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【分身】戦国無双2 Empires 2討【だょ(*^ヮ^*)】

1 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 20:48:16 ID:LE5ZkOzR
長宗我部ファン、毛利ファンの皆様!期待しましょう!!m9(*^ヮ^)ビシッ


公式

http://www.gamecity.ne.jp/sengokes

通常版が4494円[税込]。豪華グッズを同梱した『戦国無双2 Empires TREASURE BOX』が7644円[税込]
『戦国無双2』を同梱した『戦国無双2&戦国無双2 Empires プレミアムBOX』が8820円[税込]
9月発売予定


前スレ
戦国無双2 Empires
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1152001181/l50


2 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 20:49:58 ID:LE5ZkOzR
ゲーム誌先行情報

540 名前:一番槍 ◆nwk.gDErfk sage New! 投稿日:2006/07/19(水) 13:51:20 ID:IfFDDbN7
帰還。ようやく情報が出てた。
http://t.pic.to/2urx5
ゲームのメインは争覇演舞。大名家の一つを選択して天下統一を目指せ云々。史実シナリオ4本、仮想シナリオ1本との事。
政略では政策カードを使って富国強兵に励む。
武将の新密度と能力を上げる「教育」や、「魚鱗の陣」など新カードが追加。
新システム?として無双連携奥義が追加。親密度の高い武将同士で発動可能との事、3人4人連携も存在。
登場総勢武将は400人以上で新キャラについては特に言及なし。

3 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 20:55:13 ID:wODD4nt2
>>1
乙…ではないでしょうか

4 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 21:42:34 ID:B5yP9IA3
>>2
ようやく信之と稲ちんが活躍できる(゚∀゚)━━━!

5 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 22:03:39 ID:MRsj9rZ8
オフィって見れないのかい

6 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 22:17:08 ID:jovpwN9N
>>1
乙な子だねっ!

7 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 22:21:36 ID:R+qHIrB/
オーイ公式こっちだろ

ttp://www.gamecity.ne.jp/sengoku2e/

8 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 22:35:16 ID:BkJR9kM/
大>1大万大乙 という字がある

9 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 22:37:30 ID:r8d9a0VH
うp働きご苦労

10 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 22:58:34 ID:HQ5jpFmF
普通に乙じゃろ?

11 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 23:01:26 ID:3c3D3soS
>>1
乙だが…

な ん だ こ の ス レ タ イ は

12 :名無し曰く、:2006/07/20(木) 23:24:13 ID:ttV033CV
>>1
乙だがスレタイにサブタイなんて厨臭いからやめろよ。
あとそのキモイ顔文字もやめてくれ。

13 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 00:40:19 ID:gaQqsGbb
利家は決戦Vの流用でいいからさっさと顔有りにしろよコーエー!!

こればっかりは特にプレイヤーから文句でねぇからちゃっちゃとやってくれー!

14 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 01:07:08 ID:8Up4BveF
>>8
ワロタw

15 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 01:21:06 ID:H2XAv0yj
なんかオリジナル武将作れなそうだな
三国みたいにしてくれればいいのに

16 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 01:21:54 ID:HRYIApHf
まだちょっとしか情報が出てないのに何言ってるのか

17 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 01:25:35 ID:oIy8Wo4S
全国に州浜紋をたなびかせる時がきたか

18 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 01:29:12 ID:qTWl4MKo
猛将伝先にだせよ

19 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 01:33:58 ID:8Up4BveF
>>16
期待しない方がいい
第一弾の情報公開でエディの存在を言わなかったってことはない可能性が高い

20 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 07:36:33 ID:9qOp3+0C
>>1
史ね

21 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 10:46:44 ID:gsPMZKWx
前作のエディット武将のパーツと決戦IIIの装備パーツを出してくれればそれなりの数に……
コーエーが適当に組み合わせて400人ってのはありそうだが。

利家や可成のモデル決戦IIIのででてくれないかな
可成が渋すぎて最高なんだが。

22 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 11:19:08 ID:5HWhib+u
それはさすがに手間と容量食いそうだなー…。

三国志戦記みたく顔無し一人一人に友好武将設定されてたら肥に乙する。
つか逆にPCだけのシステムだとしたら超絶糞だな。
最低限せめてPCの友好顔無し(大谷、利家、島津兄弟とか)くらいとは連携できるようにしてほしい。

23 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 12:43:05 ID:gsPMZKWx
有効度全キャラとか、せめて信長の野望からデータ流用でも良いから入れて欲しいわ

empiresやったことないからイマイチ掴めなくて希望ばっか浮かぶ、コーエーに希望してもOTL

24 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 12:44:43 ID:xattn8/O
>>22
イイ!!

てかスレ立てたやつ勘弁してよ
皆の気持ちも考えろ

25 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 13:35:28 ID:r0NS0Sgo
>>1の為に!乙の為に!

26 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 14:30:24 ID:H2XAv0yj
あんま期待しないで様子見が得策かな
肥に期待しない方がいいよな…

27 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 14:30:55 ID:TNMNRNNQ
ファミ通見てきた。
>2以外の絵も載ってるのだが、これ殆ど三国4エンパと同じ仕様に
見えるw 武将3人並んでる画像とか三国でも使ってなかったか?ww

それと400人はモブ武将大活躍な予感…爺タイプの画像あった

28 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 14:55:13 ID:gsPMZKWx
モブ体*モブ顔
でキャラ稼ぎかw
爺さんじゃない兜かぶったモブのアップもあったしな

29 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 17:34:14 ID:fkoMcL+G
戦場モブだらけって萎えるな…
汎用顔と汎用セリフが飛び交う戦場…想像しただけで萎える

30 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 18:15:09 ID:W82Ux0uO
肥!バサラ2にダメージ与えるなら今日更新でエディット発表くらいやらないと無理だぞ!分かってるよな肥!

31 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 18:26:16 ID:oTkDFhCm
なんかやる気ねーなー肥さんよー

32 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 18:40:59 ID:MLdmxlnE
エディット作るに当たって、最大の敵はタイプ分けだよな
この辺どうするのか…

33 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:19:16 ID:Ois2xNvi
公式ちょっと変わってるよ

34 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:26:28 ID:zBqq6fxH
公式に出てくる人物名。全部誰がどんな人か分かるやつは神

35 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:27:35 ID:Sm3e2OMN
これを見て普通に期待してしまう俺は負け組

36 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:35:12 ID:DNncqQ+B
地方シナリオ6本で
地方統一後全国統一を目指すことも可能か…
チョイ期待


37 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:38:40 ID:Fx6VR4iR
>>34
漏れはネ申寸前…

川中島〜関ヶ原ってことは…麻呂は消えたか

38 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:51:15 ID:SnO9OKJb
えッ!?大阪城江戸城なし!?

39 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:53:19 ID:cPOwbItu
>>38
土地自体はあるだろ。
開始年代の例として戦いの名前を出してるのでしょ。

40 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 19:56:39 ID:SnO9OKJb
そうか……先走りスマソorz
でも安心したぜ(⊃;゚∀゚)=3 フヒューウ


41 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 20:00:12 ID:ggnFuxmL
武将数は書いてあるのにステージ数が書いてないのが怖い…

42 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 20:13:57 ID:kt8lhMqj
400人って…顔グラどの程度あるんだろ…
でも公式格好いいと思う

43 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 20:24:37 ID:crP29B5B
信長の野望でも顔グラ一緒のヤツばっかりだから、
別にグラフィック同じでもあんまし気にならないなぁ。
これって、無印無双2あってもゲーム内容変わらないのかな。

44 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 20:30:07 ID:Ois2xNvi
セット売りしてるから猛将要素もあると期待するぞ・・・!
猛将の役割かエディット、どっちかはほしい

45 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 21:00:56 ID:H7mRUcVv
みんなエディットっていうけれど
自分の思うようにつくれないだろ?
どういう風に楽しんでいるんだ?

46 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 21:09:49 ID:KvRXfSW5
希望の武将が顔有りにしてもらえない鬱憤を紛らわせる
「これは○○なんだよ!!!」と無理矢理自分を納得させ、
そして戦場で同じ名前の汎用武将に出会って泣く

47 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 21:14:45 ID:8Up4BveF
顔無し武将も一つでいいから特殊技使えるようにしてほしい

武力5クラスの大名は名乗りとか、
富豪大名は金のなる木とか、
軍師キャラは伏兵や能力増強とか、
家康の影武者の奴は変化の術とか、
武田騎馬軍団は馬呼びとか

特徴を出してくれないと飽きる

48 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 21:18:06 ID:H7mRUcVv
悲しいっすね

49 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 21:25:33 ID:L+pRazS3
二階堂盛義
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50 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 21:33:02 ID:H7mRUcVv
今川義元@麿
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51 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:02:28 ID:cPOwbItu
前作のモーションも使えるといいな。
チャージタイプから変化しちゃった奴とか、
チビ政宗や五右衛門、マロのモーションを使えるといいんだけど。

52 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:09:46 ID:GnCwgIUI
既出だったら悪いんだけど。
手取川の音楽の中で聞こえる「イヨッ」とか「オッ」とか「イヤッ」の掛け声が麻呂の声に聞こえるんだが・・・
もし麻呂の声の人ならエンパで関わってくるかもしれないよな?

53 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:11:19 ID:cPOwbItu
正直、誰ともよくわからん声だと思う。

54 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:12:53 ID:v1Q6OTdo
(´・ω・`)…エディットは?

55 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:24:12 ID:8Up4BveF
>>54
期待できない

56 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:26:29 ID:GnCwgIUI
ちなみに手取川のBGM (問題の声は55秒辺りから)
ttp://www.uploda.org/uporg453403.mp3.html

>>53
そ、そうか・・・(´・ω・)
やっぱ違うのかも・・

57 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:33:11 ID:cPOwbItu
EDITあるなら、最初から書いてそうだもんね。
じゃあ、ないのかもね。

58 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 22:50:58 ID:EkL0CqSE
エディットの種類が増えるのが楽しみだったのに(´・ω・`)希望の光が薄くなってきた…orz

59 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:04:33 ID:Fsiyq3Lh
エディ娘ないのか!?

なかったらエンパオワタ

60 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:08:28 ID:hjmIzz8l
エディットない上完全新キャラいないなら中古で十分だな
次世代機戦国無双がんばってくれ

61 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:31:18 ID:SuglG7LM
エディ子が無いならBASARA2に行って市の尻を十分に堪能してきます

62 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:32:18 ID:BaGcwT9g
新キャラ求めてる香具師はモグリだな。
真のエンパ好きなら、エンパが出るってだけでヨダレもの。

63 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:34:46 ID:qQRrW5Az
エンパなんて初めての経験なんで分からん。
俺は単なる戦国好き肥信者だから

64 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:36:25 ID:n3UFZh9q
>>1スレタイかわええ


65 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:39:16 ID:MLdmxlnE
>>62
エンパだからといって素直には喜べない、ということを既に4エンパで実証されちまったからな

不安要素も多分にあるってことさ

66 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:43:11 ID:O4UWK4ci
エディット>パーツよりも声の種類増やしてほしい。

67 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:43:31 ID:BaGcwT9g
>>65
・・・確かに。エバフリが無いエンパは、肉の無い焼き肉みたいなもんだしな。


公式見て思ったけども、リストラキャラの復活は無いんだろうか。
「戦国無想2に登場したすべての無想武将」って文言が気になる。

68 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:48:19 ID:tb9Q3IiI
>>22
顔無し爺や小次郎勝家との連携があるから、条件さえみたせば誰とでもできそう

EDITについてはまだわからないな
メインモード以外のモードが一切説明されてない
流石にまだモードがあるだろうから、そこに期待

69 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:49:26 ID:n3UFZh9q
2Pコスないのかな

70 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:52:22 ID:YHJXmALc
北条兄弟ももちろん無双連携できますよね?
やったな兄じゃボイスも無くなりませんよね?

71 :名無し曰く、:2006/07/21(金) 23:56:26 ID:NZP/LjBc
氏政と忠勝が連携しててワロスw

72 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:01:04 ID:4Gz35KxT
「無」は榊原康正だったとおもうんだけど「斬」はどこの旗印?

73 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:02:22 ID:TwdpeI89
もしかしてエンパのために勝家が顔有りになってたのかな・・・・


74 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:25:20 ID:ZeBAvU6/
エンパにメインモード以外のモードといったら
エディットとビジュアルデータベースくらいしか無いような。
むしろそれ以外いらんけど。

75 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:28:11 ID:V4JvSIFP
そこで双六・改の登場ですよ

76 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:41:05 ID:oLIM9A3U
いまだに4エンパでハイパーモード入った関羽と呂布を引き連れて
遊んでるけど、今回もハイパーモードキャラいるよな
忠勝連れまわしたいな。呂布みたいに救援要請したときに怒らなそうだし

77 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:52:35 ID:fSHnpY5h
島津モーションのロリ娘タン作れるなら買う。

78 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 00:54:58 ID:V4JvSIFP
素直にBASARA買えよw

79 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 01:02:19 ID:/NC121/e
>>77
歩く時はガニマタ・・・ではないでしょうか

80 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 01:06:58 ID:P4IgoUns
>>79
曹仁モーションのロリ娘を作った俺には何ともないな!

81 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 01:26:52 ID:1fxv7wvw
武器:島津ハンマー
待機モーションは、ギン千代
歩行モーションは、阿国
攻撃モーションは、島津
勝利ポーズは、家康

とか、出来ればいいんだけどな
武器とかの都合で、かみ合わないのを除くとして

82 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 01:44:46 ID:OUd2SBDU
連携無双は三國でやりたかったな。
戦国はもっと殺伐としてるかとオモタが…

まぁ楽しみではあるわけだが

83 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 01:54:27 ID:P4IgoUns
森親子三人で連携やってみたい
発動は可成で

84 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 02:26:49 ID:/NC121/e
>>81
それあるよな。
「ソニックバトル」みたいに、一段目は誰ので二段目は誰のでジャンプは、必殺技は・・。
・・・って出来れば楽しみも格段に広がるのに。

て言うか4猛将みたいにエディットを売りにするなら当然の機能だと思うんだが・・・。

85 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 02:31:58 ID:zPsXG8cZ
>>83
エディットあれば弟一人入れて四人連携できるな。おかんでもいいけど。

86 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 03:19:02 ID:C9M1hOHE
織田信孝で羽柴筑前に報いを与えるプレイが早くやりたい
本能寺シナリオあるよな?

87 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 03:41:01 ID:0qxTdPiF
エディット無い代わりに
てめーらの好きな武将で遊ばせてやるよ!
顔と台詞は汎用だがな!!!!!!!!!

ってことなんだろーなー

88 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 03:46:25 ID:/NC121/e
>>87
まさに外道!!

89 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 04:56:27 ID:oHv1I6qG
正直、失敗してたアクションタイプ分けは改善してるが前作の失敗を認めたくないがために
アピールは控えてるんだと思いたい。

90 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 09:23:56 ID:8RWS+kC2
外見なくてもいいから、固有の台詞と個性が欲しいかも。

91 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 09:33:31 ID:KDbbCcsp
でも400人もいるなら それもキツそう

92 : :2006/07/22(土) 10:42:52 ID:47q5EaLQ
顔有りPC化してほしいなんて何人も居ないだろ。

利家、勝家、元親、毛利、小十郎、吉継、秀秋・・・

これぐらいか? 個人的には大友宗麟を爆薬大砲系キャラで欲しいけど。

93 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 10:58:05 ID:2sOH4QJk
顔ありNPC化してほしい人はいるけど
PC化って別にいないな・・・。ほんと毛利と元親くらい

94 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 11:03:28 ID:P4IgoUns
実質エンパだと顔有り化≒PC化だぜ?
専用モーションが無いくらいで

95 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 11:30:31 ID:gXRVNRdo
双六で阿国さんの簡単な出し方教えて下さい…。何回やっても出ません(泣)
皆さんは誰でクリアしましたか?

96 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 11:42:08 ID:qrG524to
夏ですねぇ

97 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 11:45:54 ID:LMFpoHc3
そもそも、エンパは顔有りだろーが汎用だろーが普通にPCだろ

全キャラ使える、ってのは売りの一つなんだから

98 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 11:46:21 ID:xLfncOki
可愛い>>33

99 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 12:32:51 ID:YhE0MWZX
>>95
浅井長政がお薦めだね。

100 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 13:12:19 ID:ZeBAvU6/
>>81
>>武器とかの都合で、かみ合わないのを除くとして

それが一番の問題だろw
武器が島津でモーションお市とか無理に決まってる。

101 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 13:38:28 ID:k7X5x5VL
それ実現したら鬼嫁殿堂入り確定だな

102 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 13:40:46 ID:NMqvoQfa


103 :名無し曰く:2006/07/22(土) 13:44:23 ID:TJ8S3Vfo
っかさーA
この時期にエンパ出すってのは猛将伝出さないんじゃない?

俺の予想

9月にエンパ出す⇒10月頃にPS3発売⇒2月にPS3ソフト真・三国無双5?○・三国無双?が出る!
⇒戦国無双2猛将伝出ない!

104 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:08:25 ID:oHv1I6qG
もしかして、猛将出してからの方がシステムの改善は見込めるかな。

じゃあ猛将出せ

105 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:12:58 ID:0qxTdPiF
>>97
全キャラ使えるつってもさぁ。
実質名前が違うだけど汎用パーツのコンパチキャラだろうしなぁ。
それだったらエディット充実させてくれよ、こちとらが勝手に作るわボケェ!って思うんだが。

106 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:18:02 ID:oHv1I6qG
そういや、エデョットに関する記述も無かったっけ。
まあ、絶対入るのは間違いないと思うので、まだ公式の情報は全然でてないってことだな!

107 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:29:21 ID:NMqvoQfa
危ない 肥を信じたら危ない 常に最悪の出来を想像するんだ!

108 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:34:13 ID:6c14hCkU
>>107
つまり、エンパはカードゲームになるのか。

109 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:38:25 ID:oHv1I6qG
顔無しはそのまんま全員チャージタイプだったりして。

110 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:47:13 ID:piUfLH40
顔無しは多分前作の新武将モーションなんだろうなー。
柴田と小次郎もそれっぽいし。

111 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:47:30 ID:PjN2fPGA
常に我々の想像の斜め上を行く肥

112 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 14:50:29 ID:oHv1I6qG
110は特に予想外だったよなw

113 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 16:15:33 ID:3yP14L1f
けっこうな数の鎧や兜や装飾品のパーツがあって、
それを自由に汎用につけられたりできたらいいのに。
そうすれば400人いても個性がだせると思うんだけど。
説明下手でスマン。

114 :名無し曰く:2006/07/22(土) 16:20:44 ID:MBGZo0A+
つーか400人もいたら顔のパターンどうすんだよ



115 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 16:25:32 ID:2sOH4QJk
パターンなんかないよ

116 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 16:26:58 ID:PjN2fPGA
ここで400人全員が顔有りPC化と絶対にありえない予想

117 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 16:41:25 ID:/NC121/e
400人全員がゴエモンの顔

118 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 16:46:48 ID:6nvDal4i
他は汎用なのに二階堂盛義の顔だけ特別な顔グラになってそうで困る。

119 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 16:51:02 ID:d/g/q7NT
>>117
それがいい!

120 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 16:53:57 ID:0qxTdPiF
身体パーツはエディットで決定
名前は400人の中から選択
初期能力値は400人にそれぞれ設定してある。

みたいな感じじゃないかなー。

121 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 17:00:32 ID:8RWS+kC2
のぶやぼから装備品のグラフィックを大量使用

122 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 17:06:00 ID:lFYX6R1N
>>118
もうそれでもいいよ。

123 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 17:19:39 ID:D+/CDRQV
早く本能寺前の光秀軍で単歯、単語平定したいお(*^ヮ^*)

124 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 17:50:37 ID:myBPsGCu
無双連携ってさ
家康と政宗とかだと家康ので敵吹っ飛んで政宗がピエロになったりしそう

125 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 18:05:29 ID:rxzFbiCA
流石に400人も居れば足利とか麻呂とか
いろいろ名前だけは出るよね・・・

126 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 18:12:18 ID:/NC121/e
400人って逆に多すぎて現実味がない

127 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 18:21:57 ID:k7X5x5VL
俺も

128 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 19:05:20 ID:9rRmr0dL
信長の野望烈風伝DSは900人

129 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 19:37:22 ID:lFYX6R1N
>>128
外人含めるとそれ以上になるよん

130 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 19:39:21 ID:HsslttS7
DSでさえ900人出すのに、PS2で400人ぽっちってどうゆうことよ。

131 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 19:51:34 ID:22Q9V2JG
SLGと似非SLGつきアクションゲームを一緒に比べてどうするんだよ。
土俵が違うだろうが。

132 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 19:55:40 ID:KDbbCcsp
アホなんです。許してやってください

133 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 21:01:36 ID:yzpJ0jyc
大半がみんな同んなじ顔、みんな同んなじような格好、みんな同んなじ武器振り回して
クローン足軽を引き連れながら、同んなじようなモーションでガチャガチャやるわけか・・・


134 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 21:23:03 ID:Jj+RzFim
今までもそうだったじゃないか

135 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 21:23:58 ID:Hf3I7Oc9
違うのは名前だけってことだよね。もうちょっとモブにも個性を増やして欲しいな。

136 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 21:36:46 ID:I3RO6BOo
今までエンパって独立して無かった?セット売りがあるって事は猛将要素入ってんじゃないの

137 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 21:38:54 ID:oHv1I6qG
師曰く

危ない 肥を信じたら危ない 常に最悪の出来を想像するんだ!


138 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 21:41:28 ID:9QdG7uKY
武将が成長しやすくなる技能装備してても技能なしのときと成長限界は同じですか?

139 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 21:51:51 ID:gwD1jMiv
とりあえずエンパのために新モーション作るとは思えん。モブは前作の新武将モーションで間違いないと思う。

140 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 21:56:31 ID:oHv1I6qG
(*^ヮ^*)】 ←

141 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:00:34 ID:VZfXRak4
ところで何でグラやモーションの話ばかりで
一向にエンパの本質である戦略面の話をしようとしないんだ?

142 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:03:54 ID:TwdpeI89
戦略はなんとなく真三国無双4エンパに戦略カード水増ししただけになってそう

143 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:05:38 ID:ZeBAvU6/
というか、400人のグラフィックがどうとかいう話は
これまでのエンパを見れば一目瞭然だろ。

名前が違うだけでも結構大きい。
三国エンパの時の副将はほぼ毎回好きな武将を使ってた。
性能一緒だから誰でもいいんだろうけど、やっぱりそういうこだわりは出てくる。

144 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:19:26 ID:hYQFORMr
>>141
戦略なんて言葉もおこがましいくらいのレベルだから。

145 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:22:07 ID:6hqoyBBi
>>141
戦国無双2の本質が改悪だから。

146 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:27:10 ID:/NC121/e
ttp://gedo-style.net/g/?v=228844&d=d.jpg
まさに肥!

147 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:28:59 ID:2sOH4QJk
1も2も合う合わないあんのに、2合わなかった人って
ひたすら2は改悪を主張してうっとうしいな。

148 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:36:12 ID:/NC121/e
改悪も何も、キャラやシナリオは1だって特に良いわけじゃないしな。

149 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:41:14 ID:ZeBAvU6/
まぁ、2のお市は改悪としか言いようがないわけだが。
可愛い市を返せ!

150 :名無し曰く、 :2006/07/22(土) 22:42:48 ID:MivIxQ2D
秀吉や半蔵や阿国とかも前の方が評判良かったと思う

151 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:44:11 ID:oHv1I6qG
正直ショックである

152 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:46:55 ID:d9V0PHSR
>>150
慶次も信長もなー

でも市は今回立ち居地がマシになってるので改悪云々は微妙

153 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:47:57 ID:26EB+Qn+
お市はもう少し性格を良くしてくれれば2のが好き。
1のはうざい。

秀吉半蔵阿国は絶対1のがいいけど。

154 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:52:12 ID:2sOH4QJk
半蔵もそんな評判悪かったのか・・・
2のが胸板かっこいいのに

155 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:54:54 ID:hc62eice
稲姫も1の方が良いな、顔や服装とか。
幸村もシナリオやED1が良い

156 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:55:56 ID:6hqoyBBi
わざわざ余計な改変したものがさらに微妙なのは、改…何?

しかも新要素も少ないよね。減ってるものあるし。
改めに労力使っちゃったのかな。

157 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:57:00 ID:V4JvSIFP
1の半蔵は王道の忍者スタイルだったからな
シンプルでカッコいいて人は多いだろう

158 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 22:58:14 ID:oHv1I6qG
>わざわざ余計な改変した

ここはポイントだと思う。
キャラだってロクに増えてないじゃん。ステージ減ってるし

159 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:00:11 ID:/NC121/e
半蔵は忍者に見えないよな。
あと出てきて「殺・・・」やられて「敗北・・・」とか言うのはやめてほしいw
無口な方がマシだw

160 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:07:46 ID:gFNQl0la
蘭丸は中身良くなったけど冷遇されすぎ

161 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:15:22 ID:3WVaTqUf
2を改善せずにエンパですか?
エンパ+脳内変換でどこまで楽しめるか…

162 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:29:18 ID:0qxTdPiF
稲姫は信幸に出陣願わないと捏造100%か忠勝と家康のおまけにしかならんなー

163 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:33:04 ID:myBPsGCu
1のころの使い手は稲姫のコスチェンジしたやつだったが
2では今一マイキャラがいない・・・なぜだろう

164 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:38:58 ID:0qxTdPiF
>>163
魅力減退したキャラばっかだからね

165 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:39:31 ID:6nvDal4i
稲姫は徳川軍の人数増すための出演だろうな。
レズキャラなのは杉Pの趣味だろう。

三国エンパでは能力値とか献策で顔無しも一応個性はあったんだっけ?
本多正信、加藤福島、真田父子辺りは親密度+能力値的に恵まれてそうだ。

166 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:47:59 ID:hc62eice
1は慶次、孫市、稲、阿国、麻呂が2コス含め気に入ってたな。
2は>>164の言う様に魅力減退したのばっかりでいまいち、使い易い理由で
長政と武蔵よく使うぐらいだ。

167 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:52:25 ID:RrwUOdoi
3エンパだと

顔(軍師・将軍・猛将・南蛮)4
    ×
武将・成長タイプ(凡庸・<守将・知将・闘将・万能>×<早熟・標準・晩成>)13
    ×
武器(軍師剣・剣士剣・槍・戟)4
    ×
戦闘技能(突撃・鉄壁・挑発・伏兵)4
    ‖
    832
だけパターンがあったな(全てのパターンが使用されているわけではないが)
目標とか属性とか細かいのも含めればもっと沢山になるかな

168 :名無し曰く、:2006/07/22(土) 23:55:50 ID:/NC121/e
なんか「どっかで見たようなキャラ」とか「誰かとかぶってるキャラ」が多いから、
キャラが増えた気がしないんだよな。

あと、敗北の時のモーションが老若男女全部同じってのだけは変えて欲しい。
「棒立ち→突然肩を押さえて倒れる」ってアレ何よw

169 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 00:00:48 ID:rh1V0/qj
「あっ3カメこっちだった!?」みたいな間が滅茶苦茶気になるw>敗北
倒れ方が男と女とで変えてあったと思う(蘭丸がなぜか女版モーション)
あと歩いてトボトボ敗走とか緊張感削がれて困る

170 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 00:06:39 ID:vGNmAvqd
モブ使ってて敵方から自分のドッペルゲンガーに遭遇した
恐怖といったら!!!

171 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 00:08:58 ID:f1d2J0Jx
確かにあの死亡モーションは変だけどエンパで特に改善すべき要素とも思えないし
敗走までけちをつけ始めたらキリがない。
忍者は最後にパっと消えるとか結構いいと思ったが

172 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 00:10:27 ID:wvGsnYZC
猿飛佐助がヒゲ面の鎧武者だったら泣く

173 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 00:13:24 ID:2nHeEAAZ
俺が気になってるのは今の護衛武将の扱いだな。
あいつらも他と同じく操作できるならかなり面白そう。
ねね変身で操作できるからモーション的には大丈夫なんだよな?

174 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 00:14:10 ID:nYtqhKwm
我侭言わないから俺を出して欲しい。

175 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 00:23:57 ID:7PE32sqS
>>171
逆に言えば、半蔵や小太郎のだけ凝ってて他はなんで「え?もうカメラ回ってんの!?」
なのか・・・。

176 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 00:34:04 ID:KGIraltT
>>172
爆忍じゃないかなぁ・・・

177 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 00:42:00 ID:+J3m+tWH
>>173
護衛武将そのものがなくなってる可能性も高いよ
勝家小次郎だけでなく松永久秀も公式の名前リストに入ってるし

178 :゚Д゚|!゚∀Y`∀´:2006/07/23(日) 00:44:10 ID:mE/wImuh
公式の「最上義守」ってのは「延沢満重」に続く

新 手 の い や が ら せ で し ょ う か ?


最上義光、延沢満延orz

179 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 02:04:13 ID:UOCiMByR
オリジナルの武将を作成できる「新武将」

一応エディットはあるっぽいな。

180 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 02:18:33 ID:Se0zmNyZ
ソース出せよカス

181 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 02:36:24 ID:UOCiMByR
スマンカッタ。
ttp://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/56714487.html

182 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:01:08 ID:jJ7RU8jb
二階堂幕府を誕生させるぞー!

183 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:02:56 ID:ibJZDxhw
フリーモードとエディとパンツモードがあるだと…




キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━!!

184 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:25:19 ID:EUE8PXQ1
>任意の武将で任意の1ステージを攻略する「模擬演武」、
>オリジナルの武将を作成できる「新武将」、
>「戦国図録(ビジュアルデータベース)」、
>「戦国事典」などのモードも搭載し、盛りだくさんの内容となっています。

四つのうち三つまで前作からあった気がするが。充実?

185 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:31:28 ID:sEskVqeu
待て、これは孔明の罠だ


ところでログを読んでるとなんかエンパ初の人結構いるのか?
なんか、話が食い違ってると言うか前提で勘違いしているような発言がかなり見られるんだが

400人全員使えないわけねーだろ。それは、エンパとしては当然の「前提」だ
だから400人使える、というのはエディット無くす理由には欠片もならない
…まぁ、エディット有るようだからよかったけど

186 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:33:00 ID:EUE8PXQ1
「新武将」だから、エディットと言うより前作のアレみたいになる可能性も・・・。

187 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 03:41:37 ID:C78WaMGq
流石に肥も前作から学習しているだろう…

188 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 05:24:33 ID:FpXHJJGH
学習して改悪するのが肥

189 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 05:32:46 ID:oNuiwRMx
あんなのでも無いよりマシだけどね。

190 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 05:40:53 ID:VIVqbbOT
新武将は各部位自由に設定できて各20個くらいパーツ数あれば神なんだが。

191 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 06:25:24 ID:FpgunnkM
それなんてキャリバー3?

192 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 07:57:50 ID:2nHeEAAZ
肥の中でも無双スタッフはちゃんとファンの要望とりいれてるイメージあるけどな。

ただその要望を練りこまずに出してそう。三国3の糞一騎打ちとか。

193 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 08:44:07 ID:9okZwe2N
>>192
3エンパでなら
一騎打ちはリスクリターンのバランスの取れたものになったよ

194 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 09:01:48 ID:2nHeEAAZ
そんな感じで悪評なものを治すことはやってくれんだよね。
政宗と市のキャラ改変も要望がかなり多かったからみたいだし。結果は言及せんが。

ま、ようはエンパ期待してます。

195 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 09:04:17 ID:AnS33Yd8
戦国2無印をスルーしてエンパはやる俺は珍しいパターンだろうな
なんか市の性格がおしとやかに変わってるみたいだけど、
まさか1のように剣玉振り回して目を回したりしないよな

196 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 09:08:11 ID:ZFH1aFRr
1の小牧長久手の曲が選べるなら買ってもいい

197 :朝倉義景:2006/07/23(日) 09:29:17 ID:jevjnQv6
麻呂使えるなら光の速さで買い

198 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 09:37:05 ID:m3FvVOW2
とりあえずこれだけの情報がありながら、今週は出し惜しみか。来週木曜にはバサラ2出るのにな。戦略ゲーム出す割には戦略下手だな。

199 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 09:38:10 ID:l2jzXxbT
猛将廃止でエンパ出す。

この流れで奇跡は打ち止め

200 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 09:39:59 ID:TW5RIkLG
エディットあるのか、一安心だな。
あとは、1、2の音楽を選べるとか、命令出来るとか、
もう少し、詰めていって欲しいな。

201 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 09:50:38 ID:LBT1ljva
猛将伝〜エンパの流れだといつもエンパが売れない→しかし今回猛将伝出ないからエンパに興味ない奴もエンパ買う→その後に猛将伝。肥ウマー

202 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 09:54:31 ID:mfvzeAKZ
>>198

情報出し惜しみした方が売れる
情報出まくるともうプレイした気になるからな

203 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 10:30:48 ID:3Q07GVyd
ねね

変身

変身したまま勝利したら、その武将の姿のまま勝利ポーズ!
っていうおまけ欲しい

204 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 10:33:19 ID:1Js64aYw
『もののふ1』

205 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 10:41:52 ID:3Q07GVyd
エディット!エディット!

ttp://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/56714487.html

206 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 10:48:18 ID:ihJJiirI
キャラの多い三国でもあるんだから、あって当たり前なんだけどね…>エディット

207 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 11:14:50 ID:d+ZbvGbk
>>206
それでも油断できないのが肥クオリティ

208 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 11:18:27 ID:+0cbIEAg
エディットは三国無双4猛将みたいに立志仕様と普通のエディット両方あるといいなあ…

209 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 11:19:04 ID:ihJJiirI
>>207
>>205
質に期待できないことには変わりないが

210 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 12:04:02 ID:KGIraltT
猛昇殿が出ない分、いつもは猛小とエンパに振り分けてた人員をエンパだけに注げるということで
けっこうな良作になるかも。

211 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 12:05:48 ID:9izx+Q3Y
…と期待の斜め上をいく肥クオリティ

212 : :2006/07/23(日) 12:13:55 ID:8ZeRQ02u
全然関係ないけど、真田幸村ってどうして「幸村」になったの?
本名は信繁でしょ?

213 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 12:22:39 ID:StKpTwZB
パンツモードも付いているみたいだな

214 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 12:31:54 ID:wSvmND7z
でも2仕様の阿国さんだとふんどし見えなそうだ

215 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 12:52:27 ID:qIFMRyn6
>>212
その方が呼び方が格好いいからにきまってんじゃん。
昔の人はよく名前変えるからそれの一つかなんかが講談師とかに使われたんじゃね。
真田太平記でも途中からずっと幸村表記になるし。

216 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 12:53:25 ID:H6YYnH8C
市のふんどしなら見放題だぞ
ねねや濃姫も

217 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 12:59:03 ID:bUi7fN/d
>212
元は信繁をネタにした架空の人物って感じだったのが、いつのまにか一般化しちゃったって
感じみたいね

218 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 13:16:28 ID:mlMx/MqU
旧キャラ前作1、2コス仕様ヴィジュアルデータベースもあれば神なんだが。
あと麻呂やくのいちとか削除キャラのもあって。

219 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 13:53:22 ID:mnHCbgRP
>>215
>>217
それはわかるけれど、なんで「幸」と「村」なんだろう。


これは冗談だが、別に「ギャバン」とか「神威覇剣士」とかでもいいんじゃないかw

220 : :2006/07/23(日) 13:56:37 ID:8ZeRQ02u
確かに「真田幸村」って響きもかっこいいんだけど、幸村という字自体に
意味があるのかなーって。

221 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 14:16:35 ID:Xq/Aao2a
パンツモードキタ━━━(・∀・)━━━!!と思ったら
お市以外のキャラはパンツねぇーじゃんか
2Pコス追加してくれコーエー

222 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 14:17:59 ID:dbn9joVd
>220
「幸」の字は幸村の祖父(幸隆)も使っている真田家伝統の字。
父も武藤喜兵衛(三男で養子)から家督を継ぐ際に昌幸に改
名しているし、兄の信之は本来長男で「信幸」だったのが、徳
川家に気を使って改名している。

次男の信繁に、真田家の後継者としての性格を付与したかった
から講談師が使ったんじゃないか。

223 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 14:39:12 ID:jdWg8qtD
>>221
つお蘭

224 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 14:40:37 ID:0KpcQSkr
キモスwwwwwwwwwwwwww

225 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 15:11:50 ID:IJzc25bc
前作みたいな女キャラの2Pコスキボン
(;´Д`)ハァハァ

226 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 15:15:25 ID:/QNt8eZe
エンパってそんなに改善がのぞめないものなんだ?
エンパやったことないからなぁ…
無印と接続しないと行けないの?

227 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 15:20:33 ID:jdWg8qtD
エンパと無印は基本的に別物だから。
信長の性能とか直って手も無印で使えないと無価値。

228 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 15:51:00 ID:iupm/8L2
エンパは正直趣味の範囲の作品って感じかな
面白いと言うよりはマニア向けかも
爽快アクションの続編と思って買うと後悔するぜ

229 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 16:06:29 ID:+J3m+tWH
エンパは毎回アクション面のバランス調整をする
今回も特殊技の使い勝手は変更されてるかもな
まあミックスジョイはないから、エンパ内だけで満足しなきゃならないが

230 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 16:10:56 ID:l2jzXxbT
4エンパにはアクション面の調整はなかったような。

231 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 17:30:17 ID:mxNlc8ad
まぁあれだ、エディ娘(忠勝モーション)は張飛のように蛇矛が手から離れる不具合発生と。
まぁ、さすがにエディ娘を忠勝モーにするやつはいないか。

232 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 17:43:42 ID:jdWg8qtD
エディットに既存キャラのモーション付けられるかわからないけどね。
前作みたいに育成してから完成するエディだったらいらねーな…

233 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 17:51:07 ID:l2jzXxbT
>>227
そもそも信長は治ってないと誰も買わないだろ

234 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 17:53:08 ID:YTwUfy7O
>>232
あれ凄く面倒だった
一々修行すんのはもう勘弁

235 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 17:54:12 ID:aslCkMzY
>前作みたいに育成してから完成するエディだったらいらねーな…

個人的にあれが面白かった
モーションは3つしかないのは残念だったが

236 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 18:04:02 ID:l2jzXxbT
エディあるってことは既存キャラのモーションタイプも選ばせてくれるよな

237 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 18:39:01 ID:EUE8PXQ1
エディットで正宗のモーションでMUSASHIを作るよ

238 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 19:23:19 ID:qgAN1TB1
うおっまぶしっ

239 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 19:47:19 ID:zZEpfvdy
こういうのが作れれば満足。
ttp://www.illusion.jp/preview/br2/chara/yayoi.html

240 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 19:49:17 ID:0KpcQSkr
何このオタ臭いのwwwwwww

241 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 19:49:18 ID:EUE8PXQ1
エロゲーじゃねぇかw

242 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 20:08:49 ID:ja+QBjX7
>>219
>>220
真田の通字である幸と姉の村松(あるいは真田の子孫が仕えた綱村)からとって
幸村になったって説が有力。

森蘭丸・織田信行・林通勝
後世創作された名前のほうが有名なケースは珍しくないよ。
伊達政宗だって本来はいだてまさむねと発音するのが正しいし。

243 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 21:23:20 ID:/QNt8eZe
エンパは何を楽しむものなの?普通に武士を操作するだけではないの?
なぜ爽快感がないの??

244 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 21:26:16 ID:emK6QUJI
共闘感を楽しむもの

あと上げてんのは初心者だからか何かのポリシーか
まあ前者だろうが

245 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 21:27:22 ID:EMgP7zZM
初心者ってゆーか池沼だろうなw

246 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 21:27:31 ID:l2jzXxbT
アクションですが

247 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 21:32:35 ID:n7vd8OLR
>>236-239の流れバロス

無双BBのような力が入ってそうなエディがいいよな
4エンパのエディは冷遇されていたが、戦国2エンパには是非とも力を入れて欲しい
既存キャラのモーションタイプは1の正宗とかのを使いたいな


248 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 21:46:43 ID:ZNqv3bEX
新武将の声が気になるな
3エンパは各3種類くらいだった記憶があるんだが、どうせなら無駄に多過ぎる方が楽しそうだ

249 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 21:50:54 ID:fNmRhYt5
多くの敵をなぎ倒していくより、味方呼び寄せて武将を袋叩きにするほうが
爽快感を感じるようになってしまった。エンパ病としか言いようがないな

250 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 21:58:01 ID:1pj8aU21
エディットあるのか!良かった…。
あとは衣装の種類や顔、声が問題だな。

251 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 22:00:24 ID:HIX5jsWk
なんか公式に繋がりにくいんだけど俺だけ?

252 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 22:02:55 ID:EMgP7zZM
偏差値30以下の池沼とリア厨は規制されてるらしいよ

253 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 22:31:40 ID:HIX5jsWk
お、なんか急に軽くなった。
サンクス。

254 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 22:46:23 ID:Cdc4w2Wf
エディの声はグリリバ以外なら何でもいいや

255 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 22:58:10 ID:tVnk46Az
幸村でも良いんだな?

256 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 23:03:35 ID:rg3mSqpV
前田愛も勘弁。なんか前作の長政の女版みたいで嫌

257 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 23:27:36 ID:FkhAEsu5
360版は出ないんかな・・・。

258 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 23:29:10 ID:+J3m+tWH
緑川光氏が不評だったので金子英彦氏に代わっていただきました
勢いのある演技に燃えること間違いなしです!

259 :名無し曰く、:2006/07/23(日) 23:57:09 ID:Z1pPTuDU
パンツモードがあるか無いかで俺の士気が変わる

260 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 00:01:08 ID:r3OjZ5ae
パンツモードあるよ
肝心のパンツ姫が少ないけど

261 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 00:54:39 ID:iO1/O+3E
声、男女合わせて少なくても10種類は欲しいな。
理想としては男女合わせて20位欲しいが。

262 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 00:55:30 ID:OdykqkPY
まぁ、そんなに数は無いだろうな。間違いなく

男新武将の声に若本御大がいたら思わず選んじまいそうだ

263 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:06:37 ID:dn6H0yyF
>>254はスパロボ好きとみたね

264 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:09:23 ID:fdpFNqxK
10種類あっても幸村と武蔵の中の人だけ

265 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:23:20 ID:uVMQJv/s
若本御大だけで10種類の声をだな

266 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:30:48 ID:e+2Cljmi
てぇ〜きしょ〜ぉうぅ、うぅ〜ちとったり〜ぃい

267 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:36:15 ID:3xkuQY7q
でも4の三種類は少なすぎ。

268 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:41:15 ID:Yoqk/UTg
そんなに少ないの!?
パーツ各10種くらいで作るんだと思ってた

269 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:48:36 ID:3xkuQY7q
いや声ね。
でも無印戦国のエディはほんとに男女各3種だったぞw

270 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:48:39 ID:dn6H0yyF
>>246
新しい人を引っ張って来いとは言わないが
既に出演してる声優さんの分は収録して欲しいな。

まあエンパで声の新録が無いなら無理だろうけど。

271 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:49:37 ID:dn6H0yyF
>>269
声はそれぞれ1種じゃなかった?

272 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:50:44 ID:/Fd0FmUq
>>258
あの声はモブ向きだな

273 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:53:43 ID:l7idT84o
まぁ今まで糞だった肥のエディットが今回でいきなり良くなるとは思えない
今まで通りただのおまけ程度の糞出来だろうよ

274 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 01:54:10 ID:AJofKOJ0
三国4 声男女3種ずつ モデルパーツ各10くらい
戦国1 声男女1種類のみ モデル10弱くらい

キャラエディットという面においては
信長オンラインとかの方が充実してるわけだ

275 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 03:14:51 ID:inkKGv6t
期待したいけど・・・こえー・・・。

276 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 03:22:00 ID:vyftV4gm
モブとはいえ、最低50から100人ぐらい専用グラがないとやる気がしない。ファミコンのファミスタじゃないんだから

277 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 04:12:40 ID:eqCbdI59
ならやんなくていんじゃね?
モブより顔ありやエディに力入れて欲しい

278 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 05:23:37 ID:vyftV4gm
モブにも少しは力を入れないと西日本は義弘以外、全員カオナシになってしまう。

279 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 05:26:37 ID:wsumtfJa
>>278
立花をなめるな

280 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 08:01:06 ID:3Zon6BHJ
>>279
引っ込んでろ糞嫁

281 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 09:38:06 ID:wKtDIuOq
武器とかどうなるんだろうな。
猛将をすっ飛ばした事で、5武器は無いだろうし、
エディットも三国4エンパみたいに、全モーション選択可能だが、
それ以外は選んだモーションに依存とか、武器も共有みたいな事に
なってそうで怖いな。

282 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 10:27:16 ID:kr+jeJia
>>279
むしろ戦国無双が立花をなめてるというか
まあ親父と旦那がどんなモブになってるか期待

283 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 10:34:22 ID:F23a1BLR
大友宗麟も期待

284 :朝倉義景:2006/07/24(月) 10:39:59 ID:RyKiwMy6
今川氏真、朝倉義景、織田信雄、小早川秀秋、大野治長
辺りは能力値が低そうだ

285 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 11:22:07 ID:O1zloIlj
>>278
中国も四国もカオナシ軍団が占拠してるのかw怖いなw

286 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 11:28:39 ID:3yNHxP2E
1のモーションも使えるといいなあ。
通常や特殊に変化しちゃったキャラもいるし、政宗の木刀二刀流は今使う事できないしね。

287 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 11:35:12 ID:iK+5gd+z
猛将伝は出ないと思うよ
猛将伝の売りはミックスジョイだから
あれはもとから猛将伝のデスクの中に無印のデータが入っていて
PARとコードがあれば無印のデスクを入れ替えなくても出来るからね
肥がインチキな商法するからユーザーもインチキする
PARがあれば割安な猛将伝だけで無印もプレイ出来るし
猛将伝商法続けるなら高い無印なんて買わなくなるよな

288 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 11:39:39 ID:Yoqk/UTg
なにを今更

289 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 11:50:06 ID:H6QR/lV/
エンパってどんな感じなわけ?武将一人一人に命令だす感じ?

290 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 11:57:08 ID:iK+5gd+z
そう、今更なんだけどさ。
その事を知っていて
「猛将伝は出ないの?」って
聞いてるやつはPAR所持者かアホしかいないだろ

291 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 12:16:31 ID:3yNHxP2E
PARの遊びすぎでパーになっちゃったのね。

292 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 12:29:15 ID:+FDUPUeJ
だれがうまいこと(ry

293 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 13:08:16 ID:lP9+wZUY
エディッ子のパンツパーツたくさん入れてくれ

294 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 13:20:22 ID:gWL7P7n9
長宗我部は使えるんだろうな?

295 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 13:34:40 ID:gWL7P7n9
久武はでるんだな。なのになぜ主君である長宗我部はでないのだ?

誰か光栄に文句いえ!!

296 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 13:43:15 ID:O1zloIlj
なんか無双のスタッフの間では「大名はあんまり前線で戦わない」とか言う
意味不明なルールがあるらしいな?

297 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 13:46:15 ID:YLoMpHpH
で、あるか

298 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 13:55:23 ID:qQvRhacU
公式みたけど400人つかえるらしいよ

299 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 13:59:33 ID:myI6oMIU
400人つっても全員顔なしつーか汎用武将。
能力値にも差があるだろうけど。

戦国エンパはこの先どうなんのかねぇ…

300 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 14:05:42 ID:Pk/fVK3n
300

301 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 14:44:00 ID:O1zloIlj
肥のHPって毎回なんかギミックがあるんだよな?
小太郎が迫ってきたり、くのいち(信onの方)がウィンクしたり・・・。
今回も信長の剣がたまに光るな。

そんなとこに力入れてないで真面目にゲームを作れと

302 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 15:08:47 ID:F23a1BLR
さて、皆さんはどの大名家で天下を取るおつもりで?
俺は(出るなら)本願寺で。

303 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 15:14:06 ID:87Xy74h1
俺は六角家。

304 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 15:29:52 ID:3yNHxP2E
僕は神山満月ちゃん!

じゃなくて、マロで天下とる。

305 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 15:33:55 ID:oCo/EOHB
      //
    /  /
    /   /   パカ
   / ∩∧ ∧    僕は蠣崎ちゃん!!
   / .|( ´∀` )_  
  // |   ヽ/   
  " ̄ ̄ ̄"∪

306 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 15:38:26 ID:Bf9IJPf7
肝付氏。薩摩から独立よ!

307 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 15:39:52 ID:MtHIRZLE
松永か宇喜多で天下トッゾー

308 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 15:48:38 ID:DBbwF5om
北東北の武将がどれだけいるかなぁ

309 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 16:16:29 ID:YLoMpHpH
そりゃ二階堂でしょう

310 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 16:30:32 ID:Aw5deRfu
エンパで新キャラ出るかもとか思ったがそうすると
本編でも使わせろよって意見が出ると思うから
新キャラは望めないか…

それともそのための模擬演舞なんだろうか。
わざわざエンパに模擬演舞を入れるって事は
そういうの期待してもいいんだろうか。

311 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 16:47:02 ID:ZyxPihjX
>>301
HP作る人とゲーム作る人は別だろうに。

312 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 16:58:13 ID:3yNHxP2E
>>310
三国4のエンパにもフリーモードはあったよ
自由に敵味方を編成してエンパ仕様で好きなステージを遊ぶモードだった。

だから、戦国エンパの模擬もそういう仕様だと思う。

年度末に猛将伝が出るなら今のうちに新キャラ欲しくはある。

313 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 17:05:44 ID:hB033+89
猛将伝はいらないからさっさと3を作ってほしい

314 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 17:13:12 ID:+gMsqFY7
>>302
姉小路に決まってんだろ!!

315 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 18:02:33 ID:inkKGv6t
猛将伝も3も早く作ってほしい。

316 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 18:08:26 ID:DBbwF5om
3作るなら猛将伝いらない

317 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 18:23:35 ID:8sFwu+NE
中途半端な2の中途半端なエンパなんていらない。

318 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 19:34:10 ID:hB033+89
やっぱり猛将伝→3のほうが二度新キャラ追加のチャンスがあるからそのほうがいいな

319 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 19:52:10 ID:LpV6MO/9
エンパは違う大名でプレイしても天下取るってEDには変わらないんでしょ?
何が楽しいの?信やぼみたいなののアクション版?

320 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 19:55:35 ID:Yoqk/UTg
天下の取り方

321 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 19:58:40 ID:8sFwu+NE
むしろ、猛将出さないのに新キャラの追加とか考えてないっぽいのがおかしいわ。

322 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 20:05:26 ID:LpV6MO/9
エンパは「2コスとエディット」だけあれば楽しめるものなの?

323 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 20:53:26 ID:8sFwu+NE
そもそも2コスあるの?

324 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:03:33 ID:0Gs9uKSM
無印や猛将と別の楽しみ方ができるのがエンパ
シナリオとかはなく、純粋に戦闘を楽しめる。

325 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:04:53 ID:XZ5EBhsp
エンパは統一するまでの過程が楽しいんだよ
ハマると無印の比じゃないくらい長く遊べる

326 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:22:43 ID:LpV6MO/9
3国無双はやったことないから、今回の戦国エンパ買うの迷ってる。

ここの人がエディットエディットって言うけど、
どれくらいエディ武将が重要なのか教えて下さい。

エンパ初心者です。

327 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:22:57 ID:F23a1BLR
>>307は不義w

328 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:23:48 ID:rNkGEyI3
>>327も不義w

329 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:23:50 ID:8sFwu+NE
>>324
うん、むしろ戦闘だね。
だからこそ一番アクションの改善は欲しいんだよな。
少なくとも改悪だけは取り戻して欲しい。マジで

330 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:26:26 ID:F23a1BLR
>>328
orz

331 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 21:32:51 ID:JSVoDI75
ところで戦国エンパではどなたが「勝てそうですぜ!」って言うのですか?

332 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 22:19:55 ID:4X1XlfIV
エンパでおねねの褌見れるかな

333 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 22:20:00 ID:OdykqkPY
はっはっはっは…ぶっ殺す!!

とか言ってくれそうな奴は戦国にはいないよなー

今、私の力が求められている!
は流石に無いか… エンパは名台詞の宝庫なんだよぅ

334 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 22:21:57 ID:G3ZPzcLo
>>331
小六

335 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 22:32:16 ID:Yoqk/UTg
>>332
ノーパンです

336 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 22:38:57 ID:JSVoDI75
>>333
「今、私の力が求められている!」
by竹中半兵衛

337 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 22:46:28 ID:EAhG5NlK
りこぉる、れいしょん
でござる!

338 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 22:50:40 ID:xDW1wtAY
今度こそ朝倉義景の恐ろしさが見れるのかに期待

339 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 22:52:25 ID:AJofKOJ0
>>338
自分で使えば1000人斬りする猛者な義景が見れるよ!見れるよ!

340 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 23:04:05 ID:DBbwF5om
結局わっしょいされてる姿しか思い浮かばん

341 :名無し曰く、:2006/07/24(月) 23:07:33 ID:GA5gURIe
2でのモブ武将達の個性は是非生かしてほしいなー。
朝倉とか、小早川とか他いろいろ面白かったし。

342 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 00:12:51 ID:6K9Z5bqR
景勝もわざと口数少なめにしてたという話を聞いた

343 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 01:01:59 ID:71cGVgll
元就でるかな?
出ても「地獄で仏じゃな」とか言ってそうだな。

344 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 01:35:49 ID:Xd/RxsMs
そういや戦国エンパって武器とかどうなるんだろ?
3,4と違って属性とかついてるから色々問題ありそうなんだが。

345 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 01:43:15 ID:w3tVPqXy
ステージ内で拾えるようにするか、鍛冶屋で属性付加できるようにするか
どうにでもなるでしょ

346 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 01:45:31 ID:IeOdnLdO
厨房の相手するなよ

347 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 02:29:31 ID:b+3IswX1
戦闘がメインなら、受け返しやガード崩し、間接攻撃も欲しいんだが。

348 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 02:44:01 ID:Vqx38Jh+
>>347
受け返しもガード崩しも間接攻撃も全部あるじゃん

349 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 07:49:33 ID:1m3Zgggf
>>348
受け返しはなくなったよ

350 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 08:44:51 ID:BMP1lonI
連筒大将だよ。いつだってまぶたに浮かぶのは。

351 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 09:10:07 ID:EFgOoYvW
受け返し無くなってマジ戦闘がつまらなくなった。
まあ固有技に格下げなわけだけど。

BASARAみたいなアクションゲームを目指してるんだね…

352 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 09:59:11 ID:IOlJ1Xr9
戦国の受け返しって敵が吹っ飛ばないからな
戦国1なんて敵1人程度にしか効果なくて逆に敵に囲まれた記憶がある
受け返しは三国3みたいに敵をドーンと吹っ飛ばす仕様にしてほしい

353 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 10:06:45 ID:1m3Zgggf
一対一苦手な蘭丸とかで結構使ってたなー受け返し。

354 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 10:37:35 ID:EFgOoYvW
>>352
それは幸村あたりでは

戦国1といえばやはり信長です。
コンボに繋げられる上範囲は広い。

目押しで決めるとつまらん武将戦が最高になる。
2でも例外じゃなかったろうな。

ランマルはたしか返しても発生遅くてガードされることが…
一応コンボはつなげられたような気がしたが範囲は狭いし。
信長並の性能あれば相当面白かったかもしれんし、面白そう。

355 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 17:17:31 ID:b+3IswX1
いや、1猛将受け返しは一人成功したらその後ろ全員に修羅効いたよ。
爽快だった。

受け返しと間接攻撃はデフォで欲しい。固有技脳?いらんわそんなん。廃止じゃ。

356 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 20:57:37 ID:Vqx38Jh+
あげあしをとると、固有技能を廃止しても間接攻撃は復活しません
R1は特殊技のままです

357 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 21:12:03 ID:/DLGONoL
緊急回避しないのであればエンパになって罠はほんの少し使い道が増えたな
所詮カスだが

てかねねの無双よりくのいちや護衛忍者の無双のほうが好きだな

358 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 21:51:01 ID:vbeHItQK
所で皆さんの9月までのつなぎは何ですか?
俺はほとんど無いから困る。

359 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 22:19:48 ID:xyqctGdd
積みゲー崩し。同時期に買ったライドウまだほとんどやってねえ…。

エンパ初期配下武将はどうなんだろうな。
織田だと勝家、濃姫とか?

360 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 22:20:29 ID:6K9Z5bqR
>>357
せめて罠は威力を倍以上にしてほしいところだよな

361 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 22:22:59 ID:X/Lu8fxd
>>358
仕事

362 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 22:41:13 ID:EFgOoYvW
弾き返しないと一部キャラ除いて、逃げる動作か何も考えずに当たるまで振り続ける
って動作が必須になるキャラ多いんだよね。
ガチンコ感もっと欲しかったな…
それか全員に投げを…できれば追撃可能で

363 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 22:53:36 ID:MUR/559N
>>P3
60時間でまだ半分以下・・・多分

364 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 22:54:34 ID:MUR/559N
×>>P3
>>358

365 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 23:51:10 ID:IRld62Gg
P3おもすれー

366 :名無し曰く、:2006/07/25(火) 23:54:43 ID:EFgOoYvW
ライドウは良かったな。。

367 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 00:18:48 ID:mjQDLxbR
この間中古で買ってきた真3ノクタンマニアクス

おもすれー

しかし、不思議な事に俺のマシンにはCiv4もインスコされているのであった…!
時間たりねー

368 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 01:39:25 ID:PFloQrGK
そーいや本願寺を出すとまずいとか宗教関係はヤバイとか言う話があったけど。

普通に神様を使役したり合成したりするゲームもあったな・・・。

369 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 01:39:41 ID:Gg2bSQqL
戦国BASARA2
エンパとは完全に真逆の方向性だからいい感じだ

370 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 07:19:53 ID:PGGuLl7A
>>369
バサラ2は二人同時プレイできれば買いなんだけどな。
友達とやる事が多いから、アクションは一人プレイのみだとそれだけでスルー対象になる。

371 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 08:30:35 ID:UjCdQQDo
そういや戦国エンパ2は2人プレイできるのかな?
BASARAなんてライバルがいる以上やってくれないとキツイな。

372 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 09:37:25 ID:33WdH6Mu
ライバル?冗談だろ

373 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 09:44:07 ID:jxONYFgd
リストラキャラ使いの身内が戦国無双2からプレイしてくれなくなったから2P無価値

374 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 09:48:56 ID:RbnC+3hw
フラゲまだー?

375 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 10:56:39 ID:hXLGYqTx
無双2の出来は良かったけど
・小次郎と柴田は新モーション
・2コス追加
これやって欲しい

376 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 11:24:49 ID:PFloQrGK
>>372
エンパじゃBASARAには勝てないよなwww

377 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 11:31:32 ID:33WdH6Mu
>376
だからといってニュー速にまでBASARAスレ立てるような真似はしたくないw

378 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 13:15:15 ID:Is+7evvE
無双はエンパ方面で頑張るしか無いんじゃないの
バランスガタガタだし、変にキャラ立ちさせようとしても武蔵小次郎みたいにキモイだけだし
モブ大量追加なんて面倒な事肥がやると思えんし、
このシステムでエディット無かったら終わりだな

伊達にアクションばっか作ってるわけじゃないわ、カプンコは。
俺はBASARA全然欲しく無いけど。

379 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 13:32:22 ID:pcNdyLio
俺も全然欲しくならないなBASARA。見た目とかノリが
嫌いなのかも。なんか腐女子ご用達らしいし

今はエンパが待ち遠し過ぎる。今週こそ公式大幅更新してくれ

380 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 13:33:08 ID:QhocyTmk
モバイル連携あるってマジかよ。糞コーエーめ…

381 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:05:37 ID:RbnC+3hw
フラゲまだー?

382 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:08:21 ID:QhocyTmk
>>381
ないんだとよ…やる気あるんかね

383 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:09:21 ID:RbnC+3hw
まじ…
モバイル連携のソースは?

384 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:10:38 ID:qfQgIgZN
ちょw小次郎は最高なんですがw

武蔵は映画版ジャイアンみたいでいいじゃん

385 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:19:40 ID:QhocyTmk
>>383
ソースは知らんけどttp://musou.s38.xrea.com/test/read.cgi/bbs2/1147511439/に書いてた。

…まさか携帯連携でモブ武将獲得じゃあるまいな…

386 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:39:22 ID:PFloQrGK
>>379
あんまり期待しすぎると反動が怖いぞw

あと腐女子向けって言う事で言うとどっちもどっちな気がする。
寧ろ公認ホモキャラがいる時点で無双の方が・・・。

387 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:44:32 ID:thnUDSgt
>>379
エンパに期待できるって…釣り?

388 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:45:43 ID:QhocyTmk
確かにBASARAに公認ホモキャラはいないな

389 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:50:58 ID:0vsLoAqp
BASARAは腐が勝手に妄想してる感じ

390 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 14:58:38 ID:e8R10QDR
小次郎キュンは武蔵ばりに最強キャラでお願いしまつ



391 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 15:21:37 ID:OVeFE97J
モブモーションであんなにリーチ長いのもある意味怖かったな。
結構強敵だった。宿敵音楽カッコイイし

392 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 15:40:34 ID:e8R10QDR
小次郎は終生謎だから無双演武向きではないのかのう…

吉川氏の設定でも 佐々木小次郎の実力は 武蔵と同等かそれ以上だと思うんだが…。

393 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 15:41:41 ID:hXLGYqTx
腐は妄想出来るのが好き
だからキャラクター性(破天荒)を売りにしてるBASARAに飛びつく
体験会でもかなり多かったと言う話

しかし、猛商伝出すとばかり考えて宝なぁ
それと確か2でも連動あったけどしょぼかったぞ
カプコンみたいな事はしないだろ

394 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 15:49:16 ID:f/O/g0Rl
BASARAとか腐女子の話はどうでもいいよ

395 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 15:58:55 ID:OVeFE97J
毎回か弱い雑魚兵士をいたぶるのは嫌なんだが、小次郎でならバッサバッサ斬り刻みたい…

396 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 16:10:10 ID:PFloQrGK
小次郎とか勝家よりも「関ヶ原メイン」なら福島正則や加藤清正を出すべきだと思うのだがどうか。

397 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 16:18:15 ID:GH0SUklY
>>386-387
待ち遠しいとは書いたけど、別に過度に期待してるわけでもないよ
まあ、もともと好きな度合いがエンパ>>>>>無印なので
期待といより、また新しいエンパができるってこと自体が嬉しい

398 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 16:44:45 ID:OVeFE97J
そう、エンパ自体はマジ良いんだよ。
ただ、2はホントにあらゆる面で追加要素が望まれてるからねえ。

399 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 16:50:34 ID:dyPomCS2
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/07/14/104,1152887729,56930,0,0.html
ファミ通記事
ところでこれの2つ目のSSの鎧モブのデザイン、前からあったっけ?
細かい部分まで見てないから思い出せないんだが

400 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 16:56:51 ID:OVeFE97J
ぐr\おじfd

やはり小次郎終わったか・・・
リーチは長い、でFA宣言ですか

401 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 17:01:19 ID:5uv3dtJZ
双六難しいなぁ…。皆様どうクリアした?使用キャラとNPCキャラ教えてくれ!!

402 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 17:05:14 ID:6NnzfgjQ
>>401
武蔵 NPCはお市 幸村 家康

403 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 17:14:50 ID:i4GdHmZS
>>401
俺も何度もキレながらやった・・・。
最終的には一位取れたが、キャラ差がよくわからんかったので、キャラは適当。
神社で所持金2倍きて、こりゃ文句なしで一位ゴールだろーと思ったら4999両・・・orz
ま、何とかなったけど、結局旗とりながらコンスタントに神社に止まって行くのが一番の良策なのでは・・・?
一位取れるかは、はっきり言ってリアルラック次第です。

404 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 17:27:17 ID:qfQgIgZN
>>399
うおお!
第一報から、なんだこの外し具合は…

405 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 17:33:16 ID:/GZ4xUod
>>399
お市と一緒に連携してるSSの事なら手前が大谷とか景勝、右が小早川とか秀頼のモブ
奥は多分福島とか頭領のモブ

406 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 17:47:23 ID:dyPomCS2
>>405
レスd

連携奥義は2人で背景赤、3人で青、4人で白なんだな
ってなにそのどうでもいい情報
毎度のことながら、肥は情報出し始めるまでが遅すぎ


407 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:05:02 ID:58hbFhIR
2のクソガードと緊急回避とジャンプチャージが引き継がれるならエンパなんかやらん。

408 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:20:54 ID:PFloQrGK
ガードは三国4からあんな感じじゃなかったか?

409 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:25:44 ID:Q8F/lrGc
全然違う

410 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:26:07 ID:U+LKD8ha
エンパ予約しに行ったら9月には出ないかもしれないってさ
9月に発売されるソフトはもう注文表なるものが店に届くんだと
これは……延期か?

411 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:30:06 ID:PFloQrGK
>>409
そんなにガードされたっけ?回り込めばどーにでもなるじゃん?
一部のチャージ技でもラグがあるやつならガード解いた瞬間に入るし。

412 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:35:52 ID:Q8F/lrGc
>>411
もう一回三国4やってみれば?
ガードもうざいが緊急回避の仕様頻度もひどすぎる。

413 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:36:02 ID:hXLGYqTx
ガードが固いならそれを崩しやすくして欲しいな

414 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:41:49 ID:Q8F/lrGc
崩しても緊急回避されるけどな

415 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:43:54 ID:qfQgIgZN
1フレ投げで決まりじゃ

416 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:44:32 ID:PFloQrGK
>>412
そうか・・・。三国4とは違うかもしれんが、俺は戦国2の敵武将は特に強すぎるとは思わなかったが・・・。
むしろ「難しい」の忠勝でも結構弱い気がしてたが。
まぁ個人差もあるんだろうな。

417 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:51:11 ID:Ysyq9Gce
三国には緊急回避無いんじゃないのか

418 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:53:32 ID:Q8F/lrGc
>>416
L1無双という強力なバグ技使えばそりゃ楽だよな。
敵の耐久力は弱いし

419 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:54:35 ID:Vot3s3tH
雑魚のガードは激イラつくが、武将はこれくらいの方が倒しがいあるなあ。

420 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 18:57:41 ID:GLRMuRZl
無双でアクション面を強化するなら、
キャンセルを全キャラ標準装備にして、いつでもキャンセル可能にすればいい
それだけでアクション面でもBASARAと同等以上になれる

421 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 19:02:56 ID:qfQgIgZN
>>420
BASARAってどのBASARA?

無双2の緊急回避はBASARA1の神システムに通じるものがあったが

422 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 19:09:51 ID:hXLGYqTx
BASARAは1しかしてないけどアクション面は正直微妙
カプコンだから期待してた部分あったけど褒め称える出来じゃなかった

それはそれとしてそろそろもう少し情報が欲しい

423 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 19:40:39 ID:VRw0mi7i
>>401
中央に拠点が来るキャラがおすすめかもしれない

424 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 19:41:13 ID:c9qohUkS
BASARA2店頭でやってみたけど、エンパじゃ勝てねぇ…
悔しいから買わないけど、買っちまいそうになったw
海賊とか珍走団とか、ありえねーしw

戦無双3は、思いっきりカッコ良い史実路線で行くっきゃ無いな…

425 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 19:41:44 ID:VRw0mi7i
で、対戦キャラは辺境拠点の奴ね

426 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 19:45:37 ID:hXLGYqTx
今回は双六改とか無いといいな
低価格だしそんなに追加要素は期待出来ないけど
いろいろ期待したい所

427 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 19:51:05 ID:C6vpY3be
>双六
キャラにもよるがフスマ突破のゲームは襖を飛び道具で壊せることを覚えとくと
多少不利なハンデ背負っても大体勝てるようになる。


428 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 19:59:23 ID:5uv3dtJZ
双六…2コン使っても優勝出来なかった…
_| ̄|○ノ阿国さん…

429 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 20:02:53 ID:OVeFE97J
>>422
微妙!?

430 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 20:26:34 ID:vYD+8xEe
双六なんて糞なもん入れる暇があったら他のところを強化しろ
誰が双六なんて望んでるんだよ

431 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 20:43:48 ID:PFloQrGK
>>418
なんじゃそりゃ?そんなもん知らんぞ。
お前、アクション苦手なんじゃねぇの?

432 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 20:56:50 ID:OVeFE97J
強いというより、ゲーム性が理不尽なわけだからな。

433 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 21:30:00 ID:PFloQrGK
そうだな。ケンカ売ってすまん。
ただ、戦国2は敵の攻撃力が馬鹿高いわけじゃないし、アイテムもポンポン出るから、
三国4猛将のハイパー呂布みたいに何発か喰らったら昇天、って訳じゃないからな。
正面からゴリ押しで行ける。そう言う意味では「強くない」って事で。

まぁ緊急回避はウザイな。

434 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 21:45:56 ID:1mhztzzx
>>420
キャンセルを駆使して永久コンボとか出来たら、確かに楽しそうだ
固有技能なんて変なところで差別化なんかしなくてもいいのにな

BASARAにはモーションのかっこよさはやっぱ負けてるなと思う
BASARA1はボタンレスポンスの悪さと、戦闘で使える技の種類の少なさがあったから、
総合的に見てどっこいどっこいだったけど
スレ違いスマソ

435 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 22:04:08 ID:i+HNgGdV
戦無双2は難易度でアルゴ変化してなくね?
易しいでガードされまくり回避されまくりなのが悪いのかと思われ
修羅だったら理不尽でも何でもいいんだが

436 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 22:13:17 ID:wyaBmIiN
戦国2も攻撃力は高くないか?
武器に防御も体力もついてないと地獄外伝とかだとなかなか死ぬぞ

437 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 22:19:42 ID:PQe0jPbZ
無限城上層命の価値とかだと
無双溜める→敵将に近寄るとダッシュ攻撃が来るんで無双を重ねる→逃げる→無双溜める
が一番安全で早いっつーバランスだからなあ……

防御20×3でステ最大の慶次でも5発以内で昇天できるのが泣ける

438 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 22:51:42 ID:qoI7PBr9
無限城上層って何階くらいの事よ?
慶次なら、99階程度なら死ぬギリギリの苦戦も無いと思うが。

439 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 22:56:44 ID:PQe0jPbZ
3分逃げ回れとか出るとこだな
あと賞金首とかこの辺は全滅させようと思うとキツめ
まあ慶次ならなんとかなるんだけどな
俺程度の腕だとギリギリの苦戦はある

上層が何階なのかはよくわからん
どこで敵の強さ止まるのかも知らんしな
とりあえず50階以上300階以下か

440 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 23:23:28 ID:Q8F/lrGc
無双の基本はお手軽・爽快だったはずなんだがな〜…

441 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 23:41:28 ID:OVeFE97J
通常攻撃はまじ三国タイプでいいよ。
C1〜4までは戦国1と同じで、C5と6に投げと派手なやつ。

442 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 23:54:43 ID:Gq/MYZUE
とりあえず俺たちが最も注目しなきゃならんことは
[織田信長はプレイヤーキャラなのか?]ということだ。

443 :名無し曰く、:2006/07/26(水) 23:56:29 ID:Q8F/lrGc
?PCでしょ

444 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 00:10:07 ID:wkQfJquJ
>>443
お前の目は節穴か。

ありゃ、前作で濃姫に殺されてた信長の影武者の続投、だぞ。
本物はわざわざ武器強化なぞしなくても常にバリサンのはずだからな。

445 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 00:14:43 ID:uMgSv7H2
お市と秀吉と阿国も影武者だな

446 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 01:00:33 ID:byhUcXlM
秀頼、長政、お市、エディット3姉妹、エディット満腹丸で浅井な天下を目指す。

447 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 02:16:23 ID:9LTtY6vq
双六はお市でプレイすると意外に簡単に1位とれる。
双六でお市を使って1位以外は取ったことがないし。
もし勝てないんだったら使ってみ

448 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 02:59:17 ID:4FQl+1Gq
アルゴは無印猛将ぐらいがいいよ。
2は気持ちよくない。敵もよってこないし。
無双の威力が弱い。

449 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 03:07:25 ID:PQwNcjkA
エンパでは北条氏康をちゃんと出して欲しい。
本当の堅城・小田原城を攻略したい。
なんであんなヘンテコな小太郎が大名より偉そうに仕切ってるんだよ。
アイツはあくまで半蔵のライバルくらいちょうどいいのに。出過ぎ。

450 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 04:41:49 ID:4FQl+1Gq
>>↑
徳川の天下は実は他力によるっていうifをやりたかったがために
あんなエグい任じゃキャラが出ちゃったんだろうね

451 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 05:09:44 ID:8MbwvseP
今回、業界的にもBASARAのプッシュされっぷりが凄いから
無双は続編出てもド派手で超爽快なタイトルっていう紹介の仕方は微妙になると思う。

今回のエンパでそっち方面以外の堅実な進化を示せるかどうかが
これからも無双が大作ソフトであり続けられるかの分け目になるだろうに。
>>399みたいな紹介してたらライト層はついてこねえよ・・・

ここに来て光栄の泥臭さがあらわになっちゃってるな。


452 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 06:11:08 ID:LUqssZiJ
もともと向こうが後発のパクリゲーなんだから
いまさら紹介の仕方も何もないっての

453 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 07:04:01 ID:JM/rFJno
いい加減ばさら虫は氏んでくれねーかな

454 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 07:47:59 ID:pSKLgxUw
>>444
>>442を見てそういう風に皮肉ってるとわかる奴はいないと思うぞ。
意味のわからんことをいきなり書いて、やさしく答えたら「お前の目は節穴か」ってのはどうかと思う。

タイプとかもう少し調整して欲しいけど、無理だろうなぁ。

455 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 08:24:52 ID:U0OQyiHV
ゲーム
無双 おもすれー(^ω^)
BASARA 寒い

会社
肥 ゲーム業界の癌。さっさと潰れるか基地外経営をやめるかしろ
カプコソ アクション神マンセー

456 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 08:48:40 ID:wkQfJquJ
>>454
いやいや、付き合ってくれた>>443にこそ一笑に伏してほしいネタだよ。

457 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 12:33:36 ID:PQwNcjkA
>>452
ゲームなんて多かれ少なかれパクリ。売れたもん勝ちだろ。
「全ての日本製RPGはドラクエのパクリだからドラクエが全ての頂点に立つ」なんて言う奴いねぇだろ。

458 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 12:36:06 ID:SiF7uWHt
いつ何時も危機感を持たないのがコーエーの芸風、
といふのをエロイ人から聞いた。

カプコンはカプコン、コーエーはコーエーで
それぞれ基盤が違うのだから(^^;

459 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 12:40:39 ID:qH9u7BWW
みんなキャラデザインに四苦八苦してる時代なのに。
浅井長政・市のコンビを並べてみても、ネタをネタとして徹底出来るBASARAに対して
制作側の脳味噌が元々足りないっぽい無双に勝ち目はない。

まぁ俺はもともと肥にキャラメイク力なんて期待してないからアクションが面白けりゃいい。
でもあんな糞キャラ連発してたらファンは離れていくよね。

460 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 12:47:26 ID:8Ydw0XNa
危機感は持たなくていいが逆に変な色気も持たないで欲しいもんだ
社長を変えて無双はωに任せてシミュ三国志を真面目に作って
太閤や維新やジルの新作を出す
あおき狼も勿論オルドを大幅強化して出す
ホモゲーは好きにすればいいが
客が取れるからと言って関係ない作品をその犠牲にしない
戦国無双とか戦国無双とか戦国無双とかな

とりあえずこれだけやってくれれば危機感なんて持ってくれなくていい

461 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 12:48:57 ID:5wfTB2cj
どう繕ったって無双がなければBASARAは生まれなかった
まあそんなの気にせずに楽しんだもん勝ちでしょ

462 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 13:08:52 ID:kkI85sgb
格ゲーがなければ無双は(ry

463 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 13:28:26 ID:wkQfJquJ
うむむ、ここは双六初心者を装って場を和ませるしかないか…

464 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 13:42:57 ID:JM/rFJno
ここ戦国エンパのスレなんだがな

465 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 13:48:54 ID:XTeL5tGD
二階堂盛義に太閤の顔グラがあるならクソゲーだろうが買う
ないなら神ゲーでも買わない

466 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 14:03:34 ID:qH9u7BWW
インベーダーが無ければ無双は(ry

467 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 14:48:55 ID:YuqR4pCC
>>461
さっきから何が言いたいのかわからん?w

468 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 16:47:41 ID:QpwdulbI
>>457

ドラクエはウルティマをパクってますから、ウルティマがRPGの頂点なのです

469 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 17:01:21 ID:xwXkYZpQ
エンパには新キャラとかは出ないだろうから、今盛り上がれっていうのは無理だな。

470 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 17:15:35 ID:HseDUl1G
新キャラ、やっぱり出ないんかな?
地方戦6つの中に中国編くらいは絶対あると思うんだが
このままでは・・・

471 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 18:07:59 ID:zqjLGrJM
モーションはともかくとして…せめてエンパ対策に
モブグラのパターンいくらか増やしてくれても
全然バチは当たらんと思う。


472 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 20:34:00 ID:ud7OYLFi
まぁ、値段が値段だしそこまで期待してねーけど。
先に猛将を出して欲しかったな。

473 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 20:36:40 ID:zhEgIpes
同意ー。エンパに猛将伝の広告入ってますように

474 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 20:39:01 ID:Jcw4HGr1
「戦国BASARA2」の駄目なトコ
●前作と違い、熱唱琵琶がポップ過ぎて士気が下がるだけ。
●敵も味方も雑魚がギャグ路線に走りすぎてて、これまた士気が下がる。
●増えたBGMにはスローなのも多く、士気が下がる(特に信長、秀吉のトコ。
●↑だから、TMRのクロスワイズ入れとけって言ったのに。
●ナレーションが不毛。字で書いてあることをわざわざ読むな。
 こっちは小学生じゃねーんだから。テンポ悪くなってるだけ。
●天下統一モードにEDが無い(声だけ。舐めてんのか。
 本来はこっちのモードが主柱なんだからこっちに気合入れろ。
●雑魚が前作より硬い。なかなか死ななくて爽快感下がってる。
●武将同士の会話が増えたのは良いが、しゃべりすぎて逆にウザい。
 プレイヤーほっぽいてべらべらべらべら私情な会話されるもんで、
 前作ほど感情移入出来ない(どこぞのRPGみたい)
●ステージは増えたようだが、それぞれステージは狭くなってる。
 敵が前作よりなんか堅いので、それで時間を稼いでる感じ。

やっぱりこれには適わない、OP。
http://www.youtube.com/watch?v=b3XJ4VCavok
以上、ユーザーからの声をまとめました。
戦国BASARA2は、システム、内容等は増加してるので
前作を超えるかもしれませんが、それだけです。
大事なモノは前作よりも劣化したと言い切れます。



9月発売の戦国無双2エンパに期待しましょう。


475 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 21:34:57 ID:fzULSOT4
>>474
アンチBASARAが無双信者の振りして、無双の評判落とすような真似すんなよ。


っと釣られてみる・・・

476 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 22:25:56 ID:pBxDM2RN
しょうみエンパは通常、武将6人しか出撃させれないのが辛いんだよな。
やっぱでかい戦したいから副将システムが欲しいな。
顔ありは3人しか出撃できなかったが、それも改善して欲しい。
最大武将は15人近く出撃させたいな。
敵が多いほうが爽快感もあるし、色々楽しめる。

477 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 23:07:29 ID:U7piMBFn
無理だあきらめろ

478 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 23:20:50 ID:PYDs+1dq
いや出来る俺を信じろ

479 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 23:34:43 ID:Nhc5Pew3
できるお前を信じていいのか?

480 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 23:54:06 ID:xQ2Dk3qp
PS2捨てて、箱○のみで作れば可能かもな

売れるとは思えんが

481 :名無し曰く、:2006/07/27(木) 23:57:23 ID:LVj/rRP8
8月に箱出るんだっけ。単なる移植みたいだが売れるのか?

482 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 01:12:38 ID:vP9hoOtn
>>474
煽りになんだが琵琶ダメなんかい
それだけが楽しみだったんだけどなあ
とにかくBASARAは馬がイマイチだったが、改善されてるのだろうか

戦国エンパはヘンなアイテムが増えることを期待
4パの虎輪と改と虎使いみたいなのをキボン

483 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 03:46:39 ID:Tr+FQgxI
日本じゃ動物つれてくなら狼あたりか、いや鷹か

484 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 07:59:19 ID:XnDoyK/a
公式のズラズラ流れている名前の中に官兵衛の名前ってあった?
半兵衛は視認できるんだが。

485 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 08:31:57 ID:OV5RG78k
400人全員を違うグラフィックにするのは絶対無理?

486 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 08:36:58 ID:8wty/Hdu
>>485
じゃあ、お前400人分考えて肥に送れ
グラフィックといっても、顔や全体だけじゃなく
当然モーションと武器も考えろよ

487 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 09:14:15 ID:rOZ7bG8+
今日こそは公式の更新を…

488 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 11:18:10 ID:ZL246gXI
>>486
なんでそんなに偉そうなんだ…社員?

489 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 11:38:36 ID:ELhGedN1
>>486じゃないが、ふつう常識で考えればわかるだろう

490 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 11:41:05 ID:z5Yf1okS
>>488は煽られたから真っ赤な顔して書いてるだけだろうw

491 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 11:41:55 ID:ZL246gXI
まあ、無理だよな。でも言い方が悪いと思って

492 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 12:11:34 ID:039ypwlL
流石に其処まで求めるのは酷だよね
ただもう少しmobの種類増やして欲しいかも

ただ、四千円だしなぁ
特殊技と固有技能とモーションを個別に設定出来るエディットならいいなぁ

493 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 12:18:08 ID:Yp1uAWTf
しかし、この情報の少なさじゃ期待できん…
本当に猛将伝要素入れたボリュームなら毎週情報公開してもいいはずだ。

494 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 12:23:00 ID:jBSPFc3X
刀、槍、薙刀をそれぞれ、チャージ、通常、特殊の3タイプのモーションを作って、
水増しして欲しい。

495 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 12:54:46 ID:51BoxBkb
>>474
ほとんど無双2にも当てはまるじゃんwww

496 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 12:58:07 ID:j8OZWFAr
>>494
それやる気あるんなら、顔ありにも2タイプ追加される可能性も次第に上がる形になるな。
ワクテカワクテカ

497 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:04:38 ID:a1JTaZno
最近無双2アンチがやけに出回るのはバサラ効果なのだろうか
しかしバサラも敵を堅くしたんだね。
カメラワークは無双が上からすぎでバサラは下すぎみたいだけど。

この時期にエンパの情報を出さないのは
今出すとバサラ発売で印象薄くなるからってのもあるのかな。
いつも小出しだけど。あと1・2週間後に盛り上がるのが1番良い気はする。

498 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:08:52 ID:Yp1uAWTf
>>497
対抗してBASARAアンチも湧いてるけどな

499 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:11:42 ID:j8OZWFAr
>>497
さすがに戦国無双スレで無双2って言われると三国なのか戦国なのかわからん

500 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:13:54 ID:51BoxBkb
無双2アンチなんてそんなに居ないんじゃないか?
みんな無双好きだから2に納得がいかない、て感じじゃないの?

逆にアンチBASARAは主張もなく叩いてるだけな気がする。
肥の工作員と言われても仕方がない。

501 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:17:58 ID:Yp1uAWTf
>>500
ああ、わかる。自分も無双が好きだから2に不満言ってる。
BASARAアンチはそんなにプレイしてないってかプレイせず叩いてる奴多そう。
三国アンチは戦国持ち上げるために信者がひたすら叩いてる感じ。

502 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:18:24 ID:j8OZWFAr
>>500
それは戦国無双の2のことだな

503 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:28:30 ID:VzNL0VaH
>>500-501
BASARA信者乙

504 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:31:56 ID:Yp1uAWTf
なんでそうなるんだよ…
戦国も三国もBASARAも好きなんだが…

505 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:36:00 ID:51BoxBkb
>>503
ほらまた出たw

506 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:36:57 ID:a1JTaZno
ああごめんBASARAと対比するときは戦国無双を「無双」と略してしまう

戦国無双2アンチとBASARAアンチを比較すんのは違くない?
無双2アンチ→1+猛将は好きだけど2が嫌い
BASARAアンチ→BASARAシリーズ自体が嫌い だし。
無双2アンチは、自分の好みの方向に行かなかったから
愚痴吐きスレで固まって「2って糞杉だよな」って馴れ合ってるイメージなんだよね。
そりゃ私も2の不満点あるし不満言うのは良いと思うんだけど
極端に嫌って「2糞すぎ」を言って回るのがどうも引くというか。

507 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:40:12 ID:1rkdzCSd
戦国無双2もBASARA2も両方楽しんでいる
俺は勝ち組

508 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:40:29 ID:j8OZWFAr
>>506
極端に嫌っちゃってる人も中には既に出てきてしまったようだが、俺はあきらめないぜ

509 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:45:20 ID:Yp1uAWTf
戦国無双2好きだからって三国とBASARA糞扱いする奴もどうかと思うがな…
戦国無双2は不満点あるし愚痴吐きスレ住人だけど糞ゲーとまでは言ってない。
神ゲーの可能性があるからこそ改善して欲しい。本当に糞ゲーだったら売って見限ってるよ。
てか本スレとかで糞糞言ってるのは一人や二人じゃないかな。それとも不満言ってるだけでアンチ認定されてるのか…

510 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:46:40 ID:Yp1uAWTf
てかここエンパスレだったな。主旨外れてスマソ。
エンパで改善点あってもミックスジョイできないと嫌だなー

511 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:47:19 ID:pnWs8jF5
>>506
むしろ1+猛将で方向性の改善を見て期待してるところへ劣化なのが問題
システム面ではやりこめる部分がなくなり
人物、シナリオ面ではまた酷い人選とホモ継続に加えて旧キャラは不遇
BASARAのあと追ってどうする

それと馴れ合いっぷりは本スレには敵わんよ
歴オタうぜえの流れになったら誰にも止められんからな

まあ理由を言わずに糞糞言う奴は問題だとは思うけどな

512 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:49:35 ID:bizglisN
>>506
でも、これは好き嫌いじゃないししょうがないんじゃないの?

1の2として買うものに対して、補完もせずに無駄なことばっかやってんだからさ。
いつまでも実験作品じゃしゃーねーだろ

513 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:50:04 ID:3qctMzOF
糞扱いしようが自分が楽しめればどうでもいいよ
あとはスルーしてればいいし

514 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:55:22 ID:rOZ7bG8+
いろんなスレ回ったが確かにBASARA厨が沸いてるな
楽しいのは分かったから、迷惑だし頼むからBASARAスレだけでやってくれ

515 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 13:59:40 ID:a1JTaZno
「劣化してる」って決めつけるのがどうかと思うんだよね。
少なくとも自分は1+猛将より成長したと思ったから。
全員に「成長してんだろ認めろ」って言うつもりはないし
劣化したって感じる人が出るのは仕方ないと思う。
ただ前作よりどうだったかはユーザー一人一人のニーズで異なるのに
「劣化してんだろが」って言われても、と思っちゃうんだよ。
アンチっていうのは言い過ぎかもしれないけど。

516 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 14:04:35 ID:039ypwlL
アンチBASARAで今活動してるのはどう見ても少人数だと思うが・・・

517 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 14:09:40 ID:j8OZWFAr
>>512
続編てのを言われるとね〜。
ユーザー一人一人のニーズは知らんが、そのために2ってついてるのを
またその実験につかわれてるのは単純に損させられるよな。

前作ファンには詐欺紛い、ニーズがあった人間には普通。
この差だけは残るよな〜。

518 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 14:10:16 ID:51BoxBkb
>>515
まぁ実際不満点は多く挙がってるからな。
だからエンパ発表でもイマイチ盛り上がらないわけだし。

519 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 15:22:45 ID:PWX5ViGQ
盛り上がってないのは情報が連携奥義ぐらいしかきてないからだよ

520 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 15:49:38 ID:tx/sE4/k
その連携奥義が目玉になるとはどうしても思えないんだよね

戦国2では2人でやるより1人で発動したほうが強いぐらいだし
なぜこのネタでプッシュするのか謎だ・・

521 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 15:51:33 ID:yUfV19ec
今月はプーやけど来月は沢山情報でるさ

522 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 15:54:23 ID:039ypwlL
来月出なきゃ再来月しかないからな

523 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 15:55:42 ID:bizglisN
どうも、延期です

524 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 15:56:36 ID:PWX5ViGQ
エンパは普通の無双と違ってある程度共闘にウェイトが置かれるから、連携奥義は悪くない
でも第一報としてはインパクトが薄すぎるよな

525 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 16:16:54 ID:LZVm7pqf
バサラの秀吉にはがっかりだ

526 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 16:32:33 ID:UTk0MhU2
>>525
ねね殺さなくてもいいのにな。

527 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 16:34:37 ID:hBun0NQj
無双へのアンチテーゼだな

528 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 16:42:14 ID:j8OZWFAr
>>519
単なるキャラ厨がいまいち盛り上がれないのがエンパ

529 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 16:50:44 ID:tju5vNUm
早く情報出せよ

530 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 16:52:49 ID:2bu/6fDY
今日漫画喫茶でBASARAやってきた
キャラは面白かったけど、大味すぎて自分にはちょっと合わなかった
アクションゲームとしてはバサラ
歴史ゲームとしては無双 という感じになるのかな

531 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:01:50 ID:j8OZWFAr
高度なアクションゲームとしては無双

532 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:08:17 ID:Obfo4f2v
キャラ厨も何もキャラゲーなんだから仕方がない

533 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:12:28 ID:kwS5u0hP
おまいら妄想乙。いい具合に脳汁垂れ流してやがるな。

新キャラは小次郎と勝家だけなんだ。肥ってのはそうゆうもんだ。
信長の野望全国版から最新まで騙されて買い続けてきた漏れガイル

534 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:14:10 ID:iaeEc9PH
顕如「わしは念仏なんぞ知らん、金の力で何でも買うのじゃ。筋肉を買うのじゃ」


が許されてるんだから本願寺出せよ。

535 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:18:01 ID:j8OZWFAr
タクティカルアクションゲームなんだからストーリーなくてもしょうがない

536 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:29:05 ID:HWDkvHUp
確かに。でもしょうがないだろう

537 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:29:21 ID:rCHn7luy
>>534
おれは男版阿国みたいな皮肉まったりした感じの喋り方の大阪弁坊主がいい

538 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:29:26 ID:sZoms7Hz
思いっきり差別化するとか
BASARAはアクション重視キャラゲーなら
無双はひげ生やした渋い中年武将を増やし、戦略重視にする

つーかこれからの無双は
双六なんてうんこはいらないからデフォでエンパの内容を盛り込むべきだ

539 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:32:16 ID:j8OZWFAr
>>538
マジでな!!

540 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 17:37:32 ID:z5Yf1okS
拠点をつなげていくシステムは普通の無双でもあっていいと思うな

541 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 18:36:42 ID:YWNf0WOl
新キャラ云々つー以前にそもそもどうゆうシステムなのか全く分かってないような…。

542 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 18:50:25 ID:039ypwlL
って言うか単なるキャラ厨が好きなのがエンパじゃないの?
自分で好きにある程度軍作れるわけだし

543 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:14:38 ID:51BoxBkb
>>530
だから無双は別に歴史ゲーじゃ無いってばw

>>538
無双のキャラデザの人はオッサン描くのは上手いのに美形ばっかり描いてるからもう救いがたい

544 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:26:41 ID:7su67Ati
髭おやじばっかりじゃ華がないだろ。

545 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:29:00 ID:9nvBpEXw
>>543
キャラデザの人は
何かの本で美形はもう秋田
勘弁汁
髭モジャのおっさん描かせろ
って言ってなかったっけ

546 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:34:02 ID:pnWs8jF5
>>543
戦国無双は確かにあんまり歴ゲーじゃないな
三国無双はちゃんと歴ゲーなのにな

あとキャラデザは要求が美形ばかりで飽きたと聞いた
まあ真偽は知らんが

……と思ったら先に書かれたな

美形目当ての客は逃げるのが早いとも聞くから
長期的な視野に立っておっさんと歴史要素を増やして欲しいところだ
一定量の客が常に見込めるのが歴史ゲーの強みなのに

547 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:38:14 ID:tx/sE4/k
女ではない、と言ってるわりに
今さっき美容院行ってきましたみたいな髪型してるのはなんとかしてほしい

548 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:38:45 ID:51BoxBkb
あの人オヤジの書き分けは出来るけど美形の書き分けは出来ない気がする。
みんなロン毛で同じに見える

549 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 19:51:20 ID:Oohpzn8G
更新マダー?

550 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 20:08:28 ID:Ghiag3AQ
>>548
諏訪原氏は美形描くのが苦手らしい。女キャラは別の人が描いてるとか。
あと何故か今作からは蘭丸も女担当の人が描いてるっぽい。

551 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 20:30:16 ID:pqWwAsF0
自称硬派って訳ではないがやっぱりおっさん、爺さんは欲しいな
忠勝はデカい割に華奢になっちゃったし。
せめて信長くらいの顔つきのキャラを増やして欲しい

552 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 20:39:50 ID:if0/SYrp
画集の蘭丸と稲姫って似てるな。

553 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 21:08:35 ID:PfdGIjNl
モブの老将がすごいカコイイと思ったので、あんな感じのキャラが欲しい。
老剣豪とか…。ただし該当する武将は思いつかん。

554 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 21:09:57 ID:ggNQ1m+G
エディに老将の声とか欲しいな。
戦国って感じがするぜ。ぶっちゃけ老将ですんごいのたくさんいるし

555 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 21:14:19 ID:kotf65PP
その辺のオタ共に好かれるようなキャラを作ってるんだろ
美形キャラ勢ぞろいなのが何よりの証拠。

556 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 21:15:55 ID:Tys1MXnk
>>555
お前が好いてるのも証拠だよね

557 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 21:16:26 ID:51BoxBkb
てか、モブの配役(?)ってかなり適当にしてあるんじゃないか?
義久がどう考えても他の兄弟より若かったりするんだが・・・。

558 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 21:28:04 ID:j8OZWFAr
>>553
あれは良いな。渋カッコイイ。
北条の人とか普通に使いたいぜ

559 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 22:09:18 ID:e5XDeIMi
筋肉を買うのじゃ

560 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 22:10:24 ID:11ZBgB8V
昌幸とか可成とかイベントでの格好良さが光るキャラも多いしな>老将

561 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 22:43:11 ID:Va6BQ+1S
エディットでお市みたいなカワイイ女の子を作れるといいな

562 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 22:45:47 ID:0VddN2K4
今回のエンパ、肥の売上見込み大幅に下回まわったら
3で堅実な客層目当てにいくらかシブい要素も盛り込まれるかな。

563 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 22:55:54 ID:3qctMzOF
普通にエンパやってたら、自分と違うルートに味方を行かせるからあまり連携奥義使わないよな


564 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 22:58:52 ID:51BoxBkb
でも2自体は売れたんだからまだまだこの路線は続くよ。

565 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 23:07:39 ID:BTNswPuF
今週は更新なしか……orz

566 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 23:12:21 ID:glP5qRGq
主題歌が『天城越え』だと聞いて飛んできました。

567 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 23:14:33 ID:pnWs8jF5
>>562
むしろエンパ自体が堅実な客層向きな気がする
よって売れないと次はもうホモと美形と女しかいなくなりそうで怖い

568 :名無し曰く、:2006/07/28(金) 23:23:37 ID:bizglisN
これでエンパで全員のモーションが3タイプづつになったら10年遊べるんだがな。
技術自体は悪くないんだ。
問題はキャラごとの差や意味のない制約や削除

569 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 00:40:44 ID:SKRQ2Pbz
エンパは拠点ゲーだから無印、猛将のステージ、イベントをそのまま取り入れて欲しいんだよなぁ
ステージに仕掛けやイベントがないとさびしいんだよ。つーか初めからひとつに纏めてくれ

570 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 02:27:27 ID:Lp00VNas
一緒にしたらエンパの意味ねーじゃんか。
つーかエンパのシステムを知らないのか?

571 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 02:29:43 ID:Nh8YthMM
3エンパだとロックオン無し
4猛将だとマップ手動切替可能
4エンパだと戦闘の曲が選べる

何気に細かい追加に期待してる

572 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 02:36:30 ID:pkIcKzqB
とりあえず、日本のエンパンア=天皇だということは既出?
要するに天下統一と全く関係ない。タイトルミスだなw

だから『戦国無双2 天下統一』にしろって言ったのに。コーエーは話聞かないな。

573 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 03:03:02 ID:gbClSSj9
>>572
お前に半分ぐらい同意だが、ふたこと。

ひとことめ。エンパイヤ=天皇ではないと思う。
現代の訳語だと確かにそれが一般的だが、天皇はテンノー。

エンパイヤは将軍とか為政者とか権力者とか覇者とかだと同義語だが、
天皇は必ずしもそれに値しない。
しかし光栄の朝廷ーの無神経さには俺も唖然とするな。

ふたことめ。天下統一はすでにそういうタイトルのゲームがあるので名乗れない。
コーエーのゲーム内部の台詞などでも「天下統一」という言葉はなぜか出ない。

てなわけで「戦国無双2 天下争奪」とかでよかったかも。

574 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 03:16:01 ID:plK2c7mE
戦国無双2 征夷大将軍

575 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 03:16:40 ID:BcTmBCI4
上洛が戦略・政略として行えればいいなあ。

576 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 03:50:43 ID:/evZmkxz
とりあえず、このスレ読んでると時々やたら的外れな意見が出てるのは結構面白いw

577 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 10:10:50 ID:pStI9Hkk
天下騒乱だの天下争奪だの天下統一だのより
エンパイアーズのが100倍わかりやすいです
ただそれだけ

578 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 10:24:47 ID:rN0fwTwQ
三国がエンパって名前で出してるから
わかりやすくしただけかと
無双は一般人向けですし〜

今回のエンパは売れて欲しいなぁ

579 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 10:29:54 ID:2rlrFjeY
猛将伝出ないしエンパやったことない人も猛将伝代わりに買いそうだね。
後で合わないと文句言う人も出てきそうだが…

580 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 10:48:45 ID:I0F80JCU
文句の出なかったゲームってあるか?

581 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 10:50:58 ID:/evZmkxz
しかも、エンパはただでさえ人を選ぶゲームだしな
4パで大分大衆的にはなったが、それでも無双そのものを期待していれば文句もでるであろ

582 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 11:13:24 ID:v7D9VF4w
>>572
織田軍を使用すれば信長が朝廷を破壊し天皇もいなくなり
本当にEmpiresになるという設定なんだよ

583 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 11:16:12 ID:2rlrFjeY
>>580
いや、そういう意味じゃなくて。
エンパのことをよく知らずに買って「こんなゲームなんて知らなかった!普通の無双と全然違う」とか言う人が出てきそうだなあと。
わかりにくいな、スマソ。忘れてくれ…

584 :572:2006/07/29(土) 11:20:27 ID:pkIcKzqB
ってか、天皇はエンパイアじゃなくてエンペラーだった。スマソ。
まぁ、どっちにしろ日本国にエンパイアという言葉は馴染まないと思うが。


>>582
そんな不敬な内容を搭載するわけ無いだろ。

585 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 11:21:39 ID:/evZmkxz
というか、選んだ勢力によって云々
なんて内容が盛り込まれるわけがない

586 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 11:25:36 ID:pStI9Hkk
>>584
中国でもエンパは合わないだろ
帝国という意味では正しいかもしれんが

587 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 11:40:16 ID:rN0fwTwQ
条件満たすと本能寺とか擬似関ヶ原とか出来るかもしれん
もち武将は違うので

588 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 12:40:32 ID:z2JD0UGk
>>583
しょうじき、その普通の無双がそれほど面白いかな。
とりあえず無双の普通の定義から考えてみるか…

589 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 12:47:56 ID:cixOPXN5
ゲーム雑誌とかパケ裏とか見れば猛将伝とは違うことくらい分かるだろ。

590 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 12:50:00 ID:/evZmkxz
>>589
甘すぎる

591 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 12:56:11 ID:pkIcKzqB
>>589
信者は何の確認もせずに盲目的に買う

592 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 12:58:32 ID:6wj5xylp
>>591
盲目的に買う信者だったら文句言わないんじゃね?

593 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 13:16:15 ID:hhyKJaic
エディットだけで盲目的に買ってパーツ足りねえと愚痴る家畜である私めを呼ばれましたか?

594 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 13:30:00 ID:1FhIVV8o
それって俺のことじゃないの?

595 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 13:45:24 ID:6wj5xylp
>>593>>594
いや、なんつーか、スマンorz
俺もエディットと言う言葉に弱いから気持ちはわかるよ
戦国エンパのエディットが充実してるといいな

596 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 13:50:50 ID:o0JdyJF3
BASARAがやってる、固有NPCとして出して人気がある奴を
PC化する方法でも使わんかな、2エンパで。

597 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 14:12:32 ID:/kKuMMEE
>>579
俺はそのつもりなので、それが怖くもある。
一応はエンパに興味があったから今回買ってみるつもりだけど、
敵のガードをゆるく、強さの記録出来るフリーモード、武器作成をもう少しだけ自由にってのは欲しいな。
>>596
1猛将でやったな。超絶大人気キャラの今川義元を。
まぁ、なんつーか人気と要望さえ集まれば続編で使用可能にってのはストIIダッシュからのお約束だしね。

598 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 14:42:36 ID:z2JD0UGk
信長は人気ないから格下げされたんだろうな

599 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 15:40:45 ID:Nq5Da4Rk
前作と較べてまったく面白くなってないもんな。〉信長。
変わってないならまだいいが、わざわざ技減らして、てまんなさ助長すんのはなんなの?
目玉のC4も一発目から左近以下。

600 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 16:17:47 ID:Nq5Da4Rk
手マンじゃねえ、つだ

601 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 16:22:26 ID:ubv8YYiq
とりあえずもちつけ

602 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 16:24:44 ID:MXTai2RD
      /\⌒ヽペタン
     /  /⌒)ノ ペタン     ハ ハ
   o〃~~ヾ \ ((        ((二))◇ヽ
  ノξ´∀`))' ))       (・∀・ 》〈《
  /  ⌒ノ ( ⌒ヽ       Λllソll \
 ノ__人____l ) ̄ ̄ ̄(     ` ノ 人石ヽ´==,
  U  U  (____)     U  U   \ノ

603 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 16:35:38 ID:Nq5Da4Rk
自分でもちょっとわらった。


604 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 16:53:44 ID:uX8vuC37
>>539小十朗と、北条のじっちゃんしかいないけど。

605 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 17:42:47 ID:CyXyEYb3
>>598
関ヶ原メインだから

606 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 17:53:22 ID:Nq5Da4Rk
>>598
そもそも人気ないとか有り得ない。
あったとしてもアンケート出す層が偏ってただけ

607 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 19:30:22 ID:SKRQ2Pbz
タイトルは戦国無双2 empiresで本気で通す様子だね

608 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 19:37:37 ID:pStI9Hkk

 〃∩∧_∧
⊂⌒(  ・ω・) はいはい帝国帝国
 `ヽ_っ⌒/⌒c
     ⌒ ⌒


609 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 19:44:32 ID:hZstSqmy
まぁ「戦国無双2 国盗り合戦」とかにされても何やら分からんけどな


610 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 19:58:23 ID:D4314Uob
名前にそんなにこだわんなよ

611 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 20:06:18 ID:FpmH4iCp
ユーザーが何でタイトルごときにこだわるのか、これがわからない
内容が良ければいいじゃない

612 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 20:28:17 ID:1cJuMpMT
タイトルどうでもいいよ。なんでそこまで拘る?正直謎なんだが。
まぁ、マジで内容よければいいよ。・・・期待できるかしらないけど・・・・・

613 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 20:32:05 ID:z2JD0UGk
基がイマイチなので、ただエンパになったってだけじゃ期待できない。
まず追加要素

614 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 21:35:39 ID:pkIcKzqB
タイトルどうでもいいとか言ってるやつは、タイトルが持つインパクトの重要さを知らないな。
いくら良ゲーでも、タイトルが平凡ならば誰も手に取らない。
これはゲームだけじゃなくて本とかテレビ番組でも一緒。
まず顧客を引きつけるには、それなりのタイトル・コピーが必要なんだよ。

615 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 21:42:19 ID:Nq5Da4Rk
エンパですかーーーーー!!
エンパがあれば何でもできる
信長様がサイコクラッシャー復活、信玄公はラリアット出来る

616 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 22:20:08 ID:UyUklB3Z
>>614
習ったばかりで自分の知識披露したいなら友達にでもしなよ
「戦国無双」として既に名が知られてるシリーズものに
今更「エンパっていうタイトルは〜」とか微々たる問題。
むしろ三国エンパと同じ内容ならば
戦国のエンパとして出したほうがイメージも伝わるしクレームも来ない
もはやエンパは本来の言葉ではなく
商品のタイトルとして扱われてることが何故分からないんだ

617 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 22:33:03 ID:FpmH4iCp
>>614
それは売れなきゃ困るメーカー側の論理だろ
ユーザーとして重要なのは買ってから損しない事、つまり内容の良し悪しじゃないか?
…とか色々言いたい事あったけど、あとは>>616が全部言ってくれたからもういいや

618 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 22:35:24 ID:QaBtu02o
>>614それなんてコピペ?

619 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 22:42:12 ID:41hzU/HR
末路は…そうさ。

「三国vs戦国無双 スペシャルエディション」さ。

趙雲vs幸村 曹操vs信長 呂布vs慶次or忠勝 黄忠vs稲姫 甄姫vs濃姫…?

骨の髄までファンから利益を回収したのち、ついにシリーズは終わり…
そしてその時…判っていながら最後まで汁を吸われ続けた愚かな自分が見えるorz

620 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 22:50:36 ID:jAz1WYs6
戦国無双は敵を斬るときの感触がなんか固いものを斬ってる感じがするんだよね。
もうちょっと三国みたいな柔らかいものを斬ってる感触にしてくれないかな。

悪かったよ文才なくて。

621 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 22:59:49 ID:bBIPQ+yO
俺は義輝将軍に武蔵と小次郎を配下に出来ればそれだけで満足だよ

622 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 23:43:36 ID:hZstSqmy
「エンパ」じゃなきゃなんだかわからんから売れないよw

623 :名無し曰く、:2006/07/29(土) 23:48:19 ID:/kKuMMEE
双六伝とかだったら面白くなってても売上落ちるよな。

624 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 00:16:39 ID:OS3AtQrK
双六伝では面白くなりようがない気がする

625 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 00:25:12 ID:gOadkH9M
双六は滅べばいいよ

626 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 01:14:35 ID:/Wx9eUjq
双六は無価値

627 :肥社員:2006/07/30(日) 01:51:14 ID:9WHUbwJo
双六伝は3月発売を予定しております

628 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 02:18:40 ID:rnULEkUd
蜂須賀 双六


629 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 02:24:37 ID:Lqg62QJ0
0点

630 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 09:31:01 ID:Kmq+QEeK
柴田 双六

631 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 11:39:18 ID:MMuSp65R
無双5の後にドサクサにまぎれて無双六とか出さえたら嫌だな。

632 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 11:50:07 ID:DeKSWEHY
>>631
パッケージだけ見たら間違えて買いそうだ…

633 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 12:23:54 ID:rnULEkUd
その前に「雀・戦国無双」

634 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 14:56:42 ID:/Wx9eUjq
雑賀 双六

635 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 16:07:39 ID:J6p55azO
>>633
おいちょ・戦国無双
もしくは
ちんちろ・戦国無双
が出るだろう

636 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 16:13:20 ID:Jwry/KgN
立志無双がしてえ
最初はちいちゃいマップでシンガリとかでいいから、
その内大軍団任せられてハァハァ

637 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 17:43:12 ID:k299EkmA
エンパには今はとりあえず、アクション面などの追加要素の期待しかないなあ。
それがあればまた他に欲しい要素出てくるんだけど…

638 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 18:21:03 ID:JXQz/HM8
>>636
太閤立志伝のシステムで合戦が無双システムとか作れそうだけど

639 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 19:07:51 ID:wvOx/9SK
江戸時代に帝国はミスマッチだけど、、
エンパイアって名前を付けたのはエイジオブエンパイア系シミュレーションが売れたから
どさくさに紛れて引用したのかね
たしかに猛将伝みたいに○○伝なんて付けられたらどんなゲームかサッパリ分からん
エイパイアって横文字にしたのは適切だったのかも

ところでバサラ2が好きな人は多いみたいだね
カプコンのキャラデザはさすがイイ、アクションもやっぱカプコンのが上
バサラ2が売れれば売れるほど肥も新たな手段を投入しようと必死になるから
無双好きの俺としてはありがたい
パクリだろうとなんだろうと競争がなければオリジナルも良くはならんね



640 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 19:12:09 ID:Ai8+6Fqa
信者が出張しにきたか
BASARA無双総合スレに行け
スレ違いもはなはだしい

641 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 19:14:53 ID:Nvfj69hR
>>639
新たな手段を投入してくれればいいんだがな
というか自社の三国無双をもっと見習って欲しいんだが
BASARAに追従されても困る
アクションは知らんからそれ意外な

あとカプコンのキャラデザっていいか?
方々でやってるあのスタイリッシュをやめるだけで随分よくなると思うんだが
昔のカプコン路線や逆転裁判みたいにしろよと

642 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 19:22:01 ID:MsxU6jEJ
BASARA信者が嫌われてる理由がよくわかったよ

643 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 19:23:53 ID:Di2B9AM2
何であんなに面白い面白いと連呼するんだろ
安っぽくなる
言わなきゃいけない脅迫観念でもあるんだろうか

644 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 19:35:08 ID:9WHUbwJo
無双といい意味での競争が起きるようなら歓迎だけど、
今の BASARA はパクリの域を出てないからな。
無双の陳腐化を加速させてるだけ。


645 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 19:38:14 ID:2L3NQaKc
あんまBASARAの話すんなよ

646 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:10:59 ID:9BpjSaeg
気持ちはわかるがせっかくアンチスレあるんだからそっち行こうぜ。

647 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:21:10 ID:rnULEkUd
>>644
別に普通に競争相手になってると思うが・・・。

つかパクリから全てが始まるようなゲーム業界でパクリとか言われても

648 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:41:35 ID:JK6anpwj
いや、そもそもBASARAと競争とかスレ違いもいいところだからw


649 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:49:18 ID:MsxU6jEJ
少なくともここはパクリの是非を問うところではないし、会社通しの競争を語るスレでもない
しかるべきところへ移れ

650 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:56:45 ID:k299EkmA
とはいえ、無双ファンとしてはBASARAなんかパクられたら最悪なんですが。
キャラじゃなくアクションな。

派手でハッタリが効いたアクションだけに騙される社員が多そう…
現にL3奥義とか…

651 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 20:58:14 ID:fUmabA+D
アクションゲームなんだし、ド派手に傾いてもらいたいぜっ!!

652 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 21:15:59 ID:k299EkmA
慶次のC4は無双奥義時のモーションでいいと思う。
あれはリョフのC3と被せたんだろうけど、全然強そうに見えないから

653 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 21:18:05 ID:Nvfj69hR
まあ使い勝手はともかく見た目的には魏延のC6だしな
つーか慶次最強に戻しとけっつーの
あと忠勝以外にもちゃんと猛将だしてくれ

654 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 21:27:49 ID:MLZ3sE8n
作り手の熱意って…プレイしてると何気にあるかないか伝わってくるよな。
2エンパは…どうだろ。

655 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 21:58:19 ID:tzaat48D
濃姫はせめてチョウコウ並の性能にしてくれ。ヘタレには使いづら杉る…orz

656 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 22:08:39 ID:wd+08Sm9
戦国武将だけじゃなくて文化人も出せよ。いろいろな方面から批判きそうだが・・・
利休とかなんか

657 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 22:18:57 ID:2L3NQaKc
うん、戦国時代の流れを客観視しながら
天下取りとは違う目標を掲げ生きるプレイヤーは面白いかもしれない。
ただシナリオが作れないか・・・
肥の手にかかればすべてが村落救出戦になりそうだ

658 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 22:29:47 ID:oQbbWkum
太閤5をベースにミニゲームを全て
無双系アクションにした感じのゲームが出ればいいような気がした

太閤の如く開墾も築城も茶道も無双風ミニゲームで

659 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 22:43:17 ID:2L3NQaKc
エンパスレだったかごめん

660 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 23:25:12 ID:rnULEkUd
>>658
太閤立志伝+戦国無双+信長の野望online

・・・無双BBがこういう事しようとしてるんじゃないかね?

661 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 23:42:41 ID:uVYSvX1x
スキルとかどうなるんんだろ?
使用キャラ全員分スティールする猛者とかいるんだろうか

662 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 23:47:45 ID:Ai8+6Fqa
今作は教育というコマンドがあるらしいから、それで習得じゃないかな
勢力ごとに習得なら少し楽だけど、キャラごとだときついな

663 :名無し曰く、:2006/07/30(日) 23:53:54 ID:oQbbWkum
4エンパでもそうしてたけど
モブでもお気に入りは徹底して育てたから
そういうのもありだろうな

664 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 01:22:49 ID:sQTaL6HE
スティールは糞システムだったな
最後の方になると何度もリセットロード繰り返し

665 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 01:34:34 ID:p7sTrBt6
>>660
何か見事に・・・ねぇ

別に不必要に奇を衒う必要って無いと思うんだよね
最近例の類似ゲーのお陰かどうか分からんが・・・
文字通りふざけたキャラが出て来たり、ゲームのバランスも滅茶苦茶になっちゃった
太閤立志伝さ、やってみたらすんげえ面白かったよ
もちろんゲームだし多少の誇張・アレンジは必要かもしれないが
最近の無双ってほんと、奇を衒ってるだけじゃないか?

感動するよりインパクトってCMじゃねーんだから

666 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 03:27:31 ID:Q/CVqLNo
立志伝は面白いな。とても面白い。

でも無双系アクションの場合派手さ・インパクトは必要だろう。
立志伝の地味さ、渋さで無双ってのも・・・。

いや、俺自身は欲しいけど、それじゃ売れないだろうw

667 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 05:24:34 ID:wkdby5An
ファミ通期待の新作TOP30ランク外か

668 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 09:28:14 ID:LzFUZGxZ
aha?これ400人も武将使えるのホント??w

669 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 09:54:53 ID:SlAYxtf+
とりあえずやっと戦国無双キャラでOP編集ED編集が出来るわけだ。
戦国無双スタッフは空気読まずにくのいちとかホモとか双六とか入れるから困る。

670 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 11:45:31 ID:OAeCo00k
小太郎が献策したり半蔵が拠点守ったりする姿が想像できねぇw
ある意味wktk

671 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 14:12:05 ID:5z9JpY7t
バサラを突き放す為にエンパ出すのかな?
てか戦国はあの臭いドラマ仕立てでずっといくのかとオモタが…
エンパは三國だけでいいような希ガス
イベントムービーシーンもほぼ一緒ぽいし差別化とか散々言いながらも結局無双シリーズの行き着く先は同じなのね…


672 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 16:32:59 ID:gJ2IyUCR
しかし今回のエンパはMIXJOYがある気がする。

673 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 17:06:06 ID:ua8yefFL
もしMIXJOYが無くても、メモリーカードに戦国2のデータがあれば
何かキャラもらえるとかありそう。

674 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 17:06:07 ID:q6EOTYJ1
それやってくれたら肥の株買うぜ。マジに

675 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 17:18:26 ID:1+6AX5UI
いやでもホントにあると思う。じゃなきゃセット売りしないんじゃないか

676 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 17:30:44 ID:lnI1WycG
ヒント:肥商法
セット売りに金儲け以外の意味はありません

677 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 17:35:45 ID:1+6AX5UI
でも三国してないんでしょ?

678 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 17:40:52 ID:ua8yefFL
俺には2無印とのセットが、2無印の在庫整理みたいに思えてしまう。
「2無印が余っちゃったから、エンパとセット売りにしちゃえ〜」
みたいな。


679 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 17:49:33 ID:HppKfiuv
中 四 国 完 全 無 視 
せ め て 元 就 元 親
は 顔 あ り で だ せ
よ 糞 肥

680 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 17:56:45 ID:3ffzPMfS
信じられんな

681 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 18:06:59 ID:HimUvWt8
戦国2は在庫たくさん抱えてるからね
MIXJOYくるんじゃんないの

682 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 18:17:50 ID:Q/CVqLNo
セットはともかく、お前らトレジャーボックスって買ったりするのか?

683 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 18:24:24 ID:1ZFtUp79
買わん。なにがトレジャーだというんだ。

684 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 18:28:04 ID:4ga6V+FT
まあゴリラの人形ついてくるなら買いだな

685 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 19:20:32 ID:1ZFtUp79
・・・・ゴリラ人形が“トレジャー”か・・・・。

686 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 19:53:15 ID:ly3KDanm
戦国1の頃のお市、御国フィギュアついてるなら買う<トレジャー


MIXJOY!!すると双六が出来るようになります
だったら笑うなぁ

687 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 19:54:37 ID:dwJ/Bk7U
トレジャーボックスなんていってもついてくるものが
情けないものばかりだからな。まだバサラの方が豪華な気がするぞ

688 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 19:57:03 ID:4ga6V+FT
やべえw信長のアクションフィギュアめっさ欲しくなってきたw

689 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 20:05:28 ID:1ZFtUp79
猛将伝ついてたらトレジャーボックスだと認めるよ。

690 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 20:35:59 ID:9/k1rpC7
Empiresの次は戦国無双2猛将伝
その次は戦国無双2Empires猛将伝

だよね?

691 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 21:31:55 ID:htCA0NsG
猛将伝で付いてた忠勝フィギア今だ開封せず押し入れん中で眠ったままだ

692 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 21:42:08 ID:gJ2IyUCR
>>690
猛将伝はたぶん出ない。
今回のエンパが猛将伝の代わり。

693 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 22:22:56 ID:5glqJJ+V
トレジャーには何がついてくるんだか

694 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 22:24:03 ID:gT55S6iQ
18禁豪華しおり

695 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 22:47:11 ID:ZqeINeri
18禁豪華おしり

696 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 23:14:43 ID:0bp4m51i
ぎんぽっぽ+稲なんですストラップ

697 :名無し曰く、:2006/07/31(月) 23:41:13 ID:pwDxY9Wh
>>696
購入決定。

698 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 00:14:19 ID:+Vhcx+Pg
>>692
肥は常に我々の想像の斜め上をいくからなあ。わからんよ

699 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 00:52:35 ID:/FxTrIiP
カプヲタはウザイからBASARAスレから出てくんな




700 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 01:54:38 ID:5brkW0S0
中国地方には、阿国がいそう。毎回、毛利とか倒して当然のように中国の覇者になってそう。

701 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 02:05:44 ID:DBkEu+A9
三国エンパでモブ君主がいる
流石にそれはない

次にお前は「肥のことだからわからない」と言うッ!

702 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 02:10:51 ID:xfAuJUNn
>>700
だからどうしたって感じなんだが。

703 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 02:25:41 ID:3o0ORKez
内容よりエンパの売れ行きの方がついつい気になっちまうw
三国で確か10万程度だったから売れるんだろか

704 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 02:29:26 ID:MbAY9/ta
阿国とかは在野なんじゃないか?
出雲を持ってると採用できる。

705 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 02:30:26 ID:5mb2uZzF
本編も売上激減したし5万と予想。

706 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 04:00:31 ID:EiyVlBKo
もううんざりだよこの会社
この会社の商品新品で買う奴って基地外じゃね?

707 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 05:55:42 ID:rl3iNKZY
俺は新品で買うけど基地外じゃねーよ

708 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 06:23:54 ID:/FxTrIiP
>>706
おまえは基地外ではないから新品で買うべきじゃない

新品で基地外の俺が買う>基地外でないおまえが中古を買う

おまえが中古で買わないと俺が中古で売れない
俺が新品で買わないとお前が中古で買えない

決して安いからといって新品で買わないようにしてください

709 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 07:20:49 ID:ltwyE/3o
3エンパの個人目標方式を再び採用して欲しいのだが・・・

710 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 07:33:18 ID:Xc3WollM
補給線の重要度も戻して欲しいわけだが

711 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 08:36:43 ID:OD6s/0Kz
顔なしの個性も戻して欲しい

712 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 08:57:26 ID:ThEKDNKI
朝倉と北条とみよやーはインパクトありまくりじゃないか

713 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 11:30:13 ID:JCNHdQwN
これ400人ホントに使える??だったら即買なんだが・・

714 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 11:41:02 ID:aUsKQ4L5
ほぼ全員同じ容姿で同じモーションだろうけどね

715 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 11:55:48 ID:cpmJ+Z7D
モブの顔グラが増えてくれれば良いけど・・・
まぁ、無理か。

716 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 12:01:44 ID:vhX12av7
とりあえずエディットが充実してれば買うよ。
でも今回いつもより宣伝が弱い気がするんだかが、大丈夫か?

717 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 12:10:28 ID:0VMj5Msr
4エンパって初週で5万だったのに、結局10万突破してるし
低予算ゲーで10万なんて肥もうかってんな。
まあ、エンパは値段の割りに十分楽しめるからいいんだけど

ところで、このスレって何故か初エンパの人が多いな

718 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 12:15:24 ID:cpmJ+Z7D
敵武将が何回も復活するのはやめてほしい。
4では、ある程度改善されているが・・・
あと、拠点奪取システムもめんどくさい。

719 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 12:17:06 ID:1h2SY1sd
君にエンパは向いていないようだ

720 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 12:19:48 ID:tdXbDja7
拠点システムじゃなかったらそれは最早エンパじゃねー
復活する敵を濃青ゾーン等の一発撃破狙ってったりするのも
エンパの楽しみのひとつだし、ほんにエンパ合わないクチなんじゃないか

721 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 12:33:16 ID:zvJ6foJf
>>718
お前、それはテトリスに
「パズルなんだから自由落下は止めてじっくり考えられるようにして欲しい」
くらい見当違いな要求だぞ

722 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 12:34:39 ID:zvJ6foJf
×くらい
○と、いうくらい

723 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 12:43:35 ID:87Hbm6SB
>>717
戦国だとエンパは初だからな。
三国やらずに戦国だけって奴が多いんだろ。

724 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 14:11:59 ID:ZbpISSk5
>718
諸葛亮の「7禽7従」の面倒臭さに比べれば…エンパなんて!

725 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 14:20:07 ID:18vzFHp0
>>716
肥ゲーの出来は宣伝の量に反比例するという法則があってだな

726 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 14:22:01 ID:ka3b7mQb
エンパに備えて無双4エンパと戦国2を交互にやってるんだが期待で勃起がおさまらない

727 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 14:44:33 ID:epHEWzLS
期待できるかなぁ・・・・と弱気なオレがいる。

728 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 14:50:51 ID:UASD3+jF
駄目だ無理だ、双六難しい…
_| ̄|○阿国さん…

729 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 15:00:42 ID:5mb2uZzF
俺的には、赤青のゾーンの敵の強さに3パ並のメリハリがあって、味方が強ければ即買いだな。
逆にゾーンの違いが4パ並で、味方の強さが戦国2ならまず買わんね。

730 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 15:30:58 ID:ZbpISSk5
柳生宗距のC-1で武蔵を打ち上げ、空中で滅多切りするのが夢でござる。


731 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 15:32:42 ID:ZbpISSk5
C-2でござった…orz

732 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 15:53:45 ID:oReJcC8l
小次郎が使えればそれでよし

733 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 15:54:37 ID:GXVC0ZUl
今回の政略は双六形式と予想

734 :てめぇが<;`,⊇,´;>しゃぶれよ ◆kJOq8Zhosg :2006/08/01(火) 15:55:09 ID:ry0wxNsQ
とにかく発売日が楽しみだ
9月末になるのか?給料日が月末だから
いいんだけど、出来れば早い方がいいよなしゃぶれよ

735 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 15:56:24 ID:DBkEu+A9
明日の今頃は新情報がガツンガツンゴリゴリと
よし、今から頑張ってwktkしよう

736 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 20:41:08 ID:klYurIdh
戦国2は女侍モブがエロイのでアレだけいれば他には要らない

737 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 20:44:23 ID:ltwyE/3o
公式で予約始まったな

738 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 21:14:10 ID:W9fqaYVc
配下とか糞状態でいいから、
全国版にしてほしい。
EDで反映できたら・・・、
いや、その願いは過大か・・・。

739 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 21:17:54 ID:klYurIdh
>>738
つ 双六

740 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 21:22:48 ID:GtngrufQ
4エンパやってみたけど3エンパより面白かったな。
エディット武将カットモードとかあってGJと思った。
これを基盤にして戦国エンパ出すなら期待できる。

741 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 21:31:19 ID:CzDSn2Jy
確かに4エンパ並みのがやれるんなら大満足
ただ、やっぱり作る人が三國の人とは違うんだろうな

742 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 21:46:50 ID:u4ur/kao
戦国無双2はけっこう三国4に似ている点があったからエンパの方も期待できると
思う。

743 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 21:56:01 ID:ZbpISSk5
真田パパのC-2で稲姫を打ち上げ、空中で滅多切りするのが夢でござる。

744 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 22:16:36 ID:XqYvsw6B
発売日は9月21日か

745 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 23:05:56 ID:I/MeL/9m
空中滅多斬り全盛の時代、信長様は単なるカスに成り下がってしまうのか・・・!?

746 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 23:17:42 ID:7rXExMi2
刀モブはしっかり滅多斬りできちゃうからな

747 :名無し曰く、:2006/08/01(火) 23:50:57 ID:klYurIdh
「戦国でEmpiresはおかしい」と言う主張に終止符を打つ一言


ウグイスパンには、ウグイスは入っていない

748 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:00:53 ID:DBkEu+A9
賛成の反対なのだ
ウグイスパンはちゃんとウグイスマメが入ってる
それを言うならメロンパンの方が適切

749 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:04:37 ID:WWaexw4s
今はメロン果汁の入ってるメロンパンもあるぜ

750 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:06:48 ID:G8t7t2Ak
一部の例外を出しちゃダメよ

751 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:13:34 ID:1t4AcHsW
たいやきに鯛は入っていないだろう
近所の店に売ってる「ロシア」ってパンには露西亜は入ってないし
学食に売ってる「ピーコ」ってパンにはピーコは入っていない

752 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:15:12 ID:n8DKrYOM
カッパ巻きにはカッパは入ってないし
軍艦巻きには軍艦は入ってない
よし、他にも探してみよう!

ってここ何のスレ?

753 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:24:26 ID:iuEkM2bI
>学食に売ってる「ピーコ」ってパンにはピーコは入っていない
ワロタ

754 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:29:04 ID:lW4fIO8v
>>748
ちょw平成版の終わりの歌w

755 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:32:50 ID:TckbEdtq
結局は面白いか面白く無いのかって感想は我らのコーエーに対する・・・

義・・・ではないでしょうか?

もちろん発売してから面白いって書き込むんだろ?

756 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 00:39:13 ID:n8DKrYOM
なんだかんだで毎回面白いって書いてるからな
致命的な欠陥がなけりゃ、今回も書くんじゃないの
んで一週間くらいして改善点とかがぼちぼち出てくると

757 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 01:45:04 ID:YZvFvbxC
このスレいいねぇ。みんな結構冷静で。

758 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 02:41:57 ID:YUkcSlfN
もしかしたら、善政や悪政をしまくると
天皇を僭称するイベントが起きるのかもしれないぞ

759 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 06:02:00 ID:FiejS/4G
今更だけど戦国エンパにエディットあるのか…
三国はあんまり詳しくないからエディットあっても適当にしか作ってなかったけど、戦国は好きな武将が結構いるから今からワクテカしちゃうなあ
4エンパは女性エディットに比べて男性エディットいろんなパターンが作れないように感じたから戦国エンパでは期待したいな


760 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 06:32:32 ID:psyVcfck
今回も勝家使えないの?

761 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 06:58:57 ID:GWYRFo0N
>>760
エンパというゲームについて学んでから来い

その意見は、ドラクエ等をやっていて「攻撃ってできないの?」って言うのに等しい

762 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 09:15:32 ID:S5elmW62
鳥居強右衛門は出ないよな・・・武将じゃないもんな・・・
長篠のエピソードはカッコいいけどな・・・

763 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 09:29:13 ID:yyzgyL8d
悪政すると朝敵くるか?

764 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 09:33:00 ID:54fGu2NH
Empireを築くって事は朝廷を倒せるって事だよな。
よーしパパ新皇って名乗っちゃうぞー

765 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 09:34:13 ID:brRKmyPN
悪政→一揆衆鎮圧戦

とかないかな。

766 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 10:18:16 ID:WY94o5zT
どうでもいいけど
戦国1無印の最強データに収録されていた新武将が鳥居強右衛門だった件…

767 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 11:25:26 ID:S5elmW62
>>766
マジで?知らなかった・・・

768 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 12:20:20 ID:G8t7t2Ak
刀→鳥居強右衛門
槍→名古屋山三郎
薙刀→甲斐姫
こうだったはず

769 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 12:35:08 ID:8L7pAvOD
エディットのパーツはソウルキャリバーを見習ってほし、マジで。
あれのエディットはかなり神だった。
信長が西洋鎧きてるから、武者、和服系以外のパーツも出せるしな。
しかし、エディットキャラのモーションを、三国の方みたいに既存キャラの
モーションで代用する場合、小太郎のモーションが微妙なことになるな。
あいつ腕伸びるからなぁ・・・。腕が伸びるのは得意体質って設定らしいし。

770 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 12:38:10 ID:bN0RO5f/
たぶん既存での代用はしないと思うが、信玄のジャイアントスイングを
女キャラでやってみたいとは思う。

771 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 12:52:05 ID:G8t7t2Ak
別にエディット武将の腕が伸びても問題ないだろ
エディットなんだから

772 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 12:59:20 ID:qP3Ym1oM
けど1みたいに登録枠があってもモーションが少ないと数作る気にならないんだよな。
選択肢はあるに越したことはないし、既存も選べるようにしてもらいたいな。
もちろんエディ用モーションが数多くあるなら話は別だが
そんなことはありえないし、そんなことするなら顔ありを増やしてもらいたいし。

773 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 13:47:11 ID:gze0jdON
女キャラ作るときにカッコイイ槍の女武将作ろうと思っても、
元となるモーションがのきなみガニマタで意気消沈
とかいうのが4ではあったな。

774 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 13:51:22 ID:WrzZ7fJ7
エンパは女キャラにはマトモに戦えそうな鎧が殆ど用意されてなかったり
マトモに戦えそうな声が全く入ってなかったりするのが困る
あと一番使い道がなさそうな無邪気声の演技が一番マトモで
他二つがド下手なのも困る
まあ女武将エディする機会はそんなにないから言うほど困りはせんけども

775 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 14:27:06 ID:WY94o5zT
フラゲマダー

776 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 14:58:05 ID:YZvFvbxC
4000円程度でどんなものができるんだろ・・・・

777 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 15:08:02 ID:WWaexw4s
総合に来てたぜ

778 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 15:09:46 ID:G8t7t2Ak
今までに出た4000円の無双と同じようなものが出来るに決まってんだろ

779 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 15:26:56 ID:38lGp+97
すまんが鳥居強右衛門って誰だ?
教えてくれ

780 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 15:28:51 ID:/h5G8XrY
725 名前:一番槍 ◆nwk.gDErfk sage New! 投稿日:2006/08/02(水) 14:57:21 ID:82RHBEka
帰還。一応記事は載ってたが目ぼしい情報皆無。
一戦闘につき選べる武将は8名までだとか、
戦闘には侵攻戦、同盟共闘戦、防衛線、同盟援助戦の4つがあるとかそんなのばっかり。
新キャラが発表される事はまず無さそうな空気・・・

781 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 16:05:06 ID:YZvFvbxC
>>780
お疲れさまです。
・・・・新キャラはのぞめないのかなぁ・・・

782 :てめぇが<;`,⊇,´;>しゃぶれよ ◆kJOq8Zhosg :2006/08/02(水) 16:31:12 ID:4OiUbOsI
>>780
新情報、乙

そろそろ、エディットの詳細も欲しい所だな。

783 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 17:08:05 ID:n8DKrYOM
来週情報があるか微妙だから、あと更に2週間断食か

784 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 17:17:16 ID:bM/bJe4D
はやくやりてーーーーーー
織田家が強すぎない?

それとも地形的に島津家が有利?

それとも忠勝のいる徳川家が有利?

785 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 17:35:44 ID:54fGu2NH
>>773
正義の槍なら大丈夫だったぞ。

そんな俺は最後に何となく選んだ武器のせいで、
折角育てたエディ子がホウトクモーションになってしまった過去を持つ男・・・。

786 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 17:46:36 ID:3Hnc2IzW
情報がエンパの基本説明だけってとこが
システム三国4エンパまんま流用臭いなぁ…

787 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 17:51:50 ID:ePWQdVgJ
新キャラなんぞどうでもいい。信長はチャージタイプか?

その1点だけなんだ、俺が買うかどうかは・・・

788 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 17:59:39 ID:n8DKrYOM
特殊タイプに決まってるだろ
はい不買決定

789 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 18:01:17 ID:54fGu2NH
その代わり剣強化が5段階までアップですよ!!?

790 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 18:04:23 ID:n8DKrYOM
>>789
そのかわり強化までにかかる時間は約二倍!
効果時間はそのままです!

ちなみに俺は買いますよ
信長の強くなれば嬉しいけど、それほど重要じゃないし

791 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 18:15:07 ID:1KOb02aM
>>786
下手にいじらないのであれば
それでも良いかなと思ってしまったよ

792 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 18:16:02 ID:bM/bJe4D
>>790
織田家武田家上杉家あたりが武将の数が多いから強いんじゃないか?

ちなみに俺は島津家ではじめますよ


793 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 19:38:21 ID:nVJysIo8
>>785
というか、槍って趙雲でも姜維でも馬超でも結構いい感じに女性キャラにフィットした覚えがあるんだよなー

794 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 20:03:58 ID:kk9T8/yq
三国4エンパにあったイベントシーンの台詞と台詞の間の妙に長い間は改善されてるだろうか

795 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 21:36:53 ID:gze0jdON
>>785 >>793
すまん槍じゃなくて剣だったかも。
でも周ユと周泰のモーションが女でも使えてカッコイイからな。

何のモーションだっけか?

796 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 21:50:55 ID:6Rrfluvj
槍キャラは馬超と姜維なら女性でも合うよ
趙雲はちょっと男らしい動きになるかも

797 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 23:18:25 ID:54fGu2NH
左慈のモーションにしたら、攻撃はいいんだけど走ってる時の腕がw

┏■┓こんなw

798 :名無し曰く、:2006/08/02(水) 23:30:50 ID:nVJysIo8
個人的に4パで女新武将に使ってたモーションの内お気に入りなのは

ヒゲトンファーこと孫策

やたら似合うんだ、これが。踊り子のリボン振り振り衣装でC5の正拳ブチかます姿には正直惚れます

799 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 00:14:30 ID:oWPJktDV
741 名前:一番槍 ◆nwk.gDErfk sage New! 投稿日:2006/08/03(木) 00:06:43 ID:FNe0UsbB
>>738-739
重要かどうか判らなかったので書かなかったが
援軍入れて8人って記事にはあった・・・
俺はエンパを買ったことが無いので比較ができんのだ。

800 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 00:43:36 ID:fUP+h3An
4エンパみたいに、全然味方が敵撃破しないのは勘弁

801 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 00:58:37 ID:bDGl68Db
撃破しないというか、劣勢になった敵が拠点まで引くから撃破
できないんだよな拠点攻撃の命令で十分で、敵将撃破は使わなくなる
ここらへんは改善して欲しいな

802 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 01:07:17 ID:A/T4PAPL
敵総大将に味方複数で挑みかかって全軍ボロボロとかも勘弁

803 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 02:52:01 ID:AORm7qr/
803 名無し曰く、 sage New! 2006/10/03(木) 02:52:00 ID:AORm7qr/
本陣で味方が敵総大将の首取るの待ってたら、
前線で進退窮まった敵武将が自分へ殺到してきた
すぐさま指令を出して敵将を押し潰したけどね
今回npc頭すげえ良くなってね?
普通に味方が釣り野伏せやっててビックリしたりさ
今は島津義久を新武将に変えてやってる
つか新武将のパーツ大杉。作るの大変だわ。
嬉しいけど!

             O
              o   

             ハッ ∧ ∧     
             (゚д゚.;):. _  ゆ・・・夢か ・・・
            r'⌒と、j   ヽ 
           ノ ,.ィ'  `ヽ. /
          /       i!./
           (_,.         //
          く.,_`^''ー-、_,,..ノ/
            `~`''ー--‐'

804 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 08:06:51 ID:g0c2fezz
>>801
しかも撃破するより後退させたほうが、損害が大きくなる理不尽なバランスだしな
撃破で与えられる損害:1000
後退させて与えられる損害:MAX3200
(参考:3エンパでは順に500・MAX400)
この変なバランスも修正して欲しいところだ

805 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 09:24:29 ID:GcB4TDd2
C-2で新武将亀田を打ち上げ、空中で滅多切りするのが夢でござる

806 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 12:26:47 ID:So/A/1qc
>>803
なんのつもりだ?

807 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 13:14:21 ID:22BkGTjW
>>806
察してあげなよw

3パでは君主以外は味方武将が討ち取れるようになっていたね
騎馬准将と並んで不満も多かったみたいだけど、中の人感が勝っていて
結構好きだったんだけどなー

ツタヤでエンパの看板が立ってた
発売日は九月中旬、目立ってたよ

808 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 14:42:01 ID:Rgov5j5T
360で出る無双2とPS2の無双2どっち買った方がいいかなあんま変わらないんだったらPS2にしよっかな〜。安いし。

809 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 15:24:29 ID:iqVDtIfT
どっちがいいって、そりゃ360の方がいいに決まってる
敵の表示数や画質も上がってる

810 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 17:30:39 ID:xodMc8JI
360でエンパが出なかったらw

811 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 18:44:53 ID:Zz09qzep
>>803
何気に芸が細かいな!

812 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 19:06:03 ID:cPUvTU3q
>>806
宣言だよ

813 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 19:08:14 ID:+qEaHmLT
>>803
実際になったら、いいけどなぁ。
新武将のパーツだけでも増やして欲しい

814 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 20:24:21 ID:/vWuZCiP
エンパなんだからもっとキャラ増やせよ。

815 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 21:53:16 ID:4FHp+18d
視点変更後固定可
だけは絶対導入しろよな!

816 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 22:11:41 ID:l2d6nzEs
篭城して敵に熱湯をかけることは可能ですか?

817 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 23:07:33 ID:kKtk8621

今回のエンパは、ある意味最高のリトマス試験紙かも。

肥の魂胆・性根を見据えるには…さ。

818 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 23:26:17 ID:q590fNsI
リトマスは酸性アルカリ性は分かってもその程度は分かりませんよ
池沼さんですか?wwwwwwwwwwwwww

819 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 23:42:29 ID:q80U/FhF
エンパが化けるかこけるかでこれからの戦国無双シリーズの未来が決まりそうで…

820 :名無し曰く、:2006/08/03(木) 23:49:56 ID:So/A/1qc
>>818
比喩という言葉を御存じかな?

821 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 00:01:41 ID:6g8Jeiy+
>818
ごめんな。比喩として使うには死語だったね…orz

822 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 00:22:11 ID:xmT7OMA2
三國無双ならEmpiresもいいが…戦国でEmpiersってのも
面白いと言いなぁ

823 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 00:31:13 ID:sYGnCO5M
エンパイレスってなんだよwwwwwwwwwwwwwww

824 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 00:50:50 ID:kucJY9P/
ワロタ

825 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 01:15:26 ID:cdt/mCjs
3エンパの時は公式サイトの人も同じ間違いしてたな

826 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 01:37:04 ID:okcwVG+9
えっ!?Empiresで合ってるんじゃないの?
三国の方もこのつづりじゃん。

827 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 01:53:55 ID:sYGnCO5M
メクラ乙

828 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 02:16:30 ID:okcwVG+9
Empiresは合ってるよ。お前はこれをエンパイレスって読んだんだろ。
Empiersの方は間違ってるけど。こっちはどう見てもエンパイレスとは読めない。

829 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 02:23:16 ID:MbnKdVOl
しっかり調べてきて偉そうに語る>>828わろす

830 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 02:30:08 ID:okcwVG+9
調べるっていうか普通に手元に4エンパがあったから見ただけなんだけど偉そうに見えたらごめん。
俺は>>823がなんの事をエンパイレスって言ってるかわからなかったから聞いただけなんだけどさ。
なんかごめん。

831 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 02:34:48 ID:MbnKdVOl
いや、俺も懸命にエンパイレスって何なのか考えてたクチさ
なんかさ・・・ごめんな

832 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 02:55:08 ID:gRKNkUZk
濃姫で抜いた。

833 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 04:15:23 ID:e7k+SrRT
>>818
7種類くらいに変色する、pHをはかるのがリトマス試験紙

赤か青で、酸性か塩基性か調べるのがリトマス紙だったと思うんだが。

教えて、理系、化学系学科の人

834 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 07:23:01 ID:IFHu+/ae
揚げ足の取り合いはこのくらいにしとこうや大人げない

835 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 08:25:19 ID:LAvvgu/1
大人毛ないうぶ毛

836 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 08:58:54 ID:DbboNUM0
まだ下の毛も生えそろってもいないような奴ばかりか

837 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 09:55:01 ID:rXmsvpI7
毛と言えば毛利元就

838 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 12:01:55 ID:6g8Jeiy+
モブ武将の武器のネーミングどうなるかな。刀なら正宗とか菊一文字とかかなw
さすがに虎徹とか…ないか。局長かFFになっちまう。

839 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 12:46:18 ID:AgOxXj9p
いまだに総勢400人とか言われてもピンと来ない俺
三国3や4は何人くらいだったんだ?

840 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 12:55:10 ID:WJwcrLRe
同じくらいいた気がする。ただし5種類ぐらいしか声やグラ作ってないから
かぶりまくり。

841 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 13:15:58 ID:AxNR/mJi
ゴエモンの中の人のイメージが強いな>モブ
「勝てそうですぜ!」

842 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 15:07:26 ID:rXmsvpI7
ゴエモンの中の人は三國、戦国に限らず所持してるゲームでの出現率高いw
ゼノ、スパロボ、SO3、MGS3、ミンサガ、サモンナイトとか
まぁ、上手いから別にいいんだけど。モブの声はもっとほしいね

843 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 15:23:14 ID:DIbiz/b4
山賊っぽいw

844 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 15:47:25 ID:k9HgauZN
長宗我部、毛利、大友、浅井里見は使えるんだろうな?

845 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 15:50:28 ID:TFdjq4Qn
使えるよ
モブで

846 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 16:51:40 ID:Zc+mrt1s
レベル3連携奥義を使うと、画面全体が炎、衝撃波、メテオ、竜巻で覆われて大変なことに
なるわけないか
でも見てみたい

847 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 17:53:27 ID:Da8ybAaY
>>846
信onからの流用になりますが

848 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 18:01:23 ID:7eXQOLq6
>>846
それでL1無双がなくなってなかったら
PS2逝っちゃいそう…

849 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 19:57:24 ID:+Pww9T/H
>>847
エフェクトが森羅万象なら大変な奥義になりそうだ

850 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 21:39:18 ID:Ilranotv
本スレに新情報

851 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 21:49:38 ID:OzIjWZV6
ここが本スレじゃんワラ

852 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 21:51:40 ID:QmtzsWr+
エンパだけはマジ売れて欲しい。無双の面白さはエンパ。
おれは一部キャラのファンなので今回は買わないかもしれんが

853 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 21:59:05 ID:fjhzBTOT
期待新作ランキング40位にも入ってねえ

854 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 22:22:55 ID:QmtzsWr+
ファミ通に送られるアンケなんぞあてにならん…と思う

855 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 23:17:55 ID:TrQXA1Zl
>>853
情報あまり出てないからそんなもんじゃない?
公式更新される度に順位も上がってくるでしょ

856 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 23:22:04 ID:DrNez5+3
期待度1位にもなったP3の初動が結局4エンパ総売上とさほどかわらんしな
まあ公式みるとアトラス的には儲けたみたいだけど
戦国エンパはかなり低予算で作ってる予感。5万本程度でもいいかも

857 :名無し曰く、:2006/08/04(金) 23:37:35 ID:1VKlP5qu
P3は初期出荷?が15万で12ぐらい売れたみたいだからけっこうウハウハなんじゃね?
期待ランク入ってないからって手抜かないでおくれよ?肥さん。

858 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 00:05:58 ID:/b4v9hyo
まぁ5万位売れたら良い所だろ

859 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 01:02:26 ID:h7+cofpd
とりあえず北条はモブ確定だな



860 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 01:17:58 ID:e/lwW8L9
てか、老将グラはマジかっこいいので、同グラで目立ってた北条は相当良かった。
使えてうれしい。

861 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 10:19:21 ID:9TzDmqAQ
http://www.yodobashi.com/enjoy/more/i/56714487.html

862 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 10:34:45 ID:R+crR7Rx
>>861
とりあえずそのURLでスレ内検索しろよ
これで3度目

863 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 10:43:36 ID:LVu1fzd0
夏なんだからそっとしておいてやれ・・・

864 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:02:43 ID:Z262qHcZ
全然関係ないが、慶次と小次郎の中の人が一緒だと今更気づいて驚愕。
声優さんってすごいのな・・・

865 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:07:28 ID:uSpcOKiZ
多少スレ違いだが三国の許チョと周瑜も一緒。

866 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:15:20 ID:R+crR7Rx
孫策の中の人の引き出しの多さは異常
パッと見棒ぽいのにな

867 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:27:35 ID:e/lwW8L9
>>864
あんま本スレみたいな話題なのでアレだが、すごい意外だ…

868 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:36:17 ID:n9sQv5+u
政宗と小太郎もかなり意外だったな

869 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:37:09 ID:2wiltMxH
三成と勝家も意外だった
そして公式の更新はいつくるのか

870 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:48:02 ID:cZqU8s6G
ゴエと島津

871 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 18:48:04 ID:e/lwW8L9
まじかよ…

872 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 19:02:01 ID:p5UJAMfE
http://mist.in/foolish/

873 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 22:58:10 ID:PhM93h/U
慶次の中の人はすごい
「一暴れするかぁ!!」と「キーくんヒヨコじゃないっぴ!」がいまだに同一人物とは思えない

874 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 23:12:29 ID:piSuOFr4
声優は一芸に秀でているタイプ(若本御大とかか?)と
七色の声を持つタイプと2パターンいるからな

七色パターンの人は、マジで判らん人結構いるし

875 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 23:14:27 ID:2wiltMxH
声優話ばかりしおって!
http://gmstar.com/ps2/sengokumusou2e.html

876 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 23:22:59 ID:ssYqfc0h
>自分の分身を15人まで作成可能!

声も15種類お願いします

877 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 23:23:04 ID:UMPAcBNn
幸村の中の人は一芸タイプなのにモブに使う肥

878 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 23:24:33 ID:Qv4KinWq
>>873
そういえばこの二人声一緒だったなw
言われるまで忘れてたw

879 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 23:29:32 ID:MYvqmHE5
>>873
慶次とキスケは数ある役の中でも一番ギャップを感じる。阿国の中の人は前作の喋り方のままの方がねねとより
区別ついただろうにもったいない。蘭丸の中の人も前作の方が喋り方や声質が穏やかに感じたな。そしてァ千代の方が
声が低めで男っぽい。ただし、やられ声だけは蘭丸と違ってめっちゃ女声ww 稲姫の中の人もカービィやコレクターユイで
声が高いイメージだけどネスみたいなのも出来るからな。

>>877
光秀の中の人も一芸タイプなのにエディット。前に光秀の中の人はかっこよさとキモさを持ち合わせてて、光秀はキモく感じるって
意見があったけど、他の役と光秀は確かになんとなく違う感じがする。キャラ付けのせいか?

880 :名無し曰く、:2006/08/05(土) 23:47:18 ID:R+crR7Rx
幸村の中の人は一芸タイプじゃないよ
マスコットキャラクターって感じのカワイイ声も出せる
青年以上の声は一種類しか出せないけど



881 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 00:48:00 ID:a27v3EUS
なんか戦国2エンパスレで戦国無双総合スレっぽい話してて、
戦国無双総合スレで戦国2エンパの話してるな。
話題が逆だぞ。

882 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 00:49:19 ID:OrwmiHHM
別にいいじゃん
話題がとくにないし

883 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 00:59:14 ID:a27v3EUS
確かに話題が全然無いね。
戦国無双総合スレではエディットの情報少しあったけどね。情報が無さすぎなのは確かだね。
戦国無双総合スレでも書き込んだけどエディットの家紋選べるのは肥考えたなぁって思った。
普通に嬉しいよ。

884 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 03:15:05 ID:Ix3zFM3+
家紋を選べれば、家紋の所属勢力に仕官してきたりしたら面白そうだね。

885 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 07:19:39 ID:lNevRfEY
アクションタイプとかはこのまま投入されるのか…って、これこそまだ何も情報来てない。
実際飽きるの早いよアレ。でも特殊タイプやチャージタイプキャラが通常攻撃タイプになったら
どんな攻撃するか見てみたい気がする。

886 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 08:16:27 ID:AKeL5XSE
あれらは今のバランスで言うと、最低通常攻撃部分を全員通常タイプと同じ7連にしないと平等じゃない。
タイプ分けが残るならね。

素で考えると通常攻撃タイプの個性が失われると考えちゃうだろうから、肥の素人スタッフがそんなことする訳ないが

887 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 08:26:17 ID:iDBJSZei
決戦ておもれーの?
まちどうしいからあっちまずしてみる

888 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 08:36:38 ID:+y7DkJwj
>>887
決戦1 ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/slg/kesse/index.html
決戦2 ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft/slg/kess2.html
決戦3 ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_04/act/kessen3.html

参考になるかわからんけどmk2のレビュー
無双アクションとは別のゲームだが大丈夫か?

889 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 11:13:25 ID:OHIFusZZ
なんか、エンパ自体知らない奴が多いな。
戦国では初だから、仕方ないんだろうけど。

エンパやったことなくて、9月までのつなぎ考えてる奴には
エンパがどういうものか確認する意味も含めて、三国3エンパを勧める。安いし。

890 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 12:00:56 ID:5VUJsNX1
トレジャーボックス 同梱内容
・「戦国無双2Empires」ソフト
・「戦国無双2Empires」秘伝戦国指南書
・戦国ゲーム プレミアムムービー集
・戦国大名アートカード 8枚

ちょwフィギュアとかが入ってるわけでもないのに3000円も違うのかwww
あとアートカードって何w

891 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 12:01:44 ID:E4nyWoNL
描き下ろしイラストかな?

892 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 12:32:08 ID:hxO7dJ4s
やっと会える めんこいエンパにもうすぐ会えるズラ

893 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 13:38:02 ID:yK9K/agF
城マップだらけなのに拠点システム踏襲って微妙じゃね?
戦国2はやたら足が遅いから馬必須な感じだし・・・

894 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 14:19:48 ID:amWvu2ZZ
>>890
戦国無双でなく戦国ゲームのムービー集って…
値段に見合わない内容だな

895 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 14:32:56 ID:3O5mFzDm
連携無双最大4人なんだ…
4人か…ふ〜ん…








ちょww!?
義レンジャイできねーじゃんかよ( ̄口 ̄)

896 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 14:37:43 ID:fanzYRsP
>>893
馬必須ってあまり好きじゃないな。
乗るとどうしても武将〆→武将〆で、途中の雑魚を倒さなくなる。


897 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 14:40:18 ID:S9RnvS1L
>>895
一人余るな。

まぁ、余ったヤツが一人でポツンとしてるのも見てみたいんだが

898 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 14:47:21 ID:dGuCjW8J
>>896
つーか無双の場合それがセオリーになってる感がある
武将狩る、馬に乗って雑魚には目もくれず次の武将へ一直線の繰り返し
実際4武器とる時とかはこうしないと間に合わないケース多いしね

899 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 15:28:10 ID:UYucHVEz
4秒前後走って加速すると自動的に騎乗状態になると移動も楽なのに。
乗り捨てた敵味方の馬は画面から走り去れば戦闘の邪魔にならないし。
倒すと消える武田騎馬隊見ててオモタ。

900 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 15:49:25 ID:hxO7dJ4s
雑魚のストーキング力を大幅アップすれば全て解決。


901 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 16:27:45 ID:LmnpBlh3
猛将伝じゃなくてエンパかよ

902 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 16:45:52 ID:Jxlgexv6
猛将伝商法では一般客が離れていくばかりだからな

903 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 16:51:05 ID:LXt68cqK
誰か女性武将(護衛武将も含め)のやられ声をキャプチャーしている奴はおらぬのか?

904 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 17:02:09 ID:3O5mFzDm
>>897
この場合誰をポツンにするか非常に悩むわけだが…
てかさぁ義レンジャイ作っといてそりゃねぇだろって感じ。
これが噂の肥クオリティなのか…

905 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 17:05:13 ID:/ItFyWh9
別に義レンジャイって肥が狙って作ったわけじゃなくね?

906 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 17:13:45 ID:whjk2SjE
どう見ても左近は義仲間とは違う気がするよ
直江・幸村・三成の3人で出来ればいいや。
それか直江をはぶいた4人で連携奥義するのもまた一興

907 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 17:18:37 ID:r5fhh6mV
>>902
今回のやる気ないエンパでも客離れていきそうだけどな

908 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 17:31:08 ID:lNevRfEY
確かに、今回のいまんとこやる気の感じられないエンパでも客離れていきそうだよな

909 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 18:33:41 ID:TDBy+ro7
想像を絶するようなエディットが待ってるんだ…
そうだ、そうに違いない!!

910 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 18:46:37 ID:S9RnvS1L
>>904
とりあえずオレは直江を一人にさせたいんだ。


つーかエンパ手抜きすんなよ肥。情報少なすぎだ

911 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 18:52:24 ID:+y7DkJwj
義レンジャイできないとか肥が作ったとか、なーんか腐臭が…

4エンパベースの戦国版だろうから手抜きも何もなさそうだけどな
やる気ないとかはよくわからんが、いつも通りって感じだな

912 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 18:53:25 ID:5VUJsNX1
>>898
それならそれで、降りる時の動作とかもうちょっと工夫してくれたらいいのに。
「よいしょ」って感じじゃなくて、馬上でジャンプですぐに攻撃に移れる、とか・・・。
敵の前であんなにのんびり降りるのもなんか冷めるw

あと馬呼びは特殊技なんて中途半端にしないで全員呼べるようにすべきだろ。

913 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 18:56:15 ID:8KV6P+N+
>>912
ニンジャーズには不要
似合わない

914 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 19:00:59 ID:S9RnvS1L
>>911
手抜きじゃないんだったら安心なんだけどな。
情報少ないけどやっぱこんなものなんだろうか

915 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 19:51:10 ID:mms5niG8
>>896
>>898
3エンパだと武将を倒しても、残った兵士が拠点を必死で守るので
(確かに一時期に士気が下がったりと影響はそれなりにあるが)
武将は一番強いクラスの敵でしかなく、雑魚を討つ価値がけっこうあったんだが
一部の人にはそれをウザく感じたらしく4エンパでは、武将が倒されると一般兵は一目散に撤収するようになった上、
拠点を守る資格は武将と一部の上級兵にしかなくなるたために、
また武将(と極少数の兵士)さえ討てばよくなったんだが
戦国Empだとどう調整されるかな

916 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 19:55:52 ID:2zZEpwCP
>想像を絶するようなエディットが待ってるんだ…

悪いほうに想像を絶するエディットが待ってないといいんだけどな…


917 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 19:57:35 ID:K9UcP9ms
>>907
広告にやる気が感じられないなら、むしろ俺は大歓迎だけどな

918 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 19:59:09 ID:66LFkChn
とりあえず決戦3のキャラモデルを400体の中に入れてくれい。

919 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 20:20:20 ID:rf4TE1at
これは戦国2のデータ引継ぎとかあるの?

920 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 20:26:11 ID:OrwmiHHM
知らんがな

921 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 20:54:00 ID:LIsRj8Qk
はやく公式更新してくれないかなぁ。
不如帰はもうわかったからって感じ。


922 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 22:54:35 ID:CzddWAwH
たぶん島津は海路からも攻めれると思う

あと三国3エンパみたいに何回もやりたくなるようなシステムにしてほしいな

923 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:37:11 ID:+y7DkJwj
3エンパも4エンパも何回やったことか。4は続行中だし
戦国エンパもきっと何回もやれるだろうと期待

924 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:48:12 ID:Us/2ziXN
今、エディの期待は高いほうかね?

925 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:56:13 ID:KKBmGC+F
エンパはその性質上エディの活用性が高いからな
シミュ三國志や信長で武将作成する感じに近いから

926 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:04:15 ID:piUTr4nP
三国4エンパはエディットで何週したか分からんなー

俺は自分で有名な武将使うよりも、
有名な武将の配下とか無名武将とかオリキャラで有名人の活躍を見守る方が好きなんだよね。
太閤立志伝でも知らずにいきなり新武将、しかも出世しにくい陪臣作って苦難の道を歩んじゃった
エンパは加えて雰囲気ぶち壊すようなキャラはとっ捕まえて即処刑出来るから好きだ

927 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:09:42 ID:367SyOL9
そういえば戦パには処断あるのかね?

928 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:14:17 ID:ucYOWpo4
良くも悪くも4エンパと変わってないから確実にあるでしょ
それに3エンパのときに処断入れてくれって要望が多数あったから、4に搭載されたんだし

929 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:32:24 ID:tqgOq42a
処断も欲しいが、切腹も欲しい

930 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 01:16:58 ID:Fibbe95F
他国に忍者忍び込ませる事ってできるのかね
できたら面白そうだけど

931 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 03:59:25 ID:DICoXTWX
風魔小太郎を捕らえました。どうしますか?

仲間にする
斬る
小姓にする

932 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 07:02:45 ID:iilvF2L6
>>912
タイプ分けとかキャラ毎の特殊技とか良いんだけど、差がありすぎるよね。
飛び道具あるのに貫通ないとか、特殊技タイプでただ攻撃少ないだけ&特殊技1段階ごとがしょぼいだけとか。
馬呼んだり投げでガード崩したり役立つ奴もいれば、応援とか爆弾設置とかどうしようもないしょぼいのもいるし。

933 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 07:36:51 ID:usWa8MCW
朝廷へ献金

おお、これで当座はしのげ…いや、ご苦労であった。

柴田勝家「次回の論功功賞が楽しみでござる」

934 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 07:52:19 ID:4+64XE0p
>>932
禿げ上がるほど同意。
飛び道具、爆弾系は以前からしょぼいよな。
爆弾は威力&範囲が今の1.5倍あったとしてもたぶん使わない。
たとえ味方に当たろうが自分に当たろうが無双2〜3のコウガイぐらいの爆発範囲は必要かと。
それに発動動作も遅いし、使いにくい事この上ない。

935 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 08:07:03 ID:iilvF2L6
>>934
だよなぁ。
置く→爆破、の流れで時間掛かるくせに威力も範囲もショボ過ぎだよね。
□ボタン二回押すだけでそれよりも早く強い攻撃出るし。
飛び道具は政宗は辛かったなぁ。貫通ないと爽快感も実用性も全くない。
スキルの虎視眈々もろくなもんじゃ無いし…貫通つくと少しは良いんだけどね。

936 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 08:09:30 ID:9MEvaw5+
無双4エンパプレイヤーだが戦国2すっ飛ばして戦国2エンパ買うべきなのか悩み中

937 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 08:45:45 ID:5jQDutw1
>>936
ナカーマ発見
発売まで間もないし一緒にすっ飛ばしてみようぜ

938 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 08:49:34 ID:jOEt6OV+
あの見た目も性能もウンコみたいな爆弾を何考えて作ったのか聞きたい

939 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 10:00:39 ID:tELWe6kK
基本的な部分は無双4エンパとほぼ同じみたいだね。
4エンパも戦国無双2もゲロ吐きそうになるまでやりこんだからスゲー楽しみ。

940 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:04:18 ID:DE7eDnfP
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/07/29/104,1154108035,57772,0,0.html
あついよー

941 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:07:01 ID:90ZOh+Rc
>>940
スゲーモブの人々が輝いてみえる!!!

942 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:10:37 ID:piUTr4nP
地雷は爆破範囲増加して設置中も移動できて
かつミニマップ見ながら遠隔操作できるくらいじゃないと使わないな
が、そこまでやっても超反応緊急回避で全部台無しとかね

>>940
なんか小次郎、左近っぽい特殊攻撃やってる?

943 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:11:48 ID:Lh1BXQcP
>>940
三国4を踏襲するようだな

944 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:13:00 ID:FIkBqO0l
>>940
マップはそのままで拠点兵長(詰所頭か?)を置くみたいだな。
敵勢力範囲が赤くなってる。
三国エンパと同じだな。

しかし、純粋にワクワクしてきた!
公式より早いってどういうことだよ、肥orz

945 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:26:58 ID:+ysArQHJ
公式やる気無いよな・・

946 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:43:29 ID:8pe/rqJZ
>>945
肥的にプロモーションをする気のない作品は良作の法則。

・・・・ということで期待が持てそうだ。

947 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:43:46 ID:PWNxkN6R
小次郎は「剣」か。

948 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:50:39 ID:r/IvW+lu
>4、戦闘終了
>戦闘結果に応じたランクが与えられ、金と武勲などが獲得できる。
>さらに、ランクと撃破した武将や占拠した拠点数などによって手に入るアイテムの数が変化するのだ。

アイテム有るのか?

949 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 14:04:27 ID:DICoXTWX
エバーフリー並の主題歌?を希望

950 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 14:08:26 ID:XQmrpuJW
>>949
TMにやらせようぜwwwwwww

951 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 14:12:05 ID:HrWWqbbt
プレイ動画
http://www.youtube.com/watch?v=ly2-qjCWLZ0

952 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 14:15:13 ID:1C80ld2e
>>950
次スレ立てるか?
個人的にはスレタイは戦国無双2 Empires 3討くらいの
シンプルさが良いな

953 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 14:47:44 ID:PIlf9d+4
>952
そのスレタイに賛成。

954 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:00:00 ID:OYog/Iq+
モブが市のモーションしてるように見えるんだけど
あれってモブ?エディ?
エディならモデルは1項目だけとかってわけではないよね?
柴田かこいい

955 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:04:15 ID:mxdCFu1H
バランス調整希望

956 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:14:11 ID:jrSEFeMY
オリコンを1並に強くしてくれ

957 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:15:33 ID:4+64XE0p
1、2Pどちらかが死んでもゲーム続行を希望。

958 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:18:54 ID:KK5owdxG
>>952は逃げた?
カタカナで検索する人のためにカタカナも入れるといいかと思うが

959 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:30:32 ID:PWNxkN6R
>>954
どの画像?

960 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:37:19 ID:ucYOWpo4
>>954
よく見ろ
武器が刀だ

961 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:42:04 ID:b/ydp6+t
俺は思う
せっかく護衛武将専用モデルとかいるんだからうまく使えばいいじゃないかと
最初はプレイヤーの護衛とかをしてもらって、護衛武将自身の武勲が高くなってきたら武将とか準武将に昇格させることもできるとか
いぐねいぐね?


962 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:43:48 ID:M5UzrWhW
三国無双4のエンパとあまり変化なさそうだな…すぐ飽きそう

963 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:45:17 ID:OYog/Iq+
>>959
戦闘の流れっていうチャート下の、上から3つ目で左の画像。
て思ったけどあれば武器刀なの?ごめん。
あのまぬけなモーションは市かと思った。

964 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:46:29 ID:ucYOWpo4
>>940の大きな画像が見たい
公式は期待できないし、ITmedia待ちかな

965 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:47:24 ID:OYog/Iq+
あ、いつのまにか公式も9/21発売になってんだね。
それ以外は変わってなさそうだけど。

966 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 16:01:34 ID:MUOyQuPa
>>958
いや、950が立てるか?ってつもりで書いたんだけど…
じゃなきゃスレタイ希望なんて書かないよ

967 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 16:03:31 ID:ucYOWpo4
俺が立ててこようか?

968 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 16:10:04 ID:MUOyQuPa
>>967
じゃあ、お願いします。駄目なら>>970>>980の人とか

969 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 16:13:21 ID:ucYOWpo4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154934725/
立てますた

970 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 16:18:13 ID:MUOyQuPa
>>969
乙です

971 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 16:20:06 ID:jOEt6OV+
ttp://www.makai.jp/
俺としてはこっちの方が気になってしまったw

972 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 17:36:10 ID:xAUCgn+z
戦闘参加武将人数少ないなぁ
援軍抜いて8なら再興だったのになぁ。残念

973 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 20:03:18 ID:Z2YCyRzK
>>948
馬じゃね?

974 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 20:39:24 ID:uownDc85
>>948
微妙に俺の直感が危険な匂いを感じた
4パの時に感じた不安にとても近い感じだ

975 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 21:12:17 ID:pO/oXLqv
4パのアイテム入手法よりマシじゃね?

976 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 21:16:58 ID:9gwIHARX
状況によって電撃戦したり殲滅戦したり判断するのも面白さのひとつなのに
電撃戦したら評価低くなってそうでなんか不安だ。

977 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 21:19:21 ID:v4xDABMn
やっぱりモーションは使い回しか

978 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 22:18:46 ID:uownDc85
エンパを作るなら、エンパ的なシステムにして欲しいんだがな…

変に本編のシステムとかに引きずられると大抵ゴミになる

979 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 22:48:44 ID:4+64XE0p
>>976
戦闘結果で金、アイテム、ステータスが変わるのなら
一番効率のいい戦い方しかしなくなるだろうな。

やばいな…地雷臭くなってきた。

980 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 23:27:57 ID:qW9ZEZlW
4エンパの完勝とか勝利とかの違い程度でしょ
いかに効率よく戦うかってのはまあ普通のことだけど

981 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 23:35:45 ID:iSdsohQH
効率良過ぎると貰えるアイテム数減りそうなのがヤヴァそうなところなんじゃないの

982 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 23:44:31 ID:M17OxDeJ
埋め

983 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:21:19 ID:ROcyXc8W
猛将伝無しなのは新キャラ追加するのが面倒くさかったに違いない。

984 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:33:08 ID:Ruyf7pXj
1000なら濃姫と結婚できる。

985 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:54:14 ID:x6Ub3KGr
【分身】戦国無双2 Empires 2討【だょヽ(*∂ヮ∂*)ノ】

986 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 01:07:08 ID:ci2mfnVM
エンパオワタヽ(*^ヮ^*)ノ


987 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 05:39:54 ID:IOXBXu1E
【分身だ】戦国無双2 Empires 2討【馬鹿め(●ω`)】

988 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 09:26:27 ID:VmPY5ugt
1000なら、お前の家に稲姫がやってくる。

989 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 09:35:36 ID:nxjj7ijj
きっとくる〜

990 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 09:40:16 ID:O3UL2w9j
>>940
の下から2枚目の画像の忠勝の所属なんて書いてあるか読めるか?

991 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 09:43:48 ID:VmPY5ugt
>>990
「賊」・・・って書いてあるような・・・

992 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 12:37:36 ID:UG55EBpq
「賊」・・・ではないでしょうか・・・

993 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 12:46:06 ID:HBn/G8eT
【賊】【だょ(*^ヮ^*)】

994 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 13:01:53 ID:OO+l/mPd
【悪い子】戦国無双2 Empires 2討【だねm9(*^ヮ^*)】

995 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 13:40:19 ID:TdePvnok
ume

996 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 13:41:54 ID:TdePvnok
ume

997 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 13:43:06 ID:TdePvnok
ume

998 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 13:43:56 ID:TdePvnok
ume

999 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 13:44:33 ID:TdePvnok
ume

1000 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 13:45:04 ID:TdePvnok
1000なら、くのいち復活して女性キャラいらないというホモが絶滅する

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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