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DOAシリーズ総合40

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:07:15 ID:Z1OGt3aU
前スレ
DOA39
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1136982813

基本的に次スレは950が立ててください。
批判、擁護意見もどんどん出しあいましょう。
煽りや荒らしが出てきた場合はスルーでお願いします。
テンプレ<<2-10あたり。質問の前に要閲覧。

公式ホームページ
http://www.tecmo.co.jp/product/doa4/index.html
DOA4まとめサイト
http://www.geocities.jp/ninjatips/doa4/
DEAD or ALIVE 4 掲示板 キャラ別スレッド等はこちら
http://jbbs.livedoor.jp/game/27700/


2 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:07:56 ID:Z1OGt3aU
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
  A:ポーズメニューに搭載
   スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
 Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
  A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
 Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
  A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
 Q:スティック必要?
  A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
    現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
 Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
  A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
 Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
  A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
  (かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
   (かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
 Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
  A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン?
   髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
 Q:使用キャラは?
  22人、デフォ16、シークレット6。
  アイン(ヒトミでクリア)
  ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
  主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、
  Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
  2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア)
 Q:リプレイ記録できない( TДT)
  A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:08:37 ID:Z1OGt3aU
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら
サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。

Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
  LBボタンでお手本が見れます。
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ
  攻撃の上中下が表示される
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
  相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
  レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。


XBOX360の機能について
Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい
 A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の   ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生
   (アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能)
Q:ゲームのセーブについて
A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能
Q:スティックを挿しても反応しない
A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:09:19 ID:Z1OGt3aU
コスチュームの数と中の人

・かすみ(7)  桑島法子
・こころ(7)  川澄綾子
・ブラッド(3) 岸野幸正
・バース(4)  郷里大輔
・ジャンリー(4)古川登志夫
・ティナ(5)  永島由子
・バイマン(3) 銀河万丈
・あやね(6)  山崎和佳奈
・ハヤブサ(4) 堀秀行
・ヒトミ(8)  堀江由衣
・エリオット(4)皆川純子
・ザック(4)  島田敏
・レイファン(7)冬馬由美
・マリポーサ(5)坂本真綾
・クリスティ(4)三石琴乃
・ハヤテ(4)  緑川光
・エレナ(5)  小山裕香
・アイン(4)  緑川光
・ゲンフー(4) 青野武
・レオン(4)  戸谷公次
・万骨坊(2) 阪修
・スパルタン(7)Lyssa Browne

(こころの着物コス赤青ともに今のところないようです。隠し要素かDLに期待しましょう)

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:10:02 ID:Z1OGt3aU
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html

カメラ操作についは下記を

Watchモードの操作
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく

撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:10:40 ID:Z1OGt3aU
オン対戦するなら格ゲ板部屋を作ろう。
結構作ってます。ボイチャはさらに大歓迎。


オン対戦で不具合がでる人は以下の事を確認してみましょう

どうもXbox360になってから対戦とかで不具合とかラグとか出る人って
XboxLiveの接続テストしたらNATがオープンになってなくてストリクトやモデレートに
なってる人だと思うんだけど…

UPnPだけではどうもオープンにならない気配を感じるので
TCPとUDPの3074を360にポート転送するか360をDMZにするのが吉

NATがオープンの人はモデレートとストリクトどちらもおっけーだけどラグが出る
NATがモデレートの人はストリクトとは対戦できない
NATがストリクトの人はモデレートとは対戦できない

こんな感じでNATがオープンじゃない人は誰かしらに迷惑がかかってるんですな。
対戦に入ろうとして切られたり見つかりませんが出る時は
部屋が埋まる事もあるけど自分の家の回線(ルータ)も疑った方がいいです。
NATオープンで速度も問題ない人ってケーブルじゃない?
ケーブルとかレイテンシ低い反応の鈍い回線はオンゲー向きではないです

ネットワーク技術の目から見るとマンション系列やCATV等のグローバルIPを持てない回線、
つまりプライベートIP等のXbox360をインターネットから認識できないネットワーク環境の人は
相当きついと思われます。でも、例外もあるんで頑張れ。

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:13:05 ID:Z1OGt3aU
これで終わりかな。

余談だが今日は中段Kと下段K(同じ技)をひたすら連発するヒトミと会った。
何だよコイツと思ったが、そんな奴に負けた俺が憎いorz

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:20:53 ID:9AVrYJ6Z
>>1
狂おしいほど乙!

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:22:24 ID:Z1OGt3aU
先にスレ立ってたのか、スマソorz

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:27:05 ID:V7HrbpHZ
>>1
39スレで950を取ったものだが、新スレ報告怠ってました、ごめんなさい。


11 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 13:33:25 ID:EminkpnO
http://sakura03.bbspink.com/eroparo/

なんでDOAのエロパロスレが無いの?
お前らおかしいと思わないか?


12 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 15:04:02 ID:FH40uaRb
ててください。

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 16:06:22 ID:KEYLheVZ
>>11
DOAがまんまエロだから
エロパロなんか必要ない

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 19:00:29 ID:IznHTBlq
コス少ないし、対戦バランスも微妙だね。
そろそろ値崩れする?

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 19:09:08 ID:t4onutuT
>>14
コスはDLC対応するかもって言ってたし。
まぁ,公式に技表載せるって言っときながらあの状態だから何年先かわからんけど。

対戦バランスは折り込み済みでしょ。
このゲームは全キャラ使い込んでキャラ差を楽しむのが王道だと思うよ。

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 19:54:43 ID:kX6mRlyj
確かに一部の万能に近いキャラクターは脅威だが
基本的にはキャラごとの勝ち方が分かってない人が多いだけ。


17 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 21:03:53 ID:YhsMfT63
今んところバランスそこまで悪くないっしょ
崩壊はしてないと思うし
多少の差はどんなんでも有る

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 22:27:53 ID:9H0VFIyC
ちゃんと正面から闘う分にはバランス悪くない

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/14(土) 23:39:29 ID:rrmb6sir
>>14
って言うか欲しいなら欲しいって素直に言いなさいよ
パンツはいつまでも待ってくれるけど対戦相手は永久じゃないよ?

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 00:31:29 ID:mffax8ff
いっその事、DOAの18禁ゲェムを出してくれんかなw
抜け忍の霞が囚われ下忍共にレ〇プされまくりのシーンとかDOA4のグラフック
で見れれば激しく萌なんだがw

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 01:15:51 ID:vVB+3tRF
>>20
同人でも作れば如何でしょうか?
もしくは頭の中で妄想を御自由に膨らませてください。

決してそれを口外してはいけません。

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 01:18:57 ID:rzVCt6kx
>>20
DOA4は18歳以上対象ですがなにかw

いや、言いたいことは判ってるガナー!

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 01:20:04 ID:VBwgoIfF
>>20
そこまで露骨なのより
DOAXをもうちょっとエロく改善
(乳揺れの強化、コスのマニア化、視点再現の解除、水着をもう少し大胆にetc)
したぐらいがちょうど良い

セックス描写とかあまりに露骨なエロは食傷気味

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/15(日) 05:46:59 ID:C9DyVhxn
エムとゴッサムでかなり過疎ったな!

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/16(月) 10:34:59 ID:OCBlGxgz
そろそろエムも終わるから戻るよ

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 09:38:03 ID:LIu0ojpV
>>24>>25
ちゃう下記と重複してスレがたっていたからみたい。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1137204346/
↑もうじき1000なのでもどってくる模様。

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 10:56:07 ID:8BQUzwPn
 終

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 15:21:13 ID:Vb0vtg1s
とりあえずageとくぜ

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 15:21:53 ID:IZOKympH
使いきるかな?

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 15:45:42 ID:OPAWrCjX
>>7
おまいさんの使用キャラと間合いの取り方にもよると思われ。
ヒトミの場合3KP、2K始動の連携はレンジ外牽制の主力。ぶっぱヒトミには関係ないけど。
ちなみにその状態はヒトミ側も自分の間合い(肘、膝絡みの近接ラッシュ)に近づけずに苦労している。
つまり、状況によってはヒトミ側が中下段Kで様子を見るくらいしか手の打ちようがない状況もある。
おまいさんがヒトミの接近をを封じていたとも言えるので、プラス思考で納得するのがいいかと。

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:08:02 ID:ZUbKTcXs
霞使いを全然見ないんだがなんでじゃー?

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:10:21 ID:VtP65l6J
1週間前まで霞使いだった

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:15:25 ID:iXAglhkU
>>31
あ〜俺、俺。霞使い

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:29:57 ID:qw/2B5kM
霞はゼリーの元だからもう顔も見たくない

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:30:28 ID:cqlsEqcD
>>31
かすみ使いさんもまだまだいるよー。こころが増えたからか、たしかに減ったけど。
ジャンリー使いの人にも会ったし、ティナ使いの人とかレイファン専業とか爺様の人も見た。
あちこち回ると、マイナーキャラ使いの人がいて、そういう人と対戦するのは勝ち負け関係なく楽しいよ
(しかもそのキャラを使いこなして強いので、余計に面白い)。

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:35:31 ID:DDGrtC+f
ことDoAに関しては女キャラ以外使いたくないのは、やっぱ乳とパンツのせいなんだろうか

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:36:01 ID:A7Ppw/xc
初心者はとりあえず霞使うんじゃね?
キャラ選択カーソルが最初に当ててるし

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:41:04 ID:d1hgMwax
>>36
男キャラがさえない奴ばっかだから

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 16:45:31 ID:So0+uqpD
さえないってか個性的すぎるんだよね
エリオットは普通っぽいからサブで使ってるけど。

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:21:08 ID:lF2r3/pf
DOAシリーズがPS3で出るって本当?

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:22:54 ID:d6Rjf2kp
うそ 

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:26:52 ID:wHHNpSWm
商売だからね。
出る可能性はある。

ただ、現実にいま4が動いてるのは360というだけ。
出るかどうかわからず、出るとしてもいつ出るかわからない
ものを待てるなら待てばいい。

43 :質問:2006/01/17(火) 17:31:42 ID:tJJK7mHH
みんなオンラインどの位の速度で繋げていますか?
いつも速度が遅く迷惑かけています。パソコンの接続速度で15から20Mで繋がっているようですが、アンテナ一本もたちません。

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:33:59 ID:NmGgkJow
挑発ってヤッパむかつくもんだな。
対戦中にこっちがダウンしてる最中にやられたからカチンときたよ。

んで、3本勝負で一回無傷ありでパーフェクト勝ちしたんだけど、これでよかったんだよな

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:34:14 ID:luxMjSzq
NATはオープンしてるかい?

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:34:29 ID:QiA1YPmq
ハヤテは今回も肉じゅばんだな

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:35:01 ID:0BH70cI6
直にLANケーブル挿すか、DMZ設定しる。
それでたいがいなんとかなる。

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:45:56 ID:tJJK7mHH
>>45NATの設定はどうすればいいですか?
>>47直でもダメでした

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 17:50:01 ID:luxMjSzq
とりあえずダッシュボードのライブ接続テストで調べてみ。
まさかとは思うがPCと接続しっぱなしって事はないよな?

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:00:35 ID:a2Kbbdfc
一応買ってから一週間くらいたって200戦越えたけど
レベル的に未だ初心者でランクもC〜C+をうろうろしてるんで
初心者部屋でやりたいけど、ぶっちゃけ初級だけど初心者ではないし、
かといって普通の部屋では狩られて泣くのがオチだし、
初心者部屋でもBとかAの人とか1000戦越えてる人もいるからあまり気にしなくていいのかと思いつつ
そういう人を見て自分はどう思うかと考えると「初心者狩り」に見えちゃうんで、自分はそう見られたくないし
あーもーわけわかんねー

普通の部屋で狩られてきます。

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:01:50 ID:1iBJQXfo
>>50
自分で部屋立てればいいじゃん。
回線ショボめなら4人部屋くらいで、三本制にでもすれば。

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:05:14 ID:1iBJQXfo
>>43
回線の「速度」はあまり関係ないよ。
ISDNやアナログモデムきついだろうけど。
うちはADSL8Mでも普通にアンテナ立ちまくってるよ。

共有してる帯域でP2Pしまくってる奴とかいると、
光にでもしないときついかもしれないけど。

まあ、どうにもならないなら回線やISP替えるのが一番だね。

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:06:06 ID:NmGgkJow
>>50
俺も200戦ぐらいの時はそんなもんだったぞ
だけどAぐらいのフレ達と毎日のように戯れてたら知らんうちにB+になってて、それなりに実力もついてきた
それにアドバイスももらえるからな

だからまだ大丈夫、気にすんな

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:20:01 ID:a2Kbbdfc
フレいないorz
やっぱマイク使わん上にこまめに部屋変えるせいですね。

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:26:15 ID:NmGgkJow
>>54
俺はVCフレよりもテキチャフレのほうが多いよ
無駄な大人数部屋は全員が対戦してないでテキチャでベラベラしてることが多いから、そこに顔を出してみるといいよ
そしたらフレもできるから行ってみな

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:30:50 ID:Sx166Gn/
>>54
実際、コミュニケーションを積極的にとれる相手じゃないと
フレンド登録したいとは思わないしなあ。もちろん試合で
互いに良い展開になってフレンドになる場合もあるけど、
そっちの方がレアな感じがする。




57 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:38:11 ID:NmGgkJow
55の訂正
対戦してないことはないわ。してる人もいるからそれメインで来てる人もいるから大丈夫

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:41:50 ID:POh2bufv
うまいフレは基本的には歓迎なんだが、うますぎるのは問題ありかも
よく勉強のためと思ってA部屋VCありのところにまぎれて
揉んでもらうんだけど、このレベルの人たちの思考ってのは
相手の連携がわかんねーなんてレベルでは話についていけない

単に屈伸してるだけのように見えて、実はすごい読みあいだったりするから恐ろしい
そんな思考を連携いれつつ考えられるってのが信じられんよ

連携わかんなくてあがいてただけなのに「あそこであの技で反せるとは
ひそかに性能upしてますな〜要注意と...」とか言われても
こっちはチンプンカンプンなんですが?

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 18:51:25 ID:1iBJQXfo
>>54
自分からフレンド登録送ってみれば?
対戦して、いい感じだった人とか(レベル的に)
DOA以外に共有しているゲームが多い人とか。

よほど悪印象でもない限り、登録してもらえると思うけど。

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:15:43 ID:TPMEDVvh
>>54
対戦終了後にメッセージ送る、ってのもいいよ
ゲーム中では目茶強くて近寄り難く見えても、中の人は凄く気さくだったりする場合が多い
実はその人もフレンド欲しがってたりw

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:22:22 ID:cTlGBjLy
やっと2万ザックたまったから人型ドール買おうとおもうのよ。
幼女とふつうの女性と、どっちがかわいい服おおい?

62 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:26:38 ID:DfjhJCmr
>>61
俺は女性+エプロン+リボン
メイド帽子が並ぶのを待ってるんだが見たこと無い
誰も持ってないところみると無いのかなぁ

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:41:57 ID:cbJHQm+Z
俺は 女性+サンタ服お気に入り
少女だとスク水とかあるみたいだな

でも、サンタ帽被せると変だorz

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:43:43 ID:TPMEDVvh
昨日遭遇したんだけど、グレードの低い相手が回ってきた時に無言で抜ける奴って格好悪すぎるね
ロビーに戻されたプレイヤー全員で笑いアクション大会になったwwwwwww
グレードは勝てば取り返せるけど、こういう時についたチキンイメージや悪評ってのは取り返しつかな
いと思うんだけどなー

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:44:03 ID:Ag9/5u8h
蛇女でガチャプレイしてる奴に勝てません。
攻撃早くてホールドできないしガードしても
読みきれずにくらったらなんかハメられるし・・・ orz
どうしたらいいんでしょうか?

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:47:56 ID:cbJHQm+Z
>>65
ガチャプレイだとワンパになりがちなんで読んでホールド取ればいいかと

散らしてくるようならガチャプレイに在らず

後は一度距離離してブッパ強い技で対応してみ

67 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/17(火) 19:49:14 ID:9oBOoMet
CPUが素早く起き上がってダウン攻撃が入らないんだけど
皆はどうしてる?

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:54:12 ID:Ag9/5u8h
>>66
レスthx 落ち着きを持って見ようと思います。
人のプレイスタイルはそれぞれだとおもいますけど
その人は攻撃しかしてなかったもんでガチャプレイ
だと決め付けてました、早計ですた 


69 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:54:59 ID:Y6UO0ltr
cpuはほぼすべて受身するんで無理にやらずに起き攻めがいいんでない?


まあいつもホールドされるわけだが・

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:56:00 ID:V15ND323
>>67
バーチャとDOAは大ダウン攻撃あきらめる。

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 19:58:07 ID:cbJHQm+Z
対人だと使うけどな

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:02:23 ID:cqlsEqcD
>>68
クリスティ使ってるけど、打撃コンボを叩き込む途中でホールド取られると大概致命傷になるよ。
カウンターダメージ+押し返されで、もう見るも無惨なことにw。連携の速さを奪われると、実に苦しい。
サバイバルとかスパーリングで実際にクリスティを使ってみると、相手がどういう攻撃してるのかわかると思う。
あんがい単調な攻撃になりがちで、上手い人だと7,8発打ち込んでもきっちり止めてきます(あれには参った)。

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:06:04 ID:1iBJQXfo
>>68
基本的にガチャに勝てないってのは、ガードが下手なだけかと。
しっかりガードして、反撃に転じる事からはじめて、
慣れてきたなら連携を読んでホールド。

打撃速いキャラ相手に、無理に割り込もうとかするとドツボにはまる。


74 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:06:32 ID:nXOBiW+D
>>68
暴れなんでしょ
ほとんどガードしなくて適当に技だけ出しつつけているってやつね
まぁ大して差は無いと思うんだけど

たぶんガードしないから判定の強い技だけ出していれば勝てると思うけどツマラナイ罠

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:12:08 ID:M0UOr5of
部屋立てたらかなりラグい米人が入ってきてウゲっと思たけど
そのまま何戦かしてたらその人が抜けてからフレンド登録依頼きた。
どうしようかと思ったけどいかにも勉強したっぽいお硬い日本語で
テキストメッセージも同時にきてたので登録したよ。
ゲーマーアイコンもあやねだったのでなんか微笑ましくなった。

という今日の日記

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:13:22 ID:UIJMVzLI
とりあえずここを総合41として再利用でFA?

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:16:19 ID:cTlGBjLy
NATもオープンだし、回線も光、DMZも設定。
これで3本の部屋に入って、ラグでるのはしかたないのかなぁ?
相手側の問題?それともほかに設定するべきことある?

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:17:44 ID:TPMEDVvh
>>75
そーいや昨夜ボイチャで一生懸命日本語喋ってる外人いたな
その部屋俺含めてみんな抜けちゃったけど…

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:23:22 ID:DfjhJCmr
PGRやってる外人と全然イメージが違うのは何でだろう
あっちは基地外じみた外人話ばっかり・・・

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:23:41 ID:1iBJQXfo
>>77
PCもルーターに繋がってるなら、
とりあえずPCを落としてみたら?

ちなみに大人数の部屋だと、ラグる事あるし、
対戦中に抜けたり入ってきたりすると重くなる事はあるよ。

それ以外は、単純にISPの品質に問題ありかと。


81 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:25:38 ID:cTlGBjLy
>>80
ああ、PCつけっぱなしが原因ってのもあるのか。サンクス。
ISPはいいとこ使ってるから、それ試して見ます。

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:26:12 ID:w6Bmh4Ap
>>79
わざわざ日本のフラッグが立ってる部屋に入ってくる外人は
マナーが良い奴が多い気がする。

逆にこっちが星条旗な部屋に入るとすごい会話が聞こえてき
たりするw

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:27:48 ID:1iBJQXfo
>>82
いちお、海外では「日本人は対戦マナーが良い」って言われるらしいけど。

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:29:46 ID:DfjhJCmr
>>82
なるほど。部屋制うぜえと思ってるんだけど
そういう利点があるわけだ

85 :名無し:2006/01/17(火) 20:34:34 ID:aQh0OJwl
ちょい前のカキコにあったけど何で起き攻めはエリオが代表的なの?
対戦経験少ないからわからんのだが。

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:36:02 ID:8FIGrPev
きわどい得ろ画像きぼんぬ!

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:36:52 ID:+7f/vYXm
での早目の蹴り3発ペチペチで起こすから

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:38:31 ID:+7f/vYXm
>86

ttp://www.tecmo.co.jp/product/doa3/jpg/bass00l.jpg

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 20:58:08 ID:TooEHkCI
>>85
蹴り起こされてOHと中段の2択がきつい
1発蹴られたら起きられるくらいでよかったのに
エリオときたら3回も蹴りやがるし
負けてると切なくなってくるw

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:01:17 ID:mgVeIRYQ
>>86
「きぼんぬ」って言えてよかったねぇ
いいたかっらだけだろ初心者チネ

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:05:21 ID:luxMjSzq
せっかく切れてるのにロレツが回ってなくてワロス

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:17:08 ID:rHm9B8jK
萌えた

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:33:16 ID:YSMMshpA
部屋名 よろしく
あやね 35連勝中テラツヨスw

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:36:19 ID:1p19Un7c
最近は前ほど頻繁にプレイしてないせいか、あんまり勝てなくなってきたorz
ハヤブサで構え暴発したり、コンボミスったり・・・俺冴えなさ杉。

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:37:42 ID:zZSPXEXx
>>93
ゲーマーゾーンも書いてくれないと見にいけん

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:39:08 ID:So0+uqpD
これ腕維持するのも大変だよねえ
最近忙しくてあまりできなくなってきて勝てなくなってきた
コンボがスカる

97 :67:2006/01/17(火) 21:40:26 ID:qcX+lrEg
やっぱり欲張ったら駄目みたいね。
つーか発売日に買ってストーリークリアできたのが
蛇女だけってマズイ?まとめも参考にしたけど
他のキャラはもう無理。


98 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:46:37 ID:YSMMshpA
>>95
ごめゲーマーゾーンってなに?
40連勝中

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:54:43 ID:UIJMVzLI
>>98
ゲーマータグ内のレクエイエーションとかプロとかの奴ね。
知らないという事は扱ったこと無いという事だろうから初期のレクリエーションだろうな。

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:57:42 ID:G2T7wxbt
B+のおいらが今日初めてAクラスの人に勝ちましたー
うれしいので記念カキコ
その後、C+のマリポとあやねに立て続けに負けた…
腕が上がってきたと思って喜んでいたのに

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:57:46 ID:h/TMM4MT
やりこみ続けないとどんどん下手になってくね
PGRとかやるようになって、たまにオン顔出すだけになっちゃったけど
もうぼこられまくりですよ。

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 21:59:21 ID:sGqDTcb/
起き攻めって何?

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:00:56 ID:cXokvXC2
相手の起き上がりを攻める事さ

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:03:48 ID:1p19Un7c
>>100
バグでランクが上がったって言う人も多いしね、その逆もしかり。
何はともあれちょっとやらなかっただけでも下手になってる希ガス。
調子いい時と悪い時の動きが自分の目で見ても明らかだ・・・。
ホールドはハッハッ状態でコンボはスカって投げを空振り・・・。

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:07:53 ID:ZIgtA6/o
Liveでもらったコスやアクセサリーは自宅のCPU戦でも反映されるの?

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:15:13 ID:N8Jf8wGh
プロフェッショナルなレクリエーションが多いですね。

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:17:45 ID:DfjhJCmr
>>106
プロにすると日本人部屋が1個か2個で
あとは外国だったりしたからレクに変えた
今はどうか知らんけど

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:19:30 ID:pimBAvVx
あれって部屋検索に反映されるんだ。

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:20:06 ID:ISLowP5I
>>97
何回でもコンティニュー出来るんだから、
何度もやってりゃそのうち勝てると思うぞ
俺も下手くそだけど、適当にがちゃがちゃやって
ストーリー全部クリアして、
その後TAやってマンコツを出す所までいったよ
なれればなんとかなる


110 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:23:58 ID:g75jZ/0X
買って数週間経つんだが一向に上達せずにオンラインに繋げずにいる
下手でもオンラインつないだほうが上達早いのかしら

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:24:36 ID:So0+uqpD
オンとオフ別物だから
まじで

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:29:56 ID:G2T7wxbt
110さん、オンは読み合いが熱いですよ、他人の呼吸が分かるというか
忍者軍団に嫌気がさすかもしれんが、遊びに来てくだせい
同じぐらいの腕の人とやるのも楽しいし、うまい人にぼこられても得るものが多い


113 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:31:42 ID:g75jZ/0X
>>111,112
thx。勇気を出してオンライン行ってみるよ(`・ω・´)

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:32:19 ID:3tV8VlnP
>>98
そこのセッションのAは
そこいらのBじゃ太刀打ちできんよ。
あきらめれ
全国大会レベルがそこに行くとも思えんしな

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 22:53:05 ID:zZSPXEXx
いい感じに人数増えて対戦盛り上がってる部屋に外人入ってくると一気に冷める
カクカクか見た目まともでも操作にラグあったりするし
部屋主にキック権つけてくれないかな・・・

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:07:48 ID:Mpd+Dv0s
 特定の相手と対戦するとやたら重くなることあるんですけれど、
これは相性なのでしょうか?

↑こんなとき、みなさんどうしてますか?
わたしは対戦後抜けてしまいます。

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:11:33 ID:zmSw8Ojk
>>115
フラッグを日本限定にしてない部屋が多すぎる。
日本限定にしろってんだ。

なんか国連とかの国旗つけて戦ってるアホがいるが、
俺はそういうアホは相手にせん。

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:11:42 ID:nueyfM5w
その部屋の他の誰ともラグらない同士なのに
俺とその人の場合だけラグるって場合もあるな
これが相性なのか


119 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:16:17 ID:zmSw8Ojk
>>118
君は四国とか、中国地方、九州とかでしょ。
もしくは東北。
距離が遠い可能性があるな。

三重愛知大阪滋賀あたりが最強。
どこの県相手でも戦える。

俺はそのために引越しした。

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:17:03 ID:gLFiIt11
つ「東海地震」

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:18:14 ID:zmSw8Ojk
地震が怖くて、他人と殴りあえるのかよ!!

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:20:39 ID:kxO+nz4d
>>119
それは関係なくね?
日本国内で距離で差が出ることはないと思うけど

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:21:55 ID:zmSw8Ojk
>>122
距離というか、ルーティング経路に差が出るんだな。
まあだから、距離は関係ないといえば関係ないな。
通信経路が多いほど、地帯も多い。
こんな気軽に引越しするんじゃなかったな。

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:31:40 ID:ISsNfgmo
グレードポイントバグって27戦しかしてないのにランクSSに・・・(´;ω;`)
ついこないだ始めた初心者なのに・・・
どうすればいいですか?

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:33:34 ID:OPG1siOC
歓迎します
Cランクの集まる部屋にお越し下さい

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:33:55 ID:q1mBaO7j
「バグでSSになりました」
って部屋立てれ

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:36:59 ID:SiknlT2R
>>124
そのバグいいかげん直さないのかね。

直前の戦績を一時的にセーブデータにストックしておいて、
計算上ありえないポイント変化なら復元するようにするとか対応はあるだろうに。
早く対応とれよ、テクモさん。っていうかバグった人、報告してるか?

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:48:43 ID:USxR9GL+
つか公式サイトもあれだな。他のソフト(モンスターファームとか)は
きちんとページ作ってるのに、チーニン関係のページは放置プレイ。

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:56:04 ID:OCFF6DyR
難易度について

CPU戦の難易度は、作成、調整に一番時間がかかるところ。
今回のものは、手抜きしたたため、あのような難易度になっている。
また、CPUがこちらの入力を盗み見ているという噂もあります。
例1)プレイヤー入力→CPU迎撃技出すor出さない(確率で出す出さないを調整)
例2)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力なし→神業コンボ発動
例3)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力感知→例1または4へ
例4)プレイヤー入力ミス→CPUおしおきコンボ発動

EASYを含め、まともなAIは、現在製作中? (DOA4HC?)
格闘ゲーム苦手でクリアできない人はPARか改造情報を待つしかない?


コントローラを投げたくなるCPUキャラベスト3

1.あやね
2.バイマン
3.ブラッド

ランク外 ゼリー

痛餓鬼の下僕供は必死にゼリーは簡単とレスしますが
実際に痛いのは、別キャラだということがわかりますね。

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:57:06 ID:rysVXch6
ちょセーブ消えるの怖いからタイトルで電源消してたのに消えた・・・
またゼリーたおさにゃならんのか・・・

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:58:55 ID:A04Uc2XM
>>130
ひょっとして自動ログインにしてないか?

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/17(火) 23:59:42 ID:USxR9GL+
あら、変なの誘っちゃったみたい、スマソ。

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:00:43 ID:NKd5XbmM
開眼した!
今までホールド狙おうと必死だったけど、実はガードが重要だ!

基本でしたかそうですかorz

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:01:10 ID:5DJrQ6PQ
>>131
自動ログインまずいの?

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:07:31 ID:VQ4cscXi
>>133
それに気づくかどうかが分かれ道
ホールドはホントに連携読んだ時に使う
重要なのは技をしっかりガードすることから始まる




俺?ホールドミスばっかでボコられたBランクヒトミ使いですよ(^−^

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:08:34 ID:n1yJELz/
F-とSSバグ両方経験して思った事は、
F-になった方がお得。

SSバグは金たまらないは、ぼこられるはでランク下げるだけでも嫌になる(笑

がんばってみんなにGPと金ばらまいて下さい。

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:08:43 ID:z01Ok7+7
今回TAで金杯獲るのは不可能ですか?

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:10:31 ID:0rkUk6OB
>>135
でも連携の開始技とか食らったら
レバガチャして取るしかないよね?


139 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:11:15 ID:gmuKyguY
ゲーマープロフィールで「自動サインインしない」にすればいいの?

140 :124:2006/01/18(水) 00:11:57 ID:V7FuWesN
>アドバイスくれた人たち
とりあえずコメントに書いておくことにしました
ふつうにCランクの部屋に出入りするようにします
>>136
(つд`)
いつになったらコーディネートで楽しめるんだろう・・・

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:14:01 ID:PnU2VyXN
体力バーがプラズマテレビに焼きついた
漏れが来ましたよ
バーを透明にして欲しい。。。

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:18:01 ID:nWIqq/fl
>>135
だよね。今まではあまり投げも狙えなかったけど、
何か少し攻め手が増えた気もします。

それにしても格ゲー初めてってわけでもないのに、なんとまあ応用力のないこと。
年をとったということかな・・・

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:18:02 ID:5N8W3EAi
今回もセーブデータの移動・コピーが出来ない仕様は意味が分からん。
プロフィール毎の管理で人のセーブデータの流用は出来ないし、
チート対策もクソも無いだろうに。

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:19:02 ID:Gxe7gsRU
>>137
使用キャラでαがしっかりはめられるなら
ノーマルなら頑張れば金杯いけるね。
さっき1ラウンドおとして8秒間に合わなかったけど俺orz

ハード以上はどうだろう・・・

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:20:33 ID:Vx0RJtxG
>>137
ずるして良いなら、オプションでラウンド数を1にする
ネットランキングには乗らないが、金賞&実績は貰える

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:22:47 ID:5DJrQ6PQ
>>141
まじで?

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:24:57 ID:Vx0RJtxG
プラズマは焼き付くから気をつけれ

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:28:28 ID:n1yJELz/
F-のバグに期待しよう!

SSからやっとA+まで落としたけど、またSにもどった(>_<)

149 :141:2006/01/18(水) 00:30:59 ID:PnU2VyXN
モァジです!
しかも360の為に買い揃えたから買ったバカり・・・
タイムのムゲンダイマークも見えますし・・・・

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:31:38 ID:5DJrQ6PQ
ゲーマーな俺には怖くてプラズマ買えないな・・・
>>148
バグでSSになったらザックポイントも一緒に増えるの?それともランクだけ?
ポイントはいくらになるの?

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:32:56 ID:6MF59Djx
>>141
参考までに使用状況教えて。
かなりやりまくったのかな?

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:36:07 ID:5DJrQ6PQ
>>149
笑えないな・・・ナム。何処製なの?

153 :141:2006/01/18(水) 00:37:43 ID:PnU2VyXN
うーんと・・・
最初の画面設定は普通の明るさで
ゲームはストーリーをデフォキャラ全クリア
トレーニングは結構やったッス
クッキリとは見えないけど、やはり一色になったりするとラインが見える
モードをゲームにしとくべきだった・・・・

154 :141:2006/01/18(水) 00:38:50 ID:PnU2VyXN
>>152
パイオニア星です
たしかに笑えないッス

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:43:15 ID:OPPK3q+Q
>>150
>>148ではないが増え方にも何種類かあるようだ。
いきなり増えるやつもあればリアルタイムでポイントやレーティングが増えることもある
ザックポイントが増えるというのは聞いたことがないんでザックポイントは増えない模様
リアルタイムに増えるやつは上限がないんじゃないか?ずっと増え続けてたし
ゲーマータグの遊んだゲームのDOA4の項目を見て、SSの次にSとか順番がおかしな人がいたら
バグの被害者と思っておけばよい。
もうみんなわかってるからバグになった人も気軽に入って試合をするがいいよ。
ボイチャが使えればいい話のネタにもなるだろうし

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:45:47 ID:0YAINYRr
>>148
嫌味か?

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:52:30 ID:6MF59Djx
>>153
レポサンクス。さっそくフレにメール送らねば・・・手遅れかも試練が。

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 00:59:03 ID:z01Ok7+7
>>144
ヒトミでαをはめる?!!すぐに瞬間移動してしまうのにどうやって……orz.


159 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 01:08:39 ID:rV2S/2N0
>>158
瞬間移動のアルゴ自体を利用してはめる
瞬間移動や起き直後の硬直(αが行動決定するまでのラグ)に突進系の技をぶち当てるとか


160 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 01:15:38 ID:/4ftuPUh
あいつ、2段ワープしやがるんでつよ(´Д⊂

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 01:16:09 ID:rM3nN7cG
>>158
PPPとか正拳突きだけ出してりゃ猿でも勝てると思うけど。

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 01:16:46 ID:y3W5RX6I
αのワープ音

なんかに似てるとおもったらヴァンパイアの幽霊武士の人魂投げの音に似てる

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 01:19:01 ID:rM3nN7cG
ちなみにTAでどうしても金杯欲しいなら、一本制にすれば楽ちん。
αまで2分台で行ければ、αで苦戦しようが金杯。

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 01:22:28 ID:z01Ok7+7
>>159
なるほど…αではコンボなどは考えず66kkkで鬼コンボを阻止すればいいのですね♪


165 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 01:36:09 ID:2Us2EKJl
初めてオン対戦して何にも出来ずに負けてボイチャもキーボードもつなげてなかったので無言で出てきちゃった俺が来ましたよ。
あー、緊張した。

部屋主の人気分悪くしたりしなかったカナ…

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 01:54:06 ID:fDG3bOEN
>>165
大丈夫気にするな
そんなことでいちいち気を悪くするやつはよっぽど気が短いやつだ

個人的にはボイチャはかなりオススメだぞ
ワイワイできてすげぇ楽しい

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 01:56:02 ID:vxPb2nbZ
αってまともにたたかったら怖いけど
パンチ連打したらグレート勝ちするよ

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:06:56 ID:o9ey/6N7
サマー持ってるキャラはそれだけで勝てる気がする
ホールド取られても気にせず出し続ける

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:11:36 ID:V7XR4Knx
だんだんαと普通に戦えるようになってきた。
連携も早いだけで単純だしホールドしまくるから投げりゃ簡単にハイカウンター。

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:31:17 ID:Gxe7gsRU
だけどランキングに乗せる事も視野に入れると2本じゃないとなぁ・・・
ヒトミだと起き上がるαに走りKだけでさくりと終わったりしたりもするけど、
不動風塵とかもきっかりハメ殺すのには微妙にリーチが足らないようなw

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:32:50 ID:OYx6ACQ1
>>165
無言が普通ですよ

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:36:06 ID:Vx0RJtxG
格ゲーのLIVEって殺伐としてナンボってイメージがある
旧箱のギルティギア#リロードやスト3 3rdでも喋る人にあった事無いし
たまに立つ格ゲ板部屋はわいわいと盛り上がってるね

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:43:37 ID:y3W5RX6I
男なら拳で語れ

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:50:58 ID:X6EC2gCY
それはただのバカ男

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:51:05 ID:b+MlTsV4
>>172
そもそも複数人がひとつのセッションに入ること自体
他の格闘ゲームでは実現してないことだからね。
はっきり言ってLive上のサービスとしての質では
他とは次元が違う。

これでUのと同じようにニックネームが使えて
Uと同等に安定してくれたら、現時点で最強なのになぁ。

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:59:25 ID:luNNi2+K
それは遠回しにラグるオレは消えろと言ってるんですね

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 02:59:47 ID:y3IeIMKF
ニックネームはどっちでもいいけど
順場待ちの画面に対戦する二人のドールを表示して欲しい


178 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 03:04:06 ID:jXV4djnh
つか Uに発売当初の人数が帰ってきたらUやればいいじゃんと思う漏れ。

そういう意味ではネット周りなんであんなに退化したのかね。
少なくとも上手いなあと思った人の対戦数周りは対戦待ち中に見たい
ロビーに戻ると人数多い部屋だとまた待たないといけないしなあ

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 03:10:54 ID:E6MU1ZJK
DOA4の対戦動画ハケーン

ttp://www.sumynet.org/kenkonitteki/eizoukan.html

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 03:12:41 ID:NHKoZD2D
いまさらUはもう無いな
技が少なすぎる

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 03:16:45 ID:KCVIn1Tv
>>131
オンでプレイしなくても自動サインインはまずいの?

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 03:42:12 ID:kT4KkmZ/
酔いながらVCしつつオン対戦やってたら
ヘッドマイクをセットしつつ話しながら対戦してたんだけど
大分時間たつまでマイクが上に上がりっぱなしなのに気づかなかったよ。
独り言ぶつくさ言ってたのか、ロクなことないな。

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 04:43:44 ID:Mid8XV9M
前スレで酒野郎の対処法教えてもらったんだけど
あれ、やべーな。OHでハンパ無く吸いまくるな
今日は同クラスの酒使いに一本も取らせ無かったよ
お礼にちょっと発見した対処法も書いとく
酒野郎が下段OHの届かない距離で寝たとき
ヒトミ使いは3F+Kを狙ってみて、ヒット後のバウンドも
拾えるなら拾ってきっちりダメージ与えましょう。

これで酒野郎は寝なくなるはず・・・と思う( ・ω・)

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 04:59:02 ID:Mid8XV9M
バーチャで10段ぐらいのヘタレがいうのもなんですけど
他の人の試合ってちゃんとみてる?
開幕時にこの人は○○をよく出す傾向にあるとか
この連携をよく使ってくるとか、やっぱ人間だからクセが出るんだよ
それを見つけるかどうかで勝率や試合の駆け引き、読みが面白くなる
うまい人はなかなか同じ連携を使わないから厳しいねぇ
キッチリ散らしやがるっつД`)・゚・。・゚゚・


185 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 05:13:37 ID:rM3nN7cG
連携とかそういうの詳しくのってるサイト教えてください。

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 05:34:16 ID:mZJh3Ytv
>>170
オンが出来ないので普通にUと同じく2本先取で金を狙いながらコスを集めることが唯一の楽しみw
だったんですが今回コスが………。
あ…ウチのαはもう溜めやP連打は効きませんから確実にハイカウンターOHで御仕置きされますorz.



187 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 05:59:19 ID:NHKoZD2D
オンラインで観戦中に写真取れるようにする案もあったけど
重くなるからやめたらしいね
出来てたらかなり熱い要素になってたかも
この人の良く使う連携技写真とかw

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 07:22:10 ID:inx+W0Gc
エリオットはガード後なに出したらいいですか?

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 07:58:25 ID:g/XLo9Nn
>>188
「まだまだだね」しかあるまい。

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 08:08:52 ID:mOF16lPU
ちょっと質問('∇')
最近Bランクになったのでリプレイとりまくって後で勉強してるんだけど
一応速攻でリプレイ録画操作してるんだけど(4.5秒くらい?)
あれってやっぱり早めに操作しないと勝ちポーズ後の画面でカウントダウン表示に影響でる?

それともリプレイとりたい人は他の人の対戦も録れるので
HDDレコーダー(家電(ハイビジョンレコーダーは高いのでD2))とかにつないで
とってるのかな?
X360の映像ってコピーガードか何かでとれないならだめだけど
そのへんどうなんだろう?

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 08:11:47 ID:g/XLo9Nn
リプレイなんか撮っても別に腕は向上せんと思うが。

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 08:24:28 ID:hr8Ni5fI
>>188

マジレスすると
何をガードしたあとだよ

投げ確なら投げちゃえ

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 09:21:35 ID:rM3nN7cG
>>187
PGRのゴッサムTVみたいに、トップランカー同士の試合をLive観戦できるようにしてくれたらもっと良かったかな。

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 10:27:36 ID:NHKoZD2D
実績解除すべくタッグサバイバルやってるんだけど
これかなり熱いな
意外な組み合わせのタッグ投げとかあるし
なぜかかすみと爺とか

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 10:28:38 ID:NHKoZD2D
サバイバルじゃないや
タッグタイムアタックが熱い

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 12:53:14 ID:Gxe7gsRU
>>188
投確じゃないなら6P・66P・3Kぐらいしかないな。
相手が上段透かしで暴れないならPでもいいけど。

エリオットっでばコンボは強力なのに、
師匠が肘教えてくれなかったせいで軽量級なのに動きは相当おもいよなぁ。
ほとんど重量級な技の遅さがまどろっこしい。


197 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 13:18:30 ID:c9GU5xrt
>>195
IDすごいなw

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 13:21:15 ID:BgHgndRd
レオンなかなか厳しいな
ジャブガードさせても不利なのか

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 13:34:13 ID:zoGmILqx
ハウスでスペースを見たことが無い
ジャングルもたぶん見てない気がする

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 14:49:24 ID:jtpLiRAo
>>199
スペースは外人ホストの部屋でなら結構みかけるな

それはともかくCERO18なのに年齢設定が13歳から
ある件について


201 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 14:57:37 ID:hr8Ni5fI
>>200

ただの推奨だからな

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 15:13:54 ID:3InypdDa
海外メディアでテクモがDOAシリーズがPS3ソフとして開発されているという噂を否定したみたいですね
良かった

http://www.maxps3.com/node/103

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 15:18:08 ID:9DA8y8XO
イタガキは株価上げる気あるのか?

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 15:44:09 ID:IM/kgNYF
なにが良かったのか意味わからん。
もっと広くシリーズ展開した方が良いと思うんだが‥。

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 15:53:07 ID:GG46hXQh
というか今までの流れからいくと
ほんとにその時点で一番性能のいいゲーム機でだしてるだけのようだしな
PS3の性能がよければ普通にだすでしょ
性能がよければだけど


> 1996年「DEAD OR ALIVE」 アーケード(MODEL2)
> 1997年「DEAD OR ALIVE」 セガサターン
> 1998年「DEAD OR ALIVE」 プレイステーション
> 1998年「DEAD OR ALIVE++」 アーケード
> 1999年「DEAD OR ALIVE2」 アーケード(NAOMI)
> 2000年「DEAD OR ALIVE2」 プレイステーション2、ドリームキャスト
> 2000年「DEAD OR ALIVE2 - HARD・CORE」 プレイステーション2
> 2002年「DEAD OR ALIVE3」 Xbox
> 2003年「DEAD OR ALIVE - Xtreme Beach Volleyball」 Xbox
> 2004年「DEAD OR ALIVE ULTIMATE」 Xbox (オンライン対戦が可能、セガサターン版DOAを完全再現したDOA1UとDOA2HCをリメイクしたDOA2Uから成る)
> 2005年「DEAD OR ALIVE4」 Xbox 360、実写映画化が決定する。

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 15:59:03 ID:IM/kgNYF
しかし、シューティングみたいにマイナー機特有の、
一部マニアにありがたがられてるだけじゃあ、
シリーズ自体が尻すぼみになっちまうからなぁ‥。

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:01:17 ID:3InypdDa
>>204
もちろんPS3を買わずにすむから
私はゲーム機を複数台もつほど酔狂では無いので



208 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:06:11 ID:IM/kgNYF
おまいは別に買わんでもいいよ

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:13:46 ID:I6ut8HRR
GK乙
PS3なんて救いようの無いガラクタで出したら本格的に終わるわ
本当に広げたいならDSで出せ

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:17:23 ID:jXb5AUWs
プレイステーション3:まだコンセプトでした
http://japanese.engadget.com/2006/01/17/sony-ps3/

>あいかわらず「2006年春発売」とされているPS3は
>公式にはまだコンセプトしか公開されていないということになります。
>(そのわりには、皆が心の中で「頼むから何かの冗談であってくれ」
> と思ったブーメランコントローラはほぼ最終決定とのこと)。


しかしブーメランコントローラーはあの形で決定!?
 
PS3イラネw


211 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:18:00 ID:IM/kgNYF
やれやれ、ちょっとPSの話題でたらGK扱いかよw
大体、携帯機なんかでDOAがまともに遊べると思ってんのか?

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:19:50 ID:ukrlrqvF
>>202
良かった良かった
結局エロバレーもニンジャガも360独占だな

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:21:04 ID:7db0o9Fh
hiroyuki360ってやつ嫌がらせなのか?
ボイチャで聴いた事あるようなアニソン歌ったり、暴言とかきもいな。

とりあえず避けたいプレイヤーにいれといたよ。
みんなも気をつけれ。初心者とかまったり部屋で暴れてあげたBだから弱いが

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:21:52 ID:IObM8DHZ
>>203
今日は暴下げだったな。まあ、テクモ自体は関係ないが・・・

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:23:40 ID:3InypdDa
とりあえずアーケード展開してないんだからPS3に出してもDOAの立場や知名度はそう変わらんと思うよ
売上げに関しても2割か3割程度上るくらいだろうし
だったらオンラインに力を入れてる360に全力を注いだ方がユーザーのためにも良いと思う




216 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:32:16 ID:KHPvIb/Q
オンラインで自分が連戦状態の時にカウントダウンで抜けると、
自分だけ抜けれる?それとも全員戻される?
これがわからないせいで勝っても負けても残ると抜けれん・・・

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:40:06 ID:K6QQFWAj
>>211
このスレの住民はほとんどMS信者かDOAのためにXBOX360買った奴らだから
DOAはマルチになって欲しくないみたいね
だからちょっとPS3話ししてもGKGKと呼ばれる

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:40:52 ID:5Z/M7XAa
GKて何?

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:45:08 ID:K6QQFWAj
>>218
ゲートキーパーの略
詳しいは↓
ttp://www.media-k.co.jp/jiten/wiki.cgi?%A1%E3%A4%B1%A1%E4#i2

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:45:09 ID:/p9b/bAM
god kid

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:51:35 ID:TNKQOwaK
>217
MS信者の方は知らんが、お前の言う『DOAのためにXBOX360買った奴ら』はな。PS3でDOAが出るならPS3も買うんだよ
その辺を理解してから釣り糸垂らしてくれ

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:57:03 ID:I6ut8HRR
個人的にPS3でも出してほしい

ってのは否定しないが、

PS3で出せば売れる云々

って言うのは無知馬鹿かGKとしか言いようがない
レボ&DSで出せマジで

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 16:59:08 ID:5Z/M7XAa
>>219
サンクス!!

>>220
1秒遅れ乙。

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:07:35 ID:6w05eKaz
>>213
hiroyuki360
は嫌がらせのつもりは無いんだろうけど
ウルサイよな。空気読めないハイテンション。
「お母さん、ココアまだ!」
とかリアル会話までボイチャから聞こえてきてワロタよ。

黙々と対戦してる部屋だと入ってすぐ抜けるから
単にボイチャで騒ぎたいのかもね。

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:11:04 ID:IObM8DHZ
なんかかわいいやつじゃないかw

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:18:06 ID:hr8Ni5fI
PS3ならいいが
DSは無理無いか?

一度レボリューションのデフォコントローラでやってみたい気がする


227 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:20:42 ID:OzASrsm7
>>224
日本じゃなかったら
楽しい奴っていわれるタイプだな

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:22:48 ID:VQ34nKRm
2度目の選択プレゼントキタ


爺のコスチュームだった・・・。

コスはちゃんと揃えとこ・・・

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:27:45 ID:hr8Ni5fI
コス集めスバルタンが鬼門だよな
色違いな為モチベあがらん

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:29:04 ID:VQ34nKRm
隠しキャラTAって2本じゃないとコス集まらないんだっけ?

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:30:54 ID:hr8Ni5fI
うん

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:32:42 ID:VQ34nKRm
サンクス

頑張ってくるぉ ノシ

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 17:42:23 ID:viIHiQjY
昨日やっとAになったけど・・・(´・ω・`)
今までAとか見つけると「ウマスwww」って吸い取っていたのが、今度は吸い取られる立場になると段々自覚してきたよ。
昨日一日で溜まったポイントがわずか3戦でチャラになったorz

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:00:42 ID:vxPb2nbZ
しかしあれだな
発売して一ヶ月もたってないのに
急激にスレ速度落ちてきたな・・・

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:11:06 ID:w/FIvV9f
1ヶ月盛り上がり続けるスレも珍しいと思うけど。
俺は攻略法見つけても2chに書かない。
俺だけが知ってる技。俺だけの、テク。

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:16:50 ID:vQPfff6y
PGR、エンチャントしてるフレンド大。


237 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:18:39 ID:0ic5tzLn
DLCまだ無いのか?

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:18:43 ID:uCucZm1t
俺エリオ使ってるんだけど、強制蹴り起こしってどんな場面で使えばいい?相手が寝る時は大抵空コンで吹っ飛んじゃうし、使える場面を誰か教えてください…

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:20:44 ID:BgHgndRd
一ヶ月くらいたってもこんなに速度落ちないだろ
バランスがどうだの厨キャラがどうだのなんかもっといろいろあるぜ

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:22:30 ID:xaOmvxs6
まだやってる奴いたんだ
やりこみ要素無くて一週間でやめたしw
つか時間の無d(ry

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:26:51 ID:ndV/N0rh
>>240
で、
わざわざそんなソフトのスレを覗きに来たんですか。
貴重な時間を割いてまで。
乙です。

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:28:04 ID:inx+W0Gc
ならわざわざ来るなよ

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:30:06 ID:qDxBm8k9
>>240
勤務時間終了しましたよ?

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:30:14 ID:inx+W0Gc
ごめんかぶったw

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:31:47 ID:hr8Ni5fI
てか、やりこみ要素ってさ
格ゲにそこまで、必要か?

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:32:08 ID:w/FIvV9f
社会人購入者が多い、ってのもあるかな。
7時くらいから伸びてくる。
ライブはわりと平和。
変なのもたまにいるけど。

もし、小学生とかいっぱい買うようなハードだったら…。
なんてーか。
ライブも崩壊するだろーな。

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:32:42 ID:vxPb2nbZ
ネトゲだからもっと攻略がどうのとか
この技うぜーとか騒ぐのかとおもいきや全くだし。
攻略掲示板もすんげーさぶいしなあ

もうみんな格ゲーにやるきないのかな?

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:34:41 ID:jtpLiRAo
初心者が入り込みにくいのも原因ではないだろうか


249 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:34:53 ID:ndV/N0rh
特殊タッグ投げを見るためだけの部屋を立てようと思うんだけど
需要はあるかな?
いろんな組み合わせを試して、みんなでまったり眺めるだけなの。

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:36:39 ID:hr8Ni5fI
>>249

多分無いw
確認したいやつはオフでおわってるかと

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:40:45 ID:8AuVCCJL
尾あっちゃーーーーーあたいあsづあsjぢおkl

ロビーとかで会話するとき、キボードのテンキーきかないんだけど仕様ですか?

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:40:58 ID:hJ22+adA
テクモのサイトで技表が公開されるって話があったけど、
まだ公開されてないの?

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:43:22 ID:b4bHSw1K
特殊TAG投げはダメd

俺の持ちキャラ2人にないもの・・・

マリポと爺共通点あるとおもうのになぁ

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:43:51 ID:viIHiQjY
>238 
襟夫はちょい使うんで俺の場合を書いておきますね(´・ω・`)つ
襟夫の場合コンボの〆で壁ダメージが期待できる場合はPやKで吹き飛ばす。
壁に激突しない場合はディレイかけて倒れてるやつに2P(「セイッ(´Д`)」とか言いながら足をパンチするやつ)で強制起こし。

って俺は使い分けてるかな。
壁あると威力かなり違うけど、壁なしなら立ちP二発くらいの威力差。
襟夫の中距離結構強いから、立ちP二発分が勿体無いと思うなら吹き飛ばして仕切りなおしでいいんじゃない?
俺はずっと攻め続けてる感が好きだから、立ちP二発分は必要経費と割り切って2Pで起き攻めにする。
壁とか落下あったら迷わず吹き飛ばすけどね。

受身取られたら2P当たんないから注意。受身取ると読んだら2P省いてそのまま起き攻め。
でも、2P省くと流石にダメージが勿体無い気がするから、受身頻繁に取るやつならムリしないで吹き飛ばしする。

蹴りでの起こしは襟夫じゃあんまり使わないなぁ。

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:44:13 ID:OzASrsm7
>>253
どんな共通点だよ

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:46:00 ID:fUkqIw3U
白髪

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:48:52 ID:zoGmILqx
意外な組み合わせとしては
マリポとヒトミにタッグ投げがある

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:51:12 ID:b4bHSw1K
白髪さきかかれた

ラ・マリンポーサ
       ↑
ゲンフー
    ↑
このへんとか 

>>257
な・なんだってーー
確かめてみよう



259 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:55:42 ID:zoGmILqx
ザックxヒトミ
ザックxティナ
は勝利ポーズが面白いよ
盲点としてアインxあやねとかも

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 18:56:44 ID:hr8Ni5fI
>>258
ずれてない?

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:15:09 ID:2fwlPP9W
なあ、こっちが連携中に下段Hよく仕込むような相手にさ
下段投げを仕込み返すんだけど
最速で入れてもつかめないんだけどそういうもん?
直前のこっちの出した技の硬直によるのかな?

投げれないわ硬直とけた相手に殴られるわで悲惨なんだけど

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:15:25 ID:uCucZm1t
254
即レスどうもありがとう。なるほど、そこまで考えてやってるのか…さっそく試してみます。

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:17:08 ID:hr8Ni5fI
>>261
ホールド確認してから投げで間に合わない?

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:21:15 ID:V7XR4Knx
間に合うと思うが

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:21:39 ID:2fwlPP9W
>>263
なんか間に合わない時があるんすよ
普通は安定して入るもんなんですか?

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:24:10 ID:2fwlPP9W
すんませんわかったような気がします
3fp投げをいつも仕込んでたんですが、
2.1fpの発生より遥かに遅かったです
これが原因ですかね。。

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:25:40 ID:rM3nN7cG
ふと、今後の360タイトルのリリーススケジュール見て思った。
12日まではラッシュかかってたけど、来月や再来月は・・・。
まあ、あまりコンスタントにタイトル出ると、やりこみできんしなー。

今はeMやPGR3に流れてる人達も、しばらくすればまたDOAに戻るでしょ。
だって他にやるのないし。

他機種もいいんだけど、一度ハイデフ映像に見慣れた後だと、なんか萎える。
鬼武者とかFFとか、もうPS2じゃ限界だろって感じ。
それ以前にLiveみたいな実績ないとなんかやる気も出ない。
きっと出来は抜群に良い大作なんだろうけど・・・

はよPS3出ないかな。

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:25:55 ID:hr8Ni5fI
3って下段OHやろ

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:27:11 ID:rM3nN7cG
>>266
というか3F+Pって下段オフェンシブホールドでは?

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:31:44 ID:2fwlPP9W
>>268-269
ま、まじっすか
OHってよくわかってなかったんですよ
すんません

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:33:27 ID:y3W5RX6I
3F+Pは下OH

それとは別件だが
実はホールドの硬直中に投げが聞かない瞬間があるのも事実

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:38:19 ID:2fwlPP9W
これで対処できそうな感じです
どうもっす

>>271
慌てて2回下段Hしてる人は捕まえれてたのはそういうことなんすね

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:43:04 ID:rM3nN7cG
実際のところ、下ホールドすかりモーション見てから下段投げって普通に入るもんなのかな?
いつも見てからは中段叩き込むクセあるけど。

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:43:47 ID:z45HzkwO
スパルタン微妙だなw
もしかして弱い部類か?

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:49:05 ID:nDQ+B70J
>>274
瞬発力は高いけどねぇ・・・
一発入れるまでが大変

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:49:39 ID:fUkqIw3U
もしかしても何も弱い
楽しいけどさ

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:59:38 ID:UXYpP4vW
今回ってタッグモードの登場、勝ちポーズの新規って無い?

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 19:59:47 ID:VCLT9lUS
>>273
慣れれば普通に入るよ
中段打つのもいいけどH連発するような相手なら
投げたほうが安定することが多いな

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:06:00 ID:goprCBw8
>>270
投げるときにガッシって音がするのがOH

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:06:39 ID:V7XR4Knx
ただクリティカルをある程度きざんだ後ならしゃがみカウンターで浮きが異常に高くなるから中段浮かせ技
があって浮きで空中コンボが痛くなるキャラを使ってるなら投げ以外の選択肢も面白いかも。

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:07:51 ID:hr8Ni5fI
>>279

それ、まじ?

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:09:33 ID:goprCBw8
うん
ホールド取ったときみたいな音がするでしょ

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:15:29 ID:hr8Ni5fI
いやぁ音まで気にしたこと無かったわ

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:19:52 ID:veCaHIn5
スパルタンそんなに弱いかなぁ、確かに素早い奴相手にするのは辛いけど。
マイキャラのハヤブサで全然勝てないからスパルタンに乗り換えたら妙に勝てるようになったw

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:40:14 ID:rM3nN7cG
>>284
それはいわゆるビギナーズラックといわれるものでは?

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:40:19 ID:y3W5RX6I
スパルタンは
ホールドとハイカウンター投げが生命線

つまり相手を読めれば勝てる

でもこれはどのキャラでも同じ事なので、キャラ優位は無いと思われる

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:43:34 ID:8yaBZOBQ
よし!いっちょやってみっか!

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:52:30 ID:jZgVNgM1
勝ちポーズで首から下にカメラを合わせるティナ使いに妙なこだわりを感じたw

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:53:58 ID:xIAEcekC
もっと弱い奴と戦いたい!

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:56:54 ID:IObM8DHZ
俺より弱いやつに会いに行く

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 20:57:38 ID:Gxe7gsRU
>>238
エリオの空中コンボじゃどれも受身取られちゃうけど、
どうしても強制起こししたいならば、
コンボの〆をPP2Pにしてみるといい。

2Pは空中コンボになるギリギリまでディレイをきかす。
補正が30パーになるタイミングじゃ遅いのでそれよりギリギリ早め。
2Pが当たる前に相手が受身入力した場合、2Pヒット後に再度受身入れないと受身してくれないので、
多少ではあるけど受身取りずらくなる。
相手が受身取り損ねたらPP2P(3発目だけあたる)で起こしてn択とか。

でもせいぜい画面端で一発逆転に空中コンボから起こしてダ形狙う時とかしか出番ないねぇ。
結局は受身取られりゃダメージ大幅に損するから。

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 21:01:00 ID:70NhfQWR
>>287
↑,X,↓,B,L,Y,R,A

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 21:03:43 ID:I6ut8HRR
カカロットぉ カカロットぉ

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 21:13:39 ID:goprCBw8
>>288
対抗してジャンのチクビを大アップにすべし

295 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/18(水) 21:39:37 ID:MIPBfuD3
理解できてないんだけど、よろけを解くのに
レバガチャってのは後ろキー連f打でOK?


296 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 21:45:00 ID:nDQ+B70J
レバー回転(方向キー連打)

って書いてあるな

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 21:45:43 ID:XCRO/6FR
>>288
同じく対抗してジャンの黄色のボディースーツでモッコリをドアップ

298 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/18(水) 22:04:52 ID:MIPBfuD3
>>296
回転させて、もしキーを防御側以外に押した時に
よろけが解けてまた相手のコンボショーが始まるじゃないの?
Fボタン押しながら回転?


299 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 22:09:26 ID:Ankubm4J
>>298
よろけがとけるタイミングで防御側に入れれば良いだけじゃね?
てか漏れはそのタイミングでFだが
少しでもディレイかかってたらガードできる
出の早い技をつないでる場合はホールドしかないと思うけど

300 :141:2006/01/18(水) 22:09:58 ID:PnU2VyXN
アドザンプーオ!

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 22:14:18 ID:ue3bsZiH
オンで畳ステージ出すにはどうしたらいいの?
ちなみにキャラとコスはすべてオープンにしてありますけど、
選べません。

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 22:17:01 ID:70NhfQWR
俺も畳で戦いたいな〜
壁とかに追い詰められるとプレッシャー感じてしまう orz

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 22:30:39 ID:TnOj/8wo
>>290

ケツ洗って出なおしな!!
byれおん

304 :阿部高和:2006/01/18(水) 22:42:56 ID:Mid8XV9M
>>303
洗ってきた
や ら な い か ?

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:05:57 ID:Gxe7gsRU
>>298
F押しながら回転。
でもF押しながらでもしゃがんだり立ったりはして中段は喰らっちゃうんで、
F押しながら数回転後、左右に連打がいい。
グルグル〜ガチャガチャガチャガチャ!!かな

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:11:20 ID:/ECZi6cG
うまい酒飲みの動き方おしえて下さい。


307 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:14:06 ID:lW7aQJQ+
Fボタン連射をお進めしてみる

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:14:17 ID:pZhotBKq
まったりで5連敗した香具師、負けたからって、切るなよな、
又固まってしまったではないか。

309 :質問:2006/01/18(水) 23:18:33 ID:3DRQ3X2+
オンラインでアンテナ1本も立ちません。
X360のNATはオープンになっています。で、ルーターのNAT TCP:3074 UPD:3074 UPD:88でオープンにしています。 DMZも開けてみましたがダメです。
回線速度は下り27M 上り8Mです。
何か他に設定ありますか?また、何か間違っているのでしょうか?
よろしくお願いします。

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:23:49 ID:yjurtVl1
昔、ガーネットにかすみ、フレイヤにあやねって名前つけてた
オレがきましたよ。
あの頃は若かった。人間に見えてたんだからな。

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:26:53 ID:8TVT+WR1
起き上がりの上段攻撃または特殊攻撃はどうやってするのですか
どなたか教えてください。

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:28:04 ID:I6ut8HRR
フレイヤはFF最強の萌えキャラだべ

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:33:00 ID:0rkUk6OB
プレイヤーを消音ってすぐ効果出る?
なんか巨人の星とかデビルマンとか流してるヤツがいたんだ
さらされてる某007が部屋にいたからそいつを消音したんだけど
消えねえ。数人が同時に出たところでピタッとやんだけどね

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:34:36 ID:XBaMA23e
4人までの負け残りの部屋で30連敗ぐらいしたらボイチャで笑いながら「君このゲーム向いてないんじゃない?古本屋まだあいてる所あるよ〜」って言われた。
その後、その人からフレンド登録依頼が来た。断ったけど・・・。
勿論弱くて負ける自分が一番悪いんだけど、少しショックだったな・・・しばらくDOAはやりたくない

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:36:55 ID:pHeSKsjB
テスト

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:37:41 ID:0rkUk6OB
>>314
災難だったな。ネットゲーやってるかぎり
そういう出来事&変なヤツには遭遇するさ
またやりたくなるまで違うゲームするのがいい

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:38:05 ID:pHeSKsjB
>>314
俺はあんたみたいな弱い人ともフレンドになりたい。
30連敗しても頑張って戦ったんだし、健闘してる。
フレンドになって、いっぱい稼がせて欲しい。

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:43:49 ID:fDG3bOEN
>>317
お前何気にひどいやつだな

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:46:36 ID:yjurtVl1
>>314 
きにすんなって。
オレがやっつけてやろうか?そいつ

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:49:10 ID:WVpwfsMG
ちょっと、聞きたいんですが。

セッションを作成した人がそのセッションを抜けたらどうなるの?
セッションそのものが無くなっちゃうのかな?

今日、初めてセッションを作成したんだけど、その辺りのことを
知らずに、対戦中の人達に問題なかったのかあ、と。

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:50:06 ID:pHeSKsjB
>>320
セッション残るよ。
部屋主のいない部屋は、誰もいなくなれば消滅する。

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:50:47 ID:xV9wO481
>>320
次の人に引き継がれるので安心シル。


323 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:50:58 ID:pHeSKsjB
観戦中のカメラ操作だけど、右スティックを押すと、カメラ固定される。
感染中に暇なときに、動物眺めたりするのも楽しい。

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:51:15 ID:V7XR4Knx
なくならない。 そのまんまだから安心しる。

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:56:56 ID:WVpwfsMG
>>321,322,324
そうですか! レスありがとうございます。

安心して眠れます。

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/18(水) 23:57:28 ID:9quj+zEe
すまぬ
AなのにBに扮してポイント吸ってる毎日
貯まったら初心者にプレゼント
これもドールが買えなくて悩んでる初心者のため
誰かが手助けしてやらねばならぬ

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:04:58 ID:PcvzI7kd
起き上がりの上段攻撃または特殊攻撃はどうやってするのですか
どなたか教えてください。


328 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:05:36 ID:eu1USVTf
>>327
説明書よめ

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:05:46 ID:eqOBBNYX
これ買うためにバイト増やします。

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:05:53 ID:83fy9e6X
>>326
足長おじさんプレーですか?

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:10:34 ID:s61jaabH
一回SSまであげてロックはずしたいよ。。。

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:11:40 ID:5udDy5mY
パンダでTV観戦してただけなのにランクがA+に・・・
日曜に買ってまだ60戦しかしてなかったのに気づいたら300勝30敗(´・ω・`;)アレ?

まさか自分がなるとは夢にもおもわんかったorz

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:25:52 ID:JwGlZQvW
アリスさ〜ん

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:35:51 ID:Ivhk+l5C
バーチャファイター5の肌のテカリいいな。


これをDOAの女で頼むわ。

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:52:31 ID:HW0T0Woq
XBOXLiveって凄いサービスだな。使ってみるまでわからなかったけど。
思わず啓蒙活動しちゃったよw

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 00:55:26 ID:92j6D/3h
啓蒙活動は逆効果になる場合も多いから・・・

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 01:21:54 ID:jMjvb6S2
敢えて言おう
liveはカスであると

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 02:33:40 ID:J9RutkTx
VCの声をTV側に出したりとかする設定って
どうやってやるんですか?
システムのところ探しても見つかりません。

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 02:43:51 ID:Flv6To+6
>>326
ポイント吸われてC+に落ちたので初心者からポイント吸ってまつ。
これが食物連鎖でつねъ(`ー゜)

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 03:10:37 ID:wrbHf4DW
これも買うというユーザーも結構いそうなので一応。
ttp://www.blog.konami.jp/gs/rr/
やっと発売日決定だよ・・・意外と早い。
これで箱○がさらに盛り上がりますよーに、と。

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 03:38:56 ID:bCx06Swk
貴様なめてるのか
バーチャのスレで鉄拳の宣伝してるようなもんだぞ
なぐたろか

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 04:09:14 ID:0SOo7d2F
エリオットの誕生日教えて下さい!

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 04:12:52 ID:pM2vyg38
11月22日

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 06:16:42 ID:dblN94Yb
DOA4のLive対戦でボイスチャットで喋っている人の判別はどうやるの?
DOAUでは部分的に表示機能がありましたが、DOA4はその機能が付いてない
ような・・・

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 06:50:32 ID:81hLzVYD
どなたかハヤテの起き上がりの特殊攻撃の出し方しっている方教えてください。

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 06:59:53 ID:qbKfjZcW
>>345

うつぶせダウン敵に脚側の時 F+K
てかエクササイズにのってない?


昨日マリポ使いと対戦したんだが結構きついな・・
連携は2パターン位しか使ってなかった気がするけど
1段目止め2段目と止め3段(略 から投げor連携最初から入りなおしorだしきり
だけに負けたw

はい、完全に読み負けですね・・・
ホールドのポイントが解るだけに やっかいだった気がする

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 07:56:42 ID:hThJJNB5
キャラランク

SS(バグ?):ハヤテ

S:アヤネ、こころ、アイン

A:ハヤブサ、アイン、エリオット、バース(アレ無し)、ヒトミ、ゲンフー、カスミ

B:レイファン、エレナ、ジャン、ザック、ティナ、マリポ、バイマン

C:クリスティ、レオン、スパルタン、ブラッド、天狗


あとはみんなで修正してこうぜ。

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 08:00:01 ID:hThJJNB5
ごめんアインふたつ書いちゃった、Aの方は無しで。
あと各ランクでも左から強い順になってます。

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 08:01:33 ID:JzVr/Qec
バイマンとレオンて差あるのかw
リュウとケン位の差だと思ってたぜ


350 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 08:07:15 ID:hThJJNB5
ごめんAを修正

A:エリオット、ハヤブサ、バース(アレ無し)、ゲンフー、カスミ、ヒトミ

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 08:21:43 ID:LD3VGc7G
アインとエリオットとクリスティは納得しかねる

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 08:30:55 ID:pnLWBDmL
どなたかPS2版DOA2HCのコスの出し方等教えてくれませんかね。このシリーズ初でして;

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 08:53:28 ID:jPT43vDY
確かキャラ使用を250?回くらいにすれば全部出るのでは、忘れた。たぶんね

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 08:57:51 ID:dLVfGE5M
こころの対策ってみんなどうしてる?
同じこころと何回かすると、その人のくせとかで勝つけど
初見のこころ使いだと結構キツイ!

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:22:31 ID:iXD/jcFs
こころは中距離に弱い傾向にあるから、接近させずに遠距離からチクチクやってけば勝てるよ。

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:23:05 ID:27DPio88
>>352
DOA2HCコスチュームで検索かけてみ
ahoo検索だと一番上にかかるから

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:25:02 ID:IuyFT0o5
>352 オレのおすすめコンプ方
連射パッド必須
Aボタン連射にしたまま24時間くらい放置プレイww
なぜか1キャラを使い続けても、全キャラコンプwww



358 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:35:40 ID:JzVr/Qec
心近距離でクリクラったら
中PKホールドか投げを一点読みで返す
上下段は捨てたw



359 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:37:41 ID:dLVfGE5M
>355 ありがとう!さっそく昼休みに試してみるよ!
まぁ−都合よくこころ使いが現われるかどうかだけど(゚∀゚)
てか、レイファン使ってるんだけど誰か参考になるプレイヤーいない?

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:39:26 ID:bKW5A7mA
バース真スフリありでAなら納得するが無しならBかC辺りだと思うが。

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:49:24 ID:SaN13pHO
えー、ブラッド強いと思うけどなあ。Sクラス以上とはまだ戦ったこと無いが、
Aクラスくらいまでならブラッドで十分勝ってるし。CはねえだろCは。

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:51:44 ID:dLVfGE5M
>>358もありがとうね−(^^)

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:57:56 ID:lCrYPMXx
>>347
Liveのランキング見れば済む事じゃん

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 09:58:55 ID:lCrYPMXx
>>355
そういうプレイスタイルは嫌われるよ。
まあ勝てばいいんだって言うならそれ以上は言わないけど。

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 10:00:41 ID:pxDIznGd
ついでに言うとこころは中距離弱くないぞ
66Pの肘発生見てからホールドできるならまだしも。


366 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 10:14:41 ID:fcQeW4eb
ヒトミ使い
こころは暴れが多いので9ホールドを主に攻めてりゃ楽勝す。
Aクラスになると流石に上手いんでアイン使って戦ってます。

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 10:15:03 ID:8LYMxHaK
暴走こころんにまったく勝てない…orz

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 10:18:39 ID:aF0VNCXH
>>367
君が暴走に見えてるだけで全部読み負けてるという可能性は無いのかね

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 10:20:36 ID:JBQFMMlo
買ってみようかな

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 10:21:15 ID:iXD/jcFs
>>364
嫌われるっつってもハヤブサとかあやねとかそういうキャラも居るしな。
インファイトだけが正攻法だと決め付けて他人のプレイスタイルを制限する方が嫌がられると思うが?

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 10:30:29 ID:urTVV4yu
自分のキャラの弱点がわかってるなら
相手がそれを狙ってきたときにどう戦うか
対策練ればいいじゃないか
対策も練らずに文句ばかり言っても上手くならんぞ

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 10:37:51 ID:w8rYyc9q
天狗は真面目に使ってる奴が居ないから強さがイマイチわからんな

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 10:47:38 ID:dLVfGE5M
>>364
確かにそういうプレイスタイルは嫌われるらしいね!
でも、こころが弱いかどうかはわからないけど、
たとえば近距離がとても強く
そのかわり調整で遠中距離が弱くされているキャラに
近距離が弱いけど遠中距離が強いキャラのときなどはしかたなくない?
そういうプレイスタイルの人を避けるのは可哀想じゃない?
その人はただそのキャラの特性を生かしてるだけだし
まぁ〜価値観の問題だけどね♪

>>365
確かにあれは強いね!
あの存在があるから下段始動の技もいきるし。
てか突進系の下段始動コンボがあるからすぐに近づかれちゃう。
>>366
確かにあの固有Hは有効だね!
でも、上中段のこころはいいけど、
↓F+Pだっけ?上透かす下段派生。
あれを多様してくるこころがもっともやりにくい(>_<)

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 11:06:24 ID:4SFvldtO
すぐランクつけようとするやつは勝てないのをキャラ性能のせいにしたいだけじゃないか?
ぶっちゃけSランクのレイファンとか手におえないぞ
使いこなしたキャラが最強!!

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 11:13:28 ID:dLVfGE5M
>>374
レイファンは弱いとは思わないけど、Sのレイファンなんていた?
バグじゃなくて?Sって10万近くだっけ?

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 11:17:14 ID:hThJJNB5
>>374
いや、アナタちょっとアレですね。
大体格闘ゲームのキャラランクはすべて使いこなしてってのを前提に付ける訳だから、レイファンがどうこう言ってるけど馬鹿かと

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 11:38:50 ID:KcLeYfKT
どなたかハヤテの起き上がりの特殊攻撃の出し方しっている方教えてください。

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 12:14:45 ID:fcQeW4eb
>>373
暴れこころはしゃがみ二連蹴りの初段がノーマルヒットでもお構い無しに出してくるんで
初段喰らっても二撃目しゃがみガードしてしゃがみ投げでごちそうさんです。
B+でもそういう人結構いるのが嬉しいw

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 12:16:02 ID:pM2vyg38
SSってバグなんか?昨日D+で勝ったんだけど

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 12:36:26 ID:NCD5ig/r
TetraタンでもまだSだしな
SSはバグの人の方が多いんじゃないか

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 12:38:25 ID:FCw9Q0cW
エレナなんか近距離強くもないのに距離とられたら詰んでる
武器が66Pと66Kだけって・・・

382 :sage:2006/01/19(木) 12:45:17 ID:d4wOaM0y
S

383 :sage:2006/01/19(木) 12:45:52 ID:d4wOaM0y
すいません、間違えました。
>>378
その反応力が羨ましいかぎりですw

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 12:54:37 ID:aF0VNCXH
>>383
まぁsage入れる場所間違ってるわけだがw
ワタクシこころ使いですが、2F+K一発止め下段投げがぽんぽん決まってうれしいかぎりでs

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:00:07 ID:1bA7+mzj
PS3で発売するんだっけ?

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:01:01 ID:Flv6To+6
>>378
すごいなー((((゜Д゜;))))
おいらは2発くらってから気づいて<しゃがみガードを(あれ?横たわってるぞw)

BのココロでそれなのでAくらすのココロならどうなることやらw
Aクラスのココロだとどんな感じの戦い方するんだろー。

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:02:48 ID:Flv6To+6
>>384
おおAクラスのココロタンでつね('∇')

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:06:27 ID:JzVr/Qec
>>377=>>345

荒らしか?

>>346

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:26:29 ID:m8zXBgq3
こんな感じの試合があった
俺ヒトミで相手ココロン

ココロンがぁぁぁ〜〜ダッシュしてぇぇぇぇぇ
ココロンがあぁぁ〜〜画面端ぃぃ〜〜〜
ホールド読んでまだ入るぅぅ〜〜
ココロンが近づいてぇぇ・・・
ココロンが決めたーーーーーーーーーーーーッ!!!

暴れココロンはこんな感じ

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:30:05 ID:aF0VNCXH
>>389
わりぃ、さっぱりわかんねぇw

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:31:54 ID:fUk86HU2
>>385
現在のところ、予定はないそうですよ。
ttp://www.gamepro.com.au/index.php/id;1545341558;fp;16;fpid;0

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:39:13 ID:Flv6To+6
>>389
ごめん・・・まじわかんねーw

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:40:37 ID:1bA7+mzj
>>391ありがとう

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:47:30 ID:m8zXBgq3
>>390,392

わりー元ネタこれな
ttp://fileman.n1e.jp/TOP.PHP?mnu=SHOW&ft=1&fid=4-7gacakk

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:54:46 ID:FrwO+YxT
電波実況か懐かしいな

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 13:56:06 ID:aF0VNCXH
これ有名なの?
実況まじイラナスw

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 14:00:45 ID:hRsYRrf4
どなたかハヤテの起き上がりの特殊攻撃の出し方しっている方教えてください。

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 14:05:53 ID:R0yZ0Nrk
>>397
623弱K

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 14:11:02 ID:75eLyoe6
マリポーサ→ヒトミのタッグ投げがイイ感じです。

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 14:18:40 ID:UbMiC0jc
箱○のセーブデータについて知っている事
・コピー可能にすると、セーブデータが他のユーザーでも利用可能になる
・移動を可能にするとコピーも可能になる
これらはゲイツの糞仕様

だから今回はコピー/移動ができなくしているのでは無いかと思われるのだが、
オートセーブしているのに何も表示が無いのはDOAのカス仕様だな

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 14:44:08 ID:bCx06Swk
ゲイツ、板垣氏を確保

ttp://www.xbox-news.com/index.php?e=211

>  さらに「Xbox 360向けにオリジナルコンテンツを制作してもらうため、
> 岡本さんや板垣さん、坂口さん、水口さんといった日本のゲーム開発の
> 最良の人材を確保しています」と語っています。

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 15:00:28 ID:SaN13pHO
オススメタッグ投げ
バイマン+クリスティで、バイマン側F+P

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 15:08:13 ID:lCrYPMXx
>>386
一発目がカウンターヒットだと二発目はガード不能だと思うけど。
だから、素直に下段ホールドで良いような。
同様にPP2KKもPP食らってから下段ガードは間に合わないような。


404 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 15:14:36 ID:lCrYPMXx
>>400
単にチート対策なんじゃないの?
そもそもコピーする必要ないし。

ただ、ゲーマータグくらいは持ち歩けるようにして欲しいよね。
それができれば、ネットカフェに360置いてもらう事だってできるし。

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 15:18:34 ID:SaN13pHO
>>404
え?メモリユニットで持ち歩けるし、それは旧箱の時から仕様変わってないと思うけど。

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 15:24:32 ID:lCrYPMXx
>>405
持ち歩けるのか。スマソ。
いや、どっかでゲーマータグの移動ができないみたいな事書いてあるの見た気がして。

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 15:44:52 ID:VocYyaFV
ゲンフー→かすみorアヤネのタッグ投げも一見の価値有り
矢印は逆かも

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 15:49:19 ID:0pgkomZ/
何といわれようと俺はスパルタンを使う、そしてウンコくっつけ投げを今日も狙うのさ

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 15:49:21 ID:JzVr/Qec
バース&マリポもいいよ

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 15:49:53 ID:Xa42C2NR
>>381
66Kなんか使うんだったらイト歩4Kつかったほが良くね?
66Pが届く距離ならKや3K、1K、イト歩あたりで揺さぶりかける方が効率的とオモ

ま、エレナ様自体、非効r(ry

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:01:24 ID:SEK5+u1G
こころん&エリオのタッグ投げも初々しくて可愛い。

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:05:30 ID:jEnLj6rw
>>408
奇遇だな俺もだ

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:08:39 ID:R0yZ0Nrk
スパルタン微妙に威力が高いのは気のせい?
まだ出したないから調べられないけど見てたらそんな気がした

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:10:54 ID:Snpo5n55
>>413
俺も出してないからわかんないけど、そんな感じするね。
見た目イカツイし。

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:24:16 ID:Snpo5n55
やっとホールドイヅナが安定するようになってきた。
あれハイカウンターで橋下落下とかすると申し訳ないぐらい体力持って行くね・・

まあ決めた後はボコボコにされるけど。最近C−から上がれないよ


416 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:27:27 ID:hRsYRrf4
どなたかハヤテの起き上がりの特殊攻撃の出し方しっている方教えてください。

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 16:56:58 ID:v0RenfZx
オンライン対戦のリプレイをセーブしようとするとフリーズして電源落とすしか対処できなくなるんだが、俺だけ?
対戦相手だった人たちゴメンね。

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 17:04:54 ID:R0yZ0Nrk
>>416
222+PP

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 17:09:36 ID:v37xcWZ1
>>416
なんでこう言う所は見るくせにスパーや取り説見ない奴らが多いんだろうか・・・。

いいかボンクラども!!
ダウン状態からの打撃はP+K!!投げ持ってる奴らはF+Pで全キャラ共通だ!!
どのダウン状態からでるかは勝手に調べろ!!

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 17:29:22 ID:hThJJNB5
>>419
まぁ、F+Kもあるんだけどね。

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 17:45:22 ID:HlGKbCN/
突然ですが
レイファンのコス3にエロスを感じるようになりました


422 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 18:13:38 ID:VocYyaFV
>>419-420
初めて知ったぜ


423 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 18:14:58 ID:SAMzuHLd
>>345
>>375
>>397
>>416

もうこれは荒らしと認定してもいいんじゃまいか

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 18:15:54 ID:SAMzuHLd
すまん

>>375>>377の間違い

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 18:16:11 ID:sGT3k8EX
タッグでタイムアタックやろうぜ
登録者数極端に少ない
CPU弱いしαも出ないから純粋に瞬殺タイムを追究出来て面白いぞ

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 18:24:50 ID:BGqKaczM
>>425
CPU弱いって興味深い。
俺、ストーリーとスパー以外全然やってないんだけど、タッグのCPUはストーリーより弱いのかい?

427 :かすみ:2006/01/19(木) 18:36:25 ID:aLZm+02n
>>425
兄さん・・・もうやめようよ・・・

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 18:59:04 ID:ldkxZGZ5
liveでキャラの強さランクとかあるのに感動したんだけど
慣れてる人からみてどのくらい参考になるの?
思い入れがない限り初心者なら上位のキャラ使え、
下位は使うなってくらいはあてになる?

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:03:48 ID:eMyRYzkO
対戦格闘自体あまり得意じゃないし興味も他と比べて薄いんですが、
360買ったのでソフトを色々揃えようとDOAを買おうとしたけど
4が初心者お断り的にムズイとか聞いたので旧箱の3を買って
360でプレイを始めたんですが・・・

かすみのコスチューム3をだそうとスパーリングエクササイズを
始めたのはいいんですが、4つ目位かな?レバー左でPの技が
幾らやっても出ないので先に進めない・・・

これって、公認エミュの弊害ですかね?
同じ人いるか知りたくてここ来ました。

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:05:12 ID:JzVr/Qec
参考は参考でしかないかと
キャラは好みで選ぶのが一番だ
相性もあるしね

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:05:56 ID:xDZdbEv3
ホールドあるせいか
キャラ性能差ってあんまり感じないなあ
強い人はどれ使っても強いしさ


432 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:07:24 ID:CIVIScnb
>>431
初心者がレバガチャしやすいかどうかの
弱い強いはあるな

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:08:19 ID:xDZdbEv3
あ〜それならこころとかだな


434 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:10:43 ID:VRsHnuha
>>428
キャラの強さランクだけでなく使用率も見たほうがいいよ
2つ合わせると、いろいろ解るよ

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:11:30 ID:JzVr/Qec
そういや最近さ
どのキャラも平均的にみるんだが

天狗だけ見ない件

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:15:01 ID:CIVIScnb
>>435
だす気力もないし、魅力もない
スパルタンは出したいとおもった

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:20:17 ID:sGT3k8EX
つい今しがた天狗を使いました

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:35:58 ID:lCrYPMXx
>>428
まあ、ハヤテが強いのは事実かな。
技の基本性能の高さ、ダメージ効率の良さ、雷神の存在。
雷神出せなくても33F+Pも強力だし。
スパーで空コンを何種類か練習したままオンに行っても、普通に立ち回れる。
バーチャのジャッキーみたいな存在かな。

でも、最近は使っている人をあまり見ない。
きっと上位ランクの人達がつかっているんだろう。

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 19:37:12 ID:TdHEqXMw
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______  ̄~ゝ‐-''´ゝ、、/_/        \   
\`ヽ_  ̄o〕 |彡     ̄  _/~~\      \
.//\ ``''''''´ |//      /  )   \    /  
/// //ヽ   |   / / /V /~ ̄ }  /        
./ /// ///}  |_// _//  /~|     } ./  オワッ、アタアタ、カタッ、オアチァーぅ
./// /// /\ <~....ゝ <_ /  i    <.       
// /// /// /\ \   {_ {   i   <  \
. /// /// /////\ \ <_ {     / /  \
.// /// ////// // \ \ |\‐-''´/      \  ホォォゥ・・・
/ /// ////// // /// /\ `''-‐/         /



440 :428:2006/01/19(木) 19:58:16 ID:ldkxZGZ5
答えてくれた人サンクス
とりあえずどんなゲームか慣れてみたいからハヤテにしてみるよ

441 :ハヤブサ:2006/01/19(木) 20:02:00 ID:aLZm+02n
>>440
見事。

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:04:48 ID:lCrYPMXx
でも実際、ハヤテで覚えれば、
他キャラに移っても、空コンは大体そのまま応用効くでしょ。
投げキャラ以外なら。

ただ、キャラ性能に依存してランク上がった後に、
他キャラに移ると、色々と悩む事になるかもしれない。
そういう時はキャラ愛で乗り切るもんだ。

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:06:48 ID:6iSQEsde
親子Xボンバー、テラカッコヨス

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:18:48 ID:nkrrzj1O
ハヤテは単発浮かせ技の多さがすごいね。
8P,6K,9K,8K、F+K、4F+K、33K、3_P
一部カウンター以上じゃないといけないのもあるけど浮かせの選択肢が異常に多い。
連携最後の浮かせも足したらすごい数になるし。
ほとんどの浮かせからPP6PKは入るのも安定感あり。

これだけでも強いけど236Pとかの発生はやい吹き飛ばしと
236F等から出る特殊移動からの派生と高いダメージの投げ技所持ってんで文句なしの高性能だと思う。


445 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:21:31 ID:d2H9w+JE
蛇のしゃがむ姿勢って中段かわせる?
あれ出すと必ずボコられる・・・

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:24:33 ID:Ng7iLo/Q
疾風は選ぶと皆萎えるから空気読めない高ランク以外は使わない傾向にある。
初〜中級者相手ならブサもかなり酷いキャラだが、こっちの使用率の高さはまあ、人気だな。

こころばかりのセッションが落ち着いたと思ったら今度は酒に流れ始めたな。
出し得の技多すぎだからか。

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:28:25 ID:vP6anJ9m
かすみも増えてきた

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:29:33 ID:lCrYPMXx
>>444
下手すると開幕からのラッシュ→浮かせ技→空中コンボで
ノーマルゲージなら半分近く持って行かれるからね。
しかもダウン後にワープ→236Pで背中から吹き飛ばされ、
以降ループから脱出できずに昇天なんて事がザラにある。
で、ガードがちになると脅威の投げが炸裂。
手を出すと中段ホールドからの空中コンボと。

なんにせよ、適当に浮かせ技をばらまいてるだけで
安定してダメージを奪えるのが最大の強さかと。

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:33:07 ID:wVPqbC+b
そんな他キャラ移動話を聞くと逆にバランスそんな悪くないと思う今日この頃
結局半分くらいのキャラが強え〜って言われてる
疾風は今の所かなり抜けてるけど

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:35:58 ID:5udDy5mY
>>445
つい最近買ってDOA初プレイの俺が言うのもなんだけど、
普通に2P+Kでしゃがむだけじゃかわせないと思う。

1P+Kで後ろに下がりながらしゃがむタイプじゃないと無理なキガス
さらにここからすぐ軸移動したほうがいいね。

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:36:59 ID:JXlqNYnt
>>413
スパルタンはパワーはあると思う、でも強力なコンボがない・・・。

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:39:52 ID:YVnw8YTP
>>412
おっと、俺を忘れてもらっちゃ困るぜ

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:40:35 ID:i/VzbSmr
>447
かすみ増えてきたねー。ハヤテやくるくる女忍者と比べると大分楽だけど。
実際6K主体で戦ってるヤシはあまり脅威に感じない。お手軽ではあるだろうけど
でがかり潰せるしなー。逆に
立ちPを確実にガードさせてきて派生でクリティカルとって来る相手だとかなりプレッシャーだな。
ハヤテと比べるとあ、上手いなこの人ってのがわかりやすいキャラだと思う。

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:40:45 ID:lCrYPMXx
キャラが強いとか以前に技の属性や連携を知らないだけかと。
まだ発売されて一月も経ってないわけで、
社会人なんて一日中プレイしてるわけじゃないし。
そもそも、公式サイトにコマンドリストも出てないし。
攻略本持ってない人には、サッパリ???じゃないかな。
だから、見たことない技や連携とか、派生に対応できず、
「○○つえー、わかんねー」とか言うようになるんじゃないかと。


455 :こころ:2006/01/19(木) 20:54:13 ID:aLZm+02n
>>451
スパルタンめざわりや!

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 20:56:56 ID:JXlqNYnt
>>455
ひどいwww
つ●これでも喰らえ!

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:02:42 ID:xDZdbEv3
おいGPの一位のポイントが
桁が良く分からんが999999になっとるが
なんなんだもう
上位バグだらけだろこりゃ

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:03:17 ID:NK2ztvJD
疾風が強かろうが酔っ払いが増えようがマイキャラのジャンリーが強キャラにあがらないから安心。
ガンナーの弱体化や火力がなくなって弱くなったからなー

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:03:35 ID:HlGKbCN/
ランキング眺めてたら切断回数-3とかいた
どういうこっちゃ

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:05:38 ID:4R2IVhQc
>>454
そうかなぁ?
不思議連携に出会ったり、一方的にやられたら、
俺はとりあえずそのやられたキャラをエクササイズすればいいだけじゃ?

そしたら大体2〜3パターンの連携がメイン、派生も3パターンが限度だから。実用的には。
対策立てて持ちキャラで迎撃準備>Live
そしたらキャラ毎の要注意連携とか流れが大体わかってくるから。
それを頭に叩き込んで後はプレイヤーの癖を読みつつって感じ?

エクササイズ、結構役に立つよ?
敵を知れば百戦危うからずって感じ。

実際には負けまくって学んでいくんだがw

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:07:03 ID:xcWiH021
一番強いのはやはり頼れる強技を多く持っていて間合いを問わず闘える
オールラウンダーキャラ
忍者、こころ、ジャンりー、レイファン、アインとかはやっぱ強いと思う。

次に強いのはインファイト重視のスピードキャラ
ゲンフー、クリスティ、ザックなど

最後がスピードが遅い投げキャラと頼れる技の少ないトリッキーキャラ
ブラッド、バース、ティナ、マリポーサ、バイマン、レオン

かすみはオールラウンダーキャラとスピードキャラの中間で、

ヒトミはトリッキーに属してもいいかも知れない、

エリオットはまだ保留これから化ける可能性はある。

ただはっきりしているのは全キャラ中最も潜在能力が高いのは
ダントツであやね。

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:08:45 ID:lCrYPMXx
>>460
だから、1人1人対策練るのにスパーやる暇すらないのが社会人。

昼間の高ランク無言部屋と、夜中の高ランクVC雑談部屋とでは、
明らかに戦力に違いがあるよ。
同じAでも全然違う。

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:08:53 ID:4R2IVhQc
>>458
先に謝る。スマン。

ぶっちゃけ弱かろうが強かろうが鬱陶しいと思ってしまいますw
ジャンリーわ。正直あまりやりたくないかも・・・。

何だろう?この生理的に受け付けないキャラは・・・。
ウルサイからかな?ザックは大丈夫なんだけど。

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:10:43 ID:nkrrzj1O
>>460
確かに相手の技しってた方が強くなれるね。

特に4になってから上・上・下・上or中とかの連携増えたからなぁ。
Uはだいたい下段入る連携なら下段で終わるか、ガードされたら硬直長いの
が多かったから下段投げor中段とかで反撃できたんだけど。


465 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:12:21 ID:RoKTVcgM
お嬢ハブ(´・ω・) カワイソス

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:12:50 ID:4R2IVhQc
>>462
そんなに時間要らないけど・・・。ま、イイや。
昼と夜って、どっちの方がレベルが高いんだ?

俺は夜の1〜2時間しか出来ないから、真夜中とか昼を知らない。

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:15:40 ID:233K7YCw
ジャンリーわ。てw

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:16:51 ID:lCrYPMXx
>>461
なんだかんだ言ってもLiveのランキングが全てを物語ってるでしょ。
日々変動してるものだし。

高ランクを維持したいなら、強キャラ使った方が効率良いだろうし。
ランク無関係にキャラを極めたいなら、そのままどんどん腕を磨けばいいし。

ただ、人間性能が高い人は、弱キャラ使っても普通に強いから。

もう少しして、対戦者間でまともに読み合いが成立するようになれば、より正確なランキングになるんじゃないかな。
今はまだ混沌としてると思う。

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:17:01 ID:YVnw8YTP
>>466
丑三つ時だな、自力Sが獲物を求めてさまよってるぞ

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:19:19 ID:lCrYPMXx
>>466
そりゃ、昼でしょ。
真っ昼間かっらゲーム三昧してるくらいな人は、
普通に1000試合超えてるから。
昼も夜も対戦しまくってれば、強くなるでしょ。

夜中の人達はわいわい楽しんでる。
バグでSSになった人達から分配されたGPでランク上げてる人とかもいるしね。


471 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:20:11 ID:Flv6To+6
そういえば昨日久しぶりにつないだら・・・
部屋がフリーズしたのでハウスに戻ったらb-からCにw
しかたないのでキノコ押して電源きったら
B-(切断回数-1から0に回復GPも殆どC+に近い数値に目減り?なにがなにやらw)に復活w
久しぶりでまだ一回もゲームできてなかっただけに
二回もころころとランク変わったのには流石に笑ってもうた。

なにが悪いのかわからんがデータ管理ひどいなーこのゲーム。
おかげでランク気にならなくなったw あるいみラッキーかw

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:21:33 ID:+5BLE4Me
>>470
なんか言ってることおかしくないかい

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:21:51 ID:lCrYPMXx
100試合くらいのAと、1000試合くらいのBとでは、
やっぱ後者の方が戦い方に厚みがあるっていうか、
基本的にシステムを理解した戦い方をするね。

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:22:06 ID:4R2IVhQc
>>469>>470
まったく逆の意見がw
で、それらは休日の前日とか休日にも居るのか?
居るんだったら出会えるかもしれんね。


475 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:24:39 ID:lCrYPMXx
>>472
今の時期はプレイ時間に比例して強さが決まってる感じがするから。
無言ガチ部屋が多いのも昼間でしょ。

要するに、夜の方がカジュアルプレイヤーが多いって事。

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:26:13 ID:xcWiH021
昼間繋いだ事無いけどそんなに人いるのか。
夕方から11時前くらいまでが一番レベルが低い気がするね。
深夜は強い

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:26:52 ID:lCrYPMXx
>>474
対戦人口で言えば夜や、週末の方が圧倒的に多いけどね。
でも、強い人にあいたいとか思っても部屋が満員ならあえないし。

昼は部屋数が少ないけど、高ランクの部屋は、普通に強い人しかいない。

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:27:04 ID:4R2IVhQc
>>464
俺が特にお世話になったのはココロ、エリオ、超忍対策かな。
ココロ、エリオは意外と出来る事が少ないって気付いたし。
コンボの判定とか曖昧だったからさ。初めは。

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:27:51 ID:lDI4JLNR
DOAX2の情報が(おそらく数ヶ月後の)ファミ通に出るまでどう間を持たせるんだ?

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:30:09 ID:ZZZz5b/t
獲物を求めてワロタ。
実際よほど突出していない限り、A-〜Sでそんな差は無いと思う。
ポイントあるA+とAでも、A+が負けると1000取られるが、実際3回に一回はA+が負けるくらい?だと思う。
A+が苦労して勝ってもハンディ0だし。
ってことで割にあわなそう。
無難にB辺りを狙う情景を的確にあらわしてますね。



481 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:30:10 ID:lCrYPMXx
>>479
コス配信やバージョンアップに、淡い期待をしてしのぐのさ。

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:33:35 ID:vP6anJ9m
>>479
バレー、Live対戦対応だったらイヤだと思う
無言だったら良いけど・・・


483 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:33:42 ID:xcWiH021
とりあえずBランク代とAランク代の差はでかい。
下手するとまるで素人同然と、上級者くらいの差はある。
それに勝率や対戦数も強さに比例する

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:37:21 ID:OaEJ3qfY
バレーにオンライン対戦はいらんよ
あれは徹底的にオフラインユーザー重視で作らなきゃ
でも水着配信は必要

485 :ヒトミ:2006/01/19(木) 21:38:23 ID:aLZm+02n
>>479
おじいさん。ファミ通まけてよ。

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:41:07 ID:ZZZz5b/t
自力前提なら、A代、Sにあんまり戦力差はないと思う。単純にプレイ時間の差。
A-がSに勝つことなんかザラだし、Sが圧倒的ってこともあんまりない。
ただ、B代になるとA〜Sになかなか勝てない。なんか大きい壁がありそう。

俺はC,Bには8割勝てるけど、A以上にはなかなか(´・ω・`)
多分A以上から見ると普通のBとかと変わらないんだろうなotz

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:42:34 ID:xcWiH021
自力でSまでいってる奴なんて現在居るのか?
絶対いないと思うが。

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:45:57 ID:XyvVeG7Q
>>487
いると思うよ。
70連勝くらいしてるハヤテ見たことあるし。
何連勝か忘れるくらい連勝しまくるバースも居たし、
10回やって全部の試合でノーダメ勝利してるのも見たことある。

あんまりやってない俺だけど、
けっこー次元の違いを見せられてる。
他人の試合とかを見てみるのもたまにはいいかも。

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:47:28 ID:zK78FJgA
なんでアインが高評価なんだろう…

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:49:39 ID:JXlqNYnt
>>461
スパルタンは何なんだろうなw
打撃、投げともに取りたてて強力ではないし・・・。
トリッキーな動きはないから割と使いやすいけど。

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:51:22 ID:OaEJ3qfY
スパルたんと天狗はライバルですから

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:51:50 ID:JXlqNYnt
ネタキャラ合戦ですかorz

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:54:51 ID:ZZZz5b/t
テトラタソがSだよねたしか。
正直、自力A〜の動き見てると、彼らがC,B狙いオンリーにすればS行くと思う。
割に合わない試合(A対A+)とかで1000ずつ吸い取られるのを必死で避ければ安定っぽいし。

一回10連勝したとき連勝分のポイントが100入ったけど、連勝しまくってる人はあれが200とか300入ってるの?
毎試合あの連勝ポイントあれば結構早いんじゃないかな。

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:55:03 ID:xcWiH021
>>488
それは相手を選んでるとしか言いようがない。
周りが全部Aランク代の戦績優秀な猛者達だったら神だけど。
俺だってB+とか相手なら20連勝くらいとか普通にある

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:57:33 ID:OaEJ3qfY
俺は5連勝ぐらいすると気を使って魅せプレーをしだして負ける

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 21:59:18 ID:C8MHwvLi
いくらハヤテが強かろうとおっぱいが揺れないキャラは使わない。
それが俺のジャスティス!!

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:05:52 ID:6iSQEsde
>>489
全体の技のリーチ長め&当たりの強い技を持ち中下段の派生が多い、
さらにノーマルで浮く技をいくつか持ちそれがホボ安定でPP6PKが入る。
しかも単発投げも高威力これで弱いわけが無い

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:15:25 ID:3Dvjgch8
スパルたんの中の人はおっぱいプルンプルンですよ

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:16:31 ID:C8MHwvLi
>>498
スパルたん使います。

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:19:32 ID:YVnw8YTP
>>499
4人目の勇者よ、ようこそ

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:20:54 ID:+mNIUCsn
スパルたんは腹のとこに小さい人が乗ってるんだよ

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:25:59 ID:v37xcWZ1
アルティメットの時は連勝ボーナスは200だか250だかまでだったかな
4も同じでねーかな

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:36:33 ID:6iWrRFUg
テトラタソ強いんだけど重いのが・・・
見た目なんともないけど、操作にラグあるパターンに
漏れの相性悪いだけ?

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:46:12 ID:X/hF8NS0
>>497
そんなんDOA3やUと変わらんぞ?
システムの変化や新技を考慮しても
相対比較で中の上にいくかどうかだと思うが>アイン

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 22:46:27 ID:xDZdbEv3
ラグあったら一気にやる気なくなるからなあ・・・
操作感覚全然違うし

506 :俺より強い名無しに会いにいく :2006/01/19(木) 22:59:18 ID:Pzgbh0sy
エレナ使いの人いたら、助けてプリーズ。
開幕からじりじり離れて236Kと6F+Pを交互にやってくる綾音はどうすればいいの?
まあ、綾音に限らず遠距離攻撃持ってるキャラで下がり待ちされると切り返しが
思いつかないんですがね。
修練が足りないだけか、そもそもエレナ辞めるべきか・・・・

507 :ウォン:2006/01/19(木) 22:59:45 ID:aLZm+02n
>>503
兄ちゃんどうだい!
掲示板で一杯!!

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:03:48 ID:4R2IVhQc
>>506
俺はエレナ使いじゃないけど・・・。
上手いエレナはガードが堅いのと、
判定の強い迎撃で出がかりを潰される気がするなぁ。
33Pとかなのかな?

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:05:23 ID:j5oOWTxJ
フリーステップで動いてれば無効化出来るのでは?
試してないけどw

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:07:04 ID:OpqPSWLA
ヘコヘコと朴歩避。暇なら軸ずらして散歩しながら接近とか33でプレッシャーかけつつ接近とか。
アピール朴歩避ってのもあるなw

まあ、くるくると下段狙ってきたりするし、基本33で飛んできたら立ちガードでなんとか。


511 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:15:07 ID:uyV+m4t6
あやねって強いの?すぐにホールド取られるような気がするけど・・・

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:19:49 ID:bRe8D/sE
>>381
こらこらF+K忘れちゃいないか?
結構強いよ、しかも射程範囲は66Pと66Kの中間程度のいいあんばいに届くくらいある
出が遅いのが難点だが、66Kよりもこっち使ってるよ
ガードさせれば反撃うけないし

あと66Kは2入れてしっかり向き直らないとBクラスくらいからはホールドの餌食だよ
多少ディレイかけられるけど、ディレイに反応して普通に投げるやつもいるし
距離的に66Pとの差がありすぎて初段の下段をホールドされることが多い
案外66Pが普通に届くくらいの距離で使うとよくHITする

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:24:34 ID:bRe8D/sE
>>448
疾風は背の低い壁あるステージは注意だね
吹き飛ばされて反対側でよろけてるときに、シュッっと背後にワープしてきて
背後からボコボコにしたあと、また壁に飛ばされてようやくダウンで抜けられる
吹き飛んだ時点で結構体力減るけど、もう一回入れられて壁ダメージのおまけまで...

ラスベガスステージとかかなり脅威

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:24:35 ID:v37xcWZ1
>>506
あやねの6F+Pって背向けの奴よね。
本当にそれしかやらない様なら背向けになったら朴歩に移行すればいいかと。

ぶっちゃけて言えば相手が距離とるようなら常に朴歩でいいと思うが。
遠めからの下段は怖くないので。つっこまれて下段OHだけは注意で。

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:34:52 ID:fHGeVecN
>>497に付けたし

アインの一番恐ろしい技は7K。
ノーマルヒットでもPP6PKが入る上にホールドされてもいなされるだけ。
クリティカル取ったら7Kだけ出しててもいいかも知れない。
相手が頻繁にいなすようになったときは33投げ。

俺はヒトミとアイン使ってるけどやっぱりアインの方が楽かな。

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:39:38 ID:ZZZz5b/t
遠距離からの突進or投げの二択は俺もなんか苦手。
酔っ払いのドリル頭突き→寝と投げ、遠距離から走ってくるとどっちか反応できないorz
ドリル頭突きガードブレイクだし(´・ω・`)

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:40:27 ID:bRe8D/sE
>>506
236Kと6F+Pがどんな技かしらんけど(6F+Pはバク転して投げるやつかな)
開幕下がることが確定してるなら33Pにディレイかけて追いかければ2発目が届くはず
あと1KKはかなりリーチあるからその二つをメインで
朴歩A+Bもしりもちついて膝が届かない相手にも当たるくらいのリーチあるし浮く
あとF+kも上段飛び蹴りでリーチあるから、バク転中の背中によくHITする

とにかく焦ったら負けだ、遠くに離れてじっとしているようなら
こっちもそれに付き合うくらいの気持ちの余裕が欲しい
相手が動いたらF+kとかでOKだと思う。ボタンの上に指を置いてじっと待つべしw

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:43:19 ID:fHGeVecN
>>516
さらに下がるか円の動き!
おいしいのはドリル頭突きをすかしてしゃがみ投げかな。

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:44:15 ID:bRe8D/sE
>>517
ああ、236Kはドリルキックは、これはやっかいだね
あれにはいい対処法がない。ガードしても不利だしな
ただ、こういうやつって、たいていこっちがちょっとでもクリティカルになると
ドリルで吹き飛ばして投げ間合いの調整にはいろうとするから
そこで中段Kホールドするといいよ。タイミングむずいけど取れれば
ほぼカウンタホールドになってごっそりもってける

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:44:21 ID:Pzgbh0sy
>>514
訂正。6F+Pじゃなくて、8F+Pでした。蹴り警戒して固まったところをいいように
投げられてた。

返答くれた人たちどうもありがとう。朴歩避け試してみますわ。あと迎撃の33Pも。


521 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:45:37 ID:bRe8D/sE
>>518
ドリルはホーミング弱いけど、投げはずーっと歩いていると
しっかり曲がってきて投げられるねw
技の出掛かりに判定してるっぽいから、バク転中にちょっとでも動けば
側面とか背後がとれるくらいグリッっとかわせるんだが...

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:49:21 ID:4R2IVhQc
うーん。簡単な対応も一つ。

酔っぱらいの頭突き、あやねのドリルキックなどの突進系は読んでホールド。
博打になる場合もあるけど、一度ホールド見せると相手の手が異常に狭まるんだよw

で、喰らってもこっちがホールドミスしてる事に気付きにくいからね。
皮を切らせて肉を断ちます。

結構ザックリ切られる時もあるけどなw

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:52:59 ID:tAb8tM+A
距離あくと背向け状態からころころ転がってきて蹴りor投げやってくるあやねとあたったなぁ昨日
あーゆーの1回当たるとボッコボコにするまで部屋抜けられねぇwwwww
まぁころころ転がってくるのは最速Pでつぶせたが・・・
たまにバク転投げくると捕まる( ´・ω・`)

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/19(木) 23:56:11 ID:/gqn8oxA
でこの頭悪そうな下等生物は本当にボコボコにできたのか
こんな奴の書き込みは見るだけで腹が立つ

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:00:06 ID:fHGeVecN
>>519
あやねのドリルキックはガードしたら余裕で投げ確だが。?

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:01:06 ID:o17Cmc1l
難易度について

CPU戦の難易度は、作成、調整に一番時間がかかるところ。
今回のものは、手抜きしたたため、あのような難易度になっている。
また、CPUがこちらの入力を盗み見ているという噂もあります。
例1)プレイヤー入力→CPU迎撃技出すor出さない(確率で出す出さないを調整)
例2)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力なし→神業コンボ発動
例3)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力感知→例1または4へ
例4)プレイヤー入力ミス→CPUおしおきコンボ発動

EASYを含め、まともなAIは、現在製作中? (DOA4HC?)
格闘ゲーム苦手でクリアできない人はPARか改造情報を待つしかない?


コントローラを投げたくなるCPUキャラベスト3

1.あやね
2.バイマン
3.ブラッド

ランク外 ゼリー

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:06:57 ID:J6eOUnf4
じゃんりーはどうですかね?
雑誌だとオールラウンダーって書いてあったのですが、
ちょっとOHが弱くないですか?
中段は充実してるだけにはがゆいです

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:08:49 ID:kzP9JN3F
酔っ払いは近くで寝たら下段OHでいいんじゃなかったっけ?

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:14:58 ID:zechq9oR
>>429
遅レスだが誰も答えてないようなので、オプションでボタン入力みたいのが多分アナログになってるから、デジタルに切り替えれば出せるよ。

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:16:12 ID:ks0APdIX
>>524
俺負けず嫌いだからワンパターンな戦い方に負けると燃えてくる訳ですよ。
なんでこんなワンパ野郎に勝てないんだ俺!と。
他にもワンパターンに苦しめられてる人いたみたいだから一緒に語れるかなと思って書いたわけですが
書き方が御気に障りましたか?ごめんなさいね

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:20:36 ID:dLYr1xv6
ヒトミの青メイド(?)に金髪をよく見るんだけど人気あるのかな?

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:22:42 ID:NF3png/E
>>531
ヒトミぱわーアップ。

すると、次の試合は金髪超野菜人になるんだよ。

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:23:51 ID:6dzRE1+b
気持ちが解るなー。ワンパタでしかもあまり正々堂々としてないヤツに負けるとスンゴイ腹立つよね。
でもそんな時期もいつしか過ぎて、「ぬりーよ」とか呟けるようになるんだよ。

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:34:26 ID:vSfXCZ2t
>>527
B+ジャンリー使ってますけど、
OHはヘッドロックしか使ってないです。

ジャンは
中段とホールドを誘わせてからのシャコシャコ投げ
あと、中距離からのライダーキック(もしくは遠距離からのダッシュ下段投げ)
を使いこなせればある程度使えると思いますよ。

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 00:34:53 ID:rmTWsX4A
>>526
手止めたりするとCPUはホールドミスるけどね

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 01:11:47 ID:pmE3+vWD
>>527
ヘッドロックならダメージ的には弱いことないと思うけど。
派生で60、壁で化けるし、抜けられても40は確保できるわけだし。

ドラゴンガンナーもカウンター以上で追撃可能(ホールド注意)なので、
しかっり決めれるように練習しとくと強さ引き出せんじゃないかな。

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 01:12:55 ID:twbdAycv
あーーー!!
暴れココロン倒せねぇーー!!

強すぎ!!

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 01:18:07 ID:fx0YPSN/
キャラランク

SS:ハヤテ

S:ハヤブサ、ゲンフー、クリスティ、カスミ、レイファン

A:アイン、バース、ブラッド、アヤネ、エレナ、マリポ、バイマン、こころ

B:ジャン、ザック、ティナ、エリオット、ヒトミ、レオン、スパルタン

C:天狗


こんな感じじゃないかい?
一応全キャラまんべんなく使えるA+意見です。



539 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 01:33:11 ID:KTVbqNty
まんべんなく使えるA+だろうがSだろうが
根拠がないランク付けなんぞ 今まで過去ログであがってる俺評価と何も変わらないわけだが。

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 01:39:01 ID:RtA8hARK
ここフ2、3日リーズが多発するんだけど俺だけか?
その前まではこんなことなかったのに。こんなんじゃゲームにならんよ。

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 01:54:07 ID:zechq9oR
>>538
それはメチャクチャ…
まだ前あがってたやつの方が近い。

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 01:58:39 ID:+2xMTFGn
>>540
オフでコスとってる時調子悪いな

戦闘開始前の台詞が遅れ出す

しまいには喋らなくなる(あくまで開始前だけ 戦闘中はアンアン喘ぐ)

BGM消える

で攻撃か被弾するとほぼ100%フリーズ
コントローラーだけは健気に振動し続けてるのが泣ける

本体がラリってるのか、discが短い生涯を終えたのかは謎だが、ちょっと心配

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 02:02:06 ID:8QQoav0v
こころ法則
2C使う香具師はガシガシに攻めてくる
6C7C使う香具師は間合い計りつつ2K+Gを狙う

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 02:02:59 ID:8fSzKa8t
バースメインっつかバースしか使えないおれにとっては、
いかにP+Kの地獄突きをぶち当ててバースの攻めタイムにもってくかがすべて。
だもんで、

キツイ相手→上段すかし技の性能のいいキャラ(あやねの4Pとかキツイ)
きつくない相手→上段すかし技の性能のあんまよくないキャラ
尊敬する相手→連携を途中で止めて地獄突きの割り込みをホールド飯綱で返すハヤブサ

とまあ、相性的に厳しい相手はいるものの、バースがアレ抜きでもAクラスの強さ。
って言われてもまあそうなんかな?と、おれレベルの使い手でも思います。
連射パッドで強パンチ百裂張り手出し続けるエドモンド本田にザンギで挑むぐらい
どーしようもない相手がいるわけでもないし。

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 02:04:04 ID:2WDuhu6l
その他地域のStrength、エレナ様がトップの件について

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 02:04:07 ID:lCYlNpKX
>>531
ほぼ青メイド金髪ですがw
あれはアリスです。ヒトミではないのです。
時計ウサギを(ry

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 02:09:08 ID:wsh+Xl0a
もっと弱いやつと戦いたい!

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 02:10:21 ID:4+RsNwVK
追加コスとか難易度イージー等のオンラインアップまだですか?

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 02:40:39 ID:YiwfEsSA
バースは1Pもつえーから、あれなくても結構いけたのにね。
パッチが出てあれが公認になるか消えるかしたらまたバースつかお

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 03:05:48 ID:fGQQQJcX
エレナは使う人によるな
使う人によってかなり変わるキャラと思う

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 03:09:16 ID:S1+o1xcd
ザックも過小評価だと思うな。武器揃ってるし

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 03:25:50 ID:4c5xdNHw
だからLiveのランキングでええやん。

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 03:26:43 ID:qQNPG3TZ
いまさらこころ使い始めたんだけど
なかなかいいコンボができない

俺も暴れこころになりたいなぁ

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 03:29:30 ID:4c5xdNHw
>>553
普通に、
近距離ならPP2KK→4K→4P→4PPPが安定してるかと。
中距離ならF+KKからコンボでもいいけど。

前向きからならPP2KPが定番だし。

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 03:38:02 ID:8fSzKa8t
バースの1Pは尻餅クリティカル発生させるのに、
その後に打撃を出すと、1PPと出し切る以外はガードが間に合っちゃったりとか、
1PP+Kは連携なのに最速で出すとP+Kがすかる&すからないタイミングだとガードg(ry
というのがちょっと…

とか言うと贅沢すぎるってもんで、バース有利の読みあいに持ち込めるし、
てきとーに出してもhitしてくれること多いんで便利よね。
うっかりホールド出してくれちゃった人に2_64F+Pも食らわせやすいし、
66F+Pでバース10F有利で攻め継続したり、
214F+P→6F+Pで裏取ってみたりするのも楽しい。

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 03:45:27 ID:qQNPG3TZ
>>554
お〜、早いアドバイスありがとう
さっそく練習してみるよ

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 04:06:44 ID:VqAVrcSD
おすすめの部屋おしえてくだちい

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 06:07:34 ID:5aC5t31o
俺はヒトミメインだが金髪は決して使わない

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 06:38:43 ID:zechq9oR
久々に…

オナージ(・∀・)人(・∀・)

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 07:01:00 ID:OrCB07CJ
上の方に
昼と夜どっちがうまい人多いか?
ってあったけど夜じゃまいか?

だって一日中やってる人は強いから昼ってあったが
そういう人は夜もいると思う

人が多い時間帯が一番多いんじゃね

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 07:19:33 ID:9ECDbEIB
マリポの間合いが嫌だ

てか、あいつ1kギリ届く範囲から止め投げしてきたんだが
投げ範囲ひろいのか・・・

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 07:28:42 ID:TKjTgSGt
ここは物凄く閉鎖的なインターネッツですね。

563 :エリオット:2006/01/20(金) 07:35:42 ID:ODnxtsKt
>>562
やっぱり、そんなとこかな・・・

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 08:09:03 ID:9V2LYhhL
>>561
というより、今回投げられ判定が
見た目にもおかしいときがある

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 08:19:30 ID:ij34I0eR
霞は肘で相手を警戒させてからのダッシュ投げを決めたときの爽快感がたまりません。

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 08:47:45 ID:MvoXugL4
久し振りに、唯一お気に入りのアニメ(つか他の知らないだけなんだけど)の「CowboyBebop」っていうのを見てた。
主人公がスパイクっていうキャラなんだけど、こういう感じのキャラDOAに出て欲しいって思った。
体つきとかがっしりしてないけど格闘ゲームっぽいシーンもあるし、面白いよ。
一応ジークンドーっていう設定で、ステップとかが格好いい。DOAって畳み掛けるような攻撃に重点があるから
キャラごとのモーションの特徴が弱いように思う。(確か鉄拳には独特な動きのキャラがいたよね。ボクサーとか)

まあ男キャラも増やせば女の子が喰いつく可能性も少しありそうだし。
DOA4と直接関係ない話題スマン。

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 09:07:16 ID:OrCB07CJ
ビパップなつかしいな

アインもビパップのアインみたいだったら人気倍増間違いなしだな

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 09:18:40 ID:TfzJR7s4
スパイクも七段蹴りとかかなり無茶やってるけどなw
あのダサカッコよさが好き

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 09:28:45 ID:OwLF244p
>>555
バースの1Pはなぜか投げられ判定が残っており
打撃中にもかかわらず投げられる欠点もありますね。

バースは破壊力は凶悪ですがいまだに3KPのPをとってこない人も
いる上に、バースならではの弱点(最速上段12フレ中段が14フレ)を
ついた連携などの研究が進みバース慣れした人が多くなると強さも
落ち着いてくるのではないでしょうか。

...ただそういった連携の研究を最速スーパーフリークがすべて
くつがえしかねないのですが。


570 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 09:42:25 ID:MvoXugL4
ビバップって結構知られてるんだね。友達に勧められてハマったなぁ。
>>567
下段でも当たらない技あるねw
>>568
そそ、なんか弱そうだったりする時とかもあるし。

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 09:53:06 ID:J5F0pWdE
テクモ

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 10:00:43 ID:oRMnbK+r
よっぱらいってあんまみないけどヘタな酒つかいは悲惨なぐらい弱いが上手いやつがつかうと翻弄されてしまう
結構テクキャラなんだなと思ってきた
C部屋の連勝房忍者をすっととめて帰っていった酒はかっこよかった
まぁ俺もたまに忍者つかうんだがな

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 10:14:01 ID:zechq9oR
お前等ランブルスレなんて行ってる暇あるんなら、なんか書き込めや!
じゃあロードオブザリングでも見てくるわ。

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 10:17:46 ID:43g+2V1a
バースは切り返すのが大変なキャラ。
軽いディレイかけて最速での反撃をさせないようにし、技の途中止め出しきりを組み合わせればバース側からすると脅威。
多少でもいいから反応が遅れればほとんどの打撃が潰されるから。
そこで真スフリの出番だが、基本60ダメ程度で起き攻めも出来ないから個人的には微妙。
程度っていうと怒られそうだなw60もあるのに。
まあ、ジャブが相手の攻撃を吸い込みしかも60ダメと考えると有り得ない性能なのも確か。
だから強さ的には、上位5以内には入ると思う。
真スフリが無い場合は下から数えたほうが早いだろうけど。

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 11:14:25 ID:OrCB07CJ
真スフリ
言うほど強く
感じない

マリポ心の俳句

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 11:26:02 ID:pZ8iMhMi
ジャンリーの首折りは間合いが凄いよな。 相手の牽制すいまくり。
使ってるとガンナーより勝手がいいんだよな。 ガンナーもカウンターなら66Kや66P→6Por6K→浮かせとか入るんだが。
ハイカウンターだと二発くらいでダウンしちゃうからカウンターガンナーが1番いいな。

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 11:36:12 ID:pZ8iMhMi
>>534
シャコシャコ投げワロス
確かウェイオブTheドラゴンだっけ。
俺は遠距離から走ってキックと見せ掛けて6Pやってるよ。 しゃがカンでクリティカルだし。

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 11:51:29 ID:zechq9oR
ホントこのスレでそれっぽい事を言おうとする奴は、てんで的外れな事ばっか言ってるよな。

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 11:55:52 ID:M5nJ7FYB
バーチャの癖でとか3rdの癖でとか言ってたやつらも酷かった

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 11:58:20 ID:cbSt+fVe
トバルNO1の癖で(;´д⊂) えっ?知らない!

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:00:04 ID:M5nJ7FYB
>>580
ここは格ゲ板だぜ

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:05:10 ID:NcWmiSTB
バースはホールド巧くないと厳しいね
受け身にまわってる展開だと打撃で切り返すのは難しい。


583 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:08:07 ID:dLYr1xv6
リサ使いのわたしゃトバルではホム使いでした
どっちもよく足を振り回すな

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:08:16 ID:K8fM9uzs
真スフリ
コマンド入力ミスばかり
誤爆技でて、はいあぼん。

同じくマリポ使いの心の短歌。

確かに発生早いらしいがただの立ちパンチと違ってコマンド入力しなきゃならん
ので、とっさに出せなかったり、ミスッりして確実性に欠けるようだ。
完璧に使いこなすヤツがいても読みで勝れば逃げられる。
また通常スフリをだそうとして真スフリになることもある。
ただでさえ少ないバース使いがこの技の存在に気をつかってバース使うの
やめてしまうことのほうがさみしい。ハヤテも最近少なくなった。
俺は強いハヤテとだって戦いたい。

って考えの俺は少数派なんでしょうかね?

字余りorz

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:20:27 ID:ItpZz4D3
真スフリどうやってやるんすか?
バグ技だということしか知らんっす

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:32:53 ID:TfzJR7s4
疾風やばいな・・・中の人あきらかにカスなのに連携出し切りとノーマル浮かせ狙われるだけでかなり辛くなる。

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:36:33 ID:5QsycfX1
>>584
ランクの高い部屋行って連勝し続けてればそのうち出てくるかと

あと、字余りって短歌のこと?
どー考えても字足らずです

>>585 攻略スレとかに書いてある

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:49:33 ID:inwzZKTY
ああアイン
アインアイーン
だっふんだ

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 12:53:50 ID:OppVzVfH
ムフリは4123698F+Pで出る。
ま、結局は使い方次第なんだがヒドいとは最近あんまし思わなくなってきた
出掛かりがしゃがみになる攻撃合わせればいいわけだから。
俺から言わせれば、アレなんかより疾風の236Fのがよほどバグクサいょw

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 13:08:06 ID:Wi4gsbRD
スーパーフリーみたいだな。

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 13:18:11 ID:QcVR4GXP
じゃアレの名前は和田サンって事で。

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 13:24:13 ID:pmE3+vWD
>>569
ぬ、すっかり忘れてたけど
アルティメットのころの単発下段投げられ仕様そのままだったのか。

結構なキャラの2F+K(っぽい下段)が出かかり投げられちゃうね。
バイマンのは一応新技だから被害を免れているがw

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 13:46:09 ID:BH+T+1+N
バイマン使ってるんだが
うまいバイマン使いに会えないんで
イマイチいい戦いかたが、わからない

それ以前にバイマン使いがいない…

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 14:10:36 ID:M5nJ7FYB
バイマン結構みるけどな
ホールド暴れ野郎が多いけど
夜になると上手い人いるよ

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 14:30:39 ID:inwzZKTY
前にバイマン使いに凹られた
あまりに悲惨な負け方だったので、戦闘内容は記憶からデリートした

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 14:37:19 ID:lCYlNpKX
バイマンか・・・。
強い人と動きの読める人と弱い人の3種類が居るね。
一番多いのがある程度動きの読める人だよね。

一番やっかいな強いバイマンは投・打・極のバランスがいい人だから、
地力を付けるしかないような気もする・・・。

コスは潜水服がいいね。特に足ひれがw

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 14:42:50 ID:UsnWX+lZ
何度ケツを洗って出直せば良いのやら。

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 14:48:48 ID:C5diH5cz
とりあえず俺は昨日4回ぐらいは出直したが
今度は箱が出直しを拒否したので
5回目はなかった・・・・・ (((´・ω・`)カックン…
フリーズは改善して欲しいな〜

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 14:59:14 ID:bF1ulrV3
>>593
俺もバイマン使いだけどあんま見ないなぁバイマン

俺の戦い方はこんな
攻める時は連携をディレイ気味でOHをによわせて
クリティカルが取れたら早めの打撃で維持か浮かせるか
相手じーっと見てホールドしてきたら当然投げと下段投げでごっつぁん

受け時は初手が中段と思ったら3F(中段P取ると裏回れる)
違う思ったら無理せず連携の最後をエキスパートホールド
最後までガードして投げてもいいけど
通常投げ以外41236F+Pしかなくて間に合わない可能性もあるからちょっとつらい

バイマンにワンコ投げをくれw

600 :ゲナ:2006/01/20(金) 15:06:56 ID:C3/JDgLF
あいかわらず投げ抜けって通常投げしか抜けれないんですか?

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:25:00 ID:6hU/+YCT
いまさらながら、デンジャー絡めたコンボ面白いネ!
スパーリングくらいでしか狙って出来ないけど(´・ω・`)

カジノ前ステージ こころ ハイカウンター設定
電光掲示板挟んだ道路の端からスタート

66P→2K→PP6P→4P+K→6PP→PP2KP→電光掲示板→壁乗り越えP→歩いて敵を押してP→もう一回敵を押して4P→214P→壁→3PP→8P→9K→9P→4PPPP
即死魅せコン。威力より、なるべく同じ技を二回使わないとか意識してみました(´∀`)

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:29:59 ID:bF1ulrV3
>>600
抜けれない

ところで…
中段起き蹴りを出したらホールドされてまたダウンしてしまいました
また中段起き蹴りを出したらホールドされてまたまたダウンしてしまいました

その後あなたならどーする?
1.ここまで来たら!もっかい中段起き蹴り
2.そろそろ下段起き蹴りに変えてみるか
3.リスキーだけど上段起き蹴りで浮かせてやるぜ!
4.とりあえずその場起きして様子を見よう…

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:32:16 ID:OrCB07CJ
同じマリポ使いとして>>584を完成させてみる
真スフリ
コマンドミスで
はい、あぼん
ラララララララ
ラララララララ

ラ・マリンポーサ心の短歌

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:35:55 ID:inwzZKTY
>>602
無難に4

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:36:38 ID:5QsycfX1
>>603
その前に受身を取るって選択肢は無いのでしょうか?
取れなかったということなら
4を選択しときます
一応、ある程度は見て反応してると思えるので
攻撃出さずに起き上がって様子見ですかね

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:45:43 ID:2BcEJrey
俺は起き蹴りは一切ださない
このゲームの起き蹴りって博打のイメージが強くて好きになれないんだよなぁ

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:47:35 ID:BH+T+1+N
>>606
起き蹴りをホールドするか
そのホールドを投げるかの読み合いが面白いと
思うんだが

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:49:25 ID:5LLa4Y4U
自分も>607と同じ口なんだが
相手にされてプレッシャーがかかるのが
起き蹴りが微妙に届かない範囲まで間合いをあけられて
起き上がりに中距離の発生の早い技(こころの肘とか)を重ねられるのが一番うっとおしいかな

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:51:04 ID:pZ8iMhMi
起き蹴りは強すぎるんだよな。 もうちょい攻撃判定弱く食らい判定強くしてもいいと思うんだが。

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:52:09 ID:lCYlNpKX
>>606
それがホントなら攻め側は楽。
でも基本はその場起きだよね。
起き蹴りは裏の選択肢としてたまに出した方が良いと思うけど。


で、>>602はほとんど体力残って無さそうなので博打で「3」かな?

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 15:53:10 ID:JajUk6Cz
こっちの起き上がりに相手の中段Kホールドを見て
「よっしゃ!」と膝をだす俺ガイル…

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 16:00:27 ID:+nxXh8CD
そういえば、開幕直後に6KとジャンプKの二択で攻めて来る霞もいたな

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 16:03:06 ID:2sNDBYA+
起き上がりの攻防は結構熱いね、蹴りと見せかけて投げが決まると気持ちいい。

スパルタンは起き攻めどうだろうか?

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 16:08:49 ID:OrCB07CJ
>>611

ん、吸い込まれに行ってるってことか・

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 16:11:10 ID:A1JfkCoO
あっち向いてホイ?

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 16:30:44 ID:vCKT3uhv
こっちの起き上がりに近づいてくれない
っていうかダウンした途端引き潮のように下がっていく
起き蹴りどころか隼の前転蹴りも届かない遥か彼方へ。

そんなんばっかり…

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 16:38:17 ID:ryZJOiVD
>>607
IDが数式みたい
1ラウンド中に起き上がり中段蹴りばかり出してホールドとられて、
次のラウンドで相手のホールド読んでイズナとかが気持ちいいな。

一番嫌なのは、ダウンさせたら極端に遠くに下がるのと、
ダウンさせる度にカスミでハイッ!って言って後ろに飛び越える奴・・

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 16:39:36 ID:BH+T+1+N
>>616
まあリスクを避けるのもプレイスタイルだからな

体力が減ってて
起き蹴り一発で倒されてしまう状況だと
自分は逃げるかも

あと寝投げすると、なかなか近づいてくれなくなるな


619 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 16:56:14 ID:WcudvGC4
>>617
あーよくやる。花びら舞うほうで飛び越えて裏向き2択を楽しんでるよ。

起き上がりけりは基本的に絶対出す派。
出さないとなんだかすごい不利な気がする。

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 16:56:59 ID:4c5xdNHw
通常起き(相手密着)のデメリットは、投げやOHに吸い込まれるって事くらいかな。
または、しゃがみ起きなら中段で潰され、立ち起きなら下段ですくわれ。
この場合、投げにせよ、打撃にせよ二択だから、
攻める側も起きる側も五分な感じだね。
もちろん、通常起きしかしないというのが前提だけど。

起き蹴りしないって事は、多数ある選択肢を自ら狭めているだけじゃないかと。
もし、相手が通常起きしかしないってわかるなら、打撃の心配いらないわけで、
ホールド張ったり、潰し技重ねるより、無難に最大ダメージ投げを置いておくかな。

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:01:25 ID:4c5xdNHw
>>618
それをリスクと取るかチャンスと取るかで性格が出るかな。

起き蹴り回避ってのは、自分に取っても安全だけど、
ダウンした相手にとっても安全なわけで。
その後、中遠距離で仕切り直しになるだけだし。

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:03:48 ID:4c5xdNHw
>>613
スパルタンは、ダウン後密着して下段K数発打ち込んで起きあがりに強い技重ねて再度潰していくってパターンを何度か見た事ある。
混乱しているとグレネード頂いて昇天とか。

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:05:38 ID:+saQFjTT
>>621
長距離砲があるキャラと無いキャラなら
仕切りなおしっつーか一方的に2択かけられる状態なきがs

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:16:07 ID:4c5xdNHw
>>623
それでも、密着時よりリスクは低いよ。
起き蹴り(上中下)or通常起き(上下)で、5択(?)だし。
打撃で潰すから、ホールドで取るか、投げを仕込むか、とか考えていくと
どんどん確率は低くなっていくよ。

ダウンしている側にしても、同様の選択を迫られるわけで、
運が良ければ形勢逆転、最悪そのまま昇天だからね。

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:19:17 ID:dLYr1xv6
霞やリサで、敵の起き蹴りと同時にバック転で避ける俺はチキン

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:26:44 ID:zzCO6HbN
起き蹴りは基本的には一定以上のレベルの相手に出すのは
ただ隙を与える事になるだけ。出すとしたらどうしても
避け切れないであろう距離を見通して起き蹴り下段をだす程度でいい。


627 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:29:18 ID:BH+T+1+N
>>626
下段見てから下段ホールドで対応できる上級者も
いるらしいな

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:37:09 ID:43jeHxfo
下段蹴りは、癖で出してくるやつ多いから(俺もその癖直し中w)、適当に下段ホールドしとけばひっかかること多いなw

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:38:43 ID:zzCO6HbN
キャラの強さに関しては結局行き着く所と言えば、
初心者が暴れて強いキャラってのは、上級者が使っても強い。
特にあやね、クリスティ、ゲンフー、ハヤテなどは
頭がおかしい調整仕様ですね

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:38:51 ID:BH+T+1+N
>>628
直そうと思って中段にしたら
中段取られるようなるぞw

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:39:19 ID:kVqrn7yd
しかしその下段ホールド癖が多い奴もまた多いから下段投げされてしまう

なんて熱い読み合いなんだ

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:45:02 ID:bF1ulrV3
>>631
むしろそこは下段ホールドで誘って
下段投げスカリを下段投げ

最高です

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 17:58:22 ID:pZ8iMhMi
いや下段投げには中段だろ。
どうしても読みあいってか博打に感じちゃうんだよな。 だからダウン奪うと間合い外に逃げる。
俺がヘタレですかそうですか…

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:03:35 ID:bF1ulrV3
>>633
いやそこであえて下段投げを入れた方が面白くね?w
あ、俺がバイマンだからか…

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:04:24 ID:4c5xdNHw
だね、下段投げスカりには中段がカウンターヒットするから。
そのまま浮いて空中コンボなんて方が痛かったりするよ。
ホールド取られるほうがまだマシなくらい。

いずれにせよ、ダウン時の攻防が一番熱いってのは確かかな。
胃が痛くなる瞬間でもあるけど。

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:08:05 ID:4c5xdNHw
結局、読み合いになると、戦術に関して引き出しの多い人が強くなるわけだよ。
クセを見切られると完全に対処されるわけで。

攻めや守りが単調だと、どうしても上位ランクには行けないんだよね。
そこに大きな壁が。

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:10:08 ID:CXI57xBR
ラストのゼリーみたいなやつウザすぎ。特にタイムアタックは2本先取だしイライラする。
世界一綺麗な格ゲーかもしれんが、難易度が全ての良いところをスポイルしてる。

これ、一般人向けじゃないよなー。ハー、スレ見てから買うんだったよ…

638 :キャラランク:2006/01/20(金) 18:14:25 ID:zzCO6HbN
Sあやね、ハヤテ、ハヤブサ、クリスティ、アイン、ゲンフー
Aかすみ、こころ、レイファン、ジャンリー、ザック
Bヒトミ、エリオット、エレナ、バース、マリポ、バイマン
Cスパルタン、ティナ、レオン、ブラッド

こんな感じで自分的にはファイナルアンサーですね。
オンラインランキングともそんな差はないかと。


639 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:16:29 ID:4c5xdNHw
>>637
なんか一ヶ月くらい前のカキコみたいで妙に懐かしい。

タイムアタックは設定で一本にできる。
難易度が云々言う以前にまずスパーリングで練習。
爽快感を感じたいならサバイバル推奨。
コスチュームはザックショップで買える。

ラスボス対策はネットにいくらでも情報あるし。
そもそも、ハメパターン使えばラスボスが一番楽なくらい。

で、Liveで遊んでいるうちに、いずれCPUがカスみたいに弱く感じてくるさ。
「俺、なんでこんなのに手こずってたんだろう」って思う日がいつか来る。
途中で投げたりしなければね。

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:18:03 ID:E4My5Abz
ゲンフーが初心者が暴れて強いだと?ヽ(`Д´)ノアリエーン

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:31:15 ID:4c5xdNHw
使用率が低いのに上位ランクのキャラは、
キャラが強いか、強い人が多く使っているか、どっちかでしょ。
現時点では、ハヤテ、アイン、ゲンフーがそれに当たるね。

逆に使用率が高いのに下位ランクのキャラは、
キャラが弱いか、ヘタレが多く使っているか。
可哀想だけど、ヒトミ、かすみ、がそれに当たる。

で、使用率が高く、中程度の、こころ、レイファンなんかは、
強い人もいれば弱い人もいるって事だね。
バランスが良いんでしょ。

逆に使用率が低く、中程度のキャラは
中程度の性能なのか、未知数なのかどちらか。
レオン、ブラッド、スパルタンがそれ。

使用率もランクも高いのが、あやね、ハヤブサ。
どこの部屋にも使い手が必ずいて、ある程度高い勝率をキープしてるって事だね。

642 :キャラランク:2006/01/20(金) 18:33:36 ID:zzCO6HbN
爺さんは投げと中段の使い分けさえできれば空コン成しでも勝てる



643 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:52:21 ID:zzCO6HbN
いやいやSランクの強さは圧倒的でしょ。
正に核弾頭ミサイル、勝つことにおいて全く不自由しない。
Aは準レギュラー、やはりおいしい。
BとCは勝つための苦労を楽しむ為にある、ポップコーンキャラ。


644 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:55:11 ID:SGav4upO
ばぐSSの人が、GPへらしたいみたいよ。
部屋作ってる。

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 18:55:36 ID:OrCB07CJ
ゲンフーSは無いと思うが?

何が驚異なんよ?



646 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 19:00:11 ID:inwzZKTY
基本的にSってのは、誰が使ってもそれなりに強いってのが基準だとおもふ
ランクはちとおかしいと思うが

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 19:01:13 ID:inwzZKTY
というかエリオットとゲンフーにこんな差があるのかね?
よくわからぬが

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 19:01:34 ID:l6gVEsVs
やっぱりここは物凄く閉鎖的なインターネッツですね。


649 :バース:2006/01/20(金) 19:09:55 ID:ODnxtsKt
>>648
う〜む興味深い・・・

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 19:24:32 ID:JMMxE2Od
ハヤブサはA筆頭に入るのは間違いないけど
Sには入らない気がす。
ガードFが高い技が以外に多いうえに下段が薄い。
遠距離のワープも今では引っ掛かるやつのが少ないから結構博打。
対中級者くらいまでには強いけどね。

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 19:29:01 ID:zzCO6HbN
ゲンフーはシリーズ通して必ず3強の一人には数えられている分けで、
その強さは今更説明するまでもないと思うが。
分かりやすく言えば、基本技の強さ
肘中段→中段→中段(2発目上段すかし)だったり
腹蹴り→中段→中段だったり
近距離でのクリティカルの取り安さは全キャラ屈指
そして投げても浮かしてもリターンが大きい。
弱点は下段技の少なさと、長距離、中距離に弱い事だったが
今回は下段派生もあり長距離砲まで装備して鬼に金棒かと


652 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:01:52 ID:W3SsgN5y
ハヤブサは中段kが弱まったから、コンボの恐怖感が薄い気がします。
7kと、がおー掌も弱まったので
近距離でもつれた時にぶっぱしてもよくつぶれる。
手数の多いキャラは密着してガンガン攻めれば
そのまま勝てたりすると思うけど、どーでしょ?
構えより逆立ちのが使えた気がするなー・・・

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:07:26 ID:qQNPG3TZ
俺ね、タイマン地獄知ってるから一回勝ったらやめるようにしてるんだけど

それがまずかったのかな?悪評ついちゃったよ、しかも言葉づかいって、しゃべってないじゃん orz

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:28:02 ID:eN363oy4
>>653
タイマン、地獄になるとホント辛いよなー。

悪評は本当に自分に非がないのなら、気になさるな。
真っ当なプレーヤーは、相手の評価などほとんど気にしてないから。

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:29:32 ID:pmE3+vWD
グレードもレーティングもバグ多いね
おかしくなっちゃった人だけうまい事スタート値に直せればいいんだろうけど、
たぶん無理そうだからもう一度くらい全リセットくるかもしんないねぇ・・・

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:33:10 ID:OrCB07CJ
GPもレーティングもバグ多いわりに
ザックポイントは普通だよな
二日のリセット時もザックポイントだけそのままだったし

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:34:27 ID:n35lVh2N
ザックはこちらでセーブしてるのかも

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:35:07 ID:LCSbDdWL
フリーズ多いっていわれてるけど、
回復するまで待てばほとんどの場合復帰するよ。

おそらく、ロビー観戦者が抜けるタイミングも
部屋が固まる原因になってるみたい。

回復するまで待てなくて切っちゃう人多いみたいだけど。

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:39:31 ID:bzmTcuj/
>>651
爺使いから言わせてもらえば、世の中そんなに甘くないぞ。
Uや3までの爺の強さの要素は、確かに
・ワンチャンスで取れるダメージの多さ
・いなしによって相手の大半の打撃を自分のクリティカルにできる
・3Pの避け性能
・雲閉日月把+空中コンボと狸猫上樹後+確定打撃により、
 上下どちらの投げでも大ダメージが取れる
といった点にあった。
でも4では
・雲閉で投げてもダメージ70程度
・狸猫上樹後も確定なし(厳密にはあるかもしれないが以前ほど簡単じゃない)
・いなしが上段中段に別れ、かつ確定打撃が難しい
・3PPが相手のPで割り込まれる
などの変化によって、ダメージソースが激減してる。
正直かなりの弱体化(まぁこれまでが強すぎたとも思うが)。
新技の使いどころが少なく今までの戦術がある程度使えるという点では強みがあるが
今のままでは相対比でとてもトップクラスには入れないと思う。

ついでに言うと、上手い人相手だと1Pノーマルヒットを確実に投げるし
6PPや3KPなどもホールドしてくるよ。


660 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:39:55 ID:PVc51UBI
>>658
フリーズしたら復帰しない
それはフリーズじゃない勘違い

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:42:53 ID:EUBe28kl
オンラインで固まるのはフリーズとは違うよ

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:43:17 ID:PVc51UBI
>>651
の言ってることは気にしなくていいと思うよ、
強い人はキャラや相手のせいにしないから。
どうせSにあげてるキャラに負けた腹いせだろう

663 :ザック:2006/01/20(金) 20:48:47 ID:ODnxtsKt
>>661に追加
なぜなら、そこにタワーがあるからさ!!

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 20:54:01 ID:EUBe28kl
たぶん固まらせた原因になった人が抜けるまで復帰しないフリーズと
DOAUや他のオンゲーでも良くあるほっといたらすぐ復帰するプチフリーズ
の2種類がある
ほんとの意味でのフリーズってのはシイタケ押さない限り無い

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:01:39 ID:38bENTFG
やっぱり格闘ゲームってのはどうしても使用キャラによって多少の有利不利が生じる場合が有るよな?
勿論このゲームでも言える事だと思うんだけど、対戦で相手の使用キャラに応じて自分が勝ちやすいキャラを選ぶ人ってお前等どう思う?
人によっちゃキャラ選択の時から後出しじゃんけん状態でこっちがキャラ決めるまで自分も決めない人まで居る。
個人的には永遠にキャラ変えない人よりも全然嫌いです。異常チラシの裏でした。

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:03:38 ID:PVc51UBI
>>665
勝てばいい

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:06:21 ID:ltFb8LEx
>>651
仕方ない君のために爺攻略を書いて置くよ

肘中段→中段→中段
2発目ガード後14フレ以内の技なら確定、3発目出してても関係なし
どこで止めても投げ確定(3発目ガードは下段投げ)
        
腹蹴り→中段→中段(上段GBが爺の中で一番要注意)
強いが途中で止めても怖くないっしょ出も遅いし、2発目取ってやれば
出しにくいやろ、途中で止められても投げには連携しにくいしな

対爺の基本戦法j
中距離待ち、2Pが届かない間合いで待つこと!!
立ちガードを崩せるのは投げ(OH)と1P(下段)だけど、
投げは届かず、1Pノーマルヒット後は有利。

爺戦は暴れると逆に深みにハマリやすいから、クリ取られたら回復待ったり
ヒットした瞬間にホールドだしたりするのも効果的。
(一部の技でヒットした瞬間にH出すと硬直の関係で投げが間に合わない)

対キャラ研究するのも楽しいよ


自己ランク、Sハヤテ Bプ親子、天狗 Aその他だけど、
あやねさんが研究進んでる感じで一番怖いHC背後取り超怖い

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:06:44 ID:xF0RT12Z
おれの場合後出しでキャラを決めるのは
キャラの組み合わせやコスのテイストを演出目的が大半
相手がマリポならティナでさらにリングステージ選ぶとか

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:06:44 ID:pZ8iMhMi
うむ。
勝てばいい。

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:08:11 ID:ltFb8LEx
orz 書き込みが遅かったか・・・

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:09:31 ID:bD55tvzM
kono360のコントローラーってやけに不良品多くない
本体についてたワイヤレス左じゅうじキーが効きにくくなって、
店に有線コントローラー買いにいって1ヶ月もたたないうちにまた
同じく左が効きにくくなった。
みなさんも同じようなことがおこりませんか?

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:09:55 ID:FmpjdfAh
俺は相手が同じキャラを使い続けるんだったらこっちは違うキャラでやったほうがおもしろいだろう。
ってな考えから後出しすることはある。
相手がキャラを変えてくれるとこっちは安心して同じキャラを使える。
だって同じ対戦を5回とかやってたらさすが飽きるでしょ。俺ヘタだし。

673 :ジャン:2006/01/20(金) 21:10:20 ID:ODnxtsKt
>>671
はぁ?

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:10:55 ID:jV4PwSFQ
>>668
俺はそういうことされると逆に腹が立つ
最初からティナ使ってるんだったらいいが、こっちがバース選んだからって急に変えられるとね
わざわざ合わせなくていいから普通に選んでくれって感じになる

675 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:11:53 ID:xF0RT12Z
コスも後出しで相手の傾向となるべく合わせたり

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:13:14 ID:FmpjdfAh
でも結局ヘタだから3人しか使えない・・・・
そしてたまに冒険w

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:13:53 ID:4c5xdNHw
>>671
ないよ

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:16:52 ID:+2xMTFGn
俺は絶対にコレで闘いてぇってコスがあるので、出来る限り最速で選択してる
してるんだが・・・
コス以前に同キャラで被る事すら無いorz

バイマンは結構いるのにレオンが稀少種なのは何故・・

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:17:07 ID:4SYmxqcr
何回か負けると明らかにこっちと同じキャラ使って嫌がらせようとする奴は吐き気がする程腹が立つ。
孤立すると分かっていても悪評付けてしまう。

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:22:25 ID:E4My5Abz
>>679
ひがんで悪評つける前に考えてみろ。
そいつはそのキャラの使い方を
わざわざ指南してくれてるんだぞ?
格好の修業ではないか。

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:24:53 ID:7mVc9RuY
>>671
無線は問題なくて有線買ってきたら左と下が効きにくい…

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:25:38 ID:OrCB07CJ
>>676

3人使えればいいべ
俺なぞ2人しか使えん

こないだ連勝してたのに、つい霞使ったら瞬殺された

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:34:01 ID:W06Ph5WF
>>679
お前バカだな。
指南してくれてるんだと分かれよ

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:39:28 ID:lCYlNpKX
>>679
何故嫌がらせだと思うのか?
ココロが汚れてるからだよ・・・。

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:39:53 ID:4c5xdNHw
>>679
それは単に指南してくれているだけかと。

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:40:11 ID:6x512abh
発作的に評価つけるやつが結構いるんだな

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:40:44 ID:PVc51UBI
>>671
360コントローラーはほぼ全て不良品だから改善されるまで交換しても意味ないと思うよ。
十字キーが効きにくくなるのは十時キーの根元が動くからと思われる。
俺もこの不良はなんとかして欲しいよ。

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:41:45 ID:2sNDBYA+
ハヤブサって忍者の中では最弱じゃね?
ハヤテとあやねはともかく、かすみはあんまり分からんからはっきりとは言えないが。

でもハヤブサって打撃も投げもコンボも中途半端なんだよなぁ、機動力はあるけど。

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:44:12 ID:FmpjdfAh
>>682
使えるっても俺ヘタだから・・・・

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:45:50 ID:PVc51UBI
>>688
キャラが強いのなんの言うのは好きじゃないけど
決してハヤブサは弱くない、3P+Kを使いこなしたらかなりの脅威!

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:48:17 ID:7k7ylmTB
もれはエレナ様一筋です
4で最初のキャラ選択みた時はマジ焦ったw

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:48:46 ID:BdkNn1Mo
>679に指南だとレスしている香具師が多いが
本人にとっては単にありがた迷惑だという事が良くある

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 21:50:04 ID:2sNDBYA+
>>690
まぁ腐っても忍者だから他のキャラに比べると強いはずだけどね。
3P+Kって空中連撃の始動技だっけ?

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:13:00 ID:avjMixWJ
起き蹴りガード後はなにが確定だ??

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:16:07 ID:N5FwlAYF
>>679
心が荒んでるな



696 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:16:40 ID:N5FwlAYF
>>694
挑発いけw

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:28:19 ID:pmE3+vWD
2ラウンド連続でトドメのコンボで逆転勝利なところを
プテラノドンに殺された僕を誰か慰めてくださいorz


698 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:28:52 ID:FmpjdfAh
今なんかスゲーいい雰囲気のとこでやってた。
俺入れて4人でさ、ムービングデンジャーにやられたらみんなで笑えるようなとこ。
結局俺は6試合しかしなかったんだけどさ。


・・・・俺、一言も喋れなかったよ_| ̄|○

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:29:20 ID:PVc51UBI
>>679
吐き気がするほど腹はたたないが、相手があきらかに勝てないと諦め、
同キャラを使ってくるのは俺もあんまりいい思いはしない、
正直同キャラはやりづらいし、相手はまぐれで勝てればいいみたいな
ぶっぱなし的なたたかいかたをするからやってて楽しくない。

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:31:58 ID:gfb3Oxbv
お互い最速で選んだキャラがどうキャラだった場合は熱いよな

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:34:13 ID:l6gVEsVs
なんでここは閉鎖的なインターネッツなんですか?

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:34:15 ID:pZ8iMhMi
>>697
ノーデンジャーを選択しなかったお前の負けだ!

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:35:21 ID:N5FwlAYF
ツーか、性能が同じキャラでも楽しめよ
相手があきらめてると思うなら部屋に戻れよw

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:35:58 ID:gfb3Oxbv
>>697
同じ部屋かもw
相手かすみでおまいエリオット使ってたか?

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:40:10 ID:BKNNxIHw
897 名前: HopefulShenmue [sage] 投稿日: 2006/01/18(水) 18:39:28 ID:F44XVs9z
初心者必見
【対戦する価値がない奴ランキング】
お約束
・対戦拒否をお勧めします
・対戦しておいてうざいとか言わないように
1 SDF007
2 CORNELIUS69APE
3  (同一人物) lomomo=Exciting Boom  連射機  コマコン
4 SDF007
5 NIKY 57
6 tyoma
7  SitverMoon360
8 jan norespect
9  urusei  辛勝すると斜め下連打で必死に煽ってくる。

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:56:11 ID:+vIuoBAa
>>705
うーんその中だとtyomaしか会った事ないな。
確かにコイツは糞だった。音声チャットでPCに録音したっぽい声を流してくる。(HGのフォーとか)

どうでもいいけど1,4が被ってるぞ。

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 22:56:25 ID:PVc51UBI
>>705
あ〜あ根性なしがでたよ…

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:03:29 ID:6cl9p0D9
>>相手と同じキャラ使いたがる奴
稀にだけど本当に「俺の方がうまいぜ!」みたいな嫌がらせで同キャラ使うのが居る。
実際前ゲーセンに良く一緒に居たのがそんな風だった、当然それが解って縁切ったがな。
と言う事で一応気をつけよう。

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:06:36 ID:n35lVh2N
>>708
鉄拳3のとき、ずっと俺と同じキャラばかり選んできて
常に勝ちまくられたことがあった。
俺、「同キャラ選ぶの止めてもらえん?」って
裏に回って直に言ってやったよ

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:09:50 ID:+vIuoBAa
たとえば実力が
A>B
の関係なら、同キャラ使えばAが勝つ確立は高いよな。
別のキャラなら多少の性能の差や相性などが作用して
必ずしも
A>B
とはならないからな。

711 :レイファン:2006/01/20(金) 23:10:26 ID:ODnxtsKt
>>707


712 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:10:42 ID:Cft+lBAh
たかがゲームなのに
話もしたこともない顔も知らない相手に
同キャラ使われただけでむかつくだの
よくそんな事考えるねえ

そもそもいやならぬけろよw

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:11:22 ID:NF3png/E
まあ、相手と申し合わせて合意の上でないなら
お手本見せてやるって考えてる尊大さが
すでに厚顔無恥ではある。

同キャラ使われたからって即嫌がらせと決め付けるほうも卑屈。

相手がどう考えてるかなんて聞いてみないと判らないわけだし。
気になるならVCとか使ってコミュニケーションとればいいだけだよな。

>>705
マルチウザイ 巣に帰れ。

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:13:41 ID:A1JfkCoO
同キャラだって気にならん。騒いでたら音切るだけ。
皆、結構いろいろ気にしながらゲームやってるんだねえ…
他の360ソフトのスレみてもイライラしてる人多いし、ストレス
ためてどうするの?って感じよ、マジで。

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:21:23 ID:8Fi8V1ET
最近360を買いましてDOA3がワゴンセールしてて買ったのですがコスってどうやって増やすんですか?

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:24:05 ID:PVc51UBI
>>715
サバイバルのアイテムプロトタイプXBOXをとると出るキャラが多い。

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:25:14 ID:S8CYx25E
>>639
俺はLiveで随分と勝てるようになったので、久々にCPU戦やったらボコられたぞ。
人間であんなにホールドに偏ったやつ、いねーって。
人間は上級になるほど、極力ホールド出さないようになるんだけどな。

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:27:14 ID:+vIuoBAa
>>715
かすみはXBOX取って、ストーリークリアして、エクササイズクリアすればOK

719 :716:2006/01/20(金) 23:27:55 ID:PVc51UBI
>>715
間違い、それぞれに条件はあるけど、
プロトタイプXBOXをとると条件満たさなくてもでる。

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:31:12 ID:OoMZxl9m
>>697
あ、エリオか?
俺かすみw

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:32:38 ID:PVc51UBI
>>715
ちなみに隠しキャラクターアインの出し方は
ストーリーモードを全キャラでクリアしてリアルエンディングを見た後
タイムアタックかサバイバルのシングルをハヤテでプレイして
ネームエントリーで「EIN」と入力すればアインが出現する。

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:37:29 ID:6cl9p0D9
>>715
ちゃんとした出し方も有るが正直あまり使った事無いキャラは本当に茨の道な条件。
例えばタッグバトルでトータルアベレージ70%以上とか、タイムアタックのタッグで特定の相手と組んで3:30以内とか…
なので結局>>716が言うようにサバイバルでプロトタイプXBOX拾う方が早い。
俺がやった簡単なやり方を。
まずサバイバルでタッグを択ぶ、そしてかすみとコス増やしたい者を択ぶ。
ゲーム始まったら何も考えずに9Kを当てる事だけ考える、
これは受身不可なので後は少し間合い詰めて2Pのダウン追い討ちを目押しで入れつづける。
最初の方は一回のダウンで多いときには5〜6発当たります。
起き上がったら繰り返してプロトタイプXBOX出たらチェンジして拾う。

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:42:07 ID:jBE8T/HC
負け残り部屋でSS放置して寝ます。
運良く部屋を見つけたら今夜もおいしく食べちゃってくだすわい


724 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:42:33 ID:gfb3Oxbv
すげー暴れハヤテはじめて見た
もうガード・ホールド一切無しでひたすら2パターンぐらいの技ずっと使ってた
最後はかすみのP連打に負けて速攻で去っていった
これでB+なんだから世もまつだなぁ

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:43:40 ID:PVc51UBI
>>722つけたし
難易度EASYにしたほうがええよ

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:45:30 ID:/RtHCIhm
>>715
条件については下のサイトにのっているよ。ただし、コスチュームの写真もあるので注意。
ttp://www.fortunecross.com/doa/

気に入ったキャラは、タイムアタック等での獲得を目指した方が面白いかも。
DOAは3から始めたけど、クリスティで金杯とるために頑張ったし、
それをきっかけに、このゲームが面白くなっていったよ。

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:45:40 ID:G4rcrOzL
やべ。組み手部屋立てといて客人にテキチャで暴言吐いてしまった。
相手のプレイスタイルについムキになってしまった。
自粛して、今後は組み手セッションを立てないことを誓います。

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:46:36 ID:PVc51UBI
>>722
それとおれはあやねの方がおすすめ、
4kでダウンさせて2pでアイテムだしつづける。
でたら交代してコス出したいキャラでとる

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/20(金) 23:55:58 ID:QkFgotGi
DOA3のプロトタイプXboxって出ても取れずに消えちゃう事多いんだよね。
だから俺は未だに3はコスコンプできずにいます。
にしても、シリーズト通してコスの取り難さには泣けてくる。
今回の4はクリアしたら取れるので有難かったけど。

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:00:22 ID:JYBZ6xFq
>>729
DOAUが一番簡単。

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:05:47 ID:n6a0Nh4L
>729
コスの少なさにも泣けてくるぞ
昔、あまりの少なさに、テクモ板に皆で書いたら、板垣が逆切れして板閉鎖。


732 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:07:00 ID:JYBZ6xFq
>>731
ワロタww

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:13:08 ID:P4GVeQfg
あれ? 3の時に板あったっけ?
2の時に板が閉鎖したのは覚えてるが

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:18:20 ID:LfYYPW/o
○○○のアインに勝てないのだがアインが強いんでわ?

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:21:07 ID:9aWxaEo/
バグでAになってしまった。
だれかポイントもらってくれ。手は抜かないけど。

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:22:09 ID:P4GVeQfg
アインの立ちPは見てからホールド出来るから楽勝♪

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:27:02 ID:JL233HAE
まったく別のこと喋りながらやってる奴みつよ感心しちゃうわ

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:36:28 ID:CDDtvCWu
>>737
それができる人は心に余裕があるってことだね。
そういう人が黙ると鬼のような強さを発揮することもあるねw

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:39:17 ID:CWe7FeMP
ってか実力差のあり過ぎるフレンドって成り立つかねぇ。
けっこう強くなってくると野良ではけっこう引かれるし
対戦相手確保にけっこう苦労するんだよね。

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:39:49 ID:31nLKjDZ
バグSSがやってるザックもらえる部屋

みんな勝って稼いでんのにおれだけ勝てないw

ハズカシスw

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:43:53 ID:v2rY6D57
遅レスですまんが,
キャラ固定の人には同キャラは避けてるが、
対戦して楽しい相手なら、あえて同キャラ出すこともある。

相手が怒るようなら、しょせんその程度の相手。
それを楽しんでくれるような人なら、長いつき合いのフレンドになるね。

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:51:18 ID:1If/Izr4
馴れ合いは好きじゃないから誤解されてもしょうがない

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 00:52:11 ID:JL233HAE
同キャラを選ばれると俄然燃える俺は少数派だったのか

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:03:08 ID:TjVeQ/bU
>743

同キャラ対戦はいつもよりよっぽど緊張するし楽しいんだが。
腕の差関係なく自分がやってる連携と全然違う組み立てが見れたりするし
逆に同じだったりするとホールドの掛け合いで非常に熱い
勝っても負けても他キャラ対戦よりよっぽど実りあると思うんだけどなあ

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:04:11 ID:KAFZsKx5
>>734
それわかる

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:06:25 ID:CDDtvCWu
>>743
俺も燃えるよこんな奴の使う同キャラなんかに負けるかってw
>>744
そういう相手ならいいんだけど嫌がらせのためだけにえらんでガード
しつづけてカウンターと投げかくしか狙わないようなやつだとマジつまらないんよ

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:08:50 ID:wVe/0+wG
>>744
確かに同キャラ対戦は学ぶものが多い
自分に足りないものを教えてくれる良い先生だと思う。

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:18:48 ID:2jgsZz72
技ほとんど知らないっぽいのに使うのはどうなんだろうな

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:20:28 ID:CDDtvCWu
>>748
嫌がらせの可能性50%

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 01:29:46 ID:12S2Lwy1
俺の場合このゲームは基本的に頭の体操だと思ってやってる。

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 02:43:40 ID:CDDtvCWu
楽しみかたは人それぞれだからいいんじゃないの、
ただしオンラインにつなぐなら周りに迷惑はかけちゃダメ、
これは最低限守らなくてはならないマナー。
こんな当たり前のことが守れないやつが多いのにはこまったもんだ。

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 03:02:40 ID:Oa3FxEYS
最近、勝っても負けても何とも思わない
かなりマンネリ
だんだん繋がなくなってきた
買った時はこれさえあれば、今年はなんのゲームも
いらないと思ったほどだったのに

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 03:05:29 ID:cWlB6KcU
これ、海外では売れてないのかな。
ランキングの人数見ても8万人いってないよね…

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 03:20:13 ID:NdRawR+T
ヒトミで連勝してたら、それまでずっと無言の部屋だったのにボイチャで
「挑発ばっかしてんじゃねーよ」と急に言われて驚いた。

……あの、ハイカウンター空コンの締めにPP4PPP入れてただけなんですが  orz

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 03:23:59 ID:yglgQf1Q
うへ、うかつに押忍とかいえないなぁ


756 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 03:50:19 ID:JuE+fXJj
それは怖いな

ところで俺今10連敗くらいしてる
ヘコむなココまで来ると

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 03:54:30 ID:AvQWb6SN
相手の動きをよく見て!

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 04:16:29 ID:wU5VZ7+K
これ、明らかに1週間前よりも人減ってるよな?
ここ何日か検索してもヒットしない事が目立つ。
発売して1月経ってないのにこれは早すぎないか?

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 04:17:55 ID:Cy7TpIFj
そうとう嫌われてんだなお前w

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 04:22:36 ID:JuE+fXJj
やべぇマジで勝てん。今日はやめようorz

>>758
そりゃ減ってくと思う。本体もアレだし増えてく事はなさそうだしなぁ

格闘あんまり好きじゃなくてグラ見たさに買った人もいたりして
その辺りが丁度飽きたか他ゲー移行かも

てかヒットしない事なんてまずナイと思うんだけど

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 04:27:37 ID:yglgQf1Q
eM や PGR がでたからなぁ。

でもまぁ、1件くらいヒットはすると思うぞ。
ゲーマーゾーンとかによっても違ってくるのかもな


762 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 04:30:15 ID:0gSsaeyw
ガチでやりたい人はゲーマーゾーンをプロとかにしてください。

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 04:33:51 ID:0y8eqAmM
>>752
>買った時はこれさえあれば、今年はなんのゲームも
>いらないと思ったほどだったのに

発売日に購入したのならそれは正しい

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 04:35:03 ID:0y8eqAmM
>>758
つか、何時にオンしてんだよ
さすがにヒット0ってのは無かったぞ

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 04:39:28 ID:/U9Meacb
これ目当てで360買って今もやってるけど満足してるけどなぁ。
これだけのゲームが通信対戦できるのはやっぱすごいと思う。

DOAUの時も最後まで人は残ってたから対戦相手には困らないと思うし。

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 04:41:55 ID:Ifj08232
いっぱい部屋立ってるよ
ランク上がってランクに上限かけてる部屋がヒットしてないだけでは

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 05:00:46 ID:2I8FdvDN
>>754
ヒトミ使ったことない人は確かに挑発と勘違いするかもw
4PPP系の技おれも好んで使ってるけどね

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 05:15:15 ID:rLSwec6J
>>760
まぁ、前みたいに80万も売れないよ
海外は他のロンチが良かったから


769 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 06:16:10 ID:0c9rhke7
>>754
実戦でそのコンボを活用してるヒトミ使いがいるとは。
軽量級にギリギリヒットな上にハイカウンターじゃなきゃ入らないよね。
しかもステージによっちゃ決まらない。
クリティカルもらった後に相手が投げできた場合に合わせるくらいはできるだろうけど。


770 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 07:12:27 ID:xuHdJaFS
DOA2HCのかすみとあやねのコスってそれぞれいくつですか?携帯なんで検索できないんです…この前教えてくれた方どうもでした。

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 07:15:22 ID:UI0kKBKw
>>768
ソフトの良し悪しより本体の供給が問題だと思う
たしか今で60万台出荷だっけ?
まぁ北米は今のところDOAUの時より動きはいいから半年で50万本、全世界で100万本いけば御の字ってとこだな


772 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 07:23:51 ID:ugQuQhsu
チームバトルやトーナメント面白いよ
今日の朝方やってたんだけどバトルが一通り終わると
自動的にロビーに戻るからそこでワイワイテキストチャットやって
また試合をするという理想的な流れが強制的に起る
14、15人ロビーにいる光景は笑えるし

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 07:37:35 ID:x2C7tjMJ
対戦だけを求める漏れはそういうのいやだなぁ
このゲーム下がって距離とろうとする人多いし
ハヤテでとにかく下がってダッシュ攻撃か飛んでくるかとか
そんなんやってる人とチャットでも話そうとは思わんし

マリポとかならわかるが、

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 07:40:01 ID:RKpnsqR1
チームバトルは楽しいんだけど、ザックポイントの増え方が良くわからん。
勝っても増えるときと増えない時がある希ガス。チームバトルやってても
なかなか金がたまらんの。


775 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 08:03:28 ID:xz28PP3g
>>754
ヒトミのその技って、最後にオス!って言うからな。
あれを挑発だと勘違いする奴は多そうだ。
俺も最初その技で、挑発しやがってとか思ってたし。

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 08:04:31 ID:4JcNbbUt
ダッシュ攻撃なんてわかってたら殆どフリーステップで避けれるぞ

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 08:41:37 ID:4X7BeMuu
日本部屋すくねえ!どうなってんだ?

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 08:44:55 ID:CRBshg4U
軽量 中量 重量級の線引きてどうなってるん?

かってな思い込み
軽い:女性キャラ+エリオ
重い:スパルタン バース 天狗 サンボ2人
普通:その他男+ティナ

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 08:51:02 ID:kPtyM6Sb
ヒトミ最後に「オスッ」って言うけど
堀っちゃんだから何でもOK牧場o(^-^)o

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 09:12:34 ID:m0iHZ3VO
>>777
朝の8時40分に何を言ってんだw

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 09:38:39 ID:s6jzEZ+a
評価で66%の人が褒めてくれたか何も評価してなくて
33%の人が悪評価(正々堂々としていない)をつけた
らしいのだが
300人くらい対戦してるけど100人に正々堂々としていないと
思われているのかorz

まじめな話3人評価中1人が悪評価かと思うのだが。。。
評価システムの計算方法が疑問。


782 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 09:43:27 ID:CRBshg4U
>>781

300人中2が良評価
1人が正々堂々としてない

だな まぁ等倍の可能性もあるか

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 09:49:18 ID:kPtyM6Sb
>>781
俺も全く同じ状況だったんだが
>>782なるほど、1人でも評価付けた人がいたらそこからは
評価送ってない人はカウントに入らないのね

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 09:52:50 ID:CRBshg4U
ちょ
この部屋どうなってるの
霞 レイファン ヒトミ全員ズボンしか選ばん!!!!!

マリポもいるけどパンツじゃないしなぁ

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 10:03:08 ID:LZZ2mLnz
リサにはスパッツ履いてほしい

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 10:24:11 ID:PZj3+Guv
>>781
解りやすく書くと
遊んだ事のある評価を付けてくれたプレイヤーの中で良評価が66%でした
または何も評価しませんでした

評価の所に遊んだことのあるプレイヤーと書いてあるから
付けたしの意味で『何も評価しませんでした』と書いているんだろう

毎日確認していくと悪評価の比率が次第に上がっていくぞ
良評価なんてほとんどつける人いないからな


悪評価はゴッソリポイント奪った時に付けられやすいと思うのだがどうだろう

787 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 10:38:52 ID:AYpNRakf
>>288
ライヴでの観戦中や勝利ポーズ中の視点変更って自分とこの画面
だけじゃないのか?相手の方もうごかしちまうのけ?

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 10:47:36 ID:CRBshg4U
もう、>>784の部屋ではやってられん
ノースリーブ忍者服とか
チャイナドレスとかあるじゃん
・・・・λ

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 10:48:55 ID:AYueWf8D
>>754
その程度の知識しかない奴だから弱かったのかもなw

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:09:02 ID:2iXB2vYT
肉 寒すぎ。バグOH出されるとやる気なくすわ。

791 :781:2006/01/21(土) 11:13:13 ID:s6jzEZ+a
れすさんきう。
>>786氏も書いてくれたが
>遊んだ事のある評価を付けてくれたプレイヤーの中で良評価が66%でした
>または何も評価しませんでした
この「何も評価しませんでした」の意味がわからん。
対戦したけど評価を送って無い人、を含んでるわけじゃじゃないんだよね。

>>783氏の
>1人でも評価付けた人がいたらそこからは 評価送ってない人はカウントに入らない
ならわかるんだが。

>>788
(プレイヤーが)女の子部屋じゃないの?
前にパンチラ不許可って言われたことがあったが。





792 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:14:59 ID:XRaQ7e1C
他にも技のおわりが挑発っぽいのってある?

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:19:43 ID:CRBshg4U
>>791
評価送ったこと無いから詳しくはわからんが
評価送る選んでから何の評価もしないで送ったんじゃね?
取り合えずはなから送ってない人はカウントしないよ

後女の子部屋であらず
俺が建てた部屋だしの

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:23:29 ID:CRBshg4U
>>792

後はジャンの吹っ飛ばした後
ひょぉぉぉって言うやつ位じゃね?

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:26:04 ID:v/SX5UVx
リサは動きが全体的に挑発っぽい

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:29:35 ID:4X7BeMuu
(; ^ω^)まりぽ

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:35:59 ID:P4GVeQfg
>>792
ジャンリーのドラゴンキックの後のステップ

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:54:24 ID:1lDxK7Zj
人型ドールの服って、色んな種類のをどんどん買っていかないと
色違いとか出てこないの?
何日待っても、他人が着ていた色違いの服が
ザックショップに並ばないんだよね・・

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:57:10 ID:5d20b78N
昨日はレイファンのまねが2色同時に売ってた

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 11:58:01 ID:CRBshg4U
色違い欲しい元を買わなきゃ出てこないよ



801 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 12:05:06 ID:1lDxK7Zj
>>800
色違いのゴスロリが欲しくて、最初の紫のはだいぶ前に買ったんだけど
それでも全然出てこなくてさ・・・

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 12:48:43 ID:wU5VZ7+K
ゴスロリとか買いたいんだけどショップの一覧に出ないorz
どうすればいいんだ

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 12:52:22 ID:8hpdbP0L
リサEDみてて思ったんだけど、リサって何気に美人じゃね?


804 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 12:54:22 ID:yMCSehxe
>>792
ジャンリーの技の〆の後、いちいち硬直が(ry

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 12:55:04 ID:dii4VSKp
そらそーよ、」岡田監督も言っている。

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 14:24:17 ID:P4GVeQfg
前にジャンリーの中の人が老舗旅館案内番組のナレーションをしてた。
なんかこうムズムズした。

807 :784:2006/01/21(土) 14:39:14 ID:CRBshg4U
今日は呪われてる

気をとりなおして午後の部屋
ザック バイマン バース エリオ
・・・・・・・・λ


爺は夜にかける事にした

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 14:40:46 ID:nYdsb9RN
>>792
ザックの振りかぶってから「ジャストモーメント!」って叫ぶ技。
振りかぶってきたからホールド取ろうとしたらその技を使われたよ。
その後、ハイカウター投げを喰らって負けたけど、お互いあと一撃の状況で使ってくるとは・・・。

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 14:47:12 ID:omwg9iAV
なーんか同じような人しかいない?
登録数は8万近いみたいだけど、結構やめた人多いんかなぁ。

あとやっぱ男忍者ども強いねぇ。なんか浮かせからの一発と
やけに性能の高い技があるのは、狙ってんのかな。
まぁ、俺女キャラしか絶対使わないけどよ!!!

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:01:40 ID:LZZ2mLnz
>>803
普通に美人やがな(´・ω・`)
ショートカットのお姉さん、素敵じゃないか

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:07:32 ID:GxDFOFvu
まじで暴れにかてねー
ひとみのPPP最後まで出し切ったあとにPでわれねー
起き蹴りガード後Pが蹴とかありえねーのでわられる
しゃがすて?とかだったらわかるんだけどそうじゃねーし…
攻略本だと5F背負ってるはずなんだが…

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:12:47 ID:4ckNZLIn
>>811
何のためにホールドがあるやら

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:15:23 ID:1vvQr2Z3
>>811
暴れって打撃暴れ?
なら判定強い技でゴリ押しするか
上段Hでも仕込んでおけば引き出しないから黙るよ
その後は好きにしろ
ホールド暴れなら投げればいいだけ

ところでリサって結局性能どう思う?
いまのところこっちが暴れですら勝てそうな勢いなんだが

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:15:43 ID:GxDFOFvu
>>812
ホールドをってことは、そもそも割れないの?


815 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:18:52 ID:GxDFOFvu
判定強い技って?
発生遅くても打ち勝つ技とかあるの?

(´・ω・`)質問ばかりでスマソ…

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:22:49 ID:1vvQr2Z3
もちつけ
相手はよく見れているみたいだからさ
よく相手の使う連携を予測して、ホールドで割り込む
お前がもしクリティカルをうけている状態なら
ホールドをするか、くらい続けるかの選択しかできない
(厳密には相手がクリティカルを維持している場合だが)

恐らく被クリティカルじゃないか?


817 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:26:21 ID:1vvQr2Z3
ちなみに判定強い技っていうのは基本的に出の早い技
潜りとかついてるとなおよろしい
当然だが同じ属性(上中下)で打撃をうちあえば、先だしが勝つ

鉄拳とはちょっと立ち合いの感じが違うかもな

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:28:36 ID:s6jzEZ+a
>>793
評価する為の機能で、評価無しで送れてしまうのか?
だとしたらさすがMSと言うしかないなw

>後女の子部屋であらず 俺が建てた部屋だしの
なんのためにw



819 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:35:09 ID:GxDFOFvu
んークリティカルじゃないですね
ひとみとか疾風のPPP出し切り後ってクリティカルになりようが無いし…
あっしの反応が遅いだけかもしれません… (´・ω・`)
5回以上ためしたんですが (´;ω;`)ウッ…

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:38:16 ID:amCBA8ut
全レンジで強い技持ってるハヤテうぜー

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:41:47 ID:4ckNZLIn
>>819
ハヤテに関して言えばPPPの最後のP食らえばクリティカルのはず。
ヒトミの場合はPP4Pならクリティカル。

つーか、攻略本に書いてある事なんだけど。

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:44:35 ID:GxDFOFvu
(´・ω・`)ちょっといいかたがアレでしたね
そもそも食らってないんですよ…

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:45:03 ID:4ckNZLIn
暴れ対策したいなら、発生に対する割り込みより、
硬直時間から対策練らないといけないのでは?
ガードしきって下Pなら次の立ちPに割り込めるはずだけど、
キャラによってはそれでも負けるのいるしね。
立ちPじゃなくて爆速の肘を出してこられると下Pはヤバいし。
そもそも、ホールドにしたって、注意しなきゃいけないのは
次の立ちPか肘でしょ。
クリティカルなら、相手の浮かせ技メインにホールド張るしかないし。

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:52:11 ID:4ckNZLIn
まあ、ハヤテがPPP出し切るのって暴発に近いからね。
ヒトミのPPPガード後の硬直が5Frだから、確定反撃は無いに等しいね。
次が最速Pだとして、発生まで10Fr。
時間にして0.2秒あるかどうかってところ。
ガードしてすぐ下Pで止めるのが精一杯かと。
それすら間に合わないかも。

やっぱホールド狙うしかないような。

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:55:46 ID:m9F8i82K
ハヤテ使い氏ね

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 15:59:30 ID:4X7BeMuu
(; ^ω^)まりぽ

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:04:28 ID:4ckNZLIn
>>825
ハヤテは使っている人自体少ないから別にどうでもいいよ。
使用率もキャラランクも高いあやねの方がきつい。
人によってプレイスタイル違うから、同じキャラ相手なのに立ち回り方変えないとならないから。

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:11:39 ID:NdRawR+T
>>811
ヒトミのPPPをあまり意識しすぎてホールド狙いは危険かも。
壁際寄せ狙いのラストP最大溜という裏博打があるし、本命(?)の投げ、
中段P(出し切り)orK(膝絡み)ホールド対策の8P(顔面やられになります)もある。
ヒトミの中段派生が驚異、と相手を意識させるのがヒトミ側の狙いなので。

むしろPPP出し切ってくれれば極端にガード側不利なわけではないのでそれでよしとするのが吉かな。
結局、落ち着いて「動きをよく見て」しかないと思う。

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:22:21 ID:amCBA8ut
勝つだけならハヤブサのバク転頭突きだけとかでもいけるんじゃね?

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:28:22 ID:yMCSehxe
スパルタンでどう蛇に勝てと・・・orz
ペース握られたらなす術も無くやられるぜ・・・。

>>829
無理、と少し前までハヤブサ使いだった俺が言ってみる

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:28:56 ID:CDDtvCWu
>>829
そんなにあまくないよ…
初心者ならそれだけでも倒せるだろうけどね。

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:28:56 ID:x2C7tjMJ
レクの1人の時〜でAB相手に40連勝が居ます
この人つえーな、てかAがとめずに抜けていってるような

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:30:59 ID:qpZfNLNx
パッド使ってる人に聞きたいのだが十字キーでダッシュできなくない(やりにくい)?
んで有線コン買ったら同じ症状だし...orz


834 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:32:25 ID:CDDtvCWu
>>833
がんばるしかないね、
コントローラー自体の問題だから改善されるまで待つしかない。

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:37:50 ID:RiNQX2Uk
感度かえたら?
効果あるかしらないけど

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:54:00 ID:RB+vtUmG
>>833
仕様
もう諦めてる
ダッシュしようとしたら小ジャンプしたり
←→P+Fが→P+Fに化けたりとかもう慣れた

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:56:28 ID:qpZfNLNx
>>835
感度ってどこで設定するんですか?
個人情報じゃないですよねえ

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:56:28 ID:7NCJphsU
ホリの方のパッドに期待しとく

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:56:33 ID:cbPkFQW6
次で倒す


840 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:57:04 ID:wU5VZ7+K
今朝からセッションの検索でシングル戦のF-B設定で日本語の部屋を検索しても1つもヒットしないんだけど・・・
うちの回線がおかしいのかな?

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:57:30 ID:x2C7tjMJ
ヒトミおしかったな

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 16:58:02 ID:qpZfNLNx
>>836
そっか・・・残念です

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:00:02 ID:x2C7tjMJ
54連勝中、ディレイと打ち分けうまいな
コンボも的確にダメージの出せるもの選んでくる

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:03:50 ID:CRBshg4U
>>818

何の為に部屋建てたかって
そりゃ遊ぶためさ

が、入ってくる奴くる奴
ズボンばっかだよ!!
って愚痴さ
午後は親父キャラばっかさ



845 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:06:39 ID:F06asuft
>832
今見てるんだが、アレは上手いね。

エレナと霞と蛇を使ってるけど、3人のどれを使ってる時でも上手い。
コンボは出し切らずに、途中で止めて浮かせにいったり投げにいったり。
空中コンボもFキャンセルをはさんだりする面倒なヤツまで難なく使ってるし。

固定キャラではなく、3人ともあれだけ使いこなしてるのは
ほんと凄いわ。

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:15:54 ID:2iXB2vYT
部屋名は?

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:17:32 ID:v7l8SBTH
ハヤテ使い、少ないように見えるが・・・

ぶらっと入った部屋でちょっとでも連勝すると
あまり使い慣れていないハヤテ選んで
挑んでくる奴がどの部屋にも「必ず」いる。


848 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:22:01 ID:x2C7tjMJ
>>846
残念だが56でストップ
57で何故かヒトミ出してきてこころに攻めきられてた

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:23:05 ID:amCBA8ut
>>840
ゾーンの設定をレクリエーションにしてみたらどうだろう

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:26:37 ID:CUxL1/GV
レクリエーション多すぎ。プロフェッショナルなレクリエーション多すぎ。
おまいら全員プロになれと。

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:48:58 ID:CWe7FeMP
このゲームって強い奴はやたら嫌われるよね。
キャラにしろ、プレイヤーにしろ

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:51:17 ID:uYroQ5F7
別にハヤテ使われて勝たれても「まあキャラ勝ちだもんな」と
思い悔しく感じない俺ガイル。途中でハヤテに切り替えてきたなら
なおさら、遠距離戦にしてきたらもう確定。

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:54:21 ID:ZGr3425L
>>852
自分の実力不足をそう変換出来るのだったらいいんじゃない?

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 17:55:48 ID:CWe7FeMP
使われても不快感少ないのは
エリオにヒトミにティナとかそんな所じゃね。


855 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:16:35 ID:yglgQf1Q
まったく不快感を感じないなんてことはないんじゃないかなぁ。
和気藹々とした部屋で VC しまくりとかなら、ひょっとしたら勝っても負けても楽しいのかもしれないが、
見ず知らずの人とがちで対戦して負けるなら、多かれ少なかれ不快感は感じるのではないかと。

まっ、格ゲーだしさ。


856 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:37:53 ID:d3meOrND
漏れはめっちゃ強い人とやりまくるの好きでさ、ゲーセンだと金がすごい減るわけよ。
でもliveだと金は減らないし負けまくりでも
上手い人にも効く立ち回りを見付けられたりするから負けてても楽しい。
逆にワンパだけで勝てるような相手だとつまらないかな。
簡単に勝つより苦労して勝ちたい。

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:41:02 ID:s6jzEZ+a
>>844
あ、やっと意味がわかった。というか勘違いしてた。スマソ


858 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:43:07 ID:mIvvoDDH
女性プレイヤーって居ます?

当方ジャンリー使ってますけど、
闘争心剥き出しで戦ってるなぁ・・・

VCはテレビから音出してるけど、
声で喋ってはないけど、女性でもVCしてる人居ないかな

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:44:49 ID:XRaQ7e1C
さっき、レクで「女性限定ネカマダメ」みたいな部屋があったな

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:45:27 ID:ehL9/95K
しかもAとかSばっかりだったような

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 18:47:25 ID:yglgQf1Q
>>856
強くなることが楽しい、みたいな感じ?
そうだね、それもあるかもねー

>>860
主婦とかめっちゃ強そう。。。


862 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:18:25 ID:843U3VwS
ボイスチャットで挨拶しないとだめだったりするのか

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:22:23 ID:7w3hKm+k
評価のカウントは良でも悪でも入れてくれた人だけだよ。
3人評価送って、そのうちの2人が良、1人が悪評価なら、66%良33%悪ってなる。

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:28:59 ID:+wsA21nf
PGRなんかどんどん悪評価つくから
DOA4の悪評飛ばしなんか気にならなくなったな
相手の車に接触すると攻撃的、道開けて譲ってやると、正々堂々としてないって付くw

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:34:22 ID:CRBshg4U
>>864
それ、凄いなw
リッジもそんな感じなんか?

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:34:55 ID:RKpnsqR1
>>862
ボイスチャットなんてやったこと無いけど悪評価なんて1回も付いてないよ。

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:37:06 ID:XRaQ7e1C
>>865
リッジは全然違うよ
PGRはレース結果の画面でY押すだけで
評価できるからすぐ悪評貯まる

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:37:56 ID:7w3hKm+k
>>864
NFS:MWだと接触や妨害当たり前のゲームだから、かなり外人とLiveやったけど誰も良も悪も
付けてくれなかったよ。後続車ブロックやコーナリング中につついてコース外に押し出したりしてたけど。
その場で罵声浴びせられたりはするけどねw
その場は黙っておいて、後で悪評価送る日本人はちと陰湿な感じだな。PGRやDOAに限らず。

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:39:54 ID:fYpokoZo
投げキャラって4Fで、投げだっけ?

プロレスキャラ相手のみ確反投げ喰らうことあるのかな・・・

870 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:44:28 ID:kPtyM6Sb
>>867
ていうかPGRは馬鹿外国人が多いからだろ

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:53:03 ID:KOOdwm+y
DOA2の頃から女性プレイヤーは何人か知ってはいるが
>>859で書かれてるような部屋に行く馬鹿は一人も居ないよ。

ガチ部屋と明記されない限り
10連勝以上もすると申し訳なくなって負けてしまう漏れガイル


872 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:57:08 ID:peVKhoMC
PGRをプゲラって呼ぶことにするよ

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:58:31 ID:x2C7tjMJ
>>872
プギャー

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 19:59:56 ID:fDl6mDHU
VCやる勇気が出ない・・・・
「こんばんは」「よろしくお願いします」「ありがとうございました」
って言ってれば平気なのかな?

フレンド作りたいけど作れない。ヒトミ尻・・・・じゃなくて、人見知りにはツライですね。

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:01:01 ID:okulJ9oL
バースの真スフリってさ、コマンド入力ミスると8F+P出ちゃうよね?
この8F+Pの存在を考えると、実はバグじゃないんじゃ?
なんて気がしちゃうぐらい8F+Pって使えない技なんだけど、
これを実戦で使いこなしてるバース使いっているんかね?
出が遅い、ダメージもスフリに負ける、ジャンプするけど下段かわせない。
と、どーしようもない技な気がするんだけど…

あー、あと空中投げの41236F+Pだけど、
412369までレバー入っちゃうと、F+Pの空中投げに化ける気がするんだけど、
これって真スフリのせいでこんなことなっちゃってるよーな気もする。
高く浮かせすぎてF+Pがスカったりするとすげー切ない…

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:08:51 ID:3Mq4ZriP
なんか、今日のパターン
D同士まったり

外人Cクラス乱入

連勝&ラグル

部屋無くなる

の繰り返し。ほとんど試合をしてない。

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:10:50 ID:CRBshg4U
>>876
言語を日本語にして
部屋探すか作ればいいんじゃね

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:20:55 ID:2t60WoDO
女性が白子をおいしそうに食べてるところをみると興奮するんです

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:29:09 ID:peVKhoMC
>>878
お前の白子もくってもらえYO!!

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:34:03 ID:x2C7tjMJ
>>875
コマンドの難易度なんて意味無いだろ
できる人にとっては普通にできるものだし

雷神ですら実戦投入してる香具師いるし
こころ3段すら使えない香具師も居る
後者なんかホールドミスのリスクがかなり減るわけでぶっちゃけ弱い


881 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:37:44 ID:uYroQ5F7
>>853
あーうん、実力不足ってのはもちろんなんだけどさ。
別に勝ちたいワケじゃなくて「いい勝負がしたい」だけだから。
勝とうが負けようが納得できる試合がたくさんしたいだけなんよ。
レクリエーションだしタグも。

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:50:46 ID:WYX5l3Ru
超忍使いとの試合は面白くないのう・・・。

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 20:56:07 ID:7aALfQ7I
>>881の言う「いい勝負」ってなんか寒そう…

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:01:38 ID:yMCSehxe
>>874
ボイチャは慣れると楽しいよ?
挨拶だけでもいいから始めてみてはどうかね。
ずーっとダンマリでひたすら対戦てのも味気ないしね。

>>881
まぁハヤテは自分で使ってみると何で嫌われるかよく分かるよw
ハヤテ使いみんなが強いわけじゃないから、ハヤテが来てもそんなに気にならないなぁ。
でもあやねが来たら抜けたくなる俺ガイルorz

885 :レイファン:2006/01/21(土) 21:02:00 ID:yglgQf1Q
もっとおもしろいコスチュームがホシイ。
ザックに嫉妬する!


886 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:02:39 ID:yMCSehxe
>>882
軸移動で黙らせてやれ

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:11:43 ID:CDDtvCWu
>>847
確かにいるねwでもそういう人って大したことないし、
まあ所詮キャラでどうこう言ってる奴はどこまでいっても二流だよ。

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:12:07 ID:iRwp7Om6
【入試】英字入りの服は禁止。女子生徒が下着姿で受験させられる[01/21]
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1137760238/

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:13:33 ID:NlAqDEYP
深夜に同じ部屋でずっとやってたりすると
フレンド登録率が高いね

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:16:14 ID:Iy1tE9bN
「のんびり」って部屋名に書いてある部屋って
別にのんびりしてないよな


891 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:19:42 ID:CDDtvCWu
>>890
すぐに抜けないでのんびりしてって
て、意味かもね。

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:23:16 ID:fFak/aO4
既出ならすまそ。
対戦しようと思って、新しくゲーマータグ(?)を作成して一度対戦したら、
新しく作成したゲーマータグに1P側の実績が全て有効になったが、
これは仕様?別に危険な不具合では無いのだが・・・。


893 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:23:33 ID:Iy1tE9bN
>>891
そーゆー意味かもなぁ
体力MAX時間無制限3本勝負とかで暴れ禁止
とかだったら面白かったのに

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:28:15 ID:fDl6mDHU
「楽しくVC」とか書いてある部屋にAだらけで入れなかったり困る。
深夜やりたいけど明日も学校とかかなり困る。

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:30:44 ID:CDDtvCWu
>>894
話す人は強い人多いし上達速いからね

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:45:31 ID:31nLKjDZ
もしかしてエキスパートホールドってクリティカル中には出せないんですか・・

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:49:19 ID:uIrJvCuO
DOA++始めたんですが、ガードってどうやるんでしょうか?
バーチャみたいにFボタン押しっぱなしじゃダメぽ

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:50:04 ID:CDDtvCWu
>>896
もち

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:55:36 ID:PZj3+Guv
>>818
良評価は押すとそのまま送るだけ
何も評価されていない間は評価無しだから自分の評価は見れない
評価つけたあとからカウント無効という意味ではないよ

遊んだ事のある全てのプレイヤー全部で見ているから
『何も評価しませんでした』は評価付けた人以外が評価付けていないという意味
だから対戦したけど評価をつけていない人を含んでいるよ
またはの前で文章が切れてます

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 21:57:25 ID:BFgEAEBa
DOA++って…確か家庭用には移植されてないよな
基盤でも買ったのか?

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:22:42 ID:31nLKjDZ
>>898
それじゃ
エキスパートじゃないぽ

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:25:28 ID:gh7ZYCgN
>>897
バーチャにFボタンは無いし、DOA++にもFボタンなんて無い

ちなみにレバーを前に倒すとガードだヨ!

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:29:17 ID:CDDtvCWu
>>901
?

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:31:31 ID:RB+vtUmG
>>903
エキスパートって大層な名前を名乗れるような性能じゃないってことだろう

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:32:41 ID:31nLKjDZ
>>903
いや
エキスパートホールドっていうからにはもう取れちゃって取れちゃって普通のホールドより全然イカすぜベイブ的な
発想で
クリティカル中に鬼のようにF連打してたんだけど出ずボコられました・・orz

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:33:42 ID:CDDtvCWu
>>904
やっぱりそうなんかな?
にしても意味の分からない突っ込みだったw

907 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:37:06 ID:CDDtvCWu
>>905
そんなこと思ってたのか…

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:37:29 ID:3JL+lIqB
上級者向けのホールドってことかと。

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:39:21 ID:NmO/0pgi
バイマンって強くね?
サブサブキャラにしてたレオンが
どうも攻め手が無さすぎるので
バイマンに変えようかとエクササイズで
技見てたらなんだか使えそうな技ばかり

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:43:43 ID:m6GpU4w4
つーかレオンが(ry

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:44:13 ID:up/OEGHb
>>909
スパルタンもヨロ

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 22:54:00 ID:amCBA8ut
つーかエキスパートホールドはクリティカル中も出せるぞ
出せないのは9Fとか3F系

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:01:14 ID:B2fjwI3J
>>811
5fほど有利なはずなのに暴れのPに反撃つぶされるってのは
単純にガード硬直が意外と短いのに気がついてないからだと思う。
もっと早く反撃できるはずなので、PPPとかガードしたらとりあえず肘とか小膝を差し込んでみると良いよ。

参考

同時に技が完成した際の属性の優劣
  上段>中段>下段>上段
  キック系≧パンチ系

技A〜技Bの連携に割り込んでみる
【技Bの発生f】−{【技Aの硬直f】−【技Aのガード硬直差】+【定数1】}=n
発生nで技Bより属性的に優位に立つ技までで割り込める。
相打ちで負ける属性の技は【n+1】まで。
技の姿勢によっては空振りするものもある。

>>869
投げ発生が早くなる投げは7fが6fに、10fが8fになるだけで
5f投げと12f投げは全キャラ共通。
投げ早キャラはレスラー3名とレオンだけかな・・・、とl、思うけどスパルタンもかも?

914 :875:2006/01/21(土) 23:04:29 ID:okulJ9oL
>>880
あー、おれの言いたいのは真スフリを肯定するってことじゃーなくて、
真スフリを肯定してしまいたくなるぐらい、8F+Pって終わってね?
ってーことです。
8F+Pを出してるバース=真スフリの入力ミス
って言ってしまっていいぐらい8F+Pを自ら使うことってなさそうだな…と。
OHでなくて投げなら、1コマンドで出る投げ抜けできない投げとして
使えないこともなさそーなんだけど、これOHだしなあ。
1コマンドのOHなら6F+Pあるし…と。

しいて言うなら、8F+Pが決まったあと、あまりにもバースが無防備に見えるので、
ついつい相手が起き蹴り出したくなるっぽいのでそこをホールド…
とかそんなんしかおれには思いつきません。

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:08:00 ID:KOOdwm+y
>>914
そりゃ最終t系には
性能のいい技だけ使うようになるのが普通だからな
どのキャラであれ使われない技なんていくらでもあるもんだ。

でも逆に言えば
失敗したらそんなマヌーな技が出るんだぞということで
一応のリスクになはなる罠。
ま、実践でたまに食らってる人が居るけどなw

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:31:45 ID:v+EtQLVE
疾風だけは調整ミスだと思う

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:37:51 ID:CDDtvCWu
>>916
そう思うのはかってだけど声に出したら負け惜しみ。


918 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:57:48 ID:v+EtQLVE
さっそく疾風使いがきたよ

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:59:16 ID:7aALfQ7I
ハヤテはミスっていうかバグってるんだよ。

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/21(土) 23:59:42 ID:CDDtvCWu
>>918
俺のこと言ってるならあなたは馬鹿

921 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:00:18 ID:UZs1vHox
痛餓鬼必死だなww

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:03:05 ID:v+EtQLVE
疾風ヲタなんて腐女子か強キャラ厨しかいねぇからな。
他はそこまで酷いとは思わんが、あいつはどう見ても失敗もんだろ。

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:06:54 ID:bbZSWZMH
>>922
自分の弱さ自慢してないで研究してみたら。
勝てない相手でもあるまいし

924 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:08:50 ID:BVHJQILn
質問があるんだがレイファンの中Kホールドの後どうしてる?
確定しなくね?

925 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:10:04 ID:AtIUI7jA
ハヤテとアインが同じに見える(´・ω・`)

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:11:13 ID:UZs1vHox
疾風使うでもないのにここまでムキになるかね

927 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:13:02 ID:lg62aBf0
>>925
そんな餌で俺がつられると(ry

中の人同じですよ。アインの時は忍者の記憶失ってるらしい

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:16:39 ID:MCKUiNFg
疾風が叩かれるのは仕方ないことかな。
手軽浮かしあり
強投げあり
ぶっぱあり
リーチ長い下段あり
そして使い勝手良すぎな忍術

俺は疾風にはあまり負けないし苦手意識もないけど性能はやっぱいいよな。
ってかバースがうぜーバースが。ムサくるしいんだよ。醜い肉め。

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:17:01 ID:ANpyAG3N
>>924
相手の行動によって打撃 or 投げのどちらかが確定するっぽい
どっちになるかは賭けだけど

930 :925:2006/01/22(日) 00:17:45 ID:AtIUI7jA
>>927
おおおお!そうだったんですか。

おととい買ったんだけどなんでここまで顔そっくりなんだと思って
モヤモヤしてた(ノ∀`*)サンクス

931 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:18:12 ID:Ky2/StQx
>>871
俺入ったけど馬鹿なのかorz

おかげで、フレンドになれたよw

しかし、ネットの世界じゃ男の方が陰湿だな・・・

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:21:00 ID:bbZSWZMH
>>926
自分のキャラじゃなくても言い訳にキャラ性能を使ってるのが気になったから、
たいしたことないくせに言い訳と文句は一人前に言うやつこの頃多かったからつい。

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:22:39 ID:RQuDfDgh
疾風の連携は見て間に合うレベルとはとても言い難いし、判定もかなり強い
連携の途中で当たっても浮くポイントが多い
硬直は弱いコマ投げがかろうじて8フレ付近か確定すらないと腐れきってる
簡単によろけ、ノーマルヒットから浮く技から安定コンボが入る
持続すれば100ダメージ以上のものがごろごろと
各種移動技もかなり胡散臭い性能

他のキャラと比べてリスクとリターンのバランスが滅茶苦茶なんだよな
人間が使う以上、特にDOAのようなゲームでは勝機が全くないとは
言わないが、あれをミスどうかと言われたら明らかにバグだろうw
よそのゲームのスレを見てればわかるが、厨キャラが厨キャラと
言われることなんて対戦格闘なら当たり前のことだよ

そして厨キャラ使いが皆厨キャラ使えばいいじゃん!の流れを持ってくるw

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:27:24 ID:mk14OTnC
どんなに言われようが俺は疾風を使うがな。好きで使ってるんだから関係ないね

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:27:44 ID:2YjO3vXg
ニンジャが強くて何が悪いというスタンスで作ってるらしいから、バグではないんじゃない?
意図的なもんでしょ

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:28:16 ID:ANpyAG3N
ハヤテは性能の代わりに極度のかっこ悪さというデメリットがあるからな
バランスとれてるんじゃね?

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:29:40 ID:+IIPy4+T
ネット対戦、挨拶とか、話したりしないといけないの?
対戦だけなら買おうかなと思うのだけど
後、殺伐としてますか?


938 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:32:07 ID:wM13PCpr
>>937
必要ないですよ

仲良くなるには話をした方がいいけど。

キーボードがあれば文字入力もできるので結構遊べます。

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:32:27 ID:PVWigMtJ
とりあえず弱いやつが言い訳をするための前言い訳として
風説の流布を行っていることはわかった

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:36:27 ID:UZs1vHox
>>934
気になったから教えてくれ

ど こ が 好 き な ん だ ?

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:39:55 ID:IoxvLoTw
ハヤテそんなに強くねーし。
なんか強い強いって言われるけど、
技簡単に見切れるし。
単純な動きの技しかないし、
使える技は限られてる。

ジャンリーが一番うざい。

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:41:15 ID:XwVUA0H8
そういや素朴な疑問なんだけど、
実績の、サバイアバルでアイテム全部手に入れた
ってやつはどうしたらいいの?
オフで全部集められる?あと手に入れたアイテム表示する方法ってない?


943 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:41:45 ID:+IIPy4+T
>>938
ありがと
某FFでえらいめにあったから

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:46:09 ID:M4GSNXsQ
俺むかつく奴にはハヤテ使ってぼっこぼこにしてる。

スカっとするぜ!!

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:54:56 ID:RQuDfDgh
>>941
さすがにそれはw プレイヤーが単純なのでは
釣りには思えないから単に経験が足りないのだと思う
ジャンリーこそ使える技が限られてて、単調に
なりがちなのでそこをカバーするのに苦労するキャラだ
疾風の技を簡単に見切れる人なら楽勝だろう
ジャンリーは楽しいキャラなのでぜひ自分で使ってみてくれ

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:55:50 ID:bbZSWZMH
>>944
それはハヤテが強いんじゃなくて
君のマイキャラを嫌がらせようのハヤテより
使いこなせていないと言ってるようなもの。
あ〜恥ずかしい

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 00:58:21 ID:bbZSWZMH
>>945
941はジャンリーが苦手と言う意味じゃなかろうか。

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:03:19 ID:+rKwxGvr
ホストが別の人の対戦中にセッション抜けたら
部屋無くなるってことないよね?

DOAUの時みたいに、次の試合始まってから、
「セッションを抜ける」選んだんだけど、部屋が消えた?・・かも。
それとも速攻で満員になったのか・・・?

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:04:08 ID:26iIv4Mw
いや941はジャンリーが強いとはいってない
つよくはないがうざいっていうのなら激同
声があつくるしい

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:05:23 ID:RncbipDZ
>>936
いやハヤテはなかなかカッコイイでしょ
アインはどうかと思うが
ハヤブサvsハヤテは観戦してる分には
動きがやけにかっこいい

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:07:25 ID:ANpyAG3N
>>950
背中の開いた派手な服とか、戦隊ヒーローよりいっちゃってる勝ちポーズとか…が?

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:07:39 ID:bL7H61Ar
>>948
他の人にチャンピオン譲られるはずだが
一言言ってチャンピオン譲ってから出る方がいいかと

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:08:26 ID:RncbipDZ
>>951
動きって言ってんのに

954 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:08:56 ID:IoxvLoTw
すまんね。

ハヤテもジャンリーも別に苦手意識は無いんだけど、
ジャンリーはいちいち技もらうたびに仕切りなおしの間が発生するのがうざい。
あと、ワチョッ!っていう掛け声がうざい。

負けても別に相手が上手いなとは思うよ。
負けても納得できるのは、ぶっちぎりでレオンだな。

こいつ、うめぇなあ〜と思う。
負けたときはできるだけ良い評価を送るようにしてる。
あと天狗も。

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:09:30 ID:RQuDfDgh
>>946
疾風は性能的に深く考えない=躊躇がないほうが思い切りがよくて
活きる性能の技が多いから、あながち間違いとも言い切れないw
ストレス解消用?嫌がらせ用?でそこまで深く考えて使ってはいないように思える

嫌がらせ程度でどの程度使えてるかは知らないが、
同じ人間が使う疾風を上回るレベルで他のキャラの
強さを引き出すのは言うほど容易なことじゃないよ
どちらの技の出し方もろくに知らない程なら話は別だけど

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:10:08 ID:bL7H61Ar
>>950
3のときの疾風はかっこよかったけど
今回の疾風は髪がストレートすぎてあんまり好きじゃないな。

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:10:51 ID:+rKwxGvr
>>952
無言の部屋だったんで挨拶はできなかった。
でも、一番回線安定してそうな人がチャンピオンの時抜けたんだけど,
抜けた直後に、その人の状態見たら対戦中じゃなかった。
一度ハウス戻った方が安全なのかな・・・。

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:12:59 ID:bL7H61Ar
>>955
マイキャラで勝てないのに疾風で勝てるってことは
自分の弱さを言ってるようなもんでしょ

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:14:56 ID:bL7H61Ar
>>957
チャンピオン=ホストだから
あなたが抜けてもなんの問題もなかったはずだよ

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:16:36 ID:TEbEHJGW
バースは真スフリを狙った。
疾風はニヤリとしている。
疾風は雷神の構え。
ミス!バースは真スフリを失敗した。
バースのフライングボディシザーズ→疾風に55のダメージ。
バースは疾風をやっつけた!

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:18:13 ID:RQuDfDgh
そんなことはないよ
本命のキャラをある程度使いこなせても別のキャラ
(強キャラだけとも限らない)を適当に使ったほうが
強かったり勝率が良かったりすることなんて、上級者ですらよくあること
彼の場合、それに疾風がマッチするんだろう

自分の使うキャラの勝率を見てて、一番上に
マイキャラが来ない人って、かなりの数いると思うけどね

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:21:22 ID:bL7H61Ar
>>961
マイキャラより他のキャラの方が強いってどういうことよ(笑)
明らかにマイキャラ使いこなせてないってことじゃん(笑)
なしてそんなにかばうのかわからんがそれはおかしいと思うよ。

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:25:31 ID:RQuDfDgh
例えばCVS2ならリュウがマイキャラの人でも使うより
ストレス解消にサガブラやAアレを使うほうが往々にして強い
サムスピで遊びで天草使うほうが本気で十兵衛使うより強い人が大半だろう
北斗でジャギ使うくらいならトキのほうがまず勝てるよ

それらで後者のほうが勝率の良い人を無闇に使いこなせてない!
弱い!とひと括りに言ってしまうのは、正直言って格闘ゲームの
経験が足りない人なんだと思うよ

君って他に何かやってる?

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:29:12 ID:g0jDwjrs
とりあえず部屋入ってドールでお辞儀しても無視するやつは

忍者で遠隔戦法好きが多いことは分かった

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:29:24 ID:bL7H61Ar
>>963
それって強キャラ使えばってことじゃないの?言ってること矛盾してませんか?
デドアラ以外の話をする気はありません。
それと上級者ですらよくあることってのは納得いかんね、
どこのへたれ上級者のこと言ってるんだか…

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:29:30 ID:yIV4QNn8
>>963
極端な例だが事実だな。

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:32:52 ID:NPrlGvxr
マイキャラの特にないランダマーのヲレが来ましたよ
(つまりどれ一つ使いこなせていないと言うわけだが…w

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:35:45 ID:RQuDfDgh
例えとして分かりやすくなるので多少極端な例を出してみたわけだけど、

じゃあLiveで君がいま到底勝てないほど強い人(強ければ強いほどいい、
誰も居ないほど強い人にも見えないので)に、今のような内容をVCで聞いてみるといい
マイキャラであまり勝てない時に別のキャラ(疾風も疾風以外も聞いてみるといいかも)
使うと勝てる時ありませんか?また自分の勝率、マイキャラが一番上ですか?って感じにね
特にキャラの勝率についてはマイキャラと食い違ってる人がかなり多いと思うよ

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:35:52 ID:AJ6mG8K7
>>965
マイキャラ=強キャラ
ではない人のことも理解してやってください。

強いから使う人もいるだろうが、そうでない人もいるってことさ。

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:40:58 ID:bL7H61Ar
そりゃ勝率は試合数で変わるから一回しか使ってなくて勝ってたら一位でしょ、
マイキャラで勝てないときにいきなりキャラ変えられたら相手もとまどうし
勝てるときあるんじゃないですか(それは実力じゃないと思うけど)。
今のところ自分よりはるかに強い人にはあっていないので聞けるかわかりませんが
機会があったら聞いてみますよ

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:41:04 ID:z/3gtE13
すまん。ハヤテ使ってたが今は黒エリオのほうが何倍も強い気がする。
ハヤテじゃもう勝てね(ノ−`)

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:42:20 ID:bL7H61Ar
>>969
ちゃんと読んでから書き込んでよ
意味がわからない

973 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:42:37 ID:c6DR7tCn
マイキャラが他のキャラより弱いなんて信じられないなw
いくらなんでも練習がたりなさすぎだろ


974 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:43:21 ID:RQuDfDgh
そういえば疾風、強さランキングではアジアでは1位だったかな?
でも使用率では酷いものだね
どういう算出方法してるのかは知らないけど、それだけの勝ちを上げているのに

一番勝率の良いキャラこそマイキャラ
マイキャラより勝率が勝ってるキャラがいる=使いこなせていない、下手糞

という論法が常識であるならば、もう少し疾風の使用率が高くてもよさそうなものだけどw

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:43:23 ID:26iIv4Mw
SSのレオン使いがいたとすれば、
多分その人がバイマン使うとしゃれにならんのではと…
(;゚ω゚≡´゚ω゚;)ずれてる?

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:48:08 ID:RQuDfDgh
>>975
バイマンとレオンの戦力差がはっきりしないからそれはよくわからないけど
バイマン強キャラ、レオン弱キャラというならその通りかもね
DOA4のレオンはどうやら駄目という話をよく聞くね
さしずめ某K氏がバイマン使ったらしゃれにならんのでは・・・といったところかw

DOAUではレオンもレオンなりに強い部分があって、最終的には
バイマンのほうが圧倒的に強いって認識は改まっていたようだけど

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:54:01 ID:NPrlGvxr
某K氏はなにをつかってもつおいのれす。
でもレオン以外を使ってくれるとごく稀に勝てるのれす。
レオンを使われて勝ったことは一度あるか内科なのれす。

え?お前基準にするな? ごもっとも…

978 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 01:55:49 ID:RQuDfDgh
>>969
カプエスの伊予さんなんてその極みだなw
おそらくAアレでも使えばもっと強いのだろうけど、
それでもしあの人をヘタレ扱いする人がいたら、
きっと総出でキチ○イ呼ばわりされるに違いない

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:05:35 ID:tvvl8URo
あー駄目だ
レイファン使ってて40勝60敗
C〜C-をさまよってる
俺センス無いのかな

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:07:40 ID:z/3gtE13
>>979
レイファンむずいかも。
全キャラの技覚えてエキスパートホールド取れるようになるまで
俺は封印した。

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:09:18 ID:z/3gtE13
>>979
レイファンは中間距離に弱いからなー。エリオはいいぞ。
66P、236K、2F+K、4P+K、3K、66Kと中間距離の技が
ベラボーに多い。

982 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:10:33 ID:bL7H61Ar
>>479
オンやりつづければきっとうまくなるよ、
自分のフレンドでUからはじめた人で、最初の頃は酷いもんだったけど
後半ではかなりうまくなってたし。
諦めないで努力した人は絶対うまくなるよ。
ところでVCで話したりしてる?

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:12:45 ID:tvvl8URo
>>980
実はDOAシリーズ初プレイなんだけどね
使ってる理由はチャイナ服好きだからw

984 :982:2006/01/22(日) 02:13:34 ID:bL7H61Ar
アンカーミスね
>>979

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:16:09 ID:tvvl8URo
>>982
ありがとう、頑張ってみるよ
昔はバーチャやストZEROで連勝しまっくてたんだけどなあ、腕が落ちたもんだ
ボイチャは誰もしてる人を見かけないんだけどw
liveをする時間帯は大体23:00〜2:00くらいだよ

986 :982:2006/01/22(日) 02:19:41 ID:bL7H61Ar
>>983
もしVCなしで強くなりたいっていうなら、
そうとう努力しないときついと思う。
VC有りとかVC必須って部屋に入ればいいかと。

987 :982:2006/01/22(日) 02:24:13 ID:bL7H61Ar
>>985
アンカーまた間違えちゃったwまあ同じ人だからいいんだけど。
正直VCなしでもある程度のところまではいけると思うけど、
そのうち壁にぶつかると思う。
うまくなりたいならVCつけて自分から話しかけていったほうがいいかと、
受身じゃだめだよ。

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:24:20 ID:z/3gtE13
格ゲ部屋VC必須って作ったら人来るかな?

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:26:01 ID:bL7H61Ar
>>988
やめといたほうがいいかとw

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:26:54 ID:z/3gtE13
>>989
マジデ。
VC無しだとやる気出ないんだよね〜。
ここの連中とはやりたいんだけど。

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:27:26 ID:z/3gtE13
あ、スパルタンの人は勘弁してください(;´△`)

992 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:29:37 ID:bL7H61Ar
>>990
まあ作ってみればいいんだと思うが
少なくとも俺は行かない。
正直ここにいる人っていい人もいるけど
頭のおかしい人もかなりいるから嫌なんだよね。
それが理由。それじゃおやすみ

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:31:12 ID:2zTH1MCZ
フレーム表ほしいなぁ
調べるの面倒だよ…

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:35:45 ID:tvvl8URo
オフィシャルガイドを注文してみた
やっぱり技一つ一つの性能を知るだけで大分違うと思うんで

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:38:03 ID:4QmI4cvB
しかし発売から1ヶ月になろうとしているのに、
いまだに追加コスの「つ」の字も出てこねーな。

これで終わりなのか?
こころんのミニスカ振袖も使えないのか…

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:41:32 ID:Z0a7uDzp
一説によれば、こころんのOP演舞を解析するに
パンティの作りこみが甘いから、どうもありゃ演舞だけの
特別仕様ではないか、ということらしい。

ただ、それほどパンチラするわけでもないだけに
この説は学会でも少数派にとどまっている。

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:42:10 ID:bL7H61Ar
>>995
たった一ヶ月でしょ、少なくとも三ヶ月はみといた方がいいよ

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:45:51 ID:c6DR7tCn
2ちゃんでVC部屋なんてとても無理だって
くる掲示板間違ってるぞ

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:46:48 ID:DLD7ms0b
以前オンで疾風に連敗したから、一応全技把握しとこうと思ってスパしてたんだけど、コマ投げ十字キーより上のレバーで入力するとすごい安定することに気付いた。
で、なんかテンション上がってホールドを誘う動きとか普通に浮かせる連携とか一晩考えながら練習してたらマイキャラの動き全部忘れた…

そんなこんなで今では疾風使ってるけど、嫌われてるみたいなんで封印しますorz
またエレナ練習するか…

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/01/22(日) 02:49:54 ID:cWST8J4l
ちんこ!

1001 :1001:Over 1000 Thread
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