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ソウルキャリバー3 攻略スレ Part.2

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 11:51:20 ID:TYL2BB0n
11/23(水)発売の「ソウルキャリバー3(PS2)」を深く掘り下げていくスレです。
以下>>1-3テンプレ
・システム攻略
・モード攻略
・海外の先行情報
・体験版&プレイアブル版の話題
・3による対戦会情報
を中心に扱います。

前スレ
ソウルキャリバー3 攻略スレ Part.1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1126851372/

[公式サイト]
 http://www.soularchive.jp/
[ソウルキャリバー㈽公式サイト]
 http://namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/index.php
[北米版ソウルキャリバー㈽公式サイト]
 http://soulcalibur3.namco.com/index.php

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 11:52:05 ID:TYL2BB0n
関連リンク:北米版各種バグ報告等はこちらを参考に
[USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト(国内:個人)]
 http://ussr.jp/
 携帯版 http://ussr.jp/mob.htm
[got squashed(国内・個人)]
 ttp://crna.no-ip.info/sc3_gs/
[sc.com 〜Soul Calibur 3 Forum(海外) ]
 ttp://www.soulcalibur.com/forums/index.php

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 11:53:20 ID:TYL2BB0n
関連スレ
[オールアバウトな話題、キャラ話はこちら]
 ソウルキャリバー3 其の13 
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1126328621/l50
[稼働中のアケ版(1&2)の話はこちら(DAT落ち)]
 ◆AC版ソウルエッジ・ソウルキャリバー総合スレ49◆
 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1125173194/

上記リンク先のテンプレも参照に。

以上テンプレ終了。

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 11:53:57 ID:JTfccdPy
>>1
乙!

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 11:53:58 ID:TSvXwlgI
>>1


6 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 11:55:47 ID:TYL2BB0n
テンプレ修正

ソウルキャリバー3 其の23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131011157/l50

でしたmOm

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 12:09:02 ID:i5hGoFon
>>1
乙!

そう言えば、360でベスト版がでるとかいう噂があるが、
PS2独占l供給のはずなのに360なんかで出したら
SONYの立場がなくなってしまうんじゃないのか?
仮にベスト版が出るとしたら、順当に考えてPS3で出るのでは?

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 12:10:19 ID:0BwCi7es
今日日本橋のソフマップで体験会があるらしいですので特攻してきます(連ザ目的なのは内緒ですが)

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 12:10:34 ID:3Y81qCkX
>>1
乙!
あと誰か明るい話題を頼む。
好きなゲームで鬱になりとうないわい。

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 13:20:03 ID:ejSopK3b
パーツ総数ってまだ出てない?

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 14:59:43 ID:IksDNts2
>>7
まぁ出ないからw

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 15:02:20 ID:kLUnoKqi
ステップG無くなったってマジ?

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 20:40:14 ID:lVY85JXA
>>7
それはもう、ベスト版って言わないだろ。ベスト出るならPS2だ。
まあ、タイトル変えるとか、いくらでも逃げ道あるけどな。
ソフトメーカーの独占供給宣言なんて当てになった試しがないし。

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 20:52:34 ID:ciVwGhhz
いや、ソニーから金貰ってるはず
だからタイトル替えるのは必須

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 20:53:55 ID:IksDNts2
他機種で売れるとナムコガ判断したら出るんじゃないの。
判断すれば、だけど

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 21:44:21 ID:qV1mtma/
ナムコからだと出せないからバンダイから出したりして>360キャリ3

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 21:52:55 ID:EFGn6GHw
専用スティック買おうとしてるヤシいる?

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 22:04:10 ID:L0UqI+wp
折角試したので感想程度を
御剣の88のキャンセルは2P側だと22でなるのな
何度試しても出来なかった訳だ
1P側が8、2P側が2

GIバグの方は狙ってGIさせるのでなく
不意に食らったのなら五分に持ってく程度な感じ
GI返しGIのラリーはほぼ意味なくなったぐらいかな

それよりも66とかの入力してが入りずらくなってる気がした
ガード中に66入力>離してKとかが6Kに化ける
あとG押しっぱなしで立ちガードしつつA連打とかで投げ抜けしてる時に
下段とかを食らうと硬直解けたあと投げが出ちゃう
A連打止めればいいんだけど

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 23:00:22 ID:q0SiVGYe
クロニクルって自動戦闘だと経験値入らないの?

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 23:05:53 ID:yONxvDe/
>>14
ソウルキャリバーハードコア とか ソウルキャリバーアルティメット とか ソウルキャリバーエクスト(ry

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 23:26:02 ID:+ZOs4kDI
ずばりソウルキャリバー3.1だよ

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 23:27:58 ID:XTGPrmE5
ソウルエッジ4
ナイトテラーアタック

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/05(土) 23:28:37 ID:ciVwGhhz
ソウルバスターズ

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 00:40:24 ID:tfNF6I1k
前スレ参考にやってるけどエイミがでない・・・

ラファエロED見て吉光で上選択でやってるけどでてこない(リロン・ファンもまだでない)

他に出現する条件ありますか?

25 :& ◆Z2KySTSpOo :2005/11/06(日) 01:24:38 ID:Vqsd427w
ソウルキャリバー3、漢城キャリバー説
ttp://namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/index.php

何故か日本人キャラが少なく、朝鮮人キャラが日本人と同数も居る。
日本人キャラ3人。御剣、タキ、吉光。
朝鮮人キャラ3人。ソン・ミナ、ユンスン、ファン・ソンギョン。
多分在日キャラ1人。雪華。日本育ちだが出身は不明で、周囲の迫害から幼くして流れ者となった。

26 :& ◆Z2KySTSpOo :2005/11/06(日) 01:25:15 ID:Vqsd427w
ストーリー
ttp://namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/character/hwang.php

「世界を旅してソウルエッジを探しているであろう日本の間者を探し出し、これを倒すこと。その力が敵の手に落ちるのを未然に防ぐべし。そして可能ならば、ソウルエッジを持ち帰ること」
李舜臣提督はファンに使命を告げると、その手に再び蒼霹を手渡した。ファンはその意味を瞬時に汲み取った。提督は自分を信頼してくれている。この使命が国を護ることに繋がると考えてくれているのだ。

ナムコに何があったんだ・・・。


27 :& ◆Z2KySTSpOo :2005/11/06(日) 01:26:46 ID:Vqsd427w
ソウルキャリバーIII
出典: フリー百科事典『ウィキペディア(Wikipedia)』
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BD%E3%82%A6%E3%83%AB%E3%82%AD%E3%83%A3%E3%83%AA%E3%83%90%E3%83%BCIII
インターネット上で一部の韓国人が現在の韓国出身のキャラクターのプロフィールの李氏朝鮮出身という部分を変えるようナムコに圧力をかけ、結果変更された経緯がある。何故今頃になって圧力をかけたのかなどの真相は闇の中である。


28 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 01:28:37 ID:IlOaTE8u
>>18
テンプレのサイト(gs)にて既出>88_22Bは時計歩きのみ
一度目を通すヨロシ

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 02:17:29 ID:SpR0+eGa
圧力かけてまで日本のゲームやりたがんなよって感じ

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 02:26:09 ID:9bYw/xAE
ネットに踊らされて中国とか朝鮮嫌ってる奴って哀れだな

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 02:41:04 ID:awFs8elu
>30
仕方なし。国民はメディアに踊らされるもの。
支配と被支配の自同性など幻想に過ぎんのだよ・・・。

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 02:42:48 ID:rGVbJiNz
とシナチョンが申しております

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 02:51:17 ID:YgUBumMM
改行の次は嫌韓の復活か、NAVER行ってろ

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 04:59:48 ID:y4is0rQO
ゲーム楽しければそれでよし

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 06:56:25 ID:FwZXopUQ
ポリゴンに遺伝子なんぞ無いってことに、いつ気付くのか

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 07:27:28 ID:asVIZAK+
(´・ω・`)テキトーに攻略
セルバンテスの3ABのBジャストのタイミングはAとBの繋がらなくなるギリギリのタイミングの4フレくらい前

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 09:11:19 ID:tRJ3+2xD
すいません
武器を全部そろえるにはどうしたらよいのでしょうか
すべての砦のレベルを上げるのと関係あるのでしょうか

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 10:01:36 ID:71Bb6F3t
おはよう

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 10:12:58 ID:MvEG9Imu
>>30
俺はメストの記事で嫌いになったんだがな
某鉄拳大会

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 10:55:18 ID:X+/ugzwA
格ゲーで発売日が待ちどおしい何て初めてだなぁ
11日発売の体験版が早くやりてーヘ(゚∀゚ヘ)アヒャ

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 11:55:28 ID:TY+oDQ+F
本スレは延々と恨み言を言う場になっちったな

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 12:08:08 ID:KQVZlm39
>>39
ありゃさすがになぁ・・・
メストの記事は努めて好意的にしてあったけど
やってる事があれじゃな

>>40
俺も俺も
ちょっと前まで購入迷ってたけど
馬鹿殿様で吹っ切れたwww

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 12:10:02 ID:+dzTjneC
>>39
詳細キボン

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 12:14:07 ID:KQVZlm39
>>43
あー、39じゃないけど流れとしては

日韓合同鉄拳大会in韓国

日本チーム優勢

唐突に停電

1から仕切りなおし

日本チームのレバーとボタン配線逆

韓国勝利

ま、メストは冷静な記事だったけどね

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 12:19:11 ID:TY+oDQ+F
ここまでくるとギャグだな

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 12:20:27 ID:qrfvd1xc
サッカーの審判といい、滅茶苦茶だな韓国。

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 12:29:00 ID:LFsWzBrg
関わり合いをもっちゃいけない国だと思う
世界もはやくそのことを理解してほしい

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 12:32:04 ID:+dzTjneC
>>44
マジかwもう笑うしかないなあの国は

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 13:48:05 ID:qZ5qnuOQ
いやしかし北米版買ってよかった
身内でやってみたけど攻略本やらネットやらあてにならないから
キャラ触ってるだけでも新鮮
対戦してればアンロックされてキャラやらアイテム増えるし
闘い方の組み立ても一からだし
キャラクリも本腰いれたらいくら時間あっても足りない
デフォキャラのカラーエディットも感じ変わるんで楽しい
あまり時間なくてやり込めないけどまだまだ楽しめそうだ

と空気読まずに感想を書いてみる

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 13:51:59 ID:B1zCfVBc
>>49
そういや、北米版と日本版、同一の内容なのかな?
北米版ってやっぱ、声優向こうの人なんだろう?
ミツルギの渋い声が変わってるのは惜しい気が

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 14:34:09 ID:B1zCfVBc
あー、なんか誤解されそうなんで追記
俺は別にキャラ萌えじゃないんだよ
北米版SC2でミツルギの「ナムサン!!」が余りにひどかったものでorz

52 :49:2005/11/06(日) 15:03:06 ID:qZ5qnuOQ
内容については日本版にどこまで手が入っているか解らないからなんとも
ただストーリーモードの難易度はさがるのでは
北米版でもボイスは日本語に出来るので
外人声優の声は聞いてないなぁ

53 ::2005/11/06(日) 16:14:37 ID:kuxlYx8H
速フォー
新宿の試遊台にて御剣の88BG22確認フォー

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 16:20:02 ID:YgUBumMM
事ここに至っては速フォーでもなんでもない罠乙

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 17:53:11 ID:SpR0+eGa
>>44
昔ボクシングかなんかで同じような事やってたけど
それとは別につい最近見たような?
と思ったら全然関係ないメジャーリーグ3だったw

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 17:59:10 ID:IlOaTE8u
>>54
そうじゃないだろ

国内版もG22バグがあるってことだろ
まぁ直ってるとか日本版ではバグ再現されないかもとか
淡い期待はできなさそう…と

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 18:08:09 ID:YgUBumMM
あぁ、そういうことか、ゴメソ
まぁこの時期から修正は期待してなかったけどね。
ダメージ調整といいちょっとやれば分かりそうな物だけどなぁ。

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 18:50:59 ID:xBx1LWQY
>>55
俺もメジャーリーグ3を思い出したw
でもそこまでされると負けても全然悔しくないな
むしろ相手に優越感さえ湧いてくる

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/06(日) 20:22:27 ID:320OrNbm
>>52
おお、日本語にできるのか
そりゃいいなw
まだなら一応、北米版ミツルギも聞いてみるといいかも
ありゃネタにはなるw

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 01:16:12 ID:q6n24Od7
タリムの北米声は焦った

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 03:00:21 ID:ZBRyLzll
店員ズのねえちゃん達は北米の方がいいな
中華は英語の方がハキハキ感があるし聞くからに健康的
巨乳はすげーセクスィな口調&ボイスで店の中でのモーションともバッチリあってる
もう一人はあんま特徴ないけど・・・w
日本語にするとこれらの個性があんま出てないぽ

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 08:33:31 ID:fGR6ZbW3
北米版買うとかじゃないんだけど
北米版のゲームって北米版PS2じゃなくても動くの?

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 08:46:15 ID:EJ4S3OMz
今頃キャリバー2買いました。ところで、ウェポンマスターモードのダンジョン探索って、途中
で中断してセーブできましたっけ?あれ、英雄の道とか英雄の墓とかだと、長すぎるんで。

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 09:49:44 ID:+S0kzv9K
>>61
巨乳(*´д`*)ハァハァ

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 11:07:56 ID:2JpilsSc
>62
北米版3で今遊んでる人は北米版PS2も持ってる人です
アジアとか韓国版なら日本のPS2でも動いたんだけど発売は遅いみたい

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 12:34:37 ID:AMxeTM7j
>64
後で巨乳店員うpるぜ

メイド・中華・巨乳の三人。巨乳エロス

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 12:45:09 ID:5n3G2Niv
ヨシミツでエイミ出てきたんだけど負けちゃったら次から出てこないんだけど
エイミはいつ使えるようになるの?

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 12:45:28 ID:+S0kzv9K
>>66
(゚∀゚)神のヨカーン

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 12:51:21 ID:2JpilsSc
>66
巨乳店員まで出せてるので質問
やっぱし平八みたいな篭手付けて拳で戦うようなジョブって隠しでもいない?

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 13:16:39 ID:oDMAaPcZ
>>67
エイミは乱入系だからたぶんノーコンティニュで進まないとダメだよ
そこでエイミに勝つとMISSIONにエロとエイミのタッグが出てくるからそれ倒せば使える

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 13:32:45 ID:5n3G2Niv
>>70
サンクス!帰ったらやってみる!

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 13:35:38 ID:nAujqczP
まーでもあれだ、
エイミはそーとー弱いぞ。。。

苦労してだしたのに、これか!って感じ。

つーか、戦い方を誰か教えてくれ

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 13:56:54 ID:AMxeTM7j
>69
蹴り技ならバーバリアンの装備であったたけど素手はいるんかな?まだわからん。
侍や忍者とかと各キャラのソウルがあるぽいからかなり数があるし
装備バリエーションかなりあるぽいから居てもおかしくはないと思うけど見てないから絶対居るとは言い切れない。

巨乳店員は最初から居るべ。
武器屋が中華
防具屋がメイド
シアターとかモードとかの店が巨乳。
ttp://i.pic.to/2b90v
携帯カメラ上手く撮れんOTL

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 14:01:02 ID:irr/SCkj
少なくとも北米版に素手は居ないよ

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 14:08:47 ID:5n3G2Niv
連続で買うとおじぎ→キャンセル→おじぎとなるためひたすら乳をふりつづける罠

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 14:25:53 ID:c7dCviKU
素手はともかく爪くらいいてもいいのにね。
武器の見た目ヴォルドに近いだろうけどあんな動きすることはないだろうから
動作で差別化できるだろうし。

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 14:29:54 ID:+S0kzv9K
>>73
ネ申キタ━━━━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━(゚∀゚)━(。A。)━━━━!!!!

巨乳最高っす
発売日が待ちどおしい(;つД`)

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 14:40:55 ID:LSgffXU8
>>72
ttp://decoy13.hp.infoseek.co.jp/
にエイミタソの対戦動画うp

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 15:02:11 ID:/IJNubwt
>>73
パイレーツ思い出した
ポーズのせいかwww

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 15:16:10 ID:Xv44qlvQ
>>73
いやいや十分よく撮れてす。
ありがとう、元気出た。
早く使いてーよ。
一ヶ月長げーってば。

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 15:17:34 ID:2JpilsSc
>76
そうそう。武器ゲーだから平八まんまじゃなくても
爪ヴォルド+マキシパンチ系みたいなのが居たら嬉しかったなぐらいで

見た事ある動画で足武器のガード&インパクトモーションファンだったから
そこだけでも平八使いまわし欲しかったのにとか思ってね



82 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 15:23:48 ID:+xHU6HvF
>>78
72じゃないけどキタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
以前にも動画もらったよ。まじありがd
エイミタソかわいいなぁ(*´Д`)

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 15:27:15 ID:Xv44qlvQ
エイミ無口キャラなんだろうけど…しゃべらな杉。
エロ好きやしかーいから使うけど、なにか物足りないや。

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 16:38:28 ID:Vcg+Zi5y
>>75
購入済み商品連続選択して(;´Д`)ハァハァ

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 16:43:24 ID:+S0kzv9K
>>84
マジスカΣ(゚∀゚ )
ソフト買ったら是非やらねば(*´д`*)ハァハァ

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 16:54:11 ID:AMxeTM7j
購入済みを連続で買おうとすると怒られる。
金が足りない商品を連続で買おうとしても怒られる。
机に足のせて怒ってくる。

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 16:56:11 ID:UXPv2C3A
>>73
神タンありがとうー

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 17:05:41 ID:MQDHecVH
とりあえず3購入したらエロとのコンパチ以外の点を探すことからだな

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 17:45:47 ID:JJ1G2Y8W
>>78
先生、エロたんよりすごく強そうなんですが。。。

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 18:04:53 ID:Xv44qlvQ
>>79
非常に非常に不愉快だw
って娘にあっさり追い抜かれるのもエロらしい
むしろ強くあってくれw。

スンスンもバカっぽくて楽しげだなあ。背後水鶴とか。
ポールカラーは突っ込むべきとこなのかな。

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 18:05:52 ID:Xv44qlvQ
>>89でしたハイ。

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 18:48:30 ID:GiKQHVNr
>>78
発生はエロより早そうだけど、リーチがやけに短いね。
にしても凄い魅力的な動き。早く使ってみたい

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 18:56:52 ID:sac1Szrh
エイミ=エディットのレイピアでFA?俺式エイミつくりたいポ

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 19:03:34 ID:88QAV3s2
髪型とパンツに難有りだな、巻き毛のロングが無い<俺式エイミ

その点を除けばいいところまでいけそう

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 19:23:29 ID:X3lQbaeL
ussr繋がらなくない?

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 19:47:59 ID:GG7MiJ+4
なんかしばらく前からつながらない。

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 21:04:22 ID:ZKEu5Tbz
ussr的にキャリバー3は終了って事か?

98 ::2005/11/07(月) 21:21:33 ID:Z8zGlgC8
なんかレンタルサーバに障害出てるらしいよ。

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 21:29:13 ID:b87N+lqJ
ダメージ設定狂った技が多いな今回…

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 21:31:23 ID:8psIhj7X
>>99
バーチャと鉄拳と似たようなもんだな

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 23:19:59 ID:Fpon5Sjd
リロンのだしかたおせーて

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 23:24:26 ID:MQDHecVH
ソウルエッジを起動させる

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/07(月) 23:47:18 ID:735wvCl0
あ、USSR直った

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 03:21:55 ID:Gqdb1K2K
ttp://park12.wakwak.com/~pusai/

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 03:24:20 ID:X/owyEFN
>>63
不可

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 03:58:18 ID:beBlA0Fh
>>104
SETSUKO・・・

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 04:09:44 ID:rRJH3MCh
音声英語の方がいいな。日本版にも英語音声入るのかね。
ダンサーとんでもなく防御低いけど、相手にダメージ与える
と回復していくな。

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 06:33:20 ID:n/K2GmbN
>>104
い、いかん。待ち遠しさに耐えられなくなってきた。

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 07:19:44 ID:GaJuSzj8
ttp://open.tekken.net/sc3/mitsu-05-245.mpg
今回10割あるのかい?あれほど壁コンボはやめろといったのに・・・

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 07:21:33 ID:dlN4KfcB
人妻ヤバス
4Aホールド起点のコンボが100超えであります。
ええ、ノーマルヒットからです。
4AH>6AB>2B8BAKで125前後(確定コンボ(`・ω・´)シャキーン)

おまけ
トカゲ。
66Aカウンター(腹痛ダウン回復可)>236BB(打撃投げ)>44K(ダウン打撃投げ)3発で128相当

デク相手なので対人で決まるかどうかはシラネ

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 07:27:23 ID:EwjsxIKa
なんつーか、本当に問題だらけだな・・・
肝心の格ゲー部分がおろそかになり過ぎてる。

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 07:46:24 ID:PETD2Dk7
>>110
>6AB〜>2B8Bこの間ずっとスタンってことか?
スタンってそんな長いんかい。
もちろん回復不可能なんだよなぁ。
妹も同じようなこと出来るんだよな。姉妹ヤバス。
トカゲは66Aは回復できそうだけど、赤でグロッキーは脅威だな。
でもキャリ1のノマールHでBBとか投げ確定よかましかもなー。

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 08:04:44 ID:dlN4KfcB
>>112
つーかスタンコンボって全ての攻撃にカウンター付加がつくって事だし
2でもあったっしょ?カウンターから追撃ってのが。今回その追撃がまた赤ヒットなんだよ。
だからスタンつーか赤ヒットから赤ヒットに繋げていってるだけ
6ABのBが赤ヒットして2Bが繋がってるだけの事。2なら2Bからノーマルヒットで繋がらないが3なら全段赤でフォー。
もちろん回復できない組み合わせにしてある。いや回復できないと思うよ?対人で試してないしねぇ・・・

妹はせいぜいスカッシュ当てれるくらいしかコンボねぇな
一応4AH>B4B>スカッシュってのがあるが難しい上に80位しかダメージとれない。
他にもあるんだろうが眠いので中断。オヤスミナサイ。

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 08:16:39 ID:GaJuSzj8
>4AH>B4B>スカッシュ

何が難しいんだ?

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 08:24:31 ID:QBMS3OUJ
エロけりゃ何でもいいと思ってるSC初体験なσ(゚∀゚ オレ!!

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 08:43:27 ID:LMuTsu/S
北米版3やった。
2ほどランを使わないのは俺だけかな?
勝ちポーズのカメラアングルのパターンが
少ないのはちょっとなぁ。

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 08:46:59 ID:6E4+AU8U
>>115
家ゲ板キャリスレでやってね

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 09:06:07 ID:4vLGZezw
姉妹の4AHは慣れてくればしゃがめるから、まあいいとして
トカゲの66Aカウンターは怖ええええ
ていうか今回RUNが赤ヒットなんだから、66A喰らう状況なんてほぼ赤じゃん!

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 09:44:59 ID:MXuwuRzi
妹は3B(カウンター)>66A+B>22B+Kで
2の頃からは考えられない程、手軽に高ダメージ。

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 10:10:22 ID:Kav2vXW3
なんか全キャラDC版船長になったようなもんだな

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 10:14:48 ID:gtGh4wWx
DC版の頃の方がバランスよかったのか?

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 10:24:48 ID:77p8Z8wT
>>113
いや、スカッシュがあたるっていうのが強くね?
スカッシュが当たるってことはその後のスターダストストライクも確定ってことでしょ。

4Aからだったら

4AH→6AAA→3B→66A+B→22B+K
4AH→6AAA→2B+K→2A+G→A,K

が入るらしい。しゃがみ投げの2A+GからはAK確定だとさ

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 11:20:10 ID:2BHITdT9
アイヴィーのケイジマスターもコンボに組み込めるかな?
ケイジマスター→ケイジ→踏みつけ、とかできたら最高にカッコヨス!

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 11:49:40 ID:eQe3QRnN
今回は処理落ちがよく起こるところとかは無いのかな?

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 12:00:26 ID:pA8OIwna
トカゲのはギリで回復可能だった
姉のはヤバス
妹のは6AAAの3発目が安定しないが決まれば150越えでヤバス

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 12:19:10 ID:PETD2Dk7
キャリバをコンボゲームにしてほしくないなぁ。
家庭用ならではの大味仕様なんだろけど…対戦めあての漏れは困るわ〜。
スタンってシステム的にONOFF出来ない?できなないよなぁ。
取り合えず体力ゲージ増やして誤魔化すかな。
つーか体力ゲージ変えられる?

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 12:49:55 ID:RcAD3bo0
うわぁ‥今回コンボゲーかよ('A`)
なんか鉄拳みたいな減り方だし。何考えてんだヨトーリ‥orz

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 12:58:09 ID:505rr9qv
4AH→6AAA→6K→2B+Gもィィョ

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 13:02:26 ID:DVsPE4Yt
マキシです
88A→4AbAA→22AK→B+KBBBBA
で161いったとです
88Aはカウンター限定、4AbAAの腹痛は回復されるとです
マキシです…
マキシです…

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 13:54:25 ID:pjj3jx9e
対人戦でちょうどいい体力は400くらい?
でもそしたらコンボ以外の減りが安過ぎるし、リングアウトも強くなるよ。

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 13:54:51 ID:2YJedQ6W
本当にキャラゲーに成り下がったみたいだな。
家庭用だからバランスなんて適当ってか、ヨドーリさんよ

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 14:02:11 ID:QBMS3OUJ
キャラゲーヽ(´ー`)ノマンセー

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 14:23:16 ID:WtCQJYKs
今回って全キャラに7割コンボあるおかしな調整?
製品版は難易度調整といっしょにダメージ調整しないかなあ





134 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 14:27:19 ID:2BHITdT9
コンボ5割とか7割ばっかなのは勘弁して欲しいなぁ
せいぜい3割いくかいかない程度でカサの4A最大ホールドとかアイヴィーの44B+Kホールドのような
相手のインパクト返しを読んで当てる技でなら5割行っても良いけどさ

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 14:43:07 ID:WJHUisF9
>>110
>4AH> 6AB> 2B8BAK

6ABが回復出来た。

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 15:43:08 ID:2YJedQ6W
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
黙って2990を観ろ

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 15:43:50 ID:RcAD3bo0
なんかDOAみたいなゲームになってきた('A`)

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 16:32:36 ID:PETD2Dk7
Da!Da!Da!騙されーいえぇー
騙されいえぇー…もうダメポ('A`)

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 16:45:39 ID:Lp+nkHjR
船長の短銃がオセロット状態じゃねーかw
開発陣推奨のパンツモードですか?
もうダメポ('A`)

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 17:34:49 ID:MXuwuRzi
もお、氷の床が腹立って腹立って!!

ステージの真ん中でガードしても際どいとこまで
ノックバックするのがコワイ。
何度リングアウトしてるか…。

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 17:37:05 ID:EwjsxIKa
俺のムッサンクサァはレボリューションだ

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 17:46:54 ID:lxjjvVD7
スレ違いですが、ゲーセン板よりここできいたほうがいいと思ったので質問です。

今度大阪のほうへ行く用があるので週末のコーハツのキャリ3大会に出てみようと思います。
このお店には行ったことないのですが、キャリ3が動くのは大会当日だけですか?
それとも今も稼動中?

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 17:49:01 ID:beBlA0Fh
なんかバグだか仕様だか分からん事が多すぎだな・・・本気で対人したい人は沈没か
ライトやエディットやエロ目的にはオススメかな

まぁなんだ
例の法則ですかね

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 17:51:26 ID:/kuLOhKm
逆立ちバグワロタw

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 17:57:00 ID:3EysAqpx
北米版の影響とはいえ、
発売前にこれだけ問題が沸き上がってるソフトも珍しい…

しかもナムコは直す気ないんだろうか?発売前にこれだけわかってて…

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 18:01:02 ID:BVZzEZMv
ほんとにナムコが作ったんかコレw

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 18:01:40 ID:beBlA0Fh
>>144
今見た
(≧▽≦)ブワッハッハッハ
なんだこりゃ、ミナの蹴り食らうとなるのか?

コレも仕様ッスかナムコさん?w

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 18:40:50 ID:WtCQJYKs
ムービーで初めて御剣88Bキャンセル見て思った事

…しょせん家庭用格ゲー。調整なんてシラネって事ですかナムコさん?

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 18:46:03 ID:/kuLOhKm
結構楽しそうではあるんだけどな。
ttp://www.ffjc.net/videos/sc3/
しかしミツルギ相手はしんどそうだ。

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 18:52:27 ID:dlN4KfcB
ぶはっ良く寝た
>>135
そうか回復可能か。んじゃ脅威でもなんでもないな(・∀・)
一応派生させた
4AH>6AB>66BAB>振り向いて236AA
147前後。ま、絶対入らんがね(´・ω・`)

んじゃ夜勤行って来るか

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 19:33:35 ID:3EysAqpx
どう考えても調整以前の問題だよねぇ。

2でステップ周りにバグあったんだから、
そこんとこは慎重にエンジン開発して当然だと思うんだけど…

どうもこの辺のシステム組んでるヤツがヘボいという結論しか浮かんでこない。
同じミスを二度、しかもVer.UPさせやがってw

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 19:35:59 ID:+TcoW/44
そもそも同時発売すりゃいいのに…
GIは別にと思ったけど、逆さはまずそうだな

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 19:43:58 ID:BVZzEZMv
GIバグやキャラ調整のいい加減さなどは、
家ゲー専門だから調整の手抜いたのかな、と思ってたが
逆さまバグなどまたバグが露出してくるに、
どうもキャリバーチームってのは根本的にプログラマーとしてショボイ気がしてきた。
ワンダチームとかと同じで見た目には拘るけどゲームやプログラムには
相当無頓着なのかも

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 19:55:42 ID:beBlA0Fh
半分くらい別の会社にでも作らせてんじゃないの?って気がしてきた

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 19:56:23 ID:beBlA0Fh
>>152
意味無く販売遅らせたのが仇になったなw

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 19:58:06 ID:BVZzEZMv
かもしんね。ナムコバンダイになって
開発社員をモノリスに飛ばしてるし。
むかしのエニックスみたいな、自社に開発部を持たない会社目指してる

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 19:58:29 ID:3EysAqpx
素人さんがコマコン使って調べてわかっちゃうようなバグだからなぁ…



シリーズ最大のボリュームってバグのことだったのか!w




…ってつつき回されるのがオチだぞおい…

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:17:42 ID:seFqLz1w
バグとかよりもコンボで大ダメージって所で
興味がかなり薄れてきちゃったよ。
コンボは読み合いが無い単なる作業だから
つまらなすぎる。

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:20:26 ID:WtCQJYKs
>157
それ嫌過ぎ<シリーズ最大のボリューム
ナムコ発売の格ゲーの中で最強のバグ有りゲーと思うんだが
ナムコの中の人はどう思ってるんだろ?なんか反応が欲しいよ…

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:22:59 ID:Lp+nkHjR
確かに同時発売してれば
やれ「日本版はバグ修正しろ」だの何だの言われなかった希ガス

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:27:23 ID:D2QKbFdF
一ヶ月かけてバグチェックなりした方が北米ユーザーにも良かったろうに

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:33:54 ID:P/aiCvVK
箱○の件があるからハロウィン(北米向け)、クリスマス(日本向け)の間でお願いって事を
糞ニーから言われたんじゃないかと邪推してしまうw

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:35:19 ID:PETD2Dk7
相手ミナだけだからミナ限定かしら←逆さまバグ
ならネタ程度で済むがのー。
まぁムビ見る限りは普通に楽しげだすな。
もう何でもいいから早くやりたい気分になってきたよ。

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:40:09 ID:4vLGZezw
>>158
回復に関して全く研究されてないうちから、もう興味なくしたのか?
姉のもトカゲのも回復可だったし、他のもまだ分からんぞ

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 20:47:31 ID:g5ZQ307i
御剣はおいておいて、
200とか減らせるキャラもいそうだな

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 22:18:46 ID:wHFwvdS4
>>149
アケで対戦してええええ!!!(ミツルギハイヤダケド
ハァ・・・家庭用オンリーかつバグだらけとはな・・・。
ロックとかリザードマンめちゃ楽しそうなのに・・・


167 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 22:38:39 ID:BVZzEZMv
>>163
あの蹴りってユンスンやファンも持ってる共通技じゃなかったっけ

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 23:14:44 ID:77p8Z8wT
>>142
コーハツか。いってら。
ある個別の地区・地域について調べたりしたいときは、
「キャリバー地域板」がベストだと思われ
http://jbbs.livedoor.jp/game/2938/

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/08(火) 23:59:43 ID:4y+AD7AE
コーハツ・・・中は恐ろしく狭かったな。


170 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:23:53 ID:wixcVIvf
家庭用だから申し合わせでいいかとも思ったが大会やるとなるとそうもいかないな。
知識ないヤツがGIで自滅したりミツルギハメ喰らったり。まあ見てみたいかも。
それ以前に大会なんてひらきませんかそうですか

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:28:15 ID:4uwT3VsI
ミツルギバグを対戦で使うような奴なんて、人間性に問題ありだろ

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:34:27 ID:4ZvjSqXV
で、コーハツではいまでも3が遊べるのか?
俺も遠征しちゃうぞ?

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:40:17 ID:8nfxoc1/
>167
ファンはミナと同じ性能で持ってるけどユンスンはちょっと違うタイプの技
でも御剣88Bみたいにそのキャラ限定(ミナだけ)バグって気もするね
>171
一部の人には出来る事して何が悪い?とか思う人も居るからなぁ。自粛して欲しいけど

あとナムコアーケードじゃ出さないよって言っちゃったの??


174 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:47:23 ID:GUzeDEZ2
>>168
大阪スレ、8月から放置状態な罠

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 01:55:05 ID:MT/y8XyC
なんでかアイヴィー姉さん、剣巻き状態のクリミナルだけ異様に出ないよ・・・

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 02:11:27 ID:KkPc/vNx
ジルフェ中のクリミナルのみ、ジルフェに構えた直後の一定時間の間にしか出せないらしい

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 02:39:46 ID:wKqtgf/2
>>171
御剣使いは何かと可哀想だな。前作にしても今作にしても。

足枷付けて戦ってるような格ゲーになったら駄目だろ。ナムコよ

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 02:43:42 ID:MT/y8XyC
>>176
レスありがd
正確にコマンド入れようとか意識してると全然でないのはその為だったのかぁ。
ジルフェ直後にレバーを高速回転しつつA+Gで出るときがある・・・って感じなんで
実戦に投入するのはいつになることやらorz

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 04:13:19 ID:4uwT3VsI
>>177
ミツルギのバグ使わないのは、足枷でも何でもないだろ

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 06:05:20 ID:U5tIPv/A
即死級のコンボとかはやられ中GIバグで防げないのかね?

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 06:45:06 ID:HkUYIHB8
>>179
だってコマンドがG8だぞ?>ミツルギバグ
なんらかの拍子に暴発する可能性は十分ある。
それで使うつもり無かったのに出ちゃってウザがられたら…とか考えると、
思い切りプレイできないじゃん。
もともとバグが出なけりゃ、そんな精神的な遠慮は生まれない。

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 06:51:15 ID:w9Zk/t7p
え、G8だっけ?

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 07:11:45 ID:2jnwIByU
いや、遠慮する方がおかしい。システム的に可能になってしまったテクなんだから組み込んでしかるべき。
身内ならともかく野試合とかで遠慮なんかしないでしょ?

でもよくよく考えれば2からのフリーウェイランが生み出した弊害だと(自分)は思うのでそのへんの調整ちゃんとできなかったナムコが悪いんだけどね。

対策に追われるキリク使いでした。

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 07:19:07 ID:NAGraRve
まぁべつに遠慮する必要はないわな。
キャリ3が対戦格ゲーとしてただバグ満載のクソゲーだったってだけだし。

・・・orz

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 07:43:30 ID:Q2LDXBDC
鉄拳5の即死みたいに大会で使いまくらないと修正しないよ

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 07:52:44 ID:ddi8sMXr
>>183
遠慮とかじゃなくてモラルの問題。

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 09:32:17 ID:HkUYIHB8
>>183
考え方としては2通りある。
ゲーム上で可能である以上は、全ての行動を駆使する、という考え方。
明らかに製作者の想定・意図から外れる要素は除外して遊ぶ、という考え方。

どちらの考えが正しい、と決めることは出来ない。
自分と違う考え方の人間はおかしい、という言い方は良くない。
バグを使うことに遠慮したり、罪悪感を感じる人間はいるし、それはおかしい事でもなんでもない。

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 10:55:23 ID:Q0fGaBDq
まだメールの返事コネー


もうシラネ

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 10:56:51 ID:wixcVIvf
こういうバグを平気で残すナムコにモラルを問いたい

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 11:06:19 ID:j+zedv3g
社員
「いや、バグじゃなく仕様なんです」

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 12:51:12 ID:ebAYzIP7
アケでまともな対戦したかった2をやればいいだけの話しだし、
一人で引き篭もって遊ぶ時は3をやればいい。
製作者の意図云々を言うのなら、3に対人戦を求めちゃいかんよ

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 13:06:26 ID:U5tIPv/A
対戦格闘ゲームに対人戦を求めたらいけないって理不尽な話だな

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 13:34:47 ID:j+zedv3g
社員
「いや、今回はキャラ育成シュミレーションゲームなんです。対戦はオマケです」

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 13:37:30 ID:bBui/8XE
はいはいシュミレーションシュミレーション

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 13:43:04 ID:rhogzhn+
いまだに3を対戦格闘だとか思い込んでるのは家厨を始めとする素人だけだろ。
2で対人戦をやり込んだ連中は最初からこんなのやらないだろうしな。

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 13:45:55 ID:RVs6ooXJ
は?素人?w
2で対戦しまくっても3も対戦やるつもりですが何か?w

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 13:56:04 ID:nX0C/H6A
>>181
1P時88B:G22
2P時22B:G88

時計回りの断鉄からG反時計へ2回、じゃなかったっけか?
22じゃなくて2(1回入れ)でええの?

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 14:20:44 ID:7IcpYcZZ
>>195
とんでもない理論だな、おい、釣りかww
エッジアーケードからどっぷりですが、
対戦しまくりだっつうのw

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 14:38:07 ID:Sri71jem
2で対人戦をやり込んだよ 3も買うよ!

>>195 って変わった人ね

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 14:39:30 ID:2nUcNoLE
>>197
なんかGIバグとかとごっちゃになってないかそれ。
88BG85で出るぜ

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 15:21:54 ID:0aopOL3G
>>195を擁護するわけではないが、
少なくとも俺は今回の件でキャリ3は完全に見限らざるを得なくなった。
195の論調は極端だが、他にも俺みたいなプレイヤーが確実にいると思う。

そういや闘劇で優勝した某氏は3やるんだろうか?

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 15:24:21 ID:nX0C/H6A
>>200
さんくす。

ごっちゃにしてるわけじゃないよ。
最初はG88とG22だったから。一方向でOKなのは知らなかった。

むしろ断鉄キャンセルは一方向入力でいいことの方が特殊かもね。


203 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 15:29:47 ID:poOgkWLL
対人戦を求めちゃいかんっていうけど
ロスクロも作業的かつ無駄に時間かかるって糞仕様っぽいんですが

SC3もうだめぽ

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 15:34:44 ID:7IcpYcZZ
>201
アーケード化、日本版未発売、
後期ロットでの修正などの
答えの出ていない状態で、見限るとかw

ずいぶん早漏で極端な奴だねぇアンタ。

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 15:34:53 ID:8nfxoc1/
一部のキャリバーファンを消し去る最終作品ぽいな

俺は駄目と分かっててもこのゲームでしか対戦出来ないから続けるけど…

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 15:42:36 ID:j+zedv3g
文句垂れてる奴も結局買うんだろ?
買わないなら買わないでスレにも来ないでいいと思うよ

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 15:50:03 ID:0aopOL3G
>>204
別にお前さんの考えを改めさせたいとかそういう気持ちは一切ないが、
逆に俺から見ると、何故そこまで希望的観測を持てるのかがわからん。
物事には流れや趨勢といったものが存在し、
そう言ったものから判断するに、ほぼ絶望的だと思うのが普通なんでは?
ナムコははっきりとアケで出すとか修正するとか言ったわけじゃないだろ?

208 : ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ :2005/11/09(水) 15:54:54 ID:xrCRxSh2
     ∧_∧  
    ( ´・ω・`)     ∧_∧  
    /     \   (´∀` ) ハハハ  
.__| |    .| |_ /      ヽ  
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |  
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./  
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧  
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?  
  |     ヽ           \/     ヽ.  
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |  
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /  

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:00:17 ID:7IcpYcZZ
>>207
なんというか、このスレにはもう来なさんな。
見限ったならなw

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:17:03 ID:1arW5hst
>>207
キャリバーが嫌いなのか?
好きなゲームなら希望を持つのが当たり前。せめて発売してから答を出せばいいんじゃないか?


211 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:18:10 ID:nX0C/H6A
>>207
フタを開けるまでは希望的観測も絶望論も等価ですよ。

所詮は流れに伸るか反るか。


212 :195:2005/11/09(水) 16:26:38 ID:rhogzhn+
つまり俺が言いたいことを簡単に要約するとこうだ。

対人嗜好の人間から見るとキャリ3は明らかなバグゲー

対人嗜好の人間がそんなバグゲーをやる気になるわけがない

やるとか意気込んでる奴らは自称対戦やり込んでるとかいう家厨か
脳ミソをキャリバーに侵食されてる一部の狂った信者だけ

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:29:09 ID:Q2LDXBDC
そこまでわかってるなら帰れよ
お前も侵食しちゃうぞ☆

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:29:41 ID:7IcpYcZZ
ぶははははww

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:34:44 ID:KmaW5mcB
>>212
お前がわざわざキャリバースレにまで出張してきて工作活動してる一部の狂ったアンチに
見えるのは俺だけか?w

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:35:19 ID:nX0C/H6A
>>212
検証作業はどこまで進んでますか?

あと捌きIGはタイミングがシビアだそうですが、
実際にインパクト発生後何フレに入力しないといけませんか?
成功すれば大幅有利なだけに「何でもアリ」で対戦する際の
参考にしたいのですが…

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:37:51 ID:j+zedv3g
>>212
俺は今回の3を始めてプレイしますが?
目的?そんなのエロキャラを作りたいからさっ
そんな俺テラキモス|ω・`)

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:40:08 ID:7IcpYcZZ
>>212
対人嗜好の人間とのことですが、
すぐ熱くなる当たり、貴殿の技量の程が伺い知れますね☆


219 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:48:27 ID:3RiEqLM7
<br>

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:52:48 ID:KkPc/vNx
素人だの家厨だの、格付けしてどうするのやら
ゲームに限って言えば楽しんだ者勝ちだろうが

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 16:59:34 ID:0aopOL3G
>>212
ゲームも狂ってれば俺たち信者も狂ってるし、
あんたみたいなアンチも狂ってる。
所詮はみんな同じ穴のムジナなんだよ。

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 17:02:13 ID:sKmR52ca
アーケード化の署名やってるからそのうち出そうじゃない

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 17:02:23 ID:U5tIPv/A
ここは怖いインターネットですね

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 17:29:42 ID:biuOUrcM
俺、3のアケ版そんなに悲観してない。
速攻アケならもっと荒れただろうけど、家庭用先出して
調整してからアケとかありそうな気がするし。

インタビューにシリーズまだ続くみたいな事言ってるし
もしかしたらと期待してる俺がいる。

んでゴーストデータとってシンプルな逆移植を妄想

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 17:35:25 ID:mex0ChEt
>>204
俺はどっちにしろ買うつもりだけどさ。
楽観論を押し付けるのもどうかと‥。

アケ化なんてそれこそ妄想以外の何者でもないし、
後期ロットでの修正なんて今までナムコがやった事あったか?
事実、鉄拳5のバグはベスト版でも放置ですよ。

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 17:46:23 ID:DJrGPp/R
なんか自分だけ買わないのが嫌だから他の人も巻き込もうとしてる様にしか見えないや。

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 17:53:03 ID:rhogzhn+
ここは妄想ばかりのインターネッツですね

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 17:56:46 ID:okhNo6jz
被害妄想も、だな

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 18:02:32 ID:7IcpYcZZ
まー、なんだ。

文句があるなら、2chなんかで毒吐いてないで
ナムコにメールの一通でも送れと。

アーケードが妄想というのなら、お前もussrの著名に参加しろと。

キャリバー、好きなんだろ?

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 18:08:54 ID:mex0ChEt
>>229
当然、実行済み。

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 18:12:51 ID:7g7WRiCf
amazonで予約しようとしたら注文確定画面で発想可能時期が来年の1月になったんだけど
これって発売日に送られてこないのか?

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 18:18:38 ID:PJWfmRuS
そもそもamazonで新作を予約するのが間違い

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 19:04:31 ID:sWSKgjSh
キャラクターエディットがあるって本当ですか?

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 19:25:42 ID:RTQxxje3
>>233
ttp://park12.wakwak.com/~pusai/

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 19:27:30 ID:RF6Gr5kb
ってか>>212が好きなのはDCじゃないかと言ってみるテスト

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 19:43:47 ID:3RiEqLM7
現在モデムリセットを繰り返して出没中

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 19:46:53 ID:GJSAtRTo
漏れは脳みそをキャリバーに侵食されて時々右腕がナイトメアの腕に見える

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 20:02:19 ID:b54ZheZa
>>231

いいか、みんな
        (゜д゜ )
        (| y |)

amazonで注文すればokと信じていたのに、
いつまでたっても商品が来ない。
    amazon ( ゜д゜)  ok
       \/| y |\/

これらをくっつけて
        ( ゜д゜) amazonok
        (\/\/

逆から読むとこのざま、というわけだ
        ( ゜д゜) konozama
        (\/\/

amazonは当てにならない、ということだな
        (゜д゜ )
        (| y |)



ゲームショップで予約が一番だとオモウ

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 20:48:12 ID:cOCim7my
>>234
毎日のように更新すげぇな…
クリフトカッコヨスwww、トロデ王キモスww

やっぱ体格も変更可能にして欲しかったな
当たり判定とかの問題で難しそうだけど

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 21:09:35 ID:U5tIPv/A
エディットキャラの技ってどこまで設定できるの?
やっぱり武器でデフォルトキャラの技と同じになるの?

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 21:15:42 ID:KW4jEKrL
212は馬鹿w 

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 21:21:49 ID:ik4cSf8y
>>239
笑いをとりつつも激似ってのが
また笑える
パッと見で誰か分かるのがスゲェ

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 21:27:22 ID:2jnwIByU
とりあえず購入してからハガキに要望書いて送ることにしよう。

ショップで予約もしたけど…今回の特典あんまりイラネ。2のペーパーナイフみたいなのが欲しかった。

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 22:15:40 ID:Q2LDXBDC
>>239
出痔子で抜いた

245 :末期死 ◆fLfaj00ioA :2005/11/09(水) 22:50:54 ID:c5mSXGou
俺も面白いオッサン作りたいわ
サントラ買う予定なので体験版は我慢しまふ

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/09(水) 22:50:56 ID:3vzCLeq7
>>234
でも正直ほとんどのネタ先取りされちゃって少しくやちい。
多分パクる。

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 00:10:15 ID:NPBLNpZX
キャラは最大何人まで作れるの?

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 00:11:23 ID:a1oPnU2j
>>247
1メモカに10人まで

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 00:29:44 ID:NPBLNpZX
十人か、買いだな。

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 01:42:11 ID:yotNusi8
初期状態じゃ3人までだけどな

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 02:15:01 ID:OOH8VUoD
逆さバグについて
これってアメリカ版だよね?
ギャー人はよくチート使うからきっとそれだよ
と信じたい 信じさせて ナムコさん・・・

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 02:16:45 ID:+tfDKRev
とりあえず話しの付いてけないクズ丸出しのアッパーが暴れているようだから
注意した方がいいよ。このヴァカは嘘とデマ流すクズで超有名。



253 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 02:20:57 ID:o6Qzlvq2
>252
みんな分かってるだろうけどスルーしてね。

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 02:26:23 ID:OOH8VUoD
ソウルキャリバから
みつるぎ使ってるのに・・・
バグってなんなのよ〜。゜゜(>ヘ<)゜ ゜。ビエェーン
ちなみに コマンドってどんなですかね(^-^;

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 02:41:15 ID:tg8OCUM8
楽しみながらこのスレを読むといいよ
250ぐらいなら5分〜10分もあればよめるっしょや

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 02:43:09 ID:OOH8VUoD
>255さん
ありがとう ういっさ
1から 読んでみます^^

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 02:56:35 ID:OOH8VUoD
なるほどー
コマンド結構簡単ですね^^;
とっさにでちゃいそうなコマンドです
これを機会に新キャラ雪華にしてみようかな(^・^)
でも設定がミツルギの敵か〜
うーん 悩むなー(-。−;)

258 : ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/10(木) 03:33:18 ID:PVWI+aCo
     ∧_∧   
    ( ´・ω・`)     ∧_∧   
    /     \   (´∀` ) ハハハ   
.__| |    .| |_ /      ヽ   
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |   
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./   
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧   
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?   
  |     ヽ           \/     ヽ.   
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |   
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /   

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 04:12:38 ID:B8ryUaNE
↑程のリアクションはともかくとしても
>>257さん、ちょっと空気読んでね
普通の家庭用スレは他板にあるんで検索してみてくれ
ココのみんなは今結構ナーバスになってるんでな

鉄拳5DRが成功した場合、
SCシリーズは今後ますます家庭用オンリーになるのだろうか
それともアーケードも捨てたもんじゃないと首脳陣は考え直すのだろうか
なんか色々考えちゃって悶々としてる今日この頃・・・

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 04:18:39 ID:yotNusi8
元々鉄拳はアーケード向け、キャリバーは家庭用向けとして力を入れてた気がする
少なくとも、アーケードの3D格闘ゲームの主力は鉄拳という風に考えているはず

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 04:24:11 ID:TvFEQMBK
↓でホリエモン登場。
颯爽とキャリバーチームと版権を買収

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 04:35:31 ID:ZWYlZg+a


↓個人的な意見としては
↓別に家庭用オンリーで良いんだが・・・
↓ならば、ロスクロをもう少し面白くしては貰えないだろうか?
↓その点キャラクリは良かった。毎回スタイルやバランス考えるなら大変だろうけどね



263 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 09:29:53 ID:j+pPuJ2X
hamecoの動画…
もうバグスパイラルに歯止めが利かない罠w。
まぁいまさらどうでもいいけどね。
明日の体験版が待ちどうしいわ。

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 10:15:11 ID:BT6GBwov
hameko見た
これも仕様で、こいつで対応しろってことか?

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 10:23:05 ID:Z4jj4LXO
どうでもいい
どうでもいいと口にすることすらどうでもいい

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 10:30:29 ID:tmTj1PpS
ミツルギカワイソスw

これも仕様決定か?

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 10:37:40 ID:j+pPuJ2X
でも今日も荒れるんだろうなぁ。

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 11:07:46 ID:VR4MiUgh
金払ってバグ洗い出してくれたプレイヤーに何の誠意も見せず放置なのかねぇ?
アメリカの連中も「日本版で修正されることを願おう」的な発言してくれてるんだが…

前スレでコーエー商法って言葉が出ていたけど
この際それでも良いから修正版を出して欲しいな…

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 11:35:28 ID:1UIfk3K5
何かもうバランスどうこうの前に商品として、どうなのよって感じだな…('A`)
DC版のデキに感激して開発を拝んでいた頃が懐かしい…orz

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 12:07:06 ID:bDVqw+Wc
ミツルギに対してGIでダメージあたえとる・・・・
しかも立ち死亡モーションになっとるがな


もうダメポ

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 12:10:00 ID:Ojt9SXn6
決めた
とりあえずこのバグ直ってなかったら買わないことにしよう
発売日は様子見だな

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 12:15:43 ID:IoExwZb/
88BG2入力ならダメージ、せずに普通ならインパクト発動で安心だよって事?
でミツルギ側はインパクトガード入力で仕切り直しかねぇ?

もうホント凄いな3は

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 12:26:32 ID:jXV/V/Vs
>>271
直ってないからお前は買うなよ?
そしてスレにも来ないでいいよ

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 12:47:02 ID:7Sj9FmwN
流れぶった切ってスマンが、雪華の中段当て身ってレベル上げても次のラウンドにレベル持ち越せないってマジ?
しかも最終段階まで上げるには当て身以外の技を一切当てずにいないと上げれないってマジ?
ラウンド持ち越しで8段階かラウンドリセットで4段階ぐらいのどちらかにしてくれよ!!ナムコのバカー!!

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 13:02:09 ID:KuonAaA4
バグにバグが隠れていたところで驚きはしないけど、
今回のは見た目がすごいなw
88Bに反応できるようにならないといかんのか。きついなー。

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 13:17:10 ID:1F0DaqTm
あれは断鉄バグにGIするとああなるって事でいいの?
北米版もってないから試せないんで誰か解説プリーズ

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 13:51:05 ID:rE7ezi0E
got squashedに元記事へのリンク張ってあるんだからそこ読め。

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 14:04:48 ID:1F0DaqTm
>>277
dクス
ちょっと読んで来る

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 14:29:59 ID:2ww6C/cU
>>274
それがマジならロマン技すぎだな
ていうか成長させないとろくに使えない性能なのか?

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 14:53:43 ID:bDVqw+Wc
>>273
IDが面白いからって調子に乗るなよ

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 15:20:14 ID:JNsdJO5b
>>279
gotなんたらっつーサイトによるとそうらしい
当て身のみで7段階目までダメージ当てた時の総ダメ230、
総体力240だから8段階まで上げるには当て身意外使ってはダメらしいw

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 15:32:59 ID:j+pPuJ2X
つーかこれ即死だろ。
あとは意味無く死体斬りしてるだけとおもうのだが。
バグは使うなつーナムコの自作自演つーこった。
それより雪華の情報のが気になるな、
成長GI技は気になってたのになぁ…夢いっぱい過ぎて言葉も無いよ。
両属性弾くとか素敵性能もってるん?
まぁ新キャラ新システムに未完成感が漂っているんは仕方ないのかもな。
トカゲもサンドリベンジャーから構えにシフトとかして、もっとトカゲっぽさを出して欲しかたす。

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 15:42:20 ID:2ww6C/cU
>>282
なるほど。
プラクティスだから置き上がってるけど
即死になるってことなのかwwwwwww

すげーマジヤバイw

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 15:42:21 ID:Z4jj4LXO
このゲームはクソだ。
だが買う。
何故なら俺たちもクソだからだ。

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:01:08 ID:KuonAaA4
>>282
死なないってさ。32ダメージ入ってKOやられのスタンになるらしい。

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:02:15 ID:j+pPuJ2X
べっつに〜
キャリバー3でしてくれたことに比べれば、こんなバグ程度屁でもねー。
漏れはウンコでいいが、キャリバーやそのスタッフを貶めたりしたくはないな。
チームはいま針のムシロなんだろうな…カワイソス(´・ω・)

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:05:38 ID:j+pPuJ2X
>>285
スマネ適当なこと言いました。
情報ありがd

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:05:38 ID:sk4B77a8
ヨトーリもほんとビッグマウスだよなー
過去最高のスタッフが集まってこれですか

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:14:03 ID:OOH8VUoD
名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/10(木) 16:12:27 ID:/qMTpSDH
本日ナムコに問い合わせ致しました
結果報告画像とバグが確認できたので
発売日までには修正いたしますとのことでした
万が一間に合わなかった場合も
きっちり 対応してくれるようです^^
安心 安心


290 : ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/10(木) 16:15:16 ID:Y+k/0N3K
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /


291 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:20:10 ID:cSKNclDd
ヨトーリが板に見えてきた‥。


292 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 16:56:30 ID:E1ELrP5s
今日は楽しいIDがいっぱいだな

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 17:05:51 ID:Z4jj4LXO
今更修正なんざいらねえよ
潔くクソのまま出してみろ765
それでも俺たちは買ってやるよ

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 17:06:03 ID:NPBLNpZX
>>289マジデスカ

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 19:10:43 ID:y0D4Cqcy
シャンファの↓歩中Bの浮かせ技って無くなったのか?
あれなきゃキツイ。。

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 19:14:39 ID:GnFa+u/D
>>295
2or8RUN中Bではなく2or8ステップBにコマンドが変わりました。
ちなみにかなり弱体化しております。

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 19:26:19 ID:y0D4Cqcy
>296
まじか〜!
即レスどうもありがとう。


298 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 20:00:52 ID:+tfDKRev
とりあえずバクで過剰に反応するのはアッパーという前スレから相手され
なかったクズだからシカトした方がいいよ。SCのアケとDCが一緒とかほざい
てたありえない池沼発言するクズで有名

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 20:10:40 ID:d8Wb2fet
獏というと…夢を食う?

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 20:21:25 ID:7Sj9FmwN
バクって何百万年前からずっと進化していない貴重な動物らしいね


301 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 20:28:16 ID:E1ELrP5s
なんか中途半端な顔だけど憎めないんだよな

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 20:37:50 ID:y0D4Cqcy
>299-301
バクで過剰に反応乙

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 20:46:19 ID:Caz0D30i
報告スレ落ちした途端コピペがはじまったね。
また報告スレ立てますか。

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 22:29:12 ID:GhbtEJxs
改行ってIP晒されてアク禁されたんじゃなかったの?

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 22:43:18 ID:/PPsSdyZ
いい加減、食いつくのは一切やめないか。
経緯を知らない人はともかく、知ってる人はさ。

んで、結局修正するとかいう話はネタなんだよね?

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:01:35 ID:Am31ERBw
>>305
ttp://inet.main.jp/archives/maeda.jpg

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:29:20 ID:g2Fnsz9o
>>305
問い合わせしたその日のうちに確認・方針決定・返事がくる時点で察して…。

発売前修正は無理。いいとこ発売後に任意で交換だろうが

訴訟大国北米でさえナムコが何の動きも見せないところを見ると、
日本でも同様の姿勢をとる可能性が高い。

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:38:15 ID:7Sj9FmwN
>>306
これが「当たり前田のクラッカー」?

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/10(木) 23:55:10 ID:OOH8VUoD
本日早朝っていっても10:30分小波電話
その時の対応では 仕様なので・・・と言うマニュアル的回答がありました
それから約30分にわたり抗議する
765)では確認してみますので後ほど電話連絡差し上げます
俺)今日は休みだから何時でもいいから電話ください
約3時間後 再び電話
765)こちらで確認いたしましたが バグの方は確認ができませんでした
俺)そんなわけ ないじゃん 海外版の動画でありますよ
こんな状態では 発売楽しみにしているユーザーの期待を裏切ることになりますよ
えらそうに いってますけど でも実際俺も楽しみにしているひとりですし
きっちり確認してから返答を下さい
URL教えますから
765)解りました では 確認をとってみます
その1時間後電話があった
765)製品の方はまだですが
動画でのバグは確認できましたので
今から発売に向けて修正するよう努力しますが
間に合わない場合に関しましては
発売後の回答になりますが ユーザ様の期待を裏切らないように努力します
とう 事でした^^



310 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 00:04:12 ID:NfRCEsiG
結局そのまま発売ってことなんだろね。
まぁ、せめてベスト版で対応して下さい7653。

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 00:04:31 ID:CycyKm9g
これがネタじゃなかったらナムコは大馬鹿だな。
バグがあるって事は一週間前には発覚してたことだし。

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 00:13:08 ID:V06vQPnf
>>289>>309
信じて 乙!

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:01:08 ID:lAhseHw1
どうやって電話対応でURL教えたのか気にまくりんぐ

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:02:54 ID:M8kIcoWj
>小波電話
コナミ?

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:39:08 ID:Xpu8b+pq
小波とナムコまちがえたw
でも ナムコ・ナムコット係に電話しましたよ
313> 口頭で http って感じで 伝えましたよ^^v

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:42:32 ID:HT5XGyWI
その時、サポートが考えていた事が手に取るように分かるな


「糞ヲタウゼェ、、、」

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:46:52 ID:Xpu8b+pq
316>そんな風に 思って働いてる人はあまりいないと 思うよ
そういう風に 思って仕事しているんだったら
その仕事はやめたほうが いいと思うしね




318 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:47:49 ID:QgCZBlh8
なんでこの人のレス、文節にスペースなの?
ドラクエのやりすぎ?

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:48:42 ID:he7Mpz/r
hamekoの"バグの総合百貨店"ワロタ
公式の沈黙は色々想像できて面白いな

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:49:22 ID:Xpu8b+pq
書き込むのなれてないだけ
そこらへんは スルーして下さい^^;


321 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 01:55:02 ID:EzV0IqnB
御剣の88BG22ってどういうバグ?

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 02:00:54 ID:Xpu8b+pq
321> ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
ここの3022を見て下さい

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 02:03:21 ID:EzV0IqnB
食らうと死にモーションになるって事でOK?

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 02:07:21 ID:Xpu8b+pq
323>実際Playしてないので解りませんがそうでしょうね^^;
あと今日の765に電話した際に
ガードインパクト返しなるものがあると言ってました^^
対戦のがより熱くなりそうですね^^

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 02:09:15 ID:EzV0IqnB
んで御剣やべーよって事になってたけどそれにGI合わせたら御剣が死にモーション入って愉快愉快?

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 02:17:45 ID:Xpu8b+pq
詳細はわかりませんが・・
御剣の88BG22ってどういうバグって言うのがあるらしいのですが
どうなんでしょうか?と言ったときに
765が今回はガードインパクトされた時にある特定のコマンドを入れると
ガードインパクトを返すような動作をするんですが
それではないんでしょうか?
以前のようにガードインパクトされた側が圧倒的にふりになるというものではなく
その特定コマンドを入れると五分とまではいきませんが
圧倒的に不利な状況ではなくなるものが
今回から導入されていますが
それとはまたちがうんでしょうか?
みたいな話だったので確実にあると思われます


327 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 02:20:49 ID:EzV0IqnB
よくわからんけどd

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 03:30:00 ID:fUWL8FST
・88BG22バグ 御剣が88Bの最中にGをホールドしたまま225とレバーを入れると
          モーションがキャンセルされるバグ。フェイントに硬直消しに大活躍。
          ・・・だったのだが、フェイントした際にインパクトされた場合、変な
          スタンになることが判明。ユーザーの失笑と戦慄を誘う。

・インパクトバグ ガードインパクトされた場合、Gをホールドしたまま225(or885)と
           レバーを入れると硬直を消せるバグ。上のバグも含め、G22系の
           入力でモーションをキャンセルできるバグを海外ではVCと呼ぶ。

・インパクト返し ガードインパクトされるとガードすらできない状態になるのだが、
           この間ガードインパクトだけは出すことができる。上、下、遅出し
           などキャリバーならではの駆け引きを生んだシステム。
           ちなみにキャリバー1から存在する。

知ってる限りまとめてみた。間違いあったら訂正お願い。特にバグ回りはよく分からん。

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 03:37:27 ID:OTArcNF2
88BG22で判定を残したままキャンセルできる。(BキャンセルやAキャンセルを考えてもらえばわかりやすいか)
ノーマルヒットでスタン誘発。
通常はそこから若干有利な読み合い程度なのだが、バグを使うと回復前にアッパーが間に合う。
ガードすると御剣大幅有利で御剣が最速で88BG22を出すとGIできなかったはず。

ただ、88BG22をGIされると御剣が死亡モーションでよろける。
この時何でも入るらしく動画ではコンボが入っていた。

>>326
>765が今回はガードインパクトされた時にある特定のコマンドを入れると
>ガードインパクトを返すような動作をするんですが
それってインパクト返しじゃね?SC1からあるような気がするぞ。

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 04:00:20 ID:fUWL8FST
あー、判定が残るのね。そりゃ危険だわ。
VCスレッド見てきた。G22のやり方は、
Gをホールドしたまま22(88、28、82)、のちGを放してレバーニュートラルだって。
ちなみに88Bや被GIのほかにも投げ抜け硬直キャンセル(抜け抜けられ両方)とか
一部当身技の中断、構えのキャンセルにも使えるってさ。

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 04:02:55 ID:EzV0IqnB
解説dd
判定残ったままキャンセルはやばいねー
・・・のはずが、GIされると御剣スタン&ダメージ(藁)、と
御剣にダメージ入るのが意味不明すぎて笑える

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 04:45:47 ID:Pi5KvGaA
ID:Xpu8b+pqの言ってる事を本気で信じてる奴がいるのかと思うと、そいつの事がちょっと心配になる

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 05:53:49 ID:UhvVVtkI
まあ信じるも信じないもいずれわかるんだし
公式コメント待つ以外どうしようもない
しかしhamekoの動画コメントも素直に笑えないような状態だな
バグがバグを呼ぶバグスパイラルと化してる


334 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 06:48:57 ID:wsF5s81P
バグに俺らの夢が吸われたという事だな

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 09:23:19 ID:wVtcMJxa
電撃の体験版GETした人詳細キボンヌ

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 09:26:44 ID:6rbikDWz
家ゲー板のスレで昨日フラゲした人が報告してくれてるよ

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 09:31:36 ID:wVtcMJxa
thx

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 09:34:42 ID:Xpu8b+pq
329>鉄拳でいう 返し技返しみたいなものらしいのですが
SC1からあったんですか?俺が知らなかっただけかな^^;

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 09:40:25 ID:Au810xC4
カサのスカッシュ後のスターダストストライクがさっぱり出ないんだけど、
何か条件あるのかなー。

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 10:43:16 ID:Au810xC4
ちょwww誰か教えてwww

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 10:45:00 ID:AjEVCVfB
キャラ愛が足りてませんね^^

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 10:59:26 ID:wVtcMJxa
N○Rさんこんにちは

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 11:33:25 ID:6I2Fb/Fl
>>338よ。
レスするときは>>329のように書け

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 11:41:24 ID:xfODuWwb
キャラ愛とか言う人に限って他キャラがずるいとか自キャラの増強願うのは
仕様ですか?

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 11:49:18 ID:I16A1F0T
タキの3KKK:SCC動画見てて思ったけど、
2と比べると今回チャージ開始〜Gキャンセルって間隔短くなってない?
気のせい?

(2[Ver.D以降]ではチャージ開始から一定時間経過[12fだっけ?]してからでないとキャンセルできなかった)

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 12:04:36 ID:OueBVezr
>>339
スカッシュヒット時に「タイミングよく」コマンド入力
ナムコ得意のジャスト入力技ってやつだ

あと、スカッシュをガードしたのに確反が入らないっていうのはリスクなさすぎなんで
ヒット時じゃないとストライクは出なかったと記憶してます

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 12:19:10 ID:lDCRYqZ5
前スレで体験版買ってみますって言ってた物です
今回ステップガードって無くなってないんでしょうか?
素人感覚なんでアレですがなんか操作感覚キャリバー2っぽい印象なのですが

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 12:36:55 ID:Au810xC4
>>346
ありがとう〜、そっかぁタイミングだったのね。
入力タイミング探してみます〜。

341みたいなのを池沼っていうんだねパパ!


349 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 12:48:51 ID:Pi5KvGaA
>>348
池沼っていうのは、>>348みたいな奴の事なんだぞ

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 13:12:52 ID:75xcIvVi
ところでアスタのBホールド(赤ヒット)>屈み投げが地味に復活してる件について
めちゃ難いけど…

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 13:58:49 ID:lDCRYqZ5
ファミ通体験版でも御剣88BG2、インパクトガードありました
IGは思ってたより入力難しいので自分には普通に遊べそうです

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 14:04:39 ID:6AR5gbZP
>>349が親切すぎて泣けた。
じゃない、ワロタ

353 :NOR:2005/11/11(金) 14:15:51 ID:UTPLqNnb
え!俺?(w
スカッシュの追加はヒットした瞬間にBで出ますよ
受付時間短いから難しいけど頑張って下さい

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:30:32 ID:zvn3xfaQ
アッパーのIPホスト情報

Non-authoritative answer:
39.161.136.210.in-addr.arpa name = proxy257.docomo.ne.jp.

Authoritative answers can be found from:
161.136.210.in-addr.arpa nameserver = ns002.docomo.ne.jp.
161.136.210.in-addr.arpa nameserver = ns001.docomo.ne.jp.
ns001.docomo.ne.jp internet address = 203.138.203.82
ns002.docomo.ne.jp internet address = 203.138.203.83

Network Information: [ネットワーク情報]
a. [IPネットワークアドレス] 210.136.160.0/23
b. [ネットワーク名] MOBILE-GW
f. [組織名] ケータイゲートウェイサービス(株式会社 エヌ・ティ・ティ ドコモ)
g. [Organization] Mobile Gateway Service(NTT DoCoMo, Inc.)
m. [管理者連絡窓口] MH4648JP
n. [技術連絡担当者] NK3029JP
p. [ネームサーバ] ns001.docomo.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns002.docomo.ne.jp
[割当年月日] 1999/12/27
[最終更新] 2003/03/06 17:04:57(JST)

上位情報
----------
株式会社エヌ・ティ・ティ ピー・シー コミュニケーションズ (NTT PC Communications Incorporated)
[割り振り] 210.136.0.0/16

ホスト名 proxy257.docomo.ne.jp

Domain Information: [ドメイン情報]
a. [ドメイン名] DOCOMO.NE.JP
b. [ねっとわーくさーびすめい] あいもーどさーびす
c. [ネットワークサービス名] iモードサービス
d. [Network Service Name] i mode service
k. [組織種別] ネットワークサービス
l. [Organization Type] Network Service
m. [登録担当者] TY879JP
n. [技術連絡担当者] TY879JP
p. [ネームサーバ] ns001.docomo.ne.jp
p. [ネームサーバ] ns002.docomo.ne.jp
[状態] Connected (2005/07/31)
[登録年月日] 1998/07/17
[接続年月日] 1998/07/30
[最終更新] 2004/08/01 01:08:04 (JST)

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:31:49 ID:zvn3xfaQ
現在までアッパーの行った悪行箇条

・2を良作と低脳に思い込んでいるバカ
・他キャリバーについて何も語れない=アッパー?ハァ?
・もちろん低レベルな会話しかしない。
・口癖 改行君
・スレがID表示になるまえ必ず三人称の自演連発
・スレがID表示になると今度は複数でIDを仕様=三点リーダー
・2のユーザーにもモロ嫌われる
・おおさか・他多数の荒らしもこいつ。アッパーの話題になった途端
その他荒らしも消えたのは事実(全部こいつ一人の仕業で話題が変わったから)
・とにかく下らない。スレの流れをいつも先制して断ち切る
・DCを良く叩く。典型的なPS信者と同じような行動
・仮想的、自作自演は当たり前。挙句の果てに正義面して削除以来を出す。
・IPを抜かれたのも専門BBSまで来て中傷する書き込みしたから自業自得。
・全ての言動が嘘とデマの一辺倒
・何度もNGワード登録する呼びかけをするが、誰も相手されない(クズアッパー自身が荒らしてるのをしっているから)
・NGワードにクズアッパーが指摘する「改行」は入ってない。
・呼びかけに答えてるカキコはクズアッパーの只の自作自演
・ヴォルドのバグを対処法もあるのにバランス崩壊などと無知とデマ発言
・クズアッパーは仮想敵の次に相手を一人演技呼ばわりする。
・言い訳出来ないと相手のカキコの真似事しか出来なくなる。
・引き篭もりなので常に自分で作った隔離スレで常時在中
・隔離スレで調子こいて捏造中
・戦出身者のHPを名指しで荒らすか他人になすりつけする。
・長くに渡りcoltという人物に悪行をなすりつけ 個人サイトで
 荒らした。ここまで来ると既に犯罪の可能性アリ


356 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:32:50 ID:zvn3xfaQ
どうみてもアッパーのクズが荒らしているので来たら知らない人達には
アンカーで誘導してね。

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:35:49 ID:4pIwpjUe
またこいつか・・・

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:37:08 ID:zvn3xfaQ
またこのヴァカは題名をそれっぽくして隔離スレを作りました。ダマされない
でください。アッパーが複数IDで自作自演の捏造しています。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1129956581/l50

他にも悪行している証拠の書き込みがあるので一定期間あけながら掲載していきますね。

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:44:36 ID:4pIwpjUe
そんな事誰も望んでないんだけど。
3の話でいいよ

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:50:12 ID:zvn3xfaQ
↑本人登場
アッパーの犯した罪はいつまでも語り続けられる訳だな。いい気味だ

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:50:18 ID:dwdzZkzE
そのアッパー某よりおまえの方がたちわりいよ

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:52:05 ID:s7kO3QGl
>>359>>361
放置しとけばそのうち規制食らうから相手にすんな。
もう運営に目つけられてるしなこいつ。

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:52:06 ID:zvn3xfaQ
いえいえ題名いつわって隔離無駄スレを3回作っているクズアッパーの方が
たち悪いって。本スレも数々の荒らしをしたヴァカで有名だしね

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 15:54:33 ID:zvn3xfaQ
>>359>>361>>362
突然数分間に三連続書き込み。時間帯にも注目。携帯とPCで荒らしているアッパー
はこのパターンで何度も自作自演しています。

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:00:48 ID:zvn3xfaQ
図星突かれて突然スレが止まりましたね。

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:02:40 ID:4pIwpjUe
鉄拳DRのレポみてたんだけど、図星とは・・・
以後スルー

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:04:27 ID:OueBVezr
おっ、公式更新キタコレ

アビスか

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:05:49 ID:zvn3xfaQ
いつものいい訳。これも何度も前からしていたアッパーの言い逃れ行動の一つです。

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:06:07 ID:68+FrDrS
バグだらけと批判食いまくってるSC3だけどそんなにバグあるか?
今のところミツルギのあれとソンミナの反転ぐらいじゃないの?
そこまで致命的って訳でもないと思うんだけどなぁ…。
対戦がまったくできなって仕様でもないんじゃない?
大体、海外版買ってる人だってそんなにいる訳じゃないだろうし、日本版発売されればそこそこ対戦もできるじゃんって感じになると思うが。
いかんせん、同じバグの事ばっかり追求してクソゲーって感じにしてないか?

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:09:37 ID:4pIwpjUe
アビスってなんすかこりゃ?
ザラメのコンパチ?

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:10:59 ID:zvn3xfaQ
家厨はバグで自意識過剰するアホがいるからね。それがまずアッパーという
クズが代表で家庭用でしかも対処法もあるバグについて対処法もしらずヘタレ
だからひたらすらバランス崩壊とほざいてた事がありますよ。今回の3はまだ
購入してみない限り分かりませんけどね。

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:14:46 ID:lHG0D1QD
それが御剣だけじゃないんだよ。おまけにG22だけじゃないんだよ。
雪華なんか投げから体力半分持っていくし。
対戦格闘だからゲームバランスが崩壊するようなバグを残したのは
さすがにかばいきれん。
日本版で修正したら見直せるけど。

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:26:46 ID:z/DpHuGu
そもそもバグに対して対処法云々って時点で何か間違ってる気ガス。

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:26:48 ID:I16A1F0T
>>369
テンプレのサイトを一通りじっくり目を通すべし。
バランス云々以前の問題でゲームが壊れている。

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:32:28 ID:qedDXvYd
ussrで台湾の人が上げてくれたバグが見られない
文面からするとかなりゴッツイバグみたいだが…?

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:41:23 ID:ze9f+9a/
御剣の断鉄キャンセルもインパクトさえできれば5割ほど奪えるんだからバランスとれてるじゃんw
キャリ3マジ神ゲーwwwwwwww

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:45:36 ID:I16A1F0T
>>375
ミツルギ断鉄G22キャンセルにGI動画
ttp://www.soulcalibur.com/forums/showthread.php?threadid=27939
ヴォルドの背向け技キャンセルにGI
ttp://www.soulcalibur.com/forums/showthread.php?postid=991181#post991181

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:51:42 ID:68+FrDrS
どこまで対戦に支障をきたすかは実際やってみない事には何とも言えないなぁ。
GIキャンセルもあれだ、ギルティギアのフォルトレスディフェンスキャンセルみたいなもんだと割りきれば…。


379 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 16:55:19 ID:qfQhpVtg
とにかくアーケード版出て欲しいねえ

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 17:03:07 ID:qedDXvYd
>>378
>フォルトレスディフェンスキャンセルみたいなもんだと
アレってゲージがないと使えないんじゃなかったっけ?
何の制約も無く起きたり使えたりするのがダメぽなのでは?

>>377 thx!
でも購入意欲はモリモリ減っていった…orz

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 17:05:35 ID:z/DpHuGu
どうせガンダムやってるだろうから中古で買うか‥。

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 17:09:07 ID:ze9f+9a/
>>378
フォルトレスキャンセルは防御システムが攻めにも使えるって感じだったけど、
GIキャンセルは防御システムとしても使えなくなってるじゃんw
>>380
ゲージの消費量は微々たるものだった気が。

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:02:48 ID:z/DpHuGu
>>382
ガードしてるとモリッと減るよ。

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:04:36 ID:ZnzMH5hX
医者のドリキャンとかの話じゃないか?
スレ違いスマソ。

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:14:54 ID:rPb6eic8
すみません
>>322の動画ってどうやって見るんでしょうか。
拡張子を何かに変えたりするのですか?


386 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:18:10 ID:iHmMb2Rt
クロニクルのユンスン&タリムが倒せねー。
Whirlwind効果うざすぎる・・・。

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:24:25 ID:0kDd/uRY
>>385
落として解凍すれば動画ファイルが出てくるはずだが

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:29:17 ID:rPb6eic8
>>387
あ、わかりました。
サンキュー

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:35:54 ID:fXo54OaO
フォルキャンはほぼ全キャラ使える罠

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:47:18 ID:fBl9xzS1
>>389
そうそう。
あれは酷かったよなぁ。しかもあれがアーケード最初のギルティだったもんなぁ。
あれも一種のバグみたいなもんだし、GIキャンセルも仕様ですと割切るしかあるまいか…。
まあ、色々言われてるけど発売されて実際対戦やってみれば意見も変わるんじゃない?
憶測だけで糞ゲー呼ばわりするにはまだ早いと思うぞ。

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:54:52 ID:UXppCfrk
糞ゲーかどうかはともかく、バグゲーであることには変わりない。
しかもバグゲーとわかっていて買う連中がいる限り、修正される要素もない。

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 18:59:10 ID:bHJYFu4h
買った後にバグ気づいたぞ( ゚Д゚)ゴルァ!
ってフリして購入者みんなで抗議とか・・・どうよw
MGS3の場合はしつこく抗議した人のみ後々こっそり交換とかあったワケだが。

・・・まぁコナミの場合は一応バグと認めたからなぁ。
ナムコが仕様です、と言い切れば諦めるしかないがね。

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 20:19:36 ID:1HkqwZJu
キャリバーはマイルド調整だから永久があると簡単に最強に踊り出る
即死ゲーは即死や永久あってもどのみち2発で死ぬのでキャラ差が小さい

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 20:24:35 ID:OkD6HpDR
景清とワルキューレ作れるってだけで買うけどね

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 21:37:18 ID:TLY+tQEx
体験版つきファミ通プレイアブル買ってきました

なんか割りにあわねぇ・・・

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 21:41:02 ID:ze9f+9a/
>>392
認めたっけ?音とびは認めたけど、ロードのエラーとかは認めてなかったような。
「修正版なんて無い」とか嘘ついてこっそり修正版出したり、あそこの対応は最悪だったな。
あれからコナミの製品は買う気しなくなった。ナムコにはああはならないでほしいな。

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 22:14:23 ID:g2faSyzP
あれ以来買わなくなった、今後は買う気がしなくなった等々
頻繁に見かけるけど何の信憑性もないなw

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 23:14:12 ID:F2rkSYpW
俺はこうするって話に信憑性云々言う奴はアフォだな

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 23:17:49 ID:TLY+tQEx
やべ、体験版掴まされた感たっぷり

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 23:19:03 ID:+ZXA4Nh4
体験版ファイルサイズどれくらいある?
北米版とほぼ同じであればコードで(ry

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 23:22:20 ID:TLY+tQEx
ファイルサイズはわからないな、いちいちパソコンにつっこむのすらめんどくさい
息をするのもめんどくせー

cpu線はキリクとタキのみ使用化
対戦なら御剣とかもつかえる
キャラクリエーションで作った奴は対戦でしか使えない
2Pさしてないと対戦は選べない

ぶっちゃけ2P刺すのもめんどくせー

よって対戦デモ垂れ流し状態

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 23:34:19 ID:ze9f+9a/
コード使って対戦モードでキリクたん使ってCPUと戦って……とかできたらなぁ。

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/11(金) 23:54:11 ID:zs2dTj4V
>>398
その通り
買わない・買わなかったなんてわざわざ言い残してるのは結局本当は買ってる口だけ野郎ばっかりだ
始めからありもしない信憑性に関してどうこう言うのは間違いなくアフォ

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:04:12 ID:mWOFvXMC
シリーズ物で不備があった際に不買宣言するのはアホの常套句。
買わねえ買わねえと吠えてる連中が本当に買わずに売り上げに影響を及ぼしていれば、
メーカーも危機感を感じて少なくとも次作からはちゃんと対応するようになるのにな。

あちこちで不買宣言してる奴らが口だけで実際には買っちゃうから、不備があっても結局
それなりに売れちまう。
メーカーも「あいつらバカだから結局買うんだぜ」なんてタカくくって、でかいミスだって
直そうとしなくなる。

要するに、口では買わねえ買わねえと言ったくせに結局欲しくなって買っちゃった辛抱の
足りん連中が積み上げた歴史のせいで、今回のようにバグが修正されない体制が生まれたんだよ。
見てみりゃ今回も全くその繰り返しで、不買宣言してる奴はバグに不満を持って修正を希望してる
ケースが多いじゃねえか。
そういう奴らが文句たれつつもバカみたいにホイホイ商品を買うから同じことが
繰り返されるのにな。

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:13:22 ID:LnNWDLbg
いいかげん格ゲーにバランス求めるのやめましょう。

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:14:54 ID:/yNPD6to
エロは本当にエロい
まで読んだ

明日のコーハツ大会どれぐらい集まるんだろね。
一般の参加者のほとんどは大阪キャリ勢にレイプされて終だろうが。

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:15:03 ID:mGg4eCSG
でも今回の場合、インパクトのバグに不満持ったやつらが実際に全員不買でも効果ないと思う。
このスレだからこそほぼ全員が問題視してるような勢いだけど、外に出れば「インパクトって何すか?」っていうレベルのプレイヤーばっかだし。


408 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:16:01 ID:pxGjmDkE
>>404
で、買うの?買わないの?

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:16:23 ID:jjjIj9M3
>>405
それはギャグで言ってるのか

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:24:02 ID:lU/9ry5U
体験版やったけど、
なんかサウンド周りがショボくなった気がする……

ちなみにキャラクエの婦人声が……
実際使うと男の声っぽく聞えるんだが……

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:24:51 ID:KM2ucv/G
いいかげんコンボイの謎にバランス求めるのやめましょう。

412 :404:2005/11/12(土) 00:25:35 ID:6oTDtD0p
>>408
俺はインパクトなんかどうでもいいから、買わないなんて叫ぶ必要ないし普通に買うよ。

たぶん勘違いされてるだろうけど、俺が言ってるのは
「765がちゃんとした対応するように、口だけじゃなくみんなで不買運動しようぜ」
・・・ってことではないぞ。

俺が言ってるのは、
「修正しろ修正しろ、買わねえ買わねえって言ってるくせに、実際に買っちゃうお前らはバカだな。
 お前らみたいのが本当に買わないで意思表示できてれば、メーカーだって危機感を感じてちゃんと対応すんだぜ。
 本当にバカな連中だよ」
って話。

商品を売る商売への最大の批判行為は、問い合わせや不満をぶつけることじゃなくて、
商品そのものを買わないことだからな。

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:25:55 ID:LnNWDLbg
>>409
え、マジだけど。

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:46:08 ID:B21iaEJ+
せめてもの抵抗にワゴンになるまで買わ(ry

結局対戦ツール自体が死に逝く定めなのか
バグもあるんだけど今回もキャラ差がつきすぎて萎え気味
エロ、キリク、ティラの3人は対戦でマトモに戦えるのか?

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 00:57:37 ID:dJu2syG2
結局、2が一番マシなんて事になるのかな‥。

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 01:04:55 ID:sc6+zN76
今までだってそう言うゲームは山ほどあったじゃないか。
まぁアレだ。プレイして文句はあったらちゃんとアンケートはがきを出そう。

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 01:07:52 ID:4Ww0a6hp
AC版もないし格ゲーの対戦プレイヤーも年々減少してる昨今じゃ、ライトユーザーが
モードの多さやエディットの豊富さをベタ褒めして、世間の評価は

今作も良作でしたー

みたいに何事もなく過ぎていくんだろうなあ

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 01:25:04 ID:0DuGsgKS
>>400
3.36GB

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 01:34:12 ID:6Hlmu3FL
>>414
またエロは弱キャラか。不遇なキャラだな

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 01:35:27 ID:HUK9ib8A
エロは今回、血を吸うんだろ?あの風貌からしてさ?

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 01:41:12 ID:/yNPD6to
ティラって微妙なのか
CPU相手だと異様にむかつくキャラなんだが

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 01:42:28 ID:cpqstyiY
北米は4.08GB
てことはキャラデータ抜かれてる可能性あるね

まぁ発売まであと少しだし待てってこったな

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 02:03:03 ID:9j3eNRfi
>>420
血というか、生気を吸ってるような投げはある。

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 02:36:23 ID:B8U915c7
ソウルキャリバー                        グ

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 02:51:33 ID:0CZrFsk5
>>412
ここにいる連中は、指摘されるまでもなく自分がバカだとわかっている。
ここはバカゲーにわざわざ金を貢ぐバカどもの巣なのさ。

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 03:24:29 ID:M8D+MfUh
今更だけど
>>411烈しくワロタぞ

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 03:33:28 ID:4Ww0a6hp
コンボイって単に覚えゲーで、死んで覚えりゃどんどん進めるようになるのにやたら神格化されてるな
はっきり言って妖怪倶楽部の方が比較にならんほど難しいぞ

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 06:52:49 ID:FMUDQj6x
>>427
つ[激亀忍者伝]

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 09:02:27 ID:10GUMNwA
ちょー体験版のキリクでコマ投げできた人いる?
30分ぐらいやってるが一度もでない…製品版もこれぐらいシビアなんだろか。
取り合えずキリク弱体化箇条書き、俺的ツライ順

黄3B浮かない、4Kも上段になったから18F以内で黄色の中段のダメージ30以下?
22AB2発目キャンセル不可
天覇22Bからのコンボさらに不安定に、黄色だと風候間に合わず、遠距離だと届かず
風候6AAA派生全カット、ヒット確認少しシビアに?
紅蓮33A消滅、ホウメイA+B消滅、準星師消滅、準奉師消滅

プラクティス調べじゃないんで憶測も入っているが…
リンコ当てて有利とか、浮かせコンボでAaB三発目は空中制御できないとか
A+Kが黄色で繋がるとか、3Kbがしゃがみに繋がるとかないとキリクもう終わりだ。
知ってる人マジ教えて。


430 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 10:05:44 ID:W8BJygWP
中古で買えばニャムコに金いかねーじゃん。俺ってあったまいー
んでアンケートハガキ付いてたら、クレイマーばりにムチャクチャ書いて送る、と。

カ ン ペ キ 

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 10:14:26 ID:WUxgA8Ss
体験版やってねーけど、全技動画見てたら、キリクそんなに弱い感じしなかったんだけどな
新技のテツザンコーの性能はどうなのよ?
わざわざ縦ランから出るようになってるし、発生もそれなりに見える
アレを狙ってけ!っていうナムコのお告げが聞こえるんだが

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 10:42:58 ID:xE7Af7/E
エディット用流派の方が強いのは気のせいですか?

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 11:17:26 ID:copFfqLC
今回エロ弱いの?
プラクティス動画見た限りでは214ステップはかなり下がってるし
プレパラからの投げもあるし、BBの発生も早くなってるし、大分強化されたように思うんだけど

まぁ、ちょっと目に付く点と言えば4Aが無くなって、フォームA、Bが上段になって、プレパラションから下がれなくなったことくらいか?

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 11:40:41 ID:QeNEGGSJ
体験版やったけどティラ微妙な性能だなー
コンボや技とか何を柱に攻めるのかイマイチわからんキャラだ
それほどトリッキーなタイプでもないし、ループ技は派生とタイミングが限られてるので見切られた糸冬、
フラフープグルグルチャージからの各派生も穴が大きい気がするし派生ポイントもそれぞれ一つしか無い、
連携技も下段派生とか無いし、なんか騙し騙し戦っていくような感じ
あと一番の?魅せ技の八つ裂き光輪がコンボに全く組み込めないんですが・・・
あんな発生の遅くリーチの短い技をカウンターで当てろと?w
まぁティラなんとなく気に入ったし八つ裂き光輪も狙っていきますがね

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 11:47:49 ID:WCZVvcsg
>434
33AB・BとBA・Aでと起き攻めしたらウザイなーとか思ったがそんな事はないか

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 11:50:41 ID:VnwORga4
>>429
俺も体験版キリコのコマ投げできない
コマ変更か入力タイミング変更か知らんが
少なくとも2と同感覚では出なくなってる
3B浮かんのはちときちーな

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 12:07:34 ID:QeNEGGSJ
>>435
33AB・Bと33BA・Aの起き攻めはそんなに有効じゃない気がする
33AB・Bは初段の下段が寝っぱに当たらないし2段目が連続ヒットじゃないから当たっても平気
ランカウンター用なのかな?
起き攻めに使うなら44Bと11B、更にそこから構え派生技を狙った方が良いと思う
あと距離さえ合えば大ジャンプからの跳び蹴りが中段か下段か見切りづらいからそこそこ使える
一応1A→6Bでコンボしたあとに狙うとその場起きあがりに下段部分がヒットしやすい

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 12:12:04 ID:854Z4q0Y
タキの3KKKチャージキャンセル体験版でも確認できた。




パッドでw
PSパッドのあのボタンを無理矢理三つ指で同時押しした…

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 12:12:33 ID:10GUMNwA
やはりできないよなぁ、まさかジャストコマンド扱いか?
準風師Aが中段で構えてからでも投げが出せるから、唯一強化された二択ポイントだと思ったのに…。
なんか今までのキリクの方向性はミナに受け継がれた感じ。
キリクはインパク博打キャラ風味だね。

ティラはそこそこな感触。
キャリバーは下段の派生には神経質だからもともと怖いのあんまりないし。
単発の下段でいうなら、ティラはかなり恵まれていると思うよ。
まだ有利Fとか確反分かんないから適当だけど。
以外にリーチあるしそこそこやってけそう。

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 12:19:01 ID:qzK41UMz
体験版は開発途中の物を元にしてる場合がほとんどだから、バグ残ってるのはむしろ当然だろうな

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 12:23:53 ID:clDsdqqc
いやいやいや、ミナもミナテンハ消滅だけでは飽きたらず、、
AAB、aAB、4A+B系、44B、6kB、6B+Kあたりはごっそり新技になって違うキャラになってるぞ。

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 12:46:56 ID:W8xKI1Yo
新たに煮詰めていくのが楽しみだと受け止めようぜ

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 13:00:25 ID:pxGjmDkE
タキ使ってみた2と比べてそんなに使用感変わらない感じ。個人的に一番好きな空コンの斬魔鬼炎剣→流刄がちゃんと今回も入ったので安心。
ただ今回の66Bって隙でかいのかな?ガードされたあと雪華に思いっきり反撃されたんだけど…

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 13:06:52 ID:WUxgA8Ss
家自体を奈落に落とし、家に隣接した1マスを標高−6Mにして後は全部奈落
自分はその1マスの淵にしゃがみ移動で落ちてぶら下がり
あとは敵がその1マス目掛けて落ちてくる
蛮族だったらぶら下がり血祀、忍者だったら勝手にダイブしてゆく

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 13:15:42 ID:BCCSNpQo
>>434
俺も色々試してるけど、スタンコンボとかはあまり無さそうね
ループ技もAとB自由に組み立てれるのかと思ったけど制限きついな…
でもA・A・A…とA・B・A…の下段と中段の二択はまぁまぁだと思う。固め用だけど。
ちなみにA・A・Aの二段目(下段)が当たると三段目の中断も連続HITする(四段目は間合いが…)
Bのループは使い道なさげ…

B+K後Kはティラが地面に降りてからが下段判定っぽいからかなり間合い空けないと二択迫れないよ
44B後のBHIT後B→1Bの後とかかなり開くから狙うといいかも

攻撃面は結構明るそうなんだけど、軸移動技や上段回避技がほとんど無いからイニシアチブ取るまでが大変そう

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 13:16:08 ID:854Z4q0Y
俺は早く吉光を煮詰めたい。
ジャストフレームの練習したい…

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 13:30:02 ID:RwoQRRVV
>444
忍道誤爆南無

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 13:41:52 ID:ilk32KzA
武器なしのフクロウ先生は使ってどう?鉄拳みたいにコンボが
ボカスカ入る仕様なの?

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 13:49:33 ID:BCCSNpQo
>>448
スレ違い&それぐらい自分で調べろ('A`)
総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1131733506/l50
公式
http://www.soularchive.jp/

フクロウセンセイはシャレード

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 13:55:34 ID:ilk32KzA
エッジマスターなのね・・・

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 14:12:39 ID:10GUMNwA
>>441
確かに新技増えていて別キャラだけど、前のキリクに近いのをあえて上げるならミナかなーと。
テンハ無くても33Bが浮かせになってるし、1Aがリンコの代わりになりそうだからね。
とはいえ出の早い特殊中段追加とか、6Aが中段化とかで近距離でも厚みのあるキャラになってし、
もはやキリクと比べるのが間違っているかもしれないね。

ティラ盛り上ってので聞いとくけど、44Aの無限ループのタイミング分かる人いたら御教授。
つーかジャストはトバル2みたく、プラクティスとかでタイミング分かるようにしてないとキツイぜよ765。
それとも製品版では分かるのだろうか?

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 14:38:31 ID:dlvssw4E
キリク弱いのは元からだからかまわないが、キャンセルワザとか減らさないでくれよ…
変な動きするのが楽しいのに。
鉄斬校は初段がインパクトなのね。なんにせよつらい

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 14:45:03 ID:BCCSNpQo
>>451
タイミングってどの?出すタイミングかジャストインパクトか。
出すだけなら、AAA…ならA連打、BBB…ならB連打、ABAB…ならAが出てる間にB連打してれば出る。
ただし、AA、BB、AB、BAを出したら他のループに移行できず、ひたすら同じ事しか出来ない。

ガード方向ウザイけど、単純なループしか出来ないから基本技連発してるのと対処は変わらないよ。

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 14:51:07 ID:WCZVvcsg
ティラ33RUNからの起き攻め使えないのか。やっぱ一人じゃわからんなぁ
>434
コンボで当てるだけなら4Kカウンタ→2A+B→立ち途中Bじゃ駄目?
>451
俺もティラのアレ5回転ぐらいが限界だ。製品版だと分かるようにしてると思うけど

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 14:55:02 ID:ZB8NRx4e
おとなしくキカツから66B入れなさい。

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 15:08:17 ID:10GUMNwA
>>453
22A.,22Bじゃなくて44Aね。ジャストでないと出ないやつ。
>>454
5回転できるだけでも凄いや。漏れは2回転…がんばってコツ探すわ。
使えるか微妙だが、出せることを見せるのは重要だしな。

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 15:08:42 ID:QeNEGGSJ
>>453
その無限ループ技じゃなくて44Aから出る、アイヴィーの立ち途中B+Kのバレリーナ回転みたいな技だよ
俺もタイミングよくわからんが連打っぽく入力してたまに4段目は出せる
でもアレ出せても2〜3段目が連続ヒットじゃないのと同じくただの連携だろうし
出せてもあくまで遊び技の域を出ないかと

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 15:20:16 ID:QeNEGGSJ
>>454
そのコンボってもちろん打撃投げには移行しないよね?
なんとかスタンとかに当てて八つ裂き光輪出したいんだけどなぁ・・・

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 15:24:55 ID:BCCSNpQo
スマソ44と88勘違いしてた。首フラフープ1000回してくる

HITするのと同時か少し前にA押してると安定して4回転するようになったけど、5はなかなか出ないなぁ…
使い道は次回ると見せかけて投げる…だと思うけど、
ガード二回されたら投げれなく、ガード一回でギリギリだから微妙かな?
シャンファの44Aホールドぐらいスキが無ければかなり使えるんだけどね…

>>458
八つ裂きは空中の敵に当てても発生するよ。
ノーマルHITから組めたら最高なんだけどな


460 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 15:25:39 ID:WCZVvcsg
鉄拳チックにコンボ伸ばしてみた。回復されるんだろうけど
4kカウンタ→A+K→22BB→66B→しゃがみ状態作って立ち途中B。入れば半分くらい
>458
ちゃんと輪投げまで入るよ。輪投げ部分でダメージ稼いでる感じ

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 15:40:06 ID:WUxgA8Ss
>>447
メチャ恥ずい(;´Д`)

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 15:59:27 ID:QeNEGGSJ
>>459-460
おおー!今やったらキッチリ入ったよ!
しかも4割もダメージあるし、こりゃ4Kカウンター狙うしかないね!

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 16:15:23 ID:0dE3RkKa
ファミ痛体験版に書いてある御剣の神楽縫いのコマンド間違ってね?

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 16:27:10 ID:WCZVvcsg
ファミ通コマンド表記結構間違ってるの多いよ。ティラのコマンドも間違ってたし
そういやキリクのコマンド投げ全くでないんだけどもしかしてコマンド変更?

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 17:30:33 ID:B/dJFXU0
タキの6K4Kもでねえ

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 19:51:03 ID:WCZVvcsg
それは6K4Aの間違いだな。そのあと宿れる

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 20:15:00 ID:pxGjmDkE
ってことはプレイアブルの技表間違ってるのか…

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 21:28:07 ID:VnwORga4
キリク4KBなくなったんだな 使い勝手良かったのに
ミナには残ってるかな

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 21:37:51 ID:clDsdqqc
>>468
北米版ミナにはあった

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 21:55:08 ID:VnwORga4
469蟻
あとキリクの投げコンボの正しいコマンド分かる人情報ヨロ
ハミ通は誤植か?

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 22:14:28 ID:biTBo88T
‥・・・・なぁ、タキのB2無くなってねぇか?
技名は印だったかムスビだったか。SC状態でのみ出せるあれ。
体験版の冊子の技表にはなかったし、体験版内でSClv3からB2入力しても出ない。
‥好きな技だったんだがなぁorz

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 22:15:08 ID:10GUMNwA
hamekoの動画と同じだからコマンドはあっていると思われ。
しかしまったく出ないな。

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 22:23:20 ID:5dLhEDOP
ここにきて
キリクの投げコンボ出ないパグとかじゃないだろうなw

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 22:38:36 ID:h9qNAOQy
どうやったらbugがパグになるんだ

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/12(土) 22:43:51 ID:biTBo88T
>>474
おそらく携帯ではなかろうか

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 00:42:24 ID:9B/SbJPF
bugって何?

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 01:01:32 ID:uA08eMRF
BUG

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 01:14:06 ID:KjwXxAzb
多喜といえば、宿からの左右移動がすごく反応遅くなってる気がする。
宿→左右移動→Bって行動しようとすると、左右移動がなかったことになるよ。

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 02:48:02 ID:zJsFSACM
KOHATU結果来たね
アビスがようわからんからなんとも言えんが
さるすべ氏がソフィなのがちょっと驚きだ
さすがにバグ関係は禁止なのかな

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 03:23:50 ID:fy9zSEEO
何人ぐらい参加したんだろう
大阪の人レポきぼん

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 03:39:38 ID:FvFvz7MP
大阪の人だが例のショー行ってた・・・
大会行きたかったな・・・


ちなみにバグ治ってなかった。以上。

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 04:06:08 ID:oPxXcvNO
今の時期で直ってないんじゃ製品版もそのままか…orz

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 10:39:59 ID:/LwjHvwI
つかこの内容で1280円は高い、ってのは言っちゃ駄目なのか。

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 13:21:11 ID:1vqmamOe
体験版は製品版より割高だよ

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 14:07:16 ID:PXrlcy4B
せめてストーリー、VS両方で4人使えればなぁ‥
ストーリー:タキ、キリク
VS:ティラ、御剣
これはちょっとケチケチしすぎ

雪華のスタンコンボ喰らって脳汁でる俺には値段以上の買い物だったがw

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 14:18:04 ID:1gDladG2
だよな、ぼったくりだべ

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 14:31:15 ID:+vgjyHl5
3だとニュートラルガードってOFFがデフォなんだね

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 14:45:41 ID:/LwjHvwI
ぶっちゃけ本の内容も説明書みたいなもんだからな。
店で体験版ディスク1280円で売ってるって事だろ。
少しは電撃PS2とかの体験版雑誌見習って値段設定しろと。
まぁこういう試み自体は歓迎なんだが。

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 15:09:45 ID:sx3sWkI0
>488
この内容&発売時期だと体験版500円が妥当だと思う。

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 15:10:04 ID:NC+MsjRI
いや、無料配布だろゲーム店で

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 15:15:13 ID:9SaRMTe8
色々考えてみたものの、お前ら貧乏人にかけてやる慰めの言葉が思いつかない

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 15:16:40 ID:ESTqqfFk
>>491
IDがリアルマネートレード
そこはかとなく金持ちくさい

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 15:48:58 ID:1vqmamOe
製品は中古屋で下取りしてくれるべ?
一週間くらいなら2000円くらいで遊べる
体験版は売り物にもならない。買ったら丸々1200円損

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:00:43 ID:1gDladG2
稼ぎは大体月に32万(残業込み)だが
一月の小遣いは1万5千(飲み代込み)しかないんだよ・・・

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:03:07 ID:10GrelSH
>>494
(つД`)

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:11:46 ID:NC+MsjRI
飲み代込みで15000円じゃどうみても生活出来ないと思うんだがw

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:12:59 ID:5V4wGKGw
どうでもいいけどキャリバーってプレイヤーの平均年齢高そうだよな

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:48:30 ID:X+RtD7bu
>>494
_

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:51:33 ID:qiHiBeLm
キャリバーの渋さは今時の若い者には解らない気がする。
10連コンボとか怪しい技とか派手で確実なものが無いと飛びつかないんじゃないかな?

そんな俺は横切り出されたら簡単に潰される軸移動攻撃好き。
新キャラはそういう技あんまり持ってないよね?

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:53:11 ID:1gDladG2
いつもはビール、もしくはドンキで一升1800円で買ってちびちびと
飲みに言っても麦焼酎(一杯380円)でちびちびだよ。
小遣い増やしてほしいけど息子の将来のために貯金せんといかんし
どうしても金が足らない時はお母さんに鳴きつく始末だよ。

それだけにキャリバー3買うだけで必死だからちゃんとしてほしかったんだけどねぇ・・・

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:54:11 ID:1gDladG2
あぁ、お母さんて嫁のことなw

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 16:58:42 ID:kTmkZkiC
>>500
全米が泣いた

ちなみに俺は月収18で自由につかえる金は月1ぐらい
まあ酒も煙草もやらんし

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 17:03:03 ID:NC+MsjRI
>>500
1杯しか飲まない奴なんて誘う気もおきないけどな、俺はw

>>502
月収18万で結婚してくれる嫁さんに乾杯

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 17:20:14 ID:e6zx2BuB
嫁さんがいるのは502じゃなくて500なのでわ

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 18:24:03 ID:UeU/j0zX
このスレは貧乏自慢をするスレになりました。

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 18:59:45 ID:d/Zc5lHm
>>500
北米が泣いた

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 19:37:47 ID:pnDHGmNh
ちゅーか月収18で独身なのに、自由になる金が1しかない502の基本生活費が知りたい。
いや、月収18でも嫁さんがおるのかもしれないけれど。

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 19:45:22 ID:qiHiBeLm
既婚板にでも逝ってくれ


エディットキャラがやたらと弱いんだが@体験版
何処か技表orプラックティス動画あるところありませんかね?
結構武器とか技とか良い線いってると思うんだけど使いこなせて無い…orz

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 19:51:56 ID:d/Zc5lHm
>>507
俺も不思議に思うよ。
1はないよな、1は。

ソウルエッチ以降やってない俺なら楽しめる自信があるよ。
キャラエディットも楽しみだ。どこまでエディットできるかはわからんけども・・・

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 20:27:34 ID:VTpKfpQE
ところでエディットキャラは側面投げないのか?

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 20:54:40 ID:8mdpskhg
一部ボーナスキャラは横もあるよ

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 21:00:08 ID:VTpKfpQE
いやそりゃファンとかアーサーとかは当然横投げあると思うけど
エディットキャラってキャラクリで作ったキャラのことだよ
少なくとも体験版のエディットキャラは横投げしても正面投げになる
まさか成長過程で覚えるのか?

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 21:14:04 ID:8mdpskhg
ボーナスキャラもエディットキャラと流派は同じだし
詳しく言うと、一部ボーナスキャラの武器系統には横投げある

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 21:26:38 ID:ME7ZkI0F
マジでか?
じゃあファンとかも実際はエディットキャラにすぎないのか・・・
技も全く同じなの?
ちょっと萎えw
まぁしょうがねーか キャラ多すぎだし

それより、キリクの投げコンボが出ない件はどうなったんだろう

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 21:38:32 ID:L5ZV9WHH
>>500
月収25万中、自由な金が15万な独身貴族の俺からすると考えられん‥。
所帯持ちって大変ね。

体験版遊んだんだが、やけにキャラが小さくなってないか?
スクショとかだと違和感なかったのに‥。

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 21:48:39 ID:W82D51lv
おいおい、黄や李龍もクリエイトキャラみたいに技数スカスカなのかよ
勘弁してくれ

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 21:55:41 ID:H95Lap5i
キリク投げコンボ、ここまでできたつー情報が無いとなると…体験版には未実装な悪寒。
別に体験版だから気にせぬが…今回は何かとあらが目立ちますのう。
3ハード同時発売とか大ボリュームで世界短期間発売とか、765は自らハードルを高めに設定し過ぎ。
ゲーム業界は大変だな。

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 22:02:49 ID:VTpKfpQE
ファンなんかてっきり2のアサシンと同感覚で動かせるもんだと思ってたが
それに新技+ペクファラン技で十分なんだがな

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 22:07:54 ID:zJsFSACM
なんかお金の話になってる・・・
KOHATUの動画みてさ、ソフィ使いとかどう感じた?
あとアビス(=ザサラ)わかる人解説キボン

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 22:14:01 ID:YN8JX1gm
(つД`)キリクたんの話もしてあげてくだちい

521 :520:2005/11/13(日) 22:24:29 ID:YN8JX1gm
と思ったらそこそこされてたのね。
個人的にはノックアウト後に寝転がれないのが残念だ。
キャリ1だとできたのに…

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 22:28:07 ID:WX1w2dhI
アビス、ヘンな飛び道具ある。威力3段階。
そんな事よりナイトテラー使いてぇ!

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 22:50:59 ID:MUonkHN0
動画で、ジークが盛大に虐殺陵辱絶滅されてたな>vsテラー

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 22:56:50 ID:WX1w2dhI
ミッションモードで出てくるのよね、夜寺。
激しく強かったけどヨシミツでカンタンにハメ殺せた。

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 22:58:58 ID:/iAgpI8M
電プレにエイミのイラストが載っていたが、コスチュームはラファエルの趣味か?

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 23:07:04 ID:jKjxBDb3
当然だ

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 23:12:01 ID:UeU/j0zX
非常に非常に当然だ

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 23:21:11 ID:FhsRXRLD
なんか今回、ロックがテラカワイソスな性能の悪寒

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 23:52:46 ID:gfqXpryU
ロックの2Pってマンモスマンなんだ、激しく使いたい。
鉄拳のキングってキャラクリで作れるみたいだけど体型は変更できないのかな?画像見たらものすごくガリガリで萎えた。

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 23:58:10 ID:zX+Byz2I
カプコンのユリアンも作れるよー

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/13(日) 23:59:09 ID:zxxCtKyM
フェリオスを装備したアルテミスはでてきますか?

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 00:10:38 ID:x+SDTrs4
格ゲーロックがついに殺人予告!!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1130683448/l50


349 :格ゲー/ロック ◆zreVtxe7E6 :2005/11/13(日) 23:57:30 ID:rOXt3rMS
>>347
てめぇ、ぶっ殺すぞ!!


533 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 00:15:05 ID:l5vvCnDE
>>530
それ一分もかからないだろww


デストローイ

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:08:43 ID:qMx5a1Z1
体験版で攻殻の少佐もどきを作ってみたが

声が……orz

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:09:59 ID:8jRmJ/H3
キャラエディットでモッコス作って皆殺しが出来るゲームと聞いて飛んできました

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:24:29 ID:zcxwdDle
不具合(バグ)ってなんなの?
国内版も修整されないって決まってるの?

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:30:49 ID:piitE1hU
あの貧弱なキングは無いよな
色変えて甲冑着せてアーマーキングにしたら少しは見れるかな

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:31:56 ID:bMjJ/orL
キャラクリ、体型体格が変えられないって時点で失笑ものなんですが
なんでヨトーリは自信満々なのですか?

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:33:53 ID:2zcHYCaO
バカだからだろ。
調整もまともにできんしな。
キリク…orz

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:36:00 ID:EEiY80Bp
そしてそのヨトーリに期待する俺たちはもっとバカ。

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 01:54:56 ID:3v6RFQJZ
体験版キリクの投げコンボ、
投げが成立するより前くらいに2段目のコマンドを入れたら出るぞ。
とにかく早めの入力がポイント。

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 02:04:27 ID:qMx5a1Z1
せめて職業で体型変わればなぁ
少女2の声なんかタリムみたいなチビ体型じゃないと違和感バリバリですよ

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 02:44:02 ID:b5umniov
DVDの容量的に限界に近いみたいだからなぁ・・・
これ以上、詰め込むとなると圧縮して何かのクオリティを下げないといけないぽい
北米の中身見る限りではマージンなさそう

まずロストクロニクルを(ry

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 03:04:48 ID:qEfLdo8o
つ二層DVD

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 03:12:49 ID:L90KDxFh
俺は正直、これだけ細かくエディットできる時点で感動。
及第点なんか余裕でいってる。
体型もあればとは思うが、容量的に厳しいだろうしなぁ。

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 03:13:15 ID:3H71y6AP
尼僧だと読み込めないPS2多いじゃん

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 03:23:36 ID:dlgcwjuP
せめてアスタ体型があればなぁ…

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 03:24:52 ID:L90KDxFh
>>547
ムキムキマッチョ系は作りたかったなw

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 03:30:35 ID:UKm2Dzsu
ロスクロとソウルアリーナは削除でいいよな。
ワールドコンペティションは残してもいいが、
あれパターンにはめずにガチでやって12連覇できるやついるのかね…
キリクとか絶対無理。

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 03:54:40 ID:rgwl4fg8
体格とか変更可能だと、パーツの種類がそれだけ膨大に
さらに攻撃、食らい判定にも手を入れないといけなくなるだろう
たまにチビキャラ作りたいと言ってる奴がいるけど、もしそういうキャラ作れたなら、上段攻撃当たり
にくいといった反則的なキャラになる可能性もあるし、今の仕様がちょうどいいんじゃないか?

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 04:26:10 ID:KTVI4xj4
北米版容量覗いてみた結果1Gのダミーファイルを発見した。3Gのゲームだった。
容量は問題無い。つーか格ゲーでDVD使い切るのは難しいだろう。


552 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 04:34:42 ID:fcpZWVfo
PAD_0〜ってファイルっしょ、これ無いと動かなく無い?
漏れもダミカ版作ろうと削除して再構築したけどHDDにインスコ、起動しなかった
どっかで失敗したかなと思ったけど面倒なんでオリジナルをそのままぶち込んでプレイしてるから
検証無しだけどね

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 04:35:28 ID:fcpZWVfo
削除→同ネーム1バイトファイル追加

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 04:42:05 ID:wLVJGcCp
何で今回ソウルキャリバー3は、PS2版だけ何だろう。
前作のように多機種発売は、割が合わなかったのかな。

今までシリーズ通してプレイしているけど、続編が出る度にグラフィックが格段に進化してきたけど、
2で既にPS2の限界性能の域だしハードが変わってないから当たり前かもしれないけど、
今回は前作と変わらないというか、2のX-BOX版はD4出力で相当綺麗だったので、下手すりゃ前作より劣るような。

クリエーションやバトルアリーナ、その他のモードなど充実していて、システムが相当面白いのは、
デモ映像や実際の映像見て判るし、別にグラフィックだけで買うわけじゃないけど

2のX-BOX版D4出力の後、2年後に発売される3がD2出力までのPS2版だけというのが納得いかないし、勿体無い。
PS2版3は発売日に買うけど、ぜひX-BOX360で、前作のようにD4出力&5.1ch対応で発売して欲しい。
移植されるかもしれないけど。PS2版やり込んだら、クリエーションで使えるパーツとか集め直さないといけないので。

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 05:01:32 ID:D9ooum/O
今でも過剰に綺麗だと思うがなぁ。格ゲーのグラフィックなんてほどほどでいいよ。
そんな細かく物を識別する必要のあるジャンルじゃないんだし。
同じグラフィックならモーションにこだわって欲しいな。

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 05:02:29 ID:aJGYu1Lp
同じグラフィックならデバッグにこだわって欲しいな。

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 06:17:07 ID:p9u7rdqr
デバッグはどのゲームでも重要ですわ。

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 07:03:51 ID:ov0aXEtC
少なくとも漏れがいた地域ではゲーセンのソウルシリーズは
オペレーターに不人気だった。一般のユーザーがつかない、
やりこんでくれるプレイヤーはごく少数で、
間口が狭く、インカムを稼げないゲームだった。

だからあえて家庭用を先に出して売り上げがのびればアーケード版を出しても
オペレーターサイドの不安も解消され入荷しやすくなる、
みたいな戦略だと信じているのだが。。。

バグについては、常時友人が家にたむろするような環境でもないので
家庭用である限り俺は気にしない。
同じバグがゲーセン版でも出たら終了だけどな。

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 07:04:41 ID:ov0aXEtC
あげてもーた、スマソ

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 07:28:23 ID:FPmM1kZN
>>554
多機種発売だとGCのディスク1枚の容量の少なさがネックに…

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 07:29:38 ID:1BuUKD/B
客がつかないのはキャラデザのせいだから、もうどうしようもない

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 08:26:50 ID:CaF1IAvh
キャラデザインはそんなに関係無いだろ
でなきゃKOFなんぞとっくの昔に糸冬だw

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 08:52:29 ID:D9ooum/O
キャリバーは他の格ゲーに比べて脳の使用率が高いからじゃないかねぇ。
「とりあえず殴る」とかやりにくいし。脊椎だけでプレイするゲームの方が受けるみたいだしね。
キャリバーみたいにお見合い発生率の高い格ゲーは他に知らん。

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 09:52:59 ID:wa535Xh0
デドアラがゲーセンで流行らないのと一緒で女キャラ使うのが恥ずかしいキャラデザだからだと思う
無駄にパンチラするは乳首ポッチあるわ(私的には無駄でも何でも無くむしろ歓g(ry)
露出がみんなシャンファやタリム程度の方が流行る気はする

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 10:01:45 ID:8R7Q14Qx
>>541
情報ありがとう!出ましたよ!一時間やって一回!まだ二段目まですが。
あと一時間もやれば三段目まででるかもしれないよ。やりませんが。
…むしろバグのが良かったよ。
製品版もこのきつい入力を求められるのか…orz

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 10:17:12 ID:4tUvgRma
>>552
そのファイルをバイナリエディッタで覗いてみ

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 10:24:04 ID:YFCPueqQ
>>565
波動コマ後1テンポ置くといいかも。AGから後はもう出来うる限り速くみたいだね。
しかし反撃食らって吹っ飛んでるのに必死で最後までコマンド入れてる俺・・orz

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 10:38:50 ID:8R7Q14Qx
スティックが壊れてパッドでやってたからなかな。やたら出ない。
しかも諦め半分に連打してたときに出たから、結局タイミング分かんなかったし。
それなりに目押し力あるんだけどなぁ。
まぁ問題なのは今回キリク面白くないとこなんだけどね。
弱くても面白さがあったから使ってきたのに。
他のがおもろげなんでキリク放置決定ですよ。

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 10:48:06 ID:YFCPueqQ
>>568
タイミングとか無くて、とにかく速くだよ。

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 11:10:03 ID:8R7Q14Qx
dクス
だいぶ出るようになったよ。
崩突Aaのスライド入力並の勢いでやらないといけないんだな。
46aをスライド入力って嫌過ぎる…orz


571 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:15:34 ID:ONx1q3nj
>>563
キャリバーのディレクターがインタビューで言ってたけど、日本人は確実なものを好むんだよ
ttp://www.dengekionline.com/c-navi/event/talk06.html
ある技を見たら確反とか、こう攻めてたら反撃されないとか、
そういう補償付きの行動ってキャリバーに殆どないじゃない?
いくら練習して技やコンボ練習しても、それには何%かの「不確定」要素がつきまとう。
だから確実に勝てないゲームにはゲーセンでお金使わないんじゃないかな。

>>564
そーいうの恥ずかしがる人は女キャラ自体使わない気がするんだがどうだろう?

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:28:17 ID:rgwl4fg8
俺にはエロいからと格ゲーやる、買うって意見が理解できないけどな
どのキャラ使うかも、男か女以前に、使って面白いか面白くないかだし

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:36:51 ID:L90KDxFh
俺はキャリバーのキャラデザ、かなり好きなんだがなぁ

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:38:31 ID:F6bX1J/g
キャラが可愛いから買ってはいけませんか?

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:42:51 ID:mXy8dpru
多分「このスレ的には」って前置きがあると思われる

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:47:03 ID:rgwl4fg8
動機は人それぞれ
ただかわいいからとかエロいからと、格ゲーやるとか買うという考えが俺には理解できないと言うだけ
いくらエロくても、面白いと思わないゲームはやらないし、買いもしないというのが俺の考えかな

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:56:56 ID:F6bX1J/g
>>576
あぁ、それならまだ解る。俺は可愛いから買っても面白くなかったら売る。
キャリバーもDOAもキャラが可愛いから買ったけど、中身も面白いよね。駆け引きとか深いし、他の格ゲーにはなくて斬新だった。DOAだと相手にホールドを誘って投げ…とかね。

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:57:16 ID:L90KDxFh
理解しようという気がないのなら、わざわざ書くべきではないな

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 13:59:33 ID:k8Wra4QT
>567
キリクの投げコンボN入れない方が出しやすくない?
236A+Gの時に4いれっぱで掴んだら6Aって入れる感じで出るようになったんだけど

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 14:05:56 ID:P8U9XMbT
俺はキャラデザに惹かれてキャリバー始めたなぁ
アイヴィー見てその直球ストレートなコスチュームと反則じみたリーチの技で興味を引いた
その後最弱キャラと発覚しても大会で使ったし、友達との対戦もかなりやった
まぁでもそれは>>576の言う通り、ゲーム自体が面白いからなんだよな
KOFのヴァネッサもデザインかなり好きだけどあっちはゲーム性が好きじゃないからあまりやらない
その点キャリバーは面白いからキャラに惹かれてやってもシステムが好きでやっても良いな

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 14:11:41 ID:5hnO6tG5
>>565
>>575でも言われてるけど、あの投げコンボ初段は

236(準封師)A+G

です。
コマンド投げというより準封師派生投げ扱いなので、
236とA+Gがあまりに早すぎると只の投げになったりします。
2段目以降は言われたとおりの最速入力で。

練習しなくても簡単に出る投げ、じゃないので、
初段のタイミングだけでもキッチリ掴んで実戦投入してくださいな。

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 14:25:39 ID:9QIfIxK5
げっぷが出るまでキャリバー対戦やりまくりだった人間にはSC3は
キャリバーの続編と考えない方がいいのか

ダンシング・アイのPS2版ですよね、コレ

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 14:42:55 ID:5hnO6tG5
>>581に補足。
×236とA+Gがあまりに早すぎると
○236とA+Gの間隔があまりに早すぎると

準封師を出しかけてコンボ投げ初段、というモーションなので、
ボタン込みで先行入力すると通常投げに化けることが多いんで注意ね。

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 16:37:29 ID:6lMrIMI5
キャラデザもキャラ性能もステージBGMも2ではなく1よりになってるな
スタッフ的には2はなかったことにしたいのだろうか

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 16:42:26 ID:wa535Xh0
単に765のよくやるパターンだろう
鉄拳も3から4は思いっきり変えて5で3に戻した感じだし

途中でゲーム等の要素を思いっきり変えると次に戻す時
変えた物と従来の物の良いとこ取りができてゲームを進化させられる
って考え方があるらしい

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 16:46:28 ID:73xjtSy0
>>585
なるほど
そう言われると納得してしまいそうだ

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 16:47:55 ID:6lMrIMI5
鉄拳は4が大失敗したせいで3に戻しただけのよーな?

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 16:50:32 ID:wa535Xh0
>587
もしかしたら単にそれだけで言い訳なのかも知れない。
誰が語ってたかは忘れたけど鉄拳のムックのインタビューでそんな事が書いてあったってだけの話。
まあ言ってる事の筋は通ってるし鉄拳5は完成度高かったとは思う。

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 17:04:21 ID:FXi/XTCr
>>581
どちらにせよ簡単な技ではなくなっちまったか
キリクはこれがあったから使い甲斐があったんだが
製品版では2と同感覚で出せるように入力タイミングを戻して欲しいのう
追い討ちの鳳鳴も3でなくなったし凶悪技ではないと思うがなぁ

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 18:09:19 ID:8jRmJ/H3
アイヴィーなんてババァはいらんのじゃ

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 18:11:09 ID:hk+JVQUv
エイミータン(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 18:13:57 ID:A4wGwKfU
ここわ攻略スレですよ?765社員乙

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 18:22:47 ID:CgFwibrM
社員乙しかネタねーでやんの( ´,_ゝ`)プッ

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 18:28:59 ID:1OPUnCPA
アッパーじゃねえの?この荒れ方。前スレでも同じ方法だったぞ。あの馬鹿

詳細はこちら
>>354>>355

とりあえずここでの荒らしはアッパー本人がやってるのは確定済みで


595 : ̄ ̄ ̄l/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2005/11/14(月) 19:31:10 ID:EEiY80Bp
     ∧_∧
    ( ´・ω・`)     ∧_∧
    /     \   (´∀` ) ハハハ
.__| |    .| |_ /      ヽ
||\  ̄ ̄ ̄ ̄   / .|   | |
||\..∧_∧    (⌒\|__./ ./
||.  (    )     ~\_____ノ|   ∧_∧
  /   ヽアホか       \|   ( ´_ゝ`) 何言ってんだコイツ?
  |     ヽ           \/     ヽ.
  |    |ヽ、二⌒)        / .|   | |
  .|    ヽ \∧_∧    (⌒\|__./ /

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 20:42:26 ID:yWEGKCc4
しかし謎だ。
なぜキリクのディレイ技やキャンセル技を削り、
使い勝手のいい通常技も削り、派生を減らし(変な派生は増やし)
たりしたんだ?
新技はスキが大きく使えないし、三段の鉄山も追尾性がないからはずせば隙だらけ。
底の浅い初心者キャラにしたのかと思いきや
投げコンボはシビアに…

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 20:44:25 ID:1BuUKD/B
まだ信じられないようなバグ技が隠れてるかもしれないぞ!

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:20:58 ID:+3YoxkXG
tesu

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:25:10 ID:k8Wra4QT
新キャラで同じ系統の武器持ちのザサラメールが居るから
旧キャラのキリク&ミナが玄人仕様になったんじゃないか?

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:26:51 ID:TnjHbVsj
ザサラメールってキリク系統なのか
アスタロス系統とばっかり思ってた

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:27:11 ID:JIcJvDw9
ザサラはお手軽かつ強キャラっぽくて好かん

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:28:27 ID:l5vvCnDE
そうそう、俺もそれ不安、バグの連鎖は結構あることだしな
このスレが急激に伸びてたりしたら
開くのもブルブルガタガタですよ

んで3D格ゲーでファンタジー描いてるのって今コレくらいなんだよね
舞台が現代の方が一般人がつく。バーチャも鉄拳も。
その辺はSC2から感じてたなあ
とは言えゲーセンでの対戦は滅茶苦茶面白かったしもったいない
スト3サードも良ゲーだけどキャラがいやって人いるしなあ

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:44:47 ID:ZhmzOFRL
>>602
そうはいっても同じようなゲーム性で時代設定を現代にしても・・・
ラストブロンクスみたいに泣かず飛ばずになりそう。

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:51:31 ID:2zcHYCaO
>596
キリクが嫌いだとしか思えないよな…。
やりこんだキャリ1では、攻撃ヒット後に不利になる技大杉だったし。
開発、なんか怨みでもあるのかよorz

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 21:55:22 ID:x8umSf49
今回のロックえらく力はいってる
演舞オリジナルだし

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 22:10:18 ID:59Mej42u
開発がキリク嫌ってたら体験版の使用キャラなんかにしないだろ

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 22:16:02 ID:P8U9XMbT
設定を現代にしてもなー、なんか侍とかナイトとかのコテコテのキャラが作りにくそう

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 22:29:55 ID:JtIFnyWd
設定現代にしたら斧とか出にくいイメージあるな。
あと銃は無視できない問題だろうし。
どうせならソウルシリーズとしてより闘神伝をナムコに作らせた方がいい気がする。
あれもだんだんオカルト絡みの話になっていったし。

銃といえばミツルギは銃に対抗できる剣としてソウルエッジ探しているのに
OPのソウルエッジ討伐部隊みたいなのに銃使うのいないね。

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/14(月) 22:53:40 ID:l5vvCnDE
あわわ、違うんだ現代にしろって言ってるんじゃない
一般的に設定が現代の方がウケがいいって話なんだ
本当に現代にしたら俺やんねーよ

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 00:12:42 ID:poeeApBc
「確定済み」



611 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 00:26:51 ID:LeiGSc2z
>>606
むしろかなりのお気に入りで
「弱くてもいいっていうキリク愛があるヤツだけ使ってよし」
ってな魂胆

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 00:59:50 ID:YHQ9qfa7
やはり漢なら、雪華とティラじゃ。
おれは居合キャラってことで芸者を使ってみたいと思っているよ。
PSのソウルエッジを久々にやってみたらもうヘボすぎて、発売日が楽しみになってきたぞ。

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 01:00:50 ID:QpULkMqU
つか今回、何でこんなにキャラ小さいの?( ´・ω・`)
標準的キャラでも2のタリムくらいまでしかズームしないし。
戦ってて凄いチマチマしてる感じなんだけど。

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 01:10:22 ID:Dd+nB8r9
まあキリクは新技でなんとか頑張ろうぜ
立ち上がりBが通常ヒットでも回復不能スタンになってて、
その後66Bカウンターの打撃投げが確定する(スタン中なのでカウンター扱い)とか
そのへん攻略サイトで見たけどどうよ。なんとか頑張ってくべえ

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 02:05:25 ID:LeiGSc2z
ところでタキの流雲墜のコマンドはどうなった?
今回コマ変更でA+Kは笹火宙になったし
ハミ通の技表では流雲墜が2Kて明らかに誤植
削除か?

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 02:11:28 ID:ZVfUyPSB
>>615
66Aででる。
今まで66Aすごく頼ってきたから削除されてかなりキッツイ。

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 02:12:24 ID:ZVfUyPSB
って思ったらなんか宿からのA+Kと間違えてた。
ごめんごめん。
2KじゃなくてK2ででる。私も今日気付いたよコレ。

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 02:15:40 ID:ar1gQ5Ac
挑発台詞はどんなのさ?

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 04:09:41 ID:pkjqVw+Q
ここ攻略スレだよね?
ジークの3Bからのコンボなんかない?安すぎるんだけど。

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 04:52:34 ID:9y/RQRZm
ラファエルのA+KとB+Kがそれぞれ横と縦のみ避けられるよう変更されてる・・・
まあ確かに避け過ぎだとは思ってたけど、かわりに避け中に再度入力でまた避けるように。
「遅い」「駄目だな」と避け続けるラファエル・・・
あと出が早いのは前からだっけ?ラファエルの6BBBの2発目と3発目の間に割り込めたけど。

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 04:55:09 ID:DEGw+p+g
いい動きだ 負ける気がしないな

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 07:38:33 ID:tTy2UHRx
この速度なら言える
SC3で一番萌えるのはラファエル

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 07:50:13 ID:TZAR1imX
>>622
非常に非常に非常に非常に不愉快だ

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 08:35:03 ID:m7/UWfe1
>>620
下段避けどうなってる?
あと、モーション変わったって聞いたけど。

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 08:59:03 ID:v8KF1p17
うら
エロ・ジーク使いのオレは動画見てwktk中。
体験版でエロ・ジーク・メア・エイミのどれかが使えたら買っただろうな
3で皆変わってて早く動かしたいよ…
/うら

バグを何とかしてくれよ765よ。格ゲー部分にバグだらけとかあり得ないだろ。
そのくせ日本じゃ売れねーとか、生意気ホザキやがる。
そういうのはバグ取って対戦格ゲーになってからいうべきジャマイカ?

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 09:18:07 ID:xJyp1O9i
まだ日本版出てないのに、その発言はどうかと思うがな

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 09:43:37 ID:v8KF1p17
そうだったな。ゴメン。
wktkし過ぎでおかしくなっていた。反省する

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 09:47:53 ID:mrmwvAxd
・ナムコは「日本じゃ売れねー」とは言ってない
 ヨトーリが農耕民族うんぬん、とは言った

・日本版にも同じバグがあると決まったわけじゃない
 もちろん直る保証もない

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:01:24 ID:4zYu2GDI
早ければ来週の今日か明日にはわかるな
俺は直ってないに一票…

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:05:59 ID:gcoeEu9s
バグ云々はどちらかというと本スレの話題じゃないかな

ところでキャリバーほぼ未経験なんだけども初心者がまず最初に使うキャラとしては誰がお勧め?

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:09:36 ID:B0vcoIV5
プレイスタイル次第だな。
今までの格ゲーの使用キャラとか分かれば多少は助言できるかも。

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:16:25 ID:4zYu2GDI
スタンダード


パワー


スピード


テクニカル


特殊


で分けようと思ったが隠しまでいれると非常に('A`)マンドクセなので暇な人に任せた

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:32:31 ID:8pw52du2
>>630
御剣


634 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:33:03 ID:tg+Eul91
初心者向けとかってあるか?
キャリバーはせっかく各使用武器って大きな特徴があるんだし、
初めてなら見た目とか武器で選んで、そいつの技を覚えながら慣れてけばよくね?
結局、負けないためにはまず防御が重要なゲームだと思うし。

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:42:47 ID:2URET+Kt
>630
武器かキャラの見た目で選ぶといいよ。対戦できる状況じゃないなら
誰選んでも数こなしてる内に使えるようになると思う

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:44:33 ID:m7/UWfe1
>>630
タリムやタキあたりかな?

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 10:46:53 ID:v8KF1p17
さすがに初っ端エロとか厳しいだろ。
たまにあさっての方向に突きを繰り出すぞ

638 :1:2005/11/15(火) 11:12:33 ID:IS/tz/xv
>>630
アケ板時代から対戦好き・攻略好き向けにと
「格ゲとして」「システム中心で」「突っ込んだ話題を」という主旨で立てますた。
要はACキャリスレの後継スレのつもりです。

家ゲ板キャリ3は流れからすると対戦について突っ込んだ話は正直続かない、
当時あった総合スレはあくまでアケ版のスレとして機能していたもんですから。

なのでバグや検証等のディープな話はこちら、
息抜きや萌話なざっくばらんな話題は家ゲ板活用、と
ネタがかぶらないようにしつつ、ということで。


あと、荒らし・コピペ等にレス、レスアンカー付きで相手すると
削除依頼が通りにくくなるので完全スルーでおながいします。
コピペ関連はあとでログ掘ってもらいますから巻き添え食わないためにもね。

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 11:25:31 ID:LeiGSc2z
>>630
俺はマキシのヌンチャクに惚れてキャリ1から始めたが
少し触ってみてさすがにマキシで始めるのはしんどいと悟った

とりあえずソフィーティア・ミツルギあたりでシステムや操作性になれてから
徐々に持ちキャラ増やしてマキシに辿り着いた

最初はミツルギじゃね?

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 11:41:19 ID:3Qe7m5jJ
予約すると来年に届く件でamazonに問い合わせてみた

誠に申し訳ございませんが、現在、当サイトの「アカウントサービス」に正しい配送
予定日が表示されておりません。お客様にはご不便をおかけしておりますことを深く
お詫び申し上げます。
大変申し訳ございませんが、現時点にて正しい配送予定日に変更することができかね
ますことをご了承ください。しかしながら、ご注文いただいた商品『ソウルキャリバ
ーIII 特典 ソウルシリーズ10周年記念特製クリスタルホルダー付き』は、発売予定
日2005年11月23日前後に当配送センターに入荷します

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 11:45:12 ID:kKiCojNM
ミツルギは、昔からスタンダードキャラって位置づけだけあって今回も使いやすかった
体験版でちょこっと触っただけだから、どう性能変わったのかまで研究してないけどね

642 :630:2005/11/15(火) 11:59:40 ID:gcoeEu9s
ありがとう
やり込むならコンボとかあまり出来ないので簡単に技が繋がるキャラか、単発のコストパフォーマンスがいいキャラがいいんだけど
それよりもまずキャリバーの基本となる動きを練習するには誰がいいかと思ったんだ
体験版では2Pが動いてくれないから全く分からなかったけど御剣が良さそうなのでまず御剣から入ってみるよ
慣れてきたら使ってみたいキャラ動かしてみよう

>>638
そうだったのか
詳しい事も知らずにすまんかった
元々こっちの話題だったんだね

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 12:41:06 ID:81bJZ3X4
俺もミツルギとソフィーをすすめる
この二人は使いやす過ぎてつまらないくらい使いやすい

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 12:55:43 ID:WXXBY/wj
「amazonで新作ゲームの予約はやめとけ」とは2chに限らず多方面で
先人達が忠告してくれてることなのに、それでもなおamazonで予約
するようなバカが悪い
発売日に届かなくても誰も同情なんかせんぞ

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 13:14:56 ID:B0vcoIV5
基本防御覚えれば誰でもいけるようになるので、それまでは御剣さんのお世話になるといいよ。
初級 キャラごとの主力技覚える 25F以降の下段ガードする
中級 ヒット確認する 投げ抜けする 確定反撃いれる
上級 フォースに目覚める―まぁなんか色々なことを感覚的に処理できるなる
な感じで段階を踏めばすぐに強くなるよ。

キリクコマ投げ慣れたら前より簡単になったよ。割とガンガン使えそうだ。
しかし…アホみたいに減らない40以下?
あと浮かせたあとの背後キャンセルする謎仕様無くして欲しかったな。何のために付けてるのだろう?
色々残念っぽいけどAaと立ち途中Bやっとけば普通に強そうだねキリク。つまらんが。
今のキリクでも愛せるよう製品版出るまで自己暗示に費やすよ。

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 13:36:19 ID:G1yro0FY
>普通に強そうだねキリク。つまらんが。
そこがイチバンの問題なのさ
今回のキリクの強い要素って"対応型"なのが…
ひたすらrun待ちして
上段横→捻刺棍で潜る
中下段横→陽墜棍で飛び越すor9_3runBで割る
蹴り?準封師とB+Kでなんとか…

はやくもこんな感じなのプレイスタイルが自分でも('A`)イヤ

647 :1:2005/11/15(火) 13:49:11 ID:IS/tz/xv
>>642&ALL
あ、でもこのスレの「主旨」は確かに書いたとおりなんだけど、
本スレがどれであるとかの「本家争い」みたいなことは考えてません。

ただ似たような主旨で会話進んじゃうと板またいでいても重複扱い受けかねないので、
使い分けにご協力してもらえれば。

一応家ゲ板キャリ3スレの後に立てたスレなので、
あちらから対戦スキル中心の話題がスピンオフした板、のつもりです。

ではまた名無しに戻ります。

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 14:34:07 ID:B0vcoIV5
>>646
いくらなんでも大雑把過ぎ。

つーか今回ネンシいらなくない?リンコからは立ちB、ラン待ちは鉄山某でいいし。
立ちB上段空かしあるっぽから、リンコからが強げ。確反あるのかな?
んで漏れの場合は予想でこんな感じ
66Aや22Aで中遠距離支配してリンコ、準風師二択で迫る。
中近距離はやはりリンコ二択にAa割り込み混ぜて一発狙う。
あとは強化された空かし系の技でイニシアティブを保持するように適当に立ち回る。
ん‘ん‘−本当に俺はこれを愛せるのか?
はぁ〜自己暗示自己暗示。


649 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 14:56:49 ID:oyLBtnyJ
>>642
シャンファもお勧めです。すぐ強くなれて自由度も高いので。
ちなみに俺はやりたいキャラから始めました。
道のりは厳しいけど惚れ込んだキャラがいて、
対戦相手がいるならこちらもお勧めです。
俺のボブ(アスタ)、3ではどうなってんだろ。
頼みの頭突きや横移動中Aや投げは...。

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 15:04:10 ID:2URET+Kt
>649
タックル厚み増して当たったら214Aでコンボらしい
コマンド投げ(46A+GorB+G)はインパクト不可だそうな
いろいろあるけど2よりは強くなったって聞いたよ

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 15:06:07 ID:v8KF1p17
USSR見たらアスタは強いってさ。
3になってコマ投げがインパクト出来なくなって、つまりアスタがインパクトすればコマ投げ確定って話だ。
でもインパクトバク見つかってしゃがんでかわせる様に…

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 15:14:23 ID:eE8Bwlwl
>>642
祝:キャリ人口増加ヾ(゚∀゚)ノ゛

皆ミツルギなんだね…
攻撃重視な性格の俺は初心者にまずアスタロス勧めるよ(外見でパスする人多いけど)
技の間合いとか、出とかで牽制するのはアスタが一番向いてると思う。
妙な構えとか無いから初心者が混乱したりしないし。

キャリバーはかなり防御重要だけど、
やっぱ倒さないと始まらないんだから攻撃から入った方がいいと思う少数派。

>>649
シャンファもキャリバー独特の軸移動攻撃とか上段回避攻撃とか沢山持ってるからいいかもねー

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 15:21:49 ID:FV9IlxJY
ファンはどれくらい技に変更あるんだろ?
2ではユンスン使ってたものの癖があって使いにくかったし
2Kの性能が変わってないことを祈るばかりだよ

654 :649:2005/11/15(火) 16:02:05 ID:oyLBtnyJ
>>650-652
サンクス。
これは素直に嬉しいですね。
自分的にはアスタは防御的な行動を覚えるのに最適かと思います。
技の出は全般的に遅く、受けに回る事が多い代わりに上段スカし技やGI技、状況に応じた切り返し技があります。
受けに回るのでGIもよく使うし、
縦切りはなるべく横移動でかわさないと攻められないですし。
簡単に言えば、アスタは苦い経験をして強くなるキャラかも...。
ただ、アスタは見た目に合った技が多くて好きです。

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 16:04:54 ID:aqCNn7HR
キリクの鉄山はかっこいい。けどキャンセル技は無くさないで欲しかった…
あのブンブンッ!て振り回すのが楽しくて横移動したものだよ。
なんか恨みごとばっかですまん、性能はまぁまだわからないし…
新しいとこでバランスとれてるんだろうな

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 16:21:01 ID:IS/tz/xv
キャリ1の時人に勧められたのは、

・ミツルギ…基本を理解しつつ、クセのない使い勝手で動かせる。
・アスタ…キャリバー独自の「優秀なフレームの技に頼らないで間合と判定を使いこなす」ことを覚える。
・シャンファ…強キャラだから触って知っとけw

でした。
3番目は、シリーズによっても違うだろうからアレですが、
アスタはちょっと独自の間合いやテンポを持ってる(クセは少ない)ので、
触っておくのは悪くないかな、と…

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 16:30:07 ID:HkKNrPvn
アスタやキリクを上手く駆れる人は
大体キャリバーに精通してる人だと思う。

俺は何時まで経ってもこの二人を扱うのが苦手。(´・ω・`)


キャラクリ関係で質問したいんだけど
エロ関係が豊富なのは良いんだけど、モンスターっぽい異形キャラって
どこまで作れるものなんだろう?
基本的に普通の人間しか作れない?

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 16:38:04 ID:tTy2UHRx
アスタはやること決まってるから、自分は使ってて気楽なんだけどなぁ
逆にミツルギはかなりかっちり動かないときつい感じがするが……
ラファエルで強い人は尊敬できる。やっててムカツクけどな!

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 16:43:44 ID:K5w8fs1a
               ,      ,
  ./  ̄/  ̄  / _|__ ___|_
    ―/     /   |/   /|
    _/  _/    |  _/|
                                  /\___/ヽ
    (.`ヽ(`> 、                      /''''''   '''''':::::\
     `'<`ゝr'フ\                 +  |(●),   、(●)、.:| +
  ⊂コ二Lフ^´  ノ, /⌒)                 |  ,,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
  ⊂l二L7_ / -ゝ-')´                .+ |   `-=ニ=- ' .::::::| + .
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660 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 16:52:34 ID:U6y0EB6n
>>657
バラモスとか竜王ぐらいかな

661 :649:2005/11/15(火) 17:11:15 ID:oyLBtnyJ
タキのパワーウェイブみたいな技(技名分からない)が
キャンセル出来るタイミング遅くならないかなと思ってましたが、体験版時に無くなってました。
そこまでしなくても...。もしかしてキャンセル出来る技が結構減ってますか?
キャンセルも含めての読み合いだと思ってたので減ってたらショックです。
さすがにシャンファは相変わらずだろうけど。

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 17:45:27 ID:ZVfUyPSB
>>642
今回はザサラメールがいいかもね。
初心者でも扱える、っていう形で作られたようなキャラらしいし。
でも、個人的にはあんまり深く考えないことをオススメする。
普通はやってきゃいつかは上手くなるって。
上手くならない私みたいなのもたまにいるがorz

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 17:57:58 ID:Ak0xptwg
鉄拳5のアーケードモードみたいな
CPU戦をダラダラ延々とできるモードはありますか?

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 18:22:06 ID:v0NOa39u
今回バグ大杉。一キャラに一つぐらいは普通にあるんじゃないか?

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 18:47:54 ID:DEGw+p+g
すいません、僕がキャリバー初めてやったときに使いやすいと思ったのはキリクでした。
AABとか2AとかBBとか3Bとか6AAAとか適当に振ってるだけで、それっぽく戦えるんで使いやすいと思いました。
でも、僕は弱いので全然参考になりませんね。すいませんすいません…。

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 18:51:54 ID:uTe1U7td
>>664
どうせお前も俺も使いこなせないから気にすんな。
一部の対戦マニアにだけ騒がせとけばいい。

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 18:53:41 ID:DEGw+p+g
ここは対戦マニア率高いスレなんじゃないんですか?

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 18:56:09 ID:In+W6Q5k
腕もなければ知識もないのに嘘とデマで固めるアッパーというクズがいるのは確か


詳細はこちら
>>354>>355


669 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:11:38 ID:poeeApBc

、現実見ろよ

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:13:37 ID:UNXU5SeX
なんかムラムラしてきたんで第一回闘劇DVDのSC2みてた
ガチの駆け引きはやっぱ見てて楽しい
コレに出場してた外人さんは今バリバリにSC3やってんだろーか
なんにせよアーケード版が欲しいところ。
ttp://www.dengekionline.com/c-navi/event/talk06_02.html
とか見てると比較的最近の話でも「検討してる」とは言ってるんだが

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:16:16 ID:In+W6Q5k
↑なら証拠みせようか?クズアッパー


まず前スレ46より

>ちなみにマジレスしちゃうと、
>DCはアケ版のどこをどう「改善」したの?
>アケ≠DCってくらいしか印象ないんだが
>しかも2じゃその辺が全くといっても良いくらい活きてない希ガス



↑前スレからアケと家庭用の比較が出来ないという既にありえない発言している
馬鹿で、この時からスレ住人に嫌われ叩かれていました。しかしこれだけじゃなく
他多数の電波発言の他に嘘とデマを自作自演で固めるという暴挙にも出てます。

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:17:02 ID:In+W6Q5k
>>670じゃなくて>>669のカスね

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:33:46 ID:poeeApBc
>>672
荒らさないでください

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:35:16 ID:CRQd0sC4
>>673
お前が消えれば荒れないんじゃねーの

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:37:47 ID:poeeApBc
はいはい

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:39:09 ID:gcoeEu9s
>>662
意外と使いやすいキャラなんだ
鎌はキャラクリで使いたいからいずれやってみようと思ってたんでそれもいいかもしれない
ザサラメール自体はあまり好きなタイプじゃないんだけど2Pのカラーエディットでアブドゥルにすれば少しはいけそうw

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:52:53 ID:In+W6Q5k
>>675
おい、アッパー、どんなに事実から目を背けても証拠は残り続けるんだからな。
こんだけ荒らしと迷惑かけてるお前は消えた方がいいよ。そもそも対戦格闘という
ジャンルがお前にはついていけないんじゃないか?妄想クズどうなんだ?

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 19:59:22 ID:u+k2a3BH
>>675
多分消えろと言われたのは「相手すんな、相手すんなら出て行け」って事じゃねーの?

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:00:11 ID:aqCNn7HR
>>665
フィーリングは大事だよ。いいことじゃないか
素手と違って武器格闘なんだから、個性強いよね。

かくいう俺も棒大好きでキリク使い。
立ち上がり縦切り→ダッシュ縦切りがカウンターではいらん…
俺の入力が遅いのか?側転で安定させそうだ。

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:02:52 ID:7+qzOzjn
このスレにいるキモイヤツ1人が早くアク禁になりますように
キャリ3がアーケード化されますように
そしてバグも直されますように
次回作ではネット対戦が採用されますように

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:22:47 ID:v8KF1p17
>>658
分かる。アスタは使いどころが決まってる技が多いから、次何しよう?と迷う事が少ないと思う。
>>656
禿同。フレームマンセーの中でデカ遅鈍キャラで勝つのがたまらん。キャリバーはデフォでキャッチ投げだし。

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:40:53 ID:1arK4FIo
アスタはデカキャラだが鈍キャラじゃないと思うの

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:43:47 ID:ErB4IuWE
投げと頭突きとタックルで戦う分には機敏だ

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:44:22 ID:Ak0xptwg
剣使い多すぎ。
三節棍とか鎖鎌とかムチとかブーメランとか使うやつも入れてくれよ。

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:47:22 ID:ErB4IuWE
剣なんか無限に流派あるからいくらあっても足らんヨ

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:47:30 ID:kED3hG5X
>>684
ムチはアイヴィーだし、鎖鎌はキャラクリのニンジャで出来るんじゃね?

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:51:31 ID:5dKv33pn
いいこと思いついた!
ブーメランと空手を組み合わせたまったく新しい格(ry

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:53:01 ID:CE3ARht/
槍キャラが欲しい

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:53:41 ID:7+qzOzjn
キャラクリの鎖鎌はアイヴィーの蛇腹剣とほぼ同じで剣状態と鞭状態がある
剣状態の無い、純粋な鎖鎌+分銅も欲しいな
そういやインドの武器ってヴォルドのアレ以外ないよね
ファキールズホーンとか変わったのも多数あるし個性的なキャラも作りやすそうだが

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:55:53 ID:v0NOa39u
>>666
解ってないなぁ。使いこなすとかそういう問題じゃないんだよね。
第一バグなんざ使う気は毛頭無いし。

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 20:56:23 ID:Ak0xptwg
>>689
チャクラムはインドじゃないのか。ちとデカイが

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:04:29 ID:kED3hG5X
二刀流の侍キャラも欲しいな
忍者じゃなくて

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:18:33 ID:UNXU5SeX
みんな、>>638の終わり3行を心得た上で
じっくり語ってこーぜ

しかしこうやってみんなの希望をみてると
キャラエディット搭載した理由が良くわかるな
十人十色だもんな思い入れのある武術剣術って。

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:24:15 ID:uTe1U7td
>>690
バグ使う気がないのに何でバグにこだわるの?

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:26:12 ID:eE8Bwlwl
上でも言われてるけど、結構アスタってオールラウンドなんだよね。
遠距離で出の遅い牽制技、中間距離で吹き飛ばしの出来る縦属性の技、
近距離で投げや膝や頭突きと、意外とどの局面でも有利に攻撃できたりする。
フィールドの間合い覚えるにはもってこいだとおも。

折角だし3の話題だけど、パッと見て解る新技が無い…?
遠距離下段投げと、236B+Gぐらい?
地味に 22B4 で真上に打ち上げれるのは使えそうだとおもた


>>688
キャラクリネタバレ見たら幸せになれるとおもう

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:27:59 ID:Ak0xptwg
二刀流キャラには「右で払って左で薙ぐ」という行動をちゃんと入れて欲しい。

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:34:50 ID:LeiGSc2z
ボーナスキャラのファンは2のアサシンベースじゃないのか?

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 21:59:21 ID:xeaUFZWz
>694
俺は690じゃないけど

自分で使わなくても相手に使われるのがイヤだ、
とか
このバグは意図しなくても偶然出来ちゃうレベルでもある
ってのがいやなんじゃねーの?

大会ルールでバグOKになったら、
何でもOKなヤツは問題ないにしても
まともにやりたいヤツはイヤに思うのも当然だろ。

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:02:44 ID:DEGw+p+g
つか偶然になんかほとんどおきねぇと思うけど。

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:07:31 ID:vdWtZZ+K
大会ルールで何でもありだったら
意図して逆さにする奴とか気絶しまくるミツルギとか出る可能性あるよね
それはそれですげー面白そうなんだけどw

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:14:33 ID:tZxzZMKw
ファンは3AABさえ顕在なら鬼のように強い気がする

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:20:07 ID:lTTrzjWS
バグを過剰意識して荒らしをしたアッパーってクズがいなきゃバグなんて
どうでもいいんじゃない?家庭用だし

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:28:54 ID:aGz8Y4qd
おりゃナンデモアリならバグ使うよ

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:29:48 ID:iHaYEprt
>>701
対戦動画見る限り3AABは健在みたい
早く製品版で遊びたいです


705 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:30:45 ID:sgF+hDgX
671のレス引用見て気付いたことがある。
298でアッパーが『SCのアケとDCが一緒とかほざく』という主張がある。

はて、そんな主張あったかな?
どうもその答えが671らしい…



が、よく見ると

>アケ≠DCってくらいしか印象がないんだが

とある。


≠…
これって世間一般で言うところの



ノットイコール



ではないんですかね?違うんですかね?

ま…まさか…ずっと今まで『イコール』だとおもってたんじゃないの?wwwねぇ?www

ホント読解力ねーなーwww
マジで在日ぢゃねーの?wwww

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:31:29 ID:lTTrzjWS
↑ほーらクズが暴れてきたw

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:36:51 ID:7+qzOzjn
>>705
馬鹿はほっとけーいw
俺らだけで話し合えば良いんだよ、馬鹿に構う必要も価値も無し!
アク禁の為にももう二度とそいつにレスしちゃダメよ

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:37:41 ID:sgF+hDgX
うわもうID変えてやんの

p2か?それともモデム再起動か?

モリタポに金つっこんでIDストーカーやってる奴は自衛手段もちゃんと講じているんだなぁ…関心関心

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:39:02 ID:lTTrzjWS
また自作自演かよwアッパーはこうやって前スレで延々と同じ事してましたね。

三点リーダー自演など自作自演しないと碌な主張も出来ない馬鹿で有名。
証拠みせようか?クズアッパー

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:39:46 ID:sgF+hDgX
>>707
スマンカッタ…

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:42:49 ID:aGz8Y4qd
そろそろ低脳隔離用に
「ソウルキャリバー総合監理スレッド」を立てようか

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:43:16 ID:lTTrzjWS
ちなみにこのクズはすぐ相手を在日呼ばわりなど荒らし特有の中傷しか出来ない
馬鹿でもあります。

自演パターン

とりあえず中傷→その中傷は荒れるからやめろ→スマンカッタ…

こういうやり取りも何度も前スレからやってましたね。

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:44:03 ID:2u+aS9Qg
>>705
在日キムチ臭いことは確かだが、ここでは構わん方がいいだろう。
どうしても構いたい場合は↓こちらで存分に。

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1129956581/

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:46:12 ID:lTTrzjWS
↑それですぐ隔離スレという一人自作自演スレを作っています。無駄スレも
作る事自体も荒らしだと気づいてない馬鹿ですね。


まあここで本性だして暴れているようなので他は説明不要ですね

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:48:29 ID:lTTrzjWS
このクズはヴァンパイアスレでも三連クズという自作自演の荒らしとして有名で
PS版の劣化移植であるEXエディションを完全移植とか嘘とデマを自作自演で
ほざいていたクズとしても有名。ダマされて買った人もいるらしい・・・

その時も隔離スレとかいうのを作りましたね。計3回ですかこれで?

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:52:52 ID:poeeApBc

、学習しろよ

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 22:54:15 ID:lTTrzjWS
他アッパーの詳細はこちらで>>354>>355


718 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:01:48 ID:UNXU5SeX
よいこのみんなもう一度言うぞ
>>638の終わり三行を心得た上で
じっくり語ってこーぜ
ちなみに他スレで指摘されて気づいたが
IDがsexだったりする・・・

>>694
俺も一言。
バグが有ると無いではモチベーションが全然違う
実際バグ見つかって一気に冷めてやめたりとかも経験あるし
使われなくても有るとわかっただけで萎えるってのはよくある

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:04:43 ID:7+qzOzjn
みんなもうそいつは無視しよーぜ?
ところで今回のガードブレイクって体験版だとAAでさえよろけに間に合わないんだけど
製品版も同じなのかな?
エロの236A+Bブレイク→ドレッドやマキシの4A+Bホールドとか好きだったのに・・・
もしかして技によってよろけ時間が違ったりするのかな?

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:07:43 ID:lTTrzjWS
無視といって何度も出来ないのがアッパーの特徴。このクズが荒らしなので
管理人も相手しませんよっと。

ちなみにこの馬鹿はバグがあると必ず調べも対処法も知らずにバランス崩壊とか
ほざいて自作自演で荒らしていました。有名サイトの名指しの中傷も平気でしてましたね。

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:12:35 ID:IS/tz/xv
>>719
さわってないから何とも言えないんだけど、
今回スタンコンボという切り口ができたから、
ブレイク後2択とかではなくなってるかもわからんね。

技によって無防備時間が違うという説はありえそうだね。

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:12:50 ID:uTe1U7td
>>698,718
何となくわかったような。答えてくれてありがとう。
バグはバグというだけで悪なんだね。

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:17:34 ID:xHMB2Ahk
>>722
>バグはバグというだけで悪なんだね。
そりゃそうだよ
普通はゲームが崩壊するようなバグじゃなきゃ大目にみるけどね
しかし今回のゲームが崩壊しかねないバグは・・・・・治ってると祈るしかない

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:18:42 ID:lTTrzjWS
どんなバグでも調べもせず過剰意識して自作自演の低能を出すアッパーもいるからねえ

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:23:35 ID:7+qzOzjn
>>721
でもスタンコンボって始動技の多くはカウンター要るみたいだし
でもブレイクしてもインパクト返される可能性もあったし
今回は旨みが薄くなったけどリスクも減ったってことなのかな?
あ、でも今回もインパクト返しできるかもしれないか・・・
うーん、ブレイクの有効な使い道は有利フレームを作り出すだけなのか・・・?

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:30:28 ID:+jJJN7TB
ロムってたけどバグの話は
散々してたじゃん。それ以外の
ゲームの中身の話しよう。

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/15(火) 23:36:53 ID:7+qzOzjn
何か変な書き込みしちゃったな、
スタン始動技は仮にブレイク中に狙っえたとしてもスタン誘発できないのでは?
以前はブレイクしてもインパクト返しできたけど今回はよろけ中は返せず単純に有利になる?
と書きたかった

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 00:10:29 ID:J/TchFrM
マジメな話したい人はUSSRなりgsなり行ったほうがいいんじゃない?

嫌味でもなんでもなく。

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 00:16:48 ID:vhPbRvEU
スタン技、タキで探してるんだけどみつからない。
44Bだか4Bだかが一応スタンはするけど、追撃は間に合わない。
誰か、ノーマル状態でスタンできて追撃可能な技見つけた人いる?
雪華が立ち状態からスタンに持ってく技いくつか持ってる感じだし
キャラによって得意分野が違うんじゃないのかな。
CPUの雪華だとそっから完璧なスタンコンボ決めてくれるよ。

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 00:30:52 ID:7sxQrHoJ
まあ真面目な話し以前に低能で馬鹿のクセに上級者ぶって自作自演で語るアッパーという
カスがいるわな。どんなバグでも過剰意識で無知脳なクズなんだよなあ

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 00:53:00 ID:Pl3Qzmw8
>>728
なんかそれらのサイトの疎外的な雰囲気が嫌。
やっぱり気軽に書き込める2chが良いよ。

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 00:54:42 ID:DoElYkIA
>729
キャラによって大分違うんだと俺も思うよ。ティラいっぱいあるもん
スタンコンボ始動が4Kカウンタ、背後からの99Kの二つあって
スタン持続用にA+K、22BB、4A+KB、77Kとか持ってるし
背面とって99K始動からA+K→22BB→4K→4A+KB→66Bで浮かしとかある

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 01:04:05 ID:J/TchFrM
>>731
そうか、まぁがんばれ。

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 01:16:42 ID:yczC7qlS
>>732
でもティラで相手背面取るの難しくないか?ハイジャンプも飛び越しには向いてないし
最後のコンボは途中で回復されそうだしあくまで一応可能なくらいなのかな?

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 01:29:41 ID:AznT3vxP
>>731
わかるわかる。
書き込んでやろうかと思って掲示板とかのぞくと、
同じハンドルばっか並んでて萎える。

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 01:54:46 ID:D22DotLm
体験版で使えるティラ・御剣・タキ・キリクのコンボってどんなのあります?

ファミ通増刊のタキのコンボが全く安定しないっす。コンボ中のシキヨウダンが当たらない・・・。

737 :620:2005/11/16(水) 01:57:27 ID:g879QZf9
>>624
一人なんで上手く調べられないけど取り合えずティラの11AB(下段横斬りから中段縦斬り)は
A+Kで避けてG押しっぱでもガードできないけど(派生も全部潰れる)B+Kに派生すれば避けれる。
下段横斬りから上中段派生で間隔が短いのはわからないけど投げとガード不能以外はちゃんと
かわせるのではないかと。
あとモーション変わったのは攻撃受ける前の動作でA+KとB+Kが同じ動作になってる。
避けるモーションは2と同じ。

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:11:25 ID:4HB/TS1P
なにHAMEKOの投げコンボ

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:16:03 ID:EolbMCZ/
まだバグあんのかよorz

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:24:41 ID:EolbMCZ/
見てみた
投げキャンセルして投げってオイ・・・

もうコードとかで無理やり起こしてんじゃないかって気分になってきたが
ussrとかバグネタで盛り上がってる(?)しな・・・
なんでこんなんなっちゃったんだよ〜マジで外注なんか?

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:25:08 ID:4HB/TS1P
投げで掴む→隙消し→相手ピヨってる→浮かせる ウマー

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:26:33 ID:4HB/TS1P
ムムッ オレサマ天才
もし相手のピヨリが回復不能なら
背後投げ→隙消し→背後投げで永久じゃなかろーか。
アスタとヴォルド以外投げ抜け不能

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:29:25 ID:EolbMCZ/
>>742
投げ抜けは?
根本的解決にならんけど

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:31:09 ID:EOupwDnU
投げる方が背後でしょ?

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:32:34 ID:EolbMCZ/
ごめんまともにレス読んでなかったorz


あああああ!

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:42:55 ID:yw168njR
>>736
空中制御でステキに避けられて以来あのコンボ試してない
プラックティスで試した技しか乗せて無いのかなファミ通

やっぱタキは新技の空中投げ決めよう。
ジャンプディレイA、立ち途中B、A+K、B+G
正直ティラとか小さいキャラはつかみ辛いからザサラで練習するといいよ

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:43:15 ID:Nb1dY+yR
>>736
ファミ通のタキのコンボは基本的に確定しない
空中制御があるので手数の多い空コンは相手に逃げられる
基本的にキャリバーの空コンはダメージの高い単発技を一つ当てるか
空中の相手を地面に叩きつけ受け身不能かバウンドさせたところを追い討ちか
繋ぎの異様に速い技を当てるか範囲とホーミングに優れた横斬りを当てるしかない
それかもしくはスタンコンボか
体験版だと
タキ:4A+Bor6A+B→A+K・B+G
御剣:3B→236B
キリク:AABカウンター→6B+K
ティラ:4Kカウンター→2A+B→立途中B
が簡単で狙いやすいかと

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:51:47 ID:Nb1dY+yR
投げのバグ、連続投げなら多分投げ抜け出来るから永久にはならないが、
吉光だと投げキャンして追い討ちに切腹が決まるからなぁw
体力半分になったらいつでも投げ抜けを構えとかないとヤバい

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 02:55:29 ID:dfkRGGKq
背後投げって投げ抜けできないの?

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 03:03:49 ID:b9MT1cNG
「G22」は魔法の合言葉だな。
まだ他にも関連バグがあるんじゃないか?

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 03:30:19 ID:ezsB2s74
背後投げはアスタヴォルド以外は投げ抜けできない。
んでこのバグは振り向き投げなので抜け可能かと。
漏れはもうネタとして楽しんでるが、売り上げに影響してキャリバー消滅だけは勘弁。

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 03:31:24 ID:EOupwDnU
ややこしいな「背後投げ」と「背面投げ」
自キャラが投げ行為を行い敵キャラが受ける方とする
自キャラ背後>敵キャラ正面で今回のバグ。背後投げ、つまり背向け(バグ)投げ。抜け可能。
自キャラ正面>敵キャラ背後で背面投げ。抜け不能(アスタ、ヴォルドは例外)

ってところか?どーも分かってない人が多いヨカーン

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 03:39:01 ID:dfkRGGKq
じゃあこの動画の投げは「振り向き投げ」って言ったほうがよくない?
昔から背後投げって言ってたんなら背後投げなんだろうけど

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 03:46:47 ID:fK+I6rwl
体験版だとモンクで214背向けからがやりやすいね。

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 03:59:16 ID:g879QZf9
タリム強化の予感?

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 04:12:28 ID:GjZws2Ny
これ始動で腹切りステップ(惑)から始まってるんだよね?
あれか?振り向きモーションが見えていても内部的背向けってやつかね?

虚空襲剣からもできるんでない?意味があるかどうかともかく

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 04:53:56 ID:ezsB2s74
いやだから振り向き投げ条件だし。
背向けダウンからでは無理っぽい。
相手との角度でまれに振り向き投げがでるけど狙うのは無理かな。
背後ダウン横転からできたら起き攻めに縦が危険になるところだよ。
そいえば今回背後キャンセルって残ってる?
キリクの22Aやじゃがみ3Bからはできないみたい。
残ってたら船長、ジーク危険だよな。

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 06:49:00 ID:s75blYN+
ホントにバグスパイラル発生中か
Asenkaって人は対戦動画でも出てるし
バラシ系のプレイヤーなんだろうな
それにしても既に日本版がどうこうとか言い所じゃないな

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 07:16:36 ID:DpOu684w
バグゲーかよ

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 08:21:48 ID:LXXXDwg/
ところで、タキのダウン姿、なんで顔を手で押さえてるの?

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 08:33:26 ID:EUgVUVe9
>>760
はじゅかしゅいの

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 08:36:26 ID:Gb8rVGgB
キャッ

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 09:54:20 ID:kca7AxjH
>>757
>>756は66A+Kからの「振り向き直りと見せかけてまだ背向け状態」からのことを言っていると思われ。

「虚空〜」は2で9A+B4の着地後、振り向き投げや背向けで技が出るとかのネタがあって、
海外ゲームショー(?)の対戦動画でそれっぽいのが残ってたから、
9A+B4からも振り向き投げが出るんでは?という意味かと。

これらは船長の8A+Bキャンセル等の背向け技出しとは原理が違うので
他のキャラに応用されるかというと違うかも。

764 :763:2005/11/16(水) 09:56:09 ID:kca7AxjH
ちなみに海外版は持ってないのでコマンドが全部2のままです。
変更されてたらスンマソン。

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 10:36:33 ID:N2hzIGCI
インパクトガードの詳しい説明キボン
ググっても出てこなかった・・・

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 11:57:45 ID:/THGYSlp
ショップでアイテム買いまくるバグってどうやるんですか?

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 12:42:08 ID:LXXXDwg/
>>761

もしマジなら、タキの株急上昇

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 12:51:08 ID:Gb8rVGgB
普段は女言葉なだけで死にそうなのにまだ上がる要素が!?

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 16:52:51 ID:87iS9YfE
北米版プレイしているけど、2のD4出力のX-BOX版に比べると、
PS2でD2出力だとグラフィックが格段に劣る。正直きつい。
早く360版移植発売してほしい。

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 16:52:53 ID:7sxQrHoJ
745 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/16(水) 02:32:34 ID:EolbMCZ/
ごめんまともにレス読んでなかったorz


あああああ!


↑ここ攻略スレだよね?キモイ話題が出てるけど、何この痛い発言している馬鹿は
どうみてもアッパーくさいんだけどこいつの精神的幼稚の書き込みの自演があるから
証拠みせようか?

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 16:53:32 ID:ezsB2s74
バグよりスタンシステム無くして欲しいよ。ゲームバランスが無茶苦茶になる。
例えばキリクとかAaスタン技のせいでAAB、6B8、44B、6AAAあたり使うのが馬鹿らしくなってくるし。
死に技の温床になるようなシステムなんていらないよ。

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 16:53:57 ID:WILhLUTA
スレ違いだからいらないよ。

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 16:57:51 ID:J/TchFrM
>>771
死に技が出ることとスタンシステム全く関係無し。

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:00:00 ID:pibkH4pN
未だにXbox360に移植されると思い込んでる人多いね〜

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:00:16 ID:J/TchFrM
>>769
マルチ乙

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:13:57 ID:7sxQrHoJ
>>772
これもキャリバー関連の話題だろ。アッパーの糞低能発言だけどね。これ見た時に
マジでこいつの精神年齢がやばいと思ったね。

アケスレにて

896 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/26(火) 12:37:05 ID:WyLgTTE2
男キャラにもポニーテールとか付けられるのかなぁ…
  ↑ 
(長髪の男性スキー)


897 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/26(火) 12:40:01 ID:OEqTnysb
>>896
同士発見!男茶色ポニテ剣士とか作りたくてしょうがない俺
海外ゲームとかだと結構男でポニテとか多かったりするからきっと入れてくれてるはず


898 :896:2005/07/26(火) 13:08:47 ID:WyLgTTE2
>>897
(*゚∇゚)人(゚∇゚*)ナカ-マ!

             長い黒髪振り乱して…というのも作れたらな〜v

このスレでもそうですがアッパーは必ず複数自演で話題を作り広げようと書き込む
のですが、馬鹿なのか連続で書き込みします。(時間帯に注目)
しかし池沼なのか内容もあまりにも稚拙という痛い発言。あまりにも自演という事が
バレ(本来はその時はスレが止まっていた)住人に突っ込まれると


919 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/07/26(火) 21:40:03 ID:6xw2Bnog
>>909
全ての自演は俺の仕業だよwwwwwwwwwwww
いちいちうるさいよ、バカ厨wwwwwwwwwwwww


↑やれやれ開き直りの厨房でした。これがアッパーの本性です。
何かいい訳ありますか?



777 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:17:51 ID:7sxQrHoJ
他アッパーの詳細はこちら>>354>>355>>671


ポニーテールとかナカーマとかお前馬鹿ですか?


778 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:19:22 ID:SIMs6fDX
なんだかしらんがもちつけ。誰と話してるんださっきから…
誤爆か?

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:22:45 ID:YrISHabI
>>778
気にしないで。ずっと張り付いてる粘着だから。
徹底スルーの方向でお願いします

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:23:23 ID:7sxQrHoJ
一応アッパーの悪行を晒してるのとアッパーに言ってんだけどねえ。あのヴァカは
必ずこのスレ見てるからね。

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:26:01 ID:7sxQrHoJ
ちなみにアッパーは自分の事を書かれると他人のフリしてフリーしようとほざ
くゴミでも有名。俺がなぜアク禁されないか分かっているのクズ?プッ


全部真実を管理人に直メールで送ってんだよバーカw

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:27:51 ID:SIMs6fDX
他人のフリしてフリー?


783 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:29:15 ID:7sxQrHoJ
他人のフリしてスルーの間違い

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:37:00 ID:sNOmiIxk
俺はいつだってフリーだよ

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:41:51 ID:TojVyr6i
あーっと、スレ住人が784を華麗にフリー!

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:44:06 ID:SNImrZYG
フリーマンサー!

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:47:14 ID:7sxQrHoJ
またアッパーのせいで荒れたな

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 17:53:36 ID:dsCREa7H
>>787
アッパー、自演乙

789 :1:2005/11/16(水) 18:00:17 ID:kca7AxjH
[一体あの変なカキコは何?という方へ]

過去にあった「AC版キャリスレ」の頃からコピペで住民を煽り、
「俺は正しい」という態度で荒らしを続ける人が居ます。

公式に削除依頼も受理されたこともありますし、
コピペ回数による運営側からISPへの働きかけ(規制要請、みたいなことは事実上2chが行うのではありません)もあるなど、
客観的に見ても悪質な行為を繰り返しています。
ログも掘られてホストも公開されました。そういう人です。

構い過ぎると「荒らしの助長」とみなされ、各種依頼が通りにくくなります。
IDで透明レス化するなどして自衛、放置でお願いします。

スレの主旨に沿わない発言は、ログ掘ってもらうときに巻き添え食いますので、
完全スルーをオススメします。

では振り向き投げコンボ動画などを肴にしつつ続きをどうぞ。

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:05:21 ID:7OOnA7vr
そういえば北米組は使用キャラ追加条件とかは、適当に出た増えたとか言ってるだけで
ちょっとしたまとめも作れなかったんだな。
まあ国内フラゲ組ほど役に立つとは思ってなかったし、仕方ないか

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:09:29 ID:o2rhctSL
ガチ対戦できればいい人ですから
エディットとか隠し要素とかあんまり興味ないっす

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:12:30 ID:jq8jMy2W
まとめ作ったの北米の現地人の人だしな。
時間あったら和訳しておこうか?
日本版で条件変わってるとかあったり需要があるかどうかもわからんけど。

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:16:01 ID:WRrwiN3Q
ところで北米版な人に質問。
ロスクロのENDE倒せた人いる???

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:20:50 ID:J/TchFrM
北米版買った連中は対戦にしか興味ないから。

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:26:33 ID:WRrwiN3Q
>>794
む、そんなもんか。
俺は対戦もやってるが、ロスクロもやってるよ。
ENDEは勝てそうにないので無視した。

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:29:03 ID:7sxQrHoJ
[一体あのアッパーというのは何?という方へ]

過去にあった「AC版キャリスレ」の頃から自作自演で住民を煽り、
「自分が中心」という態度で自作自演で荒らしを続ける人が居ます。

公式に不当な誘導で削除依頼も受理したり、
不利な内容を省き捏造して都合の良い要請で運営側にISPへの働きかけ
また他人サイトの名指しの批判や犯罪予告など客観的に見ても犯罪行為に近い事を繰り返しています。
有志によりホストも公開されました。そういう人です。

アッパー本人がいくら要請しても「管理人は無視」とされるのでスルーが一番です。
アッパーの稚拙な話題は無視してキャリバーの話しをどうぞ。

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:31:50 ID:7sxQrHoJ
おいアッパーのカスさんよ。過去ログを丁寧に掘り出してんだから現実逃避
しないで何か答えろよ?

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:33:01 ID:SIMs6fDX
>>791
エデイット、なんかモデルが微妙なんだよ…
それよりロックを早く使いたい。使用条件をワクテカして待つか。

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:33:10 ID:jq8jMy2W
じゃあ隠し要素開放条件の和訳はいらねーな。
自分で使う用だけに保存しとくか

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:33:51 ID:SIMs6fDX
>>799
ちょwwww

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:36:09 ID:jq8jMy2W
なんだ要るのかw
じゃあ使用キャラの条件だけかっさらって和訳してくらあー
誤訳や変更があったら勘弁してくれい

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:38:32 ID:SIMs6fDX
>>801
うっひょうサンクス!
   +   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・) ワクワク テカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +


803 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:39:53 ID:yczC7qlS
>>801
その前に家ゲスレで隠し要素アンロックの和訳があったぞ
ttp://oro9.seesaa.net/article/8824801.html#comment

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:47:00 ID:jq8jMy2W
途中まで訳して踏みとどまったw
もうあったんだね

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 18:53:37 ID:SIMs6fDX
>>803-804
ありがと。マジ助かる。

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 19:06:03 ID:jq8jMy2W
よく見ると条件の対応キャラとか戦闘回数がところどころ間違えてるようだけど・・・
まあだいたいわかるからいいかw

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 19:24:10 ID:vhPbRvEU
ところでちょっと聞きたいのだが
タキの宿B+Kの穹宙ってどうやったら上手く当てられるかな?
体験版でA+Kで飛び越えて宿ってやってるけど
この技自体回避性能あまりないから簡単につぶされる。
そもそも背むけ状態で宿ろうとすると急いで丁寧にやらないと2入力した時点で振り向いちゃうし。
相手の行動を読んで突撃に合わせてだして引き込むのが妥当な使い方なのかな。

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 19:59:28 ID:7sxQrHoJ
801 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/16(水) 18:36:09 ID:jq8jMy2W
なんだ要るのかw
じゃあ使用キャラの条件だけかっさらって和訳してくらあー
誤訳や変更があったら勘弁してくれい


802 :俺より強い名無しに会いにいく :2005/11/16(水) 18:38:32 ID:SIMs6fDX
>>801
うっひょうサンクス!
   +   +
  ∧_∧  +
 (0゜・∀・) ワクワク テカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +


ポニテール、ナカーマくさいねえ。和訳でインテリぶっている所くささも笑える。


馬鹿ですか?

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 20:09:16 ID:yw168njR
>>806
家ゲスレのエディット武器一覧作った後にそっちも和訳しようとしたけど、
大体「ストーリーで〜〜〜を倒す」とか「クロニクル〜〜〜章をクリアする」とか単純な条件だったから
和訳するのやめたんだよねw
全部一週したら取り残し無しで集まると思う。

でもやっぱ綺麗な日本語になってるほうが見やすいね。サイトの人乙

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 20:13:33 ID:AeeAD0UQ
エディット用の武器の開放条件も気になるけど、

刀&手裏剣 侍LV10、忍者LV10、ナイトLV10

とかの条件がorかandかわからないよね。
どれか一つの職をLV10なのか、3つともなのか。
説明文からすると多分orでいいんだろうとは思うけど。

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 20:36:04 ID:7sxQrHoJ
アッパーの事を書くとスレが動くね。変だよなあ

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 20:52:46 ID:yw168njR
>>810
それも過去スレに欧米版の人が答えてくれてたよ
ニンジャがLV10になると刀&手裏剣を使えるようになるらしい。

186 名前: なまえをいれてください [sage] 投稿日: 2005/11/01(火) 00:48:39 ID:J+w16KSy
各キャラの最高武器にあたるのが、エッジかキャリバー
キャラによってどちらか違う

>>181
LV10で2つ目の武器、LV20で3つ目の武器、LV30でソウル2つ

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 20:53:56 ID:yczC7qlS
>>807
あの技はバク転に攻撃判定がおまけで付いてるだけ、と考えた方が良いだろう
あくまで使い道は距離を離して再度宿で攻めるためのものだと思うけどなぁ

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 20:57:23 ID:AeeAD0UQ
ある職の初期武器が他職ではLV10の武器扱いになってる、みたいなことだったんだ。
チェック不足で仕組みを理解してなかったみたいだ。
すんまそん。

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 22:01:12 ID:D3s5sA6F
アイヴィー様のためにV買うぜ
年増なムチムチ大好きだ(*´Д`*)

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 22:31:49 ID:rE6xVIhp
あまり30代の女性キャラっていないよね。
俺もアイヴィー様のために・・・なんて思っていたら、芸者がカッコよく思えてきたよ。
早く素早い抜刀でたたみ掛けてぇなぁ。

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 22:55:37 ID:yczC7qlS
俺も雪華早く使ってみたい、抜刀術も格好いいし中段返し技が面白そうで楽しみだ

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 22:58:05 ID:XmrEytoC
予約した店が潰れるんで、受け取りがちょっと遠い系列店舗に移されちまったぜちくしょう

819 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 22:58:36 ID:dUVZPBc+


【改行】ソウルキャリバースレの荒らし【コピペ厨】
http://tmp5.2ch.net/test/read.cgi/tubo/1132108378/


820 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:00:09 ID:rE6xVIhp
しかし、ソウルシリーズというか、3というか、どのキャラが人気なんだろう?
みんな、人気投票やってるところって知っていますか?

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:04:36 ID:fK+I6rwl
背向け投げバグ、抜けて一人で踊ってる相手の背中を掴むと背後投げになるのね。
背向けできるヴォルドあたりだとエンドレスかも?まあお互い背向け状態ってのはありえないけど
モンクでも背向けAG>抜けを繰り返したら3回目で背中掴んだだけにちょっと怖い。

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:37:43 ID:K+FBAlk8
なんか人気もののスレが出来たようだけど本人の俺は一度もそこで書き込まない
から安心しろよwここで書き込んでくから。


さてバグで盛り上がってるけどアッパーという奴はバグですぐバランス崩壊とか
ほざく荒らしだからシカトしとけよ。

ついでにポニーテールとナカーマwプッ


お前馬鹿ですか?頭大丈夫?クズ

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:38:20 ID:YrISHabI
>>820
スレ違い

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:40:55 ID:K+FBAlk8
スレ違いどころか話しも付いていけず荒らし行為するのはアッパー。OK?

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:43:35 ID:BIfSRUi2
>>821
背向け投げバグで投げ>投げxnができたとしても、
背後投げ>背後投げの流れが無ければそれほど大事には至らないんじゃね?
もし背後投げ>背後投げが見つかったら流石にヤバイと思うw

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:46:18 ID:K+FBAlk8
確か背向けGI不能も知らなかったアッパーという低能馬鹿がいましたねえ
「背向け」懐かしい響きです。

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/16(水) 23:53:14 ID:fK+I6rwl
>>825
体験版しかないんで他はわからないけど、「お互い背向け」の状態で
ミツルギが振り向き投げ(背後投げになる)>G22キャン>通常投げをやると、また背後投げになるんだよね。
相手が背中見せ続けるヴォルドの後投げで、さらにキャンセル後背向け投げを出せるから、もしかしたらと。
まあ出来るなら先行組の猛者がとっくにやってるだろうし大丈夫とは思うけどね


828 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 00:40:49 ID:LmlTnLEp
ヴォルドと言えば対処法もあるのに、対処法も知らずバランス崩壊しか
言えない無知脳馬鹿のアッパーがよく荒らしてましたねえ。詳細はこちら>>354>>355>>671


829 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 00:57:39 ID:LmlTnLEp
ついでにアッパーが低脳を披露したので遠慮なく紹介

改行専用スレにて

1 :最低人類0号 :2005/11/16(水) 11:32:58 ID:/OMsstj1

スレ作った時間帯に注目(午前)


↓かなりの時間を空けて午後になってやっと告知と返事

3 :最低人類0号 :2005/11/16(水) 23:15:09 ID:pim3wIPG
ようやくウンコタレ専用のスレできましたね
>>1乙です


4 :最低人類0号 :2005/11/16(水) 23:15:31 ID:W4EPRnS8
うはwww良スレwwwWwww

>>1
乙!非常に乙!


↑つまりこの馬鹿は午前中に作って午後になってからIDが変わった頃に自作自演
のレス。複数IDは携帯とPCでしょう。さすが低脳馬鹿のアッパー

こういうクズはこれから人生で努力しても無駄に終るカスなのでシカトしてやってください。
ちなみにこのスレでの書き込みしてるアッパー本人低脳発言の一つは>>705

こうやっても前から何度も隔離スレ続けて作っている荒らしです。まあ荒らしが作った所は荒らしか
発言しませんからw管理人に直メしときますね。

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 01:00:20 ID:oRiEipJg
もういいよ。

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 03:54:23 ID:ifvwjC/R
今日のNGID:LmlTnLEp

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 04:39:41 ID:ncj/+Eck
ホント気持ち悪いな。何が楽しいんだろ‥。

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 04:56:37 ID:OoVvTIN0
そんな時は、他人のフリして華麗にフリー

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 05:14:48 ID:hhPDmXb3
現段階でのキャラの格付けが知りたいんだけどここで良いんだよな?

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 06:19:29 ID:NvBBAX6+
>>834
勿論OKでしょ。

ここは、『キャリバー3の攻略スレ』です。
それ以外の話題は徹底スルー。個人叩き等は勿論全くスレ違い。
他スレのコピペもスレ違い。

ところで、前にも少し報告があったけど、
クリエイトの槍って強いのかな。北米版で使ってる人いる?

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 06:40:36 ID:h2B5+5+a
いい加減バグの全容がハッキリせんことには格付けとかできんのでは
バグ技のコマンドの性質上、完全禁止なんて出来ないだろうから
バグも含めて考えざるを得ないのに、次から次からポロポロと
新たなバグが出てくるんだもんなー

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 07:54:38 ID:2apv1kUD
バグありと無しではアスタ、御剣などのランクが変わるだろうしな
でもまぁ一応はバグ無しでランク考えた方が良いと思うが
だけど普通にやっててそんなにバグが暴発するもんなんか?
どれも狙ってやろうとしなければできない気がするが・・・

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 09:02:41 ID:Mx5Fs3AW
暫定的なものなら、両方作ってみたら?
とか、最近2やり始めた俺が言ってみる


839 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 10:39:29 ID:lVVbeoMW
>午前中に作って午後になってからIDが変わった頃に

2ちゃんではそんな仕様無いはずだが
なぜ誰も突っ込まないのか
フリー推奨だからか?

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 10:56:37 ID:oZpyq61q
>>839
>>819

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 11:00:55 ID:Y82zXmJ2
とりあえずスルーしろよ
キチガイに日本語通じる訳ないじゃん

ネット対戦さえあれば割りとアケ版もいらないと思う俺がいる
コンクエやロスクロ風にして回線良好ならリアル対戦。BADならゴーストが相手とかなら買っちゃうよ

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 11:30:57 ID:5m9V6I0P
また3年待たなきゃならんのじゃないかそれは

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 11:33:36 ID:2G3viDCX
北米版だけどトカゲの構えG22でキャンセルしたら
硬直なくなんのって既出?

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 11:35:32 ID:5PfyJXtZ
やっぱなぁ、アケが欲しいと思うのは
どこまで行っても「人」が相手だから、というのが大きいし…

じゃあネット対戦でそれが満たせるのか?といえば、
回線が遅かったりパソコンレスな人だったりとまちまちなので、
自分の周りに限って言えばアケが出ないと確実に対戦層が狭まる。

そういうのがなんか、ね。
今回はさすがに満喫作戦とか考えてるけど。環境って大事だね。

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 11:46:30 ID:5m9V6I0P
家ゲーの連中とはやっぱり意識の隔たりがあるなあと思った木曜の午後

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 11:50:48 ID:8e0ctU5p
キャリ3のスレでその台詞は、ちょとむなしいな

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 12:03:59 ID:qXFCbxm8
ネット対戦付きを出すにも
次世代機移行でグラフィック大幅強化+早めにリリースしないと鮮度無くなるな

DOAUは快適なネット対戦が付いたのはいいが、システムがDOA2、
グラが3より少し上ぐらいなので余りやる気になれなかった

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 12:14:14 ID:GE4ZnmoA
60FPSでの快適な通信対戦は革命的な技術の発明がない限り今のところは無理っていうのが...。
量子コンピューター辺りを誰か発明、実用化してくれ。

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 12:51:11 ID:6CmBfuAm
>807
あんまりダメージもないし趣味の技だと思う<宿B+K
A+Kで飛び越えて距離があるならB+Kで間合い詰めて浮かし技のKとB+Kで二択
それ以外は浮かせた後にB+Kで転がってる最中に宿って使うぐらいじゃない?


850 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 12:54:44 ID:1muttHgo
360でLive対応版出せばいいのにね。
AC展開する気ないなら、これが一番いい選択肢だと思う。
HD画質でもやってみたいし。

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 13:04:02 ID:HpPyLs8u
>>848
無理じゃないでしょ、ただ1、2フレームの遅延は避けられないがそれを踏まえたゲーム性なら良いんじゃない?
まだ読み合い重視のシステムだからシビアな確反とコンボに目をつむればキャリバーも十分ネット対戦できるかと

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 13:08:20 ID:wkdwkXh6
ネットはネットと割り切って楽しめば、そこそこ楽しいよ。
何より気軽だし、初心者もゲーセンに比べれば遥かに入りやすいだろ。

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 13:08:36 ID:8e0ctU5p
量子コンピュータで越えられる種類の壁じゃないんじゃないかと思うが。

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 13:12:03 ID:YVqn5KTc
リッジ6もネットに対応した事だしナ。
鉄拳は360で出そうにないが、キャリなら可能性はある。

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 13:17:40 ID:8ohhWwxN
量子テレポーテーションによる通信の超光速化。
そんな技術を投入して、やるのはキャリバーw

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 13:21:01 ID:132u/hiX
>>846
このスレを家ゲ板に立てなかった意味を考えてくれ

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 13:23:15 ID:8e0ctU5p
>>856
どっちにしてもむなしいよ
アケ版でねえかなあ……

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 13:23:33 ID:wBnDOL9o
光で端末同士直結すれば出来るっちゃできるが、コストが非現実的だな

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 14:02:08 ID:ON7QrUxd
G22での技のキャンセルはともかく、投げキャンでの一人踊りや逆さま状態とかは
バランス云々の前にふいんき(ryぶち壊しじゃないか…。

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 14:22:02 ID:LmlTnLEp
>>856
スレ作っている馬鹿が家厨だから。元アケ板にもいたクズでアケで対戦経験
もないのに話に入ろうとした馬鹿だからねえ。IPホストはヤフーで時期をみて
貼るかな。ついでにアッパーが改行スレで図星突かれて自作自演で書き込みしてる
ので見といた方がいいよ。醜い自作自演の捏造が見れるから。午前中からカキコして
いるという事は引き篭もりのニート決定って訳か。

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 15:33:59 ID:D0d5X600
>>859
初めて見たときは笑えたけど、今考えたら笑えんなw

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 15:39:58 ID:6CmBfuAm
>859
投げキャンセルは意識してコマンド入れなければ起きないけど普通に遊んでて
起こりうる逆さバグの方が個人的にはふいんき(ryぶち壊しと思ってる。

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 15:47:23 ID:D0d5X600
流石にこれは発売延期や回収してでも直さなきゃいかんレベルだと思うんだがなー

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:05:25 ID:5PfyJXtZ
>>863
北米版とPAL版がちょっと違うらしい。
(内容未確認。gsにリンクあり)

後発の日本版にわずかな期待をしましょう。
まぁ全部直ってるとは思わないけど…

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:20:24 ID:1iqbV0uU
家ゲのスレはなんであんなに気持ち悪い持ち上げぶりなんだろ

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:28:33 ID:8e0ctU5p
わざわざこっちでそんな発言するお前よりは気持ち悪くないんじゃない?

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:31:37 ID:hJshX7my
向こうで言う度胸がないからってこっちで愚痴られてもね

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:36:00 ID:LmlTnLEp
まあ気持ち悪い原因の一人はアッパーだからね。改行スレ見りゃわかるけど
キチガイぶりの書き込みにさすがに俺でも引くね。そんな引き篭もりの
馬鹿がここでも攻略話しも出来ないクセに語るからねえ。


ポニーテールとナカーマですか?プッ

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:41:24 ID:L8Q68VFo
不覚にもワロタ
どっから出て来た

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:43:59 ID:hJshX7my
そんな時は、他人のフリして華麗にフリー

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:46:17 ID:LmlTnLEp
詳細はこちら>>354>>355>>671

キモイ証拠はこちら。他にも知人4000と仮想敵とか池沼発言あるけど
掲載しようか?

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:50:10 ID:LmlTnLEp
おっとナカーマとキチガイスレの詳細はこちらね。

>>776>>829

アッパーは無駄に人生送っているクズでキャリバー(ゲーム)に逃げ込む
引き篭もり精神障害者なので相手しない方がいいよ。

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:51:01 ID:ncj/+Eck
独り言が多いスレだなw

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:52:53 ID:Pogp2RZU
そんな時は、他人のフリして華麗にフリー

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 16:53:01 ID:/k1wffaB
ヨトーリよ。

>>巷では既に北米版をゲットして遊び倒している人の情報で話題沸騰中の『ソウルキャリバーIII』。

そりゃ、あのバグさ加減じゃ話題も沸騰するわなorz

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:00:17 ID:5PfyJXtZ
>>875
それってどう考えても問題点認識してそうだよねw

前から「引き継ぎ」って言葉が引っかかるんだけど、
誰かこういうウラに詳しい人いる?

ここから想像。
コアとなるゲームを作るメインチームと、ローカライズ担当の各チームがある。
「引き継ぎ」というのはこのコア部分をローカライズ担当へ渡すこと?
販売スケジュール上一番早い北米版はともかくやっつけ。
二番目のPAL版の時に気づいた(指摘された?)問題点をわずかに修正、と。

この妄想が当たってるとすると、一番直ってるのは韓国版ってことに?

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:02:06 ID:LmlTnLEp
>>873
>>874
スルーが出来ないアッパー、
そろそろ鉄拳とキャリバーの住み分け理論を聞こうか?クズw


878 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:02:49 ID:uJjwrJCB
>>875
3 ) 何 故 今 回 の 製 品 の 内 容 は こ う な の か ?
↑(赤文字大フォントで)
にご期待ください。正直バカにされてる気もするが

つうか日記かいてないからと思ったら風邪かよ。
なら家に機材もってって修正しろよ!SOHOだよ!

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:06:27 ID:HpPyLs8u
それはどうかな?同時期に販売するので手一杯でバグが直されてるとは考えにくいが
多分韓国版も日本版もバグは直ってないかと

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:08:23 ID:Pogp2RZU
他人のフリしてフリー

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:09:14 ID:1iqbV0uU
発売1月前にはマスターアップしてるのが普通だしなあ

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 17:34:17 ID:fkfA5abN
ttp://g-tsuku.tsutaya.jp/?eid=1976

10月28日の時点で(順番的に最後の)韓国版マスターアップが
ほぼ終了しそうです、とか書いてる。
北米版の製品が出てからユーザーに指摘されてバグ修正は間に合わない希ガス

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:26:11 ID:Zc3MLdmP
フリーダム!!

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:26:34 ID:oCHPVI+x
フリーダム!!

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:33:29 ID:Er2tLNOg
フリーダム!!

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:38:19 ID:FAD84g/j
まあ、あと数日でバグの有無は判明するんだし、それまでは直ってるかどうか、責任云々なんかの
話題は放置しておいてやろう
結局発売されるまでは、真相は闇の中なんだし
月曜くらいにはフラゲ組が出て、報告してくれないかなぁ

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:46:28 ID:LmlTnLEp
アッパーのクズがID変えて無差別の連投するようになったから気をつけろよ。
引き篭もりの成れの果てか・・・クズらしいな

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:54:52 ID:Zc3MLdmP
IDをNG指定するだけでフリーダム

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 18:56:58 ID:MmfOzwHN
他人のフリしてフリー

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:19:02 ID:KQkUfKvz
今時バグの話で盛り上がれるって、お前らある意味最強だよ・・・・



891 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:22:41 ID:1iqbV0uU
対戦ツールになるかならないかを一番重要視する層もいるって事だよ

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:24:22 ID:Zc3MLdmP
身内対戦でも快適にしたいじゃん

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:26:28 ID:YmqfT+4U
エディットキャラになんかカケラも興味ないからな
デフォキャラ同士の対戦ゲーとしてしか期待してない。

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:27:49 ID:oCHPVI+x
といいつつ作りたいキャラの妄想に励む>>893であった

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:30:02 ID:HpPyLs8u
身内対戦ならバグ使用するかしないかルール決めれば快適になるんじゃ?

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:32:28 ID:FldHoDuZ
ルールを決めてもあっさり破るような汚い身内しかいないのかもしれないじゃまいか

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:37:20 ID:Zc3MLdmP
逆さバグは事故で起きる可能性もある

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:38:03 ID:KPWTAi1g
プレイヤーが色々制約しないと楽しく遊べないゲーム…
それはクソゲー

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:39:22 ID:YmqfT+4U
>>894
すでに北米版持ってますが何か

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:45:32 ID:S1dY1bno
今回は、武器がIRON FISTのキャラは出てこないのかなあ。

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:56:49 ID:50mGnTyQ
海外みりゃわかるけどルール決めんのも結構大変なんですよ。

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:57:25 ID:LmlTnLEp
>>896
アッパーだけだろ?そういう奴wでも実は身内対戦も出来ない引き篭もりなんだよな。

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:58:50 ID:Hoo0ukSO
他人のフリしてフリー

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 19:58:51 ID:1iqbV0uU
>>901
つまんない方のACとか新作出るたびルールが複雑化して対戦がままならなくなったりな

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 20:03:37 ID:tZjuEWsq
しかたないこととはいえ、エディットはデフォキャラにくらべると
テクスチャとかドリキャスレベルにショボいのがやる気を殺ぐ。

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 20:05:00 ID:1iqbV0uU
テクスチャの表現能力ならドリカスの方が上だぞ

907 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 20:08:08 ID:HpPyLs8u
そうか・・・友達とかだとすぐルール決まるんだがな

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 20:11:32 ID:LmlTnLEp
DC版のSCは神だったけどね。テクスチャも作り手にもよるからなあ
まあそんな見分けも出来ず比較も出来ないクズがいたんですよねえ。

今回も比較出来ないんじゃないw?あの馬鹿ならありえるよ。
詳細はこちら>>354>>355>>671>>776>>829

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 20:12:50 ID:Zc3MLdmP
逆に顔のテクスチャとか細かいとディティール気にくわないとかでてきそうだが

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 20:20:30 ID:ZR6M0RRU
フリーマンサーwww

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 20:54:50 ID:ifvwjC/R
ルールの設定しだいでダイヤグラム変わるからなあ
線引きって難しいもんだよな
できればデフォで普通に対戦できるのが望ましいしな
(アーケードなら基盤初期設定ね。2ラウンド→3ラウンドはあるけど)

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 22:46:10 ID:kswaS3zp
買おうか迷ってるけど、コンボのダメージがそんなに凄いの?

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 23:08:47 ID:UWRKZfY4
>>912
一部キャラには10割減るコンボもある様子

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 23:10:04 ID:wq6DoXRy
回復可能が以外と多いんで一概にコンボゲーとは言えないけどね

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 23:10:20 ID:JtBOH5/s
ミツルギね。その他5割くらいは普通。

916 :912:2005/11/17(木) 23:13:36 ID:kswaS3zp
レスしてくれた人、サンクス。
ギルティみたく、楽に6割くらい行くならちょっと迷うが。

後は製品版でバグがどうなってるか・・・。

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 23:30:48 ID:kMGkQhZN
てかアーケード化の話、進んでるらしいよ。先に家庭用を発売するのはキャラクリで作ったキャラをアーケードでメモカさして戦えることだとか。

918 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 23:31:29 ID:FRONkkNS
う、今回もやっぱり御剣強キャラ?
対戦相手いないからいいっちゃいいけど…。

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 23:31:44 ID:JtBOH5/s
>>917
ソースは?

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 23:34:05 ID:50mGnTyQ
>>912
普通に対戦してて主力になるコンボはゲージ1/4〜1/3程度。
カウンター始動とか条件が加われば1/2も行く感じ。

普通の対戦動画見てみ。

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 23:44:21 ID:+O52kJ4B
>>917
クリエイトキャラをゲーセンに持ち込めるなんて
そんな夢のようなことが出来りゃー
ヨトーリに一生ついていってもいいけど、
PS2のメモカってそんなことできるんかな。

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/17(木) 23:49:41 ID:1iqbV0uU
>>917
それは夢のある話だがどうやってメモカ刺すんだ?
キャリバーだけのために新基盤?もうPS3の時代なのに?

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 00:02:35 ID:ifvwjC/R
ソースもないしメモカ筐体なんて
いまや天然記念物だしデマだな

924 :改行(本人) ◆vNFYAR5c0g :2005/11/18(金) 00:06:03 ID:LmlTnLEp
次スレでカキコしようと思ったが今のうち書いとくな。
さっきDVDである映像作品見てから今までやっていた事が
馬鹿らしくなったから、もうアッパー関連でカキコするのは今スレでやめるよ。
近日には3も発売されるし新ユーザーにも迷惑かけるつもりもないしね。

なので
まったく無関係な人には迷惑かけてスミません。
そしてアッパー、お前は最初からムカついていたが言いすぎた所もあった。ごめんな

もうここではたぶんカキコしないつもり。みんなも3楽しんでってな。では

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 00:37:54 ID:PfCnNFoo
( ゚д゚)ポカーン

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 00:41:58 ID:VUjqQhVB
システム246の基板見た事あるなら分かると思うが
メモカスロットには普通起動用のドングルを挿す訳だよ
キャリバー2はスロット2個とも使って起動してたよ

したがって起動ドングルを挿すスロットが少なくとも1つは存在する訳だ
だからメモカスロット延長装置使ったとしても1P側オンリーもしくは2P側オンリーってのが関の山かな?
つー訳で>>917はありえないと言っておこう

927 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 00:42:53 ID:ukjonZt+
半年以上スレ荒らしといて何言ってんだこいつ

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 00:57:03 ID:xaqwMznB
ナカーマ!

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:08:03 ID:hMIcRYrg
都合のいいこと言ってんな
どうせまたその内荒らしに来るんだろ
とりあえず死ね

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:10:21 ID:e8vSXCrz
引っ込むって言ってんだから相手するなよ。
戻ってきても相手するなよ。

931 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:18:39 ID:3iksdIHX
>>926
そうだ!パスワードで(ry

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:20:48 ID:AXknTn9m
>>919
ブルドックソース

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:35:24 ID:NWuseoVe
>>926
そうなのか……。儚い希望であったな。

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:37:10 ID:AXknTn9m
てかすげぇ。週間ファミ通クロスレビューで文句なしのプラチナ評価。

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:46:51 ID:AnMNz09y
>>917
あえて夢をありがとうと言っておこう。
アケでやりたいよー。

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:55:09 ID:UE2mHSkW
>>934
キタキタ?詳細ヨロシク
レビュアーにゃあバグも関係ないだろうからね
あれだけ充実してりゃあ高得点は当然か
そういやあDC版のキャリバーって40点満点だったなあ

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 01:59:32 ID:W/jwa/0W
ファミ通レビューは7点以下のレビューを参考にするものであって
8点以上のレビューは無視するもの

938 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 02:13:08 ID:/VZOgBzJ
ファミ通のレビューも昔は多少信用性あったんだが、最近のは当てにならないな

アーケード版出てクリエイト使えるとしても、メモカからデータ読み取りなんてシステムにはしないだろうな
専用筐体作るにしても金がかかるし、店側も流行るかどうか見通し立たず、更に汎用性の少ない筐体を
何台もは購入しないものだ
結局カード式で、専用の端末で作ったキャラを記憶させる形式とかになりそう

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 02:16:03 ID:AXknTn9m
>>936
ロストクロニクルモードが時間かかるけど、時間を忘れる楽しさっぽいこと書いてた。

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 02:17:11 ID:GOwH+O6W
>>時間を忘れる楽しさっぽいこと書いてた。

書 か さ れ て い た 。

じゃないの?

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 02:32:25 ID:UfMfZVma
もう、ダルいだけのダンジョンはウンザリだ。
鉄拳もそうだけどナムコのやり込みモードはろくなのがないからなぁ‥。

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 02:36:05 ID:/VZOgBzJ
嫌ならやらなくてもいいんじゃ?
ソウルとか武器開放も、試合数でも解除されるみたいだし

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 03:07:34 ID:QrhdxD2v
>>924 ID:LmlTnLEp 改行(本人) ◆vNFYAR5c0g
3で初めてSC参戦するんで見に来たんだけど、こいつ頭大丈夫か?

誰も相手にしていないのに、必死でいもしない相手を恐れて罵倒して
何か運営だの犯罪だの言って、自慰行為(自己正当化)してるんだけど
本当にそんな荒らしがいるんなら、常識人なら相手にせず削除板に書き込むとか
するはずなんだよな。その点からいってもおかしい。(異常)

どう見てもこいつが荒らしだよな、勝手に他人の書きこみを抽出して自己満足
皆が関わりたくなさそうに放置。さらに自説が認められたと勘違いして
調子にのりだし、話題に参加しようとするが結局放置。その事に本人は気づいていない。

コミュニケーション能力が明らかに欠如している。リアルの人生でも苦労してそう。
てかキモイ。何でゲーム関連のスレはプゲラやこんなのが必ず常駐してるの?どうにかしろよ

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 03:11:22 ID:UfMfZVma
せっかく平和になったんだから蒸し返すな。

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 03:30:16 ID:jQmBuYXL
>>943
半年ROMれ

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 03:55:19 ID:M1QzSu8B
>>535
死ね
ナムカプの時もそうだったが、
ネタと直接関係無いゲームのスレにまでしゃしゃり出てくんな
スレ住人の方、発売直後にあの顔面AA貼る馬鹿が涌くかもしれんけど、
相手にしないで削除依頼でもして下さい

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 04:04:39 ID:15PknF3m
>>939
プレイ動画見ればわかるけど、あのロード時間で時間を忘れさせる事は不可能ではw
 〜ロード時間〜
動画見る限りクロニクルは
対戦開始前 約15秒
対戦終了時 約10秒
連戦によるキャラ変更 約6秒

対戦毎に2chのスレ見る生活が続きそうだ

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 05:17:11 ID:of7hl3Lg
アケ登場と共にクリエイトVer発売。
作成したキャラごとにQRコードが出て、
それを携帯に入れてサーバにメール送信。
筐体に反映されてカードに記録。
とか妄想。コスト高いな。無理だな。

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 05:17:45 ID:/KPHQRs3
>>946
400以上もの遅レスで何言ってやがんだ
お前が死ね

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 06:53:39 ID:nbpwtY63
で、コレは買いですか?2は買ったけど。

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 07:04:41 ID:nG+J7f7G
対戦バランスに影響しまくりなバグ満載で良ければ買い
バグが許せないなら買うな
もともとのシステムは他に無いものを持っている

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 07:04:46 ID:5wsyuheC
バグは別にいいんだけどさ、
肝心のキャラ毎のバランスとか、
全体的な格闘ゲームツールとしてのバランスはどうなってんのかな?

全くの予想でしか無いけど、
余計なキャラが増えたり復活し杉てないか?
2よりもコンボゲーに傾いてるらしいし。
もうコンボゲーはおなかいっぱいなんだよねえ・・・・・・
バーチャの方向性は有りだと思うが、鉄拳は最悪なパターンに嵌っていってるし、
キャリバーもあんな風になっちゃうのか心配で。

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 07:11:21 ID:UE2mHSkW
鉄拳は3D格ゲーのひとつの方向性として悪くはないと思う。
だがキャリバーはそっち行っちゃだめだよな
バーチャ、鉄拳、キャリバー
それぞれの個性を持っていいバランス保って欲しい

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 07:48:15 ID:15PknF3m
ゲーセンでの稼働率が悲しくも雄弁に物語ってはいるけどね…
俺の行ってるゲーセンのキャリバー2、俺以外がやってるの見たことないよ(つД`)

キャラ数はやたらと増えて総集編みたいになってるね。
でもサブキャラは、増えてるように見えてキャラクリの1モーションが3役とかしてるだけだと思う。
動画見てても技変わらないし



955 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 08:07:25 ID:nG+J7f7G
ファンやリロンなどのボーナスキャラはキャラクリ流派だよな
キャラクリやロスクロしなくても、ゲームに収録されてる技を
全部使えるようにするための仕様だと思うが

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 08:17:56 ID:d4BtjmZF
キャリバー2のメモカは陣取りゲームのデータ保存でしょ。
PS2もマルチタップでメモカいっぱいさせるから246(256)でもできるんじゃない?
まあデマ臭いけど。

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 08:22:19 ID:5hGpBmIy
平八でませんか?

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 08:59:29 ID:vGOZliOX
>>954
ヒント:おまいがいないときは皆キャリ2に群がってる

解答:おまいが嫌われてるだけ


……だったら、悲しいのかうれしいのかわからない感じだな。

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 09:14:27 ID:DwBMhFIZ
>>954
マイ地元横浜のゲーセンでもSC2は閑古鳥だった。
アキバのSEGAに入ったら平日なのにイベント大会のように
盛り上がっていてビックラした。まだSC2バリバリ稼動中。


960 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 10:21:38 ID:VJxPxeyc
政令指定都市の、全国的にも有名な店でも
やりこんでるプレイヤー10人もいなかったなあ
東京大阪クラスでようやく20〜30人ぐらいか
これはアーケードで2が発売された当時の話な

961 :1:2005/11/18(金) 10:30:23 ID:gTIsHzXG
おっとアッ○ー認定されてましたね


え〜と、

次スレ立てられませんでした…
テンプレ更新してコピペ出来るようにしましたんで、
どなたかヨロ。

以下テンプレ

962 :1:2005/11/18(金) 10:31:22 ID:gTIsHzXG
11/23(水)発売の「ソウルキャリバー3(PS2)」を深く掘り下げていく攻略系スレです。
・システム攻略(コンボ・ネタ・バグ検証等)
・対人戦戦略議論
・モード攻略(解放条件等)
・3による対戦会情報(地方板も活用のこと)
を中心に扱います。

前スレ
ソウルキャリバー3 攻略スレ Part.2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1131159080/

関連スレ
ソウルキャリバー3 其の27[オールアバウトな話題、キャラクリ話はこちらで] 
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1132222380/l50
ソウルキャリバー2掲示板☆地方板[地方交流・大会情報告知等]
http://jbbs.livedoor.jp/game/2938/

以下>>2-3テンプレ熟読ください。特にバグがらみ。

963 :1:2005/11/18(金) 10:32:23 ID:gTIsHzXG
関連リンク:北米版各種バグ報告等はこちらを参考に
[公式サイト]
 http://www.soularchive.jp/
[ソウルキャリバー㈽公式サイト]
 http://namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/index.php
[北米版ソウルキャリバー㈽公式サイト]
 http://soulcalibur3.namco.com/index.php

[USSR.jp - ソウルキャリバーシリーズ総合情報サイト(国内:個人)]
 ttp://ussr.jp/
 携帯版 ttp://ussr.jp/mob.htm
[got squashed(国内・個人)]
 ttp://crna.no-ip.info/sc3_gs/
[sc.com 〜Soul Calibur 3 Forum(海外) ]
 ttp://www.soulcalibur.com/forums/index.php
[隠し要素の和訳があるサイト(個人)]
 ttp://oro9.seesaa.net/article/8824801.html#comment
 ※若干の数値の誤差、北米版であることを念頭に

情報提供・解析・運営多謝

964 :1:2005/11/18(金) 10:33:12 ID:gTIsHzXG
※950踏んだ人が次スレ立ててください。テンプレのURL貼り替え等忘れずに。
※上記リンク先のテンプレも参照に。
※荒らしはスルーでおながいします。変にかまうとログ掘りで巻き添え食いますよ。


以上テンプレ終了。

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 11:52:48 ID:/VZOgBzJ
>>955
クリエイトの流派を使ってるんじゃなくて、ファンやリロンの流派をクリエイトでも使えるって方が近いかも
他のエディットより少しだけ技多いし、キャラ固有の技あるし、横投げあるし

>>959
秋葉は大抵のゲームは盛り上がってるよ
俺は旧作サムスピの対戦求めて通ってた時期もあったし、別のゲーム目的で似たような目的の奴もそれなりにいた事だろう

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 12:44:02 ID:CAJ30z8p
ちょっとスレ立てしてみる

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 12:46:28 ID:CAJ30z8p
ソウルキャリバー3 攻略スレ Part.3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1132285501/l50

ほい完了

968 :1:2005/11/18(金) 13:06:48 ID:gTIsHzXG
>>967
サンクス!

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 13:42:51 ID:ylLtC3QL
とりあえず今のところ、家庭用でしかでてないし
バグは友達間で対戦の際には使わないでおこうって事前に言えるから
俺は対戦用ソフトとしては、一応満足してる。
クリエイトキャラは、かなり自由度高くて大満足。
技が少ないのはちょっと不満だが・・・。
ロストクロニクルは長ったらしすぎ。HDDにぶっこんでも長いよ。
せめて、クリア後にチャプター選べるようにしてほしかった。
ENDEのためにもう一周とか・・orz

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 15:14:14 ID:15PknF3m
>>958
……(つД`) キャリ2が見捨てられていないなら嬉しいよ

ちなみに和歌山。今はキャリ2すらないかも知れない。




971 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 17:47:49 ID:3hJOv/YO
2はシリーズ中一番の糞だからね。見捨てられて当たり前

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:09:29 ID:tqmvh4H1
キター

973 : ◆vNFYAR5c0g :2005/11/18(金) 18:28:29 ID:jLiAmkAQ
ごめんなさいぼくがばかでした

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:34:36 ID:3hJOv/YO
>>970
>>973
あやまるぐらいだったら最初から話しすんなよ。ここは3中心だろアホ

975 :改行(本人) ◆vNFYAR5c0g :2005/11/18(金) 18:38:04 ID:saMGMlzL
そう、僕はアホ

976 :改行 ◆eqii2pKl.2 :2005/11/18(金) 18:42:34 ID:3hJOv/YO
おいおい人のトリップ語るなよバーカ
まあ面倒くさくて「好きな文字列」にしたのはまずかったな。

まあこの反応で誰が荒らしているか分かる訳だ。
煽り騙り自演というクズ。

証拠として次スレではっといてやるよw

977 :改行(本人) ◆vNFYAR5c0g :2005/11/18(金) 18:47:29 ID:saMGMlzL
勿論トリップが同じ僕が本物です。
僕が今まで煽りや騙り、自演でここを荒らしたせいで、976のように僕の名を
騙る偽者まで現れてしまいました。

976については、僕が責任を持って管理人に直メしときますね

978 :改行(本人) ◆vNFYAR5c0g :2005/11/18(金) 18:50:31 ID:saMGMlzL
追記しておきますが、
976はアッパーという荒らしなので無視してください 

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:51:07 ID:3hJOv/YO
次スレで新規ユーザーも来るから楽しみだwアッパーのクズぶりを
もっと知ってもらわないとねwちなみに「ごめんな」と言ったけど
これあくまで今日までの線引きだから。つまり本音でいうと


引き篭もりは生きてる価値ないから死んでねw荒らしのクズは本当に生きてても
しょうがねえよな。

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:52:13 ID:3hJOv/YO
>>978

次スレで貼ってるよバーカ。ますます本性だして怒っている訳だな。プッ

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:56:15 ID:5DwQn484
>>980
引っ込んでろよクズアッパーw
改行さんは924で改心した。
もう俺達の仲間だ。
改行さんはもうお前みたいなアッパーとは違うんだよw

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:57:48 ID:cEQpOYwH
人格否定はスレ違いだ、帰れ('A`)

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:58:15 ID:tqmvh4H1
>>979
でももうやんないって言ったのは君本人なんでしょ?

924 :改行(本人) ◆vNFYAR5c0g :2005/11/18(金) 00:06:03 ID:LmlTnLEp
次スレでカキコしようと思ったが今のうち書いとくな。
さっきDVDである映像作品見てから今までやっていた事が
馬鹿らしくなったから、もうアッパー関連でカキコするのは今スレでやめるよ。


次スレで何やってるの?

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:59:02 ID:3hJOv/YO
とりあえず俺にはギャグは通じないから。言っとくけどクズと荒らしには
冷たいぞ俺はw

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 18:59:55 ID:5DwQn484
>>984
だからアッパーは引っ込んでろ。
偽者に用は無い。

986 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:00:51 ID:tqmvh4H1
次スレで君がやってることはスレの私物化だよ。他に対決する場所ないの?迷惑だからさー

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:02:05 ID:3hJOv/YO
次スレでアッパーが出なきゃ俺も発言しないけどね。でも荒らしの馬鹿が
このスレで終るというのは甘い考えだよな。後2年ぐらいはアッパーがどれだけ
クズやったか知らしめないとね。

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:04:01 ID:cEQpOYwH
NGワード: クズ アッパー 嗚呼エイミよ君の中は非常に暖かいぜNiceTry

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:04:30 ID:tqmvh4H1
じゃあ次スレにアッパーが出てくる前からおっ始めてるのは話が違うんじゃない?
ここで決着つけて。

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:08:36 ID:Y7MeGh4M
ID:3hJOv/YOはアッパー

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:10:21 ID:3hJOv/YO
次スレは啓示だよ。啓示
さっそく>>989の馬鹿が嘘こいてますよ?

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:12:34 ID:3hJOv/YO
とりあえず

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:15:24 ID:3hJOv/YO
うめましょう

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:17:27 ID:cEQpOYwH
次スレもそーだけど、

あんまり構うとIP貼ったり他人を馬鹿クズと読んでる子の規制等の対処が取りづらくなるんで放置してホスィ。

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:19:17 ID:3hJOv/YO
そうだね

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:19:41 ID:3hJOv/YO
とにかく

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:20:02 ID:tqmvh4H1
了解。
>>991
屁理屈はいいから個人的な争いでスレを埋めないように。
第三者からは見苦しいだけで参加したいとも思いません。
どうしても続きがしたいのならどこか他の場所でどうぞ。

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:20:02 ID:3hJOv/YO
アッパーは

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:20:27 ID:3hJOv/YO
在日だと証明

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2005/11/18(金) 19:20:38 ID:/VZOgBzJ


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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