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戦国BASARA2 愚痴吐きスレ2

1 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:16:11 ID:Utt+ax4q
戦国BASARA2に対する愚痴スレ
2のみアンチもここで

1も2も嫌いという人はBASARAシリーズのアンチスレへ
過度のキャラ叩きはキャラ信者を呼び込むので控えめに
本スレに対する愚痴も程々に
ここはヲチスレとは違います

2 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:16:43 ID:Utt+ax4q
<関連スレ>

【筋肉開門】戦国BASARA 第83代目【即身仏】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154848199/

戦国BASARAシリーズ アンチスレッド・4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153746375/

3 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:18:17 ID:9GkQVBLH
カプ商法の方が肥よりよっぽどひどいと思うが。
まあチョンの感性なら不思議に思わないのかもねえ

4 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:22:46 ID:OTSgHghD
カプ社員の動員はすごいねw
鬼とか大神んときもひどかったが

5 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:25:52 ID:veM76V/h
え、次会場はここでいいの?
じゃあ、今度はアンチ派になって語るね!

6 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:27:49 ID:Utt+ax4q
あ、前スレ張るの忘れてたや

戦国BASARA2 愚痴吐きスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1152972933/l50

7 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:35:24 ID:0utLUrbq
>>5
アンタ迷走してるなw
面白いw

8 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:39:29 ID:a27v3EUS
>>5
BASARAアンチスレでお前凄かったな!
BASARAのキャラよりよっぽどお前の方が個性あるよ。

9 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:40:18 ID:veM76V/h
>>5
正直、バサラは持ってないw
無双シリーズは全部持ってる。PS2版も箱版も箱○版も。


10 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:40:48 ID:veM76V/h
またレス版間違えた…上は>>7にね。

11 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:41:27 ID:OrwmiHHM
963 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/08/06(日) 22:39:34 ID:veM76V/h
>>962
やったよ。
戦国1の幸村の話、最後までやった。
正直、バサラの幸村のほうが個性ありまくり。
いや、幸村だけでなく、信玄も信長も家康も。
なんか、無個性で空気みたいだった。
ステージも、次から次へと戦況や目的がコロコロ変わって忙しない。
爽快感もなく、コロコロと変わる目的地に急がされるだけ。
アクションかと思ったら、できの悪いRPGのお使いイベントを時間制限ありでやらされてるみたい。

967 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/08/06(日) 22:51:08 ID:veM76V/h
>>964
だから、このスレや他のアンチ系スレを見てもわかるとおり、バサラが無双をパクッたとかアホみたいなことを言い出してるのはアンチ派の人でしょーに。
だからこっちも、あんなパクリゲーを引き合いに出したくないけど、名前出すんじゃないか。
もともと、無双がファイナルファイトやカプコン得意のベルトフロアアクションをパクッたの。
カプコンはベルトフロアアクションをポリゴン化しただけ。

970 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/08/06(日) 22:56:09 ID:veM76V/h
>>965
ステージ開始前に情報も全然与えられない(武将の名前と位置、大雑把なMAPのみ)のに、戦略性も糞もないでしょ。
MAPを覚えるために歩き回ってるうちに、ドンドン戦況は変わっていくし。
それともあのゲームは、昔のロックマンや魔界村みたいに、死んだりリトライしながら手順を覚えるゲームなワケ?
まさか、攻略本片手にシコシコやってるのかなー?キミはww

979 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/08/06(日) 23:03:02 ID:veM76V/h
>>977
あれはリップサービスですよ。
その辺、カプコンはコナミとかと違って大人ですから。

981 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/08/06(日) 23:04:22 ID:veM76V/h
>>980
ベルトフロアアクション→乱戦アクションをポリゴン化ってこと。
それこそ、頭の中で補完して考えろよwww
そえこそ「空気読め」wwww

990 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/08/06(日) 23:12:54 ID:veM76V/h
>>986
本スレにも書いたけど、百歩譲ってパクリだとしても、面白ければOK。
無双はファイナルファイトやキャプコマ、果てはキャデラックスよりもつまらない。爽快感ないし。個性もない。
しかし、バサラは過去の乱戦アクション並に面白い。
面白さが バサラ>無双 である以上、もし万が一、パクリだったとしても許される。
面白さが キャプコマ、ナイツオブラウンド>無双 である以上、このパクリは許されない。


12 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:43:45 ID:veM76V/h
>>11
わざわざここに貼るなよ。
一貫性のない、ムチャなこと言ってるんだから。
そんなに悔しかったのか?ごめんよ。

13 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:45:27 ID:pGSo5Yh3
ID:veM76V/h
そして伝説へwwwwwwwwwwwwwww

14 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:46:03 ID:lrd/D6zv
カプ社員か。こいつは。
無双がファイナルファイトのぱくりとか言ってたら
ファイナルファイトのパクリはくにおくんのパクリだろーが。

15 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:47:06 ID:veM76V/h
>>14
だから、本気で言ってないし、バサラはお店でやっただけで持ってないってばw

16 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:47:45 ID:lrd/D6zv
ゴメン
×ファイナルファイトのパクリは→○ファイナルファイトは

17 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:48:44 ID:lrd/D6zv
>>15
あ、釣りだったのね

18 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:52:04 ID:0utLUrbq
>>11
ソイツ発言の貼るならこっちの方が面白いぞw
特に書き込んでる時刻に注目するとw
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154749387/

19 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:52:04 ID:AX27jFht
>>15
何だ釣りだったのか。…あんまり酷かったもんだから安心した
悪ふざけは良くないよ

20 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:52:21 ID:OrwmiHHM
1000 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/08/06(日) 23:16:50 ID:veM76V/h
1000なら実は釣りですたww

良かったね、1000取れて

21 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:54:13 ID:veM76V/h
一応証拠ね。
正直スマンかった。

http://s.pic.to/4clcs

22 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:54:53 ID:lrd/D6zv
297 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 23:39:16 ID:ZaGTcrWr
戦国バサラ買おうと思うんだが、リアルさとストーリーのおもしろさじゃ1と2どっちがいいの?

298 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 23:39:22 ID:uMJqFX/F
>>293
はしょられてる箇所があるぞ
250年の月日が流れ、徳川の危機に忠勝は目覚める

江戸城は徳川驚異のメカニズムにより、空中に浮かんでいた

忠勝「・・・??」

子孫同士が激突。メガネをかけたほうが負け、海に落ちる

江戸城下部、崩落。さらに上空へ

何とか徳川家を存続させた忠勝。しかし老朽化のため・・・

無印ED

299 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 23:40:03 ID:eiYtc+v7
>>295
そうするとエンディングは
忠「・・・!!?」
家「ああ・・・忠勝、天下取りはもう終わったんだ」

いかん泣ける、従って却下。

300 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 23:40:13 ID:kIWlVPpY
家康は延命のため多量の人工臓器投入
忠勝は人の心に憧れ生物臓器投入

人に限りなく近づいたロボットとロボットに限りなく近づいた人
二人の目指す場所は?

301 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 23:40:45 ID:0NRO5Uke
しっかしごますり棒…これつけると急激にウホッ味が濃くなるのはどういう事だ。

302 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 23:41:07 ID:JYa50oR0
>>290

「わたくしといっしょにすなはまをかけぬけてください」

かすがED

303 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 23:41:23 ID:uMJqFX/F
>>301
そこで白金切符ですよ

304 名前: 名無し曰く、 [sage] 投稿日: 2006/08/06(日) 23:42:01 ID:uMJqFX/F
謙信の第7武器、百合の花束なのはそういうことなのだと気がついた


23 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:57:20 ID:veM76V/h
>>19
マジでスマン。
昼から腐女子のフリして本スレで書き込んでたんだ。

24 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:58:51 ID:OrwmiHHM
ゲェェー!リアル腐女子かよ
釣り?ウソつけwww

25 :名無し曰く、:2006/08/06(日) 23:59:36 ID:Utt+ax4q
おいこんなネタでいつまで踊るつもりだお前ら

26 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:01:04 ID:zfsGwzRL
>>1


27 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:01:27 ID:XJxNa1xp
>>23
そなたこそ万不不当の豪傑よ

28 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:02:58 ID:hEpKXvMi
>>5
君の次の会場はここだよキティーちゃん↓
http://c-docomo.2ch.net/test/-/gamehis/1154361461/i
まぁカキウトンと仲良くやってくれ

29 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:04:44 ID:7Ub95l2I
>>21
これはこれでキモイな。
やはり無双信者、アンチBASARAはキモオタばかりなんだな。
よーくわかった。

30 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:18:01 ID:Rmiqa7Kn
この自虐に涙が出たw

998:名無し曰く、 2006/08/06 23:16:19 veM76V/h [sage]>>993
コーエーのあんな悪質な商法が成り立つのは、無双信者がアホだから。
霊感商法や詐欺にひっかかる人とどうレベルなんだよ、無双信者は。
おっと、そしたら今度は「無双信者じゃないから。」とか言って逃げるのかな?w
まーいいけどねw

31 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:20:50 ID:rX0SWag9
>>30
>>21見たところ、自分自身で思ってることなんだろうなw

32 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:21:21 ID:wlsLTWjG
とにかく、しょぼい
これに7千は出せない
買ったけど・・・
ほんとにしょぼい

33 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:23:25 ID:Hx4KkMMC
>>29
まあ見ればわかるとおりちょっと浮いたヤツっぽいからさ…
無双信者は痛いかもしれんがアンチBASARAはまだ真っ当だから

34 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 00:53:39 ID:noF1JV1L
>>11
百歩譲らなくても一目瞭然でパクリじゃん?
こんなにゲーム性や操作方法が酷似したゲーム他に知らんぞ。

35 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:24:22 ID:vnxAGmhm
>>34
もはや終わった釣り針にひっかかるないw

とはいえちょっと突っ込むが、それの善悪は別としてゲーム性各部
超パクリってのは新ジャンルが出来る時には良く有る話じゃなかったか?

初期の格ゲーやベルトアクションなんかまさにパクりパクられの世界ですよ

36 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:29:37 ID:dJyKhW8G
お前等スレ違いだ アンチスレでやれやボケども
このスレはBASARA2が好きだが愚痴がある椰子専用 勘違いすんな

37 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:31:04 ID:ci5GTFvp
大武闘会うぜえー、作業でしかねえ。
最強武器取るのめんどくさすぎ。
まだ慶次しか取ってない。

38 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:33:54 ID:+Edu0bcX
大武闘会はちょっとねえ・・・
ただのボリュームもたせようとした時間稼ぎって感じ。
次回では絶対いらん。

39 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:35:30 ID:dJyKhW8G
グダグダだしな。俺も島津しか取ってねえや

40 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:35:55 ID:ci5GTFvp
あと物価高すぎ、幸村で20万とか稼いでもすぐなくなるし。
大武闘会で経験値じゃなくて金稼げたらちょっとは救われたのに。

41 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:39:16 ID:dJyKhW8G
単なる時間稼ぎとやり込み要素を履き違えてる感があるよな。BASARA2

42 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:39:29 ID:ci5GTFvp
>>39
島津しか取ってないって漢だな

43 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:51:10 ID:EBAOqkp+
>>1
ストーリーモードってクリアしても好きな章から出来ないよな?次回作は好きな章選べるようにして欲しい。
あと話しも練ってくれるといい。
4章だけやりたいのにめんどくさいよ。

44 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:53:08 ID:coGcLssU
>>40
物価が高いのは延命のためってのもあるんだろうな。
個人的にはそこまで高すぎるとは思わんが、
もうちょっと安いのから高いのまでそれなりに品揃えを増やしておけば(効果もピンキリで)
ひとつひとつの単品が高すぎると感じることも少なかったのかも。

45 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 02:53:45 ID:dJyKhW8G
一応これ貼っておくか 今回も票数低いキャラへの協力よろ

http://www3.capcom.co.jp/sengoku2/ninki_form.html

46 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 03:04:24 ID:lgMi0Wkl
物価高いよ
金貯まらないよ
武道会ダルイよ
口動かないよ
ザビー軍は悪ノリしすぎだよ
伊達と長曾我部はやりすぎだよ(不良)
ムサシうざいよ
真田と伊達はちょっとしつこいよ
島津と武田が使い辛いよ
シリアス要らないよギャグでぶっ飛んでほしいよ
パロネタがしらないやつばっかりだから笑えないよ笑いたいよ

47 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 03:07:43 ID:m3m9FTvc
>>35
そういや昔ファイターズヒストリーはスト2のパクりだって裁判があったよね。
確か、結局訴訟取下げたんだよな。

48 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 03:16:25 ID:ci5GTFvp
>>44
お金がジャンジャン入るシステムならよかったんだけど

49 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 09:54:11 ID:CgEhvceA
ランキング廃止した方が良いんじゃない?

50 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 09:58:00 ID:zEOqUXJF
そういや(例があれですまんが)
「武働き、ご苦労」とか「我こそは、戦国一の武士よ!」とか「ご武運長久にてまことに祝着」とか
時代がかった言い回しがないのが不満だ
まつは「ござりまする」ばっかで何か違うし、使い方が不自然な時すらあるし
某って言わせりゃ武士なのかいという奴もいるし
何より1,000人斬ったとき「許せねえ」みたいな事言われるのがオイオイオイなんだぜ

51 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 10:08:13 ID:DQbr5INd
幸村は意外に言動が武士っぽいように思うのだが
あの程度じゃまだダメか

52 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 10:11:49 ID:zEOqUXJF
真田はまだ見れる方かとは思う
が、今回ギャグ以外で心に残る言葉があったかどうか
まあ別にいいんだけど

53 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 10:26:24 ID:zEOqUXJF
本スレで偶に出る「西郷隆盛出せ」とか言ってる奴は何なの?
西郷どんなんかお前本気で使いたいのかと
毛利西郷どんが出会うとかなったらそれはどんなトンデモ伝奇だよ
冗談だろうが全然笑えないし寒い

54 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 11:14:05 ID:lMyK5Jia
>>53
最近本スレ見て無いけどそんな馬鹿がいるのか。
まず時代違うしBASARAだからそんなの関係ないって言っても
場違いでかなり浮いてしまうと思うんだけどなあ。
そういえば俺がまだ本スレ見てた頃に「坂本龍馬出せ」って
言ってる奴がいたが同一人物なんだろうか。

55 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 11:31:45 ID:7jUqR0+i
いちいち反応するだけ痛いからほっとけ
あと誤爆は言い訳するな。同レベルで痛々しいからさw

56 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 11:32:39 ID:zEOqUXJF
よく読んだら幕末BASARAで西郷隆盛と時を経て甦った忠勝が〜
というアホみたいな話だった
幕末なんて時代を無双系のゲームに仕立てる旨みなんてあるのか?
違和感バリバリだろとは前から思っていたが
こういうアレが結構喜んで飛びつくんだろうな
そして量産クズゲーが増えていく

本スレに誤爆してスレスト中・・・また何て場所に誤爆しちまったんだあああ

57 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 11:33:40 ID:zEOqUXJF
>>55
うはwすみませんでした

58 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 11:35:20 ID:7jUqR0+i
>>47
あれは6ボタンをつかった操作が〜って事についての訴訟であってゲーム内容とは違うよ
ま、もちろん取り下げられたけどね。

カプコンも調子乗った時期に暴走しちまったせいで未だにほじくられるのか、、、ハァ

59 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 11:46:07 ID:T+0o5nR8
>>49
上位は明かに腐女子の組織票だしな。俺もあんなもの意味が無いと思うのだが・・

60 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 12:03:43 ID:zEOqUXJF
ゲーム自体はやってもランキングなんかどうでもいい奴だって大勢いるだろうしな

61 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 12:23:35 ID:l8d6zAni
ゲーム以外でも言えるんだけどファン投票して上手くいった例ってあるのか?
かえってバランス崩れたりウザくなったりしてるんじゃないか

あと直江が個性出てたというけどあんなんどこが個性なんだ
やられキャラのテンプレに合わせただけじゃん。正直、直江じゃなくてもいいだろ

62 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 12:35:34 ID:f9YZklnO
前作よりは良いけど手抜き感があるのをどうにかして欲しい、BASARA屋は良いが武器の鍵はうざい。

あと、ゲームについてじゃないが本スレはなんであんなにスルーができないんだろう?
最近琵琶批判すると叩かれるよな。


63 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 13:14:29 ID:IC3R7lME
>>62
本スレがスルーできないのは有名だが
琵琶についてはもううんざりするほど語りつくされたから
「またか…」みたいな反応が返ってくるのは当然だと思うぜ?
ヘタすりゃ鎌を召喚することになるしな

64 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 15:49:16 ID:M5UzrWhW
別に毎日2ch見てる人ばかりじゃないだろうし発売直後だから新参も多いと思うし
この時期多少のガイシュツな話題やループは仕方ないと思うんだけどなあ
っていうかすでに本スレ自体がキャラネタのループに陥ってるのに
批判意見だけ散々ガイシュツだって言って追い出すのはやっぱおかしいよ。
まあだからこそここまで愚痴スレが繁栄してるんだろうけど。

65 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 17:00:28 ID:kRX5QlfG
>>61
個性っていうか何か見てて同情してしまう演出だよな・・・
秀吉のねね殺しもだけど歴史の人物だったこと少しは思い出して欲しい
1じゃ別に不愉快じゃなかったんだが2だと受けつけない描写が多い


66 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 17:22:02 ID:r3HwU/7C
>>61
直江については、無双のアレでも引いたけど、純粋に直江兼継が好きな人間に
喧嘩売ってるのか?まぁアレらで好きになったとかいうミーハーな奴もいるんだろうが

67 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 17:33:32 ID:zEOqUXJF
無双直江はデフォルメがきつすぎてアレではあったが一応直江していた
ほんとBASARA直江は直江じゃなくても問題無かったな
無敵なのにぃ〜って言わせるだけのやすいキャラ使って(作って)何がしたかったのか

68 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 18:09:08 ID:kRX5QlfG
何でモブなのにわざわざ登場シーンあるんだろうな

69 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 18:18:14 ID:hEpKXvMi
>>68
無双への当て付けだろ

70 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 18:25:15 ID:zEOqUXJF
しかし本スレのキモさはどうにかならんのか
自分語りばっかしやがってサイトでも開けようんこ

71 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 18:25:39 ID:YQcnW0Tt
さすがにそこまでいくと被害妄想激しくないか?

72 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 18:26:19 ID:YQcnW0Tt
あぁ>>71>>69宛ね

73 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 18:35:41 ID:7dqumsKG
>>61-69
そりゃお前、まともな直江にしたら伊達好きの彼女たちから色々言われちゃうだろ?

74 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 19:01:55 ID:YWXXDGUp
本スレキモイってのも、割と下らない自分語りだと思わないかい?
愚痴らないと辛いんならスルーするが。
もう今の時期、本スレ読まないくても損はしないと思うんだ。


バサラ2はアクションゲームとしてはあんまり進化しなかったのが不満。
固有技所持枠増やすのくらいは欲しかった。
あんまり根本的な解決にはならないと思うけど。
使えない固有技多いし。

75 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 19:05:35 ID:l8d6zAni
だったら出さなきゃいいだけじゃん
今回だって関ヶ原に三成出なかったんだからわざわざ出る必要性も無い
五本槍みたく名無しの変なキャラでいい
ファンとしては別にホンダム並みにぶっ飛んだキャラにされたっていいんだ
BASARAなのに中途半端なキャラで名を付けられるのがムカつくんだ!
せめて弱くてもいいからNPCにしろ。出来なきゃバサラなんて名乗るな

76 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 20:22:07 ID:QEYrQU3s
>>75
そんなこときにするやつ少ない
そもそも短気すぎ
もうすこし気を長くもてよ

77 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 20:46:57 ID:zEOqUXJF
DMC3は一度に装備できる武器が二つまででそれを切り替えながらというスタイルだったけど
あれは結構色々できた
まあキャラ基本一人だから出来たんだろうし
あそこまでのものを簡単に求めるものではないだろうけど
物足りないものは物足りんよなあ

78 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 20:52:16 ID:tWFPXGM5
技自体はR2をシフトキーにして
それと○×△□の組み合わせで四つ使い分ける、
みたいにいくらでもやりようはあったと思うんだがね。
「簡単操作でお手軽に爽快&スタイリッシュアクション」(w
というのがコンセプトだそうなのでオミットされたんだろうな。
もう少し、簡単でも出来るけどうまくやれるプレイヤーはもっと出来る
といった風に懐を深くして欲しかったとは思う。
まあそんな作りこみをしなくても腐の皆さんはお金を落としていってくれるから
問題ないってのが開発チームの本音なんだろうけど。

79 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 21:21:47 ID:5dy04c0y
直前の熱い展開を無視するエンディングがひどいな
さすがにこれは笑えねぇ

80 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 21:25:58 ID:/40BbFXt
小十郎がうざすぎ
政宗様 てうぜーーーーーー

81 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 21:51:04 ID:zEOqUXJF
政宗の勝利デモにまで名前が出てくるのはどうにかならんのか

82 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 22:00:34 ID:XpdA7oWA
2やった後に1やってみたけど
1のムービー綺麗だな〜
アニメーションも気合が入ってるし、口も動いてる
2は口すら動いてないからな

83 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 22:13:57 ID:DNOL7giI
>>82 1はデモムービー口動いてたっけ?

84 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 22:18:37 ID:lgMi0Wkl
>83
各キャラOPとかEDとかは動いてた。
武将登場とか勝利デモでは動いてなかった。
正直、1のアニメはあまり評判がよくなかったらしいが
いろんな動きをしてくれる&腹話術しないだけでも2のムービーより好きだ。

85 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 22:23:24 ID:f9YZklnO
元親の最後の技にほとんど攻撃力がないのにはがっかりした。
前作から劣化した技もあるからもう少し調整して欲しかった。

86 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 22:35:58 ID:zEOqUXJF
信玄が頼りになる筋肉から筋肉隆々の見掛け倒しになってて膝をついた

87 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 22:37:50 ID:62SmcWSQ
市に「全部あの人が悪いのよ」みたいなこと言われて鬱になった

88 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 22:58:06 ID:WT3y9m4Q
飽きやすい仕様なのをもう少しどうにかして欲しい
今回は武闘会とバサラ屋があるから作業になりがち
最初の一人は楽しいが全員分は無理だろー…

89 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 23:19:32 ID:YQcnW0Tt
散々既出だとは思うが大武闘会100戦やらないと最強武器手に入らないのは面倒くさい。
せめて1度制覇した時点で全キャラの8武器解除ぐらいにしてほしかった。


90 :名無し曰く、:2006/08/07(月) 23:28:25 ID:5eOtTXmo
2のシナリオイベントムービーはたしかにいまいちですねぇ。
あれ位の量なら全部OPのムービー並みのを入れれると思うんだけど。
あと、浅井&お市と麻呂が使えないのは痛すぎ。

91 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:16:27 ID:lJLGNiAl
いつきはNPCでいいよ…。
なんか苦手なんだよなぁ…
市を使いたい…

92 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:36:58 ID:Q4B8hJBg
いつきはここ最近のいつき=愛姫厨のせいでいつき自身まで嫌いになってきた。
もともと結構好きだったのに…

1の頃はかすがもザビーもオリジナルキャラはいまいち好きになれなかったけど
2プレイしているうちに結構好きになった。でもやっぱり一応名ばかりとはいえ
歴史ゲーを名乗ってるゲームにオリキャラはいらない派だなあ。
三国の星彩や戦国のくのいちとかもあまり好きじゃなかったし。雰囲気ぶち壊しっぽくて。

93 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:56:39 ID:W6vWtL7r
>>92
星彩は名前こそオリジナルだが、張飛の娘という立場はオリジナルじゃないぞ

94 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 00:58:45 ID:Q4B8hJBg
>>93
それはわかってるし名前はどうでもいいんだけど
関平とくっつけたり劉禅ないがしろだったりっていう設定改悪が物凄く萎えたんだ…

95 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 01:05:53 ID:W6vWtL7r
>>94
内容的にオリジナルを語ってるのに、星彩が例えで出てきたから気になっただけだ。


96 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 01:10:59 ID:quqpsbwG
星彩よりは完全オリジナルキャラのがマシだろう。星彩は悪質。ただの皇后をあたかも有能な女性のように捏造したんがらな。

97 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 01:21:35 ID:OmuKQPsH
下手なラブコメは要らない
更にその対象がホモだった日にはアイタタタ
でも謙信とかすがくらいぶっ飛んでるのは好き


農民一揆代表という発想は好きだ
はじめはロリ娘で萌え狙いなのが嫌だったが(かすがもエロ路線狙いは始めは嫌だった)
ぶっ飛び面でもいつき親衛隊のオタ集団で笑いもとってるし
でもストーリーの糞さは何とかしてくれ。この辺他のシリアス狙いも同じ意見。

98 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 01:42:03 ID:EJrQFceH
>>96
ザビーは悪質。
ただの宣教師をあたかも電波宗教の教祖のように捏造したんがらな。

99 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 02:19:15 ID:4/vfRZOq
ザビーは「ジーク!ジオン!」のパロをやりたかったからのような気がする
むしろ小十郎を腐女子の餌にしてしまったことが悪質

カプコンは腐に媚びるほど駄作になる危険性が高くなることを
ガンダムSEEDから学ばなかったのが痛い

100 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 02:29:25 ID:WXzhijn2
>>98
比較的まじめなノリの歴史物に設定改変キャラがいるから
気になるってんじゃないの?とマジレスってみる

ロボや裸腹ぺこ、果ては快楽殺人鬼扱いの実名武将まで出てくる世界じゃ
別名で教祖にねつ造なんてのはむしろおとなしい方じゃないかw

>>99
むしろ駄作だろうと一定以上の売り上げは
安定して出ちゃうってのを学んだのかもな…

101 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 03:27:18 ID:71x1qXB1
一部キャラのストーリーの薄さは本当になんとかならんのか
シリアスなのは構わないから内容持たせてくれよ…
カプコンにはシナリオライターいねえのか

102 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 03:38:18 ID:PaV7SpxG
ユキムルァも小十朗も「政宗」頻度を下げれば叩かれずにすんだのに…



それで政宗ストーリーは何がしたかったのか誰か教えて。
本気で

103 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 04:11:38 ID:c8e32CrM
>>98
ヤバイからこそ実名で出さなかったんだろ

104 :sage:2006/08/08(火) 08:04:12 ID:TlMN5ZqE
OPの歌がヘタとか、
メロがしょぼすぎとかいう前に、
歌詞が卑屈で甘ったれた現代人の感性そのものなとこがどうもな…。
そんな脆弱な精神したキャラなんていないと思うんだが。

105 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 08:48:34 ID:vciIpuh4
飽きた

106 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 09:24:09 ID:6tn5PI5O
>>71
亀だがありゃあからさまに当てつけだろ。

107 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 10:40:59 ID:1j+H33dM
キャラが悪質以前カプコンのパクリが悪質な件

108 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 13:04:53 ID:i/BJvJvy
俺は別にいつき好きでも嫌いでもないが声が嫌
ゆーきだーるまごーろごろー♪とかうるさい
NCP降格でいいって意見も結構聞くけど
不人気キャラ降格ならまず島津がいなくなってしまうんじゃないかという危険が・・・

109 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 14:18:29 ID:Gf3ynK7D
>>102
一番叩かれてるのは伊達じゃねーの?
時点が片倉、こいつは政宗様バグのせいでうざい
慶次・豊臣関連の話も酷いと思ったが伊達の糞シナリオは更に上を行くからな
真田は信玄成分が減少したのがまずかったな

伊達は万人に受けるように色んな要素を詰め込んだせいで逆に失敗したと思う
あいつの行動がグダグダなのはそのせい

>>108不人気ツートップのいつきとザビーを差し置いて島津の削除はありえんだろ
一番下から削られたら一番やばいのはいつきだよ

110 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 14:30:16 ID:S426RsbJ
いつきちゃん、もうえぇ、もうえぇだ

111 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 14:31:07 ID:i/BJvJvy
>>109
ザビーはネタ要因として重要だろうし
いつきは女子供にはそんなに嫌われてないと思うから
実際危ないのは重量系オッサンキャラかな、と
そしたら渋いの担当がいなくなるからそれも無いか
スマン

とにかく島津や親方様をもっと強くするべきだ
島津なんて物凄くかっこいいのに性能悪すぎて使う気になれん
勿体無い

112 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 14:34:57 ID:IX+g70+g
俺は島津しか使わん!・・・でも性能もっと上げて欲しいよなぁ

113 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 15:05:51 ID:Q6EZSGjy
島津に神速や火炎車みてぇな技が欲しい

114 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 15:12:53 ID:tBOb9xO0
島津そんなに性能悪いか?
少なくとも通常攻撃については
なんかもはやあれをなくしたら島津じゃなくなっちゃう気が。
普段がああだからこそドライブ発動時の爽快感もひとしおだし。
対戦ゲームとは違うんだし、
自分はいくつかの固有技だけ修正してくれたら文句はないよ。
(喝破:意味をください 、 来迅:出が遅すぎ)

>>104
言えてる。
「何をするにも誰かに叩かれてしまう まるで四面楚歌」
とかもうアホかと

115 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 15:29:29 ID:OmuKQPsH
島津のじっちゃんとお館様を強化してほしい。じっちゃんは特に喝破とか酷いから。
ザビーはパロネタで悪ノリし過ぎだけど強化して欲しい。
信長の影が薄いのを何とかして欲しい。
幸村は元のお馬鹿にもどって欲しい。じっちゃんもだけどライバル関係設定を濃くしすぎ。
キャラに関してはこんな感じ。

あとは腐女子の媚要素の半減かな(流石に全部は無理だろうから)
特に伊達軍とか伊達軍とか伊達軍とか

116 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 15:32:17 ID:yTP6H6oT
腐女子もうざいが最近女キャラの信者がうざい
特にお市厨と伊達といつきくっつけろとかいうやつ

117 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 15:49:50 ID:dbZ00+2N
>>116たしかに伊達いつき厨っていうか、いつき=愛姫派?がうざいな。
最初はいつき好きでいつきスレ行ってみたんだが…キモくてトラウマになった。

118 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 15:58:35 ID:lJLGNiAl
あー…いつきが嫌になったのそれからも。
伊達といつきくっつけたり、いつき=愛姫…

やってられん

119 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 16:06:33 ID:OmuKQPsH
確かどっかの漫画にも伊達いつき漫画が描かれてたらしいね。
公式公認で。

120 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 16:13:12 ID:ejmQUKK+
現PCをNPCに降格する意味がわからん

121 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 16:29:19 ID:quqpsbwG
>>120理由は、簡単。いらない。使わない。弱い。要領の無駄ww

122 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 16:30:50 ID:lJLGNiAl
>>120
たしかに一人一人ファンいるもんな…。
すまん。

123 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 16:36:34 ID:W6vWtL7r
俺、青森在住なんだけどわざわざオリジナルでいつきなるキャラを振り分けられた挙句
公式サイトで人気投票で最下位にされ、しかもユーザーからイラネって叩かれてるの
みるとすんごい複雑な気持ちになるよw
別に好きなキャラって訳でもないから擁護する気持ちも湧かないんだけどね。
ザビー振り分けられたとこの人はどうなんだろか。

正直、こんなんだったら伊達あたりに振り分けてもらってたほうがよかったなぁ

124 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 16:43:51 ID:WXzhijn2
>>121
世の中には弱キャラ、色物キャラ使いってのも少なからず存在してな…
てのはさておき格ゲーと一緒で、例えどんだけコア人気しかなかろうと
劇中で退場でもしない限りPCキャラが減る事は無いと思うぞ

そして最終的には多くなり過ぎて収集つかなくなったら
過去or未来に話を飛ばして人数リセットとw

125 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 16:44:41 ID:YPMlmM1y
伊達に粋を感じない
小十郎がウザイ

2で個人的に伊達軍の評価が下がった
伊達のストーリーも真田と被っててしかも二人とも内容が面白くない
真田はまだエンディングが笑えたからマシだったけどさ
伊達シナリオで真田とのライバル関係を重視するなら
真田の内容は別の話をメインにすればよかったのに
逆でもいいけど

人気キャラを絡ませればいいってもんでもないだろうによ

126 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 16:51:52 ID:Gf3ynK7D
俺も2で伊達の評価が下がった
好きキャラだったから「どうしてくれるんだ?カプコン」って叫びたい

127 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 17:07:48 ID:hBNZ4diJ
NPCになるって事はつまりやられ役に徹するって事だからなあ

128 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 17:11:10 ID:hBNZ4diJ
長宗我部は部下を大事にするってんでまだ慕われてるのがわかる気がするが
伊達は何で慕われてるのか正直わからん
家来がヤンキーとかやりすぎたな今回
1のあらくれ集団の方がゴツくて格好良かった

129 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 17:13:01 ID:quqpsbwG
>>124戦国無双2は普通にくのいち消されたな。人気もあったが、アンチも多くて。

130 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 17:21:26 ID:jwZM8EM3
伊達は幸村ストーリーの最後で嫌いになったな
何故か徳川軍と一緒にいて家康を煽るだけで何がしたかったのやら。
それで家康倒した後は突然乱入、かなりムカついたんだが…

131 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 17:30:46 ID:W6vWtL7r
>>129
消えたというか、ねねに変わったという印象だな

132 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 17:46:41 ID:YPMlmM1y
>>130
伊達は真田との勝負に拘ってたわりに
その持って行き方が本人の株下げるようなやり方でそういうキャラだったっけと違和感あったな
1では純粋に真田と勝負したいから信玄より真田って感じだったけど
2のやり方だと真田はボロボロの状態でそれで勝って本当に嬉しいのか疑問だよ
他人のライバル勝負にはずうずうしく割り込んでくるし自己中過ぎて美学が感じられないキャラにされてた
小十郎は甘やかすばっかりのダメ親みたいだし

133 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 18:17:02 ID:74w7Cksu
真田もなぁ…政宗度皆無な1の頃の方が面白キャラで好きだったよ。
2では、なんだ、割りと普通の人だったのねって感じになっちゃった。

134 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 18:23:01 ID:74w7Cksu
あと慶次のキャラつまんね
もっと破天荒なキャラを期待してた

135 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 18:29:38 ID:hBNZ4diJ
踊るアホゥに見っるアッホゥ
イヤよイヤよも好っきのうちっ、って言うだろ?

とかがキモいんです
金儲けするためには避けて通れないステージなんだが

136 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 18:58:37 ID:985P3Pmg
慶次はストーリーモードがもうちょっと面白ければなあと思う
恋恋言ってるけど、顔も出て来ないねねが相手みたいだしちっとも伝わってこない
伊達に関しては>>132に同意
あそこただのDQN軍団じゃん
小十郎みたいなうざいホモ野郎は消えて良いよ

137 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 19:05:44 ID:n+b0/4CO
>>130
同意
普通、創作物のヒーロー側のヤンキーならタイマンにこだわるもんだろうに
幸村シナリオだとさんざん手下で疲れさせてからノコノコ登場
そこまでやって負けちゃうなんて最早ただのやられ役の小悪党
所詮、奥州抑える程度の器しかありませんよとでもいいたいとかカプコン

138 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 19:19:39 ID:hBNZ4diJ
計算高くて狡猾な伊達もいいもんだが
BASARAの伊達には筋を通して欲しかったな
言ってる事とやってる事がちぐはぐだし

139 :名無し曰く、 :2006/08/08(火) 19:40:14 ID:cu6XRdKr
伊達軍は確かにガラが悪かったけど、長曾我部もちょっと好感度落ちた。
あと、伊達といつきをくっつける云々というのも、おかしいと・・・。
だっていつきは子供じゃないか(w

140 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 21:18:20 ID:94AwUHMd
2chでキャラスレキモイいってアホか
スルーすりゃいいじゃねぇか

141 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 21:35:40 ID:WZUNPNFe
伊達の小十郎バグや小十郎の政宗様バグよりも
半兵衛の秀吉バグが個人的に一番ウザイ。
あれさえなきゃ半兵衛は結構良キャラな気がする。

142 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 22:01:05 ID:13OTuV7l
>>139
カプ厨に年齢なんか関係ありませんw

143 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 22:17:16 ID:XChkLAQu
伊達軍の好感度ダウンに同意。
1のときの孤高感まるで無し。小十郎はマジで要らなかったと思う。
2の政宗にはcrosswiseの2番は相応しくない。

政宗には常に幸村よりも上に居て欲しかったんだがなあ。
あくまで家臣である幸村に対して一国の主であり全てを背負っている政宗が
良かったのに、実はあんなに甘やかしまくりの部下がいたとか最悪。
傲慢な性格がただの我侭にしか見えなくなっちゃったよ。どうしてくれるんだ。

144 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 22:25:03 ID:Gf3ynK7D
>>143
家臣である幸村と書くと誤解をまねきそうだな
武田の家臣で一武将に過ぎない幸村と補完したがよろしいか?

145 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 22:27:48 ID:XChkLAQu
>>144
補完ありがとう。そういうことです。

146 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 22:31:05 ID:WDJMsj+Q
1のときはまあ仕方ないかと思ったが、ここまでダメだといい加減いつきに出ていってほしい青森県民
親衛隊とかウザすぎ
マタギ装束とか、最悪雪男みたいなのもでいいから津軽為信とか出してくれよ

147 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 22:39:49 ID:rby6pnBg
>>146
ttp://www.todoland.co.jp/waga/gallery/matagi/matagi.htm
全くイメージ出来なかったんでググってみたが、こんなのか>マタギ装束
・・・やたら強そうじゃねえかw

148 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 22:58:41 ID:0lAsJIWP
>>147
秀吉に似合いそうだwww

149 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 23:03:13 ID:hBNZ4diJ
いつき親衛隊はまさに斬って捨てるに値する存在

150 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 23:12:26 ID:hBNZ4diJ
>>147
これはかっこいいな

151 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 23:27:21 ID:YPMlmM1y
>>143
小十郎を上手くキャラ立てできたら伊達の魅力も増したかもしれんのにな
同じ主人公格の真田に信玄、慶次に前田夫婦といったストッパー兼教育係り的な存在がいるのに対して
伊達にはそういう人がいないせいか2の行動が余計馬鹿殿っぽく見える
伊達はすでに完成された人格で立場も当主だから
真田みたいに発展途上キャラじゃないから
そういう存在はいらんのだと考えようにも実際は行動がわけわかめだしな

BASARAは未熟な部下が人格者な年上の上司に心酔してる印象が多強いけど
年齢が上の部下である小十郎はもう少し伊達を律するキャラであって欲しかった
あの結局何やりたかったのかよく分からんストーリーなら余計そう思う

152 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 23:27:36 ID:OmuKQPsH
信者でもアンチでもない一般ユーザーの兄にきいてみた

(ストーリー微妙じゃね?)→こんなもんだろ
(こいつらうるさいと思わないか?)→キャラ同士の掛け合いとかどうでもいい
(嫌いなキャラとかいる?)→別にいないな
(このキャラ使いにくい)→仕方が無い。格ゲーにもそんな奴いる
(正直今回の琵琶どうよ?)→どうでもいい
(熱唱系とかごますりとかどう?)→(ステUPとかに)関係ないしなぁ…使ってないな
(じゃ、OPは?)→一回見たら飛ばすから
(なんか聞いたことある台詞が多いらしいよ)→そうなの?
(1でも「人がごみのようだ」があった)→ふーん
(さっきのもパロネタだよ)→へぇー
(買ってどう?面白い?)→まぁまぁ
(不満は無いの?)→金とバサラ屋、装備品のロックシステム

ちなみに兄は1もプレイしているが、全武将を出すことなく5人天下統一で放置した
つーか質問がきもくてごめん

153 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 23:30:58 ID:a9eFkUSw
>>136
あのストーリーとOPEDがつながらないからなぁ。
あんなのだったら慶次自身がねねに恋をしていたと言うのではなくて
嫁より天下取りに夢中な秀吉に「嫁を大事にしないなんて!!1!」
と説教する程度でよかったんじゃないかとオモ。

154 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 23:37:58 ID:hBNZ4diJ
>>152
兄貴の普通っぽさに震えた
実際こんなものだよなあ

155 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 23:50:35 ID:XChkLAQu
自分がオタクだと思い知らされた

156 :名無し曰く、:2006/08/08(火) 23:55:05 ID:Gf3ynK7D
興味無い人の反応はこんなもんだろうな
好きだからこそ不満もある訳で

157 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 00:13:48 ID:bEofeFLJ
いつきストーリーモードさっきクリアしたけど、伊達=良いお侍という設定に激しく萎えた。
悪い奴とも思わんが、決して良い奴じゃないだろう奴は・・・
いつきとか謙信の農村防衛線とか、わかりやすすぎる悪の表現に萎え萎え。無双の悪習までパクらなくてもいいのによ

158 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 00:15:34 ID:J4e7bsjv
×好きだからこその不満もあるわけで
○オタク気質だからこその不満もあるわけで

>>156
>>152の兄がBASARAに興味ないわけではないだろうに
コンプこそしてないが普通に遊んでるじゃないか

159 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 00:22:06 ID:UOkdhXSt
既に個性が完成されたキャラを続編で活かすのって難しいよな

160 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 00:52:03 ID:Ta8x515l
2の攻略本の小十郎の説明の所に
政宗を「怒るに怒れない」みたいな事は書いてあった


161 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:10:06 ID:IkfNfdcc
>>160
別に伊達が筋通ったことしてるなら
マンセー小十郎でもいいけど全然そうじゃないから小十郎までダメっぽく見えるんだよ

信玄や謙信は一応そこらへんのカリスマ性には説得力あるキャラに描けてる
要は伊達のシナリオに問題有りってことに繋がるんだけどね

いつきのストーリーでの伊達なら正義の味方っぽくて盲目的に従うのも有りだろうけど
真田や伊達のストーリーでの行動は伊達を諌めるなりなんなりのリアクションがあった方が
小十郎自身の側近としての存在価値が上がったと思う

つーかやってて単純にウザかったんだよな小十郎…

162 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:15:22 ID:Ta1zUTvq
ストーリーやキャラの性格付けうんぬんは
>>152の兄貴と同じ感覚だなぁ
ノリさえ楽しめれば細かいとこはあんまり気にならない

163 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:17:52 ID:eGr+ulMZ
双竜とかいって2人がかりで襲い掛かって来る伊達に激しく違和感を感じた。

>>161
腐向けだと叩かれてるけど、小十郎はコミック版BASARAの方が良かったと思う。
ルックスは女みたいだからゲームの方がいいけど。

164 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:25:07 ID:s2FQqzfb
>>163
小十郎は漫画版はもっと嫌だな。いかんせん普通過ぎる。

でも今回の政宗と小十郎はキャラが失敗しているというのには同意。
シナリオに問題があるからだと言われたらそれまでだが。

165 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:32:40 ID:s2FQqzfb
それと、二人がかりなのは武田主従も上杉主従も同じじゃないか?
細かいシチュにまで不満言ってたらそれこそキリがない。

166 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:36:14 ID:PqpgZSyj
まぁ実際BASARAやってる奴の9割は>>152の兄みたいな感じなんだろうな
んで残りの1割がこの掲示板に来てしまった奴
不運にも腐だの厨だのいう言葉を覚えちまった。
だから不満が出て来る
もう多少糞だろうが純粋にゲームを楽しんでた頃には
戻れないんだろうな…

167 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:43:07 ID:eGr+ulMZ
武田も上杉も1の時から2人がかりだったからなー。
その中で1人立ち向かう政宗が格好良かったのにそれが無くなったのが不満。

>>164
確かに普通か。暴走する主人に胃痛めてそうな部下なんか
掃いて捨てるほどいるもんなあ。

168 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:45:01 ID:A6/TJ1f3
オレも>>152の兄みたいな感覚なんだけど
このスレには合ってないらしい。

169 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:47:02 ID:eGr+ulMZ
ちゅうか特に不満ないのになんで愚痴吐きスレに来るのかが理解できない。

170 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:53:37 ID:A6/TJ1f3
あれ?本スレかと思ったら愚痴スレか、スマン。

171 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:53:40 ID:IkfNfdcc
>>165
言われてみたらそうだったw

でも1で孤高キャラでキャラ立ちしてたせいか
伊達にはそういう演出はマイナスに感じたんだろうな
特に伊達は真田にウザイくらい拘ってたから
小十郎はともかく徳川利用するのは違和感あった
別に拘ってない他のキャラ相手なら多分そんなに違和感なかったかもしれん

172 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 01:58:00 ID:s2FQqzfb
>>171
そこは幸村の史実と絡めようとしたから、伊達と徳川を組ませることになったんじゃないか?
まぁBASARAの伊達は徳川と連合組むなんて想像つかないが。

173 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 02:01:16 ID:XIhV+EWb
>>172
いや、あれは組んでたとはいえないだろ

174 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 02:04:28 ID:eGr+ulMZ
どうみても幸村を疲弊させるためにホンダムを利用してます本当にry

でもゲームシステム的には蒼紅一騎打ちのシチュの方が苦しいんだけどね。
戦極ゲージもBASARAゲージも溜まってないから。

175 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 02:09:34 ID:+SQd1U4T
>>173
同意。連合組んでるなら家康助けに来いよ!とプレイしながら思った。
対決に運ぶまでの流れを見たら徳川を利用してるように見える

176 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 02:30:41 ID:IkfNfdcc
徳川利用する伊達ってのは別に有りだと思うけど
真田と決着つけるが為にってのとそれが両立しない感じなんだよな
手段選ばずとにかく真田に勝ちたいってキャラじゃなかったハズだからさ
伊達に夢見すぎと言われたらそれまでだけどw

しかし本当に伊達のストーリーは伊達が何をしたいのかが伝わってこない話だな

177 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 02:40:15 ID:XIhV+EWb
>>175
しかも最後をかっさらうしな
直前まで頑張って戦ってた家康がかわいそうだと思ったよ

伊達は幸村に固執するよりもひたすらに天下を狙った方が良かった

178 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 02:45:40 ID:eGr+ulMZ
天下を取るために徳川を利用するのはアリ。
でも真田との決着には実力のみじゃないと駄目という拘りを持っている。
それで死ぬならそれも本望。
ってのが勝手なイメージだなあ。自分も伊達に夢見すぎか。

冷静に考えるとお館様がいる真田と違って対決で死亡→奥州大ピンチ
だから個人の拘りで死ねる立場でもないんだよね。伊達って。

179 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 02:48:00 ID:s2FQqzfb
いっそのことスクライドみたく、全てが終わった後に二人で熱くぶつかり合うという流れにしたらよかったのでは。
夏の陣と蒼紅を切り放して個々のステージにすればよかったのに。あれだと家康が可哀想だ。

180 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 02:57:43 ID:IkfNfdcc
OP見たとき慶次も加えて三人で共闘でもすんのかと思ったけど全然違ってた

181 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 05:01:59 ID:0ubL4NTy
>>163
確かに双竜でのボス部屋2人がかり&退路封鎖で コロシアム状態は疑問符が出たなぁ。
配置をずらして一人一人来るならまだしも・・あれは cool じゃないなと。

後はなんつーか、ボス部屋前の悪足掻きと思えるような部下の配置は(騎馬隊やら柱男等)
ちょっと・・どうなんだろうな、とオモタ。正直なところ伊達には小細工無しでカモーンしてほす。

182 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 06:25:13 ID:jZccsxNb
伊達は信玄と謙信の一騎打ちを思いっきり邪魔したくせに
自分の一騎打ちにはこだわってるところがむかついた
どんなわがまま小僧だよ

183 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 07:00:33 ID:v2dr/g+9
伊達は1の孤独キャラ
真田はお館様大好きに戻ってくれ
慶次の見せ場はどこだ?
今回のキャラ設定はなんか駄目だ。前作ほど楽しくないし。
織田軍は本能寺ばっかりでつまらない。しょうがないとは思うけどな。
あとキャラの固有アイテム?もっとバランス考えろ。
大噴火みたいな無敵に近いアイテムは島津とか信玄とかにつけて、全キャラでバランスとってほしい。

184 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 07:17:32 ID:cIlj11EZ
なんか2からの新キャラに馴染めない…。
特に慶次と秀吉と武蔵。

あと、お願いだから幸村をおやかた様一筋なキャラに戻してください。

185 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 07:31:14 ID:l80XIlBC
オクラが救いようなく冷酷なのは良いキャラ付けだと思うが、全く知将にも策士にも見えんとこが萎える。
兵力を限りある資源ととらえ、徹底的に駒として扱うことで、最小限の損失で最大の成果をあげる、愛情も温情も無いが結果的にどの国よりも兵の生存率が高い、そういう知将なオクラを期待していたのに・・・
「かわりなどいくらでもいる」なんてただのDQNじゃねーか。国滅びるぞ。

186 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 08:02:40 ID:7uHk1yd3
そういった意味じゃオクラも何が目的で戦ってるのか
さっぱりわからんな。EDも日輪よで終わるし

187 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 08:39:31 ID:C5D2LA91
蘭丸を初めて使ったんだが、セリフにむかついてきてわざと殺した。
こんなことめったに無いんだけどなあ。

188 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 08:42:16 ID:0ubL4NTy
>>186
オクラは意味を見出せないまま迷走してたんじゃねい?
なんつーか 何言われても聞く耳持たぬと言うか、人を信じなかった…と言うか。
なんにせよ、アニキ撃破後の部下ズバッシュを含めて、切なさ満載な話だったねぇ・・

189 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 09:28:11 ID:FsshB/KO
オクラは糞野郎
でFA?


190 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 09:40:12 ID:lijPnqP+
つーかうざいキャラ多すぎ
伊達とか真田とか新キャラがうざい

191 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 10:08:53 ID:LD3GeTx9
何か話の内容が1の続編みたいな扱いで違和感がある
1の方がゼロからプレイヤーにキャラの情報を与える必要があるわけで
そこらへん丁寧で話に入り込み易かった
今回は1やってる事前提か、もしくは勢いだけで無理やり納得させられた感が拭えん

192 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 12:10:52 ID:s2FQqzfb
伊達が目立って叩かれるのはアレだな、俺も含めてみんな伊達に自分の理想を求めすぎてるのかもな。
つうか新PCがイマイチBASARAに馴染まないようなキャラばっかなのは何でだろうな。
シナリオがやたら重い上にあまりブッ飛んだインパクトがないからかな。
オクラは冷酷一辺倒に見せかけて、サンデーでブッ飛んでみせたからいい。
だから次は新PCに笑いの場を用意してもらいたいな。

193 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 12:22:33 ID:FsshB/KO
しかもシリアス度が中途半端だからな

194 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 12:31:20 ID:qn8AyYzO
伊達は人気も断トツナンバー1だからこそ、叩かれるのも仕方ないのかもな

195 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 12:58:19 ID:sioHAOyE
アンチの数は人気に比例するとも言うしな。
それと小十郎は好きなので、次は政宗を思いっきり叱り付けて
傅役として名誉挽回してくれ。

196 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 13:06:44 ID:FsshB/KO
幸村主役のくせに6章ないって‥‥
駄目じゃないカー

197 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 13:14:54 ID:Fq37jk3z
幸村で挑発しまくってくる。

198 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 13:15:56 ID:LD3GeTx9
政宗に「ひいぃ!小十郎が怒っていなさる!」位言わせたら良かったのだ

199 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 13:25:56 ID:cIlj11EZ
でもいつきは人気低い(らしい)けど批判多いじゃん

200 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 13:28:05 ID:sioHAOyE
いつきはまあ…見た目で叩かれるのではないかと…。
性格は悪くないんだがナー。

201 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 13:28:30 ID:ImQiyZoK
オタクゆえの理想もあるのかねえ…
とにかく言動がチグハグなのが批判されている原因に思える

ライバルとの決着に拘るくせに決着に持ち込むまでの流れが最悪
真田シナリオでは目も当てられない卑怯者だし
自分のシナリオは乱入→信玄討ち取られて動揺してる真田と決着

別に卑怯な伊達でもかまわないんだが(その方が伊達らしい)
人を説教したりして良い人ぶってるから余計伊達の言動が?になる

新キャラは秀吉の性格が最悪だった
綺麗事を言いながら実際やってる事は暴君そのもの
外見は面白かったんだが中身がな…どうしても好きになれん

202 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 15:25:52 ID:e7rD65g/
そもそも伊達が天下取り放置するくらい
真田をライバル視してる理由がわからない。
1もプレイしたけど、そこまでの縁はないよね。
ドラマCDとか買ってる人だけ対象のストーリーか?

「史実ではほとんど関わりないけど、
 こいつは青くてクール、こいつは赤くて熱血だからライバルね」
「まぁそういうのあった方が盛り上がるね。
 伊達にはあんまり有名な敵とかいないし。
 対戦する時はライバルっぽいセリフ言わせましょう」
くらいの位置付けじゃなかったのか。

203 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 15:57:04 ID:FNUJzRGn
ライバル関係強化で伊達も幸村も返ってキャラの特徴を失った感じはするな
伊達は幸村に拘りすぎで駄目殿化するし
幸村は最大の個性であるお館様馬鹿っぷりが薄くなってる

伊達と幸村、信玄と謙信、島津と本多、元親と毛利と沢山あるライバル同士の中で
ライバルという設定が足引っ張ってるのは主人公格二人くらいじゃね
リュウとケンの昔から好敵手がいるってそのキャラを魅力的にみせる要因のはずなんだけどな

204 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 16:30:39 ID:/6EdhjF+
ドラマCDはちゃんと因縁のきっかけがあったからまだいい。
今回はそれが前提になっちゃってるのが悪いんだよなあ。

205 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 16:36:22 ID:xZXKKLnJ
ドラマCDなんて一般人は絶対買わないようなものを下敷きにすんなっつーの

206 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 16:44:33 ID:LD3GeTx9
ドラマCDは個人的に何があっても買わんなあ
その金で他のもの買った方が断然いい

207 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 17:42:41 ID:FNUJzRGn
2で二人の因縁前面に押し出すなら
そのネタはドラマCDに使わないでゲームに盛り込めばよかったのにな
じゃないと聞いてない人置いてけぼりだ

208 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 17:48:32 ID:FHvx6z+R
馬鹿ノリで1を出したら意外にもキャラに腐女子人気が出たので
2ではそういう層に媚びたキャラ付けにしましたって感じだな
腐女子サイトとか回って傾向見てそうだ>カプ

媚びた結果か、1の性格捩曲げたり設定に無理があるから元に戻してほしい

209 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 18:03:17 ID:yULRr8Sk
買わないよ…存在も知らなかったよ

ところで、ウザイかどうかという前に
ハンベエが見た目で生理的に受け付けられない
性能は良いらしいんだが、どうにも

210 :名無し曰く、 :2006/08/09(水) 18:48:31 ID:qAhWLM8B
そもそもさぁ、半兵衛が仮面をつける意味はあるわけ?

211 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 19:10:00 ID:LD3GeTx9
何故あんな変態が出来上がってきたのか疑問

212 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 19:24:14 ID:AEKavOP0
どうせ秀吉ラブならいっそのこと勝利ポーズで秀吉をネタに
アイナブリッジ状態でイってしまうくらい突き抜けてれば
まだそれはそれで愛せるキャラだったのに、
中途半端にシリアスなのがうざい。

213 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 19:28:30 ID:FNUJzRGn
幸村とかかすがみたいにアホみたいに上司慕ってるのとか
光秀みたいに真性の変態だと笑いどころあるけど
中途半端にシリアスで盲目的に慕ってるとBASARAっぽさがあまり感じられない
ネタ度が低いのにその個性が強調されるとキャラ自体が世界観から浮いてしまいがち

214 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 20:08:28 ID:Ez1p+IAq
>>200
いつきってロリオタ向けに作られてそうだけど
実際はロリオタじゃなくて自己投影好きの女に人気(伊達×いつきみたいな)
まぁもともと女の人口の多いゲームだから仕方ない

215 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 20:34:11 ID:jgZd7kd3
>>214
まさに三国の星彩と同じなんだよな。
星彩は張飛の娘って設定だけ同じで
本来夫であるはずの劉禅は置いてけぼりで関平とくっつけられるし
女に人気のある趙雲や馬超の弟弟子みたいな位置付けっていう
ほとんど完全オリジナルキャラと化してる分
完全オリキャラな分いつきの方がましっちゃましだが。
でも本当に愛姫がモデルなら星彩と完全に同じ捏造キャラってことになってしまうんだよなあ…

216 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 20:41:42 ID:Ta1zUTvq
いや、ちょっとそれおかしくないか?
いつきは男に不評だっただけ。
自己投影好きの女に人気〜なんてのは単なる錯覚じゃないかと。

217 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 20:43:14 ID:Ta1zUTvq
>>214へのレスな

218 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 20:55:50 ID:2bVSndtG
関連スレ 前向きな要望はこっち

「戦国BASARA2」次回作への要望スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1139563510/


219 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 21:04:47 ID:TIBj87r9
>>198
亀だけど一応。
それなんて雀の御宿?

220 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 21:57:40 ID:RTge86rM
最近、本スレがチラシの裏と化してる‥。

221 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 22:16:30 ID:EeJyYxIZ
>>220
元からそうでしょ
発売前からキャラの台詞の掛け合い予想やら暴走気味な新キャラの予想とか

222 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 22:18:03 ID:IXgSgU5+
そろそろ意見まとめてカプにメールすべきじゃね?

223 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 22:33:27 ID:S+OjQRW5
>>216
実際、人気投票じゃ限りなくなく低い
まあロリオタからすりゃこんな作業ゲーやらずとも
他に腐るほどゲームあるだろうからな

224 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 22:39:29 ID:jV2GWuzP
このスレも腐に乗っ取られて、嫌キャラ叩きばっかりになったな

225 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 22:44:12 ID:FsshB/KO
>>224 ははは、だな。
この大武闘会という作業をどうにかして欲しい

226 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 22:52:22 ID:7Up02stS
>>152のように、ライトユーザーの妹の意見
1はプレイしているが、織田軍3人で天下統一、前田利家の途中で放置している
理由は「飽きた。面倒になった」
不満なのは武器の封印・お金の貯まらなさ(物価の高さ)などのシステム的なもの。
ストーリーとかOPとかネタの暴走とかキャラ設定とかはどうでもいいらしい。ほとんど>>152の兄と同じ意見。
ザビー城クリア後に開門についてきいてみたところ「意味が分からないけどひねりすぎて滑っちゃったんじゃないの?よくあること」
パロネタについても15の夜とかザビえもんとかは分かるがガンダムやジョジョは説明しなければわからない
むしろ知ってそうなネタでも夢中で気付いていない場合が多い。
ごますりや琵琶みたいなお楽しみ装備も興味ない、使わずにいる
DMC武器も興味なし
嫌いなキャラは居ない、特別好きなキャラも居ない。全キャラ普通。
ムービーの無表情腹話術も「違和感あるけど一回見たらスキップするから」
キャラ性能の優遇加減も「どのゲームにもそんなキャラは居る。仕方ない」
で、無双と似すぎじゃねえ?には
「似てるというかジャンルで似るのは仕方ないんじゃない?むしろカプコン版でしょ?私は別にどうでもいいや」
100連戦の天下一武道会で「途中で投げ出しそうだなー」とか言ってた。

俺と温度差がありすぎて逆に不安になっちまった
実際のプレイヤーの大半はこんな感じなんだろうな

227 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 22:54:29 ID:Ez1p+IAq
腐にマンセーされてるキャラが嫌になった
つーかカプコンの社員ってここも見てるのか?

228 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 22:58:53 ID:PqpgZSyj
>>227は誰に質問してるんだ?

229 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:09:22 ID:ImQiyZoK
大半の人は>>152の兄みたいな感想だろうな
ここに来る奴は自分も含めオタクばかり
だからシステム面の不満だけでは収まらない

ただ愚痴吐きスレにライトユーザーの感想を書かれてもな…

230 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:17:02 ID:FsshB/KO
ここみてない友達の意見。(ちょっと2ちゃん風に書くが)
・ロックシステムや金溜まらなさ度がムカツク。
・変な兵が憎い。
・ムービー口パクはなんとかしてほしい。
・ジョジョネタじゃないコレ?ここで使うタイミングじゃない。(BASARAではあまり笑わないらしい)
・ザビーとかいつきってなんのためにいるの?
・キャラ性能は「かっこよいのが強いのは最高だろ。親父っぽいのは遅いくて当然。」
・無双のパクリだな、まぁどうでもいいな。
・あと門開門、登場シーンは全部ぶっ飛ばし。
・100戦の大舞踏会はまぁ暇な時やるかな。やりごたえがありそう。

だってさ。

231 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:21:44 ID:S+OjQRW5
人気者の>>152兄は速攻売るタイプだろうな

232 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:22:14 ID:LD3GeTx9
開門とかいちいち飛ばさないといかんのが面倒
スキップするからザビー城のアレとかほんと一発で終わりだし

233 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:27:26 ID:KHwUj/fE
>・変な兵が憎い

巨人兵とか岩投げとか鉄球兵とか鉄砲兵とか、
今回この辺があまりに多くて確かにうざかった。
しかも難易度が上がると堅くなるからさらに鬱陶しい。
爽快感を売りにしてるんならこーいうのはホドホドにして欲しい。
難しさをあげるためってことにしてもこんな安直じゃなくて
もう少し他に爽快感を損なわないやり方があったのではないか。


234 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:28:31 ID:ImQiyZoK
>>230
おお、結構共通した不満が
自分は口パクはどうでもいい

>かっこよいのが強いのは最高だろ。親父っぽいのは遅いくて当然
これには同意しかねるww信玄が弱いのは嫌だ

235 :名無し曰く、:2006/08/09(水) 23:43:47 ID:RenNdvMz
まあ兵が豊富なのは大歓迎だよ。
ただ、今回多すぎな気がするなあ
ザビーといつき はネタ要員だろ?


236 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 00:28:05 ID:58DOP0ob
ステージは最高に楽しめた
でもストーリーとムービーはもっと気合い入れてくれ
せっかくいいストーリーだった濃姫やまつとかもムービーが蝋人形で萎える
あとストーリーはもっとそれぞれ関連をつけてくれ
AのストーリーとBのストーリーが絡んで伏線がわかるとかさ
豊臣軍が黒幕ばっかでうざい

237 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 00:32:21 ID:9ot7HGcf
腐の場合はいわゆるカップリング面での不満がそのまま
ゲームへの不満につながることも正直多いから…。

大武闘会100戦は相当たるくて一キャラやったらもういいという
感じなんだけど、100戦普通に勝てる頃にはそのキャラはもうレベルMAX
に近づいていて、今更最強防具をもらったところでさしてあまり劇的な
喜びがないという…。50戦くらいでもよかったかなー。

自分は爆弾兵のあの「あ〜〜〜〜」って声が微妙にトラウマになりかけて
いる。

238 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 01:00:30 ID:b6LbsLNG
まずストーリーが薄くてなぁ
主人公の心境の変化とかさえあったもんじゃない

239 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 01:01:46 ID:mfXNjHxZ
>>237
そんな君にはBASARA2携帯公式サイトの明智軍の日記をお薦めするよ

240 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 01:17:06 ID:lb9z3Wsz
>>222
メールなんかよりも個々でアンケート出したほうが
効果的だと思うよ。

241 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 01:17:24 ID:5Av1qorq
ロックシステム自体はいいと思うが代わりの小判の量が少な過ぎ。もっとよこせ
大武闘会は一人クリアしたら全員の最強武器防具ロック解除で、あと経験値じゃなくて小判の方がよかった。

242 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 01:43:27 ID:w5ofX/xJ
キャラやストーリーなんざどうでもいいが、敵ステルスや買い物システムを改善して欲しい。
あと闘技場が激しく面倒だ。

243 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 02:26:43 ID:XpXiPZ2I
BASARA関連スレでたまに見かけるBASARA2はステルスなくなって快適〜って
言ってる奴の気が知れない。ステルスしまくりじゃねえか。
四国重機戦の広場っぽい所の上から大砲撃てる所もステルスしまくって敵に
全然当たらないから意味無いし。あれ普通に当てれたらかなり面白いと思ったのに。

急にステルスで爆弾野郎が消えてその後いきなり現れてドカーンとかやられると本気でむかつく。
っていうか今回の爆弾兵は前作に比べてかなりウザくなった。前作に比べて爆発しやすすぎ。

244 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 02:41:43 ID:ChZ+TNZr
あの大砲は重機にあてるためのもんだよな?

245 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 02:59:38 ID:OSsu3ZzS
無双みたいに正面にいる敵が消えることはないから
ステルスないと言ってもいいと思うけど。

246 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 03:31:49 ID:xKa/olZB
武闘会がめんどい上に楽しくない
ロックシステムが萎える。強制換金の上少額しか手に出来ない
レベル100まであってもすぐ育つからつまらん

シナリオがダメダメ
好きになれないキャラが今回はいるので使い込む気になれん
伊達とか腹黒豊臣軍あたりが放置気味…

パロディ台詞が大杉で寒いし面白くない

247 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 04:50:17 ID:Rq9Hc+3/
>>243
ステルスじゃなくて処理落ちだろ?
あれだけ派手なグラフィックでほとんど処理落ちがないのは普通に感心した

>>233
俺はウザい敵はそれほど気にならなかったな
「やべっ!爆弾兵の声が!?殺らないとこっちが殺られる!」とか焦ったり
「鬼兵残しといたらめんどくさいしバサラ技で早めに倒しとこう」みたいに
敵の出方でいろいろ考える余地があって楽しい

しかし、アイテム面での不満は大いにある
Lv1の武器が出ないとロック解除されないとか正気か?
使い道なさそうなアイテムも多すぎだし
100連勝なんて苦行をクリアしないと手に入れられない最強武器ってどうよ?
技も二つしか装備できないから絶対単調になるし
技付け替えるにはセーブ画面に行かなきゃならんのに
セーブ画面に入ると倍率がチャラ
武道会考えたやつ前でろ!前だ!って感じになる

248 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 04:53:51 ID:Td2jSxGD
>>247
>敵の出方でいろいろ考える余地があって楽しい

まあ普段はそうなんだけどね。
特にうざいなと思ったのが関ヶ原。
あそこはコンセプトからして
ウジャウジャ出てくる兵士を好きなだけ切り進んでください、
ってステージのはずだよね?
それなのに何かピンポイントで巨人兵とか爆弾にいちいちコンボを止められて
かなりダルかったのよ。
だからどちらかというと、兵士そのものに対する文句というよりも
ステージへの配置にちゃんと頭を使ってるのかなという構成に対する文句を
言いたかったのかも知れん。


249 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 07:33:34 ID:lWMpHVdm
半兵衛ストーリーやってる時の伊達にはマジむかついた。

250 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 07:53:43 ID:qneo8+Cd
>>248
同意。あそこは普通の兵士だけで構成してほしかった。
あと十万の兵なのに700くらい斬っただけで退却してくのはどうかと思った。
けんか祭のがよっぽど爽快感ある。

251 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 08:00:08 ID:dY1Ci4Ig
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000E9NHTS/sr=8-2/qid=1155089063/ref=sr_1_2/250-6126041-0530641?ie=UTF8&s=gateway

>戦国ゲームと言えばやっぱりカプコンですね。。。
>日本史特に戦国時代が大好きなわたしにはたまらないゲームでした。。。

書いた奴が作ったリスト
ttp://www.amazon.co.jp/gp/richpub/listmania/fullview/2THN4O0WJWYUX/ref=cm_lm_byauthor_title_full/503-5156565-7086323


  (;^ω^) … 
  (⊃⊂)

  (^ω^)⊃ アウアウ!!!
 ⊂ミ⊃ )
  /   ヽ

252 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 08:41:08 ID:/YAqf89A
>>249
うまく言えんけど、調子に乗りすぎな感じだったな
前作は結構好きだったけど今回はただのお子様って感じで好きになれん
もうあいつは伊達男じゃない。
大武闘会がめんどくさい
今作はすぐ飽きてしまった

253 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 09:22:30 ID:Rq9Hc+3/
前作では5人くらいクリアして売った俺にとっては
今回はもう少し長持ちしそう
なんかカプコンの無駄なプレイ時間延長に乗せられてる気もするが

254 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 10:31:33 ID:pjYfWVfg
前作は少し離れただけで消えまくってたけどな・・敵雑魚。
あれもやる気を削ぐ原因だった。
だからといって無双みたいに、後ろを取るのが異様に上手いホモ兵どもも、あんまり好きではないが。

255 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 10:54:23 ID:ZJLTrH58
忠勝エンディング短すぎ

256 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 11:07:57 ID:GtR+d2L1
無双2のやりすぎか、BASARA2のEDがどれも糞に思えた。
短いしストーリーと話繋がってないし・・・。

257 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 13:44:00 ID:7EQbJyHZ
新キャラの個性付けが軒並みトホホ
1の頂上バカなノリに戻してくれないかなー

258 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 15:22:00 ID:q6FYMjj+
真田ストーリー五章の伊達ってひどくないか?
家康が気の毒でたまらん

259 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 15:23:28 ID:6K8YlfQG
不満点は
・金の貯まりにくさ
・鍵武器
・ストーリーに面白さの差が激しい
・OP
・大会が面倒
・島津とお館様の弱さ
・佐助の劣化
・伊達の何がしたいのかよく解らないストーリー

260 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 15:55:58 ID:RA92W6DL
究極でやって取得アイテムがカギ付きと取得済だけだと憤死しそうになる

261 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 16:03:22 ID:lY3oiPJK
法螺貝の近くでコンボ稼ぎしてたりとか
かなりの混戦状態だと近距離でも結構処理落ちするぞ。

262 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 17:03:00 ID:gX1V9XT9
>>258
伊達と真田ファンの腐の方はむしろ家康を邪魔もの扱いするんだろうな
早く二人を会わせろ!死ね!死ね!とか書いてあるのを見かけて流石に閉口した

263 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 17:23:12 ID:RA92W6DL
何でそこで腐が出てくる

264 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 17:31:38 ID:TN1S6LVV
伊達と真田のファンって腐がほとんどだよ

265 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 17:37:50 ID:q6FYMjj+
>>264の意見は真実だと思うが腐の話題はやめよう
本スレみたいに腐談義で荒れるのは勘弁

266 :名無し曰く、 :2006/08/10(木) 18:25:02 ID:a+/DCuV6
続編では、また伊達男として復活するでしょ。多分。


267 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 18:37:38 ID:RA92W6DL
そう、まるでDMCの様に・・・

268 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 18:46:21 ID:Rq9Hc+3/
SATSUGAIせよ

269 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 19:08:30 ID:xbt3dHnF
SATSUGAIせよ

270 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 19:12:31 ID:iGFiUnZi
SATSUGAIせよ

271 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 19:13:18 ID:ZeFXSot5
SATSUGAIせよ

272 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 20:29:16 ID:bANYtgvV
不満点は
・金の貯まりにくさ
・鍵武器
・ストーリーに面白さの差が激しい
・OP
・大会が面倒
・島津とお館様の弱さ
・佐助の劣化
・伊達の何がしたいのかよく解らないストーリー

以下これを永久コピぺ。カプ社員にわからせるんだ

273 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 20:42:52 ID:lb9z3Wsz
最近やたらと腐腐言うのが多いなあ。
そんなに腐が好きなら結婚しちゃえよ。

274 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 20:58:21 ID:ccYlYk1J
大会なんて無双に比べたら全然楽に武具が揃って楽

275 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 21:03:00 ID:TN1S6LVV
>>273
>>265

276 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 21:24:37 ID:q6FYMjj+
>>274
でも無双2の良質の武器集めは楽しかった…
バサラの8武器は苦労に見合わない微妙な性能だから
全キャラコンプするのに2200戦は無理

キャラで属性固定されてるのもつまらんしな

277 :名無し曰く、:2006/08/10(木) 22:08:44 ID:bANYtgvV
>>276
よくよく考えたら2200戦とかアフォだよなw

278 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 03:19:07 ID:ovtfoQKw
全部やったら悟りが開けそうな数字だな

279 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 06:26:31 ID:frBfA3y0
パロってる時点で何でもパクろうっ魂胆が丸見えだった。
つまらんかった。
やればやるほど飽きるよりかつまらなくなるのは何故か。
パロで笑そうなんて元ネタ知らなきゃ笑えんだろうに。
何でもバサラと銘打てば無双ゲージもよろず屋も
パクれるんだもんな。
早くつぶれろ糞会社。

280 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 07:07:05 ID:pXWko3VB
>>279
パクってるのが嫌で肥ダイスキー!!なら購入見送りゃいいのに。
公式やら、雑誌の記事を見た時点で大体雰囲気も掴めるでしょうが。

・・が、
>パロで笑そうなんて元ネタ知らなきゃ笑えんだろうに。
ここは同意。確かに知らない小ネタを撒き散らされたら迷惑だわな。
それに、知ってるパロネタでも空気を読まないで使われちゃあ、場合に依っては困る・・
「忠勝のことかーっ」も あの雰囲気の中で使われちゃ、自分としてはイマイチ笑えなかったな。

とどのつまり シリアスなんて捨てちまえよカプコン

281 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 07:19:09 ID:kCMwE/F/
俺はパロとシリアス分けてほしかったな。
例えば本能寺とかでは兵士の台詞をまともにするとか。パロ台詞で雰囲気ぶち壊しとか結構あった気がする。
殆ど元ネタ知らないから笑えるとこは少なかったし。
1のほうが衝撃的だった。お館様と真田の馬の乗り方と明智だけは笑えた。
次回ではストーリー改善と
バサラのオリジナルで笑えるように工夫してほしいです。

282 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 10:22:20 ID:/L00FV0A
場面にそぐわない使われ方されてるセリフとか、
全然噛みあってない会話も多くて、まず違和感が先に立つ事が多かった
パロは面白くても所詮パロ止まり
オリジナルで攻めてほしかった
真田のお館様あああ!!!とか中々面白いんだからさ

283 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 10:54:42 ID:eLRnloOD
いつきEDの冷遇に泣けてきた

なんか隠しキャラでも終盤に出てくるようなヤツは
遊ばせてやるだけでも有り難く思え的な扱いだべ

284 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 11:18:00 ID:AEkJH+Bg
ドラゴンボールぽいムービーとかが嫌。ドラゴンボールじたいは嫌いじゃないけどなんかキモイ。キャラに合わないし。w

285 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 11:26:44 ID:8UnfEQ/M
>281
>お館様と真田の馬の乗り方
何か笑うようなことか?

システムもパクリ、ギャグ(パロネタが大半)もパクリ、ストーリーもパクリ(慶二は北斗の拳か?)
オリジナル部分を見つけることが困難だ。
あと例の三人の最強武器がデビルメイクライなのはどうにかならないの?

286 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 11:30:20 ID:My7nntum
蘭丸が平山あやにしか見えないんだが、誰かボスケテ

287 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 11:49:28 ID:5GJA5j67
>>285
ここは愚痴スレだけど人の笑いのツボまでわざわざ絡んで否定すんのはどうよ
単なるアンチならそれ用のスレあるよ

288 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 12:08:49 ID:6RKh8l5e
>>280
あぁ、パロネタまき散らしすぎってのはわかる。シリアスな雰囲気でも
無理やり笑わそうとしてるのかしらないが、ダメだろ
「忠勝のことかーっ」は伊達と幸村の当て馬にされてるのにパロネタあてがわれて
笑いもとらされる徳川がむしろかわいそうで笑えないどころか哀れすぎて泣けてきたわ
パロネタじゃなくて普通にはっちゃけたノリで笑わせることは無理だったのか?

289 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 13:20:00 ID:8UnfEQ/M
>287
いや、悪かった。>281の笑いのツボを否定したわけではないんだ。
馬の乗り方って特に気にして見てるわけではなかったし
多分作り手も笑わせようとしてるわけではなさそうだし、どうしてかなと思ったからきいたんだ。
勘違いされそうな文章書いてごめんなさい。

290 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 13:20:14 ID:Scx3ywza
もう全員ザビー教入信でいいよ

291 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 13:23:30 ID:5GJA5j67
>>289
281の言う馬の乗り方って多分お館様が二頭乗りして
幸村が立ち乗りしてたヤツだと思うがあれはカプンコは多分笑わせようと思ってたと思うぞ
それで笑うかどうかは個人の嗜好だろうけど

292 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 13:28:14 ID:Tizq1NSO
>>288
確かに当て馬的存在だったな。徳川の皆さんは

せめて伊達軍も最初から出てるとかだったら
家康を気の毒に感じる事もなく伊達の株も下がる事はなかったのにな

パロネタより武田主従の馬の乗り方とかそっちの方が断然面白い
本当に今作は悪のりが過ぎていてなぁ…

武器関連のシステムもいっそ無双2をパクれば良かったのに…
集める楽しみがあるだけでも全然違うよ

293 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 13:28:52 ID:JE6cm83n
お館様の馬の乗り方はギャグ以外の何者でもないだろw
あれを格好良いと思ってやってたらむしろカプンコは神だw

294 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 13:32:20 ID:Tizq1NSO
>>289
いや、あの乗り方はすごかった。
1OPで幸村の槍ホバーを見たときの衝撃を思い出したくらい
アレを見て動じないおまいはすごいぞ

295 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 13:47:10 ID:yX1ELlLD
プレイヤーキャラとしての馬の乗り方と勘違いしてるんぢゃない?

296 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 15:03:25 ID:kCMwE/F/
>>258分かりにくい書き方してごめん
馬二頭の上に立ってるやつと、馬の上で中腰みたいな感じで乗ってるやつのことです

297 :289:2006/08/11(金) 15:37:13 ID:8UnfEQ/M
誠に申し訳ございません。
>295の通り勘違いしてましたごめんなさい。
確かにアレにはパロネタや開門よりも笑わせてもらいました。

298 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 16:37:26 ID:FEqq+Nz6
お館様格好いい・・・

299 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 16:41:49 ID:/L00FV0A
でも激弱い・・・

300 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 17:36:55 ID:ZXU6p8x5
おやかた様騎乗のあのシーンだけはムービー飛ばせない
よく見ると幸村の乗り方も変だし

301 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 17:41:53 ID:BjJ1K/U1
背水の砂時計が手に入らないのだが
今回は易普難と三種類ぐらいあると妄想してたのだが
僕の砂時計返してよカプンコ!

302 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 17:57:21 ID:ZvGKf4VW
今更だけど>>285の「何か笑うようなことか?」って別に馬鹿にしてるわけじゃなくて
GUN道MUSASHIのパロセリフだろw

303 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 18:15:18 ID:S9t/AwOe
>>302
>>289も読んどけ
本人は勘違いしてること認めてる

304 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 21:24:14 ID:FEqq+Nz6
だって面白いですから
笑うしかない

305 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 21:59:31 ID:8W6CcT1/
>>302
難易度は3つあるだろ?
BASARAの普通なんてヌル過ぎて実質「易しい」と同じ
もしかして易普難の並びじゃないから嫌とか?

究極はなー敵が固いだけで雑魚兵がカカシ同然なのはなんとかして欲しい
その分特殊兵が攻撃的だからバランスはとれて…ないか

誰かのレスであったが無双2の光秀外伝みたいな
たくさんの顔有りと戦えるステージが欲しかった


信玄と島津を強くしろ!
この二人が若造達より弱いのは納得いかない

306 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 23:25:40 ID:E1jJrwrO
島津と信玄だが、冷静に考えてこの二人が弱いっておかしいよな
設定上島津は特に カプコンて腐女子受けするキャラ以外どうでもいいってのか?

307 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 23:35:56 ID:HpNHdDC7
このてのゲームでパワー系が弱いのはいつものこと
あと戦争でいくら強くても、キャラの強さに結びつかないのもいつものこと
無双だって同じ、別におかしなことじゃない
まあ強化してほしいけどな

308 :名無し曰く、:2006/08/11(金) 23:51:22 ID:NZ3ShBMC
パワー系に分類される信長が強いのはスピードあるからだもんな〜。

309 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 00:06:01 ID:SzVtB7sm
>>307
>あと戦争でいくら強くても、キャラの強さに結びつかない
どうみてもおかしいです ありがとうございました

310 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 00:19:50 ID:kyByHISR
でもスピードのあるお館様はなんか違うよなあ。
つか1のスペックあればお館様は十分だったんだよね。
なんで改悪しちゃったんだろう。

難しい要求かもしれないけど、パラー系は最初は使いにくいけど、
慣れれば強いキャラにして欲しい。

311 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 00:25:45 ID:VE8qKRaC
ギャグ度が圧倒的に足りない。

織田三人と豊臣二人はやっててダレた。それでも惰性でクリアした。
むしろプレイしてムカついた方。
秀吉はあの声と態度で言動が極めて阿呆&
(散々ガイシュツだが)ハンベエは事有る度に吐血、
…位をバサラならやって欲しかった。
織田軍も少しはシナリオにギャグ入れてくれ…。

312 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 00:35:06 ID:iIftemmF
一発の攻撃力が高いといっても、時間的攻撃力は低いもんな
モンハンのハンマーとかがパワーキャラとして理想的だ
スーパーアーマーをつけて攻撃力をスピード系の倍とかにすりゃいいのかな

313 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 00:54:27 ID:G4yDDbwk
>>309
多分この解読であってると思う

史実での戦術家もしくは戦略家としての能力と個人の強さは比例しない

でもゲームは基本個人プレイなんだから比例させないとキャラの強さを示す際矛盾すんぞ

314 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 00:55:16 ID:FcX/ailr
織田軍というか信長の影の薄さは気になった。
秀吉と政宗にはマジむかつくんですが。特に政宗

あと散々言われてる事だがキャラの性能の格差が酷すぎる
設定上強いキャラはそれなりに強くしてくれ。
レベル上がっても成長するのが体力だけとはなぁ…手抜きだろ?
武闘会を考えた奴は坊主にしろ。あんな苦行出来るか

どうても良いが慶次の中の人やっぱり下手だと思った。

315 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 01:09:40 ID:iIftemmF
>>313
実際の戦果とキャラの強さが比例しないのはいつものことだから、
今更すぎておかしなことじゃないって意味だと思う
武将のモーションはイメージで決まるもんだから、実際の戦果と比例しないのは詮無きこと
「強いか否か=スピードタイプか否か」になってることが問題

316 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 02:07:48 ID:SzVtB7sm
まああれだな。不満が出てんだからとっととカプコンは島津と信玄の性能改善しろってこった

317 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 02:21:34 ID:jqx8OATa
だからいっそ格ゲーにしちまえばいいんだよなぁ・・・、
中途半端な無双のパクリなんか誰も求めてないと思う。

この手のゲームは大抵パワーキャラは使いにくくなっちまう。
でも格ゲーならパワーキャラが強い事も問題ないわけで。

BASARAの良い部分を活かしつつ、カプの特性も活きると思うがねぇ。

318 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 02:26:06 ID:3SDFFh6K
いつきとか忠勝とか後半でプレイヤーキャラとして登場する奴のストーリーのEDが薄すぎて萎える
あれか?「PCで使わせてやってるだけ(ストーリーあるだけ)マシと思え」か?
それならいっそ無くして他キャラの話を濃くしてくれ。慶次とか酷いから。

あとシリアス路線で行くか1のままギャグ路線でいくかはっきりしてくれ
どっちも中途半端で二兎追うものは一兎も得ずだ。

あと「ばーか」とか「おれさまさいきょー」とか言ってくるムサシが腹立つw
そういうキャラとしては成功だが、あのメタルスライム何とかなりませんか?

319 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 03:21:54 ID:ZRr4PDZc
武蔵に二丁拳銃を使わせないのは詐欺だろw

320 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 05:17:32 ID:chLiY7oG
>>318
あれはそこそこ鍛えて装備を考えりゃ何とかなるだろ

321 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 07:28:37 ID:kJY2sonp
信玄に大噴火と、前田の押しの一手や真田の大車輪みたいな使い勝手のいい固有技がついてれば
あのどうにもならないBASARA技でも十分満足したのに…

322 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 07:29:31 ID:kJY2sonp
前田=慶次ね。とっしー普段使わないから忘れてたw

323 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 09:48:06 ID:SzVtB7sm
とっしー?キモいって。

324 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 10:37:27 ID:CwEqdEpv
なんか2の伊達に対する批判多いけど…前作から充分バカ殿じゃね?
1ではストーリーが無かったからわからなかっただけだろ。
正直違和感があるほどの性格の違いがあるとは思えん。
1伊達が粋だの信念を貫く姿勢だのってのは好意的な目線で見れば
そんな風に見えないこともないという程度のことだろ。
ヤツぁ前作も頭カラッポだったよw

325 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 11:33:04 ID:FcX/ailr
>>324
いや伊達があまりにも卑怯者に見える演出が多いのが問題
真田ストーリー5章の伊達なんて最悪じゃないか
伊達軍の設定もどうかと思うものだし

確かに伊達の批判が多いが無理もない。実際2の伊達はただの糞キャラ
前作がどうのという問題じゃない。

326 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 11:34:28 ID:ALUgk14K
頭空っぽなだけなら多分無問題。
言ってる事とやってる事のギャップが嫌な方向に出たから
だめなんだとオモ。
おまけにいつきシナリオでは「いいお侍さん」なんかに
なっちゃったから余計にさ。

327 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 11:35:16 ID:GGa5J/PP
愚痴スレだし自然と批判多くなるのも当然だろ
ここじゃなきゃ何とも思っちゃいない奴とかゴマンと居るだろうし
本スレでちょっと出てたけど日本語の扱いに長けたスタッフが欲しい

328 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 15:33:01 ID:enUzruSk
秀吉を織田と独立・敵対させたのが結局意味わからんかった。
織田軍多すぎになるのはわかるが…。
超有名所の武将でやることじゃない。
織田の敵は多いし、捏造した割にキャラ立たなかった。

ホンダムとか明智とかフィクション度の高いキャラも受けたせいか、
開発者が「とりあえずなんか嘘を入れないと」って思ってるように見える。

秀吉を投げキャラにするとかは、ゲームを面白くする嘘だと思うけど
織田と対立…とか、ねねを殺した…とかは
ゲームの面白さに貢献しない、つく必要のない嘘だと思うんだよね。
ベタな方が感情移入しやすいってことも思い出して欲しい。

歴史と食い違うのがバサラ!…じゃなくて
歴史をバカ&熱血テイストで料理するのがバサラ!!(の魅力)…だと思うんだけどなぁ。


329 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 15:50:02 ID:B0em/gBA
竹中はんべえがドラえもんで秀吉がのび太みたいに
駄目駄目な奴だったら面白かったかもしれない。


330 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 17:52:36 ID:9B5afjS8
豊臣軍がどーしても好きになれん
やってることは各地で略奪のかぎり・嫁殺し
別に悪役路線ならそれで全然いいんだが変にこれもこの国の為だとかなんだとか
いちいち恩きせがましいこと言ってくるからゲームしてて妙にカチンとくる

331 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 18:41:02 ID:SzVtB7sm
で 当然このスレの住人はアンケートなりメールなりで意見をカプコンに送ったんだよな?

まさかここでだけ愚痴ってるわけじゃないよな?

332 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 18:44:25 ID:N3H8agq0
何でそれが当然になるかがわからん
スレタイに愚痴吐きってなってるんだから愚痴ってるだけでもいいだろ

333 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 19:03:37 ID:FcX/ailr
>>331みたいなのが一番うざいな

334 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 19:11:45 ID:GNJ7IN+x
まぁ図星なんだけどな

335 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 20:07:30 ID:+3RXkPcR
>>330
それリアルと混同してね?
略奪や嫁殺しなんてイベント無かったと思うが

336 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 20:12:35 ID:FcX/ailr
嫁殺しは慶次のシナリオで判明
自信のシナリオでは何故かスルー

略奪は毛利の水軍よこせとかあっただろ
あの毛利に賊呼ばわりされてたじゃないかゴリラ
忠勝の話でもホンダム奪って家康殺すつもりだったんだぞ奴は

337 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 20:25:13 ID:ycq/cdRC
軍事力と優秀な将を得るのが略奪??
それが戦争だろ。
領土だけ奪ったらほかは全部ポイか?

338 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 20:49:16 ID:FcX/ailr
愚痴吐きスレでなに言ってるんだ
奴のよこせ(降伏しろ)→拒否→殺してでも奪い取るの秀吉のやり方に
不快感を感じるかどうかは人それぞれだろ
お前みたいに戦争の一面の正論をここで言われても困る
ゲームキャラの感想ぐらい自由に愚痴らせてくれ、愚痴吐きスレなんだから
しかも口で大層な事を言いながら富国強兵で戦争拡大してるんだから
なにこの偽善者ってかんじじゃねーの?

339 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 21:16:41 ID:GNJ7IN+x
多分>>337は秀吉シナリオやってないんだろうな
言ってる事は正しいんだが
アレやったら嫌でも>>338みたいな疑問が出てくる
そんぐらい秀吉関連は糞だった

340 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 21:47:33 ID:p3+BzxN7
「な、何を言っているんだ秀吉!僕はそんな事に賛成でk・・ん゛う゛っ」
興奮する度に吐血してしまう半兵衛。それを見て内股で怯える秀吉。

これ位吹っ飛んでくれれば、あのストーリーでも幾ばくか楽しめただろうにな、と妄想。

341 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 21:57:18 ID:6G5UtzKF
>>331
送ったよ
愚痴はあるが、ただネガキャンやりたいわけじゃないし
まだこのゲーム好きだからな

342 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 22:29:10 ID:Moy0lMqI
送ってないしこれからも送るつもりなし
アホらしいめんどくさいし。大半そうだろ
こういう>>341みたいな奴見るとイライラする
なに健気な振りしてんだ、偽善者臭い
愚痴吐きスレでなに言ってるんだって感じ

343 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 22:34:28 ID:a0swT5/f
意見を送ることが健気な振りに見えるのか
第一送るのは人の勝手だろ
いちいちケチつけんなよ

344 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 22:39:25 ID:i2EHlF+v
秀吉の嫁殺しについては次回で何かしらのフォローを入れるなりするんだろうか。
しかしそうだとしても、今作での秀吉の人物像の掘り下げ方があまりにも浅いから
見ていて不快感を覚えるんだよな。
伊達のストーリーの時も思ったけど、今回シナリオでイメージダウンしている武将が
多いように感じる。

345 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 23:42:21 ID:5TVw/kYO
>>343
いやだから、それをこのスレで言うなって話
要望スレだってあるんだからそっち行きゃいいんだよ
送るのは個人の勝手だよ

>>1
>戦国BASARA2に対する愚痴スレ
>2のみアンチもここで
と書いてあるのに。アンチスレで書くようなことじゃないだろ
さも「私はゲーム好きだから送った。他の送ってない人はただネガキャンやりたいだけなんでしょ」
と言いたいようなレスの書き方が偽善者臭い


346 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 23:44:46 ID:CwEqdEpv
質の高いACT作ってきたカプコン、ましてDMCスタッフだと思うと
この出来は明らかに手抜きの極みだよな。

だがこの手抜き、もしかしてDMC4開発のせいで金と時間を割けなかったのだとしたら…
複雑な心境だ。
スタッフ総入れ替えとかで続編つくってもらっても嫌だし…

347 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 23:49:33 ID:GNJ7IN+x
>>346
なんつーか…お前馬鹿だろ

348 :名無し曰く、:2006/08/12(土) 23:55:12 ID:L/XK007G
謙信とかすがのラブコメはギャグとして継続してもらっていいんだが
謙信EDにまで出張ってくるかすがは邪魔くさかった
正直かすが単体もアレだが…本スレじゃ文句のひとつも見かけないな
格好がエロいから全ておkなのか?
それじゃ一部の馬鹿女と変わらねぇんじゃねーのか…
いや、エロを排除しろっていうんじゃないが

349 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00:00:39 ID:4XUHJnRZ
おっぱい!おっぱい!
  _  ∩
 ( ゚∀゚)彡
 (  ⊂彡
 |  |
 し⌒J

350 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00:04:55 ID:/dfBvlcM
アンチスレは別にある訳だしテンプレの
>2のみアンチもここで←これ意味無いと思うがな
むしろ>>1でそれがテンプレになってるのが謎
自分は前スレと同じ感覚で使ってるが…アンチスレなんかここは?

お前ら文句垂れてるだけだろ〜みたいなレスがあったから
>>341みたいに言う奴の気持ちも分かるしな

351 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00:05:44 ID:N3H8agq0
>>346
こいつはやばい

352 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00:19:24 ID:oq643uUU
>>348
もしかすがといつきの外見を取っ換えたとしたら
皆かすがの方を叩き出すんだろうな。
まぁつまり外見で判断する奴多いんだよ…。
俺もかすがはひたすら「謙信さま謙信さま」すぎて、
ちょっと控えてくれと思う時がある。

353 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00:24:08 ID:/dfBvlcM
>>348
かすがEDは本編の余韻台無しだがまあ恒例の上杉宝塚と思えば納得出来た
だが謙信のEDはさすがにまずかったな。4章の熱い展開がEDで全て台無し

でもかすがのウザさなんて可愛いモンだよ。
今回ストーリーモードで株を落としまくった面々に比べれば全然マシ。
伊達とか伊達とか秀吉とか。

354 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 00:28:17 ID:6ulra+9u
秀吉って台詞のトーンが全てまるで同じだよな
有名声優かは知らんけど明らかに秀吉に合ってない

355 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 01:21:44 ID:iewJIxHb
>>353
同意。
上杉EDはなんじゃありゃと思ったよ。
最終話の武田との決戦に全く関係ないしアホだし。
上杉EDは1の方が良かった。

↑に限らず最終話(シナリオ)に関わっていないED多い。
別に誰がシナリオのラスボスでもいい、って感じで。


真田EDは全く伊達に触れていないが、唯一笑えたEDだから許す…。

356 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 01:42:23 ID:aikxyTVh
こんなスレで愚痴っててどうすんの君ら?社員は見てねーぜー?
無駄だとは思わんのかね?

357 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 01:46:32 ID:93XdPQ/4
テラ愚痴ス

358 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 01:56:51 ID:/dfBvlcM
二人組のGKか?巡回乙

359 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 01:59:51 ID:Eh7YFwaF
>>355
真田EDが割りと好意的なのはやっぱ幸村だなっていうところが
あるからじゃないかな(終始、親方様一辺倒なとこ)

伊達は真田に執着してストーリー歪められちゃったから
EDがそれに関連してもハァ?という感じが出てしまう
逆に幸村はストーリーで歪められた部分を元に戻してくれたという感じ

360 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 02:08:15 ID:BzaPOIpF
>>352
「剣玉、鞠つき、凧上げ よいやさー」と叫ぶかすがを想像して、
ニヤニヤしちゃったのは俺だけでいい。

361 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 05:04:02 ID:NM0fxSbq
真田EDは伊達には触れてないけど伊達に勝った後って事が分かって
本編からちゃんと繋がってるから叩かれないんじゃないか?

362 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 08:49:13 ID:oEi0ngXG
さんざん既出だが、今回ほんとサブキャラのほうが楽しかったな。
おじゃるも正義も地獄少女も爺も筋肉も好きだし奴等のステージに当るとやる気でた。
PCでもメインキャラになればなるほどつまらんのはどうよ・・・中途半端なシリアスが気持ち悪くてたまらん。

363 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 10:02:11 ID:C7A4DatS
俺的に一番つまらんかったのはいつきシナリオだった。
ああいうのは無双でお腹いっぱいだよ。バサラではやってほしくなかった。

364 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 10:33:07 ID:1XQuX5/z
>>346
DMCスタッフじゃないよ。
それに携わってたスタッフの幾人かがバサラチームにおるだけ。

365 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 11:40:07 ID:CJl7Gzwz
ぶっちゃけ、何ゆえ麻呂と爺がPC昇格しなかったのかが解らん。

ていうか1の時も思ったんだが、小十郎、浅井、市、ケンニョも含めたNPC達をPCに出来ない理由もよく解らん。
武蔵をPCにする暇があるんなら、彼らこそ天下統一専用キャラとして使わせてもらえんものだろか。
佐助&カスガみたいな使いまわしモーションでいいからさ。
固有技も2つだけでいいからさ。

366 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 12:12:17 ID:lnavplav
>>365
3に期待wwwこれぞカプ罠www

367 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 12:15:56 ID:CJl7Gzwz
「戦国BASARA2’(ダッシュ)」
「スーパー戦国BASARA2X」
「戦国BASARA2 ZERO」

…と発表したら、逆に尊敬する。

368 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 12:30:42 ID:yCcJDZOb
そんなに続編出せるネタあるんだろうか…しかも戦国もので
でてほしいことはほしいけどね。俺は家康が使いたかったな

369 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 12:43:45 ID:nrnfyFB0
>>350
「1は好きだが2はクソ」の「2のみ」アンチスレという意味でしょ
別にあるアンチスレは「BASARAシリーズの」アンチスレ
1は好きで2だけのアンチが向こうのアンチスレに行くのも変だよ

370 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 12:46:37 ID:7s1B0ikz
女キャラ増やせよ
sexyな女キャラあと2人は入れろ

371 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 12:47:21 ID:7s1B0ikz
良かったのは家康の「忠勝ぅ〜!」って声だけだ。

372 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 13:54:20 ID:QMISyLQi
武蔵が拳銃使いなら良かったのに。
飛び上がって拳銃からビームみたいなのを出しながらクルクル回ったり。

373 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 13:57:41 ID:an9Rx/Pn
>>372
GUN道www

374 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 14:15:11 ID:4XUHJnRZ
http://kjm.kir.jp/?p=39847

375 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 14:41:06 ID:4dZxHJ0u
>>369
1は嫌いじゃなかったが2で見限った奴がたくさんいたよアンチスレ

376 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 14:46:16 ID:gq9UHkNW
それは2で見限ってシリーズそのものを嫌いになった人だろう
少なくともここは2の愚痴を吐くスレで
アンチスレとは微妙に違う

377 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 15:37:20 ID:mai7CccF
女キャラ増やせクソが

378 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 16:03:09 ID:NM0fxSbq
ここって3が出たらなんだかんだ言って買っちゃう人の集まりだと思ってた。

379 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 16:40:30 ID:VG76npMk
こんなに文句が渦巻いてるのに「見限ってない」「アンチじゃない」
ここの人らは変わってるな

380 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 17:05:50 ID:4dZxHJ0u
>>378
そうだよ。好きだけどここに不満があるって言う人の愚痴吐き場所。
自分も3が出たらもちろん買うつもり。
愚痴スレなのに2のアンチスレでもあるらしいからややこしいけど。
本当は愚痴程度は本スレで言えれば一番良いと思うんだけどね

>>379
不満とアンチは別物じゃないのか

381 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 17:24:07 ID:Fpe7XFCf
>>380あの本スレでは愚痴りにくいよな。
武蔵の台詞を改善してほしい。
使う気にもならんし敵で出てきても腹が立つ。

382 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 17:37:12 ID:1A3izWN6
BASARA叩きする奴は全部アンチにしたくてたまらない人がいるな。

BASARAシリーズは完全無欠!だから叩く奴は全部アンチ!って
これだからBASARA信者は程度が低いとか言われるんだよ。

383 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 17:41:45 ID:kORrG03t
ここで愚痴ることはあっても他の部分は好きなんで
トータルだとやっぱりBASARAが好きなんだよ

分かりやすく言うと誰か気に入らないキャラがいても
他キャラみんな好きならプレイするのにさほど支障はないみたいな感じ

384 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 18:14:58 ID:zdO3T2Ta
おでん屋で女房を愚痴るサラリーマンのような哀愁を感じるな。

385 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 18:49:44 ID:fv8d14Y0
そんなこんなで今日もスレは進んでいくのでありました
おざわしょういち的こころ〜

386 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 21:30:16 ID:t/IJTFC0
このスレにどういう心境の人が書き込むのかなんてわかるかよ。
アンチも混じってると思うけど・・・。

はぁ、それにしても飽きるの早かったな。
やる事はたくさんあるのに、
やりたい事の見つからないゲームだったな。

387 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 21:35:31 ID:45vhUoth
>>382
「叩く」のはでアンチでしょう

こっちはちょっとした愚痴を言ってるだけなのに
「それは叩きだ」とか言う潔癖症の人がいるんだよ
逆に良い感じの意見だけだと「信者」にされるし
すぐに信者・アンチと二分化してもの言うのどうかと思う


388 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 22:39:25 ID:WwTTHD7X
話ぶった斬ってすまん。

攻略本を買ったら、
合戦場マップついてなかった… orz


389 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 23:06:06 ID:sT8RP4bW
武蔵は2丁拳銃でスタイリッシュだったら爆笑だったんだがなぁ。
他のキャラもシナリオとかEDがあまりにもダメすぎる。
まつと利家はよかったけど。
シリアスなのはなしにして、もっとぶっ飛んだのにするべきだと思う。


390 :名無し曰く、:2006/08/13(日) 23:55:01 ID:Sjo+hdIZ
別にシリアスなのはかまわんよ。慶次シナリオの秀吉みたく不快でなけりゃ。
全部まつと利家の話のノリでやられても疲れる。

391 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 00:51:40 ID:aaz/AGwy
慶次は前半の軽いノリで最後までいって欲しかった。
豊臣と絡ませるからおかしくなるんだよ。
織田家も今ひとつインパクトに欠けて印象に残らない…
伊達は自分の話でも他の奴の話に出てきても調子に乗りすぎで腹立つし

まつの話は好は良かった。
EDは前田夫妻と真田EDはまあ良かった。
いつきのは手抜きが酷すぎてさすがに哀れになった。

392 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 01:00:13 ID:ywCkEaE8
あー、慶次は前田家内部で完結してた方が良かったかもね。
秀吉と絡ませるにも変な因縁作らないで「アンタ粋じゃないねえ」とかいって
普通に戦ってた方が当初のノリが続いて微笑ましかったと思う。

393 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 01:40:23 ID:+o0npgdM
CMが真面目っぽいのが駄目。

394 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 01:47:44 ID:yWZFu5Xi
確かに。
前作の「戦場ごとぶったぎれ!!!!」って方が熱かったな。

395 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 02:27:31 ID:FwJEawai
慶次は秀吉と関連あるとは聞いてたものの
あんな関係とは想像もできんかったよ。

恋に生きる男だったら、ねねを忘れようとせずに
すぐ秀吉を殴りに行くと思うんだが。
どういう心境で遊び人になったのか理解不能。

初恋の人がまつとかならわからんでもないけどな。
荒子の城取られた上に、あんなにイチャイチャされたら
幸せ祈ってても、逃げ出したくなる。

396 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 02:42:08 ID:PknDuDIX
封印がマジウザイデス。
解除するために天下難しいやってるけど
その天下で封印乱発されちゃやる気もうせる。500HITもやりたくなくなる。
お気に入りのキャラ以外は、普通ストーリー→天下難しい って流れなのに
天下クリア後は、武器LV1、LV2,LV4しかGETできてないってどうさ。
その後に自由合戦なんんかヤンねーよ。次回作では直しとけよ。

397 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 02:50:38 ID:MBwlz67y
佐助のシナリオもひどかったな。かすがの尻追っかけるだけの話しだしw

398 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 03:01:09 ID:MaYkliHr
佐助のは、ハードボイルド路線を意識したのではないかと思えた。
ルパンやビバップみたいな。
まぁ、だとしても中途半端だったがな。

ところで、ステージごとの説明ナレーションっていらないよな。
なんだか嫌なところだけ無双っぽくなって…

399 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 03:08:57 ID:FwJEawai
前回「やり込み要素ねーよ!」って言われた反動なんだろうか。
武器のロックシステムとかバサラ屋の物価の高さとか。

その割に固有技は2コのまま。
そういうトコだけプレイヤーの意見ガン無視ですか。
R2で固有技切り替え(進む)
L2で固有技切り替え(戻る)ってしておけば、
技5コくらい技持って行っても
スムーズに変えられたと思うんだけどな。
視点背後はガードボタンでやればいいし。

2コでも攻略には困らないが
飽きてきた時対策に欲しかった。

400 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 03:26:04 ID:F8/I1P34
固有技選択にボタン二つはいらないと思う。テトリスでさえ右左回転使い分けられる奴は少ないし。それと装備しないで全部使えりゃいーんでないか。
つか固有技、無双仕様にしてもっと強力にしろ。あと女キャラ少なすぎ。防具、コス少なすぎ!バサラ屋と武道会に武器防具とか置くな!

401 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 07:59:05 ID:eNPpWXow
慶次の初恋の人は普通にまつネエで良かったのに。

402 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 08:31:13 ID:x8YdAXWq
固有技が全部使えるとなるとかなり煩雑になりそうだが
今一度に使える固有技少なすぎだというのには同意
せめて一度に三つは使いたい
それか、それこそ謳い文句に出してたDMCみたくアクション増やして

403 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 12:51:23 ID:Lp1QvTEh
本能寺とか山崎とかの暗くて進路のわかりずらいマップがむかついてたまらん。
こういうのってなんか楽しいか? ただうざくてストレスたまるだけなんだが。

404 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 13:10:45 ID:0WpiX2ni
暗すぎるマップはテレビの設定で何とかできないか?

405 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 15:19:03 ID:ik5/Bwp/
確かに本能寺の屋根を通るマップはややこしかった。最初は少し迷った…。
固有技は3個装備したかったな。
武闘会がもっと楽しければ良かったんだが、作業感バリバリで×。

政宗ってなんであんな糞キャラにされてるんだろ?
幸村と対比するように作った結果?
言動の矛盾と卑怯に感じる戦い方とかどうにも好きになれん。
秀吉の話はまだやってないがこっちも糞確定みたいだし。
慶次シナリオで嫁殺しが判明してるしなー。
秀吉の話やりたくないけどホンダムが使えんし…困った。

406 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 16:56:13 ID:w3jXbj32
片倉は軍師っぽくしてほしかった

407 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 18:23:56 ID:kkY7Ffef
とりあえず挿入歌がひどいあとすぐ飽きる、これにつきる
1のときはモーション使い回ししてたり、ちょっとしたとこにテキトーさを感じてしまう
やり込み要素もやる気おきねーよ

408 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 18:32:50 ID:F2dxZ1Dt
>>407
あれは挿入歌とOPの相性が悪すぎて 初っ端から絶望するねえ…
けども、琵琶で戦場に流すと意外と良かったりするもんさ。

後今回は糞OPの反動か、ストーリーのEDが個人的には神クラス。

409 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 20:31:48 ID:ZQtxGUXu
>>326
>おまけにいつきシナリオでは「いいお侍さん」なんかになっちゃったから
これって漫画版BASARAから持ってきたんじゃ?なんて思った…
いつきストーリーやってないからよくわかんないけど。

410 :名無し曰く、 :2006/08/14(月) 20:40:02 ID:DOMLn5Rm
ちょっと気になったけど、
戦国無双の伊達と幸村はBASARAのとは(性格的に)全然違うのですか?

411 :名無し曰く、:2006/08/14(月) 20:46:17 ID:x8YdAXWq
>>410
違う
そもそも会社から違う

とりあえずゲーム本編は漫画とかCDとか一切関係なくやってくれと思う
そんなんよう買わんし

412 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 00:51:58 ID:xVTCBXDp
>>410
違うに決まってんでしょーが
愚痴スレで何言ってんのオマエ

413 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 01:26:47 ID:arP64LFg
どっちの真田も伊達も一般的なイメージとは違うキャラだよな
特にBASARA真田

414 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 01:39:04 ID:cwLk//Bn
智将

415 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 01:54:17 ID:PgwbYusi
真田信繁は女好き

416 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 01:59:19 ID:q89GOszd
とりあえず島津義弘を名前で呼んでやれ。
全てはそれからだ

417 :ロード関係は大きく無双2に劣った:2006/08/15(火) 10:20:37 ID:gPmOWsP0
大武闘会、テンポが悪いなぁ
10試合くらい纏めて読み込みすんのは無理だったんだろうか

418 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 20:29:15 ID:IcU9rWcw
シナリオの月並みさは無双と同レベルだったな。
最初からオチがみえみえ。
良くも悪くもをををっ!と思わせてくれたのは、オクラとザビーとまつと、あと謙信の4章くらいか。
濃姫と島津が残っているが、なんかもう飽きた。濃姫は面白そうなんだが、出るのが遅すぎなんだよ・・・

419 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 22:15:37 ID:3Qn5PWzq
伊達と真田の関係はストUのリュウとケンみたいなモンですか?

2になって急に宿命のライバルみたいになってる

420 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 22:19:26 ID:zBFB/JKK
設定の細かい所の甘さがむかつく
倒してる途中の雑魚が視点切り替えて消えたときはコントローラー投げた

421 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 22:34:50 ID:2C+WV5jD
滑って転んで頭打ってその衝撃で思い出したようなライバル設定だったな

422 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 23:03:10 ID:2C+WV5jD
>>420
処理オチ・ステルスしないって言うけど
あれは酷いな
処理オチ同然だ

423 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 23:39:21 ID:vKUxQx6B
慶次の存在意義についてカプ根を問い詰めたい。一晩中でも問い詰めたい。

424 :名無し曰く、:2006/08/15(火) 23:49:32 ID:CiShotBu
振り返れば誰もイネエ
・・あれはなんだか、ゴーストタウンと化したウエスタンの街を見る感じだよな。

425 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 00:07:12 ID:fm8HJecI
死体がそのまんま残ってたら
関ヶ原とかすごいことになりそうだなw

426 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 00:10:19 ID:LN1N3hhR
慶次は前田家関連で話を作った方が絶対キャラが立ったよな?
主役にするほどの際だった個性もないし
新キャラの筆頭格くらいで良かったんだよ

427 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 00:33:52 ID:UK0RWQxI
島津の撃昌や、信玄の知り難きこと陰の如くとか
動作中に通常技ボタン押すと(動作開始直後でも)
動作終了後に通常技が暴発するのは何故なのか。



428 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 06:04:27 ID:WnmUSJEb
慶次は次回作で削除してください
キモ過ぎる
ていうか2の新キャラ達、半兵衛以外いらんわ

429 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 06:21:35 ID:o+TVFsiG
いや半兵衛こそいらんだろ
あいつマジきめぇ

430 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 08:09:16 ID:gv1hXXAD
半兵衛は性能残してキャラ削除

431 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 10:58:06 ID:CkLpmvwq
武蔵だけ抹殺してくれればいい。


432 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 11:53:57 ID:oUeOJJTp
昨日初めてやったんで初プレイの感想
秀吉はゴリラでした
政宗はブラザーでした
パッション本願寺でした
長政はキャシャーンでした
市は暗すぎでした
光秀は変態でした

五本槍が出た時にこれは歴史ゲームじゃないと解りました。

433 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 13:15:23 ID:EUJxbCol
そもそもこれ始めから歴史重視してないでしょ
新キャラはとにかく旧キャラも何がしたいのか分からない奴らだったな

434 :名無し曰く、 :2006/08/16(水) 13:17:03 ID:7HJ9EU4V
武蔵は「空振りしてるが振り逃げで、塁には出る」ってところが、ちょっとね。


435 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 14:12:38 ID:8FeMYJR6
新キャラは性格か方向性を改善する必要があるな
半兵衛は秀吉を少しでも馬鹿にされたらブチ切れするのは面白かったが…それだけだし
慶次はポジションこそ主役なんだろうが存在が霞みすぎなのは問題
主役に据えたカプコンの判断を大いに疑う…ぶっちゃけイラネ
NPCは家康・マロ・北条は好きなんだが後の連中は好きになれぬ!
市はキモすぎ、小十郎はウザすぎる

旧キャラも伊達を最筆頭に見直しが必要
一番人気らしい伊達をああまで不快なDQNにしたカプコンの真意を知りたい
伊達人気を落としたいのなら納得出来るんだがなー

武蔵は本気でいらんかったと思う。3があるなら削除希望

436 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 14:58:32 ID:OBzy5fDE
秀吉は某キャラの劣化版で終わったし、半兵衛はただのホモだし
もっと豊臣軍は笑い取りに行ってたら許せたのに

あと慶次と豊臣の絡みイラネ
慶次は前田夫妻と絡んでる方が好感持てる。

437 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 15:15:20 ID:hRzBG0rk
普段はあまりロードとか気にしないけどBASARA2はロードがしょっちゅうあるから
ロードの長さにたまにイラっとする。しかも○○VS○○みたいな画面でごまかそうとしてるのが
尚更むかつく。その画面を除いてもロード時間が他のゲームに比べて長めってかなり致命的。

438 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 16:20:27 ID:7AO73QFc
琵琶ってなんのこと?アイテムの鍵がわからん。誰か教えてください

439 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 17:05:18 ID:FF4tDl7P
愚痴を越えたキャラ叩きはほどほどにな

440 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 17:10:51 ID:8FeMYJR6
>>439
ここ愚痴吐きスレだぞ?本スレでわめいてるならともかく
プレイして腹立ったり嫌だと思った事を愚痴って何が悪いんだ

441 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 17:18:29 ID:RUss7kbx
家紋のないキャラにでっち上げた紋章、適当すぎないか?
ザビーの虹色紋章とか悪のりしすぎだろ

442 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 17:34:50 ID:gd5DKYzy
PCキャラの4分の1が織田絡みの勢力なのが激しくつまらない。忠勝だすのにめんどくせー。

443 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 18:30:32 ID:EUJxbCol
時代設定が戦国だから仕方が無いのでは?
ストーリーのPC出すのに人気順ってのはいかがなものかと思うのは俺だけ?

444 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 18:48:33 ID:wJAJnewp
忠勝ロボにライバルキャラ希望。
だれがいいかな?


445 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 18:49:38 ID:8FeMYJR6
順番にやらないと話が繋がらないキャラはしょうがないけど、そんな話は無かったしなw
出現順番が人気順か…そうだったら酷いな。
最初から全武将解放されてる方が良いんだが
無双もBASARAも縛るんだよね、時間稼ぎなんだろうけどさ

446 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 18:59:27 ID:VHsOzTg5
次回作はダンテとか出てきそうだなぁ。

447 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 18:59:59 ID:gv1hXXAD
そうなったらほんとにサヨナラだ

448 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 19:06:06 ID:0M1/GVGZ
1の時は希望してたけどダンテが出てきてもBASARAじゃスタイリッシュに戦えないから意味ないことに気づいたよ

449 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 19:24:45 ID:VHsOzTg5
んじゃ伊達のダンテカラーか
ホンダムのロックマンカラー程度なら出そうかな。

450 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 19:29:43 ID:8FeMYJR6
変なオリキャラとかDMCネタとかマジでいらん

451 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 20:45:53 ID:IcBeHEfz
>>444
あれ?忠勝のライバルって島津のじっちゃんじゃないっけ?

452 :名無し曰く、:2006/08/16(水) 20:51:28 ID:L1+mRXXG
ライバルなのに性能に差がありすぎなんだよな
お館様と軍神様なんてランクスレで頂点と最底辺にいるくらいだし
幸村に殴られたらあっさり死にそうなお館様なんてお館様じゃねーよ

453 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 02:36:13 ID:8AvEDC+/
ライバル同士で、とりあえず性能差が(比較的)無いのは伊達&真田くらいか?

島津の爺様でストーリーモードやって、謙信と戦う時がウザかった。
島津と上杉はお互いやる気満々でいい感じな掛け合いだったのに、
かすがの「謙信さまから離れろ&喋るなあ!!」連発がウゼエ。
(二人とも全く相手していなかったが)
これこそ空気嫁。

454 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 03:10:00 ID:0GTcTm/P
ライバルはあと黒歴史に葬られたっぽいがザビーといつきが居たような。
属性の壁でいつきの方が強いな。

主従関係もウザくてくどい
政宗と小十郎=政宗様バグ&勝利台詞
秀吉と半兵衛=ホモ帰れ
謙信とかすが=>>453&両者ED
氏政と小太郎=影が薄すぎる…出す意味あったの?
幸村と佐助=佐助ってこんなに幸村ヨイショする奴だったっけ?


信玄と幸村は好感持てる
家康と忠勝、信長と蘭丸は特に何も思わない

455 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 03:35:20 ID:ceUxrVHM
主従はそれで笑えるならくどくてもいいけど
笑えないウザさは返って互いのキャラにマイナスだな

というわけで伊達と豊臣に改善求む
濃くするならちゃんとネタも仕込め

456 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 05:39:17 ID:bsK2Rj1H
爽快感はあるんだけどすぐ飽きちゃう
なんだろう、目的もなくただ敵を斬ってるかんじがするんだよな
もうちょっと戦闘の駆け引きや共闘感がほしい
始めたときはすげー面白かったんだが一晩もしたら熱が冷めちゃったよ

457 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 09:16:55 ID:6I4a0JuM
作業とやり込みって違うよね。
大武闘会は経験値じゃなくて金がもらえたらちょっとはやる気が出たのになあ‥。

458 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 10:08:42 ID:/zciAfTe
コンボつなごうとすると
通常技2〜3発止め、+1ヒット装備…みたいなのが
一番効率良いってのが納得行かない。

スタイリッシュから程遠いプレイ推奨かよ、と。
もっと固有技使う意味をもたせてクレー。

459 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 14:56:13 ID:kdPJYi+D
BASARA2改善の余地大杉

460 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 15:16:54 ID:r1dyAidP
どっちにしろすべての面で調整不足だな。バランス悪すぎ

461 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 15:54:32 ID:Rj/wkFl1
>>458
どのキャラ使ってるかしらんけど固有技使った絶対効率いいよ

462 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 16:01:44 ID:0uqE4nDz
拠点に打ち止めがあるのが気に食わん

463 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 16:13:42 ID:1w0CLLhd
いちいち画面に入れんとホラ貝吹かんのも腹立つ

464 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 16:24:45 ID:6JCxH6ZO
>>454
おおむね同意。
一番嫌だったのが政宗と小十郎で時点が謙信とかすが
かすがは空気を読んでくれればそれだけで良い。
伊達は伊達軍のチンピラ共々なんとかしてくれないと困る

武田主従は良かったな…信玄のストーリーで更に好感度アップ
佐助は1の時から何気に幸村褒めはすごかったような気がする

システム関連は武闘会と鍵付き武器が不満
敵が馬鹿すぎる。無双みたいに雑魚もガンガン攻めて来て欲しい

465 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 16:35:59 ID:kdPJYi+D
と、いうかBASARAみたいな敵だけ撃破してくゲームは敵拠点は無限沸きで、それこそ時間かければ1万人斬りできれば
いいと思うんだけど。
無双みたいな、ミッションとかの戦略系も含まれてる方は、まぁ1000人斬り以上で斬ればいいんだけど、

BASARAはいろいろやんなきゃ(ほら貝兵や拠点潰さず)それでも限りはあるし。
無双は拠点残しとけばMAXまで斬れるし。


466 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 17:08:51 ID:0GTcTm/P
正直へったくそなので敵が馬鹿なのはありがたいと思う場面はあったが
難易度にもっと差をつけてもよかったのではと思う
『ふつう』と『難しい』の違いがあんまりわからないし

モブついてくんな
「サシで勝負しようぜ」って言ってるのに小十郎ついてくんな
そこはアイテム装備なしでもどっかその辺に待機してて欲しい
半兵衛でついてこないアイテム装備しても秀吉がついてきて
法螺貝を撲殺するのはやめてほしい

慶次って誰?主人公なの?あんなに存在意義がないのに?
つーかもう散々言われてるけど(上でも言っちゃったけど)キャラが悪い意味で暴走しすぎ

467 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 17:26:34 ID:v1yv4kur
すごい小さい事で言うのも恥ずかしいのですが
幸村のアイテム取得時のセリフは「頂戴いたす!」のほうが良かったです。

468 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 17:33:11 ID:1w0CLLhd
それは思った

469 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 18:53:01 ID:7SNex7EU
1のときから思ってたけどオリキャラ全員ウザイ。ザビー、いつきはもちろんかすがも。
2になったら少しはウザさが改善されてるかなと思ったらむしろ悪化しててビックリした。

470 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 19:02:47 ID:1w0CLLhd
ここなら言える
サンデー毛利がどうした?

471 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 21:08:36 ID:ie7z05KS
>>469
それは自分も思った
オリキャラ全員削除してくれマジうざ杉

つーか史実の人間から名前借りて
バサラキャラとして出せばいいのに
何故わざわざオリキャラ出すのか意味わからん

472 :名無し曰く、:2006/08/17(木) 21:09:23 ID:0yQTtQbs
毛利は第一章が長篠でポルナレフ

473 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 02:28:06 ID:ZTQYxFbb
結局さ、クリエイターの性なんだろうか
歴史ネタを扱ってても自分のオリジナリティを出したいと思うあまり
オリキャラ出してしまうんじゃないの。二次創作や同人の類みたいに。

だとしても問いたい。ザビーやいつきは本当に「これなら売れる」と思って作っているのか?

474 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 03:03:21 ID:7hfitihl
ザビーは売れる以前にアレで良い様な気がする…。
今となっては結構貴重なギャグシナリオ要因だからな。

キャラ愚痴は
伊達&小十郎=単純にウザイ。あと、連合軍なら家康助けろよ!(真田最終章)
かすが=上でも言われてるが空気嫁。軍神はEDが不満。
サンデー=冷酷キャラでもいいんだが、(EDは)今までの事は何だったんだ。
次=今回の主人公なのにインパクト無い。
織田&豊臣&いつき=シナリオ重すぎてきつい。

475 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 03:04:09 ID:7hfitihl
次→慶次

476 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 03:41:47 ID:Vf7JkLkl
防衛隊長又は名前つき武将を倒した途端腰を抜かす足軽兵
それだけならいいんだけど、視点を変えると居なくなってしまう(開門ムービーでも消える)

溜り場というか拠点?の中は入れないように×が出てくる
更に↑の条件が重なると、中でうずくまって出てこなくなって斬れない&視点変えで消滅

弓&鉄砲兵(というか変なやつ)が憎い
難易度普通と難しいの違いが(敵大将の武器以外で)わからない

口が動かない、表情が変わらない、だから蘭丸の勝利ムービーが気持ち悪い

ゲーム中固有技が2つしか使えない
アイテムも3つしか装備できない
闇属性だけデメリット有りの意味がわからない
準最強ならまだしも何で最強がデビルメイクライとお笑い武器なの?

謙信とまつ、佐助とかすががダブってる
島津の攻撃がスカしたら地面に刺さって隙だらけってアホか
忠勝ロボが回転しまくりって馬鹿か
というかおじさん(じいさん)キャラが使いにくい・・・

ロードがちょっと長い、敵が表示されなくて急に現れる(処理落ち?)がかなりうざい
もっとお楽しみ要素増やしてほしい。飽きる


1やってて嫌いな部分を書き出してみたんですが、2ではどうなっていますか?
本スレではこういうの書き込んじゃダメみたいなので

477 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 03:52:10 ID:Vf7JkLkl
ごめん勢いで書いたから意味分からん文になってる

敵が表示されなくて急に出てくるってのは
さっきまで何も居なかったのに
暫く放っておくと急に敵が表示されることがあるんです。

長曾我部とかいつきは全然生き残ってくれない
1で張った伏線(佐助ENDのバキューン)は2で回収されてるかな

478 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 04:19:43 ID:QqNkx/VY
かすがは割と好きなんだが2はヒステリー気味だな
いつきの存在意義は分からん…2でさらに分からなくなった
いつき村のキモい住人達は多分笑う所なんだと思いたい
小十郎は確かにウザいが政宗がアレだから更に評判を落としてる気がしないでもない
慶次って主人公だよな?インパクトでは伊達・真田に遠く及ばず
強烈な個性を持つ脇キャラ達を前にすると存在が霞む奴が主人公って…
本来の主人公である伊達は今回完全に終わっとる
シナリオが悪いんだろうが伊達の印象を悪くするような展開ばっかり
徳川利用の上見殺しと川中島の乱入はないだろう

意味不明な話は伊達・いつき・慶次・秀吉
いつきの話で突然良い人になったりする伊達の迷走っぷりをなんとか汁
EDが糞だったのは謙信・毛利・伊達・いつき(手抜きが酷い)
謙信の話は良かったのにEDが全てをぶち壊した

もし3があるならキャラの性格はしっかり固めて貰いたい

479 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 04:40:11 ID:QqNkx/VY
>>476
大将を倒すと足軽が腰を抜かすのは変わらず
進入不可地点に敵兵が残ってたりするのはどうしようもない、あきらめろ
普通と難しいの違いは2でも分かりにくいな。究極は兵種が変わるから分かるけど
2はウザい敵が更にパワーアップしてる!兵種も増えてるぞ
鉄砲兵なんてそれはもう…2の長篠は泣ける
口パクなし・固有技装備数2つ・闇属性のデメリットは無くなった
伊達・幸村・濃の3人は相変わらずDMCに呪われているが
2ではお笑い武器と最強武器が別に存在する
1のコンパチキャラは2で武器・モーションが一新されたから安心しろ
ロードはやはり長い…。ステルスは残念ながら2もある
視点変えると急に消えたり現れたり…1よりほんの少しマシになってるかな?程度
ただ消えてる敵は攻撃してこないので飛び道具が多い場所では役に立ったりする
天下統一の敵勢力の生き残りはランダムなんだ、運にまかせるしかない
佐助は何事も無かったかのように、かすがLOVEで登場します

480 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 04:45:10 ID:QqNkx/VY
うーむ、スペースを入れるべきだった…読みにくい

>口パクなし・固有技装備数2つ・闇属性のデメリットは無くなった
この文誤解を招きそうなので訂正
口パクなし・固有技装備数2つは変わらずって事です

481 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 04:51:29 ID:x9wdU498
>>479
勝利デモ・実機共に口パクしてないよ

482 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 04:52:37 ID:Vf7JkLkl
>>479-480
あなたは凄い忍耐力の持ち主というかありがとうございました。
やっぱり視点変えで敵は消えるんですね・・・
非難の声が多かったらしい固有技とかは直されてないのは何だかなーって感じですね。
文句ばっかり書いちゃったけどBASARAは好きです。


よく読んでたら、なんだか伊達とかが地雷臭くて怖いんですが
買いですかね?

483 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 04:52:59 ID:x9wdU498
↑ごめん、リロしてなかったスルーして下さい・・・

484 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 05:06:29 ID:QqNkx/VY
>>482
1の孤独な伊達が好きなら2の伊達には驚くかもしれない
あと無限六爪流でとても強かった1の伊達は2でのシステム変更により
ごく普通な性能のキャラになってます。

バサラの馬鹿なノリ好きならそれなりに楽しめるとは思うよ?
愚痴スレを読めば分かると思うけど武闘会・武器入手の制限など
面倒な部分もあるから単純にオススメは出来ないけど…

取りあえずこの愚痴スレを熟読する事をオススメする

485 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 05:08:18 ID:DhlPkyV0
>>476
・普通だと足軽が腰を抜かすけど、難しいと究極は逃げない。鉄砲や弓兵は相変わらず。
 (雑兵は普通…足軽、難しい…部隊長、究極…モブ武将)
・30〜50人くらいでステルスが起きるが敵兵倒すと突然出てきたりすることもある。
・法螺貝は一度に10〜40人くらい呼ぶ。
・味方兵士や武将は一緒に行動する分には今回結構頑張ってくれる。
(さすがに敵を殲滅したりはしないがかなり積極的に攻撃してくれる)
・撃破数稼ぎには邪魔だが対策アイテムあり。
・闇属性の仕様変更(デメリットなし、敵撃破で体力を回復)
・固有技増えた。でも枠は2つのまま。

あとはだいたい>>479と同じかな。

486 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 05:24:30 ID:DhlPkyV0
>>476=482
肝心なことを忘れてた。攻撃判定とか改善されてるよ。
(敵将にも通常やBASARA技が普通につながるようになったのは大きい)
おかげで忠勝のBASARAがえらく強力になってる。

馬鹿なノリが好きなら、五本槍とザビー関連、まつ、明智のストーリーはオススメ。
伊達は小十郎とセットで腐女子向け……

487 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 09:30:14 ID:mpOeccTk
2の「1はもちろんやったよなお前ら!」的ノリが思ったより不快だった
1やったけどね

488 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 10:10:55 ID:/24MPxDC
つーかもうかすが・サスケ・小太郎の忍者衆はNPCに降格でいい

489 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 11:22:01 ID:TfOOORyT
小太郎はNPC

490 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 12:16:48 ID:w0Fod1Rr
コンパチになるか、そうでなければ片方が劣化するなら忍者は1人でいいよな。
ピョンピョン飛びながら切っていく感覚は独特で楽しいから、忍者PCが居ないのは
ちょっと寂しい。

491 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 12:37:15 ID:ZYOxtxJ4
爽快感が売り文句なら、バサラゲージをアイテム抜きでももっとたまり易くしてくれよ

492 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 13:34:50 ID:W5k9x9qW
2は本当に溜まりにくいよな

493 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 14:38:50 ID:Vf7JkLkl
>>484-486
ありがとうございました!
武田軍の「お館様ー!」「幸村!」に笑わせてもらったので
2でもそういうノリはあるようで安心しました。

伊達の性能は劣化したものの、馬鹿みたいに弱くなったわけじゃないですよね。
強すぎたキャラは次回作で調整されるものですから。迷走気味なのはまーいいや。
おじさん(じいさん)キャラの性能劣化はいただけないけど気になるから余裕が出来たら買います
本当にありがとうございました

494 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 14:44:50 ID:bIf/k0Q8
大武道会UZEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!
40戦目で木機&仁王車に殺られた時はマジでコントローラぶっ壊したくなった。
LV98のオクラで勝てんのは俺が下手なんだろうが、ちっとも楽しくも爽快でもねえぞ。
もう、第8武器なんか無くてもいいよ。二度とやりたくないよ武道会・・・

495 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 15:20:12 ID:Od49HRzG
同じようなステージとかひとつにまとめてもっと広くしたらいいと思った。

496 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 15:20:26 ID:IbXctLN0
>>494俺のオクラは20階で止まってるよ
3人はクリアしたけど段々飽きてくるし、もう諦めようかと思ってる
めんどくせーよ
大武闘会やってて新鬼武者思い出した
あっちは5人だからやったけど今回は無理だ
キャラ多すぎ

497 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 17:53:44 ID:TfOOORyT
お館様と島津じゃ大会クリア出来NEEEEEEE!!!

498 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 18:41:17 ID:ODIkuc2N
公式、各スレがオタクっぽすぎて萎え


499 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 18:45:57 ID:mpOeccTk
スタイリッシュって何だろうという問題提起には成功したかなこのゲーム

500 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 20:24:46 ID:i13TvnPc
本スレでも言ったがスレの乱立はいい加減やめて欲しい
今日だけで下らんスレが二つも立つとは…オワットル
俺はバサラ信者だけどさすがに今回は呆れたぞ

501 :名無し曰く、:2006/08/18(金) 23:24:22 ID:w0Fod1Rr
>>498
公式って更新ネタが無くなると痛くなるね。
1だと占い、今回は兵卒。
ああいう同人みたいなノリを公式でやるのはやめて欲しいよ。

502 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 07:21:59 ID:tSH7MyYt
大武闘会がとにかくウザイ。
武器防具の鍵制度も不快度が上がる。
1の大馬鹿さ(誉め言葉)ががっつり減ってて目も当てられない。(腐度だけ大幅増量スナー)
ばかとぼけを連発してこっち側が殺意を覚えるような厨を新PCで出す位なら、アッパレマロをPCにして欲しかった。

怒りのやり場がなく、これは馬皿猛暑おでんなんだ!と思い込んで気休めにしてますよエェ。
そうだとしても、むそ猛暑おでんのがよっぽど作り込まれてる気がするけど。

503 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 10:44:04 ID:cTbcAI1e
ストレスは良くないよ。
怒りながらやるぐらいなら売ったほうがいいよ。

504 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 11:11:15 ID:LxD9OJvt
>>490猿飛佐助、風魔小太郎、服部半蔵だったら最高だったのに。

505 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 11:54:11 ID:mdQHNQWR
>>501
ネタが切れたのか北条の兵卒の
後半はヘルシングのツギハギになってるし。
もっと別の所に力入れて欲しい。

506 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 12:00:12 ID:tFMkxxeG
無双だと拠点兵長を拠点から引き離しておいてから拠点にくっついて□連打で
撃破数稼ぎが出来るのにBASARAだと防衛隊長を拠点からいくら引き離しても
ひたすらプレイヤーに向かってくるせいでそのまま攻撃に巻き込んでしまって
防衛隊長撃破しちゃって拠点から敵が沸かなくなって撃破数稼げないからメンドイ。

法螺貝で稼げばいいんだろうけどいちいち法螺貝兵を画面内に入れておかないといけないし
一定数敵を倒してしまうと逃げ出してしまうからメンドイ。

507 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 12:00:23 ID:uEk5J8WR
一揆衆を出すんなら伊勢長島あたりにしたほうがシナリオも書きやすいと思う。
百姓がアホすぎる。カムイ伝でも参考にしてほしい。

508 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 12:02:06 ID:BWBxzbWf
ザビーがひたすら不快でならん。宗教なめんな糞カプ。

509 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 12:07:23 ID:D/NPpxe9
あなたの実家に腐ったイカを送りましたよ!!


ワロタ

510 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 12:23:59 ID:uzTVyQ6v
>494
実際にコントローラぶっ壊した奴がここにいる(ワラ
俺の場合は市&爆弾兵だったがな
死ねよカプコン

511 :バサラ技1.5倍おにぎりお守りは必携:2006/08/19(土) 12:51:11 ID:BtrfQA+Y
大武道会、楽勝だったらそれはそれでつまらんべ


512 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 12:51:19 ID:9wdmOx4+
かすがの金髪に萎えた。フツー黒髪ダロー・・・・
せめてアニキあたり金髪にしろよー・・・・
金髪くのいちってカプコンはいったい何を狙ったんだ???
ぜったい外してると思う。


513 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 13:19:45 ID:SRag/CpK
金髪かすがは譲らん
別コスであってもいいとは思うけどな

514 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 13:20:06 ID:DwuT+IDH
どっかで言われていたが
いつきは国内オタ向け・かすがは海外オタ向けらしい。
金髪&居乳&エロコスチューム&くのいち だからだってよ。
どっちも大滑りですが。

ヘルシング知らないけどついに公式HPでもパクりやっちゃったのか。
徳川兵卒の絵にもバカボンとか居たけどこれは駄目だろー

515 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 13:21:31 ID:DwuT+IDH
居乳って何だ。巨乳ですごめんなさい

516 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 13:21:52 ID:uzTVyQ6v
>511
我ながら短気だったと思う。今は反省している。
でもなあ・・・どんなに理不尽に負けても何回リトライしても、楽しければ全然OKなんだけどな。
ぜんっぜん、楽しくないんだよな・・・
勝つときも一瞬、負けるときも一瞬。逃げ場も戦略もない。運とバサラゲージの量がすべてを決める戦いを100回勝ち抜くのは苦行以外の何物でもないと思う。

517 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 13:27:18 ID:FOPNfnkA
じゃあやらなければ良いじゃない。米が無いなら麦を(ry

ま、俺もやってないけどな武闘会

518 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 13:32:30 ID:r2UGaa38
8武器はせいぜい30〜50回戦で手に入るようにして欲しかった
後はやりたい奴だけ何百回戦でも挑戦できるようにしとけば良かったのに

519 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 14:02:58 ID:fpmJNLeX
日本語がおかしいのは直して欲しいな。当然だが。
「うねりを上げる」とか「かてればよかろうなのだ」「慢心なかれ」とか
多分言葉が苦手なのが一人脚本のスタッフに紛れ込んでいると思われる。


520 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 14:06:21 ID:60zlUZ5Q
>>519
よかろうなのだァーッ
はジョジョのパロだな
後はしらんけど

521 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 14:12:25 ID:KIM/u1NA
>>512
かすがが金髪なのもアレだけど兄貴が金髪とかもっとっつか絶対嫌だ。萎える

522 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 15:36:01 ID:916KLT3c
あまり意見が出てないが、自由合戦の適当さもかなり酷いよ。
自分のキャラは一応はその状況にあわせた台詞を言うんだけど
敵キャラはテンプレそのままの台詞を言うだけ。
自分のキャラと同じキャラのステージをプレイしたとしても何も特別な反応もなし。
せっかくIfの状況をプレイできるはずの自由合戦なのに
これじゃ本当にアイテム集め以外の価値がないよ。


523 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 15:46:49 ID:Mt4jnj64
いつきって何髪?

524 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 16:42:09 ID:SRag/CpK
>>523
おまいさんの眼は何のための物だい?

525 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 16:42:48 ID:uYvtbAGE
>>522
バサラはキャラゲーでもあるし、その辺は気を付けて欲しかったかもね
いつきシナリオで農民に親切な伊達が天下統一だと農民に容赦ないしな
キャラのやり取りを楽しみにしてる人にはガッカリだろうな

526 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 16:47:15 ID:uYvtbAGE
「うねりを上げる」っておかしくないと思うが、コレって日常的によく使われる言葉だろ?
「慢心なかれ」は「慢心することなかれ」を縮めただけじゃないか?

527 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 16:49:10 ID:uYvtbAGE
「慢心することなかれ」じゃなく
「慢心するなかれ」ね

528 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 17:12:50 ID:BWBxzbWf
「うなりをあげる」なら普段から使ってるけど。
「うねりをあげる」は使いたくないな。
うなりは音、うねりは形態でしょ。
筋肉がうねったら気持ち悪くてしょうがない。

529 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 17:27:11 ID:uYvtbAGE
>>528
ちょっとググってみた
トップにうねりを上げる大胸筋と出てきてワラタ

確かにうなりは音だね
うねりは本来形態だと言うのには同意

ググった結果を読んでると言葉の使い方がアレで頭痛くなってきた

530 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 17:30:21 ID:BWBxzbWf
追加
筋肉の形状についてなら「うねりあがる」で良いと思う。
とにかく「うねりをあげる」はおかしい。

531 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 17:36:33 ID:SRag/CpK
造語って知らないのか?
筋肉マンなんだから「うなり」じゃなく「うねり」のほうが
イメージ通りだからそっちにしたんじゃね?
つか俺も言われて初めて気づいたし

532 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 18:26:14 ID:RvUWxarM
造語ってアホか
明らかに日本語間違ってるだろ
うねりを打つならわからんでもないが

533 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 18:45:53 ID:xIHzPbEi
「的を得る」とか「役不足」とか「片腹痛い」みたいな
結構浸透してる誤用ならともかく、誰も知らない言葉を
造語と言い切るのはちょっと厳しいなあw

534 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 20:00:22 ID:ySelvrGN
>>533
的は得てもいいんじゃなかったっけ?

535 :金箱:2006/08/19(土) 20:10:30 ID:BtrfQA+Y
増殖するゴールドセイントを纏めて仏陀斬れる点では大武道会を評価する

536 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 20:16:08 ID:uYvtbAGE
でも武闘会楽しくないんだもん
自由合戦みたいに対戦相手も100戦の中から自由に選択出来る
フリー対戦モードがあったら色々遊べるのにな〜

537 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 21:01:19 ID:jaV0VqY6
散々既出だが、何で大武闘会って100万石(経験値)なんだろ・・・
単純に大量の経験値が入るのは嬉しいんだが、
そもそもレベルを上げないとクリアできない難易度ってどうなんよ。
本末転倒じゃねぇか。

538 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 21:03:10 ID:rVCQxidR
オープニングに信長がいない

539 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 21:33:44 ID:uzTVyQ6v
愚痴とはちょい違うが、あの鬼みたいな兵士ってなんだよ。
どうみても人間じゃねえだろが。あんなの飼ってる豊臣や武田ってなんなんだよ。


540 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 22:33:09 ID:GbqxKGzJ
>>539
鬼うざい。奴の攻撃パターン上、いちいち後ろに回りこんで
攻撃しなきゃいけないのが激しくめんどくさい。
柱男や鉄球野郎は前からつっこんでも大丈夫なのに
こいつだけ攻撃範囲が異常に広い上に体力が多めのがむかつく。

っていうかあれは人間じゃないっていうか機械兵じゃないか?

541 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 01:08:56 ID:rKvUoEtp
鬼兵のせいて関ヶ原隠し通路堪能できねぇ

542 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 01:51:05 ID:YDPyP/4r
>>514
オタクの好みは細分化してしまっているので、
ロリと巨乳入れときゃオタに人気出るだろみたいな
適当な考えでキャラクターを作っても人気は出ないだろうね。

BASARAは女性人口が圧倒的に多い、というのも
不人気の原因の一つだと思うけど、ここまで狙いを外しているキャラは見た事がない。

543 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 02:36:23 ID:A6t4Jbc/
キモオタと腐女子向に作られただけありますね
どのスレもキモオタと腐女子だらけ

544 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 02:40:17 ID:gwadopPU
女性キャラの中ではまだ高位な方だよな>かすが
と言っても票数はかなり低いけど
市のアレは3でPCにしたいからっていうのはちょっと考えすぎか?


2は未プレイで、1のやりたいなと思ったときにやれるお手軽さ&俺強ぇwが好きなんだが
その部分は過去ログ見る限り無くなってるっぽいな…どうしようか

545 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 03:02:56 ID:RI/YH/Kn
自分もかすがは割と好きだな
ロリは眼中にないのでいつきはアレだけど

>>544
2でストーリーモードとか追加されたからね
でもマップは相変わらずシンプルだしその気になればすぐ終わる
2の戦闘もお手軽と言えなくもない。レベルも上がりやすいし
ただ鍵付き武器と武闘会が…

既出だが島津と信玄はかなりテクニカルなキャラなので
俺強ぇ!が好きな人には最初はオススメ出来ない

546 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 08:15:45 ID:XyOY2XrQ
BASARAに限ったことではないが…

操作キャラ多すぎ、1キャラ1ストーリーに40分だとしても20人超えるとウンザリ
天下統一とか別モードもありやがったりすると更に2倍ですよ
その挙句にやり込み要素で成長育成まで必要になってて
止めにアイテム集めの確率への挑戦もあったりする

そこまで一つのゲームやり込ませてどうするよ
もっと人数絞ってでも厚くするべきところがあるだろ
操作キャラの種類が寂しいとか言うなら自作キャラエディットでも付けとけば
ユーザーが勝手に新キャラ作るだろ

547 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 10:59:41 ID:po7S6L5h
>>519
決着完了もおかしいよね。

548 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 16:10:58 ID:O5J/yFDd
>>546
それは同意しかねるな。
別にキャラが多いからって全キャラやり込む義務なんか
どこにもないんだし。
俺はいつも自分の好きなキャラ(BASARAの場合は島津義弘だが)だけ出したら
あとはほとんどそれしか使わないよ。
たまに気分転換に他のも多少遊ぶ程度で。

むしろ自作エディットのキャラをこの手のゲームで出すようになったら
おしまいだと思う。
特にBASARAなんてのは史実の人物をいじくりまわしてできた
キャラクターの個性をとことん押し出すってのが当初のスタイルなんだから、
ユーザー任せのキャラを入れるなんてのは
それを放棄するのに等しいのではないか。

それよりもむしろ、特定のキャラを遊ぶためには
延々とやりたくもないキャラを使わないといけない(出現させるために)
という今の仕様のほうが何とかして欲しいな。
せめて最初から使えるようにしろとは言わんが
クリアごとに出現キャラくらい選ばせろ。

549 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 16:47:10 ID:TZ7YA+tf
愚痴にツッコミとは島津好きは野暮が多いってホントだね

550 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 17:57:47 ID:3GiB9/e0
オリキャラより、
美形でかっこいいセリフ言わせとけばいいんだろ?的なキャラ
出される方がうんざり。小十郎とか半兵衛とかなんだアレ……。

インパクト勝負のゲームなのにもうネタ切れ感が漂ってる。
2のキャラで面白かったのって
秀吉と毛利の性能面、市と今川にせ元くらいだ。

普通の友情とか普通の忠臣とか普通のホモは
無双だけで十分だよ。
それだけで人気取れるのはわかるけど
ネタになる部分がないとただのダメ芸人だ。

歴史色が薄いんだからキャラ立てはもっと頑張って欲しい。

551 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 18:11:53 ID:5Enynhbz
BASARAのバカなノリ大好きだが今回のはなんか違うんだよな・・・
いつきシナリオはアレだし、刑事は熱いキャラなのはいいんだが黒髪ロングで気持ち悪い
半兵衛は性能は好きなんだがキャラがキモイ、かすがは謙信に酔狂なのはいいんだが少しうざい
まあキャラ愚痴はまだあるが、やっぱ一番言いたいとこは

挿入歌どうにかしてくれ

552 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 18:34:03 ID:RI/YH/Kn
俺は友情とか忠義とか別にあってもいいが
信玄と幸村にみたいに笑えるのが良い
女性層の取込みも致し方ないしホモ臭い奴らを否定はしないけど
ただホモ臭いだけでウザくてネタにもならん連中は何とかして欲しい

何より最近の公式のオタク臭さに萎える
ファンブックとか兵卒バサラとか何あれ?
しかもファンブックで登場希望武将のアンケートをするとは言語道断

553 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 19:15:36 ID:NSkAfQX2
いっそ仲悪いとかドライな主従関係でも良かったかもしれん>伊達、豊臣
特に豊臣はお互い大人だからそういうのも有りだと思うんだがな

熱いのは武田主従が既にキャラ立ちしてて
それを超える面白さが生み出せないなら
方向性変えるとかもう少し試行錯誤して欲しかったかな
BASARAの部下キャラってみんな主君が暴走したら止めないで
一緒に暴走しそうなキャラばっかりなんだよなぁ
せいぜい佐助くらいかね止めそうなの
それも主が幸村だからってのが大きいしね
従者キャラはみんな大きな意味でキャラ被りな気がする

554 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 20:56:42 ID:YYFVm98t
小十郎は政宗を放っておいて自分が暴走する気がする

555 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 21:32:23 ID:dUo7ceKi
金髪がどうこうよりもかすがのキャラ自体がちとウザい
謙信命なのはいいが感情的にキーキーわめくのはどうにかして欲しい…
今回小十郎がウザいと言われる事多いが、じゃあかすがはウザくねぇのか?と
「格好がエロくて中身がピュアなのがいい」とかいう意見もありえねぇ
あんな格好してる時点でピュアって…夢見がちにも程があるだろ

小十郎は今回DQNストーリーの伊達を持ち上げて株を落としてるが
謙信もあんな忍を誉め倒してることで軍神の威厳無くなってるような気がする

556 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 21:47:58 ID:WYdtTG8H
>>555
両方うざい・・・ってかやっててイライラしたな、
うるさくて
秀吉の時の半兵衛もだが。
キャラが喋るのは楽しいがあれは不快

557 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:30:29 ID:2r8PfTAN
慶次のキャラが立っていなかったのが残念だった。
下手に豊臣と関連付けなくてよかったのに。
ねねを出すなら、弔いの為に慶次が全国回る、そのついでに女もいない大名に発破かけに行くみたいな感じにして欲しかった。
そんな感じなら利家ストーリーの上田城の慶次っぽいのに。

長々すまん。

558 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:31:59 ID:UlGdDzAz
一対一で戦ってる状況で
実際のプレイヤー武将と敵武将の状態に全く関係なく
ダラダラとお互いに喋りっ放しなのも何だかなーという気がした。
ほとんど死に掛けになっても平然と話し続けてるし。
一応殺し合いしてるんじゃないんですか、あなたたち?

559 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:34:08 ID:dgVzylj9
慶次ってなんで地味に感じるんだろう
ああいう系のキャラって普通はもっと濃くなるはずなのに

560 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:46:30 ID:RI/YH/Kn
>>559
あれだけ公式でプッシュされてるのにイマイチなんだよな
伊達や幸村みたいなインパクトもないし本当に地味つか薄いキャラ
3があるなら主役から前田家の愉快な一員になっても不思議じゃないな

561 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 23:40:15 ID:hpoijK+u
BASARAの慶次って前田慶次って感じがしない。
俺が花の慶次のイメージが強いからかもしれないけど
見た目ならBASARAの方が花の慶次に似てるのに
無双の方がよほど慶次っぽい感じがする。

562 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 23:42:16 ID:po7S6L5h
慶次は新キャラだけで集まってごちゃごちゃしてただけ。

563 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 00:36:37 ID:ceU06PXe
ここまでキャラが増えるとキャラ個人もだけどキャラ同士の人間関係って大事だな
小十郎が政宗を使ってキャラ立ちしたり
お市と長政と魔王の関係性で浅井夫婦がキャラ立ちしたようにさ

1では幸村とお館様の関係がその典型だったと思うけど
慶次はその点誰と絡んでも中途半端なんだよな
豊臣との関係は辛気臭くてBASARAらしくないし
前田家は面白いけど利家と微妙に立ち居地被ってるから独自性がない
例えるならまるで武田軍に幸村が二人いるような感じ

あれだけキャラが多いとそれくらいじゃ主役といっても埋もれてしまうわな

564 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 00:48:15 ID:wkt9R4d/
利家とまつがそうであったように次回作の頃には
NHK大河の影響で山本勘助・鬼小島or宇佐美定満あたりもデビューするんだろうな

このキャラ数が増え、薄く広くという展開はキャラゲー故に致命的だな
かといって減らせば反感買うだろうし…

565 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 00:59:32 ID:7bQAsJ3E
>>559
他がカブいてる奴ばっかだから

566 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 01:02:55 ID:eRcUUG9f
シリーズ物だからどうしても1よりインパクト弱くなっているところに、
2は登場キャラ増えても水増ししただけのスカスカだからな。
いっそのこと使用キャラ減らして章立てやら絡みや展開を増やしつつ、
パッケだけでなく中身も「関東版」「関西版」「九州版」といったシリーズにした方のが、
ユーザーにしても売り手にしても満足出来るんじゃね?


567 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 01:30:43 ID:amPPhGwG
慶次は新キャラのラオウ秀吉、サンデー毛利、仮面戦士半兵衛、海賊アニキに比べて完全にキャラが弱い。会う度に恋愛語ってうざい

568 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 02:00:35 ID:IPWoRkQz
慶次は好きなキャラだな。
ただもっと傾いててもいい思うけど。

569 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 02:29:17 ID:3goZu/OB
>>563
小十郎のキャラは伊達によって立ったと言えるのか?
伊達主従の設定は双方の評価を下げてないか?
良くも悪くもという話なら確かにキャラは立ってるが

今回NPCもあれだけ増えてるし次回作では何人か参戦するんだろうな
人数が増えて三国無双みたいにキャラが薄くなるのは恐ろしい
キャラの個性の濃さがバサラの売りな訳だし…
今回NPCをやたら作ったのも失敗だな、明らかに新キャラの水増しの為だし

慶次は性格は良い奴なんだけど、それだけのキャラ。
どうにも面白味がないというか…

570 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 02:31:35 ID:8UIIHGoQ
部隊長を倒す→視点を変える→今まで居た大量の雑魚兵が消滅
味方がついてくる→法螺貝兵を集団リンチ

1のこれが嫌

571 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 02:33:14 ID:Slh76fcr
>>569
別に好き嫌いの評価はキャラ立ちには関係ないからそう書いたんだが気に障ったのならすまんな
小十郎のキャラ立ちって政宗の存在が大きいと思ったからさ
政宗自身は1ですでにキャラ立ちしてるから
キャラ立ちという意味では小十郎の存在は別に必要としてないだろうけどね

572 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 03:13:53 ID:X1sMyVCg
小十郎自体キャラなんて立ってないと思う。
伊達の金魚のフンというか
ただ政宗様政宗様言ってるだけで中身がないというか。
ひたすら政宗様バグされてもな・・・
何故伊達にあんなの付けたのか謎。

573 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 03:17:58 ID:qzL/pFlH
政宗が六爪状態でもガードステップ出来て
お館様と鬼島津が使い勝手よくなって
ザビーの悪ふざけと使い勝手が改善されて
金が貯まりやすくなるか物価が下がり
武道会100連勝を10勝ごとにイベント入れるか連戦回数が減る

こうなったら何も文句ないのに

574 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 04:25:44 ID:mEjxwhm4
ああああ武闘会だりぃィィyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyyy!!
今日はノーセーブで80戦目まで逝って死んだああぁぁぁぁぁwせdrftgyふじこlp;@
なんでスタイリッシュがウリのゲームでこんな作業やんないといけないんだうぇあsrtdふゅgふいjきおkl;:p@
全キャラコンプなんてもうどーでもよくなってきたぜ…or2

575 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 04:45:40 ID:6T4gm+ia
慶次、誰かに似てると思ったらサムスピの徳川慶寅か?

576 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 05:15:32 ID:N8spNy6Z
性格なら無双慶事の方がいいが、容姿や衣装はバサラの方が好きだな。


577 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 08:59:09 ID:ucyvR2es
慶次は空気を読まず能天気に恋愛を語る位でよかった。
まつねえちゃんや利のシナリオがあんなんなんだから
変に豊臣と関係を作ってシリアスにする必要なんてなかったと
今でも思ってる。


578 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 09:25:54 ID:/8Alpa2k
バサラ慶次はほんっと陰薄いな。
無双の慶次はよかったな。
あんな豪快さ&男らしさを感じさせて欲しかった。

579 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 10:26:28 ID:+aiKdEux
2の情報が最初に出たとき、横向き慶次の絵見てがっちり野郎キタ━(゚∀゚)━!と小躍りした。
CGのどアップみてどうでもよくなった。

580 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 12:10:34 ID:jUDGnzOW
慶次は無難すぎるんだよな、ビジュアルとかキャラが。
確かに慶次と言われれば納得できるかも知れんが、
BASARAという世界観の中では普通すぎてパッとしない。

例えば政宗は三日月兜&眼帯という基本を抑えつつも
六爪流というありえない装備でインパクトを与えているし、
英語を口走ったりするキャラも今までの政宗にはなかった。

581 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 12:17:34 ID:fMxbh7rE
CGにすると童顔なのな>慶次

582 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 13:21:17 ID:v0sXDL/E
慶次はイメージカラーが黄色なのに同じ黄色の五本槍の雷より地味だ。
イエローなら恋よりカレー(食べ物)について語るべきかと。
南瓜沢庵大根じゃインパクト薄い。

583 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 14:33:50 ID:QPaU7rgT
BASARA慶次は無双2慶次よりマシだと思う

584 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 14:39:03 ID:N8spNy6Z
>>583 う〜ん‥‥BASARAの慶次は……

無双1慶次が俺の中では性格も衣装も好きだった、
 無双1慶次>BASARA慶次>無双2慶次    なんだが

585 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 14:43:53 ID:E/llr0cA
好みも問題だろ。そういう俺はバサラの後、無双2慶次見て噴いた派

586 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 14:45:43 ID:CSGDsCUR
言ってることがキモいよBASARA慶次。
口ひらけば、恋してるかい?とか恋は最高とか。恋しろとか、一人でいる女に声かけてるエロいおっさんくせえ。ww

587 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 15:05:28 ID:9M2Ip6jt
何でも恋で片付けるキャラにしちゃえばいいんだよ

毎ステージ
「兄さんそれは恋だよ!」
「何いってんだ馬鹿氏ね」
で始まるの


588 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 15:26:59 ID:xn3F/wfe
流れ切るが蘭丸がうざい今日このごろ
いつきファンでも何でもないないが蘭丸ストーリーの第一章のいつきとの掛け合いはカチンときた。
あと敵とはいえ、主君の妹くらいには敬語使えや

589 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 15:43:44 ID:9M2Ip6jt
あれってカチンと来させるためのものなんじゃないの?

590 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 16:06:40 ID:QRjuGQjL
>>575
あー似てる似てる
ってかそれだ。ずっと何かに似てると思ってて
ジリジリしてたんだがやっとすっきりしたわ

591 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:27:13 ID:8rPzPSMP
いっそ誰にでもすぐ惚れてしまうキャラとかにすればよかったんだよ
無双の阿国みたいにw>慶次

592 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:56:08 ID:LK0rpCJk
分岐エンディングが女性キャラの数だけ作られれば
間違いなく主役格

593 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:02:14 ID:9M2Ip6jt
寅さんみたいに、惚れっぽいけど、最終的にその子の恋を手助け

みたいなのな

594 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:38:55 ID:Y0n/b4zY
慶次はいちいち暦を気にしてるのがなんか小物臭い。

595 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:02:45 ID:blC3zzUR
バサラ慶次が無双慶次みたいに中身がテラ男前だったらな
バサラ慶次はなんか存在薄くて好きでも嫌いでもない
いわゆる眼中にないキャラになったな俺的には

596 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:23:07 ID:eDMwa+sV
BASARA慶次の小物くささはすべて慶次の童貞くささのせいだ

597 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:27:25 ID:9M2Ip6jt
慶次は「花街組」の人なのに…

598 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 20:06:39 ID:UVfDwuzx
慶次は見た目もキャラ付けも好きだがストーリーはあまり好きじゃないな。
ストーリーさえもっと良かったらここまで影薄いだの小物臭いだの言われなかっただろうに…
前田夫妻みたいに能天気に徹するか、ホロリとくる人情系の話にでもなってればなあ。

599 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 20:39:40 ID:b+ymCNTx
慶次は最後に秀吉殺さなかったところに好感度うp
しかし何かが足りないキャラ

600 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 20:56:38 ID:8vbDim+O
BASARAのシリアスストーリーは大概評判悪いからな
伊達みたいに前からのファンがついてるなら擁護もあるだろうけど
これでデビューな慶次に人気が出ないのはカプンコの失策也

そもそも2の主人公が1主人公より人気出るのって難しいのに
1の主人公が2でも相変わらず活躍してるなら慶次が霞んでも仕方がない

601 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:03:22 ID:+aiKdEux
慶次のストーリーは組み立て方が悪い。
プレイヤーが完全に置き去りにされてまったく感情移入が出来ない。

602 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:21:54 ID:QPaU7rgT
秀吉と無理に絡ませなくても「威張りくさったサルは嫌いだね。ちったぁ夢吉見習えよ。」程度でいいと思う。
あと恋せよ恋せよ言うわりに、慶次がが誰にも惚れて無いような。

603 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:24:17 ID:leHs9oex
ねねに惚れてるんだろう

恋の有意義さを語る割に本人が不毛な恋してるから説得力ないんだよ
利家が恋について語る方がまだ説得力ある

604 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:29:52 ID:E1MX5Jnp
夢吉について全く触れなかったことに腹立つ>慶次

605 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:52:04 ID:blC3zzUR
夢吉に触れると慶次の個性がさらに薄くなるおそれが…

606 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:57:17 ID:NreMezIr
慶次は夢吉本体でいいよ

607 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:57:53 ID:JBraWqnN
佐助みたいな感じだと格好良かったかもなあ。
最初は女の尻おっかけるんだけど、最終的にはその女の惚れている男のために
働いてやるっていう感じで。

608 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 00:22:34 ID:bL4+FzF8
3があって慶次をまだ主役に据えるなら奴の個性の確立は必須だな
伊達や真田の位置を一歩下げると反感が大きいだろうから無理だし…
秀吉関連の話が糞だから絡まざるをえなかった慶次は割を食ってる印象がある

それより伊達をなんとかしてくれ
場面ごとに性格や方向性を変えるから訳分からん奴になっとる
別に伊達が農民に良い奴だろうが野心家だろうがなんでもいいが
こうと決めた設定は変えずに最後まで貫いて欲しい

609 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 00:38:59 ID:LX455oRD
どのキャラも言い訳というか逃げ設定が多いな
前作の伊達みたいに突っ走った結果が振り返れば…みたいなEDでもいいのに

610 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 05:22:10 ID:0JtcEkro
伊達のEDは多分1のやつに続くんじゃないかな。そう考えるとかなり重い。
1やっていない人にはそのまんまに映るが。
伊達についてはもう少し方向性を統一して欲しいというのは同意。
でないとやっているこっちが混乱してしまう。
あとは慶次の薄さと秀吉の改悪ぶりを本当どうにかしてくれ。
慶次は悪いヤツじゃないのに、BASARAだとどうしても目立っていない。
秀吉はシナリオやってて正直いたたまれなくなった。

611 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 05:31:13 ID:04X71Yo6
秀吉のキャラってBASARAっぽくないから浮いてるんだよなあ
バカゲーにシリアスな設定はいらん

612 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:23:00 ID:xqP3B4Xw
謙信がただキモイ奴にしてるよだから好きじゃない。
というか2の謙信が君主なのに影薄すぎ

613 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:24:51 ID:XQAXU0UY
謙信は何つーか道端のお地蔵さん並の印象しかない
君主って感じもしないな

614 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:25:29 ID:xqP3B4Xw
よとだが余計だった

615 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:29:43 ID:pE9kh45s
なんかストーリーモードが失敗なのかもしれない。
色々しゃべらせてキャラの魅力を確立しよう!とかあったのかもしれないが
セリフが増えた分、名ゼリフとか強烈な新ネタはなくなってる感じ。
2からのキャラだとあんまり印象に残るセリフがない。
かろうじて市、浅井、顕如はんくらい?

1の方がセリフかっこ良かった/面白かった、っていうキャラが
かなり多い気もする。

なんかキャラごとの信頼・愛情・ライバル関係にばっかり気が行ってて
そのキャラ自体が「どんな奴か」「どこが面白いのか」って示す部分が少ないような。
伊達もあんまり英語しゃべらなくなったし。

この方向性で行くと、バサラのバカっぽさは失われて
特徴の薄い美形キャラが一杯出て来るだけのゲームになりそうで嫌。

616 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 09:48:35 ID:XQAXU0UY
正直セリフの大半が耳に入ってきてないし印象にも残らない
状況にあった会話より圧倒的にその場その場だけのセリフが多いし
しゃベりゃいいってもんでもないようだ

617 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 10:12:29 ID:SfEN10Fv
キャラクター性がどうこう以前に
操作しながら、あれだけたくさん喋るセリフには付いてゆけない

618 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 11:56:05 ID:SfEN10Fv
しかし本当、パロディは悪ノリしすぎたな
あそこまで行くと「面白いセリフくらい考えてくれよ…」と思ってしまう。

せめて兵卒だけにして、秀吉や家康みたいな
メインクラスのセリフには入れて欲しくなかった。
しかも、ネタとして笑うことが決まっているようなセリフのパロディばっかりだし。
(クリリンや北斗の拳なんかは、定番・笑うもの扱いだからなー)

619 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 12:02:22 ID:KypjX+wD
カプは真剣にやればいいゲーム作れるのに、手抜きするとホントどうにもならない。
手抜き自体はどこのメーカーでも考えるだろうが、手の抜きどころっつーもんがある。
俺は2から始めたんだが、ゲーム部分の出来のひどさにはマジでびっくりした。
ストーリーやキャラについては史実無視で悪乗りってのは最初からわかってて買ったからいいよ。
でも、初期パラと技以外にキャラのステータス差が無いって何だ?
一応モーションと移動速度は違うけど、そんなのキャラが違えば当然の事だろうし。
レベルって何の為にあるの?付属効加と範囲以外は武器の威力も全部一緒って・・・。
でっかい斧とナイフみたいな武器が同じ威力っておかしいだろ。

これはもう完全に、バランス取りすんのがメンドクサイって事だよね。


620 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 12:36:04 ID:/gREA7Dt
2の手抜きっぷりにそこまで呆れてるなら
>>619が1をプレイしたらPS2叩き壊しそうだなw

621 :619:2006/08/22(火) 12:57:31 ID:KypjX+wD
>>620
そーか、1はもっとひどいのか・・・やらなくてよかったw
まぁ処理落ちなんかの技術的な問題はまだいいとしても
「てまひまかかるからやってません」ってのがバレバレってのはいかがなもんだろーね。
歌手とタイアップする余裕あったら、外注でもいいからスタッフ増やせって思うよ。

622 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 13:06:11 ID:7oTfgGqs
いいから口パクと固有技装備数なんとかしろ

623 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 13:28:09 ID:lrq+wrSa
みんな言ってるけど伊達と幸村はほんとに魅力半減したな。
慶次にいたっては存在すら忘れてた。

624 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 13:50:01 ID:SfEN10Fv
2から入ったんだけど、1の政宗・幸村はそんなにいいんか
「お館様ぁぁぁ!」「幸村ァァァ!」が
2でぬるくなったとは聞いてたけど

625 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 14:02:53 ID:6e0ZiR9/
1の幸村は勝利画面まで「ぅお館様ぁぁぁ!」なのが面白かった。
伊達は個人的に好きでも嫌いでもないキャラだったんで
第二衣装のある2のほうが好きだったりする

626 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 14:20:25 ID:7oTfgGqs
え、「お館様ぁぁぁ!」「幸村ァァァ!」喜んでんのって腐女子だけじゃないの?
俺から見れば、普通に寒いんだが

627 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 14:31:24 ID:125UDVqk
1のときは「馬鹿だろこれ」「ありえねぇー」とかこちらも素直に反応できたが
2は"馬鹿だけどこんなことも考えています"とか"これならありえなくもないでしょ?"と
ゲーム側がフォローし過ぎててしらける

「憎みきれない奴・いいところもある人」といったヨイショや日和見な同人展開を本編がやるなよ…

628 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 14:40:00 ID:QkOQKisW
>>626
あれが面白いかは人それぞれのツボだけど
あの二人のやりとりってBASARAのノリを圧縮した姿って感じがするんだよなあ
それが薄味な時点でなんか製作側が我に返っちゃってる感が否めない

629 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 18:07:07 ID:SfEN10Fv
政宗といえば、いつきエンディングも少しガッカリしたな。
頑張って光秀、元就、秀吉、信長とキョーレツなのを殺ったのに
「いつきちゃん!侍ががまた村を!」って

せめて山盛りゴハンでも食ってる画像が入ってて欲しかったな〜。

630 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 18:24:42 ID:XQAXU0UY
いつきシナリオの侍って一体何なのかと
冬眠から覚めた熊か何かなのかと

631 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 20:29:52 ID:cXI+xVtU
>>610
確かに1に続くような感じだったな。1では片倉も土の下なのか…

伊達EDは奴が喋らなければおkだった
こだわっていたライバルすら伊達にとって退屈しのぎの道具でしかなく
天下すら忘れているような有様だったのはなぁ…
幸村の墓前に背を向けて天下トッゾー!で十分だったものを

632 :名無し曰く、 :2006/08/22(火) 21:15:41 ID:rN/8AFJ+
伊達がいつき編で良い人になっているというけど、
伊達って元から普通に良い奴じゃないの?

個人的には、毛利がザビーに洗脳されている設定が嫌だった。
意外性によりウケを狙ったんだろうけど、あれは失敗だと思う。つまらない。
まぁ、EDの「日輪よ・・・」もまずいけど。

既出だけど、BASARAはほとんどが馬鹿キャラだから、
それはそれで馬鹿まっしぐらに突き進んでくれればいいのに、
中途半端にシリアスを盛り込ませるのがよくない。
逆に、真面目キャラなら真面目さを徹底すればいいのに
無理にお笑いを入れようとする。メリハリがないんだな。
キャラごとに方向性をビシッと決めればいいと思う。

633 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:35:43 ID:cXI+xVtU
前作をプレイした人なら尚更2をプレイした人でさえ
伊達が農民に親切な良い殿様と思う人間は極々少数だろうな

いつきシナリオの伊達はカッコイイという意見もあるが
それはあくまでもあの場面のみでの限定評価
全体を通して見ればいつき限定でいきなり伊達の方向性が変わった事も批判の一因

634 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:36:46 ID:Y43/TTEJ
>>632
伊達シナリオやったか?
普通に卑怯な手も使う男だぞ
良くも悪くも戦国大名的な狡賢さを持ったキャラなのに
急に正義の味方みたいになってたら違和感ある人も出るだろう

個人的には農民とライバル相手じゃ態度違って別にいいと思うけど
まるで農民のために天下統一しますみたいな小十郎の言い草はオイオイって感じだった
自分のシナリオでは天下より個人的な感情思いっきり優先してたからな
そりゃ嘘だろうとしか思えなくていつきシナリオの伊達は偽善者臭かった

635 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:43:18 ID:XQAXU0UY
普段は狡猾極まりないが真田との勝負にはガチで望む みたいな奴だったら良かったよ

636 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:50:32 ID:rS+H1Fch
一番肝心の真田との対決が全然ガチンコじゃなかったからね…。
自分の手で止めさせれば、あとは二人がかりでも、
忠勝で幸村ボロボロの状態にしてから始めてもいいって、
そりゃ宿命のライバルとしてイカンでしょって思う。
お館様と軍神のライバル関係が良かっただけに、
若造のライバル関係が薄っぺらくなってた。

637 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:54:23 ID:cXI+xVtU
>>635
そんな熱い伊達男だったらまだ良かったのにな

638 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 23:43:31 ID:ev0waIfa
いつきシナリオまだやってないけど(いつき使いにくいからマンドクセ)
話を聞いていると漫画版の影響を受けているんだろうか。
漫画版の伊達は農民が苦しんでるから一刻も早く天下統一しないとって
強調してたからね。

639 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 23:53:10 ID:NpczssRd
もともと誰かの為に天下統一するってキャラじゃないと思ってた>伊達
天下が欲しいから俺が取る!みたいな感じ
そういう理由はお館様とか謙信みたいなキャラが担当してるとばかり

640 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 00:35:36 ID:otoL12Bq
秀吉の性格・容姿があまりにも史実からかけ離れすぎてるのもな…
ただ秀吉のネームバリュー使っただけじゃねえか
あれだったら秀吉じゃなくても何の問題もねえよ

641 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 00:58:21 ID:P1X9tqNB
同意。
あれなら徳川綱吉と言ってもまったく問題がない

642 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 01:19:25 ID:L5lWyDzP
・・・BASARAって史実に似せて作ってるキャラ居るの?

643 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 01:28:45 ID:ShA8WO44
>>642
外見だけなら伊達政宗
性格だけなら毛利元就


この流れならいえる
慶次は主人公としてではなく、新脇キャラとして見ればまだ違和感は無い

644 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 01:39:39 ID:Y9iVbsnI
カプの史実は無双だしなww
「幸村は史実では熱血漢でしたし」だしなw

645 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 02:03:17 ID:eeAuYYB2
>>643
毛利元就の性格も大分違わないかw?
三本の矢の話なんてBASARA元就の真逆の性格な気がするんだけど。

646 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 02:06:33 ID:DZpaQT0W
元就の性格は結構史実寄りだよ
大内と尼子の二大勢力に挟まれた弱小国の国主が
一代で中国地方の主になるには権謀駆使してかなり暗躍しないと無理
他人信じれないから身内で固めたって意味合いもあると思う>三本の矢

647 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 02:07:32 ID:otoL12Bq
三本の矢は作り話だぞ

648 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 02:13:37 ID:StkbjrZR
逸話だからはっきり作り話かは分かんないんじゃないっけ?
どちらにしろ大河ドラマの影響で、
元就って人情家みたいに思ってる人結構いそうだな。
ドラマの主人公になると、
どうしてもいい人描写が増えるから仕方がないけどさ。

649 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 02:33:25 ID:VPwQ4J+B
散々既出だが、いつきシナリオで伊達が急に正義漢っぽく描かれていて「??」って
なった人は多いと思うんだけど、せめて幸村、欲を言えば信長と対峙してから後に
農民の現状に伊達が始めて気がつく、というフォローくらい入れても良かったんじゃ
ないかと思う。まああんな短いストーリーにそれだけ詰め込むというのも無理が
あるんだろうけど…。

あと、本スレでドラマCDの感想が書かれていたけど、幸村は武田滅亡後は豊臣に
身を寄せていて、更に幸村が活躍したのも豊臣に恩義を感じていたからである、
という有名なエピソードを捻じ曲げてまで幸村が豊臣に敵対するのに違和感を感じた。
豊臣と織田が敵対関係という設定なんだし気にするな、と言われたらそれまでだけど。

650 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 02:42:30 ID:EcPdfs9G
あの秀吉じゃ史実にすり合わせるのは無理だろうな
マップに冬・夏の陣があったから幸村と豊臣の絡みには大いに期待したのも良い想い出

651 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 02:51:06 ID:cSLaAu4a
公式だと秀吉はカリスマがあるみたいな文だけど、あの秀吉からはカリスマも何も感じられない
あとなんで豊臣は悪役なんだ・・・

652 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 02:56:38 ID:CD9pa4ux
>>469
真田幸村という名前のキャラならそこ大事だと思うよな
確かにBASARAに史実を求めたらいかんと思うけど
あそこまでこの二人の関係が最悪にされると物悲しくなる
せめて幸村が秀吉に人間的魅力を感じるような人物に秀吉をして欲しかった

豊臣関係はねねもだけど秀吉の魅力を損ねるエピソードばっかり
強化されるのは半兵衛とのホモネタのみかよ

653 :652:2006/08/23(水) 02:57:38 ID:CD9pa4ux
アンカー間違えたorz
正しくは>>649

654 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 03:49:35 ID:AkFNTjtj
毛利元就の性格は確かに史実寄りかも知れんが、
そもそも権謀術数に長けた人間が兵卒の前で「お前は我が駒」とか言うか?
いちいち台詞でバラしているあたりが微妙に小物くさい。ちょい違和感。
むしろ兵思いの台詞ばっかりの中に、
僅かに「非人間性の本音」が垣間見えるくらいの方がよかったかも。

655 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 07:20:21 ID:oMtF3dMl
1でかすが好きだったんだけど、2で嫌いになった・・・。
かすがストーリーはまだ良かったんだけど、佐助や謙信のOPやEDにまで
でしゃばってんのがウザい・・・。
逆にいつきは1では嫌いだったけど2では好きになった。

あと、半兵衛が秀吉秀吉うるさすぎる・・・。
秀吉使っててもウザイ。
半兵衛使っててもウザイ。
なんで秀吉にあんなに執着してんのかわかんねぇ。

656 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 07:57:23 ID:G3oPU65/
自爆兵うざすぎ。

657 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 08:02:55 ID:P1X9tqNB
カプコンもよくここまで酷いゲームを作れるな

658 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 08:04:39 ID:T/zw+mfq
どさくさにまぎれてなにいってんだ
アンチスレいけカス

659 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 10:17:51 ID:KkeGC5oR
正直、キャラクターの性格はそんなに気にならない

それよりも、ステルスする鉄柱兵と
口を閉じたまま高笑いするのと
ステージ途中でセーブ(中断)できないのを何とかして頂きたい

660 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 10:40:15 ID:1XQWD1rF
秀吉、
たしかにカリスマ性は感じられないけどエセ宗教の教祖っぽい小物感はある
キャラはまんまで秀吉教教祖で出てザビーとライバル関係だったら笑えたかも

661 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 10:46:56 ID:Y6FiXtZO
忍者の誰かを秘密結社とかにしてほしかった
他にも里を滅ぼされての復讐とかも欲しかった

662 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 11:02:29 ID:KkeGC5oR
>>661
そんなのやったら、今回のアレよりアレなデキになって
アレな人のアレがもっとアレになっちゃう心配!

663 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 12:52:05 ID:Y6FiXtZO
五本槍との5連戦とかショッカーみたいなことやりたくないか?

664 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 12:58:02 ID:l/3HTDZN
水源に毒投げに行ったり、籠ジャックや、祭り妨害とか…
まぁ戦隊物は奥様人気もあるし危険かもしれないがオッサンとしてはやってみたい

665 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 14:03:01 ID:fiAU/4BE
カプコンはBASARAの事を小遣い稼ぎ位にしか思ってないんじゃないかと思う今日この頃

666 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 14:53:30 ID:4NmoI+yC
毛利元就の性格はおかしすぎ。
弱小国家なのに部下を使い捨てに出来るか、普通?
使いどころを考えてない単なる馬鹿だろ。
うまくだまして全力を出させるのが真の冷酷だと思うがね。

667 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 14:59:55 ID:KkeGC5oR
だって元就の言う「策略」は
内容的に、小田原で北条がやった事と同じものですから…

668 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:02:47 ID:otoL12Bq
>>666
それを言ったら、「大将が一人で敵陣に切り込んでいくのはおかしすぎ」ってことになる
元就も、「冷酷な性格」ってのを分かりやすく記号化しただけだろ?
フィクションはフィクションとして捉えようぜ

669 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:47:08 ID:sdDfVxus
秀吉はあの戦艦ヤマトで城に体当たりぐらいしてもいいと思うんだ

670 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:51:36 ID:FS+REhDC
フビライBASARA
十字軍BASARA

何か面白そうな気がした

671 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:53:39 ID:CTs61+Vc
1と2の天下統一やってるといつきがまず真っ先にぶつかるの伊達だから伊達が圧迫してるもんだと思ってたよ
伊達軍って要は暴走族だし、畑を荒らしまわってると考えても別に違和感なかったし

672 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 16:23:03 ID:otoL12Bq
秀吉戦艦ステージの曲って、なんかエヴァっぽくね?

673 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 16:26:08 ID:BHGmU5Tl
最近、カプコンは神だな
GTA SAを出したらもう最高だな

674 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:11:16 ID:K9GgaeJw
独眼竜政宗天下無双〜…って台詞、今回ないよな…?
あれ気に入ってたんだがなぁ


675 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:43:20 ID:AXAj6ql8
なんかアイテム取った時の台詞とか
Basara技発動時の台詞とか、
全部「前作とは違ったものにしよう」という意図ばかりが先立って
格好良さ的にはかなりダウンしたものになっちゃってる気が…

676 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:44:04 ID:AXAj6ql8
あと勝利ポーズ&台詞もだな。

677 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 19:18:56 ID:sdDfVxus
政宗の勝利ポーズなんかひどいよな

678 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 20:46:42 ID:yksrPaQ+
政宗のは確かにダサい

679 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 21:24:56 ID:qFRAQP59
coolじゃないね

680 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 22:17:53 ID:tBFQTftn
かすがの性格が気に入らねー
リーチ短くて使いにくいし

681 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:35:56 ID:ShA8WO44
ちょ、トレーディングカードってポケモンかよ!
だれが買うんですか

682 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 00:38:29 ID:8Pm3kNzY
>>677-678を見て政宗の勝利ポーズどんなのだっけ?って思い出そうとしても思い出せなかった。
よく考えたらほとんどのキャラの勝利ポーズ覚えて無いや。1のは未だにほとんどのキャラ覚えてるのに。
2の勝利ポーズは皆印象に残らないな。

683 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 00:54:37 ID:CbJbFvFb
2の勝利ポーズはちょっと長すぎる印象がある

684 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 01:10:54 ID:ztW5v/LG
何で幸村は1の勝利ポーズじゃないんだ!!
全く同じにしろと言わないが、アレ路線でいってくれよ!

685 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 01:36:28 ID:cTsGe11W
前作ぐらいの馬鹿具合がよかった
今回は狙いすぎな感じがして笑えないな
パロもこっそり仕込んでおくぐらいにしてほしかった次回に期待したいが、出るかな?

686 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 03:07:45 ID:jIMnvwBb
勝利台詞に他のキャラの名前は入れないで欲しいなあ。
あと小十郎が死ぬほどうざい。
正宗様 様 ウзーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

687 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 03:22:53 ID:pkyyLnlT
>>686
小十郎のウザさは異常だと思った
見た目を裏切らない寡黙なキャラの方が良かった
政宗の勝利セリフに名前が出てくるのもなぁ

2は狙いがあざとすぎて逆に萎える事が多いな

688 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 03:27:17 ID:FaOeKVtF
暗君付けても仲間が必ず着いてきます。
hit数を稼いでいるときにほら貝兵を仲間にヌッ殺されたんですが?(#^ω^)

689 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 04:21:33 ID:uLSqyRNL
「サシで勝負」→二人がかりで勝負ってあほか。帰れ
どっちかって言うと、味方にはついて来て欲しくない派の俺。
あー…ジャマだこいつら。なんでアイテム欄1つ消費せなあかんの

>688
バグっぽいよ。さっきやったら暗君つけてんのに秀吉ついてきて法螺貝を撲殺した。

690 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 05:28:12 ID:lpBsAlfQ
2はユーザーがキャラのどこに魅力を感じたかって部分を履き違えてる気がするな
政宗好きだったからストーリーやら勝利ポーズは残念だった
小十郎は良いキャラしている反面、1の一匹狼な印象の政宗のままで良かった気もする

シナリオ以外は見事に良くなってると思うんだがなぁ

あ、OPの演出も駄目だ

691 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 08:16:20 ID:A2cMqjzk
小十郎の「政宗様!」はウザイしキモイし心底イラネ
兄貴の「アニキー!」はウザイがまあ許せる
幸村の「お館様!」はもっとあってもいいくらいだ
何でだろうな

OPは特に半兵衛登場シーン辺りの曲の合ってなさが酷すぎる
主人公3人が空飛ぶところになると薄ら寒い笑いが浮かんでくる
1のOPで幸村が槍に乗って飛んでるところは普通に面白く笑えたのにな


692 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 10:21:59 ID:51gMN0eH
典型的「続編」ってことなんだな

693 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 10:55:01 ID:+EJ6/jBo
っていうかステージ中のしゃべり&会話デモ オンオフ機能は付けるべきだったね

PARでなんとかならんかしらん

694 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 11:20:15 ID:G+kXFR3c
>>692
そこが今回一番がっかりしたとこだ

695 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 12:01:17 ID:vJagmG1E
勝利ポーズは確かに長い。
アニキのは、冥土で自慢しな、と野郎ドモ、引き上げるぜ!を
どちらか片方だけにした方が決まってると思う。

幸村の新勝利ポーズ見た時は主題歌聞いた時の次くらいにがっかりしたな。

696 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 12:06:40 ID:51gMN0eH
そういえば長い
その上長いののあと、
ナントカカントカ 勝(ドン) 利(ドン)だもんな

格ゲー作ってたカプコンが
そこを解らないわけないと思うんだけどなぁ。

697 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 12:19:05 ID:G+kXFR3c
カットできるからまだマシかなとは思う

698 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 15:52:58 ID:lpBsAlfQ
小十郎がウザく感じられるのはキャラの立ち方が甘いからだと思う
戦国BASARAにおいて仁義とか忠誠とかはキャラ立ちにならないんだろうな
「政宗様に刀向けたやつ・・・」みたいな部分を全面に出しておけば良かったかも


699 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 16:57:02 ID:LMRDNO10
ボタンひとつですぐ必殺技のBASARAよりは、
簡単なコマンドを入力して必殺技の無双の方が俺は好きだ。

700 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 17:09:11 ID:ypRLJtxE
無双式にすると濃姫とかが
割を喰いそうだな。

通常技が弱いまんまだと島津も死ぬ。

701 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 17:16:17 ID:vJagmG1E
小十郎はまさむねさまあぁぁぁぁ!なキャラのままで
伊達はそんな小十郎をまったく無視だったら面白かった

702 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 17:32:26 ID:51gMN0eH
それか物凄く怒りん坊母ちゃんみたいなの

「ゴハンって言ってるの!早く下りてきなさいっ!」
政宗:うるっせえなあ〜、セーブポイントまでもうちょっとなんだよ!

703 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 19:10:45 ID:NnDkeF86
1が未完成の体験版みたいな感じだったから2でかなり進化してるように見えるけど
実際はやっぱり続編潰しのカプコンだったって感じだ。

704 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 19:15:27 ID:v+OtyBPJ
…豊臣軍に秀頼いたんだな

705 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 21:45:12 ID:6koMc61y
小十郎と政宗はお互いに足を引っ張り合ってる
側近なのにDQN主君を諫めもせずべったり過保護なだけじゃウザくなって当然

武田主従ははなんと言ってもお館様の魅力が大きいからなぁ
お館様が人格者だから幸村は未熟でも馬鹿でもおkなんだが

706 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 21:56:57 ID:KI26tkFu
>>705
確かに武田のあの暑苦しさは気にならないが
伊達の暑苦しさは不快でしかない
上杉は時々かすが空気嫁と思うが基本的には気にならない
豊臣はなんかキモイ
織田はあれでバランスとれてる感じ

部下が主君大事なのは全員同じなのにこうまで受ける印象が違うのは
やっぱり主君の懐の大きさなのかね
秀吉とかコイツに天下取らせたくねーと思うもんな

伊達も豊臣も主君がDQNでしかも部下がそれに追従するコンビ
この二家より圧倒的に主君の立場が強い武田と上杉は
主君が人格者だからかそういうイメージはないんだがな

707 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 22:12:40 ID:o7LkZ1it
主君の人格は確かに重要かもな。お館様しかりけんしん様しかり
主君がじいちゃんとか子供な北条や徳川は和めるし、織田はまるまる家族だし
豊臣や伊達だよなぁ、問題は…

708 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 22:35:21 ID:XY4qidwU
味方がついて来ないようにするのになんでアイテム欄を消費しなくちゃいけないんだ。
戦闘準備画面で設定させろ。
タメ技系は移動しながらでもタメさせてくれ。



709 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 22:38:21 ID:Xj2jyCNS
伊達は主君がまだ未熟であり、それを従者が厳しくも暖かく見守る、という
スタンスで行けばよかったんではないかと思う。
マイナーなゲームだが、天下人の伊達と片倉はその辺のバランスが
しっかり取れていた。
豊臣については、やっぱりねね関連のフォローや豊臣自身の性格の
改善が必要なんじゃなかろうか。実際の豊臣は魅力のある人物なんだから
折角の素材を殺すようなキャラ作りをしなければなあ…。

710 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 23:00:05 ID:pd+DQp11
ゲームや漫画で読者から見たらDQNキャラなのに
作中ではそういう扱いされないキャラは見てて不快感があるって話を聞くが(例:某種)
政宗や秀吉に対する小十郎や半兵衛の盲目マンセーっぷりはそれに近い気がする。
相乗効果でお互いを駄目にする人間関係だな。

711 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 23:12:28 ID:8vTDAqUU
DMCを参考に考えればバサラ3はきっと安定した面白さになるハズだ

712 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 23:14:40 ID:vgQ8flYY
伊達は暴走族ぽいキャラ立ちなんだし
舎弟感覚の太鼓持ちか相棒感覚の仲間でよかったと思うんだが
支えるとか見守るとか在り来たりの主従関係は武田や上杉で間に合ってると思う

713 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 23:26:37 ID:G+kXFR3c
まあ何にせよもっと良い描き方をしろってこったな

714 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 23:59:18 ID:KH5/a+se
ところでこれ夢吉が後の秀吉だよな?

715 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 00:03:04 ID:ozk8Q1G9
夢吉の方が史実の秀吉的魅力は感じるw

716 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 00:05:59 ID:4FPzlPPj
伊達が珍走団の筆頭でもかまわんが奴にカリスマ性皆無なのが問題
信玄や謙信は部下に盲信されてるのも納得できるが伊達と秀吉は無理
盲目マンセーしてる小十郎と半兵衛を問い詰めたくなる
支えるとかの主従関係はお腹一杯かもしれんが
2の伊達の未熟っぷりを思えば小十郎は多少なりとも人生の師としての
役割を担うべきだったとは思うね

結果を見ると小十郎の舎弟感覚の太鼓持ち的な所が評判悪い訳だし
伊達と小十郎の設定は失敗だっと言わざるをえないだろうね
実際プレイして相棒感覚の仲間に見えないのも問題だな
あの二人は主君と部下、それ以外の何者でもないよ

717 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 00:19:40 ID:dSZLlsi2
舎弟があんな理屈こねたりしたら、はっ倒されるだろ
今の若い奴は舎弟と弟子の差がわからんのか?

718 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 00:20:03 ID:9KYKSsu0
あの小十郎じゃ政宗の右目を抉るイメージが湧かない。

719 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 00:25:43 ID:znA+wTiF
その小十郎の右目袂りのエピソードは次回作に持ち越しなんだろうな。
…つうか人生の師の役なら喜多か虎哉禅師の方がいいのでは。
マイナー過ぎるから無理だな…。

720 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 00:55:42 ID:4FPzlPPj
>>717
舎弟をはったおすって暴力団の組長か?伊達は
普通の組だって頭がそんな暴君だったら人望失って終了じゃないか
俺は今回の伊達は評価してないがさすがに部下の諫言を不快に思って
殴り飛ばすような男ではないと思ってるがね


小十郎は年上だし兄弟的絆があるなら叱る事も可能なキャラだと思うんだが
人生の師と書いたが要はDQNな伊達に一言言えるキャラであって欲しかったと言う事

721 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 01:02:27 ID:V43jGaBj
未熟者の幸村の身近にはお館様(と佐助)。
同じく未熟である政宗にいるのが小十郎かと思うと
最終的に大物になりそうなのは幸村な気がしないでもない。
少なくとも幸村が間違ったことした時お館様は全力で叱ってくれるからなー。

722 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 01:22:07 ID:ELe8q2LH
小十郎はいらない。政宗は一匹狼でいい。
だが公式の人気投票で上位=続編でPC化という悲しい現実

723 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 01:30:32 ID:uuhG0U9P
あの人気投票に意味はあるのか…
お館様や麿や北条や女キャラの順位を見てこれ入れてるのは
腐女子がほとんどなんだろうなと思うんだが。
あれ参考にされると最終的に男の美形キャラばっかりになりそうな悪寒。

724 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 01:35:40 ID:d5OhVRoe
1の政宗はまだカリスマあったと思うな、若い荒くれ者達を束ねる存在、みたいな
2だと猪突猛進というか、頭脳労働は小十郎担当みたいな印象になっちゃってる
というかCOOLさが感じられなかった、ダークヒーロー性というか

725 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 01:43:32 ID:ELe8q2LH
>>723
・1の公式の人気投票で上位を獲得した元親、元就が2でPC化
・1の公式の武将対決の人気投票BEST3が2でもれなく登場

既に1の時点で参考にされてます

726 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 01:55:10 ID:cpFiA3YE
コレ言うとアレだが、見た目からして
小十郎は無双の島左近からのインスパイアで出したキャラだと思うが
中身が圧倒的に違うんだよな
主に諌言出来るか出来ないかと言う点で。
政宗様バグも欝陶しいが
ただ主に忠実なだけの中身のない伊達のオマケならいらない。

何せ1で一匹狼的な魅力を出してた伊達にあの手のキャラを付けてしまったのは失敗としか言い様がない。

727 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 02:14:11 ID:d5OhVRoe
腐女子票は凄いからなぁ

728 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 02:18:35 ID:uuhG0U9P
1では設定だけとはいえライバルの幸村がアットホームな武田軍で殴られながら成長して行くのに対して
政宗は一匹狼らしく自分の力で伸し上がっていくって感じなのは上手い対比だったと思うんだけどね。
なんつーか巨人の☆の飛雄馬と花形みたいな感じでまさに紅と蒼だった。

でも小十郎の登場で微妙にキャラというか軍被りしちゃってるんだよなぁ。
政宗様バグも幸村のオヤカタスァマァに被るし
伊達がcoolじゃなくて微妙に暑苦しいキャラになっとるのが方向性変わったんだなと残念ではある。
このままだといつきシナリオ仕様の甘っちょろい伊達が標準仕様になるのかな。

729 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 02:34:29 ID:d5OhVRoe
「小十郎!!」
「政宗様!!」
でも違和感無さそうなのがなんとも

730 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 04:39:34 ID:CAGL75DF
伊達も豊臣も腐女子サービスなんだろうなと思う
腐女子の妹が小十郎と秀吉と半兵衛の中の人に狂喜乱舞してたし

そういうのが今の時代必要なのかもしれないけど
個人的にはウザくない程度のキャラ立てとストーリーでお願いしたい

731 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 07:22:50 ID:d5OhVRoe
腐女子なんて向こうから勝手にハァハァしてくれるんだから
サービスしないでいいよ

3では2での反省を生かしてほしい
ストーリーの粗さとか、キャラの描写とか

732 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 07:51:48 ID:6acrMTRD
というか自分の選んだキャラ(もしくは仕える大名)が
天下統一するのが本来のストーリーなんだから
余計な脚色はいらんよ。

733 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 10:03:13 ID:4FPzlPPj
ストーリーモードはいらんかったと思う

734 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 10:16:03 ID:Nc4yZRK5
小十郎は政宗より十歳も年上なんだが、カプコンは分かってんのかね。

735 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 10:17:11 ID:fQmI4n3+
>>734

つ【毛利元就】

736 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 10:21:17 ID:fQmI4n3+
ストーリーモードは、全員島津の爺ちゃんやまつ様みたいなのでいいよ


737 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 10:29:41 ID:Nc4yZRK5
>>735
いや、それでも同一勢力内でくらいは気にするべきだろ。
で、小十郎のあの姿勢は一回りも年上の人間のするものなのかと。

738 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 10:44:08 ID:XAYfDGOQ
>>736
信長「まぁーるぅー、松茸取りにいーくぞー」
お○「よーし、じゃあオイラは南蛮仕立ての野菜を取りにいってくるよー」

その頃かすがは謙信の松茸ほおばってるわけだが

739 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:06:14 ID:znA+wTiF
>>738
は、破廉恥であるぞおお!!

1のOPムービーの様な熱さと馬鹿さが2にも欲しかったよ。
とりあえずいつきEDムービーの酷さをどうにかしてけれ。

740 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:07:02 ID:fQmI4n3+
しょうがないことなんだけど

地味にオープニングロゴがウザい
(CAPCOM→下請け会社→ドルビーなんたら)
ボタン押しでスキップできればいいのにな。
しょうがないことなんだけど…

741 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:15:26 ID:ig/YqAko
BASARA3が出るんだったら昇格PCは浅井夫婦だけでいいと思ってるんだけどな
長政はフェンシングみたいな動きで市は武器変更とか

でも小十郎だけPC昇格とかありそうだ。やだな

742 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:16:10 ID:znA+wTiF
一応早送りくらいは出来たと思われ。
会社によっては全く飛ばせないとこもあるし。

743 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:17:40 ID:znA+wTiF
上のレスは>>740宛てです。
NPCをPC昇格するのはいいけど、そのときもコンパチは無いようにしてくれー。

744 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:18:52 ID:znA+wTiF
ageてもた…。
もうgdgd…or2

745 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:29:02 ID:fQmI4n3+
あと武闘会

スーファミの話で恐縮なんだけど
ロマンシング・サ・ガ3の、「ツヴァイクのトーナメント」みたいな感じでよかったな

746 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:33:44 ID:8wKeoVg7
市も昇格するんじゃないか?
人気投票の順位を見る限りでは(w
どうやらああいう系の方が異性のオタ受けは良いらしいな。

747 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:47:05 ID:fQmI4n3+
なんかキャラ系愚痴は、怨念っぽくてこわい

748 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 12:00:55 ID:rQCC8r8y
>過度のキャラ叩きはキャラ信者を呼び込むので控えめに


749 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 12:07:03 ID:kmRr12kD
>>719
酔拳使いの喜多に期待

750 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 12:10:16 ID:6eR3pNg6
ここのキャラ叩き見てるとやっぱり腐女子層が多いゲームなんだなと実感できる

751 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 12:32:45 ID:ds2+bLcc
何を今更w

752 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 12:35:39 ID:fQmI4n3+
・難しくない操作
・美男美女の回転寿司

そりゃ、飛びつかないほうがおかしいべ

753 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 12:43:28 ID:rQCC8r8y
粘着っぽい叩きも女特有のねちっこさだな。
つーか腐って美女にも飛びつくのか。

754 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 12:51:38 ID:O5AwRdjs
>>753
お前のレスもかなり粘着
つまりお前も腐った女か

ここは愚痴スレなんだから他人の愚痴に絡まないで
自分の愚痴だけ言って去れ

755 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:03:27 ID:4FPzlPPj
キャラゲーだしそっち方面の不満はどうしても多くなるだろう
出来の良くない話ばかりじゃ文句の一つも言いたくなる
本スレで愚痴る奴が出れば荒れるし(特に伊達の愚痴)アンチに行けば追い出される
場所をわきまえて愚痴ってるんだから別にかまわんと思うがね

>>753は伊達好きの女かと思ったよ

756 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:05:34 ID:MSMfo9PU
5 :水先案名無い人:2006/08/01(火) 15:11:36 ID:sQblNLXU0
●腐女子・ウザい女2ちゃんねらはすごく負けず嫌い!
 ・書き込みの女々しさ、ババ臭さを指摘されると性別を詐称する。(男なら余計タチが悪いと言う事には気付いていない)
  ex.「俺男だけど?」(←いきなり一人称が「俺」)「45のオサーンですが何か?」(←無駄に詳細かつ極端な方向へ)
 ・絶対に負けを認めず、最後に自分が捨て台詞を吐いてから話を終わらせないと気が済まない。
 ・自分の事を批判されるとすぐに感情的になって根拠の無いオウム返し。
  「お前が厨だ」(持論なき反論)「〜の方が何々だ」(相対的希薄化)「お前は腐男子」(単純な挿げ替え)
 ・一本とられる事を異様に嫌い、書き込みに保険をかける。ex.「釣られてやるが」「〜と言ってみるテスト」
  いざ釣られると負け惜しみ。
 ・「モチツケ」相手が平静を失っていると決めつけ、精神的優位に立とうとする「たまらず話題に介入する落ち着いていられない人」の第一声。
 ・スレの題材をけなされたり、批判されたりすると煽りっぽいものにも黙っていられない。
  結構まっとうなものでも「スルー汁」とまともに受けて立とうとしない。どっちにしろ半端に相手してしまう。
 ・持論に反論され、更に脊髄再反論を試みるときも第一声は「モチツケ」。自分が一番落ち着いてない。
 ・プライドの高さからか、自分達は正しい、間違いなんてないと思い込んでる。自分を棚に上げる。


757 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:06:01 ID:fQmI4n3+
そういう変な叩き合いやめなよ
歴ゲーは、ファン同士が勝手な思いこみで叩き合ってるのが多くてやだよ。

758 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:23:11 ID:SlAOiA+S
バカが多いから仕方ない

759 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:42:38 ID:W8hcTvIv
なんでこんなに荒れてんだ?
人が何書いててもここはそういうスレなんだから流せばいいのに
自分は愚痴るけど人の愚痴は許せないじゃこのスレは成り立たないぞ

キャラに対する愚痴はそのキャラのファンにしてみれば不快だろうけど
それがスルーできないなら初めからこのスレ覗かない方がいい
今回は伊達やら豊臣が槍玉に上がっているが
どのキャラだって愚痴られてる可能性はあるんだからなー
いわばここって吐き捨てスレだし

760 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:46:24 ID:fQmI4n3+
お館様が性能以外で叩かれないのはガチ

761 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:59:56 ID:Tp40Z0JJ
伊達軍・豊臣軍=キャラ設定で叩かれる
前田家・織田軍=影の薄さで叩かれる
武田軍・島津軍=性能面で叩かれる
上杉軍・北条家=空気読まない部分が叩かれる
明智軍・毛利軍=狂信者のせいで叩かれる
いつき・ザビー=全ての面で叩かれる

762 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 14:05:22 ID:znA+wTiF
前田家は陰薄くないぞぉ!
慶次は…薄いけど。

763 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 14:16:41 ID:s2LFD+8F
慶次は五本槍より影薄い

764 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 14:32:49 ID:RGpcIl5H
慶次より兼継の方がまだ存在感がある。

765 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 14:42:36 ID:gDfyAw76
慶次はお館様の馬より存在感がない

766 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 14:44:31 ID:d5OhVRoe
元親と元就が使えるようになった時点で腐女子票に左右されるんだなぁってのはあったが
オクラはともかくアニキは使ってみたかったからOKだったんだけど
豊臣軍を見たらカプンコが狙ってたんだなぁとちょっとショックだったよ

OPで織田やお館様出ないし、あの暗雲立ち込める中で
お館様がサーフィンして政宗が刀振り回して幸村が仁王立ちしてるのが格好良かったのに

767 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 15:21:31 ID:RU9rKsmb
元就の性格設定の演技云々がまったく活かされていない、まったく設定が逆になってんじゃん
人格者人格者でストーリー見せといてEDで黒ッ!!とかできなかったのか?

秀吉もう分けがわからん偉そうにしてるだけでカリスマ性無しだしもうちょいどうにかしてほしかった
投げモーションはおもろいから良し

basaraでは普通の傾き者はキャラなしに等しいことが判り気の毒な次第だなぁ
あ、ストーリーは無かった方向で

768 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 15:25:13 ID:iaXqk+Vi
秀吉の「国内だけの争いに終始してはいけない。真の敵は海の向こうにいる」
って主張が、もっとハッキリゲーム中で分かるとまだマシだったのにな…
さすがに朝鮮出兵は出せないだろうがw
時代設定無視して元寇ステージでも出せばよかったんじゃね?

769 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 15:32:03 ID:fQmI4n3+
島津シナリオで、秀吉と半兵衛にやっと納得したな。
(半兵衛のことを、猿回しと言っていた)

島津より後に半兵衛シナリオを出し「ホントはこうでした」って種明かしをして
秀吉は武蔵的扱いで、ストーリーなしでもよかったな。


770 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 15:39:24 ID:d5OhVRoe
2のシナリオ面でよかったのってある?

771 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 15:46:46 ID:fewIX6Wi
>>770
女キャラのシナリオはかなり気に入ってる
あと光秀とホンダム

お館様の性能をもっとあげろカプコン

772 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 16:04:14 ID:fQmI4n3+
お笑い系シナリオはみんな好きだな。
真面目なのなら、島津、明智
無難な線で長曽我部

「○○は今日もゆくのであった」系が好きだ

773 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 16:16:50 ID:dfyol+j+
謙信のシナリオ(特に四章)は熱い。
エンディングさえ普通ならな…。

774 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 16:39:41 ID:nL6/EQui
前田夫婦のシナリオはどっちも楽しかった
けーじは、まあ、何だ…

775 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 17:04:09 ID:znA+wTiF
慶次はいいヤツなのになぁ。
…BASARAじゃ薄いよ、ホントに。

776 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 17:11:33 ID:HHegEE1h
思ったんだが、キャラの台詞がどれも「本音」すぎていけないんだと思う。
言葉ってもっと、その中に裏の意味とかが込められるから面白いんじゃないのか?
思ったことベラベラ喋ったり、好きな相手、尊敬する相手に名前を連呼したり
そういう表現ってあんまりにも安直で短絡的過ぎない?

777 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 17:26:07 ID:znA+wTiF
確かに戦闘中にベラベラ喋られるとちょっとウザい…。
いい意味で腹黒い人が少ないよね。みんな変に純粋というか。

778 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 18:12:25 ID:d5OhVRoe
BASARAだからそこは良いんじゃないか?

779 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 18:46:58 ID:mY+9nlfG
どうせ保志と石田使うならもっと悪ノリして種からもろパクリとかしてくれれば
まだネタになったのにね。
種割れしてお互いの名を狂ったように連呼しあう二人とか。

780 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 19:03:42 ID:sebVVjez
石田が追加されると聞いてもしかしてやるかなと思ってたけど
スタッフは1stファンで種には興味ないのかもな
こういうネタって元ネタが有名じゃないと意味ないし
種ってそこまでネタとしてまだ確立した存在じゃないのかもしれん

781 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 19:23:53 ID:d5OhVRoe
今回の反省は腐女子の意見しか反映されないんだろうか?
腐女子つうか組織票ね

782 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 19:33:14 ID:ywMbC8Bv
やっぱり声がでかいとスタッフにも届き易いんだよ

783 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 19:49:12 ID:NQVMc3UC
腐女子の意見を聞くなら反省じゃなくて要望だろう
腐女子はそんな不満抱いてなさそうだし

784 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 20:06:33 ID:fewIX6Wi
いい加減、腐女子、腐女子言ってるやつもうざい


785 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 20:17:06 ID:TPaxFT/i
腐狙いなら1stより種ネタ入れるべきなのにな

786 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 20:22:42 ID:78gQQcOd
>>784
愚痴スレで絡むやつのほうがウザイ
言いたい人には言わせておけ

787 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 20:43:23 ID:2Wz16D6B
小十郎かっこいいのに何で叩かれてるん?

788 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 20:45:50 ID:d5OhVRoe
政宗と合わせるとお互いの魅力を消し合ってしまうから

789 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 20:46:15 ID:QAuv5OxI
このスレ読めばだいたいの理由はわかる

790 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 20:56:43 ID:znA+wTiF
好き嫌い不満色々あって当然さ。だってここは愚痴スレ。

791 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 21:23:46 ID:AASGg+6x
なんだかんだ言って全キャラコンプするまでにエライ時間と金がかかるな。
そこでやりこみ要素を水増ししているみたいで嫌だ。


792 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 21:37:14 ID:aFgfEYVq
>>791
MH2も似たような批判をされてた気がする。

793 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:04:26 ID:Tp40Z0JJ
絡んで悪いがHM2って何?

つかもうパロディ台詞やめてください
わかるの15の夜くらいしかないから

794 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:12:47 ID:d5OhVRoe
自分がわからないからやめろってのは違うと思うよ

795 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:17:00 ID:AASGg+6x
いや、元ネタの分からないパロって見ていて結構キツイもんだよ。
あとネタが分かっていても、個人的にちょっと微妙な気持ちになる。

796 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:40:28 ID:SGQrePV1
そもそも元ネタ解らなきゃ、どの部分がパロか解らないでしょ

それでも気になるのなら、それはパロ自体ではなく、
作品全体の雰囲気やシナリオや会話の構成の問題だろ

797 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:42:43 ID:JuJ96+YM
パロディってわかんない人にとっては本当につまらない。
更にBASARA2は悪乗りしすぎてて元ネタわかっててもつまらないのがほとんどだからたち悪い。

798 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:47:08 ID:zYhBH4FE
武田前も結構弱かったのに
更に弱体化してどうすんだ

799 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:48:03 ID:d5OhVRoe
別にわからないならわからないでスルーすればいいと思うけど
そんな気になるなら自分で元ネタ調べりゃいい
パロディなんてそんなもんでしょ?

800 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:48:03 ID:aFgfEYVq
>>793
モンスターハンター2な。カプコンの。
材料集め&ランク上げ試験のマゾさが延命みえみえのバランスだったらしい。
あと難易度UP=ザコが増えて堅くなる とかかなりBASARAに似てる。


801 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 22:53:27 ID:HHegEE1h
格闘系ゲーにおけるキャラコンプなどのやりこみ要素って、
BASARAに限らずどのゲームでも課題になってるような気がする。

ウィザードリィのレアアイテムコンプみたいに、クリアには直接関係ないが
腕に自身のある人はチャレンジして損はない、
そういう「やってもいい」のを「やりこみ要素」っていうんじゃないの?
BASARAの場合みたいに「やらなきゃならない」ことを
「やりこみ要素」に履き違えてるゲーム多くないか?

802 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 23:08:53 ID:Tp40Z0JJ
そもそも「BASARA2は1に比べてやりこみ要素増えたよ!」
っていうレビュー見るけど、その具体的な内容って何?
Lv上限が20→100になったり、武器防具装備アイテムが増えたくらいじゃないの?


793だけど、なんかパロディ台詞の愚痴で気分悪くなった人が居るみたいで申し訳ない。
>>795-797が言いたいこと代弁してくれてるや。
「盗んだ軍馬で走り出すぜ〜」も急に出てきて「?」だったし。
それから>800、ありがとー

803 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 23:09:29 ID:SGQrePV1
>腕に自身のある人
これをやり込み要素にすると「コンプできない人」が発生するからなんとも
シュティングや格闘ゲームの衰退(ライトユーザー離れ)に通じる

なによりwizは腕に自身のある人ではなく
自己満足したい人が確率に挑むというスタンスかと

804 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 23:18:54 ID:l8WqkT7B
ただの時間稼ぎにしか思えん。


805 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 23:24:03 ID:o0g3qU+6
成長速度や価格の設定なんかはもう少し温くてもいいよな
これだけのキャラがいると単純に20倍以上の手間
プレイしているユーザーは一人なんだしアイテムと同じで成長も共有ならよかったかも
武器や防具も同じパターンの数なんだしロックも付いてるし解除共有でもいいくらいかな

無理に全キャラ使う必要も無くコンプする必要は無いと擁護されているが
商品としては全キャラ楽しめるように作ってあるのだろうし
作り手とて使われないとか試されない部分が発生するくらいなら
楽しませるのがエンターテイメント作品なのではないかな

806 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 23:25:22 ID:+XeOJIr2
スタッフ側のコメントからして真田を明らかに女性向けのキャラにしている
(容姿・使いやすさ共に)ことからして、ライトユーザーをかなり意識しているよね。
ライトユーザーなんかイラネ切り捨てろとか言う意見もあるけど、
ライトユーザーって関連商品とかも買うから結構無視できない存在なんだよなあ。
ただでさえ最近はゲーム売れないし。

807 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 23:47:17 ID:d5OhVRoe
成長共有したらつまらないでしょ、それは1キャラしか使わない人しか喜ばない
あまり使わないキャラがいてもいいように沢山キャラいるんだし


例えば、天下統一で最初は政宗・幸村・慶次しか使えないけど
倒したキャラが次から使えるようになるとか

808 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 00:01:46 ID:PPVZn0cY
>>803
BASARA2の場合、例えばアイテム欄がxx/120って記載されてるあたり
初めから「全部集めてコンプしてね」ってメッセージありありだし。
1から思ってたが、そもそも「アイテムを集めやすくするアイテム」の存在が意味不明。
そんなことまでしてアイテム増やさなくてもいいじゃないか、と。

しかし、ライトユーザー向けの割に
作業感満載の「やりこみ要素」って何かチグハグ・・・

809 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 00:14:53 ID:VtEOC+ep
BASARAの場合、やりこみ要素っていうかやらされ要素って感じだ。

810 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 00:21:28 ID:1bZhx05S
よほどのコンプ主義者でないかぎり、全キャラレベルMAXはやらないだろうな

811 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 00:37:54 ID:PPVZn0cY
>>810
でもさ、第8武器と第3防具欲しさに
100戦できるくらいまでレベルを上げて大武闘会クリアすると
大抵の奴はレベルMAXまでいってしまうんだよね・・・

812 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 00:46:15 ID:6VnU9MAI
突っ込み役がいないのもイタイな…
どんなボケも投げっぱなしジャーマンだ

813 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 00:48:04 ID:vt8bNugI
闘技場行く前にMAXになっちまったら、なんとなく8武器取る気が半減する。

814 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 01:04:48 ID:TfUvj9MJ
LV50くらいになったら挑戦するくらいが丁度いいな。

815 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 01:09:19 ID:tCY8GwSn
3日前に買って取りあえず全キャラ出して武闘会もやった。疲れたー
愚痴吐きしようかと思ったけどこのスレで散々既出だった…
でも言うぞ

武闘会面倒だよ。幸村のしか取ってないよ。100戦ってアホか
鍵付き武器はアレ腹立つなぁ
バサラ屋物価高杉
本スレで人気の信玄マジ使いづらいつか弱いww
難易度上げたら雑魚もこっちを殺しにくるくらい攻撃的になって欲しい

政宗と秀吉をなんとかして下さい。
秀吉はなんであんなに悪人?半兵衛もちょっと寒い
政宗のシナリオをやって??になって真田の最後の話で完璧嫌いになった
バサラキャラの中でこいつが一番嫌いだな
小十郎は正直うざかった。3でPCになったら嫌だ。
EDも一部のキャラは酷すぎ。謙信のは萎えた…

伊達と豊臣は言うのもアレだけど確かにある層を狙ってるなぁ…

816 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 01:15:43 ID:1bZhx05S
2政宗は伊達スレでもなかなか不評、劣化版お館様と幸村だし

817 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 01:21:38 ID:f7JgK4++
秀吉をほんと脳みそ筋肉馬鹿みたいにして
それをうまく半兵衛が口車でおだてて操ってる…みたいなキャラだったら豊臣軍はあそこまでキモくなかった気がする
なんか前も書かれてたけど一つの軍ぐらい主君を影では馬鹿にしてるみたいなとこがあっても良かったよなぁ



818 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 01:23:58 ID:ZZTp0GDq
小十郎と半兵衛って主君への対応が被ってるよね

819 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 01:50:41 ID:p+ybd98C
つか秀吉サルっていうよりゴリラだろ

820 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 01:55:42 ID:qllNwGXv
もう慶次からねねをさらって逃亡したって設定でいいよ。>秀吉
半兵衛は猿回しの役で。

821 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 02:25:34 ID:mEd7UtjH
>>815
別に聞いてないし容量の無駄だから
キモイ自分語りとかいらないよ

822 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 02:44:03 ID:EwwT2VjK
愚痴スレで人の愚痴に絡むヤツの方がいらね

823 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 02:51:22 ID:dSE7rBI7
>821
狂信者おつ


やったーキャラがいっぱいだー
なんで操作できねーんだよハゲ!

824 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 02:53:30 ID:1bZhx05S
3は天下統一がメインでストーリーモードはサブでいいよ

次回も腐受けするキャラばかり増えるのだろうか('A`)

825 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 02:58:55 ID:vt8bNugI

>過度のキャラ叩きはキャラ信者を呼び込むので控え目に

絡むヤツもウザいけど、こういう注意書きもあるんだし気を付けよう。

826 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 03:04:58 ID:SXUWWIia
過度ってどれくらいなんだろうな
今回やたら信者が特攻してるのは伊達や豊臣のシナリオに対しての愚痴だが
このキャラ達に対してそのシナリオのせいで嫌悪感持つ人って少なからずいたわけで
それは根拠があって批判ないし愚痴たれてるわけだから
言いがかりならともかくそれをやめろとは言えんだろう

正直伊達や豊臣ファンはそのこのスレで名前見たら読むのやめた方がいいと思うぞ

827 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 03:19:46 ID:1bZhx05S
むしろファンが来てるキガス

828 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 03:31:44 ID:f7JgK4++
なんだかんだいってファン結構いるからなぁ伊達と豊臣

829 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 03:38:38 ID:/D4kgPPY
アンチスレに特攻かける厨みたいだな

830 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 03:55:09 ID:fny3f9hS
味方が来る 来ない はオプションで設定できるようにしろ

831 :それぞれの必然性:2006/08/26(土) 06:51:21 ID:PPVZn0cY
ストーリー:新キャラ
天下統一:2コスと武蔵
大武闘会:第8武器と第3防具(100万石はオマケ?)

1つか2つにまとめられなかったのかなぁ・・・

832 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 13:21:00 ID:OrLOzXMQ
熱唱琵琶以外の曲は1より向上していた
それはよかった

833 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 13:59:20 ID:4dYE72cH
わざわざ秀吉を信長と比肩するくらいの覇王という大胆な設定改変までしたのに
それをストーリーモードで全然語れてないのが情けない。
なぜ信長の下から離反したのかとか、半兵衛があすこまで秀吉に肩入れするのか
とか、語るべきことはたくさんあるだろうに。
無駄なパロディ台詞考える暇あるならちゃんとそのへん考えろよな、カプコン


834 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 14:14:07 ID:ZKXLBTTv
秀吉がラオウなら半兵衛はトキですね。ってインタビューで言ってたらしいが
いっそのことまんまラオウとトキみたいにしちゃえばよかったんだよ。
秀吉なんか見た目はラオウだけど中身はアミバ並の小物だし。ガッカリ。

835 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 17:26:30 ID:vaInhdPW
なんで北条の爺さんをプレイヤー側の武将にいれなかったんだ。今川も。
この2キャラは普通に個性が光ってて出してもいい気がするんだよなあ

836 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 17:43:33 ID:0HjuHs9n
>>835
歴史にはあまり詳しくないけど、代表的な合戦が少ないからNPCな気もする
武蔵みたいにフリーモード、天下統一のみ操作可能とかでもいいから使いたいな
でも大武闘会はいらん
ここってバサラは好きだけど不満もある時に書き込むとこだよな?

837 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 17:47:32 ID:egQp++xt
BASARAで使われてる合戦程度でいいのなら今川や北条にだってある
単純に人気投票の結果だと思う

838 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 18:05:39 ID:blamd4DI
久しぶりに無印をやってみたが、やっぱ、2でいろいろ改良されてるなあと思った。
戦闘準備画面の使い易さ、アイテム数が増えたとこ、雑魚兵にも個性があるとこは、2の方が断然良いと思う。
戦闘シーンも、2に慣れると無印のもっさり感はなんか違和感を感じるほどなのだが・・・
だが、伊達のカッコよさ&真田の愛すべきアホっぷり&全体に流れるクール&突き抜けた雰囲気はやっぱ無印だよなあ。
3で化けることを祈るよ。

839 :名無し曰く、 :2006/08/26(土) 20:14:47 ID:WCdp2OCP
慶次は、伊達と戦っている時の「俺も右目隠そうか?」発言から、
ちょっと嫌な奴だと思った。


840 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 21:07:23 ID:DUpjzdNG
>>839
俺未だにその会話聞けてねぇ

841 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 22:23:04 ID:Brp/z4xy
取り合えず口パクと固有技数と大武闘会の作業、ムービー時間が極端に少ない奴、武器能力の個性
を改善してくれ。特に口パクと固有技数は最低限は改善してくれ。話はそれからだ。

842 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 00:08:56 ID:Iy0qVN7s
第3防具も第8武器もいらねえし
大武闘会ってやらなくてもいいモードだと思ってる。
コンプ派の人は取らないと気がすまないのかな。

2人プレイで大武闘会出来て、
アイテムも取れたら効率良いし
低レベルでチャレンジする楽しさも出そうだけど
…それでもロードうざいからやらないだろうな、俺。

843 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 00:25:30 ID:NUXiMoDq
固有技数は1で散々言われてた事なのに二つのまま発売しやがって。


844 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 00:48:39 ID:oQURq9CY
二つで良いと思うけどな、三つにしたらかなり楽になってしまいそうだ
こんな悩みを地球防衛軍でもしたw

人気投票で増えたのがアニキとオクラか・・・・・こいつは匂いますね

845 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:25:39 ID:YxkewzFp
小十郎がPCになったら嫌だなぁ
あいつうざいから嫌い

846 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:28:47 ID:MtF+pLmq
>>845
女には人気出そうなキャラとビジュアルしてるけどな、確かに

847 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:37:48 ID:oQURq9CY
小十郎はまずキャラを直してくれ

848 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 02:05:13 ID:0oqlS6k/
小十郎がもっとオッサン乃至爺さんで貫禄あって
今みたいなチンピラ893じゃなく
信玄みたいに本当に貫禄ある外見だったなら良かったのになあ
政宗様バグも子離れできない爺やみたいな感じでさ
年齢に関してはBASARAだしで済ませればいいし

849 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 02:56:37 ID:H+HCXc4V
不評のいつき編を今更やった。
これ政宗が信長倒すためにいつき利用してるんじゃないの?w
しかも政宗が天下統一急いでるって初めて知ったw

冗談は置いておいて、こういう重い話はいつき編でやるべきじゃなかったな。
ライバルだったはずのザビー編と違いすぎだ。

850 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 03:00:39 ID:2oBZd+dO
外見はどうでもいい
問題は中身


大武闘会で100連勝!→最強セット獲得
獲ったはいいがもうやることネーヨ…

851 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 04:12:11 ID:r9jBJZ4j
片倉は誰に対してもいつでも敬語(対政宗みたいに)が良かった。
ヤンキーの集まりの中で、一人浮いているがしかし実力と存在感があり、
政宗のアレな言動を静かに嗜める、大人で渋いキャラ期待していたのに
何だよあのいかにも特定の層を狙ったキャラ設定は…。

これなら漫画版片倉の方が、「DQNな主人に悩まされるマトモな苦労人」
って感じで良かったよ。

852 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 06:56:39 ID:en6z9+Um
なんでかすがってオリキャラのくせにあんなでしゃばってんの?
他のキャラクターのOPやEDに出すぎ・・・。

853 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 08:24:20 ID:I8XjQrq9
>>849を見て思い出した。

そういやザビーといつきってライバル設定なのに
ストーリーモードで戦ってないってどういう事だ。

854 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 08:48:42 ID:qdpvUh3z
今回アニメが消えて寂しいのは俺だけ?

855 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 08:50:15 ID:NDny92ix
>>854
俺も寂しい。
あの何でもごちゃまぜ(CGありの、アニメありの)
な感じがBASARAらしくて良かった。

856 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 10:00:57 ID:gZ27zpfp
>>852
おかげでかすがが嫌いになったor2

857 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 12:42:52 ID:NQDAhzut
何だかスパロボと同じだな、BASARA

名前の知られたキャラがオールスターで戦うのが面白くて売れたのに、
勘違いしたスタッフがオリジナルをやたらプッシュする辺りが

858 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 13:07:00 ID:qHtMIdAX
>>852
>>856
俺も。
かすが固有技とかかっこよくて好きなんだけど・・・。
佐助のOP・EDはまだいいけれど、謙信EDに出てくる必要は
まったく無いんじゃないかと・・・。

859 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 13:15:48 ID:oQURq9CY
2は明らかにキャラ達の魅力の出し方を間違えてるよな

860 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 13:26:10 ID:H+HCXc4V
キャラごとにシナリオ書いた人違うんだろうか?
明らかにいつき編はなんか勘違いしてると思う。
いつきと政宗を持ち上げるためだけに、他皆悪役にしてるってのが。
悪役にされたのは元々悪役的な位置づけの武将ばかりだけど、
「農民を苛める」ってのが小物臭くて格好悪い。

861 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 13:58:07 ID:saPnRuS4
>>860
そもそも一揆衆って信長に虐げられて一揆衆になったのか?
その以前から一揆衆やってたんならむしろ鎮圧されて当然だと思うんだが

862 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 14:50:27 ID:nOgsIsMQ
飽きんの早いねこのゲーム
キャラ作成でもあればいいんだが

863 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 14:57:42 ID:kpOSq8BA
>>852嫌いじゃないけど、くのいちがすご腕の忍者設定がオタクくさくて受け付けない。謙信のEDはどの層狙ったのが謎。エロ親父か?

864 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 16:16:28 ID:oQURq9CY
製作は小十郎を印象付けたいのか次回PCにするつもりかしらんが
OPムービー、政宗勝利台詞、EDムービーと出すぎ

865 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 17:19:27 ID:2oBZd+dO
↓主人公なのに陰が薄すぎな奴に何かひとこと↓

866 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 17:29:22 ID:aGUvh+5a
ユキムルァ!!

867 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 17:31:45 ID:kZzGbFj7
ゥオヤカタサムァ!!

868 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 17:45:58 ID:H+HCXc4V
>>864
CDも鬱陶しかったよ。半兵衛とサシでやってるし。

でもCDの慶次は良かったな。
ああいう感じのストーリーにしてくれれば、慶次はもっと目立てただろうに。

869 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 17:57:41 ID:etP7wq7P
贅沢なのは分かっていますが、途中で死んでもせめてお金は三分の一くらいは
入れられるようにして下さい。只でさえ稼いでも稼ぎ足りないのに
全て水の泡になると思うと本当にやりきれないです…。

870 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 17:58:52 ID:MWcuuKs4
小十郎は、どっかの くのいち ぐらいうざい。

871 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 18:05:52 ID:OaBJM/Fy
小十郎あれで寡黙でシブかったら人気出たかもしれないのに

872 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 18:22:51 ID:e/e9B/dn
>>852
謙信のEDに出てきたときは意味が分からなかった。
せっかく最終ステージが熱い展開だったのに。かすがのEDは結構好きだけど。

873 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 20:45:32 ID:p1I6R/Kn
はぁ?正体はアイスクライマーだからに決まってんだろ。

874 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 23:10:27 ID:e/K5UnOq
何時間もやっていると、斬っているだけの作業にいい加減飽きてくるな。
無双でもそうなんだが、この手のゲームではプレイが単調にならないように
ミニゲームや、プレイ評価にもう一工夫欲しいところ。

875 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 23:13:47 ID:MWcuuKs4
やっぱり派生技が欲しいところだな。

876 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 02:14:20 ID:OZ6l3Ej4
伊達→何がやりたいんだこのDQN
幸村→お館様より伊達に執着しすぎ
お館様→使えねえよ
佐助→劣化かすが
謙信→ストーリーEND氏ね
かすが→空気読め
信長→誰だっけ?
毛利→ストーリー糞過ぎ
長曾我部→下品すぎる
島津→弱いよ
いつき→なんで存在するの?
ザビー→ふざけ過ぎで逆に笑えない
慶次→本当に主人公なんですか?
秀吉→こいつも何がしたかったんだ
半兵衛→次回作では削除してくれ
小十郎→uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!!!!!!!!!!!!!!
顕如→ザビーといい宗教に何か恨みでもあるのか開発者

877 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 02:18:09 ID:OZ6l3Ej4
連投スマソ
天下統一の称号のためにムサシの挑発使ってたんだが
何がとは書かないが無性に胸糞悪くなるのは俺だけだろうか?

878 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 02:24:12 ID:HiQoNWdl
俺もこのゲームには不満はいくつかあるが
キャラゲーであるBASARAを金出して買ったのにその感想なら
>>876には厭味じゃなく心底同情する
根本的に相性が悪いんだろうな
世の中には面白いゲームはいくらでも存在するから
もし3が出ても間違っても買わんように気をつけろよ

879 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 02:36:57 ID:4LHfnGyO
2OPって曲がやたら叩かれてるが俺は演出が駄目だと思うんだよな
ハイカラの曲は単体で聴く分には悪くないし

1みたいに文字と武器→キャラ武器とる→キャラ戦うって流れが好きだったし
政宗幸村お館様信長とかインパクト凄かったw
最後は各々が戦いって感じだったし、2の空中浮遊やら信号機アタックは萎えた('A`)

それにOPにいなかったためか信長の印象薄い

880 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 02:42:03 ID:5M4LSYuy
信長は今回全てにおいて印象薄いな。
本来は信長の下のポジションにあったはずの秀吉を
信長とほとんど同じような存在として改変してしまったから
その割をもろに食った感じだ。


881 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 02:52:07 ID:SEv5IlGC
その割には相関図における信長への矢印の多さは異常なんだよな
逆に秀吉は1からのキャラはスルーされてるし
あれだけ見ると相変わらず信長がラスボスっぽい印象を受ける

882 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 03:12:19 ID:kF0g6dH9
2はシナリオの出来に差がありすぎるのがな
伊達と秀吉関連の話は1、2を争うくらいの酷い出来だし
前作と比べて演出面で悪ノリし過ぎてる感もあるから
キャラによってはマジでウザく感じる
キャラ面の不満は俺も>>876にほぼ同意
前作のノリを期待してた分ガッカリ感も大きかった

>>879
OP映像は俺も1の方がセンス良かったと思う
映像が切り替わるタイミングもちゃんと曲にあってたしな

883 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 03:15:16 ID:mjyFC6qF
>>879
自分もそう思う。
あの曲は単体で聞く分には全然OK。
OPムービー自体がなんかダメな気がするんだよなぁ。

884 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 03:45:00 ID:pSijtHTa
好きなキャラほど使いづらく、嫌いなキャラほど使いやすい。


武器封印さえなければ…
物価さえ安ければ…
100連勝さえなければ…

885 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 03:54:30 ID:K2bYfaSK
クソ&どうでも良いシナリオ多すぎ。

いつき軍→重すぎる…。なんか泣けてきた。
織田&豊臣軍→ギャグが無い。濃姫は良かった。
伊達軍→散々言われているが全般的にうざい。特に小十郎。
上杉軍→シナリオは問題無し。…がEDが最悪。
武田軍→お館は性能以外は問題無し。
 佐助(シナリオ、ED)は糞ではないがつまらん。
 幸村はシナリオはあまり面白くなかったがEDは一番笑った。

886 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 04:14:01 ID:YP6fAW8Y
政宗はとにかく空気読まな過ぎ。小十郎はドラマCDくらいに政宗を抑えていれば丁度よかった。
秀吉はシナリオ面において全体的に秀吉へのフォローが足りない。
半兵衛は秀吉に心酔する理由をゲーム中で詳しく語ってもらいたかった。
慶次はいいキャラなんだが、後半のシリアス展開が足を引っ張っていると思う。

次回でストーリーや上記キャラが改善されればそれでいい。
あとお館様は弱キャラと言われているが、上級者向けキャラということにして自分を納得させている。
…が、それでもBASARA技の性能くらいはもう少しどうにかしてくれ。

887 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 04:29:36 ID:4LHfnGyO
政宗って若くしてあの地位にいるから、腕っ節だけじゃなく頭も良いはずだよな
英語も話せるし、だけど2じゃ小十郎が頭脳みたいだ
小十郎はあくまで政宗の右目であってもらわないと

あと幸村は敬語話せ、佐助以外にタメ口なのはキャラ的に合わない

888 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 04:46:07 ID:eEtRyyJd
小十郎は伊達家の軍師だから頭脳キャラということになるんだろうな。
ただ政宗も頭いいんだから、政宗も小十郎もお互いにCOOLであれば…。
まあ珍走団と893だから勢い重視になってしまうんだろう。
立場的に、893でもいいから小十郎はもう少し控えめな性格であるべきだな。

それと伊達と幸村はライバル設定にしたって、あそこまで無理に
絡ませる必要はなかったと思う。
ゲーム中でも一応佐助から突っ込みは入れられていたんだが、
幸村に執着させた結果として、キャラとシナリオの崩壊が伊達に
きているんじゃないか。

幸村の口調はそこまで相手に失礼なものじゃなかったからいいと思う。
でも勝利ポーズは変えてもらいたくなかったなあ。

889 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 04:48:49 ID:qMn7+I2/
>>887
幸村ってそこそこ敬語つかってなかったか?忍、農民、小姓相手に敬語ってのも変だし
まあ〜殿てつければ良い者でもないだろうが。

890 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 04:54:50 ID:V7n3Ltvp
1のキャラ設定で2をやりたかった
無駄に熱い武田軍が好きだったのに残念だ
ゲームとは関係ないけど
電撃マ王に載ってた漫画読んだんだけど
カプンコはいつきプッシュなのか?
漫画読んでますます嫌いになったけど

891 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 05:41:53 ID:5M4LSYuy
>>886
お館様のBASARA技は落ちてくる隕石そのものを当てようとするんじゃなくて、
発動中の無敵を利用してスキの大きい溜め系の固有技を使う
ってことなんじゃないの?
そういう戦い方をするためにわざわざBASARAゲージ補充用の
固有技なんてのもあるんだし。

892 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 06:31:17 ID:kF0g6dH9
正直2の伊達主従は頭良さそうに見えないから困る

伊達のキャラが崩壊つか変化したのは小十郎登場のせいだろう
仲間が出来たことで一匹狼ではなくなり性格も変わった上に
どうにも寒い主従のやり取りや小十郎のうざさが拍車をかけてる

本スレにもあったが伊達シナリオの破綻は幸村との関係以前の問題だと思う
話が破綻しまくってる上にライバル関係も上手に演出出来てないのが更に痛い
EDでライバル関係が無かった事になってるから更にわけわかめ
むしろ豊臣が絡んだからおかしくなってる気がする
何章もかけて半兵衛を追跡したのも蛇足な感じ

893 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 06:55:42 ID:kF0g6dH9
>>891
お館様の正しいバサラ技の使い方はそうなんだけど下手すると
バサラ→林→バサラ→林→冥土の道に〜になるのが辛い
隕石も当たれば地味に役立つのに1より隕石の数が減ったのは…いぢめじゃよ
お館様は前作のスペックなら割と強かったのに

3では謙信様に引けを取らない性能になる事を願う

894 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 06:59:25 ID:rpmGH0j9
1の青赤ライバル設定も2の豊臣もドラマCDみたいな購買層が限られる商品で
ネタを後出ししてくるのもよくないような。
ゲーム内で書こうとしないんだからコイツら何?と思われても仕方がないと思う。

伊達ストーリーは1ドラマCDを元に豊臣を足しただけっぽいし。
いいかげん杉だろう。
小十郎なんかよりあんなに真田に執着してる理由が
分からない伊達が気色悪い。

895 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 07:15:31 ID:YP6fAW8Y
伊達はロンリーの座を毛利に渡してしまったから、もう一匹狼伊達は望めそうもないな…。

お館様は、1の頃はhit数を気にしなくてもいいから何も考えずにBASARA技を
使っていたんだよなぁ。振っておけば何とかなっていた。
2ではBASARA技が広範囲だが落ちる場所がまばらで
しかも落下速度が遅いのにはもうどうしたもんかと。
敵に回ったら面白いのにこの人。

896 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 07:28:31 ID:eEtRyyJd
>>895
まー伊達のロンリーは演出次第でまたどうにかなるだろ。
3が出ればの話だが。

あと3にはいつきやかすがの他にはもうオリキャラ出ないよな?
オリキャラはもうこれ以上イラネ。

897 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 07:48:55 ID:LuiB7HBa
3が出たとしてあのキャラ投票ランキング見る限り
小十郎PC化してくるだろうな

とにかくまともなシナリオライター雇ってくれ
あと、所々日本語おかしいのがやってて非常に気になる

898 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 08:51:39 ID:ZTEiKAZo
これ以上武将増やしたらシャブシャブになるぞ
最悪1のキャラは使用不可とか全般的に劣化の荒しで新キャラ優遇とか
今以上に反感しか買わないてんかいになるんじゃね

899 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 08:52:59 ID:juqc2Ayf
お館様と島津のバサラ弱すぎ
慶次影薄すぎ
信長も

政宗は前も今もかっこつけたはっちゃけた変人
という印象しかなかったが
ここみたら孤高の一匹狼つうカコイイイ印象持ってる奴が
かなり多そうでおどろいた

900 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:01:34 ID:5M4LSYuy
島津のバサラ弱いか?
島津はバサラよりむしろとにかく固有技を何とかして欲しいよ。
さんざん既出だが
・喝破→せめて使えるようにしろ
・雷迅→溜め遅すぎ
・断岩→コンセプトは面白いがリスク:リターン比が悪すぎ。
     せめて一撃で半分以上は持っていかせてください。

どれもこれも、一部のキャラ以外はテストプレイさえ禄にしてないように見えるんだが

901 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:24:06 ID:vi8Ky5EQ
たいていのシナリオは、キャラの良さを殺してるな。
イイのはまつとザビーと忠勝くらい。
いや、忠勝も1のときの昭和特撮メカのノリが欲しかった。

あれだな。
昔のアニメ作品をオタクが後年リメイクしたら内容がイタ過ぎて大失敗、みたいな印象。

902 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:29:20 ID:juqc2Ayf
>>900
島津は通常と固有が使いにくい分
もうすこしバサラに威力あってほしかったんだ
お館様と島津は強そうな設定なのにあれだから
全体的に何とかしてほしい

903 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:54:31 ID:vi8Ky5EQ
ザンギエフは使いにくいが、スクリューパイルドライバーというテクニカルかつ高威力の技があるゆえに人気があった。

大御所二人にそれを求めるなら…
島津……通常技の2段目以降を高速かつ高威力に。決まれば長時間スタン状態。
お館様…最大タメの固有技を他キャラのバサラ以上に高威力に。

たったコレだけで良かったんだ。
他のキャラクターが皆バサラ技頼みの戦い方だから、差別つけさせればいいだけの話なんだがな。

904 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 10:07:06 ID:bnc/GxN5
なんか小十郎が出てから戦闘で伊達使ってると「危ない!後ろも気をつけて下さい!」みたいな台詞言われて伊達が1より弱体化した気がした。
性能的にじゃなくなんか設定的に。

905 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 10:20:56 ID:Y/qZsCye
やりこみ要素が、ただ「プレイ時間を増やす」だけってのが、ちょっとつまらなかったな。
変に高いアイテムのためのお金を貯めるとか、100戦勝ち抜きとか・・・
プレイヤーをいっぱい集めたら、結局やっている事は似通っていると思う。

武器作りとか、マテリアの組み合わせみたいな、カスタマイズ系がよかった

906 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 10:48:44 ID:ILmZA9GK
なんか2より1の方が好き

907 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 12:47:45 ID:Y/qZsCye
拡大マップ見やすくして欲しかったな。
忠勝が相手だったりすると、画面外から理不尽にボコられてる感じ

908 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 14:22:56 ID:OZ6l3Ej4
デザインも設定も性格も名前も0の状態から作ったキャラに思い入れがあるのはわかる。
他キャラも崩しまくってるが名前・おおまかな設定とかは少しはあっただろうし。
でもオリキャラのプッシュのしすぎはとてもうざい。

かすが→他キャラENDにも出しゃばってくる。そして空気読まない
いつき→他媒体でのヨイショ、思えば1の説明書やOPから隠しキャラなのにも関わらず出てきてたっけ

909 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 14:24:38 ID:DqZ4kv+q
ドラマCD聞いた
正直秀吉と半兵衛の出会いはなかったほうが良かったなぁ
あんな出会って数分しゃべってあの関係かよ

910 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 15:10:34 ID:ROG9FQf+
>>909
kwsk
何か幼なじみって設定なんでしょ?


911 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 15:31:06 ID:LuiB7HBa
ん、秀吉の三顧の礼ばりの説得じゃないんか?
BASARA設定?

912 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 15:31:27 ID:DqZ4kv+q
>>910
幼なじみなんて設定あんの?
ドラマCDでは
城を占領してる半兵衛→秀吉が攻めてくる→出会う→なんか話す→すべてが敵になろうと僕は君と一緒にいるよ
みたいな感じだった

913 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 15:35:47 ID:9PHdm3oJ
ドラマCDなんて聞いたことないけど秀吉は新興宗教の教祖でもやってんのか?
ザビーだってそんなに簡単には信者獲得できんだろうにw

要はかすがが謙信に惚れたのと同じような展開ってことか
はい、腐向け腐向け

914 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 15:38:41 ID:Y/qZsCye
そういう展開でも、
笑えるくらいにしてくれればな〜

かすがや光秀くらい、かっ飛ばしてもらえれば。
(かすがは本編ではそうでもないか)

915 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 16:41:51 ID:DqZ4kv+q
笑える展開ねぇ…
秀吉が薔薇に包まれて半兵衛が「あぁ…秀吉…」とか言ったりすんのか?
なんにせよどっちかの性格改善が必要だろ

916 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 17:40:07 ID:0LK7U/7F
秀吉「やらないか?」
竹中「うっ、おっきい」

917 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 17:49:54 ID:suZJJ9vs
秀吉が熱々激辛ラーメン一気食いを披露し
それを見た半兵衛がいたく感服したとかそういうのだったらおk

つうかCDとかで話広げるのは感心せん

918 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 18:09:18 ID:Y/qZsCye
3が出たら「ねね?覇王?何だっけそれ?」って勢いで
全然違うストーリーだったりしてな

919 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 18:33:55 ID:YP6fAW8Y
半兵衛は喋る度に喀血すればいいような気がしてきた。

920 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 18:34:19 ID:j8vqJucy
次はきっとDMC3みたいに過去に戻るんだよ


921 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 18:34:28 ID:nYy623sC
>>917
それも
「ぬぅッ!我が舌は辛さなどに屈さぬッ!」とか言いながらオーラを湯気のように立てながらながら食ってるようなら…
オレは秀吉についていく。

922 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 18:39:26 ID:Y/qZsCye
世界進出って・・・

激辛料理でか!

923 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 18:52:28 ID:suZJJ9vs
俺がBASARA2に感謝する事があれば一つ、
漫☆画太郎が稀有な存在である事を確信した事かな
計算してんのかしてないのかわからん怒涛の展開っつうかさ・・・
そういうのをもっと頑張ってほしかったわけよ

924 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 18:56:01 ID:4LHfnGyO
3でまた腐受けキャラが増えたらどうしようかね

925 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 19:00:52 ID:Y/qZsCye
そしたら、そっちに「前作まで好きだったけど、嫌いになったよ…」
って腐女子が恨み流れるだけさ

926 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 19:02:09 ID:suZJJ9vs
>>920
つうか過去も未来もなくね?
でも2で微妙に時が進んでるんだよなあ
まあDMCの進化過程を踏んでくれるならいいが・・・期待できるかな

927 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 19:25:24 ID:j8vqJucy
>>926
斎藤道三とかでてくるとかさ

928 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 19:26:55 ID:suZJJ9vs
なるほどなー
毛利出てる時点で十分アリだな

929 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 19:27:19 ID:uv+AuY6t
伊達が農民に優しいって一揆扇動良くやってたからだろ。つまりはフリだよフリ

930 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 19:40:26 ID:SUU7S37K
>>926
そこでねねの出番ですよ

北条のご先祖様も出せるしなー
いっそのこと伊達と幸村には退場してもらって
新主人公は若信長で。画集にも居たし

931 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:42:22 ID:GyuDMVii
剣豪将軍の足利義輝(+へたれな義昭)とか
島左近とか松永久秀とかだしてくれ
美形じゃなくていいからw


932 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:44:46 ID:0MoPDp2L
ここ愚痴吐きスレだぞ
3への要望スレならちゃんとあるからそっちで言え

933 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 00:05:13 ID:X+6gyavB
愚痴吐きスレなのに本スレみたいに雑談してる…

上の方で伊達のシナリオはドラマCDに豊臣の話を足しただけって
あったがだとしたらすごく納得出来る。
豊臣がシナリオの大半に関わってるからおかしくなった気がする

なんで知ってる人しか分からない話を下敷きにするんだろう
伊達が真田にこだわる理由が分からないから気持ち悪かったよ伊達
…伊達と片倉も狙ったみたいな関係で気持ち悪かった

武闘会に挑む時ってある程度キャラが育ってるから
大量に石もらっても嬉しくない。まだ100万両くれる方が良かった。
8武器もずば抜けて強くもないしキャラごとの個性もないのはどうかと
アクションも単調で飽きがちなのも相変わらず
慶次の恋の駆け引きみたいな派生技は全員に欲しかったな

934 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 00:13:22 ID:9KrcZqmD
愚痴も話題のループばっかりでいい加減飽きたんじゃね?

もしねねが次回作で死者蘇生で復活とかしたらカプコン本社に向かって塩投げる。

935 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 00:18:41 ID:Z4ouQK6/
キャラが戦闘中に喋っているのはいいんだけど
メイン武将の独り言みたいなのは戦闘を長引かせないと全部聞けないのは嫌だった。
聞かなきゃいいんだけど用意されてるなら聞いてみたかったから
仕方ないので登場デモの後にステップ回避しまくって聞いた。
非常にスタイシッシュ……。


936 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 00:33:52 ID:+xUSpL8P
戦闘中喋るのは本当にウザいな
思わず無双ならムービーが入るんだろうなぁ…とかおもた

937 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 00:41:35 ID:1DfEEr/L
>>936
無双も戦闘会話多すぎて会話終了しないとイベント進行しない事多くてめんどい

938 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 00:54:16 ID:ZiDA3Alw
ストーリーモード入れるくらいなら各キャラ同士の会話を
全パターン入れるぐらいしてくれた方がいいな

政宗と幸村のライバル関係ってライバルって設定が先で
キャラがいい加減になってないか?
いつきとザビーなんて戦ってすらいないんたろ?

939 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 01:25:52 ID:CxpqmBzh
>>934
俺は豆を投げる

940 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 03:56:57 ID:2PXBBdlc
>>939
じゃあ私はwebデザイナーにry

1000人斬りしたときのセリフってランダムで変わるんだよな。
でも1000人斬りセリフを聞いたあとに違う1000斬りセリフを聞きたくても
1100人目以降はまた汎用セリフに戻るし…。
そのあたりどうにかなりませんかねカプンコ様( ´・ω・`)

941 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 05:56:42 ID:1FTxVXq0
どうせキャラゲーならキャラゲーで
それこそバーチャファイター4並みに
いろいろ装飾品を買って付けたりできるようにすりゃ良かったんだよな。
そうすればBASARA屋の商品も安いのから高いのまでもっとたくさん用意できるし
商品が増える=獲得できる金額のスケールもアップさせて問題ない
だから一石二鳥だったのに

正直思いつかないアイディアじゃないと思うんだが
要はそんなことしなくてもどうせ腐が買ってくれるから
力入れる必要もないって手抜かね


942 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 06:46:03 ID:X+6gyavB
売上げの何割が女性(腐含む)なんだろ?
ゲームそのものの購入率は男性率の方がまだ高いような気もするが…
キャラ萌えな女性は関連商品等の売上げに大きく貢献してるから
アピールしたいのも商業的には理解出来るけど
普通にプレイするユーザーが長く楽しめる要素を増やして欲しかったな

BASARAは時間稼ぎとやり込み要素をはき違えてる感じがあるのが残念
武闘会とか鍵付き武器とかはストレスと苦痛しか感じないのが何とも
伊達や豊臣は狙いすぎて逆に不評を買ってるし
キャラゲーとしても今回は失敗したとしか言いようがないな

>>934
なんでもアリのBASARAでもさすがにそれをやったら見限るかも
秀吉は3で性格改善してねねのフォローをちゃんとやって欲しい

943 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 08:21:37 ID:L7tSHOmI
>>934
今回のシナリオ、刑事が死んだと思い込んでいるだけで
何らかの理由で秀吉は罪を被って真相を隠しているだけの臭いがぷんぷんしてないか?
正直、最初は隠しでねね出ると思ってたし、今でも次回作で驚愕の真実として出しそうだと思ってる

944 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 08:31:26 ID:XG+LbA97
2の設定を無かった事にして3で普通にねねが出る位でも
いいんじゃないかと思ってる。

945 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 08:34:42 ID:NKU3OFie
>>943
そういうフォローは一つの作品内でやらないと意味ないと思う
映画の三部作じゃないんだから
しかも映画なら最初から続き物と分かっているが
ゲームの場合普通にプレイヤーは2買っても3買わないとかその逆もあるんだし

946 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 08:35:38 ID:CxpqmBzh
>>944
ただしそれをやったらやったらで少なからず反発が出ると思う

947 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 10:05:22 ID:XG+LbA97
>>944
ごめん説明が足りなすぎた。
PCやNPCで出てほしいってわけじゃなくて。
OPやEDムービーで(無双1の小十郎くらいに)
さりげなく出るか「嫁が居る」と言う話題が出る
程度でいいんだ。
何せ「生きているねね」を表現してもらいたい。

948 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 11:34:26 ID:JirKrHT8
例えPCやNPCじゃなくても何の説明もなしに
「ねね生きてます」って普通に話題出されてもやっぱり叩かれるだろう
じゃあ2は何だったんだって話だし
まだドラマCDだけで死んだことが明かされてる昌幸がちゃっかり出てくる方がマシだな
まあねねが死んでないとなると秀吉のキャラが大幅に改変されそうだから
それ自体は支持されると思うが反発は否めないやな

949 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 12:40:13 ID:+xUSpL8P
ねねを死んだことにするにしても
秀吉を敵の攻撃から庇って死ぬとかそうゆうのにしたらまだフォローはあった気がする
まぁねね復活はないだろ今の豊臣軍にねねが入ったら半兵衛の存在意義がなくなりそうだし

950 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 12:55:01 ID:eR7ZVGF7
普通にどのルートもパラレルと割り切って考えられる作りじゃないし
これで人数増やしたら今以上に破綻するし
枠にはめられてBASARAらしいはじけた作品にはならないだろうな

素直に1にあった現代転生版を1のキャラ限定でやってくれ

951 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 13:14:34 ID:ZiDA3Alw
腐の方々はこっちからアプローチしなくても勝手に盛り上がってくれる印象があるんだが
やはりサービスしないと金出してくれないのか?
それともグッズとか買ってくれるからそのお礼のつもりなのか?

952 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 13:20:20 ID:fURp7x2E
何にせよ3でねねが出てきたらバサラは見限る。

953 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 13:27:21 ID:lafyEhHr
ドラマCDなんてのを出すのが許せん
んなもん聞くかボゲェ

954 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 14:10:00 ID:Xb+Lu2+d
それは人それぞれだがそのドラマCDの設定をゲームにも使うのが許せん

955 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 14:23:48 ID:Oc/SCZzg
ドラマCD最後まで聞いてない。
やっぱシリアスは退屈すぎるわ…。
あれで喜べる腐の人たちの想像力は感心する。
あと散々言われてるけど人気投票の影響がゲームに出すぎていやだ…。
伊達マンセーすぎてうざい。小十郎もゲームする前はけっこう期待してたのに
結局あんなんだし。豊臣は寒いし。3…でるかなぁ…。

956 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 14:55:09 ID:x+WXjD0P
2の秀吉を見てると、「織田信長」っていうのは
(バサラの信長って訳じゃなく)
トンデモなキャラクターづけがやり放題にできる人物なんだなぁ。と痛感する

957 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 14:56:19 ID:OkxELEa0
書くかどうか迷ったが書く。半分チラ裏で聞いてね。

ゲームをゲーム単体の魅力のみで売ろうとせず、関連商品で儲けようとする姿勢が
ファンによっては反感を買うのかもね。
アニメや映画と違ってゲームって「プレイする」という要素があるから、
買ってプレイした人のみが面白さを語る資格がある、って雰囲気があったよね。
(例えばプレイせずに『俺、マリオのファン』とか言ってもあんま説得力ないでしょ)

それが、最近変わってきている気がする。
要するにゲームそのものを買わずとも、関連商品が増えてそっちで売ってたりするから
「私、BASARA政宗のファンです」と言ってもまかり通る状況になっている。
BASARAの場合はもっとすごくて、ドラマCDでゲーム本編の補足に入っている。
しかもゲーム単体で成立した上での関連商品展開ではなく、
明らかに「戦国BASARA」というコンテンツをゲーム単体で売ろうとしていない姿勢がうかがえる。

まぁアニメとかでも、ネームバリューだけで芸人を声優にしたりする辺り
もはや本編のクオリティ第一に作っているとは思えないんだけど。
これをコンテンツビジネスの発展と見るか、衰退と見るか。

958 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 14:59:30 ID:9KrcZqmD
確か故SNKもドラマCDだのグッズだの出しまくっていたような…。
だがBASARAのドラマCDは何なんだ、男ばっかりって完璧腐向けじゃねーか。
声優もソッチを狙ってそうなのばっかり出してるし。
伊達と小十郎に秀吉と半兵衛は当然寒かったが、何気に幸村と佐助も
腐が喜びそうなやりとりしてて辟易した。お館様と幸村は笑えるからいいけど。

ねねは顔すら出ていなかったから、今後何かしらの形で出てくるかも
知れないが、やっぱり生きてましたとかだったらカプコンに向かって塩ry

959 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 15:08:40 ID:9EKTcdHP
3で実は生きていたねねって高確率であると思う。
だってラオウ=秀吉ならユリア=ねねだし、慶次も微妙にケンシロウっぽいし。

960 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 15:13:54 ID:x+WXjD0P
じゃあ
病身のねねと、慶次がしばし幸せな生活をおくり、ねねは幸せに死す


ねーよww

961 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 15:14:27 ID:fURp7x2E
よくラオウ=秀吉だの、トキ=半兵衛だの言われてるが(スタッフがそう言ったのか?)
あんな小物をラオウやトキに例えるなと言いたいのだが…
ユリア=ねねっていうのも「?」だし(ねねは顔すら出てないのに)
とにかく3でねねが出てきたら、色んな意味でカプコンも終わったな…と思う。

962 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 15:21:15 ID:lafyEhHr
そもそも何故ねねはいきなり「死んでる」という事でキャラ立ちさせられなければならなかったのか
慶次も秀吉も他に見せ方があったろうに、よりによって何でこんなまずい選択しかできなかったんだ

963 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 15:24:07 ID:x+WXjD0P
本スレで
「1が細身キャラクターばかりだから、秀吉をゴリラにした」という
製作者のインタビューがあったけど

ゴリラ→ラオウ→じゃあ半兵衛はトキ→じゃあねねはユリアね

ってくらいの適当さだったんだろうね

964 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 15:31:55 ID:OkxELEa0
>>962
思うに、戦国無双2の情報聞いてから後手に回った形になったのでは?
直江兼続やねねが出るって情報つかんだ
→その段階では出す予定すらなかったけど、向こうに負けるわけには!
→PCにできなくてもいいから、どうにか出しちゃえ!!

これ以外思いつかない

965 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 15:52:49 ID:9EKTcdHP
何の雑誌かは忘れたけどスタッフが実際に言ってる。
秀吉がラオウなら半兵衛はトキですねって。

966 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 16:14:07 ID:1cyMSXfe
きっと風の福島正則とか炎の加藤清正とか海の石田光成とかが出てきて、
慶次にねねは生きてるって告げてくれるんだよ

967 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 16:20:45 ID:ZeaIIinr
>>964
武蔵・小太郎辺りのPC人選でも思ったが直江は更にそれが顕著だよな

わざと被せずに敢えてあっちに出てない武将出して欲しい。
せっかく元就や元親や半兵衛いるんだからそこら辺のストーリー期待してたのに
全体的にシナリオがアレじゃ・・・
まぁ、3でねねが出たら呆れる。

968 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 16:36:46 ID:wR6TbG5Z
>>965発売前に電撃マ王の付録で読んだよ
慶次は大学生だったな
俺は発売前が一番楽しかった
ゲームの愚痴じゃなくて
すまん

969 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 16:37:29 ID:fURp7x2E
ただ北斗の拳のパロをやりたかっただけなんだな、スタッフ…
とにかく秀吉も半兵衛も、ラオウ・トキじゃない事は確かだ。
最悪すぎる。

970 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 16:59:30 ID:LVy1yV40
>>968
1の発売前、公式サイトにあったシルエットから武将を予想するのが楽しかったな…

971 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 17:36:39 ID:jSF1aTg0
秀吉って単なる悪役ならともかくPCキャラなわけだろう
それなのに嫁殺し設定ってねね自身のためという理由でもない限り
普通嫌悪感沸くのが当然だと思う
劣化ラオウの癖にラオウですらやらなかった悪行やっちゃそりゃ反感も買う
しかも豊臣夫妻は夫妻セットで好きなファンも多かっただろうし
史実的には小十郎が伊達に反乱起こして殺されるくらいの
危険改変設定だってことカプンコは自覚してやったのかね

972 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 17:52:02 ID:x+WXjD0P
しかし不思議なのは
アノ設定の光秀に文句があんまり出てないことだ

好きだけど

973 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 17:57:20 ID:tzb+x7oo
>>972
ハンニバルだし快楽殺人者だからエログロ大好きなネットでは人気が出ないのがおかしいくらいだ
かえってもう少し本気でパロディにしろとか応援したくなる稀な存在かもな

974 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 18:07:47 ID:LVy1yV40
>>972
光秀って「信長に謀反起こした人物」ってイメージがすごくあるから、
信長を濃くすると相対的に濃くなるキャラなんじゃないかな。

975 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 19:20:14 ID:vENux/Ed
光秀は全身全霊でネタに走ってるからな。
2からの新キャラはみんな中途半端なんだよな…

976 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:10:41 ID:C8xCW5TL
光秀までいくと、いっそ清々しいもんな。
嫌いになりようが無い。あんなネタキャラ。

977 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:12:43 ID:QphfTnOT
>>957
腐女子はまともにプレイしてないゲームでも平気でキャラ萌えするぞ。
気をつけろ。

下手すると資料集だけ買って同人誌作ったりするぞ。

978 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:25:03 ID:p70u1GZl
気をつけろって普通に生きてたら腐女子とは関わりなく生きていくぞw
問題なのはそういう奴らの意見までユーザーの意見としてカプンコが取り入れてしまうことだ

次スレは>>980

979 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:32:25 ID:+xUSpL8P
このゲームの秀吉ならいずれ半兵衛も殺しそう
優秀すぎて自分の地位を揺るがすかもしれないみたいな感じで
ねねを殺した理由もかなりあれだし

980 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:47:20 ID:x+WXjD0P
猿回しがいなくなったら、猿も死にます

次回「かわいそうな さる」

981 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 21:26:57 ID:ZiDA3Alw
BASARA1→1ドラマCD→2ドラマCD→BASARA2
って流れ?

982 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 21:28:55 ID:VAj8u0Hh
ドラマCD1→BASARA1→BASARA2&ドラマCD2じゃね

>>980次スレよろ

983 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 21:45:05 ID:Ycm1k904
3でねねが生きてましたとかなったら
カプコンに腐ったイカを送りつけるよ

984 :980:2006/08/29(火) 22:07:16 ID:x+WXjD0P
立てたぞー

戦国BASARA2 愚痴吐きスレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1156856730/

985 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 22:09:16 ID:lafyEhHr
>>984
おつ

986 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 22:24:13 ID:t7tsHoH2
2のドラマCD聴いたが酷いなコレ
幸村と慶次の扱いが悪いし何より話が糞すぎる
豊臣を中心に展開したかったのだろうけど
1のドラマCDみたいに史実を絡めている訳でもなく
ただなんか一騎打ちの繰り返し
よっぽど豊臣軍と伊達軍が好きじゃないかぎり
聴かない方がいいかもな

987 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 23:01:50 ID:og8NxVyE
幸村も慶次も役割は脇役だけど
キャラ的には好感度上がったけどな
逆に伊達は与えられた役所は一番オイシイはずなのに
中の人のテンションも相まって微妙なキャラになっとる
小十郎はゲームよりマシなキャラで豊臣はホモだった

カプンコは伊達を持ち上げようとする割にはやり方下手だな

988 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 23:11:55 ID:rcx87E8f
ドラマCD2はBASARA2以上に伊達のキャラが変わりすぎ
全編通して真田を超える暑苦しさには驚いた
幸村と伊達のカラーはそれぞれの性格も表現してると思うんだが
伊達の方が実は赤だったとは…小十郎登場で性格が変わりすぎ今更だけど

小十郎はドラマCDの方が断然良かった。この性格でゲーム本編に
出てれば叩かれる事もなかったような気がする。
慶次もドラマCDのが良かった…見直した、ほんと良い奴だよ
幸村はやっぱりお館様が居ないとダメだ糞真面目すぎて面白くない

989 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 23:28:08 ID:B+F/dY7b
今までアホだと思ってた幸村だがドラマCDだとこのままうまくいけば
智将と呼ばれる本来の真田幸村に近い武将に成長するかもなと思った

逆にそれなりにずる賢いと思ってた伊達は
この伊達なら史実でもう少し早く生まれてたら
間違いなく織田に滅ぼされてそうなヤツだなと思った

幸村はお館様がいないところでは結構まともなのに
伊達のあの暑苦しさはなんなんだ
本気で頭悪いヤンキー化しとる

990 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 23:53:31 ID:b3CHg+8V
伊達は真田が絡むと全部放り出して決着着けたがるから困る。
真田はお館様の上洛を果たしたあとで、さあ伊達との決着だって
ちゃんと順番弁えてるのに。
一国の主が民の事よりも自分の因縁を優先させちゃいかんよ。

991 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 23:56:00 ID:eBvMqAbx
武田は三人揃って魅力が発揮されるからね
お館様がボケそれに幸村がボケ倒して佐助がツッコむ
だから幸村一人が出ても面白くはないな
伊達ともちゃんと漫才できれば面白くなるのに
あの二人の組み合わせは暑苦しいだけで面白くはない

992 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 00:30:51 ID:qBM0tp8b
そんなに伊達酷いのか…買わなくてよかった

993 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 00:38:44 ID:gEjGIq33
>>990
伊達はもうそういうキャラなんだとカプンコは設定してるんだろうな
1では真田とのライバル関係という個人的感情が全然表に出なかっただけでさ

多分カプンコ的には熱いライバル関係に燃える男みたいな演出してるんだろうけど
それを一国の主がやっちゃうと背負ってるものの重さを自覚してないみたいで
なんか伊達の器量が小さく感じられる
慶次みたいに特に何を背負ってるわけでもないキャラがそれやるのは
キャラ立ちしていいと思うんだけどね

994 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 00:50:38 ID:T7vk72s2
伊達は一国の主らしからぬ行動が目立っていて首を傾げる。
幸村はドラマCDだとお館様がいなくてなんかもったいないね。
慶次も活躍しているけど出番少ないし、豊臣と竹中の友情は
過剰に描かれすぎていると思う。

BASARA2では、2作目でストーリー性が導入されたから、
まだキャラの掘り下げかた、魅せ方というものが模索段階
なのかも知れない。
だから設定や言動等に色々矛盾や欠陥が
出てきているんじゃないかと思う。

995 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 01:10:10 ID:PeExPMWc
伊達が真田との決着つけたくてギラギラしてるのは別にいい
ただそれを表に出しすぎて全然coolじゃない
これじゃお館様見るとしっぽ振ってかけて行く幸村と
ベクトルの種類は違えどレベルが同じでアホっぽい
ちょっと献血してこいと言いたくなる

996 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 01:10:53 ID:tl7OhUW+
ドラマCD慶次と幸村は伊達に比べると出番こそ少ないが普通に格好良かった
最後の伊達と共闘するくだりの幸村は格好良くて燃えた
信玄不在なせいでアホっぽくないのが唯一の不満

伊達は確かに出番多いけど…しょっぱくて聞いてて辛かった
公式の伊達の紹介文書き直した方が良いよ、アレ嘘ばっかりだ
カプコンが伊達をどう扱いたいのか分からない
慶次、幸村、小十郎は好感度うpしたのに伊達は…

997 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 01:17:25 ID:zenuqGAj
1の伊達のよいところってPC化した元親に全部持っていかれた感じがする。
2の伊達はその残りカス。

998 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 01:56:01 ID:tEo3QiFa
>>997
把握した

999 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 01:56:56 ID:6eZ/o3+z
1000なら3では小十郎を含む大量の腐向けテコ入れが

1000 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 01:59:30 ID:CwpKk9G1
1000なら伊達が1仕様に戻る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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