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[ひデブ]ひぐらしデイブレイクPart31

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:38:20 ID:SGu/yThf
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  http://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  http://07th-expansion.net/

◆前スレ
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク part30
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156950912/

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
【ひデブ】ひぐらしデイブレイク23戦目
http://http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157025215/
外部サイト:ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/

◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
irc.tokyo.wide.ad.jp
#ひデブ
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://irc.nahi.to/

◆ひデブWiki
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
http://d-ken.net/hdbwiki/

初心者の方は>>2-10辺りにあるテンプレに目を通すと良いでしょう。
特に質問をする前にはテンプレ閲覧及びスレッド内を検索し同じ質問が無いか注意してください。

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:40:17 ID:SGu/yThf
開発元の日記より。
ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項をいくつか

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

何点か不具合があるとは思いますが、ゲームをお楽しみください〜(´-`〜)

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:40:51 ID:SGu/yThf
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://feiticeira.jp/jisaku/img/473.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:42:37 ID:SGu/yThf
以下はめろんぶっくすの通販ページより
●声優陣
前原圭一:保志総一朗
竜宮レナ:中原麻衣
園崎魅音/詩音:雪野五月
北条沙都子:かないみか
古手梨花:田村ゆかり
羽入:若本規夫(公式)・中田譲治(アニメ版)

●作動環境
OS:Windows 2000/XP
CPU:Pentium4 2.0G以上
RAM:1G以上
HDD:2G以上
メディア:DVD-ROM
GeForce6X00以降のグラフィックボード
要DirectX9.0c

Q. TV版と声優違う人が居るんだけど?
  声優豪華じゃね?
A. デイブレイク、ドラマCDの声優陣は竜騎士の選んだキャスティングで制作されてます。
  TV版は色々な事情で主要メンバー以外に変更があったりします。
  ここの8月8日の記事を参照
  ttp://higurashi-cd.com/blog/index.html

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:43:23 ID:SGu/yThf
◆動画関連サイト
ひデブ外部板(動画とか大会とか)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/32428/
ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/

称号一覧

ターミネーター、伝説の勇者、人外魔境
最終兵器ひぐらし、通常兵器ひぐらし、不思議なひぐらし
そのひぐらし、美しいひぐらし、容赦ないひぐらし、ひぐらしマスター
自動砲台、ビッグマグナム、暗殺者、一匹狼
特攻野郎、ハイエナ、ディフェンスに定評のある
弾幕はブレイン、弾幕はパワー、トンヌラ
部活新人、部活ゲスト、有名な双子
村人A、ネギカモ、偽援軍、ゴノレゴ
ニュータイプ、憂いのヒーロー、兄貴と私
L5患者、僕が一番ひぐらしをうまく、落ちながら戦う
要塞、メイドインヘブン、ご奉仕しちゃうYO!
ラッキートリガー

上記以外を見つけた方は随時追加お願いします。

6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:44:03 ID:SGu/yThf
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:44:50 ID:SGu/yThf
公式製作日記より:

■追加キャラクターとか無いんですか

1キャラ増やすということは、他の14人のキャラクターの声も対応して追加しないと

いけないので大変そうですね。(他人事

ということで、要望が多いからキャラを増やそう、というのはまず無いでしょう。

服や背景の追加は割と現実的な気がします




新キャラの声優も雇わないといけないし無料で新キャラパッチはたぶんTOM

8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:45:38 ID:SGu/yThf
「以上でテンプレは終わりですわよ。さぁ皆様お楽しみあそばせですわ」
       /  /, "          ヾ-t- 、
       ./   //    ,            \
      /   ィ/      !             ヽ
      /    /       !  /!  ./   i      ヽ
     /    !      ! / "|ヽ,./|   !      Y
     !    | !   !  レ、  ! ∧ !  / .!    i     !
     !    | λ  ゝ  ! ゛=-'  ! /|-.x / |    !
     !    |∧ヘ  |ゝ .!       " , !/ !/  / ヽ  !
     .!ヽ    ヾ,ゝ ! \   ,    ' `ー,/  /  ∧ !
     ! ! 、 !   ヽヽ|       !゛'' ,   ! / ,i  / |!
      ! ヽ|ヘ /|,. Y  、     ゛''"  ンッ ,γ' | /  /
         ,r _ 'レ/   丶、   , , ',〆y /  /
        y'  ''<、    /゛'' 〆     /
    ,_ ''"= ミ 、   ヽ、 |'x'"     /
   /゛ . . . .゛. .ト 、 ミ 、 ヽ./    , '"
  !!. . . . . . . . . . . ヾ 、ヽ ./   y' ゝ、
  ! .!. . . . . . . . . . . . ヽ ゛ン   /'" ィ".'ト.、
 .! ヘ . . . . . . . . . . . . ン    y '" ノ. . . . ヽ


9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:47:20 ID:+NNfJqI1
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
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          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんな初戦流しの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,



以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:48:25 ID:dpAXQmqf
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
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       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
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以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。

11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:48:27 ID:SGu/yThf
>>9を確保しました。」

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:48:49 ID:gP0/yaI3
2匹とも確保しました

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:49:13 ID:SGu/yThf
>>10の確保にしっぱいしますたorz

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:50:46 ID:8LxVokp6
「ひゃああああああぁッ!>>1乙してあげるよおおおぉぉッツ!!」

           /    /\ |/,,.._,7- 、_        / -‐' ,!  
           |    ./      !   /` ー--ォ--ー'   ゲ   
       !   ハ   |      l   /!    {     /´  
       ハ-ー 、|_|   |     ,. -!´ ./ l     }、    !
       | ヽ,  !=ヾー- | ー‐≦-‐// /   // `   レ'   
       !./ハ, |  `ト, |  ,/  /´ヾy'   /  !     {
   \   <.i  K:)  \!   (:) /_,. ィ'    ヽ,    ヽ
ヽ    \_\   _,,ノ    、_  ´~,. /     ∧     \
 \ヽ、   \´ `~´'"   ,  `゙` ̄彡      |'´|.      ヽ
 / ヾ ` ー─弋   , ィ=- -=ォ, <´_, --─'´   l  l      
./        /ヽ、ヽ{廴__,ィゾ  /       |ヾ, l
      /!/  |`ミ‐- 、,_,. ィ=' ´| |       |   !
    .// /   ヽ `` ─'  /ヽ |ヽ |     |    !

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 15:59:15 ID:EME3RYKU
梨花のオヤシロモードになる時の「あはははは!」って
レナの中原麻衣じゃね?
既出?

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:00:39 ID:KKOzoaFA
>>15
既出

17 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:04:15 ID:+NNfJqI1
>>15
中原麻衣じゃないのも含めて既出

18 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:05:51 ID:uIsM+hU1
>>15
聞き比べれば明らかに違う

19 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:22:50 ID:VnLcjN8x
例のチートツール用ファイルが公開停止されたな

20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:28:43 ID:koyHOtzw
「前スレ1000と沙都子がバスタオルに包まれました」

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:30:08 ID:mJpizz9V
前スレ1000なんて「いなかった」

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:31:41 ID:tiDRlP8S
      _, -―-、_
    //    \`ヽ 
   /´ / /  l  ヽ丶 l_ 
   /{ i-‐'{   !`!‐--} ハi;;;ヽ あぅあぅ
   |;ヽ、N'\/ソl丿ソ }l;;;;;|  >>1乙です
   {;;;;| リ/// ////∠ノ.|;;;/  このスレではいじめないで欲しいのです
   ヾハ ,ゝ、 tっ__ .イルノ!.イ 
     ノ、/{⌒)⌒}\>、│/|  
    / /.::{}|´|{}´:.:.:.:ヽイ/ |  
   Jr/ .:.:{}|/|{}:.:.:.:.:.::.l`! 八 


23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:42:55 ID:TDdtWjBj
バケモノ

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:45:59 ID:mdK1YcNo
こういうタイプのゲームで升使ってどうするんだろう

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:47:51 ID:/LZIDTXN
前スレ>>845とか>>913みたいな事をする

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:49:20 ID:cnxG8b38
>>22
ポケモンはカエレ

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:54:40 ID:H9l9lJxX
今だっ!
Locomotive Flash!!

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:55:17 ID:gP0/yaI3
>>26
ポケモンじゃ、ないんだぜ?

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 16:59:15 ID:cdxqH2/p
いまだ!
キングストーンフラッシュ!!

30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:00:21 ID:pWmyK/Rk
TOMITAKE FRESH!

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:01:55 ID:U3Kfpeqd
TOMITAKE SKASH!!

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:02:33 ID:si6wdbPl
TOMITAKE SLASH!!

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:03:32 ID:tA2OtF/r
TOMITAKE SMASH!!!


どういう意味になるか何となくexciteで翻訳したら吹いた

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:04:00 ID:cnxG8b38
TOMITAKE SPARK!!

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:06:32 ID:pWmyK/Rk
>>33
TOMITAKEは粉々になります!

ヒドス

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:07:42 ID:2/k0FGtZ
普通に「TOMITAKEスマッシュ!」になるんだろ?
って思ったらまさかこんな意味になるとはw

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:12:05 ID:TdtjgmTx
TOMITAKE SHATTERS!!


38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:19:09 ID:2/k0FGtZ
             _lニニL
                | :::|        
                | :::|   .,''" ̄ヽ、    この流れなら言える!
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i
         /   l      \ : :::|
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ \   |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\
       L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!   , ` ´     ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:19:25 ID:eswIty0h
一瞬このスレが何のスレなのか分からなくなった

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:19:31 ID:SGu/yThf
>>38は確保されました

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:22:02 ID:Btir6BIe
昨日花子の話ししてた人いるかな?
とりあえず自分が知ってる限りの花子のことwikiに書いといたよ
これで少しは花子が認められるといいね、花子は思うほど弱くなくてよ〜

どうでもいいけど見にくいのはごめんね。なんかうまく書けなかったや。
他の人の意見も尊重しながら書いたつもりだけど、まとめきれてなかったらごめんね(´・ω・`)

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:22:21 ID:5yQCmIcw
>>39
ここはトミースレ

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:25:37 ID:tiDRlP8S
今の流れなら他のAAにまぎれて逃げ切れる…

            (      ヽ、_
             ', | | /し、    ヽ
             | | |   し、_   ヽ         トミーするなら今のうちだあああああ!!
             _lニニL     ヽ            
                | :::|         ヽ   ヽ
                | :::|   .,''" ̄ヽ、\\\
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i   \\ 
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       ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\  \ 
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\
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         ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,


44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:26:21 ID:2/k0FGtZ
>>43を確保しました。」

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:27:03 ID:/HCNh9fk
つい向きになって花子で鍬梨花とADCS合戦をした
・・・相方すまねぇ

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:33:34 ID:2/k0FGtZ
               /  /, "          ヾ-t- 、 そ
               ./   //    ,            \         れ
              /   ィ/      !             ヽ    花  で
              /    /       !  /!  ./   i      ヽ.  子  も
             /    !      ! / "|ヽ,./|   !      Y  な  花
             !    | !   !  レ、  ! ∧ !  / .!    i     !. ら  子
             !    | λ  ゝ  ! ゛=-'  ! /|-.x / |    !  き  な
             !    |∧ヘ  |ゝ .!       " , !/ !/  / ヽ  !  っ  ら
             .!ヽ    ヾ,ゝ ! \   ,    ' `ー,/  /  ∧ !.  と   ・
             ! ! 、 !   ヽヽ|       !゛'' ,   ! / ,i  / |!   な.  ・
              ! ヽ|ヘ /|,. Y  、     ゛''"  ンッ ,γ' | /  /.  ん  ・
                 ,r _ 'レ/   丶、   , , ',〆y /  /.      と
                y'  ''<、    /゛'' 〆     /         か
            ,_ ''"= ミ 、   ヽ、 |'x'"     /          し
           /゛ . . . .゛. .ト 、 ミ 、 ヽ./    , '"            て
          !!. . . . . . . . . . . ヾ 、ヽ ./   y' ゝ、             く
ですことよ    ! .!. . . . . . . . . . . . ヽ ゛ン   /'" ィ".'ト.、          れ
         .! ヘ . . . . . . . . . . . . ン    y '" ノ. . . . ヽ.         る

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:34:10 ID:2/k0FGtZ
しまった、AA編集用ソフト使うべきだったorz

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:42:28 ID:tiDRlP8S
      , -―-、__
    ,イ /  , ヽ `ヽ、
   / {  {  lヽ }  i  !_   >>46-47
   /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ   あぅあぅwww失敗は誰にでもあることですから気にしちゃいけないのですよwwwあぅあぅあぅwwwwww
   |;ヽル-‐  ‐‐- ソ }l;;;;;|   
   {;;;;| {  _, "∠ノ |;;;/   
  (⌒)ゝ、 _ , イノ!(⌒)                   、
   l l,イl<。>´フヽl l  
   ヽ_ノイ くへゝ イ_/._ノl   
   J 八!  :|   :l / 八


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:57:38 ID:SGu/yThf
>>41
昼間なら俺かな?見てみるわ


50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 17:59:32 ID:/HCNh9fk
あぁSG葛西カモりてぇ

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:01:38 ID:SGu/yThf
>>41
結構追加されてるな。d
とりあえず味方がイリーのときは気をつけよう。

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:18:02 ID:klvuxm2o
現在同人ゲーム板に因果堂を貶めようとする目的でコピペを貼り付け回っている人間がいます。
当該レスを見つけた方は削除依頼して下さい

本スレ 【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50

公式
http://www.inga-do.com/ は一切無関係、悪質なアンチの宣伝です。

以下、アンチ工作例

ひぐらしを越える良ゲー、
『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
(プレスCD価格 2000円)

公式(体験版はこちらから)
ttp://www.inga-do.com/

<良い点>
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・決して意味の無いキャラが居ない(悪徳弁護士なんかは排除)。
・絵が作品に合っている。男は渋く、女は可愛い。
・リバース機能の搭載で、ノルガトル達の側の事も知れて、良いバランスを醸し出していた。
・比喩表現の多彩さに思わず手を止めた。非常に多才な人だなぁ・・・と感心。
・文章、絵、音楽の量。そして質。
・文章が独特で読んでいて楽しい。
・現代伝奇が多いこの業界(とくにひぐらしのような偽物)で、少数派な世界観は読んでいて新鮮。

<悪い点>
・ない。演出、BGM、シナリオ全てにおいて他の作品を凌駕する。

俺はひぐらしよりもこちらのほうが面白いと感じた。
現在入手困難、見つけたら即購入するべし。

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:19:50 ID:5yQCmIcw
敵が注射三四と波動赤坂で、こっちが缶三四なのに
拳銃片手に突っ込んでいく魅音の相方をどうフォローすりゃ良いんだろう
何で蜂の巣にされに行きますか

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:20:05 ID:tiDRlP8S
修正パッチVer.1.06キタ━━━(゚∀゚)━━━ !!!!!

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:24:13 ID:FxNjrmlE
カオスといったらココでしょうか?

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:24:25 ID:RiyL9XnM
また俺はだまされたわけだが

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:26:17 ID:uIsM+hU1
相方のCOMみみみみにニュータイプ取られた

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:28:39 ID:XAxSZVx0
黄昏のパッチがこんなに速く出るわけがない

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:30:54 ID:oTNVRrZ9
拳銃片手じゃ仕方ないよな、うん。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:31:09 ID:gwcU3UAy
なあ。
Wikiの傾向と対策でSG葛西の欠点を書くと即座に消されるんだが、
一体どこの初心者が「SG葛西は強すぎると勘違いさせようとしてる」んだ?

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:32:17 ID:tiDRlP8S
>>58
一日で二つのパッチが出たことはあるけどなw

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:32:28 ID:U3Kfpeqd
多分妄想
ハイドの身長と同じぐらい

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:32:59 ID:A0qmMcuQ
英語キーボードでチャットウインドウを開くのはどのボタンか分かるかい大きなソウルブラザーのみんな

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:34:05 ID:XAxSZVx0
SG火災で勝ち続けたい奴が妨害してるんじゃね

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:34:11 ID:KU+66Gsm
>>60
話だけは聞いてやる

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:36:09 ID:bRDWsOlW
じゃあここにかきこんでくれ、その弱点とやらを
156cmと同じくらい、みんな知ってるから消されても問題ない状態になってしまえばいいのさ

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:36:57 ID:YYnuGpoz
>>63
Alt+~とか?

68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:38:47 ID:gwcU3UAy
極単純に「どの武器も誘導性能が無いため遠距離が苦手で、かつ足が遅い。」
と書いてる。厳密にはそう書かれていたのを(俺もそう思ってたから)復活させてるだけなんだが。

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:42:15 ID:wqHVRH4k
それ私が見たときに書いてあったけど、消えたり復活してたりしたのか・・
消すときはその理由を提示するのが普通だと思うけど

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:43:08 ID:rzvtcntp
遠距離が苦手?

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:43:35 ID:tiDRlP8S
SG葛西は狙撃って感じで誘導性能は皆無だな…

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:43:58 ID:mJpizz9V
鷹野でのAD格闘後の高飛びってはじめのジャンプした高度が一定以上
高くないとAD格闘後の高飛びは発生しないみたいだね

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:44:01 ID:/LZIDTXN
中、近距離からCSで着地取りに行くのが葛西の基本だろ

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:44:23 ID:ZEBhK3F8
遠距離保っていれば怖くないって事かな
実際そうだし

75 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:44:41 ID:TedbDuan
葛西が苦手とする遠距離なんて超遠距離の話だと思うが
その距離を得意とするキャラなんていないだろ

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:46:00 ID:tiDRlP8S
SG葛西って誘導性能の無さを弾速でカバーしてる感じだな…

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:49:48 ID:RD5TRChc
FCSだけは注意しとかないと。着地さえずらせば遠距離は安全だね。
近距離だとどの射撃も脅威になるから寄りたくない。

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:50:44 ID:3SCo+Sro
超遠距離でSG葛西と射撃合戦やって勝てるキャラって・・・
りかちゃまぐらいじゃない?

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:50:51 ID:A0qmMcuQ
>>67
感謝しよう∩ ゚∀゚)')

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:51:05 ID:pWmyK/Rk
だがしかしこのゲームはタッグ戦なので、そうずっと遠距離を保たせるのもつらい
という事実。

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:52:17 ID:oTNVRrZ9
そもそも近距離キャラだとどうするのかね。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:53:13 ID:kCTUanPE
>>78
君の輝き、いただきさっ!!

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:56:46 ID:gwcU3UAy
とりあえず復活させといたわ。

吹っ飛ばした後はしばらく無力化って意味合いもあるし「消す」理由がわからん。
遠距離からFCSうちまくって活躍した気になってる奴が
気づけるきっかけになるかもしれんし。

「カット能力に優れたCS、近距離の敵へのN射の散弾、弾速が最速のFCSと射撃が優秀。」
だけじゃ何のための紹介かわからんよ

84 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:58:09 ID:8fswJ8sE
遠距離に放置しましょうってことじゃないの?>SG葛西
足は遅いから接近するまで時間もかかるわけで。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 18:59:53 ID:XAxSZVx0
遠距離で放置できるのは相手の相方が相当へぼだと思うが


86 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:01:46 ID:RFaFKIG7
>>82
鯖時報のCSとFCSって限界射程があったと思うけど
違ったっけ

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:01:52 ID:lWZ6Ysr1
潰しに行こうとするとCSで叩き落されやすいし
接近してもタフいせいで倒すのに時間かかるし
かといって放置なんてしようものならFCSとかCSが飛んでくる

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:02:41 ID:FULY9AED
横ステップ前入れ格(D格が出る奴)って、あんまり使ってる人見ないんだけど
何か使いにくい理由とかあるのか?

花子とか三四で多用しまくってんだけれども・・


89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:04:18 ID:etlaB+Wt
>>88理由?あるよ。

メイン赤坂だからさ!

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:05:43 ID:lWZ6Ysr1
>>89
もちろんKARATE温泉だよね!
はどー温泉って射撃ばっかって印象なんだが

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:06:06 ID:Btir6BIe
ここで論議するのは全然いいと思うけど、更新する人に伝わりにくい部分があると思うよ

いちおコメント欄もあるし、書いてみたらどうかなぁ
あと、知ってるかもだけど本文に直接コメントを書く方法もあるよ。
文頭に//を入れるだけ。詳しくはwikiのヘルプ参照だよー

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:06:14 ID:si6wdbPl
>>72
鷹野式はADする時にジャンプ押しっぱなしかそうじゃないかでFA出てる

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:08:56 ID:KU+66Gsm
>CS、FCSは弾速が異常に速いが誘導性は皆無なため、動いていれば当たらない。

ぶっちゃけこれは無いっていうか直角AD中してるところにCSに当たった
俺に謝れ

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:11:15 ID:si6wdbPl
ADが遅いキャラか直角じゃなかったんだよ、きっと

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:11:50 ID:etlaB+Wt
>>90両方使うぜ
波動もKARATEも着格ばっかり狙うぜ


アッー!詩音ッ!

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:12:03 ID:FULY9AED
>>89
ごめ、赤坂でもたmまに使ってるんだ^^;;;;
横ステップ前入れ格→上空でCSCとか


97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:15:53 ID:oTNVRrZ9
ショットガンCSの判定もうちょっと見た目相応にしてくれ。
かすっただけで吹っ飛ぶ。

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:16:53 ID:bRDWsOlW
葛西の射撃は葛西に注意してたら当たらんよ、少なくとも遠〜中なら
水のCS接射のがよっぽど厄介な気がしないでもない

でも基本できてる奴がきっちりSG葛西使うと手に負えない

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:17:19 ID:etlaB+Wt
>>96マジか
温泉は両方とも下への角度甘いから、
格闘狙うような距離での上空でキャンセルはむしろ手痛い反撃を食らったりするんだが
どういう動きをしてるんだろうか

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:18:30 ID:pWmyK/Rk
横ステ前D格は、
花子、鉈レナ、花子、梨花ちゃま、花子、花子、みよちゃん、トミー、花子
あたりで多用してるかも。
逆に前D横ステ格闘はたまねえとかで使ったり。状況によりますけどね。

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:21:13 ID:3SCo+Sro
>CS、FCSは弾速が異常に速いが誘導性は皆無なため、動いていれば当たらない。
これって前半は正しいけど後半は間違いだよね
弾速速くて誘導性ほぼないってのはあってるけど、銃口補正がすごいいいから
中距離より近い距離でADが遅いキャラは直角にADしてても避けられない・・・

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:22:00 ID:TedbDuan
ADが相当早いキャラじゃないと
中〜近距離だと直角だろうとライフル当たらないか?
あれ見た目よりも妙に判定がでかい気がする
地上ステップなら流石に避けられるが・・・


103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:23:10 ID:si6wdbPl
相手がCS撃ってくるのわかってたらその前につぶせばいいだけだけどな
後、弾少ないから逆に調子にのって乱射してくれれば弾切れでこっちに流れ持っていけるかとw

104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:27:33 ID:ql/pXbU9
>>100
花子多っ!

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:27:38 ID:FULY9AED
>>99
ああ、たまには語弊があったな・・
かく乱用に密着で起き攻めに使うぐらい

正直、たまに意表をついて出すので食らってくれてると思ってるが
どうなんだろ・・

赤坂に限らず横ステップ前入れ格は使わんほうがいいんかな?


106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:29:46 ID:/LZIDTXN
相手が余程下手でもない限りCS来る前に潰すとか無理だろ
相方の援護が期待できる状態ならまだ判るが

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:30:05 ID:H9l9lJxX
核撃たない家裁なんてかぁ〜いくないからいらない

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:33:59 ID:3SCo+Sro
>>103
SG葛西のCSを読んでくる前につぶせるって・・・SG葛西使いか?w
当たらない距離で乱発してくるような初心者なら対策なんて無くても勝てるんだけどね。
SG葛西のこれ以上近づくとかわせないって間合い他キャラの比にならない広さだよ

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:35:02 ID:si6wdbPl
>>106
AD中になんどかCS食らってればあたる距離わかるんだからその距離に入らない、入ったら一気に畳み掛ける、
ぎりぎり当たらない距離と当たる距離を見極めて誘ってCS撃たせて、CSの硬直を取る、
上手い葛西なら着地硬直狙ってくるから着地ずらしor着ガで誘う。対処法はいくらでもあるよ

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:35:45 ID:/HCNh9fk
動いてれば当たらないとかマジ嘘っす、絶対命中圏があるっす
葛西のCSを張り付いて避け続けれるやつなんて詩音くらいじゃね?できればスタン

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:35:52 ID:RzYEYFrF
>>105
格闘タイプのキャラに限って赤坂の飛び込み瓦割とかとか詩音のサマソとか
大石のN射殴りより射程短いんじゃね?っていうようなダッシュハンマーとか
前格に癖があるから困る

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:36:24 ID:si6wdbPl
>>108
書き方が悪かったかなw
CS発動読んでそこに射撃を置いておくって感じ、最悪相打ちになる

113 :111:2006/09/01(金) 19:37:14 ID:RzYEYFrF
N射じゃないや、N格な

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:37:51 ID:WTSuIcsD
>>109
対処法がいくらでもあるんなら強キャラだなんて騒がれねーよw

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:39:04 ID:/HCNh9fk
相打ちになると威力とHP差のせいで大概ダメ負けするから困る

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:40:09 ID:2pMlB5Vw
>>105
拳銃大石使いだけど重宝してるよ。
迂闊な横ステ射撃やズンダをしてくる奴は一方的に狩れるし、リターンもでかい。

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:40:47 ID:lWZ6Ysr1
+それだと葛西のCSと同程度の射程の射撃ないとどうしようもない
といわれてるんだが
近接系は詰んでるってことじゃないのか、それ

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:42:21 ID:si6wdbPl
>>114
あっても実行する実力が足りないんでしょ
俺も、まだ確実に対処出来る訳じゃないけど、ガチキャラ(魅音)使って今まで戦ってきたSG葛西にぼこぼこにされたことはない
水鉄砲は9割くらい二丁は6割くらいで勝ててる、相方にもよるけどね

>>115
足遅いキャラだと、なりガチだよね

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:42:34 ID:3SCo+Sro
うまい葛西なら着地硬直なんて狙ってこないと思うけどな
このゲーム着キャンが強いから着地硬直なんてかなりごまかしきく
それより空飛んでるうちに絶対当たる間合いに近づいて当ててくると思う
まじで着地ずらしの格闘やってるのに格闘中に当たるのは勘弁・・・


120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:42:58 ID:8fswJ8sE
>>117
>近接系は詰んでるってことじゃないのか、それ
それが結論で良いじゃないか。
あとは現状で近接キャラでもできる対策でも考えれば。

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:44:09 ID:FULY9AED
そか、キャラ次第では動きに組み込めるってことだな・・
みんあありがと

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:44:25 ID:ZaSAqoX8
ステージで大分変わるし
詰んでるとか一概にも言えんと思うけどな

学校だと鯖富竹と斧レナメインの俺は泣きたいほど辛いが

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:45:11 ID:/LZIDTXN
・間合いに入るなと言われても上手い葛西は自ら相方と一緒に寄ってくる
・片方攻撃したら硬直を取られる
・相手の間合いぎりぎりで硬直取っても弾速の差で避けられる
・そもそも着地ずらしは日常的にやるもん
というか間合いぎりぎりで着ガとか格好の的だろ

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:45:38 ID:z349Kp+C
SG葛西対策は同じくらい射撃が強いキャラを使えってことで

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:45:49 ID:si6wdbPl
>>119
当たる距離がわかっているならADしなければいいんじゃ?
葛西は足遅いから基本もう一方狙いで前に出てきたら二人で囲む形でよくね。2:2ゲーなんだからタイマンする必要無いし
どうしても狩りたいなら対策考えたいけど、そんなにSGと当たらない俺はどうすればいいんだろう
逆にSG使いまくってこうされると嫌だなっての探すか

126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:46:40 ID:lWZ6Ysr1
>>120
悲しいなぁ
結局まともな射撃もたないキャラは弱いってことか

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:47:18 ID:TedbDuan
二丁はともかく、水魅音とかかなりの強キャラじゃねーかw

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:48:03 ID:XAxSZVx0
うだうだ言わずにSG葛西をかもってる動画でも上げたらいいんじゃね
対戦ゲーであーしたらこうしろ、あーするとこうなるは不毛だぜ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:48:23 ID:5W/V0Fo7
堅さと射程と弾速と弾数で勝てるSG葛西は距離保って撃ってればおkでしょ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:50:32 ID:si6wdbPl
>>127
言うと思ったwww相手に貼り付ければ強いだろうね
中途半端に中距離戦しかしない水鉄砲とかカモだし、今まで俺より上手い水鉄砲とやった事ねぇww
皆俺より射撃してくる距離遠いから凄くやりやすい

>>129
そういう葛西って放置対象で前に出てきたら狩対象じゃね?

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:51:03 ID:Syr46YWw
コンパス知恵+缶詰鷹野の組み合わせが最強って言われるまであと何日ぐらいかかるんだろうか…

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:51:38 ID:z349Kp+C
キャラのバランスの話してるのに
「俺が強い」の話に移ってまいりました

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:51:52 ID:pWmyK/Rk
葛西さんは、射撃性能と固いのがネェ・・・。
あの見た目でやわっこくてもアレですけど。

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:52:03 ID:si6wdbPl
コンパスがきちんと追撃でOK出来ないとそこまで脅威じゃないよ

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:52:46 ID:5W/V0Fo7
>>130
中距離程度を保つSG葛西を放置できるとは良い腕だな。
俺は梨花放置の次位に嫌だ。

136 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:53:47 ID:3SCo+Sro
>>125
みおんはまだ
硬直さえとれば必中間合い>SG必中間合い
だから射程圏をぶつけ合う勝負にはできるんだ
みおん以外のキャラでガチってみればわかるとおもうけど
硬直さえとれば必中間合い<SG必中間合い
なキャラが多すぎるんだよ
当たる距離がわかってるから間合いに入らないように立ち回ってるが
2:2で立ち回ってるからまったく入らないってのは無理だし
いったん入るとジャンプ禁止にできるってだけですごい強力だと思うんだけど・・・

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:54:04 ID:RzYEYFrF
>>129
距離保ってるようなSG葛西ならまだ対処なり放置避けなりできるからいい。
相方と同じ相手に近〜中距離のCS絶対領域で張り付いてカットねらいつつ
敵の相方とやりあう葛西がガチ

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:54:38 ID:KU+66Gsm
もういいよウダウダ言わずにホスト立ててみろ

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:54:45 ID:/LZIDTXN
何だ、ただの俺TUEEEEEE厨かよ
うだうだ語る前にIRCでも行ってカモられてくるといいと思うぜ

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:56:41 ID:si6wdbPl
>>135
何となくでCS当たらない距離って皆把握してるよね
その距離なら完全に放置する。当たる距離なら警戒しつつ基本はもう一方狙うよ、
後は、前D潰したり硬直取ったりもう一方がダウン取れたら二人で囲んでウマーじゃない?
脳内理論だけどなww嫌らしいSGとやってみたいよ

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:57:40 ID:25kjVVVp
>>140
もういいから、自分でSG葛西使って相手を狩りまくってみなって。

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 19:59:32 ID:si6wdbPl
>>136
なのかなー、今度SG使ってるヤツがいたら別のキャラでやってみるよ

>>137
そういう葛西とまったく出会わない現実

>>139
IRCでTOPと言われてる罠子にはぼこられたなwww
罠子に格闘距離は危険と悟った。いい勝負だったけど

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:01:02 ID:si6wdbPl
>>141
近づくと皆プレッシャー負けして先だしステ射とかしてくれちゃうからSGつまんねwww

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:03:44 ID:cJCfgEcb
>逆にSG使いまくってこうされると嫌だなっての探すか
探して来い

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:04:04 ID:/HCNh9fk
でもSG葛西とやるのは練習になるよ
弾幕の垂れ流しがいかにダメか強制的に教育される

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:05:01 ID:si6wdbPl
>>144
上手くSGを裁いてくれる人を探してみるよ

そんな事より今日は、高校生クイズですよ

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:06:55 ID:pWmyK/Rk
>>146
>そんな事より今日は、高校生クイズですよ

なんとなく、>>143
>近づくと皆プレッシャー負けして先だしステ射とかしてくれちゃうからSGつまんねwww
という発言が脳裏をよぎった。

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:07:14 ID:vAOiXLBl
以下チラシの裏

今日初めてゲーセンで連ザIIやってみたんだけど、核ンダムのアレがモロに葛西でワロタw
リリース時期からして元ネタはあちらなんだろうけど、撃つたびに「地獄だぜぇ」と心の中でつぶやいてしまうw
あと黒ストライク使ってみて、魅音もダブルロックオンできたら楽しそうだと思った。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:07:17 ID:Ok00sVUH
連ジでもそうだったけどこのゲームある程度上手くなってきたら運の要素強く出てこね?

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:07:23 ID:U3Kfpeqd
拳銃大石使いの動画がほしい・・・

立ち回りがわからんのじゃよー!

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:07:51 ID:5W/V0Fo7
まあ何だ、SG葛西使うと腕が落ちそうで逆に怖いんだよな。

この前対戦で使ったのが何時だったか思い出せん。

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:08:30 ID:67aKDSES
>>110
絶対命中圏って、なるほどって単語だな
着地待って真横エアダッシュしてたら当てられたのはそういう理由か・・・何か凄い納得したわ
正確には解らんけど、こっちが着地狙うくらいの距離で余裕でステップ取られる気がする

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:08:40 ID:/HCNh9fk
>>150
んっふっふして閃光弾でんっふっふで怯んだところをんっふっふでたまに肉弾んっふっふ

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:09:28 ID:U3Kfpeqd
>>153
んっふっふ〜
意味がわかりませんねぇ〜

155 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:09:55 ID:mJpizz9V
>>150
んっふっふ〜

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:10:33 ID:5W/V0Fo7
>>150
N射ズンダ
AD格CS着地不発キャンセルN格追撃
蔵ちゃん肉弾プレス

後は被害担当
一発避ける毎に勝利に一歩前進

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:10:47 ID:si6wdbPl
>>150
んっふっふ〜
肉弾プレスをCSでキャンセルですよぉ〜

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:11:00 ID:mY81aPS5
SG葛西なんてホント久しく使ってないなぁ…
今うっかり使っちゃうと逆にカモられるかもしれない。

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:13:10 ID:aA4EAooo
>>150
んっふっふ〜しかたないですねぇ〜、今回だけですよぉ前原さぁん

http://up.viploader.net/src/viploader43366.wmv.html

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:13:48 ID:si6wdbPl
>>159
あーふぉーえあおおお

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:14:42 ID:pWmyK/Rk
>>158
ぷれいすてーしょんふぁいぶ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:15:28 ID:U3Kfpeqd
>>159
んっふっふ〜さすがですねぇ〜
と、いいたいところなんですが・・・
パスが通らないんですねぇんっふっふ〜

163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:15:59 ID:si6wdbPl
hidebuじゃないかな?かな?

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:19:38 ID:vW7/BD1Y
パスはhidebu


>>159
ちょっと動きに無駄が多いというか



エラー落ち乙

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:20:14 ID:aA4EAooo
>>160
前原さぁ〜ん、それわたしのIDじゃないですかぁ〜
思わず泡が出る方の麦茶噴いてしまいましたよぉ〜

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:20:30 ID:coZcw6o/
カメラアングル固定ボタンが欲しい

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:20:30 ID:U3Kfpeqd
>>163
んっふっふ〜
さすが前原さんですねぇ〜

でもこれプレス合戦且つ途中で落ちてるじゃないですかぁ!
胃液が逆流しそうですよぉーーーー!!!!

168 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:34:02 ID:86MJLJxI
>>159
拳銃大石の弱さがこれでもかとばかりに発揮されてるだけじゃねーかYo(´д⊂)

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:37:42 ID:VJXY0XNH
>>168
攻めの手が他キャラの劣化版だしなぁ……
せめてNSの弾が10発くらいあればズンダで牽制とかもしやすいんだが。
ゼロ距離取るための方法がありゃんっふっふなんだが。
……それだと腕石ばっかになるか('A`)

170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:38:30 ID:eswIty0h
射撃されたときに当たる瞬間ターゲットを変えて間髪いれずにバックダッシュしたら
ほとんどの射撃がなぜかかわせることがある
ちなみに爆発系なら本当に当たる直前でターゲットを変えると当たっても爆風で
吹き飛ばないことがある(ダメージは受ける)
ちなみにそのとき

           ■←魅音



      自分→■       ■←相手タッグの片割れ

という状況なら魅音ミサイルで80%くらい成功した

が、ガードしたほうが早いような気もする

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:40:56 ID:cdxqH2/p
>>170
そのまま左に横ダッシュするのとは何か違うん?

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:42:40 ID:X39YgIGq
気分

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:43:00 ID:VJXY0XNH
>>172
ニュータイプっぽさが違う

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:43:59 ID:RePNuWUB
>>170
ちなみに俺はその状況で魅音を転ばせた後に相手タッグからのカットを避けようとしてバックステップ


+タゲ替えもやってしまって当たるってのがよくある(つд`)

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:45:25 ID:5yQCmIcw
べレッタを採用すれば15+1発になってただろうか

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:46:20 ID:eswIty0h
微妙に弧を描いてしまうのがそのまま左ステップ
まっすぐ左に動くのがターゲット(ry

とエスパーのまねをしてみる

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:47:06 ID:5W/V0Fo7
SG大石とか欲しいな。

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:47:46 ID:3/0nu/Oi
埋まるのがあまりにも早いとかく乱IPでF5アタックしてる奴を撃墜したくなる

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:56:42 ID:dpAXQmqf
スタングレネードの弾速が速いからカットしやすい気がする
目潰しが通常で5秒だから「移動起き上がりをフルに使えば意味無いぜゲッへッへ」となりそうだが、
逆に言えばその間相手の片方を無力化させ2vs1になるわけだから…

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:57:24 ID:/HCNh9fk
起き上がったときに大石が真上から降ってくるとブルーになる

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 20:59:16 ID:A0qmMcuQ
むしろ目潰されたら転がるよりも感覚を頼りに戦っても割と何とかなる

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:00:04 ID:6QyCqrOu
ロック解除が欲しくなってきた今日この頃

183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:00:46 ID:3/X3iSwL
>>175
昭和58年だとなんだっけ、とりあえずリボルバーのなんかだよな?

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:00:55 ID:si6wdbPl
目がああああよりも、バケツ被ってる時が一番怖いな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:01:43 ID:f3VJIQWk
音楽の抜き出しってどうやんの?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:01:45 ID:RePNuWUB
>>182
富竹カワイソス(´・ω・`)

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:04:05 ID:/HCNh9fk
自由視点にしたら酔うぞ

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:04:40 ID:mdK1YcNo
219.16.72.129

ホスト出来るか確認お願いします

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:04:51 ID:HXjeA2Bv
なんか五分ぐらいの対戦状況でSG葛西がいると
戦力バランスが崩れてたんだがやっぱ強いんだねぇ。

弾速以外強さに上手く説明がつかなかったんだが>>136見てよくわかりました。
 波動赤坂でかわせるけど当てれなくて、当てれるかもしれないけど相打ちで一定距離とられたんで
片追いに切り替えたけどスナイプでカットされまくって全然闘えなかった。
 アイアン圭一かレナ・魅音ならもうちょっとやれそうだったけど格闘キャラは上手く使えないなぁ

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:08:38 ID:VJXY0XNH
>>175
魅音はそういうメジャーどころはあまり使わなそうなイメージがある。

もしサンダーファイブとか使ってたら俺は一生拳銃魅音から離れられんかったろうな。

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:08:42 ID:zazSXHK+
格闘キャラはゲームの都合上距離を取れば
「当たるかどうかは別として一方的に攻撃できる状況に出来る」
という概念が相手に出てくる以上
かなり相方との連携が重要になる

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:09:25 ID:/HCNh9fk
温泉はどっちも葛西のカモだぞ

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:10:45 ID:3/X3iSwL
>>190
いや、蔵ちゃんの話だろ?
というかみおんwはもう二挺で30発じゃないか。

個人的には葛西MGがAKじゃなくトンプソンチックな何かを持っている事の方が気になるわけだが。

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:11:56 ID:VJXY0XNH
ACMOAのブレードくらい強くなってくれりゃいいんだがなぁ……
あれくらい強くても、腕が同じなら銃よりも不利になるんだし。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:12:20 ID:86MJLJxI
>>179
>目潰しが通常で5秒だから「移動起き上がりをフルに使えば意味無いぜゲッへッへ」となりそうだが、
>逆に言えばその間相手の片方を無力化させ2vs1になるわけだから…

5秒じゃ大石はあまり移動距離ry

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:13:13 ID:FULY9AED
俺もロック解除欲しいなー

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:13:32 ID:si6wdbPl
ぶれおんまんせー

198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:13:40 ID:+XNm+Acy
SG葛西で接近鍛えてくれっていうから、何となく入ってみたが・・・

接近も何も、通常ショット強いわCS,FCS強いわでどうしようもない。
いくら弾数少ないとはいえ、通常ショットまでってのは、ちょっと・・・

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:14:44 ID:VJXY0XNH
>>177
ショットガンぶっ放す警察官って、「往生せいやぁっ!!」しか思いつかんなw

>>193
うお、マジだ。
勘違いしてたorz

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:14:46 ID:+NNfJqI1
>>197
3以降はブレード弱体化でしょっぱいよなOTZ

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:16:40 ID:aA4EAooo
富竹に会ってから少しだけ人に優しくすることができるようになりました。

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:16:43 ID:mJpizz9V
>>200
どっかでブレードの誘導性能が完全になくなったよな
アレ以降デュアルトリガーがデフォになった

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:17:29 ID:3js+4cZn
大石に玉弾き持たせればいいんじゃね?

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:17:56 ID:3/X3iSwL
>>199
もっと有名なのがいるじゃないか、空中のヘリからショットガンで「狙撃」するあの団長が・・・

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:19:04 ID:VJXY0XNH
>>200
俺の知り合いに何人かブレード使いいたが、3で激減してネクサスで絶滅したなw

しかし、ぶっちゃけSG葛西の対処って遠距離から焙るくらいしか思いつかん……
撃つ前に0.5秒くらい硬直するみたいな制限入れても十分強いと思うぞ。

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:20:10 ID:si6wdbPl
>>200
パイルバンカーと四脚の突きはいけるぜ!
>>202
ネクサスで消えたなwwあれからACシリーズやってない

>>203
んっふっふー
ワッパで相手の攻撃弾く大石カコヨスwww

207 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:27:55 ID:3/0nu/Oi
注射器→ダッシュ前格闘は実戦では使えないな

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:29:18 ID:+XNm+Acy
チームを流さず、延々と固定キャラ状態なのって意味あるん?
負けてばっかでつまらない上に相方が不満垂らして終わったとかいう
最悪な結末を迎えた今このごろ。

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:31:08 ID:g7GSvhpU
>>191
相方も見てるつもりだったけどやっぱ甘いらしく格闘キャラはムズイですね。
>>192
あ、そうなんだ。MG葛西の弾幕を横移動でかわしきれなくて
SGでも近づけなくて散々でした。
 ってか赤坂自体が単品でなんか弱いような気が… 

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:31:15 ID:DIYGvTqR
弱いのが悪い

211 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:32:42 ID:DIYGvTqR
赤坂強いよ
空中マッハ攻撃でふっとばすよ

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:34:00 ID:ZYYuvw1L
ttp://www.youtube.com/watch?v=lzySgNvStmY

みんなちゃんとオヤシロ無敵は活用してるんかな、俺も使いきれない事多いけど

213 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:37:33 ID:/HCNh9fk
SG葛西とやれるの水音くらいだわやっぱ

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:41:38 ID:5yQCmIcw
カレーと梨花もいけるだろ

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:44:26 ID:3/X3iSwL
梨花も張り付かれたら乙る気がするが。
ADだろうが地上機動だろうがあのスピードじゃ殺界内が酷い事になる気がするぜ?

最大の差は梨花の間合いが葛西の間合いと独立して存在する点か。
お互い距離と位置取りの勝負になるんだろうなぁ・・・疲れそうだ。

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:45:59 ID:pnUW1JsA
水みが好評化の理由ってなんぞや?
好きで使ったキャラが気づいたらみんな強キャラ扱いされてるですのー

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:46:11 ID:/HCNh9fk
撃つのに硬直があったり速度がヘボイのは無理
梨花とか絶対ダメ負けする
定規はよく分からん

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:46:35 ID:imqEU8LP
CSのやばげなダメージと銃口補正

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:48:47 ID:si6wdbPl
タグ中のCSガンセッシャ3~4回はえぐいなww

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:50:45 ID:/HCNh9fk
まぁ水音も近接キラーなんだけどな

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:52:02 ID:TgdA5cjq
水魅音は能力的に劣化SG葛西だからな。
葛西ほどの恐ろしさは無いが使いやすいし。

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:55:58 ID:mY81aPS5
正直水音と葛西なんてショットガン撃てるところぐらいしか被ってないだろ

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:56:17 ID:Ok00sVUH
>>212
レナうMEEEEEEEEE!!!111
みんなこれくらいのレベルなの?

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 21:58:04 ID:O6MMPB4B
>>221
本気で言ってるのかね?

225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:00:39 ID:si6wdbPl
そんなもんじゃね?
ズンダのジャンプキャンセルを無意識か意識かわからないけど一応やってるみたいだし
後は、ロック切り替えての射撃とFCSのタイミングが適当&作業に見えたくらいかな

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:02:54 ID:/HCNh9fk
とにかく葛西をヤるには
格闘メインとかお話にならなくて
移動力遅いのはお帰りくださいで
飛んだり跳ねたりしないとどうしようもないキャラはアウツで
撃つときに硬直のある奴なんて論外で
葛西側からも近づきすぎたら危ないと思わせる武器が必要ってことっす

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:04:07 ID:86MJLJxI
>>226
んっふっふっ

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:04:58 ID:A57+CqVH
水ミオンが劣化葛西とは聞き捨てならないですね〜
・格闘がそれなりに高性能
・射撃一発のダメージが他のキャラより比較的でかい
・中、近距離でのダメージソースが葛西より大きい

この二点だけでも葛西とは別キャラですよ
長所も短所もちょっと違うので劣化キャラとして扱うのは間違いかと


229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:05:12 ID:pdxHkTfV
>>212
すげー、みんな強いんだな…。
おじさん意味もなくカクカクADするので精一杯だよ。
何試合も続けると左の肩と右の親指が痛くなるし…。

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:06:32 ID:rDPzR0Fe
>>177
スポーンのサムになるな!

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:07:38 ID:TedbDuan
>>223
この人と対戦したことあるが、かなり強かった
俺が対戦した中では最強だと思った

しかしsi6wdbPlはかなり強そうだな
一度やってみたいもんだ

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:09:34 ID:3SCo+Sro
>>228
基本的に弾速遅いキャラがほとんどだから連ザみたいな中距離での硬直とりできるキャラが少ない中で
中距離から相手の硬直をとれるような武器があるって意味では似てるけどね
水みおんは中距離以内射撃合戦は強いけど葛西ほどの絶対領域ではない感じだね
ちゃんと硬直とらないと当たらない

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:10:03 ID:si6wdbPl
>>231
んなこたーない、相方との相性しだい。基本的な事は出来てると思ってるけどね
高校生クイズが終わったら部活募集でもしようか?

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:10:13 ID:ZYYuvw1L
これで突っ込む病気さえ発動しなければそこそこ勝てるんですけどねー
一部のキャラとステージが苦手すぎるのがあるんで勝てない事も多いです

他の動画も見たい人がいるならどうぞ
ttp://www.filebank.co.jp/guest/htnd/hidebu/ pass:nomaneko


235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:10:36 ID:5yQCmIcw
>>212は梨花が何で突っ込んでんのか疑問だなあ
校舎の屋根の上にでも乗りつつ、CSとFCSを織り交ぜて援護すりゃ良いのに

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:11:06 ID:jFLuSSb7
>>212
こんな速いゲームだったことに衝撃をうけたw

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:13:05 ID:ZYYuvw1L
ああ間違えて/つけちゃった
ttp://www.filebank.co.jp/guest/htnd/hidebu

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:13:34 ID:aA4EAooo
>>234は本人?
だとしたら、ミサイルの合間を縫ってるのは狙ってるの?

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:16:41 ID:1l7z0QEo
流れ切って質問するけど
梨花チームと圭一チームってストーリー終了後のムービーないの?

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:17:48 ID:GQo4lRJU
>>239
全チームにあるぞ
パッチを当ててないなら黄昏フロンティアへ行くといい

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:18:14 ID:ZYYuvw1L
>>238
どこの隙間を縫ってる所なのか気になるんだがあまり狙ってるというよりはほぼ直感で避けてる

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:21:53 ID:KU+66Gsm
>>235
こんな高速戦闘してるところに後ろから鼻くそほじりつつCSFCS撃っても
当たるわけねーべ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:22:40 ID:eEml61e4
さっき「ネギカモorトンヌラになったら即退出」って条件でやった。
おもろい。皆必死。けど、びびって一般称号以外とれなかったorz

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:23:11 ID:1l7z0QEo
>>240
早いのありがと
1.5にはしてあるんだ
ただ、インストールの最後のときにフリーズしてインストール画面を強制終了したのがいけなかったかも
再インストールしてみたいけどセーブはどこにされてるか教えてもらえんかね?

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:25:21 ID:A57+CqVH
>>232
硬直とらないと当たらないのは当然なんですよー
というか硬直取らなくても当たるSG葛西の射撃が変なんですお…(´・ω・`)
ただやっぱりコンボダメージでかいのは大きな長所ですお
中距離くらい離れてる味方を攻撃してる敵にカットで四割とか異常。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:25:49 ID:3/X3iSwL
>>212
上の見えなさに泣いた。
うちのレナがんっふっふ並にトロく見えてきたぜ・・・

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:26:12 ID:aA4EAooo
>>241
結構あったと思うけど、1:02あたりのミサイルをなめるように避けるのが感動した。
黒私服のレナっていうのもいいね。

他の動画も是非見させてもらうよーごちそうさま

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:30:11 ID:vW7/BD1Y
>>243
そういうのやるとギスギスしやすいからお勧めできない
そんな殺伐としたゲームは連ザで十分だ




いや、連ザでも願い下げだが

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:33:22 ID:bRDWsOlW
>>ID:si6wdbPl
是非募集してくれ
IRCでTOPクラス罠子って、あの人といい勝負が出来て、のまねこさんをそんなもん扱いして、
自分より強い水音を見たことがないとか言い張る。非常に気になるわ、あんたがダレなのか

ある程度の予想はつかないでもないけどな。IRCに繋いだこともある、若しくは今も繋いでるだろうに、
その強気をIRCで出さず匿名でこそこそやってるって貴方の人格も非常に気になりますけどね^^;;;

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:35:49 ID:vAOiXLBl
>>249
なにをヒートアップしてるのか知らないけど、日本語でしゃべれw

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:37:51 ID:GQo4lRJU
>>244
( ・3・)<おじさんはconfig.datなんて知らないよ〜

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:38:12 ID:5AJ5KJLr
またmoviemanか

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:39:07 ID:KU+66Gsm
とりあえず250は人の事言えないよな

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:40:15 ID:TDdtWjBj
フイタ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:41:37 ID:si6wdbPl
親の敵みたいに捲くし立ててるなww
それと、匿名掲示板で匿名で書き込みして何が悪いんだ?のまねこさんなんて知らない人だし、客観的に意見書いただけでしょ
自分の周りしか見えてない人乙。

どうせ言い訳と言われるんだろうけど、俺が今まで戦ってきた中で俺が俺より上手いと思った水魅音がいないだけで
いるかもしれないってのは言っておくよ?
ほかのキャラで俺の魅音より立ち回りやタイマンが上手い人だっているしね。
結局このゲームは一人でどうにか出来るのは腕の差がある場合だけだから、前にも書いてるけどある程度は相方次第で勝敗は決まる

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:43:11 ID:mdK1YcNo
空気嫁よ

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:43:45 ID:GQo4lRJU
( ・3・)<呼んだ?

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:44:34 ID:uKgYQAoH
( ・3・)<呼んだ?

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:45:19 ID:jjnWXMLx
( ・3・)<呼んだ?


260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:45:31 ID:U3Kfpeqd
( ・3・)<呼んだ?

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:46:37 ID:FULY9AED
( ・3・)<呼んだ?

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:46:45 ID:Ok00sVUH
つかこのゲームは合い方とのコンビネーションが全てを決めてる気がするze

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:47:30 ID:ybMELrlM
( ・3・) アルェー?

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:47:39 ID:3/X3iSwL
(・ε・ )エー

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:47:57 ID:U3Kfpeqd
(・ε・ )ソウカナー

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:48:11 ID:rDPzR0Fe
コンビネーションするにも格闘キャラと射撃キャラの間には、
何倍もの間合いの差があるんだよな

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:48:19 ID:pdxHkTfV
( ・3・)<呼んだ?


(・3・)

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:48:51 ID:H9l9lJxX
( ・3・) おじさんの水鉄砲は世界一ぃッ!

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:49:22 ID:2sA27RPz
( ・3・)
||研究内容||

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:49:25 ID:/HCNh9fk
( ・3・)<呼んだ?

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:50:03 ID:uKgYQAoH
( ・3・)あらら・・・
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader288494.jpg
おじさん立てた部屋晒されちゃってる〜

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:51:04 ID:aA4EAooo
>>249
仲間想いなのか何なのかよくわからんけど、
そういう言い方してるとタダでさえ閉鎖的というか、馴れ合いというか、
そんなイメージをもたれがちなのに、尚更人が来辛くなるじゃまいか。

まぁだいぶ今は移住が進んでるみたいだけど、最低限そのへんは注意して欲しいな。
ただ対戦したいだけなら、煽らず、IRCのことも持ち込まず申し込めばいい。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:51:11 ID:FULY9AED
( ・3・)<空気(何故か読めない)

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:52:02 ID:mdK1YcNo
  >─( ・3・)( ・3・)( ・3・)( ・3・)( ・3・)( ・3・)─→

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:52:04 ID:Q8nadPjv
>>267
みおんwこっち見んなw

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:52:10 ID:XaMla7qr
まあたかがゲームなんだしマジになんなよと

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:52:41 ID:si6wdbPl
皆、魅音の事愛しているんだな

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:53:08 ID:ZYYuvw1L
お前ら餅ついて食え

279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:53:11 ID:3SCo+Sro
( ・3・)<IRCは痛いまで呼んだ

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:53:55 ID:1l7z0QEo
>>ID:GQo4lRJU
毎度ありがと〜。

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:54:01 ID:uKgYQAoH
( ・3・)

(・3・ )

(・3・)

( ・3・)

(・3・)

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:54:15 ID:X39YgIGq
とりあえず>>249が痛いことは分かった

283 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:55:33 ID:mY81aPS5
斧レナのN射がとても好きだ
俺が斧使うとケンタ君が一番ダメージ与えてた、みたいな悲惨な事になるから使えないけどね

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:55:59 ID:ql/pXbU9
>>271
ホームレスの巣ですか?これは

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:56:50 ID:7QWdzYCd
いいえ
それはTOMitakeの家です

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:57:09 ID:O6MMPB4B
空気読める人手ぇ上げて〜

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:57:34 ID:g7GSvhpU
ガチ対戦するとして両タイプのトミーと赤坂はどっちが平均的に力を出せるかな?

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:58:14 ID:pdxHkTfV
>>286
(*・3・*)ノ ハイハイ!おじさん雛見沢で一番からけの読める女の子って有名なんだよ!

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:58:23 ID:mJpizz9V
>>283
俺もN射の「こんなのどうかな!?」
っていうセリフが大好きだ

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:58:59 ID:jjnWXMLx
今ちょっと思いついたんだが、暁と夏美も出ればいいんじゃね?

いそうで居なかった包丁キャラとかどうよ。

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:59:23 ID:U3Kfpeqd
というかレナが可愛すぎる



斧凶悪なくせに

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 22:59:42 ID:Rqkxfe2v
>>290
暁が赤坂と被りそうな気がしてならない

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:01:47 ID:5Jbg8bID
正直強い人がSG葛西使うの勘弁してほしい…
初心者の使うSG葛西にも勝てないのに!!!
そんな俺は空手赤坂

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:02:13 ID:iHrJmfql
レナは好きなんだが…レナの声優が・・・

…orz

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:02:39 ID:5Jbg8bID
sage忘れたorz

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:02:44 ID:5yQCmIcw
>>290
壷で頭を割る攻撃もあるな

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:03:50 ID:aA4EAooo
>>266
前にタイマン部屋ってのいったことあるけど別ゲー感覚だったよ。
ホストはそれなりに強く、準備が入念でコンボとかオーバーキルをひたすら狙ってくる。
それはそれで面白い部分はあるんだけど、でも多少ラグいのもあって2戦くらいで飽きた。

それでも向こうは嬉々としてて、タイマンだけに落ちにくかったのが一番印象に残ってるw

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:04:43 ID:iHrJmfql
>>297

かわいそかわいそなのですよ、にぱー

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:05:18 ID:/HCNh9fk
そろそろカラテあきらめようぜ

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:06:41 ID:zazSXHK+
>>271
なにこの地獄

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:09:56 ID:3SCo+Sro
空手マンは音速を超える前に、ネタの域をがんばって超えてください><

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:10:40 ID:ZYYuvw1L
俺の弱さを分かってもらうために
動画は全員が希望するなら撮ります
60.239.253.151

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:11:26 ID:aA4EAooo
>>301
誰がうまいこと言えと

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:15:28 ID:FxNjrmlE
罠子爆弾祭り(別名ボンバーマン祭り)をしていて
これって核よか性質悪くねと思った
みんなどうよ

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:16:34 ID:RxzRnYEN
寝る前に少し遊んでくれる人いるかな?
ちょwwwwwwwなホストするぜ!

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:17:06 ID:5yQCmIcw
>>305


307 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:17:16 ID:mJpizz9V
ちょwwwwwwwwってなにかしらんが


308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:17:32 ID:GQo4lRJU
>>305
遊んでくれる人はたくさんいるよ!
遊ばせてくれる人はとても少ない。

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:19:09 ID:RxzRnYEN
笑いとノリ理解して勝ち負けこだわらなく
チャットで少し話してくれる人
219.75.214.15  の地獄で待ってるぜ
ここに繋いだら「遊び勝負」と思ってくださいね( ・3・)

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:19:35 ID:g7GSvhpU
>>297
前友人にスマブラで戦場固定アイテム無しでタイマン対戦ばかりしたがる奴がいたなぁ。
バトルロイヤルとタッグ戦中心のゲームでタイマンしたがる人は格ゲーやったほうがいいような…

311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:20:10 ID:mJpizz9V
>>309
うまるのはぇwww

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:21:12 ID:H9l9lJxX
>>297
どこか忘れたがホストが升厨の怠慢部屋があった

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:21:55 ID:XAxSZVx0
タイマン技術は結構重要だよ
2vs2でもタイマンで強いやつと弱い奴じゃ雲泥の差
タイマン部屋の人も練習したかったんじゃないの

314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:22:08 ID:iHrJmfql
>>310

スレ違いなレスだが、スマブラはタイマンも燃えるぞ。
特に低空ジャンプAの起用やら云々はタイマンじゃないと発揮されないからな。

でも人数多いほうが楽しいことに変わりはないわな、エティタやろうぜって時に3人しか居ないときは別だが。

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:24:01 ID:3SCo+Sro
基本的にタイマン強くなくて連携だけうまいなんてことにはならないからね
そういうキャラ特性なら別だけども。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:26:34 ID:vAOiXLBl
お互い援護もままならないような遠距離で自分も相方もタイマンになったときに
ほぼ無傷で自分側の敵落として、味方の援護に駆けつけるのってかっこよくない?

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:30:21 ID:3SCo+Sro
>>316
敵側の相方はすごい切ない・・・
頼むから無理ならさっさとこっちに逃げてきてくれ
あぁ・・・また突っ込んでるんじゃないよ・・・

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:30:55 ID:PlRIt8bH
>>316
光あるところに影
勝者あるところに敗者

やられた人のコトもたまにでいいですから思い出してあげて下さい・・・。
そんなネギカモの叫び。
もっともっとがんばって、いつかは自分がそうなってみせるんだから!

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:30:59 ID:Lb+QwAkF
>>315
いや、たまに居るぞw
連携はやたら上手いが、タイマンだとザコって奴が・・・・・・











ゲーセンのVSシリーズの話だがなww

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:33:27 ID:iHrJmfql
>>319

エティタのメッサーラ使いやドム、ゾック、ゴック使いにはそのパターンが多いな。
基本的に相手の硬直やステップにあわせる事に特化してる人だろうから、
タイマンになると射撃の打ち所が分からなくなるんじゃないのだろうか。

ひデブならモップりかちゃま、波動赤坂、アイアンK1とかに有りあえる話だろうか?

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:38:08 ID:3SCo+Sro
ガンダムはそもそもコストで性能差がでかいからね
ある程度以上のコストのキャラならタイマンできないキャラはいないと思う

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:39:30 ID:T2lD7C78
コストか。
葛西がバルーン150%だったら良い感じかもしれん。

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:39:31 ID:SY6CLvR4
仮にコスト差制をアリにしたとしても
そうなると試合はバルーン無制限の時間制試合になるだろうな
じゃないと組み合わせ確定しちゃったりするし

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:39:55 ID:/HCNh9fk
波動赤坂で硬直はとれねぇ、垂れ流すしかない

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:40:59 ID:PqNJu4LJ
1v1の技術はある程度必要だけどタイマン部屋ってのはどうなんだろうね。
カットされることをまったく考えないからやっぱ練習になりそうでならない気が。
なにより飽きそう。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:41:44 ID:mY81aPS5
波動赤坂ってバットKより強いじゃん!
そんな風に考えていた時期が俺にもありました
実際は…

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:42:15 ID:mJpizz9V
波動は射撃の硬直がひどい

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:42:33 ID:mdK1YcNo
普通にやっててもそろそろ飽きそうだ
アイテムでも入れるとか

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:42:41 ID:4SFZq0zR
波動も空手並みに酷いと思うけどなー
何あの硬直w

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:43:43 ID:VYD/Yf1I
完全チームアタックありとか

確実にカオスになりそうだなw

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:43:43 ID:bRDWsOlW
飽き易いよ、タイマンは

突き詰めると必中間合の広い方が有利だったり、どちらかが痺れを切らして攻め込まないと試合が動かなかったり
実戦でのタイマンへの技術応用も、完全なタイマンなんてのは実戦じゃあんま起こらないからなぁー

タイマン強いと判断されたら相手は逃げるだろうしね

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:43:59 ID:RzYEYFrF
>>320
モップはFCS、アイアンはCSがあるからまだ救いがあるけど、波動赤坂は
味方との連携で隙をつくしか攻め手がないからなぁ。
一般の射撃キャラより耐久力がある代わりに硬直増やしましたみたいな
キャラだから混線にならないときついさね

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:44:27 ID:XAxSZVx0
タイマンは先出しとフェイント技術上げるのにちょうどいい
まぁ本家の話で俺はラグがあるゲームでそこまでやりこむ気にはなれないから、ヒデブはどうだか知らんけど

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:45:53 ID:zazSXHK+
全員が同じレベルなら徹夜しても飽きないだろう(リソースで没るが
一人でも上や下が居たら終わる

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:46:35 ID:H9l9lJxX
部活メンバーだいたい使い終わったら
なんとなく赤坂を選んでしまう

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:48:08 ID:dj3TCKx5
最近拳銃大石が面白くなってきた

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:48:34 ID:PqNJu4LJ
ところで質問なんだけど

自分が好きでよく使うのは、花子、両入江、注射三四、K1バットなんだけど
K1以外ネタと思われがちなのはどうしたらいいですか(´・ω・`)
とりわけ上手いってわけじゃないけど、カモってほどでもないと思うんだ(´・ω・`)

ちなみに注射は弾速の速さが好きです。

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:49:20 ID:T2lD7C78

>>336
よう俺

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:49:42 ID:mdK1YcNo
>>337
練習しろよ
アホかてめーは

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:50:52 ID:mY81aPS5
注射みみみみをネタ呼ばわりするなんて許せないな
他はどうでもいいです

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:51:03 ID:3SCo+Sro
それらのキャラ使って高位称号でも出しまくればガチでがんばってるの伝わるでしょ
ずっと村人とかかもとかだしてたらネタキャラ使いか・・・で終わると思うけど

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:51:25 ID:FULY9AED
>>337
俺ガイル

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:51:30 ID:mJpizz9V
おいおい
俺の入江と注射よよよをネタとはどういうことだ!

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:52:08 ID:g7GSvhpU
>>313-315
タイマン勝負はすごーく大事なのはわかってますが
なんとなくもったいないなーという気がしちゃいまして。
 あと勝とうと思うとキャラを選ぶ余地が少なく感じまして。スマブラはそうでもないんですけどね。

221.190.19.153

練習したいのでどなたかお相手お願いします。

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:53:07 ID:/HCNh9fk
赤坂はKちゃんと耐久力同じだぜ・・・
せめて葛西と交換しろ

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:55:30 ID:/HCNh9fk
>>337
つか入院イリーネタじゃないYO!
まぁやることが単調すぎて嫌になるけどね
N射を当てるのに熱中するしかねぇや

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:55:32 ID:bRDWsOlW
Kと同じ耐久力というと聞こえがいいが
レナと同じ耐久力と聞くと温泉浸かりすぎと言いたくなる

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:56:26 ID:X39YgIGq
入院のN射がクロスでズババと決まったときはカ・イ・カ・ン☆

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:56:53 ID:jjnWXMLx
レナは柔いんじゃ(95%?)

350 :349:2006/09/01(金) 23:58:20 ID:jjnWXMLx
うわ、確認したらマジで100だな。

みおんが95だった

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:58:25 ID:/HCNh9fk
キャラ 補正率
大石 75%
富竹・葛西 90%
圭一・レナ・赤坂・入江 100%
魅音・鷹野・知恵 105%
沙都子・茜 110%
詩音 115%
梨花 120%

らしいぜ、一部は確認したからあってるはず

352 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:58:52 ID:bRDWsOlW
レナ95%なの?Wikiだと100%になってるわ。

冷静に考えたら、レナがイリー・K・赤坂の男衆と同じ耐久力ってのもおかしな話だし、
公安の赤坂がただの学生のK、医者のイリーと同じ耐久力ってのもおかしな話だなw

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:59:37 ID:nkh+faAs
女の子の体は柔らかいんだよ?だよ?

さっき通信でロードがくそ長かった
いつも十五秒で終わるのに一分近かったんだけど、これはゲストに
スペック足りない人がいると起こるのかね?
回線の相性問題かもしれんけど

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/01(金) 23:59:52 ID:RePNuWUB
入院N射は追い討ちにきめるとなかなかいいよね
やぶれかぶれD格からバクステN射で3〜4割持ってける

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:01:07 ID:Ec25VgOq
レナは100だよ。
HP換算のほうが分かりやすいと思う。

125 大石
110 富竹・葛西
100 赤坂・入江・レナ・圭一
95  魅音・鷹野・知恵
90  沙都子・茜
85  詩音
80  梨花

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:01:08 ID:c95w8qo7
黄昏的には赤坂使える性能なつもりだったんだろうさ・・・
実際は上に行けばいくほど雑魚認定なんだが

ランダムで赤坂が出たときが一番ダメダメな気分になる

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:01:41 ID:mKN/F2jB
>>339
いやだから戦績はそれほど悪くないんだよ(´・ω・`)
ただ持ちキャラローテーションを中心にたまにランダムとかやってると、
例えば注射三四選んだらみんな三四とか、花子祭りとか始まってしまう
いや、祭りは全然いんだけど。ネタじゃないんだよってわかってもらいたいんだ(´・ω・`)

>>341
分かり易い高位称号が取りにくいキャラばかりなんだよね(´・ω・`)
だいたい弾幕は〜系で、たまにゴルゴ。
カモはあんまりないけどたまに出ちゃう(´・ω・`)

>>346
入院イリーは逃げすぎといわれることがたまに(´・ω・`)
でも逃げないでどう戦えばいいのやら。
確かにN射当てるのは楽しいですね(`・ω・´)

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:02:18 ID:Ebrhmuq9
赤坂でたら
あぁぁ〜
って気になるよな

お前給料いくらだ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:02:24 ID:bRDWsOlW
CS波動がもちっと軽けりゃいい感じに万能キャラしてたんだけどね…

360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:03:24 ID:c95w8qo7
>>357
チャットで

「俺の花子を倒してみやがれ、カモォォォォォォッン!!!!」

って言えばネタと思わないよたぶん

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:03:39 ID:bj2NYbDf
今日もコンボ研究&ネタ探ししようと思うんだが
昨日缶みみみみの研究しまくったせいで他キャラの発展性が小さく見えてしょうがない・・・
やりがいありそうなオヌヌメキャラいないかな?

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:05:02 ID:c95w8qo7
>>361
拳銃大石

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:05:14 ID:HDV0Uzeg
>>361
缶みみみみとか缶みみみみなんてどうだい?

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:05:14 ID:jjnWXMLx
>361
無限の可能性を秘めたキャラ つサバトミー

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:05:33 ID:0iyKx1eU
>>357
入院はN射の特性上、一定の距離保つのはしょうがないと思う
ガード不可の治療なら案外前線でも(相手が同格・格上でない場合

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:06:13 ID:mKN/F2jB
>>360
余計ネタっぽい気もするけど今度やってみるよ(`・ω・´)

>>361
花子かわいいよ花子
最初使いづらいかもだけど奥が深いしおしりがかわいいと思うよ?

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:06:59 ID:SX8fV14L
さすが拳銃大石だぜ。

大石ダウン中に沙都子罠設置→起きあがりで強引に格闘→沙都子ダウン
→大石に罠発動しダウン→沙都子罠設置→起きあがりで強引に格闘→・・

3割ほど残して削り勝った。アームなら罠発動前に掴めるのかな?

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:07:12 ID:ik0S+YSl
>>361
茜(玉)なんかどうだい?
てか、こいつは伸びそうで伸びないキャラなのかな?

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:08:28 ID:WBuQLCK4
自分でホスト立ててるから長いこと遊べるなあ

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:08:52 ID:+TUvkE+u
花子オヌヌメ
安定してダメとれない分花火弾幕と中距離からのズサーでプレッシャー与えていくのが役割かなと思ってる
あとあんまり使われてないバクステCSを結構撒いたりしてるけどなかなか有用だと思うよ?


371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:08:59 ID:uXwXXx2e
>367
掴めるだろうけど。

その場合流石に逃げるw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:10:03 ID:bj2NYbDf
いろいろオヌヌメキャラでたねぇ
鯖トミーは愛されてるのかWIKI更新もはやいから愛のナイ自分がやらなくてもいいかなとw
花子はすきだから研究してWIKIにもネタかなり投稿してたからネタ切れ気味・・・
拳銃大石と玉ねはそれほど研究してないからやってみようかなぁ

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:10:22 ID:WBuQLCK4
今日はレベルが似たのが集まっていい勝負ができた

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:10:29 ID:c95w8qo7
茜(玉)はなんかコンボとか言う前にセンスの問題だと思う

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:11:20 ID:cW1VSsIy
>>356
普通人の俺には上の状況が分からないが空手赤坂は結構強くないか?
一撃のプレッシャーをかけつつ射撃で手堅く立ち回るもよし
そのまま格闘とFCSでごり押ししてよし。波動は使わないから分からないけど。

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:11:23 ID:0MsQthHL
玉を最近よく使うが結構楽しい
ただ相手が罠子だとちょっとつらい

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:11:54 ID:jRP3xmOa
タマ姉は使っても分からん、使われても分からん分からん殺しだ。

N射の使い所こそ分かるが、CS、FCSが殆ど分からん。
タマ姉中心に使う人とやってみたいぜ。

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:12:26 ID:9NI+jrD6
アーム大石なんてつまらないと思ってたけど
いざやると・・・うほっ

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:13:06 ID:mKN/F2jB
>>365
そうだよね、入院は仕方ないよね。
医療を使うときは味方との距離を考えつつ中距離で臨機応変に。
余裕があったら敵に近距離FCSするのが唯一の楽しみです。

>>367
さすが大石さん、惚れそうです(`・ω・´)

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:13:15 ID:bj2NYbDf
>>374
あくまで使えるようになって勝つにはどのキャラでも対戦しまくって
センスを磨くのが一番だと思うよ
でも、自分はこういう稼動したてのゲームのねたを探すのが趣味なんですよ

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:14:30 ID:HDV0Uzeg
たま姉とタイマンしてると物凄いプレッシャーを感じる

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:14:55 ID:uXwXXx2e
アーム大石を梨花でマタドールちっくに捌くのが大好きです。


…まぁ横から色々飛んできて一回掴まれたら終わるわけですが。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:15:14 ID:iVwQLhE/
俺空飛ぶタイプだから操作法が違う茜は使えん

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:16:08 ID:SX8fV14L
アーム大石はプレスからの投げが本当に決まるよな。無敵だし。
拳銃大石でCS不発着キャン追い打ちの手間とは大違いだぜ。

だがそれが俺tsuee感になるんだがな。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:17:29 ID:c95w8qo7
どっからが無敵なのかいまいち分からん

386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:17:34 ID:DWdNhm1x
>>309
楽しかったwつか疲れたwwww
またいつか参加しますw

387 :僕はね、名無しさんなんだ:2006/09/02(土) 00:17:36 ID:2WATHOA4
>>309
最高に笑ったwww

388 :309:2006/09/02(土) 00:18:45 ID:Owi0SwsX
地獄オツカレー
やべーよ。イリーは最強だった( ・3・)

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:20:34 ID:2WATHOA4
って名前欄がorz
無限に回復する大石に富竹フラッシュしても勝てねえww

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:21:31 ID:1EdRoTFh
名前変えてホストやるんだけど必ず一人は同じ奴が入ってる

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:22:38 ID:ozJ4L29n
おれなんて前の対戦で一番上手かった奴の名前にしてるぜ

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:24:17 ID:PWtc8MMF
拳銃大石でCS不発コンボ使い出すと、
カットされない投げの無敵がすげー有利なんだと改めて認識する

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:24:26 ID:Fy+AlEsR
>391
お前天才ジャン

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:31:14 ID:Gy5K2w/Q
>>384
アーム大石が近付いてきたとりあえずジャンプして空中に逃げる

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:32:13 ID:kE4xSYCp
>>377
俺は姐さん主力だぜ!どっちも使うけど。
CSは上手い人の見たら使い処分かる。俺はそれ真似た。
つか、そうじゃなくてもあれは使う。
FCSはあんまり使わん。でも混戦状態とか、
微妙に距離が近いときなんかいいですよ?あ、地上で発動しないように。

396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:38:19 ID:c4Tr8CCA
玉使うときはとりあえずC仕込んどいて
格闘外したらダッシュ
カットが飛んできたらダッシュ

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:41:30 ID:VV3TYw6p
チャージ完了時に音なったらいいのになぁ

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:48:47 ID:lTwXRIFe
なんか強い人の動画ってないですかね?

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:49:07 ID:+TUvkE+u
>>397
まさに時報!

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 00:49:32 ID:xbusOPYQ
一二三が音ゲーに参戦
ttp://www.kobayan.jp/images/arcadia/arcadia0610-10l.jpg



おじいちゃんじゃないけどな

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:02:08 ID:pbPzUynD
IRCの空気が嫌

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:03:47 ID:c95w8qo7
いかなきゃいい

403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:04:17 ID:c4Tr8CCA
鍬ボイス追加パッチマダー?

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:05:54 ID:bgNuBDx8
>>234の速度出すにはホストじゃないといけないのかなあ。
ディレイ3だと、体感的に遅いんだよね。
つられて、入力精度が鈍っていく……
ロックの切りかえのときにそれを顕著に感じる。

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:06:07 ID:KAvbGerg
このスレには俺しかいない・・・

            (      ヽ、_
             ', | | /し、    ヽ
             | | |   し、_   ヽ         トミーするなら今のうちだあああああ!!
             _lニニL     ヽ            
                | :::|         ヽ   ヽ
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       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\\\\
       L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ \\ 
       ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\  \ 
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!   , ` ´     ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:06:39 ID:PIcBYGHI
[>>405を確保しました」


407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:06:53 ID:kiZ//LvV
>>404
んなこたーない、まぁ俺が適当にやってるからってのもあるけど
一応クラでやったの
ttp://www.youtube.com/watch?v=NjtwiSCQUSI

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:06:59 ID:c95w8qo7
            (      ヽ、_
             ', | | /し、    ヽ
             | | |   し、_   ヽ         じゃあ俺も
             _lニニL     ヽ            
                | :::|         ヽ   ヽ
                | :::|   .,''" ̄ヽ、\\\
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i   \\ 
         /   l      \ : :::|      \
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ \   |  
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\\\\
       L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ \\ 
       ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\  \ 
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!   , ` ´     ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,


409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:08:34 ID:lTwXRIFe
富竹いいかげんにうざいよ








>>408を確保しました」

410 :404:2006/09/02(土) 01:14:24 ID:bgNuBDx8
>>407
ありがとう。メモリやビデボの性能の差かもしれない。
で、234or237に入りたいのだが、ログインコードかわからないです_| ̄|●
メル欄にあるわけでもないし。
房な質問ですまん……


411 :404:2006/09/02(土) 01:15:51 ID:bgNuBDx8
すまん。ログインコードじゃなくて「権限がない」と出るっす

412 :404:2006/09/02(土) 01:17:27 ID:bgNuBDx8
あれーー(;´Д`)なんで今回は入れたんだろう。
吊ってくる・・・・・・・・_| ̄|●

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:25:16 ID:k2bdVgoa
ひデブのVer.1.06パッチは


414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:26:14 ID:E0+Ncx1f
富竹のパンチラ追加

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:27:02 ID:6S15rdo0
初心者募集に明らかに初心者でない人が入ってくるのは勘弁してくれまいか
つまんねって消えてくれて助かったが・・・

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:27:16 ID:kE0RM9HP
富竹パンチラ修正の為富竹衣装にエンジェルモートの制服を追加。

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:27:38 ID:O2RefH+l
>>401
禿同

>>402
moviemanが居ない時は本当に雰囲気のいいルーム
奴がくると
ひでぶと関係無い雑談しまくり
自分の動画へのリンク張りまくりで見て見て連呼
自分の対戦理論を延々としゃべる続け

おかげでログがものすごい速さで流れて、アレが来るまで話していた連中は完全に沈黙
勘弁してほしい
つうか次のテンプレからアレのリンクはずして欲しい。本気で

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:29:03 ID:WINQDt4a
>>415
そういうのは相手にしてもしゃーないわな


419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:29:39 ID:DzPapZjA
GeForce fx5700 でゆめりあベンチが3200ぐらい…

回線は光だけどホストじゃダメポ 残念だ

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:33:23 ID:pbPzUynD
ムビマンとその仲間達が嫌だな
自己主張強い奴苦手

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:37:18 ID:AAFtExv3
ここでIRCの愚痴を延々と言ってるやつも、IRCに関係ない人には迷惑な事に気づけ

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:43:20 ID:c95w8qo7
kickでもしてろよ

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:43:42 ID:O2RefH+l
ここでショットガン河西が無敵だのなんだの言うから
IRCでmoviemanが延々と
そんなことないよ、俺様的対策はこうさ、お前らも見習えばいいwwwww
2chBBS戦士は必死だねwwwww俺くらいうまければ河西問題ないねwwww
の大演説なんだが

本 気 で 消 え て 欲 し い

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:44:25 ID:kiZ//LvV
>>423
2chBBS戦士は必死だねwwwww

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:45:09 ID:kE0RM9HP
ちょっとまて。
動画班の動画見たことあるけどそこまで強い奴いたか?

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:45:46 ID:c95w8qo7
葛西でやりゃあいいじゃん、それで負けるなら、まぁおまいが下手なのが6割だが

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:47:07 ID:lTwXRIFe
動画とってる奴が上手い葛西に対応できるとは到底思えない

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:48:13 ID:VV3TYw6p
上手い葛西をぼこってる動画上げてくれるだろうからそれをまとうぜ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:48:40 ID:PWtc8MMF
そいつ入室禁止のIRCでも作れ

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:50:03 ID:e89owu3f
多人数に公開するIRCと仲間内IRCとの分別がつかない馬鹿連中が多いから
こういう公開IRCって例外なくダメなんだよね。

発言頻度なんかで序列をつくりあげたり、
古参仲良しグループ数人で関係ない雑談しだして、新参が話しづらくなったり、
平気で仲間内IRCと同じように振舞う奴が多いから、
ある程度人数増えたところでコミュニティが自己崩壊を始める。
まあ元々IRCが多人数向きじゃないってのもあるけどさ。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:52:33 ID:kKf438Fo
>>430
まさに馴れ合いの典型なのですよ、みー

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:53:30 ID:QOEze/45
てか、IRCに居て下手だと思うんなら倒せばいいだけだろ
2chしかみてないないなら捨てネームで入ればいいだけと思うけどな・・・

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:54:01 ID:c95w8qo7
とにかくその場で上等だ表へ出ろでよろしく

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:54:13 ID:pbPzUynD
強い=偉いって勘違いしちゃう奴はどのゲームにも絶対居る

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:54:32 ID:kiZ//LvV
            (      ヽ、_
             ', | | /し、    ヽ
             | | |   し、_   ヽ         僕が流れを変える!!!
             _lニニL     ヽ            
                | :::|         ヽ   ヽ
                | :::|   .,''" ̄ヽ、\\\
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i   \\ 
         /   l      \ : :::|      \
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ \   |  
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\\\\
       L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_ \\ 
       ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\  \ 
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
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         ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:55:37 ID:O2RefH+l
>>432
movieman自体は結構強いという話
しゃべってる対策とかも的外れというわけではない
別に下手だなんて思ってる奴はいないだろ

それ以前の問題

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:55:48 ID:7iKah1l+
 moviemanさんも今日入られた時に2chの書き込みについての感じたことを反省して謝っておられましたので名指しでの話題は抑え目にしてもいいのではないでしょうか(´・ω・)
 自分でも名前出しといてなんですが必要な単語だったので使わせてもらいました(´・ω・)

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:56:09 ID:8jehbOuR
ぶっちゃけどっちもどっちです

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:56:31 ID:BdevggPx
こんなあほでもできる簡単なゲームで強いとかワロス

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:57:28 ID:kKf438Fo
>>439
まさに馴れ合いの典型なのですよ、みー

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:58:17 ID:bj2NYbDf
よし、玉ねのあほなコンボ更新しておいたぜ!!!
必死にネタ探したけどこんなんしか・・・w

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:58:29 ID:O2RefH+l
>>437
反省してこれなら、もうどうしようもない

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:59:15 ID:z1YkQ8pf
まとめてIRCへ帰れ

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 01:59:20 ID:K2aKOkP/
まあ、悪口言うなら本人に直接言ったほうがいいんじゃまいか?
陰口叩いてるレベルじゃ言っていることの実証は無理だし

445 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 01:59:22 ID:0YXbnqP2
>>442
釣りだろ?

446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:00:04 ID:lTwXRIFe
ってか動画とってる奴くらいで強いって言うのか?
あのくらいなら野良でもごろごろいるだろ
ともかく今度葛西で突撃してくるわ

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:00:09 ID:lHY1l5RI
moviemanが空気読めないのは仕様なのであまり責めないであげてほしいのですよ。にぱー☆

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:01:14 ID:c95w8qo7
>>441
拳銃大石の華麗なCSの当て方もお願いします

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:02:24 ID:pbPzUynD
謝るだけなら幼児でもできる。形だけで姿勢は全く変えないから無意味。
別にあいついなくても似たような奴出てくるだろうけどね。
どのIRCもそんなもん。

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:03:53 ID:bj2NYbDf
>>448
次は拳銃大石のロマンを探索しに行くよw

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:05:49 ID:mPNoxDA4
>拳銃大石CS

不発着キャン失敗で暴発→命中
んっふっふ、最初からこれが狙いだったんですよ〜

452 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 02:05:52 ID:7r/7wAbE
はいはいもう叩きネタはいいから
文句があるのなら、今IRCにmovieman氏いるから直接文句言いに行けって
いい加減本スレでこの話題続けてるのが空気読めてないって話
ここに情報見に来てIRCの叩きネタしかないと、ウザがられるのが判ってないの?


まぁこの流れはネタがないからなのかもしれんけどね
あ、>435は確保な方向で


453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:05:55 ID:Gy5K2w/Q
>>415
初心者募集のとこでボコボコにされた俺は初心者以下w
初心者ってのはどの辺までのこというんだろな

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:08:52 ID:c95w8qo7
>>453
もしかして温泉って弱いんじゃね?と気づく
給料いくらだ

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:09:17 ID:mPNoxDA4
拳銃大石は何をやっても厨キャラ認定されないから安心だぜ。

避けテク硬直取りテクは嫌でも身に付くしな!
しかも増量HPで練習時間はタップリだ。

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:09:21 ID:Ex2KV+I2
>>450
大石使いから言わせて貰うと

所詮ネタキャラ、絶望するがよい んっふっふ

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:09:43 ID:O2RefH+l
いくら誰でも歓迎のIRCでも、独演会開催して荒らせば嫌われるって情報になるんじゃないかね
70人以上居てあれなのはmoviemanぐらい
IRC入るの怖いって人。ここまでやらなきゃ別に嫌われない。普通に入って普通に会話してれば歓迎してもらえるよ


458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:10:34 ID:XsC2JViG
>>457
もうその話題は終了したから帰れ魅音

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:10:46 ID:Ogs2OfHJ
初心者部屋はともかく、ネギカモ部屋は割と強い人が多かったりする。
大抵接近戦スキーな人。
やっぱ、接近キャラは上手くてもカモられやすいのか。


接近戦スキーで尚且つ下手な俺はどこへ行けば。

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:10:53 ID:lHY1l5RI
馬鹿!波動温泉つええよ!!
K1に比べて出が遅いからフェイントっぽく決めれるよ!!
空中で出せば着地ずらしにも使えるぜ!

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:11:40 ID:mPNoxDA4
魅音は人の陰口なんか言わないぜ。

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:12:11 ID:3dt5R5n1
>>460
そりゃ良かったな。給料いくらだ。

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:13:20 ID:VV3TYw6p
射撃だと中級だけど格闘はネギカモ部屋で練習してる人は多そうだな

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:13:40 ID:lHY1l5RI
左見ろ!→                                                         馬鹿こっちは右だ!

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:14:11 ID:YGE9p52S
>>458
(・3・)おじさんは空気読めちゃうよ?

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:17:46 ID:YdDmmUd+
>>355
HP換算だと

133 大石
111 富竹・葛西
100 圭一・レナ・赤坂・入江
95  魅音・鷹野・知恵
91  沙都子・茜
87  詩音
83  梨花

だお
こうして見るとクラウドの堅さが光る

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:22:44 ID:+TUvkE+u
逃げ梨花+格闘からFCSばっか狙う詩音が護衛して離れない場合ってどうやって攻略するんだ・・
相方とかなり息合わなきゃムリス(´・ω・`)

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:24:24 ID:Ex2KV+I2
つーかこのゲーム遠距離マンセーすぎるねちょっと

そこだけは修正して欲しいな・・・

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:24:52 ID:O2RefH+l
>>467
せっかく固まってくれてるんだし、囲めばいいんじゃね?
多分ファンネル梨花だと思うけど、仲間との波状攻撃にならなきゃ怖くないし

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:24:57 ID:c95w8qo7
葛西に護衛が付いた時に顕著に思ったがそりゃもう相方とテレパシーを交わすしかないお

471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:27:20 ID:ik0S+YSl
>>441
研究乙。

現状EXってネタの域を出ないよな。
全キャラにEXが追加されてない時点で、優秀であってはいけないのかも知れんが。

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:29:59 ID:kKf438Fo
>>471
例えば肉弾プレスに詩音のダッシュでも逃げ切れないくらいの追尾性能を与える。
これで満足なのですか?

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:31:19 ID:c95w8qo7
れなぱんはネタじゃないぜ

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:34:16 ID:jQTLQsmo
斧レナのEXも結構使えると思うんだが

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:34:23 ID:+TUvkE+u
囲んでも俺の腕はそれなり程度なんでキビシス(´・ω・`)
詩音迎撃→しかしミサイル
梨花に近づく→しかし詩音FCS
攻略しようと頑張ったけど無理だった・・

まぁ何というか愚痴ってみたくなってしまったのですよ

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:34:24 ID:1EdRoTFh
途中から相方と全然息が合わなくなってしまった
パーフェクトに近い状態で負けるし

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:34:43 ID:mPNoxDA4
最近は肉弾プレス出しても皆背を向けて離れていくんだ。
何だか「ヤレヤレまたか」って言われてる感じだぜ。

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:36:11 ID:1EdRoTFh
肉弾プレスは対戦でCPU止めても当たらない
むしろ動かなければほぼ当たらん

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:38:12 ID:c95w8qo7
通常対戦でcomに指示出してるのがさ
通信対戦であってもいいんじゃね?
向こうから来た指示を守るかはしらねw

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:39:37 ID:mPNoxDA4
>>475
やっぱ着地とか格闘中を狙われてるんだろうな。
無理にコンボや一発を決めようとせずにショットで削りに徹するのが吉だと思う。

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:43:35 ID:K2aKOkP/
>>479
COM「だが断る」

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:45:33 ID:lHY1l5RI
>>479
  がんがんいこうぜ
  いのちをだいじに
→みんながんばれ

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:46:59 ID:YdDmmUd+
>>482
  がんがんいこうぜ
  いのちをだいじに
  みんながんばれ
→おれにまかせろ

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:48:40 ID:qtLJz84B
IRCに行ってみたのだが、この雰囲気は恐いな…

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:49:17 ID:3dt5R5n1
  がんがんいこうぜ
  いのちをだいじに
  みんながんばれ
  おれにまかせろ
→ トミタケフラッシュ!

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:53:51 ID:k4VAk019
  がんがんいこうぜ
  いのちをだいじに
  みんながんばれ
  おれにまかせろ
  トミタケフラッシュ!
→めいれいさせろ
(・3・)?

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:55:27 ID:+TUvkE+u
>>480
なるほど・・確かに焦ってたかも

しかし鉈レナやっぱ強いね
久々に使ったらえらい使いやすかった
案外銃大石とN射ズンダで削るところとかチャンスに格闘とか共通部分がある気がした

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:55:38 ID:oNsgrV9I
ぼうけんのしょ1が富竹になりました

489 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:56:26 ID:YdDmmUd+
おきのどくですが
ぼうけんのしょ1は
おにかくされてしまいました                    あぅあぅwwwwww

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:57:46 ID:KAvbGerg
がんがんいこうぜ
  いのちをだいじに
  みんながんばれ
  おれにまかせろ
  トミタケフラッシュ!
 めいれいさせろ
→空気を読め

(;・3・)………………

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:57:59 ID:Ebrhmuq9
鉈レナズンダした後キャンセルジャンプしようとしたら
なぜかでない・・・

ジャンプボタン連打じゃなくタイミングよく押してるのかみんな?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 02:58:49 ID:1WGbEvnI
とみたけがおきあがり きかんしゃになりたそうにこちらをみています

かくほ しますか

→はい
 いいえ

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:00:00 ID:jQTLQsmo
>>491
何を言いたいのかわからないが
射撃の硬直のまま着地したら射撃しか撃てないぞ

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:00:34 ID:ik0S+YSl
>>479
確かに対戦中の擬似チャットとして使えるね。
相手チームに聞こえないようにすれば、普通に追加して欲しい。

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:03:49 ID:Ebrhmuq9
>>493
すまん
AD射撃→N射撃→キャンセルジャンプ
がなぜか出にくいんだ

タイミングよく押すのかなぁと

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:04:05 ID:bj2NYbDf
拳銃大石たいしたネタがないなぁ・・・
地味には更新してみたが・・・

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:04:48 ID:+TUvkE+u
とみたけのカメラがあやしくひかる

「きみのかがやき いただきさっ」

しかしなにもおこらなかった

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:06:21 ID:mvA2tUua
どちらの風船も80%越えてて
相方が瀕死でガン逃げ中+相手チーム1人も瀕死でガン逃げ中
てな時、相方を助けたほうがいいのか瀕死の相手を必死で追いかけるほうがいいのか躊躇するんだけど
どっちがベターかな?

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:07:38 ID:c95w8qo7
キャラによる

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:08:51 ID:giyuCMiR
追いつける足があるなら追う

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:10:22 ID:2WATHOA4
お互いに80%越えで、相方と自分がHP半分ぐらいな状況で
瀕死ガン逃げの敵を追ってたら後ろから撃たれてやられた

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:11:59 ID:k4VAk019
>>495
K1のN射3連みたいなものだろ?
空N射、ズンダ射撃、ジャンプキャンセル射撃
レナでやってみたが連打でもタイミングでも行けたぜ

503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:12:35 ID:bj2NYbDf
>>495
連打で問題なくでてるよ

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:14:49 ID:ngd0lcF3
>>494
あるとすげー便利だけど、それはそれで便利すぎるかもしれん

それより、友情ゲージの溜まった声を大きくして、キャンセルできないようにしてほしいな
「はぅ〜レナはみかた〜」くらい。効果音はイマイチ敵見方わかりにくいし。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:15:45 ID:1WGbEvnI
>>498
ガン逃げしてるヤツを追い掛け回すよか、向こうから来てくれる敵を迎撃した方が早い。

「俺は追いながら奴を攻撃する… 相方は逃げながら攻撃をする。
 ・・・つまり挟み撃ちの形になるな。」

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:16:00 ID:Ebrhmuq9
>>502
>>503
d
じゃあ純粋に指が疲れてるのか
どうにもこれ失敗してスピーディーに
動けなくて泣きそうになってたんだ

みんなタイミングよく押してるのかなぁとか思ってさ

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:17:37 ID:+TUvkE+u
そいやWikiに書いてないけどレナって前格→N射→AD格が繋がるね
蹴った後の反動でもう一方にズンダするもよしADで近づくもよし
N射*2よりカットされにくいし弾の節約にもなるんで結構オヌヌメ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:20:03 ID:mvA2tUua
確かにキャラによるかも
>>505
迎撃メインでやってみるよサンクス

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:21:17 ID:bj2NYbDf
WIKIに鉈レナのダッシュ格→N3段とか
波動赤坂の前格→N3段とかあるんだけどどうやっても繋がらない・・・
間違いなんだろうか?それとも何か条件とかキャラ限とか?

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:28:12 ID:E0+Ncx1f
>>509
普通に繋がるけど?
相手が転ぶと無理だけど

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:29:58 ID:bj2NYbDf
>>507
そのコンボすごいタイミングシビアだね・・・
まぁAD格がダウン追い討ちになっても特に問題は無いけども。

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:32:34 ID:bj2NYbDf
>>510
どっちが?
鉈のほうはまだダッシュ格→前格なら繋がるけどN格はどうやっても入る気がしない・・・

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:33:57 ID:Zoz9Kv18
連携じゃないかねぇ…
繋がる気はしないけど、一部ステップとオヤシロ以外じゃ割り込まれない類じゃないの?

514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:34:52 ID:bj2NYbDf
連携だとガードで割り込めない?

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:35:22 ID:k4VAk019
>>509
鉈レナのダッシュ格→N3段は決まったけど
赤坂の前格→N3段はステップorガードできるっぽい
単に入力がシビアなのかもしれないけど・・・
でも確かにダッシュ格→N3段はなんとなくちょっと合間があるキガス

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:37:23 ID:giyuCMiR
温泉の前格はあたったら即死でいいよもう

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:38:29 ID:Zoz9Kv18
>>514
ガード間に合わない連携もありますよ。ガードの発生はそこまで早くない
シオンの空N射>格闘なんかは良い例。レナ・赤坂の例がそれほど密度の濃い連携かどうかは試してないので断言し兼ねますが-_-

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:41:07 ID:c95w8qo7
温泉の前格はホント救いようがない、D格と同じ飛距離範囲威力にしてくれ

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:41:39 ID:bj2NYbDf
今ためしてみたら鉈レナのほうはほんとにガードできないねぇ・・・
一応おやしろは割り込めるから厳密に言えばコンボじゃないけど
こういう連携もあるのか〜
温泉のほうは全然つながってないかんじだけど。

520 :510:2006/09/02(土) 03:41:46 ID:E0+Ncx1f
>>512
すまん。波動赤坂
今やって確認してみた前格>N3段だな。
転んでる奴にも入ったけど、N一段目すら入らない事があったりとなんか今一わからん感じだった。

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:47:13 ID:2WATHOA4
シャッフル終わったのに自分が選ぶまでボタン押すな
そのくせ選ぶのは自分が最後
こっちが近接選んでから罠子

・・・・・・もうね

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:49:57 ID:bj2NYbDf
コンボは体力ゲージみれば一人で簡単に調べられるけど
ガード間に合わない連携調べるの大変だなぁこれ・・・
2Pのガードボタンをコントローラーに配置してがんばってみるかな


523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:50:03 ID:3dt5R5n1
持ちキャラ数人をずっとローテーションだな俺

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:52:25 ID:k4VAk019
>>509
何回か試したが、皆の言う通りレナの連携はガードもステップも無理だった。
でも赤坂の前格→N3段は前格の後、ステップで避けられる模様


525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:53:52 ID:bj2NYbDf
ガード間に合わない連携をWIKIに載せるときはコンボとは別にしといたほうがいいかな?
おやしろで割り込まれて(´・ω・`)ショボーンってことはあんまりないとは思うけども

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 03:53:57 ID:Ebrhmuq9
レナのほう
連続技なら
D格→前格→バックステップ格→N格だな
カットはどっちがされやすいのか知らないけど

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:00:44 ID:HJtcU8TX
>>525
時報で割り込めるじゃないか!(機関車AA略)

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:17:46 ID:bj2NYbDf
ガードで割り込めない連携いっぱいあるっぽいなぁ・・・
使えるかどうかは別として温泉なんか
N1段→N1段→N1段→N1段→N1段が繋がるw

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:19:12 ID:ztNn/hYF
これで赤坂も厨キャラの仲間入りか

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:22:13 ID:bj2NYbDf
威力あるけどこれだけぺちぺち殴ってたら
まず確実にカットされるw

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:24:00 ID:c95w8qo7
やられた側がきれるのは間違いない

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:26:43 ID:YdDmmUd+
沙都子の横格→[横格→横格→横格→横格]よりはマシジャマイカ

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:30:17 ID:bj2NYbDf
これかなりのキャラの最大ダメコンボ更新の予感
カットされない状況なら狙っていくの十分ありだな

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:30:21 ID:DzPapZjA
練習になるって書いてあったから
CPUアイアン圭一二人にして相方CPUを後退
相手の風船200%自分100%にして何度かやったけど勝てないぞ。

葛西と魅音でずっと逃げ撃ちしてても150%ぐらいで負けちゃって
しおんでやったら一人倒して負けちゃったOTZ

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:32:45 ID:kiZ//LvV
>>534
後退だと一切何もしないで逃げるだけだから微妙
相方は射撃にしとくと基本的にはそれなりに活躍してくれるよ

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:35:59 ID:p8uKiK0T
>>528
相方がそれやってたら俺がバスターホームランしてしまいそうだ

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:39:10 ID:DzPapZjA
>>535
なんか後退で勝てるのが当たり前みたいな感じだったので真似してみたらさっぱり勝てず…

538 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:40:18 ID:4Z0B936n
CPUはキャラによって強さ変わるよなぁ。
水音と鉄Kはガチに近いな。
あと温泉のめくり前核の精度が異常。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:40:30 ID:Zoz9Kv18
ガードは出来ないけどステ回避余裕ってのも少なくないから、Wikiに載せるときはちゃんと考慮しとけよ
レナのD格>N格三連はかなり優秀だけど、D格の段階で軸がズレてると次のN格に更にステられると空振る。

接射>格闘がガードで割られないキャラなんかはステップ回避の難度を考慮しても、かなり強力な読み合いができると考えられる。

でも一人だと調査がくっそ面倒だな。連射パッド持ってたらからまだマシだがw

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:42:09 ID:bj2NYbDf
>>539
そんなのもあるのか・・・
ガードだったらまだいいが不器用な自分にはステップまで一人でやるのは厳しい・・・

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:43:21 ID:WINQDt4a
沙都子のえい!ほほっ!えい!ほほっ!えい!がたまらなくキュートだ

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:44:09 ID:bj2NYbDf
言われてステップやってみたが結構ずれるねぇ
でもN×5とかは大体入りそうな感じだ

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:49:41 ID:bj2NYbDf
コンボとして書こうとするとまたすごい量が増えるから

ガード不能連携
N1段→N1段
射撃→前格

見たいな感じでパーツで載せとけばいいかな?
ガード不能連携って名前もなんか勘違いしそうな感じもする・・・

544 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:54:21 ID:uIV9pKrf
ところでテンプレの称号の
「僕が一番ひぐらしをうまく」って
「僕が一番ひぐらしを上手く」じゃね?

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:56:40 ID:YGE9p52S
けどぶっちゃけN3から音速超えたほうがよっぽどいいよね

546 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 04:59:39 ID:YdDmmUd+
>>544
そうだよ

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 05:05:24 ID:bj2NYbDf
>>545
普段はそうだね
敵相方とすごい距離が開いててカットがまずないとか
殺し切れそうな時狙うぐらいじゃないかな

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 05:10:40 ID:4E4UCnPC
N格1段目で軸がズレたら前格か横格に派生させりゃいいんだよ、再誘導するから
問題は軸がズレたと反射的に気付けるかどうかなんだがorz

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 05:46:15 ID:bj2NYbDf
やっぱりステップで回避できるか調べるの大変だね
ステップと連携を最速でだせてるかどうか判断できないから・・・
とりあえずステップ回避気にせずガード間に合わないのだけ書いとくかな

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 06:04:25 ID:DMwKrqjs
HEY YO!愉快痛快奇奇怪怪

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 06:29:44 ID:jRkE7B7g
アイアンで、バクステ射撃するとたま〜にスッポ抜けて変な方向に投げるのは仕様なのか?
地上に投げたり右上にすっ飛んでいったり、地上相手に上空に投げたりする
お陰で怖くて迎撃に使えないんだが

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 07:40:14 ID:bj2NYbDf
ガー不関連更新力尽きました・・・
各キャラ使いの方後をよろしくお願いします・・・

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 07:53:48 ID:cqbGeuBh
>>552、死ぬな!
死なないでくれバカヤロー!
富竹フラッシュ!

554 :551:2006/09/02(土) 08:11:41 ID:jRkE7B7g
すまん、勝手に自己解決したw
アイアンのバクステ射撃って、空中N射撃した時の射角が固定されるんね
つまり空中で地上の相手にN射した後にバクステ射撃すると地面に撃つし、
空中で、自分より上空の相手にN射した後にバクステ射撃すると上空に撃つw
バクステ射撃前に何か射撃挟むと戻る

既出だったらスマン・・・しかしとてもじゃないが実戦では怖くて使えないな

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 08:43:16 ID:oqXAfrGc
>>551
バットのBS射撃も地上に投げてしまう気がしたのはそういう事か
K特有の仕様?

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 08:49:09 ID:jRkE7B7g
>>555
確かにK特有っぽいな
他のキャラでは確認できんかった
いろいろ発動条件があるっぽいが、今の所は空中射撃しかつかめてない

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:30:12 ID:pDSvc7mc
九月になった途端過疎りだしたな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:35:45 ID:/8NyZgbr
とはいっても土曜なんだがなぁ……

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:39:14 ID:Zoz9Kv18
>>543
射撃ジャンプキャンセル射撃は大半がステップでの回避が余裕で間に合います。
相手が壁を背負ってる場合(角度にもよりますが)、つまりノックバックに制限がかかる場合、ステップ回避は困難になります。
バットKのズンダ>ジャンプキャンセル射撃は、上記の条件を満たしている場合、ガードも間に合わなければステップの初期動作もほとんど見せずに連続ヒットします(恐らくオヤシロ以外での回避不可

あと実戦で既に使ってる方も多いですが、空中からの接射>格闘がキャラによってはほぼ確定の連携となる場合も多いです。
接射後の間合に依存しますが、N格の軸修正が優れている場合、ガードによる割り込みさえ不可能な密度ならほぼ確定かな?

ある程度の視標として、ステップの初動を完全に狩れている場合はほぼ確定と言って差し支えないと思います。
バクステである程度動いた状態をホーミングで狩る形だと、ステ射撃による反撃の可能性を考慮すべきかな?

個人的な調査だとそんなとこです。

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:41:14 ID:jbKxVstk
遅レス。

>>471
たまねえの牙突とかめがっさ使ってるんだけどどーよ。
近〜中距離で横ステ牙突強くない?
あとレナパンは、コンボ限定で使ってる。モーション長いからアッー!な事が多いけど。
肉弾プレス?ばか!使わないと嘘だッ!

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:43:22 ID:RvDHqd5+
通信誰か来て〜

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 10:57:50 ID:Y3Iw1F8h
亀だが>>271
それ貼ったの俺だ
別に晒す目的とかじゃなくてカオスっぷりを他の人にも見せたかっただけなんだが…
と言うか前スレ>>845で貼った時既に「スネーク!」とか言いながら反応してたろwww

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:03:44 ID:/8NyZgbr
超カオス祭りしてくれる人いないかなー
自分ホストしてもみんな来れないから待つしかないんだよー

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:04:02 ID:Gy5K2w/Q
ジャンプキャンセル射撃ってなんでしょ
当たり前のように語られてるのを見ると必須テクなんだろうか

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:05:29 ID:VV3TYw6p
硬直をジャンプでキャンセルして即射撃すること

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:06:20 ID:DejIM+sR
>>564 低空ADと似たようなもんで、ジャンプした瞬間に射撃 ジャマイカ?
遠くに吹っ飛ばして追撃間に合わん時とかにつかったりする

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:11:55 ID:k0pyEx+X
>>557-558
金曜日は夜中まで盛り上がってるから、土曜日の午前中はみんな寝てるんじゃないかな?
土曜日の夜はIRCで大会があるから、参加してみたらどうだい?


568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:12:22 ID:Gy5K2w/Q
>>565-566
どうもです
ということは>>559

バットKのズンダ>ジャンプキャンセル射撃

てのはジャンプの着地寸前に空中射撃、着地をキャンセルして射撃、
射撃の硬直をジャンプでキャンセルして空中射撃ってことでしょか
ん、でも射撃の硬直をジャンプでキャンセルなんてできんのかな?違うのかな

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:12:41 ID:7ZKC8dL3
IRCってチャンネルにだいたい何人くらいいるの?

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:17:02 ID:jQTLQsmo
>>568
それでおk
射撃の硬直後半はジャンプでキャンセル可能だよ

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:22:07 ID:YPOUa4Z/
>>569
人増えてきてるけどだいたい70人くらいじゃねーかな
IRCのことでスレ荒れることとかあるけど、基本みんな常識を持ってるから大丈夫だよ

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:24:08 ID:Y+MRdBqg
あそこそんなに人いたのね・・・

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:26:15 ID:Gy5K2w/Q
>>570
知らなかったー
射撃の後は動けるようになるのをじっと待ってた俺って…
これはカモられるわけだ

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:31:23 ID:YPOUa4Z/
IRCは分母が少ないから〜〜ってよく言うけど実際こことそんな変わらない気もする。
あえていうならここのみんながコテみたいなそんな感じかなぁ。
あぁ、でも半分以上は退席中だったりするのも事実。

あと、IRCは上級者の巣窟っていうのは都市伝説。
上手い人は確実にいるけど、普通の人もたくさんいるよ。

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:34:23 ID:pBzTQ3wS
そうそう。俺みたいなネギカモがな('A`)

576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:35:43 ID:K2aKOkP/
>>574
IRCは割とホストできない人が多いから気をつけろ!
キンググリムゾンとザ・ワールドが共存しているから気をつけろ!

重い場合はハッキリ重いといいましょう

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:38:54 ID:5+ynwMhA
>>575
俺漏れも
でもIRCで下手な人と当たったことないな

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:43:42 ID:Y3Iw1F8h
実際ネギカモですよとか言ってても実際はただ謙遜してるだけって人が多いぞ
本当のネギカモは俺みたいな奴の事を言うんだぜ

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:44:38 ID:UKpAHrY0
俺なんてネギだぜ?

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:44:58 ID:Y3Iw1F8h
何で二回も実際とか言ってるんだ
ちょっと機関車してきますね

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 11:48:32 ID:cmud+r3a
>>580
確保完了

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:00:12 ID:WdTUZkf7
俺鯖トミー使いなんだが、鯖トミー選ぶと皆鯖トミーにするぜ・・・
ネタじゃNEEEEEE
時報はもう嫌だあぁぁ

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:01:20 ID:pBzTQ3wS
>>582
メイン花罠子サブ鯖トミ
・・・あれ?みんななんで俺に合わせて同キャラに変えるの;;


584 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:03:11 ID:DejIM+sR
>>582 ネタではなく、ガチでTOMITAKE祭りを戦えばいいのだ

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:04:59 ID:/8NyZgbr
>>583
しゃーないよ
おもろいんや(´・ω・`)

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:05:29 ID:Gy5K2w/Q
同じようなことで俺はマシンガン葛西使ってるけど
俺が選ぶと皆同キャラにしてしかも核しか撃ってこない…

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:09:28 ID:Y3Iw1F8h
ネタじゃないよと言った上で拳銃大石使っても皆拳銃大石選んでにくだーんプレース

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:15:25 ID:WINQDt4a
最近花子使いの人と会うことが増えてきて嬉しいぜ
なかなか花火対決ってできないからな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:21:59 ID:pBzTQ3wS
>>588
俺会わないなぁ・・・

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:24:54 ID:26Suygg3
イリーのしんけんです
って親権(欲しい)です?真剣です?

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:26:24 ID:ScXhlcY4
流石に後者じゃね?

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:27:27 ID:0MsQthHL
CS出すときに言うセリフだよね
アレって新品と言ってるんじゃないの?

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:29:18 ID:26Suygg3
Wiki見ると進呈ですって書かれているなぁ

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:29:48 ID:pBzTQ3wS
真空です だと思ってた・・・

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:30:12 ID:CPNQbjY1
新品じゃないの?

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:32:38 ID:26Suygg3
改めてよく聞いてみたら「しんてんです」としか聞こえなくなったorz

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:32:49 ID:VV3TYw6p
名前を葛西MG練習とかにすればネタプレイやめるんじゃね
もしくは実力でネタじゃない事をわからすか

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:33:50 ID:HDV0Uzeg
しんとぅーです に聞こえる(;´д`)

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:47:12 ID:Fy+AlEsR
さっきカオスやってたら思いついたんだけど
拳銃んっふっふ四人でそろって肉弾プレスしたら美しくね?
つまりシンクロナイズド蔵ちゃん肉弾プレスってことさ

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:51:31 ID:NLT3Y3F3
>>582
俺の鯖トミーはいつもガチだぜ!余り強くないけどなorz
TOMITAKE祭りで伝説の勇者でも出せばいいんだろうか(´・ω・`)

イリーは真空って聞こえるぜ・・・

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:52:13 ID:jbKxVstk
時間制限アリの対戦ってどーなのよ。
個人的にはHP少なくて風船80%でも特攻しなきゃいけないような場面とか
出てきて結構楽しいんだけど。
時間制限アリ戦やってる人いたらオススメな設定とか教えてほしいなー。
教えて偉い人。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:53:52 ID:TiSTXoE7
>>586
そうなるとこっちも申し訳なくなって核しか撃てない空気になるんだよな・・・

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:56:44 ID:r8IH4jOL
時間設定なんてしなくても普通は数分で決着が付く

>>600
真空で思い出したが

赤坂にEX追加するとしたらマーヴルvsカプコンのリュウみたいな
真空波動ビームがいいと思った。
エフェクトは魅音のグゥレイトが使えるし。

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:56:56 ID:DMwKrqjs
全裸パッチまだー??

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:58:40 ID:Y3Iw1F8h
赤坂EXは「もう小言は嫌だぁぁぁぁぁ!」と叫んで携帯破壊でFAだろ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 12:59:37 ID:HDV0Uzeg
修正パッチVer.1.06を公開しました。
このパッチVer.1.06の更新は以下の通りです。
 ・富竹の衣装に全裸を追加

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:01:15 ID:ScXhlcY4
 ・全裸富竹はHPが1%からスタートします

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:02:37 ID:7ZKC8dL3
・攻撃を食らうとHPが増えます。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:06:34 ID:8iYcEhhu
・富竹フラッシュをされるとロック関係なく(社会的に)即死です

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:07:29 ID:P8+6zjCg
・開始30秒で喉毟って死亡

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:13:26 ID:RvDHqd5+
>>605
嘘だッ!!昭和(ry
とんだところに(ry

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:16:52 ID:26Suygg3
>>601
デフォで180秒だと平均2分で終わる試合ばっかだから意味無い
俺の最近のマイブームは体力125%で180秒、ネタ戦やると時間切れになるけどねww

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:17:24 ID:YPOUa4Z/
ちょっと聞いてくれ

自分がホストやると快適と言われることが多いんだけど、
人のとこに遊びに行くと結構ラグいのは普通?
でも、そこで一緒にプレイしてる人は普通らしいから困る。
スペックは満たしてるんだけどなんでなんだぜ?

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:19:08 ID:26Suygg3
相手が言っている快適と自分が体感している快適は違うと予想w
処理落ちしてカクカクしている時くらいならそれは快適と呼べるレベルかな
ホスト時とほぼ変わらず動く場合は超快適って感じ

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:20:46 ID:Myb4St5j
とりあえずまだ慢性的なホスト不足だから立てれる奴は立てろ

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:21:10 ID:mh0yqC6x
>>613
夏休み終わったばっかだし
どの経路もかなりのパケットロスを吐き出してるから、そうそう快適なとこはないんじゃないかな

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:22:24 ID:N5QhWoKM
下手くそがホスト立てるんじゃねーよと言われて以来

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:29:36 ID:JEoLwOBA
ひでえなそりゃ

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:29:58 ID:YPOUa4Z/
とりあえずおまえらあり。

>>614
あぁ、そういうことなんかなぁ
詩音とか紙装甲の近接タイプだとラグがキツイんだよねぇ

>>615
ホストは面倒なこともあってたまにゲストになりたくなるんだ(´・ω・`)すまんかった

>>616
よくわかんねーけど、そういう時期なのか。そうなのか

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:34:50 ID:ik0S+YSl
>>601
俺も時間制限っが好きな人間。

180秒でもちょっと長いんじゃないかと思う、CPU戦は2分にしてやってる。
オーバーキルの必要性がかなり上がって戦いが更に戦略的になりそうだし。
状況有利な時の逃げが戦略に組み込めるのも楽しいから。

まぁその理論から行くと、このゲームでは足の遅いキャラが早いキャラに追いつけなくて
一回誰か倒したらガン逃げが通用しちゃいそうで怖い。だから俺はCPU戦限定。

でもデフォルトが時間無制限だから、皆それでやってるだけだと思ってる。

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:39:39 ID:U7jXiF3r
光回線ホストしてる物だけどディレイ1と2の差ってどの位?
とりあえず光だからという妄信的な過信で1にしてるんだけど・・・

まぁゲストの回線にもよりけりと言うのは判るけどね。

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:44:05 ID:PQq49ntP
テラカオスな対戦動画ないねぇ
動画ってホスト以外でも普通に撮影できるよね?

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:49:43 ID:HNuL85EL
格闘が誤爆しないガード専用ボタンまだー?

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:53:21 ID:aYBwYQSm
ただの愚痴ですまんがホスト立てる側もやっぱ色々思う事はあるよ…(´・ω・`)

負けるとSG葛西と定規カレーしか使わなくなった挙句無言落ちとか、
次でラストでお願いしますー、と言った後の試合で
負けそうだと分かったらそのまま試合中に落ち、とか

ホストにBAN機能はないし、勝手に落としたら他の人に迷惑がかかる。
だがクライアント側は気に食わなかったら勝手に切って
また名前変えて何食わぬ顔で参加してりゃいいって状態なんだよ…。

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:56:12 ID:c95w8qo7
次でラストでお願いしますー、と言った後の試合で
負けそうだと分かったらそのまま試合中に落ち

なんているか?

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:58:26 ID:5+ynwMhA
>次でラストでお願いしますー、と言った後の試合で
>負けそうだと分かったらそのまま試合中に落ち、とか
エラー出ただけじゃないのかそれ

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 13:59:37 ID:c4Tr8CCA
きっと転校しちゃったんだよ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:10:20 ID:HWp10ve9
まぁ、こいつは二度と入ってきて欲しくないと思う奴はいるね。
そういう奴に限って、適当に終わらせて再募集かけると即つないでくるんだけど…。
ああ、接続拒否がほしい。無理かなぁ。

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:10:31 ID:DjEj7fvJ
ホストにキックの権限欲しいとは思うけどな。
まだあんま変な奴には遭遇してないが、
明らかに部屋のコンセプトと違う奴入って来ても対処が。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:20:23 ID:9kTc4ELS
全裸はいいからスカート外しパッチまだ?

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:25:29 ID:8jehbOuR
通信スレのホスト以外入ったことないんだが
他はそんなカオスな状態なのか

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:26:59 ID:0MsQthHL
最近普通の対戦よりもカオス戦の方が楽しい…
もしかして発症したかな…w

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:28:29 ID:YdDmmUd+
【社会】「きれいだ」マネキンに一目ぼれ、持ち帰ろうとした容疑で逮捕 福岡[09/02]
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1157155462/

はぅ〜かぁいいよお持ち帰り〜☆

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:46:41 ID:6W2JMMVW
>619
詩音だとラグがキツイやっぱりそうか
バンバンフリーズするw

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:47:19 ID:N5QhWoKM
初心者募集に上級者が入ってきてぼっこぼこにして1回だけ戦ったら落ちていくのを良く見るかな

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:47:52 ID:0MsQthHL
>>634
玉でCS使った時なんて悲惨だぜw
気づいたら死んでるか倒れてるかのどっちかww

637 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 14:56:43 ID:0MsQthHL
>>635
上級者や中級者の区別が未だわからない

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:00:03 ID:z1YkQ8pf
梨花ちゃま使ってたら大石に格闘コンボ→投げもらっただけで一気に7割もってかれた
梨花ちゃま脆いよ梨花ちゃま('A`)

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:03:23 ID:ztNn/hYF
梨花ちゃんは柔らかい方が良い

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:04:11 ID:c95w8qo7
梨花ちゃまが脆くなくなったら厨キャラの仲間入りだぜ

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:04:16 ID:0MsQthHL
禿同

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:08:29 ID:c4Tr8CCA
だが重装甲で一撃必殺の砲を放つ梨花ちゃまも見たい

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:08:50 ID:N5QhWoKM
>>637
初心者募集って言葉に狙いを付けて暴れたがるのもいるって事で

644 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:10:36 ID:oNYj8sDU
>>643
自分は弱いから初心者部屋で大丈夫だろうと思ったら案外そうでもなかったので申し訳なくて落ちたって線は考えられないの坊や?

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:14:22 ID:Niw9lR8r
>>642
これが私の全力全開!って言いながらモップのCS撃つのか

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:14:26 ID:NLT3Y3F3
チャットしましょう部屋で皆しゃべってるのに一人だけ無言の奴とか居るよな
話題振っても反応しないしわけわかめ

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:15:41 ID:DS2f6cPY
>>645
俺も説得されたいZe

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:20:12 ID:gfvwDWPn
チャットの方法を知らないやつがいる

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:23:00 ID:NLT3Y3F3
それは失念していた。スマソorz
そう言えばチャットの仕方知らないの居たな・・・

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:25:13 ID:cW1VSsIy
>>648
初回の挨拶以外話さない奴は?

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:25:45 ID:mN9JC3ko
>>646
キーボード打つの遅い俺がいる…。
キーボードを打つことはたいして遅くないしブラインドタッチもできるのだが
リアルタイムで考えながら打つと俺の脳が処理落ちする ('A`)
日本語おかしくないかエンタ押す前に脳内で再生
打ち終わってエンター押そうとしたら次の話題 
話題に間に合うと思ったら試合開始…。
チャット出しっぱなしで試合終わったときのを消して着る時に次の話題に遅れ
次のキャラなにしようと思ってたらチャットの話題見忘れ
もうアホかと

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:26:49 ID:0MsQthHL
俺は次来る話題みたいなのを先読みして文章を予め用意しとくぜw

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:28:05 ID:y7SbinHL
チャットログ残らないのもちょっとな。
三行くらい残してもらえないとちょっと目を離したすきに
話題についていけなくなったりする

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:28:59 ID:0KpLkasM
会話中にもうちょっと間を持たせるといいかもしれんね

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:32:58 ID:gfvwDWPn
>>650
「せっかくだから何回か戦おうぜ!」

敵のとき→葛西、智先生他強キャラでで抹殺
味方のとき→核葛西で砲撃、自信があれば連射できる梨花ちゃまで爆撃
なるべくうざいヤツに分かるようにするといいよ!

5回くらいやると勝手に抜けていく

注意:名前を一定にしない努力が必要

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:36:40 ID:z1YkQ8pf
そういえばこの前罠子オンリーの人が味方に核撃たれまくってたな
直後にその人も核に変えて報復してたが

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:39:05 ID:3dt5R5n1
葛西好きなのに使うと白い目で見られそうで使いにくい


658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:39:52 ID:PQq49ntP
核葛西は偽援護取らなくちゃダメだっ!!

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:40:13 ID:kKf438Fo
>>657
葛西と大石の武器を入れ替えてしまえば
みんな心置きなく葛西を使えると思うのですよ

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:40:19 ID:0MsQthHL
偽援軍じゃね?

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:41:33 ID:PQq49ntP
偽援軍だったか・・・素で間違いました( ・3・)

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:41:49 ID:0MsQthHL
かぁいいよ〜
お持ちかえりぃ〜

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:41:50 ID:oNYj8sDU
>>659
そんな事をしたら大石を堂々と使えなくなるじゃないか!

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:42:10 ID:c95w8qo7
SG葛西は厨扱いだが核葛西はネタ扱いだ
核葛西もう少しなんとかならんのか

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:44:52 ID:WINQDt4a
核のCSばらけすぎだもんねぇ
接射するならみずおん使うし
N射マシンガンはもう笑うしかないような性能だし

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:45:03 ID:YdDmmUd+
核葛西も少なくとも弱キャラじゃないと思

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:45:09 ID:z1YkQ8pf
MG葛西はネタなんかじゃないぜ!
核もいいけどマシンガンをガンガン叩き込むと気持ちいいよな!

CSがもうちょっと使えればなぁ…

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:45:13 ID:0MsQthHL
核西はCS拡散して使いにくいし
弾数考えずに撃ってるとすぐ弾切れ起こす
N射はダメージは微々たるもので
おまけにダウンも狙いにくい
きついなw

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:47:09 ID:c95w8qo7
めちゃめちゃ核ネタだろ
ちょっと水音とタイマン想像してみ、泣けてくるぜ

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:47:24 ID:QOEze/45
FCSは攻撃力がバカ高くて範囲もめちゃくちゃ広いぜ!!
いいトコだけ書くと強そうだw

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:48:37 ID:0MsQthHL
核を撃つ寸前にカットされると泣けてくるww

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:48:51 ID:zealA53c
>>669
そりゃ核が弱いんじゃなくて水音が強キャラなだけ

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:50:05 ID:c95w8qo7
まぁなんでもいいんだけど核葛西に負けるキャラいねーよ

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:50:46 ID:3dt5R5n1
水みおんは接近戦最強だと思う


675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:51:34 ID:uf2fYaWh
まぁなんでもいいんだけどSG葛西に勝てるキャラいねーよ

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:52:17 ID:/0w+LB4M
富竹使ってたらバルーン40%HP3割くらいのときに
「機関車はあせらない」(ひるまない、だったかな?)って声が聞こえてきたんだが
こんな台詞あったっけ?聞き間違いだったんかな。

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:53:23 ID:UKpAHrY0
接近最強とか強キャラとか言われると使いづらくなるぜ・・・・・

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:54:38 ID:3dt5R5n1
>>677
まあ遠距離に対して無力なのと
弾切れの起こしやすさでなんとかカバーしてる

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:55:05 ID:IafW+2fk
ヒマなんでテラカオスなホストやりたいのですが人いるかな?

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:55:41 ID:0MsQthHL


681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:56:26 ID:WINQDt4a
>>676
弾切れの「やはり装填中はあせるね」じゃないの?
wikiにボイス一覧あるから気になるなら見ればいいさ

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:56:43 ID:bgNuBDx8


683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:58:44 ID:ik0S+YSl
水みおんは安定した強さがあるけど、
この技振ってれば良いって訳じゃないからな。適当に使うと弾切れするし。

FCSは微妙だけど、逆にFCSが弾切れしやすいキャラの弱点を補ってないって意味で良いと思う。

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 15:59:16 ID:IafW+2fk
59.190.181.102
ネタもノリ良くチャットしてくれる人щ(゚Д゚щ)カモォォォン
初戦流しですがボンバー罠子で(分かる人には分かるよね?)

685 :676:2006/09/02(土) 16:00:11 ID:/0w+LB4M
>>681
そうか…機関車トミーが印象に残りすぎて
空耳まで聞こえるレベルに達してしまったということなのだろうか

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:01:13 ID:K2aKOkP/
クライアントのとき風船100%以上の勝負だと
勝ち台詞とか称号とかが見れない人って居る?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:01:53 ID:3dt5R5n1
あれは仕様だろう

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:11:36 ID:mh0yqC6x
最近気が付いたんだが
フルスクリーンでやるとFPSが20−30ぐらい上がる
ウィンドウモードだと、他のフォーカスに移動させるとFPSが15前後あがるという不思議仕様

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:12:32 ID:uC/TwtsF
ストーリーの沙都子がクリアできないんだがどうすればいいんだ?
COM梨花が弱すぎて死にまくりだし、こっちがつっこんでいくと2人にリンチされるんだが

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:13:04 ID:23Z/roUH
自分がホストの時は折角なら沢山戦ってもらいたいんで
試合間のチャットの間とかを特におかずにサクサク進めてるんだが
やっぱりもうちょい間をおいた方がいいのかな。人によって好みは当然違うだろうけど。

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:14:11 ID:mh0yqC6x
>>690
好きにすれば良いと思うよ。
特別喋りたい人はキャラ選択するまえにチャットするだろうし

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:14:17 ID:c95w8qo7
ストーリーサトコ、適当に罠置いてたら勝ってたけどなぁ
リカは逃げ撃ちさせとけ

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:18:24 ID:23Z/roUH
>>689
俺は花火でバッチンバッチンステップCSを当ててたかな、梨花は射撃命令で
罠子使ってダンボールを固めて設置しといてもCPUは喰らってくれそうだな。
>>691
ありがとう。確かにそうだね。
喋りたい人がいた場合まったりチャットしながらモードに移行する事にするよ。
どっちでも楽しいしね。

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:25:24 ID:Ev6BLHKC
>>656
あれは見てても嫌な事件だったね〜、はぅ〜。

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:26:59 ID:0UlKpHQ/
>>656
戦争そのものだな

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:27:29 ID:8W+BHzTJ
俺も花子でCS連打だったな
あとは格闘も混ぜてた
格闘の性能なかなか面白くて楽しかったな

あと梨香とあまり離れないほうかいいかも
梨香じゃ近づかれたらほぼどうしようもないからそれをサポートするつもりで
格闘は沙都子のほうが強いんだし

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:40:51 ID:2WATHOA4
核西ガン逃げマジウザいな
追っかける方もとてつもなくつまらない

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:42:27 ID:HDV0Uzeg
明らかに自分一人だけが格下だと萎えてくるな……

699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:43:51 ID:pBzTQ3wS
葛西「この雑魚が!」

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:44:16 ID:mvA2tUua
ダウン取られたあと鷹野が全速力で駆けてくると笑けてしまう

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:45:41 ID:3dt5R5n1
>>700
あるある
どこのセクシーコマンドーだよと

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:45:51 ID:5QPT7EPo
萎えるのは仕方ないとしても無言で落ちるのは勘弁してくれ
数回ネギカモだった奴がいつの間にか居なくなってるってことが多すぎる

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:47:07 ID:UKpAHrY0
回線落ちのこともたまには思い出してあげてください

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:48:23 ID:B+M4fwA5
なぜか葛西と魅音の遠距離タッグと相性のいいK&レナ。やっぱ中距離最強か??

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:48:36 ID:ztNn/hYF
でも、体験版よりは大分安定してるよね
体験版でホストやってた時は毎回数戦してるといつの間にか一人いなく・・

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:50:40 ID:c95w8qo7
Kちゃんアイアンで確実に狙撃してくる奴は恐ろしい

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:51:02 ID:kKf438Fo
>>699
○スタラに帰れ、なのです

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:51:04 ID:3dt5R5n1
これはひぐらしの絵だから出来たのであって他のゲームのキャラだったら作るの難しいのかね

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:51:44 ID:jbKxVstk
葛西さんにマシンガンを乱射されると軽くお手上げ気味な
へたれたまねえがやってきました。
このスレ読んでたらマシンガン葛西さんはダラズだって感じで買いてあって、
若干ヘコみ気味です。

&<クスン

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:56:19 ID:Afms62u1
>>708
やろうと思えば何でも可能だと思うよ
世界観的にやりやすいかどうか、という違いならあるが。

むしろこのゲームを叩き台にして
同系ゲームが増えればいいなと思う

>>709
MG葛西は核ばっかり使う奴とか
そういう核厨としか対戦したことの無いカワイソスな人が
勝手に弱キャラ言ってるだけだから気にスンナ

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 16:59:44 ID:oNYj8sDU
MG葛西も格闘を絡めて射撃しまくると恐ろしいぞ
ただ弾薬管理が下手だから打ち尽くすと泣けるがorz

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:04:18 ID:CwIHBzCt
MG葛西の近距離CSはいいぞ
射撃もダウン値が低いおかげでかなり当て続けられる
中距離から近距離で戦えばかなり強い

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:07:32 ID:jbKxVstk
>>710-712
ありがとう。貴方達のおかげで、少し救われた気がします。
何はともあれMG葛西にもSG葛西にも負けないように修行しますっ。


葛西さん堅いよ葛西さん。

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:09:14 ID:rFB5HKOF
葛西は固いくせに最強クラスの射撃持ちってのがおかしい気がしてきた。
軟らかくするかもう少し格闘寄りの性能にて欲しいな・・・

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:10:42 ID:kKf438Fo
>>714
アーム大石は固いくせに最強クラスの格闘持ちってのがおかしい気がしてきた。
軟らかくするかもう少し射撃寄りの性能にて欲しいな・・・、なのですよ

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:11:17 ID:IafW+2fk
カオス乙でしたー
花子強かった( ・3・)

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:11:25 ID:c95w8qo7
このゲームの格闘雑魚いから

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:11:28 ID:HNuL85EL
MG葛西は決して弱キャラではない
射撃は息が長いし調整も利くから牽制にもってこい
数発当ててダウン取ったらD格で追い討ち
空中格闘も下に優秀だから、起き攻めに有利
CSは格闘との絡みが抜群に良いので、起き攻めミスって格闘振り回しても、CSCで高確率でアドバンテージゲット
弾が切れそうなら核を溜めながら格闘をしていって、隙あらば核
核終わる頃には全チャージ完了してるからまた最前線に舞い戻る

これが核葛西だ

だが強キャラではないのも確かだがな

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:13:02 ID:oNYj8sDU
>>715
最強クラスの射撃持ちで体力低いのと好対照じゃね?

拳銃は射撃能力を持つが決め手に欠け、アームは強いがサポート無しじゃ動けない
そんなキャラだと思うんだ

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:13:19 ID:0MsQthHL
>>684
おつかれーww
カオス戦面白いwww
またやりたいぜw

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:16:26 ID:HNuL85EL
大石   接近   詩音/茜
       ↑
 硬い ←  → 柔らかい
       ↓
SG葛西 射撃  梨花


と四隅はこんな感じ


722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:18:21 ID:rFB5HKOF
>>721
おお、その図だと大石が強キャラに見えるぜ!

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:18:54 ID:feEnVAOA
チビ二人のストーリーで最初の近接特化組を倒せない
あのニュータイプ並の先読みなんとかならんのだろうか… しかし何でガードボタンで攻撃できるん?

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:19:20 ID:jbKxVstk
てっぺい☆  接近 詩音/茜  
       ↑
   硬い ←  → 柔らかい
       ↓
てっぺい☆  射撃  梨花


将来的には。


725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:20:24 ID:c95w8qo7
同時押し

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:26:32 ID:mvA2tUua
ガードで攻撃出るの修正して欲しいね

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:28:45 ID:0MsQthHL
射撃と格闘同時押ししたらガードボタンおしてなくてもガードでるよ

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:30:55 ID:jbKxVstk
ガードで攻撃出るのを修正汁!
→新たにガードボタン搭載
→ちょ、チャージしながらガードで格闘出来なくなったんだけど!
→キーボード組の勝利。

実際ガードボタンが実装されたら便利だと思うんですけどねー。
なんで黄昏の方々は同時押しでガードにしたんかのう。

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:34:42 ID:N5QhWoKM
普通にガードボタンってあるんですが

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:37:14 ID:jbKxVstk
>>729
伝わってなかったかなあ。
今のガードボタンは、ジャンプと格闘のボタンを纏めて1つのボタンで押せる、
っていうのがガードボタンってコトになってるじゃないですか。
そーではなくて、ガードの機能しか持たないガードボタンが欲しかったなー
ってこと。
あんだすたん?

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:37:36 ID:c95w8qo7
ほんますらっしゃ!

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:37:43 ID:Afms62u1
>>729
ガードボタンは「射撃+格闘」をさせてるだけ。

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:40:07 ID:mPnc32sg
格闘暴発って着ガードに失敗した時くらいじゃね?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:40:57 ID:jbKxVstk
>>733
だがそれが痛い。

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:41:23 ID:feEnVAOA
格ゲーの世界じゃ、それがガードって事なんだろうか

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:44:01 ID:0KpLkasM
あんじょうすったらん!

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:45:01 ID:2WATHOA4
ほんますらっしゃ!

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:45:17 ID:jbKxVstk
あんだすたん?

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:46:55 ID:xpyFH3RB
>>736-738
吹いたwww


740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:50:51 ID:Zoz9Kv18
着キャンガードが任意でホイホイ出せたら詰まらんので今のままがいいな
しつこく仕込んで仕込んでたまーに役に立つくらいが丁度いい

咄嗟に着ガーできたら詰まらんよ

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:53:44 ID:qFMuHHXu
>>715
最強クラスの格闘持ち・・・・・・?

( ゜Д゜)・・・・?

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:56:48 ID:23Z/roUH
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743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:57:53 ID:xqCsm5zr
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744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:58:37 ID:Gy5K2w/Q
>>733
スライドやダッシュ中にガードボタン押して攻撃暴発させてしまうことが時々ある

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 17:58:49 ID:jbKxVstk
それでも…それでもなお、>>743は確保しなくてはならないッ…!

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:00:18 ID:0MsQthHL
>>742-743
お前誰だよwww

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:01:59 ID:bj2NYbDf
>>740
常時仕込んでる人いたのか〜
仕込んで動くの苦手だから結局着ガほとんど使ってない・・・

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:04:03 ID:c95w8qo7
サトコダンボールの範囲勘弁して・・・
遠くで味方踏んで一緒に吹っ飛ぶ悲しさよ

749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:04:26 ID:YGE9p52S
ここは機関車がいっぱいいるスレですね

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:04:32 ID:boq//LxO
質問なんですが二人プレイも四人プレイも動作の重さは同じなのでしょうか?

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:04:50 ID:yK1K+Hh9
今の中距離射撃有利なバランスから考えると着ガくらいさせてくれたってーとも思う。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:06:32 ID:mPnc32sg
>>748
範囲でかいだけと人は言う。だがとてもそれだけとは思えない・・・
罠子の相方やってて吹っ飛んだ時もそう思う。

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:06:40 ID:xbusOPYQ
プレイ内容によるんじゃないか?
たとえば罠置きまくって一斉起爆してみたり
入江で注射撃ちまくったら、たとえ2人でも重くなる


754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:07:59 ID:ScXhlcY4
>>750
多分CPU入る分二人の方が重いと思う(通信対戦ならホストのCPUに負担?)

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:09:19 ID:23Z/roUH
      ,. -‐ ァ ー─- 、
     /   l      \
    /     」 _      ヽ
   l _,. -‐'´   `ヽ、    ヘ
  _ノ´ __       _> 、_}
  L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
   ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 川 l l|
   lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
   {`二´ノ  `ー--‐′/ ノ
    `!  、 ` ´ _,   ,/´   みぃ
    ヽ、  ̄ ̄  /
      .ィ⌒v⌒1T
      ∧. ∧. f ハ.
     :ハ| |/_| レ' j
     /  V〈_/ ,イ

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:10:44 ID:hpXSVVCe
誰か玉茜でファンネル梨香ちゃまを詰める方法を教えてくれ。
接近してもジャンプ→FCS→逃げで返り討ちにあってしまう・・・。

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:10:45 ID:nuon2Vhv
>>755
やめろww笑って確保できないww

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:10:47 ID:xqCsm5zr
      ,. -‐ ァ ー─- 、
     /   l      \
    /     」 _      ヽ
   l _,. -‐'´   `ヽ、    ヘ
  _ノ´ __       _> 、_}
  L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
   ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 川 l l|
   lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
   {`二´ノ  `ー--‐′/ ノ
    `!  、 ` ´ _,   ,/´   首が痒いのです
    ヽ、  ̄ ̄  /
      .ィ⌒v⌒1T
      ∧. ∧. f ハ.
     :ハ| |/_| レ' j
     /  V〈_/ ,イ

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:10:52 ID:3dt5R5n1
      ,. -‐ ァ ー─- 、
     /   l      \
    /     」 _      ヽ
   l _,. -‐'´   `ヽ、    ヘ
  _ノ´ __       _> 、_}
  L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
   ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 川 l l|
   lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
   {`二´ノ  `ー--‐′/ ノ
    `!  、 ` ´ _,   ,/´   とみぃ
    ヽ、  ̄ ̄  /
      .ィ⌒v⌒1T
      ∧. ∧. f ハ.
     :ハ| |/_| レ' j
     /  V〈_/ ,イ

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:11:09 ID:ztNn/hYF
>>752
実は踏んだ人が居た方向は当てる為にやたら範囲が広いのかもしれない
スパロボの戦艦MAPメガ粒子のように

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:11:59 ID:Afms62u1
>>756
茜ほどの機動力があれば十分追えるだろ

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:12:36 ID:3dt5R5n1
今までいきなり自分がぶっとぶのが不思議だったけどなるほど相方の踏んだ罠の余波か

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:15:30 ID:Afms62u1
連レス失礼

>>760
一度しっかり検証する必要はありそうだな。
ただ、罠Lv3だから面倒な手順を踏まなきゃいけないが・・・

764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:18:27 ID:5+ynwMhA
>>756
走れ

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:18:48 ID:bj2NYbDf
>>756
ファンネル撃って落ちてくるところを空中で落としに行くか
ファンネル溜めてる途中はN射撃てないから迎撃能力がごみだから
空中に飛び上がるところを落とす。
玉ねだとファンネルの発動見てから落とせないし、トミーほどの空中粘着力がないから
相方に任せるほうがいいかもしれないけどね

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:22:49 ID:L0cCRL+z
JC−PS102UWHっていうPSのコントローラーをPCにUSB接続する奴使ってるんだけど

普通の画面では動いて戦闘中にコントロールがきかなくなるっていうか反応しなくなるんだけど

詳しい方だれかおしえてください 

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:23:18 ID:MCToaJJZ
茜ってADより走ったほうがいいのか?

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:25:16 ID:5+ynwMhA
>>767
ネギカモの俺はわりと走ることが多い
状況によるけど

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:26:48 ID:8jehbOuR
走りの性能は確かにいいけどやっぱり飛んだほうがいいかもしれない

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:27:31 ID:GINfwqYH
参考にならんかもしれんが
JC-PS102USV使ってるが、普通にUSBに差し込んで
コントローラーつなげば使えてる

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:30:12 ID:mPnc32sg
既出なんだろうが、攻撃モーション中にガード押しておけば
格闘暴発無しでそのまま着ガードできるんだな。

今度活用してみよ。

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:31:15 ID:xbusOPYQ
コントロールパネル→ゲームコントローラ→プロパティ


773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:40:29 ID:Wa3iwwS3
wikiに豆知識載せてみた

っていう宣伝

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:41:52 ID:HkalKUsV
地上にいる時に斧レナの空格から逃げれないんだけど
回避する時はジャンプやスライドするより、レナの下をダッシュで潜って行った方がいいのか?

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:41:58 ID:c95w8qo7
ほうそいつぁエロイな

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:43:34 ID:mvA2tUua
足速くないと無理かも知れん
水魅音やSG葛西なら見てからCSで落とせる

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:43:49 ID:L0cCRL+z
なんかできました


お騒がせしてすみませんでした皆様

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:50:00 ID:Kb0XaHad
復活した場所にサトコの段ボール×4 があって、即あぼん……

ウボァー

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:51:23 ID:bj2NYbDf
格闘は誘導強いから射撃で落とすのが基本


だと思ってる

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:55:45 ID:oNYj8sDU
>>779
格闘の誘導が強いだって?
HAHAHA!それはどこの冗談だいトム

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:57:31 ID:kE0RM9HP
きっとレナの冗談さ、ジョン。

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:57:35 ID:MCToaJJZ
空格のこといってんじゃね?

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 18:59:30 ID:gfvwDWPn
格闘キャラは罠子で笑いながらつぶしていくのが基本

だと思っている

784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:00:16 ID:8jehbOuR
>>783
しかしもう一体の敵は入院イリーでした

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:01:46 ID:Zoz9Kv18
傾向と対策のページがいっつも更新履歴上位にあるから、差分の履歴見てみた


(´・ω・)なんだこれ

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:01:48 ID:JMm8ChDu
注射三四も花子も研究されてきたから、
そろそろ別キャラに乗り換えようかねぇ

現段階であんまり研究されていないキャラってどんなのがいる?
赤坂? 入江?


787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:03:05 ID:MCToaJJZ
>>786
拳銃や玉は?

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:03:21 ID:2WATHOA4
つ サバトミー

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:03:52 ID:c95w8qo7
入江に研究するところがあるかどうか

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:04:11 ID:mh0yqC6x
>>786
カレー、モップ

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:06:47 ID:JMm8ChDu
>>787-790
サンクス
まだ結構いるねぇ
入江で頑張って見るか


792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:08:03 ID:rFB5HKOF
味方が治療イリーと知っていてもつい注射を回避してしまう俺。

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:10:14 ID:ScXhlcY4
味方が医療イリーで自分に打ってると気付いて立ち止まってガードしてたら
相手も医療イリーでガード貫通された俺

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:29:30 ID:MCToaJJZ
>>792
あるあるww

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:46:13 ID:HnIVl/Ku
味方の攻撃当たるってことは敵の攻撃当たるからな

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:49:32 ID:Uvg1Fm0N
相手のキャラが見えないようにならんかな・・・
赤なら赤の相方だけ見える様にとか
こっちがキャラ選んでから変えてくるやつが多すぎる

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:51:16 ID:DjEj7fvJ
でも自分斧、相方腕で敵が罠子だったりすると変えたくもなるんだぜ?

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:52:06 ID:26Suygg3
あからさまなら自分も変えてみれば?
それで何度かやりあって相手が口を割ったらそちらが最初にしてきた事じゃないですかと(ry
それか、ただの被害妄想じゃない?何使おうかなーって考えてて、これにしようって思った時には皆決まってる時とかよくある

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:52:55 ID:Uvg1Fm0N
いや、あれは明らかにこっちが決めるのを待ってる

それとも俺がL5なのか

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:53:48 ID:uf2fYaWh
こっち
空手赤坂、アーム大石

SG葛西、定規シエル




( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:54:34 ID:g0fW1QJx
空手赤坂は相手が誰でも…

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:54:49 ID:JMm8ChDu
医療入江使い始めたけど
味方の硬直とってズンダするのって
何か新鮮でオモスレーwwww


803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:55:52 ID:KAvbGerg
>>800
アーム大石なら腕があれば勝てない相手じゃない。

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 19:57:31 ID:0UlKpHQ/
空手赤坂を使ってみた
きちっとガードしてカウンターでN格2連CS返していけばいける!
射撃もきちっと狙ってダウンさせればいける!



他のキャラならもっと無茶できるな('A`)

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:03:50 ID:qFMuHHXu
>>803
かてねーよ('A`)

そもそも動きが遅すぎて走ろうがADしようがただの的
ジャンプもステップも入力してから動くのが遅くてまったく避けれない
先読みしかない、この感じ シャアか!?
地上格闘は威力はあっても判定、リーチともにゴミなので空格からの投げしかやることがない
そして葛西、莉花、魅音、カレーなどが相手だとそもそも近づくことさえ困難

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:03:51 ID:bj2NYbDf
よし、今日は空手救済のためにネタ探しデモするかな

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:04:34 ID:xqCsm5zr
空手はN射の弾数がもう少しなんとかなればなー

808 :764:2006/09/02(土) 20:05:15 ID:Y3Iw1F8h
空手赤坂は真昇竜当てると凄くすっきりした気分になれるので、その為だけに使ってる
が、間違って詩音に入れちゃった日には平謝り確定と言う諸刃の剣

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:06:02 ID:Y3Iw1F8h
しまった名前欄戻し忘れた
ちょっと機関車してきますね

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:13:28 ID:2P5Cbe5H
あれ、イリーと赤坂をメインで使ってる人って少ないのか
波動赤坂と入院イリーなら強キャラとまではいかなくとも十分いけると思う、俺メインで使ってるし

空手と医療?知らない。

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:14:00 ID:c95w8qo7
いや入院暇じゃん?眠くなる

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:16:10 ID:ruexnVmR
入院最高に熱いべ?
N射で捌きつつもう一方へCS
格闘決まると最高

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:17:18 ID:26Suygg3
医療は相方が理解してくれて無いと無理

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:18:00 ID:kE0RM9HP
「すべすべ〜スベスベ〜」いわない入江なんてイリーじゃない

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:20:21 ID:5JQy6dkS
二人して止まって治療してたら的になるじゃん

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:21:39 ID:c95w8qo7
実際、相手が十字砲火キャラだと治療してマイナスにすぐなる

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:23:47 ID:yaw2vQ6n
しかし、メイドインヘブンを狙うロマンがある
アーム大石と組んだときはやりやすいかな

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:34:27 ID:TCQHNjB0
医療の注射、太いのがガード不能っていうけど、小さい注射も一発でのけぞったりダウンしたりしないだけで
ガード自体は無視するよね?太いのはダウンするから判りやすいけど。

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:34:41 ID:c95w8qo7
すげーよMG葛西馬鹿にしててごめんよ
神のMG葛西使いにあったよ
横格で三回も敵を叩き落としたよ
しかも倒れた相手に容赦なくマシンガンを叩き込むクールさ
最後は核で敵も味方もすっ飛んだよ

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:35:48 ID:KAvbGerg
核葛西の核攻撃をガードして防ぐのが快感

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:36:21 ID:6W2JMMVW
壁際でレナにダウン追い討ちして詩音FCSすると頻繁に止まるの俺だけ?

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:40:10 ID:0IlSfOMT
>>818
ほんとだ、ガードできねえ
瀕死でガード頻発する相手には適当に撒くだけで倒せるかもなあ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:40:39 ID:QF+8fLbn
ていうか昨日、核西の核を前後から同時にぶっ放されたんだけど
これガード可能?

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:41:31 ID:WAaJhddQ
ガードという存在を常に忘れてる俺には関係ないことだ。

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:41:51 ID:c95w8qo7
着弾するほうを先にガードすれば無敵でそ?

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:43:46 ID:dMRsbhGT
盛大に吹っ飛びます

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:51:23 ID:bj2NYbDf
ガードの方向は攻撃判定発生の方向だから
核みたいに着弾して爆発するやつは
着弾した場所の方向がガード方向だから
前か後ろにさがって着弾方向向きながらガードで。


828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:55:29 ID:bj2NYbDf
WIKIの玉ね魅せコンボ更新されてる・・・
必死にロマンコンボ探したけどそれは気づかなかったよ
なかなかやるな玉ね使いの人

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:55:35 ID:B3aRxUSZ
対戦中にそんな神業できるよか

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:57:50 ID:BW2gE2Nh
コンパスシエルの真骨頂はジャンプスライドCSなんだ!
とネギカモ常連の俺が言ってみるテスト

けど定規CSみたいに地上間際で誤発動して着喜屋武になってしまうより
空中で妙なスライドしながらそこそこ広い範囲の三角定規が強いとおもってる

もう一回言うがカモネギ常連だけどな

831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 20:57:50 ID:c95w8qo7
校舎裏に呼び出すしかねーな

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:03:11 ID:WAaJhddQ
コンパスシエルのドリルアタックと沙都子の爆裂ダンボールは
一発当たっただけで絶望的になる。

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:05:40 ID:fNdZemG6
まんこ

834 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:05:48 ID:c95w8qo7
爆裂ダンボール踏む度に一緒に吹っ飛ぶ味方にごめんなさいごめんなさいごめんなさい

835 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:06:42 ID:JMm8ChDu
医療イリーの回復連携を検証中
↓のような味方ズンダってどうかな?

・ADN射→着地N射→CS
・ADN射→着地N射→空CSorN射→(高度調整するとAD可)
回復量15〜20%(+フィールド)ぐらい?

他キャラでもやってることを味方にしてるだけだけど・・・


836 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:11:09 ID:fNdZemG6
ああああああ

837 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:11:53 ID:c95w8qo7
どうかなっていうか普通ズンダじゃね?

838 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:12:48 ID:fNdZemG6
またF5アタックしてるのか

839 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:13:36 ID:26Suygg3
N射は2本以上当てるのが理想かな?乱戦になったらCSで相手のダウンを奪ってFCSをためつつ戦線離脱
敵が相方を見てくれたら横から相方にFCS。後は臨機応変でいいんじゃない?
N射は欲を言えば3本当てたい、3本当たる距離はキャラ1個分離れているくらい
タッグ発動したらEXで回復フィールド展開で相方にN射連射、出来るとウマー

お注射〜お注射〜

840 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:28:06 ID:ScXhlcY4
敵が相方を見てくれたら横から相方にFCS
そこは敵に打たないか・・・?

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:29:59 ID:c95w8qo7
FCSは敵だよなぁ?

842 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:32:49 ID:JMm8ChDu
>>839
やっぱ、相方の近くにいるのがよさそうだね
つか、乱戦キツイw N射2本どころか1本もあたらねーw FCS貯める暇ねーw
まあ、使い始めたばっかりだから頑張ってみるd


843 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:47:29 ID:Hzw+ID/h
こちらが治療イリーを使っているとき相手に鷹野使われると無性に腹が立つ
回復した直後減っていく…

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:49:21 ID:23Z/roUH
         ,. -‐ ァ ー─- 、
       /   l      \
      /     」 _      ヽ
      l _,. -‐'´   `ヽ、    ヘ
     _ノ´ __       _> 、_}
     L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个17ハ
     ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 川 l l|
      lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
      {`二´ノ  `ー--‐′/ ノ
       `!  、 ` ´ _,   ,イ´
        ヽ、  ̄ ̄  / |
       ,. -- 、>、 _,. ィ´_ \
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.    |  |´l::::! ,.ぃ ヽf_z-.、\ _ |
.     l   ! |:|:|_/:::!ヾ、  || |:::ト、 \-ミ}
    ヽ.__,ハ!| |::∧:〈}} || |:::ト、`、  ヽ|
           ,.-┴-、⌒ヽ._!l_| l| `、  !
        /    Y´ ̄``<\‐:`:ヘ:|
       rハ   /、 !   、  ヽ:::ヽ:::::|
       P ` ̄ / ,L__,ハ    丁::::;ハリ
       `ト-‐7  |   O)   」::::/::/
.        |  ハ\ヽ-、__ ,.イ   |:/:::/
.        l  / └`iニ|   !、__/:::::::/!
         ! ′    '.  |└-、:_/┘
         / |      !  |
      /ニソ      |  !
       !:{_ノ:|         j‐、l|
.      |::::::/        /_7:/
       `¨´      〈::::::/
              `¨′

845 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:49:53 ID:vYP9BxxI
医療イリーのFCS辺りに解毒効果とかどうだろうか

846 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:51:18 ID:BW2gE2Nh
>>845
それいいな
ST障害解除とかST障害一定時間無効とか
やべ、鯖富が弱体化してしまう

847 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 21:56:55 ID:6Y0Sl4Lh
>>808
赤坂真昇竜詩音落ちは真上に高く上がった詩音を
下から見上げると落ちる不具合だから
3段目決めて赤坂着地する前にロック切り替えれば落ちないよ

848 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:09:32 ID:vYP9BxxI
>>847
詩音側は落ちるんじゃね?

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:10:26 ID:2WATHOA4
空に打ち上げられたんだから落ちるのは当然とボケてみるテスト

850 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:15:55 ID:TCQHNjB0
>>847
関係ないよ。詩音の正面から着格当てると直後にロック切り替えてても落ちる。
背後から着格当てればそのまま打ち上げられた詩音をまったり眺めていても平気。

851 :847:2006/09/02(土) 22:16:17 ID:6Y0Sl4Lh
>>848
え?
詩音側も落ちるの?
食らった場合はわからないなぁ
ということはロック変えない場合は真昇竜で2クライアント落ちるってことになるのか
詩音と赤坂が

852 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:17:17 ID:c95w8qo7
詩音見てる奴も落ちるんじゃね?

853 :847:2006/09/02(土) 22:22:42 ID:6Y0Sl4Lh
>>850
当てた方向が関係あったのか・・・
何回かロック切り替えで回避できたと思ったのは偶然なのね
まぁ不具合なのは間違いないから速く修正してほしいものだね
最後横格にすればいいんだけどさ


854 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:23:46 ID:vMC35ymH
んじゃあこれからテストしてみるかって言ったら誰か手伝ってくれるか?
鯖立てるよ

855 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:28:13 ID:FqYfVETj
鯖トミー使って十字砲火しに行くんだが、
射撃キャラにはロック一瞬変え射撃で迎撃されるorz
移動にAD着キャンも使ってるんだがダメだ!助けてトミー!

856 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:29:00 ID:c95w8qo7
鯖トミーで十字砲火というのが分からん

857 :847:2006/09/02(土) 22:30:23 ID:6Y0Sl4Lh
言いだしっぺなので検証してみた

>>850さんの言うことで正解
正面から当ててロック切り替えても落ちるね
赤坂が着地したと同時に

余談だけど3段目で撃破すれば落ちなかった



858 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:31:23 ID:Z1O4iNqL
どんだけ強くても相方と息が合わなかったらボコられるよ

859 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:31:23 ID:FqYfVETj
スマン言葉のあやだ。なるべく横から近づいてるんだ
何か射撃打ちたくなるから困る・・・

860 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:31:27 ID:Y3Iw1F8h
三段目は空手のFCSで是非
それはともかくクラ側の俺が同じくクラ側の詩音に真昇竜かけたら部屋ごと落ちた事があるので
見てる人も落ちるのかも知れない

861 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:31:47 ID:c95w8qo7
ただでさえ温泉なのにバグ落ちまで鉄鋼弾であるんじゃ給料いくらだ誰も使わねぇ

862 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:33:10 ID:xqCsm5zr
>>861てめぇは俺を怒らせた

863 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:34:15 ID:HDV0Uzeg
どんだけ強くても相方がへぼかったら勝てないよね

俺と組む人マジごめんよ(´ω`)

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:35:40 ID:vMC35ymH
本人同士だけじゃなく詩音見てる人も落ちるのか
お暇だったら手伝ってください
210.234.189.163

865 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:37:56 ID:Z1O4iNqL
二人にボコられてるとき早く来てくれーと思ったが10秒くらいボコられて憤死した
悲しくなった

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:39:12 ID:ifz5qDK9
間に合った…

867 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:45:27 ID:vMC35ymH
検証終了、ホストが赤坂、詩音じゃなくても落ちました
どうみても問題児です。本当にry

868 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 22:58:31 ID:yUOKk17R
別に固まったことなんて無いけどなあ

869 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:01:40 ID:ksDaud7/
さすが赤坂! 性能も微妙 使ったらエラー落ち
最高のネタキャラだぜ!

870 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:10:23 ID:k0pyEx+X
Wikiの傾向と対策のページがおもしろいことになってるね…。
あれほどまでにSG葛西の情報操作を行なうとは、葛西はスパイか何かなのかと

871 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:10:35 ID:sEA/pGZP
そこで波動赤坂なら、真竜拳のラスト一発(打ち上げるとこネ)
を操気弾にする事をオススメする!
相手のすぐ後ろに壁でも無い限り、操気弾が相手の相方の方にギューン
って飛んでいって、両方にあたれば普通に真竜拳あてるよりも、
総合したらダメージを与えてそう!
怪しい挙動で曲がっていく操気弾を見るのが好きな僕は、普段からそうしてマス。

872 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:11:54 ID:c95w8qo7
というかどうでもいいよ
大石のバック2回をつけたり消したり

873 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:12:22 ID:bj2NYbDf
温泉はトミーを超えられるのか!?

874 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:13:58 ID:c95w8qo7
大石のバックと書くと卑猥ね

875 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:14:11 ID:z1YkQ8pf
>>871
ところがその操気弾が通信対戦だと見えないというバグが…
本当に温泉は地獄だぜ

876 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:16:38 ID:cW1VSsIy
赤坂微妙って言われる理由が分からん。
まぁ、限りなく普通なキャラって意味じゃ微妙だが。

877 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:19:21 ID:EMB1H6dY
次の修正は温泉パッチでFA?

他には目立ったバグって無いですよね?
100%↑風船@通信くらいしか

878 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:20:00 ID:bj2NYbDf
リングアウト

879 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:20:28 ID:ifz5qDK9
斧レナのD格かなんかが味方にも当たるバグも修正ヨロ

880 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:29:09 ID:sEA/pGZP
>>875
そうなのか・・・!
それってクライアント側だけとかかなあ。
自分はいつも供給側で、見えなかった事って記憶の上では無いんだけど。

ていうか赤坂さんはですね。
もーちょっぴりでいいですから堅くしてほしいな。
圭一くんやレナちゃんと同じ堅さって。

バグなのか、設定上仕方ないのかはアレですが、川原の石にダウン状態で
ひっかかって痙攣してるー、みたいな感じになって自力では復帰できなくなるのは
どーにかしてほしいかな。

881 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:29:15 ID:bj2NYbDf
>>879
それは仕様だと思ってた・・・
温泉の止まるとか見えないとかは明確にばぐっぽいけど
Kのバクステ射撃の角度が変化とか
みみみみ滑空とか
梨花AD射全段発射とかはばぐかどうか微妙だよね・・・

882 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:29:58 ID:JN2v539l
>>880
バージョンいくらだ

883 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:33:42 ID:sEA/pGZP
>>882
1.05だよ。
さっき対戦中に敵さんがなってたので、そっと押し出してあげました。

884 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:34:23 ID:ifz5qDK9
>>883
おまえ…優しいな

885 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:34:43 ID:c95w8qo7
つーか時報時報ばっかりだったから気づかなかったが
鯖トミのタッグカメラいいなぁアレ、激写しまくりだぜ

886 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:35:21 ID:ifz5qDK9
>>885
ビリビリするやつかww
アレもいいよな

887 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:36:10 ID:KAvbGerg
>>877
1.05で通信が重くなったって話をよく聞くからそれが修正されるんじゃね?

888 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/02(土) 23:37:08 ID:0YXbnqP2
>>885
あれを大石にやると笑えてしょうがないんだがw

889 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:39:08 ID:ik0S+YSl
>>885
しかもリロード早いから、トミタケフラッシュやり放題だぜ。
鯖トミーはどっちのモードにしても面白い。

890 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:40:58 ID:JN2v539l
大石がステータス異常くらったときの
「やられむゎ〜しとぅワワワワン」がツボ

891 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:54:25 ID:DejIM+sR
トミがー電撃喰らったときの「アヴァヴァヴァヴァ(’A`)」ってのが個人的に好きです
相手がスタンガン詩音選んだら迷わずトミー!

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/02(土) 23:56:01 ID:z1YkQ8pf
電撃喰らったときのボイスならみみみみが一番好きだなぁ

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:03:23 ID:BLVHw9++
魅音の痺れボイスは初めて聞いた時びびった

894 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:15:56 ID:+POVO07z
あちゃちゃですよ〜

895 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:22:12 ID:frfpMKW6
初心者募集と言われても中級以上推奨と言われても入室に踏み切れない俺ガイル
入ろうと思ったところで入れるかは別のお話

896 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:22:16 ID:ThMX+wG4
梨花の声は一部除いて聞いてると妙にイライラする。
特に>>894

897 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:25:45 ID:waQHfMYd
\               U         /
  \          ./;^~~ノ^^\     /
            ///,人 ヽ.!,
           // _../ .ヽ  ',      /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//,.{0}  /¨`ヽ {0}.', ,ミヽ    /     \          /
     \ / く l.!.  ヽ._.ノ  l ', ゝ \       < 踏まないでぇ!>
     / /⌒ リl.ヽ `ー'′ l ' ⌒\ \    /           \
     (   ̄ ̄⌒i !      i i⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ.i i      ! l ./´ ̄
           | i l      l i l
           |     (   / ̄ ̄\
           |:::        /      `、
           |::::::: .      /  .....     ヽ     ―、_
           `、:::::::::     / ...:::::::、:::..    \    | _) )、
            |:::::::::::::      :::::::::::`、::::...   ヽ   |  `'、ノ )
            ):::.:::::..........  .....::::::::::::/ヽ::::....   `、ノ ノ::::::`'ノ
          /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;/  \::::::..   ::::::::::_;;ノ
        /::    ::::::::::;;; ――--‐'      \::: ....ヾ:::(
      /::      ..:::::/             ヽ :::::::::::ノ
     /:      ..::;;::'"                `――'
     |:::     ..::::::/
     |     ;:<
     ヽ ,,,,,.....   \
      `ヽ、:::::::::::....  \_
        `ヽ、:::::::::......  !
           `ヽ、::::::: ノ
             );;:: (
            ノ::::  |
         (_(_(_(_(_ノ


898 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:26:26 ID:DEY1Vx7/
Kの声がイライラするなぁ俺は

899 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:27:55 ID:Beaz036X
>>892
アレラレ アララレ アレレラ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/03(日) 00:28:35 ID:uHo2pGU+
梨花はみーみーうるさくね?
あと34の声はエロい

901 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:34:16 ID:PGLa7OhF
最近は仕込み着ガードに活路を見出してる。
上手く誘えば乱戦時の着地狙い格闘のカウンターとか狙って出せる。

902 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:35:22 ID:/Mjbwww9
タッグ鯖トミーはN射×5とか空格N射N格N射N格とか入るから楽しいぜ
確実にカットされるけどな!

903 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:35:27 ID:Hj++yjhM
とみたけっ・・・とみたけふらっ・・いくぜとみっ・・・君の輝きいただきさ
とかうるさくね?

904 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:36:26 ID:JYnutvOW
>>903
お前・・・消されるぞ・・・

905 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:36:44 ID:MUcr0EA6
みみみみの中の人はフルハウスに出てるなあ

906 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:38:00 ID:broLILfz
>>894
あちゃちゃですの〜

って聞こえる
でも梨花は「ですの」とか言わんよな・・・

907 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:39:12 ID:FfXNzuzT
俺の横で寝てる梨花は言う

908 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:45:41 ID:NcvrxHHQ
>>907
茶風林の声で?

909 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:48:19 ID:v7GLECRW
>>900
後者には激しく同意

みみみみのはしゃいだ声がモエスw

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 00:57:09 ID:2hnq5Tu4
この頃流行りのカメラマン
体の大きなカメラマン

こっちを向いてよトミー
だって何だか だって富竹だZE!

お願い お願い 確保しないで
私の機関車が「うおおおおッ!!」しちゃうの

嫌よ 嫌よ 嫌よ 時報は嫌ああぁぁぁ!

トミー フラッシュ!!!!111


911 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:00:20 ID:n7GtdhEU
>>910 なにそのトミタケハニー 

912 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:04:18 ID:broLILfz
むしろキューティートミー

913 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:06:36 ID:ca5OGus/
アニメがひデブなんだがwww

914 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:07:46 ID:Hj++yjhM
>>913
同じこと書き込もうとしてたw

915 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:09:46 ID:ca5OGus/
テンションもひデブなんだがwww


916 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:10:42 ID:Hj++yjhM
ver1.06
みおんwに衣装セーラーブルマを追加しました
梨花に衣装エンジェルモートを追加しました
沙都子に衣装メイド服を追加しました

917 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:14:14 ID:ca5OGus/
>>916
レナに武器:圭一のアイアンを追加

918 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:15:44 ID:Beaz036X
>>916
よだれ垂らして喜び勇んで公式ページに飛んでいった俺の0.0000000000000034178秒を返して下さい。

919 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:15:57 ID:Hi3v8Joe
次はリナとてっぺい☆だな

920 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:16:39 ID:7eZYoGDB
>>917
レナに武器:圭一のオットセイを追加

921 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:17:02 ID:RXrdieOh
一番燃えるテラカオスな対戦ってある?教えてトミー!!!

922 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:17:14 ID:Dk3QkQ9D
はぁう〜かぁいいよお持ち帰りぃ〜☆

923 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:17:36 ID:Hj++yjhM
アニメでもケンタクンごみ扱い・・・

924 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:22:12 ID:ca5OGus/
甘党なのか、クラトスはwww


925 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:25:39 ID:SQEqrFvi
相手の格闘をガードした後って何をすればいいんだ
反撃確定でもないし攻撃しても相手にガードされちゃうし
こっちの反撃読んでガードしてる相手を回り込もうとしても無敵時間切れるし

926 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:29:10 ID:IZqe5xKC
ラジオで野球を流し聴きしてて「バッター てっぺい」って流れるたびにもう

927 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:30:09 ID:Hj++yjhM
>>925
ガードした後、相手ガード時は
そこそこ格闘の性能がいいならステ格
個人的にはすぐ飛ぶのおすすめ
相手ガードしても当てにいけるし、その他の回避行動もつぶしやすい

928 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:31:19 ID:aKZTepoc
>>925
ガードした後はガードした側が有利な読み合いなのですよ

929 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:31:41 ID:atBSnYPn
ガード後ってディレイ割と長いから
速攻で反撃とかできないんだよな。
仕方ないから飛んで飛んで飛んで飛んで飛んで

930 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:45:24 ID:BArX1+Il
>>707
アニメイテーッデーッ、ハーッハッハッ

931 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:51:53 ID:+c9syBQJ
葛西のアレがモロに連合vsザフトIIの核ンダムなのを知ってワロタw
ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader68014.wmv

932 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:55:31 ID:iMEQne8v
連ザって画面見たことすらなかったんだが
こんなにもっさりしてたのか

933 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:55:55 ID:NcvrxHHQ
>>931
まんまだなw
まあひデブでガチャフォース級の核が飛んだら敵味方問わず全滅するけどw

934 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:56:54 ID:eL0hHyEE
核ンダムだからこんなにもっさりしてるんだYo

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:56:58 ID:DS4x29S4
中級者以上推奨の部屋入ってみたが…
SG葛西と定規知恵ばかり
しかもどのキャラでも格闘全然仕掛けてこないで射撃ばかり
弱くは無いけど中級って定義で良いのかなーこれ

936 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:59:12 ID:rBPcAJ8X
中級者以上部屋はそういう時もあるよね
俺が入ったときは無銘茜コンビにしこたまやられたけど・・・

937 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:59:21 ID:DEY1Vx7/
厨級の間違いだろ

938 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 01:59:50 ID:atBSnYPn
誰がうまいこといえと

939 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:00:39 ID:Dk3QkQ9D
普通に感心した

940 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:01:26 ID:aKZTepoc
>>937
その通り過ぎて不覚にも吹いたwwwwwwwww

941 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:01:26 ID:Hj++yjhM
>>935
格闘は自然と減るよ、カットが痛いから
SG葛西とかならほぼ格闘なんていらないと思う
知恵は格闘使わないと弾が足りないからFCS連発になっちゃうな
知恵のガー不連携しらべてるけど異様に多いな
射撃でもなんでもあたればぁゃιぃコンボに持っていける

942 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:01:32 ID:JYnutvOW
SG葛西はアレだが、シエルとかは普通にメインキャラとして持っても問題ないと思うがな。
そんな突出して強い気もしない。

943 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:03:17 ID:7eZYoGDB
>>926
あるあるwwww

944 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:03:37 ID:zclr70V0
個人的に最近思うのは、弱い奴ほどカレーやSG葛西使いたがるなーって。
上手い人はそんなん使わなくても十分戦果出せるし、空気読んで使わない事が多い。
逆にネギカモ多い奴はうっぷん晴らしに俺TUEEEEしたがるのかな。
もちろん対処出来るんだが、なんかやっててツマンネーと思ってしまう。

945 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:04:24 ID:Dk3QkQ9D
どうでもいいから鯖トミ使おうぜ
使えば使うほど味がでるぜ・・・

946 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:06:22 ID:DEY1Vx7/
真に強い奴は富竹を好むものだ

947 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:06:52 ID:MUcr0EA6
SG葛西でガン逃げするのがいたが、そいつの霊能トミーが物凄く強かった
普通に戦って強いのに、何で葛西で核ばっかり撃つのか疑問だった

948 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:07:03 ID:7eZYoGDB
最近トミーが不調なので三四を練習中

949 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:07:14 ID:Hj++yjhM
トミーなんて時代遅れだぜ
今のトレンドは温泉だよ

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:07:50 ID:Dk3QkQ9D
SG葛西で核とか鬼性能だな
それこそハッハー! 本当に雛見沢は地獄だぜ!

951 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:08:21 ID:tP4NDjAL
>>947
最近のSG葛西は核も撃てるのですか?

マジレスすれば、核で遊んでたんだと思う。

952 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:09:10 ID:MUcr0EA6
間違えたorz
SMG葛西だ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:09:38 ID:atBSnYPn
スーパーマシンガン葛西

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:09:44 ID:Dk3QkQ9D
次はスーパーマシンガン葛西です

955 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:10:05 ID:tP4NDjAL
あれってSMGだったのか(´д`;)

956 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:11:28 ID:J0YgSO2g
いや、どう見てもARですが…
どうみてもAKですが…

957 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:11:28 ID:aKZTepoc
スーパーマシンガン葛西パッチまだー?

958 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:12:27 ID:MUcr0EA6
                     __ __ __ __ __                 __ __
                 ∠__∠__∠__∠_.∠_../ |        __∠__∠__∠l__
               ∠__∠__∠__∠__∠__/|  |        ∠__∠__∠__∠__/.|_
.                ∠__∠__∠__∠_.∠_./|  |/|       ∠__∠__∠__/   /|  |/|
.                /   /  ./   /   /  /! |/|  |     |  /  /  /| ̄ ̄|  |/|  |
              | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  |/  |/|     |_| ̄ ̄| ̄ ̄|  |__|/|  |/|
        __ _|    |__|__|__|__|/| ̄ ̄|  |    ∠__|__|__l/   /|  |/|  |
.         /   / | ̄ ̄|  |_|/|    |    |  |__|/|   |    |    |    | ̄ ̄|  |/|  |/
      | ̄ ̄| ̄ .|    |/|  |  |    |__|/|    |  |   |__|__|__|__|/|  |/|
.     ___|__|__.| ̄ ̄|  |_|/      |    |  |__|/     |    |    |    |    |  |/|  |
.   /   /   /  |    |/|.         |__|/|          .|__|__|__|__|/|  |/
  | ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|  |.         |    |  |            .|_|    |    |  |__|/
  |__|__|__|__|/        |__|/               |__|__|/


校舎に核ぶち込んで自滅してきます

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:12:39 ID:dd6WaIFl
>>956
どうみてもSMGじゃないけど、どう見てもAKでもないぞ・・・

960 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:20:04 ID:tP4NDjAL
確認してきた。
原作通りなら、カラシニコフってやつじゃない?

961 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:20:32 ID:GPcXEUlj
修正パッチVer.1.06を公開しました。
このパッチVer.1.06の更新は以下の通りです。
 ・詩音の武装に股間の水鉄砲を追加
 ・葛西の武装にB.F.G.(Big Fucking Gun)を追加

962 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:21:21 ID:RlAHhRtE
花子のパラシュート花火ってやっぱり封印指定なのかねぇ、なんか好きなんだが…
まあ俺の場合花子事態封印指定したほうがいいような腕だけどね!

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:21:25 ID:dd6WaIFl
>>960
いや、原作でAKだって言ってるのにどう見てもひデブじゃAKじゃないから文句をね・・・

964 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:22:33 ID:55NCfEgs
高速で銃弾を連射する短機関銃ということだからサブマシンガンか
トンプソンM1っぽいけど

965 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:25:17 ID:kcwUJdJV
>>935
俺の部屋に入ってきてた人か?wwww
SG葛西とかは別にいいんだけど、医療の時イリーより前に出ないとか(´・ω・`)俺前線かよ

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:26:16 ID:NCGh3+Zk
966ならねるぽ

967 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:28:43 ID:tP4NDjAL
>>963
銃のことぜんぜん知らないから
原作に出てきたのを検索してぱっと見比べただけで判断したんだ。
正直すまなかった。

968 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:29:24 ID:BArX1+Il
200.210.180.90

969 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:38:54 ID:e7l50dAE
>965
キャラによっては医療イリーが前に出る事もあるんじゃないか?
ってか俺は割と前の方に出るけど。

970 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:41:07 ID:MFTxgN/U
なんか面白いカオス対戦ない?
罠子FCSのボンバーマンとか梨花ちゃま格闘オンリーが地味に熱かったけど
鯖トミー4と核西4に勝る優良カオスがなかなか見つからん

971 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:42:43 ID:kcwUJdJV
>>969
俺いつも中距離〜近距離なんだ
相方がチエルだったり波動だったりナイフだったり罠だったりでも俺より後ろとか(´・ω・`)

スタンガンFCSのみとかどうだろう?やった事ないけど

972 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:43:23 ID:J0YgSO2g
拳銃大石*4

当然常にF4な

973 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:45:12 ID:rVBKpKPh
>>970
みみみみ4とか結構楽しかったよ

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:48:41 ID:GPcXEUlj
みみみみ4は声がエロすぎるな。
あとみんな必死に跳び蹴りしすぎ。

975 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 02:50:20 ID:rBPcAJ8X
核4人は最高だった

976 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:00:44 ID:rN92tMFG
いま交響曲ドラクエ5のメドレー聴いてるから
終わったらね

977 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:01:04 ID:kbOn9pLk
Kとかレナメインっぽく使ってるヤツに粘着して連続ネギカモ出させたらすぐSG葛西になるなw
まぁSG葛西くらい使ってくれんと勝負にならん位弱いやつも多いし、いい勝負するためだと思えばSG葛西も最近はそうでもないと思えてきた

厨級SG葛西をカモるならオギりまくりゃいいだけだしな
厨は起き攻めとか連携がペパーリなのが多い

978 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:01:46 ID:tP4NDjAL
>>977
どこを立て読み?

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:02:57 ID:QVtw3p87
>>978
普通に最後の文字

980 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:03:05 ID:rN92tMFG
誤爆orz

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:06:24 ID:PGLa7OhF
魅音は微妙だよな。はっきり前衛でも無いし後衛でもない。
タイマンも支援もこなせるが決定力はない。

その点を解ってる相方だと魅音の中途半端さを補う立ち回りしてくれる。
組むキャラは選ばないが相方は選ぶって感じか。

982 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:07:24 ID:MUcr0EA6
水魅音のJCSからのNS連射は鬼強いが

983 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:07:25 ID:T/6kbPbC
>>981
んなこたーない

984 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:09:05 ID:JYnutvOW
>>981
魅音が微妙だったら入江とかどうなっちまうんだ・・・

985 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:09:33 ID:Hj++yjhM
>>984
ネタ

986 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:14:07 ID:PGLa7OhF
ああ二丁な。
てか強弱ではなく立ち回りの話だよ。

>>入江
後衛で安定じゃね?

987 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:14:12 ID:kcwUJdJV
JCSって何

988 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:38:27 ID:3D56YmJN
今皆必死で面白い略語考えてる

989 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:41:40 ID:frfpMKW6
             _lニニL
                | :::|        
                | :::|   .,''" ̄ヽ、    >>950君、次スレはまだかい?
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i      機関車トミーはいつでもOKさ!
         /   l      \ : :::|
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ \   |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\
       L_ィ7´\`7ー= ,,-''" 、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{ヾ__イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!   , ` ´     ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、ヾ三三ラノ /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 ⌒ ,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

990 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:44:03 ID:ARFUoV/f
>>989を確保しました

991 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:48:29 ID:Hj++yjhM
1000だったら
エンジェルモートトミー
メイドトミー
セーラーブルマートミー
追加パッチが今日来る

992 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:49:00 ID:+POVO07z
もう990か。950いないみたいだし誰かたのむ

993 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:49:11 ID:QVtw3p87
>>950
居ないみたいだし立ててくるYO

994 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:53:02 ID:QVtw3p87
立ててきた
だれか富竹たのむ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクPart32
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157223037/


995 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:53:55 ID:JYnutvOW
んっふっふ、埋めますよぉ

996 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:55:23 ID:+PdQApb7
埋めないでぇ!

997 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:55:43 ID:2bq1prAp
な〜に必死にやってんだよ、お前等!

998 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:56:20 ID:+PdQApb7
\               U         /
  \          ./;^~~ノ^^\     /
            ///,人 ヽ.!,
           // _../ .ヽ  ',      /    _/\/\/\/|_
    \    ノ//,.{0}  /¨`ヽ {0}.', ,ミヽ    /    \          /
     \ / く l.!.  ヽ._.ノ  l ', ゝ \      < 埋めないでぇ!>
     / /⌒ リl.ヽ `ー'′ l ' ⌒\ \    /           \
     (   ̄ ̄⌒i !      i i⌒ ̄ _)    ̄|/\/\/\/\/ ̄
      ` ̄ ̄`ヽ.i i      ! l ./´ ̄
           | i l      l i l
           |     (   / ̄ ̄\
           |:::        /      `、
           |::::::: .      /  .....     ヽ     ―、_
           `、:::::::::     / ...:::::::、:::..    \    | _) )、
            |:::::::::::::      :::::::::::`、::::...   ヽ   |  `'、ノ )
            ):::.:::::..........  .....::::::::::::/ヽ::::....   `、ノ ノ::::::`'ノ
          /::::::::::::::;;;;;;;;;;;;;::::::::::::::::;/  \::::::..   ::::::::::_;;ノ
        /::    ::::::::::;;; ――--‐'      \::: ....ヾ:::(
      /::      ..:::::/             ヽ :::::::::::ノ
     /:      ..::;;::'"                `――'
     |:::     ..::::::/
     |     ;:<
     ヽ ,,,,,.....   \
      `ヽ、:::::::::::....  \_
        `ヽ、:::::::::......  !
           `ヽ、::::::: ノ
             );;:: (
            ノ::::  |
         (_(_(_(_(_ノ

999 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:56:51 ID:+PdQApb7
>>1000ならみみみみは俺の嫁。

1000 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/03(日) 03:56:51 ID:jOHHgFVf
1000なら新MAPにエンジェルモート前追加。


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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