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同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?6

1 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 11:19:43 ID:BOH0yImu
同人ゲームの話題全般スレ・その6

過去スレ
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1154507517/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137513727/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127294083/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120183689/
同人ゲームってどれぐらい売れるの?【本数】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1115993684/

身分階層,   売れ行き(本数),  全体の割合(%)
 ピコ,     0 〜    99,  50
 小便,   100 〜   499,  25
 大便,   500 〜   999,  15
 中堅,  1000 〜  4999,   8
 大手,  5000 〜  9999,   1
超大手, 10000 〜 19999,   0.5
 神 , 20000 〜   ∞  ,   0.001


2 :1:2006/11/12(日) 11:21:32 ID:BOH0yImu
前スレが落ちていたので立てました。

3 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/12(日) 11:37:25 ID:baTi/kuP
>>1


4 :1:2006/11/12(日) 11:47:44 ID:BOH0yImu
この方が良かったかな?


同人ゲームの話題全般スレ・その6

身分階層,   売れ行き(本数),  全体の割合(%)
 ピコ,     0 〜    99,  50
 小便,   100 〜   499,  25
 大便,   500 〜   999,  15
 中堅,  1000 〜  4999,   8
 大手,  5000 〜  9999,   1
超大手, 10000 〜 19999,   0.5
 神 , 20000 〜   ∞  ,   0.001

過去スレ
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1154507517/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1137513727/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1127294083/
同人ゲームってどれぐらい売れるのさ?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1120183689/
同人ゲームってどれぐらい売れるの?【本数】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1115993684/


5 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/14(火) 14:53:39 ID:bDTwLPoD
ダウンロード販売とイベント販売どっち派?

6 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/15(水) 23:17:11 ID:v+cIvHR2
せめてDLかパッケージにしれよ。
店売りとか通販とかあるんだから。

7 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 02:45:01 ID:r1U/yIRk
じゃ、DLとパッケージどっち派?
ちなみに俺はパッケージ派。利点は、なんか作った(買った)感があるから。

8 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 11:12:30 ID:S1/0sLMS
パッケージ派だな。
一般作はDLで売れん。

9 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/16(木) 15:54:45 ID:wxXVNj0H
>>8一般作ってエロなしてこと?
自分もパッケージ派だな。
DVDのトールパッケージがお気に入り。

10 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 18:43:56 ID:fx8nebTC
オレもパッケージ売りがメイン。
面倒でもレーペル画まで入れて製品って感じだからな。

11 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/17(金) 23:10:11 ID:Cpy8oTW1
>>9
そう、一般向けでオリジナルだからDL販売はどうもね。
あと>>10と同じくパッケ込みで製品という実感を持ってるし・・・DLだと本当にデータだけで
物理的存在になり得ないのが少し寂しい。
まあ、反面で一般作のDL販売も盛り上がって欲しいと思ってるけど。
販路が少しでも広がるのは歓迎したい。

12 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 16:13:59 ID:/W6dyigf
>>11
確かにオリジナルでエロ無しだとパッケージのほうがお得感があるな。
エロ有りでもパッケージのほうが好きだけど。

13 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 17:21:49 ID:RbTuQAc1
パッケージ派。
データだけだと消したとき怖い。
それに明確にものがあるから金もだしやすい。
作るときは自分のものとして残るのが好きだからパッケージ。

14 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 17:28:06 ID:RSA4086U
>>12
エロ有りの場合。
言い方悪いかも知れないが、金儲けに徹してる感が有るからなぁ。
売れる手段は片端からってのがあるんじゃないかな。

『作ること』を追求するか、『売れるかどうか』を追求するか、の違いかなぁ。

15 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 17:31:42 ID:RSA4086U
>>14
アンカミス
12じゃなく>>11

16 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/18(土) 19:51:07 ID:HI0hKZl3
>>13
確かに物がある、というのは買いたくなるよね。
でも、捨てるときは面倒だ。
誰かに見られたら嫌だし。

17 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 01:43:16 ID:bj/5RodD
DLのメリットてなんだろう

18 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 02:25:29 ID:np4jqOK0
ユーザー
買いたいと思った時に、店まで行かずにいつでも買える。エロゲも恥ずかしくないぞ!
パッケージ版がある場合、それよりも安い。
パッケージやメディアがないので、置き場所がいらない(メリットかどうかは人によるが)。

サークル
プレスの費用、配送手配などの手間がいらない。

販売会社
人件費が少なく済み、店舗費用などがいらない。

19 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 06:35:52 ID:HMFZGcNY
>>18
ウチはパッケージ版の方が安いんだが、これって珍しいのかな?


20 :19:2006/11/23(木) 06:40:49 ID:HMFZGcNY
書きながら自分で気づいた。
元々イベント販売で価格が安いものの場合はDL販売の方が高くなるってことなんだな。

21 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 10:29:17 ID:ZQbNdlLM
他のスレで質問したけど2日たっても書き込みが無いので、ちょっと質問。間違ってたら誘導して下さい…

来年2月4日にあるCOMITIA79に参加しようと思っているのですが
来場者数ってどのくらいですか?ビックサイトなのでまぁまぁ多いとは思いますが。
サイトに行っても入場者数書いてなかった…

ちなみに出品はオリジナルの同人ゲーです。
出店した事ある方などの感想も聞かせてもらえますとありがたいです。

22 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 12:27:24 ID:7BTgdIpe
お前が出すソフトがHackerzやMixbridgeだとしたら仮にコミケでも赤字

23 :21:2006/11/23(木) 15:11:00 ID:WTbpVIwF
>>22
自分は全くこういうイベントには参加したことが無いので、どういったものか聞いて見たくて
質問しました。ゲームはまだどこにも出していません。18禁でもありません。

上記のサイト見てきました。
18禁ADVでしたが、
Hackerz!! 製品版 1.X (イベント 1700 円、委託販売 2,400 円〜2,200円)
Hackerz!! 0.5 〜半翼版〜 (イベント 700 円、委託販売 900 円)
Hackerz!!体験版0.3 (イベント 500 円、委託販売 500 円)
Hackerz!!体験版0.25 (イベント 400 円、委託販売 500 円)
Hackerz!!体験版0.2 (イベント 300 円、委託販売 400 円)
なんでこんなに高いんですか…?
しかも体験版に500円って…

18禁だからかもしれませんが。

24 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 17:47:22 ID:np4jqOK0
>>19
大抵のところはイベント価格<DL価格<店舗委託価格 じゃないのかな?

>>21
売れ部数の事を気にしてるなら悪い事は言わん、コミケにしとけ。
俺もコミケ以外は行ったこと無いが、一般オリならコミケでも200出ればいい方。
もっとも目標が20部完売とかなら止めないが。

25 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/23(木) 23:25:44 ID:Z6njRsVT
仮に300円の利益をあげようとすると、DL販売では販売価格630円にしなきゃならんからね。
自分でパッケージ作ってCD-Rで売るなら500円くらいで十分ってわけだ。

>>23
そこはちょっと特別。色んな意味で有名になったサークルだからなw



26 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 02:45:57 ID:fpZe9O94
無職の人で同人で稼いでる人に聞きたいんですが、
職業とか聞かれた場合なんて言ってますか?
例えば昔、病院行ったとき職業欄があって、無職って書いたんだけど…
この場合何になるの?自営業?漫画家?

27 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 10:01:28 ID:Q5bZZPnY
漫画家は自由業だろ。医者や漫才師と同じだ。
他の病院に勤めていても、芸能事務所に所属していてもそれは変わらない。
漫画家も、編集部に売ってもらっていても、自分で売っていても同じ職業だ。

28 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 20:20:22 ID:fpZe9O94
>>27
どうもです、じゃ、自由業って書けばよいのでしょうか?
色々きかれないかな…

29 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 20:43:46 ID:QycbDPUn
漫画を描いた売り上げで食ってるなら漫画家以外の何者でもないだろ。
ただ、それを自分から吹聴したりすればバカにされるかもしれんがな。
それでも事実に変わりはないんだから仕方がない。そんなところか。


30 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/25(土) 22:44:30 ID:fpZe9O94
>>29
なるほど…どうもありがとう。じゃあこのスレで稼いでる皆さんも大体友達なんかに
漫画家とかって言ってるの?いやちょっと気になったもので…

31 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 15:44:57 ID:xEvSaZ5J
>>21
コミケ以外のイベントで同人ソフトってろくな扱いを受けていないというイメージがある。
みんな本が主体で、客にも本を求める人しか来ない。
東方関連とかは例外かもしれないが。

32 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/26(日) 23:26:58 ID:vXhjA43J

東方
ttp://www.kmc2ppm.jp/stgup/img/411.jpg

33 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 01:57:05 ID:xamliTgB
>>31
まあ本と比べれば圧倒的に作るサークルが少ない上に、サークル申し込みをしておきながら
未完成というサークルが多いというのもあるんだろう。
そもそも、完成まで持っていけるサークルが1割未満と言われているしなあ。

今同人ソフトのみのイベントを開催しても200スペースも埋まらないだろ、実際。
それよりは本を買うついでに流れてくる客がいる分、他の大規模な同人誌イベントに便乗する
今のスタイルは妥当なところだと思うが、どうか。
まあ、できればデモ用の電源があったら有難いとは思うが。

34 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 02:42:23 ID:94cnkane
パソケがあった時代って、実はコミケの同人スペースはかなり小さかったんだがな
テクノポリスがすべてのサークルを紹介してたと思うが、
確か3列ぐらいしかなかったような記憶がある
俺の初参加はC50だが、東4の1/8程度だったかな?

M3(同人音楽オンリーイベント)なんかは結構人がいたと思う
だから、知名度さえあれば、出展するってサークルも多いと思うけど、
そのためには、サークルを集めないという矛盾がなぁ…
ショップが出来たことで、わざわざイベントに出展する必要がない人も多そうだ

35 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 19:54:14 ID:/+314n0N
>>33
>まあ、できればデモ用の電源があったら有難いとは思うが。

金のある奴はLet's Noteを使うが、安物ならその予算で2台買えてしまうのが問題だな。
昔はノーパソを揃えるだけでも大変だったが、今は10万以下でノートが買える時代に
なったので昔よりは良いかも。
うちは外付けバッテリーパックを使っているが余裕で最後まで保つ。
裏技で電圧を合わせて乾電池直列とかそういう手もあるらしいが。

36 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 20:14:21 ID:xQPyBJCP
えー、車用の鉛蓄電池プラスDCコンバーターでだなー(以下自粛)

37 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/11/27(月) 23:01:24 ID:/+314n0N
>>36
あのエネルギー密度の超低い電池を持っていく気力があるのならなw
だいたい、開放型は倒したとき硫酸が漏れそうで怖いぞ。

一応、コミケの既定ではバッテリー持ち込み不可になってる。
しかし、これだと携帯電話も駄目なのかという話になるので
鉛蓄電池が不可という解釈があったような・・・

38 :ローカルルール変更議論中@詳細はLR議論スレにて:2006/12/12(火) 10:47:53 ID:DnAjP99n
ほしゅ

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