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信長の野望・革新 改造スレ 其の5

1 :名無しさんの野望:2006/09/01(金) 21:35:35 ID:5oZ8x116
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327 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 09:35:17 ID:/XFmx8Bw

普通の城を巨城に改造した時の気付いた点
既出だったらすまん

>>33のやり方だと、巨城にした時
城戦法を つぶて 石落し 投焙烙に変更しても
何も発動しなくなる 城戦法のところにも表記なし
ずっと攻められっぱなし

おそらく技術をもって開始しないとその城はずっと戦法なしになるみたい


328 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 09:57:21 ID:aXf/eoLx
>>327
おかしいな
普通→巨城の設定してたら技術なしでも
城戦法普通に使えるけどな 
城戦法の表記もあるぞ


329 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:05:32 ID:/XFmx8Bw
>>327の続き

村中城を佐賀城として巨城にしてみた
>>33のやり方で巨城にしたが、
龍造寺家に築城の技術全て所持でスタート→城戦法無
龍造寺家に全ての技術所持でスタート→城戦法無

ゲームの最中に中華を開いて、Attachして見てみたら
城戦法の所が32000000→FFFF0000に成っていた
そこでまた、32に変更して反映させるとゲームが落ちた
何度挑戦しても駄目だった

巨城にした城に戦法を持たせるのは無理みたい

間違ってたら訂正よろ



330 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:11:24 ID:/XFmx8Bw
>>328
すいません 32を16進法に変えるんですね
32がすでに16進法に変わってると思ってました

お恥ずかしい 皆さんすみませんでした

331 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:11:59 ID:aXf/eoLx
>>329
謎が解けた
書き換えは16進数でしないと
32は→20000000
31は→1F000000
30は→1E000000
ねこまんまなら解析のとこの進数変換って機能があるから変換も簡単です

332 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:16:43 ID:/XFmx8Bw
>>331
はは 全く持ってすみません
ねこまんまにはそんな機能があるんですか
前から使ってる、うさみみでやってます
機能は殆ど一緒なんでしょうけど、使い慣れたうさみみから
ねこまんまに変えるとまた戸惑いそうなんで・・・

言い訳になりませんね どうもありがとうございました

333 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:21:34 ID:aXf/eoLx
いえいえ
改造の話題でスレが進行するのが久しぶりなんで嬉しいかぎりです

うさみみなんてあるんですね
こういうツールは動物の名称を使うのがセオリーなんだろうか・・・

334 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:29:02 ID:/XFmx8Bw
>>333
そういえば、改造の話ひさしぶりですね
うさみみは、プロセス開くといっぺんに全てのアドレスとデータが表示されて
アドレス検索すると、その周辺のデータまで表示されるので
その周辺のデータをいじくって新たな改造をする時に便利のような気がします
ねこまんまにもあるのかもしれませんが・・・




335 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:39:25 ID:aXf/eoLx
>>334
そうなんですかうさみみよさそうですね
自分はねこまんましか使ったことないです
たまたま検索に引っかかったのがねこまんまだったんで
16進数なんて弄るのもこのスレを知ってからです
試しに弄ってたら
あら、なんか出来ちゃった・・・って感じですから



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