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【ps2】三國志11par1

1 :名無し曰く、:2006/06/23(金) 17:10:07 ID:ZqbZIoWe
公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sangokushi/11ps2/
公式掲示板
ttp://cgi2.gamecity.ne.jp/cgi-bin/gcbbs/bbs.cgi?ct=sangoku

関連スレ
【敵国】三國志11part20【必死の進軍】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1147216137/
三国志11 改造スレ part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1144254212/


2 :名無し曰く、:2006/06/23(金) 17:12:01 ID:54dqd3bs


3 :名無し曰く、:2006/06/23(金) 19:15:31 ID:2Z4fRfgB
PC版の評価がウンコなんですが、PS版は大丈夫ですか?

4 :名無し曰く、:2006/06/23(金) 20:56:16 ID:4MrMZ+Jf
心配なら発売日から二週間まて
そして2チャンの情報を待て
答えは自ずと出るハズ

5 :名無し曰く、:2006/06/23(金) 21:21:27 ID:WWkioLp2
一ヵ月だな11発売直後は工作員がマンセーしまくってた
やがて批判が多くなって居心地が悪くなるとアンチ禁止スレを立てて撤退した。その間約一月くらいか

6 :名無し曰く、:2006/06/24(土) 12:39:05 ID:AiaegNka
なるほど。
とりあえず9PK廉価版買って様子見るよ。
以前、買取6,000に釣られて売っちゃったんだ・・。

7 :名無し曰く、:2006/06/24(土) 15:52:42 ID:bi9vrEcE
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!

8 :名無し曰く、:2006/06/24(土) 17:26:19 ID:uO4p/U28
\をかなり劣化させたものだと思えばいい

9 :名無し曰く、:2006/06/24(土) 20:48:09 ID:u9ZbHzLE
PSP版から三国志をはじめたんだが、11はPSP版と比べてどんな機能が増えたの?

10 :名無し曰く、:2006/06/25(日) 15:18:36 ID:hbyBLed2
>>6
PS2版\PK懐かしいな
俺の中ではコーエー三国志の中で一番の出来だと思う

けど就職してからPC買っていろんなRTSやってみてやっと判りましたよ






















































コーエーのゲームは三国志\も含めてすべて糞だってことが

11 :名無し曰く、:2006/06/25(日) 23:07:56 ID:TltoKAU3
改行多いがなんの意外性も無い普通のオチ。
本人は楽しいと思ってやってるところが一番笑える。

12 :名無し曰く、:2006/06/26(月) 03:24:01 ID:keKgsR6F
>>11
釣られてる社員乙

13 :名無し曰く、:2006/07/01(土) 20:37:49 ID:4KAvnRrC
公式だとステージシナリオ8本と書いてあるがヨドバシコムだと3本と書いてある。どっちが正しいのだろう。


PS2版の新要素
ステージシナリオを3本収録。特定の条件を満たしてゲームをクリアすると、史実シナリオが2本追加!PS2版オリジナルのスペシャル武将18人を追加!中国語/日本語を切り替えることができる音声切り替え機能を搭載!

14 :名無し曰く、:2006/07/03(月) 19:51:52 ID:9MHuv45W
>>13
チャレンジシナリオの再録だったりして>ステージシナリオ

15 :名無し曰く、:2006/07/04(火) 17:18:47 ID:4PhTBV/u
ぶっちゃけ光栄シミュレーションは
烈風伝で終わった。

太閤立志伝が唯一の存在だべ

16 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 00:35:51 ID:zzGWZQ+f
>>15
 革新は面白いと思うが

17 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 02:38:27 ID:ewxyZERb
>>16
他の会社のRTSの経験が無く、戦国時代が好きであればなんとか遊べるレベルだな
はっきりいって肥溜の商品は面白くない

18 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 20:46:54 ID:RfMTs+vd
>>16
素敵な感受性ですね
きっとラッキョが転がっても
爆笑なんでしょうね

19 :名無し曰く、:2006/07/09(日) 17:36:19 ID:tb+VODPM
盛り上がってますねw

20 :名無し曰く、:2006/07/11(火) 11:11:31 ID:4aw4U5gV
モッコリ

21 :名無し曰く、:2006/07/12(水) 15:43:54 ID:oNF6i+7h
いやっ!

22 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 21:15:49 ID:r0ve7evN
よくて100円ゲーのレベル


23 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 02:39:55 ID:lkhjdZ8r
公式を見る限り面白そうだと思う俺の立場

24 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 07:25:36 ID:4GvR4mrp
>>23
ほんとにやめときなさい。
11は根本から腐ってる。パッチ、PKとかじゃよくなりようがない。
10や8が嫌いって人多いけど、11に比べたら、本当にいいゲームですよ。
あくまで比べたらだが。

25 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 22:54:38 ID:Bp3/Xn2L
11今やってるけど面ろいよ
三国無双も好きだし
嫌いな人は自分に会っていないだけじゃね?

ほかのゲームすればよろし

26 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 09:29:54 ID:fpIU2L3D
確かに人それぞれだな。でも1からやってる人々は11は糞と思う。あくまで俺的には9が糞だな。
8と10は最高だ。
あとは四神が召喚できるやつだな。

27 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 10:29:42 ID:rolK7sQK
civ4なんかあれだけ大評判で
光栄のゲームより安い。

洗脳からさめた気分。

28 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 10:36:12 ID:wa1+LG0N
・てんぷれ   
Q.買うべきですか?   
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ   
Q.買いました!   
A.(^Д^)9mプギャー  

29 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 10:15:10 ID:kByYwT9E
なあなあ、スレタイのpar1てなによpar1て。

30 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 20:18:35 ID:fwOlgLMF
>>29
パワッチだろうが
藤子プロにあやまれ

31 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 16:11:13 ID:4NGKf4p1
え?
もうPS2の三国志11って
発売してるのですか?
パワアップキットっていつでますかね?
そっちでるまで待とうかとおもって・・

32 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 17:34:22 ID:YkAgk62R
パワアップしても糞だから待たんでいいよ


33 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 10:13:51 ID:2BLldaZh
PKは10PSがいまだに出てねえから諦めた方がいいんじゃね?

34 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 13:47:15 ID:HixE629U
>>33
10PSってPS2の三国志10のPKがまだ発売されてないって事??
ちなみにPS2の三国志11無印は発売されてるの??

35 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:01:56 ID:0Mr5JkdU
>>34
PC版PK発売の20日後に発売予定

36 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 15:03:21 ID:HixE629U
>>35
だからぁ
PC版の三国志10なのか?11なのか?どっちのPKの発売がいつなんだ?
その20日後ってのは何月何日なんだ?
わからねぇ日本語いれんなや。勉強しなおせや

37 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 15:10:32 ID:/PUGN0u2
>>36
質問する立場の言い方じゃないな…プッ、幼すぎwww

38 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 06:06:29 ID:zVfLbD5l
どうでもいいけど「プッ」って笑い声を文字で書くのどうかと思う

39 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 08:14:27 ID:0euq8C6c
発売日ぐらいコーエー行けばすぐ見れるだろ
このカス太郎

40 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 10:37:16 ID:6JyLqYBE
>>36
俺が調べてあげたよ
PC三国志11PKは2006.09.08の5800円
PS2の三国志11は2006.09.28の8800円
PS2の三国志11PKは未定です
例年だと3ヶ月〜6ヶ月後かな?

41 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 10:38:25 ID:6JyLqYBE
どいつも不親切な奴多いんだなWW

42 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 17:08:21 ID:zVfLbD5l
>>40
自分のレスに自分でレスするの楽しい?

43 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 03:45:57 ID:yfRO/txf
なるほど、こういうゲームなのか
よく解りました

44 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 23:11:04 ID:4UpldyI8
5800円って普通のゲーム1本分の価格だな。
PKだけでゲーム1本分の内容あるのか?

45 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 11:19:53 ID:rDxoamTh
内容なんかないよう

46 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 08:47:00 ID:VqYR+wVg
はひふへほ

47 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 09:21:19 ID:rjkcQ++C
糞ゲーに相応しい糞スレだな。

48 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 12:27:27 ID:p6ZVgSY/
さぁて、盛り上がってまいりました。

49 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 14:10:42 ID:lurQou66
これ面白い?プロモ見てたら買いたくなってきた

50 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:34:30 ID:pvwh1+Nj
プロモ=釣り

51 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 19:21:29 ID:m/7xojsX

    ぶっちゃけ、おもんない。もう飽きた。

 さすがに次回作は、もう買おうと思わなくなった。

  やれやれ、結局こういう会社になっちゃったんだな。

52 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 13:53:54 ID:gj13pA6N
革新のような武将編集機能は今回は付いてないのか?

53 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 20:22:26 ID:JlyS4zAf
くそげーつまらん あーつまらん   って作った奴らが認めちゃってるくらいだしw

54 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 10:43:57 ID:koudItpB
寂れてるスレ
あーつまらん

55 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 12:23:13 ID:7vbc/CUF
近年の信長は良作続きなのに
なんで三國志はこんなになっちゃったの?

56 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 12:55:29 ID:vrDOzDon
信者がお布施を欠かさないから

57 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 13:01:37 ID:78ITnc0R
11は糞芸爪蘭
12は糞爪蘭
13は糞園者

つまり序章だということだ・・・

58 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 15:58:49 ID:B9aYcQ+w
一騎伐ちのグラフィックが良くなったよな。

59 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 19:25:35 ID:X4QYEpRY
東京ゲームショウで三国志11体験できるんだろ?
だれかやってきた猛者はいないの?





まあ、いるわけないか

60 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 15:56:57 ID:Dcr+VOrQ
今回は武将プレイできますか?それとも君主プレイですか?
公式サイト見ても、いまいち分からない
9劣化版ということは君主プレイでしょうか?

61 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 17:06:02 ID:eXOZVH4K
君主プレイ。

君主の配下武将となってプレイすることはできない。

ちなみに\よりも11の方がグラフィックだけは格段に進歩している

しかしながら一万以上出して買うものでもないと思う。

後悔先に立たず

62 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 18:19:44 ID:5iwoVxbV
ポイントで買うから別に・・・。
PS版なら、ある程度の資金回収できるし。

63 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 20:24:54 ID:71LPbJqQ
10は武将プレイなのに、11は君主かよ(-_-;

64 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 20:33:12 ID:71LPbJqQ
でもケースでの説明文は、能力の修行の事が書かれてるのはなんでだ?

65 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 21:50:39 ID:i4MeUafL
>>61
レスありがと。君主プレイかぁ。
8が好きな変わり者なんで、様子見してみるよ。

66 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 11:56:02 ID:eMrfUWk0
今コーエーに電話した。やはり君主プレイやな(-_-;11は…

67 :諸葛均:2006/09/26(火) 12:09:40 ID:jrhPnGmX
コーエー儲の私が、夕方フラゲをして人柱になります

PS2版の購入を迷ってる人の参考になりますように…(>人<)

68 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 12:14:22 ID:Ov+tmkmT
\楽しめなかった俺はスルーしたほうがいいのかな…

69 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 17:03:16 ID:L/G7okxw
Z〜\ことごとく駄目だった俺はどうすればいいのだ


70 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 21:16:06 ID:8L+tB7jy
他スレを見る限り、COMがアホ、内政が作業でダルイみたいな事を聞くけど、
具体的にどのような点がダメなの?
公式を見る限り内政は信長革新、戦闘は三国志戦記みたいなものをイメージしてるんだけど
信長将星録みたいにコツコツ内政して後方から物資を輸送していくの結構好きなんだけど
そんな俺にも合わないかな?

71 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:18:14 ID:GX/k15EW
敵が各個撃破されに来るの。それも延々と。そんなのずっと相手にしていられる?

72 :sage:2006/09/26(火) 22:24:42 ID:8DdbfiWE
エディット武将は作れますか?


73 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:37:58 ID:4qCH6YDl
とりあえずクソゲーつまらん事件を知るものとしては今回華麗にスルー。

74 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:51:05 ID:jYDLvPDk
買ってみた。
んで、新武将作ってみようとおもたら、士燮の燮の字がありやがるのよ。
Yで初登場時に、みんなを熱狂の渦に巻き込んだ士王が作れるってわけだ。
とりあえず、士一族を作って、いざ配置しようと思ったらな。
交州ないのな。なにこの糞芸?

75 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 09:31:58 ID:JNeX+CXf
>>74
なんかお前のレスに愛を感じたw

76 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 09:51:41 ID:ip/HoRtE
ps2版はpc版と比べてどうなんだろうか
やっぱりCOMはバカ?

77 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 10:00:14 ID:MZ/JZ/Ut
そろそろAIの研究しないと駄目だと思うんだ。
それこそシステムは三国志5レベルの単純なものでも
徹底的にAI強くすれば、まさに最新のゲームに相応しいと思うけどなあ。

78 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 10:05:27 ID:jEFuk4np
学習させるしか
手はないの。

79 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 10:14:41 ID:JNeX+CXf
毎回買ってるけどシミュが苦手な俺にとって、馬鹿なCOMはありがたいんだが
普通のユーザーには不満だろうな。
最近のコーエーは「いかに手軽に儲けるか」みたいなやり方っぽいし、
金のかかる事はしないんじゃないの

80 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 12:17:53 ID:svwgfVmD
11はまるで小学生が失敗した工作のようだ。Pの北見氏は自分のアイデアを搾り出したつもりなんだろうけどPCで出来ること出来ないことを把握してなかったのでは?
押し付けられたプログラマはさぞ大変であっただろう。

81 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 12:34:19 ID:8zOW0+Bj
お前らのコーエー批判はどうでもいいから、
そろそろゲームソフトとして面白いかどうか教えろよ。
「本格歴史SLG」とすれば×だけど、
「三国武将がたくさん出てくるキャラゲー」
としてみれば買いなのか?

82 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 12:39:15 ID:+FSL+1JL
グラフィックはそこそこイイから]をキャラゲーとして楽しめたなら
11も楽しめる

しかし、pc版にくらべて兵法の効果がかなり弱くなってるよ
武将の強さを体感できないソフトになってます

83 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 13:26:53 ID:wDRzmhKf
面白いと感じたヤツはゲームに熱中してる

つまらないと感じたヤツはネットで怒りをぶちまける

ネットへの書き込みが不満ばかりになるので社員ががんばる

結果:ネット上はバカと社員が競り合うだけ

84 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 13:57:28 ID:lRYhhRtG
>>82
でも]は全武将で11が君主だから合わん奴もいるだろう

85 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 14:21:44 ID:6lPJpHW2
他の肥ソフトのセーブデータがあれば隠し武将が出てくるのは今回あるの?

86 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 15:04:25 ID:TdvzPpM4
おもしろい、ただ8000円の価値ではない
金に余裕があれば楽しめる、余裕ないとちょと見送った方がいいと思う価格価値は6000円程度だな、
俺はかなり楽しんでやってる、一番つらいのが中盤のだるさだと思うけど、いままでの三国志と違う新鮮さが好き
トレジャーボックスはいらね

87 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 15:26:17 ID:Cktb+52L
今日買うか悩む

88 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 15:39:36 ID:R5dmTlIi
>>70 君にはあってると思う、一枚マップになってて、城がある
それでそこの都市に、空き地が数カ所あるんだが、そこに兵舎とか市場とかを立てる。

いままでの三国志と違う内政システムだから、そこがだるいって言う人がいるのかもね、
AOEのちょと劣化版みたいな内政システム、
海沿いに建てると、敵が船から矢で市場を攻撃してくるとか
そーいうことも考えながら建てていく

矢倉や石壁で守るなどの罠もたてられるからそれで敵に市場を破壊されないように守るとか
けっこう考える要素もある。

コツコツ派はいいんじゃない、さっきも言った人いるけど、中盤あたりはたしかにだるいから
コツコツ派むきだと思う、

物資の輸送は武将にまかせて、馬車みたいな移動力が高いけど、防御力が低い輸送機みたいので輸送する
委任もできるし、自分で動かす事もできる、委任してると。賊や敵に襲われる危険もある、
ちなみに敵の市場を壊すとわずかだが金がはいる、農場は米がもらえる。

アイテムは存在するけど、アイテムに関しては期待しないほうがいい

狭い一本道に火種の罠をつけて、敵をおびきよせたところで火計をはなつのは爽快w

89 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 15:46:09 ID:LBeuVCHe
PC版11PKとの比較レビュー頼む(PC版11は欠陥品で比較対照にならないので)





90 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 16:15:21 ID:svwgfVmD
つまらない面倒くさいゲームでも寝ながらプレイできれば印象が変わるかもね。

91 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 17:03:58 ID:MS7ZG8Og
なんだ、11って君主プレイなんだ。
じゃあ買うよ。三国志立志伝には、いい加減ウンザリだったんで。

92 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 17:28:29 ID:cAfoVM++
決戦制覇モードって、あまりのつまんなさに絶句したよ。

業βの攻略は、バカ押しでいいし、赤壁はイベントが全て(元ネタ
しらない小学生には絶句モノだね?)、定軍山ってなにあれ?自コマを
後退可能にさせろよwパズルかってのw

もう、どういう連中がこのゲーム作ってるかよく分かって萎え萎えなんですけど。
きっと知能指数も学歴も、年間所得もそうとう低い連中が企画してんだろねw
缶コーヒーとか飲みながらwやれやれだ。

93 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 17:50:47 ID:MS7ZG8Og
ま、ひきこもりが何言っても負け惜しみにしか聞w

94 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 18:45:48 ID:P8TyNj6h
comが自滅したり
小兵力で延々各個撃破されにきたりとか
そこまでバカじゃないんだったらやってみたいんだけど、その辺どう?

95 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 19:43:42 ID:LUnyFisH
>>92
漏れ的な感想としては偏差値だけは高い人たちが
「俺らが作るんだから面白いに決まってんじゃん」
って感じのヨコズナ相撲だ

96 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 19:48:48 ID:u+pZ1zTl
>>92
釣られたと思ってレスするけど
それって決戦制覇モードの一番簡単なやつばっかじゃん
星3つとかクリアしてから文句言ってくれ



あー釣られたよ はいはい

97 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 20:22:10 ID:Xphxopj2
さっき買ってきて今やってるけど
PS2はPC板と違ってCOM頭よくなってる
みんなビビってるようだが心配いらないわ
けど好き嫌いはあると思われる

98 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 20:31:31 ID:svwgfVmD
つーかPK発売日に発覚したバグは直ってるの?都市に金・米MAXで地図を出すと固まるって奴。

99 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 20:56:11 ID:BaYQJEDH
買おうと思ってるんだけど、これって一人用なのかな?

100 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 21:09:21 ID:TVG4HRt3
PCの質問なのですが、

三国志11とPK持ってる場合、11が初期バージョンでもPK使ったらHPから修正ファイルダウンロードしなくってもいいですか?

101 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 21:12:36 ID:svwgfVmD
俺もそれ分からん。説明書にも全く書いてないよ。一応修正ファイル入れてからPK入れた。

102 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 22:51:44 ID:cAfoVM++
つーか、イベント発生を前提にした達成条件とか
舌戦みたいな運任せ(何度もリセット)みたいなのを
させて面白いと考えてる時点で、投げやりなんだよ。

”あーつまんねー。給料安いのに、なんでこんな仕事やまほど
させられンだよ。つまんねー企画あげてくんじゃねー。納期さえ
おさめとけば営業文句いわねーんだから、もうこれでOK出せよ。”

こんな社員の怨嗟の声が聞こえて来るんだよ。ゲームの出来から。

103 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:08:55 ID:4pTdL1j9
おれも今やってるPS版11

価値を考えると高い
八千円はね
しかし肥のゲームが高いのは昔から

グラフィックは格段に上がってるし、問題のコムの頭の悪さはPC版を知らないおれには何とも言いがたいが、9のルーチンくらいはあるかと思うよ

9の孫策でやると、竜洋が延々と船に乗って攻めてきたよね?
あんな程度

聞きたいことある?


104 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:20:10 ID:LBeuVCHe
>>103

出陣中に、自らの本拠地が攻められているのに引き返さない
本拠地の所属港、関に兵士がいるのに落城寸前の本拠地を静観していて滅亡
他のサイトのコピペだが、これらは改善されてる?

105 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:20:38 ID:MZ/JZ/Ut
いや、無いよ

106 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:21:27 ID:Cktb+52L
給料安いてどれくらい?俺は月手取り15万5千円です。

107 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:27:44 ID:4pTdL1j9
>>104
自らの本拠地が攻められているのに引き返さないはある
ただ、引き返した場合もあったよ(コム同士の戦闘でしたが)
まだまだプレイ時間少ないから確定にはいたらないけどね

港、関は残念だけどあるよ
9と同じだね


108 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:29:21 ID:4pTdL1j9
連投スマソ

ただ、静観はしてない場合があるよ
なにを基準に出てきたかは知らないけど
でも、全力(全兵士)で来ないのは仕方ないな...

109 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:49:23 ID:LBeuVCHe
オレも連投すまん
どうやらPC版PKと変わって無い様だな。
他にも述べてた人がいたけど、毎回少数でバカみたいに攻めてくる。
これは?

110 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:57:30 ID:4pTdL1j9
>>109
大いにあるね
ただ、それは弱者勢力によくある戦法?
我ながら言っててバカみたいだが、攻められないための防衛のための出撃と考えている
う〜ん
おれもアホだな

このせいで戦闘が多くなってるよ
ただ、それが無いと逆に暇になるかもしれない
大きい勢力にもあるけど、大きいとこは本腰入れると凄い人数で攻めてくるし



111 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:13:58 ID:eJm/SSpb
質問!
PS2の10で作成した新武将は11に引き継げる?

112 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:19:30 ID:Vnt7QHJ5
10がないのでなんともいえないけど、ロードしますか?みたいなのはあるよ
10なくてすまん...

113 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:24:26 ID:eJm/SSpb
>>112
ありがとう
で、やっぱり三国志ファンとしては買い?
1〜10までやってるけど雰囲気はどれが一番近い?

114 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:38:25 ID:Vnt7QHJ5
>>113

1〜10までやってるならわかると思うけど(おれもやってるが...)
みんな趣味があるし機種も変わってるし、年齢も違ってきて考え方も変わってる
計略好きとか火計好きとかあるから一概に言えないなぁ
シリーズでだいたい間違いなく良くなってるのは、好みはあるとしてもグラフィックとBGMだよね
これは当たり前として、11が一番近いのはやっぱり9かな
井欄とか攻城兵器なんかは9が元だし、港や関があるし(10以外にはないからね)
君主プレイだしね

ただ、同じとは理解しない方がいいよ

それとおれは買ったけど、八千円は高いような気がする
絶対オススメではないけど、なるほど、これが11か...と思える人には買ってもいいかも
ファンでもコア(バリバリのシュミレーション好き)はやめたほうがいいし、兵力頼みの(攻城兵器も使わないような)戦争してた人はやめたほうがいいかもしれない
火計なんかのグラフィック綺麗だしね


115 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:43:13 ID:+dwX5b8v
次回作一枚マップだったら買わない。もう一枚マップはいいや。

116 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:44:22 ID:Vnt7QHJ5
そうそう、女性武将?が多いよ
これも好き嫌い別れると思う一つだな
武将として使えるってのがいやがる人いるかもしれない


117 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:45:24 ID:xuc8NPkK
何か随分質の低いスレだな・・・・

118 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:46:57 ID:Vnt7QHJ5
>>115
そういう人もいるね
11は一枚だけどね

MAPもっと広くして視点変えられればおれは一枚好みかな


119 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:49:28 ID:Vnt7QHJ5
>>117
悪いね
11(PS2版)を少し早く手に入れたから、質問ある人に答えてただけなんだよ
朝になれば正規の発売日だからそれまで(おれもいずれ寝るが)すまんね

120 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:52:14 ID:la0QJ5qV
武将引継ぎはなしでシナリオのみ追加される

121 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:56:53 ID:jAFxHZZi
>>117
PC版の質が酷すぎたんだから仕方ない。
光栄は少しは恥を知るべきだな。

122 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 01:01:45 ID:eJm/SSpb
>>119ありがとう
参考になったよ。
買い!って方向でいくよ
>>120もありがとう
武将引き継げないのは残念
又、大量に武将作るの面倒くせーな。

123 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 01:19:28 ID:CEpA1xwu
リアルチャートをこなして行くと、追加武将が増えるよ。つかこれってあんまり能力は関係がない感じに思える。違いって言っても、内政などにかかる日数くらいなもんだ。

124 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 01:19:33 ID:iadU+Lzx
過去のセーブデータがないと隠し武将が出ないとかある?

125 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 01:26:41 ID:Vnt7QHJ5
>>124
何のセーブデータもないからわからないが多分それはないと思う


126 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 01:38:56 ID:D2LJIjVx
10のセーブデーターでシナリオ2つ増えた
9は影響なし

127 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 01:44:20 ID:85rQgW80
エディットで新武将の顔グラはどれだけ入ってる?
女武将の数が多ければ買いたいんだが。

128 :H∧L ◆J.xxxxxxxo :2006/09/28(木) 02:20:37 ID:jVinPs7k
一昨日に買って一日やったけど……
今作は戦争以外やる事無いぽ…

129 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 02:24:09 ID:kKxbgQH/
>>117
社員が〜納期が〜糞会社が〜と、
脳内妄想ばかり繰り出して批判し続ける連中なんか
これから買う人間にとっちゃ何の役にも立たないからな。
Vnt7QHJ5さんの色眼鏡無しのマトモな意見は参考になってるよ。


130 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 02:53:36 ID:xHF4ep/M
俺は2ちゃんでの評判がどうであれ買おうと思ってた
9000円くらい寄付するつもり

131 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 05:10:30 ID:+JYgmIS4
チュートリアルができないへたれがきましたよ 一年って短いのね(´・ω・`)

132 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 06:43:21 ID:eCeptSKU
俺も今までチュートリアルクリア出来なかった。
でも3月頃から突っ込んだら以外といけたよ

頑張れ

133 :H∧L ◆J.xxxxxxxo :2006/09/28(木) 07:00:43 ID:jVinPs7k
俺もコーエー作品はほとんど勝ってるわな……
評価がどうであっても毎シリーズ一度はクリアする。
これ愛だよな?

134 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 07:03:50 ID:eCeptSKU
>>133
だな。
とか言って俺は三国志8しかやったことなかったから、今11で四苦八苦してるけどねw

135 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 07:22:16 ID:Vnt7QHJ5
思いっきり寝てた...
仕事から帰ってきてからになるけど、買う前に色々知りたい人は聞いてください
おれ以外にも答えてくれる優しい人もいるんで
また、おれもはじめたばっかりなのでPS2版情報交換出来るとありがたい



136 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 07:26:59 ID:eCeptSKU
さて、チュートリアル漸く終わったから慣れるために黄布シナリオの馬騰で、固めながら見守ってみるか。

137 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 07:54:16 ID:nB0HjHQv
ひとりプレイしかできませんか?8人とか無理?

138 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 08:24:14 ID:D2LJIjVx
8人可

139 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 08:28:17 ID:nB0HjHQv
>>138トンクス

140 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 08:38:23 ID:K0Rqxps6
悪くはないとおもうけど
戦争かてば、また国作りと徴兵・武器生産からやりなおし
とか、とにかくテンポが悪い
あと行動力邪魔
CPUは、武将組ませて部隊作らないのは、初級だから?
武器生産がなくて、行動力がなくて
負傷兵の取り合いが、9みたくできてたらよかったのに

141 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 08:43:40 ID:jAFxHZZi
余計な要素加える前に少しはAI強化しろと。
とりあえずAIが対応出来なくなるような複雑な要素なら最初から入れるな。
三国志9、11、革新は共有出来る部分もあるだろうし
進化してても不思議じゃないのに新要素に対応出来ずむしろ退化。


142 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 08:58:08 ID:10/Lar08
AIについては上級でプレイしてから語ってくれないと
参考にならんな

143 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 09:05:42 ID:Vnt7QHJ5
IQが気になって仕方ない人は、友人とプレイできるとかなりいいかもね

うちは昔から奥と三国志やったりしてる


144 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 09:07:21 ID:K0Rqxps6
武器施設とか、烈風伝みたく
自動で増やしてくれれば
テンポよくいけるのに
とにかくテンポが悪いゲーム
行動力制限がそれに拍車かけてる
戦闘はそこそこ面白いかな。微妙だけど


145 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 11:42:31 ID:w+++rgTh
行動力は、最初はめんどくさいけど、ある程度
勢力がおおきくなったら、あの程度の制約が
ないと何でもありになっちゃうんで、あれはまあ、
そんなに悪いものでもない。

それより決戦制覇モードの出来の悪さは何とかしろ。
なにが女傑発掘だ馬鹿たれ。恋愛RPGかっての。

何の勉強にもならんし、何の楽しみにもならん。単に
コンプリート目指してるこっちの意欲を阻害するための
障壁にしか過ぎん。

146 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 12:52:22 ID:Dt0Nxy5w
顔良の顔に絶望した
\や]ではあんなにダンディだったのに・・・
だけど麹義が強くてちょっと評価うp

147 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 13:14:59 ID:Vnt7QHJ5
>>127
ごめん
今更気づいた
昼休みレスになるがだいたい70〜80くらいだったよ
新しいのもあるが昔のグラフィックもありました


148 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 13:23:03 ID:u5v/jEnJ
質問なんだけど、11PKとPS2の違い何かある?
基本的に
・吸収合併システム
・能力育成
・技巧研究で木牛などが追加
これ、どうなってます?

149 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 13:53:01 ID:FtZUVPWX
あーもう待っててもロクに感想がでてこないから俺が人柱になっちゃる!

150 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 14:43:27 ID:E/WHalFO
コンプリートガイド読んでいて、PS2限定の追加武将の中に星彩(流石に、ここでは張氏)
がいるようなのだが・・・・まあ、ほっといても三国志11マニアックスでは判明するでしょう。

151 :名無し:2006/09/28(木) 14:44:22 ID:XyEI15/k
ほんと行動力って邪魔だよな。w
いやがらせにしかなっていない。

戦闘では5であった陣形がないのが残念だった。

152 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 14:47:22 ID:ImeF0W3J
さっき11を買ってきたわけだが、
チュートリアルをやる分には良作だと思うが、
ノブヤボの革新のプログラムを混ぜてあるよーな希ガス。

153 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 14:48:12 ID:v1oL3Vl6
どう?おもしろい?

154 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 15:07:28 ID:eCeptSKU
人柱レポマダー

155 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 15:10:08 ID:Vnt7QHJ5
>>148
ごめん
折れはPC版持ってないから答えられない

>>150
そうなんだ
それはぜひとも出してみたいな


>>152
確かにね
チュートやってるとそんな気になるよ


156 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 15:30:53 ID:BOT77r90
英雄集結でオープニングずっとリピートはバグと考えてもよい?

157 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 15:39:37 ID:Vnt7QHJ5
>>156
うちではそんなふうにならなかったけど、どうしたらそんな事になったんだ?
バグならみんななるはず
詳細記載希望

158 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 15:41:44 ID:aw6A2PuE
自分はそれほどこだわりはなくて、
強い武将を登用したり、領土を広げたり、内政を充実させたり、
結婚・義兄弟とか、退屈せず、素直にゲームを進められたらそれで満足なのですが、
そういう素朴な視点で見た場合、PS版の11は楽しめますか?
教えてください!!

159 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 15:52:59 ID:Vnt7QHJ5
>>158
あげた事のすべてを面倒くさいとか思わないでやれるなら楽しいかと...
ただし、退屈とか素直っていろんな意味があるよね?
戦争しててもこんな戦争は退屈だとか、計略がうまくいかないから思い通りにならない
または、計画とうりに事が運ばないから素直にいかないとか
あらゆる事に理由付けになるならやめたほうがいいかも
三国志シリーズを1からとは言わないからやってきたなら、それなりに楽しめるんじゃないかな?



160 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 15:56:47 ID:SLMKe4rc
呂布でやると関羽、張飛、陳登親子が仲間になってくれないんだけど、こいつら登用させる方法ってあります?
できれば君主は呂布のままで

161 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:02:34 ID:BOT77r90
新君主、言語を日本語戦死なしにしたらずっとリピートしててゲームがはじまらなかったのさ
言語変えたら直ったけど何だったんだろう

162 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:12:51 ID:Vnt7QHJ5
>>161
帰ったらやってみるよ
確認出来たらバグかも


163 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:13:00 ID:aw6A2PuE
>>159

ありがとうございます。確かに好みは人それぞれだと思います。
自分が言いたかったのは、例えば戦争の場合だと、
知力が高い軍師レベルの武将が張飛に計略が通らなくてつまらない、とか
ある程度の戦力差があるのに城を落とすのに時間がかかりすぎるとか、
内政を拡充しようとすると、膨大な時間がかかって飽きるとか、
ゲームを進める上で、いちいちストレスを感じたりする部分があるのかなぁと。

164 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:23:41 ID:Vnt7QHJ5
>>163
知力の高い武将が知力の低い部隊に対して計略を仕掛けた場合、あくまで一例ですが、張飛の部隊の中に頭良い武将がいても、張飛が足を引っ張っているのか案外かかります(笑)
攻城戦においては、攻城兵器などを駆使して戦えばそれなりにいけますよ
力押しするならそれなりの部隊数と兵士数が必要ですが...当たり前ですね
すいません

内政はそんなに時間かかりません
内政を充実させるのに問題はないけど、どちらかと言うと兵糧を確保するのが大変ですね
これは実際の戦争でも大変だったのでしょうけど

こんな説明ですが、わかっていただけたら幸いです


165 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:34:26 ID:aw6A2PuE
>>164

なるほど、基本の部分は楽しめそうですね。
ということは、11の新しい部分に非難が集中してるのかな。
参考にさせていただきます。ありがとうございました。

166 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:40:53 ID:Vnt7QHJ5
>>165
非難が集中してるのは、7〜8あたりからまったく成長しないAIと
行動制限あたりかと思いますよ

そうそう、部隊に対しての計略は逆の場合も勿論想定してくださいね

内政は信長(革新)と少しにてますよ



167 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:00:24 ID:zWQxcDEp
>165-166
信長の革新は敵都市を落としたときに都市の施設が壊滅したりしないので
敵都市の施設をそのまま流用するかそれともそれを削除して更なる内政発展に努めるかなどの選択肢が出てくる
また、敵都市の施設をそのまま生かした場合に次の行動に進む事が比較的容易であり、自勢力が巨大になった時に弱小勢力を滅ぼしやすい
勧告で降伏させる事もできてある程度はテンポ良くゲームが進んでいく

しかし、三国志11は敵都市を落としたときに内政施設のほとんどが壊滅的打撃を受けて破壊される
よって、そこから次の行動を起こすときに後方から援助物資を大量にもってきて内政をおろそかにして進むか
それとも内政をしっかりと整えるかしないといけない(それでも後方から援助物資は必須だが)
内政をおろそかにしてテンポを求めようとしてもある程度で打ち止めとなり、結局はとってきた都市の内政に注力する時間に手間取られる

降伏の勧告もほとんど意味をなさず外交の駆け引きはほとんど存在しない
しいて言えば新野の劉備で始めた時に孫権と同盟を結んでおく程度

行動制限に関してはそんなに文句を言っている人はいないよ
テンポの悪さと過去シリーズから発展していない部分、信長革新よりも退化しているシステム、アホなCOM、大味な戦闘
面白くなる要素は多分にあるのに、まったくそれを生かしていない所に怒りが集中している
とくに最悪なテンポの悪さは全土統一時において、最初に3都市を取る作業とその後全部の都市を取る作業がまったく同一になる事が酷い

168 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:12:55 ID:Vnt7QHJ5
>>167
まあね
ただ思うのは、普通本当の戦争だったら、敵の都市を攻め落としてそのまま次の行動なんてあり得ない
やはりある程度の治安は保たないと、内政施設が壊れてるのも侵略戦争じゃ仕方ない話と思ってる
ただ!
ゲームとしてのテンポは確かに悪いよね
内政は今までの三国志に比べたら革新に少し似てるって言っただけ、三国志の内政はあらかた数値だけだったからね

外交...考え方ひとつかな?
所詮最後には滅ぼすなんて思ってたら意味はないしね

前にも書いたとうり比べるんじゃなくて、これが三国志11かって思えるなら遊べばいいってだけ


169 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:15:52 ID:y3dFaCM+
上の方に内政は革新、戦闘は戦記?みたいな印象持ってた人がいたが、
革新の3割引、戦記の7割引くらいがいいとこかね。

ぶっちゃけ、2つを足して4で割ったというか。

170 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:18:03 ID:zWQxcDEp
>168
信長の時は同盟を結んでいればその勢力を滅ぼさずとも統一になったよね
侵略戦争とか言っているが、十字軍じゃあるまいしその都市を取ったあとに領民は自分の財産となる
それなのに領民虐殺して町を破壊しつくすアホな侵略者はいないよ
三国志11は民族宗教言語の異なる者同士が他方を一方的に滅ぼす戦争を再現しているゲームでは無いので現行システムはやはりおかしい

171 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:24:38 ID:Vnt7QHJ5
>>170
まあ
それでつまらなくて仕方ないなら仕方ないのでは?
文句は肥に言った方がいいよ
軍を動かせば人は死ぬし、略奪だって起こる
戦争ってのはそういうもの
報道なんかで知れる一部だけじゃないから
悲惨で陰惨なものだよって...なんの話しだ?

まあ、人により評価違うのも仕方ない
折れは遊べてるから八千円は高いけどね
PS2版は売れば高いし、差額で遊んだって思えるならそれでもいいしね


172 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:27:21 ID:Vnt7QHJ5
あ、ちなみに
中国大陸の北方と南方ではかなり言葉にくせがあって、通じないくらいのとこもあるらしいよ

日本でも、沖縄のじっさまと青森あたりのじっさまだと話は通じないかも...


173 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:27:41 ID:zWQxcDEp
>171
言っている意味の解釈と話の発端を頼むよ
自分は三国志11は良ゲーになれたのに非常に惜しい作品、かといって(PKに関しては)クソゲーではなく普通のゲームという認識だ
あとね、戦争が悲惨ってのは当然なの、でも悲惨の度合いが違うでしょ
人は死ぬよ、町も壊れる、だけどね・・・

三国志で言えば董卓が洛陽を焦土と化した行為、これが全戦争で再現されているわけよ。言っている意味わかる?
多少壊れるのは当然だと思うが、あの洛陽の惨劇と同じ事は必ず起こるというのは普通じゃないって事に気づかないか?

174 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:28:59 ID:zWQxcDEp
>172
詭弁スキル発動しすぎwwwww

175 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:33:44 ID:Vnt7QHJ5
>>173
そんな事で折れと議論しても...
肥に言った方がいいって

今までのシリーズでも戦争しかけて都市落としたら、かなり壊れてたからゲームとしては折れは気にならないなぁ

言ってる事はわかるよ
理解してる
ただ、現行そうある11だから、そう遊ぶので良くはないか?
もっと良くしてほしいとかは肥に言うべき
これは理解してくれるかな?

176 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:35:58 ID:Vnt7QHJ5
>>174
なんだ
あげあしとりか...
じゃあもういいよ

折れは質問に自分がやってて感じた事を言ってるだけだし、言語に関しては事実だからね

嘘は言ってないから
じゃあ帰宅するんで

177 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:38:45 ID:zWQxcDEp
>175
じゃあここで感想を書くのは間違いで、誤った認識だと思われるレスに関して訂正を行う事も不可ですか?
あなたはここで感想を書いたのももちろん間違いでここでどういうゲームかきいている人に答える行為も間違いですか?
そういう逃げの態度を詭弁って言うのですよ

肥に言えというのは正論であるが、ここに感想を書いてはいけないというのは正論ではない
私は君の個人攻撃はしていないし、もちろん人格批判もしていないので
自分と違う意見の人が出ても冷静に受け止めてくれ

178 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:41:49 ID:zWQxcDEp
>176
君の行為が揚げ足取りというのですよ・・・日本語を学習してください・・・
私の意見は領民を虐殺し町を破壊しつくす行動は言語宗教民族の異なる他民族の虐殺戦争でもない限り起こりにくく
三国志の世界でそれを再現するのはおかしいという意見でした

それに対してあなたは三国志の世界でも言葉が通じにくい人がいるといっているだけで
私の主題であった領民を虐殺し町を破壊しつくす行為に関しては何も触れていません

こういう話の主題を誤魔化して、話の本筋とは異なる文章の端を否定する行為を揚げ足取りや詭弁と言うのですよ

179 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:42:29 ID:uyoz8NJ2
>>160
嫌いな武将に設定されてるから無駄

180 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:47:29 ID:76YKbXbO
まあみんな落ち着け。
俺も今から買ってくるから(;^ω^)

181 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:54:04 ID:Vnt7QHJ5
>>177
ひとつだけ
なにをそんなに食いついてるのか知らんが、人が言ってもないことを言ったようにいうのはやめないか?
誤った認識ってなんなんだい?
ゲームをやって感じた事はひとそれぞれじゃないか?
それはそれで仕方ないって書いただろ?
受け止めてるんだがなぁ
それと感想を書くのが間違いなんて一言も言ってないんだが?
なんかおかしくないかい?



182 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:59:17 ID:Vnt7QHJ5
>>178
それと
ここはゲームの話にもどそう
だいぶんスレ違いになってきた
折れもあんたも話がだいぶんそれたようだからな
お互い同じゲームでも感じ方が違う
双方の意見みて、やりたい人は買えばいいし

どう?

183 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 18:01:11 ID:zWQxcDEp
>182
最初からこちらはそういう意見なんですが・・・
あと誤った認識というのは私にとって誤った認識であって自分の誤りが他人の誤りではない事も存じております

184 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 18:02:30 ID:rKo7c+Wa
おもいのほかおもしろくない舌戦でした。

185 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 18:08:00 ID:+dwX5b8v
バロス

186 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 18:08:42 ID:XwNFV9yL
アマゾンおせぇーよ
てか宅配

187 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 18:08:49 ID:9DLw9Hi8
というか肥ゲー楽しめる皆さんのおつむの程度が知れる言い争いでした

188 :sage:2006/09/28(木) 18:33:41 ID:XfCnooxb
これ、プレイヤーには勧告できないんやね。
とりあえず手っ取り早くクリアしたい場合はどうしたらいいんやろ?

189 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 18:42:33 ID:u5v/jEnJ
吸収合併システム
内政で町建設するときに
市場ならレベル1からレベル3まで、できる
PS2にこのシステムありますか?

190 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 18:44:40 ID:xHF4ep/M
>>177
アンタ変わってるねー
気持ち悪いから粘着やめなよ

191 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 19:08:23 ID:D2LJIjVx
>>189
ないです。
レベルもない。

192 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 19:13:09 ID:ADDQr1kX
wiki作ったから攻略情報まとめようぜ
http://www4.atwiki.jp/sangokushi11

193 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:15:07 ID:Vnt7QHJ5
>>192
まとめるには早いのでは...?
しかしながら乙です

194 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:25:29 ID:iQdjmeqC
革新と比べて戦はどう?

195 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:27:33 ID:BQvlQ3Ph
信長はあるけど、三国志ははじめてプレイしてみたがコツが全然わからん。
おすすめ1で曹操をやっているが、とりあえず3万ほど兵と武装をそろえて
トウタクの関へ攻めたけど逆に攻められた。
兵を増やしても部隊の最大数が決まっているしどうすればいいんだ?(´д`)

196 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:39:16 ID:Vnt7QHJ5
>>194
あんまり比べたくはないけど、革新は指示で勝手に動くタイプだったよね
いわゆる三国志の9のような(あくまで、ような)
11はHEX戦闘ターン制だからテンポは悪い
ただ、じっくり考えていかに効率よく敵を減らすかを考えながら出来る人は向いているかも
革新に比べて足りない爽快感を補おうと思うなら、罠連鎖の大火計なんかが壮快かな

いろいろな意見があるけど、ターン制の戦闘は少し懐かしい感じもしながらやってますよ

こうしろああしろってのを抜きにして、僕は現状出来る中では楽しめてます


197 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:55:12 ID:Vnt7QHJ5
>>195
発想を変えてみたりすると良いかも
三国志初心者で攻めるのにいきなり董卓相手は...
攻める相手を変えてみたり、兵糧の無駄遣いみたいになるけど陽動部隊を出してみたりもおk

勢力が小さいと、力押しはなかなか難しいし、官爵が上がらないうちは兵士上限は上がらないしね


198 :sage:2006/09/28(木) 22:10:24 ID:WTmkBOPu
PS2版三国志11
外交に援軍要請が無いんだけど
PC版やった人に聞いたらあったそうですが
カットされたのか。。。

199 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 22:11:36 ID:WTmkBOPu
名前とメール欄間違えました、、m(_ _)m

200 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 22:46:27 ID:yqoufCtM
パソコン版にくらべ
PS2版の処理スピードはどうですかね?
待たされたりするのかな?

201 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 23:27:11 ID:RP765jp3
PC版とPS2版の両方を買った人なんているのかな?

202 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 00:38:58 ID:Cre5EHrZ
あんまりいない
いや
むしろいないハズ

203 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 00:51:25 ID:erZ3RQFJ
発売したばかりなのに何でこのスレ延びないのだ。
みんな熱中しすぎてレスどころではない?
PC版の影響で買うの控えてる?

204 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 00:53:24 ID:Cre5EHrZ
別段書くこともないのかも
PCからの移植である事は確かだからね


205 :H∧L][ ◆J.xxxxxxxo :2006/09/29(金) 01:25:47 ID:VnXTTlMH
つーかなんか君主でしか出来ないからチャレンジ意欲が湧かない。

206 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 01:58:00 ID:63XWAmvs
パソコン版にくらべ
PS2版の処理スピードはどうですかね?
待たされたりするのかな?


207 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 02:00:48 ID:k9II3iCg
>>206
何度もマルチするくらい気になるならもう買えよ

208 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 02:42:42 ID:Dn6abRri
これって政治して、
兵力と兵装をためて物量で上回ったところを攻めるゲームだよな

能力よりも適性がSの人を集めたほうが有利みたいな



209 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 03:44:41 ID:Ro8tV3Wh
革新を3日で売った俺に、このゲーム向いてますか?

210 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 04:14:33 ID:9y9hEL42
革新でダメなら、11はキツイな。
これはさ、ダメダメ言われてても「遊べないことは無いさ」って割り切るくらい広い心じゃないと無理。

211 :H∧L][ ◆J.xxxxxxxo :2006/09/29(金) 05:54:55 ID:VnXTTlMH
>>208
国力がついたらどのシリーズもかわんねーだろww

212 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 06:10:57 ID:CjrZOa80
20時間近くやったけど
テンポがあまりにも悪すぎてだれる
CPUが、負けるのわかりきってるのに攻めてくるし
城攻めしてると同じ武将が、撃破しても撃破してもでてくるし
マップの無意味な広さとか、生産とか
全部の要素が、テンポ悪くしてる
もっとテンポよく出来る工夫があれば
面白かったろうに


213 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 06:11:11 ID:Ro8tV3Wh
>>210
そうか〜。とりあえず割り切ってプレイしてみるよ。ダメなら売る。サンクス!!

214 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 06:50:36 ID:Cre5EHrZ
テンポの悪さをじっくり出来るっていう風にとらえられないならやめたほうがいいね
そもそもサクサク進むのはシュミレーションの範疇ではないしね
確かにテンポは悪いけどね

215 :H∧L ◆J.xxxxxxxo :2006/09/29(金) 06:57:48 ID:VnXTTlMH
全体的に⇒テンポ×
敵軍の⇒力配分×
評価が⇒低め〇

216 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:02:21 ID:CjrZOa80
サクサク進むのはシミュレーションじゃないって
のは違うでしょ。Vなんかは、サクサク進むし
Vは行動力じゃなくて、命令回数縛りだったけど
ゲームのマイナス要素にはなってなかったと思う


217 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:05:12 ID:4wSGANvO
行動力の縛りでじっくりできない

218 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:07:55 ID:Cre5EHrZ
マイナス面ならどんなゲームでも探せるよ
ゲームとしてのおもしろさだけを追求するなら、やりやすいほうがいいのはわかるけどね

文句は肥に言えばいいし、不満だったら売ればいい
今なら高いよ


219 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:12:12 ID:b1ws49vX
今日買いにいく予定なんだが革新と11どっちがおもろいかな?

220 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:40:20 ID:KjFV1MOk
サクサク進むってのはやはり大きいよ
初期の定番シリーズの多くはPSとPCとでスピードがぜんぜん違っていて
PCのほうが断然お手軽で爽快
PSはのっそりしていて無駄に時間を使っているようでイライラする

221 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:52:13 ID:9y9hEL42
比べることすら失礼だ。
だけど、似てるようで別物だからな。好きな方買っとけ。

222 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 08:26:00 ID:Cre5EHrZ
ゲームは楽しむもんだから、イライラするなら売るか買わない
おれは手ばなしではないけど普通に楽しめるからそれでいいけどね

223 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 08:34:53 ID:vcINmo23
肥社員はフシアナさんトラップにかかって2chで情報操作しているのがバレたからなぁ・・・
肥に直接個人意見を送るより、ここで大勢に意見を揉まれた方が肥としてはありがたいと思っているだろうけどね
社員はここ見ているし、書き込みもおそらくしている奴いるだろうし

224 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 08:37:59 ID:g0WYwMIa
信長の野望・覇王伝のほうが面白いよ

225 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 08:40:20 ID:Cre5EHrZ
まじで?
じゃあ12に要望するスレがあるけど反映されるのかね?
しかし、2チャンに左右されるようじゃ余計話しにならん気もするが...


226 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 08:58:20 ID:Cre5EHrZ
てかあれだな
比較してどうこうばかりで、このゲームじたいの話はしないんだな



227 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 09:25:03 ID:0yIhTddR
初日でいきなり2回もバグられた俺が来ましたよ

228 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 09:29:14 ID:WnRZgmlf
特技やら戦闘、内政なんかだいぶ余所から引っ張ってきてるよね。ま、自社ゲからだから良いんだろうけど。
良いとこ取りの出来栄えかな

229 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 10:00:01 ID:CjrZOa80
ゲームとしての面白さだけをって
これゲームだからなー
ゲームとして、つまんないんだから仕方ない
他のコーエーゲーの要素引っ張ってきて
全部劣化してる感じ
作業感がいつもにまして大きく感じるわ
罠設置とか、いい要素になりそうなんだけど
いかんせん、作りこみ不足


230 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 10:08:36 ID:g0WYwMIa
>>229
おめえ
やってねえだろ

231 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 10:26:56 ID:Cre5EHrZ
>>229
だからつまらないのはわかったし、おまえは楽しめないなら売れよ
今なら高いから
安くなってから売るよりいいだろ
そうすればストレスからも解放されるよ

232 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:21:44 ID:vcINmo23
なんか否定意見を書いた奴がいると売れだの文句言うなだの激しくキモい
巧言令色は仁少なしというありがたいお言葉を思い出して欲しい

233 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:25:25 ID:EnFTr3yP
劣化してるとは思わんが、作りこみ不足は感じるな。

俺が気になったのは、支配都市がふえてくると、内政とくに
治安維持だけで行動力がかなり必要になるのに、行動力の
上限が255でキャップされてるから、徴兵とかできなくなる点。



234 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:29:59 ID:vcINmo23
>233
委任COMに徴兵をさせて輸送で前線へ供給

235 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:30:51 ID:Cre5EHrZ
根本的な問題として、ゲームじたいの機能が変わるわけないんだから、つまらなくてどうしようもないなら売るしかないのでは?
それも値段が下がれば余計に被害甚大だろ?
だったら早めに売ってしまうしかない

さらに、文句を言うのは結構だが、言ったところで何にも変わらない(言えば11がさらにおもしろくなるならおれも言うが)
だったら、現状の11でどうやったら遊べるか?
ってのを語った方がまだ良いと思う

または、様子を見てて買おうか迷ってるヤシに、質問があれば出来るだけ色眼鏡無しで答えてやるのがいいのでは?

こんなとこで、あれが気に食わないこれが気に食わないってよりは有意義だと思うが...


236 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:36:34 ID:Cre5EHrZ
>>234
だね
実際に戦争は補給が命だからね
前線(農民だって前線には住みたがらない)で徴兵なんて本当はあまりない
本国からの供給が命と思うとそんなもんかなって思うね
ただ、行動制限は別になくても良かったような気はする
9みたいに武将一人につき一回でもね



237 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:37:04 ID:vcINmo23
>235
三国志シリーズが嫌いならば文句を言わなければ良い
ここで文句を言っているのは一部のアンチ以外では今後のコーエーに頑張って欲しい
次の三国志では面白く改良して欲しいと思っている人たち

次の作品への愛があればこそ否定意見を言っているのだから、そういう苦言を吐く真のファンを排斥していく行為に賛成はできないなぁ

238 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:46:39 ID:Cre5EHrZ
だから言いたいのを邪魔はしない
おれだってさらに良くなるなら文句はない
むしろ良くなってくれるなら手放し万歳だ
でも良くしてほしいとか要望は別スレたってるよね?
それよりも、現状どう遊べるかがわかれば良いと思うのは間違いかな?


239 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:54:57 ID:vcINmo23
三国志11に限ってはクソゲーという意見のほうが多すぎて本スレ=批判場所ってなっているのよ
批判をしないで話すスレは別スレとして立っているし、11の否定的意見を言う別スレはたっていないから>238は該当スレに行くと良いかと

三国志11 神ゲー決定!コーエー快挙!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142591932/

240 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 11:58:39 ID:Cre5EHrZ
今後のコーエーにがんばってほしい
次の三国志はって話じゃなかったのか?
だから別スレたってるよって言ったんだが...

241 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:10:41 ID:erZ3RQFJ
激しく同意。

242 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:36:10 ID:cce2gKCB
すみません、購入検討中のものなんですが、先達のご意見お聞きしてもよろしいですか?
PS2の三国志IXと信長の野望・革新が気に入ってたんで
両方の要素を合わせて、そこに組み込める三国志Xの要素を加えた感じの
三国志11について、基本システム面でかなり期待してるんだけど

PC版で話題になっていた話にならない位、CPU勢力が攻めて来なかったり
逆に捨て身の攻めしかしてこなかったりという
さすがに萎えるしかない程のCPUの頭の悪さって改善してるんでしょうか?
9や革新程度に防衛戦が発生するなら、箱庭内政も好きなんで買おうと思いますが
実際の所は如何なんでしょうか?

243 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:44:19 ID:Cre5EHrZ
どちらかと言えば攻めてくる
忙しいよ
コムの頭が悪いのは確かだね
ただ、おれはPCやってないからPCがどれくらいひどいかは知らないけど

244 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:45:04 ID:vcINmo23
防衛戦は発生するよ
ただ、一度受け止めてしまうと、こちらの準備が早ければ相手は自滅攻撃を繰り返す事になるけど
あと、リアルタイム戦闘ではなく、ターン制戦闘なので9や革新とはまったく別のスタイルのゲームだと思ったほうが良い

245 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:46:17 ID:tsMvhskG
ステージモードがいきなりクリアーできないよw
とうたく追悼戦のコツをおせーてください

246 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:54:39 ID:3eCcVkz3
昨日買いました
そこで一つ聞きたい事があるのですが…
新武将制作で特技を選択する時、関羽の神将や張飛の闘神などは選択できないのでしょうか?
残念です…

247 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 13:16:22 ID:ljKUxR+Z
>>246
PC版では1回クリアで槍神等が解放、イベントスチル全埋めで全解放だった

248 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 13:32:23 ID:HbWLm+sW
弓部隊を5個ぐらいつくって
待ち伏せてちょろちょろ出てきたのを撃破すると
こっちの兵が減らなくていいですね。

249 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 13:46:14 ID:FQsyPAUP
なに?このクソゲは。
プレイしてから30分で飽きた。
\+革新をあわせて、さらに劣化させたようなクソゲだわ。
さっき売って来た。5500円。2500円損した。

250 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 14:21:44 ID:oiwqTLUP
>>249
どういう所がクソか書いてくれよ。
参考になるから。

251 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 14:25:38 ID:HbWLm+sW
初級が初級になってない。
信長の天下創生みたいに、5段階ぐらいに難易度を分けて、
一番初級は、爽快感重視で誰でも、楽にクリアできるぐらいにして欲しかった。

252 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 14:33:21 ID:HSKFdlLY
>>251
え?
まさかそんな理由でクソゲとして売ったの?
だったら問題があるのはあなたの方のように思っちゃうのは僕だけ?


253 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 15:04:27 ID:FQsyPAUP
>>250
内政が作業的で簡素。
ターンごとの戦闘に戦略性もクソもない。
すぐにやることがなくなる。こんなのは携帯機で出せよレベル。
一騎打ちと舌戦が無駄に容量食ってるわりには、大袈裟でワンパターン。
武力が100オーバーしない。有名アイテムも減少。
マップが広大なのに、開発者の視野は狭いみたいだ。
こんなクソゲを賞賛してるオタの視野もしれてるなw

254 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 15:05:34 ID:6KyxLsXK
>>225
どこのメーカーも2ちゃんは見てるよ。
今の三国志なんてユーザーの意見入れまくってる。
ただそうやって詰めこんだ要素に対応するAIが無いのと
要素そのものが練り込み不足。

255 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 15:05:34 ID:HbWLm+sW
>>249と、>>251は別人。

256 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 16:19:08 ID:DadTYPjU
俺も昨日買って半日くらい友人二人とやりこんだよ。上級で群雄割拠で俺が呂布、
初心者友人が隣に本拠を置く曹操で史実無視wの協力プレイ!全体的な感想
としては、やはり信者クラスの俺には内政が少し間延びしすぎで後半になる
とだれそうな予感がする・・が、友人は街造りが面白い、といってはまって
る様子・・案外初心者向きのシステムなのかね?外交はちょっとフォローで
きないくらい中身が薄いな、援軍要請がないのがリアルに辛い。戦闘はねぇ
素直に面白かったよ、袁紹が国力に物を言わせて俺に向かって南下決戦を
挑んでくるし、その隙に張楊が袁紹本拠を落とそうとしたら袁紹は二方面に
部隊を分ける柔軟性も備えてた。友人の方は袁術と劉備に同時に攻められるも
両者も交戦状態になり完全な三つ巴の戦場を演出してた。昨日の終了間際の
状況としては俺が劉備を滅ぼして、全員捕虜にして。友人は袁術の主力数人を
捕虜にして戦力を蓄えながら本拠以外に許昌と洛陽を占拠して終了。
プレイレポばかりで申し訳ないが、なにか具体的なゲーム内容についての質問
ならある程度答えられるかな、ちなみにPC版はやってません。

257 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 16:22:30 ID:4B1OwE3G
シナリオ2の袁紹でやるときは長寿にしとくべきなも?

258 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 16:23:41 ID:HbWLm+sW
野戦でオススメの兵種は?

259 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 16:29:37 ID:ljKUxR+Z
>>258
PC版しかやってないが個人的には槍がオススメ。
槍将とか槍神だと螺旋突でほぼ確実に混乱させられるのがいい。

260 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 16:30:49 ID:psHcQD3N
昨日買ってきて孫策でプレイ中
兵数だけでなく兵装など物資の補給が重要になってくる戦争は俺的には結構面白い。
ただ過去の三国志作品と比べると、生産しなければいけない為に内政の手間が増えてるのも事実。
その手間を面倒くさいと感じる人には面白くないと思う。

気になる点は、1枚マップが少し広すぎるのと、
武将登用時に武闘派の武将同士でも必ず舌戦になるのはどうかと思う。一騎討ちでもよかったのでは。

三国志というよりは、どちらかというと信長将星録に似てる気がする。


261 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 16:36:20 ID:HbWLm+sW
>>259
サンクス〜
槍将とか知らんかった〜。
試してみる〜

262 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 16:58:52 ID:HbWLm+sW
オススメの特技もオシエテ

263 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 17:22:37 ID:dH4/csMX
>>260
一騎打ちになるよ

264 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 17:33:47 ID:FQsyPAUP
だ・か・ら、\+革新の劣化版だってば!!

265 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 17:48:48 ID:Cre5EHrZ
>>262
どういう状態の時のオススメ特技かわからないが、個人的には火神いいよ
最初は作れないけどね


266 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 17:49:14 ID:CjrZOa80
ダメだ。売ってこよ
CPUが延々と各個撃破されにくるし
内政は生産めんどい
毎月治安落ちるから、あげないといけないのもめんどい
補給とかも、マップが意味もなく広いから
時間かかりすぎ
ゲームとして、面白くない


267 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 17:52:07 ID:CSor9LaU
PS2の追加武将が使いたくて買ったのだが・・・
いねえじゃねぇか〜〜〜〜〜〜!!
携帯サイトに繋いでもシナリオしか増えねえし・・まじどうなってんだ!?

268 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:12:55 ID:1vLg9fTd
10よりかは面白いと思う
10よりかは

269 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:13:53 ID:Cre5EHrZ
>>267
チュートリアル

ステージシナリオ



270 :H∧L ◆J.xxxxxxxo :2006/09/29(金) 18:14:38 ID:VnXTTlMH
イベ全部ってさぁ……
どのイベント系見たか確認できねーぢゃん……

271 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:15:02 ID:Cre5EHrZ
>>266
不思議だ
各個撃破されに来ないんだが...
大軍で攻めては来られたが...

272 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:18:16 ID:b+grKWXP
>>266
おめえ
やってねえだろ

273 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:20:34 ID:DytQDhgA
守備が手薄だと一気に来るね、敵に兵が余ってるとチョロチョロやってくる

274 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:27:47 ID:erZ3RQFJ
>>266

275 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:28:30 ID:8eOgwfbp
>>266は工作員か
引くわ

276 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:56:22 ID:CSor9LaU
>>269
ステージシナリオか・・なるほど。
確かにやってなかったわ・・まじサンクス。

277 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:10:32 ID:v6CzRzTh
今まで全作プレーしてる俺には買いなのかな・・・
10だけは唯一クリアできなかった。
できなかったというより、しなかった。
みなさんのレポを読むかぎり、
9が好きな俺には、買っても損はしなさそうだけど。

278 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:18:20 ID:Cre5EHrZ
>>277
似ていて非なるものと捉えたほうがいいかもしれない
HEXターン戦闘
内政や軍事の行動に制限
コムの頭の悪さで言うと9とそんなに変わらない
9ができたなら平気かも


279 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:22:00 ID:BQqN/KvL
買うのやめます。。。

280 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:24:18 ID:Cre5EHrZ
>>279
そう思うならそれが正解

281 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:25:17 ID:Dn6abRri
まず、難易度としては\と同じか少し難しいくらい
古武将など、特典武将が40人近く(チュートリアル全クリアで32人の古が登場)

個々の武将の個性はそこそこ特技であらわされてると思う
(今回は騎馬があまり役に立たない気がするのは俺だけだろうか)

しかし、ひとつの城を攻めるごとに兵力と兵装をためるのはダルイかも

兵力で勝負が決まる傾向が強いので、国力が低い序盤には外交も大事といえる。

シリーズ通しての問題ともいえる中盤以降の作業は改善されてない
いや、むしろ1から11までの中で最も中盤以降つまらない作品といえる

戦闘は]よりは面白いけど、\には劣る

信長・革新をつまらなくして、武将の個性を消したのが11って感じ

282 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:39:00 ID:v6CzRzTh
>>278
レスサンクスです!
コムの頭の悪さは全作共通してますから
おっしゃる通り、9ができたのなら平気そうですね。

>>281
中盤以降のつまらなさも全作共通ですけど
11が最もつまらいとは・・・
9は戦闘が好きだったんですけどね。
兵器の組み立て、及び解体ができないのが致命的でしたが。

なんだかんだ言っても買うんですが。

283 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:59:36 ID:F9SA84JE
これ買ってきたんだけど二人プレイしようとしてるんだけど
2Pコントローラーでできる?
やってみたけど動かないしマルチタップ1Pとこつけてやってもだめ

終った・・・

284 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 20:06:59 ID:jQ+1DdZA
新武将の顔グラとモデルってシナリオクリアで追加とかあるの?

285 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 20:25:29 ID:Cre5EHrZ
>>284
六制覇したがまだそれはない


286 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 20:28:15 ID:X1TdmOIs
PC版はクソゲーでなおかつツマランらしいがPS版はそこそこ楽しめるレベルらしいね?

287 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 20:30:28 ID:Cre5EHrZ
>>284
ごめん
4制覇だった...

288 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21:11:18 ID:rAzWc+zR
チュートリアル難しいな
最初のやつが既にクリアできません

289 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21:17:37 ID:Cre5EHrZ
>>288
成都攻略?


290 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21:29:20 ID:SjYzZNQl
いまさらですが・・
全画面ではなくウインドでプレイするにはどうしたらいいのでしょうか?

291 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21:37:33 ID:hNk8BBd4
ウィンドキターーーーーーー!

292 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21:57:40 ID:rAzWc+zR
>>289
ごめんシナリオだった
トウタクとかのチャレンジシナリオ

293 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 22:27:28 ID:Cre5EHrZ
>>292
なるほど
びっくりしたよ

董卓...計略や罠も駆使しながら頑張って切り抜けてください

ガンガレ

294 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:24:18 ID:kuxm0V32
まったりぷれいしてもだいじょうぶですか?

295 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:31:28 ID:Cre5EHrZ
>>294
選ぶ勢力、状況によっては忙しくてマターリにならないかも


296 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:39:21 ID:kuxm0V32
>>295
英雄集結の猛獲です。

297 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:42:02 ID:Cre5EHrZ
とてもじゃないけどマターリとはいかないです
一年をまたず戦闘になるかと...

298 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:45:09 ID:im7ukgKP
PS2版とPK版買うとしたらどっちが楽しめますかね?どっちも買うな
ってのはナシで

299 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 00:08:50 ID:Q0kx2XGI
そりゃPKでしょ
エディット関連も出来ること多いみたいだし
AIも変わってないっぽいし

300 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 00:37:10 ID:nSC6xauy
エディットほしいって人はもう飽きてるんなよこのゲームに


301 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 01:28:20 ID:Tke4D6ev
>>288
俺も初めてプレイして成都攻略で時間切れやっちまった…。次は行けると思うけど。

302 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 01:34:55 ID:Q0kx2XGI
荊州から有力武将呼んで速攻で攻めたら4ヶ月ぐらいで落とせるよ
ちょっとズルイかもしれんけど・・

303 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 01:38:14 ID:p/opIVYL
>>301
ほんの参考までに
攻城兵器がない場合、城に対しての一斉攻撃は2部隊や3部隊くらいでしても、城の兵士がなかなか減らない
2部隊や3部隊くらいで囲んだら、単独で個別に攻撃した方が結構減るよ
知ってるとは思うので、戯言くらいに思ってくださいね



304 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 01:44:29 ID:vzTVhTUN
レビューサイト88点で歴代トップ…。
まだ4人の投稿だが

305 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 01:51:52 ID:wGdJmm0B
罠→火計ってやっぱり知力の高い奴で火を付けた方がダメージ大きいの?
例えば換羽より孔明の方がダメージ大きいのですか?

306 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 02:37:10 ID:PEf1NWyv
>>293ありがとう
とりあえずチュートリアル先に終わらせたからこれから再チャレンジしてくるよ
ところでチャレンジシナリオクリアしたらいにしえ武将って増えます?
まぁ増えてもいにしえ武将が作ろうにも誰なのかさっぱりわかんないけど
いにしえ武将の中には女もいるんですかね?

307 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 03:08:32 ID:6LR8YC5Q
>>306
PC版だけど1人いたよ

308 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 03:10:23 ID:Tke4D6ev
>>303
マジありがとう!包囲しても単独攻撃の方が効果あるなんて知らなかった('A`)頑張ってクリアーします!

309 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 07:22:11 ID:I49d30Dx
新武将作成で有名武将の顔グラは使えまつか?(´・ω・`)

310 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 07:27:33 ID:hYw0O13A
PCでクリアした後、売りました。

委任すると治安を上げてくれず、賊が大量発生しましたが
その辺はどうでしょう?。

311 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 07:43:55 ID:p/opIVYL
>>306
いにしえ武将はチュートリアルクリアで全部そろう
はじめからで新武将を登場させますか?
で、はいを選ぶと全部入ってるからいちいち作る必要はないよ

312 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 07:47:29 ID:rnUbW7Mp
質問させてくださいな。
>>283で書かれていますが、2人でやる時は
2Pコントローラー認識せず、1Pをまわしてやる事になるのでしょうか?


313 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 07:51:42 ID:rnUbW7Mp
すいません、追加で質問させて下さい。
当方8と10はやったのですが、9をやっていません。
9と11で友達と対戦するには、どちらがオススメでしょうか?

314 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 07:52:01 ID:p/opIVYL
>>306
補足
いにしえ武将の中には女は一人

チュートリアルを全部クリアすることでいにしえ武将は全て揃います

PS2オリジナル追加武将は、ステージシナリオをクリアする事で増えるよ
女性武将あり



315 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 07:53:44 ID:p/opIVYL
>>309
使えません


316 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 07:59:12 ID:p/opIVYL
>>312
多分そうなります
なぜか動かないUコン

317 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 08:11:20 ID:rnUbW7Mp
>>312
ありがとうございます。
8を3人でやっていた時は、結局コントローラーを回していたので
無理なら割り切って遊んでみます。


318 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 08:13:14 ID:I49d30Dx
>>315

そうでつか、ありがとう(´・ω・`)

319 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 08:15:53 ID:rnUbW7Mp
>>317のアンカー>>316へのミスです…
失礼しました。

320 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 08:41:00 ID:p/opIVYL
>>313
友達とやる場合ですが、戦闘において部隊に指示をしたら、その命令にもとづきコムが動かすのが9です
つまり、命令書を渡して戦闘をさせるって感じでしょうか
火計がまったくないのが寂しいかな
ターン制ではなく、内政フェイズと戦略フェイズによって進行します


11はターン制のHEX戦闘になります
罠をこうすればああなる的な感じがあるし、9に比べて戦闘には相当に頭を使いますよ(対人戦)
ただ、仕掛けた罠が見えてしまいます
ただしこれは、使い方と仕掛け方によって見えていても問題ないくらいにはなります
こんな使い方しやがった!?
的な発想があれば、対人戦であっても敵を火の海にすることも十分可能です

ただ、行動制限があるので、やる人次第でかなり差がでると思いますよ

どちらかをオススメはできませんが、ここはあきらかな開きって感じは値段で言うなら9

グラフィックや音楽、女性武将の多さは11
後はスレを読んでください
否定意見も参考にしてくださいね

321 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 09:06:04 ID:p/opIVYL
>>310
見逃していました
すいません

治安はやってくれます
まず問題ないと思いますよ
だいたい90以上で安定させてくれてます

322 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 09:08:57 ID:rnUbW7Mp
>>320
詳しいレスありがとうございます。
9は火計がないのですか…ちょっと寂しいですね。
色々と他のサイトも見た所、9での戦闘システムは読み合いの長所でもあり
途中見ているだけの短所とも取れて、正直悩みました。

11での戦闘時の罠ですが、これは常に見えているのでしょうか?
落石(かな?)は公式のムービーを見て、崖の上に設置していたのは見たのですが。
火計その他が途中見えず、設置画面見られればバレる様でも
設置する時に、友達に画面見るなと言えば問題ないのですが。

レスを見て、戦闘面の面白さでは11が良いかなと個人的に思いました。
まぁ、ダメでも早めに売れば、差額で遊んだと思えば良いかな…?
参考になる意見、ありがとうございました。

323 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 09:21:54 ID:X2cWjtnx
10時間くらいプレイしてみたけど・・。

あくまでも個人的な意見だけど、これって\pk超えるかもわからんね


結構面白いよ。

コーエーさん見直した

324 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 09:25:27 ID:UGQ4q72D
結局PS2のはPCの不満点いくつかあったけど
少しは改善されてるってことだよね?

325 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 09:31:34 ID:p/opIVYL
>>305
やってみました

まず、ダメージから言うと差はありません
ただし、火計の成功率がかなり違います
カクカとキョチョの部隊を使ってみたのですが、カクカが本道にいる相手に対し62%の確率で火計が成功するのに対し
キョチョは僅か30%でしかありませんでした

火神の特技を持つ武将ならば、火計の威力は二倍です
かなりのダメージになりますよ

326 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 09:48:28 ID:Q0kx2XGI
さっき知ったけど、今作では王忠の列伝から人肉喰ったという記述が削除されてるね
本当にどうでもいい事だけど、ちょっと気になった

327 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 09:51:11 ID:AO5PcCuo
個人の好き嫌いの問題だね。
オレは思ったより面白かった。
みなさんが厳しく言ってたので
買うか悩んだけど。



328 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 09:59:53 ID:p/opIVYL
>>322
では11の戦闘にだけもう少し詳しくレスしますね
火計とは計略であり罠ではないので、部隊が隣接する場所に自由に(敵部隊や何も無いところ)火をつけられます
が、それとは別に火種や火球といった罠タイプのものがあります
これは常に見えているのですが、部隊が踏んだりして作動するものではありません

火種は作動すると、火種を中心にして全方向の1マス分のHEXを火の海にします

火球は作動させると、任意の方向へ3HEX分火の海にします

さらに、火種や火球は火に対して連鎖反応を起こします
これを利用して火の海に出来たりします
他には部隊同士の戦いの戦法で、相手を1マス飛ばしたり押し込んだりする戦法があるんですが、それで相手を罠の方向へ無理やり飛ばしたりして作動させます
他には弓部隊の火矢でも作動させられます
さらに、自分で罠を攻撃(ただし、火種を攻撃すると自分もくらいます
この場合は火球がよいです)

つまりは、詰め将棋的な感じって事です
見えているからといって、敵にとって安心なものでもありません
大量の罠は対人戦ではむしろ不安ではないかと...
ただし!罠は使いよう
あなたの設置した罠は、敵の攻撃や火矢にも反応しますので気をつけてくださいね
チュートリアルを見ればもっとよくわかります
購入は慎重に


329 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 10:24:53 ID:3tFcGMHk
1から全部やってるが、個人的には9、10より上。
矢倉(名前違うかも)を設置、
その攻撃範囲に攻めてきた敵をおびき寄せ、
騎馬や槍部隊で動けないよう囲み、
弓部隊で攻撃、
将棋みたいで面白い。

中盤以降は強くなりすぎてあきそうだが。

330 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 11:19:21 ID:NlDNk1jE
こんなクソゲは5800円で充分。

331 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 12:03:27 ID:2gTCTvDk
コーエーのSLGは高すぎる

332 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 12:10:17 ID:p/opIVYL
>>330
評価になってないから、どこがどうだめだったから5800円なのか書いてくれると、スレをのぞきに来た人にとっても良いと思うんだが


>>331
確かに毎回高いよね
昔、ソフトが売れない頃は痛かったなぁ...一万超えばっかりだったしね

333 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 12:15:32 ID:t+WMEqF3
>>331
登場キャラが多いから、肖像権料が高いんだよ

というギャグは置いておき。
戦後の建てなおしと再進行に手間が大きいというのは、爽快感はないだろうが
ある意味、簡単に勢力が拡大できないところが、長年統一ができなかった三国志らしいかも
後、行動力制限で武将や都市が増えれば増えるほど直接手が回らないから委任が必要ってのも
広い中国を直接統治できるわきゃない以上、妥当な措置だと思うしな。
最大勢力になっても、多方面から突つかれつづけると大変ってのは、三国志らしくて良いのかも

来週出張があるから、その後で買うかな。

334 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 12:56:14 ID:VPWElgcS
このスレ見た感じ、PS2版の方は悪くなさそうだね。
買ってくるよ。

335 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:16:12 ID:S3p2i/xH
シナリオ2の袁紹でやってるんだが、
董卓包囲網同盟は何年で切れるんだ?
1年我慢して劉備と手切れして戦ってるんだが、
気力回復の施設も造らずにやってっから、
井ランは使えなくなるは槍兵は撤退させるわでてんてこ舞い(ry

336 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:18:27 ID:NlDNk1jE
>>334
やめとけ。\PKでも買っとけ。

337 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:39:37 ID:8NPhoekW
9は国取りでは無く城取りだからね〜
MAP全体が刑州とかなら分かる。

338 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:41:07 ID:t+WMEqF3
>>334
IXPKはとっくにもっているし、IXでかなりやりこんだから飽きた。
革新で箱庭内政もはまったし、箱庭付き三国志がやりたいんだ。

339 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:47:03 ID:J85uHVOt
なんか面白くない。
楽しく、プレー出来るオススメのシナリオと勢力を教えて下さい。
それとリュウビはCOM担当だと、ほぼ滅亡しますか?なにかイイ対処方法ありますか?
登録武将で強化するくらいしかないんでしょうか?
勧告が使えなくなったので遠くへ飛ばしてからCOMに担当させる方法が使えなくなりました。


340 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:52:37 ID:KYThaNXx
>333
やってないで想像だよね?

>戦後の建てなおしと再進行に手間が大きいというのは、爽快感はないだろうが
>ある意味、簡単に勢力が拡大できないところが、長年統一ができなかった三国志らしいかも
COMが非常に弱いために簡単に勢力を拡大する事ができます。
ところが、その簡単さを作業量を増やすという行為においてのみ統一にかかる時間を間延びさせています。
つまり戦略性や戦術面などの思考によって統一に時間がかかるのではなく、単純作業によってのみ時間を延ばさせる行為は爽快感に欠けます。

>後、行動力制限で武将や都市が増えれば増えるほど直接手が回らないから委任が必要ってのも
>広い中国を直接統治できるわきゃない以上、妥当な措置だと思うしな。
過去シリーズから委任がありますし、これは激しく同意です。
おそらく委任に対する嫌悪感がある人は初期PC版ユーザーで、パッチを当てないと委任COMが勝手に自滅する現象があったからでしょう。
他にもCOMが馬鹿なので完璧主義の人は委任を嫌うかもしれませんが、そこはゲーム性という事で自分は気になりません。

>最大勢力になっても、多方面から突つかれつづけると大変ってのは、三国志らしくて良いのかも
めったにつつかれません。
むしろ、同盟期限が無限なので最初に同盟結んだ所をそのまま最後まで残しておく事も可能です。
都市ごとの特色も薄いので安全な端から順々に取っていけば多方面から襲われる事は皆無に等しいです。
上記の爽快感の無さもあいまって中盤以降の中だるみがシリーズ最悪の出来栄えになっていると自分も感じます。
せめて都市を結ぶ線を遮断したら降伏を受け入れる太守が現れたり、同盟相手が弱小勢力の場合に自分から軍門に降るなどの処理があれば作業感も多少和らいだのに惜しい事です。

341 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 13:53:19 ID:O+uCbeRL
初期のPC版でけっこうやって腹いっぱいになったんだけど
みんながふんげーつまらんって言ってた頃から俺は楽しめてた。

でもPC版でけっこうやってたからなぁ・・・
PKとか全然やってないし、初期のよりもっと楽しめそう

しかし買うか悩むわ、新しい追加要素とかもあるみたいだし、今日ゲーム屋見て売りきれてなかったら買ってみるかな
新品7800円で安めの価格で売っててさ、全部売りきれてたから今日入荷してるといいな

342 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 14:37:02 ID:p/opIVYL
>>339
質問の意味がよくわからない
何がどうつまらないのか言わないとオススメも何もわからないよ


343 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 15:15:42 ID:hmE/iH5h
ギャンブルとかで1万飲まれても、負けっぱなしでも依存して何度もやるやつだっているんだ
え〜い思い切って買っちゃえ、あ〜でも8000円代ってのが悩むんだよなぁ、もうちょと価格設定考えてくれ〜

344 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 15:25:45 ID:KmRNPgxi
中だるみっちゃー中だるみだけど、
まったりしてて、このゲームだけでかなり長い付き合いが出来そう。

345 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 15:33:10 ID:hmE/iH5h
ステージシナリオとは具体的にどういう感じなんでしょうか?

346 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 15:35:30 ID:8NPhoekW
>>339
まず劉備でシナリオは初期の頃。
史実通りの劉備配下のみ登用、他の武将はすべて解放、もちろん上級。
武将数が限られるため糞武将でも何らかの形で使うしかない。
劉備ではなく三国であればどれでもOK(魏、呉,蜀でなければ史実通りはむ難しいと思われる)
劉備でのコツは、ゲームスタート時に何らしかの方法で素早く劉エン方面に南下。
その辺で国を完成させ、劉エンを攻める。劉エン配下やその地域は蜀の武将が多いので
そこから国を発展出来る。
オレは今までのシリーズこれでやってきた、9が一番辛かったかな。
簡単すぎて飽きた人はやっでみてくれ。
あくまでも個人の偏見なので、気長に出来る人をおすすめするよ。

347 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 15:56:15 ID:p/opIVYL
>>345
決められた期間内に目標を達成する
9のチャレンジシナリオと多少似てる

ただ、この3部隊だけで城を落とせとかもあって、かなり短時間で終わる割にやりがいがある

難易度は多少高め


348 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 16:11:58 ID:VSe9Xnaz
甘寧の顔グラいいねーしびれるね これだけで俺は満足。
鈴の音には正直「おおっ」と嬉しくなった

349 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 16:31:16 ID:288VOvVc
一騎打ちにもつれこまない…

Zや[以下の発生率?
ナニコレ(´・ω・`)

350 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 16:55:42 ID:VSe9Xnaz
騎馬の突撃で一度だけ一騎打ち発生した興奮した
混乱させても確立低い

351 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 17:04:09 ID:X2cWjtnx
一騎打ちは萎えるからいらない。
というより、もっと兵法のダメージを大きくしてほしかった
連戦持ちの魏延が意外に使えて重宝する

352 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 17:10:15 ID:+dauyVPS
連戦はかなり使えるな。疾走とか。
後、敵に回すとうざいのが不屈。
あれ絶対確率50%じゃねーよ。
まあ戦法で攻撃できれば問題ないんだけども。

353 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 17:17:00 ID:BFif8hf9
>>348
俺は張飛の顔グラに感心した。
青年期はニカッと笑ったやんちゃ系の顔で、あーあ、またか・・
と思ってたら、壮年期はキッと前を見据えた猛将になってたから。
顔グラの変遷はいい感じだね。

354 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 17:53:47 ID:bCCTglSq
確かに結構長く楽しめそうな感じ。
値段はちょい高いとは思うが、まぁ噂ほどつまらなくはない。

地味に良かったのは、
一騎討ちを仕掛けた場合の受ける確率が、数字で表示されるとこ。
混乱させると、やっぱり確率上がるのね。

>>352
不屈って、戦法には発動しないんだっけ?

355 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 18:02:57 ID:BtYlzQez
PC版との違いはどこなのよ(´・ω・`)

356 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 18:09:38 ID:vu9m6rCd
>>355
ユーザーの質。

357 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 18:13:38 ID:UF2Qmi2I
11を買って必勝本見ているのですが、
タイトル画面オプションで
モバイルジョイのアクセスすると
漢中総脱戦のシナリオ
関寧(関平の兄)や星彩(張氏?)などのおまけ武将
作成武将の特技の追加
などの特典があると書いてあるけど、
シナリオ追加しかできなくて
後の二つができません
どなたか知っている方教えてください

358 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 18:27:48 ID:wGdJmm0B
何モバイルジョイって?PSはくだらない企画やってるな。

359 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 18:32:14 ID:Ub50tV4/
これって2人でプレイしようとすると
1Pコントローラー回さないといけないの?

360 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 18:44:21 ID:UF2Qmi2I
>>358
携帯サイト「koeiメロコレ」ですよ
http://imelo.koei.co.jp/melo/top
ここで入会して
パスワードをメモしてタイトル画面にいれても
シナリオ追加しかでない・・・(>_<)

361 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 18:54:00 ID:qKc1vS5n
今日クリアした
クリアで
新たなシナリオ出現
新武将の能力上限100+特技の上級特技開放

クリア時に更に最速クリアか皇帝でクリアすると新武将の最上級特技(覇王、徴税など)全て開放

362 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 19:01:11 ID:p/opIVYL
>>360
ステージシナリオをとりあえずクリアしてみな
PS2のオリジナル武将がでてくるから

363 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 19:02:40 ID:p/opIVYL
>>361

なるほど
クリアでそうなりましたか
ステージばっかり攻略してる場合じゃないな...
まあでもあと2つだから頑張ろっと


364 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 19:09:19 ID:B9Di64qN
PUK追加のイベントの発生条件がマジ分からん。
以下のは一応自分で調べた物。

・遷都長安:シナリオ2から開始して、董卓が進軍してない状態でしばらく経過
・反董卓連合瓦解:シナリオ2から開始して、一年経過
・魯粛推挙:孫策でプレイ。シナリオ3から開始。
        魯粛が未発見または在野である事。
        周ユと孫策が未行動で同じ都市にいること。
        廬江を支配している事。
・諸葛謹推挙:孫策でプレイ。シナリオ3から開始。
         諸葛謹が未発見または在野である事。
         孫策と魯粛が未行動で同じ都市にいること。
         呉を支配している事。
・コヨウ推挙:孫策でプレイ。シナリオ3から開始。
         コヨウが未発見または在野である事。
         孫策と張紘が未行動で同じ都市にいること。
         会稽を支配している事。
・劉子陽推挙:配下に郭嘉がいる。
         劉日華が未発見または在野である事。
         郭嘉と君主が未行動で同じ都市にいること。
・満呂推挙:配下に劉日華がいる。
         満寵と呂ケンが未発見または在野である事。
         劉日華と君主が未行動で同じ都市にいること。
         劉日華の功績がある程度必要?

365 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 19:20:52 ID:B9Di64qN
・恩讐徐州攻略戦
条件:曹操でプレイ。シナリオ2から開始。
    小ハイ・下ヒ以外を攻略して、支配地域が4つ以上になる。
結果:陶謙との関係が悪化する(ここから先の展開は無しっぽい

・玉帯詔
条件:劉備でプレイ。シナリオ3から開始。
    曹操の配下に董昭が居る。
    これ以外にも何か条件有るのだろうか?
結果:所持金が少なくなると金3000もらえる
    曹操との関係が最悪化

・遷都許昌
条件:曹操でプレイ。196年以前のシナリオで開始。
    献帝の居る都市を確保する。(洛陽でも長安でも良い
    許昌を支配している。
結果:都が許昌に移る。

袁紹の死
条件:袁紹が死ぬ。
    袁譚が北海または平原にいる。
    袁尚が袁譚と同じ地域にいない。
    袁キが袁譚と同じ地域にいない。
    兄弟がそれぞれ軍団長である?(未確認

結果:袁尚、袁譚がそれぞれ独立し、勢力が分かれる
    袁譚には王修、郭図、辛評、辛ピがつく。袁尚にはそれ以外がつく

徐庶の母
条件:劉備でプレイ。シナリオ5で開始。
    配下に徐庶が居る状態で11月21日を迎える
結果:徐庶が負傷している状態で舌戦が発生。
    負ける→徐庶が去る
    勝つ→徐庶が残る。劉表の死イベントなどで発言主が変化


366 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 19:30:25 ID:B9Di64qN
.孫劉同盟
条件:劉備でプレイ。シナリオ5で開始
   劉備勢力の支配地域が2つ以下
   劉備勢力、孫権勢力、曹操勢力が隣接状態にある
   部下に諸葛亮が居る。
   孫権との外交関係が、同盟を結べる状態にある
結果:孫権と劉備の間に同盟が結ばれる
   関係が「好意」以上になる

鳳雛理政
条件:部下にホウ統がいる。
   ホウ統と君主が違う地域にいる
   ホウ統の功績が5000以下?
   性格「猪突」型の部下が居る?
結果:ホウ統が君主と同じ都市に移動する(必ず10日で移動する
   ホウ統の功績が+2000される

泰山封禅
条件:部下に司馬懿がいる。
   司馬懿と君主が同じ地域にいる。
   君主の官爵が皇帝である。
   徐州を支配している。
   国名が魏である?

結果:君主の能力が全て2UPする。
   司馬懿の功績UP?

徐州譲渡、九品中正法、劉表の死、魏公即位、魏王即位、関羽の驕慢
のイベント条件が分からない。誰か教えてください。

367 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:21:29 ID:wGdJmm0B
劉表の死って俺も分からない。関羽の驕慢は馬超がいれば起こる。

368 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:26:03 ID:FP4at6JG
ここはPS2版のスレじゃないのか

369 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:36:07 ID:UG9AcF0w
新武将はステージ?チュートリアルじゃねぇの?PCユーザーはやめろ混乱する

370 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:44:32 ID:B9Di64qN
しまった。ここはPS2か。失敬

371 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:46:12 ID:B9Di64qN
って、上げちまった。失敬

372 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:46:44 ID:B9Di64qN
・・・すまん

373 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:56:59 ID:p/opIVYL
>>369
チュートリアルを全てクリアするといにしえ武将が全て手に入る
PS2版オジナル武将はステージシナリオクリア

374 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:59:16 ID:W1+oGJDG
         ∧_∧
        _( ´_ゝ`) ボケ
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / /
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'  >>ID:B9Di64qN
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ


375 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 21:47:46 ID:HZQBJZol
買ってきた。
前作までの内政で町の技術やらを、チクチクと上げていくのが好きだったんだが
今回は敷地内10マスを埋めたらはいお終いで拍子抜け。
鍛冶や徴兵に精を出せって事なのかな?
まだ戦争は起きてないが、現時点ではやれる事少な過ぎて退屈に感じてしまう。

376 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:11:14 ID:OGKILegc
ずーと買うか悩んでたんだが流れついたゲーム屋が「セール」という文字につられて
つい入って買ってしまったぜ(;・∀・)
チュートリアルの政都制圧以外は埋めた。あとは政都制圧がんがるか!

みんなこれから御世話になります。よろしく




377 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:13:08 ID:J85uHVOt
ウンナンやケンネイ(南蛮地方)に勢力を伸ばしたら何かあるんですか?
南蛮族がランダムで沸いてくるとか・・。


378 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:27:33 ID:p/opIVYL
>>375
内政好きだったんなら、確かにすぐに終わる内政は残念かもね
ただ、行動制限のおかげで、国が増えると人によってはその評価は変わるかも

兵装や徴兵だけじゃなく、部隊を出して設置なんかもしとくといいよ
敵が攻めてきたのを想定しながら立てると以外に楽しい
この辺りで火責めにして...矢倉はこの辺りで...あっちからの進軍があれば伏兵を使い...などなど

行動力が余ってるなら評定もいいよ
頻繁にひらくもんでもないけどね


379 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:32:18 ID:P+V4rLMc
感想。
コウメイが凄い活躍してくれそうなキャッチコピー
「知を極め、戦いを極める」
なのに計略が少ない。
2の埋伏の毒とか戦闘中の寝返り、索敵要素なんかあれば熱そう。
がんばれコーエー

380 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:37:27 ID:UG9AcF0w
>>373 ありがとう!      >>370気にしないでくれ。

381 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:37:45 ID:p/opIVYL
>>377
特技、親蛮がある武将がいないと根城から沸いてきます


382 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:45:25 ID:wxnqPz+I
>>360
登録するのメンドクセ。
パス公開しているところがあればいいのだが・・・。

383 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:55:24 ID:UF2Qmi2I
武将の能力って上がらないのですか?
呂布や張飛の知力を上げたいんだけど・・・
経験値で100になったら1上がるってやつじゃないの?

384 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:02:43 ID:UF2Qmi2I
徴兵とかも人数の調節きかないんだね
最大徴兵数になちゃうし半端な兵数になるね
3250徴兵できるけど、1000人で良いときってやだね
都市の人口もないし、いらない兵とか
兵役人口に戻す事ってできないのかな?

385 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:05:50 ID:MXje13co
皆に質問なんだけどps2三国志はどれが一番楽しい?

386 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:24:44 ID:083X/mgO
>>385
どれも糞。
太閤立志伝でもやっとけ。

387 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:25:00 ID:urbG9yqt
>>385
スレ違い。
楽しいかどうかは個人の趣味等にもよる
くだらない質問すんな

388 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:42:51 ID:7dKcaeXX
PC版では新武将作るときに史実武将の顔グラ使えたけど
PS版はどうなんでしょう?

389 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:57:05 ID:badMdAi+
>>376
俺は昨日買って来て、今日成都攻略クリアーしたよ! 梓潼から井蘭&槍隊ごり押しでなんとかなったwww
ガンガレ!

390 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 01:03:39 ID:GWv0r4lr
>>383
設定で武将の能力の成長にあわせた変化はありますが、9の時のように経験値がないので任意にパラを上げる事はできないですよ


391 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 01:07:57 ID:GWv0r4lr
>>384
結論から言うとできません


392 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 01:09:58 ID:GWv0r4lr
>>388
初期の状態からは作れません
ステージシナリオ全クリアとかのボーナスで出現の可能性もありますが、未確認なので無いと考えても良さそうです


393 :うすびぃ:2006/10/01(日) 01:22:31 ID:gNlI26a6
2章の劉備でスタート
なんかもう施設たてまくって
もう立てるスペースなくなって
徴兵しまくって数年を過ごしている。
他の人たち戦争しまくってて羨ましい
トウタク包囲同盟組んでいるのになんれ戦争できるの?だめだろうが!


どうすればいいんですか?教えてくりさい(もも組 ゆか)

394 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 01:39:27 ID:b0H+EKUe
まだ買ってないんだけど、
なんか11の戦闘って攻めるより守る方が楽しそうに感じるな
罠とか使ったパズルっぽさは楽しそうなんだけど
攻略戦でもそういう楽しさは体感出来るのもなのか?

395 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 01:44:47 ID:GWv0r4lr
>>393
単純に同盟破棄してみては?


396 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 01:57:00 ID:ikY07isB
兵士って増やす事は簡単だが
減らす事戦って減らすしかないんかな?
そういえば負傷兵制度もないよね?
槍攻撃と弓矢攻撃だと
ただ与えたダメージが兵数減るだけか?
>>393
戦争できる準備ができたら、探索でもすれば・・・
外交同盟破棄はだめか?
武将の能力上げる「修行」みたいのもあればな・・・

397 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 01:58:10 ID:1mNz081Y
なんか徴兵と兵装で、慢性的な金欠になっちゃってるよ。

398 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 02:08:10 ID:GWv0r4lr
>>394
攻める場合もそうですが、火計系統の罠は使えます
敵の領内に侵入すれば当然出陣してくるので、その軍を罠まで誘い出して火の海に沈める事も可能です
部隊が使う戦法にも兵装により色々あるので(相手部隊を1HEX飛ばしたり、突き抜けたり、自部隊のHEXに誘い込んだりなど)
詰め将棋や将棋的な感覚でもやれますよ
武将の特性によっては戦局を左右するものもあります
例えばですが
呂布対曹操の場合まともにぶつかり戦法などを使われれば呂布の攻撃は脅威です
しかし、曹操の特性が知力の低い部隊には必ず計略が成功するといったものなので、部隊の気力がなくならない限りは必ず混乱させられます
これによりさすがの飛将軍も行動不能に陥ります
もっとも呂布の部隊に頭の良い武将が入っているとまた少しはなしも違いますが...
城に近づくまでにいかに敵部隊を効率良く叩き、気力を多少は残して(気力がなくなると戦法や計略が使えなくなります)
といった具合に考えようと思えば、考える事は山ほどあります
第三勢力が介入してくる場合もあります
誘導部隊や遊撃部隊を自分で決めたりってのも良いと思います
ただ、ごり押し一辺倒な戦争スタイルだと確かにつまらなくなる可能性大ですよ
そのあたりは個人の問題でしょうか


399 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 02:27:55 ID:b0H+EKUe
>>398
丁寧にどうもありがとう
内政がつまらんなどの不満が多いみたいだけど
戦闘部分に遊び心がくすぐられる人には楽しめそうだね
かなり時間がかかりそうな分、内政が簡素なのは逆に長所にも成るのかもしれないな
ただ、統一するまで気が保つかどうか…今作に限った事じゃないけどHEXだし手間は多そうだな

400 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 02:44:59 ID:cABd2Aq4
袁術や劉表とか弱小相手してて戦闘がダルくなってきてたけど
同じ調子で曹操攻めたらボコボコにやられた。
城に近づいた直後の敵ターンで、衝車を守るように密集してた所を、
うまい具合に火球と火矢で丸焼きにされて、2つの部隊が瀕死になった。
これまで大した抵抗も受けなかったから、一度に5部隊も迎撃に来たのには驚いた。

401 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 02:45:50 ID:/08NNmOw
見送りかと思ってたんだが、
>>378
>行動力が余ってるなら評定もいいよ
評定あるのか? も、燃えるのか?

402 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 02:52:56 ID:GWv0r4lr
>>399
そうですね
今までの三国志が内政にかなりの時間を費やしていたことから考えると、今作の不評はしいて言えば当たり前になるかもしれませんね
ただ、施設(一番作りやすいもので、なかなかのメンバーでも20日かかります)
に対してあまりに手間をかけた場合、箱庭的なおもしろさは上がっても、散々みなさんから指摘が上がっているとうり
戦争後の町の復興で時間がかかって仕方ないに拍車をかける結果になるので考え方は色々ありますが良かったかも知れません
ただ、施設にLvはあっても良かったかも知れませんね

中だるみは大いにありますよ
三国志シリーズの特色ですかね...
そのへん根気です
ただ、今回都市の人口に制限がないので、敵の兵士数が極端に少ないままってのはあまり無いように思います


403 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 02:53:17 ID:poPB0ol3
今作、結構時間かかるね。
赤壁の劉備で始めて、今までのシリーズだったら
4〜5年で南の四郡&蜀取り出来てたのに、211年の時点で
まだ3拠点しか取れてない。いつもなら曹操に秒殺されてた劉表も
頑張ってるし、色々と面白い。

404 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 03:00:54 ID:cABd2Aq4
群雄割拠でプレイすると曹、劉、袁、公、馬が丁度3〜4拠点ずつ持って勢力均衡してて面白い。
そんな中でCOMの呂布が1拠点で頑張ってるのが微笑ましい。
これまでの作品ではすぐに曹操に滅ぼされてたのに。


405 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 03:01:23 ID:GWv0r4lr
>>401
自分で選んだ武将を六人まで呼んで、各自の今の状況における自軍の方針や、今後の意見を聞くことになります

あまりに悠長にしている状況で評定を開いたりすると
軍師などは、今は国を広める絶好の機会なのに評定などしてる場合じゃないとたしなめられ強制終了とかもあります(苦笑

みなが性格にあった発言をするので、それなりに楽しいですよ


406 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 03:08:17 ID:/08NNmOw
>>405
丁寧にありがとうございます。急に面白そうに見えて来ました。

407 :うすびぃ:2006/10/01(日) 03:34:49 ID:gNlI26a6
さっきためしに
出陣してから劉岱と同盟破棄したら
換羽混乱してるところ袋叩きにされた

咲きに破棄しないとだめだなコリア

408 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 04:13:24 ID:GWv0r4lr
イベント

シナリオ3
曹操でプレイ

楽進が突然訪ねてきて、周倉という名のある者が町にいるから登用したいとの申し出

イエスかノーの選択肢が出たのでイエスを選択
すると周倉に出会った楽進は話の成り行き上一騎打ちに
楽進勝利!
周倉が陣営に加わることに
通常在野から雇った場合とは違い忠誠度いきなり100でした



409 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 06:26:24 ID:xMhZGqWo
糞スレにつき
削除以来出しました

以後 糞KOEIスレなんて立てるな


410 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 07:05:22 ID:IFgZqkCb
戦闘面倒臭すぎ
敵がは常に攻めて来てウザい
これ完全に物量が全てだな
武将の能力や特技あんまり関係無い
今漁夫の利狙ってソンケンが8万の軍勢引き連れて攻めてきやがった
こっちは戦闘直後で1万もいないのに
輸送はアホみたいに時間掛かる
連携大ダメージも無いし計略もたいして役に立たんから今作はやり方次第で土壇場で逆転とかほとんど不可能だな
内政以外の全てが面倒臭過ぎて初めて三国志で挫折しそう
やってもやってもすぐ減るから徴兵やら兵装ちびちびやるのがマジで嫌になってきた
なんか糞って言われてるのがわかった気がする

411 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 07:06:05 ID:urbG9yqt
兵舎はいっぱい建てた方がいいのかな?
上手い開発の仕方ってあるのだろうか・・?

それと194年スタートの曹操って周りは強い勢力ばかり
統一に20年以上かかりそうなんだけど・・。

412 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 07:29:32 ID:NaO9l9iV
評判よりやってておもろい

・負傷兵があった方がよかった
・兵種の熟練度みたいがあった方がよかった
・超上級とかCPUも9並のシビア差があったらよかった


ちなみにステージクリアの一面(トウタク追討戦)がいきなりクリアできないw
どっかに攻略が乗ってるサイトとかないかな

413 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 07:54:47 ID:GWv0r4lr
>>411
今回は都市事に金・兵糧があるから自由度低いよね
兵舎はだいたい二つくらい立ててる
敵に接してない国の内政は少し変わった事にしてるよ
兵装重視とか徴兵重視とか米重視とかね
それぞれ決めてやってる
生産国がふたつくらいになるとやりやすくなるよ

うちの場合だけど、シナリオ3の曹操でプレイ中、半年もしない間に呂布じゃなく炎術が3部隊三万近い兵で攻めてきた
こちらも三万の兵だったが、エン術が行軍にかなりの時間がかかっている為に準備は色々できた
エン術が僕陽の下辺りを通りかかったときに、呂布が四万近い兵でこっちを目標に進軍って知らせがきて大パニック(笑
これはさすがにダメか〜と思っていたら、呂布がエン術に襲いかかって交戦状態に、さらにそこを自軍が仕掛けておいた火球で呂布もエン術も丸焼きに
残った残兵を計略を駆使して討ち取り、終わってみればこちらの被害は五千くらいの大勝利だった

この戦いで呂布とエン術はしばらく沈黙
その間に許昌と洛陽を落として国力を上げる事に成功したよ


414 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 08:08:58 ID:GWv0r4lr
>>412
他のステージからやるといいよ
正直あそこは難易度普通って書いてあるがそれ以上
きっとちゃんとした攻略チャートがあるんだろうけど、うちは本当にギリギリで突破しました



415 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 08:51:24 ID:8Xx0fALP
>>412
自分のクリア方を晒しとく
曹操を守ればいいだけだから
曹操左隅に移動させて弓櫓を設置
その他3部隊で周りを固め火計連発で曹操を弓で攻撃させない
あとは相手知力低いから錯乱を使う。曹操5000位残って割と余裕あった
自分はここしかクリアしてないので他のステージ攻略した人、攻略法お願いします。
今、麦城脱出やってるがムズイ


416 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 08:55:18 ID:SW7lPSls
ステージシナリオの孫権で黄祖を倒すのしてるんだけど・・・
出撃してくる部隊でかなり兵数削られて城攻めの時は全然戦力がないんだが、
なんか良い攻略方ない?
\の時は連鎖でかなり兵数減らせたけど今回がんばっても1000ちょいなんだが・・・笑

417 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 08:57:43 ID:NaO9l9iV
技巧を8段階にするとか
兵糧がやたら手に入れにくくするとか
難易度のバランス修正するだけで神ゲーになりえたかも

418 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 09:03:50 ID:RfrHEdUc
結局、\での弓隊が攻城戦で\から引き継いで大活躍してるぉ。
騎馬隊は意味あんの?有効な活躍のさせ方を誰か教えてぉ。

419 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 10:39:38 ID:PoOdU5E1
さすがにまだ中古は出回ってないなw
新品売らすために店が在庫としてかかえてるのかな?

420 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 10:53:36 ID:083X/mgO
今さら三国志買ってる人は簡単には売らないだろ。
それなら初めから買ってないよ。

421 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 10:55:04 ID:baKuGG8K
呂玲綺、大喬、小喬は他のゲーム買わなくても追加されるのですか??

422 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:02:28 ID:ag0+BoDi
委任はどう?pc版は治安がどんどん下がるとか言われてるみたいだけど

方針や輸送先等は選べる?
IXの委任はそれなりにパラ上げしてくれた気がするが

423 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:10:41 ID:dXg8QLal
]のパワーアップキット版はどうなったん?

424 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:22:24 ID:GWv0r4lr
>>421
はじめからいます

425 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:24:46 ID:GWv0r4lr
>>422
過去レスにもあるけど治安はあげてくれるよ
方針も輸送対象も選べます

426 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:31:26 ID:RfrHEdUc
マルチプレイのシナリオ5の曹操でクリアー後、漢中争奪戦の新シナリオが出たぉ。

427 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:32:19 ID:ag0+BoDi
>>425
ありがとう

428 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:36:32 ID:GWv0r4lr
>>427
輸送先ではなく輸送対象でした
第一軍にとか第二軍にって言った感じで指示しておけます

方針はそこそこ細かく指示できますよ

429 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:46:20 ID:RfrHEdUc
なんで最近の肥のシュミレーションゲームは初心者お断りにするかなー?
俺、戦国無双2はまだ全部クリアーしてないよ。^^;
11が飽きたら無双の攻略本でも中古本屋で買うかな!?


430 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:51:28 ID:urbG9yqt
>>429
信長・革新はともかく、他のコーエーシリーズはそんな難しくないぞ。
まさか]みたいなのを難しいとか言わないよな?


とりあえず、敵部隊が出てきたら殲滅させずに撹乱させておいて、
衝車2、3台で城囲むとすぐに終わるわ。


431 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:55:59 ID:083X/mgO
>>429
むしろ簡略化してライトユーザーにかなり迎合してる
と思うけど。
そういうのシミュレーションではつまらなくなるから
やめてほしい。

432 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 11:57:16 ID:RfrHEdUc
井ランは必要ないんッスか?
衝車で城の防御度を削って落とすものなのですかい?
・・・あと、イラン人さんたちごめんなさい!w


433 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 12:02:03 ID:xwjFUNoT
いまnyで落としてきたんだけど、わざわざDVDに焼いてまでプレイする価値アリ?
DVD-Rも一枚100円くらいするし、糞ゲーなら焼くのももったいないと思うてねんけど。

434 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 12:04:39 ID:MEG16HLo
とりあえず通報しとくね

435 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 12:05:41 ID:urbG9yqt
>>432
城兵をゼロにするよりも、城の耐久をゼロにするほうが被害が少ないし、
早く終わるから。
いかに衝車を城に接近させるかがこのゲームのポイント


436 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 12:14:20 ID:GWv0r4lr
衝車はまあそうなんだけど、井ランも三つ四つそろえると結構いける
何よりも衝車と違うのは、敵部隊に対しての攻撃も強力な事だね
防御は衝車共にひどいもんだけど...
箱庭戦争ゲームなんだし、騎馬にしても弓にしても、他の何にしても自分で最強の部隊(たとえば騎馬系特性武将で固めた)を作ったつもりになってやると楽しさはアップするよね
おれだけかな?



437 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 12:41:44 ID:RfrHEdUc
>>436
ご忠言サンクス。
おとといあたりからシナリオ2の袁紹ではじめて、
一年後に井ランで劉備勢力を屠って劉三兄弟を配下にして、
黄忠もうまいこと登用できたから衝車も南皮で安価で造るかな?
弓隊は公孫サン相手に使うとして、問題は袁紹の寿命だな。w
・・・で、寿命を長寿にしたら仮想シナリオになってイベント起きないの?
連環の計も起きないんッスか?それとも劉備と手切れしたからかな?

438 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 13:02:24 ID:SW7lPSls
コンプリートガイドって役に立つ?

439 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 13:25:18 ID:RfrHEdUc
>>437の折れはチュートリアルで手間取って宝、
あんまり進んでいないだけだよ!
一応念のためにいうけどさぁ。


440 :うすびぃ:2006/10/01(日) 13:36:09 ID:YOTIXfFD
なんか勝手にわが領地を軍勢が
通過していくのが気に食わない
最初せめて来たのかと思ったら通過していった・・・
なんだ!あいつら!土嚢や陣作れば通れないかとおもいきやそんなこともなし
とりあえず初めて戦争に勝ったけど
まずい勝ち方だった

441 :うすびぃ:2006/10/01(日) 13:54:32 ID:YOTIXfFD
夜までやって途中で凱旋紋章みるんだ

442 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 14:46:24 ID:ZSLExJNb
雲南攻める為に進軍してたら部隊が廟を発見したよ。
好きな特技を取得できた。他にもあるかも。

443 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 15:00:02 ID:RfrHEdUc
普通にやるとクリアーまで何年かかるだろう?
・・・で、攻略本には持ってる人は11には総武将数何人出てるか聞きたいのだが。
つーか、折れの周りには9で挫折した奴がいるんだが、
9と11ではどっちが楽かな!?

444 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 15:13:28 ID:O31PArIM
うん?普通にパッケージに670人くらいって書いてなかったっけ?それに
特典用の+αでしょ^^

445 :名無し:2006/10/01(日) 16:21:35 ID:cRy6E3CJ
たしかに武将の能力差が感じられないな。
誰が攻撃しても一定のダメージって感じで。

つよい武将は強くないと変化なくてつまんないよ。

446 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 16:25:55 ID:GWv0r4lr
>>443
クリアタイムはそれこそ人それぞれ

武将数は670
いにしえが32
PS2オリジナルが8
作成できる新武将が174

こんな感じ

単純に言うなら楽なのは9
戦争は指示だけだしね

447 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 16:27:09 ID:RfrHEdUc
落雷とか妖術とか使った人います?
効果はどうでしたか?
袁紹でクリアーした人います?
何年かかりましたか?

448 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 16:31:00 ID:RfrHEdUc
>>446さん乙、ッス。
そうッスか。
シナリオの総数はいくつか分かりませんか?

449 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 16:42:40 ID:tlo9pBjZ
>>445
関羽強いって

450 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 16:48:08 ID:GWv0r4lr
>>445
検証してみた

同じ騎兵Sランクの
呂布(統率87・武力100)と
曹純(統率71・武力67)

それぞれに騎兵2000を率いさせて、部隊防御10の部隊(武将の統率30武力27)
をノーマル攻撃してみた

呂布は部隊攻撃力が105あり、与えたダメージは1069


曹純は部隊攻撃力が70で、与えたダメージは735

かなりの差と思うのはおれだけだろうか...
ちなみに戦法を使うとダメージにさらに開きが出ました



451 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 17:08:42 ID:083X/mgO
>>450
武力はダメージに関係あるの?

452 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 17:10:44 ID:GWv0r4lr
>>447
使ってみた

妖術は狙った部隊とそのとなりにいる部隊全てに有効です
敵部隊を偽報状態か混乱状態ち陥れますが、まわりの部隊にまでかかるかはランダムっぽいかな?

落雷もどうように、狙った部隊の隣の部隊も巻き込みます
ダメージ的には部隊の全兵士の50%〜25%に及び、落雷が落ちた部隊はそのまま火に包まれます



453 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 17:13:20 ID:GWv0r4lr
>>448
未確認ですが、全部そろえると10ほどではないかと

454 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 17:15:10 ID:GWv0r4lr
>>451
おそらくはないでしょう
部隊攻撃力と部隊防御力の兼ね合いと、わずかなランダムかな?
武力は一応書いただけなんで
紛らわしかったらごめん

455 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 17:49:47 ID:6UVV9uPG
おいおい何で友好が好意で攻めてくんだよ!
おかしいだろ?

456 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 18:40:11 ID:WvpYq7r9
同盟をむすんでみてはどうか

457 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 19:17:52 ID:wYL/S4Al



このゲームは、100点中75点ぐらいあげてもいいと思う。

458 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 19:30:19 ID:cABd2Aq4
罠とか設置しておくパズル的な要素があるのだから
敵部隊の移動範囲ぐらい見ることが出来た方がよかったと思うけどな
どれだけ移動できるのか分からないから罠失敗する

459 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 19:37:57 ID:GWv0r4lr
>>458
初級なら見えても良かったね


460 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 20:06:02 ID:qS+lWEm2
みなさんは絶対絶命のピンチのときはどうやって対処してますか?

461 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 20:07:52 ID:q3gHRTBm
リセットボタンを押す

462 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 20:37:01 ID:c37TLoUS
PS2の追加武将と新武将登録数誰か教えてくだされ
購入を検討する要素なので

463 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 20:39:44 ID:c37TLoUS
上に書いてある通り新武将登録は174なんか?
今まで100だったのにえらく増えたね


464 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 20:43:51 ID:8m7jTP7e
>454
PC版だと
武将の武力=部隊の攻撃力に直結
武将の統率=部隊の防御力に直結

465 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 21:18:26 ID:i80K4WtB
内政では今ひとつだけど
戦争では武将の優劣が凄まじいぞ
またその武将の官職や軍制改革で率いる兵数が多くなると顕著に現れる
あと武将に9にあった好意武将が設定されてるので
それを利用すると凄まじい戦果が得られる

劉備、関羽、張飛はなどの武将は別々のユニットに配すべき
支援が大抵発生して敵が蒸発する

466 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 21:37:22 ID:cABd2Aq4
部隊の攻撃力や防御力ってのは、部隊内の武将のもっとも高い数値が適用されるのかと
思ってたけど、違うのね。
平均値?なのかな。武力80と40の武将を組ませたら、武力80だけの場合より攻撃力低下した。
知力低いのを補おうとして文官を加えようと思ったんだけど、他の数値が下がるのはやりにくいな。

467 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 21:38:00 ID:GWv0r4lr
>>464
PCは知りませんが、直結はしてないみたいです
兵装にかなり左右されている感じがあります
まあ、それは当たり前なんですが、統率や武力が、部隊の攻撃力や防御力にそのまま出てはいないです
つまりかなりの影響力はあるものの、数字的に直結はしていません
色々やってみましたが、統率や武力の低い武将を部隊に1人でも入れると、後の二人が高くても部隊のパラは下がります
意味もなく部隊に統率、武力の低い武将を入れたりするくらいなら、一人の方が部隊のパラは高いです



468 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 21:40:13 ID:GWv0r4lr
>>466
すいません
かぶりました


469 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:28:20 ID:GWv0r4lr
>>467のレスを撤回します

詳しく調べてみましたが、部隊の強さは兵装適性の一番高い武将をベースとして計算されているみたいです
統率は部隊の防御力に影響
武力は部隊の攻撃力に影響しています
ただ、やはり数字にバラつきが出ます
統率・武力が影響するのは間違いはないのですが、直結...と呼ぶには数字的に不確定要素が多いです
さらに、先ほど上げたように統率・武力が低い武将を入れても、部隊のパラは下がりません
先ほど調べている時は下がっていたのですが...
バグでしょうか?
不思議です
惑わすようなレスすいませんでした



470 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:35:55 ID:urbG9yqt
部隊の能力が下がったのは、総大将に武力・統率の低い武将が任命されたから。

将軍位のより高い武将が総大将になるように設定されているためだよ。



471 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:36:29 ID:7gw2vXSO
一騎打ちの成功率

0%以外見た事無ェ…

混乱させたりして仕掛けてみたりしてるけど、一向に発生しねェ
みなさんは、戦争の時に発生した事ありますか?俺は推挙以外、一騎打ちをした事ないよ

仕掛けるコツとかあったら、ご指導願いたいんですが…。

472 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:42:23 ID:GWv0r4lr
>>470
なるほど
そうだったんですね...
ありがとうございます


473 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:46:26 ID:Jf/mH9mL
ショートシナリオの曹操、黄布の乱のステージが後1歩の所でクリアできません。

序盤の波状攻撃+敵の井蘭に苦戦しながら
連度矢倉を壊しつつ、衛車を敵の城がある、一本道の所までたどりつかそうとするんですが
そこから敵の城からわらわらでてくる波状攻撃orz、衛車が城まで中々たどりつかず
南斗や北斗に文句を言われていますorz

これでも難易度、易なのかぁ・・・

何かこつとかありますか?
船使って、内部施設壊していったほうがいいんですかね

474 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:46:42 ID:GWv0r4lr
>>471
うちではそこそこ発生してますよ
曹操でプレイしていますが、加工トン君大活躍です
さらに、ステージシナリオなんかでは、関羽の一騎打ちを顔料や文集も受けてくれたし、呂布の一騎打ちを張飛も受けてくれました
混乱をさせたりはしなかったです
勝手に受けましたってテロが出るんで、猪突系武将だと受けやすいかもしれません


475 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:48:48 ID:q3gHRTBm
みなさんは絶対絶命のときどう対処します?

476 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:51:27 ID:Jf/mH9mL
>>471ショートシナリオで衛車が気力なくなり、何もできない状態なので一騎打ち挑んでみてたんですがw
そこそこ応じてくれますよ。ショートシナリオ中3回起きました。

黄布賊だからかなぁ・・・、あと一騎打ちを申したてる武将にも関係するみたいですね。

って一騎打ちの成功率ってどこで確認できるのですか?



477 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:59:31 ID:GWv0r4lr
>>476
一騎打ちをする時に、相手を選択した後自分の一騎打ち武将を決めるとき、横に表示されていますよ成功率○○%って

478 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 23:21:20 ID:SW7lPSls
曹操で黄巾賊と戦うシナリオして、やっとのことで濮陽に衝車付けたんだけど、いざ攻撃したらクリティカル発生したのに450って・・・笑 曹操の槍隊で攻撃したら570・・・いらんやん衝車!!

479 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 23:23:36 ID:qS+lWEm2
一騎打ちって見ないでもいいみたいだけどその場合勝てるの?
自分でやると負ける

480 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 23:24:07 ID:urbG9yqt
>>478
衝車は城兵を減らすという目的よりも、寧ろ城の耐久力を削る目的のためにあるよ。


481 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 23:24:44 ID:5WK8BaJy
>>478
つ木獣

482 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 23:26:22 ID:2iKNnNlD
一騎打ちは敵の兵士の量を少なくしてから申し込むとよく受けてくれる

483 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 23:51:31 ID:SW7lPSls
>>480

兵士数じゃなくて耐久減らした場合450と570でした・・・ん?槍で城攻撃したら兵士が減るんかな?
>>481

ステージシナリオなんで木獣ありません!!

484 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 23:53:50 ID:oHlY+gZ8
港は委任できないんですか??


485 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 02:35:00 ID:HRDULxm2
今、黄祖討伐戦終わった
本当に難易度(易)か?


486 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 06:25:51 ID:4td69yKa
ちょっと質問させていただきます。

火神があれば火計きかないんでしょうか?


487 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 06:30:37 ID:HRDULxm2
直接火計はききません

488 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 06:36:22 ID:sx/vebby
>>415左端ってぐたいてきにどのあたりですか?
関所があるくらい左端ですか?
火放てばCOMはおそれて火の中につっこんでいかない感じですか?
このシナリオむずかしすぎorz

489 :H∧L][ ◆J.xxxxxxxo :2006/10/02(月) 07:29:56 ID:ForXa4dx
皆なんか隠し要素出た?
俺最初に群雄集結を劉でクリアしたらリョフなんたら戦とかカンチュウなんたら戦(これ最初からあったかも)とか追加されたけど…
二回目に古武将で勢力作ってクリアしたら何も出なかった。

490 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 08:25:15 ID:CVP+wjNd
>>489
シナリオ5の曹操でやったら漢中争奪戦のシナリオがでますた。

491 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 09:56:39 ID:HRDULxm2
ステージシナリオ
やっと残りが麦城脱出戦と街亭防衛戦だけになった
この二つは難易度が高いみたいだが、易しいで苦労するシナリオもあったからやっぱ相当だろうねぇ...


492 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 09:58:49 ID:rB/gQy85
シナリオはその二つだけ、ちなみに10のデータあれば最初から選べる。

493 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 10:00:49 ID:kPE+oFmV
PS版は何が糞なんですか?
買いたいと思ってますが評判悪すぎるのでびびってます

494 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 10:20:26 ID:HRDULxm2
>>493
スレを読んでみてください


495 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:17:16 ID:rWqopbvS
過去のセーブデータがあると特典とかある?
9や10だと武将追加があったけど。

496 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:36:35 ID:HRDULxm2
>>495
スレ上では
10のセーブデータでシナリオ二本追加って事みたいですよ
9は何もないようです


497 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:37:49 ID:44YHmN8X
>>493
前作みたいなのが正統な三國志シリーズだと間違った認識をした奴が文句言ってるんでないの?
イベントが少ないとか勘違いにもほどがある

498 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:02:14 ID:CVP+wjNd
ステージシナリオ董卓追悼(にしたいw)戦でつまづいてるから、
仕事帰りまでに誰か攻略レスをカキコしといてたもれ。

499 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:02:46 ID:LTVr22GP
>>493
どこで評判が悪いの?

500 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:09:49 ID:ASquPZBI
>>493
釣りなら本スレに行ってくれ。

501 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:14:05 ID:HRDULxm2
>>498

>>415を見るといい
おれもあのレスが書かれる前に同じやり方でクリアしてる
ただ、曹操の残兵は2000もなかったが...


502 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:23:12 ID:1e63gcSy
バカCOM相手で戦争が楽勝すぎる
物資が余りまくって内政する気がなくなる、または必要がない
 
オレとしてはこの2点のみが重要
11はどう?

503 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:29:17 ID:nu0UvPEE
皇帝でクリアしたけど、飛将などの上級特技が出ない。
槍神とかは開放されたんだけどなぁ。
条件わかる方いませんか?

504 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:52:08 ID:HRDULxm2
>>502
戦争はやり方によっては楽勝も出来る
COMがバカなのは昔からじゃないか?

内政は都市で収入が別になってるから、補給ばかりでは間に合わせてられない
加えて兵装を生産するのにも金がかかるから、序盤中盤は特に金が必要
大戦争になるなら物資に余裕がないと補給で負ける
終盤になれば物資あまりもしかたない
大国なら物資を保有してるのは当たり前だしね


505 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 13:09:51 ID:BzJjYH5m
ステージシナリオの衝亭防衛戦をクリアできた人いますか?難しすぎて無理です。コツなどあればぜひ教えてください!!。
それ以外はクリアできたんで詰まってる人は質問してください。
あと最上級特技【覇王】や【神算】の解放条件わかる方教えてください。過去に速攻でクリアとあったんですが、速攻ってのがどれくらいなら良いのかわかりません。
ステージシナリオの董卓追討戦は、左下に曹操をもってきて、櫓の代わりに軍楽台置いて気力回復しつつ毎回撹乱でもいい感じでしたよ。

506 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 14:26:16 ID:s3X7gPD9
技巧開発中の武将が寿命で死んで技巧中断で技巧P5000なくなるだけなんだけどどうしようもないですか?
すでに開発してるデータしかないし…

507 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 15:13:18 ID:k5rGyJVv
>>497
三國志シリーズは正統もクソもないと思うが…

508 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 16:27:37 ID:9Gc/doar
>街亭防衛戦
敵は馬謖目掛けて突っ込んでくるので、うまく移動させて山道と平地に敵を分断します。
あと、間隔考えて連弩櫓を三つ設置。これが1番重要っぽいです。

ステージ全クリしても特別なにもない……

509 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 16:50:29 ID:L1SV7Zon
>>501左すみってどこらへんですか?

しかし敵の騎馬兵の連続突撃アンド弓兵で曹操orz
錯乱つかうにしても気力がだんだん減っていく・・・

火計って効果ありますかね?敵近づいていきませんか?

510 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 17:05:29 ID:BzJjYH5m
<508 ありがとうございます(>_<)クリアできました、
<509 マップの一番左下隅です。曹操に敵を接触させないように配置して撹乱&火矢や火計で粘ってください。櫓でも軍楽台でもお好みでどうぞ(>_<)

511 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 17:47:20 ID:/GAu6a5L
(>_<)

512 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:42:24 ID:4td69yKa
俺は207年のシナリオで曹操ではじめて、213年に皇帝になって統一したら
覇王・神将等の最上位特技が出てきたよ

513 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:54:37 ID:R+gfalKs
>>508
俺の左隅は初期配置で曹操が動ける範囲の左隅角
1ターン目で弓櫓と2部隊を使い曹操を完全に囲む
全部クリアしたがここが一番簡単だと思う

514 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:56:36 ID:R+gfalKs
すまん、アンカーミスった↑>>509

515 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 19:02:56 ID:CVP+wjNd
>>415>>501>>513さんどーもです。
成功した人のレスなのでクリアーできそうです!

>>501さん
マジで?

516 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 19:05:29 ID:CVP+wjNd
すんません、>>515>>501さんは>>508さんの間違いでした、深く謝します。m(_ _)m

517 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 19:06:58 ID:L1SV7Zon



>>510ステージシナリオ董卓追悼クリアしましたーーー"(,,゚Д゚) ありがとう

>>498
私なりの攻略方が役にたてばと思い書きますわ

まず、始めにいっておくのがこのステージの一番の敵は弓兵

最初に下の方に出てくるリョフやら3人の武将、こいつらを撹乱します。
うまくいけば3人錯乱、%がきつい場合は混乱でもいいです。
3人でてくる内の弓兵は錯乱がききにくい

そしたら曹操をまず、関所がある一番左端というより、向かってすぐの左端に移動させ
軍楽台を立てます。

そしたら3人で周りを囲んで敵のZOC妨害するように曹操を守りながら配置。
軍楽台の側にいるので気力は毎ターン増えます。なので撹乱。

上の方からやってくる敵は序盤は向かいにいかない方がいいです。

比較的、騎兵や戟兵は錯乱がききやすいので狙っていくといいです。
上の方でもいってた人がいるようにやっかいなのが弓兵
騎兵や戟兵はZOCで曹操に近づかないようにうまく配置できれば大丈夫なのですが、

序盤で下に出てくる3人武将の一人の弓兵は錯乱がききずらいなので一騎打ちを挑むといいです。
このステージに出てくる武将は一騎打ちに応じる武将が多いので一騎打ちも状況に応じて狙うといいですよ
弓兵はチャンスがあれば一騎打ちや戦法でできるだけ兵数をへらしておきましょう

あとはカクがとてもやっかい、知力が高く、錯乱もきかないし
火矢や火計は一切つかいませんでした、というより、火矢全然成功しないw

終盤にさしかかったら曹操はつねに軍楽台の側で撹乱ですね、相手より知力が高ければ100%なので、
んで味方武将で曹操とりかこんでZOCをうまく使いましょう
リョフだけZOC無視してつっこんでくるのでそれに気をつけて

このステージは、軍楽台か櫓派アンド火計かでわかれそうですね




518 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 19:09:13 ID:L1SV7Zon
そして、よければクリアした方黄布賊ステージの攻略方やコツを御願いしますm(._.)m 

城にたどりついた頃にはもうあと30日とかなんですよorz

519 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 19:33:16 ID:iCgsbBTf
かってもうた

520 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 21:08:47 ID:BzJjYH5m
>>512 ありがとうございます(>_<)さっそく試してみます。
>>518 最初に楽進で衝車隊で出陣させて、敵の陣を壊して、こっちが陣を造る。曹操で槍兵1万で出陣、補修させて陣造ったらその周りに出陣させて戦闘しつつ、撃破しそうになったら別の衝車隊を派遣。
兵力が不足してたら輸送。内政は全くしなくても良い、木獣目当てで農場増やしてもよさげ。片っ端から混乱させれば以外と早くクリアできますよ(>_<)もっと上手いやり方あるとは思いますけど、自分はこんな感じでした。

521 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 21:15:41 ID:/GAu6a5L
  ( >_<)
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( >_< )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


522 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 21:27:30 ID:UMqHAd1H
木獣凄すぎw
井欄ばっか使ってたよorz

523 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 21:30:52 ID:jZi762vB
>>518
昨日クリアしたやり方は・・・
芳信は自分の都市にもどして
農地と倉と徴兵して兵を5万くらいにする
総動員で国作りをすること
武器もそれぞれ1万くらい買って待機
その頃相手が攻めてくるので、迎い打て
向こうの戦力が2万くらいになったら攻める
この時点で残り半年くらいでないときつい
部隊はざっとこうだ
曹操 槍5000
ソウコウ 槍5000
そうじん 戟5000
カコウエン 弓5000
ソウキュウ 弓5000
かこうとん 騎5000
そうじゅん 騎5000
がくしん しょう車5000
りてん  しょうしゃ5000
曹操に金1000ほど持たせて相手の都市のてまえで気力の上がる
施設を作り、みんな100になったら総攻撃
曹操はつねに混乱を使い、他部隊が特技で攻めれば被害は少ない

524 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 21:38:12 ID:5n9JyVfN
シナリオ1で全勢力プレイヤー担当。
黄巾メインで、他勢力は適当に兵0まで出陣。
騎馬で城攻めて、勢力滅亡。 
30分ぐらいで「覇王」とかでるよ。

525 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 21:40:05 ID:/GAu6a5L
>>524
これはひどい


…だけどありがとう

526 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 00:17:14 ID:empPqQEq
こんなの気になるの俺だけかもしれんが
永安の北東の山の間にHEXが無いのはどうも不思議
その反対側にはHEXがあって細い道が続いてるし、
これ意味の無い行き止まりになっちゃってる
ここが通れれば永安から成都に攻める道に選択肢が出来るのにな

527 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 00:20:12 ID:empPqQEq
あ、これって間道ってやつか・・

528 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 00:39:47 ID:26NrQ1TF
ステージシナリオやっと全てクリア

529 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 01:12:42 ID:fOp7RPTZ
今回の三国志は領土の広げ方が難しいな。
攻めようかどうか悩んでるとすぐに一年経ってしまう。

530 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 01:24:48 ID:+jPg5oXK
スレ統合でおk?

531 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 01:36:54 ID:RV3H7BCc
PC版ユーザーが来るとアンチが増えて建設的な情報交換が出来なくなる気がする


532 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 01:50:02 ID:vwZItsAR
PC板のスレ回してる奴の七割がやってない奴だろ

533 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 02:24:03 ID:26NrQ1TF
言うことで
ここは独自にいきますか

534 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 02:54:54 ID:26NrQ1TF
>>524に付け加え

抗菌に兵装の騎馬は生産しないとないので、普通に剣兵とかで攻めてもおk



535 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 03:14:17 ID:AnafM2Ox
>>530【PS2】三国志11って書いてあるので、PC版のスレ建てたいなら【PC版】三国志11と区別してくださいな

ステージシナリオの攻略法などはPC版とは違うので
情報交換ができなくなってしまう
それとPS2から新規に入った人もいるので、【PS2】三国志11でスレ開いたのに
PCの話しを持ち出されてもわけわからなくなってしまうのでおk?

購入を検討しているのですがPC版とくらべて具体的にどこが違うのですか?
などの質問はほどほどにおkだと思います。


536 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 03:33:55 ID:zHgEA3fo
追加される漢中争奪戦のシナリオって本編ですか?

537 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 04:33:57 ID:WAqC9XwA
>>536
本編だよ。
劉備陣営ツヨスです。

538 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 04:50:37 ID:JPOgqZ1f
特定の条件でクリアした時にでる特典とか誰かまとめてくれない?


メロコレの携帯の連動は

関中争奪戦

董白やサイシュウヘイ、石トウ、モウケンなど5、6人


今の所はこんだけだけど、全部が特定の条件でクリアした時にでる特典にみえてしょーがない。

539 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 05:15:45 ID:RSXUNOdx
上級でやってもCOMの兵士の補充がやたら遅い

540 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 08:08:45 ID:jzadpMaU
全部やるのがかなり辛いので
すみませんが特殊武将手に入るステージを教え下さい

541 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 09:03:10 ID:HFLtDU85
シナリオむずかしいんか?素人がクリアできないって言ってる?
上級者ならかんたんなん?

542 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 09:09:22 ID:nMtiQmzF
なんだ?このクソゲは。って思ってたが、意外に面白く感じてきてるw
戦闘がいいね。寡兵で大軍を潰せるのが楽しい。
ただ、COMがアホなのには萎える・・・。
近くで味方都市が攻撃されてるのに、援軍送らないし。
11の戦闘+革新の外交やCOMなら最高だったのに。

543 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 09:44:17 ID:26NrQ1TF
>>540
全てのステージシナリオで武将は手にはいるよ
クリアしたらだけど

544 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 09:47:21 ID:26NrQ1TF
>>541
11の戦闘の特徴を理解すればそんなに難しくはないけど、ゴリ押しとかで戦争やってた人にはかなり難しいかも
そんな印象


545 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 09:54:29 ID:nMtiQmzF
なんだ、PC版って援軍要請できるんだ。PC版買えばよかったかな?

546 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 10:18:36 ID:26NrQ1TF
じゃあちょっとしたまとめ

足りなかったら補完頼む

10のセーブデータがあれば、本編シナリオ呂布戦と漢中戦追加

チュートリアル全てクリアで、いにしえ武将32人が追加

ステージシナリオひとつクリアする事に、オリジナル武将一人追加(全8人)

本編最速クリアで、漢中シナリオ追加
新武将作成時の能力上限100解放
上級特技解放
最上級特技解放


皇帝になってからのクリア(タイムは関係ない)で、呂布戦シナリオ追加
上級特技解放
能力上限100解放




547 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 10:19:34 ID:fs7ttD5k
<<545 PC版はあんまり評判良くないみたいよ?バグとか多かったり、バランス悪すぎるみたい

548 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 11:02:07 ID:jzadpMaU
>>543そうなんですか
やるしか無いんだろうか
何をクリアすれば誰が手に入るかとかってゆうのはわかります?
男はいっぱい作ったんで女武将がいれば教えて下さい

549 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 11:54:57 ID:nMtiQmzF
メロコレの特典って、なに?300円払う価値ってあるかな?

550 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 13:08:54 ID:J1oIpL0i
質問なんだけどさ、火神って火罠でダメージもらいますか?

551 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 13:23:59 ID:fs7ttD5k
>>549 今のトコは無いと思うよ。
まだ取得できるシナリオや武将が少ないし、全部がオリジナルじゃない。入会してちょっと後悔してる。まぁ今後に期待かなぁ

552 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 13:52:59 ID:JPOgqZ1f
>>546
まとめ乙。次スレのテンプレの1つになるかな?おすすめでクリアしても特典ないの?普通に統一だけだとなんかなー


>>549
一ヶ月で15ポイント。シナリオ取得で3消費、武将1人1消費。
10月1日現在では、漢中シナリオと6人の武将のみ。

553 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 13:58:57 ID:lGtfnusv
初めまして、質問です!
倭軍ってでるんですか?知っている方いましたら教えてくださいm(_ _)m

554 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 14:02:48 ID:nMtiQmzF
>>551
>>552
トン。
もう少し様子見する。

555 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 14:26:57 ID:fs7ttD5k
>>548 チュートリアル1【国力向上の基本】クリアでいにしえ武将10人追加

王翦 92 71 75 68 79 駆逐 A A S A B B
霍去病 91 93 42 5 8 騎神 A B A S C C
孔丘 73 68 84 87 85 仁政 B B C C B C
張儀 42 27 93 94 5 論客 C C B C C C
鄭成功 90 72 80 85 93 水神 A A B A C S
笵増 27 4 93 80 76 看破 C C C C C B
彭越 87 81 72 40 70 急襲 A A A A C A
飽叔牙 53 46 82 87 89 補佐 C C C B C C
楊大眼 88 98 65 52 79 疾走 A A A S C B
李勣 92 70 94 90 74 妙計 A A A A A B
数字は統率 武力 知力 政治 魅力の順、アルファベットは槍 戟 弩 騎 兵器 水軍の順。

556 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 14:50:00 ID:fs7ttD5k
>>548 チュートリアル2 3 4【軍備の増強】【出陣と戦闘】【罠と軍事施設】クリアでいにしえ武将10人追加
英布 84 97 56 33 54 威風 S A B S C B
孔長恭 89 92 70 36 93 昂楊 A S A S C C
呉起 97 70 95 96 67 鬼謀 A A A B A A
簫何 21 17 86 98 89 屯田 C C C C C C
秦瓊 81 96 51 29 88 金剛 S S C A C C
秦良玉 82 78 76 70 90 強行 B A A S C B 女武将
孫ピン 70 1 98 79 69 虚実 B B S B S C
蒙恬 88 85 69 65 80 築城 A A A S B C
李斯 15 24 88 98 40 能吏 C C C C C A
蘭相如 28 47 85 90 85 論客 C C C C C C

557 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 14:53:41 ID:fzJxnVyV
>>548
ステージクリア8名
どのステージかは忘れた
サイ州平
張世平
呂伯奢
石韜
関寧
孟建
王悦(女)
王桃(女)

558 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:13:09 ID:26NrQ1TF
>>550
受けないよ

559 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:15:29 ID:26NrQ1TF
>>553
結構やってるが今のとこでない
というか、今回異民族の出現の仕方は少し違うから、倭はないのではないかと思う
特技にも、倭を出現させないみたいなのはないし

560 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:25:13 ID:ij+sE6+1
>>555-556
今作はいにしえ武将は20人?

561 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:28:29 ID:26NrQ1TF
>>560
もう少し待ってれば、チュートリアル成都攻略クリアってのが出るんじゃないか?
いにしえは全部で32人


562 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:33:00 ID:ij+sE6+1
>>561
サンクス(^^)

563 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:34:00 ID:fs7ttD5k
チュートリアルクリアちょっと間違えた。
特定のチュートリアルクリアじゃなくて数だった。1つクリアで最初の10人、4つクリアで次の10人、8つ(全部)クリアで12人の合計32人。
蔚遲恭 82 98 60 32 84 槍神 S S B A C C
エイ政 50 58 91 100 78 徴税 C C B C B C
楽毅 98 75 92 91 92 心攻 A S S A A C
岳飛 95 91 78 31 98 洞察 S A A A B A
管夷吾 90 65 98 100 82 能吏 B B S B A B
韓信 100 74 92 73 76 強行 S S S A S B
項籍 94 100 69 20 95 覇王 S S A S C B
張良 65 33 100 95 91 神算 C C S C A C
陳慶子 91 6 90 71 80 白馬 B B A S B A
白起 100 88 70 3 39 闘神 S A S S B C
劉邦 67 66 44 58 100 強運 C C C C C C
呂尚 97 50 100 96 90 鬼門 B B S B S B
ステージは書いてくれてあるので省きます。

564 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:40:38 ID:26NrQ1TF
↑最高に乙

ちょいまとめとく

チュートリアルクリアでの出現武将
↓詳細
>>555
>>556
>>563




565 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:56:33 ID:cqEXBCTB
オリジナル武将ってステクリの八人の他に10人後いるはずなんだが
まったく出る気配がないな、まさか配信オンリーか

566 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 16:53:54 ID:vwZItsAR
ああどうしよっかな
買おうかなー
四が好きだったからターン制は性に合ってるんだよなー

567 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 17:30:36 ID:26NrQ1TF
やばい
よつどもえの大戦争になった...


568 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 17:43:42 ID:I8g1Yidx
>>566
Wが好きでさらにYが好きなら買って損ない
ゲームのふいんき(ry)はV〜Yのそれに近い

569 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 17:48:11 ID:WAqC9XwA
あ、今気付いたんだが、なぜだかふいんきってうちのPCじゃ変換できないみたいだ
なんどやってもフ陰気符陰気符インキ・・・

570 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 17:55:54 ID:maQXGX7S
>>558
マジか。サンクス。

571 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 17:58:55 ID:BXyXBeri
チュートリアルの都市落とすやつが意外に難しいです
もたもたしてて間に合いませんでした

572 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:02:32 ID:vwZItsAR
>>568
よ…よしっ  かうぞっ いいんだな? おれはかうぞおおおおおおおおおお

573 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:02:41 ID:26NrQ1TF
>>569
雰囲気
ふいんきではなく
ふんいきで変換


574 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:03:32 ID:0CoAXIkr
以前PCでもってたけど・・・(以前もかいたな(;´▽`lllA``)

PS版ではデイトレはどうでしょう?
金と米の売買でPC版はそうとう潤いました
やはり基本でしょうか?

575 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:25:20 ID:BXyXBeri
金と米の売買は基本なんですか?

576 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:30:59 ID:nMtiQmzF
内政・外交・COMの知能とかは、目をつぶるとしても、今回はシリーズで最高のデキ
じゃないか?戦闘に限っては。
魏延の統率が低いのが一番気になったけど。演技でも正史でも、趙雲より上だろ。

577 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:35:17 ID:26NrQ1TF
>>576
たまに二回攻撃特性あるから良しとしとけ

578 :654:2006/10/03(火) 18:44:13 ID:rJvUicl0
すっごい気になることがあります。
普段テレビ見てる位置で三国志11やってると、
文字が非常に見にくい・・
こんな事感じた人いませんか?
すげーフラストレーションたまるんすけど。

579 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:47:15 ID:CLDCc8aw
pk待ったほうがいいかな?

580 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:57:02 ID:nMtiQmzF
>>577
連戦よりも、勇将の方が魏延のイメージだとしっくりくる。
>>578
俺は28HR500でやってるけど、ワイドズームでやってるから全然気にならない。
画面上下が少し切れても、なぜか無問題なこのゲームw
>>579
武将エディタ・援軍要請とかだけでも、PK待ってもいいかもね。
いま、PCユーザーが有料でBテストしてくれてるからw



581 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 19:02:48 ID:SvK6qhjb
今回コウソンサン強くないか?
上の3都を210年になっても死守してる、エンやソウ相手に…

582 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 19:06:20 ID:nMtiQmzF
騎兵が意外に使えるという証明?

583 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 19:25:30 ID:RV3H7BCc
というより、COMは1部隊に5000程度の兵数しか持たせないから、各個撃破されてるのだと思う。
馬騰も妙に強い。曹操から長安死守し続けてる。


584 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 19:39:47 ID:26NrQ1TF
>>579
おれもPK楽しみ
神ゲーとまではいかないけど、バランスによっては近い物になるかも

>>583
まじで?
こっち攻めてくるとき、1部隊一万越えなんてザラなんだが

585 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 19:41:09 ID:nMtiQmzF
王朗も意外に強いし・・・。
孫呉の有能な人材を早くから集めてくる。

586 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 19:42:25 ID:26NrQ1TF
>>582
特技の白馬はなかなか使えるからかな


587 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 19:44:03 ID:zHgEA3fo
PK来るかな?PSにはPCPKのシナリオが2つもあるのだが

588 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 19:53:17 ID:nMtiQmzF
肥商法を舐めたらあかんぜよ!!

589 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:01:00 ID:26NrQ1TF
>>587
シナリオに期待はしてないが、内政で自分の領土なら本道以外好きな場所に施設立てられたり、城攻略時に残っている施設は残しておいてほしい
外交も、援軍要請なんか入れてほしいね
PKで出来る事ってそんなに多くないから、おれてきにはこれだけでもかなり満足
さらに言えば
CPUの頭...無理かww

590 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:11:40 ID:xQR/7JPX
>>588
肥商法だからこそ、「PUKの内容で遊びたかったらPC版買って下さいね」なんじゃないか。
withPUKの値段倍以上違ってくるんだし。

591 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:13:43 ID:lGtfnusv
>>559情報ありがとうございます(*^ー^)
倭でプレイしたかったんですが、今回は無理そうですね(;_;)

592 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:25:31 ID:oUarVP2F
ステージシナリオをクリアした人も ちらほら現れだしているみたいなので…
ステージシナリオ攻略チャートみたいなものを、まとめてくれるエロい人は、いないでつか?
有ると、すっごく助かるんでつけど。

593 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:30:13 ID:Lb2x/yqb
なんか、りゅうぐの城攻めてたらとなりのこうそんさんが横から乱入してきて、
最後の一撃だけもってって城をとられた。
9みたいに与えたダメージじゃなくて最後の一撃勝負なの?

594 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:37:33 ID:26NrQ1TF
>>593
最後の一撃
そのとうりです



595 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:42:09 ID:Lb2x/yqb
ありがと。
こんどはこっちが漁夫の利作戦ねらってみる

596 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 21:20:26 ID:fs7ttD5k
>>592 董卓追討戦は、曹操に敵を接触させずに、軍楽台を設置して撹乱連発。
黄巾討伐戦は、相手の陣破壊して普通に撃破しつつ先行部隊が待たないようなタイミングで衝車か木獣派遣。
劉備討伐戦は、普通の部隊を囮にして兵器隊を被害なく城まで辿り着かせる。
官渡前哨戦は、陣や軍楽台など設置して、目標武将だけじゃなく、周りを混乱させて被害を食い止める感じで、一騎打ちもいい感じ。
黄祖討伐戦は、罠、撹乱を使って3人で武将を押さえつつ、1人は火矢で攻城。
麦城脱出戦は、関羽を施設の方に移動させ後ろに何か作って直接攻撃されないようにする、残りは下から回りこんで撹乱、一騎や戦法で関羽の通り道を作る感じで。
南蛮防衛戦は、狭い道のとこに陣とか作る。逆側は施設周辺に設置して、あとは何もないとこに火計してとにかく進軍の邪魔を。こっちからは落石や櫓以外攻撃しないでOK。
街亭防衛戦は、まず馬謖の安全確保で敵部隊を分けて1人に敵兵を集中させないようにする。
あくまで自分はこんな感じでクリアしたってだけなんで、もっと細かく誰がやってもクリアできるようなのは他の人にまかせます・・・

597 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:17:56 ID:26NrQ1TF
ぷはっ
やっと4どもえの戦が終わった

自分は曹操だったんだが、業を攻略してから平原へ出兵
迎えうつはエンショウ軍7万
次の瞬間に、僕陽から呂布が四万で平原へ向け出兵(苦笑

さらに部隊でごちゃごちゃした平原の周りに、南皮を攻略していたコウソンサンが南下
五万の兵...
こちらとも仲が悪かったために大戦争に
火計は入り乱れ、一騎打ちは三回も起き、混乱させたり謀略も入り乱れた戦場で平原を落としたのは...
コウソンサンだった
呂布も引き上げたので、今からリベンジだ
エンショウはすでにシンヨウにひとつだけの勢力になってるので論外だが...


598 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:23:58 ID:Qc1+Ktg0
>>597
4どもえ・・www
ここは厨学生(もしかしたら小学生?)が日記を書くところですか?


599 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:30:52 ID:26NrQ1TF
なるほど
いちいちんな所に突っ込むか...
まあ、おれが言いたいのは、こんな大戦争もあるんだなってだけ


600 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:46:39 ID:Qc1+Ktg0
じゃぁついでに・・
>迎えうつは・・ 迎えうってないしwww

601 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:50:38 ID:09CzkzSh
ただでさえ日記はうざいだけなのに、今やってるプレイをリアルタイムで報告とかマジで馬鹿かと思った

602 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:52:38 ID:9X6zSrGy
そしてまた過疎る訳ですねw

603 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:01:28 ID:opZ5peQR
興奮したのはわかるが、せめてマトモな日本語で書いて欲しいもんだ

ものすごく読みにくいし

604 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:31:59 ID:hinqLXLU
そんな戦争してみたいもんだわ

605 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:46:28 ID:DDsZf23I
誰かステージ5の
黄祖討伐戦でクリアの仕方教えてください。
始めの3部隊を倒すのに3カ月
残りの3カ月でコウカ城落すのむずい
左の港経由で陸にあがって倒すのか?
海から矢で城兵0にするのか?
どちらにしても部隊と時間がたりない・・・・

606 :名無しいわく:2006/10/04(水) 00:51:16 ID:eRDjXJ18
PS2版はPC版とちがって戦争での部隊に武将の顔が
出てないのが残念だな。

あと文字がぼやけてるかんじで見にくい。
もっとはっきりと見やすく表示してくれ。

607 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 01:04:01 ID:hinqLXLU
>>605
まず、開始地点から敵とは反対側に部隊を移動
この時に連鎖するように火船?を作る
当然向こうが届かない範囲で作る事

次のターンで火船から離れて敵を誘い込み、火神のある部隊で火船を火矢攻撃
通常の二倍はある破壊力になるから敵はかなりのダメージになる
この時、敵の部隊は二部隊を出来るだけ巻き添えにするように
後は、最小限の計略で敵の三部隊を各個撃破して、こちらの全部隊(うまくいけば4部隊すべて残っているはず)で江夏は岸に上がらず火矢で攻撃
江夏から1部隊だけ出てくるが無視して、気力が残っている部隊が的にならないよう江夏を火矢でどんどん攻撃
これでおれはクリアしたが、ほかにもやり方はあると思う
参考程度にしてくれ


608 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 01:14:49 ID:+QO3BAVn
PC版はひどい内容だったみたいだけど、PS2版はどうですか?
9pkとどちらを買うか迷っています。

609 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 02:03:57 ID:hinqLXLU
>>608
スレ読んで自分で判断しな
良いところも悪いところも書いてあるよ


610 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 02:15:53 ID:7xXXn7hm
トンガー!>(゜д゜ ) 〔 ̄ ̄〕
         < <  ̄ ̄○ ̄ =3 3 3 ガラガラガラ

611 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 02:25:55 ID:iZXBXgFr
火罠ってコストパフォーマンスはいい?

その金で兵を5,000徴兵した方が良い気がしてしょうがない。



612 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 02:49:43 ID:IAtAGCg8
>>608
8、9、10全て楽しいと思ってる俺にいわせてもらえばおもしろいです。

>>611
戦闘は部隊を混乱させるのがキモだと思うのでそこまでいいとはいわないかも。
コンボきめると気分がいい、みたいな感じだと思ってる。

613 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 02:56:43 ID:hinqLXLU
>>611
使いよう
火神とか持ってて連鎖決めたら、連鎖数にもよるけど一気に5000〜7000ダメージになった事がある
しかも混乱のおまけつき



614 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 03:16:09 ID:3NbrjtmV
平井琢郎だお!

615 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 04:18:24 ID:oSXdAgTT
これから始める人や序盤の人に忠告
技巧の投石範囲拡大は習得しない事を勧める
味方まで巻き込む為攻城戦以外でかなり使い辛くなるよ
投石は部隊への攻撃も強力だから余波でもかなりのダメージになる
特に味方攻城兵器なんか巻き込んだら余波で1000は喰らう

616 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 04:55:43 ID:uZxrf5JK
パソコン版で新武将2人目のアドレスは1人目から見て何hズレてんの?

617 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 06:14:43 ID:Vk5aJymN
PC版発売当初は酷すぎて話にならなかったらしいが
PKやPS版をやる限りは大部分は改善されてるよな 不満はもちろんあるけど

618 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 08:15:00 ID:yXlYGO7L
買ったばかりでやっとチュートリアル終らせて、トウタク連合、孫堅でやってるんだけど
ロシュク発見→即登用は失敗。
で周喩とか孫策とか孫堅で登用しようとしても無理ですの一点張り。
へ??嘘だろ、と思って手当たり次第に登用GO!しても本当に失敗、ブブッブブッ。
結局、2週間後には曹操の下に仕えてやンの。結構萎えた。

今回、相性関係とかあまり重要じゃないのか?

619 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 08:27:07 ID:p8PJNqBn
発見→即登用失敗後はしばらく登用が成功しないというような
ゲームをつまらなくする以外の効果を持たない糞使用をあえて
採用するのが肥クオリティです

さあディスクを叩き割ったら窓から放り投げましょう

620 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 08:38:22 ID:idCb58fC
>>615
やっぱり霹靂って味方も巻き込むのか。研究できる状態なんだけど怖くてできんかった。
報告サンクス。

火罠は序盤はたいしてありがたみ感じなかったけど、後半の大部隊相手だとかなり役立つと思った。
火罠なかったらうちのコウソンサンは今ごろ滅亡してたよ(^^;)

621 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 08:41:59 ID:hinqLXLU
叩き割るくらいなら売るのがいいよ

ロシュクでそんな事になった事ないが、スレ読んでてひとつ思ったのは、自分の本城が襲われてても何もしない帰ってこないってやつ
なぜなんだ?
うちでやってると必ず戻ってくるんだが?


622 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 08:45:26 ID:yXlYGO7L
>>619
即登用しちゃいけない仕様だったのか。。・゚・(ノД`)・゚・。

623 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 09:05:56 ID:W5NfJK5a
8の悪名といいなぜつまらん足枷にしかならないルールを導入するのかね

624 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 10:52:11 ID:hinqLXLU
まあ、実際にどこかから働かない?って来て、自分が断る立場だったら何回も来られてもうざいしな
しばらくたったら考え変わるかもって感じを再現しようとしたんじゃないか?

もっともこのシステムは別にどうでも良かったけどな


625 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 11:35:51 ID:dhyuuwO/
11買おうか迷ってる。
システムとか過去のレス読んで理解したけど音楽はどうなの?自分としては音楽の要素も重視するんで。
個人的にYと]の曲が好きで\のは嫌い。
そんな俺は買いですかね?

626 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 11:48:59 ID:TYZ9xMPe
わかりません><

627 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 11:51:38 ID:MoTv0gkq

         ∧_∧
        _( ´_ゝ`) 
      /      )           _  _
     / ,イ 、  ノ/    ∧ ∧―= ̄ `ヽ, _
    / / |   ( 〈 ∵. ・(   〈__ >  ゛ 、_―
   | !  ヽ  ー=- ̄ ̄=_、  (/ , ´ノ
   | |   `iー__=―_ ;, / / /
    !、リ  -=_二__ ̄_=;, / / ,'  >>626
        /  /       /  /|  |
       /  /       !、_/ /   〉
     / _/             |_/
     ヽ、_ヽ


628 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:10:00 ID:hinqLXLU
>>625
9よりは明るい感じの音楽だよ
後はわからん


629 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:15:38 ID:oSXdAgTT
>>620
ホント止めた方がいいよ
早い時期にやってセーブしたからかなり後悔した

この計略とかの%って多分そのターン内は意味無いかも
何回かやり直してみたけど成功する時は20%でも100%成功するし成功しない時は90%でも100%成功しない
成否はターンの始めに決定してる予感
まぁ数回試しただけだから確定じゃないけど多分合ってると思う

630 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:33:17 ID:MZ4a2yjR
>>629
決めとかないと孔明先生が正しい助言できないから

631 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:35:50 ID:ITRkNRKo
あー...
三国志は無双から。
シュミはもともと大好きっ子(子?)

だが...敷居が高そうorz
もしかしたらよろしくね。

632 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:38:11 ID:xAN9FMaJ
なんかPS2ユーザのみながあまりにも楽しそうだから
買おうか迷ってるよ 実際8 や革新が好きな
おれは買いなのか?

633 :武安国:2006/10/04(水) 12:45:35 ID:wPBHKCS9
PS版だけどPKでるまで待った方がいいと思う人は手をあげてください

634 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:53:25 ID:rkWUN//B
>>625 良いか悪いかはわかんないけど、個人的に耳に残る音楽はないかなぁ

>>629 ターン最初にセーブ→失敗→ロード→他武将で違う行動→今度は成功って事が何回かあったから、最初ではないと思われ。

635 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 12:59:11 ID:naVwA/dd
>>629>>634
聖戦の系譜と同じだよと言えばわかるかね?

636 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 13:08:38 ID:1gRCplTS
>>631みたいなの嫌い

637 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 14:20:09 ID:TYZ9xMPe
じゃあおれは>>631を愛して止まない

638 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 14:27:17 ID:zkn6mOX2
>>637ホモはホモ同士で語れ

639 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 14:31:46 ID:hinqLXLU
なんのスレだよ

640 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 14:34:05 ID:oSXdAgTT
>>634
俺が試したのは同じ武将でだよ
同じ武将でも成功した?
>>635
ごめんさっぱりわかんない

641 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 14:51:16 ID:HWiHKHOs
劉表勢力下の呂蒙が孫堅に引き抜かれた。忠誠値100だしもう登用は不可能かな。捕虜にしても忠誠値は減少しなさそうだし。公孫サン配下になってしまってる袁紹なんか一年以上拉致ってるのに、一向に登用できる兆候が皆目見当たらない。

642 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 14:54:13 ID:npr5Jh4p
>>640
失敗(キャラA)→ロード→他武将(キャラB)で違う行動→今度は成功(キャラA)

まだ、わからんとか言うなよw

643 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 15:02:05 ID:naVwA/dd
>>640
45 2 8 70 90 16 … … みたいな感じで
成功失敗の判定で使用される数値の出る順番が決まっている。
80以下で成功なら上の場合4回目に成功失敗判定で失敗するからその順番を避けて行動させればよい。

詳しいことは 聖戦の系譜 でググって最初に出てくるサイトの乱数完全攻略見ると解ると思う。

>>641
表示の上限は100だけど内部では255まであるので解りづらいが、
捕虜にしてるなら徐々に数値が下がってはいるはず。

644 :643:2006/10/04(水) 15:03:05 ID:naVwA/dd
間違えた。
×4回目
○5回目

645 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 15:07:35 ID:TYZ9xMPe
>公孫サン配下になってしまってる袁紹

なんかワロタw

646 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 15:25:57 ID:MoTv0gkq
今ヨドバシで買ってきたけどレジの店員が終始ニヤけてたのはなぜなんだぜ?(;^ω^)

647 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 15:26:33 ID:iZXBXgFr
プレステ2版11は、9PKを超えたよ。

AIがもう少し賢くて
特技の数が武将の数だけあれば完璧に近かったよ

648 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 15:27:38 ID:TYZ9xMPe
            _  -───-   _
            ,  '´           `ヽ
          /                 \
        /                    ヽ
      / __, ィ_,-ァ__,, ,,、  , 、,,__ -ァ-=彡ヘ  ヽ
       ' 「      ´ {ハi′          }  l
      |  |                    |  |
       |  !                        |  |
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      | |/ノ二__‐──ァ   ヽニニ二二二ヾ } ,'⌒ヽ
     /⌒!|  =彳o。ト ̄ヽ     '´ !o_シ`ヾ | i/ ヽ !    >>646 ・・・・・・・・
     ! ハ!|  ー─ '  i  !    `'   '' "   ||ヽ l |
    | | /ヽ!        |            |ヽ i !
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     ヽ  |        _   ,、            ! , ′
      \ !         '-゙ ‐ ゙        レ'
        `!                    /
        ヽ     ゙  ̄   ̄ `     / |
            |\      ー ─‐       , ′ !
           |  \             /   |
      _ -‐┤ ゙、 \           /  ! l  |`ーr─-  _
 _ -‐ '"   / |  ゙、   ヽ ____  '´   '│  !  |     ゙''‐- 、,_

649 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 15:31:31 ID:QHXRfi5m
ps2版のステージ、麦城脱出戦と街亭防衛戦がクリアできん。
麦城は瀕死で抜け出しても最後の最後で陸遜+2部隊が出てきて死亡。
街亭はまったく歯が立たず、バショクが速攻死ぬし。

ボスケテ。。。

650 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 15:50:07 ID:bIFvAhef
>>647
スレがパート70いくまでもりあがったら信用するよ

651 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 15:58:29 ID:hinqLXLU
>>649
バショクはスタート地点から少し上に行った所(崖近く)に行けば、シバイ側の部隊が反対側に行かなくなるから通り抜け可能になる
ほかの部隊は交戦する地点に連怒櫓を立てるのを忘れないように



652 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 16:02:48 ID:hinqLXLU
>>649
連投スマソ
関羽は周りの部隊をいかに使うかが重要
火球を使ったり施設を立てたり、計略を駆使しながら逃げ切れ


>>650
信用する必要ないよ
買わなければいいだけ

653 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 16:12:03 ID:YaNfF7Do
突然であれだが、
攻略サイトってある?

654 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 16:20:07 ID:HbDT65TQ
>618は嘘じゃないか?
登用失敗後は数ヶ月登用ができなくなるが、その武将は3ヶ月くらい都市を移動したりしないから他国が登用する事は無いはず

655 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 16:30:07 ID:mCq/LPAF
委任すると開発してくれないんですが
金とか兵糧とかの貯蓄重視or軽視みたいなのが関係してるのかな?

656 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 16:32:02 ID:QHXRfi5m
>>654
移動したと思うよ。登用失敗して武威にいた姜維が数ヵ月後に安定にいたと思う。

麦城脱出の件だがゴール2マス手前で死亡の手詰まりとなりますた(´A`)


657 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 16:37:20 ID:QHXRfi5m
>>652
アドバイスサンクス。
今無事445人残しで生還しますた。街亭がんばってみます。

658 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 17:22:02 ID:ZHp2oMd8
久々に肥の三国志やったんだがアーケードの大戦の影響凄いなw
散々ガイシュツだろうけど

659 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 17:57:56 ID:dhyuuwO/
>>628>>634
サンクス!
音楽の説明なんて無茶な質問ぶつけてごめん。
11買ってみるよ。

660 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:01:16 ID:2GL1Db6Z
>>658
kwsk

661 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:20:22 ID:+SYqtMlP
>>660
顔グラのことだろ?

662 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:26:44 ID:cQDh9qEQ
あとは女武将とかな

663 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:35:20 ID:hinqLXLU
新武将作るときも、女武将の顔グラの方が圧倒的に多くなったな〜

664 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:41:59 ID:m/nKMhdI
また影響厨か

665 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:47:35 ID:cQDh9qEQ
蒼天航路の影響もかなりあるだろ?
中途リアルの劉備なんてかなりアレだしな

666 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:49:29 ID:rkWUN//B
>>632 革新はやった事ないけど8とは全然違うよ〜どっちかって言うと9に近い感じ。
自分も8大好きで発売日に買ってから今だにプレイする事ある。11はまったりできないから、最初はつまらんと思ったけどなれてきたら結構楽しいよ(>_<)
もし買うなら気長にプレイしてみて。

667 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:55:10 ID:blTVw2Z4
上の方で霹靂辞めといた方が、と言っているが

槍や騎馬と上手く組み合わせるとマジで洒落にならない破壊力なんだが
敵を1点に集中させてど真ん中に石を連続して放り込むともうね…

ただし、当然使い方を間違えると味方巻き込んで大変な事になるので注意
弓の乱射と違い、確定で周囲に効果が波及し、気力消費が10、射程持ちと組み合わせると脅威の射程4
と使いこなせば本気で強いぞ>霹靂投石

ちなみに、投石台の投石には霹靂付かないから安心シルw

668 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:55:43 ID:hinqLXLU
オープニンググラは無双かと思ったよ
関羽、張飛、呂布、劉備


669 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:57:10 ID:cQDh9qEQ
8に近いのは10
9に近いのは11

あとは前も書いたが3〜6に雰囲気が近い(主観)
俺が11を一番評価してる部分は6以来熱望してた武将能力が年齢によって変化すること
さらに一部の武将は顔グラも変化するしな。初期シナリオでは黄忠がちゃんと中年顔なんだぜ!?
ゲンガンサンハジジイデスガ

670 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:58:56 ID:z5ERuqPT
今司馬イが急に話がありますとか言ってきた
何やら紹介したい人物がいるとか んで張春華とやらを紹介
手配してくれと頼む
張に会いに行き司馬イがはなしをしたら口元ニヤリのアップが
んで舌戦になったがお前とはなすことは無いとか言って張即死笑

こんなんもあるのかぁって関心したが口元ニヤリは何なんだろう…

671 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:00:51 ID:m/nKMhdI
>>670
何かの影響じゃないですか

672 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:16:04 ID:iZXBXgFr
口元ニヤリと何かに向かって叫んでるカットは何だか見てて照れる

673 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:29:35 ID:sKc6X5KV
すいません ぜんぜん違う話題なのですが 新武将作成で顔グラが全然少ない
気がするのですが 何故か10で見た顔ばかり・・・ ユーザーページの顔グラ
なんて入ってたらいいのにな と思っていた自分はショックです・・・・・
増えないのかな? 誰か知ってる人いませんか? レス待ってます! 宜しくお願いします


674 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:36:09 ID:hinqLXLU
>>673
増えません

675 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:41:09 ID:z5ERuqPT
>>670さん

何かの影響とは??

初めて見たイベントで司馬イがニヤリだったのでクーデターイベントがあるのか!!と思いドキドキしてました(´・ω・`)

676 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:43:57 ID:rkWUN//B
>669 中年黄中と中年張飛は渋い(笑
個人的に好きなとこは戦闘かなぁ。数や力押しだけじゃないのが楽しい。
嫌なとこは、一騎打ちでの交替。単純な武力勝負じゃなくなってるのはいいけど一騎打ちに援軍はいらん・・・
希望は勢力なしの状態で、自分でどこにどんな勢力か配置できる機能かなぁ。 英雄集結はもの足りない。

677 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 20:37:53 ID:ITRkNRKo
あー


わろす

678 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 21:52:38 ID:zkn6mOX2
軍団長は支配都市がいくつの城になってから作るべきかな?
袁紹でやってんだが5都市まで支配領増えたんだが、
内政も終わっているし軍団長に不安感を感じる。
誰かどうすんべか意見を聞かせて下さい!

679 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:03:46 ID:ZDextX8r
基本的に内政が終わって攻められる心配が無くなったら
委任させてるって感じで良いんじゃないか
ただ第一軍団の統治都市が減ると行動力も減るんで何もせず
遊ばせておく都市は必要と思われ

680 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:14:40 ID:zkn6mOX2
>>679さん、ありがと。

681 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:42:59 ID:QHXRfi5m
4ヵ月ごとに治安が下がって巡察が面倒ですよね。支配都市が増えれば増えるほど。
そこで質問です。
たまに下がらない都市(下がっても1)、その他2〜5など減少値が様々。
都市によってはなにもしなければ固定だったかな?
これって何が影響してるのかわかりますか?後方だけでも減少値が1に統一できれば、数年に1度の巡察で済むんで。

682 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:50:18 ID:QHXRfi5m
訂正
3ヶ月ごとです。

683 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:59:57 ID:gpUkBKxk
>>670一騎打ちをすることになっても、たまにこっちの武力が弱く、相手と武力差があると
最初のシーンで倒れて、ててーてれれれん♪ってなって一騎打ち終了になるときがある

たぶん舌戦になった時、司馬イより知力差があって終了になったのではないか?

セコンドがリングにタオルを投げ込むような感じで

684 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 23:15:09 ID:yaBwceES
>>683
成都攻略戦で趙雲がトウシ軍に突破しかけたら流れで一騎打ちになって、一瞬でオワタ
9でもたまにあったけど、20ぐらい武力差あれば起こるよね
俺は好きだな 貫禄勝ちみたいな感じで 逆に文官が呂布とかに一騎打ちしかけられたらげえっ!ってなるw

685 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 23:47:37 ID:0D9VP/WF
すいませんPS2版はPC版と比べてどうなんでしょうか
PC版はすぐ売り払いました

686 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 00:24:48 ID:ttuC1WT0
劉表の死は江夏が孫権に取られてたら発生しない?

687 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 00:38:06 ID:owFolGNc
サイボウが江夏太守の時はダメみたいだね。

688 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:10:54 ID:m013FMvy
>>685
PC版やった事ない俺が言うのもアレだが、少なくともこのゲームをクソゲーツマランとは言わないだろうな
概ね好評なのはスレの流れでわかると思うが、おまいがPC版の何に不満だったのかわからないと何とも言えない
戦闘はX以上の出来だし、難易度は\以上。個人的には永く遊べると思う。
不満は後半のシナリオが不足している事。

689 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:14:58 ID:k6qOVZkA
後半のシナリオ欲しいよねぇ…

司馬炎使いたいよ

どうして無いかなぁ
武将増えた意味ないよね

690 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:19:28 ID:TvpBxCKa
最初は行動制限があって苦しかったが、今は行動制限が無いとおもしろくなくなるんじゃないか?
と思うようになったよ
行動制限がなかったら、武将数が多いとこは何でもアリになっちまうからなぁ
全て自分でやりたい人には嫌なシステムかもしれないが、おれは気に入ったよ

691 :名無し曰く:2006/10/05(木) 01:46:14 ID:xVDSO1oO
大国、人材豊富の豊富の方が行動できる量が
多いのがあたりまえだろ。

なんで武将がいるのに行動できないほうがおかしい。

692 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:47:43 ID:F56CrGy/
大きくなりすぎると逆に効率が悪くなることを規模の不経済といいます

693 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:50:44 ID:6M8PcNaL
結婚したら子供って生まれたりする?

694 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:52:00 ID:63I4xYEp
>>691
人が沢山いても一人のトップに出せる指示量は限られてる

豊富な人材を使いこなそうと思ったら
ある程度は人に任せなきゃいけないのが当たり前だ


695 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:57:53 ID:TvpBxCKa
実際の場合考えたら行動制限あってしかりじゃないか?
全部が全部、とにかく動かさなきゃってのもね...
まあ、好き嫌いは別れるだろうけど、おれにはあってた

696 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:58:35 ID:F56CrGy/
よきにはからえって言葉が大好きな俺的には評定コマンドがツボった 

697 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 02:07:59 ID:EhpeDnm7
あれ…新武将の顔グラって老けないの?
かなりwktkしてたんだがdrz

698 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 02:11:07 ID:6M8PcNaL
誰も答えてくれない…。

699 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 02:15:01 ID:SxWjUJGw
質問スレでもないし、普通の2chのスレで答えが帰ってきて当然、という考え方はどーかとも思うが
10のような、結婚によってイベント的に新しい武将が誕生するということは無い

700 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 02:19:11 ID:vnDvdcHW
>>698
新武将登録で両親とか設定して手動でどうぞw

701 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 02:31:03 ID:Cf5cxVaI
>>523たった今、黄布シナリオクリアしました(`・ω・´)
523さんの言う通りにやったらけっこう余力の越してクリアできました。
ありがとうございます。

技巧ポイントがたまっていったんで途中で義兄弟結ばせたりして楽しんでいました
一騎打ちけっこうおきますね、いやー 一騎打ちつぼりました、

シナリオ1シナリオ2とクリアして次に簡単なステージはどこですかね




702 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 03:10:52 ID:i035HX9k
最初兵装に金かかるな

703 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 07:58:33 ID:fZD2bkRQ
コーエーさんはいい仕事してますねぇ
ガイドブック帰りに買ってこよっと♪

704 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 08:10:33 ID:TvpBxCKa
>>701
劉備を呂布で倒すシナリオ

全てのシナリオ中、もっとも難易度が低いとおれは思う

705 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 08:28:40 ID:h88b10Tc
PC版11は不参加、過去作は9も含め家庭用でプレイ。

相変わらず細かい不満は目立つけど、楽しめる要素はある。主に火計。
大群で、文字通り群れでくるから、こういうのを追い払うのは楽しい。
場所によっては3勢力入り混じりの戦争になる。
委任軍団を使う事が前提、内政はおまけ。武将はコレクション、曹操テラツヨス。

706 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 10:46:44 ID:fZD2bkRQ
ガイドブックを仕事中にちょっくら盗み読みしてみたら、
董卓君をプレイヤーに市内と連環の計が出ないみたいです。





コーエーは阿呆か・・・

707 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 11:10:40 ID:XBGOuasE
10の時序盤シナリオだとプレイヤー放置でイベントで引っかき回されるの嫌われてたから
それの反動が大きいんだろうなあ。

PC版で言われた「逆ギレ」の片鱗ってこの辺にあったのかも。

708 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 11:33:02 ID:e/ChzmCh
>706
いや、それはかなり前の三國志からの伝統でしょ
俺董卓担当するのが嫌だからだけど三國志9とかのイベントも埋めてないぞ
確か7、8もあったと思う

709 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 11:38:54 ID:TvpBxCKa
だな
おれも董卓以外のプレイでは見たこと無い

710 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 11:51:06 ID:XBGOuasE
そうだっけ?
最近は狙って起こすためのプレイやらないと起きないようなのも多いから気にしてないしなあ。
個人プレイのが7/8/10と来てるから君主制だと9の前は6まで遡らなきゃなんないし。

711 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 11:55:38 ID:m013FMvy
イベントが勝手に起きるのは10だけだよ
あと、昔の奴はそんなにイベントないしね

712 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 11:56:02 ID:TvpBxCKa
連還もかなり狙わないと出ないよ


713 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 12:40:33 ID:fZD2bkRQ
ガイドブックには嫌悪武将とか書いてなかったけど、
分かる人いますか、大体でいいんですけど。

714 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 13:06:08 ID:92rNM5wL
うろ覚えスマソ 左側が右側を嫌う
孔丘→曹操
エイ政→孔丘、孔融

715 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:09:20 ID:EUOhcdyY
PS2版の11をクリアして覇王などの特技は入手できたのだが、顔グラが全然増
えない。どうして?

716 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:13:38 ID:v5m37ePa
このゲームはひきこもりプレイできますか?
革新はできなかったのであまりすきじゃなかったんで…

717 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:13:45 ID:TvpBxCKa
もともと増えないから

718 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:14:24 ID:1F4TVK/m
ひきこもりプレイってどういうプレイ?
まずはそこからだ

719 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:24:08 ID:v5m37ePa
ひきこもりしらない??
守備に撤して1国のままずっといるんだよ


720 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:53:16 ID:TvpBxCKa
どうでもいいが、イベントで女性武将を勧誘しに行ったのはいいが、弁舌勝負に入る前のあの口元のアップ......女性武将でも同じグラ...


721 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:59:33 ID:Hdp0tyls
>>719 できない事はないと思う。やった事ないけど、それなりに苦労はすると思う。あーでもひきこもってもする事ないかも。

722 :うすびぃ:2006/10/05(木) 15:27:45 ID:HLJ5ZVAJ
女と舌戦するときのニヤリ期待したけど
普通におっさんニヤリで残念

723 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 16:22:52 ID:EGqDoGZs
>>715
顔グラは英雄集結クリアで開放だった

話変わるが、今の所
チュートリアルクリア-古武将32名
ステージクリア-武将8名
シナリオクリア-シナリオ2本追加、既存顔グラ、上級特技開放
で隠しは終了でいいのか?

724 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 16:31:17 ID:eg6z/OXH
買ったはいいけど10から新武将移せねーのかよっ

725 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 16:33:56 ID:7ovTwjQM
今回チョウウンかっこいいな
若老どっちも
バチョウは9が1番かっこよかったけどチョウウンは11が1番かな

726 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 16:38:47 ID:owFolGNc
>>723
公式では追加武将は18人らしいけど。あと10人足りないのでは?

727 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 16:59:24 ID:vnDvdcHW
ジジイじゃない黄忠が最高

728 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:44:12 ID:fZD2bkRQ
やった!玄徳で在野武将だった黄忠の登用成功!!
>>727さんじゃないけど弓神つぇ〜!!

729 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:45:09 ID:F56CrGy/
9も楽しかったけど今作はそれ以上にヤバイね

730 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:47:56 ID:e/ChzmCh
>728
劉備使うなら関羽の前にはさしもの黄忠も霞むだろ…
つーか蜀の五虎将軍強すぎ
戦法成功すればクリティカル確定だもん…

731 :名無し曰く、 :2006/10/05(木) 17:53:55 ID:fZD2bkRQ
中国では老いてなお盛んなる老人を老黄忠と言うらしい。

732 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:54:54 ID:vnDvdcHW
蜀は有名どころが反則的やね。
上手く敵を固めて孔明(神算)とホウトウ(連環)の部隊で偽報か混乱かければ100%成功で最大7部隊かかるだろうし(やったことない)
んで黄月英はタダでさえ城攻兵器が強いのに工神もってるし。


733 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:58:49 ID:92rNM5wL
>>732
>孔明(神算)とホウトウ(連環)
+馬謖(百出)で魔神と化す

734 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 18:02:58 ID:vnDvdcHW
ところで。一般武将で連環もってるのってホウトウだけ??


735 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 18:04:44 ID:e/ChzmCh
百出のお陰で馬謖とかジュンユウ、カ充は歴代では一番輝いてるよ

陸戦は士気回復する方法があるから長期戦も可能だけど
海戦はガス欠起しやすいな

736 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 18:07:57 ID:e/ChzmCh
>734
ホウトウだけ

737 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 18:13:41 ID:vnDvdcHW
心攻って兵器でも使えんのかと思ったら使えなかったwww
工神+攻城+心攻とか思案したんだが。

738 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 19:41:26 ID:vnDvdcHW
城の周りを苦労して3重くらいに石で囲んだら自軍もでれなくなった件について。

739 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 19:45:16 ID:s6SKm1ZC
いつも思うんだが、なんで交州&士一族って出る時と出ない時があるの?
どちらも三国志に所縁のあるんだしさ。なんか問題でもあるんだろうか。

740 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 19:45:20 ID:tDVY0lR9
>>783
俺もやってしまった

741 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 19:50:08 ID:v5m37ePa
後半のシナリオ少ないって過去にあったけど、古くて何年?
あと時代の前半や中盤のシナリオが充実してるん?

742 :名無し曰く:2006/10/05(木) 19:55:18 ID:xVDSO1oO
11の趙雲かっこええよな。
まさに趙子龍、全身胆なり〜って感じだな。

11の顔グラはシリーズ最高だな。

743 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 20:04:40 ID:1F4TVK/m
6の趙雲の方がかっこいいよ

744 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 20:09:41 ID:TvpBxCKa
呂布率いる5000の騎兵で、7000の劉備槍兵に突撃
いきなり劉備死亡

その後関羽一言
桃園の誓いは守れなかったがとか言いながら、しっかり後をついで「皆、力をかしてくれ」
あっさりしてるのね


745 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 20:26:54 ID:owFolGNc
趙雲の顔倉の変遷です。
ttp://kakutei.cside.com/san/gallery/tyouun-g.htm

746 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 20:46:26 ID:SxWjUJGw
11の趙雲は爺グラこそ最高

つか、マジ素敵

747 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 21:55:05 ID:cgR6ltmw
なんか覇王とか出たみたいだから新武将みようと思って自動って押したら





満高(まんこう)って初めに出た件www

748 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 21:56:21 ID:pLtDIiZ3
つか革新が面白いんで、思わず三国志11も買ったけど、まだちょっとしかやってないけど
おもろいね。 光栄って最近がんばってる?

749 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 22:10:02 ID:LbjsAYZ7
このゲームの同盟って不戦条約の意味しか持たないの?

750 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 22:45:57 ID:FDNijq3I
>>749
援軍要請とかはPKを待つしかなさそうだね

751 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 22:49:34 ID:LbjsAYZ7
>>750
dクス。
外交に関してはちょっとあっさりしすぎてるよね。
革新もあっさりしてたけど、援軍はあったな。

752 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 22:55:03 ID:m013FMvy
漢中シナリオのオープニングデモ見たが、漢中争奪を曹操と劉備の最後の対決として盛り上げてるあたりとても蒼天航路の影響を感じたよ
顔グラ変化システムも蒼天の老曹操を再現したかったのでは?と勘繰ってしまうな

753 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:02:15 ID:EhpeDnm7
自発的に救援には行くことにしてる俺。
で、袁術攻めてたら同盟組んでる(しかもソウソウに攻めてるのを助けた)劉表が出撃。
ウヒョー共闘だーwとか思ったら許昌横d(ry

754 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:08:06 ID:vnDvdcHW
>>749
自軍の領土を堂々と通って敵対勢力に攻めてくれる。
自分の例だと曹操(ショウハイ・寿春持ち)でエンショウ(カヒ持ち)と同盟中に
自軍と険悪な孫策軍のロコウを攻めてくれた。(公孫讃も死んでないのに)これを利用してタナボタした。
たまたまかもしれないけど、同盟だと領土を通るけど停戦だと入ってこないと思われる。

755 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:14:32 ID:80esOzqs
新武将登録してるんだけど、これは絶対つけとけっていう特技を行軍、攻撃、防御、計略、補助それぞれ3つぐらいおしえてくれないだろうか…
とりあえず覇王とかは出現済み。

756 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:18:56 ID:LbjsAYZ7
>>753
そういう風に自発的に動いてれば気分は味わえますねw
>>754
そういうこともあるんだ。
うまく活用できれば・・・って感じですね。

反董卓連合プレイしてても一丸となって立ち向かってる感じがあんまりしない。

757 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:27:54 ID:e/ChzmCh
仁政、連戦、射手、心攻、捕縛、操舵、発明、繁殖、能吏、造船、運搬

辺りが一番頻度が高くて使いやすいと思う
掎角は一斉攻撃自体が微妙だと思うので個人的には地雷

758 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:29:41 ID:vnDvdcHW
3つ合体で言うと。
・神算+連環+百出(最強)
・工神+捕縛+射程(これで城落とすと全員捕虜)
・連戦+急襲+心攻(50%の確率だが2回攻撃反撃受けない兵増える)
覇王はあえて避けました。

759 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:33:45 ID:80esOzqs
>>757
ありがとう!洞察・連環・昂揚・怒髪・楽奏・屯田・徴税徴収あたりで迷ってたんだけど、この中で使えないのはある?

760 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:39:48 ID:1F4TVK/m
白兵戦で最も強い組み合わせは

神将+連戦+急襲or藤甲

だと思う。

761 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:41:50 ID:e/ChzmCh
>759
昂揚は敵を撃破しないと士気が回復しないから使い勝手が悪い
楽奏、怒髪を覚えさせるべき
屯田、徴税、徴収は地味だけどウマー あえて言えば屯田が最優先か?
洞察、連環は言わずもがな、所持武将は最前線で活躍してくれる事でしょう

762 :759:2006/10/05(木) 23:47:09 ID:80esOzqs
即レスくださった皆さんありがとう!参考にさせていただきます^^
9pkしかやったことないから新武将作成時にすること多くて驚いたよ。
早く完成させてプレイしたいなあ。

763 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:07:45 ID:XhjLXCrL
PS2版なら、PKの発売を待たなくてもいいとおもう。
(能力値など自分流にこだわる人は待てかな)

それに待ってても発売されないかもしれないよ。


764 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:19:48 ID:usX7igS+
肥なら絶対発売するだろ

765 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:25:44 ID:Gjv3YSXJ
PS2版の10PKはいまだに発売の話も出てないが

766 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:40:18 ID:EyIODV28
「停戦」がとても使える。
侵攻してきた直後に停戦すると、高確率で別の隣接都市を攻める。
「戦争」フラグが立ったので無理やり消化してる感じ。かなり無理してでも戦争する。

767 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:42:22 ID:DDWrhwoz
>>757
既出だと思うけど
疾風も、相手の武力とこちらの武力しだいだが、状況を見極めて使えば
強力。

768 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:48:20 ID:Oiz0HwE+
疾風じゃなくて、疾走でしょ?

しかも疾走は武力じゃなくて、敵部隊の攻撃力が自部隊より低いと
混乱させれる。

769 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:49:07 ID:usX7igS+
これからやろうと思ってPS2の電源入れたらゲーム画面が白黒に(´A `)
なんで?どうなってんの?

770 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:54:45 ID:DIn7RY2C
>>769

テレビがご臨終

PS2がご臨終

CDがご臨終

藻前がご臨終

いずれかだ


771 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:14:35 ID:xTnWbXs4
落雷+百出+鬼謀が最強だな
あとは覇王+楽想+神算
この2部隊で全ての領地を占領できる

772 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:22:34 ID:Ryi3I/5x
戦争での使いやすさを言えば間接攻撃の出来る弓兵かなぁ
親愛武将か義兄弟それぞれを弓兵にして軍楽台の周りで弓兵戦法
連戦と射手を組み込んでおけばノーダメで大ダメージいくし
研究で弓の射程が伸びればウマー

あとつい先日知ったけど輸送隊から兵糧だけじゃなく兵士も補充できるのね…

773 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:24:07 ID:uFF0XyQt
PKは多分出ないね。10も革新もPSでは出さないみたいだし

774 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:35:26 ID:Lig/mDgL
革新は無印でも出来がよかったからだせないのかな。
11の無印はひどすぎてゲームとしてなりたってなかったからな。w

775 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:38:31 ID:DIn7RY2C
11の無印?


776 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:38:46 ID:gsKGfypV
>>772
おれなんか一回クリアして二周目の真ん中で米を買える事を知ったよ
しかも偶然
武器必要無いから補給が楽常で木獣と投石のみで出陣する俺としては範囲拡大はキツイなぁ
弓や投石以外敵と隣接しないって事はまず無いから吹っ飛ばしの後と混戦か狭い所以外使い難すぎる
まともに攻撃するには罠みたいに自軍巻き込み覚悟でみたいな状態しかないか
これ何も無い所にも撃てればよかったのに

777 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:41:00 ID:Lig/mDgL
>>775
PC版ね。
バグだらけでバランス最悪でひどかった。
糞芸の乱もありお祭だったw。
コーエー至上最悪の出来だったんじゃないかな。

778 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:44:38 ID:DIn7RY2C
なるほど
PCか
そういえば、このスレが立ってしばらくは荒れてたなぁ
PC版買った人達だろうけど、あまりの11のひどさにここでも暴れてたからね
肥が悪いな
PS版はそこそこになってて良かったよ


779 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:48:36 ID:X3g378+g
PCは有料ベータ版だな。


780 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:50:17 ID:uFF0XyQt
とりあえずPC版のクソゲーツマラン話はアンチを呼ぶおそれがあるのでやめてくれ

781 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:50:32 ID:EyIODV28
ちょっち街との間隔が広い
進入禁止が多く侵攻ルートが固定
開発(内政)のし甲斐が無い

いつもの不満点、まあこんなもんか

782 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:52:47 ID:Lig/mDgL
PS版はいわばPCユーザーの苦労を元に
よくなった作品をプレイしている。
PS版はよくなったよ。
素材である一枚マップやグラはいい出来なのに
感じのバランスやバグだらけでは台無しにした。
あれはコーエーがあきらかに悪い。
謝罪あってもいいぐらい。
ユーザーを完全に敵に回した。

まあ異例のdisk交換までしてくれて
改善パッチを早く出してくれたのは評価するが。



783 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:55:33 ID:Gjv3YSXJ
何食わぬ顔でいつもどおり
登録した奴にだけパッチだすようにしたら
暴動が起きてたな

784 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:59:08 ID:VWPVl/RR
>異例のdisk交換
これはフンゲーツマランのデータを回収するためで
決してパッチのためじゃないよw

785 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 02:02:03 ID:Lig/mDgL
目的はそれもあるかもね。
でも改善パッチをだしてくれたのはまあよかったよ。
あれでかなりマシになったし。

PKまでなにもしなかったらもう終わってたと思う。

786 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 02:03:51 ID:Oiz0HwE+
6から7部隊の槍隊で城を囲めば井闌も衝車もいらない件について

出撃してきた敵部隊は槍隊で混乱させたり撹乱で動きとめて
素早く囲む

787 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 02:07:56 ID:uFF0XyQt
ユーザーを敵にまわしたのはわかるが、PSのスレでまで言うなよ

788 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 02:30:24 ID:FKnxyEGi
ずっと考えてたんだけどさ、技能の効果で

低武力(知力)部隊に強力

ってあるよね?
これって自分の部隊より1でも低ければ当てはまるのか、
それとも一定ライン以下の部隊ってことなのか
どっちなんでつか?

789 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 03:03:15 ID:Ryi3I/5x
>788
その言葉通りだと思う
1でも低ければクリティカルとかだと思う

難点は知力は武将の数値がそのまんま反映されるから
即クリティカル発動するかどうかは分かるけど
低武力の部隊の場合はちゃんと詳細データ見なきゃ駄目
敵が上位兵科の技巧研究が終わってると武将自体の武力で勝っていても
部隊武力で劣るので疾走の追加効果がはつどうしなかったり

790 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 03:16:34 ID:FKnxyEGi
レスdです。
なるほどー となると攻撃力さえ勝ってれば覇王や○神よりも
通常攻撃も強い神将が使い勝手いいかもって事だよね。

スキル構成考えるのが楽しすぎるw

791 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 03:20:50 ID:Ryi3I/5x
特技の説明のスペースが無いからだろうけど
恐らく飛将ってのは神将+遁走なのではないだろうか…
仮に飛将が通常攻撃クリティカルはなくてもZOC無視だから
使い勝手は飛将の方が上だと思ってるんだが

792 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 03:33:22 ID:FKnxyEGi
んー… 俺は飛将に通常攻撃の補正なけりゃ神将の方が好みかも。

でもその辺はやっぱり検証しなきゃなんないね。
騎神とかの通常攻撃も。
起きたらやってみます。

793 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 05:39:17 ID:Oiz0HwE+
検証したら、飛将には通常攻撃クリティカルは無かったよ


all100神将 15,000 vs all90 5,000
結果は殲滅するまで神将が一回の攻撃で1400前後ダメージ与えた

all100飛将 15,000 vs all90 50,00
結果は飛将が900以上殲滅するまで与え続けた


このall100の神将と飛将が戦った場合は、神将には通常攻撃ボーナスはつかないので、
ZOC無視の飛将が有利かも




794 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 05:46:56 ID:o4kWhLYC
>>793
ZOC無視も、部隊に方向とかあれば有効なんだが現時点では微妙
敵にするとウザイけどw

795 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 07:26:31 ID:slKyMv52
10は酷すぎたけど11の出来はどうですか?

796 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 07:31:15 ID:6QHoaCLf
外交しようと思ったら二回も固まってしまった。
時間を返せ…。
てか不良品って事で交換してくれるんかなぁ。
ちなみにPS2は先週買い直したばかりだからね。
エロい人教えて。

797 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 07:39:48 ID:DIn7RY2C
>>795
人それぞれ
特に10とはシステムが違う(全武将・君主)から比べても意味がない


798 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 08:11:20 ID:yoxmqtld
11買うと決めてもまだ購入まで至ってない者だが、バグとか不具合はない?

799 :名無し曰く、 :2006/10/06(金) 08:12:54 ID:2JmC2xz5
曹操がこわ〜いですぅー。
虚実の回避方法誰ぞか教えてたもれ!

800 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 08:13:46 ID:DIn7RY2C
>>798
オープニングが繰り返したとか、外交行ったら固まったとか言う人もいるけど、うちではなんにも被害なし

801 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 08:21:23 ID:DIn7RY2C
>>799
明鏡や規律などの特技を持つ武将を部隊に編成する

曹操の知力よりも高い知力を持つ部隊を編成する

部隊を沢山出して、計略にかかったら鎮静化させる

好きなのをどうぞ


802 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 08:21:47 ID:uEbFnnus
>>799
知力が及ばないなら回避不能だろ
ならば先攻で螺旋突で混乱させるとか、疾走付き騎馬で混乱させるとか、
とりあえず火に包んで見るとか、あんまり気にしないとか
撹乱偽報さえ止めれればいいなら、沈着とか規律とか明鏡とか

803 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 08:25:42 ID:gsKGfypV
>>800
それしょっちゅうなる
本体が悪いのかと思ってたけど違うのかな?
一騎打ち後とかフリーズ確率高いからかなり怖い
後背景ウィンドウが特技名でびっしりってのもあったよ

804 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 08:28:55 ID:DIn7RY2C
>>803
うちではまったく何もない
とすれば原因はやはり本体か?
うちはかなり昔の型になるんだが...確かPS2の白が出始めた頃の機体だったと思う


805 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 08:48:25 ID:yoxmqtld
>>800>>803>>804サンクス。
]のCGバグみたいな酷いバグはないってことだね。

806 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 09:06:20 ID:ao53hCIK
俺のは新武将の性格「尊大」「威厳」が選んだのと逆に表示される…

807 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 09:07:39 ID:rNmlOLPf
ソフトのバグではなく
PS2の問題。
他のソフトではバグらないが、
あるゲームではバグるということがある。
11じゃないけど、他のゲームでそういうことがあり、
PS2を修理したら、バグらなくなった。

808 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 09:15:52 ID:rs6gtYvg
11は社員認定のクソゲーだからな〜

歴ゲー牛耳ってるからやりたいほうだいw

809 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 09:20:38 ID:lPUiZ7hN
>>808
PC版のスレ池よ

810 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 09:58:07 ID:xYL+ZYBX
KOEI作のゲームをPC初版を買うやつは自業自得
いい加減に学習しろ

811 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 10:01:06 ID:DIn7RY2C
兵糧と補給やなんかの兼ね合いがいいね
部隊に兵糧持たせるから、行軍の日数考えたり、兵糧をどれくらい持たせるかとか、でも全部持ってはいけないからなぁみたいなのが楽しい


812 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 10:21:48 ID:DnXHFA2J
>>810俺もそう思う

813 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 11:04:47 ID:DIn7RY2C
買ってしまった人達も気の毒だけどね
やっぱり期待して買うわけだから

814 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 11:07:51 ID:thi9d8Ef
違った観点からちょっと。
近作は1枚マップだから、解像度の高いモニタ(ワイド)でプレイするのがおすすめ。
自分のPCが1600*1024のワイドなのに、ずっと1024*768でプレイしてて
設定変更後のその差に感動した。
サッカー中継みたいに広範囲に見れて状況判断がしやすい。

815 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 11:09:56 ID:thi9d8Ef
あ、ここってPS2スレなのね。

吊ってくる……

816 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 11:10:37 ID:Oiz0HwE+
PC版はどうだか知らないが
PS2版はかなりの良い出来になってる


>>814
アドバイスサンクス
しかしここはps2版のスレだよ。

817 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:19:45 ID:DIn7RY2C
群雄割拠の呂布...おもったよりキツいな
頭が悪すぎる...


818 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:20:11 ID:FScLsbHO
質問なんですが、輸送隊から部隊に兵や武器を補給できるのですか?
上の方のレスでそのような事が書かれてたので試してみたが、補給コマンド
の様なものは無く、出来ませんでした。

819 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:22:50 ID:Xxl+KseS
【レス抽出】
対象スレ: 【ps2】三國志11par1
キーワード: 輸送隊から部隊に兵や武器を補給


818 名前:名無し曰く、[] 投稿日:2006/10/06(金) 12:20:11 ID:FScLsbHO
質問なんですが、輸送隊から部隊に兵や武器を補給できるのですか?
上の方のレスでそのような事が書かれてたので試してみたが、補給コマンド
の様なものは無く、出来ませんでした。




抽出レス数:1

820 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:24:28 ID:+rihkEaU
麦城蛇出がどうにも無理
どなたか詳しくおしえてください
初めになにをしていけばいいのか?
施設壊して隙間の道のところを関羽逃がそうとしても
施設出たところで、敵5部隊くらい囲まれて
ZOC効果で抜け出せない。敵は基本的に換羽ばっかねらうので
遠くから弓もくらって
呂網援軍が来たころ終わってしまう
かといって1部隊ずつ相手にしては6ヶ月過ぎるし・・・

821 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:25:38 ID:DIn7RY2C
>>818
補給部隊を移動するときに、補給したい部隊にかさねてみなさい

822 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:29:03 ID:CqosPCNM
1枚マップってズームインアウトできますか?

823 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:32:08 ID:DIn7RY2C
>>822
ふつうに出来ます
ズームしていくと、城なんかに出てる旗には勢力の頭文字までちゃんと入ってます
部隊も全て、部隊長の姓が入ってますよ

824 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:34:30 ID:FScLsbHO
>>821
ありがとう。
今まで知らなかったので助かりました。

825 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:37:48 ID:CqosPCNM
>>823
thx

826 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:58:55 ID:L+LJzeXA
>>820
最初に3部隊の敵、そして中盤で呂蒙+1部隊、最後に陸遜+2部隊が現れます。
こっちにも2部隊だけ援軍は着ますが。それを念頭に。
「火球」と「撹乱」を上手く使って進んでください。
上手い人であれば攻撃と戦法一切使わずにクリアできると思います。
計略と設置だけで。


827 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 13:22:20 ID:2msl9Ytv
PC板買って失敗して、PS板も荒れてるかと思って読んでたらいいできになってるみたいし買ってみた

まじおもすれ−な!!!

828 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 13:30:35 ID:Iy/GJ4DR
社員の皆様面白いのは分かりましたもう買いましたですからageて面白い事を宣伝しないでください。
社員が商品の足を引っ張らないで下さい。

829 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 13:59:05 ID:WnaFJbbY
みんなどの技巧から上げてる?まぁ選んだ君主とかによって変わるかもしれないが。俺は劉備でやってて最初に槍レベルMAXにしました。

830 :ひとりごと:2006/10/06(金) 14:09:09 ID:TqAwfTls
俺は2〜3国で富国強兵するのが楽しい…
国がいっぱいあると面倒くさい…
あ〜俺って劉表タイプだな…

831 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 14:11:11 ID:L+LJzeXA
槍〜騎兵のレベル1をとった後は錬兵ですね。その次優先順位として騎兵>槍兵>発明にしてます。
自分は戟兵と弓兵ほとんど使わないので。

832 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 14:28:09 ID:2msl9Ytv
>>828
どこにでもいるんだよな−こんな奴w
面白いって書いただけで社員だとか工作員?なぜそこまで人間不信に陥ったの?混乱でもくらってるの?w
あとageてダメなんてどこにもかいてね−じゃん
ど−せ検索すりゃわかるんだから関係ねーだろ
いやなら来るな
(・∀・)カエレ





>>828この後の展開がど−なるか予測できてしまうwww
意外な展開期待してるぞ!

833 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 14:29:45 ID:Xxl+KseS
>>830
すげーわかるw
9以外は大体小国プレイしてまったりするのが好きだった

834 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 15:08:21 ID:L+LJzeXA
2倍とか1.5倍とかの技巧って重ねると有効なんすかね。
精妙×3とかで取得ポイント8倍とか。。。

835 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:08:22 ID:B4U39gvf
黄忠に最強の弓の武器渡したら一騎打ちのはじめに使いやがった。馬上での狙撃かっこええ。

836 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:12:15 ID:DIn7RY2C
黄忠人気だな

837 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:13:21 ID:Xxl+KseS
厳しい顔のあのおじいさんも時々でいいから思い出してください

838 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:17:54 ID:1aKtLuoj
今日買ったけどオープニング最高だなこれだけで満腹だよ

839 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:25:34 ID:mU8P3i0F
>>838
買って最初に起動したときは9かと思わなかった?
俺はかなり焦った。

840 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:30:52 ID:1aKtLuoj
>>839
9はやってないんだ革新から入って3回目の三国志なんだまだチュートリアルクリアしか進んでないし

841 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:47:26 ID:DIn7RY2C
オープニングデモ
顔がみんな三国無双だった
少しワロタ

842 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:56:47 ID:CqosPCNM
PCのチュートリアルでセイト以外にもいろいろ攻略して遊んだ
最初はどうかと思ったけど何回もやって操作になれると戦闘が面白いね
PS版、はやくねさがりしねーかなw

このゲームの上級、初級っていうのは何が変わってますかね?
てごたえありますか?
9の時は先読みかつ好戦的になりましたが。

843 :名無し曰く、 :2006/10/06(金) 17:02:04 ID:2JmC2xz5
今、袁紹でやっておりまするが、いつの間にか弓とか持っていました。
もしかして公孫サンですか?(←全君主確認はゲームに集中したいので我慢してます。)
武将捕縛以外のアイテムの取り方を誰か教えてください。



844 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:04:06 ID:Me8Gw24p
結局数値がインチキになるだけでしょ
そういう強さは求めてないんだよなあ

RPGじゃなくてシミュのネット対戦したいよ

845 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:04:39 ID:DIn7RY2C
>>842
多分上級でも初級でもCPUの思考はあまりかわらない
ただ、初期の物資の量が違う
上級だとCPUの物資(兵士数含む)が多いからすぐ戦争になる


846 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:08:50 ID:L+LJzeXA
>>843
探索で見つける

847 :名無し曰く、 :2006/10/06(金) 17:14:01 ID:2JmC2xz5
>>846さん、即レスどうもです!

848 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:21:49 ID:L+LJzeXA
追記
確率は凄い低いと思う。一回しか見つけたことがない。弓だったと思う。
武将は見つかりませんでしたがこんなものが見つかりました的な事を言ってた。

849 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:36:25 ID:CqosPCNM
>>844-855
レベルの違いが数値とか物資の変化だけだったらへこみますなー

850 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:41:31 ID:DIn7RY2C
>>849
いや別に
頭悪いのは仕方ない
諦めてるから


851 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:49:49 ID:PVqwUAjG
]であったみたいに新武将の顔グラに戦国時代のものは今回あるの?誰かおせーて

852 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:51:38 ID:Oiz0HwE+
>>851
PS2版にはおそらくない。

853 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:23:59 ID:krMRVMb7
>831
戟兵と弓兵は敵が密集してるとこで旋風、乱射がすげえ気持ちいいから使いまくってる

854 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:28:23 ID:vTpXOVUf
上級だと一騎打ち、舌戦がCOM有利になる
思考もちょと強くなってる

855 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:40:39 ID:PVqwUAjG
>>852マヂかよ…
サンクス

856 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:45:06 ID:L+LJzeXA
>>853
序盤は使うんだけどね。投石&霹靂とったあとは投石兵器が攻城+密集攻撃の役割で固定されちゃいますた。
騎兵と槍は投石守る壁役+マス移動役

857 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:48:13 ID:+EOmdF5T
初めてプレイするんだけど、どの勢力で始めたらコツを掴み易い?

858 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:50:11 ID:L+LJzeXA
>>857
エンショウか孫策だと思うけど。
曹操は中央だから周り敵だらけになった。
やっぱ端のほうのデカイ勢力がやりやすいと思われる。

859 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:51:21 ID:+EOmdF5T
>>858
有難うエンショウか孫策で始めてみるよ

860 :名無し曰く、 :2006/10/06(金) 18:59:59 ID:2JmC2xz5
>>858-859
不躾ですが、袁紹を辞書登録なされてはいかがかと。

861 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:01:27 ID:+EOmdF5T
>>860
エンショウ好きじゃないからいい

862 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:02:36 ID:Oiz0HwE+
>>859
馬騰もプレイしやすいよ。

敵城を落とすときはなるべく多くの部隊で攻めることをオススメする

863 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:03:14 ID:+EOmdF5T
>>862
どうもとりあえず順番にやって行きます

864 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:06:02 ID:uFF0XyQt
ところで以前に『後半のシナリオが欲しい』と書いた者だが、
南蛮征伐をマルチプレイで年数進めれば疑似的に後半シナリオ作れる事に最近気がついた(南蛮は勧告)
この方法やってる人がいたら、何か注意すべき点を教えて欲しいです

865 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:10:47 ID:uFF0XyQt
>>864
今やってみたが勧告は出来ないのね(´・ω・`)

866 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:16:04 ID:ao53hCIK
火神との組み合わせ
工神との組み合わせで使える特技教えてほすい

867 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:36:49 ID:Lig/mDgL
ジョウケイサイシャ!

868 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:45:07 ID:L+LJzeXA
工神+射程+捕縛
火神+藤甲+連環

869 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 19:47:55 ID:L+LJzeXA
補足
工神+射程+捕縛 (これの部隊で部隊・港・城を落とすと全員捕虜ゲット)
火神+藤甲+連環(火以外の被害半減の藤甲の弱点を火神で補う、そして威力2倍の火計が隣接部隊に連鎖する)

870 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:00:36 ID:9RfHNHSq
>>817
きついね、曹操・袁紹が間髪入れず攻めてくる。
どうやっても城に取り付かれるし、北の港は守りきれない。

陳宮とチョウセンのペアで撹乱かけまくって、呂・張・高で削りまくってなんとかしのげた。
きついから袁紹は斬ったよ。幾人か捕虜を登用出来たんでもう大丈夫だけど、
適当にやると滅亡出来るね。

871 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:27:07 ID:oMcQv+7Y
820だけど
換羽を海と施設の細道のところを通過するのはあってますか?
施設でたとこでやっぱり5部隊位に団子状態で囲まれて
、いきずまるのですが・・・
火球で壁作っても次ターンで消化か自然に消えてしまうし・・
換羽が攪乱になってしまって何も出来ない時もあります
クリアしていく順序(換羽をこう動かして、他の4部隊
はこう動かす・・みたいな攻略)
ってありますか?

872 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:40:07 ID:odPrPdEX
う〜ん劉備と曹操がすんごくうざい('A`)


英雄集結でアベシしまくり orz

873 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 22:27:31 ID:L+LJzeXA
>>871
自分は最初江陵付近にわざといきます。関羽は遠めの位置。
2部隊は偽報で城に帰還させて消えてもらいます(偽報かかるまでやりかた変えてやった
次ターンに騎兵でうざい韓当が偽報かけると城に消せる位置くらいまで来るのでかける(これもかかるまで
これで敵3部隊へったのであとは火球やら撹乱で街を抜ける。関羽+1部隊が抜けられればあとはなんとか頑張る。


874 :名無し曰く、 :2006/10/06(金) 23:06:27 ID:2JmC2xz5
>>831
私は練兵を先にして熟練兵をチュートリアルのように優先させるのですが、
PS2の方もPCの方も先に槍とか騎馬とかを優先させるんですね。

では、おやすみなさい。|////| (  )ノ |////| ウィーン(自動ドア


875 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 23:07:13 ID:oMcQv+7Y
トンクス
やってみるp(^^)q

876 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:19:53 ID:n5V66pRH
欲しくなってきたんだけど、一つ気になることがあるんで質問させて下さい。
今回は武将ごとに特技があるらしいけど、バランスは大丈夫なのかな?
調べてみるとかなり強力なやつもある気がするんで・・・・・。
諸葛亮とか反則的に強いのかな?

877 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:24:42 ID:S/MZL1RH
>>876
孔明の神算は反則的な気がするw

878 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:26:52 ID:P0YO3gQm
バランスは厨バランス
マンセー武将と糞武将

879 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:35:17 ID:MZo08FAg
火神もやばいよな

妖術や落雷も
特に落雷...今回建物にも落とせる
耐久がガタ落ち
しかも、火がつく


880 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:53:12 ID:E8AqX14g
百出もね。
そりゃ孔明も泣いて馬謖を斬るわと。

881 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:58:24 ID:Df4Rw9LI
>876
各武将が所持してる特技を全く使わないと凄く統一に時間がかかるというバランス
船や武器、兵器作る時間が長くなるから統一には
207年頃の孫権だと統一は20年以上かかるんじゃないだろうか
207年の劉備に関しては特技がないとプレイヤーが担当しようが
まず物量で圧倒されて滅亡するだろうね
特技論客がなければ停戦交渉すらさせてもらえないだろうし

882 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 01:08:10 ID:n5V66pRH
やっぱり強力すぎるとは思ったんだよなー。
でも評判も結構いいっぽいし、とりあえず買ってみることにします。
プレイしながら自分なりに調節してみたいと思います。
なにより司馬懿の顔も歴代最高だと思うんで。
いろいろご意見ありがとうございました。

883 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 01:11:30 ID:8h7odLWP
まあでも政治家孔明なんてゲームで見たくない。神算大歓迎。

884 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 02:11:20 ID:jKxS9/jq
これって孫策や周瑜の能力にボーナスきいてないよね?
COMに使わせると強い気がする

885 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 02:23:31 ID:S/MZL1RH
軍団創ったんだけれどめちゃくちゃなことばっかりしていて切れそう・・・
行動力足りないから全部自分で出来ないし・・・

886 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 02:34:23 ID:wCcN/Wu+
野戦を制して後は城だけってとこで季節が変わり、その城疫病にかかっちゃったよ・・・退却!

887 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 02:57:52 ID:FyMZqENm
ちょww武力100のオリ武将が一騎打ちで呂布に瞬殺喰らったんだけどwww

888 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 03:06:28 ID:dH331Y90
>>887 リョフはホウテンギガというアイテム持ち
上級だと一騎打ち不利になります。以上の事が原因として考えられるっぽい

889 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 03:17:07 ID:FyMZqENm
>>888、方天画戟があるのは知ってたから副将に武力100の関さん連れてたのに…orz
せめて1合は打ち合いさせてほしかった('A`)

890 :名無し曰く、 :2006/10/07(土) 03:21:18 ID:Yur/exvU
>>889
方天画戟(ほうてんがげき)ね
揚げ足取りでスマン

891 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 03:25:37 ID:qNtqneWU
>>887
武力100程度で呂布様に勝てるわけないじゃない

892 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 04:05:25 ID:pXvISAeh
アイテムコンプして特技つけ放題にしたいんだけど
簡単なやり方ってない?

893 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 04:22:52 ID:pAF1Ean6
>>892
アイテムコンプとか11にそんなのあるの?


特技に関してはこのスレを読み直せるとすばらしい

894 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 04:23:50 ID:qNtqneWU
>>892
序盤・終盤シナリオで主な勢力を担当してセーブ。
足りないとこを埋める

895 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 04:33:13 ID:pXvISAeh
>>893
このサイトにアイテムコンプで兵法無制限とある。
http://www.geocities.jp/san9_ps2/etc.html

>>894
やっぱ根気がいるっぽいね。。。
改造コードとかないのかなー。。。

896 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 04:34:50 ID:pXvISAeh
あっ、、、兵法は特技のことじゃないのかな??
スレ汚しすまんこ

897 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 05:05:39 ID:jzG1hq9U
11のマップPS2版にしてはよくできてるね。
PS2革新はあんまりズームもできなかったし、ただの一枚絵って感じだったけど。
例えば虎牢関のむこう側を見えないようにすると、弓が飛び越えてきたりしておもしろい。

898 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 05:12:52 ID:rOpyd6ko
>>895
URLが思いっきり\だけど…w

899 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 06:17:38 ID:tmDSm1sU
>>895
m9(^Д^)プギャー!!

900 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 06:57:50 ID:IRNOrTyU
探索しまくってたらアイテムが20個以上になってるw
全ステ1、特技が輸送の新君主に全部もたせてるぜ
だれにも渡したくはない

901 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 07:08:42 ID:qNtqneWU
その君主、ただのパシリだなw

902 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 07:54:30 ID:Df7jmbwu
柴桑→長沙へ陸から攻めた時に、途中で遺跡を発見して
そこから北斗が現れ、武将の能力を上げてもらったのですが
他にも何か発見できる場所ってあるのでしょうか?

遺跡を叩き壊したら金5000ぐらい手に入りました

903 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 08:23:26 ID:MZo08FAg
>>902
他にもあります


904 :名無し曰く、 :2006/10/07(土) 09:04:45 ID:IxcB0z6+
>>902
すげぇー、折れまだ河北征伐してるけど気が付けば196年・・・。
董卓の伸張もすげぇし、中国統一まであと何年かかることやら・・・。
袁紹の寿命が心配だぉ。_| ̄|○

905 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 09:23:01 ID:Hat4nizZ
跡継ぎがいるだけマシだ

906 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 09:40:22 ID:qNtqneWU
群雄割拠で2度ほど10年くらいやった。
公孫さんがやたらと勢力伸ばした。キョウ族が居ないせいか、2度とも袁紹を圧倒してた。

907 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 10:28:16 ID:Y2aXuAXc
PCスレの罵詈雑言とは対象的に高評価だなあ、やはりやりなれて
いない人には新鮮で楽しいのだろうか
俺も最後に三国志プレイしたのが7か8以来なんで楽しめそうだな。

908 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 11:15:19 ID:DBmWMN+o
PC版を楽しめてる俺だが
PS版との違いってAI だけか?

909 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 11:19:12 ID:FyMZqENm
>>907、俺は4以降は全て何周もやってるが面白い。
でも今回の中盤〜終盤での開発の面倒くささは時間がある人にはいいが無い人には面倒くさいかも。

910 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 11:43:03 ID:MZo08FAg
>>908
そんなにAIが違うとは思わないが...

911 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 11:51:10 ID:2NtVXBQ3
せっかく1枚マップなのを生かして裏道抜け道みたいなのも用意したのに、
全部丸見えなのとテンポの遅さから全くと言っていいほど意味が無いのがもったいない。

内政は10日単位でもいいけど、せめてユニットの方は2日単位くらいのほうがよかったような。

912 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 12:45:44 ID:MnyS/agC
10のセーブデータ:本編シナリオ呂布戦と漢中戦追加

チュートリアル全てクリア:いにしえ武将32人が追加

ステージシナリオ全てクリア:オリジナル武将一人追加(全8人)

本編クリア: 新武将作成時の能力上限100解放 上級特技解放
皇帝なる:漢中戦
???:呂布戦
最速:最上級特技解放
英雄集結クリア:顔グラ解放

自分なりにまとめましたが、呂布戦追加の明確な条件がわかりません。
群雄割拠と漢中戦をクリアしたのですが前者はプレイ中に皇帝に、後者は統一時皇帝に、そして最速プレイもやりましたが呂布戦は追加されてないので。

913 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 12:45:51 ID:WLPnBhdI
今回は最初から期待してないから悪口がないのかな?


914 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 12:46:33 ID:aba+staB
ドウ雀台と玉璽ってどうすれば手に入るんですか?
シナリオ2でやってるけど他の勢力はだれも所持してないしどこにあるのかわかりません
探索とかを根気よくやるしかないんですか?


915 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 12:58:03 ID:s1917Jyc
銅雀台って勢力大きくなると勝手にイベント起こって作りましょう、とか言ってきた気がする

正直、もう無くても…とか思ったけどな
玉璽はどうだったけな…?

916 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 13:02:55 ID:MnyS/agC
>>914
銅雀台はギョウでイベント発生(君主がギョウにいなきゃだめなのかな??)
シナリオ2はやったことないけど、玉璽って洛陽から帰る途中に孫堅が拾うもんだから洛陽に君主おいておけばイベント発生するんじゃまいかww

917 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 13:03:13 ID:gFsGF+A9
今回の三国志は中毒になるというか、敵がエンドレスに攻めて来るのでやめられないね。

918 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 13:12:41 ID:jzG1hq9U
敵が自港に向かって進軍してきている時に親密度最大の同盟国がこっちに向かってきた。
もしかして助けてくれるのかと思ったら、自港通って違う港攻めに行った。
何だよ!ちょっとだけ期待しちゃったじゃないか!ヽ(`Д´)ノ
出陣のタイミングがよすぎるんだよ!空気嫁!

919 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 13:13:25 ID:aba+staB
>>915>>916
レス豚
とりあえずギョウは支配地で15カ国制覇してるんでそこに君主を置いて待ってみます


920 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 13:36:30 ID:ZEecYKit
>>918
港の陸側を、土塁で封鎖して敵が来たのとかち合わせたら戦ってくれるよ、多分。

921 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 13:51:01 ID:jzG1hq9U
>>920
そこまでせんといけんとですかw
援軍関係はきっぱり諦めます。
本当にありがとうございました。


922 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 13:58:27 ID:lsxt44kY
おい!おまえら!三国志かったったじゃねえか!楽しそうに話やがるからよ!

923 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:08:03 ID:gib1YDaW
>>902
遺跡壊した国に罵詈雑言大王か蜜柑大好き仙人がいるとヒドイ目にあうので注意。

924 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:09:30 ID:E8AqX14g
いい事じゃないか。
しっかり楽しんでくれ。

925 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:20:24 ID:ZEecYKit
強制的に戦争起こす事が出来た。

ボクヨウから騎兵で2部隊出陣して南下して東上。
陳留と小沛の境界に、それぞれに一個ずつ設置。
陳留領地に侵入した時点で曹操が迎撃に来て、劉備も直ぐに迎撃に来る。
自分が出したのは弱小武将だったから瞬殺されたけど、その後は両軍がおっぱじめた。
これ、3勢力が上手い事接触してるとこなら漁夫の利取り放題になるか?

926 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:34:18 ID:lsxt44kY
>>924 おう!ありがとぅ!

927 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:34:33 ID:voc2Rg1r
>>922
俺も今買ってきた(=゚ω゚)ノ
あまり期待せずにやると楽しめるのかも知れない
とりあえず新武将の作成という一番wktkする作業を始めようか・・

928 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:50:13 ID:lsxt44kY
>>927 俺は説明書と格闘だ。でも10のデータ引継ぎあるって言ってたのにないぞ?シナリオ追加と言うか読み込み画面すらない。。

929 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:54:34 ID:X1VK/C1Q
>>928
10のデータあるカード差し込んではじめれば、
勝手に読み込み、シナリヲ追加しましたと表記が出る。

930 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:10:28 ID:lsxt44kY
>>928 え!? あっ、カード2じゃダメなのね。気付くのが最初でよかったぁ。 ありがとう!

931 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:14:37 ID:lsxt44kY
失礼しました。>>929

932 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:16:37 ID:eifadTaI
おすすめ
最初の曹操がこせん!
とうたく&りょふつよい!

内政はどうすればいいのかな…

933 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:16:45 ID:MZo08FAg
買ってきた人も多いんだな
みんな楽しんでくれ
おれは呂布のあまりの強さに呆然
(一騎打ちで馬超を余裕で倒す)
(騎兵部隊での戦闘力も異常)

そして
頭が悪すぎるのにしばらく唖然



934 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:20:09 ID:4rbWSuc0
こせん?

935 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:21:57 ID:JCfos8Su
リョフ討伐戦はすべての技能習得してクリア

936 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:28:56 ID:MZo08FAg
呆然 ぼうぜん

唖然 あぜん



937 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:30:36 ID:4rbWSuc0
>>936
>>932の二行目・・・・い、いやなんでもない

938 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:33:26 ID:MnyS/agC
>>935
技能って技巧のことですよね?全て習得しないでクリアしてたので納得です。
サンクス


939 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:37:33 ID:aNAOvBRY
江夏ってまわりが山と川に囲まれてるから
川からしか攻めて来れないんだと思って4人くらいしか武将おいておかなかったら
新野から惇兄が大軍引き連れてやってきてとてもびっくりしました

940 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:40:38 ID:MZo08FAg
たしかに見落としやすいね
でもあそこは仕掛けさえあれば巨大な火葬場に...

941 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:51:33 ID:MnyS/agC
まとめ修正版

10のセーブデータ:本編シナリオ呂布戦と漢中戦追加

チュートリアル全てクリア:いにしえ武将32人が追加

ステージシナリオ全てクリア:オリジナル武将8人追加(各1人)

メロコレ(携帯サイト):現時点では上記と被らない新武将3人追加(董白・杜氏・ホウガ)

本編クリア: 新武将作成時の能力上限100解放 上級特技解放
皇帝なる:漢中戦
全ての技巧習得:呂布戦
最速:最上級特技解放
英雄集結クリア:顔グラ解放


942 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:52:38 ID:MZo08FAg
>>937
まじか...
ごめん

943 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 15:59:55 ID:wX2Pa9jW
なんで補給は自動的なの?自分で補給したい分だけ数値で入力したいのに

944 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 16:12:13 ID:pXvISAeh
メロコレって何の情報が書いてるの??

945 :名無し曰く、 :2006/10/07(土) 16:33:52 ID:IxcB0z6+
なんで、芝居は198年に洛陽に出ますか?
このままでは、董卓に持って帰られちゃうなも。
つーか、まず董卓勢力に当たっている曹操軍を片付けないといけないし、
196年で袁紹でやっと華北統一は遅いのでしょうか?(ボクヨウは支配下に入れています)

946 :名無し曰く、 :2006/10/07(土) 16:40:37 ID:IxcB0z6+
>>945追記
韓プクがボクヨウ落として何度も攻めて来ましたので、
ウザいからボクヨウ落としました。
交友と刀剣も怖いですが同盟守ってくれています。
まずは、交友を委任で落としちゃいましょーか!?

947 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 16:41:37 ID:CNm08/yK
初級孫策でクリアしたけど、今作は功績が溜まりにくい気がした。
第1線で活躍し続けた周喩ですら官位が前将軍ぐらいまでしかいけなかった
だから公とか授けられても、位の高い官位を与えられるのは君主だった袁術とか李確だけw

948 :名無し曰く、 :2006/10/07(土) 16:42:18 ID:IxcB0z6+
もしかして芝居は曹操の親愛武将ってことは・・・。

949 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 16:42:34 ID:4rbWSuc0
メロコレの「ホウガ」って誰?オリジナル?

>>942
いやいやスマン、アンカーつけてなかったからねw

950 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 16:48:39 ID:eifadTaI
すみません
初心者ですが
ゲームのおすすめを選択し、
一番上のシナリオで始めたのですが、
なかなかクリアできません…
曹操軍の内政に問題ありだと思うので

序盤の内政の過程を教えてください

951 :名無し曰く、 :2006/10/07(土) 16:49:48 ID:IxcB0z6+
>>947さんへ
寿命は長寿にしてやっておられたのでしょうか?

それから次は曹操と董卓でやって連環の計を起こしてから、
曹操でやろう・・・、ってのは汚いですか?

952 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 16:53:19 ID:MnyS/agC
>>949
趙安の長女。ボウ子夏の妻。
とありますが、170〜180年あたりの人みたい。
実際いたひとなんで分類としては、いにしえ武将なんすかね。

953 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 16:56:58 ID:MZo08FAg
>>949
列伝にいろいろ書いてあるからオリジナルではなさそう

ただ、三国志時代の人かは不明


954 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:01:28 ID:CNm08/yK
>>950
まず序盤は軍備整えようにも資金不足に陥ると思うので、市場を優先。もちろん造幣の周りに。
4つほど市場建てたら、次は農場と並行して兵舎と鍛冶。厩舎はお好みで。騎馬隊主力にしなければ序盤はいらんかも。
工房も敵に攻め込むまでは必要ないと思う。
最終的に農場・市場3〜4つぐらい、後は造船以外を1つ作っとけば事足りると思う。



955 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:01:47 ID:MZo08FAg
>>950
市場、農地、兵舎これをまずたてる

さらに市場と農地を増やし、鍛冶をたて兵舎が立ったらすぐ徴兵
鍛冶が立ったらすぐ兵器生産
厩舎もたてる
余裕があれば造幣と米倉をたてる

って全て普通の事なんだが?


956 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:10:40 ID:5B/lO/pJ
曹操はかなり恵まれたポジションだから楽しめるぞ
専用イベント楽しみたいなら劉備だが207年のシナリオまでマゾ仕様だよ

957 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:15:34 ID:EPxC5UVF
チュートリアル全部越して、いにしえ武将手に入れたけど何処に出てくるの?

958 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:21:05 ID:eifadTaI
>>954>>955
ども即レスに感動ですまた
質問ですみません

Q1やはり序盤から空城?を占拠しにいったほうがいい?

Q2とうたくを攻めるタイミングは?


959 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:31:41 ID:5B/lO/pJ
>958
許昌だけは最初のターンから占領しとけ
余裕があれば虎牢関も
で陳留と許昌の人材探索をしながら内政を整える事
戦争になっても曹操が出れば特技で楽勝
陳留は兵器特性の都市だから工房は絶対作ってそこで生産しろ
1年じっくり内政に励め

960 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:35:14 ID:eifadTaI
>>959
質問厨に丁寧に
ありがとうございました。
これでクリアできそうです!


961 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:36:16 ID:5B/lO/pJ
董卓攻めるタイミングは分からんが初めてのプレイでも1
95年ぐらいまでには長安と洛陽、宛、業βは落とせるだろう
そうなれば殆どこのゲーム勝ったようなもの
曹操陣営は連戦、射手技能所持者に恵まれてるから彼らを有効に使える
軍編成にしとくとかなり楽

962 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:54:48 ID:eifadTaI
MobileJOYは
コードをここで流しても
意味がないシステムなんですか?

ってインチキだね…

963 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:55:21 ID:MZo08FAg
>>957
シナリオはじめる時の設定で、新武将を登場させるの時

964 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 18:05:08 ID:MnyS/agC
>>962
PS2と携帯サイトの2つのパスが合わさってはじめて出るみたいなんで。
多分何パターンもあるのでしょう。だから厳しいかと。

まあ元から入ってる隠し武将ですからコード解析してメモリジャグラーやエックスターミネーターなどの改造ものがあれば一発でしょうけど。

965 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 18:07:15 ID:2NtVXBQ3
今までのパターンだとゲーム内でも条件で解放されるのを金で先出しするってだけでなかったっけ?
追加で貢がないと出せない隠し要素ってのにはまださすがのコーエーも手を出してなかった気が。

966 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 18:17:55 ID:MZo08FAg
9の大凶と小凶は...

967 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 18:43:18 ID:MnyS/agC
城を支配:125P
港を支配:25P
敵1部隊を撃破:25P
滅亡させる:250P
※すべて通常攻撃

精妙を被せても2倍まででした。
尚、落城及び落港は2倍になりませんでした。

これでなんとか技巧Pを手っ取り早く稼ぐ方法はないものかと考えたところ。
治安低い兵0都市を後方につくって賊に空白地化させて支配の繰り返しとか。。
賊に空白地化させられて下がる技巧Pってのをまだ調べてないけど。。

968 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 18:56:00 ID:5B/lO/pJ
技巧P稼ぎは都市占領するとどうせ施設壊れるんだから
火球とかつかって施設壊すのもいい
あと火種は敵が鬼謀や神火計持ってない場合はどんどん使いたい

969 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 18:59:27 ID:lsxt44kY
今さらだが買ってよかった。9と5合体した感じ。チューチリアルデ満足!!

970 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 19:06:23 ID:VN4Wj9mq
探索は、都市一つずつだけでなく港も全部やらなければ、出てこない武将いるのかな。
文官系の武将に余裕が出てきたので探索集団で周ろうと思っているんだけど、
既に経験済みの方いっらっしゃいますか?

971 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 19:06:37 ID:QP43UeF3
>>925
強運や血路持ちにやらせればリスクないな

972 :名無し曰く、 :2006/10/07(土) 19:33:44 ID:IxcB0z6+
司馬イが諸葛孔明より統率が高いのが不満だぁー!


973 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 19:35:16 ID:fLwWsrRo
統率って、防御力だからイメージ的にもいいんじゃない?
その分孔明は計略でガンガン攻撃できるんだし。

974 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 19:49:10 ID:/vzxr91R
技巧P稼ぐなら大変だけど大部隊で罠設置→着火の繰り返ししかないと思う。

975 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 19:50:10 ID:ored1bFK
>>963
レス惇
質問しておいて勝手に進めてたらすぐ出てきたよ(・∀・)ゴメソ

昨日買ったばかりでwktkしながら新武将作ろうとしたら
また値自由に設定できるタイプなんだね
購入初日はぽちぽちボタン押して100でるまでやりたかった(´・ω・`)

976 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:02:08 ID:MZo08FAg
そろそろ次スレ?

977 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:10:52 ID:wbuprD08
総合スレで答えてもらえなかったのでこちらで質問させてもらいます
PC版が不評だったのでPS版もPKが出てから購入しようかと思ったのですが最近は信長革新、三国志10などPSPKが発売されないのでPS無印版を購入しようか迷っています
信長は風雲、天象、天下創世、革新、三国志は7、8、9が好きなのですが11はおすすめでしょうか?

978 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:15:01 ID:MZo08FAg
>>977
この手の質問は答えにくい
人それぞれ好みがあるし
プレイ時間に余裕があって、HEXのターン制戦闘も平気なら問題なくやれるのでは?
問題になるのは何かと比較しだした時くらいかな?


979 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:22:38 ID:2x7JvSQo
>>977
それだけ肥ゲーやってりゃ多分楽しめるだろう
君主プレイでは三国9に替わる新たなスタンダードになりうる作品だぜ?

980 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:25:38 ID:BSUWusgy
好きなのが多すぎるから逆にダメだったのはなんなのか気になるな。
挙げられてないのはやってないだけなのか嫌いなのかわからんから。

981 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:27:21 ID:MZo08FAg
万里の長城があった...少し感動

ところで、長安の上で滝みたいなのが暴れてるんだがあれはなんだ?


982 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:28:34 ID:hwSCj00u
三國志は7からやってるのだが、君主からしかできないのが個人的に残念。



983 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:35:12 ID:2x7JvSQo
>>982
10と棲みわけるつもりだったんだろうね
PC版では11と同じく不評の10だがPSユーザーの反応は概ね良かったりする
スレ違いだが、史実通りに勢力伸長する曹操は倒しがいあるし、劉備の放浪を再現出来るのも10ならではだったな

984 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:49:09 ID:5PLVOwUF
>>972
司馬懿の方が諸葛亮より軍の指揮官として優れていたと評価する人は多いけどね。諸葛亮は政治力が評価されていると思う

985 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:19:53 ID:yrY5Erul
システムソフトαを訴えたのに、自分はちゃっかりと他のネタを流用してる肥に萌え

986 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:22:34 ID:MnyS/agC
>>974
そうみたい。今やってみたら罠設置で2P・着火で10P 計12P

20部隊で半分が設置役・半分が着火役だとしたら
12*10*26=3120P/年

だるいけどこれはでかいな。


987 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:24:50 ID:MnyS/agC
訂正 
  12*10*36=4320P/年


988 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:31:48 ID:ZcFMoXSb
>>984
同意。軍事的な面ではシバイに劣るけど政治家としては三国志の中でも随一だと思う。

989 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:38:15 ID:TPsYHgR7
戦闘わけわかんね。チュートリアルで勝てないってw

990 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:51:25 ID:KCYxmHVP
三国志11 改造スレ part3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151163820/l50
立てたよ

991 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 21:58:36 ID:myO5lRlR
やっとチュートリアルオワタ\(^o^)/
結構簡単だったな

992 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:20:53 ID:MnyS/agC
新スレたってるみたいだ
【ps2】三國志11par2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1160225453/

993 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:29:54 ID:MZo08FAg
埋めるか

994 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:30:52 ID:MZo08FAg
三国志三国志

995 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:32:19 ID:MZo08FAg
関羽 超火 現と9

996 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:35:37 ID:4rbWSuc0
      ∩___∩      
      | ノ      ヽ
     /  ●   ● |    
. ((  |    ( _●_)  ミ ・  埋め埋め
    彡、   |∪}=) ,ノ ∴   
     /    ヽ/^ヽ ヽ  。
     |      ヽ \ |     
     |      ヽ__ノ  


997 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:37:04 ID:4rbWSuc0
新野の10しかない空き地がいとおしい

998 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:42:44 ID:4rbWSuc0
英雄集結、シリーズ毎に細分化されてて良い

999 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:43:02 ID:MnyS/agC
1000↓

1000 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:43:41 ID:yrY5Erul
なんで孫邵でてないんだ?いい加減だせよ肥。

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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