoI大好きな俺とかはどうなんでしょうか。

164 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:33:20 ID:3boX+EsS
どうでもいのになんでけしかけるの?

165 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:35:23 ID:WfW+4RFo
じゃぁボクは涼宮ハヒルちゃん!!

166 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:35:40 ID:MRL6X7Ad
少しでも入り込む余地があったらどこにでも沸いてくるんだな
こいつら

167 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:36:20 ID:IVnhjK+B
ここにいるのは大抵HOIオタだよw

168 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:36:45 ID:Fi96bM/P
>>160
じゃあシベリア。
終わった事をいちいち蒸し返すなんて馬鹿のことをしました。他でします。

169 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:38:08 ID:3boX+EsS
少しでも気配を感じると執拗に叩くってのは粘着としては正しい姿ではある

ハルヒは男装の方が良かったな

170 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:40:53 ID:j2sBfyKu
一番腹が立つのは人のAARをアニメや二次元だからって
文句付ける奴でそういう奴はフリー素材使って著作権問題
クリアしたところで結局文句つけるだけ。
人の勝手だし、見なきゃいいだろと言いたい。それかもう二次元
アニメAAR推奨とかにしてしまえばいいのかも。
そうすりゃあきらめて来なくなるかも知れんw

171 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:43:19 ID:O/ESYV8t
○通報先・便利なリンク一覧
■INTERPOL ttp://www.interpol.int/
■国際司法裁判所(ICJ)ttp://www.icj-cij.org/
■化学兵器禁止条約機構(OPCW)ttp://www.opcw.org/
■真鍋かをり(特技:剣道)ttp://manabekawori.cocolog-nifty.com/
■自由ベトナム連盟(FVA)ttp://www.fva.org/
■国際連合ttp://www.un.org/
■宮崎あおい(163cm)ttp://www.hirata-office.jp/aoi/
■国際刑事警察機構(ICPO)ttp://www.interpol.int/
■最高裁判所(ロシア)ttp://www.supcourt.ru/
■フランス元老院(上院)ttp://www.senat.fr/
■北大西洋条約機構(NATO)ttp://www.nato.int/
■国際司法裁判所(ICJ)ttp://www.icj-cij.org/
■ふたりはプリキュア(MAX heart)ttp://www.asahi.co.jp/precure/
■DEUTSCHE BANK ttp://www.deutsche-bank.de/
■SCHOTLAND YARD ttp://www.met.police.uk/
■ホワイトハウス ttp://www.whitehouse.gov/
■NSA(アメリカ国家安全保障局) ttp://www.nsa.gov/

172 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:44:21 ID:RMOMkFUg
>>167
君がセビリア人でここがユーゴスラビアだとすれば、実に納得がいくと思わないかい?

173 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:44:30 ID:3boX+EsS
なんか混じってるよ!!!1

174 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:46:17 ID:IVnhjK+B
>>172
セビリアとユーゴは結構遠いよ

175 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:47:50 ID:RMOMkFUg
素で間違ったwww俺現代史ダメすぎ

176 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:48:48 ID:6iRREYSA
理髪師かぁー!
せるびあ でないの〜?

177 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:50:29 ID:hx7G7nzA
さっきから大航海時代の人がいるな

178 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:54:01 ID:RMOMkFUg
>>162ではちゃんとセルビアって書いたのになあ。俺のお茶目さんめっ

179 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:54:17 ID:6kRtX+0e
ハルヒや二次元がダメと言う奴もハヒルでAARならいいのかね?とふと思った。
コレでもケチつけるならそれこそ170が言ってる事でFAだろな。


180 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:57:57 ID:6iRREYSA
ところで、ハルヒってナンナン?

181 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 22:59:53 ID:PB0c1kkY
>>180
1965年公開のアメリカ映画
監督:ケン・アナキン
主演:ヘンリー・フォンダ

182 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:00:09 ID:3boX+EsS
ぐぐって該当するサイトなりにでも行って調べれ

183 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:00:30 ID:OEiM03/T
>>180
ググれ。



ぶっちゃけ、ハルヒは単なる同人誌のネタの一つに過ぎないお!

184 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:01:50 ID:6p0T2XgA
ググれ

185 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:03:35 ID:Gnes/sdi
よくわからないけど、今必要なのは、
”HoI2英雄伝説〜さよならエヌ氏〜名状しがたき文具の戦士”MODですね。
必要とあらば頭に”大逆転”、後ろに”長島巨人軍”をつけるよ。

もっとも、現在構想段階だけど。

186 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:04:04 ID:i0s2NKbd
Victoriaスレが支配している自治領が嫉ましいニダ。偉大なるウリナラも、どこかに一つネタスレが欲しくなったニダ。
ウリナラもなりきりネタ板に「Hearts of Iron風に歴史・政治、アニメ・エロゲを語るスレ」を立てるのもいいが、面倒ニダ。
そういえば、「Victoria風に歴史や政治を語るスレ」はウリナラの固有領土なので、そこを占領するニダ。ウェーハッハッハ!

187 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:05:52 ID:6iRREYSA
初めてぐぐれと言われて、感動した!

>>153
ジョンブルの葉巻デブの野郎も同じ様な感じか。

188 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:06:25 ID:S4qOklF9
やっと帰ってきた・・・寒い。

アフリカMODですが、
・連合枢軸共産独立の4択
・資源は技術開発と連動して増やす+適当イベント
・病気イベント(医療関連開発でなくなるとかありかな)
・IC増加イベントも必要かな

首都は南アフリカでw(攻めにくそうだし。)
閣僚は・・・一応どの陣営かで変えるのアリだけど
めんどくさいのでプライオリティは低め。
技術は全部集めてみて考える(ろくなのなさそうだなw

イメージとしては、アフリカがどんどん開発されていくぅ!
みたいなかんじでいきます。

189 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:10:18 ID:PB0c1kkY
ウラニウム鉱山発見→核関連の青写真入手

190 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:10:46 ID:MtYXyMl1
正直歴史オタとしてはアニメオタクはキモイから一緒にして欲しくない
世間一般でもアニメオタクよりは歴史オタクのほうがましだと認識されてんじゃないか
アニメオタクは隔離するべき。臭そうだし

191 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:12:01 ID:PB0c1kkY
アニオタが臭いのは事実だが
おめーの高所に立った物言いと選民思想はゲロ以下の臭いだ

192 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:12:14 ID:uAqnCzFR
がんがれ!超がんがれ!

193 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:15:32 ID:ExrgFDw9
>>190
うわ、痛いよこの人

194 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:16:26 ID:6iRREYSA
選民思想の臭気とアニオタの臭気とで化学反応を起こして、あらゆるものを破壊する。
ここは、分けた方がよかろう。

195 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:16:44 ID:y2XH7O2C
いやぁね、アンチアニメオタの俺も東方とかちゃっかりやってますよ。
なんだかんだ言っても誰にでも「隠れ趣味」はあるんだろうけど、
誇るべきでない趣味と、表に出しても問題無い趣味の、使い分けが出来てないで混同してる人間はちょっと嫌だな。
ああいう系のテレビに出てヘラヘラ笑ってる連中と一緒にされるのは嫌だな。凄いスレ違いなんでもう書き込みません。

196 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:17:13 ID:3boX+EsS
大漁旗あげるには程遠いな

197 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:17:41 ID:x0c7sfvl
>>188
期待してます

198 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:20:46 ID:3boX+EsS
誇るべき趣味ってなんだ? 趣味は趣味で学問じゃないし

199 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:22:54 ID:MtYXyMl1
>>196
これからっすよ
一番キモイオタクはアニオタ、その中でも自分のやってることがキモイと認識してないギリシャAARとか
>>155とかが最もキモイ。こいつらみたいな連中は隔離されて当然
どうせ家でヒッキーかなんかだろうから隔離されてても大して変わらんだろ

200 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:23:56 ID:3boX+EsS
>>199
Z旗あげて必死にならんでもいいよ

201 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:24:16 ID:6iRREYSA
>>198
茶道、日本舞踊、和歌、座禅、空手、弓道、射撃、塹壕堀り、匍匐前進!

202 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:25:57 ID:IVnhjK+B
>>198
シベリアで木を数えていて、3本角のトナカイを発見すると言う趣味とか

203 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:27:35 ID:3boX+EsS
んじゃオレは核爆発で作った湖で泳ぐ趣味にするよ

204 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:27:35 ID:8Io5+IsE
>198
>195がいいたいのは、要するに世間に認知されるような趣味って事だろ。
登山とか、スポーツとか。>198はなんか文化系しか念頭になさそうだが。
でも何にしたって、極めたら誇れると思うけどな。

205 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:28:27 ID:8hHAwvw5
>>198
銀輪部隊

206 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:28:38 ID:y/fMl5W3
北朝鮮軍銀輪部隊って、インフラ低いと多分全然動けないよね……

207 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:28:39 ID:3boX+EsS
趣味が誇れるって言うのがおかしいと思うのだが

208 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:30:50 ID:3boX+EsS
ああ、ごめん オレも煽り荒らしっぽいな
戦略的撤退するよ ノシ

209 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:31:04 ID:PB0c1kkY
僕の趣味はパリス・ヒルトンを罵倒することです

210 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:32:32 ID:78FLz9sS
無駄に金貯めるのが好きです
飽きたら米ソにクーデター決行

211 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:33:13 ID:i0s2NKbd
2ちゃんねるカーストだとこんなものか?下に行くほど嫌われる

↓家庭用ゲームオタク
↓PCゲームオタク
↓ネットゲームオタク(特にMMO)
↓中二病萌え系アニメ・ゲームオタク
↓エロゲ・エロ同人オタク
↓低所得者向けギャンブルオタク(例:パチンコオタク)

212 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:35:13 ID:MtYXyMl1
要するに俺が言いたいのは、「匿名だからってキモイ趣味さらけ出してんじゃねーよ
そういう趣味はよそでやれ!隔離先はいくらでもあるだろ−が!」ってことです

213 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:35:41 ID:KNn0++MO
アニオタと軍オタの違いはですね、その趣味が実際に在るものか無い物かだと思うんですよ。
アニメは想像、つまり空想のものであるが、軍隊は実際に存在するものであると。
つまり、アニオタがキモいといわれる理由はあくまで空想に過ぎないものを妄想し、
さらに肥大化させたりしている点だと思うんですね。
だから…アニオタキモいと思うんですが…。

214 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:38:03 ID:KNn0++MO
>>211  なんでゲハ厨が最強なんだよwww

215 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:39:07 ID:MtYXyMl1
正直軍オタっていうかミリオタ?っていうの?もキモイけどね。アニオタよりゃましだが
だってあいつら臭そうだったり、臭かったり、ひげ剃ってなかったりしますもんね

216 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:39:42 ID:ehb7fWQU
http://jbbs.livedoor.jp/game/13560/paradox.html
でやれと言ってるのに無視してスレを荒らすのがアニオタ、
アニオタの相手をしてスレを荒らすのが軍オタです。

217 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:39:44 ID:s/M9wp1/
オタはオタでも鉄道オタがキモがられるっていうのは聞いたことが無いな

218 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:39:46 ID:AOeOc/N1
不細工がよく言うよ

219 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:40:39 ID:i0s2NKbd
>>214
カースト上位は省略しました。ついでにゲハから愉快な物を発見した。

中二病にありがちな症状の一つ
http://2ch-news.net/up/up32375.jpg
http://2ch-news.net/up/up32376.jpg
http://2ch-news.net/up/up32377.jpg

220 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:41:26 ID:6iRREYSA
>>213
ブラボー!これが正論! ガンガレ!

>>217
いやぁそれはどうかな?十分にキモイ部類に入るだろ。

221 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:41:59 ID:D5aqAoAP
せんせい ここは はーつおぶあいあんのすれ ですよね

222 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:43:54 ID:MtYXyMl1
>>221
いいえ ちがいます ここは きもおたどもの ぜつめつしゅうようじょです
いえからでない きもおたどもに せけんのきびしさを おしえてあげるのです

223 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:45:21 ID:S4qOklF9
>>189
THX
イベントは沢山あった方が楽しいので、
また良いの思いついたらたのみます。

ノシ

224 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:47:06 ID:6iRREYSA
>>221
はーつおぶあいあん とは 「鋼鉄の意志」をたたきこむところなんですよ

225 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:48:59 ID:6p0T2XgA
真にキモイのは、アニオタとか軍オタとかそういうことじゃなくて、
オタっぷりを前面に押し出している連中だ

アニメ好きなら問題ないが、部屋中がグッズで埋められてると引くだろ?
ジャニーズ好きなら問題ないが、部屋中がポスターで(ry

脳内妄想なら別にいいと思うんだ
ハルヒが好きでもいいと思うんだ
チハタン(*´д`*)ハァハァでもいいと思うんだ

でもそれを思いっきり押し出したAARを書こうとすると叩かれたりする
そういうネタは中に散りばめておけば荒れはしない

何オタであっても、実質違いはない
アニメ?ミリタリー?鉄道?
どれであっても、オタはオタだ
アニオタキモイなど、ちゃんちゃら可笑しい

大事なのは、オタっぷりを押し出さないことだ

226 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:53:54 ID:OEiM03/T
>>225

「ヲタであるのを恥ずべき」というのは間違ってる。
誇りを持て、誇りを。

227 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:54:27 ID:OAWDo4r/
俺はもう、漫画・小説・歴史・犯罪史・左翼叩きと
興味のあるオタジャンルで意見の一致する巨乳の女を見つけたからどうでもいい

228 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:55:51 ID:i0s2NKbd
>>225
残念ながら、あなたの主張は中二病患者のオタクに届きません。
信じられないかもしれませんが、中二病患者のオタク達は、
冗談でなく、本気で、「嫌なら見なければいい」と考えています。
中二病に罹っている俺様が言うのだから間違いありません。

229 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:56:49 ID:uAqnCzFR
アフリカMODとアニオタMODどっちもがんがれ!

230 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:57:10 ID:MtYXyMl1
どうせアニオタなんてのは犯罪者予備軍なんだから更生施設にでも隔離しときゃいいんだよ
あいつら自分では自覚無いけど周りから見りゃ一発で分かる
と、煽りはここまでにして
>>225
の言うとおりいくら匿名のwikiでも趣味全開で書かれたAARやらは場違いだと思うんだ
荒らしてすまんかった。うちの会社のキモオタが俺の机まで人形置き始めて頭にきてたんだ
本当にスマン

231 :名無しさんの野望:2006/12/18(月) 23:57:35 ID:ExrgFDw9
必死だなぁ

232 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:00:26 ID:HkwYlqvZ
>>230
とりあえず私情で匿名とはいえ不特定多数の場を荒らしたあんたは自身がウザイといってる
そのオタと同レベルな事してるってのを自覚した方がいいぞ。
これは煽りでもなんでもなく忠告な。

後から何かと理由つけて自分の行為正当化して謝るくらいなら端からやらないってのが大人の対応だと思うのな。


233 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:02:00 ID:RpwBe1Sc
私情を公憤にすり替えてんじゃねーよクズ
その同僚に一言言えば済む話じゃねえか
ガタガタほざいてねーで消えろオカマ野郎

234 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:04:43 ID:uZa29lVU
アフリカMODも荒らしMODもガンガレ!超ガンガレ!

235 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:07:43 ID:mjTfIC4v
最近この流れが少し面白くなってきたw

236 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:08:29 ID:6aRpryY5
アニオタも軍オタも歴史オタも政治オタも全部横一線にキモいって事でいいじゃないか

237 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:09:34 ID:on95give
釣られたまへ、釣られたまへ。
空気の読めないヲタ共よ、釣られたまへ。

238 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:10:14 ID:bgXpbRHH
問題点は
1.(AARやコメント等において)著作権を侵害した画像などを使用しているため
Wikiごと消される危険がある
2.wikiが激しく重い
3.ネタ系AARを容認できない人がいる

解決策
1.は著作権がらみ画像を使わない
2.はwiki分割
3・は嫌だったら見なければいい
(ネタを前面に押し出す際は、注意書きを入れておくといいかも)

ということで避難所でも解決済みのはずであちらではこれに反対
する意見はでてこないが本スレではまだいるようだな。
これ以上なんか自分の意見を言いたければ後は避難所でヨロ
愉快犯的にAARを消して回るのだけはやめろ

239 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:11:07 ID:RpwBe1Sc
>>237
IDに嫉妬

240 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:12:26 ID:cp+LP0Dl
第2次世界大戦はイデオロギーの戦争という側面を持っていると聞いたことがある

このスレもまた然り

241 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:12:32 ID:h6ToCt15
皆さん、煽り合いがお好きねぇ。
まあおかげさんでAAR無断削除とかしてる奴らの精神性が
よく分かったんで、寧ろどんどん続けてくれ。

242 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:14:10 ID:uZa29lVU
アフリカMODも俺が作成している日本vs世界MODも超がんがれ!俺ガンガレ!

243 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:17:09 ID:bv15ULUC
またAAR論争かよ・・・orz
この前、1スレ消費しただろ?それでもまだ満足出来ないと?
神学論争だよこれは。

244 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:17:26 ID:XOYDzSY+
もうこの辺で、喧嘩はやめようよ。
消去するのは論外だが、どっちの言い分も一理あるわけで、
お互いを気遣いながらWikiと当スレを盛り上げていこうぜー。


(アニオタねたの真の目的は、あの人を誘い出す為の餌なんじゃないかと思ったりする。まあ、この件はスルーでな。)

245 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:20:21 ID:xMuHcdC7
話ぶった切るけど、国民党or共産党が中核プロヴィ全部とった場合、
1日の人的資源増加率って数値的にはどんくらいになるんだ?
(農業系は36年もの全部終わってる感じで)
シナで中華統一すんのマンドクサくて、よくわからんのだが。

246 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:27:49 ID:dED6oRA6
そういえばバルカン連邦MODはどうなったんだぜ?

247 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:28:45 ID:uZa29lVU
↑オーストリアMODでいいじゃまいか

248 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:35:39 ID:9qMRmtsi
ゲーム開始→acceptall→領土要求で確認だけならすぐじゃない


249 :245:2006/12/19(火) 00:38:39 ID:xMuHcdC7
>>248
そっか。サンクス!早速やってみるw

250 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 00:51:36 ID:SoY7fEya
>>245
中華の工業力じゃ普通に使いきれんと思うから心配する必要ないと思う。
まあ、統一中華帝国の工業力は日本なんかを遥かに凌ぐんだけどね。
ドイツやソ連だって人的資源だって少なくはないんだけど、
潤沢な工業力がそれを使い切る事を可能にしちゃうんだよな。

251 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:08:21 ID:Qu8b9L5+
中華なら人的資源をICに変換とかできてもいいのにな。

252 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:09:16 ID:fsiO6St7
>>244
> (アニオタねたの真の目的は、あの人を誘い出す為の餌なんじゃないかと思ったりする。まあ、この件はスルーでな。)

スルーできなくてスマン。スンスンもそれだろうね。釣って寛永通宝?こんなこと狂暴するヤツラもサイッテ--w。

253 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:15:54 ID:fZL1NY9a
冬のシベリアが凍るように、
冬の厨房は何かとはしゃぐものさ。

254 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:21:27 ID:8lBw9sH5
俺オタだけど、PCゲーで更に軍事系のゲームは十分にオタだと思う。
更に2chのこのスレに書き込んだりすることでも恥ずかしいぐらいオタと一般人は思うはず。
俺たちモイキーだぜ!いぇい!

255 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 01:22:49 ID:U9c21uc0
>>245
農業系無しでも一日3.00は軽く超えるハズ
4.00まではいかなかったような気がするが・・・

256 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:03:28 ID:hSAwvc2W
【AAR問題再発】
ほぼ丸々1スレ消費するという大規模な戦闘に発展したため
問題となったAAR作者がAAR削除や、新たなWIKIを作成する等してAAR問題は解決したかのように見えた。
だが、MODという予期せぬ原因で再発し、大規模な戦闘には移行していないが
前回とは違い、ただのオタク叩きと化しているので、解決策が見つからず泥沼に陥りつつある。

【アニヲタを粛清する!】
多くの司令官が使用不可能になります。
スレの好戦性+200%
スレ民不満度-20

【軍オタを粛清する!】
ほとんどの司令官が使用不可能になります。
スレの好戦性+200%
イベント【HoIスレの崩壊】が発生する。

【過激派を粛清する】
一部の司令官が使用不可能になります。
スレ民不満度-60%
イベント【和平だ!平和だ!】が発生する。

【駆逐戦車の有効性を証明】
自走砲が使用不可能になります。
戦車が使用不可能になります。
駆逐戦車50台生産。

【ロマン派を粛清する!】
戦艦が使用不可能になります。
巡洋戦艦が使用不可能になります。
空母の生産コスト-10%
駆逐艦の生産コスト-10%
イベント・【ロマン派残党の暴挙】が発生します。

257 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:09:16 ID:YZiuXAKe
生まれてくる朝と死んでゆく僕のロマン……。

258 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:48:18 ID:7EnPfVMu
いきなりoutlookexpressがおかしくなったから直してたらhoiできんままこんな時間に。。。
.・゚・(ノω`)・゚・.

で待ち時間にここを見たら有意義なスレじゃないし

俺のストレスはどこにあてればいいんだああああ

259 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 02:55:09 ID:bgXpbRHH
>>258
お前のために在るスレじゃないし

260 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 03:08:13 ID:0zqmW0g6
>>258
ルクセンブルクでスカっと負ける

261 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 03:35:12 ID:RzdCmGB9
>>258
クソして寝る

262 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 04:21:42 ID:DV4UbKtc
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < まーたはじまった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\

AAR論争は避難所で↓
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/13560/1165740010/

263 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 06:47:16 ID:AhNgIFrJ
お前らこれでも見て和め
ttp://www.afpbb.com/article/1174867

264 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 07:07:15 ID:+2c+Zxsa
    ______
   ./ 三三三三三 \
   |  ^       ^   |  
   |    ___     |    ヲォッッフォーーーー !!
   |   ./ 三三 \  |   
   |   | ^    ^ |   |  
   |   | .>ノ(、_, )ヽ、.|   | ブヲォッフォーー!!!
   |   ! ! -=ニ=-  ノ   |         ,-v-、
   |   \ `ニニ´ /  |        / _ノ_ノ:^)
   ! ! -=ニニニニニニニ=-  ノ         / _ノ_ノ_ノ /) 
   \ `ニニニニニニニニ´ /         / ノ ノノ//         
     ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄            /  ______ ノ
     |  |           ("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ



265 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 07:48:52 ID:o6iovxzN
minoriの新作「ef - the first tale. 」 2006/12/22発売
http://www.getchu.com/pc/ef_sp/ef_main.html

ムービーはポスト宮崎駿と言われている新海誠。
新海誠氏は第59回毎日映画コンクールアニメーション映画賞を、
宮崎駿監督の『ハウルの動く城』などを抑え受賞しております。
あの石原都知事に「この知られざる才能は、世界に届く存在だ!」とまで言わしめました。
キャラクターデザインと原画の一部に人気原画家・七尾奈留を起用。
結城辰也らminoriスタッフ総出で書き上げた原画は500枚、
差分含めると5000枚越えの大作です(通常は差分無しで70〜80枚程度です)。

シナリオははるおと、水夏、ダ・カーポを手がけた御影をフィーチャー。
minoriはこのエロゲのためにこれまでに長い製作期間と膨大な予算
(今まで儲けた資金+5000万円の借金)を費やし製作しています。
もうこれは買うしかないでしょう。

266 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:35:20 ID:C7s54OgX
日本で日中戦争もせずひたすら工業化、民主化+外交工作しまくってアメリカと同盟したら・・・
いきなり設計図と一緒にグアムまでタダでくれてビックリ!(外交に金かけまくったから全然タダじゃないけどw)
次はどうでもいい南洋小島と交換でハワイ島かプエルトリコあたりを貰おうかな。


267 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 08:45:54 ID:uZa29lVU
グアムは中核州だからね。あと中国はかならず喧嘩うってくるから気を付けとこ

268 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:25:40 ID:A69rTfrQ
すまん、昨日アップグレード版のDD買ってきてインスコしたんだが
doomsday_jp.exeのアプリケーションエラーとやらで開始すらできないんだが
なにが原因かさっぱりわからん
類似症状とかない?

269 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:27:30 ID:A69rTfrQ
ちなみにCPUはceleronの2.0
メモリは512、ビデオとサウンドはオンボード

270 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:40:32 ID:sv+LOp+W
サポセンに問い合わせれば?

271 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:55:59 ID:VjmYBweZ
その前にHOI2日本語版か英語版インストールして有るよな?

272 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:56:19 ID:yrpzLEvI
ドイツで史実どおりポーランド攻めたら、
フランスが40個師団で攻めてきた……。勝てねーよ。
DDになってAI変わった?

273 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:57:47 ID:A69rTfrQ
hoi2日本語版はすでに入ってるし
インストール自体はちゃんとできるんだわ
ただゲームが起動せん

274 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 09:58:27 ID:2nKJLZPD
NOCD化してない割れの症状じゃんそれwww

275 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:05:24 ID:A69rTfrQ
うわ、いらん恥かいた
でもありがとう

276 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:08:09 ID:PbF7BBbP
うわぁ…

277 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:43:44 ID:GnDPXwym
買って来たとはwww

278 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 10:49:40 ID:VjmYBweZ
HOI2も買ってないって事か…

279 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:45:29 ID:+2c+Zxsa
警察に通報した
マジで逮捕されるから覚悟しとけ

280 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:56:14 ID:fZL1NY9a
残念ダウンロードは違法じゃないのよ。
煽るのもほどほどに

281 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:58:45 ID:8siH0A7A
お客様、踊り子にはふれないでください

282 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 11:59:27 ID:8siH0A7A
とか言ってあげてるしおれ
ちょっと駆逐艦乗って米帝倒してくる

283 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:06:20 ID:NeYQLZrC
AV女優が介護のアルバイト
お世話してる人と写った写メを勝手にブログに掲載
なかにはノロウィルスで亡くなった人まで
http://minako.keymag.net/entry/313
これって正直どうよ?

284 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:09:40 ID:0zqmW0g6
>>272
AI以前に、40個師団程度で抜かれるジークフリート線の守りがどうかと
出てきたら出てきたで、取って返して殲滅してもいいし

285 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 12:22:02 ID:nJURJir3
>272
40個師団が攻めてきたぁ? ならラインラントから背後に回ってバイエルンで殲滅しろ
そのままマジノを強行で落とせ

286 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:12:45 ID:yrpzLEvI
>>284
まったくおっしゃるとおりで、フランス方面には9個師団しか置いてなかった。
30個はおいとかんとダメですな。

>>285
フライブルグ、シュツットガルドに進出したフランス軍は、そこで進軍を停止、塹壕を築き始めました。
それぞれに15個ほどの師団が防備を固め、別口の師団がキール方面に圧力をかけております。

ポーランド派遣部隊が帰ってきたので、それを持ってベルギー打通、パリを占領しましたが、
ドイツ南部の侵攻部隊は意気盛ん。フランスを舐めすぎていた。

287 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 13:29:10 ID:34skZWNU
>>272
ドイツで史実通りにポーランドいじめてたらソ連様が200個師団で攻めて来ましたよ
スターリン暗殺したくなったわ

288 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:39:43 ID:nyz14A4/
開き直ってる馬鹿痛すぎワロタ

289 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 15:50:29 ID:fZL1NY9a
みなさん。
スルーですよ。

290 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:07:40 ID:VkdEfr6u
パルチザンが定期的に発生する場合、至急不満度を下げなくてはいけません。

291 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:09:09 ID:bgXpbRHH
ワロタ このゲームそんなに高くないんだから買ってやれよw
しょぼい紙芝居で5k〜8k取るエロゲなんかと比べれば内容、
コストパフォーマンス共に遥かに上なんだからさw
そうすればhoi3が出る可能性もうpするし

292 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:13:31 ID:GnDPXwym
    |┃三     , -.―――--.、
    |┃三    ,イ,,i、リ,,リ,,ノノ,,;;;;;;;;ヽ
    |┃    .i;}'       "ミ;;;;:}
    |┃    |} ,,..、_、  , _,,,..  |;;;:|
    |┃ ≡  |} ,_tュ,〈  ヒ''tュ_  i;;;;|
    |┃    |  ー' | ` -     ト'{
    |┃   .「|   イ_i _ >、     }〉}     _______
    |┃三  `{| _;;iill|||;|||llii;;,>、 .!-'  /
    |┃     |    ='"     |    <  不満度が上がっただと!
    |┃      i゙ 、_  ゙,,,  ,, ' {     \   パルチザンは全員シベリア送りだ!
    |┃    丿\  ̄ ̄  _,,-"ヽ      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡'" ̄ヽ  \、_;;,..-" _ ,i`ー-    
    |┃     ヽ、oヽ/ \  /o/  |    ガラッ

293 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:18:58 ID:0zqmW0g6
まさか、同志ヨシフがシベリア送りなんて生ぬるい処置は致しません
北極海にコンクリートをつけて沈めるのが妥当でしょう

294 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:49:30 ID:U9c21uc0
割れ厨を見て心の中で蔑んでいる俺だが、告白するぜ!

nyは無修正動画を落とす為にある・・・そう思ってた時期が俺にもありました
だがノーパソ落としてぶっ壊して、世の無常を感じたね
それ以降nyはやめた

今は普通に買っているが、肥ゲーが高くて中々買えない・・・
優先順位が低いのもあるが、、、

まだCivすら買えてねーよ
やる時間もねーよ

295 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 16:51:12 ID:68vC/Q5L
スレ違いだが、割れが一般に普及しすぎたのが問題だよな
今は何でもかんでも割れに転がってるから全く買う必要が無くなってどうでもいいや、ってなっているし

つまりあqwせdrftgyふじこlp;@

296 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:02:24 ID:VkdEfr6u
肥ゲーとか1時間いくらで金貰ってもやりたくない

297 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:22:10 ID:li1BGg75
日本で中国傀儡化したら将軍が一人しかいなくなったんだけど何で?
ファルケンハウゼンタンカワイソス・・・

298 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:37:45 ID:/KGc9rSi

我がイタリアの誇る現代型戦艦リットーリオが基本型戦艦日向に撃沈されたのだが、
ドゥーチェにどう報告すればいいんだ。
ほぼ同数で撃ち合って旧式艦にぼろ負けする我が大ローマ帝国海軍は歴史に名を残した!

299 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 17:40:23 ID:pKDQRTn4
>>298
パスタを食っていたら沈んだ、と。

300 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:00:24 ID:FTql6bXr
ドゥーチェは言った
なあに死にはしない

301 :ドーチェ:2006/12/19(火) 18:02:21 ID:l9CifY+o
>>299
うん、まあそら仕方ない

302 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:21:19 ID:34skZWNU
パスタしか積んでなかったから水が足りなくなって餓死したんだよきっと

303 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:25:34 ID:Qu8b9L5+
>297
「併合してからすぐ傀儡作成すると将軍いなくなるよバグ」
というのがあるらしいぞ。併合してから一回セーブ&ロードするといいらしい。

>298
衝角突撃しようとしたんじゃね?

304 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:28:23 ID:HP+MK2Tm
チキンのイタリア軍が、ラムを使おうとして失敗したんだね haha!

305 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 18:36:05 ID:Hi4TElv8
イベントでそのまま中国傀儡化する場合は閣僚陣すらクエスチョンなんだな

306 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 19:45:07 ID:Og+uWreo
>>298
速力の差があるため追撃や離脱ではリットリオに分があるが、
単純にリットリオと日向が撃ちあっても日向が勝つ公算のほうが高い。


307 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:04:31 ID:+632GNhx
将軍の差とか。
ドクトリンの差じゃないかな。

308 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:08:01 ID:MeEIsxdf
大和魂さ

309 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:10:37 ID:7EnPfVMu
俺無印でおもしろすぎたからDDを買った。
もうしません

やっぱ買わんと次でないとかいろいろあるんだわな〜
若かったよあの頃は



ごめんなさい.・゚・(ノω`)・゚・.

310 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:11:46 ID:wP/oco2B
何か不満だったのか

311 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:16:14 ID:FTql6bXr
何か不満だったのだろうか

312 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:18:41 ID:AtTZH8Fs
すみません。このゲームの兵器は、AD大戦略みたいに
具体名で出てきますか?4号H型、Me262等。

313 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:19:50 ID:9qMRmtsi
出てくるけど同世代は全部性能一緒だし
史実で存在しないものは汎用名になるよ

314 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:25:17 ID:nJURJir3
兵器の強さや個々の部隊の強さで勝つゲームじゃねーのよと

315 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:28:21 ID:+632GNhx
>>310
俺無印で(落として)おもしろすぎたからDDを買った。
もう(nyは)しません


かと一瞬思った。ちょっと荒んでるか?

316 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:29:43 ID:BPcAc4L7
なんか独ソ戦が独の方から仕掛ける確立が半分なのは私だけ?ソ連プレイは1944になってもこないのでこっちから。日本で後ろから刺そうと思ったけど1942になっても始まらないので日本と属国のみで。

317 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:32:52 ID:+632GNhx
ちょっとこのスレの過去ログを読んだら
アニオタがどうとか著作権厨がどうとかいう話題が出ていたので一言。

基本的にはアニメネタはOKだと思う。キモイかキモくないかは個人の趣味だから
それは別に削除の基準にはならないと思う。
でも画像を勝手に使うのはどうかと思うよ?
許可を得て使うか、フリーな素材なら良いと思うけれど。


具体的にいうとギリシャAARとかヤッラーソビエトAAR。
ギリシャAARはキモかった。ヤッラーソビエトはおもしろいかなと思った。
まぁそこはいいんだ。
問題は使われている画像で、勝手に使うのはやっぱり問題があると思うんだ。
同人活動なんだからセリフをちょっと借りてくるくらいはいいとしても
画像をそのまま使うのはね。
ネットは無法地帯でなんでもやっていいっていうのは違うと思うんだなー。

318 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:35:58 ID:uZa29lVU
おわったはなしをむしかえすなばか

319 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:37:19 ID:wE7gmGN1
>>317
いや、もう終わったからその話題。

320 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:38:25 ID:wP/oco2B
これが粘着という奴ですか

321 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:40:35 ID:VyoIB67i
粘着榴弾はまだ登場してなかったような。
粘着擲弾はあったっけ?

322 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:41:45 ID:otPcM/YF
>>314
うん、とってもわかりやすいですね。

323 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:42:18 ID:wE7gmGN1
くっつき爆弾だな

324 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:42:36 ID:+oaN/BGj
いちいち317に触れる奴も粘着でソw

325 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:42:37 ID:+632GNhx
>>321
ttp://www.city.kurashiki.okayama.jp/musnat/kura-bulletin/syokubutsu/20-21.htm

326 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:43:39 ID:oJKPo5fu
靴下まで供給か

327 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:46:22 ID:+632GNhx
くっつき爆弾は子供の頃友達の服に投げてくっつけて遊んだな。

328 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:50:16 ID:mjTfIC4v
縦深粘着ドクトリンですか
手強そうですね

329 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 20:59:15 ID:DV4UbKtc
冬だな・・ちょっとシベリア横断してくるわ。

330 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:02:12 ID:OOpqS421
こんな時期にモスクワまで攻め入りたくなんてねーなー。

鉄砲や弾薬は重いし。
乾パンとか冷めた缶詰しか食料ないし。
夜は寝ると死ぬしっていうか寒くて眠れない。

331 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:02:31 ID:on95give
縦深粘着ワロタ。

332 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:03:28 ID:Og+uWreo
粘着爆弾が手にひっついて剥がれない時ってどれだけ焦るんだろうね
想像しただけでちびりそうだ

333 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:13:55 ID:TRPAvLnY
粘着爆弾というとティーガーに貼り付けようかやめようかしている内に自爆した兵士を思い出す
そんなドラマがあるとは露知らず、今日もスタックタワー発射

334 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:15:02 ID:OOpqS421
そういえば将軍の特性に冬季戦はあるけど夜戦ってないんだな。
てっきりあるものだとばかり思っていた。

せっかく改造で夜戦将軍量産して夜の軍を作ろうかと思っていたのに。

335 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:29:08 ID:iIAdQs4F
組織率と士気はとても低いが夜間にはとんでもない補正がかかるドクトリンを作って、
それでルーマニアかブラジルで吸血鬼プレイをしようかと思ったけど面倒そうだな。

武装グール→吸血鬼単独運用→対紫外線装備→吸血鬼戦闘団

開発していくほど組織率、士気も上がっていくが生産コストが馬鹿になるとかな、

336 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:32:11 ID:wP/oco2B
>>335
あの作品を再現したいと思った
輸送機は飛行船な

337 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:32:23 ID:1KsAo4IT
ドクトリンで夜戦が再現されてるから、って事ですかね。日本軍将校には夜戦スキルとか欲しかったですけどね。
陸海両方とも。夜間雷撃戦だーとか。レーダー技術でどんどん差が埋まっていく感じを再現できたかも。&

338 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:33:21 ID:1KsAo4IT
おっと下げ忘れ

339 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:33:52 ID:9qMRmtsi
レーダーとかかなり飾りだよな
現状だと

340 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:35:58 ID:iIAdQs4F
>>336
輸送機(飛行船)にミサイル搭載能力を(ry

たしかはるか昔にどっかのエロイ人が、閣僚だけアレに差し替えたSSを上げていたな

341 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:38:26 ID:Qu8b9L5+
>335
ドクトリンというか、ドイツなら暗視装置ヴァンピールがあるな。

342 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:42:02 ID:wP/oco2B
吸血鬼部隊1個師団つくるのに人的資源100位消費しそうだ
シナリオエディッタで新規でユニットとかドクトリンつくってもうまく動かないんだっけか

343 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:43:06 ID:OOpqS421
レーダーで策敵範囲がぐぐんと広がるといいのに。

344 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:44:01 ID:i9dsCL5I
レーダーって聞くとドイツの某提督しか思いつかんのだが

345 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:49:10 ID:1KsAo4IT
実際工業地帯を対空砲10、レーダーも配置しているけど、レーダーの配置で対空砲の効果にどれほどの効果があるのやら

346 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:50:10 ID:OOpqS421
吸血鬼ねぇ。そういや架空の国を扱ったAARはまだないな。
装甲戦闘猟兵の哀歌みたいな架空国家でAAR書いてくれる人おらんかな。
あ、でも版権ネタは荒れる元だからオリジナルで。



347 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:50:46 ID:u2SOizMp
>>343
当時のレーダーの策敵範囲は狭い。同プロヴィンス内でおk
それより空母に索敵機あるのだから索敵範囲を広げてくれよパラド

348 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:52:46 ID:u2SOizMp
>>345
暇があったら比較検証してみようか。

349 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:55:03 ID:l0Psm51c
>>335
いや、そのドクトリンを採用するのはドイツだろ?w

350 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:55:44 ID:vyMlS/fp
吸血鬼MODを作るなら、キム・ニューマンの「ドラキュラ大戦」をイメージソースとしてお勧めする。
WW1だけどね。

351 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:57:46 ID:7xYr2lHR
ぶっちゃけ、レーダーにはどんな効果があるのか知らない

352 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 21:59:35 ID:wIzSqt7K
研究開発でも最後までほっておかれるレーダーカワイソス

353 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:00:59 ID:34skZWNU
海岸線にレーダーいっぱい立ててニヤニヤしてるのは俺だけじゃないはず

354 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:05:59 ID:iIAdQs4F
イギリスでレーダを作ってもドイツが爆撃してこないからサミシス

355 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:14:14 ID:DfKCqmU3
>>353
俺漏れも

356 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:30:58 ID:LR1zdbIB
レーダーは重複させないと意味ないよ。
一箇所にポツンじゃなくて埋め尽くす。
隣り合う場所に3レベルのを敷き詰めていく。
重要拠点は5。
レーダーを重複させていく感じ。

で、敵が侵入したら脳内で「ケルン上空に敵侵入」
「ドルトムント管制所、警戒せよ」とどんどん引継ぎしていく。

実際のところ効果あるのかは知らない。

気分的に効果があるような気がする。

レーダーなんて所詮飾り・・・
対空10で埋め尽くして置けば結局つぶれてる品。


357 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:34:05 ID:wP/oco2B
レーダー基地のオペラハウスで対空迎撃の指示がとびかってると脳内妄想

358 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:52:08 ID:eQt+GS/h
質問なんですけど、イギリスにドイツでクーデターって
成功することあるんすか?当方5パーセントだったが、10回ぐらいで
すべて失敗だったんですけど、盟主は成功しないんですか?

359 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:52:52 ID:qVnwIRo9
>>358
成功します

360 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:53:27 ID:i9dsCL5I
>>358
いや、普通に成功する。
イギリスの政治体制によっては帝政復古もするしマジお勧め

361 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:53:27 ID:bsTbRaa3
こないだ始めたけどマップと国があまりにも広すぎて挫折・・・
もっと狭い地域でやりあうシナリオみたいなのはないんでしょうか(´・ω・`)

362 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:54:12 ID:Ky8r0c22
>>358
つーか5%を10回やった位で四の五の言うな。
500回は試してくれw

363 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:54:48 ID:HkwYlqvZ
>>358
クーデター成功率上げる閣僚つかえば10%にならね?
まぁ10回程度でほいほい成功すりゃ苦労はないべ。
気長にやってみw

364 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:55:31 ID:y5H8ekfY
>>344
最後の総統か

365 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:55:40 ID:oQzTyQPF
DD遅きながら購入。
エディターっていろいろ調整できるんだね。
ただ少し間違えると壊れ易いからビクビクしながらやってる。
改造中でいまだにゲーム自体は無印してる。

ちなみに軽空母って新しい枠であるがこれってゲームで建造したとき
名前をリストから登録した名前を出す事出来ない?

どうやっても第*軽空師団としかでない。
(というか新しい項目はすべてこうなる?)

気持ち悪いため空母の欄にいれてしまうか。それとも戦艦、巡洋戦艦と
無駄に多い戦艦の欄の巡洋戦艦を軽空母の欄にするか考えてる。

あと各項目でリストの名前ないと上のように軽空母なら第**軽空母師団
と名がつくがこれって変更できない?

陸上師団のディフォルト名を第**(各兵科)旅団(←ここへんこう)、艦艇
を**(各種艦艇表記、これも変更できるならしたい)第**号艦と名がつく
ように変更したい。



366 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:56:12 ID:Ky8r0c22
>>361
デフォルトで有るじゃん。
けどあれでも狭いと言われたらw
まあ別にね、全世界征服しなくてもいいの。「勝った」「負けた」と自分で判断したら、終わっていいから。
例えばイギリスならドイツ屈服させたらもういいだろ?日本にとどめ刺してもいいけど。
ドイツ様だと共産主義者だけじゃなくて、イギリスとアメリカも焦土にせんといかんけどな。
だから、見た目の広さほど大変じゃないよ。

367 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:58:30 ID:i9dsCL5I
>>364
それはデーニッツ

368 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:58:50 ID:7xYr2lHR
巡洋戦艦使ってるやついるのだろうか?

369 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 22:59:25 ID:vyMlS/fp
レーダーの効果をいじれないだろうか?
設置してあるプロヴィンスでは迎撃機の性能がUPとか…

370 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:00:28 ID:wP/oco2B
レーダーがあると空戦時補正が付いた希ガス

371 :358:2006/12/19(火) 23:02:56 ID:eQt+GS/h
確かに10回程度でガタガタいうのはおかしいすね。
すんません。気長にやってみます。レスありがとうございます。

372 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:11:12 ID:bsTbRaa3
>>366
確かにそうですね
他のゲームだといつも自分以外全部倒すのが勝ちだったもんで勘違いしてました

373 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:14:27 ID:wIzSqt7K
俺が勝ちだと思ったら勝ち。

1945まで粘ればあとは勝手に脳内で講和しましたとか
設定作って終わりにするとかいろいろ方法はある。
というかこのゲーム脳内設定作れないと楽しくないかも。


374 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:22:41 ID:DbBPmC0D
脳内設定作りすぎると闘わなくても良くなるという凄まじいゲームでもあるよな


375 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:22:51 ID:mgeq5VMq
南米アルゼンチンプレイ。メキシコまで占領して1950年アメリカ合衆国に宣戦布告。
兵の質が違った・・・・17師団アメリカ軍に35師団で交戦。敗北・・・・・・・・・

376 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:24:25 ID:otPcM/YF
>>375
また無謀なことを。

377 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:36:26 ID:U9c21uc0
>>375
本気モードのアメリカは強いよ・・・
1950年て、、、

ちなみにそれくらいの年代になると、歩兵じゃあ歯が立たなくなってくる
機械化しておいたほうが無難

アルゼンチンくらい国力があるなら、機械化できるだろうし
石油はベネズエラ併合すりゃいいし

まあ、アメリカは39年くらいまでに落とすのが楽だけどね

378 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:43:28 ID:0zqmW0g6
>>368
巡洋戦艦しか作りません

379 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:44:03 ID:pfapW7Ub
40年代以降の米帝様は鬼
正面からぶつかると「天狗じゃ、天狗の仕業じゃ」と言いたくなるくらい強い

380 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:46:51 ID:uZa29lVU
しかしドイツとかソ連、日本でやるときは米帝に工業+500と人的資源3000くらいわたさないとやり甲斐ないよな

381 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:47:15 ID:cp+LP0Dl
米帝は資源・IC・労働力全てにおいて恵まれてるからな

中国の歩兵がゴキブリのように沸いてくるという意見もあるが
米帝の歩兵の沸き方に比べたらかわいいもんだ

382 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:49:30 ID:U9c21uc0
中国は数最強

米帝は数最強、質最強

383 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:50:15 ID:/KGc9rSi
>>379
味方につけても「天狗じゃ天狗の仕業じゃ」と言いたくなるくらいの
航空部隊送り込んでくるからな。
米帝様は石油とエネルギーをただで寄越せば良いんですよ。
後は我が軍のメッセ将軍がなんとかしますから。

384 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:51:03 ID:9qMRmtsi
しかしカナダというでっかい死角があるのがなんとも

385 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:53:44 ID:wIzSqt7K
アメリカプレイしてカナダから攻められたことまだないなー。

386 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:56:16 ID:HkwYlqvZ
ただいまDD48年だが、いまいち米帝様が強いと思えない。運がいいだけ?

船舶の航続無視とかはウザイが、航空戦力はしょーもない運用してるから沸いてくる傍から
潰してるし海軍はもっさりあるけど何故か本土周辺回遊してるだけ。
陸上師団も殆ど作ってないみたいでタワーが一つも無い。
日本海軍がまだまだ健在という素敵ワールド。
ロードして米の内情みたら来年には空母が物凄い事になりそうで、まったりも来年までの様だ…


387 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:56:41 ID:DKwn9K94
ドイツでひきこむとIC2桁になっていて全戦車渡してやった

388 :名無しさんの野望:2006/12/19(火) 23:58:09 ID:FmsU+gS9
>375

近接支援航空機か戦術爆撃機があれば楽勝だぜ
こつは任務に指定できる領域のどこか一プロバンスを戦場にするこった。
そうすりゃ必ずそこに爆撃するからな。
50年のアメリカでもやがて人的資源なくなるぜ(゚∀゚)アヒャヒャヒャヒャ

389 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:00:27 ID:KMd6Na6J
AIアメリカを同盟に引き込んだらその時点で勝ちだと思う。
枢軸同盟にアメリカを加入させたらあっという間にカナダ・ニュジーランド・オーストラリアを併合、
宣戦してきた中国同盟軍を全滅させて中国大陸を制覇した。AIアメリカは敵にまわしてこそ、遣り甲斐があるね。

390 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:03:39 ID:pBMkJotK
アメリカ、もうすこしあたまよければなぁ…

391 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:06:43 ID:87THl7YD
話変わるが、ちょっと言わせてくれ

このゲームにおける米帝のICは本気モードでも日本の4倍程度で少なすぎるのではないか
という人がいるようだが、自分はそうは思わない

このゲームにおける工業力とはIC×生産速度であってICの値ではない
ICの値はあくまで並列生産力に過ぎない
米帝の本当の強さはその生産速度であって、これはICを大きくすることでは再現できないが、
パラドは政体スライダによるボーナスや連続生産ボーナス等を使って実に上手く表している
確かにそれでも史実の工業力差を考えれば米帝の生産力の過小評価という意見もあるだろうが、
それならば生産時間を減らすべきであって、米帝のICを増やすのは筋違いってもんだ

ちなみに漏れは当時のアメリカの工業力が、とかそういう板違いな話をしたいわけではない
IC≠工業力であり、ICは工業力を決める2つのパラメーターのうちの1つであると言いたかった
ただそれだけだ スレ汚しすまん

392 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:10:56 ID:pBMkJotK
アメリカにかぎらずだけどAIって徴兵制度でも最大3程度しか連続生産しないよね…
意味ない

393 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:22:35 ID:G8Gjczmp
結局常備軍のほうが強い

394 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:31:03 ID:fdB3YjkQ
同盟に加入して資源とか青写真とか融通してもらってるけど
いずれ脱退して将来交戦する可能性が出てくるかと思うと
なんだか申し訳ない気がするなぁ

これも小国の生きる道として割り切るか

395 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:37:39 ID:MtrBG7Iy
>>386
所詮AIじゃからの。
だが、>>375氏の様に真正面から陸戦でぶつかるとそりゃきついだろうなー数も質も技術もなー。
けどザコ相手には強くて、大日本帝国プレイで日米同盟すっと、背後の心配がほんまに要らんのは素敵。

>>391
新兵器を一極集中大増産するには向いているかもしれんがな。
体制は米帝様の特権じゃないしの。
まあ問題は、ヨーロッパを制覇したドイツ様がどの程度なのかは意見が分かれるだろうが、
個人的には米帝様は、それの倍からの基礎工業力が無いといかんじゃろ。
まあ人間が使うと、新兵器の一極集中大増産が得意なので、結構いいかんじなんだけどさ。現状でも。

>>393
同意(´・ω・`)特に最初から戦う国はな
ギアリングボーナスも改良の問題が有るから、いまいち効果的とは思えない。
米帝様なら参戦が遅れるから、いきなり新兵器を生産することになり、
結果的に改良の頻度が低下する分、いいのかもしれないね。

396 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:44:51 ID:+7SkXHOw
>>394
昨日の友は明日のry

日中戦の時にアメリカは両国に武器売ってるしw

397 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 00:46:46 ID:pBMkJotK
ドイツも大量に中国にうってるしね

398 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:04:01 ID:d0COE7JU
ちょっとひらめいたんだけど、
AIって輸送船つれてるときに限っておそってくるよね。

だから、常に一つだけ輸送船を味方の艦隊に付けて動かしてたら
良い感じに海戦がおこるんじゃないんだろうか?

それだけw

399 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:07:45 ID:KXTstRMz
あー、糞して寝るか。

400 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:08:15 ID:fdB3YjkQ
だってイギリス様全然青写真くれなくて色々世話してくれるのカナダなんだもん
フランスはどうせ死ぬしイギリスと戦うのはまあいいけど
カナダは心情的に敵に回したくない…

あぁ甘いなぁ俺
その甘さが敗北を招くんだろか

401 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:13:00 ID:oD1LxrDj
>>400
英国様も青写真くれるぞ?
イタリアでも日本でも、問題なく青写真ゲットだ。
最初はケチでどうしようもないがな。

カナダ様は気前が良いから・・・迎撃機二個編隊プレゼントして上げたり
旧式の軽空母プレゼントしたり、貿易のレートに色つけたりしてる。

402 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:15:31 ID:C6XO0TpS
>395
アメリカ位ICがあると大量並列生産出来るから、正直ギアリングボーナスの恩恵はあまり無い気はするなぁ

ただソ連プレイで、年数を間違えて1939年終了のところ、1940年まで工場生産してた時
焦って歩兵30ライン位乗せて、翌年1941年独ソ開戦時に歩兵300が出来上がったときは流石に徴兵制の素晴らしさを感じたけどね

403 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:16:37 ID:QBK1bqWI
ここが最後の防衛権、硫黄島にて鬼畜米英を待ち構える!




・・・アメリカ様上陸お待ちしております

404 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:18:11 ID:POdMm+AZ
南の島々スルー→樺太上陸がアメリカ様スタイル

405 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:19:08 ID:HMfD6r8z
カナダの八方美人っぷりはガチ
渋い宗主国様とは裏腹に、誰にでも希少資源をプレゼントしてくれる癒し系

406 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:27:28 ID:fdB3YjkQ
色付けるどころか成功率50%切るくらいまで粘って交易しておりまするorz

イギリス様と1:1のレートで物資売って資金ゲット
その資金元手にドイツ様と1:2のレートまで値切って物資購入
浮いたICで必死に国力増強厨…

407 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:35:22 ID:d2BjHSOo
>>402
大量に並列連続生産すりゃいいじゃん

408 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 01:56:57 ID:s6OXkEA/
簡単な歩兵1つ作るのにも30分くらいかかるんだが、これって普通なのか?
じゃあクリアまでどんだけかかるんだろう・・・

409 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:05:24 ID:G8Gjczmp
>>408
それはどういう意味?
生産の入力に30分もかかってるの?
それはちょっと不器用すぎ。

歩兵とはいえ生産は数日はかかるはずだけど。

410 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:12:54 ID:s6OXkEA/
いや、生産指示しても忘れた頃にようやく完成するって事
ここまで生産に時間のかかるゲームは始めてだわ・・・

411 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:16:36 ID:8K3PacPh
マターリプレイ中なんだが、このゲーム、生き残るだけならさっさと連合に入った方が楽だね。

412 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:17:50 ID:I+Vs+F3q
>>408
・戦争中じゃなければオプション設定でゲーム進行速度を上限まで上げる(勿論指示を出す時は一時停止)
・各種技術開発や政体スライダー調整とかでどんどん生産期間短縮できるようになる。
 最初の頃は技術も全然進んでないから何作るにも時間かかるよ。

413 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:35:22 ID:MtrBG7Iy
>>408
リアル時間で言うか、普通w
歩兵生産に何日かかるだとか、俺のPCで1年経過にリアルで何分かかるか、とか言ってくれないと
もう訳がわかりませんよ!

で、だ。
即開戦する国じゃないならもしくは別に危なくないなら、どうせ改良にICを取られるんだから
先行で作らずに、後で作った方がいいかもしらんぞ。
その分序盤はICが余るので、工場と、必要なら要塞も造っておくとナイスだぜ。
どこらが基準でどっちが得になるかは、いずれ誰かが計算してくれるだろう!

414 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 02:38:53 ID:s6OXkEA/
ごめん、言葉足らずだった
教わった事試して頑張ってみる!

415 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 04:28:51 ID:5nFYLnoJ
説明書嫁

持ってるなら

416 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 05:19:30 ID:XwfiNtLY
このゲーム1年近くやっててはじめて気付いた
近接航空支援ドクトリンのとこに
地上攻撃効率+50%ってあるのね、、、
自力で研究したことなかったよ


417 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 06:43:26 ID:JIjr8wQq
地上攻撃効率MAXで近接支援航空機12機はマジ鬼
陸戦での包囲殲滅がばかばかしくなる。

418 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:25:26 ID:UA2d3oAv
あれってすべての航空機に適用されるの?毎回戦術爆撃機しか研究してないんだが、
もしかしてものすごく損してるのか…

419 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:36:43 ID:DoSJEU/a
>>418
「地上攻撃」任務なら、航空機の種類に無関係に適用されるよ。

近接航空支援ドクトリンが未研究の場合、
地上攻撃時に「作戦効率」ていうマイナス修正が付く。

420 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:45:41 ID:G8Gjczmp
今英語のwiki見てるんだけどエキサイトがちゃんと翻訳してくれなくて困ってる。
http://hoi2.nsen.ch/wiki/index.php/Domestic_Policy_FAQ
このページの表なんだけど。

政策スライダーの効果の一覧が欲しいんだよ。
どこかに日本語で載ってないかなあ。

421 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 07:58:37 ID:G8Gjczmp
自由経済と統制経済の効果と
民主的独裁的・右派左派で政体がどう変わるかには日本語wikiにも
あるのを見つけてんだけどそれ以外の効果がわからんです。

422 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 09:00:51 ID:QluBgNzG
>>410
先を見た生産計画を立てていくのがこのゲームの醍醐味ですぜ

足りないからってあわてて生産なんて事は現実では不可能ってことが良く分かっていいだろ

423 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 09:52:04 ID:Ge89cic6
イベントで特定プロヴィンスに特定タイプのユニットを発生させることってできるのん?
宣戦布告と同時に相手国内に味方の歩兵を湧かせて攪乱…ってなイベントを作りたいんだけど。

424 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 10:29:40 ID:wPgUfW9W
>>423
add_corpsすれば良いんじゃね? すぐに殲滅されそうだけど。

425 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:38:11 ID:h05eTwOt
もしかして中国併合して、その後中華民国を独立・傀儡化させても、
仲良しAIになってくれない?
汪兆銘政権で独立させる条件ってなに?

426 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:40:12 ID:rXpGLF48
>425
modを入れる

427 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:48:21 ID:h05eTwOt
>>426
それしかないっすか。。

428 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:50:58 ID:8BnYYKRQ
ちょっと調べた所によると、ブータンは大戦中中立だったらしい。

ttp://en.wikipedia.org/wiki/Image:George_II.jpg
若かりし頃のゲオルギアス二世。

429 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 11:51:08 ID:4m3RAvWv
modを作る

430 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 12:32:26 ID:aMF8wa+o
フランスでドイツ併呑したらもうすること無いね・・
周辺諸国を併呑したら余計にすることが・・


431 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 12:43:36 ID:d2BjHSOo
そんなん、赤倒して大陸制覇したり、アングロサクソン帝国主義を打倒したり
世界一の大艦隊作ったり夢が広がる

432 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:00:30 ID:jJctTDUU
>>430
君はナポレオンの生まれ変わりかもしれない・・・さぁ、前世の恨みを晴らすのだ!
広大なロシアの大地を騎兵改め機械化部隊で驀進するのだ!

433 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:06:37 ID:lM+WcBaS
>430
世界中をボルドーワイン中毒にするとか夢ないんかと・・・

434 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:09:46 ID:wPgUfW9W
ハンバーグ、カレー、シシカバブ、ラーメン、寿司、フィッシュアンドチップス……。
全てのグルメをフランス料理の元に統一するのだ!

435 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:47:05 ID:hSvaayjF
>>430
さあ百年戦争の続きをするんだ!

436 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 13:56:43 ID:qBfoZtjB
>>432
フランス帝国復活modとか妄想したが、ナポレオンの嫡流っていないんだな。
実に残念だ。

437 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:15:09 ID:wPgUfW9W
ナポレオン4世は生きていた?!
アフリカ南部で戦死したとされていたナポレオン4世は、実は死んでなどおらず、
フランス帝位を取り戻すためにアフリカに潜み、現地の女性との間に子供まで儲けていた。
そして、今、ドイツが祖国フランスを蹂躙するという危難に、ついにナポレオンの血統が立ち上がった!

【そんなこと認められるか!】
直ちに影響は無い。

【神輿になってもらおう】
フランスの国家元首がナポレオン6世になります。
フランスの国家首班がドゴールになります。
国民不満度-1

438 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:23:57 ID:jtJcbfz9
どうせIFイベントなんだから>>437くらいふっとんでてもいいな
顔写真はナポレオン一世のを流用で

439 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:38:32 ID:S17EB+67
【神輿になってもらおう】
フランスの国家元首がナポレオン6世になります。
フランスの国家首班がドゴールになります。
国民不満度-1
独裁制に7傾きます
政治的右派に5傾きます
介入主義に3傾きます
枢軸各国と和平します
枢軸に加入します

こうだろ

440 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:44:10 ID:aMF8wa+o
じゃぁ、自分がフランス帝国MOD作りますね^^


441 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 15:47:47 ID:slIdfh0X
おれの記憶だと、数年前に見た新聞記事で、
コルシカ知事だか市長だかがボナパルテ家の人で、
来日して「パリだけじゃなくコルシカにも来ても観光してよ」って言ってた。

442 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:01:25 ID:LCdaFKr0
>>432
何その紺碧の艦隊

443 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 16:44:44 ID:QBK1bqWI
現代MODやりたいんだけど、やっぱでないよな・・・HoIではあったよね?

444 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 17:02:26 ID:pBMkJotK
2でもあるよ。
wikiにレポもあるし。
日本より中国のほうがICあるが

445 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 18:48:45 ID:tblkN0T7
>>375
そうなのですか・・・。
初心者でやっとこつが掴めたのですが。
兵力が若干多いブラジルとの戦いまでが一番面白かった。
パナマやらキューバなんて小国は海兵隊10師団組織すればすぐに勝てるし
メキシコも大して苦労せず(アメリカが占領するコロンがうっとおしい)
陸、海軍の数のごり押し&船舶補給しつつの進攻で併合。
アメリカには絶対勝てんし1953までやることねー。


446 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 19:33:27 ID:LJjc01ox
>>445
ヨーロッパなり日本なりと戦えば?

447 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:08:02 ID:G8Gjczmp
>>445
やめたいと思ったところでゲームはやめていいんだよ。
あとは勝手に
世界大戦はあーでこーで終結した、疲弊した各国は
これ以上の戦争を望まなかった、和睦したとか勝手に妄想。

448 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:18:28 ID:fJYBPIxA
岸田今日子が死んだ・・・
もう今日はHoIする気が出ない・・・
もう麻佐女様は見れないんだな

449 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:29:26 ID:fApyEGBQ
カンニングの中島もだ・・・

450 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:31:27 ID:sLFkfCgR
青島(ry

451 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:42:03 ID:FGkj3kSU
死にすぎ泣いた


我が米帝の属国アルバニアがヨーグルトに踏み荒らされたし

452 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 21:57:21 ID:F6G/NBb+
まいったな、岸田今日子と青島幸男の訃報を聞いても「ふぅーん。」としか思えなかった自分が、
カンニング中島の訃報を聞いて、凄いショックを受けるとはね・・・。

453 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:07:41 ID:fJYBPIxA
岸田今日子の訃報はつらいよ
麻佐女様:死
斬九郎:ハリウッドへ
蔦吉:カルト信者
もう御家人斬九郎二度と見れない


454 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:07:55 ID:x2CIRfqc
自分で作った国家を、革命で成立させたいんだが
必ず落ちてしまうのはなぜ?
革命で登場させられる、ドイツ民主共和国のデータを基にキチンと作ったんだが

455 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:09:31 ID:tzL4b0Ud
「キチンと作った」内容を君しか知りえないので誰も答えられないと思うよ、その質問は。

456 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:10:41 ID:f6pe1Ujp
タイトルはいわんが今日ある映画を見てきた
硫黄島に30個師団のタワーと沿岸洋裁を築き上げた
さあいつでもかかってこい、絶対海に叩き落してやる



問題はアメリカを2年前に併合してることなんだが

457 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:13:44 ID:pBMkJotK
アメリカを早期にたおすとつまらんよね。
大規模海軍も、大量迎撃機も、超機械化軍団もただの虫食いにおわる…

458 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:21:27 ID:x2CIRfqc
>>455
とりあえず、データ的にいじったのはrevoltにU00名義で新国家を作っただけ。
ドイツ民主共和国のデータをコピペして。

459 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:27:22 ID:iJoEU/Lh
ジブラルタルに上陸できるようにしたいんだけど何処をいじればいいんだろ?
province.csv見たけどよくわからなかった

460 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 22:28:13 ID:fJYBPIxA
>>458
>>459
過去ログ40番台にあるよ

461 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:03:13 ID:DVuyhwP2
>>458
つまり初期の日本で韓国を独立させる事が出来ない状態なわけだろ?

462 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:08:43 ID:3I6c3d/S
みんなを信じてドゥームズデイ日本語版を発注したぜ!

463 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:15:59 ID:tFQFo+H/
ドゥームズデイですが、window表示にするにはどうすればいいでしょうか・・
Alt+Enterは効かないようですが。

464 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:16:45 ID:Ngq1Q+Oh
このwikiの見なさ加減はひどい

465 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:21:39 ID:lM+WcBaS
くだらん、つまらん、圧倒的すぎると言われるアメリカをやってみた。

1936年から初めて、10年間早送りしてみた。
熱い状況になるのな!!

あと7年で世界征服できるのかかなり微妙な状況だ

466 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:23:35 ID:x2CIRfqc
>>461
そうなんですorz
他国からクーデター仕掛けると、国がするっと他の国に移り変わるあれですよ。
そうした瞬間に決まって落ちるんです。

467 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:27:48 ID:ckkKquuE
アメリカそのオーバーポゥワーを楽しめるなら面白いよ

468 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:40:55 ID:nrkCHbMR
DD = ドゥーチェズデイ

言ってみただけ。

469 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:45:27 ID:GJwfgNmo
このゲームを買おうと思ってるんだけど日本語版と英語版ってどっちを買ったほうがいいの?別に日本語版を買ってもパッチが出るのがめちゃくちゃ遅いとか、使えないMODがあるとか、そういった障害はないよね?
ちなみに今のところはハーツオブアイアンUDoomsday 完全日本語版を買う予定。

470 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:51:59 ID:d0COE7JU
難易度最高でアメリカやってみたら、
39年でもIC30台でなける。

空母一隻作るのがやっとですよw

471 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:53:17 ID:JIjr8wQq
問題ないと思われます。

もし予算に余裕がおありでしたら英語版を購入し日本語のアップグレートパック
(と言う名の、単にインストール時にチェックが入るだけの完全版)というパターンも
あります。そうすれば日英双方の環境がそろいます。

そもそももう多分公式パッチはでないんじゃないかなあ。
致命的なバグないし。ドクトリンバグはユーザーがやらなきゃいいしな。

472 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:56:13 ID:jtJcbfz9
戦争が終わった瞬間、軍隊に必要な物資が二倍に跳ね上がったんですが、何ですかこれは?

473 :名無しさんの野望:2006/12/20(水) 23:59:38 ID:LdKj4i8c
平和補正費のせいじゃないかね

474 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:01:53 ID:fssmpbBr
DD=ドゥーチェズドリーム

475 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:25:01 ID:CN+89KKv
>>472
平和時は物資よけいにかかる

476 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:35:40 ID:9RwEd/BL
政体によっては平和時はたくさん国民生活に必要な物資かかるんじゃなかったかな。
自由経済だかなんだか。


477 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 00:41:49 ID:ZDVHELxT
いや、消費財じゃなくて軍隊用の物資なんですわ


で、よく見たら、新しく出来た属国に凄まじい勢いで輸出してました
属国が必要なんじゃなくて、属国に取り残された自軍部隊のために送ってたようです
軍隊を引き上げたら元に戻りました
お騒がせしました……ごめんね。カァチャン、海外の属国もつの初めてなの。ごめんね

478 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 01:49:00 ID:a0th0vSV
アルバニア陵辱に耐え、ブリテンに兵を送ること4ヶ月。ついに独ソ開戦。
まってましたとノルマンディーに海兵12師団で上陸。
占領と同時に戦車14個師団と自走砲付歩兵師団を揚陸。
西部海岸沿いを占領したあとパリ攻囲。陥落。

開始5年目にしてようやくわが米帝に戦争がやってきた。

479 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 02:03:26 ID:n8se+zpw
米帝でやるなら独ソ開戦と同時にソ連にも開戦してムルマンスクから黒海打通くらいやらないと
ドイツとソ連の間にロタールを作るんだ

480 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 03:34:32 ID:oZZKCHI4
独立させたあと、傀儡かリリースかはどうやって判断すればいいのかなぁ(´・ω・`)

481 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 04:05:42 ID:T1FMO5zH
>>480
好きにすれば良い、世界は君の物だよ。

482 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 04:31:44 ID:ZCdITiVA
U00〜の自作国家がある状態で 国家変更コマンドを実行すると日本語版はハングする
と言う報告アリ


483 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:20:53 ID:cd/XIO3G
HoI3が出ることがあったら、ぜひとも、
スターリングラードや硫黄島のような戦闘を再現できるようにしてほしいね。
一箇所で数日〜数ヶ月も泥沼の戦闘状態が続くの。

484 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:26:03 ID:IbVtQjmH
スターリングラードはともかく
硫黄島は再現できるじゃない

島にタワー立ってる時点で大半のプレイヤーは迂回するけどな

485 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:38:01 ID:cd/XIO3G
>>484
1個師団vs3個師団&艦砲射撃&空爆で一ヶ月も続かないし、
そもそもタワーじゃなかった。

486 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:40:01 ID:3bm9zDea
HIPのバランス設定はそんな感じになってるよ。
ユニットの指揮が高くて統制よりも早く戦力が減っていく感じ。

487 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 05:41:43 ID:06Wc+Bnb
再現しようと思ったら出来るだろ 冬歩兵立てこもり補給繋がってる援軍ちょこちょこ飛んでくる都市を
力で落とそうと思ったらえぐい損害食らうし時間もかかるぜ?

ただ誰もやろうとせんだけだ

488 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 06:04:21 ID:fbcbnbil
>>480
・統帥権さえ取れればどっちだっていいよ派
・資源搾取したいから資源国は属国にするよ派
・属国にODAやるの面倒くさいから解放するよ派
・とにかく全部属国にするよ派
・とにかく全部解放するよ派
・全部併合したままに決まってるよ派
・他国を併合なんてとても無理だよ派

489 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 06:54:31 ID:SIHqq08Y
>>486
HIPは導入する敷居が高すぎる。まず本家から落とそうとしたら異様に時間が
かかった。しかもmod-dirが使えないので新しくフォルダを準備して元のhoi2ファイル
を大量にコピーしなければいけない。さらに立ち上がるまでにかかる時間が
異常。メモリ2G積んでるのにフリーズかよって思った。
まあだからあんまり導入してる人はいないんじゃないかな・・・

490 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 08:43:47 ID:pvDciEHM
なんで日本語版って英語版で使える機能が使えなかったりするんだろ?
ただ単に英語で書かれてるテキストを日本語に翻訳しただけじゃないの?

491 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:07:19 ID:n8se+zpw
>>489
ただかなりバランスはいいね。
戦闘が10日以上続くなんてザラだから独ソ戦が北へ南へてんやわんや。
後備が役に立つシステムになってるし、1.5倍程度の兵力じゃ包囲してても突破は相当難しい。
米のICが4ケタだしドイツは700だし、これ、45年までプレイさせるきないだろって感じ

492 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:41:24 ID:iXwHMFHZ
世界中の国々のICを1/10にしたらすごいサクサクプレイできるゲームになったよ

493 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 09:50:04 ID:Cwa306Pm
硫黄島って、丘陵扱いだったよな。
どーせなら、山岳にしたらよかね?

494 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:20:57 ID:cd/XIO3G
>>493
実際の地形がアレだから丘陵で仕方ない気も

>>491
HIP入れてみようと思った。
さんくす

495 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:31:27 ID:cd/XIO3G
HIPサイト表示できないYO!
終わった・・・・

時間おいて再チャレンジしてみよう

496 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:32:44 ID:FQDyW0fa
>>493
擂鉢山以外は平坦でしょ。
自分で要塞レベル10まで構築して再現するしかないな。

497 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:52:18 ID:iXwHMFHZ
硫黄島はゲリラ戦だったんだから沿岸要塞よりも陸上要塞のほうがLV高くないとダメだよね

498 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 10:57:30 ID:cd/XIO3G
でもこのゲームのシステム上、硫黄島で陸上要塞がレベル10でも全く意味ないよね

499 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 11:12:41 ID:f/v4JENm
上陸戦に陸上要塞関係ないのか・・・orz

500 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:19:44 ID:aKcdFGLI
>>498
硫黄島占領する意味ないからな

501 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:22:03 ID:3R73R1NR
10日間戦い続けてるなんて人的資源の消耗激しそうだな
100日ぐらい連続して戦い続けると兵士として使い物にならなくなるからもりもり人的資源減りそうだ

502 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:37:59 ID:jr98bTnZ
>499
マニュアルには一通り目を通した方がいいぞ。
俺も初プレイで硫黄島に陸上&沿岸要塞共にレベル10まで作った後に
陸上要塞の無意味さに気が付いたくちだがな・・・orz


503 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:42:19 ID:2J12TEyH
陸上沿岸ともに10にするのはロマンである!

504 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 12:56:18 ID:06e0ZqAH
そうだ 日本降伏イベントに硫黄島失陥も含めりゃいいじゃん

505 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 13:50:04 ID:BuZPofsB
それなら単純にVP入れた方がいいと思うが。
太平洋方面から攻めるときに、戦闘機の基地になるよね程度の価値で十分だろう。


506 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 14:32:52 ID:ka+w1ANg
空きプロヴィンスIDのひとつに硫黄島沿岸とかにして、砂浜(沿岸要塞+10)とし、
硫黄島の隣接プロヴィンスをこのプロヴィンスのみに改造するとか。

507 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:32:08 ID:Hs8raBP+
質問なんですけど、ビターピース発生イベントのmagnitgorskって
プロヴィンスなくないですか?

508 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:33:22 ID:oZZKCHI4
>>506
やっぱ硫黄島北部・中部・擂鉢山に分けて、上陸可能は中部だけにして
以下略(;´Д`)ハァハァハァハァ

509 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 17:41:11 ID:GvqcLtD8
日本の南洋諸島で重要なのはトラックくらいかな

510 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:06:31 ID:L94HG4Wg
>>502
硫黄島独立でもする気か?

511 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:15:41 ID:aygsPEcS
硫黄島の陸上要塞って、小笠原からの攻撃には役立たないの?

512 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:31:42 ID:M0blwpeq
>>551
攻撃できたっけ?

まあどちらにしろ、海峡越えなら陸上要塞は意味が無いはず

513 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 18:39:01 ID:r9AsZHV0
空挺にも意味無いし、孤島には有るだけ無駄だろうね。
…空挺といえば要塞+タワーに向かってDディも真っ青な位降ろしてみたいな…
HQとかは降下できないだろうからデータ弄らなきゃ12師団が最高なんだろうけど、どれくらい強いんだろうか…。

514 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:08:12 ID:MQaz4Jrk
>>551

515 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:12:33 ID:GS3tHMXK
ヒヒホホッ!!

516 :915:2006/12/21(木) 19:27:23 ID:qmIWyACy
艦船に対する航空機の攻撃力を落とせば、海軍の重要性が増しませんか?

517 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:30:59 ID:4mhcR6n4
そして真珠湾攻撃が架空のものになるのですね

518 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:34:41 ID:3BO0RWpW
いきなりなんだい。誤爆かい?

「増しませんか?」てな聞きかただと、「増すんじゃないですか」ぐらいの答えしか来ないぜ。

519 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:38:36 ID:SIHqq08Y
>>551といい>>915といいこのスレはどうなっちまったんだ?w


520 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:47:50 ID:4mhcR6n4
未来人じゃね?

521 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 19:47:57 ID:PHOWu6uC
>>519
お前がどうかなっちまったんじゃねーの?

522 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:09:45 ID:CWXsBZ4s
519の安価をどうつかうか。
このスレのクォリティが試されるな

523 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:52:31 ID:PHOWu6uC
>>522
それ以前に到達に丸一日掛かるから忘れ去られるに一票

524 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 20:55:51 ID:gTQZ37/e
>>519といい>>524といいこのスレはどうなっちヒヒホホッ!!

525 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:13:21 ID:HWLOIZp4
スパイ大戦第7回
http://www.4gamer.net/weekly/hoi2dd/007/hoi2dd_007.shtml

しまった、先越された
でもまだ放置してるAARあるんだよねぇ・・・

526 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:30:31 ID:+s37+Z12
>>471
ありがとう。残念ながら全然予算に余裕がないので日本語版だけしか買わないよ。

527 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:46:57 ID:ZDVHELxT
えっと、独立保証してた中国国民党が日本に宣戦されたんだけど、介入主義が上がらない
イベントでの開戦では介入主義って上がらないの?

528 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:52:07 ID:CN+89KKv
独立かけて介入があがるのは完全ランダムだお

529 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 21:52:44 ID:KLXxWViJ
カードと場合にもよるが、英DDをダウン+UPグレード版の方が少し安上がりかもしれない

530 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:01:16 ID:GvqcLtD8
1938年イタリア
なぜか歩兵は全て18年式。エチオピア遠征軍はどうした!何で退化してるんだよ!
エチオピア駐留軍は全て民兵

531 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:10:24 ID:tOPNdLWV
>527-528
違う
アジアの国なら アジアの国が宣戦された時にあがる
欧州の国なら以下同文

だから ルーマニアで国民党に保障してても介入上がらないし
広西でポーランドに保障してても上がらない

だから 欧州の国で保障介入up技が使えるのは 普通なら最短でもポーランドになる
スペイン内戦では 共和が国粋に宣戦だから 国粋に保障かけられないので上げられない

OK?


532 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:10:56 ID:h6isMbTL
4gamerの人には国民党プレイで行って欲しかったな(´・ω・`)国民党謎のIC減には触れてくれたけど

533 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:33:50 ID:fssmpbBr
むしろDD国民党で勝てる人はいるのだろうか

534 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:36:26 ID:ozCZ/MO2
>>531
違う
AIファイルに独立保障のあるんだよ

535 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 22:40:52 ID:BuZPofsB
>>533
単独では共産党食い止めるぐらいがせいぜいだったけど、米帝が満州に上陸
してくれたんで、なんとか勝ったよ。


536 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:10:26 ID:oZhAfVzO
ルクセンベルブルクやってみたが、これはひどいな
36年スタートすると労働力が0だし
最初からいる歩兵1個師団は定数の1/4しかいないし
スライダを介入主義に寄せると反戦デモ起こして元に戻しやがるし、
正直救いようがないな

今まで、ドイツの通り道にされたルクセンブルクはかわいそうだと思っていたが、
あまりに必死な反戦デモっぷりを見て自業自得だなと思った

537 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:12:03 ID:oZhAfVzO
ルクセンベルブルクって何だorz

538 :名無しさんの野望:2006/12/21(木) 23:25:47 ID:9whk6I8y
ダビドベングリオンとは関係なさそうだな

539 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:08:49 ID:OOSGe0cd
>>531
> だから 欧州の国で保障介入up技が使えるのは 普通なら最短でもポーランドになる

違うよ、アルバニアだよ。
これからはドゥーチェに感謝する事。

540 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:30:28 ID:Q/jw6Jjy
忘れられたアルバニア

541 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:31:42 ID:FhZ5K0hk
ポーランド、アルバニア、フィンランド、ベネルクス三国、バルト三国に独立歩哨かけておけば、マズ間違いなく介入MAX

542 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:35:43 ID:Z09fpjk6
アルバニアすまんかった お詫びにトルコでイタリア蹂躙してくるよ

543 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 00:38:35 ID:jmbL4hYY
>>541
そして何をどうしようと孤立し続けるアメリカ。

544 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:00:12 ID:4FGhnq2X
ゲーム落ちるの誰か止めてくれ

545 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:13:37 ID:3cKvPVhN
それは、パナマで米帝に立ち向かうより難しい

546 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:16:00 ID:xZBJ1Zw0
money acceptall manpower manpower manpower

547 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:24:42 ID:8/SCZNT/
日本語版より英語版にパッチ当てたほうがいいのかな?
でもマニュアルは英語でしょう?ゲームする自信が無くなってきた・・・・・

548 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:25:48 ID:DoYI90Un
>>547
なぜ日本語版でプレイしないんだ・・・?
日本語版は最初からv1.2でパッチを当てる必要は無いぞ

549 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:29:42 ID:7QvlJUCo
高いからだろ
英語版だと4000円で買える

550 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:30:13 ID:VD6xOeb9
アルバニアが宣戦布告されないの初めて見た
結局フランス戦あたりの時にイタリアが襲ってたけど

551 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 01:43:53 ID:DoYI90Un
>>549
ぬぅ、なるほど

>>547
英語で読めなくても、wiki等で知識を集めればプレイ出来なくは無いんじゃないかな
AARwikiで「知識ゼロから始める第三帝国」も始まったし

ただ、「英語版でマニュアル読めないので教えてください」は無しな

552 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:01:50 ID:ObbUQ5wt
>>548
日本語版だと時間制限の解除ができないと聞いたので

553 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:16:49 ID:Yf2blrUq
>>552
英語版は海外mod等を導入するのが簡単だからいいと思う。
日本語化パッチもある現状では全て日本語でないと我慢できない
ってユーザーでない限り日本語版の利点はないんじゃないかな。
wikiと電脳桃があれば大抵の問題は解決できるし、時間無制限
パッチもあるが公式から1.2を落としてきて自分で当てないといけない
のが難点。

554 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 03:37:18 ID:y/uUBEZm
日本で中華民国を属国にして統帥権を得たものの、将軍が匿名。極東MODや
汪兆銘MODを入れたのだが…。誰か教えて頂けないでしょうか。

 また、プレイ中に人物の追加や変更は可能ですか。

555 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 04:03:33 ID:k3LGDjr9
>>554

ttp://f41.aaa.livedoor.jp/~paradox/pukiwiki.php?MOD#content_1_9


556 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 05:44:42 ID:b9+xmLc5
最近ようやくDD導入しました。
無印HOI2に比べて異常に重いんですが、
これは皆さん共通ですか?

どうもゲーム開始後、無操作で放置だとスラスラ動きます。
生産などの各種タブを操作すると明らかに重くなっていきます。

重くなってもゲーム再起動で無操作放置だと時間経過が早いので
これは致命的なプログラムの不具合だとは推察できるのですが。

557 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 06:36:48 ID:uchzxWHp
貴殿のPC環境も書かずに重いと言われても…
一般的には英語版は無印と代わらんし、日本語版は無印よりマシになってるぞ。
(AIスタックタワーにマウスカーソル合わせてもおちなくなった)

558 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 06:40:08 ID:sxbIyp7O
>>556
英語版・日本語版どっちの話?
「プログラムの不具合」だとしたら複数の環境で同じ症状が出そうだけど、
うちんとこじゃ特にそういった感じはないなあ。気にしたこと無いだけかもだけど。

パラドのゲームは割と良く落ちるし、日本語版だとすりゃCFも手を入れてるしで
そういうこともあるかもしれないね。

559 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 06:42:41 ID:1201E+mR
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  . . :  : /⌒ヽ: :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: :     ..,,::。:+
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   / :::/;;: 。  ヽ ヽ::l . :. :.     <;;;;〇;ゞ;*::o,ゞ ;*;;;;*ゞ;*:o
  ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄     ;;;*;;;〇;ゞ;*::;;;;;*ゞ;*::o, 〇;;; *
                       : : : : : : llllllll : : : : : :
                           田田田

560 :556:2006/12/22(金) 06:56:53 ID:b9+xmLc5
すいません、いろいろ書き忘れました。
Athlon4400+ 2GBRAM
HoI2(日本語1.2)では進行速度がちょっとゆったりになる程度で、
ゲームを進めていっても何の不具合もありませんでした。
DD(日本語1.2)ですと、ゲームをほとんど進行していないにも関わらず
カクカクどころか半分フリーズみたいな状態にまでなります。
ゲーム再起動後はしばらくはまともで、AIスタックタワーにカーソルでも大丈夫なのです。
まったく操作にならないのでどうしたらよいものかと思いまして。

561 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 07:05:29 ID:oHa3BmFq
あー、俺もDDが発売されたての頃は>>556の症状なったわ。懐かしい。
あれは明らかにバグだったが、いつの間にかその症状でなくなってるなそういや。
なんだったんだろ。

562 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 08:53:44 ID:rVvyGGiW
うらやましい高スペックだな

563 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 09:19:30 ID:X2vcAGVe
サポセンいけよ

564 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 10:51:39 ID:73ZlduKO
戦闘時の戦力(組織ではなく)低下を強力にするにはどこを書き換えればいいかご存知の方いらっしゃりませんか?

後半になるほどソ連とかソ連とかソ連とかの師団数が増えるので、どんどん戦闘で消耗するようにしたいのですが

565 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:08:22 ID:P2j6rvbn
>564
包囲殲滅でなんとかしやがれ、と言ってみる。

ぶっちゃけ、消耗が激しくなって困らない国は
ソ連と中国、後独立インドぐらいだぞ。


ところで、DDシナリオの我がトルコ。
ソ連との激戦を繰り広げる中、アメリカから援軍が。
そして、我が国に(当然、援軍としてではなく)司令官が組み込まれた。

アイゼンハワー(司令部III+砲兵、スキル5元帥)

次期大統領職放りだしてなにしにきやがった、おめぇ!!! 

566 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:42:39 ID:ZJjunLOy
>>565
トルコ系アメリカ人票のとりまとめじゃないだろうか

567 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:52:05 ID:DgdBh+p7
トルコ大統領アイゼンハワー・パシャになるためじゃね?

568 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 11:53:46 ID:Ir9mORgh
石油が、石油が毎日300ずつ減っていく。
バクーもアバダンも抑えたのに! アメリカでも占領しろってのか?!
後2年以内に海軍を整備して……無理だ!

569 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 12:05:57 ID:4EIg6omU
>>568
とっととペルシャ独立させろ
バクー+アバダンで計90近くの石油が貰えるぞ

570 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 12:10:53 ID:a4FYZWzP
早期にドイツと同盟が組めたので、
火力優勢ドクトリンを放棄して電撃戦ドクトリンに乗り換えたいのですが、
火力優勢ドクトリンを選択しても[ドクトリンを放棄する]のボタンが出てきません
ここから派生する遅延戦術などは開発していないのですが、何が原因でしょう?

571 :名無しさんの野望:2006/12/22(金) 12:11:45 ID:a4FYZWzP
ちなみに、空軍、海軍のドクトリンは問題なく放棄できます

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