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三国志11 発売決定

1 :名無し曰く、:2006/03/09(木) 16:43:52 ID:WUNt78Om
Windows版『三國志11』3月17日(金)発売!!

ファン待望の超大作歴史シミュレーションゲーム「三國志」シリーズ最新作となる
『11』が3月17日(金)にいよいよ発売されます。
3D一枚マップとじっくりと戦略を練ることができるターン制の採用により、
かつてない奥深いゲームシステムを実現。
三国時代を綺羅星のごとく駆け抜けた群雄たちの生き様を体感してください。

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/

2 :名無し曰く、:2006/03/09(木) 16:44:31 ID:WUNt78Om
■気になるゲームのポイントは?

1.一枚マップとターン制の融合が、新たなシミュレーションゲームを創造する!

本作では、広大な中国大陸を1枚の3Dマップで表現しています。
また、ゲームの進行はターン制を採用しており、じっくり考えて楽しむ
シミュレーションゲームならではの醍醐味を追求しています。
また、本作の内政は、金を得るために「市場」を、兵糧を得るために
「農場」を建設するなど、一枚マップの上に内政施設を建てる「箱庭内政」
方式を採用し、戦闘も同じ一枚マップ上で行います。
内政で造られた街を攻撃すれば都市にもダメージが及ぶなど、戦略と戦術が
シームレスに融合した戦闘シーンは一枚マップならではの新たな楽しさを実現
しています。


3 :名無し曰く、:2006/03/09(木) 16:48:39 ID:lcc27260
2.外に突き出す!中に引き込む!戦法を駆使した頭脳的な戦闘を実現!

戦法を駆使した戦闘シーンは、敵部隊を1マス後ろに突き飛ばす、自部隊のいる
マスに引きずり込むといった"ノックバック"攻撃を多く採用しました。
また、マップ上に「軍事施設」や「罠」を建設できるほか、破壊すると水攻めが
できる「堤防」などの自然発生ギミックが登場します。
ノックバック戦法で敵を追い込み、強力な火罠を発動させて一網打尽にするなど、
より頭脳的な戦闘シーンで、かつてない爽快感を味わうことができます。


3.「技巧」を溜めて思い通りに勢力を強化!

本作では、「技巧ポイント」を消費して新たな「技巧」を研究することができます。
技巧ポイントはコマンドをこなすごとに獲得できます。普通に部隊を倒すよりも、
戦法で倒した方が多く獲得できるなど、工夫してプレイするほど多く溜まる
システムになっています。
「技巧」は、槍兵、戟兵、弩兵、騎兵、錬兵、発明、防衛、火攻の8系統あり、
それぞれ4段階にレベルアップします。どの技巧から手に入れるかで、統一までの
過程が大きく変わります。


4 :名無し曰く、:2006/03/09(木) 16:49:25 ID:GMx0J5l4
はいはい重複重複
削除依頼だしておけよ。

【厨房】三國志11 Part5【空気嫁】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141826671/

5 :名無し曰く、:2006/03/09(木) 16:50:03 ID:lcc27260
4.名乗りを上げ、槍を交えよ!今度の一騎討ちは一人じゃない!

本作は一騎討ちも、フル3Dを採用し、かつてないスピード感にあふれた
リアルな剣戟を再現しました。そして、危機に陥った時には、同じ部隊の武将が
援軍に駆けつけるなど、シリーズ初となる複数武将同士の対決を実現しています。


5."怒り"をコントロールし、手札で勝負を決めろ!

知将達の一騎討ち「舌戦」は、話題・話術の手札によって勝敗が分かれます。
"怒り"を溜めて"憤激状態"になれば、一気に逆転を狙うことも可能。
見事勝利すれば、不利な交渉を成功に導くなど、知将の力の見せ所となります。


6 :名無し曰く、:2006/03/09(木) 21:18:33 ID:CPkimefG
いいじゃん。ここはハッシュ倉庫にしようぜ

7 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:01:22 ID:m8Nryxt2
で、ココ使うのか?

8 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:04:59 ID:28ORrARa
まぁDL板に本スレを移す訳にもいかんだろ

9 :げえっ 関羽!:2006/03/14(火) 20:32:45 ID:LBlGwbpz
呼ばれて飛び出てジャーンジャーン

10 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:40:35 ID:gFz2tdFj
神ゲー

11 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:43:25 ID:tRcpdF+9
β版を入手した人の感想を教えてくれるんですか。4649


12 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:44:13 ID:xotNT0P1
特技は1人1つなのか…?

だとしたら、富豪がついちまったロシュクは、軍師としてかなりカワイソスになっちまうな

13 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:49:48 ID:tOlXYjBt
テイイクの特技は何?

14 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:53:52 ID:NrNDnUw+
新スレはここでいいの?

15 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:53:53 ID:gFz2tdFj
このゲーム不利な状態でも逆転できるバランスですか?
魏が最強?

16 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:54:33 ID:24oJKaz1
1000ならテイイクの特技はチンコパンチ!

17 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 20:57:59 ID:wkjpQN8F
で、ハッシュはまだですか?

18 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:00:16 ID:gFz2tdFj
>>17日本より中華が先これ事実

19 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:25:42 ID:6F4m4E8d
誰か11にウイルス仕込んで流せ
今なら大漁だ

20 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:25:51 ID:fqYkdx8n
こ、黄忠が男前に・・・・・

21 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:36:52 ID:4LlEcRU8
黄忠は黄色の鎧で白髪が良い

22 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 21:49:40 ID:jA/pIfwo
甲虫?
チビキング→ムシキング
救神

23 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 22:27:49 ID:iQJoy8KY
いよいよ発売迫ってきたなぁ…
この時期が妄想に浸っていられて一番楽しいのは光栄ゲーの伝統か

24 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 22:47:59 ID:NcF196aS
>>23
俺も楽しみにしてる。

25 :名無し曰く、:2006/03/14(火) 23:05:17 ID:HIZESOTs
http://www.pinkpineapple.co.jp/web/stringendo/interview/index.html
世徒ゆうき先生:なんせ「 MY BLOW JOBER」は“フェラ”と“ザーメン”のみのマンガですからね。
「アニメ化」と聞いてビックリしました。「えらい度胸だな」と。だってマンガはひとりで描けるけど、
アニメはクリエイターの精鋭たちがよってたかってフェラとザーメンを描くわけですよ。
制作途中でアニメータの方が「フェラとザーメンばっかり描いてられっかよ!」と叫びながら逃亡して
そのまま行方不明になったりしないか心配しました。

26 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:08:49 ID:ciC7fa2S
FF12は神ゲーだから発売前からPart450越えてます(^^)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1142344249/

27 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:14:59 ID:Uzegp57R

       ◤◥◣  コーヒー噴いた
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28 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:24:49 ID:PwSZU53S
どこのゲームスレも荒れる運命にあるようだな

29 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:28:59 ID:sk93wgsg
まさかこんなスレにまで出張ってくるとはな
アホ過ぎて哀れだ

30 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:29:32 ID:V5zeCUSH
ピンクパイナップルってブランドなの?

31 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:37:40 ID:iXBF4efc
サンプルだかなんだかが手に入るからレビューやるって
いってたやつはどこいったんだ?

32 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:45:21 ID:k+NDrNyx
正直な話 これを買うなら 12を買ったほうがいいかな?

33 :32:2006/03/15(水) 00:45:58 ID:k+NDrNyx
12ってファイナルファンタジーの12ね
三国志の12じゃなくて

34 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:46:12 ID:ZWdMmPr2
>>31
今ごろ地下室で屈強な(ry

35 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:47:59 ID:HSdHlnyt
>>32
今PeerCastでフラゲした人が配信してるから見てみたら?
PS2なのにグラフィックが凄すぎる

36 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 00:49:10 ID:HSdHlnyt
ちなみにここね

今からpeercastでゲーム実況配信 5160
http://live22x.2ch.net/test/read.cgi/livevenus/1142350135/

37 :32:2006/03/15(水) 01:03:59 ID:k+NDrNyx
サンクス・・・・・・やっぱ、FFにしようかな

三国志11が蒼天仕様だったら三国志を買うんだけどね・・・・・・・



38 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:09:36 ID:PwSZU53S
明後日にはこのスレが盛り上がってるかもしれないよ☆
きっと三国志11を買いたくなると思うんだ

39 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:21:00 ID:V5zeCUSH
一騎打ちはあれだけど舌戦は激しくつまらない予感。

40 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 01:22:08 ID:lLQZtY7i
舌戦は10でもつまらなかった。
爽快感がない。

41 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 03:15:43 ID:4hV/Im6h
顔の経年変化ってのは、何人ぐらいに適用されるのかね。
20〜30人ぐらいだろうか?
根拠は無いが。

42 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 03:31:32 ID:Qi7Vj0ZS
俺は一桁台だと思ってる
ケツ叩かれて納期に間に合わせた様な印象があるから

43 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 03:41:12 ID:BmxtW9h8
一騎打ちモードはPUKですか。そうですか。

44 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 03:45:46 ID:0v+4vmDK
一桁ってことはないんじゃないか?
三君主、五虎将、孔明、仲達あたりは変化するでしょ。
これだと蜀大杉という配慮から呉、魏からも数人はピックアップされそう。
となれば15-20人ぐらいかなー、と。

黄忠は黒ひげ→白ひげになると意味無く信じてる

45 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 03:52:03 ID:4hV/Im6h
個人的には
張コウ、馬騰、袁紹、公孫サン、劉表、荀ケ、ケ艾、魏延、蒋エン、程普、陳羣、賈ク、
が変化するなら、定価で買うかも分からん。


46 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 03:53:48 ID:enqtLE2h
どうせなら女性武将も経年変化させればよかったのに

47 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 04:15:06 ID:7+fQ/n0x
顔良も変化してくれるとうれしい

48 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 04:18:12 ID:eY+UXbrB
有名な武将でも早く死んだ人は顔グラ変化しないのかな


49 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 04:21:37 ID:PwSZU53S
孫策におじいちゃんグラがあるのも変な感じがする

50 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 04:29:58 ID:4hV/Im6h
>>47
あの、ジャイアンに張飛を混ぜて劣化させた様な顔を変化させるのか?w

51 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 06:38:39 ID:EEu0g2Mg
これで、発売された後に発売前の盛り上がりのログ見て自己嫌悪に陥るんだよな、いつも

52 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 06:41:38 ID:77eaCDJG
普通に発売日に買うだろ。
問題はBOX版にするか通常版にするか。それだけだ。

53 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 07:27:04 ID:ms/DXSFn
三国志11の為に(嘘)ニートになって金銭的に乏しいから
今回は通常版で逝く。
新宿のビックカメラかヨドバシで購入予定
資金捻出の為、革新その他アニメDVD売るからプレイできる
のは一参マルマル以降になると思われます!

54 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 09:18:56 ID:3ctPgNLl
次スレここでいいのかな。

自分も7以来やってないけど、11で人柱になるよ。


55 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:11:40 ID:Dme+CUiB
そういえば、発売前に手に入るからレビューするって言ってた池沼どうした?

56 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:25:42 ID:PjvhcIbf
自分が「池沼」だと言っている人間に何を期待してるのやら・・・

57 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:31:42 ID:K2YJLOqt
なんか昨日の朝もそんな話題あったな
そこで出た結論も同じだが、とりあえず期待したら阿寒湖

58 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:38:54 ID:/iWTfnwj
このスレはなかなか人気がないね。。。

59 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:44:50 ID:I3TE9gM9
本スレここでいいのか?
発売目前なのにいまいち盛り上がってないな・・

60 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:48:26 ID:bZGtbp4z
ほんともうすぐなのにねwwww

61 :568:2006/03/15(水) 10:48:58 ID:K2YJLOqt
つーかスレ名見ても本スレっぽくない

62 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 10:51:48 ID:+RHF+ztS
>>61
だよな
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/
の方が本スレっぽい

63 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:00:18 ID:K2YJLOqt
>>61

しかし人はこっちのが多いんだよな
デンプレねぇし

64 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:03:16 ID:3ctPgNLl
上の保守しつつここ先埋める?


65 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:05:48 ID:XsheRbFY
さっさと流せや!屑ども!!

66 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 11:21:54 ID:K2YJLOqt
むしろ誰かにDL版の奴らがこないようなスレ立ててほしい

67 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:40:12 ID:s+LK4EiC
三国志11 改造スレ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142393901/l50

68 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 12:58:02 ID:e2JxrHOb
>>45
賈クは多分無しだと思う。
スクリーンショットの顔切替が灰色だし。

69 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:02:01 ID:s16mbm3N
無双が好きなヤツはイメージ壊すだろうけど
趙雲や陸遜が老けグラ欲しいな
ヒゲがついたやつ

70 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:34:09 ID:V5zeCUSH
>>52
BOX買うか商品陳列見るまで分からんな。その時の気分。でもあの内容じゃBOX買う気にならないと思う。もし買ったらCDmp3化して50モリタポで流すわ。

71 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:48:06 ID:BA5GpLPt
]のときは、もうすこし盛り上がっていたんだけどな

72 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:52:07 ID:lLQZtY7i
10があまりの糞だったからみんな様子見なんじゃないか?

73 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 13:56:56 ID:sW32s6NA
みんなダウソ待ちだそうです

74 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 14:04:05 ID:e2JxrHOb
単に前回の発売日近辺に被るような大作が無かったんでないの?

75 :げえっ 関羽!:2006/03/15(水) 14:16:42 ID:jYgLQZu8
雷電IIIと発売が重なったからだ
よ!!!!!!

76 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 14:38:14 ID:OJoPQWXC
プッ

77 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 15:54:00 ID:DLb1cZf5
フラゲは明日からかな?

78 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 15:57:48 ID:XQhmg7Wi
こりゃいかん。埋めないと。

79 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 16:18:50 ID:n2+JtTcS





































うめ

80 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 16:33:46 ID:jvXIYFjY
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/

81 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 17:30:28 ID:AQCJUWez
こっち本スレでいいの?

82 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 17:43:02 ID:0rHQRRez
4GAMEは、結局「プレイしてみた」のあれだけ?
他になんか、ネット上でレビューなりしてるところってあるの?

83 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 17:48:53 ID:n2+JtTcS
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/

正規スレ

84 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 18:26:51 ID:2PGekElA
まて
これは孔明の罠だ

85 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 18:29:29 ID:y2TanBG5
ジャーン! ジャーン!

86 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 18:51:38 ID:PwSZU53S
孔明age

87 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 18:56:54 ID:L0KKb1Yc
糞スレ梅

88 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:25:32 ID:xcp2I6mk
まだゲットした奴はいないのか

89 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:28:33 ID:Granr0XK
香港で入手したやつがいたな

90 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 19:57:28 ID:0v+4vmDK
レビューするって言ってた池沼の一人は俺だが出来なくなった

91 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 20:48:35 ID:XehFJI0E
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142335465/

正規スレ

92 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 21:48:17 ID:0v+4vmDK
うぇwww本スレじゃないのに普通にレスしてた俺痛ス

93 :名無し曰く、:2006/03/15(水) 21:53:04 ID:PwSZU53S
どんマイケル

94 :げえっ 関羽!:2006/03/15(水) 22:04:00 ID:jYgLQZu8
おしマイケル!!!!!

95 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:41:20 ID:HT4icrL0
据え置きゲーム機で出るとしたら360かPS3だよな。
PS3延期になってるが大丈夫だろうか・・・

96 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:44:21 ID:T8p+paox
>>95
PS3の発売が11月に決まったようだし
ちょうどいいんじゃないかな?
PS3発売と同時にPS3版の三国志11出るんじゃないかと予想してみる

97 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:44:38 ID:Xdh4K88U
これ、やっぱり多人数プレイは復活してなかったのかOTZ

98 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:45:46 ID:T8p+paox
>>97
8人までのマルチでしょ
多人数プレイ復活してないってどういうこと?

99 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:47:29 ID:dGIlEHhb
すでに据え置き機用はつくりはじめてるだろうから、11はPS2だと思われ
PS3の開発ツールがfixされたのが3/15のようだからな

100 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:47:54 ID:Xdh4K88U
>>98
え、8人までいけるの?今公式見てるけど、多人数プレイ可能と書いてないから出来ないのかと。
10では一人用のみだったし。

101 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:53:15 ID:NNpCAPwT
         |                 _..―――――.._
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  ウ       ../           /∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴∵∴\
  ワ      . /           /∵"  "  "∵∴∵∵∴∵∴∵∴∴、
  ア      /           /     \   ∵∴∵∵∴∵∴∵∴∴
  ア     /           j/   (・ )      ∵∴∵∴∵∴∵∴゛
  ァ     /            /・)            "∵∴∵∴∵∴∵∴
  ァ     ̄"/         ⊂'''"、   """"       ∵r''''''''-、∵∴∵|
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102 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:54:54 ID:d5A7Cp9L
とりあえず買ってくるわ。

103 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:56:13 ID:T8p+paox
>>100
4Gamer:
 ふと,私の家に友人達が集まって,大勢でマルチプレイをしていたシリーズ初期の頃を思い出しました。ターン制なら,複数人プレイも可能そうですね。


北見氏:
 もちろんできますよ。

4Gamer:
 おお,……やはり8人までですか?


北見氏:
 ご名答(笑)。もはや8という数字にさほど意味はないのですが,そこは従来作に合わせて,1台のPCで8人までプレイできます。

とまあ
インタビューで答えてたしの
公式に書いてあるかはちょっと不明だったが、マルチ可能ということで

104 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 09:56:19 ID:UOi9vvRh
さーて買いに逝くか…

三国志戦記3 

105 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:19:28 ID:1nh2Enfp
>>104
マジ出るなら俺も買う

106 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:23:14 ID:Xdh4K88U
>>103
インタビューではちょっと不正確ですね
公式、製品情報と調べたけど、プレイ人数書いてなかった・・・
誰か、知ってる人情報よろしく。

107 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:28:34 ID:yWTd9gUq
プレイレポートまだかー


108 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:29:02 ID:ApAsQwdm
革新のときはもっとワクワク感があったのになあ。

109 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:32:07 ID:fX+nGJpo
スレ移動記念うp
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12419.jpg
体験版で少しがんばってみた
しかし長い壁は火種でどかんと発破されて終了なことに途中で気付いた
劉ショウ軍は律儀に空いてる通路通ってきてくれたけどな

110 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:34:23 ID:Vf55jsbM
>>109
上に3つ並んでるAA砲みたいなのはなに?

111 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:35:09 ID:qwJvvcgA
投石櫓じゃないか

112 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:37:36 ID:yWTd9gUq
壁って繋げられたのか
相手もこんな風にガチガチに守ったりしてこないのかな

113 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:40:45 ID:fX+nGJpo
お察しの通り投石台。
一番左の台から下の街道の敵部隊にもちゃんと飛んでいきます。
破壊力は弓櫓2台分くらい。

壁は並べて設置すれば勝手につながるよ。
あと劉備隊は投石、沙摩柯隊は木獣

114 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:43:43 ID:NNpCAPwT
今回もクリアとか関係なしに壁作りまくって耐久プレイとかが面白そうだな

115 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:49:15 ID:Vf55jsbM
>一番左の台から下の街道の敵部隊にもちゃんと飛んでいきます。

こういうところは結構よくできてるのね。
これを攻めるとしたら、南から投石車もっていって漸次施設を潰していくのがいいんだろうか。
COMがこれくらい施設を利用してくれたら楽しそうなんだけどなぁ。無理だろうなぁ。
もういっこのスレにも書いたけど信じがたいほど無能なんだよね。

Civスレに帰ろう……ノシ

116 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:53:33 ID:289Fkrm6
さーて
人柱になるべき買ってくるかな
ワクワク

117 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 10:58:24 ID:5BtdLPiE
>>44
> 黄忠は黒ひげ→白ひげになると意味無く信じてる

正解。黒髭黄忠、ちょい新鮮な感じ。

118 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:00:27 ID:OD3/G9gC

今製品版が佐川から来た。

マニュアルにいきなり正誤表がついていてワロスw

119 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:02:59 ID:fX+nGJpo
>>115
でも多分街道に投石台作って山の上の部隊に投げつけることも可能だよ、
間の移動不可ヘクスも射程を考えるときには1ヘクスとして計算されてるだけかと

俺が十分な兵力で攻めるとしたら、南から投石+αの別働隊を送りつつ、
西の壁のヘコミ部分に火種を設置して火矢で爆破、消火してもう1回爆破。
これでヘコミ部分の壁3ヘクスがふっとぶ。
んで下の櫓を別働隊とともに破壊、突入 って感じか?
山寄りのルートは投石がすごく痛いので絶対に避ける。荒地だから騎兵も速度出ないんで。

防衛側も実際にはここまでガチガチにしないで、火球を設置できるエリアを確保しながら
櫓の前方だけピンポイントで壁で補強する方がいいと思う

120 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:04:47 ID:fX+nGJpo
※マップの向きを変えてるので本当は上≠北だがまぁ気にすんな

121 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:05:43 ID:32kVFTWN
学校終わったら買う

122 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:07:01 ID:NNpCAPwT
ってかどうせ今日の午後あたりまでにはウィニーに流されたんだろ?
それ考えたら購買意欲激減する

123 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:07:51 ID:d5A7Cp9L
マニュアル読んだけど、やはりショートカットは物足りないね。
視点関連のと、あとはYとNで可否らしい。
ただいまインスコ中。終わったら新武将登録についてレポするよ。

124 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:08:15 ID:iOQpXVg+
ユーザー登録できる?(汗)

125 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:09:27 ID:iOQpXVg+
http://www.gamecity.ne.jp/servlet/ViewRegistered?p=
まだないんだけど orz

126 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:22:32 ID:d5A7Cp9L
新武将について

最大数は150。いつもの出力、読み込み機能あり。コンバートは三国志10からのみ可。

顔は男100、女74。意外と新しいのが多い。既存65:新規35ぐらいか?
モデルは男武官3タイプ、男文官2タイプ、女武官2タイプ、女文官2タイプで
あとは色違い(赤、青、黒、白、黄、緑)で計60種。

能力値は自由に決められるが、100まで上げることはできない。
特技は飛将や槍神みたいな上位のは無理。あとのは自由に選べる。
兵種適性はS〜Cまで全て選べる。
成長傾向みたいなのがあり、ピークを迎える時期と、ピークを維持できる期間が
設定できるらしい。どのくらい変動するかはシラネ。


127 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:27:47 ID:PRMsnUPo
>>126
サンクス。新武将作成の自由度も革新より劣化してるのかよw
イラネ

128 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:38:48 ID:9o3mLKCb
最大数150って・・・
これはPK待ちだなー。

129 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:39:07 ID:VR0eAkPX
忠誠度はどんな感じなんでしょ?

130 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:42:08 ID:zC/A03MG
お〜い。 今回WMAファイルの差し替えできないのか〜

131 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:46:58 ID:NNpCAPwT
[一般ゲーム ] [060317] [KOEI] 三國志11 (install,game).rar 1,018,861,932 41eaaa0b5798e78062067e459e16eecc707fe310

流しました。

132 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:53:45 ID:LhS6PHud
購買意欲激減した奴が、流しましたとかアホなことほざいてんじゃねーよw

133 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 11:56:00 ID:bfY+fxHG
>>132
にせかウィルスじゃないか?

134 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:01:05 ID:LsxDha9J
発売日なのにあまり盛り上がってないな

135 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:13:22 ID:38D9Ds7O
皆買い控えしてるんだろ

136 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:19:57 ID:kqpk07zK
体験版やってみて回避を決めた人が多いんじゃない?

火計の時のエフェクトや戦争示時の意味不明な中国語、
一騎打ちや舌戦の3D化なんてユーザーが望んでるとでも
思ってるのだろうか、KOEIは。

137 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:20:52 ID:289Fkrm6
人柱報告

体験版でもあったが、
新しく始める、ロードと言った項目で文字が表示されない。
あと
プレイする年代の項目も文字が表示されない。

138 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:21:59 ID:NNpCAPwT
「なんでもいいから今までに無い要素入れとけよ」

「戦闘時に広東語でも喋らせたら斬新じゃね?」

「ギャハハハハッハハハハ」

139 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:22:58 ID:KEMMZ0fx
こっちもスレ有ったのか。じゃあこっちにも。
932 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/03/14(火) 16:58:44 dcISjp/8
> 貴社が3月11日に発売を予定している三国志11に関して質問をさせていただきま
> す。
> オフィシャルサイトにて閲覧可能なプロモを見る限りでは、武将の声は中国語にて発
> 声されるようですが、
> これは他言語・特に日本語に切り替え可能なのでしょうか。それとも、中国語のみで
> しょうか。
> また、中国語のみの場合、字幕等にて日本人ユーザーのフォローを行う機能は搭載さ
> れていますか。

お問い合わせをいただきました件につきまして、担当部署に
確認したところ、下記回答をいただきましたのでご案内いたします。
--**------------------------------------------------------------
お問い合わせありがとうございます。
『三國志11』の戦闘シーンにおきましては、
中国語で“かけ声”などを発することがあります。
日本語で「くらえ!」「突撃!」といった内容です。
吹き出しで日本語を表示することがありますが、
会話の流れから、必ずしも中国語と同じ内容では
ありません。また、ユーザー側で切り替えること
はできません。どうか、ご了承ください。
※環境設定の「ボイス音量」を0にして
 いただければ聴こえなくなります。
------------------------------------------------------------**--

140 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:26:23 ID:bfY+fxHG
音声出るとこは、すべて中国語風ってこと?

141 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:39:13 ID:fX+nGJpo
109のアングル違い
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12428.jpg

こんな風にすると俺カッコヨスっぽく見えなくもない

142 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:43:09 ID:gMW8uo3P
>>140
うん。

俺は一晩で慣れた。むしろBGMを絞ってる。

143 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:43:45 ID:yWTd9gUq
>>141
うわww
カッコよすぎるwww
せっかくだからマス消してくれ

144 :名無し:2006/03/17(金) 12:44:57 ID:1jcJUBip
アングル変えられるのはGJ!
3Dの良さが出てるね。


145 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:51:39 ID:PRMsnUPo
>>141
問題はCOMの思考レベルだな
自分だけがこれやってもオナニーにしかならん

146 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:52:08 ID:fX+nGJpo
>>143
マス非表示でこのサイズだと地面のテクスチャがちょっとアンバランスになる気もする
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12430.jpg

147 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:53:21 ID:ZoOBzSoN
これって高低差の有利不利はどのぐらいシビア?

148 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:54:26 ID:fX+nGJpo
>>145
まぁ元々オナニーゲーみたいなもんでしょw
ただ複数人プレイできるならまた話は違ってくるかと思うんだがそのへんどうなんでしょうな

149 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:55:23 ID:fX+nGJpo
>>147
一番ありうるパターン:高低差など飾り

150 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:56:32 ID:SVMfyFIj
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    /                l: : : : //: l    l/'        \: : l  ヽ: : : : :
 -ー'             l: : : : : :|: : |   ___ 、       ヽ,|   \: : :
_」___               l : : : : l: : ,l ,r'´   ヽ、   ,  _     〉、|'、
.  |  |                 l: : : : l: :/            r'´ ̄ 'ヽ,     l: : :
 丿 |             l: : : :l: :l ///              ヽ  l: : : :
    ┘             l : : l: :l         '      ///    l: : : : :
__l_                l: : l: : ヽ      r-- 、 __        /: : : : :
   |                  l: :l: : /|\    弋   ノ       /: : : : : :
   /                 l l/ l: : ゝ、    ‐ー'        /: : : : : : :
  ノ                  '   |/  ' ‐ェ、 _____ ,、-‐‐/: : /l: :/
 / ̄)                     _,ィ'´|'ー----ー ''ト、ィ'´/: /  レ
   /                   r‐' ̄   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l. ヽ//
   |                , -ー7//   / ヘ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  \
   ・              / l  ///   / ヘ、\:.:.:.:.:.:/       \

151 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 12:57:26 ID:KEMMZ0fx
>>145
チュートリアルやった限りはオナニーの邪魔にはならないレベルは有る。
8とか10のCOMのAIは邪魔になるレベルだったけど。

152 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:07:31 ID:ZoOBzSoN
>149
マジ?? そりゃねーよKOEIさん・・

153 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:09:38 ID:32kVFTWN
>>151
相手もあんな風に作るのかね??

154 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:09:42 ID:GfRlAbV3
体験版で戦闘のチュートリアルやったら一騎打ちでいきなり負けてクリア失敗した件

155 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:28:02 ID:fX+nGJpo
>>153
武将10人の成都でこんなもん。
左の太鼓台と綿竹関前の弓櫓は初期配置されてたもののはず
ttp://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12432.jpg

まぁ、おそらく破壊に行ったら成都に近づきすぎない限りぼーっと見てるだけでしょうな。

156 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:32:24 ID:Tub5cSpG
城攻めしても、2ターンぐらいせんと出てこなかったから、またPKで敵が強くなると言う
せこい走り方するんだろうな。

157 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:33:23 ID:ooKcDV9L
しぶいな趙雲
姜維と陸遜の老けグラはどんな感じ?

158 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:38:56 ID:jZ4F29KX
既出だったらスマン
一応 人柱報告

個人的には結構楽しいかも
体験版やった人はわかると思うけど
先頭は10の駒をすすめるタイプと9の全体マップで戦闘がくっついた感じ
罠のあるなしで戦闘の楽さが結構でる気がする。
ただ、罠系の設備(弓櫓、陣、火種など)の設備が設置する場所が
限られてる。森とかには設置できないのが不便。敵は森の中を突きってくるのに
自分は、道路にしか罠がないから意味がないってこともある。
それ以外は、まぁいいとしよう

内政は、革新みたいな感じだけどグレードアップっていうか投資ができないっぽい。
設置できる数がもっとほしいけどバランス考えるとこんなもんかもしれない
まだ、開始したばかりだからなんともいえないけど

それと、話題になって中国語の音声なんどけど
シナリオスタート時にあるいつもある説明 
「□□で○○が起こり、いま△△がはじまろうとしてる。」
みたいな感じの説明が9みたいに音声が入ってムービー形式で作りは結構いいと思う。
ただ、そこの音声も中国語で日本語は字幕です。

まぁ、とりあえず こんな感じだね。
ちなみに、今 三顧の礼の直前で劉備ではじめて曹操強すぎって状態です。

159 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:40:33 ID:uPKjXo2n
マウスの感度悪すぎ
製品版だとよくなるのか?

160 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:41:59 ID:yepzZBck
まだユーザー登録出来んな

161 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:42:16 ID:GA49ppNn
デモ版も製品版もやったけど特に感度悪いというのはなかったな

162 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:45:29 ID:ApAsQwdm
アイテム銅雀台ってどこにあるの?

163 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:50:07 ID:UOi9vvRh
DVD・ゲームしこたま売って買って帰ってきますた
今が幸せの絶頂ですレス
記念カキコ
今月の生活費残6千円
ちなみに買取はプレ7500、ノーマル7000

164 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 13:50:26 ID:KEMMZ0fx
>>156
チュートリアルだと、

画面奥の櫓を1Tで落す→出て来ず
続けて軍楽台を攻撃開始→出てくる
って感じだった。

165 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:01:14 ID:7q9uAeDZ
>>157
きょうい
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12437.jpg
りくそん
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12438.jpg

166 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:06:04 ID:KEMMZ0fx
姜維は良いな。陸遜は馬超と同じか。

167 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:08:21 ID:1yp8MuKx
おーい
ちょっと変なんだ
公式行ったんだがユーザー登録の所に11が無い

今回は発売日パッチは無いのか?


168 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:09:47 ID:ooKcDV9L
>>165
おお、姜維、やっと軍団長っぽい貫禄がついたな。
thx

169 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:11:57 ID:7q9uAeDZ
>>167
普通に考えれば、コーエーの準備が
発売日だというのにまだ出来ていないということだろうね。

今のところ致命的なバグもないし、
オンライン認証で遊ぶゲームでもないから待ちましょう。(・ω・)

170 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:13:53 ID:Z6jrkQGK
あれ?意外と高評価?

171 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:14:34 ID:1yp8MuKx
>>169
うむ
ではパッチは当分こない算段で
メモリエディタの解析を始めちまうか

172 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:15:31 ID:+m5bpPEp
凄い出来だな、コーエーがつくったとは思えないほどだ
最高傑作として歴史に残る作品だよ
マジ買ってよかった

173 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:16:49 ID:dmDrhhtH
 _、 _
( ム` ) けしからん!!
  ⌒

174 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:17:29 ID:7DGyQao0
>>172
そうだろ皆今すぐ買いに行こう

175 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:20:35 ID:LaA82s6+
新武将の特技制限くらいしかしょぼい点が見当たらないな

いやいや、まてまて
これは肥の罠だ!

176 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:21:40 ID:Z6jrkQGK
>>172
釣り?それともどこを縦読み?

177 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:22:03 ID:1nh2Enfp
散々既出だがカーソルの移動速度遅すぎ
PC買い替えるまで我慢することにしますた

178 :名無し:2006/03/17(金) 14:22:13 ID:1jcJUBip
>>172
そこまではいいすぎでしょ。
良作ではあるとおもうけどね。
マップの地形とかよく表現されていて
眺めてるのたのしい。

でも内政がLVとかあって育っていくのかと
思ったけどないのが残念。
もっと発展してるな〜とか見たかった。




179 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:23:29 ID:+m5bpPEp
>>176
釣りじゃないってw
俺、コーエーなんか全然信用してないよ
けど三国志11は文句なしに買い

180 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:23:44 ID:d5A7Cp9L
名前のふりがなが全部姓につけられてないかな。
新武将で名の方に入れても表示されない。

特技は事前に想像してたのと結構違いがあるね。
能吏はかなり使える気がする。兵装が2倍ぐらい作れるから
序盤の赤貧状態では大助かり。

忠誠度の安全圏は95くらいか。相性のせいかもしれないが
上級だと、90前半でも結構引き抜かれる。

181 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:24:16 ID:7q9uAeDZ
>>177
自分の環境では快適に遊べているけど、
11は革新以上のスペックを要求するのかな?

182 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:25:25 ID:7DGyQao0
FF12が糞杉田のでよかった保険かけといて・・ 

三国志11は神ゲーだろ

コーエーが頑張ったんだから金出して買え乞食どもw

183 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:26:08 ID:JD7G2gaV
98,MEは起動しない

184 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:27:56 ID:gMW8uo3P
2000とXPしか載ってないね

185 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:28:08 ID:rg6KzG7C
顔グラものすごいぼやけてないか?

186 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:39:09 ID:Z6jrkQGK
とりあえず、素晴らしいと思ったところを列挙していって。

187 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:40:21 ID:KEMMZ0fx
チュートリアルしかやってないけど


・ゲームっぽい演出
・戦闘がテンポ良い

188 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:40:40 ID:NOhqmGtb
体験版やったが、全然おもんなさそうなんだけど…
全部将プレイでリコエーションちっくで、
武将の個性が強くて、イベント盛り沢山の方が好きなおれには
全く向かないな。買う前にこういうの判るから次からも
肥えには体験版出して欲しいね。

189 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:40:47 ID:pPoMipZ1

既出かもしれないが、クリア後の追加シナリオはあるの???

190 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:43:07 ID:ZoOBzSoN
引きこもりプレイ派の俺は楽しめる?

191 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:46:24 ID:ryec417u
やりながらヘルプで説明書みたいなのを見れる?
やるのは新幹線とかだけだから、説明書まで持ち歩くのはちょっとアレだし・・・

192 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:47:04 ID:LaA82s6+
公式、ユーザーページの準備始めているぞ

パッチクルー?

193 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:47:07 ID:JD7G2gaV
糞ゲーな理由

・COMがバカ
・中国語キモイ

追加ヨロ

194 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:48:38 ID:KEMMZ0fx
>>193
中国語はオフにできるって。

195 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:49:10 ID:aW6oPdYL
バカヤロウ、中国語なのが燃えるんじゃねーか

196 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:49:57 ID:JD7G2gaV
>>194
日本語に出来ねーだろ

197 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:50:22 ID:7q9uAeDZ
>>190
小国ではやる事も少ないのでつまらないと思う。

革新の鉄砲櫓ホイホイみたいなレベルまではいかないけど、
罠設置で大国相手に防衛準備やるのは楽しいかもしれない。

198 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:51:53 ID:KEMMZ0fx
>>196
日本語の掛け声なんて今まで無かったから前と同じじゃないか。
一騎討ちくらいだろ。

199 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:56:03 ID:7q9uAeDZ
>>191
用語辞典、ヒント集くらいかな。使えそうなのは。

>>192
wktk

200 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:57:32 ID:xXAImjQO
悪いところ

値段が高い

201 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:59:59 ID:SY8X34WE
新武将の顔グラにイロモノはありますか?
三国志6とか、のぶやぼの北斗の拳ぽい国人とかみたいな。

202 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:03:09 ID:7q9uAeDZ
>>201
あるある探検隊みたいな顔の武将がいる。

203 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:07:59 ID:ryec417u
>>191
そうですか、、、さんくすです。

取り合えず体験版を少しした感じ、自分には神ゲーの予感がするので
仕事帰りに買ってこようかな(`・ω・')

204 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:08:50 ID:NwWZVJ48
面白い。これはハマる
FFそっちのけでずっとやってるよ

205 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:10:45 ID:O2AI+EFf
面白いと書いてる奴何処が面白い誰も書いてない


206 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:12:57 ID:IgKUeOoT
面白いお
みんなも買うお

207 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:13:08 ID:6zfSp0UE
糞。どんなに戦略性を上げようとしても
COMが付いていけてないから駄目。

208 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:13:29 ID:Z6jrkQGK
>>205
俺もそこがさっきから気になってた。

209 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:14:34 ID:NNpCAPwT
そいや革新も最初の頃は即死する、糞ゲー氏ねとかいうカキコミが溢れてたな。

210 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:17:16 ID:7q9uAeDZ
>>209
革新は発売から半月くらいは罵倒の嵐だったね。
いつの間にか高評価に変わっててびっくり。

211 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:17:41 ID:vjYjtPan
うげ、オープニングが見れねえ、やっぱビデオカードI82865Gじゃだめなのか。とほほ

212 :名無し:2006/03/17(金) 15:18:04 ID:1jcJUBip
アングル変えれるし3Dマップ眺めてるだけでも
たのしいよ。

213 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:18:35 ID:6IP1o/M+
めちゃくちゃおもしろい!!

10よりいいよ!!

214 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:18:37 ID:nkIH/77b
>>211
体験版はどうだったの?

215 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:19:23 ID:GfRlAbV3
>>211
俺同じグラボだけど普通にプレイできてるぞ。
PCあんまり詳しくないからよくわからんけど
何か弄ったらできるんでない?

216 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:19:47 ID:0IFVNq6h
1枚MAPは上手く作られてると思う
蜀の孤立っぷりと云うか山道しか無いとことか
後は河川の影響の大きさとかか


気に入らないところは
・演出過剰すぎてダルイだけの一騎打ちと舌戦
・MAPに比べて影響範囲が広すぎる火計関連の設置物
・内政が詰まらん

全体としては思いついた要素だけ詰め込んで消化不足っぽい感触
暫く遊ぶけどPUKか12に期待するのが○

217 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:23:04 ID:sKWW97JT
>>208
しかも単発が多いんだよな

>>204>>206>>213とか

218 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:24:15 ID:bfY+fxHG
肥社員出没?

219 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:25:17 ID:ml4gZW4b
三国志11 改造スレ

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142393901/l50

220 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:25:28 ID:sKWW97JT
ちなみに俺はまだ届かないからワクテカしてるんだけどな

221 :名無し:2006/03/17(金) 15:27:58 ID:1jcJUBip
一騎打ちはともかく舌戦めんどくさいw
これはもっとシンプルにしてもよかったかな。

内政は箱庭にしては簡略化していてるのは残念。
まあ領土が増えるとあのぐらいがいいのかもしれないけど。

砦とか作るのたのしい。
戦闘も9よりめんどいかもしれないけど特技とか
たのしいしやりがいがある。


222 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:30:45 ID:KgB1vp8U
体験版落ちた
早速やってみる

223 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:30:49 ID:5GbgyKCO
>>213
「10より」には激しく同意

224 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:31:57 ID:TEI3El4F
じゃあ面白いところを書いてやる
・現実味あふれる中国語によるボイス

225 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:33:52 ID:jSKOF7YJ
質問:顔変更エディタのダウンロードってあるのかな?
   10みたいにPKにならないと付いてこなさそう?

226 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:35:43 ID:6W8i/tzV
舌戦
ガオウ ヘッヘッへッ
質の悪いチュンと話してる感じ

227 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:38:06 ID:HxosVqj4
で、マルチプレイできんの?

228 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:39:11 ID:egEPIEkV
COMが馬鹿すぎ。展開一方的。
9PKや信長革新みたいなのを期待すると駄目。
キャラゲーとしてスパロボみたいなので楽しめる人ならいいのかな?
PKかパッチまで9PKに戻っておく、データー流用で遊ぶか・・・

229 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:40:15 ID:vt+SJOrP
>>227
ファミコンと同レベルなら可能。
ネット対戦は不可。

230 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:40:59 ID:KgB1vp8U
劉備が劉禅のように見える・・・

231 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:44:58 ID:6W8i/tzV
特技 内助
つーことは結婚できるんだな

232 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:46:18 ID:y/MmU0+I
ID:KEMMZ0fx=在日三国人

宣伝に必死なので要注意

233 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:47:43 ID:c+TiwTU/
だんだん社員だけでなく

騙されて道連れを求める連中も褒めだすからな

結局内容に触れてない意見は見るだけムダぽ

234 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:49:44 ID:7q9uAeDZ
造船所4つ作ったんだが、1度に作れる船が相変わらず1艦のまま。
なんか勘違いしてるかな?(´・ω・`)

235 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:54:03 ID:d5A7Cp9L
造船とか工房は平行して何個作れるかなので
1回のコマンドで複数作れるわけじゃない。

AIの動きは悪くないと思うぞ。
結構活発に動いて、取ったり取られたりしてるし
いくつか大勢力も出来てきた。
ただ、たまに首を傾げるような動きをすることもある。

236 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:54:33 ID:dpOZG1Vl
つーよりなんでFFが出たのと同時くらいにだすのよ

237 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:55:56 ID:p7KIzcO9
>>236
買う層がかぶらないから大丈夫だと思ったんだろ。
向こうも向こうで戦闘がとっつき悪いらしいが。

238 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:56:17 ID:IgKUeOoT
>>236
購買層が違う
FFよりはゲームとしては上だろうし、多分

239 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:57:48 ID:7q9uAeDZ
>>235
ああ、そういう意味だったか。
なるほどね(・∀・)

240 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 15:58:13 ID:xXAImjQO
>>238
すごいひっかかるw

241 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:03:44 ID:+m5bpPEp
COMのレベルもまあ我慢できる範囲だな
同じ状況でも数パターンの行動をとるようだ
無印だけでも結構いけるしPKで神ゲー確定

242 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:04:45 ID:b8X6F/ba
PK発売って無印発売からどれぐらいかかるのかね

243 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:05:32 ID:L9VMQGAe
今回は掛け値なしに良作だな。
まだ1時間ほどしかやってないけど10よりは絶対面白いよ。
ただ9より上なのかはまだ分からない。

244 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:07:00 ID:e9A0pgz+
CPUAthlon64 3000+
メモリ512MB
グラボ GeforceFX5700LE
これでサクサク動く

チュートリアル成都クリア方法を教えてくれ。

245 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:07:47 ID:IgKUeOoT
うん、10PKよりは絶対面白い
無印でPKより面白いなんてなんてお得なんだろう

246 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:09:06 ID:xXAImjQO
>>245
もう工作員にしか見えないwwwwwww

247 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:11:08 ID:LsxDha9J
]よりつまらないゲームなんて滅多に無いんだから比較対象として適切ではないと思います><

248 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:11:37 ID:SY8X34WE
10と比較して面白いとか言ってる奴は
単に10を貶めたいだけであって、
工作員じゃないと思うぞ。

249 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:11:42 ID:ApAsQwdm
音楽]と入れ替えたい。

250 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:13:22 ID:p5qoahTJ
頼むからどこがおもしろいのか具体的にww

251 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:14:58 ID:32kVFTWN
今までほとんどPK使ってめちゃくちゃにして途中で飽きてきたんだが、今回は出来ないから楽しみであり不安なんだけど。
シブサワ・コウ秘伝攻略法ってあったら便利!?

252 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:16:22 ID:uBnOFTnZ
女武将は大戦の方が可愛いね
どうせなら顔グラの路線もパクればよかったのに

253 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:18:37 ID:iPWufyri
工作の達人・・・

254 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:18:44 ID:0IFVNq6h
>244
孔明とか関羽を呼び寄せる
馬超でも引き抜く
拠点には櫓製作して火矢撃ちまくる

255 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:19:11 ID:ApAsQwdm
俺ノーマル買ったけどプレミアは攻略本分の重さがあったぞ。買うとき迷ったけどPK出そうなのでやめた。

256 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:24:20 ID:bTiDn9To
体験版の感想
施設や罠の設置のやり方しだいで
うんこ勢力でも戦いようがあるのは良いと思った

257 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:24:30 ID:Xv4Twl8y
>>251
PK出ないのか?

258 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:26:06 ID:32kVFTWN
でると思うよ!
だけど待たずに買っちゃおうかなと

259 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:29:24 ID:+m5bpPEp
「どうせ糞ゲーだろ」という先入観を持っていたのが幸いした

260 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:29:54 ID:dpOZG1Vl
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1142580468/

なにこの注目の低さ

261 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:31:17 ID:1yp8MuKx
体験版よりもセイト攻略難しくなってる…ような?
バンバン出撃してきて火計使いまくり…

いや、難しくなっていると言うか…
限界まで出兵してくるのでセイラン二つで片が付く
ベクトルが変わっただけでバカなのかも知れない
…が

チュートリアルはセイト落とせば終了だから楽になったが
実際にはこっちの方が手ごわいかもしれない

まぁ今の所中国語以外に不満は無いが…
新武将の口調テストは意味無いな
全部同じ中国語に聞こえる

262 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:31:38 ID:dpOZG1Vl
Windows版『三國志11』3月17日(金)発売!!

ファン待望の超大作歴史シミュレーションゲーム「三國志」シリーズ最新作となる
『11』が3月17日(金)にいよいよ発売されます。
3D一枚マップとじっくりと戦略を練ることができるターン制の採用により、
かつてない奥深いゲームシステムを実現。
三国時代を綺羅星のごとく駆け抜けた群雄たちの生き様を体感してください。

http://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11/

http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000EGDM00/qid=1142580682/sr=8-1/ref=sr_8_xs_ap_i1_xgl/249-5569287-0749140

↑宣伝用コピペ

263 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:32:23 ID:jGLMDDwz
おまいら、まずは仲良くしる。


そして面白い部分を具体的に述べろ。
そしたら買うぜ(`・ω・´)

264 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:33:34 ID:ApAsQwdm
新武将女ってなんかタレントがいるな。

265 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:34:55 ID:7vbCjhkk
10より上なんて何の説得力もねーなw
9より上だってんなら借金してでも買うが

266 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:37:07 ID:32kVFTWN
9より上?

267 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:39:54 ID:32kVFTWN
箱庭楽しい?

268 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:41:18 ID:1yp8MuKx
>>263
具体的に?


無理、たがら買うな
それでいいだろ。

>>265
借金なんてしないに越した事は無い
だから買うな
別にいらんだろ。

269 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:42:03 ID:Xdh4K88U
多人数プレイできますか?

270 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:42:34 ID:32kVFTWN
俺金あるんだが買っていい?

271 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:43:41 ID:IgKUeOoT
shareに流した奴誰だよ
死ね

272 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:50:36 ID:gMW8uo3P
>>269
8人まで選べます

273 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:51:43 ID:UE3ds9TY
どうせまだ偽物。そして>>271はそれを広めたいと。

274 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:52:23 ID:JbDvy0qW
FCの2とSFCの4しかやったこと無いが買いか?

275 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:56:17 ID:32kVFTWN
買ったお プレミアム

276 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 16:57:50 ID:SnVQ+cjw
ぶっちゃけウンコ

277 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:12:30 ID:UOi9vvRh
みんななんとも無いみたいだね

俺はさっき2CHの壷の更新きておかしくなった
orz
これから解析ウゼー

278 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:13:14 ID:Xv4Twl8y
>>264
6か7か8の新武将の顔には若貴兄弟が居たよ。狙いすぎ

279 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:15:17 ID:KEMMZ0fx
>>263
体験版はどうだった?

280 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:15:45 ID:wxd8t5e3
今さっき、ヨドバシで9980炎で買ってきたんだけど
動かないよ・・・
起動しようとすると、
directXの初期化に失敗しましたとか出るんだけど
どういう原因が考えられます?
誰か詳しい人、助けて・・・


281 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:16:15 ID:d5A7Cp9L
じゃ具体的に。

戦闘はAIも戦法を駆使してくるので、なかなか楽しめる。
同じターン内で罠置いて、発動させてといった連携プレイもしてくる。
委任してて9と同等、自分で操作して9を上回る面白さかも。

内政はいくつか指摘されてる通り、箱庭としてはシンプルすぎる。
ただコマンド実行して数値上げてくタイプよりは煩雑ではないので
駄目な要素とまでは言えない。てか戦闘が忙しいので内政は…。

操作性は全体的に良い。軍師推薦もあるし、他のコマンドについても
あらかじめ適切な武将がセットされている。
ただし部隊編成のときは、なんでこの武将なんだ?って疑問も浮かぶ。
あと、Windows版(6〜10)であったような、スペックの高低に関わらず
かけられてるウェイトが無い、あるいは少ないので、スペックが足りてれば
すいすい進んで、いらいらすることが少ない。
部隊の移動、攻撃指定が一番のネックだな。よく使うところだし。

一騎討ちは取り立てて面白いとは思わないが、短時間で終わるのでまあいい。
舌戦は面倒くさい上に面白くも無いので、やはりマイナスかな。
武将同士の結婚、義兄弟は妄想力アップで高評価。

6以降の従来作と比べると
11 > 9 > 6 > 8 >= 7 > 10
って感じか。
戦闘が面白く、あと従来作の無印にあったようなでかい穴も無く
クリック地獄でもないので、十分遊べる出来ではある。
名作かどうかはともかく、良作ってレベルには十分達しているんではないかと。

あと今回は新武将エディタ欲しいところだね。
特技で、特に計略で選べるのは半分以下か?
それでバランス壊れるかもしれないが、選択するのはユーザの自由なんだから
下手に制限してほしくはなかったな。

282 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:17:13 ID:F+2qvOWc
ノーマル版買ってきたんだが
ユーザー登録用のシリアルが見当たらないのだが・・・
何に付いてるんだ?

283 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:18:14 ID:wxd8t5e3
スタートアップマニュアルじゃないの?

284 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:19:08 ID:JNbagnMR
>>282の買ってきたものは海賊版w

285 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:19:46 ID:289Fkrm6
戦闘が面倒すぎ
敵の城まで行くのにつかれる。

敵の強さも武力に関係ないくらい差がない。

286 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:20:48 ID:iCllrVq5
体験版やった感想

戦闘のシステム的にはかなりイイと思う!COMは相変わらずアホなので残念

一騎、舌戦は多分つまらない!

個人的には一番重要な外交もおそらく糞

287 :282:2006/03/17(金) 17:23:02 ID:F+2qvOWc
祖父地図で買ってきたんだが('A`)
紙のDVDケース2枚 
プレイングマニュアル
使用許諾契約書

しかみあたらん・・・冊子みたいになってるのかな
スタートアップマニュアルって

288 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:24:08 ID:JH3rJIYE
11買うのとスルーした革新中古で買ってくるのとどっちがオススメ?

289 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:24:43 ID:iCllrVq5
まあ10よりは遥かに面白そうだが・・・

290 :282:2006/03/17(金) 17:25:26 ID:F+2qvOWc
お騒がせしました・・・
PC横の隙間に落っこちてました('A`)吊ってきます

291 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:26:43 ID:rV4DPdGD
くそぉ、面白そうじゃねえか。
もう、このマップだけでも買っちまいそうだ。

292 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:29:13 ID:+m5bpPEp
>directXの初期化に失敗しました

俺も体験版で出たけど新しいPC買ってそっちでやったら動いたよ

293 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:30:54 ID:5GbgyKCO
10よりかは面白いけど10が面白かった奴が面白いとは限らない
買って損したとまでは思わないかな今のところは

294 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:33:30 ID:+CGCgOf6
>>288
とりあえず、10をカラ売り

295 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:38:00 ID:XXmQ62Xz
とりあえず特技の中で使っててこれは強いってのは何かな
張遼は威風と微妙な名前だが強い、これ?強ければ買ってくる

296 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:38:44 ID:1yp8MuKx
今回は女顔グラが何故か良くなってる気がする

10までのと大差ない筈なのに
今回は使いたくなるグラが多い

ただ2の女新君主グラが劣化したような…

297 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:45:29 ID:UE3ds9TY
diredctX初期化失敗はここを参考にしたら直った
http://www.tetsuya-tonpu.com/02hajime/dousa.html

俺の場合はメーカーからドライバを落として更新した。

298 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:49:07 ID:SVMfyFIj
 ___                /         : : : : : : : : : : : : : : : : : \
     /              /: : : : : : : . . . . ./     イ : : : : : : : : : : : :
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  厂 ̄/ ヽヽ        |: : : : : : : / : : /  l : : /'    l: :_ l'、: : . .
 / \/               l: : : : : :/: :イ'´    l: :/      '、: : : : l弋: : : : : :
    /                l: : : : //: l    l/'        \: : l  ヽ: : : : :
 -ー'             l: : : : : :|: : |   ___ 、       ヽ,|   \: : :
_」___               l : : : : l: : ,l ,r'´   ヽ、   ,  _     〉、|'、
.  |  |                 l: : : : l: :/            r'´ ̄ 'ヽ,     l: : :
 丿 |             l: : : :l: :l ///              ヽ  l: : : :
    ┘             l : : l: :l         '      ///    l: : : : :
__l_                l: : l: : ヽ      r-- 、 __        /: : : : :
   |                  l: :l: : /|\    弋   ノ       /: : : : : :
   /                 l l/ l: : ゝ、    ‐ー'        /: : : : : : :
  ノ                  '   |/  ' ‐ェ、 _____ ,、-‐‐/: : /l: :/
 / ̄)                     _,ィ'´|'ー----ー ''ト、ィ'´/: /  レ
   /                   r‐' ̄   /:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:l. ヽ//
   |                , -ー7//   / ヘ :.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/  \
   ・              / l  ///   / ヘ、\:.:.:.:.:.:/       \


299 :名無し:2006/03/17(金) 17:49:19 ID:1jcJUBip
っていうかヤマダ電機に買いに行ったら売ってね〜〜!
しょうがないから体験版で我慢するかw

300 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:54:10 ID:+Z367t2a
プレミアムキットの秘伝攻略云々ってのは攻略本ではないな
アレはデータ集だ

でも、データ集としては結構優秀な予感
武将に関しては、簡易列伝まで付いてるし。

今のところ駄作ではないが名作でもない、って印象かな…
内政マニアの俺としては、内政関連が物足りないが。

なんというか。アレだ。
三国志戦記エンパイアーズ?

301 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 17:58:38 ID:ApAsQwdm
水滸伝武将会員じゃないとDL出来ないのかよorz...

302 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:00:39 ID:ApAsQwdm
三顧の礼のイベントってあるの?

303 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:03:56 ID:RcWpbUsT
>301
どうせ顔グラとかないんでしょ?
どうでもよくね?


304 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:08:15 ID:ApAsQwdm
いや水滸伝は好きなので。天命も天道も

305 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:11:29 ID:gWPLKZ9X
三國志に負けず劣らずの個性を持つ「水滸伝」の武将たちを配信するぞ。
武将データだけではなく、顔CGもダウンロードできる!

306 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:12:53 ID:oWDWSDYV
今までのレスによると9≧11>10と考えるのが妥当かな

307 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:13:12 ID:PgkAwgRh
完全スルーの予定だったけど買いたくなったから帰りにヤマダ寄ってみよう
ヤマダで買った人いたら値段教えてください

308 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:13:46 ID:O2AI+EFf
>>303
どこみてるんだ?
顔グラあるじゃん。

309 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:15:30 ID:eu+PEu0/
ヤマダも有名になってきたなぁ

310 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:16:58 ID:u3qvu9qA
いやまだまだ

311 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:19:31 ID:aYUemAjS
(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a
割れ厨死ね

312 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:23:30 ID:JH3rJIYE
とりあえず体験版落としてみたが面白れぇ
何時の間にキャラゲ路線に切り替えたのかと

本編もこのノリなんだろうか?
三国愚連隊みたいな感じの

313 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:25:44 ID:gWPLKZ9X
ヘルプは真面目だぞ

314 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:35:04 ID:qwJvvcgA
キタコレ

315 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:41:44 ID:yepzZBck
劉備アフォだな(´・ω・`)

316 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:46:08 ID:fX+nGJpo
体験版そこそこやりこんだ感想

戦闘も1行動=10日になったため部隊兵糧の消費が激しく、
かつ1万がデフォだった部隊兵数が5千基準になったのもあって、
9・10に比べると兵数のインフレが起こらない仕様か?
ただ都市に人口の概念がないので徴兵し放題だからなんとも言えない。
このへんは製品版プレイヤーのレポ待ち。

負傷兵がないものの、
櫓・投石などの自動攻撃システムが強い(一応ZOCも持ってる)ので
引き篭もりプレイには最適。
つか成都あたりに防衛網構築したら普通に難攻不落の予感。
施設を貫通する火球上位版が使えるようになるとまた変わるかも。

士気がまんまMPなのは割と面白かった。

戦法はどれも使い道があって面白い。ただ発動失敗すると実に萎える。

計略は撹乱が相変わらず極悪。火計は着火時のダメージがない?ので火球点火に使うのが主か。

特技は神算・百出・連環がとりあえずぶっ壊れ認定。罠が使いやすいので火神も強い?
このシステムだと楽奏とかの士気回復系も使い勝手がよさそう。
クリティカル系は技の追加効果による(乱射のクリティカル時味方ノーダメージとかはおいしい)

317 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:46:50 ID:CDTQstoF
チュートリアルでは余計なギャグに労力を費やしてるおかげで肝心の操作部分がわかりにくい

318 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:49:11 ID:hXz7Limc
パッチはまだですか?

319 :名無し:2006/03/17(金) 18:50:54 ID:1jcJUBip
今回めずらしくいい感じだよね。
なんか10とばしてこれ9の後に出てたら
かなり評判いいとおもうよ。


320 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:51:40 ID:XXmQ62Xz
>316
面白そうやな〜、引篭もり好きなんで楽しみだ
ところで呂蒙の特技ってなんだっけ
体験版消す前に確認し忘れたので良かったら誰か頼む

321 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:52:23 ID:gWPLKZ9X
心攻だろ

322 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:52:37 ID:hKFDLXFJ
>>317
むしろチュートリアルなど要らん
ギャグだけでよろしい

323 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:54:00 ID:XXmQ62Xz
>>321
どうも

324 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:54:56 ID:gKowPaCb
というかこんだけレスあんのに、まともに参考になりそうなのが>>281しかないのね。
こんだけじゃまだわかんねー。

325 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 18:58:49 ID:Z6jrkQGK
4亀のレビューまだ?

326 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:00:33 ID:HOl7bcsg
買ってきたのはID:d5A7Cp9Lただ1人でした…。

327 :280:2006/03/17(金) 19:00:53 ID:wxd8t5e3
>>297
ありがとう。
ドライバーダウンロードしたら、なんとか起動だけはできたよ。
でもなんか動きが遅い・・・。
やっぱりビデオカードが古すぎるんだろう。
まあ、とりあえず動いて良かった。
ほんとに助かったよ。

328 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:02:42 ID:gdr2MoI7
製品版持ってる方、11でのケイドウエイとチョウギョクの能力と特技を教えてもらえないだろうか

329 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:02:42 ID:WJBmBmh2
城増えると嫌でも委任しなきゃならんな
行動力の問題で
俺はこの方が好きだけど

330 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:03:41 ID:R5cI8BFN
>>327
設定落とせ

331 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:07:01 ID:pPoMipZ1
>>329
行動力=君主の爵位?

332 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:07:26 ID:n7Vzdp2C
オープニングも中国語かよ(;´д`)

333 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:08:54 ID:fX+nGJpo
ちょうぎょくは成都攻略戦に出てる
張嶷伯岐 76-69-71-74-73 AAACAC 踏破(桟道通行の被害なし、落石ダメージ軽減)

334 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:10:26 ID:jSKOF7YJ
>>328
ケイドウエイ
統率61
武力80
知力41
政治16
魅力12

チョウギョク
統率79
武力72
知力74
政治77
魅力76

辞典は便利だな。


335 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:12:19 ID:7UU5QII8
デモプレイはできるの?

336 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:12:35 ID:jSKOF7YJ
ぁぁ特技もか(´д`)

辞典じゃわからんのでちょっとパス。
誰か教えてくれるじゃろうて。

337 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:14:30 ID:gMW8uo3P
>>335
終了する時にコンピューターに委任する選択がある

338 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:15:40 ID:WJBmBmh2
ケイドウエイは特技無し
チョウギョクは踏破

339 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:16:05 ID:VwJxEMaI
何気に孔明と馬謖のコンビが凶悪だな
計略100%成功(孔明)&計略の消費気力が全て1(馬謖)

340 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:16:58 ID:gdr2MoI7
ありがとう、体験版でチョウギョク見逃してた
ケイドウエイは関羽張飛をわけなく討ち取りそうだが
チョウギョクはなんとも見事なバランスですね

341 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:17:36 ID:7UU5QII8
>>337
レスあり
放置プレイが好きなので気になってた。

342 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:17:42 ID:fX+nGJpo
>>334
てことは成都攻略戦時の張嶷はまだ能力値伸びきってないんだな

343 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:20:33 ID:DalPRz44
討ち取るといえば、
「討死」とかの概念は今回あるのかな?

344 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:26:26 ID:e9A0pgz+
>>339
孔明が馬謖を重用したくなるのもわかるなwww
馬謖単体じゃ何も出来ないのにw

345 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:26:28 ID:Xpsw0kgG
個人プレイしたい・・・

346 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:26:35 ID:jSKOF7YJ
討ち死要素はある。
ゲーム開始時のオプションで「無し」「標準」「多い」で設定可能。

戦闘行動、一騎討ちの敗北時にそれぞれ判定があるっぽい。
どういう要因で死ぬかは判らんが。

347 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:28:35 ID:kvdcaJ2y
>>344
ホウ統も加わると敵なし。奴は一人でも使えるが

348 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:30:54 ID:NNpCAPwT
孔明計略成功100%って、あんたどんだけ異民族にボコボコにされて敗走してるだよ

349 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:31:39 ID:HetFVadW
>計略100%成功(孔明)

何それ???
・・・・・。

350 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:31:49 ID:e9A0pgz+
>>348
どこの異民族?

351 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:36:57 ID:NNpCAPwT
孔明って猛獲に七度破れ、七度捕まり、七度釈放されたんでしょ?

352 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:37:07 ID:e9A0pgz+
でも幻術やら落雷やらは使えないので

あんまり強化された感じがしない

353 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:37:19 ID:22gCCUoQ
今まで鬱陶しかったローマ数字を止めてくれたのが、かなりありがたかったり
「]で検索しても見つかんねーよ、Xかよふざけんな」
って事もなくなるし

354 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:38:17 ID:++Jychvy
クリティカル時のカットイン、全武将に登録されてるのかな?
新武将とかのなら、元々データに入ってるだろうけど、顔グラ登録した武将とかはどうなるんだろ…

355 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:39:23 ID:DalPRz44
>>346
サンクス!
一騎討ちでもちゃんと(?)死んでくれるのはイイね。

356 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:39:42 ID:+Z367t2a
>>351
ハイハイワロスワロス

357 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:39:57 ID:e9A0pgz+
>>351
それでなんで平定できるんだよ
常識で考えろ
そんなに負けたのなら被害莫大で北伐なんてできねーだろ

358 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:44:31 ID:NNpCAPwT
    /^ヾ⌒ ヽ、
   /::::γ^ ⌒ヽ::i
.   l::::::::! __  ,zi::!
   {::::::::i " ~'`_、 i:!
   ゙;:::::::ヽ  -=' ノ
   ヽ;;;;;,;:≧- イ
   ,-‐イ^><^ト‐-、

359 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:52:09 ID:RcWpbUsT
>352
幻術とか落雷ないの?
それって個人的にものすごく嬉しいんだが。
ファンタジーじゃあるまいし、あんな要素はいらん。

360 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:52:31 ID:KEMMZ0fx
>>352
諸葛亮ピンだとそこまで強力じゃないな。

361 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:53:27 ID:Wp/CbAPS
>>353
11だと思ってかったら9だった、なんてケースを考えたのかもなー

362 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:58:49 ID:gBCQSnXY
北ベトナムでは、七縱七禽が>>351の様に伝わっている民話がある、らしい。

363 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 19:59:18 ID:22gCCUoQ
>>362
どこにでも負けず嫌いはいるもんだ

364 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:00:40 ID:sKWW97JT
そしてどこにでも歴史を捏造する奴らはいるもんだ

365 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:04:33 ID:fFMMpSbl
将軍位ってあるんですか?

366 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:09:08 ID:7q9uAeDZ
いつの間にかオンライン登録受付とユーザーズページ開設が来たね。(・ω・)

367 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:11:44 ID:fX+nGJpo
>>359

妖術(計略、消費気力50)
2マス以内にいる敵部隊と、その部隊に隣接する敵部隊全てに混乱or偽報効果。
特技「妖術」または「鬼門」を所持する武将が属する部隊のみ使用可能。

落雷(計略、消費気力50)
周囲2マス以内に雷を落とす。落としたマスとその周囲1マスの
部隊・拠点・施設に被害を与え、かつ炎上させる。敵味方無差別。
特技「鬼門」を所持する武将が属する部隊のみ使用可能。

いずれも初期設定で「妖術・落雷無効」にしていると使えない。

368 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:12:30 ID:+m5bpPEp
心から買ってよかったと思うのは何年振りだろう・・・
やればできるじゃないか、コーエー!

369 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:12:47 ID:22gCCUoQ
>初期設定で「妖術・落雷無効」

なかなかコーエーも学習してますな

370 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:14:22 ID:ILbdPCRQ
俺もゲーセンでやってくるか


三国戦紀2

371 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:15:20 ID:fX+nGJpo
>>370
天地を喰らう2にしとけよ

372 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:16:55 ID:rV4DPdGD
>>368
今までどのシリーズが好きだった?


373 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:18:33 ID:J/fcijYU
討ち死にといえば、張コウの突破で張飛が死んだ時は泣きたくなった

374 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:21:34 ID:i5u6vt/f
天変
風変
落雷
妖術
無敵呂布
がない三国志は三国志じゃないと思う俺は演技厨

375 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:23:46 ID:DalPRz44
>>373
マジですか?!張コウて張飛より武力低いですよね?
討ち死要因に武力は関係ないということか。

う〜む、AIの出来がわかるまで様子見と思ってたが、
突撃しようかな・・・
討ち死にしまくり・・・ハァハァ

376 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:30:20 ID:uaM9+JiA
討死ってそんな頻度多いの?

377 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:30:30 ID:nAVw/sAH
(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a
割れ厨死ね

378 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:33:18 ID:nAVw/sAH
■警視庁匿名通報フォーム(通報は2chのように書き込むだけ)
 http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/anket/other.htm
■全国ハイテク警察リンク集 http://www002.upp.so-net.ne.jp/dalk/ksatulink.html
■警視庁ホームページ http://www.keishicho.metro.tokyo.jp/
■警察総合相談電話番号 http://www.npa.go.jp/safetylife/soudan/madoguchi.htm
 (携帯電話・PHSからは全国共通#9110 緊急性を要するものは110)
■公安調査庁 http://www.moj.go.jp/KOUAN/
■国家公安委員会 http://www.npsc.go.jp/
■国際刑事警察機構(ICPO) http://www.interpol.int/
■国防省(アメリカ) http://www.defenselink.mil/

379 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:36:30 ID:DalPRz44
すみません、単なる妄想です。
オプションで「多い」も設定可能だそうなので。


380 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:38:09 ID:cxorCp64
へえ、討死も設定できるのか
今回何気に設定項目多いな

381 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:45:49 ID:uaM9+JiA
>>379
いや君には聞いてないよ
その「多い」の多さはどんくらいなものかな、と

382 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:48:06 ID:Cg68HOxU
馬援が出るなら(出るの?)敵の徴姉妹も出すべきだ

383 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:49:24 ID:5vzqstxW
>>354
男女&文武で汎用4種類が新武将には対応されるっぽ。
有名どころでない武将なんかもこいつが割り当てられるんでしょうな。


チュートリアルのご褒美連中に専用があるかは不明。
専用特技があるくらいだからひょっとしたら??

384 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:50:06 ID:J/fcijYU
そんなに頻度は多くないかな?
徐州、青州統一するまでに一人死んだだけだったし
まあ、死ぬときは大将だろうが有名武将だろうが死ぬ事は確実。
ログ履歴見てみても、明らかに寿命じゃない奴が死んで行ってるしね。

385 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:55:33 ID:uaM9+JiA
へー
まあ9よりましかな
サンクス

386 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 20:59:25 ID:Niml2ycX
やってみたいがPCの性能が悪いのでPS2版が出るまで我慢。焦らぬ事よ

387 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:12:51 ID:okXeGe3d
外交の話題、何も出ないね。それだけショぼいって事か。

388 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:19:53 ID:+m5bpPEp
>>372
やっぱ1かな
あの感動は忘れられない
HEX時代の信やぼも好き!

389 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:20:00 ID:ey9YVH7k
チュートリアルの劉備萌え


いいなぁお調子物劉備

390 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:23:47 ID:R5cI8BFN
あの劉備に人望なんてあるはずがねぇw
だがそれがいい。世話焼いてくれる義兄弟もいるしね。

391 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:24:32 ID:0dHJbnjx
ドリフのバカ兄弟に近いものがあるかもw

392 : :2006/03/17(金) 21:25:09 ID:OpWDYEke
>>(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a

本物であることを確認。
起動方法まで丁寧にreadmeあり。


393 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:26:03 ID:XToZTGpW
三国志の中で誰が好きと聞かれると
除庶と陳宮と答えるのは俺だけでいい。

394 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:26:43 ID:ey9YVH7k
うわアカン
マジでデモ版劉備がツボった


これはアンジェリーク三国志への布石か?布石なのか!?

395 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:26:50 ID:0dHJbnjx
陳宮は蒼天読んで好きになった

396 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:27:40 ID:PRMsnUPo
俺は諸葛亮だな
やっぱ最後に行き着く境地はここしかないだろ

397 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:28:21 ID:e9A0pgz+
徐庶のキャラがいい

398 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:30:06 ID:B/l3JaJ6
>>374
大丈夫だ、今回の落雷も異常に強い。というか歴代最強の落雷。
1500前後のダメージを指定地点から六方に撒き散らして延焼のオマケ付き
確率発動ではあるけど、空白地を指定しても発動できるし
百出と組み合わせると気力1で使えるとかワロス
on/offができるからって吹っ切れすぎだw

399 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:31:44 ID:fX+nGJpo
わざわざ座標で指示するとこがお茶目さんだな徐庶

400 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:32:35 ID:F+2qvOWc
探索で人みつけて
舌戦か一騎打ちで負けた場合
出てきた奴らはどこへいくんだろう('A`)
トヨウ欄にでてこないし

401 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:33:07 ID:fX+nGJpo
>>398
今回は全体にダメージ控えめぽいから歴代換算だと2500くらいか、ハゲシス

402 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:33:53 ID:FaiQ+Lfb
いいところ
人物列伝が充実してる。
タイトル画面から故事成語みたいなのがいっぱい見れる。
COMの技巧成長に個性があっておもしろい。
新武将に使えない上位特技も有名武将の個性を出すためだと
思えば、納得できなくはない。

中国語は分からんが、雰囲気は伝わるから良い。
下手に萎える日本語でしゃべられるよりはまし。

内政がかなり簡略化されてるがそのぶん
戦闘・戦略を楽しんでくれということだろうと勝手に解釈。
戦闘はそこそこ楽しめる。戦法と罠がおもしろい。

グラフィックはかなりいい感じだと思う。
蜀の秋の紅葉とかすごくきれい。


悪いところ
顔の経年変化がほとんど意味ない気がした。
頼むから日本語しゃべれるようにしてくれ。
中国語だけってコーエー馬鹿じゃねえの。
内政簡素すぎかも。それが良い気もするが。
一騎打ちと舌戦がいちいちロードするので時間かかる。
まだ中盤だが軽く飽きてきた。まあいつものことか。
COMの勢力伸張が遅めな気がする。
新武将の特技制限はいらないと思う。


全体的にだいぶ気に入った。
個人的に列伝・故事成語の力のいれっぷりに感動した。

403 :402:2006/03/17(金) 21:37:26 ID:FaiQ+Lfb
後、女武将(妻とか娘とか)が多めに出てくる。架空の女も出てくる。
そこは環境設定で出す出さない自由だが。



404 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:39:39 ID:7DGyQao0
>>386
PCも買えばいいじゃん〜
デスクトップなら10万以下でも快適に動く環境揃うよ

グラボだけ追加でも随分違うよ

FF12に騙された皆さん

これは神ゲーです安心して買いましょう



405 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:42:09 ID:ApAsQwdm
fx5200でも快適です。

406 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:49:12 ID:aW6oPdYL
体験版やって思ったんだけど、
5000ぐらいの部隊どうしが激突しあって、
1ターン(10日)で決着つかないってのはどうなの?
普通なら1日もあればどちらか壊滅するんじゃないの。
今回の戦争は長引きそう?

407 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:50:52 ID:os0S9S3H
>>402
故事成語みたいなのって三国志関連のみ?
泣く子も黙るとか噂をすれば影、白い目でみるみたいな有名なのから、
泣いてる馬謖とか白い眉みたいな普通じゃまず見かけないものまで色々あるが。

408 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:54:59 ID:CKIxrR3H
上級だと配下武将の忠誠情報が表示されないとか
難易度選択するときに書いてあるけど

上級でも普通に表示されてるのは仕様?

409 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:58:38 ID:38vbSyP6
yabe...甘寧テラカッコヨス・・・・・・・・・・・・

410 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 21:59:05 ID:36Zkw22p
移動するたびに「ケイシャントウエッ!」
建設すると「シンキョッヒッヘッラ!」
攻撃すると「ムエシャンラ!」

Uzeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!
日本語も中国語もいらん、ただ単に攻撃するときに「ハッー!」とか気合を出すだけでいいのに
意味もなく聞き取りづらい上になんら盛り上がらない謎語なんか入れんなよ、と言いたい。

411 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:02:10 ID:PW54FvyZ
女武将の名前を教えてくれ!
DSに入れて使いたい

412 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:04:05 ID:FaiQ+Lfb
>>407
三国志事典ってのがあって
・年表
・人物
・語句
がまとめられてる。
語句のなかに天下三分の計とか万人の敵とか
魏武の強とか春秋左史伝とか三国志の有名な言葉が。
全部で150個くらいあったかな。



413 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:06:32 ID:ApAsQwdm
あ〜あ水滸伝新作出してくれないかな。武松・林中・花栄のグラ見たらたまらなくなった。

414 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:10:07 ID:dLzq2/y2
加藤ローサもしくはビビアン似の新武将がかわいいw

415 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:10:30 ID:CDTQstoF
維新の嵐の方が先

416 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:11:42 ID:CdWRDL+A
>>386
貧乏学生にその出費は痛い。
そもそも革新が質落として何とか動くレベルでは…
やっぱりセレロンよりペンティアムか。

417 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:11:59 ID:38vbSyP6
んんんんんんんんんんんんんんん女性武将の顔に
上と彩がいるいうううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
広末涼子もいる言うううううううううううううううううううううううううううういい

418 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:12:46 ID:gMW8uo3P
俺も水滸伝ホシス。市場の音楽がどんなか聴きてー

419 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:13:41 ID:RrlF1Yo3
64x2 3800+ と GF7800GTで軽いね(重かったらそれこそ・・・w)
大体の場面で3秒以上の暗転はほぼないね。

スペック的にカーソルが重いのはPC変えるしかないんじゃないかなっと。

サブのPCでもそのうち検証しようかな。

420 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:16:53 ID:PW54FvyZ
ウイポとかもそうだが
芸能人そのままの顔は想像の幅を狭めるのでやめてほしい
っていうか、手抜きせずにちゃんと顔作れと

421 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:20:17 ID:b12GdUJY
マウスが遅いのですが・・・
解決方法ありますか?

422 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:21:18 ID:os0S9S3H
>>412
有名な言葉か…
絵に描いた餅=画餅なんかは言葉としては有名だが、三国志の中では出てこないからなぁ。
どんなのがあるのか興味はあるな。

423 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:26:55 ID:+Z367t2a
ボイスOFFにしてるせいで、すっかりその存在を忘れてる俺が来ましたよっと
んー中国は広いねぇ
輸送にかなり時間がかかる
長沙→ジョウヨウの輸送で110日くらいかかったような

424 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:41:03 ID:J/fcijYU
ちゃーかぼちゃ

425 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:42:47 ID:xXAImjQO
PCIだから不安だったけどうごくな

426 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:46:40 ID:6KWHILpN
くわいっ

427 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:46:58 ID:ZoOBzSoN
>長沙→ジョウヨウの輸送で110日くらいかかったような

110日ってのが当時の事実と比べて正確なのかどうかは俺には知るよしもないが、
この「距離感」ってのが中国モノと戦国モノの最大の違いの一つであるべきと俺は
思ってる。こないだ、ちょっと本を読んでいたら、信長の尾張の拠点と道三の金華山城?
ってマジ目と鼻の先なのね。遠足の距離つか。そういう隣町みたいな距離で烈しく
戦っていた日本と、長路行軍だけで疲労困憊して軍が崩壊とかしかねないダダっ広い
中国とではシミュとして多大なる違いが存在すべきだな、と

428 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 22:47:08 ID:aYUemAjS
つ (NoCD Patch)(060317) 三國志11.rar つ modiXvoORn 11,499 6cfe95deb652a78c26346910696dd6ec72df7d1b
割れ厨死ね

429 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:02:07 ID:AEBeR2s2
弁戦とかやったりすると画面に黒線がチラつくんですが
何か対策ありますかね?
GeFORCE FX5600 Pen4 2.60GHz 512MB です

430 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:11:10 ID:5v4Q/l4v
コーエーよ!分かってきたじゃないか。

あとは外交だな・・・

431 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:13:51 ID:dx6szTU9
武将事典でいきなり出てくるアカイナンの顔見て噴いたやよ

しかし、スイコ相変わらずあの顔か。顔グラ2極化してみたな

432 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:18:17 ID:5lkppCx8
買おうか悩んでるんだが、やっぱり腱鞘炎になりそうなくらいのクリックゲー?

433 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:20:48 ID:6W8i/tzV
体験版落としてチュートリアルやれば判断できるよ
Xみたいなクリック地獄じゃないよ。
内政や探索が簡略化されてるから。

434 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:20:54 ID:L9VMQGAe
買った奴はわかってると思うけど
今回マジで良ゲーだね。痛いところにまで手が届ているよ。
新武将の設定が糞(自由度が低い)なのが個人的には痛いが

435 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:23:45 ID:5lkppCx8
そういえば肥の中の人が、MMORPG紹介掲示板で「信おんサイコー!」とか
書き込んでた事件があったんだよね?このスレにも工作員がきてるのかな?

436 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:23:59 ID:aYUemAjS
>>434
PUKを買ってもらわにゃならんからな

437 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:26:20 ID:e9A0pgz+
PUKで個人プレイ可能にならないかな

438 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:27:46 ID:NOhqmGtb
体験版で劉備に馬謖を副将につけて出陣させると
部隊知力が劉備の知力71になってしまうバグは
製品版では治っているんだろうか?

439 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:32:49 ID:yepzZBck
ドゥカボチャ

440 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:32:56 ID:rlf46uH0
これ体験版マジだるいだけだったが
正規版でちゃんとやってみると結構奥深くて
いいねこれ

441 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:36:08 ID:R5cI8BFN
>>434
>痛いところ
ここ突っ込むべきか?

442 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:36:32 ID:ApAsQwdm
>>438
相性で変動する。まにあるにかいてある

443 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:36:52 ID:AdqzJHUq
公式から体験版DLできねぇぇぇぇぇぇ

重すぎる_| ̄|○

444 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:36:53 ID:dLzq2/y2
すまん・・・もう飽きたんだがどうしよう・・・

445 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:38:13 ID:lizgmTwj
まあ、実際に普通のことが充実してるよな
これ、本当に肥の作ったゲームか?
スタッフの入れ替えとかあったんじゃないかね・・・・・・旧スタッフ採用したとか

ゲーム性云々以前のなんつーか、インターフェイス周りが至極まともだ

446 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:38:23 ID:qwJvvcgA
売るのだ

447 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:39:14 ID:PW54FvyZ
   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   |  ウリが韓流トップスターニダ
   \___  _____
         ∨
      ________
   ニダ  |       ∧__|| おじゃまするニダ
      |_∧ ⊂<`∀||       もてなすニダ   
  ゾ     |`∀´>  ゝ  O_____    チョッパリの倍ギャラくれ ニダ
  ロ    :|  とノ/⌒、_||○※※∧_∧        スイートルームとキムチを用意するニダ
    ゾ   | ̄ ̄し' ̄ ∧_∧※< `∀´>     反日はやめないニダ
    ロ  .| ̄ ̄ ̄ ̄<`∀´ > (⊃  と)∧_∧    チョッパリは嫌いだが¥は好きニダ
      |   <`∀´/  []O | | |<`∀´ > ff12のラスボスは主人公の父親のヴァズドアルゲドニダ
         ⊂   UI⌒、   ∧∧ ∧∧     )
         (_(__(_ノ(_ Σ<゚Д゚;≡;゚Д> あんたら、誰・・・・・???????  
                、   (つ ⊂)
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

448 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:42:29 ID:ojxOnYn/
>>435
もし君が肥の社員で三国志11の製作スタッフのうちの一人だったらどうする?
俺だったら絶対気になって掲示板見ちゃうなー、ひょっとしたら書き込みもしちゃうかも^^^^

449 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:43:35 ID:Q0F4JmZy
10までは主将、副将の立場にかかわらず
統率、武力、知力、部隊内で一番高いのが反映されてたけど
今回は主将の占めるウェイトが大きいのかな。
軍師タイプの主将、猛将の副将で編成しても攻撃力が上がらん。


450 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:48:08 ID:ojxOnYn/
↓三国志作品ランキング投票所
http://vote2.ziyu.net/html/geekkanu.html

451 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:49:59 ID:TZw6fob4
>>448
俺絶対書き込むなw

452 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:56:32 ID:dkC5X2JV
充実してないだろ。
今までしょぼすぎたから、皆感覚おかしくなってんのか?
ショートカットキーとか革新より少ないし。
拠点選ぶのダルすぎる。

ここまでやったんなら、もう少しなぜやらんかねぇ。
おしいよ。

453 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:56:49 ID:6IP1o/M+
>>449
チョウヒ、リョフみたいなくるくるぱー武将は出番なし?

454 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 23:57:05 ID:ziiQkeRB
チュートリアル途中までやって古武将は出たんだが
これ全部やるとさらになんか追加アル?
まんどくさいので本編始めようかと…

455 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:00:38 ID:71kw8rIK
体験版やってみたんだけど
中途半端で地雷の臭いがするんだけど

456 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:03:03 ID:UR8MFXqK
>>455
体験版だからね

457 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:07:37 ID:71kw8rIK
>>456
天下創世の体験版は制限こそあれ
そこそこゲーム観みたいのもわかったでしょ
でも、今回のはさっぱりだった
何か悪いところを隠そうとしているんだな

458 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:10:52 ID:6WAWSNnD
でも今回はどのスレでも大したクソ要素が語られてないな。
叩くところがなくて中国語に文句つけてるだけのような気もするし。
体験版だと舌戦がクソだと思ったんだけどな。

459 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:16:04 ID:BQR3FfMC
>>444
売ってくるといいと思うよ

460 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:18:03 ID:gpNccUHq
たぶんおれのPCの容量不足で

体験版で
評定行ったりする時に極長のロードがあるんだが、

製品版でもやっぱりそうなるんですよね

461 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:18:46 ID:eUX6CTX2
もう買った方、

周湯
甘寧
周泰
魯粛
徐盛
陸遜

の能力を教えてください

462 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:20:06 ID:VREmjLP6
>>458
舌戦は普通に叩かれてんじゃん
他にもけっこう文句つけられとる
まあ中国語はやたら叩きまくりだが

463 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:21:38 ID:maqB3WyG
クソゲー認定されますた

464 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:22:07 ID:71kw8rIK
中国語くらいは別にいいんじゃね
AOCとかも各国の言葉しゃべるし

465 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:23:29 ID:TvHNiaEU
シーティンツンミ

いや知らんけど。

466 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:24:21 ID:nk3uEL1w
俺は呂布の能力値が烈しく気になる。
まあ武力3桁は鉄板だろうが。

467 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:24:48 ID:upWqU/wP
魏勢が気になる。特に荀イクの知力。
あと許チョ、典韋、ホウ徳の武力。
蜀はどうせ武力上位独占だろ?

468 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:24:52 ID:L5JhGhfb
メモリ512MのCPUセレロン1600でさくさく動く?

469 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:26:09 ID:eUX6CTX2
あとトウガイ、文オウなんかも気になるなぁ

470 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:26:14 ID:04Z+Z2s+
フリーズしまくりやがる!!
黄忠が・・・やっと黄忠が俺の元へ来てくれたのに・・・

471 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:26:45 ID:TvHNiaEU
曹操の統率が、司馬懿周瑜に抜かれたくらいで後はほとんど従来通り

これでいいか?

472 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:27:13 ID:eUX6CTX2
>>470
武力は?まさか甘寧以下ってことはないよな?

473 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:27:40 ID:az77+ml5
劉虞でやり始めたらトウタク連合(炎症・徴用・皇孫さん)に集中砲火喰らって死亡・・・
おまえら漢室なめんなコラ。

474 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:27:40 ID:BQR3FfMC
舌戦はマンドクセだが、力ずくで在野登用出来るのは便利じゃないか?
ミニゲーム感覚で気分転換にもなる

オススメで曹操で始めたものの、空き地を占領に行くかどうか迷ってる
兵力的にトウタクに攻められたら終わりっぽいんだが


とか言ってるうちに陳宮がトウタクに引き抜かれちまった 寝る

475 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:28:19 ID:5DLhg6Mt
ウインドウモードでやりたいんだけれど、フルスクリーンしか選択できない。

解決法教えて。

476 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:28:25 ID:eUX6CTX2
>>471
上位二人はそいつらか
陸遜はどうですか?

477 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:28:53 ID:sOFVPuta
顔グラ複数キャラってあんまりいないね。もっといるかと思ったけど
趙雲の老い顔すげー新鮮で衝撃的。呂蒙の変身がすごくよく表現できてる。
その一方で張昭とかそのまんまだしなぁ…


478 :豊作 ◆housakuSXU :2006/03/18(土) 00:29:43 ID:mRP/mV0Z
>>467
荀イク 知力95
許チョ、典韋、ホウ徳の武力 96,95.94

479 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:29:57 ID:TvHNiaEU
>>476
陸遜は95だったかな?曹操が96だから曹操には負けてるね。
ちなみに理不尽な魅力90は未だに健在

480 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:30:30 ID:az77+ml5
>>477
半数ぐらいの武将で複数あればすごいんだが・・・ほんの一部だからなあ。
しかもそんなに変わってるわけでもないし。
PS版ではもっと増えるのかね。

481 :豊作 ◆housakuSXU :2006/03/18(土) 00:31:08 ID:mRP/mV0Z
>>472
黄忠 93 カンネイ 94

482 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:31:17 ID:TvHNiaEU
>>476
訂正。96。曹操と同じ。

483 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:34:09 ID:TvHNiaEU
>>477
体験版じゃ顔グラあまり確認できないから詳しく。
姜維とかも変わるの?
老化趙雲、覚醒呂蒙どっちも気になる

484 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:35:02 ID:upWqU/wP
>>478
おお、ありがと!
げぇっ、荀イク知力下がってるのかorz
典韋も素直に許チョと同じにしないところは相変わらずだな
ホウ徳はまた甘寧と武力一緒かな?

485 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:35:02 ID:nk3uEL1w
曹操が統率96ってのは結構驚きだな。
能力合計は相変わらず1位で能力ごとのトップは他に譲ったというとこか。
司馬懿がトップの99って事かいな?

486 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:36:15 ID:GVKGD03a
いにしえ武将ってどこで使えるの?

487 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:37:20 ID:xlXuD8hc
体験版エラー出てインスコ出来ない(ノД`)

488 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:37:55 ID:eUX6CTX2
>>479
サンクス。コーエーのりっくん好きは健在か
曹操と同等の統率力なんだな・・・

>>481
サンクス。はは、さすがコーエーだw
今回は英雄集結は呉がダントツっぽいな

489 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:38:18 ID:az77+ml5
>>483
変わるよ。若い頃は今までと同じだが老けるとなんか曹操にそっくりだ。

490 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:38:39 ID:6KAFpENw
プレミアムボックスを買ったので全武将の能力はわかるが、書き出すのめんどくさいな。
とりあえず甘寧とホウ徳の武力は一緒。
司馬懿の統率は98。

491 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:39:30 ID:upWqU/wP
荀イクって特技と能力的に使えない人物まっしぐらですか?

492 :豊作 ◆housakuSXU :2006/03/18(土) 00:40:03 ID:mRP/mV0Z
>>484
けど顔グラ変わったジュンイクは政治100


493 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:40:13 ID:3o9UiX9v
>>475
解像度の高いディスプレイ買え

494 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:40:39 ID:6WAWSNnD
>>462
そうか、ただ漠然と糞っていってるやつはいるけど
具体的に語ってるやつが少ないからな。あまり実感がないな。


495 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:40:48 ID:TvHNiaEU
>>489
あの頭巾被ってる曹操を想像すると笑えるな
サンクス。

496 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:40:56 ID:eUX6CTX2
>>490
馬超と張任と徐盛だけ教えてくださいm(_ _)m

497 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:41:10 ID:986nN/BV
>>475
SXGA以上必要なようだ

498 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:41:14 ID:aCl4XEKV
呂布は統率が87に下がっただけ
芝居は統率98のトップ
報徳は年齢で武力統率上がってる
りっくんは政治が80代になってるな



体験版だが

499 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:42:57 ID:upWqU/wP
>>492
なんと!顔グラで能力変わるのか?
呂蒙くらいだと思ってた

つか無理に政治あげずに素直に知力上げてほしかった
肥は荀イクをただの人材収集係だと思ってるのか

500 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:44:20 ID:az77+ml5
今回豪快な顔グラな奴が増えたなあ。
孫礼とか顔良とか郭援とか。二階堂みたいなのが大勢いる。

501 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:45:22 ID:6KAFpENw
>>496
統率・武力・知力・政治・魅力・特技の順な。
馬超 88・97・44・26・82 騎神
張任 88・84・78・59・76 弓将
徐盛 87・81・78・65・73 鉄壁

今同居人がプレイしてて暇だから、他に知りたいやつがいるなら答えるぞ。

502 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:45:30 ID:BWQEBxAQ
>>490
(・∀・)人(・∀・)

503 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:46:11 ID:eUX6CTX2
>>498
すげー!年齢が上がると能力も上がるのか
でも上がって武力94ってところかな?
統率は98芝居、97週湯、96曹操&りっくん、95関羽か。地味にトウガイの統率が気になる
りっくん政治落ちたのかwコーエーらしくねぇww

504 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:47:07 ID:986nN/BV
嫌いな武将は仕事を拒否したりするのかな

505 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:48:03 ID:8tANF46/
ほらコレだ

いやどれだ?


・・・・・

506 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:48:08 ID:fP2wjr87
革新の様に、全勢力が同じ時間軸上で行動するかと思ったが
革新を模した従来のターン制だな。
漏れは革新そのままパクってくれても良いと思ったのに…
戦術画面で、部隊ごとの情報ウィンドウも邪魔。
革新みたいに、画面はしに部隊ごとの情報をまとめて出してくれた方が良かった。
ウィンドウは、出したり消したり出来るが、メンドクサイ。
ゲーム性については、まだ途中なんでなんとも言えんが
始めて3時間で止めた10よりは楽しめると思う。

507 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:49:01 ID:eUX6CTX2
>>501
ありがとう!
馬超は相変わらずマンセーされてるなw
そして今回も徐盛は張任に勝てなかったか・・・


不遇の曹仁、優遇の甘寧、趙雲、張遼を教えてください

508 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:49:52 ID:sC+0kZYv
>>501
曹仁お願いします。

と書こうと思ったら>>507に先越されたw

509 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:49:57 ID:eUX6CTX2
あと顔良、文醜、華雄がどこまで落ちぶれたのかも気になる

510 :豊作 ◆housakuSXU :2006/03/18(土) 00:50:00 ID:mRP/mV0Z
>>507
超人は顔グラ使い回しw


511 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:50:07 ID:sOFVPuta
>>483
姜維も変わる。鎧服装は変わらないようだ
てか変わるのは本当にごく一部。
ほかには
ジュンイク、曹操、五虎将、陸遜、周ユ、司馬イ、呂蒙、呂布、
劉備、孫策、孫権、孔明、夏候惇、張遼、張コウ、甘寧、徐コウ

老化趙雲は立派なヒゲを蓄えてる。
呂蒙は若年の猪武者というか、とうてい策なんか使いそうにない顔グラ
でも覚醒して、いかにも文武両道の顔つき。
まさに「呉下の阿蒙にあらず」てかんじ

512 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:51:02 ID:MSUZH2SI
結局チュートリアルコンプしたら追加武将増えるのかね?
劉邦、項羽、虞姫あたりでそうだけどね。
成都攻略めんどいな。


513 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:51:46 ID:BWQEBxAQ
>>512
増えるみたいだね

514 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:52:14 ID:rJFsBk3J
筍イクの顔グラは9の時の蒼天丸出しの方が良かったなー。

515 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:52:29 ID:tEKgULaF
老け張飛、知力が上がってるんだな
でも元が悪いから焼け石に水だわ

516 :豊作 ◆housakuSXU :2006/03/18(土) 00:53:34 ID:mRP/mV0Z
始め見たとき
除庶の顔をジュンイクと見間違えたくらいだしな

517 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:54:14 ID:BQR3FfMC
成都攻略で兵隊を雇うはしから成都に送り込んで、
イザ成都攻めとなったときに別方面からチョウジンとかやってきてて
元の拠点を陥落させられた俺でも遊べますか?

てっきりゲームオーバーかと思ったら終わらずに、そのまま成都落として勝てたのは笑った
システム的に拠点0の放浪生活も出来るんだろうか?

518 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:54:24 ID:sOFVPuta
顔良 統率79 武力93
文醜   78   94
華雄   81   92

統率と武力だけでいいだろ

519 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:56:20 ID:2hp5XA5G
なあCOMの方から攻め込んできたりしなくね?
こっち2万で向こうが6万なのに二年間くらいずっと
放置食らってるんだが

520 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:56:38 ID:6KAFpENw
>>507>>508
同じく統率・武力・知力・政治・魅力・特技の順な。
曹仁 89 86 56 46 76 鉄壁
甘寧 86 94 76 18 58 威風
趙雲 91 96 76 65 81 洞察
張遼 93 92 78 58 78 威風

>>509
顔良 79 93 42 32 39 なし
文醜 78 94 25 25 38 騎将
華雄 81 92 56 40 57 猛者

打ち込むの遅くてごめんな。

521 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:57:04 ID:sOFVPuta
楽進がすげーいいなぁ。

522 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:57:07 ID:AYMKkgYY
顔と能力の話題ばっかだな。
他に言うことないからか。

おもろいって言う具体的意見がないのは・・・。

1.ゲームに夢中。
2.実はそこまでおもろくないのだが、認めたくないので書き込まない。
3.おもろない。

さあ、どれだ? ・・まぁ個人的好みの差もあるんだろうけど。

523 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:57:39 ID:SyawRhX3
都市に人口って言う概念がないから
毎ターン徴兵できるのは如何なものか・・・。
あと中国語。何言ってるのかわからないし
気分も盛り上がらない・・・。

524 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:57:40 ID:2O1iTkw4
>>511
でも実際はもっと少なく感じるよな

165 :名無し曰く、:2006/03/17(金) 14:01:14 ID:7q9uAeDZ
りくそん
http://up2.viploader.net/pic2/src/viploaderf12438.jpg


ジョコウ・馬超もこのくらいの変化だった気が・・・

525 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:57:46 ID:S5kiA7mv
今はまだゲームに夢中だろ
これから苦情がバンバン来る

526 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:58:03 ID:TvHNiaEU
>>511
見事に有名どころ勢ぞろいだなあ、でも周瑜って変える必要あんまりなさそうだよね…
陸遜なんかは蒼天っぽくなるのかな。
やっぱりアホヅラの呂蒙成長後が一番気になる
サンクス

527 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:58:31 ID:upWqU/wP
肥的武力評価は甘寧=文醜>顔良ってことか
関羽趙雲は演義評価なのに顔文は厳しくつけるのね

あと毎度ながら甘寧が武力94な意味がわからん

528 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:58:34 ID:sC+0kZYv
>>520
さんくす。

また下がった…


529 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 00:59:14 ID:TvHNiaEU
>>524
これは酷いwwwwほとんどかわってねえwww

530 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:00:11 ID:z429jcHX
姜維とトウガイの、能力と特技はどんな感じ?

531 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:00:37 ID:BWQEBxAQ
>>520
顔良は威風を持ってないか

532 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:03:34 ID:upWqU/wP
>>520
趙雲と張遼の過大評価は顕在かorz
曹仁はなんで肥に恨まれてるのかがわからん

533 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:04:04 ID:vyLaOUI7
成都攻略は最初に人材探索で3,4人捕まえると楽だね

とりあえず体験版しかしてないけど感想
10のような、これほんとに三国志?ってなつまらなさはない
もう少し引いたところから広い範囲を見れて欲しい
罠はちょっと微妙
一ターンのうちにある部隊が火罠設置して他の部隊が発動させるとかはどうかと思った

まぁ俺はとりあえずPK待ち

534 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:04:51 ID:apYZ9dvG
もしかしてこれは

お も し ろ い の か ??

535 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:05:08 ID:TvHNiaEU
>>532
ただ単に演義基準だからだよ。
それでも武力90台は欲しいけどな…

536 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:05:25 ID:6KAFpENw
>>530
>>507>>508
同じく統率・武力・知力・政治・魅力・特技の順な。
姜維   80 89 90 67 80 反計
トウガイ 94 87 89 91 70 強行

このデータブックに呂玲キがいたので噴いた。紹介文しょっぱなから「架空の人物」。
これって戦記キャラというかコーエーオリキャラだよな?

537 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:06:48 ID:BWQEBxAQ
>>530
キョウイ
90 89 90 67 80 反計
トウガイ
94 87 89 81 70 強行
トウチュウ
72 85 69 55 71 槍将


538 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:06:53 ID:6KAFpENw
>>531
本当だ。途中から間違えてる。
顔良 79 93 42 32 53 威風

本当にスマン。

539 :511:2006/03/18(土) 01:07:03 ID:sOFVPuta
あぁ呂蒙に関して期待を持たせすぎたかな
個人差があるから、期待はずれでも怒らないでくれ
でも>>524のようなことはない



540 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:07:15 ID:ex0fuH9n
とうがいの政治高いな。

541 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:08:41 ID:6WAWSNnD
>>527
百人で曹軍を夜襲脱落者一人も無しとか
黄祖、凌操射殺とか、評価する部分は演義でも正史でもかなりあると思うが。


542 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:09:24 ID:BQR3FfMC
>>534


 そ れ は ど う か な ?



543 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:10:18 ID:upWqU/wP
>>535
演義基準で優遇されるのがいつも肥のお気に入り武将ばかりだからな・・・
武力か統率90以上は欲しいよな。孫尚香と同評価の武力って一体・・・

544 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:12:09 ID:wYlhM6fN
194年孫策でプレイ。
ああ、兵力1万以上ある。二張もいる。
捜索で二キョウげっと。戦争時使える。
9とは違ってロコウから江夏まで陸で行くのは困難。
いきなり攻められる心配はないな。ってか江夏の兵力すくねー。

とりあえず空白地の柴桑ゲットし、建業侵攻開始。
やたら強い孫策とシュウユ。火攻めにはまりそう。
太史慈倒しても倒してもでてくる。
まぁシュウユの撹乱で乙なんだが。二キョウもいるし。

初の城攻めのため、時間くったがなんとか陥落。
っつうか陥落前に劉ヨウの寿命尽きて、君主変わってる。

……なんかやりきったな。

545 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:12:46 ID:BetI6FNg
いや、まじで面白いから買っとけ。
やらなきゃ損だぞ。







英雄伝説空の軌跡SC&FF12

546 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:12:58 ID:XlA+gvsC
えーと、案の定叩かれていますがあまり開発をいじめないでやって下さい。
こちらもウリになると本気で思っていれば、事前に「中国語フルボイス導入!」とか煽り文句で宣伝入れます普通。
でも不評だと分かっていてもこんな仕様にせざるを得なかった理由があるんです。
(皆さんが予想されている内容でほぼ正解)
これに関しては苦情批判等のハガキ・メールは大いにやってもらって構いません。
というかむしろ推奨します。
そうしないと以降も更に悪い方向へ流れますので・・・。

547 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:13:00 ID:VREmjLP6
相変わらず黄忠と他の五虎将との差が・・・・
違和感あるんだよお

548 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:13:23 ID:xbPlj4Ki
劉備+新野ではじめてみますた。

開始直後に忠誠度95のギエン登用成功。
開始数十日後に捜索で孔明発見、登用成功。イベントなくて萎え。

する事がなくなったので終了。

549 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:13:32 ID:TvHNiaEU
>>543
能力に関してはユーザー全員が納得する能力にするってのは無理なわけで
PKでたら自分で修正するしかないっしょ。
孫尚香は笑うところ、ここは突っ込んじゃダメ絶対

550 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:14:25 ID:hNk39ETw
>>546
KOEI社員乙



って、マジですか。

551 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:14:36 ID:VREmjLP6
>>543
女性武将は別枠だろ
嫌ならoff

552 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:14:49 ID:BQR3FfMC
>>545
おま・・そこまで嘘つけたら史実に残れそうだな

553 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:15:34 ID:sOFVPuta
やはり城外に市場とか内政施設をつくることに抵抗を感じる。
次作はこの点、絶対直してほしい

顔グラの話題しつこくて悪いが、新規書き下ろしのグラは本当に良い
良すぎて、使いまわしの武将に愛着がもてない。PKやユーザーズPで
なんとかしてくれんかぁ…

554 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:16:24 ID:986nN/BV
ああ開墾してぇええ

555 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:16:46 ID:upWqU/wP
>>541
武力90台は納得なんだが、常に武力がホウ徳クラスあることと、
今回は顔良より上ってことが何か微妙
演義重視ならホウ徳>顔良>甘寧だと思うんだよね
ただでさえ統率で恩恵受けてるんだし

まぁぶっちゃけ細かいことなんで、いちいち気にする俺もどうかと思うけど

556 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:16:56 ID:BQR3FfMC
>>550
釣られ乙

557 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:17:34 ID:g5qEo8KJ
畑耕してぇ・・・

558 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:17:45 ID:aVT0kAgw
いろんな国の歴史を学ぶと、三国志くらいどうでもいい歴史はあんまりない

559 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:18:22 ID:WMLGaphX
>>555
能力値を数字で表すから1,2の差が気になるんだよな
もっと大雑把に表せばいいのに

560 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:19:00 ID:o/2R+brI
着実に領土増やして、前線基地に兵力集中。
そこで太守が登用とかしてる間に留守番が裏切って50000人ぐらい兵士もってかれたorz
忠誠98とかで平気で裏切るのはやめてほしい・・・

561 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:19:18 ID:BWQEBxAQ
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
紀霊  78 83 51 48 55 なし
麹義  82 78 51 18 37 弓将 
賀斉  83 78 72 64 73 昂揚
郭ワイ 87 78 81 75 77 不屈
杜預  85 30 85 80 81 昂揚




562 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:19:44 ID:T/wvWIAC
やっぱ城内で建設したいって人多いのね おれも城内で建設したい
無駄に一枚絵じゃなくて戦略フェイズは城内進行フェイズで戦闘にすればよかったのに
無駄に画面切り替えで時間食うから3Dじゃなくてもいいや

563 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:19:52 ID:aCl4XEKV
呂布娘出るのか…


武力90代はやめて欲しいな

564 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:21:01 ID:VREmjLP6
>>555
演義重視だと顔文っつうか全体的に曖昧
なにせかませのために出てきた奴だからな
徐晃は文醜に敗走しとるのに関羽とは互角
甘寧と互角の凌統と互角の張遼は関羽に「お前(張飛)にも劣らんぞ」と言われてるわけだし
数値で考えると矛盾が出るね

565 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:21:14 ID:z429jcHX
>>536>>537
強行は、体験版では見当たらないけど、移動系の特技ぽいね
だんだんトウガイは姜維に差つけてくなあ

566 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:21:47 ID:vyLaOUI7
農場市場は二段階ぐらい欲しいかも

567 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:23:11 ID:Z1hmoOv/
覚醒呂蒙の能力も教えてもらえないだろうか

568 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:23:32 ID:upWqU/wP
>>559
そう。統率とかも曹操トップじゃないと何か違和感ある
トップとはたった2しか違わないのにな
特に統率武力は肥が人気武将(趙雲馬超張遼孫堅など)を優遇するためシリーズを重ねるごとにデリケートになってしまった

569 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:24:02 ID:w0ZJ34Wj
シナリオ2 上級でやっているがCPUトウタク軍が徴兵しないのは仕様なのかな?

570 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:25:00 ID:CVy9zMcz
高順の能力を教えてください。

571 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:26:09 ID:TvHNiaEU
至上稀に見る評判のよさだが、体験版やった感じだとどうしてもだるいんだよなあ

572 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:26:20 ID:T/wvWIAC
>>569
おれも同じシナリオだけど兵士数と兵糧の兼ね合いじゃないかな?
9の無印で兵糧なくなって全支配都市兵士0なんて惨状はもう見たくない

573 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:28:20 ID:6WAWSNnD
>>568
統率なら趙雲以外のやつは納得しやすいと思うんだがな

574 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:28:49 ID:VREmjLP6
やっぱPK待ちだなあ
レビュー印象だと骨格はいいけど外塗りがだめって感じ

575 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:30:10 ID:Ls/WuNNt
忠誠度98の奴も引き抜けたんだけど。
かなり糞仕様じゃん?

576 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:30:24 ID:w0ZJ34Wj
なるほどそれはあるかもしれませんな   びびってたわりにトウタ区よわい

577 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:30:53 ID:ex0fuH9n
確かに・・・。
趙雲は失敗しない堅実派武将だと思うけど、
十万の兵を率いて大会戦やってのけたとか、
数千の軍勢を指揮して数万の軍勢を撃退した
とかの実績がないからなぁ。

578 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:31:46 ID:sOFVPuta
>>574
そういや革新は未だにPKでない
武将エディタは民間に委託したのだろうか?

579 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:31:49 ID:VREmjLP6
>>577
漢中漢中

580 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:31:51 ID:huSN2BsF
さて眠いけど始めるか
FF12全力回避して待ってたんだし

581 :577:2006/03/18(土) 01:32:48 ID:ex0fuH9n
あれ、ずれてる。
577は統率論議での話です。

582 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:33:49 ID:upWqU/wP
>>564
しかも肥の好き嫌いがはっきり出ちゃうからね
曹仁なんか演義でも人間離れした味方救出して張遼より上って言われたのに
へたれのところを優先されてあの程度の評価

583 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:34:15 ID:BWQEBxAQ
>>570
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
高順  85 86 55 46 69 攻城
呂玲キ 81 89 37 18 56 疾走


 

584 :577:2006/03/18(土) 01:34:31 ID:ex0fuH9n
ながれが早い・・・。
>>579
そういえば背水の陣を敷いた徐晃を破ったのを忘れてた・・・

585 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:35:56 ID:eHelk4HT
兵糧が意外と厳しいな。閉じこもってる分には困らないんだけど。
都市6個ぐらいあって、輸送しまくっても、前線の都市で
4部隊ぐらい出すと、10000ぐらいしか残らない。

586 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:36:05 ID:6KAFpENw
>>570
統率・武力・知力・政治・魅力・特技
高順 85 86 55 46 69 攻城

587 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:38:50 ID:upWqU/wP
>>573
孫堅も高いと思う。張遼は統率じゃなく武力に秀でるべきかなぁと
張遼に関しては毎度高い知力の方が問題だが

>>577
さすがに統率91にはならんよな

588 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:40:04 ID:VREmjLP6
>>586
統率押さえ気味だね
今まで90にせまる統率に違和感があったんでよかった
陥陣営の名は特技攻城でフォローできるしね
わがまま言えば知力60台中盤ほしかったが

589 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:40:18 ID:upWqU/wP
よかったら魏の五将軍の能力を教えてください。

590 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:42:33 ID:BWQEBxAQ
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
楽進  80 84 52 51 65 攻城
李典  78 77 79 74 65 射程
干禁  84 78 70 57 53 規律
李通  73 81 57 63 73 槍将

591 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:43:27 ID:pWFhNn8+
これ主将になる条件なんだ?
統率・武力・知力


592 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:45:14 ID:upWqU/wP
>>590
トンクス
あまり変わってないね
ウキンの特技がしょぼいのはしょうがないか
張コウ、徐晃もよかったら教えてください

593 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:45:23 ID:QK4mSBSK
このゲームもシミュレーションじゃなくなったな
内政も戦闘もまったく考える必要なくて、戦ってポイント稼いで強くなってまた戦うような、三国無双なんかにちかいものになった
もっと政治や外交、内政や人材登用を楽しませてくれるものにして欲しい
顔グラが年取ったって、一騎打ちがリアルになったって舌戦が戦いっぽくなったってちっともおもしろくない

594 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:46:45 ID:9Pjgh0Ao
>591
官位

595 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:46:56 ID:BWQEBxAQ
>>589
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
張遼   93 92 78 58 78 威風
徐晃   88 90 74 48 71 沈着
張コウ  90 89 69 57 71 昂揚

596 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:47:29 ID:1XT4+ACj
良かったら陳泰の能力を教えてもらいたい

597 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:47:58 ID:It5SjtWj
>>311
の割れ厨てなんの意味ですか?
これがウィニーてやつなんですか?

598 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:48:14 ID:z429jcHX
張コウ能力たけえ

599 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:48:21 ID:UR8MFXqK
割れが出回るとレスが伸びる

600 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:48:48 ID:sC+0kZYv
>>595
うらやましい能力値だ…

601 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:50:04 ID:BWQEBxAQ
>>596
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
陳泰  84 73 86 78 77 精妙

602 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:50:18 ID:T/wvWIAC
でも張コウ武力90台いかなかったのって久しぶりじゃないっけ?記憶違いかな

603 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:51:52 ID:upWqU/wP
>>595
張遼は置いといて。
徐行も張コウ強いな。まぁ実績があるから妥当ってところか
ただ徐晃は統率は83、4あれば充分かなと思った

604 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:52:16 ID:1XT4+ACj
>>601
ありがとう。10とあまり変わらんね。
知力で姜維を上回るのが理想だが、まあ難しいだろうな。

605 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:53:07 ID:UR8MFXqK
もう中国語には慣れただろw
今は良い感じになっているはずだ。

606 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:53:52 ID:GADMCapI
>>602
10から。その代わり統率90台。
個人的には武辺者というより歴戦の指揮官って印象が強いから
この数値は好きだが

607 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:54:07 ID:BWQEBxAQ
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
陳武  74 87 43 40 62 戟将
董襲  72 85 50 48 60  推進

608 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:54:49 ID:pWFhNn8+
>>594
ども 新規武将でやってるんだけど官位なし武力82 統率79ここまで同じで知力 92と56の武将だと56が主将になる なるほど知力高いから副になるのか。
自分で主将選びたい

609 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 01:55:51 ID:upWqU/wP
呂蒙、魯粛、文オウ、満寵を教えてください

610 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:01:21 ID:BWQEBxAQ
>>609
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
呂蒙  91 81 89 78 82 心攻
魯粛  80 56 92 90 89 富豪
文オウ 76 91 60 32 63 急襲
満寵   84 64 82 84 80 補佐

611 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:01:56 ID:T/wvWIAC
>>606
10からなのか 10はやってないに等しいから知らなかった

612 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:03:35 ID:sC+0kZYv
皇甫嵩、徐栄、閻行、蒋済、劉曄、董昭、兀突骨をお願いします。

613 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:05:03 ID:6lInB4Nz
何か久々に進化した気がするw

614 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:05:18 ID:qg/KIDNQ
ID:BWQEBxAQ いい人だな・・・
オマイら、あまり迷惑かけんなよ


615 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:07:01 ID:VREmjLP6
呂蒙知力89か
どっかで86ってあってショボーンだったんだが成長前だったんだな

616 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:07:49 ID:upWqU/wP
>>610
ありがとうございます。
呂蒙は知力が90切って魯粛は周瑜と陸遜の引き立てのための雑魚キャラになったのね。さすが肥

文オウは後期最強として君臨して欲しかったから94くらいは欲しかったな
特技も微妙そうだし

617 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:11:18 ID:986nN/BV
>>608
主将は以下の順位で選ばれる
1 君主、都督
2 指揮兵士(官職で決まる)が多い
3 「統率」が高い
4 「武力」が高い
5 功績が高い

618 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:11:43 ID:Rgbm567m
初日は圧倒的にマンセーが多かったな

619 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:12:37 ID:6lInB4Nz
ワイドだと遊びやすい

620 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:13:00 ID:PISTModg
体験版やらずに今やったんだが
だりいいいいいいいいい
進行ばっかり押してるきがする
一回の進行でもっと進めよ

621 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:13:01 ID:VREmjLP6
初日前は初日マンセーを凌駕するほどの圧倒的アンチだったが

622 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:14:34 ID:BWQEBxAQ
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技
皇甫嵩 87 61 73 51 72 火攻
徐栄  80 76 57 43 42 長躯
閻行  72 84 61 58 69 繁殖
蒋済  48 43 85 77 56 なし
劉曄  36 32 92 73 69 射程
董昭  19 25 80 82 59 運搬
兀突骨 72 86 1 3 21  藤甲

623 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:15:40 ID:VREmjLP6
>>622

やっぱ皇甫嵩はこのくらいがいい
劉曄は90越えしたんだね

624 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:15:41 ID:PISTModg
どうしても信長革新とくらべてしまうので
だるくかんじるのか?
うーん


625 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:17:12 ID:sC+0kZYv
>>622
ありがと。

劉曄の武力低いままか…

626 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:17:34 ID:upWqU/wP
突骨は武力89は南蛮最強だったのに・・・
祝融にトップを奪われるのか・・・
ただ特技が気になる

627 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:17:40 ID:huSN2BsF
今んとこいい感じだが相場変動デカ杉
季節の変わり目わずか十日で米倍増わろすwww

2-1から7-1て・・・

628 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:23:07 ID:T/wvWIAC
疲れた
3時間やってまだ楽しめてるけどシリーズ最高に疲れるかもしれない

629 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:26:14 ID:2O1iTkw4

【今のところPK・パッチ希望】

・中国語
・忠誠度無関係の引き抜きのバランス
・櫓の周囲への自動攻撃を一部隊ずつではなく全部隊に一度に攻撃

630 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:30:01 ID:BWQEBxAQ
>>626
     統率 武力 知力 政治 魅力 特技 
祝融  74 85 29 24 74 掃討
孟獲  76 87 42 45 80 乱戦

631 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:36:54 ID:P/+8Gy6G
勢力合併uzeeeeeeeeeee
やっと曹操のトドメを刺せそうだったのに

632 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:38:44 ID:xDTJFYMp
河川がやたらとデカイのは仕様?

633 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:43:35 ID:VjgvAp5g
ゴツトツコツの藤甲は、火炎による被ダメージ2倍&それ以外の被ダメージ半減
ちなみに体験版でも用語解説は製品版と同じぽいから色々見てみるとよろし

634 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:49:02 ID:VjgvAp5g
とりあえず初級張繍で開始
曹操軍来襲に備えて防衛設備の配置をあれこれ思案中
張ガイ級の低政治武将1人でも、部隊の建設能力は最低50にはなるみたいで助かる
ここで火罠で足止めしてーこっちから櫓で削ってーと防衛パズルを考えるのが割とタノシス

635 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:51:09 ID:7cP6Z6Mh
無双も下火
本家のSLGも作を追うごとに劣化
もうだめだこの会社
ファンクラブも今年でやめよう
PS3で三国志対戦できるようにしてくれないかなセガ

636 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:54:24 ID:VjgvAp5g
そういえば火罠って連鎖させられるのかな?
できるんなら江陵の西にありったけの火罠を設置して
ノコノコ出てきたCPU劉備を焼き尽くす夷陵の炎とかできそうだ

637 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:55:08 ID:upWqU/wP
>>630
孟獲か。知力は70のダシだよね?

>>633
なるほど。何か聞いただけだとなかなか強そうだ
体験板ってゲームシティーの会員にならなきゃいけないんじゃなかった?

638 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:59:14 ID:jSY6DwgY
カクカ、カク、ホウセイの能力きぼう

639 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 02:59:32 ID:EetiVAPL
>>636
できたお

640 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:00:17 ID:fTciOvL3
フリーズしまくるのは私だけみたいですね・・・とほほ

641 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:05:35 ID:DQTI9TbC
>>637
会員つっても無料の方のやつでDLできるよ


642 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:09:20 ID:6lInB4Nz
疲れた やっぱクリック多すぎる

643 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:11:19 ID:hAal+DG6
10よりはマシだろw

644 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:14:37 ID:chcaL/pD
政略結婚とかあるんで?
よければ呂布の能力を教えてくれませんか

645 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:20:33 ID:BWQEBxAQ
>>637
ダシ 62 59 70 54 47 解毒
で知力70ですな

646 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:23:02 ID:BWQEBxAQ
    統率 武力 知力 政治 魅力 特技 
呂布 87 100 26 13 40 飛将


647 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:29:22 ID:BWQEBxAQ
>>638
    統率 武力 知力 政治 魅力 特技 
カクカ 51 15 98 84 78 鬼謀
カク  86 48 97 85 57 反計
法正  82 47 94 78 55 待伏
ホウトウ 78 34 97 85 69 連環

648 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:30:09 ID:chcaL/pD
装備なしで武将の能力最高値は100なのかな

649 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:35:38 ID:NV9OUn+H
     , - ' ゙    `` ‐ 、_,,,,,
   ,r'          /=ミ
  /           彡ll',''´
. /             彡lll
 !-- .、    ,、、、、,,,   彡lノ
 l,,,,,__ /   ___     'r''゙ヽ
. |`゙'' ./   `'゙'''"    .〉,l |
 |.   ,'           //
. ',. ,'           , r'
.  ゙, ゙'ー ‐`      l  |
   ゙、''゙ ,,、二''‐    ノ  l、
''''''''7'ヽ  '''    /   /`〉`゙T''''''''''
  l  ` 、,,,,、- ' "    / /.|  |
.  |  |  .l i       / ./ |  |
  |  |  | l      / ./ .|  |
. |  |   | l     / /  |  |
 |  |   | ',   / /  l  .l
【ゴールデンレス】
このレスを見た人はコピペでもいいので
10分以内に3つのスレへ貼り付けてください。
そうすれば14日後好きな人から告白されるわ宝くじは当たるわ
出世しまくるわ体の悪い所全部治るわでえらい事です


650 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:37:17 ID:jSY6DwgY
>>647
おおう、さんきゅう!カクカは完全に知力特化かぁ
それにしても今回の特技はエピソードに合わせてというか、かなり色々あんだね

651 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:42:13 ID:V3LbGbfA
魯粛が呂岱を推挙してきたので手配させたら論戦になった。
そして負ける魯粛ww意味ナスwwwうぇうぇwww

652 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:42:16 ID:jtmJQIf2
>>622
>閻行  72 84 61 58 69 繁殖
↑コレ何!?

653 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:42:22 ID:R0f58ukl
>>640
漏れなんて急にデスクトップに

654 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:43:23 ID:vjMJvFCS
しっかし黄皓やらシンコンやらの顔が凄いことになってるな

655 :652:2006/03/18(土) 03:43:40 ID:jtmJQIf2
スマソ、「繁殖」って…?

656 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:43:53 ID:fP2wjr87
趙雲のジジイ顔テラカッコヨス。
マジ感動した。
ある意味、ブラック黄忠より驚いた。

657 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:44:16 ID:CvoC/oqq
カンプク一人で自殺部隊作ってトウタクに乗り込んだら
停戦依頼が来た・・・アフォか
何回か繰り返したけど全然捕まらない・・・
どうしたら君主を頃せるだろう・・・

658 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:46:06 ID:R0f58ukl
>>657
ヒント:火あぶり

659 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:46:53 ID:vjMJvFCS
>>655
繁殖持ち武将が軍馬を生産すると生産数が増える

660 :652:2006/03/18(土) 03:48:23 ID:jtmJQIf2
>>659

thx!
獣姦できるってことですね\(^o^)/

661 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:50:32 ID:fP2wjr87
爺趙雲
ttp://www.uploda.org/uporg339087.jpg.html

pass: san11

662 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:51:31 ID:Z1hmoOv/
体験版でマウスの動きがぎこちなかったんだが
解像度とか下げていけば快適に遊べる?

663 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:54:46 ID:CvoC/oqq
>>658
火計でマジ死ぬん?
三国志1じゃないんだぜ?!

664 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:54:55 ID:vjMJvFCS
難所行軍は最後の技術にして欲しかった俺蜀スキー

665 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:55:08 ID:0BrrNUTo
つか発売したのね。

でどう?

666 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 03:55:16 ID:/TOmwZvH
買いなのかどうなのか、いまいち判断つかんw

前作と違うって事で、やり込んでは見たものの・・・
「〜時間やったら、飽きるな」って展開が今の所心配。

667 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:00:18 ID:CvoC/oqq
>>665
体験版やってみな。
\と信長最新作の続編みたいな感じで、
三国志では最高傑作だと思う。

668 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:05:09 ID:CvoC/oqq
>>658
ダメだ、火計じゃ氏なねー

669 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:05:10 ID:fP2wjr87
>>667
戦術ターンは三国志9の方が上。
戦略ターンは三国志11の方が上。

後は、どの時点で飽きがくるか…かな。
9は超級でやると、異民族がウザくて、結構終盤までがんばれた。

670 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:09:20 ID:CvoC/oqq
おい誰か、君主を手っ取り早く頃す方法
教えて呉

671 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:12:00 ID:My4KlftD
うーむ戦闘が向かない気がする
三国志9みたいなのが好きなのだが・・・

672 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:12:22 ID:Iu/xyGDE
金と兵糧が都市単位だとCOM君主はあまり動かないのでは

673 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:19:01 ID:LnPJwl4S
物資のみの輸送をしたいときでも
最低兵士1は輸送を強制されるのがウザイ。

10000とか20000とかキッチリした数字で兵士数揃えたいのにずれる。 

674 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:19:48 ID:0BrrNUTo
スレざっと読んだら、10と違って
とりあえずゲームとして成り立ってるようなので
購入前提でもうちょい検討するっす

675 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:30:16 ID:borP9cDC
トータクが洛陽からまったく動かないのは仕様ですか?

676 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 04:58:57 ID:/TOmwZvH
も少しズームアウト出来るといいな〜
全体像が今一つ・・・。

677 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 05:00:36 ID:ZIncDf3w
成都攻略、あと1月あればいけそうだったのにorz

678 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 05:09:59 ID:aVT0kAgw
面白すぎて朝までやっちゃった・・・
最高傑作まちがいなし

679 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 05:19:26 ID:yJ/TtUJh
>>661
やべぇ、めちゃかっこいいじゃないか。


680 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 05:34:46 ID:R55Bq0aZ
内政好きには不満もあるかもだが
その他は結構良い、久々ヒットだな

681 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 05:39:18 ID:rJFsBk3J
もう丸々一ヶ月ずっと火の中で混乱してる張遼が可哀想になってきた。
曹操+カクカの確実計略と夏侯淵の親類コンボで逃げられねえでやんの。

682 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 05:44:21 ID:Hxpl7ckj
207年の劉備で孔明仲間にするイベントで仲間にして、しばらくして、ガキが警備の位置は把握しました今のうちだしゅつを
って言われたけどどうすりゃいいの?


683 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 05:59:19 ID:ejiK+lka
文字が消えたりよくバグるな

684 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 06:01:00 ID:V3LbGbfA
つかこれすごい勢いで兵隊増やせるのに相手はさぱーりじゃない?
手ごたえなさ過ぎて萎える…

685 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 06:02:59 ID:/3rmkFCe
うーん、劉備で4時間ほどやってみたが
駄作じゃないけど微妙じゃない?
シームレスな箱庭ってのが、革新でも思ったけど
あんまり良くない気がする。

686 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 06:36:33 ID:0BrrNUTo
革新で不満だった事だけど、一枚マップの場合
どうしても施設建てた時ごちゃごちゃになる。

施設があの大きさだと、ここら辺には○○家の城が・・・とか思ったり、
地形的に楽しんだりがあまり活きてこない。

今の仕様のまま箱庭として堪能するには広大なマップが必要?
もしくは地方別の拡大マップか、施設のグラフィックサイズの縮小とか


11では改善されてるかと思ったけど色々スクリーンショットみてると
大して変わってないみたいですね。

中国大陸だし、大して地理として愛着はないので
アバウトに有名な拠点を配置してるだけでも三国志の場合十分だとは思うけど

とりあえず早く10時になんないかな。

687 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 06:47:36 ID:A6VN/IYu
ハゲシククソゲの悪寒…
コレ1マソoverだっけ?
こんなん買った奴悲惨だな…

688 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:00:32 ID:/3rmkFCe
>>686
シームレスな箱庭路線で行くなら、最低でも現状の3倍くらいの広さの
1枚マップでないと、活かしきれないと思う

689 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:21:29 ID:S8izOACb
だめだこれ。天下の宝刀今回は結構おもしろいもつかえんほどの出来だ
素直に信ヤボの新作待つか

690 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:25:55 ID:borP9cDC
後、戦闘永杉じゃね?呂布相手だと3ヶ月以上戦場で戦わにゃならねーんだけど。

691 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:30:32 ID:vjMJvFCS
決して良作とは言えないが、それなりに良い所は良い。(官爵とか桟道とか)
この方向で煮詰めまくって名作作ってくれんかなあ。
ターン製とかリアルタイムとか一枚マップとか、色々な方向に進むんじゃなくて
一つの方向を極めてほしいと思った。個人的な意見だけどね

あと外交はかなり積極的な気がする。同盟組むまでは
戦闘とかは果てしなくあほだけどな

692 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:37:41 ID:3Q3aS8kn
何だかんだ言って徹夜したわけだが、見た目は箱庭だけどほんと戦闘重視だなこれ。
部隊の相性が完全にジャンケンだったり、範囲攻撃とか吹っ飛ばし攻撃とかSRPGっぽい。
ひたすら突っつき合いながらたまに必殺技出すだけの9と革新よりはずっと面白く感じた。
内政は、開発できる土地がほんと少しだけで、さらに施設のアップグレード要素がないので、
あんま入れ込む必要はないし奥深さも無い感じ。開発マニアには物足りないだろうとは思う。

ちょっと懐かしい「夢」とか武将の能力変動とか一騎討ちの作戦とかあるし、
女武将はオフとかできるし、おれみたいな光栄ファンのオッサンも結構納得の出来。
若い世代とか、ライト層にも取っつきやすい方だと思う

693 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:45:38 ID:3o9UiX9v
中国って普通城壁というか城の中に施設作るんじゃないのか?
違和感あるんだが

694 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:51:14 ID:fP2wjr87
>>693
それ。今回、その点は超違和感アリ
イメージ的に天下創生みたいな感じにしてくれたらよかったのに。
城下町を各都市に見立てて、城壁の中で作業してる感じにして欲しい。

後、戦闘は革新の方がスムーズで面白いな。
革新の場合は、戦局を広げすぎると制御できなくなる難点があったけど
それはそれで面白かったからな。

695 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 07:53:56 ID:YP5rx8R+
漏れもデスクトップに戻されて困ってる…

もーだめぽ

696 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:05:06 ID:n3Eyv2RQ
>>694
日本の戦国時代だって、あんなに野放しじゃないよ
小田原生まれの、小田原在住の俺には余計そう感じるよw
総構えだったからね
革新でも違和感すごいあったのに、中国物でこれじゃ・・・

697 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:08:00 ID:ejiK+lka
はぁーあ……
やれやれだぜ!

698 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:08:10 ID:s7dqFf7c
糞と言われた10の方がはるかに面白かった

699 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:09:20 ID:0BrrNUTo
10の時のことを思い出したら、もう少し様子みようって
思い直した。

700 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:21:04 ID:68uSqKj0
>>693
城外に建造物があるのが不満だという人は結構多いね。
三国時代、最大国家の魏の首都洛陽城ですら東西2.5km,南北4.0kmしかない。
城内にある建造物は宮殿と多くの重要官署しかなく当時3万人を擁した太学(現在でいう大学)すら城外にあった。
横2.5km,縦4.0km四方じゃ城内で田畑を耕せるスペース(土地)があるはずもなく
商業、農業、軍事関係の建造物も城内に建てられるスペースもないから当然城外。
国家の機能として果す城の周囲に戦闘用の小城があり、それが三國志11でいう
陣・弓櫓・石壁・投石台・太鼓台・軍楽台に相当する。
曹操が復讐の為、除州の街を破壊し民数十万人を虐殺できたのも政府以外の建造物と民衆は城外に存在したから。

つまり三國志11の「城外に建造物設置」・「城外に陣・弓櫓など設置」というのはかなりリアルではある。

長文申し訳ない。

701 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:28:09 ID:V3LbGbfA
とにかく敵がへぼいのが一番問題だ。
こっち5000で相手3マン超えてても攻めてこないし。
兵隊すぐ増やせるから増やしまくっても相手そのままだから圧勝するし。
思考ルーチン改良はまたPKまで待たないとダメなのかー

702 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:30:13 ID:aTNnW+7a
もう駄目・・・革新の時よりかはマシだけど
画面の切り替えがすっごい重くてやればやるほどストレス溜まる・・・
Pen4 2.5Gなんだがビデオメモリ低いとやはり無理なのか。
KOEIさんよあんまりハイスペック要求しないでくれ
消費者振り回しすぎたらソニーみたいになるぞ

703 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:34:55 ID:cEE4SP8Q
>>839
windowsのほうがユーザー多いからトラブルのときに対処しやすい

704 :名無し:2006/03/18(土) 08:35:48 ID:TgpsRqwD
やはりビデオがネックだよね。
GeForceFX5200以上はほしい。

一応オンボードでも動くには動くがw

705 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:35:48 ID:cEE4SP8Q
ぐはっ誤爆

706 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:39:27 ID:grzMgfV5
音だけ流れて画面真っ暗でムービー表示されないんだけど。
オープニングとか、シナリオ最初のムービーとか。
ウィンドウモードだとちゃんと表示される。
なぜ?

707 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:40:44 ID:L5JhGhfb
>>702
ノートでCPUAthlon1600メモリ512M+256Mの
私の愛機では厳しそうということですか?

708 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:42:28 ID:fP2wjr87
漏れはpenIIIとGeForceTi4600で快適に動いてる。

709 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:43:46 ID:XzXBWrtD
なんかやたら能力値でもりあがってたみたいだが
初期能力と後期能力結構違うよ
194年のバトゥで初めてわりとすぐ
法政登用したけど知力89しかなかった
がっかりだよ

張魯が天水の割と近くまで兵繰りだしてんだけど兵糧切れなのか
すぐ引き返していくんだよね〜なんなんだろ?(上級)

とにかくマップが広すぎて全体を把握できない
フルスクリーン→×、窓→○
なんですけどソフト的な障害だと思います
詳しい人教えて下さいGPUは(nVIDIA5750 256M Albatron)
体験版は両方問題なく作動して当初問題なく動いて
2CH壷の更新きてからおかしくなりました
一週間前に復元したんですけどダメでした


710 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:45:57 ID:aTNnW+7a
>>707
ノートだとたぶんビデオメモリ不足で厳しくなると思う。

711 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:47:48 ID:AFv5rwMi
>>700
考えてみたら確かにあの中に畑とかがあるのおかしいなw

712 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:48:17 ID:cEE4SP8Q
3D要素を取り入れたおかげで買える人が減ったね

713 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:51:38 ID:L5JhGhfb
>>710
了解です。今回はどっちにしろPS2まで待てと言う状態かな。


714 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 08:51:43 ID:3o9UiX9v
>>711
いや畑があるとは思ってなかったww

715 :名無し:2006/03/18(土) 08:51:56 ID:TgpsRqwD
デスクトップのひとは5千円ぐらいだせば
そこそこのビデオカード買って乗せかえればなんとかできるけど
ノートの人は変えられないからかわいそうだね。

716 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:03:38 ID:LeK83hxL
お前等おはよう。寝てないけど

これ、シミュレーションと考えると糞だけど三国志のキャラ借りた
ファンタジーSRPGと考えれば結構面白い

ただCPUがイマイチなのと舌戦とかだるいのが難点
後、1,2並に忠誠度が信用できない(すぐ引き抜かれる)のは勘弁して欲しい

717 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:05:21 ID:Tn0kZPp8
デスクトップだけどブックPCなので
既にスロットが無かったりする。

718 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:06:14 ID:UR8MFXqK
三国志演義の世界が好きな奴は買え!



719 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:08:00 ID:MnAXMMpM
なんか未発見武将をイベントっぽくどんどん誘ってきてくれる(舌戦勝利前提)のが嬉しい

720 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:11:03 ID:cEE4SP8Q
デスクトップでもビデオカード付けれない人が多数だと思うが

721 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:11:12 ID:J4OW87wR
あれ?
戦争終了後、登用に成功したことになっているのに登用できていない。

722 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:11:38 ID:ZvmL77Qt
もう流れてるよ……
やんなるかな。

723 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:12:27 ID:UR8MFXqK
結局は革新のより三国志9の見た目向上版みたいな感じ

革新を体験していると三国志11の面倒な点が目に付く

革新が糞と言う奴がいるが俺は革新の方がシステムは完成されていると思う


724 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:13:33 ID:o6yyhZTV
>>720
いやお前だけがつけられないんだと思うぞ
おれ1900XTXついてるし

725 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:13:46 ID:DyBxPCrE
やっぱり三年前に自作したPCでは無理そうだな
おとなしくFF12でも買っておくか・・・

726 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:15:55 ID:UR8MFXqK
>>725
いまさらFF12を買うのは止めておけ、
あのゲームは祭りに参加するのが楽しいだけだからな
中身は糞

727 :名無し:2006/03/18(土) 09:16:43 ID:TgpsRqwD
>>720
ふつうにPCふた開けて乗せかえればいいんだけどw
ファミコンのカセットみたいに差込みですw

728 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:23:00 ID:Gs1zd37k
ゲームやってると
黒線というか背景の一部のような物がチラついてものすごく画面が汚くなっちゃって…
GeFORCEFX5600 512MB 2.60GHz なんですが何か異常があるのでしょうか?

729 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:26:09 ID:UR8MFXqK
>>728
ドライバー?

730 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:26:44 ID:bVQnXLPo
>>720
俺の空きスロットがないから取付できないみたいなんだけど
ほとんどのパソコンはできるもんなの?

731 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:28:54 ID:bVQnXLPo
アンカミス
>>727です

732 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:31:00 ID:XzXBWrtD
>>728
汚くみえるだけで正常に動くんならいいんじゃね?

俺=>>709だけど
NVIDIAのデスクトップマネージャを有効にしたら解決したんだけど
↑のどっかいじってみれば?
自己責任で だけど

733 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:31:57 ID:/3rmkFCe
Athlon 2500+
Radeon 9500 Pro
メモリ 1G
だけど、動作はそんなに気にならんよ

734 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:32:01 ID:O1msFAzB
ゲームのでき云々より文字が消えるのだけは勘弁。

3回起動して2回は文字が消えた状態。

返品してーよ

735 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:33:39 ID:Gs1zd37k
やっぱりNvidiaの設定ですかね…
グラフィックドライバは5600に相性のいいらしい67.66を入れたんですが

736 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:37:50 ID:UR8MFXqK
>>734
処理落ち?そんなのないよ

737 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:38:42 ID:43DYMnP8
>>727
俺のPCオンボだから挿す場所無い

738 :名無し:2006/03/18(土) 09:42:51 ID:TgpsRqwD
>>730
いまいてるものと差し替えるんです。
ディスプレイと接続しているコネクタ差し込んでる場所のカード。


739 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:48:23 ID:ldGAIa8j
特技って、全部でいくつあるの?
覇王と神将って項羽と関羽のみの特技なの?

740 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:50:15 ID:vqCcc/Qu
celeron1.8G
メモリ256M
RAM32M

↑のスペックでは厳しいですか?

741 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:50:38 ID:XzXBWrtD
PCネタは不毛だな
AGPやPCIExPressみたいな規格しらん人間ができることじゃない

742 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:50:52 ID:EpH1uCMY
この兵力単位だと「曹操軍10万」というのが俄然重く聞こえるな。

743 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 09:52:54 ID:Y4ReszsB
>>700
中国式城は都市を城壁で囲むスタイルで、行政機関がある都城を中心に周囲に城塞都市がある。
例に洛陽を出してるが、首都を例にするのは大きな間違い。
皇帝が住む城に何で民衆まで住んでるのか。
また、徐州の虐殺の話でも、曹操が十余りの城を攻め落としているから。

744 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:07:57 ID:BWQEBxAQ
>>739
全部で100種類
覇王は項羽で神将は関羽だよ

745 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:09:05 ID:Gfqbpt1q
>>743
良く知らんのだけどその10あまりの城って柵で囲われた館レベルだったりしないかね?
ゲームで出てくるような気合が入った城ってのは正直あんまり無いと思うんだけど

746 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:10:56 ID:AWVUtl+T
まあ畑に関しては亭部って言って城外にあったしね、魏の屯田も村落形式だし

747 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:14:09 ID:EpH1uCMY
まあ、「造幣」とか「穀倉」とかは都市内に建設でもいいだろ、とは思うが。「増産施設 0/3」のような感じで。

あと胡盧谷での長期戦に習って、条件付けで陣を擬似都市にしてほしいねえ。
陣の周り6マスに「農場」「兵舎」が建設可で兵糧収入で司馬懿に対抗する陣を作るとか。無理か。

748 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:16:11 ID:hDRZfoMm
今回相場変わりすぎるので兵糧考えんでもいけるようになったな
平原の劉備で始めたんだが、エンショウが同盟破棄してきて、倒し
コウソウサンが同盟破棄してきて倒しとなんかうまくいってる
誰か書いてたけど、忠誠95でも上級で引き抜けるぞ
超雲を引き抜け出来たのマジありがたかったな


749 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:16:50 ID:wulWi6i0
正直、陣はともかく城砦までいったらなら駐屯可能にしてくれよ、と思わないではないがw


750 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:18:58 ID:ZDFwJdTR

アップデートでわCPUをもっとまともにしてくれ  ちゃんと徴兵するとか
敵としてよわすぎる    

751 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:19:55 ID:xkf0kJ7s
ある意味リアリティがあるのは都市のシステムだよね。
政調>>>至上>>農村という感じ

752 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:22:16 ID:8ybVyGEv
なに項羽って・・・・

753 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:24:25 ID:wulWi6i0
そういえば、今回、部隊ごとの相性はあるけど、Xほど酷くはないね

相手の騎馬部隊をちょっと引きずり出すために戟兵の熊手で引っ張り込んだんだが(戟はまったく開発してない状態)
普通に、こっちの方が損害少なかった。
熊手による攻撃力upがあったとしても、相性不利の相手に攻撃しても、武将能力で補正できてるっぽ

…まぁ相手がサイ和だった、ってのもあるかもしれんが…

754 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:27:40 ID:St6AHeE/
あっというまに空き地が埋まっちまうから内政好きには向かないな

194孫策で初めてすぐ暇になったから全軍で建業攻め込んだら、
港から上陸したところで袋叩き&火あぶりで返り討ちにあっちまったぜ

仕様的に3人部隊が強くなってるのかと思ったら違うのな
雑魚武将でマップ埋められてZOC&罠&発火&混乱で一流武将部隊が壊滅したぜ
巨大戦艦がタグボートゲリラの特攻攻撃に沈められたみたいな orz

755 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:35:18 ID:wulWi6i0
>>754
それ、チュートリアルの成都攻略戦で一回やられた。
おかげでいきなり攻城兵器はボコられるって学んだけど
近づくと勝手に城から敵迎撃部隊出てくるから、城からちょっと離れた辺りに迎撃施設作ってボコって
兵力減らした上での城攻め有効
太鼓+セイランの破壊力は正直おかしいw

756 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:36:24 ID:gwb6L8lP
チュートリアルハゲワロスww

757 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:39:22 ID:+KNxs6DE
今回、評判がいいのでさっき近所の
ヤマダ電機行ったんだがおいてない
店員に聞いても???
やっぱ田舎はくるのが遅いのか

758 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:44:59 ID:UBL7e2gQ
博多ヨドバシ一昨日までAgeofEmpireをスクリーンと箱とポップで大プッシュしてたのに
昨日行って見たらすっかり三国志11コーナーになっててワロタw
しかしアレ音量でかすぎだろ。

759 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:45:14 ID:LDyMBJrO
いやー、散々既出だけど
久しぶりにコーエーがいい仕事をしたねえ。
]がアレだっただけに、危機感の賜物だろうな。

760 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:48:52 ID:A9HdCdVK
昨日買ってきてやってるが、俺個人の意見は神ゲーがな。
問題点があるとしたら、中国語音声か・・・・「カボチャ!」はネエだろ肥?
そういえば、FF12が山積みになってたがどういうことだ?

761 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:49:01 ID:7pUy0rMW
クソとはいえないが良作ともいえない気が・・・
今回は内政なんて二の次っぽくて、戦闘がメインだし
特技も微妙なのが多すぎる

762 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:49:49 ID:n7D9owJa
内政がちょっとね・・・・

763 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:50:03 ID:UBL7e2gQ
早くもPUKに期待ゲーかよ
いや、発表される前から分かってたけど。

764 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:52:25 ID:vjMJvFCS
面白い作品ではあるんだが…
なんだろう、すごく疲れる。 この手の疲労感は革新の時と一緒だ

765 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:52:40 ID:St6AHeE/
>>755
なるほど
チュートリアルだと隣接して叩くまで敵が出てこなかったんで油断したよ
南の離れた港から上陸するのが良かったんか・・・

766 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:54:34 ID:N9vqcJDC
うあー
2時間くらい新武将作ってさっき始めたんだけど、
開始3ヶ月で愛娘1が曹操に寝返り。
開始1年足らずで、君主が留守の隙に妹が寝返りして滅亡(;´Д`)何これ?

767 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:54:52 ID:ocGR+u4i
後世「平凡」の評価になると思う
グラだけは高評価かも知れんが

しかしキャラゲーSRPGだよなこれ
ファイアーエムブレムか英傑伝でやれよスーパースキルは

768 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:59:46 ID:7pUy0rMW
>>766
マジ!?
いま新規武将を血縁てんこ盛りでつくってるのに
そんな簡単に寝返えられちゃんじゃ、萎えすぎだ・・・
相性とか良くしても意味ないんか・・・
そういや相手陣営の武将も引き抜きしまくりだしな・・・

769 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 10:59:59 ID:n7D9owJa
もうあとちょっと練り込めば傑作になるのに

770 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:00:09 ID:yvkA85Aq
で、やっぱり陣に軍が駐屯できないクソなんだよな…

771 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:00:59 ID:UBL7e2gQ
>>766
義理の値は無いの?

772 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:05:52 ID:L+hXp5IW
個人的には戦闘がイマイチかな。戦争というより果てしなく小競り合いって感じ。
せっかく一枚マップで雄大な雰囲気を出せてるのに実際はちまちませこせこしてる。
ZOCの効き過ぎと罠・計略の効果でかすぎで窮屈。
内政は浅い設計ながらもクリック数稼ぎに激しく貢献しているのが辛い。
ここ数作で特に顕著だが、IFにもう少しクリック数を減らす工夫が欲しい。

演義ベースの三国志としては、こういうのもアリかもしれないけど
俺がSLG三国志に望んでたものとは随分違うという感じかね。

773 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:06:59 ID:N9vqcJDC
>>768 >>771

うーん、引き抜かれた娘1は確か相性が諸葛亮だったかな?
そこら辺変えたら…
と思ってたら、この娘 相性武将=君主 親愛武将=家族全員
だった(;´Д`)これで寝返られたらたまりません。

ちなみに義理は設定するところないです。マスクデータであるかは自分アホなんで分かりません(;´Д`)エディタ作る人にお任せ

774 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:08:01 ID:vjMJvFCS
複数人で遊んだら白熱するかもな
どのゲームでもそうですねはい

775 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:08:56 ID:BUC6JxXS
10からの新武将引継ぎができないんだけど、どうやるんですか?

776 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:10:20 ID:QjUr519y
>766
俺もそういうのあった。
君主が城を出て敵と戦ってると太守が寝返り

このゲームは君主が城出ない方が良いってことかな?
たしかに演義や、漫画見てると君主が城を出てる隙に城を乗っ取られた
ってことがよくあるんだけどなあ。

777 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:11:06 ID:BWQEBxAQ
>>773
 工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

778 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:11:58 ID:N9vqcJDC
sage忘れてすいません(;´Д`)もう動揺しすぎてだめぷ

>>772
確かに小競り合いって感じがするけど、施設の効果もあってCOM同士でいっきに滅亡ってのが無いのが
個人的には好き。
自分は新武将か弱小武将でヒキコモリだからそういうのは歓迎。


ところで滅亡後のデモプレイからの復帰方法が分からなくてタスクjマネージャで強制終了したんだけど
割り込み無いんだっけ?
マニュアル読んだはずだけど…、書いてたらホントすんまません。

>>769
もう、ここ5年くらいのkoeiの歴SLGはそんなばっかな気が…(笑)
例外的に、信長革新は大ヒットしたけど(自分の中では)



779 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:13:59 ID:UBL7e2gQ
三国志の時代っつったら平原にずらーっと軽装歩兵並べて突撃ー!で進んで退却ー!で撤退って感じだろ?
まぁ戦略家が戦争するとそうはならないけど。てか赤壁の曹操追撃で500とかの兵力でちまちま伏兵してたのを再現してるのか?

780 :775:2006/03/18(土) 11:14:41 ID:BUC6JxXS
ひょっとしてPKからじゃないと読み込めない…のか

781 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:16:01 ID:N9vqcJDC
>>776
うーん、実際あるけど大抵それって理由あるでそ?
野心とか恨みとか…。
それとも自分の妹も野心家…?

とりあえず、何が悪かったか分からないが
スタート時の官位を大将軍とか王にしたら寝返らないかな?(信長的威信主義考え方)
信長よりこっちの方が戦国乱世だよ(;´Д`)もう誰も信じられない

782 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:17:35 ID:/3rmkFCe
再び続きをやってみた

やっぱシームレスな1枚マップが微妙になってる原因だよ。
これのせいで良作になれない感じ。
1枚マップでやるなら根性入れてもっとでかくつくってくれ。

できないなら、シームレスにせずに全体MAPと場所ごとのMAPを別々にしろ。

783 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:21:24 ID:wulWi6i0
俺も新君主でやってるけど、別に裏切られてないけどな…
初級だからかな?

ひょっとして、上級だとV並に引き抜き激しいのか?

784 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:22:49 ID:QGHsndJp
ってか今回は内政要素のある煮詰められた三国志9って感じだな。
三国志9の良い部分が凝縮されて悪い部分が淘汰されたって感じ。

革新ではどうしてもゲーム内容的に違和感を感じることがあったけど、
三国志は演技等のおかげで不思議と割り切ってゲームシステムを受け入れることが出来る。
神ゲー云々は人によって評価が分かれるかも知れんが、
少なくとも俺は買って良かったと思う。ベタ褒めするのもどうかと思うが
過去シリーズ最高峰かも知れん。

785 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:22:56 ID:V3LbGbfA
上級では忠誠100じゃないと引き抜かれるのはいつもの事じゃね?
萎えるんだけど変える気無いみたいだしなw

786 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:24:14 ID:UGkJG4Qw
次第に批判する意見の方が抽象的になってきたな。

787 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:24:43 ID:X58Gvsrd
このスレ読み返すと、何人か工作員いるよな


788 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:24:46 ID:V3LbGbfA
敵が全然徴兵しないからぬるくてたまらない。
システム云々以前にこれが致命的で戦いが楽しめませんw

789 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:26:07 ID:N9vqcJDC
>>782
それならそれで、「マップ広すぎだバカ」って意見も出るかと…。
信長革新も発売当初は「マップ狭すぎ」と言われながらも、最終的にはあれだけ評判良かったですし。
革新が評判したからなんか無理に三国志にもあてはめた?って要素がちらほら。


あと、ちらほら同じ意見あるけど、内政が単純だし、
家宝以外のレア要素。
武将の成長要素も少ないからなぁ。(この辺はまた新情報出たら分からないけど)
淡々とやってて、眠くなる。

大味なので、初心者のウケはいいかもわかりませんが…。
あと、これも既出だけど戦略要素も無いですね。
友達見つけて土日マルチプレイすれば多少は燃えるかな?

とりあえず今日はもう気力0で「お味方の軍勢、敗走しましたっ」状態なので、
明日またやります(;´Д`)
とりあえず今の所はパッチに期待かな。

790 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:27:47 ID:QGHsndJp
革新みたいにCOMの皆が皆最も効率が良いと思われる手法で
国力蓄えて技術開発しまくりで
小大名でのんびり城下町眺めながらプレイでもしてようものなら
あっという間に大国に叩き潰されるのもゲームとしてどうかと思ったけどな。

791 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:28:46 ID:N9vqcJDC
>>783
ええ、上級です。
チュートリアルだけ終わったら真っ先に上級だけでプレイする人間なので。

>>785
確かにそれはいつものことですが、
引き抜かれた2人は共に忠誠1000で相性も抜群でした…ああう。

792 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:28:46 ID:/3rmkFCe
>>788
CPUがヌルいのは光栄の伝統だから気にならんかな。
やっぱ俺は、せっかくの箱庭なのにそれを活かしきれない
空間の狭さの方が気になる。
一つ一つの小戦闘に焦点がいきすぎて、戦略的観点での
戦闘ってのが感じづらい

793 :776:2006/03/18(土) 11:30:47 ID:QjUr519y
>783

その裏切った太守ってのがチュートリアルクリアで出てきた古武将なんだよね。
李動?李勲?どっちだったかな  こいつが野心持ってるのかな?

ちなみに初級でやってた。 シナリオは最初。

794 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:31:10 ID:/3rmkFCe
>>789
革新も中途半端すぎて、俺の中では良作になれなかった入選作って感じなんだよね。

>大味なので、初心者のウケはいいかもわかりませんが…。
>あと、これも既出だけど戦略要素も無いですね。
これは激しく同意

795 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:31:11 ID:3o9UiX9v
CPUはともかく内政に関しては不満ありありだなわたしは

796 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:32:40 ID:aaexO6RK
一応、3回ほど統一が見えて作業になる前に放り出しての感想。

・COM馬鹿すぎ
戦闘で革新や9より細かいことができるぶん馬鹿さが目立つ。
委任プレイもやったがどっちにしろノーマル9並のAI
意味不明の行動も多い(こちらより圧倒的に少ない兵力で攻めてきたり等)
・舌戦いらね
これのせいで無茶できまくる。デフォルトでやらないのがお勧め

ぬるさは9ノーマル並です。9のようにPKでればまともになるのかな・・・・
9PKや革新の上級になれた人には物足りないと思う。
どっちかといえば、キャラゲーとしてSRPGとして楽しむべきなのかもしれない
しかし、そっちにしても中途半端。
ともかく9や革新の発展形を期待してた俺には合わなかった。


797 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:33:07 ID:986nN/BV
もうちょと高い位置からマップを眺めたい

798 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:33:16 ID:/3rmkFCe
>>790
天下創世あたりからそうだけど、信長は難易度上げるためかなんか知らんが
COMを好戦的にしすぎなんだよ
あっという間に勢力図が一部の大名に集約されていくし。

799 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:34:28 ID:iHjrG7EN
>>780
登録武将としているだけでは不可。
一旦出力して個別ファイル化しとらんと引き継げんよ。

800 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:34:40 ID:V3LbGbfA
温いのはいつものこととは言え、上級でもさっぱり徴兵しないでつぶされるの待ってるcomは萎える。
上級のみ革新なみにバリ徴兵で鬼ラッシュしてきて欲しいところだよ。
またーりがいい人は難易度落とせばいいわけで。
戦国なんだからまったりしてたら食われちまうぞって言う危機感が欲しい…

801 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:34:49 ID:N9vqcJDC
>>790
確かにそれはそれで。
でもその辺はどうしても好き嫌いの話になる感じも。
koeiにその辺の舵取りが上手くできてないって話もあるけど(笑)
実際革新にも短所めっちゃたくさんあるし、それを否定はしないし。

>>792
激しく同意。基本システムは悪くないのでもうちょっと練り込めなかったかなぁ…と。

802 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:37:22 ID:ee2LQNd0
イベントありにしてるのに
歴史イベントが進まないな…

10みたいにガシガシ勢力図変わればいいのに
スイッチ付いてるのだから黄巾から初めても魏呉蜀になるぐらいに
強引に歴史イベントが進んで欲しかったな

そら、やはり劉備が滅亡だ
やれやれ

803 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:37:25 ID:EpH1uCMY
そもそも火種で自爆という点からしておかしい。着火者は無傷とかそうしてほしい。
そして火種のマスに進入不可なのもおかしい。それじゃあ迂回されて終わりだろ、と。

総じて、罠の目的がまったくない。
次は水塞→水計とか偽撃転殺とか十万本の矢に基づく偽兵とか出して欲しいね。

804 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:38:10 ID:L2UDa6LD
ここ見てると、買いたくなってきた。
批判もイマイチぴんと来ないし、高評価も2chにしては多いしな。

805 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:39:36 ID:L+hXp5IW
>>778
戦闘自体は確かに引き篭もりに向いてる仕様かもしれないが、
内政に工夫できる部分があまり無いのですぐ飽きそうな気がする。
罠を試行錯誤するにもそう長持ちしないしな。

内政は引き篭もり向きだけど戦闘や周囲の状況がそれを許さなかった革新
と真逆という感じかな。

806 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:39:53 ID:/3rmkFCe
>>804
別に買って損する作品ではないよ。
その面では最近のKOEIの中ではマシなでき。

807 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:40:11 ID:gwb6L8lP
中国語とかイラネw

808 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:40:22 ID:AYMKkgYY
戦争の仕掛け方のコツがいまいちわかんねぇ・・。

809 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:40:53 ID:3o9UiX9v
>>804
いや、具体的な批判いっぱいあるじゃないかwww

810 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:42:31 ID:aaexO6RK
10よりは面白いよ。俺10も結構文句いいつつやったけどw
SRPGとしては成長要素が少ないんだよね。
5ぐらいの成長要素はほしかった。

811 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:42:56 ID:QvViwSKo
>>783
どうせ新君主なら董卓シナリオ許昌でやってみ
ここで史実ではじめたらカクカ、ジュンイク、キョチョ、ショウヨウ、ギシサイ
などバカバカ出てくるので有名なんだが登用する端から曹操が全部奪ってく。
忠誠95では季節の巡り合わせ(こっちが登用するときも季節が変わったら登用できるようになったりする)
次第では全然安心できないので忠誠100が安定。しかし褒美やっても3-5しか上がらないので、
曹操の人材強奪を止めるのが不可能に近い。
ジュンイクが人材捜索で凶悪に強いね。天眼で諸葛亮だろうがジョショだろうが全て見つけてきて舌戦>登用。
配下武将の強さもあって今回曹操軍マジ強。呂布3万の守る虎牢関が全然怖くないw

812 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:44:00 ID:c55jzlZ8
>>804

142 名無し曰く、 sage 2006/03/16(木) 02:06:02 ID:mEC4ULag
>>122
MMORPG運営会社が、自社のMMORPGを他人を装って賛美。同業他社を猛烈に批判したことが発覚。謝罪
ttp://archives.mmorpgplayer.com/nmz/data/live19.2ch.net/mmonews/dat/1119815658.html
スレタイつけるの忘れてたぜ。

153 名無し曰く、 sage 2006/03/16(木) 03:35:29 ID:U8KoUX3j
あんな僻地でも工作するくらいなんだから2chではどうかなんてのは、推して知るべしってやつだなw


813 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:46:33 ID:gwb6L8lP
やっぱ10が神過ぎた

814 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:47:01 ID:BniDGqGj
革新のPKの中身はどうなってるんだろう?期待しているんだけど。ログインには出るという告知だけで肝心の内容が無かった。

815 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:50:01 ID:hV8AITJI
>>806
そっか。買ってみようかな。

>>809
でも、説得力が足りないというか、買う気を失せさせるパワーが足りないw

816 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:51:27 ID:43DYMnP8
罠設置しても敵が攻めてきてくれないんだけど

つかさんざん言われてることだがぬるい

817 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:56:23 ID:UBL7e2gQ
>>815
発売日直後特有の空気にアテられてるだけ。
革新も最初こそ評価高かったけど、1週間後くらいから批判色が強くなっていった。

818 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 11:56:39 ID:7X4WRIJl
技術Pと金さえあれば全部開発できるのかー
革新みたく適正Sを3人揃えて開発、なんて縛り無いんだね

てか兵種適正がS以外、AやBだとその部隊の能力は下がるんだな…


819 :名無し曰く、 :2006/03/18(土) 11:58:22 ID:mKraQ7ve
新しく追加された顔グラフィックがいまいちパっとしないんだけど…。


820 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:00:33 ID:Xm9pScIR
敵戦力のぬるさや意味不明や癖?みたいな行動は過去の作品では修正パッチでてたから
皆さん肥にじゃんじゃん要望送ってください、PKでたらオレも買いますので

821 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:01:14 ID:8MRLmHE+
体験版をやってみると買う気失うよ

822 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:02:16 ID:/wu49g+R
>>821
体験版とはcomの動きが違う気がするがな
どっちにしろ、徴兵しないのは・・・だが

823 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:02:20 ID:rNP8sCsd
俺も以下の構成で動作は気にならない。
ズームインズームアウトもスムーズ。

Opteron(サーバ用途Athlon)1.8Ghz
Radeon 9600 nonPro
メモリ1.5G

動かないっていっている人はスペック晒してよ

824 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:02:37 ID:TjQq1TGB
空白地の占領はやるみたいだけど、COMは攻めてこないでオッケーかな。
もしそうならパッチかPKでるまで見合わせる。
だから輸送ルーチンつくるのが難しい、都市ごとの金・兵糧管理はやめとけばいいのに・・・

825 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:06:24 ID:AP6rpelm
肥のゲームはp2pで対鍵盤入手してから購入考えたほうが良い。三国志8でひどい目にあった。

826 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:08:11 ID:3rqQYTxR
工作員が必死に傑作傑作言ってるけど
はっきり言ってツマラン
内政できるとこ少ないし
合戦はクリックまんどくせだし
マップは無駄に広くて使いにくいし

革新や9PKの方がまだ面白かった
設計ミスだよこれは

827 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:08:47 ID:ViRqXC0u
これだったら10のほうがまだ面白れーや
方向性が中途半端すぎ

828 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:10:45 ID:/3rmkFCe
>>826
これでマップが広いってのは・・・
お前はどんなゲーム求めてんだ?
大戦略とかやってたほうが幸せな気がするが

829 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:10:57 ID:cCZ0za+r
>>826みたいにわざわざ上げて叩く人間の方がよほど工作員っぽい気がする

830 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:11:23 ID:zhsbgK1P
チュートリアルはなんで毎回喋り方が…

831 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:11:57 ID:V3LbGbfA
comさっぱり攻めてこないね。
com同士はそれなりに野戦してるのに俺ずっと放置ですよ(´д⊂)
んで内政すぐ終わって暇だからがんがん徴兵しまくって攻め込んであっさり勝って…

なんつーかこっちがまじめに考えて色々やってるのに相手がぼけーっとしてる、
一生懸命やってる自分が非常に馬鹿らしくなる、そんな休日の午後…

832 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:12:19 ID:VlOBLv9g
まだまだ足らんなw

833 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:13:27 ID:UGkJG4Qw
同盟はちょっと簡単すぎるかな。期限ないしね。
他勢力の外交状況見てると、弱小にも関わらず
周囲の全勢力と同盟結んで安全確保しちゃってるのがいくつか。

一方、戦端が開かれた勢力同士ではそれなりに部隊ぶつけあってるし
都市を落としたりもしているようだ。

834 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:13:48 ID:q+LA8Imj
http://www.uploda.org/uporg339208.jpg.html

835 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:14:37 ID:STo7GE+C
委任してる軍団の忠誠度上げを全然やらんので引き抜かれまくり、適度に褒賞を与えたりしてほしいところ
それか中央で一括処理できるようにしてほしい

836 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:16:12 ID:/3rmkFCe
・1枚MAPの空間の狭さ
・対人交渉・外交交渉の安易さ
・都市開発の発展のなさ
・舌戦の安易さ

これらを何とかしてくれたら良作認定してもいいんだが・・・

837 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:17:09 ID:rNP8sCsd
スレを読んでいると
10のような個人武将プレイ好きには評価が低く、
9のような君主プレイ好きには評価が高いね。

そして、
戦術重視派には評価が高く
戦略重視派には評価が低い。


ちょっと強引に話を持って言ったけどそんな感想を持った。


838 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:17:16 ID:3rqQYTxR
内政は劣化革新だよこれ
マップの広さに意味あるか?
スクロールめんどいだけやん
中国の細かい地理なんて知らんから
どこに今いるのか直感的にわかりにくい
これなら一番引いた状態で最低二都市マップに入るぐらいが本来適当

839 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:17:50 ID:QvViwSKo
>>833
カクに論破されて同盟結ぶ曹操とテラアホスって感じ。
おまけに負けて軽症ってどんだけひ弱なんだこいつらw
まあ使わなきゃいいだけなんだけど舌戦on/offも欲しかったね。
在野登用と外交での舌戦は使うとゲームバランス狂う。
キョチョとかテンイが詭弁に翻弄されて配下とかアフォすぎ。

まあアフォなんだけどw

840 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:17:59 ID:MnAXMMpM
他国武将登用で舌戦持ち込めることなんてしょっちゅうあることなん?
ソジュで登用し田りしてるけど持ち込んだところ見たの在野だけなんだけど

841 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:21:15 ID:XZOgFgAM
体験版、会話が2ちゃんくさいな、面白いけど。

842 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:21:33 ID:/3rmkFCe
>>838
シームレスな1枚マップの場合マップの空間を広くしないと
どうしても局地戦に焦点が行くから、戦略的に楽しめなくなるのよ
スクロールがめんどいってのは単なる手間の問題

場所の問題は、都市と街道、要所のみを図形で記した縮小版の全体マップを
画面上のどこかに表示できるようにしておけば問題なし

843 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:21:53 ID:UBL7e2gQ
そういや発売日パッチは無かったの?

844 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:22:46 ID:pTuFX62H
結論から言うと購入見送って9PKをやった方がいいってことかな?
今のところ俺の中では9PKは2や4を上回る最高の作品なので。
一応体験版やった限りでは9の進化版のような感じで期待してたんだが・・・

845 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:23:31 ID:St6AHeE/
1台マルチプレイ前提かのようなシンプルな造りだね
さっさと内政終わらせて対人戦争楽しみましょうというところか

194孫策で今度は建業の南に遠いほうの港から上陸
目の前の王朗が兵隊少なかったんで、当初目的を変更してそっちに・・・行けない
この白いのって川かよ! 道だと思ってたよ!

で、空にした港にリュウヨウがほぼ全軍繰り出して攻めてくる
本国から援軍送り出したらリュウヒョウ軍6000が西から侵攻開始
乏しい兵力でやっとこ潰したらまた次の6000が西から以下略
東は東で、やっとこ部隊潰しても逃げ帰ってまた攻めてくる
グダグダ紛争継続しつつ本国は人材引き抜きと軍備調達
無駄に人材優秀になっちゃったけど、都市開発もできず持て余し状態

846 :名無し:2006/03/18(土) 12:24:23 ID:TgpsRqwD
まあ万人が合うわけじゃないからね。
めんどくさいってひとの意見があるけど
9の戦闘の出陣したらなにもできないオートより
11の方が戦法とか自分で行動できて選択できるので面白いと思うし。



847 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:24:40 ID:z429jcHX
>>844
それは11の出来とかがどうであろうと勝手にやってろ

848 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:25:16 ID:V3LbGbfA
>>844

俺は9PK派だが11は似てもにつかない。
9PKのが全然楽しい。

849 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:25:42 ID:3rqQYTxR
>>844
9PKの方が良い
戦略ゲーとして潔いつくりになってるし
11は方向性が中途半端

850 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:25:50 ID:pTuFX62H
>>847
そこまで言われるような投稿だったかな?
気を害したなら謝るが・・・

851 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:25:57 ID:0AqQG7nj
出すたびに文句を言われる三国志シリーズは出さないほうがいいと思えてきた。

俺 い い こ と 言 っ た !

852 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:26:11 ID:vKybzWe/
徴兵、兵装生産、巡察を繰り返すだけのゲームか?
全部自動でやってくれないかな

853 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:26:36 ID:/3rmkFCe
拡大効率でしかCOMの強さを調整できないのもなんだかなぁって気もするしね。
革新なんてそのせいで落ち着いて楽しめなかったし

854 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:27:25 ID:pTuFX62H
>>848-849
dクス。PK出るまで様子見します。
体験版やる限りではそこそこ面白いんだけどね。

855 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:28:54 ID:TjQq1TGB
>>852
そのあたりは革新でも言われたこと
11はさらに行動力の縛りがあるから、
生産国を委任してAIがタコだとちと困るな


856 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:29:13 ID:wulWi6i0
というか合う合わないなんて人それぞれなわけで
人に勧められないと決断できないってどれだけ意志薄弱なのかと

レビューを参考にするってのなら、わかるが、買うか買わないかまで人に決めてもらわないと決断できない奴って
正直どーかと思うんだが。

その、なんだ。
人として

857 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:30:09 ID:ejiK+lka
体験版やって詰まんなかったらやめとけ。

858 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:33:02 ID:V3LbGbfA
>>853

上杉とかひどかったしあれはどうかな、とは思うんだけどね。
この内政システム、得に徴兵関連、でこのcomの展開の遅さは正直だるい。
人口とか無いからこっちはがんがん徴兵するのにcomは全然…
結果このてのシミュで一番マンドクサイ消化試合を延々続ける展開になるわけで。

あーPK出たらましになんのかなぁ
ルーチン改良で9PKみたく楽しくなる可能性もなきにしもあらずなんだが…

859 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:33:18 ID:yH27vd22
せめてオンラインで対戦できればなぁ・・・

860 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:34:08 ID:/3rmkFCe
>>858
9PKは確かによかったね
一番遊んだ気がする

861 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:34:17 ID:L+hXp5IW
>>845
>さっさと内政終わらせて対人戦争楽しみましょうというところか
そんな感じだね。内政は手をかける要素というより最低限の準備程度の扱い。
本音を言えばすっぱり削りたかったような印象さえ受ける。
一枚絵マップに比して施設のグラフィックがあまり和合しないから視覚的にも
内政にはあまり楽しみはないね。掛け違いHEXが原因かな。

戦闘に関しては、戦記以外で例えれば8が一番近い感覚じゃないかな。

862 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:35:16 ID:3rqQYTxR
結局俺らはテスターなんだよな
PKやPS2待ちの連中がいつだって勝ち組

863 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:36:36 ID:wulWi6i0
肥のバランス感覚が大味すぎるってのがよく分かる、って所か?
革新→11 の変遷とか
なんと言うのかな、0が最適として
A要素:0 B要素:-5 という評価だったのを是正しようとして
AとB両方に5ずつ足す、と言うか。

…分かりにくいなw

864 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:37:03 ID:EQIZMkCq
ユーザーズページが何かなってるぞ

865 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:37:47 ID:QvViwSKo
あれだ、COM戦モードにして神の視点に立っても国の興亡が物凄いゆっくりだからなあ。

一騎打ち全然起こらんし統率・知力ゲーっぽい今の印象。

866 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:38:56 ID:Stmsmg7d
買ってきたけど、確かに自分も画面のスクロールだるいす
ワンクリックで飛べるけど、スクロールがだるい。
武将も左上に出る名前クリックで詳細に飛ぶのかと思ったら飛ばないし、そういうとこは不親切な感じ

けど単純に\の劣化だとかは特に思わない。11はこれはこれと思える
ショクユウや女新武将以外は登場を制限できるのは、当然の機能だけどGJ。

けど今のとこ興奮とか緊張感、頭を使う要素は全然無い。

867 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:38:58 ID:V3LbGbfA
>>863

というか革新と比べて三国志は手ー抜いて作ってるなぁ感あふれまくりんぐ
手抜きですよ手抜き。
なんとなーく三国志っぽい雰囲気出てれば体裁整うからねー的な感じがひしひしとするね!w

868 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:39:23 ID:S9m1iRAG
規制喰らった_| ̄|○ 【初心者用】三国志11の攻略スレ
誰か立ててくださいな


869 :名無し:2006/03/18(土) 12:39:54 ID:TgpsRqwD
内政はなんでLVとかないのかな。
場所もすくないし簡略化しすぎだよね。

PKで直してください。

870 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:40:22 ID:/TOmwZvH
現状のシステムでもパッチ修正入れば、そこそこ楽しめそうな感じだねぇ。
徴兵しないとか、大兵力なのに放置とか無くなるだけでも。
買うかな〜。

pkには、ズームアウトの上限拡大・COM好戦度設定・舌戦onoff設定・
内政範囲のレベル設定・その他なんか有ればいい感じ?

zoc効きすぎとかいうご意見あるが、zoc無視の呂布の話出ない
所見ると・・・計略かけられまくりかw


871 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:41:27 ID:xlXuD8hc
孫尚香の武力強すぎないか?

872 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:42:13 ID:V3LbGbfA
>>869

いや内政はこれでいいんじゃないのかな。
箱庭好きにはものたりなすぎるだろうけどとにかくさくっと終わらせて戦闘って感じになってると思う。
けどcomが徴兵しないせいで肝心の戦闘がさぱーり…orz

873 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:43:10 ID:cn2LKcLc
司馬懿が洛陽で旗揚げしたお

874 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:43:29 ID:3rqQYTxR
この程度の内政ならはじめから無くてもいいよ
どうせやること一緒でしかもすぐに内政しつくすんだから

875 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:43:37 ID:St6AHeE/
戦争に手間と時間かかるから、敢えて内政は簡略化したんじゃまいか?
昔っから信長にくらべると三国志は戦争メインって印象だから、まぁしょうがないかって気分

876 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:43:46 ID:EpH1uCMY
そもそも開墾できるようにしろと言いたい。

877 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:44:36 ID:wttT0icB
>>865
猪突系の武将じゃないと一騎打ちをほとんど受けないねぇ。
徴兵に関してだが、194年でやってる俺はCPUは徴兵してるよ。
ただ、呂布が全く徴兵しない!!
マッタリ内政をこなす呂布がキモイ!!!

878 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:45:28 ID:/3rmkFCe
この箱庭内政なら、数字上昇で勝手にグラフィックだけ発展でもよかったね・・・
オマケにしかなってない感じ

879 :名無し:2006/03/18(土) 12:47:07 ID:TgpsRqwD
発展してるの眺めたかったんだけど・・
PKでよろしくお願いします。

880 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:47:14 ID:BIkK8MSw
中国で作ってるって聞いたけど本当?

881 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:49:07 ID:/wu49g+R
>>878
そーね
それぞれの内政担当官を任命できるようにして自動上昇で十分

882 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:49:54 ID:BWQEBxAQ
>>868
いるのか

883 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:51:57 ID:EpH1uCMY
>>880
システムがそうかは知らないが、中国の息がかかっているのは間違いない。

ところで関所を占領したはいいけれど占領前と違って全然収入が無いんだが
なぜなんだ?

884 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:54:51 ID:zhsbgK1P
スクロールをホイールクリックにも対応してくれたらいいのに
対応してないRTSとかシミュやるといつもそう思う

885 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:55:25 ID:St6AHeE/
>>880
オープニングムービーとかもろ中国臭で溢れてるよ
1枚マップも微妙に

886 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:57:31 ID:3rqQYTxR
企画とかも中国じゃね?
それならこの一枚マップが売りなのや
ウザイ中国語音声も納得できるんだが

887 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:59:07 ID:AYMKkgYY
お、はやくもパッチが。

A7思い出した。

888 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 12:59:11 ID:cn2LKcLc
パッチまだかよ

889 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:00:36 ID:igNTfyUA
civ3とどっちが面白い?

890 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:03:16 ID:V3LbGbfA
>>889

断然civ3 w

891 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:06:35 ID:nVZ3ZMRr
本当に妙な所でケチる物だと思う
中国語音声付は別にいいとして、何故日本語音声が無いのかと
その程度が不可能な事だったとは思わない

892 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:07:33 ID:986nN/BV
オープニングは江守徹でよかったのに

893 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:07:42 ID:zBuKozYG
かぼちゃって、なんて意味の言葉?

894 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:09:43 ID:AP6rpelm
孔子の政治がたったの87・・・楚王が尺寸の地を与える事すら自国の滅亡を恐れて取りやめた人物なのだが。

895 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:11:14 ID:ee2LQNd0
>>893
南瓜は固有名詞なので意味とかいわれてもな…

とか微妙なボケ方をしてみるテスツ

896 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:11:16 ID:cn2LKcLc
そんな知識を披露されても困惑するばかりだ

897 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:11:27 ID:EpH1uCMY
こんなシステムだと劉馥辺りはただの賢人で終わりそうな悪寒・・・

士一族を出さなかったのは南蛮貿易でものすごく栄えてしまうからだろうか。

898 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:12:21 ID:V3LbGbfA
>>896は攪乱されたようです

899 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:12:41 ID:Khc2IZ+Z
武将の名前とかが表示されねぇ……何故だ('A`)

900 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:14:14 ID:ee2LQNd0
>>894
古武将の能力はどーでもいいだろ

はっきり言ってほとんどの奴が曹操に匹敵する大物なんだし
能力200ぐらいでも驚かんがゲームにならんだろ

901 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:14:17 ID:St6AHeE/
>>893
南京にかけてある

902 : :2006/03/18(土) 13:15:15 ID:dgeG+/Ui
異民族はいるの?

903 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:16:37 ID:zBuKozYG
かぼちゃのなぞは深まるばかり・・・
このゲーム、中国語聞き取れる人間には、ちゃんとした台詞なのかね?

904 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:17:03 ID:ytVk+p7d
>>891
そりゃ肥が今後の戦略を考えて、日本のユーザーに中国語に慣れてもらおうという算段もあったんだろう。
日本語との選択肢だと誰も聴かないだろうから。結果、当たり前のことをしなかったことでケチがついて
内容と関係ないところで評価を落としている。

905 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:18:27 ID:zhsbgK1P
劉備「……あれれ、なんでだろう?
    目から水がこぼれてきたぞ……」

906 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:18:30 ID:bUfIEdOq
関勝とケイエイがいない…
つかいつもながら2000円払わされるのかよ

プレミアム版で11000円出してんのに年1回しか出ないゲームの為に高すぎだろ

907 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:19:18 ID:aTNnW+7a
孔子って変な理想論ばっか語って諸国渡り歩いても誰からも
相手されなかった屁理屈屋の頑固爺というイメージしかないな。
政治能力がある人間ならどんな立場でもそれなりにのし上って来るもんよ。
87はありすぎな気がする。

908 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:21:24 ID:EpH1uCMY
そもそもが客は神様という思考条件においてなぜ日本市場向けの製品にしなかったのか。

もしかしてコレを中国に売りつけて三國志の商標関係を正当化しようとしている?
それとも「餅は餅屋」のように中国市場へシフトするのだろうか・・・?

どちらにせよこの決断は某LSDや某セングラのように「奇抜さ余って空回り」という印象が否めない。

909 :880:2006/03/18(土) 13:21:25 ID:BIkK8MSw
>>883
>>885
レスありがとう。
三国志シリーズを中国で売る事を意識してるのかな。

910 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:21:31 ID:zBuKozYG
孔子の弟子のシロとかシコウのほうが良い政治家、良い武将だとおも
孔子は、周制に帰すべしだからなー

911 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:22:00 ID:St6AHeE/
孔子っておかしな思想ばら撒いて民心を惑わすから、カルトで国が滅ぶのを恐れて領地与えなかったんじゃないの?

912 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:22:53 ID:mlZyGVc7
>>906
三国志WPKでもやっとれ

913 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:23:19 ID:St6AHeE/
>>908
だが中国こそ三国志ゲーで溢れてると思うのは俺だけか?

イルポンの造った自国の歴史ストラテジーなんて総叩き食らうだけな希ガス

914 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:23:36 ID:qQdflLe4
意外にも結構面白いと感じている。もう少しやってみなきゃわからんが、
つかみはOKというか、とっかかりは良い感じ。オススメ3?4?の孫策で始めた
けど、必死に各国へ輸送しまくりw 

915 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:24:23 ID:bUfIEdOq
>>908
発売前後の不自然な中国語マンセーレスが全てを物語ってる


916 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:24:29 ID:44TOTep0
真・三国無双シリーズも下火、三国志シリーズも下火
もうこの際両シリーズを統合してくれ

917 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:25:13 ID:ee2LQNd0
為政者に対して
不正ばっかしてんなよクソバカヤロウって言い続けてりゃ
出世なんぞするはずねぇ

本人も出世には興味なかっただろ
エセか本物かわからんが聖人だからな

918 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:26:11 ID:bUfIEdOq
>>912 今更んなもんやれるか
探索地獄とBGMでやる気そがれる

919 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:27:07 ID:Stmsmg7d
やっぱり中国市場の方がまだまだ伸びそうって感じなんだろうか
そのために、ある程度向こう受けする要素入れるのは当然といえば当然かもしれないけど

ようは日本語音声作らない肥の怠慢でしかないな
日中で分ければいいだけ。

920 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:27:47 ID:qQdflLe4
ひととおりの開発がおわっちまうと、
徴兵→訓練&巡察→合間に人材探索
のループになるのは相変わらずだけどなぁ。
兵装作ったりもしてるけどさ。

みんなそんなもん?

921 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:28:17 ID:igNTfyUA
>>890
即レス多謝。しかし念のため体験版やってくる。
>>913
なんで中国視点でイルボンなんだよww

922 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:28:20 ID:AP6rpelm
おまいらヒデェな。孔子世家おもろいぞ。魯の最高位に上り詰め、斉に恐れられ、その謀略で官を辞したのに。・・・・コレも低評価の一因か。

923 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:29:39 ID:EpH1uCMY
>>920
そんなもんだろ。

…それとも某蒼天の董卓のように羅馬やムガルを制圧したい?w

924 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:30:18 ID:bUfIEdOq
つか三国志なわけだし
時代の違う偉人が出てきても逆に萎える

専用顔グラとかデータや列伝見るのは面白いが

925 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:30:28 ID:Lw0HMIzR
なんかあんまり評判良くないな
出だしはいつもこんな感じだっけ?

体験版やった感じだとHEXがちまちましてて、爽快感が無いような気がしたんで
買うかどうかちょっと迷ってる

926 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:30:34 ID:VjgvAp5g
今回の内政は箱庭がどーのっつうよりも
攻撃側が施設破壊することによって相手の国力を落とせる
ってのに主眼が置かれてるきがす。
徴兵速度の関係でそんなことするよりも城落とした方が早いってのがアレだが。

927 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:30:37 ID:cn2LKcLc
>>920
前線に陣を構えて太鼓や軍楽を作りつつ駐屯
してたら嫌がらせしに来るのでからかって遊ぶ。

928 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:31:36 ID:ILL2NKGQ
>内政は手をかける要素というより最低限の準備程度の扱い。
>本音を言えばすっぱり削りたかったような印象さえ受ける。

目的と手段を取り違えてる。農こそ国の本であって、戦争をするのはあくまで
まともな経済活動を脅かす侵略者や脅威を退けるためだろ・・ と呟く内政厨の俺

929 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:32:43 ID:VjgvAp5g
ちゃーカボチャー

930 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:33:34 ID:KwAFqSQW
>>925
HEXなんか気にせず標的をクリックして委任 マジオススメ

931 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:33:44 ID:z429jcHX
>>928
ほら、三国志が舞台なんだからさ。
中国人にも通じる理屈を言わないと。

932 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:34:51 ID:QjUr519y
中国語のボイスが気に入らない人が多いなあ
おれは結構好きなんだがなあ

日本語で叫んでるのもおかしいと思うんだけどな。



933 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:35:31 ID:ZDFwJdTR
つうか   敵com 徴兵しろよ       

初回アップデートで改善は義務

934 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:36:13 ID:ja0eD+4T
>>932
その理屈だと武将の報告も中国語でないとおかしいな

935 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:36:18 ID:0AqQG7nj
全武将操作OKにしたり君主制にしたり、よくわからないゲームだな。
全武将操作OKのほうが好きな漏れは絶対買わない。というか、全武将操作OK
にしておけば、君主制が好きな奴も取り込めるし、購買層の幅が広がると思うのだが。
さすが、肥、やってることが支離滅裂。

936 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:36:46 ID:XDBdI8RA
内政がしょぼいのはいつも一緒
革新と比べるからそう思うだけ

937 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:37:32 ID:ja0eD+4T
>>935
これ以上中途半端になったらゲームにならない
KOEIには二兎を追わすのは無謀
一兎ですら・・・

938 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:38:11 ID:bUfIEdOq
中国語のヒアリングにいい、と前向きに考えてみたが…
日常会話じゃ使わない言葉がほとんどっぽい

939 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:38:38 ID:ja0eD+4T
>>936
一般的な箱庭系と比べたら尚更・・・

940 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:39:18 ID:h/lvgEEv
>>935
このスタイルだとどっち方向にでも作れた感じだね。
一騎打ち、舌戦、義兄弟、結婚なんかは全武将プレイ向きだし。

941 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:39:28 ID:KwAFqSQW
中国語、馬鹿っぽくて楽しくない?

942 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:39:57 ID:0AqQG7nj
気になったんだが肥の三国志掲示板に常駐してる「ライト○シ」って肥の工作員?w

943 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:40:53 ID:43DYMnP8
武器大量に持たせた輸送部隊に兵糧持たせるの忘れて輸送部隊消滅した。
テラカナシス

944 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:42:17 ID:St6AHeE/
>>928
もっともだな
徳高き君主ならばまずは農業の為に豊かな土地を手に入れるべきだ
親愛なる国民がより豊かに暮らせるように動くのは当然のつとめ

ああ、安価な労働力を確保すればもっと人々は楽に暮らせるな
しかし自国民を酷使するのはイカン
ならば奴隷労働力確保に動かざるを得ないだろう

なんだ、やっぱり戦争しないと駄目ジャン

945 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:42:44 ID:bUfIEdOq
素直に太閤⇔ノブヤボみたいに分離させりゃいいのに
開発も別々にわけた方がよくないか
Xのスタッフに11作らせんなよ

946 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:43:49 ID:St6AHeE/
戦国と違って三国志は購入者層薄いから
分割して発売頻度が上がると一本一本の売り上げは減るんじゃないか?

947 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:44:14 ID:h/lvgEEv
>>937
甘寧が「ニーメンハオ」なんてね

このころはニーメンという2人称複数形はなかったはずだ


948 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:47:19 ID:EpH1uCMY
中国語も日本語もだめだ。掛け声だけでいい。

やぐらを建てるたびに「チュンションイッヘンラ!!」とかはやめてほしい。
ただ単に「ウォー!」と兵士が雄叫ぶ程度でいいんだから。

個人的に四季が代わるたびに曲も変わってほしいと。思った

949 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:47:34 ID:bUfIEdOq
好きな人はどっちも買うんじゃあるまいか
さらに無双系まで買ったり

950 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:51:52 ID:igNTfyUA
三国志は7以来で体験版やってる最中だが…
相変わらずムダに左クリックの多いゲームだな。

951 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:53:24 ID:VjgvAp5g
>>948
かわってるでしょ

952 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:54:12 ID:0AqQG7nj
>>950

Xは腱鞘炎になりそうだった。内容は好きだっただけに残念。
昔の三国志みたくキーボードでも操作できるようにしてほしい。

953 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:55:37 ID:/TOmwZvH
字幕で何言ってるか出しときゃ、ここまで言われてない気もw

954 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:57:50 ID:igNTfyUA
>>952
PC98の2と3の操作性は神だったよね。

955 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:59:00 ID:71kw8rIK
買ってみたけど
ショートカットないから腕痛くなった
全部マウス操作つらい

956 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 13:59:03 ID:BniDGqGj
セキトバを劉備に渡す方法教えてください。

957 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:03:49 ID:GTFbwkEp
>>953
詰まるところはそこだなw

958 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:06:32 ID:hGywdA3f
(一般ゲーム)[060317]三國志11 inst+game(mds).rar 腐れ機長KcIlB4ye2E 1,265,499,547 0c30143c01f16c340c6a14d60f3091ae6956520a

割れでゲームやってる奴死ねよ

959 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:08:12 ID:0AqQG7nj
>>958

割れでゲームやるってどういう意味?

960 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:11:31 ID:h/lvgEEv
Softwares → Wares → Warez → ローマ字読みで「割れ」

961 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:13:00 ID:ja0eD+4T
無料テスターと有料テスターの差だな

962 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:13:54 ID:0AqQG7nj
>>960-961

ようは、違法コピーってこと?

963 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:16:23 ID:ja0eD+4T
うい

964 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:17:20 ID:5o3efghO
忠誠度やら敵の徴兵はパッチでなんとかしてくれるだろ

っつうかしろ
9の「内政値を満タンにしないと気が済まない」派には
かえって糞めんどくささから解放されていいかもね。今回の内政は。

ただ、ちょっと物足らないんで、もう少し施設置く場所増やして欲しいよな。
あとは委任地用に無名武将が欲しいところ


965 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:17:36 ID:0AqQG7nj
なるほど、ありがとう。

>>958 のは、今はやりのウィニーかなんかの表示画面のコピペ?
ぶっちゃけ、ウィニーのような限りなく黒に近いグレーソフト使ってる
やつも氏ねよと言いたいのだが。

966 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:19:25 ID:ja0eD+4T
wiinyなんて使ってる奴はそのうち痛い目見るからほっとけ

967 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:21:13 ID:EpH1uCMY
>>962
合法に見える?
ちなみに今防衛庁とかで話題のWinnyがP2P(PeerToPeer、要はソフト交換会、一部非合法)として有名。

968 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:22:39 ID:nVZ3ZMRr
>>953
英語と違って中国語のヒアリングなんて、取っ掛かりすら掴めない奴が大半
マジでさっぱり分からない物に慣れようも無いしね

969 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:23:10 ID:0AqQG7nj
>>967

合法には見えないね。漏れはどんな糞ゲーでも、金払うのは当然だと思ってるし。
割れソフトを入手可能状態にしてる連中も同罪だと思っただけの話。

970 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:25:25 ID:ja0eD+4T
ウィルス感染してかわいそうなことになるのにね
自業自得だよw

971 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:26:05 ID:/stOPC5B
プレイはじめて2時間ほどだが、これおもしろいか?

舌戦いらんし革新劣化版てところか・・・

972 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:26:06 ID:n7D9owJa
割れの話なんかどうでもいい

973 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:28:52 ID:GADMCapI
各所で日本語パッチ要望は聞こえるけど
それやるとチョンが図々しくハングル語も付けろとか
言い出しそうでアレだ

974 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:29:42 ID:/TOmwZvH
ゲーム後半、待機が多くなったりしないか?
まったり派には、その辺が心配ですよ。

975 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:32:42 ID:EpH1uCMY
>>973
宗主国の音声を変えろ、とは言わんだろうw

っつーか日本語にするとそれこそ大戦のような感じじゃないと映えないから
やっぱり上に書いたように掛け声程度じゃないか?

976 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:36:40 ID:CAfyRfNL
すぐフリーズする
スペックは超余裕で動作は軽い、他の3Dゲームじゃ問題ないのに

Athlon64だと問題なのか?64(winchester)で問題なくできてる人いる?

977 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:38:35 ID:yvkA85Aq
中国モンのドラマや映画みてるから、意味はわからんけど、違和感少ないぞ。
へんに日本語されるよりは良いと思う。
ただ、普通に掛け声でよかったのにと思う。

978 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:38:40 ID:SHWLSwMi
じゃあかぼちゃ!
しーしゃーいーちゃら!
うぅぅ!
何ですかこの音声は

979 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:38:52 ID:BniDGqGj
初級と上級はどう違うのでしょうか?

980 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:40:27 ID:UR8MFXqK
そんな話題は他でやれ!!!
中国語問題もいい加減慣れろ
声優が劇団のような大げさな言い回しをしているだけだろ
日本でも能や歌舞伎などは違和感あるだろ

981 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:45:32 ID:0I8cyWnb
次スレ誘導しときますね
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142555574/l50

982 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:45:53 ID:YZca75RH
体験版の新野罠大作戦で負けた
ウヒョー

983 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:47:50 ID:Stmsmg7d
自分は「喋ってる」以上、何言ってるか単に気になるくらいだけど
それこそ掛け声程度なら、何語でも良かったんだけどね

984 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:48:01 ID:CDJk9z+1
>>976
Athlon64 3000+でサクサク動く
体験版ならフリーズしない

985 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:49:35 ID:0I8cyWnb
>>982
とりあえず3マスおきに弓櫓を張り巡らしておけばなんとでもなる
あとは位置によって火球設置>火計を撃ち込んだり
火球設置>突出しで押し込んだり

986 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:50:03 ID:M9Q7JuTi
ID:UR8MFXqKはなんでそんなに必死なの

987 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:51:10 ID:wulWi6i0
>>980
ごめん、意味がわからん

988 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:54:46 ID:EW5ozg2P
城攻めしてる時に徴兵とかふざけんな
城内から兵士が際限無く沸いて来きてうざい

989 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:57:28 ID:wulWi6i0
周囲2マス以内に入り込めば、城はコマンド実行不可能にならなかったっけ?

990 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 14:59:56 ID:H2rz17Dq
この中国語の問題は、発売前のどこかの雑誌などのゲームの紹介でも触れてたんだろうか?
蓋を開けてみたら、こんな重要な違和感を言ってないって。。俺が見逃しただけなんだろうか。
肥はユーザーの声を聞いてゲーム作ったのに、誰かが要望でも出したのか?
どうして肥はこんな風によけいな事に力を注ぐんだろう。。。

991 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:00:43 ID:0I8cyWnb
のはずだぁね
城のZOCきついなぁ

992 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:01:05 ID:EpH1uCMY
□ ←馬鹿

○ ←火玉

△ ←お調子者  これだけでかなり稼げると思うぞ。

993 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:01:23 ID:wulWi6i0
>>990
まったく欠片も言ってない。4亀のプレイしてみた、の記事にもなかったはず
前日の体験版で初めてわかり
4亀の発売後レビューでは今更のようにフォローが書いてある

…そんな感じ

994 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:02:23 ID:KwAFqSQW
>>990
プロモで中国語喋ってたよ
つーか好みの問題だろ、中国語は。

995 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:02:58 ID:/2CBVwKf
中国語中国語言ってる連中

おまえら少しは上からの理不尽な要望に悩む
下っ端現場さんたちの身にもなれ

996 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:02:58 ID:wulWi6i0
ところで、気付いている人も多いとは思うんだが

占領して暫くたった港を見てみよう。
きっと金と兵糧が余ってるはずだ。
城に収入入るときに、港にも収入はいってるのな。収入の量は少ないのかもしれんが
何分使わないから、気付くと溜まってる

997 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:04:16 ID:EW5ozg2P
>>989
うーん、城叩き中に兵が沸いてくるから、そっちも叩いて。
この調子で行けば、耐久減らす必要無いなとか思ってたら
城内の兵士が、減っては増えて減っては増えての繰返しだった。

998 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:06:54 ID:UR8MFXqK
お前ら中国(香港)映画見ないのか?
三国志をビデオで借りてみてみるといいよ
中国の俳優さんは古典的な演義する人が多い


999 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:07:31 ID:B6FvcD0Y
1000なら100、万本突破!!!!!!!!

1000 :名無し曰く、:2006/03/18(土) 15:07:41 ID:0I8cyWnb
弓櫓にもZOCついてるから、
無理やり通過しようとしてきたら突出しで押し戻すだけでも
かなり嫌がらせになるな。
破壊に回ってくればファイアボールが飛ばせるし

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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