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[ひデブ]ひぐらしデイブレイクPart46

1 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:51:33 ID:5dLylQHR
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクPart45
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158921497/

◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦32戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158932317/

外部サイト:ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

2 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:52:05 ID:5dLylQHR
◆ ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。

3 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:53:12 ID:5dLylQHR
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

4 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 09:53:58 ID:5dLylQHR
◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156194575/

◆言いたいことは直接チャットで言いましょう。それでも収まらない場合は外部板へどうぞ
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆追加キャラクターについて
(公式日記より)

1キャラ増やすということは、他の14人のキャラクターの声も対応して追加しないと
いけないので大変そうですね。(あぅあぅw
ということで、要望が多いからキャラを増やそう、というのはまず無いでしょう。
服や背景の追加は割と現実的な気がします。
調整の話が良く出てきますが、個人的にいずれは手を加えるべきではあるかなーと思ってます。
特に今回はネット対戦が可能な上、四人対戦のシステムなので、今までの作品以上に
対戦ツールとして戦闘内容に関する要求は高いですし。
ただ時期や規模についてはまだ何とも言えない所なので、このコメント見て余り期待しないでくださいね。

5 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 11:01:28 ID:KSAzmhrg
   \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
         丿/ l..!li;l   ヾ
              |i;l
               .!li
             _lニニL
                | :::|
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.07の僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,

以上でテンプレは終了致しました、心行くまで角材貨物機関車トミーをお楽しみください。


6 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/24(日) 11:13:34 ID:qZCDIJtJ
【ひデブ】ひぐらしデイブレイクPart46
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159050821/
向こうから使ってね。
こっちはPart47にするのかな。

7 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 06:47:04 ID:GwDi6+/7
   \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ
         丿/ l..!li;l   ヾ
              |i;l
               .!li
             _lニニL
                | :::|
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    Part47出発するよ!!
         /   l      \ : :::|
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,


8 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 07:05:04 ID:35ysSEH4
>>4のテンプレは次(Part48)からこれでお願いします


◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1156194575/

◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆晒しは晒しすれでどうぞ。ロビーやIRCの話題も持ち込まない。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/

◆追加キャラクターについて
(公式日記より)

1キャラ増やすということは、他の14人のキャラクターの声も対応して追加しないと
いけないので大変そうですね。(あぅあぅw
ということで、要望が多いからキャラを増やそう、というのはまず無いでしょう。
服や背景の追加は割と現実的な気がします。
調整の話が良く出てきますが、個人的にいずれは手を加えるべきではあるかなーと思ってます。
特に今回はネット対戦が可能な上、四人対戦のシステムなので、今までの作品以上に
対戦ツールとして戦闘内容に関する要求は高いですし。
ただ時期や規模についてはまだ何とも言えない所なので、このコメント見て余り期待しないでくださいね。

9 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 08:22:23 ID:ynceKy25
◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
ttp://irc.nahi.to/

◆ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu
ひぐらしのプレイ動画をUPしているサイトです。動画男とはここの管理人のこと。

富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
ttp://hidebu.adsv.jp/


10 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 10:14:00 ID:e2Vn1p+x
ここは実質part47ですよぉ?
前スレはこちらです。んっふっふ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159050821/

魅音さんもなかなかやりますねぇ。アイタタタタ…

11 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 10:46:04 ID:OZBH0O+v
         ,,
       ,, ,;;;;;,
      ;,,;;;,;;;;;;;;,,
        ;;;;;;;;;;;,,  ,.-- 、
         ;;;;;;;;;;;;,/_- .,|
           ;;;;;| ゛' .!゛<確保はもう嫌だぁぁぁぁ
           _ ;;;;;, .(__
         .r''フ .i,/ ./ ヽ
         | | ,, - ,, !_i  |
         | i"     | .|
         | |     ,| |
         |/,,i-i,,__ /.| |
         .{!       | |
        . ||  ::   { }
         |   |!   .|
    ____.|   |.!   t -'' - ,
 ___"==-   !、 ,,-!,  ,/""----、___
"=-   __  ゛ "  ゛‐"  ,-.、__,,―― "
゛ ――"   ゛ー――″""""



12 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:02:09 ID:Hra689mB
さっきダブル罠子in校舎で水みおんwと鉈レナに勝った時は脳汁でた
罠をはりつつ相互にカットしあいまた罠を貼りと
正直相方とかなりシンクロしてた
最後相手みおんが復活地点からバケツにはまってTNTで死んだのには正直ワロタw

13 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:22:15 ID:+6s7XtsP
>>12
そんなクソ作業試合につきあわされて
相手も相当つまらなかったろうな。


14 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:32:10 ID:Zi3lP3tB
修正パッチって最新の入れたら
今までのパッチ入れたことになるの?
パッチまだ一つも使ってないんだが………
侵入バグとか一部おもろいバグも改正されてしまうのだろうか?
その辺どうよ、富竹さん

15 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:35:20 ID:SJWxiHS3
罠*2とかされたら罠に速攻つっこんで終わらせるな

16 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 11:37:08 ID:TnXBWFjN
ゴミ山での罠二人にはどうやっても勝てない俺

17 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:39:46 ID:3z7BWU7H
射撃が無いから動かないで戦うかな。
格闘系はシラネ

18 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:40:26 ID:sPf5vyMp
罠子には射程長い弾速い罠設置モーションの回避通用しないの三拍子揃った鉄Kで挑めばおk

19 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:56:39 ID:Hra689mB
>>17
二人で鉈レナ集中攻撃

20 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 11:59:23 ID:QTJtINbe
一人でも面倒だというのに……。二人もいたらやる気も失せそうだ

21 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:01:26 ID:SJWxiHS3
しかし固定相方欲しいな
そういうスレたててもいいのかしら

22 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:03:20 ID:lpJVMtGm
>>21
俺も前々から欲しいと思ってたから俺は是非立ててほしいな

23 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:10:50 ID:h2zOGt/6
これ以上ひぐらしスレ立てんなドアホ
外部板でやれ

24 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:11:57 ID:GkONjXs5
>>21
これ以上妙なスレ増やすなよ
チャットでも通信スレでも適当に誘えばいいだろ

25 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:17:57 ID:GsZXvDom
4KILL狙いでコンパス使ってみたんだけどこのキャラむずいなー。

26 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:20:45 ID:q6s7cBpm
>>12
復活地点で罠くらうの勘弁してほしい。
無敵あっていいと思うんだけどね。

27 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:21:49 ID:zeL2m36s
>>26
復帰地点トラップ発動→瀕死or即死はマジ勘弁だよ…。
バルーン調整もできないし、
なにより、なにもしなくて死亡するというのが一番きつい。

28 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 12:58:12 ID:Ns7x4hIb
罠使う時って
「格闘キャラなんてしょっぱい雑魚使ってんじゃねえこのチンカス!」
というメッセージを伝えたい時だけだな。


29 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:00:19 ID:rKRki3zO
しかし世の中には大石ラリアットや富竹踵落としで暴れる事を至上の喜びとする俺のような輩もいる訳で

30 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:00:22 ID:iDgDfOFC
また特定キャラへの愚痴連打ですか。
愚痴スレへどうぞ。
修正意見も愚痴スレへ。

31 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:03:25 ID:m3ztCMac
でも、普通の対戦とかで固定相方とかいるかね?
ゲーセンの連ジみたいに金がかかってるわけでもないしなー

32 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:04:54 ID:ueO55Y8B
>>27
逆に俺はそれが罠子が一番輝いてるときだと思って素直に相手を賞賛するが

罠子相方だとMG葛西で10秒数えながら
タイミング合わせて核するのが最近のマイブーム
若干早めに打つと敵が焦ってくれるのでよく罠子のFCSの方にかかってくれる

罠ゾーン作ってもらうまで1:2なんだがな(´・ω・)

33 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:08:16 ID:eFrZeYKT
どうでもいいかもしれないがwikiの元ネタの欄で
愛用の鉈が殺人に使われたことは無いって書いてあるけど
てっぺい☆ の頭かち割ったのって鉈じゃなかったっけか? 

やっぱどうでもいいよな、ごめん。
それと前スレ>>929アドバイスサンクス

34 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:09:42 ID:ueO55Y8B
>>33
そういうどうでも良い雑談に花が咲くのが本スレ

35 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:21:35 ID:Wdz/DFr1
>>33
アニメではな
実際は斧

36 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:26:48 ID:m3ztCMac
そういやアニメだと斧は一切出てこないんだっけ?

37 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:27:50 ID:zeL2m36s
なんで斧でてこないんだろだろ
OH NO

38 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:29:02 ID:vyKU5qb1
誰か、>>37を地下祭具殿へ

39 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:35:55 ID:m3ztCMac
これがL5発祥か!
早く>>37を入江診療所へ!

40 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 13:39:27 ID:B3+rjioP
>>37を確保しました。

41 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:40:20 ID:ueO55Y8B
>>37
うかちゅな駄洒落は注射にちゅながる

42 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:43:32 ID:7PTKajto
>>37
赤坂「人を打つ意味のわからない貴様に、本当の重さを言うものを教えてやるッ!」

43 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:45:23 ID:ibaN4eRn
>>37ちゃん、関西でそれ言っていいの3歳までよ?

44 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:45:33 ID:5Zr+wEjN
>>37大人気だな。

解剖されないことを祈るぜ

45 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:51:28 ID:2SaOE4iU
>>37の人気に嫉妬
オヤシロ様に祟られちゃえ☆

46 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:52:51 ID:qd+akcbP
>>37
そりゃよかったな、入院費いくらだ

47 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 13:53:10 ID:j3uw3R9W
ポールなら復帰後ガード間に合うけど、
ダンボールは死んでもラッシュ続くのが強い。

罠子使いは後半の爆発力に快感を求めてる人が多いと思う。
でもその爆発力が理不尽さを感じさせる原因になってるから皮肉。

48 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:22:54 ID:GsFeBrir
最近、罠子少なくネ?

49 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:23:08 ID:iDgDfOFC
ほんとに強くなろうとする意志が感じられないスレだなあ。
攻略スレは別に立てたほうがいのだろうか。

50 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:27:37 ID:/6P7LD8k
>>49
もう既にたってるけどみおん乙

51 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:29:32 ID:KbAKcLWt
理不尽に感じるのは復帰直後の爆死だけだな
対戦相手にも罠は見えるし序盤は火力低いわけだしね

例えば落ちた時押しっぱなしにしたボタンに対応して復帰場所を選択とか
復帰直後数秒の無敵が欲しいね

52 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:30:27 ID:ueO55Y8B
>>49
こういう検索かけないみおんwがスレ乱立させちゃうのカナ?カナ?

53 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:30:40 ID:m3ztCMac
今起こったことをありのままに言うぜ!(中略)
いつの間にか強くなる為にこのスレを見ていることになっていた!

ぶっちゃけここって雑談スレじゃないの?
ていうか、君も愚痴スレ誘導くらいしかしてないじゃん(・3・)

どうしても攻略スレ建てたかったら外部板でヨロ

54 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/26(火) 14:33:47 ID:dV4LTye3
>>49
これ以上スレ増やしてどうするんだよ。
外部板があるじゃないか。
それに強くなろうとする意志とか意味わかんないんだが。
基本的なことはWikiに書いてあるし後は慣れの問題じゃね。

というか花子のD格CSCにうまいことカモられるんだがどうすればいいかアドバイスが欲しい。
使用キャラは主にバットKと缶34。
タイミング合わせてガードしてもすばしっこくて捕まえられないし・・・。

55 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:34:53 ID:tCt05PSs
パッチキターーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!!!

56 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:35:16 ID:KbAKcLWt
>>49
空気読めないお前に誘導

http://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

こういうのが意味不明のスレ乱立させて
俺正しいことをしたぜ気分なんだろうな

57 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:38:31 ID:zeL2m36s
>>54

花子ダッシュにもぐられるということだな。

その1、段差のある方向へ逃げる→段差にひっかかって、隙だらけになる。
その2、花子の相方追ってるように見せかけて、近づいてきたところを、
     即座にロック変更→CS即発射
その3、花子が近くに居るときは花子のダッシュが届く範囲に降りるようなジャンプしない。
     もしくはスタミナ残して着地ガードできるようにしておく

この辺かな。
一度花子使ってみて、D格CSCメインで対戦してみれば、
弱点とか見えてくると思うよ。

58 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:41:17 ID:iDgDfOFC
少なくとも、対戦ゲームのスレでキャラネタや雑談レスを行なうのはスレ違いと思うんだがな。
んっふっふーだの、FLASH!!!!だの。
ここ数スレ、一体どれだけゲームの中身の話が出たか

59 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:42:11 ID:ueO55Y8B
自分で叩いといてなんだが
>>49の人気にshit!

60 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:42:55 ID:rKRki3zO
>>54
34ならD格を飛んで避ける→真横にAD→花火出終わった頃にCSで十分じゃね?
無闇に飛ばないで走り込んでくるのを見てから飛べば十分対処出来るはず

61 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:43:04 ID:ueO55Y8B
>>58
えらそうに言う前に47スレのある中で議論されて無い話題を先に提供するんだ

62 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/26(火) 14:44:22 ID:dV4LTye3
>>57
その2はよく使ってるな。
つまり近距離の睨み合いになったらスタコラサッサが一番よさげなのか。
ついつい近距離戦で返り討ちにしてやるーって躍起になるんだよな。
もう少しクールに対応してみるぜ。

63 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:47:05 ID:VB+wOAqL
あれだ>>58の考え方はゲームはみんなガチで勝ちにこだわって楽しんだらダメなんだろうな
こういう奴に限って勝てない奴が出てくると卑怯・逃げウザイだのイチャモン付けて来るんだよな

64 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:48:17 ID:BnfMdrTq
会則第三条ですわ〜

65 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:50:03 ID:m3ztCMac
>>58さん・・・あなた、もしかして首を掻き毟っていないでしょうね!

tu-ka,対戦ゲームのスレで攻略の話ししかしないYO!
ネタ・雑談なんてもってのほかだよ!
なんてスレほとんど見た事ないんだが。

自分が一番最近見た時の連ザの本スレとか、ローカルゲーセンの話題で盛り上がってましたよ?

66 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:50:10 ID:ueO55Y8B
>>58
ほらお前さんのせいで>>55がまったく反応されない可哀想な子になったじゃないか!空気嫁!

67 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:50:15 ID:tCt05PSs
>>57
2よくやられるぜwww

68 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:51:08 ID:3perpDSR
空坂のN射の距離感がつかめない…結構距離あるから入院バクステCSで落とそうと思うんだが喰らう
すなおに横移動か飛んだ方がいいのかなあ。後ジッポも距離感がつかめなくて後ろからドーンがよくあるぜ

69 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:52:02 ID:lpJVMtGm
花子使いの人に聞きたい
花子のCSって出が遅いような気がするんだけど、
D格してからCSCするまでの一瞬の硬直を出の早い射撃(K1のN射とか)で潰したりできるかな?

70 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:53:11 ID:m3ztCMac
>>58
てか、わざわざ>>54がアドバイスして欲しいって聞いてるんだから、
アドバイスしてやったら?
貴方好みの攻略に関する話題ですよ、んっふっふ

71 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:54:16 ID:LWcP57XE
>>69
そんなことより雑談しようぜ。

72 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:55:18 ID:ueO55Y8B
>>69
相手との距離にもよるが少なくとも近いと無姐さんのN射では銃口補正がおっつかなかった
鉄Kならどうなのだろうか・・・?

遠くにD格出されるってことの方が珍しいがな('A`)

73 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:55:53 ID:VB+wOAqL
>>71
ここは本スレだぞwww>>58が怒っちまうじゃねえかwww

74 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 14:56:13 ID:runQrgjL
ルールZを打ち破るために、あえて定規カレーメインで戦うぜ!

75 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:00:21 ID:e600Xojh
なんだよ更新きてたのかよ早く教えてくれよ!!
早速落としてやるぜ体験版2^^

76 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:00:24 ID:zeL2m36s
>>68
空坂のN射は意外に弾速早く、リーチも長いから、
素直にかわすのが吉。
ズンダで地面でうってきたらかわしてCSかな。
地上N射は隙だらけなので、そこをうまく狙うんだ。

ジッポは、まさにそれを狙ってる。
ステップでN射撃や相方の攻撃よけた相手に当てたり、
バックステップ射撃で逃げようとしてるやつにぶつけたり。
ただ、牽制の意味も含まれてるから、
ジッポきた!逃げなきゃ!であわてて動こうとすると、
レナの空格餌食になったりするので、
レナが空中でジッポしたのか地上でジッポしたのか。
さらに、近距離なのか中距離なのか見定めながら、
動くといいかと。

77 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:01:00 ID:iDgDfOFC
なんで対人論証が始まるのかわかんね

>>54へのアドバイス?
54の情報だけで何をアドバイスしろと。
何をどうカモられるのかもわからね。花子がD格してくると、パンチラ見たさにガードしかできなくなるのかと。それならカモられるだろ。

ジャンプ、横ダッシュ、CSでさようならな持ちキャラじゃねーか。


78 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:06:08 ID:iDgDfOFC
>>68なんてどうアドバイスすりゃいいんだ( ゚Д゚)ゴルァ
実際に画面見てんだろ( ゚Д゚)ゴルァ
スレでアドバイス受けた程度で、画面情報より鮮明な距離感が得られるわけねーだろ( ゚Д゚)ゴルァ

実際に空坂使って距離確かめろ( ゚Д゚)ゴルァ
ジッポだって実際に色々投げてみろ( ゚Д゚)ゴルァ

なんでお前はプレイ自体無料ゲーで、1人プレイやCPU棒立ち機能やHP回復機能ついてるのに試しませんか( ゚Д゚)ゴルァ

空坂のNは範囲も速度もいい出来なんだよ( ゚Д゚)ゴルァ
悪いのは発動の遅さだけだ( ゚Д゚)ゴルァ
素直に横移動しながらCSで落とせ( ゚Д゚)ゴルァ

79 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:06:49 ID:tCt05PSs
そんなことより 梨花ちゃんのかわいさについて語ろうぜ

80 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:08:17 ID:KbAKcLWt
なんかもうID:iDgDfOFCが出て行けば解決じゃね?
つーかお前みたいなやつだったよ
学校でみんな楽しむために面白おかしくやってるのに一人マジになって周り引かせるの

81 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:08:22 ID:ueO55Y8B
うん、もう分かったよ・・・

ID:iDgDfOFCはがんばったよね・・・
もう頑張らなくていいよね?お母さん・・・

82 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:08:54 ID:rKRki3zO
いやいやここは大石の腹の中に何が潜んでるのか考えるべき場面だろ

83 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:09:11 ID:j9MqzLaP
^^;

84 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:10:48 ID:VB+wOAqL
>スレでアドバイス受けた程度で、画面情報より鮮明な距離感が得られるわけねーだろ( ゚Д゚)ゴルァ
ID:iDgDfOFCは神かと思った

85 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:11:51 ID:iDgDfOFC
野球場で砂のお城作って遊んだり、野球ボールボウリングやってる連中こそ場違いだと思うんだがな。

梨花のかわいさ?大石の腹の中?
ひデブじゃなくて、ひぐらし本スレの話題だろが。

86 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:12:39 ID:tCt05PSs
>>85
m9(^Д^)

87 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:13:47 ID:7FSVfVlU
花子側として嫌なのはD格をガードされることだな
ガードされちゃうとCSCもできないし
花子はD格ガードされた場合は相手の反撃をよける為にバクステするか
スライドからCSを出しとくことが多いのでバクステなら射撃でスライドCSなら
避けて反撃すればいいんじゃないだろうか

88 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:14:52 ID:YCsDOJXh
ID:iDgDfOFCの人気にあぅwあぅwあぅw
スレの住人がコレだけの数反論してる一方、
頑張ってるのは君だけってのをまず自覚したまえ
他のスレや一般論ではどうかしらんが、少なくともこのスレにおいては
どっちが間違ってるかわかんだろ

89 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:15:10 ID:ueO55Y8B
とりあえず>>69を鉄Kで検証してきてくれる人居ないかな?
今ひデブできる環境がないんだが気になってしゃーない

90 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:15:31 ID:m3ztCMac
正直>>78のアドバイスは面白かった、今は反省している。

まぁ煽りとかじゃなくて本気の攻略とかやりたいならここじゃない方がいいよ。
外部板や最近人減ったけどランクスレとかさ、そっちの方がいいと思う。後I○Cとか。

本スレである以上、攻略も雑談もネタも混じってしゃーないと思うよ。

91 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:15:52 ID:GsZXvDom
「〜に対するアドバイスをくれ」と訊かれて
「自分で使って確かめろ」で全部済ませるアホがいるのはこのスレですか?

92 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:16:32 ID:iDgDfOFC
質問する奴は、もうちょっと質問の仕方考えろ( ゚Д゚)ゴルァ
うまくいかないから、とりあえず書いてみましたってのはやめろ( ゚Д゚)ゴルァ
敵の武器がうまくかわせませんとかは、とりあえず自分でその敵を使って性能確かめろ( ゚Д゚)ゴルァ

空坂のN射程なんて、自分で使えば一発だろ( ゚Д゚)ゴルァ
出されちまったなら、ちゃんと横にかわせ( ゚Д゚)ゴルァ

花子のCSなんて、真上にいかれると超隙だらけなのも一発で分かるだろ( ゚Д゚)ゴルァ
相手の上をとってやれば、着地格闘すら入れ放題だ( ゚Д゚)ゴルァ

93 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:18:52 ID:3perpDSR
とりあえず>>76>>78をもとに色々自分でやってみた。空坂のN射伸びるなあ


94 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:20:14 ID:iDgDfOFC
>>89
ゲームできない環境だからとか言い訳してんじゃねえぞ( ゚Д゚)ゴルァ
理論上は可能だが、D格闘CSCはD格闘の惰性で滑ってるから実質無理だ( ゚Д゚)ゴルァ
相手のD格闘が届きませんでしたとかなら潰せるぞ( ゚Д゚)ゴルァ
ステップでかわして〜とかだと惰性すべりでかわされるぞ( ゚Д゚)ゴルァ

95 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:20:37 ID:ueO55Y8B
>>93
問題は地上N射の致命的な隙
ズンダできないからダメージソースとしてし難いから牽制止まりになっちゃうんだよねぇ

96 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:21:20 ID:KbAKcLWt
空坂のN射は地上だと隙があるからズンダさせてんっふっふ

97 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:21:33 ID:ueO55Y8B
そして空坂に目覚める>>93であった

98 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:23:30 ID:VB+wOAqL
>>94
移動軸合わせれば出来るよ

99 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:26:25 ID:GsZXvDom
>>95
当たればダウンしてD格まで繋がるんだから悪くないと思うが。

100 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:27:26 ID:rKRki3zO
そのD格も結局隙だらけな訳だが

101 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:33:41 ID:m3ztCMac
っ D格→チェスト
まぁそのチェストも(ry

102 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:35:36 ID:KbAKcLWt
N射でダウンしたらもう一発N射撃つかそのまま相方の方に向かうな
相方優勢でN射切れてたらD格するけど

103 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 15:36:17 ID:BnfMdrTq
チェストの前にスライディングと壁叩きつけ追加すれば強いんじゃね!?

104 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:14:06 ID:gGD9hQIh
詩音おもすれー
スピード感あってかなり爽快だな

105 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:14:18 ID:zeL2m36s
とりあえず、
赤坂は技出す前にしゃべるのやめればいいと思うんだ

106 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:21:37 ID:vW+AyfF/
喋らなかったら多分二丁魅音が最強

107 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:22:25 ID:vyKU5qb1
サイレント核で核西が最強に……!?
ならないね、うん

108 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:23:45 ID:rKRki3zO
無言の鯖トミーに勝る威圧感はない

109 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:24:29 ID:SxHGctGP
確かに無言でTOMITAKE FLASHはきついw

110 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:25:16 ID:W3cFIQP/
梨花ちゃんも怖いな

111 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:25:53 ID:RG/J7RUs
オヤシロ発動時のフラッシュとかつい喰らっちまうぜ。

112 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:27:23 ID:GsZXvDom
「富竹フラッシュ!」って言われて元々トミーをロックしてないのに
わざわざ切り替えてしまうのは何故なんだぜ?

113 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:28:34 ID:BnfMdrTq
時間差のダブル富竹フラッシュを両方食らうのは俺だけでいい

114 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:29:14 ID:SxHGctGP
味方ロックで潜り抜けるんだ

115 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:29:20 ID:2SaOE4iU
富竹ブリリアントの声が聞こえるとそっちを見る俺L10

116 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 16:29:58 ID:DYXsFjah
訓練された鯖富は着キャンで声だけ出して再度富竹フラッシュするから困る

117 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:30:51 ID:7T11mnbR
>>112
あるあるw
あらかじめ警戒してロック外す→声が聞こえて反射的にロック切り替え→orz

118 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:31:29 ID:SxHGctGP
固定の訓練された鯖富使いにもまれたお陰で
もうフラッシュなんかに惑わされないz…うお、まぶしっ

119 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:44:15 ID:lNO4llM6
一回やってみたいこと

…移動不可範囲を取り除いての超広いフィールドでプレイ
不毛な戦いが続きそうだwww

120 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:50:48 ID:WHX5GfPM
>>119
おきのどくだねぇー!ww
こんなのどおー!ww
弾はまだまだ、あるんだからー!ww

121 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:55:10 ID:bbYlpChb
>>119
むしろ専用サーバ構築して大勢でバトルロワイヤルですよ。
ゲームが根底から変わりそうだが

122 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:56:58 ID:runQrgjL
>>119
1P:おきのどくだねぇ〜!
2P:おきのどくだねぇ〜!
3P:こんなのどぉ〜?
4P:胃液が、逆流しそうですよぉ〜!

123 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 16:59:08 ID:2SaOE4iU
>>121
核葛西29 富竹1
敵味方全員真ん中にいる富竹ロック

「は、謀ったな!たかのん!」

124 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:00:13 ID:m3ztCMac
>>119
1P:下がれ三下!なのですよ
2P:下がれ三下!なのですよ
3P:胃液が、逆流しそうですよぉ〜!
4P:胃液が、逆流しそうですよぉ〜!

125 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:02:28 ID:Hra689mB
>>122
大石カワイソス

126 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:26:56 ID:/OpfL2Q9
>>119
鯖富竹最強じゃね?
「君の輝き頂きさ!」

127 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/26(火) 17:34:12 ID:dV4LTye3
罠が味方にもひっかかるようにできたらTNT爆弾めっちゃ強くならね?
迫ってきたら自ら踏めばダメ勝ちできる

128 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:37:45 ID:YCsDOJXh
そこで味方補正切りですよ

129 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:42:28 ID:59HKQI74
自分もひっかかるようになるんだな

130 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:45:27 ID:/OpfL2Q9
自分の罠に掛かるってへぼすぎる

131 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 17:51:23 ID:KzH8SG4K
策士策に溺れる

132 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:01:19 ID:tCt05PSs
ロードが長いやつって 外付けで USB 1.0 だったりして

133 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:01:54 ID:lpJVMtGm
日本語でおk

134 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:06:06 ID:Ox0fxdlF
>>116
ダミーの富竹フラッシュって、以前だったらタゲ切り替えて回避が主流だったから結構有効だったけど
最近は普通に富竹ロック状態でサクッと後ろ向いて回避で、着地際狙われるのがオチですよ
ずーっと見られてるから高度でフェイクかどうかバレバレだしネ

135 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:11:30 ID:f1TLZUdu
ひデブでも使えるマクロツールとかない?
玉弾きの練習台が欲しいんだ…

136 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:20:49 ID:GsFeBrir
>>135

つ錘

137 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:23:12 ID:7MgI6XkB
コマコン使えばいいじゃない

138 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:36:08 ID:KEd8VGxw
ちぇすとちぇすとちぇすとちぇすとぉー

139 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:37:22 ID:PdKCWMrX
ちぇすと→ちぇすと

140 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:38:43 ID:GsFeBrir
>>139が同じに見えるのだが、俺の目がイカれているのでしょうか?

141 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:50:07 ID:f1TLZUdu
わかった、小指で頑張って2P操作するよ

142 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:53:09 ID:HMCE4C/f
富竹フラッシュにカモられまくるんだけど
有効な回避の仕方って声が聞こえたらロック変更か
後ろを向くぐらいなものなのかな?

フラッシュ<N射<格闘のコンボが恐怖ですorz


143 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 18:57:47 ID:V2af+XsS
鯖富のN射地上ヒット後の格闘はガード可能、とだけ言っておく

144 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:01:16 ID:PdKCWMrX
>>142
つガード

145 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:20:48 ID:HMCE4C/f
>>143
>>144

レスthx ガードの存在を完璧に忘れてた
ガード使いこなせる様に精進してきます。              

146 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:23:06 ID:nHvIeBwc
>>142
N射のあとは実は全然コンボになってない。
キャラによっては次の格闘をこっちの格闘で潰せるくらいしょっぱい。

147 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:24:10 ID:St6kIv86
トミタケのN格って踏み込みおかしいけど見てから格闘でつぶせるよね

148 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:26:11 ID:IB5N4vdK
N格見せてからフラッシュ余裕でした

149 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:27:21 ID:m3ztCMac
最近やってて気付いた事
なぜか
空坂使うと
しょうりつがが
 
たか




     うま

150 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:38:33 ID:f1TLZUdu
小指で頑張った結果、
モップ梨花のCSビームの中を玉姐CSで全段防いでの強行突破は
どんなにタイミング合わせても無理っぽいことがわかりました

まだまだロマンを追い求めるよ〜/ ,' 3  `ヽーっ

151 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:53:12 ID:7FSVfVlU
フラッシュ喰らった後にガードしてたら後ろに回りこまれて殴られそうだ

152 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:53:16 ID:St6kIv86
腕CSで投げ飛ばす敵を味方に当てたときってダメージ軽減されずに
100%食らわない?バグ?

153 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:54:07 ID:GsFeBrir
>>152
アレは大石にぶつかるんじゃない、「敵」にぶつかるんだ!

154 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:54:47 ID:St6kIv86
>>153
あぅあぅwwwww

155 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:55:28 ID:St6kIv86
え、じゃあ敵に当たったらダメージ1/4?

156 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:56:10 ID:Oob1e7an
>>153
でもその理屈だと敵に当たると軽減されることにアッー

157 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:56:17 ID:GsFeBrir
>>155 あれは仲間にぶつかるんじゃない!「大石の武器」にぶつかるんだ!!

158 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:58:03 ID:LLxNYCQ5
腕CSで相方に殺されて決着ついた時はワラタ

159 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:58:34 ID:ZsCVn4Fe
新モード追加キボンヌー
・京風のオシロイモード
・愛情のハッグモード

160 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 19:59:33 ID:SxHGctGP
>>158
あるあるw

161 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:02:53 ID:8zwqWjKi
>>159
お前は何を言っとるんだ

162 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:03:27 ID:Hw34/V6H
大石に投げられたキャラで決着が付いた場合、大石じゃなくて投げられたキャラがアップになるのがなんともいえねぇw

163 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:09:42 ID:13csppcD
>>159
                      ____    、ミ川川川彡
                    /:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ       彡
                   //, -‐―、:::::::::::::::::::::三  う  そ  三
            ___    巛/    \::::::::::::::::三.  ま  れ  三
        _-=三三三ミミ、.//!       l、:::::::::::::三  い  は  三
     ==三= ̄      《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三  事       三
        /              |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三   言  ひ  三
         !             | /          三   っ  ょ  三
       |‐-、:::、∠三"`    | ヽ=     U   三.  た   っ  三
       |"''》 ''"└┴`       | ゝ―-        三  つ  と  三
       | /           ヽ ""        ,. 三   も   し  三
        | ヽ=   、    U    lヽ、___,,,...-‐''"  三   り  て  三
.        | ゝ―-'′          |  |::::::::::::_,,,...-‐'"三  な    三
          ヽ ""        ,.    | | ̄ ̄ ̄      彡 の    ミ
        ヽ、___,,,...-‐''"  ,,..-'''~             彡 か   ミ
          厂|  厂‐'''~      〇        彡 !?   ミ
        | ̄\| /                   川川川ミ

164 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:09:45 ID:BnfMdrTq
>>152
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=%B9%B6%B7%E2%CE%CF%B0%EC%CD%F7#p29

165 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:21:23 ID:bRMCeCZw
>158
味方のトミー砲が吹っ飛んできたときは角材吹いた

166 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 20:53:28 ID:tKDMmowK
やられたほうのいずれかが勝利ポーズしてると笑えるな

167 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:15:55 ID:St6kIv86
鯖でFCSつかってなくて普通に戦ってたら、何かしたのか舞空術が暴発した。
なんだろ・・・

168 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:16:32 ID:Jd1Onw/l
気をみるんだ!

169 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:20:06 ID:Hw34/V6H
むしろ霊竹なのに舞空術の現象が起こった。
ダッシュからステ格出そうとしたら段差から落ちて、何故かジャンプボタン押しててブワーって急上昇。
でも狙ってやると再現できない。違う条件が絡んでるかも

170 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:20:40 ID:SxHGctGP
角度とか?

171 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:25:01 ID:PdKCWMrX
最近IP見てから入るの余裕でした
になかなかならない
競争率が日々あがっているようなきがするw

172 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:27:56 ID:/YKgsVga
ホストが徐々に減ってる気がするな。

173 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:29:30 ID:SxHGctGP
面倒くさくなったり、ラグいとか言われたりしてホストやめてる人が多いんじゃないの?
クライアントは気楽だからな…

174 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:33:26 ID:YCsDOJXh
一度ポートを空けさえすりゃ後は起動だけなんで面倒いってことはないんだけど
ラグいとかホスト弱すぎとか固定キャラうざいとか、色々言われるからなぁ
しかも直接じゃなくてスレで

175 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:35:28 ID:E4gHruIE
なんか変なのが粘着してるのもあるんで
半分は雑音として聞き流すのが良いよ

176 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:36:07 ID:SxHGctGP
ホストは増やしていかんといけないのになあ

177 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:37:06 ID:+qXVFLkv
クライアント300人に対してホストが100人いれば完璧ですね。

178 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:37:12 ID:LLxNYCQ5
ホスト可能なら弱いと言われても気にせずどんどん立てるんだけどなあ

179 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:39:51 ID:sp3Re+lY
グローバルIPくれ

180 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:40:00 ID:gGD9hQIh
今の倍率どのくらいだろ?3倍くらいか?
多いときはもっと高そうだな

181 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 21:41:35 ID:xIrPhfp8
ロビー見る限りではもっとじゃね?
立ってすぐ2,30人見に来てるし

182 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:09:38 ID:gvuerDGA
ホスト待ってたら30分経ってた。自分で立てたら1分でした

183 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:14:51 ID:JUTo522G
その感触・・・プライスレス

184 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:17:39 ID:BnfMdrTq
クラ1「ラグい」
2「ラグい」
3「ラグい」

(´・ω・`)

185 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:18:27 ID:OZBH0O+v
クラ1「ラグい」
2「エロい」
3「アッー!!」

(´・ω・`)


186 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:20:10 ID:SxHGctGP
クラ1「甘い」
2「ダサい」
3「うざいしょっぱい」

187 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:21:13 ID:gvuerDGA
クラ1「んっふっふ」
2「んっふっふ」
3「前原さぁ〜ん」


188 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:22:12 ID:1y3IqA0m
クラ1「ラグい」
2「ラグい」
3「(・3・)ねーねーそんなこといいから早く始めようよ〜」

189 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:22:14 ID:zeL2m36s
クラ1「いやぁわくわくしてきたねえ」
2「いやぁわくわくしてきたねえ」
3「いやぁわくわくしてきたねえ」
ホスト「勝つためには何でもありだよ〜(・3・)」

190 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:30:28 ID:l/iutyOH
ラグいままでやってて、やり終えた後目の視線がラグく感じるのは仕様ですか?

191 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:31:27 ID:SxHGctGP
日本語でおk

192 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:32:55 ID:DYXsFjah
音は聞こえて入力は受け付けるけど、画面が止まったままという究極のラグを経験した

193 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:33:26 ID:JUTo522G
それはグラボの問題じゃね?
知らないけど

194 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:34:07 ID:BnfMdrTq
ラグいと富竹フラッシュ食らっても普通に見えることあるよね

195 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:35:23 ID:SxHGctGP
で、エフェクトが切れた頃に見えなくなったりとかな

196 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:35:26 ID:Ox0fxdlF
あるあるwwww
でも、それって途中で白くならね?

197 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:35:46 ID:ZI9miJpd
>>192
グラボ積まないまま無理してやってるとそういう事起こるよ。

198 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:37:14 ID:a44IFYAS
>>192
決着まで止まったままなら、ラグとかでなく完全に同期が切れてるか
もしくはメモリが悲鳴を上げてるのだと思う。

199 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/26(火) 22:38:24 ID:DYXsFjah
いや、その状態でラグ落ちしたんだ
入院イリーの所為だ

200 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:41:02 ID:oyhevBjP
スタンガンのCSが、ヒットしても痺れず、ボテッと相手をダウンさせるだけの性能になったことはあった。
あれは面白かったなぁ。

201 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:43:39 ID:ySZkIl6C
>>199
PCの型番かスペック晒せば、解決の糸口は見つかるかも だぜ?

202 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:45:15 ID:7gJjogoe
耳の中でトミーの声がこだましてる…。

203 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:45:47 ID:BlGytrBw
>>190
目の視線ってなんか馬から落馬っぽくない?
危険が危ない 頭が頭痛 巨人VSジャイアンツ

204 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:46:07 ID:+aR/tKPG
入院イリーのCS分裂で落ちるって事はやっぱりグラボじゃね?
分裂した後の弾道処理で送受信するデータも増えるのかな

205 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:47:50 ID:JUTo522G
>>202
これが僕の本気さぁぁあぁ!

206 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:48:59 ID:OZBH0O+v
         ,,
       ,, ,;;;;;,
      ;,,;;;,;;;;;;;;,,
        ;;;;;;;;;;;,,  ,.-- 、
         ;;;;;;;;;;;;,/_- .,|
           ;;;;;| ゛' .!゛<確保はもう嫌だぁぁぁぁ
           _ ;;;;;, .(__
         .r''フ .i,/ ./ ヽ
         | | ,, - ,, !_i  |
         | i"     | .|
         | |     ,| |
         |/,,i-i,,__ /.| |
         .{!       | |
        . ||  ::   { }
         |   |!   .|
    ____.|   |.!   t -'' - ,
 ___"==-   !、 ,,-!,  ,/""----、___
"=-   __  ゛ "  ゛‐"  ,-.、__,,―― "
゛ ――"   ゛ー――″""""


207 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:49:47 ID:PdKCWMrX
>>206
トミーは俺が守る!

208 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:49:59 ID:OgKkedo4
観戦モードあったらいいよな。ホストが観客人数制限可能で
観客で入った人は任意のキャラにオヤシロ様できる。
これだと上達とか早いんだろうな・・・・

209 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:51:31 ID:SxHGctGP
「こんなのへっちゃらさ!」「こんなのへっちゃらさ!」「こんなのへっちゃらさ!」「こんなの(ry」
意味も無くメッセージ出しまくってくる相方のせいで精神的にまいっちゃうぜ

210 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:52:58 ID:+d+48uAR
>>208
教官動画とか見てみたらどうだ?解説ついてるし。トミィのだけだけどww

211 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:53:58 ID:PdKCWMrX
>>209
あ、ごめん

212 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:56:54 ID:tKDMmowK
>>209
あ、すまん

213 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 22:58:21 ID:BnfMdrTq
>>209
あ、わるい

医療イリーで回復したい時とかダブルトミフラしたい時とかはメッセ役立ちそうだな

214 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:06:29 ID:9ZPmiv0Z
連ジに習って開幕にメッセ送る俺ガイル

返事帰ってくると少し嬉しい

215 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:15:54 ID:7FSVfVlU
>>209
なんか伝えたいことがあったとしても、事前に取り決めでも
してない限りメッセージ連発されたって意味わからないよなぁ
鬱陶しいだけ

216 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:20:25 ID:rSU/oicw
通信対戦スレ変なの沸きすぎだろwww

217 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:20:54 ID:1y3IqA0m
相方が復帰した時に自分の体力教えるために送ったりするかな
後はこちらが全快保ってる時とか
80%でピンチの時も送ってる

218 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:21:58 ID:oyhevBjP
>>214
あれってそういう意味だったのか

219 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:38:31 ID:a44IFYAS
>>214
あ〜。てっきり操作ミスか何かかと思ってたり、何となく通信返したりしちゃってました。
OK、これからは開幕メッセには通信返しません。
「 連ジ未経験です」という意味に受け取ってください。

220 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:42:49 ID:runQrgjL
このスレ見た途端に鼻血出たんだけど。

221 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:43:25 ID:St6kIv86
>>220
んっふっふ

222 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:43:37 ID:ibaN4eRn
>>220
L3

223 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:43:54 ID:XwD+HJga
何に興奮したんだい?このド変態がっ

224 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:46:54 ID:zeL2m36s
(・3・)<きっとおぢさんの魅力で鼻血ぶーだよ
(・ε・)<お姉で鼻血吹く男子がいるとは知りませんでした

225 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:49:41 ID:gvuerDGA
さっきホストしたら2人入れているのに、入れませんとか言われたんだけど何が原因?

226 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:50:06 ID:PdKCWMrX
>>220
んっふっふ
>>220さぁん

227 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:58:14 ID:ZbRCVG/F
舞空術ってなに?

228 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/26(火) 23:58:57 ID:/OpfL2Q9
>>227
wiki見るとわかるが、
富竹が空を飛んだり赤坂が空を飛んだり出来る
裏技のことだよ

229 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:00:22 ID:cGgT8P1I
鯖トミが美しい富竹に生まれ変わる儀式

230 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:00:54 ID:BVBjVF59
盗撮に飛行に角材投げ…本当に富竹ってなんでもできるなw

231 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:02:10 ID:N7pH9+CL
>>228
d

232 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:06:08 ID:GhZifOUQ
武空富竹の腕の動きは本当に羽ばたいてるみたいに見えるな。

233 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:08:13 ID:6jTuYHmA
半年ぶりに風呂入りました。

234 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:10:30 ID:R1Eo/P4D
みおんwじゃなくてトミーに銃で射撃やらせたらさらに命中率上がるんじゃね?

235 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:19:19 ID:7ADY/Tgq
腕石モード♪ 腕石モードでーす♪
んっふっふ 前原さぁ〜ん
んっふっふ や・く・そ・くですよぉ〜


236 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:22:50 ID:YDnUz2zj
富山も33 2140

237 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:23:32 ID:Ape7qRtJ
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/index.php?act=dt&id=24393
こいつすげえホスト
7時間もプレイしっぱなしの廃人です
MMOじゃなくても廃人っているんだなw

238 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:27:43 ID:GqwBp6vS
そりゃよかったな

239 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:28:18 ID:L0TQlz/L
>>237
それはここに持ってくるべきではないと思う

240 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:28:21 ID:lU1Qp5Tl
>>237
給料いくらだ

241 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:28:32 ID:8OxNnn1D
7時間やってるホストよりそんな下らないことでここに晒す馬鹿がいることに驚きだ。

242 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:30:23 ID:KfHst6AU
IDがApeだからな

243 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:30:39 ID:5OWESH3b
>>219
連ジだと、開幕に通信ボタン押すと「よろしく」ってメッセージが出る。
それと同じ感覚で挨拶的に使ってるだけだろ、経験者じゃなくても返して貰ったほうが嬉しいから返してやれw

244 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:38:09 ID:P590StzI
最近ホストの説明文がやけに長くなり、読んでると全く入れません!

245 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:40:10 ID:FyiAw9nH
>>237
何か嫌なことあったのか・・・可哀想に。

246 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 00:41:39 ID:SQROF481
梨花ちゃん使ってると波坂のあのゆるーいN射がうざくてたまらんw

247 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:41:51 ID:aFHK4qy9
>>244
基本IPと時間くらいでシンプルにやってるがどうも人が来ないような気がする

248 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:50:15 ID:CeCB13ny
鍬梨花相手にしてるときの波坂はたまらんから安心汁

249 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:52:22 ID:O5w+gW5w
今気づいたんだけど、ホスト立てて一人通信対戦って出来るのな。
ホストの練習ぐらいには使えるかもしれない。
誰もメッセ返してくれないけどw

250 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:54:00 ID:lywyrQ7X
ホストの練習ってなんだw

251 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:55:17 ID:GhZifOUQ
>>249
>誰もメッセ返してくれないけどw

じ、じゃあこの前俺にメッセを返してきたのは・・・「誰」だったんだよッ!?

252 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:56:02 ID:FyiAw9nH
>>251
知らない

253 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:58:59 ID:CeCB13ny
ケンタクン

254 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 00:59:16 ID:BVBjVF59
>>251君はしないよね?「転校」。

255 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:01:24 ID:O5w+gW5w
>>250
(・3・)<よろー。最初は富流しねー
(・3・)<でもおじさんはガトリングー! 勝つためには何でもありだよ〜
(・3・)<あっひゃっひゃ! ラグだいじょぶー?
(・3・)<おじさんはSG使っちゃうよ〜
(・3・)<カモー
(・3・)<アルェー? そのひぐらしばっかだなぁ
(・3・)<あるあるww
(・3・)<池上ktkr!
(・3・)<じゃあこれ最後ねー
(・3・)<おつかれ〜

256 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:02:06 ID:R1Eo/P4D
切なさ炸裂しちゃったじゃないか

257 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:03:15 ID:GhZifOUQ
>>255
罪滅し編のレナのイベント絵みたいな顔になった。

258 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:03:36 ID:h18JMlxN
>>251
足音が聞こえないか?

259 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:03:46 ID:/tEER5C6
流石(・3・)だ…

260 :219:2006/09/27(水) 01:05:10 ID:geGMVPvX
>>243
OK、返します

261 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:06:32 ID:lywyrQ7X
>>255
           ,,x-ー:: ":::::
        ,x '"::::::::::::::::::::
      ,、'":::::::::::::,, x-‐ ァ:  
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::  
    `"i`ー'"        ヾ  
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ  
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、  
     ヾ::ヽ     -┴'~   
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"   
      /_              
     l    '' )    i   
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
    |      /|||ヽ
          /|||||/心
          |ヾ/ /`ー

262 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:19:20 ID:lwpEv/Oo
戦いに夢中で通信ボタンのセリフに気がつかない俺が来ましたよ

(・3・)アルェー何も聞こえなかったよ?


263 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:19:27 ID:BVBjVF59
>>255
おいおい
俺達はソウルブラザーだろ
そういうときは呼んでくれよ

264 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:30:07 ID:is5Qffpz
>>234
そういえば富竹は教官だったから祭りのコルク射撃が上手かったんだな。
でも武器にコルク銃やガトリング追加しても葛西ともろかぶりだな。

265 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:31:35 ID:CeCB13ny
祭りばやし編を参考にして赤坂に園崎家リムジンを武装に追加してくれ

266 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:32:18 ID:Uu2J3wa3
>>249
うんうん。今ではもりもりホストやってる僕だけど、
昔はよくやったもんだよ。懐かしいなぁ。ホストの練習。

267 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:52:25 ID:MYCa1UsU
10/6(金)
北条紗都子の相手が決定しました!
相手は「涼水玉青」ストロベリーパニックのキャラです
ストロベリーパニックと言えば
梨花ちゃまに煮え湯を飲ませた相手
次の試合、敗れた梨花ちゃまの為にも必ず勝たなければなりません

【表】Hブロック準決勝<10/6(金)>
北条紗都子(前試合491票) vs 涼水玉青(前試合551票)

268 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:53:20 ID:CeCB13ny
そんなことよりも最終話はまだか

269 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:54:31 ID:bFbPHaj7
>>263
大石はソウルシスター。

AD格はおにいちゃんの胸にダイブ
腕CSは、ドラマのワンシーンのように、二人でグルグル
腕FCSは 照れ隠しのパイルドライバー(上昇中にキス1秒間に10回)


「んっふっふ〜 おにいさま。 なにをお逃げになってるのですかね〜」

270 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 01:55:36 ID:GhZifOUQ
>>269
精神攻撃は卑怯だぞ。

271 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:00:47 ID:BVBjVF59
>>269
(((((( ;゚Д゚)))))ガクガクブルブル

272 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:03:17 ID:CeCB13ny
N射 お人形さん投げ
CS 二人のメリーゴーランド
FCS 照れ隠し☆ドライバー

273 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:05:54 ID:26nVh8fI
あー やっぱ罠子はたのしいなー

274 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:11:23 ID:lU1Qp5Tl
いっそ最強キャラで若大石だしてくれ

275 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:13:32 ID:j7VMJ3V6
N射撃でそのままカウンターとかな

276 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:13:48 ID:CeCB13ny
最強キャラは若お魎が予定されてます

277 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:15:13 ID:qh7xHvS/
校長でいい

278 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:16:26 ID:lU1Qp5Tl
校長ってアニメとか漫画でどんなのかでてきたっけ?

279 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:18:04 ID:0HKleBJO
>>277
ジャンプ格闘が多段技でエリアル始動技とゲージ使用する超必殺技もってるんだっけ?

280 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:18:39 ID:UCM4mxgE
>>278
アニメでたまにガランガラン鳴らしてる人じゃないの?

281 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:19:32 ID:O5w+gW5w
呼んだかね?
ttp://www.uploda.org/uporg529259.jpg.html

282 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:19:50 ID:0dg7pTLq
校長と言ったら

わかめ〜、わかめ〜

だろ?

283 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:20:21 ID:lU1Qp5Tl
しょぼい感じだな・・

284 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:20:41 ID:FyiAw9nH
祟り殺し編で、イラストがあったような<好調

285 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:20:45 ID:CeCB13ny
まぁシェクシーコマンドも極めねば校長にはなれんな

286 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:21:26 ID:FyiAw9nH
>>282
シェクシーコマンドーとはまた懐かしいな

287 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:21:58 ID:kAeDFQEy
>>237
そこに乗ってるホストですよ〜
目に付いたので一応言わせてもらいますね
休憩を挟んで残っていた部屋を再利用しただけですので、実質3時間ほどのプレイです。
ちょくちょく休憩挟んでいるので7時間もやってないよ。
っと、いちいち反応して迷惑だったかな?

288 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:25:40 ID:bFbPHaj7
>>287
あんたを批判しようとしてるのは、>>237だけだ。
わざわざ反応しなくてもよかったのに…。

289 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:27:49 ID:CeCB13ny
24時間やりゃあ引くが7時間じゃまだまだ

290 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:27:50 ID:kAeDFQEy
>>287
比較的楽しくここを読ませてもらってたのでなんとなくね
からけ読めなくてごめん

291 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:28:00 ID:FyiAw9nH
そういうのはスルーしとけ。
アゲてまで言う事じゃない。

292 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:28:26 ID:kAeDFQEy
>>288だミス

293 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:28:37 ID:PKpvwk64
要約したらホスト乙でいいんだな?

294 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:31:22 ID:FyiAw9nH
こんなことで晒されるんだからホストが減るのも道理だわな。

295 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:33:18 ID:xhNUIUlO
ageてまで必死すぎ。

296 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:35:05 ID:KiaUmj5+
>>295
とりあえず黙っとけ。
ホストはどんなのであれ保護されるべき天然記念物なんだ。

297 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:39:31 ID:26nVh8fI
通信対戦1回 何時間最高できるかなw?

298 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:40:09 ID:faID3V8q
>>297
日本語でおk

299 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:40:56 ID:OaDdCS+t
空手動画全部アップされてるな
3-2以外見る価値無いけど

300 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:41:19 ID:FyiAw9nH
関西地区にお住まいの皆様
もうすぐひぐらし最終回ですよ。

301 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:42:00 ID:CeCB13ny
チャンバラエンドだな

302 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:44:39 ID:g85Hokx2
2P「そろそろ終わりにします」
ホスト「あい」
3P「了解ー」
4P「わかりました〜」

ホスト「おつでした」
2P「おつかれさまでした でわノシ」(退場)
3P「ノシ」(退場)
4P「ノシ」(退場)
ホスト「(・3・)<アルェー?」

細菌ホストやってて木になるんだけど、
ただの俺抜けるわ発言が部屋終了と誤解されてることが多い気がする
「そろそろ終了します」とか紛らわしいことホストじゃない奴が言うんじゃNEEEE!

303 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:45:35 ID:0HKleBJO
うちの方は東海地方だから1ヶ月遅いんだよね…
放送されるだけマシか……

304 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:45:38 ID:x7UQgjR3
また募集すればいいじゃないか
すぐ集まるし

305 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:46:38 ID:26nVh8fI
日本語うまくはなせなくても くやしくないもん〜><

306 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:46:49 ID:CeCB13ny
>>302
愚痴スレいこうぜ

307 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:48:03 ID:gA/RBQCS
3-2とか俺がトチってるだけじゃないか゚д゚

いや本当みないで、おねがい

308 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:48:42 ID:UCM4mxgE
>>302
普通に1人抜けても、きりがいいからそこで他の人も抜けたりするしな
まあ楽しく遊べたならあまり気にするなよ

309 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:49:11 ID:FyiAw9nH
>>302
俺はホストを見捨てないッ!!!

そういう状況よくあるけど、俺は必ず残るようにしてる。
>>302みたいに(´・ω・`)ショボーンしちゃうホストのことがカワイソウだからな。アッー

310 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:50:31 ID:4iNS5Eh6
3-2すげーレベル高いわ

311 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:51:26 ID:50xxZpxg
2P「そろそろ終わりにします」
ホスト「あい」
3P「了解ー」
4P「わかりました〜」

ホスト「おつでした」
2P「おつかれさまでした でわノシ」(退場)
ホスト「お二人はどうしま・・・」タイピング中
3P「ノシ」(退場)
4P「ノシ」(退場)
ホスト「す?」


よくあるよな

312 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:51:52 ID:cVf7x23t
確かにネタという意味ではレベル高いな・・・
風船管理とかまったく気にせず突っ込む奴でもあそこまでいけるのか。

313 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:53:33 ID:0dg7pTLq
まるで吉本新喜劇のような一瞬を感じた

314 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:54:14 ID:gA/RBQCS
>>312
60%が80%に見えただけと言わせてもらう

315 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:54:26 ID:bFbPHaj7
>>302
顔ぶれがかわれば、プレイスタイルも実力も得意キャラも変わるんだから、
いろいろ知るチャンスだと思ったほうがいいんでない?

通信対戦スレで対戦結構やってるけど、
何回か一緒にやったことある人とは息が合いやすいな。
この人は遠距離支援型だから、
彼に削ってもらって、自分はトドメさすときや、相手がKOOLになってる時以外は、
囮になってようとか、その人にあった戦術が出来る。

316 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:56:01 ID:0GQ87cZu
3-2の開幕、一体何が起こったんだ?
パンピーな俺に解説してくれ。読み合いのレベルが高須

317 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:58:10 ID:50xxZpxg
>>316
開幕鉄kがCSぶっぱ→実は弾道に壁が→レナは味方〜(;;


318 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:58:16 ID:bFbPHaj7
>>315
途中で送信してしまった。
そういう「この人知ってる!」という人が増えれば、
やりやすいんじゃないかなぁとおもう。

あと、自分のメインキャラうまく使える人に会えれば、
テクニック吸収するチャンスでもあるしね。

319 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:58:38 ID:CeCB13ny
3-2はレナの格闘好きが目立つな
まぁ格闘しないレナなぞ終わってるけど

320 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:59:06 ID:OaDdCS+t
>>317
もしかすると、これジッポ自爆じゃない?
まさか大会でそんな事する馬鹿は居ないと思うけどさ・・・

321 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 02:59:35 ID:gA/RBQCS
>>317
ダッシュしながらCS→滑りながら投げる→段差にジッポひっかかる→自爆

322 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:01:16 ID:KiaUmj5+
3-2の赤坂CSもFCSもほとんど使ってないように見える。
N射だけで戦うなら、空坂使う意味ないんじゃない?他キャラより性能いいと思えないし。

323 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:01:19 ID:qh7xHvS/
あいたたたたた

324 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:01:30 ID:50xxZpxg
>>320-321
あるぇ(・3・)?
よく見るとアイアンのCSほど爆発がでかくないな・・・。
っていうかもろジッポの爆発だな、これw

嘘書いてごめんお・・・。


325 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:02:08 ID:pa1rAADa
>>322
空坂使ったことあるか?

326 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:04:41 ID:bFbPHaj7
>>322
空坂のN射はおまいさんが思っているよりもずっと優秀。
弾速速いし、ダウン取れるし、上下判定大きい。
ただし、硬直でかいから、方追いされてるときに地上で発動は勘弁な。

327 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:04:56 ID:CeCB13ny
少なくとも空坂×2じゃFCSの出番はほぼないなぁ

328 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:06:15 ID:cVf7x23t
>>319
というか序盤からN射撃をちょっと無駄に打ってるから、
残弾に気づいてしゃーなしに格闘狙ってるんじゃね?

329 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:07:07 ID:KiaUmj5+
>>325
遊びでしか使わないけど、上手い空坂はCS・FCSも効果的に織り交ぜて戦うものと思ってた。
違うの?

330 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:07:38 ID:CeCB13ny
しゃーなしに格闘狙うくらいなら引いてろよと空坂使いなら思う

331 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:09:27 ID:0dg7pTLq
開幕を再生するたびにワロテしまうのは漏れだけかい?

332 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:10:35 ID:50xxZpxg
>>329
CSは兎も角、FCSは使いにくすぎると思うんだぜ。
巧い人でも半封印なんじゃないかな?
・・・多分。


333 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:10:36 ID:pa1rAADa
>>329
そりゃ使える状況なら使うけどな。基本CSはキャンセル、FCSはカット用。
N射が生命線なのに、それの性能が悪いって事はないだろ

>>330
弾切れはレナじゃね?

334 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:10:49 ID:x7UQgjR3
空坂と戦ってて嫌なのはN射だけどな
FCSとかCSメインもいるとは思うけど空中N射はやらしい

335 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:12:55 ID:j8Z2Cy/Z
よし空手道場やろうか
211.2. 97.103

336 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:13:01 ID:CeCB13ny
CSメインは流石にいねーぜ

337 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:13:43 ID:bFbPHaj7
>>334
CS、FCSは隙だらけだからなぁ。
N射使わない、格闘からのキャンセルでCS、FCSばっかり狙ってくるのは、
正直いって、カモ坂だな

338 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:16:32 ID:bUUuiJLR
いくらその方が強いからといってもCS、FCS使わない空手なんて空手じゃないぜ

339 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:17:08 ID:j8Z2Cy/Z
空手道場あと2人

340 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:18:15 ID:KiaUmj5+
さすがにSCメインはまずいだろうけど、あそこまでN射に絞って戦うのがちょっと意外だったのですよ。
空坂使ってる人って祭囃子の赤坂に惚れた人だと思ってたから。
ごめん、夢見すぎてた。

341 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:19:52 ID:j8Z2Cy/Z
空手道場あと1人(´;ω;`)ブワッ

342 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:20:14 ID:j7VMJ3V6
言うほどN射に絞ってない気がするが
CSFCSも時折使ってるし

343 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:21:46 ID:w6KRPUjo
>>341
気付くの遅すぎたぜ(´;ω;`)ブワッ


344 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:22:20 ID:j8Z2Cy/Z
まだ募集してるんだぜ?

345 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:24:08 ID:w6KRPUjo
何度やっても速攻接続失敗になるんだぜ


346 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:25:42 ID:j8Z2Cy/Z
半角スペース入ってないかい?

347 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 03:28:16 ID:w6KRPUjo
今度はロングフリーズ(´;ω;`)ブワッ

348 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:07:34 ID:j8Z2Cy/Z
お疲れ様でした。
楽しかったです。

349 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:08:35 ID:f+b2nKxs
空手道場おつかれさまっした〜。
楽しかったですっ。
またの機会によろしくおねがいします。

350 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:09:14 ID:3pESdU7m
空手道場のせいで空手に目覚めてしまいそうだ

351 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:10:39 ID:5sY//76+
てかマジでなんで入れなかったんだろう…
たまにこういうことあるけど原因不明だわ
大抵のとこは入れるしホストもできんだけどなぁ

352 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:12:18 ID:f+b2nKxs
稀に4名目が入れない現象が起こるホストさんがいるような?
通信スレ見てる感じで、だけど。
逆に5名目が入れる不思議な現象もあるらしいがw


353 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:12:36 ID:bFbPHaj7
>>351
アドレス間違えて入力とかしてないか?
たまたま1番違いで、プレイ中のホストさんがいたのかもしれんし。

ん、もしかして幻覚症状!?
すでにL5まで発祥済みか!?

354 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:14:14 ID:CeCB13ny
たんにwktkしすぎて時間を遅く感じてるだけだよだけだよ

355 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:14:18 ID:pa1rAADa
>>353
自分も接続失敗(長時間)出たよ。アドも確認したけど間違いないし。
まあそういうこともあるってことでいいんじゃない?

356 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:17:46 ID:5sY//76+
>>353
手打ちでもやってみたんだぜ
半角スペースありの時は高速失敗
半角スペースなしの時はロング失敗
てかproxpmitronのせいでIDかわってもうたよ

357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:18:25 ID:bFbPHaj7
>>355
そうなんか(・ω・` )
ヒナミザワデハヨクアルコトなんだな。
ウチも発症しないように祈ろう。
ついでに>>353後半は一応ギャグのつもりで書いたから、
>>351気に障ったらスマソ…

358 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:22:53 ID:5sY//76+
>>357
心配性だなぁ。僕はぜんぜん気にしてないよ。
君こそL5なんじゃないかい?


359 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:25:50 ID:bFbPHaj7
>>358
うわああ、すまねええ!
俺としたことが、なんてひどいことをおおおおおおおおおおおお
ガリガリガリガリガリ


かゆ・・・うま・・・げふ

360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 04:50:07 ID:h18JMlxN
I○Cを見てるような気がしたのは気のせい?

361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 05:22:50 ID:/tEER5C6
国際オリンピック委員会てこんな感じなのか

362 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 06:47:26 ID:R1Eo/P4D
3-2はレナが足引っ張りすぎじゃないか
あんなあからさまに真正面から格闘狙ったってただの的にしかならん

363 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 06:53:05 ID:qM3YuLxF
まあ大会だからって全ての人が凄腕なわけじゃないし…
そもそも凄腕なら空手2じゃあのコンビに勝てな(ry

そういや通信スレとかで2ch大会みたいなのやらないのかね?
普段大会に参加してないけどうまい人はスレにたくさんいると思うんだ

364 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 06:55:38 ID:5sY//76+
大会出たいけどIRCは怖くて入れないL5患者が来ましたよ
でもIRCは大会開くために出来たんじゃなかったっけ?

365 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 06:56:42 ID:hsmq7RE5
普段大会に参加してないやつはスレの大会にも参加しないだろ

366 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 07:07:25 ID:SW2/75pH
そういえばその鉈レナさんのファイルバンク消えてちゃってた
地味に見てたんだけどもうやめたのかなぁ

大会はスレであるなら出たいかな
IRCのも出たいけど、常連じゃない上に土曜の夜なんて飲み歩いててナカナカでられんばい

367 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 07:08:29 ID:bUUuiJLR
その大会で準優勝したチームの1人とさっき対戦したけど…いやーここまで上手いとは
今までいろんな人達と何百回も対戦してきたけど相手側の風船0%のまま負けたのは初めてだorz

368 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 07:10:37 ID:5sY//76+
>>366
消えてんの?
さっき見ようとしたら定期メンテナンス2時から7時までになってた
今見たら8時までになってたビキビキ

369 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 07:25:31 ID:oNvTo8aj
>>365
時間さえあえば参加してみたいよ。
IRCは今更入ってもなあってのと、ここでの風評聞くかぎりとても行く気になれないから

370 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 07:26:43 ID:cVf7x23t
>>364
元々は、ここのスレで大会を開こうぜ→2chだとやりにくい
→じゃあIRCの2ch鯖のch借りてやろう
ってのが今IRCでやってる大会の発端だからね。


371 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 07:36:13 ID:yaECtGgi
まさかここまで温度差ができるとはな
一部の馬鹿の所為なんだろうが、あそこの話題はもはや禁句にすらなってるし

372 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 07:42:08 ID:uzCzNZEc
>>367
そんなにやった覚えはないが相手0%で負けた事も自分0%で勝った事もある。
もちろんネタじゃなく。
相性激しいゲームだからそういう事もあるでしょ。


373 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 07:48:27 ID:CyfySsQ5
ALL よろしく〜
トミートミートミートミー流れ
ではあらためてよろしく〜 
数試合後
1P 鉄K  2P 2丁  3P 霊  俺 腕石

1Pキャンセル→空坂 2Pキャンセル→花子 3Pキャンセル→MG 俺腕石

('A`) 皆のやさしい気持ちが僕の心に傷を作る

374 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 08:04:08 ID:3pESdU7m
>>367
そんなに上手かったか?
いや、確かに上手かったんだけど、あのレベルの人はスレでも割と居る。

375 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 08:08:46 ID:SW2/75pH
>>368
前見た時はフォルダが無い状態だったよ
今確かめてみようと思ったら今度は9時だって\(^o^)/

376 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 08:24:38 ID:bUUuiJLR
>>374
そうなのか
腕に自信もないし中級以上とか上級とかいった募集には入らないように
してるから上手い人とはあまり会わないのかもしれないな

にしても彼が最後に使った圭一はなんかやたら動きが早く感じて驚いた
あんな動きをする圭一ははじめて見たよ
正直空手の方はそこまでは脅威を感じなかったかも

377 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 08:32:01 ID:SQROF481
あれStage6見れない

378 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 08:32:33 ID:gA/RBQCS
>>375
ログインするの忘れてたんだ

今度また動画撮ったら追加します

379 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 08:42:15 ID:5sY//76+
ひデブ動画フォルダが6.75GBもある件


380 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 08:46:13 ID:3pESdU7m
>>376
そこが所詮空手w
弱くは無いけど、強くないの代表格な気がするぜ。

381 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 08:52:17 ID:SW2/75pH
>>378
あるある。三日とか忘れちゃうよね
こっそり楽しみにしてるからまたよろしくだよ!

382 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:15:40 ID:fQ8ZDada
>>369
IRCに入る。
2chのつもりで大暴れ。 ←
まわりに引かれる。
他のみんなは仲がいいのに何故俺だけ。
IRCは糞だよとスレに書き込みつつ去る。

383 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:27:17 ID:B8kzhQYm
IRCの話題は該当スレでどうぞ

384 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 09:29:57 ID:GqwBp6vS
そんなことより
アニメでは梨花の武器が対鉈女用ハイパーアームになってて吹いた

385 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:31:41 ID:+jl6LNq+
空手から横格を抜くとかなり弱キャラになる気がしてきた

386 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:34:11 ID:2XZE7lih
固定組が強いのは当たり前
野良同士だと回線の相性が試合るまで分からない←ここ重要
(仮に相性最悪でもチーム変えることはできない)
全戦ラグ状態でやってるペアもいるんで。

387 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:35:17 ID:Wq67oZEk
空中N射がある限り空坂は死なないよ
カットが怖いときだってCS使えばへっちゃらなんだから

388 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:36:01 ID:20pWEYb0
俺も大会出たいんだけど土曜がネックなんだよな。
開いてもいいけどホストできねーから進行やるのもあれだし('A`)

389 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:37:36 ID:fQ8ZDada
進行だけやるってのはどうだい。

390 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:42:12 ID:3pESdU7m
スレで大会やる場合ってどうするんだろうな。
事前参加募集しない事には、やっぱり人数やら相方の問題やら出てくるし。
必ずホストできる人で埋めないといけないのも問題出し。

391 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:45:33 ID:B8kzhQYm
メルブラとかはスレで大会してたはず。

392 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:47:09 ID:fQ8ZDada
メルブラすごいな。
対戦前点呼だけでも、そうとうレスが流れてしまいそうだが・・・
だからこそここの大会はIRCに移動したわけで。

393 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:55:02 ID:I0/KhJhn
他のレスとかも入るから見難くなるだろうしね。
大会やるから書き込むな!ってのは無理だろうしw
今の板の状態で大会スレなんて建てれないし(・3・)

やるとすれば外部板に誘導?

394 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:55:13 ID:20pWEYb0
もし進行やるなら相方ランダムにしちゃうけどな。
固定はホストできる人と組んでた場合だけかな?
IRCで本ch通さないで・・・ってIRC嫌いor入れてないけど
大会は興味あるって人が参加できなくなるか・・・
したら外部板使うのが妥当か・・・問題多いなぁ

395 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:55:19 ID:B8kzhQYm
やるとしたらエントリーは400〜450まで。
その中でホスト可能な人は名前欄にホスト可とかいれて
あとは番号順にチーム・対戦分け
ホスト不足だった場合はエントリー遅い順から諦めてもらう、とかじゃないかな。

396 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:56:40 ID:oNvTo8aj
外部板ならほとんど使われてないしな

397 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:57:12 ID:2XZE7lih
相方募集もそこでいいな

398 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 09:59:15 ID:xhNUIUlO
外部板で
ホスト可能参加者募集(固定ペアはその際申告)

ソロのホスト可能者のペアとなる人を時間制限して募集

制限時間内に書き込んだ人間からランダムに抽出&割り当て

後は進行が対戦表組む

399 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:08:43 ID:SW2/75pH
まず外部板をID表示することから始めないとだね

400 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:09:53 ID:I0/KhJhn
ID出ないのかwだめじゃんw

401 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:10:50 ID:fQ8ZDada
荒らしがきたら一瞬で終わりそうだもんな。
参加予定者の半分が実は偽物でしたみたいな。対戦の時間になって呼んでもこないの。

402 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:11:51 ID:20pWEYb0
そうすっとやっぱIRCが一番楽なんだよなぁ。


403 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:15:21 ID:Wq67oZEk
トリップ使えるじゃん

404 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:18:38 ID:fQ8ZDada
トリップは、成りすましの回避にしか使えないぞ

405 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:24:30 ID:26nVh8fI
良心にまかせる

406 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:24:35 ID:Wq67oZEk
こっちで普段からむこうでエントリーするのに使うトリップ使ってりゃいいんじゃね?
一見さんはお断りってことになるけど

407 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:25:27 ID:lqZF0KB8
コテハンだらけになるのは精神的によろしくないので却下

408 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:27:37 ID:B8kzhQYm
別に少しくらい荒らしが混ざるのも2chの華だと思う。

409 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:30:54 ID:5/582wLP
2on2ってのがネックなんだよね。人員管理が激しく面倒。

今のIRC組主催じゃなくなるだけでも、
だいぶ開かれたイメージの大会になるだろうし、
やる気のある奴は大会時限定で別IRC立ててやってみてもいいかもね。

410 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:32:41 ID:B8kzhQYm
IRCはインスコしてない奴にとっては面倒くさすぎてダメ。
結局固定メンツになるのが目に見えてる。

411 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:34:12 ID:I0/KhJhn
じゃ俺大石な!
俺も大石な!
んっふっふ、大石さぁん
じゃあ俺も大石な
俺も大石で
んっふっふ
僕も大石で
私も大石がいい
俺は大石かなあ
んっふっふ

412 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:34:32 ID:20pWEYb0
そこなんだよな。
俺は大会用に一度インスコしたからいんだけど。
結局大会は出れなかったが('A`)
掲示板でやるより
拳闘とかみたいなチャット借りられると楽でいいんだよね(´・ω・`)

413 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:35:28 ID:3pESdU7m
IRCインスコしてあるけど件のIP晒しの一件やら
過去のログ晒しとか必ずチェックしてる奴が居るから嫌いなんだよなぁ


414 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:35:38 ID:Wq67oZEk
やっぱトリップしかないんじゃないか?
エントリー用に決めた一日だけトリップのみの固定ハンドル名乗るってことなら
そんなにうざくもならないと思うんだけどな。

415 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:38:52 ID:26nVh8fI
え? ホストになれなきゃ 参加できないんだっけ? 
なら俺無理じゃん

416 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/27(水) 10:38:57 ID:IQ0TnECu
IRCいれるのが面倒とかいってる奴が正直信じられないわけだが。
3分あれば終わるじゃねーか。

417 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:40:08 ID:EV+9AaXX
低脳なんだろw

418 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:40:12 ID:2XZE7lih
>>413が全て


419 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:40:27 ID:20pWEYb0
ホスト可能+可能or不可能で一組としないと
戦うことが出来なくなっちゃうからね。
ホストできる人の数によって出来ない人の参加者人数が決まる

420 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:40:52 ID:teGkjbkz
>>415
ホストできる人とできない人で組むから問題なし
まあ、できる人の方が参加しやすいだろうけど

421 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:40:56 ID:B8kzhQYm
あれだな、400〜420までホスト限定エントリー
で、その後450〜定員(ホスト*3)までクライアントエントリー
クラが足りなかったらホスト可同士でも対戦させればいい

進行役が順にホストに割り振って、対戦表作って適当なうpろだにうp
それ見ながら対戦して結果は随時報告
人の名前はレス番で区別

メルブラだと対戦相手がこなけりゃ不戦勝になるからいいんだが
これは相方がこなかった場合に組んでる人が可哀相なのがちょっとな。

422 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:41:24 ID:lqZF0KB8
>>415
他の大会は知らんが
IRCではホスト出来る奴を先に別ch作って募集して
ホスト出来るやつと出来ない奴とで組むことになる

423 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:42:14 ID:B8kzhQYm
ああ、421だと2回戦で4人ともホスト不可って場合が出るのか。

じゃあクラの数もホストと同じ数にして
ホスト可とホスト不可のチームにするのが手っ取り早いな。

424 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:42:37 ID:20pWEYb0
ホストできます。ってヤツが嘘だ!で逃げたら最悪だよなwwwwwwww

425 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:44:28 ID:lqZF0KB8
そこまで面倒ならことするならIRCに独立した大会ch作ったほうが楽だと思うんだが
掲示板だとめんどくさくね?チャットの方が進行しやすいしログ整理も楽

IRC入れるのが面倒とかって奴居るけど 設定なんかも一瞬で終わるんだが

426 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:44:31 ID:teGkjbkz
>>421>>423
決勝まで来て、ホストできる人がいないため中止、とかなったら泣けるなw

427 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:45:36 ID:B8kzhQYm
>>425
じゃあIRCでやってみれば?
たぶん今のIRCメンツが参加するだけだから。

428 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:46:04 ID:20pWEYb0
IRCでいいんだったら帰ったら擬似大会ってことで
ためしに進行役やってもいいんだけどな

429 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:48:46 ID:5/582wLP
ぜひやってくれ。

430 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:51:03 ID:I0/KhJhn
>>427
IRC別chでやろうと、外部BBSでやろうとある程度はIRCの人くると思うけどね。
それとも外部BBSでやる時はIRCの人は禁止です!とでも言うつもり?

431 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:54:25 ID:B8kzhQYm
>>430
ヒクツになりすぎ。被害妄想かよ。

俺言ってんのはIRCの別チャンネルで「本スレ大会やります」って言っても
今のIRCのメンツ「だけ」が参加して終わりで
結果今開催されてる大会とほとんど差がなく、それならやる意味がないってこと。

最初の1回2回くらいはまだ違うかもしらんが、やればやるほど固定メンツ化して
今やってる大会と同じメンツ・同じ内容になる。
同じツール使って同じ方法でやる限り当たり前なんだけどな。

432 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:56:37 ID:20pWEYb0
今無料チャット借りられてるとこさがしてるぜ。

433 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:57:50 ID:I0/KhJhn
拳闘でやれば?

434 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:59:08 ID:lqZF0KB8
>>431
つーかそのまんまの言葉があんたにも当てはまるよ
何でそんなヒクツになるのかね 被害妄想かよ

なんでIRCのメンツだけでって決め付けるのかわからん
これを機会に窓口を広めようと思えないのか?

同じツールっていうけど IRCと2ch そして外部BBSでやることの違いがわからんよ
結局見てる人は見てるんだから

435 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 10:59:09 ID:20pWEYb0
平気なのか?

436 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 11:00:37 ID:TMTK9QoG
IRC住人乙

437 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:00:44 ID:I0/KhJhn
>>431
別chだと今のIRCの面子しか参加しないって時点で、
それも十分妄想だと思うんだが・・・

脳内ソースだけで当たり前と言われても説得力ないですよ?

438 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:01:41 ID:I0/KhJhn
>>435
誰もいないぜw

439 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:02:33 ID:lqZF0KB8
いやまあ ID:B8kzhQYm を抽出してわかったんだが
ただ単にIRCに拒否反応だしたいだけの人っぽいな



440 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:02:53 ID:Wq67oZEk
おじさんのトリップ案はどうして無視されちゃうのかな〜( ・3・)

441 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:05:03 ID:5/582wLP
ID変えてトリップ乱発で中身のない対戦者が大量発生しますが

442 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:05:07 ID:aYE+ldxx
>>440
俺もなんで無視されるのかが分からない。
個人を特定したいだけだったらトリップで十分じゃないの?

443 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:05:50 ID:B8kzhQYm
つかよ単純に考えて当たり前だろ。
今やってるIRC大会は元々2chから派生したもの。
2chで大会やろう→じゃあIRC使おう で出来たもの。

今新しく窓口を広めるためにやろうとしてるとことは
2chで大会やろう→じゃあIRC使おう

これでなんとかなるって思うほうがおかしいだろ。
だったら今使ってるIRCそのまま使えよ。

444 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:06:09 ID:0GQ87cZu
必要なら外部にID表示させようと思います
基本過疎なので出来れば非表示がいいので、他の手段で確立出来そうならしばらくは様子を見ますが

445 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:06:21 ID:aYE+ldxx
>>441

それじゃそもそもID表示の外部板借りても一緒じゃないの?
というかそれ言ったらIRCだろうがなんだろうが同じことできるんじゃないか?

446 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:07:12 ID:3pESdU7m
つか、トリップ案なら以前の外部板使えばいいんじゃねーの?
ID表示されてるし、IRCの人らも使ってるし。
管理されないからって事で今の外部板に変わったけど、大会用スレなんか別段管理放置でも構わなくね?

447 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:07:21 ID:20pWEYb0
>>438
ほんとだwwww
でもこれで先着ってわかりにきーなw
ホストの問題もあるし

448 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:09:08 ID:Wq67oZEk
IRCについて。
「こんなの導入するのに手間なんかいらねー」ってのは導入した人だから分かってることであって、
未だに使ったことない人が「いちいちこのことのためだけに導入すんのはめんどいわぁ」って
思ってしまうのは仕方ない。
色々な人の参加を望むならIRCは避けるべきだと思うよ。

449 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:11:20 ID:26nVh8fI
もうさー 信じるしかないよ

450 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:11:44 ID:5/582wLP
>>441
だからIRCじゃないとダメだって流れになってるじゃん。
IRCなら一人で大量の擬似参加者は作り出せないし。

451 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:12:17 ID:5/582wLP
>>445

452 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:20:03 ID:lqZF0KB8
大会を進める上で一番進行と統制取れるのがIRCだと思ってるだけで
それ以外の方法でうまく進められる案が出るなら 別に俺はIRCに拘らなくてもいいとは思うよ

良い案があるなら喜んでそっちにも参加するよ 今出てる案じゃ目に見えてぐだぐだになりそうだから 参加したくないけど

453 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:20:49 ID:JuIrtVO3
stage6の大会動画見れないの俺だけ?

454 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:26:39 ID:26nVh8fI
まあここでやる前提の話だからな
IRCは関係ない  参加したくなければしなければいい

455 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:29:56 ID:20pWEYb0
外部板に
ホストスレとクラスレ作って先着〜名
で募集が手っ取り早いか?

456 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:29:57 ID:KkBL3esu
これは、ひデブに限らず連ジシリーズやバーチャロンにも言える事だけど、
Wikiに書いてある立ち回りを一通りできるようになったら技術面ではそれ以上伸びない。

あとは、相手の裏の読み合いや個人のプレイスタイルやセンス、キャラの相性によって変わってくるから
強いとか言われてる人もちょっとしたことでネギカモったりする。
まぁ、そこが普通の格ゲーと違って面白いとこなんだよね。

457 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:30:02 ID:B8kzhQYm
大体スレで大会やるとしたらどうすりゃいいかな、って話なのに
IRC使う、って答える時点で意味わかんねーよw

458 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:38:04 ID:B8kzhQYm
>>455
先着だと集まらない可能性あるから時間指定じゃね。

459 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:38:56 ID:lqZF0KB8
>>457
わかったからさっさと良い案の一つでも出せよ
お前の出しだクソ案じゃ上手くいくはずもねーから

そもそもその大会スレで一度結論が出てるじゃねーか スレだとやりにくいからIRCでってな
その前提を無視して話を進めるとかバカじゃねーの?

460 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:41:10 ID:B8kzhQYm
キレんなよw

461 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:41:29 ID:8JbP4mpT
大会なんて“なかった”

462 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:42:30 ID:kBRP2Tm8
今北

・大会やるならIRCが便利だからIRCだよ派
・IRCは嫌いだからIRCは絶対使いたくないよ派
・あくまでもスレをつかって大会したいよ派
・それならどこかよさげな場所を探すよ派
・(・3・)おじさんのこと呼んだ〜?派

こんな感じだと思うんだけど把握できてる?

>>456
残念ながらwikiに書いてないことはたくさんある。

463 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:42:32 ID:81CW+NPd
みんなちょっとクールになれよ
富竹の話でもしようぜ

464 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:43:25 ID:dIa2KNiD
大会スレが何かわからない俺に誰か教えてくれ

465 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:44:07 ID:20pWEYb0
へへ・・・頭から煙が出てきて機関車になりそうだぜ

466 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:47:23 ID:8JbP4mpT
>>465さん……あんたまさか……確保されてるんじゃあないでしょうね……?

467 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:48:20 ID:SW2/75pH
>>462
あってる。
IRC派と非IRC派にL5の疑いがあるので紅茶の用意を頼む
いちお山狗にも報告しておいてくれ

468 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:48:30 ID:OZF2q8a5
>・(・3・)おじさんのこと呼んだ〜?派

(・3・) あ、これおじさんのことじゃね?

469 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:48:34 ID:fQ8ZDada
お前らさ
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=IRC%A4%C7%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF

IRC導入手順が手取り足取りでWikiにあるだが。

470 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 11:50:30 ID:SQROF481
衝撃のファーストブリットォォォウォォォォォ!

471 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:52:17 ID:26nVh8fI
仮にIRCになったとしても IRC組みのほうが 有利になる可能性がある 
それにIRC組みはすぐキレだします だから嫌です 
すでにIRCで大会やってるから意味が無い 
IRCでやりたいなら IRCの中で話し合いな

472 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 11:55:17 ID:N0hSVPyf
通信対戦ロビーの予備を何とか活用出来ないかとふと思ったんだがどうだろうか?

473 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:01:14 ID:fQ8ZDada
てか、そんなにIRCソフト入れるのが嫌なら、WebIRC使えばいいんじゃね?

474 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:01:47 ID:kBRP2Tm8
ロビーくらいのフォーラム?なら多少の知識がある人なら設置できるんじゃないかな?
ちゃんと見て無いけど配布元があるみたいだし。

っていうかロビー、スレ、IRCそれぞれに大会があれば面白いかもね。
それでそれぞれの上位何チームかでチャンピョンズリーグとか燃えそうだ。
いやぁ、わくわくするねぇ〜

475 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:04:52 ID:+IEb0/MB
 ズサー
  ε=⊂´⌒つ`ヮ´)つ IRC行ってる方も行ってない方も、どうか仲良くして下さいましー!

と、沙都子が申しております。

476 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:05:23 ID:OZF2q8a5
>>474
お前02年W杯おもしろかったか?

477 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:05:41 ID:fQ8ZDada
IRCは導入が面倒
→ DLして接続先選ぶだけ

IRCはログをスレに貼り付けられるから嫌
→ スレも同じ。つか貼り付けられて困るような暴言吐くなよ

IRCはすぐ切れる奴が居て嫌
→ IRCと関係なくね?てか大会主がBANできる分だけ、スレ荒らしより対処簡単


478 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:09:06 ID:20pWEYb0
>>475
お持ち帰りですわー!

友人に相談してみて話し合った結果
全てを時間制にして進めるのが一番gdgdにならないと。

全部不戦勝で優勝もありうるけどな!

479 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:13:33 ID:OZF2q8a5
>>478
一度も戦ってないけど負けてないからレナたちの優勝なんだよはぅーってかw
これって富竹ルートだっけ?


480 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:16:01 ID:kBRP2Tm8
>>476
02年は懐かしいね、納得しがたい波乱があってあんまり面白いとはいえなかったかなぁ〜
はいはいスレ違いっとー。

481 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:20:14 ID:yaECtGgi
IRCだと現在の時点で荒れるから困る
あそこは隔離して考えるべきだ

482 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:26:37 ID:fQ8ZDada
IRCの既存部屋を使おうとは誰も言ってなくね?
というかIRC嫌がってる奴って、IRCの仕組み知ってるのか?と思う。

部屋が違う=2chで言うスレが違う みたいなもんだ。既存の部屋は関係ねー。

しかも部屋の主が、荒らしをBANできる。
発言が即座に反映されるリアルタイムチャット。
IRCに居る=接続が繋がる環境で待機しているということが自明。

否定する要素がないんだが。

483 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:27:15 ID:kBRP2Tm8
勘違いしてる人がいるみたいだけど、IRCは関係ないとか隔離とか言ってるけどそれは無理だよ。
っていうか普通に通信スレにもIRCの人たくさんきてるのわかってるかな?
それも、そもそもスレの住人が今のIRCを建てたわけだしさ。

それに付け加えて、スレはIRCのように閉鎖的な場所ではなくて公共の場所なわけで、来る人を選べないんだよ。
だからIRCの住人だろうが、荒らしだろうが拭えない。拭えないどころか機能できないってこともある。
スレってのはそういう場所だよ?

484 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:30:02 ID:20pWEYb0
まぁもしIRCでやるなら向こうには書き込まず
スレに直接部屋名を投下するんだぜ。
んでそっから先着なら今いるIRCメンバー固定とかにはならなそうじゃね?

485 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:32:14 ID:B8kzhQYm
荒らしとかを排除しようとするとどうしても閉鎖的・面倒になる。

大会としてキッチリやることを目的にするならすでにIRCがあって機能してんだから
じゃあトコトンまで敷居を下げたお祭り目的の大会ってことでスレ使おうとしてんじゃねーの。

相方来なかったからCPUバットKと組んだら勝っちゃったw とか
やべ俺1回勝っただけで優勝、とか

486 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:32:44 ID:BbCtp7if
ホストが必要人数に届くかな。

487 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:33:37 ID:fQ8ZDada
やっと分かった。
IRCやだやだ言ってる奴は、いわゆる既存IRCの連中が大会に参加するのが嫌だって言ってるのか?

だったら、あほの極みだな。身内で大会開いてろよって感じだ。

488 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:33:44 ID:Wq67oZEk
トリップ使ってスレのみでやる方法をざっと考えてみたけど、一杯まで簡略化してもある程度煩雑になってしまうな。
とりあえず固定ペアのことは考慮に入れず、時間や人数は適当。粗もあるだろうなぁ・・・。

(参加資格) 参加希望者は名前欄にトリップのみを付ける。ホスト可能な者はトリップの前にhを付ける。
大会当日の0:10〜20:00の間に、2ch(orID表示される外部板)のひデブスレへ、最低2回以上の
書き込みを10時間以上にわたって行う。
例:7:00に1度目の書き込みをした場合、17:00以降にもう一度書き込む。

(参加申し込み) 参加受付時間である20:15〜20:30に、外部板の該当スレへ↑で名乗ったコテハンを
付けて申し出る。最大で16組32名まで。
基本的に早い者勝ちだが、ホストが足りない場合は、ホスト不可の者が遅い順に切り捨てられ、
ホスト数=クライアント数になるまでホストを繰り上げ。
運営者の作成する組み合わせ表が出来上がり次第、各自対戦を始める。
全ての参加者は接続後、試合開始前のチャットで自分のトリップを名乗り、各自対戦相手が
間違っていないか確認する。

489 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:37:18 ID:fQ8ZDada
>>488
>10時間以上にわたって
動的IPの奴参加できなくね?あとなんでやるのか良く分からない。

490 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:37:33 ID:8JbP4mpT
( ・3・)おじさん閃いたよ!
1P以外全員CPUでトーナメント開けばいいんじゃね?

491 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:41:23 ID:B8kzhQYm
別にホストスレに30分くらいの時間でホストできるって人が書き込んで
クラスレでホストと同じ人数分だけ募集して
であと適当に進行役がくっつけて対戦表発表でいいじゃん。

クラ足りなかったらホスト同士で組む、一人余ったら残念でした。またの機会にどうぞで。
相方が来なかったらCPUと組む、対戦相手二人とも来なかったら不戦勝。

492 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:41:30 ID:7346adBu
よし!ICQでやろうぜ! アッポーアッポーアッポー

493 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:46:23 ID:b/ApVLoi
>>492
おまえあたまいいな

494 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:49:16 ID:Wq67oZEk
>>491
ぶっちゃけそれでいいような気がしてきた
2chでやるのにカタヒジ張ってもしゃーないしな

495 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:50:33 ID:fQ8ZDada
>>491
それくらいラフだと、むしろ大会である必要なくなってくるよなw
適当に集まって、時間で区切ってわいわいやりゃいいんじゃね?

496 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:52:06 ID:iv6YietR
大会の時間は重くて参加できないADSLな俺負け組。

497 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:52:49 ID:20pWEYb0
(´;ω;`)ブワッ

>>496
俺もADSLだけど重くないぞ?

498 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 12:54:54 ID:iv6YietR
昼や深夜は快適に動くんだが
20時〜25時くらいの間はどこのホスト入っても風船・音・ゲージ全滅するぜ

499 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 12:59:49 ID:HDaupTg7
人のとこ入るのは大丈夫だが、
ゴールデンタイムに自分が立てるとちょっと挙動がおかしいことがあるな・・・。
(ADSL)

500 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:04:28 ID:fQ8ZDada
むしろ日曜日の朝とかやればよくね?

501 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:06:02 ID:oNvTo8aj
寝起きは冴えないですよぅ前原さぁん

502 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:06:52 ID:HDaupTg7
寝起きにひデブやったらまじで胃液が逆流しそうだな

503 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:07:25 ID:JuIrtVO3
俺と相方がボコボコにされた試合の後で、勝ったチームの二人が
「ラグが酷いんで落ちます」と落ちてしまった時は流石に(´・ω・`)となった。

504 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:08:59 ID:qU5THpxK
寝なければ朝からでも大丈夫じゃね?

505 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:09:26 ID:5SCGTHgY
この程度の奴と勝負してもおもしろくないぜ
「ラグがひどいので落ちます^^」

506 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:22:29 ID:NwHZKKGD
テラヒドスww
「そろそろ落ちます」とかでいいんじゃね?
と言うか流しの後ホストが聞けば解決じゃ・・・

507 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:24:06 ID:fQ8ZDada
だんだんラグくなっていったりもするしなー。
しかしひデブはネガティブな奴多いな。

裏でラグいと思われてたらと思うと不安とか。2chの対戦で不安て。

508 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:26:02 ID:8JbP4mpT
アドバイスくれたら嬉しいとか書いてあっても口出し出来ない俺ナッシュ

509 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:31:19 ID:Fm3cJsZx
タイマンだったら楽だし一度やってみたいんだけどなぁ。

4人ずつ枠を作ってトーナメント。リーグでもいいや。
対戦待ちの二人は傍観。
それで勝ち残った奴ら同士がまた対戦。
回数重ねるごとにホスト不足になっても有志を募れば問題なし。


510 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:32:00 ID:v8dOBGy9
まあ実際ゲージが、チャージしても溜まらないとか、ダメージに応じて減っていかないとか、風船が膨らまないくらいのラグでも勝てたりするときはあるからなぁ。

511 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:35:32 ID:NNZl07VA
>>510の状況だと勝敗わかんないこともあるんだぜ

512 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:35:45 ID:is5Qffpz
IRC導入してない人なんているんだ…。

513 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:38:53 ID:YIKMBKW0
そりゃいるいる

514 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:39:37 ID:+jl6LNq+
>>512
(・3・)よんだ〜?

515 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:40:08 ID:MAJMI3hb
IRCって誰でもいれてるってものじゃないとおもうが。

516 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:43:49 ID:h18JMlxN
別にIRC無くても対戦には困ってない

517 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:47:24 ID:OZF2q8a5
まったくそのとおりだなw

518 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:53:20 ID:fQ8ZDada
スレだと気楽。落ち逃げしてすらも問題ない。
でも対戦相手のレベルがばらばらで困る。

IRCだと挨拶とかが面倒。落ち逃げとかにはフォロー入れておかないと評判悪くなる。
対戦相手を選んでから対戦することが可能。強い人や、同レベルの人と狙って戦える。

一長一短だな。
IRC行ってもハメはずさなきゃ、発言コピられても問題ないしな。

519 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:55:18 ID:p5Ul74GG
別の事で使ってたからIRCは入れてあるけど、導入してて当然みたいな言われ方されるものでもないな。
別段PCを使う上で必須なアプリでもなかろう。

520 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:55:23 ID:is5Qffpz
いや別にひデブのためじゃなくて友達との会話のためとかね。
俺もIRCのひデブchには行ってないし。

521 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:55:56 ID:MAJMI3hb
それぞれ長所と短所があるだろ。
俺みたいにランダムで楽しみたいって奴はスレで十分。
1キャラとことん極めたいならIRCが向いてるんじゃない?

522 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 13:57:12 ID:YIKMBKW0
そこらへんは人それぞれじゃないか?
Skypeやメッセンジャーメインの人も居るし

523 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:02:12 ID:B8kzhQYm
今はIRCよりもメッセが主体じゃないかなぁ

IRCは一昔前のツールってイメージがどうしてもある。
やっぱメッセとかに比べると面倒くさいと思われてるよ。

MMOとかやってる人間なら大抵入れてるんだけどね、IRC

524 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:06:12 ID:h18JMlxN
IRCネタはいつもこうなるから困ったもんだ

そんな事よりソウルブラザーについて話しようぜ

525 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:12:11 ID:lwpEv/Oo
いや別に荒れてはいないだろ。

メッセは不特定多数が集まる場所には向いてないな。
個人同士の付き合いに使うツールだし。

IRCみたいなチャットは誰に言うでもなく発言できるのが便利。
反応したい人だけ反応すればいいし。

大会に関しては>>488>>491あたりを整理していけばスレでやれるんじゃないかな。
ぜひ試しにやってみたいねえ。


526 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:15:17 ID:UMbFrDX3
メッセは1対1用のツールってイメージがあるから
招待されたら会話やリアクションを強要されてるようで気まずいんだよなあ。
その点IRCは気楽に入れて気楽に落ちれるからイイ。

527 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:18:50 ID:I0/KhJhn
メッセ:一対一用の会話に適したツール
IRC:特定の話題に興味がある人が集まるのに適したツール
なイメージかなぁ。

てか、ICQってまだあったんだw

528 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:22:48 ID:B8kzhQYm
あ、俺が主流云々っていったのは>>520の友達との会話って部分に対してね。
それならメッセ使う人のが多くねっていう。

529 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 14:28:34 ID:+gOfCLbl
核ガードしたら押されて神社の中に入り込んだぜ

530 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:29:25 ID:B8kzhQYm
核ガードしたら段差から落ちて食らうのが基本

531 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:45:12 ID:JuIrtVO3
基本といえば相方の真昇竜カット。
二音のN射でカットした時の気まずさは異常。

532 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:46:41 ID:zt3NU27d
梨花のやけに甲高い「みぃー!」を聴きたいが為だけに鍬梨花を選ぶのは俺だけで良い。

533 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:47:43 ID:JkZVoDmW
>>532
( ・ー・)ノ

534 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:47:46 ID:Rb1fV2Dl
(`д´)真!昇竜
(・3・)おじさん援護しちゃうよー バッキュンバッキュン
ロック中の敵ずれてダウン
(`д´)ノ拳!
(・3・)あるぇ〜?赤坂さんが超ジャンプしてるよ〜?
ヽ(`д´)ノなにやがる!ぷんぷん!

535 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 14:50:43 ID:BbCtp7if
角材でならやらかしたことあるな。
というか昨日のことだが。

536 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 15:03:27 ID:N0hSVPyf
パッチきた
1.07での変更点
大石の武器が拳銃から精神銃に変更されました

537 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 15:06:43 ID:fQ8ZDada
この手の>>536書き込みって、おもしろいと思って書いてるのかな?

538 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 15:08:53 ID:EV+9AaXX
ID:fQ8ZDada

乙w

539 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 15:25:58 ID:RUtDYYE9
お前らは童貞ニートを卒業できませんでした

540 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:07:56 ID:lITEwMWE
とりあえず一言言わせてくれ
禁止ワード:IRC

541 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:12:10 ID:P4C9Yvet
これあんまり長時間やるもんじゃないな
集中力切れたら単調な攻撃しかできなくなり回避もおろそかになって相方に迷惑かかる
そんな状態でやっても上達しないし

542 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:40:49 ID:4iNS5Eh6
今更気づいたことを言うんだぜ
外部BBS、愚痴スレしか進んでないかと思ったら、こっちの本スレで愚痴専用として誘導してやがる!

個人的にキャラ別攻略とかもっさり語りこみたいからテンプレ改変してくれよ!

543 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:42:44 ID:lITEwMWE
>>542
言いだしっぺの法則
他力本願じゃぁダメだ

544 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 16:44:21 ID:4iNS5Eh6
>>1の外部サイトのところにリンクを追加して、愚痴〜のところは愚痴スレへの誘導にすればいいと思うんだ
でもこれだけの改変のためにテンプレコピペすんのも明らかにスペースの無駄になりそうだから、950取れたらやってみようと思うんだぜ

545 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:00:14 ID:lITEwMWE
>>544
テンプレ改案を提案するのはいいことだが>>542では提案に見えなかった
そもそも1,2回くらいじゃスペースの無駄にはならないと思うが
とりあえず一回900あたりに改案したテンプレ案貼るのをオススメしてみる

546 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:07:10 ID:vdxCg2Er
久々にwikiみたら
富竹教官がいて吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwww

547 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:16:50 ID:P4C9Yvet
ttp://nov.2chan.net/y/src/1159338390081.jpg
これは酷い

548 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:18:56 ID:+jl6LNq+
L5になると皆表情おかしくなるからな

549 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:22:03 ID:uSA5CQLs
身体までおかしいじゃねえかw

550 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:25:44 ID:UMbFrDX3
左下ヤバスw
クレヨンしんちゃんかよw

551 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 17:29:19 ID:v8dOBGy9
ああ、あの作監の人なのかなーとナチュラルに思う俺ガイル

552 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:03:27 ID:czaZ7OZU
動画男の自演に吹いた
やっぱり糞だったんだな

553 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:09:44 ID:glKVbhQG
>>552
何があったんだ?

554 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:11:13 ID:czaZ7OZU
▼通信対戦スレ
853 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 13:00:50 ID:OaDdCS+t
211.2.97.103
バルーン調整が出来る自称中級者以上の方のみ
初戦流しの基本デフォ、チャット好きなら更に歓迎
相互アドバイス等も是非やりましょう。
もりあがったら動画を撮り、
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu/にて公開するかもしれません。


878 名前:853[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 15:14:26 ID:OaDdCS+t
お疲れ様でした。コンパスばかりですいませんでした( ´∀`)

▼キャラランクスレ
821 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 17:27:34 ID:OaDdCS+t
S 鋤 水
A コンパス バット 定規 SG 霊
B 鉄 罠 二丁 缶 
C その他
D 医療 玉  スタン
E 腕 斧

燃料投下
将来的にはコンパスがたぶん禁止キャラになるよ

825 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 17:51:06 ID:4iNS5Eh6
>>821は動画

826 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 17:54:25 ID:SrsDv4lG
299 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 02:40:56 ID:OaDdCS+t
空手動画全部アップされてるな
3-2以外見る価値無いけど


↑これってつまり自演っすか?

833 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [sage] 投稿日:2006/09/27(水) 17:59:39 ID:bEzs0pEw
320 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて [sage] 投稿日:2006/09/27(水) 02:59:06 ID:OaDdCS+t
>>317
もしかすると、これジッポ自爆じゃない?
まさか大会でそんな事する馬鹿は居ないと思うけどさ・・・

動画さん、IRCで3-2のレナの方を褒めてましたけど…
内心ではバカ扱いしてたんですね^^;

555 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:13:22 ID:bFbPHaj7
これは…
久しぶりにひどい自演をみた気がする。


556 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:14:02 ID:Gp/lBM0V
inuiの件があったのにも関わらずまた自爆か
動画アホすぎ

557 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:14:17 ID:SmUrRfxx
今までの動画up情報やプレイヤーに対する辛口コメント
第三者装って動画が自分でここに書き込んでたってこと?

558 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:15:28 ID:TF2JqfE5
その疑いもあるかもねぇ…299なんかももろに宣伝だし
もう動画もアンタッチャブルでよくない?

559 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:16:09 ID:xCPTDF4i
たとえ外部板とか晒しスレとか隔離場所があっても、
IRCの話題は荒れるから控えようぜって言ってても
関係ないヤツには関係ないんだなぁと思い知った今日この頃

( ・3・)<また数百レス飛ぶよ〜

560 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:17:37 ID:BbCtp7if
最初から引かれてなかったん?w

561 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:18:30 ID:SrsDv4lG
ID OaDdCS+t が動画

夜中に動画がうpされてると宣伝して、動画に登場してる人を叩きIRCでは褒めていたらしい
お昼過ぎにIDを変えもせずに私は動画男ですと募集をかけて
キャラランクスレでコンパス使用禁止になるよと言いに来て発覚したみたいですね


続きは雑談の方にでも誘導されては

562 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:19:47 ID:Gp/lBM0V
3-2のレナの中の人カワイソス

563 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:22:58 ID:gA/RBQCS
ぼくはそんなに気にしてませんですのよ


つーかスレに書いてある程度の事で傷つくとか頭悪い奴だけだろwwwwwwwwwwwwww
自分でも馬鹿やってるだけにしか見えねー動画だしなwwwwwwwwwwwwwwww

564 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:23:27 ID:hwVojmd3
動画よりもコンパスの話のほうが気になる
ホントにそんな強いのかねぇ…

565 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:23:37 ID:1vWKpX5j
何様のつもりだこいつ
片方では叩き片方では褒めるって、人格疑うよ

あと、動画を公開するのは構わないが、「俺って強いだろ?」オーラが臭すぎる

566 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:26:32 ID:kBu7Wchy
コンパスは前衛がよけてる後ろでFSCしまくると強かった
ま、嫌われるけどな!
前に出ると、どうしても射撃後の硬直取られるわ

567 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:27:56 ID:I0/KhJhn
4キルも狙えて性能自体高めだからってことなのかな?

568 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:28:38 ID:uSA5CQLs
本人謝罪がきたな

569 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:28:43 ID:lU1Qp5Tl
対弱きゃらだとつよくね?

570 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:29:28 ID:BbCtp7if
まあサバトミ使えばまず負けないとか言い切った人だしな。
コンパスなんて余裕の部類。

571 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:35:53 ID:teGkjbkz
鉈レナ自爆なんて俺頻繁にやるお(^ω^)
相方片追いされてる時に投げたらすぐ近くの障害物にぶつかって(ryとか

572 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:37:16 ID:tJVw5t9D
コンパスは相方次第かなぁ。
後衛だと性能が発揮しきれない。かといって一人で前衛に立てるほど強くもない。
あとタイマンだと間違いなく弱い部類に入る。
乱戦時だとそこそこ強いんだけどねぇ。

573 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:46:31 ID:feVkU1i5
何で高校生が平日の真昼間にホスト立ててるんだ?

574 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 18:48:12 ID:iv6YietR
さっき動画コンパスと戦ったが、かなり4kill成功してたな。
地上でのN射ジャンプキャンセル中心に立ち回ってた。

両チームの実力にそれ程差が無い状態だと、4killを狙いやすいってのは結構大きいと感じたな。

575 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:48:25 ID:sayEZMni
乱戦時は流れ弾に当たって死ぬ…

576 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:52:14 ID:I0/KhJhn
>>573
高校生が三時まで起きて自演する世の中ですから

577 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:52:35 ID:eFtGMret
>>573
昔昔あるところに学生ニートという者がおってだなぁ

578 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:53:32 ID:B8kzhQYm
>>573
ひデブに人生賭けてんだから学校なんて行ってる場合じゃねぇよ

579 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 18:54:29 ID:sayEZMni
B8kzhQYm

頑張れっ

580 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:01:57 ID:SmUrRfxx
高校生って本当なのかねえ
それにしては言動が浅薄

581 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:04:13 ID:B8kzhQYm
中卒じゃね

582 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:07:45 ID:6k2DUPwZ
これくらいのネタで盛り上がるとはよっぽどネタがないんだな。

















いいぞ、もっとやれ!

583 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:08:41 ID:lU1Qp5Tl
VSシリーズのスレでもゲームの話題ほぼないのに、劣化版のこれで早々あるわけねえ・・

584 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:11:02 ID:atN0slv+
>>9貼ってるのも本人なんだろうなw

585 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:12:53 ID:CeCB13ny
やばい!4KILL狙われてる!!
そこで活躍するのが鉈ジッポですよ!!!

586 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:14:10 ID:26nVh8fI
ホストできるやつと できないやつがチームを組んで・・・・ 
ここまで考えた 後はだれかwww

587 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:14:53 ID:CXLV4ASB
テストだからだろ('A`)

588 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:15:25 ID:0kLxh5hd
こっちはカットしてるのに味方が全然カットしてくれないとキツい
こっちはカットするために隙をつくってしまうし
結果ボコられてしまう
カットしてくれたら速攻ターゲット変えてもう一人の方を迎撃しておくれよ

589 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:16:28 ID:jhehZyEW
「いつもより余裕ですよぉ。調整も順調にいきましたし、今なら誰とやっても負けませんよぉ。私の相手には畳が必要ですよぉ。私の投げはホンマにヤバいですよぉ。なんせ宇宙一ですから」
「人間なら誰でも覚醒することはあると思いますけど、私のは覚醒を超えましたよぉ。地上最強の覚醒ですよぉ。最近、『私は人間かな?』と思いますもの。ヤバですよぉ〜。
『あ、また強くなってます。うわっ、また強くなりましたよぉ』って、何か分かりませんけど強くなっていくんですよぉ。本当に、んっふっふ・・・・・」

590 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:16:59 ID:aYE+ldxx
>>588
MG葛西とかだと全然カットにいけなくて申し訳なく思う。

591 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:25:11 ID:0kLxh5hd
大石とかだとカットしてもらえないとキツい
ボコられてたから背後から投げて助けてあげたら起き攻めを狙ってるときに背後から射撃くらって
二人仲良くボコられるという結果に

592 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:26:42 ID:I0/KhJhn
>>591
最早喜劇

593 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:29:27 ID:8ZueMfsO
俺的には

体力あるときに加勢に来る → 相性悪いから相手変わって
カットしにくる         → 相手交代

だと思ってるわけだが

594 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:30:25 ID:6utGonD3
パッドが逝った
ジャンプが反応しなくなった
新しいのを買った
超使いにくい

595 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:32:08 ID:CeCB13ny
MG葛西はカット能力が低いよなぁ
カス当たりじゃ止まらんし

つい味方ごと核で飛ばしたくなるのもしょうがないよな

596 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:32:58 ID:8ZueMfsO
>>595
そこで頭突きですよ

597 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:34:13 ID:SmUrRfxx
MG葛西カス当たりのN射、ターゲットを避けて広がるCS
カットに一番使いやすいのは失礼頭突きだな

598 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 19:41:06 ID:P4C9Yvet
空格orN格→CS接射ハッハー!乱戦時には味方ごと吹き飛ばすぜ

599 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:21:05 ID:+jl6LNq+
その癖SGときたら

600 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:31:30 ID:oNvTo8aj
SGのCS吹っ飛びすぎ

601 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:33:14 ID:PJsxrV2g
大会は超閉鎖空間mix(ry

602 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:33:22 ID:GN0XLHE8
うわ・・・・・>>554
動画男性根腐りすぎてるな
こういう二面性ある人間って嫌悪感覚えるわ

603 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:39:39 ID:r64a73Py
動画男根腐に見えた。

604 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:40:17 ID:YHQcv6Km
      /  / /    |    /|   /:::/:.:.:.:.:.:.:|::::::
     /  〃 i     .::|   /:.:.|  |::l::|:.:.:.:.:.:.:.:|::::::
    ,゙  /|   |   .:::|. \|:.:.:.:|   |::l::|/:.:.:.:.:.:j/::
    ! ,' !  ::|    ::::|!. ,ィ|≧ゝl、_.;|::ィ|/_:._/ィllヘ   ..
    l ,' │ ::|:..  ::::|く/ {ひlll|::|ヾ|:.N:.::´〃ひlllリ::    うおおおおお!
    ヾ  '、  |\  ::::|:.\\こソ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、、\こソ     きさまッ 動画!
         '、 :|  \ :::\:.:._,、__彡 _' -─ 、`゙ー=     どこまでもくさりきってやがるッ!
         ヾ、/.::>:、:;ヽ、__  /ーァ''"´ ̄ ヽ   
         / .::::::::::::::::ヘ ̄   {|::/       }      
          /...::::::::::::::::::::::::::\  V      j}.     

605 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:42:06 ID:ZPhpIVWn
>>554の件。IP偽造だろ。853へレスした人間が誰もいない。

嫌いな奴のIPで募集する。
そのIDで暴言を吐く。IPとIDの結びつきでIPの人間が叩かれる。

その募集の部屋に入って遊んだ奴が1人も出てこない時点で、嘘募集だと知れてる。


606 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:42:39 ID:A/NgFC6V
602がリアルでもそういう性格なら
それはそれで腐ってると思うんだ


607 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:43:21 ID:lU1Qp5Tl
動画男性、根腐るにみえた

608 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:44:41 ID:PJsxrV2g
動画、男性根、腐ってる。に見えた

609 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:44:49 ID:sayEZMni
男性根って○○○って読むの?w

610 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:45:38 ID:VsZWiKSu
暇だから外部板大会案考えてみた。

1.外部板に相方募集スレ立て
内容にホスト出来るか否か・次の大会に参加出来るかどうかを明記する。
連絡手段(捨てアド・メッセ・スカイプ等)があるとベター。
大会参加以外の固定募集が多くなれば、別に大会用ペアスレ立てる。
2.大会の日程・ルール・最低参加人数を主催者が告知・スレ立て
3.大会スレに参加者がレス。この際すでにペアが決まってないとNG。
主催者が管理しやすいよう名前欄に順番に番号を振っておく。
4.大会当日1時間前に再点呼開始。3で参加表明してもこの時点で居ないと不参加とみなす。とび入りはOK。

メリット
・名目上は即席ペアがいない為、連携に秀でたペアが勝ちやすいかも。
・主催者による独自ルールが出来る。(4位以上は総当たり戦、一部キャラ制限、日曜昼間など)
デメリット
・kickがない。流れが早かったりするとグダグダになる。
終始、匿名板なので2chに慣れていない人は不向き。

611 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:46:39 ID:YHQcv6Km
そして、見てしまう。
スレの中で、****った、*****を。
・・・・な、・・・・・・なんて、ことを・・・。****ったら、*****、********・・・、*******!!
でも、あの男性根は確かに動画男だった。・・・***?********ッ!!!
あんなことしたら、*****!・・・・・・あんまりに*****ッ!!!

612 :605:2006/09/27(水) 20:46:59 ID:ZPhpIVWn
すまん。
あとの方に853部屋へのレスあったな。

613 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:50:32 ID:sayEZMni
>605
>568

俺はまだ帰ってなかったから確認できてないけどな。

614 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:52:51 ID:ZPhpIVWn
本人謝罪どこだー。

615 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:53:26 ID:97zf4Oqc
>>594
俺と一緒にもう一個パッド買いに行こうか。
新しいパッド、細かい連打が効かないんでやんの…

616 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:55:05 ID:PJsxrV2g
>>594
そこでPS2コントローラーの変換機ですよ

617 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:55:08 ID:0HKleBJO
大空魔○はまだか!

618 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:55:39 ID:dg3vcRbG
>>614

840 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 18:27:01 ID:OaDdCS+t
3-2動画の件ですが、身内での冗談が過ぎてしまいました。
皆さんには大変ご迷惑をおかけしました。
今回の件に関しては当事者同士で直接話し合い、謝罪致しました。
スレが流れると関係のない方には迷惑だと思いますので、
僕個人に対するご意見はここではなくブログやIRCのトーク等でお願いします。





何がどうなると匿名なのを良い事に叩いてた事実が身内での冗談に化けるのか
俺には良く分からないけどな

619 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:58:02 ID:ZPhpIVWn
>>618
サンクス

ところで、通信スレってfusiana使えばいいのにな。
偽ホストの危険性がだいぶ下がらないか?

620 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:58:17 ID:PJsxrV2g
流れると迷惑だと思うならここにお前のサイト宣伝しに来ないでくれ

621 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:58:54 ID:+jl6LNq+
>>602
今まで本音ばっかり言って生きてきたのか?

真実だとして匿名だから本音で言ったと謝罪すればいいんでね

622 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 20:58:55 ID:O5w+gW5w
こいつが糞ってことを再認識

623 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:03:05 ID:XLmvl2wH
2chに人間性なんて期待してもしょうがないしどうでもいい
笑えるキチガイ以外スルーしときゃいいのに
他人のプレイゆっくり見れる機会は貴重だし
同じ糞なら役に立つ糞のほうがはるかにまし

624 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:04:21 ID:umLsxpQg
IP変えることを覚えたようです

625 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:05:44 ID:dg3vcRbG
2chにと言ってもblog持ちだ

626 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:05:54 ID:6k2DUPwZ
なんかあれだな。
某ネトゲのキモスレみたいになってきた。
わくわくしてきたぜ

627 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:06:41 ID:I0/KhJhn
お前等もう動画とかほっとけよ・・・
俺はお前達が喧嘩してるのを見るのはつらいぞ
仲良くんっふっふしようぜ



以下動画・IRCネタ禁止
      ↓

628 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:08:04 ID:faID3V8q
僕の肉体は鉄壁さ!

629 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:09:43 ID:JkZVoDmW
やはり装填中は焦るねぇ

630 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:11:04 ID:bFbPHaj7
再装填!再装填!

631 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:11:03 ID:5sY//76+
再装填!再装填!

632 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:11:16 ID:YHQcv6Km
再装填!再装填!

633 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:11:17 ID:lU1Qp5Tl
リカの発射時の声ってダメージ声に聞こえてあせる

634 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:11:40 ID:kBu7Wchy
トミーの声優嵌り方がやばいよな
もう大川透なしじゃ生きられない

635 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:11:55 ID:5sY//76+
>>630
やぁ!ソウルブラザー!

636 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:12:06 ID:sayEZMni
富竹!角材ホームrうわあぁ

637 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:12:27 ID:YHQcv6Km
>>630-632
3Pは初めてだなぁ・・・その、や、優しくしてくれるかい・・・?

638 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:13:15 ID:+jl6LNq+
これが僕の本気さぁぁぁ!
時報はもういやだぁぁぁぁぁ


うあぁぁ

639 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:14:01 ID:6n27S7QQ
動画男キモス・・・
HP名無しで宣伝、陰で他人馬鹿扱いとかここまで香ばしいとは・・・

640 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:14:33 ID:I0/KhJhn
>>633
ひどくエロスを感じた

641 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:14:42 ID:+jl6LNq+
630 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/27(水) 21:11:04 ID:bFbPHaj7
再装填!再装填!


631 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/09/27(水) 21:11:03 ID:5sY//76+
再装填!再装填!

(´・ω・)

(´・ω・`)

(  ´  ・  ω  ・  `  )秒が

642 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:15:13 ID:JkZVoDmW
>>630-632
( ゚д゚ )…

643 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:16:07 ID:C9Ro6Ya8
こないだ持ちキャラ増やそうと鷹野さんに手を出そうとする
みんなが缶缶言うから逆に注射を触ってみたんだけど、どうにも注射は動かしづらい気が
この差は何?

644 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:18:47 ID:+jl6LNq+
世界仰天で多重人格の中でトミー出てきて吹いた
俺はこの先トミーって見るたび笑うんだろうな・・・

645 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:19:40 ID:iv6YietR
>>643
注射はFCSのロマンが全てです。



NSもCSも缶のほうが普通に強いんで・・・

646 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:20:07 ID:CeCB13ny
注射酷いとは言わないけど缶CSのバック回避にふっ飛ばし性能が良すぎるからな
注射は常にある程度の距離空けるために動く時間がいる

647 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:20:18 ID:nJnSDmS8
縄抜け名人トミー!
僕らのトミーとは大違いじゃないかッ!

648 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:20:52 ID:cMMP6ptE
>>617
貴様さては東方ファンだな!

649 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:26:17 ID:TJOtAeQO
お前ら体験版2で通信対戦やってみな。
面白いぜ

650 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:27:34 ID:0ecYYZq+
我を讃えよ!!

651 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:28:05 ID:C9Ro6Ya8
距離を開けるってことは、せっかくのFCSは我慢しなきゃだめデスか?

652 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:30:22 ID:O5w+gW5w
再開

653 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:33:25 ID:JkZVoDmW
>>650
だが断る

654 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:36:14 ID:O5w+gW5w
我を崇めよ!!

655 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:36:45 ID:SmUrRfxx
FCSのかっこよさ性能は缶<<<注射だな
缶のFCSなんとかしてくれ

656 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:40:13 ID:97zf4Oqc
雛見沢を毒に沈める勢いで撃ちまくってください

657 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:41:15 ID:C9Ro6Ya8
>>656
缶FCSって1個ずつしか出なくない?

658 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:41:49 ID:MzFv6O3J
今こそ私が祟りとなる

659 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:47:14 ID:zVvUe0yL
缶FCSはガードすると面白い

660 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:47:20 ID:bUUuiJLR
缶のFCSはもっとダメージ増やすか、毒とか移動速度半減とか
盲目とかFFのモルボル並に特殊追加効果をつけるべきだ
現状じゃ使えなさ過ぎる

661 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:48:02 ID:iv6YietR
>>660
それなんて厨キャラ。

缶FCSは現在のままで問題ない。あのくらいの微妙さが調度だ。

662 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:48:18 ID:KkBL3esu
>>660
でも、お注射とは比べ物にならないくらいのCS性能がありますので
どうかここは穏便に

663 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:48:50 ID:CeCB13ny
水音のFCSが微妙なくらいに缶のFCSもあんなもんでいいよ

664 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:48:57 ID:wYKWyuGS
我を讃えよ(?)のボイスが好きで注射使いです

665 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:49:41 ID:0HKleBJO
缶FCSはもう少し効果範囲を広くするなり、波坂N射並みの追尾性能つけるなりしてくれないと、どうしようも無いよな
あとついでに治療イリーのExも・・・

666 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:51:07 ID:bUUuiJLR
>>661
微妙つか全く使えなくない?
対戦でFCS使ってる人ほとんど見ないんだが

667 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:51:10 ID:0ecYYZq+
なんでみみみみの体力が95%もあるのにおもらしおんは87%しかないんだよ

668 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:51:25 ID:C9Ro6Ya8
缶を強くするなら注射を強くしてください…
それともおとなしく缶を使えですか?

669 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:52:40 ID:sayEZMni
注射は頭上から攻めたらやたら当たらない?

下方向に異常に強いイメージあるんだけど

670 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:54:20 ID:+jl6LNq+
>>667
年の差なのさ

よよよはどっちもCS性能かなり高いと思う

671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 21:55:39 ID:iv6YietR
>>666

>>663の言うとおり、超凶悪なCS持ってるからFCSはあんなもんでおk
ゴミ山とかだとたまにに撒くと結構踏んでくれたりする。

672 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:56:32 ID:C9Ro6Ya8
ふと
缶FCSは自分ロックができたら強くならない?

ちょっとだけ

673 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:56:38 ID:0ecYYZq+
それより空坂のCSとFCSをだな…

674 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:57:23 ID:H2lXNxKQ
注射はCSかFCSが、止めさせるようになれば存在価値が上がるのになぁ

675 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:58:48 ID:xd7ii2eQ
やけに甲高い「みぃー!」が聴きたいが為だけに鍬梨花を選ぶのは俺だけで良い。

676 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 21:59:17 ID:CeCB13ny
空坂のCSFCSあれでいいんじゃないの?
出来ればもう少し突きの前進伸ばしてくれれば言うことないよ

677 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:00:24 ID:L80JWMrq
>>669
爆風に毒判定があるから狙って打てるCSなはず

昼間にスレが異常に伸びてるけどなんかあったのか?

678 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:00:26 ID:CeCB13ny
>>674
なぜN射と言わないぃぃぃ

679 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:01:37 ID:97zf4Oqc
NSといってノンスキンを夢想するのはボクだけで良いのです

680 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:03:46 ID:H2lXNxKQ
>>678
N射だと性能良すぎならない?
と、思ったが、CS&FCSの性能を考えるとN射に着いて、ちょうどいいくらいだなw

681 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:04:53 ID:2oY89CwL
>>675
あれ…?デジャブかな?
>>676
ガードポイントをつけて厨キャラに

682 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:05:29 ID:0ecYYZq+
>>675
もうその書き込み5回くらい見た

683 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:07:17 ID:cGgT8P1I
梨花ちゃんの中の人はよく胃液が逆流しそうになるのですよ、にぱ〜☆

684 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:09:07 ID:+jl6LNq+
十字キーが左きかなくなったから4人同じ設定にして遊んでたんだが
決定押すたびキャンセルされるようになって皆キー設定が消えたんだが
何押しても反応しないし再インスコしかない?

685 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:10:08 ID:yvVBuRO6
オラ、ナイフ詩音を極める旅に出る!

686 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:11:38 ID:yvVBuRO6
>>684
ひデブフォルダのコンフィグを消すといいよ
ただしコスやクリアデータは消えるのさ

687 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:11:51 ID:r8jqV7px
>>685
ナイフ詩最近面白くなってきた
ナイフ部屋とか需要あるかな?

688 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:12:41 ID:yGlNZbNH
梨花はタッグゲージの溜まり方と、N射がすり抜け易いのだけは調整してほしいなぁ。
真中の隙間大きすぎ。

689 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:14:12 ID:yvVBuRO6
>>688
あれが修正されたら厨キャラすぎて駄目だと思うんだ

690 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:14:30 ID:KkBL3esu
赤ずきん「魔物なのですよ、退治するのです。 草太は下がっているのですよ。」

梨花「もう、圭一が運命変えてくれるんだから!邪魔しないで。 ずっきゅ〜〜ん、イチ ニ の ジュースィー!」

691 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:14:46 ID:CeCB13ny
鍬梨花はギリのギリだからな

692 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:15:10 ID:blppWQbU
>>685はね「転校」しっちゃったの

693 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:17:07 ID:Gp/lBM0V
鍬は動画作成のランクでもトップだからな

694 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 22:17:28 ID:iv6YietR
梨花のN射はすり抜けるくらいでいいよ。



花子のCSがすり抜けるのはどうにかしてくれ。

695 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:17:53 ID:+jl6LNq+
>>686
アルィグァトゥオー(・3・)

PS2のコントローラーで出来る奴でも買ってくるかな


696 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:18:41 ID:97zf4Oqc
鋤梨花ってそんなに強いですか?
なかなか勝てないのですよ

697 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:19:28 ID:sayEZMni
梨花は射撃キャラの中で唯一腕大石が苦手としないキャラなのが物凄いマイナスな気がして…

698 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:20:26 ID:CeCB13ny
いやぁMGか波動だろう

699 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:20:52 ID:yGlNZbNH
言われてるより弱いと思うよ、鋤梨花

700 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:21:47 ID:sayEZMni
MGもきついかw>腕大石

CSが二連打できるからそれで…

701 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:22:13 ID:zuYtJLp9
>>687
俺もナイフしぃ使いだが、しぃ使いでナイフ選ぶ人は少ない気がする。
上手いやつって大体スタン使いなんだよな。
ナイフはあんま需要ない気がするなぁ。

それにしても詩音はおもしれーよな。
訓練された水、霊あたりといい勝負ができるとアドレナリン出るよな。
あくまでも「いい勝負」だけどorz

702 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:23:33 ID:UtEuKbb6
>>688
あの隙間を抜けて腕石でんっふっふするのが好き
花子相手でもできる

703 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:24:08 ID:zuYtJLp9
>>699
お前のメインキャラ梨花だろ?w

704 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:24:13 ID:lU1Qp5Tl
ステ射撃の間狙って抜けれるもんなの?

705 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:25:44 ID:oNvTo8aj
りかちゃまは使ってて楽しくない

706 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:26:25 ID:JkZVoDmW
>>675


707 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:27:27 ID:bUUuiJLR
>>701
前までナイフ使ってたけど最近スタンに転向
接近戦好きにはスタンの方が使いやすいね

708 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:27:32 ID:mAFSLOX3
バクステN射なら目の前に居るだけでかわせる

709 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:29:42 ID:oNvTo8aj
ロビーにヤバイスタン使いがいた
詩音にあそこまで戦慄を感じたのは初めて、尊敬するわ

710 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:30:50 ID:jaCoMdFv
詩音の体力を魅音と同じにしてください。
それだけが私の……望みです。

711 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:32:30 ID:fTAeorXu
詩音の体力を魅音と逆にしてください。
それだけが私の……望みです。

712 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:33:23 ID:zuYtJLp9
>>709
多分同じ人を想像してるだろうな。
ちなみに俺が強いと思うスタン使いはロビーに二人いる。
強キャラと渡りあえるしぃ使いとしてカッコイイなぁと思うぜ。


713 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:34:28 ID:KkBL3esu
>>711

そうなったら、いよいよ魅音のEX技に空気投げ追加してもらわないとな

714 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:34:39 ID:O5w+gW5w
腕石の体力を梨花と逆にしてください。
それだけが私の……望みです。

715 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:35:05 ID:Mmb68OVX
詩音は避けてなんぼのキャラだからむしろもっと速度を上げたらおもしろいかも
つーか訓練された詩音使いには攻撃が当たらない当たらない

716 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:36:45 ID:KkBL3esu
>>714

そうすると、いよいよ梨花のN射・CSが1発になってファンネルがビットにならないとな

717 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:36:52 ID:YpoVHuhX
詩音使いはあのとんでもない機動力と、ナイフFCSとスタンCSのとんでもない性能を
与えられてることに満足するんだ。
つーかみんな避けろよ!避けてナンボ!避けてこその使い甲斐ってもんだろ!
N射の一発でももらおうもんなら猛省しやがれってんだ!

718 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:37:43 ID:Rb1fV2Dl
ケンプファーみたいなもんかしおんって

719 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:38:04 ID:PJsxrV2g
それならスタンCSの弾数を一発増やしてもらわないと

720 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:39:34 ID:yGlNZbNH
梨花は強い部分と弱い部分がそれぞれ極端だから
弱点の速度と体力を手にしちゃったら最強キャラになっちゃうだろうね


721 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:39:40 ID:YpoVHuhX
>>719
言っとくけどね、あの機動力ならフルチャージにかかる9秒間を1匹引きつけながら
捕まえてごらんなさ〜いするのなんて簡単なの。
弾数は実質無限大とさえ言えるんだよ。

722 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:42:03 ID:zuYtJLp9
>>717
ナイフは全体的に隙も少ないし、射撃もあるからお前さんの言うとおりかもしれん。
でもスタンCSからの格闘コンボがどれだけカットされやすいか知ってるのか?
あんなの隙だらけだぞ?しかもリスクの割りにダメージ少ないし。
しかもCSは2発しか弾がないから確実に決めていかなきゃならん。
少なくともスタン使いにそこまでの回避を期待するのは酷じゃないか?と思う

723 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:42:13 ID:Mmb68OVX
梨花とか脆いからまだいいよ
それよりローリスクハイリターンな性能のキャラを何とかしてくれ
名指しするなら鉄・水・SG

724 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:46:12 ID:PJsxrV2g
>>721
CSの無いスタンなんて放置してても問題ないくらいなんだが?

725 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:46:26 ID:6utGonD3
二丁みおんの、あの中途半端な性能がたまらなく好き。

726 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:47:00 ID:yGlNZbNH
鉄、水、SG、シエルは調整入るだろうねー

727 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:47:54 ID:L/hAQ885
>>725
中途半端か?

728 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:48:12 ID:CVNFhGIz
シエルは定規FCSの刺さったとこが燃える以外は調整必要ないと思う。

729 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:48:52 ID:YpoVHuhX
>>724
背中見せたら空格入れちゃうし!

730 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:49:49 ID:oXvU/DOq
最近よくひデブがOSごと固まるぜ
フゥハハッー本当に雛見沢は地獄だぜ

731 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:50:45 ID:yGlNZbNH
>>728防御力と、コンパスのリロード速度とFCSは調整してほしい


732 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:56:56 ID:PJsxrV2g
>>729
さすがにロックはずしてガン放置ではないよ

733 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 22:59:48 ID:/QmKY/SU
シエル、先ずは2Pカラーを選べるようにしてくれ。

734 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:04:54 ID:+jl6LNq+
レナのAD格→ジッポをどっちも空中にいるオモラシム(シオン)に当てたら半分減って吹いた
ダウン補正ってどのくらいかわかる?半分かな

735 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:13:00 ID:j3Fs5J/t
詩音は復帰した途端、飛んできたSGのFCS一発でライフ半分持っていかれるから困る
いや、どのキャラでも困るんだけどさ

736 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:13:26 ID:2oY89CwL
トミーはかまぼこもつくってたのか

737 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:14:48 ID:KkBL3esu
さすがトミー、伊達に4億9千万台売ってないぜ

738 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:15:24 ID:vdxCg2Er
そのトミー違うwwwww

739 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:17:01 ID:YsB/yT1s
どこでもトミーで遊べるぜ
http://k-tai.impress.co.jp/cda/article/news_toppage/30902.html

740 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:21:03 ID:cMMP6ptE
>>709
今日鉄K二人相手に互角に戦ってた電撃おもらし使いがいたから多分それだな
一応イリーで援護してたけどほぼ片追いの状況だったし

741 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:21:15 ID:oXvU/DOq
しおんは強いと思う俺は異端

742 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:27:07 ID:PJsxrV2g
最近腕石で勝てない!

├ 1.キャラ対策を練り直す
│                              
│    [まちがい]                         
│      確実な方法ではありますが、時間と手間がかかるのが難点です。
│      それよりも別の手段を探してみませんか?
│      ちょっとした強キャラでなんとかなるかも?
│              ↑
│          ココがポイント!

└ 2.鉄Kを使う

      [せいかい]

743 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:27:36 ID:8ZueMfsO
>>741
ttp://image.blog.livedoor.jp/dqnplus/imgs/f/8/f8fcecc5.jpg

744 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:28:23 ID:j3Fs5J/t
使う人が使えば強いキャラはいいキャラだ
誰が使っても強いキャラは面白味のないキャラだ
使う人が使っても弱いキャラは温泉に帰れ

745 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:29:50 ID:TF2JqfE5
>743
学のなさがにじみ出てるなwwwwwww
狙ってやってるなら西京wwwwwwwwwwww

746 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:29:52 ID:lU1Qp5Tl
>>743
目離れてるのはお前だよw

747 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:29:55 ID:cMMP6ptE
馬鹿野郎! 波坂は結構強いんだぞ!

てっこうだんはシラネ

748 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:29:57 ID:EF9LfZi3
あぁ…しぃたんの身体柔らかいお

749 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:30:10 ID:dIa2KNiD
腕石のことかーっ!

とか言ったら叩かれますかねぇ、んっふっふ

750 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:30:58 ID:26nVh8fI
http://dailynews.yahoo.co.jp/fc/sports/kameda_koki/?1159362686
ww

751 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:35:14 ID:SW2/75pH
>>740
なんかその報告ちょくちょくみるよNe

単純に一撃離脱を繰り返すのは難しくないんだよね
ただ欲張ってしまうというか、我慢できないというか、メンドクサイというか・・・
方追いされるのはあまり怖くないけど、
カットできるように固まりつつ放置されたら辛いんだよね

752 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:36:23 ID:lU1Qp5Tl
上手い玉と腕はまだか。

753 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:36:48 ID:CeCB13ny
昔は
空手>波動
だと思ってたけど最近はさ














空手>>>波動だわ

754 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:39:14 ID:66caauwu
なんだなんだ、今
((・ε・)) 
/(   )ヽ
 /| | \  ジャーッ!
 ((i!!))
が熱いのか?丁度俺も昨日くらいから訓練始めたぜナイフ。
どうも集中力切れちゃうと正面から突っ込んでダメ負けしてしまう
常に激しく動き回らないといけないから疲れるキャラだな

755 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:40:04 ID:YsB/yT1s
波坂はタイマン能力が低いだけで2vs2なら普通に戦える、と思う。

756 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:42:41 ID:TF2JqfE5
ところで何でしおんておもらし呼ばわりされてるんだ?原作でそんな描写あったっけ

757 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:43:02 ID:Kv/bxzqm
>>756
アニメだよ

758 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/27(水) 23:43:17 ID:iv6YietR
アニメで勝手に加えられた謎の描写。

759 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:43:22 ID:lU1Qp5Tl
かなり大量に・・

760 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:43:24 ID:kBRP2Tm8
>>754
(・3・)スタンガンの話じゃないの〜?詩音のバカーーー

おじさんもちょっと前から練習中だけど中々楽しいよ〜。
>>751のいうように待ちでカット狙われると動きまわって撹乱するしかないんだけど、まだまだ研究中だよ〜

761 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:45:45 ID:cMMP6ptE
>>751
一撃離脱だけでCPUじゃない鉄K二人相手にするのは流石に辛いんじゃないかと思うんだが
常に 俺      K詩K みたいな位置関係だったし


762 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:45:58 ID:O5w+gW5w
>>734
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=%A5%B3%A5%F3%A5%DC%CA%E4%C0%B5

763 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:46:22 ID:26nVh8fI
http://jpstore.dell.com/store/newstore/bsd/masterNormal.asp?iConfigID=1&iSegID=2&c_SegmName=BSD&c_ConfigType=Normal&BrandId=18192&FamilyId=3
これで快適にできるかな? ひデブ

764 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:46:26 ID:CeCB13ny
そこで何故おまえは前に出ないのだぁー、とか

765 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:48:38 ID:zuYtJLp9
ひでぶ動画班以外で質の高い対戦動画見られるサイトってないの?
貪欲に他人の視点を通して、いろんな戦い方を吸収していきたい。

766 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:49:20 ID:MXMFkI57
>>763
VGAの選択肢が
・NVIDIAR GeForceTM 6150 LE (オンボード)
・ATIR RADEONR X1300 Pro 256MB DDR(DVI/VGA/TV-Out付)
・NVIDIAR GeForceTM 7300 LE 256MB

ひデブはおそらく快適かもしれないが、今後一、二年安心して最新ゲームを遊べるかと言うと、割と不安。

767 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:50:40 ID:+jl6LNq+
>>761
それ格闘キャンセルCSを二人が息を合わせてやればシオン側何も出来ないんじゃないか?
まぁ援護もあるんだろうけど、カットにいって一緒にビリビリでもなってたのかね

768 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:52:29 ID:2oY89CwL
>>765
質が高いかは知らないけど動画見れる個人サイトは結構あるよ

769 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:53:43 ID:lU1Qp5Tl
腕で電撃お漏らしカットどうすりゃいいの?電撃中は一緒にしびれるし、
格闘中は横格ですべてつぶされるし

770 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:54:28 ID:ZPhpIVWn
>>769
CSで投げる。

771 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:56:07 ID:lU1Qp5Tl
投げも判定終わってるから格闘に負けない?

772 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:56:50 ID:CeCB13ny
諦める

773 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/27(水) 23:56:49 ID:IQ0TnECu
>>769
一緒に痺れてカットしようとしたことをアピールする

774 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:57:48 ID:cMMP6ptE
>>764
俺入院イリーだったからさ……
丁度N射が当たるくらいの距離でN射とCS撒いてた

>>767
何かムキになって追ってる感じだったから息は合ってなかったと思われ
復帰にCS重ねておちょくったりしたけど見向きもされなかったし、CS誤爆してたし、一緒にビリビリしてたし

775 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:58:26 ID:ZPhpIVWn
>>768
お、知りてえ。
>>765
>>9くつろぎ行ったか?

776 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:58:31 ID:MYCa1UsU
最萌2006
ベスト32が決定しました!!

試合日時は、以下の通り
【表】Aブロック準決勝<9/30(土)>
園崎魅音(前試合456票) vs 蒼星石(前試合657票)

【表】Bブロック準決勝<9/30(土)>
レナ様(前試合796票) vs フェイト(前試合733票)

【表】Hブロック準決勝<10/6(金)>
北条沙都子(前試合491票) vs 涼水玉青(前試合551票)

777 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/27(水) 23:58:38 ID:8HPYmIzv
>>765
ようつべでそれっぽいワード入れて検索すると結構ある

778 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:00:05 ID:9sZYp4rS
>>773それだ!

779 :765:2006/09/28(木) 00:00:16 ID:z3LKou7g
教えてくれた人らサンキュー
ようつべの存在を忘れてたな・・・・。
>>775
見てみるわ。ありがとなー

780 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:01:08 ID:lU1Qp5Tl
>>773
ありがとう。といいたいところだが実践済み

781 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:01:35 ID:cnSD/QIE
ようつべのコンボ集は惚れたな
まあ実戦じゃ使えないのばかりなんだが

782 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 00:05:18 ID:1qK6StIW
スレ違いかもしれんが
ゲーム中窓が暗転するんだがどうにかならないものか

783 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:06:24 ID:z3LKou7g
>>781
俺も巡回して早速みつけた。
ttp://www.youtube.com/watch?v=AOKz9dVJTGw&mode=related&search=
大石の破壊力にほれた

784 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:06:55 ID:rJZnJjpl
んっふっふ、腕のコンボなら5回くらい食らったことありますよぉ

785 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:07:28 ID:F4BsNnoE
具体的に書いてくれないとわかりません

786 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:08:42 ID:MYCa1UsU
そして、これがベスト32の面々だッ!
生で拝んでオドロキやがれッッ!!!
http://j72820.chez-alice.fr/up1/file/a2_011505.jpg

787 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:11:06 ID:VQqQOnbp
>>783
ちょwwwwwwwwなんで姉しよwwwwwwwwww

788 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:12:08 ID:rJZnJjpl
いまさらだけど鉈のD格>N格ってつながらないよな?前しか

789 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:13:45 ID:90nvAN9E
確か擬似コンボも結構あるんじゃなかったっけ?
( ・3・)とかも繋がらないって以前スレで言ってた記憶がある。

790 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:20:33 ID:NaqfpYBX
綺麗な動画で見たいなそれ

791 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:32:12 ID:yj/d/OUT
>>783
葛西…

792 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:34:25 ID:cnSD/QIE
斧レナなんて3つもあるのになw

793 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:36:09 ID:cnC4aMkc
>>789
( ・3・)の空着NNCSはキャラ限定っぽい
おもらし音が一番入りやすいと思われ

794 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:41:36 ID:AXCY9mB+
最近の流行はスタン詩音なのか。
詩音というと、ナイフしか使わない漏れだが、
ナイフでも結構戦えるとは思うんだけどな(´・ω・`)

795 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:43:01 ID:cnSD/QIE
むしろ使いにくいスタンだからこそ流行ってると思われ

796 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/28(木) 00:43:07 ID:K18Weljd
使えないスタンを使うのが流行なんじゃないのか?
まぁ俺IQゼロだからわかんね

797 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:44:26 ID:yj/d/OUT
スタンCSくらってる相方を助けようと突っ込んだらCSの巻き添えくらう俺はネギカモw

798 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:46:32 ID:dlC3g0CK
腕はやはり流行らなかったな、なんていうか芸がないもんな

799 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:47:42 ID:1x7WNg1F
スタンの方が接近戦してるなーって感じで好きなだけな俺。
ナイフ使うと格闘おまけでFCSとかN射とかばっかになっちまうぜ・・・。

800 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:49:16 ID:cnSD/QIE
ナイフでサイコクラッシャー癖がついてしまうと
スタンの時たまに、「スタンガン出力120…この私がぁぁぁ〜!!!」
ってなるから困るw俺はナイフ一本に生きることにした

801 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:50:43 ID:AXCY9mB+
>>798
腕はたまに使って、要所でんっふっふ〜できると、かなりいい気分になるな。
投げそのもののダメージでかいし、対処されやすいキャラだけに、
富竹フラッシュと同様、やられると精神的ダメージも多そうだし。

まぁ、カモられるとかなり申し訳なくなるけど

802 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:51:15 ID:5bpIy8Ui
ナイフをサイコクラッシャーというのはどうかと思うんだ
ベガ様に失礼だと

803 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:51:19 ID:hNJ7jldz
コンボ表示してくれれば、抜けれるかどうか分かるんだけどなぁ。
キャラ限定かどうかとかも簡単に分かる気がするんだけど。

3Hit!とか表示するようにシステム変更してくれないものかな。

804 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:52:59 ID:TrOVe3JA
スタンはFCS溜まるのが早すぎてマジ困る。
今の時間の倍くらいでいいよ。で、その代わり発動前の硬直半分と

805 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:53:37 ID:9sZYp4rS
>>802
そうだベガwwwwwwwwww

X-MENvs CAPCOMのウルバリンが元ネタだと思ってたのは俺だけでいい

806 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:54:24 ID:cnSD/QIE
じゃあおりょうの孫だし、『ほんますらっしゃー』でいいか

807 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/28(木) 00:54:25 ID:K18Weljd
>>805
どっちかっていうとタートルズのあいつじゃね?

808 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:57:17 ID:8EG8uBeb
むしろダルシムのあれw

809 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 00:57:34 ID:Lu9cLj3R
昔は銃石が存在意義を疑われたが、今は腕がカモになり、銃石がちょっと強く見えてきたから困るな。
本当に雛見沢は地獄だぜ

810 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:06:43 ID:mFOj+a5T
超電磁詩音

811 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:11:56 ID:MtPa6jhL
ここで流れを(・3・)して皆に質問するよぉ〜?
原作のコンビでひデブでも強いコンビってどのコンビかなぁ。
おじさんは↓のコンビが強いと思ったんだけどどうかな?かな?

【無銘茜・SG葛西】葛西がカット上手いと大変なことになるのですよ。


812 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:13:52 ID:AXCY9mB+
>>811
俺はKレナコンビだけどな。
どっちも隙が少ないし、機動力体力もそこそこあるし。


813 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:14:40 ID:mFOj+a5T
鉄・鉈、霊・缶

814 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:15:41 ID:8EG8uBeb
久々にwiki見て富竹舞空術堪能してきたww

つうか2週間ぶりにひデブやったら完全に腕が鈍ってるな…orz


815 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:17:29 ID:fLnbLunZ
詩音・魅音も悪くないと思うぜ

どっちも遠距離カットタイプの先生チームが微妙


刑事?
なにそれ給料いくらだ?

816 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:18:41 ID:dlC3g0CK
刑事コンビは4通り全て救いがない、相手が乗ってくれないと戦えない

817 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/28(木) 01:19:01 ID:K18Weljd
幼女二人のことも思い出してあげてください

818 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:20:23 ID:dlC3g0CK
鍬梨花&罠子 吐き気がします

819 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:21:28 ID:GKVTOxjZ
腕石&空坂 逆流します

820 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:22:27 ID:MtPa6jhL
今気付いたんだ…カレーだけ原作誰とも組んでないってことに!

821 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:23:20 ID:uYkXmj+8
CPUバルーン200%で守り固めた腕石やってたら
何故かニュータイプ取れましたよ んっふっふ

822 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:23:30 ID:juApUaSF
カレーはいらない子

823 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:24:03 ID:mFOj+a5T
カレーの声がすごく耳障り

824 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:24:19 ID:fypuTiXO
誰ですか?今カレーの悪口を言ったのは・・・(溜め中)

825 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 01:24:24 ID:Xxex3yhu
なんだと

826 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2006/09/28(木) 01:25:46 ID:K18Weljd
カレーの死んだ時の絶叫はまじ勘弁。
なんともいえん気分になる

827 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:26:44 ID:fLnbLunZ
耳障りといったらk1だな・・・
コレのせいで使わないと言っても過言ではない俺だ

828 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:26:56 ID:AXCY9mB+
先生、本気になっちゃいました!
先生、許しませんよ!
先生から行きますね!

やたら先生先生連呼はたしかに耳障り。
中の人は嫌いじゃないんだけどな。

829 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:27:09 ID:WOc/Zxe7
カレーってなんでいるの?って程度にしか思えない

830 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:27:30 ID:jET+WOTC
チェストーチェストー足をひっぱチェチェストーチャストーけいこがたりなーい

831 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:30:06 ID:yj/d/OUT
カレーコンビで思い出したが
自分コンパス、相方COM入院でストーリーやってたら
入院が何もしてくれなかったw
1試合にCS一発撃つ程度w
ん?
勿論指令は射撃にしてたよw

832 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:32:08 ID:BWxQkw2F
入院は動く木偶

833 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:33:28 ID:1x7WNg1F
>>831
遠距離からメス投げてたに2ペソ

834 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:33:41 ID:dlC3g0CK
com入院はほとんどバグの領域だよな

835 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:35:02 ID:YPNzA+Hh
>>828
逆に考えるんだ。
!を……に変えた途端にエrカレー


負けが込んでるときに銃石で勝つと夢を見てしまうな。

836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:36:57 ID:yj/d/OUT
>>833
いや、あまりにも攻撃来なくて片追いされるから
ちょっと離れて味方ロックで
入院の行動を観察してたんだが
ほんと、歩いてるだけだったよwww

837 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:39:52 ID:GKVTOxjZ
試しにCPUの入院4人に対戦させてみた

雛見沢は今日も平和でした

838 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:41:44 ID:yj/d/OUT
ワラタ

839 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:48:18 ID:u2+WJw/U
>>837
試しにやってみたが平和だな、俺が逃げてるのに二人相手をボコボコにして勇者とった神腕石とは偉い違いだ
チャージを何も動作無しにキャンセルしてたからやり方教えてほしいぐらいなんだぜ

840 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 01:58:48 ID:JRTCwmQf
茜のFCSの八咫桜ってひぐらし製作スタッフだったのか…。
読み方わからなくて検索したらデテキターヨ。

841 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 02:05:18 ID:7EGauFOQ
>>840
竜騎士が魅音だとすると奴は詩音だ。

842 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 02:06:46 ID:90nvAN9E
>>840
ひデブwikiの元ネタあたりみると幸せになれるかもしれない。

843 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 02:10:06 ID:hNJ7jldz
CPUの行動のうち、スタミナ完全消費の何もしない垂直ジャンプと
壁や障害物に向かってスタミナ全消費までの低空ダッシュは修正して欲しいなぁ。

まぁ、その内修正されるのかな。でも需要が余り無い割に大変そうだから
CPUのレベル調整とか後回しなのだろうか?キャラセレ時に欲しいんだけど。

>>840
wikiの元ネタにも書いてあるぜ。
まだ追加できるような項目あるのかな。

844 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 02:31:08 ID:sfd4X4Lt
赤坂舞空術wikiの方法でやってもきないのだがなんかコツある?

845 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 02:32:25 ID:2vxv6wcY
しおんFCSが、「絶天狼抜刀牙」に見えるのは俺だけだで良い

846 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 02:37:07 ID:eZm+9c69
回転の仕方違うじゃんw
「乱・蛇龍身抜刀牙」だな。

847 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 02:37:22 ID:u2+WJw/U
ケッショーシ!


848 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:10:28 ID:GnWRI1hw
体験版2って何が違うのさ 教えてエロい人

849 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 03:12:31 ID:KRuY90P3
トミーの弾切れのボイスの再装填、再装填を今まで最速で、最速でかと思ってた

850 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:29:31 ID:K2jSzZNk
                       ,. -‐ ァ ー─- 、
                      /   l      \
                     /     」 _      ヽ
                      l _,. -‐'´   `ヽ、    ヘ
                    _ノ´ __       > 、_}
                    L_ィ7´__,.ィ`7ー=ニ二、个17ハ
                    ハli{´ィrュ、{  __イヱュ、`川 l l|
                       lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ¨Yリ
                     {`二´ノ  `ー--‐′/ ノ
                          `!  、`_´_,.  u ,イ´   記憶を引き継いだ僕にはわかる・・・
                           ヽ、 `ニ´  / |    wikiの新項目で荒れる予感がするよ・・・
                         >、 _,. ィ´   L _
           _/⌒ヽ    __,,.ィ´}          /    >ー 、
/⌒ヽ      _ ∠、     `く  ̄    / |ト、__,,.. イ  /   ´ ̄`ヽ、
|   ト 、 ,イ    ト、     \ /_/  l!     /   /            ヽ
|  /  Y {   _ノ }    r'⌒)/´    ヽ、_ /   l  ,'        l
|     ノ `ニ´‐ ´ _ ‐ ´ //        〉Y〈      |   l         |
ヽ    ⌒ヽ  _ -‐´_. -‐¨´  {       / ノ l  `ヽ |  l          l
  \     Y__ - ¨}      ヽ  __  `¨´し′    ヽ  ヽ         ハ
   `ヽ、   _ イ       , -〉´-- ──     `ヽ、  `ーィ^ヽ       l
      「 ̄     ヽ     / ,'             ー-=イ   ヽ       |
      /        }  /   |                  /    |       |

851 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:33:30 ID:u2+WJw/U
つまり本人公認で強い人を晒すのか
あいつあれに書かれてたけど別に強くなかったぜ的な書き込みが見える気がするよ・・・
本人も強いって認めてんじゃねーよみたいな(´・ω・`)

852 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:38:09 ID:uaFkhHhx
記憶引き継がなくても荒れるのが見えるな、これは
いっそ今のうちに抹殺するほうが平和なんじゃないか?

853 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:39:20 ID:nNOoNxZY
>勝手に書いても構わない
       ヽ|/
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    /         ヽ
   /  \,, ,,/    |
   | (●) (●)|||  |
   |  / ̄⌒ ̄ヽ U.|   ・・・・・・・・ゴクリ。
   |  | .l~ ̄~ヽ |   |
   |U ヽ  ̄~ ̄ ノ   |
   |    ̄ ̄ ̄    |



854 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:39:24 ID:vjvAkCte
書いた奴バカとしか言いようがないな
自サイトでやっとけと。

855 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:39:26 ID:E5N1pdnc
とりあえず文章が下手くそなのは伝わった

856 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:40:01 ID:u2+WJw/U
村ぐるみで消してしまっちゃったほうがいいのかな

857 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:42:09 ID:yj/d/OUT
>>853
そのAA何時見ても笑ってしまうwww

858 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:43:09 ID:AXCY9mB+
強者対策なんて書かなくても、数試合やれば、
その人の実力はある程度把握できるしな。



859 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:44:19 ID:uaFkhHhx
のほうがいいんじゃないか?
Wikiの更新が減ってきたから追加したのかもしれんが、これは微妙だろう
上手い人の使い方を「傾向と対策」にでものせときゃいいと思うし
一々名指しでどうこうは危険すぎる

860 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:44:47 ID:cnC4aMkc
なんか冒頭の「マナーとして」ってとこからして、日本語でおkって感じだな……なにこれ。
事後承諾でもいいだとか、あほかってーの。
偽者の発生とかのことも全然考えてないんだろうな。

861 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:47:16 ID:OOs6Soz0
むしろ強者認定投票みたいなのして認定者同士の対戦とかなら
見てみたいなw

862 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:48:48 ID:nNOoNxZY
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1158544351/

そういえばこんなスレもありましたね( ´∀`)

863 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 03:50:38 ID:vjvAkCte
消えたか。山狗乙

864 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 04:01:12 ID:dlC3g0CK
黄昏の更新来てるじゃん!!



















日記が

865 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 04:05:37 ID:u2+WJw/U
ほんとじゃん!乙!!












ひでぶの事じゃないけど

866 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 04:06:50 ID:vJpU70R/
>>864
黄昏もどうでもいいこと書くなら頻繁に日記更新すればいいのにな。
たまにしか書かないから重要なことかと期待しちゃうっての。

867 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 04:37:14 ID:cnC4aMkc
黄昏のプライベートな日記を毎日読みに来るようなやつがそんなにたくさんいるとは思えないけどな。
ちゃんと更新とか活動してるぞっていう生存報告みたいなものなんだろ。

868 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 04:38:27 ID:wYyU9FDQ
久しぶりにひデブやった
やっぱ魅音きゃわええわー
射撃と格闘で組むの楽しすぎ
たまにやると時間経つの忘れるよな!

さて、6時から仕事なわけだが

869 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 05:44:28 ID:H3KZ2GM+
最近思うけど神社が一番やってて楽しいな
狭さが適度で射撃系と格闘系どっちでもいけるし、
障害物を利用して射撃をかわしたりの攻防ができるし、
バランスがいい

870 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 05:45:40 ID:mZhXgQOX
俺は学校が好きだな
逆にごみ山と河原はマジ勘弁

871 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 05:53:17 ID:u2+WJw/U
学校と学校への道が好きだな
川は段差でショボンだし神社は重いから嫌い
パソの調子がずっとよければ良いのに(´・ω・`)

872 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 06:12:04 ID:cnC4aMkc
神社はどうしても段差の線上での戦いになってお互いが
誤操作の連発になるからあんま好きじゃないな。
通学路が一番好きだ。
たまに民家の塀を挟んで撃ち合ったりするし。

873 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 06:21:21 ID:5zIQC90U
罠子使いの俺ですがゴミ山は嫌いでしてよー
だって文句言われるんだもん…ランダムで出たときくらい許してよ(´・ω・`)
俺も神社が一番いいかな。昼の音楽好きだし。

874 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 06:38:19 ID:7pMljM8Y
腕石はゴミ山でしか生きていけないのですよ にぱー☆

875 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 08:47:39 ID:yOZr67pp
しかしBGMは神社昼が一番好きだ。

876 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 08:49:59 ID:GKVTOxjZ
場所によってキャラが詰むのはなんとかしてくれ

877 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 08:50:47 ID:P9NF/N/4
神社が一番好き。
ダムは極端。

学校は広すぎる。昼も夜もあって結構引くくせになぁ……。
腕石や玉や斧は引いただけでお疲れ様な気分。
マラソン頑張ろうね、みたいな。

878 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 08:51:01 ID:ninCkHNg
マンボーイってたんきゅんだったのか…

879 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 08:52:08 ID:lRG8mSqN
学校の昼の音楽が軽快で好きだぜ

880 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 08:54:54 ID:rJZnJjpl
面倒だから射撃キャラでも腕相手にも自分から近づく俺。

なのに勝っちゃうのってどういうことなんだぜ?

881 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 08:57:16 ID:mFOj+a5T
夕方の学校のBGMとか結構好き

882 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 09:17:56 ID:N5rQTLym
夜の学校派だな

883 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 09:37:38 ID:lRG8mSqN
wikiの新項目ってなんだったの?
もう消されちゃってるよね?

884 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 09:59:04 ID:pVJ3a1Aj
レナ「どこで間違えちゃったのかな?かな? いつ間違えちゃったのかな?かな? それは・・・」
圭一「俺は運命になんて負けねえ。 仲間を信じてた、いや、今でも信じてる! そして終わらせる」
梨花「圭一は運命に打ち克てる、ならば私も闘おう、もうすぐ運命の鐘が鳴る」
沙都子「待っていたのはにーにーではなく、強いわたくし自身ですわ、わたくしは生まれ変わりますのにーにー見ててくださいませ」
魅音「全ては、この背中に背負わされた鬼の宿命・・・私は園崎家当主として、立たねばならない・・・」
詩音「あの人はここにはいない、でも、あの人を待つ私自身がここにいる、だから少しは泣かせて下さい、大丈夫がんばれる」

知恵「私が見守っているのは、愛する生徒達とこの場所、でも何?湧き上がる不安は・・・もう破裂しそうなの」
入江「重ねた罪は償いきれないでしょう、この手にかけた命だってあったのですから、私が惨事に手を貸したのは」
三四「運命なんて変えられるの、簡単でしょ? 私は神となり祟りとなる、それはまさに」
富竹「見続けていてのは、一つの機関。 でも、本当に僕が見てきたのは一人のか弱い女性。 僕は彼女を闇から解き放つ」

大石「おやっさん、あれからずんぶん立ちましたが自分ができたことは何1つとしてありません、でも今度こそ仇をとりますあの時と同じ」
赤坂「救えなかった数々の命、どこで見誤ったのだろうか。 もっと力があれば、あるいは違ったかもしれない・・・だから強くなる」
茜「あたしだってさ、女なんだよ。 園崎の宿命よりも、あたし自身を選んじまったんだ、それまでは少し後悔させておくれ、すぐに女に戻るから」
葛西「今ではすっかり今の自分に慣れてしまいました、しかし・・・時々古傷が痛み出すんですよ」




全員「そう・・・  ひ ぐ ら し の  な く 頃  に   」




ひぐらしデイブレイク 好評発売中
                                  黄昏フロンティア

885 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:00:56 ID:OyDEnS41
勃起した

886 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:11:26 ID:HcbzkHbo
本編プレイ中なんで、ネタバレ臭がするのは一応読まない事にしている

887 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:19:05 ID:57ujya1H
全然そんなシリアスさ無いよなw

888 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:20:54 ID:HQAMh+8q
つーか、色々考えて書いたんだろうけど、中途半端な誤字や文法ミスでげんにょりするw

889 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:21:55 ID:rJZnJjpl
というかほぼ関係ないよ。ソウルブラザーキャラになってるし、知恵は完全にシエルになってるし

890 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:24:38 ID:ftfQzr3N
相手が4KILL狙いの場合バルーン調整はどうすればよかですか?

891 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:25:24 ID:lRG8mSqN
どうしようもないんじゃね?

892 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:26:40 ID:cnC4aMkc
>>883
要約すると、ネット対戦で見つけた上級者のハンドルをみんなで勝手に晒し上げてって、
そこらで出会ったときに狩れるよう、攻略法を詳述していきましょう、みたいな項目。

893 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 10:27:41 ID:5Tvh6ejF
ジャンプキャンセルのやり方がよくわからん
射撃の後すぐジャンプすればいいの?

894 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:34:21 ID:N5rQTLym
富竹「見続けていてのは、一つの機関。 でも、本当に僕が見てきたのは一人のか弱い女性。 僕は彼女を闇から解き放つ」

普通に機関車にみえた('A`)

895 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:35:08 ID:cnC4aMkc
>>893
慣れるまではジャンプ連打でおk。
例えば上下左右にレバーを入れながらN射出すと、完全に硬直が解けるまで歩き出せないわけだけど、
N射を出してからジャンプ連打すると、それよりもっと早いタイミングでジャンプできる。

896 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 10:35:33 ID:lRG8mSqN
>>892
なんじゃそりゃw
名前なんて一瞬で変えれるし、荒れるの目に見えてるよな・・・

とりあえずありがd

897 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 11:07:43 ID:hNJ7jldz
シリアスなゲームじゃないけど、ストーリーを読む限り
最初は悲惨な結末があるんじゃないかと期待してた自分。

もしかしたら今のギャグ全開から一年先のパッチでストーリーが
惨劇になっていくんじゃないかと妄想したこともある。原作みたいに。

898 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 11:09:18 ID:cJgpApUI
追加ディスクでひぐらしデイブレイク・解が出るわけですね

899 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 11:17:20 ID:N5rQTLym
>>898
それ地味にありそうだな。
ストーリー1、ストーリー2に別れててルート選択。
戦闘結果でルート分岐は多分きついだろうからなぁ

900 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 11:20:42 ID:5Tvh6ejF
>>895

やってみたら確かに硬直が減った
しばらくこれ練習するか

901 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 11:21:12 ID:TBYZbJB0
ラスボスが山狗TDN部隊

902 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 11:47:59 ID:gcz2K+n2
ラスボスは番犬
相手はヘリで襲ってくる、そして隊員60名で急襲
通信対戦で4名まで協力参加可能           とかあるといいなぁ

903 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 11:55:14 ID:N5rQTLym
みんなでやるミッションってたのしそうだもんなぁ

904 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 11:56:05 ID:57ujya1H
核西罠子大活躍
楽しそうだけど別ゲーだよなw

905 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:00:06 ID:lRG8mSqN
格闘しにいって60人にボコられる斧レナを幻視した

906 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:02:59 ID:N5rQTLym
そのレナの姿を想像して興奮した

907 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:03:48 ID:Jb0PgkBM
あれ?みおんが巨大な蟻に立ち向かうゲームじゃないの?
たまにUFOとかゴジラが出てきたりするけど

908 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:03:49 ID:gcz2K+n2
そして腕大石が救援に行って更にボコられる様子を幻視した

909 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:05:54 ID:yj/d/OUT
その大石の姿を想像した

910 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:25:57 ID:Xa9qNxAK
腕CSで片っ端から吹っ飛ばしてくんだろ?

911 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:31:37 ID:prybkFDw
山狗の標準装備
スタンガン詩音の距離強化ver

番犬の標準装備
マシンガン葛西の威力強化ver ただしFCSはロケットランチャー

912 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:32:47 ID:EpYOpEOx
瀕死時、相打ちで死亡。へへ、瀕死時のトドメに急ぎやがって。相打ちだし与えたダメージ的に俺の勝ちだな
逆の立場、相打ちで撃破。トドメゲット、ダメージくらったけどトドメのほうが重要なんだぜ?

最近矛盾してる俺の心境。

913 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:38:58 ID:/sEUH7M3
山犬はスナイパーライフルだろう
葛西のCSをさらに弾速、威力強化した感じで

914 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:40:03 ID:prybkFDw
所詮ネタだから何でもいいんだけどね

915 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:42:51 ID:HcbzkHbo
勝利画面で後ろ姿はヤなので、運良くトドメ刺せたら下方向入れて正面に調整
キャラによっては斜め正面に調整するのは俺だけか?

916 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:46:49 ID:cnC4aMkc
詩音は後姿でカコイイ

917 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:47:43 ID:EpYOpEOx
俺はもう一人の敵に射撃いれまくる派

918 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:50:14 ID:Xa9qNxAK
勝った時の対応
富竹:ひたすらダッシュN射→TOMITAKE FLASH!!
大石:敵の相方投げる 遠かったら横格連打
入江:ステ格連打
葛西:横格連打
鉈女:自爆
鉄圭:相方にCS

他は適当に射撃撒いてる

919 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:51:00 ID:zx10B5Cb
>>915
葛西で勝負を核で決めた時は横格連打してる

920 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:52:06 ID:hNJ7jldz
>>915
格闘でトドメ→勝利画面で正面向いてファンネルがボクの夢なのです。

921 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:55:07 ID:8EG8uBeb
全員にEX追加して欲しいな
核西は自分中心に核爆発で自滅とか

922 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 12:59:12 ID:HcbzkHbo
葛西横格&ファンネル今度狙ってみよう・・・ファンネルは無理かw

923 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 13:04:55 ID:cnC4aMkc
梨花ちゃまの格闘だってなかなか馬鹿にならないもんですよ
1対1ならけっこう使えます

924 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 13:11:37 ID:zx10B5Cb
梨花茶魔相手で地上至近距離に持ち込んで、
N射撃は左右を通り抜け、CSは上空をすり抜けるこの距離なら殺れる!
と格闘しようとした所を逆に梨花ちゃまに格闘される俺

925 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 13:43:32 ID:EpYOpEOx
梨花のD格で敵射撃すりぬけつつ当ててそっからCSあてるのが楽しすぎる。
ハイリスクローリターンだけどな!

926 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 13:46:43 ID:prybkFDw
今まで梨花は空飛んでミサイルばかりだったけれど、ステップだけにしてみたらえらく強いね。
まぁ、正直あまり楽しくなかったかもしれん。

俺は高機動キャラでぶいぶい言わすのが好き。
だけど射撃嗜好

927 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 13:55:11 ID:Jb0PgkBM
>>926
そんな貴方に無姐さん
前ダッシュ右格→CSC
前ダッシュ後ステップ格闘で横からに斬りつけ様にキャンセルCS
左ステップで避けると一発目
BSで避けると2発目が漏れなくヒットします

たまにFCS出ちゃうの簡便な('A`)

928 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:04:22 ID:dlC3g0CK
>>926
定規

929 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:12:32 ID:/Yh90XGg
>>928
定規と聞いて飛んでやってきました。
定規のFCSのチャージ速度が速くて、空中で相手の射撃避けつつCS出そうとしたらFCSが出て、
普通に射撃もらうのが最近の悩み。

定規のFCSチャージ速度を遅くしたら、僕の悩みもFCS厨とか言って定規毛嫌いしてる人の悩みも解消!
これで定規を堂々と使えるぜ!
黄昏さん、頼んだッ!

930 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:26:12 ID:gcz2K+n2
知恵定規はチャージ遅くするのと炎上なしにしたらちょうどいいバランスだと思う

931 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:26:45 ID:Dbid5/Wc
>>928
同じく定規と聞いて(ry
確かにFCS溜まるのはかなり速いよな。乱戦だとか接戦になるとよくFCS暴発して落とされる…。
本当に知恵は扱いづらいぜ

932 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:26:49 ID:prybkFDw
拙者ランダム使い故、粗方のキャラは操作可能にござる。
無銘は得意でござる、ほぼ射撃ばかりでありまするが。
定規は得意でござる、というか楽すぎて楽しくないのでござる。
個人的にはK乃至レナを引くとちょっと喜んでしまうでござる。
苦手なのは詩音でござる。ナイフ故射撃が当たり申さぬ。

933 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:31:51 ID:N5rQTLym
だが早いからこそ使いやすいってのもあると思う。
炎上切れにあわせて完璧に重ねられると死ねる。
相方たすけてくれえええええええええ

934 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:32:51 ID:3re6vc+Q
チラシ裏妄想

ひぐらしデイブレイク 解

ついに、あのひデブが帰ってきた!! 今こそ雛見沢の謎が明かされる。
原作でも描かれなかった真相がついにヴェールを脱ぐ!新キャラ 4人追加!でますます盛り上がれ!

羽入(風船55%):射撃の威力・誘導が全キャラ中最強を誇り、EX技はなんと時間を止めてしまうのだ。 反撃のチャンスを逃すな。
祭囃し赤坂(風船55%):射撃能力は同じだが、驚異的な格闘能力を持ち合わせている。今だ!必殺の撤甲弾。
小此木(風船40%):射撃・格闘能力も高いが、大石を越えるタフネスさが彼の自慢。 しぶとく相手にへばりついてやれ!
山狗(風船15%):全体的に能力は低く扱いづらいが、なんと消費の風船が15%だ、上手く立ち回れれば相手にプレッシャーを与えるぞ。


新システム

バトルロイヤルモード:2VS2ではなく目に入る者がすべて敵だ、最大参加人数6人まで可能!
              全員で1人ずつ倒すのも良し、裏切るのも良し、様々な戦略で生き残れ。
原作モード:原作と同じメンバーで敵と戦って勝ち抜いていけ、そして明かされなかった本当の真実をその目で確かめろ。

EXアタック・真:2人同時にオヤシロモードが発動したとき出せる究極の奥義だ!キャラの組み合わせ次第で様々な能力やエフェクトを楽しめるぞ。




935 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:33:16 ID:zqHlAgSU
詩音の真価はヨーヨーを使いこなすか否かによるものと存じ上げまする
射撃に比べ当たりづらく硬直も大きいため使えぬとお思いでしょうが
決してまったく使えぬというわけではござりません

936 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:34:49 ID:N5rQTLym
>>935
ヨーヨーいいよな!
N射撃より格闘よりFCSより多く使うぜ!
・・・あるぇ?

937 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:37:37 ID:dlC3g0CK
ヨーヨーはもう少し隙が減ってもバチは当たらないと思う

938 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:38:56 ID:zx10B5Cb
ヨーヨーは相手の空格潰す為にバクステから出す位しか使ってないな
俺はヨーヨー当てた後戻ってきた敵に横格当ててるけど、他の人は追撃とかどうしてるんだろうか

939 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:50:32 ID:OyDEnS41
安定→ズンダ
不安定→横→D格orスラ格

940 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 14:55:37 ID:N5rQTLym
俺はAD格かなぁ。

941 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:01:12 ID:jYZ8fXVR
AD格>ヨーヨー

942 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:02:16 ID:kIrM3Xby
ここぞとばかりに後ろ格闘をぶちまけちゃいます。

943 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:06:08 ID:/Yh90XGg
ヨーヨー→前格→後格→追加入力
威力なんて知らない!

944 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:15:34 ID:HQAMh+8q
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart46
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159059093/
◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦34戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159356046/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

945 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:16:05 ID:HQAMh+8q
スレの途中にあった案を入れて1のテンプレを変えてみたんだがどうだろうか

946 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:19:43 ID:a2fnhp2o
あんじょう

947 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:19:57 ID:HQAMh+8q
ああ、しまった。このスレ実質Part47だったな。
>>950はPart48で上記テンプレの前スレ部分を実質Part47とか追加よろ。
あと>>4>>8に変更も間違えないようにお願いしマス。

948 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:20:51 ID:ftfQzr3N
俺そんな難しいことできないや><

949 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:21:03 ID:N5rQTLym
すったらん

950 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 15:25:23 ID:sfd4X4Lt
ほんますらっしゃ

951 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:36:22 ID:mFOj+a5T
たったらん

952 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 15:37:31 ID:2L2Hcr4s
あんじょうすったらんだ

953 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 15:39:36 ID:HcmamWne
通信対戦スレに誤爆した('A`)
誰も立てないんで挑戦してくる

954 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 15:43:54 ID:HcmamWne
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159425636/

955 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:01:12 ID:/Yh90XGg
ホントに>>954は乙だぜぇ!


956 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:34:42 ID:8aQwPZMI
934が見事にスルーされててワラタ

957 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:36:28 ID:FOw0Xq/x
新キャラ増えるならてっぺい☆リナペアだと信じてる俺

958 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:39:23 ID:zqHlAgSU
梨花のオヤシロEXで羽入とのツープラトン
そんな風にwktkしてた時期が俺にもありました

959 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:54:51 ID:dlC3g0CK
てっぺいはまかり間違ってあるかもしれないがリナはありえねぇ

960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:58:32 ID:lniiA14p
>>959
じゃあ鉄平は誰と組むの?

961 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:58:49 ID:SGkA9lS2
>>958
ロングホーン・トレインか?

962 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 16:59:04 ID:/Yh90XGg
>>960
甥の彼がいるじゃない。

963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:00:17 ID:yj/d/OUT
>>960
悟史がいるじゃない

964 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:03:56 ID:Xa9qNxAK
むしろラスボスとして校長追加して欲しい俺ガイル

965 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:04:53 ID:mFOj+a5T
悟史、鉄平と一緒だったら常にオヤシロモード発動するんじゃないか?w

966 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:11:59 ID:EAsiEpZB
熊ちゃん爺様コンビきぼん
立ち絵無いから顔もわからんけど

967 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:14:53 ID:lniiA14p
>>965
唯一味方殺しができる組み合わせになりそうだなw
あとK1も

968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:14:59 ID:/Yh90XGg
>>965
悟史がいる時(叔母が生きてる時)の鉄平は、そこまで酷くなかったみたいじゃない。
家にいる時は寝てばっかりだったみたいだし。
ウホ。本スレみたいな感じになりそうだから以下自重。

>>966
熊ちゃんはアニメには出てたよ。
ウホ、本ス(ry

969 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:18:33 ID:9Uen3knh
鉄平は部活メンバーが味方の時は味方の攻撃があたり
部活メンバーが敵のときは敵の攻撃が2倍に上がります。

970 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 17:39:55 ID:lRG8mSqN
(・3・)おじさんの攻撃力は一緒のはずだよー

971 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:37:10 ID:57ujya1H
( ・3・)埋めるにはちょっと多いよねー

972 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:38:39 ID:ftfQzr3N
こんにちは さよなら おやすみ あしたー

973 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:38:46 ID:xiAS9S7W
シエル固定の多い事
死ねばいいのに

974 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/09/28(木) 18:38:52 ID:RJgax70w
鉄k初めてCOMに使ってみたけど対COMなら最強クラスだな
でも対人戦でこれが通用するか試したいけど使いづらくて困る

975 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:38:56 ID:cJgpApUI
(・3・)アルェー?

976 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:39:54 ID:yj/d/OUT
( ・3・)可愛いよ( ・3・)

977 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:42:14 ID:yj/d/OUT
(η´ω`)ηみぃちゃんお持ち帰り〜

978 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:42:32 ID:cJgpApUI
おじさん面白い埋めかたなんて分からないよー( ・3・)

979 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:42:48 ID:rJZnJjpl
>>974
対人でも文句なしに最強クラスですが・・

980 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:42:55 ID:yj/d/OUT
(η`ω´)ηη(`ω´η)

981 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:43:07 ID:POVkOjCO
http://blog.goo.ne.jp/natarena/

こんなサイト作りました^^
よろしくね^^^^^^^

982 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:43:33 ID:yj/d/OUT
( ・3・)おじさんはバットの方が好きだな〜

983 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:44:28 ID:PKVIYlhi
つーか強キャラ固定に愚痴っているやつは自分も強キャラで対抗すればいいじゃないか。
不利を承知で弱キャラ使っておいて愚痴るのはどうかと思う。
自分はサブの弱キャラで戦いたいから相手もそれに合わせて弱いキャラを選んでくれとか都合の良いことを考えているんじゃあるまいな?

984 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:45:20 ID:yj/d/OUT
弱キャラも強キャラもいなかった
いたのは使いやすいキャラと使いづらいキャラ( ・3・)

985 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:45:47 ID:mFOj+a5T
黄昏が頑張ってバランスとればおk

986 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:45:51 ID:Xa9qNxAK
( ・3・)おじさんは富竹のおじさまの方が好きだなー

( ・3・)今日初めて○○さんのトミー強いよとか言われたんだよー
( ・3・)おじさん嬉しくて小躍りしちゃいそうだったよー

987 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:46:28 ID:yj/d/OUT
( ・3・)おじさんも富竹のおじさま好きだなー
( ・3・)トミーかっこいいよトミー

988 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:46:29 ID:u5uWbPKA
弱キャラかどうかが問題ではない
弱キャラを使いこなせるかどうかが問題なのだ
って、友達のたまねえ使いが言ってた
まあ、そいつも俺もヘボだけど

989 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:47:28 ID:yj/d/OUT
( ・3・)鯖トミーのN射の使いやすさは異常だとおじさんは思うよ〜
( ・3・)まぁ、そこがいいんだけどね〜

990 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:48:22 ID:TYluZjvS
COMって無条件でチャージを解除できるのね

991 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:48:53 ID:FW3VERpk
そいつはすばらしいな

992 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:49:17 ID:yj/d/OUT
( ・3・)へぇ〜、それおじさんは知らなかったな〜

993 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:49:49 ID:xiAS9S7W
プレイ料金無料のキャラゲーで必死になって強キャラ固定する馬鹿っているのな

994 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:50:08 ID:yj/d/OUT
( ・3・)みんな〜、そろそろ1000取り合戦はじめようか〜

995 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:50:45 ID:TYluZjvS
( ・3・)

996 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:50:49 ID:lRG8mSqN
(・ε・)1000なんて興味ありませんよ、お姉

997 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:51:12 ID:8EG8uBeb
1000なら核西自爆

998 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:51:12 ID:/Yh90XGg
1000だったら定規カレーとSG葛西に対するルールZを打ち破れる。
1000じゃなかったら諦める。
でも定規は使う。

999 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:51:19 ID:FW3VERpk
1000ならホスト過多になる

1000 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/09/28(木) 18:51:24 ID:yj/d/OUT
( ・3・)1000なら今日中に最新パッチ

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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