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【ひデブ】ひぐらしデイブレイク part26

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:20:46 ID:MZ0oAS8X
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  http://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  http://07th-expansion.net/

◆前スレ
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク part25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156469539/

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク19戦目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156338700/
外部サイト:ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/

◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
irc.tokyo.wide.ad.jp
#ひデブ
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://irc.nahi.to/

◆ひデブWiki
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
http://d-ken.net/hdbwiki/

初心者の方は>>2-10辺りにあるテンプレに目を通すと良いでしょう。
特に質問をする前にはテンプレ閲覧及びスレッド内を検索し同じ質問が無いか注意してください。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:21:19 ID:MZ0oAS8X
開発元の日記より。
ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項をいくつか

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

何点か不具合があるとは思いますが、ゲームをお楽しみください〜(´-`〜)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:22:26 ID:MZ0oAS8X
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://feiticeira.jp/jisaku/img/473.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:23:30 ID:MZ0oAS8X
以下はめろんぶっくすの通販ページより
●声優陣
前原圭一:保志総一朗
竜宮レナ:中原麻衣
園崎魅音/詩音:雪野五月
北条沙都子:かないみか
古手梨花:田村ゆかり
羽入:若本規夫(公式)・中田譲治(アニメ版)

●作動環境
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium4 2.0G以上
RAM:1G以上
HDD:2G以上
メディア:DVD-ROM
GeForce6X00以降のグラフィックボード
要DirectX9.0c

Q. TV版と声優違う人が居るんだけど?
  声優豪華じゃね?
A. デイブレイク、ドラマCDの声優陣は竜騎士の選んだキャスティングで制作されてます。
  TV版は色々な事情で主要メンバー以外に変更があったりします。
  ここの8月8日の記事を参照
  ttp://higurashi-cd.com/blog/index.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:24:21 ID:MZ0oAS8X
◆動画関連サイト
ひデブ外部板(動画とか大会とか)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32428/
ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/

称号一覧

ターミネーター、伝説の勇者、人外魔境
最終兵器ひぐらし、通常兵器ひぐらし、不思議なひぐらし
そのひぐらし、美しいひぐらし、容赦ないひぐらし、ひぐらしマスター
自動砲台、ビッグマグナム、暗殺者、一匹狼
特攻野郎、ハイエナ、ディフェンスに定評のある
弾幕はブレイン、弾幕はパワー、トンヌラ
部活新人、部活ゲスト、有名な双子
村人A、ネギカモ、偽援軍、ゴノレゴ
ニュータイプ、憂いのヒーロー、兄貴と私
L5患者、僕が一番ひぐらしをうまく、落ちながら戦う
要塞、メイドインヘブン、ご奉仕しちゃうYO!
ラッキートリガー

上記以外を見つけた方は随時追加お願いします。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:25:04 ID:MZ0oAS8X
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:26:06 ID:MZ0oAS8X
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんな僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,



以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:30:14 ID:wnfxqVua
>>7
はぅ〜
お持ちかえりぃ〜

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:30:55 ID:Nqcqae+o
>>7を確保しました。」

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:31:38 ID:drH7W3C8
>>1
ミオーン( ・ 3 ・)(・ε・ )シオーン

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:35:46 ID:d1rJwbwZ
キャラが射撃キャラだろうがとにかく前に出る!それが俺のジャスティス!
乱戦ダイスキーなんだよ俺は

あと>>1乙

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:44:46 ID:UjzNbMmb
サトコトラップきまってバケツかぶったままゲージMAXで吠える詩音萌えス

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:46:44 ID:UdYVI/Gi
正直富竹富竹と馬鹿みたいに騒いでる奴らがうざくてたまらん
お気に入りのギャグをしつこく言い続ける小学生みたいだな

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 08:49:20 ID:yne/E29x
されには同意
富竹ネタは専用スレでも立ててやってくれ、って感じだ

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:08:38 ID:XQW8vJJY
>>7を確保しました。」

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:27:31 ID:5aMmkmNS
K&零那のストーリーの
「おかあさんに言いつけてやる〜」から「本当に言いつけたんだ…」
の流れであずまんが大王を思い出したのは俺だけ

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:31:12 ID:SCZy4GwQ
北海道行っただとー

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:44:47 ID:RhM8CayI
おとついあたりに富竹の使い方で質問していた者です。
ある程度ガードや回避のタイミングは覚えました。
それでも間合いとかイマイチ掴めないです。
茜、赤坂、大石のうまい倒し方を教えてください。

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 09:45:03 ID:ioNLlNxl
富竹フラッシュ!

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 10:22:02 ID:36koC6L2
通信対戦やってみた
ボコボコにされてぐんにょり

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:42:44 ID:1Nlq1g8W
>>12
想像して吹いたw

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:44:58 ID:aEu+COfr
>>7を確保しました。」

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:50:59 ID:Wc01J5vf
>>18
とりあえず、富竹+赤坂同士でシュミレートしろ。で、どんなタイミングで戦ってるか観察しろ。

しかしまあ、俺は核西大好きっ娘なんだけど、スレ読んでるとこいつとか罠沙都子とか、逃げ技使いがチート扱いされてるな。
作った側はそんなの気にしなかったと思うけど、どうしても通信だと空気読んで俺もトミー使うかぁ・・・みたいな気持ちになる。


24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:52:47 ID:qRd1JSXM
>>23
自分が勝てないからってごちゃごちゃ言ってるやつなんて
気にしないほうがいい、好きなやつ使えば良いさ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 11:58:51 ID:kggp3n6n
>>23
罠サトクォについては罠の位置も覚えれないヤツがグダグダ言っているだけ
上級者のやつは罠の位置を覚えて限定された範囲でも戦える

SG葛西は使ってヤベェと思う点があるから修正が必要だと思ってたりするが

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:01:53 ID:E3Q25iVn
升扱いなんて一度もされてないと思いますが
被害妄想ですか?

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:04:20 ID:Xnf1msny
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク part25
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156469539/l50

お前ら埋めてからにしろ。

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:04:58 ID:noCFZma3
>>25
何言ってんだ?
罠がアレなのはガン待ちが多い点と
復帰後の罠でいきなり5割持ってかれたりする理不尽なあたりだろ?
つまり対戦しててあまり面白くないと思ってる奴が多いってこった

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:06:31 ID:OJtlV1Mq
罠は使われた時点でこちらのキャラや戦略の選択肢が一方的に制限されてしまう点が問題。

まあ勝ちにこだわらないならいいが。

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:07:50 ID:3e9FzCxj
そこまで相手に気を使ってプレイしたくないよね

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:11:13 ID:kggp3n6n
>>28
罠敷く前に仕留めろ
罠と格闘でしか攻撃方法が無いキャラに悠々と罠を敷かせる攻める力の無さが問題
あと罠ぐらいガードしような、復帰後周りを確認して罠あればガードそれぐらい出来るようになろうな
罠サトクォは後手に回るという不利な状況から開始なのを解かって欲しい

というか罠の位置覚えようぜ

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:11:15 ID:ea52B2WT
放置片追いならキャラ選ばないだろう

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:12:16 ID:qRd1JSXM
>>29
罠ってそういうもんじゃね?
相手の行動を制限するものだし

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:15:15 ID:U8wo30r1
ずっと通信対戦入れネェーと1時間ばかりスレとかロビーと睨めっこしてたら
バージョンが違ってたorz

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:17:19 ID:S0pfwmQk
>>23
どうでもいいけどシミュレート

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:17:53 ID:OJtlV1Mq
>>32
放置片追いっていう戦略を選ばされてるじゃん?
あと片追いできるキャラを選ばざるをえないじゃん?

>>33
行動を制限するならいいけど、戦略を制限されるのは・・・
キャラ選択の時点で「あー片追いゲーor粘着ゲーかよ」みたいな

まあそんなふうに選択肢を制限されるのがいやだと考える人が多いよね。
こうはいうけど、俺は罠使われても不利キャラで崩すの考えるの楽しいからいいよ。

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:18:41 ID:S0pfwmQk
>>28
振ってきた直後後ろからSGのFCSとかも理不尽だけどな
ようは復活してきた時に無敵時間が3秒くらいあればおk
動いたら無敵は解ける

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:19:20 ID:J2qyOfAp
前スレ1000に涙

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:20:07 ID:S0pfwmQk
2:2のゲームはいかに2:1の状態を長く作るかだから最終的には方追いゲーになる
それが嫌なら方追い禁止部屋でも立てればいい

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:21:45 ID:ea52B2WT
放置片追いっていう戦略を選ばされてるじゃんってお前はタイマンしかしないのかと

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:22:44 ID:5BwM+cQu
お前らな、えらそーなこと言ってるが
射撃禁止と相方後退で入江とか鷹野のストーリーノーコンでクリアしてみろ
相方後退は自分を片追いさせるためにやってるってことを忘れるなよ

それが出来たら村人Aレベルは超えてる、そこで初めて通信対戦でもなんでもやれ

俺は敢えてこういうことを言ってるが、ねぎかもうざいと思ってる奴は俺だけじゃないはず
スレで馴れ合いばっかりもつまらないだろ?



42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:23:05 ID:4+asTkO7
味方・敵側双方に罠サトコがいると、どう攻めればいいか分からん・・・

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:23:47 ID:S0pfwmQk
>>42
カオスになるよなww

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:23:53 ID:vIcaD1HF
てか罠の位置覚えろというが、旗なんかそこにあるの分かってても簡単には消せないんだよ
罠ならバレた段階である程度簡単に消せる方法用意しとけ、と。
旗なんて一番分かりにくくて隠せる技の癖に消し難くてリターンもデカイとかマジ勘弁

そして罠設置モーションが低姿勢なのもマジ勘弁。射撃じゃ罠堂々と置いてるのにカットできねーんだよ、一部キャラだと
殴って止めようとしても旗の近くで少しずつ陣地広げるように罠置いていくのが基本だから、旗怖くてなぐれねーし
復活地点に罠あったらクソゲー確定だし


罠の位置覚えろ覚えろって、覚えてどうすんだよw
設置制限もなけりゃ罠消しもシビアなタイミングでしか行えないんだから、行動位置が限定されるだけじゃないか。

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:24:21 ID:fd15iD8V
俺バージョン違ってたけど通信対戦できたぜ!

てか魅音他射撃キャラ逃げ多杉
もっとこう、勝ち負けとか関係なく
ここでこいつが格闘当ててくるのか!とか
遠距離の武器零距離で、ちょおま!
みたいな意外性のある
近接接近戦闘がしたのに。




46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:24:58 ID:ea52B2WT
>>41
次スレにまで持ってくるなよ・・・だから自分ルールを押し付けるな。
強い奴とやりたいならIRCにこもるなり上級者部屋立てるなりしろよ

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:25:18 ID:S0pfwmQk
相手が連続でトラップ使ってくるなら射撃当たるキャラ取ればいいだろ
たまたま相性が悪くて対処出来ないなら諦めろ

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:25:50 ID:kggp3n6n
そもそも戦略という言葉を理解できて使っている人がどれくらい居るんだ?
罠サトクォの罠を張って行動を制限させるのも戦略の一つ
片方放置で片追いするもの戦略の一つ
タイマンでやりあう状況を作るもの戦略の一つ
逃げて距離をとりつつ隙を見て攻撃をするのも戦略の一つ

壁抜け攻撃とかちょっとバグぽいもの以外は何でもありの世界だと思う
むしろスポーツじゃなくて戦なんだからルールはあってないようなものだな
いかに勝つ為の戦略を考えて実行するかが勝利の鍵だな

49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:25:55 ID:3e9FzCxj
じゃあ罠サトコ禁止でホスト立てるしかないじゃない!!

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:26:03 ID:nJkpEAqb
別に逃げ撃ちはそんなに気にならんが10戦連続で逃げ核・逃げファンネルとかは勘弁して欲しい
まぁというかどんなキャラでも1キャラしか使わんと10戦位したら飽きるわけで
2,3キャラ使えるようになっとくとワイワイできるんじゃね?

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:26:23 ID:qRd1JSXM
>>44
罠が行動制限できなくなったら何のための罠だとw

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:26:35 ID:cKCrT6BF
復帰地点の罠ってガード間に合う?

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:26:50 ID:UC6yHQ3Z
変な奴らが大量に湧いてるな

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:26:57 ID:S0pfwmQk
>>48
多分今までのスレの5割は書いてるけど、結局は空気
空気読めればガチで何やってもいい時と楽しみたい時がわかるはず

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:27:05 ID:ioNLlNxl
鉈の代わりにサムライソードかよ!

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:27:35 ID:K/C4gSvd
罠は普段と違う読み合いができるから対峙してて楽しいと思うけどね。
もちろん読み合いに敗れたら悔しいけど、素直に拍手しちゃう部分があるよ?
復活直後の話しも、復活ポイントはひとつじゃないわけだしさ。

やっぱどのキャラでも扱いが上手い人と戦うと楽しいと思わないかな?かな?!

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:28:28 ID:LJ1tt2OG
とりあえず、復帰後は多少の無敵時間は欲しいよな

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:29:27 ID:fd15iD8V
前サトコしか選ばない香具師がいたけど腕はそれなりだった。
終始サトコぅしか使わないので途中から萎えたが


59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:30:46 ID:5BwM+cQu
ごめんね、俺実はネギカモで相方にいつも迷惑をかけてる気がして不安だった
だから逆にネギカモうざいって内容書き込んで反応を確かめるようなことしちまった
射撃禁止&相方後退とか実際無理です
でもネギカモも暖かく迎えられてるってことがわかってちょっと感動した
荒らしみないな真似してすまなかった


60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:31:06 ID:S0pfwmQk
上手いヤツとは同じキャラでもそいつ倒せるまでは何度やってもいいな
それが攻略出来れば次にほかの人が同じ手できても対処しやすくなるし

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:31:06 ID:K/C4gSvd
なんかageちゃったけど別に気にしてないんだからね!
レナが全部お持ち帰りなんだからねぇ!
はぅ〜〜

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:31:06 ID:nJkpEAqb
>>57
それはあるねー
銃大石使ってて目の前落ちてきてN格フルコンボで5割持ってった時は流石に申し訳なかった・・・

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:31:15 ID:4cPEUe35
変なやつらというか罠沙都子に勝てない近距離キャラふぇちの嘆きだな

あーでも罠沙都子が強いんじゃなくて罠沙都子と組む人が強いのか?とも思う
罠 敵 仲 この状態になるように狙って動いてくれる仲間が素晴らしいと思うぜ

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:31:45 ID:kggp3n6n
>>44
設置制限時間2分
一部足の速いキャラやタマ姉とかでは旗罠をダッシュで突破可能
たしか旗罠は高い位置でのADでは発動しなかった覚えがある
そもそも罠置かれてからの話じゃ罠サトクォが有利なのは当たり前の話だ、そういうキャラだし
設置の姿勢が低いなら空中射撃で潰せ、ダウン判定のある射撃で潰せ、罠張るのを妨害できもしないなら語るな

あと罠の位置覚えれば当たらないから時間過ぎればノーダメージで消える
当たらなきゃ2vs1に近い状況なんだから勝てるだろ?
それを不可能という方が俺には理解デキネ

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:32:10 ID:ejJPKMz/
>>41
気色悪すぎ
得手不得手っていうのがあってみんな上手いわけじゃないんだよボケ
お前みたいなのはIRCで自称上級者達と遊んでろ

>>44
罠置いてガン逃げするだけのサトコなら俺は大歓迎だがな

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:32:34 ID:WlY235/I
おれ罠子で接近格闘しつつ罠置きまくりでしてよ。
それ以外にどう戦えとwww

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:32:36 ID:S0pfwmQk
>>64
マジレスしようか
デフォで無制限プレイをしていたとしても1試合3分もかからん

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:32:47 ID:vIcaD1HF
>>51
まーリアルの罠(地雷やら)は分かってても動けない・完全に行動を制限するようなもんなんだろうが
ゲームとか、遊びに置いての罠は「こっそり引っ掛ける」為のアイテムって感じに設定されてるものが多いと感じてる
だから目の前に罠あるのに潰せないのがはがゆいってだけさ
タライは反応〜発生がもうちょい遅くて、普通のダッシュで駆け抜けたら空振りする、くらいなら全然文句ないんだが
最速クラスのダッシュで、更に落ちてくるタライの配置を全て考慮しないと空撃ちさせれないってのが萎えるんだわ


69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:32:48 ID:4cPEUe35
前スレ1000の願いがオヤシロ様に届いた

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:33:19 ID:fd15iD8V
出来る香具師と出来ない香具師がいるんだからしょうがないょぅ

オレモナー


71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:34:00 ID:cKCrT6BF
罠が嫌なら格闘キャラやめて射撃キャラ使えってことだな。

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:34:26 ID:K/C4gSvd
>>59
>>59
>>59

全雛見沢が泣いた。
ネギカモでも成長すれば

                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ イーンダヨ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)

1000取ってヨカタ


73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:36:26 ID:3e9FzCxj
>>59
ツンデレか

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:37:47 ID:ea52B2WT
>>59
         \   ∩─ー、    ====
           \/ ● 、_ `ヽ   ======
           / \( ●  ● |つ
           |   X_入__ノ   ミ   そんなエサで俺様がクマ――!!
            、 (_/   ノ /⌒l
            /\___ノ゙_/  /  =====
            〈         __ノ  ====
            \ \_    \
             \___)     \   ======   (´⌒
                \   ___ \__  (´⌒;;(´⌒;;
                  \___)___)(´;;⌒  (´⌒;;  ズザザザ


75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:38:01 ID:BoeVMrUm
やられてむかつくっていうより、がん逃げ核・ファンネルはその相方が可哀想でならんのだが。
核西は放置で梨花は空格強いキャラでぺったり張り付けばどっちもなんの役にも立たないし。
ましてこっちがファンネルで、相手が逃げ核だとどっち狙うのも自由ですよ、えぇ。

>>49
罠子が嫌いならもうそれしかないだろうな、他人の遊び方に口出すのもあれだし嫌いな人同士集まるのが一番。
しかし相手が罠サトクォ選んだ後、それに対処できないからってキャラかえるのは嫌な俺は罠禁止部屋行くべきなのかね・・・。
いやだってさ、自分が罠サトクォ選んだの見てからファンネルとかSGとか、露骨に相性悪いキャラ選ばれると嫌じゃねぇ?

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:38:15 ID:qRd1JSXM
>>68
まあ、わざわざ罠の中に突っ込まなくてもいいと思うけど


対罠戦の時はむやみに突っ込まない、設置される前に叩け
相方が罠だと、罠の方に誘導するのが良いんじゃないかな?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:38:37 ID:fd15iD8V
これは良いツンデレですか?

勝ち負けより、いい試合。 

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:39:21 ID:S0pfwmQk
>>75
何度かやって露骨に相性悪いキャラを何度も取っているようなら矯正させて頂きます

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:41:15 ID:vIcaD1HF
つまりはずっと罠サトコな奴がいるとキャラと戦法が完全に固定になっちまうってのがめんどっちいんだ

>>64
空中射撃しても相手位置の胸の高さくらいに飛ぶように設定されてないか?このゲームの射撃
あとダッシュで突破て、旗罠への突入角度とかかなり調整しないと無理だぞ。咄嗟に全部判断して消せる腕お持ちなら俺が腕不足としか言えないけど

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:41:32 ID:O3HBw0km
罠は味方の動きもかなり大事だもんな
ついでに近接系に強くて、射撃系に弱いのも罠子だ
相性がめちゃんこ尖ってるキャラ

かといって弱体するほどの性能では絶対に無い。
罠設置にはリスクがあるし、リターンも得られるか不確定。
もちろんズサー闇討ちからの罠という強い味方もいるが、それだって他に罠を設置出来てないとすずめの涙なダメージ。
もし万が一弱体化するとするなら、罠L2とかL3の発動条件をもう少し厳しくしたり、フラグ罠の発動範囲をやや狭めるくらいだろうな。


ついでにリスポーンの一番の問題は無敵が無いことと、着地隙丸見えで復帰するところ
リスポーンしたときに地上に落ちないで高い場所からそのままADとかさせてくれたら問題ない気もする。

まあそれでもフラグには引っかかるわけだが。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:41:46 ID:i4Fdt9Dn
あえて罠を発動させて何とか避けるのがタノシス
…タライは回避できたことないけどな!

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:42:07 ID:ADeD8i+Y
俺はネギカモ常習犯だから叩きたい奴は叩けばいいさ。
そうだそうさ、自分の意見に酔いしれて俺つえーなプレイをしていれば良い。
しかし、負けそうで突っ込んだら頭悪い呼ばわり、そこで逃げ撃ちしてたらそれはそれで文句言われ。
みんなの俺ルールがわからない。わからないな…
今のところ、そういう人に当たったことはないけどさ。
使われてウザいキャラや戦法があるなら、自分でルール決めてホストしてて欲しいものだ。

>>57
それは思います。
視界の悪い隅っこで起き上がったときにアーム大石とか版艇の長い飛び道具重ねられると辛い。

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:44:34 ID:XymCE8ti
おまいら何百とやる中の勝ち負けなんかあんま気にするなよ。

自称上級者とかでガチで上級者だった人なんて見た事無いから無問題。

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:46:01 ID:S0pfwmQk
>>82
負けそうで突っ込むのはいいんだけど自分の風船60%で相方が半分くらい食らってたら相方落ちるまで逃げ回ってろって事かと
一人釣れてそいつ狩れるなら釣りに前に出てもいいけど60%で相方が半分くらいで自分突っ込んで半分減って相方死んだら自分が不利になるでしょ
それは20%の時も同じ。相方が援護キャラで無傷に近いなら即突っ込んでもいいけど半分近く食らってたら無理やりにでも相方を前に出せるべき
それで常に風船は40%ずつ増加させた方がいい

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:46:48 ID:WlY235/I
ってか罠に対応できないヘタレばっかだなw
上級者と戦うと罠子はすぐボコられるぜ!

86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:47:18 ID:U/hlKmvd
大丈夫。
マップをいじくって自分だけマップ外に脱出できるように
細工して通信対戦はじめたら
プレイヤー全員に適用されてボコボコにされてた
マヌケを知ってる。

そういう輩はカモネギにも劣ります。

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:48:31 ID:O3HBw0km
>>86
アホスwwwww

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:48:49 ID:ejJPKMz/
>>86
正に外道

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:49:45 ID:qRd1JSXM
>>86カワイソス

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:51:02 ID:Wc01J5vf
ここの住人全員に質問なんだが
1.好きなキャラ
2.通信でよく使うキャラ
3.嫌いなキャラ
4.通信でも相手に使って欲しくないキャラ

を教えてくれ。俺は、
1:核西
2:富竹、レナ(空気読みで)
3:K1
4:K1、詩音

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:53:22 ID:ejJPKMz/
1:核西 、サバトミー
2:水魅音、医療イリー、玉茜、サバトミー 、罠サトコ
3:なし
4:なし

キライなキャラは特に無し
どんなキャラでも中がショボかったらどうでもいいから

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:53:25 ID:vb70p9v4
>>90
1.富竹
2.鷹野以外を満遍なく
3.ダメな子なんていないよ
4.でも待ち罠沙都子は時間かかってダルい

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:54:22 ID:XymCE8ti
1.好きなキャラ > 魅音詩音
2.通信でよく使うキャラ > 同上
3.嫌いなキャラ > 無し
4.通信でも相手に使って欲しくないキャラ > 無し

ただ逃げ撃ちを相手にするのはダルい。
僕も私も逃げ撃ちです、勝負付きません、とか嫌だし。

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:54:33 ID:i4Fdt9Dn
>>90
1レナ
2レナ、茜、圭一
3いない
4いない

相手は誰でも気にしないな
勝てるかどうかは別として

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:54:43 ID:WlY235/I
1:罠子
2:罠子、魅音
3:いない
4:シエル

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:55:44 ID:hSPSJHf0
お互いに退くと戦闘の展開がだるくなるので、無銘持って突撃する俺ネギカモ。
勝てばターミネーター化。

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:56:40 ID:CNiwBgJT
スタンガン持って特攻する俺トンヌラ(つД`)

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:57:17 ID:zwDWARUM
アンケート系をやるとスレが一気に埋まるぞといっておきながら参加

1. 特になし
2. アイアンK、カラテカ、SG葛西、アーム大石
3. 特になし
4. 特になし

相手が使うキャラはあんまり意識しない

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:57:39 ID:BoeVMrUm
1:詩音
2:花子
3:特にいない
4:特にいない

いない理由は大体>>91と一緒、梨花でひたすら逃げるとか嫌いな戦い方はあるが、じゃあ梨花が嫌いかってーと違うし。

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:57:43 ID:XymCE8ti
距離取って戦えるキャラがいるだけに逃げ撃ちは増えた印象だよな。
硬直取りだけってのもツマラナス

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:58:02 ID:ADeD8i+Y
>>90
1.みおん
2.みおん、りか、みよ
3、あかね(嫌いとは違って使い切れない)
4、おおいし

別に相手が誰を使っても構わないんだけどさー
大石が突っ込んできたら俺のキャラでは逃げるしかないw
3って嫌いの定義がわからない。わからないな…
とりあえず自分が使う場合で考えた。



102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 12:58:06 ID:U/hlKmvd
学校ステージで。
相手罠サトコで角っこに罠エリアで陣取る。
さらに相手M葛西学校の屋上からひたすらFCS

罠エリアには無闇に近づかないし
あたりもしない核ばっかだし
戦闘長引いて流石にだるかった。
もちろんそんな相手だから勝ったけどね。
ああいうのをハズレっていうんだろうな。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:00:56 ID:WlY235/I
>102

核は出るのも遅いから片追いで楽勝じゃねえ?

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:01:49 ID:nJkpEAqb
>>90
1.茜
2.水みおんw、入院イリー、花火サトコゥ、拳銃蔵ちゃん
3.鉄平
4.特になし、逃げ○○ばっかりはちょっとヤダ

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:02:40 ID:ejJPKMz/
>>102
陣取るとかやってる時点でザコ罠確定だな
罠は相手の行動範囲を削って仕掛けるのがセオリーだろ

あとネタじゃないのに核西でFCSオンリーとかも意味が分からんな
至近距離から格闘→核とかしなきゃ当たらんぞ

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:04:00 ID:U/hlKmvd
>>103
あの時はM葛西の奴がFCS厨なのがわかってたから
自分も相方もシカトしてた。
それも戦闘が長引いた原因だわ。
反省('A`)

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:06:54 ID:O3HBw0km
っていうかそれがMG葛西の最大の武器だな
NSで牽制 接近への布石を整える
CSでさらに逃げ道を限定させる
出来るだけショット関係でダメージを稼いでから残り残弾数を減らしてチャージ開始 チャージしながらじわじわと格闘戦に持ち込む
持ち込んで最後にバズーカーを取り出して「ほんとに〜」ってやってるところにカットくらって死亡

それが核西だ

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:07:08 ID:kmQqc+X2
トミーに一発も与えれなくて負けてしまった・・・
く・・・悔しい!!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:07:16 ID:opekFe94
1.二丁みおんw.罠サトコゥー.斧レナ
2.なし
3.なし
4.なし

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:07:49 ID:WlY235/I
>>106
そうだね〜
ネット対戦で色々な房いるし長引くと疲れて萎えるね
ネタ合戦なら燃えるがw

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:08:17 ID:cKCrT6BF
ショットガンとマシンガンのチャージショット入れ替えれば
もうちょっとバランスが取れそうなのに

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:09:11 ID:BjNCS84r
1,沙都子、トミー
2,沙都子(両方)、バットK1、鯖トミー
3,いない
4,逃げファンネル梨花、逃げ定規カレー

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:09:46 ID:O3HBw0km
どうでも良いが、あれってアサルトライフルだよな? AKだよな?
マシンガンじゃないよな?


なんて野暮な突っ込みは無しなんだろうな〜

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:13:09 ID:tom64M04
1.葛西
2.ランダムセレクト
3.使えないのは大石、知恵、イリー。けど別に嫌いじゃない
4.射撃型が苦手だなぁ。けど別に使われてもイヤじゃない。

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:14:45 ID:hSPSJHf0
それを言い出したら、そもそもマシンガンという武器はですね・・・。

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:14:52 ID:ejJPKMz/
>>113
あいつらは4次元ポケットの使い手だからカンケイナシ

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:19:53 ID:+DVWIB6S
ガン逃げ嫌いってのは分かるけどさ。
風船60%で自分体力ミリ 相方8割
で、相手二人が自分狙って来るみたいな状況で逃げに徹するのも嫌いですか?
こっちはかなり必死に逃げたり牽制したりしてるんですが。

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:25:17 ID:1oWrtfuQ
初心者の俺としては、
逃げ→各→逃げ→核
の繰り返しはうざい。
とめようにもなかなかとめられない。やっててつまらない。
それ以外なら許せる。

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:25:47 ID:yUJy0gMt
>>117
それは別にいいんだけど
みおんwでつねにガン逃げでCSとFCSしか使わないとかいるんだわ

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:26:11 ID:opekFe94
>>117
個人的には全然問題ない。
むしろがんがん逃げろ

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:26:36 ID:ejJPKMz/
>>118
執拗に追い回していれば
核撃つときの硬直時に叩き落せるよ

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:28:07 ID:qb6KTY10
1.りか
2.りか、さとこ、みみみみ
3.特になし
4.使えるキャラいるのにランダムで選んでほぼネギカモ
全キャラそこそこ使えてるとか、まわりがレベル低い場合はいいけど
明らかにネギカモなのにランダム選び続けられるとやる気ないのかなって思う

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:28:33 ID:BjNCS84r
>>117
そういうときなら大抵の人は逃げると思う

最初から逃げてFCSしか使わないようなタイプの相手はやっててあんまり面白くない

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:29:04 ID:WlY235/I
>>119
( ・3・)って間合い取ってCSとFCSが戦い方じゃない?
接近も強いけど。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:29:55 ID:qRd1JSXM
>>124
魅音で接近戦なんてやらないだろw

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:30:48 ID:ea52B2WT
みおんwwwの接近戦の強さは異常

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:31:55 ID:WlY235/I
だねぇ
まあ( ・3・)は間合い取って撃つのがオモシロス

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:32:19 ID:E3Q25iVn
いまだに魅音が遠距離支援型だと思ってる奴はネギ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:32:24 ID:BjNCS84r
>>125
相方が片追い状態になってたりするとバズーカ撃ちつつ後ろから蹴り倒しに行く俺ガイル

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:32:56 ID:g0+dsx16
いや、でもガン逃げFCS(・ε・)は
正直相手にしてもつまんないだろ
そうやって勝って、自分強いとか思ってんのかね?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:34:04 ID:O3HBw0km
魅音は中距離以下のNSによるけん制と、CSにより瞬時に行える支援攻撃こそ本領

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:34:41 ID:ea52B2WT
二挺の陰陽弾に水のCSって接近戦で使うもんだぜ!
格闘性能も悪くないから隙があれば狙えるしな!!

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:35:43 ID:ea52B2WT
>>130
それってハンデくれてんじゃね?

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:36:40 ID:alkuFgI/
>>3の奴やったら2200までしかでなかった・・・orz

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:39:15 ID:XymCE8ti
魅音で距離取ってFCS撃つだけなんて糞つまらん事しかしない奴出たら
対戦飽きてきたって事じゃね?w
そろそろお開きの予感。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:39:39 ID:wzqw7wrz
1.赤坂
2.赤坂、K1
3.カレー
4.SG葛西、バット圭一

葛西はともかく波動赤坂でバット圭一とガチでやり合うと劣化を自覚して嫌になるぜ
カットはバットより優秀なときもあるけどさ


137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:43:24 ID:O3HBw0km
1.MG葛西
2.MG葛西、入院イリー、両沙都子、両梨花
3.強いて言うなら遠距離FCSばっかりのカレー
4.特に無し

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 13:43:44 ID:WlY235/I
ここで流れ切るおれガイル
スレ違いですがネタ合戦やらないか?
59.190.0.31
初戦流しで魅音ガトリングオンリーと罠子オンリーで遊ぼうぜ!

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:04:08 ID:RhM8CayI
1、フラッシュ、ロリ空手
2、投げ大石、カレー全種類
3、いない。自分がプレイして弱かったら鍛えるのみ。
4、相手を気にしたら負けかなと思ってる。(27歳倉庫番)

逃げ撃ちを追い掛けて、相手が構えた瞬間に叩くと面白い。同時に相手にも接近戦の良さが伝わればなおよし。
トミーは最初使えなかったが鍛えると楽しい。


140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:12:34 ID:6gjNCdVJ
罠相手に逃げ撃ちしててもやっぱ文句言われるん?

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:12:37 ID:BUNOn10f
1:斧レナ 玉茜
2:両詩音 斧レナ 玉茜 空手赤坂 カメラ富竹
3,4:無し

5 相手に使われると裸足で逃げ出したくなるキャラ:( ・3・)


もう( ・3・)は嫌だあああああああああああああああああああああ

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:16:03 ID:36koC6L2
わざわざ自分から肉弾戦挑みに行く俺の梨花ちゃまは多分キチガイ

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:16:08 ID:aEu+COfr
>>140
罠に対しては個人的に一番良い戦法だと思ってる。

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:18:57 ID:8tigI7OI
>>140
地雷原に飛び込んで行けと?

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:19:48 ID:kggp3n6n
>>140
ナパーム!ナパームもってこい!

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:19:50 ID:+zDCa2rK
>>90
1.鉈レナ
2.鉈レナ 水(・З・) サバトミー SG葛西
3.嫌いというよりは苦手なのがSG葛西
4.特に無し

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:22:12 ID:sp2ll2rh
632 名前:メロン名無しさん[sage] 投稿日:2006/08/26(土) 14:17:38 ID:???0
集計したらちょうど1000で気持ちいい

投票数:1000レス 14:15:12現在

■第1試合
1位 504票 朝比奈みくる@涼宮ハルヒの憂鬱
2位 251票 園崎詩音@ひぐらしのなく頃に
3位 184票 シャマル@魔法少女リリカルなのはA's

■第2試合
1位 345票 南都夜々@ストロベリー・パニック
2位 225票 ラクス・クライン@機動戦士ガンダムSEED DESTINY
3位 151票 天枷美春@D.C.S.S.?ダ・カーポ セカンドシーズン?

■第3試合
1位 554票 長門有希@涼宮ハルヒの憂鬱
2位 308票 柏葉巴@ローゼンメイデン トロイメント
3位 74票 上原都@ぱにぽにだっしゅ!

ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf82357.png

      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|  詩音・・・
   {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ
    ノノl<。>´フヽ.l/ |
    //イ くへゝ イ_/l / |
   J `7l  :|   :l` ノ / 八

      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|
   {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/  ふぁいと、おー、なのです♪
  (⌒)ゝ、 _ , イノ!(⌒)     
   l l,イl<。>´フヽl l
   ヽ_ノイ くへゝ イ_/._ノl
   J 八!  :|   :l / 八

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:22:28 ID:6gjNCdVJ
>>143
そうだよなあ、いや特に >>95とか>>112に聞きたいんだけどね。
罠相手だとほんと勝てる戦い方が限定されるから
逃げ否定=負けろって言われてるのと変わらないんだよなあ。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:25:54 ID:sp2ll2rh
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|  あれ・・・?
   {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/  ここどこですか?
   ヾハ ゝ、 _ , イルノi.イ
    ノノl<。>´フヽ.l/ |
    //イ くへゝ イ_/l / |
   J `7l  :|   :l` ノ / 八

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:26:23 ID:+xGLGvX2
>>147
なんでハルヒ関係者に異常な票が集まってるんだ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:26:57 ID:WlY235/I
@一人入れます
59.190.0.31
体力200ゲージ200風船100チームランダム
たまにF4押します
(F4はオヤシロゲージ、タッグゲージがMAXになります)

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:29:01 ID:ejJPKMz/
>>148
相手が罠サトコの場合は別にいいと思うけど


153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:29:02 ID:A68YI8k8
>150 流行のなごり、深く考えるだけ無駄

罠はいいんだが、時間制限短くするか威力さげるかしてほしい
あと復活時に無敵ないと降りてきて即50%とかは萎える

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:32:08 ID:sFI9t6uU
               圭一
              /\
             /   \
           /      \
          /         \
        /            \
     罠沙都子           腕大石
      /\              /\
     /   \           /   \
   /      \        /.      .\
定規カレー   SG葛西   霊トミー  TOMITAKE FLASH!!

     【光】              【闇】

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:33:22 ID:jqXloY4L
>>152
〜〜の時「は」って主観で決めるのが、俺ルールとか、わがままって言われる原因じゃないかな?

156 :112:2006/08/26(土) 14:34:34 ID:BjNCS84r
>>148
俺の場合は罠張りつつガンガン接近戦挑むからガン逃げされると辛いな
特に梨花のファンネルは罠だとカットしにくいからほとんど対処できん

戦い方云々でグダグダ言う奴はほっとけ
他のキャラならともかく罠子使ってる以上相手がガン逃げに回るのも覚悟の内だから気にしなくておk

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:36:33 ID:6gjNCdVJ
>>155
罠側はやっぱり相手に寄ってきてもらって勝手に罠踏んで
自滅してもらうような戦いがやりたいの?
いや、俺自身も逃げはあんまし好きじゃないから別にそれでもいいんだが
はっきりいってわざと負けてるのと変わらないと思うんだが。

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:37:36 ID:ejJPKMz/
>>155
地雷原に自らつっこめと?

まぁ自分が罠の場合はどんどん相手の陣地を広げていって
相手を追い込んでいくけど

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:38:06 ID:ejJPKMz/
訂正
相手の陣地に

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:40:43 ID:6gjNCdVJ
>>156
でもガン逃げするとやってる俺もつまらなくなるんだよなあ。
爆発する射撃で罠潰せるとかあればいいんだが。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:41:37 ID:jqXloY4L
>157
逆だよ逆。罠沙都子だろうが、誰だろうが逃げて構わない。

何故、「罠沙都子の時だけ『は』いいと思う」って発言になるのかが不思議。
これでは「罠沙都子以外の時は逃げてはいけない」と同義。

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:42:45 ID:8tigI7OI
逃げるのも戦略だしな

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:43:33 ID:41JhXRef
>>90
1、全員、特に好きなのはレナとおじさん、トミー
2、ランダムに加えてトミー、斧レナ
3、多分いない
4、多分いない

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:44:00 ID:NWMLTYEe
>>154
どこの聖剣3だよ

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:45:00 ID:qb6KTY10
どこまでも逃げ続けるなんて無理なんだから
追いつけないって時点でレベルが違うでしょ

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:45:08 ID:O3HBw0km
フラグの仕掛け時間を短くするだけでもOKな気がする
あとはリスポーン罠な…


そうすればダンボールは長時間の制圧用
フラグは奇襲用
アンテナは牽制用

とすみわけになるだろうし

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:46:13 ID:6gjNCdVJ
>>161
そういう言い方になるのは、突っ込むのが好きな俺だと分かるんだよなあ。
他のキャラだと突っ込んでも戦えるけど、罠だけは突っ込んでも自滅するだけだから
「罠沙都子だけは」って言い方になってしまうんだと思う。
別に逃げるなとかそういう事を言ってるんじゃあないんだよ。


168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:46:26 ID:cKCrT6BF
追いつけないのは大石くらいだな

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:47:51 ID:U/hlKmvd
罠にもロックオンできるようになると
相手を撹乱することができる。
しかし同時に相手による罠の破壊も可能となる。

そんな妄想をしていた時期が
俺にもありました。

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:48:25 ID:41JhXRef
>>169
かかしトラップなんていうのもありだよなww

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:49:00 ID:kggp3n6n
残念、それは私のおいなりさんだトラップ

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:49:33 ID:qb6KTY10
現状フラグ罠が強すぎるんだよね
高レベル罠はそれだけ罠消費してるからそこそこ強くてもいいと思うけど
せめてレベル1のたらいはもっと弱くてもいいと思うんだ

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:49:57 ID:A68YI8k8
ていうか黄昏バランス修正パッチだすにしろかなりあとだろうな。
あそこ検証がんばってるのかもしれんが遅すぎ

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:52:11 ID:hSPSJHf0
かかしトラップは面白そうだな。地上のアンテナ設置と置き換えてぇ・・・。

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:52:47 ID:41JhXRef
一応旗意外は対策できると思うよ
アンテナ→撃ってくるギリギリまで近づいてガード
スネーク→飛んでくるギリギリまでADで近づいて逃げる

アンテナだとすこし食らったりもするけどこれで大抵のトラップ(二重は・・・w)
は機能停止できるよ
旗はどうしようもないけど

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:52:56 ID:hSPSJHf0
ところで、メモリ管理改善パッチと、風船バグ修正パッチはまだなのかい?

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:53:17 ID:1rZ7PDMJ
キャラのバランスに関するパッチは出るのかね?
不具合修正と違って、バランス調整はきりがなさそうだけど

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:53:54 ID:U/hlKmvd
スネークは着地後素早く高いジャンプでも避けれるでよ。

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:54:27 ID:+DVWIB6S
>>177
黄昏なら間違いなく出すと確信できる黄昏儲な俺だ。

よく訓練された儲ならいつ出るかなんて気にしない。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:54:50 ID:ejJPKMz/
>>176
ひでぶ起動させてるとどんどんメモリーが喰われるんだが
これって改善できるのかな?

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:54:59 ID:S0pfwmQk
旗は設置した瞬間に横からズサーって奪い取ればいい

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:56:01 ID:A68YI8k8
>177
萃夢想は最終調整パッチ出るまでに2年
EFZは最終調整パッチ何年だっけか、4,5年?

そこまで付き合えるならどうぞ。
黄昏のパッチの遅さは絶望的

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:56:20 ID:41JhXRef
>>178
それって結構キャラのジャンプの上昇力によって
避けれるかどうか変わりそうじゃない?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:57:39 ID:41JhXRef
>>181
ズサーッAA思い出して吹いたwwww

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:58:18 ID:+DVWIB6S
>>182
一つ言うなら、最終パッチまで待たなくても十分改善してくれるから
そう絶望的になることもないよ。

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:59:40 ID:alkuFgI/
>>180
時間がたつにつれロードに時間がかかるよな・・・

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 14:59:43 ID:kggp3n6n
まあ罠の時間短くしても引っかかるやつは引っかかると予想
現状である程度の対策が出来ないのに修正したって罠の特性自体は変わらないし

修正を求めるなら先に戦い方の修正をしような、それで無理なら修正求めよう
それが本来のバランス調整ってやつだと思う

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:00:46 ID:nJkpEAqb
>>180
出来ると思うけど当分出ないかも
メモリ関係は色々メンドイ

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:08:20 ID:BH5CPpqt
今はバグ修正が優先だし、背景や衣装追加も考えてるだろうから
バランス修正は早くても冬なんじゃないかな。
今までのゲームより力入れてる感が伝わるから、良い意味で裏切っては欲しいが。

てかバランス変更なんて、数ヶ月に一回もやってたら遊ぶ方も大変だからな。

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:09:17 ID:A68YI8k8
対戦ゲームでバランス修正が一番あとまわしでいいとかありえん

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:10:09 ID:jqXloY4L
ここまで人数がいて、ここまでバランスが最初からとれてるゲームは稀じゃないかな?

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:10:27 ID:S0pfwmQk
ゲーム出て1ヶ月もたってないのにバランス調整とかおかしすぎ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:10:31 ID:ADhMf0mZ
まあ、EFZ、萃夢想の経験からだと、最初のバランス調整は9月の終わりごろだろ。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:11:35 ID:6XU5jLOc
話題の8割がトラップなのもどうかと思ったw
誰とはいわんけどね

まぁ罠子からトラップ取ったら格闘ぐらいしか残らないからな。
もし弱体化入って、簡単に逃げられるようになったら死にキャラの仲間入り、バランス悪化
になってしまう。

個人的には発動速度範囲は今のままで、復帰する際どうにか無防備にならない対策が欲しいかな。




195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:13:35 ID:ISCe9jYI
練りこんでないバランス調整ほどいらないものはない。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:13:38 ID:S0pfwmQk
今一番修正して欲しいのはバグ>復帰した再の無敵時間数秒(動いたら無くなる)=みみみみ缶のCSの弾数低下or充填速度ちょい低下
ほかは今のところ特にいらないと思うけどなー

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:15:46 ID:kggp3n6n
>>194
死んだ後の復帰だが僅に無敵時間あるぞい
着地と同時に撃った瞬間すり抜けてカウンターくらったしな
動かなければ半秒くらいあるかもしれん

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:18:24 ID:K/C4gSvd
>>196
なんで三四缶とか微妙なとこなのw

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:18:38 ID:nJkpEAqb
>>197
つまり着地硬直解除までじゃね?

パッチ入るなら戦闘中もチャットできるようになったらいいなぁとか

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:18:47 ID:4cPEUe35
鷹野弱体化とかありえん。どんだけ鷹野使い込んでんだw
缶はN射撃の後追撃確定してないんだぞ?
缶CSの段数減ったら追撃機会が激減して止めさせねーよ


201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:20:43 ID:6gjNCdVJ
>>194
俺か?
いや実際に罠相手するのが段々苦痛になってきてるんだよなあ。
なんかやっててつまらない・・・。

>>197
罠の場合、無敵の間は発動しないからちょっとでも動いた瞬間に罠踏んだ事になる。


202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:22:41 ID:BH5CPpqt
メモリ関連が最優先だな。
三四は2つの武器の個性が被ってるのをどうにかして欲しい。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:23:12 ID:S0pfwmQk
>>198
ある程度の距離で地形がデコボコしすぎていなければCSから格闘確実に入るからってのと、
CS当て易すぎの弾ありすぎでCSしか使ってなくても弾滅多に切れないからかな

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:23:46 ID:ejJPKMz/
>>199
ついたとしても断末魔以外に使い道がないきが・・・
「ぎゃあああす」「ひでぶっ!」

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:24:15 ID:6XU5jLOc
>201
心配するな。あんたじゃない。
まぁ飽きるのもよくわかるが、その相方でも相手にしてれば良くないか?

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:24:50 ID:4cPEUe35
どうせなら注射器CSにのみ着弾ダメージ1追加。コレで良い
でも俺は缶を使い続ける・・・・ああ今日も組んだ人の嫌がる顔が見える

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:26:55 ID:U/hlKmvd
たかのんは射撃で止めさせないから
射撃後の格闘が確実に入るのはちょうどいいと思うけどな。
難しいね

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:28:44 ID:41JhXRef
俺は止めさす目的なら缶より注射のほうがやりやすいな
N射→ダウンor硬直→格闘
って感じ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:30:29 ID:+7uOzJ/6
・とりあえずK1で始める

・射撃がまったく当てられず、魅音CS厨化する

・SG葛西使いやすいなー。罠子はダメだ、糞決定

・ガン逃げに限界を感じ、鉈レナで立ち回りを覚える

・斧レナも使い出す

・罠子との初対戦でボコにされる

・罠子面白れええええw

・アーム大石に惚れる

・富竹wwwwwwwwww  ←  いまココ

こんな俺は、いまだにネギカモ・・
相方の人ごめんなさいorz


210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:31:00 ID:kggp3n6n
言われてみれば34の射撃タイプの個性って無いな
注射はN射撃ダメージ1で毒劣化
缶で毒特化(性能UP?)格闘のみでしか仕留めれないと分けたほうがいいかもしれんね

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:34:49 ID:+zDCa2rK
ズンダするよりFCSするほうが近距離の命中率が高い俺の鉈レナ('A`)

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:35:45 ID:S0pfwmQk
表示6発だけど実際連続で撃てばわかるけど7発あるんだよね。まったり撃ってれば8発ある
CSから2回に1回格闘入れてればその間に1~2発は回復するし、パッチのおかげで毒の時間上塗りされるでしょ
缶も当てやすいし、CSの弾数を5-4or回復スピードを1発5秒くらいから6-7秒にするだけで結構バランスよくなるんじゃないかなって言うのが俺の考えww
妄想乙だけど

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:36:05 ID:IGgaMHif
>注射
当て難いし缶より弾も少ないんだから
ダメージ1でもあればトドメの差で丁度良さそうだけど
FCSの効果は凄いが当たらんし

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:39:08 ID:GCWgRWvr
注射FCSはダウン追い撃ち限定だな


215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:42:52 ID:BH5CPpqt
>>210
それでいいかもね。

ちょっと前のスレで意見があったんだけど、
缶は毒沼生成特化、注射は直接毒特化が一番分かり易いかなと思ってた。
確かに違いはあるんだけど、2つの武器のCSが他キャラと比べて似たり寄ったりなんだよ三四。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:45:40 ID:8tigI7OI
花子FCSのみでストーリークリアむずいなww

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:46:33 ID:S0pfwmQk
>>215
それは違うぞ!!
注射のCSは近距離で左ステップしながら出すとやのあさってくらいに飛んでいくけど缶は明日くらいにしか飛ばないぜ!!

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:46:47 ID:4cPEUe35
しばらく鷹野連続で使った後に魅音とか梨花とか使ってみろよ・・・・な?解るだろ?
これ以上鷹野をいじめるなよ

あーでも強くしなくても良いや。俺は今の缶が好きだし
もう1.04みたいなタソガレ様の祟りは要らない・・・・

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:47:02 ID:K/C4gSvd
注射器三四使いだけど、射撃にダメージはいらないと思うよ。
トドメはまぁ刺しにくいとこはあるけど火力は充分だし、特に苦手なキャラとかいないから誰とでもやりあえるし。

個人的には注射器は射撃による毒化特化にして、缶はもっと範囲効果を重視したらいいと思うんだよね。
弾数やチャージスピードはそのままでいいから毒のヒットダメージを下げる。
そして毒がフィールドに残る時間を強化、毒フィールド内の毒効果を強化、もしくは範囲を広げるとか。
そんな感じはどーですか黄昏さん。

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:49:30 ID:kmQqc+X2
鉈レナ安定して強すぎないか?
かなり上の部類だと思うんだが

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:49:44 ID:S0pfwmQk
皆色々考えるなぁww
たかのんで高飛びしてAD格やったらパラシュート降下みたいにバンザーイのまま落ちる時とすぐ落ちる時があるんだけど基準はなんだろう・・・

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:52:18 ID:4cPEUe35
AD格闘になってる場合と、空中レバー要れ格闘になってる場合と、AN格闘の違い
それぞれ性能は違う

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:56:59 ID:K/C4gSvd
>>221
バンザーイって表現がよくわかんないなw
AD格、A格ともに蹴りだよね?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:57:19 ID:SPrZa4CY
>>220
レナとKは安定して強キャラ

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 15:58:33 ID:S0pfwmQk
どういう事?AD後にレバー入れっぱなしかそうじゃないって事?
ttp://www.uploda.org/uporg492983.wmv.html

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:00:12 ID:R4AuVJD6
>>220
弱点無いからね

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:04:59 ID:Rhn84IsU
斧は強いかもしんが安定してるとは言えんような

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:05:11 ID:BUNOn10f
だがそれがいい

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:06:54 ID:f72HAS+Y
フラッシュトミーだと斧がかなり辛い

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:07:44 ID:K/C4gSvd
>>225
理解した。
なんか不思議な動画だね

そもそも高飛びAD格なんてほとんど使わないけど、普通は前者のように降下早いと思う。
というか実験してみるね

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:09:07 ID:S0pfwmQk
>>230
確かに使わないけどねwww上手く取れた
ttp://www.uploda.org/uporg493002.wmv.html

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:09:20 ID:hSPSJHf0
強キャラって言うほどでもないとは思うけど、
万能で扱いやすいし、オールレンジで臨機応変に対応できる点は強みだね。

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:11:12 ID:O3HBw0km
>>232
どんな状況でもオールレンジに戦えるから
相手の弱みを的確に突けるし
相手の強みをかなり無効化することが出来る

これがオールレンジの強み

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:12:29 ID:aEu+COfr
>>225
前スレで俺が言ったんだけど華麗にスルーされた(´・ω・`)

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:12:51 ID:U/hlKmvd
>>225
>>231

綺麗な動画だなぁ

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:15:34 ID:mV3n9PO0
>>219
フィールドのほうを強力にするとキャラの相性がきつくならないか?
空を飛びまくる梨花とかかなり戦いにくくなると思うんだが…

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:17:25 ID:hSPSJHf0
もっと色んなMAPも欲しいよね。
ギミック搭載の。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:18:16 ID:H0YN8BqZ
くにおくんの運動会みたいなのやってほしかった

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:18:30 ID:wzqw7wrz
最初からトラップ満載無差別当たりの裏山ステージ

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:19:40 ID:SPrZa4CY
>>238
道ふさいで棒投げてくるんじゃねーよwwwwwwwwwwwww

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:20:12 ID:aEu+COfr
遙かなる金メダルがやりたくなった。

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:20:50 ID:9G3bj3aX
多少極端な地形のステージがあってもいいね、ネタ用に。
やたら入り組んだ迷路みたいなのとか、それこそなんもねーとことか。

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:20:54 ID:qb6KTY10
案外1.04のフィールド毒で解毒される仕様はおもしろかったんだけどな
注射と缶のCSも差別化されてたし・・・

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:21:38 ID:hSpaJD7a
>>238
鉄アレイ投げまくりで得点勝ちしますがよろしいか?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:25:49 ID:ADeD8i+Y
>>242
そういえば発売前は
地下祭具殿とか分校内とかあったら良いな、とかって盛り上がってたなぁ…
教室の入り口に隠れて待ち伏せとか面白そうなんだけどなぁ…
貫通系FCSで死亡ですかそうですか。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:27:18 ID:4cPEUe35
>>240
>>244
やべぇwwww腹いてぇwwwwww
れいほうじゃんけんとか懐かしいぜ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:27:36 ID:1CXp8OKm
ひデブのせいで余計にシエルが嫌いになりました

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:28:02 ID:QRAge5W8
踏むとダメージをくらうトゲ床や、移動速度の低下する沼、
滞空時間の延びる上昇気流のある所なんかあると面白いかもしれん。
雛見沢にそんな場所ないだろうけどなw

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:28:56 ID:GCWgRWvr
地元の中古ショップ行ったら、ひデブが売っていた
さすがに6480円ってのは酷いと思った…

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:29:43 ID:ejJPKMz/
>>249
648円の間違いじy(ry

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:31:31 ID:41JhXRef
>>249
ちょwww

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:31:57 ID:uC46SCb1
>>248
沼はあるが底無しだしなw

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:32:12 ID:EovdJMPF
>>238
そんなにジャンプキックハメゲーしたいのかw

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:32:26 ID:kggp3n6n
>>249
ちょっと待て・・・
中古ってことはそれ・・・
いくらで買い取ったんだよwwwww

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:32:36 ID:K/C4gSvd
>>231が全然できないorz

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:33:49 ID:S0pfwmQk
>>255
な、なんだってorz
普通にAD格出しただけなんだけどなぁww

257 :249:2006/08/26(土) 16:35:28 ID:GCWgRWvr
店内の買取価格表によれば、2000円ですた

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:35:32 ID:8tigI7OI
>>255
自分から飛ぶんじゃなくてダッシュして屋根から落ちた後で格闘するんだ

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:39:13 ID:S0pfwmQk
>>258
その、何ていうか地上からジャンプして出してもなるんだよねorz
ttp://www.uploda.org/uporg493034.wmv.html

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:39:53 ID:ejJPKMz/
>>257
DVDに焼いて中古ショップに売ろうかなw
でも説明書とかはやっぱ残しておきたいし・・・

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:41:36 ID:8tigI7OI
>>260
DVDに焼いてそれを売ればよくね?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:41:49 ID:kmQqc+X2
>>260
通報しますた

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:44:09 ID:wzqw7wrz
>>260
教唆

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:46:09 ID:K/C4gSvd
>>256
>>258

http://g-on.jp/uploader/up020/src/20g-on9346.zip.html
こうですか?わかりません!

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:51:09 ID:S0pfwmQk
くらちゃーんにくだーんぷれす

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:53:48 ID:K/C4gSvd
おー、>>258の方法でやったらできたできた。
なんかおかしな現象だね

>>265どうみても付け焼刃です。本当にありがとうございました。

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:58:24 ID:S0pfwmQk
>>266
確かにそれだと確実に出せるな
でも普通にAD(ry

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 16:59:33 ID:u+AowhpR
これはゲームバランスが壊れるな

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:05:26 ID:S0pfwmQk
>>264
ttp://www.uploda.org/uporg493061.wmv.html

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:05:39 ID:1rZ7PDMJ
どうみても鷹野式です

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:07:54 ID:yYwpGWn5
胃液がくらちゃーんにくだーんぷれーす
http://www.daybreak.jpn.org/hidebu/ooishi.wmv

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:08:41 ID:fDtRa2LT
LV0 ひぐらしデイブレイク?どうせひぐらし人気にあやかったクソゲーだろ?どうでもいいよ…
LV1 システムは結構作りこんであるな。ってかこのみおんって奴は空気読めないのか?
LV2 グラフィックも綺麗だな。知恵ってのはなんかFCS強力で結構いいかも。
LV3 葛西さんって最強じゃね?この外道が!って感じ・・・
LV4 沙都子も罠が嫌らしくて強いな。レナとか圭一とか詩音とか茜もいい・・・
LV5 富竹って別に強くないのにみんなに愛されててうぜぇ。富竹喉掻き毟って死ね!
LV6 はぅ〜、トミーおっ持ち帰り〜!
LV7 やべぇトミー最高!トミーとカメラさえあれば生きていける!
LV8 トミーと掻き毟った!俺はトミーと掻き毟ったぞ!!
LV9 やっぱ定規カレーでFCS連発最強だわ
MAX TOMITAKE FLASH!!!!1

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:13:05 ID:wzqw7wrz
5と6が差が激しい

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:13:58 ID:yYwpGWn5
LV9はシエル大好きな俺によって(検閲)されました

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:18:30 ID:38FlQf9R
LV1のみおんwカワイソスww

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:19:05 ID:uHpVwvdP
ジャンプからの鷹野式呼吸法…じゃなくて、滑空やり方分かったかも

地上からジャンプする、この時ジャンプボタンは押しっぱなしにする
→移動ボタン二度押しでAD
→AD格闘を出す

AD格闘を出すまでジャンプボタンを押し続けるとゆっくり滑空する

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:19:36 ID:ejJPKMz/
>>262
書き方がわるかったw

DVDに焼いてひでぶ本体を売ろうかな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:20:30 ID:vgJsBPII
>>277
通報しますた

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:20:44 ID:dUipsU64
一週間入院してる間にみんな強くなっちゃって…(´・ω・`)
不得意キャラでもないのにネギカモとかくらっちゃうぜ('A`)

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:21:56 ID:OCyHLmBT
DVDにコピーして一枚1000円で売るだと

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:22:36 ID:yYwpGWn5
踏まないでぇ!富竹踏まないでぇ!富竹フラッシュ踏まないでぇ!!

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:22:38 ID:EuAGtmi+
>>277
確保しますた

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:23:24 ID:2FaemjSR
>>277
いや、それもアウトだから

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:24:02 ID:S0pfwmQk
>>276
激しく検証乙なんだけど、俺十字キー2回でAD出したらすぐジャンプ離してるからジャンプ押しっぱなしで格闘してないと思う

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:25:17 ID:6iM2RYw1
売るまではOK
売った後 コピーのほうを使用しなければ大丈夫

使用したらOUT

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:25:51 ID:KYn/UIVd
277の人気に嫉妬


287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:26:30 ID:vgJsBPII
ID:ejJPKMz/の空気の読めなさに嫉妬

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:26:41 ID:BUNOn10f
鷹野式飛空法、発生条件イマイチわからんな。
発動したりしなかったり。

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:28:36 ID:S0pfwmQk
>>288
本当に何なんだろうねwww
壁に向かってAD格したあとゴリゴリ引っかかってるたかのん見ると切ない

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:35:12 ID:MLKtHMq5
鷹野式滑空法!
ttp://image.space.rakuten.co.jp/lg01/65/0000004465/58/img63d3ab9bg66srk.jpeg

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:36:10 ID:S0pfwmQk
笑い殺す気かwwwwww

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:36:34 ID:Wc01J5vf
なあ、対戦の募集だけど、みんなもうちょっと細かく書いた方がいいんじゃね?
例えば、
・初戦流し
・5回戦で。最後はカメラトミー縛りで。
・申し訳ありませんが罠子とバズーカみおんは禁止とさせていただきます・・・
・逃げFCS歓迎! 俺は叩き落させて貰います(w

こんな感じで。
「なんでもあり」は、本当になんでもありでいいんだな! 位に広めないと
いつまでたっても試合後にぶーたれる輩が減らないような。


293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:38:49 ID:S0pfwmQk
俺は常時ガン逃げ、逃げ撃ちばっかじゃなきゃいいや
それを防ぐ意味を込めて 初戦流し/180秒/ランダムチームとかにしてる

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:41:37 ID:BUNOn10f
どんな相手でも一撃で叩き割ってあげるよおおおおおおおおッツ!!!!

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:41:42 ID:wzqw7wrz
240秒短いヨ、360秒欲しいヨ

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:42:04 ID:X7Uvtj2w
条件とか書いても守ってくれないのけっこう多いから、諦めて3〜5戦募集にしてる。
IPしか見てないのかな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:42:17 ID:MLKtHMq5
>>276
さらに細かく試してみたら、
格闘出すまで、じゃなく、
移動ボタン二度押しでADするまでジャンプボタン押してたら出せた。

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:43:02 ID:OCyHLmBT
めんどーなホストのトコには行かないし

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:43:04 ID:S0pfwmQk
>>295
全員罠子とか風船200%ならわかるけデフォなら240秒もかからないと思うんだけど

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:43:05 ID:XUaOFxdY
http://youtube.com/watch?v=nJ75Q_6dUh8

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:43:41 ID:K/C4gSvd
>>269負けたww

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:44:03 ID:eFoLubp0
そういう募集項目読む時点でメンドクなる俺は
設定デフォルト・初戦流し・チームランダム、オンリーなんだぜ。

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:48:49 ID:X7Uvtj2w
>>298
条件っていってもガチキャラオンリーとかそれだけだぜ
なのにどのキャラも明らかに使えてないランダマンが2人来たりだ・・・

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:50:03 ID:wzqw7wrz
ランダマンの下手い奴は確かにむかつく

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:51:10 ID:kggp3n6n
ランダムは上手い人が手加減として選択するのがベストだと思う
それかメインキャラが決まってない人

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:55:00 ID:AMpRWS78
俺ならこれで募集するな。

・富竹はフラッシュ禁止
・レナはケンタくん禁止
・かれーはシエルネタ禁止


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:55:46 ID:wnfxqVua
(´・ω・)自分以外のヤツがみんなランダムにする時や同じキャラの時は空気読まなきゃいけない流れがツライ

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:56:23 ID:wzqw7wrz
>>307
そこでみおんwを選べば皆許してくれる

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:56:29 ID:eFoLubp0
ごめんね…ランダムキャラしか使わなくてごめんね

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:56:51 ID:fDtRa2LT
>>306
一個目のやつで絶対に入らない

さっき同じ人と組んでずっと連勝してたんだけど(たぶん組んでた人が強かった)
こんなに差が出るなら途中からでもランダムにすればいいのにとオモタ。

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:58:55 ID:wnfxqVua
>>308
ランダムにしたら連続5回みおんwでしたが何か?
つーか…ランダムなのに連続で葛西とかチエルとか出た日にゃ肩身が狭いぜ…orz

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:59:41 ID:RhM8CayI
ややこしい条件でもまあ我慢するかと思っても席が埋まってる。
禁止って書いてないのに核やファンネル使うと微妙な気分になる。



で、結局トミー鍛えてます。
『愛されてるキャラ』な反面、『無難キャラ』として重宝されてる。


313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 17:59:50 ID:fDtRa2LT
連続で出たならやらなきゃいいだけだろw

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:00:16 ID:0KP+LJSH
近距離乱戦マンセー

中長距離で撃つだけならコムにもできらあ。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:00:37 ID:eW1g3xG9
ランダム使ってたけどカレーは避けてたな
ランダムはタイミングのせいかどうもキャラが偏ってる
最近はランダム止めてほぼ全キャラ使うようになったな

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:02:13 ID:UbfaO0D6
ランダムで弱いキャラ出ると申し訳ないから使えない近接キャラが出たらやり直すようにした…玉ねはともかく詩音はマジ無理('A`)
そんな俺はチャージしながら格闘とかできないんですがこれはコツも何もないよなあ

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:02:21 ID:36koC6L2
ごめんね万年ネギカモなのにランダムやってばかりでごめんね

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:03:26 ID:wnfxqVua
あとは突然他の三人が葛西にし出したから慌てて葛西を選んで一人だけショットガンな時も泣きたくなった…orz

三人が葛西→Σ(゚Д゚;≡;゚д゚)やべっ、早くオレも葛西を選ばないと!?→頭が回らなくていつものクセでショットガン→気づいた時には後は祭り

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:03:42 ID:BUNOn10f
空格→前格→ケンタ君の為に斧レナ使ってるアホは俺だけでいい。

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:04:12 ID:MLKtHMq5
>>316
>チャージしながら格闘とかできない
パッド使ってるならボタン配置が悪いぜ

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:04:30 ID:SPrZa4CY
>>319
やぁ俺
あれ決まった時快感だよ

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:06:37 ID:opekFe94
アンアン圭一は部活やめてゴルフ界に行った方がいい

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:07:34 ID:kggp3n6n
ワイは猿やー、プロゴルファー猿やぁーっ!

時代的にも丁度いい希ガス

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:07:44 ID:eSGZgmkE
パンヤなら伝説の男になれそうだw

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:08:43 ID:BUNOn10f
トマバック100%成功させてるからな、K1

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:09:38 ID:KwSiUQrM
>>314
近距離ってどの距離さ?
水鉄砲みおんとかは当てるためには敵の格闘より1キャラ分くらい
遠く程度まで寄らなきゃいけないんだが、それで満足か?



327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:10:03 ID:fzVXRbPL
コス追加@パッチまだー?(・3・)

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:10:12 ID:bM2RPV4c
>>401

鬼隠し編:嘘だッ!
綿流し編:目(フリーズして10分以上目のままになった上いきなり天井の電球切れて素で叫んだ)
祟殺し編:TIPS・性的暴力・ラストいきなり全員死んでる
暇潰し編:赤坂の麻雀

目明し編:梨花の自殺
罪滅し編:雛見沢営林署人質監禁事件
皆殺し編:メーテルなのに胸の十字リボンだけ残ってた事
祭囃し編:罠と機関車の熱さ(異端かもだが)

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:12:58 ID:fzVXRbPL
アイアン圭ちゃんのCSは厄介だと思っていたが落ち着いて軸ずらせばほぼ当たらないことに気づいた。意外と範囲せまいんだなあれ。

N射撃も相手の投げた数を数えればそれだけで結構有利になるな。
特に残数の少ないキャラとかなら数えやすいし

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:13:07 ID:UbfaO0D6
>>320
キーボードで隣に配置してるんだけどねえ
そのせいで核西も核撃ったことない

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:13:38 ID:g0+dsx16
10連コンボとかがないのが
このゲームのいいとこだと思うよ

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:15:41 ID:b3CFp9na
それなんて鉄拳?

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:15:57 ID:fzVXRbPL
>>330
本気でやるならパッド&コンバータ買え

コンバータおすすめ。安いし

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:16:46 ID:eFoLubp0
そこでサターンパッドを忘れてもらっちゃ困るぜ

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:19:51 ID:dUipsU64
なぁに、パッドなぞなくても普通に飛び回りながらチャージしつつ格闘できるさ
むしろレバーが苦手だ、ゲーセンとか行かないからなぁ…

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:20:26 ID:vb70p9v4
セガ信者カエレ!
俺は今でもスーファミのコントローラーが最高だと信じてる

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:22:50 ID:UbfaO0D6
>>333
PS2コントローラをつなげるやつってヨドバシでも行けば売ってるかな?かな?
サターンもスーファミもあるけどそれならやっぱPS2がw

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:22:53 ID:KYn/UIVd
SSパッドは十字キーが正確に入りやすいってきくけど、実際どうなんだろうな
俺はPSパッド使ってるけど、よく斜め方向が誤爆で認識する

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:24:09 ID:SPrZa4CY
使いやすさはサターンが最高だろうな、やっぱり

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:25:02 ID:kggp3n6n
持ちやすさという点ではPS2は負けてないぞ!

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:26:25 ID:ejJPKMz/
PS2のクリアブルーコンが神

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:26:34 ID:vIcaD1HF
鷹野式滑空、ちょっと進化したかも

条件満たした状態でAD格ヒットさせたら、その後に後ろに跳ね返る高さがかなり増えて、ADとかで再行動可能になる

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:26:39 ID:fzVXRbPL
>>337
俺はこれ買った。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B0006J02LW/sr=1-3/qid=1156584352/ref=sr_1_3/503-7587366-6493538?ie=UTF8&s=electronics

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:26:52 ID:41JhXRef
>>340
禿同
あのフィット感に勝るコンはほかにはないとおもってる

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:27:11 ID:jCV/EhXk
PSコントローラーに慣れた奴がサタパ使っても使いにくいだけ。

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:27:28 ID:7SP2FLAB
ワイヤレスアナ震PC買ってきたがやっぱりケーブル無いといい。

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:28:35 ID:Ii93FOs9
いや、他のゲームでの使用を考えると2つコントローラーさせるやつがオススメ。
俺はメルブラで買った口です。

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:30:09 ID:BUNOn10f
>>342
ネタからテクニックになるのか、鷹野式滑空法は・・・

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:30:16 ID:WkKOTua3
むしろ近距離での超反応はコムにしか出来ない

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:30:31 ID:5aMmkmNS
なぁ、通信対戦で満遍なくキャラを使えるようにしようと思っての
ランダムはウザイかな?
使えうるキャラが少なかったらこうやってるんだけど、まずいかな?

持ちキャラはいる

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:31:09 ID:41JhXRef
>>350
俺も意見聞きたい

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:32:55 ID:fzVXRbPL
>>350
持ちキャラなんてサバカメトミーで十分

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:35:02 ID:UbfaO0D6
とりあえずヨドバシで見つけたから明日買ってみようと思う。相談乗ってくれた方々d

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:35:33 ID:X7Uvtj2w
>>353
買う前に↓読んで地雷品は回避すべし
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/hard/1145477125/

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:38:57 ID:KwSiUQrM
>>350
好きにやってもらって構わない。
そうした場合に対戦してて面白くないと感じるときは相手からしたらあるかもしれないが、
それはランダムとは別次元の個々の捉え方の話なので。

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:40:54 ID:6R9mgVMF
ランダムでも偏りあるからなぁ・・・
もうすこしバラバラにしてほしい

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:41:55 ID:QRAge5W8
ランダムで4連続でシエルが出た

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:41:57 ID:IGgaMHif
>>350
固定よかはウザくないんじゃないかな
まあ2〜3キャラをクルクル使っている自分が言うのもアレか

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:43:30 ID:UbfaO0D6
>>354
またもd。今一通り見て地雷は刻んできた
問題はホームページ上でお取り寄せになってるから店頭行ってもなさそうなのが

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:43:35 ID:6R9mgVMF
入院イリーだけを使うのはうざいですか?

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:45:00 ID:opekFe94
メイド好きに悪い奴はいない

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:47:58 ID:UdYVI/Gi
>>350
使えるキャラが少ないのにランダムなんか選んで
使えないキャラで対戦する方が相手に失礼だと思うんで
俺はそこそこ使える4キャラくらいを使いまわしてるよ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:48:17 ID:5aMmkmNS
>>355>>358
サンクス
ランダム遠慮無くしよう汁(`・ω・´)
固定持ちも使用汁

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:49:44 ID:5aMmkmNS
>>362
あくまで自分で動けていると思うキャラは3〜4人はいるんだよね
けど、戦闘バリエーションがあまりにも少なくなるんでどうかと思う時があるのです

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:52:16 ID:XXahDk7h
入江や知恵は正直攻めのパターンが少なくて扱いづらい。

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:52:19 ID:fzVXRbPL
ずっと同じきゃらの人とやってると飽きてくる

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:52:49 ID:IGgaMHif
気分転換にトミーと罠子あたりいれりゃいいんでないかね
とCSぶっぱばっかなヘタレが言ってみる

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:53:23 ID:KLpZUiJx
強キャラのシエル・葛西と、個人的に使いにくい赤坂・イリー・梨花以外でローテーション組んでやってる。
なぜかTOMITAKE FLASHが一番多くなるけどね。

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:53:23 ID:S0pfwmQk
ずっと勝っていると飽きるね
勝てないとどうやって崩すか試行錯誤するのが楽しい

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:57:34 ID:ejJPKMz/
ずっと勝ててるときは慣れてないキャラの修行をしてたりする
5分5分の時はガチキャラローテで頑張る

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 18:58:11 ID:KwSiUQrM
俺もそれぞれの意見に同意する部分はあるが、結局個々人の捉え方だし
しょうがなくね?
ただ、結構賛否の分かれる印象があるひデブは総合的に見てよくできてる
んじゃないかとは思う。


372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:02:05 ID:cQgKrfdl
( ゚д゚ )

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:03:30 ID:41JhXRef
くけけけけけけけけけけけけけけけけけ
けけけけけけけけけけけけけけけけけけ
けけけけけけけけけけけけけけけけけけ
けけけけけけけけけけけけけけけけけけ








富竹フラッシュ!

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:04:42 ID:jJzUCIHO
やたー 茜さんのパンツとれたよー
ttp://www.uploda.org/uporg493212.jpg

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:04:49 ID:Kyb60oPk
ランダム
ランダム
ランダム
ガンダム

つまり…!!

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:05:37 ID:fDtRa2LT
ずっと勝ってるなら気分転換にあんまり使えないキャラやってみたいけど
それ選んだせいでボロ負けしたら相方に申し訳ない気がして・・・。

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:06:30 ID:fzVXRbPL
なぁ、パンヤって最近よく聞くんだけどおもしろいの?

俺昔ダウンしただけでやってないんだよなw

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:07:31 ID:jJzUCIHO
茜さん開脚編
ttp://www.uploda.org/uporg493217.jpg

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:07:33 ID:sp2ll2rh
>>377
トマホークバックスピン!

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:08:21 ID:O3HBw0km
>>377
パンツ→パンヤ という思考の流れが手に取るように分かった

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:08:48 ID:GCWgRWvr
>>378
なるほど。これは勘当ものですね

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:08:55 ID:fzVXRbPL
>>378
ちょwwwヘアに見えるwwwwwヤバス

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:09:03 ID:fDtRa2LT
>>374>>378
どんだけパンツ撮るのに情熱燃やしてんだよw

葛西に見せたら「この外道が!」と言いつつ鼻血垂らしてました。

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:10:43 ID:K/C4gSvd
>>342詳しく
それはもしかして革命ってやつじゃないですか?

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:11:21 ID:jJzUCIHO
>>383
動画の編集してたらたまたま撮れたんだよ(・ω・`)

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:12:26 ID:d1rJwbwZ
>>385
どうして嘘・・・つくのかな?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:12:43 ID:41JhXRef
>>385
君もなかなかやるね〜

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:12:44 ID:NWMLTYEe
パンヤはタダで遊べるから厨が非常に多いと聞いた
でもって初心者はどこ行っても強制退出させられるから新規プレイヤーが遊べないとも聞いた

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:13:06 ID:bLmntUu7
要するにネギカモしか取れないようなヘタレ以外は好きなようにやれって事だろ?
ヘタレはやるな。

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:13:15 ID:fzVXRbPL
実際茜って設定年齢いくつなの?みおんしおんが16として、30ちょいくらいはいってるでしょ

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:14:29 ID:jJzUCIHO
>>386
いや、1枚目はホントにたまたま
2枚目はちょっと・・・ほんのちょっとだけ・・・狙った・・・(゚д゚)

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:14:37 ID:cQgKrfdl
>>388
噂って怖いな

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:14:49 ID:BUNOn10f
すげぇ、鷹野式滑空応用。
低空ADからAD格で上空にフリー状態で移動できる・・・

これはマジで使えるかもわからんね

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:15:22 ID:fDtRa2LT
>>389
お前斜め読み得意だろ?

>>390
茜「園崎茜、永遠の18歳で〜す☆出身地はお花畑で〜す☆っておいおい☆」

まぁ中の人ネタです。

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:15:49 ID:41JhXRef
>>390
魅詩音は15だとおもうぜ

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:16:07 ID:fDtRa2LT
>>393
mjk、ちょっと試してくる。

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:16:57 ID:fzVXRbPL
>>395
じゃあ、しおん無免運転じゃねえか

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:18:59 ID:LGvBLtaz
富竹っそぉい!

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:19:49 ID:SPrZa4CY
>>397
何を今更

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:20:41 ID:XXahDk7h
>>397
雛見沢だしいいんじゃね?

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:21:19 ID:41JhXRef
>397
葛西のおかげで免許証は持っています

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:22:07 ID:5aMmkmNS
そういえばアレが欲しいな
キャラ別撃墜数
GGXXみたいにあるキャラで他のキャラを何体殺したとか他のキャラに何回殺されたとかがわかれば
自分の対戦して苦手なキャラとか自分の得意キャラがわかると思うんだけど

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:23:04 ID:fDtRa2LT
葛西は詩音にとってのドラえもんみたいなもんだな。
一番肝心なときにどっかいてるのもまた。

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:23:17 ID:U/hlKmvd
鷹野式滑空の発動条件はっきりしたな。

ジャンプ押しっぱなし→AD格闘中にジャンプ離す

これでいけるのか。これはいいかもしれん。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:27:10 ID:fzVXRbPL
>>404
SUGEEEEEEEEEEEEEE

で、これどういうときに使えるの?

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:27:24 ID:0KP+LJSH
鷹野んとかトミーとか使える人は本当に楽しそうだ。

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:27:50 ID:BUNOn10f
他キャラも試してみたが、鷹野式は鷹野専用か・・・
仕留める為に接近して、とっとと脱出したい場合鷹野式AD格は有効かも。

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:29:33 ID:f72HAS+Y
そもそも鷹野AD格闘ってあんまり当たらない気が・・・

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:31:33 ID:41JhXRef
鷹野AD格闘とダッシュ格を与えた次のモーションが同じなんだよな
まぁ当たりやすさは
AD格>>>ダッシュ格なんだがな

410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:33:23 ID:ejJPKMz/
>>388
新ステージで−28以上どうやっても出せないから
ここしばらくやってないなぁ・・・
パンヤは新キャラ出るまで放置

>>397
あんな犯罪一家に何を言おうとも無駄

411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:34:52 ID:fDtRa2LT
実はひでブやるまでオンラインゲームやったことなかった俺。

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:35:16 ID:41JhXRef
>>411
俺もwww

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:35:39 ID:6Q8b7Q6F
おれは他にもオセロとか麻雀とかやったことあるぜ

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:44:20 ID:S0pfwmQk
>>404
AD格出した後ジャンプ押しっぱなしでも出る時と出ない時がある

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:49:26 ID:S0pfwmQk
AD格中にジャンプ1回押すんじゃないかな

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:50:31 ID:BUNOn10f
ジャンプ押しっぱなしはAD発動まででおk
そっから先は普通にAD格出せば鷹野式滑空になる。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:52:42 ID:S0pfwmQk
>>416
神wwwwそれが正解臭いな

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:52:43 ID:K/C4gSvd
こんな私にもできました鷹野式
あなたもできるよ鷹野式

AD出した後から発動できたら最高なのになぁ〜
てか、動画の人これを素でやってたのが凄いなw

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:55:01 ID:S0pfwmQk
>>418
ジャンプで自分のADしたい高度になったらそのままADしてるからかなぁ
ADと同時にジャンプ離してるから出るときと出ない時があったんだと思う

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:56:15 ID:EuAGtmi+
特殊ボタン押して格闘じゃダメっぽい

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:57:30 ID:S0pfwmQk
出来たよ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:58:34 ID:NWMLTYEe
ADを方向キー+ジャンプボタンでやるとアウト
ジャンプしたときからボタン押しっぱなしでADも方向キー×2でやる

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:58:53 ID:XFlSjv/x
今気づいたけどテンプレの羽入の声が蝶正確になってたりQ&Aに富竹が入ってたりするのなww

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 19:59:22 ID:K/C4gSvd
AD格は着地狙われることが多々あるから意外と実用的だよね

さぁ次はD格からの鷹野式を開発するんだ!

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:07:30 ID:2DHoAF+R
パンヤはただ今エロ水着祭りです

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:09:25 ID:bM2RPV4c
連邦vsジオン派は、ADは、ジャンプ+方向レバー2回
連合vsザフト派は、ADは、ジャンプ2回+方向レバー
で、癖がついちゃってるからな

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:10:22 ID:S0pfwmQk
連ジは家コン、種はアケコンでやってる俺はひデブ家コン

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:14:33 ID:BUNOn10f
通常AD格と鷹野式AD格の比較動画 (撮影協力 富竹)
ttp://www.uploda.org/uporg493306.avi

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:15:36 ID:K/C4gSvd
余談だけどADし直すと鷹野式は無効になっちゃうね
あと鷹野式からタゲ変えて鷹野式しようとしても普通のAD格

(´・ω・`)

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:15:53 ID:CVJ1E9WH
>>428
鷹野以外富竹で吹いたwwwww

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:24:01 ID:XFlSjv/x
>>428
直リンだと再生できないからURL貼る場合はhtmlのURL貼った方が良いよ〜

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:26:17 ID:S0pfwmQk
俺再生できたけど

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:27:24 ID:fYuA/wUU
ローカル保存から再生すればいいじゃない

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:27:54 ID:wUPV05Hg
つい最近まで『修正パッチィ?なんかめんどそうだし、まあ普通のプレイなら支障出ないだろ』って思ってたら…
圭一を使用して思いしらされた……

んで、パッチ当てようとしたんだけど、よく分からない。「ひぐらしデイブレイクをインストールしたフォルダに入れてください」って書いてあるけどさ、そのフォルダって『黄昏フロンティア』のこと?『ひぐらしデイブレイク』のこと?どっちに入れても変化なかった。
それとも入れるだけじゃなくて他にすることある?

長文でゴメン。『言ってる意味が分からない』って人もいるかもしれない。
しかし誰か教えて下さい

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:28:56 ID:S0pfwmQk
そのままOKで解凍して出てきたファイルと同じ物があるところにぶっこめばいいと思うよ

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:29:45 ID:XFlSjv/x
>>432-433
いや、こんな事で反論されても困るんだが・・

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:30:18 ID:mpThOfbs
ちょっとテスト

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:34:29 ID:fDtRa2LT
>>436
別にどっちでもいい

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:36:23 ID:BUNOn10f
鷹野式を実戦で試してみたいが、鷹野使った事無いぜ!

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:36:30 ID:mpThOfbs
アッルェー?

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:37:09 ID:XFlSjv/x
>>438
開く側がアドレス直貼りで開けないから親切心で次からはそうした方が良いよ
って意味も込めて言っただけなんだよ( ´・ω・)別にどっちでもいいのは同意だが

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:38:40 ID:S0pfwmQk
俺は開けたから開けるよって書いただけだし
どっちでもいいよ

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:39:58 ID:ADeD8i+Y
>>434
tasofroの中のdaybreakの中に修正パッチ入れるだけ。

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:52:26 ID:tsZB6qDg
暇っス

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:52:40 ID:a2HdGsX0
通信対戦しろ

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:54:32 ID:3iDnbQg9
鯖に全然入れないんだよー
1分しない内に埋まるんだもんな

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:54:55 ID:wUPV05Hg
〉435
返事ありがと。後でもっぺんやってみる。

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:55:54 ID:a2HdGsX0
気合で更新押し捲る俺ガイル

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:56:27 ID:fDtRa2LT
>>446
一分もかかってるのか、30秒で入れればラッキーだぞ。

俺なら15秒だ!!!1

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:57:11 ID:BUNOn10f
>>449
15秒!?かかりs(ry

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:57:28 ID:wzqw7wrz
>>446
自分でおっ勃てろ

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:57:31 ID:a2HdGsX0
音速を超える!

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:58:27 ID:3iDnbQg9
ネギカモの俺がおっ勃てても良いってのかい?

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:58:34 ID:ixpmqPq9
このゲーム台詞が寒すぎるな

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:58:51 ID:fDtRa2LT
だがそれがいい

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:59:04 ID:ejJPKMz/
20秒で埋まった・・・orz

>>453
ゼヒ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 20:59:27 ID:ADeD8i+Y
>>453
俺とどっちがネギカモ多いか競争しようZE!

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:00:17 ID:SpHGO88K
じゃあ俺がトミーでお前らをネギカモに追いやってやる

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:00:44 ID:BUNOn10f
ひゃああああああああッ!!!一撃で叩き割ってあげるよおおおおおおおおッツ!!!!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:03:29 ID:fzVXRbPL
58.0.235.10

ホストしたげる。3戦くらい全員同キャラ対戦でもする?
初戦流した後
カメラトミー→みみみみ→MG葛西とかで

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:04:53 ID:XXahDk7h
火だるまダッシュってしばらくすると表情が元に戻るから、デフォルトの表情のまま火だるまダッシュしてる時があるんだよな。

見た時シュールで笑ったw

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:05:24 ID:g0+dsx16
俺この先あと1週間くらいひデブできなくなりそうです・・・
さぁて夏休みの課題は、っと

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:05:55 ID:+zr47dvt
ホスト不足だと、ロビーでF5アタック敢行する香具師とかいそうだな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:07:47 ID:LLcRC+Cw
ホストすれば確実なのにね

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:08:33 ID:tsZB6qDg
全然入れんね
アホみたくリロードしてるようだ

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:09:10 ID:2DHoAF+R
ホストが足りなければホストになればいいじゃない

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:10:12 ID:nWcilv1j
それができないからF5アタックしてるんじゃまいか?

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:10:20 ID:OWxwzmN5
ネギカモな自分がホストやると入ってくれた人に申し訳ない気がしてなかなか立てづらいんだが、
それでも立ってないよりはいいのかね?

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:10:36 ID:XFlSjv/x
ホストしてあげたいが微妙に手が空いてない俺ガイル

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:11:06 ID:wnfxqVua
>>468
是非立ててくれ

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:11:58 ID:3iDnbQg9
ちょっとホストおっ勃ててくるさ

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:12:38 ID:R4AuVJD6
どんなに下手でもホストになってくれたら感謝します

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:13:50 ID:7BCyxETN
やっべ、鷹野式滑空法いいわぁ
このフワフワ感がたまらん
もう勝負とかどうでもよくなっちゃうよ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:13:53 ID:v3ExgunR
>>468
周りが強すぎて初心者ホストに飢えてる俺が来ましたよ。
ネギカモの人は弱いことけっこう気にしてると思うから、
初心者OKな雰囲気のホストはむしろ重宝されると思う。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:14:07 ID:wzqw7wrz
今ひどいものを見たランダム10回以上して選んだのがSG葛西

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:15:01 ID:tsZB6qDg
ぜーんぜん入れんね
基地外F5アタックしてる奴がいる

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:18:26 ID:OWxwzmN5
んじゃ立てるか。ラグいかもしれんが。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:19:37 ID:wnfxqVua
ホスト立てれるけどディレイ設定を上げておいてもらわないと(上げてもヤバイかも)
すぐにラグるかもしれないけど初心者部屋立てようか?(´・ω・`)

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:20:08 ID:WlY235/I
ホストしてもいいが
こっちの環境がよくても相性でラグでたときは申し訳なく感じるね
使用キャラは罠子だしwww


480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:21:52 ID:tsZB6qDg
いきなりホスト量産するから人数揃わんじゃないか

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:21:51 ID:JdhNLJ2Q
ラグは仕方なし

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:22:26 ID:a2HdGsX0
ホスト量産きたこれ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:22:34 ID:S0pfwmQk
通信スレかと思った

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:23:32 ID:R4AuVJD6
ホストの宝石箱や〜!

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:25:12 ID:S0pfwmQk
余命4年乙

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:29:26 ID:wnfxqVua
ラグるかもしれないが初心者部屋立てる。
ネギカモ君いらっしゃ〜いw

219.205.110.56
ネギカモホスト。
初戦流し。最新パッチ当ててある。キャラ選択は自由にどうぞ。
ディレイ設定を7ぐらい上げないとラグると思うので上げておいてくれ

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:30:56 ID:QRAge5W8
ディレイはホストが決めるんですぜ

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:31:00 ID:+zr47dvt
つーかロビーっておそらく数十人単位でF5アタックしてるのに
よく落ちないな

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:38:53 ID:v29V04Z8
既出かもしれんが称号について

ttp://p.pita.st/?m=z8axvdeo
対戦でCPU止めて一人で勝つと、自分ひぐらしマスターで相方CPUニュータイプ
敵は二人ともネギカモ

あと塀の上に乗れるの今日初めて知った
最後2つは関係ないけど俺の普通に対戦したときの称号、
容赦ないひぐらし今日初めて出た
魅音で射撃・CSばっかやってるとよくターミネーターになる


490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:40:50 ID:RbtftnZ4
今日も元気にねぎかも日和なのでした
にぱ〜☆

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:43:59 ID:wzqw7wrz
トンヌラ目指そうぜ

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:44:47 ID:jCV/EhXk
>>487
テンプレ嫁

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:47:12 ID:ejJPKMz/
>>460
乙ー

大石肉弾プレス祭りバロスw

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:47:14 ID:U/hlKmvd
ディレイはクライアント側の設定さ!
つまりホストに繋ぐ側が
自分の回線に合わせて各自設定しなければならないのさ!
トミーとの約束だぜ!(白い歯キラリ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:47:27 ID:fzVXRbPL
全員MG葛西は萌えた。そこらじゅうで大爆発&地獄だぜボイスwwwww

まじで地獄

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:49:06 ID:apyRU8q3
>>460
あの大石肉弾プレス初めて使ったがすごいなw
お疲れ様ですよー
ってここ本スレだし(´・ω・`)

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:49:27 ID:BUNOn10f
>>460


こっそり鷹野式練習してみたが上手く使えねwww
やっぱり普段から鷹野使ってる人じゃないと扱えないか。

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:49:37 ID:3iDnbQg9
いやー通信対戦を堪能した堪能した
初戦の富竹流しが最高だね

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:50:12 ID:jqXloY4L
>>476
F5アタックしてまっさきにそいつが対戦に入っているのなら、そいつはもうF5アタックしないと思うんだが。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:50:46 ID:fzVXRbPL
>>497
鷹野式滑空、実戦じゃ高確率で射撃でつぶされる。。難しいな

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:55:07 ID:Kyb60oPk
鷹野式はネタだろw
滑空中はCS以外動けないんだぞ

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:56:38 ID:BUNOn10f
>>501
いや、滑空のほうじゃなくてAD格当てた後の離脱。

鷹野での近接格闘上手い人なら多分使えるテク。

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:56:51 ID:41JhXRef
>>449
15秒!?
かかりすぎでしょ
私なら10秒よ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 21:59:52 ID:+zr47dvt
最近、偽IPで募集するいたずらが流行ってるからなぁ・・・
一刻を争う状況でフリーズさせらえるのはかなり痛い

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:01:21 ID:vgJsBPII
>>504
必死杉

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:02:36 ID:Cflh30QB
>>504
「いたずらじゃなくて、上品にトラップとお呼びくださいませ!」

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:03:03 ID:eSGZgmkE
>>504
ホストになれば一刻を争わなくても・・・

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:03:14 ID:Cnz6lnsO
またホスト不足

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:03:52 ID:4sLdkYgt
ホスト、ホストうるさいなぁ・・・
娘はあげませんよ!!

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:04:02 ID:O3HBw0km
ポート開放するだけでいい気がするのに、なんでこんな慢性的なホスト不足なんだ?

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:04:39 ID:Cnz6lnsO
ホスト面倒なんだもん

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:04:45 ID:wzqw7wrz
スペックが足らんのさ

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:06:17 ID:/DsO54mH
スペック以下のマシンで一回ホスト試してみたけど、見事に強制終了した

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:06:26 ID:RbtftnZ4
ホスト向きな回線使ってる奴は大抵固定IPだから
IPさらしたくないんじゃね

ちなみにオレもそうだ、そしてネギカモ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:06:33 ID:KLpZUiJx
なんか昇竜食らって上空に行くと強制終了する・・・
同じ症状の人いるかな?かな?

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:06:35 ID:UbfaO0D6
スペックがあれば俺だってホストになって楽しむさ!!ちくしょぉおおぉぉぉおぉ

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:07:02 ID:NWMLTYEe
鷹野式滑空法って外すとスキだらけにならね?

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:07:50 ID:4sLdkYgt
ええええ!!!?
外すとキスだらけにされるって?!!
是非お願いします

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:08:00 ID:ADeD8i+Y
俺もホストしたいネギカモだが、どうしてもホストになれないっぽい

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:08:02 ID:BUNOn10f
>>515
真昇竜フリーズは割とよく発生する。
通信対戦ではできるだけ打たない・食らわない推奨

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:09:09 ID:wzqw7wrz
昇竜食らってI can fly の青空画面が処理重いんだろうさ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:09:53 ID:41JhXRef
俺だってできればホストしたいさ
でもね…
IP出して募集かけても誰も入れないんだよ!!

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:10:09 ID:OWxwzmN5
うちスペックは微妙に足らないけどホストになれるし、ラグは出ない人は出ないみたい。
ホストってそんなにスペック必要なのか?

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:10:47 ID:R4AuVJD6
>>522
それはねーよ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:11:54 ID:eSGZgmkE
>>523
普通に遊べるスペックなら大丈夫だと思う
それよりも回線の相性の方が重要そうだ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:11:55 ID:41JhXRef
スペックというより回線とそれに対する相性
がラグの程度に関わってると思う
まぁ処理速度もとよりスペックはいいほうが良いに決まってるが

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:12:00 ID:+5327cT6
誰かがF5アタックしてると逆恨みするより
タイミングよく更新できず、入れない自分を悔やもうな

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:12:46 ID:4sLdkYgt
localhost
デフォ
入れますか?

529 :486 :2006/08/26(土) 22:14:04 ID:wnfxqVua
>>522
さっき募集したんだが誰も入ってこなかった(´・ω・`)
以前一度だけホストになってみて時は入ってきたから入れないって事はないはずなんだが…

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:15:12 ID:c2Bmnfz4
どうせ最新パッチいれてないとかだろ。

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:15:54 ID:IGgaMHif
通信対戦スレに書き込むとかすりゃわさっとくるんじゃね?
書き込む時間帯が悪かったとか勢いがあって目に触れなかったとかじゃないの

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:15:59 ID:eSGZgmkE
それかさっきのホスト過多のときにかぶったとか

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:16:48 ID:OWxwzmN5
>>529
パッチ当ててFWの設定が戻ってるとかいうことは?
うちはver.1.05当てたらFWの許可設定が全部元に戻ってた。

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:19:38 ID:+zr47dvt
自分でホスト立てると入れ食い状態だから面白すぎるw

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:21:06 ID:wnfxqVua
>>530
ver.1.05だろ?ちゃんと当ててあるよ(´・ω・`)

>>533
チェックしたが多分大丈夫だと思う。
昨日も通信は出来たし(ホストではないが)

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:22:02 ID:RbtftnZ4
>>535
> (ホストではないが)
ポカーン

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:22:53 ID:Cnz6lnsO
アホな子だから虐めないであげて

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:23:08 ID:IGgaMHif
その発想はなかったわ

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:28:00 ID:ioNLlNxl
君のハートに富竹フラッシュ!!!

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:33:01 ID:24gQ3Mvo
一度、観戦モードという物を見てみたいのですが1vs1(2人募集)を見せてくださる方いましたら
61.117.53.9
にお願いします。
回線速度はやった事がないので、わかりません。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:34:59 ID:24gQ3Mvo
板間違えました

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:36:38 ID:hnz+ofyy
適当に遊びましょう
58.70.9.238

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:37:25 ID:32N8nCeF
誤爆が誤爆を呼んでいる

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:37:54 ID:41JhXRef
これがループです^^

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:39:09 ID:nT6JUD2Y
ループは

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:40:03 ID:RbtftnZ4
         _.,., --''." ̄゛゛゛- 、           私、ホスト立てるのに相応しいスレ、知ってるよ。
       , -'´           ゙ー- 、       白々しいよ。あれだけ立派にホスト立てて、自分だけは蚊帳の外?
   ,,//// /,//        ゙ヽ
  ,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、  ノ゙、     立てたんだんでしょ、立ててよ。
 イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、     じゃあ仲間想いのK1くんがお手本示さないと駄目だね。

というわけで誘導してみる

【ひデブ】ひぐらしデイブレイク 通信対戦・20戦目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156489439/

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:40:14 ID:oghiM17i
>>59
24hの黒幕は創価

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:41:32 ID:o5jjup6s
しかし、これチャットするたびに音が欲しくない?

揃い待ちの間ってここ見てるから、挨拶とかされると見えないんだよな。

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:43:07 ID:K87QrDX/
>>548
欲しい欲しい。同じこと考える人っているもんなんだな。

こうして黄昏の人への要望は増えていくのであった・・・

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:44:05 ID:41JhXRef
>>548
テラホシスwwwww

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:44:20 ID:6Q8b7Q6F
まあwikiの要望欄にもうかいてあるわけだが

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:44:36 ID:e0Z2ng0x
それを言い出したら、俺は2Pカラーを選択可能にして欲しくてたまらない。
サラリーマン葛西とか色がまんまアレなカレーとか。

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:45:05 ID:36koC6L2
チャット窓開いたまま戦闘開始するとひどいことになる(´ω`)

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:45:37 ID:CVJ1E9WH
>>548
俺的にはログが残るようにして欲しい
あまり多く残るのは困るけど産業くらい残るようにして欲しい

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:51:48 ID:d1rJwbwZ
ガードの判定がよく解らない・・・
前方からの攻撃なのに当たったりするお
決してスタミナ切れとかいうオチではないお

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:53:25 ID:QxTQ2QNj
サラリーマン葛西とかマーシーだしww



557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 22:55:54 ID:R4AuVJD6
コンビネーションばっちりな相方と当たるとすげー気持ちいいな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:00:34 ID:zYqm3t1/
2丁魅音と鍬梨花で分散されるとやらしいなあ、特に校庭だったらきつい。

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:01:53 ID:A68YI8k8
味方の位置がレーダーとかでぱっとわからないから連携しにくい

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:02:28 ID:Ii93FOs9
マーシーはトミーだよ。

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:06:05 ID:qb6KTY10
>>555
ガードできない攻撃もあったはず癒しイリー射撃とか
あとは前方から飛んでくるけど着弾が後ろで爆発して当たってるとか

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:11:08 ID:2DHoAF+R
波動赤坂メインでやってるけど水鉄砲みおーんに詰んでる('A`)

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:11:24 ID:36koC6L2
炎や毒攻撃が飛んできてもついついガードしてしまう俺

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:13:32 ID:H0YN8BqZ
いまだにガードの有利性がわからないんだ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:15:13 ID:K87QrDX/
>>564
避けられないときの核をガード

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:15:40 ID:d1rJwbwZ
つまりガードの使いどころは敵と近接時に使用して、無敵時間中に富竹フラッシュ!

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:17:25 ID:Cnz6lnsO
あれってさ正面に落ちたときはガードできるけど横とか後ろとかに落ちたらモロにくらうから
声が聞こえたら飛んで逃げた方が安全

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:21:51 ID:mXaep6+3
最萌2006

●第一試合
1位 834票 朝比奈みくる@涼宮ハルヒの憂鬱
2位 471票 園崎詩音@ひぐらしのなく頃に
3位 317票 シャマル@魔法少女リリカルなのはA's


(´;ω;`)ウッ…
(´;ω;`)ウッ…
(´;ω;`)ウッ…

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:30:35 ID:cQgKrfdl
ぶちまけられてえかああああああああああ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:31:08 ID:+tGs3C36
ボイス取り出すツールとかないですか?
戦闘だけだと聴きづらい(;^_^A

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:36:03 ID:yYwpGWn5
ぐぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃぎゃ!おおまかに400票も差をつけられるとは!!!
みくるはのろわれているんだ!呪われた子なんだよぉおお(ry

572 :568:2006/08/26(土) 23:36:07 ID:mXaep6+3
お前達の所為だ お前達が詩音にもっと投票しないから悪いんだ!
ひぐらし住人が総出で雛見沢の住人ごとく団結して投票していれば
みくるにも勝てたはずなんだ・・・・・・
それを それを・・・・お前達は!!
うぉおおおおおおおおあああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
あああああああああああああああああああああああああああああああああ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:36:58 ID:A68YI8k8
ひぐらしネタウザイ、本スレでやれ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:36:58 ID:b3CFp9na
最近FCS全く使わなくなっちまった

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:38:33 ID:ixpmqPq9
一々ボタンで溜めるのめんどくせえから236とか623とかコマンド入力にしてくれ

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:39:37 ID:41JhXRef
>>574
俺も

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:40:10 ID:XFlSjv/x
Ver.1.06修正点
・カレー定規FCSが822射撃のコマンドで使用可能になりました。

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:41:13 ID:41JhXRef
>>577
この嘘つき野郎!

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:42:09 ID:yYwpGWn5
確認しにいっちまったじゃねえか
仲間は嘘なんてry!!!!!!!!

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:42:25 ID:41JhXRef
というか戦闘中にラグったときの対応の仕方がいまいちわからん
動きまくればグチャグチャになるし
止まってたらいつの間にか死んでるし
最悪な場合試合終わってるしで…
くそぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:42:41 ID:KkW8xfs6
2.00で さとしくん登場予定です

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:42:56 ID:/qhz5PI2
>>577
どうしてさっきから嘘をつくのかな かな。

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:44:44 ID:yYwpGWn5
>>581
常に高速で移動できるバイク乗り、てっぺい☆もどうかよろしくお願いします

584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:45:44 ID:41JhXRef
>>583
4.00で
100人組み手てっぺい☆バージョンが
追加されます

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:45:55 ID:jYb287jf
メニュー画面で、一番下の終了を選ぶと
いきなりコンピュータが再起動(いきなりBIOSに)するのは
私だけの仕様でしょうか。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:47:03 ID:yYwpGWn5
>>585
オヤシロさまに呪われているんだよ…!

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:47:30 ID:kvPXaw2t
相方が方追いされてるのに自分は神社の奥とか校舎の影に引っ込んでFCS連発ってのはどうかと思うんだ。うん。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:47:58 ID:KkW8xfs6
>>587
ごめんね

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:48:49 ID:yYwpGWn5
>>587
すまない…

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:49:19 ID:kvPXaw2t
>>588-589
あ、いや、うん
おじさんこそごめん…

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:49:22 ID:38FlQf9R
>>587
アフリカではよくあること

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:49:38 ID:Cnz6lnsO
大体のトコでは互角に戦えるけどたまにやりこんでる奴が居る
俺の主力大石ぐらいしか相手にならない

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:49:47 ID:41JhXRef
>>590
くけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけけ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:49:53 ID:nT6JUD2Y
羽入は部活に参加しないのであろうか、いや、する。

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:50:17 ID:KkW8xfs6
たまに建物の中にはいるからさ

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:51:36 ID:/qhz5PI2
あら不思議
ギャグで使ってたらいつの間にかカメラトミーがメインに

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:51:52 ID:41JhXRef
>>596
ほんとにあるから困るwwww

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:52:15 ID:yYwpGWn5
それよりもデイブレイクやりすぎて腕や手、指がやばいくらい赤くなって痛いんだ
ネギカモ連発してるせいで無駄に気合が入ってな…

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:52:48 ID:BUNOn10f
>>598
熱くなったら負けだ。
氷より冷たくクールになるんだ!

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:53:09 ID:41JhXRef
>>598
くけけけけ

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:53:17 ID:yYwpGWn5
>>599
把握した、KOOLになってやるぜえええ!!!

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:53:34 ID:KkW8xfs6
味方のりかちゃんに攻撃したときのは 悲しくなる

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:53:35 ID:MZ0oAS8X
アツクナラナイデマケルワ

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:53:44 ID:41JhXRef
>>601
死亡フラグ乙

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:54:43 ID:XFlSjv/x
それよりもデイブレイクやらなすぎて腕や手、指がやばいくらい衰えて腐り落ちそうなんだ
伝説の勇者連発してるせいで無駄にやる気がでなくてな…

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:55:37 ID:yYwpGWn5
>>605
ひぐらしマスター目指せ!

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:55:57 ID:kmQqc+X2
もう圭一、レナ、罠子、カレーしか見なくなってきたんだが

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:56:25 ID:yYwpGWn5
>>607
うちなんか定規カレーとスタンガン詩音しか見えないんだぜ

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:57:02 ID:41JhXRef
俺は全部富竹に見える

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:57:34 ID:d1rJwbwZ
   .          _,,..,,,,_  
             ./ ,   `ヽ,,     もうネギカモはやだお・・・
             l ,3  ⊃ ヽ,  
 _,,..-―'"⌒"~⌒"~ ゙゙̄"'''ョ、,_ ,)U 
゙~,,,....-=-‐√"゙゙T"~ ̄Y"゙=ミ  U
T  |   l,_,,/\ ,,/l  |
,.-r '"l\,,j  /  |/  L,,,/
,,/|,/\,/ _,|\_,i_,,,/ /
_V\ ,,/\,|  ,,∧,,|_/

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:58:12 ID:3MRy6gY/
>>610
くらちゃーんにくだーんプレスッ

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/26(土) 23:58:22 ID:cQgKrfdl
ところで何時になったらさとしくんをお持ち帰りできるんでしょうか

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:00:00 ID:uWETqd5I
>>&10
ひゃぁあああああああああ
一撃で突き落としてあげるよぉぉぉぉぉぉぉッ!!

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:02:01 ID:AhiHJscv
くらちゃーんにくだーんまでは陽気なのに最後がプルェスと低いのがいいなw

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:03:37 ID:UzfrPX9F
カレーに対する評価は、

定規もコンパスもカレーウゼェ
定規だけウゼェ
コンパスだけウゼェ
着ガするからチエル何て怖くないお

どの意見が多いんだ?

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:04:43 ID:VxcksHHm
カレーはどっちも使用禁止。

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:06:55 ID:A9OM7Mdn
(´・ω・)大石ばっか使った上に弱くてスマソ

大石で強い人はどんな動きなんだろ
リーチ短いのとジャンプにしろダッシュにしろ反応が遅い
(入力してから動作し出すまでがマジ遅い←LAG以外で)
シオンとか使ったら速度の違いで涙が出てくる

この反応の遅さが1番辛いですよ・・・打たれてるの分かってても避けれない
シオンとか他キャラだとかわせるというのに


618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:06:57 ID:1wu8sO+r
最近はホントにカレーみなくなったね。葛西も核ばっかり。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:07:26 ID:uWETqd5I
俺は定規もコンパスも別にうざくないよ
だけどFCSだけで攻撃してくるのは簡便

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:07:37 ID:R4ejeHNb
>>612
入江ストーリーを34回クリア

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:08:17 ID:/jSdKb8n
ぶっちゃけカレーで怖い人に当たった事ないんだが。
みんなあんま研究してないのかな。

自分でたまにカレー使ってみても上手く扱えないぜ!

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:08:38 ID:wXfYale5
>>617
射撃の強い相方がけん制しててくれないとアーム大石は活躍出来ない(と思う)
魅音やシエルが相方じゃなければ選ばないほうが良いかも

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:09:10 ID:5OOcrdER
大石は最近プレス→CSが流行ってるみたいだね。
確かに厄介で有効なコンボではある。
俺は今空中で捕まえるのがマイブーム。
ポンポン投げるよ!!

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:09:16 ID:DaICYj0a
カレーの定規FCS連発がきてもぜんぜん不快にならないな、自分は。
なぜならそれは自分もカレー定規使い…

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:10:33 ID:uWETqd5I
>>623
うん
プレスはなんか着キャンできるみたいだしね
あと空格→投げも結構いけるよね

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:11:28 ID:A9OM7Mdn
>>622
メイン 拳銃大石なんです
サブがアーム大石(ノ∀`)

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:11:40 ID:t5HFha89
俺は弱いのに俺の相方が異常に強い人となることが多いから困る
もっとチームに貢献しなくては フラッシュ!!

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:12:53 ID:0aj2sdcT
>>617
そんな時こそ拳銃大石
CS、FCSで嫌がらせ
N射ズンダでサポートもばっちり
接近戦ではN格や横格で暴れまわる!

というのが俺の理想だが現実には程遠く…

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:14:14 ID:uWETqd5I
拳銃大石使ってる人なかなか見ないような…

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:15:02 ID:A9OM7Mdn
>>628
いえ・・・拳銃ry 。・゚・(ノД`)・゚・。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:15:14 ID:Tm9biyBG
スレ違いの気がするが質問させてくれ。
先週までは問題なくネット対戦を楽しめていたんだがver.1.05になったあたりからネット対戦をするとラグでコマ送り以下の状態になったんだ。
いろいろ原因を探してみたんだがわからない。
先週くらいまではホストでも問題なかったからポートが開けていないというわけでもないと思う。
ホストをやっていたときも重いといわれたこともないのでスペックも問題ないはず。
なのにポートの関係ないクライアントでもラグが発生するんだ。
通信速度を計測しても標準的な光の速度と診断された。
これはいったいなにが原因なのだろうか?だれかあてはまりそうなことをkwsk教えてもらえないだろうか?

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:15:50 ID:QrfoZQvT
拳銃大石は基本ズンダ射撃、弾数少ないから当てられるときに当てる。

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:15:57 ID:YdhWTb/5
味方大石が遠いところに復帰すると絶望する。
たぶん…まにあわない…

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:16:30 ID:Wbm2skTo
いろんなキャラに慣れようと思って相方に合わせて
キャラを決めてるんだがお勧めの相性の良い組み合わせを教えてくれ
特に罠子はどんなキャラで組んでいいのかさっぱりだ

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:19:54 ID:Inlp+C0g
もう罠サトコゥーでしかひぐらしマスター見れないぜ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:20:40 ID:QrfoZQvT
罠さとこでマップが裏山だと絶望する

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:22:24 ID:0aj2sdcT
じゃあ通信対戦スレで拳銃大石部屋でも立ててみるぜ

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:23:30 ID:uWETqd5I
入るか迷った俺は富竹

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:23:38 ID:lOrvdFcL
罠子とみおんwか梨花ちゃまのペアには困る

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:24:48 ID:wXfYale5
おんみょう弾でドラグーンを撃ち落してみたいなあ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:26:57 ID:KWMlJTV/
愉快痛快首カイカイでございますことよっ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:27:36 ID:aGPeyRgy
ゴミ捨て場で敵に罠子が居ると絶望する

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:30:17 ID:aGPeyRgy
で、詩音に赤坂昇竜当てると落ちる訳だが
他の環境でもそうか?
聞いた人は全員そうだったっぽいし
テンプレ入りした方がいいかもしれない
パッチが当たるまでは
ちなみに誰かが公式に報告はしている

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:31:12 ID:A9OM7Mdn
ちなみに拳銃大石の場合

リーチ短いので相当接近しないと当たらない
目くらましは当てても、相手は転がるか大ジャンプしてるだけで即効効果が切れる
FCSは存在意義が無いと思う、手錠なんだから手を使う攻撃封印とかにしてry
操作してから動作開始までが遅い
などなど〜
でも射撃できるだけアームより戦える気もする





645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:31:24 ID:QrfoZQvT
>>643
俺も経験あるが、一回試してみる?

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:32:15 ID:/jSdKb8n
>>643
今COMで試してみた。
見事に固まった。

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:36:35 ID:AhiHJscv
固まるー

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:38:17 ID:YdhWTb/5
カタマッター

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:46:06 ID:NyAIQoWJ
俺もネット対戦で固まったことあるな。
自キャラのときも、相手方のときも

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:49:53 ID:CPqjZzfz
確実なのかな?俺も落ちたよ。


651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:53:41 ID:mU4R0/Id
落ちねえじゃん、て思ってたら間違えて旋風脚してた

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:53:52 ID:/jSdKb8n
●バグ情報
空手赤坂の真・昇竜拳(着格3段目)を詩音に対してHITさせるとフリーズします。
直るまでは、通信対戦で当てない・当たらないように注意しましょう。


テンプレに突っ込むならこんな感じか?

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:53:56 ID:5w6v6xXa
別に固まらんけど

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:54:54 ID:eKOPLki4
>>652
それでいいんじゃないかな、かな。
それにしてもこの現象いつから確認されてたっけ?

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:56:49 ID:kDe4s42i
>>652
波動赤坂でも確認
吹っ飛んだ後の詩音を眺めたところでオチタ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:57:24 ID:/jSdKb8n
あぁ、真昇竜って空手/波動共通なのか。

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:58:27 ID:5w6v6xXa
だから固まらんて
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto10990.jpg

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 00:58:44 ID:mU4R0/Id
肝心なこと抜けてた・・・俺も波動赤坂で試してみたが固まった。
COMで試したが、F2で止めた後にやっても固まらんようだ
まぁそれじゃあ意味は無いが

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:00:11 ID:WU4cSb4Y
詩音が2人いると固まる

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:00:31 ID:+XDZNW7F
>>652
今格闘オンリーでやってみたが、
>>655同じく吹っ飛んだ詩音を追って空を見上げたところで落ちた。
空を見上げなかったときは落ちなかった。
昇竜後すぐタゲを変えれば回避はできる、かな。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:01:12 ID:dJl8BkpK
詩音相手だと固まるのか
憶えておこう・・・

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:01:13 ID:1wu8sO+r
富竹が4人いると固まる

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:01:34 ID:+iMUY+iu
スペックがショボいだけだろ

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:02:01 ID:eKOPLki4
アニメの詩音の顔みて俺が固まった

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:02:46 ID:5aqYtNMn
>>640
ついさっきやった。梨花高飛びファンネルに合わせてこっちも高飛びマシンガン。
クリーンヒットして6、7割持ってったな

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:02:48 ID:/jSdKb8n
なんか症例が様々でよくわからんな。
フリーズしやすい事は確かみたいだが。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:03:46 ID:dCyuAotm
対戦中にトイレ行きたくなっても言えなくて、膀胱破裂しそうになった

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:04:06 ID:KjoEzcjr
なんで推奨スペックも満たして無いのにやろうとすんの?

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:06:15 ID:AhiHJscv
全員でやってみたが詩音の時だけ固まった
理由がわからんな

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:06:37 ID:d5kVqmko
あちゃ〜、カトゆー家断絶さんでライセンス問題を取り上げられてしまっている。

ttp://printf.jugem.jp/?eid=670

こういうのはひっそりとしておいて欲しいけど、そうもいかないのか。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:07:14 ID:1wu8sO+r
ステージの問題じゃないかね。
学校昼と神社昼で固まったけど、ダム昼だと平気だった。

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:08:17 ID:KjoEzcjr
固まるとか言ってる奴はスペックくらい書け

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:18:36 ID:IvSkgX/5
COM詩音は闇討ち上手いなぁ。
格闘で戯れてるといつの間にか後ろに…

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:23:05 ID:4VqG6qsx
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/08/23/h-104_58930_h03.jpg.jpg
はうはうはうはうはうはう

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:23:34 ID:lAQ2q625
さっきレナパンオンリーやったけど
久々で燃えちゃったよ!!!

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:24:12 ID:bAKpI+gI
こりゃ、固まるね。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:24:31 ID:1wu8sO+r
CPU:明日論64 2.2GHz
VGA:RADEON X700
MEM:1,024-256
OS:XP

今試したらやっぱりダム昼でも固まった。他の条件もあるのかねぇ。

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:25:29 ID:+XDZNW7F
OS WinXPSP2
CPU Pen4 3,2GHz
メモリ 1GB
グラボ Geforce6600無印 256MB

これで空を見上げてフリーズ。
とりあえず校庭夕、ダム昼、神社昼で確認した。
飛込みからの最後は回し蹴りで〆るようにしよう。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:27:44 ID:xGqf3oMl
真昇竜詩音フリーズ試してみてたんだが、詩音の正面から当てると固まる。
詩音の横や背中から当てると固まらないっぽい。

COM相手にF2で確認。誰か追試よろ。

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:28:25 ID:lAQ2q625
OS WinXPSP2
CPU AMD
メモリ 2GB
グラボ Geforce7800GTX
回線 光

相性?でラグるが固まったことなし

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:29:39 ID:1wu8sO+r
>>679
なるほど・・・後ろからだと大丈夫だった。
横だと固まったけど判定がシビアなのかな。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:30:05 ID:bAKpI+gI
どうやら>>679さんの言うとおり、詩音の正面のみフリーズっぽいですね。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:30:09 ID:AhiHJscv
ステージは関係無いかも・・・?
学校への道で固まらんねーと思ってたら固まった

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:33:28 ID:X3W4Wkk4
詩音の狂いっぷりは、さすが声があるだけヨカッタ。
でも最後の落ちるシーンは、一度止まって理性を取り戻すシーンが無いと

次は間違えないから、って言ってもいきなりすぎて訳解らんよな。

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:34:24 ID:X3W4Wkk4
今度はこっちに誤爆だよorz

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:34:32 ID:1wu8sO+r
782 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/27(日) 01:06:40 ID:X3W4Wkk4
ちょwww梯子シーン詩音百面相いきなりワロスwwww

もう目明し編を笑いでしか見れなくなったw


783 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/08/27(日) 01:07:11 ID:X3W4Wkk4
・・・誤爆スマソorz


687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:35:45 ID:UzfrPX9F
プレイ初日〜三日目はナイフシオン、空手赤坂、
四日目〜本日五日目はみずみおん、ミサイルりかちゃまを中心に使ってて、
今日空手赤坂でも使うかと思い使って見ると、
見事にネギカモ。

ナイフシオンか空手赤坂使ってる人はどうやって近づいてるんだ?

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:36:11 ID:KWMlJTV/
ためしてみたら稽古が足りなくてとまった

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:36:29 ID:QrfoZQvT
>>684
よっ!今週最初の誤爆王

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:37:29 ID:XWjfacev
低スペック乙

って思ってたけど正面から詩音に当てたらエラー出たわ

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:37:36 ID:/jSdKb8n
>>687
こう、なんていうか、くねくねうねうね、みたいな。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:39:51 ID:fFunOeT5
ふう久しぶりにFCS厨のシエルと当たったよ
まぁ料理させて貰いましたが

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:39:54 ID:ryuSzeg3
>>687
音速を・・・超えろ!

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:39:56 ID:UzfrPX9F
>>691

普通に射撃で狩られないか?
自分が狙ってる敵がこっちをシングルロックしてる時な。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:40:59 ID:QrfoZQvT
>>687
赤坂は空中格闘やAD格闘が優れている。N格闘もかなり誘導する。
また近接キャラは地上ダッシュで近づくってのも大事。
空手赤坂は近づかなければどうしようもない。
先手を相手に撃たせてスライドや前格闘でかわしてすかさず殴ってFCSでおいうち。
FCSは相手の意表をつくのが大事。キャンセルでばかりださないで急にだしてみたり
相手にスキできたけどちょっとN格闘でも届かないときとかに使う。

空手赤坂ってハマるとすげー爽快なんだよね。視点がびゅんびゅん動くから

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:42:04 ID:g/aTJsFZ
IRC大会動画アップしました(゚д゚)
お酒のつまみにどうぞ。
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:42:11 ID:3Y6mC9xK
射撃キャラ相手は諦めろ!

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:42:24 ID:TK30Y9JI
赤坂の昇竜バグは、スペックには関係ないようだね。

一番ふっとびやすい詩音が、真昇竜によって高く舞い上がり
カメラの角度が真上になり0除算エラーか何かがおきてしまっているようだよ。
プログラムのバグだね。

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:43:21 ID:xGqf3oMl
>>681
着格出すときカメラが演出で横向きに変わるけど、
このとき詩音が赤坂と正面で向き合うやられモーションだと固まって、
背中から殴られるモーションならOKみたい。

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:43:30 ID:/jSdKb8n
>>694
自分も格闘キャラばっか使うんだが、上手い射撃使いには狩られるぜ!

ロック変えてフェイントかけつつ少しずつ距離つめる。
相手が隙見せたら一気に。
後は射撃ガードしつつ直進とか色々。

基本はクールになることだ。熱くなったら負けだ。
クールになるんだ!

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:44:58 ID:AhiHJscv
他は大丈夫だけど○○にやるとダメって状態で
スペックは関係してくるのか?

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:45:14 ID:UzfrPX9F
>>695

相手の隙が出るのを待つ間にダブルロックされた場合は、逃げか?
FCSは移動距離が長いからそれで回避できたりしたりしたが、
基本的には逃げても着地狩られてあぼーんってしまうんだが。

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:47:56 ID:ikp6n7MA
>>637
お疲れ様でした
30戦ぐらいやったのかな?
とりあえずずーーーーっと大石×4をやっていたのには狂気を感じたが多少はコツ掴めたかも
ありがと〜

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:54:01 ID:QrfoZQvT
近接キャラはガードが超重要だな。ってかガードは当たり前でガード後の行動だな。
ガード後は少しの間無敵になるから、このときの相手の行動は

相手もガード→これは初心者。ダッシュして回り込んでFCSか、スライドして軸ずらして格闘叩き込む。
相手バックステップ→ちょっと訓練されている。不意に突っ込むと当たらない可能性があり、逆にカウンター食らったりする。射撃等で対応。
相手ADや高飛び→こっちがろくな射撃持っていないと対処できないのでこっちも高飛び、相手が着地したとこを狙う。勿論先手は撃たせてから。
相手あほみたいに殴りかかってくる→冷静にコンボ叩き込め。

こんなもんじゃないか。

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:55:41 ID:KZzJ9tZC
一対一じゃ、近距離の戦闘でも格闘キャラより射撃キャラの方が強いからな。
味方が来て混戦になるまでガン待ちガン逃げだ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:55:57 ID:QrfoZQvT
>>702
ダブルロックされた場合、空手赤坂では対処するのは難しいので逃げ。ADして着地をスライドでなんとかずらしながら。
真正面から追ってきたなら、逃げると見せかけてFCSとかも良いかも。

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:58:22 ID:UMZLXl/y
接続に成功しない・・・

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 01:58:53 ID:S7b4PgBY
>>707
こっちで言うなウスノロ

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:00:10 ID:dwqKGQIk
ガードってそんな使うか?

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:01:30 ID:X3W4Wkk4
相手がジャンプで来たら下から空格狙うのも同時に避けになるな。

>>709
茜相手にする時は使ってる( ・3・)

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:02:27 ID:UzfrPX9F
>>700

どうも、自称上手い射撃使いの俺です、ごめん嘘。

つまりだ、
相手がみずみおんだったら近接諦めでおk?www


>>704

>相手もガード
これの対処が分からんな。スライドしてる間に相手が感づいて
何か手を打ってこないか?
俺は相手のスタミナ切れを待って格闘打ってるんだが。

>バクステ
相手に型によると考えておk?
みずみおんのバクステだと…、俺には近寄れね。

>AD高飛び
アイアンK1とミサイルりかちゃまは諦めでおkか?


>>706

おkk

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:03:13 ID:uRSFVWqA
ねぎかもねぎかもねぎかも
ホストしても9割ねぎかも(´Д⊂

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:06:49 ID:QrfoZQvT
>>711
水みおんは空中からいくと大体撃墜される。基本地上からダッシュで近づく。
射撃を一回ガードすると連続でだしてくる射撃は無敵のおかげで当たらないので安心して近寄れる。
間合いに入ったらやはり先手をうたせてから叩く。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:08:02 ID:eSW3Dwjn
>>712
(´・ω・)人(・ω・`)

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:08:45 ID:QrfoZQvT
>>711
スライド一回くらいだと無敵は切れない。ガードをきっても少しの間硬直するのでその間にN格闘とか

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:09:26 ID:S7b4PgBY
>>712
仲間から離れないようにすれば生存率up

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:13:56 ID:1wu8sO+r
しかしTOMITAKEばっかり使ってるとFLASHよけが格段にうまくなるな。

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:20:48 ID:UzfrPX9F
>>713

地上か…。あいわかった、練習してみる。

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:27:54 ID:QrfoZQvT
>>718
空手は前orダッシュ格闘で飛んだすぐFCSするってこともできる

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:40:32 ID:UsRgdjoA
暇だねえ

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:41:47 ID:UsRgdjoA
>>719
いやそれ別に赤坂に限ったことでもないし

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:41:59 ID:h6MhTPsD
un

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:43:56 ID:g+ax4pg1
>>714
(´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・`)

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:46:52 ID:EM4jZxmt
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e60692567
何で1万なんだろ・・?

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 02:53:26 ID:cVG/YJD+
>>721
レスたどっていってみるとわかるけど、空手赤坂での間合いの詰め方の話で
飛び込み瓦割りからのFCSって手もあるって話でしょ


726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:02:35 ID:eSW3Dwjn
>>712>>723
ネギカモソウルブラザーw
(´・ω・)人(´・ω・`)人(・ω・`)


727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:09:56 ID:94ogM9/Y
>>704
ガードされたらガードし返し使えると思うよ
ガード見せるとステ格でガードつぶしに来る人多いから
それをさらにステ格とかステ射で狩る
バクステはそこそこ射程あって速い攻撃ある相手には使えないしね

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:10:43 ID:fFunOeT5
>>724
頭おかしいんじゃないだろうか?
普通に同人ショップでも売ってるはずなのに・・

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:13:19 ID:eSW3Dwjn
http://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e58568206
これもか…

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:15:13 ID:eSW3Dwjn
>>724>>729
しかも何が凄いって「開封済み」で1万…

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:16:41 ID:g5AEYA0D
一応出品に金はかかるしサクラ垢で入札とかして
価格操作しようとしてたりするわけじゃないならいくらで出すかは自由でしょ

売れるかは別だがNa

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:16:54 ID:CPqjZzfz
>>730
つまり「インストールしたから売るか」ってわけね。
駄目人間だなあ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:17:16 ID:fFunOeT5
ヤフオクアカウント持ってる人は是非この人に質問して欲しい・・・

ってか何気に立ち回りとかでかなり上達したと思うけど
いまだにコンボが使えない・・・orz

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:17:38 ID:TYHBxLYp
この値段じゃ売れると思えないというのは同意
とはいえ、個人売買なんだからどんな値段つけたって自由

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:32:41 ID:AhiHJscv
練習しててKのズンダ→CSが半分近くもっていくのに驚愕
通信で通用するかやってみるか

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:45:53 ID:MBpDc9jf
アニメスレで見かけたけどスレ違いなのでこっちでレス
945 名前:風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage] 投稿日:2006/08/27(日) 03:42:19 ID:QCzynj8h
ひでぶは現代の3Dにしてはショボいけどデキはなかなかいい。
暇潰しにはなる。

こないだ友達と二人でやったんだけど画面が四分割されてちっちゃくてワロタww
せめてマリカーみたいに上下にしてほしかった。

>>945
俺も。観戦でも一画面と、対戦ではニ分割を切に希望

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:49:01 ID:wA/vhun+
二分割は画面のレイアウトが変わるから簡単にはできない
仮に出来ても普段と違うから、万人受けはしないってことをわからんのかねぇ

設定で縦・横・二分割が出来ても悪くはないんだろうけど、かなり労力がいるわね

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:49:37 ID:8eODSH9n
4分割のほうが醜いだろ

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:50:47 ID:U12r+yEH
二分割とか視界悪くなるから勘弁

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:51:08 ID:eSW3Dwjn
同人ゲームだということをどうか忘れないで欲しい。


741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:51:18 ID:RBga28L7
多分しょぼいグラボ(6200A)か液晶(多分こっち)のせいでときたま画面だけ落ちる。
そういう時はctrl+alt+del押しまくって回復

これあるから通信するの不安だな・・

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:52:07 ID:CPqjZzfz
>>737
どっちでもいいが、別に見下した言い回しを使うほどのものでもないのでは?


743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:52:30 ID:lmwWXJtQ
737はアホ

744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:52:34 ID:j5r3gv5F
全然対戦するにすら至らず眠くなってしまった俺ガイル
対戦するためには張り付いてないとだめなんだね(´・ω・`)

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:53:50 ID:MBpDc9jf
ごめん。

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:54:54 ID:t5HFha89
1時から張り付いているけど対戦できねぇ orz

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:55:05 ID:Ezz8LiCm
いやいや俺が謝るよ

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:55:35 ID:wXfYale5
俺も謝るよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:56:07 ID:TYHBxLYp
>>744
参加できないならホストになればいいじゃない

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:56:18 ID:xGqf3oMl
21時ぐらいには瞬間的にホスト余りすら起きてたんだがな。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:56:28 ID:CPqjZzfz
>>746
あらかじめゲームやテキストファイル立ち上げとけばできると思うんだがなあ…
とりあえず乙

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:57:49 ID:j5r3gv5F
>>749
うp回線が512kしかないんだ
立てられるかも微妙なんだが、立ってもラグラグ確定(ノ∀`)

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 03:59:20 ID:wXfYale5
誤ると言いつつ対戦中

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:05:25 ID:t5HFha89
あれ?バージョンって「ひぐらしデイブレイク」のあとに書かれているよね?
他のパソコンにインストールしたときは表示したのに…。
かかれていない場合どうやって確認するんだろう?

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:10:37 ID:GnLaUpQ6
>>754
デイブレイクフォルダの修正点.txt確認すればいいんちゃうん

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:10:53 ID:EqWnGB77
修正点.txt

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:28:25 ID:4h9bHbuR
結構今まで空欄だったキャラの立ち回りが埋まってるな
だれがやったのか知らんがGJ
参考にするぜ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:28:47 ID:jOpxJDfL
>>754
複数台にインストールしないでください><

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:35:57 ID:t5HFha89
あはははははー
すでに今いじっているパソコンはバージョンうぷしてあると思ったら
まだしてなかった。1.05にしたのは他のパソだ。
そりゃ対戦できないわけだ…orz

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:39:53 ID:GnLaUpQ6
通報しますた?

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:43:54 ID:8eODSH9n
オリジナルをもってて個人で楽しむためにコピーするのは問題ないだろ
割れと区別なしなのかよ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:48:26 ID:g5AEYA0D
>>754が買ったとも言ってないから始めっから割れかもしれないし
もしかしたら台数分買ってる猛者かもしれないじゃまいか
決め付けは良くないよ

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:49:04 ID:bAKpI+gI
コピーじゃなくて、複数台=友達等に配布で問題って言ってるんじゃない?
まぁ、確証もないし、これは一種の社交辞令的なギャグだろうけど。

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:49:20 ID:K7ZbknPP
富竹あまり見なくなったが今度は罠子ばっかり見るな
昨日今日で何度相手したか分からん・・・
罠仕掛けてる時ケツ蹴り飛ばしたいぜ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:53:01 ID:g5AEYA0D
むしろケツに突っ込み・・うわなにをするやめr

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 04:56:13 ID:GnLaUpQ6
カメラトミーは相手にしたくねぇなぁ、罠子と同じくらい。
フラッシュかわせねぇんだよ、ってかわざわざタゲ変えた瞬間に食らうw

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:06:17 ID:eSW3Dwjn
>>744>>746
あらかじめゲームやテキストファイル立ち上げておくとよし。
あとは再募集とかのほうが入りやすいよ。

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:06:25 ID:BX5Isl7b
もしも1on1の対戦モードがあったら、時報トミー最強だよな。
ロックオン外しで富竹フラッシュとブリメモかわせないし。

まぁ遠距離からの射撃で成す術もなく逝く可能性もあるが。一応後ろ向いたりガードするだけで防げるわけだし

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:10:18 ID:AhiHJscv
メモリアルは後ろとか関係ないはずだぜ

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:20:29 ID:BX5Isl7b
富竹は前でも後ろでも構わず食っちまうのか

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:28:02 ID:S/RNUxWw
FCS梨花とやって三割くらいしか勝てなかったわ
滞空時間長いからこっちも梨花じゃないと落としにくい
霊トミーが一回落とせたら結構はめていけたかな

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:36:10 ID:TYHBxLYp
ブリリアントメモリアルは射程が無限でかつ壁関係なし

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:46:38 ID:EqWnGB77
つまり二人同時に輝きをいただけばいいんですね!

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 05:48:39 ID:GnLaUpQ6
カメラの範囲は知れ渡りすぎてるからなぁ。FCSなかなかあたらん

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 06:15:06 ID:cHLOszL2
すごいぞトミー!26分もスレストだ!

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 06:17:36 ID:t5HFha89
紛らわしい書き込みしてすまん。割れではないよ。
ソフトは1しか買ってないんだ。
自分のメインとサブパソに入れてみたんだ。友達にも渡してない。
サブのスペックで動くか調べるために入れただけだよ。
効果切ってももっさりだったからすぐにやめたけど…。


777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 06:24:37 ID:HhLfBLRE
>>770
んっふっふ 次はションベンですよぉぉぉぉっ

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 06:27:27 ID:+/2TxeLX
>>777
     }     /   j! |             l       /
     l    , l   j!/l             l        /
     |   / |  ,.'/_.|             !      /
     {   {_ ィ  j! ! |             ,'     /
     l   | .! ., 'j!{. !           /      /
     ヽ.  | j,'  j!j |          /       /
       ヽ l/  ,ハ....l         /      /
     . ...::::V'   j! ! `l        /      /
    :., ィ´    j! ,ィ  {        /      /
   , イ/    , イノ  ` 、         _. <
    ハ,lf,ニニフ// ´ , 、   ` ┬─ ‐ イ´  `::.
   {ヽt_, -彡'      `´   ..../    {l     ,:
   ` = ´            {ヽ  ィ彡|! . .::: ::'
                  lト、V/ , iノj..:: ' ´
                   l{__ハ_jノ'//
                  ` =‐ ´


779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:08:01 ID:ZBsal2U+
上手い人の対戦動画みたいなのない?

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:09:33 ID:pq2+I+18
上手いかどうかはわからんが、ここが動画扱ってる。
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:23:19 ID:ZBsal2U+
>>780
ありがとう
ここ見て思ったけどIRCで大会が行われたみたいだけど#ひデブにいっても大会が行われてる様子なんてなかったんだが専用chみたいなのがあるの?

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:26:10 ID:efXDofZB
>>781
#ひデブは過疎ってるから#hidebuへ行け

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:44:01 ID:bXBUO0fd
動画ってどやってとるのさ?

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:44:42 ID:G2EIyu5o
wikiの格キャラの立ち回りとかがかなり更新されてるな
おまいらGJ

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:45:21 ID:B9Y4Lsun
>>783
ビデオカメラ用意しろ
携帯でもいいよ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:53:33 ID:pq2+I+18
罠沙都子のCSレバー入れる方向で罠変わるのか!知らなかったorz
やっぱwikiは一通り目を通しておいた方がいいなぁ。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:55:20 ID:G2EIyu5o
俺はテレビにHDMI入力端子があるのでテレビ自体をPCのモニターとして使ってる。
で、テレビにAVケーブルの映像出力端子があるのでそれをHDDレコーダーに保存して
USBで録画した動画をPCに落としてる。
この方法だとPCが低スペックでも動画をバッチリ取れてマジ快適。
まぁ超優秀なTVが必要だがなぁ<丶`∀´>

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 07:56:23 ID:G2EIyu5o
罠さと子はつまらないし、格闘キャラの天敵なのでCPU対戦にお帰りください^^

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:02:37 ID:pq2+I+18
いやだよばか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:05:02 ID:efXDofZB
空手赤坂メインの俺は罠子居るとやる気失せる

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:06:14 ID:TYHBxLYp
>>787
音ならイヤホンでわかるが
映像出力機器に映像出力端子ついてるって
開発者は何に使って欲しくてその機能つけたか理解できんな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:13:52 ID:pq2+I+18
やる気失せるだけなら構わない、チャットとかで文句言わなきゃ。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:16:31 ID:G2EIyu5o
>>791
多機能アンプには音声出力もついてるだろ?
それと同じでこのTVから他のTVにも同じ映像を出力するために使うんじゃマイカ

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:23:04 ID:TYHBxLYp
>>793
業務用か、どうみても個人向けじゃないな
ちなみにどんなTV?

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:27:47 ID:sUEUgTID
出力端子ってDVDレコーダーとか繋ぐためにあるんじゃないの?

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:33:42 ID:G2EIyu5o
>>794
普通に家庭用のシャープのアクオスだぞw

>>795
通常、DVDレコーダーは地上波放送を録画するためにあるから、
UHFやVHFをレコーダーに繋いでその出力をテレビ繋いでる形
もちろんAV入力端子はあるけども、基本的にはホームビデオやDVDプレーヤー、PS2から用で、
テレビからの出力を想定したものではない



797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:33:48 ID:TYHBxLYp
>>795
普通ならレコーダー出力からTV入力に繋いでるっしょ
レコーダーに出力端子ついてないわけがない(見れなくなるから
それなら映像出力機器は入力端子だけで事足りるはず
音に限ってはイヤホンという別用途で必要になる

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:50:08 ID:+OfOx9BP
<事務局からお願い>
 最近、悪質ないたずらと思われる質問が増えております。
その結果、子供たちの質問への返答にも影響が及び遅延が発生しています。
一部の心ない人々の行為によって、純粋に虫のことを知りたい子供たちの気持ちが阻害されることは、
事務局にとってもっとも許しがたい事態であり、絶対にお止めくださいますよう強くお願い申し上げます。

ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10008&CG2=10001&QSCD=20060801155628257&QSSQ=0
ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10008&CG2=10005&QSCD=20060808032129897&QSSQ=0
ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10008&CG2=10013&QSCD=20060801181828350&QSSQ=0
ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10008&CG2=90001&QSCD=20060801171929270&QSSQ=0
ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10008&CG2=90099&QSCD=20060801214120820&QSSQ=0
ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10001&CG2=10009&QSCD=20060801174136647&QSSQ=0
ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10002&CG2=10013&QSCD=20060822023132497&QSSQ=0
ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10014&CG2=10008&QSCD=20060808013255727&QSSQ=0

ひぐらし厨の活動は三千世界に響き渡るでホンマ

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:54:10 ID:AhiHJscv
圭一L5だなwwwww

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:55:16 ID:lmwWXJtQ
言語障害者ばかりのキモゲーやってる低知能キモオタだけのことはある

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:55:55 ID:TYHBxLYp
>>796
サンクス
>>798
ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10098&CG2=10037&QSCD=20060801224307070&QSSQ=0
ttp://www.fuma-club.jp/mushi/hakase/kidsfaq030s.asp?ATRB=10&CG1=10098&CG2=10021&QSCD=20060801152658130&QSSQ=0
ひぐらしに限った事ではない
いいかげんにしとけよオメーラというのは禿同

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:57:22 ID:AhiHJscv
ブログで紹介されてたから皆やりまくってるんだな

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 08:58:00 ID:pq2+I+18
「迷信です」クソワロタwwwwwwww

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:05:52 ID:efXDofZB
>>798
これはおもしろいwww

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:14:51 ID:GnLaUpQ6
本田忠勝がトンボのことについて聞くなw

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:16:30 ID:EqWnGB77
これはひどいwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:21:34 ID:Bx7sL/5D
触れてる奴しか見えないからぱっと見るとキチガイしかいないように見えるが
実際はそうじゃないと俺は信じている

何故なら仲間だからだ

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:25:31 ID:pq2+I+18
どっちかって言うとゲームに登場する人物自体がキチガ(ry

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:26:14 ID:fj0pS1Rr
>>801
岸部露伴吹いたw

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:27:24 ID:XZ97TKZ2
すものがあるのであまり舐めないほうがいいでしょうってwwwww

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:28:50 ID:6caRh5zU
>>798
一般人とのコミュニケーションに飢えてんだね……可哀想な人たちです。

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:32:53 ID:pq2+I+18
>>811
あの博士みたいなのとwwwwwwwwwww

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:37:12 ID:6g2CVOEP
圭一のEXはアジテーションにしてほしかったな
魅音は空気投げ

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:37:44 ID:Bx7sL/5D
>>813
関車は何故警笛を鳴らすのか?

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:38:28 ID:GnLaUpQ6
>>813
圭ちゃんは固有結界もおねがいしたかった

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:39:53 ID:siQhXaKv
追加パッチに期待だな
梨花は豹変ほとんどないから黒梨花単体であるだろうし
お魎&村長のがんばれジジババチームに期待

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:40:39 ID:XZ97TKZ2
羽入と悟士じゃね?

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:40:42 ID:Bx7sL/5D
>>816
夢から覚めなさーい

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:41:07 ID:AhiHJscv
>>814
機関車が壊れるからさ!

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:43:20 ID:GnLaUpQ6
新キャラはボイスの関係上ほぼ確実にない。

あるのはステージ追加・コス追加くらい。
武器追加は厳しいか

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:43:48 ID:S/RNUxWw
葛西NGの空気の中魅音使いまくってたらガン=カタ習得しちゃったわ
木陰からのガトリングに近接二丁撃ち、アァァルピィィィジィィィ楽しすぎ
やっぱ部長だけあるな魅音マンセー

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:44:14 ID:siQhXaKv
>>818
おまえお魎がふだんほとんど座ったままで動かないのは有事の際に備えて
心臓の鼓動を極端に遅くしてるってのに気づいてないのか


823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:45:24 ID:6g2CVOEP
>>822
スタンガン一発で逝ったのも園崎ブラフか?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:46:09 ID:3PNuEspf
>>823
あんじょうすったらん!ほんますらっしゃたったらん!

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:47:18 ID:Bx7sL/5D
>>820
新モーション=ボイスが増える
だからなあ…

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:47:53 ID:GnLaUpQ6
>>824
前から思ってたがそれを訳すると
何してんだい!本当けしからん!

でいいのか?

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:48:34 ID:YCdGhag2
ストZEROの豪鬼みたいに羽入が隠しでいるんだよきっと!

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:50:34 ID:GnLaUpQ6
まぁ新キャラもろもろの追加パッチがダウンロード販売されるなら迷わず買っちまうがな

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:51:08 ID:6g2CVOEP
>>825
声優に都合のつくキャラには新武器いけるな。
追加キャラは勝利セリフのからみで他キャラの声優も総動員しなきゃいけないけど、
新武器ならその声優だけでいい。

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:53:07 ID:sUEUgTID
別に声ぐらいは使いまわしできるでしょ

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:53:13 ID:Bx7sL/5D
>>829
でもほら、いくらなんでもマズいよ!
特定のキャラだけ3種類の動き方ができるなんてさあ!
おじさんはいくらなんでも認められないなぁ!

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:53:17 ID:siQhXaKv
あとはカップリング別の追加ストーリーでもいい
詩音&沙都子とかは見たい

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:54:05 ID:sUEUgTID
>>832
でもいいって声優全員呼ぶことになるぞw

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:55:37 ID:04EYbLN9
新キャラは竜騎士07でいいじゃない

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:55:38 ID:siQhXaKv
>>833
何気にギャラ高いベテラン多いしなw
関、子安、かない、茶風鈴、立木

836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:55:40 ID:R4ejeHNb
>>831
と言いつつみおんだけ3種類目実装のパターンかこれは

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:55:54 ID:GnLaUpQ6
流石にボランティアじゃあそこまでできんよな

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:58:53 ID:Md/KbBCk
鷹野さんのナース服の追加だけは信じてる

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 09:59:48 ID:GnLaUpQ6
>>838
あったりまえじゃねぇか。ってか用意されてなかったのが信じられなかったぜ俺は。
ストーリーをみみみみで苦労してクリアしたのはなんだったんだ馬鹿!

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:02:48 ID:pq2+I+18
圭一と(・3・)の勝ち台詞むかつくwwwwwwww
まぁ口先の魔術師と園崎ブラフだから口も武器の一つかw

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:02:52 ID:L8SZXZKb
昨日購入して、ストーリーモードを始めたばかりなんだが
ムービーって冒頭だけ?
Kレナコンビでクリアしたもののシナリオらしきものがないんだが



842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:04:13 ID:Bx7sL/5D
>>841
スネーク、至急公式ページに飛んでパッチを落としてくるんだ

843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:04:23 ID:EmNdWGZi
竜騎士レナが絶対入ると思ってたんだが
現実は非情だった

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:06:58 ID:l8tz6Hgr
大石の浴衣withふんどしの追加衣装まだっすかね

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:09:22 ID:GnLaUpQ6
希望新コス

みおん→体操服、肌襦袢
しおん→エンジェルモート
レナ→体操服
さとこ→タオル
梨花ちゃま→スク水モート
トミー→軍服
みみみみ→ナース
茜→花魁
葛西→エプロン
大石→浴衣
赤坂→某リュウ(某ケンでも可)
入江→某クルーゼ
知恵→某月のアレ
圭ちゃん→ネコ耳ブルマー


846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:09:43 ID:VxcksHHm
トミーの機関車形態追加まだ?

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:10:05 ID:zy5LFYWv
りかちゃまは巫女服だろう

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:12:19 ID:GnLaUpQ6
>>847
それがあったか。しかし最近梨花ちゃまが相手だとカットされまくって非常にムカツク

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:14:37 ID:U1XsIVSb
沙都子はメイド服がある!!!

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:16:22 ID:efXDofZB
>>845
監督の仮面姿を想像して萌えた
髪結んで某デュオにも期待

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:17:44 ID:4aJhZvRG
本編で立ち絵がある人はでてほしかった
悟史&山犬の隊長
鉄平&リナ
はにゅ&梨花ちゃま

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:23:23 ID:l8tz6Hgr
現実的なのははにゅ&さとしくらいか

853 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:23:50 ID:m8hYpxz4
キャラ28体もいるのに新キャラ追加希望多いのね
俺には正直理解できん


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:24:42 ID:GnLaUpQ6
>>851
小此木祭り囃しからだしな

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:25:12 ID:sX/s94Mh
ほう

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:26:20 ID:GnLaUpQ6
>>853
ちょっとまて、どこに28体もいる

857 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:27:00 ID:l8tz6Hgr
互換ありだろ、アタマツカエ

858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:28:18 ID:Md/KbBCk
はにゅの声優はどうなるんだぜ?


859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:28:58 ID:lffMIXhq
>>858
テンプレにあるじゃないか

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:29:54 ID:GnLaUpQ6
>>859
嘘d(ry

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:30:22 ID:X8VUHcE2
小此木が28体いるのかと思ったぜ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:31:06 ID:l8tz6Hgr
追加作る頃にはCSが出てるだろうがはにゅの声優も決まってるんじゃね

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:31:31 ID:GnLaUpQ6
そいや、山狗は総勢何人いたっけ

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:34:56 ID:qOCqBKSC
若本規夫ってのはよく見かけるけどどうしてそういう話になったの?
なんとなく皆がそう言ってたから定着した感じ?

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:38:01 ID:l8tz6Hgr
>>864
どこかでサンプルボイス聞いてくるといいよ

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:40:41 ID:GnLaUpQ6
CS版のあの絵で羽入見たくねぇな。
鈴羅木かりんが書いたこっちのがいい
http://naderika.com/Cgi/vote/votecom4/ke4/ke4.htm

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:40:43 ID:XZ97TKZ2
羽入=若本?

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:43:53 ID:Md/KbBCk
>>863
山狗3つ4つで大隊になるなら200人以上いるんじゃね?

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:44:31 ID:X8VUHcE2
鬼曝し編のババアが参戦

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:46:26 ID:Tv6knqor
富竹順位低いな!w

871 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 10:47:15 ID:hW1vz2Xl
未だ山狗の部隊名やらコードネームの漢字が読めない

872 :841:2006/08/27(日) 10:50:17 ID:uRTYvCRq
>>842
いや、修正パッチ当ててるんだよね…
気になるから再インスコしてみる
情報dクス

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 10:50:40 ID:Ys2LUU0E
>>871
雲雀(ひばり)
鶯(うぐいす)
鳶(とび)
白鷺(しらさぎ)
鳳(おおとり)
鴉(からす)
郭公(かっこう)
雛(ひな)

874 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/08/27(日) 10:53:11 ID:hW1vz2Xl
>>873
ありがとう、おかげで少し賢くなったよ。

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:00:37 ID:sX/s94Mh
リズムがいいときはおもしろいほど攻撃入るけどリズムが悪いと何やっても駄目

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:01:46 ID:YCdGhag2
それなんてスペースチャンネル?

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:02:07 ID:GnLaUpQ6
>>875
人はそれを運という

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:04:07 ID:sX/s94Mh
すげーシャカシャカ動いてたのに一人がラグあるとか言い出してお開きになった

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:05:57 ID:l4HdPAfz
バージョンを上げるたびにCPUがステ厨になるのも仕様ですか?

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:06:26 ID:GnLaUpQ6
>>878
自分ホストだったとかだとすごく笑うけど流石にそれじゃないよな。
環境は人それぞれだもんな

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:06:59 ID:Md/KbBCk
1人がオナニーするかとか言い出して約三分間おあずけ食らったことがある

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:07:25 ID:GnLaUpQ6
うはwおkwwwwとか言ったらいいんじゃないか

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:07:39 ID:XZ97TKZ2
回線速度>PCスッペク

の場合ディレイは高い方がいいのかね?んっふっふ!

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:08:17 ID:TYHBxLYp
ホストじゃなくても長時間やってたらリソースがやばい
終わる度に再起してるならともかく
またどこかに繋げてとかやってたら重くはなる

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:08:40 ID:sX/s94Mh
2が一番安定型

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:13:10 ID:sX/s94Mh
推奨スペック満たして無い奴はラグって当然なんだから不必要にラグあるとか言わないで欲しい

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:20:25 ID:4aJhZvRG
うちもホストやっててそれいわれたことあるわ
正直ふざけ

888 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:23:18 ID:bKvwAYVe
入江で味方の体力を一気に回復するのが俺の至福の時
でもそんなチャンスは稀にしか訪れないんだけどね、無理に狙うと逆に損するし

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:23:20 ID:cVIqpZVo
>>886
推奨スペック満たしてないようなハゲが通信対戦なんてやるかよ、タコ。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:23:56 ID:FildVM+n
回線は相性があるからしかたないんじゃまいか?
自分は5戦くらやってそれでもダメなら落ちるけど。そういうのもダメ?

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:26:59 ID:mU4R0/Id
>>888
前に通信対戦で回復上手いイリーと組んだ時、自分瀕死だったのがいつの間にか体力半分以上になってた
あれはちょっと感動した。医療使いガンガレ


892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:27:21 ID:sX/s94Mh
誰も何も言わない場合は君だけだからPCが落ちたことにして黙って落ちてくれ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:28:29 ID:XZ97TKZ2
>>892
(;^ω^)

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:30:52 ID:+D49z3UA
相方があまり上手くないときに34を使うと、自分の接近戦の下手さが身にしみる
体力はほぼ0なのにいつまで経っても倒せないし

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:34:43 ID:uWETqd5I
>>891
俺もA大石使ってたらいつの間にか体力半分くらいまで回復してたww
その相方も援護してくれたりして
助かったwww

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:35:00 ID:FildVM+n
自分だけ重いとしても一声かけるのがやっぱ礼儀じゃない?
ホストを攻める人は最悪だけど、対人ゲームなんだからこそコミュニケーションを大事にしたいね。

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:38:47 ID:uWETqd5I
俺はすこしのラグならまだ試合はできるからいいんだけど
たまに試合もままならないほどラグった時は相手の方にも相方にも
迷惑かけるからちゃんと理由言って退出しますよ

898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:41:45 ID:Bx7sL/5D
ガチでご奉仕しちゃうYO!がとれると嬉しいよなあ

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:42:49 ID:Fz/48Ccb
FPSってみんなどのぐらいでてるの?
オプション切って60程度しか出てないんだが、これって低いのか?

ゆめりあベンチとかいうので910しか出て無いから水準以下なのは間違いないとは思うけど。

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:45:31 ID:DC4p3HEw
少し自分で調べてから言うといい。

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:45:45 ID:uWETqd5I
30くらい



ラグがあったりなかったりですよ

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 11:50:32 ID:4aJhZvRG
それは少ないほうがいいのか

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:02:49 ID:TSvglp33
連ジ少しやってたけどこれかなり勝手が違うな
てらむずす

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:09:18 ID:+z4yB1oP
入院入江にCS打たれるとラグらない?
自分だけかな?

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:10:55 ID:FildVM+n
それにしてもランダムばかりの人は何がしたいんだろ。
使いこなせてないキャラと戦ってもあんまり面白くないよね。

キャラの練習したいならCOM戦でやって欲しい。
味方後退にして、バットK1アイアンK1二人相手にして自分風船100%相手200%でやるのオヌヌメ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:12:13 ID:DC4p3HEw
>>905
ガチで戦いたいなら固定メンバーでやっててほしい。

とか言われたらどうよ。

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:17:15 ID:QzS5ORAS
結局は人それぞれだろ
嫌ならランダム禁止部屋なりガチ対戦部屋でも立てればいいんじゃね?

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:17:55 ID:+nwZlVc3
接近戦ばっかする人と逃げ撃ちばっかする人って本質同じはずよね?
なのに後者だけ文句言われるのはなんで?

俺とにかく距離とって近づけさせないスタイルが好きだから納得いかんのだが

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:19:25 ID:CPqjZzfz
ファンネルしか使わない奴を撃ち落しまくったらキレられたんだが…
隙のある状況を狙ってはいけないんですかね?

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:21:25 ID:Ks5b53h3
人の数だけ考え方がある

911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:21:47 ID:/jSdKb8n
>>904
自分も入院入江のCS拡散時にややラグる。

どうせ推奨満たしてませんよーorz

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:21:48 ID:LU5omPpJ
厨房様を攻撃してはいけません^^

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:24:51 ID:fj0pS1Rr
垂直同期を切ると、FPS130ぐらい。
アンチエイリアスと異方性フィルタリング目一杯利かせて、
梨花4人でCS全段発射するとラグる。

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:25:06 ID:/DU14Yc6
愚痴スレになりつつあるな。

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:26:03 ID:CPqjZzfz
>>908
まあ、逃げ撃ちの方が圧倒的に攻撃食らうリスクが低いこともあるんじゃね?
なんにせよ人の戦法にいちいち口出しするのは大した人間じゃないと思う。
例えそれがファンネルしかやらない奴に対してでもな!

916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:26:49 ID:u/y/PZPk
>>908
まあ本質的に同じかもしれんが、
戦ってる印象として逃げ撃ちと接近戦じゃ印象が大分違うんじゃない。
接近戦挑んでくる人のほうがやってて面白いと感じる人が多いってことだと思うんだぜ?

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:27:43 ID:5ivoeiZv
まぁ本家連ジ・連ザに比べるとひデブのプレイヤーの方が
遥かに上だがな

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:29:51 ID:uWETqd5I
>>908
近接戦だとどちらにも攻撃のチャンスがある
逃げ撃ちつまり遠距離戦だと一部のキャラだと攻撃のチャンス自体を作らないといけない
つまり攻撃のチャンスはイーブンではない
だから遠距離戦に文句?言う人がいるんじゃないか?

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:32:07 ID:sb3AhHeY
接近戦だと遠距離キャラ不利やん
いかに自分の間合いを維持するかってのが勝負だと思うが

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:32:23 ID:DC4p3HEw
文句言うぐらいなら、アンタも遠距離戦すればいいじゃないかい!
と思う俺茜。

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:33:32 ID:+nwZlVc3
>>918
全然違う
遠距離キャラと大石なんかが接近戦やったらどうなるか分かるだろ?
いかに近づくかorいかに近づかせないかの戦いになるわけだから条件変わらん

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:33:48 ID:/jSdKb8n
遠距離キャラなんて一撃で叩き割ってあげるよおおおおおおおおッツ!!!!
と思う俺斧レナ

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:34:09 ID:Bx7sL/5D
遠距離を維持されると泣きそうな俺ハイパー大石

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:34:59 ID:DC4p3HEw
>923
お前は泣いてもいい。

925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:35:48 ID:qHpBhjhP
ストIIのリュウvsザンギと一緒
萎え萎え言ってんのは遠距離キャラを使って接近戦のみで頑張ってみせればいいよ

926 :905:2006/08/27(日) 12:37:41 ID:FildVM+n
あー、変な流れ作ってごめんよ(´・ω・`)
個人的な疑問のつもりだったんだけど正直スマンカタ(´・ω・`)

ただ上に書いたような練習すると多少は鍛えられると思うので、カモネギイヤーな人にはオヌヌメ
まぁ、COMと対人線は別物だけど。基本はつかめると思うよ(`・ω・´)思うよ!

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:37:48 ID:vmQKw95d
>>922
どっちも近付かない限りは鼻歌交じりでバキュンバキュン撃ってるけど
近付かれた瞬間グギャるしかなくなる俺銃魅音

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:38:20 ID:TSvglp33
近接キャラ使ってて逃げるなとかすごい理論ですよね〜

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:38:45 ID:/wOV7wFT
というわけで沙都子は無敵ですわー

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:44:01 ID:TK30Y9JI
おや?魅音ちゃんは近接距離こそ最大の見せ場じゃないのかい?

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:49:10 ID:vmQKw95d
( ・3・)< どっちも攻撃にアーマーついてるから拳銃じゃ怯まないんだよね〜

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:50:47 ID:4aJhZvRG
お前らがなんといおうと俺は罠さとこぉをつかいつづける

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:51:12 ID:9KYtPS7Z
たしかに近づくけど格闘を使うかどうかと言われればそれはまた別だ
確実に当てれる場合は格闘入れるがそれ以外はおんみおん弾とCSで牽制してる俺空気嫁ない二丁みおんw

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:52:56 ID:+D49z3UA
鋤梨花のCSの誘導はちょっと異常じゃね?

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:55:01 ID:sX/s94Mh
空手の空中マッハ攻撃は強い

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 12:59:51 ID:sX/s94Mh
射撃をエアダッシュでよけつつ空中マッハ攻撃をしかけるのさ

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:04:59 ID:m8hYpxz4
>>934
ADCSは縦の誘導が皆無なので上下に避ければいいだけ
普通のCSは近〜中距離にいるだけで当たらん

あとけっこう隙間だらけなので見てから歩きでもかなり避けれる

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:12:25 ID:l8tz6Hgr
上下に避けれないのがADCSじゃないかしら

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:13:05 ID:siQhXaKv
レナだけスカートの中ブルマに噴飯
厄介なやつだよ、君は!

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:14:31 ID:vmQKw95d
>>939
そんな君に私服レナだ

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:15:59 ID:KgAPavt6
梨花のCSについては大人しくガードするのが正解だと思う
前ADで突っ込んできたら大体当てやすいCSを狙ってくるのがセオリーっぽい
そしてその後の着地狙う

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:20:50 ID:siQhXaKv
>>940
あれはどう見ても服の構造上、見せパンだ
チラリズムがない

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:23:15 ID:vmQKw95d
>>942
それを言い出したら、頭上を取られただけで全キャラモロ見せの段階でチラリズムもクソもねぇぜ

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:23:45 ID:appPsyr/
>>928 つまりアレだ、射撃キャラに当っただけで空手マンの俺は負ける気満々だが、それでも
もう一回真剣に勝つ気で勝負しろと、その上でお前が気持ちよく勝てる方法を一緒に
考えろと、そう言うことか?

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:27:27 ID:/jSdKb8n
射撃キャラの弾幕を掻い潜って距離詰めて叩き割るのが楽しいんじゃないか。
葛西も梨花ちゃまも近寄っちゃえば機動力の差で怖くないぜ!



みおんwにカモられますが。

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:28:00 ID:l8tz6Hgr
空手赤坂使いだがバット圭一とSG葛西以外にゃ負ける気しないぜ?

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:34:43 ID:D5miuqBI
>>946
カレーも対処できるのか…

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:34:52 ID:nU4clxU5
ずっと引いて撃ってるだけなのは単なるお手軽プレイだね。
放置されたらチキン認定されて干されたと思って良い。勝敗以前の問題。

突っ込みと逃げの変化に富んだ立ち回りすれば対戦も盛り上がるよ。

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:35:18 ID:/jSdKb8n
カレーってみおんwに比べたら怖くなくね?
それとも、上手いカレーに当たった事無いだけか

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:36:08 ID:pW9LwBpT
ハイパー大石に接近戦挑む俺ヘタレレナ

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:37:13 ID:pW9LwBpT
>>923に言ったつもりだったけどリロード忘れてたorz

スレ立て行ってくる

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:40:14 ID:qHpBhjhP
一定の間合いを取ろうとするのをお手軽プレイって言われてもねぇ・・・

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:41:45 ID:dwqKGQIk
>>948がどれぐらいのガン逃げ撃ちを言ってるのか分からん。
メイン射撃で着地取れるくらいの距離保つのは別に普通。

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:42:22 ID:Q0mxDCRM
>勝敗以前の問題wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:44:06 ID:pW9LwBpT
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156653567/

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:44:24 ID:D5miuqBI
しかし罠サトクォを射撃が少ない(スタンガン詩音)キャラで攻撃しに行くとトラップによく引っかかるから困る…

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:46:25 ID:WU4cSb4Y
罠が2分残るってのがキツすぎる

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:47:03 ID:nU4clxU5
着地取れる距離なら割と近いよ。
駆け引きがある。

ガン逃げというか、互いに引いて、当たればラッキーの距離で撃ち合うってつまらなくね?

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:47:20 ID:7/R72yLr
空手赤坂を使っているが

近距離タイプは、うまく近距離に持ち込めるように
遠距離タイプは、うまく遠距離に持ち込めるように

双方工夫するもんじゃないのか?

遠距離チキンとか言うやつは
自分の腕の未熟さを棚にあげてるとしか思えん

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:47:24 ID:4Zh9sJex
二丁みおんwの後スラ射撃って
格闘キャラだとどう対処すればいいだろうか
避けきってから格闘だと間に合わずにCS貰って、
ダッシュから斜めに避けつつ接近しようとするとCSにひっかかる

上手く追い詰めれてる人はどうやってるんだろ



961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:48:03 ID:YCdGhag2
近距離の水みおんwは鬼

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:48:39 ID:D5miuqBI
お気の毒だねえ

963 :960:2006/08/27(日) 13:48:46 ID:4Zh9sJex
すまそ、ちと言い方が混乱してた

避けきってから格闘だと間に合わずに避けられてCS貰って
ダッシュから斜めに避けつつ接近しようとすると
後スラ射撃はおろかCSにもひっかかる  だ

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:49:36 ID:dwqKGQIk
>ガン逃げというか、互いに引いて、当たればラッキーの距離で撃ち合うってつまらなくね?

だから全員MG葛西orバズみおんとかつまらないって言ってるのに

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:50:13 ID:D5miuqBI
この際全員シエルでいいよ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:50:31 ID:sX/s94Mh
俺の大石からは逃げられないよ
どっちにしろ完全にこっちに気を取られるから援護攻撃が当たった瞬間に一気に間合い詰める
そして食いついたら死ぬまで逃がさん

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:51:44 ID:YCdGhag2
んっふっふ

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:52:28 ID:qHpBhjhP
>>958
延々と続けるなら、そりゃどっちも馬鹿で終了じゃん
タッグだし、そうやって牽制するときだってあるけど

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:54:54 ID:wXfYale5
ヤンマーニ流しながら魅音使ってるのに勝てない

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:56:26 ID:/jSdKb8n
>>969
とりあえずヤンマーニを切るべきだと思う。

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:56:58 ID:S7b4PgBY
>>969
ヤンマーニ聞いてると強気になりすぎて無茶するぜ

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:57:48 ID:D5miuqBI
You聞きつつ鷹野使うと自滅したくなる

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 13:58:48 ID:vmQKw95d
You_Destructive聞きつつ空手赤坂使ってるのに勝てない

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:01:31 ID:/jSdKb8n
>>972
鷹野使うならyou-destructiveかbeingにしといたほうが。



富竹+assault operationはガチ。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:02:37 ID:beHaW8cn
ハッスルマッスルを聴きながら大石を(ry

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:03:17 ID:vmQKw95d
>>974の確保に成功しました。」

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:06:06 ID:7IO5f1l2
射撃キャラで近距離戦が弱いのって梨花くらいじゃね?

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:06:33 ID:pW9LwBpT
富竹使うときはあの「チーン」って効果音の無限ループでいいんじゃね?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:07:39 ID:bIn5DVf/
カレーのFCSは横に範囲が広くなければ丁度いいバランスだとは思うんだ。
大石でもギリギリ回避できるくらいなら・・・!

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:12:51 ID:KgAPavt6
イリー使用時にメイドさんロックンロール



・・・カオスだ('A`)

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:33:13 ID:/jSdKb8n
埋めんっふっふ

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:39:10 ID:lffMIXhq
時報モードの時にならすスペランカーのBGMはたまらんぜ

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:39:31 ID:6G6/C3D+
>>975
掴み返せHUSTLE MUSCLE!!!

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:46:55 ID:zXBrzYR5
外は冨竹フラッシュ以上にピカピカカミナリだぜ!

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:47:22 ID:fFunOeT5
BGMを0にしてクロノトリガー、クロスの音楽をかけてるのはうちだけ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:58:56 ID:htOWNt7J
田舎に住んでるので山道を通ると「らーーーーらーららーらー」と口ずさんでしまう。

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:59:28 ID:j1XF6rYy
>>959
全キャラ遠距離から垂れ流すようなキャラじゃないし。どのキャラ使っててもそういうヤツとはやっててもつまらない
しかも、追っかけると逃げて、無視すると闇撃ちしかしてこなかったりすると思わず建物の影に隠れて漫画読み始めちゃうよ

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 14:59:59 ID:RelUCOD6
>>986
東京に帰ってきてもそれを口ずさんでしまうw

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:03:17 ID:dwqKGQIk
>しかも、追っかけると逃げて、無視すると闇撃ちしかしてこなかったりすると思わず建物の影に隠れて漫画読み始めちゃうよ

ZDXスレにもいたなこんな奴。ギャプでシャゲに立ち向かう奴がどこにいるんだっつーの


990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:04:34 ID:mHPFsxBf
射撃キャラでもとにかく前に出て戦わないと気がすまない俺特攻厨

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:06:15 ID:j1XF6rYy
>>989
ギャプでシャゲにタイマンする馬鹿はいねぇよ
上の文章よく読め、どのキャラでもって言っているだろ
接近戦できるキャラでやらないで常時逃げ撃ちしてるヤツはイラネ

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:07:41 ID:RelUCOD6
通信でなかなかネギカモを抜け出せない俺ガイルorz
自称ネギカモの皆さん勝負しないか
ホスト出来んがorz

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:07:46 ID:dwqKGQIk
それ単に弱いだけじゃん。どこがお手軽なんだ

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:08:42 ID:DC4p3HEw
演歌聞きながら茜使ってるのは俺だけでいい。

995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:08:45 ID:5OOcrdER
長距離型のキャラつかって逃げて闇討ちだと
多少厄介かもしれんが接近キャラで
そんなことしてるやつはカモネギ。

いずれにせよそんなのはサクっと倒して抜けてるな俺は。

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:10:46 ID:pS6XLDUZ
MP3をBGMにできる機能ほしいな

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:12:27 ID:ibsBIijh
>>990
オラもだ。
そしてネギカモ常習犯…
なんか死にまくる

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:12:38 ID:S7b4PgBY
アホみたいに突っ込んでやられる奴が馬鹿
うまい奴は避けながらしっかり格闘当てる

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:12:57 ID:/jSdKb8n
1000なら9月の3週目くらいにエンジェルモート制服全キャラ実装

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/08/27(日) 15:13:01 ID:KgAPavt6
1000ならネギカモに愛を

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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