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【オタクサブカル】Allstar女格ゲー製作スレ 2【最強は】

1 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:17:34 ID:Oahjel/g
ゲーム、アニメ、マンガ、特撮などの女キャラを使ってオールスター格ゲーを作るスレ。

2D格闘ツクール2ndで製作予定。
各パートの製作者募集中。詳しくは下記wikiを参照のこと。

前スレ
【ゲーム】最強の女格ゲー製作スレッド【アニメ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1154271561/

最強の女格ゲー製作スレwiki
http://wiki.livedoor.jp/onnakakutou/d/FrontPage

2 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:38:57 ID:kdyoP+nb
スレたて乙

3 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:43:21 ID:Oahjel/g
はいな。情けないけど自分で保守

4 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 00:55:17 ID:kdyoP+nb
wikiちょっと直しといたよ。

TOPにあった必要画像数と製作についての詳細も「覚書き」のページに移動。

5 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:36:43 ID:Oahjel/g
>>4
GJ!!マジお疲れ。いかにもなページになってきたな。

6 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:41:35 ID:ou2OcPnP
>>1
板違い、削除依頼出して来い

ゲ製作技術
http://pc8.2ch.net/gamedev/

7 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 01:44:42 ID:bFdYuRRA
>>1

8 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:21:53 ID:Oahjel/g
>>6-7
ツクールだから問題ないかと。
もうちょっと中身みてから物言ってね。
自治以前の問題だから

9 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:36:26 ID:ahbn6pRG
え、マジで言ってる…?

10 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 02:38:42 ID:Oahjel/g
このスレ自体もともとゲ製作から移住してきた存在なわけだが。
いまさら何を言ってるんだか?
ゲーム製作関連でグチってたら、ここのMUGENスレとかどうなる?

11 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:03:43 ID:ahbn6pRG
誰もがこのスレの事を設立時から全て知っている前提で話されてもな
念のため前スレも見てきたが立て方酷いなこいつ
ま、ツクール厨らしいっちゃらしいから良いよもう

12 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:28:37 ID:Oahjel/g
でも、下調べもなしに難癖つけるのは人間としてどうかしてると思うが。

13 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:28:51 ID:QLgV9+ZM
これ元スレだいぶもう時間がたってるスレなんだがな、こそこ活況みたいだし、
存在認めてもいいんじゃね。

14 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 03:41:59 ID:O6P6DeO8
あおはよう皆さん、新スレついに立ったみたいですね。
実質、プリティスレ時代も含めれば三スレ目ぐらい?あ、少しは前後の流れ読んでね。

15 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 04:19:34 ID:H/JE+dVe
おくればせながら、スレ立て乙!!
この調子で完成まで突っ走ってくれ。
それにしても、素材はかなりの数あがってきたね。今どのくらいの数かな?


16 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 09:33:36 ID:q5pPPSgq
               _∩   グッジョブ!!
 グッジョブ!!         /( ⌒) ̄\   ∩___
     / ̄ ̄ ̄\_,.i"/,. ノ|_|i_トil_| / .)E)  ̄\ グッジョブ!!
    i'___{_ノl|_|i_トil_|i.l/ /┃ ┃{.i| / / ノノii|_|i_トil|
  _n i|,彡 ┃ ┃{.i|i/ /''' ヮ''丿li/ /ミ彡┃ ┃{ノ
 ( l 》|il(_, ''' ヮ''丿|/ ,ク ム"/ /l i(_ ''' ヮ''丿|
  \\リ i `フ l´il l|(  ヽ     / ノリ i`フ i_"il l|    n
   ヽ二二,,⌒ヽノリゞヽ   ・) ・)二二⌒    \l  ( E)
    ノリノ( (   / ノ   \     ヽ   ヽ  ・) ・)ヽ_//


17 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 10:59:41 ID:/8O9kpQy
喧嘩はいかん。
荒れるとつまらないのです。
もう少し柔らかく接そうよ。
いろいろあってここにスレを立ててるのじゃ。
ご理解頂ければ至極恐縮であります。

18 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 17:07:33 ID:A3QpQBd/
糞スレが荒れるのは世の必然
荒れなければそれは良スレとなる
さあどうなる?

19 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/16(月) 21:40:23 ID:Ms6OI5uy
糞スレ

20 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:10:14 ID:Eo/0kk2O
あっちは埋められちゃったね。
絵描きさん方こっち見つけてくれるかな…

前スレで出て、まとまってない話を一応挙げておこう。

・システムは「弱・中・強+特殊」か「パンチ・キック・強+特殊」のどっちがいいか。
(内部的に弱中強の属性を用意しておいて、好きに設定する?)

ちょっと考えてみたんだけど、それぞれのメリットは
・「弱・中・強+特殊」は表記や遊ぶ上でのとっつきやすさと、通常技の作画の自由度が高い。(どの属性にもパンチキックを自由に設定できる)
・「パンチ・キック・強+特殊」はボタンで何が出るかわかりやすく、パンチ・キック同じコマンドで、それぞれ別の必殺技を設定しやすい。

デメリットは
・「弱・中・強+特殊」はあまり多くのコマンドを設定すると暴発が怖い。(レバー方向が重複しやすい)
・「パンチ・キック・強+特殊」は必殺技の強弱が、あるものとないものが出てくる。

こんなところか。
この辺を踏まえて、絵描きさん方の考えを聞きたい。

21 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 00:14:09 ID:Fj/l93yZ
阿呆の荒らしに連続書き込みされたからちっとばかし不安だな。
せめてWikiからでも気づいてもらいたいのだが。

22 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 01:37:04 ID:uaALDzwM
>>20
PK強特は、弱属性のPK両方の絵を揃えるってのがやり辛い

23 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:16:49 ID:3B2Es24J
>>20
パンチ系のみってのはどないだ?

24 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 03:48:24 ID:Lbz6Yem5
ボクサーキャラはKでもパンチが出しても違和感ないし、テコンドキャラはPでもキックが出るしね。
個人的には牽制として実用性の高い中攻撃がある弱中強特がいいな。
レバー入力に関しては…多分そんなに必殺技作るのも大変だろうし…ダッキングとかちょっと特殊な技は「特」に入れるとか工夫すれば何とか…
ただ長官はPKHがいいっていってたんだよな。
できれば作り手の意見を尊重したいところだが、一応自分の希望も言うだけいってみたかったので

25 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 05:30:12 ID:Eo/0kk2O
>22
そうねえ。せっかく3つボタンがあるなら弱中強にしたいとも思うしね。

>23
ボクシングゲームになってしまう。

>24
意見言うのはありでしょう。
内部的にキックは弱でも中でも好きなほうに設定する形にすれば好みに合わせて作れるかな、と思ったりもする。
中のないキャラが辛かったりするかもだけど。
特殊ボタンはキャラ性を際立たせるように使うといいだろうね。


個人的には「内部的にキックは弱でも中でも好きなほうに設定する」これがOKなら弱中強でもPKHでもいいかな。

26 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 15:45:48 ID:7qSG8osF
ABCでいいやん

27 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 16:08:58 ID:9Qp6xZeV
>>26を解説すると
A=当て身投げ B=ビンタ C=チョー必殺技

28 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 16:40:08 ID:bDHTpVag
ここはいっそ「心技体+特殊」とかはどうか。


29 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 18:39:11 ID:7qSG8osF
それはちがう
Aグー
Bチョキ
Cパー


30 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/17(火) 20:18:33 ID:EaQ+q1lY
A挑発
B敬意
Cサービス

31 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:38:12 ID:kLNfFcdz
A+B+C=アベック

32 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 00:42:19 ID:2d2nd/bS
Aキス
Bタッチ
C本番



なんて、冗談は置いといて、
A弱
B中
C強
D特殊(三角飛び、投げetc)

33 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 04:30:48 ID:sHjCQko6
ところで、職人の皆さんはこのスレ気づいてくれたかな?
ダル痴さんだけは新スレのことちゃっかり気づいてくれてそうだ

34 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 13:56:12 ID:0qx2P4+0
Wikiの制作BBSに降臨してるみたいだからWiki見て気付いてるのでは?

35 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 14:50:58 ID:3YpkZI+9
気づいてくれていればいいなあ。
絵描きさん方がいないと企画自体成り立たないし、ボタンをどうするかも決まらない。

36 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 21:05:36 ID:9TqCHHUd
どうでもいいんだけどさ
ここのコテハンは板内スレ検索も出来ない能無しばかりだと馬鹿にしてるのか?っていいたくなる

37 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/18(水) 21:44:32 ID:x7Np+hXJ
自分を基準にしてるからそうなるんだろw

38 :220:2006/10/19(木) 00:44:22 ID:WCFsM+Gl
どうも。とりあえずWiki経由で引っ越してきました。

>>36
スレタイ事態が変わってるので少しややこしいです。
普通に【ゲーム】最強の女格ゲー製作スレッド2【アニメ】
とかだったらすぐに見つかったと思うのですが。
ラムズフェルト氏は気づいているだろうか少々心配です

進行状況ですが、とりあえずやられ役のザコを7人ほど並行
して作っているところです。とりあえず立ち画像をひとつにまとめた
画像を製作BBSにUPしておきます。

39 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 02:01:29 ID:rcmsQSuq
>>38
検索すら出来ないって自白してどうするよw予想外だ

40 :220:2006/10/19(木) 02:35:14 ID:WCFsM+Gl
いやね。スレタイそのものが変わってるじゃないですか。
だから、普通Wikiに目を通してないと、ここがまったく別の企画の
スレだと思う人がいると考えたんですよ。

41 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 02:38:45 ID:IePcnyIP
220さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
よかった。ザコ製作も乙です。
でも色々作らずに1キャラ完全に仕上げてから手を広げた方がいいと思う。
色々やると目先が変わって楽しいだろうけど、1キャラ単位で見ると全く進んでないって事にもなりかねないから。
220さん的にはボタンの構成はどんな感じですか?

あとはラムちゃんが来てくれる事を祈るか。

42 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 02:40:23 ID:at6IK0xc
>>39
釣りじゃないよね?コテに噛み付くなんてそうとう頭がおかしいんじゃないの。

43 :220:2006/10/19(木) 02:44:20 ID:WCFsM+Gl
私個人としては意外とリアルバウトタイプは作るのが楽なんで大歓迎です。
現時点でマリンが通常動作と通常攻撃が完成していて、ザコが4人ほどサン
ドバックとして殴れる状態です。
ボタン配置のほうは
A パンチ攻撃(弱)
B キック攻撃(中)
C パンチとキックの混ぜ(強)
D 特殊(キャラ個別、今は考え中)
となっています。

44 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 02:48:40 ID:rcmsQSuq
>>40
いやさ、スレタイの一部で検索とかさあるじゃん?
『格ゲー』とか『格闘』とか『製作』とかさ
あと、変わってるとしても大体似たような名前でスレ番も2スレ目だし、
間違えるってのも、よっぽどボケてなきゃやらないって
世の中、そこまで馬鹿ばっかじゃないよ

>>42
別に俺を叩くならいいけどさ
>>36-37の流れに続いて>>38コテが自ら能無しです発言な流れになるじゃん
自分から隙見せるってどうよwって話なだけだろ

あぁ、あと叩かれまくってるコテとかいるじゃん、それはどうすんの?

45 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 02:58:00 ID:VBgWW6OM
世の中東大出ていてもPCわからない人もいるのです。

46 :220:2006/10/19(木) 03:04:18 ID:WCFsM+Gl
>>44
で、あなたはここで何がしたいのでしょうか?
それでは、私は寝ます。

47 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 03:18:45 ID:rcmsQSuq
>>46
そういう反応がマズイんだってば
普通の住人だったら、220は良コテと思ってるから別にツッコミなんぞ入れないけどさ
コテがそんな煽り口調なんかしてたら、荒らしにとっちゃいい燃料になるんだよ
相手してもらえると分かったら粘着もする
煽りにだけ反応するコテとかいい見本じゃないか

もう俺にレスは入れんでいいからね、俺も寝るし

48 :ラムちょ ◆WQTfSi.Xlw :2006/10/19(木) 04:56:17 ID:w/8weg1D
いるっちゃよ。
システム画像作る時に格ツク上での動作も確認したかったので色々やってたっちゃ。
ついでに最低限のリアクション作ってサンプルの棒人間で遊んだり、仮のデモ作ったりしてたんだけど
例のアニメ強制終了バグにあったのでiniファイルを削除したっちゃ。
そしたらkgtファイルがぶっ壊れたっちゃ。
もう一回やり直すっちゃ…(´・ω・`)
うまくいってたら仮骨組みとして使ってほしいっちゃ。

ボタン配置についてはPKHを提案しといてなんだけど、割とどっちでもいいっちゃ。
各キャラで違ってても内部処理が弱中強なら問題なさそうだし。


49 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 05:47:51 ID:zAAFJRSL
ラムちゃんもキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
ボタン配置は「P・K・H+特」(内部的には「P=弱・K=中・H=強」)で決まりっぽいですね。

これで今後、絵描きで参加する人が何を作っていいのか迷わなくてすむ。
前スレ918さんも参加表明してくれるかな…特撮キャラなら色んなジャンルのキャラがいるというバリエーションの豊かさにも繋がるし。
あとはアニメ、マンガ、小説とかのキャラ作る人が現れるといいなあ。

50 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 10:23:14 ID:XkUH/C4U
220氏と長官の書き込みがあって安心している俺がいる


51 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 11:14:05 ID:4+8IidAU
これで>>47みたいな勘違い野郎さえ居なければ完璧なんだがな。
なんかこいつ220を無能だの低脳だのボロクソいってるが実際220
は検索もスレ閲覧も出来てるわけで、揚げ足取りたい屑にしか見えないな。


52 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 11:17:12 ID:hdISKlsf
ラムちゃん、220さん降臨乙彼さんです。
これでシステムも明確になったのでいよいよ本格的に企画が機動に乗りますな。

>>47
さんざん暴言吐いた癖に自分のほうが正しいような顔してどういう神経してるのかね?
ここの皆が君と同じ意見とは限らんよ。


53 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 11:20:36 ID:rcmsQSuq
>>51
よう、呼んだか?
だからさ、そういう風に相手すると荒らしって付け上がるんだわ
お前さんの場合は名無しだから、まとめて荒らし扱いされるぞ

54 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 11:24:02 ID:hdISKlsf
>>53
もう消えてくれ・・・
この誤に及んで無様な醜態晒すなよ

55 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 11:24:52 ID:rcmsQSuq
あら、コテが全部来たからsageるつもりだったけどミスってたスマン

56 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 11:26:36 ID:hdISKlsf
それと上げると荒れるからsageじゃないと荒らし認定されるぞ。
荒らしだろうけど。

57 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 11:28:09 ID:hdISKlsf
>>55
そういうことだったの?
おりゃ、220に噛み付いたり上げっぱなしだからマジでリアル荒らし
かと思ったよ。
天然だったのね・・・ 住人は多いほうがうれしいけど今度からコテ
に噛み付くことは簡便な。

58 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 11:29:31 ID:rcmsQSuq
あ、でも前スレ802がまだ来てない?
でも、ラムちゃんがツクールのシステムも作れんのか
KCS使用の有無とか、実際にどうなってたんだっけっかね

59 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 11:33:05 ID:rcmsQSuq
>>57
んにゃ、天然じゃなく思いっきり意図的に言ってるよ
住人およびコテに耐性がないなら、専ブラ使ってNGIDすりゃ一発だからオススメ

60 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 16:04:17 ID:b1OaE0BE
それ余計なお世話じゃないの?
耐性確認とか保険かけてまで荒らしたいならヨソ行けばいい

61 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/19(木) 19:16:37 ID:jjQIfBCm
>>58
流れ的に1から全部作ることになってない?

62 :220:2006/10/19(木) 20:08:14 ID:vv+m5SFB
>>58
私自身そんなに困るほどスクリプト組めてるほど作業は進んでいません。
実質進んでいるのは絵の作業ぐらいなので心配は要らないでしょう

63 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 00:15:23 ID:QHNGXkva
荒らしっぽいのはスルーで。

実際のところ、どんな性質のゲームにするのかでスクリプトは変わってくるだろうね。
ボタンに倣ってリアルバウトを基準にするなら

・弱やられ
・中やられ
・強やられ
・足払いダウン
・吹き飛びダウン
・吹き飛びダウン(やられ判定あり)
・吹き飛びダウン+効果エフェクト(燃焼、凍結、感電など)
・叩きつけダウン
・ダウン(ダウン後横滑り)

やられ属性はこんなものか。
あと基本システムとしては

・小ジャンプ
・移動起き上がり
・コンビネーションアーツ
・ガードキャンセル

ぐらいだね。

割とシンプルに作れそうで良いかも。
コンビネーションアーツに関しては別にチェーンで良い気もするけど、そうすると別のゲームになるかなあ。

64 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 00:17:56 ID:CAPxzfD/
しゃがみやられもありじゃない?

65 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 00:20:06 ID:QHNGXkva
あ、そうだね。すっかり抜けてた。指摘サンキュー。

・しゃがみ弱やられ
・しゃがみ中やられ
・しゃがみ強やられ

三つ追加で。

66 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 00:41:06 ID:ZV/Ahcwz
ここってリクしたら職人さんがキャラ作ってくれる?
キャラ追加したかったら自分で作らんとだめ?

67 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 00:44:43 ID:QHNGXkva
「参加はするけどキャラは決まってない」って人が出てくればありかもしれないけど、作る力があるなら基本的には自分で作るしかないんじゃない。


68 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 01:03:07 ID:gsPc7yxO
えらく枚数多くするつもりだな。おまいら人事だと思って
グラフィック300枚ぐらい請求するつもりか?
やられモーションは立ちしゃがみともに2種類で十分ジャマイカ?

69 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 01:18:31 ID:QHNGXkva
>>68
つ http://wiki.livedoor.jp/onnakakutou/d/%b3%d0%bd%f1%a4%ad

70 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 01:29:27 ID:gsPc7yxO
おおGJ!!
でもそれの計算だとしゃがみダメージ多くても2種類しかないぞ

71 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 01:54:52 ID:WxRQeend
リアルバウトといいつつラインはないのか。ツクールの仕様上無理か

72 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 02:02:07 ID:ImwMCejf
>>71
作って作れないこともないだろうけど、手間暇ばっかかかって実質無理

73 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 09:48:34 ID:QHNGXkva
ライン移動っぽいものはキャラ依存で特殊ボタンに割り振る感じで。
大げさな避け→カウンター攻撃みたいな感じになるだろうけど。

74 :ラムちょ ◆WQTfSi.Xlw :2006/10/20(金) 10:03:05 ID:EaZBDs1q
CAの最後にライン飛ばし(奥)を入れて
餓狼SPの3闘士ステージやRB餓狼2の山崎ステージみたく
跳ね返ってくるのはできるっちゃ。
背景に障害物を描く事と、やられパターンも2、3枚はいるけど。
それだとリアクションだけで済むんじゃないかと思うっちゃ。

75 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 13:20:13 ID:QHNGXkva
その辺の彩りはキャラがおおむね出来てから考えましょう。
飛ばす側はそれ用の攻撃が必要だし、やられ側(全キャラ)はライン飛ばしやられが必要になるし。

76 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 15:43:39 ID:mNVuzM89
DBみたいに空中戦も出来る?エリアルじゃなくて

77 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/20(金) 17:28:45 ID:bhdvC4pl
出来なくは無いけどめんどくさかった気がする。

78 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 02:29:16 ID:wufV9l3u
サブシステムだけど、これは要らないだろうとか、下の以外に必要なものとかあるかな。

・小ジャンプ
・移動起き上がり
・コンビネーションアーツ
・ガードキャンセル

あと思いつくものというと

・空中ガード
・ステップ、バックステップ
・ラン

ぐらいだけど。

79 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 04:06:49 ID:ReDRcLmr
久しぶりに来たら荒らし耐性とか言ってたうざい荒らしが消えてくれて一安心。

で、建設的なのは結構なんだが、少々詰め込みすぎではないか?
というよりツクールではどれほどまでのこと出来るの?
SFCのハイパーディメンションみたいに特定の攻撃による場所移動とか出来るのかな?

80 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 04:46:49 ID:wufV9l3u
荒らしっぽいのはスルーで。

名無しにできるのはなるべく必要そうな事柄を選んで話をすることと、絵描きさんが多を応援することだけ。
だからシステム周りのことを固めようとしてるし、ツクールでできることしか取り上げていない。

81 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 04:47:37 ID:wufV9l3u
あ、誤変換が。

絵描きさんが多→絵描きさん方

82 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 11:06:57 ID:IbMdCSGu
サブシステムについてなんだけど
先ず、骨格となる最低限の部分(ストII程度)をしっかりした方が良いと思うんだ

83 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 15:01:44 ID:wufV9l3u
うん、最低限全キャラに(絵を作る上で)必要なものだけに取捨選択していきたいということで議題にしたんだ。
これは、後で描くものが増えると面倒になる可能性が高いから。

絵描きさんを中心に考えた結果と捕らえて欲しい。

84 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 16:33:45 ID:Y2sVpt0j
そうだよな。
でも、いずれシステム周りの補助はやってみたいな。
ところで以前空中移動の話があったがスクリプトでどの程度まで組めるわけ?

85 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/21(土) 21:13:33 ID:Gq3A5FCS
http://www79.sakura.ne.jp/~dhalsim/mp/game.htm
お前らが晒すからついさっきまで見えてたここが消えたぞ

http://72.14.253.104/search?q=cache:ChDbuf5fk0EJ:www79.sakura.ne.jp/~dhalsim/mp/game.htm+%E3%81%BE%E3%81%BB%E3%82%8D%E3%81%B0%E3%80%80%E6%8E%A2%E5%81%B5%E3%80%80%E6%A0%BC%E9%97%98%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%83%84%E3%82%AF%E3%83%BC%E3%83%AB
グーグルキャッシュ

http://web.archive.org/web/20041102160529/http://www79.sakura.ne.jp/~dhalsim/mp/game.htm
こっちのキャッシュ

http://www79.sakura.ne.jp/~dhalsim/dp/new01.gif
http://www79.sakura.ne.jp/~dhalsim/dp/new02.gif

http://www79.sakura.ne.jp/~dhalsim/dp/mahoroba.GIF
http://www79.sakura.ne.jp/~dhalsim/dp/mahoroba.lzh
いそがねーとこっちも消されるぜ?

タル痴はM2で決まり
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160235246/
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1160235697/

86 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 01:27:24 ID:saVHKUxz
なんじゃそれ?
M2って誰よ?
それよかダル痴さん早いとこUPまだかな?

87 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 01:46:28 ID:FiMFM/7W
なにやら格ツクスレでは色々あったようですね。
とりあえずダル痴さんが事態を収拾してくれるのを期待します。

>>86
年末までに仕上げてくれるはず。一枚でも見たいってのはあるけど。

88 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 01:56:36 ID:HvhQKS3D
ツクールスレの人間、頭オカシイ奴ばかりだから相手するだけ無駄

89 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 03:17:51 ID:saVHKUxz
確かに宇宙人だった。あいつら全然言葉が通じない。
3スレ前の発言すら忘れてる人間一杯だし。
格ツクのシステム周りとかの話題するところかと思ったら
実質ただのフリーゲームレビュースレだし

90 :訂正:2006/10/22(日) 03:51:04 ID:saVHKUxz
3スレ前⇒3レス前

91 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 07:21:10 ID:MRHuXNiw
>>84
組む手間さえかんがえなければ、空中移動周りは色々できる
多分アナカリス的な事も出来る

92 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 13:00:00 ID:FarwQwjy
>>89
ゲ製作にも格ツクスレはあるぞ

93 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 18:19:39 ID:H3sNmEtL
>>92
89はあのスレの惨状について述べてるのでは?

94 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 18:51:34 ID:FarwQwjy
>>93
いや、あそこは作品を語るためのスレだから製作についての話をしたかったらゲ製作板かな、と
システム周りはすでに話されてるんじゃん?で、ネタないからあの惨状

95 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/22(日) 23:20:49 ID:saVHKUxz
で、ダル痴さんはこのスレのこと気づいてくれたのかな?
気づかなかったなんて言って知らぬ存ぜぬで制作進行のことを
なかったことにされなければ良いのだが。

96 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 00:39:38 ID:WYEkNBCu
>>95
ダルッチなら楽しそうに格ツクスレで世間話してるでよ


97 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 01:15:39 ID:oBdZXmTE
>>85=ダル痴だとしたらこのスレには絶対うpしないんじゃない?

98 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 01:22:18 ID:WYEkNBCu
>>97
つくづく迷惑なお人だな

99 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 01:31:41 ID:tgBBJv0I
>>97
ツクールスレの方で、すでに本人が言ってる
このスレにうpられる事はない、以後触るな
余計なのがツクールスレから流れ込んで来るから

650 名前:ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 19:13:57 ID:cbJ3/9F2
>>647
あ、一個だけいいか
結局はあっちのスレで、仮に作業が完了したら正体詮索されるのを構わずうpれるのか?
完成したよ、けど正体バレるからうpらない、にはならないのか?

656 名前:ダル痴。[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 19:50:43 ID:7up8hFKv
>>650
リスクとリターンの比率の問題よ。
たとえ正体がバレても、それなりの見返りがあれば我慢も納得も出来るが
現状ではあっちのスレにはリスクしか感じない。

100 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 01:44:44 ID:WYEkNBCu
>>99
また随分と前のレスのこと言ってるな。
とりあえずはっきりとしたことは言ってないから待つしかないのかな?
迷惑だろうから今度からは突入は止めとくわ。
あそこにいても、建設的なことは聞けそうにもないし。

101 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 02:01:25 ID:tgBBJv0I
>>100
随分と前とは言っても、本人がしっかり発言してるんだから問題は無いと思うんだ
その発言時から、特に状況も変わってない(こっちのスレの状況、ツクールスレではない)し
本人もろくに発言してくれてないんだもの

102 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 02:36:23 ID:KTcKIRIC
なるほど、ダル痴さんはやる気がない可能性が高いわけですね。
となると期待だけさせられるのも困りますね…

>ダル痴さん
できることならば、やるならやるではっきり「やる」やらないならやらないではっきり「やらない」と意思表示していただきたいところ。
やめる場合はきちんとした辞意をお願いします。

103 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 10:12:53 ID:Rb0CbkdE
このスレにまで格ツクスレの話を持ってきやがって…
ダル痴に粘着する輩は他人の迷惑を気にしないのな…
これを見ることでラム氏とか220氏、エフェクトを作ってくれてる人の士気が落ちるのではなかろうかとか配慮して欲しいものだ。

104 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 16:22:06 ID:JMN/bM8j
>>103
実は皆格ツクスレの住人ってヲチ・・・

105 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 17:05:07 ID:JMN/bM8j
落ち着いて>>103を読み返してみたんだが、220やラム氏の士気が落ちるなんて
今更言うなんて、もしかしたらあんたダル痴か?

106 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 18:34:49 ID:FhDPQycs
>>105
シッ! ダル痴粘着厨扱いされるぞ!
ダル痴はもうここじゃ「終わった」んだ
口にするべきじゃない

107 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/23(月) 19:05:07 ID:eQxbcqU9
>>103自身がツクールスレの住人じゃん
しかもただのダル痴信者

108 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:05:54 ID:dXDOxdvy
>>104
ある意味泣ける話・・・

>>105
残念ながら違う。証明はできないけど。

>>107
論点をずらされると困る。俺が格ツクスレの住人だとしてそれだけのことだろう。
俺が言いたいのは
「これを見ることでラム氏とか220氏、エフェクトを作ってくれてる人の士気が落ちるのではなかろうかとか配慮して欲しいものだ。」
と言う所だ。「」の部分に関してのレスをお聞きしたい。
それに信者でもない。だが同じスレにいる以上、コテハンであろうと名無しであろうと仲良くやっていこうと考えるのは普通のことだと思うんだけどな。
相手の事を気遣うのって普通にすることだと思うけど。

109 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:16:19 ID:h+6BsciX
>>108
お前、こないだの荒らし耐性どうのとか言ってた奴じゃね?
あいつに絡んでくる時点で荒らしって流れで、コテに配慮もなにもあったもんじゃないだろ
向こうは荒らすつもりであいつの相手してんだからさ

110 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:21:22 ID:T0PBB45G
220氏の描いたのってドット絵?なんか劣化した感じになってるけど、
アニメーションしてるやつも劣化してるのは変じゃない?

111 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:27:09 ID:h+6BsciX
>>110
劣化じゃなくて縮小してるから
今のところロダに上げるてるのは作業途中だからって程度の事じゃない?

112 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 00:48:30 ID:dXDOxdvy
>>109
耐性で検索かけて上ってみたが、どうもそれは俺ではないようだ。
>向こうは荒らすつもりであいつの相手してんだからさ
そうか。でも確かに俺がでしゃばる事ではないのだろうな…
でもお聞きしたいと聞いた以上は108にレスを返す人もいるだろうから
その108に対するレスを返したらこれに関しては以降ROMる事にする。
ご迷惑をおかけしてすいませんでした。

113 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 01:13:29 ID:kmBF9eQ7
>>112
配慮は必要だよ
配慮してるから、空気コテとして扱ってる為、話題にすら上げないだけ

114 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 13:57:29 ID:FTWWiZcv
>112
荒らし、粘着っぽいのはスルーで。
配慮を期待するより、絵描きさん方を盛りたてていく方がいいと思う。

115 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 22:44:26 ID:vriBvrcZ
>>112
今は様子見よりも職人増加の問題だもんな。

116 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/24(火) 23:54:54 ID:O5BOdhgJ
m2UPマダー?

117 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 10:47:45 ID:3+n2Jt/F
>>113 >>114
了解しました。108に対する返事も無いようなので、絵師さんを盛りたてて行くことにします。

>>115
気長に待つしかないのでしょうね

118 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 10:51:55 ID:nxkmj3Gm
>>117
なんか意味わかんないんだけど、>>108の返事として>>113書いたんだが?

119 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 11:13:45 ID:j6FMicyJ
いっそ格ツクスレの住人全員話題無いのならこっちに移住すれば良いのに

120 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 12:53:32 ID:fLNsqkks
>>118
…すいません。なんか勘違いしてたようです。では改めて

>>113
絵師にとっては必要以上に干渉しないのも良いのかもしれないですね。
この考え方も一つのここ住人としてのあり方だと理解させていただきました。
私は感情的になり過ぎました。反省します。

121 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/25(水) 22:54:43 ID:voXCwH+B
そういや220氏がザコキャラを描いてるそうだけど、
最近海外のサイトでBOR(←詳細はググれ)でハイレゾ
の話が持ち上がってるらしいね。
その際に220氏のキャラでベルトアクションが出来たら
面白そうだな。BORならDcで起動できるしな。

122 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:22:34 ID:7jjxoQ+a
565 :名前は開発中のものです。:2006/10/25(水) 23:00:15 ID:BuuMcblB
最強の女格ゲー製作
・格闘ゲーム
・まとめサイト http://wiki.livedoor.jp/onnakakutou/d/FrontPage
募集要項
古今東西ありとあらゆるマンガ、アニメ、ゲームなどの作品から好きな女性キャラを作ってしまおうという企画です。
現在、募集しているパートは以下。

--------------------------------------------------------------------------------

キャラクター製作
 キャラクターの絵を制作します。
背景(未定)
BGM(未定)
--------------------------------------------------------------------------------
協力出来ると言う方は現行スレッドにて、参加意思と製作キャラの表明をお願いします。
キャラ絵の制作進行状況を報告したい時は制作進行BBS http://0bbs.jp/07kaku/
に画像を投稿のうえ、現行スレッドにて告知をお願いします。


566 :名前は開発中のものです。:2006/10/26(木) 00:06:10 ID:HmxEno8y
このプロジェクトって、
前に格ツク2ndのC-DROMに入ってたHELPを、
丸ごとうpろだにあげてバラ撒いてなかったっけ???
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1156300009/

誰だ?勝手に宣伝してんの

123 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 00:37:49 ID:7jjxoQ+a
口先の魔術師ダル痴。の出張先
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125739113/

124 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 01:18:18 ID:dpTvYN2n
>>122
わざわざコピペしてきたってことは、そこのスレの住人か?
もしくはそこの566?

125 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 14:45:11 ID:dgVlreqD
一通りシステムが決まったっぽいけど1キャラクターに必要な
枚数は結局何枚になったの?

>>124
アホの相手するな。

126 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 15:28:38 ID:XKbm0G+E
>>125
理想としては100枚強、願わくば200枚ってところかな。
ゲ制作募集スレにコピペされてたけど、変な奴が居つきそうで
心配だな〜

127 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 15:41:53 ID:LE1CsyRJ
>125.126
つ http://wiki.livedoor.jp/onnakakutou/d/%b3%d0%bd%f1%a4%ad

128 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 16:18:26 ID:QdZKCMAn
>>127
それは悪までモーション単体での目安だろ?
合計での話をしてるってわけ

129 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 17:48:30 ID:GVKmwO7L
(中の人の実態は置いといて)同人格ゲーの代表といえるQOHでは…
最も少ない志保(殺意を含めて)は、140程度
最も多いのは…誰だっけ?コモードかティリアあたりだと思うけど240位だった気がする。
共通エフェクト(ヒットマーク等)は別で。

130 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 17:51:30 ID:LE1CsyRJ
そんなに枚数多くして絵描きさんを萎えさせたいの?

131 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 22:06:17 ID:2tp1H9LS
>>122
C-DROMって何世紀先のメディアですか?www

132 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/26(木) 23:27:34 ID:U/tdAai7
>>131
そっとしといてやれ。彼の脳みそは石で出来てるんだ。

133 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/27(金) 06:43:00 ID:wmUsPrRa
ダル痴の格ツクスレでの発言コピペ

>そっちは『企画が崩壊した際には私の好きな様に作っていい』って
>名無しの人と約束してる。

なので、このスレでの現在の製作には全く関係ない人として確定しました
おめでとう

134 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 01:04:29 ID:CtjPn2F9
>133
酷いこと言ってたんだな。
それで、気が向いたら葉っぱかけに来るとは偉く虫のいい
お人だな。
もういい加減1枚UPするべきだとおもうだがな。
でも、今はUPしてもメリットが無いってしつこく言い張りそうな雰囲気。


135 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 03:39:55 ID:yWphIro1
>>133
職人がやる気出してるんだから、俺たちも張り切ってサポートしなければならんな。
そういった意味でここ最近の悪いムードをとにかく払拭せねば

136 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 10:48:46 ID:jz4vv520
>>133
ようするに現時点で崩壊してるから、これからはダル痴様が神ゲーにして作ってくれるって事ですよね

137 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/28(土) 11:13:37 ID:6IqFESMA
交友流れ秋田

138 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 01:06:28 ID:NKhk0FHg
>>136
おまえもしかしてダル痴さん?もうUPも期待してないから
さっさと消えてくれよ。
今は書き込みは無いけど220その他の職人は黙々と作業
を続けてるの。おまーみたいな暇人ニートは巣に帰って
馴れ合っていてください

139 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 01:10:31 ID:x/G9csex
ダル痴は去っても触る住人が多すぎて意味が無いな
完全に腐ってやがる

140 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 02:49:41 ID:MZSg3JMq
>>139
せめて俺たちだけでもスルーしときますか。
で、渡辺が最低120だかなんだかって話があったが、
推定でとりあえず枚数計算した。
通常動作 3枚
歩き    6枚
しゃがみ 1枚
垂直ジャンプ 3枚
横ジャンプ  3枚
ジャンプ後下降 3枚
着地     1枚
立ち攻撃A 1枚
立ち攻撃B 2枚
立ち攻撃C 3枚
ジャンプ攻撃A 1枚
ジャンプ攻撃B 2枚
ジャンプ攻撃C 2枚
しゃがみ攻撃A 1枚
しゃがみ攻撃B 2枚
しゃがみ攻撃C 3枚
上段ガード 1枚
下段ガード 1枚
上段弱ダメージ 1枚
上段強ダメージ 2枚(弱のモーションを併用)
中段弱ダメージ 1枚
中段強ダメージ 2枚(〃)
下段弱ダメージ 1枚
下段強ダメージ 2枚(〃)
必殺技A 2枚
必殺技B 4枚
必殺技C 5枚
投げor掴み技 3枚
吹っ飛び  5枚
起き上がり 2枚
勝ちポーズ 3枚

これで計算したら合計66枚だった。 こりゃ不可能じゃないかもな。


141 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 08:24:15 ID:CdcdYvIJ
>>140
ならお前も描け

142 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 09:11:35 ID:vdw0iV8l
水かけ論になるから、意見は意見として皆で話し合わんか?

143 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 09:17:51 ID:YnYFGtaA
プリティファイターでも1キャラ約80枚以上は使っているから
メルブラのそれは成り立たないんだけど、
肉付けする素材として考えるなら、そこから創めたほうがいいな。
ナカワリは後回しでね。

144 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 09:32:46 ID:YnYFGtaA
>>140
文盲でしたスマネ
渡辺と書いてるだけでメルブラとは一言も書いてないな。

145 :ラムちょ ◆WQTfSi.Xlw :2006/10/29(日) 10:04:51 ID:8OiIYh2/
>>139
神ID

146 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 10:13:06 ID:a3JJqGBp
多分QOHのキャラのことなんだろうな。
でも66枚か…思ってるより少なく感じるが描き手からみればそれでも多く感じるんだろうな

147 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 10:19:09 ID:GZwEezWl
作る側としては枚数とか考えずに作ってたけどな
…むしろ考えると作る気失せそう

148 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 10:21:31 ID:ZOr9tBO1
最初はしっかり目標にできるから数字も意味がある気がする。

149 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 10:28:46 ID:x/G9csex
>>145
あぁ、俺に触らないほうがいいぞ
ツクールスレ経由で荒らしに来てるだけだから俺

150 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 10:39:47 ID:a3JJqGBp
>>150
素直でよろしい

151 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 10:41:40 ID:a3JJqGBp
自分にレスかよ…
誤 >>150
正 >>149

152 :ラムちょ ◆WQTfSi.Xlw :2006/10/29(日) 10:45:26 ID:8OiIYh2/
む、見てきたけど
格ツクには興味がない人だっちゃね。
ちょっと格ツクで聞きたい事があったんだけど。

あっちと違ってこっちは温度が低いスレなので
まったりとしていくといいっちゃ。

153 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 10:48:49 ID:x/G9csex
>>152
いや、どうやらダル痴。様が消えちまったようだから興味無くなったんだ、もう消える
ツクールの事なら、コテが聞けば誰か答えてくれんじゃね?
住人とコミュニケーションって大事だぜよ

154 :ダル痴。:2006/10/29(日) 10:52:43 ID:5SFnLiDj
>>152
ラムちゃんはこのスレで唯一、私の事を『必要な人材』と言ってくれた人なんで
私に協力出来る事であればお答えしますよ?

155 :ラムちょ ◆WQTfSi.Xlw :2006/10/29(日) 11:02:01 ID:8OiIYh2/
じゃ質問だっちゃ!
「Round」とかのシステム関連でオブジェクト発生って使えないの?
呼び出してるけど表示されないっちゃ。何か旨い事すれば表示されるのかな?

156 :ダル痴。:2006/10/29(日) 11:13:33 ID:5SFnLiDj
>>155
いや、使えるはずだけど。
試しにそのオブジェクトに適当な効果音付けて音が再生されれば
後は表示座標の問題じゃないかなぁ。

157 :ラムちょ ◆WQTfSi.Xlw :2006/10/29(日) 11:21:23 ID:8OiIYh2/
あぁぁ
普通に使えるっちゃね…
何で勘違いしてたんだろう…2日程悩んじゃった。
うちは駄目な子だっちゃ…
教えてくれてありがとだっちゃ〜

158 :ダル痴。:2006/10/29(日) 13:21:09 ID:5SFnLiDj
>>157
お役に立てて何よりです( ´∀`)。

159 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 13:22:15 ID:1+ji2XE6
トラ縞のビキニを着て髪を緑に染めたラムズフェルド長官乙でありますw

160 :ラムちょ ◆WQTfSi.Xlw :2006/10/29(日) 13:41:08 ID:8OiIYh2/
ライバルは怖い顔をした黒いおばちゃんだっちゃ

161 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:02:44 ID:NKhk0FHg
66枚か。不可能ではない枚数棚。
最も最低限での枚数なんだろうけど、これなら
挑戦できないでもない感じ。
が、書いてみたいアニメのキャラがどうにも思いつかないな。
というより最近のアニメにはめっきり疎い
なにか、いいキャラある?

162 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:30:16 ID:CdcdYvIJ
長門

163 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/29(日) 23:53:18 ID:NKhk0FHg
>>162
誰それ?
資料ぐらいよこせ。本当にここ十数年アニヲタやめてたから
アニメの情報がナデシコらへんでぱったり終わってる。

164 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 00:06:43 ID:3AHTlmQa
66枚は無理だな。作ったことのない奴の発想。
実際は100枚弱はいる。

165 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 01:08:20 ID:vGY4sWq0
やっぱそうなんか。
モーション一つ一つの枚数事態は問題ないと
思うが、近接モーションとか追加するときついかもな。
でも66枚でもいけそうだな。

166 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 04:37:09 ID:vmUhf15P
経験上60〜70枚程度で完成させられる。
それに後半になるほど流用のきくものが出てくるからさらに節約できるようになる。

167 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 06:26:48 ID:FyKM7uMH
ジャンプ9枚、歩き6枚がちょっと無駄だなぁ
攻撃モーションはもうちょっといる。平均2枚とかありえないから

168 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 10:30:17 ID:grCzCpeS
攻撃モーションつってもローキックやミドルキックみたいな
大きな動きのやつをはしょって作れば問題はなさそうだな。
歩きは手抜きだと3枚でも可能だけどやっぱ4枚以上でない
と露骨に質が落ちて、現時点の二人の職人と比べると目に
当てられないレベルになりそうで、困るな。

169 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 11:54:15 ID:LSmEFSOI
>>168
間口の狭いことですな
今後は現職人以上の腕の人間しか参加不可なら、
さぞハイクォリティなゲームになることでしょう
応援しています

170 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 12:45:27 ID:grCzCpeS
>>169
そうは言われても理想は高く腰低くでしょう。
まぁ、できればの話ですが。
あくまで理想論ね。絶対ってわけじゃないから。
現時点の職人より上の人や下の人なんてばんばん
出てくると思いますよ。

171 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 12:57:26 ID:LSmEFSOI
ごめん、反射的に触ってしまった、申し訳ない

で、以前、現行職人さんの絵が上がって来たら参加しようかと言ってみたんだけど
過去絵の転載ってトップの比較画しかダメかな
2〜3のモーション画が見れたらありがたいかなーと思ってるんだけど

172 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:12:44 ID:vmUhf15P
俺が作った3ボタンキャラの枚数内訳をを数えてみた。

・立ち (6
・しゃがみ途中 (1
・しゃがみ (1
・ガード (1
・歩き (6
・しゃがみガード (1
・ジャンプ (4:実質3
・転がり (4:実質1
・ダッシュ (8
・A (5:実際には1ドット移動や腕の描きかえで、2程度の労力
・B (6:実際には腕や足の描きかえで、3程度の労力
・C (5
・しゃがみA (4:実際には内2枚が足の描きかえで、3程度の労力
・しゃがみB (5:実際には内2枚が腕の描きかえで、3程度の労力
・しゃがみC (6
・ジャンプA (4:実際には足の描きかえで、2程度の労力
・ジャンプB (3:実際には内2枚が腕の描きかえで、2程度の労力
・ジャンプC (3:実際には内2枚が足の描きかえで、2程度の労力
・対空 (5:実際には内2枚がしゃがみBの流用で、3
・飛び道具 (7:実際には内3枚が1ドット移動や服のなびきで、5程度の労力
・突進 (8:実際には内2枚×3種が腕や足の描きかえで、5程度の労力
・超必殺@ (7:実際には飛び道具の流用で、0
・超必殺A (8:実際には突進の流用で、0
・超必殺B (14:実際には内8枚はBの流用、残り6も腕や足の描きかえで、3程度の労力
・弱ヤラレ (1
・中ヤラレ (2:実際には内1枚は弱ヤラレの流用で、1
・強ヤラレ (3:実際には内1枚は弱ヤラレの流用で、2
・斜め吹き飛び (3:実際に内1は回転、残り2の内1は横吹き飛びの流用で、1
・横吹き飛び (3:実際に内1は中ヤラレ、残り2の内1は斜め吹き飛びの流用で、1
・上吹き飛び (5:実際に内3は横吹き飛びの回転、残り2は斜め吹き飛びの流用で、0
・反転吹き飛び (3:実際に内1は斜め吹き飛びの反転、残り2は中ヤラレの反転回転で、0
・足払いヤラレ (1
・ダウン (1
・反転ダウン (1:実際にはダウンの反転で、0
・起き上がり (2:実際には転がりの流用で、0
・勝ちポーズ (2

単純計算で合計149。実質73程度。
他のキャラも同じなわけじゃないけど、基本的な技は一通り揃ってるキャラがこの数字だから、そこそこ目安になると思う。

173 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 13:15:45 ID:5tZE3Ut4
そもそもTOP絵のあれってドット絵なんだろうか。
ドット絵的なテクニックどれだけ使えるんだか…

174 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 17:25:16 ID:wE5xQobA
手書きで問題なく使えるそうだよ。
実際220氏が特殊加工か何かで問題なく使ってるみたい。

175 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:32:47 ID:ciLhG0Hp
>>163
ぐぐれかす

176 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/30(月) 22:50:53 ID:5a99sTtW
全長224.94mだからゲーム画面内に収まらないと思うが……背景?

177 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 01:20:46 ID:IN1RbZn4
多分遠まわしに山本五十六って言ってるんじゃないかな
鬼畜王ランスだっけ?

178 :220:2006/10/31(火) 03:06:15 ID:mjmqPo0A
>>171
参考程度に・・・ 気休めですが。
http://0bbs.jp/07kaku/img12_1

>>172
とても勉強になります。今までで一番明確なモーション情報です。
すばらしいです。サンクス!!

>>173
上手くツールを使うと面白いくらい綺麗に透過処理されます。
参考程度に私の加工の手順を上げておきます。
1.下絵をペン入れした紙をスキャナに取り込みセル塗りで色を塗っておく。(願わくばPhotoshop)
2.塗った画像に適当な透過色にしたい色を背景レイヤーとして用意してそのまま保存。
3.減色ツール(私はOptpix webdesinerを使ってます)を使って64色に減色後、Gif画像
もしくはBmpで保存する。
4.減色し保存した画像をグラフィックツール(Photoshopが一番楽でいいのだが)で読み込み、カラー
テーブルを表示し、背景色を透過色に指定し、カラーテーブルを名前を付けて保存。
5.1のステップで用意したグラフィックを背景色のレイヤーを除く全てのレイヤーを結合して任意の
サイズに縮小。
6.4の項目で作っておいたカラーテーブルを指定して画像をインデックスカラーに減色。

すると手書き特有の面倒なムラやジャギが見事に消えて綺麗な状態の画像を用意できる。

こういった感じです。

179 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 14:00:04 ID:Pv1QMqDO
>220氏
モーションUP乙です。
172のはこんな感じで実際の枚数よりずっと少なくなると考えれば、皆さん気楽になるんじゃないかと。
絵描きとして参加しようという方も増えれば良いな。

画像作成の手順はwikiに転載しておきました。

180 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/10/31(火) 15:20:18 ID:hvth6hxb
>>179
なるほど!!作成手順乙。にしても、手書きとは思えないくらい
キレイにジャギとノイズが消えてますね。
私も一度試してみます。上手く行かなかった際には詳細宜しくお願いします。
>>172
超詳細情報gj!!


181 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 00:56:50 ID:FV5+4t+N
前スレで特撮キャラを書きたいって言ったものです。
>>220
モーションお疲れ様です。
手書きのやり方は、今からドット絵を勉強するという
手間が無くなりそうで大変助かります。
ありがとうございます。

182 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 06:22:04 ID:uGMzRchP
特撮の人キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
いけそうですか?

それにしてもVer.の違いのせいか、カラーテーブル保存する時に透明に指定できない…
wikiに図解する形でアップしたかったんだけど。

183 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 14:50:20 ID:H/HBhdjX
>>182
Photoshopのバージョンは何?
6だったけど俺はいけたよ。
透明指定できなかったかな?
おりゃ220の言うとおり背景の色スポイトで
透過たカラーテーブルを使ってみたが、予想外にも意外ほど
綺麗なラインになった。
てっきりツールとか使って地道に色指定して消していくのかと
思ってたから本当に目から鱗だったよ。

184 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 15:23:30 ID:uGMzRchP
6だけど何故か出来ない…何か手順が抜けてるんだろうか。

185 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 15:30:48 ID:H/HBhdjX
>>184
ちょっとばかし俺から解説。
6の手順で減色する画像はちゃんと背景が透過処理されてる?
あと、ゲームのサイズに縮小した?
で、縮小したら、RGBカラーからインデックスカラーに減色する
さい、カラーテーブルをカスタムにして透過処理した画像を指定する。
これで、OK
うっかり減色した後カラーテーブルを起きかえる行為を俺はやっちゃ
ったのでもう悲惨だった。

186 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 15:33:22 ID:uGMzRchP
あ、できた。スポイトがヒントになったよサンキュー。
これで手順に図解ができる。

187 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 16:42:00 ID:uGMzRchP
ということで、ささっと補足と図をつけてみました。
http://wiki.livedoor.jp/onnakakutou/d/%a5%ad%a5%e3%a5%e9%b2%e8%c1%fc%ba%ee%c0%ae%bc%ea%bd%e7

188 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 17:29:33 ID:7U0YrXF1
縁が汚くなるのは気にしない方向でいいの?

189 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 17:48:00 ID:uGMzRchP
図解のはほんとにざざっと線引いてるから汚いけど、主線を作る段階でもっとラインをはっきりさせておけばもっと綺麗になるはず。
最終的には絵描きさんの裁量でしょうね。

190 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/01(水) 17:53:48 ID:H/HBhdjX
>>188
俺はあれでいい感じに見えますがな。
まぁ人それぞれかな?
でも、縁をべったり黒くするとなんだか喧しい気がするな。

191 :LR投票を準備中@詳細はLR議論スレ ◆pkHqiBUzVI :2006/11/01(水) 23:36:19 ID:DiJ2VLu8
スレ違いでスマン。

俺の名前欄を見てくれ。
見ての通り告知だ。しかし現時点ではまだ「あるかも」だ。
以後、色々なところで見かけるかもしれんが温かい目で見てやって欲しい。

192 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 00:47:31 ID:m+2t3m7b
アルビレオ

193 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 02:23:13 ID:+vsjvx7J
>>187
資料UP乙。
ふちのほうだが俺はあれで問題ないと思うがな。
なんか、ここの奴は随分とドット崇拝者が多いみたいだな。
この解像度でドットは正気の沙汰じゃないし、現状としては
職人の手間を省けるという点で、この手書き縮小がベスト
なんだろうな。

194 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 03:06:57 ID:iSSwetoh
「崇拝者」なんて言い方をされると
あまり気分良くない人も居るだろ

195 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 03:21:07 ID:yaPFGbS1
>190.193
気遣いサンキュー。まあ、俺もドット好きだから自分でも気になったりするんだ(笑 そういう仕事もしてるし。
あの図解をみて「気になるなー」って人はもうちょっと綺麗にしようと思ってくれれば、それはそれであの図には意味があったということでOK。

196 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 05:55:09 ID:08wwJ8Z2
>>193
誤解してるみたいだから一応言っとくが
このスレ、ラムちょ氏が来る前は手書きマンセー状態で
ドット絵描きは滅茶苦茶肩身が狭かったんだぞ?

197 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 13:04:43 ID:6b1r03h6
どちらかというと、手書きマンセーというよりドット絵の話してる人間
に口だけっぽい奴が多かったからなのでは?
と思い起こしてみた俺がいる。勘違いかな?

198 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 14:20:13 ID:YNTnn33P
ゲームが完成できるならなんだってかまわない。

199 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 16:44:51 ID:08wwJ8Z2
>>197
勘違いというより偏見だな
それを言ったら手書き派の連中だって220氏をやたら擁護するだけで
画像一枚あげる奴もいなかったんだからどっちもどっちだろ

200 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 17:15:45 ID:yaPFGbS1
ドットと手書きのどっちが良い、悪いじゃなく、やりやすい方でやるのが良いと思う。
なんにしてもきちんと作業して進捗具合を見せてくれる220氏とラムちゃんは素晴らしい。

201 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 17:58:17 ID:BnPCYHDR
口だけっていうよりドット絵の話に持っていって場を荒らしてる人間が
混じってたからな。とりあえず220を全否定できればなんでも良かった
って感じだったからな。
もうあのことは忘れましょうよ。
でも、少なからずとも慣れるまでの労力、時間と質を考えると手書きの
ほうがメリットが多いよね。


202 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 21:58:53 ID:L/PRzNv9
どっと絵崇拝というより、むしろ画像一枚も挙げないのに
ダメだしだけ一人前の人がいるということが問題なだけだろうな。
>>187の画像のダメだしなんかもう殆ど揚げ足取りの領域まで来てるような・・・

203 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/02(木) 22:11:45 ID:YNTnn33P
よくあること、プラスにもならない事を気にしたら負け。

204 :220:2006/11/03(金) 01:32:51 ID:ohWrs1j3
今日はとりあえず吹っ飛びモーションです。
http://0bbs.jp/07kaku/img13_1

なんだかもめてるみたいですが、やはり滑らかにアニメーション
させれるという点も踏まえて基本的にドット絵のほうが勝る箇所も
多いのですが、プロの人に聞いたところハイレゾの画像サイズで
はドット絵よりも手書きのほうが速度的に早いそうです。
しょうもない情報に過ぎませんが。

205 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 06:33:21 ID:58Tk2g+C
しょうもないも何も、普通ゲームを作る初期の段階でどの解像度で作るか決めてからグラフィックを作り始めるものだが。

206 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 07:45:35 ID:q1KM/Xt7
皆さん細かいことはあまり気にせずいきましょう。出来る事をやれる方法でやる感じで。

220さんキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!!!
いい感じに吹き飛んでますね。足払いやられもあるのかな?
そういえばマリンはいわゆるリュウケンタイプになるんでしょうか。

207 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 10:21:39 ID:wazkqnEb
>>205
ああ、そうだね。

208 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 11:20:32 ID:ybDvsvml
解像度で思ったんだけど身長設定ってどうなの?

209 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 14:06:20 ID:q1KM/Xt7
マリンの身長がわかれば割り出せるけど、データのないキャラもいるだろうから絵描きさんに任せるしかないんじゃないかな。

210 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 14:31:27 ID:PqN4ah1z
154 名前:220[sage] 投稿日:2006/08/08(火) 00:34:42 ID:Gv39ovEg
一応簡単な身長設定を記述します。
青木マリン→155cm
赤坂樹里→164cm
で、1cmをピクセル単位で計ってみると四捨五入で
300pxlでならジュリは283、250なら236、200なら188になるみたいですね。

211 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 16:37:12 ID:ybDvsvml
サンクス
テンプレにあるのん?なかったら追記が必要だね。

212 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 17:39:27 ID:Tp30t6YR
頭身合わせるのも必須だな

213 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 18:21:21 ID:17p71lYO
寧ろ問題なのは頭のサイズかも

214 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/03(金) 21:44:48 ID:boVbNjG5
またこの話か

215 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 00:31:52 ID:9O6zTqkd
おまーら鸚鵡返しのループ好きだな。
とっくに終わった話だぞ

216 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 02:15:07 ID:iNmPHcJW
 

217 :ダル痴。:2006/11/04(土) 02:18:02 ID:kTshiRci
呼びましたか

218 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 02:45:24 ID:9O6zTqkd



219 :ダル痴。:2006/11/04(土) 02:48:20 ID:kTshiRci
私はやっぱりこのスレに必要な人間らしい
私を叩くことで住人の矛先を一身に背負う健気な私

220 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 02:54:01 ID:9O6zTqkd




221 :訂正:2006/11/04(土) 15:33:19 ID:Gg+VB0p/
このスレに必要な人間→このスレに必要ない人間

222 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/04(土) 22:11:25 ID:aNJ/qxpB
アルカナキャラ妄想気味に移植する奴いねがー

223 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 00:04:53 ID:yw/xUR9q
手が空いてるから作品の詳細とキャラ述べてくれたら手を付けてみても
いいけど。

224 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 03:16:32 ID:yw/xUR9q
アルカナって元が格ゲーじゃねーか!!PS2出るの待ってろ。
ってか自分でやってけれ。
でも、作品そのものには期待している私

225 :ダル痴。:2006/11/05(日) 11:44:28 ID:HvMwytQP
アルカナの話をしたいので飛んできました

226 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 23:11:47 ID:HNntYe6h
アニメキャラならオールOKって話だけど、結局のところ
前スレで特撮のキャラもOKで決まったんだっけ?

227 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/05(日) 23:28:11 ID:3TnaMz9w
何も不許可にする必要もないと思うんだけど

228 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/06(月) 02:06:59 ID:fg7TkGVT
そうなの?じゃ、近いうちに製作BBSにキャラ上げときます

229 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 00:23:13 ID:leo1dj+G
Wiki見てきたところ、今のところ二人職人がいる
みたいだけどやたらレベルが高いな。
俺なんかじゃ全然およびでないみたいorz
でも完成品は期待できそうなんで楽しみにしておきます。

230 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 00:28:26 ID:sX9N/Y6g
レベルうんぬんじゃなくてやる気だと思うよん

231 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 01:56:56 ID:leo1dj+G
>>230
では、まずあなたのやる気も見せてほしいです

232 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 02:30:55 ID:69xDWE9H
意味不明

233 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 08:12:17 ID:jPbIlSs7
>229
うまい下手じゃなくて本人が頑張れるかどうか、どれだけそのキャラを作りたいかでしょう。
複数の人間がキャラ作れば、絵の描き方もアニメのさせ方も違ってくるだろうし。

土台となる立ち絵の段階である程度(あくまである程度)スレ住人の意見を聞いてみるなどすればいいのでは。
どんなキャラを作るつもりだったのかも見てみたい。

234 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 22:47:03 ID:QHYG2phj
結局は上手い下手なんだけどね

235 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/07(火) 23:35:32 ID:leo1dj+G
ここの住人面食いだもんな。で、俺はホワイトレーサーを
製作中でつ。ヘボだけど

236 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 01:28:20 ID:dSAVjALq
みぎわさんとかでもいいの?

237 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 02:40:51 ID:Q/t2FuLu
いいんでないのか?

238 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 15:52:51 ID:/3YbJO1e
みぎわさんってまる子の?

239 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 17:43:41 ID:dAIokM5R
戦うようなキャラなの?

240 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/08(水) 17:53:17 ID:/3YbJO1e
さぁ・・・・ それを言われちゃおしまい

241 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 09:15:06 ID:r8OPFF6G
ラムズフェルド更迭

242 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 10:42:20 ID:62PFE/EM
…したね。

243 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 16:06:52 ID:pF7Rna9t
そして、こっちのラムズフェルトさんは現役

244 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/09(木) 21:46:41 ID:9JhUb8g7
ブッシュうぜー

245 :220:2006/11/10(金) 03:11:56 ID:NBIOHy7R
どうもお久しぶりです。
とりあえずスレの話題維持のために途中の画像をあげておきます。
http://0bbs.jp/07kaku/img14_1

>>241
ブッシュは全責任をあの人に押し付けるつもりなんですかね?
同じ国のトップでも私たちの国の元トップとはえらい違いの最後
を迎えることになりそうです。

246 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 08:53:01 ID:w/NtVBtn
>>245
さすが専学卒w。

247 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 12:45:27 ID:2tyVHYqd
もう国防長官じゃなくなったからおじさまと御呼びいたします

248 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 15:43:43 ID:pN7zsw1D
>>245
毎度乙です。作品期待してます。

>>246
コテに噛み付く懐かしのバカ発見。
というより政治ぐらい興味もてよ。
小泉があれだけやっといて世論に
叩かれてないことぐらい疑問もてよ

249 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 15:45:42 ID:2IFYiNwD
>>248
無駄に煽られる懐かしのバカ発見

250 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 15:47:18 ID:faGEAN/7
>>248
バカには何を言っても無理・・・
さすがは厨卒

251 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/10(金) 15:53:54 ID:vHe1nLf3
>>248-250
まぁおまいら全員モチツケ

>>246 出口はこちら→→→→→→→→→→→→→→→→→→↓
     ←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←←
     ↓
     ↓
|   |  |  |  |  |  |  |
|   |  |  |  |  |  |  |
|   |  |  |  |  |  |  |
|   |  |  |  |  |  |  |
|   |  |   ∧ ∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|   |  246→ (,,゚Д゚)< 出してくれようわぁ〜ん
|   |  |   /  | |  \_______________
|   |  |   (___ノ|  |  |  |
|   |  | /、|、   |  |  |  |
|______,|____.|____,|____.|____,|____.|____,|

         ∧_∧   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        (     ,,)< まずは、ここで一から出直せ屑
        ( ○   )  \____________
         | |   |_
        (__(__)

252 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:05:35 ID:22fGC7Zp
なんか久しぶりに見に来たがにぎやかになったなこのスレも

253 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:12:08 ID:VfDs2rLB
220氏も光臨してくれたし今のところ順風満潮そのものだな。

254 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:27:31 ID:22fGC7Zp
でも長い間来てなかったので企画やシステム周りはどうなったのか
気になるな、まあスレを一から読めばいいかもしれないが

255 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 00:43:50 ID:VfDs2rLB
どうなんだろ?定期的にROMってくれてると思っておきたいが。

256 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 01:25:40 ID:22fGC7Zp
企画やシステムがしっかりしてないと職人が困る場合があるかも?


257 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 04:30:16 ID:Ex86/FdH
荒らし、煽りっぽいのはスルーで。

>220氏
ザコ絵うp乙です。
しかしこの人はなぜスカートが半分だったり上着がぼろぼろだったりするのか…そういうキャラなんですか?

>252
詳細はwikiを見るといいよ。
http://wiki.livedoor.jp/onnakakutou/d/FrontPage

258 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 07:29:13 ID:57en+Hb/
乞食大量スレあげ

259 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 07:42:06 ID:x3jTXVrF
乞食?

260 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 20:31:05 ID:mawS7Ne8
>>259
258=乞食

261 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/11(土) 23:15:35 ID:2vC1y0cY
糞スレ

262 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 01:10:05 ID:vzVKJbHz
八つ当たり荒らしキター!!
とりあえず261はもうちっと荒らしの練習をしてこい

263 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 01:12:22 ID:1RxgUxwI
(´・ω・) ……。

264 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 01:17:32 ID:0xKrBp7t
反応が付いた時点で荒らし成功だけどな

265 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 03:02:22 ID:HKR5AK6i
俺もこの企画やってみたいんですが、皆さんに二三質問があります。
220さんがNpCのザコを作っていることから、NPCのザコが作れるこ
とはわかりましたが、KOの際、条件分岐で究極神拳や絶命奥儀のよ
うなシステムを盛り込むことは可能なのでしょうか?
当方2D格闘ツクール2nd未所有ですが絵で協力したいので詳細よろ
しくお願いします。

266 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 03:46:03 ID:1RxgUxwI
いきなり濃いのが現れたなw 好きだぜ。

267 :261:2006/11/12(日) 07:19:35 ID:t5RWfZ0P
>>262
反応してくれて嬉しいお( ^ω^ )
262さんは親切だお、ここで荒らしの練習するお

268 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 15:36:12 ID:GYe12i1n
>>265
たしか条件分岐はできたはず。俺は友達の作ってるの見ただけなんで
はっきりとはしてないんで、所有者の人に聞いてくれ

269 :ダル痴。:2006/11/12(日) 15:38:07 ID:mrmgNpKB
>>265
可能だよ。
ただ妙な動作をしやすいかもしれない。
スクリプト組む人間の腕によると思うけどね。

270 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 15:40:11 ID:GYe12i1n
お、専門化の人キター!!
ところで妙な動作ってなんなんですか?

271 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 19:05:18 ID:rPKDln9v
ダル痴さん降臨乙。多分ここで格ツクの知識が一番
あるのはダル痴さんで間違いなさそうなんでこれからも
いろいろと情報よろしく

272 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 19:07:58 ID:rPKDln9v
条件分岐できるってありましたが、複数種類登録できるんですか?
例えば
弱パンチ⇒KO1
中パンチ⇒KO2
強パンチ⇒KO3
必殺技1⇒KO4
超必殺技1⇒絶命1
超必殺技2⇒絶命2
といった感じのことです。

273 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 19:21:29 ID:/VGTXuJS
絶命なんて入れたら全キャラそれに対応する絵足さないといけないからかなりの負担になるんじゃない?
首チョンパとか描かなきゃなんないの?

274 :ダル痴。:2006/11/12(日) 19:27:22 ID:8lOuVU7D
>>272
別にできるけど、それを全キャラ全モーション作らないといけなくなる。
手間暇考えたら、そんな事考える前に他のことした方がいいよ。

275 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 20:44:12 ID:KMiWeNNG
どういう種類の人間が創価学会員か分かったような気がするよw。

276 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:09:30 ID:c8TAAb+y
>>273
絶命エフェクトのみで絶命奥儀を用意しなければいいだけでは?
それだったらなんら問題ないと思うが。
たとえば
キャラA 
必殺技A→通常KO
必殺技B→通常KO
超必殺技→通常KO

キャラB
必殺技A→絶命KO A
必殺技B→絶命KO B
超必殺技→絶命KO C
なんて感じなら他の製作者の迷惑かけずに
作れるはずだけど。

277 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:10:23 ID:c8TAAb+y
>>274
その前にあなたはキャラ製作の問題が山積みだと思うのだが。
進行状況が気になる

278 :ダル痴。:2006/11/13(月) 00:13:24 ID:gf8vguFe
>>277
>>99らしいよ。
今の私はラムちゃんから頼りにされてるから、その義理で顔出してるだけ。
私を必要としてくれるのはラムちゃんだけだもの。

279 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:15:03 ID:c8TAAb+y
>>278
建設的な話題を提示してくれたらみんな必要
としてくれるのではないかな?
口だけ男のレッテルがツクールスレでも定着
しちゃってるから、この機会にここで名誉挽回
でもしてみては?

280 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 00:16:10 ID:c8TAAb+y
で、そんなダル痴さんに私からもひとつ質問なんだけど
276で挙げた様な単独キャラの絶命エフェクトって確か出来たよね?

281 :ダル痴。:2006/11/13(月) 00:24:21 ID:gf8vguFe
>>279
名誉挽回って、別に良コテになりたい訳じゃないし
今の立場に満足してるんだが。

とりあえず、何かあったら私を叩けば皆の気が済むんだから
他の職人に被害が及ばない避雷針代わりと思ってくれれば。


>>280
エフェクト出すだけなら可能。
だけど、結局絶命奥義みたいなの表現するなら
相手側の操作が必須にならんかね。

実装したがってる人がどんなもの考えてるのか
詳しく聞かなきゃどうにもならんだろうけど

282 :訂正:2006/11/13(月) 17:03:20 ID:xcQxFr7+
>>281
名誉挽回→汚名挽回
だと思う

283 :ダル痴。:2006/11/13(月) 22:38:45 ID:fcIboFnx
>>282
ちっがぁぁぁう!!!汚名は返上するモンだぞオメェ?!!!!!

284 :ダル痴。:2006/11/13(月) 23:26:02 ID:bGKaspk7
>>282
それが正解だな。
私がこのスレのすべての汚名を背負う。
それでこのスレ住人が満足するなら、私がこのスレにいる理由になる。

285 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 23:33:03 ID:NwbKnBnl
意味がワカンナイ

転売厨が、買えなかった人間に売ってやっているのだ。
と言っているのと同じくらい意味ワカンナイ


286 :ダル痴。:2006/11/13(月) 23:33:11 ID:fcIboFnx
>>284
自己犠牲の精神は涙ぐましいが、とりあえず汚名は『被る』事は出来ても
『挽回』は出来ないからさ、な?

287 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/13(月) 23:38:53 ID:+TOQtiG7
ダル痴さんが複数…

288 :ダル痴。:2006/11/13(月) 23:44:14 ID:fcIboFnx
>>287
あれ?知らなかった?
『ダル痴。』ってコテハンは元々、個人名じゃないんよ。

289 :ダル痴。:2006/11/13(月) 23:51:17 ID:bGKaspk7
ダル痴。ってコテは、格ツクスレ住人が他スレで荒らしをするときに使うコテ。

290 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 00:43:55 ID:l/hjWfJn
ついに開き直った・・・

291 :ダル痴。:2006/11/14(火) 00:46:00 ID:F2HMPv0y
まぁ、本物も混じってるんだけどね。

ツクールスレ見れば、どれが本物だかは一発で分かるから
そっちからID拾ってくればいいと思うよ。

292 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 00:57:50 ID:Qgxja1BH
あんなスレ見たくないからなあ。

293 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 01:34:06 ID:l/hjWfJn
俺も。あそこの人品が無い。

294 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 15:13:30 ID:e4Lojxly
今見てきたが確かに低レベルな罵り合いに過ぎないな。
ダル痴。さんも、さっさとあっちやめてこっちに居付いた方が
将来的にも宜しいのでは?
あそこに長居してるとアホになってしまいそう。

295 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 22:55:37 ID:qE3IyW48
ここもたいして変わらんぞ。

296 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 23:03:08 ID:l/hjWfJn
いや、あそこは斜め上をいってるというか。
こっちは職人が降臨すればまともなスレとして
機能するが、向こうは職人としてダル痴。さんが
降臨すれば余計に荒れてしまうという自体・・・

297 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 23:10:46 ID:MSjCfFCQ
>>296
職人w

298 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 23:42:18 ID:SpmvUN3x
住民の大半が重複してるのは秘密ね

299 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 11:14:06 ID:c3FcoQ2Y
>>294
ダル痴がこっちに居ついたら、取り巻きもこっちに居つくと思う。
そして格ツクスレが平和になる予感…

300 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 11:59:25 ID:Wkh1j5pv
確かにそうかもしれない。
>>298
だと思うんだが、格ツクスレではここの話題振ると煙たがるのは
マジでなのか芝居なのか、はたまたダル痴の自演なのか・・・
気になるところ

301 :ダル痴。:2006/11/15(水) 14:35:06 ID:AxAE+7ho
こっちのスレ住人は、実は相手されなくて寂しいって事か。
人気者ってのはツライな。

ご要望にお答えして今後はこっちのスレにも常駐するようにするよ。

302 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 17:38:48 ID:DaQ2Yngm
>>301
のような粘着の精神年齢が低いせいかダル痴の正当性を高く感じる。
取り敢えず戦火広げるのはやめて巣に帰ろうぜ

303 :ダル痴。:2006/11/15(水) 17:58:57 ID:AxAE+7ho
>>302
残念ながら粘着の質が悪いからといって、ダル痴の質が上がる訳ではない
もしそんな考えがまかり通るのならば、ダル痴本人が他人を偽り
ダル痴粘着の自演を繰り返す事でダル痴の株が急上昇することになるではないか

304 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 18:07:22 ID:nJIroLTp
もっとも303そのものが偽者なんだが

305 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 18:17:22 ID:DaQ2Yngm
>>302
確かにそうだな。でも俺が言いたいのは粘着に比べての正当性って事だ。
ダル痴の質は変わらずとも粘着の質が下がれば正当性を高く感じるじゃない
そういう事を言いたかったんだ。

あと取り敢えず素性も割れたし一緒に帰ろうよ

306 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 18:22:58 ID:DaQ2Yngm
安価ミス
×>>302→○>>303

307 :ダル痴。:2006/11/15(水) 18:26:51 ID:AxAE+7ho
>>304
それは問題じゃないな。
ツクールスレじゃ何人もダル痴がいるのは分かりきってるんだし。

>>305
その『高く感じる』って錯覚は危険なんだって事が分かってるならいいんだけどな。

少なくとも、このスレで初期のダル痴(まだ偽ダル痴が居なかった頃)が
どんな事してきたかを忘れてはいかんな。

308 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 18:28:00 ID:D0zxLnGL
マーシーの精神年齢が低いせいかミラーマンの正当性を高く感じる。

309 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 18:34:37 ID:RlbaYlxT
>>307
じゃあ偽者はお帰りくださいってことで。
ところで、以前絶命の話があがってたけど俺もひとつ質問
KO限定のモーションとか普通に作れるの?
例えば
KO=吹っ飛びモーション流用
ではなくて
KO=ひざを突いて倒れる
とか、相手の技に依存されずに組み込むことできる?

310 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 18:42:41 ID:znMknYMz
それは簡単にできる。

311 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 23:07:18 ID:XHq8/ZRV
なるほど!!じゃあKOの画像を絶命奥儀にしとく!!
俺そういうの大好きだから筆が進むなぁ。

312 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 23:08:39 ID:XHq8/ZRV
それと念のために言っとくけど俺は309ではありません。
そして310さん回答感謝!!

313 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 23:23:39 ID:XHq8/ZRV
>>308
何のことかと思ったか、マーシー(モノホン)←→ミラーマン(偽者)ってことね

314 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 02:38:55 ID:Irq3ZEcY
確かにダル痴は偽者のほうが人間として出来てる。
どうなってるのこれ?

315 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 03:22:21 ID:Irq3ZEcY
>>310
それはひとつのKOに対しての指定ってわけ?
それなら俺も便乗質問。全キャラクター共通の
指定モーション(吹っ飛ばし判定無しの技、全ての必殺技)
を食らった時のみ絶命モーション表示ってのはできるの?
それなら他の作者に迷惑をかけないで気軽に追加できるのだが。
絶命とまではいかないが、ひざをついて倒れる表現なんかは
やっぱ倒した側としては爽快感が違うよな。
ましてや特別な技でKOした際にそんなエフェクトがでたら
たまらないものがあると思うのだが。

316 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 03:22:58 ID:Irq3ZEcY
あら?IDがイラク? もう遅いから寝るわ。おやすみ

317 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 12:02:57 ID:7GchNzq9
画像の表示はできるけどどうあがいても相手方の絵が必要だから迷惑かけない方法はない。

318 :220:2006/11/16(木) 17:50:31 ID:gKZEq2jA
どうも久しぶりです。絶命奥義の話で盛り上がっているので私も便乗して試しに1枚書いてみました。
http://0bbs.jp/07kaku/img15_1
グロですが・・・

319 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 18:49:30 ID:bjs8g0RR
だんだんリョナ方向になってきたな…

320 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 19:10:13 ID:Zxk5NhUY
内蔵でろでろっと溢れたりしてないのがイマイチ
膣から子宮の断面も細かく描かないと

321 :ダル痴。:2006/11/16(木) 23:06:14 ID:1dOBy6qk
グロ系は苦手なんでパス…(;´∀`)。
どなたかそういうの耐性のある他のダル痴。さん、お願いします。

322 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 23:35:09 ID:/w6EjK6I
絶命奥義っすか。
天地を喰らう2みたいにモツまで書くと回りドン引きでいいかもw


323 :ダル痴。:2006/11/16(木) 23:44:25 ID:1dOBy6qk
>>322
既にそっちの方向性で話が進んでる時点で、あたしゃドン引きでさあ。

324 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 23:59:23 ID:n13ZQAZG
>>323
 >[1] 220 [PC] 2006/11/16 17:48:31 [削除]
ゲームで使う予定はまったく在りませんが。
 ↑
しっかり一発ねたっていってるやん。
にしてもこの小さいサイズでよくまぁ大雑把ではあるが、
臓器なんか描いたな。縮小して画像潰れるんだから黒塗りで
ごまかせばいいのに。でも、そんな220氏の画像に萌え。
というより少し勃起した。orz おりゃ変人か。


325 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 00:36:47 ID:2vA0heUg
あえて使ってないデータを入れるのも良い。

326 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 00:49:43 ID:/0HVkjsd
>>318
スゲーなおい。そんなちっこい画像でしっかり断面
書いてるのな。
ただ、カラーテーブルの問題だろうけど内蔵の色数
が少ないのがちょっと・・・
それと手間だから除外したんだろうけど内臓デロデロ
は320に同意で入れてもらいたいな。
というより正式採用おながいします。
>>321
他のってだれがモノホン?

>>325
まるでエロゲーの回収騒ぎみたいな作り型だな。

327 :ダル痴。:2006/11/17(金) 01:40:28 ID:VGb9EHIE
>>326
モノホンが知りたい場合は、ツクールスレで一際目立つダル痴のIDを調べましょう。

328 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 02:37:04 ID:/0HVkjsd
>>327
別にモノホンなど知りたくない。
ただ、現状理解できるのは正体ばれたM2が大量の自作自演して
言い逃れしているという現実だけ。

329 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 14:17:00 ID:M3iyfS/0
>>327
そんな真贋論で管巻いてるより、自分の首の心配を
したほうがよいのでは?

330 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 15:39:23 ID:nCph0SYG
>>318
便乗というにしては偉い凝った出来だな。
是非何らかの形でゲーム内に居れてもらいたいな。

331 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 03:34:49 ID:nFt8Ud1e
>>318
スゲー!!
けど、ゲームにそれ登録できるの?

332 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 14:51:42 ID:NNJIVlzf
なんか最近ラムさん来ないね。

333 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 16:09:58 ID:ThWNBmwc
更迭されましたから…

334 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 16:31:30 ID:NNJIVlzf
〕〕333
いや冗談抜きで

335 :ダル痴。:2006/11/18(土) 16:44:37 ID:aVVY/1Kb
ラムちゃんは、唯一私を必要としてくれている分別のあるコテだからな。
寂しい限りです。

336 :ダル痴。:2006/11/18(土) 16:47:19 ID:aVVY/1Kb
なんか128KBしかないようなIDだな私。

337 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 17:14:43 ID:NNJIVlzf
>>335
そだね。220にも愛想つかされかけだし、このスレでラムさんといえば
只一人のダルさんの理解者(というより中立)だからな。

338 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 17:25:26 ID:oAkxbkG4
このスレの企画がリョナゲーにシフトチェンジした以上
グロ苦手とか言ってるダル痴はもはや用済みなわけだが

339 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 17:28:03 ID:BhO1GT2T
差し出がましいようだけど、オマケと言うか追加要素になることは最初は一切入れないほうがいいと思う。
参加者への敷居がそれだけ高くなるから。

340 :ダル痴。:2006/11/18(土) 17:28:41 ID:aVVY/1Kb
>>338
格ツクに熟知してる人間として必要とされてるから問題ありませんよ。

341 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 18:02:55 ID:NNJIVlzf
リョナゲーといっても一発ネタいうとるがな。
だから220も冗談半分なんだろうな。グロ一つでこんなに揉めるとは
なんとも恐ろしい

342 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 19:25:53 ID:qTIsSEnq
>>341
いや、揉めてないってw

343 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 19:48:10 ID:yk8juoOU
揉めた方がいい人もいるみたいだけどね。

344 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 21:23:28 ID:eugWaoSk
糞スレ

345 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 23:08:12 ID:06Trhh7Y
揉みたい

346 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 01:19:59 ID:YYUZ4O1n
きたな。揉めたい人。

347 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 12:06:55 ID:31ab5Sil
絶命とかは蛇足だと思う。
これだけで評価が一転するだろうし、何よりプレイする側が辛い。
好きなキャラが一刀両断とか、そんなの見たくないぞ・・・。

348 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 12:16:13 ID:7QaOXXQb
FATALITY

349 :ダル痴。:2006/11/19(日) 12:42:29 ID:dmhY69c4
>>347
私も見たくはないが、スレの主軸として活動してるメンバーが
盛り込みたい要素であるならば止むを得ない。私や>>347氏みたのが
此処では異端って事になる。

ただ、本気でやるつもりならwikiでも何でも目立つ所に
そういう企画の趣旨や意図を明文化しておいた方が良いかも知れない。
これから新規で製作参加したいって職人さん現れた時に後から猟奇ゲーの
企画でしたって知ることになったら悲惨だよ?

350 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 12:48:05 ID:9cYko3CV
>>349
ツクールスレに帰ってください

351 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 12:55:12 ID:Mer+TDV9
>>349
お願いですから消えてください
スレにとってあなたの存在はマイナス要素のほうが多いんです

352 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 13:03:38 ID:BvT0hcC7
つまらんネタ画像作る暇あったら、自分の画力上げる努力か、ゲーム製作本編を進めろって事だ、
220よ。

353 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 14:07:56 ID:2Ci9w/wB
内臓描かんでもオーディンの斬鉄剣みたいな処理出来ないの。
んで血しぶきと肉片、内臓のエフェクトでも重ねればいいじゃないか。

354 :グロ画像担当 ◆IGEMrmvKLI :2006/11/19(日) 14:38:27 ID:f6hXgHvx
じゃあ俺グロ画像探し担当するわ

355 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 15:34:05 ID:C1BXGZGJ
>>352
じゃあお手本に一枚画像あげてくれよ

356 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 15:35:54 ID:hekso6Sp
俺はグロを見ると勃起する性質だが、やっぱ概ね苦手な人間が多いんで
入れないほうが良いってことかな?

357 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 15:42:03 ID:IMZDfASD
久々に揚げ足鳥が降臨しとるな。とりあえず353は一体何がしたいのか小一時間
ほど問い詰めたいのだが。つまらんネタのまえに君自身がつまらん人間を卒業
すべきだな。

358 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 16:58:33 ID:iNOxQw+b
とりあえずダル痴さんにはなんらかの形で協力してもらいたいね。
画像も資料になりそうなら用意したらいいんじゃない?

359 :ダル痴。:2006/11/19(日) 20:43:56 ID:dmhY69c4
>>358
その辺、>>350氏、>>351氏辺りとキッチリ話し合った方が良いんじゃない?
私としては最終的に結果がどっちに転んでも構わないんだから。

360 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 21:27:37 ID:f6hXgHvx
どうでもいい

361 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 21:44:08 ID:s5Ym46Rt
所詮決定権はコテにしかないんだし
名無しが何言おうと無駄
でラムちゃんはダル痴を受け入れてる

どういうことか分かるよな、ダル痴叩きの荒らしども

362 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 21:48:25 ID:516Z/FMq
ああ分かるぜ。

ダル乳乙

363 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 21:49:43 ID:s5Ym46Rt
>>362
早速来たかダル痴叩き
ツクールスレに帰れって

364 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 23:46:54 ID:VNIvPqR0
作りたいように作ればいいんじゃないの?
まぁ一本のゲームをみんなで作るわけだから
ゲームがあんまりグロに凝りすぎないように表現をソフトにするとか
製作者同士で譲歩するのも必要だと思うけどね。
うpされたものを見る限り、グロを除けばいい出来だと俺は思うから
是非とも頑張って製作してほしいものだね

365 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/19(日) 23:48:57 ID:YYUZ4O1n
>>363
いやさ、ID同じでしかもわざわざいい雰囲気のときに
ダル痴の話題提示して警鈴鳴らすようなことするから
Youがダル痴本人だと思われても致し方ないと思うYo。
それとも、もし君がダル痴本人で無いというのなら、一体
ダル痴を援護することに何のメリットがあるのか気になるな。
この際、はっきり話しちゃいなYO!!

366 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 00:15:49 ID:Lf1+IgG6
220氏は未だにダル痴が必要だと思ってるのかね
いっそすっぱり切り捨ててくれるんだったらいいのに

367 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 00:32:33 ID:huokAXnb
220は必要だとは微塵も思ってなさそうだね。多分。
でも、ツクールの作成技術に詳しいという意味では
捨てがたいという状況なのかもね。

368 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 00:36:23 ID:Lf1+IgG6
ツクールの技術って言ったって、KCSを元にするんじゃなかったっけ
ぶっちゃけ、居なくても誰かがなんとか出来るよ
というより、前スレ802氏はどうしたんだろうね
スレの雰囲気に嫌気がさしたなら仕方ないけど

369 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 00:56:32 ID:huokAXnb
802は俺が葉っぱ書けた絵描き志望の素人だけど、
今は絵の練習中だそうな。
つまり、いずれ職人として再降臨するつもりらしい。
というより、やる気まんまんの様子。

370 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 00:57:28 ID:huokAXnb
で、俺は絵がかけないから組み立て担当なんだけどね。


371 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 05:35:48 ID:egUsb8HD
新職人が来るのか、けっこう楽しみ。

372 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/20(月) 16:29:13 ID:qYFF6lyh
げー!!別の奴だった。前スレでやたらリクに答えて
へたくそな絵を上げてる奴。802とは関係ないや

373 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 01:26:59 ID:2vTYkJto
いたね。そんな人。腕を上げて再降臨するってのか!!
マジで期待できるな。久々にあげとこう

374 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 16:54:26 ID:v4l8Oi3v
俺も真面目に期待しておこう。実質のところここを引っ張ってるのは
220とラムさんだけだもんな

375 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 17:23:41 ID:iuc9TBUk
ダル痴がらみが一番スレが伸びるけどね

376 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/21(火) 17:40:41 ID:OuCbCKsV
>>375
荒らしが来るとスレが伸びるじゃん
それと同じやん

377 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 02:16:00 ID:2r/wh+zy
もう、あいつのことは忘れようよ。マジでラムさんが
ばっさりと切ってくれないかな?

378 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 11:58:14 ID:tt0nvkaQ
お前ら同士の自演が最もみっともない。

379 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 12:29:34 ID:0OMJ2h97
まぁ自演かどうかはわからんが、なぜこうまでして
躍起になってダル痴のこと援護する人間がいるのかな?

380 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 13:46:07 ID:Tz/7uQTJ
スレが荒れるのが面白いから

381 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 13:51:25 ID:0o4PaCQv
>>380
友達とかいないの?

382 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 14:57:43 ID:Tz/7uQTJ
あぁ、俺が面白がってるって訳じゃないよ
あっちの立場で言ったらって事
どう考えたって、ダル痴とそのお友達は荒らしに来てるじゃない

まぁ、少なくとも住人側は絶対に触らない、触った奴にも触らない
特に後者が重要だと思うよ
雪だるま式に荒らしが増えてく訳だしね

383 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/22(水) 17:33:08 ID:0o4PaCQv
>>382
そうだね。当然といわれれば当然だけど。
以後気をつけます。m(_ _)m

384 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 01:34:23 ID:+J7QF4sU
で、また誰か再臨しないかな?

385 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 03:40:22 ID:nM6Yf5jl
誰かシャナか巳屋本いろは作ってくれよぉ

386 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 03:50:06 ID:+J7QF4sU
>>385
おまいが組み立ててくれてヘボなイラストでも
OKってんなら俺も協力するが。

387 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 04:10:30 ID:nM6Yf5jl
いや組み立て方知らないし……格ツク2nd持ってない。
ごめんぽ(´・ω・`)

388 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 04:33:41 ID:+J7QF4sU
俺も格ツクもってない

389 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 08:28:09 ID:kjahtu6m
いっそカクツクのキャラもOKにして募集したらどうよ。
CGもできてるだろうし、頭数はとりあえず揃うんじゃないか?

390 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 12:46:29 ID:WyXHDljG
何でも参加にすると企画自体の存在意味無くなる。
そもそも作り手の所在が割れるし、こんな荒れてる規格には
まず参加してくれないと思うな
ダル位面の皮厚くないと・・・

391 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 14:48:33 ID:e8VklYjh
所在割れるのはたしかに同意だが、荒れてるというより荒らしてる
というほうが正しいような気がする

392 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 15:08:02 ID:u7d5L+5I
格ツクのゴミみてーなオリキャラなんぞ参加させても百害あって一理無しだろ。

393 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 15:48:27 ID:P6CAsDVC
この企画が破綻した後はダル痴が光臨する事になってるし
だったら荒れてしまった方が面白そうだったり

394 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 16:10:14 ID:e8VklYjh
俺は220にもラムちゃんにも期待してるので全然面白くもなんともない。

395 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 16:17:39 ID:P6CAsDVC
>>394
ラムちゃんはダル痴に期待してるんだから
まとめて期待してあげてください

396 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 18:57:46 ID:u7d5L+5I
ラムちゃんにとってのダル痴は格ツクのヘルプファイルみたいなもんだろ。

397 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 19:05:16 ID:P6CAsDVC
要するにダル痴を排除するのは、ラムちゃんからヘルプファイルを取り上げて
製作を滞らせる事になり、ひいてはスレへの妨害工作であるという事になる訳ですね

398 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 19:11:14 ID:u7d5L+5I
なんてダル痴に好意的な解釈なんだ(笑


399 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 19:13:52 ID:8oaGrXs6
要するにダル痴はただの説明書ってことだろ

400 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 21:48:41 ID:hVg+CLvh
ふてぶてしい説明書だなwww

401 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 23:09:03 ID:QEj2DSU7
>>400
人工無能が搭載されています。

402 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 00:47:50 ID:Plxrz1mr
>>400
ダル痴の頭脳。(AI)
Antonio Inoki

403 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 12:22:09 ID:mD3h5S+S
>>397
ダル痴から、ラムちゃんを取り上げれば問題ないだろう。

404 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 18:35:34 ID:62jEtKUB
別にダル叩きやるのは構わないけどよ
あっちこっちのスレで分散してやらないで
どっか一箇所でまとめてやってくれねえかな?

・・・ていうか格ツクスレでやれや

405 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 18:45:14 ID:l4Et/i7v
叩いてんのはここの住人じゃん

406 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 18:55:52 ID:62jEtKUB
つまりここは住人たちが糞コテを叩く事を目的としたスレであり
ここでゲーム作ろうとしてる220やラムちゃんはスレ違いという事なんだな?

そりゃ失礼した

407 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 18:59:21 ID:l4Et/i7v
>>406
なにその曲解
このスレ住人がダル痴を邪魔なコテと見なして
製作を邪魔するコテを排除するために叩いてる
それだけだろ

408 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 19:06:17 ID:62jEtKUB
そのコテ叩きをここでやる事が製作の邪魔だと言っているんだが?

409 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 19:13:13 ID:l4Et/i7v
>>408
うん、それは分かるよ
じゃあ、ここの住人がダル痴をこのスレから排除する叩きを、ツクールスレでやれって事?
そもそも住人全員がスルーするだけで解決だと思うよ

410 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/24(金) 19:22:29 ID:62jEtKUB
確にその通りだな
ダル痴がスレ住人に叩かれる度に面白がって余計にスレに
粘着してるところを何度も目撃してる俺には
正直スレ住人に成りすました荒らしがここにダル痴を呼び込もうと
工作してるようにしか見えん

411 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 00:18:18 ID:afRRbogZ
くそ!こんなときダル痴がいてくれたら…

412 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 01:57:31 ID:3FwI0Tl4
もう二度と来なかったのに!!

413 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 14:43:55 ID:GzCiQ6gd
220氏は9日、ラムちょ氏は28日も来ていないのか…

414 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 17:33:16 ID:T4kvwsah
来なくても、スレは順調に伸びてるから良いんだろ?

415 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 19:18:15 ID:sE45WV91
スレさえ伸びてりゃ新しい職人の現れる可能性もあるしな
もっと上手い職人さえ来てくれれば、その二人も用済みだw

416 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 19:27:36 ID:xt97GdY0
そんな企画スレはヲチだけで十分だけどな

417 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 01:25:33 ID:tX74nhz4
ここも死んだか…

418 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 01:51:33 ID:2JHpgdIB
>>415
いい根性してるなおまえ。じゃあ、おまえがそのもっと上手い
職人とやらになってもらおうか?

419 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 01:53:18 ID:PtjHOArD
んな奴もう来ないからこのスレ終わり。っていうかすでに終わってたしここ。

420 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 02:02:14 ID:2JHpgdIB
終わってねぇよ。多分。
というより今までの流れだと長い間を空けた後
職人が大量に具を上げてくれてたんだよね。

421 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 03:36:00 ID:cQBuMpoy
今回もそのパターンだといいが…。

422 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 03:39:07 ID:2JHpgdIB
いやさ、俺はそう信じているよ。

423 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 03:58:09 ID:6gC9rLUO
閉塞気味やね、あらゆる面で活力不足。

424 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 04:19:02 ID:/jP1pIKS
職人の顔出しでもあればまったりするんだけどね。



425 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 04:28:39 ID:0JHKU6Ud
当然といっちゃ当然かね、だって具無いし。

426 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 04:37:31 ID:A0corBE5
きっと画像纏めてるんか何かでしょ、これくらい開くことなら今までもあったし。

427 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 04:41:15 ID:2JHpgdIB
日曜だからか、知らんけど人が多いな。今日。

428 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 04:45:28 ID:5HgaiaQj
ここまで長い住人がそう簡単に止めるとは思えんよ、足掛け3スレ目だし。

429 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 06:21:57 ID:ZRUAQdeo
俺は気長に待とうかな。
いいもん出来るなら多少遅くても良いものが見たい。

430 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 07:52:29 ID:tCllja41
プゲラ

431 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 12:57:33 ID:PtjHOArD
なにか中間報告のような一言でもあればいいんだけどな

432 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 16:04:02 ID:Ziqmzmcj
とりあえず、期待だけはしておこう。ここがプリティファイターのスレだったころは、1ヶ月待ち
なんてのはざらに。あったからな
みんな、このスレ始まってから唐突に間が開いたもんで動転してしまったのかな?

433 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 19:57:27 ID:tX74nhz4
220氏は割とコンスタントに現れるけどラムちょ氏は着実に現れるスパンが長くなってるなあ…なんでもやれて上手い人は大体このパターンで消えるんだよな。

434 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 21:42:31 ID:D91+1rvu
1時間に3枚ぐらい描けるだろ、とか思ってるヤシ多そうだな…



435 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 21:56:32 ID:uhHFg0Af
描いてない人ほどそうだろう。実際描ける人もいるけど極稀。

436 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 22:01:22 ID:tX74nhz4
ここの描き方なら1枚一時間ってところだね。

437 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 22:22:51 ID:1DkWq0m4
本当に作りたいんだったら、
職人がボウフラみたいに湧くなんて思ってないで自分で作り始めろよカス


ここにいつものお前がやれレス


438 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 22:35:42 ID:GyXmuYML
俺がやる!!

439 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 22:46:22 ID:AGa3O+qR
いや俺がやるよ

440 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 22:46:48 ID:kCWpEmbO
>>438
どうぞどうぞ

441 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 22:54:32 ID:tX74nhz4
>>440
1レスはええよw

442 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 00:28:44 ID:OuMT0eL7
物凄い勢いだな。面白そうだから、俺も協力したいんだけど。
とりあえず、後でWikiに簡単なキャライラ上げときますんでそこんとこよろしく。

443 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 01:40:59 ID:OuMT0eL7
とりあえずWikiにUPしといた。沢近です。よろしく
http://0bbs.jp/07kaku/img16_1

444 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 01:47:49 ID:O9hEbhkX
おおー!乙です。
キャラはかなりちっちゃくなるからもっと小さいサイズで大まかな形で描くと楽に進められるかも。

445 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 08:39:17 ID:5/kH2n93
で〜、本当に続くのかね〜??

446 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 10:19:39 ID:mcqXk1fF
これは妄想系だな、前のなのは描いてた奴と同じタイプだ
間違いない

447 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 17:13:29 ID:qDqIBdjV
これってこのスレの関連スレで作られたのか?
http://www.youtube.com/watch?v=vQqrOEBS0V8

448 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 17:51:39 ID:7FNE2bGN
>>443
乙っす。こりゃ随分と仕事の速そうなラインだな。

445-446はスルーで宜しく。

449 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 20:09:10 ID:CLHuGus1
返事サンクス。今晩また新しいの挙げときます。

450 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 23:28:44 ID:OuMT0eL7
>>449
誰だおまい?なんか成り済ましが混じっているが。
とりあえず今日の分も上げとくよ。
ところで、手書きの画像の縮小方法はスレの通りで
よさそうだけど、職人の人は一枚塗り込みで何時間
ぐらいかかってるの?
あと、スキャンの画素数はどれくらい?

451 :ちゅうことで2回目:2006/11/27(月) 23:42:16 ID:OuMT0eL7
上げといた。
http://0bbs.jp/07kaku/img18_1
単純に一枚絵だけならペン入れ含め40分で済むが、モーション
ひとつ考えるとなると、いろいろと試行錯誤するので1モーション
色つきだと半日近くの時間はかかるな。
皆さん凄いのね。

452 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 23:58:00 ID:gG7iSXfp
最終的に縮小するようだけど
縮小前の段階でもアニメチェック必要だと思うんだけどどうやってるんだろ。

やっぱり、紙に描いてチェックしてから取り込んでるんでしょうか…。

453 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 00:05:42 ID:gDky/vgq
他の格ツクの仕事しながらここ覗いてるんだけど、俺はまず、
小小みたいな丸人間でアニメチェックしてから、裸状態でキャラ
を書き上げて、最後に服を着せてペン入れって感じだけど。

>>451
俺はジャブとかの少ないモーションならペン入れまでに1時間、
塗りはスキャンの際の画素数75dpiで一枚30分前後、キャラ一
人に対して色テンプレートは10〜12色で抑えてる。

454 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 09:44:36 ID:zkCabxGJ
で〜、本当に続くのかね〜??


455 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 14:09:47 ID:IpyMfHlx
別に続かなくても構わないんじゃね?
スレさえ伸びてりゃ新しい職人なんてボーフラみたいに次々湧いて出るんだし

456 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 14:54:26 ID:cAt4t+aQ
>>454-455
おまえらが一枚でも画像挙げればいいだけだが。
というより揚げ足取りしてる暇あったら働けよ。

457 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 14:57:48 ID:G6MNZdHc
ボーフラみたいな人間が二名ほどいるな。
生きていて楽しいのかな?そういう奴って。


458 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 15:06:07 ID:OH5ofWXa
ボウフラ湧かすと罰金とられる国があってだな…

459 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 15:13:55 ID:G6MNZdHc
じゃあ454と455は焼いて殺すしかないのかな?

460 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 15:43:27 ID:+kUz3P9X
それが一番かと。で、焼いたカスは産業廃棄物にもならんわけだ。

461 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 21:47:36 ID:mZ78kG6W
>>451
背中見えてる状態で顔が半分以上見えるのはちょとおかしいと思うぜえ

462 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 21:54:45 ID:flx9sYuu
動かす時に可笑しく見えなければいいので、
どんどん描いちゃうほうがいい。修正はその後で。

463 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/28(火) 22:36:35 ID:Wt6iIMWM
>>462
はげどー
ノレパンのドット見て痛感した

464 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 00:57:19 ID:0StvM7Ll
>>463
誰それ?それととりあえず画像乙

465 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 01:42:50 ID:8ifqfcY4
ボウフラがボウフラを叩くボウフラスレ。

466 ::2006/11/29(水) 01:56:31 ID:ARmhymJc
そしてコイツは蚊

467 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 02:06:43 ID:u0LmWXHq
新職人きてんな。乙です。そして激しく期待
しかし、ここに降臨する職人ってやたらレベル
高いな。出現頻度は低いけど。まあ、決まって
レベルの低い奴や口だけ厨はやたらと書き込み
が多いものなんだが。

468 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 02:08:17 ID:ARmhymJc
そうやってまた卵を産み付けるのですね…

469 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 02:14:45 ID:u0LmWXHq
>>468
荒らしネタ排卵すんなよ。お前も暇だな。

470 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 02:21:29 ID:wovjE40U
>>469
荒らしネタを振りまいてるのはどう見てもお前だわ

471 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 02:23:10 ID:ruWjxRKT
結構体型維持しながら書くのって難しいんだよな
どういう過程で仕上げてゆくのか知らんが頑張ってくれ

472 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 13:11:50 ID:5VTWXFhU
考えてみれば今回の職人は既にモーションっぽいの4枚上げてるところ
といい、かなり手馴れた感じだな。
220、ラムちゃんの二枚看板にようやく住人が加わったって所だな。

473 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 17:02:40 ID:rFmWDEkI
新職人きてんじゃん!!期待していいかもしれませんな。
というよりようやく3人か。やっと活路が見えてキタって感じ。

474 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/29(水) 17:35:45 ID:Ux/Jep4E
そだね。現時点でダル痴を含めて4名。前スレで参戦表明していた人、
Wikiに画像説明書いた人含めると7名ってところですかね?

475 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 02:24:41 ID:BzYrYYxK
7人か・・・ 物凄い賑わいのはずなんだが、今誰もいない。

476 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 03:23:13 ID:IJkd6leQ
通り過ぎていった人を現時点の人数に数えるのは詐欺行為に近いぜ

477 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 14:46:07 ID:bOvGTDph
でも、数は数だな。もしかしてダル痴のカウントのこと言ってるの?

478 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 15:21:31 ID:dQnMYNVH
もしこのゲームが完成したら、ダル痴の実績のひとつとして残るんだろうな
完成しなくても、ダル痴が潰したスレの実績のひとつとして残るんだろうな

479 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 16:45:24 ID:TWlpRecZ
>>478
俺もそう思う。というよりダル痴がそう風潮しそう

480 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 18:44:21 ID:5FsS4G09
で、もうダル痴も来なくなるほど寂れてしまった。
喜ぶべきか悲しむべきか。
でも、今が企画を進める絶好のチャンスとも考えられる。

481 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/30(木) 19:44:17 ID:+JAiP7zh
そういうチャンスが到来しても企画を進めずにグダグダやってて
結局ダル痴が戻って来ちゃって振り出しに戻るって状況なら過去に何度も目撃してる

482 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 00:28:24 ID:tmb4bNI9
>>481
じゃ、何か企画だしてくりゃれ。とりあえず沢近でおらっちは通すつもりだが。
で、キャラサイズはwikiのとおりでいいんだよね?
あと、塗る際に一番時間がかからなくて適度な画質のスキャンサイズって
どのくらい?
ゲームに実際に使うサイズで直接塗ると顔が潰れて影塗るどころじゃないんで。

483 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 06:49:13 ID:mhOgsEia
>474
私は単にwiki周りを整えただけの人間なので職人として参加はしません。

>482
私はwikiの説明用にPCで全部描きましたが、その時は

1. 小さいサイズで大まかな当たりをとる。
2. 二倍にして細かいディティールを追加しつつ主線を引く。
3. 適当に選択範囲をとって色を流し込む。
4. 流し込みで色の抜けてるところをちょこちょこ塗る。
5. レイヤーの透明を保護して影を塗る。

こんな手順。
大きさは最終的なサイズの2倍くらいで良いんじゃないかと。
あと、主線はどう細かく描いても100%つぶれるので、形がわかる程度の大雑把さにとどめるのがいいと思います。
描くのも塗るのも楽なので。
(お嬢のばあいはポニーの中のラインとか制服のライン、靴底などは色を塗る時にブラシで引く用にする等。)

484 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 20:10:53 ID:qhuWgwAq
絵だけ描いててもなあ…

それで誉めて馴れ合っててもなあ…


本当に「ゲーム」作りたい奴はいるの?

485 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 20:16:06 ID:Hy1yxUAV
ツクール製のため、絵さえありゃどうとでもなる状態だから
現状のままで問題なし

486 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 21:12:29 ID:qwlkhEqy
>>484
お前ダル痴だろ

487 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/01(金) 23:29:37 ID:XTgpxbhA
>>485
どうとでもならないからダル地のはなしになるんだろが

488 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 00:37:40 ID:v1FAUP+K
絵を描かないでゲームが作れるのか?

489 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 00:51:04 ID:NiggGJLY
>>487
あいつに触ってるのはただのツクールスレからの出張荒らしだし
絵師は絵師で地道に作業進めてるから関係ないな

490 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 01:30:06 ID:Esbc6+Vj
ここでダル痴の話をしてる間も皆さん絵を進めてるわけだ。
ほめて馴れ合うというより純粋に作業を進めてるだけだし。
現状あっちのツクールスレはただの揚げ足の取り場と化してる。

491 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 02:41:23 ID:Esbc6+Vj
>>487
絵を描かないからダル痴の話しか話題がないわけ。
つまり、絵を描いたら問題なし。

492 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 02:54:35 ID:n0YtYQKE
>>491
じゃあ描けば?

493 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 16:13:22 ID:W/rciPea
>>484
現状このスレには職人たちに作らせたゲームで遊びたくて集まってる人間がいるだけで
自分たちがゲームを作りたいわけではない

494 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 17:28:38 ID:buOd0EjB
一生懸命描いて作って得られる物は何だ?
神!神!と崇め奉られても気持ち悪いだけなのでは…


495 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 18:00:41 ID:W/rciPea
>>494
遊べるもんさえ提供してくれりゃそんなことはどうでもいい
別にけなしてるわけではないんだから文句言われる筋合いもないしな

496 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 18:24:43 ID:+A9lVuP8
本音がでたな。
こりゃ、上手く行っても2キャラ出来ておしまいだな。

497 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 20:16:18 ID:W/rciPea
>>496
下っ手糞な職人モドキに製作に参加されて
ゲームのクオリティ下げられるよりはマシだな

498 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 20:22:36 ID:8jtnjMWe
>>497
それは言い訳というもの

499 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 20:33:24 ID:W/rciPea
>>498
スレに来る奴に片っ端からお前も絵を描けとか言って参加を強要してる馬鹿よりはマシだろ
今いる職人がとりあえず頑張ってくれりゃそれでいいって言ってんだ

500 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 22:31:02 ID:nh86QtqG
そんなこと言ったってしょうがないじゃないか

501 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 23:27:11 ID:n0YtYQKE
>>499
君も同類だからw

502 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/02(土) 23:48:21 ID:W/rciPea
>>501
>>492の発言した奴にそんなこと言われてもなあ・・・

503 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 00:03:58 ID:8w9w0t3P
かくして永遠繰り返されるこの流れに終止符を打つものが現れるのか
この後起こることにまだ気づくものは誰もいなかった----

次回、「絵師って食べれるの?」 乞うご期待!!

出演 【オタクサブカル】Allstar女格ゲー製作スレ 2【最強は】の愉快な仲間達

--------------END----------------------------------------

504 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 00:14:21 ID:8w9w0t3P
※この物語は実話は元に作られたものですが出てくる資料や人物は実際と異なる場合があります。
また、演出上過激なものが含まれている場合がありますが実際はその1/10くらいです。

505 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 00:57:22 ID:QZMyWFWd
なんだかんだでコテがひきこもって作業を黙々と続け
スレでは荒らしが跳梁跋扈する
今まで通りでいいって事さ

506 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 02:23:01 ID:W/WZrdZt
そんなもんだろう。普通ゲ製作ってのは
それで世間話を住人がする、と
で、たまにわかりやすい嵐が現れて・・・
といった感じ

507 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 04:13:49 ID:eHV2FsTP
で、今新しい職人が降臨してるのにどうして504みたいな
ダニがいるかな

508 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 13:34:35 ID:H9sSR18T
オマイが卵を産むから

509 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 17:43:06 ID:DM3xAslC
>>507
とりあえず阿呆はほっといて、いろいろアイデアとか提供しとけ
俺はチームバトルとか入れてもらいたいな。

510 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 23:17:32 ID:J3gle8u3
トラックバック

……格ゲー…作りません?(´・ω・)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1165039132/53

511 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/03(日) 23:42:21 ID:eHV2FsTP
>>510
ダル痴の奴そっちにも顔出しテルの名。

512 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 00:08:43 ID:cW7VxLf3
手当たり次第につばつけといて万が一完成しそうだったら大きな顔しておれの力で出来た!って言うつもりなんだろうよ。

513 :220:2006/12/04(月) 00:36:32 ID:rY5Oesz0
皆さん随分久しぶりです。とりあえずマリンのモーションは必殺技も含め全て
..完成しましたので、少しづつ画像をUPしていこうと思います。
http://0bbs.jp/07kaku/img19_1
>>482
画素数150が普通サイズですが、その半分でも十分に色情報は潰れずに絵
をかけます。
簡単な時間の目安ですが、
スキャン画素数150で一枚50分〜1時間
その半分で30分〜40分となります。
今後ともよろしくお願いします。

>>483
それは残念・・・

514 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 10:25:01 ID:qTXvPjZa
だから絵だけ描いてても、よ…。自己満足と変わらんのでは?

515 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 10:36:44 ID:cW7VxLf3
タリンくせーやつだなおい。

516 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 15:48:45 ID:YFncvcpP
>>220
いつも乙です。なんか一人ほど頭の弱そうな奴がいるけど
スルーお願いします。

>>514
あっちのスレでも言われてるが絵さえかけていればなんと
もなる。逆にシナリオが出来てる程度じゃどうにもならない。

517 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 16:11:16 ID:hMxborBG
だよなーまず絵が用意できるかだよな。カクツクの最初の難関だ。

壮大なシナリオや設定ばっかじゃ話にならん。
まだ立ち絵一枚すらできてないのに、必殺技の名前やコマンド表、キャンセルルートまであるサイトすらあるからな(笑)

518 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 17:08:53 ID:LTyOc+RK
確かに在るね。515は妄想スレみたいな流れに持っていきたいのでは?

519 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 17:16:13 ID:ay+nYN7s
515じゃなくて514な

そうそう、まずは絵よ。
スクリプトなんて慣れてればすぐ出来るし、雛形があるならなおさらだしね。
ところで足りない人って最近見てなかったけど、こんなとこに湧き出してたんだな。
いや害虫ってほんとしぶといよな。日本語が不自由だからすぐ分かったぜ。

520 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 17:33:36 ID:LTyOc+RK
おお訂正スマソ。514みたいな人って同人ゲー板では
まだまだあふれてるのかな?
ゲ制作では壊滅状態なんだが。ここでリンク張られてた
あっちのスレの方が落書き1枚程度でずっと悲惨な状態
なんだが、どうしてあんなに人が集まるのかね?

それとも、レベルが低い=ハードルが低い なわけで、
企画に参入しやすいのかな?

521 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 18:41:24 ID:Bn3fm9UB
そうなのかな?ただ、レベルが低い=ハードル低いってのは
あながち間違ってないかもな。実際俺も220やラムちゃんの絵
を見てあげようか挙げまいか迷っている状態。
新規参入の人もまだラフだけどやたらレベル高いし。

522 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 22:13:25 ID:H4sI4VCB
>>521
そうやって何だかんだ言い訳して、結局画像一枚挙げない口先野郎を知ってるんだが
アンタがその某糞コテと同じ道を辿らないことを祈るよ。

523 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/04(月) 23:14:54 ID:BMSSIRBy
俺も祈るアーメン

524 :220:2006/12/05(火) 01:08:48 ID:mYi+CGdI
モーション二回目です。NPCも入れてます。
http://0bbs.jp/07kaku/img20_1

>>521
気にせずに気軽にどんどんどうぞ。

525 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 01:44:33 ID:51JP3nun
なんか220の絵のレベルがさらに上昇している希ガス


526 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 02:08:44 ID:mxbRY+Vi
荒らしっぽいのや煽りっぽいのはスルーで。

>220氏
作業乙です〜。必殺技まで揃ったって事はいよいよ格ツクでの作業が始まりそうな感じですかね。
ラムちゃんやスクリプトの人が来てくれないものか…

483での発言は無駄に期待させても申し訳ないということで。
もともとwiki作ったのも、口だけで何もできないゴミ扱いされて、じゃあ誰でもできるけど誰もやらないことをするかって感じでしたし(笑

そこそこキャラ製作の経験はあるので、上手くアニメさせられないーって事があればアドバイス(中割ラフ描く)くらいは出来ますので、絵描きさん方はお気軽にお声かけ下さい。

527 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 14:09:06 ID:WTfnvi/v
>>220
乙っす。いよいよですか。なんかワクテカしてきたぞ。
>>525
確かに。前の絶命のときから倍近く時間たってるけど、レベルのほうも
しっかり上がってるのが嬉しいね。

528 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 17:06:26 ID:U1NUpWTj
>>220
乙。ってか皆も言うように確かに絵のレベル異様に
タカス。滅茶苦茶期待してます。応援してますんで。

529 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 17:41:32 ID:GxnEaTRU
余りな絶賛にケツ捲られないように担いでいい気にさせて
企画を存続させようとするあざとさ漂うな

530 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 18:31:43 ID:tmZbbJft
>>529
君があざとくなくここに存在する方法はただ絵を書いてUP
するだけだ。

531 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 21:37:48 ID:SxmxxVT+
前から疑問だったんだが、実際に絵を描いているのは220氏やラムちゃんなのに
さも自分の功績が如く「絵を用意するのが大事だ」などと高説ぶったり
自分だって絵を描いていないくせにスレに来る人来る人「お前も絵を描け」と高圧的に指図してくる
我が物顔でこのスレ居座ってる妙に偉そうな連中って、いったい何様?

532 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 21:39:52 ID:21tlyiWc
>>531
名無し様

533 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 21:51:13 ID:c9aVlGSN
>>531
おいおいそいつぁ順序が逆じゃないのか?
まず514みたいなのが絵にけちをつけて絵師のやる気を
削ごうとするから、みんなで必死に守ろうとしてるだけだろう

それから、「絵を描け」っていうのは別に本当に描いてほしいわけじゃなくて
「描いてる人の苦労を少しでも察して空気読んだレスしろよハゲ」という
暗喩だよ。
あと絵を用意するのが大事言ってる人間はたぶん作ったことある人間だと思う。
経験者の言葉なんだから高説そうに聞こえるのはしょうがないでしょう。

534 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 21:59:02 ID:21tlyiWc
いいか、逆に考えるんだ
高圧的に指図するならコテを付けろって事なんだよ

535 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 22:22:23 ID:SxmxxVT+
>>533
荒らしが自分を正当化しようとしてる屁理屈にしか聞こえない。

絵師を守るのが目的だってんなら>>517>>519あたりの書き込みの後半部分はどう考えても蛇足だろ。
それとも、こいつらは住人の振りして紛れ込んでる便乗荒らしか?

536 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 22:25:28 ID:21tlyiWc
>>535
ツクールスレから流れ込んでる人って時点で察してあげてください

537 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 22:58:43 ID:21tlyiWc
転載しときますねw

627 名前:ダル痴。[sage] 投稿日:2006/12/05(火) 22:49:00 ID:F03LV+Sb
格ツクでゲーム作るのに画像用意するのは、そりゃ必須行為だが
一通り全部の画像揃ったって誰もツクールに組み込まなけりゃあ
いつまで経ってもゲームは完成しないわなぁ…。
『絵を描く事』と『それを皆で応援する事』が目的なら、それでも構わんけどね。

…などと独り言を言ってみるテスト(・∀・)。

538 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/05(火) 23:08:12 ID:21tlyiWc
で、結局ツクールに組み込む人間は名乗って消えた奴くらいしか居ないんだろ?
もう時効にして、誰か今上がってる奴でkcsにコピペでもしてくれば?
ツクール触れる奴いくらでもいるんだろw

539 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 01:30:58 ID:wsh9PtfG
>>535
いや、同考えてもお前らのほうが嵐だが。
それと>>537、もう終わった人間のことは蒸し返すな。
これだけ具がそろってれば自然と誰かが格ツクに組み
立てようとするわな。俺は持ってないのが悔やまれるが・・・

540 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 02:27:26 ID:z6RumcU3
誰か持ってる人来ないかな、1キャラできれば同キャラ大戦で遊べるぜ。

541 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 02:35:41 ID:P+Xx8RTQ
形になれば職人増えそうだし、楽しみも増えるというものだ

542 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 02:42:22 ID:rEOLxd0B
>>535
でも絵が無ければどうにもならないというのは、否定しがたい事実。
君も作る側の苦労を少しぐらい察してあげたほうがいいよ。



543 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 02:59:04 ID:Ht0CtnMH
はいはいタリン乙

544 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 03:09:28 ID:wsh9PtfG
>>543
頭弱そうだね。514と考えかた同じ

545 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 03:25:02 ID:Ht0CtnMH
なぜ俺に噛み付く?
514て絵はもういいから組み立てろって読み取れるんだけど。
おれは絵描きさん応援してるよ?

546 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 03:49:16 ID:wsh9PtfG
だとしたら、もちっと頭使って書き込んでくれないかな?
543のコメントはとても頭の足りたコメントには思えんが。

547 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 03:51:42 ID:INjg6ckM
スルーできない住人のタチの悪さったらないぜ

548 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 03:55:58 ID:Ht0CtnMH
なんでそこまで高圧的なんだw
自分が間違った突っ込みしたんじゃねーかw

549 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 09:56:18 ID:2fQilW2Z
まー絵が進んでもこりゃ完成せんわな。

550 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 11:21:03 ID:/hNF5lN2
みんな
自分が
正しい

    と、思っている。
本当に頑張るのは絵師とこの先出てくるであろうスクリプターなのにね。
もう少し冷静になったら?

551 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 11:40:18 ID:SXhl+f5j
俺も横からだけどそうおもった。
職人が謙虚で住人が偉そうってのも珍しいな。
ざっと読んでみたけど、職人の作品を少し持ち上げた
だけで、ヨイショしすぎって叩かれてそれに反論したら
今度は絵は必要ないって、もうわけワカメ。
凄いスレだな。ここ。

もう住人様と奴隷の絵描きと化してる。
545みたいな奴ってほうっておけば絵なんて錬金術の
ように沸いてくるとでも、思ってるのかな?
こんな腐った状況で黙々と作業を進めている職人さん
達は、マジでえらいと思うよ。出来れば他のもっとまとも
なスレッドに移住させてやりたいくらい。
なんか俺も手伝えることとかあるかな?格ツクのキャラ
作成ぐらいなら出来ないでもないが。

552 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 12:18:43 ID:2W+J5Mk2
発言にほとんど何のリスクも無い2chでは結局何もしない奴が一番立場が強い
そんな環境じゃちゃんとした制作環境なんて期待できんわな

553 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 12:52:15 ID:Kb4XTkWe
でも、続けている職人って凄いよな。俺もスクリプター手伝いたいんだけど、3ボタン意外に
大まかに出来あがったシステムってある?

554 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 13:16:29 ID:/maudx41
キャラ任意の特殊ボタンが一つ。
その他の詳細はWIKIであげてある。

555 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 13:47:34 ID:HgARWOD9
だから煽るなよ。
気に入らないからって煽りまくるから普通の住人も口汚くなるんだろ。

最後にののしったほうが勝ちっていう韓国人じゃあるまいし。

556 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 14:43:41 ID:/maudx41
>>554
君も煽りに乗ってる暇があったら553にアドバイスでもしてあげれば?
543とかはこのスレ的にはゴミ屑だから。

557 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 16:07:11 ID:9ASBmavo
応援してるだけでなにもしないやつってのは他力本願。
できるやつ待つくらいなら自分でできるようになれよ。
結局他人任せで自分は楽するんだろ。

558 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 16:27:43 ID:cPJ8fomJ
金が出るなら全部組み上げてやってもいいぞ
今任天堂のチェック待ちで暇だから

559 :sage:2006/12/06(水) 16:31:33 ID:9ASBmavo
本当に完成を願ってるなら>>558をみんなで金出して雇うのが一番の応援だと思われる。

560 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 16:36:21 ID:ceFx4jn3 ?2BP(0)
>>558
誰かC++でP2P掲示板製作してもらえませんかね?

参考URLです
http://koutei.901.in/orenich/orenich.html

561 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 17:52:52 ID:45P9NIHz
金出すからカクツクに通信対戦機能つけてくれ。

562 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 18:06:16 ID:A4JEmnhl
いや、格ツクキャラ下位互換の新ツールの方が欲しい

563 :560:2006/12/06(水) 19:12:56 ID:ceFx4jn3 ?2BP(0)
>>558
後払いで良ければお金はお支払い致します

564 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 22:02:07 ID:5oEfFa5Z
>>561,562
500万くらいならやってもいいよ

565 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 22:18:05 ID:8MMlRBX4
ギル?

566 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/06(水) 23:40:48 ID:wsh9PtfG
俺も現実問題5千ウォンなら払ってもいいんだが。

567 :上段は置いといて。:2006/12/06(水) 23:43:52 ID:wsh9PtfG
まじめな話、通信対戦機能の実装いくらぐらいで
やってくれる?
俺1万円までなら弾むんだが。
あくまで一人1万って話だが。

568 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 00:20:03 ID:qFwWEcCX
弾むってレベルじゃねーぞ

569 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 02:25:12 ID:tiigbkN9
>>567
下手な下請け仕事より儲かりそうだな
>>563
後払いはしんどいな
金が用意出来ないならドラミちゃん緊急参戦でも構わんぞ
その代わりドラミ最強で

570 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 03:10:05 ID:u4EK9aYY
>>569
私は一向に構いません。というか、大歓迎
今金欠なもんで千円くらいしか用意できん

571 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 03:11:27 ID:u4EK9aYY
ドラみちゃんは個人的に見てみたいな

572 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 03:35:22 ID:XdbteFSZ
いやここはU子最強で。

573 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 03:43:22 ID:u4EK9aYY
うーん・・・U子は秘密道具持ってない品。
やっぱドラみが最強じゃね?
U子だったらおれでも掛けそうだな

574 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 16:09:15 ID:1jl3XTbN
ドラ系のコミカルキャラOKなの?だったら俺激しく萌えシズカちゃん書いてみたいのだが。

575 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 17:55:52 ID:XdbteFSZ
素体作ってうp

576 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/07(木) 18:39:29 ID:PYjVVKD9
なんかここらでいい勢いが着てるみたいだが、また
変なやつが来ないか心配だな。
でも、期待しましょう

577 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 15:31:38 ID:UUzPmIWG
ですな。ドラ身期待しときましょう

578 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/08(金) 23:00:28 ID:EB4ML/B8
それじゃとりあえず期待しときます。

579 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/09(土) 22:37:29 ID:Hr7hm1fJ
で、ドラミの人は最終的に協力ってことで
OKなの?

580 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/09(土) 23:45:05 ID:Dy2l/Dxr
ミニーマウスは著作権的にやば過ぎる?

581 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 01:27:44 ID:wpPY9nse
うんしかも日本じゃないし。

582 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 02:57:53 ID:0xmdjX/1
>>580
>       は著作権的にやば過ぎる?

すまん、空白が見えるだけで何のことかわからないんだ。
ほんとにわからな


583 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 15:57:51 ID:8K4shhDk
>>580
デ銭は名前振れるだけでまずいんですよ。ということで、俺にもみえんかった

584 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/10(日) 16:36:59 ID:wpPY9nse
>>582
が某組織に消されたのか?…(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

585 :超勇者:2006/12/11(月) 23:44:30 ID:qcidr4Ph
                         ????
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         ?????      ┃  ┃  ┃ ┃ ?
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        ■????     ?? ┃   ??┃ ?
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       ┃   ?┳?        ??■??    ┃
        ??    ┃               ┳? ┃
         ??   ??         ???  ??
           ▲?? ????????   ??
          ?? ???  ▼   ▼   ▲
            ?????? ?■? ?????
            ? ▼???????????
            ????■??▲?■??
             ?■?        ▼

586 :超勇者:2006/12/11(月) 23:45:43 ID:qcidr4Ph
orz

587 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 01:31:27 ID:Q79Wccat
あ、三木口さん!

588 :>>585 解説:2006/12/12(火) 02:52:21 ID:mUXEBP8u
名前:ミッキー三木
性別:男
あだ名:ネズミーマウス、ミッチー、ねずみ男、アメリカ鼠
生みの親:オワルト・デゼニー
千葉県舞浜の有名テーマパーク闘狂デゼニランドの
イメージキャラクター兼客寄せパンダ基客寄せ鼠。
非常に金に汚く、自分は子供に夢を与えてるのではな
く、夢を売っていると豪語している。
金のためなら子供の夢も平気で踏みにじる最低の鼠。
卒園記念に子供の書いた自分の落書きを無理やり消さ
せたことがある。


589 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 11:19:25 ID:Q2wqfl/P
泥銭も昔は風刺のパロディから始まったらしいのにな。

590 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/13(水) 15:45:43 ID:VBzVmiHx
ハワード・ザ・ダックなんてのもあったな。
なんか無償にデ銭のパロディキャラ作りたくなったぞ。というより
ハワード・ザ・ダック書きたい。男だけどいいかな?もしくはデイジーのパロディ

591 :220:2006/12/14(木) 03:42:44 ID:u03+E0hl
とりあえず追加中の突進系の技wUPしようと思ったら
なぜかGIFをうpできない。orz
BBS入ったら新しい職人来てますね。一人増えてくれて何よりです。

592 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/15(金) 17:28:58 ID:L8+cAQUu
女帝戦記だな

593 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 08:14:52 ID:P1iK7kC2
オワタ

594 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 13:36:04 ID:LgSt/QlF
まだおわらんよ。というか荒らし消えろ屑

595 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 13:46:49 ID:tP39nE/1
お前が何とかしろ屑

596 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 13:48:56 ID:LgSt/QlF
何をすれば?というより俺絵が書けません。組み立てぐらいなら出来るんだが・・・
棒人間でなら格闘ゲーム作ったこと在るけど。
そんなんでいいのかね?

597 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 14:54:06 ID:Ul+HuNHK
>>596
ここはアニメゲーム系女格闘企画
kcsでも行けばいいよ

598 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/17(日) 16:18:36 ID:1wMJb2rv
>>596
せっかく220氏がキャラ一体分の絵を完成させたって言ってんだから
スクリプターにでも立候補したらどうよ?

599 :220:2006/12/18(月) 01:51:26 ID:ixsnBiHc
とりあえずUPできました。参考程度にどうぞ。
http://0bbs.jp/07kaku/img25_1
>>596
それは大いに助かります。こちらはこちらでがんばっているのですが、なかなか
必殺技の設定でてこづって入る現状です。

600 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/19(火) 09:15:04 ID:wU3+i4Yu
もう自演はたくさんだよ

601 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/19(火) 17:27:32 ID:ZgKaRUzS
ここも静かになったね

602 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/19(火) 17:30:39 ID:vecxZYrI
煽って欲しいの?

603 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/19(火) 17:53:05 ID:axIjpJY/
>>602
ダル痴乙

604 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/19(火) 17:55:53 ID:VzMWozh4
>>603
とりあえずその名前だせば簡単に荒れるから楽だよね

605 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/19(火) 23:41:09 ID:6/rTtQHp
おすすめ2ちゃんねる 絶賛開発中。。。by FOX ★
ないので取りに行く
取りに行ったけどなかった。次は一時間後に取りに行くです。

606 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 01:15:20 ID:1nmsdWLu
いつからパンモロゲーになったの?

607 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 09:08:43 ID:VZLvaXSV
もう終わったかともって久々に覗きに着たらものすごい枚数だな。
こりゃ期待できそうなんだが、住人の質は日増しに落ちていくばかりだな。orz

608 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 09:36:52 ID:i0N1D6It
粘着質なやつに居座られてるからだろうな。

609 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 16:44:47 ID:2qitcl9f
そうだろうな。職人一人の状態だと攻撃対象が
絞れるから荒らしも入りやすいんだろう。
>>220
ものごっつい枚数UP乙

610 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 18:57:33 ID:S6SLFExv
長官は生きてる?

611 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 20:25:52 ID:2qitcl9f
多分・・・

612 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 21:34:36 ID:i0N1D6It
もうあきたのかもね…

613 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/20(水) 22:56:18 ID:ud3WETiD
予想通りの流れだね

614 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/21(木) 01:58:18 ID:Ue9JDhrV
まぁな。それでも黙々と作業を続けてきたのがここの職人だから。

615 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/21(木) 11:10:28 ID:D0U4enxE
黙々オナニー

616 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/21(木) 18:18:12 ID:wHg1fFVF
>>614
ここの職人って…
220氏以外今いるの?

617 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/21(木) 18:42:07 ID:+6+/fkf+
>>616
スペシャル格ツクアドバイザー:ダル痴。

618 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/22(金) 00:08:27 ID:43geCZlR
スペシャルサンクス:>>1-1000

619 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/22(金) 01:02:34 ID:oSz+FCi4
図々しいなりに住人がいてにぎわってるんだからこれは
これでOKなのかな・・・?
よーわからん

620 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/22(金) 01:14:34 ID:oSz+FCi4
そ〜だな。とりあえずスペシャルサンクスの一人としてあげておこう。

621 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/22(金) 09:42:41 ID:WQKvhLys
>>618
吹いたw

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