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ガンパレード・オーケストラ白の章【膠着END50回】

1 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 10:33:09 ID:AyG5bPEk
前スレ
ガンパレード・オーケストラ白の章【電源OFF49回】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1143550227/
質問する前にWIKIを要確認。裏設定談義は程ほどにしよう。

ガンパレード・オーケストラ@Wiki
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/1.html
過去ログ
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/13.html
関連スレッド
ttp://www6.atwiki.jp/rise0128/pages/19.html
裏設定
ttp://www4.atwiki.jp/orangemoon/pages/1.html
暫定キャラ攻略
ttp://surreal-web.hp.infoseek.co.jp/

日記、チラシの裏は本スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ総合スレ その80
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1145105850/

緑の攻略は緑スレでお願いします。
ガンパレード・オーケストラ緑の章【らせん9周目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameover/1144933042/

●ガンパレード・オーケストラ スレ建て規約
重複スレ防止の為、基本的に>>970を踏んだ人がトリップを付け
宣言をしてからスレ建てを行い、テンプレを貼り終えた事を確認してから
トリップをつけたまま本スレに誘導する
(トリップのつけ方 → 名前欄に#の後に適当な文字列を入力

2 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:34:51 ID:AyG5bPEk
疑問がある時は、質問する前に以下を確認。

・まず最初にwikiで検索。
・繋がらない、エラーが出る時はリトライ。
 ブラウザがダメならIE使わずタブブラウザを。
 携帯でもwikiは見られる。
 見られない古い携帯でも、下のサイトを使えば見られる。
 ttp://www.sjk.co.jp/

検索しても見つからない場合、読んでもどうしても分からない場合は、
具体的に質問すると誰かが答えてくれるかも。


3 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:35:40 ID:AyG5bPEk
【攻略Wikiへの情報提供のお願い。】

既出情報のループを避け効率化を図るため、
攻略情報のWiki登録の協力をお願いします。

編集のやり方はWikiに書いてあるので、htmlの初歩の知識があれば簡単です。

わからない方は、未整理情報を開いて
ttp://www8.atwiki.jp/gpo_white/pages/76.html

このページを編集する ってところをクリック。
あとは、普通に文章を貼り付ければ、誰かが編集してくれます。

・参戦者
壬生屋 戦闘記録や神話の共通イベント、キャラの能力をあげる、OPを見るなどしてランクがAになれば出現
 ※特定のシナリオをクリアしている必要があるかどうかは現在調査中
青 誰か一人、勲章コンプリート(もしコンプしても参戦しない場合は兵科をあげるなどしてみよう)


4 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:36:44 ID:AyG5bPEk
取得困難な勲章

※議会名誉勲章
戦闘記録の初日、会議室発生の模擬戦に勝利
大勝が続けば生存率20%任務に推薦、勝てば勲章ゲット。
その後ライバルとの共同作戦イベントで戦果が上回れば
もしくは、ライバルの罠イベントで勝利すると
ライバル失脚END

※勝利勲章
戦闘記録の初日、昼裏門発生の英雄敵討ち
イベントを進めると、困難だか達成すれば昇進や勲章もと
上官から言われる任務発生、勝てば勲章ゲット
最終的にナイトメアと再戦、勝っても負けてもEND

※一等賞メダル
1らせん目以降、自分の鍛えたNPCがテストで強敵として立ちふさがる。
キャラの属性によっては何度リセットしようと勝てない場合も。
これを回避するには、NPCに能力の下がるアイテムを渡すか、
長期入院させるか、はやかぜに乗せて処刑するかの選択に。

5 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:37:34 ID:AyG5bPEk
Q.介入の終了ってどうやるの?
A.2周目以降、自宅の自分の部屋で「介入を終了する」を選択。

Q.裏焼きそばパンってどこにありますか?
A.購買部。売ってなかったらあきらめよう。

Q:ガンパレと比べてどうよ?今回アクションらしいが。
A:日常パートはガンパレを引き継いでいるが、戦闘はPS2のジオニックフロント(RTS)。
キャラが良いか悪いかは自分で判断しろ。プレイ環境はガンパレよりは向上してる。

Q:三部作って聞いたんだけど?.hackみたいなもん?
A:白と緑と青のキャラクターは別です。共通イベントを終わらせるなどすると次の章に転属できる。
戦闘記録ではペンタ復讐戦、神話ではよき神々(タライ)など。

Q:エッチな雰囲気は?
A:ないよ。代わりに、好感度高いと「一緒に帰ろう」で自宅お持ち帰りできる。
その翌日、起きたら自宅台所で朝ごはん作って貰える。

Q:プレイヤーは女主人公だけ?
A:好きなキャラを選べばいい

Q:あれ?全キャラ出てこないんだけど?
A:1プレイではクラスメイトは8人までです。残りは戦死者の補充として登場します。
戦死者が出た場合、整備兵が戦闘兵に繰り上げ。補充された新キャラは整備兵になる。
2周目から戦闘兵を選べるようになる。3周目で全員。

Q:引き継ぎがあるそうですが?
A:PCとして使用した場合、士気が初期値に戻る以外、勲章も含めて総て完全に引き継いでいる。

Q.転属できたかどうか確認したいんだけど
A.ロード画面で△

6 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:38:25 ID:AyG5bPEk
Q:戦闘兵と整備兵変えられねーじゃねーか。なんで筋肉が整備兵なんだよ。
A:以下公式BBSから抜粋
///////////////////////////////////////////////////////////////////
固定です。GP世界では小隊長には人事権がありません。
緑では上級司令部が壊滅しているんで非合法ですが作戦会議で変更できます。
(またGPMでは私兵なので準竜師へ働きかけてどうかしてました)
白ではどちらの特殊事情もないので変更はできません。
///////////////////////////////////////////////////////////////////

Q:前作キャラは出るんだろうな?
A:白の章では速水、瀬戸口、ののみ、壬生屋
緑では善行と舞が出るらしいよ

Q:前プレイした時と違う上官だけど?
A:上官や生徒はランダムで生成されます

Q:訓練や技能取得での選択肢って何だ?
A:コンディションにより大成功しやすい選択があるようです。
現在攻略中、wiki参照。

Q:GPMみたくチュートリアルねーの?
A:日常パート>会議室のテレビ
戦闘パート>ハンガー奥のシミュレーション室は見とけ

Q:プログラム(?セル、?パス)使えない
A:ネットワークセルと同調技能が必要。プログラムは通信室で。
今回テレポートは同調3、テレパスは同調2必要で体力気力消費0。

7 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:39:17 ID:AyG5bPEk
Q:どのスキル上げたらいいんだ?訓練場所どこー?('A`)
A:会議室のテレビで調べられる
 話術 = 話題が増える。会話の成功率UP
 家事 = レベル1まで上げて自宅で弁当作れ。毎朝二つ持参しる。(キャラによっては家事技能なくても弁当作れる)
 開発 = 機体陳情するのにも必要。上げれ。
 事務 = 弾薬等の支給の確率が上がる。
 参謀 = 陳情に必要な発言力が減る。
 幻視 = 戦闘で敵を視認できる距離が広がる。
 体力、気力を優先的に上げれば作業が楽。

Q:発言力が0に近い。電子妖精ないの?
A:購買で教科書とノートとシャーペン買って毎日授業受ける。
電子妖精 大成功で800 成功で250 失敗-1000。
自動情報収集 大成功400 成功300 失敗200。

Q:アイテム拾ったけど装備できないんだ・・・
A:アイテム使用でハンガーへ送る。ハンガーで装備。

Q:今回も延べ棒 あ り ま す よ ね ?
A:二周目から。売値は50万。
カラオケ近く木の枝がYの字になってるとこからキャラが見えるような位置。

Q:オレ下手だからさあ、戦闘に勝てないんだ(ノД`)
A:無理に自分が戦う必要はない。下記のアドは芝の人の戦闘講座
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_14.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_15.html
ttp://blog.tendice.jp/200601/article_16.html
ttp://blog.so-net.ne.jp/gunparade_orchestra/2006-01-14

8 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:40:09 ID:AyG5bPEk
Q:衛生兵って要る?
A:いないと、キャラがやられる=死ぬ確率が高くなる。

Q:突破作戦クリアしたのに突破成功率20%ってなんだ?ボケてんのか?
A:select押して仲間を先に突破させてください。自分は最後。
 また、小隊員全員戦闘に参加させておくこと。PCのみ出撃突破でも20%です。

Q:仲間の移動なんて出来ねーよ?
A:左のMAPをカーソルで選び、○で移動させる。

Q:弾切れた・・・もうダメポ
A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。

Q:ノーダメなのに壊れたぞ?バグ?
A:「粗悪品が多くて壊れやすい物が多いから、運が悪かったと諦めるしかない」と先生が仰っていました。
芝村曰く「弱い足回りがぶっ壊れて使い物にならなくなっているだけです。(稼働率判定で失敗すると故障扱いになって後送され、ゲーム上からは取り除かれます)」

Q:音が・・・音が・・・!?!!?
A:バグです。セーブしてリセット。

Q:ゲームのハードボイルドペンギンは若本ボイスでしゃべってくれないの?
A:取説のスタッフリストの声優欄に若本規夫の名前が無いです。
本当にありがとうございました。

Q:戦車兵なんだけど砲撃って意味ある?
A:狙撃・砲撃・車両・航空の各技能は、狙撃と航空以外は該当兵科以外でも効果有りって公式BBS。
ゲーム内ヘルプは間違いだそうだ('A`)

9 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:41:04 ID:AyG5bPEk
Q:精霊手は強い?
A:威力300 貫通200 射程100M 弾数3 誘導付き。単体攻撃(超狭いが範囲も当たる)+発動遅い+補給不可。
人型(ウォードレス含む)の第三装備が強制変更。
『次の週でも引き継がれるので注意 』

Q:ちょWWWおいWWW命令聞かないんですけど。死ぬから下がれって言ってるのが聞こえないのか!
A:お前さん信頼されてないんじゃね?

Q:防衛施設にこっちの弾当たってね?
A:どこ向けて撃ってるんだ!

Q:最近負け続きでさ。良いキャリアない?
A:砲戦仕様で遠くからグレネード連射か95式がオススメ。

Q:整備してるはずなのになんか耐久力回復してないんだけど?
A:つ[整備兵の体力・気力]

Q:ダメージが低い・・・
A:向きも重要、横や背面から攻撃すればダメージ上がる。

Q:逃げ続けてたら軍事裁判にかけられました
A:どう見てもBADENDです。

Q:陳情物リストで出てこない物がある
A:時期と戦況で変化します。

10 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:57:58 ID:AyG5bPEk
Q:突撃行軍歌ぁ! 斉唱ぉ! 銃を取れぇ!
A:残念。今回は台詞も一言、音楽が少し流れるだけ(ノД`)

Q:ファンタジアの言う心の闇四人って誰やねん?
A:ペンギン、工藤、小島弟、ノエル。ただしノエルを攻略するのには山口と村田が必要?

Q:このキャラのイベントが発生しないんだけど?
A:イベントによっては複数キャラ必要な場合がある。例:心の闇。
組み合わせは3周目以降は会議室で「学園説明→ためになること 3」で教えてもらえる。

佐藤尚也は「鈴木真央」「渡部愛梨沙」の組み合わせらしい。
山口葉月は「岩崎仲俊」「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
野口直也は「菅原乃恵留」「小島航」の組み合わせらしい。
吉田遙は「岩崎仲俊」の組み合わせらしい。
上田虎雄は「小島航」「石田咲良」の組み合わせらしい。
村田彩華は「菅原乃恵留」の組み合わせらしい。
石田咲良は「野口直也」「竹内優斗」の組み合わせらしい。
鈴木真央は「菅原乃恵留」「小島航」「工藤百華」の組み合わせらしい。

Q:上田は?
A:上田は、話術と魅力が高ければ部隊をまとめてくれる。精霊手覚えて菅原のイベントクリアすれば印象変わるかも。
 それでもウザいなら、はやかぜ特攻で傷ついた獅子章でも。

Q:山口は?
A:岩崎、菅原、鈴木のイベント攻略では必須。ウザい人は、用が済んだらはやかぜ特攻。

・岩崎は腐った弁当等を食べても体力・気力ともに35回復する。
・起床>弁当製作>弁当製作>墓場で祈る(士気UP)>マップから校門へ>ホームルームに間に合う
・リンゴ大会>リンゴ100kgGET
・退却し続けると、軍事裁判にかけられてBADEND。
・戦闘中重症の仲間に話しかけると助け起こすってコマンドでる
・PCが密会3でも嫉妬大爆発。付き合う相手にも密会があるといいらしい

11 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 10:59:13 ID:AyG5bPEk
好感度うPアイテム 改訂最新版

石田咲良 家族の写真/想いでの写真
横山亜美 カーボン竹刀/柔道着
小島航 ちょっとHなビデオ
村田彩華 月刊少女はらとむね
竹内優斗 紙飛行機/目薬
谷口竜馬 救急箱
鈴木真央 紫水晶/禍々しい宝石
佐藤尚也 プロテイン
渡部愛梨沙 柔道着
野口直也 ○○の靴下
山口葉月 カロリー計算セル
岩崎仲俊 可愛いレターセット(初期装備のためすぐには渡せない)
工藤百華 週刊ラリアット
菅原乃恵留 ランニングシューズ(初期装備のためすぐには渡せない)
吉田遥 ガンパレ攻略本
上田虎雄 テニスラケット
小島空 自爆装置
ペンギン サングラス
瀬戸口隆之 イカスネクタイ
東原希望 バーチャルペット
壬生屋未央 カーボン竹刀
青の厚志 ぬいぐるみ/特製クッキー

プレゼントを渡した時に第三者が会話に割り込んでくると、好感度は上がるけどアイテムは無くならない。
相手が同じ物を持ってたら受け取ってもらえないので、交換とか譲ってもらうなどをしてパクろう。
(何かの為に戦うのはNG)

相手が好きなものは、交換・譲ってもらいにくいけど頑張ろう。

12 : ◆JQkWt90iQU :2006/04/18(火) 11:00:12 ID:AyG5bPEk
念の為これも…

此処からオカルト−−−−−−−

午前3時まで粘るとイベントが進行、終了しやすい、かも。
キャラの能力を鍛えたり、転属させると達成度に影響ある、かも。
電源を一旦切ると、起き難かったイベントが起き易くなる、かも。

−−−−−−−−此処までオカルト

13 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 16:55:04 ID:cAcRXb/x
>>1
乙カレー。


先ほど宿敵イベント終了と壬生屋が同時にキター…長かった。
散々出尽くしてるけど自分の時のパターンを書いておきます。

ライバル視察→20%作戦→ライバル失脚の順番でイベントがあって
12月上旬で全て終了したのですが、その前のらせんに2月29日まで粘ったものの
12月上旬にヒロイン引き抜きが1回来た後音沙汰が無かったので
大勝をし続けて12月中に終わらなかったら見切りをつけて
再度初めからやり直した方がクリアは早いような気がします。(精神衛生的にも)
よく言われているけど朝一で自室に切り替わる直前の暗転が明らかに長い場合は
何らかのイベントが起こる可能性が高いみたいです。
自分の場合その症状で憲兵イベントがきた時にリセットを何度かやり直したら
ライバル失脚イベントがきたので。

あと20%の上官呼び出しは侵攻作戦でたまたま野口がHAYAKAZEした
葬式の直後に来たので死人が出ても関係なさげです。野口ゴッドスピード…君の事は忘れない。

14 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:16:44 ID:KPcVDWNj
過去探しでなぜか3回目のイベントがおきない…
3回目だけ条件あるとかじゃないよね?

15 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:36:57 ID:xDdd1ihL
>>14
親友ポジの評価を上げると起こりやすいような気がする。
工藤と瀬戸口をやったけど両方とも親友と付き合えるくらいまで
上げておいたら終わった。(ヒロインとかその他は100とかそんなもんだった)
初期配置にあらかじめそのキャラと比較的友好なキャラ
(瀬戸口だったら希望とか)入れておくとより楽かと。

あとはひたすら深夜3時まで粘って翌日校門(12時直前に行って
12時に切り替わった瞬間に起こりやすかった)に行くを繰り返せばいつかは終わるよ、ガンガレ。

16 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 17:56:42 ID:KPcVDWNj
マジっすか…気長にいくしかねぇかぁ
青だったら誰と相性いいッスか?一応瀬戸口にしたけど、なんかイベントおこりそうにないし…orz

17 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:07:39 ID:F4r8pgri
>>1

みんな、前スレから埋めようぜ

18 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 18:39:30 ID:4B9+/sON


             /)  /)
    ( . .:.::;;;._,,'/ / :::::⌒::..ヽ
     ).:.:;;.;;;.:.)  |::●_:::●:::::|  <「お前らゴタゴタうるせーぞ、総ては幻獣ランダム様の
    ノ. ..:;;.;..ノ   (〇 〜::::〇:.|       思し召しだ」
   ( ,..‐''~ ワー  / :::::::::::::::::::..| 
(..::;ノ )ノ__      | ::::::::::::::|_/::.| キャー __ ヌルポ
 )ノ__ '|ロロ|/ ̄\A.::.|ロロ|/ ̄\ __ |ロロ|..__ / ̄\
_|田|_|ロロ|_| ロロ| | | _|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|_.| ロロ|_



19 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 19:53:19 ID:F4r8pgri
まあどんなに頑張ってもある程度は幻獣ランダムに阻まれるのは間違いない
本当に何を思ってこんなにランダム性を強くしたんだろうな…

20 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 19:56:15 ID:Pu8gA5VX
ヒント:2000時間遊べるゲーム

21 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 19:57:09 ID:wCmrRrJz
つかイベントの確率を上げる要素が一切謎なのがダメなんだろう
だからランダムに見える

22 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 20:11:43 ID:F4r8pgri
でもほぼ特定できた筈の共生派の接触ですら起きる場合と起こらない場合があったしなあ
まだ他にも何か確率上げる要素があるんだろうか

23 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 20:28:52 ID:qrOMIGXt
>>13
壬生屋ウラヤマシス
このままだと青の方が早く来そうだ
緑では出したから、もうあきらめようかな・・
白スローすぎてキツス

24 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 20:39:45 ID:wCmrRrJz
>>22
まぁその共生派の接触のコツも緑では全く役に立たなくなってるが…
同じ手順踏んでも接触がこないし

結局はランダムじゃんという結論に落ち着くんだよな・・・

25 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 20:55:30 ID:F4r8pgri
>>24
ただ単に緑と白では条件が違うんじゃないか?
白の共生派接触も散々探して最後の最後で見つかったわけだし
でもやっぱりある程度はランダムに左右されるっぽいけどな…

26 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:03:12 ID:IZSVh39O
青の人を出してみて、一通りイベントクリアしてみた感想なんだが

青の厚志=(小島弟+上田)÷2

って感じだなぁ…。フレンドリー口調で僕、俺を使い分け、やたら他人に世話を焼き、
家庭的で子供っぽくて電波な物言いばっかりして来る男だしw

27 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:16:51 ID:yS015GAt
今更おせーが

>>1


28 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:17:31 ID:jL5jU0zB
共生派終わったー
リセットしまくりでWikiの最速クリア例と同じように進めたら
1日早い12月13日で接触でました

29 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:17:57 ID:C00uug61
今、2/29ED(隊員→絢爛舞踏あり)きたんで
前々スレのまとめ+俺が前見た2/29ED(転属先→凱旋)合わせたまとめ張っとくよ

凱旋パレードED
 ED内容 :ユーラシア奪回文章+凱旋パレードシーン
 最終戦況:優勢700〜1200
 ストーリー:「共生派」「英雄の敵討ち」「人型戦車納入」「転属先では」
 キャライベ:クリアなし
 絢爛:あり なし?

ヒロイン会話ED
 ED内容 :膠着文章+ヒロイン会話シーン
 最終戦況:均衡〜優勢1200
 ストーリー:「共生派」「隊員の出迎え」
 キャライベ:クリアあり
 絢爛:あり、なし双方

隊員のその後ED
 ED内容 :持ち直し文章+隊員のその後シーン
 最終戦況:優勢1200
 ストーリー:「隊員の出迎え」
 キャライベ:クリアあり
 絢爛舞踏:あり、なし双方

膠着ED(これは2/29ENDでなく期間終了ED、転属なし)
 あらゆる場合で発生

これ以外あったら報告よろ

30 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:27:06 ID:VwjWHJ4L
凱旋はキャライベクリア有りでもきた。
ストーリーは「転属先では…」で、絢爛は2回とった。

31 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:35:27 ID:C00uug61
しまった>>29ミスってる
×転属→○配属

隊員のその後
キャライベ あり、なし双方

ぶっちゃけどのストーリーでも凱旋と膠着はおこるような。ヒロと隊員も

32 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 21:50:21 ID:WW/XE0Ly
チラシ裏だが
お持ち帰りして29日を迎えると膠着ED(6回/6回)だった
既出ならスマン

33 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 22:02:08 ID:KPcVDWNj
過去探し以外で100%転属できてなおかつ短いストーリーって何かある?

34 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 22:06:41 ID:F4r8pgri
>>33
タライ

35 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 22:47:54 ID:Y1gSeWDi
>>33
条件が緩い離散者も結構速い
序盤は即日終了でも大丈夫

36 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 22:57:50 ID:ZO9NJUO+
着替えが可能なんですか?

37 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:06:17 ID:C00uug61
>>32
ほんとだ。凱旋起こるデータ(28日)でお持ち帰りなしだと凱旋と膠着が半々で起こるのに
お持ち帰りすると凱旋でねぇ

つーか今、放課後(15:45)の教室で嫉妬大爆発が起こった。これって既出?

38 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:12:11 ID:VwjWHJ4L
>>36
着替えが出来るのは緑の章です。

39 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/18(火) 23:49:24 ID:ZeSYKhcr
>>28
共生最速クリアおめ
共生条件満たしてもこねーってレスが多くて
(´・ω・`) な感じだったけど同じ条件でクリア報告があってよかった

40 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 00:22:12 ID:N5PT8Y1W
救助作戦終了後にブリーフィングのときにでてくるオッサンが
終了後に「救助者を確保した。作戦は成功だ」みたいなこという
パターンがあるんだけど、これ出す法則性ってある?
共生派の八戸で一度お目にかかったぐらいしか記憶が無い
なんか共生派クリアと関係あるのかしら?
結局、そのシナリオは失敗したけど・・・

41 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 00:26:01 ID:MISZrJWp
>>40
二人以上救出してから作戦終了でしか出たことないぜ
まあ次救出でたら試してみる

42 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 00:36:53 ID:N5PT8Y1W
>>41
ども、そういうことか。
普通はせいぜい1回救助で敵が撤退完了してるから
たまたま補給車2回戻っただけかも

43 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 00:40:28 ID:2IifAANT
>>39
共生派、あの条件でクリアできてる人って結構多いんじゃないか?
多分出ない人が報告に来るケースが多いからそういうレスが多く見えるだけで
俺もちゃんと終わったよ

44 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 00:41:31 ID:+982LrEP
まだ一週目おわらないぜー・・・
とりあえず生き残ることを前提でやってるんだが
どうにも戦闘パートでこちらの攻撃がMISSばっかり・・・

45 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 01:14:11 ID:2IifAANT
>>44
まずはwikiの初心者向け攻略を読んでこい
話はそれからだ

46 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 01:26:22 ID:2IifAANT
ごめん戦術指南のほうが良いか
とにかくwikiをよく嫁。必要な情報は全部ある

47 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 01:33:49 ID:XzAB6bgr
水着みれんの?

48 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 02:25:56 ID:VJUtY0C1
ヘカトンで音楽バグ出た。マジ切れそう…

49 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 02:47:16 ID:2uK6aB+C
タライ初挑戦。戦闘全然発生しないし退屈。さっき一回目の戦闘があったん
だが、友軍との挟撃作戦(奇襲?)で、全然敵が発見できず、やっと見つけ
たミノ一体倒したら戦闘終了って...なにこれ?

50 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 02:52:22 ID:2iqxnrl9
>>29
隊員のその後ED
 最終戦況:優勢800〜1000位(前々らせんなのであやふや)
 ストーリー:「宿敵」
 キャライベ:クリアあり
 絢爛舞踏:あり

これで確認した。ちなみにリセットするとヒロイン会話も確認。

51 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 02:55:16 ID:ttySznP3
>>49
どっちにしろ初戦じゃ銀剣は無理だから勝てばおk
有利くらいまでいかないと幻獣が20体も出てこない

52 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 03:02:41 ID:2uK6aB+C
>>51
そうなんだ、ありがとです。
条件さえ満たせばいいんだから、日にちサクサク進めてもいいよね。

53 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 03:23:37 ID:2iqxnrl9
転属にはタライって皆言うけど猫神で下準備しないといけない。
でも無駄にらせんが増えるのがいやな俺は

過去持ちは過去探し
離散者出来る奴は離散者
それ以外はタライ

がいいと思う。
離散者は前準備も必要ないし、普通に進めてるだけで終わるしお勧め。
クリスマスまでには確実に終わるよ。


54 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 03:53:26 ID:8LMOOvx3
漏れも13螺旋でタライできる香具師一人もいないな。

55 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 08:41:58 ID:/WcEw0Xa
野口のキャライベが進まナス・・
小島兄弟の靴下をイベントの前にあげちゃ駄目ってあったけど
あらかじめ手持ちにしてくのも駄目なのか?
もう面倒だから野口はいいや
要するにビバ!クツシタ!な人なんだな、だいたいわかった

56 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 08:53:39 ID:W9rouFEK
隊員その後ENDやヒロイン会話ENDをむかえたって人は
終盤どんな感じだったか戦況以外にわかることあれば
できれば書いてくれないか?

凱旋か膠着しかみれねぇorz

57 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 09:27:45 ID:pnwNg0Ht
リセットしてヒロイン会話EDと部下ED見たけど特にないなぁ
俺はキャラ謀殺しまくって自動作成キャラといちゃいちゃしてたけどすぐ飽きてバイトと保健室
ヒロイン感情は1000を超えてるけど2000にはいってないはず
他も同様。マイナスはいなかった

ストーリーなしだったけど2月から人間関係イベ(信頼&友情)がやたら発生した
ヒロ弁当では憲兵ポジじゃないキャラが。憲兵は監視まで尋問は見てない

58 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 09:37:48 ID:pnwNg0Ht
>>55
あらかじめ手持ちでもいけるよ。ノエルはいるか?ならwikiのイベント進行させるポイント
対象のNPCに話し掛ける(場合によっては他のNPCとの会話も必要)
特定のMapに進入する(テレポート系は不可)
場所を変える・時間を変える・日を進める ←特にここ

ノエルと挨拶忘れずに

59 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 10:56:08 ID:9eu7/UNp
>>56
見るだけで良いならPC女でヒロインに横山オススメ
即行で一枚絵、即行で介入終了でキャラED

60 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 14:29:08 ID:g4cHwyVN
竹内が「いい線までいってます」ばかり言ってくる。
リセットすれば台詞変わるんだよな?ああ、殺したくないorz

61 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 14:34:44 ID:oPbhg+IJ
依頼した時点で決定されるんじゃなかったっけ?

62 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 14:35:22 ID:gN32C4vh
>>60
あれって竹内の体調とかは関係ないのかね?
とか思った時期がありました

63 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 14:37:56 ID:W9rouFEK
>>57
凱旋か膠着しかこないものなんだが
二月に人間関係(漏れの場合はほとんど弁当だった)しまくったのは
同じだ。ただ、憲兵は尋問までいった。
27日にもどってヒロインといちゃついたりしても見れない
このへんはインガー(・∀・)システムが関係しているのかなぁ
戦死者の数も関係なさそうだし、トリガーはなんなんだ

戦闘記録の開始が「人型戦車」だったのがまずいとかあるんだろうか
次は報告のある「隊員の出迎え」で試してみるわー

>>60
漏れの記憶があってるのなら
竹内は不正云々を話しかけた時点でランダムで決定じゃなかったか?
運命を変えたいのなら数日前にもどったほうが・・・
あるいはあきらめて竹内の特殊イベントみるとか

64 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 15:03:00 ID:g4cHwyVN
>>61
マジで?wiki読み間違ってたorz
ゴッドスピード竹内決定か。

>>62
体調?貧弱です。

65 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 15:27:20 ID:2iqxnrl9
>>64
自分から話しかけなければ死なないよ。
用事があるときはR1で呼べばいいし。


66 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 15:32:40 ID:EHdHv0Ub
呼んでも無視する時ってないか
あれ結構ダメージ食らう
仲いいと特に

67 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 15:45:46 ID:ExGNn2T7
>>66
提案もそうだが仲良くても100%では無いみたいだな

68 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 16:53:08 ID:YUKmHoFt
>>63「隊員の出迎え」2/29を10回ロードしたらこんな結果

隊員のその後 はずれ 凱旋 はずれ はずれ
凱旋 凱旋 凱旋 はずれ ヒロイン会話

凱旋でるならストーリー関係なく低確率でランダムだと思うんだけど
その螺旋でとった勲章(奪回系)とか覚えてないけど全部獲ったと思う

凱旋パレードED
 ED内容 :ユーラシア奪回文章+凱旋パレードシーン
 最終戦況:優勢700〜1200
 ストーリー:「敵討ち」以外
 キャライベ:クリアあり なし双方

ヒロイン会話ED
 ED内容 :膠着文章+ヒロイン会話シーン
 最終戦況:均衡〜優勢1200
 ストーリー:「宿敵」「共生派」「隊員の出迎え」
 キャライベ:クリアあり

隊員のその後ED
 ED内容 :持ち直し文章+隊員のその後シーン
 最終戦況:優勢800〜1200
 ストーリー:「宿敵」「隊員の出迎え」
 キャライベ:クリアあり なし双方

絢爛舞踏はありなし出揃ったので削除。これ以外あったら報告よろ

69 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 19:15:45 ID:58g2LGQw
20%は来たんだがその後の視察イベントが来ない
2月も下旬だしほとんど毎日戦闘起きて大勝してるんだが・・・
学校行ってみんなで飯食って午後はカラオケとかボウリングして時間潰してるんだけどねぇ

70 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 20:12:35 ID:MITYSApa
大勝した翌日のデータをリセットしまくればそのうち来ると思うけど

71 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:10:10 ID:2IifAANT
>>69
いったん戦況落としてから上げてみろ

72 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:14:44 ID:/WcEw0Xa
オープニング:英雄とかいうの以外見てる
戦闘記録シナリオ:ペンタ復讐戦、宿敵、敵討ちクリア(BAD系は見てない)
神話シナリオ:ヘカトン、タライ、恋人、平和、過去の記憶(青以外)、伝説のエースクリア
エンディング:隊員のその後ED
サブシナリオ:ソックス(ニューオーダー)、食糧難、憲兵少しなど

ランクBから抜け出せねぇ…
後は何が足りないんだろうか・・?ちゃんと達成度増えてるのかどうかも自信なくなってくる

残りの神話シナリオクリアすればいいのか
戦闘記録の他のサブシナリオを起こしてみればいいのか
29日ED、キャラEDを攻めればいいのか・・
ランクS取れた人は本当すごいな…

73 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:17:23 ID:9zeOqsGN
うわぁぁぁん、鈴木攻略進めてたら、メンバーに 村 田 入れてなかったのに1/14にもなって今更気付いた! 菅原落とせねぇ!
ペンギンエンドで我慢しとくか…

74 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:22:33 ID:a5GIvxmR
村田姐さん出てくるまで謀殺しまくればいいじゃん。

75 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:24:00 ID:JbL4dfET
>>72
それ書いてあるイベント全部クリアしてA行ってないなら
何かおかしい気がするな

OP全種(英雄単体は多分無い、魔王がどうの言う奴だ)
戦闘記録:宿敵、英雄の敵討ちクリア(2回ずつだが)
       膠着エンド6回、ペンタ復讐戦導入部
神話:工藤以外の過去クリア、タライ導入部
サブシナリオ:ソックスハント(ニューオーダー)、家族からの電話、表彰式っぽいの

キャラクリア15人、キャラEND3人分(石田、鈴木、希望)

だけでAだからな、俺の場合

もっともヒロインが嫉妬するから愛情上げろとか
そういうのは数知れずこなしているけど

76 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:25:43 ID:2IifAANT
>>72
戦闘記録で未見のストーリーイベントとサブイベント各種を潰していくとか
あとは記憶探しでアイテム探す場所が違うと別にポイント入るって話もあった

77 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:25:59 ID:JbL4dfET
>>73
どうしてもペンギンEND見たいのでなければ介入終了の方が良いんじゃないかな
どうせもう一回ペンギンの好感度上げにゃならんぞ

それか>>74

78 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:33:08 ID:/WcEw0Xa
>>75
マジでか、シナリオ数それだけでAにいくのか!
俺の場合と決定的に違うのはキャラクリ数か、サブイベントだと思うんだよな
キャラクリ5人なんだよな・・
あんま好きなキャラいなくて攻略する気が起きない
竹内と岩崎死んで終わりにしちゃったし
瀬戸口をメインで使ってて精霊手覚えさせると、壬生屋攻略できなくなるから
覚えられなくて攻略できないキャラ多いし、他のキャラにもあんま覚えさせたくなくて…
サブイベもとっととクリアすること優先であんま起こしてない

>>76
やっぱサブイベかな・・過去探しは正直もううんざり・・
とりあえず、キャラクリやりながら戦闘記録のサブイベに気をつけてみる
二人ともレスすまんです

79 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:37:41 ID:+982LrEP
ヘリに攻撃当たんないわ
スキュラに攻撃当たんないわ
スキュラに当たったても0の嵐だわで、もうね・・・


80 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:42:18 ID:JbL4dfET
>>78
信じるか信じないかは自由だが
キャラクリアは達成度に影響なしという発言が公式であったという噂を
今年の1〜2月間にこのスレで聞いたことが有る

頑張ってください

>>79
ユニット能力の武器の場所に「破片被害あり」
と書いてある武器を使ってみるとよいかと

81 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:42:50 ID:tM9nB1kr
つ狙撃銃

質問。勝負を挑まれた場合、成功判定は白兵技能?
何度やっても佐藤に沈められる。しっかりしろ野口ー

82 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:44:37 ID:jQ3lqbON
このゲームは何をすればいいのかわからん!
買ったが1日目で断念した!やり方がわかればやれるのだが・・・

83 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:45:04 ID:JbL4dfET
>>81
多分白兵とか体力とか運動力とか気力とか士気とか
個人の属性とか考慮したうえでの幻獣ランダム


個人的には「何を賭けるか」でも補正が掛かるような気がする

84 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:46:26 ID:JbL4dfET
>>82
質問が斬新すぎます

まず説明書を全部読む
その次にゲーム開始後のNPCの台詞を全部読む

目標は「3月まで生き残る事」です

85 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:46:52 ID:a5GIvxmR
>>78
過去探しは比較的には一番ラクなほうなんだけどね。
ほとんど育ててなくても平均して12月中旬で転属させることができるからな。
その次に離散者かな。大体三回も大勝すれば、簡単に優勢行くからね。
恋人を作るは、最初から恋人にだけ全発言力を注ぎ込めば早い段階で簡単に作れるし。
よき神々とか伝説のエースとか認められる存在なんかも訓練漬けの日々を一週間も
過ごせば簡単に条件満たせるしね。
神話で一番キツイのは巨大幻獣を倒すと英雄を探すかなあ。絢爛取るの、随分時間掛かるから。

神話は似たような事の繰り返しだけど、流石に十数回も回ってりゃイイ加減慣れてくるなあ。

86 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:49:49 ID:2IifAANT
>>81
決闘の勝敗は白兵とその時点で残っている体力で決まるんじゃなかったか
俺はいつも弁当持参で決闘挑んで、元PC相手だと2連戦することになるが負けたことはない

87 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:53:13 ID:tM9nB1kr
>83
サンクス。神話2週目12月初旬なんで、白兵技能以外は全てこちらが上なんだ…(野口0、佐藤天才1)
負けても大丈夫か心配で心配で


88 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:57:37 ID:a5GIvxmR
そうかあ?技能S能力S最強パラ同士の現PCVS元PCで喧嘩になって、
現PCが電子妖精作成して1F廊下に出たところで喧嘩挑まれて、
こりゃ負けたなと覚悟してたら、何故か勝ってしまったのだが。

そーいや、同じ理屈で、一等賞メダルを取る為に牛乳を吸った雑巾×5を
プレゼントしてやった元PCが、それをも物ともせずに一等賞取ってた事もあったのだが。
こっちも最強パラで、明らかにこっちのが総合能力上なのにも関わらずな。

89 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:58:22 ID:tM9nB1kr
>86
重ねてサンクス。鍛えてくる

90 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 21:58:48 ID:QLiGoNuN
>>79
つ54式機関砲改

91 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 22:00:05 ID:JbL4dfET
たとえば

未育成工藤が体力200オーバーの希望に
朝一で仕掛けられて勝ったとか

育成途中の上田(白兵0)が育成しきった瀬戸口に
一緒に昼飯食った後に仕掛けられて勝ったとか

ランダムランダム

92 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 22:06:24 ID:2IifAANT
>>91
マジで?
そんなことあるのか
俺は鍛えてからしか勝負しないチキンだったので気付かなかった
となると負け無しだったのも偶然だったのかな

93 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/19(水) 23:13:18 ID:n5TxKo4/
>>88
>一等賞メダルを取る為に牛乳を吸った雑巾×5をプレゼント
ってよく見るのだが何か意味あるのか?
略本見る限り体力や魅力が低下しても知識が下がらなければ意味無いんだけど…
略本の出来がアレなのは確かだが、成績の計算方法はこのスレにもwikiにも出てきてないし
アルファの資料丸写しだと思うのだが…

94 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:20:53 ID:MrbZ1UJx
遅いけれど>>65
竹内のキャライベントクリアが目標だから、イベントを最後まで見たいんだ。
少し戻ってまた始めようとしたら、一ヶ月前のデータしかないw

そんなわけで竹内は死亡。
獅子勲章貰えたし、よしとする。
亡くなった次の日に20%が来たり、悲しさは半減だ。

95 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:36:20 ID:ItyaCnlm
>>75
「ひろーはひーろなのよ」とかじゃないの?>英雄OP

てか
機体の碑文
漢字二文字で何がわかる
英雄

ここらへんがごっちゃ

96 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:40:37 ID:1wPf0PK6
>>95
2つ目と3つ目は同じものだな
1つ目は「幻獣との和平を持って、この機体を〜」とかなる奴だから別物

97 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:45:03 ID:ItyaCnlm
>>96
d
てか前スレあたりで指摘されたけど何でそれまで誰も気付かなかったんだろう?
49スレまで。それまでOP全部見たとかあったのに
甲高い声の人とかどうだったっけ?

98 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 00:53:09 ID:OatczMWq
ヘカトンはリセット意味ある?

今、絢爛→NPCコメント→銀剣 までとったけど
なかなかでないから若干焦り気味…

99 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 01:02:32 ID:1wPf0PK6
>>97
同じっぽいなと思いつつ、その辺スルーしてたわ
誰か直すだろうみたいな日和見で

甲高い声の人って何だ?事務姉?

100 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 01:16:59 ID:avy7KnjZ
烈火がゾンビに囲まれてアボン
ハァ・・・

101 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 01:18:11 ID:BhdKzjk9
>>99
前々スレで苦しんだ末にSになったSランカー

102 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 01:20:59 ID:ItyaCnlm
>>99
前々スレのSランカー↓これって勘違いしてったってことかな?報告あってもよさそうなのに

357 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/03/21(火) 03:37:06 ID:ygSAj+zd
1時間頑張ったが駄目だ・・・ゴールの見えない道はつらい・・・助けてくれorz

OPは戦闘記録・神話共に全て見た(お姉さん単体は存在するのか微妙なので除外)
シナリオは全てクリア。ただしペンタは「しかし気をつけろ〜」のみ

761 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/03/26(日) 16:45:02 ID:5uamhHol
さきほどSランクになりました。初めて書き込むのでどうぞご容赦を。
攻略wikiのシーン達成度と併せてみてくれるとありがたい。

OPは事務の姉さん単体のみ未見

103 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 01:27:34 ID:/JgdUQCj
弁当渡して腕組み→愛情を10上げろイベントが起きたんだけど
愛情アップの相手がヒロインじゃなかったんだよ
PC佐藤でヒロイン渡部なんだけど整備の岩崎だった
渡部のイベントで「涙を拭いて笑った」の後渡部って帰っちゃうんだっけ?
帰るんならそのせいだろうけど、何故に岩崎
別に感情値が高いわけでもなんでもないのに

104 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 02:00:08 ID:9XAH5ahZ
今日は疲れたので詳細は後で書きますがSランクENDを無事
おかげさまで見ることができました。
スレ報告例はおそらく九人目かな。
同じデーターでも介入終了してSにならないこともあるので
因果?システムか幻獣ランダムかあるいは細かくまだなにか設定が
あるのかもしれません。

スレの人、特に共生派シナリオ攻略の人にはとても感謝します。

105 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 02:00:11 ID:OatczMWq
もう駄目だ、20%は我慢できたがヘカトンは何故か我慢できん。
大人しく緑に転属するよ。白はもう二度とやらん。

106 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 02:03:45 ID:5AvF53aj
各メンバーの累積撃墜数見るのってどうするんですか?
戦闘終了の画面以外無理なの?

107 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 02:21:44 ID:PbCJBTey
ステータス画面に普通に載ってるじゃん

108 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 03:36:15 ID:BhdKzjk9
>>104
Sランクおめでとう
共生派、そう言って貰えるとリセット地獄に耐えて検証して良かったなと
詳細報告も待ってるよ、お疲れさん

109 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 07:39:04 ID:s1GuYv43
初期からの登場キャラ18人クリアしたってのに
未だにランクB・・・なにがいけないんだ?!

110 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 07:41:39 ID:TNR7goUb
OPとシナリオをクリアしてない

111 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 08:02:25 ID:GjDatfbf
電撃の攻略本だかに各キャラのステータスとか兵卒も
ランクに影響するってあったんだよな?
ひたすらシナリオクリアしてもAにならないのはこのせいなんじゃないかと思ってきた
俺の場合、NPCあんま強化したくなくてほとんど鍛えなくて
毎回、同じキャラでらせん回してるから
シナリオ少しでAになった人はいろんなキャラを使ってらせん回してるんじゃないだろうか

112 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 08:46:10 ID:BhdKzjk9
>>111
AランクじゃなくてSランクの報告だけど一応どうぞ
この状況でSになるんだから、俺としてはそんなに関係ないと思うんだが


776 名前:761[sage] 投稿日:2006/03/26(日) 17:52:29 ID:5uamhHol
>>772
いえ、使ったキャラは石田、小島、竹内、谷口、佐藤、野口、工藤、ノエル
瀬戸口、希望、青の11人ですね、なんか丁度22の半分なのが
気になっちゃいますがそのうち、ステと技能と兵科全てを鍛えてるのが
佐藤の一人のみ
そして、工藤、ノエル、希望は使用したけれど一ヶ月くらいでEDを
むかえているので大したパラではないです
それ以外はステはSですが技能がところどころ穴空いてたり、戦車と砲撃
のみSばっかり

113 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 09:01:44 ID:GjDatfbf
>>112
うーん、どうだろう
ステもS何人かいるみたいだし、色んなキャラ使ってるし
俺はシナリオは共生派、英雄を探す、認められる存在、離散者以外は全てクリア
OPも全部見てる、過去探しも3人クリア
この状況でBから進めない、もっとシナリオ数少なくてクリアした人もいるようで
決定的な何かが俺の場合足りないのかな・・と不安になってきて
サブの方もソックスハントとか式典とかある程度見てるし、何が足りないんだろう
シナリオは全部クリアするくらいじゃなきゃAになれないって感じなのかと思ってたから

114 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 09:17:23 ID:BhdKzjk9
>>113
ステ関連は過去に散々検証はされて関係無いっぽいという結論は出てるんだけどな
でも使用するのとはまた話が別だとは思うから、とりあえず色んなキャラで神話で
楽なものをやってみるのも手かもしれん
あとシナリオのクリアに至るまでの間のイベントも見てるか?
サブストーリーでも憲兵や信頼回復は共生派プレイすれば簡単に見れる

115 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 09:28:13 ID:GjDatfbf
>>114
って・・何故か、今Aになったわ
石田で始めて、共生派
最初のイベント以外特に何にもなし、石田の能力をチマチマ上げながら
戦闘で偵察兵ランク上げて、優勢になって共生派は無理だと思って介入終了したらなった
その間に起きた未見イベントは憲兵の告白、皆の表情が硬い〜の2つくらい
サブイベ分が足りなかったってことなんだろうか
とにかく、これで何も考えずに好きにプレイできる
青は後2人ほど撃墜稼いで騎士団取れるようにすればいいだけだし

お騒がせして本当申し訳なかった…
あ、あとシナリオの間イベントは確かに抜けが多かったかもしれない
ヒロイン引き抜きとか英雄の家族〜とか見てなかったから

116 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 09:43:00 ID:BhdKzjk9
>>115
おお、よかったな
その感じだとサブイベントの分だったのかもしれない
ちなみに共生派は優勢に固定したままでも条件満たせば普通に接触起きるぞ

117 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 11:00:37 ID:rR95ovJ2
神話の過去の記憶探すやつでイベントが全然起きない助けて!
待機休養しまくって感情値もそこそこ上げてるはずなんだがだめだ。
イベント起きても態度がおかしいやつしか起きない。
12時の時点で発生しなかったらリセット使ったほうがいいのかな?

あとシーパレの不良って中身瀬戸口?

118 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 11:03:12 ID:RPOKTiW7
個人的には全イベント共通で戦闘した方が起き易いと思う


下段はシラヌ

119 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 14:46:55 ID:ccM30GHG
>117
元は速水の中の人でしょ
つまりはプレイヤー(あなた)自身
4年ぶりとか言ってるし

120 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 14:58:17 ID:Bi5hiW6n
今宿敵との共闘戦を「宿敵→戦車が大破・自分→撃墜されてないが長期入院・
ペンタ撃破・結果:勝利」で終わらせたんだけど、ロードするたび宿敵失脚EDと
PC失墜EDの間を行ったり来たり…。(10回中PC失墜が3回)
PC失墜の方はまだ見てなかったからちょうど良かったんだけど、これって既出?
大勝じゃないと勝った事にならないのかな。


121 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 15:33:23 ID:Wprh4oG2
基本的なことかもしれないけどWikiにはなかったぽいので質問。
過去探しのストーリー自体が起動しないんだが、
起動させるにはやっぱり全員の自己紹介を聞いてからじゃないと駄目?

122 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 15:53:01 ID:acTLBJUF
イベント自体は自己紹介しなくても始まる。イベが終わりやすいにくいはシラネ

123 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 15:53:53 ID:y5qQToD/
>>121
ちゃんと書いてある。
「最初の移動場所とメインストーリー開始イベント(神話)」欄参照のこと。
むしろ自己紹介聞きに廊下通って教室に行ったらアウトw

124 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 16:02:28 ID:acTLBJUF
ん?ストーリー=昼イベントが始まらないのかと思ったけどそういうことか
記憶探しは特定の4人のみを忘れてるってオチならぶっとばしちゃうぞ♪

125 :121:2006/04/20(木) 17:08:39 ID:Wprh4oG2
>>122
>>123
サンクス
瀬戸口でプレイしてんのにゲーム内時間で3日なんにも起こらなかったんで、
Wikiの説明にあった態度がおかしい人&協力者=NPC→キャライベ同様自己紹介いる
ってな具合に深読みしてました。
単に幻獣ランダムなんすね('A`)

126 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 17:50:02 ID:2xhzMEoN
救出作戦大勝して接触イベント起こそうと思ってるんだが

朝→通学路→イベント起きず→一日終了→朝→通学路→イベント起きず→リセット
でOK?

会議室や一階廊下に行ったり、時間帯をかえて行ったりした方がいいのか?

127 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 17:56:12 ID:VcK4Te7/
>>123
よくわからないけど、裏門に行って「過去を探す」てのはやったんだよね?
なら12時から16時の間に校舎玄関とかに行けばイベント起こるはず。

128 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 18:25:25 ID:acTLBJUF
>>126 よく分からんが
まだ救出作戦待ちしてるんなら1日終了は使わないほうがいい。バイトでもしとくほうがいい
救出作戦大勝後ならそっから126のやり方で翌日まで調べても問題ないんじゃないかな?
で救出作戦翌日のデータをリロード

129 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 18:32:31 ID:acTLBJUF
>>126ちなみにこんなのもあるよ

853 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/03/27(月) 21:18:46 ID:WOcQY4E3
共生派検証 >>696の続き

〜中略〜

12/25 救出作戦:大勝
12/26 接触イベント発生(×××○××○○○×○×○×○) 7/15、感謝状
12/27 接触イベント発生(○○○○○○○○○○○○×○○)14/15
12/28 接触イベント発生(○○○○○○○○○○)10/10

130 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 18:36:27 ID:4r7edARA
共生派は勝ち負けやりたくて2回終わらせたが
俺は2回とも1月後半からめんどくさくなって一日即終了でやった
共生派に限らず何度も夜中までなんかやってろって読むけど俺はオカルトだと思ってる
だからどうしろってわけじゃないんだけどさ、人のやり方はそれぞれだしな

131 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 18:49:50 ID:acTLBJUF
俺は神話のタライとか条件みたして昼イベが起きないか確認して即日終了やってたが1月までかかってた
逆に過去でもタライでも離散者でも3時までバイトでもして時間つぶすと12月前半に終わる
だからどうしろってわけじゃないんだけどさ、人のやり方はそれぞれだしな

132 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 20:02:24 ID:tDGOfMvG
>>126
確認するのは朝だけでOK
朝に接触が何度も起きるデータで昼や放課後にも起きることを確認したから
wikiには時間帯に昼・放課後も書いておいただけ

でも>>129にある853の時の俺のリセットの仕方としては
朝→通学路→接触なし→リセット繰り返して、普通に過ごして翌日に進んで
同じようにリセット繰り返すってやり方をしてた
即一日終了を挟むことで翌々日の結果が変わる可能性もあるし
まあ、そんなに変わらないかもしれないけどな

133 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 20:11:50 ID:n9jtjoGK
こう思ったこう感じたオカルトだと確かなものが何もない攻略スレだと

134 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 20:15:52 ID:tDGOfMvG
こんなゲームだからな
ある程度検証しても結局本人がやってみて確かめる以外に方法が無い

135 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 20:37:05 ID:2xhzMEoN
>>128-131
みんなアリガd。

救出作戦大勝後二日試行リロードでやってみる。

136 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 20:54:17 ID:2xhzMEoN
>>132
一日終了タルいから、そのやりかたでやってみるよ。

137 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 21:23:38 ID:h4o+NXMx
戦記OPの「事務のお姉さん(単体)」と神話OPの「英雄」って本当にあるのか?
何十回らせん回しても一度も見たこと無いんだけど。

138 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 21:29:14 ID:tDGOfMvG
>>137
事務のお姉さん(単体)はバグの可能性高
英雄も結構前から被ってるんじゃないかと言われ続けてるな

139 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 21:54:59 ID:n4LOOdkI
自分も何十回も回しても出ないのであきらめたよ。
事務のお姉さん(単体)も英雄も出なかったがAにはなった。
ただ、事務のお姉さんは音楽が流れるのと無音のが二種類あったな。
内容は一緒なので同一だとは思うけど。

140 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:08:28 ID:dMF5Qgxw
なあスタッフロールでウォードレスって既出?HBは見たことあるけどはじめて見てびびった
共生派で選択1番えらんで即介入終了でウォードレスだった
ついでにSにもなった。どっちが条件だろう?

141 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:21:05 ID:tDGOfMvG
>>140
ウォードレスっていうか士魂号っぽいやつだよな?
Sランクのほうが条件だよ

142 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:21:25 ID:rKH6w9tT
>>140
それを見るのに多くの民が苦しんでおるというのに
ずいぶんアッケラカンと言ってくれるな…おめ

143 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:22:00 ID:aJZ1UQwh
それウォードレスじゃなくて士魂号…。
Sランクになるとそうなる。

144 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:22:13 ID:tDGOfMvG
言い忘れてた。Sランクおめ

145 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:33:12 ID:mfgG7OSF
ひーうらやましい
でもおめ!

146 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:35:16 ID:dMF5Qgxw
>>141-145
そうだったのか。スマソ。そしてアリガトン。今、戦闘記録はじめて即介入終了したら140と同じと確認して
「自己解決。戦闘即介入終了が条件だ」とか書くとこだった…orz
Sに関してはらせん53だけどキャラステやシナリオorサブイベは
今までのSランカーより多かったのでなるだろーなと思ってた。
OPは事務単と英雄見てないよ


147 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:38:41 ID:h4o+NXMx
ちょっと聞きたいんだが、共生派関連の「どうやら信用を〜」イベントで、
引き分け、敗北を狙ってワザと隊員死亡を狙ったら思ったよりしぶとくて
長期入院程度になっちゃって、そしたら次の日に起こるはずの「部下の信用を〜」関連
イベントが全く起こらなくなっちゃったんだけど、どうしたらいいかな?


148 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:51:38 ID:tDGOfMvG
>>147
信用回復サブストーリーに移動した「どうやら〜イベント」?
それとも共生派の「部下がよそよそしい」か?
どっちにしろ引き分け・敗北狙うなら、友軍を損耗させるか、浸透突破で人数調整、
防衛拠点を60%以下になるまで壊すのいずれかにしたほうが楽
リセットして戦闘からやり直してみたらどうだ

149 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:56:39 ID:h4o+NXMx
サンクス。
いや、Aランクを目指して、PC竹内で共生派イベントクリアを狙ってるトコなんだけどね。
最速クリア例に添って、2日で「部下がよそよそしい〜」3日で「憲兵が家捜し〜」が来て
順調に進んでるなと思ってたら、機動防御とか敵の奇襲とかいらん作戦が次々と来て、
気がつけば一月半ばになってまだ全然進んでないときたもんだ。

共生派イベントってホント難しいね。

150 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 22:57:59 ID:dMF5Qgxw
>>146だけど50らせん目の奴から実は神話を1周やって次に戦闘記録を1らせんやったらSになった(53じゃんくて52だった)
で、今50らせん(もちA)の奴から戦闘記録でシナリオ初めて即介入終了したらSになった。これは何度やっても変わらず

俺は基本、神話ばかりやってたので神話のらせん回数が多いのだが
もしかしたら戦闘記録と神話のシナリオ回数も達成度に含まれるのかも(20回くらいづつ?)
どちらかに偏ってるなら試してみるのもいいんジャマイカ?

151 :104:2006/04/20(木) 22:59:57 ID:uRCVLfde
Sランカーがまたでたみたいですね
>>140おめ

Sランク達成時シナリオ状況

基本シナリオはペンタ以外クリア
BADENDは一個もみておらず
29ENDは凱旋のみ
ソックスはレジェンド

英雄の敵討ちは「思い出の地」未見
ペンタは上官登場→ヒロイン生贄拒否まで
宿敵シナリオは「ヒロイン引き抜き」「視察」未見
共生派シナリオは「裏切らない」でTG撃破パターン

サブイベント系(以下、未見のもの)

・中傷ビラ
・親睦を深めよう(成功)
・上官に心配される(成功)
・隊員のやる気が落ちている(成功)
・隊員同士で一触即発
・悪い噂を流される
・死者が多くて気落ち
・新兵器投入ALL
・生体兵器投入
・武器の不足
・暖房不調
・ネズミ発生

・竹内の死亡後のイベント
・岩崎死亡イベント

152 :104:2006/04/20(木) 23:03:59 ID:uRCVLfde
あまり関係ないと思うけど
参考までにキャラステ・転属
勲章コンプは石田のみ
あとOPに関しては存在が疑わしいもの以外はみました

石田SSSて 横山SSAて 小島CEE 村田CEE
竹内SSSて 谷口SSSて 鈴木CEE 佐藤SSSて
渡部CEE  野口SSSて 山口CEE 岩崎CEE
工藤SABて 菅原SSS  吉田CEE 上田BCDて
瀬戸口SSSて壬生CEE  東原CEE 青ACCて

153 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:10:04 ID:tDGOfMvG
>>149
シナリオクリアするのが目的なら、勲章そろえて救出作戦大勝リセットでいける
個人的にはクリアするのとランクアップのために途中のイベント各種起こすのは
らせんを分けたほうがやりやすいと思うな、共生派の場合

154 :104:2006/04/20(木) 23:14:56 ID:uRCVLfde
あとWikiになさそうなサブイベントも発見したので追記
(これでSになったっぽいんだけど、Wikiにかいてあったとしたら失礼)

戦闘記録シナリオで授業の後の何者かの視線があった日に戦闘即撤退をした
その次の日に、18:00頃1F廊下にいくと弁当イベントが発生
憲兵イベントはまだおきておらず大敗北の次の日におかしいなと思いつつ
弁当イベントを成功させたら

○○(ヒロイン)と仲直りした
それにしても〜〜には困ったものである。
その行動の裏にはいったい何があるのだろうか・・・。
ひょっとしたら、人間関係にヒビを入れようと画策したのかもしれない。
〜〜の愛情が20低下しました。

と、出てきた。誓って憲兵イベントはでてないので、三種類目の
ヒロイン弁当のサブイベントがあると思われる。
さらに、大敗北を翌日したらその次の日の朝に後者玄関で
↑のイベントの〜〜にあたる人間が戦況にケチつけてくるイベント発生

言い終わるや否や走り去る〜〜
相当嫉まれている。
やはりこのままではまずいので、少しは関係改善したほうが良いかも・・・。

のようなメッセージが流れ、〜〜の友情?を10あげろとでてくる

成功すると「なんとか矛を収めてもらえたようだ」みたいなメッセージ
失敗すると「関係改善できなかった・・・。
      無駄骨だったのかな。」

このイベントはWikiになさそうだけど、ほかに見た人いるかな?

155 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:20:47 ID:dMF5Qgxw
>>104>>151
おめです。昨日の時点ではAだったので参考にしようと待ってました(Sになったけど)
ところでグランドEDのキャラたちのセリフ後(青い雪〜)
って○○○と○○の会話パターンしかないのかな?(「では次の戦いにいきましょうか」っやつ)
一応、今色々試してんだけどこの二人しか出ない

156 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:22:44 ID:rKH6w9tT
154のイベントは何度も見た、放課後イベントの分類は考えた事がなかった

それにしてもどう考えても104より俺の方がシナリオもイベントもこなしている…
当然のように戦闘記録も神話も30以上やったし2/29エンドも3つみてる
まぁもうやめたからいいんだけどよ

157 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:25:00 ID:tDGOfMvG
>>154
そのイベントは俺も1らせん目で出た
悪い噂を流されるイベントとかと同種のイベントだよな
たしかwikiには書いてなかった
嫉まれるのは一連のイベントだから纏めてサブストーリー扱いにしてもいい気がするが

158 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:26:56 ID:uRCVLfde
>>155

グランドエンドでセリフがあるのは
空・ペンギン・石田・谷口・鈴木・
上田・瀬戸口・希望・青の中でそのらせんにいたキャラクター

ってWikiにはのってるね。
いまペンタシナリオやっててその後にみようとおもってるから今
確認できないけど空・谷口・石田・上田・ペンギンは確かに見た気がする

>>156
たぶんもうちょいでSになると思うけど保障できないのが
このゲームだからなぁ
もし気力あるなら共生派のいっぱいあるサブシナリオの成功・失敗とか
色々な選択肢とかキャラ固有イベントとか試してみるのはどうでしょ

159 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/20(木) 23:40:40 ID:dMF5Qgxw
104の状態ならもう10らせんも前には済んでるんだよな
なんだろね、ほんと。俺が104と違うのは購買部買占めをやったくらい?

>>158
グランドエンドセリフじゃなくておまけ会話?のことだったんだけど
どうも1パターンしかないっぽいね。もういちどオメ

160 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 02:57:44 ID:zV2RFPjn
山口の攻略が鳥を世話するところが出現しなくて進まない。
山口の感情値は2300くらい、岩崎の攻略は一枚絵まで行ってて、感情値は1800くらい
交際してると進まない場合があるってのをみたから別れさせたんだけど進まず。
岩崎の感情値足りないのかと思って一回2300くらいまで上げたが進まず。
ノエルの挨拶は多分したと思うんだけど、原因はなんなんだろうか?

あとプレイヤーが小島弟のせいで岩崎が死ぬ理由が全くわかない。

161 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 03:12:15 ID:HYEmvm3Q
1らせん目だけど、
救出作戦成功した翌日、問答無用で大攻勢作戦が始まる。
そうゆうもんなの?

ちなみに敗北→生体兵器投入されて焦土と化したパターンと、
あれは噂だったのか的な前フリ→勝利のパターンを経験。

ここからやっておいた方がいい事ってある?

162 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 03:27:36 ID:jU0Vbddv
>>161
とりあえずwikiを読め
やっておいた方がいい事とか、お前さんの目的が分からんしアドバイスできん
あと生体兵器投入・新兵器投入ってのは別に救出作戦後に必ず起きるわけじゃない

163 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 03:29:28 ID:jU0Vbddv
でも一度発生したら何度リセットしてもほぼ確実に発生するがな

164 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 03:41:49 ID:jU0Vbddv
>>160
略本によると小鳥イベントは10分の1のランダム発生
そこから昔話までは一枚絵見るためには必要ない
小鳥直前まで済ませたなら、次に必須なのは家に呼ばれるイベント

165 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 03:53:45 ID:zV2RFPjn
>>164
Wikiみる限りお呼ばれイベントの条件は満たせてると思うから
あとはランダムなのかな?ノエルに挨拶忘れた気もするけど・・・。
岩崎から山口を頼まれた記憶がないのも不安ですが、
まだ2月上旬なんでのんびりやろうかと思います、サンクス。

166 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 04:01:00 ID:jU0Vbddv
>>165
お呼ばれに岩崎とノエルに挨拶は必須。ついでにノエルと岩崎生存も必須
あとはランダムだろうな

167 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 09:33:56 ID:7XtByQtx
岩崎って攻略しても、奴が怪しいって事しか分からんな。
何してるんだか。

質問。
瀬戸口の過去探しでイヤリングは必須でもないのか?
このイベントは無くても進むの?

168 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 09:40:48 ID:Uhk58+d3
>>167
奴は凄腕のスパイだ。たぶん。間違いない。
って師匠が言ってるよ。

イヤリングはキャラ共通の外れアイテムじゃなかったっけか。
それが見つかるとその回はカウントされずにやり直しとか。

169 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 09:58:09 ID:7XtByQtx
>>168
瀬戸口の台詞は知ってるけど、スパイってどこの?とか色々考えてしまうんだ。

イヤリングははずれアイテムか。教えてくれてありがとう。
過去探しやってて始めてみたから驚いてさ。
確かにもう一回やってみたら、ちゃんと作文が出てきた。

170 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 12:07:18 ID:ijoQvW5B
>>169
岩崎は会津藩のスパイだそうな(ソース:謎板での芝村のコメント)
何故やっているのかとか何のためにやっているのかは未だ不明だけど。

171 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 13:26:15 ID:vdNli7uU
ゲーム外で○○らしいとかここへ持ち込むなよ!説明不足なだけでムカついてんだ!
なぜなの?って幼稚園児に質問させてみろ、GPOに答えが確かな物は一つもないぞ!

172 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:01:51 ID:6DcCUUuI
背景も理由もわからない死人がゴロゴロ
思いつきだけで殺されるキャラ哀れ

173 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:04:17 ID:t76ygT4V
>>171
ちょwわけわからんww
キレているんですか?

174 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:06:30 ID:rSkLVMgy
ここは攻略すれなので
ゲームの攻略に関係ないことはたとえ答えられても
各自極力書き込まないようオネガイマシマス。

ということ。

175 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:13:37 ID:g8/80zBt
攻勢作戦なのにペンタが司令幻獣として出てきたんですが単なるバグ?

176 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:24:13 ID:I3oeCle6
何が出てくればお前は満足なんだかわからないが
俺にすれば攻勢作戦にペンタは通常だ

177 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:27:57 ID:oRWf8nmm
攻勢作戦(=敵司令撃破) 司令=ペンタだっただけ
何でもかんでもバグにするなよ

178 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 14:36:29 ID:7XtByQtx
自分は攻勢作戦はいつも司令がペンタだなあ。
あと>>170ありがとう。そしてごめん。

179 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:05:57 ID:oRWf8nmm
技能ランクのSって天才や強運も必要だったっけ?

180 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 17:08:41 ID:ze8UEECV
必要ない

181 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:42:22 ID:dIS2ulMK
何のとりえもないが終わらない。
教師とペンギンからも信頼いるんだっけ?
それとも信頼が60くらいの奴がいるんだけどそれが原因かな?

182 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 21:47:45 ID:Cy3jq1JS
とりあえず全員の信頼を100以上上げてれば終わったはず
ペンギンと教師については分らん。一応報告すると俺がクリアした時は二人とも信頼値が200超えてたが、これじゃ参考にならんわな。

183 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 22:14:12 ID:43e0DMRo
岩崎のイベント死で傷ついた獅子徒取ろうとしたんだが、無理?
PC→竹内で700、800、600はあるんだがこれじゃ足りない?
1週間待っても勲章も何ももらえない…
素直にヒロインHAYAKAZEした方が早いんだろうか・・

184 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 22:17:03 ID:43e0DMRo
>>183
何で竹内になってるんだww俺バカスww
2行目は岩崎の間違いね、岩崎→PCは当然もっとある
戦死はどうも心が痛いからやりたくないんだが

185 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 22:28:27 ID:TLsVBWA/
何十周もらせん回してるうちにそーいう感覚が麻痺してきて、
もはやデスノートに犯罪者の名前書き込む月並みに、
何も感じずに大量謀殺できるようになってしまったなw

186 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/21(金) 22:55:08 ID:TafCsGhT
記憶探しの三回目がおきねー。戦闘してるし数値マックスの恋人いるし三時まで行動してるのに。
1、2回目が竹内だったから竹内と仲良くしたほうがいいの?
もう1月だよ、、、


187 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 01:09:22 ID:4novgGsd
>>186
何か他のイベントが進行中とか?

俺の場合、竹内が調査を始めた後で記憶探しが全く発生しなくなったけど、
その直前のデータでやり直したら一発で出た。

188 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 02:47:37 ID:kYNEOvxg
>>186
睨まれるのさえ起きるなら睨まれた日にリセットとかやってればいけるんじゃね?

189 :186:2006/04/22(土) 04:12:15 ID:j58cHO9S
その後三回目キターっとおもったらイヤリングorn
その後戦闘が起きまた来たと思ったら睨まれるorn
リセットで変わるかな?

190 :186:2006/04/22(土) 04:14:34 ID:j58cHO9S
ちなみに竹内は炊事場勤務者まで進んでる。


191 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 06:12:38 ID:GLeXhqAF
「宿敵」のエンディング迎えるための戦闘も、大勝した翌日or翌々日に起きやすいのか?
あと戦況1200まであがっちゃったけど、やっぱ落としたほうがおきやすい?

やっと20%作戦引いてきたのが昨日のpm10時。
ED迎えるまでは、とか思ってたらもう朝じゃん・・・

192 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 07:22:54 ID:b7rghNgf
>>191
wikiにもそう書いてある
戦況は固定よりは落して上げるのを試してみたほうがいいかもな

193 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 07:47:39 ID:GLeXhqAF
>>192
サンクス
戦況おとして出直してくる


194 :193:2006/04/22(土) 07:54:30 ID:GLeXhqAF
ちょうどリザルト画面で書き込んでたんで、次から負けよ、とか思って翌日行ったら視察来た!
勲章コンプ。

が、まだイベントCランクorz

195 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 08:10:14 ID:b7rghNgf
>>194
お、良かったな
戦況落とすのは中々出ない時の手段だし、やらんで済むならそれに越したことはない

196 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 08:37:58 ID:GLeXhqAF
>>195
うん、まったくだ。さっそく青育成中。

で、質問ばっかで申し訳ないんだが、石田のキャライベントでMAP移動イベントって時間帯は関係ないの?
wikiの「一日終了時 石田と小島先生」ってやつ
人間関係は上から350・450・480ってとこなんだが、最初イベントから進まない

197 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 08:55:46 ID:b7rghNgf
>>196
一日終了時ってやつは一日終わった時点で自動起動するイベント
で、MAP移動のやつは夜でも起きた気がする

198 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 09:03:37 ID:GLeXhqAF
>>197
あ、そゆことね。うん、イベント起きたわ。
さんきゅー

てか2人しかいないのに交互にアンカー打ち合ってるのも笑えるなw

199 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 11:27:16 ID:5ix7JJQf
>>183
竹内のイベント死では獅子章もらえたよ
同じくHAYAKAZEは抵抗があったので


200 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 15:29:14 ID:TgKwey3E
よーし43螺旋終らせてやっとSランクになったぜ
しかし最後が膠着エンドとか終った気がしねー

201 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 18:51:48 ID:BBKqu7cY
>>200
ぞくぞくとSランカーがでてきたな
おめでとう

202 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:01:12 ID:TCnmTt+8
記憶捜しもランダムなのか。全然イベント起きない…。
転属させるのに、他で楽なのは何だろ。ランダムめ…

203 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:34:09 ID:8JJXAbyb
12月10日にミノタウルスに殺されたぽ
どうすれば勝てますか?

204 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:36:11 ID:UPL87clV
>>203
横や背後に回りこんで攻撃汁!
初期からある対空戦車で敵の周りをグルグル回りながら移動射撃すれば楽

205 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:38:58 ID:jdkAWZuw
>>202
楽なのっていったら、散々いわれてるけどやっぱタライかな
過去探しもイベントとして面白いし戦闘関係ないからおすすめだけど発生がランダムだからなあ
リアルラックが低いと写真探し発生がクリスマス過ぎることもあるし

>>202
ミノすけは正面ではなく側面、背後から攻撃するのが常識
教室で69式突撃銃を拾っていれば少し楽になる

206 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:41:31 ID:oeaI3Fua
>>203
攻撃力を強化すれば正面からでもダメージ入るようになるよ

207 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:45:16 ID:vC3VzMfs
>>203
現在値体力は高めに保っておくといいよ

208 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:47:19 ID:8JJXAbyb
戦車に乗るほどの技術がありません・・・
一日で乗れるようにすることは可能ですか?

209 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:49:35 ID:oeaI3Fua
30分訓練大成功5回で乗れるから楽勝

210 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:51:19 ID:8JJXAbyb
えーと車両でいいんですよね?

211 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:55:38 ID:oeaI3Fua
うん。

212 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 21:56:59 ID:8JJXAbyb
>>211
ありがとう

213 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 22:35:44 ID:m3gqvK5p
初陣は偵察兵のままミノの正面で手榴弾投げまくってたな。
マッハで死んだけど。

214 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 22:43:29 ID:oeaI3Fua
私は仲間が手榴弾もってた&友軍呼んでたから
慣れるまではキメラメインに戦ってたな。
みのたんあたりはほかの人が結構倒してくれるし

215 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:20:17 ID:T0TPkGfB
思いで探しやってる。なかなか3回目のイベント発生しないよ。
もうクリスマスなんだけどおそ杉?
発生させるコツとかあんのかな。
気長にリセットするってのは無駄かな。
親友の感情値とかには気を使ってるつもりだけど。

216 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/22(土) 23:56:00 ID:oeaI3Fua
リセットでもいいと思うよ。
私もクリスマスまで行きそうになった。<過去探しで

いっそ休暇連続入れてしまうのも手

217 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:28:00 ID:lcLBYON2
レスさんくす。
リセット推賞ってことは発生条件がどうこうというより
完全ランダムなんだ?
休暇を入れるってのはどういう目的なのかな..。
出撃回避?

218 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:29:33 ID:RKpvJKkv
今ペンタシナリオ四回目で上官云々の条件がなんとなくみえてきたんだけど
複数要素が絡んでる気がする

要素1、戦闘員もしくは部隊員の士気
要素2、PCキャラの技能の習得もしくは獲得(要は訓練しているってこと)
要素3、戦況要員
     ・大勝利の翌日に多い気がする
     ・ある程度戦況がよくないと出ないor出にくい

ほかにも部隊員との仲とかも影響してそうだが、さすがにわからん
四回だけの試行なんでほかの人の考えも聞いてみたい

219 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:31:39 ID:KIrDMlAd
>>217
別に推奨ってほどでも。
単なるランダムだからリセットしてもしなくてもいっしょな感じ。
12時になる前に戦闘とか、イベントだけやりたいのに戦闘入られると面倒って場合は
休暇しちゃったほうが楽だよ。気分的にも。

220 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 00:38:20 ID:lcLBYON2
>>219
あーなるほど.
まあ戦闘も好きだし気長にやりますw
ランダムってことで逆に安心しますた。

221 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 02:17:09 ID:Tm8aW+Z2
>>218
隊員の士気を上げると来やすいかもってのはかなり前から言われてるな
ある程度大勝を続けたほうがいいのは宿敵や英雄敵討ちと共通かと
あとはただ単に色んな行動をした方がイベント起き易いってことなんじゃないか

222 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 02:39:43 ID:lcLBYON2
しかし三個目の品が揃わない...いくらなんでも遅杉。
もう正月も過ぎた...orz

223 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 07:13:38 ID:jJpqtYrl
質問なんですけど、神話・英雄捜しイベント中「aを捜せ」と
指示されて困ってるんですが、具体的に何をすれば良いんでしょうか?

224 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 12:07:49 ID:jxtwLziu
aってなんだw
実際にそういう表記ならバグだな
まぁ英雄探しなら条件さえ満たせばいいんだからスルーすればいい

225 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 12:11:05 ID:PT1Cs/ip
神話・英雄で「aを捜せ」?裏やきそばとか特製弁当をよこせでなくて?違うなら具体的な説明キボン

226 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 14:24:41 ID:nQL5K2lJ
議会名誉勲章を狙ってるんですが10回リセットして3回
視察イベントが起きました。20%任務の為に粘る価値は
あるでしょうか?

227 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 14:33:45 ID:gtfkKQRl
上田氏ね
仲良くないのにいちいち誘うな

228 :226:2006/04/23(日) 14:39:06 ID:nQL5K2lJ
何度もすいません。
視察イベントばかりで引き抜きイベントというのは
起きません。何か理由があるのでしょうか?


229 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 14:48:12 ID:Tnl+HJdZ
>>228
基本がランダムだから、理由なんか何もないと思うよ。
10回中3回視察のみなら20%も出る確率低いと思う。
引き抜きも発生した場合は20回ほど粘ってみれ。
後引き篭もりプレイよりは一緒に訓練とかカラオケとか
他のキャラと交流ほど良くして、士気も上げておいて、
その他色んなことして時間潰して一日終了した方がイベント起きやすい。
ガンバレー

230 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 14:50:26 ID:PT1Cs/ip
>>226
宿敵には視察固定と視察と引き抜きが両方起こる日がある
視察しかでないなら日にち進める。視察と引き抜きが両方くるなら20%が起こる可能性アリ

231 :226:2006/04/23(日) 14:57:13 ID:nQL5K2lJ
レスありがとうございました。視察は何度も起きますが、
それ以外が何も起きません。とりあえず色々試してみます。

232 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 16:27:48 ID:Xf+XyAMu
過去は完全ランダムでいいのよね?
気長に毎日正午に校門張ってみればそのうち進むよね?

233 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 17:00:36 ID:lcLBYON2
無事過去終了しますた。
まさか1月までかかるとは...。
基本的にはランダムなんだろうね。
しかしイベント中に戦闘発生したときは凍りましたよ。
翌朝その続きからリスタートさせてくれたけど。

234 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 18:24:17 ID:gtfkKQRl
あぁやべぇ野口もうざくなってきた

235 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 19:15:05 ID:TUAdvZTF
おまえがウザいよ

236 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 19:34:47 ID:8Ae+UDHx
>>234
野口がウザイのは仕方ないな、変態だし

237 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 20:09:10 ID:j/9IJJQA
キャラとしては嫌いじゃない、むしろ好きだ。
しかし、王様ゲームで靴下しか言わないから困る。

238 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 20:16:13 ID:krTvcksw
攻略以外は本スレでよろしゅう

239 :186:2006/04/23(日) 20:47:44 ID:LicpbG4l
あーリセットしまくっても3回目こない。もう1月20日だよ。

240 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 21:38:17 ID:Tm8aW+Z2
リセットしても何しても来ない時は来ない
その辺を受け入れてここでのアドバイスやwikiを参考にして粘れ

241 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/23(日) 23:38:22 ID:9d4YYHng
20%キターッ!

wiki造ってくれた、おまいらに感謝。リセット祭りしてたら出た。


今はもう発生状況の集計は取ってないよね?

242 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 00:43:55 ID:9TEdWnPW
青臭い質問を一つ、英雄捜しで指令7回くらいクリアした段階なんですが
何度解いても、帰ってくるテキストが「人であって人でない…」が続いたまま
進展する兆しが無いんですけど、まさか神話で絢爛舞踏章を取れとでも?
最終的に何すれば良いんですか

243 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 01:15:12 ID:lLouw/vX
>>241
直前の作戦と戦況変化時かどうかは知りたいかも

>>242
お前は一度wikiを読んでこい

244 :241:2006/04/24(月) 02:47:01 ID:vmztH5o6
>243
うぃっす、乗せます。

直前の作戦は12/29に発生した敵への奇襲作戦。

戦況:有利→優勢に変化した翌日12/30ヒロイン引抜きが発生。

リセット1回目…×
2回目…視察(普通)
3回目…×
4回目…20%作戦発生。


やっぱり戦況変化が鍵ですか

245 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 03:04:03 ID:lLouw/vX
>>244
報告thx
やっぱり戦況変化のみでOKなのかね
前スレで言ってた検証の仕方で作戦により発生率に差異が出るか調べてみたいけど
時間がなくて中々できん

246 :244:2006/04/24(月) 03:23:49 ID:vmztH5o6
>245
俺もソレ調べたいけど時間ない…(´・ω・`)

確か敵の前線を突破する作戦(正式名称忘れた)は発生率低いって話あったよね。

>226の直前の作戦が知りたいな。

戦況変化が必須+その時の作戦によってイベント発生率が違うってんで確定したいなぁ。そして幻獣ランダムを倒したい。

247 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 03:47:46 ID:lLouw/vX
浸透突破での発生報告も結構ある
だからwikiからも起こりにくいって記述は削除された
それと単に戦況変化時に発生しやすいってだけで、優勢一直線でも起きる時は起こる
まあ発生率を「高める」要素を知りたい訳だからそれはそれで不都合ないんだけどね

248 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 05:51:09 ID:EacVWsOs
竹内の調査報告「わかりませんでした」6日後だった
途中いくら感情値を上げても報告してくれなくてクリアした

249 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 06:53:05 ID:EacVWsOs
ハードボイルド訓練、内容がランダムなだけでもムカツクのに
60回以上もクソペンギンに話かけてはキャンセルさせられて
挙げ句の果てに走り込みなんかさせられてマジぶち切れそう
もうやめだ、ガンオケは二度とやらね

250 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 06:59:29 ID:lLouw/vX
気持ちは分からんでもないがここは攻略スレ

251 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 13:32:47 ID:4esVLM4N
記憶捜し…やっと終わった。ロードを繰り返して。

アドバイスくれた人、有り難う。瀬戸口を緑に転属させたよ。

252 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 14:23:21 ID:CBAnTtdQ
誰それとの仲を取り持ってくれ云々と言われた後、
その該当者に会って会話すると
「あの人と仲良くして」的な選択肢が出ないな

こうゆうもんなの?

253 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 14:34:22 ID:f+N1z3SW
提案受けた時点で完了な感じ。
実際受けると対象との感情値がちとあがってるらしいよ。

254 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 14:37:46 ID:CBAnTtdQ
>>253
そうなんだ さんくす!

255 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 15:47:04 ID:WBzQ+gUy
前に仲を取り持ってって頼まれた時にちょうどその対象に会話割り込まれたけど
会話終了時に頼んだ奴と対象との間の友情と親愛が30ずつ上がってたよ
もしかしたらNPCの魅力によって数字は変わるのかもしれんが

256 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 16:19:08 ID:dDEBQPXD
20%を20日が以前に出た人っている?

俺はもう出したんだけど、その出した螺旋では、大勝しても視察、もしくは引き抜きが5回中4回の割合で起きる日はあったんだが20日以前にはいくらリセットしても出なかった。
前述の5回中4回の日が2〜3日あったにも関わらず20回以上リセットしても出なかったんだ。
そこでなんだけど日付が4月20日以降じゃないと起きないとかそういう事はないのかな?

というか既出かな?そうだったらごめんorz

257 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 17:00:49 ID:w2pnjQlN
>>256
4月20日というのがよくわからんが
12月12日の発生が自分の最短。
リセットなしだと視察だけでそのまま2月終了したことも

258 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 17:01:47 ID:WBzQ+gUy
緑の誤爆か

259 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 17:06:52 ID:Jkc4KSpM
まぁ緑だとしても、俺の場合3月中に終わったしな

260 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:12:46 ID:UwXJ5qKi
なぁ発売日に買ってからずっとやってるけど、戦闘記録のストーリーが無いシナリオって何すればいいんだ?

261 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:17:57 ID:eoujdlhP
>>260
気ままにやりたい事をやれ

262 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:23:25 ID:WBzQ+gUy
暇になったらペンタに負けてみるのもいいし
あとはサブイベント狙いでわざと負けてみるとか、やることは結構あると思うよ

263 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:41:21 ID:pu2OCUPg
>>260
負け系はあまり見ないから
憲兵→尋問、監視。冷たい視線。信頼回復サブ。自動作成キャラ。ソックスレジェンド
あとは2/29ED。凱旋、ヒロイン会話、隊員のその後。
ここらを目指せばいいんじゃね。しかし隊員のその後ED、俳優になるやつ多かった。
これもランダムなのかね?

264 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:48:49 ID:UwXJ5qKi
>>261-263
d

265 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 18:52:48 ID:vmztH5o6
>247
防衛突破でも発生あるの知らなかったよ。




266 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 20:06:31 ID:lLouw/vX
>>263
パラメータに影響されるんじゃないかって話が前に出てた
実際のところはどうなんだろうな

>>265
浸透突破ね
これとか攻勢作戦は撃破数が増えるのが影響してるような気もするんだが
撃破数少なめで速攻で大勝した場合にも起こるのか気になる

267 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 20:17:14 ID:/CGvfe8U
がーん、今のいままで、隊員のその後EDってキャラEDのことだと思ってた。

268 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 20:19:09 ID:z18Q75k3
>>266
撃破0で突破した時も起きた「ような覚えがある」

データ無いからなぁ
信じてくれとも言えない

269 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 20:43:59 ID:pu2OCUPg
>>266
前作はパラメータだっけ?でも俺のデータ、ほぼキャラ全員能力技能maxなんだが
黒いなんちゃら作戦に参加で戦死と俳優になったやつに差はなかった。士気?
唯一、ヒロインポジだけは感情値が影響してんじゃないかと推測。低い=死亡、遺影を持って〜
まあたいしたEDじゃないからどうでもいいけど

>>267
w

270 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 21:19:24 ID:mMjqA75Z
何かWIKIで見たことないサブシナリオ出てきたんだけど。

PC希望で神話の「何のとりえも無い」やってさ、12月3日に攻勢作戦起こして
勝利になったんだよ。そんで4日に早速得た発言力で昇進陳情して1F廊下に降りたらさ、
友人1に入れといた小島弟が勝負挑んできたんだよ。でもその内容が

「勝負だ!ただし殴り合い以外で!
方法は何でもいいから制限時間内にアイテムを探して来るんだ!」

とか言われて、アイテム探しで勝負挑まれたんだ。で、
「合格祈願のお守りを探す 制限時間60分」

というお題だったんだけど、購買部になかったせいで失敗してしまった。
もう一度再現しようとしてるんだけど、何故か同じことやってもちっとも再現できないんだよなあ…


271 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 21:32:04 ID:lLouw/vX
>>268
そっか、thx
いずれそういうパターンも含めて検証したいな
時間ができたらやってみる

272 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 22:07:49 ID:/b/AtUve
ところでこのシリーズは3部作だけど、三部作って事は最後に何か大きな事件があるかどうかどこかHPとかに載ってない?
ただ転戦できる、ってだけだと三部作の意味がほとんどない気がするんで。

SF3の三部作みたいに、最後にシナリオ1〜3の部隊が共同戦線張る。
みたいな盛り上がるイベントでも用意してくれてるのかな?

273 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 22:42:39 ID:DZ/pkvlI
青の発売日が予定より1月ほど遅れたことを好意的に受け取れば、用意してるかもしれない

と思っておこう

274 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/24(月) 23:00:26 ID:vGtb5hG6
>>270
シナリオクリアのヒントイベントみたい
「〜の態度が冷たい(友情を10あげろ)」みたいなのを2〜3回失敗したら挑戦された

>>272
あんまりアテにならないけど、アニメ青の章の最終回がそんな感じだった
青森・広島・父島の各部隊が東京に集結して「俺たちの戦いはこれからだ!」的な

275 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:05:05 ID:ONKIE9uC
>>270
日付はもう忘れたがPC岩崎でタライやってたら希望に挑まれたことがある
やっぱり合格祈願のお守りゲット勝負で、既に持っていたので即座に勝利した
希望から火の国の宝剣云々と教えてもらったよ
ちなみにこれが発生するまでのヒントイベントは全部失敗していた

276 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 00:36:06 ID:KNOqeTRg
初20%きた〜ぁ

転属、視察が12月半ば(ずっと大勝続いてる)出て
その後12月28日から3連戦がまったく音沙汰無し
その後、1月2日 撤退のやつ 音沙汰無し
その後、1月4日 浸透 翌日20%
ついでに 1月7日 拠点防衛 絢爛

しかし、白のもっさりには参るな…
ただ緑に比べると発言力は異様にあまる
1月時点で使い道の無い5万発言力が…
まぁ緑でも狙撃プレイで4月終わりに6万とかなるけど、白と同じく砲戦でいったほうが楽だなぁ

277 :276:2006/04/25(火) 00:39:24 ID:KNOqeTRg
んぉ まちがってるな…
1月2日に 撤退戦 翌日20%
1月4日に 奪回 
1月7日に 拠点防衛 絢爛だ

スレよごしスマソ

278 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 01:12:51 ID:QRMp9o4E
>>277
撤退戦って後衛防御のことか?
とりあえず報告乙

279 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 01:24:31 ID:KNOqeTRg
>>278
たぶんそれ…だと思う
味方が撤退するやつ

280 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 05:18:18 ID:qcX7vIN/
20%が全然来ない…スレやwikiに書かれていること全て試しながらリセットを繰り返し
七回くらいらせん回してるのに模擬戦以降のイベントなんて一度も起こった事がないし
もう泣きそうです。



281 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 05:20:38 ID:s8NtaE5k
1月全部学校に行かずに過ごして極楽トンボが貰えなかったんだけど、注意事項みたいなのってありますかね(ノД`)

282 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 05:39:29 ID:QRMp9o4E
>>280
そこまでやって視察すら起こらないって、釣りじゃないよな?
学園パート密度濃い目に過ごして、大勝して、その翌日と翌々日にリセット
これを試してもイベントが何も起こらないってのはおかしい
それと12月中に全く何も起きない時はらせんを回したほうがいいぞ

>>281
極楽トンボも若干タイムラグがあったような気がする
それと授業不参加より遅刻したほうが貰いやすいって話もあったような

283 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:28:52 ID:yMo1Y/M7
>>280
逆に俺は、模擬戦シナリオをやってて20%が来なかったことがないんだが・・・
リセットもしてない。
特殊なことはなにもしてないんだがなあ。
幻獣ランダムの仕業か?

284 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 09:33:48 ID:ChCtMHWZ
リアルラックの問題も追加で…

285 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 10:14:59 ID:BF+CCLH8
>275
緑でヒントイベントシカトしたら決闘になったことはある。
白も同じかな?

286 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 12:22:09 ID:PuOeyt2r
>>281
入院挟むと貰えないけど、それとは違う状況みたいね

287 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 12:38:44 ID:LLAQyttK
NPCが夜中に壁に八つ当たりしてるトコ目撃したんだけど
これってPCでもできるんでしょか?


288 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 12:44:05 ID:z4GSEsso
士気下げればできる

289 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 13:53:22 ID:8hghRejU
>>287
いいな。そんなの一度も見たことないよ。
みんな幽霊のようにあっち行ってぼーこっち行ってぼーっとするのを
淡々と繰り返してる。
ほぼ全員ステMAXにして、やる事なくしたからかもしれないけど。

290 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 13:58:54 ID:lPZYBjpv
>>289
あんまりNPCと話してないからじゃね?

291 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 14:02:30 ID:LLAQyttK
士気だったのかぁ
なるぅ!!ありがとです
場所は渡り廊下の画面ハジ、ロッカー横の壁が汚れてるトコ
興味があるならドゾ

292 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 14:16:12 ID:Tp3dxjFD
八つ当たりって女NPCがやってるのは何度か見た、工藤とか菅原、東原も
自動生成で配属された女NPCが初日にやってたのには笑った
そんなにいやなのかよ

293 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 14:18:22 ID:9LVov1EW
>>281
遅刻もしてみてはいかがか

294 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 14:49:56 ID:KbbH8x6P
青を出す為に勲章全部取って、一周終らせたら壬生屋までキターーー。
やっぱりマーチをやっていて前作のキャラが出ると凄い嬉しいな。
青の見た目に目が飛び出たが押し込んで、ようやく18週目にしてAランクか…。
Sランクへの道は厳しそうだ。

295 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 15:03:25 ID:F7xgzY4h
10周したのに未だCランクの俺が通りますよ。

296 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 15:23:45 ID:QRMp9o4E
ランクはどれだけイベント発生したかに左右されるからな
18周でAってのはその18周相当密度の高いプレイをしたんだろう

297 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 15:33:57 ID:KbbH8x6P
>>295
自分も確か10週目か9週目まではCランクだったよ。
OPは魔術かブルガリアが多かったし。

一周目はボロボロだったなあ。
戦闘の仕方が分からなくて五人ぐらい死んで、ネズミだの灯油だのサブイベントやりまくった。
サブイベントもランク上げるのに必要なんだろうな。

298 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 18:12:01 ID:oNfvtz1A
10週でCなんて珍しくない

299 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 19:38:45 ID:b1ApbK0x
漏れBになったの12らせん目だったな。たぶん早い方っぽい。

300 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 20:30:37 ID:8gdK/GUN
うちは6螺旋でBになった

301 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 20:42:39 ID:VH+WXeOF
そんな報告で張り合ってもなんの役にもたちません。

302 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 21:01:49 ID:4fIp5yDz
猫回しでOPはほとんど見たが未だにBにすらならない

303 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 21:33:51 ID:Ccjaex7v
俺まだ一らせん目だよ

304 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 21:36:48 ID:CcrnQR9o
オレは24らせんまでCランクのままだった。
今現在33らせんでBランクだけど未だAに上がる兆し無し。

転属可 石田 横山 小島弟 竹内 工藤 瀬戸口 希望 青
キャラED 石田 横山 小島弟 赤眼&通常END 竹内 谷口 鈴木精霊手後 鈴木一枚絵後
       渡部 山口 吉田 小島兄 瀬戸口 希望 青

戦闘記録 英雄の敵討ちグッドエンド、宿敵 議会勲章取るとこまで ペンタ復讐戦 導入まで 幻獣共生派グッドエンド
神話 巨大幻獣を倒す 平和を探す よき神々 誰かに認められる存在へ 過去の記憶を探す 石田、工藤、瀬戸口、青攻略済み。

ここまででまだBランク。ちなみにCに上がった時は、神話の過去探しは瀬戸口だけであとは平和を探すとタライのみ。
ヘカトンを倒した時にBランクに上がった。戦記は上記のまま。B以降はずっと神話やってる。今離散者攻略中。

305 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 21:38:57 ID:0FqFaOyy
wikiの戦闘記録ED一覧に、「2月29日ENDはいずれも転属可能なので、
2/28のセーブデータ(優勢状態が無難?)があればリセット繰り返しで
これらのED利用により確実に転属できる。 」
ってあるが、28日はちゃんと過ごした方がEDに行きやすいよな?
一応訓練したりして過ごしてるんだが、何度やっても膠着EDになってしまう…


306 :281:2006/04/25(火) 21:39:31 ID:s8NtaE5k
>>282,286,293
アドバイスdクス
今から遅刻ライフいってきまつ

307 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 21:48:00 ID:4hfILKrW
陳情って11個までできるけど、
11個目の陳情品が送られてこないみたい。
その次の日に届くのかと思って待ってみてもだめだった。
これってどうなってんの?

308 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 21:57:33 ID:+mmA5af4
>>301
どのイベントをみてどのシナリオをクリアしてどのキャラをクリアしてどれくらい育成したか

ってところまでそえて報告してくれればきっと役に立つと思うお!

309 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 22:10:08 ID:MlrKJkR4
>>307
10個でやめとけ。

310 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 22:21:04 ID:KbbH8x6P
>>308
あれ、キャラクリアはランクに関係しないって芝村が言ってたんじゃないんだっけ?
前スレだかそれぐらいでそんな話が出てた気がするんだけど、間違ってたらごめん。

311 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/25(火) 22:22:49 ID:kRAeA42s
同じシナリオでも、発生場所がちがうとポイントが加算されてる気がしなくもない
螺旋は無駄にまわるけど、シナリオの導入イベント見る→介入終了でも


312 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 00:01:15 ID:soPh+j6G
>311
つまり「英雄の敵討ち」ならハンガー内部、裏門、会議室、1F廊下と4回発生させるべきと言う事か

313 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 02:17:30 ID:ONTa6fLQ
>>307
11個目はキャンセルされてるはず
発言力は減ってないだろう?

314 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 02:20:01 ID:ONTa6fLQ
>>311
記憶探しの思い出の品取得のイベントも場所が違うとポイント加算されるらしいからな
その可能性はあるかもしれない

315 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 06:56:51 ID:8G0sQvxf
告白するってどういう条件ででるの?

316 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 07:26:49 ID:vnOs5zxY
wikiにしっかり書いてあるぞ。まず読め。

317 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 12:12:30 ID:FLOdP6JL
>>304
この時点でBって相当厳しいね
条件整ったらA飛び越えていきなりSになったりして
あ、でも壬生屋出てないからそれは無いか

身近なところで宿敵をEDまでやってみれば
あとサブイベントも報告してくだされ

>>310
俺は
1枚絵コンプ=Sランク取るための絶対条件
キャラED=Sランク取るためのボーナス
と考えていたよ。オカルトだけど

318 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 12:20:08 ID:0N8PBFkg
みんなソックスレジェンドになるためにマーチキャラだすの必死なんだなぁ

319 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 12:46:08 ID:4fzNFNHn
wikiのキャラクター攻略、壬生屋の項にも、
『シーン達成度はシナリオをクリアしなくてもいくらかは上がるため、
見たことのないシナリオを始めて即介入終了させてもよい
すべてのシナリオを開始するだけでランクAに必要な達成度は貯まる模様』
とあるように、Aランクだけなら無理な話でもないような。
Sランクを目指すとなると全く別だと思うけど…

320 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 12:55:11 ID:qqkz45Mj
メインストーリーを、ペンタ復讐戦以外終わらせたけど、
仮にペンタを終えてもSにはならないだろうなという確信があるよ。
広島への道は遠いね…。

321 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 13:38:57 ID:MrUrUJbv
>>320
私は運が良かったのかAは割と早かったけど、その後メインストーリー
全部クリアしてもSにならなかったヨ・・・
一周目の凱旋EDを音バグでリセットしたのが今になると勿体無く(´・ω・`)

322 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 14:43:25 ID:s2UtXNlt
>>312
敵討ちは会議室、神話ストーリーは恋人以外裏門と1階廊下でしか発生させてないけどSになったよ
ポイント加算だとしても微だと思われ

B→A らせん20くらい?
OP:戦闘記録「天国小隊」以外プロフ1名。神話半分
シナリオ:「共生派」以外1回ずつクリア。神話:ヘカトン以外1回ずつクリア。過去も1人
サブ:式典やら人間関係「視線」やら新兵器投入やら武器不足やら10個くらい?
他:ストーーリー無し凱旋1回 神話ヘカトン未達成ED1回

A→S らせん50
OP:ほぼ全部。英雄、事務単以外。絶望〜は1回
シナリオ:全クリ過去4人。「タライ」「宿敵」「敵討ち」「共生派」以外1回ずつ
サブ:同種のサブイベ1、2個の抜けがあるくらい。新兵器投入は2,3パターン。「暖房」「ねずみ」は見てない
他:軍事裁判ED。隊員のその後ED。自動作成キャラ出現。ファーストフードの姉ちゃん怒らせる

323 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 15:01:02 ID:s2UtXNlt
↑間違った。敵討ちは昼に裏門だな。てか会議室等で起こるのはじめて知ったり

>>305
28日からやり直すより29日のデータで5回リセットして凱旋でないなら
5日くらい前のデータがあればそこからやり直せばいいとか
それでも膠着EDに固まってるならどうしようもないけど、膠着しかでないことないからわからん
俺の>>68のデータで言えば戦況は有利に下がるまで負け続けたし
死者は自動作成キャラがでるまでだした。ただ待機休暇は0回


324 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 20:33:20 ID:R/l/pREJ
希望や青が瀬戸口と壬生屋は仲が良いとか言っていたので、
壬生屋を攻略する時は瀬戸口なら楽かなと思ったんだが、信頼だけマイナスなんだなw
愛情や友情は元から高いのに…でも瀬戸口じゃしょうがないか。

325 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 21:11:59 ID:JtFCjIb2
二人とも愛情だけは突出して高いんだけど、
瀬戸口→壬生屋は友情が少々ヘコんでおり、
壬生屋→瀬戸口は信頼がトンでもなくヘコんでて笑ったw

何となく、パラメータからでも壬生屋の怒りが伝わってくるようなw

326 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 22:30:03 ID:E68vKfRo
>>323
28日からロードしまくってたら凱旋ED出た。レスありがとう
やっぱり根気が必要なんだな…

でもまだBランクなので記憶探し逝って来る

327 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 22:44:29 ID:sUgHgmFy
質問厨で悪いんですが、wiki読んでも分からなかったので二つほど。

良くリセットとスレにありますが、本体のリセットスイッチではなく「介入終了→セーブせずにゲーム終了→つづきからで再開」ってのはダメなんでしょうか?

あとシーン達成度のオープニングって、スタートボタンですっ飛ばした分はカウントされないのでしょうか?
未見OPが1つだけある状態で、神話はヘカトン以外の主要EDは全部見た状態なんだけどAランクにならないから不安になってきた…

328 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 22:58:57 ID:Ig2+y5ta
52週目にしてようやくAランクキタコレ

329 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 23:13:18 ID:f0frJSlj
>>327
介入終了を使うときもあるけどキャラEDで長引くときもある。
そういうときはリセット。

330 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 23:13:43 ID:4fzNFNHn
>>327
リセットは自分の感覚で速い方でいいんじゃないかな。よくわからんけど
OPは飛ばしても平気なんじゃ、さすがにそこまで面倒くさい設定は…。よくわからんけど
神話の方がシナリオが多い(よね?)せいか、神話で開始しがちになるけど、
戦闘記録もある程度螺旋をまわした方が、ランクが上がりやすい気がする。よくわからんけど

ゴメン、わかってることなんか何にも無いンデスよ私にはーー


331 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 23:47:22 ID:ONTa6fLQ
>>327
どっちでも特に問題は無いっぽい
俺はボタン操作が面倒くさいから普通に本体でリセットしてる
OPは知らね

332 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/26(水) 23:48:26 ID:R/l/pREJ
>>328
ちなみにどのイベントをクリアしたのかうp出来る?

333 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 01:17:19 ID:EBc312ee
緑への転属後ってステや技能って引き継がれるのですか?

334 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 01:20:51 ID:16BHXlCX
引き継がれません。
例外として精霊手は条件を満たした場合のみ引き継がれます。

335 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 01:25:40 ID:EBc312ee
>>328
ありがとう、そうなのか…orz
緑で楽する為に全技能習得とか頑張ってたのに。

336 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 01:30:31 ID:3+JK36iZ
wikiのコメントにも書いたけど
「平和を探す」ストーリー、黄金突撃勲章とってないのにクリアできた。
俺だけ?バグかな。

337 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 01:33:01 ID:TrZky7Df
彼女が夜の校舎で浮気してますたよ。
ゲームとはいえ何だかなーw
どんなコマンド発動してるのだろう...

338 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 07:41:19 ID:geFRQ3QP
俺も52螺旋でA出た
ステータスバグが恐くて全キャラとりあえず介入即終了してみただけだが。
とりあえず状況報告

OPは戦闘記録のキャリアと事務姉単品のみ見てない。隊長紹介は二人。
宿敵は引き抜き、敵討ちは墓参りと思い出の地が未見。共生派は襲撃と圧力のみ、ペンタはヒロイン差し出せまで(断った)。
英雄、平和、離散者、タライ、ヘカトン全て導入のみ。
過去探しは工藤、瀬戸口クリア

親族電話ネズミ暖房あたりは見たことない、憲兵は告白まで。靴下はケース手に入れただけ。
キャライベントは竹内野口を除く18人でキャラENDは工藤、鈴木精霊手、一枚絵、佐藤、東原、吉田、横山、谷口
期間終了は膠着のみ。

339 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 08:31:28 ID:dbd4ueNB
>>337
PCの真似してるんじゃないのか。因果ってことでw

340 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 10:58:19 ID:KeIX52SF
>>327
実は緑の章でちいともランクが上がらない俺も
OP飛ばすと駄目説を疑っている

白とは基準が違うとは言え、22らせんでCて、なぁ

341 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 11:45:51 ID:36MDJSYS
79らせんでBの俺がきましたよ

342 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 12:04:26 ID:zMODaa4F
>>341
お前さんが猫神介入終了とか大好きなのは予測できた

343 :341:2006/04/27(木) 12:36:30 ID:36MDJSYS
すまん、それが猫神介入終了は1回もやってないんだ。
まあ途中でシナリオ進行に疲れて介入終了は結構やってる(特にリセット無しで議会勲章フラグ待ちとか)

ちなみに俺も神話OPは全部スタートボタンですっ飛ばしてる。一回もまともに見てないw

344 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 13:02:15 ID:MuTWQbnT
343がOPを飛ばさずに見る→即介入終了を繰り返してランク上がれば
飛ばすとポイント加算なしって可能性が高くなるな

345 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 13:34:55 ID:MRPTVUJ5
やっとAが出たので状況報告。Sへの道は果てしないな…。
螺旋数30、OPは戦闘記録のキャリアと神話のいぬかみさまのはなしは未見。
宿敵イベントクリア。ペンタ復讐戦クリア。英雄の敵討ちクリア(墓参りと思い出の地は未見)。
憲兵イベント全て発生済。共生派は襲撃と部下がよそよそしい〜の2つのみ発生。

神話は英雄、タライ、認められる存在へ、平和クリア。過去は石田、工藤、青、瀬戸口クリア。
ヘカトンは導入のみ。他のストーリーは(離散者・恋人・伝説のエース)導入すらしてない。
期間終了は膠着ENDと神話未達成ENDのみで他のENDは未見。

PCとして使ったキャラは9人。キャライベントクリアは14人。
キャラENDは横山、石田、竹内、谷口、佐藤、青、瀬戸口。靴下はアタッシュケース入手まで。
武器の不足やネズミは見てない。精霊手はまだ誰も持ってない。

346 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 15:07:57 ID:CNeL9pal
宿敵ストーリー全然起きないって言われてるからどんなもんかと思ったら12月20日にすんなり終わった
大勝の翌日は5回くらいリセットしても全然20%も協同作戦も起きなかったらけど
起きた時はリセットなしで一発だったなあ

347 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 15:19:23 ID:zMODaa4F
>>346
そういうもんなんだよ。
起きるときはあっさり起きるけど起きないときはちっとも起きない。
何度リセットしても連日後退防御しか起きなくて、勝利して20回リセットしても
どうにもならんというドつぼに。

348 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 15:20:28 ID:2QlsdLq5
10周でやっとBか、と思っていたのに
30周くらいでSいくのかなと思っていた俺はとんでもなく甘ちゃんですか?

349 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 15:29:19 ID:lCDLcvwl
7らせんでBになったが
50らせんでAのままな俺からすれば
少々甘いのではないか?と思わざるを得ない

350 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 16:58:09 ID:IW3Se7/H
Sランクの者だけど
A→Sは気力と根性との闘いだと思うよ。
全部のシナリオをクリアしたって人は間違いなくSは近い
サブイベントの成功・失敗をみてみたりサブイベント起こして介入終了とか
イベント・シナリオ発生の場所をかえて試すとか色々試すべきだと思う。
戦闘記録はサブイベントの宝庫だし、あきらめないのが肝心かと。

あと、一部の人には悪いけどAにならないってのは
OPまわす・シナリオクリアのどっちかが欠けてるだけだとと思うので
素直にそれをやればいいかと。
Aまではランク上げ作業に入れば結構楽なはず。

351 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 17:08:58 ID:Y6Vo6G8j
いくら好きでもそんなに遊べないよ・・・

352 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 17:16:35 ID:J1SRxN6w
S目指し始めると遊びじゃなくなるからな
途中から完全な作業だし

353 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 17:21:36 ID:MuTWQbnT
別に必ずSを取れってんじゃないんだからさ
人それぞれ自由に遊べばいい
でもまあ、やっぱ前作みたいにスッキリとS取りたかったてのはあるけどなあ

354 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 17:31:21 ID:jQW8v5YB
宝庫っつーより「古新聞回収集積所」とか
町内草刈り大会「ゴミ袋はこちらへ」つーか

355 :256:2006/04/27(木) 18:56:24 ID:J+73SSc2
亀でごめん、今更だけど256です。

誤爆じゃなくて表記間違いです。
くどいようだが12月20日前に起きた人はいなさそう?
レスには最速が20日って人がいるみたいだけど。

356 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 19:11:19 ID:J1SRxN6w
すぐ1個下のレスをよく見ろ
ちなみに俺の場合緑だが3月7日が最速

357 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 19:19:58 ID:PgIGclKD
>>355
wiki嫁。12月の3.4日で来た人もいる。俺も1桁でキタ

358 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 21:14:33 ID:lmscJ66F
>>346−347
体感だけど、英雄の敵討ちと宿敵は、誰かのキャライベント見ようとか
天才or強運技能ゲットしてからにしようとか、少しでも兵科ランクを上げてからに
しようとか、そーいう助平心を出して寄り道しようとするとうまく行かんような感じだった。

他に何も考えず、とにかく目的だけをさっさと終えようとしたら、リンゴ大会までには
1、2個くらいのフラグを片付けられてると思う。
12月初期の段階で、ソックスハンター第一章や岩崎と山口の金貸しイベントとかで
朝フラグが潰されるようだと、その後ズルズルと何も起きないまま1月に流れ込んだりするからな。


359 :328:2006/04/27(木) 21:57:03 ID:dEdGAL9z
>>332
OP 戦闘記録 事務の姉ちゃん(単独) 神話 煌めく戦いの数々 空に穴 未見
シナリオ 戦闘記録 凱旋END 敵討ちEND 宿敵(最初の戦闘) 復讐戦(導入) 共生派(クラスメイト強襲まで)
     神話 過去(工藤のみ) 英雄(クリア) タライ(クリア) その他は全て導入まで
キャライベント 13人クリア キャラENDも13人分見た(ただし鈴木、小島弟は1種類しか見ていない)
転属 石田(ソックスミラクル) 横山 工藤 岩崎 菅原

亀だがこんな感じでAになったけど参考になっただろうか
さて、あとは議会名誉勲章とって厚志出していろいろ転属させて緑に行こうと思うよ


360 :343:2006/04/27(木) 23:13:11 ID:36MDJSYS
>>344
あー、神話はほとんどクリア済みなので転属キャラ作る時にでもOPまったり見てみるわー。
結果的にOPだけでランク上がったら報告する。

即介入終了は作業っぽくてあんまやりたくない。
シナリオ進行に疲れて介入終了も、育ったキャラでする事がなくなってイベントの為に淡々と日々をこなすのに作業を感じてしまうからなので。
ていうかノーリセット議会勲章つらいなあw
まだ厚志の顔拝めてねぇょ…

361 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/27(木) 23:18:57 ID:uDR44//7
>>359
332だがわざわざありがとう。
自分は18螺旋でAになった者だが、50螺旋回した人と何が違うのかなと思って。
やっぱり50回した方が内容が濃いな。
以下、自分のデータで見てない・プレイしていないのだけ。

・未見OP
戦闘記録 進め進め・我に続け・事務のお姉さん単体
神話 世界の最終〜・メイデアの姫君・碑文
・やってない・見てない
戦闘記録 復讐戦・ソックスハンター・軍事法廷END・配属先では話題に・共生派・敵討ちの家族救出
神話 伝説のエース・かつての輝き・何の取り柄もない・恋愛探し・英雄を探す

過去探しは石田と瀬戸口しかやっていない。
転属は石田と佐藤のみ。サブイベントは全部見た筈。
やってないの多すぎるな…これ全部見たらSになるのか?

362 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 02:05:45 ID:1XHof5ku
事務のお姉さん単体って見てない人多いのう。
本当にあるのか、あったとしても超低確率OPなのか。

363 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 02:14:26 ID:bK/KUlET
事務のおねーさん単体はないと確か結論が出たはず

364 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 02:15:54 ID:1XHof5ku
>>363
にゃるほど

365 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 02:24:50 ID:BvKL26Dc
前に見たって人も途切れ方が不自然だったと言ってたしな
たぶん何らかのバグなんだろう

366 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 02:37:32 ID:JSQjtKBY
もうWikiのも消しといてもいいのかもな。

367 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 04:08:12 ID:BvKL26Dc
事務のお姉さん(単体)、とりあえずwikiから削除しておいた
もし問題あるようならまた元に戻してくれ

368 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 04:19:44 ID:60oeNsuF
問題ナス。
複数人が明確に見たなら、またのせりゃいいでしょ。

369 :271:2006/04/28(金) 05:16:21 ID:BvKL26Dc
宿敵関連イベントの検証(まだ途中)

12月16日の戦闘・全て大勝

・攻勢作戦(有利674→優勢762)
 難易度7、友軍0、撃破数39 ⇒翌日20%発生(視視×××20×20ヒ×ヒ視20××)

・救出作戦(有利674→優勢762)
 難易度7、友軍0、撃破数15 ⇒翌日20%発生(×××20視×20×視20×20×ヒ×)

・大防衛(有利674→優勢746)
 難易度7、友軍0、撃破数17 ⇒翌日20%発生(××20×視2020視ヒ×××××ヒ)

・防衛作戦(有利674→優勢746)
 難易度7、友軍0、撃破数25 ⇒翌日20%発生(××ヒ×視ヒ××20視××視×視)


16日を繰り返して手当たり次第戦闘。今のところ4回やっていずれも20%発生してる
まだ他の作戦とか撃破数とか試さないといけないけど、とりあえず途中経過を報告
あと均衡→有利の時にも浸透2回、大攻勢2回、大防衛1回、機動防御1回試してみたが
その時は全部視察のみの発生だった
基本ランダムだからリアルラックの良さでもっと早く20%発生する場合もあるけど
狙って発生させようとするなら有利→優勢のタイミングがいいのかもしれんね

370 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 07:13:10 ID:QfgUCe4T
その12月16日はかなり高確率な日なんだな
本を読みながら暇にまかせてリセットを繰り返したら
1回も何も出ないまま21回目と22回目にいきなり20%が出たことがあった
もちろんリセットしないで出たこともあったし、やってて虚しい

371 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 07:32:46 ID:MudFzpze
基本的にはランダムなんだからいつでも出る可能性はあるってことでしょ
それを少しでも狙い通りにコントロールできたらいいんじゃないか?
20%はやっぱり戦況変化時に発生しやすいようだしね

372 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 08:57:41 ID:biEvVHyT
宿敵ストーリー

12月14日
浸透突破作戦、友軍0、撃破数27 有利660→優勢732

翌日20回リセットして視察もヒロインも全く出ず(´A`)

参考になるかは分からないけど一応他の状況データも書いとくと階級は百翼のまま(他キャラが昇進して金持ってお誘い発言してくるのがウザイので)
キャラは石田。
全キャラとは会話済み、その後こちらからの提案は一切してない。
あとは連日学校に通った後バイト→保健室で3時までのコンボ。


373 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 09:38:17 ID:QfgUCe4T
20%の呼び出し、階級を上げても来ないときは来ないが
万翼長以下で呼び出されたことはないなぁ

374 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 14:36:34 ID:T3749mac
ノーリセで20%が来ると就活なんてどうでもよくなるな

大攻勢・大勝で、有利→優勢に変化した翌日に来た。セオリー通りか…
過去の作戦は、浸透→拘束→防衛→大攻勢(銀剣)で全て大勝。視察・引き抜きは一度もなし
んで12月16日大攻勢(撃墜19匹)で大勝後に来た

日常生活は>>372とほぼ一緒で、階級は>>373を参考に万翼長


375 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 15:14:25 ID:BvKL26Dc
wikiにあんまり関係無いっぽいとあるのでさっきは書かなかったんだが
>>369のデータでは階級は上級万翼長
基本的には授業、バイト、テレビの日々。たまに一緒に昼飯、一緒に訓練orカラオケも
16日のみ授業は午前中、その後テレポでほたてやに飛んで6時間バイト

確かに起きない時は何しても起きないな
そういう時はやっぱり外れらせんってことなのかね

376 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 16:49:45 ID:rP5jGIya
20%より共生派の方が辛い気がしてきた。

377 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 16:50:45 ID:8ZyyzJdp
はずれであれ何であれ、そのらせんの傾向がどこで決まるのかが知りたいよなぁ
29日エンド回収目的でダラダラ過ごしているらせんで救出作戦ばっか出ると泣きたくなる
共生派で待っても待っても出なかったりするのによ

378 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 19:46:08 ID:BvKL26Dc
共生派は3回クリアしたが、やっぱり救出作戦待ちが苦しいな
発生しやすい作戦の幅が広い20%のほうがストレスは少ないのかも

379 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/28(金) 21:13:36 ID:DxxqZebq
絢爛取得から銀剣を二つとって、ようやくヘカトンが来た
一度はフリーズしたものの、PS2の健気な働きによって勝利

しかし、翌日が普通に始まる

この時点で既に変だったのだが、それが日曜日であるということもあって普通に進めてみた
翌朝、またもやヘカトン戦が開始

そんな馬鹿なという感じだったが、これに大勝すると翌日にゲーム終了

再現性あり

380 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:10:56 ID:TyiGWHWu
Sランク来ました!
生体兵器導入イベント勝利→介入終了で来ました!!

381 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:16:01 ID:tRJqtFaG
>>380
おめっとさん!
もう何人目だろう。結構でてきたよね。
できれば詳細報告お願いします

382 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:20:57 ID:hk1c7knb
>>380
おーおめでとう
このスレからのSランカーもおそらく10人超えてるよな
とりあえず未見OPと未見イベントとキャラ育成状況あたりよろしく

383 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:26:54 ID:TyiGWHWu
380です
未見イベント
メインイベント
英雄の敵以外の敗北END(軍事と死亡は見ました) 29日ENDの膠着以外
英雄の家族救出と思い出の地 
ライバルの罠?
ペンタ情報提供ヒロイン〜  しかし〜
共生派裏切りの選択肢
サブイベント
憲兵の尋問 中傷ビラ 信頼回復の上官に心配される以外
武器の不足
未見イベントはこのくらいです。あと、細かなサブイベントの成否や選択肢はあるかもしれません
キャライベは全員。転属は2名を除く全員。新兵器と生体は1種類のみです

384 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:42:04 ID:Y+L0pi08
やりこんでるのが分かるなあ。おめでとう。


共生派が一向に進まないorz
シナリオならシナリオらしく進んでホスィ

385 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:43:04 ID:9d7Qbr0E
隊員に足踏まれるイベントで足踏んでくるやつが竹内でぴったりすぎる

386 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 01:50:43 ID:hk1c7knb
>>383
詳細thx

>>384
共生派は他のと比べてイベントの発生パターンがほぼ決まってるから
あんまりストーリーとして進むって感じではないな
その分、途中で見たいイベントを発生させやすいではあるけど

387 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 02:14:55 ID:TyiGWHWu
Sランクを取るのにwikiで書かれてるように能力、技能、兵科はあんまり関係ないようですね
一応イベントコンプは全員でなおかつキャラENDも同時に見てます
どこかに書かれてましたけど全シナリオをクリアすれば終わりは近いと思います
wikiに相当助けられたので、Sを目指す方々の手助けになればいいのですが

388 :破壊神獅子様 ◆bBxrraut46 :2006/04/29(土) 02:32:31 ID:205uAQtH
ロボゲ板でデフォ名を「名無し」から変更しようという運動が行われています!
この機会にロボゲ板のデフォ名を「破壊神獅子様」にしましょう!
是非、この論議にご参加下さい。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1145440938/l50


389 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 02:43:26 ID:2orsuEOO
共生派「救出作戦」オカルト

852 名前:名無しさん@非公式ガイド 投稿日:2006/03/27(月) 18:29:58 ID:WOcQY4E3
>>848
俺も検証のためにここ数日救出作戦を目当てにリセット続けてるんだが
何回リセットしても出ない時は全然出ないんだよな
で、やり方を変えて、
戦闘→リセット→戦闘→電源オフオン→戦闘→リセット→戦闘…って感じで
リセットと電源オフオンを交互に繰り返すとかなり効率が上がった
完全にオカルト扱いなので、まあ参考程度にということで

>>387
おめおめ。俺的にはサブイベ&シナリオEDがSへの近道だと思う(軍事&2/29含む)

390 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 03:27:53 ID:wWGgraK6
あとどーれーだけーくるしーめばーたどーりつけーるだろーかー

391 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 06:43:41 ID:hk1c7knb
20%、条件さえ揃ってれば直前の作戦は何でもOKっぽい
>>369で9種の作戦を試してみたが、全部20%発生した
防衛作戦で友軍100の撃破数8でも発生したからおそらく大勝すれば何でも大丈夫かと
まあその時によって15回中5回〜1回と発生確率に差はあったけどな

ちなみにそれ以前の戦闘は、
12/4浸透(銀剣)→12/8大攻勢→12/13大攻勢→12/14救出作戦だった

392 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 08:09:59 ID:qgrdyJ37
>12/4浸透(銀剣)→12/8大攻勢→12/13大攻勢→12/14救出作戦だった

これはもろに出るパターン
ゲーム開始からこのパターンを選ぶ、あるいははずれるフラグなり原因を知りたいもんだ

393 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 08:39:14 ID:hk1c7knb
>>392
作戦は自分で選んでもいけるんじゃないか?
俺のも12月8日は均衡→有利に変化する時だったからリセットで選んだものだ
13日と14日のはノーリセットだったから驚いたではあるが
でも式典が2回起きたりもしたし、確かにらせん運も良かったのかもしれないな

394 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 11:19:03 ID:GZ4KT8Kr
14日に大攻勢起こして優勢にしたものの、その翌日、翌々日に10回リセットしても20%はおろか視察や引き抜きすら発生しない。

・・もしかして銀剣取ってないとダメなのか?

395 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 12:04:14 ID:wWGgraK6
>>394
安心しろ、同じ条件(14日大攻勢)で銀剣取って、30回リセットしても何も起きなかった俺がいる


12/20で攻勢作戦、861→971(優勢→優勢) んで翌日↓
(ヒ×視ヒヒ×××視視ヒ×ヒ視ヒ視ヒヒ×視視視ヒ視視ヒ××ヒヒ視視)

もうちょい粘ってみるべきか悩んでる

396 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 12:49:13 ID:oRYAR22X
12/14大攻勢 大勝
12/16攻勢  大勝 660→748
(×××以下略
広島から青を攫いに戻ってみればこの有様かorz
まあ、でもサクサク敵が倒せる&発言力が余るのは楽しいな
もう暫く青森にいるか

397 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 14:55:50 ID:Q7VTvLCj
>>395
その状況凄く迷うね。
いっそヒロイン引き抜きが一切なかったら諦めもつくのにと言いたくなる。
でも20回以上のリセでダメならダメっぽいなぁ。

398 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 19:57:05 ID:IJT5yFzB
質問があるんだけど…。英雄の敵討ちの各イベントは、
模擬戦と違って大勝の翌日にイベント発生ってわけでもないんだよね?
リセットとかしないで、気長に待てばいいのかな


399 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 20:27:32 ID:nHltBZ/L
70式軽機関銃をなめていた。
R1ボタン押しっ放しで、敵がおもしろいぐらいに倒れていくな。

共生派の発生条件は戦闘の翌日とかそれしか無いのかな。
サブイベントはよく来るんだけどなあ。

400 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 21:27:41 ID:1aUVviEl
運動300↑でMAX改造した烈火に機関銃持たせると
真面目にやるのが馬鹿らしくなってくるよな

401 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 22:19:32 ID:hk1c7knb
>>398
大勝の翌日に発生するケースが多いけど敵討ちならリセットしなくても大丈夫だろ
即一日終了とかしない限り大抵12月中旬には代理作戦が来る
もし来ないなら介入終了してらせん回したほうがいい

402 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 22:24:04 ID:EEglaNdF
敵討ちシナリオ、
初日に英雄が死ぬ戦闘だけやってその後なんにも起こらないまま
2月29日ED迎えたことあるよw

403 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 22:28:37 ID:hk1c7knb
>>402
おそらくそういうのが外れらせんなんだと思う
宿敵もそうだが、本当に何やってもイベントが起こらないらせんがある気がするんだよな
だから12月中に何も起きなければらせんを回したほうがいいんじゃないかなと

404 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:26:36 ID:h6O98CXv
ペンタ復讐戦、最初の上官出現すら出ない…。
まあ、29日エンドとサブイベント回収らせんと思って、続けるか。

405 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:36:18 ID:GZ4KT8Kr
傷ついた獅子章の条件がわけわからん。
探偵手帳で見てもNPC→PC、PC→NPC双方ともに他のNPCより深い関係にあるはずなのに勲章持ってかれる。

406 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/29(土) 23:42:41 ID:IJT5yFzB
>>401-402
レスありがと!!
今12月下旬だけどエンディング見たいからもう少し粘ってみるよ。
勲章は貰えたからこのまま介入終了しちゃってもいいような気もするけど

407 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 00:17:54 ID:SpZSk2Cm
>>406
勲章がもらえたならそのままENDまで頑張った方がいい
12月で介入終了した方がいいってのは何も起こらなかった場合だから

>>405
複数の受賞者がいるとPCは一番最後に回される

408 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 01:05:36 ID:vNPaJYfm
>>407
サンクス。
ウーンズライオンってのは複数の人間に、何日にも分けて配られるわけね。

409 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 03:39:03 ID:ZcowzjW+
宿敵関連のイベントって、大勝して優勢の範囲で数値が変動すると起きやすい?(勿論有利→優勢も含む)
戦況1200になるまでは何回か起きて、1200になってからは何度勝っても滅多に出なくなる印象。
ただ、たまたま間違えて撤退しちゃった後の作戦で大勝するとまたポンと出た。


410 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 04:21:58 ID:SpZSk2Cm
起きやすいかどうかはともかくとして
1200で固定するとイベント起こりにくいってのは大分前から言われてたな

411 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 07:10:16 ID:EFiUcln6
21周目にしてAランクきたよ
Sってみんなだいたいどのくらいの螺旋できてるの?

412 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 08:58:55 ID:IOMi/+Xm
>>411
漏れの場合螺旋の数は62だけど
そのうち25以上は間違いなくOPのみの無駄螺旋
実質やったのは30螺旋かなぁ

413 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 09:49:54 ID:o0NjNlxy
>>409-410
やっぱ瀬戸口の「いつでも正しい選択肢選びつづける奴は異常」
ってのがヒントなのかね

414 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 16:17:09 ID:BlVhXw6m
12月中に20%作戦来なかったら螺旋やり直しを繰り返して
34螺旋・・・本気でフリスビー割りたくなってきた

415 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 16:55:42 ID:fkmozHwS
相当リアルラック足りないのか何なのか
プレイスタイルに問題はないか?

416 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 17:30:12 ID:ZcowzjW+
>>414
俺も似たようなもん。30-40螺旋はそれで回ってると思う。
視察オンリーしか起きないって螺旋なら結構あるんだけどなあ

情勢変化の時のリセット連打も何も起きない時の方が多い
逆に情勢変化の次の戦闘とかで視察が起きる事はちょくちょくあるんだが

417 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 17:35:56 ID:BlVhXw6m
プレイスタイルは、もうすでにステ、技能ともにMAXなんで
登校4限まで受ける、即座に教室でる戻って時間潰す
バイトする保健室で3時まで時間潰すの繰り返しかな

418 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 17:39:12 ID:v1U/Pxf1
>>417
これは見事な作業ですね

419 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 17:47:09 ID:ICmD/+Gi
>>417
会話したほうがいいと思うよ…

420 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 18:46:44 ID:fkmozHwS
オカルトでしかないが多少は隊員全体の感情値を上げる行為をした方がいいと思う
そういった行動をやらないでも出る時は出るし、やってても出ない時は出ないが
俺の場合はみんなで昼飯やみんなでカラオケをやってたらせんの方が発生しやすかった

421 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 18:56:08 ID:BlVhXw6m
といっても、青と壬生屋以外もうキャライベントコンプしてるしねえ
はあ、広島に戻りたい

422 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 19:09:45 ID:fkmozHwS
俺はキャライベントをやる必要なくてもある程度は感情値を上げるようにしてる
でもまあ、どうやるかは個人の自由だしな
そのやり方のままで続けててもいつかは出るんじゃね?

423 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 19:51:23 ID:2W+hRS7H
ピザ口の一枚絵狙ってるんだけど

(岩崎に話を)世話になった話
以降がでない。これって岩崎に話すとイベント進むのかな。
それと葉月来襲とか起こってないんだけど、わけわかめ。

とりあえず、岩崎にはお幸せには言われてる。
これペンギンよりきついな。

424 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 20:00:25 ID:ICmD/+Gi
>>423
タイミングわかんないけど岩崎と山口は互いに話しかけないと詰まるポイントがあったはず。
内容は覚えてないなぁ。

425 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 20:01:41 ID:2VzMAtzF
ノエルいないんじゃね?
しんどくなったらつwiki

426 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 20:20:48 ID:SpZSk2Cm
>>423
岩崎のは分からんが山口イベントやってるなら>>160>>164-165あたりも参考に

427 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 20:59:46 ID:2W+hRS7H
いろいろさんくすー、日曜の夜にお呼ばれきたよ。
最初からWIKI見ながらだったんだけど、

自己紹介
少しは慣れましたか?
縫い物
こっちを見て微笑んだ
少し照れて微笑んだ
視線を外した
なんでもないわよ?
走って逃げ去った
私、勇気ない・・・(このイベントの後、その日は終了する)
照れて、笑って見せた
ありがとう
山口の家にお呼ばれ(一日終了時)

しか起こってないや、順番通りではあるけど。

428 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 21:54:48 ID:wrjy7o80
小鳥のやつは岩崎関連だと思う。
昔岩崎攻略してたとき山口とはほとんど交流なかったのに連続で起こったし。

429 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 22:54:27 ID:BlVhXw6m
35螺旋・・・
超絶が3人すべての戦いで大勝でも駄目
もう、あれだな   
このディスクには20%は入ってないから
もう1枚買えというピザ村の販売戦略だなこれは

430 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 23:07:13 ID:SpZSk2Cm
>>428
略本によると
小鳥イベントの発生に必要なフラグは無し。山口に話しかけるだけで10分の1の確率で発生
そこから昔話までは連続で起こるようになってる
だから初対面挨拶を済ませた次の会話でいきなり出てもおかしくはないわけだ
この辺、wikiも修正したほうが良くないかね

>>429
まじか。そこまでいくと逆にすごいな…
ノーリセット主義者とかではないよな?
あとはリセット使って作戦を最初から勲章系で固めてみたらどうだ?
どっちにしろ本当に出ない時は出ないから頑張れとしか言いようがないが

431 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 23:18:42 ID:5fwDONCA
wiki見てもよく分からなかったんだけど、共生派は
・ヒロイン圧力→戦闘勝利
・共生派疑惑→戦闘勝利
この二つをやっても終らないものなの?
やはり上官呼び出しイベントじゃなくちゃ駄目なんでしょうか?

432 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 23:24:33 ID:5fwDONCA
すみません、古いwikiをプリントしたやつを見ていました。
ちゃんと書いてありました。ごめんなさい。

433 :名無しさん@非公式ガイド:2006/04/30(日) 23:45:49 ID:BlVhXw6m
あー、勲章付き戦闘と戦況変化毎に
毎回20回はリセットしてる
もうこのディスクには20%作戦が無い虫食いだと諦めるよorz

434 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 00:32:01 ID:7UAsD5xx
>>433
そこまでいくとホントにリアルラックなのかどうか疑わしいな
20%こなかったことがなかったんでなんとも言えんが
まあOPがブルガリアに固定された人もいるし試しに違うシナリオはじめてみたら?
参考までに聞くが最初の模擬戦の戦果は?

あと戦闘記録は5日くらい戦闘がないとほぼその日(5日目6日目)に戦闘が起こる
これを利用すれば戦況の変わり目や救出作戦待ちなどに使える

435 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 03:48:00 ID:bbycMXF1
>>429
お前は俺か!
と言いたい所なんだけど、俺の場合、wikiとか見てなかった頃に2螺旋目だったか3螺旋目だったかにノーリセで来てるんだよね
(1月だったと思う、戦況は優勢で1200未満のハズ。その後1200固定でなんも起きねーとか思ってたら2/29に共闘発生、所謂当たり螺旋だったのかもしれん)
んでもその時、栄光号壊れたし戦闘準備できてねーよ!とか思って待機休養使ったのが運のツキw

多分discにイベントそのものは入ってると思うよ(というかそのハズw)
リアルラックの問題かもしれんが、フリスビーする前の試しに、勲章系戦闘や戦況変化以外の戦闘もリセットしてみてはどうか。
俺の場合、20%作戦はきてないけどそれ以外の宿敵イベントそのものは戦況変化時以外の方が圧倒的に起きてるんで。


436 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 04:26:17 ID:cOub+ueB
>>433
勲章つきでない戦闘はリセットし
とにかく救出・大防衛・大攻勢を待つ

というプレイはやったか?
リセットの嵐になるが、一番出易いと言われてるぞ

437 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 04:49:10 ID:DBfo9B9P
20%、出ない人は本当に出ないんだな
俺も宿敵は数回やったが、20%出なかったことないからどうにも状況が分からない
とりあえず>>430の言うように最初から戦闘を全部勲章系作戦に調整して、
階級も適度に上げてみたらどうだろう

438 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 04:50:25 ID:DBfo9B9P
すまんリロードしてなくて>>436と被った

439 :t666:2006/05/01(月) 04:57:22 ID:Q4fGbxwY
絢爛取ったのにヘカトンでね
つーか、なにしたら撃破作戦よ?

440 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 07:33:02 ID:4EoSavcQ
>>439
一回負けて戦況落としてはどうか。
つーか1200になると確率は途端に落ちる。

441 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 09:19:08 ID:f44WjWWL
俺も特殊なことは何もしてないが、20%来なかったことがないな。
カンストキャラなら、
・武士団勲章と妖精を駆使して速攻でアーリー乙+54式を揃える。
(攻撃と速度をフル改造)
 戦場では徹底的に幻獣を叩きまくる
・クリティカルアイテムでNPCをたぶらかしまくる
・ほたてやでバイトして20時を待つ
・誰かを誘って一緒に帰宅
こんな感じでやってる。

442 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 09:22:55 ID:KYyFwUZg
ちんこ祭で20%が全く来ない俺
30時間経過したぜフゥーハハハーー

アリーィ乙+54式でやってみるか・・・

443 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 09:27:02 ID:3RlPI/z5
朝っぱらから共生派の接触を待っている俺もいる
大防衛だけ来ねぇぇぇぇぇぇぇぇぇ

444 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 13:33:56 ID:rWwRxnDK
俺もほとんど441と同じような毎日を過ごしてた
とにかくカンストすると時間のとばしようが無くてまいる
だから所持だけでステアップってアイテムは持たせてない
どこかが1でも下がればラッキーって事で6時間つぶしてた
それと戦況を下げるってのは一度もやったことがないが
大きなシナリオ方面で来なかったイベントはないぞ
でもまぁS迎える前にやめちまったけどな

445 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 16:03:06 ID:Pqw+n4H9
らせん10回まわしてやっと20%きた・・・

完全に勘だが万翼長以上じゃないと発生しない、もしくは確立かなり低い気がする。

446 :435:2006/05/01(月) 16:09:17 ID:bbycMXF1
>>441の通りに学校ライフ過ごしつつ
(昼飯・カラオケ・その他夜まで調子聞いたりアイテム配って全員分の信頼友情を上げる)
容赦なく幻獣屠ってたら

ノーリセでキタ━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!

12・3大攻勢 12・6大攻勢 12・9防衛作戦で12・10朝イチに来ました。戦況変化は無し(有利のまま)
※3回とも大勝、全部銀剣獲得。

これでセーブ関連のバグさえなきゃ厚志に会えるよ(ノД`)ナガカッタ
皆様に感謝。


447 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 16:59:04 ID:w6GDto7j
やっぱキャラとの交流がキーなんだろか。

448 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 17:20:01 ID:0/VUV8TI
違う、ランダム

449 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 19:51:54 ID:XDX6CU2c
ピザ村にとってはダイスの目こそが最高のゲームらしい
つまりすべては運任せ

450 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 20:17:37 ID:3t+d5Fps
>>446
お、来たか。
参考になったようで(?)なにより。
でも、来るときはそんなもんなんだよな。
たいてい12月上旬で終わる。

451 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 21:00:14 ID:lP6elNxQ
ペンタ来ねぇよ、orz。
くそ、Aマホオンリーコンが予約通ったら、なんとしても芝の人に文句言ってやる。

452 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 21:05:01 ID:DBfo9B9P
勿論ランダム性もあるだろうが、完全ランダムとすると30らせん以上出ないのは異常
個人的には学園パートでのPCの行動にも何らかの確率アップ要素があると思う
必須ではないから特に何もやらなくても出る時は出るし
やっても100%確実にはならないから出ない時は出ないんだろうけどさ

どっちにしても、何を信じてどうやるかは人それぞれで

453 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 21:30:49 ID:v8Xv8Z28
そりゃそうだ、何もしなきゃ何も始まらん
少なくとも12月1日には決められた場所へ行動を起こさないと何も起こらない

>何を信じてどうやるかは人それぞれ
これってまるでゲームの話じゃねぇよな
別に452の意見に物を言ってるわけじゃない、ガンオケがクソ過ぎるってこと

454 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 21:48:48 ID:Ox4KW6U/
ヤターののみ参戦シタヨーヽ(゚∀゚)ノ

455 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 21:49:32 ID:Ox4KW6U/
なにこのマシュマロマン・゚・(ノД`)・゚・

456 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 22:00:03 ID:ZzOe20vD
>>454-455
デジャビュを感じたが、スレ違いだ

457 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 22:04:40 ID:Ox4KW6U/
>>456
すまない…嬉しさからショックへの落差につい・゚・(ノД`)・゚・ナニコノジャックフロスト

458 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 22:19:24 ID:lP6elNxQ
>>455
いや、見慣れてくると、なかなかにいいものだよ。

ってところで、ようやっと上官登場。攻勢作戦敗北から3週間経過。
すでに士気は戦闘要員どころか整備兵までMAX状態でしたよ、ええ。
まあ、ナニはともあれ、良かった、良かった。

でも、芝の人には文句言う。

459 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 22:32:39 ID:6Kd/GMq/
>>458
3週間ならまだいいじゃん。
12月中旬に負けた後、2月初頭まで放置プレイ食らったことあるぞ、俺。

460 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/01(月) 23:51:24 ID:DBfo9B9P
>>453
まったくだな
こんなにもどかしくて不可解なゲームは初めてだ
攻略スレなのにこう攻略すればいいと断言できないのが辛すぎる

461 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 00:29:01 ID:JDp9cdoE
過去探しは四人以外は他にもあるかも?という明記だけど、
誰か四人以外で検証した人居る?暇だからやろうと思ったんだが。

462 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 00:30:32 ID:kfvVTJR9
>>461
根拠は知らないが4人しかいないという断定書き込みを何度か見たぞ

463 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 00:35:36 ID:NqsfSU1u
たしか某ツールで内部データ覗いて
4人しかなかったと報告があったような

464 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 00:46:28 ID:JDp9cdoE
>>462-463
そうなのか、ありがとう。
じゃあwikiも直した方が良いのかね。今携帯からだから、後で直しておくか。

465 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 13:27:00 ID:KB8Sb7Rd
現在初プレイ、まず思った事

ヤカンがうるさい
調べても取れないし

466 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 14:21:38 ID:a7qJ9NVT
ペンタ復讐戦も共生派も来ない

前者は隊員の士気らしいんだよね?
平均200くらいあるんだけど、一人でも2桁のヤツいたら不味いのかな?

467 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 15:47:37 ID:0jdyfop5
>>466
どうだろう、うちは隊員殆ど士気MAXだけどなかなかこなかったなぁ・・・

468 :466:2006/05/02(火) 18:27:31 ID:a7qJ9NVT
>>467
d
今来た

12月のクリスマス後くらいにやられて、2月の20日頃に復讐戦来た
最後の方は4股かけて、みんなで遊びに行くと王様ゲームの為にだけ頑張ってた
PCは師匠で、級友2、3が佐藤、竹内でふたりと仲悪くて、両方士気30くらいだった

469 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 19:52:56 ID:jtqbOorl
今日やっとランクAになったところなんだけどさ

既出だったらごめん
戦闘記録のイベント(20%とか復讐戦とか)って、他のイベントの発生待ちで
スタックしたりしないかな?

何回大勝してもリセットしてもイベント発生しないと思ってたら
NPCに「一緒に勉強」誘われて、会議室で「ヒロインと友人の友好上げろ」
が発生して、次の日(特に戦闘後なわけじゃない)に20%発生したり
敵討ち発生したりしたんだけど・・・





470 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 21:35:07 ID:fW5L+KwC
それだと共生派進めつつペンタ待ち、とかの並列は不可ってことになるが・・・
誰か反例を体験してたら書いて欲しいところだな

471 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 21:36:49 ID:GimfXEGE
>>469
何度も読み返してしまったがわかった、そうだな、あるかもな
放課後イベントで感じたことはないが、3回ある「石田が見ている」が
ネックになって神話のヒントイベントが起きないんじゃないかと感じたことはある
あと佐藤が泊まりに来るやつは渡部玉砕まで引っかかって起こらない事が多いとか
確証があるわけじゃないが、言ってることはなんとなくわかるよ

472 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 21:38:42 ID:GimfXEGE
>>470
共生派スタートでうっかりペンタに入ったことがあるが
退院後は共生派はピタリと止まった

それと469が言ってるのはそういうことじゃないと思うが

473 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 21:50:35 ID:bWoVJQG4
今まさにペンタと共生派同時進行してる。
共生派の「裏切り者の縁者」は退院後も各種起こってるけど
接触は全然来ない。
ほとんどリセットしてないせいもあるかもしらんが。
ペンタの上官は退院後1か月過ぎてもまだ来てないw

474 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 22:05:33 ID:Unlf2jxj
共生派って、リセットなしで接触来る可能性もしかして薄い?
一応wiki上の条件は満たしてるし、NPCと毎日みっちり過ごしてるんだけど
後1週間で2月が終るorz

475 :469:2006/05/02(火) 22:11:36 ID:jtqbOorl
わかりにくい書き方で悪かった。
>>471の言ってるような感じ。
何かのイベントの発生が確定している状態になると、他のイベントが
発生しなくなるんじゃないかって仮説なんだけど・・・


>>474
その状況で、何か発生を待ってるようなイベントとか無いかな?
戦闘記録だと上に書いたように会議室で始まるイベントとか放置しやすいと思うんだけど
よかったら試してみてほしい

476 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 22:16:48 ID:qxWRR9CO
どちらかというと、英雄代理より共生派のほうが、リセット必須?

20%は奇跡的にリセットなしでキタが、共生派のほうは最後の奴がリセットなしでこなくて、
いったん終了後、同じ日の救出大勝後のDATAからロードしたら、一発で共生派がでた。

477 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 22:31:27 ID:Unlf2jxj
>>475
そういえば裏切り者を縁者にのイベントでは、襲撃されるのだけ起こってない。
友人とヒロインの信頼上げも最初の頃1回あっただけだった。
後はペンタもやってないしソックスもやってないし、
思い当たるのは襲撃くらいかな…。
気になるからwiki参考にして今から襲撃されてくるよ。
その後接触来たら、469で言ってること当たりっぽいね。
でもやっぱりリセットは覚悟するべきか…
とりあえず試してくるノシ

478 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/02(火) 22:41:24 ID:fW5L+KwC
>>475
うあ、勘違いしてたわ
しかしもしそうなら、授業終わったら即行テレポorカラオケみたいな生活してたら駄目ってことになるな

479 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 01:25:24 ID:WXcL8hUJ
接触が起こる日のデータで接触が起こらない場合に他のイベントが起きることもあったし、
特定のイベントが他のイベントによって止まるって可能性は低いと思うぞ
例外としてストーリーイベントやサブイベント発生中の時はキャライベントが止まるが
あと、前スレだったかでペンタ復讐戦と接触が同時に起こった報告はあった

共生派の接触は基本的に勲章等の条件を揃えた後の救出作戦大勝の翌日か翌々日だな
他の作戦でも出た報告もあるが、俺が検証してた時には救出作戦以外では出なかった
リセットは6回くらいはやった方がいいと思う
その他の共生派イベントは何か1回でもこなしてれば十分かと

480 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 01:32:19 ID:WXcL8hUJ
すまん、何か文章が分かりにくい
接触が発生してるデータでリセットしてて接触が起きない(はずれの)場合の
放課後に視線ビーム起きたりしたので、同じ日に複数のイベントが発生したりも
するって言いたかったんだ。勿論その発生してる中からの択一にはなるけどね

481 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 02:14:32 ID:47Nazxjq
>>477
襲撃はなくても平気って報告があった気がする。
自分の時は、2月中旬に一回襲撃あったけど、その後の検証例で、
共生派イベント自体数回でクリアした報告があったような?

うちは、それまでの戦闘は覚えてないけど、期間長かった事もあって、
勲章貰える系戦闘は大体やっただろうし、救出作戦がキーかも、って情報で、
2月下旬になんとかクリアできたよ。

一応救出作戦後、リセットは何度かしてみたほうがいいかもしれない。
妙に起こりやすい場合もあるけど・・・

482 :477:2006/05/03(水) 03:13:21 ID:+SojzIom
>>479-481
ためになる情報トン。
実はあれから大救出が来て、次の日wktkして通学路に出たら、
接触はなかったけど校舎玄関に行ったら初襲撃された。
5回リセットしたけど接触は0で襲撃は100%だった。

それで今は2回目の大救出が来た次の日なんだけど、この作戦が連続だし
今度こそ来るだろうと通学路に出たら、一瞬画面が固まって
ktkr!!と思ったら嫉妬大爆発だった つД`)

もう後3日しかないんだけど、ここからはリセットしまくって
もういっぺん大救出→接触が来るようにするつもり。
でももし無理でも、次からはもっと要領よくできると思う。
助言thxでした。

483 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 03:16:37 ID:47Nazxjq
>>482
接触はテレポで通学路に出ても発生するから、嫉妬大爆発は避けれるかも?

484 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 04:45:26 ID:9XPujzC6
小島のイベントが進まん。
wikiの赤い瞳まではいけたんだが、その次の不幸って話にいかない。感情はMAXで精霊手も取得済み。

一体何がイケナカッタンダデスカorz

485 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 06:59:56 ID:03JPeQ93
20%クリア後のイベントって発生確率高い?
すでに1カ月たったのに音沙汰なしです

486 :343:2006/05/03(水) 08:07:41 ID:soA0w3To
>>344
今更ながらだけど、やっとこ神話OP全部を飛ばさずに見て、ランク変動無し。
なので多分、OP飛ばしたかどうかはランクに関係してないと思われる。

487 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 09:03:17 ID:47Nazxjq
>>484
うーん、不幸ってのが何だか忘れてしまったけど、他のNPCに話し掛けたり
してもだめかな。

>>485
自分は20%から結構間あいたかなぁ、1カ月くらい?
何も考えずにやってて、途中でペンタ復讐フラグたてて入院したりもしてた気が・・・

488 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 10:09:14 ID:CnIqifvc
>>484
他のNPCに小島弟おかしいって話を聞く

>>482
嫉妬大爆発は7:30に出れば発生しないぞ
接触は遅くなっても起こる日はおこる
弁当作ってから出ても接触あったから安心してゆっくり出ればいい

489 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 10:12:24 ID:CnIqifvc
>>484
小島弟が最近おかしいって話は全NPCがしてくれるわけじゃないよ
それと該当NPCのイベントが進行中はその台詞が優先されるから注意

490 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 12:31:08 ID:zrs4wXBz
473ですがあれから大逆転で
ペンタ復讐EDをバレンタイン過ぎに迎えられました。
上官来るの遅杉。
まあ同時進行問題なしということで。

491 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 12:34:31 ID:5hcJDSRj
今、上田攻略してるんだけど、NPCから上田とペンギンの話を聞かないといけないって奴のことなんだが
何度、誰と話しても上田について誰も語ってくれないんだが

492 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 12:38:58 ID:jG9tN6RN
>>491
略本によると発生率20%ぽい
あと石田とかエロビとか発生キャラ限られてる

493 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 12:40:42 ID:5hcJDSRj
>>492
石田とエロビに話しかけても「ルンルンルン!」「まったくお前は俺がいないと駄目な(ry」しかでねぇ('A`)

494 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 13:46:24 ID:IzoDA2ZB
>>493
俺はそれ上田シナリオが終わりかけで聞いた
別に聞かなくても問題ないんじゃないか?

495 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 17:11:33 ID:3/r7avgF
石田のルンルンルンは
青以外のキャライベを全部こなしてから初めて聴いた
まさか幻獣ランダムがこんなところにも潜んでいようとは

496 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 17:35:48 ID:47Nazxjq
>>495
私も大分後のほうになって聞いた
友人が1らせん目で、石田がかわいくなってきた、と、ルンルンルンの事を
言っていたが、すっきりさっぱり発生しなかった・・・

497 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 17:37:32 ID:P8Y7qD92
石田のるんるんるんて、そんなに仲良くないときに発生したような。

498 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 17:44:35 ID:syhfI0sN
憲兵ポジにして放課後弁当イベント起こすと
お互い感情値全部青でもルンルンルンっていってたよ
かなり怖い…

499 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 17:54:03 ID:6VeAKZUP
石田のるんるんるんは毎日殴り倒して-2000でもいうぞ
というか音声は喧嘩モードだけどテキストはルンルンルンなんだよ
鈴木はうひぃうあわぁぁ来ないでよ!とか言いながら鮮やかに笑ったりする

まぁどもキャラでもそうだが山口とか野口はマジ怖いし

500 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 20:40:46 ID:2o97dP8V
ルンルンとかは大勝した翌日に見られるやつじゃないの?
竹内の「いつもよりも何でも命令してください」とか
弟の「まったくお前は俺がいないとダメなんだから」とか
岩崎の「うんうん僕は君のことが好きだよ」とかと同じで。
ガンパレな雰囲気になってるからだと理解してたけど。

501 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 20:51:59 ID:UzXRb6UR
確か開始した初日に見た記憶があるからちゃうと思う。<るんるん

502 :484:2006/05/03(水) 22:01:55 ID:9XPujzC6
>>487>>488>>489
遅レスだけど、教えてくれてありがとう!

ただ、他のNPCには話しかけてみたんだ。皆、普通の会話(?)しかしてくれないorz
それと小島が変〜って話、考え事してたのイベントの所では無いのかな?
もしかして俺、勘違いしちゃってるのか!?

503 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:19:08 ID:WXcL8hUJ
小島弟の目が赤くなった後の噂が聞けるのは石田・横山・村田・谷口・野口・岩崎
該当者が多いからwikiにも略本にも必須キャラとしては挙げられてないが
実際は噂話は次のイベント発生のフラグになるから、このうちの誰か1人いないと
イベント止まるはずなんだよな
ついでに言うとその前の段階の噂話は石田・横山・村田・竹内・谷口・野口だから
竹内だけとか岩崎だけとかでも駄目だろうし

504 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:24:44 ID:WXcL8hUJ
それも略本の情報が正確なら、というのが前提ではあるがな…

505 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:41:18 ID:oCybuCI7
俺その中の誰からも航おかしいの噂聞いてないけどクリア出来たよ。小島弟

谷口やら石田やらに話し掛けても通常の会話しか出ないから空に話し掛けてみたら「弟を見てやってくれ」みたいなこと言われてイベント進んだ
ちなみにその螺旋では空はろくに攻略してなかった

506 :484:2006/05/03(水) 22:42:31 ID:9XPujzC6
>>503
レスありがとう〜!

そうだったのか!?その前の噂ってのは聞いてないなー。空の「弟は〜」って話なら聞いたんだが・・・

とりあえず、うちの部隊には村田がいるので、二十回位連続で話しかけてみるわ

507 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 22:45:41 ID:hY70xsb/
>>503
自キャラ女なら岩崎噂話の方でもでてこないっけ?

508 :484:2006/05/03(水) 22:48:36 ID:9XPujzC6
>>505
空のその話は冷たい視線〜の時に見たんだよな〜
一体何が違うんだろう・・・

509 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 23:44:43 ID:WXcL8hUJ
そっか、そういや小島弟の噂は空からも聞けたんだっけか
やっぱこの略本、色々と検証不足で情報不足みたいだな
もしかしたら岩崎と竹内の2人もどっちの段階でも聞けるのかもしれん
俺は自分で2回しか攻略してないし、その時もさほど苦労しなかったので
どうにも記憶が曖昧で申し訳ない

510 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/03(水) 23:51:59 ID:3//BC/f6
既に前々周で20%出てて、また宿敵周回やってるんだが、
戦況1200になるとほんとに視察も出ないね。
で兵科の衛生兵上げるために負け戦闘して、
下がってから大勝するとまた視察が来るようになったなぁ。
結局ノーリセで20%来ないでENDになったけど、
条件の一つが戦況1200は×が確実ということか…

あと負け戦闘すると、兵器投入やらでるようになったから、
常勝するよりはたまには負けてやるのが一番いいようだな…

511 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 00:04:50 ID:Bk3M6oiW
確実なんて言葉を使うなら10回くらいやってから言え

512 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 00:36:45 ID:iKchiIH+
>>503
うろ覚えだけど、共生派が云々の話はノエルからも聞けた気がする・・・

513 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 00:38:24 ID:JitsAGFv
>>510
戦況1200でも来るもんは来る。
状勢切り替わりの戦闘が出やすいってここでは言われてるけど
俺の場合はそれで来た事が1回もない。
結局、幻獣ランダムなんだよ。

514 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 15:14:11 ID:GKzLPzp+
壬生屋が参戦しないorz
オープニングはイントロダクションと煌めく戦い以外全部見た
ストーリーはペンタ復讐戦以外は全部開始、クリアは巨大幻獣・過去の記憶・平和を探す・離散者を探す

何がいけないの?

515 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 15:18:58 ID:Bu+igb5H
マジで聞いてんのか

516 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 15:38:50 ID:GKzLPzp+
オープニングコンプしたけどAにならずorz
やっぱペンタ復讐戦起こさないとだめなん?
でも('A`)マンドクセ

517 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 16:54:46 ID:GKzLPzp+
wikiの壬生屋のところには全てのストーリーを開始するだけでAになるってかいてあるけど本当なの?
だって俺の場合だとペンタ復讐戦だけのシーン達成度>オープニング全部の達成度っておかしくね?

518 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 17:05:36 ID:GwFgIkLX
復讐戦は起こしてないけど壬生屋出たよ。
戦闘記録でサブイベントでも回収した方が効率的だと思う。

ちなみに俺は全てのストーリーを開始した時点じゃ壬生屋出なかった…と思う。

519 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 17:18:23 ID:E0fYhAIV
つか遊園地があったりとか…

520 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 17:20:17 ID:E0fYhAIV
て。ごめん。ごばくった。忘れてクレー

521 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 18:29:42 ID:GKzLPzp+
過去探しって各キャラごとに達成度あるの?


壬生屋出した人シナリオとかどこまでやったん?

522 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 18:41:08 ID:I4KhWp5K

14らせん

クリアシナリオ:

戦闘記録
「ペンタ復讐戦」
「英雄の敵討ち」
「宿敵」
「幻獣共生派」
神話
「巨大幻獣を倒す宿命」
「過去の記憶を探す」(工藤、石田、瀬戸口)
「英雄を探す」
「平和を探す」
「離散者を探す」
「よき神々」
「認められる存在へ」


こんだけやってようやくAだ。
オープニング見ただけでAになるわけない。


523 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 18:44:44 ID:OQyGDhV7
少なくとも瀬戸口過去クリアしないでAって報告は今までないような

524 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 18:56:59 ID:DXAmBDJT
過去は工藤瀬戸口クリアで瀬戸口の過去終了と同時に壬生屋出たよ。
なんか劇的だった

525 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 18:59:24 ID:lHXlhZiE
>>523
俺、瀬戸口過去をクリア前にAになってたよ。
関係ないと思われ

526 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 18:59:35 ID:2lypBVux
こっちは
15螺旋
クリア
ペンタ
敵討ち
凱旋
膠着
タライ
離散者
過去探し(石田のみ

未クリア
宿敵(視察・引き抜き・20%は発生)
共生派(開始のみ)

OP半分くらい
キャライベント19/22(村田・壬生屋・青意外
たしかこれだけでAになった気がする

527 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 19:00:31 ID:Bu+igb5H
俺は18らせんでA
神話でやったのはヘカトンと英雄捜しエンディングまで
戦闘記録メインシナリオは幻獣は以外終了
あとは勲章コンプリートのために戦闘記録で武士団メンバー育て

528 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 19:18:47 ID:vLTFjT91
こっちは35螺旋(猫神>介入終了が25螺旋はあったけど)
戦闘記録が
膠着
英雄の敵討ち
宿敵
ペンタ(最初の上官呼び出しまで)
OP全部

神話が
タライ
英雄を探せ
巨大幻獣
過去探し(瀬戸口、石田)
未見OPは2つ
で、ランクBだったけど
青の過去探しやったらAになった
Wikiには場所が違えば〜って書いてあるけど
青の時はすでに探してる場所だけだったけど(というか3回ともハンガー内部だった)
ランク上がったから、個人的にはキャラごとに達成度あると思ってる。

529 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 19:34:39 ID:Q7GxlvZH
英雄を探せ(2回)
平和を探せ
離散者を探せ
タライ(3回)
認められる存在(3回)

のみでAになったけど、もしかしてプレイ時間に関係しているとかない?
50時間以上でAとか。


530 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 19:37:10 ID:ofrkw5Bi
>>529
全部神話だけど1らせん目はどーなっとるんだ

531 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 19:45:22 ID:DXAmBDJT
>531
ストーリーなしでやって後は全部神話選んだんじゃない?

532 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 20:51:06 ID:GwFgIkLX
wikiでOPだけで壬生屋出したって人は
1周目でやたらサブイベント起こしまくったんじゃなかろうかと想像。

533 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 21:43:21 ID:S1uIOPBa
えー、さんざんガイシュツかと思うけど、ヘリでの補給って、どうやんの?
wikiみても、L2R2とかでやれしか書いてないし、高度下げても補給表示でないし、
ここのテンプレは

>Q:弾切れた・・・もうダメポ
>A:自機は補給車に近寄り○。仲間は上記のやり方で補給車に。
>十字キーで補給車を選択し、左スティックかL2R2で補給したい仲間を選択して△ボタンでも可。
だけど、近寄ってもできねーし。

534 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 21:51:13 ID:7Q7vKum6
>>533
補給車に対して、自機への補給指示を出す。
自分は高度を下げる。
これで補給されるはず。

535 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 21:55:08 ID:S1uIOPBa
>>534
ありがとう。
うーん、自分の場合、それだけだと補給されなかったんだよなあ。
高度の下げ方が良くなかったのかなあ。

536 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 22:17:10 ID:aboOb5nP
式典と新兵器投入のイベントがあっただけで
Aになった。
サブイベント重要かな…

537 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/04(木) 23:23:49 ID:S1uIOPBa
>>535だけど、できた。
すまんかった。

538 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 00:34:16 ID:iDDLk5Kv
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        __j;;;';;;;;;;;;ヽ::::::::::::'、_ノ::::l      
      - '´;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;ー、

539 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 00:49:12 ID:/AWtOdRz
ガンパレードマーチ(前作)の時に一番好きだった壬生
屋に早く会いたい…。
でも5らせん目で早くも挫けそう。先が長すぎるよう…。
愚痴でスマソ。
とりあえず全員イベントコンプリートを目指してみよう。
共生派とか通常イベがランダムってきつすぎる…。


540 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 01:21:47 ID:FjoJgTP+
>>539
神話やれ
ヘカトンと英雄以外はすぐおわる

541 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 01:54:32 ID:ien+RXeP
>>539
開始すぐ介入終了を繰り返してOPを全種類見るのもランク上げに有効とか

542 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 02:52:44 ID:/kjlfq3n
>>539
>>541のいってるようにやりながらついでにシナリオ開始部分まで発生させとけばいいと思うよ

543 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 04:30:39 ID:FjoJgTP+
すまん
ちょっとSランクの人に質問なんだが

・グランドエンディング状態で
 ゲームを放置しておくと、お約束のおまけ会話が流れる。

ってWikiにあるんだが、Wikiに書いてあるグランドエンドの特定キャラの
セリフとはまた別のもの?

544 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 04:33:04 ID:6VKaKORx
>>539
記憶探しもポイント高いヨ
上手く行けば10日位で終わるし

檻はGPM(前作)の時は正直ウザかったけど
白で壬生屋にホレた
目指す価値は大いにあるとオモワレ

逆に緑の舞にナエナエ、ガックシ

545 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 04:55:48 ID:6VKaKORx
>>543
一応Sランカーだが
言わんとしているのがよく分からないけど
流れとしてはSランクループで

・シナリオED(もしくは介入終了)
   ↓
・スタッフロール(ウォードレス)
   ↓
・キャラED(檻の場合は壬生屋)
   ↓
・グランドED(いろんなキャラが出てくる)
   ↓3分後
・グランドEDの後(檻の場合は壬生屋・希望)

という感じ。ネタバレスマソ

546 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 05:00:35 ID:FjoJgTP+
>>545
グランドENDだけじゃなくてENDのあとまたなにかあるってことか・・・
こうなったら意地でもS目指すわw
参考になったよthx

547 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 13:49:53 ID:GquIvPKo
アイテムで行うキャリアの強化改造は、上限回数が決まっているのですか?

548 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 15:45:57 ID:EDFKM/EI
>>547
決まっとるちゅうか、

0/50とかってかいてあったら、50までなんじゃないの?

549 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 15:46:42 ID:uj0Ts6eg
>>547
1機体各部位10個まで

550 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 17:31:59 ID:gqUp3b+W
20%作戦って12月中にでなかったら、らせん回した方が良いのかな?

551 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 17:37:03 ID:dlO0eIW0
なんとも言えないな。
確かに出るときは速攻、12月上旬に出て終わってしまうことが多いが、
2月になってから発生したこともある。
他に目的(キャライベントクリアとか、兵科ランク上げとか)があれば、
そのまま続けてもいいんじゃね?

552 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 17:43:18 ID:gqUp3b+W
>>551
そっか・・・
やる事はもう終ったから、らせん回してみるよ。レスありがとう

553 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 17:44:41 ID:dxOio2Nb
個人的には一月中〜下旬に出ることが一番多いのだが…

554 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 18:13:03 ID:GquIvPKo
>>548
攻撃、防御は**/50と書いてあるのだけど、耐久は書いてなかったから気になって

>>549
感謝です

強化改造はアイテムでしか出来ないのでしょうか?

555 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 18:31:33 ID:TO+eJax9
中村が靴下目当てで夜中にコッソリ整備してくれるとでもいうのか

556 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 18:50:46 ID:4s+fxXG1
武器の不足はハンガー在庫がどれくらいで起きるんだ?
ドレス1着キャリア1台でしばらく過ごしているんだが、起きる気配がない。
いっそ、0にするしかないのか…。

>>555
そのイベントはぜひ、青で欲しいなw

557 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 18:55:38 ID:9AqIv/OJ
神々だけど銀剣取り直してもEDがおこらないorz

むむむ・・・

558 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 19:32:30 ID:9AqIv/OJ
WIKIに書いてある条件はクリアーしているのに

「よき神々」ストーリー(タライ)クリア条件:銀剣突撃勲章、火の国の宝剣、幻視・同調LV3
EDタイミング:全ての条件満たした翌日から2/29までの間の朝にランダムで突然終了
火の国の宝剣は既に取得しているなら条件はクリア済みになる。

本当に朝にランダムで起るの?

559 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 20:05:32 ID:rWCHRkpg
即一日終了してたら終わるもんも終わらない
毎日3時まで粘るってのを繰り返してからもう一度書き込め

560 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 20:46:39 ID:cqHWavHZ
ソックスハンターやってんだけど
強すぎてどうしても狂師から靴下うばえないorz
どうすればいい?

561 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 20:58:57 ID:cqHWavHZ
あ、頼んだらあっさりもらえた…
今までの苦労は一体orz

562 :539:2006/05/05(金) 21:09:32 ID:/AWtOdRz
亀レスですが、色々な意見ありがとうございました。
Aランク目指してがんばります。いつか、きっと…。
話は変わりますが、工藤の特殊ステの「第5世代」によ
って使える生体レーザーや自殺ウィルスというのはそん
なに使いづらい物なんでしょうか?wikiにはそう書かれ
てましたが。それが恐くて未だに工藤を攻略してません。
誰か使ってみた方はいないでしょうか。
参考に教えてください。長文スマソ。


563 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 21:33:41 ID:EDFKM/EI
>>562
PCとして使う分には使いにくいと思うよ?
でも、NPCとしては、大物も情け容赦無く叩き落してくれるから、重宝する。

564 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 21:40:42 ID:O0UgyFdf
>>562
工藤を攻略する前に、PC工藤で転属とかさせといた方がいいと思う。

565 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 22:22:16 ID:tMmZha9y
>>562
いざとなればキャリア(95orミケあたり)
に乗れば影響無いヨ。

記憶探しならすぐ
シナリオED→転属だし。

でも自殺ウィルスでネチネチ敵を倒すプレーは
檻的には好き。

566 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 23:19:14 ID:zMV4voBO
>>562
補給要らずで故障無しの強力武器装備は美味しいぞ。
NPCにしたときにめっさ使える。
突撃兵の兵科上げておくと烈火装備で敵中に放り出せるしな。

567 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/05(金) 23:43:43 ID:OvxfM9kI
悪いことばっかってこともないけど、
強制されるのが厄介かな>第5世代

568 :562:2006/05/05(金) 23:59:47 ID:/AWtOdRz
たくさんのアドバイスありがとうございます。
とりあえず先に工藤を鍛えてみようと思います。
マブダチ(?)になるのはその後で。


569 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 03:48:03 ID:uUArxean
初プレイで何も予備知識もないまま
まっしぐらに工藤の机に向かった漏れをあまり苛めるな

570 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 08:22:35 ID:thQCxOus
20%が徹底的に出なかった俺様ですが、このスレのおかげで
21らせん目にして青が参戦致しました。
スレの皆様に御礼を申し上げますと共に、GWをこれから遊び倒して参ります。

571 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 08:53:16 ID:RFTWPr97
「離散者を探す」ストーリーって
Wikiには「発生キャラ:全員(?)」となってるけど、全員じゃないよね?
菅原で何度やってもこないし。

神話ストーリー発生キャラをまとめたことってあった?

572 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 09:52:31 ID:Nw3Es6AV
Sランク達成。
報告しておくと、残りは
・凱旋、その後、ヒロイン会話ED
・BADEND系
・ペンタ情報(ヒロイン・本気) 
・墓参り
・共闘
・ソックストレビアン以降
・中傷ビラ、やる気なし、上官に心配、一触即発、決闘、武器不足、暖房、ネズミ

思ったのは、一日終了を繰り返すとらせんが終わっても反映されていないんじゃ
ないかということ。
最後にサブイベント回収しつつ軍事法廷目指してたんだけど、途中で試しに介
入終了したらSになったのに、一日終了連打で軍事法廷になったらAランクのま
まだった。
で、次のらせんで即介入終了したらSランク。
ランダムの一言に収めてしまうのはたやすいけれど、ランク上げを目指すなら
一日終了は使わない方がいいと思う。

では自分はあと7人転属させてから広島に行きます。
このスレとwikiに感謝しつつ。

573 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 11:49:28 ID:f4UBYAmS
壬生屋キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!!
壬生屋キタ━━(゚∀゚)━━ッ!!!
連休中に終わってよかった
Aランクになるとスタッフロールにペンギンがでるの?

574 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 13:23:46 ID:43Dvc6dV
Sランクおめでとー。
やっぱり、一日終了を禁じてにするってのは、結構信憑性の高いオカルトってことかね。
よーし、俺もがんばんべー

575 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 13:52:51 ID:9zjbgpUH
何十らせんもやることもなく3時までやり続けろというなら
普通に遊んでランクSにはならんということだ

ところで572おめ
らせんはいくつ?

576 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 13:56:19 ID:xaWXXl5V
ののみとか深夜まで活動させるのかわいそうじゃん……

そういうロールプレイを許さないランクアップシステムなのか?

577 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 13:56:34 ID:9zjbgpUH
>で、次のらせんで即介入終了したらSランク。

しかしこの意味がわからん、あ、572が書いた意味じゃなくてな
なにもしないで介入終了ならなにも反映されていないと同等じゃないかと
思ったりするんだがなぁ

578 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 15:55:03 ID:SB2lg4Aa
みんなありがとう。
で、らせんは71。
まともにやったのは20くらい。
ただし、2月29日までやったのは5回くらいで、2月29日エンドはほぼ見
ていない。
膠着と神話失敗だけかな。
シナリオは本気で終わらせようとすれば1月中に終わらせられるので、2月は
ほとんどやってない。

即介入終了でSランクになったことだけど、一日終了を続けているとキャライベ
ント以外の全てのイベントが止まる気がする。
それでその状態だとらせん終了時に反映されないんじゃないかと思った。
それかららせんを変えればその状態が解除され、らせん終了時にまとめて反映
される。
自分がAランクになったときも似たような感じで、これだけやってAになんない
のかと思ってたら、次のらせんでサブイベントちょっとやっただけでAになっ
た。
その時はなんだぎりぎりだったんだと思ったけど、やっぱ変なんだよね。
それでさ、なんかキャラクリアしたりしてこのらせんもうすぐ終わると思った
らつい一日終了したりしない?
そのはやる気持ちに負けて一日終了連打の後介入終了したりすると落とし穴が
待っているというのは考えすぎだろうか。
このスレでよくこれだけやってもランク上がらないとか、比べて自分の方がこ
なしてるのにランク上がらないとか見てると、何かランダム以外の別のものが
ひそんでいる気がする。


とぐだぐだ書いたけど、結論は一日終了やっていいことは何もないということ。
日にちを進められるという悪い誘惑に負けちゃダメです。


579 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 16:03:05 ID:lXdgiPrV
やっと全シナリオクリアしたぁ
記憶捜しも4人やったぁ
キャライベントやキャラED、OPも全部見たぁ

でもSにならんぽっ!!
ホント、あとどれだけ苦しめば良いっちぅねんっ!!!

580 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 16:35:47 ID:9zjbgpUH
ふーんなるほど、そうかそうか、まぁいろいろ考えられるわけだが
試しにやってみようという気はまったくない、二度とやりたくないんだな
結局条件を満たしていても望む結果は低確率でしか起こらないのはどれも一緒か

「一日を終了する」コマンドは初日開始直後から使えるわけで
これを使わずにやることもなく過ごすのが条件とは、いくらクソゲーでも思いたくないな
あ、別に578の意見に文句つけてるわけじゃない、ガンオケにいってるわけ

しかしまともにやった20らせんというのだけもう一度やり直して欲しいもんだ
ぜひに…
どなたか…
さぁさぁ

581 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 16:38:45 ID:iIn89E+R
>>579
信頼回復なんかの、戦闘に負けて起こるサブイベントをやっていないと予想。
けっこうあります。


582 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 16:41:33 ID:43Dvc6dV
あー、膠着ED以外のエンドがでないねぇ。
何回リセットすりゃあいいんだか。はぁ。

583 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 17:15:26 ID:FoFKZcok
>>580
最初から使えるコマンドだからって、何も考えないでばしばし使ってたら
実はランク上がらないんですよ っていうのもある意味意地悪いよな。
システム的に。
ランダムもそうだけど根本的に意地が悪い仕様だ。
「一日終了」で楽するといい事ないですよとか、そのくらい説明書に書いておいてくれって思う。

まぁ、はっきりと分からない状態で言うのもなんだけど。
好きゲーだしなぁ。

584 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 17:28:00 ID:9zjbgpUH
意地悪って…ずいぶん優しい評価だなぁ

俺はAまで18らせんだった、やり方を間違えていたとは思えない
その後80らせん回した、シナリオはサブも含め9割以上終わった
100を目前にして愛想が尽きた
こんなクソゲー他にない、ってスレ違いだな

585 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 17:31:40 ID:43Dvc6dV
>>584
そこまでやってSに行かないのか…
なんか、さっさと広島に行ったほうがいいような気がしてきたぞ。

586 :572:2006/05/06(土) 17:31:56 ID:1NZgGOd6
Sランクが嬉しくて調子に乗っててすみません。
体感で物言わないでちゃんと検証してから言えというのはその通りです。
このスレに世話になりっぱなしでせっかくSまでいったんだから役に立て
ないかと思ってつい書いてしまいました。
でも検証する気力はもはや残っていないのでオカルトのひとつということ
で収めてください。

587 :580:2006/05/06(土) 18:49:27 ID:9zjbgpUH
>>572
もしかしなくても俺が書いた愚痴に謝ってるのか、悪い、そうじゃないよ
調子に乗っててくれていいよ、Sらんくはめでたい

もうゲームしないのにここをのぞきにくるのは、誰かがこれが原因だと
解明してくれないか待ってるからなんだよな
納得したいんだよ、いろいろな部分をな
スレ汚しの愚痴ばっかりすまんかった

588 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/06(土) 21:13:02 ID:6ug0Rsxa
>556
初回プレイの時訳も分からず負けまくってた時に何度も起きたよ
戦闘の翌日とかね>武器や弾薬の在庫不足イベント

ハンガー在庫は20くらいあったはず

589 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 15:09:47 ID:mUksT4Xr
石田の台詞に出てくる
「空先生からもらった戦闘メソッド」
メソッドって何だろ?

590 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 15:13:58 ID:35mYBIKK
メソッド【method】

(1)方法。方式。
(2)オブジェクト指向プログラミングにおいて、オブジェクトに対する操作を定義した手続き。
各オブジェクトはメッセージを受けると、対応したメソッドを起動して自分の内部データの更新などを行う。
メソッドをオブジェクトの属するクラスに定義するプログラミング言語が多い。


591 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 17:15:32 ID:9MIZeRmr
ヘカトンケイルがでるシナリオって、どやってだすの?

592 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 18:10:27 ID:oVlZgkEh
君は検索もWikiの使い方もわからないのかね?

593 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 18:15:10 ID:35mYBIKK
今、wiki落ちてるね。
>>591
とりあえず、神話で初めて、裏門に行って猫神に合うか、
燃え上がる云々のOPで選択するかしろ。

594 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 18:30:16 ID:9MIZeRmr
>>593
d

595 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 21:40:11 ID:vrSdJfCJ
ずっとROMってましたが、
やっとSランクになったので報告を。
以下、未見イベント。

メインストーリー
ペンタ復讐戦 情報提供 ヒロインを差し出せ・しかし気をつけろ
英雄の仇討ち 英雄の墓参り/幻獣共生派 部下からの襲撃

サブストーリー
憲兵 ヒロインとの仲を妨害・尋問・監視/冷たい視線 中傷ビラ
信頼回復 全部/人間関係 悪い噂を流される
新兵器投入 ただの噂だった以外/武器の不足/暖房不調/ネズミ発生

エンディング
軍事裁判END/英雄の敵討ち以外のバッドエンド/ヒロイン会話ED

らせん数は66でした。
このスレとwikiには大変お世話になりました…。
(`・ω・´)感謝してます。

596 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 22:37:41 ID:bhU/1ht0
FAQに載ってないので質問
初プレイ中
戦車がSになったので、ほかの兵種を試してみた
このとき戦車の効果の「ダメージ低下」効果はほかの兵種でも効果ある?
もしあるなら砲兵でリロードタイム短くしてまた戦車兵に戻りたいなと思ってるんだけど

597 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 22:44:14 ID:2fEYE+Hv
ない。

598 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 22:44:55 ID:kCdJoe2U
>>596
それぞれ、各兵科の時限定で効果が出る。

と、wikiにおもいっきり書いてあります。

599 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/07(日) 22:58:48 ID:+t5dZId7
>>595
おめでとさん!
広島でもよろしく

600 :596:2006/05/07(日) 22:59:38 ID:bhU/1ht0
そうかあ…砲兵で2連敗しちゃった
やはり74式改があっているな
ありがとう

601 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 00:20:39 ID:SxfAOp2m
質問です。
wiki見てて思ったんだけど、ひょっとして、PC石田では上田を攻略できない=ファンタジアを攻略できない
ってことかな?

602 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 00:23:14 ID:04HNL+ND
>>601
ファンタジアに上田は関係ない。

603 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 00:47:59 ID:48bNJK9a
石田じゃ上田は攻略不可。
ただし、上田を攻略しなくても鈴木攻略は可。

604 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 02:10:30 ID:njqv3xmS
>595
おめでとう!


………で、中途半端にROMってた俺が聞くのも明らかにガイシュツっぽくて悪いんだがSランク取ると何かが起こるんだよね?何が起こった?

605 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 02:17:23 ID:48bNJK9a
ネトゲ慣れてる人間からみると>>604の発言ってとても不思議だw
ご褒美がほしくて極めるわけじゃないからなぁ。

606 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 02:24:30 ID:tr5wEdF+
>>595でもない俺が答えるのも明らか悪いんだが
ガイシュツも何もwiki見ろとしか言いようがないな。

607 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 04:49:46 ID:VKIBPcPD
Wiki見てたんだが、幻獣共生派イベントの中で「サブイベント」の発生条件の中に『信頼を失う行動』ってのがあるが、基本的にどんな行動?
誰かの信頼値を下げればいいの?
それとも約束破ったり、具体的に信頼を損ねるようなことすればいいの?

608 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 05:40:51 ID:bLxdaSOs
>>607
あー、襲撃のところだよな?
あの表記は共生派を検証しつくした俺にもよく分からない
ずっと前からあったものだからwiki編集した時も特にいじらなかったんだけども
俺は単に大勝し続けてた時にも起こったし
どうしても心配なら一度敗北か引き分けして「部下がよそよそしい」イベントで失敗した後に
大勝し続けてみたらどうだろう

609 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 07:09:45 ID:VKIBPcPD
>>608
サンクス
よそよそしい失敗して撃墜数稼ぎしながら引き分け多発狙ってみる。

610 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 07:23:23 ID:bLxdaSOs
>>609
いやいや、引き分けだと多分よそよそしいが起こると思う
一度やった後は大勝がいいかと
大勝以外で襲撃起きたって報告もあった気がしたが、俺は大勝の翌日か翌々日が多かった

611 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 07:43:04 ID:VKIBPcPD
>>610
勘違いしてたww
今、敗北からよそよそしいイベが起こったからこれから大勝起こしまくってみる。

612 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 09:49:48 ID:V4timqdV
敵討ち リンゴの直後に代理戦争きたが、その後何もなし。
29日END狙いに切り替えたが、何度リセットしても膠着しか出ず。
ようやく青の顔を拝めたのが唯一の救いのGW最終日でした。 orz


613 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 09:52:59 ID:RBUwdJJB
>>612
まあなんだ。ともあれ青おめ。
ヘカトンさんが2月29日まで出てきてくれなかったGWの俺からあなたに。

614 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 10:31:45 ID:jU3LRIzE
信頼を損なう・・・
は俺の場合、何かを賭けて喧嘩しただけで次の日できたよぅ


615 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 10:49:16 ID:VKIBPcPD
>>614
戦闘経由しないでか?
誰相手だったか覚えてるか?

616 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 12:54:00 ID:waezFLC1
>>590
なるほど、サンクス

617 :614:2006/05/08(月) 15:21:51 ID:jU3LRIzE
んと、あくまで俺の場合だけどね
wiki見て『大勝or信頼を損なう・・・』だったんで、普通に大勝しまくってたのさ
んでも、絢爛舞踏とってもまったく襲撃されなかった
試しに『アイテム賭けて決闘』してみたんさ
そしたら次の日、谷口が襲いかかってくれたのよ
谷口と自分が襲った奴がどのポジションかは忘れたけどね・・・
あんまり参考にならないっぽいけど、やってみる価値はあると思うよ

618 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 18:29:22 ID:SxfAOp2m
>>602
>>603
おぉ、マジサンクス。
石田で攻略できないのは、渡部、上田、めがね帽子っ娘ってことか。

619 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 18:52:46 ID:Hpi0W7Ky
ちょっと質問させてくれい

チンコ戦車改2で、破片被害持ちの幻獣と交戦してるとさ
たまに敵のミサイルが直撃したはずなのにミスになることがあるんだが
これはどういう事だろーか?
敵の破片被害攻撃って必中じゃないの?

620 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 20:17:39 ID:Z6hB8F5j
破片攻撃と範囲攻撃を勘違いしてないか?
大抵は2つで1セットだが、ゾンビのヘリとか範囲攻撃だが破片被害なしの攻撃もある
人型の減口径とかもそう

621 :619:2006/05/08(月) 20:47:34 ID:Hpi0W7Ky
>>620
破片のみ:的に当たれば運動力に関係なく必中
範囲のみ:巻き込まれても運動力があればノーダメージで済む場合もある
破片+範囲:巻き込まれると運動力に関係なく必中

こういう事ですか?

622 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:20:46 ID:Z6hB8F5j
>>621
そゆこと

623 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:24:51 ID:Hpi0W7Ky
>>622
なるほど。どうもありがとう

624 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:30:35 ID:hPKU9iOu
質問なんだけど、「絶望的な状況〜」OPで始まった場合の
巨大幻獣を倒す&英雄を探すと猫神の力添えからの幻獣と英雄は別物なの?
戦記、神話シナリオ一通り終わったんだけどSランクにならないから、
一応二つとも猫神のほうで一度クリアはしてるんだけど、
また今度は「絶望的〜」の二つをやり直してみようかなとか思ってるとこなんだけど。


625 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:46:41 ID:cx20+Ogp
すいません、ソックスハンターイベントを今プレイしているのだけれども、
だんだんアタッシュケースから異臭がするようになりました。
授業に出るたびに発言力が減っていく仕様からさらに進んで学校が休校に…。

このイベントはソックスイベントを進める上で避けては通れない未知なのでしょうか?
それとも回避しても靴下集めていけば次のイベント起こるのでしょうか?

626 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:48:29 ID:/u5JsX2G
一気に集めれば回避できるんとちゃう?
私、休校見ないままに11足分終わったよ。

627 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:53:19 ID:3UMHfTrj
>>625
ソックスハンターシナリオってそんなに茨の道なの!?

628 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:56:35 ID:FIzdan8L
休校やらは11足以降の話だろ?
続けて集めないなら捨てるなり他のハンターにやればいい

629 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 21:58:32 ID:FIzdan8L
休校以降はソックスが増えないと何も起こらなかった気がする

630 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 22:08:00 ID:/u5JsX2G
ああ、そうなんだ。
まぁ、でも一気に集めてケースに詰め込めば途中の細かいイベントは飛ばせると記憶してる。

631 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 22:26:43 ID:+7Ub59x7
ランクをあげるためなら途中の細かいイベントも見たほうが良くないか?

632 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 23:00:01 ID:FIzdan8L
最初の称号をもらうまでに細かいイベントとかあるのか?
俺はwikiに書いてある最低限の流れ以外に何もなかったが

633 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 23:02:22 ID:Z6hB8F5j
授業に出ようとすると発言力-2000されたり、一日が終了したりした気がする

634 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/08(月) 23:03:45 ID:FIzdan8L
あぁそうか、あれは授業に出なきゃパスできるわけか
2回とも授業に出て発生したから気がつかなかった

635 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 00:10:22 ID:GrGpq5Ea
>>626-630
ありがとうございます、靴下はまだ9足しか集めていないのですが
空先生から毎日オマエハカエレ(・A・)と言われてます
毎日持ち主が替わる鈴木の靴下と瀬戸口がガンコに離さない谷口の靴下でとりあえずのコンプなのですが…

636 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 00:12:00 ID:bpJNNILT
>>635
もう手遅れっぽいけど、
そういうイベントが起こる前までケースに入れて、
ほかはケースに入れず持ち歩くのも回避の手だよ。

集まったら一気に入れると一気に章開始まで飛べる。

637 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 03:32:14 ID:IfVJFxYj
普通のTG戦でナイトメアが出たんだがバグかね?

638 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 04:35:42 ID:B6yN7FFC
ごく稀に目撃情報があるな
俺も1らせん目の時に出たような気がする

639 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 09:25:26 ID:6QDg8CRs
ほんとーに今更だろうけど
鈴木の1枚絵のところ、「ハンガー内部」まで行く必要ないな。
自機の耐久が減ってる状態で「ハンガー入り口」で鈴木に普通に声かけたら
自動的に内部まで移動してイベント起こった。
他の場所でも声かけたら自動的に移動するのかはわからんけど。

640 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 11:07:28 ID:a8JTv1oq
やっとAランク達成
壬生屋かわいいよ壬生屋

達成状況

OP 全種類
2/29ED 膠着以外は未見
-戦闘記録-
ペンタ 未発生
英雄の敵討ち 最初の戦闘のみ
宿敵 全部クリア
共生派 襲撃のみ未見
-神話-
過去以外は全クリア済み(過去クリアは工藤のみ)
-サブ-
ソックス ニューオーダーまで
憲兵 家捜しのみ
人間関係 弁当渡して腕組み/表情が硬い/視線ビーム
式典参加
その他は未見

この状態から石田の過去探しをクリアしたらAになりました。
螺旋数は125w
宿敵で50らせん以上回したのが地獄だった(´A`)

641 :640:2006/05/09(火) 11:08:33 ID:a8JTv1oq
すまん、訂正。
神話のヘカトンは未クリアだった(´A`)

642 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 11:10:25 ID:XZkT+sTa
おめでとう。ヘカトン出なくても壬生屋までは行けるんだな。
俺も希望が見えてきたぜー。

643 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 12:58:08 ID:eYOjyVl8
>>640
壬生屋……かわいいけど、ちょっとキャラ違うよなーとか思ったな、俺は。
マーチの時は、最終的に一番のお気に入りだったのに。
あの「自爆です」がかわいくてさー。

644 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 16:27:34 ID:xKSjmYAL
640は今頃ガッカリ傷心の旅に出ているのさ
そっとしておいてやれ…

645 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 17:41:02 ID:rNC9O6S7
>>643
「自爆です」はなあ・・・あれはコードに引っかかるよなあ。
とはいえ、オケ白にもあるよなあ。ヤバいセリフ。

646 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 18:00:33 ID:1QyL0nhC
英雄の家族地域の救出が3連続で来たw
さすがに厳しい

647 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 18:05:03 ID:xQy8lVIk
>>646
いいなあ。
俺、それ未見だよ。
1回、こっちに回してくれ。w

648 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 18:25:47 ID:XZkT+sTa
俺にも1回でいいから回してくれたまえw

649 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 20:31:36 ID:wTO+qz/7
俺はペンタさんと共生派で。
あと、5121メンバーのプロフィールを食後に。

650 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 21:42:21 ID:swRaeeKU
これってパラメーターを大幅に下げるアイテムって魅力のしかないん?
それなら1週目を3回目行こうかとか思っとるんだが
あと別に勲章全て制覇は一人だけでいいんだよな?全員に火の国の宝剣取らせると10週目とかえらいことになりそうなんで

651 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 21:44:39 ID:bOu2c+7z
白の勲章コンプの基準ってどーなってんの。
何回セーブし直しても2人めの勲章コンプつかないんだけど。

652 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 22:17:28 ID:1t/W7Erk
Wikiをみてたんでとれないかと思ってたんだけど
この間、既に一等賞メダルを獲得済みのPCキャラが二個目獲得した。
1000点満点獲得キャラが三人いて、自分が勲章ゲットという状況。

PCだけが志気が最高状態だった、からかな?・・・と。


653 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 22:22:24 ID:B6yN7FFC
>>651
最初の一人以外はコンプしても星がつかないバグがある

654 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 22:30:32 ID:hOXUNMiQ
さて、またしても膠着エンド以外のエンドが出ないわけだが。

また戦闘記録を最初からやれというのか…。orz
マジ勘弁しろよ、おい。

655 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 22:59:24 ID:B6yN7FFC
2月上旬あたりのデータとかは取ってないのか?
俺はやり直したら違うEND出た場合もあったが

656 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 23:04:37 ID:hOXUNMiQ
一応、2月3日があるが未見イベントもチラホラこなしてるんだよねぇ。まいった。
これで戦闘記録も4らせん目だから、いいかげん来て欲しいのになぁ。
俺のやり方が悪いんだろうか。みんな、戦闘記録はどういう風に過ごしてる?

657 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 23:05:41 ID:rNC9O6S7
>>656
12月中・・・浸透作戦で一人だけ居残って重傷→一気に大晦日へ
1月同上x2→あっというまの地獄の2月

658 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/09(火) 23:25:17 ID:a8JTv1oq
>>657
カンストキャラならそれくらいがちょうどいいな
俺もそうしてみよう

659 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 00:52:03 ID:TP+vc7vt
>>650
勲章コンプひとりだけでちゃんと青の厚志が出たよ

660 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 12:49:24 ID:PZRq18ub
新兵器投入イベントが起きない。
敗北すると起きやすいらしいが、出た人はどんな状況で起きた?

661 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 13:40:07 ID:tlUSy1bM
>>650
牛乳雑巾。

662 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 13:57:47 ID:j8wf871r
ようやく青の転属とイベントが終わった。
しかしPC希望で青の感情値全部ピンクになるまで上げたものの
最後まで告白のコマンドが出なくて(好意もかわし合ったしデートもしまくった)
付き合う事ができなかったんだけどそもそも無理なのか?
何か緑では舞は青としか付き合えないんじゃないかとか
出てたのを見た記憶があるんだけど。これもかな。

663 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 14:21:01 ID:WuM5GOwK
希望で青を口説くなんてキモくてやってねぇ
でも青森の女なら普通に告白できるし青からもしてくる
ぜんぜん普通、てか彼女が彼女がいいながら男女かまわずの青

664 :sage:2006/05/10(水) 16:25:08 ID:UL+gB3rP
すいません、wikiに該当する答えが見当たらなかったのでこちらに。

野口にまったく話しかけられなくなってしまいました。
話しかけると10秒程のタイムラグが発生してしまい
その後は何事も無かったかのように歩いていってしまいます。
そして野口と関わると、訓練・技能訓練ポイントに触れなくなる上に
時間が止まってしまい、完全孤立状態。
一日を終了しようとするとフリーズしてしまいます。
らせんを空回ししてみたり、PCを変えたり
PC野口にしたりもしましたがダメでした。
このバグの解決策というのはあるのでしょうか?
野口の一枚絵を見たら終わりなので、どうにかしたいんですが…

665 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 16:26:05 ID:UL+gB3rP
sage損ねた!!
吊ってきます

666 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 17:02:17 ID:R8UDHq75
(´・ω・`)ピューピューピュー ピューピュピュー ピューピュピュー
http://ex14.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1147246048/

667 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 17:05:26 ID:cvj3T50o
補給物資が少なくなる・・・
みたいなイベントって、wikiで言えば信頼回復の4番目でしょか?
それとも武器の不足イベント??

668 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 17:35:17 ID:aOwhFPm4
>>660
大攻勢作戦のヤツだよね?
1らせんめ1月中旬、それまでの戦闘は全て大勝か勝利で戦況が優勢の1200になった直後くらい
戦闘に大勝後、噂だった、で終わった

>>664
全然分からんけど、本体かソフト自体の不具合って事はない?
リセット、電源入れ直し、ディスク入れ直し、はじめからやってみる、とかはやってると思うし

669 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 18:22:39 ID:cvj3T50o
きた・・・
98螺旋目でSランクがキター!!
一触即発イベント狙ってたのに暖房故障イベントがきちゃって
カイロ手に入れ、すぐ介入終了したらきましたっっ!!

このスレの皆さん、wiki作成した方々に感謝します

ありがとう

670 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 19:28:14 ID:TP+vc7vt
おめでとう!

671 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 20:10:20 ID:M23rbUuP
>>662
俺緑プレイして竜造寺で舞と普通に恋人になれたぞ
恋人になれないなんて事は無いと思うが

672 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 20:13:22 ID:cUfm78xg
>>669
おめでとう。広島に行ってもがんばってくれ。
イベント達成状況を教えてくれるととてもありがたい。

673 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 21:08:00 ID:XwR/GiQd
ちょっと聞きたいんだけど、ペンタ復讐戦ってホントに他のシナリオと同時並行可能なの?
今まで、英雄の敵討ちやら宿敵やら共生派やらやるたびに、ペンタ復讐OPのフラグだけは
必ず立ててきたんだけど、その次のペンタイベントが来たためし一回も無い。
全部通常通り、敵討ち作戦やら、20%作戦やら、接触イベントやらが来て終了になった。

やっぱ「配属先では〜」「隊員の出迎え」「人型戦車導入」OPじゃなきゃダメなのかな?

674 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/10(水) 21:15:01 ID:cUfm78xg
>>673
単純に、復讐戦のフラグが立つよりも早く、他シナリオの終了条件を達してしまっただけだろう。
確実に復讐戦をやりたかったら、「配属先では〜」などの中途エンドなしのOPにしたほうがいいだろうな。

675 :669:2006/05/10(水) 21:46:43 ID:cvj3T50o
他の人と同じようなものだと思うけど
いちおイベントクリア状況

OP:キャラ紹介以外全部
イベント:全員
キャラEND:全員(航x2、真央x3)
メイン:記憶探しx4、他1回づつ(敵討ちのランダム3種は未見)
END:軍事法廷、PC死亡、凱旋、膠着
サブ:ハンター11足、憲兵全部、冷たい視線全部
信頼回復は不信表明・親睦・上官、人間関係全部
その他:嫉妬、争奪戦、暖房、鼠、食料、TV特番全部
戦闘イベント:新兵器、生体兵器(共に何も無く終わるタイプ)
歌、三途の川リターン、丸得は未見

簡単に見られるもの以外はこんなトコです
やはり、全シナリオをクリアできたら後は早いですね


676 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 00:17:38 ID:WUbYp7z5
ネズミとか暖房とかを見るために敗北するのって、
戦闘開始即撤退とかじゃあ、やっぱ駄目なんだろうか。
何度も負けてるのに、全然出ない。リアルラックのせいかもしれんが。
ウォードレス着用者無しで大敗とか即撤退で大敗で出た人いる?

677 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 09:18:59 ID:Y2aIDrqB
二回目のチャレンジで二十パァセント作戦来たぁ。

一螺旋目:PC百翼長に固定で司令撃破、浸透が多かった、毎回銀剣ゲット、
しかし2週間音沙汰なし
埒があかないので千翼長に昇進、突撃部隊になってやっと視察発生。しかし、それ以降音沙汰なし。
ヒロイン村田イベ進めて介入終了。

二螺旋目:装備よりもPCの出世を優先、リンゴ大会前に上級万翼長に、突撃部隊に昇格した翌々日の12月16日に上官の呼び出し。
ヒロイン石田は放置で整備の工藤と仲良くしてた。
あと、12月4日に式典に呼ばれる。

戦闘では戦力値オーバーなしの友軍20%。これは両螺旋共通。

んでさ、俺の予想だけどライバルイベントのキーになるのは
PCの階級と軍の評価値、あとはPC部隊の地位(精鋭部隊とか突撃部隊)じゃないかと思った。

678 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 09:54:43 ID:cQqbsoEy
装備不足イベントこなして介入終了したら
士魂号走ってるよぉぉおおおお!!
102らせん目でついに。。。。皆ホントにありがとう

679 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 14:47:32 ID:SIvLVCSP
>>677
はっずっれ〜以下略

680 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 15:14:47 ID:EdJLCfIs
ぞくぞくとSランク出てるね。
全シナリオをこなした後は、漫然とプレイするよりも、
見てないイベントをピンポイントで起こして介入終了の方が効率良さそうだね。

681 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 15:26:28 ID:x1xpqb9T
ただなぁ
白は意地でSまでプレイしたが緑はちょっとね・・・


682 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/11(木) 16:26:19 ID:WOc5GksA
>>678
Sランクがまたでたねー
おめおめ

あとよければ、装備不足イベントだした前後状況おしえてくれないか?
ネズミとハンガー不足だけは頑張ってもでなかった
白はもうSだしやるきないけど緑でもあるっぽいし

683 :678:2006/05/11(木) 21:08:44 ID:cQqbsoEy
>>682
開始2日目に装備を処分して12にしてみた。
3日目の朝スノー、99MG、強化モノ×8を陳情したがその時は何も起こらず。
同日の昼休みに電子妖精作成したら突然「部下から重要な報告が〜」みたいな
文字が出て装備不足イベント。
その日戦闘になり翌日の自動補充でアーリーもきたんだが、朝一で「これで大丈夫
だろう〜」の文が出たんで成功したらしい。

先生除き全員挨拶済み。
親友→PC(友205、愛5、信138)、逆もだいたい同じ数値。
ちなみに仇討ちシナリオだったが3日目の上官呼び出しが
なく(5回朝一リセットしたが×)、上記イベント。
イベント起こるまでの戦闘は初日のイベント戦闘(勝利)のみ。
長々とスマソ

684 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 20:43:10 ID:lnvhBSo4
遂にヘカトン撃破
これより緑に転属するよ(青出してないが)

685 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 21:56:21 ID:I4VDzSIv
うし、>>683のアドバイスに従って装備不足を発生させたぞ。
1日目で一気に装備削るのが肝だね。

686 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 22:08:14 ID:/uKzHIED
WIKIでも詳しくは解説してくれてないけど、ペンタ復讐戦の明確なフラグ立てって存在しないの?
接触派イベントの救出作戦みたいな感じの。
夜中の三時過ぎまで時間潰して、大攻勢、大防衛、救出共々に何度も起こしまくってるけど
出ないんだよねえ。「何らかの条件」って何なのかの検証ってまだされてないの?

687 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 22:14:29 ID:9Li3nZX0
うちじゃ、74式*2を注文した朝に部下からの報告が起こったけど、何も頼まずにいたら装備不足になったんだが…数を頼まんといかんのかなあ。

688 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 22:14:52 ID:I4VDzSIv
>>686
俺の場合、絢爛取った翌日に上官が来て、その翌日に「奴らも本気に…」が来た。
検証してないから、オカルトでしかないけど、他の人はどうだったんだろうか。

689 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 22:29:16 ID:OA4mefQ2
ペンタも共生派の検証みたいに何回か記録をつけながらプレイしてその記録を見比べれば
少しは何か見えてくる気もするんだがなあ

690 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/12(金) 23:46:05 ID:splTt0RQ
上官イベントも復讐戦もお持ち帰りした翌日に起きた。

宿敵ストーリーにしても進行に迷ったらみんなと仲良くしまくるのが基本じゃね?
迷ったら、だけど。

691 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 04:20:36 ID:VTVzhONB
狙撃銃って99より97の方が壊れにくいん?
俺の体感なんだが
99式壊れて熱線銃だけ残ってそれも壊れた時もうね、なんか開発者は狙撃手に恨みでもあんのかと

692 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 07:13:31 ID:PcJmIiNg
略本によると99式狙撃銃と97式突撃銃狙撃用は同じ
熱線砲はそれより壊れやすい
が、略本はまったく信用できないのでその自分の体感も大事にしたほうがいいかと

しかし狙撃銃の故障頻度は本当に異常だよな…

693 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 07:56:10 ID:M26FZwnK
それ言っちゃあ・・・
開発者共は人型戦車も嫌いって事だなっw

694 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 13:58:30 ID:AJksS5ry
>>693
人型ってそんなに壊れるかなあ?
PCの整備技能&器用さ上げて終始ハンガーにつっこんで整備士付けとけば
めったに壊れない気がするけど。

ところで今共生派シナリオやってるんだが
なかなか救出作戦が来ない・・・
大攻勢大防衛はこなしてるんであと救出だけなんだが。
戦闘ってリセットである程度選択出来るんだっけ?

695 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 14:07:32 ID:1v1eNlxZ
白は整備技能での破棄率低下は導入されてないよ。

696 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 14:11:35 ID:AJksS5ry
>>695
ありゃ?ほんとに?
略本にはレベルが上がるほど廃棄率低下ってあったし
体感的にも効果あるような気がしてたんだが・・・

697 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 14:19:17 ID:sLOB5ZPb
>>694
ある程度だね。来ない時は本当に来ないからねぇ。

698 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 15:33:16 ID:AJksS5ry
>>697
やっぱある程度だよねえ、と思いつつ
リセットしてたら救出キター!
・・・配置悪くて友軍車両即アボンw
またリセットwww


699 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 15:41:58 ID:PcJmIiNg
>>698
おまえ…頑張れマジでw

700 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 17:08:55 ID:MDwnSoiK
ノエルイベント感情値いくつあれば終わるん?
もう2500超えそうなんだけど
ランニングシューズ手放さないし('A`)マンドクセ

701 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 17:17:05 ID:MDwnSoiK
運命への抗いってどうやれば起きるの?
wikiのとおりにやったのにペンギンに話しても何も起きない

702 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 17:29:36 ID:JKw4uIk4
ペンギンとの感情値低いんじゃね?

703 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 17:31:26 ID:PcJmIiNg
>>701
総合評価2500以上で死亡予告されてからだな

704 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 20:03:17 ID:tPibXUVT
精霊手持ってないって言うオチだけは簡便な。

705 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/13(土) 23:16:43 ID:4Swn3pgp
竹内の「いい線行ってます」がこねー
10回までは頑張ってやり直しするか……

>>503
今更だが上田からも聞ける

706 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 00:20:57 ID:O7q/5qrS
>>705
マジかい
やっぱり略本あてにならねー!

707 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 00:37:05 ID:XiKcFg8+
親族からの電話出ないのう。
出た人、状況とかキャラとか教えてくださらんか?

708 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 00:39:47 ID:ifPTSv5j
初回野口でミタ。

さすがにファーストプレイだったし、4ヶ月くらい前なのでおぼえてにゃーw

709 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 00:43:03 ID:Euy07mML
>>707
出た人で制限はさすがにないと思う。石田でもくるし
状況は勲章GETかとおもわれる
Wikiの場合が同時複数勲章だったから
漏れの場合、シルバー+奪回+黄金+感謝状までためこんで
勲章もらった放課後に廊下にでて何度もリセット繰り返したら来た

710 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 00:46:21 ID:XiKcFg8+
なるほど、勲章複数ゲットか。試してみよう。
ってか、石田はいないだろ、親w

711 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 01:55:13 ID:2Z25BNAO
村田は戦闘記録で2月末まで丸々やって1らせん4〜5回も電話あったよ。
勲章とか全然意識しなかった。
リセットとか当然なし。
そのときは式典も同じくらい発生したなー。

普通の家庭出身っぽいキャラのほうが出やすいのかと思ってたけど
石田も出るんじゃ関係ないのか。

712 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 01:58:36 ID:2Z25BNAO
>>711だがやっぱ勲章関係あるかも。
その後村田で戦闘記録やっても電話ほとんど起こらなかった。
勲章ほぼ取り尽くしたからな。

713 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 02:08:03 ID:ifPTSv5j
青の厚志でも電話かかってくるのかな。

714 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 09:14:26 ID:qxrRJfWi
>>705
「上層部の…/部隊内に…」の選択肢のところで生死判定らしいから
朝からじゃなくてそこからやり直しだよ
念のため

715 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 11:52:17 ID:wspmGyWv
俺は佐藤で出たな。
模擬戦シナリオだったから、てっきりそのイベントかと思ってたよ。

716 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 13:51:25 ID:FPJn9uH7
>>709-710
石田でも来るのかyo!
ボイスチェンジャー使った空先生か?w

>>714
評価値上げつつ転属理由からやり直してる
もうちょい頑張ってみるよ。ありがd

717 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 18:30:36 ID:aSt9c65O
12月6日に勝利勲章げと。
前回1月まで粘って諦めたのが嘘のようですよ。
しかしそれ以降のイベントが一切起こらないんだよね。
現在正月、まだまだ気長にやるべき?
一日の終了コマンド使わないとかそれなりに気を使ってる
つもりなんだが。

718 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 19:10:08 ID:VLd3uzaZ
ゾンビが嫌だったら終了しちゃってもいいんじゃない?

719 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 19:23:46 ID:O7q/5qrS
>>717
勲章とって1週間から2週間くらいで来るケースが多いけどなあ
俺は12月中に終わらなかったことないし
でも早めに勲章とって後、2月終了まで敵討ちが出なかったって報告を見たこともあるから
介入終了でやり直したほうが早そうな気もする

720 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 20:27:54 ID:aSt9c65O
レスどうもです。
もともと勝利勲章が目的だったんだけど、
なんだか中途半端も気持ち悪いのでダラダラと。。
でも疲れてきたんで、やっぱ終了しようかと思います。

721 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 21:27:20 ID:0ULoFZnS
岩崎&山口(交際中)に対して
「男女関係について注意する」のコマンドが使えるようになった。
別にイチャイチャしてるところを直接見た覚えはないんだが。
略本見たら「バカップル」には注意できるとあったんだが
「バカップル」ってどんな状態だ?

そのときPCも別のNPCと交際中だったが注意されたことはない。
マップに2人きりのときしか「愛を語る」など使わなかったからか?

722 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 21:52:54 ID:ONLe6nW6
愛を語るなどで抱きしめたりキスし合ったりすると注意されるから
その時点で「バカップル」になってるんだとおも。
つまり仲良くいちゃこらしてる状態ですよ。
マップに二人きりの時よりは人目ある方が注意されやすい体感。

723 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 21:53:38 ID:O7q/5qrS
>>721
その2人以外のキャラがいる時にいちゃつくとそのコマンドが出るらしいが
もしかしたらPC以外のNPCが目撃しても出るのかね
俺は休み時間に教室で愛を語ってキスしたりしてたら即注意された

724 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 22:28:57 ID:PYISq9Q6
これから白で模擬戦シナリオを開始する予定なのだが、
オマイラ的に何か注意すべきことを教えてください。

725 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 22:31:44 ID:GfbPP37z
初日に会議室に行く

726 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 22:46:08 ID:O7q/5qrS
>>724
wikiに書いてあることをしっかり読んで守る
学園パートでも色んな行動すると出やすい気がするオカルト

727 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 23:02:16 ID:jGUBDWlF
>>724
個人的オカルトとしては、「全員とちゃんとあいさつする」かな。



728 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 23:25:01 ID:MMCdTh2q
>>724
最後は忍耐

729 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/14(日) 23:38:46 ID:4F0qiidQ
>>724
俺のオカルトは戦況が有利になる瞬間勲章をもらえる作戦大成功かな

730 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 00:02:23 ID:nAaJQAE8
俺としては、とにかく戦果をあげる、かな。
54式担いで、幻獣を狩って狩って狩りまくる。
一匹たりとも生かして帰すな。

731 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 00:10:28 ID:617Bft9q
>>725−726
把握した。
>>727
個人的なオカルトアドバイスサンクス。試してみるわ。
>>728
実は俺過去に三度忍耐が無くて幻獣ランダムに負けたバツサン。…今回こそは頑張る。
>>729
Wikiにもあったなぁ。個人的にそれはイライラが溜まるんで、気長にキャラ変えて頑張るよ。
>>730
黄金剣翼(騎士団)の勲章が無かったので丁度いい。キャラ変えて頑張ろう。

732 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 03:32:10 ID:aFVjmdRZ
>>724
3週目石田→石田→工藤できた
2週目の石田で挑戦して無理だったんで3週目挑戦したら
4日ぐらいに大攻勢きて七日に救助きて8日目2回目のリセットで視察来て8回目のリセットで20%来た1回目と3~7回目までは何もなし
おそらく作戦によって貰える勲章+戦況変化によって起こると思う
石田は勲章貰える作戦やらなかったから発生しなかったかとおれは推測する

733 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 15:42:01 ID:r09KMzKx
>>724
テレポートしまくってるとイベント起きない希ガス

734 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 15:47:15 ID:7oIGaE+Y
戦闘記録で、出撃の翌日、放課後の廊下などで人間関係イベントが起きるけど、
戦死者多くて気落ちとか、遺品整理とかは大勝じゃあ起きないの?

735 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 18:26:17 ID:Gyyb49dl
大勝かどうかは覚えてないけど
遺品整理も微妙にランダムっぽかった。
リセットしたら発生したり
他のサブイベントに食われてそれきり発生しなかったりとか。

発生しなかったほうセーブしちゃった……当時はそんなにレアなイベントとは思わなくて。

736 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 20:52:35 ID:3AvHp2jk
遺品整理、一週目で起きたなあ。

737 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 21:50:13 ID:DVcM5bN/
2,3人も殺せば高確率で出るぞ、遺品整理や気落ち回復イベ
ただ大勝だとどうかな、勝利なら出るけどな

738 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 22:02:19 ID:yytqNAJV
ソックスレジェンド狙いでもう5人もHAYAKAZEしたが、遺品整理も気落ちも来ない…。
次の螺旋に期待するか…orz

739 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 22:08:24 ID:+YiKJaNu
神話で14人くらい殺してレジェンド達成したんだが、遺品も気落ちも一回も来なかった。
どうやらオレの運の無さは筋金入りらしい。

740 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 22:11:08 ID:jFKsCZxf
21人ころs(ry

741 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 22:15:19 ID:GkjK0lrh
>>738
遺品整理は大勝利でもかまわないから死者がでるのが条件
漏れは大勝利で発生した予感
不安なら浸透とか「勝利」に調整しやすい作戦がでるまで待てばよい
朝から六時間バイト→プログラム→廊下にテレポ
のルーチンを戦闘翌日にイベントがおきるまでリセットでねばればすぐ

>>739
神話ででるって話はきいたことないぞ
そもそも確率が0なのに筋金もくそもw

気落ちイベントはみてないからわからん

742 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 22:34:24 ID:yytqNAJV
6人目をHAYAKAZEしたら、遺品整理来た。朝に校舎玄関で発生したよ。
人間関係サブストーリーに入ってたから放課後かと思っていたんだが…。
まあ、起こってよかった。さて、次は気落ちだなぁ。

743 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 22:40:23 ID:xCckB7ml
死者関連イベントは朝っぽいな
気落ちイベントも朝の校舎玄関だし

744 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/15(月) 22:42:50 ID:xCckB7ml
すまん、>>741のこともあるし、朝というか「朝以降」って感じかもしれんね
で、場所は校舎玄関と1F廊下どっちでも起こるとか

745 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 02:51:19 ID:bd/AkrZh
>>274
東京で茜大作戦あるらしいしね

746 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 07:48:04 ID:DN6Jxux/
ん?
でも茜作戦を史実どおり(学兵の大半が戦死、幻獣がかなり一掃、それまで糞日和見だった関東が決起)
に進まないと、対幻獣ラストバトルの銀環作戦(熊本最終決戦)が起きなくなるんじゃね?

747 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 13:06:31 ID:neab+IkC
何を今更…すべてはf

748 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 16:34:16 ID:qa4uxFFa
ガンパレードオーケストラ赤の章は来春発売予定です
君は茜作戦を生き残れるか?





っていうのを幻視した

749 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 17:28:54 ID:Dyv1GiTd
やはりシステムは使い回しなのだな

750 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 18:08:06 ID:rtAucEjb
当然シナリオも使い回しなのだろう。

751 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 19:39:45 ID:DN6Jxux/
ガンパレードオーケストラ赤の章 熊本最終決戦
か?
ゲスト参加は新井木と若宮、茜か。

752 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/16(火) 22:17:34 ID:W5Q1doR/
>>746 銀環作戦は富士じゃなかったか?

753 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 01:53:01 ID:Gmu/9bG+
そもそもガンオケはどういう位置づけなんだ?
マーチSランクから続いているのか?
それとも誰ぞがGPM23のときのWTG通って希望号5121に届けた後から続いているのか?

754 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 02:41:20 ID:tYSHoGdn
これ以降は本スレへ

755 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 03:15:22 ID:/jqUQvQv
むしろアルファスレへ

756 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 07:36:13 ID:/CwCD6Uv
>>242
マジかい、サーガ通常版買っちまったよ。
誰かnyに流してくれる椰お欄か?

757 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 07:44:36 ID:Hz+O4lpC
誤爆割れ野郎逝ね

758 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 08:00:53 ID:HTJ1V3In
>>756
ニーギ流転抄

759 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 19:35:43 ID:HTJ1V3In
>>758補足。
>>748>>752
まあ、設定はころころかわるからアテにならんけど、サーガのニーギ流転抄だと
銀環作戦=生き残った全軍で阿蘇包囲攻撃作戦、らしい。
茜作戦終了時の人類側の残り戦力60万@満身創痍、幻獣側は300万。

だとさ。

760 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 19:48:47 ID:XG6IEBXs
>>759
よくそこまで幻獣減らせたなw
どんな作戦だったんだよ>茜作戦

761 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/17(水) 19:55:02 ID:kHcbaioP
とりあえずアルファスレいくがよろし。

762 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 10:22:01 ID:raUmnKEP
そういや、あの人を慰めてってコマンドよく見かけるけど、
コレってどういう効果があるのかな?

自分が慰めるのは出来ないけどNPC同士のみにあるんだろうか。

763 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 17:34:57 ID:K4G2vlsI
茜作戦って本当に茜が立案したのか?w

あいつにそんなすごいことができるとは思えん

764 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 17:55:14 ID:sMlUUuTL
1週目ようやくクリアーして、転属させようとしても転属できない。
石田でクリアーしたんだけど、どうやらモードによって決められた条件満たさないと
ダメなのか…

とりあえず神話モードやって、条件満たして、石田転属頑張ってみる

765 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 18:02:53 ID:sMlUUuTL
ちょwwちょっと待ってくれ!
ひょっとして…使用してるキャラクターは転属させることは出来ない?

NPCのイベントこなしたら、そのキャラを転属できますよ。ってこと?

766 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 18:08:01 ID:qhWxgSOV
転属の場合は最後に「転属命令」を上司がする。

その転属命令はシナリオを終わらせた場合に発生する。

>>765
つーわけで、なんかシナリオ終わらせれ。
石田なら神話で過去が手っ取り早い。

767 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 18:11:18 ID:yew4+QWp
まあ、ごく稀に「凱旋」エンドになれば、転属命令来るけどな。
俺は初回プレイ、そうだった。

768 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 18:39:09 ID:DWxXKJLl
そして、5度目の正直で膠着以外のエンドを出したい俺ガイル。
もうね、20回まわして膠着以外が来ないのが4螺旋連続ってのがね…。
2月頭からやり直せるよう、2月中に未見イベントが起こらないことを願うよ。


769 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 19:05:05 ID:U+M5eVNC
24らせん終了・・・壬生屋が来ません安西先生…orz

770 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 19:15:12 ID:qhWxgSOV
         ,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
     /'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
    //.:;:彡:f'"´‐------ ``'r=:l
    /〃彡_彡′,.=、 ̄ ̄ ,.=、 |ミ:〉
   'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
   {´yヘl'′   |   /⌒l′  |`Y}
   ゙、ゝ)       `''''ツ_  _;`ー‐'゙:::::l{   あきらめたら
.    ヽ.__     ,ィnmmm、   .:::|!   そこで試合終了ですよ・・・・
  ,.ィ'´ト.´     ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \         "'   :::/
::::::::::::|:::::l   ヽ、      ..::  .:::/.、
:::::: ::: |:::::ヽ    ヽ、.......::::/..:::/!\\
::::::::::: |::::::::ヽ    ``''‐--ァt''′ |!:::ヽ:::\
:::::::::::::|::::::::::::ヽ、       /i|iト、  |l:::::::ヽ:::::\
:::::::::::::|::::::::::::::/:ヽ、   ∧|i|i|i|〉. ||::::::::::ヽ:::::::\

771 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 20:33:07 ID:hwNlLvbV
なんか神話の英雄を探すイベント進めてたら、
昼休みに裏門で彩華姐さんに勝負吹っかけられたんだが。

結局負けちまったんだけど、勝てばストーリーに進行あんの?

772 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 21:01:39 ID:sy5Ab8Kq
>>771
勝てばクリア条件の一部を知ることが出来た
もっとも、WIKIみれば分かるけど、その手のイベントを一切見なくても、
条件さえ満たせばシナリオが終わるけどね。

773 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 21:35:48 ID:hwNlLvbV
>>772
thx.
白で喧嘩吹っ掛けられたの初めてだったんでびびった。

774 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 21:41:54 ID:4+VpfuH6
【英国】「履いた後の靴下のような匂い」ブルーチーズの香水が誕生[05/12]
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news5plus/1147481736/


775 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/18(木) 23:05:25 ID:4Oee+yLF
>>765
白はPCで条件を満たす(シナリオクリア等)とPCが転属
緑はNPCのキャライベントをクリアしてキャラEDをみるとそのNPCが転属

章によって仕様が違う

776 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 05:34:03 ID:ld0AcpHr
Sエンドの後はおなじみのキャラ会話があるって書いてあったけど
もしかしてガンパレにもあるの?絢爛舞踏祭?

777 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 05:48:50 ID:38XqTM2T
見てないイベント

軍事法廷ED、PC死亡ED、2/29ED全部
英雄の敵討ち … 家族救出、思い出の地
共生派 … 襲撃
ソックス … ニューオーダーより後
憲兵 … 家捜し以外
冷たい視線 … 全部
信頼回復 … 全部
人間関係 … 決闘・死者多数の気落ち・遺品整理
新兵器・生体兵器
親族からの電話
武器不足
食料不足
暖房不調
ネズミ発生

最近は戦闘記録で時々わざと負けたり、ハンガーをギリギリまで少なくしたりして過ごしてます。
しかし10螺旋以上、未見イベントが何も起こらず膠着ED三昧でそろそろ心が折れそうです。
こんな時はどうしたらいいでしょうか。
オススメのストーリーでもこうしたらフラグ立ちやすいからやってみろっていうのがあれば教えて欲しいです。

778 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 06:24:50 ID:zEKug8Kq
>>777
負ける時は時々じゃなくて徹底的に負け続ける方がいいと思う。
冷たい視線、信頼回復、暖房不調は結構あっさり出てくる。
それでも出てこない場合は大敗を敗北に調整してみたり
戦闘開始後即撤退したりとか、とにかく変化をつけてみる事。
学園パートの場合見たイベントでもわざと失敗してみると幸せになれるかも。
あと死者関係はまとめて殺すより一戦一殺の方が起こりやすい気がする。
とにかく行き詰ったら色々と試行錯誤して変化をつける事が大事。

も一つ、俺の体感では隊員の出迎え等のストーリーなしの方が憲兵・新兵器・生体兵器が
出やすい気がする。

参考になれば幸いです。

779 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 06:44:09 ID:NagAoxKV
憲兵イベントって共生派でやったらあっさり起きないか?

あと、俺も29日エンドは見たことない。
5螺旋くらいそれ目当てでやったしリセットロードで数時間ずつ粘ったんだけど
それでも出たためしがない。
俺が持ってるディスクには入ってないんだと思うことにした。

780 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 07:02:22 ID:zEKug8Kq
>>779
29日のデータのみをリセットロードしてるだけなら出ないデータでは全く出ない。
少し前のデータを残しておいてやり直すと出る可能性大。

実際俺の場合普通に過ごして29日迎えたデータをリセットロードしても出なかったが
スキー前日か当日のデータからやり直して待機休養+特番三昧ってな感じにしてみたら
29日ED(ヒロイン会話・隊員その後)が出てくれた。


781 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 07:55:55 ID:NagAoxKV
>>780
うん、やってた時にもここでアドバイスを貰って色々試してみた。
けど出なかったんだよ。
限定版じゃなきゃSランクになれないっていうデマを今思い付いて
何だかリアリティを感じてしまった。

782 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 12:57:05 ID:cXNMZUp+
>>777
大敗の翌々日朝、校舎玄関で冷たい視線は起きる。簡単に出るからがんばって負けるがよい。
で、冷たい視線の1を失敗すると、翌日に信頼回復が起きる。これまた簡単に出るからがんばって失敗しろ。
武器不足は上の方で初日で一気に削るのが良いとあるな。起きるのは昼休み。
俺の個人的意見では弾薬も関係してるんじゃないかと思う。序盤で決めろ。
食料不足も10日分くらいから出たと思った。これも昼休みに起きる。
憲兵のヒロイン妨害は大勝翌日の放課後に起きる。憲兵は女キャラにしておかないとキモイぞ。

俺がわかるのはこれくらいかね。

783 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/19(金) 17:13:09 ID:tETRWhrA
>>776
ガンパレ。

>>779
俺は8螺旋中、6螺旋で29日ED。
共通するのは、
1.キャラ攻略ばっかり
2.大勝するも自分重傷→入院→入院中にボロ負け→復帰、なんとか挽回→また重傷→復帰
  →時間切れ29日へ

784 :777:2006/05/19(金) 20:13:58 ID:38XqTM2T
多くのアドバイスありがとうございます。
Sランク目指して頑張ります。

785 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 00:23:20 ID:fGhjiPlh
今さっき事務のお姉さん単体見たんだがバグなのこれ?

786 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 00:33:00 ID:4K8ymbD+
>>785
今のところバグっぽいといわれているが
見た感じはどうだった?

787 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 00:41:17 ID:fGhjiPlh
デスクで仕事してるお姉さん

戦没者広報の一枚絵

お姉さん「・・・・・・・・・・・・・・・」

終了

こんなかんじ

788 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 00:51:44 ID:MTupJXs9
確かお姉さん単体って戦没者広報ない奴じゃなかったっけ?

789 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 00:52:01 ID:uTPJst+F
単体じゃねぇだろw

790 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 00:55:14 ID:4K8ymbD+
>>787
広報が出た時点で単体じゃないぞw
やっぱりバグなのかねー

791 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 03:20:37 ID:FDZp8LBP
緑スレで白との統合話が持ち上がってます。
8割くらいは住人被ってると思うし良いと思うけど
どう?

792 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 03:27:18 ID:m3xJvk2G
白緑の限定版をそろえながら、まだ緑に行きつかない俺がいるんだが。

793 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 03:44:35 ID:nfFLXTTR
おぃらもまだ白継続中で緑板は見ないようにしてるからできれば今のままがいぃ

794 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 04:27:34 ID:RDcdwMN3
やっと全シナリオクリアした・・・まだAだけどw

でちょっと質問を
2/29endで通信室にいるPCに小島兄が「弟(ヒロインだったと思う)は共生派として殺された」ってのがかなーり初期のころあったんだけど これってヒロインend若しくは隊員のその後なのかな?

795 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 04:41:07 ID:C0H3RNqC
>>794
それは29日EDとは無関係。
キャラEDの一つ、小島弟のバッドED。
具体的には赤目状態の弟を精霊手で殴らなかったから。

俺はスレ統合どっちでもいいや。
まだ白をずっとやってるけど。
緑スレの過疎っぷりは正直凄いからなぁ・・・。

796 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 07:10:21 ID:PiU/brWP
>>783
ありがと
ガンパレはやりつくしたと思ってたんだけどね
めでたしの後に放置しとけばいいの?

797 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 07:11:30 ID:hVSx7a+7
緑と統合って攻略スレをか?一応違うゲームだろ…
俺は緑やる気もないし買う気もないのでいやだね

798 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 07:39:17 ID:AsOhdP0z
>>797
本スレが一緒のゲームに何を言うW

799 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 07:56:12 ID:hVSx7a+7
>>798
本スレは見ないが本スレが一緒なのは違和感ないがな
お前さんには攻略と雑談の違いがわからんのだな

800 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 08:13:06 ID:AsOhdP0z
>>799
ちなみに君が今やってるのは雑談ね。

801 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 08:21:18 ID:mYVByDqk
この流れでそれを言うのはちと卑怯では

802 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 09:36:47 ID:mXy/+Yuz
>>788-790
過去に見た記憶が薄っすらある俺の感想としては
単体は多分バグ
戦没者広報の絵が抜けるだけだからな…

803 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 10:56:52 ID:otche/rp
まぁそう噛みつくなよ、緑スキーさん

804 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 14:45:10 ID:WdhywkB3
>>792
うは 自分もそうだww
そして青が届く悪寒

壬生屋出ねえええ(´д`)

805 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 14:59:00 ID:PYvGWYfV
>>792 >>804
やあ俺の同一存在。
どんだけ青森で暮らせばいいんだ・・・壬生屋ぁぁぁ

806 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 17:21:31 ID:BHHji9/z
大まかな目安として14〜15周分
違うシナリオ最後までやれば壬生屋出ると思う。

807 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 17:28:27 ID:Hp4rfH6F
>>792
よう俺
リアルで忙しくて転属もさせてねぇよorz

808 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 17:51:48 ID:JByoYRhN
ようやくAきた
26螺旋(内初日介入終了12螺旋)
キャラクリ14/22(すべてEND見た)
転属7人

戦闘記録
膠着
宿敵
英雄の敵討ち(勲章まで)
共生派(未完)
OP未見1

神話
巨大幻獣以外クリア(過去探しは石田と青)
OP未見2

サブシナリオ 憲兵(未完)、式典、電話、暖房、鼠(未完)など
ソックスはやっていない。

壬生屋クリア&転属させたら広島に逝きます。

809 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 20:26:22 ID:WdhywkB3
ただ今Sランク目指して奮闘中

転属済み 佐藤 渡部 山口 岩崎 ノエルを除く15人全員。
キャラED 岩崎を除く21人(小島弟×2 鈴木×3含む)達成済み

戦闘記録
軍事裁判エンド
膠着エンド 凱旋エンド
宿敵(ライバル失脚、PC失脚両方達成)
英雄の敵討ち(勲章+敵討ち+転属は達成済みなのに英雄の墓参り&思い出の地未見。しかも三回連続で)
共生派(接触達成してクリア+転属 BADエンドは未見)
ペンタ復讐戦(復讐完了+転属 (貴官の担当戦区に〜気をつけろ、更に強力に)のみ)

神話OP
「漢字二文字で何がわかる」以外の全部
巨大幻獣を倒す 英雄を探す 平和を探す
過去の記憶 石田 工藤 瀬戸口 青 全員達成
よき神々 認められる存在へ 伝説のエース
離散者を探す 恋人を探す

以上全て達成          
ソックス レジェンドまで達成  新兵器導入 式典参加 食料不足  親族からの電話達成

あと達成してないと言えば 憲兵の4 尋問  冷たい視線の中傷ビラ 信頼回復の不信表明 上官に心配
人間関係の 死者が多くて気落ち 遺品整理 悪いうわさを流される

ぐらいかなあ。もうあと一歩だと思うけど未だにAランクですよ。


810 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/20(土) 20:45:04 ID:nP2qqy4P
>>796
5分か10分くらい放置。

811 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 03:42:04 ID:yuJYplAN
まったく関係ないが、GPO白で何で毎回2月29日まで行くんだろう、と不思議だった。
28日に戦闘が起きるからだよ…
で、2月29日…視察イベント発生…もうね、アフォかとバカかと…

812 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 03:43:32 ID:yuJYplAN
>>811
2月29日共闘イベント発生…なんていうの、この「あと1日さえあれば」感。

813 :811-812:2006/05/21(日) 04:03:35 ID:yuJYplAN
3月1日開始、即暗転終了。初の大勝・凱旋ED。
これは、宿敵シナリオEDなのかな?

814 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 05:55:20 ID:1yqUIjQJ
>>812
それは1日ずれ込んで3/1にEDにならないか?
俺も確か2/29に共闘発生して、足りねーとか思ってたらエンディング見る事が出来た。

815 :814:2006/05/21(日) 05:57:00 ID:1yqUIjQJ
投稿してから813に気付いたorz
凱旋と宿敵EDは違う

816 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 12:05:57 ID:5mJazLSH
>>815
thx
そうか。Bランクにはなったけど。

同時にフラグ立ててたペンタ復讐戦の方が良かったかなあ・・・

817 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 13:42:51 ID:FoM5i2DO
食糧11日分もあるのに食糧不足イベント起きた。


友人ポジのキャラが通信室でチェックして
危機感を持ったときに発生するんだろうかw

818 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/21(日) 14:13:01 ID:prhE9Drd
ペンタシナリオクリア出来た
12/17に難易度7の攻勢作戦で敗北
1/3に上官登場
1/8に復讐戦来た

隊員の士気は全員100前後、ヒロイン以外は放置
気を付けた事は一日終了コマンドを使わない事くらい。

819 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 02:01:10 ID:H4pQimTY
エクストラあるみたいだし青までに咲良転属させようと思って過去クリアしたら壬生屋来た
戦闘記録のイベント軒並みクリアして神話も少しやればAランクには足りるみたいだな

820 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 04:04:00 ID:UT10PzjG
あ、なんか今大攻勢勝った二日後ぐらいに共闘来た
大攻勢勝った勢いで烈火×3対空三×1ドレス移動×3頼んだせいかしら


821 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 16:52:13 ID:4unzbcxC
久しぶりにGPOやったら誰の1枚絵見たか覚えてねええ

822 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 16:54:32 ID:Tep2lcUV
とうとつで悪いんだけど自動生成キャラって
話しかけてはくるけど提案とかはしてこないの?

823 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 18:19:41 ID:eGJHnkZ+
>>821
ロード画面で三角おせやー

824 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 19:40:28 ID:iKRzzme+
>>822
PCに提案できる自動生成もいるってwikiに書いてあったよ。
俺の場合、なぜか提案不可の自動生成しか来てくれないけど…。

825 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 20:03:37 ID:XXTjVWZd
29日エンド、来ねぇ…
これで何螺旋目だよ、おい…
やり直す気力も湧かないぜ…

826 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 20:42:20 ID:ygUx6ojq
>>825
29日EDは28日に誰もお持ち帰りしないで、保健室で粘って一日を終わらせたら出たよ。

827 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 20:51:31 ID:5lnC3nDl
>>817
山口が危機知らせてきたから吹いたw

キャラや属性によって危機意識を知らせやすい人がいるってのはないかな?

828 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 20:57:06 ID:XXTjVWZd
>>826
すまない、兄弟。
助言はありがたいが、そんなんで出たら苦労はしないんだ。
多分、なんかもっと根源的な所でエンドフラグが立っていないのかもしれない。

829 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 21:08:38 ID:COX1S7/L
京極の作品でも読みながらリセットしまくったら読み終わる頃には出るだろ

830 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 21:24:10 ID:ygUx6ojq
>>828
自分が出したときの状況は
・開始シナリオは隊員の出迎え
・戦況値は1200。勲章は奪回、防人、感謝状、銀剣、絢爛を取ってる
・サブイベは憲兵の弁当まで。後は放課後イベ(表情が硬い、ヒロインに見つめられる)が数回
・ヒロインとは交際関係
で、2/28を保健室で粘って終了させて
29日開始データを何回かロードしたら膠着+ヒロインEDが出た。

831 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 22:35:05 ID:a/6V2ii+
>>828
自分が凱旋、ヒロイン、その後と出した時も何度もやり直した

どの回も2月20日ころまでは適当に過ごす、2回は幻獣派又がけスタートだった
12月中は友好度上げに適当にNPCにかまった、1月以降はPCからは放置
午後7時まではねばる、その後ほとんど毎日一日終了
戦闘だけは真面目に殲滅させて大勝、自動的に勲章はいろいろGet

で、20日ころのデータで一気に29日まで進める、めんどいのでノーセーブ
2回待機申請、ほぼ出撃なし、授業とバイトで午後7時までで一日終了、28日でセーブ
29日が始まって膠着エンドの時は2〜3回リセット、でも膠着のときは他エンドの確率が低いので気がするので
諦めてサクッと20日のデータを読み直した

膠着以外のが出たときは他のが出る確率が高いので5回くらいやり直してみた
それでも狙ったものが出ない時はまた20日ころのデータからはじめた
俺の場合29日のリセットで粘るより精神的に楽だと思ったから
要はまったくランダムってことだから頑張れとしか言えないな

832 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 22:41:38 ID:2rG0MGe6
今気づいたけど、29日エンドが出ないって人は、もちろん、
3月1日エンドも見たことがないってことだよね?

833 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 22:42:22 ID:a/6V2ii+
すまん、忘れた
20日頃のデータをやり直すときは、もちろん少しだけ過ごし方を変えた
デートするとか授業さぼってみるとか些細なことだけど

834 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 22:52:28 ID:XXTjVWZd
>>831
情報thx
20日からやりなおしでも29日エンドは来るとは良いことを聞いた。
2/1のデータを残してあるから、もう少しがんばってみるよ。

835 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 23:41:28 ID:fEzzNA+v
2月29日にED発生しない=膠着ED
だよね?
>>832の3月1日EDって膠着のこと?
あと>>830>>825の悩みを微妙に勘違いしてるとみた。

836 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/22(月) 23:48:37 ID:wtAm1Nv1
2/29ヒロイン会話EDの内容は
戦況は膠着うんぬん→ヒロインと会議室で会話だから
>>830はそれであってると思うよ

837 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 00:28:33 ID:9+wFkmWG
一度だけ3月1日行ったことあるが、その時は凱旋EDだったな
それ以降は試してないが、2月29日に戦闘が起きたら3月1日まで行ける気がする
まあ3月1日まで行ったら必ず膠着END以外が出るって訳でもないんだろうけど

838 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 00:46:50 ID:tt1SgH8Y ?
自分は1週目で3月1日だったときは、小島バッドEDだったなあ。
逆に29日EDで膠着以外を見たことがない。

839 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 01:27:29 ID:LK6mrzKp
>>838
バッドの前に何かED出てると思うんだが

840 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 10:12:22 ID:tt1SgH8Y ?
>>839
多分、人類優勢。
幻獣撤退のニュースを聞きながら・・・から始まってたから。

841 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 13:40:05 ID:os67QzbG
>>840
「幻獣撤退のニュースを聞きながら・・・」は弟EDの決まり文句だと思う。
それではなくて、スタッフロール流れる前のEDのことではないかな?

842 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 14:09:11 ID:q/nMTi0/
26らせん目で壬生屋キタコレ

843 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 14:33:16 ID:SK/8kcqL
ヒロインEDって見たことないんだけど
ヒロインでキャラクリアした場合
ヒロインED→キャラEDとかなるの?

>>836の言うような流れだと
膠着→ヒロインED→キャラEDとか同じキャラのEDがだぶるのかね?

844 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 15:00:56 ID:2zAtjdgE
膠着エンドってのは29日を普通に過ごした場合しかないよな
ヒロイン会話エンド、凱旋、隊員のその後エンドは29日に何もできないエンド
ヒロイン会話エンドはこんな感じで進むやつ

文字だけ「このところ、人類も幻獣も決め手に欠ける戦いが多くなった。」

会議室でヒロインが「戦いはまだこれから、皆でがんばろう」

で、また文字だけ
人類と幻獣は互いに一進一退を なんちゃらかんちゃらと続き

これに続いてスタッフロール、続いて転属してなきゃ転属言い渡しシーン
この後にキャラクターエンドになる

845 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 15:34:43 ID:E6QgeKYv
さて、ダークタワー読み返しながら二割を出しに行くか

846 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 16:28:16 ID:8rjE9GQ+
壬生屋も出してないのに緑はじめちゃった俺はヘタレですね

847 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 16:34:24 ID:/jrwM2I0
食料不足が起きねえ

昼休みに起きるとか過去ログにあったけど、なるべく食料10日分以下でキープして昼飯食ってればOKなのかな?

848 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 16:38:18 ID:iQNxWGGP
>>847
起こるのは、1F廊下や通信室だと思った

849 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 16:53:43 ID:RBU5V5gr
食料不足や武器不足は自分が陳情しないのはもちろんのこと NPCにも陳情させないようにすると簡単に起こせる
ほぼ毎日強化アイテム陳情してたら1らせんで2回づつ起こせたよ(12月後半に)
起こるのは朝一の校門でも起きた あとは廊下

850 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 17:07:14 ID:8rjE9GQ+
食糧不足になると人が死ぬってホント?

851 :847:2006/05/23(火) 17:49:56 ID:/jrwM2I0
849の言うような強化アイテム尽くしみたいな事はしていないが、
それでもNPCが食料類は陳情しない状態が続き
残り食料を1-11日でずっとキープ。

これやって膠着EDに至るまで1螺旋中何も起きなかったorz
外れ螺旋かと思い今2螺旋目、しかしもう1月中旬だが相変わらず何も起きない。

ほぼ毎日のように1F廊下、通信室、校門はテレポも使わずに通過してるので
あとは時間帯とかの細かいフラグの問題なのかなあと勘繰ってる(ノД`)

852 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 18:15:10 ID:oAjkQr0A
食糧不足か・・・
手探りでやってた1螺旋目に、特に意識することもなく発生したなあ。
その後も、うっかり食料の陳情を忘れてると起こるし、それほどレアなイベントとは思えないんだが。

853 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 21:02:29 ID:FgzKbAhR ?
>>841
むー、だとしたら・・・なんだったかなあ。
ユーラシアとか膠着とかって見た覚えがないけど。

854 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 21:26:08 ID:Mko/qLd8
食糧不足は特に意識せずとも何度も起きるから別にいいんだけど、
装備不足が全く起きないのが如何ともしがたい。
12月1日にハンガーから全装備破棄して、その後ウォードレス無しで
出撃できないまま、というのを一ヶ月も続けたのに一回も起きなかったなあ。
途中の大隊からの補給物資とかで急場を凌いで、一戦二戦くらいは幻獣狩りながら
発言力稼ぎをしたけど…。(敗北、引き分けになるように調整しながら)

そんなこと繰り返しながら戦況−200まで下げて2月29日を迎えたら、
何だか撤退エンドになって転属できちゃったなあ。WIKIでも見たことないエンドで驚いた。

855 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/23(火) 21:51:23 ID:NbgcMBlP
>>854
へー、撤退エンドなんてあるのか。

856 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 19:58:25 ID:Ror6tCjQ
posyu

857 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/24(水) 23:31:23 ID:o/0Zn2dE
正月→初詣→2日デート予定→8時50分戦闘発生
たまにはこういうこともあるんだなあ。

858 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 05:16:57 ID:Q5cLIfMs
信頼回復の
「隊員8人の士気10アップ。制限時間180分」
ってどうやったら成功するんですか…しかも起きるの朝だし…

859 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 05:28:10 ID:B3RAn7L5
休憩の合間にみんながんばろうで理論的にはいけるはず。

反抗期?知りませぬよ

860 :858:2006/05/25(木) 07:27:34 ID:Q5cLIfMs
>>859
ありがとう、そういえばそんなコマンドあったのをすっかり忘れてた

861 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 19:25:32 ID:rBKopcJI
>>858
全員、士気が最大値なのにそれが出たことがある。
何もできなかった。

862 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 20:48:41 ID:AYpvhEj9
士気MAXでも士気10アップさせる行動すれば成功にはなるはず
愛情MAXでも視線ビームのイベントが成功するのと同じでな

しかし俺も全員の士気アップは成功できた例がない…

863 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 21:45:33 ID:j4dJz+U8
そうなんだよな。白でも緑でも、「隊員全員の士気アップ」だけは何をどうやっても成功しない。
たとえ隊員全員と超絶関係であったとしても、あくまで確率である以上全員が承諾してくれる可能性は限りなく低い。
そんで、一度断られたら逆に士気−5されるという糞仕様のせいで、せっかく上げた士気もまた元のもくあみ。

ていうか、士気をあげる方法って「みんながんばろう」「みんなカラオケに行こう」「みんなボウリングに行こう」だけだよな?
これを二回連続で全員が承諾するって、どんな天文学的確率になるんだよ。

864 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 21:58:08 ID:AYpvhEj9
せめて制限時間が1日とかだったらどうにかなったかもしれないが
180分とかはいくらなんでも時間が足りなすぎるよな
もし成功させた人がいればどうやって成功させたか教えてほしいくらいだ

865 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 22:12:06 ID:aBTBetm4
2連続でボーリングした後、撃ちもらしたキャラの士気を「一緒に〜」で上げなおしたことはある


失敗したけどな
士気255だと出来ない気がする

866 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 22:55:34 ID:JJKxVrMo
とりあえず、「みんなでカラオケ」→演歌で士気が15上がる。
180分じゃ短すぎるというのは確かだが。

867 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 22:58:38 ID:j4dJz+U8
白だったら、それで成功する可能性はあるかも知れないが、
緑だと無理だな。基本的に朝一で出てから180分間だから、
10時開店となる二時間目の休み時間に一回で決めなきゃならないのに、
緑キャラは学校をサボってくれないからな。

868 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/25(木) 23:02:34 ID:aBTBetm4
荒業として士気が上がる系のアイテムばら撒くってのもありか?
デジカメで激写しまくればどうにか…
一人当たり5枚もいるがw

869 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 02:00:51 ID:po5vFy3l
デジカメって大成功出るの?
延べ棒うっぱらった金で序盤に買って使ったけどよくて成功、ほとんど失敗だったぞ
能力か技能か関係あんのかな

870 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 02:43:39 ID:Dh4YimsS
>>869
たしか幻視だったような気がする

871 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 03:01:03 ID:Q+MHJ3Rl
今2週目の佐藤で日曜日に親族から電話来た
なんも勲章貰って無いのに、勲章貰える作戦は大勝したけど

872 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 04:47:07 ID:1PrxKRKO
あーーーーーーーーーーーもーーーーー
ペンタ狙いでこの時間まで頑張ったのに、何も起こらないで29日だよ畜生
あと二時間しか寝れね0000000

873 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 11:12:53 ID:OzO4nF3k
昨日amazonのマーケットプレイスでコレ注文したんだよ。
で、配達状況を確認したら、お預かり店が熊本、ってのに何か嬉しくなった。
いや、本来なら青森から送られてるべきなのかな。

874 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 12:33:25 ID:po5vFy3l
>>870
d
これでこんどは10万無駄にしなくて済みそうだ

>>873
スレへようこそ、なのかな

875 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 20:31:57 ID:Jf1bbtLo
>874
鈍亀レスですまんが幻視で間違いないと思う
幻視1の谷口で心霊写真7割だったのが幻視3にしたら大成功しか出なくなった

876 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 20:56:56 ID:xdt5WzNl
月曜に買ってやっと1週オワタ・・・
1週メチャクチャ長いんだな

1回やり直したけど1回目何がおきるかわからないから凄い面白いかった
攻略wiki見ないで最後までやればよかったな

877 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 20:57:51 ID:gdjy9Ror
wikiに無いサブイベント見たので報告。
導入部は「周りから、冷たい視線を〜」の冷たい視線のモノで
ハンガー内部に移動、友人1のキャラと補給が減らされる噂があるとの会話
選択肢
・次勝てばいい →友人1・2の信頼−30
・節約しよう →同上士気−10

878 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 21:16:13 ID:as6nfZpB
売店のおねーさんの前で全部買って全部捨てる鬼畜プレイ中。

879 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 21:18:22 ID:gdjy9Ror
途中で送信してしまったorz
もう一つ、こっちはwkiには載ってないがちらほらと報告は見た気がするので今更ながら
導入部は同じく「周りから、冷たい視線を〜」の冷たい視線のモノで
会議室に移動、上官が
「お前のような面汚しが部下かと思うと吐き気がする。
生き恥を晒すより、いっそ名誉の戦死を遂げたまえ」
その後黒い背景に白文字で
 このままでは立場が悪くなる一方だ。
 汚名の返上は急務のようだ…。

>.>877のはメモ取る前に進めてしまって詳しく書けなかった。
リセットしても中々出ないし諦め。

880 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 21:24:17 ID:as6nfZpB
売店で全部買い占めた。「品切れです。申し訳ございません。」+おねえさんの悲しげな眼・表情。
テラモエスw

881 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 21:26:46 ID:HjKKGPEJ
>>880
何やってんのw

882 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 21:46:19 ID:as6nfZpB
>>881
いや、前作では完全買収を達成すると、以後、戦争税15%がタダ(値引き)になったし、なにかいいことあるかなー
と思って。

結論、ひょっとしたらシーン達成度にはカウントされたかもしれないが、
多分、そんな頭はGPO製作陣にはねーだろーなー
と。

883 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/26(金) 22:04:47 ID:HjKKGPEJ
>>882
ガンパレの値引きサービスって買占めが条件だったのか・・・毎日買ってればいつかなるもんだと思ってた

884 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/27(土) 00:05:02 ID:zYJLlIkT
>>875
ありがとうー
自分も谷口で失敗連続だったよ

885 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/27(土) 03:19:57 ID:z1rpBPxu
試験をカンニングだけで1位取ろうとおもうんだが
音楽以外は誰に何を訓練するよう言ったら良いと思う?

886 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/27(土) 03:21:20 ID:z1rpBPxu
あ、1番頭のいい奴のを音楽以外カンニングして音楽は◎でるまで粘ればいいのか

887 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/27(土) 09:29:17 ID:QFOkDhBb
ついさっき届いたよ、白の章。
さーて、土日は遊び倒しますか。

これからお世話になると思うので宜しく。

888 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/27(土) 20:05:48 ID:+Q6QnnOZ
>>887
このスレの集大成であるwikiを参考にすれば大抵のことは大丈夫かと
1周目は戦い方とかの基本的な事項だけ確認して他は見ずにクリアするのもいいと思う
攻略見ながらどっぷり浸かるのは2周目以降って感じでな

889 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 01:00:15 ID:fLJ6Iyp1
螺旋地獄へようこそ

890 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 01:03:35 ID:ybwZx9AO
>>887
1周目はひたすら悩むことになると思うが頑張れよ。
95式戦闘車を大切にな。

891 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 01:39:11 ID:W+LecmqH
>>887
幻獣ランダムの支配する青森へようこそ。
とりあえず、メンバーに航空兵がいたら兵科を変えた方がいいよとだけ伝えたい。

892 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 01:58:23 ID:TWTJhRD3
>>887
おれみたいに、恋人をベイビーバード+拳銃で戦わせたりするなよ?絶対するなよ!?

893 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 02:04:43 ID:t4qug6Wu
>>892
ちょwww
同じようなことしてたけどさすがに恋人じゃなかったぞ

894 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 02:17:37 ID:TWTJhRD3
>>887
序盤は戦力予算値なんて「無視」で。
おれみたいにキャリアをケチって
ナイフ一丁のFOXキッドにミノすけの相手をさせたりするなよ?絶対するなよ!?


895 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 14:22:51 ID:FOreGFOM
生存率20%の作戦前に共闘イベント起こして
その後に生存率20%の作戦起こしたらもう共闘イベント来ない?
Wikiには注意としか書いてないから、もう起きないのか
それとも同じイベント起こす必要が出てくるだけなのか分らにゃい(´・А・`)

896 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 15:25:05 ID:TWTJhRD3
>>895
共闘イベントの翌日は強制的にEDになるはずだけど?

897 :895:2006/05/28(日) 15:33:57 ID:FOreGFOM
今、進めてたら普通に共闘イベント発生しますた
>>896
生存率20%ミッション前だと同行する選んでも次の出撃で競おうて話にならなかった


898 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 16:03:02 ID:TWTJhRD3
>>897
WIKIをちゃんと見れば分かるけど、
共闘イベントと、視察イベントは別物だよ。
共闘イベントのときは、同行するしないにかかわらず、共闘を持ちかけられる。
このシナリオで注意するべきは、20%作戦前に共闘イベントが発生してしまうと、勲章が貰えないってこと。

899 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 20:09:47 ID:5XGPw92h
心が折れたので暫く別ゲーいってくる
ミンナガンバレ

900 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 20:48:43 ID:vhUOngEV
ちょっと前に報告があった撤退EDって隊員のその後EDの別パターンだな。
マーチで言えばA・Bランク相当が隊員の〜ED、C・Dランク相当が撤退EDって感じ。

敗北して後退を云々ってテキストが出た後に隊員のその後が表示されていく訳だが
撤退EDの場合は必ずPCは死亡か行方不明になった。

ちなみに戦況は−200、クラスメイトは17人ぬっ殺した。
転属は転属済キャラでやったので確認出来ず。
ついでにこのデータでヒロイン会話EDも発生。

901 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/28(日) 23:52:24 ID:hgp6rR36
いつも膠着になるんだけど 戦況グラフが上下してるとそうなりやすいのかな?
一度優勢(700弱)まで上げて そこから入院しまくって最終-100くらいまで下がってたんだけどだめだった

転属残り3名 Sまであと少しと信じて頑張ってたけど>>899同様 私も萎えたのでしばらく気分転換してくるヽ(´−`;)ノ

902 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/29(月) 00:16:33 ID:LxgKoir6
気分転換組いてら
ずっと右上がりでも膠着だから安心するといいよ

>>900
乙 17人ってすげえな

903 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/29(月) 05:58:35 ID:g2lCJMyw
>>877>>879>>900

遅くなったけどwikiに追加しておいたよ

904 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/29(月) 16:47:24 ID:6fU2zOq/
猫神さまの強化やってたらBランクなのに46週・・・。
キャラ攻略:20/22
転属:石田・横山・瀬戸口(全員撃墜数400達成済み)

石田の勲章が残り部下4人モノ2つなので、このままいくと
壬生屋より先に青が出てきそうだ。

むしろ戦況不利の時のイベントをこなしたほうがAにしやすいんだろうか。
まだまだ緑にいくには時間かかりそうだorz

905 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/29(月) 23:05:05 ID:iohthvyX
>>904
どのシナリオをクリアしたかわからんが
・両方のシナリオのOPみまくる
・神話の記憶探しを全員
・2螺旋つかって共生派シナリオでサブイベントみまくる
(信頼回復イベント・憲兵イベント・共生派シナリオイベント)

このへんやればいっきにシーン達成度上がると思うぞ
神話シナリオ一個もやってないようならタライと伝説エースあたりを
やればヒントイベント分すぐにシーン達成したことになるし

あと戦闘記録のほうでは条件さえそろえばすぐおわる
模擬戦・英雄の敵討ちあたりもお勧めだな

906 :904:2006/05/30(火) 01:03:05 ID:4vCcbnBd
>>905
とりあえず現在はファンタジアで恋人イベント進行中。
シナリオOPはチェックして無いけど全部見てた気がするので
神話の記憶探しと共生派イベントをこなしてみようかと。

あとよく考えたら俺敵討ちってやったことねぇなぁと。
ペンタ5普通にぬっころしまくってたわー。

その辺で進めてみます。アリガトン。

907 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 02:41:52 ID:ZJTLky3B
流れ読んでないから既出だったらスマンけどリセット5回目で20%キタ
それまでは攻略本の条件満たしても視察すらなかったけど
・部下をちゃんと戦闘に出す(WD着せる)
・全員とりあえず初対面イベントは見る。
・即1日終了などのサボリはしない。
以上をやったら視察、引き抜き、無し、無し、20%の順番で起こった。

重ねて既出だったらスマン。

908 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 02:51:25 ID:NYmygwsy
>>903
thx,、ちなみに全部俺なんだがw
wikiを更新しようと思ったら何かエラーで出来なかったんで
放置してしまってたよ。感謝する。

Sランク目指してこつこつやってはいるが・・・挫けてきたorz
ガチ螺旋を回し続けてはや29螺旋目。終わりはいつ来るのか。

あとこれはチラ裏
大量殺戮プレイを数螺旋してるんだが、
自律提案可能な自動生成キャラが出てくる確率ってってかなり低いな。

909 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 03:23:21 ID:2MpIf0o6
>>906
全部のシナリオはクリアしている?
ガチ螺旋29ならだいぶサブもみてるだろうし
全シナリオクリアまでいったらOPまわしてみるのがいいと思う

それでだめならコツコツサブイベントですな
緑攻略本にもある程度条件が公開されてるんでみたい人は参照あれ
雨漏りイベントは衛生兵いたらだめなんて条件わかるわけねーし
衛星兵は重要だから漏れは序盤からSランク衛生兵をずっとチームに
入れてたし、おこるわけがなかったと・・・

結構重複条件がきついイベントとかほかにもある
漏れはちょっとWiki編集とか苦手なんで色々気づいたらここに
書き込んでみるよ(あくまで緑攻略本の情報なので過信は禁物)

910 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 11:38:57 ID:meVXnZcS
接触来NEEEEEEEEE!

12月の前半で防人&奪回は入手してんのに2月になっちまったよorz

今まで救出大勝3回あったのに全部スルー(救出大勝翌日リセット10回→スルー→セーブして翌々日リセット10回)


1日終了も使ってないのになぜ?俺、何か大きな間違い起こしてる?

911 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 11:57:07 ID:8AM56hb6
こんなゲームをやってること

912 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 12:05:20 ID:XwcX++2/
ガチ螺旋なら15周くらいでAランクになるよ。
ガチでやってたら転属しまくりになるから、3人しかしてないなら単純に
マジメにプレイした周回が足りないだけかと。

913 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 14:21:06 ID:xFC6NvuZ
緑の略本で公開された、イベント条件は知りたいね。
緑スレでも今回は買いという意見もあるし、買ってみるかなぁ。

ただ、緑の条件と白の条件がまったく同じという保障はないのがね…。(使いまわしだから、可能性は高いが)


914 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 14:39:47 ID:uSGO1gjY
Sランク目指すなら緑攻略本買うのはいいと思うよ。
Sランクにした後見てみたらけっこうイベントが残ってた。
だからひとつずつつぶしていけば案外早く到達できると思います。
メインイベントよりもサブを消化していくのがよいかと。

915 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 17:11:42 ID:l9MFnjbv
緑略本買った。イベント条件、かなり役にたちそうな感じだ。
あとはこの情報がどこまで合っているかだな。まあ、ワラでも何でもすがるしかないか。

916 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 18:21:34 ID:MWZ5SrN/
緑本によると20%作戦は奪回従軍勲章か市民感謝状がトリガになってるな

917 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 21:18:52 ID:J5IopXw7
>>910
やべ、同じ状態だwww
もうすぐバレンタインイベントだorz

918 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 21:56:49 ID:79WTLdWI
>>917>>910
同一存在が二人もwww
転属狙いのときに限って来ない件。
光焔号五台プレイが楽しいから別にいいけどな。


919 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 22:29:05 ID:ZvKrYjzX
>20%作戦は奪回従軍勲章か市民感謝状がトリガ

これだけならどれほど楽か。その先を書かないでなにが攻略本だ。

920 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 22:41:04 ID:J5IopXw7
俺の場合、奪回も防人も感謝状も各三回ぐらい取って、
そのたびに夜の三時までねばっても一回も来ずに、
一月後半に絢爛取ってからようやく来たぐらいだったぞ。

921 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 22:49:08 ID:Ka9wSy+I
白と緑では一部イベントの発生率とか
多少違ってる気がするから、略本はそこだけ注意だ。

922 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/30(火) 22:49:42 ID:5lsDGM3P
緑本も微妙にアレだなぁ。
家族からの電話発生確率100%とかウソつけよって感じ。
まあ、今は頼るしかないんだが。

923 :908:2006/05/31(水) 01:55:26 ID:tqMDzie/
ガチで回し続けて29螺旋、やっとこの一言が言える。

Sランクキタコレ

924 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 03:42:59 ID:C004cbu9
>>923
オメ。心からオメ
落ち着いたら、状況とか書きに来てくれー

925 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 05:34:22 ID:QbmyNJRx
4周終わって ランクC イベント11人 転戦 1人。
この後20周もする気力も時間もねぇっす。
作業ゲーなのは分かるが
作業時の無駄な手順とか待ち時間とかは減らして欲しい。


926 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 08:51:53 ID:N7P6Fh3j
>作業時の無駄な手順とか待ち時間

7割はこれで出来てますから

927 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 09:12:08 ID:W3oSuYuV
>>925
そこらへんは緑で改善してるんだよな。
ああ、早く広島に行きたいぜ…。

>>923
超オメ。俺もがんばらないとな…。

928 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 12:24:05 ID:EFTPkkS3
>>923
おめでとう!
私も同じくガチ螺旋で回している身として、29螺旋でのS報告は
励みになりますー。
…まだ私は13螺旋でBランクですけどね。

929 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 12:31:31 ID:AMf3xpdK
俺なんか135螺旋でBランクだぜ
まあそのうち110螺旋は戦闘記録のキャラプロフリスト作るために消費したんだけど

930 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 13:00:31 ID:6wIN/qZZ
うp!うp!

931 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 13:30:11 ID:QrGdehr3
英雄の敵討ちイベントが進まneeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!
二螺旋挑戦したが英雄との共闘以後、イベントが全く進まん。
何か条件でもあるのか?このままいくと三螺旋目もイベント進展なしで終わりそうだ…
これさえとれば青が出てくると言うのに勲章コンプキャラの石田の撃墜数
がどんどん増えていくだけだ…ツイニ撃墜数ガ2000ヲコエタヨorz

932 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 13:44:30 ID:RidWHCD+
sランク来た。ラストは英雄の墓参り後に介入終了だった。
未通過イベント
ペンタ第5世代復讐戦 情報提供(ヒロインを差し出せ)
英雄の仇討ち 仇討ち(仇討ち敗戦ED)
宿敵 PC失墜ED*2
中傷ビラ 補給が減らされる噂 面汚し発言 隊員のやる気が落ちている
隊員同士で一触即発
新兵器投入 生体兵器投入で焦土化
武器の不足 ネズミ発生
暖房不調 灯油10リットル
戦闘記録 隊員のその後ED 撤退ED
神話 使命未達成ED
キャラクターイベント
鈴木真央 精霊手習得後ED
岩崎仲俊 お泊まり
菅原乃恵留 上田関連の追加イベント
HBペンギン ペンギン死亡

933 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 14:09:49 ID:NhSqBog4
>>927 そこらへんは緑で改善してるんだよな。

きわめて一部分の操作が早くなっただけだぞ。
まあ広島で愕然としてくれ。

934 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 15:45:41 ID:sXpAxkAh
昨夜85らせん目でSランクがきたが
なんだかもうSランクが珍しくない感じで残念
見てないイベントも結構あるが(ピザにいたってはキャライベ途中放棄)
それでも来るもんなんだな
きっと皆の所にもそのうち…

935 :908:2006/05/31(水) 17:52:18 ID:tqMDzie/
亀レスで申し訳ないが、皆thx。
もし参考になるなら数レス使って詳しく書こうと思うのだが
要望が無ければ未見イベントだけ羅列するよ。

936 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 18:17:57 ID:W3oSuYuV
>>935
それは、ぜひとも詳しく書いてほしい。よろしくお願いする。

937 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 19:17:36 ID:UEZaBtYP
すげー今更だが白勝ってみた。
…アレ?もしかして今回相手から告白されるのなし?


938 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 19:30:52 ID:yMAmIttk
>>937
ある

939 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 19:32:30 ID:QbmyNJRx
>>937
あり。渡部から告白されたのを間違えて受けちゃって、
その後ある所でイベントが進まなくなっちゃったので、
争奪戦を起こして回復させたことあり。


940 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 19:55:23 ID:UEZaBtYP
>>938-939
マジか!相手の告白台詞が聞きたくて、今まで我慢してた甲斐があったよ…



941 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 20:20:11 ID:AMf3xpdK
>>930
スレ違いかもしれんけど
ttp://www.uploda.org/uporg405232.txt.html


942 :908:2006/05/31(水) 21:08:29 ID:tqMDzie/
>>936
おk、出来る限りコンパクトにしてみるyo。
まあ過疎ってるからでかくてもそんなに迷惑にはならんだろうしね。


943 :908:2006/05/31(水) 22:58:57 ID:tqMDzie/
全然コンパクトじゃねぇw おまけに見にくいしorz
今更だが記憶が曖昧な所も多数あるが許してくれ。

螺旋数29、7でB 15でA 29でS
キャラ関係
育成状況 SSS 20、SSB 1、SBB 1
転属全員、勲章コンプ 2(1人はバグで★つかず)、精霊手 4
キャライベ 22人
キャラED 22人+弟処刑・鈴木未クリア2種 
竹内イベント死&戦闘中復活、岩崎イベント死、工藤マルトク死、菅原病死、HBPイベント死
必須以外のキャラの追加イベントもほとんど見た

OP
戦闘記録
多分全部発生(中隊指揮官〜はもしかしたら未見)
キャラの生い立ちは4〜5人

神話
2〜3つ未見(メイデア・機体の碑文・英雄が怪しい)

944 :908:2006/05/31(水) 23:00:00 ID:tqMDzie/
シナリオ
戦闘記録
・ペンタ第5世代復讐戦×2
 復讐を誓う○
 もっと強くなれ○
 情報提供(ヒロインを差し出せ○/奴らも本気に☓/しかし気をつけろ○)
 復讐戦○(復讐ED○×2)
・英雄の仇討ち×2
 英雄との共同作戦○
 新たな英雄となれ○
 英雄の墓参り○
 英雄の代理作戦○
 思い出の地☓
 仇討ち(仇討ち敗戦ED☓/新たなる英雄ED○×2)
・宿敵×4
 模擬戦○
 ライバルの視察(選択肢2種○)
 ヒロイン引き抜き(成功○失敗○)
 生還率20%作戦への推挙○
 ライバルとの共闘(宿敵失脚ED○/PC失墜ED☓)
 ライバルの罠(宿敵失脚ED○/PC失墜ED○)
・幻獣共生派ストーリー×2
 共生派のアジト(選択肢1・4を選択)
 部下がよそよそしい(成功○失敗?)
 ヒロインへの圧力(成功○失敗?)
 部下からの襲撃(勝利○敗北☓)
 共生派との接触(敗戦バッドED☓/汚名返上ED○)
・人型戦車納入×1
・隊員の出迎え×1
・配属先では既に話題に×2

945 :908:2006/05/31(水) 23:01:12 ID:tqMDzie/
神話(全て使命達成ED)
・よき神々×2
・伝説のエース×1
・認められる存在へ×1
・離散者を捜す×2
・恋人を探す×1
・巨大幻獣を倒す宿命×2
 猫神○、絶望的な状況○
・英雄を探す×2
 猫神○、絶望的な状況○
・平和を探すストーリー×2
 猫神○、物足りなさ○
・過去の記憶を探す×4
 情報提供者死亡○

その他ED
・軍事裁判END☓
・PC死亡END☓
・凱旋パレードED☓
・隊員のその後ED○×1
・ヒロイン会話ED○×1
・撤退ED○×1
・膠着ED○×1
・使命未達成ED☓

946 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 23:02:25 ID:As7ihtP7
いまさらだが緑の章の攻略本でイベント発生確率発覚、生存率20%の作戦発生
条件を満たして50%だってさ、うそ臭い。他にも発生条件など載ってるもよう。

947 :908:2006/05/31(水) 23:05:27 ID:tqMDzie/
サブ
・ソックスハンター×3
 ニューオーダーまで×1、レジェンド×2
・憲兵
 家捜し○
 ヒロインとの仲を妨害(成功○失敗○)
 憲兵告白(成功○失敗○)
 尋問(選択肢2種共○)
 監視○
・冷たい視線
 部下がよそよそしい(成功○失敗○)
 陰口を言われる○
 中傷ビラ☓
 補給が減らされる噂(選択肢2種共○)
 面汚し発言○
・信頼回復サブストーリー
 仲間に不信を表明される(成功○失敗?)
 親睦を深めよう☓
 上官に心配される○
 隊員のやる気が落ちている(成功☓失敗○)
 隊員同士で一触即発☓
・人間関係
 弁当渡して腕組み(成功○失敗○)
 表情が硬い(成功○失敗○)
 悪い噂を流される(成功○失敗☓)
 視線ビーム(成功○失敗○)
 死者が多くて気落ち(成功☓失敗○)
 PCをよく思わない人物からの決闘☓
 何者かの視線を感じる(選択肢2種の内、どちらかが○)
 遺品整理(選択肢2種共○)


948 :908:2006/05/31(水) 23:08:57 ID:tqMDzie/
・新兵器投入
 航空支援☓、それ以外○
・生体兵器投入?
・式典参加○
・親族からの電話○
・武器の不足(成功○失敗☓)
・食糧の不足(成功○失敗○)
・暖房不調(成功○失敗○)
・ネズミ発生(成功☓失敗○)

改行大杉ってorz
あと☓は文字化け、バツとして見てください。カキコンデカラキヅイタヨ・・・。

949 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 23:33:28 ID:vuqNo+36
詳細報告thx
やっぱ、戦闘記録のサブイベントをきっちりやってるのがでかいのかね。
それにしても内容の濃密すぎる29螺旋だったんだなぁ。すごいね。

950 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 23:51:20 ID:RXqel35s
>>941
横からかすめ取った。d

>>908
Sおめー
>>943
> 竹内イベント死&戦闘中復活
戦闘中復活について詳しく。重傷→助け起こすのこと?

951 :名無しさん@非公式ガイド:2006/05/31(水) 23:55:30 ID:tqMDzie/
>>949
今、見直したらちょっと間違ってる所もあるが、大体こんなもんです。
20〜25螺旋は転属&キャラED優先でやったので多少無駄螺旋が増えたのと
BAD END系はキャラED見れないと勘違いしてたので、これもまた無駄だったかも。
この辺をうまく出来れば25螺旋ちょいでいけるかもしれませんね。
あとサブイベントはかなり意識しないと出ないものがあるのも・・・。
とりあえず ラ ン ダ ム 氏 ね 。

そろそろ次スレだが970くらいでいいよね?


952 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 00:00:50 ID:PTRwQMMT
>>950
竹内死亡(うちの場合はイベント死だったと思う)状態で
戦闘中にPCの致命部位0になると竹内が出てきて復活させてくれるイベント。
他キャラでは試してない。
過去ログで工藤でも発生したとの話もあったが、それは未確認。

953 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 00:03:20 ID:RXqel35s
>>952
そんなイベントがあるのか。d

954 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/01(木) 00:13:22 ID:4ntvMZhZ
ああ、やっぱり俺の白には29日EDは入っていないようだ。orz
もう何度目だよ、まったく…。
>>831で提示された方法を試しているんだが…正直、心が折れるぜ。


とりあえず、つよきすやって少しリラックスするか…。

955 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 22:52:10 ID:S3Aik7wj
技能Sって天才と強運以外を全てレベル3にすればいいのか、
それともレベル1でも大丈夫なのか教えていただけませんか?

956 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 22:59:54 ID:rs1k9wXC
経験上全部レベル3じゃないとだめだった。
ほぼ3で1つだけ低かったときSにならなかった記憶がある。

957 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 23:48:08 ID:S3Aik7wj
>>956
まだまだ青の厚志まで先は長いな('A`)
地道に頑張ります('A`)


958 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 23:48:53 ID:TNhTO1WQ
>>955
天才と強運以外を全てレベル3にしないと技能Sにはならない。

959 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/02(金) 23:56:25 ID:TNhTO1WQ
>>957
兄弟、技能S程度で先が長いなんて言ってたら、地獄の20%作戦を乗り切れないぜ?

960 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 00:04:08 ID:FKk8NNX8
20%くらいならかわいいもんさ。
共生派の接触なんて、本当に来るのか疑問だったよ

961 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 00:32:52 ID:HkRwGjjt
能力S技能A兵科Bのキャラに勲章コンプさせたら厚志出た。
厚志出る条件は純粋に勲章コンプだけじゃないか?

962 :957:2006/06/03(土) 01:07:40 ID:vnqTEB8j
そろそろ心が折れそうです。・゚・(ノД`)・゚・。

963 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 01:46:16 ID:Aq9yq1uU
早いなw

964 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 01:52:17 ID:o/i/lY4i
やっと岩崎のキャライベントクリア出来た。
出来る限り介入終了を使わない主義だから殺さないのが大変だった
けど、神話シナリオが終わる日にあわせて岩崎お泊りイベントを発生
させて、そのままクリアで乗り切った。
しかし、15螺旋終了し、未だ壬生屋と青は出ず…私も心が折れそうだけど、
いろいろ気付かなかったことにして、英雄の敵討ちでサブイベ拾いの旅に
出ようかな。

965 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 03:15:59 ID:5QfkI3/4
3週目から告白したい女キャラいなくなってモチベーション低下
アレがもう少しまともなら やほーって・・・・

966 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 03:25:59 ID:EinFss85
ここに来て、やたら白を始める人が増えたな。
みんな、いろいろと心が折れる時もあるけど、がんばろうぜ。

967 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 05:00:09 ID:UUSFOZe6
>>960
接触は救出作戦1回目で出た時もあれば5回目くらいにしか出なかった時もあった
上の>>946で書かれてるように、条件満たした上で50%とかだったりするのかね

968 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 14:21:58 ID:CoC8ZWu6
>>957
よくわかんないけど、青の厚志は勲章コンプのみだよ?

969 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 16:06:58 ID:wkAdHaLq
緑を買ったもののずーっと放置して、
白ばかりプレイしている漏れが来ましたよ。

多分かなり既出の質問だと思うけど、
砲撃スキルって伸しておくと、他の兵科のときにも
効果あるの?例えば戦車兵とか...

970 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 16:28:34 ID:RNy9k0TM
航空以外は意味あったはず。
兵科は意味ナシで。

971 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 16:52:39 ID:vnqTEB8j
>>968
wikiに
能力 -
技能 S
兵科 -(cでも参戦を確認。無関係、もしくは3種の平均がA以上なのかも)
イベント -
転属 -
勲章 ☆


という表記があったのでこれを信じてました。

972 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 16:57:44 ID:RNy9k0TM
>>971
古い情報だね。
直しとくよ。

973 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 17:04:42 ID:vnqTEB8j
>>972
有り難うございます。
ところで今回GPM風にしようと思って栄光号1&光輝号2で戦車隊を組んでみたのですが、
恐ろしく弱いです('A`)
全長高いからゴブリンリーダーに弾当たらないし、減口砲はやたらリロード長い癖に火力足りないし・・・
ジャイアントアサルトドコー?orz

974 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 17:42:47 ID:KX6fWeAY
人型使うのなら砲戦仕様が多少マシかも。
廃棄率が異常に高いが…

975 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 17:52:36 ID:wkAdHaLq
>>973
即レスサンクス
航空以外は意味ありってことですね。

>>960
確かに砲戦仕様が一番強力だね。
ロックオンかけずに零式乱射はお勧めです。

いま銀剣狙いでやってるんだけど(タライ)、
偵察じゃ辛いかなあ.......

976 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 18:34:27 ID:0hKVb6G1
>>975
警戒車を攻撃力改造すれば充分行ける。
が、それだったら95式対空を改造したほうが効率的ではある。

あと、該当兵科以外でも効果ある技能は砲撃と車両。(医療は当然のことながら、航空、狙撃も効果なし)

977 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 20:40:45 ID:Ed4O9Zwt
>>973 GPM風にやるんなら、足元をスカウト(突撃兵)で固めないと小型相手にきつくない?

978 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 20:52:04 ID:rFqdK88c
車両ないんなら砲撃兵で95対空(標準)乗るのが早いと思うけど

どうしても偵察兵でってなら>>976氏ので

979 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/03(土) 20:59:16 ID:wkAdHaLq
>>976
トンです。改造って手がありましたね。
うーん、どうしようかな。
>>964
どうしてもってわけじゃないんだけど、
たまたまPCが鈴木で、車両技能さえない現状。
急がば回れで1から戦車兵にしようかな..........

980 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 19:17:45 ID:i6vxPt2M
よし、これまでいくらやっても来なかったネズミ発生があっさり来た。
緑略本が思いのほか役に立っているな。

981 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 19:29:41 ID:i6vxPt2M
>>980だが、介入終了でSランク来た。
…長かった…。ほんと長かったぜ…。

いろいろアドバイスしてくれた、スレの同志たちには感謝の言葉もない。
ほんとありがとう。

じゃ、広島に行って来る!(つよきすクリアしてから)


982 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 20:14:56 ID:DbwE/Pjr
>>980
超おめでとう! 寄り道すんなーw

983 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 20:43:17 ID:uGZDBhLE
分身して981を取り囲みつつおめでとうおめでとう

984 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/04(日) 21:22:44 ID:HDeKHtOD
鈴木ファンタジア強敵だな…最初は航入れ忘れて挫折、次は村田入れ忘れて挫折、
今度はキャラ万全そろえたら神話で目的達成して菅原エンドになっちまった…次は誰でやるかな。

985 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 00:57:35 ID:2N95jJAZ
次スレどうする?

986 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 01:03:21 ID:Y8F4o3kj
緑との合併話も出てるんだっけか。

987 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 10:19:20 ID:QfAVdyOE
正直、合併でも良いよ。
緑に居る人達からアドバイスもらえそうだし。

988 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 11:20:49 ID:OfaUs5lw
最近、特に過疎ってるしな。
合併した場合は、質問の際に『白の質問です』『緑の質問です』と明言することになるだろうが、
まあ、たいした手間でもない。

989 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 13:29:35 ID:HjuOTMzo
ごっちゃになって話がこんがらがったりしないだろうか?
緑行ってないからどれくらいかぶりそうかわからんのだが。

990 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 14:43:39 ID:e6VkPrcI
>>989
イベントはヒーローシナリオ以外すべて同じ(w
戦闘記録、神話など白のマンマ。

戦闘バランスやユニットのデータに差があるぐらい。

991 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 15:51:16 ID:lusUZacE
つか神話に関しては何の取り柄も無いが消滅してるから、むしろ退化
緑の略本には存在すると書いてあるが、未だ発生者ゼロ

992 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 15:52:28 ID:wxMy5K81
>>990
それ聞くと白やりすぎたからもう緑やる気でないな

993 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 16:03:00 ID:4/d4JtRf
↓埋めろよ

994 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 16:06:12 ID:lusUZacE
次スレ無いが合併でいいのか?


IDがウゼーエース様

995 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 16:41:40 ID:4YdToQUk
あーあ、なにが三部作だよ

996 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 18:05:52 ID:4YdToQUk
白キャラは青の章へ白からの転属しか出来ないと聞いた時点でやる気ゼロ

997 :限定版資料集より:2006/06/05(月) 18:25:31 ID:+sBqWLLo
「一枚のディスクに無理矢理まとめて薄くしちゃうよりも、それぞれちゃんとつくったほうがいいに決まってる」

       (  _,, -''"      ',             __.__       ____
   ハ   ( l         ',____,、      (:::} l l l ,}      /      \
   ハ   ( .',         ト───‐'      l::l ̄ ̄l     l        │
   ハ   (  .',         |              l::|二二l     |  ハ こ  .|
       ( /ィ         h         , '´ ̄ ̄ ̄`ヽ   |  ハ や │
⌒⌒⌒ヽ(⌒ヽ/ ',         l.l         ,'  r──―‐tl.   |  ハ つ │
        ̄   ',       fllJ.        { r' ー-、ノ ,r‐l    |  ! め │
            ヾ     ル'ノ |ll       ,-l l ´~~ ‐ l~`ト,.  l        |
             〉vw'レハノ   l.lll       ヽl l ',   ,_ ! ,'ノ   ヽ  ____/
             l_,,, =====、_ !'lll       .ハ. l  r'"__゙,,`l|     )ノ
          _,,ノ※※※※※`ー,,,       / lヽノ ´'ー'´ハ
       -‐'"´ ヽ※※※※※_,, -''"`''ー-、 _,へ,_', ヽ,,二,,/ .l
              ̄ ̄ ̄ ̄ ̄       `''ー-、 l      ト、へ

998 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 18:53:56 ID:FxAvhXo7
ここに来て不満が爆発したようだな
まあ、諸君、毒を食らわばなんとやらだよ

999 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 18:56:49 ID:lusUZacE
>>996
緑から白キャラの転属できたら白いらねーだろw

>>1000
それピザ口

1000 :名無しさん@非公式ガイド:2006/06/05(月) 19:21:44 ID:+sBqWLLo
1000だったら青はマーチをも超える神ゲーとして世に出る

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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