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光栄の三國志シリーズで一番面白いのって何よ?2

1 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 14:41:07 ID:vHZoSd+U
前スレ
光栄の三国志シリーズで一番面白いのって何よ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1122692196/

投票
光栄の三国志シリーズで一番面白いのって何よ?
http://vote2.ziyu.net/html/geekkanu.html

2 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 14:50:12 ID:BEWQ+WX1
断トツで9だな…
9やった後他のやると簡単すぎて萎える

3 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 14:54:17 ID:5YwuDX2N

[前スレミラー(にくちゃんねる)]
光栄の三国志シリーズで一番面白いのって何よ?
http://makimo.to/2ch/game10_gamehis/1122/1122692196.html

[関連スレ]
信長の野望で一番面白いのどれ? 肆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1147240403/l50
将星録以降で一番面白い信長の野望はどれ?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1120982596/l50
信長の野望シリーズの一番のボツは?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1065347416/l50
太閤立志伝一番面白いのは何作目?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145047781/l50
そろそろ無双シリーズ中で最高傑作を決めようか
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139399008/l50

4 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 16:52:37 ID:CGkLTmGe
4  ゲ  ッ  ト  !

そして肥のことはもう忘れよう。時代は終わった・・・

5 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 21:02:33 ID:BF2UsJ+z
9で

6 :名無し曰く、:2006/07/08(土) 23:08:07 ID:lwmTaCba
>>1


5ですね。

7 :名無し曰く、:2006/07/09(日) 10:29:20 ID:U/edOwNU
9>革新の流れはよかったが
革新>11でなぜが最高のクソゲーになっちまった

8 :名無し曰く、:2006/07/09(日) 13:49:39 ID:rUtIWGtT
革新>11ゆーな

11は特別さ。別枠さ。独自さ。
そう思わせてくれ…
あそこまで、速攻飽きるゲームも珍しい

9 :名無し曰く、:2006/07/09(日) 15:00:03 ID:LnmxDTYP
コーエー 三國志 外伝11

10 :名無し曰く、:2006/07/10(月) 19:36:07 ID:l/yrIBbe
11は9や革新と三国志信長の最高レベルを継いだのに
なんであんなに酷いのか

一ヶ月たったら改正版まででちゃったし

11 :名無し曰く、:2006/07/11(火) 07:42:58 ID:RnuQhvOY
11ってそんなに酷いの?

12 :名無し曰く、:2006/07/11(火) 09:48:50 ID:r8GL5D/u
俺もやったことないけど、伝聞だけで相当ひどいと分かる。

作った本人がつまらんと言ってる ふんげいそうらん の件や、
証拠隠滅のためと思われる改訂版があるからな。

気になったなら11の本スレ見てくるがよろし。

13 :名無し曰く、:2006/07/11(火) 11:00:32 ID:r8GL5D/u
自分が気になったので見てきたら死亡ムードでいっぱいだった。。
修正されたらしいけど、「データのセーブが出来ないことがある」ってのはすごすぎるな。

14 :名無し曰く、:2006/07/11(火) 23:18:55 ID:9V77u2tA
4 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/07/03(月) 21:39:22 ID:3btwPKmO
超簡易版テンプレ

Q、三国志11は買いですか?
A、買うな

Q、三国志\の進化版と聞いたのですが、どうですか?\との違いをお願いします
A、大人しく\PKでもしとけ

15 :名無し曰く、:2006/07/12(水) 01:00:27 ID:/sDfybuj
>>14
吹いたww


16 :名無し曰く、:2006/07/14(金) 13:56:44 ID:9Z169IWr
3 名前:名無し曰く、[sage] 投稿日:2006/05/26(金) 01:57:56 ID:eXopkg3V
関連スレの過去ログ保管庫(三戦板の方のスレ)
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)

超簡易テンプレ
Q.\は買いですか?
A.PK付きなら歴代最強

--おまけ--
Q.]は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

Q.11は買いですか?
A.買え買え
Q.買いましたヽ(・∀・)ノ

17 :名無し曰く、:2006/07/14(金) 13:57:22 ID:9Z169IWr
Q.11は買いですか?
A.買え買え
Q.買いましたヽ(・∀・)ノ
A.ならばよし!(・∀・)

18 :名無し曰く、:2006/07/14(金) 15:08:15 ID:OGHHzuih
今から三国志7やるんだけど、シナリオ1は誰でやったらいいですか?

19 :名無し曰く、:2006/07/14(金) 17:02:34 ID:veXfs3qC
新武将
7は既存武将でやってもつまらないよ

20 :名無し曰く、:2006/07/16(日) 00:27:24 ID:nUZKOo6D
前スレでXが一番評判イイみたいなんでPSの買ったんだけどコレ難しい
ファミコン版のU〜Wまでやったことあるんだけど、その辺と比べると大国が普通に強くて直ぐに物量で攻めてくるね
敵対度0なのに12万の大群できやがった
妖術とかわけわかんないし
なんでカクがシュシュンなんかに何ターンも混乱させられるのか納得しかねる





21 :名無し曰く、:2006/07/16(日) 00:35:45 ID:6G1Jl3+n
なぜ\を買わなかったのか

22 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 21:07:42 ID:1hMWq5B2
三国志は9が良いのはわかった。

信長は?

23 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 21:19:09 ID:Hj1wTARE
>>22
>>3の関連スレhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1147240403/5n から

5 :名無し曰く、 :sage :2006/05/10(水) 16:35:31 ID:p7gFOS+K

[はじめに]
・まず前提として人によって信長の野望に何を求めるかは違うので「一番面白い」作品が何かは
人それぞれです。その上で「完成度が高い」として比較的評価が高いのは武将風雲録・天翔記・烈風伝です。
(またスレ違いですがしばしば名前の挙がる太閤立志伝Vも完成度が高いという点では共通しています。)
それ以外の作品については論評を差し控えておきます。
・三国志VII・VIIIなどで可能な全武将プレイに近いものができるのは今のところ蒼天録だけです。ただし太閤Vの方が(ry

24 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 21:37:49 ID:piOv7Maf
>>22
スレ違い

http://vote2.ziyu.net/html/nobuyabo.html

25 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 22:29:03 ID:0T7YEmPG
内政引きこもりプレイをやるんだったらドレが面白い?
三国志・信長問わずで

26 :名無し曰く、:2006/07/17(月) 23:40:32 ID:moAz8uBM
烈風伝

27 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 00:37:36 ID:bGeG6tLf
>>25

小都市を住民を徴兵して開放して300万都市にするのが燃え

28 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 01:38:53 ID:oen/S/IL
>>25
三戦板のほうのスレも見てきたけど
やはり5,6時代のが評価よくて
その後は特に10の酷評が目立った。

信長も天翔記と烈風伝超える物無いみたいだし
その時代がピークだったのかね

29 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 19:15:30 ID:L4n4flxK
そして、誰も語らない11

30 :名無し曰く、:2006/07/18(火) 21:16:09 ID:qfP9/CuT
信長の1番は革新だろ
>>23のスレは創生厨が暴れてるが
投票でも創生抜けば、革新が1番

31 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 01:07:39 ID:q2mzK0aa
自領委任のAIが優秀なのは、意外とVかな
ちゃんと前線に兵や兵糧を送ってくれるのが頼もしい

32 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 08:45:52 ID:BhA1Kdsk
太閤立志伝5が好きっす。
そんなオイラにゃ、7・8・10のうちどれがオススメ?
ちなみに、イベント多いほうがいいな


33 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 21:21:28 ID:YUZwZ3Gf
三國志1が一番よかった

34 :名無し曰く、:2006/07/19(水) 22:03:10 ID:gm84d/ws
メインテーマ曲に関しては1が一番好きだな、次点が5

35 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 00:57:57 ID:GwOQ10B5
英傑伝だかスーファミでやってハマってたなぁ


36 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 01:39:43 ID:lAHPnXA8
で今やるなら何?
友達は10を勧めるのだけどどうなんだろうか?

37 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 02:44:46 ID:+DKcqoOc
やっぱりTだな。
馬超が親父を平気で裏切る適当さと、
火計で即死というスリリングさは他に無いし。

38 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 09:46:28 ID:ojC18SXP
>>32
10はやったことないので、7と8で記憶にあるイメージを。基本的にはだいたい似てる気が。

7  名声10傑みたいなものがある。
   武術大会、詩大会がある。
   落雷の計が鬼。

8  結婚、子育てできる。
   イベント多い。
   立志伝5も戦闘が長いけど、8はそれ以上に長すぎるほど長い。

39 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 15:58:01 ID:RA9DxUpe
1は突撃するだけでバンバン武将が死んでくもんなあ

40 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 20:33:57 ID:pekhGut5
2か5か9PK

41 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 21:44:31 ID:jaEWpary
スーパー三国志がお勧め
2はお勧めできない

42 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 16:52:33 ID:0J21CIyQ
君主プレイじゃなく武将プレイならどれがお勧め?

43 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 15:26:35 ID:Zo7d2Oex
7か8しか選択肢がないだろうに

44 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 05:31:24 ID:lRBUHsKL
しかし、なんで5withPKはbestにならないんだろう。
すれば売れると思うんだけれどなあ…。

45 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 18:11:42 ID:FbMyYrOH
PS2のIX with PK買ってきた

新武将の顔グラ少ねぇorz

46 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 01:52:35 ID:o+EZH+vW
>>45
俺も買った
確かに顔グラ少な…

47 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 04:10:59 ID:Ji6Ntr44
>>43
8は7の劣化版

48 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 07:33:47 ID:wA8jv0Ya
ということは7一択なのか
PSP版が出ていたし買ってみようかな

あ、一応確認
家庭用だと7はPKが出ていないんだけど、PK付き8とPK無し7でもやっぱり7のほうがお勧め?

49 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:13:30 ID:o+EZH+vW
>>48
7、8PK持ってる俺個人としての意見は、結婚&子育て等できる8PKの方が好きかな
8は戦法とかあるし、戦は長めだけど早送りできる
身分も都督、放浪軍がある、人間関係は義兄弟、好敵手、仇敵とかある
シナリオが多い、古武将使える

まぁ7は安いから試しに買うのもありかもね

50 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 15:31:02 ID:NUqgiXdJ
俺は桝目の戦場のほうがなぜか好きだ。
だから8より7のほうが好き。

51 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 18:56:58 ID:z47D+i+r
俺も7派。
5と7が一番戦争を楽しめた。
内政派の俺が楽しめたんだから相当良かったんだ、と高評価にしてる。
他の人の意見は知らないけどね。

52 :48:2006/07/31(月) 22:04:38 ID:zAdJ4fWv
なるほど・・・・・色々参考になるな、レスくれた人サンクス

ロードがPS2版に比べてかなり高速化しているという話だから、いま家庭用で7を買うなら
PSP版で決まりかなと思っていたんだが、調べてみたらPS2版無茶苦茶安いな
確かにこれなら試しに買うってのもアリに思えてくる

もう少し悩んでから決めよう

53 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 03:05:24 ID:h+cwZlGZ
漏れは
7→6→8→<二年間受験で中断>
で受験終了につきどれ買うか悩み中です。
8は戦闘長過ぎ、夏休みにはまったら偏差値が一気に落ちました。
7は初めての三国志だったせいもあるけど全てがネ申に見えました。
6は7やったあとだったからグラフィック不満だったけどなかなかよかったです。



やはり9PKがよいですか?

54 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 03:53:32 ID:5aUdMoNN
>>53
俺は最近PS2版9PK買ってしてるけど三國志で初めてゲームオーバーになった…そんな感じでやり甲斐はあると思うよ。

なんか7の評価高いみたいだね、簡単に言うと戦闘とか突撃してればいいだけなイメージなんだが…まぁ言い方変えればシンプルって事なんかな。

55 :53:2006/08/03(木) 12:14:56 ID:h+cwZlGZ
>>54
ガキンガキン ガキンガキン の突撃ですかwwwあれをやるとなぜかテンション上がりました。
あと奇襲失敗して何も操作せぬまま戦闘が終了したり。

56 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 12:19:41 ID:5H/f+aD5
太閤立志伝4かな。

57 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 10:21:24 ID:NwReJm4J
9の評価が高いってのは難易度が高いからなのか?
俺は5がお気に入りなんだが。

58 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 12:55:46 ID:Bl9zQaLG
面白いから

59 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 16:08:44 ID:7hXH9+aP
新武将登録で名前を劉備玄徳にすると凄いステータスになるのってどの三国志だっけ?

60 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:12:39 ID:i9l7nhOG
9PK買ったんですけど、リアルタイムのは初めてなんです
何かコツがあったら教えて下さい。

61 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:40:19 ID:xx3kCnSO
始めのほうのシナリオなら
すぐに空いてる城を落としまくって
人材を集められる文官をとって
後は異民族との良関係を保てばよし

62 :60:2006/08/08(火) 00:44:51 ID:w4mN84LK
>>61
ありがとう、やってみる。

63 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 03:29:31 ID:ysfUzKY7
9と11ってぱっと見、似たように見えるんだけど11って9に比べて何が劣ってるの?
11買うなら今からでも9買った方がいいんでしょうか?

64 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 10:38:34 ID:W4kuN8aX
肥のゲームは古いのを安くなってから買うのが正解。

65 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 15:07:03 ID:5THvgWKw
>>63
どんな作品にもファンはいると思うのでコメントはしにくい。
ただ俺が言えるのは11の本スレを見てくるといいということ。

今はどうだか分からんけど、11は体験版があったと思った。
個人的には9の方をお勧めしておく。

66 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 20:37:23 ID:ysfUzKY7
三国志は3までしか記憶がなくてそれ以降なにが変わったのか分からん・・・
誰か大まかに纏めてくれる人いないかな

67 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 22:29:55 ID:OtVhk5C/
名前: 名無し曰く、 2005/09/18(日) 19:23:50 ID:PFVszeE5
Zは、全武将使用化(在野、君主、武将、太守、軍師)
シナリオは
1.黄巾・阿進大将軍
2.董卓統治〜豹狼帝都を制し漢室衰亡す
3.呂布躍進〜飛将中原に舞天下騒乱す
4.曹操躍進〜
5.官渡〜鉄騎渡河し官渡に大戦興る
6.赤壁〜臥竜飛翔し赤壁に長江燃ゆ
7.劉備の躍進〜
8.劉備の最盛期〜皇叔西蜀を制し天下三分す〜
9.北伐〜丞相託孤を受け自ら出帥す
10.晋の統一〜司馬専権し淮南に義臣起つ

68 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 22:34:58 ID:OtVhk5C/
>>67はミス

870 名前: 名無し曰く、 2006/06/03(土) 18:09:25 ID:DHVkfY78
1 発売当時としてはかなりの出来だった、容量と圧縮との勝負だったか
2 これも当時としてはかなり出来が良かった、容量の問題が若干緩和された分開発の余裕を感じた
3 この手のゲームとしてはやれる事はやり尽くした感、やる事が無くなってこの後迷走してしまう
4 3で行き詰ったので手法を変えた一品、リアルを求めて行き詰っていく始まり
5 5の成功した部分と失敗した部分を見直した一品、容量の問題が無くなったので工夫をしなくなっていく始まり
6 原点回帰を図ろうとしたもののマンネリ化が避けられなかった、ゲームとしてはそれなりの出来
7 違った流れを作ろうとした作品、当初からのファンが離れていく始まり
8 7の流れから惰性で出した一品、マンネリが続く
9 再び原点回帰を図ろうとするもデザイナーが糞杉て失敗した作品、メーカーへの嫌悪感が漂う
10 メーカー叩きが増すだけの作品へ
11 とりあえず定例のパージョンアップ

69 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 22:37:59 ID:OtVhk5C/
10 名前:名無し曰く、 投稿日:2005/06/06(月) 00:51:09 ID:Y9JoJtE5
1 主人公は郭図
2 今となっては
3 援助しまくり
4 ダラダラ戦闘
5 テンポ〇
6 リアルタイム戦闘
7 全武将プレイ
8 毛の生えた全武将プレイ
9 将星録+三国志6
10 毛の抜けた全武将プレイ

70 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 23:15:41 ID:PnIEJvnj
6って鉄騎兵作ったら蹂躙しまくりだったな

71 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 13:35:31 ID:UGg76rlI
3眠くなる
6眠くなる

72 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 14:36:17 ID:dvIRKeay
9>5>1>その他

73 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 02:57:43 ID:j8wo1MXT
4、7派
両作は自分にとってなんとなく同じような感覚の心地よさがある

74 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 08:47:48 ID:IDnn5CE3
11はどうですか?

75 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 09:12:58 ID:qmejU62z
光栄の三国志シリーズで一番面白いのって何よ?
http://vote2.ziyu.net/html/geekkanu.html

76 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 04:10:56 ID:VgoBsj3B
619 名前: 618 [sage] 投稿日: 2006/08/15(火) 01:29:40
上の補足

在野とか一般武将の悲哀、バカ君主を補佐する軍師、そういったのがやりたい
→8or10

これ、7も同じ系統だが
7派と8派と分かれてる
プラス、7・8の血を受け継いだ10に対しては少し風当たりが強い(つまり、10だめぽ派が多い

漏れのやった感想

7→(あんま覚えてないが
戦闘での向きとかもあり、凸陣形みたいなかたちで表示されたような
野戦前に軍議があり、色々楽しめる
一騎打ち混乱コンボはひどい
手紙がだるい
あと、時間が経過すると曹仁とかも武力100(この辺はパッチとか設定でいじれるかも

8→(個人的には8が好き
手紙システムは消えた
凸システムが消えた
戦闘での技の熟練みたいなのがいまいちって評判(漏れは気にしない
一騎打ち混乱コンボ消えた
能力インフレに歯止めがある

10→(ぬるぽ
黄巾シナリオで劉備で開始→益州制覇(・∀・)ヒャハー→黄巾着終焉でイベント→劉備、平原一国に押し込められてぬるぽ
と、言う感じで、史実イベントを起こすと色々と影響が出るシステム
連綿と続ければ、黄巾シナリオ開始で五丈原まで持っていくことは理論的に可能(実際問題、途中で外れるが
イベントで死ぬキャラを操作→武安国操作で反トウタク連合→呂布に殴られて死ぬはずが怪我で生き残る、と救済?はある
あんまやりこんでないから、あとは忘れた



77 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 04:14:50 ID:rpzE7SSZ
いいね、そういう具体的な内容が知りたい
公式サイト見た限りじゃ何が変わってるかが分からない

78 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 10:55:05 ID:I3vxeApN
とりあえずPSone・WIN時代のコーエーはWIN>>>PS

79 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 10:18:23 ID:PervTEah
ソースネクストの7を買おうと思っていますがこれやばいですか?

80 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 01:27:04 ID:Lxh3HLTx
>>79
どこがやばい?

81 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 01:44:11 ID:xRg4yG77
インプレスでPK付が1500円じゃん

82 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 02:10:29 ID:5vnsduW5
あれは売り切れたみたい(もしくは値段間違い)
ttp://direct.ips.co.jp/directsys/search.cfm?keyword=%8EO%9A%A0%8Eu&item=pc&Submit222=%8C%9F%8D%F5

83 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 02:13:18 ID:xRg4yG77
http://direct.ips.co.jp/pc/Template/Promotion/pr_SubPromotionTemp.cfm?PM_No=1593
無くなってるな
そしてなにげに三国志8が2100円→999円になってる

84 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 02:14:27 ID:xRg4yG77
ああ、間違えたMAC版は元々999円だった

85 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 13:04:33 ID:EbCYkkN3
>>25
チンギスハーン4

86 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:51:41 ID:ILqRVrDQ
Z、[、]で一番戦争が楽しいのはどれっすか?

87 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:03:38 ID:idHsF3pO
人によるとは思うが、とりあえず[の戦闘の人気は低い。Zの攻城戦は最悪。]はシラネ

88 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 10:43:34 ID:dBLDgZVv
7のPC初版はフリーズしたかと思うくらい重かった。>>87はPCだろうな。PSとかは改善されてる。
攻城戦は絵的には最高。
弩兵有利だが、鉄騎持ってるとCOMが勝手に編成しやがるから注意しろ。

8はやること多いから飽きにくい。戦闘はCOMが一方的に有利。
やりごたえがあるともいえるが、雑魚に延々奇襲成功され続けたりするとコントローラー投げたくなる。

10は戦闘楽勝だから飽きが早い。8と正反対だな。
井蘭&元戒弩兵1部隊と軍師2〜3人いるだけで全勝。

89 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 10:46:38 ID:n9uLsMFb
戦闘開始から一月経つとどんなに戦線がこんがらがっててもお開きになるのが納得いかない
誰か説明してくれ

90 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 23:56:30 ID:Y4w8JhfZ
>>89
30日分の兵糧しか持ち合わせていないと素直に納得していた
そんな君には\だな。関の戦いでもヘタすりゃ3ヶ月掛かることがある。

91 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 00:52:39 ID:eObguEkE
3以来の初心者です、9PK買ったけど何をしていいのかワカラナイ・・・

92 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:05:22 ID:EfsS9cXQ
>>91
三国志\ part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1155428985/l50

【三国志\・IX】 三国志9 Part73 【三國志9】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1154074011/l50

93 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 08:41:33 ID:oqO72/Uu
>>91
5が一番面白いよ。

94 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 13:19:23 ID:2s2+uhvD
君主プレイなら5か9だろうね

95 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 17:34:23 ID:QSTzERCQ
今頃になって9を買ってやってるが、これおもしろいな。

96 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 17:57:01 ID:pb3so6yk
\って結婚イベントとか子供とかあったっけ?

97 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 18:10:56 ID:GWurWlaz
210 名前:[名無し]さん(bin+cue).rar 投稿日:2006/08/26(土) 14:52:10 ID:TNZ3IkTn0
すんません
PCの三國志IXはでまわってないですか?
ハッシュドコムで検索したけどPS版しかヒットしなかった
でまわってるようならオシエテください

犯罪者板に誘導されて来ています。引き取ってください

98 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 18:31:07 ID:HtwcRNas
三國志11最高だぜ!ゲームの歴史を塗り替えたぜ!

戦国板でこんなスレッド立ってましたw

99 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 00:30:43 ID:X+SOKnGK
>>96
それ7か8じゃない?
9は二喬や孫尚香みたいな固定の結婚イベントしかないよ。

100 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:19:43 ID:+ajusfWJ
私的に一番やりこんだPS2版]のまとめ

第一章
まずシナリオをやる前に…

新武将登録→初めは顔少ないし特殊力もランダム(統率武力知力政治魅力は初めから1-100の間に設定可能。合計何までとかなし)だが特殊能力12個以下でシナリオ中に新たに特殊能力を30個以上身につけクリアすれば特殊能力も自由に設定可能
設定できるのは能力、特殊能力、性格、寿命、相性の良い武将、性別、親など

第二章
シナリオ選び

最初から8つのシナリオ完備(あと一つ増える)サブタイトルは忘れたので勝手につけた
184年 黄巾の乱

189年 董卓の暗躍、曹操の旗揚げ

194年 飛将軍呂布

200年 官渡の戦い

207年 三顧の礼、赤壁の戦い

217年 劉備最盛期

227年 諸葛亮の北伐

253年(254年かも) キョウ維の奮闘、司馬家の暗躍

なお、自分でシナリオを選ぶほかにオススメと武将占いというのがある

オススメは万能だと曹操や猛将だと張飛のような感じで三国志を代表するキャラで遊べる。本編に違いはない

武将占いは幾つかの質問に答え、結果で出てきた武将で遊べる。これも本編に違いはない。
続く

101 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:44:57 ID:+ajusfWJ
続き

シナリオを選ぶと新武将登録画面に移る。ここで設定しないと新武将は登場しない。なお、シナリオ開始時に15歳未満の武将は親が勢力に所属してる場合を除いてどこの街に登場するかわからん

新武将で空き都市に新勢力を作る事も可能。

次は武将選び。そのシナリオ中に登場する武将の内一人を選ぶ。身分などから選ぶことも可能。

次は設定。難易度やメッセージスピードを変更可能。?は寿命延長するか否か。

第三章

シナリオ開始

シナリオが始まるとまずいろいろ説明するか聞かれる。するにすると施設に入ると説明してくれる。

在野を除いて武将は宮城(だっけ?)に行く。宮城でできること(抜かしてるのがあると思う)
内政(開発、商業、技術、城壁、治安)
軍事(新設、補充、訓練、、製造、造船)
外交(進呈、同盟、同盟破棄、勧告、主従)
計略(二虎、扇動、破壊、諜報、流言、)
人事(登用、捜索、帰還)
あと名前忘れた(褒美、没収、追放)
出陣(戦争、輸送、建設、放浪、戦役)
これも(大守任命、移動)
軍団(軍団新設、軍団方針、軍団編成)
戦役は官位大将軍以上。面倒くさいしやらないほうが良い
あとかなり抜かしていると思う

102 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:51:08 ID:b+8xEFA8
今日11買いましたがあまりのつまらなさに1時間でやめました。
10やってみようと思うのですが、面白いですか?
ちなみに4、7、9しかやったことないです。

103 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 02:01:18 ID:+ajusfWJ
続き

都市の規模は四段階有り、農業なとの上限は都市規模によって変動

他に必ず都市には酒家と自宅(自分の所属都市のみ)がある。

酒場では依頼を受けて実行し金を貰ったり武将と酒のんで友好を深めたり。在野なら私兵を募れる

第四章 2ちゃんで散々叩かれてる戦争編
戦争は部隊は10まで、将は5人まで出陣出来る。官位によって率いれる部隊は変わる。自分より官位の高い将(都督と大守を除)を引き連れることは出来ない

相手の都市に接触すると城外戦、道端で出会うと野外戦になる。
戦争画面は将棋のマスみたいになっている。高低差や川、城壁、田んぼ、湿地、街道、森、毒沼、荒野などがあり。
とりあえず勝敗条件は街に通じる門を破壊or守備側だと30日経過or全部隊撃破か敵大将を撃破or捕縛or川に流される(笑
城外戦がおわるって相手側が抵抗すると市街戦に。勝敗条件は同じ

戦争後、捕虜を登用、処断、解放出来る。捕虜のままには出来ない。処断すると処断したやつの血縁武将に敵にされ、都市とかで同じ場所に入るといきなり一騎打ちしてくる

104 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 02:17:33 ID:+ajusfWJ
戦役について

戦役は最大で500万人もの兵が参加する。(んなことほぼあり得んが100万くらいは平気で出してくる)

戦役はめんどい、時間かかる、部隊がぐちゃぐちゃする、同盟国が敵にそそのかされて敵になる、血縁武将つぇぇぇなどやらないほうが良い。唯一主従の関係を破棄することぐらい。

第五章 一騎打ちと舌戦

一騎打ちは主に戦争時、敵が無理矢理、酒家の依頼、道端の賊、一騎打ちの特殊能力修得時
舌戦は外交で拒否られたとき、道端の賊、酒家の依頼、舌戦の特殊能力修得時にやる
とりあえず基本は相手より一騎打ちなら武力が舌戦なら知力がないと勝てない。 特殊能力で補うこともできるが

賊に一騎打ちか舌戦で負けると金全部パクられるので(最初からある程度渡せば何てことないが)注意

一騎打ちを初め特殊能力はアイテムで覚えるか経験を積んで特殊能力を修得可能にし、その特殊能力を覚えている信頼以上の武将に帥事してもらうと修得

第六章 官位

一般武将は1〜9品にわかれ5品以上で大守に2品以上で都督になれる

軍師は明らかショボくなった。8の軍師が一番良い

君主は官位なしから始まり州牧→州牧なんとかw→中朗将→大将軍→丞相→公→王→皇帝になる。君主の官位は支配州の数で決まる。

105 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 02:29:11 ID:+ajusfWJ
その他

相手との関係は未知→面識→知己→好意→信頼→敬愛
相性の良い武将だと数回談話すればすぐに敬愛になるが相性悪いと数十回しないと敬愛にならん
義兄弟は敬愛以上(実際は敬愛+談話)で酒飲むか相手がいる施設に行くと相手が持ちかけてくる。8のようなムービーはない。ショボい

とりあえず全50都市を制圧すると統一。 エンディング。エンディング後、評価が出てくる。

ん、まあ軍師持ってる奴4人と統率高い奴一人、井蘭があれば軽く天下統一。元 があればさらに楽

106 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 00:33:31 ID:oQ6VdPyX
いろいろやって8がおもしろかったと思うけどなぁ。
10みたいにあっちこっちブラブラしたりするのもよかった。
11は3日がんばったけど飽きた。なんかだるいゲームだった。
とくに戦闘。

8の戦闘システムは人気ないけど、個人的に楽しめたけどなぁ。
武将の個性が出てた気がする。。
曹操一人で8万くらいの敵を撹乱しまくった記憶が…。
だるい原因は1枚マップのせいじゃないかな…

107 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 09:38:52 ID:M/Hp4ULn
2はシンプルゲームのスタンダード
4はぬるいゲームのスタンダード

この2作を買うべし

108 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 14:24:06 ID:Kib1w7Ms
断トツ\PKだろ

109 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 01:34:38 ID:yX/nUkFb
ダントツって程でもない。X以前はどれも楽しめた。
Y以降なら\PKがいいけど、Zは楽しめるはず。[は賛否両論あってお薦めはできんが…

結局]とXIがNG。北見が癌ってことだな。他は程ほどに楽しめるんじゃね?

110 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 04:09:17 ID:BmY+Um3K
ということは12は辺り番号だな

111 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 09:48:30 ID:M9Mz+bxP
6までは安牌。7は太閤的プレイが目新しくて初プレイならおk。

8以降は、9以がギリギリ合格点。他は手を出すな。

もう、楽しめるゲームは出していた光栄は存在しないのだから。

112 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 13:30:23 ID:+MOKqSHx
ファミコンの1が一番。
忠誠99なら家族でも引き抜ける。そして最強軍団を作り上級でやる。

113 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 13:47:25 ID:E2KxViYF
1は辺境を放っておくと、人口が膨れ上がって
米とかいっぱいやっても民忠が上がらなくなる

114 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 13:49:39 ID:75DrmRBn
1は金や米が3万づつしか持てないから
大量に兵をかかえてると兵糧攻めできるんだよな
おかげで曹操とか滅ぼすの結構楽だった

115 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 13:55:30 ID:EHDretNQ
2かなあ。友達と集まって複数プレーは燃えた。コマンド順番に打つんだけど、さくさく進むしね。
引き抜きは禁止の方が泥沼になりにくい。

結局、ゲームとしての楽しさよりも、リアルさを追求し始めた3以降が・・・・。


116 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 17:19:04 ID:fdDP2mB+
PCの2と3がおもろかったな

117 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 17:24:08 ID:Wx0irIyL
コーエーはどういう意図でPSの4、5のPUK廉価版化を封印してるのですか

118 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 21:13:29 ID:BWmN0dVC
PSでPK版出しておきながら、そのはるか後にPSPで出した5・6がPK無し版だったのは
さすがに正気を疑った

119 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 22:41:22 ID:yX/nUkFb
この話題収拾つくんだろうか?とりあえず今の所
I〜Y&\>Z>>>[>>]>>>>,,,..
ってとこか?TUVWXYZ\に限定した方がいいかも知れんな。
今更FC版や98版やってビジュアル的に我慢できるかどうかは別問題だが…

120 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 22:53:33 ID:sAgS7tK7
リアルタイムでやったときの楽しさなら確かにT〜Vとかなんだが
今、はじめてやる作品でという前提だと明らかにランク変わるからなぁ
どっちにするんだ

別に収拾なんかつくはずもないしつけるつもりも誰もなさそうだが

121 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 23:56:41 ID:yX/nUkFb
収拾つける必要ないが、[、]、XIの3つは省いちゃっていんじゃね?
統計取る事もないんだろうが、誰かが参考にする為に立てられたんなら、そこだけは断言できるわけだし。

122 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 00:13:23 ID:89DeKzLz
VIIとVIIIはどっちも好きな人居るからねぇ

XとXIは間違い無くいらない子だけど

123 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 00:36:33 ID:caMJGZY6
]いらねって言ってる人はPC版プレイヤでしょ?

124 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 00:56:51 ID:KJgNP64V
XはPC版以外は良いの会?

125 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 01:20:08 ID:OmVAC2Jt
別にグラ厨じゃないけどXは画面の汚さに辟易(Pc版)してXIよりプレイ時間が短いおれが居る。

126 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 04:12:51 ID:b76/Ap1z
[\]は

大勢で個人プレイしたいなら[

万能型。じっくりやり込みたいなら\

一人でマターリしたいなら]

127 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 20:09:46 ID:37QglmiU
大勢で個人プレイ?意味わからんのだが…

128 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 00:26:49 ID:TayRU9yx
多分大勢で武将プレイってことだろうな。
別勢力で販図を広げるよりも、同一勢力内で出世競争する方が楽しいぞ。

129 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 01:22:39 ID:WOGvQEW3
初めて三國志をやろうと思うんだけど、初心者にはどれが一番オススメ?

130 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 02:25:02 ID:/V05/Gdp
>>129
初代からやってほしいところだけど、入手しやすさで\PKかなぁ
キャラ重視にしたいならZ、[もしくは曹操伝。蜀マンセーなら孔明伝や英傑伝 

131 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 05:54:16 ID:7YYd5/2I
>>127
解りにくくてスマソ(´・ω・`)
>>128氏の言ったとおり

132 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 10:03:26 ID:NBXuWp1g
いや、普通に解るよ

133 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 11:35:07 ID:WOGvQEW3
129だけど\PKって\無印(?)がなくても大丈夫なの?

134 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 11:52:53 ID:rDW0Qxpu
大丈夫じゃないよ

135 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 12:13:37 ID:61MjFI8g
>>133
IX PK と IX with PK は違うもの

136 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 12:39:20 ID:WOGvQEW3
えっ?どう違うの?

137 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 13:22:27 ID:SiFBk1VH
>>136
PC版の場合だと
「○○ PK」…「○○」(本体)を持っていないと遊べない。
「○○ with PK」…「○○」(本体)と「○○ PK」のセット。たいてい本体とPKは別々のディスクだけど
最初からPKが一緒になっているものもある。(三國志で言うとIVがそう)
PS2版の場合は「○○」と「○○ with PK」だけ。

138 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 14:27:34 ID:WOGvQEW3
なるほど、ありがとう。今から買ってくる。

139 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 18:09:30 ID:nUVxeSu6
130だけどフォローありがとさん。
>>129即決だね。ハマると思うよ。。。

140 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 06:09:58 ID:ngHyE9I+
PC版は一つもやってないけどXは普通に面白いよ
残念ながら8と9はやってないけど

141 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 06:54:38 ID:nBGJ+vkz
>>140
]は序盤は楽しいな。ただ途中から相手が兵力に物を言わせて戦うのが好きじゃない。 あと三国時代になったら一方を侵略しまくりとか (魏は最初に攻めてきた国を攻撃しまくり。それによりもう片方の国からの攻撃に無防備になる)
解りにくくてスマソ
>>132
ども(´・ω・`)

142 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 09:31:58 ID:AVn93hug
4の内政で武将がいろいろセリフを言うのが好きだったんだがなあ。
これと信長nシリーズの箱庭を組み合わせたら良さそうなのに。

9までしかやってないけど、なんか内政は数値だけに簡略化されすぎてない?





143 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 12:12:34 ID:Fb1ywel2
チンギスハーン4+三国志=最強キャラゲー

144 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 13:25:38 ID:v5KcTfgI
チンギスハーン4+三国志+コーエー=クソゲー

145 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 13:33:07 ID:nBGJ+vkz
チンギスハーン4+三国志+トライエース=バグ、フリーズ大杉

146 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 14:24:33 ID:mU/f2Xap
やっぱり6でしょ
あの我が儘な部下達がたまらん

147 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 15:50:57 ID:uiik3xei
三国志2かな。シンプルだけど戦略次第で寡兵で大軍を撃退できるし。

148 :無職の王子さま:2006/09/03(日) 23:26:15 ID:YQP8Uk5t

V国とIX国に
二虎競食の計を仕掛けますか(Y/N)

149 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 00:55:46 ID:QSIIf3mL
\面白いけどムズイですね。シリーズで一番簡単なのはどれなんですかね?

150 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 03:09:21 ID:ILQEonpk
W 内政:担当官決めたら自動 戦闘:火計→風変でマップ一面火の海

151 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 10:42:02 ID:QSIIf3mL
>>150
サンクス。

152 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 15:44:07 ID:iHE8EAdE
確か、Wは戦略画面(非戦闘時)での引き抜きが成功しにくいが、
戦争時に寝返らすのが簡単だったような気がする。
人材集めるのに必死な西涼軍にはちょっと辛い仕様。
Vは引き抜きは簡単だが隣接していないと出来ないので同上。
あと、Wは敵COMが狂ったように兵を抱え込んだような…。


153 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 21:32:13 ID:Of5rZncp
IVでやったことといえば落雷持ちに兵士1渡して、攻めさせて落雷かまして退却。
これをひたすらやってた記憶しかない。

154 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/04(月) 22:47:14 ID:eXsVVLoB
やっぱVかIX?
IXやったことないけど、Vはハマった
で今手元にあるのがVII未プレイ。VIIって評価どうなの?誰かおせーて

155 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:50:16 ID:ISVC1sZN
Zは人気は高い。君主プレイで慣れてて、武将プレイが大して肌に合わないと合わない。

156 :名無し曰く、 :2006/09/04(月) 22:52:50 ID:eXsVVLoB
>>155
なるほどサンクス

157 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:13:54 ID:4fnCtXr9
[だろ

158 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:30:49 ID:uAgAKCOL
音楽は\は嫌い。ナニアレ。

159 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:37:56 ID:NzEbCaxS
ダウンロードで7?を買おうか迷い中だけど
どうでしょうか
8が面白かったので、7も面白いと思って購入しようと思ってます
どなたか、アドバイスををを

160 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:40:21 ID:eXsVVLoB
VIIとVIIIってどう違うの?
グラ的にはVIIのほうが良さそうなのだけど

161 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 00:19:26 ID:8icuJkdE
8あるなら7いらんよ

162 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 00:31:32 ID:7jN0p8eC
レスありがとうございます
あと、もう一つすみません
8のPKってDL販売はないのでしょうか?

163 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 00:45:34 ID:R4RAoC71
維新の嵐だな

164 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 01:20:30 ID:vPsDW/wI
7、8、10の中で面白いのはどれでしょうか?
自分で色々調べてみたけど、どれがどれだかわかんなくなってきてしまった;

165 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 01:50:34 ID:UU7by4X9
やったことないなら7にしとけ。いまなら安く買える
PKは無くていい

166 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 02:02:11 ID:vPsDW/wI
>>165
ありがとう、そうしておく

167 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 22:09:28 ID:O7EUW73j
9PK、10、11ならどれがおすすめですか
三国志は初めてなのでおすすめがやりたいです
安い9PK、10かそれとも頑張って11にすべきか
よろしくおねがいします

168 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 22:14:47 ID:qvpMXobC
どう考えても9PK

169 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 23:18:31 ID:jKwWPLop
9PKはマジ最高傑作だよ
10.11はPに殺意を覚える

170 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 23:25:55 ID:O7EUW73j
9Pkはひょうばんがいいみたいだからそれにします
安いし、だめだったらほかのを買うということもできますし

171 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 00:46:59 ID:T/9v/ceF
ここまでガキまるだしでも、言ってる内容が一応普通だとなんとか平気だな

172 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 00:49:24 ID:gykaOqVd
子供ならなおさら10とか11に金つぎこませるのはかわいそう

173 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 02:07:29 ID:2Ux/dqOK
個人武将プレイが好きな俺は、いろいろ不満もあるが8PKが最高で、次点で9PK。

174 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 04:56:43 ID:qJehUZTz
>>173
俺も君と同じかな

全武将なら間違いなく8PK

君主なら間違いなく9PK

175 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 11:00:01 ID:islVVx31
9PKが安く売られている?
俺も買おうかな。

176 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 12:12:47 ID:xYAxA3bm
9pkはPS2版の廉価が最近出た。

俺はPC版の廉価待ちだけど

177 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 12:54:39 ID:5y4+wBaB
俺もPC版廉価待ち

178 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 19:27:55 ID:WtbBjJXX
俺もPS2版をやりながらPC版の廉価待ち

179 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 19:30:53 ID:T0QjOX/W
PCの廉価版ってPK無しじゃないの?

180 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 20:25:20 ID:ufTujpgx
PK無しはVIIIまで、PK付きならVIIまで出ている。<Win廉価版
まだ今年になってからTheBestの発売がないからそろそろ出そうな予感。
でも順番から行くとVIIIwithPKかIX本体のみで、IXwithPKの廉価発売は
もしされるとしてもまだ先だと思う。

ちなみに今IX本体だけならセブンドリームで2100円で売っているよ。
多分シリアルも付いているからユーザー登録できる。PKは中古かオークションで入手で。
ttp://www.7dream.com/product/n/a01b03/g/b03053000000000/p/0791090

181 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:03:02 ID:309gbHsz
実際のところ、個人プレイ可の中では10が最高でFA?

182 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:08:32 ID:Be0kMlNo
スレ見た感じどう見ても7≧8>10

183 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:11:33 ID:309gbHsz
>182
すいません。言ってみただけでした。
明日7買ってきます。

184 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:11:35 ID:/dLa2NFe
10が最高って意見は>181以外にあったっけ?

185 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:15:58 ID:42ZLTVc5
>>100-105

186 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 19:31:41 ID:Rr4Z8t9e
2から俺の三国志は始まって9で止まったままになってるので
久々にやろうかと思ったんだけど10・11の評判があまりよろしくないみたいだね・・・
12まで待った方がいい?

187 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 20:11:35 ID:BehloVgc
12が出て評判聞くまで待つのがいい

188 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 21:36:47 ID:H+KpzZWG
>>186
12がでて評判待ちが一番
9PKは最高傑作だしな

189 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 21:45:05 ID:VoQyT7VR
よく「最近の三国志は9か9PKが合格点」というが以前の三国志(4以前あたり?)はそんなに神だったのか?
興味をもった

190 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 21:51:41 ID:H+KpzZWG
>>189
今やると古臭い感が否めないかな

191 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 21:58:13 ID:6TaVAl9y
三国志2なんかも面白いと言えば面白いけど
今出せば叩かれる内容

192 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 22:01:57 ID:H+KpzZWG
当時としてはよかったってことで
それしか選択肢がなかったしな

193 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 22:53:37 ID:BYGjMmem
でも1から2の進化は素晴らしかったよ
一国月一回コマンドから一国の武将数分のコマンド実行できて
計略なんてもんが加わってより三国志の世界が表現された
まあ、キャンセルしても行動済みになるのはムカついたけどw
で、3は2で足りなかった部分を改善しさらにリアルに仕上げた感じだったな

194 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 23:14:04 ID:qjpn0jtP
確かに1から2への進歩はすごかったよな。
あの頃は武力が戦闘にめちゃくちゃ影響を及ぼしてたし、
よかったよな


個人的には[が一番おすすめ
pc版はとても遊べるような出来じゃないので、ps2版pk[だね

195 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 05:32:47 ID:LjghslPD
上記にもあるけどPC版の[無印は買わない方がいい
戦闘が無駄に長くなってしまうのでつまらん
]の戦役並みの欠点だと思う

それにしても\pkは相変わらず評価高いね
やってみたいが中々安くならないな
無印ならPS版もPC版もやったのだが…

どうしてpkのみの廉価版が発売しないんだ全部with pk ばっかじゃないか!!!

196 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 08:03:22 ID:lSznvlEm
>>195
「なんか面白そうなソフトないかな〜」「あっこのゲーム2000円で売ってる、買おー」
「でもPKって何なんだろう?」「えっ先に本体をインストールしてってだまされた〜」
みたいな人がいるからPKの単体販売をしないんじゃないかと思う。

197 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 17:50:32 ID:dRuvyYkn
Y以前はもうレトロゲームとして語るべきだね。
Z、[pkはそこそこ楽しめた。
Zは結局誰でやっても能力100になるので萎えて飽きが早かった。
[はpk必須だが、Zよりはやれる事多い分楽しい。でも戦闘はZの方が
シンプルで楽しいかな?
\もpk必須だが、偶然?と思えるくらい良作だと思う。若干地味めかな?
]以降は・・ほぼ評判どうりかと・・
あと曹操伝が以外なほど面白かった。多分今やっても楽しめると思います。

198 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 09:42:17 ID:lSAnmwUe
レトロとかの区分は必要か?面白いかつまらないか何じゃないか?

199 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 15:31:09 ID:25cR6GEH
今から三国志始めたいと思います。何かおすすめはありますか?
って人には古いのは取っ付き難いだろうから、Z以降のもので
考えちゃうな

200 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 18:37:12 ID:rj+IB8WX
8だな
PUKが望ましいが、安い無印を買ってエディタをDLするもよし

201 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 20:37:21 ID:PWmk++JX
>>199
9PKしかない
最高傑作

202 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 20:44:07 ID:UwQwUJta
初代がやりたくて25周年パック買おうとおもうんだけど
98版って抄本三国志?

203 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 22:00:44 ID:Z8k9I3WY
最初から読み返してみたけど、ホント 「どれがおすすめ?」みたいなのがおおいな。
勢力プレイなら IX  個人プレイなら VII 、VIII どっちかって言う答えが散々既出なのに。

それはそうと VIの一騎打ちが一番好きだ。必殺技とかありまくりでやり過ぎな気もしたけど
一騎打ちモードでも、ちょっと遊べた。

なんだかんだで、IIを一番遊んだような気がする。
一騎打ちの結果で、5部隊のうちの1部隊消滅と、影響度合いがでかい。
関羽や張飛が一騎打ち申し込んできたときの怖さ、緊張感は以降の作品と比較にならん。

204 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 22:08:12 ID:Ww6Yctl7
>>203
だって、歴代で面白いのはどれよってスレだろ?ここ

205 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 23:05:40 ID:HWPYPbLz
旧作のことも書いていいんだろうけど、"一番面白い”だから
他シリーズ作品と比較した上で各々が感想を投稿してくれれば
初心者は参考になるんじゃないかな。
Zと[はどっちが面白かったか煮詰めて行きたいところだけど
始めZやって[やるのが案外良いのかもしれない

206 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 00:59:18 ID:zT371A72
>>204
そうだね。だから、○作目のここが好き、ここがよかったとかってことを言うスレであって、
どれがお勧めって聞くのはどうかと思う。だって、そもそもそれを話し合ってるんだから。
どれが良いかっていう質問には、スレ全体読んで判断してくれとしかいいようがない。
で、現状 ――勢力プレイなら IX  個人プレイなら VII 、VIII どっちか
このあたりが総括的になると思うんだけど。あくまでここまでの流れとして、ね。
今後の展開で変わるかもしれないけど、それをちゃんと読み返せば、改めて聞かなくても程度判断できる。

要は、どこのスレでもそうだけど、一通り読み返してから質問しようよってことなんだけどね。

207 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 02:32:57 ID:iQ7wyhH0
うん、全文同意だな。

208 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 06:39:14 ID:g3R/znTP
9は呂布の顔グラだけが不満

209 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 09:46:11 ID:2lybIieI
まとまったな

個人プレイなら7から始め、慣れてきたらPK付きで8
勢力プレイなら9でPK付きなら尚GOOD

テンプレだな

210 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 08:31:06 ID:NGgoLrbz
7以降なんて飾りです。エライ人にはそれがわからんのです。

211 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 09:45:12 ID:VpmrSipk
レスの少なさから、いかに>>209が的確な事を言ったかが
うかがい知れるってもんだ
まあ、確定だな

212 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 11:45:43 ID:829HXp0H
いや、9無印はどうかと思うぞ

213 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 12:34:51 ID:kQDrK4Rv
三国志8で、ボクの国に呂布が攻め込んで来ます。
ボクはどうしますか?

214 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 13:17:52 ID:VpmrSipk
しかし、GameCity見てると光栄の意図が読み取れる
ショップでの三国志シリーズで、9+PKのだけ(PC版)ずっと在庫切れが続いてるんだが
光栄って意地でも10とか11とかの売上を伸ばしたいんだな

まあ普通、年数過ぎたら価格も落ちてくるけどさ
この9+PK(PC版)だけ値段下がってねーんだよな・・・
PS2のBestなんて、BBUnitとか敷居高いから売れ残ったようなもんだし
8のBest版が出た今、飛び越えて10のBest版が先出たら笑えるんだが

215 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 15:54:49 ID:XB2fKjns
>>214
IntelのCPUの販売戦略に似てないことも無い。
過去に旧製品のほうが根強い人気があって新製品がクソだから売上が芳しくなかったことがある。
あるいは低コストで開発した製品のほうが人気が出て上位製品の立場が無かった、とか。

216 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 17:40:22 ID:VpmrSipk
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157422860/420-426

マジか、言ってた側から廉価版だしてんじゃねえええええええええええええ
ちくしょううううううううう!!!!!!!!!!!!!!!!
これだけ「間違いのないゲーム」と推奨されてたから
つい2日前に三国志\withPKを新品で約15000円出して買っちまったぞ
バッキャローーーー(´;ω;` )
関係ないけどソースネクストと光栄に殺意が芽生えた
廉価版待ってたらノブヤボ天下創世のPKセットと2作品買えてお釣りまで
くるじゃねーか
なんなんだよ、どちくしょう(涙)

217 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 18:04:47 ID:46taiT6Q
悔しい思いをしたのにわざわざ教えてくれるお前すごいいいやつ
次はきっといいことあるさ…

218 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 22:00:32 ID:VpmrSipk
いやね、なんか一通り叫びたくてな
\の本スレだと、まさに今日買った人もいたみたいだし
まあぶっちゃけ面白いから、じつはそんなに怒りはなかったりする
XI買って捨てたと思えば安いもんだと脳内変換済みだしな

普通に面白いゲームなら、こうやって許せる自分を発見したのが収穫だな


219 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 22:40:09 ID:WsnAUDHn
同志発見
こちらも先日、IXPK買ってきたばっかり
しかもIXだけどこにも売ってなくて、何時間も駆け回って買ったのに…

でも、おもしろいよね IXPK。次作が良いものになるための投資と思って、納得しよう。

220 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 22:48:10 ID:vIjftQDO
すごい奇遇、俺も尼で注文してたIXPK(ちなみに5000くらいで買えた)が今日届いた
なんたらがあまりにもIXIXIXIXIXIXIXIXIXって言うんで買ってみたが、
まだチュートリアルしかやってないがなんか当たりみたいだ、信用してよかったよ
ちなみにVIIやVIIIもそれなりに面白かった。(難易度は低いが)
古いがVもオススメ

221 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 23:42:47 ID:29Zj6Z5Q
でもコーエー的には\pkは失敗と感じてるかもな・・
「不満点が多いはど次作やpkが売れる」みたいな腐り切った
自社データ持ってそうな気がする・・

222 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/09/14(木) 23:51:30 ID:vIjftQDO
>>221
でも、面白さは微妙に右肩上がりでないととかなw

223 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 15:41:45 ID:djEkE1Wo
わしは、Vが好きじゃの。
都で人狩りをして、辺境で人口を増やす。
落とし穴に敵を落とす&火矢で燃やす。

どうみても引きこもりです。ありがとうございました。

224 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 15:43:21 ID:ywtqsU/8
9はフルスクリーンでリフレッシュレート60MHz固定ってのがうざいな
CRTなんで目がチカチカしてたまらん

225 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 16:55:46 ID:eh+NxyV6
>次作が良いものになるための投資と思って、納得しよう

・・・・・。

226 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 18:43:23 ID:IMJzgN3o
三国志ランペルール

227 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 20:45:05 ID:MMdaEp1m
IXはなかなかいいのだが、戦闘中にもうちょっとプレイヤー側が操作出来る要素があれば良かった
と個人的に思った

228 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 21:32:29 ID:3uUg/G47
>>219
これの次って10だぞ、X


>>225
たぶん、ゲームの内容を知ってたら、たとえ11の廉価版でてても
9PKを買ってたと思う

229 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 21:58:19 ID:4wUcXrvZ
これ(IX)の次なんて一言も言ってないぞ
もちろん12のことだ。X、XIの二つは、なかったことになってるが…
あー、でも、Xから作り直しでも良いかも

230 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 22:06:05 ID:grdbqP6N
12はいい作品にしてほしいねー

だけど信長の最新作も楽しみだ
革新以上の出来を期待する

231 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 23:11:23 ID:CqwrFRiu
>>230
その前に革新PKだせと

232 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 00:02:15 ID:MkbPTjJ4
9PKは最高傑作だ 
ただ、探索一括コマンドだけは実装してほしかった
探索一括あれば完璧だった・・・・・・・

233 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 03:41:12 ID:EV5nj5Bu
>231
でたらでたで肥商法とかいって怒るくせに( ´∀`)σ)Д`)プニプニ

234 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 06:14:53 ID:IwyfSlVf
個人的に一番好きなのはXだけど、
人に勧めるのは9pkだね。
安くなったし。
ただ、従来通りパッチをダウンロード出来なかったら話は別だがね

235 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 07:17:59 ID:F9RBfDC2
一番面白いと思ったのは4だけど
他人にすすめるとしたら9
好きな作品ではなく評判いい作品をすすめるのが筋だと思う

236 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 09:54:12 ID:fRNLfQAw
9買ってみたけどツマンネ
戦闘なんて見てるだけだし火計も仕掛けられないし戦略性無さ杉

237 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:10:15 ID:7EphIdE0
9は他の作品に比べて、戦略がかなり重要なゲームなんだけどな
それが理解できなければそりゃツマランだろ

238 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 13:08:37 ID:C2VJ8aqO
戦術≠戦略
IXは、個々の部隊に細かな指示出せないから、戦術性は低いかも
要所に施設を作ったり、陣形や兵法決めたりと、戦う前に勝負を決める戦略要素は大きいと思う
確かに最初は見てるだけの戦闘って物足りなかったけど、
寡兵でも、兵法連鎖で大軍に、勝てたりするのは良いとおもう
陣形と兵法がすべてな感は否めないけど。馬騰ファミリー突撃5連鎖とか出た日には、もう…
>231
今回火計は、「罠」の中に含まれとる

239 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 15:07:52 ID:K9tGowGg
>>237
戦闘の現状に対して策を巡らす → 戦術。
大局を読んで先手を打つ為に策を巡らす → 戦略。

例)
増援「出されたから」一旦退こう。今のタイミングなら追撃されても、この部隊で
十分に足止めできるから被害は少なくて済むだろう。 → 戦術

増援「出してくるだろう」から、こちらもこの城から仕掛けよう。今のタイミングなら、
この辺りでカチ合うだろうから、十分足止め出来るだろう。 → 戦略

240 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 15:27:01 ID:J3v0CrWl
能力が部隊にあまり反映されてないシリーズ→V W X Y \ Ⅺ
能力が部隊の強さに反映されているシリーズ→T U Z [ ]

難易度が易しい、コーエーの三國志シリーズ→U X Y Z [ ] 
難易度が難しい、コーエーの三國志シリーズ→T V W \ Ⅺ


241 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 18:13:33 ID:Sy5DzgAp
5PKが何処にも売っていない

242 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 19:09:07 ID:kxvSWmP5
3の倍数の三国志が面白いと聞いたけど
本当かな?

243 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 19:44:33 ID:SGzNmlzt
>>240
評判悪い11って難易度高いの?

244 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 20:15:27 ID:dpwRk0pr
難易度が問題になるゲームではないが・・
初心者のとっつきにくさって意味か?

245 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 21:29:53 ID:4SK8SAX8
11ってそんなつまらんかなぁ・・
9のリアルタイム戦闘をなくした代わりに計略とかいろいろ使えるようになって
これはこれでありだと思うんだけど
内政も9に比べればマシじゃない?

246 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:41:00 ID:SGzNmlzt
>>239
なんか戦略の例えが戦術っぽい気が、
戦略の例えとして、天下三分の計を出したほうが分かりやすような
まぁ蛇足だなゴメン

247 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 00:17:20 ID:vsA4Sr9Y
>>240
初代と2を比べたら明らかに初代の方が簡単だと思う

248 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 01:05:55 ID:mXoW/8gm
9は内容が薄っぺらいような気がするw
10売って9買ったが何か戦闘といい戦略といい単純すぎるようなw
まぁ戦国夢想のつなぎだけどなw


249 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 02:02:08 ID:/JQXON6G
>>242
6がいまひとつ

250 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 06:44:49 ID:QhaG1j0X
4以下知らんので。

マターリ遊びたい
8>10>7>5
ひたすら争いたい
9>10>8>7
個人プレイなら
7と8と10 但し多人数のプレイヤーで可能なのは8のみ(一応7も可能といえば可能だが・・・)
勢力(君主)のみのプレイなら
5・6・9 どれも多人数プレイ可能。

Q 箱庭なのはねぇの?
A 箱庭内政は11しかありません。11は2k台価格になるまで待ちましょう。


孔明伝・英傑伝・曹操伝はS・RPGタイプ。
孔明・英傑はGBAでも出てるから手が出しやすいかも。

251 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 12:05:51 ID:2bZQeF+n
曹操伝は結構面白かったなぁ。孔明が悪役てのも新鮮で。

252 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 12:27:48 ID:YMguIrPk
4代目 BOB IN THE UNDERGROUND
エミュレータ、ROMに関しての質問はこちらへ

http://jbbs.livedoor.jp/game/32984/


253 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 19:44:58 ID:UPKjdlPQ
三国志シリーズに初めて手を出してみようと思って近くのゲーム屋に行ったら三国志9がおいてありました。買おうとおもうんですが初心者でも問題ないですかね?
あとPKとの違いを教えてください。

254 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 19:50:00 ID:NVbPOGck
3も面白かったぞ。
特に外交が。

使者「米1と金10000を交換してくれないでしょうか?」
主君「帰れ」

みたいなやりとり

255 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 20:54:46 ID:QhaG1j0X
>>253
>PK
戦闘なんかで部隊壊滅させたり城取ったりすると
武将候補生を半年だか1年だか教育して(架空の)武将にできる(出るかどうかはランダムだっけ?)
部隊移動の移動道順を決められる。

・・・あとシナリオ・武将追加以外になんかあったっけ?

256 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 21:03:55 ID:5Hyq4g/Q
チャレンジシナリオと編集もあるね

無印もだったらスマソ

257 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 22:46:13 ID:CP0BQcFw
PS2版8ノーマルやったことがあるんだが、
戦闘のダラダラ感と顔グラフィックが性に合わなかった。
最近、久々に個人プレイ三国志をしてみようと思ったが、
10じゃなくて7を選べばよさそうみたいだね。
でもPS2版7、ほっといたらそこいらの武将が
全能力MAXになっちまう……ってのは改善されてるんだよね?

258 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 22:53:05 ID:rQlZTjcP
>>257
改善されてないよ。
ほっとくと90台後半とかいっぱいでてくる

手応えは少ないけど、最新作買うのがベターだと思うよ
まぁ、2chで批評してる人は目の肥えた人も多いし
人それぞれ面白いって思う感覚も違うと思うしね


ちなみに俺は]もそこそこ楽しめた

259 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:00:14 ID:1Q+6/EAL
XIなんか超絶クソゲー薦めるなよw

260 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 00:22:10 ID:Vq7cAYlk
9と11を比べて
9の決定的に面白いとこと
11の決定的にダメなとこ、もしくはツマんないとこ
を誰か述べてくれ

261 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 00:34:48 ID:qTM9JDrL
\は探索で嫌になったな。探索→発見→登用拒否→次のターンで敵地へ移動。
あと音楽も。

262 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 00:49:00 ID:6HQnC1Fe
なんか珍しく9が酷評されてるな。

263 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 00:55:55 ID:jq3IDf9l
9はグラフィックと音楽がショボい

264 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 01:06:15 ID:nlo2RWW1
9は進行方向決めるだけで戦闘まかせっきりで面白さが分からなかった。
黄忠軍とか敵の知将に混乱させられたまま一方的に兵力削られて壊滅
したりとかありえない展開してたし。
それに比べれば11PKのがずっとましだと思う。

265 :260:2006/09/18(月) 01:23:21 ID:Vq7cAYlk
いいや11がどんだけダメかわかった
ttp://www.jttk.zaq.ne.jp/ndjamena/game/san11.htm
ここ見て、一人で大爆笑してしまった。こりゃ酷い
まぁパッチ出たらしいけど、元が元だから(ry
外見は良さそうなのにね。PS2版出たらどうなるんだろうか早く知りたい

266 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 01:39:39 ID:RcWQ+CbF
>>264
9の面白いところは戦争だぞ(w
連携コンボ+とどめの弓攻撃が決まると爽快。
いきなり兵1万ほど狩る呂布とか負ける気しないのでお勧め。

267 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 02:38:49 ID:1I5avutJ
>>265
ワロタ

268 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 04:23:12 ID:JuUWXPCe
ターン制つまんないから、早くやめろ。

269 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 08:27:20 ID:WMiMGQRV
1位\&X
2位Z
3位[
4位Y&V
5位U
6位W
7位T
8位]
9位11



270 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 12:10:43 ID:XfNEKs/X
タイプで分けるなら

・1
・2=5=8
・3=6=9
・4=7=10
・11?

271 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 12:39:35 ID:n71k4xQn
もう3とか4とか覚えてねえ

272 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 18:31:29 ID:yWRbkRpo
Vは糞ゲーだろ。
てか三国志は\とX以外は糞

273 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 18:33:37 ID:EwqN+WKW
三国志の趣向傾向まとめ

勢力プレイで戦略が好き
・三国志\(9)+PK

引き篭もったり、マターリ育成が好き
・三国志8+PK

自国の内政や箱庭が好き
・三国志10

もっとも新しい代表としてはこんなとこか

274 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 18:35:02 ID:EwqN+WKW
あと、11はPK出てるが地雷という意見が多い
俺もレビューや評判があまりに酷いから買っていない
廉価版出ても買わんと思う

275 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 20:47:43 ID:J8RApgyf
ライトに激しく武将プレイ
・三国志7

276 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 21:38:36 ID:aayXIkL3
糞ゲーやってみたい
・三国志11

277 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 21:40:50 ID:lxOvZlqg
堅実派

三国志9 with PK

278 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 21:48:35 ID:a/1mItGl
ソースネクスト版の9PK欲しいが、これだけのバグに対して修正パッチ当てられないんじゃ辛いな
http://www.geocities.jp/san9_pc/bug.html

279 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 22:36:51 ID:bHYMt8Ta
コーエーのここ数年の廉価版の発売方法は自社でKOEITheBestとして4000円前後で出して、
その数年後にソースネクストから1980円シリーズで発売する、という方法だった。
そしてKOEITheBestにはシリアル付き、ソース版にはなし。(シリアル導入前の作品除く)
今回は三國志IX、天下創世ともにKOEITheBestを飛ばしていきなりソース版を発売。
つまりKOEITheBestの新規リリースをやめて、廉価版の発売をソースネクストからに
一本化したと解釈できる。だからIXのソース版にシリアルが付いている可能性は大いにある。
もし付いていなかったとしても最初からパッチが当たった状態になっていると思う。

280 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 23:34:37 ID:HWeGUWPB
ほう、興味がありますな

281 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 00:14:29 ID:/2849n95
レトロで陣形大好き
・三国志V

282 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 01:41:09 ID:Ux2YVHmU
「エディット大好き」はどれがいい?

283 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 02:01:43 ID:AEpgoQNG
水戸黄門や大岡越前が好きな俺は4が好き

284 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 11:37:52 ID:TCGDvkEt
シリアル系は、ぶっちゃけ廉価版が発売されてからの問題だな
でもライセンス契約を考えると、バグフィックスバージョンは
完全に光栄の好意だろうから、あまり期待しない方がいい

ソフトの修正パッチはともかく、ファン同士の顔グラのやりとりも
コーエーファンクラブ会員(有料)を払わんとダメって企業だ
ソースの取り分からの光栄の収益を考えるに、シリアル付きで出すか
非常に疑問
それでなくても、9は評判いいんだしな・・・

285 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 11:41:30 ID:TCGDvkEt
俺が思うに、恐らくバグ残りのバージョンのままだと思う
シリアルが有効なのは「光栄のGAMECITY」
修正パッチもそこで落とす
だからソースネクストにライセンス契約をしたとして、ソースが
修正パッチのサイトでも作らん限り、難しいんじゃないかと
だって光栄だぜ?
PK商法を見てたら、期待せず待った方がガッカリしないでいいと思う


286 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 12:14:05 ID:P2bM4w9g
おら、コーエーの廉価版IXwithPKが出るまで我慢するだ

287 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 15:39:24 ID:HMIwZwPX
コーエーはソースネクスト版を出す時は内容を変更しているみたいだよ。
大航海時代IVはコーエー版はXP非対応だったのをソース版では対応させている。
水滸伝・天命の誓いもソース版はSafeDiskで起動チェックが入るらしい。
それに加えてコーエー版の売れ残りディスクをそのまま詰め替えて出すことはしない。
ソースのロゴ入りで新規プレスしたものが入れられる。(少なくとも今まで買ったソフトはそうだった)
だからソース版は少なくともパッチは当たった状態になっていると思う。

288 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 16:36:26 ID:D8WTVwtz
8の進化系が出ないものか・・・

289 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 17:41:00 ID:u/cM1CHA
2、5、9は、強烈に覚えてるんだが、
3、4、6は、やった筈なのに記憶が全然無い。

290 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 20:03:25 ID:S6DC11nd
>>288
自分も期待してるんだが・・・
もし太閤立志伝4か5をやってないならそれを強烈にお勧めする。

10は微妙なんだよな・・・
自分に配下とかつけられたり、特定の武将の部下になれたら良かったんだが。


291 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 20:40:40 ID:0E3SO3Yn
9の正統進化系がやりたい

292 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 22:06:27 ID:xlQ38jTV
>>289
俺もそんな感じw6は結構覚えてるが
覚えてる6の特徴
・武将能力が年齢で変化
・武将のパラに主義(王佐とか)がある
・本拠を設定してそこから遠征
・ショートシナリオで君主が孔明(劉禅は皇帝)
こんな感じか?3はパケ画だけ何故か強烈に覚えてる。4は本当に何も浮かばない

293 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 22:29:36 ID:duxfhqL9
一番地味なのは4かな
落雷、火計、風編、天変と計略だけは凄いんだが

294 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 22:34:15 ID:P2bM4w9g
俺の印象だと
3は飛び道具と船が何種類かあったのと陸指揮と水指揮があって
統率70じゃないと一斉攻撃できないのと内政に灌漑ってのがあったのくらい

4は風変、天変便利すぎ、衝車、発石車作れる、城攻めの決着で一騎撃ちできる

6は最近やったので覚えてる

295 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 22:57:52 ID:Y3hlAym9
3は外交が滅茶苦茶だったが援助系外交しないって縛りプレイしてたからかなり楽しめた
漏れの総ゲームプレイ時間(さして多くは無いけど)の中では半分以上占めてそう。

296 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 23:07:24 ID:xlQ38jTV
3思い出してきた
あれか?貴様等にくれてやる物など髪の毛一本とて無いわ!!って奴かw
あと曹操がかなり完璧な能力だけど水指揮だけは穴があるんだよな
4は…未だに思い出せません><

297 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 01:13:20 ID:laO/UZ4I
4はプレイヤーと敵の格差が一番大きいやつだぞ。
SLGに不可欠な事務的作業が薄いやつ。

298 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 10:53:51 ID:/K3O1uh4
異民族が初登場したのが4でなかったかな?
献金を怠ると、すぐに村八分にされる

299 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 03:02:45 ID:lhgzXu6A
9のいいところは1ヶ月3ターンで移動距離と時間の概念もあるところだと思うんだが、
10や11もこんな感じなの?


300 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 06:52:00 ID:cXrJ/bKh
>>299
察してやれよ・・・
何故、叩かれているかで分かるだろ?

301 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 10:36:09 ID:6qYE7z9J
>>296
4は戦略画面での引きぬきがほとんど成功しないくせに内応しかけるところっと戦場で寝返る。
引きこもりプレイが進展しない作品。

…シナリオ1の劉備は配下が少ないくせに異常なほど兵を貯め込むんだけどね。
異民族さんにいじめてもらうのが常套手段だった。(エン紹の勢力は役に立たん)

302 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 11:50:59 ID:jozO7uS1
結局、5が一番面白かった

303 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 12:44:15 ID:tk6ig0uD
ttp://koei3594-web.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/votec/votec.cgi

これ見ると9の人気はかなり下だな。

304 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 13:51:55 ID:VJQJhZ+d
ネット投票はあてにはならない。なぜならばXがトップだからだ。
俺もXは好きだけどね。

305 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 14:30:46 ID:uCT3B5f4
覇道を逝くより王佐の才

三国志Z

306 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 15:43:26 ID:gUDGbWk4
11は当然として、何で4がこんなに人気なんだ?
地味なイメージしかない

307 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 17:10:04 ID:ERoBhRFj
3の戦闘がもう少し面白かったらなぁ
5の内政がもう少し面白かったらなぁ

という人にはお勧め<4

308 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 18:00:59 ID:fmEA8vlq
音楽なら5と7が良かった気がする
戦闘は簡単な7と6
エンディングは主要な君主に固有エンディングがある6と
なんとなく見入ってしまう7
グラフィック以外は昔の物の方がいいかな

それでも8以下のレトロゲーは他人には薦められない

309 :297:2006/09/23(土) 18:51:00 ID:yb/PdEHZ
コーエー三國志を体験して初級でもムズイ、事務作業だるいと感じる人には
4がおすすめ。

310 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 23:40:06 ID:KNPKCxhj
Xは今でも楽しめるよ
武将育成が楽しい

311 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 01:37:04 ID:koo3WpQa
俺もXだわ
武将の特徴がよく出てる

312 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 14:54:06 ID:dbm2Nk0c
漏れは基本的には、ここでは多数派の9PKか、シリーズ中唯一"隠遁"や"派閥"という要素を持った6を勧めるのだが・・・
最近無性に昔のシンプルなヤツをプレイしたい衝動に駆られているよ。

その観点から見た場合・・・漏れ的には3かなぁ。
以下はあくまで個人の主観だが・・・
1はさすがにちょっと古すぎ
2は劉備一辺倒の相性設定に難
4は諸葛亮のカボチャ頭でNGw
5は旅人が配下に加わるという設定がNG

3に関してあまり悪いイメージがないんだよなぁ

313 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 17:01:26 ID:ca7pCQlU
ようは3、4、5セットでPS2に移植してくれと
にっきゅっぱで

314 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 17:16:30 ID:7XfA7wu3
4の異民族と、5の陣形・育成と、6の半リアルタイムを足したら9だろ?

315 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 18:20:40 ID:eXOZVH4K
Vの音楽・パラメータの項目(陸指、水指)
Wの音楽
Xの陣形・ゲームバランス
Yの主義・能力の成長、衰退
Zのような武将プレイ
[のような戦法の概念
\のような一枚マップ、ゲームバランス
]で採用された兵の熟練度
11のグラフィック

が、上手く融合されれば1万円でも文句言わない。

316 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 18:40:34 ID:ECh83iKm
三国志Xはグラが汚すぎ(PC版)で全くやる気が沸かなかったな。
戦争が面白いらしいがMAPのショボさに引いた。

317 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 18:43:56 ID:ECh83iKm
あぁ、お勧めを書くスレだったね。最近のだと\がいい感じ。VIIも◎

318 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 18:50:50 ID:2COvfJAX
俺もVはあんまし好きじゃないな。
Vの戦場は1に逆戻りしたような感じだし。
あと攻撃側の勝利条件が城を全部取るか、全部隊壊滅させるとかだけど、
城取るには結局、敵部隊壊滅させなきゃいけないしな。
戦争はなんか妙にかったるかった覚えがあるわ。

319 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 19:48:41 ID:Ukm265FM
Tからリアルタイムでやってるオッサンですが
Xまではそれなりに面白かったと思うよ
君主プレイの方が好きなので
それ以降は\一択かなぁ
本当に面白いと思う
途中からパターン化してしまうのは仕方ないけど
真面目に異民族討伐も出来るし
超オススメですよ

320 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 20:36:27 ID:wT+WTMl1
文句なしに4でしょう。
それ以降クソ

321 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 21:33:12 ID:nuweoSRK
他のをけなすんじゃなくいい所を褒め称えようぜ!!
5からしかまともにやってねぇけど。

5:修行に出して成果にワクワクした。足の速い陣形による速攻城取りとかで大勢力の裏をかけた。
  陣を変更しての戦術が絶妙。武術大会に参加出来なくて何度嘆いたか。民を思いやるゲーム。
6:戦闘は前もって地点を入力による自動戦闘。ある程度の予測能力を必要とした。
  派閥問題なんかも起きてなかなか油断ならなかった。 南蛮など地方部族が存在。
7:初の武将プレイ。戦闘音楽などが良かった。これのお陰で何人の人間が腱鞘炎に悩まされたか。
  武術・詩大会がある。一騎はコマンド入力(強気〜弱気に攻める等)王佐か覇者か、世捨て人か。
8:武将プレイ第2弾。戦術が追加され突撃や矢嵐など多彩な技が存在。寡兵で勝利が可能に。
  一騎はコマンド入力。結婚や義兄弟が作れる(PKは子供も)放浪軍などもあった。
9:10日ターン制のリアルタイム。絶妙なバランスで戦略好きを唸らせた。
  戦術の連携で大部隊を寡兵で撃退などが不可能ではなく、熱かった。ここも南蛮など地方部族が。
10:武将プレイ第3弾。仕えていない状態では自分で部隊を1つ持つことが出来、援軍などに行けた。
   逆に町を襲う事も可能。得るものは経験しかないが。舌戦などが追加され、軍師も一騎打ち。

11はしたことが無い。

322 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 21:42:13 ID:MQa8uOkv
11は欠点しか見つからない

323 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 21:48:40 ID:04pMjJw6
11:クソゲーつまらん。あーつまらん。

324 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 01:03:43 ID:nj5LhV7i
2しかやったことの無い自分が、ソース版の8を始めたところです。
下野というのが、恐ろしくて出来ません。
試す価値はあるのでしょうか? どなたかご教示を願います。

325 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 01:16:33 ID:aU5iBpmp
>>324
1回セーブしてやってみれ。
そのほうが早い。

1回出た勢力にもう1回仕える事は難しいとだけ。
確か出たばかりなのになにほざいてる貴様って感じで門前払いだったかな。
会話自体はふつうにしてくれたと思うけど

326 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 01:24:36 ID:nj5LhV7i
なるほど、有難うございます。
セーブしてやってみることにします。

327 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 01:44:37 ID:Nni39WWa
X以外は面白いとは思えなかった
オレはね

328 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 07:27:57 ID:xs9ZB9Bv
良い点をさがすより悪い点をさがすほうが簡単だな
良い点は失ってはじめて気づく

俺はコーエー三國志や歴史SLGが好きなのではなく
特定のコーエー三國志ナンバーが好きなだけかもしれない

329 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 10:55:03 ID:/ZwSa875
>>328 そうじゃなかったら信者だろ

330 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 20:42:48 ID:BCnfQOZZ
PC98のIIIが最高だと思うよ

331 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 21:12:17 ID:v8GUmrRD
10は画面だけ見ると面白そう

332 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 22:00:39 ID:a/KvD3Ut
>>330
98版のVをいまだに持ってる俺がいる

333 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 08:24:29 ID:eGNWdWIv
ゲーム発売当時の感想。

1.当時、ナムコよりも大人な雰囲気で最高でした
2.1をパワーアップ。相当遊んでました。今でも音楽とか頭に残ってる。
3〜5.面白いのもあったかも知れないけど、記憶にのこらないほど印象薄い。
6.PC版。戦闘がリアルタイム系だったので最高。すぐ飽きるけど。
7.期待して購入したけど、がっかり。戦闘が厨向け仕様。
8.7よりかは遊べたけど、時間がかかりすぎるので即売却。
9.歴代最高。スルメみたいになんども手軽にたのしめる。
  イベントとかそういう厨向け仕様がないので、初心者には物足りないかもしれない。
  ずっと三国志やってる人は脳内補完できるし飽食なのでイベントいらないけど。
  絵は汚いし、不満点もたくさんあるんで、正当進化の9−2を発売して欲しい。
10.悪評なので未プレイ
11.同上


いま人に進めるなら9PKっす。

334 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 08:32:53 ID:JN7rS9gT
>>333は厨


335 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 09:47:50 ID:JMtyEuFG
>>333


336 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 10:11:17 ID:eRFObu8T
まあ、個人プレイなら8+PK
君主プレイなら9+PK

FAは出てるんだけどな

337 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 11:53:27 ID:7CQHdUz3
>>333
\しかまともな感想ないじゃん

338 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 12:34:56 ID:RYtuvv0g
>>333の厨っぷりに嫉妬

339 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 15:22:59 ID:oJu1dBMA
何度かやり直しながら10を太守で初クリア
戦争はOFFだと攻めて圧倒的有利なので序盤と防衛以外の戦闘はおまかせ
常に混乱状態である敵勢とまともに戦うのがめんどかったのもある
無意味に他の部隊を指揮する孔明に泣けた
ちなみに後半は度重なる徴兵で人口2〜3万まで過疎った都市が続出にも泣けた
単純に考えて女子供老人まで徴兵してることになる
新シナリオ出たし、新武将の特技編集もできるようになったが
なんかもういいや、今日売りに行きます
 
4〜9は未プレイならそこそこ楽しめると思う
11はどのくらいヤバイのか気になる、もしかして買うかも

340 :333:2006/09/26(火) 17:12:29 ID:eGNWdWIv
まー、わかりやすく書くとこういうこった

9PK>2>1>6(pc)>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>
>>>>>>>>>>>>>>>>>その他

341 :333:2006/09/26(火) 17:15:03 ID:eGNWdWIv
個人は10をやってないのでなんともいえないが
たぶん8がおもろいんじゃね

342 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 17:25:22 ID:ue0MptRH
音楽は3が一番好きだったな。

343 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 17:54:13 ID:ANzDoaGf
昔のPC98とかの、2とか4PKが最高だと思うよ。
このへんエミュレーター使ってでもやるべき。
今やっても全く遜色ないし。
この頃の面白SLGを作っていた光栄は死んだ。

定番シリーズで出てるっけ?

344 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 17:54:21 ID:tvTtDF5X
11以外全部プレイしてるが(PKは未プレイ)君主なら9、個人プレイなら8だな。
個人的には厨の頃にプレイした2が思い出深い。忠誠度100でも簡単に裏切る魏延や呂布・・・。
胸囲とかもそうだったっけ?

345 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 17:58:19 ID:Zdcnl2Sk
\がおもろいのは同意。[は未プレイ

346 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 18:15:25 ID:aUkDLh9B
三国志9は持ってるんだが
PKは無い。
PK入れるとそんなに違うの?
結構無しでも楽しんでるんだが。

347 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 18:25:42 ID:7bCpI9GN
リアルタイム世代はやはり2の評価たかいな。
厨の当時は衝撃だったよ。
といって今の人に勧めるわけじゃないけど。
7もガキの頃やっていたらまたちがった評価だったかもしれないなー。

348 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 18:26:08 ID:wcWVSFcj
PK入れるともっと面白くなる。かなり違うよ

349 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 18:26:31 ID:GrzpAK5c
中学生と厨は別物。まぁ厨だったならいいけど。

350 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 18:56:59 ID:7bCpI9GN
>>349
厨おつ

351 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 19:01:47 ID:EYdK0Xar
\はPk入れてナンボ

352 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 20:14:29 ID:GcXZF9GY
>>333
つまり最強はスルメであると言いたいのだな?



353 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:18:58 ID:CAyyfob0
>>347
モロにリアルタイム世代だったけど、2は、凄まじい個性的進化を遂げたゲームだったからね…。
兄貴にお年玉で買えと勧められて、ようやく小学生が貯金した1万円足してゲームソフト買うのに
ビクビクしながら買ったところ「大当たり!」と。
今から思い返せば、しっぶい趣味の小学生だったなぁ…。

354 :名無し曰く:2006/09/26(火) 22:25:56 ID:k25e+BF4
[もPk入れてナンボ
PC版で曹操で虎牢関攻めてみ



まじで敵の行動時間が長くてムカつくからw

355 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 23:03:15 ID:/pvucffr
三国志やりたくて今日10買ったんだけど
10は面白くないの?

356 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 23:08:19 ID:E7WTTg+v
>>355
まあ11よりは面白いよ
9が面白くて、それ以降は評価下がりっぱなし

357 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 23:13:44 ID:vRicQgw7
>>355
私的に10は最強

358 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 23:17:53 ID:/pvucffr
三国志シリーズやるの初めてなんで今日他に買った
信長の野望・革新と三国無双4 Empiresやりながらマッタリプレイしますわ

359 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 23:46:52 ID:Vztevfdl
2はおれの中では引き抜きゲームって印象しかなく面白くなかった。
1のほうが好き。でも今までまともにプレイした中ではVが一番だった。

360 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 01:04:40 ID:lRYhhRtG
>>355
自分が楽しめたらそれで良し。人の意見はあくまで参考。

361 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 03:42:28 ID:lbzBnyQy
Xと\PK
甲乙つけ難いな…

362 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 10:41:19 ID:Ok86qTIV
VはBGMが神すぎる

363 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 13:40:18 ID:3LEZVc2U
6結構好きなんだけどな。戦闘では敵をギリギリまで引き付けての
弓矢攻撃が最強だったから、相手の進路を先読みしながら挑発や混乱
→一騎打ちで一発を狙うって流れで、対人は歴代で一番熱い。

皇帝がいるとガンガン官爵が上がって統率可能な兵数が増えるから
擁立の戦略的価値(合わせて玉璽の価値も)が高いのがリアルだった。

武将それぞれに夢が設定されてたのも個性が出ててナイス。
劉備の夢が大義じゃなくて王佐だったのは気に入らなかったけど。
それでも今やるなら9PKが一番面白く感じるんだけどね。

364 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 14:18:21 ID:KSIn1rew
三国志\ PKはPS2版でも良いのですかね?

365 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 15:32:01 ID:ip/HoRtE
6の一騎打ちは熱かった

366 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:47:59 ID:gDnezcTd
全武将プレイで面白けりゃ当然ベストだが・・
群雄だけでも未だに穴だらけなんだからまず無理だよな。
8PKは脳内補填がんばればそこそこ遊べた。
9PKは良作だが、シンプルさが幸いした偶然の産物て気もする。

367 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:38:13 ID:oMMJs5fp
10はやはり全武将プレイが熱い
舌戦で文官が光ったのもよかった
依頼事のシステムも良い
イベントもかなり多い

だけどAIがなぁ…太守すらいない長安に全兵力の五分の一に当たる15万も置いて攻めとられる劉禅

368 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:53:17 ID:+m/G+Wrn
>>367
戦役については?
君主はともかく武将プレイだとえらく面倒だろう
CPUの行動ターンが無駄に長すぎる

あと誰もいない城攻めてる時に
敵の援軍が来ると何故か負けになっている仕様は変わったのかな?

これらがパッチで改善されてるなら10も結構良いかも
AIはホントどうしようもないがな…

369 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 00:59:59 ID:IgIGC3js
>>367
それくらいならなんか普通に有り得そうな範囲だから困る

370 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 01:06:22 ID:eZnLEV3b
>>367
的確に劉禅をシミュレートしているじゃないか

371 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 01:14:33 ID:oMMJs5fp
>>368
戦役は論外。 コツコツ攻めとる方がよっぽど楽だし関せめておとすのかなり面倒。 やるとしても中原。 配下で強制だったときはご愁傷様
>>369
よくおきる。 長安攻めとったのにわざわざ魏延とかを西平に置き長安は無人だ
>>370
武祖や先主、明帝でも起こるから困る

それでも俺は10やります。 しかもPS2

372 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 12:48:14 ID:dUaWGYyi
ははは、こやつめ

373 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 13:09:10 ID:jAFxHZZi
学校帰りにさっき11見てきた。
凄い面白そうなパッケージだった。
凄い面白そうなパッケージだった。

374 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 13:10:26 ID:OjpvpGLA
へえ

375 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:43:44 ID:OB4mOvb5
9の無印は駄目ですか?このスレ見てたら欲しくなりました。

376 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:52:09 ID:9Eptn8Rw
9は燃えないから嫌いだ
火がボウボウ燃えたり風向き変更できないと興奮できない

377 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 17:52:02 ID:oRAG8gmY
駄目とまでは言わんが9無印なら8PKとかの方が面白いと思う。
おそらく過去レスでも9無印を評価してる人はいない気がするし・・
地味目な9がたまたまPKで絶妙のゲームバランスになったてとこ。

378 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 20:23:14 ID:OB4mOvb5
>>377
了解。光栄のベストシリーズで9pk見つけました。


379 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 22:35:24 ID:eZnLEV3b
ベストシリーズってパッチあたらないんじゃなかったっけ

380 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 23:49:23 ID:jAFxHZZi
プレステ版なら無印でもありだぞ。
9は発売当時からPKでれば傑作になるとは言われてたな

381 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 23:54:33 ID:ZDg5bCvq
>>376
\が一番好きだけど、自分も火の演出はほしかった。6みたく。
風向き天候は必要だけど計略はいらんね。4みたくバランス崩す。

382 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 00:14:57 ID:JB+THhe9
俺は信長ばかりやってたんだけど、去年9を
勝ったらかなり衝撃を受けたよ、異民族のプレッシャーに。

ほかの三国志シリーズもあんなに異民族が強力なものなの?

383 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 05:51:20 ID:mvqbfuwW
>>382
\ほどプレッシャーをくれる異民族は無い
辺境でヌクヌクできんのがいいとこだ
周辺の土地に内政的箱庭開発できたら
おそらく以後の三国志は買わないくらいの勢いなんだけどな

384 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:28:46 ID:PNVT4QVL
7と8の個人プレイを楽しみ方からレポート

7.
武将プレイ(武官プレイ)が面白い。
兵科・戦法系特技が多く各地放浪で集めることもできる。武将に個性を作れる。
(各地放浪して武器・技能を集めてから参戦すると一人で敵軍壊滅も可能。
武官で獅子奮迅、自分の強さに酔いしれたい人ならこれだけで楽しめる。)

知将タイプは面白みに欠ける。(知将タイプに個性がない)

戦闘の総大将になると面白い。
戦争前の作戦立案は、他のシリーズにない面白さ。
戦闘に参加した武将全員の特技が作戦に影響する。

君主プレイ・君主付き軍師プレイは……普通。
CPU君主の攻撃対象を選ぶ基準がめちゃくちゃで国分断・大陸縦断横断が当たり前。
敵がアホすぎて呆れる。
無能な味方に足をひっぱられるくらいで難易度もちょうどよい。
軍師は君主付きの一人のみ。君主から離れても軍師でいられる。

7は、陳宮で呂布軍師で遊ぶか、甘寧で水上で大軍を蹴散らして遊ぶ。



385 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:29:19 ID:PNVT4QVL

8.
武官プレイは代わり映えがしない。
戦法はあるが、武将ごとに特性がありそれが変化することがない。
戦法のレベルは強いやつ、弱いやつ、使えるやつ、使えないやつ程度の違いにしかならん。
(戦法の違いを意識するのは総大将になって味方全員を動かすときくらい。
戦法持ち武将ならどれも一緒。戦法なし武将はおもしろくもない。)

知将タイプにバリエーションがある。
混乱・挑発で後方から乱す(特技 ex華キン)
行動不能を誘う戦法で参戦、前線から敵を崩す(撹乱、奇襲 ex鐘ヨウ)
得意地形に誘い込んで大群をまとめてはめる(烈火、激流 ex法正※落石極)

太守プレイは面白い。
戦では総大将になって思い通りに、人事も裁量がきき自分好みの部下を集められる。
ここでは武官の違いは自分の動かす駒の特性の違いになるので、
武官の単純さが軍団作りのシンプルさ・面白さにつながっている。
知将も違いを楽しんで誰を使うか選べる。

軍師プレイは微妙。(軍師やるくらいなら太守やる。)
軍師は都市毎に一人ずつ。支配都市と同じ人数が居る。
人事に権限がなく、軍師独自の(太守にない)面白さがない。
(自分の知力がたかければ正確な助言の分太守よりいいが、
助言失敗=失策ポイントアップのデメリットが気になる)

君主プレイは太守の延長で面白いが案外普通。
敵CPU君主の将兵の扱いが7よりはまともなのでストレスにはならん。

都督プレイ中は、君主の気まぐれな支配都市の変更に注意。
広げた領地が一瞬で一州以外没収は当たり前。謀反のタイミングにどうぞ。

8は太守で遊ぶ。いろんなタイプの太守で遊ぶ。

386 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:36:07 ID:S5DELl+9
批評GJ

387 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 15:04:09 ID:TO9D68VW
9はRTSなの?

PSPの三国志Vを買ってからPC版をやりたいと思うようになって
PC版デビューしようと考えてるんですけど…



388 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 15:38:26 ID:4Uh1HWri
>>387
半RTSというのかな。十日ごと命令を下して進行を見守る。
完全なRTSじゃないから忙しくないしまったりできる。
スキルはランダムだし、命令を無視する武将なんかもいて絶妙だね。

索敵効果や視覚的火計、風向き天候を盛り込んだ続編を希望したい。
将星録→烈風伝みたく。

389 :387:2006/09/29(金) 17:39:22 ID:TO9D68VW
>>388
なるほど。
廉価版買って見ようかな…

390 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:23:10 ID:mvqbfuwW
ついでにPK買うのをオヌヌメ
AIとかが違う


俺の君主、いっつも女性武将ばっかり才能を見出すんだけど
下心パラメータでもあるんかいな

391 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:04:52 ID:pytI3Twr
おまえの君主はおまえの心を映す鏡なんだよ。

392 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 20:53:59 ID:uckliAOM
\PKってプレステでも出てる?
PKついてないとダメみたいな空気だけど
無印の\なら安く売ってるんだけどな


393 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 20:56:58 ID:S5DELl+9
\withPKの廉価版が7月にでたよ

394 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 22:22:59 ID:NDDKILqT
>>392
PSなら無印でも十分遊べる。AIがPCPKにかなり近いらしい。
ただPSPKの方がもちろん面白い。

自分はPS無印、PSPKと両方買った馬鹿だが、AIに関しては違いが感じられなかった。
が、細かいところが少し変更されて、快適になったり少し残念になったりしてたりするよ。

とにかくPKが絶対いい。廉価版がまだあればいいが…

395 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 00:49:14 ID:EZYWOv0G
そっかー
参考にします、ありがとう

396 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 17:02:24 ID:Q2B/vCbN
392じゃないけど9のPKが中古じゃなかなか見つからないorz
挫折して無印9を買おうかなと思ってる。2400円で買えるからね。

397 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:44:17 ID:fqWakJEj
1で、呂布が暴徒達に襲われて死んだ(´・ω・`)ショボーン

398 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 12:43:11 ID:dJmJUOsL
>>396
9pkの廉価が出た今となっては
新品も中古も値段はそんなに変わらんと思う

399 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 03:42:46 ID:4td69yKa
三國志は1から11まですべて遊んだ者です。
(W・X・[・\・]・11はパワーアップキットも購入)


自信を持ってオススメできるのは、


9PK
11(PS2版)

の3作品です。
でも7は6年も前に発売されたもので少し物足りないかも・・・。
やはり9Pkか11のPS2版かなぁ。

400 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 05:28:19 ID:JZdp/puX
すんごい難しいのがやりたいんですけど

401 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 06:13:29 ID:cm8l2lIh
目隠しプレイ

402 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 07:01:06 ID:Tw+Elkd0
>>400
10で全能力1で在野からプレイで統一目指す。


9PKが手ごたえあるんじゃないかね。
なかなかシビアだぞアレ。

403 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 08:29:31 ID:1e63gcSy
>>400
FC「星をみるひと」

404 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:19:52 ID:+wklknrO
>>400たけしの挑戦状を攻略本無しでやって味噌


405 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 17:37:01 ID:SfXuGyHN
>>400
情報なしでWiz#4

406 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:30:12 ID:LYksfgTF
>>400
全土統一するだけじゃないぞ
アイテムとかイベントとかやれよ

407 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:46:24 ID:43iNlYUb
コンプ系とか、制限プレイはなんか違うって気がする。

408 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:56:55 ID:BZCaSxwu
そもそも脳内変換で楽しむゲームだし、難易度は関係ないと思うが。
上級とかいってもATが強力になるわけじゃなし・・

409 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 19:07:57 ID:S4pOyHdp
       ____
     /⌒  ー、\
   /( ●)  (●)\
  /::::::⌒(__人__)⌒:::::\  ついにできたをーーーーーーー
  |     |r┬-/ '    |
  \      `ー'´     /

410 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 19:12:00 ID:LYksfgTF
たしかに、凄く強力なCPUとやってみたい気もする
本当の史実では簡単じゃなかっただろうから
でも、売れないな

411 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 23:08:48 ID:q0PNbgGe
もし9に、斥候が報告に来るか送り込んだスパイの情報がないと
敵軍の状態がわからない上級モードがあったらもうそ

412 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 23:10:09 ID:q0PNbgGe
書き込み途中で昇天しちまった。察してくれ……

413 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 23:14:52 ID:43iNlYUb
あったらもう蘇我氏

414 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 23:22:36 ID:nnjHNKQQ
あったらもう曹洪

415 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 23:26:34 ID:43iNlYUb
もうそんなこと言っちゃヤダよぅ…一緒に帰ろう?

416 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 00:13:29 ID:Tbnvwglp
孟宗竹

417 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 00:54:02 ID:QYT43nRL
あったらもうソ連のスパイはやめる

418 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 17:51:59 ID:OhYh0Nen
ネット版ってどんなんですか?
PS1・2のしかした事がないんですが。
仮想空間ですか?それとも史実の武将になりきるのですか?


419 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:23:55 ID:HpQRw7XB
仏恥義理で\Pkだろうな〜

420 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 20:57:02 ID:SjCKrgwS
7にハマって8やったら戦闘が長すぎて3日でやめた。
で今度9か10買おうかなと思うんですが、戦闘時間は8と比べてどうですか?

421 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 21:11:48 ID:q1YRZHDS
>420
おまいは俺か。

同じく7にはまって8をやったが、どうにもなじめない。。。
君主プレイではなく武将プレイがやりたいので、
10の廉価版を待ってるよ。

422 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 21:12:35 ID:r1fkgkBD
俺が二人もいる。

423 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 21:31:05 ID:WEpHLDm/
>>420
7、8と\はまるっきり違うゲームだぞ
戦闘は半オートだから時間が長くてかったるい
なんてことはない

戦闘をしてる時間というより
戦争をしてる期間が長いゲーム

424 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 21:36:04 ID:H03FEszC
Uだな
シンプルなのがイイ

425 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 21:57:21 ID:ObxE5NYl
ちょっとうえのほうに難しいのがやりたいとあるが、
それとはちょっと違うが「怖い」のがやりたい

「うげ、関羽が攻め上ってきやがったぁ!」とか
「張遼がきたー!」とか、怖がってみたい。

物語中だと、名将猛将の出現に戦々恐々する場面(遼来来とかみたいなの)一杯あるし、
そんなの味わってみたい
今までのだと、武力高いやつが一騎打ちしかけてきたときくらいだからな
バランスむちゃくちゃになりそうだがなー


426 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 22:03:32 ID:qZNoZ2jj
内政の充実度、内政が楽しい、という観点で一番面白い三国志はどれ?

427 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 22:07:16 ID:1maUAn6J
>>425
どのシリーズでもないか、それ?
\でも呂布や関羽が来たら陰鬱な気分になったがw

428 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 22:12:38 ID:r1fkgkBD
うん、ギリギリの戦力で頑張ってるときに強いのが来ると狼狽するね…

429 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 22:13:33 ID:lnYwdWwm
>>426
三国志は箱庭系がないからなぁ。
11が近いんじゃないか?

チンWの戦闘システムを三国志に取り入れたらおもしろう。
ターン制なら。重兵/近衛兵/重騎/虎豹騎/青洲兵/藤甲兵/投石/象兵/etc

430 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 22:27:27 ID:ObxE5NYl
>>425
たしかに超有能なのが来ると
うあっ、てなるけどちょっと手ごわいってくらいじゃない?
その名将一人の登場で一気に形勢逆転とかになったりはしないし。
今までのだと、能力より、率いてる兵数のほうが重要って言うか
大勢力になってくると個々の能力があんまり関係なくなってきて、
有能なのが来ても、ヘッドハントチャンスくらいにしか感じなくなってくる

431 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 03:43:50 ID:TWw8S9WX
>>430
\は武力が高い武将の連携戦法が鬼だったから2倍や3倍の兵力差でも
武将の能力差があれば結構ひっくり返されてた。五虎将の連携で一気に1万減とか。

そういう油断できないとこが\の魅力の一つかなと思う。なんといっても戦争の
バランスの良さが評価の高さにつながってると思うし。
井蘭と闘艦は強すぎだけどなー。

432 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 10:13:13 ID:+V9SZPac
>>427-428
もう少しで勝てるッ!
てな具合になったときに

ジャーンジャーンジャーン

げぇ、関羽!!

と勝手に一騎打ちが始まって秒殺されたり
関羽張飛の特技コンボ食らって蒸発したりとあったなぁ。ナツカシヒ

433 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 14:55:12 ID:yK1DaXI3
俺、リアル関羽だけどな


434 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 16:46:12 ID:A9HWdA9i
>>426
正直、チンギスハーン4みたいな箱庭三国志が遊びたい。
造る施設によって兵の士気が異なるとか、武器の種類、強さが異なるとか。
もちろん、道も作りたいし物資輸送もやってみたい。

435 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 18:48:57 ID:K+COAi7e
DMC

436 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:07:16 ID:WQcOwgUh
コーエーゲーム最大の欠点はCPUのAIが糞なこと
CPU相手の戦争ゲームなのにAIが糞
バランスと難易度が重要なのにAIが糞
システムとか以前にAIが糞

グラフィックとか音楽とかどーでもいいから、Civ、AoE、TotalWar、Paradox社製ゲーム
なんかからゲームバランスと難易度を学んでくれ

コーエーの三国志・信長・大公・シリーズで面白かったのは9PKだけ
あとは全部CPUが糞で死んでたというか自殺してた
革新はやってない

437 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:08:53 ID:WQcOwgUh
最新作の11PKはまた本当につまらなかった
戦争がつまらなすぎて2分でやめた
CPUが糞がどうかはわかんない
なにしろ戦争2分でやめたから

438 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:15:54 ID:FNOoTVCU
だからさ、買うなよ

439 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 20:19:17 ID:NqYgZvE4
金出して買ったのに2分で諦めてたらダメだろ。
俺なんか三国志8を数時間ほどやって面白くないからセーブもせずにやめる、というのを3、4回ぐらい繰り返して
今やっと面白くなってきたところだぞ。
ルールがよく分からないうちはシミュレーションは面白くないもんだよ。

440 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 20:30:15 ID:yBgjd00S
おまいはルールがよく分かるようになるまで何年かかったんだ?w

441 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 20:39:40 ID:NqYgZvE4
2時間ぐらいやって数ヶ月くらいやらないってのを繰り返してるけど1年弱くらいかな?


442 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 21:05:29 ID:AvnyMJ4p
つーかあれだな。2分でやめたらシステムそのものも理解できないだろうから意味ないな。

443 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 21:50:53 ID:2675TFfV
俺は一回目即効でクリアする
そうしたら、いつの間にかわかるようになってる
簡単にクリアできないようにして欲しい

444 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:12:54 ID:gHNYHUi9
11はやり込んだら余計システムの穴が見えてうんざりするだけだと思うがな

445 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:14:50 ID:QutgmKTG
三国志シリーズは、10が一番面白いと思うが、
さらに面白くする為に徹底的に自由度の高いエディッタ機能
を付けたPKを発売してほしいなぁ。
例えば、ベースは三国志10で、新武将を1000人規模で作成できて、
史実武将は参加させなくすることもできる。これで春秋・戦国時代も
再現できたり。あるいはさらに付属で、ヨーロッパや日本、世界も
攻略できたら(作成した新武将はフォルダ毎に使用可能)、たとえ
PC本体並の値段がしても購入するのだが・・・。

446 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:20:40 ID:P6hEVRRv
5が最強
9PKは俺から言わせれば10.11に劣る。

447 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 23:35:29 ID:oid6/J6i
三国志シリーズに限らずコーエーのAIがへぼいのはほんとそう思う。
洋ゲーと比べて馬鹿すぎ弱すぎなんだよな。
そもそも初級、中級、上級とわけてる意味が全くない。
てきとうにやっててもクリアできる難易度なんて上級でもなんでもない。

448 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 23:53:27 ID:CouPk5cq
>>445
10を今日買ってきて新武将で2時間ばかしやっているが一向に面白くなる気配がない
そんなオレに最初にプレイするのにオススメなシナリオ&武将を教えてくれ

449 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 23:58:02 ID:JKz90S5Y
終盤だれるのは仕方ないにしても、簡単すぎて開始10分でだれるのは我慢できない。
歴代シュミレーションゲームで一番面白かったのはメガCDの天下布武、次が革新な自分は何を買えばいいですか。
結局PS版では9PKがいいですか?
それともPS版なら11も手ごたえありますか?

450 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 01:13:52 ID:m013FMvy
PS版なら9(PK)と11
これなら簡単過ぎてだれるという事はないだろう

451 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 07:26:42 ID:xHJ02GaD
>>444
発想を逆転してみるんだ。
穴のない部分を探して楽しむんだッ!!

452 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 09:43:09 ID:MDzZcnoY
PS11を友人と3人でプレイ中。なかなか面白い。
面子は三国志シリーズ経験者の11初挑戦二人(9好き)と遊び方だけ理解した持ち主(10好き)の3人。
11はバグ満載のくそゲーらしいと事前情報あり。
シナリオに英雄終結で上級を選択。自分は洛陽司馬懿軍に決定。
持ち主は新規武将10人強の上陽新勢力、もう一人は下邳呂布軍に決定。
これが各軍に大きな違いを生む。

開始後、持ち主のナビによりつつ箱庭内政を進め在野発掘に努める。
洛陽司馬懿には一つの懸念があった。
予感的中。『武官がいない』
司馬懿の兄弟・孫・子が居並び政治家・知力派・指揮官にはことかかないが、訓練にも武力不足。
戦争が始まれば長安何進に攻められ皇甫嵩にも大苦戦。
洛陽城に数万の兵と充分な兵糧武具は揃い負けることはないが、領内は戦争の度にボロボロ(復興は早い)
敵より兵を多くそろえ物量と人海戦術で包囲する戦略に移す。
豊かな土地に兵を養い大軍を擁して他国を防ぐ。力で押さず数で圧す地味な司馬懿軍。

下邳呂布は攻められても呂布・張遼・高順らが敵を蹴散らし、陳宮の計略を傾国がサポート。
野戦になればなるほど呂布軍が強く、周りが弱くなる展開に進む。
城に兵は要らないと豪語し、本拠地の城兵カラッポにして迎撃。
実際勝つから面白い。
加えて、何故か孫家の二張が在野におり下邳呂布軍の傘下に入り、滞っていた内政が進む。
下邳の周りに飽き足らず、軍兵が見えると他国の戦争でも呂布が出張り両軍を捕虜にして帰ってくる。
戦争がなくなると高順(特技・攻城)が畑・市場・兵舎を荒らし出てきた兵を返り討ち。
兵も米も金もなくなり城が沈黙すると、下邳から弩兵が来て城を落とす。
戦がないと暇だといいつつ火種を振りまき奪い取る。そんな呂布軍。

新勢力は万能セット。高武力・高知力・特技各種。
ないのは土地と金。金がない金がないといいながら兵装全種揃えてみたり。
土地がほしい土地がほしいといいつつ山城漢中に進軍して次の目標を決めてなかったり。
元が強いから、時間を掛けて金・兵糧・武具を揃えると確かに強い。
強いが、金の工面のそぶりも見せずに技巧ポイントを3000溜めて(全て未開発)
技巧開発しないのか聞くと『金がない』とのたまう。
工夫しろと思わず言ってしまった。そんな万能最強新勢力。

PS判11はAIの馬鹿なところもすでに見え隠れするものの・・・。
・捕虜にしても外交に来ない
・虎牢関を大軍で落としても補給せず進軍せず経営せずで自滅する曹操
・虎牢関を司馬懿にとられると上記を繰り返す曹操
・まめに攻めてくるのはいいが毎度同じ手でやられる敵軍…これはいつもか。
・PS判におなじみのアイテムイベントアルバムも見当たらない。

PS11を友人と3人でプレイ中。なかなか面白い。

453 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 09:50:30 ID:+9wLFAsk
友達とやればつまらないものでもおもしろくなったりするもんだ
別につまらないっていってるわけじゃないけどな

454 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:04:01 ID:0i3S6Q0G
友人として決着がついたためしがない

455 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 16:25:05 ID:ldiZJrif
けどリアルファイトなら何度も決着はついたけどな
その度に「にわかせんべい」買って「ごめーん」といいつつ
そいつの家まで謝りに行ったもんだ

456 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 18:22:50 ID:X2regd8S
他人のコマンド入力は暇すぎる
漫画が手放せない

457 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 18:30:41 ID:XlcYDQtI
友人とやったとしても
委任して上手くいく9なら比較的早めにクリアできそうだな

8や11は一人の操作時間が長くてクリアが難しいと思う

458 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 20:55:52 ID:H170W7nE
三国志11と信長12って結構似たようなシステムだと思うのですが、
なぜ三国志11は最低評価で信長12は最高評価なんですか?

459 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 23:59:30 ID:mwM+iDqI
>265

460 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:51:56 ID:QxnxZsaB
ようはゲームなんてシステムやら絵や技能やら武将数やらシナリオ数みたいに視覚的に分かりやすい部分だけでは判断できないってこった。
三国11もPS2は結構好評みたいだしな。

461 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:29:07 ID:vHJIns2O
てなわけでFC版1が最高

462 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 04:27:32 ID:YImINIJn
とりあえずアニメ版横光三国志のOP見て
モチベーション上げてからプレイしている

463 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 13:55:07 ID:dnNXDBjk
気に留めてなかった武将が活躍するトコを読むと
そいつで一般武将プレイしたくなるんだよな

464 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 02:02:31 ID:hMCBjiqB
PS2の11は評判いいのか
さっきブックオフの通販で9PK注文しちゃったよ


465 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 02:07:47 ID:BSUWusgy
まあ、いいんじゃねえの?合う合わないもあるだろうし、そういうのは自分でやってみないと分からないし。

466 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 17:18:10 ID:5B/lO/pJ
結局人それぞれだからなぁ…面白いかどうかは
俺が大事にしてるのはゲームテンポなんだが
1-5と7、9は割とテンポよかった気がするんだ
テンポの観点からは8と10は厳しいな

467 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 20:21:03 ID:EjRs7VY4
11は?

468 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:30:39 ID:WaiGPUPs
あぁ・・[は自分も一番だめ・・
この作品で嫌いになったけど、2年ちょい後にやった\がなかなか面白かった。
個人的に良作だと思うのはWと\だな


469 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 22:54:25 ID:4VDPxJdB
7は長時間やってるとみんな武力90代になるから萎え

470 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 00:57:19 ID:o7mH3T8E
11は、キャラが特殊などで際立っており(9は育つとみんな同じに
なってくるのが嫌だった。後抜擢も嫌)しかも横山三国志
大好きの俺には孔明の神算が神すぎる!

三国志をキャラゲーと思う人には11だね。

471 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 01:11:57 ID:lofHYKkP
PS2版11は良いのか…検討してみるかな

472 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 22:43:59 ID:tXKQhpCs
8は皆と仲良くなろうと頑張っちゃって辛い

473 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 11:41:14 ID:tTv4WyhF
>>472
辛かったんね
がんばらんでもええんよ

474 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 16:02:29 ID:PZYRmLms
>>447
難易度はこちらに課せられる制約で決まるようなもんだっけ?
計略や登用が成功しにくくなる、とか。
COMの思考が変わると面白いんだが。
昔の奴だと難易度が上がるとどう考えても俸禄が足りなくなるのに
鬼のように兵を蓄えるとかあったけど。
兵糧攻めでこっちが兵と武将を全部頂いたら速攻で俸禄を食いつぶされて在野に。

475 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 22:06:05 ID:7vYdCant
>>474
>難易度はこちらに課せられる制約で決まるようなもんだっけ?
>計略や登用が成功しにくくなる、とか。

そう非人間的な部分で強くなるだけで肝心の戦術、戦略は馬鹿のまま、
例えば武力統率の高い武将しか戦闘にださないとか。
計略かからないように知力武将を混ぜるとか。
囮を使った戦術とか。
そういった最高の編成、戦術、戦法の選択などの人間的な部分の強さは全くない。

だからいくらでもカモれる。
よく言われる弱小大名もつらいのは最初だけそこさえ越えれば後は楽勝だし。

まあ、機械的な計略連発やら成功率低下やら非人間的な強さなんていらないしそれでも弱いからどうしようもない。
ともかく難易度わけるならクリアできないくらいの骨のある賢いAIをひとつくらい作ってくれよと思う。

476 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 10:13:29 ID:Q5CqkYv2
正直言って9の何が面白いのかが理解できない。
特に他のシリーズに比べて知恵を絞る必要が有るとも思えないし。

プレイしたことあるヤツだと(PUKあるやつはPUK込み)
7>3(DS)>6>5>初代(SFC)>8>9>10 くらいの評価だな、俺の場合は。

477 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 10:15:17 ID:Q5CqkYv2
ああ、5は基本的にWinPUKのバランスで陣形変更だけコンシューマ仕様なら神ゲーだった。

478 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 19:00:03 ID:0xJ+7ty/
基本的なシステムは結構好きなんだが、\(+PK)の大局どころか、
1ターン先の事も考えてないようなCPUの思考には本当にうんざりする。
先の読み合いなのに、平気で後出しをして来るし…。



479 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 22:02:08 ID:LC5QL0es
7と8の個人的感想。
自分的には7>>>>>>>8

最大の差は戦争画面。

8は一方向へのひたすら突撃で、
対して7は防衛側が防御拠点を、侵攻側はそれを迂回するか、
各個撃破して橋頭堡とするかなどの戦略が競われる。
それら橋頭堡は侵攻側の補給線ともなるので、
それを巡る攻防も繰り広げられる。

8は戦場の半分に分ける補給線と称する線とそれを守る砦があり、
それを超えて侵攻すると毎ターン士気が下がる。
7の拠点は戦場のマップから防衛側の戦略に沿って部隊が配置されるが
8の補給線を守る砦はマップ中心に一ヶ所のみで、
攻・防の正規軍・援軍含めて大渋滞となる。

8には兵科によって様々な戦法があり、訓練出来るが
自分が発案した戦争以外では
自動的に弩系兵科にされてしまい無意味。
7でも兵科は自分が発案した戦争以外では選べないが、
8よりはマシ。

480 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 22:08:54 ID:LC5QL0es
>>479続き

8の戦争で最もおかしいのは、
護衛も引き連れずに総大将が敵陣へ突撃し、
勝手に壊滅すること。

総大将の部隊が壊滅すると士気が大幅に減少してしまうのだが、
自部隊は敵部隊を蹴散らすのには向かない弩兵、
あるいは移動速度が最低で全軍の最後尾をのろのろ進む連弩部隊
なので、総大将を護衛することはまず不可能。

7の戦争で評判の悪い攻城戦だが、
8のように一方向しか城壁が無く、その城壁にわらわら
とりついてコツコツ叩くのと大差ない…というより、
7の方がシンプルで良いと自分は思う。

481 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 22:20:48 ID:LC5QL0es
>>479,480続き

8の戦略フェイズは3ヶ月毎で、季節の変わり目。
3ヶ月間農作業していたのが、戦略フェイズで唐突に
戦場へ駆り出されることになる。
もっとも、一武将が戦争への準備として出来ることは
8の方が多いのだが、>>479の様に弩系特技以外は無用。

一都市が戦略フェイズに何回でも戦場になることがあり、
一度の戦略フェイズに一武将が正規軍として一度、
援軍として複数回参戦することもある。
つまりついさっき捕虜にして釈放した武将が
すぐさま出陣してくることが多々ある。
7の様に、月毎の行動力を消費して攻め込んでくるのでは
ないため、このようなことが起きてしまっている。


長々と書いたが、画面は8の方がキレイだし、
意味がある・ないはさておき8の方が出来ることは多い。
7の後に8をやるとがっかりするが、8の後に7をやれば
楽しめるのではないか? というのを、一応の結びとします。

482 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 23:16:33 ID:CN4zVBmt
つか、7は根本的に戦略ゲームじゃねえし。
攻城戦に移行した時点で淡々と作業こなすだけっすよ。

483 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 00:05:51 ID:ruxKYYH9
7、8、10で太閤のように自由度が一番高いのは10かね?

484 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 00:36:04 ID:SNOHjBtt
10個人プレイできたっけ

485 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 04:12:54 ID:fsfzVnMG
むしろ10は個人プレイのみでは?


俺も7に嵌って8買ったんだが
三国志シリーズ買うのもう止めよう と思ったな

8の戦闘は無理に7の野戦と攻城を合わせただけって印象
PC版だと一部隊の行動時間が異常に長くて酷いもんだな
その時間の関係で新要素の戦法はかなり微妙
味方を動かせる君主プレイならそれなりに楽しめるってぐらい

486 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 06:28:53 ID:Lkechk46
]は君主と武将の両方でプレイ可能だよ。
1番太閤立志伝っぽいのも]だと思う。

余計なお世話かもしれないけど、三国志シリーズの武将プレイはCPU君主の頭が
悪すぎてストレスが溜まりまくるだけなので止めておいたほうがいいと思うよ。




487 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 09:13:00 ID:NhkaPKXs
そこで袁術様の配下でプレイするのがオススメ
いくら馬鹿でも「袁術じゃあしょうがないな」で済むから。

488 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 12:26:24 ID:L7xHGp8C
>CPU君主の頭が 悪すぎてストレスが溜まりまくるだけ
そそ。]の新野劉備の配下スタート。
兵力溜まる→呼び出されて宛に出撃→新野残留兵1万→
その隙に新野奪われて滅亡w ほかにも城壁踏み台昇降などが有名w
部分的にはいいシステムなんだけどな]。AIが馬鹿すぎ。最悪。

489 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 17:56:20 ID:tkMO9gpk
9pkは持ってて実際に良いゲームだと言う実感があるんだが、
もう一つ評価の高い5は、どうなんだろう?
スクショ見た限りそう面白そうではなかったんだが…。

490 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 18:27:26 ID:ijcnIqUl
>>489
BGMだろ
あのBGMだけは神

491 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 19:19:06 ID:NhkaPKXs
>>489
戦争がスピーディーかつ面白い。
まあ9を良ゲーと思っているならやめとけ。

492 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 23:30:36 ID:YFxjP+PY
なぁ質問なんだが、最新の三国志って個人プレイなん?

 三国志7と8以外の家臣プレイとかってないの?

493 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 23:59:10 ID:dxRHIJu2
10がそうだが、7や8以上に洗練されていないゲームデザインのおかげで
個人プレイ作品としては最高のクソ作となった。

494 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 00:04:24 ID:x9LgZT9N
7 8 10 はできるって 最新11は勢力プレイな

495 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 23:53:32 ID:cQ6uKc3/
妥当な所で君主なら\Pk、個人ならVIIPkでしょうね〜。


496 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 08:31:37 ID:006lA7qT
VIIはPCPKよりPS2無印にしとけって意見もよく聞くね

497 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 13:49:36 ID:zmiHt1M4
7って結婚できますか?
それと10の色々できる部分とクソな部分てどんなとこですか?武芸大会ありますか?

498 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 14:28:23 ID:ntFGm5Yv
7は結婚できない。
10に関しては↓に任せる。

499 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 20:07:01 ID:gQeHgHiR
最近やってないんで微妙だがPCの無印10は

色々できる部分→色んな依頼を酒場で受けられる
        戦闘方法が通常のものの他に一気にカタがつく戦役がある
        舌戦がありそれなりにおもろい
        これらの結果がカウントされている
        お勧め武将でやると面白いかも
        
クソな部分→武将プレイだと戦役が異常に長く感じる
      名馬がないとマップ移動がどうしようもない
      依頼が異常に面倒なのがある
      イベントが実は少ない
      いつもどおり戦闘中のCOMがアホ
      君主だと武将が前線に行きたがってウザイ
      一騎討ちはいくらでも出来るが武芸大会がない
      軍勢がいない城やとりでを攻めてる時他の敵と交戦に入ると負けた事になっている
      
いま思いつくのはこれぐらいだな

500 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 21:25:37 ID:uMnBH6Ka
超簡易テンプレ 
Q.\は買いですか? 
A.PK付きなら歴代最強 

Q.]は買うべきですか? 
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ 
Q.買いました! 
A.(^Д^)9mプギャー 

Q.11は買いですか? 
A.買え買え 
Q.買いましたヽ(・∀・)ノ 
A.ならばよし!(・∀・) 



501 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 21:41:09 ID:mnpUUxRD
昔から思ってたんだが、なんで11が
ならばよし!(・∀・)
なんだ?

502 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 21:53:39 ID:1hK2xl7a
>A.PK付きなら歴代最強
これって半分ネタだよなあ、といつも思ってる。

503 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 22:30:07 ID:X9188ZEA
>>497
糞な部分
・城の耐久力で勝負がきまる。兵が減らないこともある。
 無傷の残留兵をごっそりもってかれる。

・攻撃時の兵種増減はジャンケンシステム。CPUは完全に無視。
 もう無茶苦茶。やればわかる。

・出撃できる武将は5人だけ。1部隊1武将編成
 20人いようが100人いようが5人だけ。

・総大将は基本的に何もしない。(軍師スキルがあればまだましだが。
 動き出すのは自分一人になってから。その頃には敗北確定

・武芸大会は君主の下である。2度勝てば優勝というもの。
 太閤5御前と比較すると非常に粗末。景品も糞。

・内政もクリックY/Nで終了。競い合いもミニゲームすらなし。

色々できる部分
>>499

AIがホントに糞。これに尽きる。
システム・グラフィックは悪くない。AIですべて無駄にしている。
肥のグラフィッカーはほんとかわいそう。

504 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 22:30:38 ID:XJ3Rd7pP
同意。そこまで抜けて面白いものでもない

505 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 12:54:29 ID:sUqxk+oi
一般武将や在野武将でプレイしたいんですけど、どれが一番面白いですか?

506 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 12:58:56 ID:53xaMhcZ
このスレくらい目ー通せ

507 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 15:29:48 ID:+UBqwu6Q
>>505
10買ってろ

508 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 15:49:02 ID:uQxG8A75
>>505
どれも一長一短
どれも共通することはCOM君主は馬鹿 ガチで必死にならないと駄目な状況には陥らない

あくまで俺の主観だが
戦争
7>8≧10
個人イベント
10≧8>7

って感じだ。PC版ならPUK推奨。

509 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 20:37:46 ID:cHp0Ls1V
7は初プレイの時、すべての武将ではじめれることが画期的で、
感動して一日中プレイしてたこともあった。


8は7のスケールダウン型みたいな感じ。
戦法という概念が加わり、多少武将に個性が加わった。
が、しかし7よりもずっとCOMが馬鹿。


10はグラフィックは最高なんだけど、COMが8を凌ぐ馬鹿。
パワーアップキットがあっても遊べる代物じゃないなぁ。


11はPS2版ならば、買いだと思う。
しかしながら、11は君主プレイしかできないが。

510 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 20:41:19 ID:0xxVohJ7
11ってPCPKとPS2じゃそんなに違うのか?

511 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 20:41:29 ID:0CkLpVC+
? 10をなめてないか?
個人プレイとしては7、8に継ぐおもしろさだぞ

512 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 20:43:08 ID:0xxVohJ7
>>511
釣りですか

513 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 20:50:21 ID:53xaMhcZ
釣りじゃなくてネタだな

514 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 21:11:04 ID:LlR99zFU
7>8っていう人は、7からやった人が多いんじゃないか?
おれは8から入って7もやってみたが、とても乗り換えようとは思えなかったな。
そもそもこの2作はやることがそこまで変わらない。
上の方で誰かが挙げてた気もするが、
7から入った人は8の戦争のだるく感じるだろうし、
8から入れば7は操作感や全体的な地味さが気になる。
どっちから入ったかの違いな気がする。


515 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 21:44:00 ID:0CkLpVC+
>>514
7は物足りなさが残り
10はAIの馬鹿さが目立つが内容としては充実してるんじゃないか?
8はその中間あたり

516 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 22:46:47 ID:LlR99zFU
10はやったことないんだ。
評判悪かったから手を出さなかった。

517 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 00:56:05 ID:zFWTQAcF
顔グラはいいよ

518 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 01:06:34 ID:rTR8Vz4l
呂布の顔が思い切り悪人面だが良いし8より断然良い

519 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 01:07:12 ID:5bJWH1Sw
PS2で10か11買おうと思うのだが
どちらが良い?

武将プレイ、君主プレイは認識してまふ

520 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 01:34:01 ID:rTR8Vz4l
10は140キロそこそこの上原のストレートが頭部にあたったかんじ
11に比べまだやり続けられる(意識を保てるが)がAIが馬鹿という決定的な欠陥があるため(頭に痛みが残るため)我慢しなければならない(我慢しなければならない)

11は160キロのクルーンのストレートが頭部にあたったかんじ
もう駄目なとこだらけでやってられない(痛すぎるが)が駄目すぎなとこに萌えるかなんかすれば(逆に意識がなくなり)10より楽しめるかも(140キロより痛みはないかも)

521 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 01:36:40 ID:nMkdRJ6j
初めてやる上でスレ読んでると7と8で迷う
7ならPK無しでもいいくて8ならPK必須って感じだよな

522 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 01:51:36 ID:pNn5zlE/
Pkはあった方が良いんじゃない?

523 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 03:28:37 ID:it3209Ou
戦争で爽快感を味わいたいなら7
 8は出陣を自ら決定or進言しなければ弩系部隊でストレス溜まる

戦争で戦術の妙を愉しみたいなら7
 8は細い道で鉢合わせたヤン車のDQN同士が正面からひたすらどつきあう感じ
 足の遅い弩系部隊で前線に達した時には、特攻総大将が全滅した後

結婚したいなら8
 7はできないが、武将同士の結婚は10までおあずけ
 だが正直結婚イラネ

義兄弟つくりたいなら8
 7にはない

戦法学びたいなら8
 7にはない。でも、鍛練しても使う機会があるのは弩系がほとんど
 どんなに習熟しても後半はCOMのインチキ発動の前に敗れ去る

524 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 03:39:34 ID:PFpJ6INA
9の無印とPKって何が違うの?今日無印買ったんだけど

525 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 04:19:13 ID:rTR8Vz4l
まず編集
そして抜擢
トライアル
統合
中継点
都市兵法
全部箱の裏に書いてあって裏みればわかるんだがもしかして…

526 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 06:29:44 ID:g4aSdIX0
>>524
CPUの思考が全然違う。
無印だとCPUが全然攻めて来ないので全く歯ごたえが無い。
戦争して南部のゲームでこの仕様は致命的。
逆にPKだとガンガン攻めて来て非常にやりがいがある。
でも、CPUが後先考えず攻めて来るので、CPU君主が空っぽ同然の城を
空き巣部隊に襲われて滅亡とかいう間抜けな状況になるのを結構見る。
まあ、それでも無印版よりかは遥かにましだ。

PS2版の事は忘れたけど、PC版無印を買ったんならPKは必須だと思う。



527 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 09:26:46 ID:iYb0CoAc
>>521
7はPUK無いと鍛練制限かけれないから武力100武将が量産されて困る。
PS2のほうは無印でも制限かかってるんだっけな?

528 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 10:08:34 ID:Kbaurpu6
8で、前はよく弓兵にされてたが、ある時期から全然なくなった。
なんか条件でもあるんだろうか?
それとも無印とPKの差?

529 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 13:07:37 ID:oMaJsjU1
>>527
>7はPUK無いと鍛練制限かけれないから
それほんと?pc7無印しかやってないんだけどさ。
じゃあいくらかマシになttるってことか。

530 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 13:31:17 ID:b8zy8ybW
PS2版の7と8はCD-ROMとであるいう理由だけで買うのやめて10買った俺は少数派

531 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 13:33:08 ID:b8zy8ybW
訂正
×とであるいう
〇であるという

532 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 16:32:09 ID:vHdrsgDR
次にでる三国志さ。

533 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 18:05:59 ID:tlHXse8E
  ,j;;;;;j,. ---一、 `  ―--‐、_ l;;;;;;
 {;;;;;;ゝ T辷iフ i    f'辷jァ  !i;;;;;
  ヾ;;;ハ    ノ       .::!lリ;;r゙
   `Z;i   〈.,_..,.      ノ;;;;;;;;>  次に出る三国志が一番面白い・・
   ,;ぇハ、 、_,.ー-、_',.    ,f゙: Y;;f    そんなふうに考えていた時期が
   ~''戈ヽ   `二´    r'´:::. `!   俺にもありました

534 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 21:10:31 ID:4aZ+yhgx
実際そんな風だった時期もありました

結構前だがw

535 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 22:46:16 ID:PFpJ6INA
>>525-526 ありがとうございます。ちょっと失敗したかな、でも俺は中盤なんすけどけっこう攻められてますよ。俺にはこのくらいが合ってるかなと

536 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 22:49:33 ID:c3dm4Ysq
11は決戦制覇モードだけ100ステージぐらい用意すればよかったんだ。
メインのシナリオとかもうどうでもいいよ。
編集可能にするなといいたい。
最後の新・漢帝国ぐらいの難易度のやつを50個ぐらい用意しといて
歴史順に沿った内容にしとけば
それだけでひとつのゲームとして成り立ったんだ。

ところで今はじめて9を少しやってみたけど、音楽こええよ。
何これドキドキさせるなよ。

超飛とダシ大王の顔笑えるw
OPムービーのナレーションの声は聞いたことあるなあ
渋くていい感じの小枝。

537 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 00:56:23 ID:/ALJrlF9
civ4がやってみたいんだがそれの代わりになりそうな三国志シリーズ教えてください。もしくは信長の野望でも可。

538 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 01:43:42 ID:+Pbw0nNh
9は音楽の評判悪いけど戦略ゲーはああいう殺伐した曲の方がマッチしてていいと思う

539 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 12:40:21 ID:FDOoNRr9
コーエーに一言
プレイ中にデータ弄れるのはPKでも無しにして欲しい
使わないけど、気に入らない

540 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 16:13:59 ID:I7ONXO76
PKに求められているものに勘違いが生じているんだよな。
COMの思考ルーチンが変わるのも良し。
システム上、追加要素があるのも良し。(三国志8の子育てみたいなのとか)
操作性の改善があるものも良し。(本来なら無償バグ修正すべきだが)
追加された武将やアイテムがあるのも良し。

エディット機能やシナリオ追加程度のものはもう飽きた。
それでも初期の頃はシナリオごとに遊んでいたけど今はひとつ遊んだらもうおしまい。

541 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 19:00:17 ID:XAFvvlOX
>>540
そういう意味では、
・抜擢
・勢力統合
・討ち死に
・中継地点
・都市兵法

が\PKの追加ポイントか。

まずまずじゃね?PCの方だとAIがかなり強化されてるらしいし。PKの定義に当て嵌まると思うが。

買いかどうかは別だが。

542 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 23:36:58 ID:cpgq1oo3
三国志シリーズで毎回毎回あるデカイ穴が一番小さ目の\Pkがお勧めかな。

543 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 23:51:54 ID:JOG6wNJ3
そのデカイ穴が好物なのでFCの1ばかりやってます

544 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 00:04:57 ID:+XICvICs
データ弄りは9PKやってて軽く引いたんだがシリーズ全部そうなのか?

545 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 00:23:14 ID:09l7tN0b
言ってる意味がわからね

546 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 06:48:59 ID:rpKZfWcA
>>542
9のシステムそのものがデカイ穴だから無理

547 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 12:34:48 ID:TbC8jFus
言ってる意味がわからね

548 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 12:41:25 ID:OQqZCgAT
データ編集が嫌て何を今更。
色々弄って好きに遊ぶのが光栄のSLGだろ。

姉小路でマゾプレイも、
武田で圧倒するのもプレイヤーの遊び方。
PKで編集するもしないも同じ事。
光栄SLGは昔から、自分で自由にハードル作って遊ぶもんだ。

549 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 13:11:14 ID:6/mBRXdb
それお前の楽しみ方

550 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 13:43:19 ID:OQqZCgAT
おまえのっつーか昔から。

そもそも、
使わなければ済むものをデータ編集が嫌ってのは、
他人の楽しみ方にまでケチつけてるだろ。
人がズルするのが許せないってか?

自制心の無さを棚に上げた我が儘。

551 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 13:48:26 ID:jiU9obRz
ウンポで能力値を閲覧してる奴らとは一生相容れない。

552 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 14:09:17 ID:IDD96Fvr
>>550
言えてるな。
あっても使わないでおくのはできるが、無い物を使うのは無理だもんな。

553 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 14:20:15 ID:b8c3F2HX
>>550
人の遊び方を押し付けてるのはおまえだっつってんの
別にお前がそういう楽しみ方をしてるのはかまわんよ

554 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 14:29:34 ID:BagCabPz
PKってデータ編集と追加シナリオを売るのが元々じゃないのか???
批判するなら完成度の低い無印版。
最悪、バランス調整する技術もセンスも光栄にないなら仕方ない。
それなら修正パッチを随時無料配信するべき。
PKからデータ編集なくせなんて文句のつけ所がおかしい。

555 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 14:32:46 ID:OQqZCgAT
>>553
俺がおまえに何を押しつけたのか全くわからんのだが。
嫌なら編集するなよ。

556 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 14:34:50 ID:b8c3F2HX
”光栄SLGは昔から、自分で自由にハードル作って遊ぶもんだ。”
まぁ言い方が悪かっただけだと思うがね

557 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 14:40:12 ID:b8c3F2HX
色々弄って好きに遊ぶのが光栄のSLGだろ。
のほうか。
まぁ深く気にスンナ
あるのが嫌、じゃなくて(使わなきゃいいだけだし)他の要素も充実させてほしいってこったろ。

558 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 14:49:23 ID:OQqZCgAT
好きに遊べ(つか昔から皆、好きに遊んでるんだから構うなという話なんだが)って言うのが押しつけ?

はぁ…まぁいいわ。
キティと話しても仕方ない。

559 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 15:04:06 ID:b8c3F2HX
弄って好きに遊ぶ
「データ編集が嫌」と思うこと自体を否定
している文になってるから仕方が無いw
お前がそのつもりじゃないなら全然おkだ。言葉が悪かったな

560 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 21:49:42 ID:ogSCym0t
>>538
同意
なんか癖になるよあの曲は、頭から離れない

じゃーんじゃじゃーんじゃじゃじゃーんじゃーんじゃーん・・じゃーん

561 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 01:08:34 ID:MVUM/YV/
5かな
どの曲も素晴らしい

562 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 12:22:45 ID:MRyCDYI6
正直、個人プレイはグラの使い回しでもいいから太閤5システムの完全流用を願いたいな。
ゲームという枠の中で「ゴッコ遊び」がしたいだけなんだよ…俺はね。

563 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 17:50:08 ID:hEAPvIyl
最近9PK始めて、確かに面白い けど忙しいね
最初の数ヶ月マターリできたけど、戦争始めたら常に戦いっぱなしって感じ
謀略、諜略なんてしてらんない
俺は流言→作敵、とか埋伏なんか駆使して戦う前に優位な状況を作るのが好きだからその辺ものたりない


564 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 20:36:08 ID:3RWShK8g
>>562
個人プレイでごっこ遊びはしたいけど太閤はどうだろう?
正直三国志の舞台にはあんまり向いてない気がする。

565 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 01:25:13 ID:k98vZGk4
超初心者の質問ですまん。
三国志9無印の新武将登録についてなんだが、
最初の登録画面で飛射を設定しておいても、
出陣画面の兵法選択の場面で何も反映されていないようなんだが
(新武将のうえになにも表示されない。
他の武将は奮迅とかいろいろ書いてある)
それとも下位兵法を習得した状態じゃないと
上位兵法を使うことはできないのか?
どうなってんのか教えて神様。

566 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 01:40:01 ID:PntOQIWX
スレタイも読めないヤツにアドバイスしても意味なさそうだな・・・・。

567 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 03:06:52 ID:dfLyJBkx
>>565 兵法セットしろ セットするためにはKOEI製専用マウスが必要だけど

568 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 12:01:50 ID:tDaF0smh
説明書を見るんだ。
ソースネクスト版ならP43とかP58辺り。
KOEI版は持ってないから何ページかわからん。
つーか出陣画面右上に表示されてる文でもいいが。
あと、その手の質問は個別スレの方がいいかと思う。

http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1161062193/

569 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 04:28:28 ID:x6Kpu2bf
Yがツボな俺は異端派

570 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 10:49:04 ID:FN3p/Dye
6は駄目って言うより、印象が無い。

571 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 14:48:44 ID:BBP4Yhiz
とりあえず、6以降は思い通りに遊びにくいもののような気がする。
ま、思い通りに遊べたらつまらん、という考えもあるかもしれんが。

572 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 23:02:17 ID:9wHU0uWX
あんまり敵が攻めてこないってどれですか?
7やってて敵が攻めてくると辛い。

573 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 01:02:44 ID:6FjidLBV
>>572


574 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 19:02:22 ID:V0CftUMg
9の無印

575 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 11:48:04 ID:Dr8UWtKf
>>573
2は荊州の19、20国を領有していると曹操がバンバン攻めてくるんですけど。
カス武将投入の物量作戦でやってくるから撃退し放題だった。

576 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 18:06:42 ID:XbGDqy4D
さて、4PKと5無印、どちらを買うべきか…。5の方がややこしそうなんだよなあ。
なんで5PK廉価版出て無いんだろう。


577 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 19:11:49 ID:lF7TcDQl
>>576
4PKが糞芸とは言わんがCPUの頭が悪いし戦争も只の作業になるので飽き易い。
5もCPUの頭はいいとは思わんが戦争が面白いし武将を育てる楽しさもある。
ゲームとして長く遊びたかったら5のほうが断然お勧め。

グラフィックは両方とも今の感覚で見ると見れたもんじゃない。
音楽は両方ともかなりレベルが高い。

あと、5はややこしそうとあるが、慣れてしまえばむしろ4よりシンプルに感じると思う。
慣れるまで自分で試行錯誤していく過程もまた楽しい。



578 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 20:02:32 ID:XbGDqy4D
>577
なる。
5の方がよさげだけれど、5はPKが無いのが不満だよなあ…。
中古でも良いんで、どこかに無いかな?


579 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 00:20:05 ID:nVAtMu4E
>>578
PS版もPC版も5PKはかなり品薄だからなぁ…見つけるのはかなり難しいと思うよ。
あったとしても物凄い値段がついてるし…。

どうしても編集機能が欲しかったり、新シナリオがプレイしたかったり、関羽千里行が
見たかったりXのシステムで一騎打ちトーナメントがしたかったりするなら仕方が
無いけど、この頃の光栄ゲームって今みたいに無印だととても遊べたもんじゃない
って程酷くは無いし、今なら中古で500円もあれば買えるだろうし、PS無印は未確認
だけどそれ以外の機種はサントラ代わりにもなるし買っても損は無いと思うよ。

まあ、あんまり勧め過ぎるとアレなんで後は貴方に任せる。





580 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 23:44:18 ID:FYjADsCc
>>578
ちょっと前まではちょくちょくwin版のwithPKが安売りされてたりしたんだけどねぇ。
最近とんと見なくなった。あの時買ってれば良かった・・・
まぁ高くなったっていっても、そんなベラボーな値段にはなってないと思うよ。
中古のレゲーにしては割高、ってくらいじゃない?
気長に探してみるのもよし。

俺が持ってるPKはPS版だけど、追加要素つってもそんな大したもんじゃないし、
無印で十分楽しめるんではないかと思うよ。

俺の場合、4はサターン版を何回か遊んで売り飛ばしたんだけど、
5は物凄く肌が合ったらしく、10年くらい遊べてるなぁ。
前作までは物資も軍隊も都市ごとに分散してた印象が強かったけど、
5ではそういうのが自領の中で流動化してる感じで、君主気分を味わうにはいいように思う。
かといって弱小勢力に全く勝ち目がないわけでもなく、
一瞬の隙を突いたり、陣形や特技を活用したりの戦術面もなかなか楽しめる。
>>579に続いてオススメしとく。

581 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 10:40:48 ID:HfXDExUL
つい最近win版の5withPK
買えたのは運が良いのか、、、
XPでも止まらないようにしたし楽しんでます。

確かに5は旧時代でならオススメの作品かと

582 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 12:45:00 ID:zdagJrfQ
「XPでも止まらないようにしたし」詳細求む。

583 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 16:17:58 ID:zn/9qwvd
いやここで言うのはちょっと

584 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 16:51:18 ID:VWtCdQ2b
三国志V(三国志5) その11
ttp://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1149427053/
ここのテンプレ 読んでも理解できないなら諦めてコンシューマ版を買え

585 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 17:31:04 ID:5SIf5h4G
5は張飛の部隊があっさりCPU雑魚に壊滅させられたのがトラウマ

586 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 04:34:12 ID:4KkUqJwS
Xは陣形が勝敗を分けるからね。あと兵士数。1万2千以上はないと。
武力の高い張飛でも、後方から雑魚の突撃を喰らうとキツイ。

で、陣形を覚えさせたり、勇名(兵士数)を上げたりして武将を育てるのが
楽しい。

YはCOMが戦術シュミレーションみたいな陣容を整えるなら面白くなるのだが
COMは水上の本陣を歩兵が守って、水兵が陸上を上がって攻めてきたり、
曹仁や李典、楽進が援軍に来たと思ったら全部隊、兵士数が2千5百以下だったり
と、アホすぎ。でなぜか、武将が一人も居ない都市に兵5万を配置したり。
負傷兵が無いからCOM同士が抗争でアホな用兵を繰り返してすぐに徴兵不可の
都市人口が5万人以下に成り下がって、プレイヤーが萎える。

また、計略も火計と混乱しかなくてXと比べると少ない。
足止めも、ほとんど意味なし。
せっかくの兵科も、COMは一都市に固めたりせず、全支配都市にチョットずつ、配置。
戦闘は統率力・武力がすべてのYで平気で文官で攻めてきたり。
その点、Xは文官でも、ドラクエでいう攻撃補助系の計略を持っているので
戦場の地形による陣形の選択と合わせて十分、戦場での価値がある。

俺がなぜYが嫌いかというと
Xと間違えてYを定価(一万数千)で購入。(大学合格で初めて三国志を買った)
   ↓
Xを中古で4千円ほどで購入。

の流れだから。Yへの怨みは強い。



587 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 05:07:31 ID:4KkUqJwS
自分の中で盛り上がってしまったので、もうチョット書くが、

Yは空白都市への退却ができないもの×。
Xだと董卓に攻められた袁術がケイ州南部まで退却して、
追撃の手が止まるとそこで復活するケースもある。

顔グラも趙雲こそシリーズ最高だが
その他の曹操や袁紹など主要武将はXの方がイメージ通り。(電視台の実写ドラマに近い)
Yの曹操なんて、なぜか平服に変な兜。昆虫が乗っかっている感じ。
また、武将は中性的な男前を求める層に媚びたのか、
李典や曹植などせっかくの髭が無くなった武将がいたり。

XはPKでWなど他シリーズの顔グラと変えれたり、書き加えたりと
Yには無い機能があるので髭を加えたり、
高齢になった武将に髭や髪に白髪を混じらせて(ドット絵で白を2〜3箇所加える。)
雰囲気を出せる。

588 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 05:26:38 ID:4KkUqJwS
ごめん!これ書くの忘れた!
決定的にYがXに劣るトコ。

Yが援軍が隣接した一都市からしか出せないのに対して
Xは5人(?)以内なら複数から出せる。

援軍の進軍を知らせるあの→を気にしながら戦うのは緊張感が出る。
敵の援軍到着の1日前になったら城攻めを一旦止めて、城から離れる。

長安を攻めると、西涼から、洛陽から、強行持ちならケイ州からも来るのが燃える。

589 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 11:00:05 ID:I0QwqJvI
Yは敵の補給線を遮断すれば楽勝だからな
Xのように本拠の概念がない方がよかったのかもしれんね
Yの張角なんて補給線をつなげないといけないが為に領土が不自然な形になってる

590 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 11:08:06 ID:YJ9Oi5HJ
5は、プレイしててとにかく武将の個性と印象が異常に濃ゆかった。
振り分けられてる陣形の印象がもの凄く強い。

591 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:17:37 ID:5COqUvKZ
>>579
PS版5PKは中古なら今は2千円台前半くらいが相場だぞ
ネットならkonozamaとかであっさり見つかるし

592 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 19:02:44 ID:jgodiNfH
5は昔のスパロボみたいで面白い
6は鉄騎兵取ったら無敵

593 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 04:28:47 ID:PdMRbCRd
6はマニア向けだからね
戦闘がイマイチなのには同意だが
一騎打ちの出来のよさはシリーズ随一だと思う

594 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 07:09:42 ID:K/zt7/+g
確かに俺も6イマイチと思って5ばかりやってたクチだけど、
ほんの2〜3年前から6も結構捨てたもんじゃないなと思うようになった。

いいと思うのは、帝擁立システムや諜報力制、徴兵可能数の制限。
反対に戦闘については確実に5の方が面白いと断言できる。
あと、補給線という発想自体はいいと思うが、その基準が本拠っていうのは疑問。
領土が分断されることによる不利益は、従来どおり「援軍が送れず孤立」位で十分。
複数の城があるにもかかわらず、一粒の米も蓄えられてないってのは非現実的だ。

一言で表現すると、5はダイナミック、6はマターリという感じ。
信長でいうと天翔記と覇王伝との違いみたいな。
ゲームとしてよく出来てて楽しいのは間違いなく5だと思うけど、
雰囲気なんかを重視するなら6も悪くはないと思う。

595 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 11:50:01 ID:TMjZy/sh
3…コツコツやるのが好きな人にはツボなんじゃないかな。
4…3をプレイして「楽をしたい」と思ったらこれ。人気ないのが欠点。
5…良くまとまってはいるが「安心感」が足りなくてイライラする。
6…単調なくせしてプレイに時間がかかる困った作品。

596 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 19:28:53 ID:0ocQ0oQD
11が一番面白いよ。

597 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 04:45:53 ID:OMAN3EHm
4は異民族がうざい

598 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 08:03:58 ID:oBE4dM45
6に比べりゃマシでしょ

599 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 08:58:06 ID:gEscu0Qv
4はSLGの枠に収まらない作品とおもう
ゲーム内で気分転換しやすいところが最高

600 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 00:16:39 ID:NTypMSa+
4はSLGの粋に収まらないって意味わからん。
そこまで壮大なものでもない気がする。

いや、発売当時は画期的で凄くすばらしいと思ったし、今でも十分楽しめるとは思うけど。

601 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 01:06:27 ID:n5kg+s/M
なんと9をやっと買ってきましたw

602 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 04:16:19 ID:YOVaPv20
あんまりYを貶してばかりもアレなので良い点を改めて考えると、

1群雄の官爵       2皇帝擁立
3武将の主義・夢の設定  4年齢による成長 など、

新しい事をやろうという気概は十分に感じられるが、
どれももう少し煮詰めればといった感じ。
3に関してはプレイヤーが配下武将に褒美を与えられないから
戦後登用で忠誠値が89とかだと間に合わない。1年も待たずに引き抜かれる。
それなら、せっかく夢の設定による不満度があるんだから、
忠誠値を無くして不満度だけにするか、
引き抜かれる忠誠値の基準を下げるか(80くらい)のどちらかにすべきと思う。

確か、中庸系の夢の武将は軍事の仕事、大義系は計略、覇権系は外交の仕事を
させると不満度が上がったと思うが、この設定もどうかと思う。
特に「大義系は計略で不満度が上がる」はおかしい。
また夢の設定があるなら相性の概念はいらないと思う。

それより夢に応じて君主に不定期で進言してきて、それの採択で不満度が上げ下げする
にすればよかったと思う。
中庸系なら「○○は重要な地ですので、自分を是非、太守にして下さい」
大義系なら「(プレイヤー群雄に進物をしてきたり、共同作戦で派兵してくる
      群雄に)官爵を与えて徳を見せましょう」など。
配下全員が進言してきても鬱陶しいので本拠にいるか太守クラスの武将、
もしくは一定以上の将軍位の武将に発言権がある、にする。

戦争は、より命令に幅があれば劇的に面白くなったと思うのが残念。
例えば、演義によくある
少数の部隊を派遣→敵の大部隊と遭遇→一目散に退散→敵、追撃
→実は囮で伏兵が待っている。
この小部隊には「敵の一定距離まできたらA地点まで退却する」の命令が出ている。
他にあればいい命令として「○○部隊を救出する」
これは敵部隊の攻撃を自部隊に引き受けながら一緒に退却地点まで下がる。

Xのように野戦と攻城戦を一枚のマップにして城のグラフィックを小さくすれば
良かったと思う。


603 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 04:32:03 ID:YOVaPv20
もとい、
>それより夢に応じて君主に不定期で進言してきて

君主が会見を行う、に訂正。
会見すると、毎回、夢に応じて進言。それを採択か不採択か。
意味の無いプチ情報はいらない。
後漢皇帝の扱いで不満度が上げ下げするトコは良い。

太守希望の武将はその地の太守にしてる限り不満度は0のまま、
他群雄と同盟を進言してきた武将は対象群雄と同盟が続く限り同じく0のまま。

604 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 04:33:41 ID:LwRYwXyO
6は言うこと聞かない家臣ばかりで頭にきたよ

605 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 06:17:39 ID:9meFdxvy
やっぱり3が最高かな。
篭城戦で城壁の中から火矢を射って、敵を火攻めにしたり、
落とし穴にはめたり、守りの戦いがおもしろかった。
外交で大国にたかりをかけたり出来るのも笑えた。
「恩を売っておくのもよろしいでしょう」とか馬鹿な軍師が言ったりして。
いまやるとさすがに辛いから、人にすすめるなら9PKかな。

606 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 10:03:39 ID:vD4tGff7
三国志は6までだな。それ以降は糞。
個人的評価 6>>2>>>4>>1>5>>3

607 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 14:27:30 ID:NTypMSa+
俺的評価
5>>9>>11>>6>>7>>8>>2>>3>>4>>10>>1


5と9は言わずもがな。
11はプレステ2版ならそこそこ遊べるから好き。
6は光栄時代の終焉とコーエー時代に移り変わった過渡期の作品。
7は君主以外の武将でのプレイが斬新だったから。

他は今やっても楽しめない気がする。(発売当時は楽しめた)



608 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 16:39:03 ID:8Q+4w0IR
俺的評価
7>8>3>5>9>1>>>>>>>2>>>>>>>10

4、6、11は未プレイ

中間管理職プレイが好きなので7と9は必須
君主プレイなら5と9が鉄板
古いけど当時としてはバランスの良さで3
(いまでもたまに98版をプレイする)
記念的作品として1

2と10は究極の地雷

11はプレイする気にすらなれない

609 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 16:41:06 ID:8Q+4w0IR
訂正
×中間管理職プレイが好きなので7と9は必須
○中間管理職プレイが好きなので7と8は必須

けど8は戦闘がダル過ぎるという欠点がある(かなりのマイナス点)
7は戦闘が簡単すぎるというのが欠点か

けど初心者向けには7を勧めてる

610 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 17:59:39 ID:vXtP/OOT
記念的作品ってんなら2だろ
光栄三国志を最も世に広めた作だと思うが。

611 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 23:28:09 ID:Ob4WW24x
そういや、SFC版の三国志U〜Vが出た頃ってやたら三国志が流行ってたな。

612 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 23:52:40 ID:pP+7CpVW
2は、当時衝撃的な面白さだった。
中学生の時、夢中でプレイしたなぁ。

613 :夢仙人:2006/11/06(月) 05:16:55 ID:ll1BQNgN
やっぱり2だな!

シンプルだけど、完成度は高かった。某ゲーム雑誌でリプレイ記事載ってたんだがチョーはまった。

5以降はマンネリ化でつまらん…。

ただ、システム変えただけで感動無し!

614 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 07:57:48 ID:Ez4W1V1T
2は、やっぱ別格だな
2の評価の低い奴は素人w

615 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 08:45:05 ID:1EbRk2cN
妹も2やってる
最近のは難しそうだからやらないみたい。
この頃『御意』だの『将星大地に落つ。お兄ちゃんに兆候が!』だの言い始めてきやがった…
縁起でもねぇ…
しかし三国志の話は殆ど知らない模様。
好きな武将は、劉表だしw
真ん中に居るからだそうだが…意味が分からん。
DS渡すと、ピョンピョン飛び跳ねて喜び、『とあ〜!』とか『飛べないよ〜』とか奇声を発しながらゲームしてる時のがほっとするw


616 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 09:31:59 ID:kIgYssh1
(  ´∀`)。0○(かわいい妹だな。大事にしろや

617 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 10:40:07 ID:TNZtSHuJ
その妹は来月三十路を迎える

618 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 11:19:15 ID:BmqzJ1rq
2は若い頃やりすぎてあんまり覚えてないな
3も同様で、記憶に残っているのは火計が楽しかった4から
だが2が面白くなかったら子供の自分が大金払って3とか買わなかったはずだから、
相当面白かったんだと思う


619 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 14:00:16 ID:lZkju4Gq
5>>皇龍>>横山SLG>>9>>3>>2>>8>>7>>6>>4天地>>SLG>>10>>>>>>11

コーエー以外も入ってるが俺はこんなとこだな。



620 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 14:21:46 ID:ufQfyJb9
10PKプレイしてみたけど結構面白かったよ
顔画像をBMPで追加して史実の武将や新武将の顔に差し替えられるのはよかった
部隊を大切にしてランクUPさせていくのも楽しかった・・・けど

致命的な欠点に感じたのが
・バカな上役がいうこと聞いてくれないでストレスたまる
・戦役・陳情・兵器が強すぎる

・・・君主を選ぶか、謀反おこすか空白地で旗揚げして君主にならんとヒマ

621 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 17:00:31 ID:f0t55cso
9はPK必須ですか?

622 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 17:08:07 ID:/zEKrjcx
>>621
PS版だと無くてもあまり問題はない。もちろんあるともっと楽しい。
PC版はCOMがアホ過ぎるから必須らしいよ。

PS版でもPK付きが廉価版で出てるから、わざわざ無印を買う必要性は無いような。

623 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 20:34:29 ID:1EbRk2cN
>>617 ちょっ まだ小6だよw

>>616三国志以外のゲームなら可愛いもんなのだがw

624 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 20:59:26 ID:PIcVYJ0o
小6の女の子が三国志って・・・
他のゲーム買ってあげろよw

625 :夢仙人:2006/11/06(月) 22:04:01 ID:ll1BQNgN
2だよね…。

初めて曹豹がでたの。あの能力値ゆえ出て来た、伝説のバカ練り○山ってのがいたっけ(笑)

626 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 22:36:41 ID:kIgYssh1
(  ´∀`)。0○(おれが昭六の時といえば三國志3が発売した頃でサルハマリしたものだった
肥出版のスーファミ用スーパーガイドブックのプレイレポが面白かった
たしか「英雄」って名前の新武将が主人公になってたな。

627 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 22:37:26 ID:Y3ioMKhb
>>623
>『将星大地に落つ。お兄ちゃんに兆候が!』
なんかツボに入ったw

628 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:16:45 ID:dvvj2Qal
>>627
そのうち兄ちゃんを補佐して天下でも目指させ始めそうだな。
二人で8pkやったらどうよ。
むしろ妹補佐して統一させてしまえ。



629 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:42:00 ID:fdrT1Vvm
2は小学4年の時にお年玉で買ったなぁ…。FC版→SFC版のコンボ。
呂布が驚異的に固くて、正に歩く城だった記憶がある。

630 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 01:30:53 ID:8XZ0Z+rV
俺は小学校の頃アニメ三国志見て呂布になりたくて、無意味に筋トレしてたもんだ

631 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 05:40:21 ID:LYSb0Vqk
>>624
中古店でPS2のソフトとか
選ばせて買うけど、すぐ飽きるみたい。

>>628
妹の愛する劉表の首を、間違って跳ねてしまってから、イヤだと断られてます…


632 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 11:18:26 ID:ymKBglPp
飽きるまでやっても劉表と曹操だけはプレイしないのになぁ

633 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 11:24:30 ID:ymayiUIP
個人分類では
1〜6
7〜11に分けてるんだよなあ。

旧世代と新世代に。
1からやってた自分としてはやはり旧世代シリーズが良いのよねぇ。
9pkは新世代の中ではやりこめた。
10と11は未プレイ。

634 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 11:48:40 ID:7MOw8CX2
>>631
トウタクとかならともかくリュウヒョウはねるなよwwww

635 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 18:48:14 ID:AginlUsf
>>631
妹ネタの話はやめろ





チンコ立っちまうんだよ

636 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 05:27:53 ID:76C5owRP
>>634
関羽張飛を失った劉備の如く、全兵力を俺にwその後玉砕。それっきり
(´・ω・`)
>>635
そうかすまん…
そのいきり立った物の償いはこの俺が…
さて久々にZの諸葛亮あたりで謀反を繰り返してみよう

637 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 06:16:31 ID:l6yVonla
>>636
随分と漢らしい妹だなオイw

638 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 17:51:44 ID:Yq/c9bHj
>>636
せめてすんでの所で負けるか引き分けになれよ('ω`)
・・・いつもやってる知人とは何故かお互いに相性が呉になるもんだから
呉の武将の取り合いになる。
・・・が、周喩とトンは知人、陸孫とエンは自分だけはお互いに譲らない暗黙のルールになってるな。
劉備3兄弟と趙雲は山分k(ry

だが未だにお互いに戦った事は無い。


639 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:33:07 ID:JSwAUpOz
おれも実は妹(高@ 16歳)と三国志でよく対戦するよ

「キャっ お兄ちゃんの徴兵すごぉーい」

とかいわれるしな

640 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:41:07 ID:n0mTzM2f
>>639
詳しく

641 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:44:37 ID:q2E3rOOQ
俺の妹なんて、俺が作ったオリキャラ陳乎と対戦して
「あん、おにいちゃんの陳乎すごーい」
って言われるよ

642 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 22:08:07 ID:uKSBODT8
音楽を昔のようにシンプルにしてくれないかなぁ。

643 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 02:41:51 ID:4arVC0Lr
弟いるしめいめいなら三国志やるが、
さすがに対戦なんて暇な事しねーよ。
そんなのしたの大学時代の寮の友人ぐらいだ。
まして妹が対戦なんて、嘘くせぇ。

644 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 03:46:20 ID:D3OLUUl7
俺なんか毎晩妹と対戦だぜ
「ああっ、お兄ちゃんの開発すごい!」

645 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 06:06:57 ID:SINVGazR
>>639
ワロタw
>>643
結構ゲームするんだが… 年が離れてるせいか特に仲悪くないしね

646 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 09:01:55 ID:/be716UD
妹と対戦なんてしないね
プレイ中に勝手に電源切ったり、作っていたカップ麺を勝手に食ったり
俺のゲームを勝手に友達に貸して返ってこなかったり
・・・可愛げなんてゼロ。どこも姉妹なんてそんなもん

647 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 11:34:02 ID:qv/phLE5
俺の妹は三国志大戦?とかいうカードゲームにまではまってしまったのだが・・・
周喩と趙雲が好きらしくてオクでカード買い漁ってる
ちなみに光栄のゲームではWとXが好きらしい

648 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 12:12:16 ID:5yWcRjgZ
妹自慢スレかっつーの
俺の妹は8、9、10やってたけどクリアまではやらんな、武将に萌える女子じゃないし

649 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 15:44:26 ID:cOwONdeb
がー。
サントラ代わりにしようとSS三国志4PK買ってみたら、
これサントラにならんのな…。
たった500円とはいえ目茶苦茶損した気分だorz

650 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 16:13:31 ID:eAid+qZw
>>649
パソコンのCDドライブに入れてみた時に拡張子がaifのファイルはない?SS版天翔記の場合はそれがBGMファイルになっている。
もし4PKも同じだったらCD-Rに焼けばサントラも作れる。

651 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:44:34 ID:i8ZroMPW
ぶちゃっけⅪが最も面白いよ。
\は出来がいいと思うけど、人にすすめるならやっぱり最新作がベターだよ。

652 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 02:25:14 ID:BNW2K8nl
                             |
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    彡、   |∪|  ノ
⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
  \ ヽ  /         ヽ /
   \_,,ノ      |、_ノ


653 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 07:40:37 ID:CTcCGzBM
10が一番面白かったが、9ほど長く続かなかった。
9PKは妙な兵士が抜粋されるのさえなければねぇ・・・かといって
PS版は曲すら変更できないから買う気おこらないし、難しいもんだ。

654 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 13:53:29 ID:034ae/1u
>>653
妙な兵士・・・あぁ、戦いの後にランダムで出てくる武将か?
自分的にはアレ好きなんだが、確かあれって設定で無しとか出来なかったっけ?

655 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 14:24:00 ID:Th1bBKsW
>654
抜擢、あり無しはPSPKだけなんだよ。
それがPCPKにもあれば言う事無しなんだけどね

656 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 16:49:52 ID:Ym72Z/YT
追放してプチプチ駆除するのが楽しいよ

657 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 18:38:19 ID:aIGfX+ei
三国志初心者なんだけど、兵の強さが武将の武力にあまり影響うけないのってある?

658 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 18:43:56 ID:034ae/1u
>>657
10とか8とか・・・6はどうだったかな。
9もあまり無かったかな。あれは技発動と一騎打ちに関係だっけ?

659 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:07:27 ID:xYATiREE
>>657
10は行動力に武力が大きく反映される。
弓矢を射れる回数や、攻撃の回数に反映。
どちらかというと、統率力が部隊の強さに影響


9は武力100でも90でも兵法の威力はあまり変わらない。どちらかといえば、兵法の熟練度によって部隊の
強さが決まる傾向が強い。
しかし、一騎打ちが頻繁に発生するので武力が部隊に与える影響は強い。


8も9と同様、兵法(戦法)の熟練度によって部隊の強さがかわる。
武力の差は部隊の強さにあらわれない傾向にある。
たとえば武力100と85の武将が20000vs20000で戦うと、前者が3000くらい残して勝つくらいのバランス


7も6も武力によって差は出ないが、7はCOMが兵士の訓連度をマックスまで上げていないときもあるので、
武力によって差があるように感じる。

最も、武力が反映されてないように感じる作品は6だと思う。


最後に5も実はあまり能力差はない。
しかし、陣形や側方・後方からの攻撃でゴッソリ兵を削れるから能力差が部隊の強さに
大きく影響していると誤認しやすい

660 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:27:56 ID:xYATiREE
>>657
4は統率力・武力100の武将と同能力が80の能力の武将に部隊を率いさせて戦わせてみた
ところ、能力による差はなかった(ps版 ス−ファミ版)
これはコーエー側の何らかのミスであると思われる。

3も4ほどじゃないが、能力がほぼ部隊の強さに反映されない。
一騎打ちには大きく反映

1・2はシリーズ中最も武力が部隊の能力に影響を与える作品だと思われる。


661 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 20:27:26 ID:aIGfX+ei
おお色々ありがとう。
実は7を借りてやってみておもしろかったんだけど、、これずいぶん武力影響されてない?
訓練50武力100の兵団に訓練100武力50の兵団が負けるんだけど。
やっぱり9辺りが無難そうなのかな。thx

662 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 20:59:17 ID:xYATiREE
ところで、どうして武力が部隊能力に影響しない三國志をプレイしたいの?

反感を買うかもしれないが、11は武力と統率力が程好く部隊能力に影響し、
知力が最も戦闘で役に立つ能力。それでいて、罠や兵器等が武力・統率力という
パラメータに埋もれていないのでほぼすべての武将のほぼすべての能力が活きて
いる。だから個人的にお気に入りなのだが。
まぁ、政治力はシリーズ通して軽視されがちなのは11になっても変わらないが。

663 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 21:27:39 ID:034ae/1u
>>661
雑兵率いた呂布 VS 精鋭率いた劉表
呂「どけどけどけどけぇ!」 精鋭「うぼぁ」「はべらッ」「ひでぶぅ」
雑兵「それいけー。将軍の後ろからゆっくり前進だー」「やー」「わほーい」
精鋭「りょ、りょりょりょ、呂布だぁぁぁ!!」
   「劉表様!いかがなされ・・・ま・・・あ、あれ?」
   「さっき逃げ・・・いや、後ろに前進したよ。これは栄誉ある未来への前進だって言って」
   「ちょ、マジかy!?」
   「どどど、どうすんだをい!?」  混乱

こんな感じか。

664 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 21:53:59 ID:aIGfX+ei
>>662
いやバランスよく、ならおk

>>663
ワロタw

665 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:47:20 ID:YteG7COX
ね?今から言うことはマジだから^^釣りじゃないぞw

PCの三国志って何処で売ってんの??パソコンのゲームって買ったこと無いからわからん。。

666 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:52:10 ID:XGsmK9Or
じゃあマジに受け取って答える

最寄の家電量販店のパソコンソフトコーナーにでも行けば?

667 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:53:23 ID:IUO6Y7vM
三國志DSって良いのかな?

668 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:04:23 ID:YteG7COX
返事ありがとう!
コジマ電気でもいいんですか??

669 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:06:29 ID:034ae/1u
ケーズ電気・ヤマダ電機でも見た事あるからあるんじゃない?
パソコンソフト・・・ウイルスバスターとかタイピングソフト並んでる場所にあると思う。
コジマにもそんなコーナーあると思うからあるんじゃね?

まぁ、
通販っていう手段もあるんだが・・・。

670 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:20:07 ID:XGsmK9Or
>>668
パソコンソフトのコーナーがあればいいんじゃないすか?
ちなみにうちの近くのコジマ電気はパソコンソフト取り扱ってないけど…
なきゃ>>669の言うように通販だね。

671 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:51:48 ID:YteG7COX
>>669>>670
なるほどw
うちの近くにコジマ電気とヤマダ電機が2店舗あるので見てきます。
ありがとうございました^^

672 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:02:18 ID:pIdl4/Hs


673 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01:06:27 ID:TEjFVH9n
FCジンギスカン>9pk>>>>>>>>その他

674 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 07:22:10 ID:8zg268mg
11もいいところはある、内政以外で

これまで2、7、8、9、10、11とやってきたが11が一番
やりこんだキガス。かなり弱い君主(王朗とかモーカクとかケンネイの太守とか)
でもやりようによってはなんとかなるところがいい。
今までの作品だとそういう感じはしなかったっしょ。
あと、英雄集結モードだけど劉備軍に殺意をおぼえたのは今作がはじめてデスタw。
人材そろいすぎやろ。法正とかチョウウンとかは別の勢力にしろと。
あんな頭いいの何人もいらねえだろと。
劉備は名馬もってるから捕縛できねえしめっちゃウザイ。
最後の最後まで追い詰めなならん
モーカクで永安あたりまで落とすころには孫賢が劉備にたおされ、
ケイシュウもほぼすべて抑えられてしまいこんなん挽回不能やろと。

一騎打ちと舌戦は10のルールの方がよかった。
11のルールは楽しくなかったパワー貯めて打つだけじゃんかと。
舌戦は足元が崩れていくほうがよかった。
下にボガンボガン落ちていくのはどうかと。
雲にのった仙人とか出てきてほしかったがそんなこと言い出すとキリがない。
以上感想をふまえた妄想デスタ。

9PK持ってるけどそんなにやらなかったなあ。
なんか兵士ゼロの拠点とかできるしあほかと。
てかPKで満足したものなんてないなあ。
ヒミコが出てくるのはよかったが。
あれって沖縄のあたりになるんだろか?
邪馬台国って沖縄にあったのか?w
ちゅーかカヒからゴまで攻めてくるパワーがあれば
邪馬台国ぐらいたおせただろうにな。
日本には何度も遠征してたみたいだけど
今の韓国から九州ぐらいなら手漕ぎの船でも
10日ぐらいの距離なキガスル。

675 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 08:20:24 ID:LYuEkoGX
>>667
三国志3のリメイク版。
基本的なゲームバランスはそのままに、武将の顔グラが10のに差し替えられて追加武将がかなり多数。
アイテムとかチャレンジシナリオとか特技が追加されたモードも有り。オリジナルの3のままのモードも。

ゲーム自体は古くさくて地味だけどよくまとまってて面白いよ。
いちおうスレも貼っとく。過疎気味だけど。
【三国志3】 三國志DS Part5 【リメイク】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1145042517/

676 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 08:45:00 ID:+UNlNX6L
>>659
10の武力=行動力になるのはよかった。
武力の低すぎる軍師は戦場では役立たなかったり、専門が内政かどうか区別化されていい。
最初、呂布の行動範囲の広さにはびっくりしたものです

677 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 10:09:09 ID:pCrnLMLq
最近6から入った初心者なんですが、時間がかかりすぎる気がする・・・。
もうすこしテンポよく進められて、「戦闘が面白い」のってどれ?

678 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 10:38:25 ID:LYuEkoGX
>>677
個人的には5(PCPUKでもPSでもお好みで)

679 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:57:57 ID:pCrnLMLq
>>678
5ですか。ありがとう参考にします。
それと5は確か忠誠100でも引き抜かれるんですよね?

680 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 23:09:03 ID:9zeNwauc
>>679
さすがに100ではないでしょw
でも99で曹操配下のカクが駆虎にひっかかった事はあるよ。

681 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 23:56:03 ID:mi3EkhGC
忠誠100でも引抜けるのってUぐらいじゃないか?
呂布が簡単に裏切るから使いづらかった記憶があるな。

682 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 23:56:13 ID:ARrd84DO
賈詡

683 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:31:45 ID:sb0KUMCY
三国志2の戦争が俺は楽しくて好き。外交も好き。シンプルでよくできてる。
自国の上を通過中のものを捕らえたり密書奪ったりするのが楽しかった。
一騎打ちもとてもわかりやすくて爽快だったと俺は思う。
三国志3の他国から金や米などを援助してもらう外交も好きだった。
他、陣形を選んだりいろいろ工夫が凝らされた三国志でたけど2と3が今でも好き。
でも一番俺が好きなのは8だな。三国志8のとこにも書いたけど個人プレイが好き。
多少改良は必要だと思うけど。 もう少し戦争時間を短縮して、
計略や戦法などが自分の能力依存だけでなく強い相手には効かなくしてほしかった。
あと、内政開発月と評定がわかれてて単調になるところを改善すれば凄く良いと思う。
次に好きな9はおもしろいけど、8の個人プレイができないのが残念だなー。
凄い時間かかる。8と9のこの二つはタイプが全く違うけど、どっちも複数人で遊べて、
完成度が高いから好き。三国志の中では8は一番光栄らしいと俺は良い意味で思ってる。
個人プレイできる8は凄く貴重だと思う。敵に敗北して国を失っても続くあたりが好き。
ただの戦略ゲームじゃなくて、内政があったり人事のおもしろさがあったり
各武将ごとに選択したいってゆう思いが叶った良いゲームだよ。
9みたいに1枚マップで戦略に特化したゲームもおもしろいけど、
8と9をうまく融合させて友人数人が集まってできるようにすれば
かなり良いと思うんだよね。9信者の不満の本質をよく分析して
8の個人プレイにいかせば、良いものができると思う。 2や3のようにシンプルにして。
でもそれを三国志ではなく信長の野望の方で完成させて欲しいと思ったりする。


684 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:41:04 ID:PmJ0D9AC
マルチプレイ大好き!

まで読んだ

685 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:46:36 ID:JyArJ6Mt
散々長文書いといて
な ん だ 
その最後の一行はァァァァーッw

686 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 03:11:35 ID:FSXna2Cm
5が最高。戦争がシンプルかつ戦略性に富んでいる。
攻撃の能力差はあるのに、特技によって雑魚武将でもうまく使えば役に立つ。


687 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 09:15:13 ID:PCgO6Wk6
5のテンポの良さと音楽は最高だね。

688 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 09:18:29 ID:AgYIcVpS
5は能力差と特技のバランスが良いな。
9あたりになると能力より兵法が第一になってくるからな。

689 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 14:48:39 ID:u+l2JZkr
初代:パラメータは武力・知力・カリスマ(魅力)の3種類。政治と統率は無かった。
   命令は毎月一国に一回ずつ。武将数は関係無し

2:一騎打ちが出来る様になった。また、アイテムや新武将が登場したのも本作から。

3:武将パラメータに政治が追加。戦闘では、陣形が選べるようになった(4だっけ?)

4:攻城戦が登場

5:武将パラに統率が追加されたの、ここらへん?

6:覚えてない。武将ごとに夢があった様な…

7:初の個人プレイ作。
  いにしえ武将の登場はここらへんから?
  武将の評価として、パラ以外に特技が登場

8:またまた個人プレイ作。
  戦闘時、妖術とか落雷とかは本作から?

9:君主プレイ。一枚マップのオート戦闘。陣や土塁といった建築物を設置可能になった
  異民族勢力が存在するのはこれだけ?

10:個人プレイ。舌戦と戦役が登場。

11:君主プレイ。ターン制の一枚マップ



作り始めたのはいいけど、記憶がかなり曖昧orz
誰か暇潰しにでも、修正補完してみては頂けんか?

690 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:22:14 ID:ey83rHsA
>>689
>3:武将パラメータに政治が追加。戦闘では、陣形が選べるようになった(4だっけ?)
陣形という概念が登場したのは5。それまではどれでも同じ単なる「部隊」。

>5:武将パラに統率が追加されたの、ここらへん?
3の陸指・水指からでせう。「統率」という名になったのは4から。

691 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 00:39:55 ID:eRslcPAd
5は黄巾シナリオの孫堅と
シナ3かシナ4あたりの張魯が燃えた

692 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 08:08:04 ID:wKgUKuMz
一般的に5、7、9が評価高いが
この3つはどれも操作が楽だしバランスが良いね
6、8、10などは癖があって楽しめない。

693 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 11:27:35 ID:nxLDLdEj
10も楽しめたが、いちいち施設に入らんと内政ができん、あと陳情
この2点がとにかくめんどうだったな
あと兵器の使用を禁止とか、自分で枷を決めんと戦が簡単すぎる

694 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 13:58:13 ID:lYyEJO20
一般的に7の評価が高いってのは初めて聞いた。

695 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 15:14:21 ID:goPmcdcY
評価じゃなくて人気だろ。

696 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 16:59:56 ID:6Ja2EhPQ
武将プレイ出来るヤツの中では一番評判良いな

一般的には高くないと思うが

697 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 17:46:12 ID:3KY7p5m0
7はPS2の初発だし、
あれが初三国志だった奴が多くて、その分人気高いんじゃないのかと。

698 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 19:49:53 ID:xGQQrEeb
9の評価が高いってのだけは未だに納得できない。
俺の中では4あたりと並んで最低評価なんだ。

699 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 19:57:48 ID:M/QUaGrT
それだけだと単なるわがままっぽく見えるからどういうところが最低なのか理由を書くといいと思うよ。思うよ。

700 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 19:58:42 ID:lYyEJO20
とにかく7は糞すぎ。音楽や雰囲気も糞。
君主が酒を飲みにきたり、仲の良い武将に手紙を書いたり、プレイしてて発狂しそうなった
同じ個人プレイの銀河英雄伝説4EXの足元にも及ばない究極の糞作。
8はプレイしたことないが個人プレイの三国志は違う名前でだすべきだと思うよ。

701 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:04:50 ID:xGQQrEeb
>>699
いや、単なるわがままだしね。個人的に気に食わなかっただけで。
何が気に食わないと言われても筋道だって説明はできないんだが、やってて面白くなかったんだ。

9の評価高いのってだいたい戦争部分でしょ?
あの戦争になんの魅力も感じなかった。RTS的なゲーム自体は好きなんだけどね。

702 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:16:29 ID:/kUReblG
9が過大評価なのは同意だな。

全然クソゲーでは無いけどコーエーになってからの三国志シリーズに
ロクなのが無いせいで押し出された形でトップに躍り出たという感じがする。

システムは好きだけど、CPUの思考がインチキで大局観の欠片も無いから
システムが全然生かされて無い。

703 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:26:49 ID:O+3Ln6VO
8・10・11が酷かったから必然的に9がトップになってるだけだと思う。

7はコーエーゲームが好きな人ならいいと思うけど、ライトユーザーは新作を
好むと思うから今更7(約7年前に発売)じゃ遊べないと思うな


話は逸れるけど、自分で書いててZが7年前に発売ということに驚いた。


704 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:16:43 ID:zTGMHEAA
ファミコン版の初代で張飛を兵0にして20000の兵士に突っ込ませたところ、1100人程減らして力尽きた。
すげー、ホントに一騎当千だよ!と感動した憶えがある小学生の頃。

705 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:07:32 ID:fA5qQcN1
\はキャラゲーとして武将の個性が薄いのがつまらないな。
あの兵法だけで武将を差別化するのはちょっと無理だ。

706 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:58:35 ID:g8T2ebHA
9を神格化してる輩はネットで同調してオナニーしてるの?

707 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 00:01:09 ID:A61L0ECq
>>706
先読み戦略を手軽に楽しむなら\でも良い気はするが。

708 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 00:31:08 ID:TeWNS8fk
1枚マップはクソ。

709 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 05:05:33 ID:12T6I8ik
>>703
逆だ!逆!どう考えてもZは、ライトユーザー向けだろ!
武将を育成したり、一騎打ち大会や虎と格闘したりと・・・
三国志の世界観をぶち壊してると思うけどw

710 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 08:15:27 ID:X2L1r3+t
ライトユーザーは新作を好むから[や]のほうが好き、と言ってるんじゃないの?

711 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 08:20:03 ID:BTTtki69
9は面白かった。ただ1枚マップにまだ抵抗感あるから、9は1位じゃないんだよな。
8が1位。7と10は1人用だから論外。


712 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 08:25:11 ID:X2L1r3+t
Zも複数人プレイをやろうと思えばできるぞ。

713 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 09:06:39 ID:ikSFy6bG
結局5にしろ9にしろ、戦争の面白いのが人気な気がする
7も野戦は面白いしなあ

714 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 11:44:18 ID:CEw+Bv0g
11は1日で売った、ちなみに自己ベスト。
3国ぐらい占領したら先が見えてしまったのが原因。

715 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 11:52:20 ID:BTtQMtgU
9って1枚マップが悪いんじゃなくて、戦を見てるだけな感覚がちょっと・・。

716 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 12:47:37 ID:gNoX+sHf
>>711
>8が1位。7と10は1人用だから論外。
・・・?

717 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 12:57:54 ID:oCKbg/u4
呉ってなんであんなに弱い?もう少しがんばれよ!魏にやられすぎ!腹立つ!!

718 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 13:10:25 ID:HKlv93ko
8は戦がちょっと・・・あと今みるとグラフィックがね。
9は戦主体で内政の意味が・・というか兵士抜粋が雰囲気壊すorz
10はクリックがとにかく面倒・・・
11はAIと中華ボイスが。

多人数で手軽にガンガン戦略練るなら9
個人プレイでまったりのんびり遊ぶときは10が面白かった
私はどちらもいけますが、9タイプと10タイプは好みが分かれそうですね

719 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 14:42:07 ID:BTTtki69
>>716
>・・・?
何?


720 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:17:11 ID:BTtQMtgU
実際、俺の周りでも9の評価は低い。新しい試みとして期待程度だよ。
ネットの一部でなぜか9が褒めちぎられていてその9信者の影響を受けておもしろくなってきたっていう人いるけど、
今までのコーエーぽくないし戦争オートしか選べなかったり、特技一つ装備で自動だし、長かったりで、やっぱりおもしろさを見つけられないって人もいるみたい。
戦略専門だから他の多種多様な要素に今までついてきた人たちがつまらなく感じてる。
1枚マップ自体は結構良い試みだと思うよ。障害物を建設できたりするのが楽しい。でも微妙だよ。

721 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:29:23 ID:yYa7Vuvv
普通に11

722 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:35:18 ID:8d3UQ5YD
>>721氏に同意で11

723 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:36:36 ID:BTTtki69
11はまだ買ってないなー。パワーアップキットでたら
買おうと思ってたんだけど、複数人で、できるんよね確か。
三国志シリーズの何に近い感じなんだろう?友人も持ってないから、
パワーアップキットを待っているんだと思う。それとももうでてるかな?

724 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:45:48 ID:BTtQMtgU
9に近いよ。

725 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:46:28 ID:DPr9TJxB
>>720
\は単純すぎるよなぁ
最初やった時に、なんかコレ知ってるなぁ と思ったら 半熟英雄 だった
もっと複雑にして欲しい

726 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:59:37 ID:BTtQMtgU
あー確かに。半熟英雄に似てるね。半熟は見てるだけっていう感じじゃなかった。SFCが一番おもしろかったけどそれ以降は微妙だった。

727 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 17:01:04 ID:FJboqUy2
そういや半熟英雄やった時に三国志でこういうのできないかなぁと考えてた。

9は未経験なのにこんな事を言うのもアレだけど、
本当に半熟英雄みたいに行軍と敵軍との遭遇による戦闘を分けたらと思うんだ。
行軍は9、軍が遭遇すると5の戦闘に。

例えば、
9の画面で挟み撃ちにすると5の戦闘では、いきなり混乱状態から始まったりする。
これを避けるには軍を分けて、前方、後方の敵に当たる。
敵軍→       自軍        ←敵軍

敵軍→  ←自軍A(分離)自軍B→   ←敵軍

9の戦略性を残しつつ、5の戦闘の楽しさも残す。



728 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:40:45 ID:gNoX+sHf
>>727
それはダルそうな気が。
かなり戦闘マップを簡略化しないとやってられん気がする

729 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 00:04:16 ID:I7pYP+ey
信長・革新の時間進行、太閤5の金策・内政、三国志2の計略・外交のシンプルさ。
これが組み合わされば面白いのにな。
領内を横断する使者や同盟軍にドキドキしながら内政、半リアルタイム。
わざと弱小国と同盟組んでいきなり襲ってきたり、とか。

730 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 01:00:32 ID:cDxQGqOI
11が個人的に最悪で、売っ払って代わりにPS2[買おうと思ってるんですが、PK(正式名称がワカラン)っていうのはついてた方が良いんですか?それはゲオとかで売ってますか?

731 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 02:44:00 ID:znCOxsDF
今さら8を買うのかよ。
まぁ別にPKじゃなくてもいいと思うけど、割高だろうし。
PKは能力や都市のパラをいじれるとかそんなもん。
そっちのほうがもちろん機能は多いが、飽きるのも早かったりする

でも今さら8は無いと思うよ。あれは相当ストレスたまるよ

732 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 08:15:58 ID:gGxagDw+
でも後悔したくないならPUK付きを買う、という手は有る。
なんだかんだとノーマル版よりも良調整だしな。ことに最近のシリーズは。

あと「今更8」と言うが個人プレイの三作品はどれも一長一短だから「今更」でもないと思うけど。

733 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 08:29:36 ID:Ir6XfgDS
9はスピード感あるのがいいな
10年くらいで統一できる

734 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 09:58:46 ID:So1AoQul
5PC売ってないんだなぁ。PKじゃなくてもいいんだが…

735 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 10:40:43 ID:o0FK3Cuz
1〜6までの間だと
自分は、5,4,2,3
かな。

1は別格ですね。
さすがに古いけど初代だから評価はできんな

736 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 18:02:55 ID:PkRpeRby
パワーアップキットのほうが、敵を強くしたり弱くしたり調節してつくれるし、
自分の武将を好きなように作れるから絶対そっちの方がいいと俺は思うけど、
人によってパワーアップキットあるがゆえに頼りすぎて歯ごたえを感じなくなる人は
やめたほうがいいかもね。いろんな遊び方をしたい人は絶対あった方がいいと思うけど。


737 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 00:44:25 ID:OCsMVWkX
Xがいいね

738 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 07:56:19 ID:flXVVpP5
3が1番楽しかったんだが自分は・・・

739 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 10:16:20 ID:NZixoVes
3はシンプルで良いが、今やると物足りない。
それと能力の優劣があまりあらわれてないのがマイナスだなぁ

740 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 11:41:25 ID:EjDtOzkD
三2が一番好き。

マルチプレイで、シナリオ4のケイシュウ金網デスマッチとかよくやったなぁ〜。

カンキュウケンとかチョウコウとかよく裏切ったなぁ。

741 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:32:51 ID:cPcQRAqU
5はさあ、開発のテンポの良さや修行とか
負傷兵の導入とか陣形とかはすごーく良かったんだけどさ、
妖術だの仙術だので萎える
あと、敵の援軍が無条件に城に配置できちゃうのが不満
おまえら天から降って来たのかとry

742 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:58:25 ID:lGDRfS0g
携帯からスマソ。
多人数プレイってできないのか?

743 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 13:41:05 ID:dvkLE6dl
9やれ

744 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 14:14:38 ID:lGDRfS0g
わかった。買ってくる

745 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 15:24:44 ID:wyDtj0ua
7と10以外は全部多人数プレイできるぞ

746 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 15:44:27 ID:3H7bNk8/
8はLかRボタン押しっぱなしにすると戦争を短縮できるよね

747 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:54:17 ID:lGDRfS0g
9買いに行ったんだが、安さや評判の悪さに8買ってきた。
多人数プレイの楽しみ方知らないか?

748 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 20:05:55 ID:wyDtj0ua
そもそも多人数プレイできるだけの友達が居るのか。
居るなら楽しみかたも糞も無く勝手にやってろ。

749 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 10:32:04 ID:IeYnBQTK
多分一人で何武将もやるプレイの事だろう
>>747
@カス武将一人を君主にし7人優秀な武将を仕官・委任させ天下統一を目指す
A8人全員で有名君主の下に集い謀反
B1人で7人を内応し戦闘で大逆転劇
など

750 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 12:34:09 ID:hYLMmjvD
俺は項羽と劉邦で在野からはじめてそれぞれ楚の地と漢中で旗揚げ。
お互いに中国を半分に分け合ったところでCOMに委任してその経過をビールとスモークチーズ片手に観戦。


結果は劉邦(病死)の後を継いだ、郭奕が項羽(病死)の後を継いだ夏侯楙を捕らえ、配下にして幕を閉じた。


751 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:35:08 ID:5nrCJ7sP
>>746
それに気付くのに随分かかった
気付いても楽しくならなかったので売った

752 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 16:19:22 ID:R+QgQlSw
>>750
何その幕引www

753 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 16:25:52 ID:iLQuhcR0
関連スレが新スレに移行

信長の野望で一番おもしろいのどれ? 伍
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163693788/

754 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 17:47:35 ID:thIzps8s
V・W・[をやったが、Wが一番サクサク感があって好き。[は戦闘が長くて疲れるよ。

755 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 18:03:54 ID:Zm+9cx0Y
X、次にV
V〜Yまでしかプレーしてないけどね。

756 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:17:25 ID:hYLMmjvD
三國志でプレイして感動できたのは、

5・6・7・10


5は三國志史上最も前作から進歩した作品
6はフェイスCGがキレイで最高にカッコ良かった作品
7は君主のみならず、一般武将でもプレイできたはじめての作品
10はグラフィックがググっとキレイになって古武将も増えて厨にはたまらなかった。


12は驚くような変化を見せてほしい
グラフィックはもちろん武将ごとに意志があってもっと詳細な部分までパラメータが存在してて、
特技も一人一個くらいな感じで付けてほしい

それと能力のマックスは100に拘らなくてもいいと思う

757 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 21:22:50 ID:AGiTTsLo
>>756
かといって革新の上杉謙信みたいに統率120+官職とかあっても困ると思うが…
まぁ統率に依存しない戦闘システムなら問題ないけどね。

758 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 22:05:03 ID:VY85PbFU
8とか9やる時は、複数人ではじめていつでも友人と対戦できるように
8人プレイでデータつくっとく。それでいろいろ遊べる。
弱小国で凄い頑張ってみたり、途中でどうにも厳しい状態になった時に、
強い国から援助の手が差し伸べられる。これで奇跡が起きる、素晴らしい!!
気に入った国にアイテムを集めてアイテムコンプしたり一人でも複数でも
遊べるマルチプレイって凄く最高!
タクティクスオウガで言うところの、殺傷数10人未満?とかで
プリーストになれるキャラとプリーストにもうなれないキャラくらい
価値が違うね。

759 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:11:57 ID:gWejFzfN
結局、どのシリーズも一長一短なんだよな。
まあこれは信長とかウイポにも言えるんだけど。

760 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:17:36 ID:fx7pz3TU
3は今のグラさえ見なければ良作
今のグラ見るとやっぱり最新作かな

761 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 09:20:35 ID:+2JsPaEQ
三國志DSが有るぞ。Vのリメイク。

762 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 09:29:25 ID:VBpz8ToO
>>761
このスレでは地味な存在だけど、シンプルなのがかえって面白いな。
ベースの3が良作だったってことだな。

763 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:18:27 ID:7i407WV7
3はバランスが良い

764 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:02:00 ID:UNfY3IGR
6DC 1マス離れて弓矢で攻撃したら余裕で勝てる オレTUEEE
8   攻めましょう ダメじゃ 劉備UZEEE
10  攻めましょう ダメじゃ 曹操UZEEE
11  ( ゚д゚ )

765 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 18:37:50 ID:ldzwM7+t
>>756
コエにそれが可能ならなぁ・・・。
自分は8を狂ったようにやったなぁ。
知人とよくやったし、思い出したようにやりたくなってやったりもしたな。

はてさて、
12は武将単位なのか、君主単位なのか。
それとも・・・

766 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 19:15:27 ID:1iQzoImR
武将単位でのプレイでも君主単位でのプレイでもどっちでもいいから
「こんなことまで出来ちゃっていいの?!」って感動が味わえるようなのがやりたい。

個人差はあるだろうけど、7をはじめてプレイしたときには自分の好きな武将になれるって
ことで感動したものだった。
逆に8は7からあまり進歩がなかった気がしたなぁ。

9に関しては、感動は皆無だったけどゲームバランスは良くて面白いと思う

11はグラフィックも10と大して変わらないし、内容もテンポ悪くてイマイチだったからなぁ・・。
12こそコーエー正念場だよ

3作品続けてコケたらもうアウトだね

767 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 19:28:08 ID:sT65k6on
誰かWin版VIIIのパッチUPキボンヌ


768 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 01:54:46 ID:CuOlZYY3
ユーザーズページで落とせ。

769 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:51:25 ID:o+tw2BSP
4・8・10・11はコーエーのお客様に対する気持ちが伝わってない
ボッタクリ商法企業いい加減にしろ

770 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 01:17:07 ID:RnLIgBa3
>>769
確かにあんまり良い出来とは言えないけどWを悪く言うのは少しかわいそうだ。
面白いゲーヌを作ろうとする光栄の意気込みは伝わってきたぞ。

PKもWの頃はまだオマケといった感じで今みたいにPK無しでは
まともにゲームが出来んって程の物でも無かったし。

あと、ゲームではないけど三国志W辞典なんかも面白いものを作ろうという
気持ちがひしひしと伝わってきた。

771 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 01:43:55 ID:C6IbsNA0
三国志W辞典ってどこのブコフにもあるよね

772 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 02:11:15 ID:oTI43iPK
4のどこが悪いの?
俺的には脳汁ゲームとしてベストなんだが。

773 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 08:38:51 ID:b3a4DTjf
4、5あたりが一番熱かったな

774 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 10:13:49 ID:pMvt9Bcx
4は異民族がうざい

775 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 18:03:53 ID:C58IerHD
4は攻城戦がどうもね・・。
門を破壊した後の一騎打ち勝負っつうのは・・。

内政も、これは6にも言える事だけど
武将を移動させた後に内政の担当を設定し直さなきゃならんのが面倒。

776 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 18:29:54 ID:LfFc7zgU
6は気力の問題も有って適度に担当官を入れ換えたりしてたから
4よりも気にならなかった。担当官の入れ換えの回数自体は6のほうが多かったんだけどねえ。
6の気力制が個人的には好きだ。6以外にもあったっけ?

777 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 22:19:22 ID:W4Y/HSXI
4はスーパーファミコンで持ってたけど全然覚えて無いな
3とどっちか売ろうと思って、悩んだ末に顔グラの差で4を売った

778 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:39:00 ID:rbh4KCIV
がいしゅつだと思うが5は敵の援軍が来すぎ。毎回全面戦争になる。
育成といっても覚えられる特殊能力に限りがあったし・・・

779 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:08:10 ID:vNmVUCUL
>>776
Xも気力あるよ。

775でWの文句言っといてアレだけど
ゲオで500円で売ってたから買い戻そうか迷ってる。
久々にしてみたくなった。
項劉記も500円だったのでこれも検討中。

780 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:10:52 ID:vNmVUCUL
>買い戻そうか迷ってる

じゃない!
売ったんじゃなくて、借りパクされたんだった!
尚更、買うの馬鹿らしい・・orz

781 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:18:25 ID:CdqSJC1G
>>780
ごめんね…

782 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 05:12:05 ID:5kPGsBf/
自分は3が1番かな、グラは言わないで昔だからということで

783 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 08:12:56 ID:UtYorbpi
私は10が一番好き。いつもやっていたら飽きるけど、たまにやると楽しい。
クリックが面倒なので、報告をOFFに設定しています。
気に入っている武将と義兄弟になって、旗揚げ→引き抜きの少数精鋭。
相手はいつも大軍なので、やりくりが面白かった。

784 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 08:14:30 ID:UtYorbpi
あ、もちろん寿命はなしです。これが一番嬉しかった・・

785 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 15:03:52 ID:0uDcvu/t
コ○ミの三国シリーズは話題にもならない…(泣)

786 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 16:53:54 ID:4txRLkrt
ナムコだろ? だって題名が光栄限定のスレだから仕方ない

787 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 20:08:51 ID:1naPY6/Q
他のゲームや漫画のキャラで新武将作って遊ぶのが好きなんだが、この遊び方だと11が一番楽しい。
元キャラが戦闘に特化した技能がなくてもどの特技をつけるかで楽しめる。

788 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 21:58:45 ID:pAqP9mAQ
初代三国志のスレってないんだな。
攻略サイトもあんまりないし。
へいちゅうの数値を上げたいんだが、
どうしたら良いかワカラナス。


789 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:13:52 ID:nQJEnfRG
>>788
ほどこし→武将

武将に施す。与えられるものはバージョンによって異なる。書物を
与えると知力が、他のものでは武将と兵士の忠誠度が上昇する。

と、本に書いてありますた。

790 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 00:34:36 ID:0U4KJr+D
>>788
兵数によって上がり方が変わる。少ない程上がりやすい。
兵忠は機動力に直結するので、戦場に出す武将はできるだけ100に。
武装はイラネ

791 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 02:02:31 ID:s/Q9PesF
>>789
>>790
ありがとうございます。


792 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 03:51:37 ID:I7KNccq2
SFCのWをプレイしたが、
COMの勢力拡大が遅い。とくに兵士が全然、増えていかない。
シナリオ2の曹操においては開始3年でまだ、兵士が2万5千。

COMが伸びない最大の理由は住民反乱。
これが起こると内政値と兵士数が下がり、民忠も20代まで落ちる。
しかし、施しが一回に一千までしかできないので上がる数値も少ない。
これに対処するには、
魅力の高い武将、数人で民忠を上げるという意思を持ってやらないといけないのだが、
おそらくCOMにはそれができない。
なので、空白地に進出して勢力拡大を図ると、住民反乱でハマッてしまう。
現に俺がシナリオ1の孔宙で、それまで順調だったのに、汝南に進出した途端、
住民反乱の連続でで兵士数も半減。
金をすべて米に変えて民忠を50代まで回復させては季節の変わり目で反乱。
本国の焦では民忠70代なのに流言によって一発で反乱。
こうなると汝南は放棄して焦に集中すればいいが、COMはそれができない。
いつまでも住民反乱と格闘するハメになってボロボロになる。

793 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 13:18:39 ID:79bKcqhA
600くらいまで読んだ段階で9PKを買ってきた…
その後、結構9PKが酷評されててちょっとがっかりしました

どちらかというと内政大好き派の私ですが9PKで大丈夫だったのかな…



794 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 15:07:50 ID:YyIuIho8
個人的に内政が一番楽しいのは3
数値を上げた実感が一番大きいシリーズだと思う。
内政のシステム自体が面白いシリーズは無いな。敢えて言えば6が好きかも。



795 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 19:53:51 ID:21SeCQXO
>>793
買う前ならいざ知らず、買ったんだから実際にプレイして判断しなされよw

796 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 20:13:43 ID:0OX41vOW
>>793
私も内政大好きなんだけど9PKはどうでした?

797 :名無し曰く、:2006/12/03(日) 21:47:22 ID:Vsy7rf8m
数値が弄れたので最高でした

798 :793:2006/12/03(日) 23:19:07 ID:79bKcqhA
徐々になじんできたように思います。

内政は見た目数字のみは問題ないんですけど1ヶ月3ターン制のためか成果が本当にでているのかわかりずらいです

全都市内政値MAXって道のり険しそう…
その前に戦争勝たないといけないんですけどね。まだ戦争についてはよく理解してません。

都市にいる武将一覧とかすぐ見れなかったり、小マップが邪魔だったりと若干操作上問題があるような…



799 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 10:17:53 ID:QF7lx2fC
内政の成果が分かり易いのは金、兵糧が都市ごとに管理されてるシリーズだな。

800 :名無し曰く、:2006/12/04(月) 16:54:52 ID:pYyASOjI
>>796
城グラフィックの変化とか殆ど無いし、内政で楽しめる要素は皆無だよ。
9PKは戦略を楽しむゲーム。

801 :名無し曰く、:2006/12/05(火) 21:26:31 ID:hB/eE153
内政で楽しめるのではないけど、
内政だけしていられる7や8などがあるな。
武将単位だから攻め・守りはプレイヤー武将の戦闘能力が低ければ戦闘に出てくれと言われる心配もない。

8の場合住み易い状態(治安高い)と平和そうなカプールいたり治安悪いとガラの悪いのが徘徊してたり。
開墾数値がでかくなるとグラでも田畑がでかくなったり。

802 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 22:42:39 ID:mLoUnTUX
昔のゲームを今やるのは当然きつい
もちろん良作は出た当時散々のめりこんだもんだけどね
やはり今やるとグラやらシステムの粗やら武将の能力の粗が耐え辛い

803 :名無し曰く、:2006/12/08(金) 22:47:15 ID:cwdycFNa
武将の能力は確かにヘコむな。
三國志DS買ってプレイしてるけど、グラはリメイクで綺麗になってて不満無し、
粗削りなシステム自体は気に入ったんで構わないんだが
楽進とか于禁とかそこらへんが弱いのが辛い。能力エディタも無いし。

804 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 12:11:28 ID:7jI0q/NM
で、PS2でプレイするのに一番いいのは?

パソコン版よりロード遅いとか凹むから。

9のPKを買おうか迷ってる。

805 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 12:18:26 ID:tmtUSYwZ
>>804
HDD付なら無問題

806 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 13:01:31 ID:od0R2Uax
>>804
PCよりロード遅いのはある程度しょうがないぞ。どうしようもない。
PC版よりもPS2のほうが良いのは10。
10はマウスよりもコントローラのほうが操作が楽だし、向いてる。
9のPS2はぶっちゃけ駄目。たぶん、9が2chで何故評判が良いのか理解できないだろう。
動きはもっさりしてるしインターフェイスも悪いし。

あくまでPC版とPS2版を比べて、の話な。

807 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 18:03:40 ID:SNZC5B6S
PS2とPCでの最大の違い
セーブロードの遅さ。



・・・ついでにメモリーカードで食う容量。

808 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 18:59:00 ID:QyWejAsr
武将の相性の表現ってTから進化してないよね
数字が近いほど仲良しって一次元のまんま
呂布と陳宮 呂布と高順 は仲良しだけど 陳宮と高順ってあんまり仲良くなかったんだよね?
曹操と呂布は相性最悪だろうけど、張遼は両者と相性良さそうだし
その辺を表現して欲しい

809 :名無し曰く、:2006/12/09(土) 19:17:09 ID:od0R2Uax
>>808
9は特定の武将同士だと戦法連鎖が絶対に起こらない(魏延と楊儀とか、曹兄弟とか)
くらいの表現かな。
10にはいわゆる勢力相性以外にもう一つ相性のステータスが有った。
仕組み自体は普通の相性と同じで、文人系とか軍人系に分かれてる。
だから(同勢力の武将でも)文官だと猛将系の武将と友好になるのが結構大変だったりした。

810 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 16:39:53 ID:HTZiuFMf
籠城戦が面白いのは何になるのかね
9しかやったことないけど、城がもう少し堅くて、
城落ちても中の兵の一部は逃げるとかしてくれたら文句は無いんだけど

811 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 17:05:55 ID:uB//pOo9
>>810
6はそれなりに楽しい。
城門を攻めると城壁にいる部隊から一方的に射撃されて被害を受ける。
でも城門を突破すると守備側の士気ダウン。
城内に入った部隊で中から他の城門を開きに行ったり、挑発で敵をおびき出したり、
守備側も、城門を突破されても最期に政庁を死守すべく戦ったり色々できる。
6の戦闘システム(疑似リアルタイム)が抜群に活きてる。
変に地形効果とかを設定せずに守備側と攻撃側の有利不利が表現できてるのは素晴らしい。
欠点としては攻城兵器の類が一切無いこと。罠は設置できるけど。

812 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 17:26:36 ID:2Mb+xSIG
CPUがアホすぎるのと幻術がなければVが一番面白かった。

813 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 17:52:23 ID:68ykfl0S
PSPしか持っていなく初心者の場合どれを買えばいいでしょうか?


814 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 17:54:44 ID:tV8gkvl+
三国志アドバンスでいいじゃないw

815 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 17:57:44 ID:68ykfl0S
アドバンス持ってないんです

816 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 18:03:58 ID:tV8gkvl+
PSPは確か、VとYだから、このスレみて自分にはどっちがいいか考えてみるといいと思うよ

817 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 18:29:28 ID:UddBijee
グラフィックで楽しむなら一番新しいやつが良い。ただ内容なら5とか6か?

818 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 18:50:21 ID:Z13G6Co2
ダントツで三国志11に決まってるだろ、ヴォケ

819 :名無し曰く、:2006/12/10(日) 18:57:20 ID:HTZiuFMf
>>811詳しい説明どうも

それにしても光栄は毎回新しいことに挑戦するのはいいが、
前作までの積み重ねをほとんど生かさないから
11作も作りながら万人がそこそこ満足するベストアルバム的な一作が無い気がする

820 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 16:27:37 ID:iPU78DJF
ここでの評判を見て9PKを買ってプレイ始めました

・・・三国志プレイするのはU以来なのでさっぱりわかんにゃい(ノД`)
いつのまにゲームはこんなに難しくなってしまったのだろうか

821 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 17:24:35 ID:EeEtfaRN
9ってここ最近では一番簡単というか簡素だった気がするんだが…

822 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 17:28:56 ID:oWBvKHOA
そういう問題じゃねーだろw

823 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 17:32:58 ID:iPU78DJF
>>821
三国志脳が15年くらい止まっているので(´・ω・`)

824 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 20:25:01 ID:O2RvsMKg
武将パラメータのギャップに戸惑う事必至だなw

825 :名無し曰く、:2006/12/11(月) 20:38:04 ID:eAi0MxoW
俺はTで止まってる

826 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 04:10:57 ID:GVoW2qn8
最後までそんなに飽きずに出来るのは何作目かね?
三国志9とモバイル三国志3という、君主プレイのしかした事ないんだけど、
全武将でもやっぱ最後は単調になる?
内政が楽しければ俺的には飽きなさそう

827 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 06:21:58 ID:L/M3dUyZ
>>826
正直無いなあ。
\PKの勢力統合とかも苦し紛れのシステムにしか思えんし。

武将プレイは上司が亜父すぎてよっぽど妄想プレイしてる人じゃないと
君主プレイより飽きる(というかうんざりする)のが早いと思う。

828 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 13:27:07 ID:QlAmXUib
1〜11まで面白いと思う順にして下さい

829 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 16:38:56 ID:tRzeJne7
無双>>>>>1〜11

830 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 18:43:59 ID:R4pWNxyp
S:5
A:3・9
B:2・7
C:1・6・8
D:4
E:10・11

甘すぎか

831 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 19:51:25 ID:GVoW2qn8
プレステ以前の作品は、今やると地図と数字だけ眺めてるだけのゲームにしか思えない

832 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 20:38:35 ID:YI3tYwTu
想像力が貧困ですな

833 :名無し曰く、:2006/12/13(水) 21:20:48 ID:SlP2U68F
実際そうなんだけど、それでも自勢力の色が地図を塗りつぶしていく様を見るのは楽しかったもんだ

834 :sage:2006/12/14(木) 00:28:52 ID:gcZfodi8
やっぱランペルールみたいにある程度都市攻略が進むと
国庫(国家単位)と都市単位のコマンドとパラメーターを分けた方が絶対良いように思う。
あと、内政とかはその役職に人材割り振っておけば、勝手にやって勝手に功績値
稼いでくれるようになると楽になって良いなぁw
そもそも、政治力と内政力は別もんかとw

835 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 01:27:15 ID:P4j76PD0
>>832
でも今スーファミの三国志3とDSの三国志どちらかを選ぶなら、DS選びませんか?

836 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 01:47:35 ID:XA6loBKB
そういえば三国志DS2が出るらしい。
ワクワク

837 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 08:13:52 ID:iZFHaBs9
>>836
kwsk

838 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 09:45:27 ID:P4j76PD0
農民「リメイクするなら9をおねげえしますだ」

839 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 11:20:56 ID:I96mgyj3
10の評価が低くてさびしい……結構好きなんだけどなぁ…。

中古でPC版買ったら、ゲームディスクしか入ってなくて、店に文句をいったら、
返金と、(PC版に在庫がなかったため)当時発売したばかりのPS2版(新品)を
割り引き価格(半額近かった。)で売ってくれたって思い出付きだし。


840 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 14:27:38 ID:IHMeuszb
>>839
10は某太閤立志伝の激烈劣化だ、と叩かれたり(実際そのとおりと言えなくもない)、
三国志だと武将タイプが好きくない人とかが結構居て総合的に評価が低いだけ。

自分も結構10は好き。
なんだっけ、兵器の梯子の上から弓撃つのが強すぎるからあれ封印してやってた。
永遠在野プレイで戦争乱入して引っ掻き回したり
城に攻め込んでずたぼろにしたりとか色々したな。
7・8が好きな人は10も好きな人多いんじゃないかな。

841 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 15:08:33 ID:FGchyPes
7と10は一人用だからゲーム寿命が短い。友人ともできない。


842 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 15:10:29 ID:FGchyPes
次作を買うかは、前作の満足度によって決定している。


843 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 22:00:11 ID:NPzZ6JY6
7は好きだが8・10は好きじゃないな。
決定的なのは戦争の楽しさ。

正直>830みたいな人は記憶力凄いと思う。
俺は面白いと思った中でのランクづけは出来ても
つまらんと思ってものは記憶から消えてるから判定しようがない。

844 :名無し曰く、:2006/12/14(木) 23:38:11 ID:gcZfodi8
11を買ってやってみたが、結局Vの定番シリーズを買ってやっている漏れがいる・・・

845 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 00:34:49 ID:CLVAFwSH
>>844
ムチャしやがって・・・

846 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 09:47:32 ID:UmyPedyk
昔からのファンではなく発売当時の思い出に浸る事も出来ず、
三国志の知識もそれほどなく、ゲームの欠点を自分なりの想像や縛りで補う事もできない俺からすると、
3とか無茶苦茶だけど・・・

COMが勝手に金使い果たして配下の忠誠落ちまくり、で引き抜けまくり
ほとんど戦わないでクリア出来たり

COMに気を使いながらゲームしたくない

847 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 19:16:30 ID:j4bQhZT4
\PK始めました

チュートリアルの呂布が倒せNEEEEEE!!!!!!!!

ヘタレの私にどうかアドバイスキボンヌ

848 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 19:20:33 ID:xPo9yUOU
4のリメイク来た。
ttp://www.gamecity.ne.jp/ds/sands2/


で、4って面白いの?初代、3、5とそれ以降のしかやったことない。

849 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 20:22:17 ID:uXufEpNF
>>847
チュートリアルすっ飛ばすべき。これはマジで。
劉備をうまく使えばクリアできるよ。

850 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 21:38:28 ID:uJIIkYUs
あれは中級者認定試験みたいなもんだからなぁ

851 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 21:59:10 ID:hz/tldDv
お、11の呂布だな
カッコイイ

852 :!omikuji:2006/12/15(金) 22:46:23 ID:EEO5lCtN
>>846
なんかW以降の顔グラフィックがリアルすぎ、っつーかなんか汗臭そうで、
画面から臭ってきそうでイマイチ好きになれないんです

853 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 12:58:23 ID:Tiwsn9DF
\の顔変更エディタって16bitのビットマップじゃないと駄目なんだな
ペイントじゃ出来ないじゃん!どうやって作れと言うのさヽ(`Д´)ノ

どなたか変換ツールの情報キボンヌ

854 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 17:50:35 ID:ufZ46tji
その程度の変換作業ならフリーの画像ソフトでも簡単にできる

テキトーにフリーソフト落としてみればよい

855 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 18:26:46 ID:sowHe5zj
確か三国志アドバンスも4のリメイクだったような

856 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 18:46:19 ID:QgzpA+2X
>>854
いや、それが色々試してはみたんだが一つも対応したのがないんだよ
知っているなら教えてくれると助かる

857 :名無し曰く、:2006/12/16(土) 20:35:09 ID:QgzpA+2X
すまん、見つかった

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