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DOAシリーズ総合46

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 02:52:00 ID:dilHEvMa
前スレ
DOAシリーズ総合44
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1139137166/l50

基本的に次スレは950が立ててください。
批判、擁護意見もどんどん出しあいましょう。
煽りや荒らしが出てきた場合はスルーでお願いします。
テンプレ<<2-10あたり。質問の前に要閲覧。

公式ホームページ
http://www.tecmo.co.jp/product/doa4/index.html
DOA4まとめサイト
http://www.geocities.jp/ninjatips/doa4/
DEAD or ALIVE 4 掲示板 キャラ別スレッド等はこちら
http://jbbs.livedoor.jp/game/27700/

2 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 02:52:59 ID:dilHEvMa
Q:マニュアル技表無い(´Д⊂ モウダメポ
  A:ポーズメニューに搭載
   スパーリング〜エクササイズ起動で技練習できる 見本も見れる
 Q:オンライン対戦どうやるの?(`Д´≡`Д´)??
  A:Liveゴールドメンバーで参加可能(リッジなどど共通)
 Q:ハイデフ対応は?艶艶してる?(;´Д`)スバラスィ ...ハァハァ
  A:D3&D4対応、VGAでも可 かなり艶艶
 Q:スティック必要?
  A:なくても困らないけど、有るに越したことはない、特に男忍者
    現在はHORI製のみ(有線、ヘッドセット接続可)
 Q:技表の▽って?なによ(`Д´≡`Д´)??
  A:溜め、しばらく押せ ガード崩し&ディレイ
 Q:DOA初心者だけどどのキャラが使い易い?
  A:発生が早く、クセが少ない、打撃系キャラ
  (かすみ)ジャンリー、ヒトミ、クリスティ あたりが無難
   (かすみは、慣れにはいいが対戦使いこなすとなると大変)
 Q:コス増やしたい、お着替え(*´д`*)ハァハァ
  A:ストーリークリアで一つずつ、あとはオンライン?
   髪型やアクセサリバリエーションは、決定時のボタン選択
 Q:使用キャラは?
  22人、デフォ16、シークレット6。
  アイン(ヒトミでクリア)
  ゲンフー(エリオット)、レオン(ザック)、
  主人公エレナ(デフォキャラすべてクリア)、
  Haloゲスト/スパルタンin二コル(エレナストーリークリア)、
  2ボス万骨坊(タイムアタックで全キャラクリア)
 Q:リプレイ記録できない( TДT)
  A:VSモードでどうぞ(*´д`*)ハァハァしてね

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 02:54:22 ID:dilHEvMa
今回CPUが強いので基本をスパーリングで練習しましょう
ストーリー、タイムアタックがきつかったら
サバイバルやるとCPU弱くて爽快感あるよ。

Q:すぐにキャラの場所が変わる
A:LBボタンで初期位置に戻ります
Q:キャラの技を見たい
A:STARTメニューからエクササイズを選択
  LBボタンでお手本が見れます。
Q:技のホールド属性を知りたい
A:STARTでメニュー出して履歴の表示を攻撃の属性にしてエクササイズ
  攻撃の上中下が表示される
Q:ハヤテの雷神が出ない
A:相手の近くで8or2P+Kの特殊移動中にレバー一回転F+Pが出やすいです
  相手を打ち上げたら最速で第二、第三コマンド入力。
  レバガチャではなくしっかりコマンド入れないと出ないようです。


XBOX360の機能について
Q:プレイ中に別の音楽を聴きたい
 A:HDにCDを取り込み(USBで機器をつないでもOK)コントローラーの中央の
   ガイドボタンを押してガイドを出して音楽再生
   (アルバムごと再生、ボリュームの上げ下げ等も可能)
Q:ゲームのセーブについて
A:セーブデータはメモカ挿入時に保存先選択可能
Q:スティックを挿しても反応しない
A:スティックをUSBに挿してスティックの中央のボタンから電源を入れろ

4 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 02:56:20 ID:dilHEvMa
コスチュームの数と中の人

・かすみ(7)  桑島法子
・こころ(7)  川澄綾子
・ブラッド(3) 岸野幸正
・バース(4)  郷里大輔
・ジャンリー(4)古川登志夫
・ティナ(5)  永島由子
・バイマン(3) 銀河万丈
・あやね(6)  山崎和佳奈
・ハヤブサ(4) 堀秀行
・ヒトミ(8)  堀江由衣
・エリオット(4)皆川純子
・ザック(4)  島田敏
・レイファン(7)冬馬由美
・マリポーサ(5)坂本真綾
・クリスティ(4)三石琴乃
・ハヤテ(4)  緑川光
・エレナ(5)  小山裕香
・アイン(4)  緑川光
・ゲンフー(4) 青野武
・レオン(4)  戸谷公次
・万骨坊(2) 阪脩
・スパルタン(7)Lyssa Browne

(こころの着物コス赤青ともに今のところないようです。隠し要素かDLに期待しましょう)

5 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 02:58:11 ID:dilHEvMa
米国版デッドオアアライブ4にセーブデータが壊れる問題?
ttp://www.quiter.jp/news/356/004687.html

カメラ操作についは下記を

Watchモードの操作
左スティック: カメラの向き変更
右スティック: 上下:ズーム、左右:回り込み
LT、RT: 傾け
十字キー: カメラ位置移動
LB: 撮影モードへ
スタートメニュー: カメラ移動モード変更はここでやっておく

撮影モードでの操作
RB: 撮影
LB: 撮影モードから抜ける
X+上下: シャッタースピード変更(1/n秒 n:5〜8000) 大:クッキリ 小:ぼけ
Y+上下: 被写界深度変更(1.0〜22) 大:背景クッキリ 小:背景ぼけ
B: フォーカス対象表示 赤い□がキャラに当たってるときに撮影しよう
上下: ズーム 24〜135mm

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 03:00:40 ID:dilHEvMa
/*----------ハウスのランク制限について----------------*/

ランク制限かけている部屋は、
検索者がF−SS(初期)で検索すれば自動的に検索表示される。

つまり、ある部屋がランク制限F−Cで部屋作ってて、
自分のランクがF−Cなら検索に引っかかる。
自分のランクがB以上なら引っかからないってなかんじ。

/*--------------------------------------------------*/
だからこんな質問があったとして
「ランク制限って、例えばB−SS限定で部屋建てたら
他の人がその部屋に入るには同じB-SSの制限かけて検索しないと
その部屋は見つからないという事では?言ってること分かる?」
ということはなくて検索するときに無条件でも
自分のランクが制限に当てはまるなら検索に引っかかる。

7 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 03:29:18 ID:ZMXYSgzl
乙であります!

ところでランクのインフレがおきてないでつか?
3日くらいはなれてたら、知った顔や同ランクでやったことあるひとがみんなB+からA-
になってまつ
だけど腕はそのままだった…

そこあげ?

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 05:25:06 ID:+BSy0y0g
GPの総数は連勝時に得られるポイントがあるため
増え続けるだけで減ることはないからGPインフレがここ最近起きてる

1月終わり頃にB+だった人達は多分総じてA-辺りになってると思う

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 05:58:30 ID:ZKcBX5/s
連敗すると引かれるようになればいいのに。
まぁ何にしてもGPはアルティメットのときから飽き飽きしてるから
1000P吸われても何の問題も無いわ。

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 08:00:51 ID:KfawAsKg
Bになってしまった私が来ましたよ。
実力的にはC+ぐらいが相応と思うのに。

B+にも攻められるとホールド連発する人いるくらいだから、そりゃランクも上がるなぁ

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 08:46:49 ID:RTqCI+4L
ててください。
批判、擁護意見もどんどん出しあいましょう。


12 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 09:42:14 ID:Wc8DYLrr
【〜ロビ】
二人っきりになった時に〜戦やったらロビーに戻ること。
ゲーム継続権が無い側が抜けられないのを防ぐ予防策。
【VC】
ヴォイスチャットのこと
【ロビーの会話】
過去ログは入室以前のは見れない
F4で吹き出し変更
F3で文字切り替え
レバーの人はYボタンとレバーでドールアクション
【部屋から抜ける際】
対戦開始直後と終了直後に抜けるのは極力避ける
(固まりやすい)
【タッグの組み方】
タッグ部屋でお互いエントリーしたら
相方にカーソル合わせて(Bボタン押しながらでカーソル移動可)
Yボタンでタッグ申請が可能。
ただし既に部屋で対戦が始まっている場合は
ロビーに二人以上残っていても新たにタッグ組むのは不可(要調整)
なのでホストの人は新しく人来たらロビー戻ろう。
交代権は待機側にあり。
タッチはFPK同時押しかLBボタン(説明書P14参照)
【死姦】
KO後に故意に追撃したりすること。
あまりやられた側は気分が良くない。



13 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 10:07:41 ID:XdHka+oA
テンプラ乙
細かいんだけどロビの話の書き方だと、
お子様が連敗した腹いせに晒しかねない

たとえばこんな感じで

【〜ロビ(1vs1)】
ゲーム継続権が無い側が抜けられないため、
3戦ほどしたら戻って確認するとトラブルが少ない

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 10:32:03 ID:AhufnDk7
昨日、旧箱でやらざじまいだったエロバレーをやってみたらとても面白く
12時間ぶっとうしでやってしまった。マップでロックされてて行けない島
みたいのがあるけどどうすれば行けますか?



15 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 10:35:47 ID:N0cm6z6A
ザックショップは四日目あたりでオープン
ビーチは時間滞で満潮により立入禁止

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 10:39:16 ID:ZLg1Rbj+
>>14
ttp://www.geocities.jp/ninjatips/

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 10:49:56 ID:AhufnDk7
>>15 16
ありがとう。すごくたすかりました。


18 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 10:54:41 ID:+huk/tYw
LIVEの支払いのプリペイドカードってウエブマニーでもいいの?

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 11:33:49 ID:X0roBEC7
現在キャットビレッジとかいう馬鹿が集まる糞部屋にlomomo降臨中
皆さん祭りに遅れないように

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 12:31:56 ID:/pxRpzk7
lomomoって有名人なの?

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:07:57 ID:pc+/JmwL
で アップデートはいつなんだ

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:24:02 ID:h5grrNgz
>>21
専門誌からの情報によると2月中旬予定。
でも予定=未定に近い。
発売直前に延期、専門誌によると調整に満足、
追加コス予定無しで要望しても
次回作の参考程度で終わりそうな感じだし、
ちゃんとやると宣言してるわけではなさそうなので
いつあるのかわからないですね。例えば今月末発売の専門誌で
なかったことにされることもありえるので
アップデートのことは忘れるのが吉だと思う。

23 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/11(土) 14:25:44 ID:/+HIV/JC
ムーです・・・
いまさらなんですが
ヘビの背向けに移動する蹴り技で浮かしたあとにパンチ出すと
ホールドの音がするのは演出じゃなくて直し忘れではないのかと思い始めました。
ムーです・・・


24 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:49:03 ID:w304Avov
lomomoが1373/1900の勝率ってバグですよね?
72.3%も勝ってるwww


25 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:50:41 ID:w304Avov
てかDOAサーバー死んでるwwwwwwww

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 14:55:58 ID:tKCJ0T+9
あのさアンケート葉書送るとポスター貰えるっての〆切いつまでだったっけ
まだこないから〆切からいつ頃来るか予想したいんだけど教えてくれる人いない?

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:07:55 ID:h5grrNgz
>>26
たしか1月31日
私はかすみ?のポスターはいらないので葉書だしてないけど。

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:08:16 ID:54uvgqzz
バグSSが増えれば増えるほど全体のポイントの流通量が
多くなるため、ポイント価値が下がる。
連勝ももちろん要素の一つであるけど
バグに比べればたいしたことはない。

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:14:18 ID:tKCJ0T+9
>>27
ありがと
1月31日ですか、今月中に届けばいいな

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:21:46 ID:8mliCEV1
>>24
雑魚だけ相手にしてればそれもあり得る。
自分も70%を誇っていたが、A+になった今では
強敵相手にしてたせいか50%・・・。

無理っス!

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:22:53 ID:h5grrNgz
>>29
確認した。1月31日必着でした。
私は送ってないけど、間に合うように出したつもりのに郵便事情で
貰えなくて泣きをみる、届いてないぞとごねるヲタがいそう・・・。

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:32:10 ID:tKCJ0T+9
ギリギリに出したのは自業自得だからゴネるなんて大人気ない人はいないと思いたい・・・
自分は年賀状と一緒に送ったから大丈夫だったと郵便局を信じてるw

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:55:36 ID:IBjhNIpD
オフ専ですがDOA4は買いですか?

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 15:59:48 ID:+Y/G4xj3
買いです。
安いし買っておいて、後でオンに来ればよろし。

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 16:07:04 ID:w304Avov
オフ専だと人を選ぶね
俺はぜんぜん平気だったけど
でもこないだオンがどうしてもやってみたくて回線ひいた

いまは全く後悔していない

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 16:13:28 ID:+sCOkbkx
昨日買ってオンしようとしたらランク低い部屋がない

37 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 16:17:42 ID:8mliCEV1
>>36
似非ランク多いから、初めてでもB+部屋でも勝てるかもしれない。

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 16:24:45 ID:/BhmLQbu
>>36
部屋を立てるんだ

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 16:42:23 ID:IBjhNIpD
じゃ今買います

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 16:59:41 ID:X0roBEC7
ヒトミのコス8は出した後何度再起動を繰り返してもザックショップで売ってるのは仕様ですか?
同じ症状の人居る?

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 17:18:09 ID:Tj0fkHf6
>>40
明日まで気絶してろ

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 17:39:19 ID:IlpBGcvs
あやねEDであやねが何か呪文を唱えてるけど、
よく聞き取ってみると、3の幻羅と同じ呪文唱えてる

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 17:45:35 ID:mE2szdaK
レイザーラモンHGはリュウ・ハヤブサのパクリだったと気づいた15の夜

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 17:46:34 ID:bJbEKTaS
テクモはそのうちMSに吸収されるんじゃね?
そうなったら多機種の移植は完全にない罠

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 18:10:22 ID:d1Kb2O5t
移植とか別にどうでもイイジャム


46 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 18:34:47 ID:/BhmLQbu
それも悪くないかも?
バンジーとかみたいになるとか

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:01:15 ID:n3p0eyKb
盲目の天才ゲーマー凄ぇええええええええええええええええええええ!!!!

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:02:01 ID:DWhTT/x9
>43
パンチ連打してたら途中で「セイッ!」って言うもんなw
うちの妹もパクリだ!って笑ってた

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:09:45 ID:8mliCEV1
つえーなまじでw

よし、今日から俺も 目をつぶって対戦するぜ!

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:21:05 ID:dBTn5PAx
>>47
DOA4を目つぶってやってたら  「あん!」とか「はぁ〜!」とか・・・
変な想像して対戦できないだろう。

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:32:08 ID:+Y/G4xj3
チビ太も落ちたもんだなぁ。
つーか、モタコンだから勝てた雰囲気あるし、次はDOAでネット対戦よろって感じ。


52 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:38:26 ID:TFJdgv7+
心眼の格闘ゲーマー

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:47:12 ID:fkAemtxs
Cが居なくなったと思ったら検索で言語「きにしない」にするといっぱいいるな
Cの人は日本語で部屋たてたり検索かけたりしてないのかな?

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:49:57 ID:KlPZGJZk
ランク上位を見ればSSが一日100人くらいづつ増えている。
いくら勝ってポイント増えてもランキングは下がる一方だな・・・
なんなんだよこれ・・・・



55 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 20:57:46 ID:LxfA1M0+
部屋に入る前にすごい抵抗感がある orz
VC やってるのか?
VC やってないのか?
VC やってるのか?
VC やってないのか?

俺だけでつかそうでつか

部屋一覧画面で VC ありなし表示してほしいなぁ


56 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:00:08 ID:DoyJ6Co1
53
日本語で部屋立てると誰も来ないし、
きにしないにすると外人さんがいっぱい来てラグまくって
部屋がつぶれるしね。
この時間あたりなら、日本語部屋を作っても人がやってくるが、
面子がかわらねー。フレンド登録して無くても関係ないな。


しっかしグレードランキングによるとCの人口は非常に多いな。
自分は一昨日は10万台、昨日は8万台、今日は4万台まで復活。
初めてから丁度一ヶ月で原点まで復帰。
もう、ラグまくりの外人を相手にするのはやめた。思うように動けん。


57 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:01:03 ID:TFJdgv7+
VCごときにそこまで考えるのもどうかと、VC必須部屋ならともかく。

58 :56:2006/02/11(土) 21:01:37 ID:DoyJ6Co1
うわアンカーがOTZ
上は>53へです

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:10:04 ID:LxfA1M0+
>>57
VC って誰が話してるかわからなくて、みんなで楽しく離してるんじゃないのかなと錯覚してしまう。
そして、自分だけ話していないことに自己嫌悪。 まぁ考えすぎですな orz

>>53
日本語で検索すると C いないよな。 俺も入る部屋探しててびっくりした
ミンナドコニイルノ?


60 : ◆WXylJqVr76 :2006/02/11(土) 21:16:56 ID:XZAUC1yX
ttp://www.uploda.org/uporg310173.jpg
♪〜

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:19:08 ID:TFJdgv7+
>>59
VC必須部屋じゃなかったらVC無しの人が入っても問題無いよ。
ロビーにいるならチャットで挨拶でもしとけばおkでしょう。


62 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:31:11 ID:/sUCZKQP
>>61
VC必須以外にもVC有りとかVCとか
ボイスチャットを意識させる一文があったら
つけてない人は入らないほうがいい。
それ以外の部屋なら個々の自由だと思う。

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:32:43 ID:1BhOq9ys
>>55
スピーカーからVC音が出るようにして(というかデフォで出る)、
ロビーに入ってみたら分かるから、
別に部屋一覧に無くても問題ないんじゃないの?

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:35:05 ID:LxfA1M0+
>>61
>>62
ありがとう、その辺気をつけてみるよ


65 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:40:29 ID:/sUCZKQP
>>55
DOA2Uの時みたいに表示してほしいな。
マイクつけてない人に挨拶するほどむなしいものはない。

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:50:59 ID:n3p0eyKb
これはマジな話なんだけど俺、頭がマジでかくて
ヘッドセットが頭にしめつけてくるのよ
だから、ヘッドセットは数十分置きに脱いだりつけたりしないと
ヘッドセットがギュウギュウにしめつけてきちゃう!!(悲)


67 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:51:23 ID:kpvEH0DF
制服コス多いし学校ステージキボンヌ
教室スタートで窓ぶち破って校庭or廊下とか。

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:51:49 ID:uwlLnsSJ
Eの俺は何処に行けば良いのか?

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 21:53:28 ID:kOvOTkZG
挨拶されたら挨拶したらいいんじゃね?

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:02:29 ID:n3p0eyKb
>>67
尾崎ステージ?

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:04:29 ID:fkAemtxs
EなんてBに一回勝てばCになるのでは?

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:05:42 ID:8mliCEV1
1000しかもらえんからならんだろが^^;

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:10:18 ID:NGuzzXiI
>>66
マイクの部分だけ外れるからそれだけ耳に張り付けるか
ニット帽かなんかにくっつけてかぶればおk
今考えた

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:21:39 ID:n3p0eyKb
>>73
あ、ありがとう・・・・(惚)
試してみる!(喜)

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:27:12 ID:PEliMWP8
フレンドってだいたいみんな何人ぐらいいるもん?

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:28:46 ID:ehgJYf2E
70人くらいいますな遊ぶ人は6人?くらいしかいないけど

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:29:43 ID:ikBaPQF9
俺一人、入れてもらったのはいいけどあまり会話してないな
フレンド申請もしたことない
なんかオレが下手すぎてフレンドになったら迷惑かなとか思ったり

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:30:07 ID:NGuzzXiI
>>74
髪が邪魔になると思うから後者のほうがいいかも

タグ変えたいけど金いるのかOrz

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:30:25 ID:n3p0eyKb
>>75
日本人のフレは15〜16人
外人さんは10〜12人ぐらいですかね
俺は登録きたらポンポンフレになりますよー

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:35:38 ID:n3p0eyKb
う〜ん実際、メールやりとりとか遊ぶ仲は2人ですね
一人はフランス人、NARUTOの大ファンだそうでw
日本語勉強してて日本語で話し合います
PDZで知り合いますた



81 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:37:08 ID:ruJ4Jx8l
俺も30人程いるけどまともに付き合いあるのは5人位かなー
最近はよほど波長の合う人じゃない限り登録申請しないな
相手からの申請の場合は100%請けてるけど

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:37:48 ID:xedfeL/4
>>67
キャラが吹っ飛ぶ度に机や椅子とかも吹っ飛びまくったり、
ドア突き破って廊下へ〜窓突き破って校庭へ〜とか激しく面白そうだな。
学校でタイマン大乱闘って新鮮かもしんない。
確かにコスがコスだけに違和感無いキャラ何人もいるし。

まぁ板垣が採用するわけなさそうだが。

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:41:33 ID:RLA5/H/I
>>67


84 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:46:13 ID:LxfA1M0+
>>67
楽しそうだけど激しく戦いづらそうだなw

----

フレは二人かな
一人とは何度かメールしたきり音沙汰無し
もう一人と登録しただけで一切の交流が無い

30人とかすごいな


85 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:47:52 ID:QOPq2gAS
俺は75人
ぶっちゃけもう全然会ってない人はこっそり消しちゃおうとか思ってんだけど変に思われんかな

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:48:23 ID:/sUCZKQP
>>78
名前の変更には確か1000円位かかったような

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:50:55 ID:n3p0eyKb
タグ変更には800ゲイツポイントが必要です

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:52:57 ID:/sUCZKQP
フレは前回からやってる人なら100人オーバーして何回も消してるだろうね。
俺はそのくち、会わない人や印象にない人のタグは
消していくからだんだん会う人のタグが残っていって
なかなかいい感じのフレンドリストになっていくよ。
はじめはどんどんいい人いたらフレンドいいですかとか聞いて増やしていくと
いいと思うよ、それで会わない人とかは消していけばいい話だし。
もちろん自分から会いに行くのは大事だし、それやらないなら
フレンドの意味がない。

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:56:01 ID:/sUCZKQP
>>87
1ポイントが約1.5円でから、
800 * 1.5 = 1200円ってところだな。

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:56:14 ID:E2LogdO4
>>75
箱1のときからやってるから厳選されていって濃い人ばっかりになっていくw
ガンダムのディープな話が出来る人が6人くらい居るな
今度「ガンダムの話しながら対戦」部屋でも立てようかな

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:59:15 ID:L9Mr+37r
俺は箱からやってるけど22人
そのうちうちまだ360買ってない人が9人
メールでやりとりしたりする人は一人もいないよ
そういうのはダルいからすごい薄いフレンドw

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 22:59:48 ID:ruJ4Jx8l
>>90
ガンダムネタは何処の部屋行っても異常に食いつきが良いw

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:02:47 ID:CYuJLQJO
未だにゲーマータグがイマイチわからん。800ポイントで何が出来るようになるの?

>>86
名前だけなら無料じゃない?
他の人に使われてたから名前変えたけど別に金かかってないよ。

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:05:06 ID:/sUCZKQP
>>91
前回PSO、鉄騎大戦、ミッドタウンマッドネス、DOA2U、とかやってると、
フレンド結構増えたよ(VCつけてないor話さない人は論外ね)。
俺はたぶん300人くらいフレンドできたんだろうな。
今残してる人は自分の中でいい印象もってる人やよく会う人だけだから
かなり濃いフレンドリストになってるよ。

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:07:01 ID:n3p0eyKb
まぁ、フレンドつってもホント軽い仲ですから
俺的には「好意的で相性のいい対戦リスト」て感じかな
でも、中にはお互いの趣味を話し合える仲になれる場合も確かにあるね
まーポンポンフレ依頼しちゃえ
よほど自分が不愉快なプレー&対象が変な奴ではないかぎり、断る人なんていないと思うぞ

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:07:17 ID:/sUCZKQP
>>93
それは変えたんじゃなくて同じIDの人がいるから使えませんってやつで
意味が違うよ。
俺らがいってるのは一回作ったタグのIDを変更するってこと。

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:07:48 ID:L9Mr+37r
フレンド消したら消された側からはどうみえるんだろう?
いつのまにか無くなってるだけかな?
○○からフレンドを削除されたとか出たら嫌だなw

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:07:50 ID:ehgJYf2E
>>93 例えばタグを一回作ったとしよう 名前がAAだ それからちょっとしてああやっぱ名前変えたいな・・・っておもったら
800MSポイント使って名前をABとかに変えれるわけだ

99 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:08:44 ID:/sUCZKQP
>>97
消えてる

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:11:03 ID:sNmqFjUo
フレいらない。申請きたら受けるには受けるがしばらくしたら消す。ばいばい。

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:12:52 ID:/sUCZKQP
>>100
よくフレンド登録きたなw

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:13:39 ID:CYuJLQJO
>>96,>>98
じゃあネットに繋いだ時からかな?
オフでやってて、名前を変えてからオンに参戦なら無料ってことかな。
要するに、オンにつないだ時からID変更が有料化するってことでいいの?

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:16:25 ID:/sUCZKQP
>>102
そこらへんはよくわからんな、
俺は旧Xboxの発売日からやっててLIVEも初日からやってるし、
タグかえたことないし、今回も初めからLIVEつないじゃって
前回のタグ更新しただけだから。

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:16:56 ID:ruJ4Jx8l
GPに差が付いてしまうと、相手の人柄に関わらず一緒に遊び難くなるのがちと辛い

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:19:44 ID:CYuJLQJO
>>103
作った時は何も言われなかったのに、オンに繋いだ時に「使われてる」って言われたから。
まあ実際よくわかんないよね。詳しい説明もないし。

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:20:28 ID:8mliCEV1
とりあえず、恥ずかしいタグにしなければok

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:21:46 ID:/sUCZKQP
>>105
ああ、そりゃそうだ、
LIVEつなげないことには調べようがないし、
君の言ってるのであってると思うよ。

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:34:00 ID:0njpV3EM
>>104
そんなもん気にするなw
ライブの面白さがまさかランキングにあると思うか?

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:41:03 ID:iYIJG45j
>>104 おれも。フレンド皆どんどん上に行ってしまう。

>>108 そうは言ってもなー。格上セッションにも入りにくい人なので許してくれ。

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:44:24 ID:/sUCZKQP
>>109
フレンドがうまいならなおさら教えてもらいに行くべきだろ!
せっかくフレンドになったんだから自分から避けてたら意味ないじゃん。
いろいろはなしてみなよ、いいフレンドになれるようにさ。

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:54:04 ID:MMKcRf7b
フレンドがフレンド部屋でが一日で3万も上がってると、
なんだかな〜って思ってしまう

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:54:18 ID:kpvEH0DF
>>82
採用するわけ無いかな?
日本なステージの一つとして入れて、
欧米のオタも(・∀・)ニヤニヤ

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/11(土) 23:57:56 ID:/sUCZKQP
>>111
そんなこと気にしなくていいのに。

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 00:40:35 ID:7Gpg6mtV
流れを変えて申し訳ないが4のボーナス特典みたいなやつ教えてください

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 00:42:01 ID:2bH08XHg
>>114
テレカと世界一美しいポスターとケースじゃない

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 01:50:41 ID:/CaRw0VV
中国人だか、韓国人だか知らんが
こころの下段蹴りに3−4回ひっかかっていたら
VCで大笑いしていた
下品な民族だな、やつらは

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 01:56:54 ID:L50o+tZu
NIKEがするぜ

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:10:34 ID:Hmbka8qE
ジャンリーで30連勝近くしてる人が居たなぁ・・・。

結局誰も(B〜B+)止められず時間切れと言うことで
解散してしまったけど。


>>116
外国人って下段連発〜中段みたいな、
同じ技を繰り返すことって多くないですか?(ひっかかると案の定、嘲笑か分からないけど盛り上がるw

あと、外国人はあまり起き蹴りをホールドしてこない。

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:23:38 ID:dMYgkQ95
やっとA-になったと思ったら1試合だけのA生活だったw

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:29:51 ID:1Mz+GDU9
しかしどう見ても(俺的にだが)RRが神げーに見えてきてしまった

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:32:26 ID:dMYgkQ95
そうか?どうみても99%糞ゲーだけどw
まああれはゲームとして面白いかどうかは無関係だからな

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:34:52 ID:1Mz+GDU9
なんにせよ、X2を作るうえではいい対抗軸として意識せざるを得ないので
弾けるだけはじけて欲しいよ。

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:36:38 ID:MPjD78pR
当時ユークスのエキプロにはまってて
ps2のRRは彼女にフラゲまでさせたんだが
次の日売っちまったぜ

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:40:06 ID:2bH08XHg
>>123
かわいそな彼女、報われないな。

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 02:56:57 ID:vkcUeMhB
なんでレースゲーの話しが急に出てくるんだ?
と思ったらリッジレーサーじゃなくてランブルローズか

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:00:01 ID:q912pLKn
今A専用部屋でめっさつよいやつおる

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:02:44 ID:1H0QXBNW
もはや勝負あり。RRのあのリアルでセクシーな美脚w

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:24:48 ID:s3qGivuk
X2ではエリオ、バースの参加によって腐女子のハートを鷲づかみ
RRXXなんて敵じゃない!

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:30:38 ID:h7mIlEDM
>>126
見つからん、解散した?

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:37:12 ID:kJucmXoj
エリオの水着ハァハァ
やめてくださいー。お師匠さま〜〜〜

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:40:51 ID:W+nNSlau
エリオの水着と聞いて跳んできました

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:48:37 ID:KKOqm79c
チラシの裏

組み手をしていたら、変な外人に出会った。彼はAだった。
俺はAより上なランクなのでほとんど負けなかったが、相手は楽しかったのかしばらくいてくれた。
疲れたので、終わろうとロビーに戻ったとき、片言の日本語で「俺とお前が組んでタッグやったら最強だな!」といわれた。
他にもなんか英語で言っていたけど俺は理解できなかった(´・ω・`)

拳の会話は国境を越えるんだと感動したチラシの裏。

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:51:37 ID:nOxvys0C
箱360には売れて欲しいから出来るだけ貶したくはないが
ランブルは正直エロとしてもイマイチじゃね?

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:51:54 ID:yhxTS/Bo
空耳乙

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:53:09 ID:MPjD78pR
>>132
簡単なことだ
俺が相方と組んでお前らを倒して最強を証明する

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 03:57:16 ID:L3zI8SXM
>>132
ココデミタモノハワスレロ

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 10:14:20 ID:kvolSqzA
エリオの水着は腐女子だけでなく変態な男のハートも鷲づかみですよ。

ってかランブルの般若面みたいなのつけてる奴は笑えた。

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 11:31:42 ID:pgoAmy7R
DOA4は結局どのくらい売れたんだろ?

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 11:44:27 ID:pMP+ve8j
>>137
紅影か。スーパースターモードはもはやエロゲクラスだな

エロバレー2ではあれに負けない露出度に期待

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 11:48:01 ID:DBkaEH0f
>>138
近所のGEOで、\3980で投売りされてた
360コーナー自体、早くも隅に追いやられてるし_| ̄|○
俺的にはハードもソフトも神なんだが、現実見せつけられると流石に凹むな

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:02:21 ID:0veo3TrK
フッ、甘いな
俺の近所の小さなゲーム屋はハナから箱のコーナーが(ry
360もポスター貼ってただけだしw

PS2ソフトの品揃えは最強なのでよく利用させてもらってるが・・・。

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:08:58 ID:Hn8staCZ
フッ、甘いなってキモ・・・

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:12:30 ID:cvcyBtHP
公式HPの取扱店と書いてある店でもすでに・・・。

MSの対応が悪すぎだよな。
購買対象が全く見えてないし、POP等なにも協力してくれないし。

とりあえず、今はDOAを楽しみ、楽しみを広げるしかないな。

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:28:17 ID:gNDiY/Pt
だからまだ注目作がDOA4ぐらいしかでてないんだから店側だってそんなにスペース
さけるわけないでしょー。
ソフトが出そろってないんだから売れてないのも当たり前。
N3 アーマードコア4 バレットウィッチ デッドライジング ブルードラゴンとかがでてからが本番だろ。


145 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:28:48 ID:0veo3TrK
>>142
(´・ω・`)

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:32:50 ID:WoApDTQo
正直ブルドラ出るころにはもう360自体忘れられてると思う。


147 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:40:50 ID:Hn8staCZ
それらのタイトルが出ても小売店の扱いはまったく変わらないような気がする
なんで日本の小売店はあそこまで極端なんだろうな
このままずっとPS2と携帯機のDSソフトを仕入れていくだけでは
据え置き機は衰退していくばかりだぞ

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:47:07 ID:0veo3TrK
箱○を入荷した店は処分に困っているというところが多いからね。
キラーソフトの一本くらい出ると状況が変わるかもしれんが。

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:48:51 ID:EsJAoJ1J
>>144
なにいってんの。箱信者は消えてくれないかな。
本番本番が笑わせるよ。
ブルードラゴンはともかくとして、その他4本なんて誰も期待してないから。

NNNなんて、見切り発車で爆死が確定したばっかりじゃん。


150 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:49:36 ID:6MDZmD8M
別にPS3とレボあれば衰退しないと思う。
箱○って存在自体が日本のゲーム業界に特に寄与してるわけでもないし。
新しい層を掘り起こしてるDSの方が業界的にはよっぽど貢献度は高いだろ。

といっても個人的にはDS持ってないしDOA4のオン楽しすぎるし、
VF2以来久々に格ゲーにハマりまくってるという点ではLiveは俺的に
とてもポイントが高いんだが。

ただ他の次世代機が最低でもネットで普通に対戦とか出来るようになってれば
特にLiveの利点も感じなくなるかもな、という気はする。
いくらLiveが快適で便利でも過疎ったらお終いだし。
人が一杯いる事が最も重要なのは言うまでもない。

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:51:56 ID:kvolSqzA
俺はオーバーGのCM見て欲しくなったよ。アレはカッケエ。

ってか脱線してるね。

152 :144:2006/02/12(日) 12:52:11 ID:gNDiY/Pt
箱信者っていうか初期のPS2で後期のソフトが動かないとかいうクソニーの悪夢は
もうイヤなんだよ・・・
PS2今3代目で本体代だけで合計10マソも使ってるんだぞ・・・
これ以上クソニーの悪どい商売に金を貢がれされるくらいならMSの方が
はるかにマシだと思わないか?

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:54:23 ID:1H0QXBNW
スパルタンが実は強キャラな件について

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:57:46 ID:cvcyBtHP
お昼食ってる間に話が脱線してるなw スマソ^^;

>>153
いや、レオンもだろ^^

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 12:59:33 ID:2bH08XHg
まあPS3がでれば分かることだし、
PS3の発売後の売れ行きがどうなるか、
そのころのXbox360はどうなっているかが楽しみだな。
ここでPS3の話題だすのはやめようよ、
以前にもソニー信者どもがここ荒らしまくったしさ。
またそのような状況になりかねん。

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:04:59 ID:4KMqYZev
そもそもここで箱○の話するのもスレ違い。

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:06:35 ID:2bH08XHg
>>153-154
勝てば強キャラと認識されるよ。
強キャラってのりで言ってるやつ多いし、
もし忍者使ってるやつがみんな弱かったらそういう奴は
忍者強すぎなんていわなくなるしねw
天狗使ってる奴が以上に強い奴ばかりなら
天狗強すぎ卑怯とか馬鹿なこと言い出すにきまってる。
以前俺が天狗使ったらなんもわかってない奴らが
天狗強くないですかとか言い出したし、
ああゆう奴らが強キャラいいだすとたちが悪いと思う。

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:08:27 ID:mxoua5x3
>>153
弱キャラ弱キャラって言われてたから本格的に始めてみたら
GPが70000近くまで上がってもーたよ。
結構使えるキャラだよあのロボ。
まぁ、AとかA+の人は入ってきてもほとんどが「話にならーん」みたいな感じで
対戦しないで退出してって対戦するのはほとんどB+かA−だからかもね。

159 :144:2006/02/12(日) 13:08:28 ID:gNDiY/Pt
ですね。話題そらしちゃってごめんなさいorz
でもPS2初期型購入→FF10が動かない→4マソで再購入→一ヶ月後に値下げ→
三国無双4が動かない→2マソで再購入→一一ヶ月後薄型発売
という目にあってるんでソニーに対してはマジ憎悪に近いものがあるので
つい熱くなっちゃいました。(´・ω・`)

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:09:24 ID:wQGZio/x
人の財布の心配なんてしなくていいよ。遊びたいソフトが出ればハード買うし。それだけのことかと
PSXの失敗でも明らかなようにPlaystationというブランド名はゲーム機として認識されている
5万超えたらまず売れないだろうし、BLのソフトにしても1万もしたら誰も買わんだろう

ってか、金土の夜に16人対戦とか無理じゃね?
ロビーとエントリー中の人とは回線切り離してほしかったなー
対戦中に相性悪い人入ってくると全員ラグラグになるのは勘弁だよ
やってるほうも快調に対戦してたのに、突然ゼリーに埋もれて対戦しているかのごとく
ウニウニした動作になるのは最悪だと思うね

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:14:20 ID:ZlKw+2x6
ブラッドで肘撃ちステップ→ヒップアタックの動作をすると挑発で返してくる対戦者多し
挑発技じゃないのに(´・ω・`)

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:17:34 ID:EsJAoJ1J
回線低い奴は入ってくるなと?

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:19:16 ID:mxoua5x3
2階から360叩き付けたツワモノは今どうしてるんだろうかw

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:20:58 ID:kvolSqzA
>>157
天狗は頭突きのリーチだけは卑怯だと思う。他は普通じゃね?

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:26:12 ID:WoApDTQo
>>158
それスパルたんが強いんじゃなくて単に相手が弱いんだよ…

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:30:50 ID:mxoua5x3
うむ やはりか。

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:32:05 ID:X0YH7sop
店の負担を強いるようでなんなんだが実際LIVEの対戦展示をした方が良かった気はするよね
32インチ液晶で綺麗なだけな画面を延々流してるよりも繋がってる割としょぼい回線でもこれだけ動くってのを見せ付ければ欲しいって意欲は沸くと思う


168 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:43:49 ID:2bH08XHg
>>164
普通ってか弱いよ

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 13:54:41 ID:WoApDTQo
>>162
回線速度とラグの有無は直接は関係ない。
というかルータの相性などのほうが要因としては大きい。
ただしそれはBBだからいえる話で
ISDNと実測1M以下のADSLは正直Liveやるなといいたい。
今のISDNはナローバンドの範疇だし
実測で1M出ないような環境でのADSLは
減衰激しすぎる。

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:00:38 ID:8DFZWR7T
昨日韓国の人?としたらめっちゃラグかったんだけど 他の人はちょっとラグるくらいだったんだがどういうことだ('A`)
ケーブルだからですか(´・ω・`)・・・・

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:03:27 ID:hQ2g1+zR
>>164
俺は天狗メインで使ってるけど天狗メチャクチャ弱いよ。ほとんどの技が後出しに負けるから。

遠距離から出される頭突きは食らう奴がおかしいし。あやねドリルとかと違って前モーション長いぞ。

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:04:09 ID:aXU+KZNj
まぁ、回線遅いやつは
60 フレーム完全同期しないとゲームにならない DOA には手を出すなということだ
素直に PGR でもやってろ

orz


173 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:09:32 ID:kvolSqzA
ってか天狗はキャラで勝ってる。・・・・・・・・あ、おもしろさでだよ。

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:11:24 ID:L0dp3OqA
天狗は、あはははははは、あーーーーっはっはーーっ投げが全て

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:11:53 ID:EsJAoJ1J
ISDNでやってる奴なんているのかよ。
迷惑だな。

176 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/12(日) 14:18:14 ID:mv2Roo0O
天狗練習してるけどダメージソースホールドとあーっはっはーのみ・・(´・ω・`)

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:37:07 ID:gNDiY/Pt
天狗使ってる人ほとんど見たことないから動きワカラソ

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:39:55 ID:2bH08XHg
>>175
確かに迷惑だな。
ADSLとISDNは帯域幅がほぼ同じだから、
近くにISDNを使ってる人がいると、
混信して利用できなくなる可能性があるからね。

まだ先の話だがB-ISDNがでれば、ISDNは最強の速度を誇る回線になるけどな。
まあ、そこまでの回線速度必要ないだろうし値段と相談してって感じだね。


179 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:41:09 ID:WoApDTQo
天狗出すとサバイバルにも出てくるからあえて止めてる
天狗でCPUのホールド制度だと倒すのが面倒すぎるしね。

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:43:40 ID:2bH08XHg
>>179
そんな奴がいるとは思わなかった。
すごいなwサバイバル命?

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:48:03 ID:Jyf15QJi
スパルタン
A−やB+には普通に勝てるし
Aにもなんとか勝てるけど
A+はきついなあ
A+には爆弾投げきめる機会あらへんがな

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 14:54:16 ID:4KMqYZev
サバイバル、30人くらいまでは大したことないけど、その辺から
急にCPUが神ホールドしまくりだして勝てなくなる。

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 15:20:14 ID:2bH08XHg
>>181
そう簡単に決められたら相手も困るからな。
そこで決められるか決められないかで技量が現れる。
どれだけ相手にうまくホールドさせるかっていうね。

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 15:49:34 ID:ITzgAwIf
サバイバルの天狗はカモだぞ。
ちなみに俺はシングル97、タッグは100。
97で負けたときは凹んだぞ。
おそらくSSの実績が解除できんかぎり2度とやらん。
ちなみに70人で40、100人で50解除だったと思う。

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 15:51:32 ID:XibsHSZQ
SSバグは意図的にできるんだな。やる気はおきんが。

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 15:55:38 ID:2bH08XHg
>>185
そうなんだ

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 15:57:36 ID:Jyf15QJi
いつUPあるのかねえ
ポイントはもうどうでもいいけど
勝利ポーズで止まるのと
部屋が割れる?のも結構起きるから困る
ボタンきかなくなるバグもあるしさ

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:01:40 ID:P4pG4R7a
さっき妙にランダム選ぶ相手が多いなーと思ったら
ランダム選択のみっていうルールの部屋だった…。
普通にあやね使って連勝しちゃったしホントに申し訳ない
気持ちでいっぱいだ…

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:06:07 ID:0veo3TrK
>>188
お詫びに天狗で連敗してやれ

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:07:35 ID:L0dp3OqA
勝利ポーズで止まるのまだある?
俺はここのところ全然固まってない

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:09:03 ID:CfKMfUkO
>>188
それは非常に寒ハズイなw

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:09:32 ID:2bH08XHg
>>188
部屋名はちゃんと読もう!
お詫びのメール送っとかないと悪評つくぞ。

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:41:37 ID:2bH08XHg
ジャンで間合い離しまくる奴がいて
かなりやりづらかったけど倒したら
攻撃的の称号もらったよ、
お前が逃げすぎなんだってのw

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:50:57 ID:k1+Kks2O
つーか今だに固まる相手がいるにもかかわらず試合にエントリーする奴居るな。
知らない人の為に書いとくけど、ランクF-でアンテナ0の人がいると固まるから。

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:51:48 ID:8DFZWR7T
ランクF-の名無しさんばっかりの部屋がたまにあるけどあれなんだ?

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:55:17 ID:vkcUeMhB
あのダッシュキックは上段だっけ?
ジャンで離れる奴って大体あれしかやらん

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 17:56:11 ID:DBkaEH0f
悪評が一定以上溜まると☆が減っていくようだな
この前、スティック叩きつけたくなる位下がりまくるBのマリポがいたんだが、
対戦後、プレイヤーの項目でタグ確認してみたら☆4つだった
ああいう屑野郎はマジ消えてほしい

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 18:01:01 ID:W+nNSlau
ゲイツポイントってロッピーで買えるよね

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 18:25:07 ID:k1+Kks2O
下がりがウザイとか言う奴は雑魚確定

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 18:49:43 ID:CfKMfUkO
>>198
買い方
http://www.xbox.com/ja-JP/live/marketplace/cvs/default.htm

201 :(^‥^) ◆04WSQ/Aj/6 :2006/02/12(日) 19:04:30 ID:Gp48upjk
DOAの乳には”垂れ”が足りない

漢ならパツンパツンの巨乳より、卑猥に垂れ下がった巨乳の方が萌えると思う。
不知火舞みたいな。 そういう肉感についてはランブルの圧勝かな。
まぁシリコンおっぱいならシリコンおっぱいで、別の下品さがあっていやらしいことはいやらしいんだが。

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:04:31 ID:W+nNSlau
>>200
アリガd

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:07:15 ID:6CrlfQHc
何か最近妙にレオン使い増えてないか?
どれもどうってことないけどさ

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:14:04 ID:84fvHNxG
まあ、下がりかたにもよるんだろうけど。
空かす目的でバックダッシュするのは巧いと感じるけど、
たまに「オイオイ、どこまでいくんだよw」って。
で、食虫植物の如くじっと待ってる。
凄い忍耐力だと思うよ。とても真似できんw


アパ───ム! 新しいネタ持って来ーい!

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:21:34 ID:DBkaEH0f
>>203
レオンとスパルたんが流行ってるのは間違いない

206 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:22:55 ID:b2ui+px8
>>201
おまいスケベだな
だがDOAの女性はみんなモデル体型なのが物足りない
もうちょっと骨太でがっしりしたのがいてもいいと思う
デブじゃなしで

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:23:29 ID:KgqolrKi
>>197
マリポが下がるのは別にいいんじゃね?
強力な突進技があるわけでなく。

下がるばっかりなら萎えるけどね。
1戦落として部屋変えるとかでいいじゃん

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:28:33 ID:vkcUeMhB
リサは中距離維持が基本ですょ、んでたまに近付いて仕掛けたり
引きすぎるのはナッシング byリサ使い

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:29:11 ID:k1+Kks2O
オレは下がりまくる奴を追っ掛けて殺すのが快感でしょうがないんで、下がりまくる人は大歓迎!
逆に馬鹿みたいに必死になって攻めまくってくる奴は正直冷める…
なんか大体弱ぇーし。

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:32:57 ID:UyNIItmS
重量級だけみるとバースは普通に強身のあるキャラだと思うが
バイマンが色々アレなので・・・、
レオンやスパルタンもそんなに酷く見えてこないような気がw

天狗なんぞ知らん

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:33:50 ID:Sr26XrHZ
レオン使ってA〜A+なんだけどレオン全然見ないがな。強いレオンをみて勉強したい。

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:34:33 ID:meQpnAH6
DOAのガール達にもっと顔の表現でればなー
ヒトミは特に必要
笑顔が足りない
みんな無表情に近いもんなー

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:37:22 ID:6CrlfQHc
重量級はある程度までは強くなれるが、
そこから上を目指すと完全な壁にぶち当たる。
基本的に不利キャラだから、人間性能が五分の相手だともうきつい。

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:39:47 ID:J0SQc+pl
>>209
それこそ十人十色あなたのように下がる人を追いかけるのが楽しいと思う人も居るでしょうし、それが苦痛な人も居ます。
俺なんかは基本的に手数で押すのが好きだから、逆にどんどん下がるのは面白くも何も有りません。
当然そんな部屋はとっとと抜けます。
ただそれだけです。

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:40:27 ID:PFh3QFUF
だが、そこがいい

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:42:08 ID:PFh3QFUF
215は>>213

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:42:45 ID:PFh3QFUF
>>214
そう、ウザイっていうより面白くないよね

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:43:21 ID:p0wUz/kc
画面端まで延々とひたすら下がりまくるとかでもない限り遠距離戦も別に良いけどな。
遠距離にしたからなんかメリットがあるわけでもなし。距離に限らず間合いの
探りあい・読みあいなのは変わらん。そこが強いか弱いか、それだけだ。

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:46:42 ID:wz0HPhff
ヒトミはエンディングで充分笑顔。
今回ヒトミの使用率が減ってるのはなんでだろう?と、思っていて前作を見てわかった。
DOAUはコスが充実している。制服・ブルマに水着・テニスウエア。まさに究極。

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 19:49:22 ID:J0SQc+pl
>>219
確かに制服コスのパンストからうっすら透けて見えるパンティがすごく良かった、だけど今回の3Cのうっすら浮き出ているビーチクもまた言いものがある。

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:00:51 ID:2r0Vs+8l
ひたすらヒトミでやってんだけど確かにコスはつまらんなぁ。
メイドの色違いばっかだし。金髪にするぐらいしか変化がない。
エロ重視じゃなくても良いけど色違いで手抜きすなと言いたくなる。



222 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:02:24 ID:QbJhuU6p
>>208
俺のマリポが勝てないわけが今わかった!
常にほぼ密着でのガチ勝負でしたよ僕は。

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:09:34 ID:meQpnAH6
そいやーバレーの方はどう進化するのかな?
また股間がもっこりとかやめてね(´・ω・`)

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:12:57 ID:SUkLVu5X
個人的に空手着が無いのが気に食わん>ヒトミ

つか、使用率低いのは単純に浮かせ技が貧弱と思われてるからでないの?
前みたく、浮かせりゃPP6PKとか単純でないからだと思う。
恵まれてないキャラとは思わんが、上段スカし打撃がロクなの無いのがつらい

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:19:26 ID:stqr6jOc
みうらじゅん氏って 板垣氏に似

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:32:32 ID:wz0HPhff
>>224
いや、俺のなかの使用率です。スマソ。

DOAUは男キャラのコスもアイーン以外なかなか揃ってる。
ステージも多いし、60分のグラビアスライドショー、イージーモードもある。
今にしてみればアルティメット(究極)というタイトルは正しかったような気が
するような、しないような…。4になってライブ周りはパワーダウンしてるしね。


227 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:34:05 ID:0veo3TrK
ジャンのドラゴンキックは中距離くらいで出すのがベストだな
近距離でもカウンター取った後とか出すとよく決まる。

遠距離だとバレバレってことを下がり野郎に教えてやりたい。

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:35:37 ID:GCXyUV7O
4もUくらい延期してりゃ同等くらいになってるんじゃね?

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:47:09 ID:SB4nGeeS
サバイバルで100勝出来ない! エリオ ヒトミ こころ辺りを使ってるんだが、勝てない。何か良い方法ない?

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:47:58 ID:ZNREIR9d
DOA4の女キャラのエンディングムービーの
エロいとこだけうpされてるサイトないですか?

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 20:58:58 ID:KkLuV7q6
>>203確かに増えてる
俺一も週間前からオン始めてレオンばっか(80%)使ってるけど、最近レオン使いとの遭遇率高いね。
レオンを使ってると殺るか殺られるかの紙一重のバトルになることが多くて結構面白い気がする
あと、どう見ても相手を「殺す気だろっ!」って位ダイナミックな打撃と投げのモーションがカッコ良すぎる


232 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:01:41 ID:wz0HPhff
*Uから4になってパワーダウンまとめ

・コスが減った
・ステージ減った
・ランキングバグ多い
・スティックだとランク上位者見れない
・フリーズ多い
・対戦待ち中に他人の戦績見れない
・Uの時は総合戦績と、自分との戦績が1画面で見れた
・ボイチャ使用してるかどうかわからなくなった
・日本語ニックネーム使えなくなった
・名前の横にランク表示なくなった

あとなんかあったっけ?バッチでどれだけ解決するやら。パワーアップしたのは
ドール遊びとテキストチャット、対戦のシステム、キャラ数、画質ぐらいか…

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:02:13 ID:h7mIlEDM
>>230
買ってやれよ・・・

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:03:34 ID:cNx285OE
>>222
おまwwwwwwww
攻略サイトみろよw

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:05:11 ID:5YGWmHgi
俺もレオン使いなんだが、それにしては人気ランキングで
相変わらず ブービーなのは何故?

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:07:48 ID:wz0HPhff
>>232

・キャラ選択でいちいち選び直さなくてはいけなくなった

があった。

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:09:50 ID:KkLuV7q6
>>235日本で微妙に増えた位じゃ変化はないかと。
海外とかは相変わらず忍者ばっかり。

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:17:03 ID:84fvHNxG
技が派手だし、東洋の神秘っつー感じで好まれてるのかもね、忍者。

そんな俺もヘタレ忍者使い。

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:20:44 ID:KkLuV7q6
忍者相手は距離読むのが大変。思わぬところから技が飛んでくる

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:21:04 ID:EsJAoJ1J
どうもオンラインで固まると思ったら、NATがストリクトだった・・・
ルータを買い換えたら直るのかな。
オススメルーターとかってある?

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:26:43 ID:cNx285OE
>>240
有線無線どっちだよ
回線も書けよ
とりあえずcoregaはやめとけ
有線ならこの辺が安価で機能も十分

ttp://buffalo.melcoinc.co.jp/products/catalog/item/b/bbr-4hg/index.html

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:29:12 ID:KIZRa5pL
>>235
バイマンに技を吸われまくった上に
ただでさえDOAでは人気の無いおっさんキャラ
(隠しキャラ扱いなのが拍車をかけてる)

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:30:26 ID:BUQuH50/
>>223
バレーやったことないでしょ?

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:32:41 ID:3q53dj0s
360でバレーできるようにしてくれねぇかな

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:34:28 ID:EsJAoJ1J
すんません。フレッツADSLの8M、もちろん有線です。
今使ってるのは、お勧めしてもらったバッファローの昔の奴です。
360には有線で、ノートPCには無線で飛ばせるやつがいいんですけど。

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:34:35 ID:0veo3TrK
レオンってアッー!の人から人気が出そう

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:44:34 ID:RHhEsbQQ
レオンがバイマンより優れている点が見つからない
空中投げぐらい?

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:45:05 ID:qWPDhFs4
バレー出してくれるといいんだが

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:49:58 ID:b2lUHGfK
トラースキックの判定が激強い。
3pが強い。ダウン投げが強い。



250 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:53:20 ID:EsJAoJ1J
+ 空中投げ持ってるし。

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:54:19 ID:KkLuV7q6
でも下段連係がクソです→レオン

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 21:58:22 ID:0veo3TrK
レオンとスパルタンはどっちが強いだろうか?
下段連係があるレオンか、強力なプラズマ投げのスパルタンか・・・。

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:01:26 ID:EsJAoJ1J
スパルタンに100票

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:02:18 ID:KkLuV7q6
>>252 OHが強力なレオンの方が微妙に強いと思う

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:02:26 ID:3rViu8dm
レオンに10ゲイツ

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:05:41 ID:0veo3TrK
確かにレオンのほうが多少だが技が充実してるからかなぁ
スパルタンのOHのクソ威力さえどうにかなれば・・・。

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:06:45 ID:KkLuV7q6
レオンVSスパルタン部屋とか作ったら面白いかもな

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:15:34 ID:JbjLDnDR
スパルタンのOHが弱いのは強制起こしを意識してかね
弱杉

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:19:03 ID:Yf0MbwVZ
疾風とこころは使うとあからさまに部屋の空気が悪くなるみたいだけど、
はっきり言って蛇の性能はそれと同等以上に酷いんだがな。

レオンは下段H→状況無確認トラースが馬鹿みたいにお手軽で見返り多い。
つーか巷のレオン使いはこればっか。

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:23:18 ID:RHhEsbQQ
疾風はともかく、こころってそんな嫌か?
そんなに強い印象は無いけどな

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:27:25 ID:Jyf15QJi
漏れはぶっりぎり疾風
次に蛇
んでこころと霞って感じ
こころは最低でもベスト5にははいるんじゃねーの

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:28:58 ID:4hlsq7Yk
蛇って強いけど使っててちっとも楽しくねぇんだよな・・・

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 22:48:12 ID:cvcyBtHP
Aぐらいのこころじゃ強さはわからんかもしれんが
A+になると極端に強くなる^^;
間合いの取り方と牽制、確定がうますぎ。

というか、個人的に懐に潜り込むあの頭突きみたいなやつが嫌い。

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:03:02 ID:cNx285OE
>>245
無線使いたいって時点でルーターは無線になるぞ
公式見ればわかるけど大体の無線の廉価モデルは対応してない

4HGなら素人でもそのままでpcもxbox360もオンできるから
素人ならそれでも買っとけ
どうしてもこだわりたいなら公式にリストあるんだし予算と知識と相談

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:05:26 ID:meQpnAH6
>243
あるよ!バレーの大会も出たしね。
地区大会優勝したけど東京は全然だめだめですね…
やりすぎだわ、あれは

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:07:52 ID:cNx285OE
>>263
A+だと安定して強いっていうより
単にキャラ性能高い系は大して考えてない奴が多いだけ
逆に考えたら圧倒的な性能なのはみんな知ってるでしょ

重量級辺りはB+-A-でもよく見てみたら
けっこう細かく面白いことやってて感心するけど

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:14:21 ID:EsJAoJ1J
>>264
ありがとうございます。質問ばかりで申し訳ないんですが、

[4HG] --+--[ 今使ってる無線ルータ ]----[ ノートPC ]
|
+--[ 360 ]

って言う使い方はできますかね。それだったら、コレで良さそうな気がします。

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:16:31 ID:Yf0MbwVZ
霞は初心者が使ってもほとんど強さを引き出せないが、
使い方わかる人が使えばほんと恐ろしい強さになる。
極端にしたのがザックで、こいつはある程度使えなければ全くお話にならない。
こころや蛇はめちゃくちゃに扱ってもそれなりには強いな。

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:18:05 ID:5b/osr2s
いま、ライブ何人ぐらいいる?体感で類推して。

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:19:11 ID:Jyf15QJi
重量級とかマリポとかのが戦ってて面白いね
最近強いなとチェックしてた人が重量級に変えたりしていて面白い。

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:34:29 ID:WoApDTQo
>>269
個人の感覚での類推をいわれて信じるのかおまいは

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:36:41 ID:RHhEsbQQ
>>269
とりあえず今検索すると、日本語検索、指定なし検索合わせて
日本人部屋が30部屋ぐらいあるな
もう少し条件変えて探せばもっと見つかるかも。
DOA4の筐体が30台以上あってその全てで対戦が行われているゲーセンを
イメージすればいい

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:36:57 ID:53FKTAAr
>>269
だいたい10〜13人くらいだと思う

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:39:09 ID:Jyf15QJi
人数なんて満員になったら見えなくなるシステムなんで分かるわけない
ただフレがDOA4にログインしなくなってきてるのは確かだな
まあもう2ヶ月くらいたつし当たり前だけど。

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:40:58 ID:0kHOwt+h
もうそろそろ「あれ」だな。

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:45:19 ID:9LqzMDon
>>273
んなわけねえw

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:48:13 ID:2bH08XHg
>>273
嘘つき

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:53:13 ID:pERbb9D5
>>273
氏ね。
まあ、272が真実かな。

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:53:24 ID:3rViu8dm
>>275
そうだな。「あれ」が来るのも時間の問題だな。

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/12(日) 23:58:32 ID:cNx285OE
>>267
やり方は調べればわかると思うしスレ違いの話だから書かないけど
できるよ

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:06:48 ID:j61C0W+E
アレが予定通りリリースされる事など初めから期待しちゃいないが
なんとか過疎らないで欲しいなぁ今後も。
正直今これしか遊んでないし、過疎ったらもうやるもんなくなっちゃうよ。
ネット対戦する3D格ゲーがこんなに面白いものだったなんて思わなかった。

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:09:37 ID:+tb6CH8a
アレはないって^^;
あるのはタダのアレ。

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:14:13 ID:GKwqut4E
アレって何かわからないけど、聞いたら負けな雰囲気だなこれは

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:14:44 ID:N8ehj7m8
わからんよ。意外とアレはエロいし。

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:15:04 ID:fn2JKvq5
下手糞でも、ある程度オンラインで通用するキャラクターって何ですか?
ちなみに、キック・パンチボタンと十字キーしか押しません
ホールドできないんで。

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:17:18 ID:dMVtqTQZ
こころ

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:17:44 ID:lFRL9AI/
>>281
一字一句禿同

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:20:43 ID:fn2JKvq5
>>286
ありがとうございます
さっそく突撃してくる。

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:21:03 ID:4lc3TCRV
>>285 ホールドは出来なくて良いからガードしろよ
キャラは体が小さい奴にしとけ

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:23:33 ID:ThjnrjWw
キックとパンチとレバーだけでもガードはできるけど

ホールドと投げ、OHができないな。

よほど打撃を散らさないと立ちガード安定の予感

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:26:44 ID:+tb6CH8a
ガチャで暴れるあやねだろ。

十字キー上下に押しながらP,K連打だけで
いがいと技がつながるときが・・・。

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:28:22 ID:YCaaC5XS
>>291
バッカみたい

293 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:31:14 ID:3IaGlCPG
今回のティナはどーですか?

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:37:40 ID:2HhjwlY8
嫌キャラです。

295 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:39:38 ID:mGc+Ddds
>>281
とりあえず相手に困るほど過疎る事はないと思う。
通信対戦にハマってる人はほんとに長くやるし。
DOA4発売日前日までUやってたけどけっこう人いたし。

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:43:43 ID:j61C0W+E
>>295
そっか。なるべく一杯人いてくれるといいなぁ・・・
気心の知れてる人とやるのも楽しいけど、
あんまりやった事ない人とやるのも楽しいもんな〜。

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:49:10 ID:8mBWn4oo
過疎ってはないけどすでに人は固定化してきてるね
本体が売れてなくて新規ほとんどいねーんだから当然だけど。

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:51:35 ID:++ZQnlp8
>>252
レオンで強力なOHとは何のことか是非お聞かせ願いたい。

レオンがバイマンより優れている点は
デザートファルコンの減りっぷりかなぁ。
レオンは壁が大好きです。
あーそうそう、バイマンに比べて吹き飛ばしが多い。
これは長所だと思うよ。

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:53:29 ID:y0sQbNZq
ホールドをしないようにしていれば強くなれると思っていた。そんな時期が僕にもありました。

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 00:53:58 ID:CaHD3vr3
あれ?けっこう新規増えてるんじゃない?
俺さっきランキング見てて何かでそう思ったんだけど
かれこれ1分くらい考えてるが何故か思い出せない
ともかくランキングのどっかにヒントは隠されてるんだが
人は増えてると思ったよ

301 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:10:27 ID:1eVCePM3
総人口から見ると決まりきったメンバーしか見ない気がするけどな

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:19:18 ID:ikeUB/Vc
昨日A-まで上がったんだけど検索でF-Aのシングル戦のヒット率が妙に悪い。
今なんか言語気にしないで外人部屋が2〜3部屋、日本語部屋なんか馬鹿が集まるチャット部屋しか掛からん。

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:26:18 ID:CaHD3vr3
今は知らないけど普通にたくさん検索にかかるよ
なんか別の条件指定しちゃってるんじゃない?
言語だけ指定して検索汁


304 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:41:15 ID:YCaaC5XS
>>302
>>6読めよ。

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:41:55 ID:1+Pq0kiN
確かにチャット部屋はいらんな

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 01:43:11 ID:YCaaC5XS
>>298
投げ確ができる。
これがいちばん大きいだろ。

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 02:27:42 ID:jbYaG2Tl
三つ目のプレンゼントもらた

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 02:42:15 ID:1WhbH1PP
バイマンはいたるところで投げコンボ入るからなぁ
レオンもグラウンド取れれば平均ダメージ上がるんだが…

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 02:46:32 ID:/gJ5grGR
>>305
チャット部屋って何?対戦できないの?

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 02:56:45 ID:YCaaC5XS
>>308
投げコンボってなんのことを言ってるの?
グラウンド投げなら相手が受身取らなかったらはいるが、
投げ確ないのは使ってみると想像以上に辛いぞ。

311 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 03:01:30 ID:GKwqut4E
つーかまさかカスミの6P2KとハヤブサのPP2K(?)の下段蹴りってノーマルでクリティカル?
これ作った奴バカなんじゃね?

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 03:03:57 ID:YCaaC5XS
>>311
そのくらい慣れればホールド取れるし、問題ない。


313 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 03:22:19 ID:YCaaC5XS
>>311
まあかすみのPPから派生の下段キックは結構痛いが、
プレイヤースキルでどうにかするしかないな。
結局プレイヤーの能力でなにもかも決まるからな。

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 03:25:54 ID:wuA4redr
投げはレオンとバイマンだったらおそらくレオンの方が上。
バックブリーガーとファルコンならファルコンの方が追加ダメージも期待でき起き攻めがしやすい。
OHは微妙。普通のOHはバイマンの方が強し。リーチの長いOHはどっちも投げコンボ?なので抜けられる可能性がある。
レオンのタックルOHは発生が早くかなり吸い込みやすい気がする。しかしすかされるとスキ膨大。
最大の差は投げ確に使うワンコマンド投げの有無。レオンにはあるがバイマンには生投げしかないため抜けられる可能性がある。
これは結構でかいと思う


315 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 03:52:37 ID:wuI1jrYo
このゲームもっと対戦動画とか上がればいいのに
ぶっちゃけ、ネット対戦=ゲーセンと同じぐらいなんだし

このゲームやってる人は
対戦動画がゲームの繁栄に役立つのを知らないのかな

正直上手い人同士の対決は
バーチャより鉄拳より面白いと思う


ゲーセンみたいに機材いらないんだし
対戦動画もっと上げましょうよ
部屋名タイトルにゲーセンみたいに録画中とか書いてさw

その常連の赤い狼って常連も動画上げたらいいのに


このゲームを知らない、エロだけとか思ってる人に見せてあげましょうよ


316 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 04:04:59 ID:eqZOdBw0
>>315
まずは言いだしっぺが手本を見せろ
そしてテクモからラブレターを受け取ってくれ

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 04:13:30 ID:rHMNFI1e
>>314
>レオンにはあるがバイマンには生投げしかない
まさにここがバイマン使っててつらいところだな
41236投げもあるが相手の投げをしゃがんで空かした所に
入れれるのが生投げだけ…

受け側に関しては結局バイマンはガードして投げるより積極的にDHを狙わないといかんのかねぇ

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 04:14:56 ID:GKwqut4E
>>312
なれればとれるとか言っちゃってるよ…
PP2Kだけならまだしも、そのあと中段パンチの派生もあるし下段投げもある、まさか見てからホールド入力出来るとか言ってんの?
作り手もバカならやり手もって感じた。

>>313
こりゃプレイヤースキルでどうこうなる問題じゃないっしょ?
こっちも向こうも事故狙いの戦いしか出来ねーじゃん…
みんなが忍者ウザイ忍者ウザイ言ってる理由が分かった気がする。

319 :318:2006/02/13(月) 04:26:53 ID:GKwqut4E
≫そのあと中段パンチの派生
ってのはPPPの事ね

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 04:56:44 ID:eqZOdBw0
>>318
じゃ、お前が忍者使ってA以上に挑んでみな?
ID:YCaaC5XSの言ってる事が身に沁みて分かるだろうよ
やり手にバカがいるってのは同意するよ、お前を見てるとな

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 05:00:08 ID:CaHD3vr3
>>315
お前キャプ経験ないでしょ

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 05:09:04 ID:GKwqut4E
>>320
アホじゃね?
A以上に挑んでみなっつうかオレもA+でA以上としかやってない訳で、そんな中でそのハヤブサの鬼連勝見て感じた訳よ。
誰一人その下段を見てからとってそうな奴なんて居ねーよ。
お前こそ雑魚相手に楽しんでねーで早くA来いよ、この辺からのキャラ差はでかいって痛感するだろ。

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 05:12:37 ID:GKwqut4E
しかもオレのID GKだしさ…

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 05:23:55 ID:Miw5bk1F
>>315
というか、ネットのじゃなく、公式のDVDとかが全然ないのがダメでしょ。アーケードじゃないから闘劇に出ないしー たまにファミ通DVDに出るだけ。テクモはソフト作ったらいらない購入特典付けるのは得意だけど、その後のファンサービスがまるでダメだ。
ファンクラブ何の訪れ無し。公式HP何の更新無し。

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 05:58:02 ID:jbYaG2Tl
見て取るんじゃなく読むんだよ

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 06:07:21 ID:YaUcrr/A
こころの着物コスが選べないのは、
処理が追いつかないなどプレイに支障が出るからじゃないかな。
アソコまで作ってあるのにあのコスをいれないなんてどう考えてもおかしい。

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 06:12:59 ID:CaHD3vr3
まあ普通にA以上ならだれでもキャラ差なんて痛感してるだろうな
それこそ忍者使ってたら分かってないと思うが

見ては余裕でとれないけど人間性能でどうにかするしかないのは本当
でもYCaaC5XSの口調からしてなんもわかってないでしょw


バランシングの劣悪さがなければ、もっと格闘ゲームとして開けるだろうに

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 06:16:54 ID:RrKh42Rr
エレナのヒラヒラの方が処理的には大変そうに見える

パンチや投げの時に振袖が相手の体を突き抜けたりして不自然に見えるから選べないのではと思ってるが
あくまで予想で自信はまったく無い

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 06:21:07 ID:jNKDnCpk
>>324
つか格ゲーの対戦DVDなんて買うヤツ存在するのか?

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 06:33:46 ID:YaWcVfQC
DOAUで年齢を99歳にゆれが激しくなるって本当?

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 06:39:54 ID:/gJ5grGR
>>328
エレナのヒラヒラは色がすくないからじゃない

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 06:42:07 ID:eqZOdBw0
>>322
おいおい、もうチョットうまく煽れよな、キャラ差がでかい?いったいどこの初心者だか
上に行くほどキャラ差なんか縮まる一方だっつーの、似非A+じゃ理解出来んだろうがな
あと、見てからとれるなんて誰も言ってねーだろ、バーチャ出身は元の巣に帰れ

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 07:16:04 ID:3f9agppF
バースEDのおっぱいプルプルレースクイーンのおねえちゃん良くない?    パイズリされたい

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 07:21:02 ID:CaHD3vr3
>>332
Bランクさん必死ですね
上に行くほどキャラ差が縮まるのなら
なんでA+にいわゆる弱キャラが少ないか説明してよ

プロレス系でガチA+が何人いると思ってるの?
まして連勝ポンポンしてるやつがいると思うか?

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 07:34:37 ID:0Y9D1yAO
>>232
>>236
更に追加

・コス選、ステージ選択時共、表示ローディング長くなった

「あれ」ってバッジのことかな?

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 07:37:24 ID:ThjnrjWw
更に追加

キャラセレ時のカーソルの反応がありえないほど悪い
もはやバグ

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 08:19:52 ID:3FBNrfTT
>>334
いますが何か。
プレイヤー比率も考えずに暴論振り回し。
まぁ>>312の時点で本質理解してないのは確かだね。
DOA2からやり直したほうがいい。

>>310
故にこそ、バイマン自体投げ確に頼るキャラじゃないと思うぞ。


338 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 08:26:58 ID:3FBNrfTT
>>318
見てとれないものも読んで対処する。
その読み合いを競うゲームなんだが。

で、ついでにいうと
ここで言われてる忍者の評価の原因は
そんな小さなことじゃない。

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 08:28:32 ID:nPU/ZyS7
ハヤブサのPP2Kでよろけ誘発できなかったら何の価値もない技になるんだけど。
つながるのは派生のPと、壁際でPぐらいしかつながらんし。
霞の6P2Kは慣れれば見てガードできなくはないし、ガチャ回復されると何もつながらない。
大体、ノーマルでクリティカル誘発する技なんて他にもたくさんあるだろ。

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 08:58:35 ID:yVRyx2m5
>>339
エレナにもPP2KK、PP2KPがあるんですが
こちらは問題ないですか、そうですか...

ってか疾風にも同じような技あるよね

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 09:02:57 ID:HLWWLOqP
俺の使うこころアキラスペシャルの三段目の成功率3割以下のヘタレorz

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 09:04:13 ID:BwwxGkMn
このゲーム攻めてなんぼのゲームでしょ
忍者は突き詰めれば強いのかもしれないけど
それやられるだけで勝てなくなるほどの
技なんてあるのか?一つの技が凄く有効なら
低ランクでその技乱発してるだけで勝てると思うんだが
低ランクでもそれで連勝してる人なんて見たこと無い

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 09:15:10 ID:nPU/ZyS7
>>339
エレナのは二択になるじゃん。ハヤテのもね。
ハヤブサのがクリティカル誘発しなかったら、
「忍」がただ目の前でスキをさらすだけの技になるんじゃないかと。

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 09:42:07 ID:yVRyx2m5
>>342
Bクラスまでは忍連発で連勝してるやつ普通にみるけどな
Bで+ついてるあたりは対応できてるやつは多くなるが
依然として起き上がり蹴りにあわせられて食らってるやつもいる

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 09:59:59 ID:2HhjwlY8
>318
勝てなくてイライラすんのはわかるが、まあ落ち着けよ。
打撃は読みでとりな。見て取るんじゃないから。

ちなみに、投げも読み。打撃も読み。全部読みでよろしく。

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 10:10:07 ID:A4UETzTa
別に何でもかんでも取らなきゃいけないわけじゃないし。
うまい人は読み勝てる可能性が高いところとそうじゃないところ、
あと相手のパターンも良く考えて取るのかまたはそれ以外の選択肢か
的確に使い分けてくるよな〜

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 10:11:12 ID:0Y9D1yAO
おいおい!
ネトゲ板でタグにモザイクもかけずに対戦動画UPしてるやついるぞ!こいつとやると
勝手にさらされちまうんじゃねえか?

ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1138411534/l50

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 10:23:56 ID:2HhjwlY8
>>346
そうそう。全部取りに行きゃいいってもんじゃない。
捨ててこそ見えるものもあるってことさ。

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 10:39:32 ID:vHBLaqro
>>341
2段めからしゃがみダッシュ2F+KKの強制起こしで
「3段できないんじゃないぜ!!連携狙ってるんだぜ!!」
と、虚勢を張るのだw

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 10:55:42 ID:nIZ5GA51
どこをどう考えても>318はA+じゃないだろ

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 10:58:19 ID:aE+ao7wG
ランクが上がっても、こころの2F+Kだけはマジでウザイ

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:05:55 ID:5NrRVgYc
AとかA+はレベルが違うね勝てる気がしない
どうしたらいいですか

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:18:05 ID:TNd3rat/
>>351
足払いみたいなやつですか?

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:18:26 ID:yVRyx2m5
>>351
特に2F+Kからの下段投げ中Pの2択がきついね
素直に下段2発だしてくるココロは少ない
基本立ちガードで2F+KKは食らっちゃいますよみたいに見せておいて
あと一撃で決まるって所でPPからの下段ホールドにかける...みたいなとるのも大変w

受身とらないとこれで起こされるし、とっても重ねられるときつい
F押しっぱなしの癖がなかなか抜けなくて
受身とったあと下段ガードできないんだよねw
ここをクリアしないとなかなかココロに対して勝率あがらない

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:19:19 ID:yVRyx2m5
>>353
そそ、まさにブルドーザーです

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:23:43 ID:MeIDtKfo
こころ使いです。
2F+Kがウザイのが自分でも分かってるので、
チキンハートな漏れは、なかなかこれを主軸にできんとです。

同キャラ戦ぶっちぎりで負け越してると思うとです。

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:37:18 ID:/gJ5grGR
ハッセ、ハッセ、ハッセ、ハッセ、ハッセイ!

K.O.!

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:41:04 ID:BwwxGkMn
>>355
ブルドーザーwww
まさに!ブルドーザー
「通りますよ、堪忍ね」

ってかPPから上段中段PK下段更に投げにまで派生する時点で
読めないw最近下段の初段は捨ててる


359 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:47:22 ID:TNd3rat/
>>354
>>358
確かに下段投げとか混ぜられると分かりませんね
>>356
使えばいいのではないですか?
せっかくある技なのですから…。私の使うヒトミにも実装してほしいです。

360 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 11:55:37 ID:yVRyx2m5
>>358
漏れは相手がどんなタイプかわからんときは
まずは下段H狙い
勢いあまってPPPとかしてくれると、最後は上段だから下段ホールドでスカせる
あとPPからの下段派生の初段にディレイかけてくる人は少ない感じ

Bあたりまでだと、なかば癖みたいにPP2KKしてくれるココロが多いんだけど
A+とかになると元々つよい発生が早い上中段メインで割り込まれて
下段も要所要所で散らされるんで、なかなかホールドの的が絞れないね

まぁ、距離がちょっと離れれば下段と中段の届く距離は
あからさまに違うから肘に絞れるんだけどね
肘がどとくかどうかの距離から来る中Kとか下段k始動の連携は食らっても痛くないから捨ててる

あと立会いでいやらしいのは、最後が中段Kと下段Pの振り下ろしの技になるやつ
こっちはまだモーションがいまいち理解できないから食らってしまうw
もうちょいスパーで使ってみてモーションしっかり覚えないとなー

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 12:30:00 ID:+tb6CH8a
>>347
心配いらない。
A以上でそんなタグのやつみたことないから・・・。



362 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 13:37:03 ID:5xhcfKWn
DOA3が360でできるみたいだけど
DOAXやDOAUもできるんですか?

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 13:45:20 ID:bPrR1Z9o
しかしこころに2F+Kなかったら激弱では?
ホールドされまくりキャラになりそう

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 13:46:42 ID:IQ/TZEU7
>>347
ハヤテはやっぱ厨キャラだな・・・

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 14:18:23 ID:MeIDtKfo
>>363
されまくってますよ hehe

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 14:21:22 ID:tMt445D3
>>363
2F+K自体はあっていいと思うけど(他のキャラにも下段技はあるわけだし)
肘がきついね。しゃがむ事ができないから2F+Kの初段HIT率は高くなる
A+になってもよほど警戒してないかぎり初段食らって
2段目を取れる人はそうそいないから、やはり対応しづらいんだろうな
でもこれ無くしたら実践で使っていける下段技ないよねw

まぁ、A+とかいっても普通に出し切り連携くらいまくっちゃう人もいるから
ピンキリだけどw

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 14:25:09 ID:OCs+rPCT
自分で部屋作ったんだけど、どうやったら消せるの?放置でいいんすか?

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 14:35:34 ID:Q0v7pTPt
全員抜けたら部屋は消える

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 14:56:36 ID:aE+ao7wG
霞、蛇のP、あやねの4P、隼の7K、疾風の8P等、ウザイ技は他にもいろいろあるけど
こころの2F+Kはそれらでも比較にならんくらい卑怯な技だと思う・・・
2発出し切り連発する馬鹿相手に、来ると分かってこっちは仕込みホールド入れてんのに
2F+KKを喰らった後にモーション出て下段投げ喰らうしな・・・
ほんと2F+KKの2段目って多少ラグのあるオンラインじゃ滅多に取れないような気がする・・・

370 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 15:01:32 ID:MeIDtKfo
>>369
すごい高性能な技なのはみんなが認めると思うが

2F+KKを喰らった後にモーション出て下段投げ喰らうしな・・・
ほんと2F+KKの2段目って多少ラグのあるオンラインじゃ滅多に取れないような気がする・・・

ここは相当突っ込まれる気がする。
ううん、分からないけど絶対そう。

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 15:08:09 ID:6Rz9zjeE
 電源起動→サインインしないでタイトル画面でスタート
→サインイン→で保存先選べ言われる
これになったらもう上書き確定?
それともキャンセル選べばok?

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 15:11:22 ID:xOn8MR7p
正直、俺も2段目は取れない事多いorz
タイミング的には遅れては居ない筈なのに何故か2発喰らいおわってからHが出てる。
俺だけじゃなくて、同じふうになってる人ばっかだから、1段目取らないと駄目な程シビアな技だと思ってたよw


373 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 15:15:47 ID:MeIDtKfo
>>371
実際調べてないから分からないけど、
極普通のシステム屋なら保存場所が同じでも
ゲーマータグ毎に別ファイル作って保存する仕様にすると思う。

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 15:16:57 ID:MeIDtKfo
>>371
大事なこと書き忘れた。
つまり、サインインしないデータとサインインした場合のデータは
別個に存在することになると思われます、ハイ。

375 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 15:36:49 ID:casn5ZqN
PS2のDOA2HCで、友達に裸のかすみが使えると聞いたんですがどうやるんでしょうか。何かデバックモードがどうとか…

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 15:40:35 ID:uLWn54lu
久しぶりにオンに繋いだらラグらなくなってて快適だったよ♪

戦績
0勝6負

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 15:47:36 ID:tMt445D3
漏れも初段食らって2段目とれた事ないな
エレナの1KKも下段2発だけど取れたことなしw

たぶん根本的にホールドの入力タイミングが違うんだと思われ
このゲーム他の格闘ものに対して極端に食らいモーションや
ガード硬直が短いからな

あやねのドリルキックもガードしたら下段投げ確定という話なんだけど投げれた試しなし
レイファンの鉄山なんかも投げれないんだよねw
とれるときにきっちりダメージとっていかないとA部屋では
生きていけないと痛感する今日この頃

378 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 16:03:35 ID:btOD+Q/h
あやねのドリルキックの後は立ち投げですよw

レイファンの鉄山のあともコマンド投げを入力すると間に合わない。
どうせ背後投げに化けて抜け不可&ダメージアップだから、
背向けで硬直した相手には基本は生投げで返すのだ!

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 16:06:43 ID:s//SXv/3
あやねのバカルン超特急をホールドで取るとスカッとするな

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 16:27:26 ID:tMt445D3
>>378
なんだってー!立ち投げなのかwそりゃ投げられない訳だ
生投げ入れてるんだけどね
エレナの場合は6投げが最速のはずだからこちで投げるか
いずれにせよタイミングいまだに体に馴染まないなこのゲームは

ドリルキックは取ったあとバウンドコンボもいただきなんで
ウマーだね。特に最後の一撃って所でよろけると
即ドリルしてくるあやね多いから、最後の逆転チャンスとばかり
よろけたら中kホールド連打してるw

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 17:20:09 ID:Q0v7pTPt
>379 バルカンじゃなくてバカルンなのに
やっと気付いてワロタ

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 17:26:31 ID:ThjnrjWw
こころの2F+KKは心の準備をしていれば取れるだろ

ラグってたらむしろ1段目取れる

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 17:39:14 ID:PFsnEwrr
こころ2F+Kがウザイのはまぁわかるけど、騒ぐほどの厨技じゃない気がするんだが。
一発目くらっても二発目ガード可能で、ガードすれば投げ確なわけで、無理にホールド取らなくて良くない?って思ってる。
中段P派生は当たったってガチャ回復で結構その後つなぎ難くなるし、
下段K派生か投げの二択は、ディレイ下段Kを振らないこころなら、時間差大きいから下ガ→立ガってやればかわせる上に、ディレイ中Pもガードできちゃったり。

その辺すらもうまくフォローして戦ってくるこころは、2FKウザスという以前に中の人がウマイということで。
ディレイキチンとして、6PP止めとかの中断とか投げとか振ってくるくらいになってると、もう2FKの性能うんぬんではないレベルなキガス。

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 17:44:38 ID:+tb6CH8a
2F+Kの話題がスレが立つ度に繰り返されるようになったので

次からはテンプレに追加希望。 この話題飽きた。

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 17:58:40 ID:nTXfRw/h
まぁプロレスキャラを使う私から言わしてももらうと、
忍者キャラとこころは強すぎる。

技の派生が多い、出が早い、一気に距離を詰める当たり判定が強い技がある、
下段の性能がいい、しかも下段から派生があって、当てて不利の下段じゃない、
しかも今作から投げ確が減った。

まぁ打撃キャラとしていいんじゃね?とも思えるが、はっきり言って

投げが強すぎ!!!

例えばティナなんてサイクロンがしゃがみからしか出ないのに、こころ、
ハヤブサ、ハヤテなんて高ダメージの投げ抜け不可の投げコンボを
立ち状態から出せる。カスミの33投げも強い。

システム的に中の人勝負ってのもわかるし、それを信じてGP6万超えたけど
バランス的にはいいとは思えないです。

どうですかね?

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:09:47 ID:Q0v7pTPt
正直、バランスのいい格闘ゲームは多分存在しないと思いまつが、
確かに、DOAはバランスがいい方では無い飢餓いたしまつ。
重量級には申し訳ないと思いつつ、中の人ではもろに負けてるのに、
キャラ勝ちしてしまうこと多し、そんな抜け忍。

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:14:21 ID:oXQ4TORl
> 一発目くらっても二発目ガード可能で、ガードすれば投げ確なわけで
そうなのか!知らなかった

つーかいつまでたってもBから抜けられない漏れに、
他キャラの「これだけはとっとけ」っていう投げ確状況を教えて下さいエロい人

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:18:28 ID:qdyVxAcD
こころの2F+Kは意識してなくても反射で余裕で間に合います。
しかし反射で下段ガードしてるわけなので中Pだった場合は喰らってしまいます;

以上、Aくらいのこころなら余裕なスパルタンでした。

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:21:36 ID:PFsnEwrr
>>385
忍者が激しく強いのは分かるけれど、投げが原因って訳じゃないと思う。
こころの投げ抜け不可3段投げは追加投げだから威力高い気がしがちだけど、実際の威力は他のキャラ達の最大ダメ投げと同程度。
ハヤテのアレは威力オカシイけど、始動が一回転なんで、出すのに縛りがあるからサイクロンみたいなもん。追加もムズイし。
カスミのも最大投げとしては妥当な威力じゃないかな。ヒトミの最大投げくらいのダメだったとオモ。

ハヤブサの飯綱は確かにオカシイね。特に縛り無く出せて威力はサイクロン級。さらには落下も絡み易いと高性能。
飯綱はホールドからのみでいい気がするんだけども、ハヤブサの代名詞的技だからなくならないだろうなぁ。


投げキャラ=投げ技豊富ってするよりも、威力をもっと高くしてあげていいと思うんだよね。
今回使い分けが増えたといえ、多数ある投げの中で使うのって大体決まってくるし。
威力の点で他キャラとあんまり優位さを感じられないので、投げキャラ使いが>>385って思うのは仕方ない希ガス。
発生Fがちょっと早いんだっけ?ソレによってプロレスキャラの投げを脅威に感じたことないんだが。

390 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:27:19 ID:aNmcdlnl
バースでタイムアタック4分台でたw 素直に嬉しい

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:32:43 ID:HLWWLOqP
>>389以前ハヤテのアレを100%決めてくる恐ろしい奴に会ったw
確かに忍者の投げは威力高すぎだよな。霞の33投げとかレオンのファルコンと威力変わんねーじゃんw しかもハヤブサはもう..
投げキャラの投げ技を威力上るか忍者の投げの威力下げるか位の調整は欲しいな

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:33:24 ID:PFsnEwrr
>>387
機能してるか分からんけど、詳しく聞きたいなら攻略スレのがいいと思うヨ。
散々長文書いた俺が言うのもアレですが、取っておきたい技とか書いてくと長くなるし(´・ω・`)
短く纏めるなら。
・投げキャラ・一部のキャラ以外の連携の出し切り
・下段
・キャラが宙に浮いて繰り出す技
・突進技
4つとも技後の状況が投げ間合いなこと前提と、簡単にくくっただけなので例外盛りだくさんってことに注意。
詳しくは自分で探すか攻略スレ。

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:37:57 ID:aE+ao7wG
たしかに忍者の投げはヤバイな・・
とくにハヤブサのイズナなんて
ちょっと練習すれば簡単に出せる&投げぬけ不可&ダメージ75&場所によっては落下ダメも追加というありえない性能
投げキャラの立場ねーよw

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:42:48 ID:n6rF5+6j
投げに関しては投げキャラの下段投げの威力を増加してほしい。
どうせ投げキャラではしゃがみハイカウンターでもたいしてコンボは増えないし。
完全読み勝ちなんだから、むしろ立ち投げよりも減ってもいいと思うんだけど。


395 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:47:22 ID:qdyVxAcD
投げはスパルタンが性能いいね。

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:47:31 ID:8XW9zacT
投げの強弱はもう少し話は複雑な気ガス
投げぬけ不能のコンボ投げは慣れちゃえば結局ほぼミスは無くなるワケだから
重要なのは入力にかかるフレーム数と発生フレーム、発生時の姿勢。

ハヤテのは最速でも入力に8(9?)フレームかかるワケだからあんなもんでいいかも。
イズナは入力5フレームかかるから落下がなければ妥当な性能っぽい。
霞のは入力2フレームに加えてしゃがみになる上にあの威力、糞技だろ。
こころのは入力何フレームだ?シラネ。

と打撃キャラがそこそこ〜強力な投げ持ってる中で
投げキャラの場合、高威力投げが総じて入力フレームが多いか
投げぬけ可能なコンボになっちゃってる辺りが調整オカシス。

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:53:05 ID:CbaFQMg1
この際あれだ、バースに華麗にイズナ決めてもらおうぜ

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 18:59:14 ID:/nGEm8Qx
2D格ゲーならDOA4忍者は紙みたいな防御力に調整される強さだな

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:00:37 ID:LXZQRgbL
いっそ3の糞投げ&浮かせ直し打撃を

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:01:12 ID:n6rF5+6j
>>396
そうなんだけど投げコンボ抜け不可だったらレイファンマジ最強。
一発目のダメージが大きくてコンボ抜けられてもとりあえず人並みに
減ればいいんだろうけど。
ティナの三段投げは48+20+37なんで65+20+20とかでも
いいんじゃないかなぁと思ったり。


401 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:02:25 ID:ZsQI/wxd
先行入力があるから
入力フレームはほどんど計算に入らないんだよなぁ・・・。

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:03:56 ID:qTnq3zyP
なんていうか…
正直投げキャラの脅威ってダウン投げと受け身攻めの怖さだと思うけどなー
威力の大小なんざ、起き攻め受け身攻めのキツさからすればどってことない


403 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:05:40 ID:7Go2DWkU
投げコンって一回覚えればほとんど簡単に見てから抜けれるから意味なくね?
抜けられても有利になれるならまだマシだけど
抜けた後微妙に距離開いちゃうやつとかマジで無意味

もっと派生とか作れよ

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:09:18 ID:/nGEm8Qx
投げコンって仕掛ける側が完璧なら1フレーム位しか投げ抜け猶予時間ないんじゃないの?

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:10:17 ID:lzjOvThR
シリーズ通して好きだから
ずっと綾音つかってるんだけどさ、
投げキャラ系を使ってる人って
負けた時に大抵
「キャラ勝ち乙」って(またはそれに準じた)感情抱いてるのかな?
 
持ちキャラ叩かれてもあれなんで2chでもDOAのスレだけは
怖くてあまり見れんよ orz
 
このゲーム全キャラが使われたら
糞ウザイ技持ってると思うんだけどね。
こころ2FKとかだって強いだろうけど大抵のキャラが
似たような強技持ってるんだからイチイチ目くじら立てんでも、と思う。

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:12:10 ID:qdyVxAcD
うるせ、このキャラ勝ち野郎

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:13:53 ID:8XW9zacT
>>401
連携に決めうちで組み込む場合はそうかもしれんが
確反の場合通常投げ以上が入るケースって少なくない?
なので入力フレームはそれなりに意味あると思うけど。

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:15:08 ID:dMVtqTQZ
あやね使いに言われてもねぇ

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:15:21 ID:LvIlb38h
フレーム表見て思ったけど、連携止めで相手の下段ホールドを確認してから下段投げは、ラグや人間性能の低さで無理と悟りました・・・。


410 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:15:35 ID:n6rF5+6j
>>404
裏を返せば完璧にやっても抜けられるということ。
被害妄想な考え方だが。

411 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:17:13 ID:Qj9z9TGE
「大抵のキャラが似たような強技持ってる」

こういうのって確実に適当に言ってるよね
根拠もないのにいけしゃあしゃあと嘘吐かない方がいいよ

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:19:44 ID:7JtsLAwQ
問題は強技を多数持ってるキャラがいるということだ

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:21:11 ID:aE+ao7wG
1つの強い技を連発してれば勝てるって言うゲームじゃないしな

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:23:29 ID:AfjvyV7N
>>405
忍者使っててグチなんて そうとうチキンだな
メチャ弱いぜコイツ
手数も派生も極悪すぎるのにまだ物足りないんですか〜 エセ高ランクさん

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:25:21 ID:8mBWn4oo
漏れも投げキャラは相当不利だと思うなあ
投げキャラA−=強キャラA+と同じくらいとおもうんだがな

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:27:05 ID:qdyVxAcD
スポーツカー乗ってんだから普通車の奴の愚痴くらい黙認してくれよって話だわな。

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:27:23 ID:CaHD3vr3
まあ実際投げキャラ使う人はあまりのキャラ差に
人間性能が鍛えられてお得

ってわけにはいかないよなw
だが>>415のいう通りでAかA+辺りにガチできたプロレスは
間違いなく手ごたえがあって面白いなw

418 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:28:23 ID:Q707Uu9M
>>414
なんか嫌なことでもあったのか?
どうした?

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:28:24 ID:XR8PqUx/
>>405
キャラ勝ち乙

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:29:13 ID:n6rF5+6j
まぁ建設的に行こう。
>>405はあやね使ってて困る点、思いつく弱点はあるかい?
4Pや4F+PがDOA2Uから弱くなったとかは無しで。


421 :405:2006/02/13(月) 19:31:36 ID:lzjOvThR
…いや、なんかもういいです。
俺が悪かったです。スイマセンでした。

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:31:54 ID:7JtsLAwQ
>>416
スポーツカー = 忍者
普通車 = その他

ですか?個人的には
スーパーカー(AT) = 忍者

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:32:08 ID:Q707Uu9M
>>421
悪くないよ
キニスンナ

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:32:56 ID:/nGEm8Qx
あやねの短所といえば浮きが高いとか位だろう

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:33:03 ID:8mBWn4oo
>>417
A+にガチできたプロレス系はなんかおかしいねw
同じA+でも思考が違う
あんな遅い動きで相手を翻弄できるなんてまじ感動する

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:34:24 ID:CaHD3vr3
>>421
テラカワイソスwwwwww

好きなキャラだからってのは自由なのに
他のキャラだって、って書いちまったのがあれだったなw

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:34:38 ID:btOD+Q/h
>>407
ガードしてから投げで反撃するなら、ガード硬直中に先行入力。
技ガードさせてからなら技の硬直中に先行入力。
ダッシュからいきなり投げる時はダッシュと投げコマンド複合入力で。

と、まぁ少なくとも半回転程度まではコマンドの長さはあまり関係ないと思うけどなぁ。
41236投げとかも理論上426とかの3fコマンドで投れたりするし。
まぁグルリと回すのと426と入力するのを人間がやった場合どっちが早いかは甚だ疑問ですがw
236とか214も、26や24で短縮できるのでこっちは便利かもしれない。


428 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:35:12 ID:AfjvyV7N
>>423
ヘタレの慰め乙

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:36:53 ID:Q707Uu9M
>>428
とりあえず好きであやね使ってる人より
お前のような無粋なやつの方が遊びたくないよ

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:37:15 ID:vDU9XzN8
綾音、アイン、疾風、隼、蛇、こころを使って他キャラに
負ける奴は正直低能だと思う

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:38:25 ID:8XW9zacT
っていうか早い打撃を持つキャラが強い投げやホールド持ってて
強キャラになってるのは今に始まったことじゃないし
痛餓鬼もバランス7:3まではおっけーとか言っちゃってるし
(そんな前提で作ってそのバランスに落ち着くのかは激しく疑問だが)
どうしようもないから弱キャラ使いも強キャラ使いも割り切らないと遊べないでしょ。
というわけで>>405も気にすることないんじゃね?

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:39:50 ID:AfjvyV7N
>>429
俺もお前見たいなレバガチャヘタレ忍者とはやりたくないね〜


433 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:40:08 ID:xC9MS3YF
全キャラ一緒で目くじら立てるほどキャラ差はないとか言い出す時点で
言う事全て信用する気になれない件

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:40:39 ID:Q707Uu9M
>>432
おれはヒトミを使ってるわけでw

435 :名無し:2006/02/13(月) 19:41:13 ID:a7TqFGs7
俺はリサ使いだけど
忍者よりも投げキャラ使って負けた時に愚痴る奴が一番ウザイ。
同族と見なされそうで恥ずかしい。
好きで選んでるんだからツベコベ言うのはどうか。
それとも負けた時の言い訳に弱(とされてる)キャラ選ぶのかと

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:41:27 ID:HLWWLOqP
こころのアキラスペシャルって出すの面倒な割に威力無いな。
霞の33投げと威力大して変わらねえ..
さらにハイカウンターで捕っても一段目の威力が低いのため大してダメージが与えられないという罠

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:43:40 ID:n6rF5+6j
>>436
投げ抜けできないコンボ投げは全ダメージに1.5倍じゃなかったっけ?


438 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:44:10 ID:7JtsLAwQ
>>436
本物アキラスペシャルより出しやすいから我慢汁!

まあ、それも慣れれば簡単に出せるようになるがな

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:44:31 ID:dMVtqTQZ
とりあえずさっきも出てたが、投げキャラの投げの威力アップは欲しいとこだな
現状ではティナの投げを全部覚えるより、ハヤブサのイヅナだけを覚えた方が手っ取り早い

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:45:04 ID:8XW9zacT
>>427
いや、ガード後には発生の遅い投げが確定する場面は少ないから
先行入力はあんまり影響しないんじゃ?って意味だった。
ダッシュ入力とかはその通りだな。

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:45:08 ID:AfjvyV7N
>>434
そんな事いわれてもな〜 レス見てても怪しいよ〜
ソース出してよ
自分が忍者使ってないこと証明してよ 
とりあえずタグ晒すぐらいの事してくれなきゃ
意味ないよ!?


442 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:45:14 ID:A2G1R98F
デザートファルコンが好きでレオン使ってるけど一発がでかくて上手くなったのかキャラ性能なのかようわからん

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:45:44 ID:/nGEm8Qx
ぶっちゃけ忍者が嫌われてるのって、その性能ゆえじゃなくて
見た目の厨っぽさに由来してるんでない?

かすみやあやねって嫌いな奴は見てるとイラっとくるじゃん
レオンが強キャラならここまで嫌われなかったかもよ

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:45:53 ID:dMVtqTQZ
リサって投げキャラか?
ブラッドのようなトリッキー系だと思う
投げコンボも二つしか無いし

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:46:42 ID:Q707Uu9M
>>441
ソースって・・・
もうアホかと
ちなみに持ちキャラはヒトミ&ティナ

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:47:09 ID:uz2oyQOZ
ヒトミのOHが無意味なのはガチ

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:51:42 ID:CaHD3vr3
>>444
投げキャラは投げのフレームでわかる
リサが投げキャラなのは既出

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:51:47 ID:TS1vtkrK
忍者ウゼーと言ってる奴ら

勝ちたいのなら
一緒に忍者使えばいいのに

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:52:20 ID:AfjvyV7N
>>445
まぁお前が>>405を援護する辺りでヘボなのがよくわかったて事よ
そんだけ

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:53:10 ID:jUQJGQSn
>>444
トリッキーで投げに繋げ易いのがリサで
トリッキーで打撃から進めやすいのがブラッドだと思ってる。

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 19:53:12 ID:FFjZyloh
どうみても愚痴弱キャラ使いの方が人間レベル低いw

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:00:39 ID:ZsQI/wxd
強さを基準にキャラを選んでるわけじゃないのでな。
それなら愚痴言うな、って突っかかる椰子も居るかも知れんが、
自分のキャラ選択の基準とキャラバランスへの評価・苦言は
全く関係ないわけで。

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:02:53 ID:u7/v9gKP
かつてザンギ使いたちは弱いことに喜びを見出していたものだが
むしろ頼むから強くするなと

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:04:13 ID:GSMo/osZ
キャラバランスへの評価・苦言は良いが、強キャラ使い叩きはNG。

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:06:51 ID:6ERw49Af
>>454
というかそもそも誰も使い手を叩いてなどいなかったのに、
勝手な被害妄想を抱いた>>405が意味不明な愚痴を垂れ流しただけだが?

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:09:39 ID:dMVtqTQZ
今回はむしろ強キャラ使いが弱キャラ使いを批難

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:10:28 ID:ZsQI/wxd
>>453
DOA3でバースの即死コンボが見つかったときにはもうね

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:12:19 ID:u7/v9gKP
全部が全部5分じゃ、このキャラであのキャラに勝ったぜという喜びが無いからなあ
それはそれである意味バランス悪いってことではないかな

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:14:14 ID:DYq0lWYY
>>453
まぁ一発があるからな。>ザンギ
でもたとえばバルログの投げがスクリューより減ったら
へこむというお話。


460 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:28:41 ID:ZgnJlkN4
てか格ゲーで強いキャラ、弱いキャラが出るのはしょうがないと思うけど。

勝ちたいから強いキャラを使うのも弱いキャラを好みや面白いからで選んで使うのも
プレイヤーの自由っしょ。
いちいちキャラ勝ちとか厨キャラとか気にしてる意味がわからん。

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:33:40 ID:CaHD3vr3
>>458
一般的な格ゲはキャラ毎にたとえば

素早いけど一撃のダメージが少ない
遅いけど高ダメージ
トリッキー

なんかの特徴づけがされてるじゃん
それは"こういう展開に強い"みたいなところがあるんだけど
DOAの場合は単に特徴付けがされてるだけで
基本的に大は小をかねちゃってる

まあDOAはDOAと考えろ

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:36:27 ID:0Vt0R/8A
当方レオン使いだが、各投げキャラの最大無げが
これ以上ダメージ増えたらやばくないか。
むしろ他のキャラのダメージをマイルドに
してもらうぐらいでいいと思う。

それと投げコンボは魅せ技と割り切っているんで
特に不満はないのだが、下段投げは
単発の投げが欲しかったかなー

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:49:02 ID:pRpvK0wf
>383
だれも指摘してないようだったので。
遅レスだがこおろの2F+Kは初段がノーマルヒットに限り二段目ガード可能な。
ノーマルヒットになるパターンってのはキャラが棒立ちしてる時だけ。
技の発生中、直前直後、ステップ中もカウンターになったと記憶。
しかもその後の派生が下段中段ある上に初段で止めたら硬直フレームがたったの14
同じこころでいうならただのPPを出し切ったときよりも硬直が短い。
P系の早い霞のPP止めと同じ硬直。
当然反撃できる部分も残されているけど(二段目ガードしきったら投げ確定)
それでもこころが選べる選択肢が多い分
主力・・・悪く言えば房技と言われてるんじゃないかと

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:49:27 ID:ikeUB/Vc
人の話を聞くのも自分が話すのも好きじゃないから常にボイチャ音量0にしてるんだけど悪評がポンポンつくよorz
最近毎日の様に付けられてるよ・・・

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:52:34 ID:4KeuJFDm
俺は相手の態度に関係なく悪評ポンポン付けてるぞ。
付いたからって一々気にすんな。

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:52:43 ID:SNmeVt8a
挑発してないか?
俺はフレンドでもない奴に勝利後挑発されたら迷わずつけるぞ

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 20:59:31 ID:ThjnrjWw
>>464
悪評とボイチャ音量ゼロはまず関係ないな。

おまえのプレイ態度だろ

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:00:04 ID:+tb6CH8a
>>467
禿同

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:02:33 ID:CaHD3vr3
>>465
こころの2F+Kはもう随分前から詳しく言われてるから
だれもいわなかったんじゃないの

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:09:41 ID:G9M4cRyK
おまえのプレイスタイルだろ。

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:12:13 ID:teCKb7XK
隼使いだがこいつこそ投げキャラな気がしてきた。
全体的に発生速いけど派生少ないし投げ確多め。
7フレ投げはリターン少ない裏回り。
持続もパターン少ないから
持続でホールド誘ってイズナと下段投げ狙うキャラなんじゃないかなぁ

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:13:06 ID:Azi28Lnt
>>463
一応2段目はガードできるんだが...単発の硬直14フレかよw
普通の下Pあたりは、ノーマルHITなら食らった側有利だが
これはノーマルHITでも割り込めるキャラまずいないな
1フレの遅れも無く即座に1発止めを確認して割り込めるやつなんていないだろ

それで普通の2F+KKと同じようなタイミングで下段投げできるのか
これ適当に混ぜられるとまじで対処できないよ?
こりゃ初段を博打ホールドするしかないな

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:19:26 ID:qCfsdmxD
っていうか一発止めしてるこころは見たこと無い


474 : ◆WXylJqVr76 :2006/02/13(月) 21:26:11 ID:odEpmTpy
ttp://www.imgup.org/iup162803.jpg
ttp://www.imgup.org/iup162822.jpg
・・・

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:28:12 ID:dwgDOYT4
せんせい!オンにこの程、参加しようと思うのですが、忍者(女)しか使う気が有りません!

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:35:26 ID:G9M4cRyK
決着後のキー入力を受けつかないシステムの格闘ゲームがあるけど、
それはそれで寂しく、つまらない。
空中コンボの途中でKOしたら強制ストップというのは寂しいでしょう?

でもしかし、勝利した後に、
動けるのに、そこであえて技を止めて、
静止することには、俺は"礼"を感じる。

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:45:10 ID:zIyIawyw
結局箱と変わらないPS3
http://plaza.rakuten.co.jp/netradio/diary/200602130000/


478 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:50:02 ID:O9+H2uQG
ハヤブサは投げキャラとか打撃キャラじゃなくてイズナキャラなんですよ

相手が立ってたらフツウイズナーッァァァ
相手がしゃがんでたらニンジャガイズナーッァァァ
相手がパンチしてきたらホールドイズナーッァァァ

キックなんぞ知らん

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:53:58 ID:faerxrha
レバーが7398円で売っていたのですが、この値段でも買いですかね?
ヨド&アソビで手に入らないので。

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 21:58:54 ID:teCKb7XK
俺が買った使ってないスティックなら5000円で売るよ

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:03:06 ID:Lzrf/FSW
打撃キャラ、投げきゃら、あと一応ホールドきゃらがいます
ただ皆さんが今話題にされているのは忍者キャラといってこれらの上位に位置する
DOA独自のカテゴリです

たまに勢いがつきすぎて、「打撃キャラなのに、投げつよすぎ」とか
「打撃は微妙だからいっそ投げキャラでは」といった声が聞こえてくることがありますが、
投げも打撃も強い忍者キャラです
ちなみに打撃も投げもあるかわりに、デメリットとして遠距離攻撃も装備しています
他のキャラはこういったデメリットがありませんので我慢してください

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:03:13 ID:qcx02NtL
オレが改造して壊したスティックならタダでやるよ。

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:06:57 ID:WCBTa0K0
話題になるのは忍者軍団とレオンとこころだけですか、そうですか
オイラのヒトミはどうみてもイマイチキャラです
本当にありがとうございました


484 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:12:38 ID:ZsQI/wxd
おまいのヒトミだからなぁ。
ちなみに今俺の横で寝(r

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:13:05 ID:aE+ao7wG
ハイカウンターでイズナで6割はいくらなんでもやりすぎだと思う

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:13:37 ID:s991lLGF
指が太い俺は、緊迫した状況下で突然スタートを押してしまう事故が重なっていたため
スティックを買おうと思ったが、金がないので
スタートボタンをアロンアルファで接着してや っ  た。ざまあ見ろ。

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:22:25 ID:G9M4cRyK
>>486
コントローラーを接着するくらいなら、
自分の指を彫刻等でもいだ方が良かったのでは?

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:23:41 ID:ZsQI/wxd
360には
Aボタンじゃスタートできないゲームもあるわけで…

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:23:53 ID:WCBTa0K0
箱丸のパッドがイマイチなのは同意

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:24:26 ID:C5Lrwflr
爺つかってたら攻撃的悪評ついた。
伝説の剛拳に後退の文字はないんだが、、もうちょっとバックダッシュ
つかったほうがいいのかねー。

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:27:46 ID:+tb6CH8a
攻撃的は良評だと思ってる自分ガイル。

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:29:10 ID:UsJ9xm37
箱○のパッドは十字キーがほんとイマイチだな。
改良してまともになるけどそれでも普通ぐらい。
後のボタン類はそこそこなんじゃね。LRもやっとそれぞれ二系統になったしな。

神クラスの人はレバー必須?それとも神クラスなら入力機器関係なし?

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:33:02 ID:ZsQI/wxd
心意六合拳は前進あるのみ

494 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:33:27 ID:/nGEm8Qx
十字キーさえ良ければマジ神だったのにな

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:34:34 ID:XFa5IxNH
みんなバリ3なのに超ラグるのはなぜw? 

>>373
ゲーマータグが10個以上あるんだけど消せませんw?

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:37:17 ID:hx67ZoPr
アナログスティックでプレーすべし
慣れれば十字よりやりやすい

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:37:30 ID:wuI1jrYo
簡単な事だよ
投げ抜けがバーチャ並みになれば解決

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:39:10 ID:UsJ9xm37
アナログだとストロークが深すぎんだよなー。
流石に改良後は普通に使えてるからストレスはないけど。
デフォ状態では化けまくってマジありえなかったよ。

そういやHORIの有線パッドってもう出たんだったっけ?買った人レビューキボンヌ。

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:39:59 ID:/nGEm8Qx
HORIパッドは2月下旬だよ

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:40:21 ID:UsJ9xm37
そうかまだだったか・・・
評判良かったら買うつもり。

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:41:19 ID:C5Lrwflr
俺は2月下旬にホリからでるパッドに特攻しようと思ってる。
お互い体力数ドットでジャンプしたときには怒りがわいてくるぞ。

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:41:24 ID:GuhEWEBN
ホリパッドは延びまくってるな
下旬に本当にでんのか

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:41:54 ID:1E4C9toH
RB、LBボタンがこのゲームじゃ全く使えないの俺だけ?
RT、LTを両手の人差し指で押すので精一杯。


504 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:42:17 ID:C5Lrwflr
USBってことで苦労してるんじゃないか?
ホリパッド

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:43:34 ID:wuI1jrYo
そうすればハヤブサだってイズナばっか使えなくなるから
結果ダメージソースが低くなる、ハヤテの雷神も同じ

なぜこのゲームは投げ抜けしづらいんだ?
馬鹿じゃねえの板垣

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:45:59 ID:UsJ9xm37
>>503
正直ちと押しにくいねぇ。このゲームではあんま使わないから困らないけど。
やっぱデュアルショックとかのLR両方ボタンで段差がないレイアウトの方が押しやすい。
360のはボタンとトリガーだからストロークもタッチも違いすぎるもんな。
逆にトリガーが生きるタイトルの場合はこっちの方が良いんだろうけど。

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:48:28 ID:qcx02NtL
>>504
どう生産量を調整しても、採算取れないことに苦労してると思われ

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:51:11 ID:z6yH1Zpm
難易度について

CPU戦の難易度は、作成、調整に一番時間がかかるところ。
今回のものは、手抜きしたたため、あのような難易度になっている。
また、CPUがこちらの入力を盗み見ているという噂もあります。
例1)プレイヤー入力→CPU迎撃技出すor出さない(確率で出す出さないを調整)
例2)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力なし→神業コンボ発動
例3)プレイヤー入力なし→CPU移動→プレイヤー入力感知→例1または4へ
例4)プレイヤー入力ミス→CPUおしおきコンボ発動

EASYを含め、まともなAIは、現在製作中? (DOA4HC?)
格闘ゲーム苦手でクリアできない人はPARか改造情報を待つしかない?


コントローラを投げたくなるCPUキャラベスト3

1.あやね
2.バイマン
3.ブラッド

ランク外 ゼリー

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:54:03 ID:eqZOdBw0
帰ってきたらレス150overかよ!!
>>311はよっぽど着火点の低い燃料持ち込んだんだな、もうどれにレスしていいのかわからん

ひとつ言わせてもらいたいのはプロレスキャラについてだな
他キャラに比べて投げの優位性が無いって、お前らプロレスキャラのなんたるかをわかってない
性能とか威力なんて今のままで十分だからとにかく投げ技の数を増やせと、俺は声を大にして言いたい
ティナやバースでAまで来たらもう一部のエスパーを除いてキャラ差なんざ気にならなくなったがな

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:56:41 ID:3IaGlCPG
64P+Fの投げコンしかやれないヘタレB+のティナです。投げコン入力完璧じゃないんでスカスカと抜けられる。
立ちJOサイクロンは今回コツがいるので出せません。パパみたいなとっさに出せる半回転投げください。
4は投げキャラの優位性あんのかと思ったけど相手に投げを意識させてないからなんだろうな。

んが、しゃがみにヒザ当てるくらいなら下段投げに行くけども何種類もいらんからもちっとダメージください、、、orz

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 22:59:42 ID:3IaGlCPG
そんな私のビッグな立ち投げは最大タメの236投げ。
タメてる間にしゃがまれて、、、そして、、、

皆さんタメ投げ使ってますか〜

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:08:21 ID:PtFJa8x6
A+のティナ使いですが、ぶっちゃけ投げは使いません
チマチマとコンボ食らわせ、たまにホールド。そんな感じ

513 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:11:24 ID:DeQzXrbI
ティナは打撃キャラだよな

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:15:05 ID:3IaGlCPG
投げキャラはより投げキャラらしく調整した、、、ってフレーム数だけじゃござらんか。
いやそれでもありがたいんですが何かがおかしい。普通にジャイスイとかなんでねーんだ。

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:23:50 ID:btOD+Q/h
やっとギンさん変えたと思ったら見本と全然違うジャマイカw
黄色のシルクハットとか欲しいなぁw

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:28:07 ID:CaHD3vr3
ていうかAくらいでキャラ差ないとかいってるやつって
バグ狩りのヘタレでしょ?

517 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:31:01 ID:eC9Mn2km
しかし同ランクならどうしようも無い相手っていないからな

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:38:49 ID:8mBWn4oo
A+くらいになったらどうしようもない力の差感じる事はもうないと思うが
だからといってキャラ差感じないのとは話が違うと思うぞ

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:44:21 ID:Lzrf/FSW
通常キャラのA+と強キャラの下駄はいてやっとA+のひとが居たとしますわな

通常キャラ使いにとっては
「うは、今日キャラダメージ効率ヨスギw。こんなのに引っかかっても最終的にとんとんかよ」

強キャラ使いにとっては
「Bまでは余裕だったが、ここにきて同等の相手が多くなった。ランク上位ではキャラ差ねーじゃん。
 つーことはキャラ差で騒いでんのは雑魚ばっかwwww」

ここにすれ違いが見えると愚考いたします

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:45:06 ID:3ggI/znx
まぁ色々もめてるけどアップデートでキャラの強さ調整するって言ってるんだから待とうよ。
今のままだとキャラ使用率も偏りすぎだからさすがになんとかするでしょ。
個人的には忍者軍団&こころんは打撃強いからもっとホールドと投げの威力落として浮かせ技の性能も
落とすべきだと思う。 打撃強くてクリティカル取りやすいならそれくらいのリスクは背負うべきだと思う。
逆に投げキャラは投げ&ホールドは今くらいな感じで浮かせ技の性能あげる。
そうすれば数少ないクリティカルを取ったときに高威力な空コンと投げの2択かけていったりみたいな感じに
すればもっといい感じになると思うんだが。


521 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:45:43 ID:9mhnBtJQ
キャラ差はある。これは事実。
けどこのことでいつまでもグダグダ言ってる奴はどうなの?
延々と同じ話題を繰り返して、文句言ってるやつは大抵同じ奴だし(推測)、
ある程度のレベルまで行けば、キャラ性能なんて感じさせない闘いだってできるし
前回のエレナのような奴だって現れてくる。
強キャラを言い訳にしてる奴はしょせんその程度だし、
自分の限界を認めてるようなもの。
いいかげんもう少し前向きな考え方をするようにしたらいかがですか?
今までの強キャラ批判してる奴のレス読んでる限り、愚痴にしかみえません。

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:46:37 ID:15KHj5Jt
キャラ差が無い格ゲーなんてキャラ1〜2人しかいないゲームしか無い
当然ある。けど今のところ、そこまでヤバイと思ったことも無い

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:50:30 ID:CaHD3vr3
ほんと馬鹿だなぁ
もともとキャラ差ないゲームなんてないでしょ
ましてDOAは板が言うとおり忍者がオールマイテイ
攻めの起点つくり安いほうが絶対的に有利なのがわかる?
低ランクにはわからないことだけど

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:50:31 ID:+tb6CH8a
みんな長文乙

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:51:35 ID:eC9Mn2km
というかハヤテとかアインでAのやつはあんまり強くないんだよな
同じAでもマリポとかの方が強い

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:51:37 ID:eqZOdBw0
>>521
細かい事は気にスンナ
このスレもまたDOA4のオンライン対戦なんだから

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:52:14 ID:WCBTa0K0
A+に勝って、やたー!と思っていたら
C+のマリポに負けたA−のおいら
こういう不慮の事故ってありません?皆さん

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:53:44 ID:PtFJa8x6
板垣自身「疾風は俺の分身」みたいな発言をしてたな

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:56:28 ID:XR8PqUx/
キャラ差はともかく相性が余りないような

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:56:47 ID:eqZOdBw0
>>510
64F+Pでいーじゃん、その後6F+P→F+P×2食らわせてやれ

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:57:05 ID:8mBWn4oo
>>526
どのネトゲもあのジョブ強すぎwww修正汁!とかだからな
DOAは社会人多いからかみんな大人しいけど。

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/13(月) 23:58:38 ID:9mhnBtJQ
>>523
低ランクだからキャラ差を実感してるんでないかい?
自分に力がないから対応できない技は糞技、
OHですえる技もいっぱいあるし、
打撃をすえばハイカウンターになるってのに、OHもださずに文句言う。
ホールド強いのにとれないから文句言う。
打撃遅いキャラなのに打撃で押そうとして反撃される。
もう少し自分の無能さを実感したほうがいいと思われる。


533 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:04:47 ID:egZv+v28
キャラ差は明確にあるんだからその事実と腕の差は関係ないな。
人間性能でいくらでもカバー出来るってだけで。

というかキャラ差がなかったらつまんなくないか?
全員同じような強さの技や性能が備わってたら個性がなさ過ぎて。

むしろもっとキャラの性能差を的確に付けた方がやはり面白いだろうな。
投げキャラは打撃はショボいけど投げでゴッソリ減らせた方がそれっぽくて良いし。
逆もまた然り。DOA4はその辺がちょっと曖昧だったり合ってなかったりするのかも。

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:04:50 ID:6xeDrKZ9
>>528
それが信憑性高いのが問題だな。ハヤブサとザックでバランスとろうとしてんのかな
DOAX2に出さなければいいけど…

DOA3(イカレ性能)
DOAX(ザックウマー)
ニンジャガ(ハヤブサ持ち上げ)
DOAU(ハヤテ自虐)
DOA4(モテモテ&強さ全開)


535 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:10:25 ID:MEuyvjYX
>>528
それは、かすみに兄さんと呼ばせて
喜んでるということなのか

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:11:32 ID:knkDJCMj
誰もキャラを無くせなどとはいってない
ただその差が大きすぎるねぇ、ってだけ。
>>521のような達観したフリをするはここには向いて3ない人。
yahoo掲示板あたりがおすすめだよ。

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:12:18 ID:A3qMqt91
>>532
低ランク→よくわからんがキャラ差ありすぎ
BとかA-のヘタレ→あほか、どれでもけっこういける

A+以上→キャラ差は実際相当厳しいなぁ

538 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/14(火) 00:13:39 ID:dr0dUfGr
天狗さん、上段攻撃ほとんどあたらねw
中段で一番早いのって3Kくらいなのかな?まとめサイトにも天狗さんの
攻略ないので(´・ω・`)使い方分からずショボーン
浮かせも8kじゃ遅すぎて当てられない・・・。誰かコツおながいします

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:15:17 ID:Z+Z4bdg5
>>536
だからそれが君の限界ってことでしょw

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:18:54 ID:ovwbkHNV
これやってたらニンジャガイデンってのやりたくなってきた・・・
のでさっきゲオまでドライブしてきた。
無印しか売ってなかったんだけど、ブラックってだいぶ中身違うんですか?

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:21:23 ID:s16HOUUZ
>532より>519のほうが実感できまス

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:21:25 ID:zl3F0BKG
キャラ差が大きすぎるってのは本田でガイルを相手にするようなことだろ?
そんな差は到底無いが。

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:24:46 ID:Fn7yV38i
>>542
例えが古すぎて意味が分かりません

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:24:49 ID:GHMrJaCt
バイソンでガイルの方が…('A`)

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:25:04 ID:oEBRMtAz
>>533
キャラ差は有るけどそれを人間性能でカバーできるって所を無視する奴がいるから今回の論争じゃないの?
ランカーの意見を自分の妄想に誘導しようとしている>>537みたいな必死な奴もいるし

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:26:38 ID:oEBRMtAz
>>542-544
一言で言えば「じゅうぜろ」です

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:26:51 ID:knkDJCMj
カバーできるけど
その労力が大変すぎるのさ

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:27:59 ID:cfJG/45s
いや、>>537はなかなか的を射てると思うがどうか

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:29:33 ID:YN5pXuR7
#青で言うところのポチョムキンVSジャム

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:30:02 ID:KsOW2lny
システム的に長所短所が出にくい
つか強キャラ論争なんぞ聞き飽きた、ここの奴ら他の格ゲーやらんのか?

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:30:34 ID:IYWJboG2
同ランクで強いキャラばかり使う人は自分より中の人が弱めだからなあ
そのあたりからか同一ランクならあんまキャラ差は感じないね

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:31:04 ID:io2cdd8w
>>538
一応P+Kの地獄突きも使える。
よろけ付きなので後は3kなり3Pなりいじれます。

天狗は派生がしょっぱいから取られまくりでつらいね^^;
PPからのディレイ+他技への派生でどうにか命つないでる感じ。


553 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:31:27 ID:4GeBwhug
漏れは今はやらんな
古くはスト2VF2やKOFは昔だいぶやったけど。
DOA4はひさしぶりだ

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:31:46 ID:gm8xDFS6
下手ほどキャラバランスに文句言うってのが分からん
下手な人ってむしろバランスがどうとか分かんないんじゃね

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:34:14 ID:IYWJboG2
そりゃわかるでしょ

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:34:22 ID:io2cdd8w
もひとつ、キャラ差の話しついでに

ザックでエレナは無理ッス!

構えられるとザックには数少ない下段(↓Pか↓K)しかあたりません。
そしてその唯一の下段を出す前にエレナにぼこられます。
もちろん下段投げも出す前にエレナにぼこられます。
どうにかならんかな(´・ω・`)

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:34:50 ID:wRbtPrc+
このゲームよりバランス酷いゲームなんてメチャクチャ有ると思うけど。
つか極端な話だけどスト3のブロッキングのようにホールドが有る時点で
速攻、即死コンボ出来るとかじゃない限りどうにでもなるし

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:35:22 ID:oEBRMtAz
>>554
それは下手を通り超えて無知もしくは無関心だろ

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:36:17 ID:4GeBwhug
下見て話してたらキリがないと思うが

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:36:32 ID:QZ5pZOfx
>>520
ありえないな・・・・。


忍者最強。こころ最強。

それが設定だろ。

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:38:43 ID:Z+Z4bdg5
>>554
下手な奴がそういうこと言い出すからなおさらタチが悪いんだよ。
自分が戦って強かったら言い訳に強キャラって言い出す奴らね。

>>560
少し調整するって言うてたよ、何いじるかは分からないけど。

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:41:15 ID:DR6nBjRy
スパルタン命 −Aが安定してきた俺が来ましたよ
B〜B+は余裕
−A〜A 互角でなんとか10連勝。読めてきた
A+激強い プラズマ狙いが超シビア 忍者は勝てる気なし ヘルプミー!!
S〜SS 未知数、たまにビックリするほど弱い奴がいる(バグね)




563 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:43:54 ID:tzukD3ag
天狗さん8kなんてまず使わない
浮かすなら3PかK+G
3Pで浮いてもその後7KPぐらいしか入らんけど
K+Gでそこそこ高く浮けば空中投げが入る




564 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:45:22 ID:qkICIF9m
>>385の忍者の投げがどうたらって書いたものなんですが
いいわけ乙とか言われないで意見が聞けてよかったです。感謝!

本日は自分の成績を見たら某投げキャラの使用率が80%で2位のやつは4%
でした。

とりあえず、これがDOAだと思ってがんばります。人間性能でどうにか
できるだろ!って言われてるんで、これからもがんばります。
とりあえず見たら2700試合で勝68%でした

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:46:52 ID:gm8xDFS6
ちなみに俺の体験談
ちょっと前までジャンリーメインだったけど、噂の疾風を使ってみたらランクがB-からAまで上がった
やめられそうにありません。ごめんよジャン

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:47:17 ID:DR6nBjRy
OK!! 精進してちょ
俺も突っ走るから!!!!

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:47:46 ID:HjDXRYM/
大会やる前に調整入れる気なのかな?
つか、そもそも大会はやらない気なのか?

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:48:51 ID:4GeBwhug
やるのかねえ・・・
360の盛り上がりのなさは大会以前の問題な気が

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:50:44 ID:knkDJCMj
>>556
ザックにも希望はあるぞ
というかそんなに分は悪くないと思うが。
そもそもボクホでもそのままなら中段は当たる。
しかも1KPで中間距離でも攻めれるし
6Pや6Kなどの早めの打撃から下段に派生できるので
ボクホ22もそんなに怖くはない

むしろエレナの3_Pや9Kなどの一発カウンター狙いを
あっさり食らったりしないことのほうが重要。
1PPからの下段攻防にも注意。
4PPK2Kはできればホールド最悪でもガードすべし。


570 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:53:00 ID:3Zzq4orI
>540
無印気に入ったヒトは大体BLACKも買う。
安いならとりあえず無印でもいいから買っとけ。

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:53:03 ID:PAHvsHJq
大会とかやっても、どうせ忍者だらけで寒い事になるのは間違いないなw

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:54:51 ID:GHMrJaCt
ドキッ!忍者だらけのDOA大会

573 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/14(火) 00:55:08 ID:dr0dUfGr
>>552
あた・・るのだろうか・・?(´・ω・`)
よろけ誘発してくれるから優秀なんだけどまじヨロケサシテモまったく
有利になった気がしないぜ!気のせいかな。ううん、きっとそう。
そういやダウン攻撃のダメージが天狗他のキャラの3倍くらいないかな?強すぎw
こんなけ強かったら忍者ヤバイとかいってる場合じゃないな。天狗のほうがもっと
強い。ううん、知らないけどきっとそう。

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:55:39 ID:io2cdd8w
>>569
なる。

接近戦だと防戦いっぽうになっているので、とりあえずガードで耐えずに
6K→2Kなどで中段下段と下段へ移行する技で反撃するタイミングを見つけたいと思います。

情報あり^^

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:56:10 ID:g3n3+vjR
エリ夫使って勝ったら文句言われたんだけど
世間では強キャラ扱い?

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:56:39 ID:IYWJboG2
>>564
めちゃくちゃ勝率高いじゃん
それでキャラ差がどうこう言ってるのか

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:56:41 ID:op+7Xamo
そうでもない

578 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 00:58:19 ID:Z+Z4bdg5
>>575
内容による

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:00:50 ID:DR6nBjRy
>>575
いや、そうでもないんじゃない!? 逆に俺はホールドが狙いやすくて戦いやすい
単にあなたが強いんじゃないかと
そーいえば格げ板にメチャンコつよいエリ夫使いいたけど(その時はAだったけど)
もしかして、あなた!?


580 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:01:51 ID:g3n3+vjR
接近戦メイン、刻んで浮かしてコンボ
投げはほとんど使ってない

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:02:42 ID:Z+Z4bdg5
>>580
それなら問題ない。

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:03:47 ID:Lovlw9MR
>>530 やってますぜ。背後取っても振り向きPくらって時が止まる事がしばしば。
タメ投げの間合いがもう少しあるといいなと思う今日この頃、、、誰も使ってないけど。

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:04:09 ID:IYWJboG2
エリ夫にはどれが中段なのかなんなのかわからないままに負けるからなあ
キャラ勝ちというよりバレてない勝ちみたいなw


584 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:06:08 ID:s16HOUUZ
えりおはひたすらじゃんけんしてるみたいであまり当たりたくは無い相手
強キャラとは思わないけどね

電波の入りがまずいとよろけ続けて、回復したら投げられて… (;´Д`)
他のキャラだともうちょっと仕切りなおしのしようがあるけどこの師弟はね
まぁそれが持ち味なんだけど

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:11:06 ID:DR6nBjRy
酒飲みオヤジが俺の中でいちばん脅威
マジ苦手・・・
ところで質問なんですが酒オヤジのダッシュからの頭突きドリルアタック!?
見たいなのが苦手です・・・あれはどのホールドでしばけるのでしょうか?

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:11:09 ID:pr5qkgYO
ティナ使いとしての幸せ
マリポやパパでリングステージを選んでくれる対戦者
うれしくてアックスボンバーを喰らってあげたくなる

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:14:47 ID:HUidd/H+
>>585
中段Pホールドでしばけます
ガードすれば下段投げ確定です

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:16:04 ID:PAHvsHJq
エリ夫とか酒は技が相手にバレてない事が多いのが強みだな。
キャラ性能はそんなに高くないけど、似たようなモーションが多くてバレにくいってのは大きなアドバンテージだ。

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:20:51 ID:a22b1m3J
最近リアルに酒飲みながらブラッドを使う俺がいる

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:25:57 ID:Lovlw9MR
>>586 パパ降臨に喜んでリング選ぼうとしたらラグってクラブステージになったよ、、、orz

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:26:53 ID:hnAfTmWs
>>586
OK. パパのファイヤー!からケツ攻撃を受け取って下さい。

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:26:53 ID:JZjaQShj
>>586
ティナ使って嬉しいこと
相手がマリポーサで白猫コスにした時
こっちも白猫もしくは黒猫コスで対戦

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:27:52 ID:hnAfTmWs
ヌォ! >>586の人気に嫉妬!

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:28:37 ID:DR6nBjRy
>>587
なるほど!!そうでしたか
間合いが開くとよくあれで殺されるんですよw
俺も負けじとばかりダッシュパンチ決めに特攻するんだけど
かならず打ち負ける・・・リーチで負けてるのね・・・
即レス&アドバイス感謝!! ありがとう

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:30:17 ID:oEBRMtAz
>>582
背後取った有利フレームは6らしいが、通常投げ確定ちゃうんかな?
まぁ1フレームしか猶予は無いが

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:30:18 ID:FUBo3qdy
酒ねたついでに、
酔っぱらいの8Pノーマルヒット後は下段投げ確定なのね。
というか8P2F+Pってコマンドにしてもいいくらい。
8Pヒット時にヤラレ側が7フレ硬直だから、自動的に下投げが決まるって事で。
トータルダメージが75くらいかな。
もちろん7フレ有利を利用して打撃入れてもいいんだけどホールドされるし、
下投げ安定でいいと思う今日このごろ。

カウンターヒット時は7Kくらいしか追い打ち入らない気がする。
1KKがギリギリ拾うけど安めかな。

もちろん( 》 ゚Д゚)ガイシュツなんだろうけど。

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:31:32 ID:oEBRMtAz
>>590
そして負けた俺もいる

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:35:35 ID:FUBo3qdy
>>594
で、今度は中P取ろうとしてダッシュ投げをハイカウンターでくらう罠。
酒のダッシュPは236Pの頭突きに比べ、発生フレーム早いし判定も強い。
大抵の打撃は潰すし。
だから、遠距離になると、ダッシュからの頭突きと投げの二択で飛び込むくらいしかできなかっりする。

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:40:03 ID:Lovlw9MR
>>595 有利6で背後からの投げが5フレだと五分って事ですか。背後取りもひとつのルートだけど
投げコンの2〜3段目が二択だともっと使えるかもしれないってVFの葵じゃないか。入力をがんばるしかないや。
しかしティナとしてはクネクネ動くマリポや暑苦しいパパ戦は本当に楽しい。ある意味ナイス相性。

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:41:20 ID:bmcfgJ1J
>>556
エレナ相手に不利がつくキャラなんかほとんどいねぇよ。

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:42:07 ID:oEBRMtAz
>>596
バースにも同じような連携があるな
しかしめったにノーマルヒットせんよ

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:47:10 ID:DR6nBjRy
>>598
発生フレーム早いですよね 判定もおっしゃる通り強いです
予測しててもなかなか対処できないんだなぁ・・・・・・・orz
練習あるのみですわ
でも・・・・・Aランク級の酒飲みオヤジ怖えー!トラウマだなこりゃw



603 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:50:53 ID:AebPhpz1
投げキャラとか俺のハヤテの8Pで浮殺w
最近俺が強すぎて連戦挑んでくる奴すら減ってきた罠


604 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:51:24 ID:usmxVQkd
酔っ払いに壁使った攻撃があるのが笑う

605 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/14(火) 01:51:59 ID:dr0dUfGr
ガードしてからOHでいいんじゃないのかな
下手に意識すると他の攻撃食らうし。大体なんか技出そうとしてるので
HIカウンターで決まってくれると思う。投げは遅れたときにHCで浮かせられて
しまうのが怖いナァ。

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:52:54 ID:DR6nBjRy
>>603
キャラ変えてみたらどうよ!?


607 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:52:59 ID:XeHRHHxx
>>569
4PPKKすね、膝から下段になるやつ
んで基本はKの膝止めで浮いてたら空中コンボでしゃがんだらまた4PPとか
立ちガードならK。
結構ディレイ利くので膝ガード後に割り込んでこない相手にはいい感じで立ち回れる
まぁ、B+あたりから通用しなくなるが

朴歩はしゃがみ判定なんでガードすれば下投げで吸い込めるよ
基本的に下段から朴歩に移行する技が多いから、下段食らってるようだと
よろけてて手が出せないと思われ

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:55:06 ID:Z+Z4bdg5
>>603
今のところ強い疾風にはあってないから
一度戦ってみたいな。

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:57:07 ID:a22b1m3J
>>605でも下OHは酒側が下投げを入れるとハイカウンターで投げを食らうという罠

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:57:45 ID:pr5qkgYO
>>590
せっかくの出会いなのに(><)
パパ少ないよねぇ

>>590
私がまだ知らない悦びがあったのか、、、

でも初顔合わせでもなんとなくプロレス好きだ通じるものが
挑発とかやってくれると大感動もの

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:58:00 ID:JZjaQShj
>>599
海外部屋でマリポ使いと対戦した時
どちらかが言い出したことではないが(言葉が通じなかったし)
ウラカンラナにはフランケンシュタイナー、ムーンサルトプレスにはラウンディングボディプレスなど
同系の技でお返ししあって観戦してるプレイヤーに大ウケしたことがある

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 01:58:40 ID:4GeBwhug
603は強者求む
って名前の部屋でも作れよ

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:02:37 ID:IyMBED+m
プロレスとはちがうが、
ジャンVSエリオットの時46Pや236Kのぶち込み合いにになることがw
ジャンのがどっちの技も若干性能上なのはご愛嬌だがw

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:06:19 ID:XeHRHHxx
ってかザックみたいに下段ウザいキャラ相手に朴歩なんて悠長に構えてる暇ないんだけど
膝>下段と膝、肘連打で寄ってこられるだけできついっすよ

エレナは発生遅い部類なんで、相手に合わせた動きできないとなかなか勝率が上がらない
特に初戦は防御にまわるとが多く苦しい戦いになる
まぁ、ハマれば一気にもっていける事も多いけど

漏れはあんまりザック使いと対戦した事無いんで、なかなか割り込みポイントが絞れず苦労してます
下段足始動のいい連携ももってるから寝てもいられないしね
漏れがよく見かけるザックはかなり中Kと下段K多めっす

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:07:39 ID:FUBo3qdy
>>609
ドリル頭突きガード後の下OHは確定反撃だよ。
フレーム的にもガード側がかなり有利。
よって下OHを下投げで返されたりしない。
もし返されるようなら反応遅すぎ。
普通にガード→下OHで安定。

ちなみに、その他の寝転がりも下OHでぶっこ抜けるんだけど、
66Kからの寝だけは無理。
これ、ガードなりヒット時は寝で、空振り時は寝ない技だし。
ここからOHと中Kが二択になってる。
あと派生からのレバー入れ寝も常人には反応できない。
状況に応じて寝るか寝ないか決めてるわけだから。
とくに水辺では注意。


616 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:08:24 ID:pr5qkgYO
>>591
なるたけ離れてファイヤーが合図ね
プロとして受けきって見せるから

決めたあとは反撃なんか気にせず大見得を切ってください
パパカコイイ!!

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:13:52 ID:cpMagR5f
今回のバイマンは、投げキャラというより、つかみキャラですね。

つかみはOK=ダチョウ?

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:14:08 ID:a22b1m3J
>>615じゃあ俺のやった相手の反応が遅かっただけか。
下OH決めてきたからわざと突っ込んで下投げ決まったからOHに投げは間に合うのかと思ってた。

619 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/14(火) 02:15:38 ID:dr0dUfGr
>>615
ブラッド側が安心して寝られるような状況ってまずないよね
ほとんどOHで安定すると思う。つーかドリルはブラッドにドリル出さすまで
精神的に追い詰めてるんだが普通にやってたらそのまま勝てると思うw
上手いブラッドは近距離が異常に強いね。あんな発生遅そうな打撃でどうやって
あんなに攻めづらく出来るのかがわからんw
ホールドもどれがどれだがさぱーり(・∀・)


620 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:15:42 ID:W9nEw7Lh
バイマン=上島

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:17:22 ID:Z+Z4bdg5
>>619
避け性能良いからな

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:32:20 ID:HL1d6vuL
酒がウマイ!

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:48:16 ID:cpMagR5f
山田君 >622にOH

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 02:49:51 ID:knkDJCMj
酒のドリルも隼のドリルも
ホールドしたらなかなか出してこなくなる
間合いに注意してればドリルは取れないこともないけど
まぁ普通はガードして下段OHだわな。

ところでさっきポイントバグに遭遇したよ。
みんなが抜けて自分一人になったとき
「プレイヤーを見る」で自分見ると凄い勢いで負けが増えて
レートとGPがガンガン減ってく。
面白かったけど抜け殻になりたくなかったので
セッション出ると同時に電源直接切ったら
GPも戦跡も元に戻った。
どうやらセーブされる前にブチ切れば回避できるらしい。

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 03:02:52 ID:Re9W/vgb
強キャラ?待ち?ハメ?
いいじゃないですか。考え方は人それぞれ。
その中で対戦していて楽しいと感じられるプレイヤーと
フレンドになった時、嬉しいじゃないですか。
もっとDOAを楽しみましょうよ。

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 03:16:09 ID:A3qMqt91
次の方どうぞ

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 03:18:36 ID:vd73da8p
初心者並の質問なんですがOHと投げは何が違うんですか?

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 03:21:39 ID:gm8xDFS6
OHはホールド効果もある
つまり上段パンチVS上段OHではOHが勝つ

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 03:24:09 ID:Z+Z4bdg5
>>627
OHは技表上では投げに入っていますが、3すくみ上ではホールドに属します。
なので普通の投げで有れば攻撃モーションが出たと同時に投げれなくなりますが、
ホールド属性と云う事で、攻撃の発生前であれば投げる事が出来ます。
なのでこちらが有利状態や数フレームの不利だけど心理的有利な状況(一般的にPやPP止めの後)相手が
DHやガードをしやすい所で投げに行きたいが、上記のように暴れられたら逆にピンチになるような時に、
OHを入れる事により、ガードやDHならそのまま投げてしまい、打撃であれば攻撃発生前であれば同じように投げてしまいます。
ただし属性がホールドですので、投げにはハイカウンターで投げられると言うリスクもあります。
ですのでOHは主に攻撃用、DHは主に守り用と覚えておくと間違いないです。

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 03:25:01 ID:Z+Z4bdg5
>>627
スパーでじっくり試すといいよ。

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 03:46:40 ID:usmxVQkd
タメからの突進系の技をホールドすると見事に出なくなる

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 04:00:31 ID:hnAfTmWs
>>616
分った、負けても拍手が貰える様な、
超エンターティナーなパパを目指すよ。

なれると良いなあ。 (´Д`;)

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 04:19:33 ID:vd73da8p
>>628-630
なるほどOHと投げの違いが良く解りました!
詳しくありがとうございました。

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 07:47:29 ID:knkDJCMj
だがOH出しても
相手の打撃の判定発生のほうが早ければ殴られることに注意

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 07:59:43 ID:a22b1m3J
基本OHは攻めてる時出す感じかな?
ショートクリティカルヒット後にガード固めたり、暴れて投げを潰そうと奴に使ったとか
攻撃食らってるときに投げを仕込むような度胸のある奴はなかなかいないね
まだ二回位しか見たことない

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 08:16:06 ID:5RZPkyc+
天狗で比較的強いのは2PPと7KP。3Pもソコソコだけど硬直長め。
3KKKはリーチ、判定に優れる。4Kは出は遅いが反撃を受け辛い。
2KKor2K2Kは揺さぶりに重要。

6Pが発生、リーチ共にイマイチ。派生も激遅い。6P+Kも硬直が激長い。

66PP→P+K(クリティカル持続)→K+F(浮かせ)→P+F(空中投げ)or8PPP
あたりが狙いか?

上手い人、天狗攻略よろしこ。

637 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 08:42:42 ID:lt1ZE4o/
>>635
短いクリティカル後や、暴れ潰しにOHはみんなやってないか?
むしろ最近は下段OHを上手く仕込むのも熱くなってきてる。

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 09:30:55 ID:am788A5n
つよいブラッド使いってのは、相手の反撃を誘ってカウンタとる感じだね
要所要所できっちりスカしてカウンタでもってく
あとは上段Pが届かない微妙な間合いをキープする立ち回りかな
このあたりの組み立てがうまいね

根本的に密着はダメなキャラだから責められるとアッサリ負けたりするけど
ブラッドの技あんま知らないやつとか、うまく自分のペースに巻き込めれば
相手は「技あたんねーよ」みたいな感じになるかと

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 10:22:31 ID:77Yam3wT
天狗で最近考えているのが7PPと7P→9P・F+Pの二択
ただ掛け声が違うのでボイチャで「ハッ!」とか「ふぬーー!」とか言いながらやれば効果絶大!

技術より声真似!それが天狗道ですよ!

640 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 10:39:45 ID:OTQFnmwJ
ザンギ使いは弱いことに喜びを見出してなどいない

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 10:50:08 ID:BMdKLnVa
ああああああああああスパルタンのOH威力低すぎだゴルァ!

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 10:50:24 ID:v0r/hzw6
流れぶった切って質問です。

軸ずらし攻撃みたいなの(22Pとか88Pとか)
これの使いどころ教えてくださいまし。

643 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 11:48:22 ID:8DjC0l7h
流れぶった切って質問です。

パッチっていつ当たるんだろね。

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:04:04 ID:am788A5n
>>643
2月中旬って事だから、遅れてなければ今週末あたりじゃまいか
予定は未定と同義だから3月にずれこむ可能性も無きにしもあらず

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:11:14 ID:am788A5n
と書いたところで思い出したんだが
今週はドスがでる週じゃまいか
漏れは週末は確実にドスってると思われ
バランス調整はいってたら、ちっとは遊ぶかもしれんけどw
どうなるんかね、調整の度合いによっちゃ
今まで積み上げてきた連携がまるっきし使えなくなる可能性もあるよね

もともと不器用なんで、毎日オンに行く前に連携のつなぎとかを
1hくらい練習してからじゃないと全然本番で出せないんだよね
ガラリと変わってたら一週間くらいオンいけないかも...

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:12:41 ID:sOX1gzvX
パッチか。マーケットプレイスでだろうな。
まずはマーケットプレイスの速度制限を何とかしてほしい。

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:26:11 ID:OJDNLOCG
やっぱパッチは当てないとオン対戦出来ないとかになるんかな。


648 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:35:35 ID:fI6SyB0y
>>647
逆。
オンに繋げると自動でパッチが当たる

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:35:47 ID:C8QJEaf0
パッチは強制でしょ。でなきゃ意味ないじゃん

>>642
軸をずらして攻撃したい時に使えばいいんだよ。






ごめんウソ。イーブンもしくは有利なときに相手が暴れそうなときに置いておくのがメインかな?

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 12:53:40 ID:QbINMqJa
Liveの話で思い出したんだけど
漏れ毎回オン行くたびに接続テストせにゃならんのよね
最初にLoginしてるんだけど、いざオンにつなごうとすると
LIVEにLoginできないユーザーがあるとかいって警告がでて
見るとGuestなんてタグのユーザーが先にLoginしてたりする

Live接続手動にしてもちゃっかりGuestがログインしてるし
これどうにかできんの?毎回テスト画面までもどって
ゲーム再起動すんの面倒だよ...
ってかタグあるんだからGuestとか勝手に作るのやめてほしいよな

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 13:01:16 ID:s9GvA/ck
もしかして、Guestを自動サインインにしてるとか。

652 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 13:11:41 ID:yq+vAA4X
>>347
ネトゲ板で連投してるハヤテ使い痛すぎる。

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 14:22:54 ID:BkY/7JKL
サバイバルモードで、出にくいアイテムは何でしょうか?
砂時計、スロットマシン、XBOX、360は取ったのですが
まだすべてのアイテムの実績が解除されません・・・


654 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 14:27:21 ID:yw01+CnA
>>651
いやGuestなんてユーザープロファイル無いんだが
勝手にできるんだよこれが
ちなみにPGR3とかPDZではこの現象でないんだよ...サパーリですわ

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 14:32:06 ID:io2cdd8w
>>654
コントローラーをふたつ接続しっぱなしだとかいうオチ?

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 14:54:54 ID:a22b1m3J
ブラッド使って攻撃かわしながら闘ってたら正々堂々してないがつきましたよw

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:07:33 ID:yw01+CnA
>>655
ワイヤレスコントローラとスティックで遊んでるけど
USBにつないでるのはスティックのみ
もしやワイヤレスのコントローラからバッテリ抜いておかないと
こういう現象起こる?

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:09:21 ID:yw01+CnA
>>656
ブラッドはそういうキャラじゃないのか?w

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:16:20 ID:qIPOge0W
天狗の生命線は2PPとP+K、7Kかな

2PPは立ちガードにノーマルヒットでクリティカルだし
P+Kは発生が天狗最速の12フレでバースのP+Kと同じ性能
上記でクリティカル発生したら
ホールド取らない相手には
PP2KK→8PP→7KP
重量級にはPP2KK→F+P
とか

相手の連携の割り込みには最速のP+Kか7Kかな

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:20:53 ID:a22b1m3J
>>658そうなんだけどね
ブラッドは練習中なんで外人部屋で色々試してたら付けられたね。
しかし、外人はなんであんなに挑発しまくってくるやつが多いんだか..しかもKOした後に。
やるなら俺みたいにラウンド中にやれとw

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:21:28 ID:yRI/1IbW
>>653
プロトタイプXbox

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:23:04 ID:Ipsu1A4q
>>656
君はきっと真の酔拳使いの称号を手に入れたのかもしれない。

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:40:31 ID:qIPOge0W
>>660
それは
攻撃かわしながら戦ってたのが理由でついたわけでは無いと思われw

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:42:00 ID:i5SVSOX5
>657
起こる

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 15:45:37 ID:5RZPkyc+
>>659
なるほど。7KPは拾い性能高いから8PP後も繋がるのね。
参考になったわ。

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:11:00 ID:qIPOge0W
>>665
補足すると
8PP→7KPが入るのは軽量級と軽いアンジュある時の中量級(レイファンとか)のみに入る
それ以外は素直に8PPPかF+Pの方がダメ高いかも
もしくは8PP→2KKで強制起こし→3Kor6F+Pの2択をせまってもいいかも

他には
PKとか1PK,1PPKはモーション的には連携終わった感が強いけど実際は不利フレームが0なので
そこにP+Kを叩き込むとか

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:20:36 ID:H3YuUN56
レイファンて中量だったのか


668 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:28:08 ID:gm8xDFS6
一瞬中毒に見えた

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:40:14 ID:5RZPkyc+
>>666
天狗は4K系の技が地味に重要だぁね。カウンターで7KPも入るしね。

最初酔っ払い使いだったけど天狗は酔っ払いに負けない位面白いね。
7KPと8PPPを多様するからワンパに見られがちなのが辛いけど。

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:55:26 ID:ymq9mh6h
自分メイン天狗なので勉強になるなぁ・・

天狗慣れてない人多いせいか2PP→9P→F+Pとか、ダウンした相手に7PからPか9P→F+Pの2択が妙に入ったりするのでそればっかやってたよ・・

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 16:59:49 ID:4GeBwhug
慣れてないどころか
2000試合やって天狗と戦ったの数試合しかないがな
もちろん自分で天狗使ったこともないしそもそもでてない

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:00:19 ID:5RZPkyc+
自分も天狗使用率80%超えたわ。
テンガーを増やして最下位脱出しよう!

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:07:48 ID:qIPOge0W
>天狗は4K系の技が地味に重要
だよね

打撃速いキャラほどこっちの連携ガードしたら安心してはしゃぎ出すwので
そこに攻撃を叩き込むのだ!w
(とかいいつつPに負けるわけだが・・)

後は
なにげに6Kをガードさせた後GB中にPとか3Pがつながるので立ちガード崩しにいいかも
特に相手を壁に追い詰めたり自分が低いアンジュの時に重宝する(Pがスカる心配が無いので)

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:12:20 ID:hhMQOdqV
私のも天狗は出ていません
でかいキャラがめり込むと上中下が分からないので嫌ですね
メンドクサイ思いをして出す気になれないので
残念ながら最下位は天狗以外にいません


675 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:12:28 ID:1ltIAGFD
天狗ブームか
超どマイナーなブームだけどw

ところで二人きりで何連勝かしたらロビーに戻ってるんだけど
相手がなにも言ってくれないと微妙に気まずいな
こっちからなんて言っていいのかむずかしいし

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:17:33 ID:doiOQUfK
質問なんですけど。
対戦中に相手が突然動かなくなったら皆さんどうしてます。
ラグなのか、急用ができて席をはずしてるだけなのか。

気にせずボコってOK?

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:24:59 ID:ymq9mh6h
>>675
とりあえず「お疲れ様でした」みたいなこといっておけばなんらかは返してくれるとは思うよ
自分もそういう時にこういわれて結構気が軽くなったので

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:32:07 ID:gm8xDFS6
>>676
あれだ、シイタケボタン押しちゃったんだろう
引いて5秒ぐらい待ってみたら?
それでも動かないならもう良いだろ

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:36:19 ID:Xn8hFJ+3
こっちが弱いのは申し訳ないが、せめて5戦くらいは相手して( ゚д゚)ホスィ…
勝ちっぱで抜けられると正直へこむ

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:40:01 ID:/mUrQwvD
>>676
対戦中に相手が動かなくなった事は一度もないなぁ。
相手が回線切れるかでもしたのか一瞬で勝利画面になった事は何度かあるけど。
動かないのは相手がリアルで席外してるだけなんジャマイカ。

つか一回対戦始まった瞬間に無線コンの電池切れになった事があったんだが、
うちはエネループしか使ってないから代替の電池が傍になくて、
シイタケボタン長押しで復活させて数秒操作→また切れる→また数秒復活→また切れる〜
を繰り返しながら闘ってみたが当たり前だけどどうにもならなかったw
ただ非常に挙動不審な動きになっていたらしく相手がかなり困惑していたw

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:40:47 ID:dUbwVsdB
対戦終了の画面でフリーズはあるな。
しばらく待ったら時は動き出したが。

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:42:10 ID:KQdarW49
>679
おまえのプレイに相手を引き止める魅力がまるで無いって事だろ?愚痴るなよ雑魚が。

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:44:24 ID:a22b1m3J
レオンの1P通常ヒット後やることがないんだけど

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:44:35 ID:1ltIAGFD
対戦中にスタート押してパニクることはたまにある

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:52:26 ID:s9GvA/ck
あまりに力の差があると思ったら、
オレも抜けるかな?
でも、逆のパターンでは、相手して欲しいと
思うこともある。

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 17:57:15 ID:GQEI5GAh
>>680
せっかくエネループ買ったなら予備を用意しておいた方が

687 :680:2006/02/14(火) 18:01:50 ID:f5tbLrFl
>>686
仰るとおりです。その一件以降は数組のエネループで運用してますw
つか調べたらエネループで使ってると切れる時は急に電池切れになるみたいですね。
動作可能時間は結構長いし自然放電しないし軽いしで文句はないんですけどね。

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:02:47 ID:at2TZb9F
キーボードってUSBならなんでもいいの?

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:12:41 ID:6inwS667
>>666
お?レイファン太った?
軽量級じゃなくなったのか。

>>683
下段投げ「される」と言う大事な使命がキミを待っているぞw

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:12:44 ID:OTQFnmwJ
>>683
ノーマルヒットだと不利っぽいから相手の出方見てから動くくらいしかないんじゃないか

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:14:05 ID:OTQFnmwJ
>>689
ノーマルヒットで投げ確なのか?

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:19:16 ID:a22b1m3J
>>689ありえねー技だなw
下段が貧弱なレオンは出さないと勝てないw

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:30:00 ID:qIPOge0W
>>689
レイファンにも7KP入れたいんだけど
出しきるとP部分がスカってとんでもないこと(背向け&硬直)に・・orz

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:34:34 ID:2gHOh6v6
1Pは便利だけどちゃんと考えて使わないと上級者は絶対下段投げしてくるお

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:39:47 ID:PdYP7Pwa
>>648
ってことは毎回保存場所聞かれる状態の俺は
もうどうしようもないってことか orz
また最初からやるか・・・

696 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:43:25 ID:s16HOUUZ
食らい下段できる1pとできない1pがあるよね
ティナとかだと投げられないらしい
P遅いキャラの上段もぐり技ってポジションだとかってに思ってるんだが
蛇も煮たような技あるよな…

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:47:35 ID:KQdarW49
>696
パパの1Pは打撃の癖に出掛かりに投げられ判定持ってるそうな…
三すくみを超越したパパ、テラカッコヨスwwww

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:49:38 ID:2gHOh6v6

上段最速
中段も速い 12F
下段 2F+K 上段すかし性能あり

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 18:59:18 ID:6inwS667
>>697
色んなキャラの下段技が出掛かりに下段投げくらうぜw

2F+Kっぽい回転足払いはだいたい投げられちゃう。
下段OHとちがってカウンタースローにならないのが救いかw

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:05:54 ID:dUbwVsdB
サバイバルのアイテムって、どれ取ったかの一覧無いんですか?

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:11:20 ID:/ML+vTlZ
忍者、蛇、こころ、ザック、ヒトミ
こいつらは他のキャラより頭一つ抜けていると思う。


702 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:19:06 ID:a22b1m3J
>>701ちょっと待てw

703 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:20:38 ID:io2cdd8w
ひとり変な奴がまじってるぞw

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:22:10 ID:fH9taRHc
>>701
おまえ蛇は違うだろw


……あれ?

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:23:36 ID:hxHgMw14
忍者は強キャラってよく言われるけど、カスミも強いってこと?
使用率では3位だけど、強さランキングでは、22人中19位。
下には、天狗、バース、バイマンしかいない…。



706 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:27:48 ID:cfJG/45s
>>705
使ってるのにしょぼいのが多いからその位置、キャラ性能自体は高め。

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:28:13 ID:3yx+U7ze
>>701
ザックとひとみは中の人の性能だろうな
他は同意
だが、忍者屋敷にVCで乱入してる漏れはだいたいの反撃しかたが分かってきた
蛇使いもいるから、そのうち慣れるだろう

人間性能は重要だと思う

ザック、ヒトミはメインで使ってるフレがいないんで
忍者軍団よりかなり勝率悪し

霞は単に使ってる人が少なくサンプル数の差がでてるんじゃまいか?
手軽そうに見えて割りとテクニカルなキャラだから初心者が勝率
落としてる可能性もある。あやねは投げダメージがナニだし

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:29:13 ID:+alnecTU
Eの俺が使ってるからな、かすみとエレナ。

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:32:36 ID:6P8qB6wg
アインは強さランキングで上位に食い込んでいるけど
強キャラじゃないの?
あと、爺様は?

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:33:10 ID:fH9taRHc
アインは忍者に含めてるんだろ

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:35:22 ID:/ML+vTlZ
ザックほど説得力のある強さを持ってるキャラもそうは
居ないだろ。つ〜かこのゲーム仮に疾風一筋で
来てAーって奴と、昨日ちょこっとお遊びに練習して疾風使った
A+とかじゃおそらく後者の方が強いだろう。って事になる。
そこで今言ってるキャラの強さと言うのは、ちょうどプレイヤーの腕
ランクってのがあるとしたらそのベスト16くらいに入ってくる奴
らが使わないとキャラ差なんて測れないわけよ。

>>705
超が付くほど強い。勝つ為の戦いをすればね。

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:40:24 ID:s16HOUUZ
アイン、ザック、ジャン、天狗は使ってる奴いねーからわかんねーよ…
4デビューにはつれー

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:40:51 ID:6qRoJ03h
ヒトミはそんな強いとは思わないな。
人間性能高い人で使ってる人あんま見ないからかも知んないけど
技的には立ちガード安定で投げとOHだけ気をつければって感じかな?
でもOHは結構抜けれるし、下段はあんま怖くないような。

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:41:52 ID:YN5pXuR7
霞はPからの連携うまく使えるかどうかでかなり強さが変わると思う。
初心者はPPPPPの出し切りばっかの人が多いから霞の強さの10%もだせてない。


715 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:42:32 ID:io2cdd8w
たまには爺ちゃんのことも話題にしてあげよう。

心の中に大事にしまっておいちゃだめだよ。

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:43:45 ID:gm8xDFS6
霞は単純にカーソル初期位置だから初心者が結構使ってるのでは

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:45:29 ID:YN5pXuR7
ジジィはエリ夫の強化版ってイメージ
ヒトミは下段にロクな攻撃が無いのが痛い。


718 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:45:34 ID:6P8qB6wg
爺さん、強さランキングじゃ上位なのに
人気はめちゃめちゃ下位だからな・・・
霞の対極にいるキャラだな

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:47:57 ID:5zXhYP9x
勇気を出してベストショット買って来たんだが
巻頭数ページのグラビアに付いている陳腐なコメントが、昔のエロ本を連想させてワロタ。

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:49:28 ID:fH9taRHc
おじいさんはホラ、強くてもおかしくないじゃん。
だっておじいさんなんだもん。一番長い時間修行してるんだからさ。

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:51:56 ID:io2cdd8w
>>720
そしたらほら、天狗様なんて何年間修行を・・・。

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:52:23 ID:KQdarW49
隼使ってたA+の奴が死姦&挑発マニア君だったのでお仕置きしてあげたら

「ハヤブサって今回マジ弱キャラ。一般部屋のやつらはそれが理解できてないから(云々」
 
と、ありがたい講釈。
軽く流してもう一周まわって来た所で再折檻…そんなチラシの裏。
いやぁ…忍者使いって本当に素晴らしいものですねぇw

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:52:43 ID:/ML+vTlZ
隼、疾風、こころ、あやね
の強さは何より間合いを問わず戦えて
非常に高性能な技が多いこと。
オールラウンダーで非常にバランスがいい。
攻めの筋道さえ確立できればその強さは絶大。



霞、蛇、ヒトミ、ザックの強さは
技が速くて下段も豊富、多いのでほぼ自分のペースに相手を引き込む
事ができる。スピードキャラ。火力も決して弱くなく、
空中コンボや、投げも平均以上の強さで相手をそのまま葬りされる。

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:52:58 ID:8WIAIM/M
>>712
ジャン使いが来ましたよ、と言ってもサブに近いがw
メインはスパルタンだけど、コイツやる事少ないから飽きやすいorz

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:53:04 ID:+mGvAIVj
ほんと下段がショボすぎる、ヒトミ。
空手なんだから近場でもっと出が速くて鋭いローをばっしばっし蹴りたいなぁ。

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:54:00 ID:5qNKk5kR
アイン強いかなぁ
戦術も対処もDOAUとほとんど変わらないんだが…

727 :705:2006/02/14(火) 19:54:08 ID:hxHgMw14
オイラのカスミが勝てないのは人間性能が低いせいなのかよぅ。
凡人が使うと弱いが、一部上級者が使うと強いテクニカルキャラってこと?
確かに、蛇女使って、カスミの時と同じ戦法で戦うと楽勝なんだよな(とりあ
えず近寄って、Pか、6Pからの中か、下段派生でクリティカル取って、空中コンボ、
時々投げ)。蛇は中間距離も困ることないし。


728 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:54:44 ID:8WIAIM/M
>>722
そいつは忍者云々以前に問題がある

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:55:51 ID:5qNKk5kR
ザックは浮かせるより投げた方が効率がいいよ…

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:58:09 ID:zsieB4jY
お爺さんは修行の年月は長いのですが
身体的にピークをとうに過ぎて劣化しています

つまりプラマイゼロです

お爺さんがお爺さんになる以前のピークだった時代なら、
抱っこした後、浸透勁で体内を破壊してゲージ9割持っていきます

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 19:58:57 ID:1ltIAGFD
いや、ヒトミの肘や膝からの下段はそうそうガード出来ないでしょ

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:01:28 ID:bmcfgJ1J
今度のエレナって相手の下段が強化されすぎ→ボク歩弱体化で避ける楽しみも
なくなったし、ハイカウンターでもほとんどコンボ変わらないし、よろけ持続も
それほどいいものがないし、弱い火力は前より落ちてしまったし
何が楽しいんだかよくわからないキャラになってしまったな。

>>729
ザックはハイカウンターの恩恵が凄いからそんなことはない。
投げも意識はするが、常に持続を狙うべき。

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:01:40 ID:5qNKk5kR
>>731
読み半分だけど
ガードできないとまともな勝負にならんですよ…


734 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:02:45 ID:s16HOUUZ
ザックとじゃんりーは持続狙うひとおおいきがす
疾風とかは何も考えてない人が多いきがすw

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:05:04 ID:5qNKk5kR
>>732
ザック使いとして真意を聞きたいところだが、
エレナに関する見識を読んで底が知れました。
本当にありがとうござ(r

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:09:30 ID:TpgdGy3L
結構バレバレじゃない、ヒトミの下段って
肘と膝食らってなければそんな怖くないっしょ
中段に派生きても一発で綺麗に浮かされるわけじゃなく
最後までもらっても悪くてバウンドコンボもらうぐらいだし
接近戦のスラントがちょい邪魔だけどスラントから派生がないんで
その点でも楽
1kからの派生もショボいし

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:09:52 ID:6inwS667
ザックは持続もなにも
本命の浮かせ技が何かしらの技経由しないと繋がらないないからなぁw


738 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:12:52 ID:1ltIAGFD
>>736
十分でしょ
ティナとかの方がよっぽど下段恵まれてない

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:15:24 ID:8WIAIM/M
下段最弱はスパルタンでガチ

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:23:38 ID:s16HOUUZ
下段弱いとおもうのはバースとジャンかな

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:24:57 ID:5qNKk5kR
シールド回復もないしワートボグにも乗れないくせに
なぜか光学迷彩装備。
アービターといった方が近いな>ニコノレ

742 :705:2006/02/14(火) 20:31:08 ID:hxHgMw14
今度のアップデートで、スパルタンは、クリティカルゲージのようなシールド
ゲージを作って、相手はそれを消費しないとダメージを与えられないとかして
くれ。

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:34:12 ID:gm8xDFS6
投げ技でどこからともなく現れたゴースト乗り回す技きぼんぬ

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:48:31 ID:8WIAIM/M
>>740
バースは知らんけど、ジャンのはそんなに弱いかな?
>>743
そうなりゃ援護射撃でもなんでもありだなw
銃器はともかく、ソードの攻撃くらいはあってもいいと思うがなぁ。

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 20:58:25 ID:KQdarW49
>740
ドラゴン系やソニック系の使いやすい下段派生あるジャン・リーとパパを一緒にされたら…

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 21:04:15 ID:hxHgMw14
ドラゴンキックは下段です。

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 21:12:28 ID:XeHRHHxx
>>732
漏れは4からのエレナ使いなんだが、そんなに弱体化したのか

下段はどの程度他キャラが強化されたか知らんけど、エレナも十分強いと思うけどな

朴歩は22で低くなればココロンの肘とか他キャラの膝とか起き上がりの中段蹴りとかすかせるけど
前はもっとスカしてたのか?だとすると、さすがにスカしすぎだと思うが...

ハイカウンタだとPP2KPの合間に朴キャン4PKとか挟めてそこそこのダメージ
稼げると思うんだが。PP2KPがあまりにオールマイティなんで空中コンボの
バリエーションが徐々に狭まってきてるのは同意
たまに浮きが高いときに66KPPとか入れるんだけど、なんか空しいねw



748 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 21:15:13 ID:6inwS667
レイファンやっぱ軽量級のまんまじゃないか( ゚д゚)、

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 21:27:29 ID:qIPOge0W
スパルタンには
プラズマグレネード乱投する投げコンボ希望

抜けたら投げられたグレネード避けるみたいな感じで

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 21:39:49 ID:YN5pXuR7
ヒトミの下段はモーションが正直だからガードしやすいね
ニンジャとかはありえない動きするから見切りにくい

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 21:40:19 ID:TACm8AAj
>>748
たぶん前の晩食べ過ぎてたんだよ。南無

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 21:51:10 ID:yRI/1IbW
スパルタン

浮き投げ→空中投げ

マジオススメ

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 21:53:30 ID:Z+Z4bdg5
自分のキャラが強キャラ扱いされてない奴は〜、
今日も強キャラ叩き出す〜。

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:01:11 ID:KQdarW49
>746
煽るにはある程度の知識を持たんと上手くはいかんよな?


755 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:02:14 ID:8djGVApe
ヒトミの初動は中Kが多いので結構ホールドされる
下段が弱いというのは同意
あと、浮かし技がイマイチ

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:06:58 ID:K8amtcub
今ネットつながってる人いる

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:08:20 ID:Alj/OBan
最近ヒトミはバレバレな浮かせと連携で相手のホールド誘って
33投げのある意味投げキャラになってる。

ヒトミの下段で一番重要なのは1Kだと思う。
下段投げ確定だけどあんまり反応できる人いないし。
発生早い+上段すかせる+下段で相手の攻撃止められるし。

758 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:09:51 ID:Z+Z4bdg5
>>756
繋がってる。

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:10:41 ID:hkivywUO
繋がるんだけど、PLAYER MATCT,ZACK`S SHOP,CUSTOMIZEに
鍵かかってて対戦できん。

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:10:51 ID:FJa/OSBA
>>756
もしかして鍵がかかってオンラインできない?

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:11:02 ID:AoPd2bfs
俺ダメだわ
ショップとカスタマイズも不可になってる

しかたないからコス集めにアルファ退治してるけどそこそこやった分楽になった気がするね

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:11:21 ID:JRqUcTqB
アップデートまだ?
追加コスまだ?
あきてきたよ(´дT) オン対人してもザック貯まらないから何も買えない(´дT)

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:12:45 ID:OTQFnmwJ
>>754
意味わかってないだろ

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:12:47 ID:Z+Z4bdg5
>>762
追加コスなんてもんはありません。

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:12:50 ID:K8amtcub
PLAYERMATCHに鍵がかかっているんだけど同じ人いますか?

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:13:31 ID:j8ajVedB
今日はバレンタインデーだったわけだが

オレ、高校生だけど、チョコもらったよ

さっそくチョコの包み紙でチンポ包んでオナニーしたw
もちろん、くれた女の子のことを考えながら…

それから、チョコ食べる時も、
「あ〜〜マンコの味だ〜〜 マンコの味〜〜
 ハフ〜〜 ハフ〜〜」
って言いながら食べてましたw

あぁ、今日はなんて幸せな日なんだろう ♪

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:14:53 ID:Z+Z4bdg5
>>766
かわいそうに

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:17:49 ID:K8amtcub
何かリセットしてるのかな〜〜〜8時半ごろいきなりロビーでだべっていたら
いきなり跳んだ、、、、、

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:19:34 ID:io2cdd8w
ギブアップしてもポイントやザックもっていかれる?

ラグいのにいつまでも付き合わされて吸われるのに凹みました。
止まって動き出したら相手が投げモーションなんだよ^^;
やってられません。というかこれで勝てというのが無理。

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:20:23 ID:fH9taRHc
鍵かかってるのはメンバーシップが切れただけなんじゃないか?

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:20:37 ID:K8amtcub
確か減るよ、、、、

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:23:15 ID:K8amtcub
え、、、、だって一昨日位に更新したんだけど。
なんか登録変えてしまったのかもしれん

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:27:42 ID:Z+Z4bdg5
>>772
大丈夫他にも同じ状況の人いるから。
俺は繋がったけどね。

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:29:09 ID:NKbHzHMl
>>772
メンバーシップの管理は日本時間ではない。
しばし待たれよ。

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:34:35 ID:s16HOUUZ
ジャンの下段はくらってもそれで終わりじゃね?
起き攻めがいまいちなこのゲームでダウンはそんなに痛くないし
連携の真ん中に下段があったりしたらきついけど、そんなのないし
まぁ当然バースと比べればマシだろうけど

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:43:12 ID:6YjxsnhJ
いよいよアップデートなのか?

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:47:03 ID:hkivywUO
まじで繋がらない。
ゴールドなのに、シルバーのサービスしか受けられないようだ。

接続出来てる人と俺との違いは何なんだ?


778 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:48:45 ID:Z+Z4bdg5
>>777
日ごろの行い

779 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:49:13 ID:i43CrF8X
ちょいスマソ。

DOA4ってメモカへのセーブの移動とか出来ない?
出来るならメモカにデータ移したいんだけど


780 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:49:25 ID:YN5pXuR7
>>777
サポートに聞いた方が早いんじゃない

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:51:20 ID:YN5pXuR7
>>779

ゲームのセーブについて
DOAのセーブデータはHDかXBOX360用メモリユニットオートで保存されます
ただし、コピーはできません

まとめサイト見ようぜ

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:54:15 ID:K8amtcub
いつまで待てばつながるのかな^^

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:54:55 ID:i43CrF8X
>>781
んや、コピー不可なのは知ってたけど移動も不可なのか知りたかったんだ
この辺は初代箱から進歩なしかー


784 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:57:50 ID:AEKnc7AN
繋がらないって奴が居るので3日ぶりくらいにオンにつないでみた。


全然普通に繋がりますが?

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 22:58:04 ID:YN5pXuR7
>>783
そりゃスマンかったorz
確かに移動すらできないってのは勘弁仕手欲しいねぇ

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:05:05 ID:K8amtcub
784さん
普通に対戦できていますか。?


787 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:05:05 ID:2gHOh6v6
EDのあやねって息が臭そうじゃね?

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:06:40 ID:IpcDO2aP
今まで普通に対戦していたんだが、なんか変わったのか?

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:28:21 ID:Z+Z4bdg5
>>787
己の息と勘違いしたのではw

790 : ◆WXylJqVr76 :2006/02/14(火) 23:38:01 ID:uL4LHpxj
ttp://www.imgup.org/iup163406.jpg
間に合った

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:40:37 ID:K8amtcub
駄目だまじに。ゴッサムもDOA4も対戦できない。
バグってしまったのか。俺の360.二月十一いち位に
一ヶ月の登録したんだけど
ほかのみんなは対戦できてるみたいだから。
ワケわからん、、、

792 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:50:10 ID:qI4KkCbU
>>790
ありがたくいただくぜ!

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:55:07 ID:2AjZ8h1+
ゴールドメンバーだけど俺も駄目だ。
ライブ繋がるけど鍵かかってるのはシルバー扱いにされてるんだろうか…

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:57:11 ID:AoPd2bfs
俺もオンだめだ
立ち上げた時にアカウント使用できなかったのを復元したのに何でだ?

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/14(火) 23:57:38 ID:rX8qu1oL
レイファンに下段2発の強制起こしされたらどうすればいいのかな?
2発目取れる?
起こしてダウン起こしてダウンばっかりで一回ダウンしたら作業的に
殺してくるやつに当たってしまった。

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:02:19 ID:pV9kxYMD
なにげなくプレイヤーのタブ開いてたら、シルバーにされてる人がかなりいてビックリした
今日部屋にあまり人が入ってこなかったのは、その関係もあったのかな?

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:10:57 ID:O/l2GuLG
アレだ、日頃の行いに対する制裁だろ。

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:12:20 ID:6XLhdh+n
>>795
下段の1発目くらっちゃたら2発目もそのまま確定で、
2発連続でくらって初めて強制起き上がりに移行するからホールドするも何も無いがね。

受身きちんと取るかか、素早く起き上がれば基本的強制起こしにされることは無いので
のんきにダウンしていない事だね。
まぁそれでも強制起こしされちゃったら、基本は中段とOHの2択がくるので絶対に暴れるな。



799 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:36:57 ID:glY0WfG9
調べてみたけどちゃんとゴールドになってるんだよなぁ
なんでオンできないんだ?

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 00:50:38 ID:0doWqr67
日頃の(ry


まあとりあえずMSのサポセンに電話汁。

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:06:21 ID:48YLpAXm
にしても、このところのバグSSの増殖ぶりは凄まじいな
この部分だけでも早く修正してくれないものだろうか…

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:11:47 ID:HwJ/3aCh
>>801
レーティングポイントなんて気にしてないから
別にどうでもいいが、直すなら全員Cにして欲しいな。
どうせ今のランクはバグによって生み出されたもんだし。

803 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:21:18 ID:KKDT3Ty5
バグ起こすなら全員に100000ザックくらいバグってくれてもいいじゃないかw

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:24:14 ID:UVUrkJ3w
ザックで欲しいものなんてないっしょ
弱いほうだと思うけど、でもざっくあまりまくり

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:24:24 ID:0doWqr67
ザックならバグって増えても嬉しいかもなw
全商品買い占められるほど増えたら嫌だけど。

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:25:02 ID:egIFjs9U
なんだよ、キャラ差の話はもう終わりかよ。
せっかく何か言おうと思ったのに。

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:26:34 ID:6XLhdh+n
いまさらなんだけれど
αのシステムボイスなんてないよね?

まえどっかでαのもあるみたいなの読んだ覚えあるんだけど、
うちの360開放されてなかったからさ。

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:35:06 ID:48YLpAXm
全キャラでエクササイズクリア汁
TATAMIステージ開放のオマケ付き

>>802
正直、インフレ抜きで再び今のランクに上がる自信は全くない訳だがw
(一応メタルスライム狩りはやってない)
まぁ、それもアリかもしれないなー

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:39:15 ID:Sdjw/8Ad
ひからびた話題かもしれんが、なんちゃってパパ使いとしては、
真スフリを対戦で使っていいのかどうかイマイチよくわからんとです。
まあ、自分のスキルじゃ実戦で決めようと思ってもなかなか決まらないんだが。
昨日対戦したパパ使いに実戦でバシバシ決めまくりのプレイヤーがいて、
スゲーと思うと同時に、そういえば自分も一時期スパーリングで練習したものの
度胸がなくて実戦投入したことないなあと思って。
(この際俺が真スフリ決められまくりなほど隙だらけだったのは置いといて)
バグ技っぽいし、ガチ部屋以外では使わない方がいいんだろうか。(´・ω・`)

810 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:40:02 ID:HwJ/3aCh
>>808
TATAMIは全コスコンプもしないとだめだよ。

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:42:16 ID:+7q+MXlP
お、パッチ来たい?

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:43:57 ID:HwJ/3aCh
>>809
使えるんだから使えばいいと俺は思う。
もしチーム忍者の想定外のバグなら、
今度のアップデートで改善されるだろうし今のうちに使っといたら。

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:44:50 ID:egIFjs9U
>>809
使いたきゃ使えばいいし、使いたくなきゃ使わなきゃいいよ。
「ガチ部屋」ってそういうもんだろ。

809のいう「ガチ」ってのがどういう「ガチ」なのか分からんけど。

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:47:30 ID:48YLpAXm
>>809
個人的には、敢えて封印しているパパ使いには好感が持てる

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:54:09 ID:6XLhdh+n
>>808,810
あれ〜、コスは全部だしてるし誰かのエクサがぬけおちてるのか〜。
ありがとう、確かめてみまする。

>>809
全然使っていいと思うよ。
DOAシリーズには過去この手の技がなかっただけで、
他の格ゲー考えてもインチキくさいバグテクみつかれば皆使ってるでしょ。
そういうのも含めて対戦内容組み立てる方が楽しいよ。

816 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:54:28 ID:z7o9Vfqs
最近レオンが強い様な気がしてきた・・

817 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 01:55:19 ID:egIFjs9U
レオン、単純だから。
当たれば強いしね。

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 02:01:29 ID:i60+1yk6
>>809
背後とったときのみ使う人もいますな。
真スーパーフリークないとグリズリー入んないし。
次のアップデートで削除されるだろうから、それに頼った戦い方を
しないようにするため封印するとか言う人もいた。
まぁ人それぞれ。


819 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 02:38:06 ID:nMZwFWn7
バースをメインで使っている者ですが、
「スーパーフリークは、限界まで溜めてこそ男のロマン!」と、妙なこだわりでやっております。

最大溜めが入ると、幸せ回路全開であり。
その後、試合に負けても「試合は負けたが勝負に勝った!」と意味不明です。 (゚∀゚)

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 02:45:53 ID:glY0WfG9
とりあえずデータ全部飛ばしてから再度プロフィールを復元してみたもののオンには繋がらず
仕方ないんでMSにメールした
当然データは全部ないんでコス集めまた一からやり直しだよ
メインキャラがエレナやスパじゃないだけまだマシだったと思おう、ハァ

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 03:02:35 ID:glY0WfG9
と思ったらなんか急に繋がったよ
ルータリセットしただけなんだが、まったく意味がわからん

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 03:03:46 ID:8VecSQOt
勝った後に挑発するのってダサいよな
どうせやるなら試合中にやれよ

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 03:11:00 ID:DmWnSI2p
キャラセレ画面でジャンリー選ばれるだけで胃が痛くなります。


824 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 03:14:10 ID:xLOS58gY
キャラセレ画面で疾風選ばれるだけで電源を切ります

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 03:20:12 ID:z7o9Vfqs
>>824
ほんとだな?じゃあお前絶対切れよ。いいな絶対だぞ。今から行くから首洗って、待っとけ

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 03:23:54 ID:xLOS58gY
>>825
ごめwwwもうオフラインww
今度会ったら切るよww

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 03:26:45 ID:z7o9Vfqs
(´・ω・`)ショボーン

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 03:47:50 ID:6KacNvrF
>>822俺は試合中にやるぜ!
レオンの「行くぞオラーッ!」ってやつ

829 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 04:10:31 ID:DmWnSI2p
4人部屋を建てるとその内ジャンリーが2人とか胃に穴が開きます。
近接でアタホワアタホワと殺しに来る or 下がリ過ぎてアタホア〜がよく聞こえないジャンリーの
二択なんですがジャンリーを吸い寄せる何かが私にはあるようです。ジャンリー人口が多いだけ、か?


830 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 04:31:56 ID:vnC/ObSt
ジジイの帽子なげるやつONLINEだとでなくない?でにくいでなくて全くでない
よし!よし!ばっかで俺すげー馬鹿みたいに

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 04:34:58 ID:6KacNvrF
水のある場所でのレオンの4F+Pのモーション容赦無さ過ぎ..

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 04:45:57 ID:zyzIrIDk
ジャン全然いなくないか?
第一よえーしw

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 04:50:05 ID:DD9Xi7Hd
ジャンはあんまり見ないな
おれは異様にティナを引き寄せるようだ

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 04:52:18 ID:pRKvhZ3j
俺は蛇を引き寄せるというか、
他のキャラ使う人は何キャラか使ってくるけど
蛇使いは蛇しか使ってこねぇ('A`)

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 05:15:32 ID:DmWnSI2p
>>833 私はティナオンリーですが。お互いを引き寄せ合っているって事ですか。
ここんところVSジャンリーばかりで部屋建てるのが怖いっす。

>>832 弱いのか!?うっそ〜ん!

836 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 05:28:33 ID:B432SmD2
スパルタンで遊んでるけど忍者使ってしかも遠距離からちまちま攻撃してくる奴は
次の対戦で蛇使って容赦なくボコる。
個人的には蛇は相手の対戦意欲を萎えさせるためのキャラだね。

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 06:10:20 ID:tqTJPG74
>>836
その相手は自分の事を棚に上げて「強キャラ汚ぇ」と思うハズ (>>722参照)
 ↓
もっとショッパイ事をしはじめる
 ↓
憎しみの連鎖

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 07:16:06 ID:yNQ7XoXW
なんか最近変なの貼りまくってる人いるけど
キモチ悪い画像張らないでくれよ

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 07:16:08 ID:wOJyg5kS
Uの時は嫌われキャラはあやねだけだったのにー。
4になって問題あるキャラ増えすぎ。
かえってバランス悪くなってる。

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 07:30:37 ID:CW7zAy73
しかし
今回ステージの質が落ちたなぁ
カジノとシーサイドだけだよまともなの

あとは全部劣化

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 07:57:18 ID:Sdjw/8Ad
ふむふむ、あまり気にせず選択肢の一つとして考えよう>真スフリ
でもその前にSGGK森崎君並みのザルディフェンスの改善が先だけどな。
真スフリの封印さえ解けば俺のパパはもっと上へいける・・・
そう考えていた時期が俺にもありました。(´・ω・`)

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 08:16:01 ID:hinBVfPj
投げ確定で真スフリ出してるパパを
初めて見た。
確実に出せるならあれは脅威だね。

結局霞にいびり殺されてたけど。

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 08:39:55 ID:COeBE+HU
>>840
そうか?
劣化つうかやっぱロンチねらって開発に時間なかった結果が今回の出来に影響してんじゃね


844 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 08:44:29 ID:KhyhJ/kW
とりあえず、ハヤブサは強キャラでは無いだろう。
飯綱以外に特に強い所は無いと思うが。

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 09:14:06 ID:32s5tr0s
隼はモーションが変なんで慣れないとどの技がくるのか全然わからないね
下段Pからの下段まわし蹴りがいまだにガードできないorz
天狗も同じようなもんだけど、こっちは根本的に遅いしな

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 09:40:26 ID:8VecSQOt
強さランキングで疾風、あやねの次に位置してるのに
強キャラじゃない訳が無い

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:19:53 ID:Sy43joup
>>836
ハヤテと並んで、今回のダメキャラ大賞かな>蛇
強さに全く意味がないっつーか、適当で勝てるというか…

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:30:46 ID:ifNiv/Zg
聞きたいのだが相手の起き上がりの中段KをHするには3K?9K?

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:35:43 ID:KhyhJ/kW
ハヤテは、
6PP二段目のダメージを減らして、
3F+Kの派生を無くして、
1Pの中P派生を無くして、
8Pの浮きを抑えれば問題ないと思う。
疾風駆け(特殊移動)はあってもいいと思う。
雷神と66PKは微妙。

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:42:51 ID:tqTJPG74
痛餓鬼のオナニーだから 疾風とアインは強い
忍者マンセーゲーだから 忍者キャラは強い
新キャラ売り出したいから こころはお手軽な強さ

ここまでは理解できる。
だが、蛇を強く設定する理由って何なんだ?

ホントに調整ミスなのか?
だとしたらパッチでの弱体化候補No.1だな。



>>848
考えすぎて考えが明後日のほうにいってないか?
起き上がり技だろうとジャンプ技だろうと、中段Kは中段Kだ。

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 10:47:22 ID:egIFjs9U
>>848
6F 空いて方向にレバー+Fボタン

>>850
ヘビが弱かったら、お話(ストーリー)にならないからでは?


852 :848:2006/02/15(水) 10:50:04 ID:ifNiv/Zg
ありがとう
悩みすぎて今まで使わないままB+まできてしまってたもんでw
やって聞けて良かったです

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 11:02:23 ID:KhyhJ/kW
蛇の弱体化案としては、
6PPPPを3段までにするorディレイ幅を大幅に短くする
2F+Kの削除
6投げをダメージ0に
って辺りかな。
Pを10Fにしろ、とも言いたいが、それだと霞が叩かれかねないし、
ほかにもウザい所はあるが、言い出すとキリが無いからな。

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 11:26:23 ID:8VecSQOt
9Kの浮かしがホールド取られてもいなされるだけでローリスクなのも相当ウザイ

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 12:35:26 ID:cQvsqtiO
隼と綾音2人を
同時に相手しようとする人だからなぁ>蛇

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 12:54:06 ID:JuvS/baq
あそこだけタッグとか期待したんだけどな〜

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 12:57:36 ID:Td79p8HO
ジャンの挑発ホールドがマイブーム

ジャンって魅せ技っぽいのが多いな。

858 :まるやま:2006/02/15(水) 13:32:07 ID:aSNqSMS8
それが男の浪漫ー♪

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 14:07:47 ID:745xNRlQ
おいみんな
もっと勝ちポーズ選択しようぜ

勝利後 放っておいたままだと
K勝ちポーズは出ないんだよね

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 14:17:04 ID:3Npuch1J
ナヌ、勝ちポーズは選択できるのかっ!
まあ、あまり勝たないので、いざとなったら忘れてそうだが。

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 14:26:36 ID:XIMrB1QD
ついでにUと3の勝ちポーズも選択させてくれたら嬉しいのに

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 14:39:30 ID:g/Q+Xx9f
先週A-になったんだが、AとかA+は次元が違うな
ここ数日気持ちよく勝った記憶が無い
神経磨り減るよこれは

今日当たりB+に戻ります...

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 14:58:41 ID:qoCmIU5h
>>840
その判断基準がサッパリわからんw

864 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/15(水) 15:16:50 ID:webSpLek
>>847
クリスティ使いとしては適当に使って勝てるというのは納得ならん。
強キャラ強キャラ言われるのは別にいいが対策してないのに適当プレイで
勝ってると思われると悲しいな。クリスティみたいな手数多いのはホールドの
的なんだし、適当だと思うんならホールド取ればいいじゃないか。適当なら
派生下段に変えたりしてくる場所もすぐ分かるでしょう。投げもP止め
で相手の動きも見ずにワンパで繰り返してるようなレベルなら十分対処できると
思う。対クリスティなんてAだろうがなんだろうがほとんど負けた記憶無いよ(`Д´)


865 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:25:40 ID:Q40uvnEi
>>864
それって他のAクリスティは適当ってこと?

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:26:05 ID:HVzhC0T7
このコテハンは なんつーゲーマータグでプレイしてるの?

867 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/15(水) 15:27:35 ID:webSpLek
ついでに言うと適当プレイというなら
>>853のはこれ意識してるだけでほぼ完封できるよ。
6PPPP:強い技だが基本的に1発止めは意味が無い。2発止めが本命だが硬直が
長いのでディレイと投げの2択くらいしか有効ではない。3発出したら蛇が
不利、4発目出したら投げ確定。要するに2発目で取れば択がかけられない。
2F+K:その後は投げと下段Pしかない。取れ
6投げ:たぶんこれで蛇つえーって言ってる人おおいとおもうが基本は読み会い
ガードしてる相手には投げ、中上打撃ならP派生連携、下段ならホールドっていう
ただの3択。読みきって取るんだ!


868 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:28:41 ID:vnC/ObSt
実際適当で勝てちゃうよ2F+K Pで刻みつつ
あとは投げなり中段Pなり中段Kで浮かすなりで

>>859
グレーテストの勝ちポーズとか選べんの?

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:29:20 ID:EJS3Qinz
>>866
部屋名みてるとなんとなくわかるよ。

と、なんとなくだけどそう思ってる自分ガイル。

870 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/15(水) 15:32:15 ID:webSpLek
>>865
いやいや、そうじゃくて適当とかうざーってのは考えなくて投げと早い打撃で
攻めてきて、こっちが攻撃できなくて死ぬような蛇のこといってるんじゃないの?
で反撃できなくてこりゃ糞キャラだなと。そんな感じにしかスレ読んでると思えなかったん
ですよ。強いキャラだが対策できれば適当プレイの蛇なんかただのカモだぞ、と
いいたかっただけです(´・ω・`)

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:34:21 ID:Q40uvnEi
>>870
適当の蛇がカモなら、結局他のAの蛇は適当ってことでしょ?だってほとんど負けなしって・・・・

872 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/15(水) 15:45:12 ID:webSpLek
うーん、まぁ最後の1行は蛇足だったかもしれないね。
Aの蛇が適当って言うわけじゃなくてちゃんと対策できてればCだろうがA
だろうが基本は読み会いでなんとかなるくらいのキャラ性能ってことが言いたかったん
です。基本的にわからねー負けはしなくなるよ。ううん、きっとそう

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:50:07 ID:y9NuRghu
蛇と戦ってると読みあいしてる気にならん、勝っても負けてもなんかつまらん。

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:50:46 ID:XB0Qt7Vz
一旦レオンあたりでAクラスの勝ててる蛇と戦ってみたら?
対策できてるのだから負けないはずだな。

性能云々は蛇使いに言われたい
せりふじゃないなあ、と思うがね。

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:52:24 ID:g/Q+Xx9f
漏れは適当蛇のが対処しにくい
出し切りタイプは確かにカモだが
有利不利計算づくで連携切り替えてきてくれるなら
そこにつけいるスキができるが
同考えても不利なところで切って切り替えられると訳わかめ
本来なら当たらないはずの技繰り出してきたりして
反撃つぶされたりしてまじできつい

メインでやってますなんて言ってる人の蛇より
ちょっと先週から使い始めましたーみたいな人の蛇のが負け越してるorz

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:52:41 ID:NdnXGuXZ
あれ蛇だったのかずーとカマキリ拳法だとおもってた

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:55:18 ID:moAK68o6
蛇相手には蛇しか使わない
ホールド鬼連打とかすげーむなしい

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 15:55:30 ID:5hlDrJGy
読解力がEだねおまいわ。
蛇使いが適当っていうんじゃなくて
ガチャで適当に戦っても強いヨネって話

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:03:42 ID:moAK68o6
そうだな自分も蛇使いみたいだし
蛇の連携全部防ぎきってもそこから打撃を出すと
立ちPで潰される奴もいることを忘れないでください

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:04:24 ID:02xl9dZL
>>872
言いたいことはわかる
俺も批判とか文句しかいえないようなカスは嫌いだな

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:09:49 ID:0PUnN/+f
あんまり書くと昨日のあやねの人(>>405)みたいになるぞ

本質的にクリスティは速さが問題で、
6PPPPもたしかに二発目を取れればいいけど反応できるかどうか。
たいていの場合6Pでカウンター取られて「あ、俺よろけてる」と
判断したときには6PP食らってるわけで。


882 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:16:05 ID:8VecSQOt
6P連携の2発目なんて、あらかじめ警戒してない限りそうそう取れれるもんじゃねーだろ
読めてたとしてもタイミング的にはホールド出てるはずなのに、遅延が出て取れない事も多々あるし
机上の空論もいいけど、それを実践出来るかは別問題だからな。

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:21:37 ID:oB6XvW30
実績とオンライン記録は残ってるのに、ZPとコスと隠しキャラが消えてる・・・、何があったんだ(;´Д`)

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:23:28 ID:g/Q+Xx9f
>>883
プロファイルが違うだけだろ
コントローラ2個刺さってるとかそゆ落ちジャマイカ

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:26:33 ID:g/Q+Xx9f
蛇の6PPPPの2発目をとるのはエレナの9K(蹴り2発で浮かすやつ)とるのと
同じくらいの難易度だと思われ
普通取れないって

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:27:50 ID:oB6XvW30
いや・・・、コントローラー一つにしても駄目なんだよ。
アカウントも同じなんだけどなぁ・・・(´・ω・`)

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:29:03 ID:SoMAlUIQ
蛇や疾風なんかよりあやねのほうがテラコワス

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:30:15 ID:hbMkHBGl
あんな対策で
勝てとかよく言うなあ
それだけ反応できるなら他のキャラはどうなんよ?って話にもなるけどな

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:36:34 ID:g/Q+Xx9f
>>886
もしやLiveにつながないでスパークリアしたりしてないよな?
まっさらなデータに上書きされるよ

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:40:06 ID:lH+1LMl3
蛇使いが叩かれまくっててワロス。
まぁ俺も蛇は嫌いだが、同ランクの蛇に重量級で勝つと気持ちいいな。

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:41:50 ID:oB6XvW30
>>889
ひょっとしてソレかな、原因。
Liveに繋げてるつもりで繋げてなかったとか(´・ω・`)
しょうがない、もう一度集めなおすか・・・。
レスどうもです。

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:46:21 ID:Sy43joup
>>890
確かに重量級で蛇や霞に勝つと笑いが止まらん

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:46:59 ID:0PUnN/+f
>>888
まぁでも知ってると知らないでは雲泥の差だからね。
蛇に限ったことじゃないけど、最低限下段への派生場所、できればその下段でよろけたときに
よろけ回復しなくても持続技がガードできるかどうかも知っておきたい。


894 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:53:25 ID:hbMkHBGl
>>893
連携の2発目を取れなんて例え知ってたとしても無茶苦茶だろ
漏れA+でまじSSやSとかとも対戦したことあるけど
そんなコンピューター並みの超反応誰もいないぞ
そんな奴いるか?

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 16:59:54 ID:g/Q+Xx9f
とりあえず蛇は下段がガードできるようになると勝率upするね
全部の技把握してるわけじゃないけど
下段>中段に派生する連携少ないんじゃね?

下段Pから蹴り上げるやつは下>上だしな
下段食らってヤバイってんでしゃがんだ所に中段連携もろに食らって
中k浮きからごっそりもっていかれるのがよく見る負けパターン

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:11:16 ID:0PUnN/+f
ほら言ったとおり叩かれた。

>>894
とれるとしてもせいぜいしこみホールドくらいでしょうね。


897 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:26:34 ID:6KacNvrF
なんか重量級キャラ使ってるとホールド勘が冴えてこねえ?
たまに自分でもビビるくらい決まりまくるときがある。でもその後キャラをこころとかにすると全然とれなくなるw

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:28:03 ID:g2XYwawx
ホールドは見て取るんじゃない!
心で感じて取るんだ!
心を無にし精神を静めれば感じて取る事も難しくはない!






これテンプレに入れといてくれる?

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:29:04 ID:8VecSQOt
そりゃ重量級は嫌でも守りに意識が行くからな
冷静になれば大体相手の技も見切れるようになるだろ

900 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:31:43 ID:Q40uvnEi
>>897
それは重量級ってか種が割れてるからだと思われ。

901 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:33:51 ID:KhyhJ/kW
>>867
言ってること滅茶苦茶なんだけど。
つーかホールド取れとしか言っとらんやん。
そんなら派生が分岐しない連携は全部完封できることになるが。
それに6投げの後、ただの三択ってなんだ。意味わからん。

902 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:38:21 ID:DmWnSI2p
>>897 そこでこころに変えちゃあかんぜよ。

903 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:43:52 ID:JuvS/baq
サバイバルに入ったんだけど、何か試してる途中だったのかな…
ごめん、空気読めなくって

904 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:44:45 ID:KhyhJ/kW
>>895
蛇の1PKは下>中だよ
蛇は他にも上か中か分かりにくいの多いね。
つうかPと6Pが見分けれねえですよ。
とか言ったら、また「慣れれば分かる」とか言われそうだが
これホントわかりにくいよ。

905 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:46:00 ID:qSWOLARa
蛇の6Pからの2発目なんて取ってるのほとんど見た事ないよ
少なくとも狙ってたって相当取りにくい
オンならなおさら

906 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:52:16 ID:0PUnN/+f
蛇に限らず、いろんなキャラで背後とる技があってそれの攻撃側の選択。

1.早い上段
最速振り向き立ちガードが間に合わない場合がある。
この場合防御側は背中向けたまましゃがむ・下段振り向き技を出すなど。

2.早い中段
最速で出してもガードが間に合うことが多い。(こころ6Pとかあやしいけど)
相手が背向け打撃を出した場合など1であげた防御側行動をつぶすことができる。

3.下段
Hitさせやすいけど、Hitさせても振り向いて正面よろけになってしまうことが多い。
発生が全般的に遅いので場合によっては相手の振り向き中段に負ける場合もあり。

4.投げ
暴れられると以上。1.や2.を見せておく必要があるかと。

5.上段OH
しゃがみ、しゃがみ振り向き技以外のすべてに勝てる。
一部の人が背向け投げを持っているのに注意。

6.下段OH
しゃがみに勝てる。

まとめると防御側は
A.ガード(2.6.ならOK)
B.振り向き下段技(1.4.5.ならOK)
C.振り向き中段技(3.4.6.ならOK)
ただし背向けからのコンボ食らって大怪我するのは1.か2.なんで
AかBにしぼるのがいかと。

907 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:55:46 ID:WpF0GNIR
>>904
DOAは全体的に上中下段が見た目で分かり辛いからな。
蛇は特に酷い。

908 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:57:21 ID:MyJLjJaG
対策すれば勝てるとかもうあほかと
自分も対策されるわけなんだが、1戦やって勝ち逃げでもするのか?

仮に何百戦と対戦して手の内を把握した時に
ほんとにどのキャラ使っても人間性能の差だけになると思ってるのか?
ランクに関わらずある程度の腕のあるやつなら
当たり前すぎるほどわかってるだろうけど

キャラ差ってのは突き詰めた時にこそ表れるわけで

909 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 17:58:53 ID:/UHRqo0e
>>897
必然的に守りの局面が多くなるから
ホールド入力する回数が多くなるだけじゃね?
取れた時の印象の方が強く残るもんだし。

ちゃんと散らしてくる相手なら基本的には
ホールドの機会が増えれば増えるほど総被ダメージ数は
比例して増えると思うな。結局n択の回数が増える事になるだけだし。
読みで取れる確立は上げられるし重要だけど詰まるところ博打でしょ。

パチンコ定期的に言ってる奴が
トータル収支無視してその場その場だけで
勝ってる勝ってる言ってる様なもんかも。

910 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:04:38 ID:2Ee5fRxU
上中下が見分けられないというかたはエクササイズで
ゲンフーで3_Pと8Pをやってみよう☆

ありえなくて泣けるから

911 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:09:37 ID:XzYMaO4u
エスパーなら見分けられるけどさ。
世の中エスパーばっかじゃないしな。

エスパーから言わせれば見て取れやボケって言う話なんだろーけどさ。

912 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:11:17 ID:Q40uvnEi
エスパーは見て取れなんて言わないさ、感じて取れだろ。
むしろ見て取れは種割れの人だな。

913 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:11:58 ID:zyzIrIDk
対策がホールド汁って、、、

あとジジイ師弟の上中段は判別不可だよな

914 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:33:42 ID:HVzhC0T7
蛇は投げ性能が極端にクソだったらこんなには叩かれないかな。
6投げも性能いいもんなー。蛇使ってるけど叩かれても仕方がないのは俺も解る。

915 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:37:33 ID:VYnzCoiB
なんか重量級使ってるやつがエラそうで笑える

916 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:40:01 ID:NdnXGuXZ
蛇に背中向けさせられる投げくらった後どうしたらいいですかね?
ガードまにあいますか?

917 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:46:54 ID:WpF0GNIR
>>916
906が書いてくれてるだろう?

918 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:47:23 ID:w3UCggNv
多分間に合う。はず。
ただし、また投げられる可能性もあり。

919 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:48:58 ID:5udca8C9
蛇よりアヤネの方がやりにくいなぁ

920 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:51:52 ID:0PUnN/+f
>>916
蛇はちゃんと使ってないからわかんない。
フレンドにお願いして試してみるしかないかと。

ほかにも相手から離れる方向にダッシュ(orしゃがみダッシュ)する
という回避手段もあります。
でもPPPPPとかの前進距離の長いやつで来られるとやばいかも。


921 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:55:24 ID:HVzhC0T7
ってかホールドもできるが
背向け後

922 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:58:04 ID:F9sRGr6E
今回投げとかホールドから背後取る技は、
一部を除いてほとんどがOH含む投げか中段の2択を迫られてると思っといていいよ。

ガード振り向きやバックダッシュ振り向きで打撃逃げるか、
下段暴れとかしゃがみ振り向きでで投げをすかすか。
まんがいち背後から打撃喰らったら、相手にばれるまではしっかりレバガチャすること。

背向けからホールドだせるHキャラの2人は、
背後取られた時輝いて見えるけどw

923 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 18:58:43 ID:NdnXGuXZ
ホールドもガードも間にあうんですかなるほど
背向いてるときのホールドは逆入力とかじゃないですよね?

924 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/15(水) 19:01:12 ID:webSpLek
やっぱりそれは背面ホールドはバイマンとレイファンしか出来ないってことかな?



925 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 19:03:17 ID:HVzhC0T7
投げ後に適当に中P出したらこころにホールドされた

926 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 19:27:29 ID:0PUnN/+f
最速振り向きガードができるということは最速振り向きホールドができるということ。
とくに中段Pホールドは相手から遠ざかる方向にレバー入れっぱなしF連打ででるので
とられることは多いでしょうね。


927 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 19:40:34 ID:/p3e2XW1
>>910
爺使いからヒント。
8P・・・しゃがみからは出せない。
3_P・・・立ちからは出せない。出が遅い。

どちらにせよ見て捕るものではないが・・・。

928 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 20:11:55 ID:F9sRGr6E
バイマンとか以外でも、Fボタンで振り向いてすぐホールドだせば取れる。
ただ相手側が投げを仕掛けてきた時の被害が増大するので素直にガードのほうが・・・。
自身がある説きゃ狙うべきだけど、
エリオの中Hからダ形HCで投げられた時には涙ちょちょきれるよw

>>927
8P別にしゃがみからだって出るけど?
てか確かに見てから取るもんじゃないしねぇw

929 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 20:18:27 ID:hbMkHBGl
背向けホールドきめたら俺って超強いwwwwとか思うけど
投げられたら(´・ω・`)

漏れも素直にガードがいいような気がしないでもない

930 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:01:40 ID:p5DrIVHu
あやねのくるくるが見切れません

931 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/15(水) 21:06:38 ID:webSpLek
暇な方一人1キャラのタッグバトルでもやりませんか?(´∀`)
レクの日本語のみ「格ゲ板協力タッグ」とかそんな感じの名前で
部屋立ててみまつ

932 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:07:20 ID:Q40uvnEi
あやねがどうやってくるくる回ってるのかがわかりません。

933 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:08:49 ID:ltYjf7a+
実はつま先にローラーが仕込んであります

934 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:24:36 ID:cNoy+Qbc
あやねはキャノンドリルをもともと使えましたが、今回からスピニングバードキックと、
天昇脚も使えるようになりました。
ザックは昇竜拳、天狗はスクリューパイルドライバー、竜巻旋風脚が使えます。
忍者は皆、ヨガテレポートができ、隼はヨガドリルキック・ドリル頭突きもマスターしてます。
ついでに隼は波動拳も・・・・

935 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:29:08 ID:KKDT3Ty5
DOAの世界では回転数が多いほど協力になるんだな。



 ゆ で た ま ご か !

936 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:29:52 ID:M8wO6W+R
クリスティ云々言いつつ
実は自分が適当クリスティなのは

Hopefulshenmmue

要注意を

937 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:35:49 ID:p5DrIVHu
クリスティ「性欲をもてあます」

938 : ◆WXylJqVr76 :2006/02/15(水) 21:40:44 ID:m9pPPmnY
ttp://www.imgup.org/iup163763.jpg
ttp://www.imgup.org/iup163765.jpg

939 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:42:48 ID:CW7zAy73
>>906
>最速振り向き立ちガードが間に合わない場合がある。
背後取る技でそんなのあったっけ?

速い上段が確定=投げ確ってことだけどそんな技はなかった希ガス

940 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:43:43 ID:HfuhPlxU
>>936
あーっ!こいつかーwめっちゃくちゃ暴れる糞蛇w
こんな ただ発生の早さに縋ってるだけみたいな奴がぐだぐだうんちく述べてたわけか(ゲッソリ

941 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:44:00 ID:5+yZ/MOb
どうでも良いかも知れないけど、サファリステージのチーター動き凄いな。
木の枝にヒョイと乗る動作は完璧に猫科の動きだ。
猫飼ってる奴ならあの動きはちょっと驚くんじゃないかと思うくらいリアルだ。
ゲームで最もリアルに猫科の生き物の動作を再現したのって、実はこのゲームじゃね?

942 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:45:16 ID:Q40uvnEi
>>941
だが試合中に見るほどの余裕はない。

943 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:47:12 ID:6KacNvrF
レオンの214F+Pの存在理由が分からん
たいして威力無いし、投げた後有利になる訳でもないし、壁変化もないし。

944 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:48:47 ID:whL4H5W3
>>934
キャノンドリルってなんだ?と思って調べたらXvsの時だけ
スパイラルアローがキャノンドリルって名前になってたんだな

ハヤブサのはドリルキックっつーより空破弾じゃないか?
ハヤブサには他にもスラッシュキックとかタイガーキックとか
ハリケーンアッパーとか残影拳とか飛翔拳とかクラックシュート
とかあって餓狼派な感じだ


>>938
エレナがいる!イイ!!

945 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:49:31 ID:CW7zAy73
チーターはどちらかを狙って突っ込んできますが

弱い方を狙って突っ込んでくる事が判明しました

さすが肉食獣

946 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:53:07 ID:ltYjf7a+
おれ、明らかに格上の相手とやってる時にあと一回でどっちもダウンのところを
チーターが跳ねてくれて勝ったってのがあったよ
あの時は悪いことをした感で一杯だったなぁ

947 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:58:15 ID:6KacNvrF
いきなり突っ込んでくる動物かわせないよな
車はクラクション鳴らすからタイミングとりやすいけど

948 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 21:58:33 ID:Q40uvnEi
俺は相手が車に撥ねられて「よっしゃあ一気に行くぜ!」って思ったら俺が車に撥ねられて終わったことがある。

949 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:06:08 ID:HwJ/3aCh
てか2chだから仕方ないんだろうが、
自分のことは棚にあげてキャラ叩く奴多いな、
蛇が糞言うなら蛇禁止部屋でも作って引きこもってろよ、
忍者苦手なら忍者禁止部屋でも作ってろよ。
なんで作らないの?文句言いっぱなし?
自分の言いたいことだけ言ってさようなら?
マジうざいな。
まあ、そんな部屋作ったらみんなから白い目で見られるけどな。

>>864
まあ気にすんな、人間って生き物は妬み恨む醜い生き物だから。

950 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:10:47 ID:Q40uvnEi
とりあえず俺にはムーが改行するタイミングがわからん。

951 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:13:15 ID:HwJ/3aCh
>>864
ちょっと言いすぎた部分もあるけどな、
2chは揚げ足とりが多いからもう少し慎重に答えたほうがいいよ。

アドバイス
2chでぐちってる奴に強い奴はいないから、
冷静に答えていけば相手がぼろだすから。
まあ自分に相手と同じ知識しかなかったら意味ないけど。

952 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:13:22 ID:E4beFlq+
俺もニンジャ使いじゃないけどニンジャ禁止とか書いてる部屋にははいらないな
肝っ玉が小さすぎる

953 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:13:26 ID:ZUDYVCSy
部屋名つけてもダイレクトに飛んだらわからない罠。
まぁそれはともかく、
・勝ちたいなら勝てるキャラ選べ
・特定キャラが嫌なら禁止部屋建てろ
この手の現実無視の暴論のほうが正直ウザい。


954 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:15:04 ID:TyYouZUi
前に「プロレスキャラ専用部屋」ってとこで遊んでたら、
急にあやね使いが現れて連勝していった事があったなぁ

955 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:16:37 ID:HwJ/3aCh
口だけの雑魚ども分かったか?

>>954
間違えたのかもしれないがそれはいかんな。

956 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:17:33 ID:Q40uvnEi
>>954
前に誰かがそんなこと言ってなかったっけ?
ああ、>>188か。ごめん、むこうはランダムだった。

957 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:19:24 ID:ZUDYVCSy
同じ穴の雑魚に雑魚といわれても( ゚Д゚)y─┛~~

958 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:20:40 ID:HwJ/3aCh
>>957
俺が言ってる雑魚の意味は単に弱い奴って意味だけじゃないぞ。

959 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:20:58 ID:Kp6Ha33X
いっそのこと天狗禁止部屋とか作ったら面白いのに

960 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:26:38 ID:qR22JCzx
エロいコスチューム禁止部屋

961 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:28:24 ID:TyYouZUi
レオンの2Pコスも禁止か

962 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:33:19 ID:DmWnSI2p
パッケージで着てるコスが実はないティナは禁止しないでくれ。

DLCやれよバカちんが、、、orz

963 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:33:53 ID:ltYjf7a+
ジャン・リーの3コスなんてとんでもない!

964 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:39:06 ID:EJS3Qinz
パッケージ?

ザックは別人ですがwww

965 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:54:23 ID:cNoy+Qbc
パッケージの衣装はみんなエンディングの衣装です。
外注と思われ

966 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 22:54:39 ID:PyO2oheE
くるくるはOHで頑張れ。なんとかなる時もある。

あと、車の動きだが
二車線にキャラがそれぞれいる場合は、かならずどちらかを轢くが
基本的に直前で車線変更してぶつかってくる。
つまり自分のいる側に車が現れたら、その車は相手の方に
向かっていく。逆に相手側の場合は突っ込んでくるから要注意。

967 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:00:30 ID:QDrg6pts
誰か、俺をCかDくらいまで下げてくれ(´Д`)

968 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:01:42 ID:rObgTSIN
下げ部屋立ててくれ。

969 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:06:49 ID:QDrg6pts
今立てたんだが、A+そこそこのアリどもが何時までたっても居なくなってくれない。
お前らに負けてももうあんま減らんのじゃ(゜Д゜)、

970 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:06:58 ID:CW7zAy73
ろ○もって
とも○の劣化版なの?

971 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:07:19 ID:iC8DQtB/
ID:HwJ/3aCh

今宵の当選IDでございます

972 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:17:48 ID:Kp6Ha33X
ジャンモッコリー

973 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:19:21 ID:Gc9vr0m0
レイファン始めてみたいんだけどホールド上手くないと難しいかな?どういう攻め方すればいいんだろう?

974 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:21:42 ID:HwJ/3aCh
>>973
どのキャラも人によるし、
自分の目と耳で、使ってる人から学んだほうがいい。

975 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:28:37 ID:y9NuRghu
>>974
お前はさっきからちょっとハシャギ過ぎだから、少しだけおとなしくしてろ。

976 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:29:20 ID:KfisNfaz
>>954
ザ・グレート・サスケとかを考えると、忍者もプロレスラーである。

だめですかそうですか。

977 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:30:07 ID:HwJ/3aCh
>>975
はいはい。


978 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:39:08 ID:7ja0BIYw
>>976
ハヤブサなんかよりバイマンのほうがよっぽどプロレスっぽいファイトスタイル。

てかバイマンの関節技って、当時のU系の誰かからモーションキャプったんじゃなかったっけ?

979 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:39:58 ID:iC8DQtB/
>977
なんでコテ消したの?タグ割れたから?

980 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:45:28 ID:HwJ/3aCh
>>979
コテって何??

981 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/15(水) 23:45:38 ID:xDUrv46i
>>856
俺漏れも

あそこは、綾音・隼 対 体力バー2本分の蛇

とか期待してたのに

パッチで追加されないかなー>変則マッチ

A+対B+&A-
みたいな感じの


982 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:01:53 ID:OLfzF1dM
アインて強いか?
ひとみより上なのってリーチと3P位じゃない?

983 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:17:21 ID:jltMZ0Pz
>>982
性能だけで言うなら強いよ。

984 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:17:31 ID:8H8WGSnj
>>973
ホールドだけ考えればエキスパートホールドのせいで難しそうだけれど、
中P,中Kどっちも取れる固有ホールドあるのでむしろ他キャラよりも簡単だと思う。

打撃も肘から始まって、潜り技、スキなし溜め技、下段連携と一通りいいの持ってるし使いやすい部類だと思うよ。
詳しくはそのうち殺伐で・・・、誰かがw

985 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:29:38 ID:1GjCY2F6
同じグレードで負けるとハンディーキャップ分取られるんですが。総GPで見てるって事っすか?


986 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:35:48 ID:vULHyDwI
レーティングがGPを追い越した・・・

これって良いのだろうか、悪いのだろうか・・・

987 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:42:39 ID:iXGvyn2j
もうすぐ勝率40%のA+な自分。

忍者って楽しい?

あぁー。。。いけないその道に進んでは。

988 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:43:39 ID:PSoEJBuy
くるくる回ってるのが楽しいんですが
ダメですか?そうですか?

989 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 00:47:40 ID:i3Z8Xx4Q
>>982
浮かし技が圧倒的にアインの方が良いですね
他にも2F+Kや4Kも強いです

990 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:31:30 ID:Iduls1Nu
離れて両手でパンチみたいな技で迎撃ばっかのアインが最強にウザイ
わかってるけどムキになって突っ込んで当たりまくってしまう

991 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:33:29 ID:N+mfI7jZ
アインは技の性能が優秀
ヒトミはまず単発浮かせ技にろくなものが無い
コンビネーションの最後に浮かせわざとか取ってくれと言ってるようなもんだろ
取られないような技を選ぶと浮きが低くてダメージ奪えない

でもいまだとA+未満でキャラ性能語るのはどうかと思う
AアインとSヒトミが対戦したら普通にヒトミの方が勝率上になりそうだし

992 :ムー ◆4EED56UHPs :2006/02/16(木) 01:33:54 ID:DblV2U5/
強い人がサブかなんかでアインつかってるところみたけど確かにあれ
多用してたな・・。あれダウン中の相手にも普通にヒットするのだろうか。
ダウンさしたあとあれで起こしてふっとばしてたよ

993 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:34:13 ID:H8bRKe7J
あれは上でも中でもホールド取れるからあまり出したくない技なんだが
しかも単発だからガードされて投げ確やられるし

994 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:36:35 ID:BYACpO7D
今回は上では取れなかったような気がします

995 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 01:59:23 ID:WppnJ0BX
あれ投げ確なの?

996 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:21:11 ID:eStORFq6
>987

使ってみれば良いじゃん。


っていうか、スレ住人へ

強キャラあると自覚しているのに使わないで
キャラが弱いから負けたと言っている方がよっぽど卑怯だと思うし。
キャラを選ぶ自由はあなたにもあって、選んで負けるのも自分の責任です。

997 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:21:13 ID:H8bRKe7J
あれ仕様変わったのか。前回より使えるくせに;
さすがにあれは投げ確だよ。非投げ確だったら鬼技ですな

998 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:24:00 ID:Y0T81vmq
次スレはどこかいな。

999 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:27:02 ID:eStORFq6
DOAシリーズ総合47
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1140024364/

1000 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/02/16(木) 02:28:58 ID:9ph02EOp
全世界TOP10の人達のリプレイを落としてみたが…なんか普通だ
鬼ホールドとかするのかと思ったけど、速い技を出してるだけな印象だ

1001 :1001:Over 1000 Thread
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