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悪魔城ドラキュラのクローン・パロディゲーム

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:15:42 ID:aDzjbD81
Castlevania the Legacy作品
ttp://members.tripod.com/~archimede77/index.html
・Dracula's Shadow
・Castlevania Quest
・Castlevania Quest Horror

KONAMIG作品(KONAMIGサイト自体は恐らく閉鎖)
・Haunted Castle 2
ttp://pc.hrej.cz/plne-hry/akce/arkada/haunted-castle-2/
・Haunted Castle 3
ttp://pc.hrej.cz/plne-hry/akce/arkada/haunted-castle-3/

The Castlevania Villa作品
・Super Vampire Killer Demo4
ttp://www.inverteddungeon.com/ralphy/villa/download.html

The Castlevania Dungeonから(スマソ)→Homemade Castlevania Games
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Games/homebrews.html
(FilePlanetに登録しなければダウンロード出来ません)
・Vampire
・Ieyasu's CV Game
・Castlevania NES Remake (Untitled)
・Castlevania: Dark Millenium
・Castlevania: Rivalries

FLASH製
・Castlevania
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=2027
・The Haunted castle
ttp://home.twcny.rr.com/jcurry/halloween.html

‐開発中‐
・Vampire Blaze
ttp://redshiki.hp.infoseek.co.jp/dindex.html
体験版公開

鬼神ヨシナカ氏のサイト「奏秋庵」ttp://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/
・VAMPIRE KILLER ベルモンドの系譜(CastlevaniaPress)
ttp://www.geocities.jp/kishin_yoshinaka/CastlevaniaPress/
現在の完成状況 5 %

‐複合‐
・Super Mario XP(公式サイトCnC Darksideは現在閉鎖中)
(海外ナビサイトから適当に)ttp://www.acid-play.com/download/super-mario-xp/

・Return Of Egypt(悪魔城ドラキュラに関係あるはず…)
ttp://www.acid-play.com/download/return-of-egypt/
2ch専用スレ)【月下】リターンオブエジプト【夜想曲】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1065004174/

レビュー
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ から
Dracula's Shadow(ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/347.php
Castlevania Quest/Castlevania Quest Horror(ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/578.php
Super Mario XP(ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/188.php
Return Of Egypt(ttp://www.frgm.org/cgi-bin/act/469.php

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:16:12 ID:aDzjbD81
古いバージョン紹介をしていたり、間違い等ありましたらご指摘お願いします…
The Castlevania Dungeonの方に紹介されているゲームの詳細情報キボンヌです

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:26:00 ID:d+ke3Yx8
>>1
乙です。
とりあえずHaunted Castle 3進行中。
ゲーム進行はヒントが多いから何とかなるけど
あちこち歩き回るハメに合うので面倒は面倒かも。
あと、一部の隠し通路が意地悪すぎ。

レベル上げてごり押しが通用するのは城に入るまで。
骨があるのは良いんだけど、さすがに即死は無いんでない?と思うことしばしば。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/20(月) 21:38:50 ID:aDzjbD81
dです。
まだ自分はHaunted Castle 3はプレイしてませぬ…

基スレ
悪魔城シリーズについて語ろう!Part.19
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro2/1136023117/

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:30:03 ID:aHXbWinj
>>1スレ立て乙〜
これまた懐かしいスレタイだね、大分前にもこんなスレがあったっけ。

>>2
一番上で紹介されてる「Vampire」はちんちらソフトハウスさんのこれやね。
ttp://tekipaki.jp/~chinchilla/game/vam/index.html
ちょっと前までVectorで落とせたんだけど、今は公開終了した模様。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:32:24 ID:aHXbWinj
ついでにレトロゲー板のスレからHaunted Castle 3の攻略に役立ちそうなレスを転載

552 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/17(金) 11:29:42 ID:HYVHO9Pi
攻撃とジャンプはそれぞれNumLockキーの「.」と「0」
でもってメニューを開くのはスペースキーだ。
※NumLockをオンにしてないと利かないみたい。
意地悪な仕掛けが多いから詰まりやすいけど、その分攻略のし甲斐があって面白いよ。


554 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/17(金) 13:04:09 ID:HYVHO9Pi
Ctrl+Yを押せばゲーム中いつでもキーコフィング出来るよ。


556 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/17(金) 20:28:52 ID:MjvAENbS
Haunted Castle 2,3で変なこと見つけた
左右十字キーで移動中に、瞬時にその移動方向と逆方向のキー+上キーを同時に押すと
向きだけ変わって後ろ向き(ムーンウォーク?)に歩けるようになる


557 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/18(土) 00:15:02 ID:S/9wSK2q
ムーンウォーク漏れもなったなったw
他には立ち止まってるのに何故か勝手にスィーっと移動してっちゃうのとか。
あと、たまに足場とかにキャラが引っ掛かって動けなくなる時があるよね。
これって垂直ジャンプしてから横にキーを入れる、で大抵の場合抜けられるんだけど、
何やっても抜けられない場合はメニューを開いてEnter押せば
強制的にゲームオーバーにさせて教会に戻れるみたい。
最初の頃はこれ知らなかったからもんだから、
セーブするの忘れたまま進めてハマりが発生して泣く泣くリセットしてたw

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:33:25 ID:aHXbWinj
559 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/18(土) 06:51:56 ID:S/9wSK2q
Haunted Castle 3、南の遺跡の所でとうとう詰まってしまった。
隠し部屋のROOM2にあったスイッチを押した先からがどうにも進められん…。
誰かここクリアした人いるかな?


564 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 16:01:02 ID:aSjIREHT
>>559
体力回復のある部屋でスイッチ入れた後だよね?
意地悪な箇所が2つある。自分は偶然見つけたけど、言われないと分からない人多そう。

・ジャンプブーツを使った壁抜け(帰りでハートがなくなった時点で自爆してやり直し)
・行きは勇気を出して飛び込め!でも帰りは?

つか、自分もその先でハマった・・・。 orz
城内・化学研究棟(?)の右上の部屋で入り口が見えてるのに床が外れないから入れない。
針部屋経由で左側にいた中ボスは倒したが・・・。
(男が居て、隠し入口があるとヒントをくれるがそれが見つからない)


565 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 19:45:11 ID:jj2U6mEV
>>564
dクス!ジャンプブーツで壁抜けって…こりゃヒント貰わなかったら絶対解らんかったわw
このゲームの作者さんは意地悪だから、まだまだハマらせポイントありまくりな予感。

あと、南の遺跡で使えるちょっとしたバグ技みっけたよ。
[ラルフの武空術]
1.ジャンプ中に↓を押すと空中で静止出来る。
2.その状態でジャンプボタンを押したまま↓を離すと更にジャンプ出来る。
1と2の繰り返しで何度でも空中ジャンプが可能に。


567 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/03/20(月) 21:17:30 ID:aSjIREHT
>>564 は自己解決した。一旦城外に出る必要あり。

しかしその後が極悪。
○○○○でボスの居所が分からず2時間ハマり、
○○○○で即死攻撃にウボァー。さらに飛び道具ウザすぎ。
城に入ってからの方がプレイ時間長いのは気のせいですか。

最強武器の値段が異常に高いので、セーブポイント近くで安全かつ効率的なポイントを探すべし。
とりあえずサブ画面に入って即抜けすれば敵が復活するので、
出る箇所を覚えてムチ連打→サブ画面→戻ってムチ連打、で稼ぐ。
即死攻撃ウボァーなボスの手前に居るバタリアンを左から殴るのがオススメ。
(ゾンビ系は移動範囲が決まっているので範囲外から安全に殴れる)

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 07:53:48 ID:aHXbWinj
でもって攻略メモ

ヨーバの東にある洞窟でナイフを入手後、
オルジバに向かう途中にある吊橋にナイフを当てて橋を掛ける。
オルジバの西にあるバークレイの館でジャンプブーツ入手。
ヨーバの西にあるデボラの洞窟でオノ入手。
ラルバ墓地にある納骨堂で銀の笛を入手。
ベロス湖の先にある館で岩砕き入手。
ワラキアに向かう通路を塞いでいた岩を壊し、その先にある廃村でスワップブーツ入手。
オルジバの西にあるベラスコ図書館(毒沼を越えないといけない)でラテン語辞書入手。
辞書を入手した状態でヨーバの入り口にある石板を読むと、村の中央に南の遺跡への道が出現する。
南の遺跡でリヴェールオーブを入手、カーミラの丘の敵が見える様になる。

以下攻略中…

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 09:46:33 ID:yV15du+T
>>5-8
   _、_
 ( ,_ノ` )      n
 ̄     \    ( E) グッジョブ!!
フ     /ヽ ヽ_//

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:18:07 ID:ThRyaAkC
城突入後フローチャート

一番奥でケルベロス*2を倒し、監視塔へ行くためのヒントを得る。
監視塔でフランケンを倒す。
堀に橋がかかるので城内に入り、メインホール(舞踏会場)でスパイクアーマー取得。
一旦城外に出て遺跡(?)に入り、イバラの壁をスパイクアーマーで壊す。鏡を取得。
続いて科学研究棟下側でボスを倒す。右上から地下水路に。
地下水路のボスの居場所が分かりづらいが、右側から下に落下する途中にある右の部屋。
そこでジャンプブーツ使って壁抜け(これが分からずに2時間ハマった)
洞窟を抜け、ボスを倒してテレポートの杖を取得。
元来た道を戻って一番下まで落ち、セーブポイントのすぐ横の洞窟に。
一番奥にテレポートポイントがあるので、そこから地下墓地に。

地下墓地はスイッチの場所が分かりづら過ぎなので解説。
右下にあるスイッチを入れる→
一番下の通路から上に抜ける細い通路を上がる(よく見ると小さく足場が見える)→
右下から上側に戻って左側へ。行き止まりの手前を降り、下に落ちる途中の左の通路に入る。
ボス手前にセーブポイントがあるので、必ず立ち寄ること。
>>7の一番下はここのことなので、経験地と金を稼ぐのもよし)
溶岩洞窟の先にボスが居る。倒して蝙蝠変化を取得。これで城北側は終了。

蝙蝠変化を取ったら科学研究棟からテレポートで、ヨーバの東の洞窟に移動。
洞窟内で上矢印が出るので、蝙蝠に変身して上に。道なりに進むと町がある。
ここでモーニングスター購入してセーブ。町の右側は城の南側。
洞窟からテレポートポイントに戻り、右側でテレポート(確かバークレイの館)
最奥で蝙蝠変化すると上に行け、回復魔法を取得出来る。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 11:31:28 ID:ThRyaAkC
で、以下は探索中。
城南側は時計塔から。ここはボス撃破済み。
しかしここからが全く分からん。
失われた庭園というところに出て、そこから礼拝堂と蔵物庫に行けるらしいんだけど、
蔵物庫は壁で塞がれて行けず、礼拝堂は入れるけど謎解きがある模様。
庭園も壁が邪魔して進めないところがあり、ボス未確認。
テレポートで入るらしい部屋があるにはあるが・・・。

気長に探索してみます。攻略した人情報求む。

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:31:32 ID:ThRyaAkC
城南側クリアキタコレ。
攻略順は時計塔→礼拝堂→庭園→蔵物庫→オルロックスの部屋
蔵物庫以外、ボスに触ると一発死です。

今から城中央部攻略してきます。
かなり極悪っぽい・・・。

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 13:59:05 ID:aHXbWinj
>>10-12
とても参考になるよ、ありがd!
こっちはまだヴラド美術館のとこまでしか進んでないよ。
にしてもこのゲームはボリューム満点だなぁ。
IGAキュラのリプレイバリューなんか目じゃ無いぜ!

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 14:50:27 ID:ThRyaAkC
HC3クリア達成。時間はのべ15時間くらい。
なお城中央部は途中にセーブポイントがありません。
落下以外の一撃死は無いけどかなり手ごわいです。

ジャンプ一回が大事に至る緊張感、無理に見えても戦略を練ればなんとかなるボス戦、
その辺が上手く調整できているホネのある良作と思います。アクション部分はね。
ボス戦で武器を間違うとコンティニュー必須なのと、サブ画面を出すだけでザコと破壊した壁が復帰、
異常なまで高価な武器、一部の壁ハマリはちょっと勘弁して欲しいですが。
(後半の攻撃力激高なザコと意地悪な謎解きには目を瞑ることにしましょう。自力で行けたし)


15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/21(火) 18:36:29 ID:aHXbWinj
無茶な動かし方してたらバグってステータスがおかしな事になってしまった…(;´Д`)
ゲーム中にTabキーで作業画面を切り替えて他のアプリケーションを操作してたんだけどね、
その後もう一度ゲームに戻ったら表示のバグったゲームオーバー画面になってたのよ。
でもその状態でもちゃんと教会に戻れたからとりあえずセーブしてみたんだけど、
何故か妙にHPが低い事に気付いてメニューを開いて見たら、
なんとレベルが6にまで下がってしまってたんだこれが。(何故か未入手の筈のコウモリの翼まで持っている)
もっかいレベル上げ直さなきゃ…orz

>>14
クリア乙!
難しいし意地悪だけど確かに面白いよね、これ。
久しぶりにハマれたゲームだわ。

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/22(水) 18:16:00 ID:zTR6+uA3
今後も新たなクローンが増えるといいな

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 01:50:23 ID:dnMVCgQP
ドラキュラ伝説をカラー化したのとかやってみたい。

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 06:48:47 ID:BLimBU02
>>17
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/NewCV/screen-kcgb1.htm
ttp://www.vgmuseum.com/mrp/NewCV/screen-kcgb2.htm

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 11:00:12 ID:GmrjjIGs
「Vampire」は城に入る前に終了(エンディング)しちゃったんだけど
これ以上は本当に無いのかな。
それから64種類のアイテムも全然

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 17:27:10 ID:dnMVCgQP
>>18
うはっ、こんなのあったんだ!超やってみたいな。

>>19
未完成のまま開発中止になったらしいからね。
でも作者さんのサイトの更新履歴を見たらv0.05まで出てたみたいだから、
ひょっとしたら最新バージョンの方はもう少し先があるのかもしれない。
漏れが持ってるやつはv0.02だから確認出来ないや。

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/23(木) 21:00:28 ID:Cq5b4PQ9
>>20
残念だな…
完成度テラ高いのに

22 :14:2006/03/24(金) 00:57:54 ID:lzzUxwz2
Dracula's Shadowに手を出してみた。
これってレベルアップの度にボス戦があるのか orz
最初のボスですら、月桂樹複数購入でゴリ押ししないと勝てないんですけど・・・。
オリジナル要素は難易度アップにしかなってないような予感が・・・。

ドラキュラIIクローンとして見ると非常に良い出来。
いつでもどこでも聖水投げまくり〜、な謎解きは健在っぽい。
特殊なやつも継承されてるのかな?(しゃがんで風を待つ、とかあったような)


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/26(日) 21:40:32 ID:p+8KKnMI
hosyu

24 :14:2006/03/26(日) 23:50:04 ID:wdW2jHRu
とりあえず魔道器4つまでゲット。でも既に45日とか経ってるんですけど orz
ディスク版みたいにかかった時間でのマルチエンディングだったら相当辛いかも。

よく出来てるとは思うけど、聖水を使ってのルート開拓が難易度高すぎ。
特にポーションの調合イベントの為の材料とレシピ探しが大変。ヒントくれるからシラミ潰しでいけるけどね。
ドラキュラの目を取るまでが勝負、かな。隠しアイテムの場所が分からない事が多いので。

レベルアップのボス戦は月桂樹買いだめでOKです。2個もあればゴリ押し可能。
ただし、全編通してノーミスは相当難しいと思います。超難所がいくつかあったので。
ここからは比較的サクサク進むと思うけど、あと半分くらい残ってるかも・・・。

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 09:45:33 ID:eoafym4N
乙。
日数がカウントされてるのか…
それはきっと何かあるんだろうな、、マジだったらキビシス(´・ω・)

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/27(月) 17:21:13 ID:iRsvu6K2
Dracula's ShadowはBGMのアレンジが素晴らしいね。背景のグラフィックも綺麗だ。
バグっぽい所も特に無いし、かなり完成度高いよこれ。外人の作るクローンは凄いや。

>>24
う〜む、そこまで難しいと途中でやる気が萎えてきそうだぁw

27 :14:2006/03/28(火) 00:44:36 ID:snBYaxAB
>>26
コンティニューしてもその場復活なんで先には進めるけど、
館の中でミスると樫の木の杭を買うためのハートが足らない罠。
買い溜めが利かないので、余裕があったら帰りに買っておくぐらいの心構えは必要かも。

つか、モーニングスターをやっとゲット。大分、らしくなってきました。
それでも指輪を取る館の難易度が有り得ない状況に・・・。
スケルトン狩ってレベル上げに挑みますか。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 08:38:48 ID:pagqz0ub
>>26
英語ってのがちょっと残念だね。
国産もがんがってほしい。

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 09:46:16 ID:a92cdVjV
FLASH製・Castlevaniaのキーって4方向とジャンプとムチだけかな

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 12:05:03 ID:EZ3+57K7
>>29
そうみたい。
ボス戦が始まらないのもきっと仕様。

>>28
Haunted Castle 3なら今までのプレイで訳した分(もちExciteで機械翻訳)のがあるけど、いるかい?

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/28(火) 19:17:50 ID:hnniY/Ay
ttp://www.mofunzone.com/online_games/castlevania.shtml
バージョンアップしてるぞ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:42:51 ID:+TCkTR2L
二次創作に惹かれながらも頓挫する日々を思い起こす…
やっぱアクションが作れないとなぁ…orz

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 19:58:10 ID:so4NdR+x
ttp://www.minijuegos.com/juegos/jugar.php?id=1188
このシリーズでロックマンvsキャッスルヴァニアもやって欲しいな。
もちボスはシモンで。

>>32
ゲーム制作の知識皆無な漏れだが、いつかアクションゲームツクールみたいなのが
出る事を期待してネタ帳にアイディアをシコシコ書き溜めてるよ。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 20:19:14 ID:kDyx56Tt
>>31
それ、このスレでは新しいブツですな

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/29(水) 23:21:43 ID:rc9suvwj
>31
以前闘技場みたいなとこで止まってたアレだな。
もう全部完成しているのだろうか。途中だったらヤラネ

36 :14:2006/03/30(木) 00:27:23 ID:AGe4O2pJ
Dracula's Shadowクリア。
やっぱりドラキュラの目があるとすんなり進む。
ヒントを英訳していけばそのうち目的地には到達できるし。
ルート開拓でハマリそうなのはドラキュラの爪くらいかな。

難易度は序盤の方(レベルアップのボス戦)がキビシス。
指輪(カミラの館)の難易度が一番ありえないけど、他は適度な感じ。
月桂樹が手に入るようになったら買い溜めし、館でスケルトンを狩ってレベルを上げるように心がければOK。
あと聖水以外のサブウェポン無視して良いんで、高いムチを優先的に買うこと。これ絶対。

80日以上経ってるけど、ハッピーエンドっぽい終わり方だったよ。
99日過ぎるとどうなるやら・・・。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:09:35 ID:iMhYuC5r
Haunted Castle 3より2
Dracula's ShadowよりCastlevania Questの方が好きという俺旧派

なかでもCastlevania Questは
アクションゲームとして製品版以上の完成度だと思う俺少数派?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:20:05 ID:DQvZLusi
Castlevania Questだが、半魚人以外は最高だ!
音楽のアレンジセンスもいい!オリジナルの曲もイイ!

だが半魚人だけは作りが適当すぎて許せん。

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:25:37 ID:iMhYuC5r
飛び出してきた直後にランダムで放たれる下半身高速狙撃火炎弾は酷かったなw
避ける暇ないしwworz

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 20:28:54 ID:iMhYuC5r
あ、違った
半魚人が妨害するためにジャンプすることも許されないからだった(しゃがみだったら何とかおk)

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:32:23 ID:8B1NxpLv
>>37
Castlevania Questいいよな。
「死んで覚えてクリア」な面構成に最初はウキーッてなるんだけど、
慣れて来て楽々クリア出来る様になった時の感覚がタマらんね。
ダメージ喰らうとムチがパワーダウンするのはキツかったw

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/30(木) 23:33:08 ID:8B1NxpLv
>>36
言い忘れたけどクリア乙!
俺も後を追ってるぜ〜。

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/31(金) 11:21:02 ID:CLh6kB43
やっぱりあの半魚人はキツいよな。
前やったときは7面で投げた記憶があるが
今やっても7面の半魚人地帯が抜けられない。
一度パワーダウンすると後ろに下がれない地形とか死ねる。

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:06:17 ID:wKMeviRF
こういうのってなんかスパイウェアとか付いてきそうで怖くて手が出せない・・・

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 09:50:12 ID:I2epoQyN
>>44
大丈夫だよ
安心汁!

46 :14:2006/03/32(土) 11:47:26 ID:YmoRjO/Z
Castlevania Questやってみた。
7面の難しさに尽きる!コツは無理に進まないことかな。
パターン化すればノーミスも可能なんだろうけど、
火を吐くタイミングが分からないので全く安定しない。
その後の強制スクロールはメデューサヘッドの配置がいやらしい。

逆にそこを抜けたら後は楽でした。
ラスボスの攻撃だけパターン見切るまで数回かかったけど。
もーちょっとやりこんで見るかな。

ところでこれってコンティニュー回数でマルチエンディング?


47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 13:35:26 ID:3MR9aqXo
マルチエンディングかどうかは知らないや。

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/03/32(土) 14:44:33 ID:XctZOGOP
コテハン化してるぞ
そろそろ外した方がいい

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 09:34:40 ID:hKxyL1G6
どうしてもCastlevania Quest Horrorが(プレイ)出来ませぬ…

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/04(火) 21:38:15 ID:H8jBu+3Q
漏れも出来ないのさ。
3Dゲームがバリバリ動くハイスペックマシンなのに…。

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 17:39:32 ID:+CuFzE7Z
半漁人は、
シモンが半漁人と一緒にジャンプして、
シモンのジャンプの頂点でムチが半漁人に当たるようにすれば
炎にはあたらない

高校卒業程度の方程式を解けば分かる



52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/06(木) 22:00:57 ID:ls0f2tlI
RPGツクールで悪魔城のネタを取り上げるとかないんかな

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 03:34:15 ID:iUhLECM4
高校卒業程度の方程式をどこに使うんだ?

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:37:35 ID:utfDOr9Y
半漁人の動きは
X座標が固定、
Y座標が一応二次関数

半漁人が吐き出す炎の動きは

Y座標が固定、
X座標が単調減少の一次式

だから
シモンが半漁人と一緒にジャンプして、
シモンのジャンプの頂点でムチが半漁人に当たるようにすれば
炎にはあたらない

ステージ7で試してミソ



55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/07(金) 10:44:27 ID:UG4464H5
>>52
>>1
・Castlevania: Dark Millenium
・Castlevania: Rivalries

これRPGツクール作品だよ、英語だけど

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/08(土) 23:59:36 ID:9Dgg5xbv
RPGツクールで何かを作るとすると
やはり近年の探索型の再現みたいなものか。

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/09(日) 20:13:01 ID:rw6hDcUq
むしろ探索型モノの世界も面クリアゲームに変換しちゃうんだ
まぁ結局作るの大変そうだけど

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/12(水) 03:22:21 ID:AokvtTPD
ふむ


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 18:39:08 ID:cp5P44kb
VampireBlazeが体験者募集してるぞ。
応募した香具師いない?

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/14(金) 22:22:55 ID:YK2hWH6c
('A`)マンドクセからヤダ

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:08:06 ID:VUcHwrNs
>>52
海外でそんなのなかったか。
禿しくつまらなそうだが

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 16:16:37 ID:VUcHwrNs
>>59
VampireBlazeやってみたが、弓矢の敵が倒せない。
難しすぎないか。

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 18:09:20 ID:4T/EkUMP
ガードのアクションがあるんだYO

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:24:45 ID:z7vZBPQS
>>62
説明書読んでごらん。ガードで弓矢防げるよ。
そうすりゃ結構楽に行ける。

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 21:51:12 ID:9/KPTGCw
↑あらあらこの人は得意〜っになってまつね

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/15(土) 22:46:21 ID:UZmyhLpg
はいはいワロスワロス

67 :62:2006/04/16(日) 00:19:51 ID:yrL7sKl5
>>63,64
弓矢楽勝になった。ありがとう。
要領分かると面白い。期待age

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 00:33:45 ID:rBb/e2sl
ガードしない→うはwwwガンバレwwwwwwwwww
ガードする→当たり前だろ、楽勝も糞も無ぇよ!www

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/16(日) 21:32:37 ID:yyixXTye
こんなの見っけた
ttp://www.nostaljack.net/media/flash/castlv.swf

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 01:44:18 ID:nUB+cyDH
>>69
神父に話しかけたら強制バトルになったぞw

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/17(月) 05:09:39 ID:Q20Q1Ruo
>>69
ファックだのキックアスだの暴言飛び交いまくりw
しかもキリスト?にやられても強制スタッフスクロール。鞭打たれて何か喜んでるしww

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 14:46:34 ID:IWEZ9fXQ
Dracula's Shadowようやくクリアw
ラスボスが弱すぎるような気がするけど、
ものすごく完成度が高くて面白かったよ

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/22(土) 15:12:22 ID:phFcYFiO
おおっ、やったのか…乙カリーです

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 03:54:45 ID:UrP3Gw9Z
>>72もつかれ。

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/23(日) 22:03:25 ID:FHGWzJDI
Haunted Castle3プレイ中…
毒が無効になる靴をゲットして毒沼突破したけど
何かが違う。敵が強すぎる…
仕方がないのでレベルをシコシコ上げて長い鎖を買ってから気付いた。
ココは城の前だ…図書館じゃねぇ。

んま〜〜図書館ボスの弱い事弱い事

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/25(火) 01:17:28 ID:Blk5ICQG
VampireBlaze、一面が大分変わったけど…
キーボードだと穴のあいたところのジャンプのタイミングが
なれるまで結構かかるな。

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 01:23:19 ID:QQbEWjfs
>>76
蛇行する敵打ち落として跳ぶだけだろ。慣れるも何も無いと思うよ。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/26(水) 23:07:01 ID:ePxQGGsQ
>>77
単純に俺が下手なだけか。
ちょっと頑張ってみるよ。
ていうか慣れた。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 02:43:20 ID:UdiOOFdh
言われてみると、昔の悪魔城だとメデューサヘッドと穴のコンボとか普通にあったよね
vampireblazeは昔風なのかな。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:23:53 ID:Wo96THlQ
こんなスレできてたのか…
曲聞きたいがためにプレイしたが死にすぎたり片っぽはセーブ不可だったりして
Castlevania QuestとDracula's Shadowはクリア出来ないもんと思ってた。

Castlevania Questってこのスレでも多い7面で投げちゃったんだけど
8面以降流れる曲ラインナップってどんな感じ?

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:27:15 ID:ZjQmtOtt
あなた…あのスレから来ましたね?ムッ!ムッ!ホァイ!!臭いですよ?

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:33:55 ID:Wo96THlQ
立ちション?キシン流奥義?何のことです?

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:44:02 ID:ZjQmtOtt
こ、こらーっ!!…


(*TДT*)マクシーム・・・

曲は…どうだったっか、忘れてしまった
仮面舞踏会つけてもう1回やってみようか…

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 20:58:19 ID:zij+tzyb
Castlevania Questか、久しぶりにやってみるかな。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/27(木) 21:09:09 ID:WgVKlnG7
Castlevania Questは半漁人が嫌すぎ
Level 7が一番難しかった気がする

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/28(金) 06:00:02 ID:jPPH/n4R
7-2で半魚人・トゲの山場をやっと越えた!と思ったのに…
7-3強制スクロール面か…簡単なブロック3があってボス倒すだけと思ってたorz

7面のアイテムは聖水じゃなくて斧が出てほしいよ…

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 08:03:48 ID:hYDy2uX3
>>80
8面以降は全てオリジナル曲です
自分としては8面の曲がオススメかな…ハマル

ところで、>>80のレスを受けてCastlevaniaQuestの音楽録音してみたんだけど、
うpしても大丈夫…かな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:25:27 ID:v8w/13LJ
Haunted Castle 3 って
>>1のリンク先からDL出来るんですか?
なんだか同じページがリロードされるだけで、うまくいかないのですが・・・

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:36:32 ID:ckVrn1lQ
ホントだ…
でも更新するなりページ変えるなりしたら
また>>1からでもダウンロード出来るようになるみたいだから、
とりあえずここから行ってみておくれ
ttp://pc.hrej.cz/vyhledavani/?searchTarget=all&query=Haunted+Castle+3

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:38:01 ID:KsdsaSqN
>>88
それ、最初俺もなった。
クッキーをONにすればちゃんとダウソが始まるよ。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:42:21 ID:ckVrn1lQ
クッキー…?




ハズカシス(*´・ω:;.:...
 

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 11:53:07 ID:v8w/13LJ
>>89-90
ありがとうございます。無事DLできましたw
初歩的なことでおさわがせしてすみません
これからマターリとプレーしてみます。

93 :80:2006/04/29(土) 12:23:44 ID:oB49W3qO
>>87
わーぜひ聞きたい!
腕が足らんから自主録してるのは7面止まりです…。
1面のオリジナルとか7面のRevenge〜Heart Of Fireのメドレーがかっこいい…

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 12:54:06 ID:PGy6kaff
ううっ…川に流れる落ち葉の様に華麗に流されて、さみしかったよぅ(*´・ω・`*)
>>93
圧縮してもほとんど変わらなくて、17MBという大容量になってしまっています
つttp://up4.skr.jp/src/up1809.zip.html

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:00:39 ID:PGy6kaff
しまった…
4面と6面のボス名間違えてました
S→Iです

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:14:45 ID:PGy6kaff
うpし直しました。どたばたすみませぬ
ttp://up4.skr.jp/src/up1810.zip.html

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 13:33:02 ID:KsdsaSqN
>>96
GJ!やっぱいいね、これのBGMは。

98 :80:2006/04/29(土) 14:08:58 ID:oB49W3qO
わーフェードアウト処理と添付メモまで乙!
ぜひ自分の手でもここまでたどり着きたいなー

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:54:21 ID:wsgxSsMY
半漁人にはもしかすると聖水は合ってるのかもしれない…
ななめ下に投げるから上手くやれば丁度半漁人に当たるんだ
7面とかはハート余るほどあるから、もう進むたびジャンプする度に投げつけてしまう

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/04/29(土) 19:57:05 ID:KsdsaSqN
間違えてナイフなんか取っちゃうとクリア出来なくなるもんな。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 11:45:19 ID:ujhvddOV
7面は半漁人クリアするまで聖水しか出ないからいいんだけどね。

ところで、8面の曲良いと思わないか?

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/01(月) 13:29:06 ID:2XtKmyVY
8面の曲はファミコン版ではやらなそうな後半部がカッコいいな。オリジナルもいい曲多い。
ビジュアル系ってきちんと聞いてないから勝手なイメージだけどドラキュラ戦の曲はそれっぽいなと思ったw

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/03(水) 20:05:48 ID:rBS2J8kN
Vampire Blazeのテストプレイ受けた人いる?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 10:57:23 ID:YS2vUq+T
>>103
誰もしてないみたいだからやってみたらどうだ?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 13:45:45 ID:wdIYL9ls
メールのやり取りすらしたことの無い俺なので((;゚Д゚)ガクブルですよ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 15:57:57 ID:0IZO6oLC
ガンガレ、報告待ってる。

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 20:21:10 ID:eRoMfwGk
…え?やらないよ((;゚Д゚)ガクブルだもん

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 21:34:50 ID:413sW0uo
えー。俺もちょっと事情あって出来ないしなあ…
楽しみにしてたのにー

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:29:39 ID:OfyQJsmT
とりあえず、体験版をやって掲示板になんか書くのがいいんじゃないかなぁ
とプレーしていない自分が言ってみたりする。
さっき見てきたけどスパムだらけになってるみたいで、ちょっとかわいそう・・・

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/05(金) 23:50:54 ID:QBHvVcK4
>>109
確かにあれはカワイソス(´;ω;`)
でもあそこは不具合報告用

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/06(土) 23:16:13 ID:/dqHWS3q
Haunted Castle 2 ムズイね・・・
ものすごく面白いんだけど、もう氏にまくり
ようやくstage5クリアで、ボロボロです

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 11:08:06 ID:PNpsltTI
>>96再うp希望

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/07(日) 15:44:42 ID:FASbk//C
HAUNTED CASTLEといえば
ゲームギアのIn The Wake Of Vampireって悪魔城系ゲームが
グラフィックとか雰囲気とか仕掛けとかAC版ドラキュラらしかった。
安く見かけたら買い。

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 10:43:18 ID:ajlwWTzf
>>113
言われて早速やってみた。
なるほど…、確かに悪魔城ドラキュラっぽい

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/08(月) 13:23:51 ID:1dpuL7BZ
>>112
1ヶ月くらいは残ってくれるみたい
でもkeywordいるしアクセス難しいし面倒くさいゴメン

keyword「cvq」 (del pass「cvqd」)
ttp://www1.axfc.net/uploader/13/so/N13_2855.zip.html

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 15:00:35 ID:FfFPzYNl
これが惜しいのぉ

ttp://tekipaki.jp/~chinchilla/
悪魔城ドラキュラ風アクション【VAMPIRE】
主人公の女性、ミレニアが、
ウルミンという布で出来た武器を使ってヴァンパイアの城へ1人向かうアクションゲーム。
前編はヴァンパイア城までの道中、後半は城内部という2部構成だったが、
残念ながら未完成になってしまった作品。


117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 22:49:34 ID:VOaifwtR
>>116
コレ前にやったけど音がなかったような…

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/09(火) 23:22:34 ID:WMu/4H1I
国内で製作が進んでるのはもうVampire Blazeだけなんかな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 06:26:17 ID:+31Np1Mr
>>118
探した限りではそのようだ。未完にならないよう生暖かく見守りたい…

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/10(水) 20:40:12 ID:3QnLeD+G
VampireBlaze、
かなり製作進んでるらしいぞ。
未完にはならないだろう。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/11(木) 23:37:42 ID:htJ6/qA9
>>120
作者?

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 16:32:36 ID:Khw9AZaN
作者達の日記を見てたから…

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/12(金) 23:10:21 ID:j1r9F1P7
とりあえず、VampireBlazeはまだみんなにあまり知られていないっぽい

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 00:09:52 ID:+0Qfcanp
>>118
ドラキュラのネームバリューがまだ生きているから
手を出しにくいんじゃないかな。
CastleVaniaとして今だ現役中なわけだし

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 19:18:06 ID:ayXSDTYg
グラディウス風の自作ゲームがコナミの圧力で潰されたり
ときメモの同人が訴えられたりしたからみんな怖くて手が出せないのさ

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/13(土) 21:47:49 ID:lqaM37O8
VampireBlazeやその他のゲームも潰されないことを祈ろう。

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 00:37:00 ID:KIxCBKVD
ベルモンドの系譜

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/14(日) 13:52:50 ID:ebr//161
>>127
ベルモンドの系譜って潰されたの?

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:35:06 ID:6HsAIBqM
そんなわけない

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 21:53:26 ID:r1eWEf4F
大言壮語の果てに自壊

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/16(火) 23:33:00 ID:G7V856Do
>>130
切ないな。

今気付いたが、VampireBlazeが新しくなってる

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 20:21:37 ID:IhUSK8LH
更新には何も記されていないが…?

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/18(木) 21:03:25 ID:YaxaQQ9C
DLしたら町が追加されてるよ。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/23(火) 23:27:44 ID:gHeSRtNa
>>133
ああ、(やっと)更新記録に載ったみたいだな

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 07:00:16 ID:gtt5PfCR
ttp://www.pcenginefx.com/main/pc_port_project_-_dracula_x.html

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/24(水) 18:58:24 ID:w1G0q1+I
>>135
これ何?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 19:50:53 ID:HP1jzEAJ
>>135
やってみたが…これゲームじゃないな

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/25(木) 20:03:45 ID:7bTeCdNH
>>137
demo版だからしょうがないんじゃないかな
なんか紹介のところにも遅いとか最適化していないとか書いているし

139 :sage:2006/05/26(金) 06:03:44 ID:GJfsRsQx
一応既出済みかとは思うがVampireのv1を発見、一々出すなヴォケがとかは勘弁
ttp://chibicon.net/slink/040904/


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/26(金) 18:16:45 ID:Cru52Sh2
>>139
v0.02ですがな

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 05:17:32 ID:lRC4kLmK
Vampire開発再開するらしいね

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 07:54:13 ID:mgJWx2xk
>>141
マジか!

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 13:37:44 ID:WPoCO+J/
ソースは?

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 19:34:44 ID:T8bwsuHJ
ttp://www.tekipaki.jp/~chinchilla/game/old_game.htm
残念ながら未完成になってしまった作品。


さて、どこに開発再開と書かれているのか。
SPRITEってまだやってたんだね。嗜好はだいぶ変わったみたいだけど。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 21:29:55 ID:+LSt0hPH
確か1年ほど前
v0.05を期間限定でくばったときにそんなこと言ってたような
違ったっけ?

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/27(土) 23:05:11 ID:o8tvi4Ol
知らぬ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 00:06:25 ID:xrDTVzdI
言ってない

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 05:37:04 ID:mj02oRjR
「いつかしたいですね」とかそういう風なのは書いてあったけど、「する」とは書いてなかったぞ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 08:42:33 ID:aaGRODVt
書いてない

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 19:37:16 ID:l3FBHfbV
何故、Ieyasu's CV Gameについて語られていないのか解らん。
上手くダウンロードできないから聞くけど、どんなゲームなん?

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:07:16 ID:nWdSWlhm
開発再開とかいてないから、再開しないんだろうな。たぶん。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 20:54:39 ID:Kh1xyeC/
プログラム初心者の人でもこれ使えばドラキュラのクローンとか作れそうだな。
ttp://tonyu.kake.info.waseda.ac.jp/

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/28(日) 22:08:18 ID:mj02oRjR
>>150
敵がワラワラ出てきてあっというまにボコボコにされて殺られるゲーム。
当時ならまだしも、良質なクローンゲームが出てくるようになった現在ではちょっとね。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/29(月) 01:27:55 ID:w4hSzeLm
>>153
当時もプレイしてすぐ消した。
絶え間なく弾を吐く敵とかやってておもしろくなかった

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/30(火) 14:19:20 ID:EQxDNoIq
>>150
そうだなー…
・難易度が滅茶苦茶
・ステージの量がギャグ
・相成れないドット絵をごちゃまぜに使っている(違和感ありまくりんぐ)
といった感じで、その通りやっていて面白くない

ただ、ゲーム製作にかける情熱は素晴らしい、と思った

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 00:16:52 ID:6s/+OB7g
>>155
ステージの量そんな多かったっけ?
印象としては、ステージ開始したらいきなりコウモリやらカラスやらが特攻してきて一歩も進めない○| ̄|_
というのが7つくらいだったような気が。
そんなのしかなかった時代なのでベルモンドの系譜が発表されたときはかなり期待したのだが永遠の5%くぁwふじk

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/05/31(水) 13:44:44 ID:A3Halu4H
>>156
スクロールした?
あんなの50もやる気になれませーんヽ(´ー`)ノ

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/01(木) 10:57:18 ID:hA6Rs/6u
50もあるんだ…凄いなそれは

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/04(日) 22:29:53 ID:0E5c1SEj
どれくらいで落ちるのか分からんけど、保守

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 00:46:59 ID:Xjkd5hnS
リターンオブエジプトの製品版て見かけたことある人いる?
100均のキャン・ドゥで売ってるらしいんだが一回も見たこと無い…
微妙にフリーのと比べて追加要素あるっぽいからちょっとやりたいんだが

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 01:09:40 ID:sfBeeicj
>>160
どこ探しても置いて無いんだよな、あれ。
存在自体を疑ってしまう程に見つからないw

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:54:13 ID:sfBeeicj
なりきり板のドラキュラスレで見つけた格ツク作品

35 名前:名無しになりきれ 投稿日:2006/06/06(火) 13:43:54
新作が出るまでの暇つぶしに作ってみたけどどう?
ttp://apple.mokuren.ne.jp/loader/upload.cgi?mode=dl&file=1023
自分のHPもないんでここに置いといた。

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/06(火) 23:56:00 ID:EjkuF/ds
買いたくて探したんだが見つからず、
忘れた頃にふっと見つかった。

追加要素は、魔剣士の兄ちゃんのストーリー。
爺ちゃんストーリーの裏側で進んでく。
あと、真ボス追加。
100円だし、見かけたら買って損はないと思う。
見かけたらな。

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/07(水) 23:45:55 ID:fExOL7QY
>160
現物はみたことないが、どっかでダウンロード販売してたよ。
俺はそれで買った。

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/08(木) 01:30:09 ID:WmRenfp7
ダウンロード販売って手があったか。
見かけたらもちろんすぐに100円ぐらい出してるんだけど
その「見かけたら」がちと探して回るくらいだと無いんだよな…w

↓MuzieでROEの音楽公開されてるけどやっぱメインテーマとボス戦カッコいいな
ttp://www.muzie.co.jp/cgi-bin/artist.cgi?id=a008002

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 10:34:50 ID:vkrE6f6I
VampireBlaze二面追加されてるー
結構むずい。

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:17:54 ID:0Su5mUXN
「最終更新情報」になってるな。
体験版はここまでかな?

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 17:21:19 ID:0Su5mUXN
あーすまん、
最後に更新した時の情報か。

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 19:51:17 ID:R69uhETt
足場からジャンプではなく歩き移動で落下する時に、
横への移動制御が働いて真下に落ちることが出来ないの(´・ω・`)

アンケートに投稿しようかな…

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:02:44 ID:hlIoF9aq
>>169
そういうのは通知した方がいいよ。

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/12(月) 23:09:17 ID:o4QKARl3
最初はクローンかと思ったけど
オリジナルゲームなんだね。
拳銃テラツヨス

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/13(火) 02:18:59 ID:OjJxVxyM
>>169
ドラキュラ系の超ムズゲー「ホーリー・ダイヴァー」もそうだった。

173 :169:2006/06/15(木) 11:14:40 ID:EpUn0aKl
アンケートに投稿してきますたー

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:14:12 ID:oZN2aw3y
>>169
乙ー

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/16(金) 23:33:25 ID:GiYIFiLw
俺もアンケートかいてきました


176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 03:51:07 ID:ChQP4dKY
もつー

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/17(土) 20:32:32 ID:Wt3CYnYG
VampireBlazeのステージ2が新しくなってる。
日記にある「炎」の通常攻撃の炎噴射ってどうやってやるんだ? 開発中だからまだ無い?

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:22:51 ID:tfMyxrZv
>>177
上キー押しながら攻撃だった気がする。
俺のキーボードじゃ激しく出づらいが。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 05:35:04 ID:GFkk+8q8
後半面でどうなるかわからんが1・2面だけだとガード時間がもうちょい短く厳しくしていいかも。
あと音楽が綺麗にループしてくれるとうれしいな。

ちなみにステージ1-2の背景右端で叩ける看板て何か隠し要素あるの…?
とりあえず256回叩いてみて無反応だったけど
肉とか1UPとか出るんじゃないかと気になってしゃあない。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 10:53:32 ID:EsFaNBtM
>>177
炎噴射は上攻撃で出るよ。日記みたいな画像の技出ないけどソッチとは別技か??

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 11:21:54 ID:nOpIfFeA
銃装備中にジャンプ下攻撃で二段ジャンプできるな

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 14:21:07 ID:eBm4jOZV
>>179
ただの御遊びだって意味無いって日記に書いてあったよ。

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 19:12:59 ID:GFkk+8q8
>>179
そうか、レスサンクス!
右のブロックに登って長鞭を使えばなんとか連打ができる位置だったから
何か要素が…とか思ってたわ…w

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/18(日) 22:05:17 ID:V9JB5wbo
ってか、看板を叩けることに、今更気付いたよw
確かに意味ありげだなー

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 11:36:00 ID:5r31K/P5
VampireBlazeのHPが新しくなってるw
キャラの詳細(立ち絵)がよく分かる様になってよろしいですな

なんせステージクリア後の立ち絵見るまでイ○ディー・ジョー○ズかとずっと思ってたもん…(爆)

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 19:57:18 ID:LCe1KmCi
>>185
かなりかっこよくなってるよなw
キャラはここまで美形だとは思わなかった、度肝抜かれた。

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 20:56:25 ID:1B4NPpko
銀長髪ロングコートより余程格好いいと思った

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:30:23 ID:g2SG4byb
あの格好…昔のヨーロッパらしくていいよな

>>187
同意

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 21:39:46 ID:XUcUzJBA
スネークみたいなおっさんを想像していたので、始めてクリア後の立ち絵を見たときはビックリした

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:10:07 ID:+FYizSEx
この流れなら言える!
あの絵描きで美少女キャラ希望

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:21:27 ID:g2SG4byb
>>190
ttp://members.jcom.home.ne.jp/urara32/dgallery.html

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:36:59 ID:+FYizSEx
>>191
キャラチェンジで選択可能な仲間に美少女が欲しかっただけです。
ありがとうございました。

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:48:38 ID:bM9P0ELs
ギャルゲーは駄目なのですよ(><)

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/19(月) 23:51:43 ID:h8C0AJRd
ごめんなさい(><)

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 12:22:20 ID:T0RfNRY8
萌えは期待するなと描いてあるから、主人公で萌えてろ…

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 14:33:53 ID:w5oagmv4
個人的にはドラキュラの腹心登場で「シチュエーション燃え」が欲しい…

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/20(火) 17:00:17 ID:0sa7U6Ur
シチュエーション萌えは期待して良いのだろうか

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:42:53 ID:evYKPlpB
196>>たとえば?

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 14:43:31 ID:evYKPlpB
>>196
の間違いな。

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:43:19 ID:mffo5eeX
グラフィック面だったら
ステージ中では部屋内が豪華に飾られてたのに
ボスと対峙した瞬間に上からだらーっと背景がただれ落ちたり、上から流れてきた血で塗り替えられたりして
初代や悪魔城伝説や血の輪廻の死神戦を思い出させるような↓の感じのステージに一変するとか。
ttp://minrod.lexigame.de/BossGallery/bgScreenshots/bgCastlevania316.png

音楽だったら通常ボス戦とは別に死神戦の音楽があって
曲の終盤でコッソリBloody Tearsのイントロフレーズだけ流れてくるとか。
ちとちがうけどコレや輪廻の『巣窟』みたいな…→ttp://mushi.net/mp3/pd/pd_04_cursed.mp3

ただプレイするだけだからこんな妄言簡単に吐けるが作ってるヒトからしたらかなりの手間だよな…
特に上にあげたようなグラフィックの変化。
「因縁のあのキャラとは月の見える橋の上で!」みたいなスクリーンショットとコメントがHPにあったから
作者のヒトも死神戦は熱くなるような仕掛けを用意してくれてるはず。

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:46:55 ID:evYKPlpB
グラフィック変化は、背景の人が死にそうだなw

>>「因縁のあのキャラとは月の見える橋の上で!」みたいなスクリーンショットとコメントがHPにあったから
作者のヒトも死神戦は熱くなるような仕掛けを用意してくれてるはず。

それは期待できるな!200の御眼鏡にかなうかはともかく、見てみてみたいけど、2面すらクリアできない俺がいる。


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:51:12 ID:jL0ohW6f
そういえばメディウサの石化攻撃ってどうやって回避するんだ?

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 17:56:17 ID:XVIh+6Eq
>>202
目を見ないように後ろ向いてると回避できるよ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:00:06 ID:mffo5eeX
>目を見ないように
あの効果面白いね。ただあんまりヘビが寄ってこない…w

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 18:07:28 ID:jL0ohW6f
>>203
すまん、thx

…っていうか…、よく分かったな…

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 21:54:10 ID:QzkwZX4j
ところでおまいらクローンの中で
感動した演出とかボスとかいる?

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/21(水) 23:08:57 ID:SNDjyX98
強いていうなら…、ちんちらさんの「Vampire」が凝ってると思うな
>>1のver.0.4のものの事だけど

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 09:43:44 ID:R9fatyTp
ちんちらのはボスまでいかなかったからなあ音楽なかったのも・・・
VAMPIRBLAZEのメドゥサは仕掛凝ってるね



209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 12:01:47 ID:tOQMK+1n
VampireBlazeのしゃがみ時の方向転換の可・不可についてなんだが、
これはどうなんだろう…出来た方がいいのだろうか?
オリジナルを参考にするならば
初代(DISK版・ROM版ともに)では方向転換出来るが、悪伝では出来ない、というものだし…

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 13:48:58 ID:R9fatyTp
SF版ではスリアシあったよね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 22:45:01 ID:EeHoqlBK
漆黒でもあったw

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/22(木) 23:41:30 ID:qSe7HUnj
>>200
そのサイトの曲いいな

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/23(金) 11:14:46 ID:AGWApTms
200のCD持ってる。
中々良かったよ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/27(火) 23:03:57 ID:QSUtJFfb
ヴァンパイアブレイズの音楽の人のページ潰れたの?
仮想サントラってのがあったらしいですが・・・

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 06:25:55 ID:HACP2T6t
ttp://funanorinohanashi.hp.infoseek.co.jp/
画像にペケ印でてるけどあとはコンテンツも音楽も残ってるよ。
仮想サントラは委託発売決定前まではループ数1で全曲おいてあった。以降はメドレー。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/28(水) 15:13:58 ID:FMS2axfG
リターンオブエジプト-2つの物語-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1065004174/220

217 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/06/27(火) 07:45:52 ID:XomSfy33
2物のアプ予告。
本日夜11時半より、明日未明まで。

今までのアプラーとは別人です。

取逃し無きよう。

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 15:08:49 ID:ffK/R0UU
>>216
いただきましたサンクス!!
真エンディングまでやっと終わった…
新キャラが世界観から浮いてるなーwと思ったがアシェドモードもかなり熱いな。

ダウンロード販売のほうみて見たら2005年3月で停止だったから
やっぱ100円ショップであったら…って感じなのか

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 21:48:05 ID:mLf6309f
どこの系列の100円ショップだっけ?

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/06/29(木) 23:48:36 ID:ffK/R0UU
キャンドゥ…?
あとぜんぜん知らないとこだったな

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/03(月) 16:28:42 ID:2D41Wxu2
100円ショップは最近の原料高騰で存続の危機

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/07(金) 17:49:27 ID:ygFKIqP/
保守

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 03:13:44 ID:gRU3yO54
Vampire Blazeをプレイしつつ待つスレになりそうだな…

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 12:53:39 ID:MYfmSxMf
いつか俺がすごいの作るから待ってるといい
完成は10年後を予定

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/08(土) 17:12:01 ID:SraVoyGB
ヒント:鬼神ヨシナカ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/15(土) 18:07:50 ID:7Cxu/Ob7
Vampire Blaze、日記は更新されてるな。

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 15:02:55 ID:gUIBBQ7q
パワーアップアイテム、炎だけ通常攻撃がただの鎖と一緒なんだよね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 21:28:17 ID:fOaI5C1K
VampireBlazeの2面がクリアできません。
音楽が変わるあたりから歯が立ちません。
攻略法教えてください。


228 :IGA:2006/07/23(日) 21:42:32 ID:2BLQWsEh
根気よく敵をたくさん倒してください。
主人公がレベルアップして強くなります!

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/23(日) 22:45:21 ID:c2fTfzS7
>>227
武器はナイフ維持で倒せるところは遠方から槍投げスケルトンを倒していく。
使用アイテム取りミスったり、途中で死んでいて別の武器装備時はうまく左ジャンプで槍よけ。

橋のステージに切り替わったら右方向キーはずっと入れっぱで前から来る炎だけはジャンプ。
後ろから来るコウモリはぎりぎりまで倒さなくて大丈夫だし
実は前方の半魚人は処理しなくても当たらない。

ボス前に肉アリ。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/24(月) 09:44:11 ID:k/RG10eI
>>229
槍は鞭で防げたよ。
>>228
IGAキュラつまんね

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 11:41:59 ID:8WJmfsTt
ヴァンブレに敵を倒してレベルアップする要素が追加されたな

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 18:07:59 ID:AwhNWDx6
>>231
び、びびった…
武器のレベルアップ(グレードアップ)のことね。
まさか、かのアフォI○A糞キュラのもはやRPG、システムを取り入れたかと思ったじゃないか

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 19:21:08 ID:y2I9KPVX
レベルアップというとクソゲーっぽいから
別の言葉のほうがいいね

234 :IGA:2006/07/31(月) 22:11:36 ID:49ky6tAQ
根気よく敵をたくさん倒してください。
主人公がレベルアップして強くなります!

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/07/31(月) 23:04:24 ID:+0S5r3Uv
ゲームの難易度と一緒にプレイヤーの質も下がった。
ぜんぶIGAのせいだ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 05:03:04 ID:bdHfxcqu
まあ初心者救済措置のつもりだったんだろうが
一発死あってこそのドラキュラだって奴は折れ含めて結構多いだろうし。
そもそもやっててドラキュラって感覚でないのが痛すぎるな。

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 20:26:03 ID:ycFFxo7Z
SFCフランケンステージの消える床みたいに一発死ばかりでも困るけどな

やっててドラキュラ感覚ってなんだろねぇ
IGAゲーやってたらわからなくなってきたよ

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/01(火) 22:50:52 ID:PtJzYYec
>>235
お前さんも含めてなw

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/05(土) 21:59:03 ID:8qJTrinB
ほっしゅ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 05:42:13 ID:rXiWOoML
ttp://castlevania.classicgaming.gamespy.com/Features/cv3chronicles.html

アツいな…
出ないからって事で年代記版悪魔城伝説作り始めてる…w

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 08:19:10 ID:7IS/ZONi
>>240
アップデートされたグラフィックス、より良い音楽、
およびいくつかの余分な筆致でさえ、完全です。
しかしながら、現実はチームメンバーのために優先しました、
そして、プロジェクトは捨てられなければなりませんでした。
彼らの仕事は、最近公衆にリリースされて、自由にダウンロードに利用可能です。
ほんのいくつかのレベルが完成します、
そして、1つのキャラクタだけがプレーできますが、それはものの顕著な模写です。
シリーズにおける最高のゲームについて。
あなたはそれをここにダウンロードすることができます。


242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 10:06:41 ID:YIxQiqgo
ラルフだけ使えるけどもうアップデートしないってこと?

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 10:41:00 ID:7IS/ZONi
>>242
ttp://www.forumplanet.com/classicgaming/castlevania/topic.asp?fid=7460&tid=1851378
プログラマーが行方不明らしい。
解析されたら更新再開されるかもしれないが。

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 10:50:03 ID:u1gXNnuX
>>240
sugeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!
でもまだ途中なんだな…
>>243禿惜しいよ

あと、入力キー一応書いとこうか
shift …攻撃・決定
end …ジャンプ
alt …ポーズ
これだけだよな

245 :ミスったorz:2006/08/06(日) 10:53:42 ID:u1gXNnuX
〔訂正〕
× shift …攻撃・決定

○ ctrl …攻撃・決定

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 17:42:20 ID:lYUxnxFm
どうやってDLするの?

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/06(日) 23:02:39 ID:u1gXNnuX
The Castlevania Dungeonのものは『FilePlanet』のものであり、
サイト・FilePlanetにユーザー登録しなければ取ることは出来ない
ユーザー登録に、個人情報は全く必要なく、ただの名前登録なだけなので安心汁


入力キー>>240のページにちゃんと書いてあるじゃないか…_| ̄|Σ・∴-=Ξ○

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 10:29:05 ID:8iOC5ggq
VampireBlazeは萌え路線じゃなくてBL(それもお耽美じゃなくてムキムキ系)になるみたいだな。
絵師の人も女性向けの同人誌書いてる人みたいだし。

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 13:31:56 ID:VaUkHpoW
なんかあったの?

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 14:13:24 ID:GVTu1Jga
まぁ個人的には萌え路線も要らないな

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/07(月) 21:25:01 ID:5gq4y2eV
ムキムキ系といえばSFC版

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/08(火) 08:32:03 ID:tutvIDhW
むしろ初代

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/13(日) 19:13:50 ID:eSKHUXbN
この板はどれくらいの周期で保守すればいいんだろう

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/14(月) 05:56:05 ID:TPpYb0be
ネタもないしな

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/22(火) 21:43:26 ID:hxsi/noK
確かにないな
VampireBlazeも大きな更新はないし。

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 01:58:44 ID:t7OwCwuB
とりあえず、>>31も開発中作品で、更新し続けてる

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 03:56:59 ID:9gQaRvH1
>>31のゲームはちょっとしたことでリヒターが壁にめり込むバグが発生したりする

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/23(水) 22:08:20 ID:t7OwCwuB
めり込みに限らずバグ発生しまくりです><

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 00:55:11 ID:RczVWkrz
>>247
ユーザー登録もしてメールの再確認の為の送信もしたけど、
いざログインしてダウンロードナウを押すとこのページに飛ばされちゃいまつ。
http://www.fileplanet.com/subscribe/login_to_dl.aspx?f=0
たしゅけて…

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:06:24 ID:5MTKJtdE
Please 【log in】 to download files from FilePlanetの

【log in】を押す。
あとは次ページのExisting Users - Log In Hereに従う。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:33:54 ID:RczVWkrz
>>260
トンクス!落とす鯖をいくつか変えて試してみたら無事に落とせますた。
どうも"NO WAITING FOR SUBSCRIBERS!"と書いてある鯖からは落とせないみたい。

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 01:53:21 ID:5MTKJtdE
そっちは有料で付加サービス有の人用。

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/24(木) 08:19:08 ID:JFclgiy4
フリゲなんてバグの嵐だお

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:41:35 ID:w9dhBcSA
誰か自作同人ゲームネタの妄想でも披露してくりゃれ

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:01:26 ID:Js2VSle1
ラスボスがIGA
強さはグラディウスIIのゴーファー並

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/05(火) 22:33:02 ID:TSt/DEF3
ソニアが主人公で黙示、月輪のキャラを仲間にして最後はみんなでIGAをSATSUGAIするうきうきゲーム

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 04:10:00 ID:NXd9pDT8
風魔やキングコングが使える。

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/06(水) 21:59:54 ID:IVOnMFXF
ttp://www.konami.jp/mobile/appli/waiwai.html

グーニーズの小僧とキングコングは版権がヤヴァイ

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 00:10:39 ID:GlkQPTlm
女王様が自キャラ。
鞭がメインでそこら中の蝋燭をサブウェポンで使用。
一定時間毎に聖水攻撃が(r

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 03:06:51 ID:zeQMthSS
>>268
なんか悲しくなるな…
コングもマイキーも思い出の中だけのキャラになっちゃうよ

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 06:16:20 ID:4q1PHkBX
メインテーマを狼男にするとシステムとか面白そう。
必要に応じて人間時と狼時の能力を使い分けたり、龍剣伝みたいに壁に引っ付いたり。
まぁ獣王記やウォーウルフがあるし黙示禄外伝でもコーネルが出てる訳だが…

コング最強だったが代わりのペン太が最強は説得力無いなw

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/07(木) 14:13:16 ID:zeQMthSS
輪廻の狼少女も使えるといいな

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:08:55 ID:vAlqGt6g
>輪廻の狼少女
ttp://homepage2.nifty.com/monchanll/snap/dra9.jpg
この左のか

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 20:08:59 ID:5mHPlOpj
>>272
輪廻にいたっけ?X68Kならいた気がしたが。

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/08(金) 22:36:11 ID:tbSiGMbz
>>273
こ、こういうゲームがあるのか!?
詳細キボン!

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:25:20 ID:Mv7WIGy0
アドレスを削るよろし

そういやここでは紹介されてなかったっけか。

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:24:29 ID:8pzCTgyu
>>276
おおその手があったか、トンクス!




>http://homepage2.nifty.com/monchanll/
>NOT FOUND ページが見つかりません

orz

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 06:24:44 ID:6OIk6/h2
ttp://prv191.hp.infoseek.co.jp/

ほい

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 07:50:39 ID:saXEiVJB
>>278ありがとう(^ω^)!

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:51:28 ID:pV7kOSqa
ゲームの方はもう無くなってるんだな…

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 13:36:17 ID:w7mMPN9q
持ってる人がいたらこっそりうpしてホシス

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 18:49:12 ID:s5P3OkA+



283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:11:28 ID:Rjn7VeOU


284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 05:21:35 ID:zzxN+zf1
自治スレ乱立してる奴が本物の荒らし。荒らし大っ嫌い!
http://rena07.sakura.ne.jp/
のアドレスが変わってる模様なのでさらに改変

●本作は個人製作の同人ゲームであり、プレイした人間に謎を投げかける、
推理の余地のあるゲームです。
このスレは作品に関する推理・雑談・考察などを行うスレです。
ttp://www.oyashirosama.com/ ゲーム以外の同人話は同人板のスレで。
重複防止の為、次スレは>>950が立て。駄目なら宣言して>>960が立て。

●製作元
07th Expansion(セブンスエキスパンション) ttp://07th-expansion.net/ (ttp://naderika.com/)
取り扱い店:ttp://07th-expansion.net/tenpo.htm
現在、体験版(鬼隠し編)がネット配布されており、
鬼隠し編〜暇潰し編の入った「出題編」と、「目明し〜皆殺し編」が上記取り扱い店で販売中です。
「解答編」4作が入った「ひぐらしのなく頃に解 目明し〜祭囃し編」が夏コミにて発表され、店舗でも販売中です。

●「ひぐらし」どれを買っていいか混乱してる人ヘのアドバイス
出題編…茶色髪の少女が夕日バックに佇んでいるジャケ絵。鬼隠し、綿流し、祟殺し、暇潰し編の4作入ってる。まずこれからプレイ。
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能
目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)
罪滅し編…茶色髪の少女が鉈構えてるジャケ絵。目明し編と罪滅し編の2作入っているが、皆殺し編があれば不要。
皆殺し編…青髪の女性が赤い鎌(本当は鍬)担いでるジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し編の3作入ってるが、祭囃し編があれば不要。
祭囃し編…茶色髪の少女がブーンしてる後姿がジャケ絵。目明し、罪滅し、皆殺し、祭囃し編が収録済み出題編と祭囃し編で全編プレイ可能目明し編…緑髪の少女がナイフ持ってるジャケ絵。下記の作品に丸々入ってるので、
目明し編のお疲れさま会が見たい人以外はスルー。(目明し編用お疲れさま会追加パッチは配布中止となりました)

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:04:17 ID:TjoaSCQf
ああ、アキバで刺殺未遂事件おこした同人ゲームか

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:32:05 ID:5TBsxPkW
ttp://www.forumplanet.com/classicgaming/castlevania/forum.asp?fid=7460
ここ見ると色々とクローンゲームあるね

何割のゲームが完成するのやらw

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:36:22 ID:Y5YWY1zH
>>286
おおっこれは凄いな!
呪いの封印リメイクの体験版がなかなか良さげ。

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:49:46 ID:NZxxJdL4
>>286
和製でも完成したのがないくらいだからな

ところで・・・そのforumに日本語でおkと書き込んでいいのだろうか

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:02:05 ID:NwS9HqNY
逆に英語でおkと書かれそうだな

290 :名無しさん@お腹いっぱい。::2006/09/24(日) 23:37:28 ID:AWmg4XT2
Dracula's Shadowが青いクリスタルを手に入れてから進めません助けて…
ちなみに心臓、爪、あばら骨、目、指輪は手に入れました。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:10:16 ID:qdM6MdR/
スマン、途中で投げてしまった俺には答えられない…

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 17:24:01 ID:Euq3NFAl
290です。
自己解決しました。
最終ボスが弱い・・・。

293 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 01:57:32 ID:KMi+ksIe
そういやリターンオブエジプトの人もドラキュラクローンを1面で作って投げてたな
リターンオブエジプトもクローンには違いないか

294 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 14:42:19 ID:qJZv0NoY
ドラキュラクローンって作るのが難しいのかな?

295 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 14:53:45 ID:fQkaaRTv
今作ってるがけっこうめんどい

296 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 15:29:01 ID:FyRmkTp2
どんなの作ってるん?

297 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 16:10:50 ID:qJZv0NoY
興味あるなぁ
詳細希望

298 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 16:59:55 ID:fQkaaRTv
こんな感じ
ttp://gamdev.org/up/img/7712.zip

いまのところ左右移動とジャンプ、しゃがみが可能。鞭はまだ振れない。
スペースで始めてESCで終了。Xキーでジャンプ。ゲームパッドも使用可。
グラフィックには期待しないで。

299 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 19:34:49 ID:TN4cTAbu
グラフィックもいいじゃん。
がんばれ。楽しみにしている

300 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 22:13:04 ID:FyRmkTp2
>>298
うちの環境だと走らんけどGJ!

301 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 10:00:34 ID:g0aqNtFu
なんか北斗の拳に出てきそうなキャラクターだな

だが、それがいい

302 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 17:51:46 ID:Ao44Qfjb
うちの環境だと、画像とデータの読みすら出来ないorz

303 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 19:20:22 ID:8BvjdgnL
いやいや
角刈りと茶色い長ズボンがラインハルトっぽくていいぞ
がんがってくれ

304 :298:2006/10/01(日) 19:20:52 ID:rQNGAQjt
なんか動かない人がいるみたいだね。読み込み関係に問題があるのかな?
…とりあえずがんばります

305 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/01(日) 21:33:59 ID:eAi68fQR
のんびりガンガレ〜

306 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 07:24:05 ID:/YsNRJXy
ジャンプだけしか見てないが挙動がしっかりしてて良いな


307 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 16:44:59 ID:IZm7f02t


308 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/11(水) 22:35:39 ID:uMPRa8cF
Vampire Blaze
10/2
10月なっちまった・・・そろそろ製作を終わりにしないといけない・・・
参謀的なボスをかなり凝った登場パターンとか攻撃方法にしたかったのですが、
時間ないし、いまのレベルで終わらせるかなあ・・・できれば凝りたかった・・・!
――――――――――――――――――――――――――――――――

惜しい…惜しいよ…頑張ってほしいよぉ

309 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 14:29:04 ID:IcZxl8h+
ゲーム自体が残念な出来だからもうちょっとクオリティアップをして欲しかったな

310 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/12(木) 23:45:42 ID:7m6fYNcA
VampireBlazeはクオリティ悪くないと思うけどもっと更新して欲しい。
まともに遊べるクローンは他に少ないんだけど…

311 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 04:14:31 ID:uGfy9eC9
Vampire Blaze1面のボスってどうやって倒すの。
1,2発食らって強引に倒してるんだけど多分間違ってると思う。

312 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 09:50:42 ID:UwMdJShP
>>311
ガード

313 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 12:42:51 ID:O9M5TxtA
4発削っては間合い取り分後ろに下がってた。
龍剣伝シリーズお決まりの一面ボスを思い出す。

314 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/15(日) 14:27:18 ID:fRFWRpGq
>>313
そのやりかただと追い詰められない?

315 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 17:29:08 ID:++u8lFn5
追い詰められるな。

316 :313:2006/10/17(火) 19:16:45 ID:ykqFCYUT
ガード無しでもノーダメージで倒せたはず、と思って今プレイしなおしてみた。
2発or3発当てて…の繰り返しだった。4発攻撃にいくと食らうな…スマン。

てかボスの攻撃もガードできるって今まで知らんかった…。

317 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 17:20:40 ID:tVSj5WWT
>>313
ドンマイだ。

ところで図書館らしき面があるんだが、そこでも骨の敵なのな。(SS参照
もっと本とか、そういう敵が出てくるかと思ったんだが、もしかしてずっと骨?

318 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 17:09:28 ID:hmHMMmQh
http://mixi.jp/view_community.pl?id=1457144

mixiでこんなの作ってみたが、誰かはいらんか?

319 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 08:38:44 ID:FqJT5cnR
ttp://peltkore.net/~szdev/crl/news.php
これはどういうゲーム?

320 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 09:55:14 ID:F5kwbPjr
>>319
JAVA2で動くゲームだよ。
ランタイムをインスコすれば動かせるようになる。

321 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 10:05:23 ID:F5kwbPjr
あ、でもこれアクションゲームじゃないね。
なんかボコスカウォーズみたいな感じのになってる。

322 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 18:19:47 ID:pAwaxRA1
VampireBlazeが更新してるぞ。
武器関係一新されてるみたい。

323 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 22:13:50 ID:Fc9iD08E
銃だけじゃなくて全体的に使いにくくなった気がする
好きだったんだがボウガンの弱体化がキッツくなったな
二面のヘビの対処ができなくなったんで鞭+炎がメイン武器になった…
個人的には今までのほうが良かったかなぁ

324 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 23:50:40 ID:IYKMRqcn
ほんとだ。ボウガンも弱くなってるじゃん。
飛び道具しか飛ばせないってーと悪伝アルカード思い出したウホッ

325 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 09:35:02 ID:FvuHVk0o
ボウガンが落ちてきた蛇にあたらないのは痛すぎるな。
おかげでプチパニックに陥ったぜ。
さらに変な茶色い敵が妙に速い。

326 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 03:22:20 ID:4c+Z2JAn
>>318
それ何?

327 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 09:37:33 ID:PTrVPBWf
>>326
招待制コミュニティサイトの中のコミュニティだろう。

328 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 12:48:09 ID:aY61UM7l
VampireBlazeだが…
作者は強すぎる武器がバランス崩す事ばかり心配してるようだが、復活時の事も考えてほしい。
最強装備前提で敵配置してるだろコレ。

329 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 13:20:25 ID:U14xWFlp
一回クリアしたくらいしかやってないが
グラディウス並にきついとかなら作者に教えてやれば?


330 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 13:22:21 ID:U14xWFlp
家康ドラキュラ挫折した身としてはたいていのことは
なんでもなくなったけどw

331 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 20:41:27 ID:KNS1HQ+X
そういえばテストプレイヤーの件はどうなったんだ?

332 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 05:01:08 ID:qY7gCXf1
家康ドラキュラってなんだい?

333 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 08:01:41 ID:oEggkD39
>・Ieyasu's CV Game
これのことでは。>>150あたりで語られている。

334 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 11:19:23 ID:bToNYywF
ttp://members.jcom.home.ne.jp/revelation12/project/pd2.htm

この辺にも期待しとこう

335 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 15:56:00 ID:kx38fWCT
>>334
そこの管理人さんの、掲示板での最近のコメントを見る限りじゃ期待出来そうにないな…

336 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 18:06:59 ID:0mjuyqJK
ハードディスク飛んだんだっけ?
まあスクショがある時点で完成度5%の人は追い越してるけど

337 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 20:45:30 ID:YRyQD9r/
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  レ'.:::::|::o::! ヽヾ、:::ノノ      ヾ、|   | /::ヽ、_ノレ' ヽ:::::::|:::::|::::::::::
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::::::::/::::/ .:ヾ、      .:::     ´ ̄ ==‐- 二つ /:::::::::::::::::::::::::::       あやまれ!!
:::::/::::/ .::::∧       `                   /::::::::/::::::::|:::::::::    5%の人にあやまれ!!
::/::::/ .:::::/::∧       ヽ`'ー--- 、           /.::::/:::::::::::|:::::::::
/:::/ .:::::/.::/.::.ヽ       |:::::::::; -‐::::.ヽ       /.::::/:::::::::::::::::|:::::::::
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::::レ' .::::::::/::::::::::/.::::::::::::::.\ `'ー--‐' _,. ‐'"/.::::::::::::/.::::/::|:::::::l\::::
:::::::::::::/.::::::/.::::::::::::::::::::::.`'ー--‐''"´ヽ /.:::::::::/.:::::/::::|:::::::|  \

338 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 17:28:13 ID:qJm0g11u
5%とかいって何で叩かれてるんだ?

339 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 10:31:14 ID:DXwHUngM
5%魔王

340 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 22:47:37 ID:nuAQvUir
ttp://www.forumplanet.com/classicgaming/castlevania/topic.asp?fid=3691&tid=1969896

クローンとは違うけど、ガイジンが月下の改造を作ってるそうだよ

341 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 08:41:20 ID:KRByTJ7t
和訳お願いします

342 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 18:35:14 ID:Mk50AQZW
>>341
わたし あなたの おちんちん たべたい

343 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 02:59:35 ID:InVNzIYV
>>340
何か敵を無駄に硬くした+攻撃パターン変えたって…うーん、難易度が低かったからああいう改造なのかねぇ…

んでも、リヒターの「変身っ!」はちょっと笑ったw

344 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 07:23:45 ID:mZfkXUIR
>>343
コウモリ形態での動きが速くなってなかった?
それとか、敵がガックリ膝付いて刺す剣、あれに当たり判定付いてたり。
こういうのって、どうやって改造したんだろう。すげー不思議。

345 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 20:34:48 ID:HcRF+2tm
>>344
蝙蝠は確かに早くなってたような気が…
剣の当たり判定は…あれそのものが一つの敵キャラ扱いで絵とか判定諸々があるんだと思う。
んで、本来「攻撃判定無し」「HP無し」「障害物系の判定」等一切無いキャラに攻撃判定加えたんでないの?
改造とかせんからよくわからんが…

346 :298:2006/11/12(日) 21:06:22 ID:Jlp9AGdd
1面の最初のマップだけだいたいできた。
前動かなかった人、今度は動く?

http://gamdev.org/up/img/8084.zip

347 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 22:34:06 ID:bRoB3PuX
>>346
乙です。

取り敢えず漏れの環境では問題なく動きました
ただ、Pen4 2.8のメモリ512だから参考にはならないようなorz

ロープでジャンプしないと上に行けないのはちょっとやりづらいっす
メデューサヘッドとの最狂コンボが出来上がりそうでちょっちイヤンって感じで(汗

348 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:31:00 ID:fbT8VZmZ
>>346
音楽もSEもちゃんと鳴るんだけど、肝心の画面が真っ暗なままでつ
だけと乙!

349 :298:2006/11/13(月) 00:50:11 ID:utDkKK4y
動作確認ありがとう。

>>347
ロープの仕様に関しては自分でも微妙かなと思ってたけど、慣れれば問題ないかなと…
ダメなら直すことも考えます。
あとreadmeには書いてないけどロープの頂点からのみ垂直ジャンプ可、
斜め下+ジャンプボタンでロープからジャンプせずに降りられます。

>>348
タイトル画面から真っ暗?エラーは出てなかったですか?

350 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 02:43:15 ID:fbT8VZmZ
>>349
うん、起動自体は出来る様になったよ。エラーも出なかった。
ちゃんとキーを押したらちゃんとペシペシ鞭を振る音も聞こえるしw
ちなみにうちはAthlon XP 2500+で、メモリは2Gちょいのを使ってまつ

351 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 17:01:27 ID:5h+9ffFX
>>349
前回エラーでたけど、今回は出なかったよ。
ゾンビ大杉w

352 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 18:08:35 ID:kNa60uUd
良いじゃんコレ
ロープ移動はGB版ドラキュラを思い出すな

353 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 19:21:04 ID:NtVpvE9s
>>346
いいね。音楽はピストンコラージュか。
これからに期待。

ところでVampireBlazeの日記が消えてる。

354 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 21:32:52 ID:uTfW8aRv
話は変わるが画像がそろえば作りたいという人はどれ位いるのかね

355 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 23:20:37 ID:fbT8VZmZ
>>349
サブのマシンの方で試してみたら今度はちゃんと絵も出ますた(^O^)
いいねこれ!何気にアーケード版の一面っぽくてニヤリとしますたw
ロープに昇れるのもドラ伝っぽくてイイ感じ。

356 :298:2006/11/13(月) 23:44:15 ID:utDkKK4y
レスくれた人ありがとう。
ロープ移動やパワーアップの水晶はGB版を意識しました。
地面や枯れ木のデザインはドラ伝1を参考にしてます。
画面が出ないって人は一人だけかな?できればちゃんと動くようにしたい…

357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 00:17:56 ID:a97W71Fs
>>354
作りたいと思ってノートに落書きするんだが
冷静になってみると糞ゲーな俺には無理。


358 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 18:10:08 ID:FNLug3ZN
>>346
今やってみた
いいねこれ…よく出来てる
…続きwktkしてます(*´ω`*)ノ

359 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 15:57:17 ID:9/Aigjvm


360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 04:50:39 ID:TyzTBlgg
ヴァンパイアブレイズ、開発再開するみたいだね。
是非完成までこぎつけて欲しい。

361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 04:29:30 ID:8P85zynd
ここ最近特に書き込みが無かったのは皆DSやってたからかな?
俺は金も無いし本体も無いのにソフトだけは発売日に買っちまったし…orz

362 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 09:41:11 ID:C0TbwEa9
VampireBlaze微妙に更新してないか?
敵弾が見やすくなったり跳ねる骨がウサギに置き換わったり。

363 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 20:29:24 ID:FqCYi1cV
>>346
すごいかっこいい〜w
続きがんばってください

364 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 19:46:43 ID:Gw51okc5
>>362
更新してるな、更新記録ないけど。
ちょっとボス強くなった?

365 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 15:54:59 ID:3wNmMSHT
ボスはかわらないような気もするけどなあ
弓が使いやすくていいね。バランスよくなってる。

GB風のも期待できるしドラキュラ同人ゲーム盛り上がってきた?

366 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 20:30:46 ID:sWfGFvUj
盛り上がったにしては書き込み少なすぎるぞ

367 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/11(月) 10:31:31 ID:GBBy5ahV
346の続きマダー?

368 :298:2006/12/11(月) 21:17:01 ID:A4OLF0E/
もうちょっと待ってて。今カラス作ってる

369 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 00:04:48 ID:2TIZfKhb
次回更新への期待がモリモリ…

370 :298:2006/12/16(土) 06:11:14 ID:pzo/YDlt
もう少し先まで作ってからupしたかったけどなんだか過疎ってるようなので。
http://gamdev.org/up/img/8368.zip

・少しだけ先に進めるようになった。
・敵とかサブウエポンとかいろいろ追加。

371 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/16(土) 13:58:42 ID:cH31Z5as
>>370
乙!
細かく作りましたな(*^ー゚)b

372 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/16(土) 14:55:05 ID:EdepWyV9
>>370
超GJ!!!!!!!
門が閉まってからのBGMがカッコいいね。
カラスをシバくとちゃんと羽が舞い散る所も細かい〜。
ロープの配置の効果でステージに高低差がついて良い感じに広さを感じられるようになってるね。
とにかくGJ!

373 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/16(土) 20:40:58 ID:nBMjjCpD
VerUpキタ━(゚∀゚)━!!
やっぱりすごいなぁ・・・
墓場でスリラーごっこやってたら死んじゃったw

374 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/21(木) 22:00:13 ID:c4u3a5Te
このゲームはかなり悪魔城を意識していると思われる。
最終面は歯車、時計台、吸血伯爵まで出てくるし笑うしかないw
http://www.youtube.com/watch?v=no_qOsJInm8
PCエンジン用らしいが、輪廻の人気に便乗して作ったのがミエミエだw
とはいえ、なんとなく楽しそうで気になってしまう。

375 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/22(金) 00:27:00 ID:QOkxqvLp
OPで赤面しちゃった/////

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