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[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart50

1 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 15:19:13 ID:Ofh92y8u
黄昏フロンティアの新作、ひぐらしデイブレイクについて語るスレです。
ひぐらし本編についてのは話はできるだけ本スレで、次スレは950が立てること。

開発元:黄昏フロンティア  ttp://www.tasofro.net/
原作:07th Expansion  ttp://07th-expansion.net/

◆前スレ
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart49
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159613294/
◆通信対戦の相手を募集するときはこちら
ひぐらしデイブレイク通信対戦35戦目
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159595306/

外部サイト
ひぐらしデイブレイク通信対戦ロビー
ttp://www.doujingame.net/bbs/daybreak/
ひデブ BBS(キャラ別スレ等)
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/30886/

◆ひデブWiki
ttp://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/
ttp://d-ken.net/hdbwiki/

◆強キャラ弱キャラなどの番付争いは不毛です。専用スレでどうぞ
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1159539558/

◆愚痴は愚痴スレでどうぞ。
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/30886/1158818932/

◆晒しは晒しスレでどうぞ。ロビーやIRCの話題も持ち込まない。
ttp://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1159046453/

2 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 15:19:48 ID:Ofh92y8u
◆ ひぐらしデイブレイク体験版の注意事項
(開発元の日記より)

・WindowsXP,2000以外での動作は保証しません。
・必要なDirectXのバージョンは9.0cです。9.0b以前では動きません。
・起動して1戦目は通信対戦でラグが発生するようです。
・回線の種別・相性によってはゲームにならないほどラグが発生するのでご了承ください。
・通信対戦時、左上の数字がディレイ設定で設定した数字と同じ値で止まれば安定です。
・ゲームが動作するかはVGAに比較的依存します。目安としてはGeForceFX以降のVGA推奨です。
・addresslist.txtは「tasofro.net:80」のようにドメイン+ポートの記述も可能です。(最大8行)

◆性能の目安に
性能がわかりにくいグラフィックボードの性能を測る方法があります。
ナムコ様のゆめりあ.COMからダウンロードゆめりあベンチがそれです。

ttp://www.yumeria.com/

デイブレイクの自分の覚えている最低スペックのグラボで、ベンチ設定1028x768・最高で3000カウントほど出るはずです。
参考としてGeForce6600GT(1万円前後)で10000、自分の使っているGeForce7800GTXで36000前後のカウントです。
ベンチ設定が変更できない方はこちらのパッチを当ててみてください。

ttp://jisaku.u-satellite.net/uploader/files/yumebench12_fix.zip

数字の目安として
ttp://jisaku.u-satellite.org/uploader/files/1157133769.jpg

ひデブを快適に動かしたいのなら10000以上出るカードが望ましい

推奨スペック満たしてなくて動かしたい人は、新しいPC買ってください。
自作できるなら、なおいい。
ゲーム用に自作したPCは費用がメーカー製と同じ値段の場合、メーカー製と比べて数倍の性能のPCを手に入れられます。

3 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 15:20:56 ID:Ofh92y8u
Q. パッドが使えません。
A. 最初はキーボードで操作設定、1P設定まで移動後パッドで任意に設定してください。

Q. パッドはどれ使えばいいですか?
A. お勧めはXbox360コントローラ(非公式のドライバをお勧め)、復刻版セガサターンコントロールパッド等です。
  PSコントローラを使用したい場合はELECOM社製のJC-PS101USVという商品を探してみてください。

Q. ストーリーで選べないチームがあるんだけど?
A. 誰でもいいから初期キャラを3回クリアしましょう、以後クリアする毎に1チーム増えていきます。

Q. 追加ステージの校庭(夜)はどうやったら選べるの?
A. 誰でもいいから7回ストーリークリアしましょう。茜&葛西登場後にクリアで出現します。

Q. 毎回ストーリーデモ見るのウザイ。
A. ポーズボタンで飛ばせます。

Q. 追加衣装ってどうやったら選べるの?
A. 対応キャラ、圭一、レナ、魅音、詩音、梨花、沙都子のみストーリーをクリアすると使えます。
  使用する場合はロックボタン押しながらキャラ決定で使用できます。
  尚、通信対戦の場合はホストが条件を満たしていないと選べないので注意しましょう。

Q. 味方をロックオンするにはどうしたらいいの?
A. 戦闘中にロックボタンを押し続けてみてください。

Q. 通信対戦スレでよく「流し」とか「初戦流し」って見るけど何あれ?
A. 初戦はラグがでやすいとの公式発表があり、解消の為体力50%風船40%で早期決着させる事です。
  最近では富流し・時報流しといって、EXAの時報でわずか数秒で決着つける方法が流行ってます。

Q. 通信対戦のランダムチームってどうやるの?
A. ホストのみのコマンドです。全員がキャラを決定する前か決定後にPAUSEボタンを押してください。

Q. チャットってどうやるの?
A. 半角キーを押してください。またホスト側がチャットONにしている必要があります。

Q. ディレイ設定って何?
A. この数字を大きくすると入力精度が落ちますが通信が安定します。
  ラグがあったり重い場合は数値を大きくしましょう。 体感では1〜3までは入力精度はほとんど変わりません。
  ホスト側の設定は関係なく、クライアント側が個々に設定します。

Q. ホストになれないんですがどうしたらいいの?
A. ホストになるにはポートの37564番UDPを解放する必要があります。
  ポート解放の手順については詳細に説明しているサイトがあるので検索して探してみてください。

Q. 何で富竹はネタキャラ呼ばわりされてんの? 強いじゃん
A. だって富竹だぜ?

4 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 15:24:18 ID:Ofh92y8u
◆IRCチャンネル(チャットツール)
irc.2ch.net:6667
#hidebu
&hidebu
&hidebuは匿名部屋なのでその点を踏まえてご利用ください。
初めてircを導入する方はこちらを参照してみて下さい。
http://hidebu-wiki.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/index.cgi?page=IRC%A4%C7%C4%CC%BF%AE%C2%D0%C0%EF

◆ひぐらしデイブレイク動画班
ttp://blog.goo.ne.jp/tommy_hidebu
ひぐらしのプレイ動画をUPしているサイトです。動画男とはここの管理人のこと。

富竹教官のくつろぎルーム(解説つき動画)
ttp://hidebu.adsv.jp/

5 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 15:24:52 ID:Ofh92y8u
        \ヾ ⌒ ⌒ `ヘ  /
         イ ""⌒  ヾ ヾ   
        (   :::   ;;;  ヾ )  ポッポーーーー!!!!
        ゞ (;;.    . ノ. ノ 
         (..( ..、、ゝ.. , ,ノソ 
         丿/ l..!li;l   ヾ   
              |i;l    
               .!li
             _lニニL                 
                | :::|              
                | :::|   .,''" ̄ヽ、
          ,. -‐ ァ ┴─- 、 ,,..:::::::i    新スレ出発するよ!!
         /   l      \ : :::|        
        /     」 _      ヽ ̄`''''―-、  さぁ、みんなVer1.06sの僕に乗った乗った!!
        l _,. -‐'´   `ヽ、     ヘ     |
       _ノ´ __       _> 、.. i   _.._  |\    機関車トミー、しゅっぱ〜つ!!
       L_ィ7´ニ、_`7ー=ニ¨ー、个\|┴┴┐,〉 ||::|_
       ハli{ ィrュ、{  __イヱュ、 |::::::::i,    .|:\ ||::| |\   
         lrく ヒfリT¨「 ヽしリィーイ:::::::i   | 1`i|::| | | i\ .  
        {`二´ノ  `ー--‐′/ ::::,r'    | | ||::| | | ||li|\
          `!  、 ` ´ _,   ,イ:::::└──┴┐.||::| |   | ”|
         ヽ、  ̄ ̄  /::::::::::::::::.,_;;;;;;;;;;;| ||::| |::::::::.|::,.'=
   r─-┐,r''" ̄>、 _,. ィ´__::::::::::::::::i___∩ | _|,|. ,..'''=
   |,○:::::厂 ̄ 厂/ ̄ ̄厂/´ ̄ ̄ ̄    /.ィ-r''||;;]i!" /,



6 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 15:30:18 ID:cKrQSeBs
>>5を確保しました

7 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 15:32:04 ID:Nmd9Sma9
>>5の優しさに気付きました

8 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 16:10:01 ID:JCxSMROc
>>5のメガネを買いました。

9 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 16:15:28 ID:DFPHGm7H
>>5に燃料をくべますか?

10 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 16:28:29 ID:d/Kb7mJC
それは しょうゆ です

11 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 16:40:57 ID:A5T7Ft7i
             , -―-、__
           ,イ /  , ヽ `ヽ、
          / {  {  lヽ }  i  !_
          /{ i N\リーソヽ lハi;;;ヽ あぅあぅwwwwwww
          |;ヽル-‐  ‐‐- ソ ,}l;;;;;|  >>1乙ですよwww
          {;;;;| {  _, "il|ノ i|;;;/  
  .、       ヾハゝ、 _ , イルノi.イ
 ()二二「`≡´コゞ_ノ__,l/ノ ! />、│/ l
     ` ̄{(__)};;;;;,イ i// _イ / |
        └´{};;;;// / /   / Y 八

12 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:13:36 ID:a/SkezYm
前スレ>>980
何でこういうコンボ系のムービーに余計なBGM差し込むんだろうな BGMが合ってるものならいいけど
選曲のセンス悪いよ 合ってないし それとボイスと効果音は残しといたほうがいいぞ
動画の内容自体は何て言うか作者の自己満足でいっぱいじゃね?意味不明なモノが多すぎ
もっと短く纏めようよ それとこの動画で何を主張したいのかわかんね
PVなのかコンボムービーなのかはっきりして欲しい
見る人を引き付ける物が無い


お世辞じゃ無くて本音で語って欲しいように見えたから
オブラートに隠さず思ったことをそのまんま文章にしてみた

13 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:13:49 ID:vjDDYpUx
バケモノのせいで流れが止まった

14 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:17:34 ID:StWymT2M
1000 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 16:56:22 ID:lVl33iRH
( ・3・)なになにまたおじさんの噂話でもしてるのかなぁ〜?

なぜかワラタ

15 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:24:52 ID:rjPV0dmN
前スレ>>980
既に何人かで叩いてるけど俺も言わせてもらうわ。

IRCに貼って見た時「何これ?」とか思った。
コンボムービーだったのね。全然わかんなかったっつーか
コンボなのか?って疑問が今でもある。
作るのが悪いとまでは言わないけれど、せめて人に見せるんだったら
「コンボとは何か」って最初から考え直して欲しい。
まぁ作らないよりはいいんじゃね?ってのが一番の感想か。


IRC内で言えなかった俺はチキン。

16 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:28:17 ID:a/SkezYm
いや人に見せる物を作りたいなら
これは作らないほうがいい物に部類されると思うよ
作者が居るなら自分の作った物をよく見直してからうpしたほうがいい

17 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:28:19 ID:iv0i8q7s
前スレのコンボ集
こういうの作るときのコンセプトとしては
つねに移動しながらでカットされにくい、短時間で切り上げるみたいな実用的コンボ集か
ひでブのPV的なもので前に公開されたみたいな魅せコンボ集があるけど
今回のはちょっと中途半端だったね

あと関係ないけどあの選曲はどうかと思う

18 :YOSHIO:2006/10/02(月) 17:28:30 ID:l2SYbUo9
YOSHIOです。叩いてくれたすべての人たちありがとう
いいアドバイスいっぱいもらうことが出来ました
もっと精進しますコンボなども面白いの探してみますね

19 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:29:49 ID:XLnY36H6
もうつくんなくていいよ

20 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:33:06 ID:l2SYbUo9
選曲のことは趣味に走っただけだからきにしないでください
どんな曲がいいかも意見あればヨロシク
「ここ動画スレじゃないぞ」てカタはスルーしてください
つくんなくていいよ
そのトウリかも知れません


21 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:34:35 ID:NENNk8ib
とりあえずそろそろ話題変えようぜ?
4Kill狙いじゃないときって倒した後追撃狙う?
俺はゲージ溜めるとか復帰遅らせるとかで結構狙うんだが・・・。

22 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:36:41 ID:a/SkezYm
デキの悪いコンボムービーには何故か
ラルクやガクト、グレイ何かのビジュアル系バンドの曲が使われる事が多いとだけ言っておく

23 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:36:51 ID:MM81CeuK
真面目そうなのは好印象なんだが中身が全くないのがなぁ

24 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:37:08 ID:StWymT2M
>>21
俺も復帰遅らせる目的で追撃するな
ていうか追撃したらゲージ溜まるのか
知らなかった

25 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:37:23 ID:iv0i8q7s
一回だけ高く吹っ飛ばして相方に加勢かなー

26 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:39:12 ID:a/SkezYm
>>21
倒した相手が覚醒中で余裕があるときなら狙う
基本オヤシロモードを選択してる相手には敵のゲージ溜めるだけだから何もしない

27 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:45:25 ID:XnU7vziM
追撃入れるのが楽しいだけ、という理由の自分に絶望した

28 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:47:55 ID:oWlB2Du+
コンボムービーの選曲は
他の格ゲーとかのコンボムービーでよく聞くからただの猿真似じゃねーの

29 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:52:34 ID:WbZJ2KEn
二人同時に撃破したときは
片方だけに入れることにしてる

30 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:53:33 ID:ZKqG2Ljf
前スレムービー。
出来はよくなかったけど、最初から出来がいいわけもなく
もう作んなくていいよは酷いべさ

31 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:54:17 ID:9CcLYXJg
ファァァァァァァック!!
76%の状況で相方の缶みみみみがとどめ入れやがったぜ
ってのはアリか?

32 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:55:40 ID:a/SkezYm
>>18 YOSHIOよ

17:34 *YOSHIO join #hidebu (~vkFun8211s@211.120.238.73)
17:34 *Coffee mode +o YOSHIO
17:34 (YOSHIO) こん
17:34 (movie) hi
17:48 (laizi) どなたかいらっしゃいますか?
17:49 (YOSHIO) おれ、おれ
17:49 (YOSHIO) おれだよ
17:49 (YOSHIO) おれおれ
17:50 (laizi) だれ?だれだれ?だれかな?
17:50 (YOSHIO) 俺俺詐欺じゃないよ俺だよ俺
17:51 (laizi) すみません、本当に分かりません^^;
17:51 (YOSHIO) いや私も君がわかりませんwww
17:51 (laizi) はぁ
17:51 (YOSHIO) 突っ込みほしかった
17:51 (YOSHIO) 勝手なこと言ってごめん
17:51 (YOSHIO) すいませんn
17:51 (laizi) いえいえw

叩かれついでで申し訳ないけど
お前こんな事言うから煙たがれるんだぞ

33 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:57:53 ID:vjDDYpUx
うざ、小学生かよ…

34 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:58:23 ID:9CcLYXJg
本人は面白いつもりなんだよ
俺も昔こんなバカな発言してた
相手のこと考えたらとてもできない

35 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 17:59:14 ID:1shYzEhL
まんま工房か厨房の会話だな

36 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/02(月) 18:00:20 ID:/StyMnjI
かといってそれをいちいち晒すのもウザいけどな?
IRCの汚い部分をこっちに持ってくるなと何度言えば

37 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:00:44 ID:hYZJ8xxM
糞!、動画男がまともに見えてきてくやしい…でも…

38 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:01:24 ID:NENNk8ib
あれ?IRCの話題は禁止じゃなかったかな?かな?

39 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:01:57 ID:7Dkvq9L0
何で俺あの時あんな発言したんだろ、普通にドン引きじゃねえか
と、ふと思い出して恥ずかしくなる時が今でも時々ある

40 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:02:08 ID:9CcLYXJg
しかし最近は募集埋まるのに時間かかってきたなぁ
この時間あたりでも5分くらい立ってるのに入ってもちゃんと入れるわ

41 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:03:43 ID:iv0i8q7s
大学始まったしな

42 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:03:45 ID:qz3cMxOa
>>40
大学によっては今日から授業開始なんだぜ

43 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:08:45 ID:bxTAKZ7+
空気読めない馬鹿、自己主張の激しいアホ、普段黙ってる癖に叩きの機会見つけるとここぞとばかりに便乗して身内を晒すカス

フゥハハーIRCは本当に地獄だぜ

44 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:09:31 ID:a/SkezYm
>>43
それを放置できずに煽る低脳
も追加しとけ

45 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 18:10:25 ID:d/Kb7mJC
>>37
感じちゃう・・・!!(ビクンビクン

46 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:10:30 ID:StWymT2M
wikiの沙都子のダッシュ格闘の名称に吹いたwwwwww

47 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:15:13 ID:+80QlELx
水は強キャラとか言われて使いづらくなっちまったなぁ・・・
連ジプレイヤーとしては水が一番使いやすくて
強いとか言われる前から使ってたのに・・・

48 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:16:04 ID:ckZ6p2wb
だから何

49 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:16:37 ID:1shYzEhL
水は洒落にならないほど強いから仕方ない
接近戦最強だろうね

50 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:18:07 ID:bxTAKZ7+
俺はみんなが強キャラって言う前からいち早く使ってたZE
みたいな発言ウザイです

51 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:19:16 ID:NENNk8ib
>>47
そんな中でも水を使い続けるのが真の(・3・)

52 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:19:49 ID:+80QlELx
ずっと使ってたキャラが強キャラ認定されて
使いづらくなったって言ってるだけだろ
いちいち噛み付いてくるなよ

53 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:19:51 ID:iv0i8q7s
水のところを最近活躍してるチームや今売れてる芸人に置き換えると色々と応用が利きます

54 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:20:08 ID:36U8OsRO
元からこのゲーム、バランスめちゃくちゃ何だから
ホストのルールに縛られない限りは好きなキャラ使えば良いだろ
使いにくいだの何だのと使いにくくなる空気をばらまく奴こそうざい

55 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:20:54 ID:MM81CeuK
愚痴スレ行けよダラズ

56 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:21:31 ID:o21dNACL
すげえぜIRC。入ったらいきなり動画とかinui?とかのまね?とか叩きまくりんぐwwwwww

57 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:26:43 ID:yyzgsQhe
>>56
匿名の方か?
…まあ予想してた通り、普段IRCにいる奴らの愚痴chになってるな…
IRCやってない奴には何のことはなしてるのかわからん

58 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:26:58 ID:WbZJ2KEn
入っても俺1人なのは俺だけでいい

59 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:34:59 ID:Ofh92y8u
今は愚痴の流れになってるな
びびる

60 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:36:06 ID:9CcLYXJg
愚痴スレにどんどんいこうぜ、外部板ときたら愚痴スレしか伸びねぇ

61 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:45:58 ID:RFur7xdP
晒しでスレ伸びるようになったらどのゲームも終わりだな
というわけで、ひデブも終了の予感。俺は別ゲー探すわ

62 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 18:48:12 ID:m7hQ5z9g
>>61
別に報告せんでも。

63 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:09:37 ID:1VhyExFY
>>47
いいじゃんか

俺なんかずっと腕石なのに最弱認定やら足手まといやらの認識で
相棒に悪くて選びづらくなってるというのに・・・

64 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:10:26 ID:AzcxRWdt
>46
ヘッドスライディングの何がおかしいんだ?

65 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 19:15:14 ID:5mbl3jcX
>>64
花子じゃなくて罠子

66 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:15:17 ID:1BhGw3KH
2chで晒しがあるゲームなんて山ほどあるけど、
そのせいでゲーム内容が変わったりするわけじゃないよね〜(・3・)

67 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:32:53 ID:bDeEH9Sm
>>65
ネタを見た瞬間に我慢DEKINAAAAAAAAAAAIで改変しちゃう人がいるんだよ……

68 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:35:15 ID:XnU7vziM
攻略文よんだ感じ、「いまだ!2getズサー!」あたりだと予想

69 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:39:00 ID:LcMepprH
ズサーはともかく花子の射撃の威力をもう少しだけでも上げてくれれば、使えるキャラなのになぁ

70 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:41:12 ID:6T740Xm/
いや、このままで十分使えるからいいと思う

下手に強くして強キャラ扱いされたらなく

71 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:41:13 ID:StWymT2M
>>64
アレ
俺が見た時はズサーのAAがあったんだが・・・
今見たら消えてるね

72 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:42:19 ID:bDeEH9Sm
花使いのなく頃に 〜腕殺し編〜

73 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:42:25 ID:OIMnPPPj
起動して最初に流れるムービーってキャプ出来る?
何度かトライしてみたが失敗orz

74 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:45:30 ID:vYCiZjsl
ひぐらしのなく頃に汗流し編 第一話、混浴
あなたは、信じられますか?


75 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:47:02 ID:9CcLYXJg
一度それで揉めたんだからバレたら終わりなのに言うんだもん

76 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:48:15 ID:LcMepprH
オオイシ如キニ投ゲ殺サレルナヨ・・・

77 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:52:30 ID:x3EHnt+H
正直現状でバランスはそこまで悪くないと思うがなぁ
これ以上マイルドになったり、弱い射撃キャラを強化して没個性化・格闘キャラ強化して荒らし要素拡大になってもつまらん

78 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:54:30 ID:4cU9aAuO
>>77
黄昏の修正は基本的にマイルド側に進むけどね。

79 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 19:57:10 ID:xG5JFNdJ
>>47
連ジ系やってんなら触った瞬間に強キャラだと分かるはずだが。

80 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:01:24 ID:1VhyExFY
振り向いたら目の前に斧レナが横を向いて立っていたんだ、相棒は遠くでもう一人と戦っていた
Nから始まるコンボチャーンス、僕は格闘ボタンを押したのさ
さっそうと前すべりしながら右腕を振り上げる僕の腕石
さぁ振り下ろせNNNNFCSまでいけるといいな!
その瞬間、レナの斧が僕の腕石の頭に根元まで刺さっていたんだ

どういうことなんだい、スティーブ?

81 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:01:56 ID:8s03Wa/o
>>79
強いことは知ってたんだろう。

強キャラを使うことじゃなくて、強キャラだって周りから言われることが嫌なんだよ。

82 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:03:42 ID:StWymT2M
>>80
それが大石だよ…

83 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:04:05 ID:aiRFDD+3
>>80
それは敵のスタンド攻撃さ、ジェーン。

>>81
強キャラって言われてやめるぐらいならその程度のキャラ愛よ。

84 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:08:47 ID:lqNPHIMv
>>81
強キャラだと理解しながら使ってたくせに、強キャラって呼ばれるのが嫌なのか?
「水魅はテクニカルでかっこいいですねー」とでも言わなきゃならんのか?

85 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:10:33 ID:1BhGw3KH
この話題定期的に出るね〜、おじさんは人気者だなぁ〜あっひゃっひゃ(・3・)

86 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:12:11 ID:4cU9aAuO
>>84
キャラ性能だけで勝ってると思われるのが嫌なんじゃないの。



どうでも良いけど偽IP掴まされたときにフリーズしないように修正してくれと思うのは俺だけか。

87 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:12:21 ID:Epop/R//
実際強いんだからどうしようもないだろw

88 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:12:36 ID:9CcLYXJg
強制終了でもかけとけ

89 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:13:09 ID:aiRFDD+3
>>86
お前通信すれいただろ。

90 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:13:48 ID:ckZ6p2wb
仕様的に厳しいと思うけどな>フリーズ


91 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:14:24 ID:4cU9aAuO
>>88
ん、「このIPはオフラインです」みたいに返答してくれないのかな、と。技術的に。

>>89
分かるかブラザー。

92 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:15:32 ID:4cU9aAuO
>>90
難しいのか。それじゃあしょうがないな。

93 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:17:32 ID:lqNPHIMv
>>92
タイムアウト設定できるようにするくらいなら難しくないだろ。

94 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:19:52 ID:AzcxRWdt
>81
俺なんか空気読まずに罠子固定ですよ。
風評なんか気にしない気にしない。使いたいキャラ使おうぜ〜

95 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:22:16 ID:sVWO54jj
トミーのコンボを考えてたがもう見つけれない気がしてきた(´・ω・`)
N前射Dスラ格から考え付かない

96 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:30:30 ID:bDeEH9Sm
>>95
フラッシュの声を聞いてロック変えたけど一瞬間に合わない

TOMITAKE FLASH!!

ロック変えた先の富竹もフラッシュしてた

TOMITAKE FLASH!!

97 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:34:29 ID:yyzgsQhe
だからさっさと後ろを向けと

98 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:39:57 ID:sVWO54jj
やったよ!
今まで後ろからN前射当てても吹っ飛んでたんだけど
N前D射D射ができたよ、N前D射TOMITAKE FLASH!が凄く格好よかった

99 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 20:42:56 ID:5mbl3jcX
相手が両方とも鯖富でTOMITAKE FLASH!
がハモった時は笑った

100 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:48:53 ID:8VxcMVTt
なんでスレが止まってんだ?

101 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:49:29 ID:1BhGw3KH
俺が時を止めた・・・!56秒の時点でな・・・!

102 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:50:23 ID:4980VTrD
全員ランダム選択でトミー×4→FLASHフェイント合戦になったときはふいたな

103 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:54:40 ID:LcMepprH
最近は鯖トミー選んでもネタとして処理されなくなったね。以前はトミー選ぶと皆トミーにするから困ったもんだ

104 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:59:30 ID:9CcLYXJg
MGくらいだお
未だにガチに見られないのはよおおおお

105 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 20:59:58 ID:8VxcMVTt
MGも普通に運用できるが

106 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:00:06 ID:Epop/R//
腕もたまにネタになるぜ

107 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:03:24 ID:9CcLYXJg
AD中の鍬梨花にCS撃って回避に専念してたら意外に当たっててニヤニヤしちゃう

108 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:04:07 ID:Qjtp7qTl
昨日買ってきたんだが怖くて通信対戦にいけない
ここの住民は買って何日目くらいで通信やるようになった?

109 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:04:37 ID:sVWO54jj
波坂とかMGとか酷い言われようの割には普通に使えるから困る

110 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:04:54 ID:+DmWILiJ
>>108
二日目、ストーリーに一日かかったから。

111 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:05:24 ID:BUO0dDHr
>>95
以前から鯖富コンボをスレに書きにきてる人か
出来れば次は実用的なコンボを…もう出尽くしてるか

112 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:05:58 ID:LcMepprH
ストーリークリアしたらすぐ通信。弱くても問題ない

113 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:05:59 ID:9CcLYXJg
酷い言われようってこともないと思うがね
まぁ上位陣と比べたら確実にトータルで劣ってるのも確かだと思うけど

114 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:09:58 ID:LymQMwmc
四人の中で一人だけネギ連発だと悲しくなってくるから
初心者募集部屋に行くのが吉

115 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:10:42 ID:0s1uXr/v
>104

さっき強いMG使いの人とやった。
的確に前格出してくるし、ダウン確認して核ずらし撃ち、無駄にグレネード使わない等々
俺花子とモップを中心にキャラ回したけど結構負け越したな

聞きたいんだけど強いイリー使う人ってどんな運用するの?
入江と毒嘔吐女が相方だと「後ろでひたすら撃ってるからお前ダブルロックよろしくwww」
みたいな奴が多くて困る。
こっちが下がると、ゴミタメの端で格闘食らいながら当たらないメス近距離で出してるだけだし・・・

116 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:13:51 ID:iv0i8q7s
みみみみはともかく入院イリーはそれであってる

117 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:15:12 ID:sVWO54jj
>>111
ダメージ重視だともうN前横ADで安定な気がする(´・ω・`)
D射やステ射を入れればカットに強いし魅力的なんだよ!

118 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:18:04 ID:4R9Wx1mV
1.06がでた頃まで、初心者ネギカモ歓迎でよくホストたててたんだけど、
しばらくこないうちに中級者以上とか風船調節は最低限みたいな流れに
なってるっぽくて参加ためらっている俺ガイル

119 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:18:55 ID:1shYzEhL
風船調節なんてぶっちゃけあんまし関係ないけどな

120 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:21:06 ID:0s1uXr/v
>115

川のステージでダブル腕大石と対峙し、かつ俺のキャラが花子。
んで遥かかなたに居る相方イリー。

花子ダッシュでデブをぶっちぎるぜ!→ 川の引っかかった! → ボディプレス(「畳じゃないから・・・

こんな事あったから正直イリーと毒女が期待、信用できないよ!

121 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:22:16 ID:8VxcMVTt
イリーのCSはラグくらいしか大して怖くないけど
みみみみのCSは鬱陶しいなあ

122 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:23:00 ID:iv0i8q7s
>>120
ちょっとまてそれ相方関係無くない?

123 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:23:05 ID:Dn14US5C
>>120
ていうか花子と川ステージの相性が最悪だとおもうんだ。
花子は川ステージでどうやって戦えばいいんだ・・・

124 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:23:38 ID:4cU9aAuO
60%のとき体力が
相方<自分なら自分が退き気味
自分<相方なら特攻気味

くらいしか意識してなかったり

125 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:25:35 ID:MM81CeuK
俺が入院イリー使う時はN射がクロスする位の距離で戦うな
N射のカス当たりにCSを重ねていくのが基本
近付いてきたら相手の動きに合わせてN射とCS使い分けて落としてまたN射の射程距離まで離れる
時々D格とステ格を混ぜて戦うといい感じだぞ

126 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:25:44 ID:CDTrBh5H
梨花ちゃまや詩音で復帰時に密集地帯に出ると風船調節もクソもない・・・

127 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:27:04 ID:GDu59h0p
通信対戦びくついてる人、IRCいけば?
今人多いから、かなり話できるぞ

128 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:30:53 ID:JWl8aPON
風船調整は全員が全員 知識として把握してる場合は確かにガチ戦でもなければ
60%付近でのやりとりだけ意識してれば済むと思うが
中に一人でもほとんど調整を知らない人が入ると一気に戦局が崩れる罠
最終的に判断できるorできずに風船がどの状態でも同じ立ち回り  
ってのは全然違うと思うよ。

そういう意味で一応風船調整を知ってる人向けに募集してるホスト人

129 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:35:37 ID:7otFRIG3
復帰直後無敵つかないかな
罠ハメもなくなるし復帰して囲まれててもなんとかなるし

130 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:37:03 ID:+DmWILiJ
>>127
会話が怖い場合は?

131 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:40:51 ID:1BhGw3KH
カウンセリングいけばいい

132 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 21:41:24 ID:Fo3N1+dW
復帰直後はスタミナ半分で、落下中にADできるようになればよくね?
攻め手は片追いが難しくなるけど

133 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:44:59 ID:+DmWILiJ
IRCって初心者に優しいのかぁ?

134 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:50:09 ID:GDu59h0p
優しい人もいるし、IRC内で優しくない態度とれば叩かれる

135 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:51:36 ID:9CcLYXJg
おい社会のゴミどもとか口きかなければ大丈夫

136 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:53:41 ID:GDu59h0p
そんな初心者、そもそも初心者じゃなさそうだぞ。色々な意味でw

137 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:54:33 ID:+DmWILiJ
世紀末覇者かよ

138 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:55:55 ID:YJ4z8hhm
IRC制覇については相方次第ですから^^^^^^^^とか口きかなければ大丈夫

139 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:57:46 ID:Qjtp7qTl
じゃあIRC入ってみるかな・・・。
今入ると特定されるからある程度たってからお邪魔するとしよう

140 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 21:59:08 ID:MEWBsOZO
入院でガン逃げは校庭以外話にならん

N射があたる距離を前後して
ステップor斜めADすればあたるのか
それともそのままだとあたるのか微妙な位置で立ち回るのが基本

N射で落とすか、CSでダウンさせたりしたらすかさず追い討ちのCS

で、極々稀に格闘を叩き込んで屈辱を与える

141 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:02:31 ID:JCxSMROc
>>140
イリーに格闘で迎撃されると、たしかに屈辱感味わうなw
特に格闘キャラ使ってるとき。

142 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:02:49 ID:GDu59h0p
>>139
むしろスレで入るか迷ってたけど、来てみました。とか言ったほうが好感触

143 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:04:09 ID:9CcLYXJg
イリーの上手いか下手かなんてN射次第だよね

144 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:06:46 ID:Dn14US5C
よく上手い○○って聞くけど
どういうのが上手い○○なのか挙げてみないか?

145 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:09:08 ID:9CcLYXJg
銃石
閃光弾の弾道予測100%、くらちゃんの落下予測100%

146 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:10:40 ID:2Wb5VTRs
○○のキャラによるんじゃね
まぁ全部にいえるのはカットがうまいとか硬直を取れないとか駆け引きがうまいとかだろうが

147 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:15:40 ID:1BhGw3KH
ラグってる時の二音はガトリング暴発しまくって地獄だぜー!

148 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:19:07 ID:ZzaPnnaz
缶3333を使っとけばとりあえず自分は惨劇回避出来ることに気づいた

149 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:19:41 ID:LymQMwmc
>131
カウンセリングも医者との会話

150 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:20:02 ID:a/SkezYm
>>139
ゴミだカスだ言われてるけど実際入ってみるとそうでもなかったろ?
一部の人間の悪い部分に尾ひれつけてここで騒いでるだけなんだよ

151 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/02(月) 22:21:02 ID:Fo3N1+dW
ガードが上手い詩音はすげぇって思うなぁ
他のキャラ使ってももちろんガードは上手いんだろうけど
前線を維持しつつあまり体力の減らない詩音見てると
特にそう思う

152 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:22:27 ID:H11jt9qE
缶三四はメインキャラの一人だけど、どんなにCS撃ちまくっても、そのひぐらししか出ないなぁ。
弾切れするまで注射器撃ち続けるのって、きっとウザいんだろうなぁ。
止まらないんだけどさー。

153 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:22:40 ID:w3K+BBVf
>>108
コミケが終わった次の日に買っていまだに通信してませんが。

154 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:24:04 ID:XLnY36H6
もう秋田
東京に帰るわ

155 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:29:38 ID:OIMnPPPj
>>153
同じく井の中の蛙です
マシン練習共にもっとレベル上げないと通信なんてとてもとても夢の話だぁ・・・

156 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:31:17 ID:8VxcMVTt
マシンはともかくCOMと殴り合ってても腕が上がらないと思うぞ

157 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:33:46 ID:m7hQ5z9g
体験版配布初日から通信通信。
製品版初日から通信通信。
休憩ついでにストーリークリアしたら校庭夜でたぞヒャッホーウ
で、また通信通信。

158 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:34:30 ID:1TgDSoVs
CPU戦で上達するのは反応速度と入力精度(?)くらいだろうしなあ
タイマンはなかなかうまいんだけど2on2で見るとヘタクソって人はそういう人なんだろうか

159 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:34:31 ID:VuEQpFFs
>>155
初級な俺が言うのもなんだが対人しないと一向に上手くならないぞ
NPCとPCは移動の仕方だけでぜんぜん違うし

160 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:35:00 ID:+DmWILiJ
井の中の蛙は幸せでした。
通信対戦に何も興味がなかったから。

161 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:35:00 ID:OIMnPPPj
>>156
ですよなー。

>>157
理想的だ。ちなみにストーリーモードもクリア出来てませんよorz
鷹野と富竹コンビで園崎組に勝てない・・・

162 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:37:14 ID:EStMtUYX
ババァに集中で潰せば、893コンビは楽勝だろう
写真機トミーなら当てやすいし

163 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:37:20 ID:GMHk7PTu
>>161
富竹のAD格闘だけでクリアした俺を呼んだか?

164 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:41:12 ID:OIMnPPPj
>>162
よし、参考に富竹ってみる
さんくー

>>163
眩しすぎるぜ・・・

165 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:46:28 ID:CdCTxycX
時報富竹は異常
N格前格AD格闘で瀕死にさせられた

166 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:46:48 ID:StWymT2M
>>162
ババァって…w

167 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 22:49:30 ID:GMHk7PTu
玉姉の射撃が無姉の縦射撃くらいの飛距離あればまだ使えるんだが

168 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:06:00 ID:eVtWLw2Q
>>162は全国の茜たんファンを敵に回した。

>>167
ガードポイントをもう少し使いやすくするか、スタミナ増やすか、移動速度速くするか、
FCSを縮地の居合い斬り(妄想)にしてほしいかな。
N射強化じゃロマンから遠ざかるぜブラザー。

169 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:08:07 ID:4CGZ656y
弾ねはN射を発生だけ鬼にすれば良調整

170 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:12:32 ID:X9V2RUHb
初めて4日目だがロビーでの通信対戦でも満足に勝てんorz
鉈レナで敵と中距離ぐらいの位置をキープしてズンダ鉈投げしまくってるんだけど、敵に当たらないわカウンターくらうわもう一人にスキをつかれるわでダメポ
空格も敵の横を通り抜けてスカしたあとカウンター食らってボコボコにされるし・・・(´A')
立ち回りや攻撃の当て方、回避の仕方を解説してるサイトってないのかなぁ
CPU相手なら絶対負けないぐらいにはなったけど、通信やってるような人だとCPU余裕勝ちなんて初歩の初歩なのか…

171 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:14:39 ID:xg5XhWy/
>>170
ズンダは当然だが相手の着地際辺りを狙うんだぜ
下手な鉄砲は数打っても当たらないのがひデブだぜ

172 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:15:35 ID:Qjtp7qTl
>>170
なんてったって対CPU戦なら腕石でも100%勝てるくらいだからなww

173 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:18:03 ID:Mtr74dgp
玉姐ぇか、さもなければいっそN射をカウンター技にしちまうとかな
まぁ個人的にはCSの消費かリロード、スタミナあたりいずれかを上方修正入れてほしいなぁ

174 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:20:22 ID:Epop/R//
大石も着格だけは判定つよいな・・・前と交換しる

175 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:20:24 ID:2Wb5VTRs
>>170
相手より常に高い位置にいるように心がけて相手の着地硬直をとるといい

立ち回りとかはWikiとかしかないよな
Wikiに書きなぐっておくか

176 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:20:31 ID:J2MGD13+
>>170
CPU戦は回避とキャラ性能を掴むための練習台ぐらいに考えておけばいいんじゃないかな。
CPU相手に修行したいなら、バットK1×2おすすめ。

鉈レナなら遠くから鉈をばらまいていてもある程度プレッシャーになるだろうけど、
隙見つけて投げつけたらいい。向かってきたら、逃げながらジッポ。
余裕があったらバクステFCSとか

177 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:21:03 ID:J2MGD13+
おっとすまないageてしまったようだ。
専ブラがいかれたらしい

178 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:24:40 ID:DFPHGm7H
>170
コンボとか覚えたいってんなら寧ろ上手い人のやってるのを観るか食らう方がかなり上達すると思う。
まぁ問題はそのコンボが入れられるようになるかどうかだが・・・
どういう風にやれば食らいにくいとか、考えながらやってみるこったな

179 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:27:02 ID:X9V2RUHb
なるほど・・・色々聞いてると自分の動きがダメな所だらけだorz
そういえばいつもズンダ狙いすぎて低空飛行ばっかりしてたっけ・・・
皆親切にアドバイスしてくれて有難う。
WIKIもチェックしに行ってみます

180 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:28:29 ID:MM81CeuK
レナとかKとか万能型が初心者にお勧めって言われてるが
実際は射撃特化と格闘特化をそれぞれ練習した方が上達に繋がると思うんだぜ
具体的にはイリーとトミー辺り

181 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:28:39 ID:m7hQ5z9g
たまにすごくやさしいよな。このスレ。

182 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:28:59 ID:a/SkezYm
鉈のN射はリロード長いから
バラ撒かずに慎重に狙ってったほうがいいぜ

183 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:29:43 ID:+DmWILiJ
>>181
そう油断させておいて・・・・。




嘘だッ!!!

184 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:33:46 ID:DFPHGm7H
>182
N射もCSもリロードが速くて優秀な射撃って言ったら鍬梨花か?
あれは立ち回りが特殊だよなぁ・・・

185 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:34:34 ID:GDu59h0p
>>184
(・3・)おじさんのこと呼んだ?

186 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:34:48 ID:4CGZ656y
体験版キャラが入門用にはお勧め

187 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:35:21 ID:Epop/R//
玉垂れ流し系は初心者には逆にオススメできない気がするな・・・

188 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:38:59 ID:MEWBsOZO
斧レナで闇討ちを覚えれば
射撃キャラに変えたときの立ち回りが一味違うよ

どのあたりでうろうろすればいいのか良くわかるようになる

189 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:39:12 ID:sVWO54jj
初心者には霊トミがお勧め

190 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:39:36 ID:aXBDPi+6
>>180
イリーは射撃特化なのか・・・?格闘がアレなのは分かるが。
ズンダとADは大体のキャラに必要な技術だから、やりやすいKがおすすめだな。

191 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:41:12 ID:m7hQ5z9g
無銘茜さんとかどーよ。
N、CSともにフルリロード遅いから弾数の管理になれるには良い感じ。
FCSは強力だけどチャージが遅いからそれに頼った戦い方は出来ない。スキも大きいし。
出来ないこともないけど。
格闘は比較的使いやすいし。

…ネックなのは比較的独特な挙動と柔らかさ。

192 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:41:43 ID:J2MGD13+
>>190
イリーは射撃特化じゃね?
リロード早いし弾速それなり範囲も広めと来た。

193 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:42:23 ID:4CGZ656y
初心者に癖のあるキャラ勧めるのはまず無いだろ

194 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:44:21 ID:vp7FL1Se
茜さんとおもらしおんwは初心者にはオススメできない
HP低いからすぐ死ぬし

というわけで大石とかどうでしょう\(^o^)/

195 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:44:36 ID:m7hQ5z9g
>>193
やっぱりそーかなあ。
しかし茜さんは両方とも使ってて楽しい。
わんぱくママさん。

まあ、普通に考えたら鉈レナかバットKって所かな。

196 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:44:42 ID:DFPHGm7H
癖のないキャラなんて「なかった」

197 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:45:09 ID:HAawPqfY
魅音は初心者には向かないよな
組んだFCS連打とかされた日には泣きたくなる

198 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:45:36 ID:J2MGD13+
バットKのD格の使いやすさは異常

199 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:45:56 ID:9gfujiwS
バットあたりでいいんじゃないんかね

200 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:47:01 ID:GgKPmMs3
格闘も射撃もクセのないバットだろうね
CSで残弾の管理も覚えれるし

201 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:49:50 ID:gVq6yfk9
持ちキャラは標準、射撃、格闘、弱キャラの4つを持っとくと、どんな気分のときも遊べる。

202 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:51:53 ID:iv0i8q7s
初心者ならSG葛西マジオススメ
もう他のキャラ使えないね

203 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:53:22 ID:MM81CeuK
少なくとも入院はどの射撃でも確実にダウン取れるし威力、命中率共に高めだから射撃特化だと思ってたが

>>193
イリーなら射撃に必要なレンジ把握、硬直取り、追われた時の対処辺りを学びやすいし
トミーなら格闘に必要な接近時の回避行動、一撃離脱、読み合いとかが自然と身に付くから
万能型で射撃垂れ流してたりするよりは勉強になると思うんだぜ

まぁレナKの方が扱いやすく感じるのは確かだが

204 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:58:39 ID:CDTrBh5H
入院イリーは上でも言われてるが、N射が特徴あるからそれを考えなきゃならん
CSだけでも戦えないことはないけどね


205 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:59:41 ID:J2MGD13+
確かにあの距離感を掴むのは難しいな。
俺も掴めてないが。

206 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/02(月) 23:59:51 ID:Mtr74dgp
前格とD格がアレでなけりゃ波坂あたりも練習用キャラっぽいんだがなぁ

207 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:01:00 ID:+DmWILiJ
もうみみみみどころの話じゃないな
ttp://blogs.yahoo.co.jp/damepeli/MYBLOG/show_image2.html?img=http://img.blogs.yahoo.co.jp/ybi/1/e7/47/damepeli/folder/1194561/img_1194561_20772227_0?2006-10-02%2020:30:46

208 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:06:01 ID:tZt0obVP
>>203
それは初心者を過ぎてからの方がよくないか?
一度にいろんな事覚えようとすると変な癖つくぜー

209 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:08:36 ID:9wCZON+4
&hidebuが普通に機能してて吹いた

210 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:11:18 ID:ffjAvyI0
>>206
基本的に硬直が取れないキャラだから、垂れ流し癖が付きそう。
パッと見だと標準キャラだが実は全く立ち回りが違う。

と、にわか波坂使いが申しております。

211 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:14:24 ID:CTjX/jxQ
N射は優秀だが弾数が無い為に格闘狙う必要があり、
CSでジッポ、FCSでステ取りの訓練ができ、
避けるには必要充分な機動力と多少のミスが許される体力を持つ

拳銃大石が最高の万能キャラじゃね?

212 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:14:38 ID:OWwTNTFq
てか完全に独学でやるか、横から入れ知恵が来るかでも結構変わってくるよな
独学ならバット鉈って気もするし、入れ知恵込みなら案外特化のが良いのかもとも思う。

改めてCPU戦やってみるとリロードの絡みで接近戦をある程度強要される
霊富、使える格闘と用途が限定される格闘がハッキリしてる赤坂あたりも悪くないなぁ

213 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:15:15 ID:IkR2DaV9
波坂にゃ硬直取りなんてないからな
いかに安全に横から殴るかだけはうまくなるぜ

214 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:15:15 ID:jDyXv6kL
>>211
鉈レナ使えばよくね?

215 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:17:01 ID:CTjX/jxQ
鉈レナなんてガン逃げ闇討ち育成キャラみたいなもんだ

216 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:18:36 ID:tA1BlBEM
>>215
それはお前の性分だ。

217 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:18:58 ID:IkR2DaV9
>>215
そんなバカな

218 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:19:50 ID:0jN2rEkW
>215
お前は何を言っているんだ

219 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:20:30 ID:jDyXv6kL
>>215
注射の時間ですよ〜♪

220 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:20:45 ID:ijNgrIWw
215の人気に嫉妬

221 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:21:00 ID:x9qq0lds
腕は初心者オススメ

222 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:21:12 ID:CTjX/jxQ
>>215の人気に嫉妬

やべえ>>220に取られたw

223 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:21:39 ID:Wd+kHgAi
>>215
η(´ω`η)<

224 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:22:19 ID:6P2Ma/v/
まぁ確かに追えば追う程逃げて着地にFCS重ねてきたりするレナも一部いるがね
普通はズンダとジッポ、D格からのコンボが主体になるだろ

225 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:22:46 ID:AMkofHR8
>>221
今の状況で腕石なんて初心者に進めたらトンヌラ連発されっぞ

226 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:23:39 ID:CTjX/jxQ
正面から弾幕かいくぐって空格入れてくるレナ使いとか
本当に極一部だしなあ。

227 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:25:04 ID:7iYF7BmF
正面から弾幕かいくぐって格闘入れられるキャラがどれだけいるというのか

228 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:25:19 ID:IkR2DaV9
鉈レナ極めてる人ってあんまりいないよね
ヤヴェーと半固定で極めてるの1人しかあったことない

229 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:25:39 ID:/0CqWsoy
モップ使いな俺でも潜る

230 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:26:43 ID:x9qq0lds
くぐるの狙うキャラってさとこと鉈くらい?

231 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:27:15 ID:/p6q1cEj
>>221
腕は初心者”狩り”にお勧めなんだろw

232 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:28:06 ID:IkR2DaV9
MGもD格でくぐるよ!
そしてチャージが行き過ぎててハッハァー、すみませぇ〜ん!!

233 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:29:08 ID:TUxZz7Xb
でしゃばる人には容赦なく、困ってる人には優しいひデブスレ

234 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:29:18 ID:OWwTNTFq
かいくぐるって実際に弾の下くぐるって意味ではないと思うんだが・・・
いや、間違ってるとは言い切れないけどさ

単純に弾をかわしながら距離を詰めるってことでなくて?

235 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:29:19 ID:x9qq0lds
MGは遅くて結構ひっかかりそう。。。
つーかくぐり狙う飛び道具とか皆覚えてんの?
よくくぐろうとしてもろに食らうぜ

236 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:29:46 ID:CTjX/jxQ
すまん、D格の潜りじゃなくてADからの、相手ステ射硬直取りの空格な。

237 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:30:51 ID:/0CqWsoy
そいつはまたリスキーだな
見たこと無いかも

238 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:32:01 ID:IkR2DaV9
ADからステ硬直取りって基本闇討ちしかないと思うんだけど
空格の距離性能がいい奴ならみんなできるでそ、トミーとか

239 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:34:01 ID:/p6q1cEj
>>230
尻のダッシュもなかなかだと思うよ

240 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:36:37 ID:CTjX/jxQ
ガチ鯖トミー使いなら正面からでも硬直取りの空格やってくるね。



241 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:38:11 ID:AMkofHR8
詩音なら歩きで弾幕かわした直後に格闘決めれたりするな
1:1で相手が逃げなければだけど・・・

242 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:38:39 ID:OWwTNTFq
くぐってはいないが玉姐とかも近い性質だよな
初心者にやらせてまともな癖が付くとは思えないキャラではあるが

励みになるって意味ではセオリー的な射撃をCSで弾いてN格コンボ4割とかは
是非一度味わってもらいたいとは思うけど

243 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:43:02 ID:KhsGpmNC
>>230
ナイフ詩音もFCSでほとんどの射撃をくぐれる
結構狙えるよ

244 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:44:34 ID:sLt3ECg9
>>236
たまにやる

245 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:46:10 ID:BDvJIDNX
>>223
はぅ〜〜〜〜〜〜〜
レナはやっぱりかぁいいぜえええええ

246 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:48:42 ID:BDvJIDNX
>>230
知恵の前Dももぐれるよ
二丁( ・3・)CSは確認した
後梨花のD格もできそう

247 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:50:11 ID:Tr/8d4EE
とりあえず初心者に腕石で対戦させておけば
その後どんなキャラ使ったって強く感じていいんじゃね?

248 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:54:57 ID:BDvJIDNX
やり始めた人にはやっぱり銃石をお勧めしたいよ
ズンダもできて優秀なN射
距離感を意識でき、格→CSCという組み合わせも確認でき
しかも、リロードがはやいCS
チャージは普通くらいで射撃速度ははやいが
性能自体はそんなに高くないからFCS厨にならなくなるFCS
EXアタックの存在を確認させられ、笑いもとれる肉弾プレス
格闘も威力が高く狙う価値は十分にあるし
そして大石自体がかたい!
ゆえに死ににくい!!
やっぱり銃石最高だよ

249 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:57:07 ID:APDtMD3J
ソウルブラザーは初心者にはお勧めだな。
大石?うんお勧めお勧め。

250 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:58:37 ID:GzXKCinr
>>249
イリーもか?

251 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 00:58:50 ID:KhsGpmNC
鉈レナ、圭一辺りの万能キャラと、魅音・MG葛西辺りの射撃系キャラ、
それぞれの中から一人ずつ使っとけば腕石や梨花とか特殊なキャラ以外は
技覚えて少し使うだけでそれなりに戦えるようになる

252 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:06:27 ID:s4E5KCIM
とりあえず定規シエルや鉄Kや波動赤坂使いなさいってこった

253 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:12:09 ID:zBosZgU+
腕石使ったあとだと銃石はすごく使いやすいな。
でもやっぱり最初の方は両K、鉈、波動、霊トミでカットと格闘を覚えることかね?

254 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:24:06 ID:HPB+Y00R
>>246
くぐるのなら梨花D格で鉈バットN射はくぐれた。後はわかんね。
くぐるより潜るのが正しいかもしれんがKのD格CSCでも似たようなことができる。


255 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:25:58 ID:tZt0obVP
銃石もリロードの遅さを考えなければカットできるN射に豊富な体力で初心者にお勧めだぜ

256 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:28:41 ID:BDvJIDNX
>>254
やっぱりできるか!
モップ梨花D格で潜り、近づいたとこでFCS
これ決まれば胃液流れるな
まぁ失敗するけどorz


>>255
( ・3・)人(・ε・)

257 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:30:03 ID:IkR2DaV9
追撃閃光弾をこなす銃石は恐ろしい

258 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:31:27 ID:HPB+Y00R
>>256
けっこうタイミングが難しいからお勧めはしないぞw
突進力がないからかなりきつい。
まぁ潜ってコンボ決めたときには脳汁でちゃうけどな

259 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:31:55 ID:BDvJIDNX
閃光弾当たったらみんな転がるんだよね
その間にめまい効果が・・・
まぁ転がせるだけでも十分なんだけど
リロード速いから何度でも狙えるし

260 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:32:42 ID:IkR2DaV9
転がらなかったらプレスの餌食だとみな理解してる

261 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:34:19 ID:GzXKCinr
VIP見てたら思い出したが、今日は10月3日、トミーの日なんだな。

262 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:34:37 ID:HPB+Y00R
最近は目くらましししても華麗に反撃してきたりするから困る

263 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:36:00 ID:BDvJIDNX
>>258
それでも俺は狙うぜ!
鉈レナは比較的タイミング掴みやすかったが
梨花は難しいかも

>>260
プレスはしないぜ
狙うのはNNNN!
まぁカット来そうだけどorz

264 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:36:48 ID:kG+HQd2S
初心者には鉈レナかなぁ
鯖トミーとか腕大石とか動かしてると、機動力の高さ、射撃、格闘の扱い易さにビビる


265 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:38:49 ID:wHi4uy91
久々にオンラインにしてみたけどひどいな
一人が葛西ずっとつかってるもんだから、他二人が葛西かシエルしか使わなくなった

266 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:41:25 ID:IkR2DaV9
また随分とハズレを引いたな

267 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:41:55 ID:BDvJIDNX
>>262
あるある・・・orz
見えてんじゃね?って思う事あるよ

268 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:42:29 ID:J6RcAM0O
>>265
MGなら問題ないんだけどな。それがSGなら、俺は意地でも無銘で勝つ。
持ちキャラで負けてたまるか!

269 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:42:46 ID:s6KAAFBA
潜ると聞いて花子使いが飛んでやって来ました。

そんな俺が一番潜り安いと感じてるのが花子CSだったりする。
第三次花子大戦とかは結構自信あったりするぜぇ!
一般的な花子達のCSCタイミングは掴みやすいから、ズサーっと潜って反撃のCSを華麗にブチこんでやりますわ!をっほっほ!

270 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:43:31 ID:Wd+kHgAi
>>265
未だにそういう奴と遭遇したことないんだが
どこに行ったら出会えるんだ?

271 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:46:27 ID:BDvJIDNX
>>269
ズサーきついよズサーw
ズサーCSCが痛い
鉈N射も潜りやがるからな・・・

272 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:50:16 ID:zBosZgU+
>>265
スレでそんなやつにあったことないなぁ。ロビー?
強い人は葛西を固定で使わないだろうし、別に霊トミあたりで勝てない?

273 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:53:05 ID:vDWhaRVe
初心者に使って欲しくないのは二丁魅音とかアイアンK1な俺
ほとんど遠距離からCS垂れ流してるだけで、大抵途中から放置されだすから
相方との連携とかHP、風船の把握ができない困った子になる
そして違うキャラ使ったかと思ったら大抵詩音。なんでこう極端なんだろうね

274 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:56:02 ID:O/ISekg8
>>273
それ初心者にありがちな罠だから、できればやんわりと教えてやってくれ。
みんな最初は勝手がわからないんだよ…

275 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 01:59:18 ID:zBosZgU+
鯖トミ使えば嫌でも格闘覚えるから無闇な射撃癖治るね。

276 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:00:13 ID:GzXKCinr
鯖富でもN射撃しまくりな俺は・・・。

277 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:01:15 ID:zBosZgU+
あれは格闘に近いからおk。腕石、斧対策にもなるし

278 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:01:16 ID:AMkofHR8
>>275
鯖トミーじゃ射撃無いようなものジャン斧レナと同じ

279 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:03:13 ID:6a7vFz4o
初心者はあと、FCSオンリーちえるとFCSオンリー梨花も多いな。
ずっと校舎に隠れてるか、高いところでうろうろして、
FCS撃つときだけ、高飛びしてFCS。
とりあえず、その戦法は通用しないよと、容赦なくたたく漏れ。

280 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:04:39 ID:zBosZgU+
格闘の使いやすさ(N格の伸びとか、スラ格で裏とるとか)考えると、斧より初心者が格闘で戦いやすいキャラ

281 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:08:15 ID:ffjAvyI0
スラ格で裏取るってよく聞くけど、裏取った直後に殴られるのはなんでなんだぜ?

282 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:08:44 ID:fvHotiPh
俺のリアルフレンドがまだ殆ど初心者で2丁使ってるけど、COM相手にチーム組んでやってみて
かなり遠距離からの射撃ばっかりでこっちの負担が凄く大きかった
それでも俺は試合終わったら「援護射撃サンクス!でももうちょっと近距離を意識した立ち回りが出来るともっと貢献出来るかな?」と、やんわり?アドバイス
誰だって最初は勝手が分からないけど、こうやって接していく事でお互いのやる気と言うかゲームを楽しむ気持ちを上げれるんじゃないかなと思ってる
まぁ俺もまだまだ未熟だからあまり深いアドバイスは出来てないけどなw

ところでIRCの話題がいくつか出てきたけど…
行ってみたいけど不安な俺が居る
相当弱い部類だけど大丈夫かなぁ…

283 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:12:10 ID:kUbf3W4I
おれの二丁は近接命
風船調整や友情時の垂れ流し以外は腕石並に前進する

284 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:12:23 ID:AMkofHR8
>>281
近距離でスラ格で相手の裏を取る

相手が振り向いた瞬間に零距離富竹フラッシュ

格闘するなりN射するなり喉掻き毟るなりお好きにどうぞ

285 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:12:39 ID:demJzdjT
二丁は接近戦がなんぼでしょ

286 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:13:37 ID:716dELF2
>>283
前格→FCSは浪漫

287 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:14:10 ID:6a7vFz4o
>>282
IRCだって、実力はぴんきりだし、
漏れも下手だけど、うまい人は漏れにあわせて連携とってくれるから、
やりやすいし、キャラ固定の人が多い分、
自分のメインキャラ使ってる人と対戦すると、
動きをかなり参考に出来ると思う。

とりあえず、気になるのであれば、
ものはためしで入ってみることをオススメする。

288 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:15:27 ID:ffjAvyI0
>>284
把握した。サンキューブラザー

289 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:19:12 ID:jDyXv6kL
>>284
トミうあぁぁぁ(´・ω・`)トミタケフラうあぁぁぁ(´・ω・`)
何回なる事か

290 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:20:30 ID:fvHotiPh
こんなに早くレスが来るとは…dクス!
接続が安定しないのでそこら辺迷惑かけるかも…。
とりあえず行ってみるだけ行ってみる、最低限の道徳的なマナーを守れれば大丈夫かな?

291 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:21:30 ID:s6KAAFBA
あえて各キャラの修正したらどうだろうか、という点を挙げてみる。

両レナ:意外と文句なし。

バットK:特に無い…が、強いて挙げるならN射の弾数の下方修正。
鉄K:CSのリロード速度下方修正。

ナイフ詩音:も少し硬く。ヨーヨーの隙を若干減らす。
スタンシオン:も少し硬く。N射の使い勝手をどうにかして向上。

二音:特に無し。
水音:N射、CSの威力をもう少しマイルドに。

鍬梨花ちゃま:リロード速度を全体的に下方修正。
モップ梨花ちゃま:特に無し。強いて挙げるならFCSのチャージ速度を若干遅く。

罠子:罠の威力をもう少し控え目に。特にTNTの威力と範囲、レベル2バケツの効果時間などは現状の半分でも満足出来そうだ。あとチャージ速度の向上。
花子:全体的に射撃の威力orダウンさせやすさをやんわりと向上。ドラゴン沙都子をどうにかする。

鯖トミー:現状維持!
霊トミー:N射の弾数低下、フルリロード速度向上。

注射みみみみ:FCSあたりに1ダメージ搭載。
缶みみみみ:特に無し。CSの弾数は少し減らしていいかも。

両温泉:突進性能のある格闘実装。移動性能orタフネスの若干の向上。

銃石:特に無し…?
腕石:投げにも若干のアーマーを。N射、CSの弾数向上。

医療イリー:全体的に弾数向上。
入院イリー:特に無し?

定規カレー:FCSのチャージ速度下方修正。地面炎上削除orあちち時間低下。
コンパスカレー:特に無し。
おまけ:カレーの横格の範囲はどうにかしてほしい。

マシンガン葛西:地獄だぜ!
散弾銃の辰:CSの弾数低下。

無銘茜さん:特に無し?
たまねえ:ガードポイントをほのかに強化。特にCS。


こんなトコだと思うんだが。
あまりに長文なので読まれなさそうなのが不安の種。

292 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:21:49 ID:kUbf3W4I
ここでIRCの話を出すくらいの空気の読めなさならなんとかなるんじゃないかな?

293 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:23:18 ID:6a7vFz4o
>>290
とりあえず、挨拶が出来ればいいと思うよ。
よくキャラ考察していることあるから、それROMって参考にしたり、
いろいろ質問してみるのもいいと思うよ。

294 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:23:54 ID:IkR2DaV9
注射はN射に1ダメ入れてもまだ缶のが使えるって

295 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:25:16 ID:GzXKCinr
缶みみみみタッグ発動でCSを連射するのが気持ちいい。

296 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:25:29 ID:6oyKtI4v
>>291
こんな荒れる元にしかならないネタを長々とまぁ……。
全部いらねーよ。ところどころに差し挟まれたネタも寒い。

297 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:26:34 ID:IkR2DaV9
あとは辰のCS弾数減らしたら減らしたでFCS厨が増えそうで嫌だ
俺的にはCSとFCSの吹っ飛ぶ距離を減らしてFCSの威力をもう少しだけ下げて欲しい

298 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:27:32 ID:jIpWRC1+
>>289
・N射
・ガード
・スラ格CSCで撤退
・TOMITAKE FLAうああぁ

お好きなのをどうぞ!

299 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:28:39 ID:jDyXv6kL
>>298
せっかくだから俺はこの上から4番目のを選ぶぜ!

300 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:30:28 ID:zBosZgU+
やっぱり時報で一発逆転の8割コンボ叩き込もうぜ

301 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:31:34 ID:ffjAvyI0
>>291
温泉のダッシュスラ格の切り込み性能は全キャラ屈指だぞ、と一応言っておく。

302 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:34:36 ID:zBosZgU+
前格が昇竜にさえなれば、文句ない。D格と、前格がほぼ一緒はきつい

303 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:38:24 ID:IkR2DaV9
温泉のダッシュスラ格するたびにこの短足が!!と思うことがあります

温泉はトミーと同じ頑丈さにしてくれれば他はいらないんだけど

304 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:40:55 ID:6P2Ma/v/
というか温泉の回し蹴りは主力だろ

305 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:45:16 ID:ffjAvyI0
>>303
判定も発生も優秀なはず。
走り込みの開始間合いを誤ると「敵の目の前でスタミナ切れ→修行が(ry」

306 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:48:56 ID:KhsGpmNC
>>291
スタンのN射は地上じゃあんな隙だらけな技出す暇ないし、
かといって上下への誘導がほとんどなく真正面にしか出ないから
空中で出しても当たらないという…
モップ梨花のN射と同じくらいの誘導してくれれば結構使えそうなんだけどな

307 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 02:59:59 ID:tBsOLg1P
>>291
お前大して使ったこと無いキャラでも適当に書いてるだろ
アホ過ぎる

308 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:04:35 ID:GSaCSVLw
よくもまあ面白くもないネタを長々と

309 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:05:47 ID:IkR2DaV9
あれだね、俺様の考えた修正案ってのも外部板行ったほうがいいね

310 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:08:12 ID:ffjAvyI0
全体的にはそう的外れでもないかな、とは思う。
が、この手の話題(アレが強すぎだから云々)はキャラランクスレだな。
キャラランクスレでも追い返されるかも。

311 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:13:21 ID:l/CGm6nR
ぼくのかんがえたオヤシロ超人

312 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:14:08 ID:KhsGpmNC
つか別にそんな過剰反応するような書き込みでもないような

313 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:17:20 ID:9Tjfw2sW
ぼくがかんがえたさいきょうのがんだむ

314 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:24:14 ID:ic/TS3Po
バランス調整ネタってのは要するに「あのキャラ弱いあのキャラ強い」っていう愚痴だろ。
強キャラ談義と変わらないんだからこんなところに書かないで欲しい。

315 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:24:40 ID:0jN2rEkW
ぼくのかんがえたさいきょううでいし

かみがたが りーぜんと です

316 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:25:44 ID:9zM5sDSw
バランスなのかは微妙だが、とりあえず罠子の重ね罠だけは撤去してもらいたいと思うわけだ

317 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:30:19 ID:kwzn5GpE
銃石のCSとFCS
射出時から目の前に飛んでくれ

これだけで多分大石はかなり強くなる

318 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:33:19 ID:BDvJIDNX
>>317
CSは直撃狙えるけどFCSは無理だよな

319 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:34:17 ID:716dELF2
>>315
どっくーんと きたよ!

320 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 03:44:00 ID:APDtMD3J
   / ̄\
   |/ ̄ ̄ ̄ ̄\
  |   /V\\\
  | / /||  || |
  | |●   ● |  お気のどクマ──!!
  \|\| ( _●_) |/
 /彡、   |∪|  、`\
ノ/ __  ヽノ /´>  )
 (___)   / (_/
  |       /
  |  /\ \
  | /    )  )
  ∪    (  \
        \_)

321 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 04:13:18 ID:IkR2DaV9
お前らパッチ来たぞ!!


















は嘘だが通信対戦講座が増えてる

322 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 04:19:32 ID:BDvJIDNX
ほんとにきてるなw

323 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 04:23:23 ID:jDyXv6kL
>>僕の天空×字拳

ふざけてんのかwww

324 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 04:25:03 ID:ocefK1X7
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
     , -‐―‐-、__    
    /       、 `ヽ、
   /  / / / ヽ丶 \/
   l  / _j___{___ム_>=イ
   | |'´! -‐‐  ‐- { ! ! 今日はボクの投票日なのですよ
   | l |    r┐  ル| |  ガンガン投票するのです にぱーっ☆
   | l |トィ⌒v⌒1′| |
   | l | ∧. ∧. f ハ. l |
   | | l:ハ| |/_| レ' j│!
   | l /  V〈_/ ,イ.j八

最萌2006コード発行所(裏)
http://tcode.sakura.ne.jp/uramoe/code/
最萌2006投票スレ(裏)
http://anime.2ch.net/test/read.cgi/anichara/1159539322/l50

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□

325 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 04:40:36 ID:/vLbjSux
よう無人気

326 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 04:42:31 ID:CRWRaYf+
なぜ天空×字拳と思ったら

トミーのAD格は確かにそう見えなくもないなwww

327 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 04:53:46 ID:Og0cWASl
からけ読まず 朝っぱらから 特殊の追加を妄想

みょん(友情) 空気投げ。当身技、モーション中に格闘を受けると、無効化して投げ返す
しょん(オヤシロ) 鉤つき鞭。連ザのグフイグナイテッドの特格みたいに、鞭をぶん回す
りかちゃま(オヤシロ) 自害。よろめき中でも有効。即死するが風船が10%ですむ
サトコォ(罠) リモコン爆弾。FCSと同じ。ただし、もう一度特殊ボタンを押すことで任意のタイミングで爆破できる
サトコォ(花) ねずみ花火。地面をランダムに動き回る花火を無数にばら撒く。あたると、敵味方問わず爆発する。
トミー(霊) 機関車。KOFのラルフタックルみたいにガードしながら突進する。終了後、汗を拭うモーションが入る(スキが大きい)
タカノン(注) 拳銃。大石のN射と同等。ただし弾数制限は無い。
クラウド(腕・オヤシロ) 退職金放棄。ダウン、よろめき、目くらましなどを全て無視するハイパーアーマー発動
温泉(空) 徹甲弾。CSと同じ。ただし、ガード不可。さらにCSCで追撃可能
温泉(波) 給料いくらだ?。SFU豪鬼の阿修羅閃空。全身無敵の移動技。途中でキャンセル可能
先生(定) 第七教本。メルブラのアレ。
イリー(入・友情) C120。オヤシロモードを強制解除。味方にも有効。
イリー(入・オヤシロ) H173。強制的にオヤシロモ−ドにする。味方にも有効。
ヒゲ 狙撃モード。空中停止可だが、解除するまで移動不可になる。ただし、誘導&補正が大幅に上昇。 

やっぱ、特殊は全キャラ欲しいよな〜
とくに、空気投げと機関車と徹甲弾は、弱くていいから無理やりでも追加して欲しい

328 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:06:11 ID:CMYxGTXw
腕には既にEXがあるわけだが

329 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:10:39 ID:1GBB9dSV
>>328
どうやって出すんだ?

330 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:12:13 ID:CRWRaYf+
>>329
確か溜めなしでFCSが出せるぞ

331 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:14:18 ID:JwpvwLBU
体験版ってどっからダウンロードするの?

332 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:34:57 ID:jDyXv6kL
>>1を見れば良いと思うよ

333 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:39:08 ID:KhsGpmNC
>>330
そういやそんなのあったな
大石持ちキャラなのに今まで全く使わずオヤシロ中でも
わざわざFCS溜めてた俺ってorz

334 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:40:16 ID:0jN2rEkW
・・・・DirectXのランタイムが最新版じゃないってよ・・・俺は・・・

335 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:43:41 ID:U68ELUCP
>>333
……友情だけだろ

336 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:47:27 ID:KhsGpmNC
>>335
オヤシロでも出せる
確認した

337 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 05:48:27 ID:jDyXv6kL
>>335
お前は何を言っているんだ

338 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 07:51:17 ID:9Tjfw2sW
罠子なんて運任せみたいで嫌いだったけど使ってみるとK1並みにアクティブな動きできて楽しいな

339 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 07:58:38 ID:Tr/8d4EE
罠子と腕石は使ってる本人だけが楽しいという厨キャラ
罠子は敵が嫌がり、腕石は味方が嫌がる

340 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:01:44 ID:OWwTNTFq
罠子は近接キャラだとあまりにメタ過ぎるよなぁ
CS弱くして、もうちょっとバナナ重視にならんもんかな

341 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:03:21 ID:ZcZOrwWR
>>339
んなこたーない
ひたすら引きこもる罠子や突貫一徹な腕石は確かに困るが、
ちゃんと動きを考えてる人達と組み、動きをあわせて誘導できたりすると
楽しい所の話じゃないゼ
何事も問題はキャラじゃなくて中の人だ

342 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:04:00 ID:I4nhPKVG
罠子はともかく腕石はねーよw

343 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 08:08:24 ID:q1imJaDf
腕石は(プレイヤーの)胃液が逆流しそうなのが良いんだろ

344 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:09:07 ID:1EN1W7vI
罠子には
詩音、茜でどうにも安定しねぇ

345 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:15:10 ID:iEEsbDYP
罠罠vs腕腕とか一度やってみたい

346 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:16:04 ID:0jN2rEkW
腕近づけNEEEEEEEEEE?!

347 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:16:18 ID:Fh2qYZQG
入院4人でやったら激しく糞ゲーだった

348 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:28:27 ID:jDyXv6kL
>>345
どっちかを方追い、空格アーマーで執拗に追いかける
腕勝っちゃう!?

349 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:49:59 ID:NXxYlLdc
>>339
罠子はわからんが腕石なら定規使いにとっては嬉しいぞ。
定規は火力低いもんだからちゃんと援護すればかなり頼もしい

350 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:50:59 ID:c22kVYOm
罠子4人とかのネタ戦やると
いつ仕掛けていいのか解らん

351 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 08:59:24 ID:lKZBpGN2
>>350
とりあえず全員その場で仕掛けてるな
んで誰かが突っ込んで罠起動されたら地獄のはじまりだぜ!

花子はいるだけで可愛がられてる。
と、妄想して迷惑なんて考えたことのない俺L5

352 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 09:59:42 ID:c22kVYOm
俺が時を止めた・・・!
08:59:24の時点でな・・・!!

353 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 10:01:24 ID:TUxZz7Xb
1時間もレスがなかったなんてひデブスレ的にめずらしいね

354 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 10:09:08 ID:KhsGpmNC
>>337-338の間も2時間も空いてるんだぜ
このスレも勢いなくなってきたかな

355 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 10:10:55 ID:jDyXv6kL
早朝なんてそんなもんさ

356 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 10:50:00 ID:J3tB9xov
ホストをやるときに限って画面が次に進まなくなったりして止まる……
原因不明で困っちゃうぜ!!

357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:04:00 ID:WK/6uKkz
今の流れなら言える!
昨日IRCに初参加して楽しく遊ばせてもらった。
ここでのIRC叩きって何?って感じだったわ。

358 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:09:20 ID:jDyXv6kL
いや、一部がおかしいだけと書かれてたしそんなもんだろ

359 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:11:38 ID:nxEGGgHb
このスレも一部おかしいのは間違いない。

360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:14:13 ID:c22kVYOm
俺みたいなLV10患者とかな

361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:16:02 ID:X3++UmX7
それに気付けた>>359なら、この惨劇を回避できるかもしれない。

362 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:20:36 ID:jDyXv6kL
IRCがサトゥコの家で、異常に叩かれてる奴がてっぺー☆で
スレが村で>>359が圭一

363 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:22:05 ID:X3++UmX7
みんな!とりあえず本家の公式に行くんだ!

364 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:24:44 ID:jDyXv6kL
>>363
やぁ!僕の名は機関車、フリーのトミタケさ!

365 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:25:34 ID:iEEsbDYP
Tommmmmmmmmmmmmmmyyyyyyyyy!!!!

366 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:33:16 ID:lKZBpGN2
>>357
臭い話は別chを作って話されているらしい。
まぁそれでも本chで目立つヤツは叩かれるわけだ。

ところで最近強キャラと呼ばれるものに手を出そうと思うのだが、
花子メイン、鉈、鯖富、MG、銃石を使う俺は
水音、霊富、SGどれが一番入りやすいかね?( ゚Д゚)y─┛~~

367 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:36:25 ID:tBsOLg1P
前半で空気悪くしてアドバイスを求めるとか正気とは思えん

368 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:38:27 ID:jDyXv6kL
水かね

369 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:39:23 ID:iEEsbDYP
鉈使ってりゃいいんじゃないかな、かな?

370 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:41:13 ID:c22kVYOm
羽入でも使ってろ

371 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:41:45 ID:rpK8+F/f
鉄kの事も思い出してあげてください

372 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:41:50 ID:c22kVYOm
>>366
空気読めない子は玉弾きでも使っとけばいいと思うよ〜(・3・)

373 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:47:33 ID:X3++UmX7
>>372
謝れ!たまねえに謝れ!

374 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:50:26 ID:c22kVYOm
た〜かぼっ

375 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:51:49 ID:lKZBpGN2
空気読めないんで水音にしとくわ。
Kはどうも苦手なんだ(´・ω・`)

376 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 11:58:45 ID:ZcZOrwWR
                      /   )
           , ─‐ 、  _     j  ァ'´
  /⌒{ヽ     / ,.-、―シ´  \  / /  
  ゞ _  ヘ     ,'/   ィv、、   ∨ /
.    ヽ \.  〃  l /{ {""}_}ヽ}  lド/  るー☆
     \ \ハ   lレ >` <リl /!l/
       \ 杁  ハ. r― ┐ノイ 八
          A. ∧{ヽ l、ヽ ノ,.ィ /ヽ>
        / V /  リ`マア7 ル'/
.       /  \ V" ∨{}V ヽ
      /    /`¨{  ∨/  }

377 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 11:59:48 ID:c22kVYOm
>>376
おま・・・馬鹿にしてんのか!

378 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 12:42:32 ID:XssznpLj
ちょっとだけワロタ

379 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 13:57:35 ID:3cJdNZUw
よく援護側にもっと近づいてフォローしてほしい見たいなこと書いてあって
連携取れなかったら援護側を攻めるのが当たり前みたいな風潮だけど
格闘側の方は何も気にせず突っ込んでるだけなのかね?
俺が格闘キャラ使うときは必ず仲間が援護しやすいような位置関係で立ち回るように心がけてるんだがなあ。
基本的に格闘キャラ使いならある程度実力あるだろうから、相方の事考えた立ち回りもできると思うんだが
ここで責められてるのがいつも援護側ばかりなのが気になる。
俺としては特攻詩音とか前衛イリーとかの方が組んでてよっぽどやりづらい。



380 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:02:35 ID:xhFUWB9k
そんな風潮があったとは初耳だな
2on2である以上どっちかが格闘でどっちかが援護だからどうこうというよりも
互いに相方を意識して動くのが当たり前だろ

381 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:11:48 ID:XssznpLj
「相方が逃げ撃ちばっかしてるから萎えてさっさと特攻して終わらせた」
みたいなカキコはたまに見るな。

「相方がバルーンも見ずに特攻ばかりだから萎えた」
というカキコも同じくらい見るが…

382 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:12:18 ID:APDtMD3J
相方はマジ重要。
この前ロビーでも結構上手い部類に入る人と戦ったが
その相方がガン逃げ射撃垂れ流ししかしなかったせいでその人ボコボコにされてた。
まあボコボコにしたのは俺だけど。
しかもチームランダムなのにその組み合わせばかりになってたし。
称号もいいのばっか出たしその人に対して申し訳ない気持ちになった。
一人が上手くても2vs2じゃ意味がないなと思った部活だった。

383 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:13:07 ID:oiCf5dNV
どんな負け方をしても相方がFCS厨とかでない限り責任は自分にあると思ってるが
例え相方が通信対戦歴1日のネギだったとしても
負けたら敗因はフォロー出来なかった自分のせいだ、と考える

384 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:14:13 ID:8CxeCKM8
自分が接近系キャラ。
相方は遠めから援護系キャラ。
相方のダメージの貰い方次第では4落ち上等で特攻ですけどダメですか!

385 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:28:21 ID:I4nhPKVG
チムランつっても所詮四人だし割と被ること多いよな

386 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:29:03 ID:ZXzhoIzG
3パターンしかない、よね?

387 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 14:32:55 ID:YuqwSXES
最高8連続被った

388 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:36:17 ID:csTlY5gM
いつも相方のせいで負ける自称中級者のアナタ
もしかして負けるのは自分がヘタなだけかも知れませんよ?んっふっふ

389 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:36:40 ID:tBsOLg1P
タッグ戦である以上負けた場合の責任は2人にあるもんだと思ってる

ガン逃げやフォローする気無しに独りよがりなプレイスタイルを取る奴は論外な

390 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:55:43 ID:aXa6wlGY
持ちキャラ玉姉なんだが、中級だと罠子以外の相手に勝てるけど初級じゃなかなか勝てないってことは相方が上手いからなんだろうな・・・

391 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:57:55 ID:6a7vFz4o
>>390
たまねえは相方に依存するところ大きいからなぁ。
カットもまともにできない初心者部屋じゃ、
怖がって接近しないやつも多いし、
CSでつっこんでっても、それをフォローしてくれない。

392 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 14:58:59 ID:Fh2qYZQG
鉈は強キャラと言ってもいい気がしてきた。
とかいうと叩かれそうだな。
実際は中の上位くらいかね。

393 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:00:16 ID:ITnZxKKt
ガン逃げはハンデ戦だと思って楽しむ
特攻は囮にしたり、フォローを楽しむ

5戦が限界だけど。

394 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:03:09 ID:QnMlTU+5
>>392
K1みたいなお手軽さが無いからなぁ

395 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 15:06:10 ID:ZcZOrwWR
鉈のバクステ射撃が直線系だったらテラつおいキャラにならね?
なんてことを思ったある日の午後
なんか俺の鉈は守ると急に弱くなるですよ?

396 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:06:12 ID:6a7vFz4o
K1はCOMが使っても恐ろしいからな。
COM200%、こっち100%相方逃げ支持で、スタンで戦ってると、
140%くらいまではいくが、それ以上はいまだにいけねえ。
D格→CSC→N射追撃されたときは、中に人がいるんじゃねえの?って思った。

397 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:13:22 ID:aXa6wlGY
射撃キャラでみんなあまり使わないキャラって誰がいる?

398 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:15:49 ID:N8dMJpGA
たまねえさんをMGでフォローするのが好きだなぁ
ねえさんがカットされないように前出て横格で注目を集めるのさ

「茜さんの楯となれるなら、この葛西辰由、どこまでも。」 

399 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:17:46 ID:3O4Ex76h
>>397
注射器みみみみじゃね?
ここ1週間は見てないぜ俺

400 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:18:41 ID:N8dMJpGA
(´-`).。oO(といいつつ核やCSで吹き飛ばしたりしちゃうんですけどね)

>>397 注射

401 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:19:13 ID:s6KAAFBA
>>397
SG葛西さん。

402 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:20:50 ID:aXa6wlGY
>>399
やはりそうなるか・・・
みんな使わないキャラを持ちキャラで使いたいんだよ。

403 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:23:16 ID:rpK8+F/f
SG葛西少ないぞ

404 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:24:55 ID:EQYZhkZ8
定規も水音もまだまだ少ないぞ

405 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:25:39 ID:Fh2qYZQG
別に使ってもいいと思うけど
SG葛西や定規カレーはほとんど見ないな
強キャラとか気にしないでいいと思うんだけどねぇ
そんな俺は入院一択

406 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:26:35 ID:7iYF7BmF
水(・3・)はむしろ昔より減ったと思うんだ

407 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:27:35 ID:N8dMJpGA
好きなの使えばいいじゃない(`ω′)

というか結構前に注射器を研究したつもりなんだけど、
どう足掻いても缶に勝てずに劣化版みたいになってしまって挫折しました(´・ω・`)

408 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:27:54 ID:aXa6wlGY
SGは強いから別w
たまに禁止のところあるし。

409 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:29:21 ID:KhsGpmNC
>>405
入院は強弱云々ではなくラグ発生しやすいのでちょっと勘弁してもらいたい

410 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:35:16 ID:oiCf5dNV
イリー使いカワイソス

俺もだが

411 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:35:45 ID:v52A56CD
入院で重くなるのはラグではなくスペックの問題じゃないのかい?

412 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:36:42 ID:J3tB9xov
角材トミーに勝てねええええええええ
ガード練習しなきゃだめか……

413 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:38:17 ID:rpK8+F/f
通信量が増える→回線があっちっちー→ラグ発生
弾が一杯だ!→グラボがあっちっち→処理が遅くなる
んっふっふ→胃液が逆流しそうですよ〜→あまぁぃ

414 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/03(火) 15:39:59 ID:ovSrS98f
>>412
ガード練習したら次はスタミナ管理だ。
ガード→相方の援護にいくぜええダッシュだ!→スタミナ切れ なんてよくあること。
もしくはガード→反撃できた!よし追撃だ!なんて時にもよく切れる。
スタミナ切れてるときにガードしてきょどってるのが一番恥ずかしいけどな!

415 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:43:10 ID:N8dMJpGA
メスの軌道が面白くて、私も一時期よく入院イリーを使ってた
でも何度か重いって言われて、最近は使っても医療のほうだったりするなぁ(´・ω・`)

>>410 IDが大石


416 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:43:48 ID:KhsGpmNC
>>411
どうなんだろ
とりあえず一人用で遊んでる分には入院でCS撃ちまくろうが
何の問題もないんだが
ホストのPCのスペックの問題なのかな

417 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:51:22 ID:fbmU0A7t
とりあえず二丁使いの俺がこのスレで学んだことは、
近距離でジャンプ射撃ばらまくのも大事だって事だ。
遠くからCSを撃つのも大事だとは思うが。

418 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 15:58:19 ID:ITnZxKKt
魅音使いだけあって、空気の読めなさは流石だな

419 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:01:28 ID:TvMYSlt3
入院はラグさえなければ
使ってて楽しくてかつ強いキャラなんだけどなぁ・・・

俺射撃キャラでガチっていったら入院だぜ

420 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:04:51 ID:EQYZhkZ8
みんな医療使おうぜ

421 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:05:38 ID:9wCZON+4
医療が味方だと鬱陶しいわ

422 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:09:42 ID:XssznpLj
俺の二丁は近寄られたらとりあえずスライド射撃だな。
そして当たったらバクステ射撃で距離を取る。

我ながらUZEEEEEE

423 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:12:47 ID:b80n2HoW
こんなゲームまだやってんの(ワラ

424 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:12:51 ID:i8+wK+gX
入院でCS連発されても俺はラグとか処理落ちは無いけど
他の人がラグいらしいのでランダムでイリーが出たときだけ選びなおしてる

425 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:13:16 ID:fbmU0A7t
徹夜明けだった。
自分がロードしていないことに気がついていなくて、
ガン逃げ射撃がどうこう言ってるところにレスしたつもりだった。
読めなかったのは空気ではなくてスレそのものだった。
今では反省している。

426 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:15:52 ID:8kGveRtz
入院でラグるホストはそもそもスペック足りてない悪寒

427 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:16:42 ID:RSJ7VwA6
後ろから?! 私に当たってます!  硬いのが・・

428 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:23:07 ID:tBsOLg1P
>>424
医療使えよ

429 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:23:37 ID:9FAfTidY
>>426
スペック十分でも回線次第でラグる、どうにもならねぇ

430 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:23:55 ID:ITnZxKKt
>>425
徹夜明けなんて言われても知らないんだからね!
あんたなんか暖かいお風呂に入ってお腹いっぱいにしてゆっくり寝ちゃえばいんだから!
このお疲れ様!!

431 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 16:31:27 ID:N8dMJpGA
ツンデレ乙

432 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:15:38 ID:x9qq0lds
散弾禁止の部屋とか見たことあるぜ

433 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:16:28 ID:csTlY5gM
入院でラグるのは回線のせいだろう
重くなるってのならグラボとかスペック不足だろう
それだと医療のキラキラ輪っかでも重くなる

434 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 17:19:22 ID:q1imJaDf
鉛弾は環境破壊につながるからな

435 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:29:01 ID:hE1YojbA
生ゴミを再利用した弾丸を使っているのですよ?

436 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:34:38 ID:9Z8UPl3A
ホストで4度に1度は入院使ってたんだが、今日クライアントで参加して分かった。
本当に重いな……。友情発動して連打されるとラグって避けれないや。

医療のキラキラでも重くなるとか初めて知ったぜ!

437 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/03(火) 17:45:01 ID:ovSrS98f
しかし最近入院イリー使う人増えてね?
止めにいっても一度でも読み間違えたら逃げられるし勝てる気がしない・・・。
SGとか水より苦手だわ

438 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:45:12 ID:IkR2DaV9
重くなる奴といえば

入院>花子>鍬 かな

439 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:48:43 ID:7iYF7BmF
鍬のファンネルとか発売前はラグっちゃうんじゃないかと不安だったけど案外そこまででもなかったね
ラグってる時のファンネルは鬼だけど

440 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:49:14 ID:x9qq0lds
水もCS重くない?

441 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:50:32 ID:pFeJkGSQ
燃やされてもちょっとの間重くなる
まぁ最初だけだが

442 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:51:39 ID:xhFUWB9k
(くやしいっ・・・私だってPCIeがあればホストだって出来るのに!ビクビクッ!!)

443 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:51:54 ID:vDWhaRVe
MG葛西も結構重たくなる時がある気がする

444 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:52:09 ID:KhsGpmNC
花子や鍬や水なんかは使ってる人結構いるからよく対戦するけど
それで重くなったと感じたことはあまりないなぁ

445 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 17:53:36 ID:ITnZxKKt
お前ら重くなりすぎだろw

446 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:01:00 ID:jDyXv6kL
水がCS撃つたびスローになってボコボコになった時は流石に悔しかった

447 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:01:12 ID:Ds0s1QAV
続編が出るならトミーに銃を持たせてやりたいな
一応銃のエキスパートなのに

448 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:01:34 ID:IkR2DaV9
まぁ花子は友情バクステCS連打とか極まったことしなければ大丈夫だけどね

449 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:07:12 ID:pFeJkGSQ
花子バクCS連打は大丈夫だけどFCSで重くなるよ

450 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:07:16 ID:Wd+kHgAi
4人医療だとやばいよな
それ以外で重くなるのってあったっけ?

451 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:11:41 ID:s6KAAFBA
>>448
ごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさいごめんなさい…。

452 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:12:52 ID:4E1QHNVP
>>450
皆で肉弾プレス連打すると一気に重くなった

453 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:13:25 ID:PD1g7tQ/
ナイフ詩音のCSをスタンのCSに変更して、スタン詩音廃止で銃系詩音欲しい

454 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:14:53 ID:Wd+kHgAi
そういうのはキャラランクスレに(ry

>>452
その発想はなかったわ

455 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:17:24 ID:4E1QHNVP
>>454
どの大石も回りながら歩いてるのを見た時は感動した

456 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:19:47 ID:xhFUWB9k
詩音にCS版夏服が追加されるならもう3000払ったって構わない

457 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:21:41 ID:XgV/uCfA
>>419
逆に考えるんだ。
ラグるから強いと考えるんだ

458 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:21:44 ID:pFeJkGSQ
>>455
あるあるwww

459 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 18:22:50 ID:YuqwSXES
みんな軍服トミーを熱望してるんじゃないの?

460 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:23:25 ID:oiCf5dNV
いや機関車を熱望

461 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:25:40 ID:Wd+kHgAi
みみみみのメーテル服マダー?
ナースとかいらね

462 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:26:08 ID:IkR2DaV9
いやメーテル服じゃライダーキックのときにパンティラが見れない

463 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:27:17 ID:p46cv97S
個人的には詩音服魅音が欲しい。

464 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:27:44 ID:Arnp9aCs
>>461
あんだけバレ満載のセリフ放ってるんだから、やっぱメーテル服だよなぁ

465 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:28:51 ID:x9qq0lds
近接系でスタンガン相手ってどうすりゃいいの?腕とか

466 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:30:18 ID:IkR2DaV9
くらちゃんダンスで笑わせたところを投げる

467 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:31:48 ID:tWYvh82V
現在未修正のバグ一覧
・梨花ちゃまの巫女服がない
・(・ε・)のエンゼルモート制服がない
・(・3・)の白装束がない
・みみみn(ry
・沙都k(ry

468 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:31:49 ID:c22kVYOm
近接系でスタンガンってどうすりゃいいのって・・・
普通でいいんじゃね?スタンってなんか特殊だっけ?

469 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:32:40 ID:APg/4RVd
>>465
弾数少ないから近付いたらスタンCSをよけることに専念する。
当たるなら空中で。

腕はしおんの横格闘に何出しても負けるから、そっちの方が辛いな。

470 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:32:57 ID:x9qq0lds
何してもCSに巻き込まれる・・

471 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:34:39 ID:IkR2DaV9
ちゃんと変則ギアADしてるか?押しっぱはカモられるぞ

472 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:37:26 ID:tZt0obVP
CSの残弾を数えてなくなったと思ったら特攻

473 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:37:52 ID:x9qq0lds
方向転換ならしてるけどよけきれない。弾切れしたら当然回復までガン逃げ

474 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:39:16 ID:xhFUWB9k
スタンからすると確かに射撃ないキャラはカモだが
二回ミスると瀕死というプレッシャーとの戦いでもある

475 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:39:46 ID:tZt0obVP
諦めて相手を相手の相方に近づけないように追い回す
あとは神頼み

476 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:42:47 ID:KhsGpmNC
スタン使ってるけどバックダッシュやADで後ろに逃げられるとCS届かないことが多い
逃げに専念する相手にCS当てるのは大変

>>472
CS切れたら詩音も必死で逃げるからな
大石じゃ追いつけまい

477 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:47:22 ID:nKthDkqQ
スタンが得意な相手って両レナ・花子・鯖トミー・腕石くらいか?

478 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:48:40 ID:tWYvh82V
鉈はきつい

479 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:49:19 ID:oiCf5dNV
スタンと鯖トミーの正しい空中戦
・相方と引き離す
・フラッシュ混ぜつつひたすらスタンCSと鯖N射の相討ちを狙う
・最終的にダメージ勝ち

480 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 18:51:07 ID:nKthDkqQ
>>478
対空が格闘頼りな分相性はいいと思うけど
もちろん基本性能で負けちゃいるが。

481 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:02:17 ID:pFeJkGSQ
今週はスタン強化週間ですか

482 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:03:22 ID:tZt0obVP
>>480
鉈の空対空で詩音相手に格闘する奴いるか?

483 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:08:49 ID:nKthDkqQ
>>482
レナの対空と言ったら空格でしょ。それをしないから相性いいって事。
鉈N射は対空としてはそれほど性能良くない上に弾数も少ないから、
他のキャラに比べれば空から近づきやすい

484 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:09:22 ID:xhFUWB9k
原作通り詩音はお姉キラー
そう考えていた時期が…

485 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:12:03 ID:2PFl6BE6
スタンは相性良いキャラ居ないよ
悪いのは一杯居るけど

486 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:16:01 ID:iDDbcjGS
>>484
いや、空気読めない方が詩音w

487 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:16:36 ID:UX8yc4gK
おれのスタンをボコれるアイアンがいるなら一度対戦してもらいたいものです

488 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:17:18 ID:9Z8UPl3A
なんでアイアン限定なんだ

489 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:22:31 ID:KhsGpmNC
そういやプレスで空中戦を挑んでくる大石は結構嫌だった気がする
あれ鋭く伸びてくるから、飛んでる大石に近付いてCSの射程距離内に入ったし
そろそろCS当ててやろうとした瞬間にプレス出されて返り討ちにされたことが何度かあった

>>485
タイマンならスタンは最強クラスだと思ってる俺がいる
実際はタイマンじゃないからCS当ててもコンボの途中でカットされたりして
あまり活躍できないけど

490 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:23:55 ID:+Ima0JOW
スタン固定とかうざいだけだし
特に味方

491 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:26:23 ID:Ip5jXaIs
罠子使うと

適当にパラボラ3つ撒いて、バナナ撒いて、FCS溜めて、ひたすら格闘して、ボンバーマンして、味方殺して、偽援軍

492 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 19:30:08 ID:q1imJaDf
(・2・) にーにー
(・3・) 魅音
(・4・) 詩音


493 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:30:16 ID:tBsOLg1P
スタン固定で挑む相方は気にならないけど>>490と組んだらウザいだろうな

494 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:32:28 ID:UX8yc4gK
>>490
愚痴スレ行かずにこんなとこで愚痴るのは校舎裏でレーザー撒いてるだけのモップと変わらないよw

495 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:37:17 ID:Wd+kHgAi
亀だがスタン相手に空格する鉈とかいないだろ

496 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:38:55 ID:rCErLu7U
高度による

497 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:48:35 ID:nKthDkqQ
>>495
読解力無いのか?空格「しない」から相性いいと言ったんだが>>483
空格して来ない、対空射撃も弱いから相性(勝率じゃなくて戦いやすさ)がいい
さらに分かりやすく言うと、鉈には飛んでるスタンを撃ち落すのに有効な手段が無いって事。

実際は着地ずらしミスると即死ねるが、それは鉈以外の相手でも同じだから相性の問題ではない

498 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:53:53 ID:rCErLu7U
そういえば鉈相手にスタンする奴いるのかな

499 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:57:18 ID:nxEGGgHb
そういや前からスタンCS仕掛けても抜けられるんじゃ>鉈

500 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:58:28 ID:Wd+kHgAi
>>497
正直すまんかった
空格しかしない、と読み間違えてた\(^o^)/

好きなだけ叩いてくれ

501 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 19:59:54 ID:0jN2rEkW
たまーに俺、味方を狙ってる敵の射線上に出ちゃって身代わりになっちゃう事あるんだけど
意味ないよな?

502 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:04:16 ID:pFeJkGSQ
貫通効果ある技(銃N射、ナイフN射)相手には意味がないな

503 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:04:45 ID:tZt0obVP
でも空鉈N射強くないか?

504 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:15:39 ID:xhFUWB9k
どんなキャラだろうとCS残ってるスタンに空格で空中戦は挑めねえ

505 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:15:43 ID:9j9A8YuG
>>501
ピッコロさんと言ってやろう。
庇われた相方は頑張る気力が沸いてるかもよ?

506 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:19:28 ID:uBAd1+n0
たまーに味方を盾に・・・

し、してないよ?

507 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:19:53 ID:ZXzhoIzG
いや、今のガードできたのに……とか思ってるかもしれないぜ。

508 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:25:36 ID:oiCf5dNV
敵の二音CSの射線上に突然敵の大石が降って来て勝手に吹っ飛んでった事ならある

509 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:26:57 ID:xhFUWB9k
梨花EX銃弾ツマミの実装ですね!

空気読めないあいつが…

510 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:26:59 ID:rCErLu7U
むしろそういう新系統のコンビネーションを生み出すんだ。

あぁ! 大石の後ろから大石が!

511 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:28:05 ID:nKthDkqQ
>>504
空格できなくても射撃キャラは射撃(主にバクステ射)で対空できる
鉈はバクステ射がアレだから空格じゃないと対空できないのに、スタン相手には空格もできない

>>503
アレは相手とほぼ平行での空対地、空対空には強いけど、上方には弱いでしょ。

512 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:37:22 ID:tZt0obVP
>>511
縦撃ちならいけると思ったがそんなもんか
でもレナならまだダッシュで抜けられるかな?

513 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:49:03 ID:fv0bPMIC
>>510
大石!ジェットストリームアタッk(ry

514 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:53:22 ID:0jN2rEkW
>513
了解ですよぉ、クラウド!

515 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:53:34 ID:SMbp1WFi
前には腕石のFCS、上からは大石がプレスで振ってくる、後ろからは相方の核が迫ってくる
さぁどうする?

516 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:53:45 ID:74iug/jW
さーて部活の時間だよ

122.17.50.13

ホストは格闘キャラを使うことが多いので、相方に迷惑かけがちです。
それでもいい人、1時間ぐらいやりましょう。

ホストはあまり強くないので上級者には物足りないと思いますです。

517 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:54:26 ID:tBsOLg1P
>>516
通信スレ行け

518 :516:2006/10/03(火) 20:54:33 ID:74iug/jW
誤爆したorz


519 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 20:56:05 ID:0jN2rEkW
>515
即座にロックボタン長押し、味方ロックになるまで一回バックステップの後ダッシュ!

のわあああああああ(投げられる)

520 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:07:08 ID:rCErLu7U
いいこと思いついた。
このゲーム、ステップ削除して各方向ダッシュにしたほうが楽しいんじゃないか。

521 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:08:43 ID:tBsOLg1P
それはない

522 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:08:52 ID:X0ulxmD9
>>520
で?

523 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:11:13 ID:iEEsbDYP
>>520
永久に詩音に追いつけない腕石を思って涙した

524 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:12:17 ID:IkR2DaV9
後ろにダッシュがありになると腕泣いちゃうな

525 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:16:15 ID:fv0bPMIC
大石の防御3倍に

526 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:16:20 ID:OWwTNTFq
まぁ腕石とか玉姐あたりは各方向ダッシュもありかもなぁ

527 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:18:53 ID:5nAvRixg
腕大石はも強化しちゃっていいと思う



とか言ってる俺大石使い

528 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:18:58 ID:TCIAtMJ4
>>520
ステップCSが命の花子に死ねと申すか

529 :520:2006/10/03(火) 21:19:40 ID:rCErLu7U
バックダッシュは背走になるんじゃね?


…なんかバーチャロンが見えたな

530 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:22:04 ID:TbECoDn/
キャラ選択画面で通信ボタン押したら、わざわざ決定しなくてもいいのな!
おにいさん感動しちゃったよ!

531 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:22:27 ID:xrSxXEIR
腕大石にしゃがみバズ付ければ良いんじゃね?

532 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:27:15 ID:iEEsbDYP
オヤシロモードに攻撃避けとゲージ溜め付ければいいんじゃね?
その代わりダッシュ無しのステップオンリーで

533 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:27:37 ID:uA3B8S5l
ヘイブラザー助けてくれ
昨日から通信を始めたんだがまだ一度もまともに動いてくれないんだ
ラグは相性っていうけど本当かいこれは?
ちなみにスペックは十分なんだ

534 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:28:10 ID:IkR2DaV9
つまり回線がダメなのさ

535 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:29:35 ID:8OiDGUqZ
回線の種類やプロバも書かずに相談とはおめでてーな
諦めろ

536 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:30:15 ID:iDDbcjGS
通信じゃなければ動いてるんだな?
それなら相性が悪い奴に当たりまくってるんだろ

537 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:33:35 ID:uA3B8S5l
ヘイブラザーすまない回線はぷららの光さ
普通にやる分には何の問題もないということはやはり相性かな
ディレイ設定をあげて再チャレンジしてみるよありがとうみんな

538 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:34:06 ID:tZt0obVP
ぷららかー

539 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:35:10 ID:J8dImNBI
なんてこったいキャサリン、ぷららなんて糞プロバイダ解約して電話回線から繋ぐんだ!

540 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:37:53 ID:3N2eLoqf
ホントぷららは地獄だぜ

541 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:40:08 ID:ZLPw05L5
ぷらら様は「いる」んだよ?

542 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:40:17 ID:6a7vFz4o
今すぐTEPCOかふれっつに交換だ

543 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:42:40 ID:iEEsbDYP
ぷららのなく頃に 〜ラグ流し編〜

544 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:43:05 ID:TUxZz7Xb
ぷららはやめてJ−COMにするんだ!

545 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:45:15 ID:ULnZP09Q
はやくテレホーダイにしろ。

546 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:46:57 ID:tZt0obVP

   ___ 
 /´∀`;::::\
/    /::::::::::|
| ./|  /:::::|::::::|
| ||/::::::::|::::::|

547 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:47:15 ID:pFeJkGSQ
不覚にも吹いた

548 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:47:33 ID:csTlY5gM
>>546
まだお前の時間じゃない

549 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:47:44 ID:oiCf5dNV
なんというプロバイダ・・・
ネトゲと言うだけで規制されてしまった
このプロバイダは間違いなくぷらら
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

550 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:47:57 ID:uA3B8S5l
おkブラザーアドバイスありがとう
そうかぷららがいけなかったんだな
今すぐ交換だぜー

551 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:50:36 ID:5nAvRixg
こうして>>550はまんまとだまされてしまったのでした み〜☆

552 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:51:54 ID:IkR2DaV9
なぁに騙し騙されが忍の世界よ

553 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 21:53:37 ID:pFeJkGSQ
>>549
不覚のもワラタorz

554 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:01:51 ID:PNX8XA7l
社交ダンスと喧嘩柔道を組み合わせた全く新しい浴衣大石はいつ実装?

555 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:08:11 ID:BkLoFlTu
ぷららだがなんともないぜ

556 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:09:57 ID:tBsOLg1P
22:02 (YOSHIO) 鯖のほう
22:03 (nagi) 自分もそうおもいました
22:03 (YOSHIO) 霊トミーは使われるのがいやだから使わない
22:04 (YOSHIO) 霊トミーは何かイヤだ
22:04 (YOSHIO) 強い気がしてならん
22:04 (I_am_Tomy) 唯一MGさんだけじゃないかなぁ。ステップオンリーで弾をかわしきれないのは。って話題が遅すぎたああ!
22:04 (YOSHIO) どんまい
22:05 (miso) 原作まだ全部やってないから霊トミーの武器が馴染めない(´・∀・`)
22:05 (YOSHIO) MGは使ってて楽しい
22:05 (YOSHIO) 原作関係ないんじゃね?
22:05 (Nevan) つ 角材
22:05 (YOSHIO) あぁ

YOSHIOよ
昨日クソ動画叩かれてここでも言われてたのにまだわからんのか いい加減空気読めよ
お前匿名chで叩かれまくってんぞ

22:05 (anonymous) YOSHIOマジうぜえな
22:05 (anonymous) ばっか
22:05 (anonymous) YOSHIOは、本当に空気読めないな
22:06 (anonymous) 28人って意外に少ないな
22:06 (anonymous) YOSHIOだからね
22:06 (anonymous) YOSHIOアホだろ
22:06 (anonymous) そこはかわいそうなYOSHIOさんって言えよwwwwww
22:06 (anonymous) リアルタイムで叩くなよksg
22:06 (anonymous) 案外少ないような
22:06 (anonymous) 多いような
22:06 (anonymous) ( ・3・)YOSHIOをうざい
22:06 (anonymous) てめーの腕で強キャラがどうこうとか何言ってるんだ
22:06 (anonymous) YOSHIOでうざい
22:07 (anonymous) YOSHIOはwikiでもみてろ

557 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:11:04 ID:c22kVYOm
燃料投下キター

558 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:11:38 ID:nKthDkqQ
>>556
お前も空気読め

559 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:11:51 ID:5nAvRixg
ここでやんなっつってんだろー

560 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:12:28 ID:IkR2DaV9
ゴミはゴミ箱へ

561 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:13:08 ID:F2r7YhcL
本スレと晒しスレをぱっとみて本気でまちがってしまったぜ


562 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:13:19 ID:tBsOLg1P
22:06 (YOSHIO) 皆さんお勧めのキャラを教えてください
22:06 (dain) どういう戦い方がすきかーとかによるんじゃ
22:06 (petapeta) お勧めキャラなんて自分でさがすもの
22:06 (nono) 定規でFCSしようぜ
22:06 (dain) すきというか、特異化
22:07 (YOSHIO) 格闘線
22:07 (enough) 腕石
22:07 (miso) お、一緒だ(´∀`)
22:07 (aotanuki) 腕いs(ry 
22:07 (dain) つ腕石
22:07 (hitoshi) 腕か斧でイナフ
22:07 (YOSHIO) 囲まれても倒せる
22:07 (miso) 腕石全く投げれないことが('A`)
22:07 (dain) しかし腕石の格闘自体はそんなつよいものではなかったりする
22:07 (YOSHIO) 2VS1でもいけるようなキャラ
22:07 (petapeta) そんなキャラいたら困りますってw
22:08 (YOSHIO) シオンは言わないで
22:08 (miso) 腕石で格闘2セットFCSできたときはもうたまりません(。A 。 )
22:08 (YOSHIO) トミーとかかな?
22:08 (dain) トミラケフラーッシュ
22:08 (miso) 今日の仕事をやり終えた感が・・(´-ω-`)y─┛~~
22:08 (YOSHIO) TOMITAKEFLASH!で対応できるし
22:08 (YOSHIO) そいえば今日は
22:08 (qua) バット
22:09 (YOSHIO) トミーの日
22:09 (YOSHIO) ばっとはすてた
22:09 (YOSHIO) 使い手だったけど
22:09 (YOSHIO) MGのほうがたのしかったよ
22:09 (YOSHIO) トミーも楽しいな
22:10 (YOSHIO) 悟史追加してくれぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!!!!!
22:10 (YOSHIO) 羽入もね
22:10 (YOSHIO) 小此木も
22:10 (dain) 追加されたらバットと何だろう
22:10 (YOSHIO) くまさん
22:10 (YOSHIO) さとこ
22:11 (I_am_Tomy) YOSHIOくんよくしゃべるねえ
22:11 (YOSHIO) とりえですから
22:11 (YOSHIO) よびました?
22:12 (YOSHIO) ウザかったら言ってください
22:12 (YOSHIO) だまりますから

温厚な富竹教官も怒ってるとかありえねえよ
つーか黙れIRCから消えろ

563 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:14:41 ID:5nAvRixg
>>562
お前の方がよっぽど空気読めてないよ

564 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:15:41 ID:IkR2DaV9
>>562
消えれ

565 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/03(火) 22:15:41 ID:YuqwSXES
にぱ〜☆

566 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:16:36 ID:F2r7YhcL
>>517で「通信スレいけ」とかっこよくスレ違いを指摘したtBsOLg1Pが・・・



L5発症でもしたか?

567 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:18:18 ID:AeqNDUUT
  @@@
 @# _、_@  ウチはウチ、ヨソはヨソって何度も言ってるでしょうがっ!
  (#  ノ` )
/.  ^⊂彡☆))Д´)

568 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:19:21 ID:iEEsbDYP
TBSの呪いか

569 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:19:21 ID:9Z8UPl3A
('A`)カーチャン…

570 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:20:26 ID:5nAvRixg
でもカーチャンも他所の家の子はもっと親孝行だとか言ってたよね

571 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:20:42 ID:uBAd1+n0
>>568
ついん ばーど すとらいく
の事だと思った俺はスパロボ厨

572 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:27:37 ID:4h6f6abY
荒れそうだから空気読まずに話題かえちゃうよー(・3・)

おれ今日誕生日なんだぜ。
トミーに特別な何かを感じざるを得ない。

573 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:28:05 ID:pFeJkGSQ
>>572
そりゃあよかったな

おめでとう

574 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:28:06 ID:IkR2DaV9
そうかおめでとう
何かくれよ

575 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:34:56 ID:jDyXv6kL
>>572
プレゼントをあげようね〜







俺が山狗の、小此木だぁ!!








576 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:37:04 ID:TUxZz7Xb
>>572
つ9億
>>575
給料イクラだ?人を打つ意味のわからない貴様には徹甲弾をくれてやる。

577 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:39:44 ID:iEEsbDYP
>>572
おめでとう。でも10/3生まれなんて



   機    関    車



みたいじゃない?

578 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:40:57 ID:jDyXv6kL
>>577
みー、鷹野・・・!

579 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:44:19 ID:ZLPw05L5
>>572
ひゃあああああああああ!!一撃でお祝いしてあげるよおおおおおお!!!

580 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:44:47 ID:zBosZgU+
間に合った・・・
梨花ちゃん君を助けに!稽古がたりなぁ〜い1

581 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:45:04 ID:c22kVYOm
>>577
ワロタw

582 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:52:44 ID:8kGveRtz
みんな祭囃し好きだなw

583 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:57:07 ID:KnsaJffd
皆ひぐらしで繋がってるソウルブラザーだからな

584 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:57:18 ID:Fh2qYZQG
追加ディスクで新規キャラ追加
小此木 羽入 殺意の波動に目覚めた詩音

585 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:57:58 ID:X0ulxmD9
>>584
盛り上がりに水刺しやがって…

586 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:58:45 ID:csTlY5gM
お魎がいないぞ
おはぎと日本刀で

587 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 22:59:35 ID:zBosZgU+
祭囃子はひでブに使えそうなネタが多すぎる

588 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:04:03 ID:IkR2DaV9
祭囃子してるとひデブしたくなるし
ひデブしてると祭囃子したくなる

589 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:04:52 ID:TbECoDn/
どっちもやらなければいいんだよ!

590 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:06:32 ID:x9qq0lds
小此木、羽生、てっぺい、おりょう、サトシあたり追加で2だしてくれ

591 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:09:07 ID:3iBG5Rb7
公式で新キャラ追加は事実上ありえないって言ってるんだから
追加キャラの妄想は不毛ですよ

592 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:09:56 ID:IkR2DaV9
それは無料の話さ

593 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:10:13 ID:TvMYSlt3
みんなが信じてこそのひぐらしですから

594 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:14:08 ID:TbECoDn/
ひぐらしデイブレイク〜ブルースカイエディション〜マダー?

595 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:15:17 ID:iEEsbDYP
要望が多いからキャラ増やそう、っていうのが無いだけであって
スタッフが殺る気になればきっと殺ってくれる!

596 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:15:31 ID:tWYvh82V
次回作は ひぐらしデイブレイクre・actです

597 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:16:18 ID:tWYvh82V
ボイス無しでもいいよ!って言えば作ってくれるんじゃね

誰も認めないと思うけどさ

598 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:18:34 ID:rCErLu7U
殺意の波動に目覚めし富竹 (サバイバルカメラ)

599 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:19:39 ID:zBosZgU+
勝利時のメッセージを新キャラにだけ喋らせれば解決する気が・・・

600 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:20:01 ID:TvMYSlt3
N射の範囲がブリリアントメモリーに!

601 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:22:57 ID:s6KAAFBA
もしもコレが同人オールスターみたいになったらすげーのになー。
一回合作出してるから東方キャラとか。
みんな射撃特化。
腕石んっふっふ。
月姫とか。
シエル対知恵先生。
モーション一緒。
んっふっふ。

そんな妄想。 夢見たって良いじゃないッ!

602 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:25:41 ID:+HiCyQMV
さっちんに人気を奪われる大石の姿が浮かぶ…(´;ω;`)ブワッ

603 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:26:29 ID:zBosZgU+
あはは、さすがにこれは出来すぎか。
でもいいよね?
こういうことにしてもいいよね?





生まれてきて、ごめんなさい

604 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:27:37 ID:TbECoDn/
…むぅ。

605 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:28:38 ID:JtsaqdiY
梨花にそっくりなモーションのマリサを夢想した

606 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:36:49 ID:KnsaJffd
箒乗ってレーザーやらミサイル撃ちまくりだからなぁ

607 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:39:14 ID:TbECoDn/
鋤梨花ちゃまの攻撃のイメージは霊夢とかぶった。
巫女だし。

まあ楽しそうだけど、さすがにコレは実現不可能でしょうね…。

608 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:40:01 ID:iEEsbDYP
梨花に魔女コスとか沙都子にウサミミワンピとか茜にドロチラとか追加すればおkじゃね?

609 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:40:41 ID:rCErLu7U
>608
鬼 才 現 る

610 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:41:24 ID:fEXqgN09
腕石メインなんだけど、
なんかどんどん他のキャラが下手になっていく気がするんだ
元々そんなに上手くはないけど
他も交えて練習すべきか?

611 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:42:11 ID:SMbp1WFi
『 富竹ハード 』

園崎家の輝き、頂さ!!の為に園崎本家に潜入する富竹。
だが、それは(・3・)の巧妙な罠だった。

「富竹のサバイバルカメラは 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな(・3・)なんかに…!」
「よかったじゃないですか 葛西の執拗な攻めプレイのせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、フリスクを用意しろ。みんなで気持ちよくしてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「富竹の生アナルゲ〜ット」
(いけない…!局部がおっきしているのを悟られたら…!)
「生富竹様の生アナルの皺を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、股間に当たってしまったか。甘い快感がいつまでもとれないだろう?」

612 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:44:42 ID:TbECoDn/
じゃあ、大石に志貴くんトコの女子制服着せてさっちん。
知恵先生に黒い法衣着せてシエル。
シエルは2Pカラーで我慢しよう。

613 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:45:31 ID:4h6f6abY
>>611
おいwww
俺のトミーを汚すなww

614 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:46:58 ID:jDyXv6kL
そこは鷹野と山狗だろうw

615 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:48:10 ID:asXjz/WF
>>610
鯖富、空坂、罠子、たまねえ

あたりも

616 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:51:23 ID:TbECoDn/
最近。
たまねえ、スタリオン、腕石、斧レナ、鯖トミー、空坂
をローテーションで使う事が多くなってきた。

相手がとても上手だったらやめるけど。

617 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:51:43 ID:8kGveRtz
>茜にドロチラ
想像つかNEEEEEEEEEE!!!!

618 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:52:37 ID:pFeJkGSQ
>>583
ああ!俺達はソウルブラザーだ!!

619 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:53:41 ID:s3oSuGIp
あかねえは黒Tモロしてるじゃん

620 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:53:58 ID:zBosZgU+
大石防弾チョッキ装備or浴衣ポロリまだか?

621 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:55:02 ID:/p6q1cEj
フリチ…

622 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/03(火) 23:58:00 ID:TbECoDn/
なんと! おおいしは ゆかたのしたに したぎをちゃくようしている いれぎゅらー だった!

623 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:04:36 ID:KnsaJffd
あれ?
浴衣のしたに下着つけちゃ駄目だっけ?

624 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:07:37 ID:aWh4OdhS
浴衣着るときは下着脱ぐだろ・・・・大石的に考えて・・・

625 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:08:48 ID:iEEsbDYP
浴衣の下に赤フン付けない投げキャラなんて投げキャラと認めない

626 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:11:59 ID:6JMtrq1G
ついに俺の大石に浴衣が…!!

627 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:23:18 ID:4kRET/vd
圭一「大石さんの浴衣は…その、色々ちらちらしすぎて、目のやり場に困るなぁ…!」

628 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:35:20 ID:6DX6wokx
ttp://kasamatusan.sakura.ne.jp/cgi-bin2/src/ichi55089.jpg.html

629 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:39:18 ID:jfPcyVLd
手前左は誰だ?
熊ちゃん?

630 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:39:52 ID:lmQ5L1Aq
トミーじゃね?

631 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:40:08 ID:sgRPu00l
トミーじゃね?

そんな事よりK逃げてK

632 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:41:53 ID:jfPcyVLd
トミーか。
(裸で)蔵ちゃーん、肉弾プレ〜ス!!

633 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:42:52 ID:HWhMmP9h
クラウディーの体格がリアルで困るww

634 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:47:22 ID:QKRWHzaM
>>628
詳細きぼn(ry

635 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:50:22 ID:6JMtrq1G
>>628
ちょwwww

636 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 00:57:45 ID:79xUdfjN
こりゃあ次で温泉フィールド追加だな。

637 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:05:57 ID:RODaVK3P
トミーがいい男でウホッ!

638 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:07:54 ID:HWhMmP9h
さ、>>363! >>363が!!!1

639 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:17:09 ID:5lUerU3M
んっふっふのコスプレする奴なんているんだな・・
http://may.2chan.net/b/src/1159886856375.jpg

640 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 01:17:53 ID:DScnY9E3
妙に合ってるなw

641 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:19:50 ID:4b+5IPKz
まんま大石でワロタw

642 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:21:01 ID:CiYGAqQg
大石さんコス、クソワロタww

643 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:21:27 ID:PWl06fqK
これは保存しましたよぉ〜!

644 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:22:17 ID:2z8km4XN
これは似合ってるなwww

645 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:26:08 ID:6JMtrq1G
>>639
んっふっふって言ってほしいなw

646 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:27:21 ID:mgXx5X8i
もうすでに顔がんっふっふだわ

647 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 01:31:35 ID:5lUerU3M
強い腕にんっふっふされまくったぜ・・しょうがないからみおん選んでも
シカトされて相方ぼこられるし

648 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:05:04 ID:fzo+3deu
くそぅ>>639がもう消えてやがる
俺も見たかったぜ

649 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:05:59 ID:ONrHkHgH
>>647
どう強いん?

650 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:14:45 ID:AY4YQiGx
■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
     , -‐―‐-、__    
    /       、 `ヽ、
   /  / / / ヽ丶 \/
   l  / _j___{___ム_>=イ
   | |'´! -‐‐  ‐- { ! ! ボクが勝ちましたのです
   | l |    r┐  ル| |  にぱーっ☆
   | l |トィ⌒v⌒1′| |
   | l | ∧. ∧. f ハ. l |
   | | l:ハ| |/_| レ' j│!
   | l /  V〈_/ ,イ.j八

1位 147票 古手梨花
2位 102票 真紅
3位 39票 カルラ
http://kg6qeds.sakura.ne.jp/200610/graph1003.png

■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□


今後のスケジュール
【表】Hブロック準決勝<10/6(金)>
北条沙都子(前試合491票) vs 涼水玉青(前試合551票)

651 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:32:06 ID:5lUerU3M
なんか大石とは思えないスピードで突然現れて気づいたらんっふっふ〜みたいな、
何を言ってるかわからねーと思うが俺も何を(ry

652 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:32:43 ID:RXjSSO+J
しかしみおんでんっふっふされるのは病気だ
ロックはこまめに替えましょう

653 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:39:16 ID:jfPcyVLd
>>651
プレスとFCSで近づいてきてたんじゃね?

今罠子のこわさを思い知ったぜ。
イカに罠をすり抜けつつ格闘をたたき込むかをよく考えることにするぜ

654 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:44:21 ID:ZPN+p9ev
罠子はズサーや罠設置で射撃をすりぬけるからこまるね。

655 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:48:03 ID:QYbLcwV8
>>651
そりゃキミが[ ! ]マークを良く見てないのがいかん
近づくまで何にもできないんだからマーク確認してちょこちょこタゲ変えてN射でもまいてればそんなことにはならないはず

656 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 02:48:34 ID:7ijDmM4M
弾幕なのです、みー☆

657 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:01:00 ID:6JMtrq1G
(;ω;)うっ・・・

658 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:01:30 ID:6JMtrq1G
うわぁww
誤爆wwwww

659 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:12:40 ID:1bMKNvXK
医療を練習したいのだが
医療固定とかやっちゃうと相方に嫌われますかね?

660 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:14:06 ID:RXjSSO+J
強ければ尊敬される
それだけのことさ

661 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:18:15 ID:IiiIbHOP
医療の射撃はそれなりに優秀だから別にいいんでない?
文句つけられないように回復は考えないでおけ、と言った方がいいかもしれん

662 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:21:21 ID:e6IEmgp7
だが回復しない医療って微妙じゃないか?
ガード不能程度しか

663 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:22:06 ID:o79xo77a
たまに医療を使うとさ、相方には自由奔放に動いてもらったほうが
被弾しなくて済むんだけど、こっちを気遣ってか止まってくれるんだよね。
で、トータルダメージが赤字になる。
固定相方じゃないと難しいわ、医療は。

664 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:23:29 ID:7ijDmM4M
>663
そういう事言うと遠慮なくスタンドプレイするがいいのかい?

665 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:24:40 ID:IiiIbHOP
>>662
しないっていうか上手くないから期待しないでねってことさ
一撃ダウンのCSと迎撃向けのN射は魅力だと思うぜー

666 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:24:55 ID:6JMtrq1G
>>663
片方落としたらその間に回復してもらおうと
止まってガードしてるよ…

667 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:25:23 ID:1bMKNvXK
サンクス頑張ってみるんだぜ
基本的にN射で回復、CSでカットや牽制てな感じでいいですかね?
体力調整は医療3落ちで相方2落ちくらいがいいと思ってるんですけれども

668 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:26:57 ID:5l+w0YBk
>>663
俺も最近医療使い出したけどお前さんの気持ちはよくわかる。
なんというか医療に動きをあわせる、というか医療が動きを合わせるべきなんだよな。
戦い方変えるくらいなら入院使ってたほうがマシ。
ただ二つ、敵が遠くにいる時は歩いたりする。
乱戦になったら即退避、結局火力負けするからね。
これだけ守ってくれれば十分。


669 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:29:20 ID:HWhMmP9h
>医療3落ちで相方2落ち
ちょwww

670 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:32:06 ID:CiYGAqQg
医療で明らかに回復狙えるタイミング&必死に味方に向けてN射撃してるのに、
とまってくれないで、そのまま突撃する相方だときついな。
おいおい、せっかくの回復チャンスなんだから、回復していけよと。


671 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 03:33:17 ID:1bMKNvXK
すまん間違えたw
先に2落ちするくらいがいいかなって
色々試行錯誤してみます><

672 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:35:34 ID:yKTBDKG5
回復していけよってなんかバーかなんかのマスターみたいだな

673 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:37:54 ID:5lUerU3M
>>655
見てるけどロックオンマークついたから振り向いたらすでに目の前ってかんじ

674 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:40:07 ID:5l+w0YBk
イリーのN射は3本当てようと相手に歩きN射、近すぎて素通りするのはどうにかしてほしい。
つーか鋤のN射と交換してほしいくらいだ。

>>665
医療N射で迎撃なんてできねーよwww
回復以外だと瀕死の敵にトドメさすくらいにしかつかわねえ。

675 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:43:53 ID:IiiIbHOP
>>674
そうか?
2本当てればよろけるし出も早くて突っ込んでくる相手には当てやすいと思うんだが?

676 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:44:19 ID:3PLOYQHY
医療が近くにいるときに、自分が敵を撃沈した場合、即座に、もう一方の敵にダウン技を当てる
で、そのまま待機してると、訓練された医療ならモリモリ回復してくれる

医療が相方の場合は、立ち止まるタイミングが重要。
敵を撃沈した瞬間が狙い目
訓練された医療なら、それにあわせてCSでもう一方の敵をダウンさせてから、回復してくれる
また、その撃沈で、相手の風船が60%になった場合、復帰した方はが様子見する場合が多いので、大回復のチャンスとなる

CSやFCS。回復サークルなどの回復量はゴミだ
回復はN射の接射のみと割り切った方が良い

だから、訓練された医療は、CS、FCS、D格CSCのみで戦い。N射は温存する
逆にいうと、N射乱発する医療は、回復する気が無いと考えて良い

これらを理解してると、野良同士でもそれなりに連携取れる・・・・・・・・・・・・・・・・・はずw

>>674
対空迎撃には、N射は使える。CSが切れた時ぐらいしか使わないがw

677 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:44:57 ID:CiYGAqQg
>>675
お前医療使ったことないだろ。
N射すぐ弾切れ起こすし、リロードも決して速くないから、
そんなにバンバン気軽に使えるものではない。

678 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:46:21 ID:IiiIbHOP
>>677
一応医療メインだが
バンバン気軽に撃つとはどこにも書いてないよ?

679 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:51:05 ID:5l+w0YBk
>>678
まぁ頭ごなしにN射迎撃否定して悪かった。
ただN射2本ってかなり近くまで引き寄せないと辛いんじゃないのか?判定弱すぎだし。
そこまでできるならガードのほうが良いと思うんだがどうだろう。俺はガードorバクステCSだけど。
機会があったら試してみるよ。

680 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:55:13 ID:IiiIbHOP
俺イリーは相手から近づかせない用に頑張ってるからガードの選択肢は捨ててる
CSあるならCSの方がいいと思う
ためてなかったときやCS玉切れの緊急用に使うといいのかな?

681 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 03:57:58 ID:e6IEmgp7
N射撃はトドメか回復程度にしか使わないなぁ
かなりの近距離で撃ってもカスあたりでヨロけないと不利だし

682 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:00:30 ID:sgRPu00l
そもそもイリーで弾切れを起こすという事自体があってはならない事

683 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:02:19 ID:IiiIbHOP
理想はそうなんだけどね

684 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:06:26 ID:CiYGAqQg
>>678
ああすまね。バンバンとはどこにも書いてなかったな。

うちが医療使うときはガードメインで、迎撃はむしろCS。
N射撃は治療タイムでばしばし相方に使う派。
弾切れ起こすと、ほんとイリーは地獄だぜ

どうでもいいが、おまいさん、IDイリーっぽいな。

685 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:06:35 ID:6s+vGmoz
ぶっちゃけ医療が相方だと勝つの難しいよな
攻撃はしょぼいし回復は微妙だし

686 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:10:39 ID:mgXx5X8i
修正パッチがきて
ラグの改善されないかしら・・・

入院をメインキャラにしたいわぁ

687 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:19:26 ID:Erld3ngC
>>685

688 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:22:37 ID:Erld3ngC
>>685
うまい医療は的確にカットしてくれる。
射撃を遮断する障害物のあるステージならそれを利用して、相方もその空気読んで回復行動する。
さらに相方が前にでたときにうまく相方と敵を同時に狙えるような位置取りして射撃する。

俺はこういう立ち回りやってるけど勝率高いぞ。

689 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:27:41 ID:Erld3ngC
医療は相手の一人を陽動してCSでダウンさせて
その一瞬のスキで相方を確認してその後の行動を判断する。
基本追い討ちや、カットされそうなコンボを狙おう等とは思わない。CSCくらい。
冷静に相手をダウンさせる。必死に攻めないでいいから。
相方を回復させつつ自分はなるべく攻撃を食らわないようにするのがいいと思う。

華麗に立ち回ったら非常にKOOLだぜ?


690 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:28:47 ID:LrromCmj
FCSの話が出てないな
相方に撃つと見せかけて追っ手にたたき込んだり
相方と敵がやり合ってるところにぶち込んだり
かなり面白い威力範囲ともにかなり優秀だ
まあ重要なのは溜まりきってないときに
カットや回復の機会があったら迷わずCSやN射に切り替える思い切りの良さだが

691 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:29:42 ID:5l+w0YBk
医療使って勝利。
で、自分の称号が医療専用とか美しいひぐらしとかだとまじで嬉しいよな。
そんな俺は今日暗殺者とってしまったよ。
おかしいよね、仮にも医者なのに。

692 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:30:31 ID:6JMtrq1G
>>687-689
あー、君と戦った事あるかもしれない
まぁそんなことは置いといて
医療イリーと組んだ場合どう立ち回ればいいか教えてくれないか?

693 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:30:55 ID:Erld3ngC
>>690
不意つけば結構当たるんだよな。相手もイリーと見て突っ込んでくるから。
範囲も意外と優秀だし。

694 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:31:26 ID:6JMtrq1G
>>690
でも、あんまり多用しないほうがいいよ
弾速はやい射撃だと落とされるから

695 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:38:45 ID:uuPo2Ks6
医療で自分でも信じられない活躍でターミネーター取った時は脳汁出た

696 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:40:49 ID:Erld3ngC
>>692
自分の背後または横方向、近〜中距離にできるだけイリーがいるようにする。
常に敵の状況判断。
HP減ってるとき敵をダウンさせたり撃破したら回復してくれるのを信じてイリーに近寄る。

だからといって、じっと突っ立って回復させるのは本当に余裕あるときだけ。
少しでもやばいと思ったら回避行動忘れずに。


697 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:42:49 ID:Erld3ngC
もちろん自分もイリーを助ける心構えがないとだめだぜ!
いくらCS優秀でもイリーだからな。

698 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:47:43 ID:6JMtrq1G
>>696
イリーからFCSでの援護が来る事を期待していつも突っ込んでたが
イリー側から見たら近くにいてくれたほうがいいみたいだね

>HP減ってるとき敵をダウンさせたり撃破したら回復してくれるのを信じてイリーに近寄る。
これはやるようにしてるよ
ただ回復されてる時はガードして突っ立てるだけから
イリーが攻撃されたりするけどね…
それを避けるためにもこっちも動いたりしないといけないってことかな

699 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:51:13 ID:6JMtrq1G
>>697
イリーをできるだけ落とさせないようにするっていうことか
相方イリーにメイドインヘブンだしてもらった時は
こちらも嬉しいからイリーとコンビ組むのは個人的に好きだw
いろいろアドバイスありがとう

700 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:55:11 ID:B/qsfsh0
イリーって医療のほうが使う人多いんだろうか
医療はたまに話題になるけど入院の話は見たことがない

701 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:56:17 ID:Erld3ngC
イリーを殴るならボクを殴れ!!ぐらいの勢いでなw

702 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:57:28 ID:e6IEmgp7
入院は友情CSがラグい程度しか
別に語るほど性能特殊でもないしな

703 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:57:40 ID:HrfXjmWo
51 :ひよこ名無しさん :2006/09/28(木) 20:33:08 ID:???


みんな、名古屋に「竹石 圭佑」って物がいたことを忘れないでやってくれ。
竹石は確かに人間のゴミクズで在日で、覗きや万引きで逮捕されるような
どうしようもない奴だが、それでも一応生きてるんだ…
だが、竹石も今年で20歳…脳内は小学生くらいの思考能力しか備わってないが…
馬鹿でかなりの目立ちたがりだから、成人式に出て、騒ぎを起こさなければ良いが…


704 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 04:57:46 ID:Erld3ngC
>>700
入院使うなら別のキャラ使ったほうが爽快なのよね、個人的に

医療は使えば使い込むほどおもしろい。
一回の戦闘が長くなるのがたまにキズだけど

705 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 05:03:19 ID:o79xo77a
入院は天井が低いんだよな。
距離とってCSとカット、たまにCS切れてN射当たらなくてぼこられる。
その点医療は味方の回復要素も加わって行動に幅が出るから面白い。

706 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 05:05:35 ID:e6IEmgp7
CS当てるよりかはメス当てる方が楽しいよな、入院は
医療は回復できると楽しい
が脆いキャラとは相性悪いよな
葛西やトミーあたりだといいんだが

707 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 05:08:22 ID:Erld3ngC
>>706
姐さんとかしおんだと大変なんだよな。
でも延命させる行為は本当に自己満足できる。勝敗関係なく。

708 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 05:08:59 ID:LrromCmj
>>706
んっふっふ誰か忘れてませんかぁ?

709 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 05:11:22 ID:6JMtrq1G
( ゜д゜)お、おおいしさん…

710 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 05:26:58 ID:8TdFbdbx
ちょっと話しズレるかもだけど、
自分が医療使うときは味方がダウンしたときに追い討ちのN射ズンダで回復したりするんだ。
これってひょっとしたら敵に追い討ちさせない効果もあるのかな?
今ふと思っただけなんだけど、もしそれができるなら実用的かな〜と思うんだ。

>>709
そのレス何度みても笑ってしまうw

711 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 05:28:36 ID:SutRBTr1
バグなのか仕様なのか相手落とした時に味方ロックが外れるのは修正して欲しいな。
回復しづらくて困るんだぜ

712 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 05:49:34 ID:2VvFrK5E
>>492
(・0・) レナ
(・1・) 圭一

713 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 07:11:29 ID:B/qsfsh0
赤坂の空格って判定強い
なぜか鉈使ってて空格出し合うと潰されることが多い。
タイミングが遅いだけかね?

714 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 08:10:28 ID:tapMbdOM
偶然だったが医療は相手両落ち狙うのがいいかなーと思った

715 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/04(水) 09:20:15 ID:FgE0VJf3
>>711
でもそれ修正されちゃうとトミーの相方落ち>強制タゲ変更フラッシュのコンボができなくなるんだよな。
味方ロックボタン追加してくれればいいんだけどね。

716 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 09:25:22 ID:6DX6wokx
>>713
レナの空格自体が出が遅いからな

717 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 09:32:38 ID:ckYbzuiO
IRCの医療使いと教官のコンビはとても強いらしい
医療は相方しだいでいけるんじゃない?

718 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 09:47:47 ID:6j8t0jZb
相方次第というより固定か否かだよね
最低でも回復について事前に打ち合わせないとなかなか

719 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 09:52:49 ID:lgagTPSL
「相方次第でいける」というのはどのキャラでも言えるんじゃない?
ただしその相方が一般に上位と思われているキャラの場合は
単に相方の強さに頼ってるだけのような…

720 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 09:54:24 ID:ckYbzuiO
一部のキャラを除いて、全て上位っていうか、強いと思ってる俺ナッシュ

721 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:07:24 ID:lTmDLGSR
腕石のことかー

722 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:07:27 ID:yyfJQ+zN
キャラ性能は相対的なもんだから全て上位とか上位の意味がねーよw

723 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:17:09 ID:RHNCmS0K
医療は相方が敵近くない時には時にガードしてくれてるだけでもだいぶ違う

724 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:19:01 ID:oxZtf4ZI
>>723
日本語でおk

725 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:19:57 ID:Q5/+Y1pE
いや、そのまんまだと思うが

726 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:22:50 ID:kmwc1uOM
ちゃんと読めw
韓国語でおk

727 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:31:53 ID:fzo+3deu
大石使ってると圧倒的に勝てるときと圧倒的に負けるときがあるよな
まぁ負けの方が多いがな!

728 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 10:58:10 ID:6s+vGmoz
>>727
空格やプレスからの投げをくらいまくってくれる→楽勝
空格やプレスをくらってくれず投げもきっちり返してくる→ボロ負け

対策ができてなければ楽勝、対策されると終わりって感じか

729 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 11:03:52 ID:yo5rk8x3
>>728
なんか、ウィルスみたいだなw

730 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/04(水) 12:22:58 ID:FgE0VJf3
対策されてるならひたすらガードに専念。
着ガード駆使してひたすらプレッシャーを与える。
で、隙ができたらD格すかしCSCで一気に距離を詰めて投げる。
これでもけっこう戦えるんだぜ?
それより医療の話しようぜ!

731 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 12:25:07 ID:GysgIkDl
ゲームばっかしてないでそろそろ働いたらいかが?

732 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 12:27:56 ID:8kS8N18c
今日が休日なんだよ!
それよりパンツについて語ろうぜ

733 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 12:30:52 ID:GysgIkDl
はあ・・・そういうことにしといてやるよ。
じゃあ休憩終わるから行くぜ、じゃあな。

734 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 12:52:56 ID:2cHxdblx
入院の強さはN射にあるのに
N射あたらんからつまらんとか!

あれほど楽しくて強いキャラもいないぞ

735 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/04(水) 12:56:25 ID:FgE0VJf3
イリーは格闘追撃できないのが泣ける

736 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 14:16:57 ID:apKRmd5C
入院のNSはガチで強い

737 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 14:53:02 ID:ckYbzuiO
>>733
不動産屋は水曜日休みということを知らない人?

738 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 14:54:39 ID:MDqpFncn
ニート乙

739 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:15:57 ID:1zPBWWIJ
運輸業とかも平日休みが多いね

740 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:22:11 ID:Q1qIoZdW
ニートの巣窟

741 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:23:45 ID:edffAWf9
ヒント:大学生

742 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:23:55 ID:5lUerU3M
ニートに仕立て上げてたたくって3流大学生とか低収入な人だろうね。

743 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:30:05 ID:MDqpFncn
日本語でおk

744 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:33:19 ID:5lUerU3M
劣等感強くなきゃがんばって自分の下探してたたくってありえないっしょ

745 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:33:59 ID:zh9sUerF
>>743
日本語読めない方ですかw

746 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:36:46 ID:EqDqTdp6
こういうのは触れば触るほど悦んぶんだから
触らぬナントカに祟りなしの精神を持とうぜブラザー

747 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:36:54 ID:MDqpFncn
しまった! ひらがなのわなだった!

748 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:37:06 ID:Y+wNK25J
君たちは今、このひデブスレに注目しているよね。
ひデブ風に言うなら、これはスレにロックを合わせているようなもの。
なら僕がこのスレでやるべき事は一つさ。

喰 ら え ! 富 竹 フ ラ ッ シ ュ !

749 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:38:05 ID:YeX0uODq
声聞いてタゲ変えた、今は通信スレを見ている

750 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:40:40 ID:edffAWf9
声を聞いてロックを変えたら、こっちのスレだったんだぜ。
目がアッーー!

751 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:54:02 ID:eK13s7IO
声を聞いてロックを変えたら、富竹スレだった。
アッー!

752 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:56:02 ID:Upii34lx
『 大石ハード 』

モテモテェ〜の為に部活に潜入する大石。
だが、それは古手梨花の巧妙な罠だった。

「大石の存在は 私に崩される為に築いてきたんですものね」
「いつもの力が出せれば…こんな古手梨花なんかに…!」
「よかったじゃないですか 鈍足のせいにできて」
「んんんんんんんっ!」
「へへへ おい、空坂を用意しろ。みんなで音速を超えてやる」
(耐えなきゃ…!!今は耐えるしかない…!!)
「大石の生褌ゲ〜ット」
(いけない…!左乳首が勃っているのを悟られたら…!)
「生大石様の生んっふっふ〜を拝見してもよろしいでしょうか?」
「こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!」(ビクッビクッ
「おっと、核に当たってしまったか。甘い痛みがいつまでもとれないだろう?」

753 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 15:59:25 ID:lgagTPSL
ひデブのためだけにFX5200から7600GSに換えるかどうか迷い中。
さすがにゆめりあべんちで780なんてスコアが出るとな…

754 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 16:02:17 ID:LeWQxKWc
>>753
CPUがゴミだと変えてもあまり上がらないぞ、と

755 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 16:10:03 ID:lgagTPSL
>>754
Semp3000+だから際どいとは思うんだけど、それより下のカードになると
よっぽど性能的に落とさないと値段が大差無いんだよね。

756 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 16:18:18 ID:G1tY/byY
やあ俺
確かに悩ましいところだが、AGPのままじゃ先は暗いぞ
かといってPCIEにしたら下手すりゃ全取っ替えだ
ここはビスタまで我慢の時ではなかろうか

757 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 16:35:10 ID:lgagTPSL
>>756
変態マザーで誤魔化す手もあるかと思ったけど
そもそもFPS30で動いててもあんまり気にならないし
ここは我慢したほうがよさそうだね。

スレ違いスンマソでした。

758 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:02:07 ID:BKCRB5K2
おまいらパッチはこないけど通信対戦講座は来てますよ



文章的に4と5は同一人物な気がすると独り言
やや文章長くまとめれてないしな。まぁ結構書いてることには共感できるし
十分わかるから文句は言わない俺。むしろよくやった。

759 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:17:20 ID:B/qsfsh0
どうも鉄が苦手だ。
着地ずらしてもCSで着地取られたり
ステップしてもCS引っかかったり
みんな鉄にはどうやって対策してる?

760 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:18:03 ID:5lUerU3M
捨てゲー

761 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:18:43 ID:wpnt0sSU
相方が哀れだな 捨てゲー

762 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:25:14 ID:Y+wNK25J
積極的に空中CSメインで近寄ってくるなら避けずに確実にガードして接近戦へ
引き撃ちメインなら相方に合わせつつCSでカバー出来ない高所から奇襲
ガン逃げなら捨てゲー

ちなみに自キャラが鯖富である事を前提に話してるからね!

763 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:30:36 ID:MDqpFncn
ガン逃げには君の輝き、頂きさ!だろ?

764 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:32:28 ID:A3mevTRC
途中で諦めてネタ戦的な流れにしてるやついるけど
相方かわいそうだよなあれ

765 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:35:23 ID:5lUerU3M
出てくる気配ない篭城罠とかどうでもよくなって罠に突っ込むけどね

766 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:39:28 ID:QhD8m+/+
俺も籠城罠は突っ込むな
まぁ、そこら辺にある罠作動させた後Lv3段ボールが溜まってるところに突っ込むんだが
・・・まぁ、かなり迷惑だと思ってるんだろうな?

767 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:41:05 ID:gQaEJQOf
相手が罠だと始める前から萎える
もちろん相方もいるし本気でいくけど

768 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:43:55 ID:wpnt0sSU
別に萎えたりはしないけど 対策立てる意味で
相手が罠子使ったらとりあえず罠子方追いで行きましょうとは言うな

769 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:44:04 ID:th4Y6std
罠いたらとりあえず罠に粘着するかな

770 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/04(水) 18:46:40 ID:c0YTjE+Z
逆に考えるんだ
爆弾を踏めば敵相方も食らうと考えるんだ

771 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:50:31 ID:qzBWi9E3
詩音と茜、使うならどっちの方がいいんだ?
何か茜の方が耐久力や攻撃力が上なんだけど・・詩音の方が好きなのに

772 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:51:20 ID:th4Y6std
>>770
敵のTNT使って逃げる敵を倒した事あるよww
状況は相手風船80%、瀕死な詩音は必死に逃げる
相方は敵の罠子と対峙していて手が離せない
こっちは腕使ってて詩音にはそうそう追いつけるもんじゃない
だから、一か八かで近くにあった箱めがけてAD格したよ
そしたら爆発してこっちの勝利ww

773 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:52:51 ID:wpnt0sSU
>>771
好きな方を使えばいいだろ

774 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/04(水) 18:53:32 ID:c0YTjE+Z
>>771
手にはコントローラー
足にはDDR専コン
これで二人同時に使えばいいと思うよ。

マジレスすると好みなんだぜ。
相手にしづらいのは詩音だけどな。

775 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:55:03 ID:wpnt0sSU
自分の中で結論出てるくせにわざわざ聞いてくる奴ってなんなの

776 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:58:03 ID:WUFnRH6A
罠の設置個数に上限があったらいいのに。
リロード性能は上げて。

777 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 18:59:23 ID:dXuDK8xR
罠で篭城するやつなんている・・・・・・・か

おれ突っ込んで格闘が多すぎだぜ

778 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/04(水) 19:00:20 ID:c0YTjE+Z
ちょwwwお前らだまされたと思ってWikiのtipsのとこ見てみろwww

779 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:03:19 ID:th4Y6std


780 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:04:13 ID:6j8t0jZb
最近の更新履歴にTips関連のものなんてない
w連発してるやつは程度が低いなぁ

781 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:04:54 ID:wpnt0sSU
別に面白いとこなんてねーぞ
言われた通りだまされたと思ってたからどうでもいいけど

782 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:08:44 ID:6O8KZenP
>>771
強いうんぬんじゃなくて好きなほう使えよと
俺の中では地上戦は茜さん、空中戦は(・ε・)と思っている

783 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 19:09:45 ID:grltJaBL
>>771

(・3・)おじさん使うのがいいんじゃないかな〜

784 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:10:11 ID:th4Y6std
>>783
魅音可愛いよ魅音

785 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:15:12 ID:DcH/SN/d
アカネは爆発力があるから嫌いだなぁ。
油断してっと一気に5割もってかれる。

786 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:17:46 ID:BjsPzAA3
つうか怒涛の如くダウン追撃してくるからプレッシャーが凄い>茜

787 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:19:14 ID:5lUerU3M
ところでくぐり対策みたいのってある?アホみたいに飛ばないとか?

788 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:19:52 ID:G1tY/byY
無茜マジ苦手
中近距離でのCSと追い撃ちN射が痛すぎる

789 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:20:49 ID:BKCRB5K2
>>787
常時低空を飛べばくぐられないんじゃないか?
そこから射撃ができるキャラかどうかはともかくだが。

790 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:22:08 ID:HWhMmP9h
むかねって射撃キャラだよな?

791 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:22:33 ID:wpnt0sSU
どうみても格闘キャラなんだが

792 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:22:49 ID:ofS2BVO6
近距離射撃キャラかなあ。
格闘も良い感じだけど。

793 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:23:00 ID:DcH/SN/d
無アカネのゆる〜んとした射撃速度の誘導CSはうざいことこの上ない。
逆に避け難いんだよな。

794 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:23:43 ID:th4Y6std
>>787
ズサーやカレーのDダッシュはやたら突進力あるから
低空ADからの射撃でも当たらなかったりする
だから、ズサーやカレーがいたら無闇に空飛ばないジャンプしない
くらいかな対策法としては
あとは味方ロックして空格などして着地ずらそうと頑張るか…

795 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:26:35 ID:IiiIbHOP
相手にむかってADすれば振り向けるんじゃね?

796 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:32:49 ID:xUNkgkmp
>>791
無銘が格闘キャラとか言われたら腕鯖斧が馬鹿みたいじゃないか。

797 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:38:12 ID:6s+vGmoz
この前上手い鉈レナ使いがいて着地狙いの花子のD格CSCを
ことごとく着地ずらしで避けて、しかも避けた後は必ず空中FCS
決めてくるんでもう怖くて着地攻めできなかったよ

798 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:44:24 ID:kmwc1uOM
う・・・腕は射撃キャラ・・・

799 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:47:07 ID:Z/H9avEl
腕石のどこに射撃があるんじゃい

800 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:47:50 ID:HWhMmP9h
敵振り回して投げる奴とか!

801 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:47:56 ID:60f4hdWy
人間大砲

802 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:48:08 ID:ofS2BVO6
敵を投げて敵にぶつけるんだ!

803 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:48:34 ID:kmwc1uOM
自分を投げれば移動速度が飛躍的にUP!!

804 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:54:20 ID:60f4hdWy
ツタンカーメンのごとく自分を手で抱きしめて回転しながら突っ込む大石を想像して笑った

805 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 19:57:27 ID:DcH/SN/d
それってベガのサイコ(ry

806 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:00:42 ID:jfPcyVLd
甘いウザイダサイしょっぱい!

807 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 20:02:01 ID:DScnY9E3
超○覇王電影弾で

808 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:07:18 ID:KsRPzDgn
↓ここから通信であった嫌な思い出を語るスペース

809 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:07:59 ID:g9YkaECr
カット

810 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:08:10 ID:kmwc1uOM
愚痴スレ池

811 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:09:18 ID:jfPcyVLd
富竹フラッシュと聞くとついそちらを向いてしまう

812 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:11:10 ID:lmQ5L1Aq
>>811
それなんて俺?

813 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:11:19 ID:KsRPzDgn
みんなが一番優良だなと思えるホストの理想像を教えてください。

814 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:12:10 ID:DcH/SN/d
>>813
お前みたいな奴じゃなかったら優良認定だよ

815 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:13:40 ID:jfPcyVLd
( ゚Д゚ )         <富竹


( ・3・)         <FLASH!!


(・3・)アルェー

816 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:15:40 ID:kmwc1uOM
ゴミ山で逃げようとしてジャーンプ!

ゴミにひっかかってレイプされました

817 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:17:42 ID:jfPcyVLd
>>816
あるあるwwww逆レイプするときもあるけどw

818 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:21:01 ID:HWhMmP9h
( ・3・) ジャンケンポン! (・з・ )



(・3・ )   あっち向いて  ( ・з・)



( ・3・ ) 富竹フラッシュ! ( ・з・ )

819 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:26:09 ID:MEmodof9
こっちみんな

820 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 20:55:17 ID:K983e9tc
俺様フラッシュ!!

821 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:05:12 ID:5lUerU3M
鉈って歩き・ステップ射撃の性能だめっぽいけど空中うちが基本?

822 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:06:23 ID:kx0jgHB0
地上で出すのは対空くらいじゃね
とにかくズンダだお

823 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:06:54 ID:yTIF86ZE
空中撃ちってかズンダじゃね?

824 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:09:08 ID:pWPJ01r4
鉈はズンダよりジッポとバクステ射撃がうまいヤツのほうが相手にしたくないな

825 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:28:07 ID:MTmfeHOA
バクステって両サイドに投げて中央ガラ空きのやつだよな?
近接キャラとしては詰めるチャンス以外の何者でもない無い気がするんだが
弾速も遅いし流石に上手いとか使い道がとか緩急がとか以前の代物に思える
他キャラメインの身としては脅威になるようなシチュが思い浮かばないな

826 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:36:13 ID:MEmodof9
あれは「狙う」というより「設置する」感じで使うといい。

827 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:40:33 ID:Y+wNK25J
あれは相手の動きを抑え込む為に使う物だから当てに行くもんじゃないよ
ダウン奪ってから起きる少し前に置いて逃げ道を塞ぐとかそういう用途に使うもの

828 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:47:45 ID:kx0jgHB0
鉈レナの潜在能力はピッカピッカよーん

829 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:50:26 ID:KRT0jdR6
鉈レナの玄人向け度は異常。

cpu戦で結構動けて、おお、これいけんじゃね?とか思って通信対戦で使ったらシエルにレイプされる俺であった。

830 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:51:22 ID:MEmodof9
玄人向けかな・・・?

831 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 21:55:01 ID:6XmOTAJH
>>827
使い道わからずにいたけど、あれって置き攻めに使うのか?
起きるの見てからじゃ色々と間に合わない気がするんだが

832 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:00:23 ID:ma1a0Iwp
鉈のバクステ射撃でマルチショットを狙う
そんな風に考えていた時期が俺にもありました

833 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:01:41 ID:gQaEJQOf
わざわざN射2使って出すほどでもないんだよなあ

834 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:02:15 ID:ZHBlvI0L
鉈レナ使いやすぎだろ

835 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:07:10 ID:HWhMmP9h
弾速遅い飛び道具を追いかけてる私今すごく有利!
圭一くんは殺されちゃうよ怒ったレナにきっと殺さrなんでだろぉ〜〜〜〜〜


バクステ射の使い方ってこうだよね?

836 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:11:52 ID:weT5QYY9
不覚にもコーヒー噴いた



なんていうと思ったかこのゴミがワンパターンなんだよ、ぼけが。



タオル取ってくる



837 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:15:24 ID:MEmodof9
コーヒーは吹いたんだな

838 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:26:21 ID:U60U5GrB
アイアンK1で接射CSばかりやってたらようやく魅音で接射できるようになりました

839 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:33:16 ID:Y+wNK25J
>>831
起き攻め用じゃないけど一応使えるよ
例えばダウン取ってからADかバクステで少し離れて
起きそうな頃合を見てCS爆風スカし→バクステ射撃→D格orズンダとかね
まぁどう考えても弾の無駄なんだけど、確実に止め刺したい時には使う時もあるよ

840 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:44:32 ID:MTmfeHOA
でも鉈のバクステ射撃は実際自分で出して隙を把握しちゃうと
やっぱせいぜいスパイス止まりって感じだな

841 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:53:37 ID:6I0F1bT+
正直鉈レナは弾数きついしなぁ、リターン少ないし中々使えない罠。
ジッポとN射主軸だとすぐ弾切れかけるしなぁ、適当に撒いてる俺がダメなのもあるけど・・・

842 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 22:54:34 ID:lTmDLGSR
鉈レナで弾無くなったことないな

843 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:20:18 ID:HWhMmP9h
魅音の前格ってボイスと裏腹に恥じらう表情がヤバイな

844 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:24:20 ID:J18H3/Zy
鉈レナ使わないから知らないんだけど、バクステジッポは迎撃にならないの?

845 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:28:16 ID:6XmOTAJH
人に対しては爆発しないんじゃないか?
するとしても当たり判定小さすぎて無理だな

846 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:28:56 ID:Cj1CiAsi
まずならん
距離にもよるがバックステップ使う状況でジッポ投げるならほとんど意味ないと思うぜ

847 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:29:41 ID:PuSu9asK
ジッポはちょい離れた相手の降り際に放り投げるものじゃないのか?

848 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:32:51 ID:J18H3/Zy
そなんだ
なんかよくバクステN射が〜って聞くから代用品ないのかなって思っただけ
考えてみたらそんなので代用できるならもっと前から言われてるよね
味噌汁で顔を洗ってROMに戻るよ

849 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:34:54 ID:kx0jgHB0
バクステジッポが脅威になったらノイローゼになりそうだ

850 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:35:38 ID:MEmodof9
気を付けろ、その味噌汁は裁縫針入りだ。

851 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/04(水) 23:42:57 ID:DScnY9E3
しかもトンコツ味だ

852 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:57:04 ID:79xUdfjN
ケンタくんで対空されて迎撃されたときはさすがに切なくなる

853 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/04(水) 23:59:52 ID:uUKcFWbG
ラグのせいだと思うけど称号画面で音はなってるけど
表示されない事があるのを何とかならないかな。

854 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 00:12:30 ID:sS8RbOaq
>>853
ラグが原因なら無理じゃね?


855 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 00:25:10 ID:KA3ubCa1
>>843
キてるな
蹴りがことごとくエロい

856 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 00:37:27 ID:yO5xEVRq
>>843
見れねーよwww

857 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 00:45:34 ID:227ruwaV
>>853
うちでもよくある
ホストが試合後の会話を速攻でスキップするとなりやすいと聞いた
1テンポ置いてからスキップしてもらうといいらしい
でも他の人は問題ないのに自分だけの都合でホストに頼むのも
気が引けるから俺は称号見れないままプレイしてたりする

858 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:01:31 ID:Rgoypujd
魅音前格たしかにエロいな
難しいけど頑張れば見られる
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow19613.jpg

859 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:02:17 ID:DOfpAGd4
俺の環境だとこの時間称号どころか風船の%もライフ・チャージゲージも動かないまま試合終わる
もちろんどっちが勝ったかわからん
ぜってー弟か親父がP2Pやってるせいなんだが

860 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:05:07 ID:r5nORxLr
>>858
エクスクラメーションマークがエロイな

861 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:05:28 ID:I55Wqtun
>>858
ことごとくエロいな

862 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:06:38 ID:yO5xEVRq
>>858
モエスwwwwwwwww

863 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:07:23 ID:KA3ubCa1
>>858
good・・・むしろgod job
攻撃してるのにやられてる表情にしか見えな(ry
ロンスカのエロさは異常

864 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:08:48 ID:DOfpAGd4
>>858
なんだこのけしからんエロさは…

865 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:09:58 ID:yO5xEVRq
対戦相手からはこれが見えてるんだよな…

866 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 01:11:06 ID:cBVPlIlS
まったく黄昏はけしからんな
いいぞもっとやれ

867 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:13:03 ID:T/I6sGfw
やばいよやばいよ!次から避けられなくなるかもしれん

868 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:22:37 ID:9eVfYJKq
>>858
これはエロすぎるなたまらん

869 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:31:13 ID:zVy6uqy1
鯖凄いお

870 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 01:56:39 ID:iY2FrnZB
最近ひデブ快適に動かしたくて
そのためだけにBTOでパソコン買おっかな(グラボも付けて)
って思ってるんだが
見積もってみると15万くらいw

871 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 02:05:05 ID:KLt8bdtq
ディスプレイ諸々抜きの予算なら十分だな
てかそんな報告をいちいちするな。

ま、世情的に将来性とかも視野に入れとけ

872 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 02:07:36 ID:DOfpAGd4
まあスレ違いでしかも濃い話題になるしな
しっかしみおんキックがこんなにエロイとなると
他にもなにげなく見逃している技のなかにとんでもない大物が潜んでるかもしれんな

873 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 02:50:46 ID:FZ9E8JzC
んっふっふに超エロ技が潜んでいたりするわけですね

874 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 02:51:37 ID:qlAhjHbk
大石の股間が濡れちゃうような大物技かぁ。

875 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:06:24 ID:zVy6uqy1
こうですか!わかりません!
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow19621.jpg

876 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:16:36 ID:Cr+LCYuo
戸愚呂弟が一瞬葛西に見えた俺はL5。       生まれてきて、ごめんなさい

877 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:23:41 ID:Mb7CmSg5
>>876
奇遇だな、俺もレイザーラモンHGが、トミーに見えたぜ!
おや? 足音がひとつ・・・ 

878 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:39:01 ID:T/I6sGfw
俺なんて機関車がトミーに見える

879 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:45:08 ID:227ruwaV
キャプしながらやってたらなんか変なのが撮れてた
ttp://rainbow.sakuratan.com/data/img/rainbow19625.jpg

880 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:52:32 ID:9eVfYJKq
通信対戦講座がまた増えてるぜ貴様ら!

コメントのとこで希望がでてたガードのことだし
教官ちょっと頑張りすぎじゃねw

881 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:54:36 ID:Rgoypujd
>>879
何故各種ゲージが表示されてないの?

882 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 03:54:40 ID:KXnVwTWv
後ろで踊ってる温泉にワロタ

883 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 04:08:12 ID:227ruwaV
>>881
俺もよくわからない謎の現象w
キャプしながらやってると何故かゲージやエフェクトが表示されてないフレームが混ざってる
>>879はそういうフレームだけ抜き出してみた

884 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 04:10:28 ID:3lDIuopC
何をしたらとれたんだ?

885 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 04:21:25 ID:ud1Vga11
>>884
リアル富竹フラッシュすれば撮れる

886 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 05:03:13 ID:3lDIuopC
>>885
動作だよ(´・ω・`)

葛西の元ネタ見てて思ったんだがガンダムより地球防衛軍じゃないのかな

887 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 05:09:00 ID:P+M4H3Mm
あいかわらず罠子のダンボール爆弾はわけわかめ
味方が設置したものを敵が踏んだとき、範囲外にいたのに自分もふっとばされた

888 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 05:14:51 ID:T/I6sGfw
罠子のTNTを転がってガードしてやるのがたまんねーぜw

そして味方は吹っ飛ぶ

889 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 05:18:23 ID:KXnVwTWv
5 名前:名も無きひぐらし 投稿日: 2006/10/05(木) 02:59:25
すみませーん
ttp://a-draw.com/uploader/src/up0917.jpg

核ふいた

890 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 05:58:24 ID:RS27dVn2
んっふっふ〜

891 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 06:01:30 ID:zVy6uqy1
みみみみのボイス一覧がんふんふ言いまくってて吹いた

892 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 06:14:54 ID:FOJe5QKe
このみみみみボイスって「んふ」に聞こえるか?
「うふ」だと思うんだが・・・

893 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 06:16:20 ID:T/I6sGfw
んふとか30後半独身女を舐めてんのかと怒られるぞ

894 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 06:18:54 ID:ud1Vga11
やっぱ垂れてるんだろうか

895 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 06:20:55 ID:T/I6sGfw
いやそこは高野式で大丈夫

896 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 06:32:38 ID:zVy6uqy1
赤坂の若作りも高野式?

897 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 06:34:46 ID:yO5xEVRq
鬼曝し編の赤坂より「いい男は老けません」

898 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 06:43:20 ID:0BcyjaCo
ドモホルンリンクルだろ?

899 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 07:56:26 ID:sQgYVbUZ
おはよう、今日凄い夢を見たんだ

俺の家マンションなんだが、屋上で煙草吸おうと思って上がってみたら、なんと空坂がいたんだ
で、MG葛西4人と戦ってるんだよ、空坂一人で
しかも空坂優勢、めちゃ強い
これは空坂を使えというオヤシロ様からのお告げですかね?

900 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 08:05:06 ID:hRcatFTN
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
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       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
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/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==


901 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 08:12:20 ID:0nJNEJoY
みみみみ、勝利台詞を見る感じでは
全て「くす」と「くすくす」で統一されてるけどどうよ?

俺は自分の中では「くす」だと信じてる。

902 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 08:17:50 ID:zVy6uqy1
詩音のオヤシロ発動ボイスも相当意訳されてるな

903 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 09:08:39 ID:EZ5y/UIu
自分が弱すぎて話にならない場合素直に退場するべき?


いや・・・・念の為な・・・

904 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 09:11:26 ID:dyW32Gq8
誰でもどうぞ〜。とか言うところなら問題ないと思うよ?
巧い人にぼこられるのもためになるしね、ちゃんと見てれば。

ただ、○級者募集とか言うところで自分がいるチームは絶対負ける!ぐらいになるとどうなんだろ。
不調とか用事できたとかで抜けた方が自分的にらくだと思うけど。

後、関係ないが・・・。
自分そんな巧くないのに自分が一番強い時はガチで困る。


905 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 09:13:24 ID:18CMfJQs
>>903
気にするな

ネギカモでも何か頑張ってるなっていうオーラが出てればこいつには勝たせてあげたいなって俺は思うよ

906 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 09:18:30 ID:/AQZad0a
罠使ってダンボール多めに置くとどんな下手くそでも勝てる事あるな
運げー

907 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 09:40:31 ID:zVy6uqy1
段ボールしか置かない罠子なら放置安定にゃりん

908 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 09:43:24 ID:sQgYVbUZ
罠子の罠にウンコ追加しる

909 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 10:07:54 ID:9rsffDUj
ぶっちゃけ みみみみ が誰かわからない 

910 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 10:09:35 ID:fwav4fpJ
>>902
「ぶちまけられてぇーかぁーっ!!」



…あのセリフを聞く度にゾクゾクする
自分の中にこんな感情が隠れていたなんて初めて気付いた

911 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 10:12:23 ID:sQgYVbUZ
>>909
よよよ の事だよ

912 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 10:56:11 ID:9u+hPoMI
赤坂…30後半

赤坂とみみみみの勝利メッセージより引用
みみみみ「あらあら、坊やかと思ったら、なかなか冷酷なのね。くすくす。」
赤坂「ぼ、坊やと呼ばれる歳じゃありませんよ、鷹野さん。」

みみみみが赤坂の歳を知らないでこのセリフを言ってるのなら良い。
問題は赤坂の年齢を知ってる上でこのセリフを吐いている場合だ!

913 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 10:57:25 ID:omhuZIvw
祭囃子みてると40台でも全然違和感ないけどな

914 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 11:07:04 ID:jUnz/oO8
実は28

915 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 11:11:36 ID:sQgYVbUZ
赤坂は実は17歳だったんだよ!!!

916 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 11:25:23 ID:0Ai+jKDE
17歳でキャリア・・・

917 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 11:27:22 ID:sQgYVbUZ
あー、17歳でもロリになるのかな・・・

918 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 11:36:31 ID:7f1pZtdO
>>910
それにくらべて「本当の鬼を〜」は、詩音らしくなくていやだな。どっちかと言うと魅音向け
静かにキレられてもな…。

919 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 11:39:51 ID:0Ai+jKDE
>>918
もう詩音のオヤシロボイスは
「グキャキャキャキャ」か「悟史君悟史君悟史君悟史君悟史君」
でいいよ

920 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 11:49:06 ID:g6qpP4Td
皆殺しでも派手にファビョってたな

921 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 11:54:30 ID:0Ai+jKDE
最近本スレに来てなかったんだが
本スレよりキャラランクスレの方が活性化してる件についてkwsk

922 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 11:55:36 ID:9u+hPoMI
本スレでNGとされてる話題をしたい人が多いって事じゃないの?

923 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 12:28:50 ID:I55Wqtun
富竹教官の通信講座、気がつけば6まで行ってるんだな……

924 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 12:37:10 ID:A1wtzR0V
高飛びしてスカートの中を覗かせてあげるのです〜と見せかけて・・・雛見沢のみんな、ボクに

925 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 13:24:43 ID:4wjPT0P7
相手が高跳びファンネル出すとき
下から眺めているやつでてこい

926 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 14:16:47 ID:q62lyGLv
モップ使ってて両カレー出てくるとやばいな
各射撃がかなり回避しにくい

927 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 14:19:32 ID:HA4CNfSV
そういえば梨花でファンネルかわせないの俺だけ?
大石でさえもかわせるのに梨花だと無理なんだ

928 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 14:23:53 ID:F2jJtlbh
コンパスのFCSのセリフが「教会直行!」に聞こえる

無茜のFCSのセリフが「鬼ノ宮桜血卍斬り」に聞こえる

929 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 14:24:44 ID:xQCSIpVE
病気です

930 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 14:55:03 ID:jUnz/oO8
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
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        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト  病院行こう
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ     な!
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:::::::::::::::/ヽ;/ へ、\;;;;:. ;;;-─ _,.ニ-ァ'´\
::::/7 ) ./ |××| | ;;; ;;;::::| ̄ /×××>、
/ ././ /ニ=、\±L/;;;;:::_;;:」_,/×××/  \
 l. l /  ー- ゝ |××× /×× ゝ‐''´==

931 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 15:28:32 ID:JTywYIYC
ゲーム屋に行ってDBZスパーキングNEOの店頭ムービーを見てきた。
天津飯の気功砲が霊写トミーの射撃そのまんまで吹きそうになった

932 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 15:38:47 ID:0Ai+jKDE
すんげぇ今更なんだが霊トミの元ネタって
ホラーゲームの零からとってるんじゃね?
あのカメラで異界を写して行くゲーム

933 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 15:59:59 ID:OP/DgdLs
霊トミーのEXはきっと地獄少女鷹野召還だね

934 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:03:30 ID:0Ai+jKDE
発動条件はオヤシロモード時にダメージくらって
巻いてた赤いスカーフ(マフラー)が取れた時か

935 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:11:50 ID:KA3ubCa1
射撃キャラなのに魅音の弾切れ状態射撃ボイスがなくてさみしい(´・ω・`)

936 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:15:56 ID:xQCSIpVE
(・3・)おじさんからけ読めるからわざわざ相手に弾切れ教えたりしないよ〜

937 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:15:57 ID:V4LmSpaw
>>935
まだまだ弾はあると言った手前、それを否定する訳にもいかんでしょ

938 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:46:37 ID:Xte18knn
>>935
そんなことより専用ボイスがないモップの方がもっとさびしい(´・ω・`)

939 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:50:12 ID:yO5xEVRq
>>935
( ・3・)まだまだ弾はあるんだからぁ〜
って園崎ブラフ使って言ってるんじゃん

940 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:51:16 ID:yO5xEVRq
( ・3・)アルェ〜

941 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:52:08 ID:R6m0Jq1e
魅音かわいいよ魅音

942 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 16:53:47 ID:u7B26F22
な、何がよ…>>941ちゃん?あ、あのあの、お、おじさん何のことかわかんないよ…

943 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/05(木) 17:03:47 ID:JPJ3sneQ
ずっと疑問だったんだけどなんでレナでタッグゲージ溜まるとトイレ前の用事思い出すの?

944 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:07:02 ID:Xte18knn
約束じゃないの?
Kとのコンビだからじゃない?何か友情〜な発言だし
まぁ、違うコンビでも思い出すが

945 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:13:06 ID:8MCi5xz0
>>943
wikiの元ネタ見れ

946 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて :2006/10/05(木) 17:16:34 ID:JPJ3sneQ
>>945
それが書いてないんだ

947 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:19:07 ID:8MCi5xz0
>>946
マジだ、誰か消したんだな
確か「原作の部活で圭一とレナが勝つために通しをしようとして、それの約束をしたのがトイレ前」
だったような希ガス

948 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:22:43 ID:yO5xEVRq
>>947
なるほど

949 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:30:28 ID:FZ9E8JzC
トイレでの情事

950 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:34:13 ID:xQCSIpVE
   ;ヾ、,.、,、.、rツ ッッシ、:':' r':' _,、-'゙_,  や 公 帰 そ
 ,、,、,ミッン、,._        _,、-'゙_,、-'゙.   っ 園. り ん
 、ィッ ,:、 ゙''ゞ=ミ、~.: _,、-'゙_,、-'゙  __,  て の 道 な
 }; ヾ ゙' {!li;:,. _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,::|_|  来  ト に わ
 ゞァ''゙ぐ _,、-'゙_,、-'゙ _,、-'゙,、-''" .|_   た イ  あ け
 ,ヘ:'_,、-'゙_,、-'゙..::「┴_,エ ┴  ''"_|_|  の. レ る で
  └i'゙-ニ,ニエ,.:|ニ「 _エ ┴  ''"_|_   だ に
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴  __.|_|_
    |エ | ニエ, |ニ「 _エ ┴ 「fj.||__|__| _|
    |エ | ニエ, |[8] _エ ┴ └‐_|_|__l__,|⊥ |__
    |エ | ニエ, |二 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |┴ _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__|
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |__|__| _|_|_
    |エ | ニエ, |工 _.エ 二.._ |_|__l__,|⊥ |__
  -,-=''┷━━|┬ニエ ┬--  .|__|__| _|_|_
   ''ーニ_''ー::、_ ゙┷ 工_二'‐-、,_|_|__l__,|⊥ |__
  二二二`''ーニ`_''ー-、_¨''━、L|__|__| _|_|_
  二二二二二二二`''ーニ_''ー 、_       |⊥ |__

951 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:42:29 ID:KXnVwTWv
>>950
(次スレ)立てないか

952 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:48:16 ID:jLqVOYz4
だがんっふっふの登場でその約束が果たされることは無かった

953 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:52:09 ID:HA4CNfSV
    ∧_∧
  /  ゚ω゚ \
(( (       ) ))
  \     /
    (_⌒ヽ
     (_ノ ` J

954 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 17:58:53 ID:yO5xEVRq
んっふっふ

955 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:00:27 ID:ngoYES/I
(・3・)(・3・)

956 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:03:06 ID:0nJNEJoY
元ネタ、シエルのタイガースタンプとかも消えてるね。
差分見ても見つからない気がするけど気のせい?

957 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:28:33 ID:EZ5y/UIu
ちょっとガチキャラで4割切るほど腕が糞なので泣き寝入りしてくる

958 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:32:23 ID:DmMaugNc
めげるな、たまたま気分転換に使ったキャラのほうがうまく動けて
そっちがガチになることなんてよくあることさ

959 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:36:08 ID:LEjILVBU
CPU戦いくらやってもあんま役に立たない
弱くてもつらくても対人やってこそ

960 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:38:15 ID:Xte18knn
大丈夫だ
ガチキャラで4割切るなんてよくあることだ
俺なんて3割だぜ?
ところで次スレは?

961 :950:2006/10/05(木) 18:39:04 ID:xQCSIpVE
    ,,x '"::::::,,、- '"     |:::
    `"i`ー'"        ヾ
      !  、 、,,,,,,,,,;;;;;;;;;彡ミ
     |,,,,ノi `ーヾ;; '"----、
     ヾ::ヽ     -┴'~
      ~|:/ ' ' ' `ー ' "'"
      /_
     l    '' )    i
      ヽ,,、'~`      U
       ゙, __ ,-、_,ノ`
 |/      ゙, `'" ,,y
 |/  彡  ゙、`-'"
   /|/     i
   /        !    ,, -'"
    |     `ー '"|::
ちょっとした事故でスレ立てが出来なくなっちまったぜ
まったく俺ときたら気づかない内に>>950踏んでしかも失敗するとはよ
俺の代わりに>>970が立ててくれ

962 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:44:05 ID:Y2vTnMaK
腕が腕石のことと勝手に脳内変換され、しばらく意味を
考え続けるはめになったのは俺だけでいい

963 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:45:46 ID:0+ZSFn37
残念だがお前さんだけではない


964 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:46:24 ID:T/I6sGfw
俺も腕が腕石のことかと思った・・・
腕石で勝率4割




すげー

965 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 18:54:55 ID:kvXaj/e0
4割は腕石マスターを名乗ってもいいな

966 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 19:01:33 ID:LI7uRzTJ
ksk

967 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:12:10 ID:WTqfddAH
ksk

968 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:14:48 ID:HA4CNfSV
ksk

969 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:16:29 ID:yO5xEVRq
んっふっふ
>>970さぁん、次スレ頼みましたよぉ

970 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:16:33 ID:Xte18knn
( ・3・)アルェ〜?

971 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:18:19 ID:yO5xEVRq

                                        ,. -――へ_,. ヽ
                                      /;;;;;_,. - ― 、   ̄ヽ  僕、次スレ立てるのに相応しい人、知ってるよ。
                                    /,.-‐ ̄_,. -―、 \'  /   
               / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ         /''´         V∧_  〉/`ヽ  白々しいね。あれだけ立派に>>970踏んでて、自分だけは蚊帳の外かい?
              /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:;.;.;.:ヽ         i   、;;;;;;;;;::::::〃人 ヽ /-ー'
            /:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.;.;.;.;.;.;.;:'.         |i!,   _ア「 ̄ヽ__/-'´ 踏んだだろ、立ててくれよ>>970くんが。>>950ちゃんは駄目だってさ、立てれなかったから。
           r':.:.:.{________;.;.;.; !        |i!;    彡ヘ      
           |:/:.:.:.:.:.::.:.:.:.:.:./ヘ ヽ ヽ,.-、`ヽ     |i!;;   彡i!ヘ    じゃあ仲間想いの>>970くんがお手本示さないと駄目だよね。
          / ´ ̄「「 W〃,rァ }}| | |  |}〉} | |      |i!;;    `、ヽ     
         〃:::/「 _! ト、弋"´ _〃| || |' / ! |     |i!;   、  `、ヽ   スレ立て宣言して、スレ立てて、テンプレ張って、次スレのURL張って終わり。
         {:::::::i!|レケヌNヽ「¨´  jハN | リ`ト、  |     |!;    ミ、  `:、\  
          `ヽ||ヾ、´_ソr_,.-〕    イi!|/' jヽ.レ!       !;;    ミ、    \   それでめでたく次スレの悩みは解決だね!!
 *         !ハ iヽ、 'ヾツ、_   !j/ /〃 ヽ      !;;     ヾ  ヽ  ヽ   
             Vト、!へ  ' ,=丶   / / !i|   >――-ヽヾ、    丶 ヾ ミ!  iん?何?これでもう終わりかい?あっけない話だったね!はいはいお疲れ様だね!!
               `   ト、 ミ、 __/≠〃j! /,. --‐==、  \    、ヾ  i! ミ;| 
          *     ,. | >'' ̄   , , , ,`Y ,.〃⌒}}´     |i!ヽ\`-'''   川i!!  今日は久しぶりにVIPスレに写真撮りにでも行こうかな!!
               //   ,.〃/;;;;;、//〃´         ノ人 \ヾ   ,.彳ミ jハ   
              ///    '´      ヾi!川l!i;;,,     ,〃 __,./ _,.;;::''''’ 八ノ  昨日まではずっと次スレのことが心配で全然撮りに行く気になんかにならなかったしね!!
              // //          ji!〃〃ツ;;;,,,、. ''´ 〃´ ,. ´ _,.;;;;:;:;/,イ   
  *    *    /:.|〃'´           /;,i! ´      ,,,,;:;,,,/〃´; ; ;,;/ , ヽ  今日はどんな糞スレをカメラに収められるかな……。
              /|:.:|i!           ,/;,;/, ,,  ,. ,. -- 、'''''’´: : : : : :イ〃// i; |    …………何か言ってくれないか?僕だけ喋り尽くめかいッ?!
                |:.|:.:|||ヽ、 、 、 、  、,.〃;,;/′///〃´`ツ,,,,;;;;;;;_,.-‐''´:.| 〃/ |;; |   黙ってんじゃないよ、聞いてるのかい!>>970ーッ?!?!

972 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:23:21 ID:Xte18knn
( ・3・)アルェ〜?ホスト規制だよ〜?
>>975後よろしくっ

973 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:28:26 ID:Xte18knn
よし、スレが進まないからとりあえず好きなボイスでも上げていくか
( ・3・)<おじさんを忘れちゃ困るね〜

974 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:31:38 ID:T/I6sGfw
お尻からなんて卑怯です!

975 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:32:01 ID:Dcz8MaRw
んじゃ建ててみるか

976 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:36:16 ID:Dcz8MaRw
規制
>>980よろしく

977 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:37:48 ID:KB9wZl/p
ksk

978 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:39:26 ID:Xte18knn
>>950をなでなでにぱー☆
自分をなでなでにぱー☆
>>975をなでなでにぱー☆
トリプル幸せなのです

979 :名無しさん@お腹いっぱい。:2006/10/05(木) 19:40:53 ID:LI7uRzTJ
ksk

980 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:44:33 ID:u7B26F22
んじゃちょっくら建てれるか試してみるかねぇ(・3・)
駄目だったらゴメンよぉ

981 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:49:30 ID:u7B26F22
[ひデブ]ひぐらしデイブレイクpart51
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160045137/

建ったよー(・3・)

982 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:54:03 ID:8MCi5xz0
>>981
乙だッ!

983 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 19:55:44 ID:Dcz8MaRw
*お知らせ*

&hidebuはトピックが変えられないので&ひデブにお引越し中です。

984 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:07:01 ID:Vl+MXuNl
>>952
一回だけ通しはありました。
一回だけ。

985 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:53:13 ID:sQgYVbUZ
チャットで「にぱー☆」とか言われると素で引く

986 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:54:40 ID:wTKadzF+
「んっふっふ」ならいいクセに

987 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:54:46 ID:zVy6uqy1
みー☆

988 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:55:38 ID:KXnVwTWv
トミーツヨスとか言われたら「僕の肉体は鉄壁さ」とか「君の輝き頂いたよ!」とか言うんだが駄目か

989 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:57:10 ID:sQgYVbUZ
>>986
ばれたか

>>988
それもいい

>>987
愛してる

990 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 20:57:19 ID:T/I6sGfw
僕の名は富竹。フリーのカメラマンさ

991 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:02:09 ID:+aj/mezp
嫌な事件だったね。富竹が一人見つからないんだろう?

992 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:03:54 ID:Rk8DwpfS
富竹はあそこで何をしてるんだい?

993 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:05:26 ID:bc2uuQ+f
富竹角材ホー(ry

994 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:11:09 ID:Je3m5vn2
ところでネ実2にスレ立て誤爆した奴正直に手を上げろ

995 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:11:30 ID:hdlFRv66
んっふっふ前原さん、あなたの趣味は雨の日の穴掘りですかぁ?
私はこのスレ埋めたいんですけどねぇ。

996 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:11:35 ID:KA3ubCa1
>>981
おじさん可愛いよおじさんえらいよ

997 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:12:18 ID:kvXaj/e0
僕の名はフリー。富竹の機関車さ

998 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:14:12 ID:HA4CNfSV
ウメハラ

999 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:14:32 ID:T/I6sGfw
>>1000なら今日からキミは富竹

1000 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/05(木) 21:14:40 ID:Lje2VIrW
1000ならトミーが無想転生習得

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

226 KB
>>970ーッ?!?! @   ヽヽ.ノ '   ノ ::::/ :|
                     /  .| :.    """'' ' '  '      ........:::::::::::::Y:: ......::/::::::/:: .:|
                 /:    |::..   、,,_       .....::::::::::::::::::::::;;_:ベキ、-、_;;:::_;;:ノ:::: .:::|
                 / ::   |;;::::;;,__   ~::''::‐-:: 、_::::::;;;;;;;;;;;;;::-:‐:'`''''''ー'、k_ 3> /-;::' .:::|
0,
>1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,
>1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,1-1000,
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