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ストIII 3rdってどうしたらバランスよくなる?9

1 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 16:44:23 ID:dXtEYS/r
引き続き語れ

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1158654902/l50


2 :/†:/リ゚ ヮ゚ノリ ◆SLASH2MIx. :2006/11/04(土) 16:45:34 ID:XfpQE5bw
たまには2get

3 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 16:45:35 ID:dXtEYS/r
過去スレ

ストIII 3rdってどうしたらバランスよくなる?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1131180877/l50
ストIII 3rdってどうしたらバランスよくなる?2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1132571952/l50
ストIII 3rdってどうしたらバランスよくなる?3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1134190562/l50
ストIII 3rdってどうしたらバランスよくなる?4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1138203918/l50
ストIII 3rdってどうしたらバランスよくなる?5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1142936295/l50
ストIII 3rdってどうしたらバランスよくなる?6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1150451895/l50
ストIII 3rdってどうしたらバランスよくなる?7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamefight/1155185875/l50


4 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 16:54:23 ID:n1sEy7xP
4とか

>>2
3rdやってたの?

5 :/†:/リ゚ ヮ゚ノリ ◆SLASH2MIx. :2006/11/04(土) 16:58:08 ID:XfpQE5bw
一応やってますぜ

意見を言えるほどきっちりやりこんでないから、質問されても答えられないけどー

6 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 17:04:26 ID:ZWbWJ/4e
>>5
誰使いですか?

7 :/†:/リ゚ ヮ゚ノリ ◆SLASH2MIx. :2006/11/04(土) 17:12:45 ID:XfpQE5bw
鰤使いです。

まだ不確定だが
・アレク
・まこと
・真空リュウ
・ローリングダッドリー
かなあ。

8 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 17:36:23 ID:rqKcRcQW
おれはケン使ってます。

9 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 17:36:23 ID:9EWrqFGC
レミー使おうぜレミー!

10 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 17:45:43 ID:rqKcRcQW
あと友達はユン使ってます。

11 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 19:36:08 ID:vEE7D6jy
いぶき

12 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 20:28:12 ID:Jo1fs4T+
エイジス3本にしてくれ

13 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 22:35:07 ID:7yF4l7x0
今やれることを減らさずに調整すべきだよね
選択肢を削るんじゃなくて技の威力や判定を調整する方向で
あまりに選択肢が少ないキャラは増やす方向もあり
○○をキャンセル可能にしましたとか△△から□□が繋がるようにしましたとか

14 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 22:57:26 ID:3t9AfeYZ
ショーンを2nd仕様にしました

15 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 23:00:11 ID:gaMB+4C2
今ケン使ってる連中の何割かがショーンに移っちゃうから駄目です><

16 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/04(土) 23:49:05 ID:GWZurLDS
春の体力を減らして、ホウヨクはゲージ一本
ユンの幻影陣ゲージをギガス並みに長く、発動時間は同じで。
このあたりは譲れない

17 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 00:03:40 ID:ZOuvN+bj
>>16
それやると他のキャラは強化なしって事に?

18 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 00:12:53 ID:1Y03UtnP
SAごとに微妙に性能が変わってもいいと思う
だって基本的にキャラの長所伸ばすSAしか選ばれないし

19 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 00:16:40 ID:VKU+C4yQ
ギガス並みは許してやれよ

20 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 00:53:45 ID:PgosAQJE
魔破拳2ゲージに戻してくれ。

21 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 01:01:17 ID:J+5ZYHr6
それなら超電磁も2本に

22 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 08:03:43 ID:OJAIbGzy
魔破拳は見てからブロで取れるのが可哀想すぎるが、といって
出を早くすると迅雷鳳翼のような厨技に堕するのが目に見えている
もう少しダメージを多くして、空中の相手にもしっかりダメージが
入るあたりが妥当だろう

23 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 08:50:18 ID:oqy034ng
unn

24 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 09:26:25 ID:cEzeElnh
無敵時間とかそのへんはどうなの?
飛び道具ぐらいくぐれても、あの出ならアリだと思う。

25 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 10:05:53 ID:0KgkFfXT
ハイパースト2みたいに、
 
1st、2nd、3rd全部使えるようにしたらいいんじゃね?

26 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 10:45:50 ID:45vw3kK1
>>25
面白いとは思うが、終わってる組み合わせとかが増えて
バランス的には悪化するんじゃなかろうか

27 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 10:46:30 ID:9nQpASVg
もう意見出尽くしたな

28 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 11:16:16 ID:+woSXT4Z
その意見すらすでにループの範囲内

29 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/05(日) 15:46:11 ID:U8KuUcSz
うんこすれw

30 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 00:19:37 ID:TXzod3dT
>>13ダメージ量調整だけでok

31 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 08:53:52 ID:6acTo6S7
いいわけねーだろ
幻影陣のSA判定ひとつとっても大問題だ

32 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 09:04:14 ID:LSZSamkv
でも幻影陣でのコンボダメージが今までの4割から
1割程度のゴミダメージに変更されたらかなり変わってくるだろうね

33 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 09:14:42 ID:qcd4FZ8t
さあここで幻影陣フルコン!!だが安いwwwww
という実況がこくじんボイスであたまん中を流れた

34 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 11:30:02 ID:THvHPrku
幻影陣中の小足の発生って何F?

35 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 12:22:12 ID:6TvM2sT2
2Fだっけか

36 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 13:18:11 ID:hJHJkwYp
幻影陣を発動すると体力ゲージが減少していくようにする。

37 :30:2006/11/06(月) 16:43:14 ID:TXzod3dT
>>31ばか?>>32の言うとうり。システム面は神なんだから。

38 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 17:30:50 ID:/gCme2Tk
なにこいつw

39 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 18:55:34 ID:8nQNBSqX
幻影は>>36でいいよ
ガード不可だと丹田と被るから

40 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 19:54:50 ID:QzzNdasf
幻影ダメ減ったら、食らっても安いって事で気軽に暴れられるようになったりして面白いんじゃないかなと
そういったリスクが増えた上でなら使用後のゲージ回収の問題もちょうど良いバランスになるかと

41 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 19:56:50 ID:QzzNdasf
後、転身削除はガード安定になってしまいそうだから
転身はコマ投げだけどGD抜け可能とかしてみるのもよさげ

42 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 22:17:42 ID:Etks2Chs
でも大抵のキャラは転身のような崩し技もってないぞ。

兄から削除か全キャラに崩し技付けるか、だよな〜
又は息吹の通常の投げ範囲(16ドットだったはず)にするとか。

43 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 22:19:38 ID:5tSJMNAV
オリコンみたいに勝手に前に走って行く。

44 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/06(月) 22:40:40 ID:G5WKvsBa
超移動しなくてもコボク入れ放題ですね

45 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 04:26:07 ID:6M+ZbZEp
やっぱり却下

46 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 07:56:51 ID:mMjnk2A6
転身を通常投げのバリエーションの一つにすればいいんじゃない
投げ範囲は通常投げ並でGD可能

47 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 10:03:36 ID:PrTaiGZG
発生3Fの前方転身ツヨス

48 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 11:19:32 ID:alOLBS5U
じゃあ転身削除で投げの選択肢は通常投げのみ、ただし投げのダメージは補正無し
起き攻めのチャンスが得られるだけで投げで崩してもゲージ回収はできない

49 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 20:28:45 ID:A0fEZFFc
幻影適正化案
〇 SA判定削って終わり際に行動不能時間追加、コンボ補正きつめに
〇 SA判定・幻影中前身削除、発動時間短縮、コンボ補正きつめに
〇 SA判定削ってダメージ食らった時点で幻影終了、幻影中カウンターダメージあり(1.25倍くらい)
のどれかで

50 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 23:21:40 ID:PrTaiGZG
SA判定無いだけでも結構足かせになると思うけどな…。あと残像を透明に

51 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/07(火) 23:35:44 ID:o98mjq0n
マンドクセー。幻影削除で。ソーライで十分強い。

52 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 00:35:59 ID:XRdf1RnL
もっと読み合いが楽しめるのがいいな

53 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 16:14:44 ID:z71oCJp7
読み合いが楽しめないのは三強のせい

54 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 18:47:24 ID:g0IWF7E2
じゃあ3強削除で。

55 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 20:05:39 ID:WXsTUTos
3強削除でユリアンにめくりと中足キャンセルと
小足連打を追加

56 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 20:34:59 ID:7M039pfI
しかし中足の発生が12

57 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 20:49:53 ID:+XSpCF8P
しかしエイジスは尻から出る

58 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/08(水) 22:32:51 ID:hFY7i+tw
だれだ、こんな面白いネタふったのは!w

59 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 00:16:13 ID:98ypW4EL
壁削除で。

60 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 00:28:57 ID:oeGwB3pv
12の逃げプレイでしけるからだめ

61 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 00:50:37 ID:oZrHylJ7
スタンもいらない思う
お金使ってやってるのに動かなくなっちゃうのはどうなの


62 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 00:56:08 ID:98ypW4EL
じゃあ12の空中ダッシュとスタン削除?
そーやってどんどん削って行ったら何が残る?

63 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 01:31:03 ID:0QHodMDI
そして俺だけが残った…

64 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 10:56:51 ID:s4ZopG69
改めてリュウとケンの技を比較してみたんだが
ほとんどが同等のダメージなんだ
リュウの一撃重いって嘘じゃん
めくりやヒット確認とかも含めると圧倒的にケン>>>>リュウじゃん
ふざけてるの?

65 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 12:17:08 ID:U0rUEPix
>>64
うん、ふざけてると思う、ケンの性能が。

66 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 13:02:08 ID:xIWxdwoq
スト3開発者のケンのヒイキぶりは初代から異常

67 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 15:32:59 ID:QtDJ7oFE
1コンボのダメージならリュウ>ケンだとは思う
J大P>大P>EX足刀>大昇竜 で4割強のダメージ
EX足刀がらみのコンボはケンには真似できない

それでも負けてる点が多いのは確かですけどね

68 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 15:49:34 ID:mftW6sjE
スタンと大攻撃周りはリュウ>>ケンだな

それ以外殆どケン>>>>>>>>>>>>>>リュウだけど

69 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 16:27:00 ID:wuHLhPQl
>>66
2ndはさすがにリュウ

70 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 17:18:30 ID:O2te2AFU
雷刃二本、灼熱雷刃ってのがあるからねえ
中級者までなら断然ケンだけど、上級者以上になるとリュウの方が上だ
それでも割合普通に闘えるから3rdのリュウケンの絶望的な格差とは
比べ物にならないけど

71 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 17:25:56 ID:0A77wWxj
だら電刃はブロれよカス

72 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 18:48:11 ID:GSW9VVEV
豪鬼の防御力と気絶耐久値をヒューゴーと同じにしたら3強に対抗できるんじゃね?

73 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 20:37:06 ID:wuHLhPQl
普通にケン辺りを蹴落として3強入りかと思う

理論上最強だし

74 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 20:49:20 ID:LpZv/foL
いや、ヒューゴと同じ体力防御力になったら間違いなく最強キャラだから。
あんなバカ体力で阿修羅、完全無敵付きの昇竜、発生3Fでスキが小さい竜巻に
空刃、斬空、百鬼襲で接近して移動投げとヒット確認、中足からの差し込みで2択かけて・・・
対空も超強いしゲージ2本ストックでジャンプ攻撃やダッシュから移動瞬獄殺の選択かかるんだぞ。
どう考えても最悪のキャラになる。
チュンリーの暴力判定、移動投げとSAの2択。ユンの幻影陣をもってしても攻めきれないし守りきれない。

75 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 21:01:35 ID:b6XQYuXz
ヒューゴと体力まで同じとは言ってないぜよ。
そんなだったらかなわんだろw
レシオ6ぐらいありそう。

76 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 21:04:26 ID:ieXUZdd1
理論上最強と、現実の最強の関係を
根本的に勘違いしてる奴多いな、最近。

77 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 21:40:37 ID:yq72SW4y
理論上最強は土佐波まことだろ

78 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 22:01:39 ID:0hQeFnVE
豪鬼が体力、気絶耐久力がフゴ並になってもそれでも幻影ユンが上な気が

79 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 22:23:17 ID:ZwEm+UA8
3強のランクまで他のキャラを底上げ出来るかね。
現状のスペックで3強を割とまともに喰えるのはダド、まこと、ふんどしくらいだべ。

80 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 22:35:21 ID:0QHodMDI
じゃあいぶきは歯身障返却&春と体力交換ってことで

81 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 23:26:47 ID:CvQOsfNL
いぶきを2ndの性能に戻す。

82 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 23:31:29 ID:5ApC5XAy
リュウ&ケンの話で思ったんだけど、SA無しコンボ(EXは可)で一番ダメージ多いのって、
一位 ダド(ユリアン?)
二位 リュウ(ゴウキ?)
三位 ケン(アレク?)
こんな感じ?
逆に少ないのは
一位 12
二位 春麗
三位 ユン(ヤン?)
これか?

バランスを考えるスレ的に考察すると、春麗の鬼判定通常技の意図は「コンボ覚えなくてもそれなりに戦えて、初心者でも扱いやすい」キャラにしたかったってことになるし、12もヒット&アウェイが主な戦法になることを考えての調整だったはず
 
そこまでは理にかなってるのに、翼扇と幻影と迅雷がすべてをぶち壊した、と(ケンはどう考えても通常技のダメージ効率おかしいけど)

83 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 23:41:48 ID:5ApC5XAy
やべぇ自分で書いててオチがないことに気付いた…

とにかく、糞SA除けば3rdって実はかなりの良ゲー?ってことを言いたかったんだ

84 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 23:43:22 ID:j4Azo0Nv
翼扇・ゲージ1本にする
幻影・発動終了後解除モーションを付ける(追い討ち防止)
迅雷・ゲージ2本、初段の立ち大kの判定短く

幻影でこの仕様にすれば星影も同様にしないと駄目かも?
あと12のコピー解除モーションは短くしてもいい(PAのと同じ)
…散々ガイシュツなんだろうけど。

85 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/09(木) 23:44:10 ID:aXTXd4O3
終了

86 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 00:30:24 ID:gqq8DiU/
ナナナーウ(ry

87 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 00:32:56 ID:OmOnHuu5
ファイラ ヌーライバビョビョッショボショボ

88 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 00:33:50 ID:4pP1+owI
>>82
ヤンは普通にSAなくてもダメージでかいだろ。スタン値も。
というかヤンは星影以外のSAはあまり使わない。
ゲージはEX蟷螂に回すのがベター

89 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 00:36:14 ID:22m6IjLQ
初心者用(女性用だっけ?)にと設定した春麗も結局新規プレイヤー獲得に貢献したとはいいがたく、ただひたすらウザイだけのキャラになっちまった
ピヨッたら乳出すぐらいの演出がなきゃだめだよな。おばはんの垂れた乳をこれでもかってぐらいにさ

90 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 01:11:35 ID:fQuUuDVl
>>82
あのさぁ・・・EXもありならQもかなりダメージでかいよ。
あの捕獲の一連コンボ。生連突よりダメージでかいんですけど。

91 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 01:17:32 ID:zDiYlVfi
>>89
乳出しはまことが担当してます。

92 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 01:18:43 ID:4ciRDl+J
捕獲されてくれるような相手が居ないからね…
弱捕獲は投げ間合い短くていいので発生早くして欲しかった

93 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 01:24:57 ID:Yr8D+GUt
ゲージ半分仕様して防御力うpの特殊技でもつけてみては>ゴウキ

ケンも酷いけどギャグみたいな必殺技仕様が多いショーンも
酷いなと思う。

94 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 01:28:43 ID:C8QF2dnY
Qの腹部をリセット技にしてほしい
捕獲→突進追い打ち2回→SA腹部→突進追い打ち2回

スタンすれば即死コンボになる

95 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 01:46:56 ID:0hkJ2/yr
ふごのパーム三連+中足もかなりダメージ高いよ
しかもノーゲージ

96 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 02:17:31 ID:CU2fqSDf
>>95
で?

97 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 02:33:48 ID:sHsnV378
>>96
いや、スレの流れ的にはええんでないの?
攻撃力及びスタン値・食らい判定・素早さと関連した、体力調整は結構上手いと思うんだよな
ヒューゴとかQ、豪鬼の体力調整なんかは特に


Qも乳出せばいいんだよ

98 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 03:13:52 ID:CU2fqSDf
そーかぁ?
確かにゴウキの体力とスタン値は秀逸だったが、
他は駄目だろ。



99 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 04:16:17 ID:kIyjzeSw
時々でいいから、レミーのこと、思い出してください

あの近距離性能で体力はともかくあのスタン値は納得いかん…

100 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 07:46:36 ID:IwJ7UJ9W
レミーは遠距離船キャラだろ・・・・

101 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 08:34:18 ID:lSSRivAp
スト3に溜めキャラは要らんよ

102 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 09:59:10 ID:4P5JbB6t
サマーがコマンド技で防御力が普通ならギリギリ
ミドルクラスのキャラだったのにね…
レミーはうんことしかいいようがない

103 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 10:47:08 ID:iNnO5BIU
中足キャンセルかからなきゃ無理

104 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 10:51:54 ID:zDiYlVfi
今思うとスト2とかホントありえんな。
大足にキャンセル波動してスキ消せたし

105 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 11:16:54 ID:iNnO5BIU
ちなみにカプエスもできる>大足キャンセル

106 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 12:03:39 ID:1UoyJpiC
大足キャンセル出来ても赤ブロがあるじゃん
毎回大足キャンセルやってたら読めるよ

107 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 12:21:30 ID:O8rOazU2
波動発生遅いもんな

108 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 12:46:49 ID:22m6IjLQ
リュウは当てても確反あるしな…2ndから出てた日本人キャラ弱体化し過ぎだぞ

109 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 15:06:28 ID:/MFMYCM0
どうして、使っている日本人の性能が劣化している事に気づかないんだろ?

110 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 17:05:20 ID:93S6BhJ7
なぜわざわざ日本人というのか、そこが理解でき・・・あ、日本人じゃないのか

111 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 17:56:27 ID:Neb5SSSE
どうして、使っている日本人の性能が劣化している事に気づかないニダ?

112 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 18:54:05 ID:iNnO5BIU
IDカコイイなw

113 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 19:13:37 ID:XzHHMelv
MSF狙おうぜ

114 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/10(金) 23:20:17 ID:gqq8DiU/
12はXFLAT削除して仲間を呼ぶSA(体力1/3くらい・動きはCPUで自動・EX、SAは使用しない)
があればイヤらしいキャラになれると思う。
ゲージは1〜2本くらいで長さはレイド並、名前はX・C・L・U・Bみたいな。

115 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:13:26 ID:UCQYK0Oa
  ま  た  運  ゲ  ー  か

116 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:28:03 ID:K2IxNFM0
>>114
もうエディ召還でいいよ

117 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:44:10 ID:shCT7rWq
いろんなキャラやSAを使う俺(まあ下手だが)から言わしてもらえば
ケン3、ユン3、ユリアン3とか選ばれただけでつまらん
ゲーセン対戦で俺が勝って、ケン3で再乱入された時とかマジ萎える

118 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 00:46:13 ID:++VISK4D
>>117
本キャラでもないケンに負けてる時点で・・・

119 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 08:55:15 ID:b/ttIW6b
もうさ、VSシリーズみたいに2vs2にした方がいいんじゃね?

120 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 09:20:46 ID:riOiq6nK
VSシリーズでキャラを変えながら闘う奴がいたか?

121 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 11:31:59 ID:bdKn355N
まあ神ユリアンを見れば考え方変わるだろ、ユンケンみたいな作業キャラと一緒にすんな

122 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 11:57:39 ID:hO0/ToUD
SAKOの自演をなんとかする

123 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 13:02:59 ID:WGZjudXj
ユリアンほどの作業キャラもなかろうに・・・

124 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 13:05:05 ID:atPRtF8w
ふご対紳士、閣下にせめて7:3にしてほしい

125 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 13:20:59 ID:a4CgwJIq
ショーンをどうにかして
このままじゃ劣化ダンだ

126 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 14:27:25 ID:/t8/PELR
俺的には弾風味のDJって感じ>ショーン
…はさておいて、どうするかね。
空中トルネドやリュウビでも付けてみれば。

127 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 14:31:27 ID:Ns3AmPf8
0フレハイトルを追加すれば一発

128 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 14:32:51 ID:kFkUd6RH
トルネード投げ確定はなくすべきだな

129 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 14:56:42 ID:wwBzcXmL
>>126みたいな、全く本質がわかってない奴が語るスレ・・・・w

130 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 16:58:37 ID:cvap1KYY
アッパー調整としては
・SAも含めて2nd性能にする…いぶき、リュウ、ショーン、アレックス、豪鬼
・根本的強化が必要…12、仮面、レミー
ユリアンはエイジスを三本にする。後はわからん

131 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 17:08:34 ID:WgcTOfPo
>>130
そのユリアンの調整は糞

132 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 19:07:05 ID:/b+SoFLq
エイジスを三本にする意味がわからん。

133 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 19:33:56 ID:JBA86xeL
ユリアンを削除してサガットを

134 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 19:49:23 ID:Gb3Urze4
サガットほどの糞キャラもいまい・・・・

135 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 20:36:18 ID:Ns3AmPf8
出ても無いキャラを糞呼ばわりはどうかと

でも俺もサガットがどういうキャラなのか掴めてない

136 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 21:15:52 ID:m6wHCpw4
アイグーアイグーアイグーアパカッ

137 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 21:17:32 ID:/fubAHbs
はいはい。削除削除。

138 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 22:55:47 ID:K2IxNFM0
エイジス3本
しかし尻から出る上に使うたびに脱げていく

139 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 23:08:23 ID:cb5snWd7
バルログの爪みたいに、ユリアンは一定以上ダメージ受けるとふんどしが取れる仕様にするのはどうだろう?
防御力下がるとかにすればおkじゃね?

140 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 23:29:15 ID:ETe/shed
↑あまりのくだらなさに笑った・・・小学生だなw

少しだけ褒めてるぞ。

141 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 23:38:03 ID:tOnuUXXK
きっと褌が脱げると勃起して、攻撃力が跳ね上がると思う

142 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/11(土) 23:57:34 ID:sj28crFQ
股間に攻撃するとオートブロッキングシステム搭載。

143 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 00:17:22 ID:BE7ATx5q
エイジスちんぽ3択

144 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 00:46:47 ID:YzjyRJ3r
股間のブロッキングは、もちろん専用ポーズだなw

145 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 00:54:54 ID:ZxxaiBrZ
http://www.shoryuken.com/forums/showthread.php?t=56250
外人さんもバランス談義

146 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 01:35:53 ID:VmAQmCwO
アレックス
SA2だけパワーボムとDDT削除

これでハイボン使う奴も増えるんじゃね

147 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 01:51:15 ID:YH5AuvXH
ショーンと12の攻撃力1.5倍

148 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 02:40:13 ID:BE7ATx5q
ダッドリーのダートTCの減り調整してほしい
ただでさえ痛いのにバラ重ねの後にTC食らうだけで迅雷一発並に減っちゃうって・・・

149 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 05:23:07 ID:RKzDxFz2
幻影陣削除

150 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 05:36:34 ID:lQTdszjy
減らしていっても、つまらなくなるだけと、散々言われてるのに・・・・

151 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 06:36:42 ID:jimXXhTq
いぶきとショーンを2nd並の性能にしる

152 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 08:41:30 ID:5I5gtTLm
ローリングサンダー2本で

153 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 09:35:46 ID:QdjVcZ1Q
>>149
そういう人間がキャラ性能を極限まで使いこなしてる例は皆無
できることが多いのとバランスが壊れた技を装備してるのは違う
弱いキャラ使ってみろ

154 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 10:57:31 ID:AvA1Awuo
>>141
実は小心者で見られると縮こまってしまう。

155 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 11:18:58 ID:JKFZGfX5
多分ウメハラがショーン使っても
俺は絶対にウメハラに勝てない気がする

156 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 12:11:31 ID:ZSHxDoL8
ユンの雷撃は着地にもう少し隙をくれ

157 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 14:10:50 ID:lejCxZoc
強すぎる部分はダメージ量減らす
弱キャラはできることを少し増やしてあげる
そのくらいがちょうどいい調整かと

158 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 14:40:48 ID:VmAQmCwO
全員にSA4として幻影陣つけたらバランス取れるんじゃない

159 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 15:20:10 ID:5nW1oQAS
それなんてZERO3と言わせたいのか

160 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 16:21:56 ID:lCn0hocl
タツマキセイッタツマキセイッ

161 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 16:33:01 ID:4Ef1oGOZ
http://content.answers.com/main/content/wp/en/e/e6/Sf1arcade.jpg
こんな感じにすればいいと思うよ

162 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 17:05:29 ID:GVr7oC9h
今のままでいいから弱だろうが強だろうが一回当てたら体力ゼロになるのでいい

163 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 18:17:18 ID:iuYS1ukx
昔からさんざん叩かれてる幻影陣なんだけど、このSAって稼働当初はどんな評価だったの?ロケテとかでさ
聞くところによると、2ndから既に厨性能だったらしいじゃん

164 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 19:04:22 ID:/YNbiH41
ハシンショウが削除されてもスト3ってつまらなくなったりしなかった。
つまり・・・

幻影人の仕様自体大きく変える手もあるな

165 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 19:11:51 ID:VmAQmCwO
メストムックが出てから本性が現れたんじゃない?幻影陣

166 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 20:30:37 ID:NzfXLMqv
鉄山消せばよくね?

167 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 20:43:09 ID:xz35VNq7
前方転身だろ

168 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 21:30:17 ID:R7Wj1NIp
前方転身は幻影の性能次第では残ってもいいかとは思う
やはりなんといっても弱PTCが諸悪の根源

169 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 23:13:24 ID:d+yLAKZ2
前方転身削除で全て解決
まったくいらない技

170 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 23:20:33 ID:C+ki5z7+
ガードできない前方転身から下中K→蟷螂斬は使えると思うのだけど

171 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/12(日) 23:29:08 ID:CXt70r4E
ヤンはもっとスピードに特価
快方をトキのワープ技にパワーアップ

172 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 01:22:17 ID:4T8ycTde
>>170
いらないってそういう意味じゃないと思うんだけど・・・

どうでもいいけどこういうスレがここまで続くのって稀だな

173 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 01:23:45 ID:4T8ycTde
このスレ見てる奴ってバランスよくしてどうしたいの?勝ちたいの?

174 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 01:42:20 ID:3uYoSx/u
3強の糞SA禁止大会とかやってホシィ

175 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 01:49:29 ID:TJwJBWo8
>>173
バランスよくなればもっとキャラばらけておもしろくなるからじゃないか?

176 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 01:53:18 ID:4FVd+X14
次にスト4なり4thなり出たら、定期的なアップデートで、
バランスを調整できるようにしてほしいなぁ。
バーチャ5とかはもうやってるのかな?

177 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 02:12:07 ID:bcr2XjkQ
>>174
代わりに3凶が大暴れします。
南無三。

178 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 07:49:47 ID:4T8ycTde
>>175
キャラばらけて面白いってのがわからない
スト3の楽しさはキャラが誰であってもシステムで成り立ってるんじゃない?

179 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 07:59:27 ID:ikcwOTLO
じゃあ教えて
三狂ばかりで何が楽しいの?

180 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 09:35:11 ID:5jVy/mwS
強キャラ厨は自分がどれだけ狂ったキャラ使ってるかわかってないから
庶民感覚の無いアホ政治家みたいなもんだ

181 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 12:43:59 ID:4T8ycTde
>>179
三強使われるだけで楽しくないんだったらスト2でもやれ、というのは極論だけど
自分は三強がいても楽しく3rdはプレイさせてもらってるよ
3rd面白いしね、システムは

そもそもこのスレにガチ対戦で三強使ってる奴がいるかどうか気になる

182 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 12:47:28 ID:4T8ycTde
あと意見を出しておくと
EX必殺技が非常に便利な割りには一発系の一本SAがそんな性能高くないよね

183 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 12:57:17 ID:mlXPcspT
でもあれを少し短くするだけで一気にバランスが狂うからな……
最長がストック2本ならいいんだけど

ギガスが2本……ゴクッ

184 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 13:03:09 ID:0/MET1LZ
レミーvs春とか12vsユンとかやってみろって話。
もうちょっとなんとかしてやりたいって思わないの?

185 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 13:18:31 ID:TJwJBWo8
レミーとかグラ的にはいいキャラなんだけどな・・・。

ショーンなんかもなんとかしてほしいとこだ

186 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 14:16:47 ID:p11s1T0T
(上級者が使えば)ショーンがケンより強いのが気に入らない、師匠より
弟子の方が強いのはおかしい、などと素で考えるNEO-Gは狂ってる
そんなにケンマンセーしたかったらケンをラスボスにでもすりゃいいのに

187 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 15:57:39 ID:MVdl36D4
師匠より弟子の方が強いのはおかしいとかそういうのでキャラのバランス決めるんだったら、
女が男に勝つのはよほどの体格差がないとありえないから女キャラなんて絶対に最弱キャラになるだろうからな。

188 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 16:30:43 ID:vKqOl3ya
いくら鍛えてるとはいえ、女キャラがヒューゴーに勝てるとは思えない

189 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 16:38:49 ID:kqqzqJJc
いぶきがヒューゴーの前大P食らったら死ぬなw

190 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 17:19:05 ID:ZngI+1ms
>>188
カプエスやってるとき似たようなの考えたことあるな。
さくらがザンギの首絞めたってダメージが入るはずが無いだろうにって。

ところで、女キャラとはいえ鍛えてるまことや春麗だったら
ひょろひょろのレミーよりは勝率高いんじゃないかと。

191 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 17:20:59 ID:mlXPcspT
ギガス、ムーン、メガトンは一撃死
シュートは高さによるけど瀕死だと思う

192 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 17:40:58 ID:Nnr39+T3
12vsユンは最悪

幻影陣を発動しても、12が飛び回って、
まず、捕まえられない

12は体力と攻撃力を半分にすべき。

193 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 17:44:32 ID:nAJGd+co
ブロッキングもあることだしリュウの波動はSスタン並の性能でもいいと思うんだ

194 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 18:00:25 ID:izXnP2h4
豪鬼が体力増えて気絶しにくくなったら良さそうだが。いっそユリアンくらい

195 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 18:55:01 ID:bcr2XjkQ
>>194
そんなことしたら4強になる。

196 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 20:15:54 ID:ZfsqA25m
たぶんならないと思う。
3強の強さってゴウキとなんか違う気するんだな・・・

197 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 20:46:33 ID:LGTKknK9
>>196
そうか? ケンとならほぼ同等の強さにならないかな。

198 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 21:19:17 ID:ZfsqA25m
EX必殺技がないと難しい感じだ
3強とその下の3強の間ぐらいはいくと思う

199 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 21:34:38 ID:LautBEEV
増やすな増やすな。削除よろ

200 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 22:21:48 ID:/qw2yIyS
ケンよりは強くなると思うけどなぁ

201 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:12:41 ID:bcr2XjkQ
そもそも通常技の性能が平均以上だ。
間違い無くケンより強くなる。

202 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:24:49 ID:698aPWXv
>>189
それもだがヒューゴーの1回転喰らったら少なくとも「人間」は内蔵が潰れると思う

203 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 00:02:01 ID:mSTRS7B0
人間はあんな高くジャンプできないな
ハイジャンプから着地するだけで骨折しそうなのも居るが

204 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 00:25:35 ID:LxoHn012
それより問題なのはアレクの渾身のパワーボムが女子高生の打撃投げとあまりダメージ変わらないことだ

205 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 00:43:12 ID:F4teZtT9
>>201
迅雷ケンの一部分って普通の強さと違う気がするな。
てか迅雷みたいのがないとダメなんじゃね

逆にいうと迅雷がないと3強以下といい勝負できちゃうようになる。


206 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 00:56:07 ID:F4teZtT9
通常技のスキにSAが入るってのは、通常技メインの格闘ゲーとしては
かなり強い部類だけど・・・
近距離大ぐらいにしか反撃に使えないようなSAばかりだったらどうだろう。

207 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 00:58:37 ID:c/2QZ7Gs
レイドなんかも迅雷みたくほぼフルヒット確定技に
もしくは迅雷の方を距離が近くないと途中でスカるような調整に

208 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 01:11:07 ID:1Tv6xsso
さんざ既出だろうが、迅雷は今のままの性能、ゲージ長で
一本にすればいろいろ解決すると思うぞ。

一回迅雷当てたらゲージ空っぽで起き攻め弱くなるし、
空中EX竜巻もぽんぽん出せなくなる。
EX波動も・・・これはそんなに出す人いないか。

これならレッパ、神龍を選ぶ人も増えるんじゃないかな。

209 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 01:35:07 ID:HuNuKgOH
実際イブキの闇時雨だって上、中、下からヒット確認できるし
それなりに反撃性能高いけど、ゲージが1本だからあんまり使われてない。

闇が3本だったらいぶき使いで闇を選ぶ人多くなるっしょ

210 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 08:51:43 ID:Vj73js5o
ハイトルより性能いい技は全部あの長さでゲージ1本にしろ

211 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 09:27:35 ID:fAld42j6
おいおい、ハイトルより性能良い技なんてあるかよw

212 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 10:19:00 ID:HxmMk7Kw
ギガスのゲージを幻影並に短くXNDLのダメと発生を鳳翼並に
レミーの下中Kをガード五分ヒット有利キャンセル可に
これでも3強には及ばんと思うがどうよ?

213 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 10:35:38 ID:WXPvr/wq
全然足りないね。
ギガスなんてゲージの長さが問題なのではなく、
そもそもギガスが決まる状況を作ること自体が難しいのであって、
ゲージMAXのまま死ぬことがよくあるんだからあまり意味がない。
12も同様に近距離に近づくことが少なく、
しゃがみ中Kなどがキャンセルできないため確定状況が少ない。
レミーの中Kキャンセルも3強どことか中堅キャラですら当たり前のことが1つできるようになったにすぎない。
リュウ以下だね。3人とも。

214 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 10:45:08 ID:S9pdqXXd
ギガスほど簡単・確実に決まるSAもあるまいに・・・

215 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 11:33:04 ID:KEIQSaE4
さすがに3強をそのままにして、下位キャラがおいつこうとするのは無理がある。
そのキャラの元々ある方向性を潰すレベルの変更ならいけるかもしれないけど・・・

216 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 12:08:39 ID:/17xjDlM
スーパーアーツの出が速いってのがバランス壊してると思う
攻撃食らっても反撃確定とかさぁ・・・

217 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 12:53:59 ID:4LQx9D0V
ユン春調整:全員とことん強化して良クソゲー化を狙う
ケン調整:上のバグ二人だけを弱体化して他のキャラの強化&迅雷系のSAを増やして確半ゲーにする
リュウ調整:3強&3凶のクソゲー要素を消して下位キャラの微強化で調整する

さて貴方のお好みは?

218 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 12:57:36 ID:mSTRS7B0
3強&3凶の攻撃力を大幅に減らして下位キャラの微強化で調整する

219 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 15:17:14 ID:Ccw99YM0
ショーン調整がいいな

220 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 15:38:55 ID:LDvqiFiz
いぶきの闇時雨を破心衝に戻す、ショーンは2の性能に

221 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 16:03:04 ID:dStnood0
麒麟脚復活

222 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 17:42:52 ID:DovA3jMv
ダッドリーの突然空中から逆さまで落ちてくる必殺技を復活させてください

223 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 20:06:29 ID:6I6BMf1J
アレクの踏みつけみたいになればいい感じだな
で格好良くしかも性能が良すぎるショートスイングブローは無くそうぜ
ローリングサンダーもいらね、かわりにコマンド投げでボディーブロー超連打技を搭載
これで奇ボクサー完成

224 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 20:10:16 ID:1d3GnXHn
ロリサンは必要

225 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 21:26:06 ID:44ouLFPl
ダサいSAを全削除
とりあえずユリアンはユピテル削除でデンジャラス連発するSA追加

226 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 21:58:51 ID:hvaF5fj8
デンジャラス連発はタイラントと被るから
アレクのスタンガン削除して代わりにユリアンに一発ピヨりのデンジャラスSA追加

227 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 22:03:07 ID:kYDTo6HG
じゃあ代わりにアレクにも何かヘンな技くれよ

228 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 22:05:08 ID:oGrafUAK
デストローイで相手の頭を股で掴んで叩きつける

229 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 22:16:36 ID:hvaF5fj8
じゃあアレクにはDDTSAを追加
どんな相手も一撃で死ぬ
でもしゃがまれてると避けられる
ゲージの長さは32

230 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 22:22:18 ID:5FjIzY4B
ユリアンは脱ぐしかないだろ

231 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 22:33:37 ID:eOKsibov
なんだかバランスなんてどうでもよくなってきた感溢れるスレですね。

232 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 22:39:36 ID:44ouLFPl
アレックスには天空×字拳追加で
スタンピートとクロスチョップの複合技

233 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/14(火) 22:53:37 ID:piejpTYI
ションゴクサツを追加で

234 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 00:19:40 ID:LWjfSsJ9
>>231だって出ないから…

235 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 00:22:16 ID:DOgOpQ9X
しょうがないから案出し

ハイボン:発生1F
真昇龍:ヒットしやすく
ヨウホウ:2本
マッハ:発生1F
鎧通し:ゲージ少し短く
闇時雨:2本
ロリサン:知らん
ハイトル:0フレ
鬼神力:スタンガンぐらいゲージ短く
ストーム:なんでスネークばっかなの?
ダンス:わかんね
丹田:自分ガード不能削除
気孔掌:2本
傷心:削除して別のSA
XFLAT:2本、空中ヒットでダメージ低くなるの削除
XCOPY:削除して別のSA
腹部:投げ無敵、削減値リセット
爆伴:打撃ガード不能、投げ発生1F、発動中スーパーアーマー

236 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 00:23:59 ID:8WeyuA7w
リュウは変えなくていい気がする。

あえていうなら波動、昇竜を少しだけ強化でいいかな

237 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 00:53:36 ID:bQ0p6ny5
ダンス:わかんね
ダンス:わかんね
ダンス:わかんね
ダンス:わかんね

てけとーだなおいw

238 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 00:56:30 ID:zNJ/r39U
ストーム:なんでスネークばっかなの?
コレもかなりwwww

239 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 01:15:30 ID:B6tgjsjq
いや超電磁は使われてる方だろw万能だし
むしろスラムのダメージを高く

240 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 01:31:42 ID:DOgOpQ9X
で、そういうネタ部分は置いといて案としてはどうなんだよ

241 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 01:34:59 ID:vhIT3/Ek
ひゅーごーは?
あのままじゃちょっと・・・

242 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 01:36:16 ID:cLWo/LBR
XFLATほぼ1択の12使いから要望だすとすると
ダメージより2本ほしい。
あと、判定が何気に微妙なのか結構潰されるので判定強化ぐらい

243 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 01:40:24 ID:g/g2U+Di
いまだに立ちギガスができない私
ゲーム自体はとてもいいがケンの疾風だけは製作ミスだな…

244 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 02:25:27 ID:bQ0p6ny5
しつこいようだけど、迅雷は確信犯だってば
2ndの頃からゲージ3本高性能厨SAだったにも関わらず
一切修正されていないんだから

>>235
んな調整したらSAゲーになるからダメだろ…
みんなして開幕シコシコするようになるぞ

245 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 02:38:47 ID:doFj+Ft/
てか空振りでゲージ貯まらないようにするべき

246 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 02:39:09 ID:DOgOpQ9X
ホウヨクもその確信犯だろ
開発側の事情なんか関係ないし

シャカシャカ無くせってのは本末転倒だが
全部のSAに使い道を用意するとSAゲーになるのは免れないと思うよ

247 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 03:03:36 ID:cLWo/LBR
シコシコしてるのを溜めさせないようにこっちから攻撃したりするのも
対戦の駆け引きといえば駆け引きかもしれない。

248 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 06:20:51 ID:QugwOnNp
シコシコの性能が同一ならな

249 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 07:36:48 ID:XtP7SPfl
いぶきのちんぽシコシコなら見たい

250 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 08:11:45 ID:VSLnJY43
え!いぶきっておなにょこじゃなかったの?

251 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 08:17:52 ID:6fMuKNb3
いぶきの開幕シコシコとは圧巻だな…

252 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 08:59:43 ID:WAL92glo
1秒間に10回のシコシコ…
ほ、本物だ…

253 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 09:15:25 ID:Z7PkinD2
100回以下は雑魚だろw

254 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 10:45:46 ID:Z7PkinD2
>>250
おなにょこはユリアンだけだろ

255 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 10:54:14 ID:23BOJAd7
バランス、バランス言ってるけどバランスよくしたら逆につまんなくなりそう…某ゲームみたいに

256 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 11:01:36 ID:WAL92glo
同キャラ対戦がこれだけ盛り上がるゲームはそうそうないぜ

257 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 11:12:37 ID:aHNou4L6
12対三狂の方が盛り上がると思う・・・・・・

258 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 12:41:48 ID:cLWo/LBR
>>252
252のために1秒間11回のシコシコをやるっていぶきが言ってた

259 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 14:37:33 ID:P/4361iT
ゲージ溜めスピード、俗にいうシコシコスピードはいぶきが最速なの?
個人的にはユンのアレも相当早い気がするけど

260 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 15:14:12 ID:7wysMDdY
>俗にいうシコシコスピード
初めて聞いたwww
いぶきって早いっけ?

261 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 16:03:50 ID:lXniEhDY
ゲレ見る限りいぶきの遠中Pが最速かと思われ
でもちょっとずつ前進するから総合的にはユンの屈中Pのが上かも

262 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 16:39:46 ID:LWjfSsJ9
使い道の無い通常技を何とかして欲しい。

263 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 16:41:57 ID:PQi8D7l7
ダドじゃねえの?

264 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 16:44:57 ID:vhIT3/Ek
ひゅーごーの屈大P、屈大Kなんて出したら負けってレベルだしな

265 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 16:55:51 ID:NAiH86Q6
Youtubeとか見ると大体、同じキャラ同士の対戦が多いよね。
ただ俺は強キャラと言われていたって、あんな動きは絶対に出来ない。
3rdはブロッキング面白いし、バランスも、結構いいんじゃないかな。
個人的に豪鬼の体力増やしたりして強キャラにしてほしい
大会とかでは豪鬼禁止とかにすればいいと思うし、イメージ的に
豪鬼最強にしてほしいな。

266 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 17:09:53 ID:6LT07jXe
野良試合がだるいからこれくらいがちょうどいい

267 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 19:00:41 ID:vhIT3/Ek
>>265
豪鬼はすでに強キャラですよ?
SAが少し性能が低い以外は攻撃面ではあきらかにケンと同等かそれ以上。
ガードを崩していく技のパターンは常に3択、4択の行動が取れるから一方的な試合展開を作りやすい。
3強・・・ユン春ケン
3狂・・・まことユリアンダド
になってるけど豪鬼は3狂と並べても遜色ない。
本当は4狂でいいと思ってるよ俺は。
ただ、明らかに体力、スタン値が低すぎるためにまこと以外にも、
いぶき、ヤン、アレックスみたいなのに簡単にスタンさせられるのがちょっと辛いだけで。
強い人があまり豪鬼使わないのは成績がイマイチ安定しないからだろうな。
どんな相手でも大番狂わせすることのできる性能はある。

268 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 20:02:10 ID:bk+orad5
>>267
雪男の関東勢5タテがいい例だね

269 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 20:37:42 ID:kv7TsgM6
いぶきはシコシコも最速なのか・・・そりゃあ、ちんぽキャラ扱いされるわな

270 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 22:27:49 ID:LWjfSsJ9
3強は中足C不可で

271 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 22:44:21 ID:RtVEAYEy
>>270
それだけでは足りないけど、それだけでもバランスはかなり良くなると思うんだよね

272 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 23:00:10 ID:P/4361iT
迅雷ケンなんかはそれでやっとリュウと互角ぐらいか?
いや、起き攻め以外は前BL安定になるだろうからむしろ…

273 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 23:30:30 ID:v3KUH6OY
迅雷がある時点で反確性能が大幅に違う。個々の細かい技の比較は過去
何回か話が出たが、リュウがケンよりすぐれているのはEX波動とスライド
投げのみで、大半の技でリュウはケンより明らかに劣っている。
迅雷とW昇竜を削除した上でまだ微妙にケンの方が上だろう。
製作者もそこまで大きな違いがでるとは思わなかったんだろうが、2ndから
3rdへのゲーム性の変化によって、ケンのTCが強力な技になったのも響いて
いる。

274 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/15(水) 23:44:29 ID:ZY6NUdTP
リュウもケンも使ったこと無い解説君乙。

275 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 00:18:09 ID:Puz0pxiq
具体的に273のどこが間違ってるのか教えてほしい俺初心者

276 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 01:03:46 ID:ZhWJmoW9
少なくともリュウの方が劣ってるのはそれ以外に
めくりJ中KやEX空中竜巻、歩き速度、ダッシュ、
中足(大足)の発生と若干のリーチ、TCや昇龍の性能とか
しゃがみガード硬直+2Fとか
あとリュウで良いのは近距離中Kや屈大Pの発生、EX足刀や
J中Pくらいか。

277 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 01:09:53 ID:nqvsUKy2
リュウ自体はメチャクチャな部分もない上で強い部分もあるから
バランスのいいキャラだと思うんだよな。
そう考えると、リュウを強くするよりケンを調整したほうがいいと

278 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 01:19:21 ID:oQODzs/v
シコシコはダドが最強らしいよ
http://www.geocities.co.jp/NatureLand-Sky/4990/gage.htm

279 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 01:19:54 ID:SUVerWg6
>>276 (゚д゚)
 
そんなに…やっぱリュウは超近距離で必死に取ったBLからアッパーEX足刀コンボで勝てっつー仕様なのか…
とかいいつつ最近その硬派っぷりがたまらなくてリュウ使ってるんだけどさ、
近距離で投げ安定される相手には、ぶっぱ灼熱→起き攻めぐらいしかやることないんだけど…大足とか確反怖くて振れないし、女子高生には固め殺されるし

誰かあのオッサンを救ってあげて…ついでに同系統のアーノルド坊やも

280 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 02:34:17 ID:hSkNHmCU
ケンの強さの正体は
高性能のバクステと迅雷です。

281 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 03:13:10 ID:Puz0pxiq
ようわからんけどケン弱体化案こんな感じのが出てるか
ダブル昇竜削除
迅雷2本(1本?)、一発目の吸い込み削除
小足始動のコンボにダメージ補正or小足連打不可
中P大PのTCダメージ減少
ジャンプ中Kでめくりにくく
ダッシュとバックステップの移動距離減少
EX竜巻後の追撃にダメージ補正

他のキャラで出来ない部分を弱体化させただけだとつまんないと思う

282 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 03:22:17 ID:tJr01gHv
>>279あとノーマル竜巻がケンより上かと


アーノルドが弱いのは坊やだからさ

283 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 04:02:23 ID:ak9zyBr5
リュウは別にそんな弱くないぞ。
鎖骨もあるし、真空は何気に万能だし、アッパー足刀はスタン値高いし。
起き攻めも十分強い。スライド投げと打撃の二択を舐めるな。
リュウ使いとしては弱い弱い言われるのは嫌だ。

ケンはEX竜巻と迅雷の本数調整で十分だろ。
このキャラは迅雷使えなくなったら一気に弱くなる。

284 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 06:11:53 ID:E0H1UpYA
>>282

>あとノーマル竜巻がケンより上かと

おいおい、有り得ないってw

285 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 11:16:19 ID:Xpn6AYzL
>>284
理由を書けよ低脳

286 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 11:45:30 ID:gdcI0ZtQ
ケンのノーマル竜巻なんてほとんど使う機会ないと思うが…

287 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 12:08:09 ID:ZHJyId+A
EXも合わせて、地上版竜巻はリュウの方が上だよな

288 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 12:25:50 ID:34/LDJsX
こんな低脳共が強さを語るスレ・・・・・プッ

289 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 14:04:04 ID:mQUpBhgu
>>289
俺はどっちも使わないから理由分からないんだが
教えてくれない?

290 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 14:26:20 ID:gdcI0ZtQ
自分にレスされても困る

291 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 15:11:57 ID:w4WL07Yw
確かにノーマル竜巻はリュウのうが上だと思う
一発当てるだけでダウンも奪えるし、スタン値も高いしね
あとEX昇龍拳もリュウのが上だと思う

292 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 15:14:54 ID:N0SbYOX3
ケン小昇竜>リュウEX昇竜>ケンEX昇竜なんだけど


293 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 16:15:33 ID:voYga7o7
ケンの弱昇竜は全身無敵がない。

294 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 17:04:23 ID:hSkNHmCU
リュウにもないですよ
ハイさよなら


295 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 17:14:45 ID:voYga7o7
ケンは大昇竜で全身無敵が付くが、リュウはExでないと付かない。

無敵はリュウEx昇竜>ケン弱昇竜

296 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:01:21 ID:mtT2b3TU
アレクのハイパーボムの性能をギガス並にしてくれればいいよ

297 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:33:41 ID:2s6vALX7
豪鬼は体力・スタン耐久が増えたら良キャラになりそう

298 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:42:03 ID:gdcI0ZtQ
豪鬼はいまのままで十分良キャラっていう結論がだいぶ前に出てる。
豪鬼あたりを限界基準にしてそれより強いキャラを調整していく方向がいい調整だと思う

299 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:44:00 ID:xum+rJTV
大会でもゴウキはあっと言う間に倒すか倒されるかだから
見てても面白い

300 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:48:54 ID:w4WL07Yw
スタン値は全キャラ一番長いタイプの統一でいいよ


301 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:56:08 ID:NPY7y6ZU
SAが滅殺豪波動しか使われないの問題じゃね?

302 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 18:59:53 ID:gdcI0ZtQ
それ言ったらユンやユリアンや春やケンなんかも一緒だろ。
豪鬼のSAはどれも中途半端で性能はイマイチ。
瞬獄殺のせいでゲージの長さもストック本数も同じだから特徴を出すのが難しく、
1つ性能がいいのがあると他が完全に劣っている性能になってしまう。

303 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 19:02:50 ID:NPY7y6ZU
良キャラをあえて調整するならここってことを言いたいんだよ
バランス取りたいだけなら最初から全員SA一つにすればいいし

304 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 20:55:42 ID:OpMZPKJc
SAが1択なキャラ全削除でいいよもう

305 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 21:01:47 ID:hSkNHmCU
じゃあユリアンだけ削除だね
ケンやチュンリーやユンは他のSAでも戦えるしー
さよなら、ユリアン・・・

306 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 21:06:34 ID:bRdYE9w5
ぶっぱタイラントが超使えるじゃない

307 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 21:13:21 ID:voYga7o7
リュウ = 真空 : 真昇竜 : 電刃 = 6 : 3 : 1 =理想的

ケン = 烈破 : 神龍 : 迅雷 = 0.3 : 0.7 : 9

308 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 21:14:00 ID:rZRlnCgE
アレクのハイボムを発生1フレにしろって意見をよく見るけど、
あの簡単コマンド&間合いの広さで1フレ投げだったらかなりヤバい技になるだろー

309 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 21:36:45 ID:sfR0SnpY
それで構わないと思うけどね

310 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 23:24:14 ID:sPFdSQvG
いや、きちーよ。ダッシュもそこそこ早いし飛びもダド並に早いのに。


311 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 23:35:38 ID:u9mw7qki
腐っても主人公だし、いいじゃまいか。

Qの仮面を取るSAきぼんぬ
もしくは捕獲して相手に装着させるとか

312 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/16(木) 23:47:28 ID:6TctCgn7
いやここは加速装置を発動するSAだろ

313 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 00:13:28 ID:dx1MGrZV
ハイボンの発生1Fにするなら

ギガスは発生1F、持続6F、無敵6Fくらいにしてくれんと割りにあわん。

314 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 00:48:14 ID:rScatEYN
じゃあギガスは通常技で

315 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 01:06:35 ID:1xbtsuAO
ハイボンは持続力とか投げ判定をファーストみたいにしてはどうか。
技の先を投げられるの。

アレクはその前に通常技と必殺技の見直しが必要だな・・・

316 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 02:55:39 ID:KmPYDH9B
投げSAはゲージ消費→掴んでから光るようにすれば万事解決

317 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 06:18:06 ID:cde+DPho
>>316のようなカスがバランスを語るスレねぇぇ

318 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 07:45:36 ID:PU5sQ5Ty
鬼神力は〜…どうするよ?
鬼神槌が有るっつってもddとは言うまいて。

319 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 08:45:43 ID:mQPvG0wz
最近>>317みたいなヤツが多いな

320 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 09:14:27 ID:BNhH5RA0
>>316
それで、ザンギやホークが強かったかよw

321 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 11:25:06 ID:Rtd4pfth
だいたい光ってから逃げられるのがおかしいだろ。
コマンドを2回転にして光ってから逃げられないようにすればええやん。
後はフゴのやつより投げ間合いを多少小さくすれば万事OK。
ネクロのも同じく。

322 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 11:38:19 ID:mkVY/Xs6
ハイボンが使えるようになったくらいではアレクの不利は解消されないよ。
いっそのことハイボンは完全強化でいいと思う。
もしそうなったとして春からアレクに乗り換える勇気があるかお前ら。

323 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 11:40:25 ID:aOSnx6ln
現状でもアレクは相当の厨狂キャラだろ

324 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 11:41:10 ID:sh8hRdkr
その設定でQのSAIIIを捕獲アクションの投げSAにしたら、発生遅いけど掴んでから暗転、となるわけか

325 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 12:45:21 ID:KmPYDH9B
ネクロもQも近づくチャンスがあるし
投げSA光らなくなるだけでも今と比べたらかなり嬉しいぞ

326 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 13:11:57 ID:2A4MHzMq
バランス調整は細かい+ポイントでやるのがいいと思うから
そういうのをやってくのもアリだな。

327 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 13:41:42 ID:YvTT/9B0
ユン春ケンアレクには興味ないな

紳士最高

328 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 13:44:14 ID:u53Qib5U
紅茶の時間だ。
>>327も一杯どうかね

329 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 16:09:07 ID:4I2Flbcs
アレク使いのオレとしては、
1.フラッシュチョップ空中ヒット時追撃可
2.レイドを最後の投げまできっちりつながるように

ぐらいでいい

330 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 16:14:55 ID:XOvZtJkm
必殺技もいいけど通常技の終わってる部分を調整しないとな・・・
立ち中Kとかなんとかしたほうがいいな。

331 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 16:52:07 ID:t+WCgCl9
アレク。中足キャンセルかかれば文句ない。

332 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 16:58:02 ID:KmPYDH9B
ボタン沢山あるのに使い道のない技が多すぎるよね

333 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 17:02:17 ID:9iz7ZWKK
アレクの通常技そんなに使えないか?

334 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 17:48:28 ID:mkVY/Xs6
発生が遅すぎる。
ガードされても余裕で反確くらう。

ブロッキングがあり、さらにSAの出が早いゲームでこれは致命的。

335 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 18:01:35 ID:OzIUMUjD
アレクの下段の薄さは異常

小足刻みで確認が出来るか否かで近距離の強さが段違いだな、このゲーム
春は小足無い代わりに中足なんていうバグ技あるのに・・・

336 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 18:01:48 ID:9iz7ZWKK
遅い立ち中Kを見てから全部取れるのか?

337 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 18:10:23 ID:qd7EWgri
当てた所で状況が好転しないのが致命的だな
地味にリスクリターンが釣り合わない。

338 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 18:35:10 ID:V6JhdnOc
アレク厨のネガキャンにはうんざり。

339 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 18:43:30 ID:6yjFh8YZ
そうだよ
>>338のアレクは超強いよ!

340 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 18:43:45 ID:q+5lncK8
多分アレクは2ndレベルまでもどしても3強にキツイと思う。
あとダッドリーとの相性の悪さはすごいな

341 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/17(金) 22:08:35 ID:9iz7ZWKK
2ndではどこか強かったのアレックス

あと2ndのエイジスって強かったの?

342 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 00:42:54 ID:hzidEA9p
ダッドリーの強K削除
これでかなりのキャラが救われる

343 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 01:22:25 ID:lugv4NqT
>>341
レイドのゲージが星影演舞並みに激短い
EXエルボーが2段目でダウンしないので確認レイドが余裕
(これは3rdのが悪いとは一概に言えない)
膝→小フラから目押しでレイドに繋がる
低打点J大P→中フラが繋がる

344 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 02:28:14 ID:s23aR/M2
>>329
それでお前はハンボンやスタンガンを使うようになるのか?
やっぱハイボンは暗転後抜けれないくらいすべきだと

考えてみると、スタンガンって調整難しいな
ゲージ短くするとぶっぱしやすくなるし、威力上げてもぶっぱのリターンが上がるくらいだし、発生速くしてもぶっぱの成功率が上がるだけ

345 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 02:36:30 ID:4weTOjIG
キャラの強い点をなくしただけの「マイルド調整」ならしなくていい。
GGXXスラッシュみたいにイマイチになるから

346 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 02:39:55 ID:r2lnlCWl
>>342
殺す気か!

347 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 02:50:22 ID:PwoY55Mg
通常技の調整は?

春麗↓、ダドリ↓、レミー↑、12↑、Q↑は必要だと思う。
ショーンはネタキャラのままでもいいけど。

アレク↑、エレナ↑、ネクロ↑も面白くなるかもしれない。

SAに関してはSAゲーになりかねないので、マイルド調整で良いと思う。

348 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 03:07:34 ID:ynHY5ix8
チュンやダドってそんなダメかね
ブロが怖くて満足に打撃触れないアレクやエレナよりずっと打撃戦楽しい気もするけどね。

349 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 03:08:07 ID:r2lnlCWl
一つしかSAないんだし多少は強くないとダメだろう。
ストゼロと違う良さってSAの重さとかもあるし

350 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 03:11:10 ID:r2lnlCWl
実際のところは大Kバカ一代になりつつある紳士使っていて、
大Kばっかりだなぁと思うことがよくある。
大Kもう少し弱くして、ダートでチュンリーの中足を潰せるとかのほうが
挿し合い合戦する分には面白いかもしれないw

351 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 03:18:04 ID:0Yuxy51k
JAMのアレクが糞って事はカプコンは3rdで強すぎだと思ってたんだろうか…

352 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 06:46:33 ID:mq59ULLH
>>349
SAの重さとかいうのはEX必殺技のお陰で無くなってると思う

353 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 07:05:11 ID:s23aR/M2
中華3人+レミーみたいに、しゃがみ時の姿勢が低いヤツらこそしゃがみガード+2フレにしてやるべきだと思うのだがどうか

354 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 07:14:51 ID:iv+92+i9
>>353
んなこたぁねーよ

リュウ、ケン、ゴウキあたりで良いよ

355 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 08:47:38 ID:hzidEA9p
もう全員統一+2フレでいいんじゃない?

356 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 08:47:47 ID:efz/h9zH
+2フレは、Q、フゴが妥当

357 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 09:33:25 ID:mq59ULLH
もう1stっぽくしゃがみを弱くしようぜ

358 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 10:37:53 ID:FmeI0DK/
SAは一部除いてサードのロケッパとか真空ぐらいがちょうどいいとは思う。
逆に一本SA系はセカンドまでいかずとももうちょっと強くてもいいだろw

359 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 12:25:54 ID:QHesivZr
春は豊沃のゲージ1本で飛び道具抜け性能削除
SA後の追い討ちでゲージ増加なし
こんくらい修正でいいと思うけど

ダドの強Kみたいな距離関係なく出て、キャンセルできる当たりの強い技を
リュウが持っていたら、仕込みEX足刀でもっと上いけたかな


360 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 12:28:16 ID:ABMTLGvK
判定強い通常技は威力下げてその後必殺技などでキャンセルしても全体に補正が掛かるようにしてくれれば

361 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 12:30:59 ID:ABMTLGvK
もしくはあるいは空振り時に若干の隙ができる
適当に振り回すのではなく、しっかりと相手の動きに合わせて当てていけるんだったら
ダメージは今のままでいいかな

362 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 13:13:38 ID:e9wQ+HlX
(´・ω・`)ショーンて、リュウビキャクにフェイント付けてトルネ後の不利無くして
コマンド投げ付けたら良キャラにならないかな?

363 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 13:36:52 ID:mq59ULLH
どうしてコマ投げ追加するかわからんけどいいんじゃね

364 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 13:53:47 ID:xvqsRiTl
中キック以上はほぼ全て3フレSA持ちに当ててすら反撃を食らう
そんな通常技のダメさ具合をどうにかしない限りショーンは無理

365 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 14:00:00 ID:o3yOmGQC
どうして>>362のような駄目人間がここにいるんだろう・・・

366 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 14:19:11 ID:C/SbGSj5
とうとう個人攻撃か。

>>359
それなら闇いぶきも納得

367 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 16:38:01 ID:0Yuxy51k
普通は体重軽いほうがガードの硬直長いと思うんだが。

368 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 19:00:25 ID:5B1EmQHR
大きく吹っ飛ぶんじゃない

369 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 19:42:05 ID:mq59ULLH
軽量級はガードするたびに超ヒットバックで間合いが離れるとか



370 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 20:02:34 ID:jPvUmYSm
ユンがますますシコシコするぞ
Qやふごは勝ち目がなくなる

371 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 20:05:52 ID:ORGkEjwT
フゴの打撃全部削り付きで

372 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 20:33:36 ID:m0bmke7w
ふごの打撃は軽量級キャラのガード貫通でいいだろ

373 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/18(土) 20:51:43 ID:oILpHH5n
軽量級はフゴの打撃はガード不能、あるいはガークラでいいよ

374 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 00:09:40 ID:5t9RRrt1
重量級アレックスの話に戻そうか

375 :362:2006/11/19(日) 02:39:03 ID:7PD5HV0M
駄目人間判定された俺が語るのもおこがましいかもしれないが、
ショーンって胴着の中では豊富な移動技を使って密着していくのが特徴だと思ってるので
コマ投げを付けて、それを中心にした立ち回りをしていくキャラに仕上げたらどうかなと思ったんだ
今も投げがダメージソースみたいなとこある気がするし

コマ投げ付けたら、通常技の反撃狙いの相手もガシガシ投げていけて良いと思ったんだがなぁ

376 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 02:45:26 ID:7F8z76P4
>>375
馬鹿な煽りは無視しろ
タックルにブレーキ追加とか面白そうだな

377 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 02:51:24 ID:7PD5HV0M
個人的にはリュウビキャクにフェイント付けてそっからコマ投げしたい


378 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 03:27:49 ID:5t9RRrt1
コマ投げ追加して欲しいキャラ多いな
しかも全部弱キャラ

379 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 03:31:41 ID:7F8z76P4
発生の遅いコマ投げは困るけど

380 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 09:25:29 ID:/kAA5+da
弱キャラは迅雷鳳翼タイプの糞反確SA、小足連打や中足払いからのSA等、
ダメージソースがないから弱キャラなわけで。
どうしてもコマンド投げ追加っていう案にたどりつくな。
人間性能ありきだが、ふごがコマンド投げでそこそこ戦えているだけに。

381 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 09:52:48 ID:2XoXVWsa
KOFみたいにやたらめったらコマ投げはつけて欲しくないなぁ。

382 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 10:10:45 ID:l+cidjgt
タックルから小P+小Kで投げに派生できると幅が広がると思う。

383 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 12:03:43 ID:VRIR7MYy
EXだと反応できないようなw

384 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 12:53:59 ID:5t9RRrt1
ショーンがコマ投げっていうのは違うと思った
リュウケンゴウキとは違うアプローチにしたいのはわかるけど

書いてて思ったけどアレクフゴ以外はコマ投げGDされるようにすればいいんじゃね

385 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 13:05:32 ID:L2Q/d17M
>>384
Qとヤンたんを殺す気か
ユン?どうでもいいですとも!!

386 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 13:19:09 ID:VRIR7MYy
捕獲GDできたら、普通に見てから間に合いそう。

ジャムのアレクってどのくらい弱くなってたんだろ、確かパワボンの発生が早かったはずだが

387 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 13:21:34 ID:jXiEiwbs
ユリアンに唐草ください

388 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 13:28:57 ID:mtAcAOvZ
唐草やるからエイジスくれよ。

ユリアンをこれ以上強くするとかありえねえから。
攻撃面ではまことにつぐ最強レベルのキャラじゃねえか。
ゲージ2本溜まったユリアンより攻撃面で優れてるキャラはいないし。

389 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 13:49:33 ID:7PD5HV0M
しかし、胴着にコマ投げ保有者はいないんだよな


390 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 14:29:00 ID:5t9RRrt1
まことはどう見ても胴着だが

391 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 14:45:57 ID:tQr+4utw
やっぱアレだな。
いくら弱くしたらつまらなくなるからって、今の3強にあわせて調整は無理だな。
ヤンダッドリーオロのあたりがせいぜい限界基準だと思う。

392 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 15:41:56 ID:ngEGWp36
今日の議題
エイジスのないユリアンはどこまでランクが下がるのか

393 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 15:47:22 ID:5t9RRrt1
タイラン使ってロケッパダドより少し強いぐらいじゃない

394 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 16:01:48 ID:5t9RRrt1
ゴメンもっと弱かった

395 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 16:49:03 ID:mtAcAOvZ
ユリアンにエイジスなかったらリュウくらいだろ。
そんくらいランクは下がるよ。
タイラントなら強いって言ってるヤツはそれは相手が弱いだけ。
エイジスのゲージの溜まりやすさと適当に出したときの強さはハンパない。

396 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 17:06:46 ID:vqY0besg
やっぱりエイジスが事実上の最強SAかな
ケンで迅雷とエイジスどっち選べるかつったら
昇竜エイジスだけでエイジス選ぶ

397 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 17:09:10 ID:l+cidjgt
昇龍エイジスヒドスw

398 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 17:22:02 ID:ngEGWp36
幻影とエイジスなら微妙かもしれない

399 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 17:23:33 ID:5t9RRrt1
ケンだと前方転身ないから少し下がるんじゃない
技も幻影陣向きじゃないと思う

400 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 17:26:42 ID:vqY0besg
でも昇竜幻影陣の無責任発動が・・・

やっぱり幻影が最強だな

401 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 17:39:05 ID:clpx4KzI
ユリアンとヒューゴーとQは高くふっとばないようにする。

402 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 17:40:26 ID:5t9RRrt1
結局キャラとの相性だけどな
ユンにエイジスつけたらもっとヒドいんじゃないか

403 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 18:20:40 ID:mtAcAOvZ
エイジスユン・・・
考えるだけでも恐ろしいぜ。
逃げながらシコシコゲージ溜めてエイジス発動でさらに前方転身。
エイジス食らわせてからコンボは幻影と同じで浮かせコンボから再度エイジス?
浮かせ技もユリアンより早いし溜め技ないから使いやすいしでどうしようもない厨キャラになるぞ

404 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 19:13:21 ID:l+cidjgt
逆に幻影ユリアンのなんと頼りない事か。

405 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 20:01:57 ID:d+P5j7Ys
ユリアンには星影がいいな
ヘッドとニーでガー不出来そうだし

406 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 20:36:56 ID:D0EG1Xci
ショーンのコマンド投げは「ボルティングキック・改」でよくね?

407 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 20:40:34 ID:5t9RRrt1
レイヤーとEXは続編出して欲しい

つんりに幻影つけたらどうなるんだろ

408 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 20:58:39 ID:vqY0besg
中足やハッケイから発動だけど
浮かせルートがないからしょぼそう
春麗は迅雷が一番強くなる多分

409 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 22:12:18 ID:mtAcAOvZ
春麗は幻影やエイジスもらってもダメだね。
優秀な通常技がいかしきれなそう。
迅雷ならゲージ無し状態の時間が減るから最強か。
でもダメージ効率的にはホウヨクのほうがよさげな気もするが……

410 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 22:18:01 ID:V9muewdv
エイジスは当てた後のコンボでの
ゲージ回収、ダメージに優れないと
持っててもしょうもないと思うけど

ユンより紳士の方が特性生かせるだろ
ガード不能できないが画面端2択、コンボ
かなりいいんでない


411 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 22:20:42 ID:9Z/4k5x5
ケンとション 春とレミ ユンと12のSAをそっくり入れ替える
ユリのタックルとフゴのラリアット マコトとQのコマ投げ
ダドのSSとネクロ足払う技を入れ替える

412 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:45:13 ID:mtAcAOvZ
>>411
Qに唐草もらっても追撃間に合うのか?
むしろ弱くならね?
まことにQのコマ投げあったらチェストーチェストーが前より簡単だぜ?
土佐波は入らなくてもチェストー正中線が決まるから大してかわんなくんねえか?

413 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/19(日) 23:55:16 ID:rGX9X5JF
こんな奴がバランスを語るスレ(笑)

414 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 01:35:15 ID:gjOmFMN/
>>395
それ理想的なバランスのユリアン

415 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 01:38:56 ID:MGBPb32J
エイジス弱くしたらユリアン使いどれだけ残るんだろ

416 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 01:53:14 ID:1q1lKGZS
>>413
今回はさすがに同意

417 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 01:57:41 ID:+UjcTlHx
つんりが迅雷を手に入れたら

名前が千烈脚になるに違いない


418 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 03:14:07 ID:eOfD3ExL
ツンリって近立大KからHJCしてホウヨクにつなげるメリットってあんの?

419 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 06:37:40 ID:Vhpn7ujx
ダメージが増えるだろw

420 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 09:51:40 ID:+SttYEKO
>418
あれは判定がべらぼうに強い上に発生5Fだから至近距離での上段の選択としては
ハッケイより強い。
リュウのアッパーからヒット確認できるようなもんだね。

421 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 10:03:54 ID:X9PLUXF2
更に中足のみのチュンリーよりイケてる感をだしてくれます。

422 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 10:11:03 ID:vGQ2u6wG
ブロられてもCHJで保険が利くってのとSGGKがインチキ臭いのも強い。
曖昧だが確認猶予も発剄より長いんだっけか?

423 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 10:56:30 ID:HYD9RS6n
>>412じゃあQとマコトのダッシュを入れ替える

424 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 12:03:02 ID:Tj4kZH3u
春:下中Kの猶予-3フレ
ケン:昇龍・竜巻の追撃削除・迅雷をゲージやや長めの2本に変更
ユン:雷撃蹴に着地硬直+1フレ
まこっちゃん:立大Pのスタン値調整
ユリアン閣下:隠しカラーを水泳部に変更
ダドリ:EXマシンの空中追撃数の上限を減少
豪鬼:前中Pの無敵削除
ヤン:雷震の空中カス当たり無しに変更
リュウ:足刀はガード時、相手弾き飛ばし効果追加
アレク:小足TCの受付時間を緩和・レイドの投げスカ無しに変更
オロ:鬼神力のゲージを短く変更
いぶきタン:闇時雨2ゲージに変更
エレナ:隠しカラーを縞パンに変更
ネクロ:エフィをアニタのように画面常駐に変更
ふご:下中Pキャンセル可に変更・PA時は必ずポイズン様が現れるように変更
レミ:大足の2段目を削除・傷心2ゲージに変更
Q:下小K・下中Kキャンセル可に変更
12:XNDLのダメージ強化・滑空中ブロ可に変更・下小Kは連打可能に変更
ショーン:容量軽減のためキャラクターを削除しま(ry

425 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 12:29:34 ID:xeDIas9Z
>>424
エレナたんの隠しカラーは全裸に決まってるだろ

426 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 12:37:12 ID:1q1lKGZS
じゃあしまパンユリアンで

427 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 12:45:12 ID:xeDIas9Z
>>426
貴様のせいで、俺の息子がオーバーヒートした
責任取れ

428 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 12:58:02 ID:yvfS3BWX
ユリアンたんの隠しカラーは全裸に決まってるだろ

429 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 14:39:08 ID:xeDIas9Z
>>428
貴様のせいで、俺の息子が破裂した
責任取れ

430 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 15:02:34 ID:aioIohCi
隠しカラーは普通に家庭用のアレでいいと思うけれどね。

431 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 19:17:45 ID:WotXEvFI
エディットで全裸だったりパンツ穿いてないだったりですね?

432 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/20(月) 19:27:55 ID:MGBPb32J
もうICカードで自己責任で作れるようにしよう

433 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 13:53:55 ID:1JJepRZt
ユリアンの全裸とパンツ穿いてないの違いがわからない・・・・

434 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 15:29:34 ID:VowHfMR/
>>433
マジで!?

435 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 16:19:24 ID:XnF1SN0n
そもそもパンツなんて穿いてないよーな

436 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 16:20:18 ID:VowHfMR/
多分こういうことだろうけど

全裸はそのままの意味で何も服を着ていない、丸見えである

穿いてない は他の服を着ているものの下着を穿いてない
あるいは肌色の下着で穿いてないように見える時に使う
ユリアンの穿いてないは肌色の下着である

437 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 17:32:59 ID:XnF1SN0n
ええええー
褌を外して、ギンギンに勃起してるのが良いっ

438 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/21(火) 18:18:12 ID:sAhbus4J
お前らが何言ってるのかさっぱりわからんおれユリアン

439 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 00:09:49 ID:ZTonHKZG
やっぱドット絵は難しいな、反省はしないが
http://www.uploda.org/uporg588013.png

440 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 00:36:56 ID:8zyj5l5o
もっと太くすべきだ
でも、こんな感じでもりもり動かれたらかなわねーな
3強超えちまう

441 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 00:56:13 ID:NtxEc0lt
ただしユピテルは尻から出る。

442 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 04:19:05 ID:8zyj5l5o
前からは何が出るんだ

443 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 08:48:54 ID:fbNLhmNM
夢と希望。

444 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 11:16:37 ID:LFYFqpQK
個人的にはネクロを初代スト2時代最強だったというダルシムみたいにしてほしい。
ほんとかどうかは知らんけど

445 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 12:27:14 ID:7Ed6LU80
初代スト2に違和感がある俺

446 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 12:46:35 ID:Ay4g6LFr
ネクロって伸びるキャラの癖に近距離ラッシュが強いんだよな。
考えてみると面白い

447 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 15:01:00 ID:a1blzyKo
しかもバックダッシュは高性能だし

こう書くとかなりの強キャラに見える

448 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 16:19:43 ID:8zyj5l5o
ネクロはいくつかやれることが増えたら強キャラだよね
ゲームシステムの特性上、利点を活かしきれない
使ってても相手にしてても楽しめるキャラ

449 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 17:52:06 ID:NdJGdckU
それに比べてエレナは

450 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 19:22:55 ID:XEBHufeW
エレナの強いとこって何かね。
普通は何かしら強いとこがあるもんだが

451 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 19:34:22 ID:mlzwUA/B
いぶきと変わらねぇ

452 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 19:45:08 ID:8zyj5l5o
エレナのダッシュとスライディング欲しいなと思うQ

453 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 19:50:00 ID:NdJGdckU
とりあえず近づいてn択、たまに牽制からSAみたいなキャラだな

劣化つんり

454 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 20:02:26 ID:7tYSW20w
>劣化つんり
この一言で済まされちゃうし実際この評価に落ち着くのがエレナ

とりあえず制服でも着てれば使う奴増えんじゃね?

455 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 20:25:20 ID:ta8odMuv
つんりを削除すりゃいいだけの話なんだがな
つんりさせ出しゃ売れるっていうカプコン上層部のアホな思い込みが
崩壊したのも3rdつんりのせいだし

456 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 20:46:57 ID:hWp3touD
エレナを削除してつんりがエレナの技をそのまま流用すれば万事丸く収まる

457 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/22(水) 20:49:56 ID:DBpHhTR7
>>455
俺は別に春が出るのはかまわんがバランスはどうにかしてほしいな。
もういい年なんだから体力値低くとかしてもいいんじゃねw

>>448
スネークファングをボタンごとに上・中・下段に
振り分けるだけで性能upするかも?

458 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 00:17:31 ID:fx1PTe93
kenも劣化ツンリ
SAの性能とストック関係を見直せばいいんだよ

459 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 00:28:42 ID:kAWMRjP0
スタン値を1.5倍にしてネクロもどきに

460 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 02:12:28 ID:bEOVnREn
アレク:小K下段化、弱足中足TCの受付時間長く、下段弱すぎ

ネクロ:この体力で安定してW昇竜は勘弁

あとダドリ、まこと、ユリアン、オロはスタンでもないのに空中コンボ入りすぎ。
そういうのはいぶきに回せば良い。

461 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 02:34:39 ID:QPNRqyi0
気功掌、飛槍(正式名失念)、タイラント使わね〜ならくれよ、
ってキャラは少なからずいると思う。

462 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 03:12:35 ID:I+T3MfJA
居る居るww

463 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 08:14:20 ID:0vKZY1ol
Qの連突とタイラントは、性能を入れ替えてあげるべきだな

464 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 08:39:10 ID:qDwv6Dk3
タイラントって胴着の中足反確だっけ?

465 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 10:15:39 ID:iy3Olc3k
タイラントって3rd屈指の高性能突進SAだけど、ユリアンの本体性能と全然合ってないよね。

466 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 10:51:15 ID:c2rPpZ3F
ブロッキングして直でぶっぱなしとか結構使えるんだけどなー
ただ、エイジスがあるから使わんだけ

467 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 12:50:30 ID:3pdigH1Q
おまえらレベル低いな。

468 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 13:06:36 ID:Ls3UzN5f
レベルの高い一言をどうぞ

469 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 13:27:56 ID:kND7JRO8
俺のケン最強っっっっっっ
キャラ性能は最弱なのにねっ

470 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/23(木) 15:31:11 ID:NZVbRSZL
>>468
>>466

471 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 12:28:07 ID:OEB86q9/
タイラントは発生2Fだから胴着の中足だろうがチュンリーの中足だろうが確定する
ただゲージが長いってのとユリアン自身のヒット確認と投げの2択が弱いってのもあって
ぶっちゃけタイラントは強くない。数字上では強そうにみえるんだけどね。真空波動のほうが強い。

472 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 12:45:29 ID:PUlob4UD
何度もいうがユリアンは基本性能は余り高くない。
だからこそエイジスみたいな超高性能SAがあってもギリギリ許される範囲なわけで。

473 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 13:16:21 ID:VPGNaZiA
基本性能っていうか、キャンセル可能な通常技が少ないんだよね
Qみたいな感じか…

474 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 13:46:48 ID:JH77xY1t
連突と交換してくれよ
Qがプレッシャーが一気に増すぞ

475 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 14:47:29 ID:KDOPHMW+
Qにプレッシャーがかかるのか

476 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 17:11:04 ID:XzpwWWUs
いぶきに特殊SA『いぶきのちんぽ(スコン)』を追加。
ギルSA2の発生0フレバージョンと考えてくれ。

477 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 18:04:18 ID:G0FIJQNI
そう思ってるなら書き込むなよ
クスリとも笑えない

478 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 18:07:28 ID:9joIoCe9
そう思ってるから書き込むんだろ

479 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 18:26:06 ID:uefgKuOF
>>472
ユンがカプエスみたいなウンコ性能だったら幻影陣あってもいいわけか

480 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 19:31:53 ID:LotUuDfn
タイラントは発生2フレじゃないだろ
普通に暗転後入力でブロとれるし

481 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 19:51:50 ID:uefgKuOF
ゲレには1Fって書いてある

482 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 19:56:56 ID:KDOPHMW+
>>480
密着で?

483 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 20:18:48 ID:E5yEx5dW
カプエスのユンが弱いのはSCできないのと
二翔、EXがないからかな
あとは雷撃蹴当てた時ののけぞりが短い

まぁそれなりに遊べるキャラだよ

サードユンも雷撃蹴をカプエス仕様にして
めくれなくするだけでバランス良くなるけどな

484 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 21:56:56 ID:y3NFpk4+
EXムーンサルト(威力 強並、間合い 弱並)
EXミートスカッシャー(発生速い)
EXウルトラスルー(発生速い、間合い広)
をくれ!

EXが強くなれば、ストックの多いSAを選ぶ価値が上がるはず

485 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 22:10:46 ID:SMYy1Je3
投げでEXねぇ。
DDTがしゃがみの相手も掴めるとか、ネクロで放り投げた後に追撃可能とかか。
後者が出来たらかなり強そうだな。

486 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 22:32:52 ID:zkWVlNdG
EXDDTがユリのEXヘッド並みの発生スピードで着地硬直なし
EXスネークは中攻撃以上から連続ヒット
とかならいいなぁ

487 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 22:43:38 ID:ZbwdlyuG
リュウの大足刀が無意味技なのをどうにかしてくれ
大ゴスは意味ねーから削除でいい
あと空中技で眉毛の色が時々変になるのも気になるから直してくれ

488 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/24(金) 22:49:08 ID:SMYy1Je3
真昇竜の後の追撃が竜巻より格好良く決まるぞ!

489 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 00:13:56 ID:GkGaFYJ9
Qは基本的に苦戦になるから
パーソナル1回で防御力10倍でいい

490 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 00:47:25 ID:8ajPCz6b
いやSAVのタイム中に超硬化をプラスしたらええんでない?
それなら果敢に攻められるし面白そう
長く硬化してたいなら、爆発しなきゃいけるし

491 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 00:59:08 ID:3uJWRy6W
PAと併せると超防御力になるのか
アーマーいらないから面白いね

492 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 01:10:33 ID:gq9cMgp5
霞朱雀をガードしても食らってもダメージ変わらないQ。

493 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 01:23:29 ID:oRt9Jsh5
>>484
うーん、俺はヒューゴーだけはギガスと心中するスタイルであって欲しいなーw
>>490
いいんじゃないのこのアイデア。ますますQと闘うのが精神的に辛くなりそう。
我慢キャラって新しいよね。


494 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 02:20:03 ID:3uJWRy6W
崩しに耐えつつ必死にガードして、ブロや昇竜に怯えつつ牽制当てて
ブロッキングから反撃してPAして、何とかゲージ溜まったらぶっぱ連突
俺のQのイメージってこんな感じ…

495 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 02:25:36 ID:3uJWRy6W
あ、Qは通常投げ→PAがギリギリ間に合うようになればかなり助かるね

496 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 02:36:36 ID:oRt9Jsh5
>>494
まーそんな感じじゃないでしょうか。耐えつつ隙見て移動投げってのもよく見ますよね。
サードは純粋なハメキャラ、投げキャラ、逃げキャラ、溜めキャラ、一発キャラと、
いわゆる格ゲーの代表的戦術キャラが揃ってますなー。Qは高い防御力で我慢する我慢キャラ。
当身キャラが居ないな、ギースを出すんだ!これで完璧な格ゲーに。

497 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 02:58:10 ID:V11NaHGX
なんだこいつらw

498 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 06:23:06 ID:ZwVL2HJQ
>>495
Qは投げで取れる有利Fがかなり短い方だとは思うけど、そりゃやりすぎだと思うぜ

499 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 10:11:20 ID:/MPmNdqt
QのPAは一定時間一発だけスーパーアーマーってのがいいと思うんだが
底辺キャラの場合PA3回やられると辛すぎる

500 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 11:30:05 ID:p1BxluqC
ダドのダートを15フレームにしてくれ

501 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 11:33:54 ID:+6hXYJgD
超電磁2本、エレク3本にしてほしい。
あとドリルの糞さ加減をどうにかしてほしい。

502 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 12:11:55 ID:sujPje2g
ネクロのドリルを糞って…

503 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 12:43:11 ID:9XUg9aRP
ネクロのSAは普通に強いんだから二つともストック増えたらかなりまずくなるだろ。
超電磁みたいなSAが気軽に使えたら危な過ぎ。

504 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 13:25:15 ID:Cf0r9qj2
12をネクロより強くしてくれるならネクロ強化していいよ

505 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 13:27:50 ID:1oxQdLE9
まあ、着地直前に当てたりとかで地上攻撃に繋がってもいいとは思うけどね>ドリル

506 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 14:16:38 ID:bFushZB0
つまり2nd時代の3ヒットに戻せばいいと>ドリル

507 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 15:47:05 ID:TlYnE5+R
むしろネクロ削除でいいよ

508 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 15:48:58 ID:Cf0r9qj2
エフィーを助けて死んだことにしようぜ

509 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 15:57:09 ID:NKUB0DkS
伸びる攻撃の先端ブロッキング不可で。

510 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 16:20:50 ID:8ZxW1ely
>>490が好評で嬉しいぜ!
これが実現すればQ使いとしても狂喜乱舞だぜ!!

>>501
超電磁2本は迅雷並みにキケン
もともと超電磁は
ゲージ短い+高ダメージ+発生早い+空中フルヒット+追撃可能+リーチ長い+ケズリまくり+反撃困難……
2本になったら迅雷以上のクソSAになるかも

スラムダンス、ハイパーボムはエイジスみたいにPPP同時押し入力で
暗転後回避不可+ダメージやや減、なら使い分けも出来るし選択の余地が出てくる

アレクは
上記の調整+ハイパーのゲージを短くするor発生まで無敵有りのEXパワーボム追加で
かなり戦えるようになると思う

511 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 16:34:35 ID:T5xS+nhD
全員キャンセル可能な中足付けるだけでバランスが整う
わけがないか

512 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 16:57:25 ID:oRt9Jsh5
>>510
無敵有りの投げ技ってどうなるんだろ。リスクリターンの低いハイボンみたいな感じかな。
面白そうだからアリじゃないの?主人公特権で。スラム、ハイボンの同時押し案も微妙な強化でよさげ。
12はほとんど隙無しで透明化&空中TC付けて、そっからSAUまで繋がるようにすれば、
すんげーウザイキャラになると思うなー。


513 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 17:14:17 ID:zapIAThw
紳士の中足キャンセルなんて見たくもねェ・・・

使えないしw

514 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 17:22:20 ID:Cf0r9qj2
無敵の投げはカプエスのザンギみたいな感じ?
厳密には1F目で発生するだけで無敵じゃないが。
しかしムーンサルトを1F目で発生にしない(攻撃を重ねられたらリバサで勝てない)あたり、
カプコン側の3rdに対するこだわりみたいなのを感じるな

515 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 21:45:39 ID:bnMVCgiQ
このスレにいる奴の中に
3強のどれかを対戦でメインで使ってる奴いるの?

516 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 22:10:28 ID:2XMCzEGY
>>511むしろ全キャラ中足C不可で


517 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 22:16:33 ID:XXmjwCgu
ネクロ削除でエフィー追加。
チュンリー削除でポイズン追加
ダドのカニパン連打キャンセル可
幻影陣を天狗みたいにしてみる。
アレックスの影を濃く。
コウキ削除でキャミー追加。

こんな感じで

518 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 22:24:10 ID:DuIGlSBj
>>516
ショーンをこれ以上弱くしないで(´・ω・`)

519 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 22:25:26 ID:XXmjwCgu
れミーに殺意の波動
ショーンは・・・(´・ω:;.:...

520 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 22:35:23 ID:53gVUcXR
さわやかなレミーが追加されました

521 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 22:41:36 ID:51AsjjGp
何もかも素敵なんだよ

522 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 22:54:46 ID:eI52iTk3
この世で悔いろ!

523 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/25(土) 23:09:27 ID:Cf0r9qj2
永遠に眠れ!がゲーセンだと『ウイニングイレブン』って聞こえなくもない

524 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 00:00:47 ID:ssLuTYFS
毎日がエブリデイ!

525 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 00:33:18 ID:CSO5rL99
>>523
お前は俺か。

526 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 00:40:10 ID:qBwW7gvE
マ・シェリで必殺シュートがうてるぞ!

527 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 01:29:03 ID:b8CGxv38
ドーハの悲哀

528 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 02:24:35 ID:SrS+2/Ea
俺はひねくれてるからいわゆる「強キャラ」には絶対手をつけん
ケン3、ユン3、ユリアン3、チュン2 とかもってのほか
Qやヒューゴーを愛用してまっせ

529 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 02:36:19 ID:TKMh8Y2d
今日初めて奇行症春麗を見た
その人全キャラ使えるみたいだったけど、迅雷とか幻影は一切使ってなかった。リュウは雷迅波動だったし
 
 
ちょい惚れた。しかも厨SA使わなくてもつえーから尚更カコイイ

530 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 02:49:39 ID:qriag1R7
日焼けしすぎたショーン

531 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 03:12:02 ID:RA77ZrRT
XNDLでテーレッテーするようにしてほしい

532 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 15:13:10 ID:1Q6BuGPy
台詞は何本目で死ぬかな?だな、2進数で

533 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 17:09:46 ID:3ABfNVHT
>>528
負けると恥ずかしいから強キャラ使いませんって事ですね。







バーガ、かかってきなw

534 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 17:11:44 ID:KRElJGXJ
>>533
またそういう事を言うー(´ω`)

535 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 17:30:57 ID:aZcQaXJT
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ
バーガ

536 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 17:49:16 ID:8x4Vs8Bb
>>533
バーガwwww

537 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 18:04:24 ID:9APQ1udS
イーヨーキテルネー

538 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 18:54:41 ID:1QbwIxsO
バーガは流石に和む

539 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 20:03:17 ID:/4A3GVpI
3rdより演出面では2ndの方がいいな
特に真昇竜拳は3ヒットがカッコイイ
ドスッ

昇竜拳

これに戻してほしい

540 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 20:23:21 ID:9APQ1udS
勝利デモは前のがいいな
ボコされた拳とかオールアバウト見てちょっと感動した記憶がある。

541 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 20:25:50 ID:74T39X92
セカンドのシステム多少いじれば今でも十分遊べると思う
0フレSA削除→発生3フレ程度に
投げ→弱P+弱K
リープ→中P+中K
PA→強P+強K

空中BLを→入力のみに
って書いてて思ったが、3rdの平均以下キャラの仕様を2ndに戻すってことだな
ショーン、アレク、ネクロ、イブキ、リュウ(?)
この辺を2ndライクにするだけで3狂との差が多少埋まると思うけど
ヒューゴと追加キャラの下位ランクは知らん

542 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 20:28:45 ID:9APQ1udS
まあショーンはトルネードをセカンド仕様にするだけでも全然違うな。
イブキはサードはサードで味があるから微妙なところだ

543 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 20:50:29 ID:5L+I7lnl
>>533
>負けると恥ずかしいから強キャラ使いません
実際こういう奴っているんだよね。
例えばアレク使って有名人でもない春に負ける。
上手いアレク使いなら倒せる春なのに、キャラ差のせいにする。
有名人レベルに達してもいないのにキャラ差を語るやつって恥ずかしくないのかね?

544 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 21:16:40 ID:TKMh8Y2d
春は使ってて全然楽しくないってことだけはガチ


ところで、いぶきってよく「3rdでテクニカルキャラになった」とか言われてるけど、2ndのいぶきはテクニカルキャラじゃなかったの?
破心衝が消えた以外に何か変更点があったの?

545 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/26(日) 23:28:13 ID:+6Qs2d25
>>544
そういう質問は、両方使い込んでから書こうな。

546 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 00:41:09 ID:IfuVENGZ
>>543
おいおい、528はひねくれてるから強キャラ使わんって言ってるんだぞ。
俺もそんな感じだ、みんなが使ってるキャラは絶対避けるね。勝てない方がまだまし。
それと、舐めたプレイをする強キャラにでも、弱キャラじゃあ勝つのが辛いこともあるんだから、
多少愚痴らせてやってもいいじゃんか。強キャラだらけじゃ味気ないぞ。

547 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 00:52:09 ID:0hc6nCP3
ショーンを2nd仕様に

548 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 01:08:35 ID:VqQpTqql
このスレ有名人だらけっすねw

549 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 01:12:43 ID:uNRLVu5B
実際強キャラで勝つより自分の好きなキャラで勝った方が面白いな
ケン疾風とかもうみーーんな使ってるから使っても見ててもあんま面白くないし
ま「勝ちたい」より「試合自体楽しみたい」が上ってことだ

550 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 01:21:08 ID:o/do5/0I
「春麗:アレクは9:1だから入るな」って日本で一番格ゲー強い人が言ってた。

551 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 01:25:32 ID:v0XksX3K
>>550
よーし当ててやろう。ずばりヌキでしょう!

552 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 04:48:35 ID:zRWKDUZq
レッツゴージャスティンー!

553 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 05:15:55 ID:FE98+rQH
KSK!KSK!

554 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 06:58:23 ID:ey67rIaZ
アンビリーバボー

555 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 13:17:06 ID:u4aaSBde
>>544
その破心衝が君の嫌いなお春さんの鳳翼以上の厨突進SA。
リープ、下ブロ不可TC、足払いTCからさくさく繋がった。

ショーンはトルネード当てたら転ぶ!・・・でもやっぱ弱いよね。

556 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 14:02:39 ID:xGYo/C9C
発生0フレだからなw

557 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 14:38:21 ID:GykKp0MQ
迅雷を疾風という奴の意見に共感したことはない。総じてにわか。

558 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 14:48:26 ID:vag+wxPz
疾風じゃまことの技になっちまうもんな。
俺も最初何言ってるのかわからなかったよ

559 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 17:40:11 ID:0f2u73VQ
キャラばかりでシステムの話題が出てないけど
3rdユーザーの共通認識でシステムを弄られるのは嫌なの?

560 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 18:49:10 ID:qg5iRZuT
システムはスト3ノーマルですでに完成している

561 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 19:20:01 ID:r4xfFbks
システムはむしろ弄らないでもらいたい

562 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 19:52:46 ID:tkoZZMkO
空投げ欲しい…

563 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 20:55:41 ID:AELKzRxI
ZERO3の空中投げの手抜きっぷりはギルティ世代から見ると失笑モノらしいな

564 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 21:06:00 ID:0f2u73VQ
>>560
ファジーのあるアレでか

地上投げを空中でやってるだけだからな

565 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 21:27:51 ID:E8IT4an2
誰から見ても失笑もんだよあれは

566 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 21:47:19 ID:0f2u73VQ
つんりといぶきが持ってるじゃん
まるで見たことないけどな

567 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 21:52:00 ID:Tc6DoMUc
ヒューゴのバックブリーカーのコマンドを、空中で1回転にしようぜ(^^^^

568 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 22:00:35 ID:PIpw5l3B
>>555
教えてくれてありがとう
中段TCや足払いTCなんてのがあったのか!全然知らなかった…めちゃ厨キャラだったんですね

569 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/27(月) 23:13:50 ID:vag+wxPz
中段TCと下ブロ不可TCは全然違う
よく嫁

570 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 01:46:06 ID:pCNhIJWL
つまり両ガード可、でも下ブロ不可の技からTC→破心衝か
足払いTC(当然前ブロ不可)→破心衝
一見しゃがみガード安定かと思ったらリープ→破心衝
こういう事?

571 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 02:46:33 ID:5Ij6WbtJ
負けたらケンの迅雷やユンの幻影で乱入する奴って見てて哀れだよな

572 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 03:05:05 ID:MHi+rm+w
>>570
しかも赤ブロねぇから、コンボは一回ガードしたら終わりまでガードしっぱなし。

鳳翼というよりは槍雷に近いかな、ゲージの長さもダメージも。

573 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 04:32:50 ID:PdLsA0Mc
>>571
負けた後出してくるってことはそつのメインがケンやユンなんだろ?
サブ使ってて乱入されて負けたなら、サブより強いメイン出すのは普通じゃん。
一番哀れなのは後ろで見てるだけのお前だよ。

574 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 05:08:52 ID:iS1vO5CA
俺のメインは12
ケン、ユン、春にも負けた事ないぜっ

575 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 05:12:31 ID:z1873cXW
いぶき使ってて強い奴が居たのよ
乱入してきて勝ったんだが、後は連コでユンケンツンリをぐるぐる回るだけ
しかし明らかにユンケンツンリよりいぶきが強くてそいつのメインキャラだった

こういう場合いぶき>三強な段階でそいつはそんなに強くないんだろうが、
多少なりとも使いこなせてるメインより使えない強キャラってのが戦ってて不快だった

576 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 08:23:29 ID:pCNhIJWL
>>572
なるほどね…そいつはイヤンな感じだぬ

577 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 08:51:51 ID:9oCfNV8W
俺が使いこなせていないだけかもしれんが
ユンは幻影より槍雷の方が安定して勝てる
奇襲にEX鉄山、対空にEX二翔
確認コンボに槍雷


578 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 09:25:53 ID:B1qnuni6
複数ゲージの戦い方だ、その方法と選択は正しい。
世論は知らぬ。

579 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 09:31:41 ID:FL9R57NH
最初から槍雷ユンは鉄板厨キャラだよ
反確技としては迅雷ホウヨクに一歩劣るが、ストック数と
異常な無敵時間を持っている厨SAだ
そこに超ローリスクハイリターンの弱PTCその他が絡む
んだからどうしようもない
ヨウホウ自体真昇竜の数段上の性能だしな
神龍拳にも遠く及ばない真昇竜がクズ技すぎるんだが

580 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 10:12:27 ID:9ZHlomRP
>>579
釣り?

581 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 10:31:13 ID:DMBmBdbs
気絶後のコンボ補正をきつめにしてほしい
ホウヨクと迅雷はゲージ1で幻影は星影なみの威力で

582 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 12:52:43 ID:aV4XNjsS
スタンガンが更に使えなくなるな、いっそ削除でいいか

583 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 13:28:38 ID:fwY88dHj
槍雷ユンも昔は厨SAで猛威をふるったんだよ。

よーほーや神龍自体の性能は普通だが、TCのおかげでヒット確認が容易なところが強い。

584 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 15:30:54 ID:gjIqxvw9
槍雷が厨SAってw

585 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 18:36:40 ID:9oCfNV8W
槍雷はSA自体の性能うんぬんより
性能のいいEX技にゲージ回せるのがでかい

絶唱とか弱攻撃から繋がってダウンさせる
ちとめぐまれすぎ

もしリュウの弱足から弱竜巻が繋がったら
3強入りはできるな

586 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 18:41:52 ID:MoCyfvSp
それをさらに上回る高性能SAがあるんだから恐ろしいよな3rd

587 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 18:59:39 ID:S4uinWXR
だからSAをスーパーコンボに戻して一択にしたらええやん

588 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 19:11:12 ID:Pwxzf9HG
アレックス強くして

589 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 19:57:34 ID:JraWzQFW
スタンガンヘッドバットの威力を倍にいたします。
これでよろしいでしょうか。

590 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 20:24:12 ID:BHHqNvb3
ハイボン1フレぐらいの厨性能にしても3強には及ばない

591 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 21:13:18 ID:aV4XNjsS
ハイボン1フレは厨性能かな

592 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 21:16:34 ID:yqgyCv7N
元々投げキャラとかは偏った性能なわけだから
投げだけ1フレとかでも結果的にバランスとれそうな気もするな。
特に今のアレクなら

593 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 21:17:12 ID:ofk/aROv
餓狼MOWではテリーがいてもちゃんとロックが主人公であると認知されてるが、
アレクはおもっきしリュウに食われてるな。
MOWみたいにリュウの外見をガラっと変えたら良かったのか?

594 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 21:36:05 ID:MoCyfvSp
アレクがどう見てもザラゾフだからだよ

595 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 22:02:36 ID:JraWzQFW
アレクって主人公っぽい外見じゃねーしな。
せいぜいがヒューゴーのライバルじゃしょーがねえだろ

596 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 22:18:17 ID:5iJ8NdGh
波動持たない投げキャラっていうのも薄さに拍車をかけてるよな。
というか格ゲーの新主人公で成功したのってロックぐらいしかいないじゃん。
アレが異例なんだよ。

597 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 23:03:44 ID:S9fuGyUL
アレクは投げも打撃も中途半端なイメージがある

ていうか、ギルに見込まれてたとか家庭用買うまで知らなかった・・・

598 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/28(火) 23:52:28 ID:S4uinWXR
ニュージェネレーションだからああなったんだろうな

599 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 00:07:36 ID:pWv6AqYy
つか、3rdまで1Pスタート時のデフォルトカーソル位置がリュウだったってのも
アレクが主人公扱いされない一因を担っている気がする。

600 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 00:36:58 ID:MvLELIOC
泣けるな…
いっそトムさんを出した方が良かったのか?

601 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 00:39:17 ID:LTq2cR1/
ストスリーの最初からリュウケンがいたのがまたいかんと思う
>>599の言うように1Pのカーソルが最初に合ってるのが主役だよな普通
俺最初ずっとリュウが主役と思ってた

MOWはテリー以外全新キャラで成功やからやっぱ異例だ

602 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 00:46:44 ID:+ysfBIIC
とりあえず通常攻撃空振りでのゲージ増加はなしで
鈍足キャラがきつすぎる

603 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 00:49:28 ID:GJWubAEs
3rdの主人公ってケンだろ
ってくらいゲーセンはケンばっかだよ

604 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 01:17:38 ID:fs6Q9B7u
>>602
何度も繰り返されてるが、それやっちゃうとキャラ差がさらに広がる。

605 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 03:59:44 ID:vuDWuw9R
キャラ差を調整した上での話ならそれもありじゃない?

606 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 04:30:55 ID:GJWubAEs
キャラ差を調整するなら更にやっちゃいけない
結局は固めが強い強キャラが有利になるから

607 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 06:32:12 ID:3dDuNTsb
じゃあチト面倒だが、キャラの技ごとにゲージタメ能力の有無を設定しちまうのはどうさ。

608 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 07:24:39 ID:bNeallDH
ゲージ溜めの調整は一番最後でいいと思う。
色々やった後でバランスが良ければ、調整せずに済むかもしれないし

609 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 11:51:18 ID:pWv6AqYy
空振りゲージ溜めは、以前出てた技全体の隙に応じてってのでいいと思うが。

610 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 14:37:55 ID:TxnwQDO7
アレックスのフライングクロスチョップ隙大きすぎるからゲージ0.5頂戴

611 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 14:42:04 ID:cRnnxH0M
ゲージはZEROの流用でいいんじゃないの?

612 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 15:23:51 ID:4b85hZCd
投げでシコシコっすか…

613 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 16:41:54 ID:WliDWRlo
空振りゲージためを全体的に2分の1にした上で
ガード及び当てた時の溜まる値をキャラごとに調整。
これで前よりは離れてシコシコがそれほど有効ではなくなると思う

614 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 19:34:44 ID:+ysfBIIC
>>606
自分でわけわからんこと言ってる事に早く気づけw

どうしても空振りで溜めたかったら必殺技出せば良いだけだし
隙を狙われるの覚悟で

615 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 19:48:23 ID:J4YmPA4t
中大フラチョをもっと使えるようにして欲しい

616 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 20:09:53 ID:pFis/zzv
昔は凶悪技だった

617 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 20:29:47 ID:h3swuZ3u
エレナに7回くらい入ったな

618 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 21:01:34 ID:zRMWFnDY
EXフラチョを青春3倍速にして欲しい

619 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/29(水) 23:14:10 ID:Y3WtMJwh
>>617
あったなw
7回入って8回入れられないのが意味わからんけど

620 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 00:24:46 ID:+AqwB4wy
あんだけ大遅いのならスキをもっとなくすとか
もうちょっとなんとかならんものか。
フラチョ

621 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 00:53:47 ID:VYNRzBxq
フラチョのスパキャン可能時間がエルボー並になれば
ハイボンとか使い道が増えるかも

チビキャラにEXフラチョが安定してつながる方がいいけど

622 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 01:03:27 ID:0AmnU5O6
コボクみたいにフェイントできたら面白いかも>フラチョ

623 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 01:48:29 ID:sbcRn4He
スラッシュエルボーをフェイントさせようぜ

624 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 11:41:46 ID:4u1UmRZ8
>>623
それの性能がいい版をダッドリーがもってるぞ

625 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 12:26:01 ID:G9Arfhxb
アレックスって性能にあまり個性がないよな。

626 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 13:32:16 ID:AQGQ+JZF
本当主人公とは思えん・・・

627 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 16:24:24 ID:k/BJd54+
連打系の技があったらもっと冴えるんだろうけどな・・・

628 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 17:13:31 ID:M3OYEBGZ
ソニックフィスト追加か

629 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 17:16:15 ID:MJVrWtPm
左右のチョップ連打しかない

630 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 17:40:12 ID:nibIQ5EZ
もうアレク削除でいいよ
で、代わりに本田追加。

ユン削除でフェイロン追加。
ヤン削除でガイ追加。
ユリアン削除でベガ追加。
ダッドリー削除でバイソン追加。
まこと削除でさくら追加
いぶき削除でひなた追加。
エレナ削除でミカ追加。
ヒュゴ削除でザンギ追加。
ネクロ削除でダルシム追加。
オロ削除で元追加。
12削除でブランカ追加。
ショーン削除でダン追加。


だんだん形になってきた。

631 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 17:55:38 ID:3g8tvITC
弱TCつーか獄鎖からお手軽に剛雷繋げて大ダメージなガイとかイヤすぎる

632 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 20:07:02 ID:9jbCcM6q
いぶきは消さないでええええええ!!!11

633 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 20:11:01 ID:nibIQ5EZ
いぶきを削除してチンポを追加

634 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 20:19:13 ID:nibIQ5EZ
( ゚д゚ )レミー忘れてた……


もろわかりやすいガイルなのに……

635 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 20:59:08 ID:c9fmmHuO
レミーは3rd最後の良心だから削除したら駄目

636 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 21:13:58 ID:JDuRlqOh
>>630 >>634

             r '三三三三三三,,,ヽ
              / `ー、三三三三/ ´ l
             i    \三三     i
             i __ __ヽ三三 _ __ |
           _ |               ト 、
         (´ 三三ゝ___________|   丿
          ` ーrー‐r ─ 、―‐,. ─ 、┬' "´
             _|: : : ゝ -- ': ゙|: i!ヽ .__ ノ:.:| ………?……!!
            f !: : o`i: : : : |: |!: :.:.:.| : : :|
            | `ヾ,.: :l: : : :..:.l_:j : : : :l: : :,l
                l   \l.: : :,.,:‐-‐:.、 :.l!: :/\
            ヽ   /: : : :,.'二7 : 〃/   \
            /三 _∠ヽ、/´: : ::ヽ__イ 三 、  `ー 、
           √ ,//´ノ' `i三,,ヘ ̄ /| 三三     \
        _ /r ' / /  ノ∠_ ヽ/jl 三三 r=='二_ ´
       ∧ ∨ /  /   '/ ,j  ト‐|'ヽ 三三三ヽ,    ̄`ヾ
      /  l/ ./  /   //  /  |!:::|  \.. 三三 l  ロ //
     /   レ /  /   レ'  /    |r=l   ヽ. 三'|!   //
    /     V  〃  〆   f 三;  ヽゞj    `! 三   //


637 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 21:24:46 ID:Rv5reRg7
Qカワイソス

638 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:33:00 ID:fHmI/3Zr
Qちゃん泣いてる・・・

639 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:33:51 ID:k/BJd54+














640 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/30(木) 23:57:09 ID:B2+QWDSQ
つまりQはオンリーワンってこった。
だから泣かないで…。

641 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 00:43:16 ID:qISP5DBv
じゃあQのみチェーンコンボ、SAキャンセルSA、全通常技から必殺技・SAにキャンセル可、
でいいよ
あと「体力減らない」で

642 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 01:09:08 ID:pBWN6zcM
春の近大KのSGGKをマジでどうにかしてほしい
あのn択仕掛けられる場面で読んで垂直ジャンプとか不利すぎる


643 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 01:57:55 ID:eAolBoA/
投げれば

644 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 02:07:49 ID:q9rpxDgF
SGGKって下段も対応なんだっけ?そればっかやってくるなら普通に下段攻撃すりゃいい気もするんだけど

645 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 08:22:27 ID:OqfWnmwr
大K見てから昇竜余裕でした。

646 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 15:30:45 ID:vLN/7vG5
大K見えるならガードでもブロでもいいじゃん

647 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 18:37:13 ID:rZJdzqdt
そこはあえて昇竜!昇竜!

648 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/01(金) 19:21:53 ID:hCIPqsi5
新キャラ5人のどうしようもないSA3をなんとかしてくれ

649 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 02:10:23 ID:47HpYPM1
SAは元々(ほぼ)全員が 1スタンダード 2ゲージ長で協力 3趣味の技
みたいに考えられ作られた、らしい
3が猛威をふるう奴が数名いらっしゃるが

650 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 02:23:51 ID:YpM/VvzQ
シャキーン

651 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 04:02:24 ID:/gW529WT
>>648
Q、まこと、12のSA3はタイマー系なわけだけど、
いっその事タイマー系のSAは全部ユンみたいに
「全ての攻撃がSA判定になる」ようにするってのはどう?
幻影に対して強気に相打ち取りに行くとかの使い方も出来そうだし。



652 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 04:14:08 ID:iR0/PWHz
いやーやっぱりユンのSA判定を消した方がいいよ

653 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 07:16:29 ID:Kl29qvs/
ヤンなんて目の前に張られたエイジス弱P連打で割った時位しか
星影のSA判定実感できないのにね

654 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 11:37:41 ID:7PIXtbZf
>>649
だったらユンヤンは1と2逆じゃね?

655 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 12:22:50 ID:HKOph/x8
3は反則技だろ?スタンガンとか

656 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 13:36:44 ID:PuErrZrj
>>653
星影はSA判定じゃない、本体が通常で分身が飛び道具判定。
だから幻影みたく一方的に潰せない。一方的に負ける事もないけど。
勘違いしてる人多いけどな

657 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 15:52:38 ID:2WvOXbpl
ヤンの星影は弱KTCがらみのコンボが位置とか気にせず
もっと簡単にできたらよかったのにな
あとは星影センキュウからの空中コンボがあったらもっと研究しがいがあった

658 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 16:05:23 ID:ng1syiqN
>>654
揚砲はともかく、転身の威力は泣ける…

659 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 16:06:16 ID:ng1syiqN
あぁ、だから逆なのか

660 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/02(土) 23:27:12 ID:reSbVTp9
>>657
確かに空中コンボあったらもっと面白かったかもね。地面でひたすら波動コマンド連発なんて地味すぎる。

661 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 07:39:55 ID:j6yBKebn
どうせヒット数で補正受けてユンみたく減らないんだし
星影センキュウ→(前中K→白虎→前中K・・・)→センキュウ(星影〆)
 →中K→白虎→強P
とかやりたかったな
そのためには本体にもSA判定、拾いなおし判定必要だが
これでもユンの弱PTCみたいな確定ポイントがないだけまし

662 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 09:51:43 ID:6UkVYWsH
食らってる側の気持ちを考えた事はないのか?

663 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 11:06:44 ID:J/Lhoiu1
オロの気持ちを考えた事はないのか?

664 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 12:02:04 ID:U+r23Y9D
もしガード不能から空中コンボに持って行けたら、かなり嫌なゲームになるな

665 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 12:06:10 ID:U+r23Y9D
あ、それがまさに夜行魂オロじゃん忘れてたorz

666 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 13:31:52 ID:WXoOzlc+
夜行魂コンボはそんなに簡単じゃないからいいよ。
あの状況を作り出すのがなかなか出来ない。
そもそもオロは近距離での競り合いに弱いからね。

ユンの幻影やユリアンのエイジスガード不能とは雲泥の差。

667 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 13:35:54 ID:EW2ptGHf
ギガスを空中の相手も掴めるようにすればいいのでは

668 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 13:48:29 ID:zxdQiAL3
>>667
ほとんど避けられないだろそれ

669 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 13:52:13 ID:WTP4iG1r
ハイボンはコマンド入力してすぐ暗転じゃなくて入力して1Fたった後暗転でよくね?

670 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 14:19:18 ID:U+r23Y9D
その場合は暗転までの1Fに無敵ない方が、ギガスと区別できて良さげかな

671 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 14:54:33 ID:1WzDwnpy
大K10秒溜め→解除でどこでもギガスでいいよもう。

672 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 14:56:49 ID:mVuUNkfG
タカラに製作して貰うしか無いなw

ハイパースト3 EXエディション

673 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 14:58:32 ID:6UkVYWsH
アレックスとヒューゴーをフュージョンさせようぜ!!!

674 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 15:02:07 ID:a6wdbZ7L
アレクの弱フラ当てた後を有利フレつけて
じゃんけん迫れるようにしたらどうだろ?
ジャンプにはラリアット、ニー
ガードにはパワーボム
あとEXフラがちびキャラ屈にも
クリーンヒット&QS不可だったらいいな


675 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 15:11:40 ID:EfmoZbg9
>>673
ギガスの出の速さがハイボン並みになりました
もちろん2回転

676 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 16:18:57 ID:/y6ZcFu+
ラリアットがEXチョップ並のスピードになりました

677 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 17:23:37 ID:bHJ65q6e
Kでのギガスを空中のキャラをつかめるように

メガトンプレス削除か

678 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 17:26:52 ID:gEb8o4Qd
通常投げがムーンサルトになりました

ギガスは一回転+Pとなります

679 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 19:37:25 ID:hPHAejbD
>674
ジャンプ即ブロで終わりじゃね
絶唱がダウン取れるんだから
小フラチョもダウンでいいんだがなあ

680 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 20:33:18 ID:XIvhT3zq
今のショーンを基準に調整したら
最高の泥仕合ゲーが出来上がる気がするのだがどうだろう

681 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 23:27:20 ID:0rBymT1J
お前らはショーンの事を、何も判っちゃいない
まじめにショーンを使いこなせば、三狂以外は余裕

682 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/03(日) 23:36:03 ID:8PLEBh2E
>>677
それいいな。K版のダメージはメガトンプレスと同じで。

683 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 00:14:13 ID:nW4jjglo
今更やけど立ちギガスできる人ってどうやって入力してんの!?
立ち1回転は俺はヨガした直後上+Pで出すけど

684 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 00:47:18 ID:IE3sFr58
ものすごく早く回す
でも実戦ではあんまり使わない

685 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:00:43 ID:jI863a9A
>>681
いいんだよ

686 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:02:35 ID:nW4jjglo
>>684
ジャンプしちゃわない?

687 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:09:36 ID:IE3sFr58
>>686
しない
した場合は、遅いか、速すぎるかのどっちか
家庭用のテンプレに動画あるから見てみ

688 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:17:38 ID:SZDXRLKd
ユン、チュンリーはカプジャム性能にしる

689 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:22:56 ID:G/PIYRoI
カプエスの春麗は面白いキャラだと思う。

690 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:39:04 ID:de5z8SQZ
おもしろくねーよw
あれならサードのほうがまだマシ

691 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 01:56:47 ID:nW4jjglo
の前にカプエス2がつまらん

692 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 02:01:45 ID:bj2vWap6
カプエスなぁ…最初は面白いかと思ったけどすぐに飽きた
理詰めで詰めていくだけのゲーム

693 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 06:51:12 ID:8PGzSLZ/
理詰めで攻略できない本能系格闘ゲームがあったら
もっと嫌だろw

694 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 11:21:07 ID:HBrNkjDo
カプエス春麗はRC百烈脚からコンボで超減ってヴァー
PKグラー→RCが嫌
CANグラー→RCが出て来て楽しくなった
Sグラー→Sグル最高!

ところでMOVがやってた歩き百烈脚はどうやるんだ

695 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 13:43:05 ID:nnPOwsPx
とよく考えたら、一つの技をひたすら繰り返すだけで
だれでも勝てるゲームのが嫌だ

696 :689:2006/12/04(月) 21:59:48 ID:G/PIYRoI
いやRC無しなんだけど、それでも駄目かな?

カプエス2自体はRC発覚前にやめちゃって、今は家庭用で身内対戦のみなんだけど、
少なくとも3rd春よりは面白いんだけど。

697 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/04(月) 22:03:57 ID:4AYQRt48
身内大会で下位キャラ限定の3rd超オモシロス

698 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 00:59:16 ID:EzkTjzLd
トゥエルヴにトゥエルヴタックルとトゥエルヴリフレクターを追加すればいい

699 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 01:10:52 ID:mYPIYxx7
>>697
スゲーわかる

傷心使いまくりwwwww

700 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 01:15:45 ID:1V1h4be7
どこまでを下位にするかだな。

12、ショーン、レミー、Qはいいとして、

ふご、エレナ辺りを入れるかどうかだ。

701 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 01:54:58 ID:QFsdVsRl
>>696
カプエス2の春は間違いなく良キャラだよ

702 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 02:39:06 ID:LG+yZm6Z
あんなめくりするしかやること無いキャラが?


703 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 14:04:40 ID:PYllfii+
>>702
スレ違いだが、君は相当恥ずかしい書き込みをしてる。

704 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 16:31:26 ID:93gnDKZ0
ふごエレナは十分戦える
下位キャラではない

705 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 18:57:08 ID:jMU7sw4p
つーかフゴは上位だろ、おい

706 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 20:27:45 ID:1V1h4be7
こんなヤツらがバランスを語るスレか……

707 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 21:43:07 ID:wKWZ8mEi
でも体感的には12、Q、レミ、アレ、エレ、オロ、ショーンより番狂わせ能力ある気はするよな。

708 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/05(火) 22:59:09 ID:C0MWpuI1
常識的に物事を考えろ

709 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 00:24:10 ID:fH6RkT/X
いっそSA削除したら…

710 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 04:03:35 ID:nCNOnnz1
投げが必殺技でかつ、うまくいけばかなりダメージとれるからな。
ザンギと同じく番狂わせ的なことは可能。

だけど上位ってそういうのじゃないと思うんだw

711 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 06:31:56 ID:8pyXinvC
>投げが必殺技でかつ、うまくいけばかなりダメージとれるからな。

つまこと

712 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 07:33:14 ID:12leW1g3
読みさえ当たればフゴはかなりいける

当たらなかったら……

713 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 07:42:54 ID:wtapjf1j
>>712
当たらない奴は弱いだけだろw

714 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 10:55:51 ID:PHTlNqHE
勝敗の行方が読みの当たり具合とかそんなものに左右される程度のキャラなんだから、
強いキャラのわけがねえだろ。
適当に出しておいても大丈夫な牽制技のあるキャラとか、
当たったのをみてから確定のコンボがあるキャラに対して不利になるのは当たり前。
なぜならヒューゴーの攻撃は常に後手後手に回るからだ。
相手の攻撃にあわせて反撃しかできない。
弱キャラだね。

715 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 12:04:05 ID:lQtfILXH
>>714
ヒューゴーは弱キャラには違いないが
Q対まことみたいな決定的に不利な組み合わせがないのは有難い。

716 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 12:12:48 ID:PoyAc5ja
ハッ!コークスクリューブロー!

717 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 12:56:39 ID:PHTlNqHE
いやぁ・・・ふごで春とかユン相手にするのも結構バカバカしいものだぞ・・・
たしかにQ対まことみたいなジュウゼロ対決にはならないが・・・

718 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 14:45:28 ID:wtapjf1j
俺が知る限り、ふごが弱いという奴は、赤ブロできないw

719 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 17:57:54 ID:OSsmqo2t
いつでもどこでもだれとでも
赤ブロしまくるならどのキャラでも最強

720 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 19:17:21 ID:FMeGTjC6
下位キャラを強いという人は対策ができてないだけ

721 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:32:04 ID:Dlvqs7OY
赤ブロ2回転とかできる気せんが

722 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:39:39 ID:JI2dhPIb
近立弱P>立弱K>立中P>中鉄山靠>幻影陣を鉄山赤ブロで後光りグガス決めて勝った動画を見てフゴ使い始めた

723 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 20:46:18 ID:C6dbwmv2
>>722

724 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/06(水) 22:48:34 ID:OcFtzJqs
赤ブロなら弱鉄山

725 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 02:45:55 ID:1SCGVbVg
いやきっと小鉄山と見せかけて中鉄山で赤のタイミングをズラして、
浮き上がった所へ幻影コンボ大ダメージと言う劇的n(ry

726 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 06:39:00 ID:G+KtPpiR
>>725
おいおいw

727 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/07(木) 18:39:02 ID:7ecH13pw
フゴの中足はあの蹴り方からして、相手が前倒れ…つまりフゴ側に転ぶようにすれはいいんじゃね

728 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 17:55:32 ID:0JWNvuHX
ダッシュに足払い刺した感じか
ふごの牽制がさらに凶悪になるな
でも元々ふごの足払いは性能イイから、今以上に強化するのもどうかと思うな
できればもっと相性の悪いキャラへの対抗策になる強化点が欲しいな

729 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 18:20:43 ID:VbeisF/N
前ダッシュにカウンターダメージついたら
一番困るのまことかな?

730 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 19:14:32 ID:BmiiRwQF
ユリアンも困る

731 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 21:25:44 ID:DFYsrToT
オロも困る

732 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 21:29:52 ID:rameB7BI
レミー、豪鬼なんてかなりやばくね?

733 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 21:36:32 ID:Lja5LvS9
アレクも更に悲惨になるな

734 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 21:53:15 ID:/kBkjoVw
基本的に豪鬼ヤン以下は皆厳しいし
ヒューゴーは弱キャラの中ではまだましな方だろう

735 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 22:32:14 ID:BwPvo1b6
バランスが良くなるか、その調整?
牽制合戦になるんじゃない?

736 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/08(金) 23:40:24 ID:eGmMH3Mf
>>716
すかさずめくりダッキングコークに笑ったww

737 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 01:04:34 ID:Ab9Olghh
このゲームにブロッキングなかったとしたらやっぱヒューゴーが最弱、てか大苦戦か?
しゃがみ強PかKまちがって出したらもうジ・エンドやし

738 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 01:14:30 ID:wXH3HRy+
俺の中でふごは、はやおのせいで強いイメージがついてしまった・・・

739 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 01:21:38 ID:4pIx4IuG
システムとの相性はいい

740 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 01:35:43 ID:JZZwnJKt
ブロ無くなれば対空に屈強P相打ち覚悟で出せるじゃんwww
J強P撒きながら適当に立ち中P振ってるだけでも強いと思うけど
少なくともしょーんよりは強いと思う

Qがゴウキに詰む

741 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 03:22:32 ID:HfgobDd+
>>738
はやおのブロックはすごすぎる。梅園との動画だったかな?
鳳翼扇ブロック後のギガスやってるけど、あれはヒューゴー
使いの人は平常できるもんなのかな?

742 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 03:24:58 ID:lXvpOFIK
はやおはバキでいうところの独歩的なカッコよさがあるな。

でもま、バランスとるってことを考えるなら
一握りの人が強いから・・・ってわけにはいかんよなw

743 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 05:25:43 ID:DRq98dCt
YSBも強いね

744 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 08:48:06 ID:HPG3EMau
ブロッキングブレイク追加してくれ

745 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 10:59:00 ID:wHPErYS6
YSBの偉いところはハンマー使ってあれだけ強いってところだな。
はやおとは全然違う動きで面白い。
一応東のヒューゴー神と呼ばれるだけの事はある。

746 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 11:20:27 ID:Z7+ZrNcq
かくげーで神とかゆうやつアホだと思う

747 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 11:27:33 ID:Zt4TKZL1
ハンマー使ってんのがすごいんじゃなくてハンマーが最強なんだっての

748 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 12:58:51 ID:Zdg+2q4s
ヒューゴのSAは、どれも捨てがたいだろ。

強さで並べるなら、
ギガス>=ハンマー>ムーン
って程度だな。

749 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 13:06:46 ID:JZZwnJKt
ムーン(笑)

750 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 14:53:50 ID:0ZNDgJpM
目がd

751 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 16:08:06 ID:875KYGzN
ムーンとギガスに持続を3Fくらいつけてあげるのはどうか?

752 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 17:11:41 ID:fCFDlEi8
YSBもはやおさえいなければ全一なのに

753 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 17:36:55 ID:lXvpOFIK
二人は東京ドームで闘うしかないな

754 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 17:37:54 ID:lXvpOFIK
そういえばメガトンプレスってそこまで弱くない割りには使われないな。
ヒューゴー相手にジャンプで攻めてくヤツ多いのに・・・

755 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 19:00:15 ID:875KYGzN
潰される事あるしなあ、もうちょっと判定が強ければ

756 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 20:17:23 ID:f4RyINEc
空中の相手を無条件で捕まえられるって
すげーおいしいSA

757 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 20:46:37 ID:0xXoE27x
それ以上にギガスのプレッシャーがキツイんだろ

758 :(´・ω・`)気まぐれ ◆VYlW0rhNbs :2006/12/09(土) 21:22:46 ID:dke6MrvQ
空中の相手を捕まえなくても
中Pを適当に振れば結構落とせるからね
ギガスの方がヒューゴー側の選択肢は広げつつ
相手の選択肢を狭められると思う
メガトンプレスもSAとして使える部類には入るけど

759 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 21:42:26 ID:N/m5gNyP
レバーを上に入れた瞬間にメガトン出された時のあの敗北感といったら・・

760 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/09(土) 23:14:34 ID:972/8Nst
完全に読みあいだな

761 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 00:26:22 ID:LaOC0J5p
空中竜巻とかメガトンで掴んだ時はもーカイカン

762 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 01:08:17 ID:PhQh7uTk
いや、はやおとYSBの差なんてほとんどねーよ。
YSBもYSBで二択超上手いもん。

763 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 01:38:49 ID:Uwj1BJzr
メガトンは大Kとかで潰される事があるからなあ。

764 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 06:48:45 ID:9S78wxOg
おいおい、普通はメガトン出されたのを確認してから
余裕で潰せるだろw

765 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 07:58:44 ID:d+YG9d55
はやお動画見てるとかなり通常投げ使ってるがコマンド投げの方が良いんだよな?
投げスカりモーションがだいぶ違うみたいだが

766 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 08:04:16 ID:1WtoRS+I
ヒューゴーとザンギを対戦させたい

767 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/10(日) 11:39:12 ID:7bDj+6Ge
>>765
成立後の発生は一緒だがコマンド入力の分で通常だとか投げた後の攻め継続とかで使い分けてんじゃね?

768 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 00:45:03 ID:AW5GpUQN
ふと考えた
スト2出身者はリュウ以外いらん
トロワと五飛とウルトラセブンの怪獣とロボ刑事はパクリなので消去

なぜかたったこれだけで絶妙のバランスに

769 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 10:42:50 ID:mo0QEYmm
はやおは着地ムーンサルトに通常投げを仕込んでるからたまに投げに化けてるだけ

770 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 12:32:04 ID:r+CAvv/6
なるほど、着地に通常投げを重ねられた際のグラップ目的か

771 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/11(月) 17:22:36 ID:MqIxwSab
毎回毎回コマ投げできるわけねーだろ。
コレだから動画厨の解説君は・・・。

772 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 00:28:42 ID:WMOT0Rja
>>741
ブロ後のギガスは、ブロで止まってる間に回すだけだからコマンドとしては楽。
あの鳳翼の動画は、ブロからギガスを出すことより、鳳翼を途中からブロしていることのほうが凄い。

赤ブロギガスだって、「赤ブロ」が難しい部分であってそっちに驚くならまだしも、
「赤ブロ後のムーンorギガス」はそこまで驚くもんじゃない。


なんつうかこのスレ・・・凄いな。

773 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 01:09:11 ID:eGcRjJZb
俺は赤ブロ得意だけど、ブロ後の2回転は出来ないよ。
人それぞれだろ。

774 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 04:02:23 ID:d1eZVGRl
ところがどっこい、連続ブロからのギガスは慣れると意外と簡単なのよ
ホウヨクの組み換えから赤ブロ→蹴り上げまで連続ブロ→ギガスは
実は簡単

しかし赤ブロがなかなか成功しない自分には実戦で決めるのは難しい

775 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 04:07:09 ID:d1eZVGRl
って全然論点がずれてたね
ゴメンヨ

776 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 08:01:29 ID:GBb2YiuJ
赤ブロムーンと赤ブロギガスと連ブロギガスを一緒くたにする>>772もどうかと思う

777 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 15:47:17 ID:NNO0BLcM
ダウンするコマ投げ全部クイックスタン不可でいいと思う

778 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 19:53:17 ID:H7CBh890
>>776
なにが違うの?


779 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 20:41:35 ID:PJW8YUcE
ってかブロしてギガスが凄いのはテクニック的なもんじゃないだろ。

780 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 20:46:37 ID:nzpUEzZz
はやおぐらいになるとマジで余裕っぽいもん
HEYでかなり前にチュンリーの前大Kすかして歩いてギガスしてたしw
反応がヤバすぎなんだよ

781 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/12(火) 22:35:59 ID:phz+8hzo
それはすごいですね

782 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 02:36:18 ID:WRo68EJP
はやおがどうこうじゃなくてさ。
お前はどうなの?、って話だと思うんだ。

783 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 12:11:04 ID:9MnPPKTD
ダッシュギガスは何とかなるけど
立ちギガスやワンブロギガスは出来る気がしない

784 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 13:46:43 ID:UuzXfvuc
ヒューゴーは他のキャラよりもHJ受付時間が長いし、
コマンドは一回転半でいい。

6428624と入力すれば普通に二回回すよりも地上にいる時間が長く出来る。

785 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 14:52:38 ID:70CxJW7W
んなこた分かってんだよこのヘビ野郎

786 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 15:11:20 ID:G2c+U6VE
やり方知ってても出来ない奴は出来ない。
それが立ちギガス。
当然偉そうに語ってる奴も実践ではさっぱり。
そしてはやお程華麗に立ちギガスを実践に組み込んでくる奴は居ない。


787 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 19:07:46 ID:bgNlqgMf
左利きの人は立ちギガスやりやすそうだな、偏見かも知れんが

788 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 20:30:58 ID:LUnHNE3Z
昔メストで左利きだとコマンドミスが少なくなって有利じゃないか、
というのを検証していたが
コマンド入力だけは有利だが、ゲームそのものが右利きの人間が
右利きの人間のために作っているので、右利きじゃないとトータルで
不利…という結論を出していた

789 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/13(水) 23:30:08 ID:bgNlqgMf
んーやっぱりそうなるよね、わざわざdクス

790 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 01:19:20 ID:lGmUwrcL
>>789
だったら腕を交差させて右手でスティック、左手でボタンを押せば万事解決。
つうか最近の対戦台は以前と違って片側に一人分のレバーとボタンしかない。
だからレバーの両側にボタンを配置してみたらどうか。右手、左手どちらでも操作可能。
って3rd関係ねぇな。スマソ

791 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 01:48:49 ID:H4taSHnP
この前、削りホウヨク2段目から赤ブロ→折り返しに割り込みギガスやってるフゴ使いがいた。
鳥肌たった!


792 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 02:45:45 ID:m8kDIpnh
昔は右レバー仕様とかレバー中央で左右対称にボタンが配置されてるパネルがあったのを思い出した。




と、オールドゲーマーが回顧してみる。

793 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 12:14:36 ID:hkYqMvbM
もっというとボタンすらなく、レバー2本だけというゲームもあった。

794 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/14(木) 12:21:46 ID:+Z5xEh8F
頑張れ鉄人!負けるな!

795 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 00:02:39 ID:++CSMpvw
他の続編や調整版がでる格ゲーが羨ましい…


やらんけど。

796 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 00:34:31 ID:bnZukoof
>>784
8で飛ぶとしか思えん…

797 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 00:53:22 ID:VRv25VIN
[sage]
このゲーム程、ヒット確認が重要なゲームは無いね?

798 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 01:08:04 ID:4jOtVNdF
>>797
そのsageは何かのギャグかね?

799 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 02:14:54 ID:9lAMPNep
しむらー!
メールの所に“sage” だ
でも[sage]ってことは専ブラだんだよな

800 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 10:45:12 ID:AavmP2AJ
ケンの小足×2迅雷とか、紳士のダートしゃがみ食らい確認コークとかはまだ簡単なんだけどね。
春の中足確認ホウヨクができるかできないかは結構大きいラインだな。

801 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 13:37:24 ID:ZI8+ZGax
難度的にはその二つと中パン迅雷中足鳳翼は同レベルだと思うが

802 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 13:43:13 ID:kxCKsiQU
小足レイド
小足ブレイブ
この辺は確認じゃなくて
ほぼ状況にあわせたぶっぱなしだよな


803 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 14:13:53 ID:iwU3pwDs
ダートコークより中足ホウヨク、中足迅雷のほうが簡単に決まってるだろ
猶予0フレームだぞ

804 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 15:45:07 ID:1xGhwsyL
強キャラ弱体化の意見多いけど、
マイキャラだから使ってるって人にしてみれば
弱体化って萎えるだけ
強キャラを弱体化なんて手軽な調整じゃなくて、
その他を強化して差を埋める方が良いと思う
別に3rdに限った事じゃないがね

805 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 16:28:49 ID:gdMJ7jyO
バカばっか

806 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 16:54:54 ID:ulBPLQfe
>>803
カカト迅雷じゃなくて中足迅雷か、状況確認もできないと無理っぽいような…

ダートコークはヒット見てから中大Pずらし押し?

807 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 18:49:44 ID:T6qYnewM
>>806
あらかじめコマンドを入れ込んで、当たったらずらし押しかな。
かなり安定するよ。
入力が雑だと、EXマシンガンが出るのが悩みの種w

808 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 19:40:04 ID:ulBPLQfe
弱コークだと届かないんだっけ?

俺はまことで疾風から正中線じゃなくてEX疾風がでるw

809 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 20:04:14 ID:VRv25VIN
  


810 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 20:16:54 ID:s3HYm2HN
幻影陣のゲージ

811 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 22:49:34 ID:igM6qnLA
>>804
百万回既出だが、
・三狂は詰んでる(三強も一部キャラでは詰む)
・弱いキャラを強くしろ→行き着く先は2nd

…人間性能で戦えないからキャラ性能に頼らざるをえないのは
わからんでもない、が。

812 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/15(金) 23:44:35 ID:anoQ/Oet
>>804
強くして弱い奴らにみんな春とかユンみたいな理不尽な部分が付く方が萎える。
それより強キャラのそういう部分を消していけば強キャラ房以外は満足だろう。

813 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 01:25:53 ID:SYO9t32C
全員に幻影人あったらエレナとかかなりうっとーしそーだな

814 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 01:57:34 ID:krPNY/iG
強キャラ標準でもケン基準なら許せるかな

815 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 02:49:03 ID:SYO9t32C
ケン3使うと勝率ドカンと上がるがやっぱ使っててつまんねーや 「強キャラ」やし
またQで頑張るか


816 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 03:17:11 ID:9OmemBWz
ふつーにサードよりセカンドのが面白い
セカンドは調整よりキャラが悪かった


817 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 07:43:22 ID:ci8RMm7z
セカンドは0フレSAなければ結構良げー
投げとリープをサードライクにしたら
今でも遊べる

818 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 21:36:07 ID:Bf5QQLUQ
散々言われてるけどチュンリー、ユン、ケンは弱体化したほうがいい
チュンリーはほうよくのゲージ1本さらに追い討ちを消すあと中足のキャンセル時間を12F
ケンはイカレタ確反能力SAの弱体化とEX竜巻の追い討ち消去
ユンは幻影削除


819 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 22:02:08 ID:gaxB8yDy
読みにくいなあ

820 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 23:10:30 ID:dQ9vLkzn
内容へたにいじるとつまんないから変えなくていいよ。
三強は体力10%減と主SAの威力10%減で十分。
んで弱キャラはフゴとQが体力増、レミーとショーン攻撃力増で。
それで全然バランス取れる。そして博打ブロが映える。

821 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/16(土) 23:54:25 ID:ci8RMm7z
レミーは博打ブロとは無縁のキャラじゃね?
傷心も当て身じゃなくて投げSAだったら
もっと使ったのにな

822 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 00:13:30 ID:KUdneE3W
傷心は自分の残り体力でダメージが決まるようにしたらいいと思う
満タンだったら1割ほどしか減らなくて
瀕死だったら7割くらい減らす

823 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 00:14:20 ID:oyS0Q3Uh
ゲージ3本
空中の相手もロック
発動してから暗転
傷心はこれで充分だよ。ちと強過ぎるかも

824 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 00:42:24 ID:c50fiDck
>>823
ゲージ3本だけでも十分使えそうだな。
空中の相手もロックできるのはちょっと強い。

825 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 00:49:17 ID:sKUL9HgE
むしろ空中発動可能で

826 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 01:05:23 ID:GsI/wqGv
オロと12は対戦しててもストレスが溜まるだけなので削除

827 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 01:22:03 ID:b3yxsGFP
わざわざ当て身SAなんてのも意味無いと思うけどな

・暗転時に相手が間合いに入っていたらガード不能(ブロ可能)の一段目ハイキックをかまして乱舞
・ゲージは3本

こんな感じにして欲しい

828 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 01:30:30 ID:aB5R+5Ow
レミーはゲージない時の反撃が安すぎる
中攻撃以上→弱ルグレが連続ヒット
画面中央でも屈強P→EXルグレ→サマー
              |→通常技当てて着地攻め
屈中Kをキャンセル可に
屈強K2段目をTCに
これ位できるようになるだけで中堅位にはなりそう


829 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 03:36:15 ID:iB1kFBr1
人間性能でカバーできるキャラ(または組み合わせ)は対戦型ゲームとして考慮された範囲。
問題なのは、人間性能に頼るほかないキャラ。

ケンに対して春は有利と言われるけれど、これは前者。
ショーンに対しての3強なんかは後者。

このキャラをこうすれば中堅とか強キャラとかは正直バランス云々の話ではない気がするね。

830 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 06:05:49 ID:oyS0Q3Uh
>>827
面白そうだけど、そのキックの発生の速さとリーチ次第じゃ…
まぁレミーなら許すw
何からでも繋がるのは良くないが

831 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 15:31:34 ID:IbS1pQFZ
傷心は両者のライフを、それを足して2で割った値にするとか。
桃鉄で似たカードがあったような…

832 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 17:07:40 ID:tffuLfdK
12の攻撃力の低さをなんとかしてほしい。
相手が昇竜ぶっぱなした隙に確定反撃しても、
ゲージなければゴミみたいなダメージしか与えられないのはつらい。
その点ではショーン以下だし。
そもそもあのキャラ性能はいじめとしか思えない。

833 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/17(日) 18:18:23 ID:HkxzMptz
中K、大Pあたりを今の1.5倍ぐらいの威力にして
ブロ判定下段不可をもうちょっと増やして欲しい

834 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 02:22:14 ID:6woe1Syr
>>833
攻撃の威力はそのままでいいと思う。
あとは体力をもう少しだけ増やして、究極の逃げキャラにしてほしいな。

835 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 10:25:22 ID:5NeVZtO8
12は通常技の種類をネクロ並に増やしてほしい。


836 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 16:17:29 ID:TG74SSCE
体力そのまんまでいいんでは
逃げキャラなんだから捕まった時は一瞬で死にかねないくらいのバランスじゃないと
相手する側からしてウザすぎるだろ
同様にレミーなんかもあんまり打たれ強くするべきではない

そのかわり>>835の案みたいに、出来ることを増やす方が使っても使われても面白いキャラになると思う

837 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 17:17:17 ID:tYA1+NXm
浮かせる技(ネクロアッパー)みたいなのあるといいんじゃね?
攻撃力が低すぎるのは問題だと思う

838 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 17:36:36 ID:u4AXwdCA
12で勝つには少なくとも相手の二倍近い回数の攻撃を当てないといけないからな。
一方的に攻めてるはずなのに体力が負けてるときは泣ける。

839 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 18:39:49 ID:IArvGkAz
12は、空中投げがあった方が12らしいような。
相手に巻き付いて拘束しつつ落下→相手受け身取れないイテエ

840 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 21:38:49 ID:7xQEK/ey0
3強はそのままでいいよ。どうせ俺使わないし、倒したとき快感だし

841 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 22:24:19 ID:4VzD2C2I0
流石に逃げる部分ばっかり強くされるのは12使いとして悲しいな

842 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 22:31:25 ID:VH6JHOvT0
とりあえずXFLATがメイン技になるくらい汎用性上げて欲しい、
あっちの方が12っぽい。

843 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 23:16:25 ID:/jGe8ycFO
12の下大Pの使い道を教えて下さい。

844 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 23:24:09 ID:RUr0iO5c0
確かに12は滑空っつー独特の移動方法があるんだから
空中で出来る事増やしたら面白くなりそう。

845 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 23:36:33 ID:bDHWJy440
空中TC
空中投げ
滑空ブロッキング

他には?

846 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 23:46:33 ID:oq0XfrJj0
ブロッキングが←でも出来れば、それだけで十分

847 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/18(月) 23:53:35 ID:RUr0iO5c0
>>845
滑空ブロは強すぎる気がするな。
空中TCはあっていいかも。
低滑空からのTC絡めた固めとか。

848 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 00:41:25 ID:9/86TExh0
大Kあたりをボタン押しっぱなしでフェイント
攻撃を出さずに落ちる

849 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 03:15:46 ID:pVYz3pPP0
ごめんカプコレ全員レベル8でクリアするつもりやったけど色々あって12だけレベル1でやりました
それでもギルに3回負けた

850 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 10:28:33 ID:NyUJ8AgKO
12は中K→HJC→J大Kだけで勝てるよ。

851 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 17:15:17 ID:xYTnBmdh0
ユン:幻影中に攻撃受けたら即終了、前方転進スカり時の隙増加
ケン:体力5%減、W昇竜の補正アップ
春麗:鳳翼ダメ5%減、遠中K削除
フゴ:体力5%増
レミ:ソニックのダメとスタン値増
Q :PAもう一回まで有効
12:滑空ブロ
ショ:トルネードにダウン属性、PAの隙を大幅ダウン


これでどうだ。

852 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/19(火) 19:07:03 ID:T0xrhdX90
>>843
空振りでのゲージ溜めが下中P連打より下大P連打の方が溜まりが早い
まあ、硬直考えると下中Pになるんだがw 差も大した事無いし

滑空からEX技
SA2がEXDRAと同じくホーミング性能付き
EXAXEあたりの発生が暴れで使えるぐらい早く
これぐらいしてもバチは当たらないと思う

853 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 00:55:55 ID:r0l27xwj0
幻影中の転身投げスカに反撃決めようとすると浮かされるのがムカツク・・・・

854 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 09:01:57 ID:ofE0fEpyO
春麗
中足のキャンセル猶予がアレクの膝と同じ、もしくは鳳翼ゲージ1本。

12
膝→X.F.L.A.Tを繋がりやすく。ヒット硬直を隆みたいにすればいいのかな。
後ろ引き中Kが浮かせ技として使えると良い。あとPA発動時の隙軽減。

ユン
幻影陣の発動無敵削除、食らったら終了、前方転身の隙長くするってんならSA判定でもいい。

ケン
空中EX竜巻の削減値を1ヒットあたり2に。W昇竜は補正かける。
立ち中K押しっぱのカカトから迅雷届いたらカッコいいけど、流石にダメだろうか。

まこと
唐草の隙増加。

855 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 11:05:45 ID:nHPSVRMq0
三狂の必要最小限これだけはという是正

つんり
通常技の判定が強すぎて大Pを筆頭に振られてるだけで何もできない
キャラがいるのを是正
ホウヨクから持続時間中飛び道具完全無敵を削除、ストックを1にするか
糞反確性能を是正

ユン
諸悪の根源の弱PTCを削除
幻影のSA判定を削除、コンボ補正を是正
初期から3rdやってる人間なら周知のことだが槍雷も十分厨SAなので
ストック数と長さを真空波動と同じに

ケン
迅雷の糞反確性能削除、ストック数と長さを真空波動と同じに
空中EX竜巻、W昇竜の削除
拳と豪鬼共通で昇竜烈破が使えなさすぎるのを是正


つんりはさておき、これが通ったとしてもユン拳は十分三強以上だが

856 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 11:27:01 ID:8gMecE0F0
だから、強いのを弱くしていっても、つまらなくなるだけだって

857 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 11:50:28 ID:QbWMgGe10
3強はただ強いだけじゃなくて、
使ってる人も一番多いと言うことを認識しないとな。
弱くしただけじゃ何も面白くない。
弱化させるなら、新たに加わった部分を作らないとダメ。
たとえばユンの雷撃を削除して、あらたに空中制御技を作るとか、
無敵つきの移動技なんかがあっても面白いかもしれない。

春なら通常技の弱体化は避けられないけど、
出が早くてそこそこ範囲も広めの必殺技を作って、ゲージのないときでもコンボを出せるようにするとか。
要するに中足キャンセル昇竜みたいな技が欲しい。

ケンは迅雷と昇竜を弱体化する代わりに、通常竜巻を強化して、地上戦でもっと使えるようにするとか。

こういう方向の変更が欲しい

858 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 13:28:18 ID:r0l27xwj0
昇竜弱体しなくていいから竜巻強化なんてしてくれるな、もっとやりにくくなる

859 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 15:34:23 ID:ofE0fEpyO
カプエスで使える、後ろ昇竜拳キック(←↓/K)の技を追加しようぜ。
さらにコマンドを昇竜拳キックに変更すれば、移動昇竜もしにくくなっておk

860 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 16:03:26 ID:UnFNqC9P0
つんりはともかくユンとケンは色々削ったってまだ手持ちの駒が
沢山あるだろう。「弱くしたらつまらない」と馬鹿の一つ覚えじゃ
あるまいし。
ぶっぱ上等のローリスクハイリターンな糞技を削ろうという話で、
それがなきゃ戦えないという話では全くない。
言う前に底辺とは言わんが弱いキャラ使ってみろ。
目から鱗が落ちるぜ…

861 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 16:36:15 ID:OXXNZnMJ0
幻影とホウヨクは
性能はそのままにして、ゲージ最長一本に変更
これなら、強力SAの貫禄が出るし、ほかのSAも選択の余地があると思う

迅雷もストックを1本にするだけの調整なら
ストック2本のレッパか、一撃必殺の神龍か、立ち回り重視の迅雷、ってなるかな?

全体として、なるべく原作からの戦術やコンボはそのままで
ダメージ値やスタン値で調整して、
前作の感覚をあまり変わらずにプレイ出来るようにした方がいいと思う
もう稼動から7年も経ってるし、研究されつくしたキャラを今更大幅に変更するのは
古参プレイヤーにはツラいかも知れない

性能は悪い方向にあまり調整しないようにして、
出来るだけ弱キャラを底上げした方が、ゲームとして面白くなる気がする

862 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 17:08:25 ID:wPo7BJCN0
古参どうこういうなら最初から出さないほうがいいかな

863 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 17:55:25 ID:wPo7BJCN0
(旧)3rdのほうが楽に勝てたからやめる なんて言い出すのはまだしも
(旧)3rdのほうが面白かった なんて評判でFAになったら出した意味がない

864 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/20(水) 23:51:55 ID:RG3OuigpO
技の硬直減らして確反受けないようにすればいんじゃね?

865 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 10:08:31 ID:w92+zQEc0
>3強はただ強いだけじゃなくて、
>使ってる人も一番多いと言うことを認識しないとな。

ってそいつらは愛着ある訳でもなく勝てる強キャラだから使ってるだけだろ
現状の3強弱体化しても新たな3強使うだけで文句なんぞ出ないと思うが

866 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 10:48:49 ID:v7s5bPMG0
>>865
他のキャラにキャラ変えするってことの抵抗を考えろって事だよ。
強キャラを弱体化したらたくさんの人が他のキャラへキャラ変えすることをせまられる。
そうなったら間違いなく旧サードより新サードの方が人気なくなると思うよ。
2つ並んでたらみんな旧サードの方を選ぶってことだから

867 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 11:17:45 ID:zeUP/UlP0
>強キャラを弱体化したらたくさんの人が他のキャラへキャラ変えすることをせまられる。
>そうなったら間違いなく旧サードより新サードの方が人気なくなると思うよ。

ストV2ndのショーンは大幅弱体化されたが、2ndと3rdが並んでいても皆3rdを選ぶ。
強キャラ使いにキャラ変更に対する抵抗があるなんて何の冗談?

正直、厨キャラ使ってる奴が「俺が強キャラだけ選んで使ってるのがバレちゃうからダメ」とか
駄々こねてるようにしか見えない。

868 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 11:39:20 ID:v7s5bPMG0
セカンドとサードは完全別ゲームだろうが……
システムから変わってるんだから、
同じキャラ使っても全然違うに決まってるじゃねえか。
それにショーンは別にセカンドでそこまで強キャラじゃなかっただろ

869 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 11:43:58 ID:BkVpMKva0
お春さん、どうなったら楽しいキャラなのかね。
スタイル的にちくちく、なんだけど、もう少し弱点はっきりさせれば、メリハリあって
いいキャラになるのかな?
例えば足払いはリーチ、発生共優秀だけど、立ち・足払い潰し技に負けやすい。
発勁なんかは立ち状態だと噛み合うけど、しゃがみに滅法弱いとか。

個人的にはストUダッシュ位のランキングが春の立ち位置なんだと思う。

あと何かもう一つの必殺技をちょっと改良して、使いやすくしてやるといいのかな。


870 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 12:09:05 ID:ANSaOZ9VO
>>869
俺はストUターボの時のランキングが春の立ち位置だと思う。

871 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 13:12:17 ID:v7s5bPMG0
気孔拳もう少しつながりやすくするとか、浮かせ技がほしいところ。
中足キャンセルなくすかわりにこれがほしい。

872 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 14:37:12 ID:w92+zQEc0
春はレバー入れ系の通常技を全て遠近距離技に変えて
豊沃1ゲージにすればそれでいいよ

そしたらハッケイけん制や遠め対空に振り回せなくなる
それで弱キャラも飛び込みから活路を見出すだろ
屈中Kのキャンセル時間も豊沃が1ゲージならまだ許せる

873 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 15:57:15 ID:H5AvtGJIO
もうホウヨクはキャンセル不可でいいよ
たまにぶっぱとかで使う程度
赤ブロするの超楽しいから

874 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 16:17:39 ID:cEggsytGO
オレはダッドリーの中段
見える…勝ち組

875 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 16:26:37 ID:IhFuuyn30
トゥエルブ
AXEのhit段数と攻撃力を微増

876 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 17:09:54 ID:ZTKcUmdr0
>>874
釣りだとは思うが、普通の人は見てからブロ出来るだろ

877 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 17:22:16 ID:FnNmKM3Z0
強キャラが使用人口多いのは強キャラだからだろ。
他のキャラが強キャラになればそのキャラの人口が増えるのが普通。
キャラ変えの抵抗だのなんだのは、むしろ弱くてもキャラに思い入れがあって使い続けてる人たちの話であって強キャラ厨にそんな抵抗あるわけねーだろ。
もちろん強キャラ使いがみんなそうだとは言わんけどさ。

878 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 18:03:51 ID:2utG76vhO
>>876
見てから取れるのはリープぐらいじゃまいか?
ヤマ張って仕込まないと厳しいなぁ

879 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 18:05:02 ID:zW0xNE880
ビシャモンとカッチはよく使われるけど
ザベルはあまり使われないみたいな

つまり難しい奴を最強にすればいいんだ
ユリアンとかオロとか

880 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 20:13:27 ID:aOzTdcFi0
バランス考えるのに人気とかはいらなくね。
さらに発売するかどうかもわからんのに

881 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 20:39:15 ID:v7s5bPMG0
一番難しいのは12じゃないのか?
あいつだけサードと少し違うゲームだぞ。
慣れないとまともに動けないし、滑空中ブロできないしで、
サードやってる気がしない。

882 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 21:54:46 ID:/zsR3FhrO
12に火力さえあれば…

883 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 22:12:38 ID:NS8Kw2mWO
あの強キャラの中で強キャラ房以外も使ってるのが多いキャラってケンぐらいしかいなくね。

884 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 22:58:41 ID:w92+zQEc0
12もせめて
中攻撃→弱針orEX針が連続ヒットすれば・・・
腕振り回すのも迅雷なみに巻き込んでいいと思う
(迅雷が巻き込むのはおかしいが)
そんで中、強は振り回しつつ前進

885 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 23:05:29 ID:aOzTdcFi0
EX針を近距離中Pからつながるぐらいしても
キャラバランスはくずれないよな

886 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 23:25:27 ID:PrxfVSUhO
ブロッキング無くせばバランスよくなるんじゃね?

887 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/21(木) 23:54:19 ID:MZAN+C/g0
>>879
そだな ケンとか春とかポピュラーすぎるのより
12やQが鬼強い、とかの方がまだいいと思う
てか、「使いやすい強キャラ」でなくて「使いにくいけど強キャラ」とかの方が支援したい

888 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 00:00:45 ID:NS8Kw2mWO
個人的には豪鬼だな。

889 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 00:33:00 ID:64LbKFuz0
豪鬼は調整は殆ど要らない
強いて言うならSAの調整か
波動以外も選べるように

890 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 01:25:10 ID:ibduR/290
豪鬼は体力とスタン値のおかげでなんとかなってるものの、
下位キャラやデカキャラへ対する理不尽さは酷いもんだと思うけど。

891 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 01:40:36 ID:IpQV6Hl10
確実に調整するべきは阿修羅閃空だな。
竜巻や斬空もそうだけどローリスクすぎる。
追えないキャラなんか起き攻めであれ出されるだけで完全に詰みだよ。

892 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 01:46:20 ID:ZyGivNFx0
それ追えないキャラとかをどうにしたほうが良くないか。

893 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 01:48:34 ID:d05KBzhA0
それでもはやお(HU)対雪男(GO)で凄まじいキャラ差を埋めていい勝負してたはやおには、驚嘆する他無い

894 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 02:32:59 ID:hZ+P+5KfO
豪鬼戦に関わらずヒューゴーって相手が寒い戦いを強いられる場合が多いから多少そこらへんを直して欲しい。

895 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 02:34:57 ID:hZ+P+5KfO
×関わらず
○限らず

896 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 02:36:28 ID:b1Jo510n0
ザンギ系投げキャラにとってそれは宿命だと思うけど

897 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 02:40:56 ID:ZyGivNFx0
投げキャラという時点で能力が尖ってるんだから、
他の部分が劣っていたりするのはしょうがない。
ある程度は苦戦する面があって当然だとは思う

898 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 04:57:50 ID:8QDs3BDXO
それを認めなかった例がギルギアのポチョ
もはや投げキャラでもなんでもない

899 :俺より強い名無しに会いにいく:2006/12/22(金) 09:15:25 ID:/JlfKduJO
エイジス張って来るしな

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