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Almagestってどうよ?

1 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:04:45 ID:k0ogTfAX
最近UPされてるみたいだけどね。
なんかいい感じかも。
HP:ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/
紹介HP:ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/almagest/overture.htm
まだベータっぽいからがしがし意見しちゃおう!

2 :マララー( ・∀・) ◆0MjKMARARA :2005/04/10(日) 23:07:55 ID:fITuEa/S
ほう

3 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:45:23 ID:qkgLp6kR
外交要素もあるから雷神よりは面白い
外交なんぞどこ吹く風で伸びきった地球勢力の最前線を尻目に地球落としたらいきなり諸国が敵に回って滅茶苦茶焦ったw

4 :名無しさんの野望:2005/04/10(日) 23:51:05 ID:k0ogTfAX
「あ、どっかの某国だ!」ってわかりやすいイデオロギーにはワラタな。

5 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 00:33:31 ID:j02uv/Gj
DLはこちらでも ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se361924.html

6 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:05:24 ID:4hgJXcd8
というか、まんま某国としか思えない顔と名前w

7 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:32:43 ID:4hgJXcd8
つーか、亡国悲惨すぎw
殆どやられ役かませ犬じゃねぇかww
浪人には仕官断られるしwww
内政状態最悪だし隣国とめっちゃ仲悪いしwwww
自陣営にも大将含めてロクなのいないしwwwww

8 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 01:37:05 ID:4hgJXcd8
ま、それはそれとしても武将の数が足り無杉。
支配地が広がると特にそれを実感する。
君主の政治力や知力が低いと余計にゲンナリする羽目に。
あと、編成できる艦隊が8つまでってのは少ないと思う。
それも一つの戦場に4つまでしか運用できないし。
おかげで弱小勢力でやる時は兎も角、後半になるとイライラしてくる。

9 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 02:28:06 ID:z6y7lTpx
まぁキャラはこれから増やすでしょ。
絵がある程度上がり次第、とかになる予感

10 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 02:52:51 ID:qQC6x19Z
紹介ページ
>もちろん同じ顔グラフィックの士官は一人もいませんし
雷神への当てつけだろうか
作りは寧ろ獅子伝を参考にしてるような

11 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 03:48:30 ID:j02uv/Gj
>>10
800人近くやったら似てるの出てくるだろな

12 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 07:41:37 ID:y1i6Dbcp
381 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/04/02(土) 17:18:32 ID:UTaDTmbu
> えーっと、士官能力の補正が高いってのはつまり
> 能力ヘボだけど階級高い奴艦隊40艦VS階級低いけど能力高い奴艦隊10艦
>
> だと、階級低い10艦の方が勝つみたいな感じ。
>
> 好きだからってヘボい奴の階級ばかり上げてると後で泣きを見る。

382 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/04/02(土) 17:30:02 ID:UTaDTmbu
> あと、このゲームでの士官能力は
>
> 美形の兄ちゃん>ダンディor若々しい美形のおっさん=女の子>むさい連中
>
> というようになっている。
> むさい顔で能力値の高い奴なんてほぼ存在しない。
>
> ある意味とても潔い能力値設定だったりする。

物凄い不条理なゲームだと思う。

13 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 10:31:42 ID:r0LU9O3e
このスレから判断すると、一番人気のある勢力は某国ってことでいいですか?

14 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 12:54:49 ID:YwmwUOSW
>>12
それは、どこにあるスレ?

15 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 18:47:41 ID:JxdXpab+
>>14
フリゲスレの前スレ紹介記事はこちら

379 名前:名無しさんの野望 投稿日:2005/04/02(土) 17:06:30 ID:UTaDTmbu
> 【タイトル】 Almagest -Overture-
> 【ジャンル】 宇宙戦争物SLG
> 【URL】http://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/almagest/overture.htm
> 【私のプレイ時間】 今のところ2時間
> 【備考/DL容量】 10,970kb
> 【コメント(感想)】 雷神みたいなSLG。
>  顔グラフィックがアニメ調なので、そういうのが嫌いな人には(ry
>  例えるならラングリッサーみたいな顔。内政や外交については特に目新しい部分は無い。
>  ただ、外交については「国ごとの指針」と言う物があって、これが同じ国は面白いくらいに資金援助をしてくれる。
>  でも同盟を結ぶと援助してくれなくなったりするが。
>
>  他の戦略ゲームに比べて、士官の重要性が増している。
>  というか、士官が少ないor多いけどヘボい国だと、新しい人員を増やさない限り
>  たとえどんなに大国だろうと戦争になったら負ける。
>  艦隊数の比率による戦闘能力の違いもあるにはあるが、士官能力の補正に比べると低い。
>
>  戦闘では最大で4対4に防衛艦隊と星を入れてのRPG系戦闘になる。
>  基本的に敵は一転突破しか狙ってこない。弱い艦隊はすぐに壊滅する。
>  ちなみに戦死は無い(と思う。今のところ)
>  編成できる艦隊は最大で8なので、大国が有利かと言うとそうでもない。
>  ただ、収入等については大国がとんでもなく有利。
>
>  イベントについては、悪いがわけがわからんかった。
>  だってオープニングイベントとか無いんだもん。誰が誰とかわからん。
>  変な兄ちゃん&姉ちゃんが電波な会話を延々と続けてた。
>  けどまあ、戦略SLGが好きな人にはオススメ。

16 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:17:03 ID:AMJnwE9p
俺は

チャイナ系ジジイ>美形の兄ちゃんダンディor若々しい美形のおっさん>むさい連中 =女の子
くらいだとおもた

17 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:30:13 ID:JxdXpab+
大和撫子帝国を見ればわかる

18 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:33:16 ID:OE60z7oA
攻略スレで質問しようかと思ったら専用スレ出来てたのね。

という訳で質問

エンディング1とイベント16,17,18,が見れないんだけど、
誰か見れた人はいる?


19 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 19:40:36 ID:m05v1iTc
某国でも勝てるよ。(セーブ&ロードしたけど・・・)
人材を集めて、左にいるセレスティア共和国さえどうにかすれば、
あとはアガスティアの滅亡を待つだけ。

20 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:01:20 ID:57p8OFnb
俺もEND1見れない

21 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:08:25 ID:6Gy28HGl
攻略サイトっていうか何度も同じ説明とか出そうだし、まとめページ作ったほうがいいと思うんだけど。
勿論、言いだしっぺの俺がやるぜ。

>>19
16は見た。どんなのかは覚えてないけど多分WLTCの奴だったと思う。

22 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:12:26 ID:1By6k/Hs
このゲーム、地味におもろい。

23 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 20:17:47 ID:AMJnwE9p
もっと艦隊を沢山もちたーーい

24 :名無しさんの野望:2005/04/11(月) 21:05:45 ID:IfXOEUJb
兎に角武将が欲しい

25 :14:2005/04/12(火) 01:55:12 ID:GsI2v3hM
>>15
遅くなったけど、ありがとう。
フリゲスレで紹介があったねの。

>>24
俺も士官不足。
しかし、このゲーム士官が中々手に入らなくて、
ひーひー自転車操業ですよ。
8艦隊だと正面もきついような……。


でも、其れが良いところ?

26 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:16:48 ID:aiulZvDZ
寝る前にあげとくよ

艦隊数はこんなもんでいいっしょ
これより多かったら途中でマンドクサー!!!てなると思う

おやすみ

27 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 02:23:59 ID:MgMIPxAM
>>21
OK、がんがってくれ
とりあえず、各イベントの発生条件から埋めていかないか?

ネタバレ(・A・)イクナイ!というなら
せめてどの国で発生可能なのか、だけでも…

28 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 12:36:48 ID:VNLXu1Tn
>>18
16はW.L.T.C.
17,18はプラオローゼ

29 :レタス ◆netaz1u/w6 :2005/04/12(火) 14:52:29 ID:ZBWSZS68
メイド隊強いな

30 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:09:04 ID:mwQAjz2H
うは某国弱すぎ
将軍様元首だから高めの遭遇戦能力もまったく意味なしw

31 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:11:51 ID:dSYEZl3A
亡国は初期在野と滅亡のどさくさ在野を集めないとどうしようもない

32 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:18:58 ID:s/EUa6P/
部下亡命イベント前に左を潰さないと更に悲惨だしな
あそこだけの特権で「略奪」「拉致」コマンドがあればいいのに

33 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 15:45:43 ID:VNLXu1Tn
某国でクリアできた香具師っているの?

34 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 16:47:14 ID:dSYEZl3A
仕官勧誘にセーブ&ロードを繰り返すしかないんじゃないか
こんな国に来たがる奴はいないからかなり確立低いが

35 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 17:02:49 ID:51PWTE5z
468 名前:名無しさんの野望 メール:sage 投稿日:2005/04/10(日) 16:36:01 ID:ht7EYzcs
ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/almagest/overture.htm
システム的にはこっちの方がまだ内政と外交をやってるって感じがする。

これに獅子伝2のリアルタイムモードと雷神のオルドとFT並の改造しやすさが追加されれば神げーなんだがな

36 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:41:24 ID:Uoqjat/n
>>35
このスレの>>1ですが、そのカキコ見てこのスレ立てたッスよ。

37 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:53:22 ID:XFZH8duT
>>36
お前か…
発作的に単独スレを立てた所を見ると、フリゲスレの住人じゃないだろ

しかも初めてのスレ立てと見たがどうか

38 :名無しさんの野望:2005/04/12(火) 23:54:56 ID:Uoqjat/n
えらい久々だったからなぁ・・・
申し訳ない。

39 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 08:56:29 ID:/GkFc21w
フリゲスレ内で紹介されたゲームで、単独スレ建てたい場合は
フリゲスレ避難所ttp://jbbs.livedoor.jp/game/18264/
に建てるのが通例となってる
(dat落ち回避やPC板への配慮、フリゲスレへの配慮が目的)

まあ、あそこはID表示がなく、荒らし耐性がないので無理する必要もないが
もし、ここがdat落ちした時の誘導先として候補にしておくと良いかもしれん

40 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 13:44:49 ID:4Mjhliuq
ぶっちゃけ通例にはなってないわけだが

41 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 14:51:18 ID:+dNiO6mU
まあもう立っちゃったわけだし
せっかく1が頑張ってくれたんだから
1000まではここで楽しくやろうぜ

42 :名無しさんの野望:2005/04/13(水) 23:05:46 ID:GNuavHXt
とりあえず全ての国で一通りやってみたが難易度的には、序盤の時点で在野の
超一流仕官が手に入らないと仮定すると
某国>>>メガリス>メシアン>Fトーチ>アガスティア>アプサラス>WLTC
>セレスティア>地球連邦>イザナミ>ブラオローゼ

こんなもんかな。某国は飛びぬけて高難易度、メガリス、メシアンは最初から敵が強力で
しかも人材に乏しいのがキツイ。とくにメガリスは主星を直接Fトーチに狙われ続けられ某国
滅亡後はセレスティアが背後から襲い掛かってくる。逆にイザナミ、ブラオローゼは地球連邦
さえ刺激しなければ周囲は弱小ばかり、人材もそこそこ質が高い。WLTCは人材は最高レベル
だが経済力が弱いので物量で簡単に押し切れる

43 :名無しさんの野望:2005/04/14(木) 08:48:51 ID:2KwHBmYg
Fトーチはわざと星捨ててオールドマン元帥加入させれば一気に楽になる

44 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 01:40:28 ID:Q1ZOTCd1
防衛艦は強化できないのー?
戦闘機配備のメリットはー?

45 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 05:44:42 ID:pHTxYq5h
戦闘機は防衛衛星の攻撃力強化じゃないか?
防衛艦は安い弾よけぐらいにおもっとけばいい。あとは能力の良い行政官になんとかしてもらえば防衛艦も強くなる

46 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:08:14 ID:gcTKDNNs
END7はどうしたら見られますか?
アプサラスかと思ったが違うようだ……

47 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:32:27 ID:WPXbBT4a
1-4の条件が満たされるとそっちが優先される気がする

王道・覇道をどっちも高くしないで
残った全国と同盟→END6
自分だけで統一→END7
だと思う

48 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:35:26 ID:WPXbBT4a
追記すると「漁夫の利を狙って…」ってヒントは、
自分で他の国を滅ぼすか降伏勧告すると覇道王道が上がっちゃうからって事で

49 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 17:52:00 ID:ueornGmF
王道だけを上げるのってなかなか難しいな〜

50 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 18:06:11 ID:gcTKDNNs
>>47
>>48
なるほど、感謝。

51 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 19:38:56 ID:56st5pC3
>>47>>49
すまぬ。王道・覇道って、隠れパラメータ?
全然解らぬ。

52 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 19:57:22 ID:mAsWlC6k
>>51
内政画面のコマンド下部参照
青い数が王道 赤い数が覇道

53 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 19:59:53 ID:uH381nsd
防衛艦の最大のメリットは宇宙海賊が襲ってきても討伐して治安上げてくれる事じゃないか?

54 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:09:05 ID:bxc6dMTA
しかし設定やたら細かいな。CGもプログラムもこの設定も全部一人で作ったというのがすごい

55 :名無しさんの野望:2005/04/15(金) 23:58:17 ID:7FWo3ztA
>48
そういう意味のヒントなんだろうけど
END3目指す→王道あげるために手当たり次第に降伏させる→END7が埋まる
(°Д°)ハァ??ってなったの俺だけじゃないはず

56 :51:2005/04/16(土) 00:14:21 ID:9jjdHxYy
>>52
THX!!
これはそう言う意味だったのか。
全然解らんかった。

57 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 02:01:30 ID:mmHxiAsM
>>55
俺も。

58 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 03:32:41 ID:8ZDZZPP8
END1とEND3が埋まらない。
王道値を上げればよいと思い、降伏勧告しまくって45まで上げたけど
>>55のようになった。
誰か条件知りませんか?

59 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 05:54:44 ID:hN7a7oha
>>58
END3は王道値が高い状態で同盟国が一定数あればよい。
自分の場合は王道値20、同盟四ヶ国で到達した。

END1はよく分からないが、ヒントから見るに王道・覇道が両方とも高いことが条件なのでは?

60 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 08:05:16 ID:jhhipzYb
覇道が10位になったときに自国の主義が孤立になるイベントが有るが
そのイベントを出しつつ他の国と同盟してクリアしたらEND1が出た。
確か王道と覇道は最終的に両方とも15前後になってたと思う。

61 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 11:30:09 ID:mmHxiAsM
> 覇道が10位になったときに自国の主義が孤立になるイベント

覇道がそれ以上になっても、イベント発生してくれないんだけど…
他にも条件があるんだろうか。

62 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 13:51:48 ID:iuML8IuK
孤立主義イベントのフラグは、覇道値よりも一定数の敵国の首都を陥落、滅亡
させる(俺の場合は3カ国滅亡させて発生した)というものだと思う。そうすれば
各国から非難が上がり云々、ってなイベント発生


63 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:09:21 ID:bzTL/m7/
なぜか地球の艦隊に次々と全滅させられる。
戦艦のの性能もパイロットの能力もこちらが勝っているのに…。

64 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:20:19 ID:c//dx6H7
>>63
おまいさんの戦術が悪い



も少し具体的にアドバイスするならば
三すくみはちゃんと意識しているか?
敵艦は一隻ずつ各個撃破しているか?
艦船のスピードが敵艦より遅くないか?
正直、フェンリルとヨルムンガンドしか生産する必要なし。空母イラネ

65 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:27:48 ID:bzTL/m7/
>>64
戦術ってそんなに影響大きいの?
こっちの艦隊は全部ヨルムンなんだけど、相手のヨルムンにほとんどダメージ与えられずに全滅する。
でも、後でステータス見てみると相手は遭遇戦Dで、攻撃30くらいだったりする。

66 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:29:18 ID:X/bcqOH8
旗艦隊による補正は敵方でも適用されてるんだろうか

67 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:30:08 ID:SVzuauQL
数の差だと思われ

68 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 20:35:41 ID:EYynv++r
なんか場所によって守備側の艦隊にかなり補正かかってる気がする
ユグドラシル要塞とかだとかなり強いような

69 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:17:28 ID:jhhipzYb
戦術は影響大きいぞ
たとえば、強行は防御が30%になる。計算式判らんが30%は普通に考えてヤバい
しかも相手が密集使ってたら攻撃力上昇効果さえ無効

他の国が強い船開発する前に攻めきっちゃうのが一番楽だが
収入の関係で、持久戦するよりさっさと大量に惑星を占領したものの勝ち

70 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:51:40 ID:pZfBxgQo
空母はヨルムンに対して効果あり

ヨルムンはF攻撃に弱いからF攻撃の高い空母は意外と使える

71 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 21:52:17 ID:b1zyhNW5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1113654895/
よろ^−^

72 :名無しさんの野望:2005/04/16(土) 22:33:40 ID:bzTL/m7/
>>64
>>69
サンクス
戦術変えてみたら相打ちにまで持ち込めました。

73 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 02:56:21 ID:7dtuu5LN
>>72
他にも基本的なところで、味方の一番上の艦(リーダー)が沈んでないか?
リーダーが沈むと全機の能力値はE扱いにされるのだが
…逆に言うと、敵のリーダーを最初に沈めると一気に楽になるってことだ

74 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 04:04:16 ID:TUAvGTN8
最新verが出てますよ

75 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 05:45:33 ID:jKsfhexY
>>74
サンクス

76 :58:2005/04/17(日) 07:42:07 ID:cPK+jvvN
>>59
サンクス。無事に見れた。

自分でもEND3の条件を調べたから見たい人は参考にしてくれ。
左から、EndNo、王道値、覇道値、同盟国数、シナリオNoとなっている。
3 30 0 5 HARD 2
3 27 0 4 HARD 2
3 21 3 4 HARD 2
7 30 0 3 HARD 2
7 21 0 4 EASY 1
7 20 1 5 EASY 1
(全てCLS国)

END1の方までは調べる気力が無いので、他の人に任せます。


77 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 14:57:53 ID:9ZaRCxQ+
かならず4戦隊一組で行動させる
ヨルムン3、ヴァルハラU1
WLTCなら士官が優秀だから、よほど数の差が無い限り勝てる。

それでもダメなら、ループになってる航路使って、
延々と惑星攻略して逃げ、攻略されて追われ、を繰り返して
収入を維持しつつ、階級をあげて、戦艦を増やす。

78 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:14:52 ID:rocx4bgk
ファイナルオペレーション発動後のフリーアースが持ってる青い巡航艦こっちでは作れないのかね

79 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:16:47 ID:WMmmnHkF
よっしゃクリア。序盤ボコボコにされかけてだけにすげえ嬉しい。
お金様は偉大です、なんたって平和が買えるんだぜ?

80 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:22:15 ID:fn6M1l0q
逆に金が無いと何も出来ないけどな。
地球連邦は金いっぱい持ってて楽だよなぁ。

資金投下の優先順位ってどんな感じだろ。

81 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 18:51:29 ID:WMmmnHkF
俺(CLSで開始)の時は

フリーダム&WLTCに資金援助
⇒両国と同盟(ここで某国滅亡。ちょっと泣けた。哀れで)
⇒アガスティアを攻めあぐねるうちにフリーダムがアガスティア滅亡させる。ウマー
⇒イザナミと同盟組むべく資金援助、同盟
(ここらへんでWLTCとメガリスが相次いで滅亡。薔薇国一気に勢力増加)
⇒メシアンがミョウジョウを攻め落とす。慌ててイザナミを支援開始
⇒フリーダムがオリンピアに押され始めた。慌ててこっちにも支援開始
⇒中央に進出するも薔薇国と地球がガッチリ同盟組んでて泣きそうになる
⇒オリンピアと講和したフリーダムが頑張って地球連邦を滅ぼした。スゲエ。
⇒あとはまあ適当に攻めつつ最大資金援助⇒講和⇒同盟⇒END。

とにかく終盤は最大資金援助の力押ししかしてないや。

82 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 20:24:19 ID:d/T1Q6XO
資金は開発にまずつぎ込むのがいいと思う
ヨツムンガンド先にcpuにだけ作られるとフェンリルじゃ相当きついし


83 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:00:09 ID:eWEoKdZB
画面の左下にあるブラックホールみたいなとこってなにがあんの?

84 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:07:35 ID:C51v4Zg0
>>83
説明書の用語集に書いてあるよ。

85 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:15:06 ID:WMmmnHkF
俺はまたてっきり、制覇したらあそこから真のボスが出てくるものだとばかり。

86 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:16:25 ID:mP9iA9hs
私(ORIで開始)の場合。

自分のところの治安と経済力をがっちり固めておいてから
各国(某国除く。どうせすぐ消えるんで)に100円献金の嵐。
そこかしこでドンパチおっぱじめてるのを悠々眺めてる評議長と化してみる。

某国>メガリス>アガスティアと滅亡、
ここらで薔薇国が100円あげると1000円くれるようになり
みるみるうちに印象値上昇、やがてめでたく同盟。
直後フリーダムも同盟組みたがってきたが
何故かうちの国民が乗り気でなく、2、3度じらせてみる。
・・・だが可哀想なのでこちらから同盟。
次にやってきたのは地球。しかしこちらは薔薇国と違って一銭たりともくれないまま。ケチらしい。
4番目、イザナミ。それを見てマズいと思ったかどうかは分からぬが教皇からも直後に同盟の申し入れ。
一方、イザナミのねーちゃんはしめたと思ったのか、いきなり中立星系に喧嘩を売る。
以後最後まで教皇を適当にあしらいつつも女同士での戦闘は続いた。
画面上方面ではフリーダムが背後の憂い無しと見て地球に喧嘩を売るが
地球、即座に薔薇国に参戦要請、薔薇国部隊のすぐ後に続けて自慢の大軍を送り込む。
結局、楽しつつきっちり自分がフリーダム占領。ケチな上にキタナイのではないか。

セレスティア、WLTCとも同盟を結んで残るは特別区のみ。
しばらく内政しつつ待っていると薔薇国、自分が利用されていただけだとついに気づいたか、
ケチでキタナイ地球に宣戦・・・しかし瞬く間に潰される。可哀想にもWLTC巻き添え。
ここでついに特別区首長のねーちゃん中立放棄。すかさず同盟してEND。

結局、一度も戦わず。

自国含め6カ国同盟、王道22、覇道0・・・しかしEND3ではなく6なのは何故だ?
(自分なりの仮説・・・ケチでキタナイ地球が大勢力すぎたのかもしれない)

87 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:41:29 ID:d/T1Q6XO
某国ハードでクリアした。最初のセレスティア戦乗り切ればどうにでもなる。まあそれが問題なんだが
EDは当然ファイナルコード発動

88 :86:2005/04/17(日) 21:45:44 ID:mP9iA9hs
・・・長かった、申し訳ない。が、ついでだからEND3になったときの状況も。

自国イザナミ。教皇領に攻め込んでは寸止めの繰り返しで自軍鍛えつつ装備強化。
同盟の申し入れは国民の意見に耳を傾けつつ機を待ち、
勢力を広げてきた地球に喧嘩を売られたところで即座に教皇を降伏させて全兵力を中央戦線に。
ちょっと教皇が惨めな気はするが、気にはしない。

はじめのうちはそれでも地球の大軍相手は相当にきつく、
金を積んで休戦に持ち込んでは
同盟国のセレスティアや薔薇国に頼まれて宣戦、の繰り返し(これで覇道Up)。
しかしやがて鍛え上げられ、いつのまにか逆に地球軍をカモるまでになり
(だが同盟している他国は地球軍にカモられるので宇宙中を飛び回る自軍・・・)
ついに地球を降伏させたところで気がつけば他国が全部同盟済み。END。

自国含め5カ国同盟、王道20、覇道0、END3。
ケチでキタナイ地球が含まれていること自体が↑でEND3にならなかった理由かもね。

他でEND3になった人、ケチでキタナイ地球はどうだった?

89 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 21:52:53 ID:d/T1Q6XO
同盟国多すぎだと3にはならないんじゃないか?
どう見ても「王」じゃないし

90 :86:2005/04/17(日) 22:09:12 ID:mP9iA9hs
でも>>86でEND6になる理由がわからんのよね。
もともとは「少数の同盟国で・・・」とヒントがあるし。

91 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:15:49 ID:fn6M1l0q
>>85
あそこからクラーリンでも出てきそうと思った俺はシュヴァスレ住人。

俺もついさっきED6行った。
同盟はイザナミとフリーダム。
自分で潰したのはオリンピア。降伏させたのがメシアン・アプサラス・ブラオーゼ。
他は勝手に潰れた。

92 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:30:23 ID:m+oOh9MC
やたらと宣戦布告しまくって付き合い辛いにも関わらず
何故か皆イザナミを潰さず庇護する件について

93 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:39:14 ID:G+t+9aUQ
>>88
アプサラス。
CLS、WLT、ORIと同盟し、最後に地球連邦戦。
連邦を滅ぼすとEND6、講和して同盟するとEND3になった。
END3の時で王道20、覇道0、同盟国4。
その前にCLSでやった時も連邦込みでEND3。
この時は連邦に加えてFDM、WTC、IZN、ORI、BRR、APSと計同盟七ヶ国。

ところで上記END6では同盟国同士で交戦状態のものはなかったが、END3の二例では同盟国同士が戦争継続中。
この点はどうだろう?
ちなみにいずれも自国が最大勢力。

94 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 22:43:42 ID:3GHFfTKF
>>85
CLSでは本国に近いから、後半になってからも少し冷や冷やしてたよ。

95 :88というか、86:2005/04/17(日) 23:05:29 ID:mP9iA9hs
>>93
>ちなみにいずれも自国が最大勢力。
・・・これっぽい気がしてきた。
>>86でEND6になったときはイザナミがメシアン・アプサラスと、セレスティアが地球と交戦状態。
(つまり自国以外全員ドンパチ中・・・)
で、自国は全く戦闘してないだけあって最大勢力とは程遠かったもんで。
星はもともとの4個+無所属になっていたから拾ってみた1個だけ。
END3の時は多分自国が最大勢力。

いいヒント貰ったかも。THX。

>>92
メシアンでやるんでもなければ
わざわざ途中で要塞越えていってまで潰すほどのこともないと思うが如何?
・・・というより、私の場合実際は地球相手にしているうちはそっちまで手が回りません。

96 :名無しさんの野望:2005/04/17(日) 23:13:21 ID:zTKrd5O4
FDMで地道に開発→軍容を整え、いざ地球連邦戦。ところが同盟国BRRがなぜか連勝し、地球連邦を追いつめる。
それでEDじゃつまらないので、デカい顔しているIZNに、同盟解消して宣戦布告。

やっぱり最後は自分でケリをつけないとね。

97 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:01:13 ID:Uz0YPxMk
>>92
巫女萌えなので擁護せずにいられない。

98 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 01:05:25 ID:U5k0iYNO
イザナミにエウシェリー入れたら、ミコミコナース軍団だな。

99 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 02:02:56 ID:Uz0YPxMk
ヽ(`Д´)/それだ!

100 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 03:32:37 ID:Uz0YPxMk
よくよく考えるとナースでも士官になれるってことは相当な人材不足?


101 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 04:03:12 ID:ixIfcSvV
むしろ仕官向きの能力持ってる人間がナースやってた、って方が正しいかと。
・・・ナースやメイドの艦隊指揮能力とかどうやって調べたのかは知らんが。

102 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 06:53:08 ID:jQhHADXo
艦隊に政治の高い士官を入れると、惑星の経済や治安が落ちにくいというルールから考えて、
ナースは惑星攻略後に怪我をした人達を手当てしてるんじゃないだろうかと妄想。
ナース参謀官向きだし。
メイドは戦後の瓦礫を片付けているんだろう。

103 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 08:33:46 ID:twBlzCr4
女性キャラは基本的に副官か参謀向きの奴ばっかだな

104 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 10:19:34 ID:MD/Pr9fF
END3だが、王道値20以上、自国最大、
保守、革新、中道のそれぞれ一国以上と同盟を結ぶ、だと思う。
イザナミでトリフネに引きこもって戦争を一度もせずに
宗教団体を含む、全勢力と同盟を組んでクリアしたがEND7だった。

105 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 12:39:35 ID:qghugiMk
保守は全部潰してもEND3になったぞ?

自勢力:セレスティア(全勢力中最大勢力)
難易度:EASY
同盟国:イザナミ・オリンピア・ブラオローゼ・アプサラス
交戦国:地球統一連邦
備考:
・アプサラスは改革になってる(別のプレイをした時は保守になったが)
・さらにアプサラスは自勢力以外の全勢力と交戦中。
・全同盟国は地球統一連邦と交戦中。

106 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 13:39:04 ID:VxMm76ho
某国EASYでも辛れー。
CLS、APS、IZN、宗教団体を潰したが、
地球のブラディッシュの物量に押されて負けっぱなし。
19みたく人材は集めたが階級が低いのでお手上げ。
敵はヨルムンとか並べてくるがこっちはフェンリルを揃えるのがやっと。
なんとかなるんだろうか?

107 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 13:52:29 ID:DFe93Gof
そこまで進んだのなら敵の艦隊は一切無視して惑星を荒らしまわったほうが早いかと
襲撃喰らって惑星を落とされても気にしないで首都目指せばなんとかなるよ

108 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 14:49:46 ID:qGFlfxVM
>107
THX!
艦隊を解散しては、別の戦線で編成→攻撃を繰り返して、地球を落としました!
ソンて今まで弱いと思っていたけど、
軍事技能があるから1ターンで行動可能になるから結構使えるね。

109 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:16:50 ID:BPtyvHlS
アプサラスは自国以外の国の数が5になった時点で
保守・改革のうち少ないほうに加担するんじゃなかろうか?
(中道になるかどうかは今のところ不明)

END3は「王道20以上、自国最大、自国含め5カ国以上残存」ということになるか?

最新プレイ情報を送る。申し訳ないが、長い。
自勢力:WLTC 難易度:HARD シナリオ1
滅亡順:某>メガリス>オリンピア>アガスティア>地球>アプサラス
同盟:セレスティア・フリーダム・イザナミ
最後の教皇領を滅ぼす(4カ国同盟)とEND6、講和して同盟を結ぶ(5カ国同盟)とEND3。
自勢力が最大。

もともと人材面では相当に優秀な上、人材捜索機関がいきなり眼鏡の研究者に接触成功。
開発体制はもはや完璧だが・・・金がない。
メガリス領ふんだくりたいが下手すると地球と接してしまうので我慢。
幸いメガリスの艦隊はクルミ殻なので余剰艦で適当にあしらいつつまずは開発に没頭。
だがやがてブラオローゼがメガリスに喧嘩を売ってしまったので
諦めて(?)メガリス侵攻、ブラオローゼがカラルに攻め込んでいる隙にティワナコも頂く。
即座にブラオローゼに宣戦布告されるが、(続く)



110 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:17:43 ID:BPtyvHlS
・・・WLTCの連中、強えぇ。駆逐艦部隊のくせに。
取られる前提で時間稼ぎのため取っておいたメガリスとティワナコを難なく守り抜く。
攻め込んできては返り討ちに遭ってばかりのブラオローゼだが
やがてえらそうに条件付で講和してやっても良いぞと持ちかけてくる。
講和してますますWLTC軍強化(?と思った方は一度WLTCでプレイされるべし)。
ブラオローゼ、続いて地球に喧嘩を売るが連戦連敗、WLTCに同盟を持ちかけてくる。
はっきりいって迷惑な話ではあるが、同盟して「あげる」。
さらに負け続けるブラオローゼ、WLTCに参戦要請しておいて次ターンで滅亡。ものすごく迷惑。
だがブラオローゼの残党が大量に流入、攻撃防御ともに100などという艦隊も誕生。

そしてこの時には既に全艦隊フェンリル級戦艦に装備転換済、防衛衛星V実戦配備済、ヴァルハラU級開発済。

西ではオールドソン率いるフリーダム軍が地球軍を撃破!
東ではWLTC精鋭部隊が地球軍を撃破!
真ん中ではセレスティア軍が地球軍に・・・ヤラレ。

ってなカンジでフリーダムに追い出されたところをWLTCに叩きのめされる展開で地球滅亡。
ここでアプサラス、保守主義となって中立放棄するがイザナミ・フリーダム・セレスティアを敵に回しあっけなく滅亡。
アプサラス苛めの3国と同盟を結び、イザナミの参戦要請を待って教皇領侵攻でEND。
滅ぼせばEND6、講和して同盟でEND3は上記のとおり。

長年の対イザナミ戦で鍛えられていたのか、教皇軍が意外と強かったのには笑ったが。

111 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 18:36:54 ID:sUGqGtg+
>109
ご苦労様。
序盤でBRRの物量を跳ね返すなんて、すごいね。
このゲーム、106にもあったけど地球のブラディッシュ、
BRRのベッケンバウアー、FDMのオールドソンの物量を如何に跳ね返すかにかかっている様な気がする。
特にオールドソンは戦術で勝っていても、集中砲火浴びせても
ヨルムンガルトMAXだと手のつけようがない。

112 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:18:17 ID:ZLtm+VdT
ほんとオールドソン強いよな
ありゃあデタラメだ

113 :109:2005/04/18(月) 21:45:32 ID:BPtyvHlS
はっきりとは覚えていないが、ベッケンおじさん空母だった可能性あり。
駆逐艦ってこっそり空母キラーですからな。
それに加えて在野士官が3人、司令官やってる。
もともと使える参謀が2人いるWLTCだけに司令官候補を拾ってこられると大きいね。
参謀の能力こそないがクレティアヌス君も
並の司令官をかなり使える司令官にしてくれる副官候補ではないかと。

そういうわけでたまに1艦隊撤退を余儀なくされた程度でそれほど大苦戦はしなかったなあ。

ブラディッシュは初めのうちはとにかくこっちの倍以上の艦艇を擁するだけに厄介だね。
こっちの艦隊が育ってくると高級艦で撃破されまくって地球の財政破綻の一因と化してるようだが。

オールドソンは・・・111に全く同意。
目には目をじゃないがこちらも優秀な人材を複数艦隊分育て上げて
ヨルムンMAXで叩きあう以外今のところどうにも。
並のヨルムン部隊なら空母ぶつける手もあるが彼相手では下手すると余計に損害食らう・・・。

一度フリーダムでやってみたときは参謀に象徴能力持ちつけて攻防各99、
その艦隊はしまいにはヨルムン90隻を擁するバケモノと化して暴れまくってたよ。

114 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 21:48:44 ID:ixIfcSvV
フリーダムの型落ち艦隊に俺のヨルムン軍団が薙ぎ払われた事があるが、
あれが噂のオールドソンだったのか・・・

115 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 22:34:09 ID:xpkUPtyH
オールドソンは詐欺的に強いよな。あの能力値で最初から元帥

116 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:13:22 ID:lHBANbI+
その代わり出現条件がちょっと特殊だから、救済用の隠しキャラに相当するんだろうけど。

某国に愛の手をw

117 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:51:16 ID:+Wmt8wst
シアリーとかマレザキがいるじゃないか。


……ごめんちょっと微妙。

118 :名無しさんの野望:2005/04/18(月) 23:54:38 ID:Uz0YPxMk
マレちゃんはメイド隊とセットじゃないとなぁ・・・
メイド隊救出にいざ!IZAへ!

119 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 00:18:46 ID:xhon1GzS
地球でやるといろいろやれて楽しいな
毎ターン某国に2000援助して某国を大きくさせるプレイとか

120 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:25:44 ID:6unYLjMD
一番長いので何年までクリアを引き伸ばしたのいる?

121 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 01:29:36 ID:6unYLjMD
女皇の弟とやらは士官になるのだろうか?

122 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 02:25:06 ID:Py/Qxs86
誰かIDに略称つかないかな。

123 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 03:29:27 ID:bsTx1Hes
フリーアース専用艦強ぇ。普通に薙ぎ払われるんだけどアレどうするんだ。

124 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 04:24:19 ID:Py/Qxs86
>>123
げげんちょ。まだ見たことねー。

125 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 05:25:30 ID:4pmUM450
またver.upしてるとです
最新ver.は1.13

126 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 09:20:18 ID:Y3VxDpmc
>>123
ファイナルコード発令前に資金も艦も目いっぱいにしとけば物量でどうにでもなる

127 :123:2005/04/19(火) 10:27:02 ID:bsTx1Hes
物量は腐るほどあったんだけど士官の引きが悪くて能力低かったから辛かった・・・
まあ、何とかクリアしたけど。

何周かしたけどフリゲとしてはなかなか良く出来てるよな。
今後追加して行って欲しいのは
○シナリオ・イベント・指揮官数・戦艦種類などの全体的なボリュームアップ
○各国オープニングイベントの追加(キャラや状況が判りにくい)
○フリーアース以外のボス勢力追加(メフィストフェレスからなんか出てくるとか)
こんなところかな。
製作者の掲示板で今のプログラム言語だとこれ以上の追加は難しいとか言ってたから
なかなか難しいのかもしれんけど。

128 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 10:37:15 ID:r+cP4H36
シナリオは確かにもっと欲しいな。
メガリスとかメシアンではどんなシナリオが!
と期待してたらシナリオ一切無しでゲンナリした。


……で、フリーアースってなんだ?

129 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 11:00:50 ID:bsTx1Hes
>>128
覇道値を極端に高くしてクリアすると反乱が起きて、ファイナルコード発令するかしないかの選択肢が出る。
発動しないとED4直行。発動するとフリーアースが地球を本拠地に決起する。勝てばED2。
ちなみにフリーアース戦になると勢力図は滅茶苦茶(自軍・フリーアース・無所属が入り乱れてる)な状態。

130 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 15:44:00 ID:gqX+osqE
>121
イザナミで3〜4年やった事あるが、八潮ちゃんはでてこなかった

131 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 18:39:51 ID:E3n8pe9M
スィートウォーター戦役と
フェザーンと
ヴェスターラントか。

132 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 18:54:04 ID:Cj4JoY3X
そういえばスィートウォーターってコロニーがZガンダムにあったけど、
Almagestの用語って元ネタがあるのだろうか。

133 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 20:21:23 ID:Xh8Wsf5b
>>127-128
俺的には自分でシナリオを作れるとうれしいかな。
戦国史+AVG系スクリプトで出来たりすると最高

134 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 21:59:42 ID:FG77hO/L
結構文章力があるだけにイベントはも少しほしいところ

135 :名無しさんの野望:2005/04/19(火) 23:21:17 ID:GJCAfNF2
なんか難易度ハードにしたとたんよってたかってボコられた。
同盟は組みたいがそっちに金かけると艦の開発ができないしぐあー。おのれ地球連邦。

136 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 04:37:55 ID:mN4ww1lZ
やっと全部イベントとED埋まった
やっぱブラオローゼでのプレイが一番楽っぽいな

137 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 05:33:27 ID:9bVpnx+D
>129
のとおりにCLSで覇王値を30にしてクリアしたが、
選択肢はでてこないでEND4へ直行。
覇王値足りてない?

138 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 06:45:55 ID:MILNYkTJ
新法王はベネディクトか…
独断で暴走せねばよいが…

139 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 07:36:22 ID:7WJOmcmM
たしかに象徴は持ってないっぽいが

140 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 07:54:49 ID:kUuJrSxE
黒人初の教皇だな

141 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 09:43:40 ID:mVsQ2jKp
>>137
セレスティアではたぶんEND2いけないと思う
なぜなら発令後でてくるフリーアースの首相がトリティンだから

142 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 09:45:18 ID:+ldU3se9
>>137
俺の場合
○選択国はブラオローゼ
○メガリスとW.L.T.C.潰した段階で非難決議イベントで主義が孤立に
○全勢力武力制圧、覇道は30程度
○あちこちに空白地あり
だった。
あと、フリーアースの元首がトリティンなんでCLSだと出ないのかもしれん

143 :137:2005/04/20(水) 11:46:16 ID:tm+nos7g
>141-142
なるほど、納得。
ありがとう。
地球がフリーアースの首都になるから、地球も駄目ということだろうね。
ブラオローゼでやり直してみます。

144 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 12:39:34 ID:mVsQ2jKp
IFシナリオのメガリスは某国以上に難しいな
地球ブラオローゼWLTCの三国を同時に
弱小戦力で相手しなければいけないという悲惨さ

145 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:04:12 ID:sS6f4W8X
俺は自国セレスティアでフリーアース出たよ。
その時のフリーアース元首はフライヤー。
最後に滅ぼしたのはブラオローゼ。
覇道値は滅ぼした時点で21だった。

ちなみにブラオローゼ(惑星の名前のほう)以外の惑星は全て占領してた。

146 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 19:32:07 ID:ubPYkFXF
覇道値26のブラオローゼで全勢力滅ぼしたが、選択し無しのEND4。
自分で滅ぼしたのはMGL、WLT、地球、APS、ORI、IZN
何が足りんのだろう。

147 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:29:40 ID:oz19vTj+
王道値1でもあるとファイナルコードは発動しなかったはず

148 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:40:28 ID:2DUEfGDq
>>147
王道値0だけど?

149 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:52:42 ID:4lUjH9xQ
漁夫の利ってどうやってる?
どうやっても王道か覇道が上がっちゃうぞ

150 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 20:59:53 ID:dBN1YbOu
>>146
勢力が独立になるイベントは出た?

>>149
自分で他の国を滅ぼすと覇道、降伏させると王道が上がっちゃうので、
他の国同士で争わせて敵が減ってきたところで動く
同盟とか結ぶと王道が上がるのでそれも控えめに

151 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:03:40 ID:K9J763vx
直接関係ないけどED条件の参考になればと書いとく

ブラオローゼで覇道21(最後のMSA倒す前は18)、王道0
自分で潰したのはMGL、地球、FDM、CLS、APS、MSA
MGLの後にWLTCを降伏させる、確か地球を滅ぼした直後に孤立化(自信はない)
イリアス平和祈念式典は全て拒否、でファイナルコード選択までいった

>>149-150
漁夫の利ってEDNo何番だっけ?


152 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:19:10 ID:2DUEfGDq
>>150
亡国と同じ主義になるイベントは出た
>>151
一度イリアス平和祈念式典に出てしまったので、
それがいけなかったのかもしれない
漁夫の利はEND7

153 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:26:56 ID:+ldU3se9
END7ってどういう条件なんだろ。俺アプサラスで全土制覇したら行ったけど。
セレスティア・地球連邦・オリンピア・イザナミが降伏、最後に残ったアガスティアは制圧、
他は主義変更前に勝手に潰れた。王道35覇道17。

154 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 21:38:24 ID:1QP9qx+c
うはwwバージョンアップするときにセーブデータ上書きしちまったwww
また最初からだお

155 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:12:32 ID:UY0Urg7E
>152
ファイナルコード発動直前のデータ残ってたので試してみたらビンゴだったよ

156 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:21:05 ID:bjZwb+Y/
end7って同盟組んだブラウローゼに他の国を大体滅ぼさせてから本拠地を落としたらなったがな
王道が17、覇道は8
他の国に滅ぼさせて生き残った国家を潰すとなるんじゃ?

157 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:29:00 ID:A/4MiR73
end1の条件がわからん
覇道王道ともに上げるんだとは思うが
両方高く上げるのすごく難しくないか?

158 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 22:47:47 ID:K9J763vx
>>152
サンキュ
End7はWLTCで銀河制圧した時になったな
王道32、覇道0、武力で滅ぼした国はほとんどなくて4〜5カ国を降伏させてEnd

>>157
実際調べてないからわからんが、多分孤立状態で同盟結んで〜とかじゃないかな
王道13、覇道10でEnd1だったしそこまで数値は重要じゃなさげ


159 :名無しさん@Vim%Chalice:2005/04/20(水) 23:22:35 ID:n45bvwFr
セレスティアのイベントは二つだけなんですか?
もしかして、オルトワールを主星系外に出しちゃいけない?

160 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:32:01 ID:dGKkE7v3
イリアス祈念出たら駄目なのか・・・

ついさっきまでまだ見ぬファイナルコード目指してブラ公で暴れまわってみてた。

メガリスを速攻で潰しWLTCを即座に降伏させて優秀な人材をあらかた抜き取り
同盟国地球領を通過してアガスティア領を半分掠め取っていったん講和、
セレスティアを追い込んで封鎖しておいて階級の低い士官の訓練相手にする。
低階級士官どもが育ってきたところでセレスティア潰して地球との同盟解除>宣戦、
フリーダムがアガスティアに負けて滅びたんで中立放棄したアプサラスを即制圧、
アガスティアに喧嘩売って(ここで孤立)獲ったばかりのアプサラスから侵攻して撃破、
主力部隊で地球を財政難にさせておいた後に対地球は二軍に任せて
オリンピア・イザナミ・メシアンにまとめて喧嘩を売り一蹴、
二軍で地球を叩き潰し本国に帰還させて次に備えておいて最後に残ったカテドラル制圧。

覇道値30、王道値0、・・・そして選択の余地なくEND4。なんかすげー悔しい。

イリアス祈念に限らず、王道上がるようなこと(降伏勧告とか)したら駄目だろうか?

161 :名無しさんの野望:2005/04/20(水) 23:40:15 ID:Y9cYnMew
多分駄目

162 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 00:00:07 ID:sS6f4W8X
>>160
途中で一回でも王道が上がるとダメなんかもしれんね

ファイナルコード自体、残虐な作戦だからねぇ
王道0を貫くんだ!

163 :160:2005/04/21(木) 00:23:02 ID:OKqF7LJe
今、ざっと読み返してみたが>>151ではWLTC降伏させてるみたいだね。

出来ればWLTCは降伏させて人材抜き取りたいんだよな。
副官プレシアソなベッケン艦隊は初めからかなり強いし
ボウマン司令官+副官アイゼンブルク+参謀トゥメンバイヤーは育て甲斐があるんで。

次回もう一度ブラ公でイリアス出ないで挑戦してみるわ。

164 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 02:25:41 ID:ylrcgUST
イリアスに出ると駄目っぽい
ファイナルコード直前のデータでやってみたが出たらEND4直行だった

165 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 12:14:35 ID:j4TqjluZ
やっと全イベント、全End埋まった

しかし、スレイプニルが結構強いかも
ヨルムン並みの装甲と耐久のおかげで密集するとかなり固い
ビームや空母には多少弱いけど・・・
30〜40弱の3個艦隊でも地球に対抗できた^^

ちなみにWLTでEnd1を見た時、ヨルムン生産する余裕なくて
最後までスレイプニルのみ。
フライヤーが首相のままで、人材も少く、
クルーソーまで参謀に借り出されてました^^;

166 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 14:37:27 ID:tRnZEA3n
孤立主義だと同盟は不可なんだろうか?
印象値300でも拒否されるんだが…

167 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 18:36:37 ID:j4TqjluZ
>166
私も某国でやってた時は印象値300でも同盟拒否されてました
WLTでEnd1を見た時、孤立状態で5カ国と同盟結んでたから
不可って事はないけど、確かにハードルはかなり高くなってるかも。
例えば、トリティンのような高政治力の仕官交渉すれば
某国でも同盟できるんだろうか?
私が断られた時の一番政治力の高い仕官はトラバーニだったんだけど・・・

168 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 21:12:42 ID:6L47r5BC
>165
青い奴の「機動」相手だとなすすべも無く撃沈したけど同意

>166
王道上げれば同盟結べると思う
WLTC、ブラオローゼ、辺りは同盟結びにくい気がする

>167
某国じゃないけど印象300&トリティンで同盟結べなかった記憶が


エンディングの条件まとめてみた

@ イベント24、イベント6、同盟国2以上
A イベント24、同盟国0、覇道20以上、イリアス平和祈念式典欠席、王道0、ファイナルコード発動
B 同盟国4以上、王道20以上、自国最大勢力、覇道5以下
C イベント24、同盟国0、覇道20以上、王道5以下、Aではない
D 地球統一連邦使用
E 同盟国有りで@BDではない
F 同盟国無しでACDではない


169 :163:2005/04/21(木) 22:02:26 ID:zWIWdGgZ
>>168に既にまとめ済みではあるが、自分もようやく青い奴拝めた。
昨日はブラ公でと言っておきながらWLTCでやっちまったが。
イリアス祈念さえ出なければ途中で同盟結ぼうが降伏させようが平気だった。
ファイナルコード発動時には王道0になってはいたが。

青い奴・・・兎に角痛いね。
初対決でルーヴェンス少年のヨルムン48隻が3発で消し飛んで焦った。
ただ、1・3・5・7艦隊が全然地球から出てこなかったもんで
その間に地球以外の星全部取れてしまって経済制裁状態、
2・4・6・8艦隊がこっちに潰されまくって資金不足>艦艇不足。
結局、勝負としてはあっけなかった。

170 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:06:01 ID:Iwhbcozl
出来ればもう少しフリーアースに経済力もたせてほしかった
いい人材や新鋭艦あっても結局ジリ貧だし

171 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:26:53 ID:aRIlcMxk
そんなあなたはフリーアース戦開始から10ターンほど放置プレイ。マジオススメ。

正直な話、経済力まであったら手に負えないような・・・
艦隊司令官の何人かは元帥、他全員准将だからなぁ。

172 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 22:52:17 ID:Iwhbcozl
しかしEND2の内容がどうも理解できない
結局どうなったんだ?

173 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:31:17 ID:LWcQZITz
>>170
おまけにオールドソン元帥とフライヤー元帥とテッセラ元帥も追加な

174 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:38:39 ID:41ggbE6d
>>173
勝てん

175 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:44:37 ID:PVprD74k
オールドソンて他勢力だと絶対仲間にならないみたいだな
彼だけ戦死ってことかね

176 :名無しさんの野望:2005/04/21(木) 23:50:21 ID:53x0pOPk
普通に引退だろ

177 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:21:40 ID:abBu+V5I
先生! ブラオローゼは強すぎると思います!
WLTCでやったら地球とブラオの物量に勝てやしねえ。

178 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:30:49 ID:dH8XK1UN
ブラオとイベントで講和しない場合はグットホープから出ず
そこでしばらく体制整うまで粘ってるのがいいんじゃないか
フライヤーが防衛してれば簡単には落とされないし

179 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:35:42 ID:abBu+V5I
引きこもってると金が足りないんですよぅ……_| ̄|○
まあ、そこらへんのジレンマもこのゲームの魅力の一つだけど。

180 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 00:57:00 ID:dH8XK1UN
うまくすればセレスティアやFトーチから半永久的に資金援助が来るんだけどな
それがないと厳しいな

181 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:31:37 ID:mM3gSgKI
>>177
お金は大切に。メガリス相手はありあわせで十分。
自分はブラオがメガリスに喧嘩売ったところでメガリス潰して
ついでに上のティワナコも頂いてる。
カラル取りに行くとブラオと地球にリンチ食らう可能性があるのでパス。
ここでブラオに喧嘩を売られるわけだが全艦隊駆逐艦で守備に専念。
ベッケンバウアーが空母艦隊だったりすると意外と守れる。

浮いたお金は随時駆逐艦生産とスレイニブル>フェンリル&衛星開発に回す。

講和イベントは素直に受け入れておくと
そのうち地球と喧嘩を始めるブラオが味方欲しさのあまり毎ターン1000円くれるから
フェンリルと防衛衛星Vの開発、フェンリルの生産と装備転換を済ませておく。

このパターンでWLTCでロゼッタ星系制圧できてるけどなあ。

182 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:42:02 ID:IiLJoco1
行政官使ってる人いる?
そのメリットは?

183 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:46:33 ID:A3nePrey
独断系いらんカス士官を辺境に閉じ込める方向で。

184 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:46:35 ID:mM3gSgKI
政治力の高い奴なら結構治安回復してくれる。
セレスティアで某国潰してオルトワール放り込んでみなされ。

防衛能力Aの奴を行政官として最前線に放り込んでおくと
それなりの防衛衛星が揃っていればしょぼい敵艦隊くらいは勝手に軽く潰してくれる。

185 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 01:50:29 ID:lpY60AKY
>>182
ある程度の政治と知力があれば、防衛衛星の回復速度が上がる
金が無い序盤なら勝手に少しずつ経済と治安が回復というのも多少意味がある
占領地が増えて手動でやるのが面倒な時も役に立つかもしれない

聞く前に取説くらい読もうぜ

186 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:00:52 ID:mM3gSgKI
>>183
>独断系いらんカス士官
全く・・・独断ついてるので使えるのいるんだろうか。
ゲーム開始直後に人材捜索してバリントン1人だったりするとねえ。

「バリントン氏と接触するという失敗を犯しました」な気分だ。

187 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:20:47 ID:3aqk12pd
>>186
>全く・・・独断ついてるので使えるのいるんだろうか。
地獄へ落ちなさい!
ベネディクト法王がいるではないか!


188 :186:2005/04/22(金) 02:28:35 ID:mM3gSgKI
>>187
うあ、ホントだ。治安の悪い辺鄙な所に放り込むのにはうってつけだな・・・。

・・・すまぬ。堕ちて来る。

189 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:30:12 ID:Rw+mSjzw
>>184
敵艦隊の方がちょっと強いかなと思ったら
オルトワールやベッケンバウアーあたりを行政官にして防衛線敷いてると
こっち立て直せるだけの時間稼げるね

190 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 02:53:18 ID:abBu+V5I
>>177だけどごめん結構なんとかなった。

メガリス戦後、講和ギリギリのタイミングでカラル落としたのが効いたかもしれない。
地球とドンパチやってるフリーダムトーチ、セレスティアと同盟組んだものの真っ先にセレスティアが陥落。
こりゃヤベエと思ったがセレスティア系の優秀な人材が流入。
地球が西側で戦線を拡大する隙に電撃作戦でブラオを落とし星系制圧。
現在、大量の資金援助が効いたか盛り返しつつあるフリーダムと一緒に地球をカモってます。
結局最後までブラオは地球との同盟を切りませんでした。もしかして俺って悪?

あとフライヤーはオールドソンに次ぐ反則キャラだと思った。

191 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 03:09:55 ID:khz//ppl
>>188
艦攻と艦防だけ高くて、知力と政治の低い司令と組ませても使える。

後、ムハドハーンは艦攻、艦防が50〜60あるので、
知力と政治の高い司令の副司令に向いてる。
もっと良い司令が入るまでの繋ぎだが。

ハッタールは攻撃が60あるが、防御が18なので使えない。
それでも、グレゴリーやバリントンよりは
政治が高いので行政官としてはマシな程度。

192 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 03:12:09 ID:IiLJoco1
毎回かなり違う展開になるのがいいよな
久々の良作だ

193 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 03:19:09 ID:delPHXB5
ベネディクトは偽参謀として使えるよね。
ムハドマーンもよっぽど人材不足な状況なら
内政系の司令官に副指令として付けるのもありかも。
他の3人は・・・他国に押し付けて敵艦隊の弱体化にでもどうぞ(ぉ

194 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 03:20:50 ID:IiLJoco1
なるほど
雑魚はわざと登用しないという手があるのか
かしこいな>>193

195 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 03:43:41 ID:Rw+mSjzw
そういやまた新バージョン出てるな
1.16

196 :186:2005/04/22(金) 04:08:24 ID:mM3gSgKI
只今、堕ちて甦って来た。

191も193も人材活用能力高いな。
自分は初プレイで何も知らず採用して艦隊能力見て目が点となってからというもの
独断持ちに仕官要請したこと無いんだわ、資金50が勿体無いとか思って。
人材不足気味で結局4艦隊しか編成しないままだったこともあるが
それはそれで艦隊運用やら外交戦略やらで頭使うことになって悪くなかった。
逆に言えばフル回転だったもんでその4艦隊、最終的にはかなり鍛えられたが・・・。

グレゴリーだったか、どさくさまぎれに接触したまま4ターン放置しておいても
まだ要請されるのを待ってたことがあったな。・・・要らないよキミ。

197 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 07:52:31 ID:T8yWGt1D
どう見てもへたれ顔のグレゴリー、バリントン君が「独断」なのが笑える。
いざという時はパニックになって無茶苦茶をする、ということだろうかw


198 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 11:13:32 ID:QrR0rX1E
将軍様が独断持ちでないのがナゾだな
それと高攻撃力と「軍事」能力もちのおかげで他国の艦隊副指令としては意外に使えるというw

199 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 13:47:49 ID:7Jxn7WaY
てか独断って、副指令や参謀の言うこと(能力値)を無視するほうが名前的には
ふさわしいんじゃないだろうか。
……まあ独断持ちが余計使えないことになるがw

どうでもいいが能力値を上昇させるコマンドが欲しかった……

200 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:13:35 ID:Qhpw6vTp
どうでもいいことだが元帥まで昇格した状態で比較すると
フライヤーとオールドソンとどっちが強いんだろうか。

201 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:19:19 ID:g+fHhu7q
そりゃ能力が上がらないんだからオールドソンの方が強いだろ

202 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:46:03 ID:GFh+V3pw
オールドソンは政治を補わないと侵略するたびに惑星が焦土になるけどな。
その点フライヤーは素で政治が高い+スキルでさらに1.5倍。

203 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 17:56:38 ID:/Jw99csa
呂布と曹操ってとこか


204 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:08:39 ID:QEK1G5Vt
オールドソンとダントン。これ最強タッグ。
まぁ士官余ってないとダントン回す余裕無いけど。

205 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:29:19 ID:QadFBpNq
ボウマンとアイゼンブルクのタッグを忘れていませんか?
敵の主力とぶつかるのは殆ど遭遇戦だしフライヤーいてもこっちを提督にしたりする

206 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:35:30 ID:Ec39uJ6p
ボウマンアイゼンブルグはすぐには出来ないのが欠点だな
どうせなら3人目は象徴もちにして焦土作戦か?

207 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 19:43:29 ID:/U+erEak
難易度ってシナリオ1だと
易 地球>プラオローゼ>イザナミ>WLTC=セレスティア>アプサラス>オリンピア
>Fトーチ=アガスティア>メシアン>メガリス>某国 難
こんな感じかなぁ。
地球とブラオローゼが圧倒的に楽でメシアン、メガリス、某国が圧倒的に難しい気が。
アガスティアは地球の援護を期待できるからメガリスよりはマシっぽいし。

208 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 20:50:10 ID:bOdqj6Cj
ご主人様とメイド艦隊が旬

209 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 20:52:29 ID:wrxQM092
イザナミのほぼ確定で入ってくる人たちは優秀すぎ。

210 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:17:22 ID:rTbnoB5r
こうして見るとアガスティアやメシアン、メガリスの人材のレベルは泣けてくるな……

211 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:34:49 ID:/U+erEak
今のバージョン、書いてあったけど本当にバグ持ちだなぁ
スカウト対象に同じ仕官が複数居たり、同盟国から自国への参戦を要求されたり、
しまいにゃエラーが出て強制終了したり・・・

212 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 21:47:31 ID:seSNwmyv
マニュアルで年明けに捜索するといいみたいなこと書いてあったけど
中途参入の無所属在野ってどのくらいいるんだろう
それらしいのは今のところクレールヒェンって女くらいしか確認できてない

213 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:14:23 ID:g+fHhu7q
ルーヴェンスだってそうじゃないの

214 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 22:29:59 ID:cwGnrcTh
WLTCはブラオと講和しないと某国レベルに難易度跳ね上がる

215 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:11:02 ID:T8yWGt1D
うーん、何故かEND1が見れん・・・孤立主義、某国以外と同盟で終了、
自国が最大勢力、と条件を満たしていると思うのだが・・・何故かEND6に
なってしまう

216 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:21:10 ID:XOjhgCU5
>>215
イリアス復興させたかい?

217 :名無しさんの野望:2005/04/22(金) 23:47:12 ID:T8yWGt1D
おお、無事END1見れました。サンクス

218 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:13:25 ID:REu8nTh3
なんかメシアンって他の国より同盟結んでくれやすい気がする

219 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:24:32 ID:IhrkndU0
>>217
自分も>>168参考に辿り着いたクチだけどね。

同盟といえば個人的に謎なのがFトーチ。
セレスティアやWLTCでプレイしてるとよく向こうから同盟もちかけてくるが
印象300近くても自国民が拒否的だったりする。何か前科があるのだろうか?

220 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:31:57 ID:5/tbtzkH
い、イリアス復興!?なんだそれ?

どうでもいいがイベントリストに載る名前と内容が一致しないのは俺だけか。

221 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 00:51:01 ID:IhrkndU0
>>220
とりあえずイリアスっていう星を奪取して内政>惑星総合。
治安100、経済力を満タンにしても他の星と違って白文字表示のままでアヤシイ。

こうして自力発見したな、自分は。

・・・と、ケチ臭くもヒントだけにしておいてみる。

222 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:26:25 ID:1jmI0C+Z
WLTCによる、”メガリス、ブラオローゼ打倒法”をメモっておいたんだけど
こういうの見てみたい人いる?

223 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:28:33 ID:1jmI0C+Z
WLTCの序盤攻略をメモってあるんだけど
こういうの見てみたい人いる?

224 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 01:29:59 ID:1jmI0C+Z
書き込み失敗したかと思って書き直してしまった^^;

225 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:07:52 ID:5/tbtzkH
とりあえず語るにこしたことはないと思うぜ!

226 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:17:16 ID:cDZ94ol1
>>212
オルトワール
マレザキ
天美館メイド隊
オールドソン
ハーモニア
ドレイク

プルミーア
マイヤー
シアリー・エルテン
ブライアン
トラボルタ
クレールヒェン
クロフォード
ワソハック
グラハム
ブロンコ
ビスカイノ
バリントン
ムーア
ルーヴェンス
オーブリー
エウシュリー

227 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:37:48 ID:IhrkndU0
初年以降となるとやっぱりルーヴェンスとクレールヒェンだけかねえ。
もうちょっと居て欲しい気はするが。

追記しておくと上記2名とワソハックを除く下段全員とマレザキは
初年で普通に捜索・拉致可能。
オルトワール・オールドソン・ハーモニア・ドレイクの4人は
イベントを経て特定国に出現。
残り2人(?)はイベントを経て出現するが
自分がプレイしている国は限られないということで。
(ワソハックは確かイベントそのものが起こせない関係で地球連邦では不可)

228 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:53:17 ID:P8SX6BBz
ちょっと待て、ワソハックって誰だ

229 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:56:02 ID:5/tbtzkH
ヒント:>>221

230 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:57:23 ID:P8SX6BBz
ああ、あの准将か
名前じゃ全然ピンとこなかった

231 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 02:57:47 ID:1TrojpoO

                   ,'⌒,ー、           _ ,,..  X
                 〈∨⌒ /\__,,..  -‐ '' " _,,. ‐''´
          〈\   _,,r'" 〉 // //     . ‐''"
           ,ゝ `く/ /  〉 /  ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / /  . {'⌒) ∠二二> -  - - - - - -
  _,.. ‐''"  _,,,.. -{(⌒)、  r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
 '-‐ '' "  _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐'   ;;    ‐ -‐   _- ちょっくらイリアス攻略してくる
 - ‐_+      ;'"  ,;'' ,''   ,;゙ ‐-  ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________


232 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 03:37:55 ID:B1KG6uud
>>231はアインヘリアル

233 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 03:52:01 ID:1TrojpoO

                __
                 , '┴''` 、    fl  オールドソンが駐留してた・・・
            _{,'ヽ、;  `ー¬r‐┴──--------------X、
           /ヘ \rtr、__∧  Vr' ̄]l-‐‐…  __,.二 -…'''"´
-- -- - - _,,.. ‐''"ヽi └┘ XllV  └ ┘v ll`ーr=ニ二,´  ‐‐‐─‐‐‐
  _,,.. ‐'' "  _,,,..  -‐ァ `(⌒{}{} ` ┬(⌒'Vll_,ノ;, ̄ ̄
 '-‐ '' "´     ∠斗‐‐、__ム>‐'`ー^iー'^fl  ゙;; ‐ -‐ +-
             {}      :;   j   `    ゙:;
 - ‐_+      ‐-  ー_- ‐   ゙:..          ::_‐- ‐-=
_________________________
/////////////////////////


234 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 04:21:17 ID:Sjuun9Og
231じゃないが、おかげ様でEND1見ることができたよ
ありがとう

235 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 06:17:33 ID:eoBW2BNx
222ではないがかなり展開に恵まれて( ゚Д゚)ウマーだった例を一つ(恵まれただけで"打倒法"でもないし

メガリス落とすの早すぎて地球と1年間にらめっこする羽目になった(ずっと喧嘩売られなかったので経済的には潤った)
苦い経験と>181を踏まえてメガリスをオチョクリながら地味に育成&亡国つぶれて将軍様とソン氏GET
ブラ公が重い腰をあげてカラル落とすのと同時もしくは1ターン遅れだったかでメガリスを潰す&喧嘩を売ってくる
喧嘩を売っておきながらブラ公はストーンヘンジへ侵攻
がら空きのカラル取っちゃてもいいのかなぁ?と思いつつも弱気にティワナコへ(結果論だが失敗)
で、相変わらず空き家なカラルを頂いたところで講和イベント
なぜかストーンヘンジで地球軍とにらめっこしてるブラ公艦隊を尻目にヴァイスアードラとロートヴォルケを頂いてから
講和してあげようと思ったら、間に合わなかったよorz 実質2ターンの回答期限かいな

思い通りに事が運ばなかったブラ公はぶち切れたか直後に地球に喧嘩売る
それと同時に降伏させる準備を開始し、地球に喧嘩売られる前に任務完了
大将、中将、少将×2にルードヴィヒ君まで付いてくるという見たことも無いような大漁だっただけにフライヤーが居ないのが悔やまれた

236 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 06:45:49 ID:cYpTa78U
Fトーチってどういう侵攻ルート取れば良いのやら・・・
メガリスは主星以外はアプサラスが邪魔で取りにいけないし、
メガリス落すと地球が攻め込んでくるし。
オリンピアの方に攻め込んだ方が楽か?

237 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 09:51:22 ID:3NmN4XNI
>>236
ヒント:背水の陣。

難しいかな。

238 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:31:41 ID:7nplLg4l
>>27でまとめページ作成を薦めた者だが
>>168でEND分岐条件が出てしまったし
ここの住人はネタバレについてのこだわりも無さそうなんで
そろそろイベント発生条件をうpってもいいのかな?
まだ全てのイベントを見てないんで歯抜けになるがorz

つーか>>21はどこへいった?

239 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 11:45:45 ID:IhrkndU0
>>236
自分とすれば、どちらに攻めるかと問われればやはり収入面から言ってオリンピアだな。
アガスティア⇔ファーランドは2ターンかかるから
侵攻中にアガスティアに攻められても対処可能だしね。
こちらから喧嘩売りたくなければオリンピアとは同盟結んで(資金的には割と大変だが)
裏口からアガスティア苛めという手もあるし
シルクロード要塞取ればイザナミが喧嘩売ってきてくれる可能性も高いから
状況によってはそちらに勢力拡大することも出来ると思う。

240 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 12:31:47 ID:cDZ94ol1
>>238
バレが嫌なら来なきゃいいだけなんで気にせずやってくれ


241 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 14:40:21 ID:MNTKdMSU
イベント16の発生条件マダー?

242 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 14:43:17 ID:yfv8VIGD
>>236
オールドソンを序盤で手に入れたら、
オールドソン+ダントン+司令候補(お勧めはオールウェイズ)
の艦隊にレベリギウスMAXだけでオリンピアを落とすことが可能。
更に進んでイザナミとメシアンも、その艦隊だけでつぶすことが可能。
ファーランドに来るアガスティア艦隊は、
ファーランドにマクフライを行政官として配置、
残ったフレーバーとカーネルバーグに艦隊を任せて惑星防衛戦で防ぐ。
その後、治安と経済が低下するので艦隊を解散させて内政。
攻めてきたら編成→撃退→内政、とやれば功績も稼げる。

243 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 15:54:23 ID:MNTKdMSU
イベント16キター!

244 :222:2005/04/23(土) 16:01:56 ID:1jmI0C+Z
お言葉に甘えて語ってみる^^プレイ記録を元にいろいろ考えながら書いてみる。
一応、セーブ&ロードはなし前提。

WLTC序盤私的攻略法
・当面外交は不要
・経済投資はしておく
(トゥメンバイヤー辺りで治安強化して功績稼ぎするのは良いかも)
・兵器開発は最優先
・船は当面レベリギウス級を必要な分だけ購入するのみ
・開発資金が不足した場合、スコル級を売却

グッドホープで1度だけメガリス艦隊を迎撃。
第一艦隊レベリギウス級 ボウマン&トゥメンバイヤー&プレシアソ
第二艦隊レベリギウス級 クレティアヌス
(↑レベリギウス級は足りない分を購入。
在野の登用が出来ていればそれにあわせて変更)
両艦隊は、攻撃を受けている場合は密集。相手が機動戦なら応戦。
フリーなら攻勢or機動。
(↑この辺の戦術は全ての戦闘に言えることだけど)
で、基本的にはフライヤーの防衛艦隊が頼みの綱です^^;
(メガリスでやった時泣かされました・・・)

撃退後、艦隊が被害を受けていたら補充。ユグドラシルに向けて出撃。
ここまでで最低2人は在野登用出来てると良いかも。
出来てなかったら厳しい^^;

245 :222:2005/04/23(土) 16:03:52 ID:1jmI0C+Z
無闇に長過ぎて入り切らなかった^^;

ユグドラシルを攻略したらスレイプニル級が出来るまで迎撃に専念。
18ターンくらいにはスレイプニル級が完成するはず。
以後、しばらく開発停止。スレイプニル級を全力で生産。

1艦隊分のスレイプニルが用意出来たらメガリスへ侵攻。
また、セレスティアやフリートーチからの援助で収入が安定するので、
スレイプニル級の生産を続けつつ開発も再開。
これでメガリスを圧倒出来るはず。
以降は状況によってかなり選択肢が増えるかも。

246 :222:2005/04/23(土) 16:05:28 ID:1jmI0C+Z
まだまだ^^;

メガリス滅亡後。すぐにティワナコへ侵攻。
その後、カラルへ侵攻。
ブラオ艦隊がカラルにいて、ストーンヘイジが空白の場合も
そのままカラルへ侵攻。
そうでないなら、艦隊をメガリスに移動させてからカラルへ侵攻。
(この状況の場合、ブラオローゼの艦隊は、
主力艦がフレスヴェルグのままのはず。
ただし、一度全滅させるか解散して再編されると、
以後、空母かフェンリルが主力になる。)

カラルで艦隊を再編成。
ここで全艦隊スレイプニルになってると良い。
再編後、ロートヴォルケへ侵攻。
迎撃に出てくるブラオ艦隊は、
数的に中途半端になっていると思うので、苦戦はしないはず。
ロートヴォルケを攻略すれば後はどうにでもなる。
後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ^^

UFEは、アガスティアが滅亡する頃までは
宣戦布告してこないと思うので、当面放って置いても大丈夫。

247 :222:2005/04/23(土) 16:07:29 ID:1jmI0C+Z
最後に^^;
安くて早くて美味いスレイプニル級に頼り切った攻略法。
(↑建造費が安くて、早い時期に開発できて、沈み難い)
おそらく汎用で使えるはず。

248 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:40:49 ID:3y1nNqGo
オルドツイカマダー

249 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:40:49 ID:Gp4hxze8
Ver1.17 age
で、誰かイベント19のヒント教えてください。

250 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 22:49:08 ID:fr6ilTwq
>>222 そうか、フライヤーに防衛艦隊を指揮させるのか…トンクス

251 :名無しさんの野望:2005/04/23(土) 23:06:09 ID:P8SX6BBz
>>249
シナリオ1、セレスティアプレイでファンロンが健在で11ターンくらい経過
多分モーガンのやつだと思うんだが違ったらごめん

252 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 01:56:16 ID:9N79A2m8
おい、お前ら!1.17の具合はどうよ?

253 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:08:25 ID:TAixxah+
別に問題ないな。戦闘シーン見やすくなってっていい

254 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 12:21:25 ID:9N79A2m8
安定してないって書いてあるけど平気?

255 :名無しさんの野望:2005/04/24(日) 16:10:38 ID:KaUCk3I7
戦闘って戦術でかなり結果変わるっぽいね
今まで最高速ですっ飛ばしてたorz

256 :名無しさんの野望:2005/04/25(月) 02:59:41 ID:Pcb93QPB
>>255
漏れも初めは戦術何にも考えてなかった。
攻撃されてないやつを機動や強行に変えるだけで大分殲滅が早くなる。

257 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 01:10:20 ID:E9pNegmo
優勝オールドソンか……
当然といえば当然だが面白みはないな。

258 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 05:49:06 ID:cHAIut7W
オールドソンはあの能力で初めから元帥ってのがでかい
条件もファーランドさえ手放せばいいだけだし

259 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:01:03 ID:Ob95iowU
なんか、一個艦隊なのにめちゃくちゃつええのがいるなと思ったら

オールドソンか・・・


260 :名無しさんの野望:2005/04/26(火) 23:26:50 ID:75Ewaoh0
がんばったのに固有イベント無しだと悲しくなる

261 :名無しさん@Vim%Chalice:2005/04/27(水) 01:19:15 ID:v6HyNFWn
イベント03〜06は、どこの国のイベントなんでしょうか。

262 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 01:57:58 ID:2uQ1Xxvx
>>261
>>221がヒントだよ

やっとイベント、END全部制覇したぜ。

263 :262:2005/04/27(水) 02:06:55 ID:2uQ1Xxvx
言い忘れたけど、発生国は恐らく統一連邦以外。
イリアス取らないとダメだから、連邦系の勢力じゃない方が出しやすいかも。

264 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 13:08:02 ID:EpcIlYlc
261じゃないけど、イベント16〜18が埋まらない!!
どこの国かだけでもヒントキボンヌ

>>261
イリアスを復興させるのだから、するべきコマンドは・・・

265 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 13:43:56 ID:jFycGoAA
16はWLT 確か15の逆
17は多分BRR
18は・・・17の続きだったっけな?

違ってたらごめん。

266 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:49:38 ID:nTaDMf0n
作者から各国への思い入れの差が激しいと思う。
・メイン
セレスティア、WLTC、イザナミ

・順メイン
プラオローゼ、アプサラス、FDM

・脇役
地球、オリンピア、アガスティア、メシアン、メガリス

・マスコット
某国

こんな感じ。

267 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 22:52:02 ID:XYBlgNDH
よし、好きな女性キャラでも皆で挙げてみようぜ。
俺はマークライト嬢の頼りなさというか微妙な役に立たなさが好きだ。

268 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:05:42 ID:Ed+OVdQI
オルド

269 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:09:31 ID:CGXCxv7u
マークライトタソああ見えて29なんだよな

270 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:15:26 ID:mLjpOFJN
未来の世界は若作りの技術も進んでいるのだろう
あるいは義体か?

271 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:19:49 ID:CGXCxv7u
ジャナンタなんて35だしな。

個人的には地球のいかにも女性士官な感じの
フーバーとかカザロフがイイ

272 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:22:42 ID:nTaDMf0n
男性は上から下まで幅広く揃ってるけど、女性の上の世代は少ないよな。
・・・と思ったら、
カサンドラ、ポーが互いに36だった・・・。騙されたorz

273 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:25:05 ID:6omwy5LE
ポーが36かよ
こんな若いのに少将かとか思ってたが

274 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:25:21 ID:nTaDMf0n
すまん、二年経ってるから34だった。orz

275 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:31:26 ID:Ed9wpXTU
あ、私もマークライトさん好き
女性人では2番目に年増のサリーナスも好き

276 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:43:35 ID:SK3aEg2Y
何故か某国プレイのときだけ一発OKしてくれたクロフォード氏に一票
次点は既出のカザロフ氏

277 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/27(水) 23:46:11 ID:9/TIz9r4
ネタが無くなってくると、どのスレも萌え議論になりますねw

278 :名無しさんの野望:2005/04/27(水) 23:49:21 ID:MJJxPV30
馬鹿石田来んな

ハーモニア、シアリーだな

279 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 01:08:31 ID:aCyDPMpL
レオーネの参謀をやってあげたい

280 :264:2005/04/28(木) 01:40:55 ID:GptjmwD7
>>265
サン楠。BRRは強すぎてつまらんから見向きもしてなかった。やってみます

281 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 03:59:15 ID:NWwmLzdE
>>168
の条件満たしたけれどEND1が見れない。
自国:ブラオローゼ。 同盟国はイザナミ、メシアン。
孤立、イリアス復興イベント済み。覇道:22、王道0
やはりある程度の王道値がいるのかな?

282 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 09:58:18 ID:aKGYuCSM
ちょっと弄って武将数増やせるようにしたぜ
いまんとこ武将300人くらいにして顔はいろんなとこからひっぱってきたw

なかなかおもしろくなったな

283 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 15:40:13 ID:3guiUtMw
ふーん、じゃ当然103人目って誰だかわかるだろ?言ってみ?w


284 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:04:10 ID:tTtgFGQ6
武将数は今ぐらいでちょうどええわ。
ページが3枚目とか行くともうめんどい('A`)

285 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 20:12:05 ID:1xUDsry5
右クリックで窓閉じるようにして欲しいわ
あと窓サイズの変更と

286 :名無しさんの野望:2005/04/28(木) 21:12:01 ID:DHhgqhAl
中身の話すると見たこと無い兵器が二つあるな
赤い戦闘機ともう一つは戦艦か?

287 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 15:04:21 ID:5ghvfPIp
>>286
赤いと3倍早いとか、戦艦は白いとかGネタ?
まさかヤマトとか言うネタもナシにしてね。

288 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 17:42:29 ID:bpG4Aoqr
さっきプレーしたらFトーチが、
司令官・・・オールドソン元帥
副指令・・・バリントン少佐(独断)
参謀官・・・なし

艦攻・・・24 艦防・・・34 知力・・・75 最大艦艇数・・・55

という凄まじいほどの人材の無駄使いをしていた・・・あのオールドソン艦隊がプリン並の柔らかさ

289 :282:2005/04/29(金) 20:21:57 ID:sJvuYaG7
それはネタバレになるので言わない

290 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 22:43:14 ID:7J6Iliz5
このゲームと御雷が合体したら名作になるだろうに・・・


291 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 22:43:58 ID:5ghvfPIp
>>290
藻前がつくれ。

292 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 22:46:09 ID:7J6Iliz5
>>291
プログラミングの能力皆無だけど、心の底で漏れも作りテー思ってたりする
まさに思うだけなんだけどね・・・

293 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:19:25 ID:mvm5ujGG
だめだー(T_T)イリアス復興できん・・・
馬鹿な漏れにわかるようなヒントをください。


294 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:21:18 ID:IBfv+Lmm
>>293
ヒントも何も、>>221でズバリ指摘されている訳だが

295 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:23:04 ID:QZ//tSrV
>>293
内政コマンド

296 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:27:04 ID:7J6Iliz5
セレスティアで速攻滅びた漏れはこのゲームというかSLGに向いてないことが判明したorz
今更だけど生き残るためのコツ教えて・・・

297 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:35:51 ID:5ghvfPIp
全部と同盟結ぶ(w

298 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:39:33 ID:sly/euwF
・とりあえず戦力は集中しろ、一片に多数の国と戦争するな
・とりあえず戦闘は工夫しろ、旗艦艦長のステには気を配れ、戦術をこまめに変えて優位性を保て
・とりあえずヨルムンガルド

・困ったらドリル(ねえって

299 :名無しさんの野望:2005/04/29(金) 23:39:41 ID:DPveABz8
説明書よく読むとか

300 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:00:09 ID:QZ//tSrV
>>296
セーブ&ロードで人材かき集めろ
まあセレスティアは恵まれてる方だけど

301 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:21:26 ID:hxDSkwfF
>>296
まさかファンファーニを内政に使ったりしてなかろうな?
彼も艦隊指令に回し治安・経済は元首が担当する
念のため言っとくと元首は1ターンに複数回行動できる
バリントンは雇わない ブライアンは最優先で雇う
旧式の重巡洋艦と駆逐艦は要らんので売る
売った金で普通の巡洋艦を必要分だけ購入
ナーデルを旗艦隊の指令に据えて防衛戦を極力避ける
ファンロン相手なら迎撃戦で充分

302 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:21:51 ID:R8Uf7ODs
>>298
>困ったらドリル
ワラタ。そろそろ実装しようよ。

303 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 00:54:58 ID:w7k25KWa
ドリルでるんるんくるるんるん

304 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/30(土) 01:07:13 ID:LSHbVjE7
91 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/07(木) 23:28:40 ID:qPmDK09A
あなたに私の大事なヒミツを教えちゃう
頭のドリルが
ちょっぴりダサイと思ってる

笑わないで 見ていてね
傷つく事も 恐れずに
夢に向かって 戦うわ

涙がルンルン ウルルンルン
悲しみルンルン ウルルンルン
くじけそう 女の子だもん!
ドリルがルンルン クルルンルン
勇気を 与えてくれるん ルン
あなたにも きっと分かるわ
不思議なパワー




305 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/30(土) 01:11:32 ID:LSHbVjE7
ぶっちゃけ、最初に人材捜索と士官要請を

セーブ&ロードするだけ。

某国ハード

306 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/30(土) 01:15:00 ID:LSHbVjE7
肝心の戦闘フェイズが、3回も経験すれば

毎回同じパターンになるっていうのが

良作なのに飽きが早い要因かな。

307 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/30(土) 01:19:39 ID:LSHbVjE7
>>293
内政→惑星総合→経済投資

地球だとだめポ


308 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 01:44:09 ID:RTi8o5Tn
>>304-307が見えないんだが、一体何があったんだ?

309 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 01:46:03 ID:R8Uf7ODs
>>308
305 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA 投稿日:2005/04/30(土) 01:11:32 ID:LSHbVjE7
ぶっちゃけ、最初に人材捜索と士官要請を

セーブ&ロードするだけ。

某国ハード


306 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA 投稿日:2005/04/30(土) 01:15:00 ID:LSHbVjE7
肝心の戦闘フェイズが、3回も経験すれば

毎回同じパターンになるっていうのが

良作なのに飽きが早い要因かな。


307 名前:HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA 投稿日:2005/04/30(土) 01:19:39 ID:LSHbVjE7
>>293
内政→惑星総合→経済投資

地球だとだめポ

310 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 01:48:22 ID:+NO/dxsQ
セレスティアは最初は一方向に攻めていけばいいから楽だな
アガスティアやったらFトーチ、セレスティア、オリンピア、イザナミから宣戦布告食らって
やばかった

311 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 01:51:49 ID:yAFou3il
293です。出来ました(^O^)/
ホントありがとう。

312 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:15:21 ID:RTi8o5Tn
スマン、今度は>>309が見えない…
宇宙嵐でも発生したか?

313 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:22:18 ID:eXi1lOuU
ただの磁気嵐だ。
気にするな。

314 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 02:28:24 ID:9qYt1n+s
艦隊戦のコツ?

艦隊戦では、作戦に見合った作戦適正の高い司令官を第一戦隊に持ってくる。
まず、戦闘開始時に敵の戦術と目標を確認。
それに合わせてこっちの戦術を変更すると良い。

攻撃を受けている艦隊は、基本的には”密集”だけど、
イヤな敵(数の多い第一戦隊など)が
”機動”を選択している場合は”応戦”で我慢。

フリーになってる艦隊は、イヤな敵から狙い撃ち。
第一戦隊や”機動”戦を選択している相手を先に狙う。
”密集”している敵は後回しでOK。
作戦は、敵が”密集”している場合は”機動”
それ以外の場合は”強行”を選択。

各艦隊の目標艦隊が全滅すると、各司令官は自動的に目標と作戦を選ぶので、
気に入らなかったら逐一変更。

315 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 04:23:55 ID:DXpw3/LO
艦隊戦は基本的に一点集中でいいと思う。
ただ、特に空母は、空母に攻撃しても大体が防御力>攻撃力の関係上、
他の艦隊に攻撃した方が得なこともあるかな、と思うんだけど、みんなはどう?

ちなみに自分は艦隊を組むときは、戦艦3空母1でやることが多いわ。

316 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 06:45:03 ID:EA9xhVHn
>>287
形状が他と全然違うから戦艦かどうかも実はよくわからん
ただもう一つ聞いた事無い所属名(国名?)があるから追加シナリオの時使う予定なのかもね


後、1艦隊辺りの数が少ない時は分散させるんじゃなくてまとめた方がいいんじゃね?
俺がセレスティアでやる時はベルモンドとナーデルの二艦隊でそれぞれにファンファーニとレオーネ乗せてる
それと開発要員以外は副司令なり参謀官に起用して功績稼がせてる
士官の数次第じゃそれこそバリントンでも参謀官に

317 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 06:54:08 ID:Bm7BuFgn
そういやメイド隊ってどういう加入条件なんだ?
マレザキが居ても入ったり入らなかったりなんだが。

318 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 07:07:47 ID:EA9xhVHn
調べた訳じゃないから確信は無いが国別なんじゃなかろうかと思うんだがどうだろう
俺の経験上の話だがイザナミでは100%セットで加入するし、セレスティアだかどっかじゃ加入したことがない

319 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 09:54:07 ID:X3J+IQoS
戦闘が早すぎてボタン押すまもなく壊滅したりする時あるんですけど・・・
あのスピードはちょっと早い

320 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/30(土) 10:43:13 ID:LSHbVjE7
デフォルト設定が10になっていますので、

321 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 11:02:58 ID:6j4t4NZT
>>320
遅くなったぁ ( ゚∀゚)

で、質問なんですけど、W・・・横文字国でプレイしてたんですが、
公国の面々に喧嘩吹っかけられて辟易してます。
あの人たち旧型艦船なのにやたらと強いのですが、どうにかならんもんでしょうか。

322 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/30(土) 11:11:51 ID:LSHbVjE7
244 :222:2005/04/23(土) 16:01:56 ID:1jmI0C+Z
お言葉に甘えて語ってみる^^プレイ記録を元にいろいろ考えながら書いてみる。
一応、セーブ&ロードはなし前提。

WLTC序盤私的攻略法
・当面外交は不要
・経済投資はしておく
(トゥメンバイヤー辺りで治安強化して功績稼ぎするのは良いかも)
・兵器開発は最優先
・船は当面レベリギウス級を必要な分だけ購入するのみ
・開発資金が不足した場合、スコル級を売却

グッドホープで1度だけメガリス艦隊を迎撃。
第一艦隊レベリギウス級 ボウマン&トゥメンバイヤー&プレシアソ
第二艦隊レベリギウス級 クレティアヌス
(↑レベリギウス級は足りない分を購入。
在野の登用が出来ていればそれにあわせて変更)
両艦隊は、攻撃を受けている場合は密集。相手が機動戦なら応戦。
フリーなら攻勢or機動。
(↑この辺の戦術は全ての戦闘に言えることだけど)
で、基本的にはフライヤーの防衛艦隊が頼みの綱です^^;
(メガリスでやった時泣かされました・・・)

撃退後、艦隊が被害を受けていたら補充。ユグドラシルに向けて出撃。
ここまでで最低2人は在野登用出来てると良いかも。
出来てなかったら厳しい^^;


323 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 11:12:45 ID:6j4t4NZT
次からはスレちゃんと読むことにします・・

324 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/30(土) 11:12:48 ID:LSHbVjE7
245 :222:2005/04/23(土) 16:03:52 ID:1jmI0C+Z
無闇に長過ぎて入り切らなかった^^;

ユグドラシルを攻略したらスレイプニル級が出来るまで迎撃に専念。
18ターンくらいにはスレイプニル級が完成するはず。
以後、しばらく開発停止。スレイプニル級を全力で生産。

1艦隊分のスレイプニルが用意出来たらメガリスへ侵攻。
また、セレスティアやフリートーチからの援助で収入が安定するので、
スレイプニル級の生産を続けつつ開発も再開。
これでメガリスを圧倒出来るはず。
以降は状況によってかなり選択肢が増えるかも。

325 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/30(土) 11:13:28 ID:LSHbVjE7
246 :222:2005/04/23(土) 16:05:28 ID:1jmI0C+Z
まだまだ^^;

メガリス滅亡後。すぐにティワナコへ侵攻。
その後、カラルへ侵攻。
ブラオ艦隊がカラルにいて、ストーンヘイジが空白の場合も
そのままカラルへ侵攻。
そうでないなら、艦隊をメガリスに移動させてからカラルへ侵攻。
(この状況の場合、ブラオローゼの艦隊は、
主力艦がフレスヴェルグのままのはず。
ただし、一度全滅させるか解散して再編されると、
以後、空母かフェンリルが主力になる。)

カラルで艦隊を再編成。
ここで全艦隊スレイプニルになってると良い。
再編後、ロートヴォルケへ侵攻。
迎撃に出てくるブラオ艦隊は、
数的に中途半端になっていると思うので、苦戦はしないはず。
ロートヴォルケを攻略すれば後はどうにでもなる。
後は煮るなり焼くなりお好きにどうぞ^^

UFEは、アガスティアが滅亡する頃までは
宣戦布告してこないと思うので、当面放って置いても大丈夫。


326 :HAYA−ISHIDA ◆SUAVANGELA :2005/04/30(土) 11:20:03 ID:LSHbVjE7
>>323
あんまり気にすることはありませんよ。

ただ、私がWLTCの攻略を披露すれば、

222さんの気分を害することになると思いましたので。

327 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 14:12:37 ID:1Q8l+Foh
なんとか公国滅ぼしましたが・・・

地球に宣戦されてあっというまに滅びました。
ド級戦艦4編成相手じゃ無理っすよ!隊長!

328 :222:2005/04/30(土) 14:33:31 ID:9qYt1n+s
>326
私的攻略に過ぎないんだからそんなこと気にしなくても良いのに^^;

329 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 19:43:59 ID:uPjjQMiP
END2って、復興させちまったら見れない?
ずっと式典欠席して王道上げんようにしてたけど、
イベント終了時に王道上がって覇道下がってやんの

330 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 20:12:44 ID:EA9xhVHn
>>329
復興自体はさせてもいい
ただ最後の国滅ぼす時に王道値が0じゃないと多分駄目

331 :名無しさん@Vim%Chalice:2005/04/30(土) 21:19:26 ID:lMR4go+z
WLTCでEND4をねらったんだが、セレスティアが
好戦的なこと好戦的なこと・・・。
こっちが講和を結んだ国を片っ端から滅ぼしていきやがる。
まあ、保守相手に同盟結ぶのはきついか。
フェンリルしか無い状態でUFEの宣戦布告を食らって、
旧ブラオローゼ領で追っかけっこしながら、
必死こいてヨルムン開発にいそしんだのが懐かしい。

332 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 21:56:16 ID:6O9NZkgC
やっぱド級戦艦作れるようになったら、他捨ててド級量産の方がいいんでしょうか?

333 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:16:48 ID:CeGLO3dI
ヨルムンはF防御が弱いから、
敵側にもヨルムンがいるようだったらヴァルハラUを混ぜるといいかも

弱小国だとスレイプニルが使えるねー 敵がヨルムン出してくるまではこれで乗り切れる

334 :名無しさんの野望:2005/04/30(土) 22:31:10 ID:Bm7BuFgn
弱小国でスレイプニル使えるようになる頃には、下手すると地球連邦はヨルムン使えるようになってたりする罠。

オールドソンあたりはスレイプニルでヨルムン艦隊を楽勝で蹴散らしたりするが。

335 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 09:38:30 ID:+VHpfsAc
>>317
マレザキをイザナミ(惑星のほう)に移動させる。

336 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 10:14:02 ID:bL8k5AfT
メイド隊の特殊技能の奉仕ってどういう効果があるんだ?

337 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 10:20:25 ID:Bp7QvOpy
メイドに奉仕って甘美な響きがあるな

338 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 12:17:32 ID:Ta8FG3U5
>>336
マレちゃんに聞いてくれ。

339 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 13:37:00 ID:T/rHMowW
>>336
エロエロあって幸せな気分になる

340 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 14:51:47 ID:4pHv5Pfx
やっぱり
イザナミは
エロい


341 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 15:44:51 ID:Ta8FG3U5
ミコナース作戦はどうなったんだ?
詳報求む。

342 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 17:51:11 ID:VsyT/6fm
ヒロシです

初プレイでクリアウォータープレイ、イザナミ、進出の邪魔になる中立の勢力を倒したまではよかったものの
その途端IZN、FDM、オリンピア、WLTC、BRRと結んでいた同盟がすべてきられた上、
今じゃ地球、メシアン、オリンピア、プラオローゼと交戦状態にあるとです…

主義の欄にもいつの間にか「 孤 立 」 ってかかれちゃったとです…

ド級戦艦は今ブライアンさん缶詰にして作らせてますが、まだとーぶん旧式艦で
アプサラス迎撃戦やらなあかんとです…

きっついorz

343 :ど根性ガエル:2005/05/01(日) 17:54:54 ID:Ta8FG3U5
ヒロシなのか?

344 :名無しさん@Vim%Chalice:2005/05/01(日) 21:35:28 ID:yWljq7Hv
このゲームって、シナリオ選択に、初期条件以外に
違うことってあるの?

345 :331@Vim%Chalice:2005/05/01(日) 21:44:14 ID:yWljq7Hv
今頃気がついたが、331に書いてた
「END4をねらった」というのは、「END3」の間違いだ。
まあ、どうでもいいが。orz

346 :名無しさんの野望:2005/05/01(日) 22:55:46 ID:yN6Imz22
能力の高い行政官ずっと置いてる惑星と、放置状態の惑星だと
長時間経つとMaxの経済規模がかなり違ってくるなあ
Maxの経済規模の上下って、なんか法則あるのかな?

347 :名無しさん@Vim%Chalice:2005/05/02(月) 00:29:18 ID:UGdOzhFA
ときどきイベントで「○○の経済規模が上がった」ってのがあるでしょ。
それじゃないの?

348 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 03:24:53 ID:ef15AN4k
>>347
それの法則性について聞いてるんだと思われ

349 :名無しさん@Vim%Chalice:2005/05/02(月) 12:03:51 ID:UGdOzhFA
>>348
をを、なるほど。
こっちとしては、完全にランダムだと思いまする。

350 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 12:34:44 ID:l+nhOCPk
>>349
ある程度の確率性あるのは間違いないけど、完全なランダムってことは有り得ないと思われ。
まだ慣れてない時に6年位戦争やってたらすげー差がついた。
多分一定期間経済or治安Maxとか、そういう条件ついてるんだと思う。

で、END1狙ったら、同盟国作るの忘れてEND7逝きなった罠。
参考までに。


シナリオ1 プレイ国FDM END7 王道22 波動10(終了時、最高18)

老孫ゲト→ORIに宣戦→ORIを滅ぼす→APSに宣戦、攻めきれず一旦講和
→シルクロードまで確保、AGS迎撃で功績稼ぎつつしばらく内政モード IZNが印象0なのに宣戦してこなかったのが不思議。
→CLSがUFEに滅ぼされる→ヨルガン溜まった時点でAGS滅ぼす APSが保守派で参戦→APSに宣戦、ここで孤立イベント(No.24)発生
→老孫部隊1個を使いまわしつつIZNに宣戦→ミョウジョウ奪取時にMSAが宣戦してくる
→イクセタソが降伏勧告蹴ったので滅ぼす→司教様を武装解除 このあたりはUFEの相手をしつつ。
→BRR、WeLtheCが同盟使って宣戦してくる→老孫様様がαケンタウリでがんばってる間に別働隊でセレスタイト制圧
→守りモードに入ってイリアス復興(No.03〜No.06)→αケンタウリ制圧→UFE降伏
→うっかりWTC降伏→しゃーないのでBRRも降伏

でも、孤立したあと同盟作るのって相当厳しいよなあ…印象300・ジャクソン氏で申し込んでみたけどダメだったし。
やっぱトラパーニタソとかトリティン使わないと無理なんかな。

351 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:10:07 ID:iM2J9v2g
どこと同盟しようとした?
トリンティンだったけど、280あればオリンピアと同盟できた
まあ後で破るんだがw
ラインハルトもどきは300でも何回か申し込まないとだめだった
あそこは毎回3回目くらいじゃないと同盟締結できないから、
もしかしたら複数回同盟申し込まないとだめなのかもしれない
WLTCは260くらいで同盟できたと思う

余談だが、孤立して3正面作戦くらい強いられたときでも、WLTCだけ
小額ずつだが援助くれたのが心に染みたぜ

352 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 17:36:30 ID:l+nhOCPk
>>351
ウェルザクだけど…フツーに断られますた
やっぱジェームズおじさんじゃ役不足か。
何回もやらなきゃダメなのかなあ、やっぱ

353 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 18:57:01 ID:+/PxWTL5
役不足の使い方がまちがふぃdじょjふぃ

354 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:37:46 ID:VN8OTXbB
国民性やら元首個人の信用度やらの
隠し設定みたいなのも関係してるらしいけど

あと孤立でも歩み寄ってくる国は複数国と交戦中で苦しいとか
交戦国との間にプレイヤー領があって通れんなど
結構ドライな事情が絡んだ場合に限定されてるような気がする

355 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 19:43:46 ID:pemTFOJR
そこまで複雑なプログラムだとは思わんが、
改革主義⇔他の国間は同盟が結構難しいことが多い気がする。
数値が300あって、何度も申し込んだけど無理だったケースが何回かあった。
確か掲示板か、説明書でも「場合によっては同盟を結ぶのが無理な場合があります云々」とあった気がする。

356 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:25:45 ID:H1j3GdkR
元首同士の相性とかあるらしいよ。
トリティンとフライヤーは昔馴染みで別々の道を歩んだけど仲良しっぽい。
どっちでやっても初期から援助してくれるしね^^

354さんの言うように、微妙な外交関係でも結果が変わるようだし。
多数の国と交戦中の国と同盟結ぶとなると当然リスクが大きくなるとかあるみたい。
交戦国を減らせば同盟結びやすくなるかな?

後は単純に元首の政治力も問題になるかも・・・某国のように。
これはどうしようもないが^^;

357 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 20:45:58 ID:Qs96eIXV
王道・覇道値も影響ありそうな気がする。
FDM(孤立)でCLSと同盟済み、交戦国無しの状態で、何やっても
WLTCとは同盟出来なかった。
このとき王道5 覇道16が悪かったのかなあと。

358 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:12:05 ID:Eh6j0JBS
メシアンはかなり同盟結び易い気がする
逆にブラオローゼは300でも難しいことがある

359 :名無しさんの野望:2005/05/02(月) 23:45:45 ID:tUZLx9JX
>>356
個人にも印象値が設定されてる。

大体0〜100くらいが基準っぽいが、
トリティン→WLT 60 BRR 5
フライヤー→CLS 60 BRR 10
ライプニッツ→CLS 10 WLT 40

あくまで初期値だけどな。


360 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:22:26 ID:dhrPmc2R
フリーアースの青い巡洋艦、イリアシオン級巡洋艦って言うらしいね
中身見たら詳細説明と一緒に記述があった

あと、ニーベルンゲン級空母、機動要塞ミスティルティン、異星要塞ミスティルティン、
特殊戦闘機クリエムヒルトに関する記述があった

自分はどれも初めて見た名前なんだけど、やりこんだ人には既出?

361 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:38:50 ID:JMl8R3CF
イリアシオンはゲーム内でも名前は見れるけど、
詳細や他の船に関しては出てないね。

362 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:43:39 ID:dhrPmc2R
thx
詳細を読む限り、追加シナリオ用っぽい
派手なネタバレは作者さんの本意じゃないかもしれないし、ここは忘れることにしよう

363 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 18:48:15 ID:JMl8R3CF
お、新パッチ来た。
経済力が上がった時に行政官依存かどうか表示されるようになったとか。


364 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 19:28:09 ID:eZpCwprN
ver1.20ってことは、ここで一旦終わりってことか?
作者も自分でテストプレイしてから公開とか、
随分気合入れてたみたいだ

HSPの作者もAlmagestに注目してくれないもんかな
BBS見る限り適当にあしらわれてたっぽいけど


365 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 21:51:29 ID:xPZvtNxN
>派手なネタバレは作者さんの本意じゃないかもしれないし、ここは忘れることにしよう

俺たちは遅すぎたんだ……

366 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 22:05:21 ID:Tu5P7XB2
ベクターレビューで知名度アップすればいいな

367 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:46:57 ID:JTm8Dhon
>>・戦闘時、艦隊知力が80以上か、司令官が特殊能力「独断」をもっている場合、目標を撃破していなくても司令官の判断で戦術を再選択するように変更。

ぅゎゎゎぁぁ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 orz
これランダムで変わるって事?
相手の戦術に合わせて勝手に変わるのなら別にいいんだけど

368 :名無しさんの野望:2005/05/03(火) 23:59:04 ID:u3zZqN7u
仮に相手の戦術に合わせるようになっていたとしても、
例えば相手が「密集」の時、自分が機動力5の空母でも「機動」になったりするかもしれん。

369 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 00:00:54 ID:Tcq25cqZ
>>367
我らがバリントン閣下が、敵の動きにあわせて戦術を選ぶなどしようはずもない!


370 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 00:26:17 ID:Pqccgb7R
イザナミでなんたらメイド隊とかゆーのが出てきたんですが能力の「奉仕」って何?

371 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 00:33:10 ID:3SCWa8Ds
>>370
>>336-339



…答えになってないなorz
とあるキャラと同じ部隊に編成すると、全能力が99になる。

372 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 01:13:44 ID:6sr9yAPG
バリントンたんはビビって勝手に「密集」隊形になって引篭もっているのが似合う

373 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 09:57:53 ID:SgbyznOO
独断持ちで顔的に似合うのはハッタール大佐くらいだな。

374 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 10:07:00 ID:DQq1zjxS
メイド部隊つよ・・・・

375 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 12:30:49 ID:SgbyznOO
能力値オール99になる奉仕とはどんな奉仕なのだろうか

376 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 12:45:08 ID:oPCWthU/
>>375
もうマレちゃんたらピンコ立ちが納まらないですぅ〜

377 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 12:57:46 ID:DQq1zjxS
>>375
つか3人いるから能力値が高いのだろうとおもた
お互いの欠陥をおぎなってるからとか脳内変換

378 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 13:43:28 ID:7ZCoGBOC
メイド隊単体でも能力高いしな
流石隠しキャラ

379 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 13:44:46 ID:nUj1BCyQ
メイド部隊を初期から使ってればフリーアースなんざ雑魚すぎる。

380 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:05:46 ID:nUj1BCyQ
開始直後に捜索機関が勝手にマレザキを見つけてくるとちょっとだけ幸せにな気分になれます。

381 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:30:28 ID:oPCWthU/
でも、某国で士官に仕官してくれた事まだない。

382 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:32:14 ID:SgbyznOO
IFシナリオのメガリス、アガスティアでクリア出来た人いるのかね?
はっきり言って難易度某国の比じゃない希ガス
どっちもいろんな国に四方八方から攻められて5ターンも持たない


383 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:41:38 ID:DQq1zjxS
ifって通常とどう違うので?
あと王道とか覇道のやり方教えてほすぃ。。


384 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 14:46:31 ID:/UvjqaBY
IFははじめからすべて会戦状態

385 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:05:42 ID:nUj1BCyQ
ところで、敵が進撃してきたときの『迎撃部隊』のほうは、遭遇戦が適用されるんだよな?

386 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:06:54 ID:Mjk/bOdc
END全部見たけどイベントNo.22が埋まらない
教えてエロい人

387 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:07:48 ID:Mjk/bOdc
>>385
説明書にはそう書いてあるね

388 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:09:16 ID:3SCWa8Ds
>>386
>>335

389 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 15:09:36 ID:fPVXlwAw
22はメイドかな

390 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:03:30 ID:nUj1BCyQ
司令官ボウマン・副司令官アイゼンブルグ強っ…

391 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:12:29 ID:Mjk/bOdc
メイド部隊出たよ thx
うはwwwwww強すぎwwwwwwwwwww

392 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 17:13:10 ID:rIamPPbk
未だにクレティアヌスとルーヴェンスの顔が見分けられない件について

393 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 18:07:31 ID:DQq1zjxS
つか面白いなこのゲーム・・・・
シナリオが増えたり将軍が増えたりしたら金出しても買うな・・・

将軍増えたら戦死モードも欲しいけど・・・と我がまま言ってみたスマソ

394 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 20:18:43 ID:nUj1BCyQ
かなりいまさらだけどウィルザックでEND1攻略できたけど貼ってみる?

>>393
ハゲド。Vectorで絵で一目ぼれしたけどここまでハマると思わなかったw
途中飽きかけたけど艦隊戦術指示できること知らなくてできると知ってから余計楽しくw

これって今のところ序曲って感じなんだよね?製作者さんがやる気復活してくれたら嬉しいなぁ…

395 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 20:20:10 ID:+++C8c1P
もし開発再開するなら、漏れも協力していい

作曲とテストプレイしかできないがorz

396 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 20:23:13 ID:oPCWthU/
>>395
作者は作曲者を探してなかったか?
採用されたらGJだぜ

397 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:04:52 ID:+++C8c1P
まじでか〜
どこかに書いてあった?

398 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:09:41 ID:oPCWthU/
>>397
たしかどっかで各国別のBGMがほしいとかリクあって、
フリーの作曲できる人がいないって書き込みがあったはず。

399 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:22:39 ID:IXlmdVe0
んなもんあったか?
気に入った曲の作者に、収録許可のコンタクトがとれなかったのと、
単純に容量肥大化のため断念したとか言ってたと思うが…<勢力別BGM


400 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 21:35:36 ID:+++C8c1P
掲示板見てきたよ
>>399の通り、容量肥大が問題になっちゃうから断念したらしいね

しかし、BGMは200曲の中から選んだって書いてあったけどすごいね
フリー素材として公開されてた曲から選んだんだろうか

残念だけど応援とバグ報告くらいかね(´・ω・`)

401 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:19:34 ID:uxQgjvxF
mp3じゃなくてmidiでやれないのかね

402 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:20:04 ID:SXyZQUOA
>>382
メガリスで序盤のみやった事ある。
カラルはUFEに譲ってブラオと争ってもらってる間にWLTCに集中。
WLTC滅亡後、南下していったUFEの後を追ってガラ空きの惑星を掠める。
ロゼッタのUFE艦隊がαケンタウリの別戦域に移動したらしく
ロートヴォルケに駐留する1艦隊のみになってて楽だった^^
その後、ブラオ降伏させてロゼッタ統一。
UFEの側面を突き敵艦隊を蹴散らした所で面倒になってやめた(ぉ
UFEかなり領土広げてるわりに何故か経済力は低かった・・・
IFでは内政おろそかにして軍事のみに走るんだろうか。

アガスティアはやってないからわからないけど、
接してる勢力が多い分メガリスより苦しいかも。

403 :370:2005/05/04(水) 22:31:03 ID:uWliIaVH
>>371
おそくなってすま

どうやらマレザキと結合させたらハッピーになrました。さんくす。

404 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 22:50:49 ID:+++C8c1P
>>401
MIDIは再生環境によって聞こえ方が違いすぎるから使いたくないらしい
自分でも音楽作る人だけあって、かなりこだわるね

(一応)音屋からすると、MIDIって時点で、音屋は音質捨てて同時に発音する音数も
楽器の種類も制限されるわけで、かなりやりづらいことは確か

携帯の着メロと着うたの差と思ってもらえばわかりやすいかも

405 :名無しさんの野望:2005/05/04(水) 23:02:38 ID:oPCWthU/
>>399-400
ぬぅ、漏れの思い違いだったか・・・

406 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:13:11 ID:adPvzxOL
ファンロンに初期で士官してくれたシアリー嬢に敬礼

407 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:19:52 ID:Wyscy/D3
やはり喜び組に入れられるんだろうかw

408 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:29:21 ID:wDfEecho
将軍様は初期であっさり滅亡するからなかなかセリフ見れないんだよな
解析してみたけど、やっぱ他の元首と比べて将軍様だけはセリフがネタっぽいw

409 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:50:47 ID:Wyscy/D3
>>408
作者たんのページ行ってみたら、ここ見てデコンパイラされてるって知って
えらくへこんでたから、解析云々の話題はやめたほうがよさげ
(もう見ないとは書いてあったが)
えらい書かれようで、「やる気のないのはスレ住人のせいだ」的に書いてあって、自分が悪いわけじゃないのに欝になった
HSPなんて簡単だし、誰かに解析されるのはある程度仕方ないことだと思うんだが。。。

遊ばせてもらってる側が言うのもなんだが、スレの存在愚痴ったってここが無くなるわけじゃなし、
いっそここも情報源にすればいいのにと思う
文句言われてるって書いてあったが、俺にゃ純粋にゲーム楽しんでるレスばかりに見えるし。。。


まあ、今は復活待つしかないんだなあ。。。

410 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 00:52:21 ID:t8akt1qD
「俺の伝説はここから始まるのだ!」とか
「従わない場合は圧倒的な軍事力を行使する!」とかなw

関係ないけど外交コマンドを自国に対して使ったときのメッセージに吹いた。

411 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:10:00 ID:adPvzxOL
>>410
外交コマンド自国に使ったこと無かったけど、面白すぎw資金と破棄がイイネw
某国以外でも同じ、ではあったけど

412 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:12:57 ID:hxJhot5a
>>410
知らなかったサンクス

…:y=-( ゚д゚)・∵

413 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:20:52 ID:t0hOiBkZ
>>409
そうか、作者タソのやる気の低下はここが原因だったのか…

俺は解析なんてワケワカメだから、普通にゲームやりながら
士官一覧とイベント発生条件をメモ帳に書き記して
完成したらここに投下しようかとも考えていたが
これも闇に葬った方がいいんだろうな…orz

414 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:22:56 ID:XYATtgRA
すいません。質問させてください。
要塞オブシディアンに攻撃を仕掛けたいのですが
艦隊出撃で要塞をクリックしても
その惑星には現在、出撃可能な艦隊がありません。
ほかの惑星を選択してください。
と秘書官が言うのですが、何かしないと攻められないのでしょうか。


415 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:23:04 ID:t8akt1qD
>>413
いや、それは普通にいいんじゃないか?
作者さんが嫌ってるのはいわば反則技なわけで、
そういう地道な作業はむしろ好きそうなイメージがあるんだが。

416 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:24:18 ID:t8akt1qD
>>414
……ひょっとしてオブシディアンを攻めたいのにオブシディアンをクリックしてないか?
というか状況がわからん。質問するときは正確に分かりやすくがマナーだ。

417 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:31:50 ID:O89PtXtv
>>409
解析ネタにしたって、このスレから殊更に周りに吹聴して、
嫌がらせしてる形跡は伺えないんだがな
マレザキと冥土すら、向こうじゃぼかしてるくらい遠慮されてるし、
作者は典型的なフリーソフト製作者ってことなんだろ

モチベーション低下のネタにされたくないからROMに戻る
どうせこまめに見られてるだろうし


418 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:31:53 ID:XYATtgRA
>>416
すいません。正確に申し上げます。

セレスティア共和国でプレイしております。
アガスティア行政区領の惑星ヴァリサイドを占領し、
次は要塞オブシディアンを攻めようと、コマンド「艦隊出撃」にて
「対象惑星選択」で要塞オブシディアンをクリックしたのですが
「その惑星には現在、出撃可能な艦隊がありません。ほかの惑星を選択してください。」
と秘書官から止められます。
艦隊も惑星ヴァリサイドにあるのですが。

>>414さんがおっしゃるように
要塞オブシディアンを攻めたいために、要塞オブシディアンをクリックしておりますが
これではダメなのですか?
惑星ダンピュライト、ヴァリサイドを攻めた時は惑星をクリックすることで
攻撃しにいけたので同じようにしたつもりなのですが・・・

419 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:32:09 ID:Wyscy/D3
>>414
そこで言う艦隊は自分の艦隊
つまり、出撃させたい艦隊がいる場所を選ぶと吉

>>413
ユーザーにそこまでやらせなきゃ気がすまない人だと、孤立主義っつーかリアル某国みたいに独裁じゃないか?
掲示板でもネタバレは許可してるし、そこまでの人ではないと思う

あと、別にここだけが原因じゃなさそうだ>やる気低下
リアルで忙しいって掲示板で書いてあった
ttp://atwiki.jp/
自分はここ借りて攻略まとめ的なもん作れないかなって思ってるよ

420 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:33:22 ID:XYATtgRA
>>414さんがおっしゃるように  ×
>>416さんがおっしゃるように  ○ です。すいません。

421 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:35:26 ID:XYATtgRA
>>419
うわぁ・・・大変申し訳ない。
そのようでしたorz

422 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:44:58 ID:XYATtgRA
恥の上塗りのようですが、
行政官に任命した人間は他に行動できないようですが
行政官を解任できるのでしょうか。 
教えてもらってばかりで申し訳ないですが何卒お願い致します


423 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:45:49 ID:Wyscy/D3
解任させたい行政官を現在と同じ場所に任命

424 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:49:14 ID:adPvzxOL
っていうか……2chで一つのスレ、それも突発で立ってるのに即死や落ちたりせず伸びてることを考えたらフリーソフトとしてかなり凄いものだと思ったのは私だけ?

425 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:55:33 ID:Wyscy/D3
同意
外交要素があるから、毎回違う展開が楽しめるのがいいw

426 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 01:58:14 ID:adPvzxOL
そうそう〜。敢えて勢力を伸ばさずに全部と同盟組んでみるのも楽しいし

あぁ…ED3見たら某国で全部に喧嘩売ってから同盟目指すプレイしてみようかなぁ…

427 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:44:05 ID:bVEwvJhV
>>426
全部に喧嘩売るとAGS領経由でUFEとAPSが攻めてくるのでは?

428 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 02:52:47 ID:RlJfoZ7p
それかなりキッツイなw
シナリオにもよるけど、AGSとCLSだけでも相手すんのに苦労するのに

429 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 03:23:15 ID:1UQEw95t
このゲーム面白いね。
vectorで見てやってみたけど、戦闘国家-改-なんかより遥かにいい。
素晴らしいクオリティのフリゲだ。

430 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 04:08:20 ID:0E7l2Vpn
>>426
亡国でいきなり全部に喧嘩売ってみたら、
孤立イベント発生、UFE艦隊であぼーん 開始して5期で終わったw
流石にいきなりUFEに喧嘩売るのは無理と思われ。
開始時でUFEに対抗できるのは薔薇国とオールド孫加入の聖灯火国位では。

>>409
そうなのか…
まー作者たんは元々絵描きの人っぽいし、解析されるとか思ってなかったんだろうな…

しかし、文句言われてるって…最初の50レス位しか見てないのかなあ?

431 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 04:24:53 ID:1UQEw95t
内部エラーが発生しましたOTL

432 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 05:58:35 ID:2HbmyXjc
>>430
むしろ絶賛の嵐だよなあ。

433 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 07:02:58 ID:GwmJOEoY
煽りじゃなくてRAIJINが名前変えてバージョンアップしたものかと思ったよorz

434 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 07:31:35 ID:IyvJ4PWW
銀河英雄伝やったことないのか

435 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 08:49:10 ID:1UQEw95t
またエラー。
呪われてるのか?

436 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 09:34:48 ID:HLapulN0
スレ住人のほとんどは文句言うどころかむしろもっと知名度広げてたいと思ってるはず。
出来れば雷神のMAYタソ見たいに暖かく見守ってほしいなあ。
正直金出してもいいくらいの出来だと思ってるんだから。

437 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 09:44:01 ID:HLapulN0
だれか代表で解析スマンカッタということと
このスレの趣旨あとこのスレで止めてほしいことをメールで聞いてほしい。


438 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:23:26 ID:adPvzxOL
>>427>>428>>430
そこをなんとか、と思ってもイベントで彼が抜けるとCLSとAGSに対して国防するのも難しくなってくるよなぁ…

>>431
時々あるよねー…1.20版にしたら、迎撃艦隊抜かれて防衛戦になるときに私はよく発生する


私はメッセ友初めとしてこのゲームを少しずつ広げてたり…
ほんと、もっと知名度広がって欲しいよー。

439 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:27:16 ID:GwmJOEoY
ちょろっとセレスティアでやってみました。
某国とアガスティア滅亡までは楽だったけど、その後地球に
宣戦布告されてからはもうダメダメだった。スレイプニル200機くらい量産したけど
向こう68機の艦隊とか組んでくるんだもん。こっちは30機くらいの艦隊しか組めないし。
人材は結構良いのが揃ったけど物量には勝てないorz。
アドバイスよろしくお願いします。難易度はイージーでつ。

440 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:33:25 ID:adPvzxOL
>>439
もしかして、司令官だけで艦隊組んでない?司令官・副司令官・参謀を埋めるとそれくらいだと40〜50はいけると思う。
それと、戦闘は基本的に第一戦隊(艦隊じゃない)の戦場適正に依存するから、遭遇戦がS〜Bかつ拠点攻撃がA〜Bだと結構惑星取れたりする…はず。
少なくとも私はまず最初のターンで艦隊を全て解散・フレスヴェルグを研究しつつレベリギウスを売ってフレスヴェルグを建造、でどこの勢力でも始める

441 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:40:22 ID:GwmJOEoY
>>440
3人埋めても30位なのですが・・・肩書きが低いって事なのかなあ?
あと相手の戦術って英語表記になっていてちょっとわかりづらいですね。
何度かやり直してみないとダメですかね。

442 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 10:43:32 ID:adPvzxOL
>>441
じゃあ、戦術で対応させてみる…かな?
戦術、自分のほうも英語で書かれてるから対応を見ればわかりやすいと思うけどなぁ…。
取説にかいてなかったっけ?

私は初めてのときイザナミEASYで始めて、END4だったけど(笑)

443 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 11:07:15 ID:s3UpUjhW
良いゲームだけどインターフェースに改善の余地はあるな。
個人的に行動取り消し後の確認メッセージは要らないと思うし、
星を探すのに一々小さいマップを使わないといけないのは面倒だ。


444 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:24:36 ID:OiZHvhL+
>>430
剃刀シナリオで某国クリアした事ならある。
ただ宣戦布告しようにも最初から交戦状態だから覇道値貯まらなくて皇帝にしかなれなかった。

>>439
序盤は能力よりも階級重視。
あと戦闘による功績値は敵に与えた損害で計算されるっぽいので、早く昇進したければ
二個艦隊のみで戦闘するのがコツ。
4個艦隊で戦闘してると敵に与える損害が分散されて功績値も分散、従って昇進も遅くなる。
艦隊の攻撃力・防御力は艦数によって加速度的に上昇していくので、階級を上げ最大艦数を
増やした方が勝率は上がる。

445 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 13:39:03 ID:PpjOsZTu
>>443
少し同感。フリーだからあまりわがまま言えないのだけど・・・。
個人的には、行政官や、艦隊役職についてつキャラを解任するのも、
人探すのがやや手間な感じがする。

446 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:02:59 ID:adPvzxOL
>>443
経済や治安なら惑星総合でいけると思うけどそういうことじゃないんだろうね…きっと
まぁ、上のほうにカーソル持っていくと自動的にマップが動く、とか、惑星検索で移動できる、とかにすると便利かもしれない…
でも自動的にマップがパンするのは下手うつと逆に不便になるんだよね;

んでも星を探す〜てのは数が多くないからやってるうちに勝手に覚えちゃわないか?星の名前で星系もつかめるし

447 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:37:36 ID:0bOHeGuO
>>437
・解析スマンカッタ
・1フリーソフトのスレがここまで伸びてるのは珍しいこと
・=それだけ人気あるんです
・スレ内容のほとんどは攻略情報か雑談で文句なんていってないYO!

こんな感じでいいのならメール送ってみてもいいが。

448 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:46:11 ID:Wyscy/D3
>>437
自分は今日暇だから、メールは嫌だがむこうの掲示板にでも書いてこよう
書のはくこんなもんでどうだろう

・全体的なボリュームアップ(艦種、シナリオ、イベント、人物)
・各国オープニングイベント追加(キャラや状況がわかりにくい)
・END2の内容がわかりづらい
・操作性について(行政官等の解任コマンド希望、行動取り消し後の確認メッセージは不要、マップが小さく星が探しづらい)
いくつかはむこうで既出のものだが、言わないよりはましだろう

で、スレの趣旨と解析の件はどう書いたらいいんだ

449 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:47:45 ID:Wyscy/D3
かぶったぜ

450 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:48:18 ID:O5vsHR5X
多分がいしゅつだけど、登用したヤシを隣の星系で艦隊に仕立てたい時って、
待機になったターンに軍事か戦略持ちのヤシと同じ艦隊にして移動させたらウマーなんだな…。

誰でも先に士官だけ送ってから出先で艦隊編成してた…OTZ

451 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:49:20 ID:GXcfP2yP
>>441
艦隊編成は敵が攻め込んでくるのが見えてからでおk
イベント終わるまで攻めずに内政&兵器開発&迎撃で功績稼ぐ
なにはなくともヨルムン作る
第一艦隊の能力と戦場適正は重要
集中攻撃受ける艦隊は密集、他は徹底的に敵第一艦隊叩く
で、なんとかなるかも

452 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 14:57:51 ID:0E7l2Vpn
あとCLSならオルトワールタソ入るから、彼女行政官の惑星で防衛戦やると結構粘れる。
UFE艦隊8つとも自星系内に引き込んでその間に同盟国にがんばってもらうとか。
あんまり上等な戦略じゃないけど、追い詰められた時はそこそこ有効。

453 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 15:05:40 ID:atL40rwL
どっかで出てたが、
普段は兵器開発or内政、戦時は艦隊司令みたいな屯田兵戦法は
士官数が少ないときはなかなか有効だな

454 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 15:12:01 ID:ithQC8BY
ツァオ爺さんにカザロフ姉ちゃんがお気に入り。
ボケツッコミの完璧なパートナーだと勝手に妄想。
地球統一連邦は今日も平和。

455 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 15:12:05 ID:QOOYZ+9i
イリアス平和祈念式典で欠席してセーブ・ロード繰り返すと覇道値上げ放題だな。

456 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 16:05:56 ID:dQSnK+eX
>>448
いろいろ追加するとバランスの調整がめんどい上に、HSPのせいで制限があ
るみたいだからなぁ。
負担を掛けすぎると開発中止しちゃうかもよ。448がイベントや追加兵器の
パラメータを考えるなら別だが。
バグ取り&プチ修正だけでも一人でやったら結構な作業だろ。

457 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 16:16:25 ID:Wyscy/D3
>>456
あくまでスレ内容を書き写しただけ

458 :456:2005/05/05(木) 16:33:12 ID:dQSnK+eX
書き方が悪かった、ごめん。
べつに457を非難するような気持ちは無いので。
今はコードの修正がメインみたいだけどサイトも管理しつつ
絵を描いたりストーリーを考えたりは大変だろうから、作者
の負担を増やしすぎるのはどうかと思った。


459 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 16:42:47 ID:PpjOsZTu
>>439
いっそのこと地球に毎ターン金を送って講和→他国攻めがいいかも。

460 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 17:17:53 ID:0E7l2Vpn
ver1.20、内部エラー(7)で落ちること多いな…かなり不安定ぽ
普通に遊ぶならver1.17のがよさげ。

461 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:27:29 ID:Wyscy/D3
>>459
負担っていうより、感想は作り手なら誰でも欲しいと思う
できないものはできないって言うだろうし

で、>>447
メール送った?

462 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:36:07 ID:adPvzxOL
END3が一番やりやすそうな国ってどこだろう…
IZNだとメシアン滅ぼさないとやっていけないけど滅ぼしたら覇道値あがるし…

463 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:44:58 ID:M7a/Clzw
良すれだなぁ

464 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 18:47:24 ID:d/gsHhXL
>>1はうらやましい

465 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:01:24 ID:0E7l2Vpn
>>462
ゴスペル取って一旦講和するよろし。
どうも教主様のイザナミへの個人印象値低いぽいから、ほっとけば宣戦してくれるので
勢力広げた段階で降伏させればOKかと。
まあ一国位滅ぼしちゃっても問題はないと思うけど…

一番やりやすのはやっぱBRRかなあ。
てか何狙うにしてもBRRは基本的に楽そうだけど。

466 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:12:15 ID:a6Qzel+V
クラーリンみたいなの出てくるかとおもた

467 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:15:40 ID:PpjOsZTu
>>465
BRRが一番楽なことに同感。
結局、他国攻めるにも同盟結ぶにおいても金がネックになるような気がする。
そうなると、やはりブラオ公国、敵は少なく、収入も確保でき、金が溜まりやすく一番楽だと思う。

468 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 19:25:06 ID:VpF4Klg9
>>465
俺はIFのORIでやった結構楽だった
宣戦布告しなくていいから覇道もあがらないし

469 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 20:02:25 ID:adPvzxOL
ふむふむ…。
とりあえず、今はマレザキいるしドレイクいるしトリティン・オルトワール・アップルシードにトラパトーニ姐さんにテッセラいるからこのデーター捨ててやり直しは微妙…(笑)
ついでに将軍様もいらっしゃいますwナイス副司

470 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 20:21:25 ID:adPvzxOL
あ、ところでEND3の条件って、覇道値5以下で同盟一定以上かつ自勢力が最大っていう条件でおk?

471 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 21:25:10 ID:adaYuVqN
>>470
イリアスも復興されたほうがよろし

472 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 21:44:45 ID:adPvzxOL
>>471
thx
アガスティア領セレスタイト星系奪いに行ってる間にUFEがBRRとORI滅ぼした…ヨルムン建造できるようになったから
溜めてから攻勢に出て地球に追い詰めに行くノシ

473 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 21:58:02 ID:cBKVHY/S
ところでずっときになってるんだが「メフィストフェレス」ってなに?
あのセレスティアの左にあるヤツ

474 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:05:10 ID:d/gsHhXL
本編への伏線

475 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:06:32 ID:adPvzxOL
説明書にある惑星設定でわかる。

実は真のボスが出てくる(ぁ

476 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:08:24 ID:cBKVHY/S
>>474
いまはまだovertureってことか・・・
わかた
さんくす

477 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:09:27 ID:dQSnK+eX
作者のサイトにあるプロフィールのマシン環境って最新の情報なのか?
。・゚・(つД`)・゚・。

478 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:11:58 ID:0E7l2Vpn
>>471
イリアス復興はEND3の必須条件じゃないけどね。
まあやった方が行きやすくはなるだろうけど

479 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:12:47 ID:cBKVHY/S
>>475
あー。ブラックホールなのな
俺はてっきり隠し惑星かと思いこんでたんだが

まあいまのところのストーリーには絡んでこないみたいだからどうでもいいか

480 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:13:37 ID:0E7l2Vpn
お 今見たらver.1.22出てる

481 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:19:02 ID:u4O+FOy+
やはりIFのアガスティアキツイな。首都地球に直接狙われるというのが厳しい

482 :443:2005/05/05(木) 22:24:08 ID:s3UpUjhW
・「兵器開発」以外の各内政コマンドと「仕官要請」のキャンセル時にその旨を報告しないように変更。

ありゃ、要望が通ったw

483 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:26:53 ID:d/gsHhXL
>>482
おめでとう


484 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:29:30 ID:adPvzxOL
>>482
おお…。クリアしたら早速入れてみようっと

485 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:29:55 ID:u4O+FOy+
発展が行政官依存かどうかもこのスレで書き込みあってから追加してるな
意外にまだ見てて要望聞いてくれてるのかも

486 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:39:10 ID:s3UpUjhW
と言うか今回もかなり大幅な変更だな・・・

【2005/05/05】 <ver.1.22>
・ver.1.20で発生した戦闘時に不正終了するバグを修正。
・戦闘時のボタンの反応感度を微妙に改善。
・士官リストで「名前」「所在」でソートした時、不正終了する事があるバグを修正。
・「行政官」コマンド実行時、その惑星に着任中の士官がいれば即座に解任し一旦コマンドを終了するように変更。
・「惑星総合」コマンドに「内政一括」ボタンを追加。
 惑星の治安・経済がともに最大ではなく、「治安強化」「経済投資」を実行しておらず、資金が400ある以上の時のみ、
 選択惑星に対して元首を指定し「治安強化」「経済投資」を行う。上昇値は報告しない。
・各ウィンドウのサイズを変更できないように修正。
・「兵器開発」以外の各内政コマンドと「仕官要請」のキャンセル時にその旨を報告しないように変更。
・イベントNo.05の実行時、保有資金の条件が誤っていたバグを修正。

487 :447:2005/05/05(木) 22:41:29 ID:0bOHeGuO
>>461
あー、ごめんまだ送ってない。>>448もあるし。
2ch関連だから、やっぱメール送ったほうがいいのかな掲示板じゃなくて。

488 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:42:06 ID:s3UpUjhW
>>483
ありがトン、まあ多分HPの方で要望が有ったんだろうがねw 連投失礼。

489 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:42:07 ID:u4O+FOy+
内政一括はかなり便利かも。元首将軍様ではまったく意味無しだが

490 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:51:22 ID:adPvzxOL
早く入れたいーw
追い詰められた地球がヨルムン4に対してスコルとかフレスヴェルグで抵抗してるのがもの悲しい…

491 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 22:56:31 ID:bpkMWOLS
内政一括いいな

492 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:06:46 ID:VMBke40q
ウィンドウサイズ固定ってけっこうありがたいかも。
決定/撤回選ぶときに間違えて変更しちゃうことあったからね

493 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:14:15 ID:adPvzxOL
AGS降伏させてウィルザックにロゼ取られたまま地球と同盟したらEND6ですた。

宣戦布告時に主星以外の治安が微量に下がるのに対しては主星がMAXだから一括できない…orz

494 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:18:57 ID:/scCQFb3
作者さん痒いところに手が届く細やかな心配りだなぁ・・・
ファンとしては嬉しい話だぜ!


どうでもいいけどツァオ爺さん最強。

495 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:26:35 ID:adPvzxOL
……内政一括の意味を取り違えてました(笑)
はぁ…経済と治安を同時にできるわけね…(全部の惑星の治安を上昇可能と思ってたw

496 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:27:24 ID:/scCQFb3
>>495
それでも格段に便利になった。
内政一括だと秘書の発言がないのでスパスパいける。

497 :名無しさんの野望:2005/05/05(木) 23:29:59 ID:adaYuVqN
>>478
よく考えてみたらそうだった罠

念願の内政一括ができるようになったみたいなんでプレイするかー
治安経済MAXじゃないと気がすまないからかなりウレシイな

と思ってリロードしたら、ちょっと意味違うみたいなのなw
でも、楽になったみたいなので地球でもぬっころしてきます。


それと作者さんには、体のほうにも気を使っていただきたいと思う今日この頃


498 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 00:16:30 ID:OPfHtkEZ
作者さん、寄付は受け付けてないのか?
千円くらい払いたい気分なんだが。

499 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 02:39:24 ID:R+sXF5BY
作者たんのモチベーションになるなら、
確かにカンパウェアにはしてもいいと思うね。

ところで覇道コース突き進んでる時は人材が入りにくい気がするんだが、
これって仕様なんだろうか?

500 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 03:17:52 ID:OPfHtkEZ
序盤の地球は人が来にくい気がする。
まあそれでも強い訳だが。

ところで、APSで最後まで中立を維持するのは当然無理なんだよな?
どのラインまでなら保てるんだ。

501 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 03:27:15 ID:LQ1diK+5
>>168
亀レスなんだが王道値15でend3出たぞ。その他の条件は>>168と同じだが。
既出だったらスマン。

502 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 04:27:28 ID:R+sXF5BY
ver1.22やってるけど、「知力80以上の艦隊は自分の判断で行動」が仕様的に邪魔過ぎる。
独断餅が勝手なことするってのはまー仕方ないかなと思えるけど、
高知力の司令官が要塞相手に強行して全滅するのはちょっと…

503 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 06:31:12 ID:Hn/nAvmX
ここ読んでやっとクリアできた。END6ですた。
3人入れた艦隊2つ+プニルでほんとんど切り取れたなあ。
お金が沢山はいるようになったら一気に開発進めつつ、資金援助しまくりで
同盟結んでEND。

> 「知力80以上の艦隊は自分の判断で行動」が仕様的に邪魔過ぎる。

これは激しく同意。せっかく設定してもすぐ他のに勝手に変えちゃうんじゃ意味ないよorz

504 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 07:00:12 ID:uz/GAczr
副官にしてもだめ?
独断ゆえに能力は司令に反映されるわけだし

505 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 07:17:18 ID:4UoNpZRR
>>503
IZAでやってると、マレザキ艦隊がオール99な場合が多いからすぐ変えるし、昨日やってた時には8艦隊中6艦隊までが自分で勝手に変更するから知力低い艦隊しか変更しなかったw

ちなみに、昨日の493だけど、AGSを残して講和して、UFEもアース残して講和して、WLTに喧嘩売ってグッドホープに追いやって講和したらEND3になりますた。
将軍様は良い参謀(特にアイゼンクロイツ)持つと強いなw

506 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 08:34:01 ID:N/buhr7i
将軍様が防御高い司令の副官になるのも強いけどな
司令は絶対嫌がりそうだが

507 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 08:46:01 ID:Hn/nAvmX
指令、副官、参謀ってどの能力(ステータス)を重視すればいい?

指令→

副官→

参謀→

508 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 09:28:38 ID:0N7izguD
>>507
っ[説明書]

509 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:12:08 ID:R+sXF5BY
>>508
そこまで単純な問題じゃないと思われ。

例えばフライヤーがいる場合は、能力値はどうでもいいから
副指令と参謀は象徴と軍事持ってる奴にするとか。

ver.1.17までは司令官の防御と遭遇・侵攻適性重視してたな。
「攻撃受けてる艦隊が密集」の戦術使う場合は防御力高いほうが単純に勝率高いし、
艦隊の消耗率が全然違うから弱小国の場合はこれ重要。

>>504
艦隊全体の知力が80超えたら、
独断の有無に関係なく自分で判断するように仕様変更されますた。
敵が強くなるようにって配慮みたいだけど、味方の高知力指令が使いにくくなるのはどうも…

510 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:25:31 ID:6NPVPbL9
>>509
俺もそんな感じだ。
指令→防御 副官→攻撃 で4艦隊守75以上が目標。
第1艦隊候補は遭・侵の適正がB以上で、配備数も多めになるように。
もしくは、遭遇戦での防御用と、侵攻用とでわける。(たとえばACEとBAB)
攻or守特化型は、サポートできる参謀持ちが居れば司令に。
攻守低めの艦隊には象徴で底上げ。
余裕があれば政治>知力で参謀官。
艦隊数少なければ開発で階級上がってるキャラを参謀官とか。

511 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:30:41 ID:Bv1RoIUx
艦隊が最終的にヨルムンガルドにヴァルハラを混ぜた形にしかならないのは一寸つまらない気がする。
スレイプニルとか使いたいんだが・・・建造費用以外で何かアドバンテージの一つも有ればな。

512 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:41:15 ID:+Fe+LC0h
何故かいつも孤立になってしまう・・・
王道とか覇道ってどうやるんですか?

513 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 13:46:31 ID:lJwAwYg6
スレイプニールは失敗作という設定だし、現状でいい気がする
失敗作でもヨルムンできるまでは活躍できてるし

問題はフェンリル級やフレスヴェルグ級だと思うなあ
両者とも傑作艦って書かれてるけど、まずもって使わないし

514 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 14:00:49 ID:lJwAwYg6
ああ、そうか
機動力不足がネックにならないんだな
火力と装甲だけが「使える」基準になってるのかもな

515 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 14:21:17 ID:lJwAwYg6
孤立は国家の主義
王道・覇道は国家の主義ではないよ

516 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 14:29:26 ID:+Fe+LC0h
>>515
なるほどー
となると王道や覇道はどこで確認できるのですか?


517 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 14:40:37 ID:lJwAwYg6
1からスレ嫁よ!

518 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 15:07:08 ID:oPhVDdqV
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`


519 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 16:09:36 ID:+Fe+LC0h
ンナメンドイコトスルカ ボケェ        
    ▂           ▂            ▄   ▄  ▄  ▄
   ◢░      ▄▀             ▀▄  ░◣      ▌▐▄▀ ▌▐▄▀
  ▐░::                         ░▍
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  ▐▓▓▓░░░::░::░::::: :: ::   ::::░::░░░░░░▓▓▍ ▐▄▌
   ▀█▓▓▓░▓░░::░:::░:::::::░::░░░░░▓░▓▓▓▌ ▄▅▀

520 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 18:29:39 ID:4UoNpZRR
スレ読まなくても説明書をとりあえず一読すれば…わかるような気がするよ?

521 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 18:35:07 ID:4UoNpZRR
あ、ところで、B/M/R/Fって何を使って攻撃してるのか、よくわからないんだけど…どう?

522 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 18:41:12 ID:oPhVDdqV
  ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '`

523 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 18:47:09 ID:0N7izguD
>>521
>>520

…もしかして釣られた?

524 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:10:11 ID:i3qe50bC
ID:+Fe+LC0hは独断持ち

525 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 19:28:54 ID:gfHjB2ig
ID:+Fe+LC0hはバリントン

526 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 20:01:39 ID:Iyim8ipv
>>525
てれるぜ

527 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 20:13:25 ID:mCFwfuPi
人材要請でいつまでも残ってるバリントン
辺境惑星に侵攻するときそこの行政官になってるバリントン
敵艦隊もおらず数瞬で撃破されるバリントン

結論:バリントンは取らなくていい


528 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 20:45:06 ID:4UoNpZRR
バリントンのほかにもう一人弱い独断いなかったっけ…グレゴリー?

529 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 20:47:13 ID:jhexLcBt
はじめてED2みたけど・・・
渋いぜ

530 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:16:13 ID:lEIkfhrO
グレゴリー・・・某国初期配置の世渡り上手。
てか、あの国じゃ貴重な文官タイプだったりってのが悲しい

531 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:26:37 ID:jTqkuRpg
ところで地球でやってるんだけど、改革組って絶対に同盟に応じないのかな?
いい加減宇宙乱してるのは改革組だろうと思い始めてきた

532 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:45:03 ID:lJwAwYg6
参戦要請があるなら、講和仲介とかあってもいいと思った

533 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:47:08 ID:1HUjmMdm
>>531
応じにくいだけで、応じてはくれるよ
ただ主義が逆な勢力と同盟結ぶと、同じ主義の国から
どういうこと?と思われて印象が悪くなる。


534 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:49:54 ID:mCFwfuPi
同じ主義っても保守勢力って地球以外はだいたい弱小だがな
改革主義国はいい人材そろってる…

535 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 21:50:45 ID:jTqkuRpg
>>533
なるほど・・・
どうしても同盟結ばないセ国とフ国滅ぼしてやった・・・

ある意味地球優位の覇道主義だよなぁと後悔した
W国のお嬢ちゃんは滅ぼさないように気をつけておこう

536 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:07:02 ID:1HUjmMdm
>>534
ただ地球は最初から弱小保守勢力と同盟状態だから、印象悪くなると同盟解消されるのよ。
一回、全部の勢力と同盟して仲良くなろう!と思って地球で始めて、それで苦労したのさ。
結局ご機嫌とってる間に弱小保守勢力は宗教団体以外食われて、
アプサラス保守で参戦するもあっけなく落とされてたなぁ

>>535
講和、同盟は結構大使も重要なんじゃないかと俺は思ってる。
W国ならトリティンとか送り込むと、ちょっとは敷居が下がるんじゃないだろうか。
まぁ大使送り込んでもダメで、元首選ぶと成功したりすることも多々あるんだけどね。

537 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 22:53:34 ID:OPfHtkEZ
シナリオ1で地球滅ぼしてやろうと思って色々やるんだが、BRR以外では勝てねぇorz
結局途中で金貢いで同盟結ぶ事になっちまう。
BRRは地球の喉元押さえられるから有利だよな。

538 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:17:51 ID:4UoNpZRR
>>537
IZN強いよ、IZN。
初めてやった時に地球滅ぼしてEND4できたし

今ノンセーブシナリオ2やってみてるんだけど、ノンセーブって思ったより大変だね

539 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:27:03 ID:OPfHtkEZ
>>538
ノンセーブっつっても自動記録があるだろ。
漏れがIZNでやった時は地球にボコられて終わったよ。
途中まではいい感じだったんだけど、APS近辺で地球とガチでやった時にCLSの妨害にあって
そのままCLSと共倒れ。
つーかひょっとして仕官要請ってセーブ&ロードが標準?

540 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:32:23 ID:XZqPrp3O
漏れはHARDだとセーブ&ロード使う
EASYは某国以外は必要ない気がする

541 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:35:26 ID:lJwAwYg6
地球とやるときは、外交で印象を調節して
開戦時期をできるだけ引き伸ばさないと駄目かもしれない
ほぼ間違いなく地球のほうが先にヨルムン作ってくるしなー

542 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:46:33 ID:R+sXF5BY
漏れはHARDでやる時もセーブ&ロードはしないけどね。
やると難易度下がって面白くないし。

地球に限らず強い敵相手にするときはループ航路使うと吉。
あと仕官の能力高い場合は防衛戦して時間稼ぐとか

>>541
地球相手の外交ってなんか意味ない気がする…
APSでやってたら中立放棄してないのに宣戦されて結構焦った。

543 :名無しさんの野望:2005/05/06(金) 23:47:47 ID:OPfHtkEZ
オリンピアでやったら最初何処も攻めてこないからずっと兵器開発してたら
せっかくヨルムン作っても将官一人しか居なくて一艦隊が30隻。
AAAの奴取れたからそれで編成したけど全然勝てなかった。

544 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:07:09 ID:7iPHrMbo
('A`) >>413です…

('A`) ようやく士官一覧が完成しました…
('A`) 改めて考えてみたら、これといって需要があるとは思えんとです…

('A`) イベント発生条件にしても、No24の正確な条件が解らんとです…
('A`) むしろ、No19がまだ出ていないのが問題です…

('A`) 413です、413です、413です…orz

545 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:12:48 ID:2D6+t1Gy
一覧はうpされても需要はあると思いますよ。

546 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:13:45 ID:d42zDwyb
>>543
(・∀・)人(・∀・)

547 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:17:46 ID:UKdj6rLy
>>544
あんたを待ってる奴がここに一人居るぜ

548 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:19:43 ID:ykLgOIvP
>>539
自動記録…存在そのものを忘れてたよorz
んー…うちがやるときは大体AGSかCLSがシルクロード保持してて壁になってくれるから
大体ヨルムンそろえてから、こっちから喧嘩売って2正面作戦で弱い艦隊で人のいない惑星取りつつMSAつぶした艦隊でガチで戦うけどなぁ
てか、今回は地球と戦う前にBRRが地球つぶしてくれたけどねw

マレザキと象徴持ちと研究持ち、あとフライヤー、ツァオ、トラパトーニ、アイゼンクロイツあたりはセーブロードするかなぁ…


>>413
24は覇道値10前後以上で、19はファンロンで10ターンくらいやれば多分できたはず…?

549 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:20:00 ID:UKdj6rLy
ぎゃあああ内部エラーだ!

550 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:25:16 ID:UCUx44N/
皆さん国名は全て略称込みで覚えてるの?
自分は一々ゲームで確認してたんでメモ帳に書き写したんだが。

551 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:29:19 ID:UKdj6rLy
jpnでプレイしているのですが、北朝鮮にいくら資金援助しても印象値が溜まりません!
どうすればいいのでしょうか?

552 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:30:42 ID:ykLgOIvP
>>550
GW中ほぼずっとって言っていいくらいやってたから…自然と。ほかの事に使えって感じなんだけどorz

>>549
1.22だと内部エラー起こさないみたいですよ

553 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:33:13 ID:ieb/5XGN
>>551
USAと同盟を組んで滅ぼすしかないですな。

554 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:40:24 ID:2D6+t1Gy
>>553
ROKとCHNがJPNに対し不満をだしてますが。

555 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 00:46:48 ID:sa7giw/D
最近ブライアンが初期に出るまでセーブロード繰り返す癖がついてる

556 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:17:13 ID:UCUx44N/
だれかAPSでシナリオ1クリアした人に聞きたいんだけど、
どの段階で中立放棄すると上手くいくんだ?

557 :413:2005/05/07(土) 01:27:51 ID:7iPHrMbo
>>545>>547
ありがとう。期待にそえるか解らんが
適当にうpロダ探してみる。
どこかオススメのうpロダってあるかな?

>>548
おかげさまで19を見れますた。
セレスティアで見る物と同じイベントなのに
某国で発生させないとリストには登録されないんだなorz

558 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:30:58 ID:2D6+t1Gy
>>557
ttp://www1.chironoworks.com/love_storm/link/
リンク集なので用途にあったものを。

559 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:32:30 ID:d42zDwyb
>>556
イージーだけど、ただクリアするだけなら、
受身でグダグダやってるだけでもなんとかなったよ。

560 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:33:22 ID:UCUx44N/
天美館メイド隊初めて見た。艦防3桁(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

561 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:46:04 ID:sa7giw/D
イベント25〜27だけが空白だ〜
どんなイベントなんだろう・・・知りたいなあ

562 :413:2005/05/07(土) 01:46:16 ID:7iPHrMbo
>>558
ありがとう。
早速うpしますた
ttp://www.uploda.org/file/uporg91694.zip.html

とりあえずシナリオ1の士官一覧だけ
一覧といっても俺が確認できた士官だけだから
まだ他にもいると思う。
余裕があればイベント発生条件もまとめてみるんで
期待しないで待っててくれ

563 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:51:59 ID:2D6+t1Gy
>>562
乙。特徴もナイスだ。

564 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 01:58:16 ID:cTDnfzd0
GJだ兄貴

565 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:00:01 ID:2ccIzYwe
ルーヴェンスくんが抜けてるぽい

566 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:25:32 ID:l/8qLUVr
>>562
GJ!
アヌスワロタ

567 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:25:44 ID:cTDnfzd0
あとサトウちゃんが男になってるんだが

568 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:28:00 ID:binNQORO
>>562
ハーモニアの階級も違うんじゃね?
イベント加入するなら元首だと思われ

569 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 02:48:48 ID:UCUx44N/
仕官を他国に貸し出せるように出来たらいいのにね。
そしたら戦争せずに階級上げられる。
流石に内政ちまちまやっても軍事系の仕官は対費用効果薄いからw

570 :名無しさん@Vim%Chalice:2005/05/07(土) 03:09:58 ID:xhNazL+9
>>561
ファイナルコード関連だね。
END2を目指したまへ。

571 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:28:47 ID:2ccIzYwe
WLTCで覇道を歩んでた時、マークライトさんを内政のみで少佐から少将に。
人材不足と贔屓の結果だが・・・

572 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 03:49:41 ID:2ccIzYwe
IFでアプサラスプレイ中。
地球とはさっさと講和して、アガスティア滅亡後の空惑星を接収。
セレスタイトでは某国ががんばってるので当分隣接しないように放っておく。
で、イザナギ星系突入。
ミョウジョウを落とした時点でイザナミ降伏。
が、オリンポスにシルクロード要塞取られてピンチ^^;すぐに引き返す。
イズハラ准将が仕官してくれていたので、アプサラス側でも艦隊編成。
かろうじて奪還成功、首が繋がる。
この間にミョウジョウがメシアンの手に・・・
さらに某国を倒したセレスティアも、ニルヴァーナ要塞まで出て来る。
仕官総動員で6個艦隊作って、半分でメシアン攻め、残りで防衛。
その後、メシアンを降伏させなんとかイザナギ星系統一。
ここまでに使った戦艦はレベリギウスを主力にスコルちょっとだけ(ぉ

研究員がいないと開発が進まないね^^;

573 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 06:28:59 ID:Y5Y769ym
保守組地球以外弱いって言うけど、アガスティアは結構楽だったなぁ。
仕官はイマイチだけど初期の資金力が大きいから、
物量攻勢でFトーチを速攻で落しさえすればセレスティア戦に集中できる。
イザナミ、オリンピアに100づつ資金与えとけば他から攻められる心配も無いし。

何故かブラオローゼがメガリスに宣戦するのがかなり遅かったんで、
クリアした時には保守国全部残ってた。

574 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 07:09:25 ID:UCUx44N/
ほとんど同じ勢力図でも、プレイヤーが地球かそうでないかでEDが違うってのが
ちょっと疑問。地球が最大勢力で残ってたらED5でいいと思うのは漏れだけか?

575 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 11:39:32 ID:7hsTBX40
>>570
あちゃーそうなのかぁ
公国でコード発動したけど敵が強いのでビビッテ速攻本拠攻めて滅ぼしちゃった・・・
ターン経過させればなんかイベントおこったってことかな

576 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:41:50 ID:t74pwbN+
オールドソンマジ強いな。使ってみて驚いた。
スレイプニルでヨルム蹴散らすとは想像以上だ。

577 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 12:50:53 ID:mcMPTZ/m
大分前にも話題に上ったが、結構能力の違いの影響がでかいと思う。
この前メガリスでやったんだが、WLTC本国の元首がフライヤーからハーモニアに代わって、強さが全然変わったので驚いた。
具体的には、フライヤーのときは防衛艦隊も防衛衛星も全く削れなかったが、
ハーモニアの時は拍子抜けするぐらいあっさり攻略できた。

ところで、メガリスはシナリオ1よりもIF1の方が楽ね。
というか、シナリオ1だと公国が攻めてきてあっさり滅亡してしまう・・・('A`;
IF1だと地球と公国が喧嘩して、その間にWLTCがハーモニアに変わったから余裕あるんだが。

578 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 14:25:00 ID:Y5Y769ym
>>577
さっきメガリスでやったけどそこまで辛くも無かったよ。
最初のターンでブラオローゼに2000援助、その後も100づつ援助していったら宣戦布告してこなかったし。
友好度300でも同盟は結んでくれなかったけど・・・
後はスレイプニル完成してからWLTC落して、その後は地球のコバンザメの如く動き回れば。

579 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 14:47:32 ID:A1H9IlRc
シナリオ2、イザナミでやってるんだがメシアンが降伏してくれねー
しょうがないから艦隊の功績稼ぎに使ってる…
関係300でも降伏しないって何よ

580 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 14:59:49 ID:8Og1ZVw6
ていうかファイナルコード発動後裏切るやつら一覧表が欲しい

581 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:00:57 ID:Y5Y769ym
>>579
勢力が足りないんじゃない?
ある程度自国の領土が増えないと降伏してくれないはず。

582 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:06:28 ID:A1H9IlRc
>>581
しょうがないからメシアンは二軍艦隊に任せて、
アプサラス降伏、旧アガスティア領一帯を制圧した後に
また関係300にして勧告したけど拒否された。
諦めて同盟国に滅ぼしてもらったよ…覇道上げたくなかったもんで

583 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:12:10 ID:7hsTBX40
>>582
外交官の能力が足りないと成功確率低いよね>>すべての外交において

584 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 15:45:19 ID:zsJpNpVW
このスレは移転しないのか

585 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:07:36 ID:2fCS0SqQ
他所を覗く限りだと単発スレは留まってるっぽい
次スレ立てるなら向こうだね

586 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:08:26 ID:7hsTBX40
イベントようやく埋まった〜
しかしフリーとはおもえない出来だな・・・

587 :名無しさんの野望:2005/05/07(土) 17:13:29 ID:+GR+4ZAb
メイド隊はイザナミが勢力下に無いと手に入らないものと思っていた。
験しにIZNと同盟してマレザキをイザナミに送ってみたらメイド隊参入。
ちょっと嬉しかった。

588 :413:2005/05/07(土) 19:11:11 ID:QFagBOZt
板移転記念パピコ

>>563-568
ありがとう!少しでも反応があってよかった。
ルーヴェンスくんはまだ配下にした事がないですorz
誤字脱字も多いな…

注意事項の中の一文に
※本ソフトウェアに含まれる、画像、文章、プログラム等の
 一切の著作物の二次配布、二次使用、加工等を禁じます。
とあったので
>>562も文章の二次配布にあたるのか?とガクブルしてきたので削除しますた

攻略情報としては大した事はないんだろうけど
こういったものをうpするには作者タソに了解を取った方がいいのかな?

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 19:50:42 ID:qzStXE8R
連絡しないよりは連絡した方がいいんじゃないかな

590 :名無しさん@Vim%Chalice:2005/05/07(土) 19:55:16 ID:VUw6qhrr
>>575
あれ?
フリーアース滅ぼしたのなら、No.27は見られたんでないの?
あと、発動しない方を選んだら埋まるのが、No.28では無かろうか・・・。
細かい確認はしていないが。

591 :590@Vim%Chalice:2005/05/07(土) 20:07:38 ID:VUw6qhrr
No.26だ。28じゃねえ。orz
そうか、575氏と561氏は別人さんか。

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 20:24:58 ID:whM5XWUT
>>582
その逆にメシアンでイザナミに降伏勧告してもさっぱり応答してくれんかったことがある。
元首同士の仲が悪いのかも知らん。講和&同盟ならいけたんだが・・。
誰か降伏成功した人おる?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:14:06 ID:qfZAmVzl
>>588
連絡した方が絶対いいと思う
作者さん結構そういうこと気にする人のように思えるし


594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:17:39 ID:5hnPhw2Q
>>592
今からIZNで初めてMSAを降伏させられるかどうかチャレンジしてくる。
できてもできなくても報告するノシ

>>590
ファイナルコード発動しない場合のイベントってなくない?私は発動しない、ってのやってないけどイベント埋まってるから

595 :電脳プリオン:2005/05/07(土) 21:27:42 ID:x/ItabfW
やったことない。

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:29:11 ID:T+FmyE96
ファイナルコード発動しないとそのままエンディングでend.4ですた。

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 21:56:54 ID:kH9cB0d6
25が発令時で26が発令後。27がフリーアース滅亡させたときの奴だと思われ

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 22:02:44 ID:b0vXNX8F
>>590
ごめん・・・ノートの方でファイナルコード出したんだけど、
そっちは埋まってた・・・


599 :594:2005/05/07(土) 22:14:23 ID:5hnPhw2Q
END3直前状態(MSA・AGS同盟/UEF・WLT交戦。WLTが2つでそれ以外が1つしか惑星保有していない状態)でセーブしてあるデータがあったので
MSAの同盟切って、UEFとWLT滅ぼして、AGS切ってAGS滅ぼして、そのあとMSAに300まで資金援助してからトリティンで降伏勧告したら降伏しましたよーw

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:09:22 ID:rnrhOjkd
WLTCでやっているのだが、内戦が勃発した。国内行政機構が壊滅している模様。
このままではUEFへ侵攻できん。
だれか内戦終結の方法知っている方情報キボン。

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:18:58 ID:kH9cB0d6
そんなイベントないだろ

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:22:07 ID:7lcf/wbh
>>599
そこまでしなけりゃならんのか
王道上げるにしろ、とっとと滅ぼして他の国と要請参戦・講和を
繰り返した方が速そうだな

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:30:41 ID:QFagBOZt
>>600
つまり金がない、ってことか?
UEFへ侵攻する前にBRRを攻めてみてはどうだろう

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/07(土) 23:59:15 ID:whM5XWUT
>>602
同意。「可能な作戦」ではあるけど「有効な手段」じゃないな。
覇道値上げたくないなら、主星だけ残して同盟とか、なんらかした方が良さそう。
ただ、降伏させると人材が階級付きで入ってくるのが非常においしいんだが・・・。

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 00:14:57 ID:nprbpJvw
>>604
とりあえず、IZNでは全く無駄だと思う。
初期だったら階級つきでも大佐がせいぜいだろうし
勢力を広げておく必要があるから、
同盟してから降伏させても結局参戦することがあんまりないから(IZN以外には交戦しないことが多いw)
どうせ将位にはならないと思うし。

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 01:12:07 ID:FUKs0ir1
某国HARDで王道系END目指そうとして似たような徒労を味わった
富強や国防を優先してたらCLSが降伏する頃にはヨルムン完備
その間の国際情勢はというと地球が大暴れした挙句BRRに滅ぼされる始末
こちらはほぼノータッチだったにも関わらず国が半減してた

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 01:57:56 ID:+NlLicif
>>592
俺は初めてプレイした時、イザナミでメシアンを降伏させたぞ。
詳しい状況は忘れたが、メシアンを主星以外占領、
アガスティア滅亡後のシルクロードとガンダルヴァ占領、関係280程度、
使者はマレザキ君だったかなぁ?

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:07:47 ID:1O0IFRHE
イザナミでメシアン降伏させられたよ。
メシアンが宣戦してきたらゴスペル取って1艦隊だけ防衛に残しておく。
メガリス滅亡後シルクロードがアプサラス領になってたのでアプサラスに宣戦布告。
残りの2艦隊でシルクロード、ガンダルヴァ、カリヨンと侵攻。
アプサラスに降伏勧告して降す。
その直後、メシアンに降伏勧告して降伏させた。
印象値は125、外交官はナトワル。

ちなみに仕官18人中、マレザキ、ドレイク、ブライアン以外みんな女子。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 02:40:23 ID:OHRFYth+
漏れの場合は旧オリンピア領全部取った時点で降伏させられたな。
外交官はなし(元首)。

>>608
>ちなみに仕官18人中、マレザキ、ドレイク、ブライアン以外みんな女子。
狙ってやったのか?w

しかしまたよくわからん板に移転させられたなあ…

610 :600:2005/05/08(日) 02:57:30 ID:pYDxMJRX
すみません、あんまりの突拍子の無さにネタに見えてしまいましたね。

「内戦」についてのもう少し詳しい説明。
イベントかどうだかはわからないのですが、WLTCがWLTCに宣戦布告、
艦隊編成等が不能になり、自国の艦隊が自国の艦隊と遭遇すると遭遇戦が発生します。

情報キボン

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:02:54 ID:dk8kZh3a
>>610
バグじゃね?
掲示板に報告汁

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:05:28 ID:XGo/b7Fh
公式に1.25出てますね。

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:31:59 ID:nprbpJvw
全星治安に全星経済…うわー…すっごいやりやすくなってる…。
なんていうか……ただ、無心に尊敬ですよ、作者様には…

そしてメッセージウィンドウもサイズ変更できなくなったのは嬉しいw

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 03:32:16 ID:qVCEewSk
内戦面白いなあ。外交関係で、政権の支持率が下がった云々とか出てたから、何かありえそう。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 06:06:00 ID:SufVqKaR
ED1やED2ってセレスティアじゃ無理なのかな?
覇41もあるのにED7かED4だよぉ。・゚・(ノД`)・゚・。

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 06:43:23 ID:SufVqKaR
って過去スレ読んだら解決した・・・
ファイナルコードであぼーんしました。敵が。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 06:48:11 ID:OC4e+7J6
>>615
>>145の言うところの「フリーアース元首がフライヤー」ってのがある。
が、俺はまだ見た事が無い。他の人は見た事あるのかいな?



618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 08:44:22 ID:FyREYE4l
iznでやってたら某国が滅亡して次のターンで偉大なる指導者が士官に来た。
かわいそうなので雇ってあげようと思ったが生意気にも拒否しやがった。
次のターンにはもういなかったけどどこかでひっそり生きているのだろうか?

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 08:57:50 ID:K/DP8LWk
将軍様は軍事持ちで攻撃が高いから副官としては有能だけどな

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 09:09:35 ID:q093vNFz
作者ノイローゼ気味じゃない?なんか心配。

621 :618:2005/05/08(日) 11:10:29 ID:FyREYE4l
結局iznで統一クリア。
最後に残ったのは地球と、地球と同盟組んだアプラサス。
地球が上半分、アプラが下半分といった感じ。BRRは結構抵抗したが地球にかなわず。

ヨルム揃えたところでアプラに宣戦布告、シルクロードを取る。すかさず地球が宣戦布告してくる。
アプラ本国に何度か攻め込み、一気に滅ぼす。空白国に繋がる星を取って地球に勢力拡大させないようにする。
あとはアース目指して主力4艦隊で一直線。残りの4艦隊は反対側で地球艦隊を引きつける。
iznは結構強いよね。メイド部隊が強烈だ。

結局END7ですた。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:20:41 ID:AnrvCj/m
>>617
フリーアース、フライヤーでした。
イザナミ系、W系、オリンピア系、フリーダム系の士官がごっそり抜けて危なかったです。
公国系とセレステリア子飼いの士官が残ってくれなかったら勝てなかったかも・・・

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 13:27:17 ID:Ql5AfpKh
>>620
モチベーション云々言う割りに、更新速度が異様に早いからな
そういう喪前は感想の一つでも送ったのか?


624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 14:44:21 ID:vs2ru4T4
フリーアースに抜ける仕官って何か法則でもあるのかなあ?
個人的には改革系が抜ける気がする。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 16:24:53 ID:Z4nsWTPh
1.26up

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 17:37:46 ID:OHRFYth+
>>624
一回しかフリーアース戦やってないけど、旧い部下は残る率高かった気がするなあ。
逆に後のほうで入った士官はフライヤーごとまとめて抜けてった感じ。
あ、プレイ国はCLSでした。

しかし、トリティンでファイナルコード発動させるとハマり役過ぎて怖い。

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 18:23:15 ID:vw0GNIec
>>626
確かに(笑
やったことないけど、オリンピアの元首も似合ってるかもね
冷静に淡々と遂行しそう

ところで新人少佐が有能なんで鍛えたいんだけど、
功績って戦闘で退却しちゃうと入らないのかな?
艦船数の問題でどうしても集中攻撃くらって最後まで残れないのだけど・・・

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:00:12 ID:tO+fdpUz
>>627
壊滅するよりは撤退したほうが経験値入る、と
説明書あたりで見た希ガス

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:16:11 ID:WPb860Fy
将軍様でHRRDプレイ。
地球連邦とブラオローゼの猛攻にあうという苦節の末、
覇道ルートでファイナルコード発動に成功。
フリーアースを壊滅させてようやくクリア。
一番の痛手はポーさんが抜けてたこと。

それにしても貴重なGWを潰してくれた素晴らしいゲームに感謝。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:28:15 ID:1O0IFRHE
少佐ばっかりの艦隊より、階級の高い司令官の艦隊に入れた方が良いかも。
第一戦隊や少数の艦隊、防御の薄い艦隊辺りが狙われそうだから
そうなりにくい艦隊に配属しておくと尚良さそう。
状況次第では1個艦隊のみで攻めるとかなり稼げる。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:45:51 ID:BtdQ2JPn
test

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 19:51:11 ID:6hePsxw9
オリンピアって目立たないよなあ

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:07:18 ID:AcQfoCvA
逆によく目立つオリンピアも問題だ。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:26:36 ID:nVEmz9f4
将軍さまのファイナルコードほど不似合いなもんないよね・・・
将軍さまは存在自体がファイナルコードだからw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 20:33:58 ID:K/DP8LWk
将軍様のファイナルコードは
「これで俺が宇宙の支配者だ!何、反乱だと!?おのれこの俺に逆らう者がどうなるか思い知らせてくれるわ!」
と脳内保管すればOK。

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:16:28 ID:nVEmz9f4
>>635
秘書官や麾下の司令官も苦労しそうだよね・・・
でも意外とセレスティアの元首とはうまくやれそうな気もする
性格的に

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 21:56:04 ID:AcQfoCvA
某国で人材が集まらないもんだから

有望な人材はいらん!無謀な人材くれ!

と思ってしまったのだが、将軍様自体無謀だったORZ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:20:29 ID:OxfgN2K3
>>636
新規登用した女性キャラはみんな将軍様のお手つきと脳内妄想
勿論秘書はデフォで・・・・・・

すまそorz

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 22:37:56 ID:hKfyz/GA
秘書を変えられる事に最近気づいた

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:02:00 ID:AcQfoCvA
>>639
個人的にデフォの秘書が一番好き

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:44:01 ID:nVEmz9f4
WLTCでスタート。
公国が怖いので貢ぎまくり同盟。
セレスティアから同盟打診があり同盟。
その頃地球がやたら勢力拡大してるので貢ぎまくり同盟。
その後アプが何故か急激に勢力拡大。
地球とアプとうち以外滅亡。
漁夫の利狙えるぜとばかりに両国にご機嫌とって争うのまっていたら・・・
アプと地球がいつのまにか同盟結んでた。
結局1年以上たっても何もおこらないのでアプと同盟。

普通のENDだったorz


642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:52:08 ID:tc42m17E
アプサラスって中立放棄した時点で
いちばん勢力が少ない主義に変わるのかな?

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/08(日) 23:53:15 ID:CWYlckKa
end1出ない・・・orz

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 00:30:59 ID:DLMnFHwY
>>640
漏れはおねいさん好きなので2番目だな

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:00:12 ID:HWMglGGp
漏れは秘書じゃないけど地球軍のカザロフと在野のクロフォードが好き

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:25:48 ID:zcotKQ93
>>645
貴方は俺ですか

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:28:06 ID:q6TDCUsE
お前のものはオレのもの。
オレはお前のもの。

オレモカー

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 01:56:10 ID:cb6k5cVv
ところでend6でチラッと話しに出てくる銀河の真王ってシュ○ァの真王のこと?

649 :600:2005/05/09(月) 02:57:13 ID:KfM9Dxl5
内戦の件ですが、やはりバクだったようで、アップデートパッチで直されました。

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 03:13:08 ID:KfM9Dxl5
【2005/05/08】 <ver.1.26>
・ver.1.24で発生した軌道部隊配備に関するバグを修正。

【2005/05/08】 <ver.1.25>
・ver.1.24で発生した防衛艦隊配備に関するバグを修正。

直っていないのは俺だけ?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 06:05:57 ID:HyYXPEPA
フリーアースはやっぱり講和には応じないか…
印象値300まで上げてみたけどやっぱ無駄だったw

しかしイリアシオン級の詳しい性能てどんななんだろ?
あんまり防御力は高くなさそう、機動力が高い…のか?


艦隊編成見てみたら我らがバリントン閣下が准将でちとワロタ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 13:56:54 ID:4FakM+Py
ver.1.17、CLSでプレイ中終盤、地球と1vs1の状況で、アプサラスに篭った自軍4個艦隊に
シルクロードの敵8個艦隊全て釘付けになった事があって、残りの4個艦隊で悠々と
防衛衛星しかない地球を落としてENDになった事があったんだが。

で、そん時にシルクロードの行政官がモーガン…。
固定イベント見ずに亡国さっさと潰したから、連邦へ流れていたみたいだけど、
なんかわざと埋伏していたような希ガス…と脳内補完。


まぁ、COMの仕様とはいえ、本星守れよな…。
モーガンかましてよかですか!!!!!

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 16:09:55 ID:CDuwMO+/
どっかにこれの攻略サイトってない?このスレだけ?

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 18:28:44 ID:Qsa6w9rp
END2やEND4目的でプレイしてるのに、
いつもいつも後半の追い詰められた敵国が哀れで適当な所で講和を結んでやる……
おかげでいつまでたってもEND2が見られない……そんな俺はヘタレ。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 18:48:23 ID:JRESb9MU
ファイナルコードがなんなのか分からない漏れは

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 19:30:25 ID:AFpr4vkC
>>655
銀河の覇者

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:32:08 ID:mh6WZwoD
国が滅びても人は滅びないので遠慮なく滅ぼしてる

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:35:19 ID:Y3fb4qVe
オリンピアで地味にクリア。
貢ぎまくりんぐ・同盟しまくりんぐで
滅ぼしたのは危ない宗教国のみ。
仕官が無駄に多かったずら。で、end6。


オリンピアで勝ちたかっただ(ry

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:35:48 ID:o3nngsUM
元首ですら平気な顔して在野士官だもんな・・・
人が死なない戦争なのか?

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 20:42:51 ID:mh6WZwoD
>>659
イデオロギー戦争なので、宗旨変えしたから生きながら得てると脳内解釈してる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:11:45 ID:DFrazw1L
みんなクローン。艦隊が破壊されても代わりの体があるから平気。

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:13:35 ID:mh6WZwoD
>>661
クルーソーのクローンを数体、身辺に侍らしたい

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:25:33 ID:IDWpEqQg
じゃあ俺はクレールヒェンで

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:32:06 ID:/Sps/nQb
おまいらにオールドソン×4を贈呈

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:40:48 ID:8oPLsZuf
降伏勧告ってどんな時に成功しやすいんですか?
外交値をあげとかなきゃいけないのかな?

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:42:01 ID:2VMQFIv0
>>659
イリアスの悲劇以降、人死に過剰反応してるからとかじゃね?
某国将ぐ…大統領のみ対象外だが


667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 21:51:03 ID:2VMQFIv0
>>648
イメージとしては和の真王クレアだろうね。
エグザスっぽい台詞もあるしな。
作者がシュヴァ3を手本にしてるって言ってたから。


668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:33:43 ID:AFpr4vkC
マニュアルにこんなのあった

余談ですが、ゲーム上では「全滅」「壊滅」」と言っても、
設定上ではやたら頑丈な宇宙戦艦が主動力炉への貫通・直撃以外で大破に至る事はそう多くはなく、
「戦闘続行困難」程度の損害を受けた艦艇は速やかに断続HSS航路に避難します。

戦死することは無いみたいね

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 22:54:57 ID:mh6WZwoD
まあ戦死があると将軍さまが真っ先に逝ってしまうので問題ではあるが

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/09(月) 23:04:34 ID:LGaBGoaY
あれは将軍と言うより国家主席のような気がするなぁ

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:18:27 ID:SPYdbXci
>>665
・相手が1国。
・自分の領土が複数(でかければでかい方がいい?)
・外交値が高い。
・政治力が高い&特殊能力
かな。隠れパラメーターもあるらしいけど。
マニュアルかどっかになかったっけ?

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 00:48:09 ID:yInrYNnO
ヤマモト・ヨーコみたいな人の死なない戦争で。

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 03:28:23 ID:O3Z7XDD7
孤立化イベントが起こらない。
イリアス全拒否で、敵国は全部滅ぼしてるのに…。
覇道値も20ぐらいいって、王道もゼロなのに。
なんで…。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 04:25:35 ID:0U8aWjUF
今Almagest情報&まとめサイトを作っているのだけど、
誰も作っていないみたいだし、作者さんの許可得られたらそのまま公開していいかな?
スレの情報も使おうと思うのだけど、絶対反対っていう人いる?

>>673
自分は3カ国の首都を陥落させると孤立化してたと思う

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 04:41:21 ID:M5uj2Dbk
孤立化ははっきりとした条件が判らないんだよな。
俺はイリアス出席拒否した瞬間に起こったし。
その前に二ヶ国ほど滅ぼしてたけどさ。

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 04:43:36 ID:5luHYM0Q
>>673
とりあえず難易度とプレイ国家を書いたほうがいいんじゃない?
解決に繋がるかはわからんけど。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 05:22:49 ID:gUbxuIRf
駆逐艦のF防御が何気に高いな。
それ以外が低いから、あまり長く使えないのが残念だけど。

678 :673:2005/05/10(火) 07:10:18 ID:O3Z7XDD7
セレスティアEASYです…。
某国とアガスティアとアプサラスとイザナミを屠りました。
上の三つでこっちから喧嘩売ったのはイザナミだけです。

現在地球と同盟破棄後に喧嘩中です。
孤立化前に覇道あげてクリアしたらどうなるんだろう…。

この前はイリアス全部出席で某国とアプサラス(売った喧嘩)とオリ
ンピア(売った喧嘩)を滅ぼした時点で起こったんですけど。




679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 15:50:31 ID:FhLF8ysn
どうやらカサンドラ姉さんに萌えたのは俺だけのようだ。




680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:31:57 ID:D3FYGgET
孤立化は覇道値9以上で発生するはずだが
消滅要因があるのかもな



681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 16:39:34 ID:ZWlMNjic
フーバーが秘書だったらいいのに

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:26:03 ID:y+4UtFlt
>>681
はげしくどうかん

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:47:03 ID:i2BYZag1
>>679
確かにあの容姿はツボなんだが、カサンドラという単語を見ると
真っ先にウィグル獄長を思い浮べてしまう俺ガイル

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 18:50:06 ID:+IVeKo2C
孤立化の消滅則…アプサラス中立放棄って関係あるのかな?一回目と二回目プレイの違いはそれぐらいしかわからないです。

トリティンでファイナルコード見たいのに!またやり直しかorz。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:06:36 ID:Af3X12TP
>>681
フーバーは顔はいいけど能力が低い
ポーが30代半ばなのにビビッタ今日この頃

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:48:52 ID:FhLF8ysn
>>683
鬼の哭く街とかなんとやらとかy(ry
で、萌える奴が俺と683ぐらいなので
カサンドラ姉さんは俺が独占ということにしよう。

687 :684:2005/05/10(火) 19:51:40 ID:O3Z7XDD7
覇道30
イリアス全拒否なのに

孤立化イベントが消滅したので、エンド4直行でした。

泣。

688 :684:2005/05/10(火) 19:53:46 ID:O3Z7XDD7
ごめんなさい。違いました。
何故か銀河連邦設立でした。
エンディング直行だから早とちりしましたよ。

なんでぇ??全部滅ぼしたのに!
同盟国0なのに。
改革だからダメなの??

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:56:30 ID:0U8aWjUF
イリアス復興させてない?
させたらファイナルコードでなかった

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 19:58:15 ID:RQQGEfMj
俺復興させたけどファイナルコードでたよ
ワソハックいるし間違いなく

691 :684:2005/05/10(火) 20:00:01 ID:O3Z7XDD7
文章は変わりました。同盟END。
エンド4にもいけないなんで(涙)。

692 :684:2005/05/10(火) 20:00:57 ID:O3Z7XDD7
ごめんなさい。また早とちりしてました。エンド7でした…。


693 :684:2005/05/10(火) 20:02:22 ID:O3Z7XDD7
連投すんません。
ショックが大きくてかなり動揺してる…自分…。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:02:39 ID:0U8aWjUF
復興はさせてもEND時に王道が0ならいいんだっけか。
とりあえず684は落ち着くべきだと思います!

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:24:50 ID:M5uj2Dbk
某国でやると将軍様が内政的に無能だから、
内政官の階級がガンガン上がるな・・・

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:37:43 ID:VS7+MyA5
おいおい萌えの話にカーネルバーグ様を忘れてないか?
あれこそが本当の萌えだ、マジお勧め
ちなみに俺は無難にルメルシエが好きだ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:39:12 ID:Bj4++GmR
696はツンデレ好き

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 20:58:09 ID:u3ky9A41
能力低い連中にちまちま稼がせるより首長でやっちゃった方がいい?
地球あたりから崩れてきた士官は使いにくい

699 :684:2005/05/10(火) 21:35:21 ID:O3Z7XDD7
684です。
落ち着きました…。

やり直しはじめました…。
アプサラスが中立放棄する前に覇道をあげてみます…


700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 21:43:37 ID:+w5Bmw4O
孤立化イベントの発生条件は一定数の国家が存在しているうちに
覇道値が一定以上になる事だと思う。
データ取ったわけじゃないから確実とは言えんが、5カ国でファイナルコード
発動させた漏れの体感だから多少は自信を持って言える。

701 :684:2005/05/10(火) 21:49:52 ID:O3Z7XDD7
確認しました。
アプサラス中立放棄前に覇道値9以上が条件っぽいです。

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:06:48 ID:dFbjPvty
宇宙を統一したい元首にお薦めのゲームAlmagest

・ドック上がりのヨルムンなら大丈夫だろうと思っていたら同じような編成数のヨルムン4艦隊に襲われた
・惑星イザナミから徒歩1分の路上でメイド隊がご奉仕していた
・防衛衛星がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとバリントンが行政官をしていた
・ヨルムンで敵従星に突っ込んで接取した、というか降伏勧告した後から士官とかを強奪する
・惑星メガリスがベッケンバウワー提督艦隊に襲撃され、防衛艦隊も「防衛衛星も」全機破壊された
・シナリオ開始から十数ターンの間にファンロン共和国が滅亡した。
・国家の1/3が改革主義。しかも超光速という「翼」を手に入れた人類はそこから銀河に飛び立って
行かなければならないという都市伝説から「イケメンほど危ない」
・「老将が危険なわけがない」といって出撃したジャナンタ総督が5秒後血まみれで戻ってきた
・「中立ならば襲われるわけがない」と手ぶらで出て行ったトラパトーニ首長が靴と服を盗まれ下着で戻ってきた
・地球統一連邦から半径200mは宣戦布告にあう確率が150%。一度襲われてまた教われる確率が50%の意味
・Almagestスレにおける名無しさんによるレス数は1日平均40レス、うち約5レスが某国関連。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 22:34:15 ID:xoI9lkIs
俺の場合は、フライヤーみたいな能力的に補完の必要のないところの
艦隊要員にしてるな。
階級の高いの一人より、低くても三人の艦隊の方が艦隊数が多くなるから。
それでも余った連中は放置してる。

704 :684:2005/05/10(火) 22:50:35 ID:O3Z7XDD7
>>700

アプは関係ないっすかね…。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:06:44 ID:nyWdCDL+
将軍様がイリアスで行政官してた
平和記念式典の準備とか仕切ってるのだろうか

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:09:58 ID:Af3X12TP
漏れなんて嫌でもファイナルコードになってしまう・・・
脳内でブラウンシュバイク公ライプニッツ状態

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:46:39 ID:bEVeYq1j
>705
誰を拉致廊下画策中(w

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/10(火) 23:56:04 ID:5yJ2ZIlF
>>704
とりあえずsageてくれ

イベントNo21の発生条件には残り勢力数が関わっているから
>>700>>701も結局は同じ意味。

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 00:08:21 ID:7aj3VRO4
フーバーとカザロフが司令副司令の艦隊はなんか楽しそうだなぁと
妄想している漏れ

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 01:00:13 ID:y4vui977
>>709
カザロフたんは冗談言うときれそうな優等生タイプなイメージ
フーバーたんは目立たないけど艦橋には欠かせないオペレーターなイメージ


711 :684:2005/05/11(水) 01:43:07 ID:udm2+AJK
せっかく孤立化して順調に覇道を進んでいるのに、戦略を間違えて
最後の勢力地球連邦に勝てないよorz。

士官が全然流れてこない…。
嫌われまくっているのか??

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:13:01 ID:jvG/pspQ
>>711
そんな焦んなくても。じっくりやればいいと思うよ。
俺も初めてのファイナルコードはセレスティアだったし、結構頑張ったし。
他の勢力の動向次第で、難しくなったりもするけど。

ということで、レオーネ様の副官は俺がやらせていただきます。


713 :684:2005/05/11(水) 02:22:11 ID:udm2+AJK
>>712

うっかりと地球と自軍意外の国家が滅亡し、地球とタイマンはることになりましたorz。
物量に押し切られて勝てません…。
地球と開戦する時期を完全に間違えました…。

これじゃぁ、万が一地球に勝てても、ファイナルに勝てない気がする…。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:41:37 ID:jvG/pspQ
>>713
どれくらい惑星支配数に差がついてるのかワカランのだが。
自国セレスタイト星系程度、残り地球連邦って感じなら
カリヨンあたりまでは押さえておきたいな・・・。
あとは主力艦隊で艦隊の配置されてない惑星落としまくるとかして
地球の収入源絶ちつつ、士官育てるとか。
地球軍と戦うには、せめて旗艦隊は40艦くらい欲しいかな。
あえて防衛に徹して経験値稼ぐってのもあるが、押し込まれると再起不能だしなぁ。

もし巻き返して、地球勢力をソル星系まで押し込めたら
要塞に陣取って、ヨルムンとかの在庫貯めてから滅ぼせばいいと思うよ。

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 02:44:16 ID:Y7MqUmpY
ちょっと気になって、ゲームスタート直後に全国に宣戦布告してみた。
2ターン目で即行孤立化('A`)b

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 09:25:40 ID:0kvh4+h3
>>715
俺それを某国でやったら8ターンで滅んだ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 12:12:31 ID:EJzVVfxK
ブラオで初ファイナルコード。作戦発令時の正常な判断云々の焦りようがハマりすぎ!

叛乱軍士官の質と量にマジびびった。何あの元帥のオンパレード。士官数は自軍の2倍。
こっちは子飼いだけだというのに。主力艦隊のヨルムンが消し飛んだよorz。

何故かハーモニアが自軍に残留したのは不思議だな。個人的に何かあるのか?

718 :名無しさん@Vim%Chalice:2005/05/11(水) 13:03:15 ID:07htp1sp
ファイナルコード発動すると、士官がフリーアースに流れるのか。
BRRで一度発動しただけだけど、そのときは気がつかなかったよ。orz
まあ、BRRはもともと人材豊富だけど。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:32:49 ID:kOaQW5s3
上の方で萌えの話しでてるけど、作者のHPで18禁絵が公開されてることには何故触れない?
正直almagestの顔絵よりは数段劣るけどな

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:36:06 ID:iLnhDGzb
萌えとエロを一緒にするな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 13:46:30 ID:lVF9scSt
>>713
ヒント:行政官オルトワール

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 14:48:39 ID:SSpwgHRL
地球って印象値低くてもある程度経たないと宣戦布告してこない気がするな。
メガリスとアガスティアが滅亡したら動き出すのか?

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 15:04:42 ID:M1/HV65P
VS大勢力の場合、敵艦隊釣りだし本拠奇襲作戦ですぐ勝てる

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 19:31:56 ID:EJzVVfxK
士官が優秀といえば、WLTCだけど、政権交代拒否して勝てる気がしないorz。
いろいろやってるうちにブラオがメガリス屠って閉じ込められるorz。
後はじり貧→ド貧→滅亡へとエスカレーター。

COMのWLTCが暴れ回ってるの見たことある人っています?
惑星二つぐらいしか持ってるの見たことないな。ブラオが強いから最後まで残ること多いけど。

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 20:04:34 ID:SSpwgHRL
WLTCは政権交代拒否する気なら、
メガリスは自分で滅ぼすつもりでやらないとならんね。
地球とブラオの挟み撃ちになりかねんけど。

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:07:57 ID:etvlcm6Z
というか、メガリス自分で滅ぼせないようではなぁ。
研究持ちがいるからスレイプニルの開発は滅ぼした後でも間に合う。
講和するにしてもしないにしてもティワナワコまで取りたいところ。

COMのWLTCは弱いね。むしろ、人材確保のために対地球で参戦要請を
出して滅亡させるのがおいしい。

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:28:49 ID:lVF9scSt
WLTCでやってたらBRR滅ぼした時にアイゼンブルクを仕官させることに成功

ボウマン+アイゼンブルク
とんでもねー強さだった・・・

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:41:47 ID:HbTDKUsQ
能力Sの士官って誰がいる?

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 21:46:58 ID:lVF9scSt
>>728
遭遇戦S ボウマン ドレイク
防衛戦S ワソハック メイド隊

あとは知らん
誰か補完してくれ

730 :684:2005/05/11(水) 21:48:36 ID:udm2+AJK
>>721

オルトさん強いっすね。彼女にはかなり助けられてますよ。
アプサラスに引きこもってるときとか特に…。

>>712、726

さっさとWLTCが滅びて人材が流れてくると非常にラクになりますね。
フライヤー艦隊強すぎ。

>>714

ありがとうございます。
開戦時は惑星数はイーブンぐらいでしたが、主要惑星以外は
ほぼ放置で、エサ扱いにしてますよ。
いつもは地球艦隊をイザナギ星系に押し込めてから宣戦して、本拠地
奇襲してたのですが、今回は失敗しました。723さんみたいにうまい
こと釣れればいいんですけど…。

そろそろ名無しに戻ります(`・ω・´)。みなさん、ありがとうござ
いました。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:58:57 ID:fQtwwJvu
>>729
たぶんそれだけじゃないかね。
でオールAがオールドソンとフライヤーだけかな

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 22:59:24 ID:uLYzwDvp
>>727
その2人組ませたらもうその艦隊だけで「一勢力」を余裕で相手に出来るからな、
強行で全然ダメージ食らわないって何事よ・・・。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:17:30 ID:54XoTF35
>>719
藻前はシアリーで(*´д`*)ハァハァしてろ

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/11(水) 23:48:07 ID:vMewslIW
>>732
そういう事言うなら「一人で」一勢力相手に出来るオールド孫はもっとどうかと思われ。
最初から階級高い分、実際に使う分には結局彼が最強な気がする。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:50:39 ID:Nr4sJkCc
ちょっとオールド孫でプレイしてみた。ちょっと長い。スマソ

対アガスティアはファーランドに下っ端置いて防衛させて、
オールド孫とダントンのコンビのレベリギウス級1艦隊で(単体だと政治が低すぎて惑星がボロボロになるので)
オリンピアを軽く陥落させる。続いてイザナミ星系に突撃。
トリフネ要塞を落とすもミョウジョウ攻略戦で猛反撃を受けて撤退、フレスヴェルグ級に乗り換える。
乗り換えた途端、相手にならなくなりイザナミ、メシアン陥落。
意外とフレスヴェルグ級が使えると思った。でも孫が強すぎるだけなのかもしれないが。

シルクロードまで戻ってアプサラスに宣戦布告。強い、孫強い、アプサラスも陥落。
でも、やはり1艦隊だけで8艦隊+防衛艦隊・衛星を相手にするのは、きつくなってきた。
アプサラスを落としたところで、地球連邦から宣戦布告される。
とりあえずアプサラスからアガスティアに出撃して陥落させる。これで当面の敵は地球のみ。
ちなみに、ここに至るまでに既に孤立化してるので、同じ改革勢力とも仲はよろしくない状態。

オデュッセイアに侵攻してみるものの、やはりフェンリル級+物量には孫も敵わなかった。撤退する。
さすがに孫だけじゃ、戦線を支えきれないので下っ端達にも防衛させつつ、フェンリル級開発。
この頃には、アプサラスを巡ってオールド孫、地球連邦、セレスティアの三つ巴が始まっていた。
完成したフェンリル級をオールド孫に託し、セレスティアを攻める。
最初は頑張っていたものの、戦線を支えるほどの国力は無くセレスティア陥落。

そのころアプサラスの下っ端艦隊が地球連邦の猛攻にさらされ、危険な状態だった。急いで孫を戻す。
孫の力でαケンタウリから地球軍を放逐。ゲートキーパーを確保し、ブラオローゼを牽制。
このころにやっとヨルムンガルド級完成。オールド孫、ソル星系に侵攻。難なく地球連邦陥落。

残るはブラオローゼとWLTCのみ。やはり単身地球連邦を滅ぼした孫の敵では無く、ブラオローゼ陥落。
あとはWLTCをグッドホープへ追い詰める。さすがにハーモニアにオールド孫を止める力は無く
あっさりと陥落。そして最後の選択肢へ。しかし戦いに疲れた孫は作戦の中止を命令するのであった・・・。

ちなみに、最後の時点で士官の数は17人。
惑星の防衛に徹していた下っ端も、意外と成長していて准将、大佐とかになってた。


736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 00:56:18 ID:imaQt7tX
>>735

おつかれ!
孫強すぎるね…。

フリーダム元首が某叛乱軍元首になる可能性ってあるのかなぁ。
もし、そうなったら、蒼い船に乗ったイケイケじーさんには勝て
ない気がするYo!

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 18:57:14 ID:7RGYKxrH
>>667
あー、やはりその辺りか。
しかし3をチョイスするとは作者の中の人もやるなあ。

何度プレイしても面白いよ。

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:42:44 ID:imaQt7tX
今エンド2向けて奮闘中っす。
元帥閣下のヨルムンが簡単に消し飛ぶのは泣けます。

それよりも敵軍が航路が繋がってないところを移動するんですが。
何故っすか…。

αケンタウリ星系で自軍のベルセフォネをはさんで、プロメテウス(敵軍)とファー
ランド(敵軍)を行き来してるんですよ…。アガスティアとシルクロードは押さえて
あるんで、閉じ込めているはずなんですけど…。

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 21:59:38 ID:Lnvm1IvW
>>738
部隊解散後、同ターン内に再編成してんじゃね?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 22:07:31 ID:k4V3n0Pi
同星系内では移動できるはず

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 22:26:13 ID:imaQt7tX
>>739、740

すんません。
そうみたいです…。

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:34:57 ID:uJo4GQZz
ところで覇道エンドの時のロングの人って誰なんだろう?イクセ?

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:42:55 ID:imaQt7tX
>>742

皇帝陛下っすか?
自軍の元首じゃないの?

将軍さまが髪の毛伸ばしたのだったら笑えますね。

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/12(木) 23:51:21 ID:KcwDH7+r
将軍様実はイケメン説支持。(ただし某国内限定)w

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:05:48 ID:f8HRCFU3
END4のロングの人、
薔薇国のラインハルトもどき氏だとそのまんまですね。
ビジュアル的に許せるのは彼とフライヤーかな…。
トリティンは微妙だなー。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:18:49 ID:/3Y55Lgu
首相はめがねをはずすと凶暴になります

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:25:30 ID:CZjKC0AD
あれ、イリアス復興イベントが起きない

孤立だからかシナリオ2だからか(´Д`)

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:28:18 ID:luXzWAsk
>>747
自国がUFEだから、とか。

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:29:12 ID:CZjKC0AD
いや、FDMなんだけど
おかしいなぁ
イリアス内政値MAXで青くなっちゃってる

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:41:54 ID:l8s9UVaL
>>749
俺もシナリオ2のラインハルトで発生しなかった。
シナリオ2はだめなのでは?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 00:43:27 ID:CZjKC0AD
もしそうだとすると、シナリオ2は自動的にEND1不可ということに

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 01:03:02 ID:GA5+Jdt+
ちょっと、記憶曖昧だが、シナリオ2か何かで確かにイリアス復興イベントが起きないときは自分もあった。
ただ、それでも確かEND1見れたと思う。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 07:01:11 ID:m0rEwpjs
END2をどう解釈していいかわからない。

@様(ネタばれにつき伏せ字)を自国に置き換えて読めばいいんかな?
うーん、それでもわからん…。

エンド4の帝国は安定してそうだが、エンド2だと内戦紛争粛正ありまくりの
恐怖政治でそのうち瓦壊するんじゃないかと脳内妄想してみる。

余談。昔何かの漫画で読んだ
「○○様(忘れた)は変わられた、しかし、我が忠誠は変わりがない」
というのがぴったりだと思ったファイナルコード。

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:02:54 ID:TV1d+kxe
公式BBSでファンサイトを作りたい、なんて言っている人がいるが
これって>>674だよな…まとめサイトマダー?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 10:08:32 ID:vD6WmARo
bbsとサイトじゃ違うとおも

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 14:35:40 ID:aIV4ohj3
bbs程度で要申請なのか?アホくさ

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 15:33:33 ID:dI4uT6RV
というよりあの申請出した奴が少しずれてる

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:34:20 ID:lYsUldGj
将軍様をセーブ&ロードのやりなおしをしないでクリアーした人いますか?
自分は初期に人材集めで数回程度やりなおしたけどそれでも辛かったんですが

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 19:51:34 ID:l1W6KOcD
>>754
自分が674だけど、公式ではまだ言ってないなあ…
広告が入るとレイアウトが崩れまくるんで、今新レイアウトで考え直してる

とりあえず内容見てもらいたいんで仮公開
できたら感想もらえるといいな
ttp://a-almagest.hp.infoseek.co.jp/index.htm

やりこんだ人向けじゃなくて、これから始める人が
スレや公式のBBSで質問せんでもいいように作ってみたんだけど、
こういうの初めてなんで勝手がわからないんだ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 20:28:26 ID:QwE5p/N4
>>759
分かり易くて良いんでない?
GJ。

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:05:30 ID:8zfZCmCK
イザナミ皇国の「イ」だけリンクついてない
左にもスクロールバーを
INDEXからTOPに飛べるように
 してほしい

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:39:55 ID:TV1d+kxe
>>759
激しくGJ!まさか本当に作っていたとは…
各種データも見やすくて(・∀・)イイ!

…つーか自分>>413なんだが
勢い余ってイベント発生条件とか戦艦一覧とか人間関係考察とかも完成してて
折を見て投下しようかと思ってたんだが…
こんなに解りやすくまとまってるなら必要ないなorz

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 21:59:21 ID:vpVdZwf8
759グッジョブ。226の在野一覧もあるといいかもね。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:05:07 ID:A3jyWWRh
>>759
GJやね。
国家別データ、オリンピア以下も期待。コメント読んでてちょっと面白かった。

ちなみに自分は空母も軌道部隊も大好き派。
防衛戦する時は必ず軌道部隊入れる。衛星の強さがぜんぜん違うし。

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:06:10 ID:QwE5p/N4
>>762
必要無い事はないさ。
情報は多いほうがいい。

うp汁。

766 :759:2005/05/13(金) 22:24:55 ID:l1W6KOcD
>>760-765
感想&指摘、アドバイスありがとう
TOPに飛べるようにしてあったんだけど、一番上のメニューが広告でつぶされてねorz
広告はポップアップにできなくなったんだなあ…
これから国家データの完成と戦闘や内政などの項を増やそうと思う
もう少しがんばってみるよ

>>762
イベント発生条件は絶対需要あるぞ
俺も作ろうと思ってる
人間関係考察みたいな読み物もおもしろいから、是非やろうぜ

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:48:38 ID:yFuV2YWO
作者に報告しとくといいよ


768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:51:01 ID:7cuk5QRa
製作中止とかされたら困るから
とりあえず作者に許可取ったほうがよいかと

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 22:57:04 ID:4EIB0NP0
>>758
某国開始でノーリロードクリアした事ならあるぞ。
ただ、序盤で運良くクロフォードとマレザキが加入してくれたおかげだがな。
兵器開発と内政もやらせて階級上げまくって、要塞U型とヴァルキューレがあれば
二個艦隊でも地球の物量は押し返せた。
UFEは意外と経済力が低く、二度三度と撃退してるうちに財政が逼迫して艦隊が
ショボくなるので、ソコを見計らって反撃しろ。

770 :759:2005/05/13(金) 23:09:16 ID:l1W6KOcD
>>767-768
まだ未完成なんで消しておいた
指摘thx

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:12:11 ID:aQjnoxpW
>>770
CLSの仕官、ベルモンド名前間違ってたような


772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/13(金) 23:20:59 ID:9RcKiqbP
>>769
クロフォードとマレザキ加入って時点でかなりの幸運だな。

>UFEは意外と経済力が低く、二度三度と撃退してるうちに財政が逼迫して艦隊が
>ショボくなるので、ソコを見計らって反撃しろ。
撃退してるうちに資金難になるのはUFEに限らないと思われ。
このゲーム、後半になると艦艇の値段がすさまじいことになるから、
ヨルムンが戦場に出るようになると一回の戦闘で万単位の金消えてくしね。
キャッシュが10万以上あった国が数回の戦闘で破産状態になった時はちょとビビった。
このあたりのバランスは面白いと思う。

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 00:08:07 ID:ovlRUfKV
>クロフォードとマレザキ加入って時点でかなりの幸運だな。
まあな。
でも後はろくな人材拾えなかったからきつかった。
普段は内政、敵が来ては艦隊編成って流れを繰り返すのはかなり辛い。
おかげで階級は上がったがなー。

>撃退してるうちに資金難になるのはUFEに限らないと思われ。
そうでもない。
各国の経済力は基本的に主星のある星系の経済力に依存する。
ジリ貧惑星しかないソルを本拠地とするUFEは二三度のヨルムン撃退で無力化できるが
イザナギやロゼッタを本拠地とするIZNやBRRを破産に追い込むにはかなりの時間が要る。
BRRは元帥が来るから物量もUFEに引けを取らないしなー。
だからこそフライヤー続投のWLTは至難のわけだが。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 01:35:06 ID:AFjcvROz
クロフォードは能力より顔が好み(*´д`*)ポッ

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 02:48:51 ID:wdR8WZEg
地球で始めたんだが、ブラディッシュの使い方に困る

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 03:25:31 ID:snuQeP2Z
>>775
副官か参謀にして旗艦隊の水増し

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 03:38:49 ID:a5efKffY
ツァオぐらいしか増やして意味あるような艦隊無いけどな
シナリオ2ならサリーナスでもいいか

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 03:52:52 ID:0MnROvGe
他から拾ってきた強くて階級低い奴の副官にするのがいい。
フライヤーとか。

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 04:51:51 ID:cVr9qr8U
どうやって拾ってくるんだYO!

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 07:32:28 ID:6LwsFBVU
>>778
つ バリントン

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 09:41:22 ID:0MnROvGe
>>779
シナリオ1で地球vsWLTCなら開始直後に宣戦して降伏させれば良いんじゃないか?
フライヤーが入るかどうかはロードを繰り返さないとならないけど。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 18:25:16 ID:snuQeP2Z
>>781
元首が入ってくると少佐だった気がするが、どうだったかな?
どうせなら階級高いほうがいいから、元首交代してからだな。

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 19:34:47 ID:RkGzxfUf
某国でEND1目指しているんだが、敵さんが全然同盟してくれない。orz
残り国がアプサラス、WLTCで、後WLTCを同盟させればいいんだが、ハーモニアが全然陥落してくれねえ。
ルーヴェンスも既に22歳・・・。果たしていつになれば同盟してくれるのやら。

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 20:04:09 ID:7z9ums6R
>>783
生理的にダメってやつじゃない?ハーモニアにとって。

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 21:40:12 ID:2JZxawu1
>>784
いえてそうw

>>783
某国はやっぱ元首がアレだからかなあ…
王道値上げれば結構してくれそうだけど。

しかしルーヴェンス22歳てがんばるなあ。
アンジェリカももう22歳…?

786 :783:2005/05/14(土) 23:14:39 ID:uiT+gHQS
やっとこEND1見れました。
イリアス平和記念式典に出席した瞬間OKもらえました。
多分、一回出席すると隠れパラメータである元首への印象度が多少アップするっぽい。
ちなみに最高歳はガーディアンの73歳・・・。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:19:53 ID:uiT+gHQS
あー、もしかしたら隠れパラメーター云々ではなく、単なる王道値の問題なのか?
ちなみに王道値は13でアウト。14でOK。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:21:36 ID:C1Otx4FQ
ブラデッシュ艦数が艦数だから司令にしといてもカザロフ辺り副官にしとけば
物量でかなり強いような。

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:39:14 ID:+7g6BwXU
カザロフたんがいれば最強(*´д`*)ポッ

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/14(土) 23:51:07 ID:zoe20poV
ここの人は100機編成したことってあるの?
まあ激しくありそうだが
100x4はさすがにないよな

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:14:01 ID:FHn+7v5o
キョとカザロフの2艦隊だけでがんばった俺が来ましたよ

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:16:46 ID:/0XI2kwt
おいらは92だったかが最高。元帥二人と将官だったかな。
セーブデータ残ってないから確認はできんけど。

まぁ、能力的に微妙だったもんで、青い戦艦を前にゴミのように消し飛んだわけだがorz。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:17:08 ID:FHn+7v5o
つっても地球は初期の開発状況が恵まれてるから
序盤は力押しでどうにかなるもんだがね

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:28:55 ID:I4i8ysIX
フリーアース側でプレイしてみたいなあ
敵の首相はライプニッツ、こっちはトリティンで
青いヤツを使ってみたい

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:36:38 ID:MssipWbS
実際その辺りの展開が正史っぽい希ガス

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 00:42:07 ID:/0XI2kwt
ライプニッツは確かにはまり役だね。
でも、将軍さまのほうが(笑)。


しかし、こっちに青いのがあると速攻で制圧できてつまんなさそう。

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 01:23:52 ID:5yE0ZRUi
ライプニッツ様、宇宙を手においれください

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 02:56:04 ID:pb0PyDLC
ちょっと聞きたいんだけど、人を多く雇うようにすると他国の活動が低調になる
ように思うんだが、気のせいかな?WLTでプレイしてた時は毎ターン人材捜索して
とにかく来るやつは誰でも雇うようにしてたんだが、そうするとなんとなく他国の動きが
鈍くなったような気がしたんだよね。勢力図があまり変化しないというか。

799 :759:2005/05/15(日) 05:05:19 ID:4ZlDnybi
759っす
現在、開発者さまに公開の可否等について打診中につき、再び仮公開
ttp://a-almagest.hp.infoseek.co.jp/index.htm

スレの人に聞きたいんだけど、
自分ではこの後、国別データ、、艦隊、外交、士官一覧、イベント&ED関係作って終わりだと思ってる
他にあったら( - _ - )イイ! って思うものある?

ああ、あと>>762たんどこいった?

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 08:54:35 ID:XfGzztZN
>>799
広告が窓ごとに表示されてるようだけど、
ひとつ表示すれば十分な気ガス

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:47:06 ID:TNmcf6aG
WLTCでEND2を目指しつつ最速クリアを目指してみた。
2年目23ターン目にフリーアースを滅亡させた。
何度かミスしてるから最速でもないが・・・

序盤はブラオ滅亡まではレベリギウスが主力。
(1艦隊分くらいはスレイプニルが必要だけど)
スレイプニル完成後は最後までスレオプニルのみ。
ヨルムンは統一までに200隻強生産。フリーアース戦時に投入できた。

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 10:59:29 ID:/0XI2kwt
フリーアース元首は基本的にトリティンがデフォ?
ブラオでやってセーブロード繰り返してもずーっとトリティンなんだけど。

セレスティアでやった人、誰が出ました?スレ読んだ限りだとフライヤーぐらい?

803 :795:2005/05/15(日) 11:10:36 ID:4ZlDnybi
>>800
広告強制表示なんだorz
ページのレイアウト自体変えるなきゃだめかね

>>802
自分がやったときはフライヤーが出てきたよ

フリーアースだけど、地球と某国以外の元首は全部フリーアースに行ってた
セレスティア、WLTCの士官も全員行ってたなあ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 11:10:53 ID:Djv2ur4q
>>801
すげー。人材豊富なWLTCならではか。
しかしレベギウスだけでBRR滅ぼせるのか…軌道部隊配備されたら苦しくない?
フライヤーは退陣してるんだよね?

>>802
自分もアガスティアでやったときはトリティン、セレスティアでやったときはフライヤーでした。
やっぱこの2人だけなんじゃないかな。

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 11:19:01 ID:Kw0hM9GY
フリーアース、トリティン元首の時は元セレスティア系士官も全部裏切ってたな。
逆に自国(WLTC)の士官は全員残ってた。

806 :802:2005/05/15(日) 11:19:21 ID:/0XI2kwt
>>803、804

レスありがとうございます。
トリティンとフライヤーで決まりなのかな?


>>803

セレスティア子飼いも抜けたってことですか?

サイト作成お疲れ様です。
拝見したいけど、金曜からネット使えないから無念だよorz。
今携帯なんですよ…。

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 11:27:32 ID:/0XI2kwt
>>805

フリーアース出現エンドに行くとき、離反者が出るほど士官が集まらなかったよorz。

孤立化したけどイリアス出てエンド2フラグ消滅したときは
かなりの量の士官抱えたんだけどな。士官が流れて来るのも
何か法則あるのかな…。

808 :801:2005/05/15(日) 12:44:13 ID:TNmcf6aG
>804
初期の人材もいいし、ロゼッタ制圧時の経済力も高いからね。

初ターン
ブライアン、ブロンコ、グラハムを登用。
ブライアンは当然として、軍事持ちのブロンコが重要かも。
2ターン目
艦隊編成してユグドラシルへ出撃
・ボウマン+トゥメンバイヤー+プレシアソ
・グラハム+クレティアヌス+ブロンコ
トラボルタ登用
4ターン目
途中メガリス艦隊と交戦しつつユグドラシル攻略
艦を補充してメガリスへ向けて出撃
ビスカイノ登用
5ターン目
ビスカイノ+トラボルタ+クルーソーで艦隊編成
6ターン目
ビスカイノ艦隊をメガリスに向けて出撃
7ターン目
途中、再びメガリス艦隊と交戦、メガリス攻略
目標が陥落したのでビスカイノ艦隊メガリスに移動
ボウマン&ビスカイノ艦隊、カラルへ向けて出撃
グラハム艦隊、ティワナコへ向けて出撃
9ターン目
カラル、ティワナコ攻略
グラハム艦隊、カラルへ移動
ブラオローゼが宣戦布告してくる
10ターン目
3艦隊でヴァイスアードラへ向けて出撃
11ターン目
ブラオ艦隊によりカラル陥落
12ターン目
ヴァイスアードラ攻略
グラハム艦隊をスレイプニル級に変更
ブラオローゼに向けて出撃
ファンロン滅亡、シュウ、パク登用
13ターン目
ブラオローゼ艦隊と遭遇(かなり厳しい戦い^^;)
14ターン目
ブラオローゼ攻略

ここまではこんな感じだった。
機動部隊が配備されてたかどうかは覚えてない^^;

退陣要求前にブラオローゼ滅亡。
内政はフライヤーのみ。開発はスレイプニル級完成後一時停止。
改革派からの資金援助なし^^;
人材を増やす努力を怠ってるので内政面で苦しいです。

809 :413:2005/05/15(日) 12:48:19 ID:eu3enof0
>>799
呼んだ?
今はリアル出張中なんでファイルうp出来ねぇorz
759氏のデータ集とは比べるまでもなくショボい出来だが
帰ってきたらうpしてみるんで期待しないで待っててくれ。

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 12:57:15 ID:5JPZqr0F
>>808
フライヤー無しでそこまでできるもんなのか
驚嘆

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 13:32:58 ID:tF6sC8E/
>>803
infoseekはフレーム使ったときはページ内に1つ広告が表示されてればいいって規約できめられてるよ。
メニューなんかのHTMLの拡張子を.shtmlにすれば消えるからやってみれば?

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 16:42:22 ID:cYOz7U7F
戦闘の時、第一艦隊の士官の適性(防衛戦の時は行政官の適性)が
味方全体に適応されるのは分かるが、第二艦隊以下の士官の個人の適性を塗り替えるんだろうか。

第一艦隊やられたら適性がAll Eになった紙くずのようにやられる訳だし…。
だったら、A、S適正のヤシは第一艦隊だけで良いって事?
どうなんだろ。

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:51:15 ID:kb7GIrsR
フリーアース、イザナミでやったときは主力士官(初期・マレちゃん・ドレイクと、アップルシードなど象徴もち)はまったく流れなくて、イリアシオンが弱すぎたw

ところでイリアシオンの名前元ってElysionって感じでいいんだろうか

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 17:58:48 ID:phGML1N7
イリアシオン級他の艦と雰囲気違いすぎ
フォルモーント製じゃないんだろうな

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:01:39 ID:mESHrqQw
もうだめだ詰まった
ブラオローゼで始めて今sc0524だが領土半分も制圧できてない
地球連邦潰すとこまではうまくいったんだがその後下からアプサラスとセレスティアに攻められて身動きとれなくなった
全勢力挙げて潰そうとしても一回の遠征じゃ敵艦隊全滅させるぐらいしかできないし

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:03:42 ID:mESHrqQw
途中でイベントが発生して英語大文字4つの奴と講和したんだけどすぐに宣戦布告して滅ぼしたら
その後またイベントが発生して全勢力との友好度が0になったんだけどこれがまずかったのか?

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:04:35 ID:kb7GIrsR
>>814
まず名前からフォルモーント・プランによる作品じゃないことがわかる。

>>815
つ[全滅させたら一度撤退→編成で功績を稼ぐ]

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:15:23 ID:mESHrqQw
>>817
功績値ってのは戦闘したり内政やったりすれば勝手に上がってくんじゃないの?編成させることにどんな意味が?

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:16:45 ID:mESHrqQw
さっきから質問ばっかりですまんのだが戦艦系はヨルムンガンドで打ち止め?

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:25:17 ID:RjEg6Uyh
>815
BRRでそこまで勝てないというのは、よほど人材が来なかったのでなければ
戦術が稚拙なのだと思われ。
戦闘時、ちゃんと各戦隊に戦術や目標を指示してる?

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:28:07 ID:phGML1N7
>>819
うん

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:39:49 ID:mESHrqQw
>>819
そうか。もっと作れると思ってたんだけど
>>820
今まで戦闘時に命令出せること自体知らなかったわ
次の戦闘の時にやってみる いろいろサンクス

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 18:46:51 ID:z68Iui3E
オルトワール「稚拙な戦術・・・無能な司令官・・・・・・無様ですね」

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:00:03 ID:97XQQhvl
>>815
主力とぶつかるからダメなんだよね。
主力はかわして敵の兵站地を潰してくがよろし。
極論敵の本拠地までまっしぐらがいいかも。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:06:01 ID:OycpvlX6
>>812
一回の出撃で二回以上戦闘(迎撃→防衛とか)に最初の戦いで第一戦隊が
壊滅or撤退した場合、次の戦いで第二戦隊が指揮を引き継ぐ。
気にするほどのことじゃないんで、ほとんど意味ないけど。


826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:27:11 ID:Kw0hM9GY
>>823
シュヴァスレに(ry

このスレ住人って何処から誘導されてきたのが多いんだろ。
雷神スレ、フリゲスレ、シュヴァスレあたりか?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:29:52 ID:fRaxTnOc
俺はシュヴァスレからパッシヴジャンプしてきた。

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:31:18 ID:0qMLidOi
>>812
第一艦隊の適性で全艦隊の艦攻、艦防を補正
各艦隊の適性で機動力を補正
って感じでどう?





829 :1:2005/05/15(日) 19:36:46 ID:RaHShoOL
>>827
雷神からですが。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:38:50 ID:OAsBp9NY
>>826
Vectorで初めてみつけて、この板でスレを検索したオレは少数はかな?

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 19:59:55 ID:97XQQhvl
>>829
漏れも雷神
いや御雷か?

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:04:18 ID:kb7GIrsR
>>830
ナカーマ
ま、うちはVectorで初めて見つけて、作者ページ行ったら2chにスレがあるみたいなこといわれて初めて知ったんだが

>>818
編成で減った分の艦隊を補強…まぁ書く必要はなかったか


そんな私はイベコンプして現在目標を失っております

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:04:29 ID:SSxQjAar
雷神スレから流れてきた人は多いだろ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:05:30 ID:SSxQjAar
>>832
>目標
IFのアガスティアをハードでクリアするとか

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 20:07:46 ID:kb7GIrsR
>>834
APSよりつらい?

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:08:10 ID:mx55+ieP
メシアンで女人禁制国家を目指すというのはどうか
間違いなくアクィナス哀れ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:30:32 ID:6cLB1yDo
>>836
某国でやろうぜ。

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 21:33:36 ID:TNmcf6aG
>836
それいいね^^
イザナミで男子禁制ってのはどう?
どうしても入ってきてしまうドレイクくんハーレム状態^^

839 :759:2005/05/15(日) 21:50:24 ID:4ZlDnybi
開発者さまから許可でました
まとめサイトは晴れて正式公開できそうです
あと、スレの人にメッセージということなんで貼り付け

 最後に、某巨大掲示板の住人の方へのお願い。
 作者が直接出ていくと鬱陶しいでしょうから、代わりに持ち帰っていただけると幸いです。

 データ収集、攻略、考察等は自由に行っていただいてかまいませんし、むしろ作者としては本望です。攻略サイトの開設もお手伝いはできませんが原則として歓迎いたします。
 ただ、個人のモラルの問題となりますが、解析・改造だけはおやめください。パク大佐が元首の時のダンビュライト住人よりもやる気をなくしてしまいますので。

 それと、バグやご要望に関しては作者に伝わらないとどうしようもありませんので、あちらの方が話しやすいのであれば、どなたかがまとめて公式掲示板の方へ持ってきていただくか、できればなるべく直接お伝えくださいますようお願いいたします。
 特にバグ修正に関しては条件が複雑なため、セーブデータのご提供をお願いさせていただかなければならないケースが増えています。

(実は知人からアンチよりもファンのほうがずっと多いようだ、とは伝え聞いていたのですが、この前覚悟を決めて見てみようと思ったら前にあった場所からなくなっていたようですので、もしも作者のヘコみっぷりを見て消したのなら悪いことをしたかな、と思っていました)

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:00:17 ID:RaHShoOL
>>839
いやー良かった良かった。
作者さんとの関係良化もがんばってくらさい

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:26:34 ID:T6gbqIE0
>>826
雷神から。
あちらさんは停滞気味ですが…。

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:37:40 ID:DJNN4mQu
同じく雷神から。

ところでシヴァって何の略?質問スマソ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:40:36 ID:97XQQhvl
雷神とこのゲームが合体したら市販ゲーム超えそうな悪寒
というか、雷神もこのゲームも下手な市販ゲーより面白いが

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:44:47 ID:D1LShO7b
全士官の治安/経済上昇率とかまとめてるんだが、需要あるんだろうか。
兵器開発は…多分無理だ。

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:49:43 ID:7XLk3Lpj
>>844それって政治力で決まるんじゃないの?
(兵器開発は知力で)
まとめてみて、政治力が同じでも上昇率が違ったりした?

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:51:13 ID:LuAYc53Z
数式あると便利かも
分かりやすい式なのかな?
ただし中はのぞくなよ

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 22:53:08 ID:D1LShO7b
とりあえずUFEは全部調べたが、法則のようなものはまだわからん。
半分くらいやればわかってくるような気が。

848 :759:2005/05/15(日) 22:56:17 ID:4ZlDnybi
自分も御雷から来たなあ

>>844
自分では元首だけはまとめたけど、全員とかありえん…
治安は政治力+知力ボーナス+特殊、兵器開発は知力+政治力ボーナス+特殊だと思う

849 :759:2005/05/15(日) 23:05:10 ID:4ZlDnybi
あと、兵器開発はちょっと計算が特殊な気がする
例えばフレスヴェルグ級なら、開発量200
ヨルムンガルド級なら開発量1800とかそういう感じになってるんじゃないかな
ブライアンにヨルムンやらせたけど、12%あがった時も13%あがった時もあったもんで

あくまで推論ですまんけどorz

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/15(日) 23:05:30 ID:LuAYc53Z
フリゲスレから来た人はいないのか

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:11:43 ID:L/S6tKcd
>>842
工画堂から発売されているシュヴァルツシルトという息の長いSLGシリーズ。

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 00:11:57 ID:f1j+w1Hx
>>849
階級あがるとボーナス付かなかったっけ?
俺の勘違いならスマン

>>844
ついでに功績上昇率も知りたいが、さすがに調べるの面倒だわな

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:11:14 ID:tmxECHLg
雷神はMay提督の画力が・・・まあゲームとしては面白いけどね

854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 01:58:30 ID:5kv2mRa4
>>853
雷神話は雷神スレの方に廻して。
あっちのほうは過疎化が深刻だから。

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:01:10 ID:aJtNvrAZ
印象値MAXで何回やっても同盟結んでくれない…。
イリアス記念式典狙いでターン送りひたすらすればなんとかなります
かね…orz。

薔薇国でエンド1目標で遊び中です。

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:11:33 ID:fdbhXuYS
>>850


857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 02:42:35 ID:mw0slwFC
>>855
復興はした?あれやると王道値結構上がるから楽になるかも。
あとは個人印象値高い元首狙うか…
って、薔薇に個人値高い元首って誰だろう。バートンあたりか?


ところで、シナリオ2のCLSでやってたらイリアス復興できなかった。
あれってシナリオ1でないとできないのかな?

858 :855:2005/05/16(月) 02:46:47 ID:aJtNvrAZ
>>857

復興しました。
現在王7覇11です…。
同盟国はイザナミだけです…。
比較的元気なセレスティアと風前の灯火の地球と自由が残ってい
るのですが、イザナミが自国領を通って滅ぼしてしまいそうです…。
アプサラスもバートンも改革派が即効て滅ぼしてしまいましたorz。

復興…過去ログ読んだ限りだとシナリオ2は無理っぽいですよね。

859 :413:2005/05/16(月) 03:01:04 ID:/x3iPzul
ようやく帰ってきた…

>>850
ノシ

>>839
激しく乙!これで俺も堂々とうpできます。
…ということで、早速うpしますた。
ttp://www.uploda.org/  こちらの99944からどうぞ。
独断と思い込みによるイベント発生条件も同梱してみたので
未クリアの人は注意。

…正直、>>759氏のサイトを見れば
俺の情報なんて必要ないとは思うがorz

860 :855:2005/05/16(月) 03:07:00 ID:aJtNvrAZ
すみません。
よくわからないけど自己解決しまいた。
ダメもとでワンハックさん使ったら自由もセレも地球もすんなりと
同盟できましたorz。偶然ですか…。

それとも
ワンハックさん(内政)>ライプニッツ公(戦略)
なんですかねorz。

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 08:24:06 ID:bNpUUwbc
元首は何度も使える分能力にペナルティーが付く。
印象としては2〜3割減くらい。
同じくらいの能力値の人間に内政をやらせて比べればよく分かる。

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 08:38:22 ID:5kv2mRa4
>>859
No.19についてひとつばかり指摘を。
FANでやったときのことだが、人材が集まっていると発生しないようです。
そのため彼は、今やFANの准将…。

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 12:57:59 ID:0SH2uRiB
薔薇国で孤立化イベントやったとき、地球との同盟が維持できる場合と、同盟解消即交戦、となる場合があった。セーブロードしても特に変わらず。ちなみにどちらも孤立化前の地球印象値は300で、孤立化後即資金援助MAX。
孤立化時の印象低下度も隠しパラメーターか何かで制御されてるのかな?領土はどっちの場合も隣接してたハズだし…。

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 17:46:12 ID:5s3XekPh
地球の外交情勢。
交戦状態国家が二ヶ国以上ある場合、
COMがそれ以上の国に宣戦布告する事はあまり無い気がする。

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 18:22:50 ID:nqYTsKPL
859はげしくGJ

866 :413:2005/05/16(月) 22:04:24 ID:/x3iPzul
>>862>>865
ありがとう。イベント19にそんな条件があったとは…
俺がプレイした時はFANに誰も仕官してくれなかったんで
全く気付かなかったよorz

…んで、>>844氏が言っている治安/経済上昇率に興味が出たので
電卓片手に頑張ってみた。経済の方は

政治×3/2+知力×1/3(政治×1.5+知力×0.33でも可)

で大丈夫っぽい。全員分で確かめてないんで不正確だが…
軍事持ちは80%、元首は50%、内政持ちは120%の修正が入る。
治安の計算式も頑張って調査中。

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/16(月) 22:56:35 ID:mw0slwFC
上の方で出てた「イザナミで(ドレイク以外)全員女性」やってみた。
END2路線で、ファイナルコード直前で残ったのが

イクセ(元首)
モリサキ(大将)
ポー(中将)
ツキナリ(中将)
ルメルシエ(中将)
イズハラ(中将)
ドレイク(中将)
シアリー・エルテン(中将)
エウシュリー(少将)
オルトワール(少将)
カーネルバーグ(少将)
クロフォード(少将)
レオーネ(少将)
ジャナンタ(大佐)
マークライト(大佐)
サリーナス(大佐)
フレーバー(大佐)
トラパトーニ(少佐)

の18名。マレちゃん入れてメイド隊入れるか迷ったけど、縛りプレイてことで今回はなし。
エウシュリーとシアリーいたから、メイド隊入れれば巫女・メイド・ナースコンプだったんだがw

ファイナルコード発動時に抜けたのはオルトワールとレオーネだけ。
やっぱりフリーアースに行くのは旧セレスティアとWLTCの仕官だけなのかな?

868 :844:2005/05/16(月) 23:58:11 ID:dBdLVns2
リストはあと少しで完成する。
しかしクレールヒェンのいるセーブデータが無いんで、誰かクレールヒェンのデータを教えてもらえないだろうか。

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 00:21:57 ID:+guiMkeg
>>868
クレールヒェン 艦攻48 艦防44 知力62 政治76 遭B 侵B 防C

870 :844:2005/05/17(火) 00:28:03 ID:KGMeizXB
>>868
いやそっちじゃなくて治安・経済の上昇値の方なんだ。無駄足を踏ませてすまん。
よく見たらクロフォード、バリントンもいなかったんでそっちも頼むorz

871 :844:2005/05/17(火) 00:37:43 ID:KGMeizXB
頼んでおいて悪いんだけれど、見切り発車でうpろだ.orgにcsvで上げておいた。
番号は100707.抜けてるデータはわかれば追加してうpする。
まとめサイトその他での使用は自由にどうぞ。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 01:43:10 ID:97S7lJvq
>867
その面子だとフリーアース戦がきつそうだなぁ
次は将軍様&美女軍団か

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 02:00:13 ID:Kat38BgQ
>>872
ドレイクが中将になってるし、大丈夫じゃないだろうか
ツキナリ副官、シアリー参謀でかなりヒキョーな艦隊ができそうな気がするが

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 02:09:53 ID:6i5OOk7n
>>759
兵器関連のスレイプニル級強襲艦の所誤字ってます。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 02:33:23 ID:sO9497X/
やっと念願の政権交代無しWLTCでフリーアース戦突入!
銀河統一最後の抵抗勢力はセレスティア、フリーアース首相もトリティン。
おまえらはほんまに友達関係か?(笑)いや、友情だからこそか?

ブラオ滅亡後の地球・アガスティア同盟軍との全面戦争がきっつかった。
孤立化時は地球含めた5か国と交戦状態になってアプサラスに立てこもり…。

>>759

GJ!
データ類の網羅にびっくりしました。
読んでるとそれだけで面白いですね。

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 02:50:45 ID:3c8XVQU7
>>850
ノシ

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 03:02:48 ID:+guiMkeg
地球はもう少し弱体化してもいいと思ふ


878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 05:47:37 ID:0GdlcnBA
いや、これぐらい強くていいんじゃないか?
一応、強すぎるペナルティとして、エンディングが固定、士官が弱めというのがあるわけだし。
大体、どの国でやっても中盤戦は地球の強さに悩まされ、そこをどう突破するのか考えるのが個人的には好き。

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 06:03:44 ID:Bgptgc1c
中盤戦どころか地球は殆ど最後に回してる俺ガイル。
貢ぎまくって開戦させなかったり。
戦う頃には相手がヨルムンの事が多くて・・・

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 06:57:06 ID:8BTnniDj
>>759

内政の兵器開発の項に行政官任命が重複して書かれています。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 09:01:02 ID:DhDNQ8IO
ついでに、W.L.T.C.のシナリオ2データ集のところ、
アンジェリカ・ハーモニ**カ**になってるw

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 09:14:51 ID:00NUVsUB
このゲームって敵勢力全滅させる以外にも全クリ条件があるってほんと?

883 :759:2005/05/17(火) 09:19:32 ID:pTD2Y1Ot
>>413>>844
両氏ともGJつか普通にすげえ

>>874>>880
指摘thx
朦朧としながら作ったものもあるんで、見つけたら鬼の首をとったように
言って貰えるとありがたいです
ところで、行政官のぶんはすぐにわかったけど、スレイプニル級の誤字が
ちと発見できなかったんで、メル欄でもいいんで優しい方詳しく教えてくだされorz

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 09:50:22 ID:WG9+zW5D
>>759
>ヨルムンガルド級の開発までは、この艦を主力にする人といいかもしれない。
                                  ↑

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 10:01:27 ID:pTD2Y1Ot
>>881>>884
ありがとう
お礼は熱い接吻で(*´3`)
>>875
いや自分はスレの内容まとめてるだけなんで…
>>882
全クリっていうかエンディングはいくつかありますなあ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 15:54:50 ID:oqJu+Nzl
>>870
クロフォード 治安3 経済44
バリントン  治安3 経済54

クレールヒェンは漏れのどのデータ見てもいねぇ('A`)

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 17:24:38 ID:bs1XbPj8
クレールヒェン 治安9 経済134 だったぞ。

それはそうと俺のイザナミ皇国は、
フレーバー、カーネルバーグ、レン、サトウ以外の女仕官が27人居ますぜ(ハァハァ
まさにハーレム…にしようと努力したんだが野郎も数人付いて来てしまった。
くそぉ。

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:21:39 ID:MvVbXHnt
じゃあメシアン教国で逆ハーレムプレイやってみるか!
…簡単に達成できそうではあるが。

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 19:23:27 ID:K+wjy+Xd
巫女冥土ナースで特殊ボーナス付いてないか検証ヨロ

890 :867:2005/05/17(火) 19:36:09 ID:/UERbSAY
>>872,873
フリーアース戦はぶっちゃけ余裕でした。
遭遇Sとか使っちゃいけないのかも。
ドレイク艦隊は副官シアリー、参謀ポーにしてたかな?
ツキナリはモリサキの補強に使ったな。

やっぱりイザナミは初期の人材が粒ぞろいな分楽。
いつぞや教皇様でEND1行った時のほうが色々綱渡りで厳しかったくらい。


将軍様は人材選り好みするとかなり辛そうだな…てか無理ぽ。
序盤で間違えるとマハートマーのオッサン一人潰されるし。

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:01:31 ID:gw2RA6Ek
我がまま同然に言ってみる

新しい勢力配置シナリオがほすぃ!

それまでカザロフたんと地球でいちゃつくことにします

892 :891:2005/05/17(火) 20:02:42 ID:gw2RA6Ek
改造じゃなくて作者さんの新追加ってことね
期待してるだけで追い込むつもりはないので・・一応


893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 20:19:02 ID:bPWeDAIw
セレスティアでEND2目指してみる。
人材はオルトワール、モーガン、ブライアンのシナリオ2初期メンバーの加入と
イリアス復興による加入のワソハック、計9人だけで頑張ってみる。

UFEはともかくブラオローゼが多少きつかった。
ブラオと交戦中にアプサラスが宣戦布告してきたし^^;
少数なんで戦線が拡大し過ぎると対処できん。
アプサラスと講和してブラオ、WLTCと滅ぼして行くうちに
フリーダムトーチがアプサラスを滅ぼし強大化。
ヨルムンに乗った元帥は手強かった。
最後に残ったのはメシアンを滅ぼしたイザナミ。
総仕官数40人以上・・・とは言え元帥に比べれば赤子の手を捻るが如く。
アース戦は意外と楽でした。
が、ワソハック入れてなかったら辛かったかも。

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:06:21 ID:/UERbSAY
>>877-879
UFEは見た目ほど強くない気がするなあ。
意外と経済力低いし、ご丁寧に能力の低い人間が上層部にいるし、
ついでに我らがカザロフタソは少佐だしw 慣れれば対処は簡単。

それよりもBRRの方が正直強いと思う…
中盤に相手にするのはブラディッシュよりもベッケン叔父さんの方が嫌だな。

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:34:17 ID:sO9497X/
フライヤー総帥でフリーアース攻略中。
敵艦隊はセレスティアとブラオの士官がメインでした。
ブラオでやったときはセレスティアとWLTCの士官がメイン。
ここいらも印象値あたりで選別されてるんですかねー。
セレスティアは特別扱いっぽいけど。


地球はマジでなれればなんとかなるもんですね。
貢ぎまくれば同盟にも応じてくれるし、無駄に伸び切った領土は簡単に分断できるし。
なにより、すぐ破産するし(笑)。

自分は、セレスティア序盤がキツかったな(´д`;)。そっこーで自由は滅びる
し、アプサラスが要請参戦するし、本拠地遠すぎて奇襲できないし。アプサラス堅くて落ちないし。

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:49:07 ID:bs1XbPj8
>>888
ただ単にやると簡単だから、
「若い男は要らん」や「むさいおっさんオンリー」とか条件付けてやってみれば?
結構難しくなると思うぞ。

>>889
巫女:モリサキ、ルメルシエ、イズハラ、ツキナリ
メイド:シアリー、メイド隊
ナース:エウシュリー

で、やってみたが特に無し。
あと試しに巫女×巫女×巫女、メイド×メイド×ナースもやってみたがこっちも特に無し。


それはそうとカザロフ人気あるな。
まぁ俺も好きだがやっぱり断然ポーが(*´д`*)ポッ

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 21:57:45 ID:oXmSc4p5
弱いけどフーバーがいい

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:21:18 ID:7VEnT1U2
ブラディッシュは数多いだけで弱いからすぐ破産するのよね

>>897
フーバーは渡さん
弱いからいいのだ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 22:22:42 ID:7VEnT1U2
>>888
メシアンでじじいのみ・・・

と思ったがキョやツァオあたりが入ればそう難しくもないような気がしてきた

900 :759:2005/05/17(火) 22:32:14 ID:pTD2Y1Ot
まとめページに戦史編纂室を開設
ということで、スレ内のプレイ記録を中心に採集しました

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:03:08 ID:9K/BIDW/
>>759

おつかれさまです!
女性士官人気調査笑わせてもらしました!

男性士官人気調査も気になりますよ。このスレ読んでる限りだと、男性
の方が多いのですか…。需要あるのかな…。
ここだと将軍さまがぶっちぎりのような予感もしますが。

自分はライプニッツ公が一押しです。
ライプニッツ公といえばエンド4です(力説)。
他国でやってて、ライプニッツ公に同盟講和拒否られたときの
セリフ、かなりむかつくんですけど、自国だったら逆にそれが
気持ちいいですよ。
次点はトリティンですね。
眼鏡の優男ヅラで覇道を突き進むギャップが○。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:22:22 ID:7HJtM+Px
>>759氏おつかれ様〜。
とりあえず人気投票に笑った。ついでにいち早くイズハラさんは頂いておきますねっと
あとアプサラスの3つ目、621氏の記録はIZNのようだぞ


903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/17(火) 23:22:45 ID:y9yMx7Ey
END1の条件調べるつもりでORIプレイしてみた。

最終的に王道12、覇道6。孤立イベント発生済み。
同盟国はMSAとUFE、保有惑星23。
UFEが13個も保有してたのがマズかったのか、END6逝きになった。
惑星保有数が2/3くらいはないと駄目なんだろうか?
それとももしかしてUFE温存しちゃいけないとか…?


女性仕官はオルトワールに一票。
ロリキャラも悪くn(ry だけど今回は美人聡明なおねーさんに。

男性キャラではツァオ老人に一票入れてみる。
見た目だけなら彼が一番強そう。フォースとか使えそうだし。てかヨーd(ry

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:02:25 ID:szN34715
>>759
カザロフたんネタで採用されたレス、全部漏れだった・・・スマヌ・・・orz
それでもカザロフたんが好き(*´д`*)

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:05:49 ID:ZglpAIGf
まとめサイトGJ

んでまぁ要望なんだけど、
各国CPU担当時の特徴なんかを国家別データに入れたらどうかと思う
地球はブラディッシュ艦隊が数が多いけど弱いから開戦するとすぐ破産する、とかね
(IZNが宣戦布告しまくる、とか既に書いてあったりするが)
まぁ某国やアガスティアなんかはさくっと滅亡するから印象もへったくれもないが

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:06:41 ID:ZglpAIGf
>>904
気にすんなよ!フーバーも2/5は俺だぜ!

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:08:44 ID:szN34715
笑ったw

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:08:53 ID:ZglpAIGf
今現在リアルタイムに女性士官人気投票が更新されている件について


909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:09:38 ID:ZglpAIGf
カザロフ票のとこに1つだけレオーネ票が混ざっております

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:14:52 ID:szN34715
そういえば作者さんの開発近況でたね。
何でも新士官や新イベントの追加があるそうな。
しかも士官の名前が今明らかに!
カザロフたんのフルネームも!

ところで作者さんがここに気遣わせてると気にしてるようだったので、
そんなことありませんよとレスしてみようかと思ったが、
すること自体が気遣わせることになりそうなので見合わせておいた。

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:15:06 ID:VlDZ96zs
クルーソーのほっぺの赤みに(;´Д`)ハアハア

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 00:26:23 ID:QVRRoM0O
まとめサイトに投稿機能があればいいのに…
カザロフたん万歳!!

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 01:08:42 ID:s9ViLL6B
>>905

WLTCはCOMが担当するとおとないい?とか、ですか。
試しに地球で開始して、毎ターンWLTCに2000円募金を行う。
メガリス滅亡後にブラオに宣戦布告するもしばらくしたら講和……。
うーん、無理かなぁ…。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 01:46:20 ID:BaGE8D42
(普段作者さまの掲示板にしか住んでないですが)
人気薄なので、リアラ・クルーソー研究員に一票

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 02:38:07 ID:s9ViLL6B
モーガンに一票!

…て男だしorz。
男性キャラ投票も是非是非…。

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 02:51:38 ID:eyP1VvJn
ウェンディ・マークライトお姉さんに一票

誰だ!年増とか言う奴はっ!

917 :759:2005/05/18(水) 03:06:56 ID:uEVPJFRh
>>904>>906
んなこと言ったらアンジェリカたんは1/1で俺だz(略)

>>909
thx。コピペで作ってるのばれるね!

>>913
本来はWikiでやろうと思ってたんだけど、コミュニティが大きくなると
あれは荒れやすいからどうよって考えた
(更新めんどいし)人気投票だけCGIにしようか迷ってるんだが…
手作業だと>>904みたいな人をニヤニヤできるメリットがあってこれもなかなか捨てがたい

>>905
thx。各国別データに入れてみる…といいたいところだけど、現状サンプルが少ないなあ
自分は最近更新作業にかかりっきりなんで、できれば
スレ住人で時間のある人、私見でいいから報告してくれると嬉しいっす
プレイ毎に傾向も変わるから、できるだけ多くの情報集めたいんで

私的メモ 女性士官は>>916まで萌えた
男性士官は人気投票CGI設置まで待ってくだされorz
最初はネタ程度に思ってたんだけどなあ(笑)

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 03:09:40 ID:MQpZKDqF
クローネ姐さんだろ。クローネ・トラパトーニ。
ボヤッキーとトンズラーがイイ味出してる。

野郎ではブライアン萌え。研究員は終盤不要になるところが燃える。
クルーソーたんも捨てがたいが。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 03:11:04 ID:szN34715
そういえばアプサラスの当主のねーちゃんだけど、
能力はたいして高くないのに、彼女が味方陣営参加すると、ついつい艦隊司令官やらせちゃう。

なんかそれ以外が似合わないイメージをかもし出してる。

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 03:12:10 ID:MQpZKDqF
おっとリロードしてなかった。>>917スマソ。
野郎はとりあえず停止ね。


921 :759:2005/05/18(水) 03:14:35 ID:uEVPJFRh
私的メモ 安心しる、>>920まで萌えた

922 :次スレの季節ってことで:2005/05/18(水) 03:14:58 ID:RsHyKBhP
テンプレ案

フリーのスペオペ戦略シミュレーションゲーム
Almagest -Overture-のスレです。

■配布元・作者HP
ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/

Vectorでもダウンロードできます
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se361924.html

情報まとめサイト
ttp://a-almagest.hp.infoseek.co.jp/index.htm

・次スレ立ては980を踏んだ方。

前スレ
Almagestってどうよ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1113141885/

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 03:40:32 ID:ZglpAIGf
言いだしっぺなので責任持って
おまいらも主観上等だもんで頼むばい

CPU国私見

FDM
オールドソンが非常に強力
そのため巨大勢力になりやすい
ヨルムン配備のオールドソンはこちらの艦隊が相当強力でないと手が付けられないので
戦うなら早期攻略を目指すべき
もしオールドソンに勝てる艦隊があれば、元帥の宿命ですぐに資金が尽きてボロボロになる

APS
資金が豊富なので長期戦に持ち込んでもあまり意味がない
ただ開戦当初はなぜか型落ち艦ばかりが配備されてることが多いので、
短期決戦ならばそれほどの脅威ではない
ただしテッセラが旗艦隊の時には注意

CLS
アガスティア滅亡までは順調に勢力を伸ばすが、
地球に喧嘩売ってはあっさり押し込まれてる気がする

BRR
優秀な士官を数多く擁しているので、ここも大勢力になりやすい
元首の防衛戦適正は低いが、艦攻・艦防が高いので序盤での主星攻略が非常に厄介
防御衛星IIにフライヤー以下4艦隊で行って軽く蹴散らされたことがある

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 07:30:43 ID:s9ViLL6B
では、お言葉に甘えて…

CPU国私見主観上等

FDM
AGSに追い詰められて元帥が登場するも、資金難により艦をそろえられず
あえなく滅亡。援助した資金を返せ。

WLT
CPUが担当するとBRRと開戦即講和。BRRが強いため、最後まで残ることが
多い。

MSA
序盤かやずーっとIZNとにらめっこ。
IZNが強いのか、MSAにやる気がないのか、資金援助してあげてもIZNには
勝てない。
保守派の中では地球の次に終盤まで残りやすい。

APS
中立宣言を放棄するころには、体勢はあらかた決しているので、すぐに
潰されることが多い。
生かさず殺さず程度に交戦してると、講和目的の献金ラッシュがウマー。


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 08:35:30 ID:9dMx4cRI
CPU国私見

UFE
序盤最強国家。
ただ、印象低くて隣接しててもある程度経つまでは宣戦してこないような・・・
メガリス・アガスティアが滅亡するまでは動かないのかも。
後半は改革派やブラオに喧嘩売られて返り討ちにしてるうちに凄い領地数になってる事も。
士官はヘボいのでこっちも相手と同ランクの船を揃えられるならそれほど強くは無い。

ORI
自分からは殆ど動かない。士官も船も大抵弱い。
よくあるのは同盟から参戦して返り討ちにあって滅亡、というパターン。

IAN
メシアンとよく千日手の状態に陥ってる。
場合によってはアガスティア滅亡の隙に領地を広げる事も。

926 :759:2005/05/18(水) 09:20:47 ID:uEVPJFRh
>>923-925
乙。各国データに追加させていただきました
APSやBRRはまだデータがないので、
後日>>413氏や>>844氏のデータと共に追加させていただきます

今はCGI設置が何語だよっていう感じで悩んでます
母さんがんばるわ
でも挫折したらごめんねorz

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 11:12:13 ID:cTHrv/xm
ナナミお姉さま萌えは漏れだけですか、そうですか。

まとめの中の人乙&がんがれ

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 12:48:50 ID:EUj1cYvC
誰もいないようなんで、プレシアソタソは俺がいただきます

身分違いの適わぬ恋だと解っていても
年下で国民的アイドルなライバルがいようとも
マチス元首に密かに想いを寄せるプレシアソタソ…(・∀・)イイ!!


929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:26:21 ID:c9uWaPxP
それじゃあ、俺はアプサラスにいるレンをいただきます。
いつもイザナギでハーレムプレイやるときは
彼女を仲間にするまではあきらめませんw
もっとも、彼女もマフィアの一員なんだろうなぁと思うことしきり。

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:28:11 ID:c9uWaPxP
あ、イザナギ星系のイザナミ皇国だった。
ちょっと勘違い。

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 15:41:55 ID:ZjonHls7
>>918
>>ボヤッキーとトンズラーがイイ味出してる。

噴いた。そういう見方もできたなぁ。
とりあえずクローネ姐さん二票目。

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:19:44 ID:ZWMi+V8e
オルトワールさんに勝る士官なんて居ません
王道でも平凡でも結構


これの作者はファーレンみたいにシナリオ弄れるようにはしないつもりかね
わざわざ「フリーシナリオ」ってしている以上ストーリーモドードというかクエストモードがつくんだろうか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 17:46:56 ID:pwLNDF0f
イザナミの女当主さん・・・

なんか逆らったら無表情でハリセンで殴ってきそうなイメージ。
和流女王様ぽ。

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 19:01:47 ID:EIbOPlVd
うちの脳内ではルードヴィッヒ君ははハーモニアたんに密かに横恋慕していると妄想してますよ。
ブラ公ファイナルコード時、WLTC士官が軒並みトリティン傘下に入ったのに、ハーモニアたんは我が
軍に残留したとき確信した。

ということで、亡国のアイドルハーモニアたんに一票。

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 20:46:59 ID:sMj9mk9P
>>911
俺もクルーソーたんの赤いほっぺたに(;´Д`)ハアハア
行く手の惑星で行政官やってるのを見たときは、進軍をためらったぜ
でも結局は制圧(;´Д`)ハアハア

936 :クルーソー:2005/05/18(水) 21:03:33 ID:pwLNDF0f
赤いほっぺたいうなー

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:13:04 ID:mMyWktFs
ifシナリオのUFEは強いな。
最初から本気でつぶしにかかれば地球は圧倒的か…
メガリスでifシナリオやったんだが、カラルを譲ってBRRを地球につぶしてもらえばかなり楽だった。

ところで仕官の着てる服って基本的に勢力別におそろいだけど、
(全員バラバラのAPSと巫女服のありえないtころは置いておいて)
WLTCの制服?が結構浮いてる感じがするなあ。
あとあの世界では男女で仕官服は違わないのな。

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 21:34:35 ID:ZjonHls7
まとめ氏vote実装お疲れ様。

939 :759:2005/05/18(水) 21:36:03 ID:uEVPJFRh
人気投票CGIできた!
追加したらおもしろそうなコトとかあったらつぶやいてみてください
祭り好きなので、できる範囲でやってみたいと思います

940 :759:2005/05/18(水) 21:38:37 ID:uEVPJFRh
はええ、報告前に見られているとは

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:02:17 ID:wMYciEYL
フォルモーントのファウンデーション(本社?)がロートヴォルケにあると用語集にあります。

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:10:36 ID:s9ViLL6B
>>759

乙!
さっそく投票してまいりました!

943 :759:2005/05/18(水) 22:12:25 ID:uEVPJFRh
ほんとだ(ノ∀`)
thxです

みんな将軍様好きですね!

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:14:53 ID:vNv7/k+D
バリントンの人気のなさが意外だ

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:21:21 ID:YZrc1uJz
女性士官のネクタイ姿にそそられるのは何故だろう

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:24:58 ID:AvXe006/
マークライトが薄幸そうでいい。
シナリオ2だとライプニッツと二人きりで主星に居るけど
妾にでもされたのかね

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:44:17 ID:pwLNDF0f
女性士官はともかく、
男性士官で気に入った奴ってのは考えたことなかったな・・・

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/18(水) 22:49:11 ID:PIcXO9VU
独断持ちで役に立つのほとんど居ないな
そういや女で独断持ってるのは居ないんだな

949 :759:2005/05/19(木) 00:11:35 ID:Hpho+67v
>>948
独断も使い方によっちゃ役に立つんだけど、バリントンとグレゴリーの存在がでかいね
ドジっ子じゃないが、能力&特殊能力が使い物にならなくても
時たま一発逆転できたりすると可愛がりようもあるんだけどなあ
今じゃ観賞用にもならないし

そういえば、Googleみたいな検索エンジンにまとめサイトを拾ってもらうにはどうしたらいいんだろう
今はほとんどの人が2ちゃん経由でまとめサイト知ってる状況だと思うんで、
ググったら一番に出ろとは言わないから、せめて2ページ目の頭くらいには出て欲しいんだけど、
やっぱり時間が経つのを待つしかないのかなあ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 00:45:29 ID:Hpho+67v
自己解決orz

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 00:50:44 ID:WsLutvQ1
そろそろ次スレか?
テンプレ案は>>922でいいとして、スレタイはどうするんだ?

個人的には雷神スレやシュヴァスレとは
違った感じがいいと思うんだが…

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 01:28:50 ID:reE6CHkY
おいおいおい!久々に来てみたらまとめサイト完成してるし、
俺のオールド孫プレイも掲載されてるし、
このスレにレオーネ票は俺の2票しかねーし(2票入れてしまった、すいませんすいまs
今さらながらGJ!お疲れ様!俺にもできることがあれば情報提供したいと思う。

作者さんはまだ俺たちが意気消沈してスレ消したとか思ってるのかなぁ
板が増えて移転したなんて、全然知らないんだろうなw
作者さんもイイ味出してるよなー
Almagestの飛躍を願いつつ、まとめ読んでくるわ

>>951
個人的にはこったスレタイで無くてもいいと思ってるんだが、
やっぱり、俺たちの中では特別なゲームになりつつあるから
いいスレタイにしたいよな。

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 01:33:53 ID:reE6CHkY
連投スマン
俺としては>>839の作者さんのメッセージも、スレのお約束みたいなので
テンプレに盛り込んではどうだろうか?
せめて解析・改造はダメって事だけでも入れておいたほうがいい希ガス


954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 01:56:29 ID:J5qbboGO
スレタイはシンプルにゲームタイトルだけがいいな
余計な装飾いらないとオモ

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 02:26:58 ID:OCbxMwgj
Almagest 第2期

956 :テンプレ案1:2005/05/19(木) 02:50:06 ID:VHKJ816M
フリーのスペオペ戦略シミュレーションゲーム
Almagest -Overture-のスレです。

■配布元・作者HP
ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/

Vectorでもダウンロードできます
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se361924.html

情報まとめサイト
ttp://a-almagest.hp.infoseek.co.jp/index.htm

・解析や改造の話題はだーめですよー。
・次スレ立ては980を踏んだ方。

前スレ
Almagestってどうよ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1113141885/

957 :テンプレ案2:2005/05/19(木) 02:51:05 ID:VHKJ816M
・作者様からのメッセージ
バグやご要望に関しては作者に伝わらないとどうしようもありませんので、
あちらの方が話しやすいのであれば、どなたかがまとめて公式掲示板の方へ持ってきていただくか、
できればなるべく直接お伝えくださいますようお願いいたします。
特にバグ修正に関しては条件が複雑なため、
セーブデータのご提供をお願いさせていただかなければならないケースが増えています。

958 :ごめ。こっちだ:2005/05/19(木) 02:54:31 ID:VHKJ816M
・作者様のメッセージ
バグやご要望に関しては作者に伝わらないとどうしようもありませんので、
どなたかがまとめて公式掲示板の方へ持ってきていただくか、
できればなるべく直接お伝えくださいますようお願いいたします。
特にバグ修正に関しては条件が複雑なため、
セーブデータのご提供をお願いさせていただかなければならないケースが増えています。

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 05:41:26 ID:ZEgHKLFk
【カザロフ】Almagest -Overture 2【最高】

これにしたら漏れとカザロフたん少数派の票は確保できる。
但し多派閥からは倦厭される諸刃の剣。

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 06:00:38 ID:Hpho+67v
吹いた

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 10:15:42 ID:4PXaWmUG
まとめ様、戦史編纂室において、
レンがWTC所属になっています。
人気投票ではAPSとなっていますので、
打ち間違いかと・・・。

962 :759:2005/05/19(木) 10:43:42 ID:Hpho+67v
thx(ノ∀`)

あ、自分に「様」いらないし敬語使わんでください
「おい、まとめ!また誤字してるぞ」でいいです

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 10:50:04 ID:WsLutvQ1
>>962
それを容認してしまったら、今や荒らし隔離スレと化したフリソスレと
同じ道を辿るだろうから、せめて最低限の礼儀は必要かと。

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 11:41:16 ID:ZEgHKLFk
しかし、このスレの住人はええ奴多いなぁ・・・
やはりカザロフ派には悪い奴はいないということか(違

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 12:30:28 ID:CHc/qnc4
ドレイクの本名、やっぱり、九鬼とか来島だったりするんだろうか。

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 13:48:10 ID:fM989GFA
ドレイク・田中

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:15:23 ID:9maH22eo
まとめ更新しろ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:20:39 ID:1f8+L5Jd
まとめ乙

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 14:32:02 ID:reE6CHkY
頼むからその流れだけはやめてくれないか

970 :759:2005/05/19(木) 14:47:21 ID:Hpho+67v
>>963>>969
正直すまんかった!
細かいこと気にせずさっさと続きつくるか
Ver2.00までには今のデータを完成させんとなあ…

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:44:03 ID:reE6CHkY
>>970
あ、いや759氏に言ったんではなくて、>>967-968の流れはやめてくれってことね。
フリソスレから流れ着いたものとしては。

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 15:59:06 ID:J5qbboGO
ところで赤ほっぺのまとめタン
世論調査に3人の秘書官も入れてはくれないかね?

973 :クルーソー:2005/05/19(木) 16:32:46 ID:Hpho+67v
赤いほっぺたいうなー

嘘ですごめんなさい759です
ちとCGIの仕様がわからないんだけど、新規項目を追加すると自動でリセットされるかもしれん
だから今すぐ追加はちと無理…というか、世論調査が予想外に投票増えてるんで、
あんまり水を差すようなことはしたくないんだよね

だから、Ver2.00が出たらフルネームに書き換えて、足りない人いたら追加してリセット
それまでの結果は別ページに第一回世論調査の記録として保存で考えてる

運営の都合って感じになっちゃうんだけど、どうかな?

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 18:17:40 ID:n722ZUG7
>>966
ドレイク・ヒロシ

('A`)<ヒロシです・・

('A`)<要塞がワープのための制御装置ということに最近気付いたとです・・・

('A`)<ヒロシです・・

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 19:53:13 ID:wD7waFk5
しかしまた将軍様(大佐)が根強い人気で。
でも、Ifシナリオでやってたら地球から巨大艦隊が押し寄せてきて見事にやられましたよ。
人材の集まりは良かったが、アガスティアが早々に潰されて…。

次の板を待ったほうが良かったか?

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:16:41 ID:n722ZUG7
>>759
サイトのことで厚かましいのを知りつつ要望。
フレームの上位の「about almagest」の右に広告おいて、
下部右の上下広告を除去してもらうと嬉しいな。

index画面なので中央に広告が来るとちょっと見難いので・・・
留意してもらう程度でいいので、
気が向いたら採用してくださいな。

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:23:36 ID:2PzzG+Xn
ファンロンで独断持ちのみ登用+ワソハックでプレイ。
バッドイベント回避のため、セーブ&ロードは激しくしてます。
放っておくと内政出来ないので廃墟と化してしまう・・・

順調にセレスティアを滅ぼす。
オリンポスの参戦でアガスティアの辺境で苦戦するも
アガスティア滅亡で解放される。ムハドマーン登用。
その後、αケンタウリに出て地球に隣接する。
ブラオと地球が交戦してくれたお陰でイリアスを掠め取れた。
アプサラスを滅ぼした時点で孤立化・・・すでに孤立してるが^^;
必死にブラオと関係を保ちつつ、オリンポスと講和。
イザナギ星系に侵攻。イザナミ、メシアンを滅ぼす。
独断持ち最優秀のベネディクトには逃げられた^^;
ケンタウリに戻り、ブラオに押されてボロボロのフリーダムトーチを滅ぼし、
そのままオリンポスと開戦。とっとと滅ぼす。
その後、ブラオが地球を滅ぼし、ハッタールを拾う。
現在、ブラオと睨み合い中・・・
ベッケンバウアーが元帥になってたりで
まともにぶつかっても勝ち目なし^^;

自軍仕官
中将・・・モーガン、シュウ、ソン、グレゴリー
少将・・・バリントン、ムハドマーン、ワソハック
大佐・・・ハッタール

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 20:55:03 ID:BlmEzW6j
グレゴリーとバリントンが将官とは 凄いな

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:22:18 ID:WsLutvQ1
よし、そろそろ次スレ立ててくる

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:29:48 ID:rCt4r1nv
>>759
国家別データ、アプサラスのシナリオ1「国家」がブラオローゼそのまんま

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:33:27 ID:owuE7t05
IFでも本編でも某国については大差ないような

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:37:09 ID:WsLutvQ1
ダメだった…後は頼むorz

Almagest 第2期

ここはフリーのスペオペ戦略シミュレーションゲーム
Almagest -Overture-のスレです。

■配布元・作者HP
ttp://www.ksky.ne.jp/~mutsuki/

Vectorでもダウンロードできます
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se361924.html

情報まとめサイト(前スレ759氏作成)
ttp://a-almagest.hp.infoseek.co.jp/index.htm

・sage進行でマターリ語りましょう。
・次スレ立ては980を踏んだ方。
・解析や改造の話題はだーめですよー。

前スレ
Almagestってどうよ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1113141885/

■関連?スレ
シュヴァルツシルトZ〜最後の工画堂〜
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1096072613/
【迎撃!】雷神ってゲーム知ってるか?【第四艦隊】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1079780698/

・作者様のメッセージ
バグやご要望に関しては作者に伝わらないとどうしようもありませんので、
どなたかがまとめて公式掲示板の方へ持ってきていただくか、
できればなるべく直接お伝えくださいますようお願いいたします。
特にバグ修正に関しては条件が複雑なため、
セーブデータのご提供をお願いさせていただかなければならないケースが増えています。

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:45:24 ID:3Jyf3k63
スレ立てチャレンジしてみますノシ

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/19(木) 23:49:14 ID:3Jyf3k63
と思ったら、誰か立ててますね。乙。

次スレ
Almagest 第2期
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1116514026/

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 00:31:13 ID:opwhRNrF
>>977
すげー縛りプレイだな…
そのメンツで将官まで行ってるのすげー。尊敬

しかしベッケンも元帥になってるって…何年くらい経ってるの?

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 06:03:23 ID:ZCjs6ayO
クリエムヒルトとイリアシオン級で周辺諸国を蹂躙する俺のパク元首。
ごめん、俺にはファンロン厳しすぎたよ…。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 07:23:04 ID:j8UvQykN
>>986
(・∀・)ヤメレ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 08:40:21 ID:rQiq7lX2
>>986
改造の話題はだーめですよー。

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 08:46:56 ID:CCmANecT
ume


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 11:21:39 ID:L+/1KVJ9
>985
クレールヒェンが出てくる年だったから、3年目の中頃かな。
自分としても以外だったが^^;
ブラオ、地球、フリーダムトーチで三つ巴の激戦を繰り広げていたから
その中で昇進したのかも。
特にフリーダムトーチと取ったり取られたりを繰り返してたしね。
最終的に、ヴェーダとイリアス以外の地球領がブラオの支配下になってた。

ちなみに何度も縛りを緩めようかと思った事か^^;
男所帯でムサイし(ぉ

その後、ブラオと開戦して、一度も艦隊戦せずに滅ぼす。
残ったWLTCに70人強の仕官が^^;
少佐ばかりなので意味無いけど・・・

自国仕官
大将・・・モーガン、ソン、シュウ
中将・・・バリントン、グレゴリー、ムハドハーン
少将・・・ワソハック、ハッタール

で、フリーアース戦に突入・・・ムハドハーンとワソハックがぬけました^^;

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 16:24:52 ID:TEOivbSz
1000ならメシアン教徒が自爆テロ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 17:59:51 ID:TpC3+M2u
>>990
最後にまともそうな顔の奴が抜けたのにワロタ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:01:51 ID:MsGEyPdh
なんか埋めないと気になる

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:09:17 ID:MsGEyPdh
ume

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:09:22 ID:jCC3eHXu
なんか向こうで普通に雑談してるな。

>>993
同意。埋め

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:29:56 ID:/KHFMNSu
ぬめ

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 21:57:04 ID:+MHMXn3M
うめ

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:05:09 ID:hc1GIR0d
あと2

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:34:50 ID:wthlaRDJ
>>999ならフーバーは俺のもの

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/05/20(金) 22:35:16 ID:hc1GIR0d
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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