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厨がツクールでやりがちなこと15

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 13:43:41 ID:SPmmsNHm
前スレ
1>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1128821013/
2>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1131238327/
3>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132046031/
4>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1132882092/
5>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134636870/
6>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1136974982/
7>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1140679289/
8>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1143695373/
9>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146322644/
10>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1148407778/
11>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1151516688/
12>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1153790218/
13>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1155121537/
14>http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156392897/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 13:43:58 ID:pgF7chpp
2

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:13:51 ID:LECvrTfr
結論:エターナルフォースブリザード

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:24:23 ID:y5YdyGuQ
              __,__
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5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:24:30 ID:A91mdSb7
  (  ) ジブンヲ
  (  )
  | |

 ヽ('A`)ノ トキハナ
  (  )
  ノ |  ⌒ω

 ヽ( 'A)ノ 
  (  )
  ノ |   ω

6 :重要:2006/09/11(月) 14:30:38 ID:ESTEluqw
ここは厨がツクールでやりがちなことを語るスレです。
スレ住民の考えた痛い設定を公開するオナニースレではありません。
昔考えたって言うのを言い訳にキモイ設定を書き込まないでください。

7 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:33:05 ID:Y9GKSqM/

http://www.src.jpn.org/neko/scenario/TutorialSaga.zip

マーリン「グフッ……」
セレス「どうしたの、マーリン! ……ひどいケガ!」
マーリン「私としたことが……油断したわ。 ムエイは、あなたのお父様は……すでに、魔王アクロンの
力を手に入れている」
バート「なんだと!? では、世界は……」
マーリン「魔王アクロンを倒せるのは、セレス、あなたの持つエメラルドソードだけ……ガハッ!」
セレス「ちょっと、しっかりしてよ!」
バート「こんな奴ほっとけよ。 元はといえば、こいつのせいで、ムエイはアクロンの力を知ったんだぞ!
 コリンもこいつが殺したんだ……!」
マーリン「そう、すべては私の罪……。二千年前、あんな実験に手を出さなければ、アクロンも生まれなかった
……お願い。セレス、バート、世界を……!」



 ちなみにこのセレスとバートですが、GSCという大手まとめサイトの管理人さんと、マイナーデータ
掲示板というデータサイトの管理人さんがTRPGでプレイしたキャラクタが元になっています。TRPGの中で
実際に、ふたりは延々とラブコメを繰り広げたわけです。恥ずかしいですね。





そんなもん堂々と公開する手前の方が恥ずかしいわ


8 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 14:39:06 ID:HfZEjTWz
マーリンと聞くと爺ちゃんな魔法使いをイメージしてしまう

9 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:04:54 ID:V66kk4Hz
・・・毛糸洗い用洗剤?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:25:44 ID:UBuiwo8g
                          , '",':.:.:.:', `  、
                           , ':.:.:.:/:.:.:.:.:.:'、:.:.:.:.:` 、
                      /:.:.:.:.:, 'r'"~`ヽ:.:ヽ:.:.:.:.:.:.:.:\
                      /:.:.:.:.:/:.:.:'"~ ヽ:.:.:.:.:\:.:.:.:.:.:.:.',
                        |-ー':.:.:.:.:.:ヽ _ノ:.:.:.:.:.:.:.:`ー-:.:.:!
                        !:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:!
                     l--ー― ''''''""""````'''''' ―ー-l
                 __,,,,  -―''''''"" ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄` ''';;;;―- ,,,,__
             ,  ''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:._,, -ー=ニニ;, ""i!r=ニニ==''ー-、:.:.:.:.:.:.:.:.:.゛`  、
              (:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ'i;;;| ;=ニ( )ヽノi  ミ{;<( )ニ=、   |;;;il/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:_ノ
               ``''' ―ー- ;;_:i`! /` - '", ';;; ⌒ ;;;`,;;`'''  ヾ l,'"`;―ー '''"´
                        l |      /i   ;;ハ `   ノ l.ソ .l 
                     .| l.    ./`-=、_,=-ノ、   i   !/ .,'  ふざけるなprivate>>8-9!!
                     !.' ,   i!    l !   ゙i!  l!  .,' / 
                     `-ゝ   i! ;,'"⌒゛ヽ,; .i!   .,' ‐" 俺の海兵隊をどうするつもりだ!
                       ',   i! (~i ̄ ̄i~! .|   ./
                ,,-―、   /:..l .l! |! ',t--ーt/ i! / ,'   
                  /i  :::',  ,./:.:.:.', ',',  ` -ー' . ノ .,' /,,,__
                 ノ.i ',  :::! '゙:.:.:.:.:.:.ヽヽ   `''''''"   / ,' ',`-ヽ二二ニ'' ー-、
            __,,,.! .ヽゝ ,,,_:!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:` \.、    __ノ./  ',:.:.:.:\:.:.:.:.:.: ̄ ̄` 、




11 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 15:54:48 ID:59mh3rDk
Windows Me の頃の案内役を思い出した

12 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:09:33 ID:2lTC+WIr
幼女は負けたら犯されるので常に必死でバーサク状態
プレイヤーは戦闘を操作する必要がない親切設計!



そういや昔、ボス戦はイベントだからレベル上げの必要なし!
というのをウリにしてたゲームがあったな

13 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 16:18:35 ID:D+SPYR5S
それなんてクソゲ?

14 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 18:20:49 ID:bMoI7ooV
ボス戦でしかLvうpしないゲームなら知ってるんだが

15 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 20:27:54 ID:A+kwU47K
motherとかmother2とか

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 20:59:04 ID:1IEipiEQ
サルベージを忘れるなw

17 :サルベージ:2006/09/11(月) 21:13:27 ID:PUR+NNDi
・なんかムダに鬱な展開
・ウザイくらい変身するラスボス(基本的にはHPが増えただけ)
・生き別れの兄弟が敵として出てくる
・地球上には石油を遥かにしのぐ超エネルギー体が眠っている
・全属性特盛装備
・意地でも主人公は村の青年にしない
・無駄に広いマップを作る。
・クラスにつかうのは勇者や戦士や僧侶などはなく
 エスペランサーやらジェネラルやらダークエンジェルやらなど
・オープニングのモノローグでウェイトを多用する
・主人公は「なんでも屋」
・セリフにウェイトを多用
・ヒロイン:ファラ
 ライバル:ヴヴヴにしよう。
・ラスボスが

 単体連続攻撃100%クリティカル
 全体無属性大ダメージ

 の2通りの攻撃しかなく、HPがクソ高い。
・防具の名前「聖なる羽衣」「水龍のローブ」「ゴッドヘルム」
・主人公がラスボス手前で最強技を習得
 ラスボスにはその技でしかダメージを与えられず、他の仲間はただの回復役
・ギルドでハンターで賞金稼ぎ
・ラスボスは“なにかしら生まれた謎の生物
・ラスボスのBGMが大根
・主人公がネコの頭を叩き割る
・主人公がありえないくらい強くて大活躍する
・主人公がありえないくらい地味でサブキャラに出番を食われる
・主人公は青空なんて信じていない


18 :サルベージ:2006/09/11(月) 21:14:30 ID:PUR+NNDi
・MP回復アイテムが恐ろしく安価で通常攻撃を使う機会が無い
・ステータス変化魔法を覚えた時点でバランス崩壊
(限界まで強化したら毎ターン最強攻撃+全体全回復)
・デフォルトの方がまだマシな自作メニュー
・育てて無いキャラだけでダンジョン攻略することになり尚且つどこでもセーブ可能のハマリポイント
・学園退魔師物。ヒロインは、ロングの黒髪に
 日本刀抱えて男言葉で話す謎めいた美少女
・主人公はどこかの研究施設の実験体だった。
・歴史的に重大な人物だったが、記憶喪失でその記憶を忘れている。
・敵でも味方でも美形優遇オッサン・ゴツイ系は非業の死を遂げたり下種な性格(レトロ厨ゲー幻影都市あたりの流れか?)
・細身(って言うか細すぎる)ビジュアル系崩れが主人公。
・キャラ掘り下げイベントでゴツイ系は家族の絆や動物に優しいなどぐらいしかない。
・ラスボスoが無駄に美形の女で世界を憂いたり人間こそ悪と思っているが
だが序盤とかに出てくる末端部下は下衆だったりするので主人公たちに悪の組織認定されその考えが理解されず滅ぼされる。
・仲間の死で安っぽい感動イベントを作る
・浮遊城、天空都市を作りたがる。
・FFかヴァルキリープロファイルの影響かしらんがアホみたいにHPのあるボス(ゲームによってはザコでも)
ホントは主人公たちもHP4桁にしたり、4桁以上のダメージの技を作りたいがそのスキルがないためデフォ戦闘。
・主人公だけでなく脇の仲間のほとんどが特別な血統や地位(将軍、姫、剣聖、大僧正、華僑の大物、平安カからの退魔師の末裔、呪われた血統)
のオールスターRPG
・ネコミミ種族を出したり女キャラの顔グラが猫口or猫目にるものがあり無駄に媚びてる。
・過去に超高度の文明がある。
・サムライ、ニンジャ、刀を出したがる。
・主人公が自分の精神世界に行き自分自身と対決する。
・館、城、ラストダンジョンが住居性無視、どうやって情報伝達しているかわからないくらい複雑(洞窟型ラスダンならわかるが近未来系や浮遊城でこれだと…)
・町の人などの会話はヒントの羅列で酷い物なのに仲間の掛け合い漫才のセリフはウンザリするくらい長くこだわっている。
(マンガやアニメのパクリかもしれないけど。)

19 :サルベージ:2006/09/11(月) 21:15:12 ID:PUR+NNDi
566 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/12(土) 19:38:31 ID:26KIEQv0
RPGツクール3のメモカを久々にチェックしたら

トータル炸裂剣
破邪デス魔洸斬
ホーリー波
白鶴ガード
死のヴォイス

というカタカナと漢字が入り混じった厨臭い技を発見した


967 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] 投稿日: 2005/11/15(火) 19:45:22 ID:pVqnP3Go
うちのゲームにいつも出てくる魔法・技名

・トリニティペイン(火・水・雷の連続魔法)
・クラウンレクイエム(頭狙撃技 追加効果即死)
・シアノイドブレス(大抵敵の中ボスが使う毒属性全体攻撃)

……二番目が厨かな


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20 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:08:13 ID:KbF1UeFC
マーリンはマリーンに脳内変換されちゃうんですぅぅぅぅぅぅぅぅ(><)

21 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 22:10:47 ID:6rygXBhV
マーリンと言えばきまぐれのムチ

22 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:13:34 ID:hGp3dKkK
マーマンしか思い浮かばない

23 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/11(月) 23:18:22 ID:A+kwU47K
リーマンと言えばmoonの量産型

24 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:10:16 ID:D2yD9eBt
シャーマンといえばプリンセスハオ

25 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 00:30:02 ID:uR1Ov1+A
>>14のIDがスパイ

なんだ、このスレ・・・
いつの間にか連装ゲームになってやがるwww

26 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 10:50:47 ID:oy+7XP2I
恋愛物はダメだ
俺の作るものにも、それはあるが
「イチャイチャイチャイチャちゅっちゅちゅっちゅ」
ではない。
「うっかり清兵衛」とか時代劇映画あったよな。
あのような、静かな恋愛が多い。

27 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 12:18:34 ID:itSg5zBb
厨がやりがちなエンディング
ラスボス「何だ貴様は!?」
ラディッツ「戦闘力たったの100か、ゴミめ!」
ラスボス「うわあああ!」
その後この世界はサイヤ人に滅ぼされました(完)

28 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 14:39:57 ID:lLkznCDk
>>20
海へ帰れ!

29 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 15:59:04 ID:OB9zL4rb
>>26

オレは恋愛物をつくるとしても
ドラクエのパパスとマーサぐらいなのがいいな



30 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:28:03 ID:kEGt4ON6
童貞の僕には恋愛要素など作れません><

ツンデレっぽいのを出してもほとんどデレないしもう駄目ぽ

31 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:29:58 ID:+vElcDbU
>ほとんどデレない
それは良いツンデレですね

32 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:36:48 ID:QtUsS2Vu
ツンデレキャラの出来損ないみたいな単なるヒステリー女がヒロインなゲームあったなあ

33 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 16:36:58 ID:jgRoZuTC
つーかツンデレのデレの部分なんて、全体の一パーセントぐらいで良いと思う俺。
RPGなら、ED直前あたりからデレが出てくれば良いよ。
まあデレを出しまくって、バカップル振りを出すのも良いが。

34 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 18:48:46 ID:D2yD9eBt
「あ……あんたなんて何とも思ってないんだからね!」
「だが、貴様の持つグランドオーブを渡しさえすれば愛していると言ってやろう!」


ツンデレですね?

35 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 19:24:49 ID:9yrsL3jK
その発想は無かったw

36 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 20:58:33 ID:o+g3qOUH
「チャージなどさせるか!」
「だがパパと呼んでくれるならJカイザーぐらい撃たせてやらんでもない」


37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 21:25:39 ID:GJICxdPd
GAのランファはツンデレですか?

38 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:14:28 ID:VNZWYjRK
>>30
逆に考えるんだ
むしろ童貞だからこそ想像豊かな一味違う大恋愛劇が書ける
と考えるんだ


39 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:40:07 ID:+oShe4HW
こいつの使い道はまだあるぜーっ!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:51:17 ID:TyGEdJwP
サニーパンチ!

41 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 22:54:12 ID:i+xYtIJh
「と…父さんと母さん…そして村の皆の仇っ!」
「ははは、足が震えてるぞ」
「だ…黙れ!僕はお前を絶対に許さない!」
「それがどうした?俺を殺すか?」
「あぁ、殺してやる!殺してやるぅうう!」
「バーカ、誰が貴様なんぞに負けるか」←ツン
「!!…グハッ…」
「よーし、じゃぁチャンスをやろう」
「…!?」
「俺は剣を使わない。もちろん魔法もだ」←デレ
「ふざけるなっ」
「不満か?それともこの俺を倒せると本気で思っているのか?」

42 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:05:06 ID:Q/rsbDCh
「べ、別にあんたなんかのためじゃないんだからねっ!」

最近はこの一言を言わせれば何でもツンデレになると思ってるライターが多いから困る

43 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:07:33 ID:oTnBLOqT
うおおおおッ
こいつは寒い!寒さ全開だァーッ! <- ツンドラ地帯

44 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:09:40 ID:zT87wg/z
http://wiki.livedoor.jp/burningeroge/d/FrontPage

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:15:39 ID:/3mO/B6+
>>43
ageてなければ笑ってた

46 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:44:58 ID:LgYSidjG
スレ趣旨に戻ろうと思います。
ゲーム中にツクールの仕様の話を持ち出してくる

47 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:56:47 ID:BzNYo7bb
アレックス:
くそーっ! レベル上限が99なら勝てるのに!

ヴヴヴ:
クックック……いくらレベルを上げても無駄だ。
貴様らでは俺には勝てん!

48 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/12(火) 23:59:15 ID:zT87wg/z
http://www.google.co.jp/search?hl=ja&rls=GGLD%2CGGLD%3A2005-28%2CGGLD%3Aja&q=%E3%82%A2%E3%83%95%E3%83%AD+%EF%BC%A5%EF%BC%A4%E3%83%86%E3%83%BC%E3%83%9E+Gackt+%E5%A4%A7%E8%A5%BF%E3%81%95%E3%82%93&lr=


49 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:02:40 ID:ZkhOwVI0
主人公の友人にありがちなこと
・付き合い長いくせに旅に同行しない
・なぜか妻子持ち
・主人公と同じ女性を愛してしまう
・必ず一回はケンカをするイベントがある
・敵同士になってしまうが、敵を裏切って仲間になる
・よく人質になる

50 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:21:33 ID:JYGY3QF7
ふざけるな!
こんな不良品戦車にのってられるか<チタデレ作戦

51 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:26:17 ID:n5GSJP00
・口癖はテレッテッテー

52 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:39:31 ID:bvtBVFHJ
愉快な3人組が敵として登場する
そして登場する度に何かに邪魔される
3人のうち1人は本当は戦いたくない
3人のうち1人は無口
3人のうち1人は裏切る
3人のうち1人は途中仲間になる
3人のうち1人は悲しいエピソードが

53 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:55:53 ID:WFJXtrYJ
青の天外っていうGBAのゲームで

「ほーっほっほ、無駄じゃ無駄じゃ!
そんななまくらではわらわは倒せぬ!
わらわを倒せるのは名刀じゅず丸のみ!!

って教えてくれるツンデレが

54 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 00:59:13 ID:zmBmyYQV
>>53
PCエンジンのCD-ROM2のYsでも
ボスが「どうせ銀の装備無しでは私には勝てんのだ!!」とか自分の弱点教えてくれてたなw

55 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 01:10:13 ID:tYZb4Sj/
両乳首同時こねくり思い出した

56 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 05:18:28 ID:In7q8JJM
まあアレもボスの一種だからな。


技名が形容詞のみ
 ・エクストリーム
 ・オルタナティブ

57 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 10:42:42 ID:OpJguIt/
だって字数の制限があるんだもん!

58 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 12:44:25 ID:iOkYXrpE
略せばOK

E・F・ブリザード
C・レクイエム

しかし、省略しすぎて元々の意味がわからなくなる罠

59 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:07:46 ID:Oi7RitfR
A・E・B・F・H・S・S
アストラル・エクストリーム・バーニング・ファイアー・ハリケーン・ストリーム・スペシャル

確かに略称だとわけ分からなくなるな。

60 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:21:09 ID:5g1RYVor
厨がやりがちなこと
http://www.youtube.com/watch?v=Tpn6Huyo7IA

61 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 13:40:56 ID:HWkv/tuU
これは完成度高いな。
厨でも許す。

てかググって見たら、プロの役者なのね・・・

62 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:26:19 ID:1M43iLZH
V・S・B・R

63 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:28:16 ID:NtCuoZyY
D・V・D D・V・D

64 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 15:44:30 ID:pXxcJyVT
M・B・T (マキシマム・バスター・タイフーン)

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:07:13 ID:CsYOaxV4
V.S.O.P
ヴェリー・スペシャル・オルタナティヴ・ファンタジア

66 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:50:17 ID:820rmPk7
M・T・B(マウン・テン・バイク)

67 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:51:27 ID:vRXF3Xx8
http://uploader.erv.jp/src/erv_jp0771.jpg


68 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 17:55:34 ID:ZGnbT12R
>>67
ウィルスか?専ブラで表示されね

69 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:02:04 ID:ELlwVIpk
>>67
赤青のパカパカが目に痛すぎ

70 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:51:31 ID:ELlwVIpk
銃器を扱ったRPGで、デザートイーグルを他の拳銃と同じような感覚で出す。

71 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:54:14 ID:eLG71/6M
この銃は〜
この時代は〜
些細な事にうるさいわりに肝心な部分がおろそか

72 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:54:16 ID:deQr9Ftm
>>70
どうしてダメなの?

73 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 18:56:10 ID:q9mguvaX
Wikiより転載

この巨体と重量のため、よく「非力な者が撃つと肩の骨が外れる」などという言説を見かけるが、これはフィクションの影響によるデマである。
射撃時の反動は確かに大きいが、同じ弾薬を使用する回転式拳銃(リボルバー)に比べれば扱いやすい。
現実には射撃姿勢や扱い方に注意を払えば、一般的な体格の人間ならデザートイーグルを撃つことはたやすい。

74 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:10:13 ID:ELlwVIpk
>>73
スマソ。よく見れば扱えそうだわ。
http://mgdb.himitsukichi.com/pukiwiki/?IMI%20%A5%C7%A5%B6%A1%BC%A5%C8%A5%A4%A1%BC%A5%B0%A5%EB

75 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/09/13(水) 19:14:25 ID:UPvG8fNw
あれ?俺がテンプレから外されてる

つうか自画自賛するのもなんだが俺のストーリー結構いいんだけど
簡単に言うと主人公が、自我を失い数々の村を壊滅させているかつての恩人を斬るためにその恩人を探す旅してるってストーリー

76 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:21:52 ID:Lzu3wy3q
で?

77 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:23:18 ID:4RS7o1Rp
神はディティールに宿る

78 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:29:36 ID:Ees8l8xl
いや、デザートイーグルは故障が明らかに多い。
それがゆえに軍用には使えない。
軍事作戦では水や泥や砂などとんでもない環境で使われるが
デザートイーグルはこれに耐えることはできない。

そういう意味では、ほかの銃と同列に比べることはできない。

79 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:32:05 ID:q9mguvaX
武器・防具に耐久力や故障率をつけて無駄にテンポを悪くする。

80 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:36:12 ID:KjJSoP6c
あーやっぱり始まった銃オタのスレ潰し
幾つスレ潰せば気がすむんだこの何も生み出さない害悪どもは

81 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:41:41 ID:9fm5pOry
それって「ロングソードがショートソードの上位互換なのは間違い」て
言うようなもんだな。
実物とあまりかけ離れ過ぎるのも良くないけど
ゲームの中ぐらいフィクションのイメージでいいんじゃね?
逆にミリヲタ向けRPGなら実物どおりにすればいい。

82 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:46:25 ID:9fm5pOry
書いた後で思ったが
RPGで銃を登場させようとするのが既に厨なんじゃ

83 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 19:47:38 ID:Lzu3wy3q
西洋風ファンタジーRPGなら確かにそうとも言えるが
RPGで重を登場させようとする、ってのは別に普通だと思うがな
現代及び近未来設定なんていくらでもあるんだし

84 :70:2006/09/13(水) 19:53:07 ID:ELlwVIpk
前々からちょっと気になってたんですよね。
なんでこんな反動のデカイ銃を使えるのかって。
なんか逆にこっちが勉強になりました。製作の参考になりそうです。

85 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:09:16 ID:K8891JhF
使ったこともない武器や道具の使い方をなぜか知っている上に
名人の如く使いこなせる先日まで村人Aだった主人公なんてのもザラだしな

>>82
そこでRPG-7を(ry

86 :ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAgvo/dY :2006/09/13(水) 20:18:24 ID:f0oZeZoQ
・銃や弓の威力を高くして、リアルっぽくするが単なるバランスブレイカー

87 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:24:11 ID:ItYNEG3z
そのへんが難しいもんな

エクスカリバーとレオパルド2が同時に出るRPGもあるしな

88 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:26:49 ID:8y454MRZ
弾数制限や低い命中率、装備するとSPD低下とかはどうだろう>射撃

89 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:27:42 ID:q9mguvaX
>>87
ひほうをよこせ おれはかみになるんだ

90 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:47:52 ID:pXxcJyVT
そもそもRPGの戦闘での敵との距離ってどのくらいなんだろうな。
個人的なイメージでは5〜10mくらいなんだが。

91 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:56:04 ID:qMpJWuEH
>>88
よほどの良調整しないと弾数制限はうざいだけのシステムになる

92 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 20:58:48 ID:l29crE8a
銃で殴る技が弾を撃つより強い

93 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:16:31 ID:4se8T9vP
>>88
妥当な所としては、剣=AT↑SPD↑↑、銃=AT↑↑↑

94 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:18:39 ID:Y9+8NQjc
弾薬代がえらいかかるとかウザったい設定を付ける

95 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:19:36 ID:B3fk07YV
魔法の力を打ち出す魔銃

96 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:19:50 ID:npF8AIWT
魔法弾が出てくる

97 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:28:26 ID:VisvC3a8
火炎放射器

98 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:37:40 ID:T5wMNYxl
消火器

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 21:52:00 ID:q9mguvaX
キンチョール

100 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:01:49 ID:XqlGpfl+
殺虫剤+ライター=ファイヤアアァアァア!

101 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:16:47 ID:9fm5pOry
火炎放射器を使う敵が「汚物は消毒だァ〜!」などと叫ぶ

102 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:34:58 ID:5/bvyUnr
そういえばツクラーって、作品中に原作アリのネタを入れたりするの?
ジャンプネタとかスクウェアネタとか。

度が過ぎると厨房+ねらー臭でひどいことになりそう。

103 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:40:08 ID:PxlKqK4h
ドラゴンがファイアーブレスを吐きながら「汚物は消毒だァ〜!」などと叫ぶ



104 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:49:20 ID:ItYNEG3z
アルカエスト
カードマスター
ガンハザード
タクティクスオウガ
ドラゴンスレイヤー外伝
ブレインロード
フロントミッション

ここからネタを拝借している俺は厨?

105 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:50:28 ID:7wsA/Twu
このスレ見てるんだから間違いなく厨だろう

106 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 22:54:32 ID:HMGhetB8
型月、テイルズ、ガンダム
す、凄まじい威力だ・・・

107 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:11:57 ID:9aHZnvJs
剣・大剣・槍・槌・弓・刀などいろいろなタイプの武器を用意するが
特に性能に違いが無い
あったとしても
武器属性:弓「必ず先制攻撃できる」
武器属性:槍「急所に当たりやすい」 くらい
実質、剣と刀は同じモノ
名前がカタカナか漢字かの違いのみ

これが厨だと思った

108 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:37:02 ID:rf96tJXO
装備してる武器の違いでマルチエンディングにすればいいんだよ!!

109 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:39:29 ID:9fm5pOry
銃を登場させるため銃属性を作るが、弓属性と大して違いが無い
防弾チョッキ出せるぐらいの差はあるが

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:43:45 ID:ELlwVIpk
>>107
好きな武器を選んで戦えるのなら、種類多くてもいいとは思う。
2003のバトルや自作のサイドビューバトルとかで、
使う武器によってアニメの武器のグラフィックが変わってたら、ちょっとうれしいかも。

武器の種類が多いのはいいけど、
武器に属性を付けて、敵に特定の武器に対する抵抗力を付けたりしないでほしい。
ツクールの仕様上デフォ戦闘では装備変えられないし、出来たにせよ面倒くさいだろうし。

111 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:44:29 ID:ItYNEG3z
弓 値段は安いが、威力は低い。空を飛ぶ敵に効果大。
銃 威力は高いが、値段も高く、持てる弾の数も少ない。

112 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:47:10 ID:wN3WZMWt
・銃弾は数に制限があるのに矢は無限

113 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:48:15 ID:eKfs19Nl
キャラによって武器を変えるだけでそれぞれの武器に特徴が無い

114 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:49:08 ID:Lzu3wy3q
>>113
残念だけど厨どころか普通の市販RPGでもそんなんばっかだ

115 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:50:09 ID:npF8AIWT
弓 弓自体の値段も矢の値段も低い 威力は高いが命中しにくい 誰でも扱える
銃 本体、弾丸共に高価 威力も命中率もトップクラス ただし特殊な武器の為一部のキャラしか使えない

これでいいだろ

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:50:09 ID:eKfs19Nl
>>114
それは言わないやくそk

117 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:59:10 ID:9fm5pOry
しかし武器の特徴を細かく再現するとなると
アクションRPGのほうが相性いいと思う ゲーセンのだけどQoDとか

ツクールだとデフォ戦で装備切り替えられないのが面倒だよな
戦闘イベントコピペしまくってたらデータベース消えたって報告もあるし…

118 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/13(水) 23:59:27 ID:K8891JhF
武器の種類が色々あってもどの時点でも最強武器ってのが大抵決まってるから
結局どのプレイヤーにやらせても同じ武器使うことになるんだよな

119 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:04:26 ID:XLfVr6QR
>>118
なら武器の種類ごとに最強武器を作ればいいんじゃね?
性能とかをちょっと変えて

120 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:20:04 ID:UY3f4AGn
>>114
そういう意味で確かにネフェシエルは上手かった

121 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:23:25 ID:a1ACXFEj
>>119
そこで登場するのが武器のカスタム改造システム
どの系統の武器も基盤は全て同じ能力で色々なアイテムで強化しながら自ら最強武器を作り出す

……まで書いて、それがプレイヤーを満足させられるレベルまで作りこめたらそれだけで大作になると思った。

122 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:43:06 ID:AJbX/S7M
何のゲームか忘れたが、剣や槍と弓矢や銃が明確に分かれてたのがあったな
地上にいる敵の、一定以上の大きさを持った相手には弓も銃も効果が薄い
代わりに空飛んでる敵には弓か銃しか届かないけど、代わりに大ダメージ
武器を変えながら戦うわけだが、武器チェンジにはターン消費無し
空を飛ぶ敵は総じて素早さが高いから、複数出てきたときは空飛ぶ敵を先に倒すのがセオリー
ただし攻撃力は弱いので、先に固くて攻撃力の高い地上敵を倒した方が良い場合もある

「武器変えたりマンドクセ」というより「俺って頭良い戦い方してるよな」と思わせる良ゲーだった

123 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:44:34 ID:aRNJoRXL
風の色鮮やかに?
銃はねえや。大きさの概念も。

124 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 00:45:57 ID:dgEuKb9H
>>122
それの失敗作がFF10、みたいな感じか。

125 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:12:14 ID:leqHdKsk
しかし銃と弓が隣り合う設定ってどうよ?
うん十人単位でフォローしあってる戦国時代の合戦じゃあるまいし


126 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:20:37 ID:AJbX/S7M
>>125
ナポレオンの時代も「銃より弓で狙った方が効率良い」と言われてたくらいだし
中世〜近世までなら並列しててもおかしくない

銃が本格的に人を殺しまくったのは南北戦争以降
ゲティスバーグは近代兵器+前世代的な兵法で三日間で五万人が死んだ

127 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:28:15 ID:EZhy7rQC
>>124
FF10で「俺って頭良い戦い方してるよな」って思った俺を侮辱する発現と見なしていいかい?
ラスボスは一発で倒せたが、それでもヌルさを感じさせないシステムだった、と俺は思ったよ。

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 01:39:07 ID:s/ZY9phr
好きにすれば良いと思うよ

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 03:16:56 ID:zQHqp+cc
リレーあげ

130 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 03:21:48 ID:5Lwf5IL+
レベルのところが歳になってる

131 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 04:18:20 ID:oyid5IPz
>>130
それは仕方がない。
レベルの概念を払う場合、メニュー画面から完全に消す方法はないし、
それくらいしか誤魔化す方法はない。
メニュー自作すれば、どうにかなるだろうが。

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 04:59:19 ID:8q0kN71v
戦闘終了後主人公達が「人を殺した後は小便がしたくなる!」と言う

133 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 05:01:17 ID:EZhy7rQC
戦闘終了後に酒飲みor煙草吸い

134 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 06:41:06 ID:KPJK1Mm1
主人公の頭にはちまき

135 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 06:46:11 ID:8j19k+Dv
武器はドリル

136 :ふぇにっくす長田 ◆PHOENIXdQo :2006/09/14(木) 06:56:44 ID:kbm2gUSS
銃とか兵器は武器より威力固定の使用アイテムの方が良くね?

137 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:04:13 ID:sWGaJWvh
必殺技の戦闘アニメが無駄に長い

138 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:10:47 ID:KPJK1Mm1
師匠を倒す

139 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:24:57 ID:MkjcIbyK
敵が多すぎてシンボルエンカウントが無意味

140 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 07:41:44 ID:sWGaJWvh
装飾品で、序盤はハチマキやマントなど当たり障りのないアイテムが出てくるが、
終盤になると陽光のネックレス(神が実際に着けていたと言われているネックレス)、
鬼神の腕輪(かつて国を一つ滅ぼしたと言われている狂戦士が愛用した腕輪)、
星のリング(隕石からしか採取できない宝石がはめられた指輪)など、
とんでもない由来や効果のアイテムが出てくる。

141 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:19:08 ID:EZhy7rQC
>>140
序盤で強力なアイテムが出てくるのもアレだし、それは仕方が無いんじゃない?

142 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:27:03 ID:issPZLRg
武器がエクスカリバーやらゲイボルグだったりするのに
装飾品がプレートメイルとか銀の腕輪とか金の首飾りとかだったら見劣りする罠
魔力云々で適当に強化すればいいだけの話だがな

143 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 08:36:29 ID:v6R+z60Q
最初からとんでも装備ばかりでも厨臭い罠

144 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 09:21:38 ID:XZFpun8Y
ハードゲイボルグもそろそろ旬をすぎた厨臭いネタになったかな。

145 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 09:57:34 ID:ScrI4dLF
>>144
むしろそのネタ自体がいつでも厨臭い訳だが

146 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 11:35:39 ID:6pB6RjPh
ヒロインから貰った御守り>ミスリルリング>序盤で死んだ妹の形見

147 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 12:04:51 ID:m8BwCMmV
それで妹の形見に誘惑耐性が合って、ヒロインのお守りに無かったらワロス

148 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:02:05 ID:h5soOIKP
その逆でも、作者の意図が見えて面白そう。妹ワロスみたいな。

149 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:10:51 ID:jlrvSMCN
実は妹は死んでいなくて、中盤で敵として登場。
当然ながら、記憶喪失か催眠で操られてる。
その後、味方として復帰。
で、実は血が繋がっていなくてめでたくヒロイン化。

…という厨の極みの様な設定が浮かんだ。

150 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:31:59 ID:Lh+lYoaI
そこまでやれれば、変に期待を裏切るより喜ばれると思う。

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 14:55:07 ID:qI802CWi
FF5をパロって風の神殿が登場
神殿の近くの町でレジスタンスに話しかけると主人公がすねて戦線離脱
主人公が帝国軍に故郷を滅ぼされる回想シーン
場面はレジスタンス本部に移って仲間が風のクリスタルを守る為に神殿へ移動
途中で中ボス2体を倒してクリスタルルームへ行くと四天王の一人にイベント戦闘で敗北、クリスタルを破壊されてしまう
所々で助けてくれた奴が仲間になって主人公がたちなおるイベント後神殿へ移動
新たに配置された中ボス二体を倒す、神殿の途中で隠れているヒロインを仲間にする
クリスタルルームに行くと四天王の一人が怪物を呼び出して倒したら去っていく
突然画面が赤くなってラスボスが神殿を破壊しようとしてるらしい展開
四天王の一人が呼び出した怪物がまだ生きてて仲間の一人が応戦して逃げ遅れる
丘の上で崩れた神殿を見下ろして打倒ラスボスを誓う主人公たちでエンディング

152 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:15:14 ID:oyid5IPz
ぐねぐねしているだけで、とにかく歩数を稼げばいいと思っている「難易度の高いダンジョン」

封鎖している扉を開くのに、突然求められる本筋とは関係ないパズル問題
(個人的にはこれが一番テンポを欠いて萎える)。
しかも、干支を題材にしていたりする。

153 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 15:37:40 ID:oyid5IPz
もう1つ。
イベントやグラフィックの雑な部分を、
「昔のファミコンのような雰囲気」などと言って誤魔化す。
これは少ないかもしれんが。

154 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:01:26 ID:yEQ5uIjT
>>152
スタダスの謎解きは歯応えあって面白かったが。

155 :140:2006/09/14(木) 16:10:04 ID:sWGaJWvh
>>141
まあ仕方がないと言えばそうだけど、あまりにもこのパターンが多かったからな。

今までで一番酷かったのが
「虹の宝石」みたいなアイテムで、説明文が
「世界の全ての『色』を生成している源 火氷雷風土完全耐性」
だった
何でそんな大事なアイテムが宝箱から出てくるんだよwwwwwwwwww

156 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:42:22 ID:oyid5IPz
>>155
もしそれを壊せば、世界がモノクロになるってことですな。

157 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:49:54 ID:Kcq+00Na
>>156
売ったらモノクロになるイベントとかあれば神だったな

158 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:50:25 ID:x8cQRPeC
>>155
確かに厨はレアアイテムだろうが薬草×2だろうがおかまいなしに宝箱にツッコむ癖があると思う
武器1つ1つにイベントを用意する必要は無いが
何かしら宝箱の出現ポイントや出現方法に気をつかっていれば
アイテム面で厨領域を2,3歩脱出できている(かも)

とりあえず「エクスカリバー」を宝箱にツッコむのはヤメテクレ

159 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 16:53:33 ID:Kcq+00Na
各方面の伝説のアイテムを中堅武具に落ち着かせる世界観もあるし
それは別にどうってことないと思うけどな

160 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:04:44 ID:oyid5IPz
確かに神器のようなアイテムを、普通に宝箱にブッ込むのはどうかと思う。
マップで祭壇を作ってその上に置くとか、宝箱にワナや封印をかけて厳重に保管しておくとか、
アイテムのグラフィックを作らんまでも、それくらいはやるべきかなと思う。

だけど、>>140のような世界の理を、どうこうしようかってアイテムを出すのも疑問。
最後に出すアイテムは、とにかく大層なものにすればいいと思ってるのかな。
FFのように「リボン」じゃあかんのかな。

161 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:09:32 ID:lMZjwJkc
宝箱の中身は全部ちいさなカギでおk
森んなかに伝説の剣をすえとけば万事解決ゾロリ

162 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:11:51 ID:XZFpun8Y
もう創造神も破壊神も救世主もぜんぶ宝箱に入ってるって展開でいいよ。


163 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 17:29:27 ID:Lh+lYoaI
君と宝箱を開けるRPG

164 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:02:37 ID:x8cQRPeC
箱オープンでエンカウント
ラスボスは冷蔵庫

165 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:10:44 ID:3TfmeTcj
>>162
ある意味天地創造

166 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:36:49 ID:8j19k+Dv
パンドラボックス

167 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 18:40:28 ID:Kcq+00Na
>>166
各地に109個あって、108個目までは開けると敵が出現するけど
109個目はすごいアイテムが入ってるっていうのを思いついた。

168 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/09/14(木) 19:05:34 ID:/dik3xB3
俺も最強武器はイベントで手に入るようにした

169 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:05:43 ID:lxodAmww
>>149もう義妹ヒロインはあきた実妹でもいいじゃん
実の妹を愛してもいいじゃん


170 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 19:57:11 ID:Ub1LluhR
あぁ
たしかに実妹を愛そうが愛しまいがキミの自由さ

しかしキミはそれで満足するのかね?
「おにい」とか「兄様」とか言われてそこで終われるのか?
私はできないね!
その先のその先のその先までイってこそ妹なんだと思う
だから実妹ではダメなのだよ
法律的にアレなんだよ
わかるかなこの気持ち

171 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:02:27 ID:H/1WcecU
そもそも「宝箱」ってのがアレだな。
一般に描写されるような装飾の箱なら、中身よりも高く売れんぞ。

172 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:08:11 ID:dgEuKb9H
確かに
「スライムはたからばこをおとした!」
「やくそうをてにいれた!」
の流れはひどい違和感が。

173 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:10:01 ID:UY3f4AGn
王家の紋章

174 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:26:21 ID:n/CYjREn
伝説の剣なのに仲間の最強武器より弱い

175 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:34:06 ID:eLCQb+7J
>>174
それなんてロトの・・・

176 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:36:27 ID:Kcq+00Na
そもそも伝説の武器が強いものだと誰が決めたんだ!

177 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:42:03 ID:eDMa9MJB
これが勇者が冒険を終えるまで使っていた伝説の剣(ロングソード20G)だ!

178 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 20:49:22 ID:AJbX/S7M
これは伝説の勇者が魔王を倒したときに(袋の中に)持っていた剣だ!

179 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:00:54 ID:m8BwCMmV
これは伝説の勇者が魔王を倒したときに使っていた、鉄球とドレスと仮面と盾だ。

180 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:22:30 ID:PumBqRy1
FF2の伝説の魔法「アルテマ」を思い出した。

181 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:26:03 ID:Ub1LluhR
お宝発見
・・・・
・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・!
やった、
「伝説の剣」を手に入れた!
しかし持ち物がいっぱいだ・・・・。 ▼

にア「伝説の剣」をあきらめる
  道具を捨てる

182 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:30:04 ID:JRsmyLgj
確かに
「○○(なんかすごいひと)が使っていた××」ってだけでものすごい補正がかかってることって多いな。


183 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:33:09 ID:8j19k+Dv
勇者の使っていた一万の魔物を切り殺したせいで凄く呪われている剣を手に入れた!

184 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 21:53:52 ID:J4aCLLFR
プロ野球選手のサイン入りボールみたいなもんなのにな

185 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:00:37 ID:Ub1LluhR
こ・これは
伝説の勇者が魔王を倒したときに魔王の身体から解き放たれたカオスエネルギーの汚染により、
不毛の土地と化した"終焉の地"にただ1本だけ生えていた、
魔王の負のエネルギーを糧にして成長していたといわれる、
清き者が握るとすべての人間がこの世の災厄から解放され、
汚れし者が握ればその一振りで世界が消滅すると噂されて、
"神界戦争"においても神々が数多の魔物をその闇から解き放つために用い、
歴史のともにしだいにその姿を消したものの、
いまだ伝説の剣として世界中のガルドが追い求め、
なおかついまだ世界にはびこる魔人が手にしようと狙う、
まさにキングオブソード、ソードオブキング、
よっ剣の王様、
アンタが大将でおなじみ、
「ウッドブレイド」ではないか!?

186 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:02:44 ID:+Pvwv9sz
ストーリーばかり作りこんで、ゲーム性が0
そのせいでストーリーが見向きもされない

187 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:11:25 ID:9jpOur86
宝箱が駄目なら
全部中古品として売られているというのはどうか?

188 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:16:03 ID:Kcq+00Na
エクスカリバー(中古)−298000G
エクスカリバー(未開封新品)−378000G
エクスカリバー限定版(未開封新品)−498000G

189 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:22:36 ID:LBqZok0m
「これは売り物じゃないよ!」

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:37:37 ID:fiZ05HH0
エクスカリバー(ソニー製)

191 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:39:15 ID:Ub1LluhR
エクスカリバー初回限定版(勇者たんフィギュア付)−5,000,000G

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:39:50 ID:xS1pUJxx
ソニータイマー発動→自爆

193 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 22:40:19 ID:K/44Cg4g
>>188
なんかバッティング解説DVDとか付いてきそうだな、限定版

194 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:22:45 ID:JRsmyLgj
782 名前:藻だ餌(1/2) 投稿日:2006/09/14(木) 22:55:18 ID:4t9ix+Y8
トン。では遠慮なく。

・呪われた魔剣を破壊して呪われた主人公の話
・何故かアイテム名が全て当時の同級生の名前(フルネーム)
・敵モンスターがほぼ全て当時の先生の名前(フルネーム)
・敵が使う魔法は全てその先生の口癖
(『絶対値!』とか『ゆぅ〜え〜にぃ〜』とかバリエーションはあるが、全て睡眠状態にする魔法)
・陸の乗り物は飛行機、海の乗り物は馬(記憶を司りそうだ)
・しかもBGMが物悲しいので乗りたくない
・攻撃魔法は聖・魔などいかにも厨好みの漢字羅列
・回復魔法はただ一文字、『死』(全体回復は『死体』)
・村人が主人公に寄ってくるので、しばらく放置すると四方を囲まれて動けなくなる
(しかも話し掛けても無言)
・ザコなのに、外見ごっついボスキャラ
・だがHPは1。しかも経験値が莫大すぎてレベルアップが止まらなくなる。
・しかも群れて出る。出現頻度はスライム並。
・名前は『ミカケダオーシ』
・中ボスがうちの弟(操られていて『あれ、僕は…』と我に返ったのにタコ殴りにされる。煮豆嫌い。)

続く。

195 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:26:25 ID:JRsmyLgj
784 名前:藻だ餌(2/2) 投稿日:2006/09/14(木) 23:12:51 ID:4t9ix+Y8
・なんか大陸の端っこが直角にスッパリ切れてる(綺麗にパーツをつなげるのを放棄したらしい)
・主人公がシステムや演出にツッコミを入れてくる
(『無意味にモザイクかけるなー!』とか『変なモノローグ入れるなー!』とか)
・主人公達の目的が『この適当すぎる世界を作った神を一発殴りに行く』
・ラスボスが自分
・ラスボスの間に辿りつくと問答無用で主人公達あぼん
・『RPGツクールで作られた貴様らが創造主である私に敵うはずがあるまい!ふっふっふ…はーっはっはっはっ!!』
・そのままエンディング

( Д) ゜゜

もうね、お前こんなの作るために十字キーをちまちま動かしてテキスト打ってる暇があったら勉強しなさいと(ry

見苦しい長文スマンカッタ。

196 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:31:19 ID:e0XE+iqR
>主人公がシステムや演出にツッコミを入れてくる

あるあるww

197 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:31:28 ID:aRNJoRXL
BGM:コミカル
魔王「何でこんなBGMなんだー!!!!」
BGM:魔王
魔王「よし……勇者よ よくここまで


198 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:46:30 ID:8j19k+Dv
魔王「ゴフッ!馬鹿な、ここの私がまだ死ぬはずは……」
「……!そうか、そういうことか!
まさか貴様がそちらに就いていたとはな!」
「作者よ!」

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/14(木) 23:57:42 ID:5RASmREG
作者(笑)

200 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:03:08 ID:sWGaJWvh
>>197
あるあるwwwwwwwwwwww

201 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 00:36:07 ID:gdKerN+A
だが登場人物と作者が普通に会話するにもかかわらずコンパクで賞取っちゃったゲームがある件

202 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 01:34:12 ID:5EwbBV6s
このシステムにケチ付ける主人公や>>197の様な魔王は、やっぱグルグルやドラクエ四コマ漫画劇場の影響かねえ。

203 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 05:55:45 ID:tT0BAwLx
>>170
生物的にはokだが法的には義理でも駄目だぞ

204 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 06:13:10 ID:nKOEtCSi
結婚はな
セクロスは自由だぜ
実でも義理でも

205 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 07:33:53 ID:Svx/XB0v
人間型のザコ敵はたくさん殺してるのに
裏切った仲間との戦闘に勝った後その仲間に「さあ…俺を殺すなら今のうちだぞ…」とか言われると
必ず「ダメだ!俺にはお前を殺すことなんて出来ない!」と言う

206 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 07:54:23 ID:EWsuXgdX
魔物をたくさん殺す主人公
魔物の骸の中に魔物の子供を見つけ、哀れに思ったのか、拾って育てる
主人公を親だと思って懐く魔物の子供
魔物の子供が成長する。成長するに従って失われていく理性
子供「早くボクを殺して・・・理性が失われる前に早く・・・でないとボクは・・・」
主人公「そんなこと・・・出来る訳ないだろ!」
魔物の子供はついに理性を失い主人公を襲う
主人公は魔物の子供を斬り殺し、そして慟哭する


207 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/09/15(金) 10:03:25 ID:sIyIdzJv
いい夢、見させてもらったぜ。ぐはっ

これが・・・いい夢であってたまるかよーー!!

208 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:19:53 ID:HAG2W5d/
http://ja.wikipedia.org/wiki/義妹

わざわざ結婚の可否まで書いてるのにワロタ

209 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 10:35:57 ID:Nbnn88eG
実の妹とセクロスして妊娠させてしまったという苦い過去を
持つ主人公が魔王をたおしにいくRPGでもつくろうかな

210 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 11:05:55 ID:ZfgA5LhS
>>209
ttp://picnic.to/~kashmir/img/incesticide.jpg

211 :タナ栗粉 ◆8Tdr0tD9Mk :2006/09/15(金) 12:35:02 ID:sIyIdzJv
俺ん家で飼ってる犬かわいいんだけどどうすればいい?

212 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 12:40:46 ID:yIJJ1qhF
>>205
元仲間と敵のザコじゃ違うだろ。

213 :170:2006/09/15(金) 16:01:23 ID:EnnvaXjG
>>203
>>208
へー知らなかった
いままで義妹なら何でも許されるとおmうわなにするくぁwせdrfygふじっこ煮lp

214 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 16:15:23 ID:YFNFgrpy
「バレなければどうということはない!」

215 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 17:55:58 ID:n6Og0ZTe
>>213
>ふじっこ煮
なんか凄い気になる

216 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:26:03 ID:30Vd+NlC
これはこのスレ的に良いと思った。

227 :上戸マリ ◆TalesvvDUA :2006/09/15(金) 20:12:45 ID:354Dr5FZ
体が熱い
クレーマーの血が騒ぐ
奥義 クレーム ドレッド

217 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 20:40:04 ID:sOr2Ab5v
「アアアアアアアアア!熱イ・・・・・熱イ!!熱イィイイイイイイイ!!」

218 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:11:56 ID:uiBaankc
ドラゴンドレッドだっけ

219 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:16:30 ID:E7WG4viN
グーン相手にストフリで乱入

220 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:23:46 ID:/U7vob7x
810 :おさかなくわえた名無しさん :2006/09/14(木) 16:58:18 ID:6erq6veS
中一の頃,動物奇想天外に影響された俺は
「爬虫類の動きを制したものが全てを制する」という世にも奇天烈な信念の元,
毎日休み時間には体育館でそういった動物の動きをまねた特訓をしていた。
ほかの生徒はもちろん俺を怪訝な目で見るが,完全に自己陶酔していた俺は,心の中で
「フン…ただの人間風情が…」と彼らを見下していた。

ある日,数少ない友人の一人が何に憧れたのか,俺に弟子入りを志願してきた。
突然師匠となった俺はテンション上がりまくりで,今まで特訓してきた奇行の全てを彼に伝授した。
「体を細くくねらせろ!蛇のように!」とか
「手足を引っ込め体を守れ!亀のように」とか

ここまで書いてもう限界 あとのことは思い出したくもない

221 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 21:29:17 ID:jKUBvXbw
主人公マンセーな話が嫌だからといって主人公が空気

222 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:09:15 ID:gnNqfwhe
『ファイナルファンタジー13』
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_ps04&page=1&num=15460&main=ps&find=&ftext=
主人公は「閃光」の異名を持つ高貴なる女騎士
重力操作と時間操作による、空間と次元を操る究極のシームレスバトルにより、
今、ファンタジーは神話の領域へ進化する…
対応機種…PS3
発売時期…07年末
ジャンル…超次元バトルRPG

223 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:27:57 ID:yIJJ1qhF
古い記事だなおい。

224 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:45:36 ID:HYhyKlAb
>超次元バトルRPG
>超次元バトルRPG
>超次元バトルRPG


225 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:46:35 ID:g475F1ys
FFって厨ゲーじゃないの?

226 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 22:57:22 ID:yIJJ1qhF
>>225
二作目以降は厨ゲーだったと思います。

227 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:00:00 ID:mnC2FWKT
FFは観るもの。おまけ要素としてとってつけた様なミニゲーム(とりあえずプレイ時間は長い)が。

228 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:11:04 ID:Svx/XB0v
『レジェンドオブカオスナイト』
主人公は「閃光」の異名を持つ高貴なる女騎士
重力操作と時間操作による、空間と次元を操る究極のシームレスバトルにより、
今、ファンタジーは神話の領域へ進化する…
対応機種…RPGツクール2003
発売時期…07年末
ジャンル…超次元バトルRPG


タイトルを適当なのに変えただけで厨ゲーの臭いがプンプンするぜ!

229 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:12:30 ID:kAPOCcXL
弓の武器の名前が思いつかねぇ……
弓なのになんたらアローになっちまう……

230 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:13:37 ID:yIJJ1qhF
つロンギヌスの弓

231 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:16:46 ID:jxnwGEk9
ロマサガ風に黒曜石の弓なんてどうだ?

232 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:18:13 ID:c02qhavF
グングニルの弓^^

233 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:22:42 ID:WoIh7XYa
「アロー」は矢、弓は「ボウ」でっせ。
とりあえず適当なところで エルブンボウ

234 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:26:21 ID:FONvwqAq
エクスカリバーアロー

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:27:27 ID:Svx/XB0v
魔弓レイザー・フォーテルとかどうよ?カッコいいだろ^^

236 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:28:31 ID:XDURqxV4
消える魔弓

237 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:44:10 ID:mhYD6LR8
カタカナより漢字の方がしっくりくるな。
ウッドボウより木の弓。

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:45:16 ID:WoIh7XYa
確かに。何でもカタカナにすりゃ
いいってものでもないですな。

239 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/15(金) 23:45:47 ID:cWcWSEmZ
クレインクィンクロスボウ
重力子鏃体射出装置

240 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:06:43 ID:ZiVSlSqB
グルガボウ
モンゴル航空ボウ
などはどうよ?

241 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:07:59 ID:W0smjGrx
ヒノキ・ボウ

242 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:11:59 ID:D6O2z/YE
ストレイボウ

243 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:13:26 ID:rFZ2gzZQ
オルステッド

244 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:15:50 ID:KTqGwgIv
ヨヨ

245 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:16:01 ID:+8wLn34U
あの世で俺に詫び続けろーーーーー

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:19:52 ID:dCiSOJd+
ヤケタアツイテツノボウ

247 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:28:20 ID:ZiVSlSqB
ヒゲボウボウ

248 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:36:47 ID:m91vSmeF
ひのきのボウ

249 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:42:37 ID:6rntIcXE
10フィートのボウ

250 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 00:45:38 ID:YKUQ456r
エクスカリボウ

251 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:00:59 ID:H0zZhQiy
カタカナよりも強弓とか弩とかの漢字の方がかっこ良く見える俺高二病。

252 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:05:43 ID:D6O2z/YE
松任谷弓

253 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:06:35 ID:mGPOUleb
ウマカボウ

254 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:13:12 ID:VzuHLK68
伝説の射手、ウマイの弓

ウマイボウ

255 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:22:40 ID:TV+LwJlq
古代中国の伝説の釣り師、チュウの弓

厨房

256 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:23:42 ID:YmNjUEmr
鵜舞弓 馬射弓 旨胃弓

257 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:25:57 ID:+8wLn34U
ゴボウ

258 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:34:14 ID:PCZ50HM0
単発IDが荒らしまくってるな

259 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 01:45:18 ID:WYPJnaJU
何この流れ

260 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 02:32:19 ID:CdvXx4sH
ごめん、俺のせい。

キャラクターの紹介に「○○キャラ」とか書いてあるのは厨くさい。
そこらへんは内容で表せと。

261 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:09:47 ID:yhsfOQ4S
早弓

262 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:13:01 ID:H0zZhQiy
厨臭いかどうかは別にして、
ステレオタイプのカテゴリを述べてそれで済ませたり、
既存のキャラに例えて説明を丸投げにしたり、
そういうのはダメだってばっちゃが言ってた!

263 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 03:21:26 ID:+8wLn34U
ばっちゃの言葉は当てにならない

264 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 06:17:09 ID:y9Fzc9CL
黒神龍ヴァイザス

265 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 07:57:40 ID:kkd3HUbG
主人公:熱血
ヒロイン:ツンデレ
ライバル:クールインテリ
魔王:優しい王様

266 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:03:50 ID:v04RWmz5
不思議なデータディスクと称して自分のHPで最強データを配布する

267 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:41:57 ID:+8wLn34U
剣を使うキャラクターが最初に覚える技は「二連斬(双連斬)」

268 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:51:31 ID:oGXNQGTp
または「十字斬り」

269 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 09:58:41 ID:DeTzBgBq
>>267-268
あるある。
でも、そういう威力が高いだけの必殺技があると、通常攻撃の存在意義が薄れる。
必殺技をメインに使って、MP(SP)が減ったら回復してまた必殺技と、
戦略的にもたいして変わり映えしない。

270 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:31:11 ID:/Dm/621/
サガフロでも通常攻撃の代わりにWP消費0で技が使えた

271 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 10:37:22 ID:HE/7nOZb
戦闘中のMP回復手段をなくせばいいじゃない

272 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:07:10 ID:gDjY/CGh
ドラクエの魔法の聖水みたいなバランスにしたらいいんじゃないかな。
まぁ、伝説の剣で通常攻撃<飛び膝蹴りの世界だけどね…。

273 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:37:42 ID:rzcWRKoJ
自作ゲーのPS2パッケージっぽいネタをやる。
しかもまだ製作中。

274 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 11:56:06 ID:tIU6XGtM
>>265

オレだったら

主人公=優しい男
親友 =熱血漢
ヒロイン=おしとやか
ライバル兼ヒロイン2=素直クール
親友のヒロイン=ツンデレ
ジジイ  =曲者
ババア  =最強キャラ

275 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 12:20:23 ID:+8wLn34U
最近の厨のトレンドは

主人公=頼りなくて優柔不断
ヒロイン=健気で腹黒
親友=常識人でツッコミ役
サブヒロイン=ヘタレなのに偉そう
幼女=最強
おっさん=何かしらの変態

276 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 13:20:36 ID:/Dm/621/
>>幼女=最強
フリーザ以降、この手の「見た目はシンプルなのに死ぬほど強い」ってのが増えたな
見た目とのギャップもあってインパクトはあるけど

277 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 13:50:05 ID:S2k3RqmU
>>275
ガンダムSEED DESTIN(ry

278 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:10:24 ID:tIU6XGtM
>>275
オレの嫌いなタイプばかり

主人公=優しい・決断力あり・ウブ
親友=大男・熱血漢・怒りを力に変える・猪突猛進・思い立ったらすぐ行動・情にもろい・自己犠牲の心・曲がったことが嫌い・子ども好き
ヒロイン=おしとやか・お嬢様・世間知らず・癒し系・天然
ライバル兼ヒロイン2=素直クール・インテリ・非常識・天然・眼鏡
親友のヒロイン=ツンデレ・暴力魔・嫉妬深い・ナイスバディ
オッサン=強キャラ・過去ありまくり・パーティーの父親的存在・渋い

隠しキャラ
ババア=魔法最強・魔女属性・若返る事ができる
幼女=体力最強・妹属性・実は人外

色々追加した
オレはどうも親友のほうのキャラに力を入れてしまう
ダイ大の影響かな
あと熱血漢って好きなんだよな




279 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:13:40 ID:+8wLn34U
>>278
ワイルドアームズ好きとみた

俺はやったことないけど

280 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:22:50 ID:D7disikr
なんだかんだで皆仲良し

281 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:33:15 ID:TOs/yESM
>>274
お前の事なんて誰も聞いてない

282 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:36:27 ID:KTqGwgIv
あー、俺もツンデレはヒロインじゃなく、サブヒロインに持ってくるな。
主人公とヒロインはあっさりとした性格にして、周辺のキャラを屈折させる。

283 :重要:2006/09/16(土) 14:42:45 ID:27GBB/FU
ここは厨がツクールでやりがちなことを語るスレです。
スレ住民の考えた痛い設定を公開するオナニースレではありません。
昔考えたって言うのを言い訳にキモイ設定を書き込まないでください。

284 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 14:49:25 ID:ziNQiZl9
主人公=王子、言いたい事ははっきりいう、傲慢
親友=貧乏貴族、学者に憧れている、主人公より6・7才年下
ヒロイン=ド貧民、とにかく健気、良い意味でも悪い意味でも金の怖さを知らない
ライバル=前年の大会で唯一主人公と互角に戦うキザ野郎
サブヒロイン=許婚、レア
ババア=つねにこの国の未来とか明日の晩御飯とか占っている
ジジイ=囚人、何をしたのかは不明だが、主人公と仲良し

285 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:14:17 ID:KB2WLOf9
パーティーメンバーがやたら会話しまくるのは厨くさいが、
かといって、自作の顔グラや歩行グラまでありながら会話がいっさいなく
ひたすらマシーンのごとく戦い続けるのもいかがなものか。

286 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:19:49 ID:tX2nbs5t
文のまとめ方が下手なやつだと、だらだら長い会話になりがちだからな

287 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 15:43:58 ID:vdD/+2Qh
懐古厨のおれが脳内妄想最高と書き込んでみました

288 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:12:19 ID:6rntIcXE
主人公=喋らない

289 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 17:41:07 ID:EAPbIUa/
主人公=無口・どんな質問にもYESorNO。優柔不断とは程遠い・たまにかっこいいことを言う。
ヒロイン=アシナガバッタ・ベルトの力で人間に変身!
親友=魔王と顔がそっくり・ライバル兼ヒロインが誤殺
ライバル兼ヒロイン=主人公が嫌いな新幹線に顔が似ていたので主人公が発狂し、誤殺。
魔王=ゴージャスないでたちだが実は傀儡。ゴブリンの言いなり。・どちらかというとマゾ
ジジイ=記憶喪失なので過去が無い・幼児退行
ババア=寝たきり放置・気が付けば白骨・だが動く、だが喋る。・真のヒロイン。

これ使ってまともなRPG作れたら尊敬ものだ。

290 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:31:04 ID:X+k9nukz
>>288
そのタイプの主人公は今となってはいないだろ

291 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:38:06 ID:DeTzBgBq
>>288
それを言ったら堀井雄二はどうなる?

292 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 18:44:58 ID:uLL/oQ7F
>>289
過負荷都市ちゅー小説に似てるな

293 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:01:08 ID:Pv1zx0Z3
主人公=一切しゃべらないくせに出る選択肢がやたらアグレッシブ
ex.「残念だったね」「黙って食え」「どうでもいい」

294 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:05:02 ID:Rxam00eN
>>293
それはむしろ厨ではないと思う
少なくとも私は大好きだよ

295 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 22:49:25 ID:CgjTyYVQ
主人公=しゃべらない、意思疎通は全部ゼスチャー、一杯のコーヒーと二杯のコーヒーに不自由しない

296 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:11:52 ID:uLL/oQ7F
無限のソウル乙

297 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:18:53 ID:f/kHtRX6
喋ったら死ぬ呪いを受けた主人公

298 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/16(土) 23:34:13 ID:90Zw63oz
(女性と)しゃべらない主人公

299 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 00:56:02 ID:6vBNJLG2
>>298
呼んだ?

300 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 01:59:29 ID:IMa7SpTI
ある日を境に主人公とヒロインが喧嘩
ヒロインはパーティ内のキャラを自分の側に引き入れて皆で主人公をシカトいじめ
「あれいたの?」「え、お前も来るの?」「誰だよあいつ呼んだの」

301 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 02:59:30 ID:hOjVKGh4
主人公→ドリル女、クール、ビームが出る
仲間その1→トカゲ男、温厚で礼儀正しいジェントルマン
仲間その2→ダンゴ虫っぽい奴、熱血漢で頼りになる漢
仲間その3→人間魔法使い女、内気でしっかり者の苦労人
ライバル→ナイスガイ、気障野郎小林旭モドキ
魔王→もくまおう、うごけない
ジジイ→自分が自分でなくなってゆく悲しい感じを味わっている
ばばあ→魔女、実質ヒロイン

302 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 03:08:10 ID:WbUMpfl7
>>301
それマジで厨がやりがちなことと思って書いてるのか?
そんなゲーム見たことないし全く面白みも無いんだが

303 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 03:17:07 ID:rIZRO882
ID:hOjVKGh4の面白さのセンスが0なのは良く分かった。

304 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 04:31:45 ID:UJ2Fgd0A
>>202
ギャグって現実離れしたことを言うことだから、
もともと現実じゃないファンタジーの世界でギャグをやるっていうのは難しい。
だから設定やシステムにツッコむという方法になってしまうのかな。

305 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 07:51:47 ID:eQVthXHA
> ID:hOjVKGh4の面白さのセンス

そんなものはどうでも良い。
淡々と「厨がツクールでやりがちなこと」を書けば良い。

下らない君らの考えたネタなんてものは要らん。
もっとも、ID:hOjVKGh4が言うようなゲームが実在するかどうかは知らんが。

306 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:02:42 ID:dBTL1brQ
2週目はやらなそうなゲームなのに「OPを飛ばしますか?」の選択肢がある

307 :305:2006/09/17(日) 08:09:37 ID:eQVthXHA
…とは書いてみたが、やり「がち」という事は想像が含まれるので、
やはりネタ要素は必要なのか。

308 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:34:39 ID:VGMQUMLv
ヒロインが最初から覚えている魔法は風水火土どれかの攻撃魔法と回復魔法

309 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 08:59:14 ID:AAleUXlf
>>306
それよくある。オープニングデモ中にボタン押してパスなんてことは出来ないものかな。

それと「イベント中は特定のボタン(Shiftなど)を押すとバグりますので押さないでください」の注意書き。
キー入力のロックくらい、しといたらどうだ? って思う。

310 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 09:37:20 ID:o1jybZgl
オープニングデモが飛ばせないのは確かにダルい
しかし、それよりもダルいのは最終決戦(連戦)の直前のデモ(イベント)がやたら長いくせに
デモの前でしかセーブできない場合だ


311 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:03:08 ID:5diFkB/G
イースのように、死んでもその場で再戦できるようにすれば問題なし。

312 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:20:37 ID:JPUbszcz
俺のはそこら辺配慮してある

途中キャンセルOK
選択肢までのセリフ飛ばしOK
イベント -> イベント戦闘の場合、負けたらまたイベント見なきゃいけないじゃん
そのイベントをスイッチ使い自動スキップし戦闘から

313 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:28:47 ID:M3krpKP5
     /    /     ヽ    \       \
   /   .  /     \ \.    \   ヽ.  ヘ ̄` 、
   /   /  ,       ヽ  ヽ    ヽ  ヽ  ヘ:.:. : : :\
  //  ./  .i   i      ハ  .iゝ'   i.  ヘ  ハ:.:.:.:. : : :ヽ
  .〃   ,   丶  、     ,,lX´l ヽ   l   i  i:.:.:.:.:. : : :.i ループした世界の中で
 //   l   ー-ヽ--ヽ、  ー'' ,lrニニi―、/.i   l  l:.:.:.:.:.:. : :.l 100年近く生きてる幼女がいる!
./:.i    ! ヽ、   Xニ、ヾヽ  '/f lイ:::`ト/Y.l   /  ト:.:.:.:.:.: : :l   
f:.:.l   l   `i/rニi::ヽヾ、ヽ. / ト-'::-:'::}  /  /   ハ:.:.:.:. : :l
i :.ハ.   l   /l ト-':::::i,   l/ '' ¨ ̄ ̄`/ ./  /  i:.:.:.: :/
l: :.:.ヽ  .lヽ、 `、 弋>''  ノ       ∠ ィ´  /l.  /:. : /
ヘ: :.:.:.\ V l`ー -` ´     __ , - ' ¨ヽ /_ .. イ´  i /:.:/,
 ヽ:.:.:.:.:i >' l  l l    r‐''__ ,, ‐'' ¨´ ー/  l   y:./  ヘ
   \:.:ヽ. > 、ヘヽ、   `''´       / ト 、. i  ーヘ    ヽ
    /ヽヽ'  `ソ i `> - .... __ . ''   lソ ヘ ',   ヘ
   /  / `  /  l  {  〈|       〃  \_   ヘ
 /  /    /  l  ノ  ヾ、、    //    / ` ー- ...\


314 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:40:44 ID:WHV0V/IZ
ループした世界の中で運命を変えようとする主人公と、変えさせまいと邪魔をするライバル
そして、仲良くクリスマスパーティで打ち切り

315 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 10:45:29 ID:ZpLsaDly
自分でグラを描こうとするが挫折に挫折を重ねたあげく、
主人公は棒人間でマップチップは点と線の初期ファミコンみたいな世界になる。
そしてこれはこれで味があると言い張る。

316 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:36:03 ID:Exxy6xiy
会話中に顔グラフィックがでると萎える。
本当に上手くないと会話に使っちゃ駄目だ顔グラは。

317 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:40:08 ID:AAleUXlf
>>316
どうして?
文字だけだと、誰が喋ってるのか分かりにくいと思うが・・・

318 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:43:17 ID:XmgQqXiZ
>>295
それなんてアイゼナッハ?

319 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:49:21 ID:5diFkB/G
重要なキャラとそうでないキャラをわけるときにも顔グラは使える

320 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:50:08 ID:vw8qrzF3
>>317
>本当に上手くないと

下手な顔グラは、ってことじゃね

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 12:58:50 ID:XmgQqXiZ
下ぶくれの顔グラとかか

322 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:07:48 ID:FEI3N/h1
髪の色しか変わってない顔グラとかか

323 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:11:35 ID:6Z1zISkz
顔グラは難しいよな。
一種類しかなくても微妙だし下手にバリエーションつくりはじめるとキリがなくなる

324 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:25:51 ID:AAleUXlf
>>320
あ、なるほどね。確かにそれだったら、使わんほうがマシかな。

絵のうまいキャラゲーだったら、使ってほしいぐらいだけどね。
折角キャラも自作なのに、文字だけの会話だったらそれこそ勿体無い。

325 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:28:04 ID:Exxy6xiy
誤解されがちだけどキャラや台詞を魅せる為には顔グラフィック入れちゃ駄目なんだな。

326 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 13:53:49 ID:oaoMcpWb
顔グラ入れてないせいで、誰が喋ってるのか
まったくわからんゲームもあるからなぁ・・・

ただ時々、顔グラの髪の色とキャラチップの髪の色が
全然違うという酷いゲームもあるから注意w
もう、なにがなにやらw

327 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:22:45 ID:Q6fYz30T
>>315
言い張るんじゃなくて根本から変えりゃいいんじゃね?
それっぽい文章は元よりシナリオやシステムまで一貫してあれば問題なし

328 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:38:37 ID:cDh4yyY7
それができないから厨なんだよ

329 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 14:54:49 ID:7vAk1w0c
真面目なシーンなのに、それしかないので仕方なく笑ってる顔グラを表示する

330 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:12:58 ID:69qo4Kc/
あれか
フォーレントゥーガみたいな顔グラが会話の度に出るのか いやだな

331 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:26:37 ID:5diFkB/G
>>329
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi52939.png.html
こうですか?わかりません!

332 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:35:50 ID:wpMUjEXf
>>313
梨花ちゃんとちゅっちゅしたい

333 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 15:48:42 ID:jUGD/7za
>>331
紅茶、コーヒー、牛乳今日飲んだものすべてふいたww

334 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:53:57 ID:Exxy6xiy
そもそもフリー素材の顔グラ使ってるのは基本的に全部駄目。
個性が無いと言うか妙な違和感を感じる。

335 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:56:53 ID:ikoJQfmT
>>334
フリー素材使ってまで顔グラ使いたがるのが厨なのさ

336 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 16:58:21 ID:tyBZIcmB
俺は出来より分かりやすさ重視がいいなぁ

337 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:05:31 ID:sT1i0zRX
フリー素材でも違和感を感じさせないものはあるわけで
素材を使いこなせてない、素材に使われてるのが厨ってことだよ

特に厨は、音楽素材の選曲センスが悪すぎる

338 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:38:31 ID:5diFkB/G
>>337
例キボンヌ

339 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:40:44 ID:ASLU3POU
誰でも一度は学園ホラーモノを作ろうとするよな?

340 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 17:53:04 ID:0+mJuZWx
>>338
旧イストワール

もちろん今のイストも最高だが
どっちかというと昔のが好き

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 18:12:44 ID:5diFkB/G
ごめん

>特に厨は、音楽素材の選曲センスが悪すぎる
こっちの方

342 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:42:29 ID:zmKQOobB
フリーを使ってるならまだ許せる
起動してオープニング1が聞こえてきた時のやるせなさったら

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 19:49:42 ID:AAleUXlf
>>342
RTP地獄を思わせるようなオープニングですな。

344 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:15:02 ID:uYm7zdG6
最強クラスのやる気キラー


タイトル画面が青空

345 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:25:53 ID:pScIZ6sk
>>344
その先に待つものは魔王か古代都市かはたまた神々の戦争か

346 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 21:46:00 ID:d4BQNqxn
おっ おっ おっ   カッチン
           カッチン
. (^ω^ ≡^ω^)彡  ミ
.  (  ∪ ∪   \†/
   と_)_)     .△

347 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 22:22:08 ID:7vAk1w0c
2chネタ使えば受けると思ってる

348 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:16:39 ID:ASLU3POU
アレックス
「作者め…手抜きやがったな…」

やっぱこれに尽きるw

349 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:28:05 ID:Exxy6xiy
作者が隠しボスで尚且つ最強

350 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/17(日) 23:42:15 ID:4gGRZNqQ
>>349
それすげー既出

351 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:03:15 ID:9X6O6nHS
>>331
何かと思えばまたガンハザネタかwwwwww


アレは名作だよな。天野絵を見事にドット絵に表してたし。

352 :333:2006/09/18(月) 00:27:58 ID:zKcjrdT6
元ネタがあるのか?
くそっ!ふきだすのが早かったかっ!

353 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:34:46 ID:t9rRUFxA
あれで吹けるというノリの良さはなかなか貴重

354 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:43:05 ID:sOdIVva0
ありがとうございます

355 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 00:43:53 ID:epa+Miyr
>>331
しかしこのスクショを見ると、この妖精がスイッチを押してきたように見える。
『撃墜できるものなら撃墜してみろ』と、嘲笑いながら・・・

356 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 02:00:30 ID:6IFkG46W
ゴメスが変態。

357 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 06:41:04 ID:7FUhiVVU
青ミーアがツンデレ。

358 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 07:34:52 ID:LOKDz86N
>>355
その発想は無かったわ

359 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:19:54 ID:6yg0os0y
・主人公はクラウドかスコールの劣化
・ヒロインはそんな主人公を引っ張る性格
・テイルズ辺りの臭いテーマについて考える(生まれてくる意味、生きる意味)
・セラブルみたく理論的に世界観、単語(リアリストとかいった横文字)を出したいが知識が無い為挫折。ガイア理論。
・ラスボスは「誰かを亡くして厭世感を持って世界破滅」を目的とするゆとり教育者
・"青"じゃなくて"蒼"
・「こんな世界無くなってしまえばいい!!」というラスボスを「生きていれば希望があるんだ」で論破しようとする主人公


360 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:27:41 ID:v4qg90ZE
>>359
厨くさいというより、ゲンナリするよな

361 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:35:22 ID:XB3QUN9Y
テイルズはセリフが臭すぎる

362 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:48:32 ID:jT75fxc+
俺昔自分で作ったゲームが臭すぎて続き作る気になれん・・・・・・・
マジ俺の作るものに女が出ると臭くなるから困るwwwwwwwwww
ヒロイン(゚听)イラネ

363 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 10:56:23 ID:P3X7WWqT
そらお前がだめなだけだろ

364 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:06:27 ID:EhwrMYrH
テイルズはファンタジアとなりダン1はいいよ。
後は無理。

365 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:26:02 ID:FCA0j5vY
ジョジョネタの乱発
薄めの時事ネタ
狙いすぎた奇抜な設定

パロディも奇抜な設定も生かせたら面白いんだけどね…

366 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:28:46 ID:FCA0j5vY
あと、個人的には後で見たら痛い流行を取り入れるとかきついな…
今で言うなら「残念!」とか…さほど悪いゲームじゃなかったのにそういうネタがあってげんなりした記憶アリ。

367 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:51:05 ID:jT75fxc+
時事ネタはやばいよなwwwwwwwww

368 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 11:56:06 ID:Zt8o1yyx
ファイナルファンタジーUSA(ミスティッククエスト)
の主人公がかなり良い

馬鹿で単純で熱血
そして物分りがよすぎる

ゲーム自体クソゲーだが音楽と主人公のキャラの良さで楽しめた

369 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:32:29 ID:XOxVcF98
>>368
ゲーム開始
謎老人「お前には勇者の素質がある!」
主人公「な、なんだってー!」
謎老人「おお、モンスターが来たぞ!お前の力を見せてくれ!」
モンスター撃破
謎老人「ほお、ワシの勘が当たったようじゃな」
主人公「勘かよ!? とにかく俺には勇者の素質があって、魔王を倒せるんだな!?」

今さらながら凄いゲームだと思う

370 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:37:27 ID:7WNnq52P
>>369
厨ゲーの王道だな

371 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:52:35 ID:LOKDz86N
勘はずれたらどうすんだよw

372 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 12:55:38 ID:Zt8o1yyx
>>370

だってすげぇポジティブシンキングなんだもん
ある意味男らしすぎるというか

373 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:07:49 ID:moOHpIKx
>>369だけ見るとクソゲーにしか見えないから困る

374 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:09:03 ID:/aMlTHHd
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow17570.jpg
忘れた頃に貼る

375 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:12:39 ID:Zt8o1yyx
>>373

いやちゃんとしたクソゲーだよw
クソゲーだけど楽しめる人は楽しめるというか
サガ3に似てるかな

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:19:40 ID:LOKDz86N
でもWizとウルティマの国には合わないんじゃないか

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:35:05 ID:2itLtPkp
俺がよくやってたのは、本棚調べるとエロ本の説明がはじまっちゃう

378 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:39:05 ID:4+tO1IAa
いちお、アメリカじゃ受けたらしいぞ>FFUSA
個人的に思うのは、男連中が冴えない割りに、フェイとカレンが良い感じにイカレテル。

魔王が出てくるFFは、後にも先にも、5とこれくらいなもんだろう。

>>375
似てるも何も、スタッフが殆ど同じらしいよ。

379 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 13:58:22 ID:wGL0zF+w
>>369
まだ輝やきがあった頃のスクウェア作品だな。

380 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:19:42 ID:sOdIVva0
ラスボスの名前がダークキングというのも

381 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:42:22 ID:xr4UK/Rh
>>344
言われてみるとそうだ、、、。
タイトルが青空のは全くやる気でねえ。
よく気付いたな

382 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:51:50 ID:qxIfnCKy
>>381
この世界では常識だ、覚えておきなストレンジャー。
システムウインドウが緑色だったりしたら象もぶっ倒れるぜ。

383 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 14:58:20 ID:pzyJ8/lo
あんま凝りすぎて変な装飾があるのは見づらいだけ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:39:43 ID:epa+Miyr
というか、システムウィンドウが緑のデフォだったら、
スクショを見た段階でやる気が失せる。
いや、落とす気が失せる・・・か。

385 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:52:24 ID:Ll2Xhxe1
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
お話中のところ申し訳ございません。自治スレより告知です。
現在、この板には自治の基準となるいわゆるローカルルール(以下LR)が存在していません。
そこで自治スレではこのたび、LRを制定しようと考えました。
同じ板住人として、皆様の意見を聞かせて頂きたく存じます。
板の決まり事を決める大切な話し合いです。どうぞ振るってご参加下さい。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜

アマチュア(同人)ゲーム板(仮) 自治スレ Part1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1157295064/


386 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:52:41 ID:PF/1fHJ5
ここを見てると
どんな厨設定も面白そうに感じる

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 15:55:45 ID:lNkJOK7r
「へっ、お前はとんだ甘ちゃんだぜ」

388 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 16:59:17 ID:uHA3Mibh
タイトルのバックや音楽よりも、タイトルのメニュー(ニューゲームとか)が痛々しいとやる気が失せる。

389 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:27:02 ID:IO5L1khT
記憶を創り出す
記憶を呼び出す
記憶を消去する

390 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:39:55 ID:lNkJOK7r
あるあるwww

391 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:40:48 ID:9Z/UAX2G
はじめまして
おかえりなさい
さようなら

392 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 17:42:38 ID:sOdIVva0
敵はもちろん家庭教師

393 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:01:59 ID:IO5L1khT
セーブ どの日記に書き込もうかな?
ロード どの日記から始めようかな?
終了 日記を閉じますか?

394 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:20:45 ID:7WNnq52P
>>393
あるあ…ITEEEEEEEEEEEEEE

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:23:58 ID:qxIfnCKy
このシリーズしばらく流行るなwww


396 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:45:09 ID:+qakLaML
因果歪曲
運命再奏
脱却世界

397 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:47:41 ID:qxIfnCKy
>>396
Gu-lとかV系バンド好きなコがやりそうね

398 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:47:52 ID:CSYb8a1l
† Birth †
† Rord  †
† TheEnd †

399 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 19:58:43 ID:1tF8qltY
戦闘開始
戦闘続行
戦闘終了

400 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:00:52 ID:IO5L1khT
ツクールやってない人は何がなんだかだよな。

401 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:01:18 ID:B6vCZY+Z
ダメだ・・・すでにつまらんものばかり出てきてる・・・

402 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:05:18 ID:uyoDxNzX




403 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:08:31 ID:+qakLaML
New warld
Continew
Next

404 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:14:18 ID:t9rRUFxA
なんだか忘れたが はじめから・つづきから・最後から にはワロタ

405 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:15:07 ID:IO5L1khT
>>404
3分ゲー優勝のゲームじゃね?
スタッフロールからはじめるから「最後から」なんだよな。

406 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:22:47 ID:v4qg90ZE
・薬には精通してるわけでもないのに、嗅がされたハンカチの匂いがクロロフォルムだと分かる

407 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:46:49 ID:JMO29zkL
>>393
まて、リリカルというかメルヘンとか
そういうのも厨臭いに含まれるのか?

408 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:47:17 ID:/Ji7V9MF
>>396
ですが・・・
運命はかくも・・・
残酷に・・・
イレギュラーを、許可しない・・・!!


これ、結構いい台詞だと思うけどね。
ここだけ切り取って見ればの話だがw

409 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:53:00 ID:qxIfnCKy
>>406
(何だ…意識が…遠のいていく…)
(そうか…これが噂のクロロフォルムか…ガクッ)



410 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 20:57:59 ID:4+tO1IAa
>>409
こいつはひどいw


411 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:13:10 ID:tOM3Gzby
MMRより

グランドクロス…引力の大暴走。有害宇宙線が降り注ぐ…

ポールシフト…瞬間冷凍地獄。−40℃の極寒の世界…

412 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:15:28 ID:EE+xwxkx
ラスボスが天変地異を起こす

413 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:17:38 ID:aN44Ru8D
起こした天変地異にラスボスが飲み込まれる

414 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:18:35 ID:6BbihT30
>>409
そもそも気を失わないらしいが

415 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:19:38 ID:EE+xwxkx
極端な偏食家or大食漢がいる

416 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:20:50 ID:uyoDxNzX
>>415
大食漢は女、しかも全く太らない

417 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 21:59:45 ID:sOdIVva0
太ったら太ったで嫌なんだけどな。

418 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:03:10 ID:4+tO1IAa
太ってる女ほどダイエットに気を使うから、意外と小食。
女の大食漢は大抵痩せてる。

というかそもそも、女の大食漢って、日本語としておかしい・・・

419 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 22:28:36 ID:9+IyA4Ud
大食いでいいじゃん

420 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/18(月) 23:54:42 ID:pyLRUzkE
・あんたじゃ役不足だ
・気を使う
・二の舞を踏む

厨がよくやりがちな間違い
指摘されると「あの世界では正しい意味なんだ」と開き直る

421 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:03:23 ID:V7I3oZxb
気を使うはまだ可愛げがあるな。
だが役不足と二の舞を踏むは阿呆の域だw

422 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:03:54 ID:FtS8KaeA
気を使う程度じゃ問題ないと思うが。
口を濁すとか怒り心頭に達するとかは気になるけど。

423 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:06:25 ID:pe8vlC6N
役不足だけはどうしても気になる

424 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:10:01 ID:pPsTbQMn
「気を使う」って、漢字間違いだよな?

425 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:13:03 ID:RW4waH14
気を使って攻撃
気を使って防御
気を使って回復

426 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:16:47 ID:9dgLAKS4
あんた(みたいな小者が相手)じゃ(俺には)役不足だ

こういう意味で使ってるんだよ、多分

427 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:27:11 ID:BXeXJYlw
それはそれで厨だけどなw

428 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:27:23 ID:bSoFe4Yo
役不足は正しく使っても誤用と思われる可能性が高いし
言葉の意味自体が変化してきている気がするから俺的にはセーフ

二の舞を踏むも完全な誤用とは言えない気がするからセーフ

気を使うも今さら変換ミスを指摘することもないのでセーフ

429 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:47:48 ID:8o7yNdI+
「気を使う」ってこれで合ってない?

430 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:50:38 ID:+zWvtDzY
そんな誤字の指摘自体が厨同士の世界のやり取りで、
厨じゃない奴は自分では使わないし人が使ってても気にとめない

というのはちょっと厳しすぎるかね。

431 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 00:55:56 ID:BXeXJYlw
少なくとも、二の舞を踏むだけは異様な違和感がある。
義務教育課程の国語を経た人間なら気付くだろ、いくらなんでも。
舞は踏むものじゃないしな。

432 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:11:10 ID:SBFy0M9j
普段から「役者不足」って言ってればいいんだよな

433 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:18:18 ID:Z+VuWcPY
「荷が重過ぎる」「荷が勝ちすぎる」がいいんじゃないかな。

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:18:54 ID:7JSdN7RA
「くっ……何故私を助けた!?」

>>431
二の舞になる
二の足を踏む
だっけ?ワカンネ

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:19:02 ID:FtS8KaeA
>>432


436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:21:13 ID:p31iLszs
>>434
轍を踏むとか。
二の足を踏む=ためらう、だ。

437 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:23:12 ID:Y3c4dSxj
広辞苑開いたが、気を使うは普通にあった。気を配るって言いたいのか?
あとは、二の舞を演じる、だな。

438 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:32:43 ID:3XkgdPoG
舞は踏むものだよ

二の舞いは踏むものじゃないかもしれんけど

439 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:33:22 ID:i0ryyqvO
気は遣うモノではなかっただろうか?…フッ、曖昧な記憶だがな…

440 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:36:30 ID:8o7yNdI+
今は気を使うでいいみたい

441 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:37:48 ID:Y3c4dSxj
広辞苑をよく読んだら、気遣うの時だけ、遣うと書くようだ。
あとは一般的に使う

442 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:43:04 ID:FtS8KaeA
言葉使いは明らかに間違いってのは分かるな。

443 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 01:46:24 ID:os/7ssZw
国語のお勉強は終わったか?

444 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:02:15 ID:bSoFe4Yo
数人(俺も含め)が自爆した気配を感じる
こういう話はよした方がいいんだろうな

445 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:03:23 ID:lSjGk/l8
主人公が引き立たねえ--------------------------------------------------ッ


脇役が脇役に対していい事言う役回りなので、
どうしても脇役が目立ってしまう


446 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:15:56 ID:pPsTbQMn
検索して見たら「『二の舞を踏む』は間違い」というのと「『二の舞を踏む』でも正しい」というのの二通りが何件もヒット。
「舞」は「踏む」ものである事を考慮するなら、意味こそは間違っていないが、慣用句としては存在しないということかね?

447 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:38:36 ID:yVy1fIjl
てめーは国語の先生かよっ
むかつくぜっクソックソッ

448 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 02:44:36 ID:pPsTbQMn
すまない・・・
こういう話題が出るとつい、な・・・フッ・・・・

449 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 03:00:45 ID:BnJTZgEh
>>447
>>448
見事な厨掛け合いワロスw
このスレにぴったりだw

450 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 03:40:57 ID:5GYvMqLt
二の舞を踏むって言われるとツーステップで踊ってる画を想像してしまう
……のはまあ俺だけだろうな

451 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 04:11:23 ID:7JSdN7RA
一の舞
二の舞   ←いまここ
三の舞
四の舞
五の舞
(省略)
ケンジャの舞

452 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 04:55:39 ID:8aQqkKVn
ガッダイ!テッジョウ!

453 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 07:30:58 ID:wHppNFLn
>>445
・セリフを変える
・脇役消す
・主人公特性を強調(何度も『唯一の〜勇者』といった単語を出す)
・特定の主人公を定めずに群像劇にする

454 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 08:24:49 ID:WOKBQCVS
知るは一時の恥、知らぬは一生の恥。
漏れも勉強になった、感謝する。

455 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 09:43:17 ID:tsXuKczh
程よいむず痒さをかもし出してるスレ
わざわざ薀蓄垂れる辺りとか持って回った口調とか
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1147564091/l50

456 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 09:54:08 ID:lodlKFCX
>>442
ラノベにはその能力者が掃いて捨てるほど出てくる。

457 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 09:55:27 ID:lodlKFCX
>>445
主人公が空気なのはいいことだよ。

458 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:14:28 ID:yEjQc709
オイヨイヨー

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 11:54:48 ID:F2TBkvyU
ズガガガガーーーーーン!!
シュビビビューーーーン!!!

460 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:14:45 ID:GObBP02M
ユニバーサル横メルカトル図法が大好き

461 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:37:10 ID:LdHCqEvU
彗星とほうき星だとどっちの方が厨っぽいかな?

462 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:46:44 ID:Apwp+EXG
どちらも普通だろ

463 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 12:51:20 ID:A8KMjmV9
ブルームスターとか訳しちゃう

464 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 13:22:31 ID:IfncrDir
大宇宙をステージに設定したのに、ただの中世ファンタジーになる

465 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:38:27 ID:5Y0PHUEM
実はツクールXPのサンプルゲーこそ、房臭さ全開じゃないか?


白い絆……主人公と仲間の漫才が、イタイの通り越して恥ずかしい・・・

A Story……いきなり固有名詞の大連発wこれも恥ずかしくて続けられない・・・

ししむら……これは房とは感じなかった

KNight-Blade ……わざわざNを大文字にすんなよwってくらい、話、キャラ、どれも房中の房。

466 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:39:16 ID:Z9d00F+c
ラストバトルの背景は宇宙空間

467 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 14:46:42 ID:To58fDer
厨房臭いとかあらゆる作品に当てはめれる抽象的な表現されてもわかんね。
ちゃんとどう厨臭いのか説明してくれ。

468 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:18:24 ID:5Y0PHUEM
これを参考にした、房がやりがちなこと。

@会話で漫才をやりたがる(ボケとツッコミ)しかもそのためだけに顔グラを数種類用意して気合入れる。
その流れで、作った顔グラ使いたいがためにやたら喜怒哀楽を会話に出そうとする。

Aやたら固有名詞を出してくる。全キャラクターがフルネームなんて当たり前。
例)主人公アルシェス=イーニッドは、ウエスターという名の世界にあるエーテレッド国のオクサソス村にある
カリングスというエリート護衛団の一人で、古代文明キトの力「クヴェスティア」の使い手ケルトでもある。etc…

B1シーンでBGMをコロコロ変える。ウエイトを多用し、キャラの移動とかで演出しようとする。
また、頭の上に何やら妙なグラフィックが効果音付きで表示されることもある。
傾向として、顔グラに凝ってるゲームほどこういうの多い。

C独自のシステムに名前を付けたがるが、システム自体が独自でも何でもない。

Dイベントで勝てないボス戦を多用して、敵の強さを演出しようとする。

Eとにかく主人公にトラウマを持たせたがるが、話の進行で無理やり(不自然に)解消される。

F勇者と魔王をネタにしたがる。
例)魔王がいい人、人を殺しまくる勇者、親が魔王、目的が世界征服、勇者をいじりたがる、etc…

469 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:23:21 ID:D1QGS7rl
             >>465

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
          ________
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470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:28:20 ID:nGJ2iRTn
             >>469

 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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471 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:36:29 ID:i0ryyqvO
効果音の演奏:おたけび

472 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 15:52:40 ID:/hSiGrHM
俺が作ったゲームの最強武器はゴッドソード

473 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:05:10 ID:bSoFe4Yo
俺のゲームの最強武器はソードオブゴッド

474 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:06:57 ID:tsXuKczh
>Aやたら固有名詞を出してくる。
魔法とかモンスターの総称が
あんま見ないような言葉とかの方がコないかな?
魔法=アーツ
モンスター=業魔
とか。

って、考えてみると
4のシステム名の方になりそうだが。

475 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:26:41 ID:LdHCqEvU
俺のゲームの最強武器は大根ブレード
最強武器だけ中途半端にボケようとするのもよくあるよな

476 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:44:02 ID:g17GNRse
Eは、厨の場合むしろこうじゃない?

無理矢理解消させようとするも失敗して
説明が中途半端、または長すぎてプレイヤーが理解しにくい展開にする。

477 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:46:46 ID:ez9zpog6
消防のような毒電波
略して消毒


・・・・・・・しばらく非難

478 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:46:51 ID:8aQqkKVn
>>474
それは人それぞれだろうな
俺は別にどっちでもいい、内容が面白ければ

479 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:53:01 ID:KEaHh/fJ
Aの例がおかしくないか?
これは単に説明しつつ意味無く並べてるだけのただの馬鹿。
意味有りげに魔法の事を「説明もせず」にフォースやらなんやら言ってプレイヤーを置いていくのが固有名詞を使いたがるってことじゃないのか。

480 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 16:54:42 ID:8aQqkKVn
「カタカナ名前の魔法はカッコ悪い」と考えて無理やり漢字を使う

火弾
双炎
焔槍

烈火
爆閃
獄炎

481 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:06:48 ID:BnJTZgEh
>>474
>魔法=アーツ

空の軌跡のことかーっ!!!

482 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:09:38 ID:OfuYvmzu
アッー!

483 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:12:32 ID:Apwp+EXG
サガフロ2とかあるじゃん

484 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:49:06 ID:R30uIDtT
43 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日: 2005/12/24(土) 01:49:51 ID:hDU79+Sd
意味がわからないけど、カッコイイから使ってる魔法名
エターナル〇〇〇
スーパーノヴァ
ダークネス〇〇〇
プロヴィネンス
デスペレート
ディストーション
グラウンド・ゼロ

アイテム名
レーヴァテイン
ユグドラシル
ロンギヌス
全部どこから来た名前で、どういう意味があるんだろう


バロスwwwwwww

485 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 17:51:16 ID:lodlKFCX
アイテム名がユグドラシルって


・・・盆栽かなんかか?

486 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:05:07 ID:Z+VuWcPY
>>485
スーファミのRPGツクールのサンプルで、
その名前の聖剣が登場してた。

487 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:21:28 ID:9dgLAKS4
削って木刀でも作ったのか

と打って思い付いた、最強武器が木刀だったら…

488 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:21:31 ID:EjCvA+f+
色々突っ込みどころ満載だが一番気になるのは、
プロヴィネンスってなんだ??

プロミネンスかプロヴィデンスかはっきりしろ。

489 :死ノ運ビ手アヌビス ◆/Death/6Tc :2006/09/19(火) 18:26:14 ID:OBx4trq7
>>485
盆栽w
せめてすごい樹からできた棒とか杖でしょ

490 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 18:31:33 ID:pPsTbQMn
provinence の検索結果 約 830 件中 1 - 10 件目 (0.08 秒)  もしかして: providence
ttp://www.google.co.jp/search?sourceid=navclient&hl=ja&ie=UTF-8&rls=GGLG,GGLG:2006-18,GGLG:ja&q=provinence

外人からして間違ってる。

491 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:03:10 ID:MqFcKJ2J
>>485
魔王の家にある盆栽ユグドラシルを母なる大地に還して
聖樹ユグドラシルを復活させるお話ですね?

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:07:19 ID:8aQqkKVn
「ファイアボール」を火系の最強魔法にしたがる

493 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:16:45 ID:To58fDer
>>492
TRPGではよくあること。
あとはmt;gで20点ファイアボー!とか。

494 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:18:51 ID:mEBSgtgH
今のはメラではない……メラゾーマだ

495 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:19:04 ID:VSuG5kR3
>>493
昔のAD&D系CRPGとかだとLv10くらいまでしか上がらないから
ファイアボールかアイスストームが最強になっちゃってたんだよな。
それの影響受けてるやつって厨って言うかオサーンじゃね?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:20:11 ID:sRVFHNvj
十兵衛かめはめ波みたいなもんか

497 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:24:29 ID:PUlGqcB1
戦闘アニメが全体なのに効果は単体

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:25:49 ID:8aQqkKVn
D&Dで最強なのはマジックミサイルなんです><

499 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:30:13 ID:IV/a4qaD
SWで最強は・・・・主人公効果をフル活用してもそこまでたどり着けません。
まあT&Tの「これでもくらえ」を越える魔法なんかありませんけどね。

500 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:38:27 ID:D1QGS7rl
TRPGネタがあるゲームが未だに出回ってないのは何でだぜ?>オサーン

501 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:55:25 ID:tdh79R55
おさーんは仕事に追われてツクってるひまがない
少数のツクれる奴はツクールなぞ使わん

502 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 20:56:54 ID:IV/a4qaD
はははTRPGのネタを考えるだけで手一杯だからな。


503 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:25:41 ID:ucdDghAs
>>498
それは言っちゃだm

504 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:27:43 ID:7sxCQNh6
(能力的にもストーリー展開においても)しょぼいキャラをわざわざ出す。
変な口癖(「手ごわいな」とかことあるごとに言う)を持つキャラがいる。

505 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 21:56:03 ID:eDwcMr6v
ヴェイン
 遺伝子操作によって生まれた、世界破滅の救世主「ゲフォルクシャフト・プロトタイプ」
 実験体という境遇から親はおらず、まだ知らぬ「愛」を求めている。

カレン
 数百年に一度生まれる星に眠る「力」の封印の鍵を握る「リヒト・ドゥエット」

オルグ
 ヴェインとは対極の意味で創られた、世界破滅の主導者「エヴィーガー・エンデ」

506 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 22:23:02 ID:dxrgYuG2
タイプ零とかヴェルフェロムと並んで厨臭さ爆発だなw

507 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:10:42 ID:kM3HIhjv
独語はやっぱり臭いな
こんなに短文なのに厨の臭いがプンプンするぜ

508 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:14:28 ID:+zWvtDzY
封魔の剣・クーゲルシュライバー

509 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:18:01 ID:sS77oNT8
創世の指輪・バームクーヘン

510 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:18:52 ID:f/pQjtIn
封魔の剣って時点で厨臭いなw

511 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:21:34 ID:i0ryyqvO
手裏剣ハーケンクロイツ

512 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:46:22 ID:tXWDF6wZ
やたらと詩的な言い回しをするため、何を言っているのかよく分からない

513 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:54:22 ID:BnJTZgEh
>>508
クーゲルシュライバーって確かボールペンだよな。
ドイツ語にすればなんでもカッコよく聞こえるとかいうネタであった希ガス


514 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/19(火) 23:55:58 ID:8aQqkKVn
>>512
真面目に詩的な言い回しをしてる詩人に失礼だぞ

515 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:09:07 ID:TYudzs11
わからないもんはわからないんだからしょうがない

516 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:13:35 ID:VUj5iGxw
はじめに
『ようこそ デスティニーランド
ミステリーキャッスルへ!

これから語られるのは 美しいお姫様と
2人の王子様が織り成す物語

いったいどんなドラマが そして結末が
私たちを待っているのでしょう

さあ 目の前の扉を開ければ
そこはもう物語の世界

不思議と冒険の旅へ 出発です!』


第一話
『それは ほんの少しだけ昔のおはなし・・・
ある王国に 不思議な力をもった
美しいお姫様がいました

姫の力は 国を守り災いをはらう
大切な力でした

けれどある時 姫は力を利用しようと企む
悪者に捕らえられ 高い塔の上に
閉じ込められてしまったのです・・・


第二話
王国のとなりの国には
姫と親しい2人の王子様がいました

でも2人は 性格はまるで正反対

1人の王子はいつも優しく もう1人の
王子はいつも荒事ばかり好んだため

人々はいつしか 陰で2人を
「良い王子」「悪い王子」と
呼ぶようになっていました

・・・実は姫は 胸の奥で「良い王子」に
密かな恋心を抱いていたのです』


第三話
『姫が良い王子に恋をしていたように
実は悪い王子も 姫を強く想っていました

悪い王子は 姫の良い王子への興味を
そらそうと たびたび2人の邪魔をします

けれど 幾ら邪魔をされても
姫の心は 決して良い王子から
離れることはありませんでした』

517 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:14:36 ID:VUj5iGxw
第四話
『やがて2人の王子は 囚われの姫を
助け出すために 姫が閉じ込められている
塔へとやって来ました

ところが 良い王子を快く思わない
悪い王子は 彼を姫から遠ざけるため
とつぜん良い王子に挑みかかりました

姫のまさに目の前で
2人の王子は向かい合い
決闘が始まったのです!』


第五話
しかし ・・・・・・王子は・・・から拳・・・・・・・・・と

笑い・・・・・・
・・・・・・子を・・・・・・殺して・・・・・・ました

姫は・・・・・・・・・・・・した

「・・・・・・王子」は 実は・・・・・・・・・では
姫の・・・・・・ 悪・・・・・・たのです

そし・・・・・・・・・・・・子は

愛する姫を・・・・・・・・・・・・救う・・・・・・に
・・・・・・の決闘を挑ん・・・・・・した

「・・・・・・王子」・・・「・・・・・・王子」は
実は・・・・・・ ・・・・・・人間だった・・・・・・す


第六話
『「善なる王子」は「悪しき王子」の凶弾に倒れ
志半ばにして落命する
その無残な屍を前に
姫はくずおれ 深い悲しみに沈んだ

姫の心は絶望に染まり
その力が破滅を呼ぶ
そして・・・世界は黒き闇に包まれた』

518 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:19:13 ID:6YzQpxsz
長いと誰も読まないという見本か?

519 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:25:13 ID:SKbTRa43
まだ続くと思ってNGに入れた

520 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:28:15 ID:jcIRYTvt
冷たい奴らだな

521 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:52:07 ID:MH0qF1zL
世界は黒き闇に包まれた』だけ読んだ

522 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 00:59:10 ID:o4IuhhON
世界は核の炎につつまれた まで読んだ

523 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 01:58:42 ID:ffnoF6CN
世界は魔王ヴェルヴァインによって、永遠の闇と吹き荒ぶ吹雪、そして蒼き濃霧に包まれた まで読んだ。

524 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 03:30:43 ID:Wc5E8wLc
世界は外れ、紅世の炎に包まれる まで読んだ

525 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 04:00:24 ID:iolT64b3
僕は妹のふくらみかけた胸をもみしだきながら まで読んだ

526 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 04:09:59 ID:zDAz3p6g
→516→517
そういうのは、ツクってうpすべきでは?

527 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 05:07:57 ID:/FopTDh6
世界は死に、地球は沈黙に包まれた まで読んだ

>>513
だが独創的な名前ならいいのかといえばそうでもない
ttp://sky.freespace.jp/aavideo/shortshort/100/150.htm

528 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 06:03:52 ID:E67a0IRs
ttp://www.vipper.org/vip0173.mp3
ttp://www.vipper.org/vip0174.mp3

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 09:23:38 ID:iVNp98Wo
>>516,517
あんたテクノシャーマンですか。

530 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 09:42:48 ID:NaANJmtQ
>>516-517
つーかその程度の長さのテキストをわざわざ第1話とか第2話とかに分割する理由はなんだ?


 四コマ漫画にでもするのか?

531 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 09:53:21 ID:TpwA9e0L
4コマ漫画でもなげーよ

532 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 10:50:30 ID:bSzVk9NE
>>528
最後に聴こえるクリック音が涙を誘うな

533 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 11:46:30 ID:oeJ3dg3P
でさー

534 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 13:34:48 ID:R1Uy0Cv2
不謹慎ゲームを作って叩かれると凹んで閉鎖する

535 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 15:10:13 ID:8nJuQTDf
むかぁ〜しむかし ある所に寝太郎という男がおった。
この寝太郎、毎日毎日朝から晩まで寝ておった。
あぁんまり寝てばかりいるので死んでしもうた。

The END

536 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:19:48 ID:zDAz3p6g
>>535
ゲーム帝国を思い出した。

537 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:30:08 ID:eaq0dhx9
>>516-517
うわ、それなんだっけ。どっかでみた気がする。

538 :537:2006/09/20(水) 16:32:23 ID:eaq0dhx9
途中で送信してしまった…
>>530
たしか、なんかのゲームに出てきた文章。
本棚ごとに第一話、第二話とかになってた。

539 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:41:46 ID:UeU44VfT
メガテンか?解からん。
http://diarynote.jp/d/63909/20050112.html

540 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:47:01 ID:vFnhsJHu
>>516-517はアトラスの
デジタルデビルサーガ アバタール・チューナー1
ポイント136でのイベント。
遊園地のアトラクションみたいになってて
2への伏線にもなってる。

541 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 16:56:15 ID:SgqpZLNE
ねこさんはんまあでたたいたねこさんすごくおこったねこさんごめんなさい

542 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 17:09:02 ID:x09/1uw9
あの北斗七星の横に見える星はなあに?

543 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 18:17:52 ID:U1EutgNn
ただのコピペかつまらん

544 :使ノ運ビ手アヌビス ◆/Death/6Tc :2006/09/20(水) 18:56:18 ID:9hP5YRIT
四天王なのに実は五人いる。しかも五人目は四天王の中の誰かの双子。

545 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 19:25:57 ID:2F3AY3WU
>>544
NARUTOか

546 :ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAgvo/dY :2006/09/20(水) 19:47:21 ID:PxWz6K8x
四天王が五人はクロマティ高校でもあること
双子は知らない

547 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:11:09 ID:hn2/hu2O
つハダカ侍

548 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:22:44 ID:NHvAx/T6
四天王は魔王の自作自演

549 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:47:42 ID:is4uuRk+
竜造寺四天王

550 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 20:52:35 ID:9Ucl7beY
何してんのぅ

551 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:07:35 ID:TRVgjYyP
ええ体してんのう

552 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:14:16 ID:jcIRYTvt
きみ!いいからだしてるね!
ゲッターチームにはいらないか?

553 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 21:26:25 ID:fyhwUF45
だが断る

554 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:15:17 ID:olMktOnG
セイントセイヤの北欧編にもいたな、双子の★

555 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:45:29 ID:GHKZB46y
双子ネタはどんな環境にも適応できるからな

556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/20(水) 23:53:50 ID:Qh2+Qyd0
>>554
北欧編どころか、暗黒ドラゴンが既にやってた
あいつらもブラック・フォーとか言って四天王やってたし

557 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 12:41:14 ID:6vBKaUyB
ブラック・フォー・・・このスレ見てるとスッキリ清々しいネーミングだな

558 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 13:26:55 ID:lMe8GCLl
ゲッター3人組の同人誌持ってr

559 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:10:18 ID:Nsbfyjun
そういや7つの大罪の悪魔はサタンの壮大な自作自演なんて説もあったな

560 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 14:57:05 ID:g6RVFnvG
いい加減飽きたパターン

「体を乗っ取られてしまい申したが、ほんのちょっとの間意識が戻って オレごと刈れ」

561 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:17:43 ID:y0NEOIIt
>>560
言いたいことは分かるんだが、なんか日本語おかしくないか?
それとも、意識が戻っても乗っ取られたままだから上手く喋れないって意味の演出なのか?

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 15:24:37 ID:HxvvciX9
>>560 のパターンはその後の展開しだいだと思う 俺厨
・スタンダード厨パターン
⇒チャンスなのにお寒いトーク開始
⇒結局せっかく戻った意識はふっとびふりだしへ
⇒仕方ないと言いつつ容赦なく刈り

・変り種厨パターン
⇒意識が戻った状態で2〜3問答
⇒元に戻せないという絶望的設定をプレイヤーに知らせつつそのまま刈り
⇒「結局俺は誰一人救えなかった…」という寒い慣用セリフへ

・ハイパー厨パターン
⇒今のうちに俺を倒せ…
⇒ぐああぁ! とかいうセリフとともに再び乗っ取られる。
⇒戦闘で散々蹴る殴るした後にサクっと刈る
⇒戦闘後「ありがとう」といいつつ何事も無かったかのように元に戻る。
⇒結局なんで元に戻ったのかは語らず。プレイヤーは( ゚д゚)ポカーン

・ナルシスト厨
⇒元仲間「俺ごと刈れ」
⇒主人公「チャンスだ!今のうちに逃げるぜ!」
⇒しばらくした後、乗っ取られたまま
 元に戻しようもなくなった元仲間をザコがごとく瞬殺。
⇒主人公「アイツは今でも俺の心の中に。」
⇒そして作者は感涙シーンだとのちに語るという。

563 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:15:01 ID:u49L/36K
タイプミスかなんかじゃないの
言いたい事分かるなら
一々突っ込んでると流れが悪くなるからやめましょうぜ

564 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:32:16 ID:uhhYFP/V
タイプミスとかそんな次元じゃないな

ニュアンスは伝わるしどうでもいいけど

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:36:56 ID:4DSWRi9v
STOはとても危険な技です

566 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:49:31 ID:+seyKPdU
俺はストーリを作ると房臭くなるから基本的にストーリは作らん。まぁ俺はストーリ作る自身がないっつーのもあるがな。ストーリない方がおもしろい気がするの俺だけか?

567 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 16:53:37 ID:GT8mQSdA
ストーリー要らない派。
あっても読み飛ばしてるし。というか邪魔。

568 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:41:47 ID:0mAtJhJA
シュヴァルツ・カルテット

569 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 17:44:51 ID:KH2Q3pGF
お前らの好みを語るスレじゃねえんだよ
糞して寝ろ

570 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:08:13 ID:mA8/x3J5
むしろストーリーを前面に押し出しすぎてうざいのが厨
ストーリーが無いくせにゲームも無いのも厨

571 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:09:56 ID:GT8mQSdA
Seraphic Blue に感化されるのは厨。

572 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:31:57 ID:QDNTTZk+
リレーあげ

573 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 18:32:36 ID:gMt0E4rg
そもそもアマの作ったフリーゲーム如きに感化されるのが糞。

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:09:52 ID:URDSEPIk
セラブルがもともと厨臭いしな

575 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:11:47 ID:Q2TfoqZ9
もうはるか昔に、ストーリーが下手なのに全面に出すから厨ってことで決定したじゃないか


576 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:18:12 ID:OpQYree1
>>575
こうでもしないとスレが続きません。><

577 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:18:38 ID:Yc4ULwD7
>>575
ません。><

578 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:23:16 ID:uUCCDQF/
>>575
><

579 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:39:05 ID:zcK2C+cG
最初から「この作品のテーマは○○です」って言っちゃうのは
プロでも厨臭いと思うんだがどうだろう

580 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:40:27 ID:xN0WyVhZ
「この作品のテーマは厨です」

581 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:47:57 ID:dN2UPfP1
ジャンル「君と響きあうRPG」には敵わないだろう

582 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:53:28 ID:wVg+LtGC
そういや君を叩き起こすアレはどうなったん?

583 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:54:06 ID:uUCCDQF/
「この作品は作者の妄想を好き勝手に詰め込んだ馬鹿作品です。あまりお勧めしませんよ^^;」
「この作品は作者の黒歴史です。<s>記憶から抹消したい</s>」
「この作品はだいぶ昔につくったものです。恥ずかしいですがよかったらどうぞ。<公開日2006/8/31>」
「この作品は神と人の壮絶な闘い・・・・のはずだったのですが何故かギャグ満載のゲームに・・・・(汗」

584 :583:2006/09/21(木) 19:55:23 ID:uUCCDQF/
よく見たらテーマ関係ないな

585 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 19:55:47 ID:pLIy7D6a
この作品のテーマは愛です。

って書いておいて結局戦うだけだったRPGとかあったなぁ。

586 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:03:16 ID:ablrGFoT
くそっ、なんだこの流れは!
作者のやつめ・・・

587 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:04:20 ID:KMhwGYbi
反戦というテーマほどRPGというシステムに合わないものもない。
・・・でも結構な数のRPGが、テーマがそれだったりするのが不思議。

588 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:23:03 ID:Nsbfyjun
テーマは命とか言っておいて命の話が申し訳程度も出てこないゲームもあったな

589 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:24:47 ID:NJpGmSwZ
この作品のテーマはハンセン病です

590 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:39:14 ID:KMhwGYbi
「戦う」のコマンドを「説得する」に変えれば、
反戦がテーマのRPGも違和感なく作れるかも知れない、とふと思った。
魔法が「九条」とか「デモ」、武器が「メガホン」とか「拡声器」。
「敵を倒した!」でなく「論破した!」。

・・・凄いキモイw

591 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:51:49 ID:4BQpuIVP
反戦を描く方法が「戦わない」しか思いつかないのは間違いなく厨

592 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 20:58:33 ID:mA8/x3J5
主人公が「俺はお前とは戦えない!」
とか言って一方的にボコられる戦闘

593 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:11:19 ID:+lNwvLO8
テーマがないのがテーマです

594 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:16:01 ID:b9afAsms
http://huma573.at.infoseek.co.jp/db03.html
俺ごと刈れ

595 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:39:26 ID:OpQYree1
主人公がガンジー

596 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:42:21 ID:y0NEOIIt
ストーリーとかテーマなんかイラネって言ってるのはWizとかローグ系が好きなやつらか?
その流れで行くと結果的にストーリーのあるゲームは全部厨ってことになるよな。
っつーか、そういうやつらはツクールやるより洋ゲーのMODでも作ってた方がいいんじゃねーの?

597 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:48:53 ID:dN2UPfP1
何か前にもそういった議論があったような・・・

ドラクエにはストーリーがあるが厨臭いとは言われない
テイルズにもストーリーがあるが厨臭いと言われる

この違いわかるか?
わからになら君にはこのスレは合わない

598 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:50:25 ID:4BQpuIVP
それに単なる主観以外の答えを提出できる奴なんかいなさそうだけど

599 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 21:56:40 ID:b9afAsms
自分からは何がテーマだ、なんて言わないのだよ
知らず知らずのうちに、プレイヤーが自分から認識できて
それに共感・感動するものこそが名作といえる

600 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:02:03 ID:MuUEb1cc
主人公がムカツク=厨臭い

601 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:04:25 ID:2stjkuk3
作者の伝えたいことが上手く伝わる作品=良作(少なくとも作者の技術は良い)
作者の伝えたいことが分からない作品=佳作
作者の伝えたいことを先に言っちゃう作品=駄作(それでも上手く伝われていれば佳作)
作者の伝えたいことを先に言っちゃう上に、内容が伴ってない作品=超駄作


よし、次のジャンルは『超駄作RPG』で決まりだな。

602 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:04:53 ID:PSpG6ApD
厨臭いコンシューマゲームから影響を受けた作品が厨臭いっていう部類じゃない?

603 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:06:22 ID:b9afAsms
                       /
                 ,. 、       /   /
               ,.〃´ヾ.、  /  / ひとついいことを教えよう
             / |l     ',  / / 人間誰しも頭の中にアイディアや場面が思い浮かぶだろう
        ,、     ,r'´  ||--‐r、 ',     それが、アニメ調ならそれはゲームには向かない
       l.l. ,..ィ'´    l',  '.j '.    そういうものは動きを必要とするのでアニメで作れ
       'r '´          ',.r '´ !|  \ 動きがない風景で思い浮かぶならツクール向きだ
       l!     ....:.:.:.:.:.:ヽ、   ,l    \  ついでにぬるぽ
        ゝ、.,_ ---‐‐‐----ゝ、ノ
        | |
         .| |

604 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:07:08 ID:dN2UPfP1
セラブルは作者の言いたい事だらけだしな。
・金で買えるのは「安心」
・マイナスだらけの人生なら生まれてこなきゃいい、死んで0になろう

605 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:08:34 ID:y0NEOIIt
>>597
単なる主観

そもそもテイルズが厨くさいと言われる要因はストーリーだけではないしな。
要はプレイヤーへの見せ方の問題じゃないのか?

>>603
ついでにガッ

606 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:08:50 ID:b9afAsms

                    __   /   /
                  //⌒ヽ /  /
               _, - ''  .i    ! / 人物がアニメ調や、映画の場面などのように思い浮かぶなら
           r==- ´     |,,rt  |    それはどうしてもアニメや映画のワンシーンのように描きたくなる
._.       r´ll| |         i-|_j  |   そうなるとツクールでは表現しづらいのだ
\  ̄ ` ー 、!_|_|_,,,,,,.....,,,,____ !    .!   だからそういうものは最初からアニメにしたほうがよい
  \  ヾ//::::::::;;:'::::::::::;:::\`ヽ、_,ノ
   \ /:://::::::/:::::::::/ハ:\ヽ i!   \
/" ̄ヲス::|.|:::::/:;r―<|::/--||:::|:::|  i!     \
:::,",´/ト:::|.|:::://,ィ"ミl l/ r=v||:::|l:|   i!
イr::/  !:/~|::// ! ヒ.リ   L.l| ||:::||!   i!
|l.|::|  !|i´レ'|:| 、、、    ,. 、 |ル:|   i!
ll.|l::|   ヾ,`!/.     Fニニi  / |!   i!
;| ||::|    丶l 丶、 `ー ' /    ,i!
;|::|.|::|      l    i.゛"´ √と"Y
l|::|.|ノ    _ノ __   _t--、/ (二` .|
|レ   r" ̄!i       〈 ⊂_` |
   {   .ノ`ー-=ョ≒t=\ゝ  /

607 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:09:56 ID:njuBlTke
テイルズがアレなのは主人公が勝手に訳の分からん理論を展開するからだと思っている
主人公はやっぱ喋っちゃいけんよ

608 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:17:18 ID:9e8YNBHq
ローグとかウィザードリィが好みなんだろうか、ここの連中。

609 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:18:13 ID:ablrGFoT
目の前の人を守れないのに、どうして世界が救えるんだ!(笑)

610 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:21:25 ID:PSpG6ApD
セラブルはプレイ出来るが、アルファナッツ作品は駄目

両作品とも厨くさいが何か駄目だ

611 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:25:45 ID:igMfoL9B
掴みが大事というように、作品はオープニンゲが大事。
長々見せられてはたまらん。

人物紹介をオープニンゲでしてはならない。
漢は背中で語るもの。

612 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:33:30 ID:yFtruMLW
どうやら現在このスレには
『オープニング族』『テーマ族』『ストーリー族』がいるらしい

613 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:46:45 ID:pc+EmibY
>590
面白そうだな、10分以上耐えられないと思うが。

614 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:49:11 ID:pc+EmibY
>608
すげぇ楽しい。
おいてあるだけの罠等の組み合わせで楽しいことが発生するしな。

615 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:49:55 ID:Wl0wxvkx
主人公の行動一つ一つ全てがストーリーになるという点では
ローグ系はストーリー重視

616 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:50:07 ID:FY5C0mzG
>>596
>>608
ああいう無味乾燥なのが好きだと言っておけば馬鹿にされないからな
無理してコーヒーをブラックで飲むのに似ている

617 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:50:21 ID:pongeWly
ドラクエで主人公がしゃべらないのは、主人公=プレイヤー という
ロールプレイング(役割を演じる)ゲームの基本原則にこだわっているから。
なので、堀井雄二のゲームの主人公は、ほとんどしゃべらない。

自分も、主人公たちが勝手にウダウダ会話を進められると、
こちらのやってることは、歩かない主人公を先導してるだけって感じることがある。

618 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 22:55:31 ID:xN0WyVhZ
どうも主人公=自分と考えれない。
だからしゃべらな主人公ってすごく違和感を感じる。

619 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:05:54 ID:uhhYFP/V
>>613
きらら伝というゲームがあってな…

620 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:09:10 ID:0Urzz/GV
おk、主人公の台詞や選択肢の有無もオプションで変更できるようにしよう

621 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:11:15 ID:njuBlTke
昔明らかに素人が声優やってたツクゲーがあったな、キモくてすぐやめたが
多分作者が厨仲間といっしょに吹き込んだんだな

622 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:12:43 ID:njuBlTke
sage忘れスマソ

623 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:28:35 ID:yFtruMLW
>>621
バルーンdeファイトのことかーッ!!

あ、ツクゲーね

624 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:56:06 ID:uhtgfrMU
フリージアって最高だね!

625 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/21(木) 23:58:53 ID:4BQpuIVP
リュウやケンだって社員声からスタートしたんだ、ツクゲーだって!



ごめん、なんでもない

626 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:06:27 ID:AljPokRb
ていうか何とかブルーってタイトルやめろ!!

いますぐ!!
なう!!

627 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:07:44 ID:y6HZlZCh
そうだ、フリージアだった
あれはヤバすぎる、マジできめえ
デスクリムゾンのOPの方がマシ

628 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:11:13 ID:FgRprOu6
>>627
何を言う!
あのゲームはこのスレにふさわしいじゃないか!

629 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:14:31 ID:m28GoPgt
あれボイス入ってんのはいいけど、
アイテム名の「おくすり」までそのまんま発声してくれるから、腰が抜けた。

630 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:16:53 ID:AljPokRb
やっぱキャラの名前を考えるのは面倒。

なので苗字を考えるのをやめた。

631 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:19:39 ID:AljPokRb
ぬおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
オープニングで!!!!!!
ウェイト多用!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
とな!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!



あかんあかんあかんあかんど!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
なのでプレイするのをやめた。

632 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:26:34 ID:zrkENWHJ
ガクガクブルブルー

633 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:27:28 ID:/ZLEBzJS
あーなんか「あ」をたくさんウェイト付きで垂れ流すの思い出した。
メッセージウィンドウいっぱいに「あ」はちょっと・・・。

634 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:40:39 ID:AljPokRb
あとよ!!!!!!!!!

トシのせいかしらんが


専門用語ばかりボンボコボンボコ出てこられても
ぜんぜん把握できないんさ!!!!!!!!!

ポンポコポコポコの扉を開くにはピンピロピロピロの実が必要じゃが
ピンピロピロピロの実を手に入れるにはペンペケペケペケ爺に会わねばならないが
ペンペケペケペケ爺に会うにはピモピモピモピモ湖に行ってペッペケペケペケ水を渡さねばならないが
ペッペケペケペケ水を汲むには(ry


いいかげんおぼえるのもしんどい!!!!!!
正直に申しますと!!!!!!!!!!!!!
面倒なんです!!!!!!!!!!!!!!!

635 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:46:31 ID:t7dAC1QZ
面白いのは自分だけ

636 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 00:48:30 ID:m28GoPgt
>>634
そうそう。まったく同感。
やたらと専門用語出せば独自の世界観出るだろうと思っているのだろうか。
普段あるものでも、特別な呼び方をしたり・・・

それとシステム説明も、テキスト1枚用意すればいいだろと思っているのもなんかね。
説明書読んでくれやとか、文章ばかりの説明用意する前に、
理解しやすいシステムにしてくれんかねって、つくづく思う。

637 :死ノ運ビ手アヌビス ◆/Death/6Tc :2006/09/22(金) 01:05:55 ID:QjrXubHr
>>630
名字があるキャラがいたり、いなかったりする

638 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:24:08 ID:Bpk+3U22
>>634
ゲームじゃないけど
筒井の小説

ttp://sunset.freespace.jp/aavideo/shortshort/200/333.htm

639 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 01:32:40 ID:AljPokRb
見るだけで首がムズ痒い

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 03:16:08 ID:7MiSYu84
ぶっちゃけドラクエは5以外で、主人公に感情移入したこと無い。
RPG全体でなら、あとはオルステッドぐらい。
俺関する限りでは、喋ろうが喋らまいが関係ない。

641 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 03:27:19 ID:tS1pTwZj
てめェーの趣味嗜好なんざ聞いてねえんだよ
スレタイ見ろよてめェーだよてめェーうあぁー消えてくれ

642 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 03:35:43 ID:7MiSYu84
俺の趣味嗜好の話なんざしてねえぜw

643 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 04:57:37 ID:HZPWsXFe
フリージアなんかダークネクロフィア様の足許にも及ばねぇよ

644 :死ノ運ビ手アヌビス ◆/Death/6Tc :2006/09/22(金) 05:20:43 ID:QjrXubHr
>>640
5で感情移入って、ただ単にビアかフロをズリネタにしだけの口だろwwww

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:04:54 ID:A0SFGbSA
さあ今度はBLゲーで感情移入するんだ

646 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:39:45 ID:91vQGGjp
そんなことをするなんてとんでもない!

647 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 09:46:34 ID:eUfmRhoF
ツクーラーが自分の考えや発想をゲームで表現しようとするのはしかたないかも・・。たぶん・・まぁ分からんけど大抵の人は自分の作った作品で感動させたいとかかっこいいセリフでゲームを盛り上げたいとか独自のシステムで関心させたいとか思うだろうし・・
でも結局自分じゃ最高の出来だ!!と思ってても所詮は一般人の発想と変わらないから感動や関心なんてさせられる訳もなく叩かれるだけなんだよな・・実は自分も作ってたんだがこのスレ見てその事がよく解かったから作るのやめるよ・・なんか自信満々で作って
た自分が恥かしくなってきた・・orz 作品作りは天才的な人間に任すのが一番だな・・

648 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:02:25 ID:gFD/0fxC
>>647
改行しろ

649 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 10:13:50 ID:lhdVPMxL
いやそれでも作らないよりかは作る方が価値があると思うぞ。
あえて厨ゲーを作るという楽しさもある。
作ったやつをあとで見て自分の痛さを痛感するのも楽しいよ!

650 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:17:38 ID:eUfmRhoF
>>649
ほう・・そういう楽しみもあるのか・・。でもまあ自分はプレイヤー側に回る事にするわ。やっぱ叩かれるのは嫌な気分になるしね・・

651 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:27:18 ID:91vQGGjp
自分で晒せば別だが、叩かれるまでの名作を作れるのもまた才能じゃねーか
ほとんどがスルーだぜ

652 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:36:07 ID:Ie5vnO70
人間ってのは(ry

653 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 11:51:41 ID:+vSSFmO4
確かにスルーが一番辛いよな

654 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:07:09 ID:p/qi+ymJ
恥ずかしがってはいけない
シナリオ作りは、歌や演劇と一緒
恥ずかしがってはいい物語にならない。

それに、今はチャンスだ。
ドラマなど、もうネタがないのでアニメから小説から
とにかく何とかしてドラマ化するではないか

だから、クソッくだらないものでも話題にさえなれば
ドラマ化されて版権料でガッポリ稼げる
ドラマ化されたいならスペースにしろフェアリーにしろ、ファンタジーは絶対不可
現代ものでなければならないが。

655 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:13:25 ID:p/qi+ymJ
フェアリーファンタジーでも、映画になるかもしれない
この場合重要なのは、「2時間で収まりそうな話」であること。
端折りすぎると、ペド戦記のように消化不良を起こす。
端折らないと2時間に収まらないようなものは、映画題材に不適格なので
ああいうのは映画化してはいけない のに、やったパヤオ一家


フェアリーファンタジーかつ2時間で収まる話で、話題になれば
映画化のオファーが来る
日本の業界はネタ切れ。だから金が欲しいなら今がチャンスだ

656 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 12:39:55 ID:c2wiuT16
よくよく考えるとブレイブストーリーって凄いことやったわけだなw

657 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:19:57 ID:7MiSYu84
「話題になる下らない作品」を作るのが大変なんじゃないか。

658 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:39:19 ID:m28GoPgt
叩かれるのは嫌だけど、公開して他の人にやってもらいたいのなら、
登録する箇所を限定して登録すればいいと思う。
あんまり大きく出すぎるから、
放っておけばいいのに叩かずにはいられないヒマ人まで呼んでしまうのかもしれない。

それと、いつも気になってたんだけど、
自作メニューとか作るのはいいけど、イベントの上に乗ると同時にそれを起動させると、
イベントを通過できてしまうというバグ。
未だにこの対策をしていないものがあるけど、みんな気にしていないのかな?

659 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 13:53:39 ID:sugF9HRe
プライオリティ重ならないでおk

660 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:29:54 ID:p/qi+ymJ
公開するにあたっての心構えがまず甘いのである
「褒めてもらえる」「同人的人気が出てウハウハ」とか考えるからいけない。

「公開してもたたかれるであろう」
「右翼が街宣車で来て 日本強酸党(作者のハンドルネーム)は しゃざいーせよーぅ といわれる」

と考えていればよい。
そうすれば実際に叩かれても屁とも思わんであろう。

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 14:52:46 ID:RDuQfaaI
>>660
こうですか?わかりません!

主人公  右翼
乗り物  街宣車
装備   メガホン、特攻服
特殊技能 軍歌斉唱

662 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 15:02:23 ID:B0mcUlFz
上層部は無能
議会は無能
元老院は無能
主人公はなんか分からんがとにかく有能

663 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 15:09:48 ID:gFD/0fxC
ライバルもなんか有能
後半で敵陣営に見切りをつけて味方に

664 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 15:20:07 ID:91vQGGjp
>>662
逆に考えるんだ
主人公だから有能ではなく有能だから主人公なのだよ

ま、確かにありがち

665 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:23:04 ID:tyOL9Djf
最近、ナムカプを買ってやってんだけど
序盤からここのテンプレ通りの展開がいくつも出てきて
乾いた笑いしかでないんだが・・・・・(;´Д`)

・ヒロインは年増なロリ
・武器は刀とオサレな銃器
・技名は妙ちくりんな読み方な漢字
・主人公の古傷がとつぜんうずいて「うぉぉぉぉ!」
・なんかやばい事起きてるのに、仲間にも詳しく説明せず
 「アレなのか!?」みたいなノリでとりあえず進める
・(全員集合のお祭りものの宿命としてしょうがないんだけど)
 マップ間の会話のかなりが説明台詞

666 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 18:24:46 ID:2riwBmAE
ナムカプは厨展開で突き抜けてるからいい。

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 19:37:55 ID:zKfpVW6F
ナムカプはおっぱい

668 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:46:06 ID:48FkS5Ts
おっぱいおっぱい。

そういや厨ゲーっておっぱいの魅力的な♀キャラが居ない気がする
居ればいいって物でもないがな!

669 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 20:57:13 ID:91vQGGjp
幼女と幼馴染と宿屋のおばちゃんしかいないからな!

670 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:21:14 ID:Cx/23/0D
そういえば、厨設定や厨展開が満載なのに、
それ以上に熱い展開や泥臭い展開で押し通す作品ほどカッコ良いと言われ、
尚且つおっぱい率高いんだよな。ナムカプ然り、スパロボ然り。

同じ厨展開や厨設定が満載でも、やたらとオサレ展開だったり、
クールを装ったり無闇に綺麗に見せようとするから叩かれるような気がする。

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:29:48 ID:48FkS5Ts
その辺は行き過ぎると加齢臭と呼ばれるようなものになる気がする。

まあ、厨ゲーにおっぱいが出ない理由なんて
・絵が描けない
・描けても首から下が描けない
・描けてもちちしりふとももを描く気が無い こんなもんだろうけど

672 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:51:43 ID:2KplX5+G
ツクールは下手な絵ばかりでビジュアル的に見てられない
マップとか殆ど同じところの素材ばっかで飽き飽きする
ツクールでマップを自作してて上手いゲームなんてある?

673 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 21:54:37 ID:+ixg0lvI
Wizは間違いなく厨。というかアメリカあたりは存在自体が厨。

674 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:15:35 ID:2WpBORUr
>>673
マジレスすると、どういうところが厨か書かないと

675 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:15:41 ID:JbqXyv3x
最強の剣がフードプロセッサー(若しくはみさくらなんこつ)だったり
幼い裸の忍者が首をはねまくる世界だからな>Wiz

676 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:22:05 ID:V//GSrkX
きちんと知りもしないのにカッコイイと思って登場させる(しかも強い)、ってのは厨作品の定番だな

677 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:24:43 ID:48FkS5Ts
だがWIZほど時間を重ねれば厨だろうと古典になる
そんなことより厨がツクールでやりがちなことについて語れよおめーら

678 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:30:28 ID:S4Pshc4u
本物というのはこういうのかと。

ttp://www.geocities.jp/applause773/game/majou/matop.html

あらゆる意味で厨臭いです。
サイトの構成〜完成もしていないのに(以下略)

ツールが何なのかいまいち私には分からないのが残念。

679 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:45:06 ID:JbqXyv3x
RPGツクール95だな
XPではプレイできないんだよなコレ

680 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:48:06 ID:S4Pshc4u
>>679
なるほど。長らく疑問に思っていた「ツールが何か」が氷解しました。
しかし、どっちみちゲーム自体は存在しないので、私もプレイできませんが…。

681 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:50:06 ID:Lvoumma+
ツクール95。

682 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:51:51 ID:+ixg0lvI
>>674
マジレスすると、年齢が若いほど強くなりやすいとか、MURASAMA BLADE!とか、
あしおと(何故か不確定名)とか。
アメリカは雰囲気(つい変換してしまう)が厨。
でもWizはあれほどまで単純(とにかく年齢が若いほどいい)だから厨って感じはしないな。

683 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:52:17 ID:S4Pshc4u
> お求めは、アプローズ通販ページ、
> または、リンクページのデジタル・ショップへどうぞ。

よく見たらどこかで販売している様子。うーん…

684 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 22:59:32 ID:WcIyF0XO
>>683
ttp://www.digiket.com/worklist.php?ID=CIR0000760&TARGET=0
ここか?

685 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:07:27 ID:S4Pshc4u
>>684 (ありがとうございます)
い、いえ、私は買わないですよ、こんなんっ><;

686 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:24:38 ID:NZV8uvyN
>>678
>たまにそれぞれの「かど」を調べると、セーブできるところがあります。
で吹いた。

>>679
XPでもRPGツクール95はできるんじゃなかった?

687 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:48:41 ID:/LtIRZy6
>>678
なんかすげーな

688 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:50:41 ID:JsF18LgO
↑不思議な雰囲気が漂う泥棒

689 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:51:01 ID:MiU6IZCR
>>686
俺のXPではセイクリッドブルーが動かなかった。

690 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:58:51 ID:7MiSYu84
フィールド画面見る限り、ゲームそのものはストイックな感じ。
無駄なキャラ設定が微妙に厨臭いが、でも完成させてるだけでも良いよ。
本当の厨は設定やグラだけで、短いものでもちゃんと作ることなど無いからな。
昔の俺のように・・・フフ・・・

691 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/22(金) 23:59:59 ID:JbqXyv3x
俺の場合は「禁呪と呼ばれる術」を起動したら黒い画面に変わって動かなくなった。

692 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:09:34 ID:H0W6y+87
俺のXPではセイクリッドブルーが動いた。

XPで95が動かないってのは、
互換性チェックの入れ忘れとか、そういう簡単な問題じゃないんだろうなあ。

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:29:47 ID:e/gXn4+s
ふと考えたんだが
どうして悪の秘密結社やら闇の宗教団体といった敵の組織には結構優秀な人材が集うのに
主人公の所属する組織には主人公と団長ぐらいしかまともな奴がいない場合が多いんだ?


694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:34:50 ID:yt/uK2VX
また○○ブルーか

695 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:39:56 ID:AbgAbTsz
サンッダー!!

696 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:40:52 ID:ykO9Dn8T
優秀な人材が揃った悪の秘密結社やら闇の宗教団体が登場する作品なんて見たことないぞ

697 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:40:53 ID:4ecj40jB
特にそういう感触はないけど。むしろ敵の組織はアホばかりって方が多くないかな

698 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 00:50:42 ID:cvR3Ol6v
ttp://www.geocities.jp/applause773/game/majou/machara.html
>まあ・・・
>サーフィンGOGOのノリでいこうぜ。

やべぇwwwww死ねるwwwww


699 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:00:53 ID:kvP0IoUt
>>678
ちょっと待て……何人かの男の物語?男女でなく?
そういえばキャラ紹介、「妹」と描かれてる死神子以外性別に対する言及がないが……
まさか……

700 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:12:24 ID:4WEBDlQS
敵の組織→下っ端がアホ
味方の組織→上の方がアホ

701 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:38:11 ID:Oshusvoq
>>698
ちょwOP&ED曲とかボイスドラマまであるぞwwwww

702 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:48:45 ID:dR2x8E2G
真顔キャラの頭に三角布とか作者これ全部狙ってるだろwwwwwww

703 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 01:58:29 ID:iu8VX4RK
>>698
名作の予感!

704 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:23:56 ID:P/5JDONK
しにがみおって何かいいなw

705 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:26:26 ID:aK7xNji8
>>693
だからこそゲーム開始時は悪の勢力が台頭してきてるんだよ。
それを主人公のパワーで覆すところに意味があるんだ。

706 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:40:03 ID:1+DPagiY
主人公なんてどれもこれも優秀だぜ
どんなゲームでもモンスター100人斬りくらいは軽く達成してるな

707 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 02:47:57 ID:dR2x8E2G
ETERNAL PROCESS って知ってる奴いる?
エターナったみたいだけど最後どうなった?洞窟まで進む体験版が出た事と、
一部メインキャラの名前の変更があったとこまで覚えてるんだが。

708 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 03:25:09 ID:QjgTIK9M
ツクールで体験版なんて出してる時点でエターナる気満々だなw

709 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 05:43:34 ID:BhTrG+Js
化学=悪者
魔術=迫害された正義

710 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 07:00:46 ID:uP3wzsK0
>>590
それなんてキャプテンラヴ?

711 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 09:06:56 ID:1aeTK2qf
>693
昔、独逸に巨人兵連隊というのが有ってなぁ
そこでは2m超の大男が集められていたわけだが
集まりが悪いので(社会的に反する発言)
なわけよ。

712 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:23:11 ID:DKKggXuh
マーブルヒーローのサイクロップス>>>>>>>(越えがたい壁)>>>>>>>邪気眼

713 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:30:07 ID:ZNk9XKD0
サイクロップスって目からビーム出すだけじゃないの?

714 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 13:34:43 ID:9bDhIE7p
X-MEN?

715 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 16:36:42 ID:OI8JiCHl
>>859

俺は勝手知らぬ地域の、今まで行ったことがないデパートメントや
スーパーマーケットに行くのが好き
バイクや四輪でドライブするときも、知らない道を行くのがいい

特に覚えるわけではないのだが、知らない道のほうがいい

716 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:27:31 ID:PokPGq1r
>>673
普通にユーモアだろ

717 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:31:41 ID:d2LzP5Vg
>>715
いくら見知らぬ場所が好きだからって、まだ来ぬレスに未来レスすることないだろう

718 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 18:47:33 ID:ISEVdyOp
いいように解釈するのも厨

719 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:50:44 ID:MX3TVDnn
(;^ω^) …

54 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/14(木) 03:13:29 ID:3FM23bNZ0

FF超えを目指して、自作でゲームつくってる。
最強RPGの自信あるよ。

とりあえずムービーだけ見せてやる
感想よろ

http://www.geocities.jp/mizuhiko1992/default_3.wmv


FIND STORY 公式サイト
http://www.geocities.jp/mizuhiko1992/

720 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 19:55:22 ID:qf8yzd2M
ttp://trackattack.genin.jp/card.html
こういうのも厨臭いよな

721 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:00:05 ID:AD6ga3hm
>>719
それの八血神ってオロチ八卦衆のパク(ry

722 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:01:15 ID:FiwFO9Xo
自信たっぷりすぎな作者が最狂

主人公
ttp://www.geocities.jp/mizuhiko1992/img006.jpg

723 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:07:43 ID:1tYdyIfx
>>722
作者が明らかに幼いっぽい場合は暖かく見守ってやれよ・・・
それに子供を見下して楽しむなんて情けないじゃないか

724 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:10:16 ID:qEN7bhUV
>>722
なんだこれは ザックのつもりか

725 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:31:35 ID:Yr5iJ4SI
>>719
てか、主人公頭でかすぎ

726 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:37:30 ID:aK7xNji8
>>719は分かってると思うけど、晒した奴と作者は完全に別人だし

727 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 20:48:05 ID:2+TzetCq
>>719
あれだな。小柄で華奢な男が多いな。典型的だな。
厨って大体の女性キャラは160とかしてるのに、男が170前後って設定多いよな

728 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:11:11 ID:Tz4u/SP4
>>719
すげー・・・・

729 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:23:31 ID:EXsC2pRg
>>719
最近のツクールゲームはこのくらいのクオリティじゃないと駄目なのか?

730 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:26:54 ID:gaqZdh29
722の絵、719のサイトで貼ってあるんだけど…。

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:39:38 ID:YSvHV2gz
なんでトップの絵は上手いのに>>722のはうんこなんだろ

732 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:41:10 ID:Pd/2kizW
リアル厨房じゃねーかwwwww

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 21:47:12 ID:sGs5tFoB
>>731
大人数で作ってるからじゃないか?

734 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:05:34 ID:TY2EAjPK
というか、>>722を載せるメリットがない

735 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:08:16 ID:cvR3Ol6v
>>731
>>719のトップ絵:外注
>>722の手書き絵:本人

736 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:18:40 ID:ZQut3u9e
>>727
日本人男性ならそのくらいが平均じゃなかったっけ?
グローバルにいくなら知らんが。

737 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:20:43 ID:BTDDDzqZ
>>719
更新履歴の画質最悪(ぁ。)
だけで萎えた

738 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 22:22:42 ID:M6JUv1/U
予言しよう

ユキナは仲間になる

739 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:13:58 ID:niv15eMt
最近のお絵描きツールは本当にすごいと思う
どんな絵でも素敵にしてくれるのだから

>>719のサイトだが
ttp://www.geocities.jp/mizuhiko1992/find.html
バナナが行ったり来たりしてちょっとゆめにっき臭がしたのは気のせい?

740 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:17:11 ID:i9tI0t8d
もうバナナにしかみえないじゃないか

741 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:24:00 ID:q3wD+ooz

ムエイ=サナダ
ムエイ=サナダ, (オリリレー), 1, 2
陸, 3, M, 10000, 180
特殊能力
性別=男性
自動反撃=無拍子 無拍子 物 100 10 110
動=解説 自動反撃武器 自動反撃専用の攻撃
25800, 190, 1300, 75
BACA, ORI_SeihouhaiMueiU.bmp
アンリミテッドパワー,1400, 1, 3, +0, -, 20, -, AAAA, +20, 魔実闇
魔剣ムラサメ,1600, 1, 1, +15, -, -, -, AACA, +10, 武
無拍子,2000, 1, 1, +30, -, 10, 110, AAAA, +10, 武(自動反撃)
無拍子(表示用),2000, 1, 1, +30, -, 10, 110, AAAA, +10, 武動|攻反

セレス=サナダ
セレス=サナダ, (人間), 1, 2
陸, 4, M, 0, 150
特殊能力
格闘武器=エメラルドソード
3500, 120, 800, 60
BABA, ALS-PC_CelesSanadaU.bmp
エメラルドソード,1500, 1, 1, +10, -, -, -, AAAA, +0, 魔武
ホーリーサンダーフォース,18000, 1, 4, +99, -, 50, -, AAAA, +0, 魔M直雷

ホーリーサンダーフォース、強っ!

742 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:25:00 ID:guwOgiNE
一応、さらしスレじゃないよと
定期的なレスをいれとく

743 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/23(土) 23:49:05 ID:1tYdyIfx
つか子供のやることを晒して嘲笑するなんて趣味悪いって

例え相手が大人でも同じこと言えるけど、そこまでやめろなんて言わない
でもリアルで子供の場合は晒したりせず気長に見守ってやれよ


744 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:11:20 ID:CHVcQTzE
嘲笑どころか俺の中学生時代の100倍くらいすごいw

俺が当時作ったのなんて部屋に入ったらいきなりラスボスでエンディングとかですよ

745 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:19:27 ID:d6AVKLqa
俺が消防のころに作ったのは敵が爆弾岩だけだったよ

746 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:21:21 ID:AXKMOZ39
小学生の頃は鬼ごっこゲームつくって感激してた。

747 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:32:13 ID:+ypi44k6
高校生過ぎたら流石に考えるし、二十歳過ぎになってネタ以外でやってたら…すまん、いい形容が浮かばない。

748 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 00:52:30 ID:+DVQ0A/n
>>741
________
|              |
|  / ̄ ̄ ヽ,  |
| /        ', |
| {0}  /¨`ヽ {0}, ! 私を呼んだか
|.l   ヽ._.ノ   ', |
リ   `ー'′   ',|
|              |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


749 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:24:58 ID:ZlbI4QNk
厨は厨だけど、この年齢で、ウェブ上で仲間作って、ここまで仕上げるというのは確かに凄い。
期待はせんが、応援はしているぞ!

750 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 01:50:41 ID:2ly0Oj1q
確かに言われてみればそうだよなぁ。
絵の技術だってこの時期に練習しまくれば相当伸びるだろうし、
どんなやつだってこの頃はみんな厨だったんだから、
これから色んなことを学んでいけば、もしかしたら次代を担う逸材になるかもしれん。

…そんな才能の芽は今のうちに潰しておこうなんて、
少しでも思ってしまった俺はもうオールドタイプなんですね。

751 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 02:43:13 ID:RP7LDxCR
まあ・・・
サーフィンGOGOのノリでいこうぜ。

752 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:12:48 ID:sdXuLA3o
俺がスーパーダンテで作ったのは麻原が無意味に出てきた。
ちょうどオウムの事件で世間が騒がしい頃だった

753 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:27:29 ID:/2wtNX/j
このスレにかかれば名のある小説家の作品のあらすじとか書いても厨臭いと言われそう
ちょっとやってみたい

754 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:36:27 ID:eFCKHyjI
有名なら厨臭くないというのは厨臭い

755 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:47:22 ID:ZlbI4QNk
>>753
ラノベ作家という厨小説専門の小説家が居るので、むしろそれ以外の小説家は
厨臭いとしても、なかなか厨として認識できないかも知れん。

・・・というかそもそも、厨臭い事自体は別に悪いことじゃない。
厨臭くても良いモンは良いし、厨でなくとも駄作は駄作。
有名どころで厨臭い小説家が居たとしても、それを理由にダメな作家とは決して言えん。

756 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:52:10 ID:sdXuLA3o
厨臭いってそもそも何?
中学生が好みそうって事?
それとも中学生が考えそうな・・・って事?

757 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:58:02 ID:OEHKmbcI
いい感じに寒気がしたら厨臭いって事じゃない?

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 03:58:03 ID:IrIqAAds
名作と呼ばれるような作品もほとんどの場合厨臭いと言われる
ような要素を含んでる、というより名作を安易に真似るから厨臭いと
言われるんであって、逆に言えば前例のないまっさらの状態でなら
厨臭い作品を作っても誰もそれを厨臭いとは言わないんだよ。

759 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:18:10 ID:WLm9eRKL
>>719
ぬわーーーーーっ!?
デフォ戦+ドラクエ5のパクリ!
ネーミングセンスがまさに厨!

まだまだ厨の因子は枯れ果てちゃいなかったか…。

760 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:21:14 ID:xQFQoq4j
やべぇww一騎打ちとか超面白そうwww
しかも、専用のBGMで盛り上げてくれますってwww
超やり甲斐あるww
あそびてぇwwwww

761 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:23:16 ID:sdXuLA3o
つーか主人公の絵描いたの誰?w
一つだけロークオリティw

762 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:28:21 ID:xQFQoq4j
つうか厨は厨でもリア厨なんだから、そりゃ厨だっての。
馬鹿にするほうがみっともないっての。

俺は素直に完成が楽しみだし、感服するぜ。

763 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 04:30:07 ID:xQFQoq4j
>>761
>開発スタッフ
>「水彦」  キャラデザ、シナリオ、全体製作
>「はるた」  顔グラフィック


764 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 08:31:17 ID:xu774Ewg
はるたが報われないな

765 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:10:50 ID:XBYX/vot
むしろあのデザイン画から、あれを仕上げたことは感服に値する。GJ

766 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:38:17 ID:+gEfTATv
キャラクター紹介の顔グラの絵柄が二種類あるが
これ全部はるた?
それともこいつも描いてるのかね
>「黒鴉」 挿絵、イベント絵

767 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 10:08:18 ID:OaPPi4C+
むしろ「こいつぁ くせェーッ」のほうの絵で全部仕上げてほしい

768 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 11:47:51 ID:/tM8C6x2
まぁ・・・
サーフィンGOGOのノリでいこうぜ

769 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 12:12:02 ID:IeUxbm/a
本編が完成していないのに外伝の企画を立てる

770 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 12:48:01 ID:WjDN2p12
作ってる途中で別のRPGの構想が浮かんで同時進行させるも
結局どっちも完成しない

771 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 15:57:13 ID:VIj+2/0x
厨はとっとと駆逐して
名作ツクラーだけ残すべき

772 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:42:28 ID:Yy88NDHn
>>771
どっちもイラネ

773 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:46:25 ID:XBYX/vot
駆逐などという驕りたかぶった考えから、まず、いらない。

774 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 17:46:56 ID:cc3sgbWy
>>772
お前の意見など聞いていない

775 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:08:46 ID:IeUxbm/a
クチーク・クー

776 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 18:53:08 ID:5oUCQz9W
厨房ツクラーもいるよ
面白いじゃないか

777 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:03:00 ID:/tM8C6x2
まぁ・・・
サーフィンGOGOのノリでいこうぜ。

778 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:09:14 ID:m6F+gjc8
まぁムービーまでいれてるし完成させたら大したもんだよな

しかし完成のめどがホトンド立ってないのに、作ったもの(ムービー)を公開するのはまさしくという感じか>>719

779 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 19:12:08 ID:RP7LDxCR
サーフィンGOGOはやりすぎだろwwwwwwwwwwww

780 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:06:41 ID:49VCvDpO
サーフィンGOGOのノリでいこうぜ。 でググって吹いた

781 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 21:43:09 ID:ck+fm2VY
サーフィンGOGOのノリでいこうぜ・・・

恐るべしwwwwwwwwwwwwwww

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:34:49 ID:m6F+gjc8
まぁ・・・
サーフィンGOGOのノリでいこうぜ。

テンプレ入りいきそうな勢いだな

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 22:45:44 ID:kNilkNWW
>>771
脇役がいることで主人公が引き立つ(脇役に食われなければの話だが)ように
厨がいることで名作ツクラーが引き立つ・・・はず
つまり、その二つは運命共同体なのさ


784 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 23:53:43 ID:1ml5jMhm
>>MOT(めっちゃおどろくほど・・・)RPGシリーズ
Tはなんだ、Tはなんなんだ!

785 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:01:29 ID:sVRJZI0a
誰も興味ないし

786 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:36:28 ID:vBcmw9hB
子供のする事ですから。

787 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 00:57:57 ID:DZm+x9lZ
>>784
・・・の部分じゃね?
伏字にしなければいけないほどヤバイ単語なのだろう。

788 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:10:17 ID:jTgZ3S7z
tsumaran

789 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 01:27:30 ID:wlksRjAM
頭の悪そうな奴が揃ってるな

790 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:31:13 ID:k69OMTxB
annd you?

791 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 02:52:41 ID:OjphUv+B
実際このスレの住人もRPG作ろうとしたら厨臭くなるんだろうな

792 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:26:24 ID:WwsYuKNj
俺がRPG作ったらこういうストーリーにする。


ママン『○○や、○○や、起きなさい、朝ですよ。
    今日はお前の18歳の誕生日・・・
    今日こそはコンビニの面接に行くんですよ・・』

○○『絶対無理やって・・・16歳から18歳までの空白の2年間について
   面接官に聞かれたら、なんて言い訳したらええの?』

ママン『それは・・・自分で考えなさい。』


こうして○○のコンビニ面接への旅は始まった・・・・

793 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 03:31:12 ID:ip1pWqmn
>>791
自分の才能を信じて疑わないのが厨。
住人は(おそらく過去に経験があるので)分を弁えてるのさ。

794 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 08:26:51 ID:UpjbfBnD
信じて、駆け抜けなきゃいけない時もきっとあるんだぜ…。

795 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 09:31:30 ID:siKTUuTb
「サーフィンGOGOのノリでいこうぜ」は久々のヒットだな。

796 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:29:35 ID:CVm8/gfC
>>795
しかもこれ大分前の作品のはずだよな

797 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:43:27 ID:mq+dbvku
「厨っぽい」と言われて気にするのが厨。「王道だ」と開き直れるようになればそれはもう厨じゃない。

でもデフォルト戦闘は勘弁な!

798 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:51:36 ID:M5IfjwyF
「デフォ戦」と言われて気にするのが厨。「つまらない自作戦闘よりはいい」と開き直れるようになればそれはもう厨じゃない。

でも厨臭いストーリーは勘弁な!

799 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 10:52:54 ID:mC+5TJRI
クソな自作戦闘やらされるよりデフォ戦のほうがよっぽどいい
デフォ戦並の完成度の自作戦闘は見たこと無いぜ

800 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 11:02:16 ID:4yWPrKKw
厨臭いストーリーと言われて気にするのが厨。「王道だ」と開き直れるようになればそれはもう厨じゃない。

ってループするぞw

801 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 11:23:49 ID:8Qu10f7L
王道から少し外れているという逃げ道を作るため、
玉道RPGと銘打つのが厨房

802 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 12:47:44 ID:Xz0Fs0Lb
王道を嫌って魔王が主人公だったりするのは散々既出の厨臭さ
あんまり奇をてらいすぎた設定を作って、ゲームにできないというのも厨臭い

とは言いつつ、厨臭さというのはそういう根本の設定だけじゃないところに
ある気がするな。台詞回しとかに、なんか妙な気恥ずかしさを感じるような。

803 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 13:17:23 ID:7UZqShRV
>>802
まさにテイルズ

804 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:02:18 ID:T9QpeRLk
節操のなさとかじゃね

805 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:09:09 ID:da0Kbrga
厨セリフ集(死亡フラグ編)

「俺にかまわず先にいけ!」
「地獄で会おうぜ」
「死ぬのはお前だ!」
「お前とはいつまでも親友だぜ」
「やだなぁ、死ぬと決まったわけじゃないでしょう」
「俺が帰ってこなかったら、後のことはよろしく頼む」
「これを使ってくれ・・・」
「あなたのこと好きだったわ・・・」
「幸せにね」
「そんな顔しないで。あなたとはいつでも会えるから」
「べ、別にアンタのためでも何でもないんだからねっ」


「サーフィンGOGOのノリでいこうぜ」

806 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:12:50 ID:CVm8/gfC
家族の前でやるのが恥ずかしい、健全なRPG=厨くさい

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:47:29 ID:T9QpeRLk
正直ゲーム自体恥ずかしくて家族の前ではできん

808 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 14:49:08 ID:+SWaLfXP
俺もあまり家族には見られたくないなw

809 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:06:51 ID:dfsg+A8a
FF10のキスシーンで母親と姉が入ってきて泣いた

810 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:20:55 ID:3yDPswQl
俺は普通に居間でアルトネリコとかやるぜ

811 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 18:39:36 ID:ar3vQp1C
昔は家族でスターフォックスやったなあ
いいおもいでです
それがいまは…

812 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:44:21 ID:s7x4v+IW
最高に厨臭いフリゲでおすすめない?ちょっとやってみたいんだが

813 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 19:58:56 ID:HXxPEwZh
悲劇たん
因果録
サーフィンGOGO

厨臭さを突き抜けてるのがセラブル

814 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:04:25 ID:bUtesa39
セラブルだけは・・・^^;;;

815 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:28:26 ID:Fd4zYTrF
「ふぅ・・・止めても無駄なようじゃな よかろう、旅に出るがいい。」

・止める気も無いのに諦める

>>814
勇者と異常者はどうだ?

816 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 20:29:51 ID:02pOBuLj
悶絶しながらプレイするの結構暇潰しになるよな。
ハナッから厨ゲーだって事で割り切ってさ。

817 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:17:42 ID:50qY8RVV
多分ほとんどのツクールに当てはまっていること

属性を使い分ける意味がない

818 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:28:59 ID:M5IfjwyF
それは市販でも当てはまるものが多くて
ツクールだの厨だののせいにはできないのが辛いところ

819 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 21:30:45 ID:mhw4w4u7
>>815
これは寒いゲームだな

820 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 22:37:28 ID:ip1pWqmn
>>813
サーフィンGOGOはフリゲじゃないぜ。

取り合えず、自作戦闘でよかったのは、汁笛井戸の剣術大会のアレ。
その次のゲームも自作らしいが、やってないので知らん。

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:34:02 ID:J1uUmpV4
最近イタイ厨多いな

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:42:47 ID:hF2QJcAj
>>821のIDが"JUMP"に見えた

冬眠前の準備でみんな焦っているのだよ

823 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/25(月) 23:53:16 ID:Zbe2kWhV
ガガガ「ついに追い詰めたぞ魔王ヴヴヴ!」
ヴヴヴ「残念だったな、すでにシェシェナナリリは覚醒した!」
ガガガ「シェシェナナリリ! 俺だ! ガガガだ!」
ヴヴヴ「くっくっくっ、もう声は届かない、魔神ヴァヴィヴェヴォヴ様よ! まず手始めにその愚か者を消し去ってください!」
ヴァヴィヴェヴォヴ「ヴァーーーーーッ!」
ヴヴヴ「ぐわー! ばかなぁ!」
ガガガ「くっ、バケモノめ!」
???「ガ…ガガガ…」
ガガガ「シェシェナナリリ!」
シェシェナナリリ「私を…撃って!」

824 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:04:54 ID:5q+e1ajd
厨臭いものでも2パターンあるな
ネタとして楽しめるものと
普通に寒いだけのもの

>>823
寒い

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:34:04 ID:7MShp35h
>>814
俺の個人的おすすめはDestroy Capacity
微妙に厨くさい雰囲気が好き
「お前は眩し過ぎて殺したくなる」は迷言
あとダークネクロフィアも好きだな戦闘バランス崩壊してるけど
あとThe Garden of Eden もオススメする

826 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:44:11 ID:D+EIkaZ0
>>824
ネタとしてでなく、普通に楽しめるものもあるぞ。
まあ多分にしてプロの作品だが。

827 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 00:50:14 ID:7kyA0YRe
>>813-814
確かにセラブルは脅威だった
俺には5分と持たなかった
でも正直あれだけのもんを完成させた事自体は評価できる

828 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:11:01 ID:N4pymaCB
俺もセラブルはすぐやめた。
あれは結局どんな話なわけ?

829 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:22:21 ID:w7ZH68Gu
救世主が星を蝕む者を倒し世界を救った

以上

830 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:28:20 ID:+EeSU2/K
主人公その他の性格が「明るい、陽気」設定ばかりなので馴れ合い要因しか作れず、
「主人公の意図や目的などの疑問を代弁してくれる役」や、「主人公を止める役」がいないので、個性も出せず
挙句、プレイヤーに『主人公のやってることは間違ってる』と言う念を抱かせてしまう


831 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:36:26 ID:N4pymaCB
thx

やり直してみようかと思ってたけどやめることにする。

832 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:41:40 ID:w7ZH68Gu
他人のたわごとで己の意思を左右するなら
最初からやめておくべきだな

833 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 01:53:54 ID:N4pymaCB
ん?

いや、世界を救うとかそういう話だって知らなかったんだ(忘れてただけかもしれないけど)。最初しかやってないし。
そういう話好きじゃないからやめるっつったんだけど><嘘言ったわけじゃないんだろ?

でもまー他人の言うことで意思を左右したのは事実だし832の言う通りかもね。

834 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 02:12:01 ID:mY6UAEo8
主人公は極端に明るいか暗いかなんだよなぁ。
かと言ってどっちつかずの性格の主人公に魅力を感じるかと言えば・・・

835 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 05:29:59 ID:fHpWuWkW
ストーリー的には勇者は馬鹿の方が扱いやすいけどな

836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 06:42:16 ID:ckMqkkx0
ロマンシング・ガサのように、
マップとマップの移動にはイベントでやるゲームあるやない

わざわざ画像つきでやるのはいいが、
切り替えたときにフェードアウトさせるのはやめろ!!!!!!!!!!!!

遅い!!!!!!!!!!!!!!!!




もっとカカカカカカッと切り替えさせろ!!!!!!!!!!!


837 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 07:23:07 ID:QZ2pgrVl
最近は画面の消去をなしにして画面の表示をフェードインにする奴増えたよな

早いし視覚的にもいいから別に厨だとは思わないが

838 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 07:31:42 ID:mMJ8sSvX
>>834-835
暗くてバカな主人公ってのはどうなんだろう

扱いづらいけど、シンパシーを感じる

839 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 07:37:03 ID:85TL05TY
・ネクラ
・パソコンが友達
・独り言多し
・成績は中の下
・正義感と強いがそれが行動に反映されることはない
・政治評論が好き

840 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 07:43:58 ID:D+EIkaZ0
つまりニュー速民を主人公にすれば良いんだな!

841 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 07:51:44 ID:JaPGGNxr
キラ・ヤマトみたいなのを主人公にすれば、完璧に厨臭くなる

842 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 10:01:31 ID:SQccZMZT
>>841
それなんてフェイト・ラインゴッド?

843 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:18:06 ID:9Cq0T0JE
>836
マップ(地図)画面は、主人公グラを手カーソルに変えるからだよ。
町を出るとき、デフォルトの仕様だとグラ変えてるのが見えて見苦しい。
それを隠すには黒画面にしないといけないわけで、そうすると
フェードアウトしかないのよね・・・

844 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:38:48 ID:pq+tS0GM
>>843
でもツクール200Xなら、フェードアウト/フェードインをするより
画面の色調変更で真っ暗にして戻す方が高速になったりするぞ。

そういう努力をしろって話なんだと思うがな。

845 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:42:30 ID:9GOWCraO
2000だったら、わざわざ黒画面にしなくても、画面の切り替え方式を、
「瞬間表示」と「消去しない」にしておけば、画面は一瞬で切り替わるが、
キャラグラも一瞬で切り替えられたような・・・

846 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:52:32 ID:x93j5a/u
俺は短気なので、FPSの

1943年

9月

D-Day

ってあのゆ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜っくり出てくるプロットにさえムカつく


わーった、わーったから早よ進めろ!ちゅう感じ

847 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:00:18 ID:nvJ1Oqfv
そのへんは作者なりの雰囲気作りだぜ
ある程度は妥協しようぜ

マップ移動のストレスなんかは、なるべく軽減して欲しいけどな
あと、町に入ったとき町名が出るのはいいけど、その間動けないとかな

848 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:58:51 ID:ouxYMOSn
>>843
わざわざ手カーソルにする必要なくね

849 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:36:46 ID:GY4R53ER
自分の場合は、マップ移動にそのままフェードイン・アウトは使わずに、
「消去しない・瞬間表示」の設定にして、
画面の色調変更で0.2秒で真っ黒→場所移動→色調変更0.2秒で元に戻す
でやっている。

おかげでパッと切り替わるよりも状況判断もしやすく、かつストレスも格段に減った。
「消去しない・○からスクロール」ってやると、ゼルダの伝説っぽくなって、これも面白い。

850 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:49:10 ID:idZOyG4C
呪文が全部ザムディン、武器は天上天下無双刀って名前で100パターンくらいあるRPGを一度プレイした。
最初に爺さんから魔王を倒せと言われ、レベル1で魔王の城へ。
魔王の城がやたら長くてその中でレベルを上げたり武器、防具、薬を買ったりする魔王の城オンリーの世界。
20時間くらいプレイして50階辺りで鍵を使ってデカイ扉を開くとラスボス戦。
ドルアーガテイストのマップが微妙に懐かしさを感じた。
普通のRPGでの広大な世界を魔王の城と言う形で一つの枠の中に収めた事で、
魔王の強大さを表現しているのも面白いと思った。

ただな、ラスボスを倒した途端、最初に出てきた爺さんが突然現れて
「お前には任せておけん!わしが一人で殺る!」
とか言って魔王を瞬殺してクリアになるのはどうかと思った。

851 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:55:21 ID:w7ZH68Gu
どこで手に入るんだよ

852 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:39:41 ID:Xa5Fp+WU
> 308 名前:アイディ〜アマン[] 投稿日:2006/09/26(火) 16:35:49 ID:wMBWueZC
> この俺がかなりいいアイディ〜アだすからだれかゲーム作ってくれないか?
> ツクールとか触ったことないからできないんだよ

853 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:07:10 ID:x93j5a/u
一番ムカつくのは、DVDのメニュー。
操作できるようになるまでどれだけ待たせんだよ。

特にディズニーやフジ系統(ポニーキャニオン)

854 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:11:55 ID:/JBkkvKA
厨ゲ−としてはセラブルはレベルが高すぎる
オナニーの為に2年近くかけて出来た作品が青年の主張ばかり。

あれだけ綺麗にオナニーしきった作品は未来永劫出てこないだろう

855 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:13:04 ID:YNC2ckhi
確かに真似できんな
真似したいかどうかは別として

856 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:15:49 ID:pq+tS0GM
オナニーでも極めれば価値があるってことだ

857 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:24:39 ID:m2IMGzqU
いや、そうかなぁ?

858 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:26:02 ID:PFk1HfHe
価値あるかぁ?

859 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:27:43 ID:x93j5a/u
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \   シコシコ…ああっ、いいお、いいお…シコシコ
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /        シコシコ…そろそろイクお……ウッ!


      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \ 
   /  (●)  (●)  \. 馬鹿らしい。オレは何をしていたんだお。
   |    (__人__)    | 
   \    ` ⌒´    /
   /              \



製作中

製作終了してから

860 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:30:40 ID:/JBkkvKA
>>859
多分、スターダストブルーとかの時はそんな感じだったんだろうな
だから公開停止



861 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:38:01 ID:idZOyG4C
>>851
かなり前にツクールスレにうpされてた。
今も探せばあるかも知れない。

862 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:15:28 ID:JeW2+7jY
セラブルの話はもう飽きた

863 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:49:35 ID:RFIVrUA+
じゃあセーラー服とブルマの話をしようか

864 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 19:16:45 ID:upWQ/AX2
テイルズオブときメモ2が非常に気になる

865 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:42:29 ID:ouxYMOSn
>>860
容量の問題じゃないのか

866 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:03:13 ID:lmSUW9h4
厨臭いエロゲについて語ろう

いや、矛盾とか気にすんな

867 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:38:43 ID:ouxYMOSn
エロゲは厨臭いのが多いだろ

868 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:46:52 ID:xRJx3rXe
厨臭いエロゲというものを知っていてなおかつ語れるやつは厨よりも格下じゃないかな
知りたくもないのに友人が話すから知ってしまったんだ、みたいな見苦しい言い訳したいならしていいよ

869 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:51:44 ID:/WtePb2P
知りたくもないのに友人が話すから知ってしまったんだ
サキュバスクエストはおもしろかった

870 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:55:21 ID:bnKcly0i
>>868
エロ話になると素敵な厨がわいてくるとおばあちゃんが言ってました

871 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:09:21 ID:MUlhx4JZ
主役で奇をてらいすぎて作品全体がダメになる。

いや、主役が魔王とかスライムとか別にいいんだけど
ちゃんと世界設定や他の仲間と合うかどうかとか
主役がそんなんで楽しいかをよく考えてから作って欲しい。

872 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:22:37 ID:Jlnyckjb
「主人公が醜い魔物」
「主人公♂が性転換された」
「魔王は幼女」
「主人公は大型犬までなら平気で殺せる」

さて、どれがマシかな?

873 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:36:30 ID:thiFpVe9
>>872
どれも世界観しだいな気がするが
魔王が幼女ってのは厨臭いってかオタ臭い

874 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:39:42 ID:YKFeCHCs
オタ臭いのにオタに受けない
つまり厨臭くてオタ臭い

875 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:26:51 ID:RxTqPA3v
主人公が魔物ってのはやってみたいな

でもモンスターが主人公だとなぜかほのぼの系ばっかりなんだよな

876 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:29:59 ID:YtNK/1N9
設定ばっかり無駄に凝ってるのに、ちっとも生かせない
これぞまさにキングオブ厨

877 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:33:09 ID:OvPB8mjT
>>872
>「主人公♂が性転換された」
>「魔王は幼女」

それなんてMillions Gate?

878 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:14:12 ID:SEgdyFnV
……そういえば主人公は♀が性転換させられた♂、という設定は殆ど見ないな。
いやツクールに限らずあらゆるストーリーモノで。
サブキャラのホモっぽい美形が実は……というのならたまに見かけるんだけど。

879 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 05:54:38 ID:YKFeCHCs
リボンの騎士とか言ってみるテスト

880 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:02:14 ID:dukNk2RX
>>875
立場逆転RPGのパイオニアであるラストハルマゲドンが
哲学的なストーリーなのに後続はほのぼのばかりという不思議

881 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:16:10 ID:8mS1axv7
二刀流を使うキャラは片手剣を使うキャラよりも必ず強い。

882 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:02:42 ID:pC+peNN/
オタ臭いってお前、ツクールでRPGやってるやつはたいがいオタか少なくとも同類だと思うが。

883 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:50:41 ID:IjxwPFc8
同属嫌悪だよな。
自覚が無いからそういう事が言えるんだ。

884 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:20:06 ID:SYYdakER
高2のころ、ガンダムSEEDにハマリまくってて、で、その中でも連合3人組がお気キャラだった。
で、なにを思ったのか俺は、俺を含むイ多なヲタ友3人で薬中3人になりきってた。

ヲタ友Aは、普段本すら読まないやつなのに暇なときはクールに読書。
テンションあがってるときなんか、「アッハハハハ!」と狂った高笑い。
そんでうるさいと決まっていうセリフは「うっせーよ、お前ら!」
ヲタ友Bは、電車に乗ってるときも、休み時間もずっとゲーム。
もちろん話すときなんか、一人称「僕」で、二字熟語を切って話す。(例)「撃・滅!」とか「疑・問!」とか。
体育でドッヂボールやってたときなんか、相手にボール当てるとき、「そりゃあああ!抹・殺!」とか叫びながらやってた。
そして俺は、普段J−ポップしか聴かないのに、いきなりデス・メタルを爆音でながして、わざと音漏れさせて聴いてた。
普段はイスにだらりと長くなって、音楽聴きながらそのためにわざわざ買ったアイマスクしてた。
もちろん口癖は「うざーい」
しかも、そのキャラ演じるまで結構おしゃべりだった俺だから、いきなり無口系演じるのもかなりつらかった。
制服も、ちゃんと改造した。Aはまぁ、袖までなくすのはアレだからやらなかったが、襟はちゃんとたててた。
Bは半袖。しかもしっかりと裾も短くしてる。インナーはもちろん赤のタンク。
俺はシャツのボタン全開にして、その下にオレンジのインナー。で、ちゃんとやぶけたジーパンはいて登校してた。
なんども先生に注意されたが、当時の俺らに聞く耳なし。

で、まぁ薬中ってことだから、薬切れも演じないとなってことで、授業中にもかかわらず、3人でもだえ苦しんでたワケで。
当然クラスの全員ドン引き。先生も絶句。

そんなこんなで、周りからは当然のごとくケーベツされてたよ。
数人の腐女子たちには影でネタにされてたけど。
しかも担任には親呼ばれるし。

高校卒業して当時はいてたジーパンとオレンジのインナーを見るとかなり死にたくなる。
いや、今でも死にたい・・・。
書くとキリないのでこの辺にするよ。ってかさせてくれ。マジで鬱になってきたorz

885 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:26:03 ID:RqhXhh95
どういう意図のコピペ?

886 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:30:20 ID:Y69dSSNy
>高2のころ、ガンダムSEEDにハマリまくってて

コレそんな過去でもないのが痛いよな

887 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:32:12 ID:YKFeCHCs
結構昔だぞ?

888 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:06:13 ID:Y69dSSNy
>>887
スマン、もう4年になるか。
正直観てなかったので何か思い違いがあったようだ。
申し訳ない。

889 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:09:52 ID:PtyY5SQ1
ちょっと前 〜2年前まで
少し前 〜2年以上10年以下
結構前 〜10年以上
昔 〜100年以上前


20年前 20年前

890 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:55:33 ID:LG8/RW5j
そのへんはあんまり正確には定義されてないんじゃないか?

891 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:09:53 ID:misULiN+
いや、そういうつもりじゃないと思うけど

892 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:59:41 ID:YPD6+nc8
>>889って300年くらいは生きてそう

893 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:06:15 ID:RxJa1Ib4
だって>>889は270年前に起きた神魔大戦の英雄だから

894 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:06:37 ID:zBYdYjdV
>>893
あるあるw
ていうか、そういう英雄とか賢者とか前の勇者とかゴロゴロいるのに
まだ中学生くらいのガキに世界救わせるのが厨臭い
とスレの流れを戻してみる

895 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:21:12 ID:Ct92VXB5
>>893
神魔大戦って言葉が出てきたのにびっくりした
昔俺が考えてた話の歴史の設定で「神魔大戦」ってのがあった

あ、わかった>>893お前俺だろ?

896 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:21:38 ID:WEDttcs4
>>894
仕方ないだろ、その中学生が「鍵」なんだから・・・

897 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:10:46 ID:1IjJHJJE
まぁ・・・サーフィンGOGOのノリでいこうぜ

898 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:26:34 ID:CNGRveMG
>884
ミリアリアに刺されるディアッカごっこや
キラに女を寝取られて腕をねじ上げられるサイごっこなら
まだ笑ってすむけどなぁ

899 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 02:59:41 ID:bMM5e607
>>895
GS美神でも、魔族に対するのが神族だからな。
ありがちな言葉なんだろ。
そもそも幻魔大戦という、超邪気眼的な漫画&小説もある事だし。

900 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 04:22:49 ID:fQW+/Qud
神魔って名前、忍者漫画にも出てたな。

901 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 04:35:18 ID:T84kABZr
はぐれ神魔

902 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 07:36:55 ID:Max/m3dE
>>894
かつての勇者やら英雄やらがボスに殺されたり
そいつらの能力を封じ込める設定を作ればおk


903 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 07:41:48 ID:bMM5e607
というか、そのかつての勇者やら英雄やらが主人公というのも、それはそれで厨臭い。

904 :死ノ運ビ手アヌビス ◆/Death/6Tc :2006/09/28(木) 08:25:14 ID:wWHSINoc
かつての英雄・勇者が主役で高レベルスタートなのもアレだがLv1とかもうね…。

905 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:08:19 ID:bYqsXhb6
そりゃ平和になってのらりくらりしてたんなら体もなまるだろ

906 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:15:41 ID:PaJOvBAg
続編できちんと前編の最高レベルからスタートするゲームはあったぞ。
…レベルは大きいのに何故か雑魚に瞬殺される弱さだったけどな。

907 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:40:52 ID:OqOIrgm7
ていうか!!!!!!!!!!!!!!

序盤がダリーとの評価が出た!!!!!
こら参った!

中盤から終盤は、泣かせと大イベントがてんこ盛りなので飽きないのに
序盤が大河ドラマのヒマ時期 (戦闘/見せ場がない時期を描く消化回) のように
ダリーということだ

なんとかならんべか!!!!!!!!!!
序盤で掴まないと中盤以降までやってもらえないではないか。


大河ドラマのように、困ったら戦 という手法は使えないので困っている

908 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 13:03:22 ID:FLvJA7Gr
いっそのこと盛り上がるゲーム中盤からスタートして、
回想という形で途中から序盤が始まるようにすればどうだろうかw

909 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:23:29 ID:KBfpe0nz
小目標を設定するとかどうよ。
その小目標を達成するのにも、邪魔が入ったりたらい回しをはさんだり。

910 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 14:33:27 ID:7cwihPcz
ゲーム部分が面白ければ問題ない

だがその場合、作者的には自信のある中盤になって「何このウザイベント? キモッ」とかなる可能性も…

911 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:17:24 ID:QEzJMbr0
>>909
そこでギルドですよ

912 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:18:33 ID:PAhQAdgA
まさにテイルズオブクラウンレクイエム

913 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:50:08 ID:fJD+Zjz6
お前らって本当に邪気眼ですね

914 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:13:17 ID:sWoctoCA
クッ…お前の邪気眼も共鳴しているのか……ッ!

915 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:24:59 ID:O8O9wfNE
トゥゥーチャノゥ見てしまう



916 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:16:41 ID:b3yVs/CD
しょせん戦闘ゲームなんだからとりあえず戦に持ち込めば良いんじゃない?


917 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:19:11 ID:1/sURzIJ
俺が昔作ったツクール2で作ったゲームの
隠し武器が神魔龍神剣だった

918 :死ノ運ビ手アヌビス ◆/Death/6Tc :2006/09/28(木) 18:39:13 ID:wWHSINoc
>>917
何、その使える漢字の中で格好良さそうなのを適当に並べましたってネーミングw

919 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:42:20 ID:ven84ZzZ
神が二つある辺りが素敵だよな

920 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:52:38 ID:0zfUye6H
獄神龍魔波功陣

921 :ベルファーレ長田(゜∀゜) ◆AHYAgvo/dY :2006/09/28(木) 19:06:34 ID:1IjJHJJE
カイエンの必殺剣の影響なんです。
ツクールで花鳥風月斬とか思いつくようになったのは。

922 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 19:09:56 ID:8V734cxK
>>917
忍者龍剣伝かとオモタ

923 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 19:23:17 ID:BiShIUQS
真魔剛竜剣かと

924 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 20:33:54 ID:U6k1vjEI
まあRPGなんて主人公達が伝説の勇者の末裔だとか神の生まれ変わりだとか
特殊な能力を持つ一族とかじゃないと話が成立しないからな
普通の奴じゃ魔王とか帝国と戦えるわけないし
厨くさくなるのは仕方ないというか厨臭くないと面白くない
俺はツクラーの人は厨臭さを恐れずに突き抜けた作品を作って欲しいね
どうせフリーなんだしオナニーの何が悪い?

925 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 20:58:56 ID:bYqsXhb6
おいおい、オナニーは隠れてするもんだぜ?
間違っても人に見せるもんじゃねーよ

926 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 21:23:24 ID:B96G+bAC
全角で打つのも厨だよな

927 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 21:23:42 ID:0zfUye6H
・公開オナニー

究極のメニューがまた1つ増えました

928 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 21:44:33 ID:KBfpe0nz
俺も気づいた。
先天的な適性があるヤツを中心にして話を回すのは厨臭いと思っていたけど、逆だった。
血筋や才能があるヤツだからこそ話が大きく面白い方に転がる。

でもやっぱりムカつくんだけどな、俺が凡だから。

929 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 22:56:20 ID:m/Um42E5
先天的な能力があるから巨大な敵との戦いの話になるけど、その先天的な能力
自体も巨悪だったりする設定

930 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:34:15 ID:W8hDYfuj
世界の悪を抹殺したあと自殺するダークヒーローの話

931 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:34:49 ID:UGYooo1z
先天的な能力だけじゃ勝てなくて
それを更に伸ばすための努力をさせればいいんじゃね?

と思ったが大体この辺は「自分の心を見つめる」みたいな感じのイベントで
終わっちゃうのが関の山だよな

932 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:49:50 ID:bYqsXhb6
シェルターでゲームやってただけの普通の少年が神張り倒したりすることもあるけどな
まあ、そいつの場合は一緒に遊んでた親友が勇者の素質MAXだったってのもあるんだが

933 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 23:53:07 ID:UGYooo1z
書いた後で思ったんだが
ここは昔の少年漫画でお約束の「修行」をさせるってのはどうよ

いやでも修行しただけで劇的に強くなるのもおかしいし
駄目だやっぱこんな事しか思いつかない俺こそが真の厨

934 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:04:46 ID:soIfAzPA
修行+周りの人間との交流で悟りを開く

935 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 00:06:41 ID:8sM7yS+W
最初は火と水と草属性くらいで満足していたのが、しまいには時間や空間を司りはじめる

936 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:19:43 ID:5aRuJsP0
時魔導師はだてじゃない!

937 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:36:38 ID:AtGHHiez
>>935
それなんて金剛石と真珠?

938 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:37:42 ID:IRUtUzjk
カオスとかやたら言う

939 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 00:45:25 ID:I4MnCD7s
天使な小生意気の藤木とか、まわり変人ばっかの中、
普通の人キャラですごく頑張ってて良かったけどな。

あと、Soul Of Dandizmとかやってて感動した。
主人公以外の仲間は全員人外で、無茶苦茶なノリで、話のスケールとかでかい。
主人公だけ普通の人間なんだけど、それが物語りに重要な意味を与えていて、
しっかり最後主人公が〆てくれるんだよ。


940 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 01:30:05 ID:W2f12aWD
>>907
困ったら小さなリドル(謎解き)というTRPGの手法はどうか

>>924
>〜の血筋・末裔
かなり昔の話だったりすると子孫の数は無茶苦茶多かったりするよな

>>933
機械を埋め込んで物理的に強化じゃ駄目だろか
ふぁんたじーなら魔法的なエンチャントとか精霊とかおとのいしとか

941 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 01:44:53 ID:xMryvGV+
>>932
メガテニスト乙

942 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 02:08:43 ID:ea77b81c
いきなり強くなっても問題ない手段

修行を始めて10年後

横山の漫画なら良くあるぜ。

943 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 02:42:02 ID:tRVGR2A2
横山で思った。

実写ジャイアントロボ→ストイックで面白い
OVAジャイアントロボ→厨臭くて面白い

944 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 04:59:33 ID:lSbrgxBt
手抜きRPGなのにラスボスだけやたらと強い

945 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 06:18:33 ID:BlgPlKvY
・何故か武器だけ近代的な、意図せずSaga風世界観

946 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 08:32:10 ID:y4W9/CfA
これは特にテレビマンガでもそうなのだが

・過去にあったデカい戦争は「○○大戦」
・モメ事の発端となったものが「○○計画」

こればっか。


947 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 09:26:39 ID:DpweXKVA
あげ

948 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 11:30:01 ID:93TnEsj7
>>946
下はともかく、上は大戦=デカい戦争って意味だからなぁ。○○戦争になるか○○大戦になるかの二択しかないような。

949 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 11:34:36 ID:BCW4rcce
>>948
○○事変
は無いよな普通

950 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 12:52:42 ID:krRKGKpJ
主人公の特殊能力者かどうかは厨とはあまり関係ない気もする
言動がちぐはぐ、目的が曖昧、動機が無理矢理、信念をよく理解してない
この辺りが厨臭さにかなり関係してるっぽいと感じる

951 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 13:48:30 ID:X9Q6zRoZ
○○大戦が一年もしないうちに終結する

952 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 14:42:21 ID:w0yinCg0
泥沼戦争をたった一人で終結させた最強の剣士がいる
仲間にもなる

953 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 15:10:25 ID:vA+KCGKZ
十代半ばで騎士団長。

954 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 15:12:09 ID:TkEMHdNd
>>953
あるあるw

955 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 15:48:25 ID:nE6/fQ16
Special thanks

A
B
C

and...

you

956 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 16:04:00 ID:QqdRk0jZ
○○大戦を、もっと工夫した表現って無いかな。
「砂嵐」とか。「再構築」とか。

957 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 16:11:05 ID:w0yinCg0
○○の黄昏

958 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 16:22:41 ID:5wMuzfCH
殺戮の宴

959 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 16:24:51 ID:8sM7yS+W
>>956
工夫しようという意欲はいいが、このスレに載るのがオチだろう
>>946は何か言葉のあやというか言い間違いというか、もうちょっと他のことが言いたかったんじゃないか?

960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 16:30:09 ID:rG5jIfh5
○○の変ならいいんじゃないか?


961 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 16:34:53 ID:wQQJ5cPt
歴史を勉強しろ。
争乱・大乱とか革命とか事変とか、色々ある。

962 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 16:49:43 ID:5wMuzfCH
そうらんですか

963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 16:52:12 ID:op+ph42x
でも、ゲームの過去にあったデカい戦争って世界規模の物ばかりじゃない?
革命や事変とかそういう規模の物じゃないと思うんだが。
フランス革命や辛亥革命とか、支那事変とか満州事変みたいなのしか知らないが。

964 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 16:57:28 ID:i4bewl5B
そういうのがあっても、発端程度にしかならないんじゃないかなぁ。
〜の乱をきっかけに、全国に争乱が波及とか、〜事変を発端に〜戦争が勃発とか。

サクッと遊びたいフリゲーにそんなややこしい設定いらないよ。

965 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 17:53:33 ID:vnYSFgkN
そこでセカンドインパクトですよ

966 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 18:31:20 ID:tRVGR2A2
>>951
たい‐せん【大戦】
参加兵員の多い激しい戦争。また、広範囲にわたって行われる大規模な戦争。特に、第一次または第二次大戦をいう。

戦闘期間は関係ないぽ。

967 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 19:32:24 ID:W3YFphq8
戦争期間が長くならないと参加兵員が多くならないじゃないか

968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 19:36:22 ID:IFTqIC9n
言葉は悪いけど、語彙が追いついていないってのが見え見えだったりする、
いかにも背伸びしましたって感じの表現ってのは、見ていて萎えない?

「大戦で流された血は大河に匹敵云々〜」ってくだりを、前に見かけた気がする。
正直、寒かった。絶対破壊(オーヴァードライヴ)って叫びたくなった。

969 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 19:37:04 ID:soIfAzPA
>>961
紛争とか内乱とか

970 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 19:53:19 ID:IFTqIC9n
一介の小国で起こった民族紛争にどういうわけか列強が介入。
実は、その小国には、数千年前に滅びた先史文明時代の秘法が!
その秘法を使う事で大陸における勢力を広げんと目論む、
ヴィッテンフォッヘンフォルト国のヴィルヴィヴィストニックスヴェティエンヌ14世は、
隣国のヴェルヴェルガスタン教国のヴァルヴァザークヴァンヴァッツァー教皇と同盟を結び、
列強ナンバーツーのヴァイヴォルヴィアンヌ国の追い落としを図る。
しかし、超絶賢帝と名高いヴァイヴォルヴィアンヌ国王、ガールギヴィヴァヴヴィルンスタット12世は、
大陸最強と名高い十四騎士団を擁し、大陸中央のヴェルンガルヴァルヴァスティーヌ平原にて二大列強国との全面戦争に挑む。
そんな所とは関係なく、主人公は裏庭の畑でじゃがいもを作っていましたとさ。しかし、そのじゃがいもこそ伝説の――!(飽きた)

971 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 20:01:53 ID:X1nkYekp
真性おつ

972 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 20:28:54 ID:9XZYK1WU
過去の大戦争は「火の七日間」とか呼んだらカッコイイと思うんだ。

973 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 20:41:24 ID:RF0kXSEC
千年戦争と書いてミレニアムナイトメアでいいよ

974 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 21:13:22 ID:FO5oInkf
千年戦争とか、絶対なかだるみの時期があると思うんだ。

975 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 21:20:59 ID:txOWhWUK
・修行して基本能力うp
・修行して超必殺技会得
・臨死体験で悟りを開く
・今まで押さえていた力を解放させる
・感情を爆発させてパワーうp
・血が目覚める
・別人格の介入
・武器の力でパワーうp
・トラウマを乗り越えてパワーうp

このスレ的に一番キテるパワーアップ法はどれ?

976 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 21:24:29 ID:fPzhYxBe
・セックルでパワーうp

977 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 21:58:07 ID:WDnp9v15
・自問自答でパワーうp

978 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 21:58:15 ID:tRVGR2A2
短い間に、全人口の半数以上が失われてしまうのが厨作品ですよ。

>>975
やっぱ別人格や血かな。

979 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 22:11:52 ID:9XZYK1WU
>>975

・過去多くの相手を殺してしまったがために自ら封印していた技を解禁する

980 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 22:12:37 ID:fPzhYxBe
ここで神魔龍神剣

981 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/29(金) 22:15:35 ID:sVh44VkJ
睡眠学習でパワーうp

982 :鳥クックルー ◆9fw1ZntG8Y :2006/09/29(金) 23:09:04 ID:POFDNfxP
・神から力を授かってパワーアップ

983 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:36:07 ID:ECvI8ys0
・素手でも十分に強い

984 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/29(金) 23:49:57 ID:soIfAzPA
・周りが弱くなる

985 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 00:01:27 ID:ZsC+ZnsM
>>967
面積とか激しさとか

986 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 00:09:59 ID:jD5Jfp1n
おねしょでパワーアップは最強

987 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 00:48:38 ID:MBm4O8zC
>>978
いっそ一瞬で、地球上の全生命体の99%が死滅した、とかどうよ?

988 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 01:33:28 ID:6vShzeZw
>>978
しかもそれを二次創作でやるのが真の厨

989 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 02:37:48 ID:+7YgqY6u
どうせなら
199X年世界は核の炎に包まれた!
とかやってくれ

990 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 02:56:52 ID:9GwL66Mj
今さら199X年は無いだろ・・・
てか元ネタは199X年じゃなくて、19XX年じゃあ。

991 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 07:58:00 ID:ITbX8NCn
>970
そのクォリティを実在人物だけでできそうな悪寒。

てかこないだのタイのクーデターを全部フルネームで解説するだけ
でそのクオリティになりそうだな。


992 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 10:06:02 ID:aTcKXDU2
軍事オタクは、ここで程度が決まるのである。

兵器の名前を知って喜んでいるだけのは、単なるオタクである。
誰でもなれる。

しかし、ある戦争があるとして
その戦争の勃発から過程、終結までをリアルに思い描ける奴は
これはアドバンスドオタクである。一歩進んだオタクである。

こういうのが正確に、かつあってもおかしくないくらいリアルに描ける奴がいると
ガングリフォンやその他の現代戦ものが作れるようになる

993 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 10:09:19 ID:hd9N8uHY
そして設定が作れてもゲームに生かしきれないのが厨ってわけだなw

994 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 10:13:34 ID:Vbumsgpf
だが、その一歩進んだオタクにありがちな事

知識出したがり過ぎて説明だらけのgdgdテンポ

995 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 10:17:38 ID:oC9Xthwm
■□■□■<<園崎魅音@ひぐらしのなく頃に>>□■□■□■□
□■□■□■<<竜宮レナ@ひぐらしのなく頃に>>■□■□■
( ・3・)遂に始まったねぇ 最萌2006 A・Bブロック準決勝!!
      おじさん達に、ガンガン投票してよね〜
η(´ω`η)優勝はレナが絶対お持ち帰りぃ〜 はぅ〜☆
               , -─- 、
    ' ´ ̄`丶  .  .,' , -==='、___
    lミ l_ハWW    ゙!' (从从 || ..ii  
   /(ゝ゚ 3゚ノ      ! リ!゚ ヮ゚ノリ | _ii  
  リ ⊂リ V )lつ .   ノi⊂)丱iつ||
  ソ /////ハ       くメ___〉
  ((  し       ((  し
コード発行所
http://banana236.maido3.com/~bs5114/a06
投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1159553122/l50


(共通支援Flash1) ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/mionrena.html
(共通支援Flash2) ttp://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000156665.zip(PASSはsaimoe)

(レナ様支援Flash1) ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/rena.html
(レナ様支援Flash2) ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/rena2.html
(レナ様支援Flash3) ttp://up2.viploader.net/mini/src/viploader75472.swf
(レナ様支援MAD) ttp://vipperup.orz.hm/uploader/src/viup16823.zip.html(DLキー:saimoe)
(魅音支援Flash1) ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/mion.html
(魅音支援Flash2) ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~twogo/mion2.html

■自作 フェイト&レナ様 最萌支援漫画 全7P
ttp://www.geocities.jp/saimoe_saimoe/nanoha/faterena.html
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■

996 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 11:02:09 ID:BQKbAAYV
「同人業界は『エロ』に抵抗がなさすぎる」
その一言で製作は始まったのであろう。

>私はエロが書きたいわけではないし、
>オカズとして自分の高尚な作品が買われるなんて想像しただけで目眩がする。それだけ。
>感覚おかしいですかねえ。

これはシナリオを担当する神の御言葉。
ひぐらしがヒットする前から全年齢ノベルを貫いてる稀有なサークル『因果堂Type-I.G』
コミケでも誕生席クラスのその実力は折り紙つきです。
そして出来ました、創りあげました、全てのエロ同人へのアンチテーゼ。
その名も

>『THE MAN CALLED CRIMSON - Episode T - 量子コンピューターの少女』
>(プレスCD価格 2000円 通称:マンコ)

>公式(体験版はこちらから)
http://www.inga-do.com/

本スレ:【CRIMSON】因果堂TYPE-IG【part2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156952416/l50

(10月1日のサンクリに参加 サークル名:因果堂Type-I.G. 場所:ア29b)

月姫>ひぐらし と来れば、次はこの>マンコでしょう。
現在入手困難、見つけたらすぐに購入したほうがよいかもしれません。
私はこれから30周目をプレイするところですよ。

997 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 11:29:25 ID:oC9Xthwm
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
最萌え2006 魅音&レナ様支援

   /  / . /        ,、 ,、  , -―ヽ        `丶、    ,
.  ,  , :/       l  ム:V:ハ∠.} -―‐ヘ           ̄ ̄/
  {   {. :,      i|.  l `´ V.ノ  :  ハ   ,   、 _ . ‐―<
  '.  .'. :i    、 _jl__l_,. /乂| ./: 、 i /  .、 Yム  ̄ } ̄`ヽ
   、  ヽi . .  ヽ  |ヽ l  ィさヽ! /: . iヽ.l ,{―-ハ  } -ト、 /  . i
   ヽ  :i : . : 、ヽzi=ミi   ftソノィ: : : : l `八= メ l: /,.≠、イ: .  l i
  __  i  :i : : . :\ \  ___'_  ∠:ィ:i: : ハ〃f.ゝi l/ f不ソ: : : . iヽi 詰め合わせ(レナ様中心)
  ヽ\i  :ヽト、: : : : :、 ̄ { .ソ / /l: /: . ゝ ゝタ  、ftLlイ: :i: /    http://gamdev.org/up/img/7710.zip
   ヽ ヽ  : :_:ヽ: : : :i> `¨. イi: :八: l/: : \i     .__   ∠ィ K  
    ヽ ヽ∠..\:、: トl、   「ュ 从/ _ヘト、: : : .ヽ、     ∠ : 、: . ヽ
     {  -‐‐}¨‐V、  >tく ハ、__∠. \ \: 、 ヽ   ̄{ソ \i\: . !
.    . ヘ   ̄.}   ゝV//f⌒トV} 〈‐_ ` V {へト、:i‐、/  //`゙ヽl
    { ハ  レi、  ヽソ ゝ__l .|O`ヘ   レl ll /`ソ  //    }`
    l::  }  }'ハ   ヽ |ヽ丶 ヽi\ \ll: | / //-‐   /|
   ノ::  '   l ハ  . ハ | ハ ヽ  ヽ. >、 \彡' ゝ―‐-、 .イ: |
   ゝ _/  l |::}.:::/   ', |, ハ  ',   ', { ヽ  ` <二二ヽ. ヽ: :ゝ
  /二./   lヽ|/::/   i |  ハ  j  }   /\  `   ヽ V: __」


コード発行所
http://banana236.maido3.com/~bs5114/a06
投票スレ
http://etc4.2ch.net/test/read.cgi/vote/1159553122/l50
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998 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 11:36:49 ID:+/p2ws86
まだやってるのかマンコ。
エロがどうこう言いながら高尚語るならその略はねー罠

999 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 12:20:28 ID:35Bb5vbe
ツクールじゃないけど厨的主張の一環なんだろ

1000 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/30(土) 12:22:50 ID:35Bb5vbe
次スレ

厨がツクールでやりがちなこと16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159586502/

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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