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☆三国志X 攻略・雑談☆

1 :名無し曰く、:2005/07/14(木) 23:36:56 ID:KbEVmVQW
スレッドなかったので

2 :名無し曰く、:2005/07/15(金) 00:01:21 ID:uiIlzNGk
氏ね

3 :名無し曰く、:2005/07/15(金) 02:07:19 ID:t1S+XPQ5


4 :名無し曰く、:2005/07/15(金) 02:10:36 ID:IiAmmBxg
修行させた軍師趙雲が最強
でも君主呂布はもっと最強ただし馬鹿

5 :名無し曰く、:2005/07/15(金) 13:55:04 ID:3nNS7mmV
ひゃははは!クソスレだ!クソスレだ!(少し盛り上げてやるか。)

6 :名無し曰く、:2005/07/15(金) 17:11:58 ID:aJzScW0W
名作age

7 :名無し曰く、:2005/07/15(金) 17:36:17 ID:I+xXrrNr
武人は軍師としてではなく、将軍として扱いたくなる俺…。
将軍だと称号を与えて抱えられる兵数が増えていくのを見るのも楽しい。
新武将作るときに、武人肌の武将は軍師になれないように値を割り振っている。
武力の高い軍師という能力値の割り振りはめったにお目にかかれないけど。


8 :名無し曰く、:2005/07/16(土) 05:16:08 ID:Thd/IjhY
このゲーム確かに名作だけど、簡単すぎる
上級なら捕らえた武将を逃がすか登用の2択しかないほうがいい
あと、PSPとPS版の違いってなにかあるのかな?

9 :424:2005/07/18(月) 00:42:42 ID:NjGmEnrz
いいゲームだけど、
PUK付、ウインドウ対応の廉価版が出ないとどうにもならないよなあ。

10 :名無し曰く、:2005/07/19(火) 23:24:09 ID:G5BWRnF2
公孫讃でやってたら超雲が引き抜かれた

11 :名無し曰く、:2005/07/20(水) 06:47:54 ID:Jpew6qut
だから何だよ

12 :名無し曰く、:2005/07/20(水) 12:01:03 ID:IUiBU64+
委任すると勝手に一騎打ちして死亡

13 :名無し曰く、:2005/07/20(水) 23:41:49 ID:wgqxxDbg
配下の雑魚武将(特に武力馬鹿)は修行の旅へご案内
うまいことアイテムゲットして帰ってきたらアイテム剥奪
アイテム無しでも賊退治で名声は上がるのでよい
さらに俸禄払わなくて良いので一石三鳥
たまに武将を推挙してくれるのがなおよし

14 :洪七公:2005/07/21(木) 08:52:30 ID:C0VNwxWy
定番シリーズはよいから、5のPUKの廉価版を出してくれ。

15 :名無し曰く、:2005/07/22(金) 14:43:32 ID:g85cU0BE
PS版しかやったことないんで、PCのPUKやってみたいっす。

16 :名無し曰く、:2005/07/23(土) 00:31:32 ID:hJGLSYQa
>>15
なんでわざわざ古いのをやりたがる?

17 :名無し曰く、:2005/07/23(土) 21:31:38 ID:Keonyhxp
5は面白かったよね。
何年も前だから何が面白かったのかもう定かじゃないけど
戦がなんか面白かった気がする。
サターンでよくやってた。
重いから音消してw
音楽良かったから音消すの辛かったっけなあ。
PC版で音楽鳴らしまくりで遊んでみたい。


18 :名無し曰く、:2005/07/24(日) 09:36:06 ID:jRHWDg2l
調べてみたら2000円くらいの廉価版が出てるんだね。
買ってくるわノシ

19 :名無し曰く、:2005/07/25(月) 13:35:00 ID:OagETchO
久々にやりたくなったが
どれがゲームディスクだか思い出せない。

20 :名無し曰く、:2005/07/26(火) 02:42:36 ID:+/B8OM7U
炎症がすぐ死ぬ
部下の忠誠度下がって引き抜かれまくり

21 :名無し曰く、:2005/07/29(金) 04:23:30 ID:htlnxYuJ
炎症や劉表は配下の武将の相性がまとまってないから
主君が死ぬと一気に引き抜き地獄になってしまうよな

22 :名無し曰く、:2005/07/31(日) 11:30:48 ID:X64M6BKL
これのPKをXPで動かす方法ってないの?
一見正しくゲームが出来るようでも、命令完了後にエラーが出る

検索しても情報発見できず...orz

23 :名無し曰く、:2005/07/31(日) 21:28:25 ID:V6U617oC
>>21
顔良、文醜、田豊まで引き抜かれたのには萎えた

24 :名無し曰く、:2005/07/31(日) 21:45:42 ID:rJQdFDm9
張飛の手紙は、今でも思い出すw

25 :名無し曰く、:2005/08/02(火) 11:12:04 ID:6IlIouns
なんでPSPのはPKじゃないんだよ

26 :名無し曰く、:2005/08/04(木) 18:43:36 ID:Qez4j4it
三國志十作で一位決定戦をここに開催する!
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1088910409/l50

が1000迄いったので

コーエー三國志シリーズ(1〜10)の中でどれが一番楽しい?
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1122301963/l50

を次スレとします。

27 :名無し曰く、:2005/08/04(木) 19:20:52 ID:DbwuVS3x
誰かエイトの裏技教えて

28 :名無し曰く、:2005/08/04(木) 19:30:20 ID:3BFXSX04
大勢力でのスタートってやりづらい。
ターン回ってくるまでに引き抜き合戦の餌食。
シナリオ5の劉備なんかだと
江州あたりで要害が反乱起こして独立、
その直後、献帝の使者がやってきて要害と結べ!と
アフォなこと言ってくるケースが多い。

29 :名無し曰く、:2005/08/04(木) 19:47:15 ID:DbwuVS3x
エイトのスレおせーて!

30 :名無し曰く、:2005/08/04(木) 19:50:40 ID:uiI6IPOt
またやりたくなったので買おうとしたんだが
PS2でPKでてないのな…

31 :名無し曰く、:2005/08/04(木) 23:07:54 ID:2KEasncO
>>28
朝廷うぜーよなw

32 :名無し曰く、:2005/08/05(金) 10:01:16 ID:xQbR4Jsa
コーエーが5だけ不完全な廉価版しか出さないのは
なにか思惑があるのか?

33 :名無し曰く、:2005/08/05(金) 14:50:07 ID:mih8UR0e
技術的な問題じゃなさそうだし、いまさら通常値段のPUK買わせようなんて思ってないだろうし

34 :名無し曰く、:2005/08/06(土) 23:51:28 ID:He6dc/3H
兵糧庫を焼討すると米が増える裏技に糞ワロタ
久しぶりにやりたくなってきたな

買ってくる

35 :名無し曰く、:2005/08/07(日) 02:39:26 ID:3ZZoyZvS
○関連サイト
http://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/koei/san5.htm
http://boat.zero.ad.jp/~zbg47859/san5_top.html
http://boat.zero.ad.jp/~zbg47859/
http://www.urban.ne.jp/home/youkim/koukim/simulation/sangokusi5.htm

koeiのゲーム紹介サイト
http://www.gamecity.ne.jp/

36 :名無し曰く、:2005/08/07(日) 02:55:59 ID:/um+zT6b
>>35
なんかあんま役にたたないな…
5のPC版ハイパーガイドブックは物凄くいい。
とくに陣形の攻撃力解説。

37 :名無し曰く、:2005/08/08(月) 01:52:54 ID:W2l383vf
まぁ折れの戦争は魚鱗で突撃ばっかだから

38 :名無し曰く、:2005/08/09(火) 01:07:00 ID:FXTpF5E7
陣形とか武将とか装備とか揃ってくる頃には
もうそういうイケイケプレーで押せちゃうんだよね。

39 :名無し曰く、:2005/08/09(火) 02:39:29 ID:ZBmyOeJW
攻撃こそ最大の防御
国力にモノをいわせる自分が少し嫌です

かといって狂暴様でプレイしていると
陳留からほのぼのレイプ軍が来るので困ってしまいます。

40 :名無し曰く、:2005/08/09(火) 18:35:28 ID:I2MrIfVV
民忠や住民反乱恐れて
ゲーム開始直後の物資少なくて
占拠後、施し行えない状況で
うかつに空白国進出する気にならん...。

41 :名無し曰く、:2005/08/09(火) 21:08:17 ID:6gvKXRr8
そこでヒキコモリ内政プレイですよ

42 :40:2005/08/09(火) 21:40:35 ID:I2MrIfVV
初めから商人と取引できる都市有してる勢力が有利。
金5000を米相場7〜9の時に米買うだけで米40000くらいゲットできて
それで空白都市1つを民忠100近くまで上げられる。
序盤1都市でひたすら内政してもこれだけ貯めるには大変。

43 :名無し曰く、:2005/08/11(木) 18:55:24 ID:6sXGTv3M
PSP版なんだけど、能力の高い武将の作り方知ってる人いません?

44 :名無し曰く、:2005/08/11(木) 19:33:26 ID:Oeo27awQ
気長に

45 :名無し曰く、:2005/08/11(木) 20:25:11 ID:j80U2XSC
良い基本値が出るまでキャンセルしまくる。とりあえず粘れ。粘るんだ。
それでダメなら最初から作り直し。
万能型がけっこう良い能力値になる。

46 :名無し曰く、:2005/08/11(木) 20:44:10 ID:SNvw56OA
>>44,45

がんばります。

47 :名無し曰く、:2005/08/11(木) 23:26:50 ID:HahaY9fZ
WindowsXP機に久しぶりに入れてみた
画面が小さいなー
おまけに最初ドライブレターの件に気づかないで
ROMドライブで起動出来なくてこんぐらがったよ
今は焼き専のぶんぶん丸をツールで減速して遊んでる

48 :名無し曰く、:2005/08/12(金) 00:06:00 ID:9LzqgMS8
PK版で上手く勢力設定して自軍約15万 vs 敵軍約20万+同盟約10万で戦うと面白いよ。
無論、両軍とも全員エース級。プレイヤーの腕とCPUの馬鹿さ加減が全てを決める。

49 :名無し曰く、:2005/08/12(金) 16:43:44 ID:1GFfoQ8j
>>45
万能型じゃないと魅力が90を超えないんだっけ?

50 :45:2005/08/12(金) 22:43:47 ID:DFdhTCv8
>>49
え?そうなの?知らなかった。
封神演儀軍団作り始めたところだから、今度から気をつけて見てみる。

51 :名無し曰く、:2005/08/12(金) 23:45:23 ID:8N7Vr9bn
弘農、都市はしょぼいけど
戦闘マップでは山と関で堅い要害

52 :名無し曰く、:2005/08/13(土) 01:14:45 ID:Z8JDxYzm
自勢力と勢力A、自勢力と勢力Bが隣接しているとします。
勢力Aと短期間の同盟を締結して、勢力Bを標的にした共同軍の派遣を勢力Aに約束させます。
そして、兵力1・兵糧0で勢力Bに攻撃を仕掛けます。
勢力Aから共同軍が派遣されますが、兵糧切れで兵力が激減します。
勢力Aの共同軍が全滅したら、自軍を退却させます。
勢力Aとの同盟が切れたら、今度は勢力Aに攻撃を仕掛けます。
そうすれば、勢力Aは兵力が激減しているので容易に攻略できます。
ただし、勢力Bからの敵対が上がるというデメリットもあることが注意事項です。

53 :名無し曰く、:2005/08/13(土) 06:18:48 ID:PeQsymjr
それは王道ではない邪道というものだ



今度してみるか

54 :名無し曰く、:2005/08/13(土) 09:29:02 ID:HpPzQDGF
昔、のぶやぼの武将風雲録で
同じように兵1で攻めていったら
共同軍も同じように兵1しか出さないでやんの...と。

しかし、三国志Xのシステムだと
戦争開始前に兵を与えるシステムではなく
常時、将1人1人が手勢持ってるからね。

55 :名無し曰く、:2005/08/13(土) 09:39:02 ID:Df0O1jtg
>昔、のぶやぼの武将風雲録で
あったあった。

一応こっちの兵糧に配慮してくれてたのかねアレ


56 :名無し曰く、:2005/08/16(火) 09:54:38 ID:osXBq8Nw
>>54.55
共同軍はその家で一番強い武将が来るので
その武将が敵に捕まるのを見届けてから退却
で、武将が敵に登用されたのを確認して改めて攻め込む
するとこっちに寝返ってウマー

スレ違いスマソ

57 :名無し曰く、:2005/08/17(水) 22:54:19 ID:PaSE91+7
登用や外交で
金を0にして、参謀の嘘を確認する・・ってのはみんな知ってる話なのかな?

58 :名無し曰く、:2005/08/18(木) 14:06:10 ID:IN7Kyv7z
>>57
超有名

59 :名無し曰く、:2005/08/19(金) 01:13:06 ID:YR0xEXI1
>>58
レスありがとう
ネットなどまったく見ないで5をやってたクチなので、ちょっと気になったんです。


60 :名無し曰く、:2005/08/19(金) 13:57:04 ID:1PuekgSd
次期WindowsのVistaでも、動作エラーが起きる可能性が高いと思う?

61 :名無し曰く、:2005/08/20(土) 17:20:50 ID:aJzYYCAC
>>57
登用は0or1000じゃなくて50刻みで可否が決まるよ
あと外交もなぜか異常に低い数値でOKがでることもあるね

62 :名無し曰く、:2005/08/20(土) 22:34:15 ID:jp99SLJD
>>61
850とかで取れたら褒美分も考えれて少し嬉しい。
まぁ序盤だけだが

63 :名無し曰く、:2005/08/21(日) 00:43:43 ID:yzoumSgl
武将を寿命とかで死なせずにダラダラ続けたいけど、エディタで年齢を変更することはできない。なんかいい方法はありませんか?

64 :名無し曰く、:2005/08/22(月) 00:22:45 ID:gX9R8AEh
111 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2005/08/21(日) 22:27:42 ID:D+zIr+hN
    呂布
    ∧__∧
    (`・ω・´) しばらく自分探しの旅を
   .ノ^ yヽ、 してきます…
   ヽ,,ノ==l ノ       
    /  l |
"""~""""""~"""~"""~"

65 :名無し曰く、:2005/08/22(月) 00:34:59 ID:COGLVyKx
>>64
呂布よ、しばし待て
その前に赤兎馬と方天戟を置いて行かれるがよい

・・・うむ、では行って参れ。
一年と言わずいつまでも帰って来なくてもよいぞ

66 :名無し曰く、:2005/08/22(月) 01:49:35 ID:M32XWBII
仮想でプレイ中
呂布の性格が善人だと萌える

これってツンデレって考えてもいいですよね

67 :名無し曰く、:2005/08/23(火) 19:00:11 ID:4JfMlUcm
曹操は極善であっているのか?

68 :名無し曰く、:2005/08/23(火) 19:44:44 ID:3DPg1Q0M
このゲームは君主の性格が善人であるほど戦略上有利になるから仕方ない。

69 :名無し曰く、:2005/08/24(水) 18:18:19 ID:qoSRneXM
>>68
レスありがとう。
で、善人になるほど戦略上有利とはどういうことか教えていただけますか?
COM極悪だと名声が下がるようなことを平気でするとか?
極善だと名声が上がりやすいとか?

70 :名無し曰く、:2005/08/24(水) 18:54:02 ID:Nu+OnN8j
>>69
そんな感じ。

善人→善政→名声値上昇→コマンド回数増える(民忠高→税収も多い)
悪人→暴政→名声値下降→コマンド回数減って何もできなくなる(民忠低→税収も少ない)

71 :名無し曰く、:2005/08/24(水) 21:09:50 ID:ooVW9EZR
>>70の言うとおり。
さらに言うと内政値も高めを維持するようになる。
付け入る隙が減るためNPC同士の流言合戦にも巻き込まれにくくなる。
結果的に一揆等が起きにくくなり武将の忠誠心も高く、兵数も高くなるため強くなる。
三国の君主をはじめ有力な君主はほぼ善人。
また極悪の呂布や董卓がNPCだとすごい勢いで配下の忠誠が低くなってるのもそのせい。
連合軍シナリオの董卓は各地の君主に狙われてるせいもあり、初期勢力の割にすごいカモ。
反面、このシナリオの曹操は性格が極善なのと有力な配下のせいで強くなりやすいというわけ

72 :名無し曰く、:2005/08/25(木) 11:16:44 ID:QNCT9nc1
呂布を極善にしたら本国に引き篭もっております。

73 :名無し曰く、:2005/08/25(木) 15:25:06 ID:VpL5kKN4
シナリオ2の董卓は、連環の計イベントが発生しなくても
193年あたりから雑魚になってくるよ

74 :名無し曰く、:2005/08/25(木) 17:37:46 ID:8AF+HjuY
]は人口以上の兵士を雇えることや
収支のインフレ化
兵器の異常な強さなどから
テストプレイをしてないと思われる

出陣できる武将も5人まで(これに一体何の意味があるのだろうか?)
輸送に日数がかからない(瞬間移動)
陳情(これも意味不明)

雑な作りである、そしてカスタマーレビュー等を見ればいかに三國志]が駄作かも判る
なんでコーエーはこんな恥さらしのような作品を世の中に送り出したのだろうか


75 :名無し曰く、:2005/08/25(木) 17:40:21 ID:zz4XjGie
聴覚の幻術こわひ!!!僕六も

76 :名無し曰く、:2005/08/26(金) 13:47:12 ID:FaGoKYI6
>>71-72
PUKのパラメータエディットでみんな極悪に変えてみようかなw
みんな同盟ばっかやって引きこもってしまうんだよなぁ…。

ちなみに新君主で遊んだら極悪になっていた…。

77 :名無し曰く、:2005/08/26(金) 18:57:04 ID:qhVXW3Zr
冬の音楽だけ気合入ってるな

78 :名無し曰く、:2005/08/26(金) 21:41:19 ID:v1YS6zbs
戦争で速攻→突撃だと思うけど
武将「やってやるぞ云々」とか言うじゃない

あれ条件とかあんのかな

79 :名無し曰く、:2005/08/28(日) 13:29:50 ID:HRpkspUx
三国志9すごい楽しめて、こっちも買おうかなと思ってるんですが
楽しめますか?PSPのやつ買うつもりです

80 :名無し曰く、:2005/08/28(日) 14:49:34 ID:IVLYGBPZ
>>79
俺は5は徹夜するくらい好きだが9は好きじゃなかった。
つまりなにが言いたいかといえば、システム周りからして別物なのでなんともいえない。
SLG好きなら一度はやっておくべき名作・・だとは思うけど・・。

81 :名無し曰く、:2005/08/28(日) 20:24:31 ID:HRpkspUx
80
サンクス。PSPは無印っぽいけど、無印はどうですか?微妙?

82 :名無し曰く、:2005/08/29(月) 13:50:32 ID:KpJvkX6q
>>81
無印でも問題はないかと。
ってか、俺は持ってるしやってる。



83 :名無し曰く、:2005/08/29(月) 21:01:39 ID:f/88nVpE
>>77
冬の群星いいよね
作曲者がいいから

84 :名無し曰く、:2005/08/30(火) 12:54:43 ID:sM+0DV9A
電車男とか王様のレストランも服部氏だよね

85 :名無し曰く、:2005/09/03(土) 23:47:47 ID:iAzMlSPQ
新武将の基本能力値の最高でどのくらい?

86 :名無し曰く、:2005/09/04(日) 00:08:05 ID:o4aAm6Ea
合計で450くらい行ったような

87 :名無し曰く、:2005/09/04(日) 03:11:14 ID:tz4uVxEW
高いやつ480ぐらいまでいかなかったかな
なにぶん昔の事なんで覚えてないが

88 :名無し曰く、:2005/09/04(日) 22:18:41 ID:2K36xnuU
万能型の450が最高だと思ってたが
480あるのか…

89 :名無し曰く、:2005/09/04(日) 22:20:17 ID:2K36xnuU
スマン、書き込んで考えてみたら
350だったと思う

90 :名無し曰く、:2005/09/05(月) 13:27:46 ID:88aPHdW1
70・75・70・90(+45)

で、350が最高じゃなかったっけ?万能型の。

ここでさらにキャンセルして変更すると、運がよければ前3つあまり変わらないで
ボーナスが増える。魅力低くてもいいやつにオススメ。

94・93・85ぐらい・50ぐらい、とかできたことある。



ていうか、オール100でも400なんだが。

91 :名無し曰く、:2005/09/06(火) 00:12:26 ID:NpZKK28A
このゲーム武力100で2万の兵だろうと単騎特攻しようもんなら一瞬で全滅するなw
結構面白いかも

92 :名無し曰く、:2005/09/06(火) 16:01:19 ID:fZarS8MU
強化騎兵ありの錐行の陣で突撃を食らわすことが出来たら最強だけど。
…そりゃやり杉か。

93 :名無し曰く、:2005/09/06(火) 23:38:23 ID:ADl8quun
ぶっちゃけPCのPKとPSのPKってどっちがいい?

94 :名無し曰く、:2005/09/06(火) 23:41:12 ID:NpZKK28A
セーブロード関連はPC
他は呂布の強さが変わったりとかまぁ色々
好きなほうでやれ

95 :名無し曰く、:2005/09/07(水) 15:40:23 ID:ueFLoUq3
PC/PS
セーブ、ロード関係 テラハヤス/もっさり
担当官変更 一月のみ/季節毎
陣形変更 君主、軍師、陣立持ちが他の武将に命令(行動済になる)/
       自分のみ変更可(行動済みになる)君主、軍師、陣立持ちのみ行動済みにならない
呂布 特殊プログラムで最強/他の武将と同じ扱い

PC版は2000/XPじゃ普通に動かないので注意
4 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:2005/04/21(木) 12:06:21
●5PK win2000/xp対応への変更点

SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00

05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00

05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24

0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90

0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC

0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)

これで動くようになる

あと俺は未確認だけど
PSは武力差が戦闘にあまり反映されないらしい→ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/893-898
伏兵などがCOMに一回しか通用しないらしい→ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/936-939


陣立とか担当官システムはPSのほうが洗練されている
ただPC版のスピーディーな動きになれるとPSはちとヘコむ
あと呂布のヤバすぎる強さとかな

96 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 01:08:50 ID:oVxNTFVV
PSPKが安かったんで購入。

208年劉備・上級でプレイ開始。
2ターン目開始時にいきなり曹操に攻められて滅亡。
これこれ、この唖然とする感じこそコーエーゲーよ。

・・・・ところで、どうすればいいですかこれ。

97 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 01:30:06 ID:FiDzK0ZI
呉との敵対心が低いので即同盟
これで援軍が貰えるし、援助もしてもらえる
韓玄、劉度、趙範・ 金旋はさっさと攻め滅ぼす。 4君主と黄忠・魏延をなるべく配下にする。
内政はする必要が無い。ひたすら軍備。作敵などを使って兵を増やすといい。
西に攻めていって、史実どおり蜀の地を攻めとる

98 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 02:19:04 ID:oVxNTFVV
>>97
オウもうレスが付いてる、ありがとう。

腰を据えてチャレンジしてみるよ。
作敵のドタキャンがやたら多いですなあ。

99 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 11:19:17 ID:o+AMFI30
>>98
例えば3では戦争前に寝返らせて戦力差を逆転させるのがオーソドックスな方法だったけど、
5じゃなるべく戦争中に作敵で寝返らせるのがセオリーかな。兵士つれてこないからね。
忠誠度が90未満だとバシバシ決まるし、作敵w

100 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 11:21:58 ID:o+AMFI30
ああ、作敵のドタキャンは…リロードすると結果が変わるよw

101 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 13:21:43 ID:cwfNwaw4
>>98,>>99
曹操の配下になったエン術の忠誠度が低いから作敵かけたら二つ返事で快諾した。
その後、攻めこんで寝返らせようとしたら優柔不断な態度を発揮されてしまった…。
「…やはり…主君を裏切ることは…わしにはできぬ」みたいなかんじ。
こっちの戦力に余裕があったから曹操軍もろともぶっ潰したけど。

俺の場合は埋伏の毒かな。
面倒だけどこっちのほうが威力があると感じた。

>>100
ほう、なるほど。今度機会があったら試してみるよ。

102 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 14:24:15 ID:EgB0+BJV
>>96
1ターン目に募兵して全兵士を関羽と趙雲に
張飛あたりで訓練。関羽と趙雲で長沙進攻
爺と反骨を速攻一騎打ちで斃し韓玄は矢で遠巻きに倒す
2ターン目に長沙で編成趙雲、髭、爺に全部
これで攻め込まれてもまず負けないと思う
江夏は攻められたら捨てる
1ターン目に馬氏のイベントが起きれば名声上がっていいんだけどね

103 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 20:50:43 ID:9et/bHvz
関羽と張飛が合体すればむてきなのにね

あとね趙雲子とりゅうびのがったいも3回までなら有効だお

104 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 20:53:31 ID:djPglITI
趙雲は修行で簡単に軍師になれる上に特殊能力も使えるのばっかだからな
劉備とは合体しない方がいい

105 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 21:27:15 ID:2eCwbw/M
洛陽炎上で弘農まで落としたカンフク攻めたのはいいんだけど洛陽落としたら張遼と呂布を抱えたまま
約8万人で弘農に立てこもってしまった。こりゃ困ったのう。妖術使い来ないかな。
呂布の攻撃ハンパじゃない。一気に5千とか減るから嫌だ。

106 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 22:10:44 ID:5upbB2h+
弘農は攻めにくいしなあ

107 :名無し曰く、:2005/09/08(木) 22:56:16 ID:2rGfic2l
地道に弓矢で削るしか無いんでね?
PCの御大将は正直まともにぶつかりたくないw

108 :名無し曰く、:2005/09/09(金) 11:17:30 ID:fxyKCFJa
弓矢と言っても呂布は応射があるから射程3の雁行の陣を使いたい。
火矢と遠矢があればなおよろし。
敵将を捕らえたら残りの武将の部隊の士気が下がるとかあればもっと楽なのだが。
雑魚武将を片っ端からタコ殴りあるいは突撃でとっ捕まえるという戦法が非常に有効になる。

109 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 17:07:44 ID:d9f/8DsG
張繍難しい
作敵が成功しない

110 :名無し曰く、:2005/09/12(月) 01:26:00 ID:rzEMALdb
武術大会だけ仮想にしてる

111 :名無し曰く、:2005/09/12(月) 13:18:13 ID:l5ACtaQV
相性は必ず仮想にするなあ。
3種類しか残らんから、炎症とかかわいそすぎ。
つか相性なんて本来ないからなあ。実際に移籍した奴以外は意味がないと思う。

112 :名無し曰く、:2005/09/12(月) 17:25:57 ID:16rzv25Y
相性仮想にするとシナリオ2の劉備で開始直後
簡雍が敵に引き抜かれてヘコむ

113 :名無し曰く、:2005/09/14(水) 19:27:30 ID:4DhA4gEQ
広範囲に火計できるときがあったんだが…あれってどうすると起きるんだ?
いまだに謎

114 :名無し曰く、:2005/09/14(水) 21:24:53 ID:v7/G2WHl
>>113
2回見たことあるけど、条件はさっぱり。

喰らいー・・・やがれー!とか張飛が言い出したときはナニが起きたかわからんかったよ。

あ、2回とも防衛戦だった。過去ログでも防衛戦が多かったような?

115 :名無し曰く、:2005/09/21(水) 14:03:43 ID:4UxrH59/
忠誠98の張遼が引き抜かれたときは寝こんだ…。

116 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 09:57:10 ID:6AWycpfj
みなさん新武将の名前って何付けてますか?
私は
・小泉純一、田中真紀、小沢一郎などの政治家
・昔の同級生の名前
これから付けようと思っている名前
・江沢民、金正日などの海外の政治家
・お笑い芸人
・仕事の得意先の名前


117 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 10:24:45 ID:nWCytIRA
>>116
キモイ

118 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 11:25:35 ID:kjInV5cn
マンガキャラとかでねえの
あとFFとかFEとかの他ゲームのキャラとか
あとは中国の他の時代や信長源平などの歴史人物とか

119 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 13:37:45 ID:fpWy2sL6
芦川いづみ・・・映画スタア
和泉雅子・・・探険家
石原良純・・・おぼっちゃま
松平健・・・ミュージシャン
河原純一・・・スポーツ選手
森善朗・・・政治家
羽柴誠三秀吉・・・名候補者
北野大・・・えらい人
山本先生・・・オリンピック選手メダリスト
田中さん・・・ノーベル賞受賞者

とかじゃね?
字数が多かったり、漢字が無い場合はテキトーに字をあてる。

120 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 17:38:21 ID:6lVrXCXn
登場してないマイナーな人材を入れたりとか。

121 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 20:40:43 ID:3+JqgqFz
卑弥呼はシリーズ通して作ってるな

122 :名無し曰く、:2005/09/22(木) 21:47:01 ID:e02bE80N
冒頓単于は必ず作る

123 :名無し曰く、:2005/09/24(土) 08:48:18 ID:2BblKKua
>>119
森喜朗

124 :名無し曰く、:2005/09/24(土) 17:01:15 ID:N4gnl7HQ
春秋戦国とか隋唐演技とかから持ってきてる。あと出てない武将。

日本人はあんまり作らん。名前に違和感あるんで。


5はいい顔グラ少ないよな。使いまわしが多いし、女武将はおばちゃん多すぎ。

125 :名無し曰く、:2005/09/24(土) 22:37:04 ID:2zo7887n
項羽と劉邦から拝借して楚・漢勢力を新たに作ったりする


126 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 07:23:08 ID:E+GKO16b
なにを思ったのか、うちの地元の地名をつけた武将を20人ばかし作ったことがある。

127 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 13:01:08 ID:aruBDdCY
このゲーム簡単杉

128 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 15:35:49 ID:2Urb6rhO
>>125
俺漏れも

129 :名無し曰く、:2005/09/25(日) 17:08:02 ID:wSwpGs3u
作品ごとに傾向を変える。

IVでは「水賊」「黄巾残党」「青州兵」「商人衆」などの役職(?)。
Vでは現代の有名人、時代劇のキャラなど。
VIではゲームに登場しない三国志期の人物。

130 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 02:57:53 ID:nlqlyuoR
PSP版高いなァ

131 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 13:55:30 ID:as4mCPLG
>>124
PUKにはカッコイイ顔グラあるでよ。

132 :名無し曰く、:2005/09/26(月) 18:21:48 ID:LDjZa8Ho
>>131
PUK持ってないんだけど、顔もいいのあるのか。ちょっと欲しくなったな。

ありがとう。探してみるよ。PSPKがいいけど、見つかったほう買っとこう。

133 :名無し曰く、:2005/09/27(火) 00:34:12 ID:wObuqLTf
>>125
>>128
ショウリマイをどれ程の能力値にするかにセンスが問われる
同様に張良とハンゾウの優劣をどう決めるか

134 :名無し曰く、:2005/09/27(火) 01:46:10 ID:bcVYfK+N
xpですが、動かないんですね
インストールの途中で止まってしまいます

光栄のHPや過去スレをのぞいてきましたが、
まさか互換性がないとは・・・



135 :名無し曰く、:2005/09/28(水) 16:45:35 ID:LaIKNsa9
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/3

136 :名無し曰く、:2005/09/29(木) 21:24:55 ID:GXVIPH6K
新武将の顔グラ候補には宮沢喜一、
中曽根康弘、橋本龍太郎っぽい
のがあるね。

137 :名無し曰く、:2005/10/01(土) 01:23:52 ID:bW5KFrcZ
PUKには、かっこいい女武将が多いね?

138 :名無し曰く、:2005/10/01(土) 12:46:10 ID:9FqGoHS/
と言うか、無印の女新武将がひどすぎ。
おそらくシリーズ最悪だろう。

139 :名無し曰く、:2005/10/02(日) 12:46:33 ID:MsCFf1Rs
MIYOCOみたいな落合(巨)みたいな顔グラはヒドいよなw

140 :名無し曰く、:2005/10/03(月) 00:32:08 ID:mCdlfktu
攻略サイトとか見ると、弱小君主でやるには作敵必須らしいが全然成功しない
PS版と

141 :名無し曰く、:2005/10/03(月) 00:32:52 ID:mCdlfktu
続き
PS版とwin版では作敵の成功率が違ったりする?

142 :名無し曰く、:2005/10/05(水) 21:12:53 ID:1aX5Lt7X
>>140
で、どっちやってるの?

Win版はわからないけど、SS版とPS版は作敵大会で兵力増やせるよ。

計略担当の質と量の問題かも。

143 :名無し曰く、:2005/10/06(木) 10:31:50 ID:M+i0AgOg
>>133
ショウリマイは万能型で84 91 86 80ぐらいだったかな
張良、半増は知力両方100ただ政治が半蔵92、3張良99


144 :名無し曰く、:2005/10/07(金) 22:18:15 ID:yRQNLzk6
評定の計略担当官って○○を謀反されましょう
以外のこと発表するっけ?

145 :名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:16:08 ID:8/LhxnfH
私も〇〇と同意見です

146 :名無し曰く、:2005/10/07(金) 23:55:01 ID:GyCk+63b
です

147 :名無し曰く、:2005/10/08(土) 02:30:06 ID:N4lywdgj
兵器を開発する優先順位って皆どんな感じ?
俺は
戦車>強化騎兵>トウシュウガイ>発石車>楼船>連弩
なんだが・・

148 :名無し曰く、:2005/10/08(土) 17:25:02 ID:TCoViVM5
戦車>連弩>騎兵>トウシュウガイ>発石>船だな 
徴兵、募兵禁止でやってるし弓で削るのが好きだからな

149 :名無し曰く、:2005/10/09(日) 12:35:37 ID:d5vxsxww
騎兵>戦車>船>(超えられない壁)>筒袖鎧>連弩>発石

こんなもんかなあ。

150 :名無し曰く、:2005/10/09(日) 13:42:46 ID:Ca8UdiAP
>>148
>>149
ありがとう。戦車はやっぱ上位だよね。
そういや連弩は射程が延びるもんな。
(越えられない壁)、か・・・w作る時間が無いってこと?

151 :名無し曰く、:2005/10/09(日) 14:40:10 ID:d5vxsxww
>>150 俺が長蛇はほとんど使わないから。
山岳地帯の場合でも錐行でやってる。

152 :名無し曰く、:2005/10/09(日) 17:24:58 ID:MJHjgOby
だって戦車半年と早いし安いじゃん。とりあえず同盟相手は張魯だな

共同開発すると相手にも兵器補正突くのかな?
開発終了次第張魯滅ぼすからわからん。

153 :名無し曰く、:2005/10/09(日) 18:43:45 ID:Ca8UdiAP
>>152
相手にも兵器補正あるみたい。
戦争中に攻撃力とかが見えるが、しっかり強化されてた。

154 :名無し曰く、:2005/10/09(日) 20:21:40 ID:TLYRuxep
あたりめーだろが

155 :名無し曰く、:2005/10/09(日) 20:31:44 ID:Ca8UdiAP
共同開発だからな

156 :名無し曰く、:2005/10/10(月) 12:36:37 ID:HOE71BSx
戦車と騎兵作り終わった頃には大抵他の勢力が残ってない。

157 :名無し曰く、:2005/10/11(火) 18:51:05 ID:8EgMACdL
攻守両方で利用価値が高い陣形・・・錐行、魚鱗、雁行、鶴翼、鋒矢、偃月
防御側なら利用価値が高い陣形・・・方円、箕形
攻守両方で利用価値が低い陣形・・・水陣、釣行、衡軛、長蛇

利用価値が一番高い陣形は、やはり機動力が最高の錐行だろう
魚鱗と鋒矢は突撃が実行できて、かつ機動力が高いので便利
雁行は機動力と攻撃力と防御力のバランスが良く、かつ弓の射程範囲が3マスもあるので意外と便利
鶴翼は一斉攻撃が実行できるので、状況によっては利用価値が格段に上がる
偃月は機動力が低いけど、会心の一撃が発動する確率が高いので、使い方次第で利用価値が上がる
方円は機動力が低いけど、防御面での弱点が無いので、拠点の防御に便利
箕形は機動力が低いけど、兵士の死亡率が低いので、拠点の防御に便利
水陣は水地以外では殆ど役に立たないので、長江流域の都市を攻略するとき意外は利用価値が無い
釣行と衡軛は機動力が低く山岳型の陣形なので、殆どの場合は利用価値が低い
長蛇は平地での機動力が低めで、かつ側面の防御力が低いので、意外と利用価値が低い

158 :名無し曰く、:2005/10/11(火) 22:27:51 ID:l7cj9HIR
PKで全君主の野望をMAXにしてから始める
でないとスリルがなくてつまらない
劉表なんかあれだけの兵を持ってるのに野望低いから全然攻めてこない

159 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 00:30:09 ID:ool70QIs
>>157
俺は偃月を一番使ってる。
錘行や魚鱗は異常に脆く感じる・・・orz

160 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 04:15:44 ID:UZWApD4A
籐甲鎧を持った長蛇はやたら使える
新武将で両方持った奴が出来て水陣いらずだった憶えが

161 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 04:40:21 ID:HIctZO5D
藤甲は火矢で丸焼けに

162 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 12:49:04 ID:8hEo9Rlh
>>157
水陣は防御のときに割と使った。
しかし、狭い川で無理に水陣張るとタコ殴りであっという間に瞬殺されたけど。
他に水計くらったり。
ちなみに楼船は無し。(使いたいけど序盤は開発期間が…)

俺は雁行+火矢+遠矢の黄忠が大好き。

163 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 13:47:15 ID:uYwQCToW
方円+乱射の黄祖も守将で使える。
必死こいて援軍まってる奴はかわいい。

164 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 14:14:20 ID:DHex+dYQ
>>162
爺強いよな。イ天持たせて城に連弩付釣行で置いたら
一人で守りきったよ

165 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 19:01:22 ID:ool70QIs
乱射+火矢+遠矢+応射、それに無双持ってる爺は便利すぎる・・・

166 :名無し曰く、:2005/10/12(水) 19:37:05 ID:ywDQ1DRK
地形が分かりづらいんだけど
山なのか平地なのか水なのか

167 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 03:17:54 ID:kN4vPBIv
>>165
甘興覇もその5個持ってる。


168 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 03:23:04 ID:Vhp6/zSG
同じ弓使いなら夏候淵の方が使えるけどな

169 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 10:44:52 ID:O1u7SbkC
>>168
息子たちも使えるし

170 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 18:31:00 ID:SYQwouWS
>>167
俺、今5を遊んでいるんだけど、甘寧が仲間になってくれなくて困る。
一度捕らえて放浪の身なんだが、うちの領国から離れることが無いので敵にすら登用されない。

で、昔遊んだときに甘寧のみ戦場での台詞が違ったような気がして…
「おう、野郎ども、次も子の調子でがんばっていこうぜい!」みたいな台詞をしゃべった記憶が…。

171 :名無し曰く、:2005/10/13(木) 23:49:58 ID:kN4vPBIv
>>170
5では特別武将だね。特殊セリフに一騎打ちでの必殺技もある
またアイテムと被る特技がないから最大16個特技をつけれる。
ただ特技をいかせる陣形がないから微妙。爺に一騎打ちほとんど勝てないし

172 :名無し曰く、:2005/10/14(金) 10:46:07 ID:KVLI5/Dv
呉は強行持ちがいないのがきついね。
防衛線が広いのに後期だと武将足りん

173 :名無し曰く、:2005/10/15(土) 01:34:15 ID:Ahbi+UuF
5は勢力ごとに専用の戦場曲があるのがよかった。

174 :名無し曰く、:2005/10/15(土) 05:59:55 ID:rDPIYq07
何故か袁紹には専用曲が無いな
トウタク、呂布、張角はあるのに

175 :sage:2005/10/15(土) 12:21:20 ID:sY57qTfl
名声を保ちながら天下統一する事が不可能な俺は、と、董卓?

176 :名無し曰く、:2005/10/15(土) 17:48:04 ID:3Ty72eYI
三国志の9を買おうかまよってるのですが
9は面白いですか?
9って選択できるのは君主だけでしたっけ?
9をプレイしてみての率直な感想きかせてください

177 :名無し曰く、:2005/10/16(日) 06:07:00 ID:56Nhv/oq
X・・なつかしい。昔必死こいて良い武将を作るために
何度も何度も新武将作り直したことがある。
知力100の妖術or幻術+仙術持ちの義理堅い軍師
めっちゃつかれましたがでけたのでうれしかった。
委任の簡易戦争の時の「〜は土砂を使った」とか面白かったし、
あと軍事経験5000以上とかで援軍行ったときに
士気が上がるというのがめっちゃ楽しかった思ひ出
あと献帝主催のトーナメント一騎打ち大会がおもろかった。

178 :名無し曰く、:2005/10/16(日) 17:19:34 ID:loD7wpsq
みんな募兵で兵集めんの?

179 :名無し曰く、:2005/10/16(日) 19:13:48 ID:L5KhUUYv
>>178
董卓になりきるプレイ以外は。
まあ基本的にみんなそうだ

180 :名無し曰く、:2005/10/16(日) 22:48:28 ID:JlQs0sJk
>>178
徴兵はよほどピンチな時にしか使ったことない。
しかも訓練・士気が募兵に比べて低い。

181 :名無し曰く、:2005/10/17(月) 03:23:11 ID:S9IyYUCa
漏れはほぼ徴兵しか使わないぞ。
募兵ばかりしてたら金たりないだろ。ほとんど兵集まらんし。
じゃあ戦争も年に一回とかしかしないの?

182 :名無し曰く、:2005/10/17(月) 04:13:31 ID:OlRWxbKL
>>181
ある程度国が増えたら兵増やす必要はなくなる。
他国を潰したときに敗残兵吸収するだけで兵増えるからね。

183 :名無し曰く、:2005/10/17(月) 06:01:40 ID:Rv4u4ct1
占卜で嫌がらせ

184 :名無し曰く、:2005/10/17(月) 12:03:18 ID:XJMfbkzv
1都市からはじめて募兵だけだと、確かに勢力の伸びが遅くなるけど、
作敵+埋伏で全然問題ないね

上級者になると縛りプレイで封じることが多いが‥

>>170
遅レスだが、自都市領内にいて滅亡フラグで配下にできない武将は
ザコ武将を修行に出しまくって意気投合イベントでつれてくればいい
能力値は関係ないしたまにアイテム拾ってくるしお薦め

185 :名無し曰く、:2005/10/17(月) 16:41:43 ID:vXa1peEC
埋伏させたら全然別なところ(敵同士で戦争)で勝手に戦っていたことがあるORZ
…修行させたと思えば悪くは無いが、確実に戦争で使ってくれるとも限らんし。

186 :名無し曰く、:2005/10/17(月) 18:07:37 ID:nIg2VTW7
晋陽かギョウから洛陽を攻めたら、関所に関係無く全ての城を取れるから楽だよ

187 :名無し曰く、:2005/10/17(月) 18:46:11 ID:FETWBpUI
木鹿大王が最後までスタメン張れるのはこれだけだな。

188 :名無し曰く、:2005/10/19(水) 00:28:38 ID:ElCthUPV
南蛮の武将は後半でも普通に使う

189 :名無し曰く、:2005/10/19(水) 06:09:23 ID:DMRcVePX
一度もコマンド実行させてないのに寿命で死ぬ武将
存在意味不明だと思った。

190 :名無し曰く、:2005/10/20(木) 16:22:42 ID:0fmONqwh
>>186
同じく成都に攻めるとき、北より南から攻めるとかなり楽。
何進めがちゃんと寝返ってくれれば北側からでも楽勝に落とせたのに
南から大量の援軍に来られて攻略に失敗した。
シナリオ8であそびますた。
ちらしの裏だけど。

191 :名無し曰く、:2005/10/20(木) 17:57:56 ID:4vzarXOo
一番落とし難いのって弘農か?

192 :名無し曰く、:2005/10/21(金) 18:26:14 ID:Txm7fpB6
孫権軍が守る水上都市もメンドイ

193 :名無し曰く、:2005/10/22(土) 17:34:19 ID:14CB5fdq
WindowsXPで、Windows3.1版ってできますか?

194 :名無し曰く、:2005/10/22(土) 19:11:52 ID:VvAQvLY/
呉の武将がスキル、能力とも他国とタメ張れるようになったのはXからだったな。

195 :名無し曰く、:2005/10/22(土) 20:05:12 ID:A5bZ/16M
さっき孫策が親の仇とばかりに劉表をぬっころして、その勢いのまま、北西へ駆け抜けていった(´Д`)
馬騰もいいとばっちりだな。

196 :名無し曰く、:2005/10/22(土) 22:15:06 ID:Nub8yWsV
PKあるなら、全君主野望MAX、性格極善すると面白い
通常だと劉表が全然攻めなかったり、袁紹や董卓が暴政で自滅したりするけど、これだと皆本気で攻めてきてくれる
董卓が史実通りの強さを発揮してくれる

>>194
数が酷いけどな
シナリオ7の35人ってなんだよ
最初に2、3人死ぬし

197 :名無し曰く、:2005/10/23(日) 00:00:03 ID:cMcZHhy/
>>196
いや、董卓は極善でも手遅れでは・・・
極善にしても各地の大名に狙われてるから流言地獄で配下流出しまくりで焼け石に水。

198 :名無し曰く、:2005/10/23(日) 00:25:12 ID:AjTRXuA6
CPU間では流言も配下引き抜きも稀でしょ
プレイヤーだけをしつこく狙ってくる
極善にしても長安遷都と呂布裏切りでで弱体化するのは確かですが

199 :名無し曰く、:2005/10/23(日) 00:37:22 ID:cMcZHhy/
>>198
PS版だと流言しまくってるよ。
最初に極善にした董卓勢力でも5年くらい経つと配下は半減して
残った武将には忠誠30くらいの武将がちらほら・・・

200 :名無し曰く、:2005/10/23(日) 02:22:11 ID:AjTRXuA6
それって給料が払えないから下がってるだけじゃないの
流言で忠誠が下がるのは一人だけだし

201 :名無し曰く、:2005/10/23(日) 02:30:09 ID:cMcZHhy/
>>200
そりゃ各都市で喰らってるから・・・
他の奴は血縁じゃなくても100近くあるし

202 :名無し曰く、:2005/10/23(日) 02:53:37 ID:AjTRXuA6
なんだ
ちらほらっていうからほとんどが忠誠30台と思った(孟獲を放置した時みたいな)

203 :名無し曰く、:2005/10/23(日) 15:40:28 ID:5yRMmntt
曹操軍が肥大化したら、袁紹が流言あびまくり。

まめにチェックして引き抜いて漁夫の利。

袁術は流言飛ばしてもまめに忠誠あげるんだよな。袁術なのに。

204 :名無し曰く、:2005/10/25(火) 19:12:17 ID:C2u1o9D2
>>198
俺がプレイしたときはイベント発生で呂布に君主の座を乗っ取られた。
けっきょくイベントといってもそこまでで、王允も健在だし、李カクと郭シはその配下だし。
(在野に下ったが速攻で登用された。しぶとい。)
俺は馬騰で李カクを攻めるのを楽しみにしていたのに!

今思うに、呂布を登用できなかったのはイベントのための伏線だったのか…。
呂布を配下にしてプレイすることも楽しみにしていたのに!
(戦場でもちっとも寝返らんかった。)

>>203
あ、おれもそれは経験した。
でも、袁術の配下ってあまり使える奴いないし。
紀霊と張済(って袁術配下だったかな?)くらいか。

205 :名無し曰く、:2005/10/25(火) 22:01:35 ID:dEZ2ujS7
呂布含め董卓配下は普通に引き抜ける
李儒だけは長安遷都で忠誠度が下がらないし、相性も董卓とバツグンにいいので引き抜きづらい
参謀か、人事・計略担当官が悪いのでは?

206 :名無し曰く、:2005/10/25(火) 22:06:23 ID:dEZ2ujS7
紀霊は武力高いし、魚鱗持ってるので最強レベル
このゲームは武力より陣形の方が重要だな
韓玄や諸葛謹だって陣形のおかげで戦場で大活躍できる

207 :名無し曰く、:2005/10/26(水) 01:58:16 ID:Rmuz061N
孫策でプレイしてて、忠誠99の徐庶を引き抜かれてSSのコントローラー投げたのもいい思い出だ。

208 :204:2005/10/26(水) 10:53:28 ID:H1gc7nxd
>>205
まあ、おれが遊んだのは馬騰だし。
楊彪・王允・鐘ヨウ・蔡邑・珠シュン(分かりにくくてすまん)など、中堅武将の相性が良くなかったせいか
ちっとも引きぬけなかった。
しかし、遠方から引きぬいた太史慈は相性が良くないにもかかわらず大活躍してくれた。
最終的に勇名10000に達成して大将軍になって殿堂入り。(他の武将の勇名稼ぐため、以後参戦させていない)

………けっきょくチラシの裏か。

>>207
誰に引きぬかれたの?
曹操に引きぬかれたのなら憎悪倍増も無理は無いかな。

209 :名無し曰く、:2005/10/26(水) 18:51:31 ID:tkmumAPP
>>207
俺は呂布でプレイしてて、忠誠度98の張遼を引き抜かれたことがある。
まあ曹操陣営に引き抜かれたから、仕方ないと言えば仕方ないが。
それでも、忠誠度98でも引き抜かれるとは・・・って思ったなあ。

210 :名無し曰く、:2005/10/26(水) 19:02:35 ID:1Fu0kIBZ
100にしとけよ

211 :209:2005/10/26(水) 19:55:40 ID:tkmumAPP
訓練やら募兵やら軍備を優先してて、普通に油断してた

212 :名無し曰く、:2005/10/26(水) 20:12:42 ID:QcBrCvdc
勇名10000だと戦場に出すのが惜しくなるオレ…
その分ほかの奴出して育てたい。

それじゃあ意味ないんだってわかってるけどね。

213 :名無し曰く、:2005/10/27(木) 04:40:49 ID:miowe9ao
>>209
98なら普通に引き抜ける呂布でやるときは必ずホウ徳引き抜いてる

214 :名無し曰く、:2005/10/27(木) 04:55:34 ID:zIDZFHG6
忠誠度は100以外は同じ。

あと、CPU同士も引き抜き合戦してるよ。
「○○が▲▲の配下となりました」ってよく出るし。
ちなみにサターン版だkど。

215 :名無し曰く、:2005/10/28(金) 01:16:58 ID:sDB7z6WL
Vは説明書に載ってる割に劉曄の知力がかなりショボイな
最新作では93

216 :名無し曰く、:2005/10/28(金) 03:27:54 ID:QYdHsPGZ
>>208
うん、曹操に。
なんていうか、あの時だけは光栄ふざけるなと思ったなぁ……

217 :名無し曰く、:2005/10/28(金) 12:27:30 ID:eeyYce2t
Xって太守の置いていない自陣の都市を在野の武将が乗っ取ることがあるんだっけ?
自国の奥深くにかつて下して登用に応じなかった武将がうろうろしているけど
ちっとも乗っ取られる気配はない。
乗っ取ったら乗っ取ったで友好度上げてから降伏させたいんだが。
(嫌いな君主フラグた立つとだめかもしれんが)

218 :名無し曰く、:2005/10/28(金) 17:19:24 ID:Nq5AWgKb
>>217
そんなのみたことない

219 :名無し曰く、:2005/10/30(日) 15:36:32 ID:VjRLm3TD
>>217-218
コーエーのガイドブックではあったらしい。
ただ俺も見てはいない。

220 :名無し曰く、:2005/10/31(月) 12:47:14 ID:YttiecnN
>>217
PSPではたまにあるよ

221 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 02:52:35 ID:m2eduT7s
なかなか名声が上がらないんですが、何をすればいいんでしょうか?

222 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 11:42:58 ID:+fsAdS2l
>>221
巡察。
盗賊討伐イベントが起こったら嬉しい。
ちなみに卑怯かもしれんが、リロード巡察担当を代えると違う結果になることもある。
リロードして同じ人間にやらせても同じ結果にしかならない。

ところが、月越しで試すと違う結果になることがある。
前の月セーブ→次の月に巡察させる→期待した結果にならない→前の月のセーブデータをロード
→月越(休養)させる→さっきと同じ人間に巡察させる→違う結果になることがある。

リロード技に必死になって無駄なプレイ時間を過ごさないように祈る。
ちなみに山賊討伐イベントは民忠が上がるほど発生しにくくなる。

223 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 16:19:29 ID:BknD8hSO
>>221
目標達成と巡察以外では、玉璽を狙うか、捕虜開放ぐらいかな。

地道にがんばるしかないってこと。

224 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 18:47:28 ID:WzXZrVyO
盗賊は兵が増えるからなあ・・・

225 :名無し曰く、:2005/11/08(火) 21:14:32 ID:DX+0jI38
使ってない武将を片っ端から修行の旅に出す。
修行先で盗賊退治成功でどういうわけか君主の名声うpする。
武将の給料払わなくて良いし
もちろん引き抜きの心配も無い。
アイテムお土産に返ってくる奴までいる
UHAUHAですよ

226 :名無し曰く、:2005/11/09(水) 12:58:02 ID:ovLEluN1
有名も上がるしな。
201年孫権プレイは大量に修行出すよ
ただ袁家が襄平北平のみでなかなか滅ばないのが気になる

227 :221:2005/11/11(金) 07:54:57 ID:f1axQLk1
すいません。教えてもらったことをやっても名声はあがらずどんどん下がってく一方です。原因として考えられるのは、流言くらいまくりなのと、断首を結構してることだと勝手に思ってますが関係ありますか?

228 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 11:51:49 ID:3Fbo+x3U
関係有りまくり

229 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 12:16:40 ID:PLB6Qhsd
>>227
斬首は名声下がったような・・

頭のいい奴を外交官にすると評定で
「○○との敵対心を下げましょう」や「同盟を結びましょう」
って言うからそれを採用すれば目標達成は易しい

230 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 12:19:58 ID:PLB6Qhsd
あ、それと
成功していくと「○○と共同開発しましょう」
とハードルが上がっていく 
なぜかというと対象君主がすでに他君主と開発中である場合あるから

231 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 14:34:20 ID:4KfgnRBI
このゲーム、逃げ場の無いところに君主を追いやると斬首しなければならないのが辛い。
最後の1国ならともかく…。
洛陽欲しくて進軍したら袁紹のアホが許昌に逃げよった。
そんなことに気付かずに続けて許昌の袁紹領を攻め取ったら斬るしかなかった。
せめて逃がすと言う選択肢があってもよかったんじゃないかな、と。
斬ったら名声が下がった。
はじめは何で下がったか分からんかった。

>>229-230
その話、マジ?
担当の知力(または政治力)で献策の種類が違う?
成功すると段階踏んで次の難易度(?)の献策をするの?
事実上不可能な達成を献策するようになるの?

232 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 15:52:09 ID:4jCSyLtp
そういえば最後のシナリオ蜀で250年まで動かないで
姜維の北伐再現プレイしてたんだが
孫権との兵器開発すべて終わって内政もマックスにしたら
外交官が魏と同盟結びましょうとか言い出したな

233 :221:2005/11/11(金) 17:00:56 ID:f1axQLk1
とうとう名声が20を切った。

234 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 17:04:54 ID:erHKaWZs
>>233
(´・ω・`)

235 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 17:11:59 ID:fuctjiyv
流言対策は、敵対勢力を絞ること。仲良くしてたら流言はしてこなくなるよ。
それから民忠を常に高く保つためには、少しずつ勢力拡大して地道に巡察。

236 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 18:52:12 ID:1BT86kWU
どんな武将を斬首しても名声は同じだけ下がるの?

237 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 18:55:15 ID:WldgP8RK
名声がドンドン増える俺は勝ち組(五年で287上がった)?献呈と民忠を上げまくりで名声増えまくり

しかし今だ刑州と益州しか無い俺は負け組か

238 :名無し曰く、:2005/11/11(金) 19:07:25 ID:3Fbo+x3U
名声なんて、慣れたらいくらでも楽に上げられるようになるだろ

239 :名無し曰く、:2005/11/12(土) 00:57:40 ID:1iUm9pyD
普通にプレイしてたら順調に増えていくよなぁ。
君主斬ったくらいじゃびくともしないよ。他でいくらでも取り戻せるし。

>>221は徴兵とかしまくってるんじゃないのか?

240 :名無し曰く、:2005/11/12(土) 17:22:50 ID:epbNe31x
弱小君主ではじめない限り流言嵐になることはないだろね。
弱小君主で強国から数人登用しただけで目もあてられない状況になる。

241 :名無し曰く、:2005/11/12(土) 18:30:06 ID:adDYJcAU
>>231
ごめんごめん、担当官の知力・政治力は関係ないかも
「頭のいい奴を外交官に・・」ってまぎらわしい事、書いちゃった

俺が思うにこういうゲームは滅ぼされる時が一番おもしろいような気が^^;
厳白虎でプレイして孫策に建最→呉→会稽と、何度か撃退したが
最後に滅ぼされたのが一番おもしろかった

242 :221:2005/11/13(日) 01:38:12 ID:xd/xv5cj
221です。名声が50くらいまで回復しました。徴兵や略奪は一度もしたことありません。普通にやってるつもりです。あと配下の武将の忠誠がすぐに99以下になってしまい、1ターンに三回褒美をあげてもそういう武将が増えていきます。これって名声が低いからですか?

243 :名無し曰く、:2005/11/13(日) 08:35:40 ID:NzZ9Jsyw
>>242
上級モードだと忠誠は99以下で引き抜かれるから褒美は必要最小限に
後で行動回数が余って、する事がなくなってくるからその時に残りに褒美

忠誠が下がるのは君主との相性とやはり流言かも 
名声の低さもまったく関係無くはないかも 他の人、どうだろう?
敵対心下げれば流言対象から外れるんだっけか?
ちなみにこれらの理由でシナリオ2の上級の董卓が一番難しいよ

244 :名無し曰く、:2005/11/13(日) 18:29:12 ID:AENoC5um
忠誠度が勝手に下がる原因、名声150以下?だと、勝手に下がる、流言を受けた都市の忠誠度が1番低い武将の忠誠度が下がる

内政は、全能力が高い程良い。
軍事は、武力と魅力が高い程良い
外交は、政治が高い程良い
人事は、政治と魅力が高い程良い
計略は、知略と政治が高い程良い

引き抜きは、相性と忠誠度と義理堅さが影響

兵は精鋭にしましょう

245 :名無し曰く、:2005/11/13(日) 19:22:07 ID:BN5Q/uvR
流言→引き抜きの対策は、麋芳とか張達とか雑魚武将を盾にしてしのぐのがいいと思う
雑魚の忠誠がいくら下がっても、CPUは見向きもしない
けど60あたりから「旅に出ます」とか行って去ることがあるから、適度に褒美を

勝手に下がる、というのは名声300あたりから無くなってくる気がする
シナリオ3の呂布は200以上あるけど、張遼の忠誠落ちてた

246 :名無し曰く、:2005/11/14(月) 13:41:34 ID:LGnVGBOn
逆に敵の場合はいくら名声が下がっても忠誠が下がらん奴がいたような気がした。
相性が良いから?義理が低いから?

247 :名無し曰く、:2005/11/18(金) 23:59:45 ID:mV1owVh9
>>246
それがCPUクオリティ。
上級だとCPUの配下は勝手に毎月忠誠度アップするし。

シナリオ3の呂布だけど、忠誠落ちたこと無いな・・
呂布は張遼、陳宮いるし、武将数多いので最初から評定できるし
目標を劉備攻略→劉ヨウ→厳白虎→王朗
とやってけばもう安泰だよな。

248 :名無し曰く、:2005/11/19(土) 04:26:27 ID:b86oKCjf
いや2ターン目に袁術閣下に喧嘩売るのがベストだな。
徴兵、募兵禁止で一騎打ちで全武将片付けて
ちくちく削って突撃で勝てる。

249 :名無し曰く、:2005/11/21(月) 17:43:21 ID:n97ng0CP
難易度設定って意味がなさそう。
COMの思考がシビアになるっつうなら面白そうだけど
システム上でCOM有利にインチキを働かす程度ではねぇ…。

250 :名無し曰く、:2005/11/21(月) 23:16:49 ID:kyPf2NtQ
>>249
たしかにVではあまり意味ないですね。上級でもぬるいし。
三国志初代の難易度10は結構楽しかったが。
訓練・武装100、兵20000の呂布が
訓練・武装10、兵20000の王朗に突撃して、
5000しか減らせず全滅したときのショックといったら・・


251 :名無し曰く、:2005/11/22(火) 11:37:13 ID:oShe18Hq
>>249
COMの思考レベルを変えても将棋ゲームの難易度別程度にしかなりそうに無い。
97年頃の将棋ゲームだと初級はバンバン歩を打って時間稼ぎ、鬱陶しい。
三国志Xの初級を同じように考えると…
負けるのが分かっているくせに小部隊でチマチマ戦争をしかけてくる。
但し自分が、弱小君主の場合、それをやられると非常に辛い。
ついでに馬騰や劉焉のように遠隔地にいる勢力には適用できない。

252 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 17:17:14 ID:Lw1CqQnr
上級COMの計略が100%決まるとかで強くする仕方はたしかにやめてほしいな
そういう理不尽な強さはフラストレーション溜まるだけ

ただCOM曹操の武将配置は絶妙な時ある えっ!援軍(夏候淵)来んの!みたいな
たまたまかもしれんが 
あとCOM曹操人材集めすぎ 絶対、行動回数チョンボしてるな


253 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 17:22:31 ID:ogyoxOxP
夏候淵、強行持ってるからな。

あんまし遠隔地から持ってくると夏候淵だけ先についちゃって
孤立することがあるんだよなあ(笑)。

254 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 17:40:31 ID:ogyoxOxP
189年の劉備の序盤はどうしたもんかな…袁紹ウザス

255 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 18:35:21 ID:+ZihhhP+
・関羽で募兵
・張飛で訓練、再編成
・劉備20000魚鱗で突撃

256 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 18:37:59 ID:Lw1CqQnr
計略がウザス? それとも存在?
袁紹って自滅パターン多いよね
先に橋ボウと戦うってのは?


257 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 19:05:48 ID:ogyoxOxP
まず人数と兵力が多いのがねえ…。計略はそうでもない。

258 :名無し曰く、:2005/11/23(水) 20:22:45 ID:Lw1CqQnr
>>257

基本は>>255氏の言われる軍備の整え方で
1部隊づつ安全に、数的優位を作って包囲効果で倒してしかないかな
占領した城で負傷兵回復しながらね 30日、目いっぱいかける気で

ただ敵の布陣の仕方がわからんのでこれ以上何とも言えんからこれは
すぐに勝負したいって場合ね 関平達が登場するのを待つ方が確実

まぁ頑張って^^

259 :名無し曰く、:2005/11/24(木) 02:11:19 ID:Dp8JH/Hd
漏れはチョウヒに20000預けて鋒矢で
かたっぱしから背後突撃で片付けるが。
劉備の魚鱗より強くない?

260 :名無し曰く、:2005/11/24(木) 17:25:17 ID:fUfNcvOE
張飛が20000の兵を持たせるまでに全国統一しているような気がする。

261 :名無し曰く、:2005/11/24(木) 19:26:22 ID:dbMdwRIA
>>259
それは>>255に対して言ってるんだよな?
序盤でどうやって張飛に兵2万も持たせるんだ?

262 :名無し曰く、:2005/11/24(木) 19:27:40 ID:dbMdwRIA
>>254
同盟組んで乞食外交。

263 :名無し曰く、:2005/11/24(木) 22:13:20 ID:Lftx6OY3
WindowsのPUK版が売ってねえ…どなかご存知ありませんか?

264 :名無し曰く、:2005/11/25(金) 03:26:14 ID:iqrntqDB
>>254
取り合えず全武将兵マックスで守りながら敵将吸収だな。
顔文は関張なら一騎打ちで倒せるけど、なかなか受けてくれないんだよな
趙雲がいれば楽勝なんだが。

265 :名無し曰く、:2005/11/25(金) 10:22:59 ID:dqMMxFsr
兵糧を守っている奴をタコ殴りにできればよいが…。
錐行を持っている趙雲がいればやりやすい。
後は張飛の蜂矢で突撃か?

266 :名無し曰く、:2005/11/25(金) 23:44:14 ID:aXM2yHqn
錐行、魚鱗、強行、武力83
紀霊さん強すぎ
いつも大将軍にしてる

後、何故か張繍がいつも将軍位が高くなる
錐行と速攻、激励持ってるから使いやすい

267 :254:2005/11/27(日) 12:11:59 ID:e3x8I1KW
みなさん、レスサンクス。参考にしてやてみる。
個人的に内政好きなんで人材登用→内政→軍備
の順番になってるのがマズかったのかな?

268 :名無し曰く、:2005/11/27(日) 21:42:50 ID:jgZggEIz
はぁ…このスレが俺の最後の砦だ…
このスレのみんなにダメ元で聞いてみるが、
PS版の三国志Xの改造コード知ってる人居ない?
ググってもみたんだけど、金と米のコードだけ見つからない…
もし知ってる人居たら是非とも教えて下されm(__)m

269 :名無し曰く、:2005/11/28(月) 10:15:16 ID:04Knzpe4
>>267
まあ、2chでよく見る意見は速攻でギョウ落とせ、かねえ。

270 :名無し曰く、:2005/12/01(木) 16:42:35 ID:/VjedbdC
>>268
プレステ Uzin でググる。

271 :名無し曰く、:2005/12/01(木) 23:44:12 ID:8Wu2laK4
>>268
マルチダさあああぁぁぁぁぁぁん!!!!!!!!!

272 :名無し曰く、:2005/12/03(土) 13:26:27 ID:pqwb0OYt
ザンシュなんかシネーよ

273 :SAGE:2005/12/03(土) 17:23:24 ID:OTmxBz82
イベントの珍しいやつ知らない?


274 :名無し曰く、:2005/12/04(日) 06:10:04 ID:FaA1iPUt
珍しいイベントか
劉表でプレイして208年ころに甘寧にアイテムあげて没収しちゃえ



275 :名無し曰く、:2005/12/04(日) 09:58:45 ID:mjOgDP5m
何がおこるんだ…?
劉備プレイで馬超仲間にすると関羽に挑戦状だすな

276 :名無し曰く、:2005/12/04(日) 10:36:24 ID:dz8iOaIU
生姜繊維の北伐で閻宇と交代するイベントもあるな
条件はしらん

277 :名無し曰く、:2005/12/04(日) 12:25:17 ID:mjOgDP5m
左慈が病に倒れました

嘘だろW

278 :名無し曰く、:2005/12/04(日) 13:17:27 ID:cK1c7LLK
>>268 金とか米?1ずつ増やしたり減らしたりすればいいと思うんだが…。
あと、Stand-Mxみたいなメモリエディタの場合は領域設定しなきゃいかんぜ。

279 :名無し曰く、:2005/12/04(日) 13:17:29 ID:FmON51fh
病に倒れたある武将が、「見舞いにも来て頂いて…」と復活した瞬間、
寿命で死によった…

280 :名無し曰く、:2005/12/04(日) 13:42:21 ID:0Rcg+JQr
ロウソクが燃え尽きる前現象だな

281 :名無し曰く、:2005/12/04(日) 22:36:35 ID:mjOgDP5m
鳳統を桂陽あたりの太守にしてると張飛が様子みにいったり



282 :名無し曰く、:2005/12/05(月) 16:47:50 ID:3O5w30n8
羊コと陸抗のイベントと姜維左遷のイベントも見るためだけにシナリオ7をプレイした

283 :名無し曰く、:2005/12/08(木) 21:41:51 ID:nel8R4lu
おぉぉ!卑弥呼から贈り物が!

284 :名無し曰く、:2005/12/10(土) 13:26:11 ID:BTjNRaZg
保守

285 :名無し曰く、:2005/12/12(月) 14:09:54 ID:YelmkUQi
基本なで斬りにしてたorz

286 :名無し曰く、:2005/12/12(月) 16:48:47 ID:4AnhghVJ
閻宇、韓玄、韓暹、韓忠、厳政、黄皓、公孫淵、鐘会、岑昏、孫皓、曹豹、帯来洞主、張象、張達
土安、党均、杜遠、馬玩、范疆、糜芳、傅士仁、楊鋒、雷薄、李カク、李粛、呂布 (あいうえお順,計26名)

これまで判っているひゃはは武将

287 :名無し曰く、:2005/12/13(火) 15:11:11 ID:EMUJ3G2u
名声400以下なのに、7回引き抜きと流言してきた事があった
またマルチプレイで武将を1箇所に全部集めた後、その君主をcomにして別の君主でやってたら一瞬で全武将が他の都市に分散していた
再編もプレイヤーならチマチマ1都市ごとに命令書使わないといけないのに、comなら全都市に一気に再編
comインチキしすぎ

288 :名無し曰く、:2005/12/13(火) 20:31:02 ID:5lrhRX78
まあ流言インチキぐらいいいけど
あの馬が北平あたりから成都までパカパカ走ってくるのがうざい

289 :名無し曰く、:2005/12/14(水) 16:53:13 ID:CLb6j6b/
>>287
それがcomクオリティ

290 :名無し曰く、:2005/12/14(水) 18:39:01 ID:oclKuAZ+
つーか
忠誠99とかを何気なく引き抜かないでくれ
忠誠99とかに何気なく駆虎決めないでくれ


291 :名無し曰く、:2005/12/14(水) 19:36:47 ID:IfAvNlKN
忠誠は100が基本

292 :名無し曰く、:2005/12/14(水) 20:26:25 ID:o0r1vfwQ
99も0も同じだっつってんだろ

293 :名無し曰く、:2005/12/14(水) 22:00:10 ID:/a65WRKt
昔のスパロボみたいだな

294 :名無し曰く、:2005/12/18(日) 09:04:42 ID:h+SH7+UP
9万の韓遂で7万の馬騰に負けた
何気に西涼の攻略難いな 道狭いし、城も2方向からしか囲めん

295 :2441石 ◆Nsa70KMEbo :2005/12/18(日) 11:40:20 ID:V8/mV7Ea
今日は殿と接待プレイのゴルフじゃ

296 :2456石 ◆Nsa70KMEbo :2005/12/18(日) 11:40:56 ID:V8/mV7Ea
むう、無難につとめか

297 :名無し曰く、:2005/12/18(日) 11:44:12 ID:V8/mV7Ea
ひゃはは、誤爆だ誤爆だ

298 :名無し曰く、:2005/12/18(日) 12:59:44 ID:5ZzOouRU
少しは確認してから書き込むか

299 :名無し曰く、:2005/12/18(日) 17:03:14 ID:nlR83ALx
pkの公孫度でクリア出来た人いる?

300 :名無し曰く、:2005/12/18(日) 18:56:48 ID:Fw2wBgNH
>>299
三戦板の過去スレより
595 名前:無名武将@お腹せっぷく 投稿日:02/01/06 00:18
公孫度で統一した事あるけど、あれは最初の方が難しい。
遠紹領を切り取る際に必ず1回は遠紹に攻め込まれるし。

その時は確か敵の兵糧庫を奪ってから、なんとか撃退して
遠紹陣営の情報見てみたら、兵糧が0になってたので
そのまま攻め込みまくって遠紹滅亡させた。
それからはもう領土を広げていくだけの展開だけどね。

遠紹を倒すまでの戦略が難しくもあり面白くもある。
遊んでて結構、面白い君主なんじゃないかな?
ちなみに214年の10月に統一。


出来る人は出来るんだね。俺には無理ぽ

301 :名無し曰く、:2005/12/19(月) 23:26:42 ID:olf1awS/
>>294同じく。テツリキツが無双もちでその城に立て篭るのが落としづらい

302 :名無し曰く、:2005/12/20(火) 15:35:36 ID:bNB1y/FX
WindowsのXPで遊べるPUK版欲しいのですが
発売してるんでしょうか?古いバージョンのWindows版しか見つからなくって・・・
親切な方どなたか教えてください

303 :名無し曰く、:2005/12/20(火) 23:15:00 ID:7a5UntEQ
>>302
出てません。
Win9X系とのデュアルブートで我慢するか、三戦板のスレ参考にバイナリいじるしかありません。

あとバイナリいじる場合はあくまで 自     己     責      任でやってください。
失敗したら自分自身を呪え。

304 :302:2005/12/21(水) 03:40:11 ID:yja2ZM5r
>>303 ありがとう御座います

305 :名無し曰く、:2005/12/21(水) 19:19:29 ID:96E0iWkL
肥のゲームはXPでは動かんものが多いらしいが、Win98のサブ機を用意しておいたほうが良いかもしれん。
…Win98のインストールCD自体が入手難だから中古のプリインスコ機(要リカバリCD)を買えば楽。

306 :名無し曰く、:2005/12/23(金) 18:20:26 ID:Ra/CbHvi
Wのことで悪いんだけれど、
訪問ででてくる于吉って何を上げてくれるの?
ほかの許、管、馬、は何かしら上げてくれるんだけど、
こいつだけがわからん。

307 :名無し曰く、:2005/12/23(金) 21:15:38 ID:NMLE2fgf
>>305
中古のノートなんかいいね。場所とらんし。
98がプリインストされてる奴なら2万とかで売ってる。

308 :名無し曰く、:2005/12/24(土) 04:36:09 ID:r5YaL6+Q
Win98でなくて、PC98でやってる漏れ・・・

309 :名無し曰く、:2005/12/25(日) 01:13:45 ID:UIWDc3QC
シナリオ1の孫堅が以上に好戦的
劉ヨウを追撃していつのまにか何進、黄巾を超える大勢力になってる

310 :名無し曰く、:2005/12/25(日) 06:23:31 ID:O1lbNyxk
物資奪えない
孫堅カワイソス

311 :名無し曰く、:2005/12/25(日) 13:14:23 ID:Vywnyyro
>>308
同志よw
三国志U〜XをPC-98で遊び、リターンズ〜ZをPC-98のWindows98SEで遊んでおります。
おれのPC-98は廃人仕様(謎)なので三国志ZPUKでも難なく動かせる。
[PUKも確保済みだが、ZPUKを遊び倒すまでお預けw

312 :名無し曰く、:2005/12/25(日) 14:42:18 ID:6B0J6fwV
俺はTとXが面白かった。あとV。

313 :名無し曰く、:2005/12/27(火) 09:32:10 ID:SkBUQyHi
↑に同じく
他にオモロイのは…

314 :名無し曰く、:2005/12/28(水) 00:42:39 ID:gnHQR6hn
揚揚

315 :名無し曰く、:2005/12/30(金) 15:19:03 ID:kwXMRGzQ
[とXを持ってて、
[は仮想化してCD入れずに始められるのだが
Xは仮想化してもCD入れてくれってなる。
なぜに?

316 :名無し曰く、:2006/01/02(月) 15:38:14 ID:oergpgNr
リメイク出してほし〜な〜

317 :名無し曰く、:2006/01/04(水) 00:55:14 ID:ZCTn/x5b
>>315
それは貴様が仮想包茎だからだ!

318 :名無し曰く、:2006/01/04(水) 08:31:23 ID:KKbfNuT8
>309
民忠が悪いから金が無いけどな

319 :名無し曰く、:2006/01/05(木) 00:20:29 ID:9+CqmKR5
シナリオ1の孫堅ってあんなに領土がガラ空きなのに誰も攻め込まないよな

320 :名無し曰く、:2006/01/06(金) 20:14:12 ID:IYThHOpq
↑意味ワカンネ

321 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 08:05:45 ID:Fh+I35wW
プレステにpkってある?

322 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 09:25:24 ID:NM/0H3yl
三国志VwithPUKならある

323 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 10:44:10 ID:tXYxkDD+
レアだけどな。

324 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 17:21:38 ID:olIy0GV7
スレ違いでおせーて君で申し訳ないが、ただ今実家帰省中で三国志U(FC版)やってます。
武将の忠誠度が下がりまくりでホトホト困ってます。確か信用度上げればよかった
ような気もするがどうやったら上げられるのか全然わかりません。玉璽も誰が
持っているかわかんないし・・・助けてくらさい。  

325 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 17:40:17 ID:HuxM7TgM
>>324
同盟国の使者を手紙を見ないで通過させるか、援軍頼まれたときに行けば上がるよ。

信用度100になっても忠誠度は下がっていくけどね。

326 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 18:39:16 ID:+JC1w4v8
シナリオ2の劉備が平原だけでしぶとく生き残ってる件
シナリオ4の劉備が新野だけでしぶとく生き残ってる件
シナリオ5の劉備が江夏だけでしぶとく生き残ってる件

劉備って野望低いのかな?
シナリオ6以外のシナリオでは全然勢力拡大しないんだけど
その癖弱小勢力の癖に全然攻められない
性格が良い武将ほど攻められにくいとか無いよね


327 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 20:23:16 ID:ZHvdAB5s
>>317
包茎史実しとけ

328 :名無し曰く、:2006/01/07(土) 21:10:44 ID:olIy0GV7
>>325
名馬たくさん買ってもダメなのね。。。

329 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 09:23:11 ID:ZTXFaiQr
>>326
15段階で12だからかなり高い>野望

330 :名無し曰く、:2006/01/08(日) 09:24:50 ID:ZTXFaiQr
>>329
あ、ちゃうわ0-15の16段階だった

331 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 12:28:01 ID:X7dxR4cg
>>325
おいおい、信用度100になっても忠誠度下がるのはPC-88版だけだぞ。
PC98版、X68版、FC版は80超えたあたりから下がらなくなる。

>>324
10国で玉璽狩りするのが手っ取り速い。
玉璽GETすれば魅力100、信用100になるし。

332 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 15:51:10 ID:SZwBliSS
>>329
やっぱりMAXは曹操?
シナリオ1で異常に勢力拡大する孫堅は15に近いのかな
初期領土の割に全然勢力拡大しない劉表は0近く?

333 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 16:58:45 ID:Yh49QsZz
曹操の引き抜き能力最強。
まるでジャイアンツの長嶋監督みたいだ。

334 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 17:06:31 ID:SZwBliSS
三国志5ではCPUの行動回数は領土の数に比例するみたいなので、シナリオ4以降の曹操の流言・引き抜き地獄は辛いね

335 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 17:35:27 ID:E8AHEiQd
やっぱ5が一番面白いよなー。



336 :名無し曰く、:2006/01/09(月) 18:00:14 ID:EFcpmqzt
気付いたけど赤β昭、知力89じゃん


修業してらっしゃい(`・ω・´)

337 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 05:44:59 ID:eauRbW/I
チョウリョウ軍師にしたくて知力90にしたんだけど、
政治が占朴で79以上あがんなくなったんだけどどうやって政治のリミットやぶるの?
修業で政治あがる?

338 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 10:44:36 ID:OXe7GFuy
軍師の条件って知力90政治80だっけ?

339 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 17:16:03 ID:i4cmTxgr
>>337
どうしても駄目な場合は
つ[PUK]
あるいは
つ[バイナリエディタ(PC版なら簡単)]

340 :名無し曰く、:2006/01/10(火) 20:04:10 ID:eauRbW/I
>>338
んだな。陳宮能力がボーダーライン。
>>339
無印プレステ版。puk版買うかな。

341 :名無し曰く、:2006/01/13(金) 11:40:40 ID:NazC8O+v
三国志Wで呂布に太守委任させてたら民忠が2になってますた(・ω・)

342 :名無し曰く、:2006/01/14(土) 09:42:02 ID:wor1l3ac
魏=巨人。蜀=ノムさん。呉は知らん

343 :名無し曰く、:2006/01/14(土) 17:13:21 ID:+QOhW0Mj
>>331
fc、sfcは100でも下がる。劉備だけ下がらない。

三國志Uはゲーム的に完成されている!シナリオ6
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1133909874/

344 :名無し曰く、:2006/01/15(日) 10:57:19 ID:IZ8nX40D
ダメだ赤β昭、知力あがらん

蔡帽なんて2あがったのに

345 :221じゃないよ:2006/01/15(日) 18:49:29 ID:ghaYzMat
このスレ見てやっと名声700越せました。
おまいらありがとヽ(‘A`)ノシ

346 :名無し曰く、:2006/01/16(月) 13:11:45 ID:bQ+MwTmm
名声を200上げないと命令書が1枚増えない場合はかなりガックリする。

347 :345:2006/01/16(月) 17:41:33 ID:1MqkMCAq
やっと1000いった
この章が終わったら新君主やろうかな、って思ってる。
試しに俺の名前でやってみたが、なんで必ずひゃははになるんだ・・・

348 :名無し曰く、:2006/01/17(火) 16:41:20 ID:xfuG9Bc0
新武将は性格悪いのでやすいね

349 :名無し曰く、:2006/01/17(火) 17:22:31 ID:BCC2iB8T
晋VS呉をやろうかと思ったんだが
新武将(史実未登場武将)の名前登録で漢字探すのに目が痛い
なんでこんな不親切なんだ、コーエーさん。orz

350 :345:2006/01/17(火) 17:37:18 ID:dN2picq/
配下9人中5人がひゃははな点について。

351 :名無し曰く、:2006/01/17(火) 18:36:50 ID:pW57byDJ
>>349
特殊漢字も音で探せるようにすりゃいいのに、未だにないよな
PSは苦労する

352 :名無し曰く、:2006/01/17(火) 19:56:38 ID:16BI7S3W
>>351
PCも同じ。
逆にXとかになると「がいじ」+F5(IMEの場合)orSHIFT+F6(ATOK)で変換かけ、
ずらりと「・」が並んだ中から総当りで確認せんとダメ。
まだリストが用意されてるだけマシと思った。

353 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 02:06:52 ID:dV1Hv9iR
いぇい赤β昭軍師だべ

354 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 03:47:10 ID:wPQ3baVE
平均能力70くらいの新武将を5人ほど作って新勢力旗揚げでレッツプレイ

1 仙術 幻術
2 妖術
3 幻術 仙術
4 幻術
5 仙術 妖術


ナニコノ仙人軍団

355 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 08:10:56 ID:eUVWufj4
>>354
強いじゃないの

356 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 12:51:50 ID:eUVWufj4
PSPK売ってたんですけど買いですか?

357 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 12:58:44 ID:M2cZKxeW
>>356
5が好きなら買い。レアで入手困難な一品。
俺は発売当初から探してたが発見できず、去年ようやくマーケットプレイスで入手。

358 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 15:43:02 ID:eUVWufj4
ダッシュで買って来ますね

359 :349:2006/01/18(水) 16:48:02 ID:ytxixAhd
新武将の名前登録で漢字を探すのに一苦労
ゲーム開始後に能力・マスクデータを設定するに二苦労
司馬氏簒奪で魏滅亡の264年までゲームを進めるのに三苦労
264年時点で死亡する武将を殺して劉禅や曹喚を晋の配下にするのに四苦労
コーエーさん・・orz
せめて新武将の能力・マスクデータは最初に決めさせてくれ。
別に強くしたいわけじゃなくて、むしろ弱くしたい場合もあるんだ。

360 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 16:50:01 ID:XwCk+CiQ
上杉謙信作りたいんだが、杉の漢字が見当たらない

361 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 16:55:06 ID:XwCk+CiQ
○過去ログ
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1090677171/ その6
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1068122817/ その5
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1058858532/ その4
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1053223309/ その3
http://hobby.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1017420084/ その2
http://curry.2ch.net/test/read.cgi/warhis/992338213/ その1

○関連サイト
http://ha4.seikyou.ne.jp/home/Beowulf/koei/san5.htm
http://boat.zero.ad.jp/~zbg47859/san5_top.html
http://boat.zero.ad.jp/~zbg47859/
http://www.urban.ne.jp/home/youkim/koukim/simulation/sangokusi5.htm

koeiのゲーム紹介サイト
http://www.gamecity.ne.jp/

362 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 16:56:01 ID:XwCk+CiQ
三国志V(三国志5) その7
http://hobby5.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1107267511/l50
三国志V(三国志5) その8
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1114052578/
三国志V(三国志5) その9
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1126091948/

363 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 16:57:00 ID:XwCk+CiQ
●5PK win2000/xp対応への変更点

SAN5W95.EXE 1,285,120 96-08-30 17:00

05B5DA : 8B 04 9D 68 83 50
05B5E0 : 00 81 FB FF FF 00 00 89 44 24 24 0F 87 B1 01 00
05B5F0 : 00 0F 84 A1 02 00 00

05B5DA : 81 FB FF FF 00 00
05B5E0 : 0F 87 BC 01 00 00 0F 84 AC 02 00 00 8B 04 9D 68
05B5F0 : 83 50 00 89 44 24 24

0645CB : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

0645CB : 3D 99 01 00 00 72 13 90

0645E5 : CC CC CC CC CC CC CC CC

0645E5 : 8B 04 85 5C 87 50 00 C3

バージョン違いで アドレス +90H の場合あり(変更前データ比較で判別)

364 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 16:58:11 ID:XwCk+CiQ
【陣形一覧】

△ 錐行
J 鈎行
W き形
U 鶴翼
Å 魚鱗
C えん月
↑ ほう矢
¥ 衡軛
ノ 長蛇
V 雁行
○ 方円
介 水陣


【参考資料】馬騰軍の攻撃配置

    馬超 馬岱
      ↓↓
馬騰→△△△ノ←ホウ徳
馬玩→△△△△←楊秋
馬休→△△\\
      ↑ \ 韓遂
    馬鉄  成宜

365 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 16:59:14 ID:XwCk+CiQ
☆歴史イベントを15個追加(ノーマル版は48個)
・184年3月【桃園の誓い】
・196年  【許田の巻狩り】
・196年 【酒を煮て英雄を論ず】
・200年 【張飛、劉備に主座を譲る】
・200年4月【関羽千里行 第一回 関羽、曹操のもとを辞する】
・200年4月【関羽千里行 第二回 劉備、袁紹陣営から逃走す】
・200年5月【関羽千里行 第三回 山賊、関羽に帰順す】
・200年5月【関羽千里行 第四回 張飛 関羽と戦う】
・200年6月【関羽千里行 第五回 劉備、再び大地に立つ】
・200年6月【関羽千里行 第六回 猛将、劉備のもとへ推参】
・205年? 【郭奉孝、身の不運を呪う】
・210年? 【周公瑾、臥龍の才を妬む】
・211年 【張松、劉備に西川の地図を渡す】
・23?年 【諸葛子瑜、息子恪を戒める】
・251年? 【司馬仲達、遺言を子に託す】

366 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 17:00:47 ID:XwCk+CiQ
↑PK版の追加イベント

PK版の追加要素
☆4つのシナリオが新たに追加
・184年5月放浪の賢聖
・187年8月黄巾と南漢
・200年1月官渡の戦い
・213年5月劉備入蜀
☆一騎討ちモードの追加
「トーナメント戦」と「勝ち抜き戦」が出来る
☆シナリオ終了条件の変更可
統一以外でシナリオを終了できる条件を期限付きで決められる
・特定の武将を配下
・特定の都市を攻略
・特定のアイテムを収集
・全陣形習得(君主)
・勇名10000(君主)
☆戦績が残る
上の一騎討ちモードとは違いシナリオ内での武将の戦績が残る
・出陣数
・勝利数
・敗北数
・捕獲数
・被捕獲
・城占領
・一騎討ち成績
☆エディタ機能
色々なデータを改変できる
・君主データ
・都市
・武将
☆アイテムの追加
自分好みのアイテムを作成し追加できる


367 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 17:01:47 ID:XwCk+CiQ
三国志V武将FILEより

張英:慌てるところを陳武の槍でブスーリ
張衛:頭からズバーッ
蔡中蔡和:用が済むとスパンスパン
呂翔:穴ボコをあけられる
トウ茂:張飛がウオーッとほえたときにはもう粉々になっていた。これぞ張飛の初手柄
劉備:孔明に会うまでは「漢室の復興・天下の統一」なんか考えたこともないのが実像であった
華雄:身の丈九尺あまりなる男の(中略)虎態、狼腰、豹頭、猿臂
高昇:張飛はわづか三合。ごおーっと一声、雷鳴のようにおめくと、高昇は突き砕かれてブーンと吹き飛んだ
程遠志:吹っ飛んで行く程遠志の首が、空中でハテナと考えたがおっつかなかったというのはアテにならない
管亥:ガッシガッシと数十合は受けとめ打ち返したが
孫仲:劉備はヒョウと矢を放って射て殺した

368 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 17:05:33 ID:M2cZKxeW
>>359
>マスクデータは最初に決めさせてくれ
PKでもプレイの度に変更せにゃならんからのう。
マスクデータはセーブデータいじるしか無いな。環境さえあれば簡単だが。
PC版PKならエディタを入手するという手もあるがね。

369 :359:2006/01/18(水) 17:34:31 ID:ytxixAhd
>>368
顔グラ変換ツールならあった。
だがQ0形式の画像用意しなくちゃならんくて、使うの無理だった
>>362の過去スレ見ると、変換しても8色だから原型を留めんらしい・・orz
PK2出してくれんかな^^; Yの趙雲とか\のキョウ王の顔グラとか追加希望
晋VS呉の他に異民族プレイもしてみたい。
異民族に速攻・騎射・応射 陣形は錐行のみで、その代わり強化騎兵追加。
攻撃は相当強いが守備がもろいw これ、できたら夢が広がる〜。



370 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 17:45:09 ID:M2cZKxeW
>>369
つ【インターネットアーカイブ】
数日前にダウンロードした。なかなか繋がらんかったけどな。

371 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 17:57:43 ID:xFzPH3tD
三国志板のXのスレはよ立てろやボゲぇ

372 :359:2006/01/18(水) 17:57:49 ID:ytxixAhd
>>370
よくわからんけど、調べて勉強してみます!
サンクス!!

373 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 18:04:21 ID:XwCk+CiQ
シナリオ4の袁紹って兵力は2番目に多いんだけど、大抵一番最初に滅亡するな

374 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 18:29:49 ID:5ptbt27p
PC版とPS版のイベント数と発生条件は同じ?

375 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 19:15:32 ID:fBDO7ycZ
赤壁の戦いイベントは無いのか?

376 :名無し曰く、:2006/01/18(水) 20:01:33 ID:aC3Lp2jT
三国志V(三国志5) その10
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1137581151/

377 :名無し曰く、:2006/01/19(木) 07:00:42 ID:lf/lscrA
>>375
無い

378 :名無し曰く、:2006/01/19(木) 07:03:44 ID:lf/lscrA
なんで丁原が新野にいるのか

379 :名無し曰く、:2006/01/19(木) 07:15:36 ID:IZT6i/DU
荊州とヘイ州を間違えたんじゃない

380 :名無し曰く、:2006/01/19(木) 09:21:28 ID:2yMp/q21
演義では荊州刺史だからでしょ

381 :名無し曰く、:2006/01/19(木) 17:45:40 ID:lf/lscrA
劉焉が幽州にいるのもそれのせいか
史実だけの武将が登場するのって7からだっけ

382 :名無し曰く、:2006/01/19(木) 17:47:14 ID:lf/lscrA
5までは交州が登場しないんだよね

383 :名無し曰く、:2006/01/19(木) 18:39:29 ID:FW00Z0ou
>>381
6に陳到出てる

>>382
3に南海出とるよ

384 :名無し曰く、:2006/01/20(金) 17:22:19 ID:EA+0aPYp
5も韓遂とか幽州劉ヨウとかシショウとか公孫度とかでプレイしたかった
一部PKで出たが

385 :名無し曰く、:2006/01/20(金) 22:15:11 ID:I0UVqfiH
買ってきた。
XPでプレイできないかと思いきや、256色モードで起動するにすりゃいいだけなのね…。
これもテンプレに書いておいたほうが良くないか?

386 :名無し曰く、:2006/01/20(金) 22:25:19 ID:q61L0s4k
>>385
定番はいけたはず。
>>363はWin95のPKを2000/PKで動かすためのモノ。
デフォでは起動はするが年初の評定だったかで落ちる。

387 :名無し曰く、:2006/01/21(土) 12:58:49 ID:kNqgGoGY
カンネイ引き抜きのイベントって普通にやってたら絶対見れないよな

388 :名無し曰く、:2006/01/21(土) 13:01:19 ID:OlBj6Lgz
そうか

389 :名無し曰く、:2006/01/21(土) 22:00:21 ID:WGYXtq2b
そうだ

390 :名無し曰く、:2006/01/21(土) 22:11:34 ID:E7BK7W+s
初心者はシナリオ2の劉焉か袁紹がお勧め 名声が最初から400超えてる
曹操や孫堅もいいけど初期名声、兵力が低めだし
袁術は名声も兵力もいいけど、配下が少ないし、最大勢力の董卓と隣接してる

391 :名無し曰く、:2006/01/21(土) 22:13:47 ID:E7BK7W+s
ところでシナリオ2の陶謙とシナリオ4の袁紹で君主が死ぬ前にクリアできた人いる?

392 :名無し曰く、:2006/01/22(日) 10:09:46 ID:Q9R5h8wU
トウケンはセーブ、ロードを繰り返せば出来たので、袁紹もできるんじゃない

393 :名無し曰く、:2006/01/22(日) 15:47:59 ID:Lz0bQhZN
データ改造しようと思ったんだがめんどくさいなこれ。
武将の初期配置変えてやろうと思ったけど
数字ちょこちょこいじっただけじゃ全然ダメだなー。

394 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 02:32:48 ID:20Wtg3aW
PS通常版で、手っ取り早く新武将の経験を稼がせたい場合、どうすればいいでしょうか?
とりあえず特殊能力の確認だけしたいんですが…

395 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 09:11:43 ID:0UYs0YZl
リメイク版ってか、新武将の作成システムを6以降のものにしたものが欲しい。
ゲーム未登場の武将作っても年齢登録だとアリエナイ登場になっちゃうもんなーー。

396 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 09:45:41 ID:IMHgjg7P
>>394
マルチプレイ新君主複数でやって戦争かねえ。
当て馬側は9人の配下武将に再編成で兵1だけ持たせて攻め込み、経験を稼ぐ武将のみで撃破。
戦後処理は全員解放で翌月も同じこと繰り返し。
能力取得パターンの引きが悪いと経験60000でようやく覚えきるってパターンもあるからきついが。

397 :359:2006/01/23(月) 17:16:44 ID:bracXl/2
>>395
同意。3・5・9つながりで奇遇ですな

398 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 22:34:35 ID:iDyX0fR1
しかしこのゲームの委任の存在意義はないんじゃないのか?
よっぽどのことがなければ使うと絶対負けるぞこれ。

399 :名無し曰く、:2006/01/23(月) 23:41:51 ID:nMHBN2XU
コンピューターはアホだから雁行で直接攻撃して袋叩きに合うな

400 :名無し曰く、:2006/01/24(火) 00:24:10 ID:ZBhnTbUD
万能型の武将の特殊能力が上手いこといかない…
前半3つが納得いく感じでも後半で妖術とか火計とか土砂とかが出てしまう…
万能型で武人型の特殊能力は出にくいのかな…


401 :名無し曰く、:2006/01/24(火) 02:01:03 ID:PT1+WQOF
>>400
知力80以上武力80未満では火矢や奮迅、藤甲等は一切覚えない。
知力武力80以上だと無双奮迅速攻は幻術覚える特殊パターンのみ。火矢等の矢系はよく覚える。藤甲伏兵収拾消火は覚えない。
武力80以上知力80未満だと計略系は伏兵激励消火あたりで藤甲覚える場合が多め。
知力武力80未満だと水神覚える可能性があるが、無双覚えるのは幻術特殊パターンのみ。

特殊パターン
治療 天変 沈着 仙術 激励 幻術(知力80以上のみ?)
速攻 奮迅 反計 強行 無双 幻術
遠矢 火矢 乱射 騎射 応射 仙術
土砂 陣立 幻術 妖術 仙術 火計(うろ覚え、知力80以上のみ?)

402 :名無し曰く、:2006/01/24(火) 02:18:06 ID:IHs0lCB/
木鹿大王が強すぎる

403 :名無し曰く、:2006/01/24(火) 02:56:20 ID:ZBhnTbUD
>>401
詳しい解説ありがとうございます。
4つの特殊パターンで、弓術系だけは見たことありませんね…弓術の凄い羨ましいですな…
なんとなくやってるうちに、能力のライン越えたら特殊能力の幅が違うのは感じてました…

質問ですが、知略型で武力、知力80↑の武将だと、4つの特殊パターンや、武芸は覚えることはできますか?

404 :401:2006/01/24(火) 09:36:01 ID:JVXmoCMw
>>403
基本的に〜型ってのが影響するのは能力のルーレットと限界値だけやね。
能力さえ満たせば覚えるでしょ。


余談:〜型自体はマスクデータの冷静と勇猛で決定される。
豪傑型:勇猛-冷静が2以上
知略型:冷静-勇猛が2以上
万能型:勇猛と冷静の差が2未満

この為セーブデータ吸い出して冷静勇猛の数値をいじると型が変わります。

405 :名無し曰く、:2006/01/24(火) 21:30:53 ID:pHdMXt3P
PSPでやってる・・・

406 :名無し曰く、:2006/01/26(木) 09:35:44 ID:TuJbZyJK
知力80未満でずっと頑張ってれば、淵や黄忠ばりの特殊能力を持った武将とか出ますかねー?
消火とか激励とか、あれば便利だけど、複数人持ってても仕方ないからなぁ…
藤甲も良いけど、燃えた時の台詞がカッコ悪いのが結構あるからなぁ…
「不覚…」とかならまだいいけど「誰か助けて下され!」とかは…
ノーマル版は経験値取得作業しなくちゃならんからシンドイ…
PSPでPK出てくれないものか…そのうち買う予定なのに

407 :名無し曰く、:2006/01/26(木) 10:03:28 ID:RwlQ1jlf
>>406
藤甲出やすいからなw
PS版やPC版のPKでやってるが、実感として3割強に付いた気がする。
粘れば速攻 強行 無双 火矢 応射 奮迅みたいのも出るが。
武力80知力80以上だと同討 混乱 沈着 反計 火矢 遠矢(最後は騎射か応射だったかも)ってのがあった。

408 :名無し曰く、:2006/01/27(金) 03:11:55 ID:s7PiAmtC
初プレイから何年も経ちしゃぶりつくしたつもりだったが、
今日始めてリョフ軍のテーマ曲聴いた。かっこええなぁ。
もったいなくてとてもほろぼせない。

409 :名無し曰く、:2006/01/27(金) 16:26:18 ID:udTvf501
>>408
曲とリョフの強さが非常にマッチングしてるからね。
ここだけでXが好きになれる。

410 :名無し曰く、:2006/01/27(金) 17:41:58 ID:f4kdCeV7
XのCDを音楽CD替わりにしてる人は自分だけかな・・・?
オーケストラ版はどの曲も好きなんで使わせてもらってる。
でも、全曲網羅したオーケストラ版CDとか今は無いのだろうなぁ…
トウ卓とか呂布とかのオーケストラ版とか聞いてみたいな・・・

411 :名無し曰く、:2006/01/27(金) 23:56:36 ID:mCP2d5xt
Xの音楽をmp3で録音してみたんだが、うpろうか?

412 :名無し曰く、:2006/01/28(土) 00:13:39 ID:yWaHUwva
うっぷきぼんぬ

413 :名無し曰く、:2006/01/28(土) 10:23:17 ID:DHVCh+Ir
01-07まで、30MBに収まるようにうpしました。
http://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/zaq/ku8149.zip.html
解凍:music

これが、08-20
http://strawberry.web-sv.com:700/Sn/5/zaq/ku8151.zip.html
解凍:music2


414 :名無し曰く、:2006/01/28(土) 13:46:03 ID:CRYtsTzT
乙です、頂きました。
やっぱりいいなぁ…

415 :名無し曰く、:2006/01/28(土) 19:45:45 ID:yWaHUwva
頂。エレキしぶい。

416 :名無し曰く、:2006/01/30(月) 17:33:17 ID:dZJr2prv
みたいみれない

417 :名無し曰く、:2006/02/01(水) 12:44:05 ID:VQ83wHil
パワーアップキットが全然見つからない

418 :名無し曰く、:2006/02/01(水) 14:20:19 ID:8+I7zlSH
レアだからねえ。
ネット通販だと駿河屋に中古の在庫あった気がする

419 :名無し曰く、:2006/02/01(水) 15:24:54 ID:VQ83wHil
PSならあるんだけどなぁ…やっぱWindowsの方が良いよなぁ

420 :名無し曰く、:2006/02/01(水) 16:39:26 ID:8+I7zlSH
>>419
あるがな>win95のwithPUKビギナーズパックってのが。
あそこは「国」と「國」の違いでヒットしないことあるからな。
探す時は検索使わずにwindowsゲームの商品名索引で探した方がいい。

421 :名無し曰く、:2006/02/01(水) 17:33:35 ID:VQ83wHil
>>420
はいはいわろすわろす

422 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 13:11:20 ID:YhKcQxrn
5はやっぱいいよなぁ。 5以降呂布でしかプレイしなくなったほど強烈だった。
呂布単騎20000vs30万 で敵全滅かました記憶は未だに強く残ってる。

423 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 17:43:09 ID:fbCvwfIr
>>422
どうやって??

424 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 18:06:20 ID:YhKcQxrn
>>423
どこでもどんな時でも可って訳じゃないけどね。

場所は許昌で防衛戦。 相手は袁紹曹操連合だった。 許昌の地形見れば判るけど、
城は密集してて、そこに辿り着くには関を抜けるか河から迂回するかなんだけど、
右側の関に立てこもって道を防ぐように戦ってるとCPUはそっちに全開で封鎖されまくりで。

河を迂回する動きがあってもその時には関の隣接してる部隊が消えたらそっちに行くので、
単騎で全部隊相手に出来る。 関にも回復効果はあるからなかなか落ちない&
ここはサシでしか戦えない位置にあるオマケにこっちには乱射応射アリだから複数相手可能。

後はこの手は初級しか無理ね。 中級と上級は応射持ちの相手に弓撃って来なくなるし、
計略メインに使ってくるようになるから。

425 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 18:11:44 ID:FL7NnwkG
脳内麻薬出まくるような状況だ

426 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 18:12:46 ID:YhKcQxrn
補足 
きっちり30万攻めさせるために袁紹と曹操の家臣に軍師資格を満たす武将を多数配置
(数値足りない分はエディタで補った)
それと体力減ったときに一騎打ち申し込むと引き受けやすいのでそれも活用した。

427 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 18:13:37 ID:pWgTRLxK
>>423
PC版PKは呂布に強烈な補正アリ。
偃月によるクリティカル出まくりも重なって凶悪なまでのダメージを奮迅乱射で叩き出す。

428 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 18:39:16 ID:fbCvwfIr
>>427
PS版は補正あるの?

429 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 19:14:16 ID:BtNv085B
>>427
呂布はUの頃と違い、引きぬきにくくなったし戦場でも寝返りにくい。
ある意味、敵に回すと一番厄介な存在。

430 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 21:18:42 ID:3xooKY59
こうゆうこと言うとあれだけどさ…

5って、どんなに戦力差あっても、風変と天変と火計使ったら勝てるよね。。。

431 :名無し曰く、:2006/02/02(木) 22:33:06 ID:pWgTRLxK
>>430
>風変
無いぞ。4とごっちゃになっとるんでは?

>>428
無いと聞いた。

432 :名無し曰く、:2006/02/03(金) 12:52:30 ID:t7j4diSL
>>424
上級でもいける。俺は洛陽からせめてきた曹操相手だけど
連弩つきコウコウで乱射。これだと遠矢持ち雁行も怖くないし
死者2000人ぐらいで終わる募兵禁止だから結構重要

433 :名無し曰く、:2006/02/03(金) 19:52:49 ID:WQEHVWGh
PSパワーアップキットがブックオフに4000円だけど。買いかな?

434 :名無し曰く、:2006/02/04(土) 02:13:48 ID:8aRFwc75
買いです

435 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 09:07:31 ID:h0BcKGk5
>>413
再うpしてくれませんか?

436 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 15:59:03 ID:OCqzsTtP
XのCDプレイヤーに入れると2以降は音楽聞けるが、
サウンドウェアのってこれと違うわけ?だれか教えて?

もし違ってたらすげぇほしい。サウンドウェア…。

437 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 17:04:41 ID:XjgXNOQs
>>436
ネットで見る限り違うんでないの?
俺も欲しいが某所の中古価格9500…

438 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 17:47:57 ID:OCqzsTtP
>>437
買った人がいればわかるのだが。
でも曲数とトラックナンバーは一緒。

信長の野望 天翔記 サウンドウェア は持ってないけど、ゲームと一緒だよね。

おれ三国志Wのサウンドウェア持ってるけど、win95版ゲームCDと一緒。
違う点といったら、win95版ゲームCDの方はサウンドウェアのメドレーが分割収録されている点。
あと三国志V廉価版もサウンドウェアの音楽が分割されているな。

つまりなんだろう。一昔前はPCのスペック上(まぁ再生可能なのもあったが)
音源の制約があったわけで、生音聞くにはサウンドウェアが必要だった。
ちょうどW、X、天翔記あたりはwindows版への以降期で旧機のためにサウンドウェアが出されていた。
つまりwindows版以降の機種の人には必要ない代物。ってことじゃまいか?






439 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 17:58:21 ID:OCqzsTtP

補足
三国志Wと天翔記にPK同梱(windows95版)がでているのもこの時期。
つまり、windows95版で改めて本体&PKを分けてだすのは姑息or面倒だったためだろう。
windows版はそれぞれ出てる。
(windows版Xと95版Xはどこか違うのか?天翔記は明らかに違いがあったが)

おーい!声!三国志Wと天翔記以降、同梱でてないぞー。

440 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 18:16:07 ID:IckBJOcL
よく判らんけどXのサントラは持ってる うぷるのめんどいけどさ

441 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 18:26:33 ID:XjgXNOQs
>.>438-439
なるほど。発売した時期がもろにそうだったな。

>>440
曲は全曲オーケストラなの?

442 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 19:11:30 ID:IckBJOcL
うん メインはオケ 呂布のテーマと一騎打ちがロック風というかエレキがはいってる

443 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 22:00:51 ID:1ePTul3Q
XPへの対応点が
>>363にあるけど変更の仕方がわからん
もう少し詳しく教えてください。お願いします。
正月で落ちるのにはもう疲れた。

444 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 22:18:41 ID:XjgXNOQs
>>443
バイナリエディタをどっかからダウンロードして当該のEXEファイルを編集する。
あくまで自己責任だから失敗したら自分を恨め。
つーか俺はうまくいかなかったのでMEを再びインストールしてそっちでやってる。

445 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 22:42:01 ID:1ePTul3Q
>>444
ありがとう。
頑張ってみる。

446 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 23:36:09 ID:qXhzSA/f
>>369
顔グラ変換ツール本当にあった?
さんざん探したけど。みつからない。
よかったら、どこかにうPしてほしい。
\とかの顔グラ使いて〜。

447 :名無し曰く、:2006/02/05(日) 23:50:38 ID:XjgXNOQs
>>446
知ってるけど9とかのに変えるの絶望的だぞ。
ttp://web.archive.org/web/20010105165100/http://www.interq.or.jp/green/misso/

448 :名無し曰く、:2006/02/06(月) 16:22:54 ID:qQzj5dSJ
>>447
ページ消えてるけど。

449 :369:2006/02/06(月) 16:52:18 ID:FY+3KqBc
>>448
インターネットアーカイブ使うのです。
447氏が書いてくれたアド全部で。
ダウンロードしたら変換作業の報告よろ

450 :名無し曰く、:2006/02/06(月) 17:08:54 ID:5L9BdTMV
>>448
ちゃんと確認してからはっとるよ。今もダウンロード出来た。
まあ繋がりにくいんだろうけどね。

451 :5151:2006/02/06(月) 18:38:17 ID:EPIlyhVz
誰か知っていたら教えてください。
三国志VのSFC版ってありましたっけ?
PC、PS、PSP版は確認できたんですが、他のハードででていたら教えてください。

452 :名無し曰く、:2006/02/06(月) 19:02:28 ID:5L9BdTMV
>>451
土星

453 :名無し曰く、:2006/02/06(月) 19:47:36 ID:qQzj5dSJ
>>447
前半はおとせたよ。
後半はまったくつながらね。

454 :名無し曰く、:2006/02/06(月) 19:55:02 ID:qQzj5dSJ
>>447
全部おとせたよ。サンクス。

455 :名無し曰く、:2006/02/06(月) 21:13:54 ID:OpkGeszW
スーパーパワーアップキットを作ってほしい?

456 :名無し曰く、:2006/02/06(月) 23:30:22 ID:qQzj5dSJ
Q0ファイルに変換するツールなんてほとんどないけど、DOS以外でありますかね?

457 :名無し曰く、:2006/02/06(月) 23:58:49 ID:S00BnkZX
パワーアップキットの悪いところ。

入城しているやつにはなかなか一騎打ちできない。
一騎打ちの馬が速い。長刀振り回すのに迫力が落ちた。

458 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 00:44:03 ID:5hQFE7Vl
pc版ってあんなに画面きたなかったっけ?
ps版はけっこうキレイだったと思うが、pc版はフルスクリーンってどうやるんだっけか?

459 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 00:44:34 ID:MCX3c5pU
PKだけに出てくる君主って結構難易度高いよね
公孫度、馬超、韓遂、張飛

460 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 01:34:02 ID:S96GP4OW
>>456
ベクターでもDOS用しかないよね
どこか忘れたけど、どっかであったよw
そこは花の写真かなにかを撮るために公開してた
  ↓だかーら
>>445
ぜひ作ってほしい。9の作った人、5のも作ってくんないかな
5といや、9と並ぶ名作なのに

461 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 01:38:13 ID:S96GP4OW
>9の作った人、5のも作ってくんないかな
5といや、9と並ぶ名作なのに

ユーザー作成のツールね。
コーエーがスーパーパワーアップキットっていうのだしてくれたら一番いいが
前例ないし、どのくらい売れるもんかね・・

462 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 01:39:53 ID:ot9REe9f
>>456
そりゃあ、PC98時代の画像フォーマットだからねえwすでに廃れてますがな。
とりあえずQ0画像ファイルでググるとwin95用のフリーソフトがヒットするな。

463 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 01:53:51 ID:j5uiVFgx
>>458
三国志・戦国板に自分も書いたがレス無いので出来ないようです

464 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 08:33:31 ID:7dB3vhlE
やっと陶謙でクリア出来た。何度寿命→リセットしたことか・・・。

465 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 08:56:03 ID:+gAOumxQ
>>458
256色ですから。PSは一応1677万色出せるし。

466 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 11:21:48 ID:DeM/c7QU
>>458
ベースはPC-98用のまんま、16色だぞ…。
画面キャプチャしてWindow枠とかを削除して色数カウントすればすぐわかる。

467 :5151:2006/02/07(火) 12:47:58 ID:e07mf2/x
>>452
土星??
なんて意味なんすか?



468 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 12:52:24 ID:+gAOumxQ
>>467
土星は英語でSaturn(サターン)。

469 :5151:2006/02/07(火) 18:02:27 ID:kqbu4YvW
>>468
おー!!なるほど!!有難う御座います。

三国志Vはやったことある気がするんだけど、スーファミだったと思うんだけど、発売されてないんでしたっけ?
うーん、サターンだったかなぁ?

470 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 18:11:34 ID:YaX6ztLL
徳のある武将で略奪コマンドを実行すると台詞が笑えたな。
趙雲
「民が出し惜しみするので殺して奪って来ました。素直に出せば
いいものを・・・」
関羽
「見てくだされ、酒・米・そして美女、笑いがとまりませぬ」

471 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 18:19:55 ID:o3ZwwN0N
それは笑ったなぁw
今はPSPで布団の中でやってるよ。
他のハードもいいがPSPもなかなか

472 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 18:53:14 ID:+gAOumxQ
>>469
多分4までしか出てないはず>SFC
俺も記憶が曖昧なんだがね。

473 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 19:21:30 ID:oAhDTGNp
>>470
関羽=エロ=犯!?

474 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 22:27:00 ID:y8xa9NjA
そういや参謀の性格が悪人だと略奪の時の助言が
「すばらしいお考えです」みたいな事を言ったな。

あと知力の低い奴を参謀に任命すると、自身がなさそうな台詞を言って面白い。


475 :名無し曰く、:2006/02/07(火) 23:23:22 ID:Jjewj9Lh
孔明は言うこと外れるときあるよね。
たしか軍師との雑談で
「知力100の軍師は間違わない」
みたいなことを孔明!?が言っていたが。

476 :名無し曰く、:2006/02/08(水) 00:33:39 ID:bESadgg4
しょぼいヤツに武器とかあげるとちょっとキョドるんだよなw

477 :名無し曰く、:2006/02/08(水) 05:43:06 ID:idhqru1c
孔明の言うことにハズレが無いのは3までだったよな。
オマケに5では人材登用のときの助言はあの裏ワザがあるから、
孔明の価値がちょっと低くなっちゃったよね。

478 :名無し曰く、:2006/02/08(水) 09:47:06 ID:JO17yE7O
人材捜索で諸葛亮は必ず正しい助言をしてくれたような気がする。
おかげで今まで知らんかったようなマイナーな武将(わりと優秀)を洛陽で見つけた。

>>477
裏技とは?
よろしければ詳細きぼん。

479 :名無し曰く、:2006/02/08(水) 10:10:36 ID:DWzauGkR
なあ、コンシューマーだとPSだけだよな?PUK付のXがあるの…。


>>458
>pc版ってあんなに画面きたなかったっけ?
ほっとけ!DOSグラの良さも知らん若造が!!






…とオサーン臭いことをいうようになっては終わりだな俺…。

480 :名無し曰く、:2006/02/08(水) 10:36:43 ID:EzCYueeD
>>478
三國志V 裏技でググればすぐ出てくるんだがねえ。
金1000で登用→成功の助言→金0にして失敗の助言なら金1000で登用可能、成功の助言なら登用不可。
例外有りで絶対的では無いがな。

>>479
多分。セガサターンのライセンシー発売ソフトリストには無いようだ。

481 :名無し曰く、:2006/02/08(水) 13:38:43 ID:DWzauGkR
>>480 サンクス。やっぱないか。

482 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 04:33:45 ID:P1Wgyktw
今まで初級でやってたんですけど、中級、上級になると、どんな変化が現れるのでしょうか?

483 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 04:39:57 ID:Nz45js0j
>>482
なんだっけ?予備兵が増えているとか?

484 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 07:38:39 ID:GAfLXd3x
>>482
敵の計略成功率上昇もあった気がする。

485 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 08:01:22 ID:qyNlLBtG
>>482
大丈夫。そのうち上級が楽勝になるから

486 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 09:45:30 ID:+lqwwQbv
>>484
というか計略が失敗or反計される時には仕掛けなくなる。

487 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 11:12:12 ID:qyNlLBtG
そういえばcomが計略ミスったのみたことない

488 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 13:19:22 ID:TNb46kNZ
こっちの計略、引き抜きが成功しにくいってもあるんじゃないの?

…おれはヘタレだから初級でしか遊んだことが無い。
相手のそれらは初級でもバンバン掛かるような気がしないでもない。

489 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 18:40:51 ID:tq/c4HvE
反計は必ず成功するのか?

490 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 19:01:17 ID:YSq/msbB
VIの裏技ってどこでゲトできるのでしょうか。
VIのスレが無いようなのですがここでOKですか。

491 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 19:09:58 ID:wprudE25
>>489
何か言い回しがヘンよ。

相手が計を掛けてきて、それに対してン%の確率で相手に計を跳ね返す 
のであって 跳ね返す為の反計は確実に成功する。

反計が発動するのは確率であり、確実じゃないって事ね。 発動したら確実に成功。

492 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 19:14:07 ID:tq/c4HvE
相手が仕掛けた計略が失敗しても、必ずしも反計が発動するとは限らないのか?

493 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 19:19:33 ID:+lqwwQbv
>>490
三戦板にスレあるぞ。
三国志6を語ろう
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1136395875/l50


494 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 19:24:49 ID:YSq/msbB
>>493
dクス、これからのぞいてくる。
もちろんVも好きだけど先日
VIを買ったからやってみようかと。

495 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 19:52:41 ID:wprudE25
>>492
あ゛あ゛ スマンスマン 今7やってて7の反計と間違えた。
5のハンドブックあるから詳細書いとく。

反計
「反計」を持つ武将が<火計><混乱><同討>を仕掛けられた場合、50%前後の確率で
相手に計略を仕掛け返す。
ただ相手の知力が高い場合、仕掛け返した計略が成功しない場合もある。
成功確率は「反計」を持つ武将の知力に応じて上下する。
ただし<混乱><同討>を仕掛けた武将が「沈着」能力を持っている場合、「反計」は100%成功しない。

だそうだ、ごめんね orz

496 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 20:12:21 ID:tq/c4HvE
沈着を持っている武将には、反計だけでなく全ての計略が100%成功しないようにしてほしいね

497 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 21:29:40 ID:myv0esfr
ただコーエーのガイドブックミス多いんだよなあ…
沈着持ちに妖術効かないって欠いてあるけど、思いっきり効いとるやんけ。

498 :名無し曰く、:2006/02/09(木) 21:31:01 ID:myv0esfr
ぐは、変換ミスった
ちなみにPSP用のやつね。

499 :名無し曰く、:2006/02/10(金) 11:36:27 ID:2/FEnfTT
呂布が一番強い三國志シリーズって何かな?

500 :名無し曰く、:2006/02/10(金) 17:24:43 ID:f8bOKzaL
なつかしい。今でもまだプレイしてる人とかいるのか。
俺はエディタで顔や髪型・服いじって美人な武将とか作って楽しんでたなぁ。
ちなみに計略の特殊(くらいやがれ〜・天の裁きを受けろなど)についてだけど、
あれは条件の都市(どこの都市までかは覚えてないが長安・洛陽を含んだ5.6都市だったと記憶)
を全て攻略し、
それらの都市がある程度高い次元で開発された時、初めて発動可能となる。
ちなみに発動できるのは条件下の都市のみで、
さらに戦争時に部隊が城に留まっていなければならない。
晴れ・曇りだと大蛇・火壁など3種の大型の火計、雨・豪雨だと落雷が使える。
防衛時に使う計略だが、攻め入った都市の君主が上の条件を満たしていれば、
城を占領した後、攻撃側でも使用可能となる。
うろ覚えだけれど、こんな感じだったと思う。
もしかすると条件を満たせば占領都市全てで発動できたかもしれない・・・かも

長文スマン

501 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 06:21:11 ID:FFQ4vKnj
>>500
なんか違うゲームと勘違いしてないか?
それとも誤爆?

502 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 07:17:11 ID:7CWV2tJ5
多分ごく稀に発生する謎の計略のことだと思う
俺は一度も見たことない

503 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 07:23:45 ID:FFQ4vKnj
そんなんあったんか
知らなんだ・・・・

504 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 12:11:23 ID:QcgdJ0/M
Xは顔グラに書き込めたからいいよね
趙雲とか年とっても髭書き加えれば違和感なし

505 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 12:16:07 ID:QcgdJ0/M
つーか俺でもチョチョイとできるんだから
絵師なら500人分くらい1週間あればできんもんかな
武将の顔グラを年齢によって変化を。40歳以下と40歳以上の2パターンでいいから。
髭とか白髪足しゃーいいだけなのに。


506 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 13:55:38 ID:EYcrtU2n
斬を思い出すな。あれは3種類くらいあったけか

507 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 16:54:59 ID:4x0OQ3vr
そういや新武将の顔はなんであんな変な奴が多いんだろうな。
変顔何十人も作る時間あるなら、美形顔一人でも多く作れと…
労力はどちらも同じなんだから。使いまわしが多々あるけどなw

508 :名無し曰く、:2006/02/11(土) 17:17:00 ID:wDtoVCnt
女性が特にひどいなアレは…
PKには追加グラがあるらしいからそれに期待できるが…
どんなものかどっかに資料とかありませんかね?

509 :名無し曰く、:2006/02/12(日) 11:16:29 ID:dlQn7245
PSP版PKマダー

510 :名無し曰く、:2006/02/13(月) 00:12:02 ID:dZjrII0I
久しぶりに押入から5のパワーアップバージョン取り出してまたやりはじめた。

理由はカクでやってみたいと思ったから。チュウシュウでプレイして全国制覇する予定。
たしかこれって上級がめちゃ難しいんだよね。
あと援助で金ががんがん入ってくるの覚えているから、これは禁止にする。

では始めるよ。

511 :名無し曰く、:2006/02/13(月) 00:13:55 ID:dZjrII0I
速攻で12万にせめられシンヤ城に逃げ。
もう復活むりっぽい・・・。

512 :名無し曰く、:2006/02/13(月) 14:44:10 ID:9wZgk3Xx
ガンガレ暗黒軍師age
相性がリカク軍、曹操に近いんでコウノウを奪い
そこで引き篭ればなんとかなった

513 :名無し曰く、:2006/02/13(月) 22:33:27 ID:dZjrII0I
レスありがとうです。昨日はだめでした。逃げて逃げて結局アウトでした。
差額貿易や援助などはやりたくないので、難しいです。

引農にひきこむるのはよさそうですね。しかし、Xって強い敵の勢いがすごいです。
信長の天翔記なみに敵がむごいです。

昔、ソンケンで引きこもって、セキヘキで撃破するプレーでなんとかクリアしたのを覚えています。
ソンケンでもやっとだったのを考えるときつそうです。

514 :フリーダム:2006/02/14(火) 01:25:48 ID:RnWCHsBr
大蛇・火壁など3種の大型の火計か懐かしいな〜。雨・豪雨だと落雷が使えるのは知らなかったー。
でもこの三種の火計は完了するのに時間かかるからあまり使わなかった…。発動条件は自分で見つ
けたのかな?相当なやり手だなー。全然知りませんでした。

515 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 01:35:57 ID:xvvYJfGg
【中国】"「三国志」など中国古典の名前" 日本ゲームの商標登録阻止を
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1139847672/

516 :フリーダム:2006/02/14(火) 01:51:08 ID:RnWCHsBr
弘農とかは一時的に引きこもるのはいいけどそのうち募兵して人口減少、攻められて城の防御力低下、田畑、商業地域が荒らされて金と米の欠乏などを生じて追い詰められちゃうよ。
と言って長安を攻めて維持する国力がなければ、政治能力の高い家臣をできるだけ多く内政部門に任命して内政を毎月やることでしょう。後は国の財布と相談して募兵もやれるだけ
やって、兵力を整えるべき。

517 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 02:31:17 ID:LvldejdH
>>513
曹操の大軍により新野に落ちのびるパターンが多いな
というか宛に3人でいたらあんな大軍防ぎきれねぇw
弘農に引きこもると曹操が疲弊して(斬首ありの場合)
曹操が袁紹に飲み込まれ結局は曹操の代わりに袁紹に攻められるだけなんだよな
理想は袁術にケンカ売って呂布、孫策と流れて行き
呉将を配下にする事なんだが俺の場合、袁術を攻めて息切れだな

相性 張繍(148) 袁術(140) 呂布(14) 孫策(125)

518 :名無し曰く、:2006/02/14(火) 17:39:28 ID:ptNT0aU7
曹操と同盟では?

519 :うんこ:2006/02/15(水) 16:33:56 ID:cVA4Nv87
うんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこうんこ
曹操死ね。曹操うんこ。曹操と同盟では?じゃねーよ!ばか!518消えろ
ああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ5いぇお冷え5、hgktygmk4うぇういお6hkぇt45いおぅ6ぱp5あああああああああああああ

520 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 16:54:48 ID:sxuK9OE2
>>519
お前みたいなうんこがネットで「消えろ」とか書くから
クソマスコミがおもしろがって取り上げるんだよ。
お前のお母ちゃんもお前をからかう友達も皆、消えろ!ってか。
情けねーな。息子がネットで「消えろ」って書き込んでんだもん。
いつか魔法でも使えるようになりたいんだろ。まぁ頑張れ!

521 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 17:30:44 ID:QbyKcRnS
ためしに史実・上級でやってみたが最初のターンにカクの忠誠100にして
外交担当にしたら金3900で12ヶ月同盟できた。
余裕で何とかできる範囲だろう。

522 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 18:21:16 ID:QUBlDmNE
>>520
かまって君だろ。シカト汁

やっぱ弱小でやるのがおもろいんだよな。

523 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 20:06:27 ID:M6EwE/F9
強くなるとつまんないんだな、三國志シリーズは

524 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 20:14:38 ID:MTUZOr2B
>>523
はげしく同意だが、
強くなると面白くなるゲームってあるの?

525 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 20:20:51 ID:Mx8Q8Bj/
>>523はドラゴンボールとか好きそう

526 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 20:56:30 ID:MTUZOr2B
>>525
って考えるとRPGが当てはまるね。
強くなってもさらに強い敵が出てくるっていう。

よく後半だれるって言われるけど、
SLGって性質上、後半だれるものじゃないかなと思う。
今さら何をって言われそうだが・・・

527 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 23:17:13 ID:M6EwE/F9
>>524
つアーマードコア

528 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 23:30:35 ID:tjtMGK/E
弱小君主の序〜中盤に快感を覚えてからは他の君主では物足りなくなってきた
新野劉備なんかは人材が揃ってるんでプレイしやすいね

529 :名無し曰く、:2006/02/15(水) 23:45:52 ID:VRe+STQG
俺もチョウシュウやってみた。
土地捨てて建業まで逃げて呉と会稽潰した。
この作戦だと君主潰す事で金・米を回収出来るので後はじっくりやれば確実にクリアできそう。

530 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 00:01:00 ID:j3/1lsZP
>>529
どうやって建業まで逃げ延びたの?袁術ぶっ潰したの?

531 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 00:26:40 ID:J+MGEM4O
>>530
ん、ぶっ潰した。
各個撃破を心がければ何とかなると思う。
張繍で敵を誘い出して胡車児を背後から突っ込ませて。
あとは張繍が兵士が死ににくい陣形を持っているので、適度に城で回復させながら攻めると少し楽。

532 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 00:38:28 ID:5sEv457r
>>531
その作戦は王道ですね。袁術はギョクジュ持ちなので美味しいし。胡車児さまさまです。

でもこれでは、呂布と同じパターンになってツマラナイので、曹操とガチンコ勝負してみた。
当然曹操1人に攻撃を集中。
運良く?曹操が魚鱗で出てきたので背後突撃&遠距離弓攻撃でなんとか退治成功。
勝ったものの、こちらもボロボロになったので、やはり良い戦略とは言い難い。


533 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 04:42:59 ID:YkvfTon9
>>532
しかし手に汗握るエキサイティングな展開で、ゲーマーとしては正しい姿勢だと思う。



君主としては失格だけどw

534 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 12:04:36 ID:l79pjCJN
張繍プレイの楽しみかた

@曹操と同盟
Aリカクを潰してコウノウに引きこもる
B遠術潰して玉璽ゲト
C新野に落ちのび再起をうかがう
Dパワーホールを聴きながら曹操とガチンコ勝負

さぁ好きなのを選べ!

535 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 12:55:46 ID:j3/1lsZP
孫呉と袁術って相性いいんですね。孫策とは敵役なのに

536 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 13:08:22 ID:M6Ccwo7u
曹操中心に考えられたから致し方あるまい。

537 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 14:33:47 ID:IYT3rD09
元々は袁術派だからな>孫家
太守への任官反故で袂を分かったらしいけど。

538 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 16:48:07 ID:j3/1lsZP
呂布で韓玄を捕虜登用したところ忠誠度が100でした。そして新しく自領にした都市には忠誠度99のチョウコウと韓玄がいます。太主はもちろん韓玄です。何故なら彼もまた特別な存在だからです。

539 :名無し曰く、:2006/02/16(木) 17:11:04 ID:NxoIsnAZ
シナリオ5孟獲わらしべ人材登用

在野王伉→向朗→ケ芝→徐庶

曹操が相性70前後の武将を登用しまくるから魏公就任前に引き抜けばどうにでもなるな。

540 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 14:40:23 ID:5gEnhd+I
早くテスト終わってほしいです。

541 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 19:36:56 ID:nC9lLRDz
張繍ファンが多いな。
張繍って曹操をあれほど苦しめた君主なのにシリーズの君主としての出番少ないね。
歴史イベント「酒を煮て英雄を論ず」でも条件の人物に入っていないが??
なぜ??その時一番厄介だった相手で、真っ先に名があがったはずだが。。

542 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 19:41:17 ID:eg+woKEI
つーか 苦しめたのは張繍じゃなく 賈[言綻
張繍は降伏後に特に活躍は無いが、賈[言綻は重く扱われてる。 張繍は飾り。

543 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 19:42:17 ID:eg+woKEI
う IDが微妙にやばかった 社員言われてたかもしれん。。。

544 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 19:44:05 ID:P7JuUhni
張繍は寿命短いから上級だと死んだ場合の事も考えとかなきゃね。
>>522
わかるよ〜。以前も書いたが、俺は
追い詰められて滅ぼされる→くそ、今度こそ。やっぱ韓玄だと・・w
が一番おもしろい時だと思うねぇ。
コーエーは戦闘がどうこうより大勢力になった時に何かする事を考えてほしいよ。
そういう面から考えて、個人的にはオルドはありだとも思う。
ただ三国志のイメージと合わんから時代を変えなきゃならんと思うがね。

545 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 19:46:33 ID:8GzC5mkn
孔抽で1ターン目で兵士編成してない陶謙を叩くのは基本だよな?

546 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 19:51:13 ID:P7JuUhni
>>545
なるほど。
でもその後に苦しくならない?

547 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 20:07:21 ID:8GzC5mkn
>>546
そこで大体家臣、君主含め1,2人入手したら兵士的に得する。当然、次ターンあたりで
黄巾に一つ領土取られるがスパッとあきらめて、在野の名将を狙う。もしくはキョウボウ叩いて
さらに兵士を得る。韓プク潰したら基本的にもうゲームオーバーになるようなことはならない。

548 :名無し曰く、:2006/02/17(金) 21:21:35 ID:NtWGtqRz
>>542
一応官渡でも活躍したらしいがな。
もっとも最期は曹丕にいびり殺されたわけだが。

549 :名無し曰く、:2006/02/18(土) 14:15:27 ID:/WkfJyEI
蒼天じゃ結構活躍してよな。>>張繍
最後はあっけなく趙雲に串刺しにされてしまったが、
曹否にいじめられて病死よりはマシだろ。

550 :名無し曰く、:2006/02/19(日) 09:19:23 ID:tpIMHRXR
>>547
孔抽でしてみました。
劉ヨウが援軍出してきたが1ターン目で陶謙を倒し首尾よく配下も吸収
「前門の虎、後門の狼」状態の孫堅、何進と同盟で一応の安息。
しかし、在野のジュンユウ、キョウボウの登用に失敗。
同盟前に何進に攻められショウを撤退したので
夏候姓の武将も確保のめど立たず、先行き不安。
以上が1年目でした。

551 :名無し曰く、:2006/02/19(日) 09:21:18 ID:tpIMHRXR
ごめん、投稿確認から訂正のためにいったん戻ってから
書き込んだら、上げちまった。

552 :名無し曰く、:2006/02/19(日) 09:53:52 ID:n2+2E4go
中原は人材の宝庫だからシナ1だとありえない軍団ができて面白いんだよな
テイゲンが人材コレクターになってたな

553 :名無し曰く、:2006/02/19(日) 16:17:20 ID:jMq6TEG6
シナリオ3の曹操でやってるけど、黄忠はいずこに?200年だがまだ発見されてない。誰か教えて下され

554 :名無し曰く、:2006/02/19(日) 18:25:28 ID:nxlwJtLq
>>553
入蜀より前のシナリオでは同じ都市にいる。つまり…

555 :名無し曰く、:2006/02/19(日) 18:50:13 ID:jMq6TEG6
長砂ですかな?

556 :名無し曰く、:2006/02/20(月) 21:08:41 ID:RKBlFlmH
555おめ

557 :名無し曰く、:2006/02/20(月) 21:15:09 ID:RKBlFlmH
>>538
韓玄様の偉大さを理解していらっしゃいますな

558 :名無し曰く、:2006/02/21(火) 01:04:42 ID:RDZLtAGL
諸葛亮はやっぱ207年ぐらいに襄陽捜索でおK?

559 :名無し曰く、:2006/02/21(火) 02:00:47 ID:PPrb2GSS
序盤のシナリオだと出身地近辺にいる。208年登場だったと思うが。

560 :名無し曰く、:2006/02/21(火) 08:03:36 ID:RDZLtAGL
>>558です。
今209年1月、荊州の新野と襄陽抑えて捜索しまくってもいっこうに諸葛さん出てこないんですが、
荊州一帯とか結構幅広いんですかね?
ちなみに士元氏はいます。

561 :名無し曰く、:2006/02/21(火) 08:07:12 ID:EBDpxgYk
シナリオ1か2開始なら、荊州にゃ居ないよ。 カヒ

562 :名無し曰く、:2006/02/21(火) 08:48:07 ID:lkQWgvUV
もうすでに登場してて、どっかそのへんうろついてたり、他のところに就職しちゃってるってセンはないか?

563 :名無し曰く、:2006/02/21(火) 12:02:43 ID:lFyiB4Ud
諸葛亮ってシナリオ1とかだと徐州か下ヒに出てくるのはシリーズの伝統なの?
三国志Uのときも徐州あたりを占領した曹操に知らぬ間に登用されていた。

564 :名無し曰く、:2006/02/21(火) 12:40:30 ID:5iaDuG3P
>>563
徐州琅邪郡陽都が本貫。曹操の徐州での虐殺で南に逃げたと言われる。
伝統というより史実再現かねえ。

565 :名無し曰く、:2006/02/22(水) 21:55:09 ID:pHu3IN/8
友達と今プレイしてるとこです。
一人、袁紹でやっててお決まりの田豊が軍師です。
それが、なぜかずっと助言してもらえなくて困ってるんですけど何が原因だか分かりますでしょうか?

566 :名無し曰く、:2006/02/22(水) 22:26:21 ID:UF8NF0ak
中級以上なら同じ都市におらんとダメ。

567 :名無し曰く、:2006/02/23(木) 01:51:52 ID:y5s6dd6x
初級でも同じ都市にいないとダメなんじゃなかったっけ?

568 :名無し曰く、:2006/02/23(木) 07:34:51 ID:8HFcJw4D
>>567
初級はおk

569 :名無し曰く、:2006/02/23(木) 09:17:55 ID:zo46yvzm
>>568
そうなんか。
初級やったことないから同じだと思ってた。

570 :名無し曰く、:2006/02/23(木) 09:46:41 ID:AvkhalDh
初級の場合、君主と軍師が同一のしろに存在すると君主の椅子の横に参謀として立っているんだが、
そのとき参謀をクリックするとワンポイントアドバイスしてくれる。同一じゃないとアドバイス無し。
コマンド実行の時(引抜など)は初級の場合だけだと思うが何処にいても助言してくれたはず。

571 :名無し曰く、:2006/02/23(木) 14:53:39 ID:/t1JghbT
先日、許緒が一騎討ちに勝利した際
『「万夫不当」とはわたしのためにある』みたいな事言ったんだけど、
これってバグだよなw

572 :名無し曰く、:2006/02/24(金) 18:43:54 ID:vvmZwtLg
>>571
バグなの?

守備側の時って、城は一度占領されたら、その上に自軍置いても
負傷兵は回復せんの?
そうなら、城の数多いと守備側にはありがた迷惑だな。

573 :名無し曰く、:2006/02/24(金) 19:29:22 ID:eerCU702
許昌は鬼ですよ

574 :名無し曰く、:2006/02/26(日) 10:33:42 ID:sJEJFKAS
>>573
許昌、川もあるしね。スイコウ、水陣ないとかなりうっとうしい。
でも、良い、うっとうしさ。不満言いながら楽しんでる。

シナリオ1で,君主のコウチュウ死亡で自分のターン来る前に
育てた李典・張コウ・曹仁・高順・張梁・ジュンユウを引き抜かれたのは
フラストレーション溜まるうっとうしさ。


575 :名無し曰く、:2006/02/26(日) 10:38:48 ID:sJEJFKAS
連投スマソ
ついでにビ芳はお膝元の許昌で謀反起こしてくれるおまけ付

576 :名無し曰く、:2006/02/27(月) 15:55:19 ID:gADiI9PC
最強に攻めづらいっつーか時間くってしゃーないのは西涼だと思わない?
どおりで馬騰一身は滅ぼされにくくてずっと生き残ってるわけだ。

577 :名無し曰く、:2006/02/27(月) 19:09:32 ID:Aih4x5cB
>>576
確かに西涼攻めにくいな。
上下の城二つとも2部隊しか接することできんし、城までの進路も狭いし。

578 :名無し曰く、:2006/02/27(月) 21:34:15 ID:ctM/KnvN
確かにあれは辛い

579 :名無し曰く、:2006/02/27(月) 22:36:06 ID:kfvK2iPT
陣形ってどのように覚えていくんですか?ねらった陣形を覚えさせることとか可能ですか?

580 :名無し曰く、:2006/02/27(月) 22:53:32 ID:b3fZfr1P
>>577
>上下の城二つとも2部隊しか接することできんし、城までの進路も狭いし。
PS版はPC版と上側の城の位置が違うので3部隊隣接可能だったりする。

>>579
修行して在野武将に教えてもらうか海賊退治、戦場で敵部隊を殲滅するとその武将の陣形を覚える場合がある。
そういや混乱状態の敵倒しても覚えにくい気がするな。

581 :名無し曰く、:2006/02/28(火) 10:18:21 ID:ua+sIvbt
俺なんか狭い川で水陣張っていたら突撃でつかまってたくさんの敵に水陣覚えられちまったよ…。

582 :名無し曰く、:2006/02/28(火) 11:25:01 ID:XrA1BWWv
地形がわかりづらいんですが?PS版です。

583 :名無し曰く、:2006/02/28(火) 14:46:24 ID:da4BP/fi
>>582
基本となるのは平地なんだけど、その平地のマス目に山岳・森林・沼地・川と見られるものが
わずかにでも含まれていると、それらの地形になる。
山岳が含まれていると「土砂」を喰らう事からそれが確認できる。
同様に、森林だと「伏兵」、川だと「水計」といった具合。
沼地はぬかるみにはまることで確認できる。
地形利用の計略を喰らうか喰らわせるかしてれば次第に分かると思う。

584 :名無し曰く、:2006/02/28(火) 17:07:32 ID:VzzQBcmV
細い川に堂々と水陣をしいて突撃され悉く撃破されたのはその為かw

585 :名無し曰く、:2006/02/28(火) 20:17:41 ID:CmsO/1Zs
>>583
その判別法の問題点は地形がわかった時点ですでに被害を受けていることだなw
曹操の近くで森林を確認しようとすると伏兵連発であっという間に1部隊が消えるし。

586 :名無し曰く、:2006/02/28(火) 21:52:45 ID:8FygDEW3
陣形の特性(山岳・平地・水)と移動可能ヘクスの関係で分からない?

…PC版しか知らないので、PS版で無理ならごめんなさい。

587 :名無し曰く、:2006/03/01(水) 05:03:46 ID:PO9xOcet
PS版なら戦闘中□ボタン押せば小マップが見れるから、
表示されてるマークを良く見ればどの地形かは移動前にも判別できたような
と、こういうテクがあることを知ったのが一ヶ月ぐらい前だったり。


588 :名無し曰く、:2006/03/01(水) 08:07:23 ID:iBA2nHkC
そこまでこだわって戦をしたことのない俺は負け組
速攻あるのみのスタイルだからなあ・・・

589 :名無し曰く、:2006/03/02(木) 19:56:21 ID:ZdL/c7GS
同感・・・
守備が甘いと援軍が来る前に速攻叩き潰す

590 :名無し曰く、:2006/03/03(金) 09:58:30 ID:rgBvvPH0
俺の場合はちょっと余裕が出てきた場合は勇名稼ぐために援軍がくるまで待ったり。

…そうすると兵2万の張角が現れて妖術だか幻術だかをバンバン仕掛けられて一気に形勢逆転…ORZ

591 :名無し曰く、:2006/03/03(金) 18:09:06 ID:VgorsUuK
大文字ならOTLだな

妖術だけでいいのに。何で似たようなものを作る

592 :名無し曰く、:2006/03/04(土) 04:38:58 ID:uK6H7ZuN
                                \            \
                                 \
.                                  \           インチキ!
               -=== ̄ ̄ ̄ ̄===ヽ       \      /  インチキ!
             //     ̄・---・ ̄w  ヽヽ       \   /    インチキ!
            //  __  `ゝ-´/ ̄ ̄. ヽヽ       \/
           /| u    ゛| u  j  ._   ヽ|       / ̄ ̄`ー  呉の連中はインチキ・・・・!
           | j  ( ̄`ヽ ヽ、 ./ .l´  う uゝ|_     /
          .-|(  |j|  ゛ヾ |  |/´   `) ((ゝ|   / ̄`ー・、   水計水陣・・・・・・
          |仁=|.u ミし゜  j.( u ヽ゜  J〃 》コ(.  へ          イカサマっ・・・・・・・・!
          ヽ±`》   三∪/    ゞ三U杉 《J) /  ヽ
           (ヒ《. ―、  .|     ヽ_...〇ヽ 》_//     ヽ      イカサマだっ・・・・!
            .(  ii@i;〜(_    _)iiiiiiii ))/       ヽ
             | (ココヽiiiiiU`−´ iiiiiイロヽ.j         |
             | |   ヽlココココココ/  )|         |
             | j               ( |〇       |
            /| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l |  ヽ       |
          ./  | ゞlコココココココココココ/ |   ヽ      |
  _――― ̄/   ゝ___w u三三  u___/ヽ    ヽ      |
/       /    / | |iiiiii^―-______.-iiiiiiiiii||  ヽ   |      | /
       /    /  || iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii ||    |    |       |
      /    /    ||      u    ||    |   |     |
      |    |     | |          ||      |    |     |


593 :名無し曰く、:2006/03/04(土) 07:53:20 ID:rmALwVwJ
呉の水系はいいとして、
全体的なCOMインチキをなんとかしてくれ…

594 :名無し曰く、:2006/03/04(土) 21:07:49 ID:6JWwF7AO
>>それがCOMクオリティ。
逆にイカサマがなければ雑魚杉

595 :名無し曰く、:2006/03/06(月) 09:08:20 ID:PK3M2dIn
呉の武将たちが、陸地戦でも平然と水陣で向かってくる姿は、
あきれるくらいに素敵だ。
大体、楼船でどうやって平地を突き進んでるのか・・・


596 :名無し曰く、:2006/03/06(月) 09:45:40 ID:3qKa75mk
実はキャタピラついてる

597 :名無し曰く、:2006/03/06(月) 17:35:19 ID:rnIT/9h4
インチキだ、イカサマだ・・・
キャタピラなんて・・・

598 :名無し曰く、:2006/03/06(月) 21:56:48 ID:qpBjEZWN
それを言うなら錐行陣で長江を颯爽と駆け来る董卓騎馬軍団は・・・

599 :名無し曰く、:2006/03/06(月) 23:42:54 ID:pzpwApF4
水計乱れ撃ちであっという間に海の藻屑に

600 :名無し曰く、:2006/03/07(火) 14:15:54 ID:0cBpBRL0
呂布一騎打ちで必殺くらいすぎ…張勲に負けたorz

601 :名無し曰く、:2006/03/07(火) 20:26:35 ID:A2S8Qd/q
韓玄で挑んだ
「韓玄は斬られました」

602 :名無し曰く、:2006/03/07(火) 23:21:37 ID:+Ve70CIw
スレないんでスレ違いですがちょいとお聞きします
三国志4でセーブの仕方わかる人いますか?
ぐぐってもないし4って人気ないのかな…

603 :名無し曰く、:2006/03/07(火) 23:35:42 ID:nrcoFlD6
劉備と孫権のBGMが良かった
ラストで劉備を滅ぼすときに初めて聴いた時はぶるったね

604 :名無し曰く、:2006/03/08(水) 01:05:34 ID:u8M6p53l
>>602
三戦板

605 :名無し曰く、:2006/03/08(水) 06:19:25 ID:cLU+Mu9L
>>602
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1119242832/

あと機種くらい書けよな

606 :名無し曰く、:2006/03/08(水) 10:17:28 ID:tYRZPsLz
>>604ー605
ありがとうございます!
ちなみにスーファミでした。

607 :名無し曰く、:2006/03/08(水) 20:10:33 ID:uuVxZ1ez
そんなのがあるのか・・・

608 :607:2006/03/09(木) 19:55:06 ID:LbRDRoxB
BGMのことね。
まだ未熟だ俺

609 :名無し曰く、:2006/03/09(木) 21:36:37 ID:v1tPWPB8
自分が未熟と判ってる人は強くなれる そう
>>700 のように

610 :名無し曰く、:2006/03/10(金) 06:01:46 ID:4KGfNFfd
BGMで思い出したが、こないだTV見てたらフィギュアスケートの番組やってて、
荒川の紹介かなんかやってるところで流れてた曲が、
どっかで聞いたことあるな、と思ってたら華龍進軍だった。

たしかフジ系列だったと思うんだが、誰かみてたやついない?

611 :名無し曰く、:2006/03/10(金) 06:56:09 ID:bvi1s1AB
>>610
ノシ

「おお、劉備w」と思わずニヤニヤしてしまった。

612 :名無し曰く、:2006/03/10(金) 14:18:26 ID:4cj8E3EM
>>610
ノシ

その時三國志Vやってたけど劉備攻めてないし・・・、と思ってTVを見た。

613 :名無し曰く、:2006/03/10(金) 22:07:53 ID:HItaX9An
>>610
ノシ

な、なんだってーーー!!!

614 :名無し曰く、:2006/03/10(金) 23:37:14 ID:qhydhmaT
>>610
ノシ

三国志Xの曲って割と使われてる気がする。何の番組か忘れたけど孫権のも聴いた覚えが。

615 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 01:20:45 ID:e/CMitLH
めざましテレビはやたらと三国志5と天翔記の曲を使う。

616 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 05:52:06 ID:BuR5a4+a
中の人が好きなのかな

617 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 07:57:26 ID:fnVcaBML
あの曲で演技してくれないかな

618 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 12:54:31 ID:q5NLJTHN
戦略上の兵糧攻めってどうやるんですか?
戦闘MAPで兵糧に部隊を突っ込ませるのは違うよね?

619 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 16:51:18 ID:GPKlDeGX
>>618
序盤に戦術マップでの兵糧奪取を繰り返してると
敵国の食料がどうみても足りないことがあるので
その時に攻め込めば一応は兵糧攻めが成立する。
ただ、敵は食料が足りないとすぐに購入するし、
そもそも食料がダブつき気味なのゲームなので
狙って仕掛ける価値はないよ。

620 :名無し曰く、:2006/03/11(土) 17:21:48 ID:q5NLJTHN
サンクス。
他シリーズだと有効だから気になっていた
よくよく考えてみればVは金と兵糧が一括管理だからあまり意味ないね
輸送ないのがテンポよくしている反面そういう事になるのか

621 :名無し曰く、:2006/03/13(月) 13:22:27 ID:uqIgpJ4f
兵糧攻めすると楽勝になりがちだから逆にいいかもな

622 :名無し曰く、:2006/03/13(月) 15:53:16 ID:3jYAUzoW
>>619
>ただ、敵は食料が足りないとすぐに購入するし、
それは、商人の常駐しない都市しか領有していない勢力でも購入できるとか…?
あるいは同盟勢力からの援助とか。(金との交換はできなかったかな。覚えていないや。)

623 :名無し曰く、:2006/03/13(月) 18:23:18 ID:2ZFYat7N
今日趙雲とカク昭軍師にした
3年ぐらいどっちも修行に出してたらなったw
趙雲は2上げなきゃいかんからちょと大変だった
帰ってきたら趙雲テラツヨス・・・

624 :名無し曰く、:2006/03/13(月) 19:11:19 ID:6v1wu+0D
>>622
少なくともPC版はやってない

むしろ商人常駐都市がある勢力のほうが兵糧切れは起こしやすい
弱小(善政)→戦争しないから米がたまりまくる(張魯・馬騰あたり)
大勢力→金と米を同じくらいの数値に維持したがるため米がやや不足気味
      どこかに攻め込んで3連敗くらいすると米が1万台になってることがある

625 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 11:56:11 ID:3bnRN0d4
陣立二万のチョウウンに隙はないな
三年で軍師はウラヤマシス

626 :623:2006/03/14(火) 13:23:02 ID:qIsfwad7
>>625
1年目と2年目は西蜀地形図を民衆から渡されただけだったけど
3年目は2回陣形伝授起こって2上がったお

627 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 13:32:16 ID:I7XdxiZn
三国志5の後期シナリオするまでは、トウガイ、羊鈷といった後期の武将を全く知らなかった人


628 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 13:51:51 ID:07d0Flcz
ケガイは三国志Uではじめて知った。
姜維が一騎打ちして負けた。
非常に悔しい思いをしたので良く覚えている。
で、三国志Uの武将ファイルを読んでないた。
謀反の疑いをかけられて捕まって殺害されたカワイソス…
おそらく、吃音が災いして正しい弁明を聞き入られずに殺害されたんだろう、と。

629 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 17:36:27 ID:3RWkcDm1
鍾会の謀略と衛カンの保身のためだろ

630 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 19:58:11 ID:3bnRN0d4
シナ7劉禅は夏侯覇を引き抜き、張紹から蛇矛没収し孫権と同盟してから北伐開始
孫権が合肥から動いてくれない時は野望MAX

明日プレイするんで他にシナ7のこだわりみたいなのカモーン

631 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 22:39:31 ID:5z81w0ip
>>630
シナ7の蜀は意外といい武将揃ってるんで、あえて孫権にも戦争をしかける
あと、俺は趙統の青コウの剣も没収してしまう

632 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:29:59 ID:Gt0AhXoM
で、劉禅に持たせたままとか…?

633 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:04:27 ID:avcovlgw
それこそ持ち腐れだな

634 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 14:56:28 ID:HwUdtLq1
>631
蜀は文官の質がよく南蛮勢により猛将は揃うね

俺は、参謀は登β芝に任せて蒋エン姜維の突撃、言焦周の占卜で遊ぶ。
木鹿大王がいないのが残念だ

635 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 15:36:54 ID:10iFgpCX
カン丘倹や諸葛誕あたりはすぐ登用応じるな
末期だといつもこいつらが主力にいる

公孫淵独立プレイが面白い
イベントで起こすと倫直たちが氏んじまうから
北平で田続あたりを独立させて、襄平をふさいでから独立させる

636 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 16:37:03 ID:Fhb9vxkz
シナリオ7の蜀つえーよ。
趙雲の息子2人、荘園、場台、五位は殺すのはどうだろう。
呉に楼船、魏に強化騎兵もプレゼント。
これの上級ではったはった。
暇なら魏が人材不足気味なので諸葛諸とかエイカンなど
未登場武将登録すれば完璧

637 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 22:23:23 ID:avcovlgw
シナリオ1の孔イ由でやったら最初のターンが来る前に張角に滅ぼされた件について

638 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 23:25:22 ID:163RX7jq
嘘はいけません

639 :韓玄:2006/03/16(木) 19:47:20 ID:nVicDxSj
わしが5ターンで曹操に滅ぼされたのはなにかの間違い?

640 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 00:24:02 ID:ZP6PZFDO
根本的に存在が間違い

641 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 02:41:10 ID:s+nwUTdm
>>637
漏れもノシ
上級でプレイするとたまに起こるね。
絶対勝てない。

642 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 07:41:05 ID:CLs2DlM6
1ターン目にジュンイクに登用を試みるが奸賊扱い
2ターン目にトウケンから60ヶ月同盟を持ちかけられ承諾
そのターンに張角八万の大軍により滅亡

643 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 08:27:52 ID:2k01oOhV
悲しい人生だな

644 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:11:55 ID:iz8CRr76
孔イ由は最初の1ターン目で戦争ですぜ

645 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:20:19 ID:CLs2DlM6
そうとは知らずジュンイクに目がくらんだ俺ってorz
弱小の場合1ターン目の戦争縛りをすると急に難易度が上がるね
罵倒はあえて長安を抑えないでイナゴプレイが楽しい

646 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:13:45 ID:pQGpOV3z
孔イ由も生き残りが難しいがシナ3の孔融も難しいな
さっきも2ターン目に袁紹に攻められ滅んだよ

647 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:31:29 ID:llt5wPDf
徹ちゃんプレイが面白すぎる件

648 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:36:40 ID:QFGapgoa
曹操を徹ちゃんで滅ぼそうと頑張ってる

649 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:04:30 ID:llt5wPDf
逆だろwww曹操でプレイして何が面白いんだ

650 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:18:17 ID:XKHh378X
>>649おまいこそ逆じゃんw

651 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:26:17 ID:uaM9+JiA
圧倒的戦力で容赦なく徹里吉を叩きのめすプレイか・・・・・

652 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:50:03 ID:llt5wPDf
>>650
スマソ
曹操で徹ちゃんをじゃなくて
曹操を徹ちゃんでか

653 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:29:59 ID:ZUuMJGO3
BGMはXが最高!
特に華龍進軍が最高!!!

654 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:23:45 ID:3CQhHnBt
舞い服させたらカバガバ寝返る訳だが

655 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:28:58 ID:VDzyQly6
シナリオ3の袁紹難しすぎ・・・orz
ギョウと平原は放棄して南皮で食い止めるべきなのだろうか

656 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:31:56 ID:ZIG9nSYh
埋伏といえばIVでしょう
そして火計の弱体化には目も当てられないがバランスの問題なんだろうと脳内補完してる

657 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 17:06:40 ID:3CQhHnBt
>>654は埋伏させた都市の武将を作敵でガバガバ寝返らせれるという訳だが

658 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 17:18:31 ID:D7oYAiVG
てか俺作敵してもドタキャンされてばっかりなんだけど

659 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 17:35:57 ID:ZIG9nSYh
>657
それは承知なんだが
COMの計略の頻度によるIV=埋伏、V=流言というイメージの事
俺は直接、作敵→寝返りの方を使う。

>658
相手の義理が低かったりこちらの兵数が少なかったり相性が悪いと確率が落ちるよ

660 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 18:12:13 ID:fHsDrQJv
COMの伏兵や同討とかの計略の成功率異常に高いよね。
こっちはさっぱり成功しないのが難点だよなぁ。

661 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 21:38:08 ID:3UTbXLW5
確かにこっちの伏兵とかは一度っきりしか成功しないなぁ
相手が呂布でも二回目以降は通用しない・・・炎上中なら何回でも成功するけど

662 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 23:29:21 ID:D7oYAiVG
実は公孫サンは悪

663 :名無し曰く、:2006/03/19(日) 00:27:14 ID:JPPixYw2
敵の中に包囲された部隊を救出に行こうって時に放置しとけって言うくらいだからな。
善人ではあるまい。

664 :名無し曰く、:2006/03/19(日) 00:36:30 ID:iPJBrfly
シナリオ1だと北平で頻繁に住民反乱起きてるよなw

665 :名無し曰く、:2006/03/19(日) 00:39:44 ID:p9zzmoXa
だって「悪人」だし。
何進が「善人」ってのもアレだねえ。

666 :名無し曰く、:2006/03/19(日) 01:14:46 ID:ShvpHhST
歴史は善悪で割り切れる物では無い

667 :名無し曰く、:2006/03/19(日) 01:15:50 ID:0uU+uBmn
>>665
お前後漢書読んだことある?

668 :名無し曰く、:2006/03/19(日) 02:58:54 ID:U28W5+mB
「黄巾と南漢」で張梁が何進滅ぼしたせいで研究ができないから駆虎を使うことにした。
駆虎させた都市はすぐ張梁に攻められるから、守るように張梁領を切り取って同盟→研究なんて考えてたのに
なぜか毎月敵対度が自然上昇、同盟が結べない。
これって何か理由ある?
数ヶ月に一回張梁が10数万で攻めてくるからあまり進物に金回せないし。

669 :名無し曰く、:2006/03/19(日) 10:24:54 ID:GBjW47g9
>>666
マスクデータの話をしてるんですけどw
何その痛いレスwww

670 :名無し曰く、:2006/03/19(日) 15:08:32 ID:Gvg/7qxU
↑春厨と思われたくなければシナ3曹操あたりをマターリプレイしてもちつけ

671 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 11:33:55 ID:5T7wK0pu
>>665
可進はただの優柔不断。
言うなら劉障と似たようなもんだ。

俺は曹操の極善というのが理解できんぞ。
…それは演義に影響されすぎ、って言われるだろうけど。

672 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 11:49:08 ID:HqYk5HFW
演義じゃなくたって少なくとも極善ではないと思うが

673 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 11:59:07 ID:nQLBsnwl
すぐ滅びないようにするための仕様だからな
このゲームはCPUの性格が悪だと弱い

674 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 12:37:29 ID:UoAQ15e4
トウタクが強いところを見たことないからな・・・いつも勝手に自滅して劉エンあたりに滅ぼされてるし

675 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 12:59:15 ID:g3EoBYbe
おい、ここの投票所5がでクソ11廚のせいでマケボノしちゃうぞ
http://vote2.ziyu.net/html/geekkanu.html

676 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 14:03:56 ID:QDyPM7fN
シラネーヨ

677 :名無し曰く、:2006/03/20(月) 23:51:51 ID:HqYk5HFW
最強メンバーは誰だろうな
呂布
関羽
張飛
趙雲
馬超
許チョ
典イ
黄忠
左慈
ウ吉
でおk?

678 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:40:04 ID:wxRPgDRi
>>677
張飛は陣形が使えないの多いからイマイチ
何気に5限定なら張飛より牛金のが使える

679 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:41:37 ID:GiheDoHz
軍師必要じゃない?

680 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 00:46:07 ID:bOtxGxyL
仙人禁止なら木鹿大王も上がってくるぞ。
ってかこのゲームは奴が凡将から一気に名将の仲間入りするしな・・・

681 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 03:31:00 ID:adk4dn3r
紀霊とかもいいな
魚鱗持ちは兵力さえあれば多少武力低くても使える

682 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 05:38:23 ID:l0N2dukZ
俺、シナ3やるといつの間にか紀霊が大将軍になってることが多い。
袁術以外の君主使ってるのに。

683 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 09:42:24 ID:hoHpCiao
紀霊は強いというか使いがってが良すぎ
軍師は攻めなら周瑜守りなら賈クあたりがいいね

684 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:23:07 ID:PHmGZNOj
三国志DS2はVをベースにアレンジしてほしいな。

685 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:27:47 ID:MFUsfap4
張遼も使い勝手よすぎ

686 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:32:01 ID:2J6skNun
>>677
関羽は赤兎馬無いと陣形と習得特技のアンバランス(前衛系の特技に弓系寄りの陣形)であんまり強くない

687 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 10:44:19 ID:MFUsfap4
>>686
一斉攻撃要員

688 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 11:59:51 ID:hoHpCiao
陣立一斉のコンボは強烈だな
俺は似たようなタイプでは公害の方が好きだな

689 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 12:12:04 ID:2J6skNun
>>688
コンシューマはいいんだが、PC版だとそれ出来ないからねえ。
あと俺の場合、速攻重視だとカマ掘り突撃がメインになるから一斉の評価低くなってるのかも。

690 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 13:02:29 ID:L2HU2SFh
俺的に強敵以外は突撃と弓で倒してる

691 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 14:12:43 ID:89XeD2p5
賈クには兵糧庫任せて周瑜は魚鱗で突撃。
干禁が勇名低く魚鱗で突撃し、兵4000近く減った時は凹んだorz。

692 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 18:50:18 ID:YQZLxpJp
張遼は「無双」持ってないのが残念。

仙人禁止なら「治療」持ちの張魯なんか入れとくと、すげ―便利だよね。

693 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 23:22:06 ID:MFUsfap4
どうしても太平清領道がほしいんだが・・・

694 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 23:46:44 ID:rW2RRxLK
于吉が既に死んでいて登場しないシナリオでは、いつ手に入るかすら
はっきりしないからきついよね。

695 :名無し曰く、:2006/03/21(火) 23:58:55 ID:MFUsfap4
シナリオ1でやってるんだよ
埋伏させて捕らえようかと思ったけど特殊武将は埋伏できなかった・・・orz

696 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 12:47:42 ID:GQTMXiPg
赤β昭が大好きです

697 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 13:54:04 ID:mo6Eg3lP
廉価版でもやろうと思うんだが、PKなくても
おもしろい?

698 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 15:35:03 ID:pfKBcpuS
>>697
PK無しでやってる者ですが結構面白いです。
まあPKがあるに越したことはない、PS版は結構レアみたいだけど。

699 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 16:57:42 ID:AxhPnHzM
PKは兼価版を遊んでみてもっと遊びたいと思ったら買えばいいよ
追加シナリオでオススメは200年袁家絶頂時と214年劉備入蜀だね
PS版PKを買ってからは他のシリーズやってません

700 :名無し曰く、:2006/03/22(水) 17:04:14 ID:mo6Eg3lP
レスありが惇
試しにPCの廉価版やってみます。

701 :名無し曰く、:2006/03/23(木) 16:21:01 ID:HNtqWMEg
敵に軍師20000の方円いるとウザくね?

702 :名無し曰く、:2006/03/23(木) 19:21:05 ID:oUPSKiiY
強化騎兵4方向で囲んでタコ殴りですよ。
同士討ちに注意。4方向なら隣接せずに済む。

703 :名無し曰く、:2006/03/23(木) 19:24:55 ID:Ygw3UedL
たいていの軍師は武力低いから、無視して他の敵将・君主を倒してる。
発石車が無けりゃ、二万でもたいした被害は無いし。
一騎打ちできるんなら挑戦して、軍師を倒す。勝てばラッキー。
負けたとしても軍師に一騎打ちできる程度の武力しかない武将なんて
元々戦力にはならんし、あと気力奪えるんで相手の計略を封じる事もできる。
肉を切らせて骨を断つってヤツだな。

704 :名無し曰く、:2006/03/24(金) 11:16:53 ID:hP4Q/60O
>>703
最後の2行はなんだ?w

705 :??事務所:2006/03/24(金) 16:09:28 ID:FJL3HCPm
Do you have the dossier?
Do you have the dossier?
I have the film.Do you have the dossier?
you're not white rabbit?
Not white rabbit?
I'm sorry.Wrong person.Sorry.


706 :名無し曰く、:2006/03/24(金) 22:02:32 ID:EwUqQrsl
エキサイトで翻訳

あなたには、関係書類がありますか?
あなたには、関係書類がありますか?
私はfilm.Doを持っています。あなたには、関係書類がありますか?
あなたは白いウサギではありませんか?
ウサギを空白にしませんか?
I'm sorry.Wrong person.Sorry。

707 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 05:49:44 ID:O3a1HExo
三戦板のスレではXは武力より兵数が物を言う、ということになってるぞ?
だもんで武力90台でも位が低くて兵少ししか持てないやつより、
武力低くても兵2万持てる軍師の方が強いってことになってる。

708 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 09:52:43 ID:3o5GKgk9
むむむ、でも兵力二万持てる曹植と周瑜で比べたら・・・。

沮授閣下の突撃最高!

709 :703:2006/03/25(土) 10:10:24 ID:IZiIulVe
>>707
あくまで二万の方円の場合だよ。
方円は堅いんで、まともに相手してたらこちらの被害ばかり増える。
それだけの犠牲払うんなら、無視して他部隊叩いた方が効率的だと考える。
方円じゃなけりゃ、背後・側面から突撃か、囲んで一斉あるのみ。

710 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 11:22:06 ID:oCRL33cb
囲みのフォーメーションができるまではほっといた方がよいな。
城の上じゃ半端に攻撃加えても負傷兵回復するし

711 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 12:06:08 ID:2IhfBh9J
方円軍師に無双がないのが救いだな
逆に魚隣鶴翼軍師は反則的な強さですよ

712 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:31:52 ID:KZIAhG2S
武力は一騎討ち専用・・・とまで行かなくても
他シリーズよりも冷遇されていると思われる。
ただ、武力高い奴の突撃は脅威といえば脅威。

かなり前に、兵力500の甘寧が5000の誰かさんを森林+蜂矢+背後から突撃で
兵力300ほど残して全滅させたからな・・・

713 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:53:26 ID:hzPi+dDS
なんか全滅させるとこっちの兵が1人も減ってないときがある

714 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 13:59:48 ID:cNtV2LZ1
>>713
基本

715 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:02:32 ID:3Mt/FA5z
後方支援や一騎打ち要員として参戦させられるから
どんな将軍にも兵100は持たせているな

716 :名無し日く、:2006/03/25(土) 18:24:53 ID:B0h4NZCC
兵力ってなんじゃ?。

717 :名無し日く、:2006/03/25(土) 18:28:25 ID:B0h4NZCC
兵力ってなんじゃ?。

718 :名無し日く、:2006/03/25(土) 18:31:38 ID:B0h4NZCC
あれっ2回もカキコ、スマソOTL。

719 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 18:35:51 ID:hzPi+dDS
華麗にスルー

720 :名無し曰く、:2006/03/25(土) 20:32:25 ID:msJH1BrO
それがいい。

721 :名無し曰く、:2006/03/26(日) 04:12:28 ID:dgI/c43U
>>716-717
兵数のことでしょ

722 :157の再掲揚:2006/03/26(日) 14:51:41 ID:wfZuVU/N
攻守両方で利用価値が高い陣形・・・錐行、魚鱗、雁行、鶴翼、鋒矢、偃月
防御側なら利用価値が高い陣形・・・方円、箕形
攻守両方で利用価値が低い陣形・・・水陣、釣行、衡軛、長蛇

利用価値が一番高い陣形は、やはり機動力が最高の錐行だろう
魚鱗と鋒矢は突撃が実行できて、かつ機動力が高いので便利
雁行は機動力と攻撃力と防御力のバランスが良く、かつ弓の射程範囲が3マスもあるので意外と便利
鶴翼は一斉攻撃が実行できるので、状況によっては利用価値が格段に上がる
偃月は機動力が低いけど、会心の一撃が発動する確率が高いので、使い方次第で利用価値が上がる
方円は機動力が低いけど、防御面での弱点が無いので、拠点の防御に便利
箕形は機動力が低いけど、兵士の死亡率が低いので、拠点の防御に便利
水陣は水地以外では殆ど役に立たないので、長江流域の都市を攻略するとき意外は利用価値が無い
釣行と衡軛は機動力が低く山岳型の陣形なので、殆どの場合は利用価値が低い
長蛇は平地での機動力が低めで、かつ側面の防御力が低いので、意外と利用価値が低い

723 :名無し曰く、:2006/03/26(日) 18:39:46 ID:LzqdUu3Z
>>722
再掲乙です
長蛇は兵器開発すればまともに戦えるけど、無かったら山岳系戦場の空城取りにしか使えないですな

724 :名無し曰く、:2006/03/26(日) 20:47:53 ID:Pp9qknw0
てか鈎行は機動Bじゃなかった?

725 :名無し曰く、:2006/03/26(日) 20:56:58 ID:rqU+TTu+
どっちにしろ地味

726 :名無し曰く、:2006/03/26(日) 22:43:36 ID:g28i34ws
PSP版は完全移植か劣化移植か知ってる方いらた教えてください

727 :名無し曰く、:2006/03/27(月) 04:35:45 ID:q8LjhgqH
>>726
おまえ、あっちのスレにも書いてたろ。
なんでそんなこと知りたがるんだ?

一応言っておくとPSP版はPC版の移植じゃなくてPS(SS)版の移植っぽい。

728 :名無し曰く、:2006/03/27(月) 08:56:35 ID:czw05fPn
Xって基本的には十分面白いんだけど、一騎討ちがもうちょっとスピーディなら良いのに・・・

729 :名無し曰く、:2006/03/27(月) 09:23:27 ID:JmecZ/td
>>728
持ってるのがPC版なら、効果音とBGMをOFFにしろ。
ありえんくらいスピーディになる。

730 :名無し曰く、:2006/03/27(月) 13:38:14 ID:+rI7WNAO
これと天翔記もPC98版そのままで定番出してほしいな
とくに天翔記はあっちの方が曲数多いらしいし、Vはパワーアップキット付で

731 :名無し曰く、:2006/03/27(月) 13:53:13 ID:rMtlF91b
名声を一気に上げる方法ってない?

732 :名無し曰く、:2006/03/27(月) 20:23:49 ID:4SS6Tl/D
献帝からなにか要請がでたらチャンス。
受ければドンと上がる。
あと戦争で開放しまくるとか。

一番早いのは玉璽か?

733 :名無し曰く、:2006/03/27(月) 23:12:48 ID:36ojeYGE
まあ確実なのは目標達成だね

734 :名無し曰く、:2006/03/28(火) 07:31:02 ID:EhjML/dz
相性による忠誠度の上限を設定してほしかったな

735 :名無し曰く、:2006/03/28(火) 07:51:19 ID:1O43LvGo
むしろ忠誠度システムはこれでいいとおもう。
あまり相性縛りあると萎え

736 :名無し曰く、:2006/03/28(火) 09:34:53 ID:dUssK4uU
義理S・相性±5以内・忠誠90以上なら登用できないとか
君主を殺すと配下の義理S武将に登用不可フラグが立つとか
結構細かく設定されてるしな。

737 :名無し曰く、:2006/03/28(火) 10:20:23 ID:qfXgtUQH
↑揚げ足をとるつもりはないが相性差は±3以内だよ

君主を殺すと配下の義理S武将に登用不可フラグ>これマジ?
だとすると黄忠や趙雲が当てはまりやすいね

738 :名無し曰く、:2006/03/28(火) 22:53:09 ID:Q5Op9Bvj
このゲームのムカつくところは、敵君主を滅ぼした時に兵を持ってるやつを逃がすとその武将が兵ごと他の君主のところにいっちゃうところ

739 :名無し曰く、:2006/03/29(水) 01:15:54 ID:0io3qdZx
このゲームのイイところは、COM同士が戦争した際、捕獲された無能な武将は
バンバンと首をはねられ、血祭りにされるところ

740 :名無し曰く、:2006/03/29(水) 09:51:25 ID:Z6ib1o65
このゲームのおかしいところは、COMが大軍で攻めてきても君主自身が守りの弱い陣形で単身突っ込んでくるところ

741 :名無し曰く、:2006/03/29(水) 09:59:21 ID:GEDy6syg
曹操のことかーっ!!

742 :名無し曰く、:2006/03/29(水) 13:33:10 ID:iaL1oRfm
状況次第では曹操より劉備の方がやっかいだもんな。このゲームのルールだと

743 :名無し曰く、:2006/03/29(水) 15:35:29 ID:HW7n1xvw
>>740
あっ、それエン紹だ。
孔融の所に大軍で攻めていったのに、孔融1人にエン紹ヤラれてた。
(劉備で援軍で参加して見てた)

744 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 00:05:48 ID:cn8QslBd
このゲームは高順が地味に強いから好きだ

745 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 01:33:20 ID:2Rsy4e91
よく募兵禁止プレイというのを見るけど、
義勇兵ってそんなに来る?
あんま見たこと無い。
民忠は100にしてる。

746 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 01:35:04 ID:2Rsy4e91
ageちゃった。
ごめんなさい。

747 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 06:37:15 ID:39y9KCZr
つ「徴兵」

748 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 10:14:09 ID:e4ZD9w95
つ作敵

749 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 10:17:36 ID:O6h1Q4IR
でつ

750 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 13:59:21 ID:+1Q9L/Bw
今シナ3の孫策でプレイしてるけど韓当ってホントに使えん

751 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 19:57:52 ID:ARxnexjT
韓当は防衛戦にこそ力を発揮するタイプ
前線大守として使え
寿命が長いので修行に出すのもあり

752 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 20:12:05 ID:h9wdY1gu
埋伏もよいぞよいぞ

753 :名無し曰く、:2006/03/30(木) 23:40:29 ID:6UEMFJGN
司馬徽斬ろうとしたら「だめじゃ、だめじゃ」とか言って斬れなかったら笑えるな

754 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 01:24:38 ID:dN6nIdlH
>>752は司馬徽

755 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 09:23:23 ID:3dcwRzID
仙人達は引き抜けないのに評定の人材候補に挙がるからウザス

756 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 11:00:33 ID:dN6nIdlH
>>755は于吉嫌いの孫策

757 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 11:28:04 ID:WBVtlVjC
仙人たちに一騎打ちさせると面白いよな。ギャップがあって。
いや、戦略的に使い方間違ってるのは分かってますよ。

758 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 14:21:51 ID:qoXhINPg
華陀が「超撃必殺突き」とかやるのかな

759 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 15:30:59 ID:MQU8A75w
訓練めんどくさ
兵を持たせた武将を軍事担当官にしなきゃいけないじゃん
色々やらせたいのにさ

760 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 18:30:55 ID:N6jw/4sn
訓練確かにめんどいよな
激励や鼓舞で士気100にすればそこそこ戦えるので、最近は訓練おざなりだよ

761 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 19:49:09 ID:qoXhINPg
俺は訓練は絶対100にして士気も仙術で100にするな

762 :名無し曰く、:2006/03/31(金) 19:59:47 ID:dN6nIdlH
訓練しないに一票

763 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 00:09:13 ID:JzkxgqRJ
司馬徽は一騎撃ちで勝ったら「よいぞよいぞ」
やれらたときの台詞は「だめじゃ、だめじゃ」と、期待してたら、
単なる一般雑魚武将だった。しょぼーん(´・ω・`)

764 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 04:55:02 ID:DKaac5cx
>>759
兵持ってないやつでもよかった気が
ちなみにサターン版
そのへんもPC版とコンシューマ版で違うのん?

765 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 07:59:56 ID:A1HFqRJL
馬超が王双に負けやがった・・・
逃げた後に出てきた黄忠が仕留めてくれたが・・・



 
・・・・・・負けんなよ 馬超

766 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 08:22:06 ID:7BS88Pw6
年食った関羽や張飛が一騎打ち弱いんですけど
(雷同や牛金あたりに負ける)
老人弱体化って設定あるの??

767 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 08:33:48 ID:DKaac5cx
無かったハズ

768 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 10:17:05 ID:++SMVPil
占トで遊んでいたら
黄忠爺さんの寿命が五回ほど延びたんだけど
いったい何歳まで生きるんだ・・・

769 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 11:57:37 ID:zLlRJvjg
おそらく240年には逝くと思うが
300年越えを期待してしまう俺ギエン

770 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 14:30:18 ID:eP/vy/ay
>>766
張飛より関羽は弱いと思う。五虎将で一番一騎が強いの誰だろう。やっぱり趙雲かな?

771 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 15:26:10 ID:IjQwsaif
俺は関羽がすきだ!死に方もスキだ。
張飛は暗殺されるほどだからな

772 :名無し曰く、:2006/03/32(土) 19:30:48 ID:l1YMA0cQ
>>771
俺の張飛は、死期悟って息子に陣形教えてた。

そんなことより、オープニングムービーでナレーターやってる人は誰?

773 :名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:26:33 ID:Lwd/oem8
Mac版withPUKどっかにないかなぁ
(顔グラ描きたいからPS版は嫌)
ここ読んでとてもプレイしたくなった…

774 :名無し曰く、:2006/04/02(日) 19:29:40 ID:6E6u8qQE
孫策で初めて統一しましたよ

775 :名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:12:08 ID:FCKv0cRY
シナリオ1孔イ由クリア。シナリオ3孔融クリア。
最初は楽しいけど、中盤以降は同じような展開で飽きてきた。
孔融は開始三ヶ月で袁紹との戦が楽しい。
もっと難しいのは無いかな?
最も難しいシナリオと君主は何か誰か教えてください。


776 :名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:14:14 ID:6E6u8qQE
韓玄でしょ

777 :名無し曰く、:2006/04/02(日) 22:54:07 ID:b3xlEPX6
金施も難しい
状況も悪いけど、金施自身の寿命がそれほど長くないのもネックかも
前もせっかく益州奪取までいったのに死んだし。。。

778 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 00:08:48 ID:Ma5mEfOJ
>>777
金センって2ターン目には曹操が来襲してくるよね・・・?
どうやって撃退したの?
同盟組んだとか?

779 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 04:01:15 ID:3FYE0V6u
>>778
生き残るには同盟しかないと思う・・・というわけで最初のターンで同盟
あと作敵で魏延引き込んで、荊州の弱小君主らを吸収できれば軌道に乗れた
そこまで持っていくのは運もあったりして大変だが

780 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 10:28:48 ID:Ge44Uott
>>775
PKシナリオの公金と難関新君主なんかどう?
後は徹底した縛りプレイなら弱小君主でもハードルは上がると思う

781 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 10:30:21 ID:CON2ubbS
>>779
でも開始直後は弱小国の場合、長期間同盟できる程の金が無いと思うが・・・
この間なんか、やっと同盟資金集まったと思ったら、賊に入られて持って行かれるという始末。

782 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 11:30:28 ID:9C1P/Z7c
>>781
最初から60ヶ月とか長期は無理。まずは12ヶ月からやったらいい
金4000も持ってけば成功したと思う。二回目からはまだ結びやすくなるから、期限切れたらまた同盟
切れた直後、自分のターンが回ってくる前に劉璋が来ることもあったので運も絡んでくるな

783 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 14:39:19 ID:TFEAA+dT
数日前にヤフオクでPSPKが
1980円で落とされた
買っとくべきだったかも…

784 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 18:36:43 ID:vUi+koPf
今弘農攻められたが老骨が居れば一人で守りきれる

785 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 20:46:25 ID:H0SmJBKt
呂布の戦場テーマに濡れた

786 :名無し曰く、:2006/04/03(月) 23:07:44 ID:pAhs3PcD
>>786
「狼将」だったっけな。
あれもサイコウだが鬼軍の将?(トウタク)とか3国ミュージックもイカス



787 :名無し曰く、:2006/04/04(火) 00:12:19 ID:SthMNE07
今日PSP版の攻略本買ってきた。
何だこれ。昔の本と内容まったく一緒ジャン。
上下巻一冊にしただけ。
しかもカラーの所が白黒になっている。


788 :名無し曰く、:2006/04/04(火) 05:04:51 ID:boDM6Qas
既出かもしれんがこんな技を発見した。
援助してもらう→兵糧500をお返しで贈る→援助・・・で、
儲けることが出来る。
ただし金か兵糧のどちらかが相手の国より多いと援助してくれない。
ちなみにPSPK版。

弱小国で始めた場合、大国と同盟を結んで、
序盤の物資不足をこれで乗り切ることが出来る。

789 :名無し曰く、:2006/04/04(火) 07:14:50 ID:cc4XoY9o
>>788
援助交際は基本ですぜ。
すぐNPC勢力は米が少なくなるけどな

790 :名無し曰く、:2006/04/04(火) 10:55:21 ID:qYyjMakG
やっぱりWindowsの方がPSより好きだ。セーブロードの時間が短く一騎がたのしい

791 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 01:34:33 ID:svFnJzZ3
Vの援助ほど恐ろしいものはなかったな

792 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 08:55:03 ID:N2s4VLwK
>>791
V知らないけどなんなのよ?

793 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:40:57 ID:5GJlSMgC
Vの援助
「貴国との仲だ。甘受しよう」

794 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:47:19 ID:6oSFeJ4d
そんな馬鹿げた条件を呑めるか

795 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 14:53:59 ID:Bm+sm142
無理を申してすみませんでした

796 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:04:48 ID:cPaUbkqg
@守備戦のときは城ごとに部隊をおくか、
A他の城を放棄し、守備に有利な地形の城を一つ選んで
周辺に多数部隊を配置して重点的に守るのか、
やり方がいまいちわからない。やっぱりケースバイケース?

797 :名無し曰く、:2006/04/05(水) 23:45:39 ID:NQw8VGBE
>>796
軍師郝昭、賈詡、陳宮、司馬懿みたいな方円落石軍師が複数いないときはAだね。
単騎では名将が城の上にいても各個撃破される。

798 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 04:28:22 ID:fjtTPzgy
>>797
ありがd。定番シリーズを買ったばかりなもので・・

799 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 10:38:13 ID:6ElUdKEg
幻術・妖術使いを数人擁していたので、守備戦の際、一つの城の周りに敵を密集させ計略を使用。
1ターンで18万の大軍が10万に減ったのは実に爽快だった。
結局、こちらは5万の戦力だったにも関わらず、わずか7日で敵の掃討が完了。
それ以来、この戦での快感が今でも忘れられない。

800 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:16:01 ID:34FT5m7Z
         自
       自  自
     自  城  自
       自  自
         自
攻める時はまず初期武将を全滅させて、城を一個だけ残し、
まずこんな感じに配置して要所要所に一斉可能陣形配置、
で、敵の第2陣を待つと楽しいことになる。
幻術持ちもいると尚よし

       

801 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:17:33 ID:34FT5m7Z
違った。
この逆だ。


802 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:21:58 ID:34FT5m7Z
            自
           自 自
          自 自 自
        自 自城自 自
          自 自 自
           自 自
            自
こうだった。


803 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 15:22:44 ID:34FT5m7Z
ぬはっ盛大にずれた。
もうだめだ…orz


804 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 16:39:10 ID:fzzlYdQu
つうか、こんなに自軍ユニットたくさん並べられんよ。
ちなみに、俺はこうやって張角の援軍を待ったら御大将が現れて一発逆転を食らったorz
こっちも援軍待つ時点でぼろぼろだったからね。

805 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 19:18:54 ID:ZJg8S+wX
5の倍数の前日に一旦体勢を立て直す癖はついた

806 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:32:28 ID:dzMNCciZ
シナリオ3孔融で初期の2万人で
13万の袁紹軍の侵攻を撃退したときは爽快だった。
頭の悪いCPUならではだが。

807 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 20:43:03 ID:RPexG4po
>>806
kwsk

808 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:02:00 ID:34FT5m7Z
>>806
それはすごいと思う。
一体どうやったんだ?


809 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:17:01 ID:PpDKAKko
>>806
同じくkwsk

810 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 21:47:33 ID:0ias4jfG
>>806
是非ともその武勇伝をお聞かせください・・・俺は劉備にやられましたorz

811 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:28:53 ID:xMhBKDxN
定番シリーズの「三国志V」に新武将登録システムって入ってるの?

812 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 22:40:58 ID:PpDKAKko
もちろん入ってます。
>>811

813 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:31:56 ID:5ICzoQfq
>>806の人気に嫉妬

折れも教えて欲しい

とりあえずPK版で北海の城防御999にしたけど
結局滅ぼされてしまった孔融様萌え

814 :名無し曰く、:2006/04/06(木) 23:32:29 ID:ZJg8S+wX
頭の悪いCPUってことは各個撃破か兵糧奪取か?

815 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 00:42:55 ID:NYSELHVc
これで仮想モードで孔融が幻術所有とかだったら
えらいことになりそうな悪寒

816 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 11:22:01 ID:kWI+bptc
兵糧は炎症さんがいつでも戻れる感じの場所をうろついてるからなぁ…

817 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 12:46:52 ID:s40Z5SKn
兵糧さえ奪っちまえば、楽勝だからな。


818 :名無し曰く、:2006/04/07(金) 22:27:14 ID:esI6lZ8V
で、結局>>806はどうやって袁紹を破ったんだよ?

819 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 01:31:25 ID:j3xCTt9t
袁紹が単身突っ込んできたところを捕まえたんじゃないの?

820 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 11:48:10 ID:J1vingFB
強行持ちのソ授、ウザス

北海の右の城って4部隊で囲めないんだったかな?

821 :名無し曰く、:2006/04/08(土) 22:10:58 ID:QZJRpS9w
北海は防衛だとかなり有利だな
南皮からだと海を渡らなきゃいけないし時間切れになりやすい

822 :806:2006/04/12(水) 00:59:22 ID:dni3PPva
兵糧奪取後に各個撃破です。

シナリオ3、上級、孔融
開始前 禰衡がやってくる。参謀GET。
1月目 孔融:登用→サイボウ 禰衡:訓練 褒美→禰衡を100に。
2月目 孔融:登用→甘寧 サイボウ:訓練 褒美→サイボウを100に。
3月目 サイボウ:募兵約1000人 サイボウ、甘寧に10500ずつ再配分。孔融らは0 甘寧:訓練 褒美→甘寧を100に。

袁紹軍13万で来襲。兵糧は袁紹が護衛。※全兵糧を戦争に持ってくるという愚行。
サイボウは右上の城で防衛専念。甘寧は敵兵糧の最も近くに蜂矢で配置。
袁紹以外が攻め入ってくるのは無視してやり過ごし、甘寧で背後から袁紹本陣へ突撃。
袁紹の兵士激減で兵糧おいて逃げる(笑)ので、兵糧奪取。
あとはしばらく耐えるのみ。しばらくすれば袁紹軍が2万以下に減るので各個撃破で勝利。

翌月、兵糧不足の袁紹を攻める。ギョウ、南皮と奪う。袁紹は代県へ退却で再建不可状態。
そのまま華北統一へ。

とこんなかんじでした。

823 :名無し曰く、:2006/04/12(水) 02:41:57 ID:KmMlNFFm
>>822
美しい戦い方だ・・・蛇足だと、禰衡に兵1やっとくと
水陣と蜂矢の切り替え作戦もできるわけだが、それをせずに背後を突くとは・・・

824 :名無し曰く、:2006/04/12(水) 07:56:58 ID:ZHhKXRZO
>>822
初期の2万人では?

825 :名無し曰く、:2006/04/12(水) 13:38:18 ID:oSvv7Rys
>>822
明らかに>>806の内容と矛盾するのだが・・・
それ位ならオレだってやってるよ!
と画面の向こう側でみんな突っ込んでるよ

826 :名無し曰く、:2006/04/12(水) 15:05:42 ID:fM6Jn0oM
>>825
確かに孔融が2万持っているだけの状態で勝ったかと思ってたな。
兵士をこっそり1000人足しているのは別にどうでもいいんだが。

827 :名無し曰く、:2006/04/12(水) 15:27:49 ID:ZHhKXRZO
>>806>>822
詐欺師乙

828 :名無し曰く、:2006/04/12(水) 17:25:05 ID:oSvv7Rys
シナリオ3孔融で初期の2万人【+1000人を引き抜いてきた武将に振り分けた状態】で
13万の袁紹軍の侵攻を撃退したときは爽快だった。
頭の悪いCPUならではだが。

これでいい??

829 :名無し曰く、:2006/04/12(水) 18:26:46 ID:KmMlNFFm
俺は普通に1000人兵士追加はアレだが
それ以外ではほぼ額面どおりだと・・・
場合によってはほっといても来る禰衡とかいるわけだし。

サイボウという人選は意外だったが

830 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 00:58:01 ID:JkJYTfv6
やっぱ初期状態じゃ無理だよな・・・

831 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 19:59:02 ID:KStUr5pM
とゆうか袁紹部隊兵士2万だろ?
いかに甘寧といえどもおそらく爵位的にいいとこ9000〜10000ってとこだろ?
それで戦車も無い状態で袁紹部隊に壊滅的な打撃を与えられるとは考えにくい。
有名最高でクリティカル出まくりでもないかぎりまず無理。

兵糧周辺によっただけで普通にタコ殴りにされるしな

ちょっと期待しちまったよ…



832 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 20:04:42 ID:on4cMzYk
詐欺師をいじめないで下さいね

833 :806:2006/04/13(木) 22:16:10 ID:weDmxdl2
>831
やらずに、文句言わず実際にやってみればイイと思います?
戦車あってもなくても攻撃力は16です。
戦車は防御力しか変わりませんよ。
背後突撃の凄まじさを知らない?
なお、機種はPC98PKです。

834 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:23:55 ID:UOmkSXsk
袁紹って鶴翼の陣で兵糧守ってることが多いのだが、
画面の端にいるから単騎では背後取れなくない?

835 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:45:40 ID:xzxpuTPL
>>834
同じく、袁紹は雁行か鶴翼で兵糧守り+極端に接近しなければ
襲い掛からない(兵士1の軍師置いて、陣形変更で水陣と
組み換えをするとさらに効率がいいが)+兵糧位置が森林(山岳陣形有利)になりやすい
だから2倍の兵力での突撃なら覆せるよ。ってか君主は5,6000切ったら逃げるから
全滅させる必要ないし

836 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 22:51:41 ID:UOmkSXsk
すまん。オレに理解力がないのか
どう頑張って文脈や話題の流れから考えてみても
>>834への回答としての>>835の意味が全く解らんのだが・・・

837 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:16:40 ID:xzxpuTPL
>>836
ごめん、アンカーミス
>>833

838 :名無し曰く、:2006/04/13(木) 23:17:14 ID:xzxpuTPL
>>832だったよ・・・何やってんだ俺・・・

839 :孔融:2006/04/14(金) 00:36:47 ID:dRXeFN4g
まぁまぁおまいら、そう熱くなるな。
結局、炎症と同盟できなきゃ滅亡だから折れ

840 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 00:51:27 ID:UDVJPFJE
>>839
(;_;)

841 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 01:48:23 ID:ZgsWR45S
まてまて劉備と同盟するという手もある

842 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 13:29:31 ID:VcB36/lS
太守欲しがるイベントが出た
会稽のくせになまいきだぞ

843 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 16:00:25 ID:qm737Yal
>>842
会稽って結構凄い都市だぞ

844 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 16:26:40 ID:dP/mUqLM
海賊いるしな

845 :名無し曰く、:2006/04/14(金) 16:47:20 ID:vA4cA/Qo
視界システムを導入すれば面白いだろうに。

846 :名無し曰く、:2006/04/15(土) 00:03:49 ID:jA9Nqsy4
勇名高い武将が来ると士気アップボーナスってよかったんだけど
後の作品はそれがないから困る AA(ry


847 :名無し曰く、:2006/04/15(土) 01:54:50 ID:UudbbXLM
武力70前半の武将に甘寧で一騎打ち申し込んだら
勝利目前のところで張遼と交代されて結局切り殺されましたorz

一騎打ちじゃねーじゃねーか!と久しぶりにゲームで切れた今日この頃・・・

848 :名無し曰く、:2006/04/15(土) 02:00:11 ID:m8UZNcJl
中国が領有権を主張。

849 :名無し曰く、:2006/04/16(日) 01:21:23 ID:lIFTGjXG
やっぱり董卓か呂布でやるのが面白いな
君主自ら一騎打ちでガンガン敵兵減らせる

850 :名無し曰く、:2006/04/16(日) 03:19:15 ID:1GxXHe+8
速攻→速攻→速攻→一騎→一撃→一騎→一撃の連続で大体壊滅できるな。


851 :名無し曰く、:2006/04/16(日) 03:21:29 ID:1GxXHe+8
一騎でなくても呂布だと有名最高にしてホウシの陣で突撃すっと、
ヘボ武将相手だとクリティカル連発で一撃で殲滅できたりする。
一回ジュンウケイに突撃したらジュンウケイ部隊壊滅、呂布被害0で笑った。
猛将が一番活躍できたのがこのゲームだよな。


852 :名無し曰く、:2006/04/16(日) 10:18:28 ID:baUPlIVm
>>851
PCPKウラヤマシス

853 :名無し曰く、:2006/04/16(日) 10:26:00 ID:36DuGNlG
PSPKほしいな…
新武将の顔グラ追加とか、エディタとか…

854 :名無し曰く、:2006/04/16(日) 12:12:12 ID:gOZU9tml
>>852
いや98ノーマル
毎回戦闘出ればすぐ60000行く

855 :名無し曰く、:2006/04/16(日) 18:23:41 ID:c1xKKEQA
自分以外に隣接する勢力がない所を毎月攻めて城占領&相手部隊壊滅
繰り返せば結構上がるな

856 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 02:09:48 ID:2JAPcIWg
趙雲が全然軍師になってくれない・・
修行一筋、かれこれ十年。

857 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 08:27:14 ID:XuXZ8cU+
>>856
そればっかりは完全に運だもんなぁ‥しかも知力UPイベント2回必要だし

858 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 08:34:18 ID:WMTxRFUk
Xの趙雲って近作より9歳年寄りなんだよな・・・

859 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 14:06:13 ID:N73CEhr4
俺は6から肥作知らないが、
一時期は演義終盤にある年齢に準拠してて劉備より年上だった
ぶっちゃけ彼のファンではないからどうでも良いけど
PK持ってたら色々いじくってみたくもある罠

860 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 14:33:33 ID:X/nXMYJs
何気に五虎将軍では一番最初に死ん関羽が寿命とかでは一番長生きしてる気がするけど…
どうなんでしょ?

861 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 16:20:30 ID:WwRMXkEN
>>856
それをやるよりも勇名を60000にしたほうがよっぽど楽しいよ。
陣立?そいつは他の軍師や君主に任せよう。

>>860
病死以外はゲームの中で死ぬのはかなり高齢のときになる、ということかも。
逆に黄忠なんかは史実の没年齢よりも早く死ぬ可能性がある。

862 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 16:58:49 ID:sPP70q3U
法正は218年までもたないなぁ
馬超はもう少し寿命が長ければ良かった
下手すりゃ親父より先に逝くからな

863 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 16:59:58 ID:Ho3UP2j8
勇名のMAXは10000のはずだが。

864 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 19:11:20 ID:+ym/LnqQ
>>861
誤爆??

865 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 19:25:59 ID:9PWblIUe
経験と間違ったんだろう。
俺も間違った。


866 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 20:26:23 ID:vHx1JL5S
作敵で寝返らせたときの差分の兵って相手の予備兵になるの?
それとも自分の予備兵?

867 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 20:51:28 ID:9PWblIUe
電子の海の藻屑だった希ガス


868 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 21:21:45 ID:G6KeFr5n
>>867
ワロタ

869 :名無し曰く、:2006/04/17(月) 21:59:42 ID:+ym/LnqQ
>>866
釣ってるつもり?

870 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 17:37:48 ID:B5RY6MEX
>>860
髭の寿命は最高設定になってる
神補正だろう。まあ虎髭と髭は病気で死ぬのが想像つかんが

871 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 17:49:43 ID:3qp3rsRX
関羽は陣形たくさん覚えさせて楽しみなさい、ってことかな?
せめて錐行か魚鱗、蜂矢のどれかを覚えさせると格段に暴れ方が違ってくる。

872 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 19:52:54 ID:RhGEbNIQ
でも陣立持ちで且つ最初から水陣持ってるのは大きいな
CPUって沼や川に隣接している城に好んで籠もるのでやっぱり大活躍

873 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 21:38:20 ID:2JUoZvha
呉を攻める時に関羽、周倉、諸葛亮はセットだな
あんまり無理すると水計の餌食になるがな

874 :名無し曰く、:2006/04/18(火) 22:46:32 ID:2o024raX
>>851
>猛将が一番活躍できたのがこのゲーム

呂布と違って補正はないと思うけど、孔明死後シナリオのキョチョもやたら強かった気がする
妙にクリティカルが出しまくりで、城上のケ艾を除けば魏で一番いやな相手だと思う

875 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 12:53:49 ID:k751BMn1
勇名が強く作用しているんだね?

876 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:36:02 ID:5swSkKak
陣形、地形、武将の能力、勇名、特技などいろいろな要素が
攻撃力、防御力に関わってくるみたいなので
状況によって、どの武将が強いのかよくわからなかったりする。


877 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:40:23 ID:CYykkuHh
Wの定番はパック月なのにXはないんだよな
宝物庫をあさるリンチュウ・・・orz

878 :名無し曰く、:2006/04/19(水) 23:55:21 ID:W9MVe4t7
人相占いが来たけど、下がるの嫌だから断った。その次の瞬間
「な、何者だー」
仙人の祟りかなんかですかコレ…とか思った。んでスルーしたら宝物庫襲われた…
ランダムイベントが重なっただけなんだろうけど妙な偶然だったなぁ…

879 :名無し曰く、:2006/04/20(木) 10:15:23 ID:bPMrf7j+
気にしない(゜ε゜)にして悪いイベントに進行するとは珍しい…。
捜索すると名声が下がるし。

880 :名無し曰く、:2006/04/20(木) 11:05:30 ID:wDrJwO7D
>>879
捜索して泥棒とっ捕まえることもあるよ
そんときは名声下がらなかったハズ

881 :名無し曰く、:2006/04/21(金) 06:44:44 ID:m1EfwcZs
宝物庫襲撃されたら所持アイテムとか減ってるのかな

882 :名無し曰く、:2006/04/21(金) 12:04:59 ID:jI41EQz0
>>881
当然だろ?

883 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 01:23:28 ID:+kIlESv8
武将作成
性格や相性や特技なんかも最初に決められるとよかったのに・・
PKだとゲーム中変えられるけど面倒だ チート使っている気分だし

884 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 05:25:34 ID:ZDRHxvTa
特技まで自由に決められるとかえって面白くない気が。
新規作成した武将がどんな特技を持っているのか結構楽しみだったりする。
好みの問題か・・


885 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 09:38:12 ID:G0li7Pjk
自由に決められないのって
作者が「実在の人物をモデルにするな!架空を作れ!」
といってるようなものだと思う

886 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 14:37:02 ID:We/bGesv
三国志5で、新君主を除いた場合、
最も厳しい君主はシナリオ?の誰なんでしょうか?
シナリオ3の孔融?それとも208年金旋か?

887 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 16:47:26 ID:qzbqOu7M
質問です。
PS2の三国志7で献帝陛下を移動さしたい場合どうすれば??洛陽に連れて行きたいが永安から動かねぇ

888 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 16:50:05 ID:qzbqOu7M
誤爆しますた

889 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 17:15:07 ID:GoDa+9X/
>>888
どんまい

890 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 20:25:55 ID:3QjPsJz+
シナリオ2の上級董卓が難いと思うが・・。
すぐ董卓殺して呂布跡継ぎにすればイケっかな・・?

891 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 22:25:30 ID:GoDa+9X/
楽勝だろ

892 :名無し曰く、:2006/04/22(土) 23:03:16 ID:Xa2XO3j2
縛りプレイなしでなら
シナリオ1 コウチュウ
シナリオ3 孔融
シナリオ5 金旋 OR 韓玄 劉備隣接で簡単?
あたりだな。
シナリオ6 孟獲は幻術使いいるし

893 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 00:24:33 ID:QEBCIJyx
てっちゃんは?

894 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 00:43:41 ID:+r5VyGAc
てっちゃんは持久戦に持ち込めば楽勝

895 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 02:25:34 ID:stkQKbIY
てっちゃん?


896 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 12:58:41 ID:ryHaLQjf
シナリオ5 金旋 上級 PC98でやった場合
やり直しなしの一発勝負。

1ヶ月目:再編で兵士を半分ずつに割り振り。 全員で戦争→劉度。劉度自身の兵8000なので楽勝。
劉度とケイドウエイが配下になったので再編で使えそうなやつに割り振る。最低でも兵1は割り当てる。
本国曹操に攻め取られる。
2ヶ月目:全員で戦争→趙範。趙範弱いので楽勝。
皆配下になったので再編で使えそうなやつに割り振る。
もと劉度の本国曹操に攻め取られる。カンゲンさんとこの魏延曹操に引き抜かれる。
3ヶ月目:全員で戦争→カンゲン
黄忠と劉備から援軍の関羽に苦戦するも君主袋叩きで。
関羽は拒否されたので逃がした。黄忠が配下に。これはラッキー。

2ヶ月ほど黄忠の忠誠上げなど陣容整え。
もとの趙範の本国曹操に攻め取られる。
戦争→劉備。兵士少ないので楽勝。 
これで、関羽と諸葛亮が配下に。安定稼動パターンへ。
趙雲と張飛と劉備は拒否されたけどまあOK。

感想:結構簡単だったかも。

シナリオ1 コウチュウも1ターン目戦争で楽勝。

シナリオ3 孔融 が一番キツイと思われる。

徹利吉は数回攻め込まれるが、持久戦でなんとかなる。
兵糧奪取を繰り返してればOK。
配下は向こうからやってくる。そのうちキョウイもやって来たし。


897 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 15:46:54 ID:3UluaaKc
PKの公孫度はどうか

898 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:21:25 ID:ZIcngSVC
あの現場のにぃちゃんみたいな顔グラじゃ、
やる気がいまいち起きませんなぁ。


899 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 16:57:39 ID:QEBCIJyx
シナリオ3 孔融は劉備と結ぶのが吉

900 :名無し曰く、:2006/04/23(日) 20:31:05 ID:mei2OCQZ
曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙曙

901 :名無し曰く、:2006/04/24(月) 22:51:18 ID:p/k4+D+Z
222年、ついに金施が他界しました。・゚・(ノД`)・゚・。
せっかく生き延びたというのに。。。

902 :名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:06:44 ID:IIO1uToj
↑お前三戦板も荒してるだろ
荒してる暇があったら働け
仙人気取りとはいい気なもんだ
だがお前みたいなのは引き抜き(就職)の対象にもならない避雷針がいいところだがなw

903 :名無し曰く、:2006/04/24(月) 23:16:38 ID:IIO1uToj
スマン
リロードは大事だな








修行の旅に出ます

904 :名無し曰く、:2006/04/25(火) 01:41:52 ID:Dx24chn6
斬首

905 :名無し曰く、:2006/04/25(火) 18:06:37 ID:MPYiGx9U
罰として、三國志11のプレイリポートを命ず

906 :名無し曰く、:2006/04/29(土) 18:30:37 ID:1f1o172I
あげ

907 :名無し曰く、:2006/04/30(日) 15:07:56 ID:/H0vY2Ba
占ボクの寿命延ばし一回で、何年ぐらい寿命延びる?

908 :名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:03:38 ID:P9Grg0MV
混乱させられて無陣で突撃されるより普通の陣形で背後から突撃される方がダメージ少ないですな

909 :名無し曰く、:2006/04/30(日) 19:05:31 ID:P9Grg0MV
>>908
すまん。逆だった。

910 :名無し曰く、:2006/05/01(月) 16:47:21 ID:TDTO4Dvc
それは当たり前だろ
無陣は防御最低な上に全方向が背後みたいなもんだし

911 :名無し曰く、:2006/05/01(月) 17:05:06 ID:1ovh55Fe
バックで突かれる方がダメージでかいのか。やっぱり。

912 :名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:33:50 ID:jSmBIQLS
魚鱗で後ろから突撃は定石だろうな。
俺は突撃こそ出来ないが錐行でのスピードプレイが好き。
後ろからの攻撃に強い陣形もあるが、方円いがいはわからん。

913 :名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:41:32 ID:gWEEh3Ag
偃月のクリティカル狙い好きな俺も居るよ
出るときは連続して出まくるのが気持ちいい

914 :名無し曰く、:2006/05/01(月) 18:49:41 ID:r06chfOQ
>>91
衛範は背後以外の両側面でも普通
あと確認してないが、長蛇は側面が普通の陣形よりもさらに弱いとか・・・

背後からの突撃に強い陣形はちょっとワカラン。

915 :名無し曰く、:2006/05/01(月) 21:42:14 ID:ArqXtUBa
>>911
エロいな

916 :名無し曰く、:2006/05/02(火) 20:28:10 ID:51uajyPN
PSだと部隊にカーソル合わせてセレクト?おせば
その部隊の陣形の能力値見れなかったっけ

917 :名無し曰く、:2006/05/04(木) 00:00:23 ID:Zm13MhhJ
呂布でプレイしてると、徐晃って捕虜登用の時によく仲間になってくれる。

918 :名無し曰く、:2006/05/04(木) 03:02:24 ID:BeVyyCMy
アイショウイイアル

919 :名無し曰く、:2006/05/05(金) 02:27:48 ID:Ch1dFd88
ち 陳宮ううううううううううううううううううううううう

920 :名無し曰く、:2006/05/05(金) 19:51:33 ID:k3uE4Iq8
5のガイドブックで、196年シナリオの呂布配下の張遼が
登用しやすいってなことが書いてあったけど
全然そんなことない

相性ばっちしじゃん

921 :名無し曰く、:2006/05/06(土) 00:24:57 ID:U4WeKuFn
>>920
それはツァオツァオ限定です!!!!1111

922 :名無し曰く、:2006/05/06(土) 22:55:11 ID:XjpixeMB
シナリオ5の劉備で始めると曹操のせいで関羽趙雲黄忠辺りが陣形増えまくります。今210年ですが伊籍の馬良イベントが起こりません。






923 :名無し曰く、:2006/05/07(日) 15:15:25 ID:fjfyNle9
取引できる都市ってどこ?
米売ってお金にしたい…。

924 :922:2006/05/07(日) 15:24:56 ID:6GZfjf8S
>>922
自己解決しました。211年にイベントおきました。
>>923
成都、長安、洛陽、許昌、建業、ギョウ、南皮、樹春、くらいかな

925 :名無し曰く、:2006/05/07(日) 15:28:29 ID:6GZfjf8S
襄陽と後、許昌の隣のとこ。名前忘れた。

926 :名無し曰く、:2006/05/07(日) 19:24:34 ID:JQGvZicI
Zやったが結局コレに戻っちまうんだよなあ
やっぱいいわX

927 :名無し曰く、:2006/05/07(日) 22:37:41 ID:boHQWnrr
テンポ良く戦争できるのがデカイ
戦争自体もシンプルかつ多様で楽しいしな
あと計略が意味ある三国志はこれくらい
11とか計略クソ意味ねー


928 :名無し曰く、:2006/05/08(月) 02:01:43 ID:dT0oswQY
PSPで出すのならせめてAI強化してリメイクして出せばよかったのになぁ
コーエーはなんでクソAIしか作れないのだろう

このゲームAIだけが不満 それ以外の部分はいいのに・・・

929 :名無し曰く、:2006/05/08(月) 08:26:15 ID:ojCx8ZxS
曹操が単騎で突っ込んでくるのだけはやめてもらいたいな

930 :名無し曰く、:2006/05/09(火) 00:25:21 ID:jW2+dPkP
手持ちの兵が少ない時や、あと少しで敵大将を
撃破出来そうになると総大将自ら動く…といった
AIになれば、更にイイ感じなんだがなぁ(´・ω・`)


931 :名無し曰く、:2006/05/09(火) 18:29:25 ID:Z+O7d/qD
シナリオ7で、
劉禅とか董允とかが方円持ってるんだが、

ヨワス(´・ω・`)関所とかでもすぐ破られるよ・・・

932 :名無し曰く、:2006/05/09(火) 20:45:33 ID:fXtHE41C
党員はともかく、後は・・

933 :名無し曰く、:2006/05/10(水) 22:04:44 ID:8F2sPaHf
戦場に出す武将の武力のボーダーラインってどれくらい?

934 :名無し曰く、:2006/05/10(水) 22:25:10 ID:Ju4o54z3
個人的には70後半

935 :名無し曰く、:2006/05/11(木) 15:00:21 ID:4WbpW3YV
雁行&遠矢もちなら60代でも余裕でだすな


936 :名無し曰く、:2006/05/11(木) 16:08:18 ID:7dqqiFME
陣形に寄って、状況次第では武力負けてても別の奴に回すときがある。
特に突撃陣形と水陣

937 :名無し曰く、:2006/05/11(木) 16:27:10 ID:GqAT/hmT
武力30台とかの軍師も使いようはあるから、
誰を出すかは結構難しいね。

938 :名無し曰く、:2006/05/11(木) 20:48:55 ID:7SikvHY5
シナリオ4の孫権の孫権でやってて
荊州と揚州で内政してるんだけど
帝が毎年金請求きてお金がたまりません(´・ω・`)
喜ぶべき?

939 :名無し曰く、:2006/05/11(木) 22:08:30 ID:xhn4ewR8
仙人系は兵100で一番隅に配置して戦術
これが俺のジャスティス


940 :名無し曰く、:2006/05/12(金) 14:14:27 ID:XzhRa11j
仙人は捕縛=斬首で本GETの方がよくね?
修行軍師とか必要ないし

941 :名無し曰く、:2006/05/12(金) 21:53:21 ID:Q2oOhfkP
趙雲を軍師にしたら20000持てるからやたら強くなった
陣立できるし

942 :名無し曰く、:2006/05/13(土) 11:30:39 ID:idlzqZis
>>940
捕まえただけでも本取れなかったっけ?

仙人系は跡継ぎに使ってたよ。
100才くらいでポックリ逝っちゃうけど、それでも寿命が長いから。

943 :名無し曰く、:2006/05/13(土) 13:02:08 ID:VAimlpV6
捕縛しただけでアイテムをGETできる。

斬首はいても邪魔なだけなカス武将だけにしとかないと。
名声下がるし。

944 :名無し曰く、:2006/05/13(土) 16:16:33 ID:JgUXY5QG
斬首は殆どしたことないな。味方になるなら能力カスでも使い道はあるから。
ただ、敵武将を捕らえても、全然味方にならないね。このゲーム。
劉備で相性いいはずの蜀に攻め入っても、最後まで登用に応じない武将が多い。

945 :名無し曰く、:2006/05/13(土) 22:05:12 ID:3a1s1vyx
斬首否定派がこんなにいるとは思わなかったw
このゲームはALL斬首にすることで初めておもしろくなるのにw

946 :名無し曰く、:2006/05/13(土) 22:42:21 ID:5U4LGT2W
斬首しまくると陣形覚えづらくなるから嫌だな…

947 :名無し曰く、:2006/05/13(土) 23:54:36 ID:E4Ir/TCi
ゲームルール次第かな?とりあえず三国志5がトップクラスで(8もかなりきついが)
斬首へのペナルティがキツイ(名声が下がる)から極力押さえ気味

信長天翔記とかは武将枠が限定されるらか、要らない武将がガスガス斬首するが

948 :名無し曰く、:2006/05/14(日) 11:56:22 ID:zRD5tRhO
>>938
名声上がるからいいじゃん

949 :名無し曰く、:2006/05/14(日) 16:41:04 ID:313n46RZ
占いで知力が上がってくれねー
趙雲の武力が1と魅力が2上がったけど

950 :名無し曰く、:2006/05/14(日) 17:22:54 ID:aJkqQl6i
コーエー公式掲示板でXのリメイク希望の書き込みしてくれた
勇者がいますぞ!

951 :名無し曰く、:2006/05/14(日) 19:49:38 ID:LvKuR387
でもあっというまに否定意見が書き込まれたな…

952 :名無し曰く、:2006/05/15(月) 15:17:14 ID:hHkuGpYV
呂布をPCPKの仕様にして思考をマシにしてくれたら欲しいな
というかPCwPKをベストにしてXP対応にするだけでいいかと

953 :名無し曰く、:2006/05/15(月) 15:28:44 ID:gnVZLty7
>>949
占いでやるより領内に仙人バラまいて修行のほうがいい

954 :名無し曰く、:2006/05/15(月) 21:10:51 ID:n52nob/n
>>943
それは韓玄のことか、金旋のことか!


955 :名無し曰く、:2006/05/16(火) 21:08:49 ID:dr05mLYN
>>954
君のことだ!

956 :名無し曰く、:2006/05/16(火) 22:38:12 ID:ubm26o1Q
君と余だ!

957 :名無し曰く、:2006/05/17(水) 01:01:33 ID:W7d7PHe2
ジャーンジャーンジャーン

958 :名無し曰く、:2006/05/17(水) 01:46:24 ID:0AYV8o1Y
ゲエッ!卞喜!

959 :名無し曰く、:2006/05/17(水) 19:34:51 ID:5z+66y8B
卞喜・・・序盤は戦争時必須キャラなのは俺だけですか?w

960 :名無し曰く、:2006/05/17(水) 22:28:30 ID:eL3mVW9k
>>959
お主だけです

961 :名無し曰く、:2006/05/17(水) 23:02:25 ID:TIxIQIt1
PK版で卞喜たんの顔グラを女性キャラに変換してやったぜ
萌え

962 :名無し曰く、:2006/05/18(木) 00:54:58 ID:dMMFvNB6
十派一絡げの黄巾みたいな顔の癖に曹操軍というのがポイント高し

963 :名無し曰く、:2006/05/18(木) 03:52:36 ID:MysOtJaO
“みたい”もなにも卞喜は黄巾残党だろ。

俺の仲間内じゃ“便所”だの“TO-TO”だのと仇名された不憫なヤツ。

964 :名無し曰く、:2006/05/18(木) 08:03:33 ID:ZgquUNGC
ゲェー!
卞喜マン!

965 :名無し曰く、:2006/05/18(木) 20:46:59 ID:4wvKMHp8
げぇっ関羽

966 :名無し曰く、:2006/05/18(木) 21:06:58 ID:p3/ufzmI
>>963
モテナイ君乙

967 :名無し曰く、:2006/05/18(木) 22:23:32 ID:nJPi97HK
なんだかんだ言っても関羽千里行で一番印象に残る武将は、便器。

968 :名無し曰く、:2006/05/19(金) 02:34:39 ID:h1go4RQo
ハイゲンショウだろ

969 :名無し曰く、:2006/05/19(金) 13:44:20 ID:tm+9Cjui
関羽に差別されたリョウカだろ

970 :名無し曰く、:2006/05/19(金) 14:57:32 ID:JIJD2+p6
周斤

971 :名無し曰く、:2006/05/21(日) 14:51:39 ID:0X3p7rBx
呼んだ?

972 :名無し曰く、:2006/05/24(水) 01:06:03 ID:FRWlM0yY
城攻めの時に好んで使う陣形を教えてプリーズ。

973 :名無し曰く、:2006/05/24(水) 06:23:52 ID:qqaMOsl2
鶴翼で一斉攻撃すんのがセオリーじゃね?

974 :名無し曰く、:2006/05/24(水) 15:10:29 ID:QYV50Bg0
それか魚鱗等で背後から突撃だな
戦力に余裕があるなら敵君主一人にして射程3の陣形で遠巻きに囲んで射殺すのが楽しい

975 :名無し曰く、:2006/05/24(水) 19:50:50 ID:gU1lghfd
アリガト。方円、無双、落石対策などで状況に応じて
他の陣形を使ったりもするけど、セオリーはそのあたりだよね。

976 :名無し曰く、:2006/05/24(水) 23:03:51 ID:YQz7v724
追記:趙雲みたいなタイプだと、
突撃、分が悪い+一斉効かないだったら、えん月とかで殴りまくったほうが
いいかもしれん。

977 :名無し曰く、:2006/05/25(木) 00:39:44 ID:RzoE60Zd
鶴翼一人を除いてはえん月が基本だな

978 :名無し曰く、:2006/05/25(木) 21:22:39 ID:Q87wdmB0
一斉攻撃+クリティカルか・・いい鴨。

979 :名無し曰く、:2006/05/27(土) 12:56:27 ID:8O3KbUZO
 

980 :名無し曰く、:2006/05/29(月) 18:11:17 ID:RhMwxouI
天才孔明に挑んだことを後悔するがいい!

981 :司馬懿:2006/05/29(月) 23:04:55 ID:TvXzhKxz
あひっあひっ

982 :諸葛謹:2006/05/30(火) 10:37:48 ID:O3SsC9Oe
やっぱ弟サイコー!!

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