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三国志\ part20

1 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 00:56:42 ID:dm93GrT3
前スレ
三国志\ part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1159269409/

■テンプレまとめサイト(エンディング分岐・イベント条件・小ネタ・特殊台詞・FAQ等)
  (PC)http://www.geocities.jp/san9_pc/  (PS2)http://www.geocities.jp/san9_ps2/

□三国志edit(ファイルUp・ツール紹介・オリジナルシナリオ・顔グラ等・能力・アイテム)
  http://san9edit.s201.xrea.com/

●FAQまとめwiki(入手・計略・陣形・攻城・登用・外交等)
  http://www.wikihouse.com/san9/index.php?FrontPage

 【過去ログ保管庫】(専ブラ対応) http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
                     http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)
 【トライアルストーリー攻略】  http://members.jcom.home.ne.jp/pokari/3594/

■【三国志\板】(プレイ記・チラシの裏・本スレで書きにくいこと)
   http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9/
□【三国志シリーズ画像BBS 】(面白プレイ画像・作画Up)
   http://s3p.net/~channel2/sansen/naduke/up-img/index.html
■顔グラ選科
  http://kaogura.s202.xrea.com/
 【三国志改造・中華サイト】(シナリオエディタは天地玄黄版がお薦め)
   http://s3p.net/~channel2/sansen/china/ (引越しでリンク切れ?)
  ※Microsoft AppLocale(WindowsXP用文字化けを直すツール)
   http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?displaylang=ja&FamilyID=8C4E8E0D-45D1-4D9B-B7C0-8430C1AC89AB
 【三国志関連サーチエンジン】 ttp://sangoku.lib.net/sansearch/

2 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 00:58:00 ID:dm93GrT3
過去ログ
01 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1047658729/
02 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1048510789/
03 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1049123534/
04 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1051541142/
05 ttp://game2.2ch.net/test/read.cgi/game/1062969750/
06 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1065933850/
07 ttp://game5.2ch.net/test/read.cgi/game/1065933850/
08 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1090786632/
09 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1123717343/
10 ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1129277866/
11:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1132587294/
12:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1136629833/
13:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1140275953/
14:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1143789711/
15:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1148576051/
16:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1153390565/
17:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1155428985/
18:ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1157422860/l50

関連スレ
【三国志\・IX】 三国志9 Part77 【三國志9】
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/warhis/1161062193/

3 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 00:59:29 ID:dm93GrT3
関連スレの過去ログ保管庫(三戦板の方のスレ)
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log/(1〜50)
http://sansenhk.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/san9_log2/(50以降)

超簡易テンプレ
Q.\は買いですか?
A.PK付きなら歴代最強

--おまけ--
Q.]は買うべきですか?
A.買え買え!ヽ(゚∀゚)ノ
Q.買いました!
A.(^Д^)9mプギャー

Q.11は買いですか?
A.買え買え
Q.買いましたヽ(・∀・)ノ
A.ならばよし!(・∀・)
中華サイト(翻訳なし) ttp://61.136.152.55/

【元祖三国志9UP板-アーカイブ 】
ttp://s3p.net/~channel2/sansen/san9edit/00-upbbs/index2.html

2006/7/27 
PS2 KOEI The Best 三國志IX with パワーアップキット 4,300円(税抜き)発売

PS2 KOEI The Best 三國志IX with パワーアップキット
ttp://www.gamecity.ne.jp/products/products/ee/Rlsan9pk.htm

ソースネクストからWin廉価版本体・PKともに10/6に発売
ttp://www.sourcenext.com/titles/ent/73610/


4 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 01:00:00 ID:dm93GrT3
以上、足りないとこあったら補足ヨロ

5 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 01:18:01 ID:EVxSKrqo
よくやった

6 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 02:26:10 ID:I8teIDjB
     ::|
     ::|    ____
     ::|.  ./|=|    ヽ.    ≡三< ̄ ̄ ̄>
     ::|. / |=|  o  |=ヽ     .≡ ̄>/
     ::|__〈 ___  ___l   ≡三/ /
     ::|、ヽ|.|┌--、ヽ|/,-┐|    ≡/  <___/|
     ::|.|''''|.\ヽ--イ.|ヽ-イ:|  ≡三|______/
     ::|.ヾ |.::. .. ̄ ̄| ̄ /
     ::|  ';:::::┌===┐./
     ::| _〉ヾ ヾ二ソ./       こ、これは乙じゃなくてスラッガーなんだから
     ::||ロ|ロ|  `---´:|____    変な勘違いしないでよね!
     ::|:|ロ|ロ|_____/ロ|ロ|ロ,|`ヽ
     ::| |ロ|旦旦旦旦旦/ロ/ロ|旦,ヽ
     ::|ロヽ 旦旦旦旦旦./ロ,/|::旦旦)
     ::|ヾ旦旦旦旦旦旦,,,/::::|、 旦旦|




7 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 09:35:19 ID:LdSVQKX9
今度本体とPKを買うんだけど、

GEMECITYのアップデートプログラムのDLは
・PK分のみ
・本体+PKの両方
のどっちをすればいいの?

またオンラインユーザー登録が必要だけど、
用がすんだら脱会してる?メール攻勢とかあったらうざいけど。

8 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 09:56:23 ID:VowHsCms
PK分のみでOK
退会するともし後で落としたくなったとき困るよ。
広告メールとかは特になしだけど、一応フリメ使ったら?

9 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 09:57:22 ID:AR7lNRgS
>>7
別に、PK分だけでもいいけど・・・
このスレの3番のアーカイブを調べてみなよ。
うまくいけばちょっと幸せになれますよ。

10 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 10:30:35 ID:LdSVQKX9
>>8,9
ありがとう。
廉価版にする時に直しとけよって思うな〜(光栄発売じゃないけど)

11 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 12:38:28 ID:zdagJrfQ
直せとまでは言わんが、アップデータのCDくらい同梱できるだろうに。

12 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 18:21:02 ID:uZxnzeN+
廉価版のためにそんなコストのかかることしませんよ


それでも「ユーザー登録してアップデートしてください」のペラい紙くらい
入れてやってもバチは当たらんとは思うけど

13 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 19:27:03 ID:0cwLPkKH
昨日事前情報無しにソースネクスト版をふらふらと買ってきたんだけど、
やっぱPKも買ったほうが良いのかな?
本屋で見つけたからそこには売ってなかったけど、
そこらへんに売ってるものなんだろうか。

14 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 19:45:50 ID:uZxnzeN+
PC無印はパッチ当ててもCPU食糧難問題は解決しないので
出来ればPK導入をお奨めします

15 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 19:54:52 ID:0cwLPkKH
よくわからないけど不具合があるのね。ありがとう。
明日探しに行ってみよう。出張先なのでどこにあるかわからんけど。

8の新武将データを読み込んだら顔と名前が
全然一致しなくなったんだけどこれは仕様なんだろうか。

16 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 20:05:20 ID:dC/+wpo+
え?ソースネクスト廉価版でもパッチ当てないと駄目なの?
ウソ?流石にもう当ててるでしょ?いくら肥でも・・・。

17 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 20:14:18 ID:hZRBwSLf
売れ残ったCD包み直しただけだろ

18 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 20:27:35 ID:uZxnzeN+
>>15
仕様です。8にない顔もあるし。

>>17
よく言われるけど、本当のところはどうなんだろな。
廉価版買った人、自分のCDと↓のCDと見比べて、違いがあるか教えて。
ttp://page7.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/g49828117

19 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 21:07:30 ID:0cwLPkKH
マニュアルは使い回しっぽいけど、CDはソースネクストのロゴも入ってるし
全体的にビジネスソフト的にしょぼい。
少なくとも単なる売れ残りではないんじゃないかな。

20 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 21:09:29 ID:TqXCde5o
CD焼くのに大した金はかからないだろ

21 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 21:34:44 ID:dC/+wpo+
今調べた。やっぱアップデートされてなかった・・・。
PKディスクに「1.0.0」って書かれてあるよね?
あれは「勝手にアップデートしてくれ」という意味だったのね。
インスト先のPKのプロパティも「1.0.0」から「1.1.8.0」になった。
ったく、何か紙切れ一枚くらい入れとけよ、アホ肥・・・。

22 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 21:40:39 ID:dC/+wpo+
追加でスマンが、英雄集結シナリオで何進と張角が「信頼」関係に
なっている不具合が、アップデートしたらキチンと仲悪くなってました。
何か一言書いた紙切れ1枚も入れれないのか?馬鹿肥。

23 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 21:54:33 ID:sxaBIGXJ
ちょっと気になったんだが、戦う場所によって
兵法の発動率が違うような気がする。

建寧↓や西平↓で異民族相手に戦ってると
異常に兵法連発するんだよな。
坂の有無とかによって変わったりするのかな?

24 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 21:59:53 ID:dC/+wpo+
孫堅と仲良し5人組を組ませて6万の軍勢が、異民族相手だと
みるみる減る減る、連発どころかずっと兵法の嵐。

25 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 22:38:48 ID:FOQ52fe9
前スレうめてくれ

26 :名無し曰く、:2006/10/28(土) 22:43:48 ID:dC/+wpo+
めんご。

27 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 00:31:00 ID:uZaFuIiW


28 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 00:31:57 ID:VjrC2keC
oi

29 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 04:16:07 ID:GUQE15lG
めんどくさいトライアルが終わったのにちゃんとセーブされてなかった('A`)
神鶴なかったら二度とやる気にはなれないな。

30 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 12:22:39 ID:Uq3N1nqZ
外交が殆どないのが難だな。
向こうから兵糧支援とか援軍支援要請とかそういうものが無い。
同盟になっても特に積極的な連携をしようとしない。
そこらへんを改善してくれれば心おきなくシリーズ最高作と言えたんだが。

31 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 14:25:42 ID:66WFz8df
共闘感は殆ど無いよね。
続編出して細かいところを補って欲しいな

32 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:09:44 ID:fAZNJo0I
やっぱ11が最高傑作だろ

33 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:11:54 ID:AAPrsPug
11のPSPKが出たら少し興味が沸かんでもないかな

34 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:16:04 ID:n8ZvlJLa
PC9PKの隠し武将って、名前入れたら出るの?

35 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:20:07 ID:/CKX7hxn
ふたりだけな。馬超の妹と諸葛亮の嫁さん。

36 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:38:37 ID:H3/OdCLv
それ知らずに黄月英を手前で作ってて
決定ボタン押した時のジャーンジャーン!!の音に「げぇっ!」となったのは俺だけでいい

37 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 16:50:39 ID:4I4rOYbM
「げぇっ!KOEI!」

38 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 18:29:44 ID:eSXW28Q6
あわわわわ

39 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 19:21:41 ID:jgodiNfH
トライアルクリアすると何かあるの?
シナリオ増えるとかマニュアルにあったけど、変わらないし

40 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 19:55:50 ID:ACPKBeC8
教えて下さい。

ソースネクストの本体+PK買ってきてインストール後
今バッチを当てたはずですが、
手っ取り早く更新できてるのを確認する方法は何でしょうか?

41 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:17:33 ID:n8ZvlJLa
>>40

バッチあてたのならバッチグーだな。


42 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:21:15 ID:0s4aSENH
バッチこーい!

43 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:37:05 ID:jxrUrBp4
皇帝から禅譲されるのって信望いくつあればいいの?

44 :40:2006/10/29(日) 20:41:44 ID:ACPKBeC8
質問が悪かったかな?

本体のVerは1.1.6.0
PKのVerは1.0.0.0   です。

45 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:45:53 ID:/CKX7hxn
>>43
1000

46 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 20:47:09 ID:q7UeGrg1
>>44
公式行けばわかるんじゃないのか

47 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 21:01:17 ID:jxrUrBp4
>>45
げ、まじかよ・・・orz


48 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 21:42:51 ID:ZpVc2WnI
>40
『三國志IX パワーアップキット』 をインストールしたフォルダ
(通常は C:\Program Files\koei\san9)にある「San9PK.exe」の
プロパティを開き「バージョン情報」タブをクリックしてください。

だってさ。で、バージョン情報が1.1.8.0になっていればOK。
公式HPにキチンと書いてあるので、少しは調べようね。

49 :40:2006/10/29(日) 22:32:11 ID:ACPKBeC8
お騒がせしました

50 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 23:47:16 ID:SNH4yxh+
>>48が見えぬ

51 :名無し曰く、:2006/10/29(日) 23:49:40 ID:7jdTFRzD
>>50
.「e」「x」「e」の拡張子をNGワードにしてるとか?

52 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 00:55:31 ID:u5cOoHhh
お騒がせしましたじゃなくてありがとうございましたの気がするんだがな

53 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 02:33:32 ID:p8a8AMzK
お騒がわせしました。

54 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 03:45:47 ID:uhqOD8in
倭ってどのシナリオで出てくるんですか?

55 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 04:06:53 ID:skB5SNuL
どれでも。

56 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 09:18:38 ID:F3Ej2Dck
人に感謝することが出来ない人間が増えたな

57 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 12:16:05 ID:DGJFsVaq
ソースネクスト版の廉価版買って、約1ヶ月経ってようやく
馬超「孝の編」に気づいた・・・。・・・げぇっ!?

58 :名無し曰く、:2006/10/30(月) 13:34:04 ID:/q9SdIAS
>>23
↓ってのがよく分からないが、自分の城の周りで戦うと
士気が下がらず、兵法発動率もアップするよ
建寧は南蛮と距離が近いから、相手が攻めて来た場合、下で迎撃すると
自然に都市周辺で戦うことになり、発動率がアップしてるのかもね
西平も同じかも

これを利用すれば、寡兵で強敵を破ることも可能
わざと敵を都市周辺に引き付けて倒せば良いからね
でも失敗すると城に張り付かれて都市が荒れる罠
注意されたし

59 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 00:53:33 ID:vsNjhY1I
州牧って州を統一しなくてもなれるんだな。初めて知った。

60 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 01:23:25 ID:TMoESrS3
待て、それは孔明の罠だ

本当なら所有してる都市名全部羅列してみ?

61 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 01:37:21 ID:vsNjhY1I
そして>>60は罠にかかりご臨終・・・と。
信望が500近くになったら民が州僕になるのを望んでいますとかで
勝手に州僕になった。所有都市は成都、襄陽、新野、宛。確かその時は
女難とってなかったはず。シナリオは英雄終結のオリジナル武将の西城スタート。

62 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 01:38:05 ID:ZWawFrNy
せめて荊州は北部と南部分けてくれればよかったのに
あそこ全部統一するのしんどい

63 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 01:39:18 ID:vsNjhY1I
正確には信望447くらいだったはず。あと永安もとってたわ。

64 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 01:48:00 ID:vsNjhY1I
あと宛の代わりに許相だったわ。

65 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 01:55:07 ID:5Y0xoGhe
汝南と許昌取ってたんだろ

66 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 02:21:34 ID:/apOoNrh
多分勘違いだろうな。記憶があやふやみたいだし。
無官だったものが州牧になるには州の制覇が絶対条件。

67 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 02:45:53 ID:5uzemyG1
早い話が交州か北海か洛陽とればどこでも即州牧。

68 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 02:46:43 ID:TMoESrS3
ちなみに「民が●●になるのを望んでいます」というのは、
後漢皇帝がいない時に昇進する際に出る。
特別、イベントみたいなものではない。

69 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 03:05:21 ID:OVoBxRkh
面白いのがPOPしてたんだなw

70 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 06:23:18 ID:KhPzSF5B
>>51
それだったw

71 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 19:01:18 ID:vHj3yH3y
「牧」って「刺史」+軍権じゃないのかな?
どっかでそう読んだんだけど
牧の方が下ってイマイチしっくり来ない

72 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 19:43:08 ID:3Zyovy5H
俺初級で異民族全部討伐したんだけど、これって皆やってる事?

73 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 19:54:50 ID:Zat2m3F9
PCPk版から始めたけど初級モードでやったことがないな。

74 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 21:29:06 ID:ZiFypEkt
>>72
え、マジで?!
どうやってやったの?

75 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 22:40:31 ID:P5V784ti
ソースネクストの無印とPK買ってきたんだけど
パッチって無印もPKも両方あてなければいけないのでしょうか?

76 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 22:58:49 ID:D10isazB
>>75
>>8

77 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23:01:22 ID:P5V784ti
>>76
スマソ思いっきり既出だったんですね。
サンクス

78 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23:26:47 ID:ZiFypEkt
待て、何故ここ数日突然スレの速度が遅くなったんだ
何か裏で発売されているのか

79 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23:27:32 ID:j+T7Jbf/
攻め込むよりも、大群で攻められる方が、燃えない?
関に立てこもっているときに、10万ぐらいで攻められると
脳汁でまくりです。

80 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23:47:29 ID:ZiFypEkt
>>79
それはもちろん


81 :名無し曰く、:2006/10/31(火) 23:50:07 ID:UbmOzYVu
城がボロボロ(´・ω・`)

82 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 00:23:02 ID:MT0j/Ri+
ひたすらトウタク軍から武将引っこ抜く方が燃えない?

83 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 00:27:46 ID:qAa31+Mt
それなんて初代三国志?

84 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 00:29:04 ID:IV0SYcU3
まずは呂布を名馬で釣りあげるんだよな

85 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 00:29:25 ID:lQCIcYSW
マルチプレイでやるといつも賈[言羽]と呂布の争奪戦

86 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 00:38:51 ID:MT0j/Ri+
あと、エンショウの時のチョウコウかな?10万くらいの施設の
大将の時にぶっこ抜き!

87 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 00:42:59 ID:DArngap2
ようやくチュートリアルの呂布に勝利

88 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:36:05 ID:eIjCgoce
このゲーム、劉備勢力弱くない?
他のシリーズと比べても能力低いし
英雄集結だと武将数も三国で一番少ない

89 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:37:14 ID:BromoxTa
>>87
あれ結構難しくない?

90 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:40:38 ID:7qvzz1PX
>>88
今までの作品では強すぎたと考えればいい。
どう考えても弱小なのに最後まで生き残り国を興し、
さらに三国の中でも最弱なのにあれだけ戦えたのは
それだけ凄いことだったのだって感じで。

91 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:45:36 ID:eIjCgoce
蒼天の影響なのかね
三国志『演技』に立脚するなら、この設定は弱すぎると思うよ


92 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:48:30 ID:7qvzz1PX
いや、演義でも局地的な戦いにおける強さはともかく
勢力としての強さはごまかされては無いと思うけど。

93 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 01:53:00 ID:eIjCgoce
あと能力で不満なのは春秋戦国時代の武将の能力値が高くて、岳飛とかカクキョヘイとかの能力が低いこと
岳飛の統率が95で白起の統率が99って・・・。

94 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 02:02:24 ID:9vJEGg14
代わりに白将軍の政治は極端に低いという

95 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 04:57:32 ID:+DLp9Ggw
今回「魅力」がないから劉備はつらいな

96 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 05:36:06 ID:0z0N8/9R
しかし人材登用はじめ内政兵法連鎖など他の面で様々な優遇を受けてる恵まれたキャラでもあるな

97 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 07:33:54 ID:ccCKsesK
PSPKの廉価版買ったんだけど
フリーズ多すぎない?
ゲーム内での5年に一度は止まるんだが

98 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 07:43:25 ID:TTLgdzTK
PS2のフリーズの原因は
1、「本体の劣化」

2、「肥商品」である

の順らしい。

99 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 11:13:22 ID:IQL6vssE
テンプレに>PK付きなら歴代最強
ってあるけど三国志シリーズのなかで異端というだけなんだよな
ほかの三国志とはシミュレーションの感覚が違っていて比べようもない
そしてそれが好きな人が多かったという話

100 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 13:47:09 ID:bdDovhk/
プロテインだね

101 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 14:11:29 ID:13yMXprl
>>72
PC版は知らんが、PS2なら皆やるんじゃないかな。
アイテム集めたいしね。

俺は最初にクリアした時に、全部滅ぼしてクリアしたよ。
討伐する必要はなかったが、その方が気分が良かったんで。
かなり苦労したな。殆どガチで勝負してたし・・・。
寝食削って戦ってたような希ガス。
で、無事統一したんだが・・・


最後に国家分裂したw
新群雄でやってて、オキニの家臣を相国と後継者に指名してたので
分裂したのはかなりショックだったw
お前らの結束力はそんなものだったのかとw
まあ、いい思い出だw

お前らは最初にどのエンディングを迎えたか覚えているか?
最初からガチでベストの奴は少ないだろうな

>>87>>89
あれって確か郭嘉が捕まったらゲームオーバーにならなかったっけ?
俺最初にやった時にそれで終わったよ
曹操が「ああ、郭嘉のいない覇業など何の意味もない・・・」みたいなこと言って終わった。
だったら敗北条件にそう書いておけとw

102 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 14:25:41 ID:HQByVYi8
初耳だ

103 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 14:52:39 ID:TTLgdzTK
>74
亀レスだが、普通にやった(笑)。PKパッチ当てる前にやったから、
簡単だったのかもしれない。ソースネクストの廉価版だけど、
パッチが当てられてないのに気づいたのがつい2,3日前だから(笑)。
ついでに公式ページのPK限定シナリオの「馬超・孝の編」に
気づいたのも最近というオマケつき。

104 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 16:16:25 ID:2yuIi0RP
>>100
某お昼の番組を見てやがったなwwww


105 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 16:40:43 ID:HOuOBBKk
エイジャだと小一時間(ry

106 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 16:41:16 ID:HOuOBBKk
ごばーくw

107 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 18:06:30 ID:IQL6vssE
衝車だと小一時間w

108 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 18:24:08 ID:W+aO4Sjo
>>97
フリーズしやすい?そんな風に感じた事ないけどなぁ

109 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 18:29:00 ID:TTLgdzTK
天下創世(無印PS2)のフリーズは有名だけどね・・・。

110 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 18:30:43 ID:lQCIcYSW
>>108
1万x100部隊同時出撃

111 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 19:32:36 ID:8qlhKb0w
http://www.youtube.com/watch?v=SyywyPiHmgI&mode=related&search=

112 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 19:42:10 ID:prwMiXN+
>>110
それ面白そうだなw

113 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 20:32:36 ID:gunTqJbH
>>111
俺もwktkしているから安心しろw

114 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 20:50:39 ID:vJi316A/
IV以来久しぶりに買った三国志だけど高順の能力が目茶上がっててワロスw
てかコレ面白いね

115 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 22:20:48 ID:KH9Mp5bq
>>111>>113
良く分からんがコレ何?

116 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 22:32:42 ID:cRg3upLf
SEGAのPS3ゲーム予告

117 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 22:34:57 ID:s0Mm6254
>>111
Age of Empiresっぽいんだが?
あれは面白いからそれ系ならwktkしよう

118 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 22:51:55 ID:BtoL72DS
高順は呂布配下として地道に人気を集めていったポスト李典楽進

119 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 23:49:03 ID:qAa31+Mt
このゲームのよいところは
ソウケン、ギゾク、コウセイあたりでも
呂布軍の猛将として活躍できるところ。

120 :名無し曰く、:2006/11/01(水) 23:49:51 ID:ikRv5zZL
どんな雑魚武将でもいないよりは居た方がいいからね。

121 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 00:03:06 ID:rCjpylT6
>>119
こいつら三人相性がばっちりなため連鎖しやすく
兵法連鎖したとき特別台詞が出るのは内緒だ

122 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 00:03:58 ID:k8XxLCC9
そうそう、そこそこの知名度の武将でも、
活躍で切る出来るのがいいよね。

123 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 00:10:45 ID:LibxnrRU
>>121
専用台詞あるのか…まだ見たこと無い。結構使ってやってるのに!

124 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 01:56:42 ID:riQb2Gwl
チョウウン参上クリアした香具師いる?

125 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 02:02:51 ID:H2MvAts9
劉備帰還イベントで劉備一行抜きでクリアした猛者がいると過去スレにあった

126 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 02:09:06 ID:riQb2Gwl
すげーな
関張いてもクリア無理そうだわ

127 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 02:45:48 ID:ugTaUcV3
趙雲参上は序盤さえ凌げば何とかなる。
運の要素が強いけど。

128 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 04:08:48 ID:OMAN3EHm
>>111
最近これの宣伝をあちこちのスレで見かける

129 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 08:10:16 ID:Jqt+7spX
>111
マジ面白そうだが、このスレには関係ない。+俺のノートPCでは無理そう。

130 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 08:44:57 ID:BlaMDm0M
趙雲参上は許昌攻略に成功したらあとはどうにでもなる感じ
まめにセーブしてたら幾らでもやり直せるし

131 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 10:07:17 ID:pxieQWMs
>111に惹かれたやつは↓ここ行って話そうな。それがみんな幸せになる方法だ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/game/1160573084/

132 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 12:20:34 ID:VN4GWnAX
>>130
リロード無しクリアしたら正に「これ一身胆なり!」だな

133 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 12:58:48 ID:XN+33wMR
みんなシナリオエディタとか、画像を11のに変えたりしてやってるの?
シナリオエディタでやると、またもう一度9で遊べる事に気づいてしまった・・。
画像も変えたし音楽も変えたからまったく違うゲームみたいになっちゃった。
超楽しい。

134 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 15:52:54 ID:19KGSELy
錦馬超

135 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 16:16:51 ID:EHrPGi+1
>>132
リロードしながらのクリアなぞ邪道だろ。

136 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 16:20:00 ID:qOIfeWWg
クリアすることだけが目的なら邪道でもなんでもない

137 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 16:28:02 ID:LkyqPbuQ
完璧な勝利を求めてる俺の筋書き通り派→PKでいじり倒し&リロしまくり
失敗も成功含めて全て一発勝負の脳汁派→上級&PC電源落とすときのみセーブ

まぁゲームなんだし遊び方は人それぞれって事だよね
俺は脳汁派w

138 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 17:02:49 ID:qOIfeWWg
単にシナリオ埋めたい派は俺一人か…

139 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 17:21:33 ID:X3e/d0/Y
>>137
>PC電源落とすときのみセーブ

いや、それは停電等を考えると危険だ
気合い入れてやっている分だけ、パァになった時凹むぞ

140 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 17:44:16 ID:tuGll4iW
ある日突然、自分が暗殺されたとでも思えばいいじゃん。

141 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 21:11:58 ID:O9HYUVRH
てか袁遺と王凌って190年のシナリオまでしかいないの?

142 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 21:48:26 ID:+HtZq9bJ
>>141
袁遺はそうだが王凌が登場するのは191年

143 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 22:01:14 ID:O9HYUVRH
>>142
194年のシナリオにて
王凌が出現する地域をご教授頂きたく存じます…

144 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 22:29:12 ID:l/KZR9/p
中原の司隷あたり

145 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 22:58:39 ID:wHnjQg0e
晋陽のすぐ北かすぐ南のどちらかだったような。
シナリオ3と4とで微妙に違ってたと思うから。

146 :名無し曰く、:2006/11/02(木) 23:03:52 ID:+HtZq9bJ
>>143
194年までは襄垣
200年は雁門

147 :144:2006/11/02(木) 23:11:00 ID:l/KZR9/p
ああ、すまん。勘違いしてた。>>146のおっしゃるとおり。

148 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 03:58:01 ID:uQihcznJ
味方を追放しまくったら
悪名って上がる?

149 :143:2006/11/03(金) 05:37:10 ID:TtIw+b3R
諸兄方、感謝致します

150 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 05:43:07 ID:bd6KUDxO
ノートなんじゃね?

151 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 13:41:39 ID:xF8Cof5U
すみません。また初心者の質問なんですがm(_ _)m
PS2 9PK です。

劉備6割(自分) 曹操4割くらいまでなってきたんですが
置いている兵隊が多いのか、毎秋収穫時期になると兵糧が足りなく
なってます(赤文字表示)

総力図なんかで見ると曹操は100000ってりミットを越えて収穫してるよう
ですが、自分のは100000が上限で、毎秋MAX収穫でも赤字です。

これは、毎月 兵糧を買い足さないとしょうがない訳なんでしょうか?

教えてくださいませm(_ _)m

あと。もう一つ、忠誠を下げさせる計略がありますが、成功したのか
失敗したのか文字説明がない気がするんですが・・。
成功したとしても、すぐ忠誠が95なんかに下がらないんでしょうか?
孔明がまちがいない って計略を何度か掛けてるんですが、忠誠はずっと
100なんです・・。 m(_ _)m

また仕事中なんですが・・m(_ _)m

152 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 14:21:20 ID:vFqDg6+Z
>>151
休日なのに乙

153 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 14:27:41 ID:pH29aZv6
>>151
ある程度大きくなるとたいていそうなるが、買い足すしかない。
それだけデカければ金も十分あるだろうし
商人が常駐してる都市も当然持ってるだろうから、
ある程度減ったら相場とか気にせず買えるだけ買う、で問題ないでしょう。

あと忠誠度は、表示上は100までだけど実際には255まであるので、
忠誠度が100を切るまでは表示上はずっと100のままになる…ということだったと思う。

154 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 14:32:47 ID:i6I9vweS
>>151
ゲーム後半になって、兵士数が120万とかになると兵糧が足りなくなる。
ましてや遠征なんかをしてるとね。消費量が激しくなる。
だから兵糧が足りなくなったら、買い足さないといけない。これは皆そうだと思うよ。
俺は収穫だけでまかないきれなくなったら、政治の高い武将を5人選んで兵糧調達組みを作ってる。
それを商人の常駐都市(=7大都市=洛陽、長安、許昌、ぎょう、建業、じょうよう、成都)において
秋〜冬の間に大量に買い込ませてる。この時期は相場が安いからね。
これで乗り切れるはず。

あと、兵糧の上限は10万じゃなくて100万です。

離間については、成功しても下がる時と下がらない時がある。
成功したかはどうかは、進攻フェイズ中に左下のメッセージ欄に表示される。
ただ、情報量が多いときは、表示される前に戦略フェイズに進攻してしまうので、
スタートボタン→中地図で前のターンの進攻フェイズの結果をすべて確認できる。
相手にかけた計略は、成功なら「〜に成功した」、失敗なら「〜に失敗」と出る。
相手にかけられた計略(離間)は、引っかかったら「〜と密談している模様」、見破ったら「看破した」と出る。

それで、武将の忠誠度は100が上限に見えるが、実はそれを超えて設定されている。
劉備に対する関羽や張飛がそう。諸葛亮もそうだったんじゃないかな。
この人らはアイテム没収しても「忠誠心が揺らぎました」って出て下がりはしないしね。
だから、こういう武将は離間にかかっても忠誠心が100→95になるってことはない。

現に、自分の配下の武将が「〜の者と密談している模様」って出ても、上記のような忠臣なら
忠誠が下がってない状況が多々ある。これは、掛かってるけど「忠誠は100以下になってない」って状況だな。
離間は対象武将の、その君主との相性、義理、野望が影響する。
だから知力が低いといっても、例えば劉備から張飛を引き抜こうとしても難しい。
離間はあまり使わないけど、そんな感じだろな。

だから、>>151の場合、諸葛亮の言ってることは正しいと思う。
ただ、その効果が目に見えないだけ。そういう事だと思う。

長文で失礼

155 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 14:37:05 ID:ajfeukpB
>>151
PS版なら、スタートボタンで出てくるメニューの一番下の「中地図」って項目で策の成否が出てくるはず。
PC版でも同じだと思う。

156 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 14:46:30 ID:S94PrEoy
やった事ないからわからんが、委任軍団を作ると
解決するんじゃないの?

COMの収穫高がリミットを越えてるってのも
軍団作ってるからかも。


157 :151:2006/11/03(金) 15:53:16 ID:qk8Dvhrk
みなさま ありがとございますm(_ _)m

なるほどぉ・・ じゃあ。曹○とかカコウ○とかを引き抜こうとしていた
自分は無謀ということですね・・m(_ _)m
じゃあ、コウチュウさんなら引き抜けるんでしょうかね・・
でも、寿命がきちゃいそうだし・・。

委任軍・・そういえばCOMは委任軍がいくつかあります。
家で試して見ます。 ありがとうございましたm(_ _)m

158 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 16:59:30 ID:rCZmk0vU
兵糧の上限が百万だが、それは各軍団ごと。
よって、後方に内政軍団を作って放置し、兵糧がやばくなったらそっちの分を前線の軍団に回せばいい。
後方都市はもちろん、兵数を少なくしてな。

159 :151:2006/11/03(金) 17:53:43 ID:Jg+aA76e
>>158
各軍団というのは「委任」するってことってことで、
その後方の内政軍団は操作はできないってことですよね?

160 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 17:56:29 ID:ajfeukpB
>>159
横からだけど、できないよ。

一旦委任をとけば、金と米が統合されるから、委任した軍団の米と金が入ってくる。

一軍団だと、収入が200万あっても100万が上限だから、100万しか手に入らないが、上手く委任軍団を作ると、100万ずつ配分でき
実質200万所有できる。


まあ買い足せばいいとおもうが。

161 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 18:14:58 ID:yLJNbs6P
間違えて普通に委任解除してしまい、100万米が一瞬で消える事がしばしば在ります

162 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 18:37:06 ID:etdkjxEx
連合の期間は1年でおkですか?

163 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 18:46:23 ID:PoJy6gs2
okです。


164 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 18:46:26 ID:cBKX5YlD
おk

165 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 18:56:19 ID:tz3DH/Cn
>>161
民草に無償提供した仁君と脳内保管すれば無問題。

166 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 19:42:31 ID:pQHefZR+
41万の山越に25万で立ち向かうのは、無謀か?勇者か?

167 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 19:46:39 ID:Sm0RLnML
三国志をやるの何十年ぶりとあるのですが、三国志9の体験版とかないのでしょうか?

168 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 20:02:30 ID:8Dv9F6bY
>>166
全員ショウシャなら別に

169 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 20:03:35 ID:2SqUYT1m
このゲーム難しくないかい?まったくクリアできない

170 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 20:46:30 ID:F0LIG8R0
>>169
ゲーム序盤の金欠は、政治力70↑クラスの文官に駐屯都市を毎月捜索
させることでジリジリ耐える。「投資しませんか?」が出たら超ラッキー。
武官に捜索させて虎退治、武力+1も捨てがたい。
募兵するとお金が掛かるので、攻め込んできた10,000〜1,5000の敵部隊を
3,000〜5,000くらいでプチプチ迎撃して兵を奪う。計略の錯乱で効果up。
――これが序盤のセオリーかもしれません。

募兵を一度もしないプレイ、というのも地味に楽しいです。
曹操軍220万に自軍50万。萌えます。

171 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 20:59:09 ID:nGwuVnC8
平原・劉備で初プレイした頃は南皮の袁家が恐かった。

172 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 22:01:22 ID:2SqUYT1m
>>170
へぇ〜なんとかなりそうな気がしてきた。トンクス

173 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 22:09:15 ID:/WXlZz5/
CPUはほんとに港や関(しかも無関係な奥地)が好きだなあ
その10万が動いたらこっちは全戦線練り直しせにゃならなくなるのに

174 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 23:04:32 ID:tz3DH/Cn
しかしCPUが人間なみに
・総主力メンバー前線待機
・兵力結集
・囮港戦法
とかやられたら、とても対抗できなくなります。

175 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 23:20:26 ID:S94PrEoy
せめて陥落寸前の城に次々援軍送り込むのだけは止めてほしい
1城落としただけで勝敗決まるのがな・・・

CPUが勝ち目がないと判断したら
城放棄とかしてくれたら感動物なんだけどね

176 :名無し曰く、:2006/11/03(金) 23:29:18 ID:0Kv6Md74
軍師の助言の正確さがそのまま難易度になるよね。
孔明が軍師なら大抵の逆境は跳ね返せる。

177 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 00:16:42 ID:Kx9xZMsY
ifシナリオ3を女登録武将で開始すると、クリック→即強制終了になってしまう

178 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 01:06:50 ID:65eYvBjr
俺、孔明じゃないとやる気でない人間になっちゃった。
兵力が少なくてもなんとか持ちこたえられるのは、偽報の成否があるよね。
9は頭がいい文官でも知力が低い武将を必ずしも偽報にかけることが
できないから油断できない。

179 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 01:56:57 ID:AgpOYaOl
孔明を仲間に出来ないまま残りの敵が南蛮と城1つになってしまった。
ちなみに軍師は陸遜にしてるが知力110もあるし孔明と変わらんよな?

180 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 02:04:13 ID:P3R7bo4q
孔明なんか飾りです偉いひとには(ry

181 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 02:07:37 ID:ozpBdc65
>>179
PS2なら100%的中するのは115だったと思う。
うちの軍師は111だが未だにミスるよ。

>>178
>兵力が少なくてもなんとか持ちこたえられるのは、偽報の成否があるよね。
まさしく。
相手が複数部隊で攻撃してきたら、偽報で分断して各個撃破するしかないからね。
ただ、必ずしも孔明を配下にできるわけではないので、俺は知力+のアイテムを入手したり、
知力が上がり易くなる護符を入手するのをゲーム内の目的の一つとしてる。
あとは暇な時に計略かけて知力を上げたりね。

好きな武将を育成するのも楽しいもんです。

182 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 02:09:20 ID:AgpOYaOl
うちのはPC版だから大丈夫みたいだ。

183 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 11:51:33 ID:r2iP/Ndm
>>177
シナリオエディタでいじった?
弄ってないならサポート行きかもな。ありえんだろ。

184 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 12:41:30 ID:+cDhsCJz
三国志9に将星の輝きが見えます。

185 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 12:57:11 ID:NOx+U6FW
このゲーム異民族の糞ささえなければ神なのに・・・

186 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 13:04:23 ID:a4Rl10Vc
戦法つかって与えたダメージがパチンコのドラムみたいだったのがいんしょうてきだなあ
でんよたんどくののひしゃで777だしたときはうれしかつたなあ

187 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 13:06:57 ID:+cDhsCJz
漢字変換しようよ・・・。

188 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 13:13:06 ID:u3Tc/XjG
>>185
異民族の懐柔が、もう少し簡単ならバランス良かったかも・・・


189 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 13:40:11 ID:+cDhsCJz
毎年「お中元」「お歳暮」持っていっても、ガンガン攻められるのはね。

190 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 14:42:25 ID:3k4oXzLx
でも中盤以降は熟練度稼ぎのカモになる。
PKなら中間地点利用しての誘き寄せ戦法マジお勧め。
そのまま異民族追いかけさせて信頼関係の敵国に攻めさせてやったわw

191 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 14:50:22 ID:ozpBdc65
ああ、俺もそれやったわ、MPK(w
連合に入ると簡単にMPKできるんだよね
いや、MNPKなのか・・・

で、ふと思ったんだが
異民族使って異民族の本拠地を落としたらどうなるのだろうか?
誰かやった人いるかな
やってみようと思うのだが、面倒でやってないな
草薙の剣とか手に入らなくなろうのだろうか

192 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 15:19:20 ID:+cDhsCJz
話の腰を折ってすまぬが、\のスレが11のスレより盛り上がってるの?
まあ、]のスレが無い理由は聞くまでもないんだけど・・・。

193 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 16:35:59 ID:bocFsSTI
自分で判断しろ、他のシリーズの話題をもってくんな

194 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 16:48:52 ID:/MM0iOIY
ソースネクストの本体とPK購入(;´Д`)ハァハァ

195 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 16:59:04 ID:+cDhsCJz
>193
ねえ、]ってどうして人気ないの?

196 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 17:01:34 ID:ipG0VI7z
コーエーが発売前から過去最高傑作って言っちゃったからだよ

197 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 17:09:39 ID:sNuSo4os
最高欠作

198 :名無し曰く、:2006/11/04(土) 17:37:57 ID:+cDhsCJz
な〜るへそ・・・。

199 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 01:42:11 ID:KzehObBr
英雄集結韓玄でスタートして、現在曹操勢力と淮水、漢水を挟んで対峙するという完全無欠の南北朝状態
黄忠と陳応が二大功臣ですw

200 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 04:31:16 ID:zAaGmSVK
そういえば太閤や5と6では守りきれないと判断したら
守将が城に火を付けて放棄してたよね。
同じ肥なんだからその辺残してやったら面白いのに。
もちろん信望ダウンで義理が低いほど火を放つ仕様で。

201 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 06:59:11 ID:sR3uPze/
9の改造スレがないので、ここで質問させてください。

COMの信望あげたいので、PK対応のメモリエディターをDLしました。
でも起動させても、最初の武将編集画面?での左側は数字になって文字化けしてますし、
なにより編集の軍団エディタを選択すると
「軍団一覧取得に失敗しました。」ってエラー画面になってできません。

どうすればいいのでしょうか?

202 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 07:33:21 ID:oxMfCMWs
KOEIが経営不振になって、どっかの企業がVかIXをKOEIから買い上げて、
それをベースに改善していったらどんなにか良いものになっていくことか

203 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 08:29:17 ID:Cb16gMVr
>>201

> 861 名前:名無し曰く、 投稿日:2006/10/24(火) 20:07:07 ID:Gy76FdnT
> >>860
> えぢたー起動
> ↓
> ヘルプ
> ↓
> INIアップデータ
> ↓
> 一番日付の新しいのを選ぶ
> ↓
> 更新
> ↓
> 服を脱ぐ
> ↓
> たたむ
> ↓
> コーヒーを入れる
> ↓
> 砂糖と塩を間違える

204 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 08:42:55 ID:sR3uPze/
>>203
ありがとう!
いま服脱いでるところだ。
俺はコーヒーは飲まないので、紅茶を飲む予定だ

205 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 09:02:26 ID:5fOaekPf
>>204
うp

206 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 10:24:27 ID:DnzG5elX
孔明って諸葛謹雇ってれば士官してくる?
三顧の礼じゃなきゃ無理?

207 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 10:31:01 ID:qMXRBn0v
>>206
仕官はしてこないけど、初期シナリオでは兄貴のいるところに埋伏されるよ。

208 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 10:35:43 ID:VVgIKZ00
諸葛キンや徐盛や書経を掘り出すために
倭を出さねばならないこのうっとおしさ

209 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 12:08:59 ID:lgqijHq9
300年になったらイベントがあるの?
どっかでそんな書き込みを見たんだが
どんなイベントがあるのか教えて

210 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 15:37:48 ID:XrZmK4E3
すみません 倭って・・どうやったら出るんでしょうか?

211 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 15:41:48 ID:qMXRBn0v
テンプレサイト見ろ。

212 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 17:50:28 ID:f8ucttBG
名作

213 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 19:27:29 ID:NTypMSa+
9のエディター使って演義および正史で強かった武将の統率・武力・知力を軒並みアップさせた。
それだけでかなり面白くなった。

強い武将と弱い武将の差をハッキリとさせた方が面白くなると思うんだがなぁー。

9はデフォだと部隊同士のぶつかり合いにおいて能力差が出難いから・・。

士気マックスの部隊の突撃連鎖が起これば別だが、それだと早く兵法が発動した方の有利性ってものに終着するだけだし・・。


214 :名無し曰く、:2006/11/05(日) 20:06:31 ID:x0zEurFV

[地方税]  土地を格安で持てる!
[特別区]  居住区の税金いらず! 軽自動車も税金いらず!
[年 金]  年金も払わなくてももらえる!
[都営住宅] ローン滞納しても、差し押さえ延長!(実質差し押さえされない!)
[水 道]  基本料金が無料!!
[下水道]  基本料金が無料!! さらにトイレも無料設置!!
[放 送]  NHK受信料も無料!!
[交 通]  都営の鉄道まで無料!! しかもJR定期券は割引!!
[衛 生]  保険関係の税金もすべて割引!!
[教 育]  小学、中学、高校の学費がタダ!!
[通 名]   免許や学校や就職のための、日本人風の偽名がタダで作れる!(キムヒチョン→安田太郎 とか)
[犯 罪]  凶悪犯罪を犯しても、実名報道されない!裁判では同情されて刑がすこし軽くなる!
     (レイプ犯、殺人犯は在日だらけ、特にレイプ!在日がお前ら日本人のメスどもを車に引きずりこんで犯しまくって廃人にしてるぜ!毎日レイプは起きている)
[生活保護]  家族の人数 × 4万円 + 家賃5万円 を毎月国からプレゼント!!働かなくてOK!!


普段はいい人ぶってたらオッケー、いざとなったら「在日への差別だ!」と言えば勝つしwww

215 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 02:32:11 ID:rxBNRsas
3年前くらいにやってたけどそこそこ面白かった
10も11も出たのにいまだに9が最高傑作呼ばわりか・・・
似たような信長革新もわりと好きだったし、もう一回やるか


216 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 07:55:19 ID:VkuFm/Cm
10をやって1日で投げた。11の体験版をやって10分で投げた。
9(ソースネクスト)をやってまだ投げてない。

=9は最強説となるわけである。

217 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 12:58:03 ID:iuD5+GU9
>>213
武力はどんな感じで編集したの?
良かったら武力と知力の上位リストきぼん。

ちなみに俺は黄忠の武力93が納得いかなかったので96か97ぐらいに上げてやった。

218 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 13:10:16 ID:VkuFm/Cm
諸葛亮「横浜市港北区箕輪町のあたりの将星の輝きが、潰えようとしております。」
劉備「うむ、仕方あるまい。これも天命じゃ」
関羽「これで11を買って散っていった者達も、浮かばれるでありましょう」

219 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 13:20:01 ID:8Pyu9PYJ
>>181
俺はPC版もPS版もやったことあるけど、
PS版だと115じゃないと駄目ってのはガセだと思うぞ。
君を責めているんじゃないが、誤解の蔓延は食い止めたいと思う。
時間差のせいで結果に影響が出る、それだけのこと。
両方とも、100以上なら原則100%ということでFA

>>217
確かに黄忠は95くらいにすると良いかも。
93じゃちょっと弱過ぎるんだよな。

220 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 13:29:32 ID:LeQ1jC7K
いや別に…

221 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 13:44:51 ID:eqON8rNm
黄忠に江陵で手に入る養由起の弓でも持たせればいいじゃない
追加で武力2と突進か飛射も手に入るイベントもあるし

222 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 13:52:38 ID:iuD5+GU9
>>219
95と93だと2しか違わないが、それが大きいんだよな
顔良と文醜に勝てるかが一つ目の目安だ

>>221
これ以上夏侯淵をいじめないで下さい・・・

223 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 14:40:50 ID:85w8uVJV
いじめ、カッコ悪い

224 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 14:47:17 ID:Xyt72JGN
助言の的中率の話ってまだやってたのか。
>>219の言うように、タイムラグで状況が変わり結果ハズレのパターンがあるから、
知力を115にしようが、200にしようが外れる時は外れる。

(例)戦略フェイズ:関係「普通」の勢力に贈呈をする(助言では成功判定)
   進行フェイズ:贈呈の使者が到着する前に、流言等により贈呈先勢力との関係悪化
            その結果に伴い、贈呈の受け取り拒否

と言うパターンでは、どんだけ知力があろうが関係なく予想は外れる。
逆に外れているのに当たってしまう事も。

225 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 16:10:31 ID:fsp0ODGI
>>224
ちょっとまて
PS2用の公式攻略本・マニアックスに載っていることまでガセネタというのか

226 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 16:12:34 ID:fsp0ODGI
あ、アンカーは>>224より>>219のが適切か

227 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:14:41 ID:FuK/lAzD
>>219
自分がガセネタ蔓延させてどうする。
知力101までは知力-5が的中率で
以降は知力が3上がるごとに1%ずつ上昇。
これはコーエーの出してる各種公式本にも載ってる数値。

228 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:16:21 ID:VkuFm/Cm
あれ?諸葛亮でも100%じゃないの?

229 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:20:26 ID:JgH7b1AJ
彼は補正かかってるから

230 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:21:42 ID:zGqSLK3k
>>219は阿呆でFA

231 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:21:53 ID:FuK/lAzD
>>228
そいつだけ特別。どっちでも100%

232 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 18:42:23 ID:7PgS3oEz
>>219
こいつダッサーww

233 :224:2006/11/06(月) 18:57:45 ID:Xyt72JGN
混乱させてスマソ
とりあえず言いたかったのは、「諸葛亮や100%的中まで知力を上げたのにウソつくなゴルァ」と言う香具師は
「こういう事が起きてるからだぞ」って事を示したかったんだ。
何か俺も知力100で100%と思ってるみたいな書き方して悪かった。

234 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 19:12:05 ID:VkuFm/Cm
ソースネクスト版の9から始めた者だけど、そういう助言確率なんだ。
諸葛亮だけ特別扱いねぇ・・・DLの武将データの中の張良は知力99なのね。
しかも古武将別に顔グラが無いのは許せん。

235 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 19:23:15 ID:NuT33KJh
いやPC版は知力100で的中率100だよ。
上のはPS2版の話

236 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 19:27:19 ID:VkuFm/Cm
こりゃまた失礼しますた。

237 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 19:53:09 ID:zZbFe9rT
>>221
養由基の弓は持たせるだけで武力が8上がるから101か・・・
さらに探索させると2上がるんだっけ?

238 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 20:57:42 ID:ytdM3mX8
増加兵役が月々減って行くんだがこれはどうしてですか?

239 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 21:11:53 ID:SqIxQs5r
そういう仕様。兵士が増えすぎないようにするためか

240 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 21:24:39 ID:HGCOo6pT
>>238
信望民忠に影響なければ>239の通り。
エディタで城人口いじれば増えるよ。全城いじると尚良し。

241 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:13:59 ID:n4nODlNi
赤壁シナリオの孫権をプレイ中なんだけど、
寿春って守りにくいね。

大軍置いてたのに、江夏落とした曹操に3方向から
攻められてあっさり陥落・・・。



242 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:16:17 ID:Nt/1QYos
5方向に城塞築けばいいだけでは

243 :名無し曰く、:2006/11/06(月) 23:55:50 ID:tUCFLnU5
寿春は迂闊に落とさず慮江近辺で敵戦力が消耗するまで粘るとか
鳥江港には兵を置かず安陸とホウジョウと合肥に兵置いて防戦とかは?

244 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 00:14:42 ID:o4/pJ5/H
港に海戦に強い武将置いて、敵部隊が出撃してきたら迎撃。
兵力が少なくなったら、寿春から港へ補給しつつ戦えばいいじゃん。



245 :219:2006/11/07(火) 00:41:45 ID:Y4ye2FfL
夏侯淵に狙撃されてくるorz

246 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 04:40:07 ID:Ta8QSw/X
これ衝車で城ぶっ壊したら中の一部の兵だけ捕虜になって、
残りは逃げるようにしてくれたら言うこと無いんだけどな

10万の兵の城を1万の兵で壊して全員捕虜になるってちょっと違和感がある

移民族とか手がつけられなくなったり難易度は上がるだろうけど

247 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 04:50:47 ID:rKMThPjX
これって、統一のその後の歴史って、兵力とか経済力とかで
計算されて決まると思うけど、他に後継者がアフォだと内紛が起こるってある?
張シュウの息子の張泉を作って(凡将以下の能力)、そいつを後継者にしたら
カクと確執が起こって二代皇帝で滅んだ。

248 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 06:45:18 ID:Y4ye2FfL
>>247
まとめサイトにエンディング分岐条件は書いてあった希ガス
後継者の能力は無関係で、一部の都市の内政値や異民族が残っているかどうか、
そして三人の重職の能力で決まる

249 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 07:43:53 ID:rKMThPjX
>248
まとめサイトは前に見たけど、忘れたのかも・・スマソ。
重職は、長年の勤務に報いようと胡車児とか引き立てちゃダメなのか。
当然といえば当然かw

250 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 08:12:45 ID:vHL/UVGy
基本的に後継者の政治能力があんまり低いとグッドエンディングにはならない
でも確執が起きるのは確か相性問題だったよーな

251 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 08:30:23 ID:gVSfmFpR
要は四人最重要ポストに着かせればいいわけだから
功に報いるならクリア直前故車児を大将軍とかに着任させとけばいいじゃない
(大元帥や西域都護は別のを指名)

252 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 08:51:16 ID:DOOETQ78
赤壁で還元プレイした時のことなんだが、劉備軍と曹操軍が戦ってないのに
諸葛亮が曹操軍にいるんだけどなんで?自分が劉備軍使って無い時は諸葛亮は
在野を流浪してるんだろうか。


253 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 10:15:13 ID:QIOVc6Bf
>>252
三顧の礼出してないから各地を放浪した後に
曹操に発掘されたんだろ

254 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 14:30:11 ID:mN8z2p1e
「9の曹操の顔グラが最強」説を支持する輩はどれだけいる?

255 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 14:43:29 ID:o4/pJ5/H
9と10の曹操って角度が違うだけで、基本的には同じって感じ。

10と11は真正面からだから落ち着いてみえる
9は角度がついてるから格好良い感じになってるな。



256 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 15:21:33 ID:PU7noiuF
IXの曹操は一番好きだな、歴代の中で。最高点をあげてもいい。
斜め上を見上げてる姿が、常に上を狙ってるみたいでカッコイイ。

IXのグラフィックは全体的におとなしい感じなんだよな。
だから文官は大体いい感じに仕上がってる。
有名な軍師陣は皆良い出来だと思う。陸遜や荀ケ、郭嘉、荀攸なんかは皆好きだ。

逆に武官はダメだな。
なんか力強さと個性がない。呂布とか孫策とかな。
Iの文醜とかVIの呂布、胡車児、趙雲なんかのグラフィックを見習って欲しいもんだ。

まあ、顔グラフィックは三国志VIが優秀すぎたのか。

257 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 17:15:59 ID:QkqA89w0
やっぱり顔良だろ

258 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 17:51:13 ID:DOOETQ78
周ゆの兜がださすぎる。それでカッコよさが損なわれてる気がする。
曹仁がこの兵力差では降るしかあるまいとか言ってきたのに、褒美と官位だけ
もらって10日後にまた曹軍にトンボ帰りしやがった、スパイかw

259 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 17:56:13 ID:ldIMGGIK
まだ一度もクリアした事ないのですが、後継者とはクリア後に選ぶのですか?
現君主の政治力は特に関係はないという事でいいのでしょうか?

260 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 18:09:25 ID:adtF7jk2
クリア後に決め、それによってエンディングも変わる。
現君主の能力値や相性は一切関係ない。
相国と後継者の相性差は関係する場合があるけど。

261 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 18:14:27 ID:mN8z2p1e
まあ、9の周喩はビクリツしたけど・・・。「喩」ってこの字じゃ駄目だよね?

262 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 18:56:16 ID:EbseUQtM
>>254
お、いるんだね同じ輩が。
全体11グラに入れ替えてるけど曹操、黄忠、馬謖はまんまだな。
劉備、関羽、張飛は]

263 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 19:37:55 ID:Dz7eik7k
11の顔・文コンビはカッコいい
脳汁出る

264 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 19:38:05 ID:gMF/uNot
>>261
周瑜な。IMEに単語登録しとけ。

265 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 19:42:43 ID:mN8z2p1e
>264
  
  サンクス。

266 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 19:52:17 ID:o4/pJ5/H
「キレてないっ周瑜よー」


267 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 19:53:11 ID:o4/pJ5/H
周瑜 ラー油 Iラヴ you(。゜ωゝ。)☆

268 :ネ申 の 子 サンターナ:2006/11/07(火) 19:54:21 ID:o4/pJ5/H
周瑜ラーメン



269 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 19:57:37 ID:o4/pJ5/H
関節鏡視下靭帯再建術
一次周瑜復術(一次修復術)←ACL損傷の際に行う関節包内手術


270 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 21:02:31 ID:UMvpPLc9
関羽の肘の手術か

271 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 21:40:59 ID:JvLM74Sk
痛みを忘れるくらい碁に熱中しててくださいね

272 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 22:44:46 ID:kBMqH7Db
今さらながら、PSPKでの質問。

君主切っちゃうと、配下(捕虜含む)はかなり登用しづらくなるの?忠誠度
70とかでも登用できないっす。


273 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 22:54:27 ID:F4lI5Wtd
>>272
うん。なるよ。君主切る時は注意。

274 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 23:18:42 ID:ULRPz1q6
>>272
そのへんはPCPS関係ないと思う。
君主切れば勢力忠誠値5~7減ったと思った。
一族系も連鎖するから注意。(だったハズ。
例:曹仁斬首→曹一族全て勢力忠誠値DOWN

275 :名無し曰く、:2006/11/07(火) 23:47:04 ID:ldIMGGIK
>>260
親切に有難う。

276 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 00:42:16 ID:M1AYxahY
>>274
蒼天読んだ後だったもんだから曹仁の死をきっかけに一致団結する曹一族を想像してワラタ

277 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 02:58:14 ID:FXqCtwQN
陣形に視界があり、出陣画面で確認できるとヘルプの用語辞典にあるのですが、よくわかりません。
どの画面で確認できるのでしょうか?

278 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 04:30:02 ID:3WNz4YeO
PS版PKなのですが、新武将の列伝が文字化けするのは仕様なのでしょうか?
VIIIからデータ読み込んだ武将なんですが

279 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 04:55:49 ID:P1QkDO+n
曹沖って象のエピソードだけで象兵持ちなんだな。
でも8歳で死ぬ仕様じゃないのは微妙だ。

280 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 04:59:56 ID:+l48a6bp

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)   <曹沖の能力は下駄履かせすぎだろ
. |     (__人__)     常識的に考えて
  ヽ       ノ       \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \


281 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 05:19:35 ID:hMd/JZyH
太陽と長安はどっちが遠い?の奴か

282 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 08:27:10 ID:rsgsQJ9u
それは司馬紹

283 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 08:31:25 ID:oCnWY58U
俺は全体的に武将の能力をエディタで落としてプレイしている。
演技じゃなくて、正史の能力で割り当てるとなんか面白い。
魯粛の統率90はいきすぎだろ?

284 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 08:42:05 ID:uho4gqqj
それは君の朱桓
とは言いつつも81〜83位でいいとは思うけどね

285 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 08:44:29 ID:uho4gqqj
ギャッ、IDがウホッ

286 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 09:20:14 ID:iXaSE7cE
>>282
曹沖でも正解

287 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 12:23:10 ID:qvrVIgSq
顔変えるのはいいけど、ズレ直すのが面倒だ

288 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 12:32:41 ID:oCnWY58U
正史や演技でも読んでれば直ぐにでも武将の能力が過度に評価されている
のが分かる。魯粛もそうだが、張包や関羽の息子達、文官たちが異様に武力
が高いのもおかしい。なのでほぼ9割近くの武将を全部能力低くした。
これで「俺三国志」の出来上がりだ。どうだ、羨ましいか?

>285神が与えたもうたI.Dだ、大事にするがよい。

289 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 12:51:30 ID:4TUlCcZa
なんだこの電波

290 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 14:09:13 ID:FXqCtwQN
PS9PKなんですが、用語辞典に視界とあり、陣形に視界範囲があり視界が広いと敵部隊をいち早く発見して攻撃し、狭いと敵を見逃すことがある。
また陣形の背後に視界範囲がない場合は、敵に背後を突かれる可能性もあるとあります。
出陣画面で確認できるとあるがよくわかりません。
例えば魚鱗は十字型の陣形なので、前後左右に視界があるという感じですかね?
調べても今だに解らないので詳しい方解説お願いします。

291 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 14:20:15 ID:JSwAUpOz
自分の名前の新武将と周瑜の顔を取り替えるのがデフォ

周瑜は正史に近づけてゴツくてハゲててヒゲもっさりの男にしている。

292 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 14:20:41 ID:oCnWY58U
PSだと青色の視界範囲が表示されないのか?PCだと分かるのだが・・・。

293 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 14:31:59 ID:gZMdlmVn
>>292
表示されない。
城の周りで敵部隊を迎撃してる時に、城にベタ付けで攻撃してる敵部隊がいるのに
離れている別の敵部隊を攻撃しに行ってしまうのも、その視界が関係してるのかな

294 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 14:34:04 ID:FXqCtwQN
PSは地の利がある時に部隊の周りに黄色い円が表示されるだけで、視界のような表示は見当たらないです。

295 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 14:49:31 ID:oCnWY58U
やはりPSはPCに勝てんのか。まあ、明らかに隣接してるのに
どっかいっちまうのはおかしいがな・・・。

296 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:06:08 ID:FXqCtwQN
>>295
PCは視界が表示されるようですが、考え方としては魚鱗は十字なので前後左右に視界がある等で良いのでしょうか?
それだと方円は前方の視界が無いor薄いという事になるので…他陣形より前方の敵発見が遅れる等ですかね?
それともやはりまったく違うのでしょうか?

297 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:10:54 ID:b1xsLSEM
>>296
全く違う


夜まで待てるのなら、全陣形の視界画像をアップするが?

298 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:19:26 ID:Rlq8OQhY
>>296
何て俺は優しいんだろう・・・
って事で、象以外の陣形をss撮ってうpしてやる
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1214.jpg

残りは同じロダに挙げるから勝手に見れ

299 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:22:18 ID:FXqCtwQN
>>297
是非お願いします。

今日休みで昼から三国志しようと思ったのですが、昨夜から視界が気になり手をつけてませんでした…
今のうちに用事済ませて夜は三国志しようと思います。
PC所持してないので、携帯で見れる画像だと助かります、宜しくお願い致します。

300 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:24:29 ID:zUFWeKZK
>>298
まぁそう言わずに

ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1214.jpg
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1215.jpg
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1216.jpg
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1217.jpg
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1218.jpg
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1219.jpg
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1220.jpg
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1221.jpg
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1222.jpg



301 :298:2006/11/08(水) 15:24:49 ID:Rlq8OQhY
最後に桜船バージョンだけつけてうpし終えた
流石に全部の船バージョンに象兵とまでやるのはめんどかったので適当に想像しれ


302 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:26:28 ID:Rlq8OQhY
>>300
おまw

303 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:28:06 ID:zUFWeKZK
>>302
専ブラだとこっちのが見やすくてな、自分勝手でスマン

304 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 15:42:25 ID:Rlq8OQhY
>>303
まぁ見易いのは俺もギコだしわかるんだけどなw

ま、いいや
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1214.jpg 長蛇
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1215.jpg 鶴翼
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1216.jpg 錐行
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1217.jpg ほうし
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1218.jpg 雁行
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1219.jpg 箕形
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1220.jpg 方円
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1221.jpg 衝車
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1222.jpg 井闌
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1223.jpg 衝車カブッテタ
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1224.jpg 投石
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1225.jpg 魚鱗+桜船

こうしてみると、魚鱗だけってのを撮り忘れてたみたいだな
まぁ船付きであるから勘弁

305 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 16:01:07 ID:UspW1Rf/
携帯だから見れねーとか言いそうだから閲覧プロクシー貼っとく。
http://fileseek.net/
ここ使えば携帯でも画像見れるよ。

306 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 16:20:26 ID:FXqCtwQN
皆さん親切に有難うございます。
PCとPSの違いを痛感しました…
感謝です。

307 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 16:44:43 ID:oCnWY58U
このスレは優しすぎる人間が多すぎる。こんなに甘やかしていると
他のスレで酷い目に遭う。・・・・・・俺がそうだったように・・・。

308 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 16:55:08 ID:1EiEykUN
皆他のスレでは鬼畜なので問題なし

309 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 17:02:22 ID:zUFWeKZK
良くわかったな

さしずめカンダタの蜘蛛といったようなものか

310 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 17:18:26 ID:PNagHPl6
ttp://www.geocities.jp/fukura1234/jinpou/houjin.htm

方円……あ、あれ?

311 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 17:57:16 ID:oCnWY58U
PCPK9やってるけど、そんなに視界なんて気にしなかったな、俺は。
ほとんど敵さんを追いかけてくれるから。通り過ぎた事なんか1度も無い。
ただ単に俺の戦闘センスが神なのか・・・・あ、戦闘は自動だったっけ。

312 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:03:32 ID:hHwNVgEQ
真性だな、こいつ

313 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:21:55 ID:6/QOZLno
いにしえ武将ほとんど知らないとだしてもバランス狂うだけでいいことないなw
好きな人にはたまらないんだろうが

314 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:37:11 ID:oCnWY58U
いにしえ武将の個別の顔グラが無いのには萌えた。
8にはあったものが9には何故に無い?

315 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:38:49 ID:ntTlqCWz
PS版にはあるんじゃなかったっけ?

316 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:38:52 ID:Dl6m4rWQ
古武将ってどうやったらでるんだっけ?10回くらいクリアしてるのに
でねえ。

317 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:45:34 ID:jBU7XUvC
PS版は個別だよ。
>>316
テンプレサイト参照。PS版は名前入れてやったらでる。

318 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:45:47 ID:JSwAUpOz
ps2版だと古武将の固有グラフィックあるよ。
チンギスハーンと霍去病のCGがカッコイイ

319 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:55:53 ID:NSU/u13t
PS版なら新武将作成時に出したい武将の名前を入れる。
詳しくは>>1のまとめサイト参照。
PC版ならコーエーのファンクラブに入り公式サイトからダウンロードする。
こちらはPS版にはない水滸伝の武将などもいる。

いずれにせよ、プレイしてたら出てくるという類のものではない。

320 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:56:11 ID:oCnWY58U
げえ!?PS版だと9でもいにしえ武将個別顔グラあるの!?

321 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 18:56:27 ID:NSU/u13t
あら被りまくり。スマソ

322 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 19:18:53 ID:JSwAUpOz
>>320
あるよ。

多分チンギスハーンが古武将として登場して、固有グラフィックがついてるのは三國志シリーズでは
PS2版9だけだったと思う。(7でも登場したが、フェイスCGは無かった)

PS2版PKはPCに劣るとかいう人がいるけど、
アイテムエディターや、PS2版にしかないアイテムもあるし面白いよ。


まぁグラフィックの美しさではPC版の方が格段上だと思うけどね。

323 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 19:26:48 ID:eYOuQXmd
>322
ps版にシナリオエディタがないのは致命的
つっても公式ツールじゃないけど。

ってかいいかげん「パワーアップキット」にシナリオエディタ、
武器エディタぐらい標準装備しろや。

324 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 19:32:45 ID:oCnWY58U
ソースネクストの9から始めたんだけど、いやはや11買わなくて
よかったよ。最後まで悩んでたけど、こっちで正解だった。
既出かもしれんが、三国志時代で街の外に市場とか、戦場で
楽器ピープー鳴らすか?9が神に見えてしまう今日この頃。

325 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 20:50:48 ID:oO7s8WK0
>>273,274
ありがとうございました。

捕虜の調合欲しさに、炎症切ったの悔やまれる。
忠誠度60なのにまだ登用できません。

326 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 21:03:15 ID:eYOuQXmd
>>325
察するにこのような状態と思われ
登用対象武将:顔良
貴君勢力忠誠値:43 ←50を下回った状態だと登用に応じない。(default50
袁紹勢力忠誠値:60 ←例え0でも上記が50以下だと登用に応じない。(ハズ
劉備勢力忠誠値:50(default
曹操勢力忠誠値:50(default

327 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 21:05:00 ID:77IWnSig
>>325
>登用できません。

それは
「軍師がGoと言ってくれません」の意味?
「何人登用に向かわせても首を縦に振ってくれません」の意味?

もし前者なら後者にした方がいいよ

328 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 21:41:00 ID:oO7s8WK0
>>326
どうも勢力忠誠度が袁紹より低いんですね。
他の戦力の武将は登用できるんで、勢力忠誠度は50超えてると思われます。

>>327
後者ですね。とりあえず、毎回、空登用はかけてます。

ちなみに、異民族の捕虜って忠誠度下がらないですね。
1年経っても100のまま。

329 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 21:41:17 ID:3O4JZFOr
\を発売日からやり続けてきて、今はじめて視界の存在にきずいた・・

330 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 21:52:57 ID:busA3Rd2
>>329
それは病院行ったほうがいい

331 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 21:56:36 ID:Cp5DT9aF
視界って何?

332 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 22:22:50 ID:HaWUv/QS
などと意味不明の言葉を発しており、動機は未だ不明

333 :名無し曰く、:2006/11/08(水) 23:33:18 ID:syUXAdo+
>>330
視界だけに歯医者がおすすめ・・・って言ってやらないと。

334 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 03:56:17 ID:D3OLUUl7
死海?

335 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 07:21:18 ID:8BhDWPzc
司会?

336 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 10:06:14 ID:1HOG6G+o
歯科医?

337 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 11:22:43 ID:/vdLs1eE
私は歯医者になりたい…

338 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 12:35:18 ID:JKnbElCL
私は敗者に(ry

339 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 12:46:21 ID:uPRevGIP
私は医者になりたい

340 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 13:26:40 ID:8BhDWPzc
誰か止めろ。

341 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 13:45:38 ID:6vlAv9iG
ようやく激励来ました

342 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 13:57:18 ID:8BhDWPzc
激励来てもすぐ萎えるし・・・。あの萎え方は尋常べからず。

ところで象兵って使った事ある?おれは攻城はセイランしか使わんから、
使った事無い。つーか存在価値が見当たらん。対部隊でも動きおせーし。パオーン。

343 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 15:31:09 ID:l5vdXMu3
>>342
まるでオナニー後の如し

344 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 15:59:01 ID:9Sg8wXy1
呂奉先が一騎討ちで、初めて負けるとこ見た…
呂布でも負ける事ってあるんだな 補正のおかげで無敗かと思ってたよ(負傷中は除き)

345 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 16:21:32 ID:8BhDWPzc
9の一騎打ちはたしかに酷い。でもここしか9のマイナス面はない。

346 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 17:11:46 ID:s0C0Ed+n
一騎打ちはランダムの打合いにしてくれた方が良かった。(V,W,Xみたく
交互に打ち合うのは不自然。グラは\のままがいい。
11みたく3Dは勘弁してほしい。下手にキャラグラ変えると違和感あるし。

347 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 18:38:03 ID:DGveSBbh
あの一騎打ちは光栄らしさがあって個人的に好きなんだがな

348 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 19:10:53 ID:8BhDWPzc
11の一騎打ちと舌戦は、武将グラがしょぼくなったので一気に萎えた。
顔グラと雲泥の差なので、舌戦は10くらいのグラで丁度良かったのかと。

349 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 19:34:51 ID:60lnDYh3
汚い3Dは勘弁。]ドットが最高、内容はクソだが。
格ゲーだって3Dは売れないし。やっぱドットが一番。
信野望、三国志も今後は3Dと考えると萎える。

350 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 19:36:17 ID:R7koFVDp
>>342
ウガン対策

351 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 19:36:23 ID:onGkvg5d
馬鹿が来場されたようですな

352 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 19:40:50 ID:8BhDWPzc
象さん対烏丸?やった事無い・・・。

353 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 19:56:58 ID:9WH8M/LY
そもそも象さん持ちがあんまりいないから、使ったことすら少ない罠
結局兵法発動率UPの陣ばかり選んでるな

354 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 20:19:14 ID:TeByITRZ
>>325
60なんてまだまだ、20切って捕虜にしても登用できないぜ
まぁ俺の場合は 袁紹から袁尚まで全部切ったんだけどな

355 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 22:39:53 ID:9vAfxbID
今作の一騎打ち、俺は好きだけどな。
自分で操作しなくていいのが好き。
武力が拮抗しているとそれなりに盛り上がるし。

356 :名無し曰く、:2006/11/09(木) 23:20:39 ID:dD+yhQPW
ちと古いがV、Wあたりの一騎打ちは見てて面白かった。
\のも悪くないんだけど、兵法ONにしないと
見れないんだよな・・・。

357 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 00:10:45 ID:mk+DsvKv
>>356
弓で攻撃したり、せりふなど演出がよかった。
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1232.jpg V
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1233.jpg W



358 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 01:35:43 ID:Ct/osGJm
>>356
兵法のクリティカル時のアニメーションも大好きで、
兵法ONで何等問題なく楽しめている俺は結構幸せ者なのか。

359 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 02:26:47 ID:fq5LBs0H
三国志\は評価が高いんですか?10買わなきゃよかった・・・

360 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 02:32:56 ID:BNW2K8nl
>>357
呂布に引き分けてんのな
スゲー

361 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 03:02:00 ID:Ct/osGJm
兵数501人の部隊に罠発動

残り兵士1人のところへ、奮迅の連鎖

たった一人の敵将相手に、丞相率いる50000以上の大軍が押し寄せましたとさ
兵法のダメージ1って初めて見たよw

362 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 03:45:36 ID:Fq6NEBJ4
一騎打ちは断然Yがよかったと思うけどな

363 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 05:45:06 ID:G7j8Vvy1
猛将の討ち死にが見れるしな

364 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 08:38:45 ID:Ct/osGJm
Wの一騎打ちといえば・・

大好きな趙雲が格下の夏侯惇に負けたことがあった。
他方で戦自体はわが軍の大勝利。
趙雲は捕虜にでもなっているのだろうと思っていたが、
戦が終わっても出てこない。
変だな、と思ったが、仕方がないのでそのままゲームを進める。
その後曹操を滅ぼした。まだ見つからない。
統一まで残り一都市になった。まだ見つからない。
結局、あれ以来二度と趙雲は俺の前に現れてはくれなかった。

どうして気付かなかったのだろう。
いや、気付いていても、気付かない振りをしていただけなのかもしれないな。
あいつはあの時、死んでいたんだね。

365 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 08:40:02 ID:fQyRBsoB
w

366 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 09:04:55 ID:D+7jIRmU
今更三国志8のダウンロード版発売して、意味があるのだろうか?
ついでに信長の野望・蒼天録だってさ・・・・。狂ったのか?肥は?

367 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 09:37:35 ID:Ct/osGJm
次回作からは顔グラを、過去のシリーズのものから自由に選べるようになれば良いんだけどな。
勿論新作顔グラもあって、デフォルトではそれになっているんだけど、
ゲーム開始前あるいはゲーム中いつでも変更できる。

368 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 09:57:35 ID:4ILJSy/L
>>364
惇兄つええぇぇぇ〜!
趙雲?あいつ女でしょ?ぶろんそんが言ってたよ。

369 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 10:24:30 ID:vXXtLei5
>>367
めんどくさいので新しいグラは作りませんね^^
過去の三国志の美麗なグラフィックをお楽しみください^^


それが肥クオリティ

370 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 13:44:05 ID:dboWcDR8
11の体験版やったけどろくな(11新規の)顔グラがなかった
あれは好みに合わない

371 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 13:46:40 ID:LrRiAIhq
過去作品の絵になると著作権とかで面倒なの?

372 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 13:50:06 ID:GeD4taI0
顔グラの著作権は肥が握ってるっしょ

373 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 14:00:41 ID:xkEgLiBs
グラフィックのサイズもカラーも違うから最新のには使えないよ。
三国志1のサイズの顔を11サイズに引き伸ばして使うか?
俺は使わん。

374 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 14:23:39 ID:ckwhdRuj
ps版ってpk必須ですか?
いろんなレビューサイト見てると無印で十分ってのが多いみたいですけど
やっぱPSもPKじゃなきゃーっていうポイントあったら教えてください
まぁ、だいぶ安くなったしどちらでも良いけど、数千円分のの差もないなら無印廉価買おうと思って。

375 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 14:26:53 ID:GQYyGjiX
三国志系でこれが一番好きなんだが
さすがにマンネリ化してきた。
なんかおもしろいプレイ方法あるかな?

376 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 14:40:14 ID:xkEgLiBs
性別&顔グラを全部女に変更

377 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 14:56:23 ID:tyhPL3lP
>>374
PK出てるんだからPK買っておけば?

378 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 15:10:15 ID:D+7jIRmU
今我が家には、PCゲームは三国志9しか無いという神々しさ。

379 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 15:14:15 ID:3SYmVxRU
>>375
PC版ならエディタで初っ端から対連合とか、
委任させた連中だけ城を攻めさせ自分は補佐だけするベストプレープロ野球とか。
野戦兵法使わない謀略知略策略ONLYプレイなど。

380 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 15:48:30 ID:K1QvGrKv
>>374
PK廉価が出る前だったらともかく、
今の価格差は500円程度だからPKが良いと思うよ。

381 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 16:01:39 ID:ckwhdRuj
>>380
あれ、500円程度すか?
無用な質問でしたね 

どーもです

382 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 17:52:44 ID:hGUQH+32
>>371-372
そういや、過去に肥の顔グラをパクったとかで訴えられたやつがあったな

383 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 18:31:32 ID:kc8UbQXY
新作出さないなら、せめて顔グラだけでいいので
チンギス関係の人達を出演させて下さい…

384 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 19:28:58 ID:ULj9m35E
要塞や砦を空にするとPCにかならず寝返ってしまうのは使用?


385 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 20:04:45 ID:IuvA01Gc
>>384
そういうものなんだろうね。
納得いかないけど。
うっかり兵1万くらい残して武将数0にしたら、取られて、即武将送りこまれて、取り返すのに1ヶ月かかった。

386 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 20:15:25 ID:cFfU09gs
>>384
あれって、その施設が建っている地域の都市を支配している勢力に寝返るんじゃないのか?

387 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 20:27:54 ID:IuvA01Gc
>>386
そう。

388 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 20:48:52 ID:cFfU09gs
>>387
thx、やはりそうか。その状態で守将と守兵のどっちかでも欠けると寝返るようだな。
前に牢から脱走した敵将が次のターンにたどり着いた港ごと寝返ったんで何事かと思った。

389 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:29:40 ID:ULj9m35E
桂陽の右下に要塞作ったら、交[足止]の流用に寝返ったよ
ちなみにPSPK版

390 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:35:24 ID:vUpQ8aJ4
安かったから買ってみた。


オモスレー

391 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 22:39:03 ID:gYQGfua7
>>389
ソウゴなら交趾の勢力下なんだが

392 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:03:16 ID:NjItkMND
やっぱり序盤に、巨大勢力と戦うのが楽しいよね。
二倍の兵力で攻められた時に、どうやって凌ぐかを考えるのが楽しい。
本当にネトゲかされないかな。

393 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:23:46 ID:bA5d7yGL
終盤は異民族狩りしか楽しみがなくなるよなぁ

394 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:24:25 ID:EsiTzcwm
基本的な質問だが、
PCでゲームするとき、PC立ち上がってからディスク入れて、
それでPC落とす前にディスク抜いてる?

面倒なのでPCに入れっ放ししてたら、起動の度にいちいちディスク読み込んでうざい。


395 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:38:44 ID:jhuz9b8h
何を言ってるか全く分からないのだがそれゲームのせいじゃないぞ

396 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:52:10 ID:bA5d7yGL
このゲーム、音楽がださい

397 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:53:06 ID:zg5q9DRw
>>394
BIOSで起動時にCD読まないようにできるよ。
OSのリカバリでもしない限り、常に読み込む設定にしておく必要はないと思うよ。
ちなみに\はデーモンで簡単に仮想CD起動できるから、イメージ化するのを奨める。

398 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:53:44 ID:aYsqNhyo
あそう

399 :名無し曰く、:2006/11/10(金) 23:58:04 ID:F1wzAbrH
つまりイメージ化したい、と?
認可証をもらってくればできるんじゃね?

400 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:00:15 ID:tyhPL3lP
BIOSにイメージに云々がわかるなら、そもそも書いてないわなぁ。
PC雑誌読むなり、ネットを彷徨うなり、2chで罵倒されるなりして勉強すれ。

401 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:06:06 ID:oorsUc1R
>>397
分かりにくい変な質問だったみたいだが、レスありがと

デーモンすればいいのか。よく分からんがこれも修行だ

402 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:09:05 ID:pIdl4/Hs
読み取るのはむしろ1行目な

403 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:14:29 ID:mEMwq3+7
よく知らん人がBIOSなんか下手にいじらんほうがいいよ。
まあBIOSの画面にも入れないとは思うけど。

404 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 00:26:25 ID:oorsUc1R
>>401は混乱した
>>401の士気が下がった
>>401は在野に下りました

405 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 01:49:00 ID:JszlQjBb
>>391
桂陽と山越の間、やや桂陽より

406 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 07:04:12 ID:wxr/YCpO
BIOSの設定なんてそんなに難しいもんじゃないだろ

407 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 09:01:33 ID:nqzeIs1i
>>405
南海あたりならその地域が所属する都市の勢力下にあるかと。
交シの都市の領域の広さは異常、遥か遠くの地域も勢力下

408 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 09:25:40 ID:qD3B0jxl
諸葛亮以下20人近くの武将と10万の兵士を置いておいたギョウが、
建設部隊に釣り込まれてあっさり落とされた。
委任の限界を見た気がする。

409 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 10:01:24 ID:bYD75qFr
委任でいいのは、救援だけ。激励は萌える。

410 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 12:28:01 ID:Gp+jys4q
プレイヤーに対して連合が組まれると燃えるなw
史実でも見たかったぜ
反孫策連合

411 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 13:30:41 ID:upSjponV
>>384-388
寝返るって言うか降伏だろ
PS2PKなら兵1置いとくだけでキープできる、将だけでもOK
むしろ、人間が一人も居ないのに、他勢力の影響下の施設をキープできる方が不自然ですわな

>>410
しかし連合が安すぎる気がする
普通の同盟もしたかった、裏切り可能で

412 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 13:42:38 ID:upSjponV
>>407
山越の斜め下に砦つくって、用済みになったんで兵を引き上げたらソコが交趾に降っちゃった
堅もわざわざ兵を入れたりしないから関係ないけど

交州 って吉川とか北方の三国志では出てこないよねぇ?
なにがあったトコロなのか全然知らない
ほんとに中国なのかも(;¬_¬)アヤシイ と思ってる



413 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 13:59:14 ID:pqI97e8v
交州は正史では重要な土地。

414 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 14:09:45 ID:JHduBX0v
>>412
馬騰・馬超の祖先筋馬援が反乱鎮圧に向かってたりする、由緒正しき辺境ですよ。
びっくりするほどでもないと言われたらそれまでだが、
番禺て地名が今も残ってて秘かに感動したことがある。

415 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:23:44 ID:Tvd7DeYH
>>411
兵1は無理じゃない?逆に兵0でも忠誠の高い武将がいれば、大丈夫だった…様な気がする。
兵数百で武将無しだとたまに降伏したような。

416 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 15:29:42 ID:bYD75qFr
この3Dゲームの世の中に、PC版三国志9しか持ってない俺は神になれますか?

417 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 16:10:19 ID:nO7tpryp
わりといるんじゃないかな。
てか自分もそうだし。

418 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 16:27:55 ID:KCrLQMCa
案外普通

419 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 17:01:18 ID:bYD75qFr
なんと肥は幸せ者なのだ・・・。

420 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 18:18:34 ID:SgYYejbp
劉備で関羽、張飛以外全斬首プレイが楽しい^^

421 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 18:41:40 ID:hzlN9bSt
>>415
自分もPS2PKで
兵1将0でも別に平気

それとは別に、COMの動きはどう変わるのかと思って、中国全土・城塞建設の旅をした時は
一回り終わっても半数弱は降っていなかった(将兵共に0)

422 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 19:05:07 ID:MANN2GDm
内政で民心・収益・収穫を最大限まで上げたら何かいいことがありますか?
上限値に近づくほど上がり辛くなるのに対して、費用は同じだから無理して
上げる必要がないような・・・

423 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 19:09:11 ID:KszfQC+s
達成感です^^

424 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 19:38:21 ID:1zKBhIFa
PS2版PKが唯一、無印版に劣るところがひとつだけ。


何故か顔グラを頻繁に読み込む…
ギコギコうるせええ

425 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 20:01:27 ID:rviB9dwT
俺なんか建設実行の時に何建てるか選ぶところで武将の顔グラがでてくる時があるぞ。

カーソルは城塞なのにグラに抜擢武将の顔が・・・

426 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 20:07:56 ID:ZPSRxMLT
人間って面白

427 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 20:17:29 ID:pqI97e8v
リューク乙

428 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:00:03 ID:6F+vf1VT
>>424
その話も最近けっこう頻繁に出るな
HDD持ちならインストールすればその症状は解消されるんだけどな

429 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:07:18 ID:h87KBRWy
>>425
それ、逆パターンもある。
夏侯淵に騎射を教えられ「できました!」と誇らしげに言う土塁とか。

430 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:29:50 ID:U3Jgx85X
>>429
土塁すげぇw


とこでPCPKなのですが勢力兵法とは何ですか?
変更とかできますか?

431 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:42:19 ID:6RBn5wAY
勢力ごとに設定され、そこに所属する武将全てが使える兵法のこと。
孫呉の楼船や公孫サンの走射、涼州系勢力の突進・突破など。
持ってない勢力の方が多いけど。勢力の一覧とかで確認できたと思う。

シナリオエディタなどの外部エディタを使わないと変更不可能。


432 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 22:48:45 ID:MA+tzaAX
>>429
土塁w声出してワロタ
シュウタイに七星刀を授与してやったら、七星刀のほうが「この恩に報いるべく粉骨砕身して〜」みたいに言ったことはあったが


433 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 23:06:54 ID:kwpfj8XG
抜擢土塁の話はたまに出るな。真・土塁育成法か。

バグというと、寿命でもないのに
行軍中にいきなり武将が死ぬということが続発したことがあったな。
兵法や狙撃、一騎打ちの結果でもなく、
部隊を率いて移動してるだけなのに突然。
そのセーブデータ以外ではおきなかったけど。

434 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 23:22:34 ID:q0371eFF
>433
おれもそれで、うきんと惇兄失ったよ。

435 :名無し曰く、:2006/11/11(土) 23:35:42 ID:34vZHz5Q
久々に9PK始めた。
全開統合ヌキだったから今度は統合アリでスタート。

436 :430:2006/11/11(土) 23:58:01 ID:U3Jgx85X
>>431
レスthx、今からエディタ落としてくる

437 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 04:19:58 ID:+/88IpsG
PC版PK発売してすぐ買ってさんざんやり込んで、飽きて売ったのに
今日PS2版買ってしまた・・・

438 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 05:50:27 ID:rXOj6Mu1
>>437
そんなもんだよ
俺の知り合いでも、資格の勉強のために後輩に\を預かってもらっていたにもかかわらず、
誘惑に負けて二つ目を買ってしまった男がいる。

439 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 07:56:37 ID:7x1zd4z1
おそらく9のスレだけだな、こんなに批判が無いのは。
11はクソミソに批判されてるし、10はもう論外だし。
俺は10で地雷を踏んで以来、2ちゃんの声を真摯に受け止めてから
買うようになった、とても賢い人間。凄いだろ?

440 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 08:45:05 ID:oircd31J
他のシリーズの話題を持ってくんなカス

441 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 08:49:30 ID:cld5eV/F
三国志は7・8・9しかやって無いが、9が一番面白かったなぁ。
PKだとデータ編集もできるからヘタレな俺でも楽しめるし。

442 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 09:13:07 ID:7x1zd4z1
>>440 カスが言っちゃ駄目!めっ!

443 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 09:52:16 ID:A+Vm8a5u
比較すること自体不愉快に思う人もいるわけで(ry
10・11ファンの人がそれ聞いたら気分悪くなるだろうね

自分はPS2版\PKを出張先にまで持っていってやってる

444 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 11:12:34 ID:wEfmUAy0
話の筋を切って申し訳ないが
1勢力で同じ役職が6〜7個も有るのはバグ?
(PS2版9PK)

すでに出ていたらスマン

445 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 12:34:02 ID:OseV0sKE
既知のバグ。
>>1のまとめサイトにバグ情報があったりするから
ひとまずはそこ見るといい。

446 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 12:39:49 ID:JyArJ6Mt
CPU勢力だと中郎が3人いたりするなあ

447 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 13:25:00 ID:IFKxgTlI
PC版withPK
中古で1980円でゲット。

なんかワクワクしてきたぞ。

448 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 13:55:05 ID:j0AvO+Cy
>447
パッチどうするの?

そのまんまだと、バグ多いぞ。

449 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 13:57:56 ID:ssTpNCZs
>>443
>自分はPS2版\PKを出張先にまで持っていってやってる

ワロタwまさに\ファンの鑑だな。

450 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 14:15:16 ID:/oQtZy47
捕虜解放してから5年も経ってるのに
無冠のままの荀ケが不憫でなりません

451 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 14:28:18 ID:6pIe/Gs0
今更だが、なんで「魅力」が無いのだろう?
「政治」と「統率」に役割が割り振られているようだが、劉備を筆頭に割りを食っている武将がけっこういるし

個人的には、「知力」「武力」「魅力」は持って生まれた能力でほとんど成長しない
「陸戦指揮」「水戦指揮」「政治」は勉強すれば伸びる みたいな感じで6種類の能力が欲しい

人間的魅力 と 名門、金持ちのコバンザメ的な人を集める魅力 の2種類があるとなおいいんだが
そこまでは言わないまでも「魅力」の能力値は欲しい


452 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 14:53:37 ID:7x1zd4z1
俺は魅力はいらないと思う。何故って聞かれても、なんか・・・いらん。

453 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 15:07:40 ID:jlfTu68B
>>451 コーエーに企画持ち込んだらどうですか? 俺は賛同します。

でも、\も劉備の捕虜を登用する能力は他者と比べて桁外れに高いですよね。
一応、魅力的な数値はあるように感じますけど。

454 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 15:42:27 ID:8lS3RuqL
公になったら音楽変わったんだが何故?

455 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 16:14:09 ID:sltnMnsL
公というか、大勢力と小勢力で音楽が変わるみたい。

456 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 17:40:04 ID:8lS3RuqL
>>455
なるほど d

457 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 17:43:11 ID:7x1zd4z1
あの微妙な変わり方が、また微妙w

458 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 18:48:24 ID:4flK75fb
俺も魅力はいらん
最初は無いと違和感あったが、別になくても困らん事に気づいた
あと統率を陸指と水指に分ける必要もないな
いらんステータスが増えて煩雑になるだけ
能力に差をつけるなら兵法で差をつければ良いし

いらない部分をバッサリ斬ってるのがIXの良いところだからな

459 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 18:48:38 ID:I3bVhUng
俺は燃えたけどなぁ 後半になるとダレる仕様を
音楽で解決してくれた感じだ

だが秋だったかの戦闘曲(ジャカジャカ・・・)はなんだか水戸黄門の成敗曲っぽい

460 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:01:43 ID:4flK75fb
このゲームで音楽を担当した栗山氏がNHKの朝の連ドラで音楽担当してるね
ドラマ見てないが、この間偶然知った

大勢力の冬の音楽はN響アワーみたいでイマイチだなw
三国志にはあわない感じがするw

秋と春は結構いいな

461 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 19:11:59 ID:7x1zd4z1
三国志の音楽といえば、SFCでやった「三国志V」の大勢力?の音楽。
あれ聞いた時には、鳥肌立った。素直に「スゲー」って思ったのを覚えている。

462 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 20:13:45 ID:Q0Wqhfi1
魅力もなぁ・・・実質劉備を差別化するだけだった感もあるし。
あらゆるパラが低くて魅力だけ飛び出てたやつっていたっけ?

463 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 20:14:59 ID:VbjAzyLS


464 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 20:35:31 ID:dXslSS3q
劉備の能力が低すぎないか?

4あたりではもっと高かった記憶があるんだが・・

465 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 20:50:29 ID:JyArJ6Mt
\では劉備の強さは数値以外のところにあるから

466 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 21:18:01 ID:8rmdfXv8
>>462
        _,,. -‐‐‐‐‐‐‐- 、   
       lヽ ヽ ヽ ヽ  ヽ ヽ  
       l }   |  |  |  |  |   
       l }   |  |  |  |  |   
       |ニニ''" ̄ ̄○ ̄ ̄`|
     / //  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
    /  //              ヽ 
     l:::::::| |.                 | 
     |:::::::| |:  (●)     (●)   |  
    |:::::::| |:::::::   \___/    | < 劉禅ですが呼んだ?
     ヽ::::::| |::::::::::.  \/     ノ

467 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 21:21:21 ID:dN63JQka
劉備の能力をどうあげればいいのか教えてくれ

468 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 21:28:06 ID:dXslSS3q
>>465 登用しやすいとかだったっけ?

>>467 統率・知力はもう少し高くてもいいと思う

469 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 21:34:55 ID:pu92HHxY
丁度4の事典が手元にあるんで見てみたが、劉備の能力は
統率60 武力72 知力76 政治85 魅力99 でギリギリ侍中。

政治を10ほど統率に移すと9の能力になる感じかな。

470 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 21:54:31 ID:dXslSS3q
>>469 こんなに能力低かったんだ・・もっと高かったと思ったんだけどな。

471 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 22:00:24 ID:6pIe/Gs0
北方謙三の三国志を読んでると、関羽よりも劉備の方が統率値高そう
関羽より張飛の方が知力高そうだし
武力は関羽の方が上に思える

472 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 22:17:35 ID:n/+k20B0
dも魅力がないとこまるぜ。正史準拠ならだけど

473 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 22:28:38 ID:Ia9H9jnM
演義でも魅力はあると思うが

474 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 22:55:57 ID:cld5eV/F
久々にやると結構ムズイな。
「皇帝呂布」の呂布軍で劉備のジョナン落すまで結構かかった。
抜擢武将システムは結構好きだ。

475 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:39:16 ID:FvlYyvPW
抜擢武将が師事武将に恋してるのにはワロタ

476 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:53:28 ID:f0rsLI8D
>>475様を慕っているなど言えませぬ・・・

477 :名無し曰く、:2006/11/12(日) 23:54:34 ID:sltnMnsL
ウホッ!が無いのが光栄の良心。

478 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 00:08:13 ID:qwD9JAtf
三顧の礼劉備で開始して、曹操の猛攻を耐えて忍んで宛を奪取。
この時点でシナリオクリアした気分の俺ガイル。

479 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 00:21:44 ID:uGpK3/WO
>>429のバグと惚れイベントが重なったら
土塁に慕われる夏侯淵とかが見られるわけか。

480 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 00:27:15 ID:AQIm/3R9
せっかくそこそこ良い感じに育った抜擢武将がさっそく捕虜になったorz
登用される前に取り返さんと欝

481 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 00:28:51 ID:V8LrghDu
大勢力の捕虜になると、COMの人海戦術に遭うのか速攻裏切られるな。使者が間に合えばいいが…
逆に考えるんだ、「COMに武将預けて、育ててもらえばいいんじゃね?」とね。

482 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 00:41:08 ID:AQIm/3R9
いや、親心って例えると大げさだが思い入れ産まれない?
能力的にクソだとしてもなんかグサッと来るんだが。

483 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 01:03:54 ID:2S3MoSg9
恋する育成武将といえば忘れがたいのが、関羽が恋する女性武将に対して
「わしに続いて実演してみよ!」とか言って罵声を教えていたことだ。しかも次の
ターンでは罠を覚えていたし…不覚にも妄想が膨らむことよ。

484 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 01:06:32 ID:V8LrghDu
>>482
分かる分かるwそしてそこで発想の転換なんだよ、「愛する我が子を修行にだした」ってなw
まあ返還の使者が間に合えばいい話なんだが。

485 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 01:20:52 ID:o7HXHvvu
>>461
一番大きいとき?
アレは結構良かったね

486 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 01:32:48 ID:eLu81yRr
抜擢武将が罵声を覚えた時、指導武将が「…見事だ。言うことはない」と感嘆していたんだが
一体どんな罵詈雑言が飛んだのやら

>>461
シナリオ後半の魏で始めたりすると流れるやつかな?自分はあれを大勢力・秋に採用してたり…
交戦をSFC版横山三国志の戦闘曲にしてるのは俺だけだろうなー

487 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 01:50:07 ID:ZYD/bIyV
昔無印のPS版をもっていてPKの廉価版がでたらしいので買おうと思ってるんですが
PS版とPC版どっちのほうが良いですか?   

488 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 01:59:17 ID:GmvP1yfo
>>486
関羽に向けて、「ヒゲきもい」

489 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 02:00:06 ID:+8oDUSMx
>>450
勢力所属武将全員が城内に居ないと官位任命しないからねー
曹操の様な大勢力では常時戦闘してるし捕虜はいるしでほぼ不可能。

490 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 04:58:06 ID:6jTsL27z
>>489 そんなルーチンだったのか。よく発見したね。

491 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 14:02:51 ID:bqb5PljU
初めて聞いた

492 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 14:44:07 ID:DL1RnSm1
俺も抜擢武将は好きだ。
ずっと使ってると、愛着湧くしな。
いつも新群雄でやってるのでなおさらだ。
武将不足とマンネリ化を防ぐ重大な要素でもある。
でも後半になると増えすぎて誰が誰だが分からなくなる場合もあるなw

>>487
PC版→ユーザーが作ったツールを使って、いろいろと弄くることが出来る(自己責任で)。
PS2版→PC版には無い要素が含まれている。無印のデータがあれば隠し武将が登場する。

詳しく知りたいなら>>1にあるPS2版のテンプレサイト見るといい。比較してあるよ。
まあ、どちらがいいかは君次第じゃまいか?

493 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 14:56:51 ID:bsxLlEM8
抜擢武将、続く時はひたすら女武将ばかり出て来る事がある。

494 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 16:07:30 ID:NG5O5x8a
音楽変えたいなあ
お前らどっから持ってきてるの?買うの?

495 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:33:54 ID:0vpdLAqO
>>494
俺はネットから集めて、変えてるよ
大勢力春 たまの「さよなら人類」
     夏 森田童子の「ぼくたちの失敗」とかしてる

496 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:38:41 ID:u7d6OAlR
うんこー

497 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 17:59:04 ID:6QKg3uru
うんこであげるなよ。

498 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 20:30:34 ID:SGEBd0Pw
>>445
随分と遅くなったけどd

499 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 20:37:58 ID:jqUbFcpE
大勢力戦争の音楽を「パリは燃えているか」に差し替えた。

500 :名無し曰く、:2006/11/13(月) 23:10:01 ID:AQIm/3R9
なんとか登用される前に抜擢武将(女)を取り戻せた。
捕虜も残しとくもんだな。捕虜交換であっさり解決。

501 :487 :2006/11/13(月) 23:49:28 ID:ZYD/bIyV
今日店に探しにいったんですけど本体とPK別売りなんですね。。。
PSのwithPK買ったほうが全然得ですね。。。
何じゃこりゃあこぎな商売するなあ。 

502 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:21:10 ID:ppDFRqsX
買うなら安くなったPC版お勧め

503 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 00:47:43 ID:qCRIfv2H
>>502
いやPC版買ったほうが高くつくんです。
9本体 3980円
PKだけ 1980円
PSwithPK 3980円位
ぱっと見てきただけなんですがこんな感じでした。
 

504 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 01:11:14 ID:m61iKl+f
>>503
そのぐらいの金額差ならPCおすすめってことだろ

505 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 01:17:13 ID:p1/pNy/h
>>503
どちらも一長一短あるもんだ。
値段に重きを置くならPS版でいいんじゃない?

506 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 06:28:25 ID:ofl4EoGw
チャレンジシナリオの赤壁がクリアー出来ない…
誰がコツを教えてください

507 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 09:11:38 ID:+KqDlwYZ
テンプレとか見れ

508 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 09:51:12 ID:Q0H3zV48
PC版持ちなんだがPS版ってPCよりはるかにCOMが猛烈に攻めて来るみたいだな
難度が桁違いな感じに見える
安全地区の港や関に将兵溜め込みがないみたいだし

509 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 12:05:57 ID:ofl4EoGw
http://park.zero.ad.jp/~zbj58019/san9index.html


510 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 13:22:17 ID:SSbWi8de
抜擢武将は良いアイデアと思うんだが(兵が多いのに将が居ないという方が非現実的)、
安易に全国区レベルの知将猛将が出てくるのは閉口。最高70ぐらいで十分な感じ。
なので、大体、敵が来ないような関や城の守将にしてる。

それに関連して嫌なのは、将が反旗を翻して独立したとき、兵力何万でも
君主一人な事。数年しても一人だったりする。なんか可哀相wだし、それって変だろ。
せめてそういうケースではAI勢力でも抜擢させてやれよ、と。

511 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 14:33:30 ID:a/tek+hQ
>>510
例外的な環境だけど年齢制限撤廃のシナリオで、未発見・未登場・死亡の武将を全員在野に改造して、
ワラワラ在野が居る中で独立したときいきなり配下2人ついてた。
同一都市に在野がダブついてるとそういうこともあるみたい。

512 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 15:13:07 ID:1iYcOs9y
>510
いくら兵数が多くても、武将が一人なら、
衝車、せいらんの餌食だからね。

513 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 15:13:43 ID:59Yv+8dl
強すぎる抜擢武将に萎えるのなら支持させる武将に中途半端な奴を選べばいいじゃない
「替えてくれ!」って抜擢武将が言い出すだろうけど

514 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 15:37:41 ID:IdIKc7Sg
劉禅に指導させればトンビがタカを生みますよ

515 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 16:08:41 ID:cP/5dcj7
韓玄なんかも良いよ。ただ一歩間違うと二人とも奮迅が・・・

516 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 16:50:27 ID:BA+kWOm5
もっと一騎打ちで相手殺すようにならんかねぇ。
強めの武将VS平均武将だとクリティカル系攻撃1回で倒したりするからまず殺せねぇ。
強めVS強めだとクリティカル1発で怪我してもまだHP半分あったりして2発目のクリティカルで
ぶち殺すとかあるんだけどな。

517 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 18:26:31 ID:1ytjrAx4
ソースネクストの本体とPK買ったんだけど、パッチってどうするの?
コーエーのページだとシリアルの桁がちがう・・・

518 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 19:16:18 ID:1iYcOs9y
>517
ゲームシティのIDを取ってからだ。
(多分)本体にIDの紙が入っている。

519 :518:2006/11/14(火) 19:22:27 ID:1iYcOs9y
ごめん、凄く雑な書き方になってしまった。
1.KOEIゲームシティのIDを取る(無料)
2.ログイン後、ゲーム本体に付いていてたIDを入力する。
3.パッチDL後パッチを当てる。

520 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 20:20:33 ID:1ytjrAx4
>>518
PKじゃなくて本体の箱の中にシリアルありました。
スレ汚しスマソ

521 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:26:59 ID:eQprOoxq
もしかして異民族をプレーヤー選択って、PS版PKだと出来ない?

522 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 21:35:54 ID:2t+7D9p0
滅ぼしてからクリア汁

523 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:21:00 ID:2YdQ0+UD
異民族って水戦ではそれほど強くないな。

孫策でやってて、山越が柴桑に頻繁に攻めてくるんだけど、
その前の河で水戦に持ち込んで撃沈してる。
まあ呉の武将が水戦に強いのもあるけど、
兵法連発して、ぼこぼこにしてて気持ちいい。


524 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:29:36 ID:7pHscw1o
異民族水上
対部隊 20
対守兵 30
対城壁 30
守備力 20
機動力 17
所詮、勝敗は兵法発動にある。倭はそこそこ強いんじゃないかと。


525 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 22:59:31 ID:2YdQ0+UD
>>524
なるほど、山越が水戦で弱いんじゃなくて、
呉武将が強いのか。
まあ地の利と水軍熟練高いからな。

526 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:20:47 ID:lwU9zifY
一度倒してからクリアしたら次から選択できるよになるよ、つーかPCでも同じ仕様だろうが、クソッ!クソッ!

527 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:22:15 ID:/ew+cbes
呂布で曹操に手間取ってたら孫策が宣戦布告。
いきなり大船団組んで攻めてきたw
面倒な状況だがやっぱ面白いわ。

528 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:23:07 ID:lwU9zifY
リロードしてなかた、正直スマンorz

529 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:41:45 ID:2YdQ0+UD
いきなり仕官した武将なら、上の方の官職につけないようにすれば良かったな。
たしかXでは勲功みたいなので制限されてたような気がする。
能力高い武将でも、下積み必要にすれば
頑張って武功あげさせようと頑張れて面白そうだが。


530 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:51:47 ID:jsdgA2nm
>>529
そこは逆にプレイヤーの匙加減の出番じゃない?
「ポッと出の新人に高い官爵なんかやれるかよ!」と脳内で…

武功じゃないけど、育成要素がそれに近いね。弱い武将でもこだわりを持って育てれば、多少は育つのが。

531 :名無し曰く、:2006/11/14(火) 23:56:18 ID:2YdQ0+UD
>>530
うん、そうしてる。
が、結局誘惑に負けてしまうんだよな〜。
他の武将から反感を買うとかあったら面白いんだが
イリョウの戦いの時の陸遜みたいに。

532 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 02:00:30 ID:jms57/bx
ハンゾウの范が見つからねえwww

533 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 11:23:16 ID:Xctlghhc
小覇王孫策ではじめたんだが、曹操が南下して来て、劉表、サンエツ、
その他に攻められ四面楚歌状態だよ。
不和になってからの関係改善ってほぼ無理だよね、うーんキビシス・・・。

534 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 11:31:29 ID:M8vsdvlU
険悪じゃないなら賄賂贈ったら良いべ、その気になりゃ険悪でも何とかなるけど

535 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 12:46:51 ID:lbp9GxQN
このゲームって、「あ・・もしかしてダメかも・・」って位の大軍が
襲撃して来る時が「ヲラかかって来いや〜っ」って感じで
テンション高くなって一番楽しめるな。

536 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 12:53:47 ID:h3gmoLK7
皆、戦法のグラはONにしてるの?俺は見ないけど・・・。

537 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 17:13:35 ID:FeKQh6L2
俺はOFFにしてるな。兵法発動後にカーソルが都市や部隊の上に
移動するけど、兵法の発動率が下がるような気がするんで。

538 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 17:56:21 ID:r4l5CkQU
PS無印はONでやってる。
PCPKは進行表で詳しくわかるから切ってるけど。

兵法グラの動きだけならPS版のがきれいに見える。

539 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:22:20 ID:rKsTT0PJ
そういや治療が発動したとこ見たことない。
グホンを3列目に配置してるんだけど、
治療してんのかな?
中地図の経過報告にも出てこないし、確認できないんだよね。

540 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:31:24 ID:SYFpRp59
異民族潰そうと思って異民族城の近くに築いた城塞に兵を集結させた。
5万の兵を率いる軍団が次々と入城し、25万まで集まった。
そして最後の5万の軍団が入城したと思いきや!!!!!11111
25万から増えない。これは仕様ですか?それともバグ??
5万の兵は何処へ・・・

541 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:34:54 ID:qEiX3ITP
>>540
説明書読め。
都市は50万まで、施設(港や関も)は25万までしか収容できない。入りきれなかった奴は、その地域の都市の兵役人口に還るよ。
敵の都市の近くに施設を作った場合、敵の都市の兵役人口になるから注意。

兵が居る施設を撤去した場合も同様。所属地域の兵役人口になる。

542 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:36:09 ID:h3gmoLK7
>>540 城塞や砦とかの施設は、25万人が限度。

都市は50万人が限度。説明書チラと見れば載ってるぞ、こんな事。

543 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:42:24 ID:6/duaNOl
それぞれの施設で「詳細」を見ても上限書いてあるし

544 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:45:39 ID:e9JFZoQz
うんこー

545 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 19:49:10 ID:SYFpRp59
>>541
>>542
スマソ。説明書読んだの数年前で、最近久しぶりにはじめたもので
すっかり記憶から抜け落ちてました。

546 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 20:02:03 ID:B+lH3zKf
>539
治療発動時は、コメントするよ。
デフォで治療持っているのって、グホンだけかな?

547 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 20:24:20 ID:rKsTT0PJ
>>546
まじすか。じゃあまだ1回も使われてないんだ。
部隊をわけて2列目に置いておくわ。

548 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 21:41:55 ID:/kMaWp/b
「この薬を皆に配れ」
とかそんな感じだったかな
何か発動率は低めに設定されているらしいので
後列だとめったに見れないかも

549 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 22:15:20 ID:r4l5CkQU
負傷兵の溜まりようにもよるんじゃ。
泥沼的展開で壊滅寸前だった時に、治療してくれた事あるな。

550 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 22:26:40 ID:JlsH2rQc
抜擢武将は気にせず使うタイプで治療持ちもちょくちょく出るんだけど、
複数の部隊を組んでたまに治療役を中列あたりに1人放り込んでおくと、
乱戦の最中や帰還の途中で1回くらいは発動してくれる。
周りの部隊全部をまとめてがっぽり治療するんで
戻るころには出撃したときよりも総兵数が増えてたり。

551 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 22:28:58 ID:9odI5jjm
初クリア
で、IFシナリオでてきたが、皇帝呂布って無茶だな
なんで袁術の後を呂布がつぐんだ?子供居るのに

呂布で開始
都市は4つあるが兵は6万しかいないし、それなのに爵位ばかりやたら高い
55000の指揮できる武将が4人も居ても意味無いじゃん



552 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 22:47:09 ID:VPB0E+ua
>>551
>55000の指揮できる武将が4人も居ても意味無いじゃん
だね。
多くしても攻撃力差も微々たる物だし、多ければ多いほど兵の消耗幅が大きい。
罠食らおうものなら目も当てられない。


553 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 22:57:57 ID:GHF4kBRq
劉障ってどうやって育てたらいいの?

554 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:00:35 ID:m4WPWLty
輸送
兵1で砦を作らせる
港にぶち込んで放置
解雇

好きなのをどうぞ。

555 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:06:26 ID:tjCyh7IY
または兵1で城塞建設、あるなら統率上昇する護符持ちで

556 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:06:58 ID:ydmu1Ojj
兵100もたせて囮にする

557 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:07:26 ID:rKsTT0PJ
劉ショウの城を切り取ってる最中なんだけど、
劉ショウを10回くらい捕まえては解放してんだよね。
最前線にいないでくんないかな。


558 :555:2006/11/15(水) 23:07:33 ID:tjCyh7IY
書いてあった、ごめん

仕方ないから一人で城塞作ってくる

559 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:09:18 ID:AJL+nxiU
>>553
前列に配置して関羽にでも一騎打ちで鍛えてもらえ。

560 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:15:26 ID:1+pDKga2
三顧の礼シナリオの劉備プレイって難くない?
でもこの逆境がおもすれー


561 :名無し曰く、:2006/11/15(水) 23:29:19 ID:gb0MkiCL
俺は偽報の嵐でしのいでたかなあ

562 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 00:12:44 ID:j341CJJl
三顧の劉備は孔明いるし結構簡単だぞ。
そこそこやってる人なら

563 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 00:37:04 ID:XYIqvJKR
皇帝呂布でプレイ中。
プレイ開始から二年、ようやく許昌落して曹操も虫の息状態だ。
しっかし教唆持ちが居ないからすぐ偽方とかに引っかかって苦労したよ。
袁紹・孫策も攻めてくるしあっちこっちに将を回して大忙しw

564 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 00:50:58 ID:tQQcBhkd
11みたいに解像度上げられないの??

ちっちゃくてマジでうぜー

565 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:17:35 ID:PDk0uzhk
脳内で大きくすればいい
想像の範囲内です

566 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:30:45 ID:hCw6cTqX
今PS無印やってるのですが後半の大戦すると読み込みが激しく萎えてしまいますorz
この際読み込みが少ないPC買おうと思うのですがマウスの操作等が心配です特に肩凝りorz
もしくはPSのPKを買おうか迷ってます
やっぱしPCの方が優秀なのでしょうか?









567 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 01:52:42 ID:marUXS+e
>>566
PSなら、HDD付けれ

568 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 08:41:26 ID:dTmZVqWK
慣れの問題なのかな?
プレステでやる奴の気がしれん

569 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 09:03:07 ID:JUhULO31
最近買いましてPCPKをシナリオ2の劉備でやってるのですが
エンショウ潰して武将回収したしオマケのコウソンサンでも
倒しておくかーと甘くみてたら結構強いのね。

連携発動で苦労させられましたよ。

570 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 09:06:36 ID:WMybZMsw
なにげに戦闘中の補給線分断の概念が欲しいな。
輜重部隊を絶対に組み込むとか、
間道封鎖で志気下降→しかし全部ふさぐと希に死に物狂いで戦い
いつもより効果の高い高揚状態とかあればいいのに

571 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 12:17:24 ID:G+ggYDP1
兵士育成で有能そうな奴だったんで
曹操を指導者にしたらあっというまに行方をくらませた
どんな指導をしたんだ?

572 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 12:29:48 ID:NfedUjKv
鶏肋とかの独り言を勝手に解釈して首にされたんじゃ。

573 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 14:22:52 ID:tfyuGck0
定期的に三顧劉備の質問がくるな。

テンプレに追加するか?
・コウメイ他人材を登用しまくれ
・計略を駆使しろ
・初心者は永安に逃げろ

こんな感じで。

574 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 14:29:05 ID:J8U61TB0
PSの方の話で無印からPKに買い換えることのデメリットって何かありますか?
PSPKにしかないバグとか

575 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 15:54:03 ID:DPr9TJxB
>>554-555
劉ワはどうせ口でごちゃごちゃ言うだけで手伝わないんだろうな
兵が一人きりで砦を作るわけだ
可哀想・゚・(ノД`)・゚・。

576 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 16:16:23 ID:ukeGT/11
>>574
・顔グラが出るたびにちょっぴり読み込む。PSがガコンガコン言う。
・猪突が部隊殲滅後、近くの都市などの施設に襲い掛からなくなった。事後方針を攻撃にしてても同じ。
 施設には命令してないと襲い掛からなくなった。これはメリットデメリットと言うか、仕様の違いだな。

他はないと思う。


577 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 16:24:45 ID:J3ikbF0v
>>576
PSPKってそんな変更点があったんだな……思えばPKに買い換えてから、張飛が大人しくなった気がする

578 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 17:03:35 ID:haYhgDbL
PSよりPCの方に将星の輝きが見えます。

579 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 18:07:11 ID:z2R5v35A
官渡シナリオの袁紹をもう少し強くしてもらいたかった。
イフの華北の覇者袁紹も曹操の領土が減りかえって一都市に武将を多く集められ
やりやすくなってるし。袁紹勢力に武将を増やしてもらいたかった。
5では官渡後で弱いし、7では顔と文がいなく、弱いし。
袁紹のが強かった試しがない。

580 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 18:58:25 ID:EI0LG/Ru
勢力兵法をユーザーが指定できるようだったらそういうバランスを弄れたかも・・
或いは、北方兵は寒い季節によって圧倒的に有利になるが、反対に南方に行かせて
船とか乗せてると風土病でバタバタとか・・
IXを土台にして痒いところに手が届くような作り込みをしたゲームが
あればいいんだがなぁ


581 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 18:59:46 ID:39e8eDvo
自分で増やせばいいじゃないですか。編集すればいいじゃないですか。

582 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:04:26 ID:ETgInofi
>>571
空の器送りつけられた。

583 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:50:01 ID:aWIvdR19
>>579
9に限っていえば弱いってこともなくね?
早いうちに顔文張田沮(つか、あっさり降りすぎ)がとっつかまって曹操に登用されると終わりだが。

むしろ曹操が全方面に喧嘩売りまくって勝手に自滅しているのと、孫策やばすぎなイメージしかな、俺は

584 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 20:55:01 ID:ihBjD7X4
今回抜擢武将というシステムのおかげでとかく後半相性ピッタリ武将がいない袁ショウ陣営はなんとか保てるな
後方都市も内政値上げとけばあまり人を置かずに済むし
後は異民族がきついが贈物でおkだし

585 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 22:11:31 ID:syhDNh3z
>>566 マウス使ってたら、PS版のコントローラーなんかにはもう戻れないよ
    

586 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 22:28:53 ID:pXnNxfjA
>>508
PS版とPC版両方持ってるが、明らかにPS版の方が思考ルーチンが優秀だよな
PS版新野劉備プレイしてから、PC版で同シナリオをプレイすると明らかにPC版がぬるく感じる
実際のプログラム上はどうなんだろう…
PC版がぬるゲーに感じて萎える…

587 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 22:52:11 ID:nN148OB2
まじで?

588 :しろうと:2006/11/16(木) 23:01:53 ID:nWy4rgvL
ですよね・・・PS版 むづいですよね??

アリの軍隊のように攻めてきますよ・・・・・・
ツレのPC版はそんなことないのに・・・。

ようやく 劉備9割 曹操1割 になりました・・・。

倭とウガンを先にやっつけますです・・m(_ _)m

589 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:08:26 ID:pXnNxfjA
新野劉備の難易度の差は異常
PC版の要領でやってたら3ヶ月程でアリの如く攻め立てられ滅亡しました
家庭版のライトユーザー向けのくせにムズ過ぎるw
初回であの猛攻を防ぐのは不可能と言ってよいでしょう

590 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:10:40 ID:ukeGT/11
>>589
PC版やってないけど、PS版でも新夜劉備は頑張ればいけるレベルだと思う。
韓玄とかに比べれば、まだマシだろw猛者は凄いからな…

591 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:10:52 ID:pXnNxfjA
更にPS版の場合信頼関係の国から出兵要請が出たりする

592 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:14:12 ID:ukeGT/11
>>591
まず来ないけどなw
よほど特異な状況じゃないとこないだろ、あれはw
PC版でもその状況になってないだけって可能性もあるぜ?

593 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:23:18 ID:pXnNxfjA
>>592
うーむ…どうなんだろ
PC版では未だに要請来た事ない
ていうかPS版は敵国から贈呈とかもあったよな?
PC版はそういうのが全く無くて、何か空しい…

594 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:27:18 ID:yWafvalp
PS無印からPCPK移行なんだが、状況よってはPC版も馬鹿みたいに
次々攻めてくるけどね。中立でも弱ると必ず宣戦布告してくるし。


595 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:28:54 ID:LPb2keOc
PCしかやったことないが、
要請はなんどか経験してる

596 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:29:24 ID:yWafvalp
連レススマソ。
>>593
要請は確かに来ないな。。
バグとして皆でサポートだしてみたらどうだろうかね。

597 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:43:27 ID:pXnNxfjA
>>596
肥が今更やってくれるとは思えんw
ところで贈呈は来た事ある?
PS版はあったはずだが、PC版では全く起こった事が無い

598 :名無し曰く、:2006/11/16(木) 23:54:15 ID:XYIqvJKR
劉備を滅ぼして、関羽・劉備はあっさり登用できたんだが張飛が全然応じてくれない。
そのまま曹操軍に入っちゃって、曹操も滅ぼしたんだがまだ靡かない・・・何故だ何故コイツだけがorz

599 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 00:22:18 ID:zbIjNDMx
PCPKだけど、要請も贈呈も来たことあるよ。
確かに滅多に起きないけど、
まったく来ないわけじゃないんだからバグではないでしょ。

600 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 01:14:05 ID:2HCpLnqw
深夜劉備は諸葛さんがいるとこにカンヨウ、劉備移動
その間深夜組は全検索

次に劉備三顧の礼@を起こしてカンヨウは鼓舞で永安にGO
諸葛さんがきたら軍師にして(主簿で一応知力Up)
カンネイをとりあえずゲット(たぶん諸葛さんが成功しやすい)

永安落としたら劉備移動して劉備パワー炸裂さす
大抵の劉障の武将は劉備でいけます。

秋が終わったら曹操が着ますのでそれまでに徴兵しまくって
諸葛さんがいたところに非難してください。

ジョウヨウ落としたほうがLV下がりますがお好きにどーぞ

落とした場合はケイシュウで固める元劉表の武将は登用しやすい
落とさない場合は成都へ行って蜀を取ってくださいここまで行けば

もう簡単

601 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 02:32:01 ID:kITY5D6A
俺は大抵新野で徹底抗戦してたなぁ。
ジョショ+知将数名を港に置いて偽報させつつ各個撃破という
芸のない戦略。懸命に曹操を撃退してやってるのに
劉表が恩知らずにも後方から攻めてくると凄い頭に来たw

602 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 02:45:52 ID:xjhuysRr
劉表が攻めてきたら腹立つってよくわかる。
実際に恩を受けてたのは劉備の方だけどな。

603 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 02:52:11 ID:0bruvbT3
PC版もエディタで米が無限にあるような状態にするとガンガン動くよ。
まぁPS2版との比較はしたことは無いけどね・・・。

604 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 03:10:21 ID:WdaZJVLA
ソースネクスト版って古武将登録できないの?
楽毅ファンなのにでなかったよ・・・(´・ω・`)

605 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 03:55:00 ID:0suEUeA4
ソースネクスト版に限らずPC版には古武将は入ってません。
しかし、ファンクラブに入会してユーザーズページからデータをダウンロードすれば
登録は可能です! この機会に是非ご入会を!

606 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 03:59:53 ID:WdaZJVLA
そんなバカナ・・・・・orz

607 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 04:00:00 ID:0suEUeA4
ちなみにダウンロードできるのは以下の10人。(+戦国武将15人)
韓信 楽毅 士燮(威彦) 諸葛喬(伯松) 劉馥(元頴)
范増 蕭何 成吉思汗 岳飛(鵬拳) 秦良玉(貞素)

608 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 04:03:37 ID:WdaZJVLA
成吉思汗ってwww
ソースネクストでもDLできるならいってみるよp!

609 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 04:21:30 ID:6csFcsh4
PS無印延々やったあとPCPK買ったんだが、PSのが守備兵数に敏感な希ガス。
三顧劉備で建設囮をやると、
PCPK=許から一部隊のみ
PS=新野から迎撃出すと、守備兵が減ったと認識して宛・許・長安からわらわらと
みたいな感じになる。

610 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 04:49:43 ID:WdaZJVLA
顔倉が普通の武将だったw

611 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 06:50:40 ID:PUOherQg
うちもPS2版\pkとPC版\pkがあるんだけど、PS版の方が思考ルーチン賢いと思う。
全然COMの反応や戦略が違う。
グラフィックはPC版に大きく負けるけど面白さではPS2だなぁ。アイテムエディターや抜擢onoffあるし、
異民族しか持ってない特殊アイテムがあるし、古武将もいっぱいいるし

612 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 07:53:02 ID:buJbS/CR
援軍要請とかできないのはなぜ?つまらん!

613 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 08:13:26 ID:UekCr/Ws
PC版に古武将とかの特典が付かないのは、肥の
「PS版も買ってちょ」という偉大なる作戦と今頃気づいた某。

614 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 08:22:12 ID:kITY5D6A
>全然COMの反応や戦略が違う

KWSK

615 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 08:26:34 ID:VdmDImPs
むしろおれはPS版しか買ってない。
PC版だとなにかと有料デバック要員にされるし、俺のPCの性能は良くないし。

616 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 08:54:26 ID:vT43FyDB
PC買い換えたらかなりキビキビ進むようになった。
やっぱPCの性能って大事なんだな。

617 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 09:16:44 ID:pblX+f9k
>>614
そもそもにおいてPCPK版はCOMが内政をろくにやらない
更に新野劉備の場合もPCPK版は曹仁が正面から攻めてくるのに対して
PSPK版の場合1年足らずで江夏・襄陽を制圧、正面から曹仁南東は江夏から攻めてくる
この事からもPCPK版はPSPK版のベータ版である感は否めない

618 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 09:28:44 ID:pblX+f9k
まあPC版も金・兵糧与えるとそれなりに攻めてくるけど
PS版は仕様でガンガン攻めて来る
マジでPS版のルーチンをPC版に移植したパッチ出して欲しい…
やってくれたら肥のこれまでの悪行は忘れて肥信者になってしまいそう

619 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 10:40:49 ID:sBIvmW1d
\やってるといきなり画面が閉じるんだが・・・
これって誰かなったことないか?

620 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 10:52:58 ID:SV1Ng3RN
PSPKの攻撃も、攻め時だから攻めてるって感じじゃないんだよなぁ
序盤越した後、こっちが隙見せたわけでもないのにぞろぞろ井闌垂れ流すし
PCだと、たくさん兵が詰めてる施設には余り無茶な攻めをしない感じ

新野劉備楽しむならPS>PCだが、結局戦争に関してAIのおつむが弱いのはカワンネ

621 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 11:02:53 ID:zx3LkFIv
このゲームのAIだと、攻め込む=本国手薄にするってことだからなぁ。
周りがどんなに強敵いても、とりあえず戦う相手を見つけたら全力攻撃して、
元の城には一万しか残さないで他のところから攻められがち。
それからあわてて、他のとこから援軍送るんだから、泥縄もいいところだ。
しかもその援軍を送る際、やっぱり一万しか残さないなんてこともry

622 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 11:20:49 ID:4C3zSRwR
結局はどちらも一長一短。
両方やったけど素で遊べない俺にはPC版のほうが好み。
シナリオがいじれたらよかったのに>PS版

623 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 11:37:27 ID:kITY5D6A
>617
サンクス。迂回して挟撃してくるとは・・少なくともPC版のこのシナリオでは
今まで見たこと無かった。

624 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 11:55:22 ID:0N2d+owQ
港関後方都市溜め込みのない分PSの方がはるかに賢くね?

625 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 12:11:47 ID:dJ4498z3
>>619
俺もなる

数秒フリーズ後、画面が一瞬真っ暗に
そうゆう時は大体、部隊が大勢出撃してる

結論
処理能力の問題だと思われ

626 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 12:31:10 ID:f+94iDHD
確かに後方溜め込みはないな。

袁紹の相手を後回しにして前線の兵数の張り合いをしてたら最終的に
周辺の施設の援軍も合わせて35万対40万の大激戦になった。

決戦が終わったら奴等の後方の国は兵数1万で楽だった。

627 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 13:09:26 ID:SMG22MSo
前線に十万で後方は数千なんてあるからな。

628 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 13:47:03 ID:URsrWsY6
その後方を水軍で入り込んだり迂回して電撃的に攻め落とすのも
面白い

629 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 13:48:59 ID:cjWuXiXY
俺ゴリ押ししかしてないんだがこのゲームの半分は損してそうだなw

630 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 16:14:14 ID:89JVevap
>>629
ゴリオせるまでに持っていくのがムヅくないですか?
兵数とか設定しちゃってるとか?w

631 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 16:16:18 ID:cjWuXiXY
>>630
いや初級だからだと思うw
上級だとゴリ押しなんて通じないよな

632 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 16:43:44 ID:76PfIsiG
異民族は一般勢力化したくらいが丁度いい。
と、思うのは俺だけですか?

633 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 17:10:20 ID:ziEf0Y1T
>>632
つか反撃しなくない?COM勢力
だからいつも一般化or除去

634 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 18:27:15 ID:9IFumXkY
>>633
うむ。俺も同じように一般勢力化してるな。
異民族はそこそこ頑張るが、中盤で滅ぶんだよな。

635 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 18:39:08 ID:h6Rep19x
異民族は知力の高い軍師がいないからな
だからオリキャラ知力高め配置すると良い

636 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 18:47:22 ID:SV1Ng3RN
異民族を通常扱いにするのは、そこを落としたあとワケのわからん軍団が
創設されて有力武将が左遷されっぱなしになるという罠が無ければなぁ

仕方が無いから、自分の勢力圏と接するまでは編集して5万くらいに抑えてる

637 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 18:59:13 ID:yuC829IR
>>636
最初から異民族選んで>>635みたいに武将配置すればいいんじゃねーの?
それで通常勢力扱いになるっしょ。

てか、異民族の大王が持ってる武力+10の武器が旨いよな。
速攻で鶴翼で捕まえて没収してるわ。

638 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 19:07:41 ID:GAfGYrtf
>>637
そうじゃなくて、異民族都市を占領したCOMが
その都市だけを軍団委任する現象のことでしょ。
異民族都市は州に含まれないので
烏丸と倭の二都市だけの軍団とか
無茶苦茶な軍団が出来上がったりするのが…

639 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 19:16:46 ID:yuC829IR
ああ、なるほどね

640 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 20:03:29 ID:kt+lAK03
それも面白い現象だなw

641 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 20:51:31 ID:Tn1egxx6
なぁ三顧の礼から劉備で始めた訳だが
209年の1月になっても一向に孫尚香の結婚が始まらないんだが?
いつの間にか曹操の大群攻めてくるし勝てるかっツーの

てか三国志では劉備は逃げるらしいがどこに逃げればいいんですか?
なんか劉表のガキぬっころしたくなってきた・・・

642 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 20:54:44 ID:Tn1egxx6
誤爆

643 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:00:21 ID:fQ+l6ZE5
君主「〜に勝つにはどうしたらよいか・・・」
軍師「そうだ あの者ならできるかと」

君「それは誰だ?○○(軍師の名前)」
軍師「〜と言う者です その才は山を抜き云々」
君主「その者とお前を比べてみてどうだ?」
軍師「私など足下にも及ばないでしょう」(謙遜で)

この後有名な武将にたやすく敗北する流れが何故か大好きだ


644 : ◆41sRcotgL2 :2006/11/17(金) 21:03:35 ID:NnWQz9Au
test

645 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:03:58 ID:fQ+l6ZE5
誤爆

646 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:14:27 ID:VWbnMo9T
COMが委任軍団作る意味ってあるのかな。
むしろ弊害の方が多いような気がする。

647 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:15:35 ID:RP2O6GER
>>638
>異民族都市は州に含まれないので


確か異民族5都市で一州扱いなんだよな
君主がそこに来ちゃうと特にエラいことになるよな、解放された武将は君主都市に行くから
総引きこもりに近い状態になることも

648 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 21:41:27 ID:d5O2a0cc
孫堅が南蛮・山越・倭を直轄した状態で
揚州を孫策、荊州を周瑜に任せてたことがあった。

しかしその状況で
孫堅軍団が総兵力の2/3を占めてるってどういうことだ。

649 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:08:48 ID:/wqV90GY
倭を通常勢力化してると
どこが取ってもそこに妙に兵が集中したりするよな。

650 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:11:14 ID:VCC2F07a
異民族の反乱を抑えるために大軍を駐屯させているんですよ


651 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:36:31 ID:6csFcsh4
武将の訓練場として異民族を残さないのか?

652 :名無し曰く、:2006/11/17(金) 22:41:34 ID:wndRqU7p
1600*1200の解像度でやりたいなー、MAP表示狭すぎ

653 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 09:53:26 ID:U9TLOgKB
突然だが、象さん部隊って役に立つ?

654 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 09:57:00 ID:juSo3FUA
見たことも無いな

655 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 10:05:21 ID:bktW8hBt
奮迅食らうと、蒸発するよ。

656 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 10:06:42 ID:xh42Ng2p
俺の象さんは弱いお

657 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 10:06:59 ID:B+AOP4DB
呂蒙を象兵にしてサンエツに攻め込ませたら、あっという間に蒸発させられたw

658 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 10:33:38 ID:oYX0P+KD
つまり一番いいのはPS3でのPSPKでFK?

659 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 11:00:29 ID:EMUl3koH
PS3で良いの作ってほしいな。PC並に画像が綺麗で、さくさく動くやつ。
14あたりそうしてほしいな

660 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:16:34 ID:U9TLOgKB
12・13はさすがにPS3で出すでしょ?今更PS2では出さないんじゃ?
まあ、その前に確実にデバッグ版をPCで出すんだろうけど・・・。
フンゲイソウラン以上の衝撃的事件を希望しますが。

661 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:43:37 ID:P1vwC+BG
12・13・14でまともに遊べるのは14だけとか
そんな感じになるとおも

662 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 12:54:14 ID:U9TLOgKB
その前に糞ゲームプロデューサーをなんとかしないと、
ず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜と糞ゲーが続く可能性が大。

663 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 13:00:00 ID:X9U0V3oT
シブサワカムバック

664 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 14:11:54 ID:NhGP9/lO
14に期待

665 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 14:45:02 ID:ERjmr7UH
公ソンサンとか馬トウで始めると、序盤早々に異民族が攻めてきてどうにもならなくなります。
贈呈するお金もないし・・・。

こんな時はどうすれば良いのでしょうか。

666 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 14:53:42 ID:vOuUywqu
どうにもならなくなる前に中原へ侵攻
公孫瓚なら橋のところに陣や櫓を築いて南皮へ侵攻
馬騰なら天水と端の都市をわざと放棄して長安へ侵攻

667 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 15:20:24 ID:A3tVbSHg
敵対関係になる前に異民族と自城のあいだに陣でも作ってりゃ、
たとえ攻められても異民族は陣落としたらそれで満足して引き上げたりするよ

668 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 15:24:52 ID:neF3eZ7L
でもそれで防げるのって山越だけじゃね?
他の異民族は都市との間が短すぎて陣を築けないだろ
3部隊で攻め込んできたら1〜2部隊は突破してくる

669 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 17:19:08 ID:aqXiv8qg
シナリオ2で韓プク?が華北統一して曹操と戦いだした
すごいわ

670 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 18:44:19 ID:DpkgIASd
なんだってーー

671 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 18:45:58 ID:l4fg4Eul
>>665
公孫サンはともかく、馬騰はやりようによっては
なんとかなる。
安定放棄して、西平に全武将集めて異民族狩りをすればいい。


672 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 19:53:35 ID:k0o7OLrx
三国志9は野望革新に似てるって話をどっかで聞いた気がするのだがどうなんですかね
革新がそこそこ面白かったんでこれも買うか考えてるんだが

673 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 20:10:29 ID:6coTf8Xp
俺は正直革新より楽しめた(楽しんでる)

674 :名無し曰く、:2006/11/18(土) 23:41:00 ID:kHKsA47v
おれも。
PC版は使いやすいエディタが多くて色々弄れるのも長く遊べる要因かな。

675 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 00:02:24 ID:98oh97cV
関羽が見つけてきた兵士を関羽に教えさせていたら
女「先生変えてください」
劉備「てめー俺の弟馬鹿にしてんのか」
みたいな感じなのおきてわらたw

676 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 09:24:34 ID:Acd81ura
むむむ またも>>675に出し抜かれた

677 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 11:49:34 ID:azawzr3J
娘ッコが「韓玄様を想う気持ちが…」とか言い出した

678 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:52:55 ID:+Pwt3k5+
倭に将星の輝きが見えます。

679 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:54:23 ID:x8EMlDsl
ムフフ・・・
やっと山越制圧したぜ・・・

しかし曹操やら罵倒やらの相手もしなきゃならんw
連合うざいなぁw
曹操ツヨスw

ハァハァ(*´д`*)ハァハァ

680 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 13:56:28 ID:FEs3m0hA
なんか楽しそうだ。久々に始めるか

681 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 14:19:04 ID:eoOu8n1I
このゲーム 異民族でもプレイできるのな
ほんとにチンギスハンプレイができそうだ・・・・

682 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 15:55:24 ID:fK7mdxuZ
デバック版出るの?廉価版はバグそのままだったし・・・

683 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 17:39:16 ID:Ndiq+oSe
ベータ版=PC版
デバッグ版=PS版

684 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 18:35:58 ID:+Pwt3k5+
魏延「誰か三国志Vをアレンジして、古今稀に見る傑作に
   仕上げるヤツはいるか!!!???」

685 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 18:47:44 ID:mhr9kmw+
ここにはいないネ

686 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:08:47 ID:RRDjK8P8
PS版そんなにいいか?
友人がやってるけど汚ないし遅いし弄れない。
探索はめちゃくちゃ羨ましい。

687 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:36:17 ID:A/be71dD
グラ厨はPC版でいいんじゃね?
AIはPS版の方が優秀だし、俺は外見こだわらないからPS版やってるな

688 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 19:36:31 ID:eoOu8n1I
国号鳥丸なのに 漢から州牧や大将軍に任命されるなんて・・・

689 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 22:00:27 ID:b1cmvqg5
俺もPS2版だな。
PS2のコントローラーの方が操作性がはるかに上だし。
マウスは疲れる。

690 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:06:22 ID:h0QKe8Vu
後半になると流石に1ターンが長くてだれるねこれも

691 :名無し曰く、:2006/11/19(日) 23:09:49 ID:OGPHeuEf
俺の呂布、袁紹・孫策・馬騰に全方位から攻められてクソ大変。
猛将は大量に集めたから一騎打ち頼みでなんとか・・・

692 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 00:27:32 ID:NqH+TC/w
港→城
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1363.jpg

693 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 00:34:06 ID:bIkO/9D1
これなんて要塞都市?

694 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 00:53:47 ID:oVXf3q9P
>>692
もう少し城壁拡大して、一纏まりにしろよ!って言いたいなw

695 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 01:07:49 ID:bIkO/9D1
>>694
時代が下るとそのあたりの都市は本当に一体化してた。
元のフビライが南宋と戦争してるあたりとか

696 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 03:51:07 ID:RfN22VKe
ドラクエT思い出した。

697 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 04:07:45 ID:i4/fdNwB
PS2withPKのアイテムエディタって護符のCGはあるのに作成は出来ないのか?

698 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 10:08:56 ID:XUkjt5+g
>>692
これどのエディタでやるの?天地じゃ無理だよね?

699 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 15:06:35 ID:horGwjQz
>>697
護符は作成出来ない
それとクリア後特典の開始時から持ってる護符も、どっかに埋まってるのをすでに探索済みって扱いだったはず

700 :687:2006/11/20(月) 16:55:32 ID:wwKhEqg9
>>698
ゴミPCグラ厨が作ったコラじゃね?

701 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 17:47:56 ID:YooPbJUK
色々出てるエディタ物色してから言えよw

702 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:33:05 ID:RfN22VKe
PS2版で画像が汚いって言ってる人は、安いのでもいいからS端子とかのコードに替えるといいよ。
PC版程じゃないけど、見違えるくらいにきれいになった。

703 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 22:58:09 ID:Zf3+A1VA
つーかPS2をPC用モニタに接続できるようにすりゃあいいと思うんだよな

704 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:22:49 ID:gv6w6nyM
港に種類が欲しかったなぁ
港機能のある都市とか、重装備の港とか

705 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:33:15 ID:J4CrE0ja
うちのゲーム用14型テレビにはS端子なんて無いからなぁ・・・買い替え時かも

706 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:53:10 ID:CTthPwXH
PS2PKのシナリオ3呂布で陳留維持プレイしてるんだが、これが難しい。
曹操相手さえきついのに、撃退してる間にエン術も攻めてきてジ・エンド。

誰か成功した人いたら、やり方教えてくれ。
あと曹操との友好期限が一瞬で切れる公孫恭の生き残り方とw

707 :名無し曰く、:2006/11/20(月) 23:58:11 ID:XUkjt5+g
>>700
コラでしたか、チョト期待した・・・

708 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:12:10 ID:VZnVaOgj
>>706
釣り部隊で曹操の兵力をつり出して、殲滅を続けたら吉。武将も増えて一石二鳥!
ただ撹乱を喰らうと退却命令が出せず、そのまま死亡。

あとこちらも徴兵しまくると、なかなか攻めてこず、攻めて来るときは物凄い大部隊で来るので、
徴兵はほどほどにして攻めてもらう。とかとか…

709 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 02:33:14 ID:Ey25ocVr
pc版マンセー
ttp://f26.aaa.livedoor.jp/~hothot/1mb/src/1mb_1373.jpg

710 :呂布で引き篭もりはやったことないが・・・:2006/11/21(火) 03:32:25 ID:yHB4Th3w
複数の都市に隣接している場合、敵は兵数の少ない都市に出撃する傾向がある。
ただし嫌悪とか不和の国があるなら、兵数多くてもその都市に攻め込むけどね。
なので流言しまくって曹操と他勢力との関係を悪化させると良い。
それこそ曹操とえん術とかな。

それに加えて、俺なら徴用しまくって、敵の狙いを別の勢力に逸らさせるけどな。
こちらが2〜3万あったら、敵は城に1万残して殆ど全軍で攻め込んでくるので、
中途半端に徴用するぐらいなら、もう思いっきり徴用する。
ただ、その状態で攻め込まれたら、>>708の言う通りに都市周辺が凄いことになるけどな。
それを乗り切れるかがどうかが山だな。余裕があるなら鶴翼で出陣して相手を捕えまて切りまくる。
同じ兵力でも武将が1人と5人じゃ全く強さが違うからな。じりじりと削っていく。


あと公孫恭は無理だろw
NPCは当然すぐ滅ぶだろうし、PCでやってもやる気がもたねw

711 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 05:05:30 ID:2fesdKCV
>>707
なんで君がそんな言動の男の言葉を信用できるのか、理解に苦しむよ。

712 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 05:07:01 ID:ylKaTDTk
>>700>707
コラじゃないぞ。

713 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 05:45:02 ID:z5JQYvNN
PS2PK孫策プレイ中だが、信望が全然上がらない。
VS曹操との大陸を二分した南北戦争と化してるけど、
曹操はもう皇帝になろうっていうのに、こっちはまだ州刑吏どまり。
巡察やりまくる以外に信望上げるのってどうすれば、いいの?

714 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 06:03:02 ID:bFJsXP2g
>>712
よし、俺が>>700>707の言いたいことを代表してあえて言おう

kwsk

715 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 07:02:42 ID:sOr+1fTy
>>713
つ【玉璽】


716 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 09:03:18 ID:UG1NeQwr
PSPKでS2の仮想袁紹でやってるけどなかなか面白い。袁紹が平原を除いて川?以北、曹操が陳留以西、劉備が公孫讃と統合して残りの所で華北三国志。
南は南で新君主3人くらい適当に置いたらすっかり乱世モード。
劉エンの後は黄権が継いだのはワラタ


717 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 10:35:20 ID:BdvooIQL
2ちゃんねるでソースの無い書き込みは捏造認定でFA。
引っ掛かるなよw

って魯粛先生が言ってた。

718 :エロジジイ:2006/11/21(火) 10:41:53 ID:PDeEe8eE
;jryhのかす亜らこまの手かか好き貸す世良宇
いきのく゛かん味のかす貸す須磨楠瀬ら気はくの数くのすきせすきのかすきかすのりのかすらのかすん
かすの聞く力区貸す世良くせ気楽感化か寸話へ絵か寸らん野なの何えかえかぜかすぐかす
貸すきらの課すぜらのかすの理科須磨ちょうせん愛してる。ちょうせんとキスしたい。


719 :コテなんか飾りですよ ◆0raTYpxo4. :2006/11/21(火) 10:42:30 ID:II5KEJGB
何かいい武器、書物の名前おせーて!
淋しい人間なもんで、ネタが思いつきませんわ

720 :エロジジイ:2006/11/21(火) 10:43:10 ID:PDeEe8eE
削っていく。


あと公孫恭は無理だろw
NPCは当然すぐ滅ぶだろうし、PCでやってもやる気がもたねw


711 名前:名無し曰く、 :2006/11/21(火) 05:05:30 ID:2fesdKCV
>>707
なんで君がそんな言動の男の言葉を信用できるのか、理解に苦しむよ。


712 名前:名無し曰く、 :2006/11/21(火) 05:07:01 ID:ylKaTDTk
>>700>707
コラじゃないぞ。


713 名前:名無し曰く、 :2006/11/21(火) 05:45:02 ID:z5JQYvNN
PS2PK孫策プレイ中だが、信望が全然上がらない。
VS曹操との大陸を二分した南北戦争と化してるけど、
曹操はもう皇帝になろうっていうのに、こっちはまだ州刑吏どまり。
巡察やりまくる以外に信望上げるのってどうすれば、いいの?


714 名前:名無し曰く、 :2006/11/21(火) 06:03:02 ID:bFJsXP2g
>>712
よし、俺が>>700>707の言いたいことを代表してあえて言おう

kwsk


715 名前:名無し曰く、 :2006/11/21(火) 07:02:42 ID:sOr+1fTy
>>713
つ【玉璽】



716 名前:名無し曰く、 :2006/11/21(火) 09:03:18 ID:UG1NeQwr
PSPKでS2の仮想袁紹でやってるけどなかなか面白い。袁紹が平原を除いて川?以北、曹操が陳留以西、劉備が公孫讃と統合して残りの所で華北三国志。
南は南で新君主3人くらい適当に置いたらすっかり乱世モード。
劉エンの後は黄権が継いだのはワラタ



717 名前:名無し曰く、 :2006/11/21(火) 10:35:20 ID:BdvooIQL
2ちゃんねるでソースの無い書き込みは捏造認定でFA。
引っ掛かるなよw

って魯粛先生が言ってた。


718 名前:エロジジイ :2006/11/21(火) 10:41:53 ID:PDeEe8eE
;jryhのかす亜らこまの手かか好き貸す世良宇
いきのく゛かん味のかす貸す須磨楠瀬ら気はくの数くのすきせすきのかすきかすのりのかすらのかすん
かすの聞く力区貸す世良くせ気楽感化か寸話へ絵か寸らん野なの何えかえかぜかすぐかす
貸すきらの課すぜらのかすの理科須磨ちょうせん愛してる。ちょうせんとキスしたい。





721 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 10:57:22 ID:epe8ux9T
>>719
・刺身包丁
・千枚通し
・バールのような物
・鈍器
・トゲトゲ棒
・ペン字講座テキスト
・らくがき帳
・よいこのえほん
・俺のポエム集

722 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 11:06:29 ID:iTjVNE1S
>719
図書館に行って、金庸とかの武侠小説を借りてパラパラめくってたら、
それなりにカコイイ響きでなんかリアリティ?もあるのが拾える気がする

723 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 11:55:18 ID:1vG2oRRl
倭は、不和にして、攻めて来る船を船で撃退して兵数減らす・・
って戦法でよろしいでしょうか?

724 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 12:18:19 ID:9aOz8C9w
うう・・・攻略に時間をかけすぎたため
劉備が死んでしまった(TдT)

725 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 13:14:33 ID:HoLDHUKN
>>723

その戦法やると、途中でパッタリ攻めてこなくなる。初級だが。

726 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 14:47:03 ID:6UgS1O3S
上級でも、異民族は10万切ると攻めてこなくなる気がする
それ以前に、山越と違って倭は海上でも幻術だの治療だのを
思う存分ぶっ放してくるからなぁ。倭武将の奮迅消せるだけ
マシと見るべきか

727 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 20:21:55 ID:jR0AqnWt
今更だが、メモリカードに三国志\のデータがセーブできない状態(空き容量が足りない)状態で
はじめると出てくる武将ごとの警告メッセージが面白いことに気づいた。

728 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 20:22:52 ID:+dbFa978
>>727
例えば?

729 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 20:31:12 ID:QJsOvPhd
諸葛亮「はわわ!ご主人様メモリーの容量がたりないですぅー!」

730 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 20:47:47 ID:P8pkAL36
>>729
 【登用する】
 【解放する】
つ【斬首】

731 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 20:53:20 ID:QBjBo5DF
あのー、違うんですけど。

732 :名無し曰く、:2006/11/21(火) 21:59:44 ID:iTjVNE1S
俺はウィルソン風の民族自決権厨なので、正直異民族は侵さず侵されずで放っておいて
自治させてやりたい。だが、こっちが何もしなくても攻めてくるのが鬱。
仕方ないので精鋭部隊+攪乱/偽報でチマチマ削って、結果、過去の威勢も
遙か彼方、5万ぐらいで侘びしく逼塞してるのを見ると、「だから攻めて来なきゃいいのに・・」
とものの哀れを感じたりする

733 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:00:31 ID:Crd3PAOS
抜擢武将って中々上手く育てれんな。
関張並みの豪傑が出そうで出ない
なぜか知力90突破の充分軍師に使えそうなのは創れたけど。

734 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:09:20 ID:XHLBndyo
>733
俺は武力90overもポコポコできて、萎えるよ

735 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:12:35 ID:Crd3PAOS
テキトーな拠点で飼い殺しがオススメ。
或いは野に放って他勢力が拾ってくれたら結構スリリングになるかも。

736 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:17:18 ID:BIUobWte
最初に作ったのが武力100だったので引いた

737 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:23:46 ID:GPG5lDGd
抜擢はばら撒かれると萎える兵法(場合によっては熟練も減らす)だけ剥ぎ取って追放

……ただ、劉備軍に拾われた抜擢が張飛と趙雲を副将にして攻めてきたときは萎えたw
年齢制限取っ払うことが多いから、寿命0にしてとっとと削除って手が使えないんだよね

738 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:31:09 ID:D49pS4a4
董白君主でやってたら80超えが1つ程度の素敵な微妙女軍団が出来たぜ

739 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:33:07 ID:Crd3PAOS
>>736
俺としては羨ましいw
真偽の程はともかく、魏延だって一般兵からの成り上がりって説があるらしいし抜擢システム良いと思うけどな。
拠点で飼い殺しすれば使わんでも済むし。

740 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:35:32 ID:BIUobWte
ああ、女だったんだ

741 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 00:52:57 ID:p4fVU1o6
新君主でやったら誰も俺の軍に入ろうとしないで苦労してたから
抜擢にはお世話になったよ。

40〜90の能力値の新武将5・6人の国で政治力高い武将が少なかったせいもあるけどね。

742 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 01:46:15 ID:RnUAEt6f
>>723
混乱持ち衝車の20万で責めれば、混乱してる間に落とせるよ。

743 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 06:47:51 ID:MHiRt8R9
倭に隣接してる港を衝車で削って落として、そこに10万の兵集めて倭攻略の準備してたら
倭が港を強襲、兵全部かっさらわれたりしたことがある。

後詰めの10数万の味方兵が遅れて現場に到着して、港を取り返そうとする連中、
倭を一気に落とそうとする連中、そこに妖術どーん!とかでわけ解らん事になった。

744 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 10:32:12 ID:wIsIGCN0
信望が全然上がらん・・・
辛抱たまりません

745 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 12:08:42 ID:azsngoaA
異民族でプレイすると、なんか武将に愛着湧かないでツマンナくね?
何か良いアイデアないかな

746 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:00:02 ID:09CX18LD
一人だけオリジナル武将作って自分の名前付けて君主とウホ兄弟関係に

747 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:08:27 ID:g+gLOjLy
ウホはやめれ。

748 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:08:42 ID:p7t5TknV
いまさらスソマソソ。
\のPKのPSバージョンは出とるんですかね?

749 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:17:18 ID:nms1j8FL
とっくにでてるぞ。

750 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 13:26:17 ID:p7t5TknV
サンクス!

751 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 14:32:51 ID:RnUAEt6f
>>745
名も無き異民族武将達を最後まで重用し続けた俺はどうしたらいいんだ

752 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 14:45:34 ID:latB+WkJ
信望上がらないっていう人、一気に徴兵しすぎなんじゃない?
勢力の規模にもよるけど、序盤は1ターンで3000も徴兵すれば必ず下がる。
序盤の目安としては統率80くらいの武将1人で2000〜2500くらいの徴兵でおさえたほうが良いよ。

753 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 15:17:52 ID:Pqva4Ld+
烏丸武将の顔がオモロイ

754 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 15:43:18 ID:Q9sVO5+Q
大橋小橋等は別ゲームディスクがないと絶対に登場しないんですか?

755 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 16:01:04 ID:O7wt7pAL
君の熱意があれば、あるいは

756 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 16:18:54 ID:g+gLOjLy
9は唯一女性武将があまり出ない、正統派三国志。
これはこれで良いと思うわけだが・・・。
でもちっと寂しい。

757 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 16:27:24 ID:Q9sVO5+Q
ごめんなさい。もう二つだけ。
ハンシがチャレンジシナリオの後継者争いをクリアーしても出ないのですが
何かイベントを起こさなければ成らないんでしょうか?
それとエディットの顔グラは、どうすれば増えますか?
すべてPS2PKです。

758 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 16:40:36 ID:YSP2mycF
>>1

759 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 16:43:56 ID:3W/rIue3
ハンシって何だ?

760 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 16:55:49 ID:/5tkTpJc
正月に書初めとかする紙だ

761 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 17:19:19 ID:DfBtlxkv
今にも死にそうな状態だ

762 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 17:29:11 ID:mXYM49Se
>>748
廉価版も出てるから
適正価格で購入可能でつ

763 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 18:29:36 ID:Q9sVO5+Q
>>758
テンプレに載ってないから聞いてるんですが・・・

>>759
色々ググって調べてたら
http://park.zero.ad.jp/~zbj58019/
のサイトに載ってたんです


764 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 18:42:26 ID:NuP31UUL
>>763
PS2テンプレ→チャレンジシナリオ→趙雲参上

これのことじゃないか?

765 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 19:08:08 ID:MHiRt8R9
>763
>>1

766 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 20:01:01 ID:Q9sVO5+Q
あ、すいません。
名前間違っていました。
ハンシじゃなく、シンシでした。
後継者争いをクリアーと前記のサイトに書いてあったのですが・・・でした。ごめんなさい。
それとエディットの顔グラ追加条件を教えて戴ければ嬉しいです。



767 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 20:13:04 ID:NuP31UUL
>>766
あまり良く覚えてないが、甄氏は後継者争いの袁譚でプレイ中に出てきたと思う。
それからクリアすると、登録されるんじゃなかったか。
袁尚の方では出なかったような・・・。
逆かもしれん。

あと、顔グラ追加はないです。
女武将とかグラフィックが少なくて困るが、抜擢武将と古武将に固有グラがあるので
それで我慢知る。

768 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 22:06:07 ID:06L6BbQh
>>766
シンシってコレの事?
<紳士>

     ...| ̄ ̄ |
   /:::|  ___|      ∧∧    ∧∧
  /::::_|___|_    ( 。_。 ).  ( 。_。 )
  ||:::::::( ・∀・ )    /<▽>  /<▽>
  ||::/ <ヽ∞/>\  |::::::;;;;::/  |::::::;;;;::/
  ||::|   <ヽ/>.- | |:と),__」   |:と),__」
_..||::|   o  o ...|_ξ|:::::::::|    .|::::::::|
\  \__(久)__/_\::::::|    |:::::::|
.||.i\        、__ノフ \|    |:::::::|
.||ヽ .i\ _ __ ____ __ _.\   |::::::|
.|| ゙ヽ i    ハ i ハ i ハ i ハ |  し'_つ
.||   ゙|i〜^~^〜^~^〜^~^〜|i~


769 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 22:07:47 ID:2dLf9/lR
誰か>>769の首を斬れっ!

770 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 22:09:04 ID:F2znaXj7
>>769
自害

771 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 22:58:21 ID:p4fVU1o6
>>768
おまえ打ち首な

772 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 22:59:41 ID:Crd3PAOS
>>752
初めて知ったorz
徴兵しまくると信望下がるんだ・・・
ま、民衆からしたら良い印象無い罠

773 :名無し曰く、:2006/11/22(水) 23:39:25 ID:wvE4gWgk
>>772
支配人口の減少が原因みたいだけどね。

774 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 03:22:10 ID:gbxJD/NW
甄氏美人だよ甄氏

775 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 05:03:00 ID:17IG0RQz
蒼天甄氏はエロい

776 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 05:19:55 ID:07iqnDyU
信望が上下する条件などを覚えてないから、そこまで慣れてない人かな。
厳白虎やら四英傑の武将たんねー勢力でやってはいないと思うし、毎月一回は全武将で探索しる。
というかやることがない武将は毎月探索しる。
左慈やら禰衡やら村人やらの難癖聞いてたら、春秋徴兵でも充分すぎるほど信望あがるぞ。

777 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 07:06:40 ID:17p7xQGY
つうか中盤以降徴兵いらなくね?
相手の負傷兵を吸収してどんどんふえていくし。

778 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 07:24:40 ID:EhDqCX6F
都市の兵役人口が無くなるぐらい徴兵したら信望が下がるんだと思ってた。
一回の徴兵の人数だったのか・・・。

779 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 09:32:23 ID:4LCnA/9k
>>774確かに甄氏美人だなw
三国志シリーズの女性顔ぐらで甄氏一番いい気がする(実際にも絶世の美女って言われてたらしいけど

780 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 12:06:28 ID:VdXRA3fh
あんだけ兵士内に他国や異民族の降兵が混じってたら絶対反乱起こるよな
特に異民族を城壁破壊で潰して20万とか得たら奴等が黙って使われるとはとても思えん

781 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 12:16:28 ID:GnR+BwnO
確かにもっと反乱起こってもいいかな。
呂布や曹操も唯々諾々と再雇用されて忠義一徹の宿将になったりするし、
末弟を抜擢しても長兄達も(不満はありそうだが)即反乱起こしたりしないし。
総じて、政治、外交が浅いのが弱点かな、このゲーム。

782 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 12:33:04 ID:G2/YYhuR
そこら辺は\に限ったことじゃないけどね。

783 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 13:27:44 ID:+akHt3CU
PS2版のギレンの野望みたく配下が細かいことでいちいち不満ぶつけて
くるほうがアレなんで、そのへんはバッサリ切って脳内補完にまかせたのは正解かと

784 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 16:46:58 ID:l+Fx4nUA
6の憤死システムを上手く改良できればいいんだけどなw

785 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 16:53:06 ID:K8McasKr
>>776
賊や虎に負ける奴ばっかなせいか全然上がらないんだけど。
PCとPSでその辺違うのかな?
初めてやった時は新武将、現在2回目を呂布でやってるけど、都市奪っても全然上がらないし。
つか、COM勢力の信望上がりすぎ。
劉備なんか曹操の機嫌損ねて、一月で3つ都市失ってるのに信望TOPキープだし。


786 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 17:20:04 ID:irXfS04/
そう言えば最近虎に会えないな・・・ナンデダ(´・ω・`)

787 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 17:27:37 ID:OKqm4TvK
くどいようだけど、シンシがでない
両方でクリアーしたのに。曹洪からの和睦をOKしたのがいけないのかなぁ…次は断ってみようか



788 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 17:27:50 ID:07iqnDyU
>>785
PS版か。COMの信望うp速度は底上げされてるので、自勢力と一緒に考えてはイクナイ

789 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 17:39:05 ID:yNQNwBNa
>>787
イベントで紳士が出てきてからクリアすれば良いんだよ

790 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 18:20:15 ID:Moeo8QRO
>>786
武将達による惨殺のせいで絶滅の危機にひんしていまる

791 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 18:24:12 ID:G2/YYhuR
PS版は自軍の信望の上がりが遅いんじゃなくて、
相手の信望の上がりが速いのか。
自分もPCPK→PS2PKに移った口なんで、びっくりしたよ。


792 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 18:30:53 ID:5jAZ8SLd
たまに登場前で暇な孔明が土地神にばけてるらしく、政治90代でも負かしてくるから困る。

793 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 19:07:35 ID:1EBi9aWk
倭が強すぎて倒せないんだが誰かアドバイスおくれ

794 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 19:25:01 ID:/wTFy7mL
呉勢力取り込んで、兵50万くらい貯めて、全軍突っ込ませたらたぶん勝てる

795 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 19:38:02 ID:1EBi9aWk
20万近く兵消費しても勝てなかったから
倭の港を占領→外交で信頼にして現在兵力集め中。
妖術うざいよー

796 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 22:01:23 ID:G2/YYhuR
PS2版ってなんで旗に武将の名前出ないんだろうな
TVモニターでもそれ位出来そうなものだけど
あれ雰囲気出てて好きだったのにな

797 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 22:05:41 ID:viJ0JU1K
>>792
吹いたw

798 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 23:06:46 ID:DZCp+6KM
買いたて初心者です。
質問です。シナリオ2で劉備をプレイして袁昭を滅ぼしましたが
捕虜を多数捕獲しました。この中に君主袁昭がいますが
処理はどうしたらいいですか?
コロしたほうが捕虜は登用しやすくなりますか?
それとも登用or追放がよろしいですか?


799 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 23:07:44 ID:5DC7qQyv
マルチすんな視ね

800 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 23:11:33 ID:Z6y+deSe
時々各勢力の君主が他に将も付けず10000程度で攻めてくるが何でだろ?
そのチャンス突いて袁紹捕縛して処刑したけど、後継いだ袁キも同じことやってるし劉表も単独で孫策にケンカうってるし

801 :名無し曰く、:2006/11/23(木) 23:57:57 ID:AfSuq3lK
肥<処刑しなければOK

802 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 00:43:44 ID:NEKw2wkq
PC用ツールで新武将同士の結婚とかできる?
ハンレイと西施、楊業とシャサイカ、韓世忠と梁紅玉等を結婚させたり、王昭君を異民族に嫁がせたりしたいんだ
できないなら少しだけ安いPS2版を買おうと思ってるんだけど

803 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 01:09:13 ID:RkqIG73f
結婚って概念自体がないゲームだよ。

804 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 01:17:46 ID:NEKw2wkq
即レスthx
二喬とか孫尚香なんてイベントがあるからてっきり結婚あると思ってた
PS2版を買って適当に同じ勢力に置くことにします

805 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 08:15:56 ID:z3jZsAko
施設を無人にしたらコンピューターが兵を使わず策略か何かで
施設を寝返らせたのですがあれはどうやっているのですか?

806 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 08:21:25 ID:fVULpq1u
施設を無人にすると、
その施設は、施設がある地域勢力の軍門に下るよ。

807 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 08:41:01 ID:z3jZsAko
なるほど
ありがとうです^^

808 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 11:28:52 ID:gkH40GNk
トライアルの可否脱出のやつ無理だろ
呂布さんいかなくていい施設に突っ込んでいつもアボン・・・・

809 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 12:46:35 ID:28oWBou9
>>808
名前忘れたけど


 ↓最初はここの港を目指しながら中継使うとうまく行く
野港川川野野野野野野野港
野川川港野野野野北海野海
川川野野野野野野野野海海
川野野野野野野野海海海海
野野野野野野野海海海海海
野砦野野野港海海海海海海
野野野野野野海海海海海海
野野下ひ野野海海海海海海


で、邪魔な施設を完全に通り過ぎたら、北海に目標変更

810 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 13:59:42 ID:fDDWOuqH
>>793
倭なんか最初に倒したぞ。

811 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 16:19:35 ID:tk7lZqKm
>>809 凄い努力だな

812 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 17:03:06 ID:6TU97OgI
野港川川野野野野野野野港
野川川港野野野野北海野海
川川野野野野野野野野海海
川野野野野野野野た海海海
野野野野野野野海け海海海
野砦野野野港海海し海海海
野野野野野野海海海海海海
野野下ひ野野海海海海海海


813 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 18:55:33 ID:cSbqUFJp
すごい
一瞬荒らしかと思った

814 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 19:39:50 ID:1iQzoImR
呂布の娘で突撃成功させて陳Q軍師の混乱で突破をはかるのがいいです。

815 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 21:05:49 ID:PLkhqD04
野港川川野野野野野野野港
野川川港野野野野北海野海
川川野野野野野野野野海海
川野野野狸野野野た海海海
野野野野野野野海け海海海
野砦野野野港海海し海海海
野野野野野野海海海海海海
野野下ひ野野海海海海海海

816 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 21:44:02 ID:Q2dAStnC
狸入ってる!

817 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 22:12:04 ID:9jN9QkL8
ワロタ

818 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 22:15:10 ID:+J7kTus8
なんか変な流れだな

ちょっと意見聞きたいんだけど
港とかの施設利用して敵兵吸収するのに縛りかけて
プレイしようかと思ってるんだけど
具体的にはどんな縛りがいいかな?
わかりやすくて実行しやすいのないでしょうか

819 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 22:20:28 ID:WN2ZWFW4
港撤去

820 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 22:25:21 ID:xnlrd8/x
エディタの編集機能で耐久度をMaxにする
自分が攻めようとしている港だけでよい

821 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 22:50:34 ID:i37eooPN
武将は最高で20人

822 :名無し曰く、:2006/11/24(金) 23:15:33 ID:PLkhqD04
武将数=都市数+港数

823 :818:2006/11/24(金) 23:33:07 ID:+J7kTus8
ご意見ありがとう

たぶん>>820氏のやり方が現実的なんだろうけど
神の手はあんまり使いたくないなあと思ってました。

武将数の縛りは敵兵吸収とは無関係っぽいけど
縛りとしてはおもしろそうですね
今度試してみます。

というか今中原の覇者をリョフでやってたら
張角、曹操、何進に集中攻撃浴びて滅びましたw
縛りとか以前に俺へぼすぎだ…

824 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 00:30:18 ID:j7CHulOh
そう言えば歴代三国志の中で滅亡させられたのって\が初めてだったな

825 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 00:36:47 ID:Y3PxV8qx
特に序盤でな。
3勢力あたりに同時に攻められるとかなり厳しい。

ただ国が3〜4くらいになってから安定してくる。

826 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 01:16:11 ID:GoXwmdAg
滅亡しそうになるとリセットしちゃう人よりも
何度滅亡しても凹まない香具師はステキだ
そういう香具師は実生活では失敗を模倣し砂上の楼閣とならないようにしているはずだ。

827 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 01:20:31 ID:03oggKG3
ゲームだといくら滅亡しても痛くはないけど
実生活は失敗したら取り返しがつかなくなることも多いんで
わりと臆病にちょびっとずつ進んでます

828 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 01:27:27 ID:wOpeTqRm
>>825
序盤がキツイ分中盤以降、勢力が拡大すると味気なくなるという・・・

829 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 03:14:07 ID:/pydWJ0/
>>820
エディタって何処にありますか?テンプレのはリンク切れなようで…

830 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 07:25:32 ID:6g6HT63C
施設利用の敵兵吸収ってなに?

3以来の三国志だから色々楽しいけどかなり難しいや
成長とか熟練まで手がまわらない目が届かないって感じです
とりあえず一度目はあっさり滅ぼされてしまいました
効率ばかりじゃあ楽しくなくなってしまいそうだけど、プレイの流れやコツを掴むの自体が難しいというか
なんかポイントみたいのはどこらに見い出したらイイんでしょうか?

831 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 08:41:02 ID:ARFphUPL
耐久力の無い港なんかを衝車等で一気に削り落とし、施設に駐留していた敵の兵をゴッソリ奪い取る兵法
わざと港を占領させたりして繰り返すと、あっという間に敵勢力が消える

832 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 08:45:06 ID:3oGgnp7F
>>829
ほれ。\ツールってとこにあるよ
ttp://kaogura.s202.xrea.com/frame.html

833 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 08:48:08 ID:wOpeTqRm
>>831
野戦で敵軍壊滅させると近場の拠点兵が増えるのも同じ理屈?

834 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 08:58:29 ID:Iwmi+xXK
あれは負傷兵だろ

835 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 09:06:23 ID:wOpeTqRm
いや、拠点の最大兵数が10000だったのに近くの野戦で撃破したら2000程度拠点の兵が増えたのよ。
都市じゃないから徴兵できないし、そこに兵も送って無いし。

836 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 09:23:56 ID:ghQXmpAO
拠点を奪った時→全ての兵士・負傷兵を手に入れ、その兵数(城であれば+人口数)に見合った金、兵糧を元勢力から奪う


拠点を破壊した時(陣・砦・櫓・城塞)→全ての兵士・負傷兵を破壊した部隊の負傷兵として手に入れ、その兵数に見合った金、兵糧をその拠点を所持していた勢力から奪う


部隊を壊滅させた時→半数の負傷兵を壊滅させた部隊・拠点の負傷兵として手に入れ、その兵数に見合った金、兵糧を出陣元勢力から奪う

837 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 10:34:07 ID:jAYz09XX
魏延の頭上に、将星の輝きが見えます。

838 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 10:39:46 ID:wBGTCNWe
PCPK持っていたけれどログ呼んで
PS2PKに興味が出てきた。
HDD買えば読込みのイライラ感は軽くなります?

839 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 13:04:50 ID:4rQhHmzF
>>835
壊滅した部隊の武将および負傷兵のうち、
敵に捕まらなかった分が最寄(出陣元だったかも)の施設に逃げ帰る
ってことじゃなかったっけ

840 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 13:50:31 ID:QXg6GCkD
>>830
俺も流れみたいのが掴めなかったから、序盤のシナリオで新勢力作って呉に引き篭もってた
ゲンパクコが隣で勢力興していい練習相手になってくれたよ
わからない内の苦労も楽しいし、あんまり聞かない方がいいと思うな

841 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 15:35:44 ID:wOpeTqRm
>>839
拠点側:味方
野戦壊滅側:敵軍なんだけど、勢力違っても取り込んじゃうものなの?

842 :836:2006/11/25(土) 16:05:52 ID:ghQXmpAO
>>841
俺の書き込みは無視かよ

843 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 16:23:14 ID:wOpeTqRm
>>842
すまない忘れてた。
アリガト

844 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 17:08:01 ID:8vdCa2RJ
>>838
少なくとも良く言われている顔表示時のディスク読み込みは完全に消えるよ

845 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 18:16:43 ID:j1MkdNvD
このゲームパソコンだとネットで多人数同時プレイとかってできないんですか?
これネットでやったらすごくおもしろそうですよね。
パソできないときは委任になっちゃうけど・・。

846 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 18:39:57 ID:OK3oYCTk
できねーよ

847 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 19:00:38 ID:r2/thW1B
>>846
IDが横から見るとバカボンのパパ

848 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 20:26:00 ID:3oGgnp7F
>>845
相手がいればsavedataまわしてできるけどね。
実装されてもいいねえ、ネットゲーじゃないオンライン対戦

849 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 20:30:21 ID:FJDuMmL5
>848
あっそのアイディアがあったか!

850 :838:2006/11/25(土) 22:32:43 ID:CbPEgpEy
俺の書き込みは無視かよ

851 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 22:38:43 ID:w+7bBhXk
お前のことは忘れないよ

852 :名無し曰く、:2006/11/25(土) 22:58:11 ID:bo5f4xw2
>>848
たしかメールでセーブデータ送って対戦する企画があった筈だな。
テンプレに入ってなかったっけか?

853 :838:2006/11/25(土) 23:42:05 ID:CbPEgpEy
ga-n

854 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 00:00:33 ID:3oGgnp7F
>>852
ブログで経過など報告してるのがあった。
お気に入れてたけど見たら無いわw
ルール決めんとだらだら長くなるだろうな、実際。
中原MAP使って2対2で対戦。相方が滅亡したら負けみたいなとか。


855 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 04:59:34 ID:zADIGYiz
9PK仮想化して遊びたいんですけどできますかね??
ちなみにPC版です。
http://homepage3.nifty.com/pacific-hokudai/VM5-2.htm

856 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 09:55:55 ID:Rsbidreq
試せば良いじゃんw

857 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 14:57:41 ID:y7WYIYq+
>>855
そんな金のかかるソフト使わずとも仮想化はできる(イメージ化→DAEMON TOOL使用)

858 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 15:29:05 ID:DflaPrzb
test

859 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 15:30:51 ID:sfs/FNnE
test

860 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 17:17:24 ID:UQJ9W8D1
このスレ見て改造して一年ぶりにやってみた。
テラ面白スwwwwwwwwwwwww

パッチ当てて、エディタで米与えるとこんなに攻めてくるのか!w
孫策シナリオで劉表、劉ヨウ、山越のオッサンから攻められて ハァハァ

861 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 17:19:56 ID:OLoj/Ifk
統率の差がどのくらいあるか検証した(PS2PK)。まだ第一段階だけどね。

A君:統率100 武力1
B君:統率1   武力100

お互いが兵士20000率いて陣形は長蛇、兵法なし、そして互いの施設から離れた地域の草原で決闘。
これは問答無用でA君圧勝。ま、予想通り。
次、

A君:統率90 武力1
B君:統率80 武力1

同じく兵士20000、場所も同じ場所で。
結果はA君が2000弱兵士を残し勝利。

何回かやってみた結果、同じ陣形だったからか、どちらかの施設側におされ気味になる事はなかった(ただし互いを正面にして左右には動く)
今回はこんなもんで。



862 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 18:20:58 ID:o4pVCnMr
>>861
そこに士気が関わったりもするから、かなり複雑だよな。
2番目の時みたいに、差が10とかだったら兵法の前には誤差の範囲の違いだな…

個人的には統率は70後半あればいいかな、と思ってる。それ以上は対撹乱用の値かな。

863 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 18:39:12 ID:UQJ9W8D1
>>861 >>862
ふむ

864 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 18:47:16 ID:b3nTC7gV
通常の陣形同意の闘いって、武力関係無しじゃなかった?

普通にプレイしてる分には統率70あったら一軍起用だなぁ。
むしろ統率72武力60突破斉射or騎射持ちとか愛用してる。

865 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 19:01:07 ID:PnQOOu0A
事前に部隊の能力わかるだろ?

866 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 19:28:51 ID:fF3kuQ6F
PS2PKを使用です。
委任プレイってどうなんでしょう。
序盤は自分で操作した方が無難ですか?


867 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:01:41 ID:nyacEC6Q
武将の能力値なんてほとんど関係ないよなあ
あるのは計略をかける時の知力と一騎打ちする時の武力だけ

極端な話、能力値オール100で兵法0の武将と
能力オール1だけど突撃持ちの武将だったら、
戦争で使えるのは後者だもんな

まあ、高いにこしたことはないんだけどね

868 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:10:03 ID:rxrePLbx
は?

869 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:29:02 ID:eyxFO3qY
>>867
ネタだよな?

870 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:32:32 ID:6o9tcu5f
劉度が米不足により自滅
3国あって、総兵力20万あったのが1ヶ月弱で0
アホ丸出しwww

871 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:32:53 ID:H7gHtBcb
>>867
後者が率いた部隊はめちゃくちゃ弱くなるぞ。
攻撃力も防御力も桁一つ落ちる。

872 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:36:10 ID:tCXVjw82
釣りか・・・

10、11とやってきて9PKの偉大さを再認識
でももう少し11楽しむ方法ないか探してくる

873 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 20:57:31 ID:UQJ9W8D1
>>872
俺も同じく11までやった。
んで、\に戻ってきたクチw

>>866
委任はなるべくしない方向で。
太守→張遼でも、変なことをやらかすから。@@;

■以下、チラシの裏
劉ヨウを弱らせて、いざ攻め込まんとしたら、
劉ヨウと王郎、手を組んで一つになった。
キタァ Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒(。A。)!!!



874 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 21:59:28 ID:zADIGYiz
デーモンツールの使い方がさっぱりわからん!
インストールまではできたんですが日本語化のパッチの当て方が・・・


875 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 22:01:18 ID:UQJ9W8D1
>>874
パッチを当てなくても、だいたいの意味は分かるような。
使うのはマウントと解除あたりじゃないか?

876 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 22:03:24 ID:y7WYIYq+
>>874
パッチを当てる時の基本
・対象とパッチのバージョンが合っているか確認する
・パッチを当てる対象は起動してたら終了させる
・パッチは対象とインストールされている所と同じ所においておく

877 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 22:20:20 ID:zADIGYiz
なるほど。
今気づいたんですがデスクトップ上に置いてあるインストしたデーモンツールをダブルクリックしても反応しないしw


878 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 22:41:13 ID:okctu2li
何を言ってるのかさっぱりわかんね

879 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:03:03 ID:g5+E/mV1
スレチガイ

880 :名無し曰く、:2006/11/26(日) 23:38:12 ID:cZipxLRa
>>877
ttp://www.google.co.jp/

ググレかす

881 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 00:48:29 ID:o+tw2BSP
11はほんと惜しいよなぁ。結局9にみんな戻ってきてるし。

882 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 01:03:33 ID:dOSbxNC/
11  
 なんぞ
   知
   ら
   ん

883 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 01:59:40 ID:UHVeA9LJ
11の顔良だけはガチ
かっこいい

884 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 02:57:50 ID:e41LI+58
\の顔良も良い感じじゃね?

885 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 07:04:46 ID:B+vk29dJ
何げに羅憲の顔もカッコE

886 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 12:57:23 ID:kZp77Fcq
>>883
顔良だけに顔は良いんだな

887 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 13:00:05 ID:kPrrsNj2
ナルシスト設定のキャラになりそう

888 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 13:00:37 ID:Oi+UsROj
誤爆乙

889 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 13:02:56 ID:1VfuXcoA
ちゃらら〜
ちゃららら〜ら〜


890 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 13:04:39 ID:1VfuXcoA
ちゃらら〜
ちゃららら〜ら〜


891 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 13:05:33 ID:1VfuXcoA
ちゃらら〜
ちゃららら〜ら〜


892 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 16:54:14 ID:Wb7OYyw8
ジャーン!

893 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 17:38:19 ID:kZp77Fcq
げえっ、関羽!

894 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 18:15:27 ID:Mi0uZB4P
9顔グラいいんだけどソウソウやチョウリョウは7、リョフなんかは6のがよかったな
7ソウソウ好きだった
あと9タイシジひどいよタイシジ
でもカクとカンネイはカッコイイな

895 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 19:51:13 ID:IY4w+JHm
9の司馬イのグラは最強説。

896 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 19:59:30 ID:NsR7nKU3
>>895
グラ的にはかっこいいが司馬懿って感じではない気が。
11の老司馬懿が自分には最高かな。
最新作差し置き\グラで良いのは曹操と黄忠。ガチ。




897 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 20:35:31 ID:Wz8lpeOY
たしかにグラ的にシバイやソウソウは素敵に見えるが
合うか合わないかは好みの問題になるね
俺の好きなグラは鮑信や夏侯尚みたいな中途半端兜かぶったキャラがツボ
夏侯尚好きだ

898 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 22:31:51 ID:W4Y/HSXI
>>1のマトメとか見てもよくわからないんだけどさ
空登用って、逆効果になることは無いのかな?
隠しパラの自勢力への忠誠?好感度?みたいのが上がる ってレスがどっかにあったけど
政治1の奴で登用かけても少しは効果あるんだろうか?
君主の信望の差が大きいと全然効果無かったりするんだろうか?

君主呂布でやってるが登用に物凄く手間がかかる
のべ何十人で行かないと雑魚も登用できん

899 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 22:39:41 ID:EHxg6Is1
\ソウソウの顔グラ
(・∀・)イイ!!

900 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 22:42:05 ID:dI27C13Y
>>898
逆効果は多分無いと思う。PS板内部パラメーター見れないから「多分」なんだが…

相手の忠誠度がとんでもなく高いんじゃない?
君主との相性も結構重要みたいだから、呂布は登用しにくいのは致し方ないような。

901 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 22:56:54 ID:W4Y/HSXI
>>900
そっかー、人事で苦労するのは覚悟のうえではあったんだが、それにしてもね
捕虜の逃亡率が何故か低くて、半年くらい登用断り続ける奴とかザラにいやがる(´・ω・`)


902 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:02:19 ID:3akX8FkG
>>901
呂布の場合、隠しパラメータの悪名も高そうだから余計に登用しにくいんじゃないか?

それにしてもパッチのせいかな?
王朗+劉ヨウに続いて厳白虎までがフュージョンしたよ。

以前やった時よりCOMが手強くなっているのは気のせいかな?(;´Д`)はぁはぁ


903 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:03:47 ID:29+Ib+EE
あの三勢力はたまにひとつになるな。
それをさらに孫策が吸収して
一度も戦争が起きないまま江南が統一されたこともあったけど。

904 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:07:43 ID:dI27C13Y
>>901
いい官爵に付いてる奴は、かなり忠誠度が高いと思われるから相当きついよ。
元の君主と相性ばっちりだったりしたら、更に全くなびいてくれない。

大将軍に付いてる惇とか淵とか、こっちの信望がマックスでもなかなか…

信望があがると登用率もうpらしい。

>>902
\に悪名ってあるの?君主切ったらその部下に対する好感度?は相当さがるみたいだけど…他の勢力の武将には影響が無かったりするが。

905 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:08:56 ID:XPfqQ5ag
俺併合見たことないな。
COM同士でも隣り合うと、結局戦争やらで仲悪くなるし。
もっと頻発しても、良かったのにな。

906 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:13:56 ID:29+Ib+EE
序盤のシナリオをやらないからとか?
支配都市数が二つ以下の勢力がないと統合が起きないから。
もしくはPKじゃなくて無印とか

907 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:17:11 ID:xbL0vKLG
俺、今皇帝呂布シナリオを呂布軍やってるが
1・劉表と劉障が合体した。
 南方は空白地多いしガシガシ巨大化して既に中華最大勢力と化してる。
2・公孫サンと公孫度が合体
 こっちは袁キが邪魔してさほど勢力広がらなかった。
 でも呂布が攻めてた都市を二度も掠め取ったから現在討伐中w

勢力合体って結構あると思うぞ。

908 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:19:04 ID:NsR7nKU3
悪名ってのは無いと思う。マスク忠誠度によっては登用に応じないけど。
呂布145と相性がいいのは袁術140/董卓1/
張角7/張燕8/劉ヨウ11も登用しやすいかと。
DATAみるかぎり少ない
ttp://61.136.152.55/special/san9/san9-g5.html

909 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:26:34 ID:micX3pBY
>>901
登用で重要なのは、おもに忠誠、信望、相性の3つだと思う。
呂布でも信望が上がれば人材集めには困らなくなるよ。

個人的には、登用にも捜索みたいに一括選択できたらよかったかな。
1ターンに20〜30人送り込むのは正直だるいわ。

910 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:32:04 ID:dI27C13Y
>>909
正直根負けするな。上から5番目とかの捕虜に何人も送り込むのはかなり骨だし。
PKになってからは勝手に自分ルール作って、エディターで忠誠いじっちゃってるよ。

911 :名無し曰く、:2006/11/27(月) 23:42:59 ID:1oWiDWtm
近年のコーエーゲーの顔グラは表情も付いてたりで良い感じ。


912 :902:2006/11/28(火) 01:15:49 ID:148Hs+e2
悪名は別のだね。すまん(;´ω`)

>>903
うへ。珍しくないのか・・・。

>>907
(;゜Д゜)すげえええ


■ちらしの裏
COMに米5万ドーピングの小覇王孫策で3年やったら、
猿紹が華北統一して洛陽有する4都市の曹操と戦争おっぱじめた。
史実みたいで(・∀・)イイ!!

913 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 02:32:04 ID:0aE6fShN
\の曹操の顔グラってそんなにいいかなぁ?
俺は、なんじゃこりゃ?って思ったけど。
もしかしてPS2版とPC版のグラは違うの?
俺はPCなんだけど。
Zの曹操はかっこ良かったな。

914 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 02:40:24 ID:XVpbolVl
>>907
自分の所も劉表と劉障がよく統合します。
しかも、益州と荊州をほぼ支配してるので、一気に大勢力に( ̄口 ̄)


自分の場合、馬騰や張魯など後方に敵がいない所や、防御しやすい所に引きこもって
内政をMAXにして、戦力と人材をそろえてから、攻めこもうとすると統合が起きます。

あとなぜか、孫策とエン術がよく統合してました。

915 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 02:53:34 ID:2BQ7yEJz
民心1000の都市でも人口へる事あるんだね

916 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 08:07:29 ID:iWkNLpHF
孫策と袁術は最初から多くの条件を満たしており
かつ仲が良いのでよく統合する。
ただし常に孫策が袁術を吸収する形になる。

917 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 10:03:05 ID:t6XE5Eft
シナリオ3の呂布で始めてるのですが
どうにも曹操とかにボコられてうまくいかないな〜

洛陽に逃げたほうがいいですかね?

918 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 11:52:42 ID:JLUpbgdT
\の顔グラ担当したの誰なんだろ?
俺的に好きな長野剛氏か?

919 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 12:00:45 ID:ikxvaHAv
孫策と袁術が仲良いってのはどーよ?
まぁ、三国志読んでも両者が決定的に対立したってことは無いみたいだけど
袁術の方は自分の部将が勢力伸ばしてるくらいに思ってたみたいだけど、孫策は袁術を憎んでたくらいじゃないの?
ましてや主従逆転の合併なんて


920 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 12:14:36 ID:i7xChEi+
まず孫策は吸収されない人間だし
あのころは孫策なんて猿術の部下だったから互いに争ったら意味わからんってなるから
争わせないよう好意になってるんでしょ

921 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 13:31:23 ID:s8UlaoYO
>>917
オイラもシナリオ3の呂布プレイ中だけど楽に進めるなら曹操に贈り物じゃね?
ある意味、\の最強武将は孔明・・・てか贈り物最強。

しかしやっぱ呂布だと気兼ねなく背信行為ができてしまうのが我ながら恐ろしい。
連合同盟国や友好国にガンガン戦争を仕掛けるマイ呂布w
さすがに張遼の忠誠度が100を切ったのはさみしかったが、高順と陳宮は100を維持(
ありがたや〜

因みに曹操、劉備、袁術はボコって今は反呂布連合ができるほどになったけど未だ州牧のまま。
信頼度は30〜100を行ったり来たりw
州牧のまま中華統一目指してみるw


922 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 14:20:26 ID:aNu5xlx7
>>921
どうせなら以下のようなど外道プレイをしてみたら?これなら背信行為にならないし

張繍「…なっ!?…我が方のカクを捕らえおきながら、私に新野を攻めろと!?」
呂布「そんな怖い顔するなって♪首を縦にふればいいだけなんだから、難しく考えるなよ♪どうしても嫌なら、カクは首から上だけで返すことになるけどね♪」
張繍「…くっ…わかった…約束は守れよ!」

…数ヶ月後、新野近郊…
伝令「殿!我が宛城が呂布に襲われています!!」
張繍「なんと!ひとまず引き返すぞ!」

…宛近郊…
張繍「呂布!!こちらは約束は守ったというに、どういうことだ!」
呂布「こっちもちゃんとカク返したし、それはそれ、これはこれさ。新野の兵力削ってくれてありがとね、宛城はもらっておくよ」

923 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 14:27:37 ID:FlBDeTzs
そんな策士な呂布は嫌w

924 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 14:33:32 ID:RxToRjZQ
>>917
お、同志よ。
おれも袁術、曹操と果てしない消耗戦を繰り広げてたよ。
陳留で踏みとどまってるうちに袁術を滅亡させることに成功したのだけど、
時間かけすぎてエンショウ、孫策、孔チュウ、曹操から同時に攻められて、
もう訳分からん。これは死んだかもしれんw
wktkしすぎて週末までPSの電源が入れられね。生活に影響あるくらいだから。

というわけで>917にもぜひ逃げずに徹底抗戦することをお勧めしたい。

925 :まだらうんこ:2006/11/28(火) 14:48:41 ID:t/L3tXOD
暇だったからまた統率や士気について検証した。

20000の兵士を持った二人の武将を互いの施設から離れた草原で決闘。
士気は同じ100で出陣。陣形長蛇で兵法なし。統率以外のパラは1。

A君:統率95
B君:統率90

一回目の結果は兵士713残してA君勝利。二回目も713残してA君勝利。
次、低い次元ではどうか。

A君:統率35
B君:統率30

一回目の結果は兵士714残してA君勝利。二回目は708残してA君勝利。
若干のバラつきが見られたが、高い次元の統率とほぼ同じ結果。

次、士気をいじってみる。同じく兵士は20000。

A君:統率95 士気95
B君:統率90 士気100

結果、一回目は兵士212残しA君勝利。二回目も212残しA君。

次、お互い兵士10000にしてやってみた。
結果、一回目は63残してA君勝利。二回目も63残しA君。

結論としては統率5の差は士気の5の差という結果になった。

926 :まだらうんこ:2006/11/28(火) 15:09:46 ID:t/L3tXOD
三国志\に於いて、ランチェスターの法則は適用されているか検証。
以下の検証はすべてA君B君共に『統率は95』。士気も同じ1000で出陣。

検証1:部隊内の兵士同士でしっかり適用されているのか?

A君:兵士20000人
B君:兵士10000人

結果、一回目二回目ともに10314人残してA君勝利。
次、

A君:兵士20000人
B君:兵士5000人

結果、一回目二回目ともに15180人残しA君勝利。
結論としては部隊内の兵士同士ではランチェスターの法則は適用されていない。
つまり1部隊=1人の人間、みたいな扱い。

検証2:1部隊対複数部隊なら?

A君:兵士20000で1部隊
B君達:兵士10000ずつで2部隊

一回目、兵士2387残しB君達勝利(A君は1部隊殲滅させたが負け)
二回目、兵士2115残しB君達勝利(同じくA君は1部隊殲滅させた)
次、

A君:兵士20000
B君達:兵士6666ずつで3部隊

一回目、B君達は2部隊合計3957残し勝利(1部隊やられた)
二回目、B君達は2部隊合計3673残し勝利(1部隊やられた)

結論としては、法則が適用されているかどうかはわからなかったが、
A君は最初に対峙した部隊を集中攻撃する傾向があり、後攻めや側面からの攻撃に回る部隊は
それほどダメージは喰らわないので複数部隊のほうが有利であることはわかった。

927 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 15:42:51 ID:hcSfbj1Z
>>926

複数部隊のが有利なのか
これは活用させてもらいます

928 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 15:44:29 ID:qO0NBjqF
君、兵法連鎖って知ってるかい

929 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 15:55:01 ID:thzOU3s+
奮闘持ちとか突進持ちとかを分けて部隊に配せば良い

930 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 17:11:50 ID:OCPv67ze
検証が活発なところで、初心者が質問なのですが・・・。

統率などの能力が話題になっていますが、それらの能力に関して。
部隊って5人までで編成できますよね?その編成武将の能力が、部隊そのものにどんな
影響を与えるかが、いまいち・・・。

たとえば統率ですが、総大将の統率が高ければ、残りの4名の統率は関係ないのか、特定
の式で合計されたりするのか・・・。このへん、ご存じのかたがいたら教えていただけると
嬉しいです。

931 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 17:14:24 ID:qO0NBjqF
合計されないと思います
理由は計略の際に、最高知力や部隊統率といった感じの表記がされるから

まぁ罠かもしれませんがね

932 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 17:54:09 ID:G24o+asM
エディタで人口と民心限界まであげたら、皇帝が自分(エン術)も
含めて6人もできちまったぜ。
人口マックスだから兵士の数もみんな70万くらいいて、
めっちゃ興奮しとります。


933 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:04:25 ID:iWkNLpHF
>>930
統率は「大将の統率」のみが関係する。
知力は「部隊の最高知力」のみが関係する。
兵法発動時においては
発動した武将の武力・知力(及び熟練度)が関係する。
連鎖の場合はどうだったか忘れたけど、
多分あとから加わった武将の武力も影響する。

934 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:07:49 ID:TLmxWsXg
9は徹夜をしてしまうゲームだな
面白い

935 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:12:35 ID:WXj1zqnh
通常攻撃の面でも複数部隊のが有利なのな。
包囲状態になるから、当たり前といっちゃ当たり前な結果なのかしら。

しかし兵法があまりにも強力すぎるので、
3000×4部隊の兵法数打ちゃあたるでFAなオチになるなw
というか少数複数部隊で一発殲滅しないと新野劉備なんてやってらんない。

936 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:29:21 ID:JLUpbgdT
12は全部将プレイになりそうな、嫌な予感・・・。
10の再来か?10来来!10来来!!

937 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:48:10 ID:d+jN8Rxx
その検証、サイトにしてまとめてくれないかな…

938 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 18:59:04 ID:gTVvVWRX
>934
神ゲー!っていうよりは、
なんか、チマチマやっている間にのめりこんじゃうんだよな。
「うは、二倍の兵力攻められた、偽報要因呼び寄せなきゃ」
「水軍熟練低いから、水辺で戦えね〜」とか。
中程度に勢力が大きくなってから、色々なところに喧嘩売りまくりプレイが最高。

939 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 20:37:01 ID:WXj1zqnh
>>936
全武将プレイにするなら、太閤立志伝そのままで出してほしい。
侠客とか呂不韋的政商プレイとかいくらでもネタはあがりそう。
と、久々に10をプレイして思ったよ。

異民族でプレイしたくなって、あっという間に9に戻ってきたけどw

940 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 20:41:01 ID:M2OrMRtB
ああ
異民族の地に流れてそこで成り上がり、中華統一とか…
そういうプレイが出来るなら、確かに夢があるかも

でも、今のコーエーが立志伝風三國志作ろうとすると、
当時の文化観とか捏造しまくりそうなのが、何か嫌だな

941 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 20:48:54 ID:2jSGwPqv
ここまで読んで象兵は歩兵系に弱い、というのは分かりましたが

そのほか○○は△△に弱い、とかいうのはありますか?

942 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 20:57:21 ID:v+2MGt6d
前に誰かが、このゲームの成功点は賢い戦術AIを作ろうとするのではなく、
兵法が直接コントロール不能だとかでプレイヤーが動かす武将の行動を縛り、
結果的に人間とCPUを同じ土俵で戦わせある程度互角にしたこと、と
書いてたけど、その通りだな。
多分KOEIは未来永劫賢いAIは作れまいからその路線がベストでないかな。
それに考えてみれば、カオスな戦場で総大将が個々の状況に直接指令出せるものでは
ない(通信が無かった当時は特に)という事実とも対応してるしある意味むしろリアルでもある。

943 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 21:14:23 ID:zYYAV+vt
>>941
特にない。象兵だけ特別。

944 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 21:21:32 ID:PS0nxoRQ
むしろ歩兵の方が象兵恐れて逃げまくりそうなのにな

無双なんかでも「ばば化け物だぁーーー(遁走)」

945 :941:2006/11/28(火) 21:24:30 ID:2jSGwPqv
>>943
ありがとうございました 
じゃあ歩兵系と騎兵系の違いって一体…

946 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:09:33 ID:xiFwSOvF
>>945
威力は気持ち騎兵の方が強い。あと相性のいい陣形の違い。

あとは武将が元々覚えてるかどうか。両方突進、奮闘まで覚えてるような武将ならお好みで。周りの面子に合わせたりも要るし。

947 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:38:21 ID:vIGc2VmM
まあ歩兵よりは騎兵だね

948 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:45:22 ID:LFxpaiQi
>>945
野戦での兵法の威力は、騎兵>歩兵>弓騎>弩兵の順な。
まぁ騎兵の強みは、兵法の威力以上に陣形の錐行にあると思うぞ。


949 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:55:41 ID:RZBy03DG
前から思ってるんだが、
各兵法には三段階あるんだから
兵法系統単位で不等号式書いても意味ないだろ。
実際の威力順は各兵法の数値の通りな。

950 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 22:58:28 ID:gTVvVWRX
歩兵にもうちょいメリットがあってもよかったかもね。
騎兵と歩兵なら、威力も機動力も騎兵の方が上だし。

951 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:03:38 ID:TEkQvwZd
山がちだったり湿地っぽかったりするところでは発動率や威力にマイナス修正、とか?
湿地だと歩兵も同じように難儀しそうだけどな

952 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:14:05 ID:c3SfrnGn
象の強みは何よ?

953 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:18:10 ID:e5R09iwb
対部隊性能がダントツ。
対城壁でも衝車に次ぐ。
ただ相性のいい兵法が特にないし
そもそもが使えるやつが限られてるんで
その強さをなかなか実感できないけど。

954 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:24:02 ID:VEpnwF+k
守備も方円に次ぐ。
歩兵系兵法に気をつければ、部隊としての野戦での戦闘能力はトップ。
しかしやはり発動しやすい兵法がないんで、兵法の威力が高いこの作品では
どうしても兵法にあった陣形を選択してしまい、
使えるやつがいてもこれは選ばない結果に…

955 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:32:04 ID:gTVvVWRX
象はグラを見てほのぼのするぐらいかなw
奮迅食らうと本当に、あっという間に全滅するから。

956 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:36:12 ID:pFskLh2y
勧告が上手く行かない。
孫策は絶対屈しなかったりする?
ヤツの領土、もう会稽だけだからそろそろ吸収したい・・・

957 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:37:44 ID:TYWEpqk8
兵300で奮迅発動して3000とか削るのやめて欲しい
兵力って何なんだろう?単なるHP?

958 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:42:22 ID:qY0Kjpdg
蒼天呂布や関張みたいなのがフィーバーしてると脳内変換しろ

959 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:44:21 ID:dTEJR4Tb
>孫策は絶対屈しなかったりする?
正解。孫家三代、曹家三代、劉備は絶対降伏しない。


960 :名無し曰く、:2006/11/28(火) 23:56:41 ID:pFskLh2y
>>959
サンクス。
ンじゃ周辺の将兵を総動員して滅ぼすか。
ホントは一騎打ちで士気落してから攻めるってのが好きだが、ヤツの配下に張飛がorz

961 :902:2006/11/29(水) 00:05:55 ID:K68E4VsD
あれだ。
会稽だけなんだろう?
流言して山越に攻めさせれば無問題。


962 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 00:18:39 ID:knQl3K2E
>>960
長坂みたいで燃えるな。
猛将集めてあえて一騎討ちを挑みたいところだな。

963 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 00:40:24 ID:dOeEuQKC
>>957
兵力に攻撃力が影響されてないみたいだからHPと
考えてもいいんじゃない。

964 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 00:46:52 ID:CrmP1w4I
>>962
こっちは呂布軍だから呂布直々に相手をするってのもアリかなぁと思ってる。
さらに関羽も従えてたりするから義兄弟対決もアリかも。
ちなみに一騎打ちが好きだから、張遼・顔良・文醜・張コウ・徐コウ・夏候惇・タイシジ・周泰・・・と猛将がゴロゴロw

965 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 00:54:56 ID:boFIyG6Y
しかし本作でも呂布は強いな>一騎打ち
袁紹のエース部隊、顔良・文醜・張コウとの三連戦をほぼ無傷&二人を負傷させたときは痺れた

966 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 00:55:57 ID:knQl3K2E
>>963
いや、部隊組むときの画面見ればわかるけど
兵数増やすと部隊の能力(攻撃力・防御力)も上がるよ。

967 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 00:57:09 ID:knQl3K2E
>>964
そんだけいるなら迷う必要ないじゃん。
わざと弱めのやつを当たらせて
それがダメならもうワンランク上のやつを…
と順にぶつけるのもいいかもしれん。

968 :917:2006/11/29(水) 08:57:27 ID:aBujJOEM
色々d

呂布2万の一部隊だけで何とかしようとしてたのが
間違いだったみたいだ。
2〜3部隊ぐらいに小分けして試行錯誤してみますわー
修羅道へ踏み込みます!

969 :930:2006/11/29(水) 10:02:21 ID:PrkjBXz3
遅ればせながら、お答え感謝です。能力の件、よく理解できました。
大将はとにかく統率重視で、知力が高い武将を一人、あとは、武力とか知力とか戦法
などを考慮で、部隊編成すればよいイメージですね。
今は、戦法の連鎖があるから、なるべく同じ戦法が使える武将を集めて、一つの部隊を
構成するようにしています。
そうそう、上の方に、「○○系の戦法が発動しやすい陣形」みたいなのがあると書いて
ありましたが、その辺は全然意識していませんでした。
この陣形はこの戦法が発動しやすい、みたいなのは、マニュアルに書いてあるのかな?
いろいろ考えることが多くて、奥が深いですねー。

970 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 10:34:33 ID:pJSN/vr9
次スレ

三国志\ part21

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamehis/1164756358/

971 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 10:44:47 ID:sEn1CGW9
>>969
マニュアルも何も、陣形選択の時点で「○○系兵法が発動しやすい」とでるはずだが

972 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 11:33:24 ID:xvuerXCP
しかし魚鱗・錐行・井闌くらいしか使ってねぇ。
鶴翼の武将捕縛率とか方円の真の威力とか、
色々損してそうなんだがいまいちつかいどころが・・・

973 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 12:04:24 ID:Goiv3Y7v
方円はしぶといよ。城の回りに統率高い奴に率いさせて置いておくと
長持ちしつつ敵部隊の兵を削いでくれる

974 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 12:08:07 ID:OyRQKDwG
鶴翼は奮闘奮迅を使う奴に任せると強い(孫堅孫策やら関張劉備三兄弟)
武将捕縛率が高いうえ敵の負傷兵を他より大量にGETできる利点がある

975 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 12:26:20 ID:mesMbZrO
たしかに鶴翼は守備で使えるね。
城放棄の時に関羽に20000持たせて、
4部隊60000の敵から逃げ切ったときは燃えた。

976 :969:2006/11/29(水) 13:57:14 ID:PrkjBXz3
陣形も奥が深いんですね・・・。
これまで、前衛が兵法発動率が高い!ということで、前衛に3武将
おける陣形(矢印のやつ)と、城攻め陣形しかつかっていなかった・・・。
いろいろつかってみます!

977 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 16:12:29 ID:0f6CZvRP
一度説明書とかちゃんと呼んだ方が良いよ

978 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 17:17:26 ID:ktZBIBo0
あと一点おしむらくは、COMのAIが
建設でおびきだし→敵城から妨害部隊→建設部隊撤退→妨害部隊が追跡→こちらの迎撃部隊でタコ殴り
っていうのパターンに陥っちゃうから。
敵も、こちらの建設部隊が撤退したら、無条件で城に戻ってくれればよかったんだけどな。


979 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 19:58:56 ID:qBG/Icri
>>978
俺はそれは禁じ手にしてる

980 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 20:34:57 ID:oHWWtPNC
>>978
それやると簡単になりすぎるよね

981 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 21:20:35 ID:cHv1uNN5
>>974
鶴翼の捕縛率高いのは知ってるけど、
敵の負傷兵を他より大量にGETできる、ってのは初耳。
ほんと?


982 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 22:29:09 ID:BH5slpwW
呂布の野郎が、何度倒してもすぐ出てくるんだけど・・・
いくら名馬持ちだからってなぁ

983 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 22:32:36 ID:i+65zonV
箕形ばかり使ってるな(騎射メイン狙撃狙い)
でも発売日以来「討ち死」を見たのは2回・・・低すぎかと

逆に11の戦死率は異常

984 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 22:37:11 ID:ivHUp1EE
戦闘70以下だとよく死ぬ気がする

985 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:15:05 ID:EWXM96Ml
>>983
11やった事ないけど、そんなに戦死率高いんだ。

自分がやった中だと、Uあたりがかなり戦死率高かった記憶があるなー。
突撃で敵部隊を壊滅させると高確率で戦死したよね、たしか。

986 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:24:59 ID:dJ0Bagcr
>>978

それPSだと逃げますよ

987 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:30:14 ID:CrmP1w4I
陣形話勉強になった。

ところで一騎打ち時の必殺技?の発動率って高める方法って無い?

988 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:43:15 ID:dJ0Bagcr
>>987
士気

989 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:45:10 ID:CrmP1w4I
>>988
サンクス
なんつーか見てるだけってのはもどかしいなぁ・・・

990 :名無し曰く、:2006/11/29(水) 23:51:08 ID:ktZBIBo0
>986
本当?全く追跡してこない?
PC版も、距離がある場合は追跡あきらめるんだけど、
ある程度そばにいると絶対追ってくる。
もし本当ならPS版、欲しくなるなぁ。

991 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:02:55 ID:/UFe5ykk
PS無印は先に囮建設部隊派遣→釣って移動してから迎撃部隊派遣、はできなかった。
進軍先を自領地に設定した段階で敵が帰還してたから。
囮と迎撃部隊を同時に出して、敵の攻撃目標をすり替えさせないと囮作戦ができてなかった。

迎撃部隊の移動は城目標で設定にせざるをえないから、
たまーに城から大軍勢でうって出られて大混乱した事もあった。

992 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:03:28 ID:5pVF5sdv
>>990
( ̄- ̄*)んー・・・
同じだと思うよ、大将の性格と距離で追ってくるかどうか決まってるんだと思うけどな

戦闘を楽しむならやっぱ呂布だね
一騎打ちで関張連破(ついでに雑魚をもう一人で3連勝)
8000ちょいの部隊相手にクリティカル突撃して相手武将討ち死に、とか呂布でしか見たこと無い



993 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:17:15 ID:1prVQ7kW
武将が戦闘中に怪我を負う(悪くすると死ぬ)のって
・狙撃
・一騎討ちで敗北
・武力系兵法を喰らう
の他に何かあったっけ。

994 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:21:44 ID:CEgWx+Li
美人局

995 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:22:17 ID:xOjgbMgJ
次スレ>>970

996 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:27:24 ID:9sAtGcWx
狙撃で朱霊が死んだ時はちょっと凹んだ。
主力では無いが中堅所として期待してたのにorz


997 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 00:29:00 ID:xOjgbMgJ
埋め

998 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:06:56 ID:R8d2k1X5
うめぇ

999 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:08:47 ID:R8d2k1X5
1000とるよー

1000 :名無し曰く、:2006/11/30(木) 01:10:38 ID:qqFCveuq
いただき

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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