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戦国無双2 愚痴・反省スレ★8次会

1 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 16:26:57 ID:xj22kl1N
2公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sengoku2/

2エンパ公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sengoku2e/

過去スレ
戦国無双2 愚痴・反省スレ★7次会
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154600864/

戦国無双2 愚痴吐きスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151402031/

戦国無双2 愚痴吐きスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145631550/

戦国無双2 反省会3(4)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142005849/

戦国無双2 反省会3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142005855/

戦国無双2 反省会2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141401401/

戦国無双2 反省会
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140922323/


2 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 16:40:12 ID:X0cC0NnH
2なら無双倒産

3 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 17:39:25 ID:7AhpVH8P
>>1
超乙!

4 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 18:52:55 ID:0iwE7Lwy
>>1の為に!乙の為に!

>>2
日本語でおk

5 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 19:00:23 ID:X0cC0NnH
5なら杉Pクビ

6 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 19:18:08 ID:XV+0uO9t
6ならチクビ

7 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 19:24:01 ID:cyrFl6eI
>>1乙で〜す

そしてこのスレが私の最後の戦場となろう…

8 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 19:57:34 ID:0M3Q3t+m
>>1ほんとに乙にくい子だね!

9 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:34:08 ID:7AhpVH8P
ストーリーはそんなに興味ないが、猛将はでてほしかったな…

共有技能減りすぎ、なにいきなり固有って。
電光石化程度くらい全員に使わせろ。
タイプもしかり、いきなり付けて劣化タイプ産み出すな。

10 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:40:49 ID:cyrFl6eI
社員は新要素と言い張りたいと思うが、どうみても過去の要素をツギハギしたバランス調整。
しかも強引に切ったり張ったりしたから穴ぼこ作りすぎてボリューム薄っぺらになった…。
技能や特殊技・通常攻撃タイプなど

11 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:44:36 ID:7AhpVH8P
マジ、滅茶苦茶に壊してテキトーに貼り付けたって感じなんだよな…

12 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:51:49 ID:35Y4aA/c
登場人物の性格変更(改悪)が意味不明だった
それと光秀は信長を見限ったキャラでよかったと思う
なんだよ本当は信長様の天下が見たかったって・・・
史実でも迷っていたのはその後の己の身が不安(信長亡き後の情勢を楽観視できない)
決して信長に対して尊敬や憧れの念があったから謀反を迷っていたわけじゃない
次に改悪の面ではほとんどのキャラがそれに当たる
いちいち例を出すのがめんどくさい

13 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:52:26 ID:zxWJ+bVb
猛将が無いって事は、敵のガードが固く爽快感のないあれが完成品ですかw?

>>1遅参の段、ご乙なれ

14 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:56:24 ID:35Y4aA/c
1の城内戦難しかったか?
確かに最初はとまどうけど慣れたらそんなに難しくない
難しいと思ったやつはテレビの明るさ設定見直してみたらいい

15 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 20:56:55 ID:35Y4aA/c
すまぬ誤爆

16 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 21:02:43 ID:cyrFl6eI
>>12
信長様もころっと善人キャラになっちゃうしな…w
光秀タンのおかげのみで

17 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 21:14:41 ID:zxWJ+bVb
別スレじゃぁ、城内戦いらねぇ、の流れになってますがな。

長政の裏切り→自害→ぬるい
光秀の裏切り→死など無価値
何、この違いは??

18 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 21:23:02 ID:S/SYL3aX
前作で叩かれた光秀と蘭丸。そして今回のこの二人の待遇の差。
・光秀
ムービー数が最も多い上使い回しなし。性能大幅強化。全キャラで最も贔屓されているかもしれない。
・蘭丸
・模擬専用に降格。モーションほぼ前作と同じ。顔微妙に劣化。冷遇キャラベスト3には入るかもしれない。

なんだこの蘭丸だけが悪かったと言わんばかりの待遇は…光秀結局まだホモだし。

19 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 21:31:23 ID:epHCPr3O
もう面倒だから全員顔と性格と性能元に戻しとけ

20 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 22:08:27 ID:0iwE7Lwy
>>18
蘭丸はチャージ攻撃をキャンセル出来る行雲流水を持ってたり
無限城で主役になっているミッションがあったりと
い ち お う、良い所は有る。

光秀は肥に優遇されているけどファンは義トリオに熱中して見向きもしないw

21 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 22:14:43 ID:S/SYL3aX
>>20
それを言ったら光秀だって無限城で主人公になってるしな…
つか無限城音声すらないし。
猛将伝出たら蘭丸が光秀を扇子で殴るムービーでも付けて欲しいわ

22 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 22:31:25 ID:0iwE7Lwy
>>21
だから、一応って付けたのよ。
次回作の蘭丸はもっと男らしい外見になっていることを祈るわ

23 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:00:40 ID:ZWBZcrh9
>1
今更だけど、乙です

でも蘭丸ってあの可愛い女顔負けの顔が売りなんじゃないの?

24 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:10:31 ID:82IbnenX
正直に言う。

2を買ってリアルに良かったと思った点は、

時代が一緒だから「功名が辻」のストーリーについていきやすくなった

だけだ。あとは後悔と憤りの繰り返し…今は売りたいだけ。

25 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:36:52 ID:S45lu2iO
蘭丸は中身を男らしくすればよし。
それ以前にシナリオ作ってくれ

26 :名無し曰く、:2006/09/09(土) 23:41:41 ID:xj22kl1N
昔のスレ読んでたらこんなんがあった

657 名前: なまえをいれてください 04/12/10 20:38:10 ID:xuQRN4LJ

前に雑誌でどのキャラにもファンがいるから消す事は出来ないとか何とか
製作者が言ってた様な。例えキャラの中では人気低い五右衛門でも消えないんじゃない?

27 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 00:12:22 ID:n45snd4P
>>26
それは三国無双の開発者の発言だったはず。

28 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 00:44:38 ID:pxNrN0Z9
>>26
その削除しない発言は三国無双4の頃のファミ通にあった希ガス。
近作の薄いキャラ設定しかできないなら、キャラ削除しないほうがマシだな。

29 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 02:00:08 ID:TSnInAru
蘭丸と阿国の「出してやっただけ有り難いと思え」な待遇が許せない。
なんでファンが妥協しなきゃならんのだ

30 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 02:45:54 ID:6ZGjkpMX
そうか、その発言は三国の関係者のなのか。
しかし何と理由付けられようとキャラ削除は誉められた事じゃないと思うなあ。

2も好きだけど、1も好きなので1を黒歴史化したかのような2の路線はちょっと…。
だから次が出るなら1と2両方を混ぜた世界観にして欲しい。

まあ世界観は置いておいても、2はアクション要素が微妙だった訳だが。
特に敵将の超回避&ガードと、寄ってこない雑魚敵は爽快感がガタ落ち。今更だけど。

31 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 03:28:03 ID:PdhNGujQ
2は1のアクションが少し削られてるんで、1猛将のアクションに2の特殊技をつければ、爽快かなと自分は思う
限界突破で全キャラ共通ステータスになって対等に遊べるのが良かった
ステータスの部分に個性をつけないで欲しいと個人的に思うんですけどね
アクションで個性はすでについてるんで

32 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 03:32:15 ID:qoTTFZXG
>>31
ステータスの部分でも個性は必要だろ
慶次とねねや半増など忍者系の非力キャラの攻撃力が同じだと萎える

33 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 03:49:53 ID:PdhNGujQ
>>32
そうですか…

技能虎乱3をつけて体力ゲージが赤い時に最終無双発動させると閃光属性になって
威力が大幅に落ちて最終と呼べないとこが少し意味不明かなと

34 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 04:20:39 ID:GyjCXeGv
個性と別ゲーを履き違えてる。
このままキャラごとミニゲームみたいになったらBASARAの思う壺

35 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 07:16:57 ID:NHPvYL2Y
>>32
だが信玄公の移動力とかには閉口する。限界突破はおまけ要素としては好きだ。
ついでに個性で敵が仰け反らないような攻撃力にされたら堪らん。

36 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 09:02:48 ID:PBe5uj8E
2で色々良くなった部分が多数あるのは認める。
だが、好きなキャラ削除とか格下げされて2最高!とか言えるはずがない…
そりゃあ1で人選悪いと言われただろうがそれでもファンが付いたんだし
2で無理矢理排除しようとせず、責任持ってそのキャラを続投は勿論シナリオを作るべき。
人数多いと薄くなると言い訳してるが、開発期間を伸ばすなり酷い贔屓をなくしたり双六とか
つまらん要素を削ったりすればなんとかなるだろうに。
本当はできるのに、手を抜きたいからしてないだけでは?

37 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 10:02:03 ID:m/aawAAb
いいか悪いかはともかく、孫市シナリオはそれなりにオチが効いていた
前作の安土城潜入とか無茶やろ!と思ってたし
もっと温めれば、他のキャラもそんなシナリオにできたはず

>開発期間を伸ばすなり酷い贔屓をなくしたり双六とか
>つまらん要素を削ったりすればなんとかなるだろうに。
>本当はできるのに、手を抜きたいからしてないだけでは?

同意です。


38 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 10:29:59 ID:X5FpEi9j
一部の層に媚びてキャラ削除とかしたり
人数多過ぎると一人一人に掛ける手間が〜と言ってたが
キャラへの好みの偏りが激しい為結局減らそうが増やそうが薄いものは薄い
それに各旧キャラ前作で良かった要素を悉く駄目にしやがって・・・

39 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 11:04:48 ID:pdVwDGVn
最近何かと気にくわないキャラがいると削除しろ!入れ替えろ!と言う奴ばかりで嫌だ。
アンチに媚びなくていいよ。アンチ>>>ファンなキャラなんか殆どいないんだし、売上げ下がるだけ。馬鹿じゃん。

40 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 11:16:21 ID:CLXIefu1

38,39同感



41 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 11:51:26 ID:6ZGjkpMX
>>35
せめ下駄があればねえ…廃止された訳だが。
技能じゃどのくらい上がってるのかわからん。
信玄に限らず、徒歩じゃ間に合わないんだよな、本陣奇襲とか。

42 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 12:16:43 ID:n45snd4P
>>39
実際に削除したキャラがいる訳だから消せ!入れ替えろ!と喚けば実現してくれると
思い込んでるようにも見えるよな。
しかも削除&格下げされた理由が無双演武が作れないからというのに内容の無い
シナリオになってしまったキャラが数人いるので矛盾している。

肥がこの幼稚並みな意見を真で受け入れないか心配だ…

43 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 12:43:02 ID:ivirlkyS
キャラ削除に関してはさ
「関ケ原がメインだから時代が合わない」云々で削ったとかとか言って義元が消えたらしいが
関ケ原を言訳にするなら光秀・信長・濃・浅井夫婦も関係ない。
1では政宗だって時代が合わないのにいたわけだから、キャラ削除は作る努力を放棄したとしか思えないんだよね。

44 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 13:28:08 ID:6ZGjkpMX
>43
一瞬何か織田家に恨みでもあるのかと思ったw
関ヶ原だったら信玄謙信も関係ないな

キャラ削除はもうしないんじゃないかなあ
今回削除・降格されたキャラのファンの意見が肥にも届いてるだろうし
ていうかもう消せそうなのが武蔵小次郎以外女性キャラくらいしかいないし

それと3があるなら今川は復帰する可能性は高いと思う
くのいち、五右衛門と阿国、蘭丸の扱いはどうなるか分からないが…

45 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 13:44:29 ID:Z7rnF/W1
猛将伝出ないの!?

46 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 15:11:38 ID:ivirlkyS
>>44
織田家に恨みはないんだw
むしろ織田家は好きなんだ。
なのに関ケ原がメインと言われると、蚊帳の外になるのが寂しいんだよ
実際2の信長なんて見せ場は少ないし、ホモ要員にはされるし、弱体化までして散々だ。
次作や追加があるなら、メインの戦なしでそれぞれの戦いに光をあてて欲しいもんだ。

あと、できれば渋い爺様も追加してもらえると嬉しい。
長々とチラ裏すまぬ

47 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 15:34:40 ID:xPeTa6Xx
1 小牧長久手
秀吉「金ヶ崎の時からずっと思っとった。あんたを超えんことには
   天下はとれんとな!」
家康「それは光栄だ…しかし今では正反対、わしもおぬしをたおさねば天下は
   とれんのよ…」
2 小牧長久手
秀吉「これが天下を決める戦いですな。」
家康「どちらが勝ってもいい世を創りましょう。」

何、この2での偽善者ぶりは…(´Д`)

1でついたファンを見事に裏切ったね無双2は。
3がでるなら杉Pをどうにかしない限り、麻呂や勝家あたりを美形にしそうで怖い。

48 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 15:41:36 ID:tK00retv
>47
美形なマロとかw
美形なマロはマロじゃないよ

49 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 15:53:16 ID:n45snd4P
>>47
もう顔有りとして出ている麻呂や勝家は美形にならないから大丈夫って

50 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:01:24 ID:dDWh6Hry
勝家が使用キャラになるならもう少し美意識が欲しいところだ…。

51 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:09:58 ID:xPeTa6Xx
いや、1→2になって秀吉、家康が美形にされたから怖いんですw
ここじゃ美形秀吉・家康はあまり評判良くない様だけど
世間的には受け入れられてるのかな…

52 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:44:53 ID:ZmeMkSBt
外見に関して個人的意見
顔1の方が良い→秀吉、家康、稲姫、阿国
髪型1の方が良い→慶次、孫市、濃姫、阿国
コス1の方が良い→慶次、孫市、稲姫、濃姫、信玄、半蔵、光秀


53 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 16:52:55 ID:UhpABeNC

これが世論だ!分かったか肥!!!

54 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 17:04:26 ID:tK00retv
>52
髪型1の方が良い→光秀、市追加
コス1の方が良い→市追加

今回の光秀、なんだか平安の女みたいでキショい
市とか、阿国さんとか、髪型に捻りが無くなってきたよね

55 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 18:23:36 ID:GyjCXeGv
そういう部分もわざわざ削除したという印象しかないね。
次はカラーのみか…

ところで幸村のカラーどうなるんだろ?
想像できんw赤以外は白か
政宗は青っぽくなりそう…

56 ::2006/09/10(日) 20:48:49 ID:+GN783JS
修羅三武器でねぇぇ

57 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 22:57:08 ID:8l7vF2fy
幸村は金か白かな…

58 :名無し曰く、:2006/09/10(日) 23:10:34 ID:bDeER1qm
キャラコスじゃなく色替えだけ。しかも決められた色。もう死ねよと
どうせなら
容姿変更、色自由に選べるとかにしろ

59 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 00:06:21 ID:hcvyE236
光秀→ホモキャラ、直江→義チガイ、阿国→男好き・追剥
哀れなキャラ付けだ

60 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 01:59:16 ID:IKVdvCBt
光秀も阿国も酷いが直江はなあ…何とかならんのかアレ
かわいそうな人とか言われちゃってるし、史実の直江ファンは微妙な気持ちになるかもな

とはいえこんな直江にも当然ファンがいるわけで、変わって欲しくない人も当然いるんだろうな
直江から義連呼を取ったらそれは性格の根本を変えるようなもんだし

61 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 02:56:41 ID:g5W0LddC
武田・真田・西軍:赤
上杉:白
織田:紫
豊臣:黄
伊達・雑賀:緑
徳川:青
浅井・朝倉:水色(青緑?)
その他:黒

コスを色違いだけにしちゃうなら、8色ぐらい選べるといいな。


62 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 04:00:29 ID:D1OSPH9n
>>60
直江ファンの俺が来ましたよ。特に義連呼は気にならなかったな。
むしろ天下無敵連呼の方がきつかった。

63 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 06:37:27 ID:XDkrIciL
阿国さんの不評っぷりを肥が人気無いと勘違いして削除しないか心配だ…
みんな、好きだからこそ文句言ってるんだよな。
てか阿国と蘭丸は肥がさっさと削除したいからあんなに酷い扱いなのかと疑ってしまう。
まあ削除されなくても次回でもあんなんだったら流石にファンも見限るだろうが。

64 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 08:01:16 ID:r+RDt40G
やっぱりアイテム制だな。レアアイテムの方が断然使えるのばかり。我流ノ私、ニニギ魂など
スティール制にしたやつはかなり馬鹿。早く死んだ方がこれからの為にいい

65 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 08:34:51 ID:PiN596/+
>>64
意見には同意。
新要素入れるのはいいが、他が全部犠牲になってるわけで…
固有技能とかオナりたい為にチャージキャンセル前転とかかつての共有技能まで固有に格下げ。
どうせバランス激悪のくせに共有操作を固有化とか変な枷ばっか強制されてる。
つまり新要素ではなく劣化させることでのバランス作り「しか」やってない。
申し訳程度に特殊構えキャンセルや押し返しが要素として「一部」キャラに追加されたのみだな…

66 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 08:46:37 ID:7SS59mkv
>>50
格好が地味過ぎるだとは思うけど、顔の美醜は問題ないだろ。
あれで我慢できない不細工だって言うなら何かに毒されすぎ

67 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 08:58:04 ID:PiN596/+
雑魚モブより地味な勝家だが嫌いじゃないぜ。
勝つ家といえば勝家にこそ左近モーションがふさわしいと思った。
絶対勝家は左近モーションにするぜ。
特殊技は鉄壁と気合だぁ〜!

つかモブにこんくらいの設定はできるよな?
顔ありよりエディットのがマシとかありえないぜ〜

68 :名無し曰く、 :2006/09/11(月) 09:25:16 ID:S9Z6rmIB
>>63
あの気合の入った劣化ぶりは何なんだろな
あれなら猛将伝で出番少ない冷遇の方がまだマシとさえ思える
本当贔屓キャラ以外はどうでも良いんだな制作者は

69 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 10:31:59 ID:d4h6lz1J
>>63
阿国蘭○はまぁまぁ人気もあるし肥的には金ヅルだろうから、安々と削除はせんだろ

しかしもったいないキャラだよなぁ。補完してやれば良いシナリオできると思うけど…

70 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 11:29:12 ID:S9Z6rmIB
2で仮にシナリオあったとしても蘭丸も信玄や謙信や濃同様薄いシナリオに
なってただろうし、阿国も2のキャラじゃ逆ナンかつあげシナリオなのは予想がつく

71 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 11:38:05 ID:4d/4UBms
蘭丸はホモシナリオにされそうだしな。

72 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 12:12:03 ID:S9Z6rmIB
肥のホモ好きにも困ったもんだw
阿国はまず1仕様に戻してほしい、無駄かもしれんが・・・

73 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 13:00:49 ID:V6S+ZTEL
まだ蘭丸と信長のホモシナリオなら100歩譲って許してやる。
もちろん無い方がいいがあっても捏造ホモよりは逸話がある方がマシだ。

っつーか肥は思い入れがあるキャラほど劣化していくな。浅井夫婦しかり明智しかり。
なんっつーか、思い入れのベクトルが普通と違うんだろうな。
島津や徳川みたいなシナリオも作れるのに。
最近はこの二人しか使ってねぇww

74 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 13:08:18 ID:AHq7bc69
いや、思い入れないキャラも劣化していっとるwww
肥はキャラ作り下手だな。前回悪くなかったキャラも(麻呂)削除や美化、改悪と余計な事ばかりするし。

75 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 13:41:35 ID:9njjbOJ9
面倒だし、肖像画のまま出せばいい。汚ねえオッサンとおかめ顔のデブスまみれでいい。

76 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 14:04:44 ID:Qk9d0vKH
蘭丸はキャラ付けは良くなったし前よりはまともなシナリオにできそうだな。信長との絡みは仕方ないというか光秀関連の捏造ホモよかずっとマシ。
今回ほど猛将伝を待ち望んだことはない。
が、エンパ情報見てるとユーザーの要望が理解されてるのか不安になる…

77 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 14:42:09 ID:4d/4UBms
じゃあ、四コマ漫画のように濃姫も絡めて信長、正室、小姓の三角関係にすればいいよ。
史実通りだから許せると言ったら肥が勘違いして衆道関係があったキャラ全員にホモシナリオを付けかねない。

78 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 16:34:03 ID:r+RDt40G
忍者っつー設定で今井宗久を出してほしい。

79 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 18:28:43 ID:V6S+ZTEL
そうだな言い方が悪かった。
捏造より史実の方がショックっつーかうざさは若干和らぐが
キモいことには変わらないので出来ればホモシナリオは辞めてくれないか。

キャラ降格削除はもっとやめてくれマジで。蘭丸阿国麻呂くのいちゴエ皆好きだ。

80 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 18:39:24 ID:N/1H42z2
エンパ発売が11月になっとるw
なんでこんなに発売日を変えるんだ?
肥にこんな事言うのもあれだが、無責任すぎねぇ?

81 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 20:10:00 ID:4ZeTPKTQ
成長システム以外は1のほうが良かった。

82 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 20:31:06 ID:PiN596/+
とりあえず、特殊技の選択は目測で約9組かな。
こんな限定の仕方なら新武将用のモーションは何種類かに固定?

もし、三国みたいな顔ありキャラのモーションがすべて使えるなら、
特殊技選択のカテゴリーが減ることはないとして、既存キャラにも
特殊技複数選択はあるかも?

83 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 20:51:51 ID:TCsLnFoS
>>82
後者だったら普通に既存は固定の悪感
ただでさえエディットは選択項目多い時点で顔ありより優遇されてんのに…

つかまだ何もわからんが、既存キャラに変更なかったら買わねえよ。
これ以上ショボいキャラ見たくない…。
わざと劣化させてんのに、さらに底辺に送り込む気か?
ホント肥のキャラってつまらんな

84 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 21:21:40 ID:LH4pB4Ay
シナリオ作れないって、阿国の男に惚れまくるシナリオ、蘭丸のホモシナリオ以外にシナリオ作りようがあるだろうに。

キャラに関しては不評な所を直すのも当然かもしれないが、長所を伸ばすというか長所を忘れないで欲しい。
例えば1の市だったら努力家で家族も男も大事にする所、阿国だったら天然で穏やかな所とか。

85 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 22:00:45 ID:WohEL6CB
>>84
男もって酷いw

86 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 22:03:52 ID:LH4pB4Ay
ゴメン、夫と書くべきだった。

87 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 23:06:13 ID:PiN596/+
>>83
信長さらに死亡遊戯の予感…。
ナナシより弱い泣き虫で光秀依存症の…なさけない男…

88 :名無し曰く、:2006/09/11(月) 23:28:02 ID:r+RDt40G
>>81アンチのフリした社員乙

89 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 02:18:23 ID:CP0erxRJ
お市、秀吉、阿国…イケ面化したり大人になったり不細工になったりするのは許せるけど
性格が前と全然違うってのはなあ…別にどっちが良かったとかそういうのじゃなくて
なんつーか、そのキャラのファンを大事にしてない気がしていただけない
同じシリーズに同じ名前似た外見でまったく性格違うキャラが出てきたら
ファンは微妙な気持ちになるだろうって事くらい分かるだろうに
まあ、削除とかするんだし今更だけどさ

90 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 02:34:51 ID:kywK0EbK
性格変えも許せんが顔劣化も許せんぞ!阿国…稲…orz
秀吉は作中じゃ猿扱いされてるのにゲームじゃ美形顔、何故だ?

91 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 02:48:29 ID:tOIQGveM
性格悪い、性格変えろっていうのはもう散々出てきた既出なんでげんなりするな。

92 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 03:37:16 ID:VfqYIQmi
エンパスレ行ってみろ。マジでヘコむで

93 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 07:58:43 ID:LZeF6tHg
>>91社員うざい

94 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 08:30:09 ID:I0mEaJLG
>>91
ああスマン、けどそういうことじゃないんだ
俺が不満があるのはファンを大事にしない肥の姿勢
俺個人がどちらが好きだとかそういうことは好みの問題だから別にどうでもいいんだ
どちらにもファンはついてるんだろうしさ
ただ旧キャラのファンをばっさり捨てた肥はファンに対して酷いんじゃないか?ということ

>>92
俺はエンパ買ったこと無いからどんなゲームか知らないわけだが
あそこ見てる限りじゃ今回のはマトモな作りじゃないようだな
もうちょっと真面目に作ってもらいたいよ
だが俺は、戦国1と2の良いとこどりをしてさらに進化させた「戦国3」が再来年に出ると信じている

95 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 10:29:13 ID:q8KHgEej
阿国と秀吉の全てを元に戻してくれ
以上

96 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 11:40:38 ID:UflPaaPH
>>93
なんでも社員扱いする幼稚なカキコはげんなりするな。

97 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 11:59:37 ID:SLZCY4Y6
入れ替えとか性格や顔改悪とか余計なことしなくていいよ。
特に阿国とか顔や性格変える暇あったら使えない無双やモーション変えろと。
アンチに媚びるな、ファンに媚びろ。
だから売上げ下がるんだよ。次回作もこんなんだったらファンは見捨てるぞ。

98 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 12:29:40 ID:BPGLouoM
もう見離した。エンパ発売延期で見離した。
色んな意味で1要素が戻るなら発売延期も許すけど今のままじゃ多分エンパ自体
新品で買う気になれん。日が変わってエンパスレのぞきにいったら益々…

>>95
同意です。 

99 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 12:41:49 ID:ASckUTW/
三国4で一部のキャラのEDの薄さ短さにビックリしたが、
三国の半分程度の人数の戦国2でもそんなEDばっかで更にビックリしたよ。
これなら薄くても人数多い方がずっとマシ…

100 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 14:10:25 ID:mWRTY1fk
エディットのみが好きなんて人もいるけど、本編がつまらなきゃ
それを利用するエディットも意味無いわけで。
普通におまけとして楽しむ人間にはとくに

つまり、ただただ改善希望。>>97まったくそのとおり

101 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 15:39:31 ID:QW7mb0lg
>>95
1の猿秀吉はかんべんしてくれ…

102 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 16:17:11 ID:hQSWEX32
秀吉→猿、はげ鼠
ってイメージがあるから、1の方がいい気がする
今回のは秀吉って感じがしない。愛嬌もないし

103 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 17:06:53 ID:jkIQ2/6k
ならば光秀もキンカ頭にしてしまえ

104 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 18:48:22 ID:tOIQGveM
2のデザインでは不評な秀吉や阿国だけど、トレジャーボックスに描かれた絵は
とっても魅力的だったんだよ。
秀吉はちゃんと猿顔で阿国はふんわりとした雰囲気があって美麗だった。
なぜイラスト通りに再現出来なかったのか……肥の腕前を疑う。

105 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 18:58:46 ID:hQSWEX32
腕前・・・・つか、趣味入ってる気がする

106 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 20:22:26 ID:x3Y9TCTK
>>100>>97>>94
同意。マジでまず改善ありき。

つか、特殊技タイプなんか改悪を元に戻すだけで良いじゃん。
特殊技タイプの性能考えてもチャージは3段あってやっと普通レベル。

これマイナスだけでなんもプラスないじゃん。
減ってるだけでもおかしいのにただ減っただけでメリットゼロって馬鹿だろw

107 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 20:52:48 ID:mWRTY1fk
>>106
特殊技タイプのチャージ3段が減ったメリット=特殊技三段の強さ!

>「チャージが3段」になる武器強化
>3段溜めても一発で壊れるバリア
>地雷×2キャラ×2スロット


加えて攻撃判定の無いタメ動作3段もできる暇なぞ普通の戦闘にはどこにもない…

108 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 21:33:28 ID:x3Y9TCTK
大一大万大劣化という言葉がある

義無き凡愚に鬼の劣化を!劣化を!

手抜き……ではないでしょうか………

109 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 22:00:37 ID:BPGLouoM
加熱愚「直江山城、天に代わりて不義なる肥を討つ!」

>>104
見た目もそうだが、性格も戻しとけって。肥の脳を疑う。

110 :名無し曰く、:2006/09/12(火) 22:20:39 ID:mWRTY1fk
>>101
あの猿モーション引きずったままアレだから不気味な訳で・・・
市も同じ

111 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 05:20:46 ID:nSfKLLG2
>>109
イラスト通りに3D化してたら前作と同じ雰囲気を保てたかも…と
いう意味でカキコしているんですが。

112 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 05:31:15 ID:2oW81omP
ってか秀吉は見た目はともかく、性格は猛将の頃からあんなじゃね?
俺的には声優が変わったのがかなり残念

113 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 09:51:11 ID:2cQkHE4A
2は1を否定する形で開発されたのだから変更点(改悪)が多いのは当たり前

114 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 10:49:42 ID:pgdmnTrT
>>111
すまん。見た目も大事だよね。ただあの性格の変わりようが凄かったんで。

>>112
2の「普通に〜」「皆が笑って暮らせる世〜」の連呼がきつかった。
同じく美化した家康もいるが、秀吉の方が別人にまで思えたのは
中の人が変わってしまったからかもしれん。
1の人好きだったのに…もう声優業はしないんだろうか…

115 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 14:36:55 ID:J1/qhzdz
う〜ん

116 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 16:51:23 ID:jw1kJBTV
俺別に立花宗茂好きでもないけど「どちらが剛勇鎮西一か決めよう」「それは秀吉が勝手に言ったことだ」
とか言われるとちょっと悲しくなるねぎんちよ好きだけど

117 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 21:56:05 ID:T7LecyKi
ギン千代は最近流行りのツンデレキャラだしたいから作られただけなんだから、
あんなに使いやすくて信長より派手にする必要はないだろ・・・
どうでもいいけどふざけんな(バランス)

118 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 22:34:54 ID:H6P7eCTQ
今回は通常攻撃タイプ優遇の時代だからなあ。
多分技とかしっかり数えてみても圧倒的だと思う。

スタッフが□だけでテストしてるしな。
ギン千代は派手でお気に入りでーす、って言ってたし、たまたまではなくホントに優遇なんだろうな。

119 :名無し曰く、:2006/09/13(水) 23:02:05 ID:YJ7iPdR4
スタッフのキャラへの思い入れの偏りを何とかせん限り
続編出たとしてもキャラやシナリオ関係の不満はまた多数出るだろうな。

120 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 02:28:44 ID:+hdmAy5U
親方様は弱いままですかw

121 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 02:36:03 ID:zrpCfXgl
あのキモいホモ秀がどうして優遇されるのか納得いかん。

あと、むやみに女男みたいな美男にしないでほしい。そりゃすこしはいても良いが
全部腐やオタク狙いなのは勘弁。初代「決戦」に鯉Pも参加してたんだから、
あれぐらい硬派でもいいんじゃないか?

122 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 03:48:12 ID:Pd2MI+CD
次の光秀は後ろ髪をバッサリで。

123 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 08:52:01 ID:9rr0xRI4
散々既出だが余計なことするなと思ったこと。
・関ヶ原入れるのはいいが時代限定して桶狭間や稲葉山城等前期のステージや麻呂まで削るな。
そのせいで織田や上杉武田が薄くなった。その割に光秀や浅井優遇してるし。
・シナリオやムービーの偏りが酷すぎる。実機ムービー少ない。
・くのいちは他キャラのシナリオへでしゃばらなければ削除までしなくていいとと思う。
・村落救出戦とか海賊討伐戦とか微妙なステージ入れられるぐらいなら場内戦の方がマシ。
・特殊技タイプのチャージ弱体化、チャージタイプの変化の無さはいかがなものか。
特殊タイプはチャージ三段階、チャージタイプは4段階というバランスじゃ駄目なのか。
・模擬演武は前作仕様が良かった。ステージ少ない上に使い回しステージができないとは。
模擬専用キャラがいるせいかもしれんがそもそも人数少ない戦国でキャラ格下げするのがおかしい。
・エディット作成に批判があるなら三国形式にすれば良い。削るな。面倒だったのか。
・2コス不評だったのならデザインに気をつければいい。これも単にめんどry
・音楽は1路線で良かった。
・お市…成長させるのは悪くないが人格まで変える必要はない。
・阿国…どこに批判があったのかはしらんが変にいじった意味がわからん。
・光秀…相手変えりゃいいってもんじゃない。
・蘭丸…光秀との変な絡みを無すだけで良い。シナリオまで削る必要はない。
・半蔵…伊賀越えない上に噛ませ犬に成り下がったのは一体。
・秀吉…声優は仕方ないとして、整形する意味がわからない。
・稲姫…顔いじるな。
なんか不満ばかりが溢れてくる…マイナス面ばかり目立ってボリューム不足な印象。
エンパより猛将伝出せよマジで。

124 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 09:19:23 ID:vJlO8G/I
あの信長様が出てれば一生ついてこうと思ってたのに、
「なんでしょうかこれ」劣化しています。前作のクオリティーすら維持していません・・・。

ヽ(`Д´)ノ

125 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 09:38:04 ID:Hxb61uSz
お市が成長しても前作の性格と口調だったらそれはそれでアブナイ人な気がするが。
そうか2コスで前作仕様になればいいのか!

126 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 09:45:33 ID:9rr0xRI4
いや、口調や仕草は流石に変えた方がいいが基本的な性格は変えないで欲しかったと。
いきなり根暗で全てを諦めてるキャラにされても…

127 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 11:17:57 ID:sDS5XFQn
ファンサービスとして旧1、2モデルぐらい入れといてくれよ。
何でもかんでもあっさり削除すんな。

128 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 12:52:15 ID:K7G4al/R
そもそも、永禄+元亀天正disc(信長の台頭〜秀吉の覇権)と文禄慶長disc(秀吉の覇権以降〜江戸幕府)の二枚組にすれば(ry

129 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 17:17:01 ID:gkgzsZZ+
市は武器換えなかった理由が分からん

130 :名無し曰く、:2006/09/14(木) 21:44:26 ID:w9Fmc+z3
>>129
そりゃあ、めんど(ry


劣化モノポリーつくってる暇あるなら相撲入れとけっての。
突忍タン操作したかった。

131 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 08:05:01 ID:GROU0NQB
>>129社員のオナニー

132 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 08:51:31 ID:peD75y6y
劣化や削除したものの殆どが「面倒臭い・思いつかない」で済まされたものな気がする…

133 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 09:32:17 ID:7Txamp7u
戦国無双ウェエエエエエエエエエエエエエエエエエエイブ!!

敵をぶった切る爽快感と迫力が魅力の戦国無双も
Wii+Wiiリモコンにかかればこんなにヘボくなります!
http://www.famitsu.com/fwtv/asx/flash/wii/060914_wii_03.asx

寄ってきたと思ったらボケーッと棒立ちする武者を
リモコンを振った方向とは違う方向に斬るミニゲームになりましたw

134 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 12:26:28 ID:1dgsN0Bu
2でよかった点
・朝倉の存在
・小早川の存在

悪かった点
・スティール機能
・くのいちリストラ
・秀吉の中の人

そして…

義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義義

135 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 12:50:50 ID:9ffCmnHK
あー。わしが義マンセー軍総大将、直江兼続である。

136 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 13:36:20 ID:2CpRJ8sb
>>134
義は個人の好みだとは思うが、徳川好きな俺には兼続のシナリオが辛かった。
徹底して西軍→義、東軍→不義、不義は栄えないのだ!みたいなんやられると。
…まあ、1→2であんなに設定が変わったんだ、義は次回ではなくなってそうだがな…。


2でよかった点
・(まだ不満もあるが)城内戦の改善
・(もう少し練ればよくなりそうな)特殊技
・政宗、朝倉、北条

悪かった点
・贔屓、リストラ、格下げ
・スティール機能
・無双奥義の爽快感がない
・寄ってこないザコ
・細かいバランスが悪い(すぐ死ぬ味方、天梯車等)
・全体的なボリュームダウン
・義

137 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 14:56:57 ID:xSG9Rvmq
直江兼続の台詞はどうにかしてほしいな。
聞いてるこっちが恥ずかしいよ

138 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 16:15:06 ID:1gHlyKnv
関が原中心つーことで兼継の義義義義が必要だったんじゃないかな
次は時代のスポット変わるだろうから義義義義ゲームにはならんよ

139 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 17:00:57 ID:LrDkT8O0
>>138
え、でもそれって別に「義」じゃなくてもよくないか?

140 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 17:21:13 ID:vUS4Ht6M
直江には「義」連呼のバカキャラを続けてもらって、伊達&最上に
m9(^Д^)プギャーされてほしい。

141 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 17:57:05 ID:4K3UCUSc
>>140いいね。それ

142 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 18:14:22 ID:A1ew6xHJ
>>133
コントローラー振ってる女を後ろからつきたいです

143 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 19:27:30 ID:MwKsXTSB
次作は宗茂の無双シナリオ追加で
ギンたんとの絡みシーンが有れば買う

144 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 20:09:57 ID:Jkjd/zd3
>>117
ギン千代強すぎなのはどうかと思うけどさあ、それもこれも旧キャラがあまりに冷遇されてるからだと思う。

145 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 21:42:38 ID:G9fJB0dE
>>137俺は無敵ッー!!!

146 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 22:46:02 ID:MMdaEp1m
秀吉は1の方がよかった
半蔵の武器は忍者刀の方が上忍っぽかった
市の武器は変えるべきだった
義弘の武器はハンマーじゃない方がよかった
光秀の頭はキンカ頭にするべきだった
ギン千代より宗茂を出してほしかった
長政は黒髪のほうがよかった槍も長槍でよかった
小太郎はもちっとまともな人間にしてほしかった

147 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 22:57:14 ID:o7caqBo6
>>145
「無敵」連呼より「義」連呼の方がまだましって、前に誰か言っていたが、
目くそ、鼻くそだと思う。

148 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 23:18:42 ID:Jkjd/zd3
>>146
なにぃ!あの小太郎の熱さがわからないだとぉ

正直、技なんか地味すぎるくらいだよ

149 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 23:27:11 ID:2CpRJ8sb
>>147
「無敵」の方が他人に迷惑かけない分「義」「不義」よりマシじゃね?

150 :名無し曰く、:2006/09/15(金) 23:27:36 ID:o7caqBo6
小太郎様はナメック星じry…

151 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 00:31:24 ID:TjuUv3bJ
直江加熱具が義将というのは後世の史家の見解という元があるから・・・
・・・・・・・・・やっぱ許せない。
連呼するのはいいとして味方=義・敵=不義という決め付けが気に入らない

152 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 00:36:22 ID:3V2MUnBh
肥社員は加熱愚をどう思ってあのキャラにしたのか聞きたい。

153 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 01:06:20 ID:JTG2cFgD
他のキャラの引き立て役、ネタキャラ要因、ではないでしょうか…

>>151
後世の史家っていうか当時から京都の偉い僧が
今の世の中は利ばっかだけど直江は義にあついよ
この人の教えを聞く人は必ず利を捨てて義を取るよ、とか
書いてるんだが肥は何か間違った方向にキャラ付けしてるよな
稲は家康の敵は悪!何でも成敗します!なキャラだし
秀吉は普通に〜を無くせば大分マシになる気がする


154 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 01:18:21 ID:xHu1FmWH
>>150
小太郎って人間じゃないらしいよ
名前からして架空の人物臭いけど

155 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 01:53:55 ID:SGzNmlzt
>>154
一応実在で認識されてるらしいよ
風間→風魔じゃないかってことらしいとかなんとか

156 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 02:01:41 ID:gkF+k9qD
「義」はともかく「不義」をやめれば大分マシなキャラになりそうだ
俺としてはもういっそのこと「愛」にry

157 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 02:10:53 ID:3V2MUnBh
前どこかのスレに書いてあったが肥社員はあれでも真面目に作ったみたいだね。
→加熱愚
武蔵の章の江戸城では笑ったもんだが

158 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 03:59:27 ID:8+8CJ1hL
1の秀吉の声の人、引退したってのはマジなの?
1の秀吉、かなり好きだったのにな・・・

159 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 07:38:59 ID:UNEcJUL4
キャラ削除は、今回の対象キャラに大人気キャラがいなかったからレビュー等でそこまで批判ないのが怖いな
くのいちは人気もあるがアンチの数も同等だし、五右衛門は不人気だし…麻呂はそこそこ人気だが美形じゃないし。(どいつも好きだが)
この調子だと味を占めた肥がお気に入りキャラ贔屓のためにバンバン削除降格しそうで不安だ。
次回作で危険な旧キャラは慶次、謙信、信玄、阿国、濃姫、半蔵、蘭丸、稲姫、辺りな気がする。
慶次、謙信、信玄、忠勝はまさかとは思うがシナリオ思いつかないとか言って模擬に格下げとかやりかねない。
稲姫は徳川の貴重な女キャラだが信之顔有り化でもしないと怪しい。
蘭丸は本能寺の変の貴重な人員だが、あの肥の謎な判定基準じゃ危険。
阿国は劣化の不評を不人気と勘違いされて削除されないか不安。
濃姫はなんとなく、鯉Dの加護で人気あろうがなかろうがネタ切れだろうが続投しそうだが…

160 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 07:40:51 ID:UNEcJUL4
>>158
マジらしい。やっぱ今の声慣れんわ

161 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 08:04:50 ID:/uIhwl8K
秀吉は三節棍とか猿モーション引きずらなければなあ…ダサイよ。
市も、というか市のが一番アレなんだけど。

あんま半端なことすんなや

162 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 10:06:00 ID:gkF+k9qD
>>159
俺はさすがにユーザーの声が肥に届いていると思ってるのだが
届いてたって何かしてくれると限った訳じゃないですが

狸は狸のままで、猿は猿のままの方が愛嬌があって好きなんだが
やはり麻呂とは違い二人とも「三英雄」だからイケメン化しなきゃいけなかったのだろうか

163 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 12:31:45 ID:8+8CJ1hL
でもイケメンのイメージは信長だけなんで、秀吉と家康は動物似のほうがいいよね。
なんでもかんでもイケメンにしたらいいってもんじゃねえのに。
愛嬌のあるキャラがいたほうが絶対に楽しいよ。
女性だって愛嬌あるキャラも好きだよ。
肥は勘違いしているよ。

164 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 12:40:18 ID:0ajWpsZr
ねねはもっとおばさんっぽい格好だったらいいキャラになってたかも。
口調と格好が合ってなさすぎ。
女キャラの露出度UPのために、ムリヤリあんな格好にしたんじゃないかと思う。

165 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 12:46:47 ID:vazgGmqI
秀吉や家康や忠勝とか男キャラはイケメン化し稲姫や阿国や市とか女キャラはブサ化してる
開発スタッフは女性が多いんだろうか


166 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 15:11:30 ID:1AFZZTJT
>>165
幸村は1の方がかっこよかった気がする。後、濃姫は女キャラで唯一1より若返ったよな。

>>164
童顔で体型ムチムチなのに、中身は庶民通り越しておばさんだからな >>ねね
もう少し外見と中身のバランスを調整すべきだったかも。

167 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 16:03:15 ID:gkF+k9qD
ねねはキャラとしてはいいんだが、空気嫁的なところが…
くのいちや1市以上だアレは
あとくのいちのモーション引き継いでるのはいいんだがもちっと早くしてくれ
くのいちってもっと早くて、それがウリのキャラだと思ってたんだが

168 :杉P:2006/09/16(土) 16:03:34 ID:d2r/JPsY
>>164
うるせー!俺がはぁはぁしたい為に決まってるだろうが!

169 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 16:42:48 ID:1AFZZTJT
>>167
そういやねねって顔も行動もちょっと1市に似てるかも。で、モーションはくのいち。2で劣化しないか心配な要素だな・・。

170 :169:2006/09/16(土) 16:44:08 ID:1AFZZTJT
2× 続編○

171 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 16:56:42 ID:CEf1nntC
御袋キャラってのは割りと合ってると思うがやはりロリな姿と露出がな。
続編で再登場するならもう少しキャラと見た目合わせてほしい。
市もどうせ成長させるなら中途半端に微ロリじゃなく大人の女性で
武器も剣玉じゃないのが良かったな、ついでに光秀も若ロンゲじゃなく
信長より年上のオッサンで。こいつ等が若すぎると登場にし難いキャラもいるし。

172 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:08:15 ID:/uIhwl8K
そんなモンもとからぶっ壊れてる、ってか、それが楽しいんだから
言うところが違うと思う。
まあ前作はマジメな部分も良く出来すぎてたかもしれんが、基本はおふざけなんで・・・

173 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:11:27 ID:CEf1nntC
愚痴スレだから何だって良いじゃん>言うところ

174 :169:2006/09/16(土) 17:15:09 ID:1AFZZTJT
>>171
光秀も市もねねも生きた年代早めな上、長政みたいに早死にしたわけでもないのに、やたら若いよな。
義弘とか爺扱いなのに(爺って程でもないと思うが)。年代や享年の割に年齢設定が合ってないところは
2になって直るどころかモブキャラにまで浸透したな。モブは若すぎより老けすぎが多いけど。

ところで家康と長政除く2キャラと忠勝、稲姫の公式年齢って発表されたのか?戦国無双のキャラって
見た目の割に若いキャラが多いから実に気になる。

175 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:27:55 ID:nqP5/sjN
くのいち復活してください。
あと秀吉と市も。

正直愚痴とかのレベルじゃない。手を加える所がおかしい。

176 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 17:52:07 ID:/uIhwl8K
>>173
戦国無双2の愚痴ってかシリーズ自体への愚痴なのでは。
1から居るキャラの設定とか


好き勝手言いたいならやっぱここでしょw
真・戦国無双に対する要望
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1121007884/l50

177 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 18:19:19 ID:gkF+k9qD
くのいちも市もpふざけ路線も好きだった俺がねねはちょっと空気嫁なのは作風が違うからだと今気づいた
今回前作よりかなり真面目路線だからねねだけ微妙に浮いてるんだな
ねねのキャラは悪くないけど、今のままでいくならネタキャラを多少増やさんと全体から浮いたままだぞ
たとえば狸と猿を元にry

>>174
朧気な記憶の中忠勝は30代後半じゃなかったかと

久しぶりにガキ宗本能寺やって、敵将の理不尽な体力回復がなくなったことは改善点だと思った

178 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 18:51:25 ID:gkF+k9qD
あ、そういえば思ったのが
忠勝「我、難に臨みても退かず!」→忠勝「三河武士は…背を見せぬ!」
これ親切だったのに何で今回1パターンしかないんだろ
「出過ぎているぞ自重せよ」みたいなんもなくなってるし

179 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 19:10:13 ID:4RsyYSfT
>>178
セリフ関係はキャラ増えたせいか減ったきがするなぁ。
でも三国があんだけいるんだから手抜いたな。

180 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 19:27:56 ID:1pDdG2Ov
市の豹変は異様
阿国の劣化は異様
信玄と謙信の空気ぶりは異様
信玄の弱さは異様
兼続のキャラは異様
武蔵のダサさは異様

181 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 21:15:32 ID:RJTMfl0c
声優の使い回し
これが1番萎える
慶次と小次郎みたいな演じ分けが出来てるならいいんだけどね
あと島津軍のモブと長政みたいにあまり遭遇しないキャラとかならいいんだが幸村声のモブがなぁ…

182 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 22:00:24 ID:RFHZ9R10
>>180
秀吉の豹変も異様
信長の弱さも異様
稲姫のポリゴンブスも異様
半蔵のかませっぷりも異様
麻呂削除も異様
宗茂の存在削除も異様

上げればきりないな。お館様の性能は1やってみたら、2は惜しい気がした。チャージ3で火炎放射が加わったのはよかったし、
特殊技も光るものがあった。でも爪が甘いんだよなぁ。特殊タイプなんだしもっと強くしていいのに。ゲームの武蔵はなんで
あんなにださいんだろ。設定画はワイルドで正統派美形とは違うかっこよさがあっていいのに。

183 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 22:35:15 ID:gkF+k9qD
>>183
宗茂は何も消さなくてもなあ
「剛勇鎮西一!」をやりたかったんだろうが…
続編では何事もなかったかのように出てきてほしい
存在そのものを消されたのって宗茂が初めてか?

お館様は「風林火山」にちなんだチャージと投げはよかったね
でもそろそろ「ワシ、強すぎかのう?」が虚しくない程度の性能にしてほしい

184 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 22:48:08 ID:/uIhwl8K
信玄のモーション自体は好き。弱い方が使い甲斐あっていいし。

ただ、なんで信玄をそんな玄人使用にするかなあ。
普通に大名とか強すぎハデハデくらいがちょうどいいと思うんだが、
今回下っ端のが断然強いっつーかハデじゃん。信長とかも。
謙信はちょうどよくハデになったりしてるが、なんか他に比べるともの足りないってか、
ギン千代とか光秀のが強いし・・・

185 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:41:53 ID:pZA5UoZw
よく戦国無双2マンセーする奴はアクションが進化したとか言うが
モーション大幅に変更があったのは通常攻撃タイプだけで後は
チャージ攻撃タイプ→前作のモーションと殆ど変わらない
特殊技タイプ→モーション変わらない所かチャージ減ってる
…どこが進化?
最強のL1無双は只のバグだし、あれなきゃLv3無双のエフェクトは邪魔なだけだしな。

186 :名無し曰く、:2006/09/16(土) 23:58:25 ID:Hy+REg1D
なんでエンパ延期しまくりなの?

187 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 00:23:44 ID:ru2uexez
糞ゲー!糞ゲー!2は糞ゲー!しばくぞー!

188 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 00:37:10 ID:GzvJ2Kw9
固有技能が固有じゃなかったらなぁ。
取得している中から一つを選んで装備とかにして欲しかった。
あと、さんざん言われてるが信長をチャージタイプに・・・。いやマジで。

189 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 01:00:03 ID:2diC9l+4
あれだけ「義」というのに闘争快楽野郎に仕えてるのは矛盾してないか

190 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 01:03:34 ID:l2xwL+NB
大抵のゲームは2が神ゲー化するのにな

191 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 01:11:49 ID:Uo9g8v/N
肥は楽しめるものを作る気がないのか?
カプコンの続編つぶしまでパクらなくてもいいだろうに

少なくとも1年は楽しめるものを作れ、肥よ

192 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 01:31:30 ID:NVbPOGck
真田にしても明智にしても石田にしても、よくあれだけ
陳腐で安っぽいシナリオを描けるよな。感心するわ。
こいつらなんて普通に歴史的事実をなぞるだけでも
それなりに面白いシナリオになりそうなのに。
明智と信長にしても妙にホモ臭い。
一部のウケを狙って、大半のユーザーにひかれてたら意味無いのに。


193 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 02:41:52 ID:oOA7ZihX
>>183
女性キャラの活躍捏造は三国無双からの伝統だけど、
夫の武将を抹殺して功績を吸収なんてやり方はギン千代が初めてじゃない?
嫁の方が先にPC化されるのは前例があったけど、
名将と讃えられるような武将がこんな形で露骨に貶められることは無かった。

三国で言ったら、嫁ではなく妹になるが
孫策や孫権が抹殺されて孫尚香が呉王になるようなもんだろ?
ついでに小覇王なんて呼ばれたりしてな・・・。

こういうの、やっぱりどうかなと思うなあ。

194 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 07:11:07 ID:MKDeyYX8
出てしまったものは仕方ないしファンもいるし削除や格下げはしなくていいが、人選に気を付けるべきだな。女キャラなら誰でも良かったみたいだし

195 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 07:36:56 ID:Xvym3oK8
くのいちでオリキャラ叩かれたから無理して入れ込んだのかな?

196 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 09:06:10 ID:PPu34CPF
濃姫とか東軍とか薄いキャラのシナリオは素人が考えた方がマシなのできんじゃねーの?って位酷いな。
光秀やお市のシナリオは無駄に力入れてるようだが、こいつら一体何がしたいんだよとイライラするシナリオだった。うぜー。
模擬組や削除組のシナリオは作りにくいのかしらんが武蔵とか作れるぐらいなら作れるだろうよ。

197 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 09:36:52 ID:V0V4QOku
島津義弘………麿赤兒 みたいなのを期待してたのに・・・

198 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 10:06:51 ID:ru2uexez
全てにおいて終わってる戦国無双2

199 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 11:40:20 ID:cXJu+Vnu
>>188
なんていうか、コーエーが作った安いエディットキャラを強要されてるくらいのレベルしかないね、
今作のキャラのアクション設定は。

モーションタイプ
固有技能
特殊技

これみんなエディットに入りそう。
モーションなんか前作はみんなチャージタイプだったようなもん。
固有技能も固有じゃなく全員使えた。

新要素がキャラごとに偏ってるなら、それはキャラ固有の設定だが、前作でできたこと削って
それによって各キャラ固有の設定を作ってるのなら、ただ単に前作キャラの設定をコーエーが勝手に入れ替えただけじゃん。

ユーザーが選ぶとこを勝手に押し付けただけだね、タイプとか固有技能は。
で、問題はその社員設定があまりにも糞設定だったということ。

200 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 11:59:57 ID:uWzEhhfM
全キャラプレイヤーの任意でモーションタイプ選べたら良かったんだけどね。
今回は通常、次の戦いはチャージみたいに。
最終的にみんな通常タイプで落ちつきそうな予感もするが、前作にあった新武将作成削ったのならそれくらいやってもよかったと思う。
まぁ、モーション考えるのがめんど(ry

201 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 14:42:11 ID:bT8mjW4k
俺だったらチャージタイプにするな
戦国無双2最大の欠点は「追加」より「削除」が目立ってることだな
つーか削除とかすんなよ…俺の桶狭間…

202 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 15:03:38 ID:bT8mjW4k
それにしてもふざけたキャラ削除したりなるべく史実に沿ったストーリーにしたり、
捏造関係を消したりと今回のは歴史オタクにもアピールしてるように見えるんだが
だったらぎん千代のあの設定は何故なんだろう…。肥が何考えてるのかさっぱりわからん。

1猛将の小牧長久手、
1、後詰めを殺して、
2、小牧山に行く忠勝&家康放置で中央を櫓一つ敵兵一つも残さず綺麗に掃除して、
3、それから城奪って間道を掃除しながら羽柴本陣を奇襲、
4、小牧城や味方本陣に突撃する羽柴軍をほったらかして羽柴本陣を掃除、
5、最後に全軍殺す
こんなやり方でよくやっていたんだけど、2で同じことやったら2か4で絶対
忠勝or家康or信雄が死んで敗走だな、と思った
ま、その前に本陣奇襲で青くした所なんてすぐ赤くなるんだろうけど

203 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 15:27:56 ID:OIxNm0d5
腐れデザインがするなら、せめて救いとして衣装換えで渋い、まともなデザインとかやってほしかった

慶次郎だったら
長谷堂の時の甲冑、山形に現存する傘の甲冑とか

信玄だったら
仮面じゃない甲冑または袈裟の坊主肖像画とか


204 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 17:05:48 ID:TfkT9NFZ
1の慶次のボウズとか真田の甲冑とか好きだったなぁ。
延期できなくて削ったんだと思いたいもんだ>コス関係
延期しまくってるエンパだから、まさかコス追加なしなんてこと無いよね。

205 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 17:25:12 ID:tMY1eLH/
一番納得いかないのは何がしたいかわからない無双演武
超絶妄想シナリオ&手抜き(空気シナリオ多すぎ)
攻撃モーションとかタイプの振り分けやキャラデザは妥協できてもこれだけは許せん
それと模擬演武の不充実さ
キャラクターが全体的に暗くなってる(1の孫市の「愛ってなんだ?」とか面白かったのに)
唯一よかったのは成長システムがわかりやすくまともになったこと
まあ1のシステムが無駄に新しいことしようとして糞だっただけだが

206 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 18:14:29 ID:7hOtgMNT
>>185-188
ハゲドヲヲヲヲ!!

タイプ分けなんか手抜きと劣化しか産み出してない時点でまったく妥協できん。
アクションだけは積み重ねてけよマジで!!

最低でも三国みたいに一個なくなったら一個入れろ。話はそれからだ。

あとは余計な新要素とかで個性付けでもなんでもやってくれ。
ショボい新要素だかで前作要素犠牲にすんのは絶対許せん。
つか前作要素潰しても納得するような、それに代わる新たな要素ぶっこむような力量ないだろ肥は。

207 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 20:51:21 ID:hf1DnLSc
一番の反省点といえばL1無双だと思うな。
あれのせいで戦国のウリの一つ、オリコンが無価値になってしまったからね。
だったらL1無双使うなと言われれば、まぁそのとおりなんだけど。
あれがただのバグでエンパで直ってればまぁいいが、まさか「仕様です」だったりした日にはもう・・・。

208 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 21:41:18 ID:bT8mjW4k
本当にもう少し頑張ればいいゲームになりそうなのにそうしないのは残念だ。
猛将伝出さないんだったら3は頑張って最高の作品にしてもらいたいな。

何かと嫌われがちなミッションだけど、使い方によってはドラマ性が生まれたり、実際の戦闘を再現できたりで
面白くなると思う。1の真田真EDなんかそれまでのミッションあってこそだろ?
無視すると志気ガタ下がりな現状は何とかしなきゃいけないけどな。

209 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 21:43:00 ID:bT8mjW4k
>>207
今回オリコンに限らず無双奥義がイマイチ無価値な気がする。
俺は無限城で赤逃げする時でもないとめったに使わない。

210 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:00:19 ID:cXJu+Vnu
実際威力としてはL1くらいあった方がいいかもな。
ほぼ使わんので、そこまで高いかいまいち疑問なんだが。
あ、でも挙動にスタイリッシュさのかけらもないからあのバグは問題外で。
ちゃんと仕様としてそれくらい高い威力の普通にかっこいい奥義があってもいいんじゃないかってこと。

カウンター無双ってのはゲームバランスもあったもんじゃないから、その辺りもどうにかして欲しいが。

211 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:04:22 ID:O/N47eml
ミッションもせっかく全部成功させても敵の援軍一つでドーンと味方が崩れていくのが問題だな

オリコンも対武将戦とか雑魚相手の場合とか色々やって楽しかったな
L1連打は微妙
かと言ってエンパとかで修正されてたりするとレベル3無双が使いづらくなってしまうんだよなぁ('A`)

212 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:12:01 ID:cXJu+Vnu
バグ修正するととたんにウザすぎの仕様ってw

213 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:46:09 ID:7hOtgMNT
なんだ、信長だったら手をかざすようなモーションがあって前方から例の間欠泉がドゴゴゴって湧き出るなら良いよ。
でもただ突っ立ってるだけっていうか、なんかガクガク震えてるとこにアレが吹き出すもんだから、こっちも吹き出すっつの

キチガイ無双Lv3

214 :名無し曰く、:2006/09/17(日) 23:56:33 ID:cXJu+Vnu
ドゴゴゴゴ((((;゜Д゜)))

215 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 01:35:16 ID:JZ8oI4X/
純粋にステージがつまらない。飽きる。
1ではそれぞれのキャラ専用のステージが多くて楽しめた。
でも2では贔屓キャラ以外そんなステージは少ないし(外伝ですら使い回しばかり)
実機ムービーも殆ど無い上、酷いと一言も専用台詞すらないステージも少なくない。
無双演武やってるはずなのに「アレ?これって模擬演武だっけ」とう疑いたくなった。
その上模擬演武で全部のステージプレイできないとくりゃ飽きるわ…

216 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 01:43:32 ID:Qh8E5aoZ
前作で同じキャラがステージに2人存在するのが萎えるっていう人をよく見かけたけど
その意見を取り入れて結局無理が生じたというところだろう

217 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 02:19:47 ID:YCrJZj8I
戦国2だけの事じゃないけど、戦国シリーズは拠点の扱いが気に入らないな。
Aの拠点を落とすと、Aで出るはずだった敵がBから出てきて、それを落とすとCから〜って、アフォか。
武将ごとに拠点を設けて、武将もしくは拠点を落としたら出てこないようにしてくれ。

218 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 02:22:25 ID:JZ8oI4X/
>>216
まあ模擬専用の蘭丸と阿国がその仕様だったら萎えるな。
そもそも降格がありえないんだけど

219 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 05:09:58 ID:Elf8e2yr
結局、力いれてないってことだよ。
PS2で華々しくヒットした無双シリーズなのに、
光栄は最初からマグレ当たりでラッキーぐらいにしか思ってないんだきっと。

220 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 10:24:22 ID:yoP33ZQc
>>217
それよりも、そんな雑兵共にすぐ苦戦する味方のヘボさが腹立つ。
敵総大将のみになって「今こそ好機、全軍進軍せよー」みたいなこと言った本人が、
すぐ「援軍はまだか」連呼し、あげく敗走。アホらしすぎる。

221 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 13:32:15 ID:z0FzKyNn
護衛の佐々木小次郎はある意味使えないなぁ
美味しいとこ全部もって行きやがる

222 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 16:17:00 ID:/I6IoxUF
今回一人のキャラで遊べるステージは模擬の両勢力と自分のステージ合わせても50ステージ以下。
前作は軽く100ステージ以上は遊べたんだが…。

しかも、被りなしの外伝みたいな特殊ステージは普通に1対最低15はある。
つか、阿国とか全部特殊なステージと言えるし、猛将の4人なんか一人につき5、6個新ステージを
持ってきてくれた。
だいたい1キャラごと2みたいな被りはほとんどない。
つまり、もう1対100くらい差あるでしょ。2と1のボリュームなんか。


うん、大袈裟か

223 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 16:52:47 ID:l8g99YFz
>>210
バグなのか知らんけど、孫市で通常攻撃とか銃使うチャージで属性付いた弾使った後だと
何故か特殊技の銃連射にも属性が付くのって既出?

なんか、仕様だったら面白いかもな〜と言うような変な技多いよな。
まあガクガクとかはダサすぎだがw

224 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 21:17:13 ID:5y5NFLfx
今日売ってやったぜぇ3000円!
もっと早く売りゃよかったこのクソゲーが!
2ヶ月放置だったからな…

225 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 21:41:54 ID:n1Asl4ND
最近中古で入手したんだが、EASYなのに味方死んで負けるし激むず。テストプレイしたのか?これ

226 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 21:57:30 ID:/I6IoxUF
>>225
いや、あれはマリオで言うと奈落の一発死みたいなもんだから

227 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 22:02:09 ID:grGuyF0v
本当にちゃんとテストプレイしてんのかなぁ?
なんかバグも多いみたいだし
・ねねで半蔵か小太郎に変化→無限ジャンプ可能
・死亡→護衛兵が回復→キャラがゾンビ化
・信玄が弱すぎる。
他にもあったっよね?

228 :名無し曰く、:2006/09/18(月) 22:08:07 ID:cV1C4oRa
・蘭丸の本能寺で信長が視界に入ってない状態で逃げると敗走扱いになる。
・L1無双
・金が減らないバグ
最後2つは美味しいバグだが蘭丸のは酷い…

229 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 00:53:38 ID:iN3Ekqsc
>>225
戦国無双無印の易しいやってみるといいよ

230 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 03:11:24 ID:D0NS1adK
>>228
騎乗無双で雑魚倒しながら遠くまで滑走
→討伐数に数えられてるのに戻ると瀕死の雑魚どもがうじゃうじゃバグ

231 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 08:03:25 ID:z3EPu0Sf
杉Pというバグ

232 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 08:17:55 ID:yqjTzWjj
>>231
猛将伝でも治らない

233 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 19:55:53 ID:6HvpVRlv
忍キャラが馬使わなくても忍らしく素早く移動できるように二段ジャンプで建物に乗って移動時間短縮or忍の道をもっと増やした方が良いと思う。


足が早いのが売りなのに、全キャラが馬に乗れるなら忍キャラの価値がない。
敵将のガードはダメージが蓄積したらのけぞるように。

スティール制はまだしも虎乱がスティールでしか取れない仕様が糞。
無双奥義が無双の無双たる所以なのにこれでは肝心の無双奥義に爽快感がない。無双L3も敵将が吹っ飛ばないように。
虎乱GETをやりこみ要素にした社員は消えてくれ。
スピードタイプよりパワータイプの方がどうしても強いので、スピードタイプの無双奥義をパワータイプより強力にしてバランスをとるように。無双ってパラメータを作っても良い。

2のレア技能は1のアイテム装備制でレアアイテムにして欲しい。
その繋がりで、装備枠に対して同じアイテムを二、三個まで装備できるように。それで個人が好きなように能力特化させれば良い。

と俺の要望を陳列してみた

234 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 21:07:36 ID:NYRbGFhA
スティール自体意識してやったことはないな。
やってりゃ自然に入ってるし、ほとんどパラメータアップとかの空気なうえ簡単に買えるから。

235 :名無し曰く、:2006/09/19(火) 23:51:39 ID:Bd+l67l0
リセットしてまでスティールしたいとは思わなかった。
つうか、そこまではまれなかった。

レベル最高で、第4武器を取って、難易度易しいなのに、忠勝さんが堅いのは
自分がヘタだからだろうか?おかげで爽快感がないんだが。

236 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 02:25:23 ID:FohwKFQV
>>235
> リセットしてまでスティールしたいとは思わなかった。
> つうか、そこまではまれなかった。

> レベル最高で、第4武器を取って、難易度易しいなのに、忠勝さんが堅いのは
> 自分がヘタだからだろうか?おかげで爽快感がないんだが。


杉Pの仕業です

237 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 10:55:10 ID:cK5wDcCK
特殊技の改善を求む。
・炎ダッシュ→もうちょい威力を…
・武器強化(信長)→せめて発動を早く、効果時間を長く
・バリア→発動を早く
・銃連射→ガード崩しできないと空しいだけ
・ジャイアントスイング→隙を減らして。レベルアップで威力増加を。
・能力うp→10秒程度能力上がっても詮無きことです。
・罠・爆弾設置→存在自体いらない。別のに変えて。
・捨て身→攻撃速度上昇を。
・範囲属性→発動遅すぎ
・変化→変化するまで時間がかかる上攻撃当たったらすぐ戻るってoi
・名乗り→セコすぎ。ゲームバランス崩れてる
なんか特殊技使ってる暇あったら普通に攻撃した方が早いというものばかりな気が…

238 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 11:25:46 ID:jv6ZDpXg
バリアは展開すること自体が命取りなんですが・・・
武蔵とか長政とかバランスはとうにぶっ壊れてるのになんで信長だけこんな弱くする必要があるのだろう・・・

239 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 12:45:37 ID:1cWluLiY
戦国無双2 レビュー集
ttp://kyoichi.mods.jp/ps2/soft_06/act/sengoku2.html

240 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 15:09:15 ID:fS5U/fn/
戦国無双2\(^O^)/オワタ

241 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 18:01:56 ID:fI0vfr/v
信長が弱い件

242 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 18:15:48 ID:cvaU9OQh
あんだけ前作でインパクトかもしだしてた信長も逆に言えばそこで打ち止めなんだなと言うことが解った…。

243 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 19:49:37 ID:s+BVktbP
石田三成は三国の大橋小橋くらいのアクションをしてほしかった

244 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 21:40:17 ID:jv6ZDpXg
信長以外はちゃんとほぼちゃんと進化してるよな。
つか前作は信長以外はとくにいいものは無かった。

今回の幸村のC2−3なんか特に良かった。
光秀の回転斬りもだいぶ大技っぽくなった。
蘭丸も各種衝撃波系追加とコンボ力で劇的に使いやすくなった。
など

逆に信長だけが前作より退化してるのは、前作でも十分戦国2レベル以上だったため
今回主要技が封印されたのか…

245 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 21:47:07 ID:jH1ld51r
阿国の無双奥義当たんねー

246 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 22:47:08 ID:cvaU9OQh
信長は結果的にベタ移植だの特殊技タイプの為の技削除どころか、
ただ劣化ってか、退化させる為に手を使われているのが泣ける…
他にやることないんかと

247 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 23:04:44 ID:4yPIolDA
おまけにシナリオも光秀の引き立て役だしな

248 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 23:30:15 ID:Oke3wr12
バリエーションが豊富だが全体的に効果音が軽いと思うのは、俺だけなんだろうな。

249 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 23:34:33 ID:4yPIolDA
なんとなくわかる。
そういや2の新モーションって大抵強いんだけど、殆どが派手なエフェクトだけ済ませてるものが多い気がする。
キャラ自身が攻撃してる感覚がない。

250 :名無し曰く、:2006/09/20(水) 23:56:14 ID:jv6ZDpXg
エフェクトもほとんどが使いまわしだよ。

炎=半蔵、忠勝、信玄
竜巻=光秀、半蔵
地震=信玄、島津、左近

他多数・・・w

251 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 16:16:18 ID:hrnZG3Tz
模擬演舞が無印と同じ仕様だったらもっと楽しめると思う。
外伝とか他のキャラでもやりたい。

252 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 16:32:02 ID:Kx7WNXhM
阿国の奥義orz…あんた人の援護と回復連発してる場合じゃないよ

253 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 16:50:31 ID:GHWlRuH1
>>251
そこらへん、作りこみが薄いよねー。

254 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 20:03:06 ID:H3D8GaHD
今回一人で遊べるのは何の変哲もない被りステージ50くらいと自分の5ステージ+外伝か…
前作なら外伝レベルのステージが各キャラに5個くらいあって、全部やれたって考えると少なすぎるな。

まあ普通に模擬とかで出るようなステージは計算にいれないとして、遊びに花をそえてくれるような特殊な
外伝的なステージで考えると、2は一人1ステージかクゼ川とか模擬にないものの数キャラでは被ってるのとかしかない。
前作なら五右衛門とか阿国みたいな特殊キャラと猛将の4人の全ステージは被りほぼなしだったし、
単純に確実に各キャラ一個は特殊なステージあったのでそれだけで考えたとしても20ステージ。

かなりテキトーに書いたが、少な〜く見積もっても2対20の差はある気が。
正直、やりこむキャラって 1、2キャラに絞るのでこれは痛すぎた・・・
いや、全キャラやりこむとか気合の入ったやつでも得はあっても損はありえないだろう。
なにを考えてるんだコエさん。・・。

255 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 20:19:37 ID:iyQQFIWl
同じステージだと誰でやっても同じだからすぐ飽きる
ミッションを緩めた結果なのかどうか知らないがボリュームダウンした印象しかない
キャラクター固有のステージも減ってるし、賞賛とかのセリフも減ってるからキャラも薄っぺらくなった
それとエフェクトがつやつやしてるからか、効果音のせいか、どうも斬ってる感じがしない
もっとこうズバッとした感じがいい

256 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 21:05:13 ID:BmRJ30XT
前作は問題点は多々あれど、戦国の空気は再現してたと思う。
今作は一部の層に媚び過ぎな印象。
幸村とか三成なんて普通に忠義の士でいいじゃん。
何だよ「義」って。ペラペラに安っぽくなってる

257 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 21:16:28 ID:aprIyfoJ
だいたい「俺は義士です」って自分でいう奴なんて、
「私は潔白です」って言い訳する政治家並にうさんくさい。

258 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 21:30:05 ID:BmRJ30XT
直江でやると政宗の「義で戦を起こされては百姓や兵士が可哀想だわ!」
に説得力を感じてしまうもんなw

259 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 21:38:21 ID:irz5YXyV
あーあれだそのー、エロが欲しい

260 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 22:47:32 ID:kkq25WvO
>>254
え、それもとかもそうなんだけど、なんでワザワザつまらなくしてんだ今回。

普通にアンチだとか以前に誰にとってもつまらなくする方向ばっかじゃん。
手を加えなきゃいいだけなんだがな…

261 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 23:17:34 ID:H3D8GaHD
まあエンパに行くからもう終わってることなんだけどね・・・

262 :名無し曰く、:2006/09/21(木) 23:19:03 ID:H3D8GaHD
ステージ選択の問題は、という意味ね

263 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 00:12:28 ID:N/OPLP/H
まず、キャラ造形の難あり。もっと武将らしい奴をだせって。どれもこれも
アイドル崩れのような美形ばかりではつまらん。

あと、存在意義の薄いキャラがいる。こいつら出すくらいならば他にいくらでも
出すべき武将がいる。

264 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 00:24:12 ID:HZru0/24
ステージがツマランのが致命的だな、あまつさえ音楽も劣化してるし…

265 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 01:50:55 ID:HHKIh7XC
>>263
つ本多平八郎忠勝

まあ、確かにイケメンばっかりだわな…1の頃はそうも感じなかったが、
(真田と明智と浅井くらいか?)2になって大量増加した気がする。

猿と狸は猿と狸のままでいいのに…。1の狸が好きだった俺はどうすればいいんだ。
あと長政。今の完璧美形キャラより1や激でのアレな嫁にふり回されるヘタレキャラの方が好きだった。
2の長政は嫁とイチャついてばっかりで正直ウザい。

266 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 02:39:42 ID:/ogaNxR9
男の世界を女に描かせるからああなる。


267 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 06:32:06 ID:vxj8KEdc
とりあえず茶髪は禁止の方向でお願いします

268 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 08:09:17 ID:tAD/N7m5
バサラの方が良いキャラ
島津、濃姫、お市、長政

269 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 08:17:29 ID:pVQHMKjf
>>254-255
禿同。スタッフが2は146もの戦場がありますと自慢気に言ってるが
模擬演武と変わらないステージばっかだろうがああ!喋りもしないのにはビックリした。

無双糞と言われた孫市の無双は大幅強化されたのに無双糞と言われた信長・阿国は全く改善無し。
チャージ糞と言われた光秀のモーションは通常攻撃タイプに大幅強化されたのにチャージ糞と言われた蘭丸はチャージ攻撃タイプ。
アクション面の改善を贔屓キャラにしか施さない肥…あくまでユーザー<<<越えられない壁<<<自分たちの趣味な肥。
信長は魔王なんだから反則並みに強くていいよ。関ヶ原メインだから仕方ないなんて言い訳はもう通用しない。

270 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 10:54:55 ID:HHKIh7XC
>>266
女のライターが悪いとは言わないが2の市と長政の設定考えた奴は3には関わらないで欲しい。
二人だけの閉鎖空間ウザい。

>>269
信長は無双糞でもオリコンその他がアホみたいに強いから使えるキャラだったのに何あれ。

狸の渋顔にもイケメンにも愛嬌のある顔にもなれない中途半端な顔が見ていてイライラする。

今一つ燃えるステージが少ない気がする(ステージ自体少ないが)。
地獄蘭丸本能寺や地獄政宗本能寺みたいなのがない。

271 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 11:54:11 ID:u/w+F7qK
蘭丸の本能寺は燃えたな。一人で大量の敵と戦いながら門を守るヤツ。安土城で刺客倒すミッションも良かった。
あとはやっぱり幸村の大阪城で単騎突入するヤツとかお市の本能寺で長政と一緒に信長助けるのとか
慶次の川中島腕試しで今まで助けたメンバーが助けに来てくれるのとか孫市の狙撃イベントとかが燃えたな。
2のはいまいち燃えるステージが少ない。メインの関ヶ原も大したことないし。

272 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 12:05:18 ID:HHKIh7XC
関ヶ原は井伊と福島死んで三成に嫌味言われた所で萎えるっつーかなんつーか。井伊は頑張ればなんとかなるが福島無理。
そうでなくとも開始から同時多発ミッションで余裕ない。西軍は知らん。
大量の敵将にたかられて命ギリギリの状況が俺は好きらしい。
市上本能寺も好きだったな。信長を逃がすのが好きだった。少数派だろうけど。あと長政が来た時は俺も燃えた。

273 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 15:11:31 ID:u7sPo7ij
2の良かったところ
無双奥義がレベル3まであって特殊技があったところ

悪いところ
全体的にシナリオが薄く、BGMもそんなに残らない
女キャラの外伝ががっかりする
義とか無駄にほざきすぎ
無双奥義レベル3と特殊技がかぶるのが多い

良かったところ少なすぎ。1の方が楽しめたな

274 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 16:19:59 ID:tAD/N7m5
燃える要素 全くなし
萎える要素 全て
定説

275 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 16:23:22 ID:zHqCu9dG
義はいいネタだったがな
今見てもあのムービーは笑える

276 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 17:02:57 ID:HHKIh7XC
ええー
義萎えたよ

277 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 18:27:59 ID:kskB28qG
>>272
いや、あれ普通に好きだけど?
音楽とかもあって逃げてる!って感じするじゃん。
嫌なら普通の合戦ステージなんて他にいくらでもあるし。
戦場の緊張感みたいのあってよかったな1は。

278 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:01:25 ID:/ogaNxR9
雰囲気は絶対1がいいよな

279 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:11:33 ID:HdZAqaMR
OPだけ1であとは1+猛将かな。2はいいとこ梨

280 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:28:16 ID:kskB28qG
雰囲気もいいし1はアクションに理不尽な差はないからな。
ちゃんと平等にチャージ3段と通常3まである中での差だったから。
ステージも全員が全部のステージできるんでボリュームは2とは比べ物にならん。
猛将が追加されれば4人×5ステージの20ステージも増えるし。
技能に関してもプレーヤー個人の個性を楽しめる無印と、さらに広げられる猛将への流れもあって
2段階楽しめる、選べる。

281 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:42:17 ID:HHKIh7XC
>>277
信長逃げNeeeeUzeeeeee!!!!!!!って意見ばっか聞くからさ。
俺は信長の為に拠点潰して敵将殺して雑魚掃除して詰所前で沸いてくるザコ押さえるのが大好き。
だけどそういう人はあんまりいないだろうと思った。
>>277はミッションも好きだと予想。俺は好き。

2最大の欠点は1+猛将をやると2に戻れなくなるという事。
音楽だけでもやる気が俄然違う。爽快感も1+猛将の方が上。欠点はキャラが少ない事くらいか。

282 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 19:55:15 ID:FErkbutO
1+猛将は確かにキャラ少ないけど、その分シナリオが濃くて好き

283 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:05:06 ID:vqWhTdYQ
今回他人の演舞にお邪魔できないのは痛いよなぁ
外伝とかなだれ込みたいんだがなぁ

284 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:07:52 ID:/mGyzZ/c
1が信長の時代で黒、2が関が原を中心で金をイメージだってね
今思うと1の黒もよかったかな?

285 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:14:02 ID:8GFs6QgO
特殊技タイプは技減らすなら通常攻撃は5段は無いと釣り合わん。確実に
今の最低タイプに信長を当てはめるとは最低だ

286 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:46:57 ID:kskB28qG
>>281
ミッションはね。演出的なもんだから、良かった!ってのはあるけど一過性なもんかなとは思う。

つか、キャラ少ないっつっても「個別の作品として比べるなら」1には2には居ないキャラがいたり、
アクションも2では特殊や通常タイプだったキャラがチャージタイプになってたりするから新しい
楽しみが多々あるし。固有技能も全員チャージキャンセル前転がつかえるし、
特殊技も光秀や武蔵の弾き返しが吹っ飛ばさずにコンボ可能になったりと実用的になったりした上で全員についてるし。

287 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:48:21 ID:fOYZEBuZ


次世代機で1(猛将)をリメイクして出して欲しい。



288 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 20:58:49 ID:HHKIh7XC
>>284
もうちょっと見通しが良くなれば、1の墨の方が雰囲気出てて好きだな俺は。
史実での天気は知らんが姉川とか雨降ってるほうがいい。

>>286
いや、まあその通りなんだが、なんつーか2のキャラにも愛着あるから、
「このシステムであのキャラでも遊べたらなあ」とか思う訳ですよ。
ゲームとしては断然1猛将派なもんで。
キャラが少ないって言い方はおかしかったかもな。2のキャラが使えない。当たり前の事だが。

289 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 21:21:00 ID:pVQHMKjf
前作で使えたキャがいなかったりシナリオなかったりするのは悲しすぎる。
前作のキャラが別人になってるのも悲しすぎる。
前作の技が減ってるのも悲しすぎる。

290 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 21:29:25 ID:kskB28qG
>>288
いや、○○派とかつけるとしたら俺は別に2派でもいいよw
ただ、逆説的に説明すると>>286にもなるかなってこと。
>>286では同列にみた場合を説明したが、2はどうみても続編なんだから1>2があるのは酷いよね、
って普通に説明してもなっちゃうのが2の悲しいところだ・・・

291 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 21:50:35 ID:HHKIh7XC
>>290
ごめん、俺>>290の言ってる事よく分からないけど
>>286は1+猛将と2ではキャラのアクション他が大分違うからキャラ自体が少なくても遊べる、て意味だよな?
それを受けて>>288で「俺は」1+猛将の方が好きだから、このシステムで2のキャラも使えたらキャラゲー的にも嬉しい
て言ったつもりなんで>>290がどっちが好きだとかは気にしてないぞ。

まあ何にしてもできてたことができなくなるのは痛いよね。

292 :欧米が泣いたローター:2006/09/22(金) 22:39:21 ID:U8ao+WfA
おまえら
欧米が泣いたローター様をなめるなよ

by質一

293 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:10:15 ID:kskB28qG
1は旧作であるにも関わらずアクション他で2にはないボリュームとしての要素が付いてるし、
2では個別にしかついて無いアクションも全キャラに付いてたりする。

正直これらを1の続編である2が汲めなかったことはボリュームとしてもファンとしてもあまりに寂しいぞ!
がんばれ2!めざせエンパで全キャラに弾き返しと逃げ水追加!

294 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:18:29 ID:8GFs6QgO
1猛将に未来は無いが、2にはまだエンパと言う可能性がのこされているのだな…
頼むぞエンパ。固有技能と特殊技をなんとかしてくれ。


どうみてもやる気無いのは義の力で華麗にスルー

295 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:23:26 ID:kskB28qG
もう腹いっぱい柿喰った後っぽいのは認める

296 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:31:43 ID:3Vm/zDBQ
エンパより猛将伝出て欲しい…
エンパじゃシナリオ面のフォローは望めないから

297 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:32:28 ID:xCgxjCcy
何かこうハァハァうっ!ふぅ…って感じなのは察した

298 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:48:57 ID:YU+3AAZh
猛将伝はあくまでもおまけ要素だからな
だったら3の制作に入っててもらいたい
猛将伝作らず2月に三国、9月に戦国みたいなサイクルで出してほしい
いろいろ無理な話しなんだろうけどさ

299 :名無し曰く、:2006/09/22(金) 23:55:57 ID:3Vm/zDBQ
戦国無双3は無理して2年後に出すより3年位かけてボリュームのあるもの作って欲しいよ。
それまで待つのも長すぎるから間に猛将伝を。
前作は単体だとアレだったけど猛将伝で2年は遊べる

300 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 00:40:36 ID:qMWhefiF
無双シリーズは戦国も含め三国3以降無駄にストレスが溜まる物ばかり作ってる気がする

301 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 00:55:08 ID:zZ5Sgtes
>>300
三国1や2なんてもっとストレスが溜まるだろうが

302 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 01:09:33 ID:HspDfZ6Y
特に三国2はストレスだけ無駄にたまる糞ゲーだったな。
三国2なんかに比べたら戦国2もすごく快適なんだがなあ。

303 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 01:15:46 ID:QoywtcZh
カズ子きた…

304 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 01:33:43 ID:qMWhefiF
2ってあんなに味方が即死したっけ?

305 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 01:38:54 ID:9H069BjI
2での色々な改悪にただひたすら萎える

306 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 01:39:18 ID:zZ5Sgtes
>>304
三国2は味方は弱いままだけど敵は自キャラの強さに合わせて強くなるから。

307 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 01:39:53 ID:ctsS6k8v
「戦国無双+猛将伝の続きがほしかった。戦国無双2は続きじゃなくて
 別物だった…」
「儚い夢どすな〜」

308 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 02:15:05 ID:pr5Fy+HU
阿国が別人だった・・・
秀吉も別人だった・・・

309 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 02:24:55 ID:7CwwTMw5
>>308
お市もな・・・。どう考えても1とは別人なので最近2市を「偽市」と呼んでいる。

310 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 02:28:37 ID:aB3u443x
そうか!別のゲームと考えれば万事解決('A`)

311 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 02:36:03 ID:+Lzis6S+
上で散々言われてるが、信長なんとかならんのかいなコレ。
前作での圧倒的な強さを返せ!

あと、密かに半蔵のC2−3が消えたのも残念。
壁際でC2−3使って、自分で自分に人ぶつけるのがマヌケでおもしろかったのに。

312 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 02:41:25 ID:aB3u443x
>>311
半蔵はむしろ無双奥義が('A`)
つーか半蔵ってチャージタイプの方が活きそうな気がするなあ

エンパじゃアクション面のフォローは望めないだろうからなあ
ていうか改良してほしいところが多すぎてもはや新作にするしかない
というわけで3に期待

313 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 03:47:15 ID:axpm7tH2
キャラのシナリオよりも、単純にステージをしっかりと作りこんで欲しいなあ。

個別シナリオだけ力入ってて、普通の合戦はイマイチな感じ。

314 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 04:24:07 ID:5TsHMz2N
猛将伝で修正するのも限度があるから、2は無かったことにしてさっさと3を作って欲しい。

315 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 11:51:20 ID:znwhefup
信玄のウンコ性能にはもはや乾いた笑いしか出ない…・

316 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 12:27:14 ID:aB3u443x
妹にわき腹小突かれてる第六天魔王は好きだ
謀反人を姫抱きして泣いてる第六天魔王は嫌いだ

317 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 12:33:07 ID:M+l1SWPr
戦国無双2は光秀、孫市、浅井、西軍ファンには優しく
東軍、信長、信玄、謙信、阿国、濃姫、蘭丸etcファンには拷問のような屈辱を与えるゲームだな…
何が一人一人の個性を大事に、だ。ふざけんな。1ではこんなことはなかったのに…
>>316
同意。

318 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 13:42:00 ID:GuRqr/f2
濃はかわいくなったと思うけどな。
前作は加熱具なみにラリってた。

319 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 13:46:06 ID:X7OagOkI
腐女子に優しく、オタには厳しく。

320 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 13:50:25 ID:M+l1SWPr
あー…濃姫はそうでもないか。
ただステージほぼ信長と被ってるし信長とのラブシーン皆無だよな。
光秀と信長のラブシーンなんかイラネ。光秀と蘭丸より不快だったのは俺だけか

321 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 14:18:16 ID:Z0VXpsPC
自社の萌えキャラばっかり改善や優遇してんじゃねーよ

322 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 14:22:24 ID:jwWU6l6I
>>320
過去ログには同じような意見が結構でてる。
あぁ、またかで記憶から抹消or話題にださないだけ。
つか戦国エンパがアレだから、過疎ってるのもあるが。

323 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 14:33:32 ID:aB3u443x
>>317
俺は東軍&織田軍&1市&1長政ファンorz

キャラ、アクションだけじゃなく細かい改悪点大杉、音楽とかセリフの数とか雰囲気とかグラフィックとか
史実に沿った結果が村落救出戦って…ちったあ加減を知れ

324 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 15:16:08 ID:SF4kmz2E
冷遇キャラは特別人気無いってわけでもないっつうかそこそこ人気はあるのにな…完全肥の趣味か。
>>323
殆ど同意。BGMは盛り上がりに欠けるしセリフ無いステージ多いしポリゴンブス多すぎで不快。
村落集出戦とか海賊討伐戦とかちょ…w肥ネタ切れするの早すぎ。

325 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 16:00:16 ID:yRfBHTX2
これは三国にも言えることだが、
敵将と対峙した時の名乗りがコンボの邪魔になる。
せめてプレイヤーが攻撃ボタン押している間はイベント発生しないようにしてくれたらいいのに。

326 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 16:11:49 ID:zgFBhIZp
>>308
1でそいつ等好きだったから2の改悪には萎えたよ。
変にいじる意味がわからん。

327 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 16:57:16 ID:AsPfpANW
2でもっとも燃えるシチュエーションは多対1だな。こっちが1で。
前作は天守の1対1とかのが好きだったけど。
相手の攻撃を目押しで弾き返ししてコンボ決めるのが最高だった。
追撃できないキャラもいたけどね。

2はただハメるだけでまったく集中力いるようなゲーム性ないから1対1が糞つまらん…
いや前作なら別に普通にハメる戦法もとれたとすると単純に選択岐が減っただけか、2は

328 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 21:10:44 ID:68f14VPv
蘭丸、光秀、長政がトップレベルに面白い。
コンボもあるわ、技も多いわで。
2のアクションに合致してるんだよな…

蘭丸は2のバランスも幸いして、前作ネタ技だった衝撃波がやたら使えるし、チャージ3段入れれるてループできるC3コンボがトップレベル。
C3Fで浮かせるのに多少コツがいるのもゲーム性あって面白い。
範囲付ければリーチが鬼だし発生早い居合もあるし…
光秀は各種消えたガード技完備な上通常タイプのくせにチャージ2段使えるやんけ。

長政は使い甲斐あって属性のバリエーションで遊べる特殊技に、ムダにC3のスキが無くなる技能、
チャージタイプのC8…


正直別に好きじゃなくても使いますわ。
好きなキャラつまらんから余計2嫌いになりますわ

329 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 22:09:00 ID:AsPfpANW
>>328
全員信長の下っ端だな…

通常攻撃タイプなのにチャージ2段あるのはどういうことだ?デフォで武器強化してるとでも言うのか!?
しかもしっかり属性も2段ついてるのは気のせいか?

信 長 の C4 に は つ か な い

んだぞ!?

舐めてるとしかいい様がない。
全員クビだ。

330 :名無し曰く、:2006/09/23(土) 23:49:55 ID:VC91kT+K
>>325
イベントOFFにすれば。つうか倒してかなり時間経ってから敗走するのもなんだかな

331 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 02:13:50 ID:X4gilmTL
まあ聞いてくれ。さっき1無印をプレイしたんだ。
俺はこれが初無双で、こういうゲーム自体初めてだったから当時は気にもとめずウヒョーイ状態だったんだが
確かに画面がめっちゃ暗い。難易度易しいでも敵が硬い(猛将階級MAX地獄1面より硬い)。
で、画面の暗さも敵の硬さも要望があったから猛将で改善されたんだよな。

なのに何でまた敵を無駄に硬くするかなあ?


ついでに味方戦闘開始時の名乗りが猛将では消えてるな。結構好きだったんだがイベント進まなくなるからしょうがないかな。

332 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 06:04:47 ID:5rtqnyYH
>>329
光秀はC1も多段だな。

つか久しぶりにやったらやっぱ光秀と長政くらいしかやる気しねえ・・・
ある意味この二人以外の他キャラは何らかの劣化がある劣化タイプで、
この2人こそが真の戦国無双2スタンダードタイプだな。
だって、投げに武器強化に弾き返しにチャージキャンセル技能に7段攻撃まで全部この2キャラに集約されてるじゃん。
他のキャラはこの二人から要素を削ぎ落としてった下級キャラに過ぎない。

333 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 07:26:19 ID:Q7s6uWJr
>>331
敵は軟らかくなったがガードと回避が神レベルの反応するようになった。

334 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:19:26 ID:6rvF2ttJ
>333
確かにそれはあるな。
無双やったら回避でコロコロ逃げられる時なんて、腹立つ。

335 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:33:48 ID:X4gilmTL
>>333
え、糞ガードと超回避もそうだけど猛将に比べて敵硬くない?
猛将は階級MAXだったら難しいの敵将でも1コンボで沈んだ気がするんだが。

こんな事してるから「爽快感はBASARAの方が」とか言われちゃうんだよ。

336 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:38:38 ID:VnAOZNmZ
確かに光秀のC6、通常攻撃タイプのくせに前作のC3-2〜3出るよな…ずるい。
長政のC8も△追加入力でチャージタイプ並の手数になるし…
この二人使ってると妬ましくなるからもはや使ってねえ…シナリオきもいし。
贔屓キャラはシナリオも性能も凝ってて、冷遇キャラはシナリオも性能も適当。ヒドス。
ところでこいつら以外の通常攻撃タイプって肝心の通常攻撃が微妙なのは気のせいか?
謙信とか秀吉とか島津とか。途中でガードされる

337 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:51:45 ID:aIclS+y0
>>335
難易度難しいの九州や川中島の敵武将大抵1コンボぐらいで死ぬよ
前作の金ヶ崎みたいに難易度の問題

338 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 10:53:55 ID:aIclS+y0
MAPの難易度ね

339 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 11:34:33 ID:ewYx10GD
でんぐり森光子

340 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 17:42:54 ID:Nec+RrcY
通常攻撃タイプの通常攻撃8〜Fだけに属性3段付くのも異常。

341 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 21:54:27 ID:Lko2w3cX
おかげで修羅付けた時の攻撃力がえらい違うんだよね

342 :名無し曰く、:2006/09/24(日) 22:23:21 ID:5rtqnyYH
キングタイプなんだよ

343 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 02:38:54 ID:9F2oi5YI
2は誰とは言わないが見ていて腹立つキャラが多い。
つー訳で今からエンパが楽しみだわ。

344 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 17:43:31 ID:roLf1ady
キャラはもう死んでるとしてあきらめてる。
アクションの偏りがとにかく腹立つ。
偏ってるってことは要素としてはすでに含まれてるわけで・・・

345 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 23:39:51 ID:qwd/y7b9
アクションはバランス調整で済むハズなんだが…
この延期は期待していいのだろうか

346 :名無し曰く、:2006/09/25(月) 23:56:12 ID:qwd/y7b9
もちろん、攻撃力とかパラメータだけじゃなく、速度とかスロットとかより見た目的なもんから変わってくれないと困るが。
2は

347 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 01:52:58 ID:szEq8wMq
2を踏み台にして3は神ゲーになると信じてる、信じてるぞ…!

348 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 08:54:40 ID:BQEpxs7V
ところで濃姫は今回の方が良いとよく聞くが、無双シリーズ定番のただ夫マンセーな妻になって微妙なのは自分だけ?
市も前作ではNPCで夫がいても兄も夫も同じ位大事にしていて夫と二人の世界に閉じこもるようなキャラだったのに
2では長政様ステキv織田軍なんかどうなってもいいわよ詮無きことな女になってショックだ。

349 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 13:10:20 ID:zLShMIrN
猛将伝が出たら出たで最初から一本にまとめて出せと思うが
出なきゃ出ないで不満が残る

350 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 15:14:23 ID:+zE6yazs
>>347
信じる者と書いて儲……きっと報われない('A`)

351 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 15:42:19 ID:PGmSLC38
PKはアーケード格ゲーのバージョンアップみたいなもんに思える
次回作までの期間に前作を埋もれさせないで熱を保ちつつ次に繋げてる感じで

352 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 15:55:55 ID:Ygqvk31Z
>>348
いやわかるよ

自分も1の狂気じみたふいんき(ryのほうがイイというか。濃かった

てかたぶん濃姫は2で唯一劣化しなかったのが人気(?)の要因では…

353 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 16:20:18 ID:vYsVzOJ8
扱いは空気だが劣化させてない辺り流石Dのお気に入りキャラだけあるな

354 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 17:22:35 ID:o7IoBDW/
Dは歴史よりエロゲとか同人の方が詳しそうな顔してるし

355 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 19:38:30 ID:DlhK0GCR
>>351
猛将伝が本当にパワーアップで追加ディスクならいいんだけどね。

70%に40%足してる感じだから。

やれば出来るはずなのに・・・

356 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 21:01:59 ID:eo2FcSPd
で、エンパで改善されてるのは何なの?

357 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 21:04:58 ID:BQEpxs7V
シナリオ面のフォローが欲しい自分としてはエンパより猛将伝出して欲しい

358 :名無し曰く、:2006/09/27(水) 23:05:17 ID:KzC+sVcL
>>356
な〜んもわかってね

359 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 01:58:45 ID:UKSz9BJd
この人って1の秀吉の中の人だよね…?
ttp://heat-voice.seesaa.net/
ここを見る限りでは声優業も一応受けているっぽいが…
やはり青○(などの事務所)じゃなきゃだめっとことなんだろうか?

秀吉に関しては顔と性格、チャージ攻撃を戻してもらいたいもんだ。

360 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 08:48:22 ID:dkgTwBeQ
2を売って久しい。
そろそろ猛将の話が出るんじゃないかとヒヤヒヤしてるんだが

361 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 09:30:33 ID:njo2xzBc
敵の総大将も味方武将が倒せる仕様にしてくれ

お膳立てした後は仲間に総大将を処理させたいから

362 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:53:12 ID:eondE7Gq
>>361
それは反対だな。朝倉ワッショイが楽しめなくなる。

363 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 16:54:58 ID:eondE7Gq
>>348
でも、現在の市の性格は周りにはツンツンして好きな人にはデレデレする
ツンデレに当てはまると思うんだ。

濃姫は前作の方が濃い性格だったな。

364 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:04:12 ID:SpEVauSC
おまえツンデレなめてるだろ

365 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:22:49 ID:49duvQVj
ボリューム増えてりゃ文句は言わん。
どうしてもツンデレやりたきゃ新キャラふやせよ。

366 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:24:13 ID:Hl3OsW8F
あれはツンデレなのか・・・?

367 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:36:28 ID:jBZwTeNT
なんだかんだで360で一番遊んだ。もう100時間越えちゃったし
猛将伝マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン

368 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 21:43:09 ID:QLrVfugY
戦ムソ2はアンチが文句言ってるんじゃなくファンが文句言ってるよね。
劣化とか削除とか

369 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 22:10:01 ID:4I5VeuKr
お市はツンデレではなくただの二重人格の冷酷女。
同列にされた三成やギン千代が可哀想です。

…1では市は好きなキャラベスト3に入ってたんだけどな…

370 :名無し曰く、:2006/09/28(木) 23:04:14 ID:49duvQVj
密かに>>316のが小突きが好き。花火はよかった・・・

371 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 07:55:43 ID:7fnPKRE+
>>369-370
禿同。
妹に小突かれるヘタレ魔王、みてて微笑ましかった。

1のお市は割合自分も好きだった。
2のお市は論外。
悲しいから、別の人物だと考えてる

372 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:15:07 ID:U1XZK4Zd
1市は幼いだけだが、2市は人としてどうかと思う。

373 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:40:40 ID:3d56uq6q
織田に刃向かったことや人の肉親殺したことを「詮無きこと」で済ましたときはマジで腹立った。
口調も丁寧になったと思いきや偉そうだし。皆に様付けしてる1市の方がよっぽど礼儀正しかったわ。
ロリに戻せとは言わんから性格を戻してくれ…

374 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:45:54 ID:S++lh42/
市だけじゃなく何もかも1仕様に戻してほしいと言うか1の続編まだー?

375 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:46:15 ID:7KR7Sdh3
キャラ設定と脚本を担当したスタッフ外さないとね('A`)

376 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:55:02 ID:3d56uq6q
前作のスタッフの一部は激戦国無双の制作を回されたのだろうか。
激はパッケージ阿国も綺麗だったし性格も可愛かった。
戦国無双2は不幸設定大好きドリ女、信長×光秀好きで蘭丸嫌いな腐女子、阿国嫌い腐女子でも入ってきたんだろうか…

377 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 12:55:49 ID:3d56uq6q
追加、西軍ファンで東軍嫌いなオタ

378 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 13:34:32 ID:cp3Mow1J
1は雑魚が硬かったのがなぁ

379 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 13:38:06 ID:jG/zPo8e
それは所詮好き嫌いに過ぎないがなぁ

380 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 13:59:59 ID:rJm70B83
>>378
その点はいい方向に改善されたと思ってる
武将と雑魚の体力がほぼ=だった点も

381 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:15:38 ID:Q7yMEdpX
なんだかなあ

382 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 19:54:42 ID:9IjFnn9V
>>316のお市版
兄を小突いてる魔王の妹は好きだ
夫を撲殺して「私が殺してしまった」と号泣する魔王の妹は嫌いだ

他にも
奮戦の果てに家康の目の前で力尽きる日本一の武士は好きだ
すべてを失って義と友情に依存する日本一の武士は嫌いだ

自由人ながらも皆に慕われる傾奇者は好きだ
義チガイに半端な扱いを受けてる上、義に洗脳された傾奇者は嫌いだ

傾奇者を助けたり、猿を止めようとしたり、出雲の巫女や姫武者にナンパする雑賀衆頭領は好きだ
魔王を撃って、迷い込んだ果てに猿に助けられて、依存する雑賀衆頭領は嫌いだ

魔王を恐ろしいと見なし、最後に謀反してその影に襲われる猿は好きだ
魔王を単純に慕ってて、偽善吐きまくって順調に天下を取る猿は嫌いだ

いかなるときも能天気でいい男を見ると目的忘れる出雲の巫女は好きだ
金に汚い上、何かあると力でしばき倒そうとする出雲の巫女は嫌いだ

1と2でキャラ設定担当は違うんだろうか?だとしたら1の担当に戻してくれ。

383 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21:25:00 ID:QFy6GtG+
魔王に対する怒りで迷いなく謀反を決意し、倒した後も泣いたり愚痴をはかないロン毛は好きだ
半端な覚悟で謀反起こして魔王斬れないとか泣き出す他人依存症のロン毛は嫌いだ。

敵や裏切り者には容赦ないが妻や妹や小姓を大事にする信長は好きだ
謀反人のために泣いたり意志を受け継いだりする魔王は嫌いだ

半蔵は…本人は何も悪くないんだよなあ…

384 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21:34:24 ID:gYGmRaj0
社員が擁護に必死だな

385 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 21:41:19 ID:zZiYo67t
何気なく書いたのが色々改編されててワロスwどれも同意だな。

戦乱の影に暗躍する最強の忍な伊賀忍統領は好きだ。
主を人質に取られたうえ力でも全く適わず小太郎の暇つぶしの玩具にされっぱなしの
伊賀忍統領は嫌い…というか見てて切なくなる…。
しかも自分のシナリオ空気。スタッフは市と信長と半蔵好きな俺にどうしろと?

386 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 22:34:08 ID:VdHOrF1a
妻や義兄と共に花火を見たり、妻(特に着ぐるみ姿の時)を抱えて逃げる近江の鷹は好きだ
最後の最後で夢オチになって朝倉を倒し、妻と円満な近江の鷹は嫌いだ

父と深く絡み、戦に溺れないことを心掛ける姫武者は好きだ
レズで猪突猛進な姫武者は・・・嫌いとまではいかないけど微妙・・・。

>>383
1の光秀って今思うとホモ以外は結構よかったんだよな。少なくとも謀反に対する決心はちゃんとしてたし。
それなのに、2ではホモをなくすどころか信長とホモ設定にしたせいで肝心の謀反まで駄目になってしまった。
1でホモの相手にされた蘭丸は中身よくなったのに、扱い大幅降格だし。お市といい直すところを間違えてる。

387 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 22:41:52 ID:Z4eSdG2L
>>381
加藤あい乙

388 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 22:47:48 ID:mOhLKoxu
>>386
近江の鷹はハッキリと嫌だと言って、姫武者だと嫌とまではいかないって何だよw
密かにレズ好きじゃねーの?お前。
あと俺、1の光秀はホモ以外ではロン毛やキモイ鎧が嫌いなんだ。

389 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 22:51:55 ID:xxg2QliZ
光秀「次回作では秀吉とホモります。ご期待下さい!」

390 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 22:52:27 ID:7fnPKRE+
>>388
あの鎧だと足、蟹股になりよなw
戦ってる時、ガシャガシャいっててワロスw

でも、2より1の方がマシ

391 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 22:53:44 ID:7fnPKRE+
連続スマソ
なりよな→なるよな
修正しといてくれ

392 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:01:24 ID:VdHOrF1a
2の光秀の格好って1のボーナスコスを半分足した感じになってたけどどうも半端なんだよなぁ。
半端に和洋折衷にするなら信長みたいに洋風でもちゃんと鎧を着せるか、1の初期設定みたいに
平安風にすればいいのに。それと髪はちゃんと縛った方がいい。

393 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:33:53 ID:9HDBkc6H
元に戻して欲しいのが多すぎて困る、筆頭は市、阿国、秀吉

394 :名無し曰く、:2006/09/29(金) 23:46:36 ID:zZiYo67t
>>386
長政はヘタレキャラだからよかったのに信義バグなんていらないよ…。
お市が変わった煽りを受けたんだろうけど。

395 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 00:02:13 ID:WdYEQgWE
無印の光秀のコス2はムービーでアップになった時噴いた。あれはギャグだったのか。
でも2の服よりは好きだ。
市は2の方が使ってて楽しい。キャラとストーリーが問題な気がする。




396 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 04:23:04 ID:KblOqSAH
光秀ってさ…
紫だから気持ち悪いんでね?
1の2コスみたいな色調ならよいと思う

397 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 04:53:48 ID:HOq12LgV
光秀はあれはあれで全体からしょっぱさ漂ってるから明智光秀っぽいといえば明智光秀だけど、一から作り直すべきだと思う。

398 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 08:27:32 ID:TXf91Za4
奴も良い所はある…とは思うんだが、他人に依存する癖をなんとかして欲しい。
光秀と絡んだ2の信長がいきなり魔王らしくなくなって、光秀と絡まなくなった2の蘭丸がまともになったのを見ると
光秀はホモオーラで人を催眠術にかけて性格まで変える力を持ってるんじゃないかと疑う。
もう信長と蘭丸に深く関わらないで欲しいし、他の男にも手を出さないで欲しいマジで。

399 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 08:34:43 ID:0iiH2II2
上司部下の関係を基本にして欲しいね。
基本的に執着するのが光秀の特徴になっちゃってるし。

執着するのなら、特定の個人じゃなくて、別の事柄にして欲しい。

400 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 09:46:28 ID:PTMhc/QJ
本スレで社員が沸いてる

401 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 11:52:10 ID:p+6hEsP1
今の戦国無双のスタッフを全員左遷してほしい。

402 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 12:08:10 ID:tc1WtIG7
シナリオとアクションとキャラ付けと音楽と杉Pは見直したほうがいいな
…ってほぼ全部じゃん!

403 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 12:34:38 ID:kkwRlkp1
音楽はよくね?

404 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 12:37:43 ID:G9c7ZM5Y
音楽は個人的には前の方が断然いい。
無双シリーズは段々BGMが劣化していくのが怖い

405 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 12:58:10 ID:+8IxAHSx
前の方が好きだけど、今作は悪くはないと思う。
良いほうだと思うよ。山崎や手取川、京の曲は大好き。

406 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 14:01:28 ID:Eoos5JoT
俺は音楽だけは今作は良かったと思うな。
やっぱり無双はテンポのいい曲が合ってる。

407 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 14:14:18 ID:XqjR5xoi
使ってるテレビの音質悪すぎて音楽も声もほとんどわからん

408 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 14:29:57 ID:kkwRlkp1
本田忠勝が襲ってくる時の音楽が好き

409 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 14:44:16 ID:wv3BftgU
今作も悪くはないが前作に比べてインパクト薄い。
どうせなら姉川と小牧長久手リメイクして欲しかった。

410 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 16:40:47 ID:4cq+kvCg
関ヶ原は最初いまいちだなと思ってたけど
何度も聞いてる内にかなり名曲になった。シーンとした始まり方とか
江戸城もいい。なんだかんだで

411 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 18:30:11 ID:14L8UEh/
>>408
ああ、あの前半がジュリアナっぽい曲

412 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 19:55:50 ID:WdYEQgWE
前作って音質がもっさりした感じが・・。声とかも聞きづらかった。
稲姫と忠勝の名乗りとか。

413 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 20:21:19 ID:g5JHWqdc
2は市と稲と阿国と濃姫の声が耳障り。なんかキンキンしてる

414 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 21:39:22 ID:P5ivh9Pp
一番キンキンしてた人が改変された分幾分耳障り度は落ちたといえる。
だが今川を消す必要は無かったはずだ。

415 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 22:46:47 ID:FIA4GIr8
ここで個人の好みぶつけてもしょうがないと思うけどな・・・

つか2は小牧の専用音楽自体もなかったような。
それは内容量の劣化であり手抜きであり・・・

416 :名無し曰く、:2006/09/30(土) 23:44:37 ID:q+PqQRVP
>>415
2で小牧長久手のマップを初めてやる時のワクワク感と、はじまってすぐの
ガッカリ感って大きかった。
三方ヶ原や長篠のようなクソ曲(さすがに言いすぎか)はそのまま残っているのになあ

417 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:12:15 ID:Tcp6Kp0W
肥は一応批判は聞いてるみたいだが、なんか間違った方向に捉えるんだよなあ。
光秀と蘭丸のホモ叩かれたから次は信長とホモりますよって、直すのはそこじゃねえw
むしろ光秀が只の気の多いホモにしか見えなくなった。肥の光秀のイメージって…

最近また無双プレイしてて思ったんだが、処理落ち防止のためとはいえ
画面外の敵に全く攻撃当たらないのが地味にウザイ。爽快感半減。
敵将が少しでも画面外に出て視界戻すとガードがっちり…うぜえ…

418 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:23:10 ID:0YL9/RLQ
余計な改悪したり批判喰らいそうな設定付けしたり間違った改善の方向に向かったり
肥の思考回路は一体どうなっとるんじゃ

419 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 00:30:29 ID:25HohFv5
味方武将の強さも上手く調節してほしいよな。
戦闘中で「もう駄目だ…援軍を!」とヒィヒィ喚いているのに、
画面中に入るといきなり張り切って敵をワッショイして討ち取って手柄を奪い取るし…
お前らは先生の前では真面目なフリをするぶりっ子か!

420 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 20:03:39 ID:ZqRxi/Sa
肥が反省会やろばいいよ

421 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 21:54:54 ID:vyYTVF5I
反省とかしないから、あの惨状なわけで……

まぁ…以前の作品の良いところをスポイルして、”実験的に変なの追加”or”無謀にも全く別物を作る”のがお家芸だから、
反省とか改善を期待する方がバカなんだけどさ('A`)

422 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 22:22:16 ID:pIeapAWr
お前ら1を美化しすぎ

423 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 23:01:14 ID:0henicKw
反省っていうかユーザーの声を多く取り入れようとしすぎて&新しいことにチャレンジしようとしすぎて
欲張りすぎて失敗してる典型。

424 :名無し曰く、:2006/10/01(日) 23:10:38 ID:vyYTVF5I
”舎を道傍に作れば三年にして成らず”ってやつだな。

425 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 01:33:15 ID:Le07Tguv
肥は2で劣化しすぎ

426 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 01:40:46 ID:500PPGxp
そもそも1作目にファビョってるアンチ厨は理解できなかった。
今回は続編としてあたりまえ、の欠如がみられたから普通のファンでも文句でるべ。

427 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 06:26:10 ID:qeBdeit/
>>426
一作目無印だけ買った奴はキレルだろ。俺猛将出るまで買わなかったし。
途中で成長止まったり敵のほうが理不尽に強くなる仕様で許せるのか?
2はあった要素を膨大に削って猛将で補完もしない不満タラタラ作品ではあるが
つうかなんであったものを残して追加や強化って形に作品を作らないんだこの会社。

428 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 06:39:08 ID:zudMpVso
1+猛将は普通に楽しめた。1のみを美化する気は毛頭ないな。

429 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 08:58:27 ID:500PPGxp
いずれにせよ2はかなりオワタ
エンパでどうなるかわからんが、正直期待できないっしょ…
あとはまた3年後\(^o^)/

430 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 11:18:29 ID:qx3gmHFa
1派だが、1無印の成長システムや技能システムは酷いと思ったよ。
1で見限った人間が多い原因はこれらのせいだと思うし。
が、猛将伝でかなり改善されたから、2も猛将伝出たら…と期待してしまう。
1はバランス酷かったが実機ムービーや台詞が多かったから猛将伝出るまでも楽しめたが。

431 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:24:47 ID:500PPGxp
美化だの許せるだの○○派だの、どうしても分けなきゃいけないのかね…
どうみても単に器量の問題なんですが。

2は楽しむ要素自体が無意味に少ない、というか減らされてるからアレだけど

432 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 12:36:12 ID:CBoclOPz
やり込み要素が少ない上に単調だからな
しかし三国の猛将伝の劣化っぷりをみてると2で出たとしてもあまり期待出来ないと思うがね

433 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 13:36:30 ID:/B9WqGdC
やっぱ三国みたいにエディットや修羅モードが欲しいな。

434 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 13:45:05 ID:cODgp8S/
>>433
つエンパイアーズで復活
つ無限城

435 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 14:14:23 ID:MiRozuA6
阿国、蘭丸、麻呂、くのいち、五右衛門の無双演武キボン…

436 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 14:26:22 ID:wk3HS/aN
器量の問題とかいいつつ2批判って…

437 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 15:32:43 ID:uPhIm4h7
>>436こんな糞ゲー擁護ってピックルですか?

438 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 16:04:00 ID:Le07Tguv
>>433
エンパは修羅みたいなもんでは?

439 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 16:27:15 ID:wk3HS/aN
>>437
ここって愚痴スレじゃねーの?
2が好きで批判してるならまだしもただ嫌いならアンチスレ行けよ。

440 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 17:25:18 ID:9kaDrQJN
エンパと修羅は全く違う

441 :名無し曰く、:2006/10/02(月) 19:32:39 ID:Le07Tguv
エンパはセーブできて操作キャラ選べる修羅

442 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 14:29:50 ID:h5i0Rgrm
個人的な愚痴で申し訳ないが1の電波なキャラやブッ飛んだシナリオ、
オリキャラくのいち大活躍やその他色々より遥かに義が受け付けない。
義レンジャーの台詞主張すべてが癇にさわって仕方がない。
江戸城はステージとしては唯一造形も作りも好きなんだが義のせいでやる気おきん。
次回も義だったら本当にもう無理。

443 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 15:48:39 ID:MM/sbxJ6
武田信玄外伝、自分も味方も何度義久に殺された事か、とてもEASYとは思えんかったな

444 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 16:27:16 ID:GD73Igya
肥のキャラへの好き嫌いが露骨で冷める

445 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:03:08 ID:8Ua4X5ye
肥はいいかげん味方武将の攻撃力じゃなく防御力を上げてくれ。
画面内にいるとハイパー武将に紙のように蹴散らされる。

446 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 18:56:17 ID:WR81JRsq
>>445
禿同。それと味方武将が回復しないのも気にいらないな。
必死こいて助けに行ったのにHP少なかったら、
もうほとんどゲームオーバー決定とかやってられない。
助けに行ったのに助けられんとはどういうことだ。

447 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 21:37:29 ID:fM003fp0
そのくせに画面内に入ると急に強くなって割り込んだりするんだよな。

448 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 22:12:17 ID:MM/sbxJ6
しかも死なせたら駄目な武将に限って、体力ないのを救助してやったら今度は特攻して死ぬし

449 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:36:49 ID:Gutx3fv3
体力少ない奴が逃げずに、敵突っ込んでくのはもうアホかと…

それと難易度おかしくないか?易しいで小太郎外伝やったら秀吉に3回攻撃
されたら、瀕死寸前になったんだが?

450 :名無し曰く、:2006/10/03(火) 23:40:00 ID:7XP57k0H
無限城の浅井軍集団リンチとねね分身リンチがひどすぎる…
地面に着くことすら叶わず死んだよ…どうしろと言うんだ…

451 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:17:21 ID:vGXstDkD
>>450
あれか・・・。
私、ねね分身リンチで2回も死んだよ。プレイキャラもねねだから、なんだかややこしかった。
やっとの思いで3回目のチャレンジでクリアしたよ。


今回、難易度高いよね。
ザコキャラは1より殺せるけど(私だけかな)、武将が強い。あと敗北条件とか理不尽なのばかり。
家康の大坂の陣はむかついた。影武者とかいい加減にしろ!

452 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:28:22 ID:oB4mee72
画面外の敵に攻撃が当たらない、実機ムービーが少ない、
ポリゴンが酷いのは処理落ち防止のためだと言うが、
じゃあなんで三国は処理落ちそんなにしないのに
画面外にも攻撃当たるし実機ムービーはそこそこあるしポリゴンも普通なんだろう。

2みたいにムービーのクオリティ上げても露骨にキャラ贔屓がある位なら
1みたいにOPとEDだけムービーだけど長めでボリュームがあって、
戦闘中に実機ムービーが多い方が良かった。勿論ポリゴンブスはいない。

453 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:32:58 ID:dztLXXVo
ポリゴンブスって稲姫くらいじゃないか

454 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:35:15 ID:iGIdWM3E
つ阿国、お市

455 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:38:33 ID:PyrUAil5
ポリゴンブス→稲姫
立ち絵、画面表示顔グラブス→阿国
性格ブス→市
性能ブス→お館様

456 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:52:54 ID:kFPYOB1S
個人的に顔が微妙になったと思うキャラ(ポリゴンでない)
・阿国…目が細い、ほんわかした雰囲気がなく全体的にキツイ
・稲姫…眉がキツイ。腕が太い(着やせしてただけかもしれんが…)
・蘭丸…美小姓と言うよりは微小姓に。目が細い、やつれた。
・秀吉…あんなのサルじゃないやい

457 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:53:06 ID://GiimUu
1の頃は阿国とかの顔がアップで画面に映ったりしたが
今回はそれがまったくなくなってる。近距離で見たら余程やばいんだろうな。

458 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:58:05 ID:v9/0B5S6
>>456
同意。全員前の方が良かった
稲姫は色白華奢だったのに親父に似て来てる、3では更に似るのか…?

459 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 00:58:16 ID:kFPYOB1S
あのEDの顔は可愛かったな…
2でクオリティアップしたムービーでも駄目なのか阿国。
まずはムービーに出てこいよ

460 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 01:28:30 ID:T2rao4QK
義元とくのいちと五右衛門もPCで出てたら他キャラ同様改変されてたのただろうか

461 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 01:37:57 ID:yBpJ2G8i
>>456
狸は?猿よりはマシだけどな
あと半蔵がやたら筋肉増強してるのが忍者好きとしては微妙
ポリゴンは大して変わらない気もするが

>>460
市があんなに変わる訳だし、マロが全然違ってた可能性だってあるんだよなー…
そんなマロは、嫌だ

462 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 01:42:35 ID:yBpJ2G8i
味方弱いといえば関ケ原で井伊を守り切ったら達成感あって面白いよ
前作の小牧森長可なんかの比じゃないね

つうか井伊、福島!お前ら弱すぎ

463 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 02:44:45 ID://GiimUu
頑張って戦っても士気がほとんど増えないのがいかんな。
現状維持が精一杯で、敵援軍で一気に下落って…。
某無双では、前半10分を本気でやれば、味方士気が一気に上がるから
最終ステージで普通に全員生還できるし援軍が来ようが味方が負ける事は少ないんだがなぁ。
逆に前半10分をサボったら、押し込まれまくってマゾプレイも出来るという。

とりあえず戦国2は必死に戦っても報われなさすぎ。

464 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 03:24:30 ID:BGwBZnfS
回避アクションが容易にできるし、体力回復の機会も多くて
雑魚の攻撃が三国ほど理不尽じゃないし、最高難度でも難易度はそれほど高くない
だから味方が敵武将を倒してくれるという利用価値はあんまりないと思うけど
味方を敗退させずに一緒に戦うことが嬉しいっていう人が多いんだよね

465 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 06:59:10 ID:2MPpPFts
最低難易度じゃ三国より遥に難しい

466 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 14:14:03 ID:cuxEflwb
>>455
どさくさ紛れにお館様まで混ぜるなよw

467 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 21:20:31 ID:gsVotWHS
>>455
性能ブスは信長も追加してほしい。阿国も微妙。無双攻撃が改善されてない上、チャージ4が使い辛くなったのがいただけない。
一番嫌なのは掛け声が可愛くないことだけど。
>>462
前作小牧の長可兄は最初を守りさえすれば、耐えてくれるからな。長可といい、信繁(信玄の弟)といい長篠での武田四名臣といい
1で死にやすい人は「勇猛に戦った結果、見事な最期を遂げた」という様な字幕が入ってかっこいいのに、それに比べて2関ヶ原での
正則と直政は・・・。弱すぎな上、三成に思いっきりイヤミかまされて、酷い扱いだ。


468 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 21:23:19 ID:8zQO8KmY
2はマゾ仕様。
敵の堅いガード、無双中にゴロゴロ逃げる仕様、
地道に士気を上げってても本陣奇襲や、いきなりの敵襲で士気は
あっという間に下がる。そんなのばっか。
難易度易しいが易しくないいてどういうことだ?
たまにはライトゲーマーのことも思い出してください。

469 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:28:47 ID:Kqt9nzkU
三国無双4のやさしいも敵総大将がハイパー化と雑魚でのけぞりで中々マゾ仕様だったな

470 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 22:59:26 ID://GiimUu
>>469
スレ違い

471 :名無し曰く、:2006/10/04(水) 23:24:04 ID:EnU6ICgK
易しいでこんなに難しいなら難しいだとどんだけ難しいんだと思ってやったら
あんまり変わらないんだよな。敵のガードの堅さとかで差を付けて欲しい。

472 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 00:17:34 ID:NHyJYkLv
阿国は1ではクオリティ高かったのにな…
あと2の理不尽な難易度同意。
本陣奇襲ばっかになる位なら前みたいにミッションあった方がマシだった。
勝利条件もヒドス。雑魚の守ってる本陣の陥落って。せめて武将置けよ。

473 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 02:23:54 ID:z5KOUeTX
毎回毎回オーラ剥き出しで音楽が変わって邪魔をする本田忠勝がうざい、いいキャラなだけに残念。
味方の時もあの強さならまだ納得いくが、味方になったとたん敗走するし。
関ヶ原前哨戦にはいらない、虎牢関の呂布みたいに引き締めるところだけ締めてほしい

474 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 04:06:22 ID:6VearBlc
関ケ原でギン千代に忠勝が破れた時は流石に萎えたっつーか、悲しくなっとゆーか・・・
味方になるといきなり弱くなるよな
稲姫の奇襲だって、敵のときには成功すんのに味方のときには返り討ちに会ってるし・・・理不尽

475 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 04:07:12 ID:6VearBlc
連続すまん。
悲しくなっとゆーか⇒悲しくなったとゆーか
訂正

476 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 06:57:26 ID:boXyuPaH
関ヶ原の島津の撤退には引いた。
味方結構残ったなぁ〜、と思ってたら・・・・カンベンして。
それと本能寺の変(光秀側)の織田軍の多さには笑った

477 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 07:28:12 ID:lbRLtfhh
>476
1の大阪幸村はカッコ良かったのに、2の関ヶ原島津だとムカつくのはなんでだろうな。

478 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 08:57:11 ID:4nQDY1Kp
信長に桶狭間がないのは1に関ヶ原がないくらい、または武田、上杉に川中島がないくらい致命的だろ。

479 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 10:15:30 ID:azp3uYIm
>>477
イケメンとおっさんキャラの差別…ではないでしょうか?

480 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 11:28:47 ID:C1Bxv6po
謀反人にはベラベラ話し掛けるくせに誉め台詞以外では妻と小姓との会話が殆どない魔王…

481 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 13:56:44 ID:Qo0WyC0H
>>480
濃姫と蘭丸でプレイしても誉め台詞以外で台詞全然ないよな…信長からも一回位しか喋らんし。
もはやアクセサリのような扱いヒドス。
半蔵でプレイしても家康からの誉め台詞以外の台詞が特にないのも寂しかった。
そもそも半蔵自身喋らないステージが(ry

482 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:28:31 ID:LWqFlEFX
光秀は信長と絡むこと自体は当然なんだが、絡み方がなんか異常なんだよなあ。
かといって1みたいに3章でアッサリ終わるのも…「のぶながああああ」は良かったが。

蘭丸は2でまともになったが今の路線で改悪すると信長様に逆らう奴は皆死ねなキャラになりかねない。
稲姫もやや危険な香りがする。泰平の世邪魔する奴死ねよみたいな。義組は言うまでもなくもう手遅れ…

483 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 14:32:49 ID:+0AcsdbB
全般的に脚本が駄目なんだよね。
ストーリー然り、戦闘も酷いもんだ。
ストーリーは最早言うに及ばず、戦闘中のバカの一つ覚えみたいな「本陣奇襲」に「影武者」の濫用は、流石に萎えるよ。


484 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 15:52:37 ID:q1Ei1RYa
味方武将が無双使わないの勘弁してほしい

あと嘘の援軍要請、囲まれたぐらいでうろたえるな小僧ども!!

485 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:05:05 ID:4N+EUrhM
1秀吉の上ルート山崎やったら、光秀と秀吉の会話がとてもよく思えた。信長の天下は誰も望んでいないと謀反の決意を
はっきり示す光秀と、そんな光秀を容赦なく批判する秀吉。結構いいこと言ってるのに、偽善くさくなくていい。
これを見た後、2の二人を見るのは辛い・・・。

>>477
豊久が討たれるとイベント発生とかやれば少しはいい意味で印象残ったかも。それと味方ではァ千代のとき以外進軍してくれないのも
腹立つ理由かと。ちなみに史実で豊久を討ったのは井伊直政。小牧で池田恒興を討ったのも直政。それなのに関ヶ原でのあの扱い・・。

>>478
濃姫で稲葉山城なし、政宗で奥州の戦いなし、半蔵で伊賀越えなし、これらも同意義かと。

>>482
稲姫はもう遅いかもしれない。1での戦に溺れぬ様、迷うってのが戦国らしくないって思うのはわかるけど何も猪突娘にしなくても。
外見だけじゃなく中身も悪い意味で忠勝化した様な。冷静さがないプチ忠勝って感じだ。

486 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 17:20:31 ID:eAtgdtUL
>>478
関が原メインとか言い訳は通じないしな。
とくに前作であったもんが続編でなくなったってのは手抜き以外のなにものでもない

487 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 19:39:19 ID:vhEHeA8Q
すべて知っていながら信長殺しの罪を光秀に着せて殺しちゃった秀吉に
「皆が笑って暮らせる世」なんか言われても偽善臭く聞こえる…
とか思ったのは流石に俺だけなんだろうけど。

488 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 20:39:48 ID:v7E3o9XH
1の秀吉の章はよかった。色んな意味で。
2になったら…(;´Д`)ナニコレ?

半蔵は本当に影になりました。

489 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 22:07:35 ID:mEfKkC6m
みんな話題に出さないってことは双六に関してはもはや議論するまでもなく
イラネってことだよな?俺も要らないと思う。ってか何これ?
正直、戦国2は猛将伝出してもどうしようもない部分が多すぎる。
システム、バランス面は
・易しくしてもガードのカタさと回避は変わらない敵武将
・遠くにいるとすぐにやられるくせに、近くにいると手柄を横取りする味方武将
・ギミックがない上に狭いし生活観丸出しでまったくおもしろくない城内
・コレクション要素がなく、能力が上がってるか分からない技能システム
キャラ面は
・諦観に満ちた発言とバッドエンドで悲劇のヒロイン臭を漂わせているお市
・やってると「アッー!」とか聞こえそうな腐女子に媚びたホモ秀
・「義義義・・・」と義を連呼する兼続
・パイナップルみたいな髪型の上に声優が大根の武蔵
・性能も出番も空気な信玄

すべて個人的だが、これらを猛将伝だけで直すのは不可能だと思う。
つか、不評な面を改善不可能だからEmpiresなんじゃないの?

490 :名無し曰く、:2006/10/05(木) 22:57:04 ID:Iyj/OaKz
>>489
双六はもはや論外。
不満点はほぼ同意。パイナップル頭に不覚にもワロタ。
ところで罠設置はスタッフは本当にテストプレイしたのか疑う。

キャラ面について…個人的に直して正解だったと思うキャラ
・政宗の成長、乱入廃止。性格も豹変はしてない。
・蘭丸が信長の小姓らしく可成の息子らしくなった。
・濃姫が夫を殺したがる基地外ではなくなった。
・本多が強化された。露出度激減。
改善してるつのもりなんだろうが…なキャラ
・慶次は本多を強化すれば無理して弱体化させなくていい
・お市の成長はいいが、性格が酷すぎる。
・光秀はウホ相手より自分自身を見直せ。
何故特に批判もないのにいじられたのかわからないキャラ
・幸村、阿国、半蔵、秀吉
新キャラに思うところがあっても改悪されるのが怖くて言えねーよ

491 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:02:52 ID:ci06qMxH
>>487
でも光秀も信長に直接手は下してないものの放火して
信長の身内、家臣、正室を直接殺すという重罪犯してるしな…
多くの犠牲を出してから決意を覆す人間が戦無き世を創るというのも偽善臭い。
秀吉も光秀もどっちもどっちだなあ。
どっちも上手くシナリオ作れば良いキャラになれそうなのに勿体ない

492 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 00:14:07 ID:1nwaWJvt
>>489
あー。猛攻の技とか結局どれくらい攻撃力上がってるのか分からなくて不便だよなー。

>>488
影って日向じゃくっきりしてるじゃん。半蔵は影ほど存在感ないよ。あの存在感は空気そのもの。
…でも、空気はなくてはならないものだろ。半蔵はいらない子なんかじゃないんだ。タブン

関係ないけど、関ヶ原で福島守りきるのは面白いよ。
まあ、他は総崩れなんですけどね。

493 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:02:41 ID:13Mg8y3k
>>490
蘭丸の性格は悪く無いが、小姓というよりも女の子な外見はいただけない。
開発スタッフの「蘭丸の足元がルーズソックスに見えるよう拘った」という
悪趣味なメッセージを目にしたから余計に。
ルーズソックスよりも女性キャラの顔を可愛く見せるのに拘れよ。

494 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:17:08 ID:OKEX1sHR
2の蘭丸はむしろ顔劣化してないか?
一応美少年設定なんだし前作ぐらい可愛いめで良かったと思うけどな。
その前に確かに女キャラの顔なんとかして欲しいのは確かだが。特に阿国。

495 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:22:35 ID:c1snzxI0
2の蘭丸は前より若干男っぽくなったな
イラストは女にしか見えんけど

496 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:36:28 ID:1nwaWJvt
つーかどうでもいいことだけどずっと1猛将やってて今日久しぶりに2やったら
ポリゴンのあまりの酷さに失笑したね。マジで。
女キャラといわず信長も光秀も幸村もみんな酷い顔(つーか全身)してやがるw
色も汚いし。

497 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:45:26 ID:HwYgr+FI
100歩譲ってキャラの個性は好き嫌いが分かれるから許せるとしても、
このゲームバランスはどうやっても許せない。

普通の人間ならまずおかしいと思えるゲームバランスだ。
以前に本で「素人が気がつくことなら、製作者はとっくに気がつく」とか言っていたが、
これを見れば分かる。全然気がついていない。このゲーム作った連中は過去の無双やったことあるのか?
テストプレイヤーだって少なくとも10人はいるはずなのに全員何の異論も唱えなかったのか?
一度延期してから今度は二週間早く発売していたが、このバランスを直すためなら
4月末ぐらいに発売したほうがよかった。

498 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:54:25 ID:OKEX1sHR
テストプレイでギン千代ばっか使って信玄使わないと断言したようなスタッフですから…

499 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 01:55:07 ID:4OrSCBRG
>>496
俺はちょい逆だわ。1をやって猛将はスルー。で2のプレイ後1猛将をやったんだが、
稲姫がまさかこんなに綺麗だったとは知らなかったよ。
>>497
製作者にこう聞きたいよな。「やっててストレス溜まりませんか?」と。

500 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 02:08:15 ID:oZzdFo4p
前作で可愛かった俺の阿国返してくれよコーエー

501 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 02:24:05 ID:1nwaWJvt
前作の持ち帰りEDでも見て我慢しようぜ
もしくは京洛の舞

…エンパはもう諦めてるけど、3ではマジ頼みますよコーエーさん
こんなブサイクで汚いポリゴンあんまりだ
顔ばっか話題になるけど手なんかも酷いもんだぜ…

502 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 03:39:33 ID:/31lKspR
つーか何で(微妙にだが)1と顔変わってんだ阿国、秀吉なんかはもはや別人だし。
ポリゴンでは稲姫が個人的に最凶、カットインや戦闘終了時の顔とか怖え

>>498
信玄好きがその発言見てどう思うとか考えんのかね製作者は

503 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 05:50:46 ID:H/cyUhuy
ちゃんとテストしてたらあまりの本陣奇襲の多さに気付くよな。容姿も家康とか秀吉とか元脇役キャラだからコーエーフィルターが薄い分、戦国甲冑ぽくて渋く格好いいのが皮肉だし。

504 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 06:10:49 ID:F1ISp+PI
なんつーかスタッフはホモやらツンデレやら、描きたいものを描けたらそれで満足って感じなんだろうな。
で、好みにそぐわない武将やテーマはニーズ無視でスカスカのまま放置。
作ったキャラには責任持てよな・・・。だからキャラ作りでオナニーしてるとか言われるんだよ。

505 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 11:22:52 ID:ye5bC8iz
顔が微妙
お市(ケバイモッサリ)、阿国(キツクテカワイクナイ)、稲姫(フトイシコワイ)、蘭丸(ビコショウジャナイ)、秀吉(サルジャナイ)、家康(タヌキジャナイ)
髪型や服が微妙
慶次(ポニテヘン)、光秀(クレイジーナセンス)、信玄(バサラトオソロイ)、濃姫(サザエサン)、半蔵(シノンデナイ)、秀吉(ナリキン)、稲姫(ロシュツニアワナイ)

それにしてもエンパ見てると本当にユーザーの要望聞いてるのか怪しいな。
何だあの手抜きエディット、手抜きスは。

506 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 12:51:52 ID:sAnKTUQt
>>505
激しく同意。1に対して何故あんなに劣化するのか謎。顔は幸村辺りも微妙。幸村は1のボーナスコスの顔が一番かっこよかった。
濃姫はもったいないな。顔は1より若返った唯一の女キャラなのに、髪や服が微妙で(特に髪形)。桃山時代に合わせて1より派手に
ってのがコンセプトだけど一部除いてなんかダサいor似合ってないんだよなぁ。

ポリゴンの顔も旧キャラ以外でも三成、ァ千代、武蔵辺りも酷い気が(特に武蔵。立ち絵も酷いし)。信長、信玄、阿国などの性能といい
本陣奇襲の多さ、奥義を回避されまくる、ミッションが味気ない上、場所に近寄らないと起こらないと不親切、地図が1より見辛く
詰所の敵味方の区別が付き辛い、実機ムービーが少ない、それなのにキャラでムービーの数と質(一部使い回しばっか)の差が激しい
など1と比べて酷い部分がこんなにあるのに、本当にテストプレイしたとは思えない。

507 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:12:09 ID:DELHZvbL
ポリゴン関係なしに顔が1より劣化したと思うのは稲姫と阿国と孫市と慶次かな
1と2のキャラセレクト画面見比べるとキモくなってる
新キャラじゃギン千代と武蔵。ギン千代はケバイ・兜が変、武蔵は甘寧+五右衛門?

508 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 16:12:27 ID:5oMVkYYS
時々でいいので島津義弘の事も思い出してください

509 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:04:57 ID:EMPVGq6J
ポリゴン関係なしだと幸村と蘭丸も劣化して見える。
島津はイマイチぱっとせん…

510 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:40:36 ID:1nwaWJvt
ポリキャラがアップになる機会って意外と多いのにあんな汚いんじゃテンション下がる
顔が可愛くないとかじゃない(それも問題だが)、とにかく汚い
何だあの素人が塗装した塩ビ人形みたいな信長は…

511 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 17:42:28 ID:Veo/p3IL
質はもうどうでもいいので、せめて選ばせて欲しかったな・・・
つか,それすらないのが2か・・・
というか全部か

512 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:33:16 ID:HwYgr+FI
プラモデルに例えるなら、戦国1はパーツ取り替えたり付け加えればよくなった。
事実、猛将伝でそれが行われてかなりよく出来たゲームになったと思う。
でも、戦国2は悪い箇所が多すぎて取り替えや付け加えじゃどうにもならない。
はっきり言って、全部解体してもう一度作りなおさないといけないレベル。
もしかしたら、パーツ選びからやりなおさないとダメかも・・・。

513 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 18:52:24 ID:H4oSRpkD
良いとか悪いとかは個人の価値観の問題。

が、2は、有るか無いか、
の問題が多すぎ。

価値観押し付けるただのキチガイは居るが、ボリューム減って「嬉しい」のは社員だけ

514 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 21:49:09 ID:c+x7J4uv
同意。

同じ内容で双六がない物とある物のどっちを買うかと訊かれたら
俺だったらあるほうと答える。

515 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 22:06:10 ID:Veo/p3IL
>>513
おれもハゲドウ。
前作コスがない…というか残ってない、とかその他もろもろ、もはや戦国無双2とつけた作品としては詐欺だろう…
これはシリーズの1作目とはワケが違う。2、というか、続編だからっていうのが既に買う要素には付加されてるんだからな…。

516 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 22:50:58 ID:EMPVGq6J
前作いたキャラがいなかったりシナリオなかったりするのも続編としてはひどすぎる。

517 :名無し曰く、:2006/10/06(金) 22:56:53 ID:Veo/p3IL
キャラ人数もそんなに増えてないし、当然コスは3種類になるものと思ってたのになあ・・・
つか複数ないのは絶対ありえない…ついでにタイプとかも

518 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:06:27 ID:7df/HTum
声優の使い回しがせこい。大してPCいないのに被らせんな

519 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 00:27:53 ID:0cWPxjHe
キャラも技もコスもエディットも対戦も削除には唖然とした。
エンパでコスとエディット追加するも手抜き…よっぽど面倒臭いのかよ。

ところで光秀もアレだが、今回の信長が嫌だ。
前作では裏切り者は例え妻だろうが許さない、味方は守るというメリハリある魔王っぷりが良かったのに
今回は裏切った上身内と部下を殺した光秀を許したり優しくしたり泣いたりと、光秀の天使みたいで気持ち悪い。
自分薄い割に光秀の引き立て役にされるわチャージは減らされるわ特殊糞だわ、信長ファンとして腹が立つ。

520 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 02:52:07 ID:anM1/UkG
双六って申し訳程度に追加したってカンジが多いよね。
キャラも技もエディットも対戦も削除したからそれが目立たないようにってカンジで。
三国であれだけキャラがいるのに容量不足だからってことはないだろ。
もっと発売延期してもいいから、双六消してシナリオとか追加して欲しかった。

ところで、2月9日→3月9日を2月24日に早めたのってFF12を警戒したのか?
結果は前作の半分の売上だったが、買わなくて正解だったと思う。

521 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 04:08:52 ID:+Lzqggpx
>>519
>光秀の天使みたいで気持ち悪い
BASARAのザビー天使の様な信長を想像して吹いたw
でも確かに光秀ばかり贔屓しててムカつくな。
秀吉との絡みってあったっけ。思い出せないんだが・・・

1はキャラが少ないながらも結構あきなくてやり込めたのに、2はすぐあきた。
手抜きだし、ステージ単調だし、シナリオ悪いし、似たり寄ったりだし。
無限城も一回クリアしただけであきた。
猛将伝の錬武館の方が何倍も燃えたよ。

肥は何がやりたいんやら

522 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 12:18:21 ID:xyjc7+cY
>>519
自分はキャラの話とかはあんまどうでもいいんだが、それでも前作の信長はちゃんといままで殺した人の業を背負ってく、
ってちゃんとしたところがあって(というかそれがあの振る舞いの説明になってた)納得できるってとこがあったような。
でも今回は光秀への愛の為ってのだけに縮小されてたな。つーかそれ以前は単なるうつけだったってことに…
一貫性がないんだよなあ今回。魔王としてはダサイ

523 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 13:22:26 ID:DzP0NME7
戦勝手に抜け出して士気を下げ半端な気持ちで謀反する奴のどこにひかれたのか魔王。
本気で怒ってほしかったよ。浅井に裏切られた時みたいに。

524 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 14:11:15 ID:cl9EH3uD
裏切りは…死だ、とかいってんのにねえ

525 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 18:36:39 ID:eaSJGdQX
光秀>>>>>>>義弟って感じだな。今回の信長の気持ちは。

526 :名無し曰く、:2006/10/07(土) 23:17:09 ID:ECqqe1xX
濃姫は今回の信長こそ暗殺した方が良いのではないか。
光秀に構い過ぎて正妻放置してるぞあんたの夫。
せめて賤ヶ岳の変だけでも長政みたいに愛してるとか言ってやればいいのに
それどころかいつのまにか帰ってる夫。

527 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 02:07:30 ID:p978MpqX
忍者キャラで、小早川を寝返る前に暗殺したり、門が開いてない小田原城(西)に侵入するのは楽しかったな
せっかく忍者なんだからそーいうのがもっと増えたりしてもいいと思うんだが。
普通の武将と違う攻略ルートがあるってのは面白い。

528 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 15:18:23 ID:LRv1Dz49
全体的に誰つかっても一緒。
信玄だけだな。個性あるの

529 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 19:01:45 ID:ZULGTTNx
>>519
>自分薄い割に光秀の引き立て役にされるわチャージは減らされるわ特殊糞だわ、信長ファンとして腹が立つ。
2は肥のオナニーゲー。好きなキャラばかり優遇してどうでも良いキャラは改悪手抜き扱い、個人的にこれが一番許せんかった




530 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 20:11:23 ID:LYlpVatQ
>>519
俺もファンだ!ってキャラは信長だった。
それなのに何だよこのチャージでも特殊でも無いダメタイプは…
特殊タイプでもC4に他段属性付かないとかコイツだけだよ…

531 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 22:33:27 ID:p978MpqX
>>528
それは駄目な意味での個性の気がしてならない

つーか特殊タイプてホントに駄目だよな
使えるのって半蔵の忍術ハメ(無限城の武蔵に有効)くらい?
こんな中途半端でデキの悪いアクション変更は正直ない方がよかった…が
多分3ではこれを改良した良アクションになる。と信じたい


532 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 22:38:25 ID:8jP587ew
そもそも同じ武器強化なのにおァと信でなんでこんな差つけるんだろな。
せめて一度強化したらダウンするまでは強化されたままとかだったらなぁ。

533 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 22:46:14 ID:p978MpqX
そりゃお前、スタッフがおギンを気に入ってるからだろ

534 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 22:58:30 ID:hzOU/Y06
>>529
同意。
東軍も織田も武田も上杉も非武将も麻呂も好きなんだよ…
今後また入れ替えあったらどうせ肥の好き嫌いでされるんだろうな。
>>531
確かに特殊タイプなのに使えない特殊技が多い。
チャージ犠牲にした割にショボイ成長しかしない特殊技って…

535 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 22:59:28 ID:hzOU/Y06
×されるんだろうな
○決められるんだろうな

536 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 23:19:48 ID:LRv1Dz49
つーかタダでさえ退化なのに新技って呼べるものもないからな。

信長
技封印→新技入るスロットで封印解除→新技なし→ダルくなっただけ→他のキャラは封印とかなし→ただの降格

537 :名無し曰く、:2006/10/08(日) 23:23:28 ID:FhjaNGPO
戦国2のTOP見たら面白いことが書いてあるぞ。
「かつてないスケールと爽快感で」

538 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 00:32:32 ID:ntUCOoVB
中身より外見が大事という考え方なんだろうな
俺も2発売前まではサイトの販促動画見てwktkしてたけど実際プレイしてみると・・・

539 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 01:02:32 ID:9U9VO4qO
魔王があれじゃ小杉氏に申し訳が立たないよ。
小杉氏ごめんなさい、懲りずに3にも出て下さい。

こんな出来なのに猛将ないんだもんな今回。
まぁ2売ったから出ても困るけど。。
あ、ムービー録画してから売るんだったなw

540 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 01:05:59 ID:MckXI+sG
エンパより猛将伝出してくれよ肥…
せめて削除組復活とか模擬組にシナリオとかなんとかして欲しい

541 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 01:14:36 ID:jt8aW5rZ
無双2で良かったこと
・固有技の導入(アクションの幅が増えたし個性も出た)
・タイプの導入(キャラの差別化という意味で)
・ミッション減少
・政宗の成長(出来ればもう少し)
・くのいち削除(2度と復活させるな)
無双2でダメだったところ
・固有技に差がありすぎ(罠設置?ふざけてるの?)
・タイプに差があり(ry
・本陣奇襲
・敗残兵の士気維持
・なにかあるとすぐに来る敵増援(一発で士気が逆転)
・ミッションの理不尽さ(無視すると士気激減。成功しても士気上がらず)
・ミッションに縛られる(数は減っても忙しく駆け回らなければいけないのは前作と一緒)
・味方がすぐに敗走、本陣陥落してしまう
・スティールの仕様(作業になる)
・2コス無し
・麻呂、五右衛門削除(五右衛門はともかく麻呂を削除した意味がわからん)
・市が成長したのはいいが何故武器が剣玉のままなのか(バランス悪すぎ)
・幸村のシナリオ改悪(1のままでいいじゃねーか)
・信長の改悪(性能、異常な光秀贔屓)
・その他旧キャラの改悪
・東軍の扱いと西軍の扱いの差
・どこにでも現れる風魔小太郎
・立花立花とやかましい女(旦那を出せ旦那を)
・バガボンドの武蔵に1コマでやられそうな武蔵
・何もかも気持ち悪い佐々木小次郎
・口癖(義、まずは〜、立花〜、普通に〜、詮無きこと)による陳腐なキャラ付け
・というか製作者によるキャラの優遇、冷遇(明らかにある層をターゲットにしている)

542 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 02:01:14 ID:9U9VO4qO
1のミッション返せー!
力入ってたミッション名を返せー!
マルチシナリオを返せー!

俺の魔王を返せー!!!!
無敵の半蔵を返せー!

543 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 02:10:53 ID:j7/PeSiz
>>542
全文力一杯同意
特に最後一行、忍者好きとしては制作者を握りつぶしたい
別に無敵じゃなくてもいいんだよ、でもあれじゃ雑魚じゃんか
小太郎?あれは忍者じゃない、魔だ……いや、好きだけどね

544 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 02:27:43 ID:jt8aW5rZ
杉P「半蔵と小太郎の忍者対決も楽しみにしててくださいね^^」

545 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 05:42:12 ID:QKS57T3Z
くのいちは復活して欲しい。
そもそも削除しなきゃよかったんだよ。オリキャラでもなんでも、出しちゃったんだから最後まで責任持てって話。
たとえ、くのいちが嫌いな奴が多くても必ずファンはいるんだから。

546 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 08:28:40 ID:4Le4AQd/
そうだな。自分も結構くのいち好きだ。
アンチ対策なら他人の二喬みたいにシナリオに出しゃばらないように配慮すればいい。

547 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 09:21:52 ID:9U9VO4qO
受け返し返せー!!
弓矢返せ〜

548 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 11:35:46 ID:nsmNcxqV
今回弾き返しても敵が死んでねーよーな気がする

549 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 12:28:54 ID:r216/15N
1の阿国と稲と市と猿の全てを返せ
あ、市は外見は2でも可

550 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 13:12:16 ID:VHyFjAWd
コス増えると期待してたのに2で2コス無い所か旧コスまで削除されてガッカリ

551 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 13:18:19 ID:K62VntMZ
くのいち削除は許せん。三国4での二喬の扱いも差別的でファンを蔑ろにしてる。
この件に限らず多少の批判があったからと極端に走るのは関心せんね。

552 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 13:48:15 ID:U/Ok/67F
削除されたり格下げされたり出番減らされたり別人にされたりしたら該当キャラファンが怒るのは当たり前。
アンチ>>>越えられない壁>>ファンなキャラだったら仕方ないかもしれんが、あのくのいちでもファンの方が多いだろう。
エディット、チャージ、技能、コス、実機ムービーの削減も喜ぶ奴は殆どいないだろう。

553 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 13:48:23 ID:j7/PeSiz
受け返し好きだったんだよなあ。
今でも間違えてガード中に△押す。そしてボコられる。
間接攻撃→特殊技はともかく、今回消えたものが多いような、
そしてそれに見合うだけのものが補充されてないような…
だからびみょーにアクションがつまんないんだよ。

554 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 14:13:02 ID:Gg1nFhB7
> この件に限らず多少の批判があったからと極端に走るのは関心せんね。

無視できないほどの批判があったってことでしょ?
だったら何らかの対処が施されるのは当然じゃないかなと思うけど。

まあ、さすがに削除はやりすぎだと思うけど・・・空気化か模擬専降格が妥当だったな。
秀吉や市、政宗みたいに性格改変という手もあるけど。


555 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 14:27:15 ID:a1m96ucY
それこそ既に性格改変削除降格には無視できないほどの批判があるだろう。
性格改変は政宗レベルだったら許せる範囲だが…

556 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 14:27:32 ID:btTHj6y5
どいつも変更によって残念がる部分も大きいけどね。

秀吉は別に性格かえんでもよかったのに。

557 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 14:44:53 ID:Bxk5IKfT
濃姫はマシになったが他の女キャラの性格も何とかしてくれ。
市は言うまでもなく阿国は惚れ癖悪化に強欲で稲姫はレズ専と前より変になっとる。
ついでにホモ光秀と義バカも何とかしてくれ。

558 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 15:24:42 ID:z4Uefxox
くのいちは杉Pの軽率な発言が原因だろ。ああいうキャラ苦手な人間いるのに、有頂天でお気に入り発言。しかも、ファミ通w

559 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 15:34:04 ID:g0TxVTwE
くのいち削除、ここだけは評価してる。

560 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 15:40:26 ID:bvO/pWDx
開発側がキャラを気に入る気に入らないで判断している時点で同人ゲームと同じ

561 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 15:52:17 ID:cIZVjF/M
アンチに媚びても売上げは伸びないというのに

562 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 15:52:41 ID:7n6IBKpt
三国の方の二喬の扱いを見るに
削除も空気化も対して変わらないと思った。

なんにしろ戦国無双シリーズは製作者がキャラに萌えだすと
ろくなことにならないという典型。

563 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 16:11:45 ID:T8HAmdXq
>>553
同意。受け返し楽しかった
変に個性つけたり、差別化してほしくないと思ってる

564 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 16:39:59 ID:4Le4AQd/
削除と空気化は違うだろ
どっちもないに越したことはないが

565 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 17:12:48 ID:1CK+Zh7D
やっぱり、バカなスタッフの排除が必要だよ。
何人残るか判らないがな。

566 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 18:06:21 ID:Ug2/9is4
>>558
ごめん、意味わからない。
そんなん気にするんなら最初からやらなきゃいいだろ。
べつに後から追加されたわけじゃなく紛れもなくシリーズの最初から居たわけだし

567 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 18:48:43 ID:5ACp2yk7
お市殺したいの俺だけ?「詮無きこと」って連呼うざい。

568 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 18:53:20 ID:kKx2cgWQ
>>553
戦国のは追撃できて実用性高いしな。
つかあれば糞ガードも腕次第でなんとかなったのに…
ホントあればもっと楽しめたのに、てのばっかだな。
ファンが一番損したよ…

569 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 20:27:17 ID:jt8aW5rZ
杉Pのお気に入りキャラは小太郎は性能が高く他武将のシナリオに登場しまくり。
前作のくのいちが何故不評だったのかまったく理解出来てない。
さらに「ギン千代のテストプレイはたくさんやったけど信玄は全然やってません^^」とか言っちゃう始末。
もうねアホかと、馬鹿かと。
開発チーム総入れ替えとかしないとまともな無双は出来ないんじゃねーか?

570 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 21:15:42 ID:QKS57T3Z
キャラの性格変えたりしたら、それはそのキャラじゃなくなりだろ。その性格だから好きなんだろ。
政宗はギリギリ良いとしても。(個人的に、他のゲームにない生意気なガキキャラも新鮮でよかった気がするんだが)
市なんてもう別人だし。

肥はファンの声を軽視し過ぎている

571 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 21:41:25 ID:0fNCMlQp
くのいちが叩かれてるのは性格云々よりも杉Pが他のちゃんとした武将を差し置いて
自分が作ったオリキャラにハァハァして贔屓してるからだろ。

しかもその方針を散々叩かれたのに2でもお気に入りは小太郎とか言って
贔屓してるし学習能力が無さすぎる。
前にどこかで杉Pって戦国時代に興味ないんだろうなって言われてるの見てすごく納得した。
杉Pを筆頭にキャラ萌え贔屓でキャラごとに性能やストーリーに差をつける馬鹿スタッフは
これ以上戦国無双シリーズに関わるのやめさせろよ。マジ不快。

572 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 22:08:30 ID:d/baUSs1
社員A「馬超が正義正義うるさいって不評らいいですよ」
社員B「俺たちは昔の特撮のヒーローみたいで気に入ってるのに・・・」
社員A「なんとしても次にも入れましょう!オナニーは作り手の特権です!ただどうやってというのが・・・」
社員C「じゃあ『正』を抜いて『義』にしましょう。」
社員A、B「それだ!!」


573 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 22:25:03 ID:1CK+Zh7D
>>572
ありそうで怖いからヤメレw

574 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 22:51:38 ID:kKx2cgWQ
スタッフ叩きはちょっと気持ち悪いな。
ほとんど妄想では…

575 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 22:55:08 ID:d/baUSs1
以前同じ事してるのに気づかず反省してないことに対する皮肉だよ

576 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 22:59:50 ID:5cvVWsvf
つか、言われないようなの作れと。

577 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 23:01:28 ID:kKx2cgWQ
>>575
>>572みたいなネタじゃなく、本気で杉Pがお気に入りだから〜とか書いてそうなヤツ。
いきなり叩かれてるのは〜とか不評なのは〜とかで始められても…

578 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 23:19:34 ID:TTgsMzmS
三国の二喬って扱い悪かったか?特に気にならなかった。
特殊技タイプのチャージ2が出しにくすぎる。100時間以上プレイしてて
今日初めて存在に気づいた。

579 :名無し曰く、:2006/10/09(月) 23:38:17 ID:jt8aW5rZ
>>577
インタビューで杉P本人が言ってることなんだが……
「〜は僕のお気に入り」

580 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 00:07:07 ID:Awn66UC7
そうそう、Pは餌ぶらさげすぎなので、ついつい。

581 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 00:11:54 ID:1DuDScyi
慶次のEDがジャンプの打ち切り漫画みたいだと思うの俺だけ?


582 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 00:40:22 ID:kT/qafyA
マジな話杉P・鯉Dが蒸発でもすりゃあちったあマシになると思う。
キャラ贔屓・登場武将の取捨選択が酷い。

あと、味方弱すぎ。



はあ・・・あのアホ共がいなくなりゃあなあ・・・

583 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 00:43:34 ID:gZc03GJy
二喬は他人のシナリオでは出番ないけど二喬自身のシナリオが手抜きな訳ではないから冷遇されたとは感じなかった。実機ムービー多いしね。
戦国はただ冷遇されただけのキャラが多すぎる

584 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 02:02:08 ID:IOe2vU1j
阿国タン使ってると勃起しちゃう?

585 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 02:34:23 ID:FebUR5OO
キャラの好みに私情を入れ過ぎだな、もう少し平等に出来んのかね

586 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 03:14:30 ID:tyy3aopd
>>585
同人ソフトだから無理

587 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 05:09:07 ID:qvRIz59z
小太郎お気に入りなんて言ってたっけ?
てか小太郎お気に入りなら普通に嬉しいw
今回新キャラでダークヒーロー的なキャラをまた追加してくれたのは信長から入った
者にとっては上々だっな。
正直使っててつまらんかったけど。
前作は信長は高性能っぷりが際立ってたけど、今回は誰でも余裕で強キャラだからなあ…
逆に劣化タイプの信玄や信長のがアクションゲーム的にはやり甲斐があって面白かったくらいだ

588 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 06:20:54 ID:TrkXBH7s
味方武将も無双やガード緊急回避もガンガン使い、ザコに囲まれても平気な位にして(武将同士の戦の末、敗走は許容できる)

589 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 11:10:03 ID:Zfj4mZnO
前に顔の話題が出てたんで暇つぶしに旧キャラの比較画像作ってみた。今日か明日には消す。
ttp://ranobe.com/up/src/up142063.jpg

590 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 11:16:58 ID:6CpPPmUC
>>587
小太郎がお気に入りとかいう発言は無かったと思う。
2では杉Pが武蔵、鯉Dが左近がお気に入りというのはインタビューで見た。
でも↑の理由はとにかく強くて壮快とか単純なもので
1の時の(オリキャラの)生き様に憧れる!!とか狂ったことを熱弁してたのに比べると
イメージ挽回のカモフラージュとしか思えんがな。

591 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 12:20:28 ID:O0Dse/ve
>>590
乙。けど実機で作った方がいいと思った。
阿国蘭丸なんかはこれだけでも十分だが。

592 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 12:43:44 ID:YhkzoaW6
蘭丸と阿国に無双が無いのは猛将伝の為の布石なんだろ
さっさと猛将伝出せよ。

593 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 12:52:20 ID:Zfj4mZnO
>>591
デジカメぶっ壊れて無理だった。スマソ
>>592
だな。

594 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 13:14:48 ID:2No3qqSi
降格キャラを戻すだけで喜ばれるんだからボロい商法だな

595 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 13:26:50 ID:LwMRZoIh
>>589
やっぱり全体的に前の方が良いな
信玄は2で更にずんぐりむっくりになった様に見える

596 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 13:45:52 ID:Zfj4mZnO
オマケ。勝手に阿国修正。
ttp://ranobe.com/up/src/up142071.jpg

597 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 13:56:34 ID:MnMlSlZu
>>589
秀吉整形しすぎw

598 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 15:07:12 ID:NxE+J/F5
やっつけ仕事
ttp://www22.big.jp/~15ch/up/source/ichigo4152.jpg

599 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 16:33:29 ID:NGmAHsvQ
>>589
1と比べると2の軍神の顔のつくりがなんか怖いwww
女キャラは本当にひどいな…

600 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 16:59:12 ID:mhYx0kFY
>>590
そりゃ良かったな

601 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 17:33:11 ID:v0LxEVeM
信玄はマジ強キャラだな

602 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 17:46:18 ID:4FJNCTBa
>>589
阿国1の方が可愛いな
幸村と慶次1の方が格好良いな

603 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 17:55:41 ID:4FJNCTBa
>>596
真ん中のゲームのやつより右の方の顔グラで使いたかった、もしくは1のままのやつで

>>598
(((((((( ;゚Д゚)))))))




604 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 19:10:44 ID:lS5xJwpp
>>589
乙かれ。とりあえず阿国は爆笑ものだなw


実機SSで比較してやろうという猛者は他にいないか?

605 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 19:42:09 ID:/qxUk2tZ
阿国は1と比べて酷すぎるな・・・
おまけに性能と声と性格も劣化してるし良い所なしだな

606 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 20:24:16 ID:gZc03GJy
2は弓矢もないし実機ムービー少ないから難しいな。

慶次と孫市と阿国と市と蘭丸と稲と秀吉は前の顔の方がいいな。

607 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 22:27:17 ID:35zscxjG
>>587おまえの好きなキャラが弱くて、出番なくて嫌いなキャラをやたらつよくてでばるキャラだったらどう、思う?しかも嫌いなキャラが作りてのお気に入りキャラだったとしたら。

608 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 23:03:30 ID:JfVPxLST
贔屓キャラは贔屓キャラで贔屓されているというだけで余計に叩かれるのも哀れだな。
スタッフも贔屓すればするほどお気に入りキャラに反感買う人が増えることに気付いてくれ。
頼むから全員同じ扱いにしてくれ。
冷遇キャラファンも贔屓キャラファンも複雑だ。

609 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 23:14:48 ID:NUscd3qj
戦国無双2に関わった奴らは次の無双に関わるな


610 :名無し曰く、:2006/10/10(火) 23:27:08 ID:qvRIz59z
・・・嫌い?

611 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 00:55:56 ID:5LxBvjGG
こういうのも何だが、阿国はもともと要らない子だったので気にも留めんかった。
やはり秀吉が妙に美男になったのが気に食わん。それも、渋い美男じゃなくて、
ジャニ系の衆道っぽい美男というのが何とも。

612 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 01:00:35 ID:KMaOdFbM
要らない子という言い方は酷い

613 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 01:06:18 ID:5LxBvjGG
>>612
ごめんね(´・ω・`)

614 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 01:11:00 ID:X4uz9+MH
>>589
今更だけど、早速比較してみると露骨に顔が酷くなっているのが丸分かりだな…
信玄や信長は余り変わってない気がするがw

615 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 01:19:47 ID:KMaOdFbM
>>613
こちらこそ…

光秀もあんま変わってないな。孫市の顔が汚らしくなった気がする。

616 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 02:13:18 ID:55v/ntOk
1の稲姫って霊感強そうな顔に見える

617 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 07:36:41 ID:uNa+341x
ここ見て買うのやめたw

618 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 11:38:10 ID:KHv7jqFM
ウザイ性格のキャラが多すぎる

619 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 12:21:24 ID:FcS3BN8t
市と秀吉と幸村は性格を1に戻せ
光秀と兼続と阿国は根本から性格変えてまともなシナリオが見たい
立花〜詮無きこと〜義〜普通に〜の口癖連呼がウザイので控えろ

620 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 12:31:57 ID:wZffajYy
でも、肥のキャラは口癖が無いと個性が無くなるんじゃない?


621 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 12:51:25 ID:FcS3BN8t
口癖に頼らんとキャラが立たん肥キャラって・・・

622 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 12:55:27 ID:EIPdcwah
脚本とか演出が下手なんてレベルじゃないからな('A`)

623 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 13:28:24 ID:12nmofr5
あんなにたくさんウザキャラを作れるのも珍しい

624 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 13:31:45 ID:7e8Y/o9Q
モデリング、ストーリー、が史上最悪

625 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 13:43:36 ID:61BI5ir/
>>623
もしや狙ってやってるんでは…?と思う時すらあるw
もう少しこうすればマシになるんではと思うキャラが結構いたんだが、
変になってるかただ薄いだけかの殆どどっちかだし新キャラも性格や設定に癖あるの多いし
キャラ作りが下手なんだな。

626 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 14:26:53 ID:sM3TDTiN
幸村:友依存症の主人公。義ウィルスに感染した。
慶次:他人のシナリオでしか目立たない引き立て役。
信長:謎の光秀贔屓をする微妙な魔王。
光秀:異常な信長依存症の優柔不断ホモ。
謙信:宿敵のことしか考えてない人。
お市:何もかも諦めきってる割に偉そうな女。詮無きことが口癖。
阿国:金と男を力づくで強奪しようとする凶暴な女。
濃姫:夫に構って貰えない自称天下一の美女。
半蔵:影なだけに影の薄い小太郎の噛ませ犬。
稲姫:泰平のため敵は成敗するドジッ子レズ。
家康:小太郎に頭下げて天下貰う忍耐力のある天下人。
三成:義ウィルス感染。弱いくせに人をバカにする。
長政:義と愛のために何故か盟友を討つ。妄想力が凄い。
直江:義ウィルスを広めた人。自分の気に入らない物は全部不義。
ねね:おっさんだろうが誰でも子供扱いしてお説教するママキャラ。

孫市、信玄、蘭丸、秀吉、忠勝、左近、義弘、ギン千代、小太郎、武蔵がまとめずらい…

627 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 14:29:38 ID:ZTVRbiQQ
キャラとストーリー作りはセンスの無さもあるが、好きキャラには80パーセント注いで、残りは使い回しと手抜きでできているから。今回の戦国2のようになる。

628 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 14:46:17 ID:wZffajYy
>>626
信玄:ジャイアントスイングに全てを賭けるしかない覆面レスラー。
左近:ちょい悪オヤジ。三成の為なら瀕死でも本陣を守る根性とホモ発言をやってのける。

629 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 15:08:23 ID:1Ld4xVCZ
いい加減シナリオ担当を外部に頼んだ方がいいんじゃないか?
三国の頃から肥のシナリオ作りの下手糞さは異常。
口癖に頼り切ったキャラ立ても現シナリオ班のせいだろうし。

っていうか馬超の正義バグがあれだけ叩かれてるのを見て
兼継をああいう性格にしたってのが未だに信じられない。
それとも正義馬超を叩いてるのは史実ファンと2ちゃんねらだけで
一般ファンには好評なんだろうか。エンパでは改善されてたけど
雀の方では悪化してたらしいし。

630 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 15:32:59 ID:gV325WSe
妄想力が凄いハゲワロタ
俺は長政のシナリオ、大筋は嫌いじゃなかった
けど何故か糞に感じるのは多分本人と妻の性格と口癖、微妙な信念&動機のせいだな


631 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 15:48:21 ID:DMFRkOB5
>>626
ねねは性格以前に設定や見た目で妙に浮いてる感する
あと政宗の事時々でいいので思いだしてやってくれ

632 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 15:51:06 ID:/De0+fz/
626だが政宗忘れてた。悪い。

633 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 15:59:09 ID:gV325WSe
ねねはなー、前作の空気ならなじめそうだが今回皆どんよりしてるからなー
本来なら嫌いなタイプじゃないんだが浮きすぎててちょっとウザかった
あと折角くのいちモーションなんだからもうちょい早くしてくれ

634 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 16:04:09 ID:/De0+fz/
ねねの性格変えろというと市みたいに根暗になりそうだから怖いな…

635 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 16:09:25 ID:DMFRkOB5
ねねの性格が前作の市に似てる気がするんだがもしかしてねねとタイプが被るから市の
性格変えたって事は無いよな…?

636 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 16:14:45 ID:wZffajYy
>>630
ってか長政シナリオの市は長政の夢が作り出した理想の姿なので
行動が市シナリオと逆になっているんじゃ?
長政の性格はそんなに酷いとは思わなかった。
むしろ、義兄が光秀に夢中になってて自害しても「ぬるい」と
冷たくあしらわれて可哀相な気がするんだ。

637 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 16:26:38 ID:g4ZI24VI
折角PC化の要望多かったのに妻があんなんになったからなあ…性格は悪くないと思う。>長政
2で割と性格がマトモなのは謙信半蔵蘭丸忠勝家康長政辺りだと思う。長政以外スタッフに愛されてないが。

638 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 16:27:21 ID:gV325WSe
性格ってか、バカップル炸裂ってか、変に女々しいとこがあるってか何かね
バカップルについては前作は好きだったんだけど何故だろう

信長との関係については本人のシナリオでは幸せそうだからいいんじゃないか?
「長政…誉めおくぞ」
「はい!義兄上!」ってな風に
もっとも魔王が光秀にやたらご執心なのは捨ておけない問題だが

639 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 16:42:28 ID:/bphmqKV
信長が光秀にやたらご執心になった過程がわからない。
しかしそんな過程を詳しく再現されても困る。

とにかくもう光秀と誰かホモらせるのはやめてくれ頼むから。
しかも初期使用キャラなのがキツイ。

640 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 16:45:39 ID:lZFkI7hg
長政はなんたら高校ホスト部に帰れ
あと前作と変わり映えしない話で「イチー」「ナガマササマー」ってやられると飽きる


641 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 16:53:13 ID:VVS/THQe
>>626
よくぞここまで痛い中身ないキャラに出来るかとある意味感心する。

642 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 17:02:55 ID:J7FYCNzV
ギン千代は性別コンプレックス丸出しの言動が最悪。
後から宗茂の存在を知ってさらに嫌いになった。こんなキャラ作りしたらそりゃ文句も出るわ。

643 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 17:04:07 ID:ZTVRbiQQ
長政は2でなく、猛将伝でPC化しとけばで良かったんだよ。元々デザインも良かったのに手を加えたらキモくなった哀れ。

644 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 17:06:01 ID:lZFkI7hg
宗茂が出てたら出てたで厨設定とウザイ口癖がついた中身空っぽキャラになってそうだけどな
とりあえずスタッフが変わるか、今の方向性が変わるかしない限り無理

645 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 17:47:03 ID:GnvIrEL0
>>626
孫市:信長を憎しで打ち倒すもふらふら迷い、秀吉、政宗に依存。
信玄:今回謙信と戦ってるだけ。「わし、強すぎかの」と言ってる割に性能は・・。
政宗:一見傲岸だが、敵(兼続、慶次、幸村)を認めたり、孫市に希望を託すといった懐の広い一面も。
    だが、発言の割に野心的な行動を起こさない。
蘭丸:父、可成の仇に燃えたり、信長一筋になったが、市に父の死を「詮無きこと」と言われたり、男なのに天下一の
    美女決めに巻き込まれたりとかなり不幸。
秀吉:「普通に〜」や「皆が笑って暮らせる世を作る」が口癖な偽善者。妻に暗殺を命令するというとんでもないこともしようとした。
忠勝:家康の良き理解者で最強の守護神。義レンジャーをうざがってる模様。
義弘:関ヶ原で突進する博打親父で根っからの戦バカ。最後はァ千代と認め合う。甥とのムービーが印象的。
ァ千代:何故か夫の存在抹消して登場。普段は傲慢だが義弘や三成を認めたりもするツンデレ。
小太郎:混沌を求める人外?の忍び。天下取りもすべて座興。
武蔵:自称天下の剣豪。最初は自分が最強とおごっていたが、幸村達との出会いにより変わっていく。

こんなもんだろうか?こうしてまとめて見ると、新キャラと旧キャラの扱いに差がある気がする。

646 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 18:14:17 ID:gV325WSe
忠勝:敵になると常にオーラを纏い、味方になると雑兵相手に苦戦、自身の演舞は空気
武蔵:姿も声も雑兵並な天下無双、言動は厨だが性能も厨

647 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 18:20:27 ID:X4uz9+MH
>>640
浅井夫婦のシナリオは前作とは全然違うやんけ。

648 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 18:38:40 ID:IfcXdOrw
ギン千代はジェンダーバカにしか見えないがなぁ。

649 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 19:17:40 ID:rbjHv/r7
ギン千代はガンダムSEEDで言うとストライクルージュ
光秀はフリーダムガンダム
長政はプロビデンス
信長はストライクダガー
信玄はジム

650 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 20:03:00 ID:Yp6KsX25
ガンダムで言われてもわからんよ馬鹿

651 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 20:12:35 ID:g9ky/3fU
>650
ガンダムルージュ=カガリ

中身の人が一緒だからか?

652 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 20:20:13 ID:LqnUm3MJ
ギン千代はアクション的には上の2体と同ランクくらいはあると思われ。
だからジャスティスガンダム

653 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 21:08:47 ID:lZFkI7hg
>>647
シナリオが同じなんて言ってないけど
ただ相変わらず二人で乳繰り合ってるのと、長政は市(織田)と朝倉、市は長政と信長の板ばさみで
ウダウダしてる話が飽きるってことだけ


654 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 21:10:58 ID:d2rvrXo7
そのウダウダしてる話以外に流用できそうな戦ってあいつらにあるの?

655 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 21:12:54 ID:lZFkI7hg
ないね
だからはっきりいっていらな(ry

656 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 21:17:17 ID:7e8Y/o9Q
武器も厨名だらけだし

657 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 21:59:32 ID:FIjVy2Dr
今回の市のどこに織田と浅井に板挟みにされ悩む姿があったのか。
何あの幸せだったのに織田のせいで私不幸…と言いたげなシナリオ

658 :名無し曰く、:2006/10/11(水) 22:16:41 ID:rbjHv/r7
>>650
無双やってるならガンダムくらいわかれ

659 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 00:04:20 ID:J81HXZxt
>>658
ガンダムはガンダムでも種で例えて得意気になってる馬鹿には
死んで欲しいと思ってるってこった。普通のガノタand無双オタは。
そうゆうことを言ってるんだよ。何で理解できねえんだ?死ねよ。

660 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 00:18:29 ID:OAiOufXE
ガンダムの話はスレ違いだからこんな所で喧嘩すんな

661 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 01:05:05 ID:YwSPUtrZ
幾ら有名だからってガンダムを知ってない奴はいないなんて無茶だよ。
俺もガンダム知らない一人だから…

662 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 01:06:57 ID:YwSPUtrZ
>>654
長政にはまだ父の久政という素材があるよ。

663 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 01:14:40 ID:aaqiysmh
六角氏もお忘れなく

664 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 01:25:11 ID:ebwNc8YC
>>644
2発売前はねねとかギン千代出す前に立花宗茂とか蒲生氏郷とか大谷吉継とか出せよと思ってたけど
2やった今となってはお願いだから上記の3人は出さないで欲しいと強く思ってる。

665 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 01:50:18 ID:anhOVuVD
>>661
ただ一つハッキリしているのは無双とガンダムは同じくらいアニヲタゲーだってことだけだな。

666 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 04:17:19 ID:+Ew/vLlU
そりゃそーだ。
ギン千代なんか正にサラブレッドだしなw

667 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 05:40:28 ID:OR5Q4se/
島津「女?」
ギン千代「女では無い、立花だ!」
島津 ( ゚д゚ ) ・・・・・
ギン千代(`・皿・´)
島津「いやいやいや立花かもしれんけども」

668 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 06:09:47 ID:ff1YCEma
>>660
 大人w

環境は違うが、2の光秀は三国の周瑜みたいだ。
ロン毛だし、誰かに依存してるし

669 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 11:39:08 ID:MxBkmi4e
立花はなんでインディアン口調なん?

670 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 13:06:25 ID:ZmpO3ZOq
出して欲しい武将はいれども、ここのスタッフにかかるとどんなキャラに
仕上がるか怖いものがある。

671 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 16:08:52 ID:0jVLlkSv
キャラの性格で愚痴ってる人に聞きたい。
アクションや武器とかは文句無いのか?

672 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 16:17:40 ID:/ZKzz2ow
そりゃ理不尽なタイプ分けとかリセットロードしないとロクなものができない武器とか不満ありありだよ。
バグ技に頼らないと使えないLv3無双とか。
散々既出だからな…性格は時が経つほど悪いところが浮き出てくるからよく話題になるのかな

673 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 17:44:10 ID:8GbADRY6
>>671
全部に文句ある。でも今まで皆勤賞
PS2売って360でやってたんだけどエンパのためにPS2買い戻しそう。
アクションの個性って最弱と最強しかない。武器もそんな感じ

674 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 17:48:05 ID:MhT1wQDk
>>671
贔屓によって性格ばかりでなくアクションの性能にも差が出てるのがむかつく。
すべては糞スタッフの贔屓が諸悪の根源。

675 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 18:37:39 ID:anhOVuVD
贔屓とか糞とかそもそもが遊びのゲームに言っても始まらん気がする

676 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 18:41:32 ID:62wbqeWt
何?社員かな?

677 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 18:42:33 ID:IXYQ1mqC
買わなきゃいいだけ

なんだけど、愚痴スレなんだから「贔屓」とか「糞」とかぼやいてても別に問題ないと思うが

678 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 18:44:46 ID:anhOVuVD
ぼやくだけになったら意味ないだろ。話が通じないし

679 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 18:53:57 ID:IXYQ1mqC
「糞」はともかくとして、贔屓は発売直後から散々言われてるじゃん
話として通じるだろ

680 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 18:55:19 ID:SxwOjORx
レミー・ボヤッキーを見習えよ

681 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 18:56:37 ID:G8oYrVKw
遊びのゲームに金払ってんだから糞ゲーは糞と言われ
キャラゲーだからアクションに贔屓があると糞と言われる


682 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 19:16:05 ID:anhOVuVD
糞に群がる蛆虫どもめ

683 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 19:43:03 ID:gJSrmEEV
社員が湧いてる

684 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 19:44:58 ID:anhOVuVD
蛆は腐った肉を喰ってくれるだろ

685 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 19:54:27 ID:anhOVuVD
くらい家

686 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 20:07:02 ID:+Ew/vLlU
あんたはいったいなんなんだ

687 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 20:19:29 ID:ZmpO3ZOq
愚痴吐きスレなんだから愚痴を吐こうぜ!
そしてここを見ている肥社員、反省なさい!

688 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 21:24:01 ID:aaqiysmh
義だのなんだの言ってるわりに肥は義なんて持ってないよな

689 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 22:35:13 ID:of6XikDx
やったな、兄者

690 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 22:54:24 ID:+Ew/vLlU
>>671
なんかキャラの話ばっかなのは女の方が多いからのような気がする…
アクションになるとただ簡単なら良いみたいな意見ばっかだし。

691 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 23:20:47 ID:15CY58n8
誰もただ簡単にしろとは言ってない

692 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 23:36:26 ID:aaqiysmh
なら俺がアクションの話題を振ろう、正直言い足りないくらいあるしな
ただ女がどうのこうのとかはスレが荒れて機能しなくなる可能性があるんでできれば避けて欲しい
・受け返しがなくなったのがいただけない
・タイプ分け、新しい事に挑戦する気概は評価するが今の状態だと調整不足
・特に肝心の特殊技タイプの特殊技が使えないのは最悪
・ていうか正直チャージを減らしてまでタイプ分けはいらなかった
・一人に二つずつ特殊技をつけるだけで十分だと思う
・てか島津の通常は7あたりからガードされるんだが
・L1はしょうがないが無双奥義が使えなさすぎるのは駄目すぎ
・敵将の糞ガードと回避、レベル3無双の吹き飛ばしのせいで無双奥義が奥義になってない
・エフェクトや効果音に爽快感が足りない、敵がわらわら寄ってこないのもマイナス
…さんざん語り尽くされたことばっかですまん
要約するとアクションゲームとしてもキャラゲーとしても駄目ってことだな

693 :名無し曰く、:2006/10/12(木) 23:57:35 ID:+Ew/vLlU
まあシステムの理不尽なとこ挙げるだけなら誰でも出来るんじゃないか。
キャラゲーなのは事実だが、キャラで問題にするなら性格とかより、やっぱ技のかっこよさとか新技ねえーとかじゃないかな

694 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 00:02:41 ID:uZKydDqX
てかアクション簡単杉。ただあの本陣奇襲だけやめれ。ワンパ杉。武器も最悪。小中生用かっての。まぁ出た物はしゃーないけど続編はましな武器にしれ。モーションも最悪。同じ槍や刀でももっと作れる。剣道・杖道・居合・薙刀・槍・唐手やってる人間に倣え。藤岡弘とか

695 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 00:14:49 ID:MdhySp1J
Lv3無双はバグに助けられたなwじゃあ某もアクションの不満点を。
・タイプ分けで大幅に変化があったのは通常攻撃タイプだけで
チャージ攻撃タイプは前作と変わらず飽きる、特殊技タイプはそれどころじゃない。
・特殊技タイプの主力のはずの特殊技の性能が微妙。
ぶっちゃけ通常やチャージで攻撃した方が早い。成長しても今ひとつメリットがない。
・捨て身、挑発がリスクがでかい割にリスクのない武器強化等を遙かに下回る効果。
・護衛武将の待機型切り替えができない。
・効果音が軽い。
・紅蓮、裂空が使えない…
・1にあった便利な技能が消えた。いなしや無双の衝撃派でガードを弾く技能があれば…
・属性は1みたいに発動する技を自分で切り替えできた方がいい。
・武器強化がリセットロード繰り返さないとロクなものができない。
・スティールが主に運に左右される。
アクションよりシステム面の文句になった。

696 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 00:32:03 ID:Zw42OG+N
てか前作みたいにアクション面で熱いもんがねーなあ。
テキトーに剣ふって衝撃波とか爆発のエフェクトだすのばっかじゃん。
もっと信長のC2とかサイコみたいなヤバイの追加してくれよ。
肝心の信さんも新技どころか完璧パワーダウンで前記の技が限界なのは変わってないし…

追加で面白いのは小太郎の腕が伸びたり(これも中途半端だが)信長のかわりにギン千代
が爆発電気弾とか出せるようになったりとかかな。

ゲーム的には受け返しの駆け引きがまるっきりゼロになったのとか超反応の緊急回避でゲーム性が
メンドイだけとかかなあ

697 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 02:30:31 ID:fa5IBu85
三国からずっとそうなんだけど、いわゆる「パワー型」キャラの扱いが酷すぎて泣ける。
モーションが大振り且つ鈍重で隙がデカイという短所だけが目立つキャラとかどうなのよ。
パワー型っつっても、他と比べて最終的な攻撃力や防御力が高いわけでもないし、
リーチや攻撃範囲が飛びぬけているわけでもないし、鍔競り合いに有利というわけでもないし。
そういうキャラに限って史実の戦場で大活躍した豪将だったりするからタチが悪い。

現状じゃ隙の小さいモーションのキャラばかりが強いんだよなあ。なんとかしてくれ。

698 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 02:37:02 ID:pEzrUSh8
忠勝や家康は結構強い気がする
おやかたさまは…

699 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 02:43:43 ID:MdhySp1J
島津も…

700 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 03:54:33 ID:WhVyh5GO
島津は戦国版キョチョと言ってもいいぐらいだな…。
俺の中では信玄より使いにくい。

701 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 08:03:44 ID:EDmTZZ+U
武器を減らし、説明も無くし、アイテムを無くし、新武将を無くし、性格を改悪させ、新キャラDQNばっかで、社員の自己満だらけの一生名に残る様な糞ゲーだったよ。厨房もハマらないな

702 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 10:49:06 ID:W11yLNG5
阿国はパワータイプからバランスタイプになったみたいだがあれはバランスよく性能が低いタイプという意味か?
攻撃力は中の下程度なのに足遅いとかヒドス

703 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 12:37:39 ID:pEzrUSh8
阿国がひどすぎるのは同意
足は基本的に今回馬乗らないとどーしようもないからどうでもいい様な
てか馬がないとやってらんないってのが嫌

704 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 12:43:32 ID:W11yLNG5
そう思うとスピードタイプって損だよな。
体力防御力攻撃力が低いのに唯一とりえの足の速さも瞬発力も役立たずって…
無理にそういうタイプ分けしなくてもいい気がするんだがって猛将伝で限界突っp

705 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 13:14:58 ID:DUBTJwGi
・どうやったら敵本陣のど真ん中に伏兵できるのか
・壊滅した軍団に敗走させられる程役立たずな味方をなんとかしろ
・後半敵が片っ端から強化人間になるのをやめろ、難しくなったのではなくウザくなるだけ
・前線が苦戦してるのに後方でボケーっと突っ立ってる馬鹿兵を動かせ
・プレイヤーが総大将の時、陣頭に本陣をまかせるな

706 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 14:34:55 ID:B1bj4lX3
俺今初めて無双シリーズってのをやったんだが
何かこれしんどくね?
いくら敵倒しても沸いてくるし知らん間にゲームオーバーになるし
武器は剣玉だし意味分からん
でもお市かわいいよお市

707 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 15:45:54 ID:pEzrUSh8
>>704
スピードタイプは振りの速いキャラ多いからそこまで言うほどでもないかと…多分
けど振りの速い忍者に限ってL1が馬に乗らないと発動できないとか
そもそもL1が存在することがおかしいんだがな

>>706
どっちのお市なのか…ってここは2スレだから栓無き事の方か

708 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 15:49:57 ID:WhVyh5GO
>>706
残念ながら戦国2は特にしんどいゲームとなっている。
そう感じだしたら止め時かもしれん。

709 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 15:59:01 ID:MdhySp1J
>>706
気軽にプレイしようとするとなかなかしんどいよコレは。
やりこもうと思うと十倍しんどい。
>>707
つ蘭丸
振りの遅さに見合うリーチでもないのが痛い。

710 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 16:07:16 ID:B1bj4lX3
>>707
今までノブヤボ派だったこともあるんだが
無双ってノブヤボとは全くの別物なんですな
長政の金髪には驚いたよ・・・しかも何で護衛忍者が龍造寺なんだろうか・・・謎だ

>>708
ちょ・・・まだプレイ時間20分・・・

>>709
ども
じっくりKOTOKOとやることにします

711 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 20:04:53 ID:/lRGF6mA
>>710
全キャラ出すまでやれば十分だと思うよ。俺は全部出して飽きた。武蔵は少し動かしてすぐ使う気なくした

712 :名無し曰く、:2006/10/13(金) 20:24:03 ID:6RHzqOd5
ストレス発散どころかストレス溜まる

713 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 16:44:58 ID:1WbUr1tM
確かに

714 :706:2006/10/14(土) 18:03:25 ID:fFFQ4PN9
お市で2時間半ほどやりましたが(難易度普通)まだ1つしかクリア出来てません
死にかけになった時の家康の遠距離攻撃つおいですね
藤の花、散らせはしません・・・か
ごめんな、死ぬほど散らしてるよ俺

715 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 18:39:12 ID:aLX/Y9BN
>>714
おおーい普通でやるのは無駄が多いぞ〜
クリアや技能集めならやさしいで十分だし、
一部のレア技能や4武器は難しい以上じゃないととれないよ。

戦国2は普通が一番メリットのない難易度だから困る。

716 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 18:47:19 ID:fFFQ4PN9
>>715
レスサンクス
素直に易しいでやることにします
早くお市の詮無きことっていうセリフが聞きたいなー
どのくらいしつこいのか楽しみだ

717 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 19:40:21 ID:Ir9VrCd9
宇佐山の市が一番ひどい

718 :名無し曰く、:2006/10/14(土) 21:13:26 ID:nhLMwL5e
確かに宇佐山の市は酷い…色んな意味で

719 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 00:49:49 ID:aR3TcCEP
詮無きこと

720 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 02:41:00 ID:l4xlh7BO
市は色んな意味でエロい

721 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 07:56:54 ID:cBlM1TF3
萎える

722 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 08:56:21 ID:P3x0dfhe
>>715
普通にありじゃろ

723 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 12:12:29 ID:RPIdWM1r
正直糞ゲーだわ

724 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 14:37:16 ID:KUyp9bCb
>>697
俺も思う。パワータイプって不遇だよな。攻撃しようとしても潰されやすいし。
足が遅いのとかを補うために攻撃動作中常時スーパーアーマーとかメリット設けろ。
確か三国4の曹仁はあったな。パワータイプ全員そうすべきだろう。
さもなきゃスピードタイプばっかり優遇されているような気がしてならん。
もっとも、戦国2だと慶次や忠勝は間違い無く上位に食い込めるんだけど・・・。

そして、特殊技タイプを何とかしてくれ。三成、濃姫の地雷は回避されて当たらん。
左近の特殊技は出が遅くて役に立たない。普通に攻撃したほうが早い。
信玄の特殊技に至っては、強化されるのたった10秒wまさに速きこと風の如しwwww

725 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 14:40:28 ID:fJoCxoNe
罠設置はテストプレイで使用したのか疑うな

726 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 15:10:07 ID:KUyp9bCb
そして固有技能・・・。あってもいいんだけど差が大きすぎる。
  
電光石火・・・使いづらいかもしれない。もっと使いやすくすべき。
金剛堅固・・・三国2のパワーガードのパクりwwwまぁまぁ使える。
獅子奮迅・・・激悪。使用者二人強すぎ。属性もつくからバランスブレイカーになりかねん。
大山鳴動・・・使用者二人とも常時ついてないと使いづらすぎ。常時にすべき。効果は強い。
快刀乱麻・・・もっと効果でかくしろ。強化時間が1分ぐらいとか。
青雲之志・・・使える・・・かな?個人的には使えるが・・・。
一射神通・・・使用者二人ともあると一気に強化。普通に使える。
虎視眈々・・・かなり使える。特に濃姫はこれで溜めないとやってられない。
千里天眼・・・後ろから殴られても平気・・・なのはいいけど、ガードブレイクも無効化しろ。
行雲流水・・・戦国1の逃げ水と同じ。使える。

ここまでは使い方にもよるけどかなり使えると思う。ここ以降は・・・。

明鏡止水・・・直前でガードするリスクに対してリターンなさすぎ。
現世御身・・・慣れれば受身なんて簡単に取れるし、なあ・・・。
天命反転・・・Lv40で覚えるのに何この使えなさwww使用者二人とも性能悪過ぎ。
       この技能の使えなさを少しでいいから反転しろ。 
  


727 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 16:59:05 ID:dEZ29fuY
>>725
> 罠設置はテストプレイで使用したのか疑うな

余りの使えなさに、存在を忘れてました
通常攻撃した方が楽ですし(笑)by社員

728 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 22:00:56 ID:8p2QZW2Z
信玄も足が遅いから、社員は使わないって言ったっけ?
自分たちが使わない部分はどうでもイイって感じだな。
だから罠設置もテストプレイろくにしてなさそう。
そのわりには発売日延期していたが

729 :名無し曰く、:2006/10/15(日) 22:33:30 ID:zEn8cMCx
罠も爆弾もその攻撃範囲の狭さは意図的だろう。
三国でも口蓋の爆弾が弱体化したし。
さらに味方に当たらなくなって面白さも半減。
コーエー的には爆発系は弱くするのが基本みたいよ。

730 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 00:30:57 ID:UI0Uj5Nj
そして次回作では爆弾の範囲拡大、威力大幅うpで苦情が出ると

731 :枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 09:30:02 ID:DHvISuZl
次回は信玄強くしてくれ・゜・(⊃Д≦)・゜・

732 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 09:46:15 ID:Sxi16DQa
ノブヤボではあり得ない愚痴だな

733 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 10:53:09 ID:7Sro+4SV
>>729
・○○苦戦!
・本陣に敵が!今すぐ救援を!

そこで味方の三成や濃姫や爆忍の罠と爆弾が炸裂

・味方あぼーん
・本陣壊滅

734 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 15:55:01 ID:W8GGtKl0
>>731
肥の萌えキャラじゃないから期待するだけ無駄

735 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 18:25:13 ID:HiZ+UbDc
爆弾設置は三国4猛将でできた伏兵みたいにある範囲内に設置してそこに侵入した
武将と部隊に損害与えて武力兵力落ちるくらい強力にしてやってくれ

736 :名無し曰く、:2006/10/16(月) 23:47:42 ID:NT0m3jBt
表立っていう奴もそうだけど、一見無関心そうでも
実は太平のためだの民のためだのというの多すぎ、素直に野望を持った奴がいないし
武蔵は活人剣と化してるし、だったら柳生宗矩の方がいいんじゃないかと・・・
修羅の国編の美化されたラオウみたいなのばっかで飽きる


武蔵強すぎ批判があるが、俺は武蔵がいなければ無限城で小次郎とかゲットできなかったな
あそこまで強くしろとはいわないがヌルゲーマーな俺には、武蔵なしでも何かしらに代わる救済処置はほしい


737 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 00:15:26 ID:ZlI5V+PH
戦国無双1が出る前が一番楽しかった

738 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 00:19:23 ID:Zk0XxyZA
戦国無双2発表前が一番楽しかった

739 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 00:31:54 ID:v8n+tMp2
戦国無双2発売前が一番苦しかった。

740 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 00:49:58 ID:mpMWSlSz
敵と敵の距離が離れてる気がするの俺だけ?なんか隙間がある気がする。


741 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 18:23:47 ID:LZQFsFDl
戦国無双2発売前が一番ハァハァだった

742 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 18:27:39 ID:rpx44MVa
確かにな…情報大量流出もあったからな。

743 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 18:30:54 ID:dU7tEctJ
削除とかでヒヤヒヤしてた

744 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 18:34:57 ID:CN6Q5CcG
デザインや顔変わってたり等で情報出る度に衝撃受けてた

745 :名無し曰く、:2006/10/17(火) 20:54:02 ID:3JIoHrTq
しかし蓋を開けてみれば駄作という現実

746 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 00:12:14 ID:uteVAdtd
>>740
いや、明らかに1より密集率低い
バグらせずに密集させろクソ肥が

747 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 00:55:40 ID:oJBmiSvS
PS2がしょぼすぎて以前から相当無理があるよなこのゲーム。

748 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 09:42:08 ID:aN+3Ange
カメラワークに選択肢を

749 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 11:06:55 ID:LSH45mkQ
4武器の付加能力に攻撃力がないのがあってちと残念。
難しい条件で取るのもあるんで、最低でも1枠くらいは付けててほしいよ。
仮に猛将伝で5武器が追加されるんであれば、8枠全てが空いてて好きなように
強化できるといいなぁ…ほとんど攻撃と範囲で埋めちゃうと思うんだけど
1ランク下の武器を強化していく現状よりはこっちの方がいい。

ただ、武器の強化ってランダムだからその辺りも改善されてないと
8枠×人数分を埋めるのはしんどいね

750 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 11:20:37 ID:L0IkbLUH
武器強化は付加自由は勿論数値も+できるようにして欲しい。
第五武器、秀吉とかなんでわざわざ使えないのわかってるような付加にするんだろう…
贔屓キャラにはちゃっかり良い付加付いてるし

751 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 13:10:13 ID:taNTAJW9
4武器に修羅属性がついてるキャラは贔屓キャラと受け取っていいだろうか?
なんだよあの鬼性能

752 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 15:59:57 ID:0EjnSL4H
>>750
秀吉の4武器は三国、戦国全シリーズで最悪の性能だろう。運が3つwwww
確かに店で武器強化自由にしたいよね。金はきちんと払うから。
そして、紅蓮と烈空をどうにかしてくれ。効果があるのかどうかマジで分からん。
紅蓮:攻撃が当たったら10秒間敵が燃えて体力が減りつづける
烈空:当たった攻撃の威力が増加し、ガードそのものが出来ない(三国4の陽属性と同じ)

こうでもしなきゃ、4武器にその属性がついている武将が悲惨だ。

>>751
4武器に修羅属性がついてるキャラは武蔵、小太郎、半蔵だよね?
武蔵は更に鬼になるな。攻撃3つと範囲3つに無増2つ・・・。鬼だ。
小太郎と半蔵はついてていいかも。特に半蔵、リーチ短くて範囲狭いから泣けてくる。
しかも防御力が低い上に体力が低いからなあ・・・。



753 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 17:48:51 ID:C0jT2F5J
前に顔の話題が出て実機の方で見比べたいという声もあったんで前作の実機の顔並べてみた。
キャラによって写真写り悪くてスマソ。
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1161160773020727.jygs7n(パスはsengoku)

2のと比較できたら一番いいんだが2は実機ムービー全然ないわ弓矢ないわで無理だった…
脳内で2の実機でも思い出してくれ


754 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 22:40:06 ID:LSH45mkQ
>>753
前にも貼ってくれた人か。乙
阿国さんが綺麗に撮れててGJ!

今回ミッションも減って、実機ムービーも少なかったから
ムービーの少ないキャラで無双演舞やると淡々としてて「あれ?もう終わり?」
みたいな感じで、前作と比べるとキャラが増えた割にはあっさりしてるね

755 :名無し曰く、:2006/10/18(水) 23:32:03 ID:Bm25r/ce
戦国時代
http://hobby8.2ch.net/sengoku/

756 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 01:28:03 ID:BRAhFg00
>>753
>2のと比較できたら一番いいんだが2は実機ムービー全然ないわ弓矢ないわで無理だった…
無双奥義発動時のカットインで見れるんじゃ…

757 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 01:35:25 ID:BRAhFg00
>>756
さらに追記。
右コントローラーを下にしたまま移動してアップで見たいキャラを画面内に
納めるように移動してみるとアップが見れるよ。

758 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 08:38:42 ID:tcugDYs0
>>752
最強武器が弱いとかどうでもいいww
低難易度すぎて、攻撃力最低である程度移動や範囲とかゲーム楽しくする能力付けれる武器が
最終的に一番ゲーム楽しめる良武器だからw

759 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 16:29:53 ID:Nmd37+5J
>>758
(´・ω・`)…

760 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 21:21:06 ID:AVPUGq3E
猛将伝でないなら創りなおして欲しい。
で、来年の2月に発売!

761 :753:2006/10/19(木) 22:24:50 ID:q91uvYI7
>>756
おお、それがあったか!d!早速やってみた。
二つ目のレス見てなかったから虎乱2無いキャラ瀕死にしてやった…

で、やっとできました前作と2の実機比較。オマケに新キャラも。阿国と稲は絶望的
ttp://www-2ch.net:8080/up/download/1161263805510474.t23KpS (パスはsengoku)

762 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 22:36:52 ID:xFgIsjO8
>>761

稲ちん最恐

763 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 22:40:34 ID:SEGeMu4/
>>761
おつかれさま。
阿国を見た瞬間吹いたwこれはヒドス(´;ω;`)
稲姫も南方系の濃ゆい顔になってやがる(´;ω;`)ウッ

764 :756:2006/10/19(木) 23:22:42 ID:BRAhFg00
>>761
おお!乙です!!二つ目のレス、早めに付けるべきでした…苦労させて申し訳ないですorz
さっそくダウンロードしました。整形手術前後のような画像になっている中、
お館様だけが変わっていないのがワロスw

765 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 23:47:26 ID:6IB1BnFx
忠勝、家康、長政あたりは本当に整形外科のチラシに載ってそうな変わりようだなw
キリッとした顔になっとる
女性陣は逆に使用後→使用前って感じだが・・・

766 :名無し曰く、:2006/10/19(木) 23:56:55 ID:aAKuDDCy
>>761
稲ちんのインパクトがすげえw

767 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 00:08:21 ID:VTy1mupx
女性ファンに美人!と評判が高い三成もアップでみるとたいしたことのない顔だな。
個人的に一番綺麗だなと思ったのは小太郎…

768 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 00:19:19 ID:yJe5zhul
三成よりも加熱具のほうがむしろ女顔だなと思った。
ねねもこうしてみるとあんまり可愛くなくてがっかりだな。
1と変化がなかったのは濃姫だけれどこっちはシナリオ冷遇だし。
あと武蔵のイラストがすげえ笑えるwww

769 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 00:20:11 ID:KSNutVZh
阿国や稲姫は勿論、お市や蘭丸も前作は大分綺麗な顔してたんだな
もったいねえ

770 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 00:22:40 ID:EHgtPQHg
>>761
稲姫ワロスw阿国と市と三成と蘭丸も酷いな
男キャラは全体的にそう酷くもないな

771 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 00:33:53 ID:UXDuKXDb
兼継は唇が厚いから改めてじっくり見ると結構女顔なんだなw
っていうか顔の上半分隠してみるとなおさら唇のセクシーさが
強調されてなんとも言えない感じが…w

772 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 00:36:46 ID:SX7CtE3N
>>761
阿国、お市、蘭丸、ァ千代、三成はかなり変だな。唇がやたら赤くてなんか気持ち悪いし、お市以外は目元も変。
稲姫は唇は普通なのに、目元が最恐・・・。ねねと濃姫は割とマシだな。

>>765
秀吉、謙信もいけると思うw

旧キャラでポリゴン変じゃないのは孫市、光秀、濃姫、信長、信玄、謙信、忠勝、政宗、半蔵で、新キャラは兼続、ねね、
義弘、小太郎、左近ってとこだな。2は質の差が激しいな。阿国、稲姫、蘭丸はあまりにも酷い・・・・。

773 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 00:39:35 ID:xti0q/k7
>>761
乙。
何か全般的に濃い顔になってるな。
彫りは深く、目や頬のシャドウは濃く、唇はどぎつく・・・
濃姫にはプラスに働いているようだが、お国や稲姫は酷いことになっている

774 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 00:55:20 ID:Upnvwnod
明日まで消さんといてくれ
明日になったらPC使えるから

775 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 01:07:34 ID:I87KDhsf
しかしこんなにも無印よりポリゴン劣化してるってひでえな

776 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 02:25:27 ID:8/NvQNrT
無印に比べて処理のためにキャラの
ポリゴン数減らしてるってのはあるんだろうがな

777 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 02:42:39 ID:VTy1mupx
>>773
>濃姫にはプラスに働いているようだが
吹いたww

778 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 06:17:03 ID:UPLJRO+6
濃姫ゎもっとエロくしないと

779 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 07:30:55 ID:Q8+p+TH2
おれは逆に面影をのこしつつ普通のおねーさんがいいね。
その前に濃姫は使っててつまんなすぎだ

780 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 08:50:20 ID:R8xGJ5xp
>>778
やめてくれ。家族がいる時に濃姫使えなくなるからw
おねえさん系の方がいい

781 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 09:15:00 ID:aOtWy/Tq
確かに濃姫は女キャラで唯一、顔が崩れてないよな、今回。

782 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 10:07:34 ID:Q8+p+TH2
顔なんてどーでもいいんだけどなー
最初から暗器使うモーションならいいのに…

783 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 11:25:46 ID:A6QAKRXa
2では顔がケバくなってる傾向がある中元からケバい濃姫には被害がなかったのか。
稲と阿国と市と蘭丸は無印のクオリティが高かった分酷いな。慶次も顔怖えええ!
娘ブスになったのに忠勝美形化してて笑える、いや泣けた。

784 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 11:39:50 ID:l7jPZJhF
>>773
なるほど、だから化粧が濃い濃姫や外人のような顔立ちをしている小太郎や
お面を付けていて素顔が不明な信玄は馴染んでいる訳だな。

785 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 13:35:13 ID:Q8+p+TH2
小太郎はかなりオーラ出てるからな。
しかし、2段目で妖気ゲイザーだすとか怖いんだけどそこまで。
肝心の手もあんま伸びないよなあ。

786 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 15:39:31 ID:3BO/8s/k
>>778
むしろ露出下げてほしいぐらいだ

787 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 16:00:08 ID:Dj6XKIip
もう消えてたから見れなかったけど
1やってから2やるとその酷さに驚くよな
奥義発動した瞬間目を背けてしまったよ

788 :名無し曰く、:2006/10/20(金) 18:42:31 ID:Q8+p+TH2
本陣奇襲も1なら、さあ蘭丸守ってみせなさいくらいはデモとともに言ってくれてたんだな…

789 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 04:36:41 ID:3lAdVBq0
>>787
よくみろカス

790 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 08:28:52 ID:s2DYFphx
>>787
まだ見れるぞ。パス入れてないんじゃ

791 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 11:02:46 ID:rK0bW+yT
いやその画面にも行かないし
ならPCの問題かな

792 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 16:37:07 ID:R7BDxyNt
どうせやってりゃそんな気にならんだろ

793 :名無し曰く、:2006/10/21(土) 21:35:40 ID:uB6+rJIS
いや、気になるから

794 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 03:14:15 ID:iuw1n4Ik
もう毎日無印猛将(結合)やってる
2は売った

カメラ、奥義、ストーリー、武器、模擬、外伝、効果音、
それらすべてがイライラして泣いた
で、売った!

795 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 07:57:20 ID:t11n1Mc1
奥義発動とか敵を倒すときスローになるのとか、はじめはカコイイ!と思ったが
最近はうざく感じるようになって、イベント飛ばす感覚でスタート押して一時停止とかザラ。

でもお館さまが好きだからやる。

796 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 08:11:14 ID:MCrl1Hiw
やることないから挫折してた無印でリョフ挑戦してる
地獄武器欲しいんだけどそれすらも戦場だなw
鉄砲の減りがヤベエwwww

797 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 21:01:11 ID:Emhd78Yw
久しぶりに猛将(+無印)やった。
剣豪とかめちゃめちゃ楽しんだが〜
2はやる気しねぇ(´Д`)

798 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 21:39:50 ID:OKEH7mOc
ミニゲームはあるとそれだけでかなり楽しめるなあ。
双六?何ソレ食べ物っすか?

799 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 22:30:48 ID:Emhd78Yw
双六より双六の中にあるミニゲーム?
(岩などを壊したり、襖を壊して進んだり)
だけやれる方が面白かったじゃない?と思うのは自分だけだろうか?
で、双六の容量分を他のにまわすとか…

800 :名無し曰く、:2006/10/22(日) 22:47:41 ID:mrv/WnGL
双六はどう見てもコンピューター側がイカサマしているとしか思えないよなあ…

801 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 00:41:44 ID:oA3RKNmz
双六はなぁ。
なんとなく6の面が3回目上に来る時に○押すといい数字が出る気ガス。
2週目は2回目に上にくるとき。
私は2500円持ってるときに神社の運試しで所持金2倍になって阿国でたw

確かにふすま破るのとか岩砕くのはいいね。
ただ、金拾うやつは完全にCOM有利だから嫌だ。

802 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 02:42:52 ID:oA3RKNmz
合戦は共闘感がないんだよなぁ。
ミッションがあるから自由度も低いし、雑魚兵いる価値あるのか?
武将だけ視野に入れときゃなんとでもなるし。…と思ったら味方総大将が雑魚に負けるし。
易しいでも武将敗退当たり前だし、敵のガード回避は固いし。
せめてガードはダメージ蓄積でなんとかなるようになって欲しいな。

あと強くなったら敵総大将に特攻かけられるのが無双の醍醐味だと思ってたんだけどな。
砦閉まってるからできない。

効果音もぽこっぽこっだし。武器に見えるが実はスリッパなんじゃないかちくしょー

803 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 11:01:07 ID:EvqNm1p5
全文同意。
城門ガードはやってて腹立つよな。総大将に特攻かけたら弓兵や伏兵大量出現とか
総大将のみ士気の高さが強さに反映されるならいいのに。
たとえば開始早々特攻かけたらハイパー武将だったり。

効果音は戦国シリーズは軽く、斬ってもスカスカなりやがるもんだから
斬撃が軽く感じられる。殴ってもポコポコなるし属性の音も俺の中では微妙だ。
この効果音の軽さによって爽快感は確実に減ってると思う。
ぶっちゃけ効果音作ってる奴変えて欲しいよ。

804 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 11:45:50 ID:oA3RKNmz
みんな生き残らせてクリアしたいのにな。
三国では難しいでもできたが戦国では易しいレベルですら全員生き残りは難しい。
共闘感ないわなそりゃ

805 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 12:29:17 ID:72bUb6I+
城門が閉まっててこっちが本陣奇襲できないのに、敵は
バンバン本陣奇襲してくるのはどうかと…
その為か話が一方通行に感じる
敵陣・天守を攻める→しかしそれは罠→本陣に敵が!本陣に戻れ!
………めんどい(´Д`)

殴られ音がポコポコ、銃がピュンピュンは、サウンドメモリーが少ない中
音質を下げ削除しギリギリ容量にいれても「効果音追加して」と言われて
いるせいかも。でもその辺の音は爽快感がなくなっちゃうから音質を
下げちゃいけないと思う。ただでさえ2は爽快感が少ないのに

806 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 16:57:39 ID:cgmD1yF8
最近1をやり直してるのだが、爽快感は1(+猛将)の方がいい気がする。
チャージ4などの範囲広い攻撃で一気に無双ゲージが溜まるのが気持ちいいし
属性が使える上に、見た目もかっこよくて攻撃してるって感じが出てる。
紅蓮、閃光はとにかくかっこいいし、凍牙は2より硬直時間が長いし、
最初はあまり使えない夜叉もレベルが上がれば、結構体力奪える。
ただ、1の難点は敵の猛攻撃でモーション防がれるのが多いこと。
特に馬乗るときが辛い。

807 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 17:01:27 ID:f9Gj6SkJ
だから、朝倉ワッショイに共闘感を集結させたんだな。

808 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 19:19:40 ID:IzGjuQnL
朝倉ワッショイは見事だよなぁ。

809 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 20:28:54 ID:wHqIppPx
わっしょいモードには見事にポカーンとさせられる。
やられるときもやってるのを見てるときも

810 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 21:55:32 ID:TPZeymEL
なんか馬のシステムが気にいらない
速い馬装備してもリスクが無いから
結局全キャラ同じ馬でプレイする様になる
伏兵出されても馬が速いからすぐ駆けつけられるし
これじゃ足が遅いキャラ足が速いキャラなどの個性を潰してる
移動のシステムに関しては1の方が良かった

811 :名無し曰く、:2006/10/23(月) 22:55:40 ID:zK34JPur
東軍関ヶ原なんかは易しいでも必須イベントでもないのに福島か伊井とか敗走するしな。

812 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 07:46:10 ID:C8YtU2ni
例えばテストプレイの段階でスタッフに弾かれてる信玄や、
スタッフのお気に入りだからって、露骨なまでに贔屓されている数名など、
キャラ付けや設定など、納得できないのは同意。
でもな、会社が決めた事なんだから受け入れてる。
皮肉とかじゃなく、前向きにな。

自分は、製作陣の姿勢が不満。
スタッフに"ゲーム(作品)に対する拘り"が感じられない。
どんなに叩かれようが、どんなにアンチが増えようが、
「これが俺たちの作ったゲームだ!」
「こんな設定の○○がいたって良いだろ!」
って、胸を張って言えよ、と思うわけ。

今の製作陣に、堂々と上のセリフを吐ける人はいないように見える。
前作で出た不満を尽く削除したり、改変したのが良い証拠だと思う。
ま、それは個々人の捉え方で変わるんだろうけど。

少なくとも、自分にはスタッフの"ゲームに対する拘り"が感じられない。
それが最大で最悪の不満。

813 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 09:27:37 ID:clGpbsbg
前作のくのいちお気に入り発言は別にいいよ。

だ っ て く の い ち 贔 屓 し す ぎ て 他 の キ ャ ラ を 雑 に 扱 う と い う こ と は な か っ た か ら。

全員ある程度まともな扱いにすれば贔屓しようが構わないよ。
ただ、お気に入りキャラを贔屓した分他のキャラの扱いが悪くなった事に問題がある。
入れ替えもしなくてよかったかもしれない。
贔屓キャラ以外のファンがどう思うのか考えなかったのか。
同人誌じゃないんだからちゃんとユーザーの事を考えろ。

814 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 14:10:16 ID:05pXE1AG
すくなくとも新しいものを作る気はさらさらなかったわけだが。
特殊技もLV3奥義で隕石とか出るのも海外BASARAとBASARAのパクリだしねえ。

815 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 18:01:30 ID:+uwDPKFW
いままであった要素も削って一部キャラだけにいれただけだしな

816 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 21:04:46 ID:kA22Whon
>>813
扱い悪くしてる上に改悪までしてるから更に腹立たしい

817 :名無し曰く、:2006/10/24(火) 23:12:39 ID:wNgoPfXX
>武器に見えるが実はスリッパなんじゃないかちくしょー

hahahaおもろいな
1のわるいとこは処理落ちと、一部の攻撃を回避できないというとこか
回避押してても最後まで食らう仕様だしな
それ以外は最高!一番は奥義の強力さと雑魚密集率だね

818 :名無し曰く、:2006/10/25(水) 04:44:22 ID:EIMjBxsr
>>814
隕石降らせてもいいが使いやすくしろっての
LV3奥義削除きぼう

819 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 22:03:01 ID:G4fdBViz
正直L1無双がなければ無限城とか超ツラスな俺にとって
あれだけは消して欲しくないバグ。仕様であってくれ。

820 :名無し曰く、:2006/10/26(木) 22:17:29 ID:E+bkPBXf
X箱では直ってたらしいからエンパで直ってるだろうな

821 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 10:28:16 ID:A8R1s1Hx
>>819
武将が飛んでいかなければ問題無いのにね

822 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 23:02:32 ID:dhdb43Bp
消して欲しくないバグw

バグイラネ

823 :名無し曰く、:2006/10/27(金) 23:11:49 ID:/chHhymO
バグはよくねえなあバグは
ま、無くなったら困るバグもあるんですがね

824 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 01:17:28 ID:6tbbyoLT
なくなっても困らないバグ=2の開発スタッフ

825 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 01:05:16 ID:KUopi4T1
信玄、謙信は今の扱いのままだと、やがては6,7ステージ中、5ステージ川中島とかやりかねない勢いだからな

826 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:46:11 ID:wd9pQowV
技能制とアイテム制なら、やっぱりアイテム制だよな?
アイテムは全キャラで共有出来るから、強い武将使って難易度高くして数値高いのを手に入れる。
そうすれば弱いキャラでもプレイしやすくすることが出来る。数値高いの手に入れる達成感もある。

それに比べて技能制は、金だけしか共有できないから不要なやりこみをさせられる。

弱いキャラが使いづらい→強いキャラで金を溜める→弱いキャラクリア→他のを使おうとしたが弱い
→技能買って金が無くなる→強いキャラで金を溜める→弱いキャラクリア→他のを使うも弱くて(ry・・・。

マジで不毛な作業だった。金が減らないバグが無ければ精神的にきつすぎる。
さらにレベルが3(一部は4)しかないから、結局技能欄を埋めるだけになっちまう。
達成感もほとんどない。なんで三国から受け継いだやりこみ要素消すんだよ。

827 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 17:03:54 ID:vgqv1qgL
猛攻の技だとかの水増し技能が無ければ良かったんだけどな
アイテム制だったらこの辺も劣化とか削除とか無かっただろうに

828 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 06:38:09 ID:J7+Md1Td
アイテム・技能併用派の俺がきましたよ。
個性付けに技能は欲しい。

829 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 21:52:17 ID:/Suo6O1n
4以降にチャージが無いキャラって武蔵以外酷すぎないかな
ガード崩しまであるキャラと差がありすぎる
長政なんか広範囲に電気撒いたり
槍でブッ刺して投げ飛ばす甲虫みたいなガード崩しと超万能型だし
それに比べて三成やら濃姫ときたら・・・

830 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 03:04:17 ID:GNKy69ml
>>829
長政の投げはよく前転で避けられるけどな。
一番高性能なガード崩しはコンボに組み込みやすい幸村だとおも。

831 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 12:05:37 ID:jF4+vafp
>>812
売れると大抵は志をなくしてしまうんだよ、人は。
ここが精神的プロと職業上プロの差なんだな。

832 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 19:45:03 ID:x4+eknDX
>>813
もう思い入れないキャラは全部削除して好きなキャラだけ集めた無双作ってりゃ良いと思う

833 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 20:18:12 ID:QJTFnbin
それか作り直しで信玄とかはいきなり超高性能・イケメンの若武者とかになったりしてな


834 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 23:07:03 ID:vlJmyYe6
>>832
確実に売れねーな…
肥の贔屓キャラは肥が変にアピールしまくるせいで魅力が減っていく

835 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 23:15:29 ID:j9lhyskS
まぁ肥の売り上げなんて知った事じゃないけどな

836 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 23:40:13 ID:uLlBuN/T
スティール自体は結構良いと思ったけどスティール目的で何度もプレイするのは
疲れるな。

837 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 01:53:40 ID:uO7cZo4X
>>836
同意。特にレア技能はスティールのみってのが駄目だ。高額でも買える様にすべきだ。
それと成長系の技能が能力maxになったら価値なしってのも駄目だ。1の活心や心覚でも
maxになるまでに覚え損ねたってことがあったのに。後、1であった技能が大幅に削られてるのもマイナス。
銃を跳ね返すとか無双奥義の衝撃でガード崩すとか便利なの多かったのに。
技能に限らず2では必要なものを削りすぎ。アイテムとか士気の表示とか
特殊タイプの旧キャラのモーションとか。

838 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 08:04:37 ID:pQ1dmYXv
制作者側がスティールや武器強化はリセットロードでやればすぐできますよ!と言ってるのがむかつく。
そんなのはやりこみじゃない

839 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 17:43:30 ID:+lIHVYC6
作業、ではないでしょうか…

840 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 12:14:54 ID:7GjcnJjJ
スティールももうちょい練ってあればよかった。
今のだとまさに作業。

841 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 14:32:31 ID:oMFsQku7
youtubeでED見ながら何気に時間見てたら

幸村01:22 慶次00:48 信長02:54 光秀01:05 謙信01:08 お市01:26
孫市01:59 信玄00:27 政宗01:12 濃姫00:35 半蔵00:39 秀吉01:04
忠勝00:38 稲姫00:37 家康00:46 三成01:11 長政01:01 左近00:39
義弘01:01 立花00:58 直江00:46 ねね00:50 風魔01:07 武蔵00:55

信玄27秒…

842 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 16:51:10 ID:d7rxWROk
27秒って…
濃姫のEDより短いのか
あれでも結構短いと思ったのにそれ以下とは…

843 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 16:58:47 ID:g2cTdWXT
濃姫のは台詞全然ないから短く感じるんだろうね

844 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 23:22:12 ID:cS0QHiqr
スティールと無印の新武将はもうちょっと変えれば楽しくなっただろうになぁ
と思う。不評を受けて3では技能自体無くなったりしないよな。

845 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 00:31:06 ID:OFP58tG8
>>841
すごいなあ。よく調べてくれた。
できれば登場しているムービーの時間も計ってみて欲しい。
多分、三成が圧倒的に多い気がする。

846 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 12:16:29 ID:+q+HrY3v
登場まで含めると、他人のに一瞬とかでも数えれちゃうからね。

847 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 14:53:13 ID:CAInCSiC
義レンジャーは相当だな

848 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 00:51:54 ID:cxXXF2K3
>>841
よくここまで調べたな…。
主役クラスの幸村を基準に考えると、魔王EDはえらい長い。
贔屓とされてるだろう光秀は予想よりは短かったか。孫市は妥当。
EDが1分越してるキャラは冷遇されていない…かな(例外アリ)。

849 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 11:42:46 ID:EWxaN7/z
その魔王EDも光秀の見せ場に利用されてるからなあ

850 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 00:16:25 ID:p5TUB3VN
慶次EDは河原で金撒いて欲しかった

851 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 14:00:10 ID:hJ5E7NtB
2で納得いかんかったりムカつくとこはNHK大河ドラマ見て憂さ晴らし…

忍者ねねとか、ツンデレ三成とか、情けない魔王とか、大河見てたらちょっとスッキリ

852 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 14:58:01 ID:njucplZp
ねねの性格はいいんだが忍者にする意味はわからんな。
単にエロコス着せたかっただけ?

853 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:24:23 ID:vXzXQfri
内助の功→忍者
みたいなこじつけなんだろ、どうせ。
肥の趣味だよ

854 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:31:47 ID:YD9D0THl
>>852
くのいちを忘れられない誰かさんの結晶

855 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:33:19 ID:JOhrH4p7
    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( `Д´) 杉P<くのいち削除なんてヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
      _, ,_
     (`Д´ ∩ 杉P<鯉Dが好きな濃姫は出るのに
     ⊂   (
       ヽ∩ つ  ジタバタ
         〃〃

    〃〃∩  _, ,_
     ⊂⌒( つД´)杉P<ユーザーから不評だから削除だなんてヤダヤダ
       `ヽ_ ノ ⊂ノ
              ジタバタ

       ∩
     ⊂⌒(  _, ,_) 杉P<ヤダヤダ…
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ヒック...ヒック...

       ∩  _, ,_
     ⊂⌒(  ゚∀゚) 杉P<ねねをくのいちにすればいいんじゃね?
       `ヽ_つ ⊂ノ

856 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:51:21 ID:XsrRz+06
empのムービー見ててもなぜかねねがど真ん中にいたり、なんか違和感

ところで2って奥義中雑魚斬ってもまるで手ごたえがない。
1猛将のときは切るたびに動きがあってよかったんだが
2ではまるで空気を斬ってるみたいだ。だから処理落ちなくなったのか

雑魚グラという空気を斬っているみたいで爽快感ゼロ

857 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 18:16:54 ID:cWy5t8j7
エンパに期待

858 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 21:50:35 ID:hJ5E7NtB
XBOXサイトのゲーム検索「アクション」で戦国無双2が出てきた

さらに細かい分類を見ると

「恋愛 暴力(12禁)」

非常に違和感。しかも恋愛の要素って…汚市だけだろ…?

859 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:13:34 ID:njucplZp
つホモ秀

860 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:17:46 ID:lEWNT/FS
作中に恋愛シーンとかじゃなくて
キスシーンがあると恋愛マークが付くらしい。

861 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:20:41 ID:cfPcFgER
ちょw、ホモ秀とあのお方は恋愛要素なの?
それともホモ秀の一方通行なのか?

862 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:42:53 ID:JOhrH4p7
両思い バカ政と汚市
一方通行 モブ長とホモ秀

863 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:25:43 ID:zfTlsTDg
ねねの尻アップは12禁

864 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:32:15 ID:OcbUOrtz
>>852
それの様な希ガス

865 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 00:48:52 ID:inUJiaFZ
12歳未満の購入をやめさせろ
それだけでも不買になる!

866 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 02:13:54 ID:i/8NtDhB
ホモなのか

867 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 02:35:13 ID:s6U8ChNX
232 名前:杉P[sage] 投稿日:2006/11/11(土) 04:59:50 ID:hepCTXcQ
ギン千代よりも立花宗茂を登場させた方がいい?ギン千代のままでいい?

うーん、今回は簡単だとぼくは思っていた。だって、武将なんかより可愛い女キャラのほうが大事だものね。
これからもずっと作っていかなければならないのだ。この質問のこたえなんて考えるまでもない。
けれど、最近の無双キャラの評判を、みんながどんなふうに感じているのか、それが探りたくてこのテーマにしたのだ。
するとあらら、不思議。寄せられたのは厳しい反女キャラ・反捏造設定のメールばかりだった。
なぜなのかしらん? というわけで、今回は多数を占める「登場させた方がいい」派からいってみよう。

「女キャラは『主役格である武将を登場させてから出すべきキャラ』であって、『名将を亡き者扱いさせてまで出すべきキャラ』ではない」
(住所不明・匿名さん)。
「都合のよいときだけ、歴史ファンも満足できる作品にしましたといいながら、
なにか言われるとゲームなんだから割り切れ、歴ヲタうざいなどという肥をなぜ批判してはならないのか?」
(歴ゲー板・名無しさん)。
「女性キャラはいたほうがいいに決まっているが、有名武将を貶めてまでキャラ立てする必要はない」
(戦国板・名無しさん)。
「毎度のように出しゃばって戦国と戦場の雰囲気をぶち壊しにする痛い女キャラならいらない。
ステージごとに必要があれば登場し、なければ大人しく引っ込めておくくらいでちょうどいい」
(レビューサイト・匿名さん)。

ふー、びっくりした。でも、宗茂派の意見はほぼ一点に集中している。
夫を抹殺してまでキャラ立てさせた女キャラよりも、史実で活躍した武将を登場させるべきというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえでは「宗茂を登場させた方がいい」派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
立花宗茂は登場させなくてもいい。あたりまえの話だよね。
メールをくれた「多数派」はあまり史実での活躍や知名度に踊らされないほうがいいのではないかな。

-----------------------------------------------------------

こんな改変コピペネタが。
宗茂云々はともかく、製作スタッフはなんか本当にこんな考え方してそう・・・。

868 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 15:21:05 ID:inUJiaFZ
社長とDとPは死ね死ね死ねぃっ!!!頭の中が腐だ腐だ腐だ腐だ!!!
女の私から見ても腐ってる!!

869 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 17:21:59 ID:jQ+hX9H/
2のダメな所
1.味方が弱すぎる。
  自軍が遥かに優位でも味方苦戦や敗走。
2.本陣急襲イベントが多すぎる。
  ペースも乱され自由に敵を倒す爽快感も奪われ奔走するだけで萎える。
3.つまらないミッションが多すぎる。
  自由度が失われすぎ。
4.難易度が一番優しいものでも雑魚が防御しまくるのとかは萎える。
  爽快感が無くなりすぎ。
5.リーチが全武将短い。
  本来の目的である爽快感がシリーズ発売当初より無さすぎ。
6.わけわからん女武将入れすぎ。
  それならせめて毛利元就や北条氏康を入れろ。
7.拠点兵長のいない敵拠点は萎える。 (無敵拠点)
  戦略も糞も無い。
8.敵はすぐに味方の拠点を狙ってくるのに味方は敵の拠点を全く閉鎖しようとしない。
  もしくは消極的すぎ。
9.敵拠点は兵が次々に出てくるが味方のはさっぱり。
10.壁際にいる時等のカメラ視点が最低。
  何故に真上から視点よ。
11.MAPを拡大ヴァージョンにしてるのに勝手に縮小ヴァージョンに変わるのはやめろ。
   イベントや武将の発言がある度に変わってウザイ。任意にしろ。
12.難易度の優しいはもっと優しく、難しいはもっと難しくすべき。
   あまり差を感じない。
13.味方の門も閉められるようにしろ。
   敵が素通りしすぎ。
14.敵兵は敗走する時はプレイヤー側の拠点にではなくコンピューター側に敗走しろ。
   本陣に敗走兵が入っていったりするのはありえない。
15.敵武将がひたすら防御だけしているのとか時間の無駄。
   せめて切り返してくるか何かしろ。
16.敵の無意味な増援が多すぎ。萎える。
17.画面外からの敵の攻撃が有効なのと自分は画面外の攻撃が無効なのが腹立つ。
18.味方の軍を自分の指示で動かせるようにして欲しい。
   無意味に待機してる軍が多すぎる。
19.敵の城や砦の門が閉まっていて開かないのは萎える。
   守備兵倒すか何か任意で開けることができるようにしろ。
   イベント待ちとか無意味。
20.大阪湾の戦いとかいらないから桶狭間とか入れろ。
21.関ケ原の毛利らの寝返りが安易すぎる。(西軍プレイ時)
   島津の突撃もありえない。(東軍プレイ時)

870 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 17:26:35 ID:inUJiaFZ
このスレの住人全員で本社に突撃したいよ

871 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 18:00:53 ID:jQ+hX9H/
>>870
そんなことしなくても社員はここ見てるだろうから無問題。
あとは改善してくれるかどうかだな。
ここに書き込んでいる人をサイレントマジョリティと判断するかどうかだ。

872 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 18:36:35 ID:qX0zxMEN
>>869
すべてに同意。これを見ると三国スタッフの優秀さがよく分かる。
三国4はすべての面においてホントに出来がよかった。

戦国無印の時もそうだが、戦国のスタッフは三国のスタッフに比べてはっきり言って無能。

873 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 18:43:39 ID:qAeFUCSu
俺はそう思わんやつもある

>敵の城や砦の門が閉まっていて開かないのは萎える
守備兵倒すか何か任意で開けることができるようにしろ
イベント待ちとか無意味
A 以前のように総大将いきなり倒して終了したらつまらんだろが
だから敢えてそうしてあんの

>つまらないミッションが多すぎる
自由度が失われすぎ
A エンパやれ

>拠点兵長のいない敵拠点は萎える (無敵拠点)
A エンパやれ

>味方の軍を自分の指示で動かせるようにして欲しい。
無意味に待機してる軍が多すぎる
A エンパやれ

>関ケ原の毛利らの寝返りが安易すぎる(西軍プレイ時)
島津の突撃もありえない(東軍プレイ時)
A 実際にあったらしい史実に近いイベントだから当たり前



874 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 18:59:25 ID:C9uQu9R+
ってかマップも前回のほうが良かったの多いと思う。
本能寺は絶対1。アレまじで囲まれるし。
2は敵すぐ枯れるし、無駄にマップ広いだけで敵がいないし。
あと謎な障害物も多いよね2は。
大阪城の堀とか何あれ?
あそこ何かイベントに使うのかなぁと思ったらただの落とし穴みたいなもんだし。
いい加減にしろよ光栄

875 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:17:36 ID:MOlVf421
>>873
今みたいに全ステージ同じような流れでつまらんよりは
いきなり大将倒せる方が良いじゃん

876 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:20:17 ID:0b9sWpsJ
>>873

>エンパやれ
スレタイ読め

877 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 21:08:11 ID:i2m0mOVi
安くなったらまとめて買おうと思ってたんだが、
クオリティ低くなってんのか…('A`)

878 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 21:21:33 ID:qaS69i3F
エンパのやる気のなさは異常

879 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:38:18 ID:wAbKx+MX
本当に遅れながら最近無双2買ったよ。
1と猛将は相当やりこんだのだが、それでもキツかった…。
易しいモードでも何であんなにガード固いんだ!?
ファーストプレイはとりあえずストーリーとED見たいから
即効クリアしたいのにえらい時間かかった。
攻撃力はともかく、前作の地獄モードを思い出した。

あと殆ど「特定(最悪全員の)味方が負けたらアウト」なのは止めてくれ…。
特に風魔の外伝なんて、レベル上げて挑んでも北条援護で手一杯だった。
三成撃破→秀吉撃破なんて、中断セーブと松風必須だった。(北条関係で)
自分でもヘタレだと思うがやはりガードの堅さについては愚痴りたい。

880 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:57:26 ID:0b9sWpsJ
風魔の外伝は
天てい車破壊→そのまま北へ行って砦救援→敵本陣奪取
→包囲されてる味方砦救援→城門防衛→天守防衛→徳川援軍撃破の順で行ったら楽だったな


881 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 03:32:50 ID:lJ0dc5+Q
進軍の自由度は三国1/2が良かったな。
マップも広すぎて楽しかった。

戦国でいいマップはちょっと少ない。

882 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 08:09:24 ID:Q0WAFis1
三国2はマップも糞、移動もストレス、自由度もなしでつまらんだけだったがな、戦国の方がずっとマシ。
三国の1はそういう点では良かったな。

883 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 09:35:04 ID:AG+OxgeS
三国2は最悪だったな、さすが杉Pが関わっただけの事はある。
あの頃に比べれば杉Pもだいぶ成長してはいるんだが。

884 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 11:31:41 ID:DUDDAZ16
1のミッションを埋めるのはコレクター心をくすぐるものがあって
結構夢中になった。
2も期待してたんだが、雑魚のガードや弱過ぎる味方とそれに起因する勝敗等、
爽快感を感じる事が出来ないようなのでスルーする事にしますた(・∀・)アリガトウ

885 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 13:40:03 ID:vNdfjX4I
本陣門あけるのに強制的にマップ全域走り回るとか有り得ん
ただの一度も善戦するどころか戦線を支えることすらできん味方ってどんなだ

886 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 15:21:35 ID:gIoMHUcM
>>884
ヨカッタね…私は売ったけど結局3000円損したよ…

ミッションも地図もありきたりでつまらんかった。
誰でプレイしても同じミッション同じセリフ。
弓矢はなくなってるし正宗の鉄砲は貫通しないし
雑魚は密集しないしガードするし馬で奥義したらバグるし
避けるしガード崩しはないしガードしたまま動けんし

1の猛将のが良かったよ…(;´Д`)

887 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 16:39:21 ID:ugVUq6tB
ちょっと早いがエンパの愚痴もここでいいんだろうか。

エディットがパーツごとではなく固定モデル男女三種類ずつで
あとはモブだらけって時点で買う気なくしてしまった…
エンパやるにはただでさえキャラ少ないのにエディットがこれなら脳内補完も無理。
楽しみにしてたのに一気にやる気がそがれた感じ。
エンパスレでたまにいるエディットなんてどうでもいいよって人がマジで羨ましい。

本スレでは書きにくいが言わずにはいられなかった…

888 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:28:48 ID:qhJRmrbg
2の猛将伝が出ると信じて2を売らないで持っている自分が嫌になる。
まさか敵が固いあれが完成品じゃないよな?

889 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:29:42 ID:KE/+Yoje
>>887
エンパではオリジナル武将で淡々と遊び続ける奴は少なくないと
思うんだが、さすがに固定モデルが少なすぎるな…。
声が4種類に増えたと喜んでた矢先にこれだorz

890 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 19:03:16 ID:JZAdNhDk
通常攻撃タイプだけはゆるせない

891 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 21:22:04 ID:yWHLh54q
なんで?

892 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 15:44:57 ID:gQp2EO1j
自分もエンパの愚痴を…

なんでアクション面改善の書き込みがない!?
あんなクソアクションなんかでやってられっかよ!
だから2売ったのに!!

1猛将マンセー次作買う気100%
   ↓
2の糞アクション糞ミッション糞マップ糞特殊技次作購買可能性50%
   ↓
2empフラゲ組からアクション改善報告されない カメラもさらに下向きに
emp購買可能性20%

893 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 16:33:25 ID:NUx2SLkU
まああれだ
一日二日進んだ程度で、アクション面でイライラ感じるほど難しい所まで行けないってのもあるんだろ

こういうタイミングの無双スレはなんか狂信してて怖いよな
傍から見てると面白いから良いんだけどさ、袋叩きレス受けてるお前は大変そうだw

894 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 18:09:14 ID:rkL0tT2/
>>893
あれって毎度のことらしいが、とにかく批判は受け付けない組は
本刷れから移動していてるのか?

アクション面の書き込みがほとんどないし、フラゲ組のレスを
丸々信じちゃってて、数日前までの肥叩きはどうなったんだって幹事だ・・・

どうせエンパ愚痴吐きスレができるだろうよ。

895 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 18:17:45 ID:gQp2EO1j
>>893
お、おう…
工作員が故意に!?とか考えちまう

>>894言う通り愚痴スレできるだろうからそれ見てから購入検討すんわ…

しかし初めて狂乱祭り状態にお目にかかった。。
小文字厨にまで叩かれた こぇぇ(つД`)

896 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:13:24 ID:vn3Uzk8M
2の時の過ちは繰り返さない…本スレの奴らには騙されない…

897 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:14:06 ID:srzL8LoX
まだ、エンパは発売前だしなぁ。
フラゲ組みもまだ始めたばっかりでアクション面まで書き込む余裕がないと
勝手に予測。
発売されれば、エンパ愚痴吐きスレができる事もわかってます。

898 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:17:27 ID:Lto6Phwf
エンパスレヒド杉wwww
戦国は三国に比べると厨が多いから明日、明後日まで我慢したほうがいい。

899 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 00:49:09 ID:xOmi/mr4
あのスレヒド杉。
普通の神経持ってるか社員じゃなきゃ同じこと思うよなー…
ここぞとばかりに社員が沸いてやがる。
フラゲ組でも短所書いたらすんげ叩かれてたな。
頭おかしいんちゃうかと。

当日迎えたら
「楽しすぃ〜( ゚∀゚ )」
    ↓
「肥に騙された」

になるだろう。今回だけは絶対新品買ってやんねぇ。

900 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 02:08:37 ID:zo8OU3ly
同じやさしいモードでも、キャラによってクリアタイムが相当違った点について。
光秀主人公でやった時は妙に敵が弱かった、てかガードが脆くてボタン連打でイケた。
これって運?

901 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 03:46:10 ID:xOmi/mr4
肥の贔屓…ではないでしょうか

902 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 11:31:16 ID:jD7npwT3
色々不満はあるけど、とにかく味方がお荷物で「易しい」が易しくないのが一番嫌。
敗北条件の武将(複数)が同時に苦戦→行かなかった方は当然即死→クリア不能
これじゃ敵弱くても難易度高いよ。松風無かった頃の宇佐山の長政と孫市に殺意湧いた…

ガードもうざい、豆腐の敵をザクザク爽快に斬りまくりたいよー。
どうせやり堪えが欲しい時は易しいなんてやらないんだから

個人的にはゲームとして面白いのは戦国2、楽しいのは三国4。

903 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 13:31:15 ID:AdsFo/P9
肥は発売前にあまり期待しちゃいけないってのは今までの経験でわかってたから
あまり期待しないでいたらその期待してない状態の想像よりはるか斜め下を行く
ものが出てしまったっぽい…>エンパ

無双シリーズは三国無双3から買い続けてきたが今回ばかりは流石にスルーする…

904 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 15:48:21 ID:xOmi/mr4
悪いことは言わん

やりたいなら中古で買おう?な?

905 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:54:23 ID:MrYTW/uZ
エンパは三国3だけで足りてる。よって俺もスルー。

906 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 22:42:28 ID:VX6cuZaB
エンパやったけど……元があれだから(ry
結論:無能はどんなに背伸びしても無能

907 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:13:42 ID:xOmi/mr4
ぶっちゃけ今回のエンパどうよ?
アクションgdgdじゃん。
奥義クソだし。

908 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:55:15 ID:49tsiecv
C2であげ

909 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 00:12:03 ID:qd6hjoEn
社員に見つかるぞ!sageろ!

910 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:48:52 ID:XR7BY7UE
今更ながら、>>867に戦慄した
最後の分がなきゃとても改変とは思わないクオリティ

911 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 02:25:44 ID:M4DGyHSz
1→2を経てマイナスになった部分

1.無双ゲージの溜まりが遅い。1で範囲の広い攻撃をしたときは非常に爽快だったのに

2.属性が弱い。1だと技能を付ければ主戦力だったし、エフェクトもかっこよかったのに2では申し訳程度

3.2は敵(特に無双武将)が固すぎ。1はレベルが高ければダメージを期待出来たのに

4.難易度による差が少ない。1は色んな難易度を利用出来たのに、2では易しいと難しい位
しかも難易度が低くても敵のガードのきつさは変わらない、易しいだとレア技能をスティールしてくれないとかなり不親切な仕様

5.マップが3Dマップなのがイマイチ。1の地図風の方が分かり易かったし、雰囲気もよかった。
ただ、閉鎖してる場所の表示が分かり易くなったのはよし

6.敵の体力表示が不親切。1の様に一軍一軍の名前にしたり、忍者系や軍団長の体力が表示される仕様に戻すべき

他にもまだまだあるけど、長くなったのでこの辺で。1やると2で駄目になった部分がよくわかる。

912 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 03:01:01 ID:EmSEcfdQ
話をスレタイ通り戦国無双2に戻して次はアクション関係についての愚痴というか指摘

1.広範囲チャージ系の攻撃時に近くにいる雑魚に当たらない時。
  必ず吹っ飛ばず残ってる雑魚が数匹いる。ありえない当たり判定。
2.画面外からのデブ&坊主雑魚兵の攻撃。これは思いっきりありえない。
3.無双乱舞で雑魚の体力を無くしたにも関わらず、画面外にいると地図の拡大で確認していても死んでいない場合がある。
  体力を0にしたのに何故か生き残るバグ。見えている視点の雑魚は死ぬが。
4.無双で丸ボタンを押し続けてその場から動けないキャラの場合、敵が吹っ飛んで行って連撃できない時。
  これは単なるふっ飛ばしで一撃しか当たらない無双としか言い様がない。無意味な無双。
  丸ボタン押して固定のキャラは当たり判定や敵の飛ばし方に配慮すべき。
5.馬で雑魚を撥ねてから飛び降りるまでの硬直時間が無意味に長すぎる。
  単に萎える。
6.通常攻撃後での硬直が長すぎるキャラが結構多い。
  全キャラの時間を測ったわけではないが無意味に長いキャラが多い。
7.敵の無意味な亀戦法が萎えすぎ。ひたすらガードは萎えフラグ。
  武将ですら萎えるのに雑魚の場合はやる気すら失せる。
8.お市のけん玉は硬直と隙がありすぎる。全くの無駄な紐たたみアクション。
9.大勢の敵に囲まれた場合での出来事。受身をするとひたすら敵から連撃される。
  受身の意味がないし結局囲まれている枠の外に行くか無双しかない。
  受身しない方が連撃されない矛盾。空中でくらいすぎ。
10.キャラによって様々な差がありすぎ。例えば武蔵の通常3からチャージはほぼ隙がないが、
   孫市などはタメが長すぎる。
11.特殊攻撃について。罠については沢山言われてきたが、分身や攻撃力増大系についても同じ。
   隙が大きく、発動まで時間がかかるわりには効果が短い。全く無意味。ただの自己満足スキル。
   上杉謙信の毘沙門等がその良い例。
12.自キャラが連撃中なのにも関わらず雑魚敵がアッサリキック等で反撃。
   後ろからでもありえないのに、前からパスッとかいって攻撃を食らう時は
   最高の駄作だと感じる。ありえない当たり判定。ファミコン並の理不尽。
13.忠勝等無意味にふっ飛ばしすぎる攻撃。何の意味もない。
   追いかけて行く無駄がありすぎる。
14.拠点兵長の無駄に丈夫な盾。やる気すら失せる。

913 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 03:37:00 ID:XR7BY7UE
概ね同意だが、10や13は個性だと思って割りきろうぜw


それと、もう宗茂も夜叉九郎も直家も清正も義輝も大谷も出せとか言わないから
充実したエディットが欲しいです…

914 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 05:54:09 ID:qd6hjoEn
>>912>>913
同意…1と2比較するといかにひどくなったかがわかる…
回避連発とガードと視点とBGMとマップと攻撃タイプや性能の差と技能と
スティールとクソ奥義とエフェクトとバグと…もう挙げたら切りがない!

2って一言で言うと「キモい」ゲーム。

915 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 05:58:43 ID:qd6hjoEn
1の地獄は楽しかったなぁ…(遠い目)
2は易しいでもガードされるし

「ガードがウザいとか言うのは下手な奴」とか言ってるコアな奴ばっか
狙って作ってたら肥も倒産するわけで。

なぜ1みたいなバランスにしなかったんだろう…駄作中の駄作

そのエンパもただの焼き増しディスクだし。
アクション改善の報告ないし。死ねばいいのに肥。

916 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 08:05:21 ID:EiGeUpGv
2なんかゴミ中のゴミ、最高とか言ってる奴は屑

917 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 10:27:34 ID:FjHRXhyp
無双がそもそもゴミなのに
ゴミ同士優劣つけあって乙wwwwwwwwwww

918 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 12:00:38 ID:vWHnxaU3
三国は背中取るとまず確実に攻撃が入るからリョフなんかにも対抗できたんだが、
これってモブでも超反応で回避しやがるな・・・大体雑魚までタイミング良くガードするなよイライラするなあ

って率直な意見を本スレで書こうと思ったら凄いマンセーっぷりだなw

919 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:02:02 ID:qd6hjoEn
超ガードはNPCに背後も正面も区別しない設定にしてあるからと見たね。
肥はできない子なの。
俺の友人も学校で一番できない子だったから。
その子が入れちゃうんだから

920 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 17:09:17 ID:EiGeUpGv
エンパすれ社員の自画自賛だらけでワラタ

921 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 17:09:39 ID:Mn8MvhIh
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922 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:39:27 ID:qd6hjoEn
1は衝撃派強くて良かったのに…
なにあの奥義のしょぼさ?

923 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:47:14 ID:nrqjYk2H
エンパってシリーズ最高の爽快感らしいです

924 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 01:35:02 ID:bWPcLWnb
ヤバイ、エンパ糞だってわかってるのに欲しくなってきた。
どうやら俺はいつの間にか無双シリーズの新作が出るってだけで
無条件でプレイしたくなるような体になってしまっているらしい…

仕方が無いから今は無印でやりこみしてないキャラとかをプレイして
自分をごまかしてる。

925 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 02:09:37 ID:yc69Pz4e
>>924
2のアクションが改善されてないが、アクション+シミュだから
毎度毎度クソアクションしなくていいぶんマシかも

ただものすごい目の回るカメラワーク。ものすごい下向きさに挫折しそうだ。

3000円以下で買うならいいかもしれん。

926 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 03:30:18 ID:CbBlIPDv
今までずっとどうでもいいと思ってた戦国エンパ。だがフラゲ報告を見て微かにwktkしてしまい
来週発売予定だったゲームが突如延期になってしまったので衝動買いしてしまったエンパ。
3時間ほどプレイしての感想は
「あ、俺もうこういう一騎当千系のゲーム飽きてるわ。
仮にエディットが充実してようとも根本的にこういうゲームに飽きてる。もうつまらない。
さてと、3000円くらいで買い取ってくれる店を探しに行こう。」

927 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 07:15:43 ID:NaaZN+0J
14日に買って昨日売ってきた(^ω^;)

928 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 08:00:26 ID:t5kJv5TQ
本スレも2を叩いてたが226討辺りで社員が乱入して今も続く執拗な2の擁護活動が始まりました

929 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 11:49:34 ID:TS/6+Tz7
バランスは2より酷くなってるぞ
雑魚が画面外から突っ込むしジャンプチャージもするし
特に忍者雇えるようになってるから爆忍や飛忍の団体が戦場荒らし回ってる
久々にコントローラー投げたくなったゲームだよこれ

930 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 12:19:33 ID:f+94iDHD
戦国2eスレにいる連中って本当にエンパファンか?

エンパの醍醐味は敵拠点を分断して青ゾーンに放り込まれた敵の慌てぶりとか
だと思うんだが、ゾーンの話自体が全然でてないし。

あと、再出撃回数ってそんなに重要かね?
エンパの場合、再出撃させるまでもなく青ゾーンに誘導して捕縛しちまうのが面白いんだが。

なんか容易マンセーできるとこを探して
そこだけを話そうとしてるように見える。

931 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 12:19:37 ID:gMG0bwxL
EDITが糞どころか産業廃棄物クラスのダメっぷりなんだけど……
これって、スタッフに自分らが創ったキャラに対して相当自信があるからなのか?w

932 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 12:20:39 ID:f+94iDHD
>>931
自分の作ったキャラに酔ってるんでそ

933 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 12:25:05 ID:TmnVNodz
どうも本スレは社員が多すぎる……
批判すればあっという間に暴言のレスが付く。
「カプコン社員」「ヘタレ乙」「釣りか?w」などなど…

コーエーのゲームはだいぶやったが、あのスレの連中は本当におもしろいと思ってんのかね………

934 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 12:30:06 ID:TS/6+Tz7
少ない小遣いで買った厨房あたりが買ったばっかのゲームを貶されるのが頭に来るんだろ
それに今回猛将伝がなかったからその分エンパに流れてるってのもあるかモナ
三国エンパと明らかにスレの雰囲気が違う


935 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 13:38:03 ID:gA60as6x
アンチスレがあるとはいえ
エンパ本スレのマンセー意見以外認めない的な空気は如何なものか…
二ヶ月待たされてこのクオリティじゃ、文句の一つも出るだろ
発売前から擁護レスが多くて、なんか気持ち悪いスレだとは思ってたが…

936 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 13:39:22 ID:VqxuQphY
本当に社員がいるんだったら教えてくれ! 何で敵はプレイヤーしか狙ってこないわけ? 味方は無視でプレイヤーばっかり攻撃してくる。俺はヘタなんだからもうちょっとそこんとこ考えて欲しい。

937 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 15:23:38 ID:3toLL3D1
>>936
そこはまあ「ゲームだから」だろ

エンパスレ、「難しい」ってレスには「そりゃ良いな」とレスが付くのに
「難しくて無理」に対しては「ヘタレ乙」になっててワラタ
ホントに少しけなされただけでも嫌なんだな

938 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 15:30:19 ID:YmWBogz2
>>936
GTAみたいだな

939 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 17:19:27 ID:VqxuQphY
>>937 936だけど、自分ばっかり狙われるとウザイってもあるけど、敵将があと一撃で死ぬって時にその周りを斬りたいのに敵将が寄ってくるから間違えてそいつを討ち取っちゃう。

940 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 17:43:35 ID:jwm1aNzM
二ヶ月待たされたのってもしかして糞ニーの互換関係かな

エンパしかださないのは肥も予算ないのかね
2で駄目な部分だけでも修正してくれればよかったんだが
スルーだしエディットなんてモブと変わらない程度だし
とことん使い回してまで売るなら
エンパ出さないで2でやめとけばよかったのに

941 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 17:55:19 ID:Ksnbg1W8
あなたの愛に ああ つかまりながら
しあわせなのよ この東京砂漠
あなたがいれば ああ あなたがいれば
陽はまた昇る この東京砂漠

あなたがいれば ああ あなたがいれば
陽はまた昇る この東京砂漠
あなたがいれば ああ あなたがいれば
陽はまた昇る この東京砂漠

あなたがいれば ああ あなたがいれば
陽はまた昇る この東京砂漠


942 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 19:42:50 ID:g2MVLxST
OPムービー…エディット…ED編集
どれもこれも開発途中で予算無くなったから見切り発車しました感が漂ってる

943 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:17:45 ID:Os7g0NZG
次回作は
・ソウルキャリバー3くらいのパーツ数+声、モーションもそれなりの数を揃えたEDIT
・イベントコンバーター
・旧作のマップ

これがあれば武将の新規追加しなくて良し。
つーか、低能が背伸びして創ったバカキャラは寧ろイラネ。

944 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:22:06 ID:47VmF8ZX
本スレってなんとなく初エンパの人が多そうな感じがする。
三国無双3e、4eとエンパシリーズやりこんでる人の戦国eの感想が聞きたい。

945 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:32:15 ID:7/RLmSEY
>>944
3パ・・・プレイ時間不明(300時間は軽く超えてる)
4パ・・・プレイ時間100時間程
のエンパダイスキーな俺がやってきました。

戦パはまだ5時間程しかプレイしてないが一番早く飽きる自信がある。
エディットがマジでクソ、ED編集無し、視点最悪、忍者軍団うざすぎ、
プレイヤーを倒そうとするのでなく邪魔しようとしてくるザコ。
と、悪いトコだらけ。散々延期しまくった割にこんなもんしか作れないの?って感じ。
さらに、EDのグラフィックの一部が太閤立志伝の使い回しだったり、
柴田勝家・佐々木小次郎のモーションも既存武将のコピペだったりと、手抜き感が溢れてる。
最大4人での連携無双だけはかなり爽快なのだが、良い点はそれくらい。
初エンパだったり、キャラ同士の色んな会話を聞くのが好きならそれなりに楽しめると思うが、
できれば友人に借りるなどして一度プレイして納得した上での購入をオススメする。
長文スマソ。

946 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 00:20:15 ID:f0p/XD+D
2からだけど連携無双で属性つけないでほしいわ
弱い
普通に技能で奥義の属性選びたいのに

カメラ最低。

あと歩く速さ4倍?8倍?ちょっとやりすぎじゃん?

あと教育は全員に効果あったらなぁ。技能がちょっとめんどい

947 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 01:10:26 ID:5MUQRyfK
ED編集無しってことはEDどんなのになってるの?
三国eみたいなはっちゃけEDは期待しちゃ駄目?

948 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 02:06:05 ID:P1vwC+BG
>>943
つーか肥はこれ以上歴史上の人物をモデルにしたキャラでオナニーしないで欲しいんだが。
エディットで歴史上の人物を作れたほうがいいよほんとに。

949 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 05:28:11 ID:f0p/XD+D
カメラワーク

950 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 07:14:47 ID:3lTcmIr3
>>947
大名と活躍した4人のその後を綴ったED。
海外との交流を深めたとか、茶道の家元になったとか、
その後の歴史を文章で語っている。

951 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 09:36:54 ID:WoBpiEiL
戦国無双2とエンパイアーズ中古で何円くらいかな??
それとどちらが楽しめる?

952 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 09:50:10 ID:P1vwC+BG
>>951
楽しめるかどうかは、カメラワークとかアクション面の悪さが気にならないのならという条件付になるぞ

953 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 09:53:48 ID:ZTElL7du
empのスレが全然伸びないな。
他の本スレあるの?

954 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 10:18:02 ID:P1vwC+BG
>>953
攻略スレにでも行ってるんじゃまいか。
エンパシリーズの基本となる拠点の話すらロクに出てこないスレだしあそこ

955 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 11:27:11 ID:uiH6shzu
本スレは成長関係の話多いな
戦況を策でひっくり返したり
分断やゾーン内での武将撃破の話がメインだと
思ってたら武器や技能の話ばっかだね
今回は猛将と間違えて買った奴もいるんじゃないかな

956 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:25:54 ID:wRjpZIO7
と言うより猛将の変わりに買った連中が多いんだろな
エンディング酷いな。文章だけのコピペその後と背景真っ黒スタッフロール・・・ファミコンかよ
何で前作より劣化が激しいんだよ 物売るって言うレベルじゃねぇぞ

957 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:36:03 ID:q4KY9+SW
>>956
エンパのEDはどんどん劣化しているな
3パではエディット武将もED編集に登場させられたのに
4パでは何故か不可になっていて
戦パに至っては編集どころか実機ムービーすら無くなってしまった
次回作ではクリア後にでっかく「完」と出るだけかもしれないw

958 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:40:09 ID:P1vwC+BG
賛否両論だったが3パのEDの明るい曲が好きだったw

つか、なんで戦パのテンプレにこれないの?

2 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:07:50 ID:L8FudgID
Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。無印と迷ってるなら黙って無印買っとけ。

<中略>

Q.このゲーム、ぶっちゃけ買い?
A.合えばハマるし合わなきゃ糞ゲー。シミュ三国志と無双の両方が好きなら買い。
シミュ三国志なんて知らねってなら無印買っとけ。


959 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 15:35:38 ID:f0p/XD+D
私は2買わずに2エンパ買えば良かった派だからなぁ
一概にそのテンプレ案通りじゃないし…

カメラワークに耐えられる且つシミュ好きならemp、ザクザクなら無印
でいんじゃん?
それよりmgdカメラワークひどいね。
弓矢がなくなった弊害かもね。
弓矢の自分視点がなくなったから少しでも近い武将が見えるようにズームアップしたとしか。
逆効果だよ肥死ね

960 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 16:47:05 ID:v9b4yYB8
初エンパならいいかもしれないけど三国エンパ経験者だと戦国エンパは
色んな面でかなり劣化してるようにしか見えない気がする。

961 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 17:54:59 ID:f0p/XD+D
戦国やってきても1猛将からいろんな面で劣化したのが2だし…

962 :つけたし:2006/11/18(土) 17:57:38 ID:f0p/XD+D
>>980あたり次スレよろしゅう

題名は「戦国無双2/戦国無双2Emp愚痴スレ★9次会」か?
エンパ愚痴スレ要らないよな

963 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 22:21:26 ID:ZD+1VZ+E
戦国2やってないから知らなかったが、処理落ち防止ってただの群れ整理かよ
無双から爽快感取ったら何も残らないと思うんだが
無双シリーズももう終わったかね。無印猛将→エンパの流れでそう感じた
歴史モノじゃ無けりゃ完全に終わってるだろこれ
しかも色々とキモイし。
バサラはまた色々基準が違うから許容範囲内であり、操作回りやカメラ関係
視覚的な面でストレスを感じなかったが
今回の肥(というか戦国2かな?)のキモさは何か異質な感じ
これまでにない不快感

964 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 01:18:38 ID:mT1IXLhk
戦国2のキモさは異常。

965 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 01:57:28 ID:3+4sVqbA
また出たよBASARA信者…露骨だなあ、バレてないと思ってんのか…

966 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 02:59:26 ID:mT1IXLhk
いんじゃないの?バサラと比べる人いないのもおかしーやん

967 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 03:03:56 ID:h0QKe8Vu
ホモ属性で売ってきた時点で既に狂ってたがな

968 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 03:07:51 ID:tMPxZ8Yc
エンパスレ見てるとキャラ会話とかかなりホモ・萌え路線方向に走ってきてる様だな

969 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 03:14:11 ID:Gsau/0XK
双六で優勝できないorz
まる一日やってもニ位・・・
何かアドバイスくだされグファ

970 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 03:29:11 ID:mT1IXLhk
>>969双六は1周目は旗取りしながら領地を拡大、2周目からはひたすら旗だけ取る
他の奴等が領地に金使うから勝てる

新しいことに挑戦したい気持ちもわかるが、改悪はしないでほしいな肥

971 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 03:33:18 ID:aURR8W0m
痛いのはBASARA2も無双2も婦女子狙いってことだ

972 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 03:36:21 ID:mT1IXLhk
婦女子狙う以前にゲームシステムの部分がきちんとしてあれば
そこは見逃してやらんでもなかったがなぁ

973 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 04:05:05 ID:o//0F/H4
>>971
BASARAは無双と違ってゲーム中でホモってますという露骨な表現が無い分マシ。

974 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 04:55:19 ID:JP9GNSrS
比較してけなすことしかわからんのかな

975 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 07:26:52 ID:IufArGik
戦国無双はなんというか・・・腐女子が無理やり頑張って描いた少年漫画?そんな感じ。


976 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 09:26:12 ID:KfMNxCtU
>>973正気?

977 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 11:22:23 ID:w70Vkx3x
バサラもホモっぽい上に特徴ない奴が増えちゃったけどなー。
はんべーとか片倉とか。

戦国や三国、幕末なんて
所詮婦女子の食いものにされる運命なんじゃよ。

978 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 12:41:19 ID:YwzKnZQp
op、edがショボイのもそうだが実機デモもかなり手抜きが激しいな
手を抜ける所はとことん抜いてやがる戦国スタッフは。

979 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:21:29 ID:yey3PJ62
>>978
アレが全力かも知れないぞw

980 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 14:22:56 ID:x8ljGprJ
それがコーエーの底力ですから

981 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 14:28:04 ID:+U8t05yQ
本当に金ヤバいのかも
予算組めないから劣化品だして
少しでも儲けようとしてんのかな

982 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 14:45:46 ID:tbgVi4rS
>>977
バサラに男同士で顎掴んだり綺麗な顔をしてやるじゃないですか発言とかあった?>>973はそういう意味で言ったんじゃない?
周りが脳内変換して騒いでるだけ。

983 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 15:24:43 ID:MJcBhpcn
肥は夏侯楙

984 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 15:34:41 ID:Za+xA9ln
すでにバサラに難癖つける余裕もないほど危機的状況やね
戦国エンパ買ったけど、テンパッてるよ、肥は

985 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 15:44:49 ID:ITdp1TAq
>>982
みっちゃんがオクラに対して綺麗な顔だとか
友達になれそうとか言ってるが

986 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 17:08:57 ID:0BVoCceq
BASARA腐女子出張乙
スレタイ読め豚共

無双がホモで張り合わなきゃこんな糞共もわかねーのに・・・糞肥が

戦国エンパの台詞はネタじゃないなら許さねぇ
特に明智

987 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 17:18:37 ID:0aDwV/kI
>>912
3.無双乱舞で雑魚の体力を無くしたにも関わらず、画面外にいると地図の拡大で確認していても死んでいない場合がある。
  体力を0にしたのに何故か生き残るバグ。見えている視点の雑魚は死ぬが。

これは自分も思った。馬乗り無双で気持ちよく雑魚兵の群れの中をすっ飛ばして体力0にしたのに
画面から外れてる雑魚兵がゾンビになって生き返ってるのにはがっかり

988 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:02:22 ID:mT1IXLhk
>>980次スレたてろぃ!自分が立てようか?

989 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:03:53 ID:aEL2ZIV8
体力赤まで追い詰められて無双秘奥義が閃光属性で虎乱3の修羅属性がなくなって
余計に威力が落ちるのがおかしい

990 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:08:35 ID:7ox6KvII
>>981
まあお前らみたいな劣化品買う奴らで30万本セールスとかいく限りは倒れんだろうよ。

991 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:10:48 ID:mT1IXLhk
立てられなかった誰かよろ

戦国無双2/2Empires 愚痴吐きスレ★9次会
以下テンプレ
2公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sengoku2/

2エンパ公式
ttp://www.gamecity.ne.jp/sengoku2e/

過去スレ
戦国無双2 愚痴・反省スレ★8次会
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157786817/

戦国無双2 愚痴・反省スレ★7次会
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1154600864/

戦国無双2 愚痴吐きスレ2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1151402031/

戦国無双2 愚痴吐きスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1145631550/

戦国無双2 反省会3(4)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142005849/

戦国無双2 反省会3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1142005855/

戦国無双2 反省会2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1141401401/

戦国無双2 反省会
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140922323/

992 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:12:04 ID:mT1IXLhk
>>989いろんな面で1猛将が数段上行ってる
グラフィックや処理落ちを抜かせば神ゲーかも

993 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:13:05 ID:kJem7tXa
>>988
>>991
超男前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

994 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:08:49 ID:h0QKe8Vu
>>990
戦2は見送ったし
戦2エンパは前情報でヤバげだったので
中古待ちですがなにか?

995 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:31:05 ID:mT1IXLhk
>>994アンタ正解。
今回のエンパは個人的に中古なら買いかな。暇潰しにはなる。
ただ酔うけど…

誰か次スレたてろぃ!

996 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:38:24 ID:D8NDRvTF
立てた。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1163947072/

997 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:45:51 ID:smTc3eSj
エンパのホモっぽいセリフについてkwsk

998 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:46:44 ID:IufArGik
>>996
乙ー

999 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:55:01 ID:kJem7tXa
産め

1000 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:56:00 ID:kJem7tXa
膿め

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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