5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【三国戦国】Xbox360版無双総合スレ3【オン対応】

1 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 23:26:26 ID:NwkZ7owC
真・三国無双4Special
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusou4sp/
真・三国無双4Empires
ttp://www.gamecity.ne.jp/smusou4e/
戦国無双2
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku2/


前スレ
【Special】Xbox360版無双総合スレ2【Empire】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140611620/


Xbox360本スレ
○XBOX360総合スレ560○
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1155917636/


2 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 23:27:05 ID:NwkZ7owC
2

3 :名無し曰く、:2006/08/19(土) 23:38:15 ID:uHbJmYMa
>>10000000000000000000000000000000ゲット

4 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 00:27:05 ID:rKvUoEtp
>>100000000000000000000000

5 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 00:27:35 ID:QBgTcaxz
http://www.wikihouse.com/ghcghc/
戦国2wiki

6 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 00:34:30 ID:Bj8bCzEr
とりあえず>>1
一言言わせてください!
副将武蔵使ってる人・・・
再臨なんてレアな技能まだ持ってないですから残念!
(なつかしいなぁ)

7 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 00:52:59 ID:L9DIHC39
箱○版お金払い戻し発見
1.欲しいものを買う資金をためる。
2.無限城で途中セーブ→再開
3.無限城内のよろずやで買い物→ミッション選択→メインメニューへを選択
4.お金が再開時の金額に戻って、買ったものもある。
※効果は護衛武将、軍馬のみ

技能関連は金足りねえ時間ばっかりかかる。

8 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 01:34:59 ID:eRaLCc7u
しかし携帯サイトに登録しないと使えないキャラがいるなんてやってらんね

9 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 01:38:40 ID:xQN3Q/52
>>8
お前は何を言っているんだ?

10 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 01:39:54 ID:/fJ78CSQ
いや、武蔵は蘭丸と阿国以外の全キャラ出現で使用可能。
護衛の小次郎と勝家は、無限城を特定の条件クリアで使用可能になるから。
てか、月額315円程度でやってらんなくなるのは、悲しいぞ。

11 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 01:51:17 ID:eRaLCc7u
>>10
そうなのか、よかった

12 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 01:52:09 ID:eRaLCc7u
てかもうちょっと早く言ってほしかったな

13 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 02:03:56 ID:/fJ78CSQ
>>12

出現方法がPS2版と全部一緒なので、そっちの攻略サイトでも見ればわかると思いますよ。


ところで、みんなはLIVE対戦のマナーとモラル的に、どこからが「避けたいプレイヤー」でつか?
俺は、完全にアウトなのが
・副将に孫市がいる。
・初期配置が重なってる。
・3人急襲

だけなんだが、いまのとこ。
濃姫は、初期配置さえ他の武将と重ねてこなければ、アリだと思ってる。倒しやすいし。
こちらに天の恵みは必須だけども。

14 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 02:06:24 ID:eRaLCc7u
>>13
優しいお方ですね
ありがとうございます

15 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 02:22:58 ID:2jM8bTJ1
>>13
マイルーラーうぜぇ

16 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 02:29:06 ID:Bj8bCzEr
>>13
俺もそんな感じです。一応、メインが幸村だから基本的に
急襲は使わないようにきおつけてます。特に初めてLIVEに
来た人なんかだと修羅属性武器も外そうか悩む所ですけど。

一応、武将は2人までならギリギリ引き付けて1人だけ殴る
すると追尾距離が少し伸びるらしく本当にギリギリの所ですが
1VS1の状況が作れるようです。3人だと引き離すのが難しい

17 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 04:55:18 ID:L9DIHC39
快適な三国4SPとエンパ欲しくないわけじゃないが
PS2で相当やりこんだからなあ。

18 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 10:51:08 ID:gbeDfqe7
孫市、スタート位置から近いとこに、孤立させて置いてくれるなら、2分で倒せるかどうか熱いのでありだなぁ。
でも、そこまでして副将にいれたいほど孫市好きなら、プレイヤー武将にしてほしいけど。

自分的には、濃姫の徐々にHP減ってくのは、他の副将と組み合わされると厳しいと思う。
濃姫+直江(移動速度ダウン)とか、それで濃姫を遠くに置いたら、孫市いれてるのと一緒。こっちのがタチ悪い。


19 :もんもたろう:2006/08/20(日) 10:53:42 ID:UTYt7uii
>>17
エンパは余り差が無い印象だけど
SPはやっといた方がいい
・・少なくとも5が出る迄にw

20 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 11:58:04 ID:vTv+55oi
なぁ、俺オンライン1勝しかしてないから
孫市入れていい?
>>18のもやってみよう

対戦者の接続が切れました。とかなりそう

21 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 16:28:44 ID:vTv+55oi
朝倉ワッショイ凄まじいなこれ。
プレイヤー+25人全員映ってるんじゃない?早くて確認出来ないけど

22 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 17:49:52 ID:z3zl589p
全員孫市入れればOK。
あれだめ、これだめ言う奴は負け犬。

23 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 18:26:54 ID:04R/DDeT
朝倉ワッショイうpしてくれる神はいないものか‥

24 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 19:24:15 ID:Bj8bCzEr
へたれな俺が言うのもなんですが副将1人倒すのにだいたい
移動含めて3分ぐらいかかるわけでつらいのです。
濃姫は結構減りが遅いからすぐ狙えばなんとかなるけど
てか配置でなぜ一ケ所に集めれるようにしたのか意味がわからない
副将や総大将が弱いならわかるけど
>>20
とりあえず嫌われる選択はプレイヤーが幸村
副将、孫市、直江、風魔あたりだろうか直江を秀吉に変えても
オススメ!かなり嫌がられるチョイスだ!てかそこまでして
勝ちたいのですか?
使い所、幸村・急襲の為に!
風魔はいざって時の無双奥義が発動しづらくする
(瀕死+ゲージ溜でやっと溜るぐらいの減り方、瀕死だけじゃ無理)
秀吉は天の恵み潰し
あと副将はもちろん総大将とともに一ケ所においとく!これで
完璧だ。

25 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 19:30:28 ID:vTv+55oi
そりゃ1勝10敗してるから勝ちたいですよ。
慣れたら好きなキャラチョイスしますけど

26 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 19:31:55 ID:+mfMFkR/
「そこまでして勝ちたいのですか?」って、
ランキング制の対戦モードなんでしょ?
バランス悪く作ったKoeiを叩くならまだしも、プレイヤーを叩くとは…
負けて悪評入れる奴こそ最低最悪の人種だ。


27 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 19:33:11 ID:zc09B8aG
>>24
そこまでして勝ちたいのですか?とか対戦ゲーで言ってること自体おかしいと思わない?
嫌われるチョイスとかそういうのはあっても、仕方ないが
マイルール押し付けて対戦で相手に対して手を抜けって言うのは頭おかしいよ・・・

28 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 19:55:42 ID:6Go7mIT8
こっちがいくら強くっても、伊達政宗使われたら全てがパー。
チャージ不可で通常攻撃。
これと孫市使われたら絶対に勝つ勝率が下がる。

後、ワープ使える武将って誰?

これ、まじで糞だな。w まあ、同じ武将使えっていえば話は別だけど、こっちが
ムカついたから、俺は使わない。

29 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 20:06:32 ID:6Go7mIT8
後さマッチング駄目じゃね?
ランク上がると、只でさえ人数が少ないのに対戦ができません。w
みんなのランクが上がるまで待ちという形になるし。


30 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 20:11:04 ID:KtOOTINO
本来、アイテムで補完すべき効果を武将につけたって感じ
テストしてバランス調整とかもほとんどやってなさげ

まぁ箱○だし、売れんからしゃーないかもしれんが

31 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 20:14:01 ID:6Go7mIT8
>>30
だね。

あとさ、武将の成長メーターが途中で赤くなって成長しないんだが、どうすればいいのだ?



32 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 20:18:37 ID:AKf4C2hx
>>31
限界がきたら限界突破すればよかろう

33 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 20:20:13 ID:6Go7mIT8
限界突破ってなに?

34 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 20:25:17 ID:6Go7mIT8
バグかなって思って初期からやり直しても同じだったw

限界突破ってなんだよ、おしえろよくそやろうw

35 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 20:35:05 ID:c/4SGt5/
限界を突破することだよ
それくらい分かれよバカ野郎

36 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 21:10:06 ID:Bj8bCzEr
え、すまん今回、限界突破はないと思うけど・・・
英傑とか技能の???の技で補完って感じじゃないの?

たぶん、今もだろうがランキング1位の奴とさっきやった
はじめて総大将が撲殺されるのみたよ。うおーすげーと
思ったよ。一応10分ぐらいで終了

>>26>>27
名前を公表したりはしないけどランキング上位だったりすると
萎えるよ。副将孫市を擁護する人って孫市使ってるやつか
孫市の威力しらないだけだと思う。それほどの威力だよ
あれはマイルールの範疇を飛び出してると思う。
>>28
たしかにチャージでの崩し不可になるからちときつい。
さらに追い討ちで風魔だったから。属性無しチャージ無しで
つらい所があったよ

37 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 21:20:36 ID:zc09B8aG
>>36
だから萎えるなら自分は辞めればいいし、考えうるベストを尽くすのがガチ対戦だろう?
相手に文句言うのは筋違い、彼らは公式ルールに乗っ取って使ってるわけだし。
文句ならコーエーにでも言ってくれ・・・パッチ出せよと

38 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 21:44:17 ID:Opo0M6H8
朝倉ワッショイワロタ

39 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 21:52:33 ID:ilopzLKf
ルール改善
副将倒したらHP全快。
操作キャラが死んだら味方大将のHPが現HPの半分になって操作キャラ復活。
最終的にどっちかが大将を殴り倒して勝敗が決する。
操作キャラが死んで終わりとか、みみっちい。勝っても爽快感ない。副将→大将と切り崩すようにガンガン攻めさせろ。

支援効果改善
孫市支援は1分おきにランダムダメージ。しかもスカあり。
風魔支援は”瀕死状態で”発動。蘭丸の逆。
秀吉支援は100の倍数なら闘志上昇あり。
濃姫支援は瀕死で解除。

40 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 21:58:00 ID:6Go7mIT8
>>36
ある程度成長させた徳川家康をプレイヤーにして、
ガードXでなんとかなりそう。正宗攻略。

全キャラだしてある程度強くすると激しく楽しいのはたしかだが、
攻略云々の前に消えていく人も居そうだね。


41 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:16:26 ID:Bj8bCzEr
>>37
考えた上でのベストが副将孫市ってのは俺からすれば
全然考えてないと思うんだけど。
まぁ対戦で勝負がしたいわけではなくただ勝ちたい
だけ勝負なんてする気がないって言われても仕方ないと思うよ
すでに初日にコーエーには副将孫市の事はメールしたよ
>>39
武将の配置は一ケ所につき1人、急襲は1分間自動で追跡
その後はある程度、間隔をあけて再配置。
プレイヤーが動かないと雑魚が退去してくる。しかも盾持ち
も追加で欲しいかな


42 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:27:37 ID:6Go7mIT8
武将2人まで同じ場所に配置できるようになればいいんだけど、
4人まとめると勝ち目がほとんど無いって。

だからさ、マナーっていうか1人だけつえーの入れてもいいから、
他2人だけは普通の支援効果にしてほしいわ。

分が立つごとにライフが減るってむかつくし。w
戦わずに死ぬって、対戦にもなってないしな。w

43 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:48:16 ID:+mfMFkR/
一歩譲って、愚痴るのは良しとしよう。
悪評は送るな。
ハラスメント受けたならともかくな。
ただでさえ少ないユーザーがさらに減るような事は控えてくれ。
戦国無双に限らず。な?

44 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 22:55:10 ID:QBgTcaxz
よっし、虎乱2、千金2ダブルゲット〜

45 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 23:00:35 ID:Bj8bCzEr
>>43
大丈夫、俺とは次元が違うからマッチングしないように
してくれと選んでる。悪評じゃないよ

いま気付いたんだけど総大将の体力ってパワーキャラじゃないと
ほとんど削れない?

46 :名無し曰く、:2006/08/20(日) 23:04:46 ID:OaLAmWG0
ボンバーマンで「妨害的」の悪評をつけられたことが・・・w
悪評なんて、人から内容見れないんだし、そいつへの軽い注意のつもりでいいんじゃないのん。
孫市に、「正々堂々としていない」は、あってると思うが。

47 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 01:09:05 ID:7lMct3WV
DOA4やBF2MCで「攻撃的」っておい…


48 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 01:30:37 ID:jt9rz7G/
そいえば一言書く所に
「副将孫市使うな!」みたいな事かいたら
フレ登録依頼が来てた!ちなみにその人DOA4と戦国しか
持ってないっぽい・・・戦国の為に買ったの?

49 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 01:48:34 ID:vk5toPus
>>48
所有タイトルとやりこみ度が分かってしまうのはなあ…。

ふと気づいたけどスキルシステムって
アイテム共有をほぼ不可能にして作業量増加させる仕様じゃん。
時間稼ぎと携帯登録増やすためのアイデアなんだろうけど姑息。

今までの難易度普通で使いやすい奴で収集
→弱キャラでもそれなりに序盤から戦える&武器も稼ぎやすい
→強キャラなら最初から難易度難しいでいけて成長早い

こういうプレイスタイルができない。

50 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 03:16:20 ID:Gpnl3Zlu
まあ、アレな。対人戦あるゲームだと、どこでもある議論なんだけど、
そもそも「何の為にゲームするのか」ってとこから違ってて、
レクリエーション派は遊ぶためにゲームやるんだけど、
プロ派は勝つためにゲームする。
基本的に手段選ばず、「相手に何もさせずに勝つ」のが至上みたいなこトコロがあって、
この辺が、「相手と遊ぶ」感覚のレク派からは理解されがたいこところなんだけど、
遊びとはいえ勝負な以上、間違ってるというわけでもないし、
もちろんレク派の思考も間違ってるわけじゃない。
嗜好の違いの話だから決着つけられる話じゃないのよね。

360はゾーン分けがあるから、この辺がうまく機能すればいいんだけど、
プレイ人口が増えないことにはなんともね。

51 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 04:14:10 ID:fsltx4W2
プレイマッチが一番気楽で出来るからいいんだけどね
別に実績にオン絡みのがある訳じゃないし
ただやっぱなかなか待ってても来ないんだよね

まあ対戦ゲームにおいてはガチ派(プロ派)とお気楽派(レクリエーション派)は永遠に平行線だし

つかパッチは期待できんだろうなあ…おそらくかなり儲かってないだろうし
コンテンツDLだって何もないまま終わるかもしれんし長所は箱○続く限りサービス終了の心配がない事くらいか

52 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 08:53:49 ID:v0sXDL/E
孫市使うなって言う人。
相手に文句言う前にコーエーに言えよw

修正してくれるかもしれないんだから。

53 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 09:17:15 ID:dkLYU1cd
副将孫市NOって人は
同じような人とフレになって
フレ同士でまったり対戦すればいいんじゃね?

54 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 09:32:22 ID:Yjhdj5y5
自分はまだオンいってないんだけど、
孫市が好きで使ってるだけの人かわいそうだな。
どれ使っても文句いわれそうで怖くてオン行けない。
使って責められないのって誰?煽りとかじゃなくて本気で質問です。

55 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 10:26:41 ID:Gpnl3Zlu
孫一自分で使う分には問題なくね?

56 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 10:31:55 ID:bDREJLYy
つーか、コーエーがこれで良しと思ったバランスで対戦するんだから
裏技やバグを利用したならともかく、普通に選べる手段を使うには問題ないだろう。

ルールで許された範囲なら何してもOK。
もちろん俺は対戦は楽しめればいいし、負けても全然平気だし
むしろ笑いをとって負けたいぐらいだ。
でも、相手がガチな人でも文句を付ける権利はないと思ってる。


57 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 10:35:48 ID:xTcVdf1r
技能ってレア以外レベル3までだよね
PS2と違って3が赤くないから4以上あるかと思った。

58 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 10:44:19 ID:xTcVdf1r
>>056同意
濃姫が女頭目で
部下が前田、孫市、阿国のカブキチームをひきつれたり
濃姫が女棟梁で
半蔵、ねね、小太郎の忍者チームやったり楽しみたい


59 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 13:21:40 ID:/UlEfjdw
朝倉ワッショイまじすげーな

60 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 14:42:40 ID:w9XzUxN0
つーか「そこまでして勝ちたいですか」って聞いてるほうが勝負に拘ってない?
相手に負け続けてストレスでも溜まってるのなら、辞めた方がいい。
勝ち負け拘らないんだったら、相手がどんな手でも楽しんで相手しようぜ

61 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 15:25:29 ID:rd+eGApg
オンライン人いねぇ…

62 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 15:35:13 ID:8HCOB+9e
みんな実績解除に必死・・・俺もだが
全部キャラ出し終わった上で、お気に入り育てて参戦するつもりだけど
その頃には、ほんとに閑古鳥鳴いてそうだな。
まぁ、ここで呼びかけりゃ何人かは集まるでしょ

63 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 16:12:28 ID:jt9rz7G/
>>副将孫市擁護派
そだね、まぁがんばってください。

ちなみに、副将孫市入れてる奴もさり気なく逆襲してるから
見てみるといい。途中で逃げたとか、暴力的発言とかいろいろ
チェックされてるから・・・俺ボイチャ使った事ないんだけどね


64 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 16:50:56 ID:v0sXDL/E
>>63
気にしすぎw

65 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 17:42:53 ID:xTcVdf1r
孫市はなんとかなるじゃん
普通にありじゃろ
一ヶ所四人固まってたけど四人まとめて背水の陣で撃退しましたよ。
燃えてきたー

66 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:02:14 ID:5bih+Qdu
>>58
おまいさんと激しく対戦したいw
こういうネタでプレイしてくれる人なかなかいないんだよなあ

67 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 18:31:36 ID:jt9rz7G/
>>64
いや、戦国やってからチェック入ったからね
>>66>>58
一言の欄にチーム名入れといてくれ!ランキングでチェックして
笑えるし
>>65
下手れな俺は、瀕死→LV3LB無双の連発

68 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:04:09 ID:xTcVdf1r
書いたけど、対戦中接続がすぐ切れるんだよね。

69 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:20:15 ID:8HCOB+9e
さっき、プレイヤーマッチ来てくれた人、数分もしないうちに
敗走しちゃったてたけど、切れたんかな〜

70 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:35:32 ID:+nk+Xcfu
対戦時間20分は楽勝で掛かるから、30分くらいにしてもらえれば助かる。
強豪相手だと20分があっというまで過ぎ去るw
なかなかオフでは味わえない緊張感があって結構好きだなオン対戦。
最近負けてもどうでも良くなってきたけど、この緊張感は最高に楽しい。

71 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:45:35 ID:ZVffF09N
孫市なんて関係無い
もっと恐ろしい物の片鱗を味わった
1位は本田忠勝で再臨 副将、風魔小太郎 島津義弘 もう一人はねねとか
2:2の配置でこっちが副将処理してる間に真っ向勝負でもりもり倒して行く
ガチで強すぎるわ

72 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 19:48:12 ID:+nk+Xcfu
孫市は数分立つと自爆して死ぬからそれほど相手にしなくってもいい。


73 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:04:01 ID:jt9rz7G/
>>71
うむ、1位の人とやったけどあの武将撃破スピードは凄い
何よりあの人、武将が一ケ所に集まっても処理できるのが
スゲーと感じる所

74 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:14:17 ID:+nk+Xcfu
1位の人の連勝止めれるツワモノはいないのかよw
支援武将云々より、腕の勝負で勝ち続けるスゲーのが居るなとは思ったが。
勇名もはんぱなく高いしな。w

75 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 21:24:52 ID:lZDZiISa
オンライン対戦なんだかんだで楽しそうだな…。
基本的にボタン乱打でゴリ押ししかできないヘタレプレイヤーだから
1位の人とやらがどう立ち回ってるのかなんて想像もつかない。

76 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:42:53 ID:/UlEfjdw
朝倉ワッショイの動画とってみた
ttp://stage6.divx.com/members/73104/videos/1005425

77 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:49:27 ID:/UlEfjdw
牛筋ラメーンで

78 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:51:17 ID:/UlEfjdw
すまん、誤爆した(´・ω・`)

79 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 22:59:33 ID:8HCOB+9e
>>76
スゲーw
長政の最後の台詞。説得力ありまくりw

80 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:36:09 ID:jt9rz7G/
>>58
いつのまにか俺たち対戦してるぜ!w
メール送ろうと思ったけどやめとくね。またいつか対戦しようぜ!

今日初めて知った事
対戦で相手の名前がわかればある程度対策を練れるわけですが
普通にやってるとキャラ選択の後にしか対戦者名はでないのですが
プレイヤーキャラ選択画面で椎茸押して今まで遊んだ事がある人
の履歴みると実は更新されててこれから対戦する相手が誰か
わかる仕組みになってるの今気付いたよ。


81 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:38:13 ID:xTcVdf1r
>>80今何げにPCで見てたら対戦してましたね。
負けちゃいましたけどw

82 :名無し曰く、:2006/08/21(月) 23:57:35 ID:MebEJWhs
1位の人、実は制作スタッフだったりしてw

83 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 00:06:00 ID:0dQl/OF/
>>76
SUGEEEEEEEEEEEEEE!!
表示人数が半端無いな、購入決定しました。

84 :80:2006/08/22(火) 00:21:14 ID:q3Z50r/a
>>81
今度あったらまたよろしくです。

だいぶ、総大将撃破のコツがつかめてきた。でもこれから
先は孫市祭りが始まる・・・鬱だな


85 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 08:41:45 ID:CByUyaOc
俺も買お。皆よろしくね。
ひたすらウケを狙ってくわ。

86 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 10:43:49 ID:7Wm7ZOom
>>84 今度は負けませんよ
今度は義レンジャー投入しようかな
その前に濃姫を強化しなくては…

87 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 12:22:19 ID:ICxxprV8
秀吉の4武器取れなんだ・・
利家説得、慶次撃破ミッションクリアしても輸送隊出ず
ひょっとして模擬演舞では駄目で無双演舞でやらないかんのだろうか
幸村は無双演舞で出したし…

88 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 13:11:54 ID:YnwmQYee
>87
確か無双演舞でないと駄目だって話だったような

89 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 13:54:11 ID:ICxxprV8
>>88
おぉ、レスサンクス
ところでこれレア技能の取得にもなんか法則性がありそうだね
スティールしなくてもレベル1までならレベルアップ時にGET SKillって出たような
まぁとにかく面白い、360版が出るまで待ってて良かった
視点問題だけパッチで解決してくれないかなぁ・・

90 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 16:07:50 ID:YmLmkfuL
視点回転できるのって360だけ?
この機能して、エンパーやったら、少し違和感が。ぐるぐるいいね。

91 :80:2006/08/22(火) 17:27:15 ID:q3Z50r/a
>>89
ttp://www.wikihouse.com/ghcghc/
ttp://www.game-de.com/sengoku2/
アドあってるかな・・・PS2版だけど使えるんでドゾ
一応、キャラ固有で技能覚えますよん

LIVE!対戦時にやはり挨拶した方がいいかなぁ
台湾の方が挨拶してるけど小心者の俺は挨拶が・・・

92 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 17:35:35 ID:8wc2iWfR
武将を育ててオンライン対戦すると、白熱間違い無しだ。
まじで20分は短い。集中しすぎで目が痛い。

93 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 17:50:48 ID:q3Z50r/a
>>92
微妙、成長適用無しでやっても武将がバラけてたら
副将全滅でだいたい10分で総大将撃破まで行くかと
てか今まで時間切れになった事がない。
成長適用したらもうちょい早くなる。

ちなみに説明書にも書いてあるけど成長適用無し
は自分も相手も技能無しのLV50のキャラで
武器も初期装備になるから武将が育ってなくても
お気軽に参戦してみてください!


94 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 19:15:28 ID:FBml+vNx
ねねの無限ジャンプウル技の確認取れた人居ません?
これさえ確認できればFF3スルーで360版戦国2購入するんだが。

95 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 19:25:53 ID:7Wm7ZOom
>>94 残念ですが修正されました。
L3無双L1連打バグも修正されました。

96 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 20:23:30 ID:8Ln9bVaq
結局どっちがいいの?
戦国2と三国4SP
戦国2はPS2でやった。
三国4はPS2でやったけど猛将はやっていない。
戦国は視点がなんだかんだいわれてるから気になります。


97 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 20:32:43 ID:1aj7jKdL
>>96
戦国の視点はPS2の時と変化無し
三国より武将を上から見下ろした様な視点だったべさ
PS2の戦国で視点が気にならなかったら箱○でも気にならないと思う

三国、戦国どちらもPS2版のHD、ワイド化しただけだから
どっちがいいかは自分の好みで

あー三国4SPは猛将も含まれてて、最初から全キャラ選択可能くらいか

98 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:03:57 ID:8wc2iWfR
>>96
戦国2をおすすめする。

三国4は魏以外、敵の首を即効で取れば終わるしw

99 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:47:54 ID:ZXBjPfR9
戦国2に慣れてから三国4SPやってみた
確かにワラワラくるけど何か人間っぽさがないな
マップや敵将の位置も見にくいしイマイチはまれない

100 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 21:51:07 ID:CktirJKz
なんかおもしろそうですな
遂に無双でLIVE対戦か、でもどんなんか想像できない
戦国シリーズやったことないからwktk

101 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 23:12:49 ID:ICxxprV8
>>91
レスありがと
GET SKILLってのは固有技能取ったときだけなのかぁ
でもたまにスティールした覚えないのに結果画面でレア1が出たような
気がしたけど勘違いかな

それにしても秀吉使い勝手イイ
wikiにも書いてあるけど雑魚相手だとめっさ強い
通常攻撃タイプがヘタレな自分には使い勝手が調度いいよ

102 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 23:18:29 ID:gd3fW2ax
>>100
強キャラいるけどそいつ除けば熱い戦いができまっせ

103 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 23:26:22 ID:/O+y0rkm
>>101
固有技能でレア持ってるの武将もいる
秀吉の千金とか慶次の英傑、半蔵の虎乱、信玄の立志、武蔵が立志虎乱千金真眼

104 :名無し曰く、:2006/08/22(火) 23:50:14 ID:ICxxprV8
>>103
なるほど
これで疑問解決、ありがと
今忠勝使い出したけどこれもツエー
武将瞬殺してスティールしまくり

ちょっと関係ないけど携帯連動ってポイント制なのね・・
金3回くらい出したら新武将デル出来なかったけど、まいっかぁ

105 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 00:35:30 ID:8Oy0WFKi
明日出かける用事出来たから戦国2買ってくる。
これで俺もみんなの仲間入りだ、お手柔らかに頼む

106 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 00:53:55 ID:I9vJzLkv
秀吉つえぇぇ 三成使った後だからかな リーチ長いし、そこそこ技出るのも早いし

107 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 01:13:32 ID:JEsvVtzX
珍しくCMやってるんだな
さっきやってた

108 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 01:21:29 ID:vKtEqivG
三国無双しかやった事無かったんだが、
この視点気になるね。
他にも色々と三国と変わってるけど、

三国無双のが良いような気がするな。

109 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 03:07:05 ID:etCRZnsX
実績は三国ぐらい多くてもよかった気がする
キャラ使用可能、外伝、LV4武器ぐらいにわけても
よかったのにな

ちと、フレとする時にどうやったら手を抜いてないと
バレずに対戦できるか今、真剣に悩んでる
副将全滅、秘技使用しない・・・やっぱりキャラ変えるべきなのか

110 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 03:10:12 ID:8Oy0WFKi
>>109
俺だったらフレにそんな気を遣ってもらうより全力でボコってもらって
「ちょwwwwお前強すぎwwwwwwww」って笑いあいたい

111 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 03:27:29 ID:zok4wwrp
>>108
ゲーム内容は好みとしても、全体的には三国4SPのほうがデキが良いね。

三国のほうが、シェーダー使って夜のシーンとかだと
地面や岩肌がテカテカしてて綺麗だったけど
戦国はほんとただハイデフ化しただけと言った感じ。

実際は敵に表示数とか多いんだけど、あの視点のせいでイマイチ恩恵を預かれない。
箱○での無双シリーズ第2弾だから、今度はかなり箱○のパワーを引き出すと思ったが
三国を下回る、さらに酷いベタ移植になってしまった。

いや、ゲームは面白いんだけどな。

112 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 04:18:49 ID:F+eSJJ3t
ライブで協力出来れば武器集めとかも作業にならなかったのに…
ライブで双六対戦出来れば阿国以降もプレイしたのに…

113 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 04:23:09 ID:bsKgYHkN
三国は猛将入れて十本ぐらいでてるしノウハウの蓄積も多いんだと思うが
それにしてもこの戦国はもうちょっと頑張ってほしかった。
綺麗だけど敵もオブジェクトも生えてくるしあまり遠くまで見えないし。
三国の2とか4の偶数作ってるチームは仕事が丁寧。
4は護衛の服装以外目だったバグはほとんど無いし
不満は自キャラの柔らかさと重い武器の使えなさぐらい。

114 :もんもたろう:2006/08/23(水) 07:20:00 ID:oReJ/x3H
stage6にあげた360動画専用と云う激しくクリティカルなスレ発見
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1155531006/

・・つーかstage6が若干軽くなってる様な
ってワショーイ動画の人がデッドラ持っててワロス

115 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 07:35:01 ID:RLa0LZY9
>>113
三国2は論外だろ、ゲーム自体つまらないが、ステルスが酷いわゲームバランス酷すぎるわで話しにならん。
二人同時プレイで2P側が自分の攻撃で吹き飛んでダメージを喰らうなんてありえないバグまであるし。

116 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 07:57:02 ID:+xRVa4gJ
ぎんちよ は実は坊主頭。
これまじ。

117 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 08:06:12 ID:HXFP7d01
戦国て急襲ある方だっけ?あれが苦手だ…orz

118 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 08:19:34 ID:RLa0LZY9
>>116
髪の毛見えてなかったっけ?

119 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 08:24:43 ID:+xRVa4gJ
馬を画面の手前に持って来るとステルス?状態になるじゃん。
その、スケスケ馬の後ろにぎんちよが行くと…

つーか、この状態うちの360だけじゃ無いよね?

120 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 08:24:55 ID:wS7eJLyA
>>118
馬越しにキャラを見ると良いよ

121 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 08:33:38 ID:RLa0LZY9
>>119-120
さんくす、見てみるw

122 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 08:51:11 ID:iN/ty7Xi
wikiとかも見たけど今一分からないことがあるのでいくつか質問

・各キャラの得意属性って何?得意だとどう有利?確認方法は?
・L1無双バグは直されたって言うけど方向レバーガチャガチャは有効では?
・おまけ時間や幸運の間のお金の額ってどう計算されてるの?人数?コンボ数?
・修羅のダメージ量のパーセンテージと即死率が分からない

123 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 10:07:12 ID:oyTKgBQd
昨日のオンラインは上位の人とばっかりで連敗しまくりだったよ
相手に孫市で、瀕死にしたと同時に伏兵送ったけど
こっちが濃姫に体力削られ逃げてる時に鉄砲隊で敗走。
さすがに誰を副将にしても上位は強いですね
今日はプレイキャラ強化に専念するか

124 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 10:14:58 ID:XKS2oe0P
護衛武将の勲功ってなんか意味あんの?(´・ω・`)

125 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 11:41:21 ID:oyTKgBQd
護衛兵のレベルアップが早くなる

126 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 12:02:31 ID:IB2MGIFD
それより馬技能の意味は
っていうか勲功ってRPGで言うところのEXPじゃなかったっけ?

127 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 12:08:09 ID:y/Un/pMY
ちょww1位の人、連勝止められてるんじゃね?
対戦した上位4人はめがっさ強かった
副将も大将も固まっててもテリトリー外へ引っ張り出されてボコられてるみたいだから
神出鬼没とか急襲とか巧く使わないといけないかも知れない

128 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 12:33:18 ID:vKtEqivG
多分出来ないから良く言われるんだと思うけど、
視点って固定出来ないんですよね?

自分的にこれだけだな・・・不満は・・・

他は概ね楽しめてるんだけど、
視点だけはどうしても慣れない。

これって戦国無双1からこうなんですかね。
この視点が良いって人も結構いるのかな。

129 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 14:35:39 ID:IJbO+Xcq
>>128
戦国1は普通だった気がするよ

130 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 14:47:23 ID:Y+5AuHNB
すいませーん。三国の2と3は買いですか?
2が1000円で3が1300円。違いは何ですかね。
無双シーリーズ未経験です。

131 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 14:56:38 ID:jXupmfi9
>>130
2は今やってもさすがにアレだが、3ならそれなりに楽しめるんじゃないかな。

132 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:00:50 ID:cdFn5wIV
>>131
3単品なら、2単品のほうがいいんじゃないか?
3は、バカ要素薄まってるし、武器ちゃんと育てなきゃならんからしんどいと思う。

個人的には1000円足して、3エンパがオススメ。

133 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:10:32 ID:Y+5AuHNB
>>130-131
ありがと。敵が賢いほうがいいな。
3エンパってPS2の?xboxのほうがなんか凄そうってイメージあるけど。


134 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:16:25 ID:4u09TX4i
Xbox360本体だけじゃオンラインできないですか?

135 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:21:52 ID:YSXe+3UE
>>133
2はぷっちゃけあんまり面白くないし、その値段なら3のがいいだろう。
武将も増えてるし、アクションもシステムも良くなっている。

136 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:24:56 ID:gffjNzi2
>>134
ゴールドメンバーシップ(有料)に登録しなきゃダメ。
新品の本体なら1ヶ月のタダ券が付いてる。

137 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:30:41 ID:8Oy0WFKi
大手量販店何件か回ったけど全部売り切れだった・・・
素直に通販にしとくべきだったかorz
そしてむかついたからDSのFF3フラゲしてきた。

138 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 15:54:54 ID:4u09TX4i
ありがとうございます。

139 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:18:23 ID:IB2MGIFD
PS2で3エンパ買うなら4千円出して4エンパじゃね?
そんな事言ってたらSPも買うべきとか戦国2とかキリがないけどなw

140 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:27:13 ID:V33/aEah
3エンパ舐めんな。4よりも中毒性高いし、テンポも良いし
エディットの出来も良いし、システムが合えば何週でも出来る。

141 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:31:44 ID:cdFn5wIV
>>139
PS2版4と360版4SPなら、360版オススメするけど、
3エンパと4エンパなら3エンパだな。

にしても、このスレ的にはアウトなレスだった。
すまん。

142 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 17:55:54 ID:bsKgYHkN
>>130
4、できれば4sp買え
3は単品だと戦国1並にストレス溜まる

143 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 18:05:50 ID:PJN+jrAp
>>142
どちらもそんなにストレスたまらないじゃん。
三国2ならすっげーストレスたまるけど。

144 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 18:16:24 ID:qWlYfWj2
三国2は完全ストレスゲーだったな、猛将でさらに酷い事に・・・

145 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 18:18:08 ID:cdFn5wIV
PS2版の3無印は相当ひどかったからな。
猛将伝とあわせて、ようやく素直に楽しめる出来だった。

敵がいちいち固いし、
3で追加されたアクションが、プレイヤー用でなくて、CPU用で、
高難易度になると、射程外からチャージ1で突っ込んできたり、
ジャンプチャージで潰してきたり、
アルゴリズムが待ちガイル的だったりで、いちいち頭にきた。
3SPがこの辺解消されてるなら買いだね。

146 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 18:29:17 ID:jXupmfi9
>>145
射程外からなら音がするからそれで反応出来るよ。敵はむしろ柔らかい気がするけど。

147 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 18:33:46 ID:2lfuov1o
三国2は弓やステルス兵も尋常じゃない位ウザイんだが何よりも強くしても敵まで強くなるのがね・・・
おかげで敵の体力は全然減らないし、そのくせ一気に体力全快されてやってられねえ。

148 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 18:38:45 ID:qWlYfWj2
>>147
そうそうwつうか消えてる最中に回復したり攻撃してくるなよと。

149 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 18:51:57 ID:fAvMhgXw
戦国の忍者軍団が可愛く見えるな、忍者軍団程度なら理不尽でもないし歯ごたえがある感じで楽しめるんだが。

150 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 19:01:23 ID:tu8NNlrJ
くっそ〜、連敗で・・・・・・100位も落ちやがったw
ここからまた這い上がるからよろしく。w

151 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 19:08:00 ID:oyTKgBQd
オンのお陰で無双修羅が温く感じてきましたよ
難しいまでしかやったことなかったけど

152 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 19:14:06 ID:tu8NNlrJ
このソフトでオン対応になったから、今度の無双シリーズには絶対に付いてくるだろうな。
まあ、今度は同じマップ内で両者の首取り合戦をしてみたいw

153 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 19:28:03 ID:2lfuov1o
やはりこれからはオンラインが主流になってくるのだろうか。

154 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 19:46:19 ID:tu8NNlrJ
>>153
こういうゲームは張り合いが命だから、オン対応にならないとすぐ飽きてしまう。
COM戦では上手く行ってた攻撃もスピードも、対人だと勉強になるアクションが山ほど出てくるし。
やっぱ燃えるねオン対戦は。

155 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 20:11:51 ID:gffjNzi2
オン ベイシラ マンダラ ソワカ

156 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 20:13:13 ID:oyTKgBQd
なんか三回連続接続勝手に切れて
40位から70位まで転落してしまった。


157 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:26:55 ID:pDZB2aOh
戦国買ったぜ!今わくわくで帰ってるわけだがこれって育ててからオンしないとキツイ?
電源入れてソッコー乗り込みたいんだけど

158 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:27:07 ID:UjgTUirB
毎回思うんだが、何故、三国2、3をほめるかけなすかすると
>>142>>148みたいに急に険悪な空気になるの?

1と2、3と4、戦国1と戦国2とかは対比しても問題無いのに
なぜ2と3を比べるとこんなことになるのか不思議
何か特別な因縁でもあったの?

159 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:30:34 ID:2uWVU56T
>>157
相手選ぶ条件に成長適用の有無選べるから無問題
上にも書いてるけど、適用なしだと一率LV50の初期装備になるそうだ

160 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:36:29 ID:oyTKgBQd
>>157 よし俺の美女軍団チームと勝負だ

161 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:43:16 ID:gYo1rGXO
>>158
正確に言えば三国2は信者がウザくて嫌われているので2が絡むとこうなる。

162 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:47:08 ID:CRpCHQ0n
三国2には関わるな、あいつら頭イカれてるから。


163 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:50:12 ID:IwpIV9+A
>>156
意図的にやったわけでないのに勝手に切れて負け扱いになるとへこむな。

164 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:56:42 ID:OkqwSb8S
ウイイレでも勝手に切れて負けた事あるよ。

165 :名無し曰く、:2006/08/23(水) 23:57:09 ID:pDZB2aOh
>>159
サンクス!つないだぜ!
>>160
設定がいまいち解んないから今説明書片手にやってる。であったらよろしく

166 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 00:20:47 ID:dNoH8qlH
>>158
こういう荒らしが存在する。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1155055679/1-7

一度ロックオンされると、延々居着くから、
比較話題は出さない方が正解。

167 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 00:28:02 ID:H2mObt9H
早速妄想2信者が現れたよ。


168 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 00:34:55 ID:5nPDZGE7
すげーな三国2信者って、さんざん美化しておいて糞と言われれば自演だと被害者面。
こりゃ嫌われるのも無理ないわ。

169 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 00:39:06 ID:W1Oox+Zt
さすがの俺もその糞スレの住人にはあきれたと言わざるをえないw

170 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 00:42:58 ID:VoNTVhHT
オン評価の5つ星の多いさなかいつのまにか・・・星の3つめ
にかげりが見えてまいりました・・・そんなに副将孫市けなされた
のが嫌なのか?
ただいま、オンの状況1、2位供に武蔵でございます。2位のKさん
は低ランクの時に熱い対戦したのでよく覚えてたけど1位のVさんが
いつのまにやら武蔵に変更、秘技「囮の挑発」がいい感じに
効いてるんだろうな。
ちょっと引きこもって良い修羅武器探すか・・・幸村LV4武器
じゃあのスピードには勝てそうにない



171 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 09:59:54 ID:cT3UKqHG
130です。
3を買ってきます。4は売ってないし、初代の箱しか持ってないんで。


172 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 10:20:48 ID:iWW3PYq7
そういえば箱版4って殆ど見かけないな・・・まあ旧箱タイトル自体殆ど残ってないが。

173 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 15:02:02 ID:eDPE7qIA
PS2
三国2 視界10M 以後フォグ       2P 視界4M 以後フォグ
三国3 視界12M 以後フォグ       2P 視界4M 以後フォグ
三国4 視界30M 遠景の山々が見える 2P 視界4M 以後フォグ

箱○
戦国2 視界50M 遠景の山々が見える 2P 視界20M 以後フォグ 注)HD

見たところこんな感じ 条件は昼、晴天の場合

174 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 16:39:27 ID:ve7rr99+
昨日は売り切れてたけど今日ヨドバシ行ったら
入荷してて買えたよ、そのうち参戦するから俺が行くまでみんな続けててくれよ

175 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 16:41:43 ID:7oU7hRO3
FF3やりながら対戦相手待ち
人いねーーーー
夜まで待つか

176 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 17:21:21 ID:0Ah+BvO3
>>170
自作で武器作れよ。幸村の4武器は弱いぞ。余分なスキルまで付いてるしな。
馬プラスなんて必要なし。w

177 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 17:46:15 ID:Q9mhSqs2
えー私無双初心者です、友達の家で何度か
三国無双の秘密武器?を取るのを手伝った事があるみたいです
今日無双を始めて購入してみようかと思うのですが
パッケージの裏見て国取り風だったのと、値段の差で
少しエンパイアーズに惹かれています
オーソドックスそうな戦国無双2とどっちがお勧めでしょうか
三国時代も、戦国時代もそれなりに知識はもっています

178 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 18:05:05 ID:ueWicn40
>>177
両方買え

予算が少ないなら、両方買わずに貯金しろ

179 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 18:13:47 ID:Q9mhSqs2
>>178
両方ですか、お金は別に有りますが
同じタイプのゲームを買うと片方放置しちゃう事が多くて


180 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 18:21:42 ID:7ws4j4lj
>>179
初心者なら順番通りにやった方が良い。
エンパは無印やった人間前提だ。

181 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 18:24:52 ID:Q9mhSqs2
>>180
なるほど、戦国無双2にしときます
ありがとうございました

182 :名無し曰く、:2006/08/24(木) 19:31:03 ID:NPli5BP4
>>176
まぁそう言わないで!幸村4武器でも結構上まで
いけるのは確かだから。さてと、今日も元気に対戦してきますかな

183 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 05:24:38 ID:atpNeufw
これは孫一と濃姫入れて奇襲かけるゲームでよろしいか?

184 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 08:59:36 ID:oKSEeI0H
なんかLiveに来てるお

185 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 09:11:17 ID:b9eJJn6P
>>184
秘技一覧と支援効果一覧きてるね
馬とか護衛はタダで雇用・再雇用できるようになるってことかな?

186 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 09:27:57 ID:dW0+cpfw
アイコン配信すりゃ買うのに

187 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 10:31:10 ID:5SVgdXXu
>>183 それを一位の人にやったけど
四人まとめてあっさり倒されたよ

188 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 10:33:15 ID:5SVgdXXu
馬いたら直江の価値が
いや、うまいことその辺もぬかりはないだろうな

189 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 10:58:43 ID:5SVgdXXu
と思ったら本編だけだったよ
松風あるのに買ってしまった

190 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:29:20 ID:R2oLRFYe
>>183
副将孫市使ってる人は結構それだけで勝ってきた人が
多いから副将を先に瞬殺できればだいたい勝ったも同然!
まぁ初心者キラーの地位は揺るぎませんけどね。

191 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 11:36:20 ID:HBSVK6Zi
いいね。やる気あるね。もっと360版だけの護衛武将と新武器を増やして欲しいw
新武器150ゲイツまでなら買うよ。w

192 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:11:08 ID:nD7nw0/v
今来てるコンテンツはオンラインonlyの要素ですか?

193 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:19:25 ID:Iptsyz+Y
コーエー商法ktkr

194 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 13:28:37 ID:5SVgdXXu
支援一覧と秘技一覧はオンライン
説明書にはない武将別の秘技が載ってるのはありがたいね
オフラインの馬とか護衛は携帯連携みたいなもんで、DLすればよろずやで0円

195 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 14:22:29 ID:x7QTz6/j
地球防衛軍まで持たせるか

196 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 14:34:30 ID:sKC/YhxC
家康で小田原城攻略プレイ
島津がピンチだ、本丸に小太郎出現だ、伊達がピンチだと
左下から右上までを何度も往復させられて、ようやく残りは天守の小太郎のみ
ここまで頑張ったのに伊達、お前は何故雑魚敵に敗走してるんじゃ!
このぬるぽ野郎!!
味方武将が弱くてプレイが縛られるの嫌だから難易度易しいにしてるのに、意味ねぇよ

攻略ルートを楽しむ余裕の無いマップデザインに、右に左にとお使いさせられる味方武将の貧弱さ
馬や護衛の購入やスティールなど、他の部分が凄く良くできてるだけに勿体ない

197 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 14:35:08 ID:UENnf59g
ゲイツポイントで買う松風とか護衛武将とかって、
一度解雇したらゲーム中のお金で買い直さなきゃだめ?
それとも、いつ行ってもよろず屋に0両で置いてあるみたいな感じ?

下から買いそろえて行って最後強いの持っときたいので
前者だったらしばらく買わないつもりなんだけど。

198 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 15:58:59 ID:5SVgdXXu
一度ゲイツで買ったなら解雇したり解任しても
またメニューから入り直せば0両で売り出されてたよ

199 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 16:21:23 ID:UENnf59g
>>198
ありがとう!!
安心してゲイツに貢いでくる!取り合えず松風と天海と甲斐姫を…。

200 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 16:38:06 ID:+H+xr1C/
つか、易しいの方が明らかに味方武将敗走しやすかったりでちっとも易しいになってないよな

201 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 16:54:31 ID:zq6/C4S8
易しいだと味方も弱くなってるんだろうか。
味方はもっと攻撃力低め、防御力高めにしてほしいな

202 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 16:57:59 ID:Iptsyz+Y
これ追加データじゃないんだよな
馬一頭90円護衛一人60円くらいか

203 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 17:30:42 ID:FkbHO0Es
>>202
携帯連携のLive版って感じだもんw
あの長いパスワードの入力の手間を取るか
Liveで快適にアンロックするかのどちっかだ

ちなみに携帯連携も有料、ただLiveは履歴残るから
セーブデータ消しても復帰させられるが
携帯は一回切りの再発行無

だけど金10000は魅力

204 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 18:18:08 ID:1TypXzde
義義義ってうるさい仲良し連中だな

205 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 19:52:15 ID:R2oLRFYe
>>198
松風だけは止めといた方がよくない?他の2頭と
くらべると簡単に取れるし

206 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 21:54:05 ID:MmDdIBVR
生き残ろうぜ!

207 :名無し曰く、:2006/08/25(金) 21:54:16 ID:n2qeRhle
>>167-169
もう少し時間を置いた方がより信憑性が増すよ

208 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 12:22:23 ID:7DMjqB7j
L1無双なくなったんだね
もともとバグだったからしょうがないか

209 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 13:29:06 ID:ETYZjCqt
これPSよりガード堅くなって武将弱くなってね?

210 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 13:34:45 ID:8JP6wRlp
敵のガードとか爽快感に欠けるからいらんよなあ。
雑魚は一撃、武将は連続技1回で死ぬくらいでもいいのに。

211 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 13:57:50 ID:8d4QidvM
>>208
レバガチャは有効じゃない?
ソフトリセット無くてやりづらくてしょうがないが

212 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 14:58:09 ID:rV/pMc6V
>>210だったらレベル最弱にしてやれよ。
雑魚を倒すことは戦国無双では重要度は低いんだよ。
そのシステムを理解しないとこのゲームは楽しめないよ

213 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 15:01:35 ID:xKsbTUBp
爽快感求めるんなら三国の方がいいかもな

214 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 15:06:15 ID:rV/pMc6V
>>213だな。
戦国が楽しくないとか爽快感ないとか敵が固いとかいうやつって、
根本的にシステムわかってないんだよな。
戦国はいかにミッションをすみやかに遂行するかが一番。
雑魚戦滅は2の次なのに。
しかも敵がガードしないでつったってたらつまんなくてしょうがない。
戦い方考えれば雑魚が固いとかいうことばはでないはず

215 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 15:55:46 ID:udXWSsRX
漏れも戦国は今回が初なんだが
雑魚が堅いつーか
ザッパリ切ったつもりでも、残ってるんだよなぁ

攻撃範囲が見た目より小さいのかもしんない
(育ってないだけかもだが)

三国のノリで、切りまくっても
ふと後ろを振り返ると微妙な体力の雑魚がうじゃうじゃいたり・・・
そこら辺が、爽快感に欠けると思われる由縁かも
(ぶっちゃけ、馬で往復したほうが速いぞw)

あと、武将のガードだけど
ガード崩しが隙なく出せる技を持つ武将じゃないと
延々とめくり狙いになって、足止めを喰らうのも難しいな
コレは腕の問題なんだろうが・・

ただ、MAPとかミッション等のイベント周り
アクション部分のシステムとか
トータルでみて、三国より面白いなぁ

頻繁に本陣に戻されるのはアレだし
理不尽な程、志気が上下するのもアレだけど(;´Д`)

216 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 16:04:32 ID:jm5zNRS/
>>214
お前はここを百万回読んで来い
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku2/

戦国無双2はかつてない爽快感をめざして作られてるのだよ

217 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 16:43:52 ID:rV/pMc6V
>>216目指した結果敵が固いから不満なのか?
おまえの技量の問題だろ。
まぁ、もっともここはアンチスレじゃないから続けたいならたててそっちでやれ。
わかったな

218 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 17:41:17 ID:/4TRf6o6
雑魚の数は多いのだが
雑魚が間を開けて、あまり密集しないのが原因だと思う
雑魚まわりでは三国4がベストか

いくらミッション制がメインだと言っても
根本は一騎当千ゲーなんだから、敵を薙ぎ倒す爽快感だけは
重視してほしい。
ミッション制も本陣奇襲のせいで台無しだけど。

219 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 17:48:21 ID:pR+6COlb
それにしても対戦は人居ないね
クイックマッチって成長適用されるみたいだけど、副将にも適用されるんかね?
育成がんばってるけどなかなか時間取れないんだよね(´・ω・`)

220 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 18:03:37 ID:8JP6wRlp
>>210
いや、難易度易しいでもガードはするし一撃では死なんだろ。
まあ4spみたいに易しいの下とかあってくれればサクサク遊びたい時に嬉しいんだが。

>>213
三国だって敵はガードするって。

>>214
俺は別にアンチじゃないし別に楽しくないなんて言ってないよ。
攻撃してくるのは構わないんだが防御されると時間がかかるだけでウザいってだけ。
とはいえ俺はアイテムの出現率が全難易度均一なら難易度上げようなんて思うことはまず無いが。

221 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 18:36:38 ID:rV/pMc6V
爽快感ないっていうやつって、もしかして無双奥義○おしっぱで出してんじゃない?
戦国では○を押したあとのスローモーション中に各武将により有効な技を繰り出すのが基本だよ。
○おしっぱじゃ威力超弱いから。
幸村でチャージ3連発とかでふっとばしまくるのまじ爽快感あるし

222 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 18:41:39 ID:rV/pMc6V
>>220きみはきっとリアルすぎないゲームがむいてる。
実際死に物狂いの戦場で敵が一撃、ノーガードなんてないでしょ。
マンネリ化といわれる無双シリーズがイメージを打破するためにとりいれたのが『リアル』
とゆう結果であり、それによって敵が固くなったんじゃない?
そのぶんプレイヤーのレベルも上がりやすくなったし俺はあのくらいガードされてもストレスたまらないよ

223 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 19:08:17 ID:piixyU7w
>>219
副将や総大将に関しては成長は適用されないってP39
に書いてあった。
クイックマッチできついならカスタムで適用無し
選ぶとよろし、俺は成長適用無しの人もいるかも知れないから
カスタムマッチで適用は任意を選んでるよ
>>220
アイテム(武器だけな)確率は全難易度、一緒て言うか固定だけど
スロットの内容が難易度で良くなるよ!難易度でスティール率も
良くなれば良かったのに・・・
>>221
キャラや属性によっては無双より通常の属性つきコンボの
方が爽快感を俺は感じるぜ!

224 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 20:02:27 ID:YOzK+AJ2
移動がダルくなるかもしれないがもっと広大なステージが欲しい。

見渡す限りの草原に低い丘があるだけのステージで力対力の正面衝突。
1つぐらいあってもいいと思ったな、PS2じゃ無理でも箱○ならできただろうし。

225 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 20:02:57 ID:pR+6COlb
>>223
取説に書いてありましたね、サンクス(´・ω・`)
このゲームやっぱオフがメインみたいだから、暇な時にでも繋いでみることにするよ

226 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 21:10:01 ID:udXWSsRX
>>224
いや、作ってる会社の技量に(ry

でも、N3じゃないが
見渡す限り敵味方でごっちゃり感が出るステージもいいな
(広大なステージで頻繁に本陣奇襲されたら萎えるがw)

関ヶ原って、案外狭いのな(;´Д`)

227 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 22:07:47 ID:vh/m6Ssj
本田忠勝の関ヶ原は楽しかった。全軍が本陣に突撃。

228 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 22:09:15 ID:vh/m6Ssj
してくるまで待ち続ける。

229 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 22:09:55 ID:rV/pMc6V
賛成。ラストサムライの最後みたいに、兵が横一列にならんで一気に前進し激突!
みたいな。
外伝で良いからひとつあったら嬉しいね。

230 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 23:15:54 ID:bcQarOkM
このゲームは、視点と本陣奇襲さえ何とかしてくれれば、
もっと売れたんじゃないかな。

特に視点の悪さは大問題だ。

あの視点だけはどう考えてもおかしいと思うんだが。

231 :名無し曰く、:2006/08/26(土) 23:59:44 ID:DxgVpVqO
ある程度自分のまわりを俯瞰的にみわたせる、という事で
ああいった視点になったんじゃないかな。
視点を低くすれば遠くはみえるけど、たぶん調整でぎりぎりこのくらい
という所だったんだろう。
両立は無理だからねぇ。


232 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 00:55:18 ID:mKn82wGA
三国無双みたくは出来なかったのかね。
ゲームが結構面白いのに勿体無いな。

これのおかげで台無し。

何人かの友達にやらせてみたけど、みんな同じ事言ってた。

エンパイアでは改善して欲しいな。

233 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:04:18 ID:x+gXh8si
>>232
おれは逆に三国を戦国みたいなシステムって言うか
1キャラを濃くして欲しいけどなぁ武将の数
多ければいいってもんじゃないだろって戦国やると
つくづく感じる

234 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:12:02 ID:JAXYCwgG
>>230
PS2版で、背景や敵を遠くまで表示できないから
見下ろし気味にして誤魔化した名残じゃないかと思う。


235 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:24:10 ID:mKn82wGA
>>233
ちなみに文句あるのは視点だけ。
他が良く出来てるだけに、こんな事でクソゲー化するのが勿体無い。
三国無双好きの友達が、5分もやらずに視点だけの為にお腹いっぱいに・・・

遠くが見渡せるだけで、別のゲームになるよこれ。

>>234
それだ。
言われてみるとそんな気がする。

360の性能を生かして欲しかったな。

236 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:35:18 ID:+fdGgzNj
対処法としては、輪ゴムを右アナログキーを引っ掛けて、
裏に引っ掛けて固定するとか、そのぐらいか。
カメラを一番低くすると今度は逆に見難くなるから、調整がややムズいな…。

237 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 01:40:13 ID:JaA8BN34
視点のせいで乱戦で状況把握が上手く行かない
細々としたマップと相まって現在位置も分かりづらい
右上の拡大マップはノースアップ固定で周囲を把握しづらい

なんだよこのゲーム

238 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 02:30:36 ID:+fdGgzNj
アナログキーの支柱に(傾きすぎ防止の為)輪ゴムを2〜3本巻き付けて、
そこに別の輪ゴムを引っ掛けて、裏のバッテリーの出っ張りに引っ掛ければ、視点はかなり見やすくなるな。
左右方向へのカメラ操作がかなりし難くなる(というかほぼ無理)なのがアレだが、
視点リセットを使えば、万全では無いが特に問題無いとは思う。

とりあえず、巻いたゴムをイチイチ外すのが面倒なのが最大の欠点だなこれ。
自分はパッドが複数あるから、ひとつをこれ専用にすればいいんだが。

もう少し、簡単にキーを固定出来る方法無いモンかねえ…。

239 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 02:47:01 ID:N4yHM1zq
PS2だと起動した時のキーの位置がデフォとして設定されるから
それでなんとかできたけどなあ。

240 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 04:07:29 ID:276vx3oD
箱○版の戦国無双2を買おうと思っています
確かPS2版を遊んだ時は視点は右スティックで操作してたのを覚えてるのですが
箱○版は右スティックで調整しても自動で初期の視点に戻るとか
なのでしょうか?
結構不満が出ているようで不安です


241 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 06:10:16 ID:uixhs7dO
動画まとめスレなんだけどまだまだ少ないなw
ttp://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1155531006/

242 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 07:37:23 ID:GjyD9Onq
360版も結構処理落ち(?)とか表示能力不足がありまくるね
視点はやっぱそうゆう関係で残したんじゃないかな(´・ω・`)

243 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 08:26:32 ID:276vx3oD
うーん確かに視点見辛いですね
とりあえず購入は様子見しときます

244 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 09:12:41 ID:wWuhcKgm
つーかきみらマジで輪ゴムとか使って指定固定してんの?wバカスww
無双シリーズは視野に敵がいないと当たり判定弱くなるから乱戦でも視点移動なんて当たり前だよ。
それも知らず糞ゲー扱いするから良ゲーが素直に良ゲーと伝えられず、
レビューも悪くなる。
結果、つまらないゲームが増えたととられるが、実際はプレイヤーの腕が落ちてるだけなんだよな

245 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 09:14:40 ID:N33r1wyK
4:3でやれ

246 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 09:39:47 ID:u8szk5BT
>>238
爪楊枝とかどうだ?

247 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 09:47:10 ID:wWuhcKgm
視点固定なんてしてどうすんだ。
乱戦中に敵視野にいれて攻撃しなきゃだめ。
奥義中もそんなことじゃコンボ、撃破数ぜんぜん稼げないぞ?
だから画面外からボコボコいらん攻撃くらうんだよ

248 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 10:41:23 ID:vpghC15Z
オンラインってパソコンにつながなきゃいけないの?

249 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 11:00:01 ID:wWuhcKgm
それはここじゃなくて説明書をみるのが一番だぞ

250 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 11:31:20 ID:T1AMuyoN
>>247
ガードボタンで視点変えれば問題ない。

251 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 11:40:34 ID:miaVTocW
>>248
パソコンに挿さってるLANケーブルを抜いてXbox360に挿すだけでおk

252 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 13:07:28 ID:vpghC15Z
ありがとう。

253 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 13:46:12 ID:276vx3oD
>>252
ルーター使った方が良いよ

254 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 14:56:00 ID:+fdGgzNj
>>250
だよなあ、素早く振り向けるからそっちの方が使いやすいし。
ちなみに、常に視点を傾けてプレイし、1画面のキャラの表示数が増えても、
処理落ちは皆無、遠くの敵が消える事も無いから、本当にプレイしやすくなるんだわ。

255 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 18:52:38 ID:3s04A0Z8
DLってこれで終わり?

移植だkらしかたないけど、ゆるせんぞコーエー
liveでのMAPくらい増やせ。
あと、好きなように武器スキル付けれるツールを出せ。

次回作のエンパイアーズでは、360版だけ協力モード追加と対戦追加しろや。w

256 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 19:36:50 ID:T1AMuyoN
今日2人プレイしていて、ステージクリア直前に突然フリーズ。
.本体赤ランプとかはなくて、固まってしまったのみ。
今日は涼しくて風通しも良いところに置いてあるので熱暴走は考えられん。
これって本体、ソフトどっちが原因なのだろうか.....

257 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 19:41:06 ID:1pHQYazy
>>256
本体。ファンのとこでも触ってみろ。普段より相当熱くなってるはず

258 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 19:46:36 ID:3s04A0Z8
フリーズなんてエンストと一緒。

コーエーのソフトはフル起動でCDが回ってるから、
長時間は禁物。

259 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 19:57:04 ID:x+gXh8si
今だにエアコンのない俺の部屋ではどんなに
熱中しても2時間おきに休憩だよ。
箱○もそうだが、オッサン化で昔みたいに長時間ゲーム
は耐えられない

んじゃ、今からLIVE行ってくる

260 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 20:37:30 ID:rr8xnXi8
>>226
そうそう、関ヶ原は意外と狭くてorz

でも大谷吉継が服部半蔵とか小早川とか脇坂とか有名武将を5人ほど+雑魚30人ぐらいを
親衛隊5人ぐらいと本陣の手前で食い止めていたのを見たときはすげぇ感動した。
なんか本とかで伝え聞いているのと同じ光景をTVで見れた気がしたよ。

でもって3ではイイ視点+広大なステージ(奇襲とか一切なし)をキボンヌ。

261 :256:2006/08/27(日) 21:29:08 ID:T1AMuyoN
>>257
>>258
>>259
ファンのところは確かにかなり熱かった。
東北だし、今日なんかは肌寒いくらい涼しかったのになぁ。
プレイ時間は1時間ほどだったし、普段はこの程度じゃ熱くならんのだけど
本当にコーエーのはかなりドライブを酷使するのかもしれないっすね。
どうもありがとう。

262 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 21:43:35 ID:W/lwFBWg
>>261
俺も最初の頃、分割でプレイしてたら1時間に1回はフリーズしてたんだが
エアコンとか点けたり、扇風機当てたりしてみたがフリーズしまくった。
で、本体後ろの配線を綺麗にしてみて、コードをきっちり奥までまっすぐ挿すように心がけたら
以後、エアコン切っててもフリーズしなくなった。
ファンへの電源供給が上手く行ってないのかもしれんね

263 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 21:51:36 ID:WBbpHDeY
しかし、無双2の半蔵の空気っぷりは酷いな
って1やったことないから1でどうだったのか知らないけど

264 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 22:03:52 ID:rp6Y7Ot4
>>263
1だとライトヒーロー幸村に対するダークヒーローって感じで結構目立っていた
パケ裏とかにも載ってるし。
2での嘆かれぶりを見ると決してファンも少なくなかったと思うんだけど
何故いやがらせかと思うほど空気化されたかは謎だ。

265 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 22:12:24 ID:x+gXh8si
>>264
半蔵が空気化ってより小太郎がインパクト強すぎて・・・
まぁチャージ関係やら無双奥義やら使いづらい感がやっぱり

初めて1位に勝った・・・その後、3回ぐらいボコられたけど
彼に勝てる気がしない。今日は武蔵でも本多でもないキャラでした
ツエヨ、強すぎるよ!って幸村4武器で挑むのが阿呆なのか?

266 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 22:16:00 ID:N33r1wyK
>>265 一回勝てただけでもすごいじゃないですか
長政使ってたみたいだけど。

267 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 22:22:54 ID:3s04A0Z8
自作の武器を上手く作ってるのか。
1位はやっぱつえーから1位だよなwあたり前か。w
ッエーと言うか、上手すぎなんだよw

268 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 22:35:00 ID:x+gXh8si
まぁ何だ、1位は負けても20ポイントぐらいしか減らないから
気にならないけどって恐ろしいのは10位ぐらいの人間とやっても
彼は負けるとポイント-80とかだし、そら死にものぐるいになるよな
>>266
そそ長政です。疾風怒濤と鉄壁の使いわけとか絶妙のタイミング
です。(まだ再臨とってないっぽいのが救いかな)

さてと、副将孫市は負け犬宣言で減った星を元に戻す為
今週は好感度UP週間開催!対戦の度にさわやかな挨拶で
星取りに行くぜ!w



269 :名無し曰く、:2006/08/27(日) 22:46:47 ID:WBbpHDeY
まぁ、風太郎みたいに少しは忍べよ!ってくらいにどのシナリオにも
しゃしゃり出てくる位なら今のポジションの方が忍びらしいっちゃ忍びらしいとも言えなくもないかな

270 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 01:27:42 ID:iEx16Tyu
うちも二人プレイして何度かフリーズ体験したなあ
本体はちょっと前にマザボ交換してもらって以来、他のソフトでは
異常はないんだけども・・・まあすぐ再起動すりゃいいんだろうけどさ

271 :256:2006/08/28(月) 02:18:22 ID:/4p/PHB6
>>262
>>270
1Pだとほとんど報告がないのに、2Pだと私も含めて3件。
もしかしたら、2P時に限った不具合かも。
ちなみにうちも一度マザボ交換してもらってからは
他のソフトでもいたって快調です。

272 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 03:29:18 ID:vYs1Grua
旧箱の無双も2コンにさして遊ぶと
特定の箇所でフリーズしてたから
ソフトに何かしら問題があるかもね

273 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 05:21:45 ID:yUzmNQWe
本陣奇襲ていらなくね?

274 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:10:09 ID:oFbLJSoU
またおまえか
 
本陣奇襲は世界の常識だろ?
本陣なんか見た日には人間だったら「奇襲しよっか♪」
くらいに日常茶飯事。
人間の「楽したい、途中すっ飛ばして早く解決しちゃいたい」っていう業の
ようなものなのだよ。


275 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:28:11 ID:rzKehT99
>>255だよな。
箱○もそろそろ完全移植だけじゃきついよ。
グラフィックがキレイなんて当たり前だし。
箱○だけの要素を増やせばファンがハードごと購入するのになんでわかんないのかね。
ばかな経営者だよほんと

276 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 09:52:46 ID:C2LzKk0b
視点はまだ慣れるけどムービーの荒さには慣れねぇな。
バレットみたいに見せた方がいいんでないかい?eMも綺麗だった。

277 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 12:06:21 ID:grx/AY12
敵兵士全員ワームマン化パッチとか来たらどうするよ、おまいら?

…分かる人は少ないな、きっと。

278 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 12:30:15 ID:XhlmhsLW
本陣奇襲はされすぎだな。
毎回何回もされるのはどうかと。

ただ単に面倒なだけだし。


279 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 13:07:19 ID:rzKehT99
仲間は士気が高ければ時には約に立つからが弱くない。
頻繁は奇襲があるから弱く感じるんだよね。

ところで、DLって、回線遅くても一応できることはできるの?
ゴールドもシルバーも入ってないけど、、
ここで質問ごめん

280 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 13:11:01 ID:C2LzKk0b
そういやみんなはゾンビ無双の方は買うの?
実績1000取る頃には出てそうだから。
箱○もソフト充実してきたぞっと。

281 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 13:16:25 ID:P5zrAYWk
>>280
もうクリア済みです

282 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 13:27:23 ID:7p/gwxgY
>>279
そもそもLiveはブロードバンド以上が必須だから、それさえクリアしてたら出来る。

283 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 14:01:41 ID:NocwvHPs
>>279
一応出来るし、
というか戦国無双2のDLデータはテキストデータっぽい一覧表とかロック解除キーだから
回線遅かろうがたいして時間かかる事は無いと思われ。

284 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 17:41:57 ID:UzwRaw7w
>>277
箱○ユーザーなら分かるって。
常に難易度修羅って感じに主人公が脆いゲームだろ。
背景とか物理エンジンの凄さは無双とは比べもんにならんが。

285 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 17:46:43 ID:WcnFC/9r
ガイストが無双4SP並に出て来たら
ちょっと笑えるかも

286 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 18:35:26 ID:wiRjFioZ
佐々木小次郎が護衛になると強すぎる。w
レベル1でも無限城50階の雑魚とか簡単に倒してくれるし、護衛としてもつえーし、
ねねの変身でまだ試して無いけど、試そうかな。


287 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:12:15 ID:N/Jc/L1X
オンライン、とにかくパソコンにつながないとできないんだよね?

ケーブルとどかない場合ゎLANケーブル使えばいいの?

288 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:16:52 ID:KAHaEkn+
パソコンでなく

ルータ=======LANケーブル========箱360

こうすればいい

289 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:18:16 ID:N/Jc/L1X
すみません、ルータって?

290 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:19:45 ID:wiRjFioZ
ルーターは1つの回線を無数で繋げれるお得なもの。

291 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:23:09 ID:N/Jc/L1X
買わないといけない?

292 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:26:18 ID:wiRjFioZ
買わなくっても出来るけど、
いちいち繋げなおすの面倒ではありませんか?

293 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:27:09 ID:3jn1QyhF
PC初心者板にいけ

案外モデムだと思いこんでるもんがルータだったりする

294 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 20:28:53 ID:N/Jc/L1X
分かりました。
ありがとうございます。

295 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 21:06:22 ID:xMn0SY37
さてと、今日も微妙に連敗中!しかし、好感度UP運動が
効いたのか評判は良くなってきてます。星が増えないけど

もすぐLIVE接続総数が350活きそうですな

296 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 21:15:29 ID:N9ikQ1Q+
LAN回線のない部屋で遊んでいるので、教えてほしいんですけど
アップデートやDLって、発売日直後の1度だけ?
その後もなにかありましたか?

297 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 21:20:59 ID:e7+Y6kZp
>>296
DLCは先週金曜日来た。つっても有料のはDLするに値しないものばかりだけど(Its a コーエー商法)
アップデートについては発売日当たったっきりだね

298 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 21:59:37 ID:N9ikQ1Q+
>>297
どうもありがとうございます。
昨日も書いたけど2Pでフリーズが多いので、パッチきてないかなと思ったもので。


299 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 22:07:15 ID:CdWzmqMV
2Pでフリーズは戦国2だけ?三国4SPやエンパの分割は平気なんだろうか?

300 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 22:13:06 ID:sDH7OBmk
PS2の戦国無双2が好きで、Xbox360の戦国無双2を最近本体と
一緒に買いました。乗り換え?
家のテレビが薄型の液晶になったのも、それも一つのきっかけなのですが(^ ^)
基本的にPS2と肝の部分は変わらないのですが、絵が綺麗になるだけで
楽しさが倍増しましたね。
ところでPS2では、お金払い戻しの裏技が使えたのですが、コントローラーから
簡易リセットと言うべきかソフトリセットと言うべきか、それを使って瞬時に
タイトル画面に戻て、裏技が使えたのですが、
Xbox360にはリセットする方法はあるのしょうか?あったらPS2の裏技が使え
そうな気がするんですが・・。
無いなら素直に諦めて、普通に進めて行くつもりです。


301 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 22:22:54 ID:4Ar+PO3o
>>300
仲間>乗り換え
PS2版の裏技は軒並みできなくなってるみたいだ
まあこの機会に正攻法で楽しんでるよ

302 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 22:32:30 ID:xMn0SY37
今日の不可思議現象

LIVE!で対戦中にスティールの文字が出たんだけど
何をスティールしたか一切わからない。アレって何なんだろう??

>>300>>301
俺もPS2すでにやったけど箱○版ってスティール率
と武器の空きスロットの多い武器が出やすくなった気がする
俺だけ?

303 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 23:04:59 ID:9ti5B9kh
  





な   い







304 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 23:11:54 ID:rmXdL5bf
>>303
何がないんだ?金か?

305 :名無し曰く、:2006/08/28(月) 23:31:05 ID:RpBjg4pZ
>>300>>301
ちょっと質問です
よく言われている問題ですが、360とps2では視点はやはり同じですか
あと360版はps2版の上下を切ったワイド画面なのでしょうか

306 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 00:01:52 ID:sDH7OBmk
>>301
無くなっているんですね。無いと分かれば気持ち的に決心がついたので
正攻法で存分に楽しみます!
それにしてもXbox360では、16:9になって凄く視界が広くなったので、
とても見やすく、あちこちと自キャラの行動がしやすいですね(^ ^)
と言うのは、4:3だと視野が狭い分、視点変更を巧みに使わないと
いけなかったのが、16:9は視野が広いので、視点変更はは適当に使う
だけになって正直だいぶん楽です。

>>302
どうなんでしょう、まだ一人目の真田っちを育ててる途中なので
今のところなんとも言えないのですが、
スティール率とか変わらないような、うーんどうなんでしょうね。

>>305
上下に切ったワイド画面では無いですよ。なので表示画面の情報量は
Xbox360が圧倒的に多いので全然違います。
極端な話、Xbox360の16:9の画面の左右両端をブツリと切って4:3に
したのがPS2の画面です。なのでPS2は、見える範囲が狭いです。
視点はPS2と同じくやや上から見下ろす感じでしょうか。

307 :305:2006/08/29(火) 02:15:25 ID:vm7BHdgB
>>306
詳しく答えてくれてありがとう、すっきりしました

308 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 02:22:57 ID:kOsB8pNK
>>306
無限城で軍馬と護衛の払い戻しは出来るって。
技能と武器はダメ。

309 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 09:20:07 ID:QPQ/uB/c
佐々木小次郎と柴田勝家、どっちがイイ?

310 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 10:57:51 ID:Bhtc3bu9
>>279っす。みんなありがと( ^ω^)みんなのおかげで解決!

311 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 17:06:18 ID:bL0MpSo/
や、やばい。星が3つ目の星がとうとう半分切ったorz


312 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 17:14:32 ID:qYTTso4F
ねねの変身技も修正されてる。小次郎に変身できないカナシス

313 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 17:39:20 ID:Bhtc3bu9
>>311 ??

314 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 18:00:16 ID:kOsB8pNK
USBのところに挿す無線アダプタって純正じゃなくても良いのか?
流用できるならしたいんだけど。

315 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 18:28:12 ID:xS1oo+b2
箱○対応、となってるならおけ

そんなのがあるのかは知らんが

316 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 18:53:19 ID:VZ2Cu15Q
>>314
全部が全部じゃないけど、使えるみたいよ。
試してみれば?

317 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 18:54:50 ID:bL0MpSo/
>>313
LIVEのマッチング評価
増えた理由がわかんない。孫市どころか秘技の急襲さえ
最近は使わないのに T T


318 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 19:20:33 ID:giV6DK4l
無限城のねねの大群にワッショイされた…

319 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 19:58:19 ID:uov3oBDR
>>314
USBの奴は純正かライセンス取得してる奴のみじゃなかったかな

んなことせず無線LANコンバータを使ってやればいいよ
こっちが安上がり

漏れは有線しか使ってないが付けてるけどね
純正ならでわのフィット感に満足だw

320 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:00:01 ID:uov3oBDR
ttp://buffalo.jp/products/catalog/item/w/wli-t1-s11g/

こういう奴な
他の機器にも使えるし便利よ

321 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 20:10:38 ID:giV6DK4l
視点傾けたままプレイするとワラワラ感がかなり上がるな。
処理落ちもしないし、いい感じだ。

322 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 22:00:18 ID:WMNTrEoV
100人斬りとかって、100人、殺戮したってことだな。
そう考えると泣けてきた。
残酷すぎる。

323 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 22:17:50 ID:Tb2a9gi9
>>322
まぁ無双は、大量殺戮ゲームと言っても過言では無いけど・・(T T)

324 :名無し曰く、:2006/08/29(火) 22:35:07 ID:BuL4kgoH
もっと血がビチャビチャ出て
手とか足とか頭とかもげると面白いのにな

325 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 00:15:56 ID:5uGPDd9T
デッドラ北米版でもやってろ!

326 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 00:24:04 ID:ddhhXLFF
>>324
そんなエグい無双は勘弁だ。
時代劇感覚で倒れてくれてればそれでいいよ。

327 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 01:21:34 ID:NAAYLW6v
>>320
便利っぽいけどハブに出来ないのが痛いな。
もう一基無線ルータ買って子機にしてもそんなに高くならなそう。

ところでボーナスタイムで最高コンボ出すには誰が良い?
適当にやってたらお市最終奥義で2500ぐらい出たけど。

328 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 01:43:22 ID:9pmpK0Wj
>>327
ま、ハブ買ってきてつなげば良いだけだがな。

329 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 07:37:26 ID:ZC+G0X2q
昨日三国無双4SPを買ってきて今遊んでいます
説明書の裏に携帯サイトに登録してアイテムゲットとあるのですが
どんなアイテムがもらえるの?

330 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 07:56:46 ID:jxw0MNlg
>>329
携帯サイトにアクセスして、家庭用ゲーム連携→無双4SP(360/Win)選んで、
マニュアル→特典詳細を押したら載ってるよ。
まぁどれもゲーム中に取れるアイテムだから。

331 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 08:06:09 ID:ZC+G0X2q
>>330
あ、そうなんですか
お金払わないとアイテム内容がわからないのかと思ってました
ちょっと携帯でアクセスしてみますね
ありがとうございました

332 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 08:13:02 ID:ZC+G0X2q
アクセスしてみました
無料ネトゲのスキル販売みたい・・・

333 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 10:16:27 ID:rL1CgCGo
>>324
そこで姉ちゃんX

334 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 17:14:52 ID:U+6syESR
>>312
レベルUPすれば変身できますよ。
小次郎つえーよ。

335 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 23:57:54 ID:s9y/V0Cp
戦国無双2おもすれ〜
今まで三国だったけど戦国2の方が好きだな

336 :名無し曰く、:2006/08/30(水) 23:59:31 ID:s9y/V0Cp
>今まで三国だったけど
↓↓↓訂正↓↓↓
今まで三国しかやった事なかったけど

337 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 17:29:15 ID:ZqOZ4wNz
どっちにしろ、4SPより戦国2のほうがグラとかパワーアップしてていい感じ。
戦国2のほうがサウンドもいいし、戦ってる感じがする。

338 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 18:45:45 ID:KeEQ1g3G
でも、ミッションの分岐なんかは戦国の1の方が
俺はすきだったなぁ。

339 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 19:27:47 ID:DydWPbRg
サウンドと言えば桶狭間のBGMは消して欲しくなかった
個人的に関ヶ原とかで聞いてみたかったり

340 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 20:48:14 ID:JsKsqpsy
桶狭間と小牧長久手は名曲だったのにな。

341 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 21:56:54 ID:Ur4mzwY0
対戦は本当に人が居ないね
素直にタイムアタックとかにすればよかったのにね
うまい人のリプレイとかも見たかったし
オフのボリュームもあるし満足度は高いからまぁいいけどね(´・ω・`)

342 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:13:48 ID:sbbeK8lJ
オフがボリュームあるから、オンラインまで手が回らん

343 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:15:29 ID:dz55TyZP
同じくだ。
とりあえず、やっとすごろく一位取れた…。

344 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:30:18 ID:KeEQ1g3G
>>341
じゃぁ俺と遊ぶか?いまから0時まではランクマッチで
対戦待ちしと来ます。では!

345 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:30:40 ID:HjFIhMiD
戦国無双2の、敵の武将を斬った時のスローモーション格好いいね!
そんでまた見せ方が上手い、まるで絵になるようなワンシーンみたいだ。
今度から三国無双シリーズも採用されるようになるのかな。

あと少し気になったのが、雑賀孫市の本能寺脱出のステージなんだけど、
霧で視界が悪く余り建物などが表示されていないわりには、処理落ちのような、
凄く動きがスローなんだけど、あれはワザと?
あんなステージほどGPUに負担はかからないような気がするんだけど・・
なーぜー

346 :名無し曰く、:2006/08/31(木) 23:50:07 ID:XHISAHB+
コレ、海外ではいつ発売?
オンは外人さん入ってきたら賑やかになりそ

347 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 02:06:07 ID:hdewoMFc
>>345
全体をきちんと表示してからフォグ処理掛けてるからじゃね?
フォグで誤魔化してる訳じゃないから重くなると


348 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 02:11:09 ID:NWTpjlq6
>>345エフェクトって意外と重いんだよ。
たとえばかなり人が群がっても処理落ちしないときもあるでしょ?
あれは一本のベースとなる道(データね)から、同じスペックの道が派生するわけだから、
数が増えても意外と容量はくわない。
画面に見えてるのは一部だけど、その霧の面はエフェクトに360包まれている。
霧の複雑な形をだすには、同じ霧の形をずらして貼るか、すべて違う形の霧を組み合わせなくてならない。
そこに人物が入ってくると遠近感もくわわる。
んで、重いってわけよ

349 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 02:36:01 ID:yMCIfTzK
サイレントヒル3の霧と影は神レベル。
ゲームとしては微妙だったが。

350 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 03:15:56 ID:r/y0kR3s
>>347>>348
あの面は意外と大変な処理をしてる訳ですね。いろいろありがとう。
PS2版だと、もっともっと大変なんだろうな・・うむむ。
にしても風魔小太郎との対決の時、バーチャ2の最後の
水中で銀ピカの人と戦ってるような錯覚を(^ ^;

>>349
ゲームとしては微妙ですか・・・・そ、それは痛いです。論外です。
しかし360のゲームでも、影だけなら体験版で見た限りですが、
セガのコンデムドはすごいと思いましたよ。
ええ、ゲームとしては怖くて、もう見たくありません(><)

351 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 18:25:15 ID:NWTpjlq6
箱○版戦国無双2質問スレがないのでここですみません。
ゴールド、シルバー未加入で回線もアナログなんですが、DLはLANケーブルつなぐだけでできますか?


352 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 18:56:48 ID:Dyo0RlF0
>>351
いくら戦国のDLCの容量が少ないとはいえ
ダイヤルアップでは結構厳しい気がするね

それからDLするも何もオンラインに接続するには
最低でも無料のシルバータグ作成が必須条件だった筈なんで
メアド持ってなければヤフーなんかのフリーアカウントメールがあればOK

あと何か他に質問があったら↓で聞くといいよ
XBOX360購入者初心者の質問スレ Part7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156344934/

353 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 19:31:14 ID:lH9rh3CW
>>351
シルバーは無料ですし、本体にLANを接続したら簡単な手続きで
すぐに加入できます。
問題は接続して繋ぐ前に、360はADSLかCATVか光回線などの
ブロードバンドが必須ですんで、まずはそのどれかに加入する
対策を考えねばいけませんね。

354 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 20:36:19 ID:NWTpjlq6
みなさんどうもありがとう!
スレ違いなのに丁寧に、、感謝っす(`・ω・´)
あと少しわからないことがあるので誘導されたとこいってきます。
サンクスでした!

355 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 22:00:59 ID:SngMDIkd
じゃぁ俺もここで質問!どうやったらLiveの評価の星
増えるんですか?

それはさておきUSAタグで1人参戦してるね。盛り上がると
よいなぁ

356 :名無し曰く、:2006/09/01(金) 23:45:20 ID:stAccv8/
>>355
ここでタグを晒せば増えるかもよ

357 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 02:40:57 ID:8Gnmk7Ma
>>355
もう一台Xbox360を買って、もう一人の自分に、
お前最高!とても良い奴!素晴らしい人!惚れた!などなど
いっぱい互いに良い評価を送りあえば、評価は満点近くになのでは〜!
で、どうせ買うなら同じ物を買っても勿体ないので、北米箱360を
買うのがベストじゃないかな。
勝手に買う方向にきめちゃったけど(^ ^;
国内と北米とでは旧箱の互換性の数も違うし、それに国内の360では
旧箱の戦国無双が遊べないけど、北米の360だと旧箱の戦国無双が
なんとなんと遊べちゃう!!
旧箱のゲームだけど、それでもPS2版より綺麗だよ〜一画面に表示される
キャラの数も多いし、絵も遠くまで見えるし。処理落ち無比だし。
http://www.gamecity.ne.jp/sengoku/top/xbox/index.htm
それに忘れちゃいけない、互いに良い評価を送りあえてウハウハ。


358 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 02:48:37 ID:zuzLMvEu
>>357
>それに国内の360では旧箱の戦国無双が遊べないけど

遊べるぞ。
PS2版と違って戦国1のセーブデータがあっても上杉謙信は出てこなかったが。

359 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 05:01:48 ID:286NJLsG
無双演舞の消化も、あと2回信玄とお濃を残すのみとなった
つうか、無双シリーズで自力でここまでやったの初めてかも・・・・
大体、いつも全ての武将出す前に猛将伝がでて・・・・

360 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 11:49:24 ID:ha4fWMOf
えっ戦国1を360で出来るの?猛将入ってないのはあれだけど
買ってくる

361 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 12:05:38 ID:/060afcA
>>360おい!まて!
互換確認してから買えよ!

362 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 12:07:29 ID:TgcpZFTU
>>358
遊べるのか〜!でも以前試した時は無理だったのは何故だろう。
もしや北米版の戦国無双だったら遊べたのかな(>_<)
何か他に原因が・・・あぅ。

363 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 12:13:43 ID:oLN5CzSZ
旧箱の戦国1は日本の互換リストには載ってないが日本版本体で日本版のが動くよ。
コナミのエアフォースデルタなんかもそうだけど…
ただし、デルタと同じで最後までプレイできるかは不明。
ま、零の1作目みたいに載ってても、まともにプレイできない互換ソフトもあるがw

364 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 12:22:49 ID:/060afcA
>>363互換してなくても遊べることなんてあるんだ?
それは知らなかった!
けどアップデートしないと後々問題でそうだし俺は正式な互換まで待つよ(;^ω^)
それよりいい加減エロバレー遅すぎね?でないならでないで2はよ出せ

365 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 12:28:53 ID:MuQQESGs
俺も1の阿国に会いたいから買ってくる!


366 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 12:43:41 ID:oLN5CzSZ
>>364

いや、だから互換してるから遊べるわけw ただ、動くけど日本版の検証を完全には
やってないから、まあ正式な互換ではないといえば、まあそういうことになるかな。

367 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 12:49:52 ID:ha4fWMOf
綺麗な濃姫だけ動かせるなら
少々の事には目をつぶる

368 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 16:09:00 ID:/060afcA
>>366あっ そうゆうことか。
互換してたんだね(;^ω^)
頭わるくてごめん(´・ω・`)

369 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 16:24:27 ID:Sz9kwtso
今中古で旧箱初代戦国買ってきて
360にぶち込んでみたら、本体の更新キター!

マジで動くじゃん、、、
オープニングムービーがなんかガクガクするけど



370 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 17:10:55 ID:KRZ5r858
戦国2のオススメ護衛って誰?

371 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 17:18:08 ID:fwrdI8yD
小次郎か天海

372 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 17:23:20 ID:6aIsfu9X
お通ちゃん

373 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 17:52:55 ID:ha4fWMOf
俺も旧箱戦国1買ってきた
ひさびさのOPユリパ良いねー
椎茸開けないのはあれだけど

374 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 18:27:55 ID:/060afcA
>>373日本語でおK

375 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 21:40:32 ID:4ysnqpcS
やっぱりあれだな
三国4SPの方がばりばり爽快感あるな。
戦国も面白いけどお使いばっかりで・・・

みんなはどっちがすき?

376 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 21:46:36 ID:/060afcA
あれ?
松風が普通によろず屋に売ってる。
無限城ある程度いかないと買えないんじゃなかったっけ?

377 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 22:01:21 ID:V5m8oZYr
>>375
やっぱグラも綺麗で視点グルグルできる戦国のほうが楽しい。
押し寄せてくる数は4SPのほうがいいけどね。

378 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 22:08:06 ID:/060afcA
>>375敵は三国が良いけど成長システムや雰囲気、無双システムが戦国の方が良い。
城内戦楽しいし。
あと丁寧に作られてるね、戦国は

379 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 22:43:57 ID:FbRjw4Er
このゲームでフリーズした人っている?
1人プレイ開始5分でフリーズが1度。
2人プレイ2時間ぐらいでフリーズが2度。

最近マザボ交換してもらったけど、本体がまたヤバスかも。

380 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 22:48:42 ID:EnYLGq/N
ストーリーは三国かな。日本の歴史より、三国志の方が面白いし、
日本にも諸葛孔明みたいな人が居たら面白かったんだけど、それは仕方ない。

ゲーム部分では敵さんを、バッサバッサまとめてなぎ倒せるキャラが
三国無双の方が多いから爽快感は三国4SPかな。
戦国無双2は、新しいからだろうけど、コーエーは演出なんかの見せ方が
上手くなった。戦国無双2で実感。

381 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 23:13:25 ID:/060afcA
>>379俺は身仕度するとき一度なった。
マザボってなに?

382 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 23:24:37 ID:dzJZmwy9
>>381
マザーボード

俺は無双4で本体が駄目になった。同じ場所に行くと必ずフリーズ。
何回かやってたらダッシュボードの画面で止まるようになったから、さすがに修理へ・・
エンパは1回だけだった。

383 :名無し曰く、:2006/09/02(土) 23:34:05 ID:/060afcA
マザーボードを教えろよタコ(;^ω^)

384 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 00:30:26 ID:TGfgxdIE
>>379
ノ これのせいかどうかは知らんが
ただいま本体はサポセンに旅行中。
ゲーム中画面にノイズ入ってフリーズがランダムで起こった。

385 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 00:52:24 ID:8G+09AyY
宝物庫で能力見ると数字が赤いのがいくつかあるんだけど何なの?
説明書にも書いてないし

386 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 01:19:14 ID:kS2RLtT6
それ以上成長しない

387 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 01:47:13 ID:I9lWWFwl
オンで直江使われるとさぁ
走る速さと、声までスローにならない?
濃姫の声がおばさんくさくってショック

388 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 01:50:30 ID:8G+09AyY
>>387なんねーし

389 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 01:55:39 ID:I9lWWFwl
無双乱舞の声が テープを遅く回した感じに聞こえたけど
気のせいですかそうですか(´・ω・`)

390 :380:2006/09/03(日) 02:29:57 ID:e+eaU+aK
うわー、けっこうフリーズ経験してる人も多いのね。
しかも本体までお釈迦になってるとは.....うちもその前触れだろうか。

PS2の三国無双も、ステージ最初の戦略画面で先読みしてるため
けっこう本体に負担がかかる事で有名だったよね。
俺ももう少し遊んでみてヤバそうだったらサポセン連絡してみます。
情報どうもありがとう。

391 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 02:56:38 ID:DX9a/LfV
戦国は視点が問題だな。
あとはワラワラがあんまりないね。

三国SPはワラワラがすごいけど
システムがマンネリ。

けど長く遊ぶなら三国だろうな。
ゆっくり敵を切れるしね。
戦国は忙しい・・

392 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 03:09:55 ID:qaAeMo3w
フリーズなんて読み込む前後の瞬間にボタン連打しない限りならんよ。
ぎゃあぎゃあ騒いでる奴はもう少し落ち着け

にしてもオンおもろ杉だわ。アップデートか次に繋がれば最高

393 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 04:18:19 ID:ajXofpvW
>>376
松風は手持ちの馬3匹の店頭価格の合計が10000両超えたら出てくる。
つまり順番に上位の馬を買っていけばいつかは出る。

394 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 09:24:16 ID:8G+09AyY
>>393そうなんだ!偶然でて良かった。
ありがと

395 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 11:11:39 ID:b0VaJGZj
エンパの武将って250人ぴったりですか?

396 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 11:44:20 ID:DiLLawW3
汗血馬だけどうしてもミッションが出てこないな。
攻略サイトとおりやっても出ない。

とうとうダウンロードを使うときがキタかもしれん。

397 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 12:00:01 ID:8G+09AyY
>>396松風使えるようになればほかの馬なんていらない

398 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 12:04:00 ID:jOYZa26F
>>392
プレイ中にフリーズしてると報告あるのに
読み込む前後にボタン連打って。
社員乙

399 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 12:43:56 ID:qaAeMo3w
>>398
報告は全て真実?
フリーズ報告は須く信用すべし?
アンチ乙

にしてもオンおもろ杉だわ。アップデートか次に繋がれば最高。

つーかXbox360最高w
今月はデッドライジング(カプコンのゾンビゲー)やプロジェクトシルフィード(スクエニ)やルミネスとかも出るし
10月は天誅やトゥームレイダーとかも出るし
11月はカルドセプトサーガやスパロボとかも出るし
12月はブルードラゴン(坂口ゲー)や乳バレーやショパン(テイルズチーム)とかも出るし
その後には地球防衛軍やロスプラ(カプコン)やお姉チャンバラやウイイレやアイドルマスターやガンダム オペレーショントロイやロスオデ(坂口ゲー)やクライオン(坂口ゲー)やHALO 3とかも出るし
PS2でよく言われる大作級ソフトがこんなにコンスタントに発売されるXbox360最高w

デッドライジング9月28日発売(カプコンのGTA型ゾンビゲー) Only on Xbox360
http://www.capcom.co.jp/deadrising/ 公式
http://media.xbox360.ign.com/media/748/748396/vid_1411111.html 動画

発売リスト
http://www.xbox-news.com/schedule/index.html

400 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 13:13:40 ID:qfFVfFWN
戦国無双2のオフでは、まだフリーズは一度も経験してないな。
まだオンで遊んだことが無いからかも知れないが・・。

ただリッジ6でのオン対戦ではフリーズを経験したことがある。
レース、スタート直後に何度かある。オフでは無し。


以上、報告でした。

401 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 18:42:26 ID:y0rwjgf7
>>399はどう見てもアンチだよなw

402 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 19:15:47 ID:qfFVfFWN
俺はお互いどっちもどっちに思うよ。
両者とも目糞と鼻糞にしか見えない(・ω・`)

403 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 20:23:18 ID:y0rwjgf7
ガンダムとデッドライジングはキラーだと思う。
とくにガンダムはオタクから熱狂的な支持を受け次第にクチコミで…

404 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 21:13:13 ID:FUtBgQfb
誤爆か?
つーか、バンダイが作ったガンダムなんて糞ゲーばっかりじゃないか。

405 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 22:53:08 ID:y0rwjgf7
いや、トロイは訳が違う気がする。
バトルマスターと逆シャアくらいしかやったことないが。

406 :名無し曰く、:2006/09/03(日) 22:54:04 ID:UCNn4qo1
>>404
SSのディテニーはいい線いってたんじゃね?あれはバンダイじゃなかったっけか?

407 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 00:11:20 ID:Xcrmh9TP
オン 遊んでたら150位になってしまた。
そろそろ3武器のオリジナル作ったほうがいいな

408 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 02:06:15 ID:JfTK7MF3
俺も含めて、本当にフリーズで悩んでる人間にとっては
そりゃ>>392>>399みたいなのはムカツクだろう。

>フリーズなんて読み込む前後の瞬間にボタン連打しない限りならんよ。
全然そんな事しなくても固まるけど
仮に連打して固まったとしても、充分問題だろ。

409 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 02:19:53 ID:EX++pYpR
>>408
落ち着け。
サポート出せ。

410 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 02:37:12 ID:zK5jIXqh
>>408
何で蒸し返すかな・・・。
フリーズなんて起こらなかっても「フリーズない」なんていちいち報告しないからさ、
2,3フリーズ報告があるとかなり起こってるように見える。
そこで勘違いしてスクラム組んで鼻息荒くするのは止めてほしい。
箱○は全部無料で修理してくれんだからサポート出したら問題解決っしょ?

まー何だ、とりあえずこれ見て落ち着け
http://www.youtube.com/watch?v=vdQj2ohqCBk&NR

411 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 03:40:20 ID:dwCLm+pV
数日前のように穏やかに無双の話をしようヽ(=´▽`=)ノ

412 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 04:30:25 ID:1c5Rgolv
戦国エンパがでそうで、戦国2が買えないよ・・・orz



413 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 09:28:02 ID:mKZucaPe
二人用では確かにフリーズするがイベントオフにしたらしなくなった。
お試しあれ。

414 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 12:23:17 ID:XWbQRQww
双六、すげー面白くないのな(;´Д`)

ようやくクリア出来たが
ほんと、苦痛以外何者でも無かった・・・
こんなのにキャラ出現条件を付けるなよと

で、早速使えるようになった阿国なんだが
かなり微妙なキャラだな、コレw
どういう風に立ち回れば良いのか全然わかんねぇ(;´Д`)

415 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 13:03:12 ID:r61k3V+8
>>412
360版戦国2エンパ出るのかな〜まだ発売予定表に無いけど
突然の発表で出て欲しいの〜!

でも戦国2と戦国2エンパとは別だから買っても問題ないよ。
戦国2買って、まず本編を楽しまないと。
エンパは、新たに追加されたオマケモードだけを有料販売して
遊べるって感じなので、オマケだけじゃ寂しいやろ?




416 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 13:07:59 ID:Xcrmh9TP
双六に出てくる くのいちとゴエモン誰かうPしてくれんかな
旧箱戦国 敵PCと遭遇する時、実機ムービー無いのな。
倒したあとにはあるけども
あとEDボァじゃねー
これはPS2とは別に箱版で、新たに支払い額発生するのかな。ならしょうがないか

417 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 16:11:18 ID:OhKfIvjf
双六で今川のマロも出てきた。四国地方の船で出現した。

418 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 16:59:55 ID:PgtcB1AK
俺は結構双六好きだなぁ。まぁ阿国狙いの双六は
苦痛だけど、対戦も嬉しいけど双六もLIVE対応して欲しかったなぁ
>>407
大丈夫だ、普通にがんばれば4武器で10位圏内狙えるよ。
とりあえず上位狙うなら伏兵の対処法と副将、孫市&濃姫を
落ち着いて撃破できれば、すぐ上にいけるだろうね!
ただし・・・人がいればの話だけど。
とりあえず、ランキングどうでも良くなってきたから俺で良かったら
ポイント搾り取ってくださいね。

419 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 20:15:07 ID:eg22Z+nf
土曜日夜にオン繋いで見たけど誰もいないのね・・・
大体どのくらいの時間にいるのさ みんな

420 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 21:13:32 ID:+gbBBs0l
>旧箱戦国 敵PCと遭遇する時、実機ムービー無いのな。
倒したあとにはあるけども

個人的にはコレのほうがテンポ良くて好きだ。
2では誰かに逢う度にスタート連打してる(´・ω・`)

421 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:13:18 ID:8yWROrVh
>>420
そうそう、後たまに敵武将を倒したあとの
スローモーション中にもスタート連打してしまって、
戦闘準備のメニュー画面に戻ってしまうとか(≧∇≦)ノ

422 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:19:19 ID:qRUGZ0k/
双六の賞金の少なさに愕然。
せめて所持金分もらえると思ってたのに。
阿国以外何のメリットも無し。武器とかスキルぐらいくれよ。ひでえ。

423 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:48:58 ID:D/K6LM6o
爽快感を味わいたいなら
無双4SP?戦国2?
一騎当千を味わいたいです。


424 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 22:52:30 ID:qRUGZ0k/
>>423
SP。敵の表示数と群がり度がすごい。多すぎてあっさり千人切れる。

425 :名無し曰く、:2006/09/04(月) 23:18:47 ID:pLbVe0+l
>>423
俺もSPに一票。
ゲームとしては戦国のほうが楽しいと思うけど
戦国は視点の悪さもあって、敵の表示数は三国4のほうが上。

426 :423:2006/09/04(月) 23:35:48 ID:D/K6LM6o
かってきまつ。
どうもです。


427 :423:2006/09/04(月) 23:58:13 ID:D/K6LM6o
あ?
無双4エンパはどうなの?箱●
あれは爽快感は無双4SPより上?
むしろエンパはどんのようになっているの?
キャラがつくれるからちょっと考えている。

俺がやったことあるの
戦国1+もうしょう
三国3 のみです。


428 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 00:03:18 ID:6uDz79X8
>>423
いいかげんうぜえ。
エンパは爽快感よりもシミュレーション重視な作りだから自由にアイテムとか装備
できるわけでもないしお前には向かねえよ。

429 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 02:01:06 ID:Yu40qRc7
戦国2初めてやってて1ステージ終わった所なんですが、
最初に馬買った方がいいですよねぇ?

430 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 02:14:03 ID:EJqKLJ0y
>>429馬はあとでお金がたまったらまた良いの買うことになりますから、
とりあえず強くしたいなら居合や攻撃が強くなる技能を買うってのが良いですよ。


431 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 02:27:05 ID:XFNfyY4y
>>430
そうか?

初っぱなから激しくMAP移動させられるんだから
スピードが高い馬は一番に入手しとくべきじゃね?

432 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 02:31:28 ID:XFNfyY4y
そういや
双六で、伊達をNPCキャラに選ぶと
何故か旗を全部集めて本拠に戻ってもレベルUpしない
現象が2回ほど続けておこったんだが・・・漏れだけだろうか?

なんか、本拠の周りでぐるぐる回る事を延々と繰り返してたんで
おかしいなと思ったんだが、ゴール出来ないっぽい・・・

まぁ、めんどくさい双六で
確実に1人は無視出来るんで有り難い現象だった(;´Д`)

433 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 02:36:26 ID:M0soQMBb
質問です。
戦国無双2買おうかまよっているんですが
オンライン対戦は人沢山いますか?

434 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 02:47:38 ID:8DP08vDn
>>433
いるけど沢山はいない

435 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 02:55:17 ID:gUCY24gk
>>431
幸村は馬を呼固有技があるからそれ使えばとりあえずは馬いらない。だから後でいい。
幸村以外でもやっぱりその辺の奴の馬奪えばいいから後でいい。

どうせ速い馬は最初は手に入らないしね。

436 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 03:25:21 ID:M0soQMBb
>>434
返答ありがとうです。
なるほど!人がいるだけいいですよね。
今日買いに行ってきます。

437 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 04:13:50 ID:EJqKLJ0y
みんな無限城どれくらい行ってんの!?
俺189階いったよ。なんか死ぬ気がしない。
もう飽きたからここらでやめようと思う。
この先いけば3武器付加欄MAXとかのが出るなら頑張るけど弱いのばっかだし

438 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 05:30:26 ID:NnKPJoUV
せめて勝家と小次郎を護衛にするまでは
やろうと思っていたが55階で挫折して放置中、、、
あとこれだけで実績1000なのに(´・ω・`)


439 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 09:08:15 ID:ngBnROod
「ゲーム中の金が上限に達している場合」って、どういう事?

440 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 09:18:31 ID:9OGMEYF2
>>438
勝家の時間制限キツイよね
小次郎は楽勝だったけど、秀吉逃げられまくりで撃破デキネ(´・ω・`)

441 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 10:16:16 ID:91M+5avB
>>439
金がカンストしてるときってことじゃないのか?

442 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 10:56:04 ID:edN/gYi+
>>441
携帯の家庭用連携の所の「金」で、注意事項に>>439が書いてあったんだけど、
カンストしてたら貰っても意味ないよねぇ・・ん〜わからない。。

443 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 11:30:03 ID:BTjhfK5y
>>442 ゲーム中の金の上限がカンストしてても
金をパス入力して購入可能だから、その場合でもポイントは消費しますって事じゃないの?。

444 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 11:37:19 ID:edN/gYi+
>>443
それだな!

445 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 16:49:00 ID:oG43zVNl
手っ取り早く1万円分の馬を買って、オールラウンドの馬をそく出して買ったほうが
タイム的に短縮される。

>>440
俺は小次郎のほうがきつかった。宮本武蔵強すぎて10回繰り返し、と思いきや、小次郎が出てきてアボンw
勝家は2回で済んだ。

446 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 19:46:02 ID:aYmLC7eN
かなりやってようやく三国から頭が切り替わった。
移動命。松風最優先。処理速度命。攻撃命。属性命。
技能も攻撃系最優先。戦略もクソもねー。これが戦国無双か。

447 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 19:51:31 ID:EJqKLJ0y
↑スルーで

448 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 20:50:51 ID:kJ4CXVON
戦国2難しい。
いきなり北条の城いくところで敗北した。秀吉がやられた。
でもエフェクト派手だし武将が喋りまくりから楽しい。視点が辛いけど・・

449 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 21:25:47 ID:bAdni+Jl
三国sp、文字が小さいって聞くんだけど
17型のPC用モニタでやろうとしたらきついですか?

450 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 21:27:14 ID:EJqKLJ0y
>>449まぁ平気だとは思うけど、たぶんマップが見づらくてしょうがないと思うよ

451 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 21:29:21 ID:EJqKLJ0y
つーか視点視点言ってるやつってどのへんがやりづらいわけ?
極めて快適なんだけど。
この程度で文句たれるやつが多すぎる

452 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 21:47:06 ID:rvGochOw
>>449
小さくて見えないんでなくて解像度が低いと文字が潰れちゃって
見えないってわけ
PCモニタが小さくてもVGAケーブルでの接続ならはっきり見えるよ
文字自体の小ささは・・・仕方ないかな
>>451
箱ユーザーはTPS・FPSやってる人も多いし
右向くときは右スティックを右!ってやりたいからでは?

453 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 21:49:21 ID:O93spe5F
>>448

ちょっと待て、どの武将の小田原戦だ?家康だと味方武将が一人でもやられると終り
だけど、他の武将だと秀吉さえやられなけば楽勝で金稼ぎに最適なステージなんだが。
とりあえず、移動は馬に乗って、ハシゴ車は壊されないようにちゃんと護衛する。
風魔が「本陣がガラ空きだぞw」って言ったら即効で秀吉のところにいけばやられないで
すむ。秀吉は結構打たれ強い(弱すぎなのは浅井や伊達)

俺は難しいって感じたのは、風魔の最終面とお市の宇佐山包囲戦だな。
柴田に本陣侵入をさせてしまって、畿内衆が全員敵になっちまってw 雑賀孫市が
畿内衆六人にワッショイされて死亡。他のシナリオだと柴田なんてミッションの対象に
なんてならないから、つい見逃して秀吉を先に討とうとしちゃうんだよねえ…

454 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 21:59:53 ID:bAdni+Jl
>>450>>452
レスどうもです。
今なら安いしとりあえず買ってみようと思います。

455 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 22:32:55 ID:SsRL7/gv
>>451
上から見下ろし気味だから前方が見づらい。
三国4SPやった事ある人には、特に不満が出やすいかと。
もしくは今回の戦国2で画面分割でプレイすればよく解る。
2Pのほうが視界が広くて、ある意味遊び安い。

456 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 23:21:07 ID:mhZjZ1N4
>>453
幸村のステージ。
すでに城の中に入ってしまってて、秀吉ピンチらしき事いってたから追いかけたら
辿り着くまでにやられたwなんとかクリアできたけど、敵の赤いマーク見てなかった。

457 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 23:29:33 ID:O93spe5F
>>456

おいおい、幸村ってことは小田原(西)で簡単な方のじゃないのw
その調子だと幸村の最終面や他のキャラ大変だぞ。

458 :名無し曰く、:2006/09/05(火) 23:36:53 ID:mhZjZ1N4
>>457
うん、やっと幸村の最終面。だけど今日は疲れたは続きは明日に。
その前のステージでも幸村の父?がやられたw

459 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 00:05:02 ID:UmFZI3qk
>>458

あのさ、君、馬買ってないでしょ?SPEED重視の馬を一頭買っときなよ。

460 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 00:25:55 ID:xT8wjJih
>>452なるほどね。視点の操作設定くらい作れって?
最近のやつらほんとわがままだよな。
なんでもかんでもボタン設定やりやすいようにしないとゲームできないんだから。


461 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 00:53:00 ID:UmFZI3qk
実績解除に必要なキャラはとりあえず全員クリアしたけど、正直なところ刀や槍を振り回せ
ないキャラはしんどかったなあ…三成と市は二度とやりたくないw

462 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 00:55:40 ID:xT8wjJih
>>461俺いま三成で4武器に挑んでるとこだよw
レベルMAXなのにやりずらくてしゃーない。
しょかつりょうみたいにタイマンに強けれゃまだしも
使いやすい技もないし

463 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 01:14:25 ID:QC4OLfwv
一度どんなもんか次は三成を育成してみようかな。
難しいと言われれば、やりたくなる。

464 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 01:35:08 ID:xT8wjJih
よろず屋でつけられる付加はランダム?
武器を獲得した時点で決まってる?
わかったら教えてぽ

465 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 01:39:13 ID:3RqiZRmZ
三成はタイマンならC1で頑張れるよ

466 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 03:23:39 ID:QC4OLfwv
>>464
ランダム
15以上の良い付加が出るまで各種設定でロードしまくってる。
信長はオール20になるまで頑張ったけど、正直疲れて今では16以上で
妥協するようになった。

ちなみに信長はレベル3武器で、属性炎
無双20、無増20、無増20、体力20、防御20、範囲20、攻撃20、攻撃20

467 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 03:51:45 ID:Dz4b+jto
>>466
根気あるなー
俺は作業になりそうだからパスw

468 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 04:02:38 ID:t46uttah
>>467
信長は半日作業でしたよ。運も必要だし、
お気に入りの付加20は拷問に近いと思います。
それに本体が逝ってしまいそうで怖い。

469 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 04:49:24 ID:izRUHCfZ
三国無双4SPの護衛武将の名前ってランダムなの?
変な名前の奴が推挙された

470 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 05:01:28 ID:2TDsMOBa
>>460
選べるようにというより、デフォの視点がダメダメなんだよ。
でも、どっちかと言うと、視点よりもおまえの性格の悪さをコーエーに改善してほしい。

471 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 10:27:06 ID:iOMaJWRk
雑賀孫一で最後に使った属性が
そのまま連射できるってPS2版の攻略サイトに載ってたけど
箱○版でも使えるのかな

472 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 10:37:57 ID:Bom9+Y41
>>452
FPS、TPSやってるとかじゃなくてカメラの移動は
X方向はリバースが基本じゃないのかな。
FF12も確かノーマルでカメラ動いてたから最悪だった。
スティック右に倒したら左の方を向くのっておかしいよ。

473 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 12:02:12 ID:Ad6C2Sez
>>472
自分の視点を右に動かすんじゃなくて背景を右に回転させる感覚でやれば違和感は無い
まあ、リバースとノーマルの切り替えつければいいだけの話なんだけどねぇ


474 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 13:55:46 ID:O7ivOZiN
>>473
切り替えつけろだなんて我侭!って言う人が出ますから

475 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 15:10:49 ID:r2FEcQDX
でも、市のミッションとかおもろかったわ。武将のやり取りに吹いたw

476 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 17:38:07 ID:4Tg7mIea
今週末はプライムなんとかが戦国2とクロムハウンズらしいけど戦国のほうは人集まるのかね?
タイムパイロットのが人多かったりして(´・ω・`)

477 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 21:50:40 ID:xT8wjJih
>>466どうもサンクス!
俺もそんな根気ないなーw
ユニークがよっぽど使えない武将以外ユニーク獲ったらそれ一本でやる派だからw

478 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 23:16:29 ID:yT+AcAIr
「目利き」って役に立つ?あんまイイの出ない

479 :名無し曰く、:2006/09/06(水) 23:33:29 ID:YZgnZBTX
>>470
禿同

試しに、ここで書かれてた様に
右スティックをちょっとだけ傾けて固定をやってみたら
めっさ快適、つーか、どうしてこの視点がデフォじゃないのかと・・・

三国無双から見たら、視界が狭くて見づらいことこの上ない

元のPS2が
視界を広げると処理速度が落ちるからかしら?(;´Д`)
(でも、PS2でもスティック傾けはやるって話も本スレで出てたしなぁ)

480 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 09:31:54 ID:suRP0hos
ほんとに支点固定してるやついるだ。バカすぎ。
支点外は攻撃判定甘くなるんだよ。
無双奥義中は支点ぐりぐりまわすのは基本。

481 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 09:51:45 ID:95L3A1eb
力点と作用点はどこだ?

482 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 10:08:32 ID:grX10Tp1
特異点が見当たらないんだが

483 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 12:23:31 ID:QxtNUSGt
そもそも「攻撃判定が甘くなる」という言葉自体が意味不明だし。

どちらにせよ、視点は広いに越した事は無い。
複数の武将を相手にした時の戦いやすさが段違い。

484 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 12:42:28 ID:suRP0hos
いや、支点固定してたら回せないでしょ?
ためしに前田慶次とかでやってみな。
前方はよく食らうけど、後ろはあまりあたらない。
もしくはノーダメなんだよ。
だから戦闘中は支点を動かすのが基本。
それに、デフォの支点が武器の届く距離なんだから、見やすい、見やすくない。の違いだけ。
頼む、これまじな話だからいろいろ調べてみてくれ。
荒らすつもりもないし嘘をついてるつもりもない。

485 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 12:49:27 ID:dWwtX4u7
支点を固定しないでまわすとgdgdになると思うが
力点の力が作用点にうまく伝わらないし

486 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 12:49:42 ID:suRP0hos
んーなんて言ったらわかりやすいかな。
三国と戦国は、共通点がある。
支点外の敵は、よっぽど近くにいないと攻撃がくらわないんだよ。
たとえば、三国4の曹丕のチャージシュート。
両サイド、前方は浮くが、後ろをうかない。
だから相手をL1やアナログでとらえて攻撃する必要がある。
それに、幸村のチャージ2の浮かせ技だが、相手を通り越すため、一度相手が画面から消える。
その時、自分が落下中にアナログをまわし、攻撃。
とゆう技術も大切。N3やったことあるなら支点操作の大切さはわかるはず

487 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 13:14:13 ID:xrAA/sM5
>>486
実際にあの視点が遊ぶづらいって意見が何件もあったのに
何を必死になって擁護してるんだ?

しかも、ずっと同一人物だと思うけど
攻略的観点からしか物事を語ってない。
単純に視界が狭いというのは、不便なもんだろ。
いくらエンジンやハンドリングがいい車でも
中腰で道路見ながらじゃうまく運転できんのと同じ。

488 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 13:17:47 ID:QxtNUSGt
俺の場合は、視点を動かす時はガードによる視点リセットを使ってるから、
視点を回せない事に関しては特に問題無いんだわ。
寧ろ、一瞬で振り向ける分こちらの方が自分は使いやすいと思ってる。
実際、俺はN3でもガードリセットばかり使っていたし。

あと、常に遠くまで見渡せる方が、
・敵を見つけやすい、マップで迷いにくい
・吹き飛ばした敵を見失う事が無い
・アイテムに気付きやすい
・多数の武将を相手にする時も戦いやすい
・ワラワラ感大幅アップで、爽快感も大幅アップ
という利点があるので、やはり視界は広いに越した事は無いと俺は思ってる。

489 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 13:50:34 ID:95L3A1eb
なぜ仰角の話をしてるのに横回転の話に持っていこうとするのかがわからん。

490 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 14:11:18 ID:KVfLpYgQ
右スティック固定起動ってのは起動時初期化位置を少しずらして
ニュートラルにすると視点が上になる様にする技だろ?
>>480は右スティックを本当に固定してると思ってるんじゃ無いか?

491 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 14:20:43 ID:QxtNUSGt
>>490
その方法、360のパッドでは出来ないんだわ。
その為、ゴムなり何なりで止めるという原始的な方法が出てきている訳。

492 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 16:27:51 ID:HjEJJmqn
で、特殊技とか性能変わってる武将いるの?

493 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 16:40:13 ID:95L3A1eb
PS2版やってないからワカンネ
つか頼むからエンパも出してくれorz

494 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 19:16:37 ID:suRP0hos
>>487それは悪かった。
ごめん。
確かに俺は攻略的観点から見ているね。
けど、きみが言う『多数の意見』は、なんの観点もないじゃん。
視点糞。視点最悪。やりづれー。視点悪いから糞ゲーだ。
こんなんばっか見てきたわけ。
プレイヤーの腕が下がったのをゲームのせいにするユーザーが多すぎるから。
ただ、本当に荒らしたりするつもりじゃなかった。
すまんかったね。

495 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 19:24:29 ID:bD28fU/b
エンパイアーズでは絶対に協力入れてくれよコーエ。
一番いいのは16人対戦で、武将チームが分かれて、一人一人の武将と戦っていくモードも
お願いしますコーぇ。

496 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 20:26:40 ID:dWwtX4u7
>>494
前から同じこといって同じように嵐扱いされてた人?
その人も腕のなさをゲームの視点のせいにするな云々いってたけど
腕とかじゃなく見づらい=プレイアビリティが低い、だから悪いってのは普通の琴田と思うけど

497 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 20:45:32 ID:QxtNUSGt
プレイスタイルは所詮十人十色。

ちなみに俺は、武将を相手にする時は常に正面に捉える様に戦ってるので、
そもそも、背後(画面外)の敵に攻撃が当たりにくいという現象なんて全く関係無かったり。
寧ろ、敵に背後は取らせないぐらいのノリで戦ってる。

498 :名無し曰く、:2006/09/07(木) 22:30:08 ID:pYtk3j2v
個人的に481と485がツボ入ったw

499 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 01:36:55 ID:5ZR6hhNK
しかし
漏れが下手なのか
なんか特殊な遊び方が有るんかしらんが・・・・

右スティックで視点移動しながら
良くボタンが押せるもんだな(;´Д`)

視点動かせつーてる香具師は(約1名だが)
根本的な部分で間違えてるつーか、取り違えてる

このゲーム、元々右スティックを使ってプレイする事を
前提にしてないのは、コントローラーの配置で明確だろうに・・・・
(使う前提なら、攻撃ボタンはRT、RBに割り振ってないとおかしい)

プレイヤーの腕うんぬんは関係ない
三国と違って戦国はカメラ使えってのも、お門違い

純粋に、このゲームは「視点が糞」

500 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 02:32:53 ID:BjvzGFNF
移動時の視点変更→右スティック
乱戦時の視点変更→LB+微妙な補正に右スティック だな。

501 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 09:26:20 ID:VxTWfMy8
けどL押すといちいち立ち止まるじゃん。
勝手にガードするし。
素早く動くにはアナログの方が早いのは確か

502 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 09:33:19 ID:a14VmkN2
話ぶった切ってあれだけど、
半蔵やら風魔やらウゼェー。あと佐々木小次郎の顔が青白くて気持ち悪い

503 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 10:54:49 ID:B0CsFANN
へたれだらけだなwwwww



504 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 13:42:35 ID:WLHqq0tv
というか視点移動、横回転遅すぎて使いにくいよなあ。

505 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 13:43:47 ID:WLHqq0tv
>>502
どうでもいいけど正宗と小太郎って中の人一緒なんだな。
歴代乱入キャラ担当かよw

506 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 13:43:51 ID:BwiBduob
視点移動はもっと広範囲にスムーズにできるようにして欲しかった

507 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 16:10:16 ID:0xa8bBay
右スティックでの視点操作はこの先3DアクションやRPGとかで必須になるだろうから、今のうちに慣れといた方がいいよな。
だからこそ、コンフィングでノーマルかリバースか変更出来るようにしてほしい。

508 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 16:22:31 ID:nN8Kaub/
右スティックは左スティックと同じ位の頻度で使ってるね
無双攻撃中はガード視点変更できないことが多いし(´・ω・`)

509 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 19:08:50 ID:VxTWfMy8
やっと仲間がいたか。
ガードする必要ないときにL押してらんないよ。
集団戦だってアナログを使って視野にとらえつつ戦う。
攻撃くらってふっとばされたらすぐさまアナログで相手をとらえる。
基本だよ

510 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 19:35:49 ID:Hb78rU/+
この視点グリグリ回してると、微妙にFPSが上手くなってるから不思議だよな。w

511 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 20:29:37 ID:VxTWfMy8
確かに。この結果、視点をマニュアルでできないやつはヘタクソってことだ。
やりやすい、やりずらい以前に単なるへたくそ。
亀だけどなんか前いたやつが言ってた通り、視点に入らない敵は攻撃がくらわないし。
自分の都合良い視点じゃなきゃできないやつは今のぬるゲーに慣れてるやつだな。
そうゆうやつはメダルオブオナーを一度やってみろ。

512 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 21:25:10 ID:5ZR6hhNK
>>511
そもそも
大前提は「なんで三国無双系のカメラ位置にしてないのか」
って話だろーが・・・

その方が、ずっと視野が広がって遊びやすいし
わらわらと合戦感も出るだろうにって話だろ

藻前が右スティックこねくり返してふんぞり返ってんのは
別に好きにすりゃ良いのよw
人の遊び方にケチつけるつもりも無いしな

つか、メダルオブオナーを持ち出すなら
MoHを、射撃をAかXに割り振って遊んで貰わないと同列には語れん

そこで「何でRトリガーに割り振って無いんだ?このゲーム」
という、当然な不満に対して「へたくそ」と答えるのか?藻前は

513 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 22:02:02 ID:VxTWfMy8
>>512人のやりかたにケチつける?
理由もなしに散々視点について叩いてんのはどっちだよ。
それに今の視点がやりずらいと誰が決めた?
全国規模で調査してからぼさけ。
それこそきみの意見でしょ。

514 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 22:10:07 ID:1CooNYut
いつまでも視点の話題ばっかしてんじゃねえよ
ボケ共が

515 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 22:17:06 ID:mByftobI
では作用点の話を…

516 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 22:20:24 ID:vxGi6Ol2
すごろくと無限城やる気ないので外伝やってる

なにげに外伝がセットになってるところに
コーエーのちょっとした進化がみとめられる
ただ外伝にも実績があればな…


517 :名無し曰く、:2006/09/08(金) 22:29:38 ID:mByftobI
>>516
実績はキャラのアンロックだけもんなあ。
○人斬りとかミッション関連とか、そういう方面でもあったら良かったのになと思ったり。

すごろくは、5回目の挑戦で2500貯まった後の倍々ゲームに成功してクリア出来た…多分もうやらねえな。

518 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 01:18:06 ID:qyQn0y6S
無限城の払い戻しが無かったら正直とてもやってらんね。

519 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 01:28:24 ID:qyQn0y6S
僧侶の動きワームマンに似過ぎ

520 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 01:33:35 ID:UcjGzFGs
>>513
”理由も無しに”=今の視点では視界が狭い
”誰が決めた”=本スレで散々既出


自分以外の意見は見えないのなら
お前のリアル視点も下向きなんだろうな

たまには部屋から出て、外で遊べよ
視野が広がるぜ?w

>>514
マジで、スマン・・・・


521 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 02:49:05 ID:dOfoHXpw
>>512
今の視点がクソなのは、このスレでもさんざん既出。
右スティックで視点をまわしてどうこうじゃなくて
「デフォルトの視点が見下ろし気味で、遠くが見づらい」。

このスレでも散々既出だし、過去何作も出てる
他の無双シリーズの視点に慣れている人からは
そりゃいきなり変われば不満も出るだろうに。

なんで攻略的観点でしか考えられない馬鹿が多いんだ?子供か?


522 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 10:25:55 ID:oXc3+JKk
ツーかさ、ゲームソフトって基本的にメーカーが作ったルールの中で遊ぶモノじゃん?
そのルールが合わないんだったら、そのゲームが自分に合わないってことじゃん?
極言すれば買わなきゃ良い話でしょ?買っちまったなら転売したら良いじゃない?

勿論おれは三国も戦国もそれぞれ楽しんでるよ

…社員だもん

523 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 11:22:14 ID:TTbnn+XB
視点が悪い=つまらんとは言ってないだろ
それを売れだのやるなだの…
あと擁護する時に社員って名乗るな
メーカーのイメージが悪くなるってわかっててやってるのか

524 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 11:27:09 ID:VxE/idcN
>>523
志村!メール欄!!

525 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 11:29:06 ID:oXc3+JKk
>>523
ごめんね。
2ちゃんで擁護すると「社員乙」とか言われそうだから予防線はっただけなの
どっちも好きなゲームだから悪気はないよ
悪ふざけはしたけども…

526 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 11:32:02 ID:TTbnn+XB
つられた
肥社員を逆恨みしてやる

527 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 13:33:57 ID:0M3Q3t+m
つーかさ、ここはアンチじゃねーんだよ。
視点どうこう言うやつはアンチだ。ご丁寧に反省スレもある。そっちでやれよ?
場違いなんだよヘタクソども。

528 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 13:49:20 ID:0M3Q3t+m
連レスすまんが視点は今のでもやりやすいというやつがいることを忘れるな。
上の人の言うとおり。合ってない、それまで。
好きなゲームを散々叩かれて気分が悪い。
だからって、あげくの果てにべつにつまらなくないだと?
だったら静かにやってろや!!

529 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 13:58:40 ID:/8ENPFTA
ゴメン、もう忘れた

530 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 14:03:00 ID:nGXFRlm3
ところで三国無双4エンパイヤーってのは無双4SPとは全然別物?
いまいち分からないので詳しい人説明お願いします。

531 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 14:12:57 ID:/8ENPFTA
>>530
ゲーム性は基本的には変わらないけど、エンパイアーズには国取り要素がある。
かなり砕いて言うと、信長の野望や三国志等の歴史SLGの合戦の部分が無双になった感じ。

532 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 14:17:21 ID:6phS7M7l
>>530
無双4SP:従来の武将を選択して決まったシナリオをクリアしていく
エンパ:総大将になって国取りをして行く。合戦部分が無双。エディットキャラも作成可能


533 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 14:21:22 ID:GvbliueN
俺も最初この視点やりずらいと思ってたけど、しばらくしたら慣れた。
今ではこの視点が当たり前でなんの違和感も無く遊んでるよ。見ずらかったら右スティックやLボタンで操作するし。
今更グダグダ文句言ったって直るもんじゃないし、元からある仕様を自分から慣れないと。
それが無理なら売るなり焼くなり好きにして下さい。

534 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 14:38:58 ID:Q41nZaTE
>>531-532
親切なレスありがとうございます!
無双と比べてなかなか忙しそうな感じですね、
わりと手頃な値段で見かけるので今度挑戦してみます。

535 :530:2006/09/09(土) 14:39:44 ID:Q41nZaTE
あれ、IDが変わってる・・?

536 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 17:27:10 ID:g4qW0VDU
なんか論点がずれてないか?
視点悪い>みんな同意
右スティックを固定する派と固定したら自由に視点変更できないじゃん派
の争いじゃないの?


537 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 17:32:30 ID:/8ENPFTA
>>536
変なのが一匹いる、ただそれだけだと思う。
キーワードは、視点、ヘタクソ、支点。

538 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 18:32:08 ID:b3KyfI8e
双六おもすれー

539 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 19:45:17 ID:0M3Q3t+m
論点なんてどーでもいい。
文句あるやつはアンチにいけ。
それで解決。簡単な話なのにヘタクソな粘着がいるだけだ

540 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:03:09 ID:k4Xh9B1k
そもそも輪ゴムで固定したところで左右回転くらい出来る訳で。

541 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:08:35 ID:0M3Q3t+m
>>540だからその前にアンチはスレ違いなんだよ。はやく逝け

542 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:34:30 ID:k4Xh9B1k
>>541
なんで俺に噛みつくんだw

543 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:37:41 ID:41vLtN7B
狂犬ID:0M3Q3t+mワロスw

544 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:38:09 ID:uqlK7P7G
アンチなんて一人もいないだろ
むしろ輪ゴムで固定してまでやりたいと思うようなコアなやつばかりだ

545 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:40:01 ID:cajn0X+G
>>544
だな、360持ってて更に戦国2飼うなんてコアにも程があるぞ

546 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:44:10 ID:0M3Q3t+m
だったら文句を言うな。
文句を言うならアンチにいけ。
それで良いだろ!なぜわからん。
おまえらが視点よくないってのはよーくわかった。
やりやすい、やりにくい。
そりゃ当然意見は別れる。
でもここはアンチじゃねーんだよ!

547 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:47:28 ID:6phS7M7l
どうでもいいがな(´・ω・`)

548 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:52:22 ID:5R8i3aS8
必死すぎて引くぞ、釣りかと思ってたが真性か社員にも見えてきた

549 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 21:04:56 ID:0M3Q3t+m
>>548こんなにひっぱって釣るわけないだろ。
ただの無双好き一般人だ

550 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 22:02:33 ID:fAU+dzzQ
じゃあ視点の話題はもうやめにして
パンチラポイントの視点について語ろうか

551 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 00:15:08 ID:Kc69muEm
>>548
明らかに真性
不満=アンチて(;´Д`)

ほとんどの香具師は
ここさえ良かったら(というか普通だったら)
もっと面白かったのに惜しいね、とか
次回作orエンパが(箱○でも)出るなら改善して欲しいよね、とか
思ってる香具師が大半だと思うんだがね・・・

>>550
パンチラって、当時の女人は下着履いて無いんじゃないのか?w


552 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 00:39:08 ID:2KdNXt2c
>>551その意見が多すぎるんだよ。どいつもこいつも視点視点て。
だったらいっそ愚痴反省スレにいけって言ってんだよ。
わかんねーのか?もう疲れたぞ俺はw
なんで戦国無双2マンセーの俺がアンチスレでもないのに反論せないかんのじゃ。
もう俺が折れるべきなの?

553 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 01:04:55 ID:xqSmLOlF
>>552
いや、ぶっちゃけ視点の話してる香具師よりお前さんの方が荒らしてるようにしか見えない。

554 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 01:06:09 ID:NiZx5gvm
もはやどっちでもいいけど
オンにDOAみたいなロビーほしい
対戦枠広げると猛者ばかりあたって またやると同じ人だったり
自分と同じランクにするとはじめたばかりの人ばかりか対戦長待ち


555 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 01:22:53 ID:2KdNXt2c
理不尽だ。あまりに。
2チャンはこわいよ

556 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 01:51:45 ID:V86CA3al
視点、フリーズ等、不満点があるとすぐに揉み消し。
攻略要素なんてPS2版で語り尽くされてるんだから
箱○ならではの映像とかネット対戦とか、上記のような不満点の話はアリだろう。

557 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 02:05:03 ID:pHUa79lv
フリーズがあったな、あれは実害に合ってるからアンチだなんて言わせないな
視点どうこうより、まずフリーズをなんとかしてくれ
あれはバグだろ、仕様じゃない・・・

558 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 02:16:00 ID:sFxWM744
>>557
フリーズするなんて、本体の扱いがヘタクソなだけ。
お前が不満を持ってるのはわかったから、アンチは
さっさと去れ。これだから最近のぬるゲーマーは。





とか言われちゃうよ?

559 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 03:12:24 ID:Kc69muEm
>>558
上手いなw


しかし、三国4が箱○に来た時は
それなりに映像的にも、キャラ表示的にも
結構パワーUpしてたと思うんだが
今回の戦国2に関してはどうなんだろうな?
L1無双が修正された(せんで良いのになw)ぐらいしか
パワーUpしてないよーな気もしないでも無いが・・・

560 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 05:45:13 ID:V86CA3al
>>557
俺もフリーズは5回経験してる。特に2P時が多い。
修理したばっかりだし、他のゲームだとまったく問題なし。
ゲーム内容は無双シリーズで一番好きなんだけど
ビクビクしながら途中セーブ多用しなきゃならんのが残念。

>>559
キャラの表示数は4SPよりパワーダウンしてる感じだね。
あと4SPは光源処理とか、多少だけど箱○の性能を活かしてたけど
戦国2はハイデフ化意外に目立った進化はなさそうだね。

一応、箱○での無双3作目だから
背景を遠くまで表示とかけっこう期待してたんだけどな。

561 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 06:17:04 ID:8QzDtYpT
武田信玄の外伝難しいな…


562 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 09:41:01 ID:WGqM4wth
外伝は無双モードを1回やるだけでなく
何度かキャラ育成させてちょうどいいバランスにしてあるらしい

563 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:55:19 ID:2KdNXt2c
三成外伝つらかったけどユニゲットした。
味方優勢にして忠勝につっこむ。
戦闘中に援軍幸村、ぎんちよなどが来る。
よくきてくれたー!よっしゃいくぜー!て感じにテンションが上がって勝利した。
あの一戦は熱かった。

564 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 00:38:30 ID:wttBD07j

>あの一戦は熱かった。

しかし、弱い武将だったと三成が申してます。

565 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 04:32:40 ID:GcNfSMl9
初めて双六やったけど死ぬ程ツマンネ、
何だあの脱衣麻雀並のサイコロは('A`)

566 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 10:43:06 ID:zRi86ogt
>>565
双六はなぁ・・・俺はたまたま一回目に勝てたが
取れてなかったらあれでもう阿国諦めてたかもしれん。

聞いた話だと自分は三成とかのマップの中央付近のキャラで、
敵はギンチョとか政宗とか外周の端の方のキャラを選んでやれば少しはマシらしい。

567 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 10:56:14 ID:sbvBNzLS
阿国もういらねぇから双六やりたくねーよ 泣(ToT)
この不評っぷりは次回作は確実になくなるねw
双六クリアしなくちゃとれないキャラがいることが嫌。
作業になるって目に見えてるじゃん。
どーせならひたすら楽しくしてほしかった。
まじでいたストの劣化だよー

568 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 11:04:16 ID:S9Z6rmIB
隠し扱いなら全キャラクリアーで登場の条件の方がいい
あんなストレスしか溜まらん双六いれるなら2コスや旧コス入れてくれと言いたい

569 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 11:28:28 ID:AoIIhHuz
双六は阿国解除したら用無しだもんねぇ
資金集めにも使えないしLiveにも対応して無いしなんで入れたのか意味ワカンネ

570 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 14:19:03 ID:cCo9zx/m
対戦できるのが双六だけってのが残念。
うちはLIVEやらないので、オフでも対戦モード付けてほしかった。

571 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 14:27:25 ID:sbvBNzLS
つか、このゲームやたら疲れるの俺だけ?!
ハイビジョンで明るいテレビでやってるからかもしれないけど、1より確実に目が疲れる。
初めて15分休憩をとるとゆうルールを守ってる俺がいるよw

572 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 15:05:03 ID:OC3r4cRS
76階〜の武蔵が倒せないんだけど
何かおすすめの方法とかキャラとかない?

いままで護衛援護でごり押しして来たんだけど
そのときになったらピクリともしなくなる

573 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 16:24:11 ID:J9aQrzYj
>>572
漏れの場合だが
取りあえず、4武器とってそれなりに強化されてる武蔵を使った

で、開始直後、ダッシュ攻撃を仕掛けてくる武蔵に
ジャンプチャージを当て
その後、延々と起きあがりをC1ハメ(全部出し切ってokだと思う)
スカった場合は無双かYによるカウンターでコカして、再度C1

その後出てくる小次郎も同様
上手くいけば、ほぼ無傷でクリア出来ると思う

他の攻略みてたら
赤ゲージで、無双カウンターでしのぐ手も有るらしい
・・・が、漏れはそれで何度も事故死したんで、ちょっと(;´Д`)

まぁ、ガンガレ!

574 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 17:23:49 ID:OC3r4cRS
>>573
ありがd

武蔵を使うのかぁ
全員キャラ出さないとだめなんだったっけ?
先に他のキャラクリアしないとダメだな・・

いままで8回挑戦して全部失敗
ゲージが赤になってたまるまで逃げ回ってたら
いつの間にか相手回復してるし

使用キャラは家康→秀吉→忠勝→孫市と変えてきました

575 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 17:59:30 ID:sbvBNzLS
>>574俺は幸村でいったよ。
チャージ2で裏にまわり、浮いた相手にチャージ3で突きまくる。
これの連続だった。
護衛には頼らない主義だから勝家つれてったし。
参考にならなくてごめん。

576 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 18:26:35 ID:ekRN0+M2
>>571
画質調整汁
もともとHDはクッキリ・明るく表示される。
目に負担をかけたくなかったら、SDに戻してプレイしたほうがいいかもな。

577 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 22:04:35 ID:sbvBNzLS
>>576ありがと。
試してみるよ。
まじで頭まで痛くなる。
この前まじピークで戦国2トラウマにまでなってるよorz
戦国こわい戦国こわい(;´д`)

578 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 02:24:12 ID:pua3398K
フリーズのくせが分かった。メインメニュー→再開を繰り返すと
戦闘再開しても効果音と台詞だけで音楽が流れない時がある。
このときメインメニューに戻るとフリーズ。
クリアしても勝利画面に移行しないのでステージを散歩できる。
ダッシュボードから復帰が一番早い。本体修理かそれとも戦国のせいか?

579 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 03:50:41 ID:QHyQk2uI
うちは、再開とか関係なくいきなり完全に固まる。
一切の操作を受け付けないので、ダッシュボード復帰も無理。
敵や味方の武将が、字幕付きで台詞を発する時に止まる事が多い気がする。
台詞前に細かい読み込みが入るから、それが原因か。

580 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 12:49:24 ID:S6CoQItv
>>578
それは戦国のせい。
回避方法、再開した直後に武将を殺さない。
すぐに武将を殺すと確率がUPする為。
おそらくスティール狙いで頻繁に何度も繰り返しているのだろう。

>>579
それは一般的な普通のフリーズ。特定のソフトに関わらず、
他のソフトでも、極まれにフリーズしてるだろう。
それに他のゲーム機でも経験あるはず。軽い症状から頻繁におきる
重い症状まであるから、一言で直ぐに修理とは言えないが、
軽い症状であれば、まずはレンズクリーナーから試してみよう。

581 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 13:11:45 ID:kVYWxFWS
うちのは身仕度しようとするとまれに固まる。
なんにせよ次世代機でこれだけフリーズ報告あるってことはおかしいんだよな

582 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 13:12:24 ID:WFikD8qx
>>561
武田残してたんでプレイしてみたが難しいな
lv50、護衛小次郎lv20、武器lv4、難度普通でやってるがそれでもクリアできん
ヘタレプレイヤーにはキツイね信玄は(´・ω・`)

583 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 18:39:11 ID:pua3398K
>>580
それはスティール狙うなっていうのに等しい…
レア技能のレベル2以降やたら取りづらいのに…

584 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 19:33:45 ID:U4nol57F
>>583
だから狙うなってことを言ってるんじゃない。
直ぐに敵武将を殺さなければOK。
20秒ぐらいその辺りウロウロしてろ。それから殺れ。

あとこの手の話はウザイからもう止れ。
俺もマジレスして飽きてきた。

585 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 19:55:24 ID:g4m8RUJ+
今日勝ってきまつた。 オン誰もいないんですが、過疎ってるんですか?


586 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 20:59:06 ID:WFikD8qx
>>585
対戦待ちの時間がめんどいのであんまやんないんでしょ
対戦ロビーみたいのがあれば集まったりできて対戦しやすかったろうにね
仕様的に無理なのかねぇ

587 :585:2006/09/12(火) 21:36:34 ID:g4m8RUJ+
>>586そうですかそれは残念です。告知したら集まるかな?
たまたま一回対戦できたんですが、成長してないので孫市のとび蹴り一発
で敗北してしまったorz


588 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 11:01:19 ID:ZmyfqIaQ
今頃になってバサラ2が気になってる者ですが
箱で戦国無双2を体験してると買わないほうがいいかな?
2つ持ってる人教えて下さい。

バサラスレ見てると口パクしない、ムービー少ないと不評ばかり。

589 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 12:27:18 ID:XvKgSve9
>>588

HDTV環境なら買わないほうが吉、ぶっちゃけ非ワイド・非プログレな時点で買う価値は
ねえと思う。SDTVで360もPS2もやってるなら気にならないと思うけど。

ゲームとしての馬鹿さはバサラの方が好きだけどねw

590 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 14:23:01 ID:ZmyfqIaQ
>>589
そうなんですよ。自分も馬鹿っぷりが好きでw
HDTVでPS2もD端子だから尚更気になるかな。

とりあえず半年経つとベスト出そうなので様子見しときやす。

591 :572:2006/09/13(水) 15:25:21 ID:vI3AC1/c
小次郎ゲットできました
使用キャラは忠勝で虎乱をLv2まで上げて
無双ため→相手が何かしようとしたらカウンターて感じでいきました
というか忠勝って無双ゲージ好きなときに溜められるの知らなかった・・

592 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 15:49:13 ID:64OHX/XL
>>590
PS2はS端子使ってるんだけどD端子だとまた変わるのかな?

593 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 15:58:33 ID:KQNL4i/i
> 忠勝って無双ゲージ好きなときに溜められるの知らなかった・・
ん、出来ないキャラいたっけ?

594 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 16:10:52 ID:XvKgSve9
>>592

ソフトによるね、VP2とか一部の格闘ゲーみたいにプログレ対応なり、あるいはワイド対応
のソフトをすでに所有してるなら少しだけ変わるよw
テレビが4:3のSDTVなら、劇的には変わらないから、あんまり期待しないように。
まあ、ケーブル自体はPS3でも使えるハズだから、とりあえず買ってみても無駄には
ならないと思うよ。

595 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 16:14:31 ID:BwtRfdl+
>>592
ttp://stage6.client.jp/#1008515
エンパD3表示?動画

596 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 16:31:12 ID:64OHX/XL
>>594
やはり対応してないとそんな変わらんよね(´・ω・`)
PS3はD端子が標準だろうから(?)使いまわせても意味なさそうだしS端子で我慢しとくわ
>>595
やっぱ横の視野は狭く感じるね

597 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 18:11:36 ID:g4T4kcCJ
>>593
特殊技能の溜め・・・の話だろうw

武蔵と忠勝だけが、名乗り溜めを所持してんだっけ
信玄先生も名乗り溜めだったら良かったのになぁ(;´Д`)

598 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 21:06:58 ID:QLkIb/d9
>>582
島津の本物がでてからがきつい


599 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 23:29:23 ID:3yY1Kv2d
攻撃しつつ溜められるってのは反則級の使いやすさだよな

600 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 01:13:22 ID:xsUZJShC
海外アカだと無双4エンパの武将アイコンが購入できるんだな。
コンビニでゲイツポイントを買うべきか・・・

601 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 05:01:57 ID:9v/YYbf1
Jpg画像など勝手に自作したアイコン使えないのかな?

602 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 07:42:04 ID:6kbgJWad
昨日購入したんだがおもれー しかしこれ技能の装備をはずすのはなんか意味
あるんですか?全部装備できるからはずすメリットがわからないんですが?

603 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 09:30:57 ID:do9MUuUx
>>602わからねーならやめちまえゴミクズ

604 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 14:53:16 ID:/KFvqrGq
>>603さん、ごめんね ごめんね うぅっ(´;ω;`)

605 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 09:18:43 ID:FziwsL0F
このゲーム楽しいんだけど作業させられてる気がするな。
三国4に頭おかしいくらいはまった俺はこれにははまらなかった

606 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 14:59:05 ID:OadshVXP
>>605
そりゃ、三国4遊んでから間が空いてないからじゃね?
ぶっちゃけ、どっちも作業っちゃ作業ゲーだぞ

ただ、こっちのほうが
本拠奇襲だのイベントがカッチリしすぎて
MAPごとに、やる手順がある程度決まってしまう部分が有るから
(とはいえ、三国の方も大差無いんだが・・・)
その意味で作業感を感じるのかもしれんなぁ

どっちにせよ
無双と無双の間は一年ぐらい空けないと
さすがに続けて遊ぶと、即飽きるなw

607 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 21:55:40 ID:h784FgaE
三国4はどこも拠点ばっかりでステージの特色が無いよ

608 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 23:42:26 ID:nzBVHBFH
箱○の性能でも霧の場面では処理落ちするんだね。

609 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 03:04:16 ID:etXUSiOw
>>608
場所が墓地だから呪われて動きが遅くなってると思うんだ

610 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 07:04:59 ID:N6Maq3r5
たぶん一から次世代機用にキッチリ作ったら
PCの無双BBみたいなグラになる。
ていうかBBから使いまわすんだろうな…


611 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 13:09:15 ID:u2nEVCGS
無双BBは次世代ってかんじのビジュアルでないと思うけどな・・・
モデリングは箱○版との違いがわかりにくいし各種オブジェクトも普通
物理エンジン搭載してるわけも無く法線マップ使わずテクスチャに影描いてるし
あくまでも幅広いPCユーザー向けに作られた感じ
でも高設定で遠くまで見渡せるのはいいかも
当方、
CPU Pen4 3.0G
グラボ 7900GT
MEM 2G

の環境でベンチ高グラフィック計測でスコア4083でした
ベンチマーク
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/patch/demo/smbb_bench/smbb_bench.shtml

612 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 16:19:51 ID:wrdTxToV
それにしても
始めて知ったんだが
箱○って、普通のUSBメモリが何の問題も無く刺さるのな(;´Д`)

1Gのメモリ一杯にMP3詰めて
ジュークボックスのごとく音楽垂れ流しながら
技能取り&4武器取り

少しは作業感も癒されるってもんだな・・・
この機能はなかなか楽しいヽ(´ー`)ノ

613 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 16:23:29 ID:VRH1BsIg
>>612
お気に入りのラジオ番組を放り込んで延々と合肥新城攻めをやってるぜ!

614 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:32:32 ID:yH/F1fCa
無双BBって、旧箱でも作れそう。
そもそも旧箱でもPS2のグラより、いくらか上回っていたしな。
PCの無双BB自体が、PS2からの流用だし、絵自体は
あまり大したことない。
解像度が上がって、ハードウェアの性能が向上したおかげで
勝手に綺麗に見えるくらいで、
ソフトウェアのプログラムの方の向上する努力はあまり無い。
そこは人件費もかかって作るの面倒だし、しんどいしな。
売れると見込めれば、もう少しは手を加えるだろうけどさ。

615 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:49:34 ID:F0uDJull
今、浅井長政終わったんだが…

なにこのお市から始まる対朝倉逆襲シナリオ

最後の戦いで織田に味方した瞬間「いよっしゃ−!!いままでの怨みじゃ−!!」って張り切っちゃったじゃんか(´Д`)

616 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 00:19:12 ID:i/74qDpx
>>614
いくらか、ねぇ・・・漏れは北米マルチで箱版が出てるゲームはPS2版で買う気がしなかったくらいの差を感じたもんだが。
そりゃまあ今の箱○版を見ちゃったらもう旧箱にすら戻りたくないけど。

617 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 00:32:37 ID:/7pddmGj
>>616
ここで問題にしてんのは
”光栄がハードの性能に合わせたブラッシュUpをしない”
って事じゃね?(;´Д`)
ベースのPS2から、ほとんど手を加えて無い

箱○の三国4だって、今まで表示出来なかった雑魚が
表示されるようになったとは言え
冷静に考えると、(ハード性能を考えると)こりゃ当たり前な話で
別にプログラマーが努力したとか、技術力でなんとかした訳でもない
・・・これが逆だったら、もの凄い技術力なんだがw

個人的には、今回の視点問題も
PS2の表示力の限界が原因だと思ってる
広い視界にしたら、十分な速度が確保出来なかったんだろう
しかし、それをそのまま箱○に移植する辺りが、光栄商法というか・・・

まぁ、今後は、ベースがPS3ないしwiiになるんだろうから
多少はマシになるんじゃ無かろうか?
箱○でも出すかどうかは知らんが・・・・・

618 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 01:50:35 ID:0qSPpWv6
普通にだすでしょ
ていうか発売から一年たたず既に三本でてるんだよな<無双シリーズ


619 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 06:49:32 ID:Oispv8oZ
> 冷静に考えると、(ハード性能を考えると)こりゃ当たり前な話で
> 別にプログラマーが努力したとか、技術力でなんとかした訳でもない
> ・・・これが逆だったら、もの凄い技術力なんだがw

ドリキャスで、PS2版の無双を完全移植したら、もの凄い技術力だよな!
電波新聞社なら、とんでもない技術力で出来るかもw
昔はX68000で愛を感じたし、ファンは驚かされたりワクワクしたもんだ。

しかし最近は商売優先で、こんな会社どこもみな無くなったな。
本体の性能が、スプライト128個までなところを、プログラム技術で256個表示したり、
拡大縮小回転機能が無ければ、プログラムで作ったり、ADPCM1音を8音にしたり
最近では、あの当時のような驚かされたりワクワクしたりするような感覚が無くなった。
愛のある会社が無いと言うか、寂しい限りだ。

620 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 09:18:33 ID:g1BF+wta
>>619
そうかな?
今でもけっこう無理してる会社も多いよ。
PS2だとワンダで擬似HDRに挑戦してるし
トライエースなんかもかなり無茶してるよ。

初代箱だと、ダブルスティール2の中谷氏なんか
D4+HDRにまで挑戦しちゃってるし。



621 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 17:09:20 ID:ko5HBEqG
>>614
アホーBBとどんな契約してんのか知らんが360の無双は確実にそのせいで縛りくらってるね
戦国2の対戦なんてあんなの普通に対戦させても全然問題ないだろ
今の仕様でも回線の相性かなんか知らんがラグる時はかなりラグるんだし(´・ω・`)

622 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 00:25:13 ID:G5ba2ppU
>>617
PS2の戦国2で三国4で限界まで機体性能を引き出してるから
言えないようなプログラマーの職人芸で表示数とか遠景頑張ってます、
て言ってたけど多分視点だねえこりゃ。
次回作以降最低BB高画質並にしてくれりゃあまだ良いけど。

623 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 03:58:21 ID:H8Ij5igB
>>622
職人芸ってのも質が落ちたもんだよな
視界狭くして誤魔化してんじゃん・・・
そういうのって、職人芸とは言わない

つか、移植先のハードの性能が高いんだから
視点ぐらい直しても全然表示能力的に余裕と思うんだけど
(大した手間も掛からないとも思うし)
それをしないで、丸移植ってのがなんとも・・・

確かに、箱○って全然売れてないから
出してくれただけでも有り難いのかもしれんがね(;´Д`)

624 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 09:18:56 ID:Nrx0Jfff
トライエースは無茶のしすぎで発売延期やらバグが多い

625 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 16:42:41 ID:AdaMWefi
88時代に
オールマシン語で数百キャラ同時に動かした呉ソフトを見習って欲しいもんだ


626 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 21:42:00 ID:JF0G87l5
>>625
そこまで多かったっけ?一度に動くのは多くても敵味方100体前後だと思うけど…
部隊自体は確かに最終的には数百体になったけど。

627 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 22:58:35 ID:j1HdtQCU
なんだかんだいってもう七十時間遊んでるな…


628 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 03:43:24 ID:UYgbSlBM
戦国2やって楽しかったので、三国4エンパも買ってみた。

エンパやってみて驚いたのが、グラフィックが戦国より断然綺麗な事。
最初に戦国2をやった時も感じたんだけど、やっぱり戦国はエセD4ぽい。
繊細感が全然違う。
あと描画距離とか、キャラモデルも三国は箱○にかなりリファインされてる。

ゲームとしては戦国2のほうが楽しいけど
残念ながらほぼベタ移植なのを再認識した。

629 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 11:42:43 ID:N3yEtWYS
LIVEやってみたんだけど、すぐ相手から通信が切断されたってなる('A`)
ケーブルの8Mじゃきついのかなぁ・・
対戦やりたいよーつД`)

630 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 12:49:19 ID:GwbpUbUk
>>628
エンパPS2で買ったし快適インストールプレイなんで迷うな。
箱○版クイックリセットある?戦国で無くてかなりイライラしてる。

631 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 15:17:28 ID:hXRikPAw
>>617
まさにその通りだ

だけど、販売本数の望めないハードで
それ専用に開発するのってものすごく勇気がいるぞ
今の日本メーカーでそれができるところは
はっきり言ってないだろう

複数ハード発売のゲームは当分の間はPS2ベースで作られたのを
ハイデフにしてちょこっとプラスアルファしただけで
満足するしかないだろうね

ただそれは国産ゲームに限った話で
海外は逆に箱○を開発ベースに持ってくるから
今後も箱では海外ゲーム>国産ゲームの構造が埋まることはないと思う

632 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 16:06:03 ID:SJI7Ld0O
>>631
任天堂は売れてないGC専用に作りまくってたと思うが?まぁあそこは別格か

海外では360をベースにもってくる?無理矢理多機種展開するメーカー多いしそれはないんじゃないかな?
一番数が出回ってる据え置きハードを基準にするならしばらくはまだPS、PS2の天下だろうね

今は360買っちゃったし映像は綺麗だから満足してるけどこれからの展開はDCと同じ道を辿ると予想してるよ(´・ω・`)

633 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 18:13:06 ID:uDzznyHl
海外はPCをベースに持ってくるだろうが、
そのPCゲーが動くOSを開発している所がどこなのかを考えれば
互換性の面で非常に有利ではあるだろうな。
ま、国内に関しては売れる売れないは関係しないだろうけどさ。

634 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 22:40:34 ID:k6dVpslf
> 任天堂は売れてないGC専用に作りまくってたと思うが
ハードホルダーなんだからあたりまえ
それはソニーもMSも同じ


635 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 22:42:43 ID:5dvpcwUA
>>632
同じ売れてないっていっても、GCと360の台数の差を考えろよ……

636 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 23:50:15 ID:9fCkxMR8
おーい
20日からゴールド開放だぞ
みんな参加しようぜ


637 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 23:51:22 ID:XgH/tT6Y
ttp://www.jeux-france.com/news17446_top-ventes-fr-sem-n36-2006-.html
フランス更新

1. Dead Rising (Xbox 360, Capcom)
2. Saints Row (Xbox 360, THQ)
3. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
4. Test Drive Unlimited (Xbox 360, Atari)
5. Animal Crossing : Wild World (DS, Nintendo)
6. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (PS2, Rockstar)
7. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (DS, Nintendo)
8. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (DS, Nintendo)
9. Need For Speed Most Wanted (PS2, Electronic Arts)
10. Mario Kart DS (DS, Nintendo)

638 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 00:18:41 ID:zLMk1RtC
>>631
大半のメーカーは海外でも売ることを計算に入れてゲーム作ってると思うぞ。
それこそそれ抜きで作ってるのはスパロボとかアイドルマスターくらいじゃないの。

639 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 16:01:38 ID:TSMlP9jG
Bボタンで無双ゲージ溜めができる事、無双発動中にBボタンで攻撃ができる事、
実績1000になってから初めて知った。。
なんでこんな大事なこと説明書に書いてないんだよ

640 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 18:28:40 ID:IbzKoWTI
>>639
無双攻撃がBボタンって書いてるから読み方によっては理解できるが
一本までならB押しでゲージ溜めってのは・・・・(´・ω・`)まったく無いね

641 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 21:47:04 ID:mbT8Jgo5
ネット対戦で勝てません。オススメの武将とか教えてください!

642 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 00:07:02 ID:Fi5kzFxK
副将に孫市入れると強いらしいよ

643 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 00:30:04 ID:6QmlgeZ2
プレイヤー武蔵
副将濃姫孫市小太郎を一ヶ所に集める
まず雑魚50人撃破と副将一人撃破で闘志が二個
相手がもたついてる間に 濃と孫の支援コンボで一気に体力減らす。
その瞬間に闘志二個を伏兵二回使う
相手は体力なく、大将、副将三人と突忍、地面潜っていきなりあらわれる奴に戸惑うはず
経験浅い人に効果的、でも強い奴には効かないかな

644 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 01:36:20 ID:4FEZWmwH
今日対戦した人の戦法
プレイヤー:蘭丸
副将:政宗(チャージ攻撃封印)、稲姫(特殊技封印)、忠勝(無双ゲージ増加量減)
一ヶ所集中
副将・雑魚を倒して闘志を集める→味方副将が傷ついたら天の恵みで回復、死んだら蘇生で復活

時間ギリギリでなんとか勝てたけど、上級者はこんなのにも余裕で勝てたりするんだろうか

645 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 08:48:30 ID:J5ccRGGT
戦国2外伝ってクリア後ムービーなかったっけ?
PS2版ではねね外伝で、家康とかが正座させられて
おねね様にはかないませんなあとか言ってたような気がするんだけど、
まだねね出してないから箱○どうか確かめらんない。
家康、光秀、風魔はなかった。
俺の思い違い?それともねねだけ?
そこまで言った人教えて下さい。PS2版売却済なんで確認取れません…orz


646 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 14:00:58 ID:FiBxc9V8
>>645
秀吉と三成とかと飯食ってるムービーなら宝物庫にあったけど
家康土下座ムービーなんてあったっけ?360版は無いのかな?

647 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 14:47:28 ID:nADVu9x3
ねね外伝のあれはムービーじゃなくて
ただのイベントだから宝物庫には登録されない。

648 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 15:42:37 ID:FiBxc9V8
>>647
試しにクリアしてみたらあったね、なんで宝物庫に入れないんだろうね?
通信対戦のランキングほうはなかなか500人突破しないね
シルバーの人も参戦してもうちょっと増えるかとオモタけどそうでもないね(´・ω・`)

649 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 22:10:36 ID:og94wA4X
今日は小太郎が遺伝にふけってました…
城を何度上がってもオカンに「全部みつけられなかったのね」とか
いわれて切れ気味
つぼだけじゃなく爆人も殺さないといけなかったとわ


650 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 22:16:26 ID:FiBxc9V8
http://assets.xbox.com/ja-jp/liveprogram/calendar24.htm
プライムタイムSPにちょこっとだけ入ったね、日曜日の4-6時だしそこそこ集まる?
時間もあるし好みのキャラの技能集めとこっと(´・ω・`)

651 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 00:47:01 ID:LceRp3nU
かなり無理ゲーな組み合わせ
総大将蘭丸、副将は直江風魔政宗
もちろん4人集中
移動が糞遅いのにほとんど通常攻撃のみで4人同時に相手にしなければならない。
しかも相手は天の恵みと蘇生を持っている。
この超卑怯戦法使えば絶対負けないと思うんだけどどう?

652 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 04:41:08 ID:49UMUIjb
http://www.gamespot.com/xbox360/action/sengokumusou2/index.html

アメリカで発売されたみたいだが、案の定評価は低い。
5.4って、N3より下かよ・・・orz

653 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 06:45:00 ID:n4I2vFZv
もともとのPS2版からして6点だからな
そんなもんだ


654 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 13:54:44 ID:RtEiFziO
>>652
映像関係で見ても
ベースがPS2だから、他の360ソフトに比べて見劣りがするしなぁ
(特に海外では)

このゲームのキモは
キャラを育てる部分orアイテム収集に有ると思うけど
これは戦国武将に愛着が有る日本人じゃないと
ちょっと楽しめない部分も多いんだろうしな
(その点、三国志はメジャーだから違うのかもな)

ゲームの基本部分が海外では弱いとなると
純粋に映像orアクション部分だけを評価されても仕方がない(´・ω・`)

・・・しかし、海外で売れないと不味いんじゃ無いか?箱○の場合
次、出なくなっちまうぞ

655 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 14:05:32 ID:SqFhq5j0
いや、三国志も似たようなもんだと思うよ
ただ東南アジアとか世界各国の中国系の人たちが買うと思う

イベントやキャラの意味知らなかったら本当にただの糞ゲーに見えるんじゃない?
やたらキャラが多いだけでやること一緒みたいな感じで
特に義をやたら連発する3人組とかわけわからんだろう

656 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 17:22:54 ID:e15couq/
戦国2の通信対戦って何時ぐらいが一番人が多いの?
さっきやったら全然人が居なくて参った。

657 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:26:05 ID:6g//odO6
箱○USB一つしかついてないよな?
HDDVDつけたら無線LANアダプター使えない?

658 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:41:08 ID:/yJjSwd5
>>657
USBは3つあるぞ
裏のLAN端子の上と前面部に2つ

659 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 03:12:11 ID:Pv/hzI4s
>>658
そうだったのか。前面のはすっかり忘れてた。

660 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 04:27:13 ID:f2/qq9VN
三国志の認知度が低い欧米の評価は、色眼鏡無しのアクションとしての客観的評価と思えば妥当

補正が効いてるアジア圏内と比べるのはナンセンス

まぁ三国志から英雄譚取ったら、ただの国取り物語だし、魅力半減なわけだが

エヴァ風に言うと
クリープを淹れないコーヒーみたいなもん

661 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 04:28:58 ID:f2/qq9VN
あぁ・・・

↑は三国無双ね
戦国無双も似たような構造じゃないかと

662 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 07:34:59 ID:rmz2MOVA
クリープをいれないコーヒーっていいまわしは
エヴァ以前からありますがな


663 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 08:14:10 ID:uSpA5CMP
クリープが入ってなくてもコーヒーはコーヒーだよ!

664 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 09:12:53 ID:LdVQ5Bd8
>>659
あと、接続部が足りなくなったらUSBハブが使えるよ。

665 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 16:26:14 ID:y57Bns0w
クリープを入れるやつはむしろ邪道

666 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 18:55:30 ID:1m9tHlPi
>>657
HDDVD自体にUSBが二つついてる


667 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 12:55:29 ID:zj4gDTR4
だから言ったじゃないか。
虫カゴでもしょーりゅーけんは最悪の場合、丼コニシの弟子なんだよ。
そのようにしてみんなdagaふじこ。
村山総理はドラ焼きとうまいこと真っキーの緑で、
まぁようするにアテンションプリーズ

668 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 18:06:36 ID:D+0YMmzA
プライムタイムだから対戦少しやってみたけどランクマッチは駄目だね
濃姫と秀吉見ただけで勝てる気がしなかったよ
速攻で特攻自爆はちょっと悲しい(´・ω・`)

669 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 02:57:23 ID:suqiju9m
濃姫は許せる
孫市もまぁ許容範囲内
3人急襲どうぞご自由に

だが!総大将と妨害系副将3人を同じ所に置くのはヤメテクレ……
総大将のコンボがちょっと入っただけで即敗北
本当に糞バランス

670 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 06:22:14 ID:ksnfM2Er
糞バランスって程でもないな。
一点集中タイプは一匹ずつ誘い出して撃破すれば案外何とかなるし。
腕の問題では?

671 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 06:23:55 ID:YOpjrzxV
>>669
所詮はおまけモードだから修正も無いだろね
護衛武将付けるかタルアイテム有りとかで濃姫は大分マシになったかもな
BB無双さえ成功すればあとはどうでもいいんだろうね実際

672 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 15:15:21 ID:w99y2lyI
箱の戦国2って、出来はどう?今店の前で迷ってる。。猛将も込みですか?

673 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 16:43:51 ID:jvAeH8Uc
戦国2の猛将は出てない

674 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 17:41:45 ID:9OuXSp5y
>>672PSも箱も持ってんなら言うまでもなく箱版だろ

675 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 17:41:54 ID:YOpjrzxV
>>670
濃姫で生命削られて秀吉で雑魚での闘志上げ無しなので天のメグミも使えないし
更にいやらしい妨害副将入れられて一箇所に集められたら自分程度の腕だと瞬殺だよ
上位のウマいプレイヤーはやっぱ違うのかねぇ、対戦する機会ないからワカンネ(´・ω・`)

676 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 21:21:25 ID:qfd16K5R
負けるのは別にいいけど
かねつぐが一番いやだな
いつも緊急回避で移動してる

677 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 21:41:24 ID:YOpjrzxV
北米で発売されてアメの人がランキングに入ってきたな
ランキング登録1000人まで行くのも夢じゃない?

678 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 10:47:23 ID:TXOdoNOf
今度秀吉のドラマやるね。
ねねは星野真理だけど秀吉誰やるんだろ。
サブタイ『天下をつかんだ男』的なこと書かれてたけど秀吉って天下つかんだの?w

679 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 12:17:43 ID:99fmJcrZ
天下を掴んだのは、タヌキ君ですw

680 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 20:55:03 ID:BW745Yu+
おいおい、秀吉は天下統一を果たしてるだろ。
1590年に奥州平定して天下統一、
1598年に秀吉が死んで、
1603年に家康が江戸幕府開いて豊臣政権終了。
でもって1614年の大阪夏の陣で豊臣家滅亡。

僅かに8年だが、確かに天下は掴んでいる。

681 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 21:24:30 ID:WasnmXjf
>>678-679
これがゆとり世代か。

682 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 21:51:27 ID:HCvDZv53
>>678-679があまりにも堂々としてたから、
一瞬、自分の知識を疑ってしまった。

683 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:48:01 ID:kzS5gQSP
今日北米タグの人と対戦したけど全然キャラ育ててないのに参戦してるっぽかったね
気楽にプレイするって意味では見習いたいものだがこっちが無傷なのにみるみる削られてくのはちとカワイソスだった
こっちの副将も嫌なキャラ使ってなかったからそれなりに楽しめてくれてればいいけどなぁ

684 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:53:40 ID:RYtuvv0g
>>681
朝鮮歴史に精通してる微生物かも

685 :名無し曰く、:2006/09/26(火) 22:57:09 ID:HCvDZv53
>>684
韓国人だったら、秀吉の方が天下人としてのインパクト強いんじゃないか?

686 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 00:27:52 ID:oF/2gMBG
戦国2の質問です
護衛武将の初期能力って育てていくと関係無くなりますか?
それとも埋まらないまま?

687 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 01:31:50 ID:glXuTCoa
埋まらない
糸子さんよりお通ちゃんを使えってこった

688 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 02:05:35 ID:hChSEmzv
正直育てば大差ないのだが

689 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 02:29:55 ID:vEj57wT/
買ったけど相手おらず…早くオンやりたい…うずう

もう過疎ってるの?これ

690 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 02:32:14 ID:vEj57wT/
ぶぶぶっちゃけこれどれくらい期待していい?
俺はオンメインな男だ!いや女だ!

691 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 06:28:16 ID:4S5x8ZEH
さっさとまんこうpしろ

692 :名無しの6年:2006/09/27(水) 20:10:34 ID:fVd2CReM
こんちわ〜〜^^


693 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 02:03:12 ID:Nku/rKzw
>>689
今初めてやったけど、クイックマッチで検索かけて10分もすれば人入ってくるよ。
初期能力だとアレなので30LV以上にしてから挑戦するといいかもな。

694 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 03:24:01 ID:bxjNMBe6
無双4の画像に慣れてるからこれ無理だ…楽しみだったのに。
無双4スペシャルまじオススメ。切りまくり。
オンもなんか小難しいし…
外したなぁ…なぜ4スペシャルの画像より落とす!
戦国の方が好きなのにぃ!くそったれ!

695 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 03:37:19 ID:jPGFgr7D
松風から降りる→敵武将倒す→松風に乗る→あっこれ松風じゃねえ!→松風見失う→orz 

696 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 07:38:06 ID:SNC2RieH
>>695
馬が2匹並んでる→やべコレ違う→カットイン演出→やべ!急がなきゃ→あれ?なんか遅くなってね?→(´・ω・`)

697 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 11:20:54 ID:RSwoU6Ka
馬の裏側に行くと透明になるじゃん!
女性武将の中身がマルミエだぞ!
因みに、農姫は黄金のフンドシを穿いていた

698 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 11:45:12 ID:gM3HfCjg
濃姫カブいておるな

699 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 15:51:45 ID:EjL6iVRH
>>697
阿国をスカしてみたら
ヅラの様な物体の下に目玉が2個浮いてた・・・・

めっさ怖いよ((;゚Д゚)

700 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:22:13 ID:aHdeDgY7
黄金の褌・・・

701 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:49:55 ID:eix8zmLv
>>697
稲や阿国の下着は見えますか?

702 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 18:28:03 ID:SNC2RieH
何か更新したみたいだけどなんか変わった?

703 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 20:49:27 ID:p2gxEFsf
今日上杉謙信の外電やろうと立ち上げたら更新きた
なんやろ?


704 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:23:09 ID:Ji1oWiW3
馬の裏側の中身マルミエ修正きてない?

705 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 23:39:20 ID:xGOwtKXx
ちょw なんだその神速対応w

706 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 00:06:44 ID:kAtCP2rw
ちょw

・・・先に視点直せや(#゚Д゚)ゴルァ!!

707 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 02:17:54 ID:RsHtoaNE
視点リバースできるようにして下さい><
これできないと戦国エンパとか絶対に買わない

708 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 09:55:11 ID:XEYUe+Fx
::::::::::::/   |:::::/   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::::/    |:::|    |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
:::::::::|           |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
::::::::|           |::::::::::::::::/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
:::::::| <●> <●> |:::::::::< 俺らに言われてもなぁー
::::::|               |:::::::∩\__________
:::::|     ヽフ      |:::::ノ ノ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::

709 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 10:04:21 ID:5+Zpez0/
>>707
無理だから、買わないで巣にお帰りください^−^

710 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 10:04:45 ID:4Iwx8QdN
外伝クリアしたんで小次郎だそうと無限城やってるんだが
クソ
まれにみるクソ
クソつまんねーし明智光秀のお願いがムカツク
すぐみつかる
はさみうちでみつかる
死ねコーエー


711 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 10:30:31 ID:XEYUe+Fx
・・・小次郎取るのに光秀クリア必須だっけ?

712 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 18:04:47 ID:gsqdR2pB
>>710
ttp://www.wikihouse.com/ghcghc/index.php?%CC%B5%B8%C2%BE%EB#content_1_17
76階:登用試験
【契約金】3325両
【成功報酬金】8075両
【特徴】
宮本武蔵を撃破すると、褒美として金1000両
佐々木小次郎を撃破すると、護衛武将として「佐々木小次郎」を雇用できるようになる(6400両)
【フロア】
一、5分以内に100人倒す
二、5分以内に3人の武将を撃破
三、5分以内に3人の武将を撃破(強化)
四、5分以内に佐々木小次郎を撃破する
五、1.宮本武蔵(強化)を撃破する2.佐々木小次郎(強化)を撃破する

登用試験を出す為の条件は75階をクリアしている事、わかたかかな?わかったらさっさとガリガリ君買ってこいやカスめが!

713 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21:54:50 ID:lXdpOqTX
フリーズに悩まされてた奴らに朗報
この件でコーエーに問い合わせてたんだけどこんなメールが来た。


まずは弊社よりの連絡が遅くなりましたことを深くお詫び申し
上げます。

 昨日付ではございますが、アップデート(更新)プログラムを
作成・公開の運びとなりました。
 お問い合わせの症状につきましては、次のA.B.いずれかの方法
により改善されるものと思われますので、ご案内申し上げます。
 既にA.の方法にて改善されている場合は、ご容赦下さい。


ブロードバンドでのインターネット接続環境をお持ちの場合

 『Xbox Live』への接続登録を行い、アップデート(更新)プロ
 グラムをダウンロードの上更新することで、症状は改善され
 ると思われます。
 『Xbox Live』への登録方法につきましては、マニュアルを
 ご覧いただくか、Xbox360のサポート窓口にお問い合わせ下さ
 いますよう、お願い申し上げます。
  http://www.xbox.com/ja-JP/support/contact/

 『Xbox Live』に接続した状態でゲームをゲームを起動してい
 ただければ、更新プログラムのダウンロードを実行するかを
 確認されます。ダウンロードの上実行していただくことで、
 お問い合わせの症状は改善すると考えられますので、お試し
 下さい。


以上。
ぶっちゃけ対応策はなく、うやむやにされて終わりかなと思ってたけど
コーエーGJ!!!あとパッチ当てられる箱○も偉い!!!

714 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 00:33:04 ID:Qnp5AThE
>>713
なーるほど
遊んでみた感じ、全然変化無いと思ってたんだが
フリーズ関係のパッチだったのか

このフリーズって
中断→再開で発生する奴なんかな?

715 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 00:35:17 ID:37EpUcCe
あと、オフの協力プレイ時のフリーズも含まれてるかも。

716 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 06:15:11 ID:P8iCA2s8
褒めて使わす!


717 :713:2006/09/30(土) 06:37:40 ID:mM+wmjpd
>>714
>>715
>>716
俺だけしか苦情してないという前提なら
2Pで多発するけど、たまに1Pでもフリーズするという報告したから
両方で改善されていると思われ。

あとLIVE環境ない人はメモカ送ればパッチ入れてくれるみたい。
フリーズなんてしないに越した事はないけど、コーエーの対応は神だ。

718 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 07:41:48 ID:VE/nDvqG
これぞ義の力!

719 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 12:34:40 ID:hTWbk403
MAPとlive協力モードを追加しろよ

720 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 14:12:48 ID:R1gUyn1j
その程度では満足できぬな

721 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 14:16:59 ID:YTq4PUkL
>>719
せっかくタイムアタック的というかテトリス対戦っぽい(?)ものを導入したんだから
アイテムで相手にお邪魔武将送りこむとか、100コンボでウンコ投げまくりとか、
そんな、楽しげな改良してったほうが良くねぇ?

722 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 03:07:14 ID:1haz2Uvs
アップデートってさ
1.丸見え改悪
2.フリーズ改善
3.視点改善無し

これで全部?

723 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 06:32:25 ID:hyFpv/k7
これオンだとどういう風に遊べるの?
対戦?それとも共闘?

724 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 08:38:02 ID:65jMo4HJ
>>723
自分と相手の戦場が別にせっていされてて直接攻撃することはできない
秘技で相手の戦場のNPCキャラを強くしたり移動させたり回復したり伏兵出現させたりできる

ロビーとか無いしあんまり対戦したことはないが大抵下手な人は勝手に自爆して終わり

725 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 01:35:44 ID:iaSm1FLe
三国4って戦国2の後でも楽しめる?

726 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 02:24:03 ID:wHnDMq29
別にいいけど続けてやると飽きるかもね
かといってデッドライジングとか挟むといくら三国4がワラワラでも物足りないし

727 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 16:00:27 ID:6QMxlM7S
三国4SPは
今出てる無双の中で間違いなく最高。
戦国2でさえグラ汚くてできない。

無双シリーズ好きなら4SPは絶対買い!

728 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:40:38 ID:Wst630mU
グラフィック以外ではいいところは?
PS2三国4持ってるんだけど買いなのか?

729 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:51:07 ID:a61F8x4M
さらに雑兵わっさわっさ
でもPS2やったならすぐ飽きそう

730 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:53:48 ID:Wst630mU
そか、、、サンクス
過去ログとか読んだら
デッドライジングよさげだね。
そっちいってみます。

731 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 18:59:25 ID:iaSm1FLe
上杉献身って超かっこいいね

732 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 22:06:48 ID:mgvMP9Pr
>>731
つGackt

733 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 22:47:51 ID:FypZxgoB
濃姫の生命減少に修正入った?
なんか減るのが少なくなってるような・・・気のせいかな

734 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 08:16:31 ID:GZMXYg5H
やっぱり? 俺もそう思った。
自分では使わないから実にありがたい。

735 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 09:51:07 ID:pOib+sLS
4SPは買いなのは分かるが護衛武将バグ直ってないんでしょ?
メールしたら検討しますって言ってたのに〜
戦国無双2は上でバッチ当ったから素直に感心できるけど・・・

736 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 13:07:14 ID:QZKxfDA4
>>734
姫の減少の他に、前は再輪で復活しなかったような気もしたし細かいとこ修正されたのかもね

737 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 14:42:55 ID:q1LoWW53
護衛武将バグってなんだっけ?

738 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:14:18 ID:7J7odhNg
瞬発力って何に影響するの?

739 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 16:08:12 ID:QZKxfDA4
>>738
ttp://www.wikihouse.com/ghcghc/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4#b45ef0a6

瞬発力ってわかりにくいよね

740 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 16:59:51 ID:epMNVEEA
ランキング上位に外人さん入ってきたね。

741 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 17:40:34 ID:G7ayRc2L
Eランク以上になると本当にマッチングしなくなるね
数十分待たないと人来ない

742 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:37:10 ID:YAJrXdZf
>>737
ロン毛の羽扇護衛が、おっさん護衛になる。
モーションは羽扇護衛のままだからキショい事この上ない。

743 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 11:46:24 ID:3NbrjtmV
俺もそれなるwwwwきしょいよな

744 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 19:26:20 ID:RumYR+Qv
風魔小太郎のlv4武器が取れないんでなんかいい攻略法ない?
wikiどうりに進めてもねねのとこ行くと残してるって言われて天守閣爆破が阻止できんのよ
ファミ360の攻略ページに板っては小笠原康広の位置間違ってるし(´・ω・`)

745 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:47:55 ID:Ee5Z35C1
>>744
残してるって言われるんなら
爆忍か樽の見落としが有るんだろうなぁ・・・

漏れも爆忍を良く見落とす
雑魚が入ってきだすと、見落としやすいんだよな

小太郎と謙信と忠勝の4武器に関しては
もう一度やれって言われても無理かもしんない(;´Д`)
かなり偶然に助けられた

746 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 08:11:07 ID:PCi+jEKl
>>745
タルだけだと思って爆忍は対象とはわかんなかったよ(´・ω・`)サンクス

747 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 07:54:11 ID:ZV/jt47/
みんな同じ失敗してるな
オレもタルだけ壊してたよ


748 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 14:59:00 ID:z8o4mOZm
俺漏れも

749 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 01:55:35 ID:cVMZfpJU
護衛武将って4900両のが最上級ですか?

750 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 02:04:51 ID:atoSb9dr
一般の護衛武将の中ではね

751 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 00:36:54 ID:tzqE0AQo
4武器より強い3武器って作れるの?

752 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 01:45:44 ID:OLt3GrD9
作れるよ。根気が必要だけれども
武器に攻撃力20をみっつつけれたり


753 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 02:05:01 ID:VuDgN6g6
みんなデッドラ(コロラドBASARA)やってんのかなあ。
脅威の消化率だったらしいし。

754 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 13:29:44 ID:fQoRdcCd
外国の人と対戦すると高確率で対戦できない・・
もうすこしどうにかしてほしいな
ただでさえ日本人少ないのに(涙)

755 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 15:46:55 ID:+WmFL/by
>>754
外国の人とも結構対戦してるけど駄目な時は武将選択くらいで大抵切れるね
自分は7割くらいの確率で外国の人ともできてるか運もあるのかなw

756 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 18:55:10 ID:fQoRdcCd
>>755
いいなぁ、自分は外人は7割対戦できないっすw
なので最近は常に切断されるんじゃないかとビクビクしながらやってますw



757 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 19:15:32 ID:LCbTyGDr
外人で一番勇名の高いやつ。あいつマナー悪いよ。
一度勝つと連続で通信切断して勝負しなくなる。
それでもしつこく対戦して勝つと今度は暴言メールの嵐。

758 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 21:45:13 ID:suhqnBSV
確かにそうですね私も戦ったことがあるのですが、私も
暴言メール来ましたよ。まあさらに潰しましたけど(笑)
1200人突破しましたね、やっと盛り上がってよかったです。

759 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 22:36:48 ID:SoTZTR+J
それって連続して悪評入れられたので良い評価いれてくれ
というメールを送ってくる奴と同一人物か?w

760 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 01:20:16 ID:n3k8nK7S
外人ってボイチャ率多くない?
なんだかゴニョゴニョ聞こえて怖いんでいつも声はOFFにしてるんだが。

761 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 01:49:02 ID:yPLFY9vX
だからボイチャって受け入れられないんだよね
ポケモンのはどうなのかしらんけど

762 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 17:20:08 ID:8GSzFiNP
対戦中文字チャットできるといいのになー
文字うってるひまなさそうですがw
まだボイチャは抵抗あるんで文字チャもいれてほしいな〜

763 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 23:23:44 ID:NgyEOVqj
戦国3、あるいは猛将伝でるなら、Liveでの共闘モード是非付けてほしいな。
LV4武器取得をLiveで手伝ってもらうのも有りとか。

764 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 23:34:40 ID:P/xKR5MK
>>763
流石に無理だろ、あれだけの敵数を同期するのは。

765 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 06:01:40 ID:A4kNq4uP
ここで見て無双4SP買ってみた

画像が超綺麗でおもしろすぎるよ!やめられん!
だがなんでオフ専なんだー!

766 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 19:48:41 ID:BYN2/Ajy
それ売って戦国2買ってこい!!!
オン楽しいぞ

767 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 22:14:24 ID:A96is2cL
対戦の一番の不満は武将を選ぶまで相手の名前が分からないこと。

768 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 19:43:07 ID:4OWpaHLe
対戦の一番の不満は人が少なすぎること。

769 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 20:16:52 ID:7mmwSiAu
>>768
対戦バランスは多少修正されたけどマッチングシステムがアレだからなぁ(´・ω・`)
副将も心なしか弱めになったのはいいんだが、総大将に選んだキャラの支援効果も発動しちゃってるような気がするんだけど勘違いか?

770 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 02:40:13 ID:9s2E29tL
対戦はどっちがホストになってるんでしょうか?
なんとなく気になったのできいてみました^^;

771 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 05:29:09 ID:lhK1NIbq
デッドライジングより無双の方が全然爽快だった件

772 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 11:13:17 ID:Nt98eNen
比較するもんじゃない


773 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 13:21:23 ID:PkYtkvTp
>>772
比較はできんけどデットくらい自由度があるといいんだけどね
360戦国2は武将や雑魚が少ないとは言え一応対戦っぽいものができるし
協力プレイができないのは不満だけどね

774 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 15:24:17 ID:Y/n8nIk1
>>773
デッドラは時間制限ミッションが多いから
それを忠実にやると以外に戦国に近いよ。
仲間のお守りはさらに大変だし。

775 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 02:03:09 ID:L9c07AFP
どっちも名作

776 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 07:45:12 ID:eI2eWarw
でも無限城とすごろくはいらん。
その手間で外伝クリア時のイベントつけてくれたらよかった
(ねねだけはなんかついてるが)
ていうか無双2みたいなリアルタイムエンディングやってくれよ…


777 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 18:45:27 ID:95RC2OLJ
アクションゲーでエンディングを求めるのは間違っているw
だったらRPGやれよw

778 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 19:52:30 ID:uwpUFaWG
オブリビオンにエンディングなんかあったっけ?

779 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 06:16:50 ID:RdELeC/U
>>777
今時そういう考えは古い。


780 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 11:59:33 ID:LucwHIb/
おいおい、外人が一位じゃないか!日本勢なにやってんの!?

781 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 12:26:37 ID:K308l5fR
>>780
卓球

782 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 17:44:19 ID:L7SZMMgB
パッチで斜め視点が微妙に調整されてるな。
前よりは見やすくなった。

783 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 23:29:47 ID:eOB2t25d
>>777
このシリーズの場合
エンディングといってもストーリーじゃなくてキャラ入れ替えエディット機能のためだ

784 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 14:39:29 ID:YXWhqQTn
>>780
上位の人とやったことあるけどほとんど武蔵使ってるな
基本能力が高いから多少小細工しても正攻法で攻められて速度負けしてしまう(´・ω・`)

785 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 18:07:33 ID:uYQh6L8T
>>780
なさけねー
参入してやるぜ、とヨドバシ行ったが
天誅買ってしまった

俺はPS2版頑張るからおまいらガンガレ

786 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 21:18:56 ID:3r33d5Kk
日本人勢達よ、皆でなんとかして1位の外人を倒そうぜ、そう言ってる自分も
10以内にいるのだが(自慢しているわけじゃないです。)逆に日本人の人と当たって
油断して負けている(悲)頼む誰か1位奪還してくれ。

787 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 21:56:48 ID:RDABGbQ1
>>782
そりゃ錯覚じゃね?
漏れは全然違いを感じないんだが・・・

788 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 23:58:43 ID:2wXLgLcs
> 10以内にいるのだが

誰だ貴様は!名を名乗れぃ!!

789 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 01:34:16 ID:Re+1IrK0
俺も10位以内だ。つかこれやりこんでる人10人くらいしかいないだろw

790 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 02:32:47 ID:ZlI5V+PH
やりこんでるというかまだやってる奴っていうのが10人くらいかも

791 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 02:33:23 ID:40PTVw2O
>>782
ほんとかよ

792 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 19:34:40 ID:+mziyMfy
786に書き込んだNATSUMIFANと言うものです。
誰もどうせ知ってないですよね。

793 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 20:22:00 ID:EpAZj06y
三津なつみのファンか。

794 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 20:37:21 ID:+mziyMfy
786に書き込んだものです、三津なつみじゃなくたまたま友達の
家で安倍なつみのファンになって同時期にX−BOX360を買っていていい
ゲーマータグが浮かばなかったからこれにしただけです。

795 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 21:21:46 ID:/rtWxL9G
自分は最近はあまり対戦しなくなったな・・
なつみふぁんさんとは何度か戦ったことありますねw
個人的に順位はどうでもいいって感じの人なのでいつも対戦キャラ適当にしてますw
女4人組とか義レンジャーとかね。あ、キャラは育ってます(ほぼ全員コラン3とサイリン3はある)
どっかであったらよろしくー

796 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 22:08:13 ID:+mziyMfy
795に書き込んでくれた人もしよければゲーマータグ教えてください。
無理ならヒントでもいいので。お願いします。

797 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 23:41:59 ID:/rtWxL9G
>>796 タグはなんかはずかしいのでヒントでw
はじめのアルファベットはBです、最後がN
好きなバンドの名前ですwどっかの神話の神様の名前ですね
順位は50位以内にははいってるとおもわれますw
ただ最近対戦してないのでほぼいないときのがおおいいですが><

798 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 02:02:32 ID:Q7/hXl75
AUのCMで流れてる曲(最初の数秒のギター部)が無双のBGMの雰囲気に似ている気がする

799 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 11:06:23 ID:epiSbAXP
今日までのメンテで海外の人とも切断されにくくなると対戦もしやすくなるんだろうが無理かねぇ
孫市、濃、で待ちプレイしてる外人の人を無双と修羅の舞で瞬殺したら「オーマイガッ」とか言っててワロタしw
>>795
自分もいろいろな組み合わせで対戦したりしてるけどガチなキャラは固定されつつあるみたいですね
ガチとネタが混在してるのもおもしろいっちゃおもしろいけど、順位関係ないとはいえトップのアメな人は勝ち逃げしたみたいだしある程度改善の余地ありだと思う


800 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 11:18:25 ID:xAvl4OSc
目がくさってんじゃね?

801 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 12:07:32 ID:9McTnxAj
なつみファンなら対戦はないけどみたことある

802 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 03:44:36 ID:HZE/UqtU
三津なつみって誰だよと思ったらAV女優かキモス

803 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 15:36:16 ID:A3ZSGAyZ
わかんないことがあるので知っている人がいたら教えて欲しいっス

1.通信対戦では武将に対して武器の属性は発動しないor発動しにくい
2.wikiのキャラ解説にある殺陣って何?
3.前田刑事の能力限界値ってどんくらい?

3.はまぁいいとして1.2は気になるよ(´・ω・`)

804 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 15:47:44 ID:RAe+c/ia
殺陣ってのはあの鍔迫り合いのことじゃね

805 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 15:49:44 ID:A3ZSGAyZ
>>804
あのボタン連打のやつか(´・ω・`)サンクス

806 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 16:56:53 ID:AdVEWNuR
1600人と増えてるから、最近対戦には困らなくなった。
すぐに対戦できる。

807 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 20:52:42 ID:A3ZSGAyZ
>>806
時間帯によってはやっぱ少ないし、勝利ランキング見ても日本人はほとんど居ない
残念ながら日本のプレイヤーは他ゲーに移動したのかねぇ

808 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 21:51:53 ID:++DsXWju
11月12月はさらに人が居なくなりそうだな。

809 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 00:55:16 ID:ng0XFA18
セーブデータ誤って消してしまったからなぁ
調教師濃姫率いる猿ゴリラ狸とかやってたら
200位以下になってしまた

810 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 13:17:34 ID:OhyaXNN6
>>809
立花 濃 阿国 ねねの美女軍団で参入したら外人の慣れてない人と当たって、ファック!とか言われますた

811 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 13:42:50 ID:0o5/DD9d
前のメンテでデータ消えた・・・orz

812 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 00:15:50 ID:jgSNKryZ
>>810 なんでだろうね
外人にはネタ通じなく
ガチでやれっと思われたのかな?
いくら始めたばかりでも
それかゲイだったりw

813 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 07:38:03 ID:LQDLnx+O
ファックはむこうではなんつーの?
とりあえず口にだしてしまう言葉らしいから
そんなに深刻にうけとめんでいい
驚きや喜びを表すときでもとりあえず
ファック、とか使っちゃってるし。


814 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 12:59:58 ID:PuOmul9D
いつの間にか勇名ランク1600人超えてるな、外人パワー恐るべし

815 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 13:40:32 ID:Pt5n5WT+
外人、特にアメリカ人はよく切断する。通信環境云々ではなく故意に。
特に腹が立つのはこちらの勝利がほぼ確定したときに切断されることだ。
向こうの人間はそういう卑劣な行為に対して何も感じることは無いのだろうか。

816 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 13:48:49 ID:PuOmul9D
>>815
順位とかは飾りなんだしあんまり気にすんな

しかし、ランク上位のガトーなんとかって奴強いな
長政本田直江ねねで殲滅速度が凄いね
まだ連勝中らしいし、誰か奴の進撃を止める猛者はおらんのか?

817 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 23:58:09 ID:Gkj2kJaO
正直、ガトさんよりなつみさんの方がずっと強い気がするんだが…

818 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 02:28:40 ID:p/SWhsjp
本人乙

819 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 23:55:51 ID:Au+NAIoF


820 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 23:52:20 ID:gz98snRF


821 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 16:34:18 ID:Ffdwb5jb


822 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 18:45:10 ID:szp7vyEd
するかボケッ
って結局視点かわってないよね?

823 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 19:02:41 ID:sx1WF4Gc
>>822
変わってないっぽい
視点を変えるといえば戦国2って光栄初のXboxLive対応ソフトなんですかね?
ランキング登録にさえ対応していなかったとはさすが光栄ってところですか

824 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 20:16:02 ID:HrSI1KvM
>>823
いや、SPもエンパも、オンライン状態が途中で切れると、
セーブできなくてタイトルに戻られるというLive対応の仕方してたぞ。

825 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 20:38:32 ID:szp7vyEd
>>823 ありがトン
やっぱ変わった感じしなかったから変だとおもった
まぁ別にいいけど

826 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 19:47:07 ID:HfJ+eb8A
透けるのがなくなる分パッチは損か?
いやフリーズしにくくなるならありかな

827 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 22:29:56 ID:u+vN8lyz
外人どもは弱いが、負けそう→切断→ペナルティ無し\(^O^)/

のコンボで勇名を上げる卑怯者ばかり

828 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 14:58:06 ID:Z/NdISGR
上げた所で何も無いのにむなしいね

829 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 18:39:02 ID:k2XpAM+B
>負けそう→切断→ペナルティ無し

このゲームに限った話じゃないけど、本当に良くないよね
日本には潔くというのが有るけど外国には無いのかな
日本人でもマナー悪い奴はいるけど

830 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 18:53:20 ID:P8jNeoBr
>>827
負けそうになって切るよりも相手の武将副将見ただけで切断するのはもう、ゲームやってんだか、なにやってんだか意味ワカンネ(´・ω・`)
まぁ単に回線の不具合かもしれんが、そこらへんはわからんからなぁ

831 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 22:28:14 ID:Xej7XTBQ
故意落ちって奴か。

832 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 04:54:08 ID:gwEHElJq
つーか一位の人でもまだDランクじゃん。
誰かがAに到達する前に完全に廃れる予感。

833 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 21:03:08 ID:nwWBrJlF
外国の人のアイコンで戦国無双っぽいやつ使ってる人がいるけど
旧箱のアイコン?それとも日本以外で配信してるのかね?

834 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 21:16:04 ID:2s83N/gK
>>833
日本タグ以外では配信されてる

835 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 17:33:54 ID:sxfFdJch
>>834
ま た 日 本 仕 様 か !

なんでマーケットプレイス部分は世界共通にせんかね・・・
ソフトの方は、代理店だの戦略だので解るんだが

北米垢取ったら、アメリカでの
箱○の勢いが解る気がするよな

836 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 18:41:48 ID:54cbPn8m
剣豪ZEROアイコンでいいなら80ゲイツで売ってる
時代劇ものアイコンはこれくらいしかないだろう

837 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 19:04:52 ID:V28V27Lo
以前話題に上がってた秀吉のドラマが今やってるけどやっぱ大河と比べると華がないな

838 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 19:18:51 ID:Ro8kaOjh
>>836
イラネ
テロ朝で秀吉のドラマ始まったな(´・ω・`)星野ねね様に期待する

839 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 20:37:29 ID:27vVztaE
>>838
信長カッコヨス(´ω`)

840 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 14:57:56 ID:QW6N0mAr
一位の外人、勝率とか連勝数スゲーと思ったら切断厨かよ!

841 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 00:42:27 ID:2aOQEmoQ
無双2と4spどっちが買い?
戦国も三国もどっちも好きなんだが

842 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 02:00:46 ID:2aOQEmoQ
(・д・)4sp買ってきた・・・

843 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 09:32:57 ID:B3VbdYa5
あとは戦国買うだけだな


844 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:09:56 ID:pGAlzRSo
4spの方が先に出ただけあって操作しづらいから
その順番でOK
逆だとポーズメニューとかやりにくくてかなわん

845 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:11:33 ID:LSArFaaF
今月PS2で戦国2エンパでるけど
箱○で出るのかなー?

846 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:54:09 ID:nPxMuAhE
>>845
PS2で売れて、なおかつ次世代機でプレイしてえ!
・・・っていうクオリティなら移植されるんじゃないか?

847 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 03:00:48 ID:M2ENrgk4
左慈つよい

848 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 07:15:25 ID:3XhQHOvb
箱の無双をプレイしたら、グラ汚い・画面狭いPS2には戻れんよ。

849 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 13:52:35 ID:RbpIIJS+
グラはともかく、4:3はさすがに厳しいな。

850 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 18:41:23 ID:3XhQHOvb
せっかく10連勝まで行ったのに切断されて連勝止まった! くやしい!! でも・・・

851 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 18:57:45 ID:pd5lGm4q
ビクッ ビクッ

852 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 22:04:38 ID:M2ENrgk4
孫子兵法の場所呉側船団中央北部ってどこ?
わかんないから絵で描いて

853 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 22:49:38 ID:IObFsKDG
http://h.pic.to/6o91k
はいっ

854 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 23:17:39 ID:M2ENrgk4
ありがとう
本当に教えてくれるとは思ってなかった
マジありがとう

855 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 17:48:46 ID:zESqbq5Q
PS2版の方が追加要素が多いんだけど 画質が汚いってのがアレだな
決定版をxboxで出して欲すぃ

856 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 17:45:25 ID:d3p6PuyA
PS2で無理だった敵の数は画質云々じゃない
360で作ったからあそこまで表示できたの。PS3でリメイクすれば同じくらいになるだろうよ。

857 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 17:50:37 ID:EGyLkJ4G
画質がアレでも無双好きだし、箱○で出て欲しいからエンパ買うよ

858 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 20:55:22 ID:nSdZ073R
柿は体に障るからと、断ったって話も聞いたよ

859 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 21:42:06 ID:I4IaJjde
お茶会の話?

860 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:01:26 ID:iDavlagn
過疎ってるね、何か話すことはないの?

861 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:36:02 ID:g0JCoJgm
戦国エンパは若干3エンパよりになってるみたいだな。
移植されるかな・・・

862 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 16:56:47 ID:m3Ei6QCx
コーエーは今MMO無双やってるしょ?あれが上手く行けば、これからは対戦可能になるのは遠くない。

パッチをDLしたら、スケスケ馬で服の中身が見えるのが修正されてるのな。ちょっとショック。


863 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:05:32 ID:IyOJ9AX9
真・三国無双4special(Xbox360)で初無双したものでs

諸先輩方に質問があります
色んなサイトをめぐっていると各武将にモデル3とモデル4が存在するようなのですが・・・
どなたか出現条件教えていただけませんか

Xbox版は数出回ってないのか、攻略サイトは無印だけのようで
どうしても探せませんでした
ヒントだけでもいいのでお願いしまーす

864 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:11:51 ID:yYy5+p1V
モデル3とか4はPS2版だけです
箱○は2種類だけ

865 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:18:59 ID:IyOJ9AX9
>>864
どうもありがとうです
キャラも全既出のようだし、いわゆる隠し要素みたいなのはないわけですね
後は武将強くして、アイテム揃えるか・・・

866 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 04:07:01 ID:6KHGudpW
>あれが上手く行けば、これからは対戦可能になるのは遠くない。

搾取課金とプロバ限定じゃ成功要素なさすぎるぞorz


867 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 11:18:38 ID:z8w8WJul
戦国エンパの予定はないのでしょうか?

868 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:24:04 ID:l4Im2EX/
コーエーに直接聞いてみたらいいと思う。

869 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 06:34:10 ID:c6iYlasM
出すとすれば来年の2〜3月。
それをすぎれば無いと思っていい。


870 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 16:19:56 ID:ABgYwHTP
無双のライブ関連の仕様は腹立つなぁ
オンラインの時にLive接続きれるだけでメニューに戻すのやめてくれ('A`)

871 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:31:18 ID:F6yJefic
インフラとかまだまだ無知だからなコーエ

MMO無双である程度知識とかコストとか色々実験して、上手く行けば家庭用でも展開するだろうよ。
後5年くらい掛かりそうだな。

872 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 11:40:10 ID:36GuUrDc
コーエーのフェイタルイナーシャとブレイドストームが箱○でも出るみたいだねー
戦国エンパも期待できるかもしれんね

873 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 18:59:42 ID:ZYQPPGfh
ブレイド〜は無双より決戦ぽいけど、百年戦争は大好物なので楽しみだな。
ジャンヌは正統派で来るか、萌えキャラ変換されてるのかがきになる。

874 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 17:04:26 ID:T8f88z9w
某エロバレーの攻略スレでキャッシュクリアでパッチも消えると聞いて
馬のスケスケバグがどんなものかwktkしながら女キャラ見てみたけど
坊主になるくらいなだけで正直がっかりだぜorz

ちなみにキャッシュクリアの方法はダッシュボードのシステムからメモリーを選択して
HDDでY押してそこからX、X、LB、RB、XX

ちなみにこれでセーブデータは消えない

875 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:39:20 ID:RQbFTlU0
コンビニで横山の三国志赤壁の戦い買った。
おもろいね。
いままでストーリー知らずにやってたんだけど
やっぱゲームの方でキャラの把握ができてたから
よけいにおもしろかった。


876 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:44:27 ID:D8Dr/gGr
ジャーンジャーン

877 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:59:44 ID:dhmF+CMv
げっ てきの10ばん

878 :名無し曰く、:2006/12/01(金) 14:12:38 ID:zyHJxS+C
まて、それは孔明の罠だ!

879 :名無し曰く、:2006/12/07(木) 19:35:21 ID:HLbu7HBT
ageとくよ!

880 :名無し曰く、:2006/12/15(金) 19:07:19 ID:+f2JyDhe
旧箱版の三国無双3が箱○で下位互換されますた

881 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 19:56:45 ID:KYtq78Yl
4spとエンパがあるから需要少なそう。
ところで戦国エンパこないの?

882 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 21:43:05 ID:KV10z/Nf
最近箱かったんすけど箱の戦国ってぴーえすのとけっこう違うの?

883 :名無し曰く、:2006/12/17(日) 22:13:28 ID:T1BATogn
ワイド画面・ハイデフ・オンライン対戦・グラフィック強化(多少)など。
基本的にPS2版と同じ。本編に追加要素などはない。

884 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 03:26:35 ID:4y3RngOP
真・三国無双4Specialの攻略サイトはないのでしょうか。
教えてください。m(_ _)m

885 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 03:53:50 ID:4yauZFVp
>>884
Special=無印+猛将伝だから、普通に三國無双4の攻略サイトを見ればいい。
ググれば腐るほど見つかる。
ユニーク武器やレアアイテムの出し方は無印の方法と猛将の方法のどっちでもOKなので、
やりやすい方でやるがいいさ。

あと「三国」じゃなくて「三國」にしてググるといいかも。

886 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 09:54:38 ID:/zyHA+0X
無双ってよく知らないんだけど、新武将が作れるのはEmpiresだけ?

887 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 15:58:46 ID:4y3RngOP
>>885
ありがとうございました。m(_ _)m

888 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 21:42:14 ID:Yj0RdqGR
>>886
360版なら無双4エンパだけ。

889 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 22:06:31 ID:NM/AqJ5X
戦国無双の新武将が好きだったんだけど、2には無いんだな。
猛将伝で復活しないかな。

890 :名無し曰く、:2006/12/18(月) 22:16:45 ID:HLzhwGmA
更新来たんだけど何変わった?

891 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 03:38:32 ID:56Kbds1Y
真・三国無双4Specialで時刻法は使えるんでしょうか?

892 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 03:46:40 ID:56Kbds1Y
真・三国無双4Specialに護衛武将のステータス補正はあるのでしょうか?

893 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 04:08:03 ID:56Kbds1Y
呂布以外で強いお勧め武将のベスト3を教えてください。

894 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 09:22:25 ID:KdsEScJo
無双3が360互換になtぅたのでクリアしたんだが
EDが1−4あるんだけど違いはなに?
条件情報はあっても中身の違いを書いてるとこはなさそうだし。

見たのは蜀のED3。
桃園の誓いが5人、女→男に囲まれる張飛、矢で桃を落とす黄忠。だった。

895 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 22:52:44 ID:jGfG0lcp
>>894
EDの内容が変わる。中にはお笑い系もあったり。

896 :名無し曰く、:2006/12/19(火) 23:57:41 ID:X1Xxpd5k
今互換の無双3ひさしぶりにやってるんだけど3の方がおもしろい…?
つーか右スティックでカメラがないってキツイな。
南蛮きついわ。
4ってぬるいよな。


897 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 00:22:09 ID:Gfgye5Rh
難易度で言えば1以外全部ぬるいよ。

898 :名無し曰く、:2006/12/20(水) 06:05:22 ID:v6tl4CqC
>895
真面目なのとお笑い系ってとこか。
後は武将の数とかかな。
ちょうど当たりだったかも。
まじ蜀は面倒だったからなぁ。南蛮とか最後の呉とか。

>896
3もいい感じだな。3あったら4SP買うまではないね。
でも4:3はやっぱり狭くて見づらい。武将探すの大変。弓が使いにくい。
象が怖い、、、、

899 :名無し曰く、:2006/12/21(木) 23:58:05 ID:S8fTUQyQ
今日、ロスプラ届かなかったからまだ無双3やってたよ…
つーか無双3って一人終わるのなげぇよ!


900 :名無し曰く、:2006/12/22(金) 01:09:53 ID:zUasproL
>>899
途中で武将チェンジするか、各章で一番下のステージだけ選んでいくんだ。

211 KB
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.00 2017/10/04 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)