5ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50  

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

スパロボキャラバトルロワイアル感想・議論スレ2

1 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 15:53:24 ID:NLnB5EbE
スパロボキャラバトルロワイアルの議論、感想スレです。


本スレ
スパロボキャラバトルロワイアル
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1125493403/l50

前スレ
スパロボキャラバトルロワイアル感想・議論スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1127205650/l50

関連

議論スレ108さん提供まとめサイト
ttp://aribaba48.hp.infoseek.co.jp/
議論スレ224さん提供まとめサイト
ttp://www.geocities.jp/suproy2/index.html
議論スレ402さん提供画像掲示板
ttp://www.degitalscope.com/~mbspro/userfiles_res/0414/index.html

2 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 15:58:15 ID:NY7QJpiI
2

3 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 16:34:14 ID:2YqEcFZb
テンプレ忘れんな。
つーか投票するか決めるにしても人の居る時間帯にしろよと、今まだ夕方だぞ。

テンプレ
【原則】
乗り換えのルールはこれが鉄板です、変更は出来ません。(詳しくは初代議論感想スレを参照の事)
前の人の話やフラグを無視して続きを書くのは止めましょう。
また、現在位置と時間、状況と方針は忘れないで下さい。
投下前に見直しする事を怠らないで下さい、家に帰るまでが遠足です。
投下後のフォローも忘れないようにしましょう。
全体の話を把握してから投下して下さい。
【ルール】
基本的に初期の機体で戦うことになりますが以下は特例として乗り換え可能です。
・機体の持ち主を殺害後、その機体を使う場合
・機体の持ち主が既に別の機体に乗り換えていた場合
・機体の持ち主が既に殺害されていて、機体の損傷が運用に支障無しの場合
弾薬は放送と同時に補給されます、また乗り捨てたor破壊された機体は次の放送時に消滅します。
【備考】
議論感想雑談は専用スレでして下さい。
作品の指摘をする場合は相手を煽らないで冷静に気になったところを述べましょう。
ただし、キャラが被ったりした場合のフォロー&指摘はしてやって下さい。
おやつは三百円までです、バナナは含まれません。
スパロボでしか知らない人も居るので場合によっては説明書きを添えて下さい。
水筒の中身は自由です、がクスハ汁は勘弁してつかぁさい。
これはリレー小説です、一人で話を進める事だけは止めましょう。
初めての方はノリで投下して下さい、結果は後から付いてくる物です。
作品の保存はマメにしておきましょう、イデはいつ発動するかわかりません。


4 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 16:44:00 ID:8B9a6tto
>>3
まあ議論中にテンプレ張るのはどうかと…

5 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 16:47:28 ID:2YqEcFZb
>>4
俺が作った訳では無いからなんとも言えんが、少なからずテンプレ無視はどうかと思うぞ。
これだって議論されたテンプレではあるんだから。

6 ::2005/10/11(火) 17:00:10 ID:NLnB5EbE
>>3-5
スマソ。テンプレ貼り忘れてたよ・・・orz

7 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 17:49:36 ID:1ZrPWoZO
>>718みたいなパラレルワールドネタ書いてたんだが投下しちゃ駄目か?


8 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 18:16:05 ID:z1HuCpfj
>>7
大丈夫だと思うよ。それぞれの世界から来てるのは決定済みだし。更新は大歓迎だ。

9 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:03:35 ID:4WptJTeN
今更だけど…
鉄也とキラの面白かった。黒に染まりつつある鉄也に期待してます。
職人さん達みんなスゲーナ

10 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:07:11 ID:t6F8timv
鉄也とブンタの最初を書いた者だが自分が書いたキャラが次の人に面白く使われてると凄く嬉しい。

11 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:24:27 ID:2YqEcFZb
しかしホントスルーが多いなこのスレは、age荒らしには構ってたっつーのに。

前スレ>>992
ちょっとユーゼスがお茶目で吹いた、まぁ口調は良いとして。
良いんじゃないか、少し手を加えれば破棄の場合も第一放送として使えるし。

12 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 22:30:42 ID:OJ//uKJ5
>>11
あぁ、リアクションありがとう
教えてもらった通り、一応本ヌレのをちょっと貰って書いてみた

13 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 23:05:54 ID:oeRjKrEu
とりあえず、乗り換え云運で

基本は有りでルールは今のままでいいと思う。
ルールは最初から知っているという事にしておいた方がいいだろう。
マシュマーはもちろん、リュウセイもビッグオーに乗りたがるだろうし、
バグのこともあるから、やっぱり流れ的には知っているというほうが自然。
作者さんの厚意に甘えて、今回のイサム死亡は無かった事にするという事で。

あと乗り換えの基準は・・・確かに難しいな、ボスボロットなんて何処から
操縦席なのか、何処からくつろぎ空間なのか判別不可能だからな・・・
「操縦する部分にさわって、動かそうとした時点でOUT」が無難かな?

14 :それも名無しだ:2005/10/11(火) 23:16:55 ID:r9RQb/4T
>>13に同意。
やっぱ知ってた方が自然。
爆破条件も乗ったらすぐさまボンだと戦艦やボロットで困るしね。

15 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 01:21:41 ID:cbTqj0kL
とりあえず議論ばかりで殺伐としてるので

第一回!!言いそびれた感想を今言う大会!!

俺はあれ、アラド市すが面白かた

16 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 01:34:45 ID:K8hJWrsr
熱血バカマシュマー・おちゃらけミオ・真面目なブンタのコンビネーションがもう・・・。

17 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 07:54:03 ID:Ht9lhZ9V
朝まで待ったけど前スレ>>991に対するコメントが1件のみ

>>13>>14の言ってるルール云々を
本スレのイサムの話を破棄しなくても使えるように、と思って書いたんだが
だーーれからも「ここはこうしたら?」や「やる必要無い」だのコメントが無い
意図的に無視されてるのか興味が無いのかどうか知らんが、ほかのどーでもいいレス書けるなら
なんでもいいから意見言ってくれればいいのに

18 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 07:54:44 ID:UieL18Gs
とりあえずイサム達の構想練ったんで再書き中。
しばらく待ってくれ。まともなのがんばって書こうと思うから

19 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 08:01:19 ID:UieL18Gs
>>17 ごめん、へこんだあとしばらくここ見ないで書くの頑張ってたから知らんかったよ

20 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 08:09:04 ID:K8hJWrsr
まあこんな事言うと怒られるかもしれないけど、正直どうでもいいんだよね。

新しいルールが出来たら守るし、そういう議論も矛盾を無くす為に必要なのはわかるけど最近の流れはなんか嫌な感じ。

21 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 08:24:04 ID:Ht9lhZ9V
>>18-19
そっか、マジ頑張れ
てかおまいさんのイサムのやつ、別に死に方にしても俺は文句は無かったから(あれいいと思うよ)
それを書き直さなくてもいいように何か入れようと思ってたけど、本人が見てなかったんじゃそりゃコメント無いわなw

>>20
俺だってどうでもいいよ
こんなアホみたいな議論なんかしたくないし、楽しくみんなでリレー小説やってりゃそれでいい
でもどうでもいいならどうでもいいで、それをちゃんと意見として書いておくれよ
流れとかより、何もリアクションが無い方が辛い

22 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 10:19:21 ID:5pANdnDh
ヒイロがヤマタノオロチに乗り込んで破壊工作する話書こうと思ったけど
乗換えでアボンの基準が曖昧すぎてかけねーんだよ。

23 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 10:32:53 ID:H8AJmb51
今更書くのもなんだと思うが

>>17

>>13で書いたんだが、
イサム死亡は無かった事にするってスタンス=前スレ>>991も必要なしという事で、
あえて書かなかった。というか自分もユーゼスの口調すっかり忘れてたもんで、
その方向からも何か言う事もアレだったもんで。
あと、どうでもいいレスって言い方はどうかと思うが。
感想は感想で、いつ言ってもいいし、それこそ興味ないとかだけ書くのも、
レスする方が引けてしまうし。

>>20

まあ、そういってしまえばおしまいだが。
書いた後ごちゃごちゃするより、ある程度問題提起がなされている今のうちに
白黒はっきりさせた方がいいと思う。
何のかんの言って、やっぱり書き直すのはしんどいし。
グレーのままだと、ネタ思いついた時に「ま、いいか」とかなっちゃうもんだしね。

24 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 11:24:33 ID:BIe4vRj7
書き込みがあった中では「知っている方が自然」が主流なのかな・・・?
今夜くらいまでに反対がなければ、そっちにまとめる?

えーと、イサムの人頑張ってください〜。

>乗り込みについて
乗り換え禁止の最大の弊害だねえ・・・。
「どの条件で首輪が爆発するか」をかっちり決めるしかないと思う。
一番無理がないのは、
「操縦席(あるいはそれに類する場所)に着席した時」
とかが分かりやすいかな?

25 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 11:50:31 ID:E5rLFj33
ちょっと見ない間にこんな流れになっていたとは

乗り換えによっての爆発は>>24の言うとおり、「操縦席〜」でいいと思う
分かりやすいし、内容の幅も広がるかと

乗り換えルールは参加者全員知っているに賛成
でないとやはり不自然だし、わざわざイサムの方が書き直してくれているのを無駄にしたくないしね

以上、一書き手の意見でした

26 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 12:14:46 ID:5pANdnDh
となるとだ。
管制側はどういう手段で以って参加者の行動を把握しているかが気になるな。
反逆ルートに進むキャラも居る訳だし、避けては通れない問題だと思う。

27 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 13:18:22 ID:BIe4vRj7
>>26
首輪に盗聴器、でいいんだっけ? 
爆発の仕組みは、「操縦席に着席」に自動反応でいいと思う。バルマーの超科学で。

ついでに、
「操縦席に座らなければ操作は可能」
「もっともそんな体勢で戦闘機動が行えるとは思えない(試すのは自由で、あとは書き手さんしだい)」
いかが? 

あ・・・Gロボだけはリモコンに触ったとかにするしかないか。
やべ、対人最強兵器だw


28 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 13:39:51 ID:5pANdnDh
元のバトロワの通りだとするならば、首輪盗聴器くらいだね。
爆破条件もそれでいいと思う。

29 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 14:41:24 ID:elGcYyXD
えっと、そうなると少し弊害が残るところが。

例えばAとBが戦ってAがBを殺害するとする。んでもってBの機体は無傷。
そしてAが去っていった所に機体がなくなってしまってダイピンチのC君!!無傷の無人の機体があるけどルールが怖くて乗れないよ!!

って展開になる場合はどうしようかね

30 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 14:52:00 ID:A/T72lSR
>>29
テンプレに書いてある乗り換えのルールをユの字が事前に伝えてたとすると、聞いてなかった設定になりそうな奴はそうなるかもな。
まぁでも、乗るか乗らないかはそいつ次第じゃね?
もう死んでるがアラドみたいな奴は一か八かに賭けるだろうし、マサキみたいな奴は警戒するだろうし(まぁマサキは説明しっかり聞いてそうだが)

良くも悪くもその展開に持ち込むのは他でもない作者だし、ただ今のところ生身で行動してるのはバグとヤザンだけだが。

31 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 14:56:25 ID:xJe+sxYn
ルールがよくわかんなくなってきた・・・
つまり、GRのリモコンやボン太君を装着して
別の機体に乗ると爆発・・・するんだよな?

32 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 15:01:12 ID:A/T72lSR
>>31
んな限定された状況じゃなくて、説明すんのめんどいから>>3見てこい。

33 :24:2005/10/12(水) 15:04:51 ID:BIe4vRj7
>>31
いや。俺の提案したルールを一言で表すとこうなる。

「パイロットが生存している機体の操縦席に、
それ以外のパイロットが着席すると首輪が爆発する」

厳密に言うと乗換えを禁じたわけではないよ。

それがGロボなら、「リモコンに触る」
ゴッドとか零影は入ったらにするしかないかな。
逆にヤマタノオロチとかはこの制限が著しく緩い。一人で動かしている以上、
「そこにいれば一通りの動きができる席」があるはず。そこに座らなければいい。

こんな感じが、あくまで俺個人の考え。

34 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 16:59:56 ID:elGcYyXD
>>33
ああ、何となく分かったぜ!!
で、セカンド疑問。
登場人物はA,B、Cとしよう
登場機種はAはガンダム Bはジム Cは機体は無し

Aが死亡した!!けどAのガンダムは無傷だ!!
そしてその友人のBは思いました
「Aの仇は俺がとってやる!!俺のジムは無傷だが!お前のガンダムでお前の無念を晴らす!!」
で、Bは自分の無傷のジムを置いてAのガンダムに乗り込んだ。


で、そこに偶然通りかかったC君、機体が無かったので落ちているBのジムを拾いました。

ここまではテンプレ通りならOKの筈だが、次から質問

「やはり俺ではアイツの…ガンダムの力を引き出す事は出来ない…」
そう思ったB君は再びジムに乗り換えようとしました。
その矢先、目の前に動いているジムがいるではありませんか?
で、ここでBくん「それ元は俺の機体だから返してくれよ?」
C君もガンダムの方が強いのは目に見えてるので交換したい!!

この場合の交換はどうなるんだ?あとテンプレ通りだとおやつに314円のハーゲンダッツを食べてる俺は破廉恥

35 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 17:11:01 ID:iskqR+mP
>>34

法律の問題みたいだなw

てか前に乗っていた機体には戻れませんよ


36 :35:2005/10/12(水) 17:22:29 ID:iskqR+mP
991のユーゼスのスピーチ基準でね

37 :24:2005/10/12(水) 17:34:12 ID:7TzLxQ4k
>>34
蛇足だけど、一応考えてることを明文化すると、
「Aがパイロットのいない機体に着席した瞬間、その機体はAのものとなる」
「同時に(もしあるなら)Aの元の機体は所有者無しとなる」

以上がユーゼスの施した設定で、参加者には漠然と「乗換え禁止」と伝えるだけでもいいかも。人によっては仕組みを解析しちゃうとか。

ちなみに、これを利用すると、バイクとか車とか超便利。実質乗換えフリーにも出来るぜー。

38 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 17:42:45 ID:Dx3tkuyh
イサム、ルリ、マサキver書き換えを投下
書いてる人間にとってスルーとか意見が少ないのが一番つらいから感想を頼む。

39 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 17:46:02 ID:xJe+sxYn
>>38
GJ!
一書き手として、「よくがんばった」と言わせてもらう。

40 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 17:49:11 ID:elGcYyXD
>>38
上手いな、乗り換え無しの設定が上手く生かされてる。
やはりイデを乗り越えられる物は強いな…

41 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 17:53:26 ID:iskqR+mP
>>38
マサキの表裏にワラタ

42 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 22:09:15 ID:A8jQYLWM
>>38

お疲れ様、GJ!

だがふと疑問が起こった。
マサキは開発に関わってきたわけでもなく、しかも技術形態が違う異星の機体の
OSを気軽に書き換えて・・・ではなく。
・・・いや、一回突っ込みたかったもんで(書かれた時はこのスレ知らんかった)
こういうのは種の功罪の一つなのだろうか?
まあ、マサキの事だ。機械語を高速で読む事ができるんだろう。

それはさておき。
ミノフスキー粒子が散布されている状況で、あの距離を通信できるのだろうか?
いや、そもそもコミュニケの通信手段は電波なのか、ナデシコ特有の技術なのか?
気になって調べてみた・・・わからんかった。
まあ、ミノフスキー粒子が薄いんだろう。というか正確に決まってるわけでもないしな。

何で俺はこういうどうでもいいところを気にしてしまうんだろう?

43 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 22:28:30 ID:E5rLFj33
>>38
いい感じだと思いますよー
書き換えお疲れ様でしたっ

44 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 22:47:11 ID:elGcYyXD
>>42
いや、アル意味すげえ!


45 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 22:48:06 ID:1txYU42g
そして華麗にスルーされているガルド(´・ω・`)テラカワイソス

46 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 23:02:13 ID:A8jQYLWM
>>45

それはガルド側に相互の通信可能なコミュニケみたいなのが無いからだよ。
そうじゃなきゃイサムが忘れるわけないさ。
・・・たぶん

47 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 23:10:55 ID:cbTqj0kL
ガルド死んだと思ってるんじゃね?
もしくはフォルカよろしく通信機がヘボスか

・・・後者は有り得なすか。フォルカの件が異質なだけだな

48 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 23:13:12 ID:xJe+sxYn
というか、ガルドがいること自体知ってるんだろうか?

49 :それも名無しだ:2005/10/12(水) 23:22:37 ID:jWhl392/
>>48
知り合いに似た奴と>>724で言ってるから、確証は持てずとも知ってるんでない?

50 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 01:25:57 ID:JSqxyQmo
何が起こるか分からんからもしかしてガルドが乗ってるかもしれないと思った
つうことでスルーしたと脳内補足しとくんだ!

51 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 01:49:01 ID:Z3EmPybh
次の作者に回す…それもリレーの醍醐味さ…答えを焦らない、それがリレーの楽しみさ…

52 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 08:06:27 ID:jsoBo9WN
時刻書くの忘れてたよ。15時30分としといてくれ。
あと、コニュニケはナデシコがオモイカネを中心に使ったシステムで、
森の中だろうが、電波状況最悪なとこだろうが、電磁防壁ある場所だろうが
どこでもぶち抜いて通信してたから・・・・・・

53 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 09:44:54 ID:lN1RtzIV
よし、ここであえて乗り換えの話に持っていこう

現在は有りの方向という事でOK?

そして問題は
1、乗り換えた後(誰も乗っていない)元の機体に戻れるのか?
2、どの時点で乗り換えたと判断されるのか?
こんなところかな?

自分の意見としては
1.パイロットが空白ならOKなのでは無いだろうか?
2.操縦席に着席して、なおかつ動かした瞬間
  (これならGロボ、戦艦でも問題になるような事はないだろう)

>>52

まあ、深く考えずにコミュニケ同士だからOKぐらいのノリで受け止めた。


54 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 09:58:02 ID:l7dorSqR
要するに友好的な乗換えは禁止、強奪OKという事だな。
個人的には、奪われた自分の機体によって縊り殺されるというシチュが封じられるのが詰まらんと思ってたので
それを支持したい。

55 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 12:17:08 ID:qXqckIBW
>>53
俺の考え

1:元の機体に戻るのは無し。

2:操縦席に着席した時点(レバー握ったとか起動したとかでも良いけど)
遠隔操作型の奴は、そのコントローラーを装備した時点でいいんじゃね

と思ってる

56 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 13:59:12 ID:+/nWpPqh
つーか、もう乗り換えルールの変更はナシだろ。
いつまで続けるんだ。
テンプレにあるので決定。

57 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 14:00:57 ID:+/nWpPqh
56は>>54宛てね。
奪われた時点で殺されてるんだよ。

58 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 14:54:35 ID:l7dorSqR

           ( ⌒ ⌒ )
          (     )
          (、 ,   ,)
            || |‘

        / ̄ ̄ ̄ ̄\
        l ∨∨∨∨∨ l
        |   \()/   |
        (| ((・) (<) |)     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
        |    ⊂⊃   |    /  俺は気分をがいした。
       | .| ⌒ \.l/ ⌒ | |  <
     / |. l + + + + ノ |\  \  >>57に決とうを申しこむぞ!
    /   \_____/  \  \___________
  /   _              \ 
 // ̄ ̄(_)               |
 |ししl_l  (            |    |
 |(_⊂、__)            |    |
 \____/              |    |

つーかこの流れで俺がピンポイントに指定される意味がワカンネ。
ちょっとズレた奴が自治厨を気取るとこれだからイヤだ。

59 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 15:13:25 ID:BIqh67cO
>>58
ピンポイントに指摘される理由。
>>53>>55はテンプレに貼られているルールに対する問題点を挙げていると思われ。
それに対し、>>54は>奪われた自分の機体によって〜
と、新たな案を追加しようとしたため、>>56に「ルールの変更はナシだろ」とピンポイントに指摘されたものだと思われ。

※支持しただけじゃんという言い訳はここでは適応されないので注意。
つーか、支持するって言ってもそんな案あったっけ?

以上、長文スマソ

60 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 15:25:30 ID:+/nWpPqh
>>58
まぁそういうわけです。
人をズレてると言う前に、自分の意見を見直しましょう。
強奪OKではなく、殺害して奪うのがOKです。
強奪では相手が生きている場合もありえます。

>>59
サンクス

61 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 15:29:51 ID:l7dorSqR
そうね、俺が舞い上がって勘違いしてたのは認めるよ。
つーか本音を言わせてもらうわ。

そのテンプレのルールつまんね。

62 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 15:33:59 ID:l7dorSqR
ついでに言うと、イサムとルリの機体交換やミオのガーベラストレートみたいに
魅力的なネタが悉く潰されてるのがつまんね。

それだけ。

63 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 16:18:37 ID:JRyglb1O
>>62
そうは言うがな・・・
機体交換はともかく、武器があちこちに落ちてるのはおかしいだろ?

誰かが落としたとか、そこにあった物(鉄骨とか?)なら納得できるけどさ・・・
突然、ロボット用の武器が落ちてるのはな・・・

64 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 16:29:53 ID:6wNW/YnI
>>63
触れるな危険

65 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 16:40:07 ID:YO7nUGW8
(・∀・)ニヤニヤ

66 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 16:52:08 ID:JX5ZvGeG
              -─‐- 、.   .. -─;-
          -=ニ´ ̄     ヽ'´ ∠´__
         ,. '"´              `>
         /                ̄`ヽ.
        /                  ヽ、 ヽ
          i            ∧       \ヽ!
.         |        , /| /:::::l ト、  .  ヽ
       |        /|イ、l_;;:::::::|ノ_,.ゝ. ト、 ト、l   ククク・・・・・・・・・・
       |      ,イ/`''‐、_,リ:::::::;リ,. -ヘト | ヽ! `
       |  , ‐、 r'==。===;;;::::::(=。==lヽ!      いいのかよお前ら・・・・!
        |   { f、|.|::::`ー--‐'  ::::\-‐' l
       ,'   ! ト||::::::u   u  r __::::::\'l|     武器を拾えるとなったら・・・・・・
.      /   `ー'ト、::::. ー----------;ヲ│      遊びじゃなくなる・・・・・・!
      /  /|   | :\:::.` ー-----‐'´ / !
   ,∠-‐/   |.  |  :::\:::. ー--‐  /!ヽ.ヽ    皆殺しにさせてもらうぜっ・・・・・・!
  二 -‐''7   |  |    ::::\::.    , ' |  ト、\    限界を
.     /    |.  |     ::::`‐、/ レ   ト、`''‐      超えてっ・・・・・・!
.    ,'      ト. |      :::|  イリ   :!  `''‐
     i      | ヽゝ      |lW´'    :l
.     |   ,. -‐''^ヽ|`ヽ、..__ノ|/⌒`‐、.  l
    レ''´      |;';';';';';';';';';';';'|     `‐、!
             ○ |';';';';';';';';';';';'| ==
イサム、ルリ、マサキver書き換えを書いた俺

67 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 17:41:00 ID:CFNmXY9b
書き手のモラルだけに委ねるのは危険です。
ここを訪れるのは物事と雰囲気をわきまえた人ばかりではありません。

68 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 17:56:35 ID:BIqh67cO
>>61-62
言いたいことは分からなくもないが、ネタを潰したのには、その先に生まれるであろう矛盾を潰しているのだと言うことを分かって欲しい。
乗り換えを例にすると、ミオ・マシュマー・ブンタ組も乗り換えてもおかしくない訳で…

また、その事は感想スレ1で結構話されてたと思うんだが…
その時に見ていたのなら、そこで書き込めば良かったのだし、今は落ちてて見れないのでいきなりここに書き込んだのなら、少しは落ち着いてどうしてそうなったのかを質問してからにして欲しい。

最後に一言。
全ての人が納得出来るようなことなど無い訳で…

69 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 18:32:52 ID:Eizbx1cP
それっぽい後付設定をでっち上げるとしたら、首輪と機体の相互登録制などどうか?

開始時にユの字側で支給する機体に首輪の識別IDか何かが入力されてて、
その情報が合致しなかった時点で首輪爆発→あぼーんと。

機体に登録されてる首輪IDは、その信号が途絶えた…つまり、最初に設定された
パイロットが死んだ時点で白紙化され、次に乗った奴の首輪IDが登録される。
また以前に乗っていた人間が他の機体に登録された場合も、
前の機体の登録は抹消され、持ち主無しの状態になる。

首輪IDの認証は操縦席のシートに着く、もしくは操縦桿とそれに類する機器を操作した時点で、とか。


ちなみに、これ書いてる途中で機体乗換えのペナルティが、
【一発あぼーん】じゃなくて【機体の起動不可】にしたほうが荒れなかったんじゃないか…
なんて今更なことを思ったのも私だ。

70 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 20:33:03 ID:6wNW/YnI
もうテンプレので良いじゃん、さんざ話題になってるのにまだ引き摺る奴はうざい。
つーか前スレで出てる意見ばっかだろ、一見なのかは知らんが前スレ見てから来いよと。


71 :それも名無しだ:2005/10/13(木) 22:22:21 ID:2Kh6nznQ
とりあえずだ、今のところは

原則乗り換え禁止、ただし以下は例外
・放送の際ランダムに配置された機体への乗り換え
・搭乗者が死亡した機体への乗り換え
・乗り捨てられている機体への乗り換え

なお、一度乗り換えたら元の機体には戻れません。ご利用は計画的に。

こんな所でおkなのかな?
つーか、正直もうこれぐらいでカンベンしてくれ…
議論すると必ず喧嘩腰になって場の空気がギスギスするんだよ('A`)



で、そう言いつつ自分で火種を撒く俺ナッシュ
「乗り換え禁止」が放送されていない場合確かにマシュマー組が乗換えしないのは不自然だが、
バグが奪おうとしているのに関しては何の問題もないと思われ。
第一、作中の描写ではバグが乗り換えのルールについて知っているようには見えん。

クソ機体引いちまった、欝だ→お、なんだこれ結構いいじゃん→(殺すなりなんなりして)奪うか

っていう思考なんだと思うが、これだけで乗り換えルールを知っているとは到底思えないんだが…

72 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 00:57:13 ID:aGQu8nLZ
>>71
カンベンしてくれってとこすまん! 1つだけ。
元の機体に戻れないって正式ルールだったっけ?
とりあえずテンプレには書いてないんだけど・・・。

73 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:20:04 ID:xHQrvkkV
>>72
正式ルールじゃなかったっけ?
俺はそう記憶してるけど・・・

74 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 01:40:49 ID:aGQu8nLZ
>>73
その話が前スレとかで出てたのは覚えてるんだけど。
テンプレに入ってないから本決まりじゃないのかと思ってさ。
俺の勘違いだったらごめん。

もしそうならテンプレに入れといて欲しいな、と思った。

75 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 06:19:29 ID:k9YQADt1
チーフとハッターに何かハンデをつけさせるべきです。
皆慣れてない機体で頑張っているのに不公平です。

外部マイク壊れてるのに気づかずに、ハッターが返事をしない相手にキレたり。

76 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 06:51:24 ID:kiRUEVGb
>>75
そんな事言ったら東方先生は二日目に病死するべきとか、ゼオライマーはいずれ爆散するべきとかってなるぞ。
少なくとも俺はそんな阿呆らしいロワになるのはイヤだね。

77 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 07:02:16 ID:YomV4lp7
>>71

まあ、バグに関しては多分最初は「乗り換えに関するキャラ」として上げられたのが
流れで、「乗り換え知ってないとまずいキャラ」に勘違いされていったんではないかな?

元の機体は・・・前スレ斜め読みした感じでは正式に決まったって感じは無いな
ただ本スレ>>575の放送で上げられて、その後特に議論も無かった。
だからこれもグレーゾーンといえばグレーゾーンだな・・・

>>75

そんな事いったら東方不敗やベターマン・・・いや、よそう
じゃあ、いっちょ書いてみたら?
ゼオライマーだって書き手が次元連結システムをパワーが低いレプリカとしたんだし。
回想でユーゼスが「お前ら元の機体だからハンデありな」とか言ってたとか、
単純に故障しているとか、Vコンバーターが正常に稼動しない環境にあるとか。

78 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 07:52:54 ID:VyEustn+
そろそろ放送時刻まで動いたキャラを出すべきだろうか?
マサキとかもう4,5時越えてるあたりのキャラはあと行動一回くらいで6時になりそうだが。
いやまったく出てない竜馬とかもいるけど

79 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 08:34:51 ID:kiRUEVGb
あぁ、忘れてた。
>>75
ついでに言っておくと、ハッターはロム兄さんみたいなもんだからあれが生身みたいなもんだぞ。
詳しい設定はググれ。

80 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 10:52:37 ID:xHQrvkkV
>>79
チャロン系って確か・・・

・パイロットが居る
・機体自体が人格持ってる
・パイロットの精神が機体に取り込まれた

の三種類があるんだったよな・・・ややこしい。

81 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 14:10:38 ID:kiRUEVGb
>>80
俺の知る範囲内だと。
・パイロットが居る
MARZ(第三世代型)はこれ。
・機体自体が人格持ってる
フェイ・イエンオリジナル等。
・パイロットの精神が機体に取り込まれた
多少違うが今回の場合はハッター。

てとこだな、まぁ今回はフェイは居ないからどうでも良いが。

82 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 21:08:50 ID:xHQrvkkV
空気を読まずに、ジョシュアとイキマ投下。
なんかマズイとこあったら、指摘ヨロ

83 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 21:19:03 ID:ESiTbZUw
良いと思います
助手なら誰とでも仲良くなれるとは思ったが、まさかイキマと絡む事になるとは・・

84 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 21:25:01 ID:kiRUEVGb
イキマがとんだキーパーソンになったな、気になるとこだ。

85 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 21:26:21 ID:9VUbwL36
イキマいいねぇ
ジーグの打倒を諦めてはいないが、今は後回しにしているところが漢だな。
…空気読めないジーグが乱入してきて引っ掻き回したりしたら面白そうw

86 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 21:40:15 ID:aesdzR7e
イキマがどんな存在かを知れば鉄也も遠慮無く攻撃するだろうな。

87 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 22:21:02 ID:5e739Rsf
最近書く人減ったなぁ
やっぱあのごたごたが原因なんだろうか

88 :75:2005/10/14(金) 23:03:18 ID:2d2BoSmZ
>>77
SSとか書いたことないから心配なんですが、
確かに気にするくらいなら先に書いたほうがいいですね。
やらせてもらうことにします。


89 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 23:09:59 ID:kiRUEVGb
>>88
一つ言っておく、句読点とか最低限入れろよ。
まぁ他の読めばわかるとは思うんだが。

90 :それも名無しだ:2005/10/14(金) 23:36:09 ID:DNsNK1rk
>>88
書き手が増えてくれるのは非常に嬉しい
ガンバレ

91 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 00:09:50 ID:o1h4gNQs
どうでもいいがイキマ、何気にカッコよくね?

92 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 01:36:50 ID:XAihzlfX
シュウが死んだのはちょっと残念。てっきりグランゾンを強奪するのかと
思ってたし。

チョwwww電影弾wwテラツヨス  お茶吹いたじゃねーか!!

職人さんたちガンバって

93 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 02:45:34 ID:lSQeZI7u
>>87
現状つまらんから書きたくない。以上

もう少しまともな頭でルール考えた別スレがたったらそっちいくよ

94 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 03:02:06 ID:L09WjMyE
>>93
自分の意見が何でも通ると思うなよwwwwwwww

95 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 03:20:58 ID:Gp1ecAKt
>>94
いや、やはり貴重な書き手さんが離れていく損害は看過できない。

というわけで>>93殿、ルールに関して駄目な部分とその問題点、
そして改定案を具体的に書いてみてくれ。
その意見でこのスレのルールが改善されれば良し、
もし貴方の意見が聞き入れられなかったとしても
後進の人々の良き指針となるはずだ。

もともと見切り発車の感が強かったこのロワスレ、
議論ウザい云々言わずにルールを煮詰めるべきだったのかも知れん…

96 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 03:32:58 ID:VGTzYryz
なんとなく>>93>>61と似てるなと思った件

まぁ、どーでもいいがな、こんな事は。

97 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 08:03:02 ID:seu7om7M
>>95
今さら議論なんかしてたら書き手が離れるだけだと思うがな。
あとから入ってくる人は、その場に合わせるのが常識。
当初からいた人なら、ある程度議論されて決まったことだと知ってるはず。

98 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 10:43:42 ID:7dwM+zgj
>>97に同意。あまり議論が続いていると投下しにくい雰囲気があると思う。
自分は後から入った人間だけど、ルールに則って書いているつもり。それでいいと思ってるからかもしれないけどね。
前スレが落ちてて見れないから批判的な意見が出るのは仕方ないのかなぁ。

出来る限り最後まで書きたいし読みたいなぁ。途中で終わらせたくないし頑張って書こっと

99 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 11:10:23 ID:6KehqtRe
大体何で書きたくないなんて偉そうな事を言うんだ。職人「さん」って呼び方自体俺は好きじゃない。

俺達はそんなにちやほやされる為にネタやSSを書いてるんじゃないだろ?この板は何故こんなに書き手マンセーが多いんだ。

100 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 12:40:57 ID:taIVu3Fm
読み手として最低限の敬意を払ってるんだろ
それをDQNが調子に乗ってるだけだと思うが…



良好な書き手〜読み手間の関係が形成されてる一方で
一部の書き手が増長しつつあるのが現状
ま、こんな事書くとまた場の空気悪くしそうな気がするが…

101 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 13:22:21 ID:L09WjMyE
>>96
おまwwwwあんな池沼と一緒にすんなwwwww

>>100
愚痴るだけならVIP逝ってろwwwwwwうぇwwwwwww








ついカッとなってやった、反省はしていない

102 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 13:35:37 ID:6KehqtRe
>>101俺もついカッとなってやった。今では反省している。

103 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:18:16 ID:7dwM+zgj
書き手の人ってどれくらいいるんだろうと思いつつ。
ハマーン&ハチロー投下しました。ご意見等あればお願いします

104 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 18:25:42 ID:L09WjMyE
>>103
GJ、ハマーンテラカッコヨス。
そしてマシュマーと合流した時の落胆ぶりも目に浮かぶw

105 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:04:13 ID:GqmKuqUZ
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l  今日ハマーン&ハチローでネタを思いついて、
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |  書こうとしたら先を越されてた!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント 戦場は地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |


でも皆、こういうのは恨みっこ無しだぞ。

106 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:18:23 ID:seu7om7M
>>103
乙。
続きがどうなるのか気になってた話だから、上手い具合に打ち解けてホッとした。

107 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 19:27:24 ID:b1PCtjQZ
むっちゃけ俺ハチロー殺されると思ってた

108 :それも名無しだ:2005/10/15(土) 20:19:08 ID:WdkyRCYT
ぬっちゃけ俺はハチローに殺されると思ってた

109 :75:2005/10/16(日) 03:34:29 ID:gjNH7nk0
初SS。
ハッター&竜馬置いてきました。
なんか中の人があやふやだからってユーゼスの嫌がらせを受けてないのはなんだかなーと思ったけど、書いてみてもなんだかなーって感じです。自分で言ったくせにすいません。
竜馬はハッターの中身や元の世界について気にしないことにさせました。


110 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 03:50:22 ID:oH16IZsw
>>75
いいと思うよ。
武器なしについても、前の話をうまく絡めてるし。

111 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 07:57:29 ID:s4n9DeoM
…なんか釈然としねぇなぁ…?

112 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 08:15:23 ID:jQJvVXmd
んー、中の人に対して何も気にしないのとかはちょっとなぁ。なんか理由付けが欲しいかも
もしこれから誰かと合流する時も、ずっと誰も彼も「中の人は気にしない」じゃおかしいし

あと流石に武器ゼロは不味くないか?
いくら素の状態でMSなんぞと比べ物にならないくらい強いっつっても、素手じゃなぁ・・
それにチーフも武器無しなのかどうかとかも関わって来るし
もしなかったら丸腰なのに「特別指導」しに行くのはおかしくならねーか?って感じ

113 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 08:39:01 ID:s4n9DeoM
ま、以前スレに居た粘着さんじゃねぇが。
「先を考えておく」とか「矛盾を生じさせない」とかは頭に叩き込むこったな。

やりたい事やるのは構わんが、責任は取れってな。

114 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 09:05:48 ID:CGUiMayp
>書いてみてもなんだかなー

んなもん投下するなよ

115 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 09:09:22 ID:RWJQm1gM
そろそろ第一回目の放送流してもいいんじゃねーの?

116 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 09:57:29 ID:QuTWnIjx
>>114とりあえず
書き手、読み手、お互いの立場は同じなんだからえらそうないい方はやめないか?
そういう気がなくてもとられる恐れがあるからね。
ちょっとですます調とかにするだけでも結構変わるよ。

117 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 11:11:48 ID:QuTWnIjx
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l   今日ルリとアキト合流 書いてたら
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i |    イデが発動したぜ!
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l, ホント イデは地獄だぜ! フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | |




OTZ

118 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 16:22:31 ID:J5wU0tHP
ハッター、チーフの中の人についてはサルファ内でも特に言及されてない(秘密だ!の一言で済んでる)から、周りが気にしなくてもそれほど問題にならないんじゃないかな?
遠隔操作か運転か憑依かなんてここで議論したらキリないし。

119 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 16:36:02 ID:s4n9DeoM
>>118
ハッターは図鑑でもそれっぽく書いてあるっつの。
チーフは最初書いた人が混乱防ぐ為に搭乗式にしてる。

なんで無責任な発言をこうも連発出来るかねぇ…

120 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 20:06:12 ID:4NuFsn+c
ID:s4n9DeoMの喋り方に不覚にもワロス

121 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 21:40:52 ID:qp3cfSHh
>>117
まぁ、ガンガレ

122 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:27:29 ID:Y8+xMGyc
>>115も言ってるけど、そろそろ放送流してもいいのではないだろうか
まだ一度しか出てないキャラもいるけど、大抵のキャラ出てるしね

123 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:33:15 ID:jQJvVXmd
1度しか出てない奴は一応できれば動かしましょう
あと、既に動いたキャラも放送前にはこんな行動してないとおかしいでしょ、って場合は動かしておきましょう

124 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 22:58:38 ID:ROHyeh8v
一度だけのやつは誰がいる?

125 :それも名無しだ:2005/10/16(日) 23:25:56 ID:oH16IZsw
>>124
バラン・ドバン
ヤザン・ケーブル
ラミア・ラブレス(次の日まで動かさない?)
副長
パプテマス・シロッコ

126 :それも名無しだ:2005/10/17(月) 00:02:47 ID:uF+3Iz8o
じゃあそいつらのどれか書かせてもらう。思いついたら報告する。

127 :それも名無しだ:2005/10/17(月) 00:26:12 ID:S8DjxvmX
んじゃシロッコ予約しとこう。
思いついたが今日は書けん・・・

128 :それも名無しだ:2005/10/17(月) 01:14:19 ID:Uq24d4/8
じゃあ、自分もバラン予約しときます。

129 :それも名無しだ:2005/10/17(月) 03:26:47 ID:Na0gWkut
フェルナンドのキャラ辞典がねえ…やはりAAが無いのが欠点か…

これを変わりにおいておくか…

          Σ○」  <っておい!ただの棒人間で済ますつもりかよ!フォルカァァアッッ!
           「/
           />


130 :それも名無しだ:2005/10/17(月) 03:29:32 ID:QVDhDFIm
>>129
うはwwwフェルナンドテラカワイソスw

131 :それも名無しだ:2005/10/17(月) 03:55:06 ID:Uq24d4/8
バラン投下・・・指摘ヨロ

132 :それも名無しだ:2005/10/17(月) 04:22:34 ID:Na0gWkut
確かに129は余りにもあれだったのでフェルナンドの変わりに何となく某反逆する人置いておきますね。
\l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::、‐‐-、ヽー-、::::: ̄二ニ=‐
、::::ヽ、;;;;,r''⌒ヽ;;;:::::r‐-一'''"´ー=-、\_,,. -‐< ̄
ゝ、;;;;;;;;;;| rヽJ、l;;;;;l`       r‐-、::l 、ヽー-、 ー-`ヽ、_
\::\;;;;l |/ (  ヽ;l      `ヽ、゚l`、l |\ーニニ-‐'' ̄
\}::ヽ、;;;ゝ'-‐   '          `` =、〉_二ニ=-
 ヘ--‐'"                 `ー,ヽ二ニ=─
:::::::',    /          ,r<ニヽ、_ ´r''´
:::::::::'、   l           /ヽ::::::``ー7‐'
、::::::::::ヽ   ヽ      / l   ヽ:::::::/
 \:::::::ヽ   \    l! lニ‐、ノ:::/    勝手なことほざいてんじゃぁねえぇぇーーー!!!
、   ',:::::::ヽ    \  `  ̄``Y
 ヽ l::::::::::゙、    >-'、     r‐'
  l |:::::::::::ヽ/〉;;;;;;;;;;;\.__,,ノ\
、  | |:::::::::::::::V;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`ヽ、
|| ヽ、:::::::::::::゙、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\
||  \:::::::::::::ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ、
>>131
特に問題はないとおも。
余程な事がモウ直ぐありそうなんだよなあ…放送というよほどのことが…((((;゚Д゚))))

133 :それも名無しだ:2005/10/17(月) 08:56:03 ID:cAD+hfmm
ハッター&竜馬を書いたものです
>>111-114
>>119
一括で失礼します。
自分で考えたことを文中で表現しきれず、あのようなものになってしまいました。申し訳ありません。
今後精進します。

竜馬はハッターを見つけたときに「あのロボット」と言ってます。
プロローグの時点からアファームド・ザ・ハッターなので、中の人は多分いないと判断したんです。
ハッターの中の人については前の人も特に描いてなかったので、ついそのままにしてしまいました。
次から注意します。

武器無しについては、トンファーがなくなって基本攻撃力は下がりましたが、
キック・ザ・ドラマチックはそのまま使えると思ったので、一撃の最大攻撃力は変わらず問題ないと判断しました。

チーフはちゃんと受け取ったと思います。
自分の話は「実は一度没収されていた」というだけものだったので…
機能制限されてるか、武器が別のにされたか、そのままかも知れません
少し書き足す必要はあるかもしれませんが、殆どいじらなくても問題ないようにしたつもりです。

134 :それも名無しだ:2005/10/17(月) 14:03:12 ID:QVDhDFIm
>>133
ハッターに中の人は居ないってのはある意味間違っちゃ居ないんだが。
アファームド自身がハッターってのが一番わかりやすいか。
MARZだと中の人が死にかけて延命措置としてアファームドに組み込んである、って感じ。

だから機体破壊された場合は死を意味するって事だな。

135 :それも名無しだ:2005/10/19(水) 02:04:52 ID:BuTC5/fP
過疎り過ぎ保守

136 :127:2005/10/19(水) 08:13:45 ID:wpySzpfa
なかなかまとまらん・・・

というわけでシロッコ予約取り消し。
頑張って書いてみるつもりだが、だれか他にネタを思いついたらどうぞ


137 :それも名無しだ:2005/10/19(水) 09:30:10 ID:rUu7Hv6/
>>127
頑張ってくださいー

流れが止まってるので第二回言いそびれた感想を今言う会をやってみる
アスカvs三輪が面白かったなぁ。その後の東方不敗の最強っぷりもよかった

138 :それも名無しだ:2005/10/19(水) 12:44:53 ID:0JfxKMZo
このまま停滞しっぱなしなら一度しか出てこない奴とか無視してなんとか勢いをつける事しないとダメかもわからんね。

139 :それも名無しだ:2005/10/19(水) 19:45:13 ID:9A2wDKIH
もう放送流してもいいと思う。動きがないと思われるキャラ(機体修復待ちのヤザンなど)は無理して動かす必要ないし、移動などで無理して更新してもコマ切れになりそう。
出番に関しては差が出るのは仕方ないし。
来週の月曜日ぐらいに予定しといて予約した書き手が延長希望したりしたら延期もOK、ってのはどうかな?

140 :それも名無しだ:2005/10/19(水) 22:33:24 ID:0JfxKMZo
OK!忍!

141 :それも名無しだ:2005/10/19(水) 23:37:19 ID:s7IpFmku
どこかにマシン失った奴の救済措置に
未覚醒状態のノノが居て一緒に逃げてくれる。
やばくなったら覚醒してデンデデデデン♪で
いっぱいバスター軍団がワープアウトしてくるw
仲良くならないと覚醒してくれないとか。
小さい子供とか女の子が有利か・・・

142 :それも名無しだ:2005/10/19(水) 23:54:06 ID:BuTC5/fP
>>141
一瞬何処の誤爆かと思った。

143 :それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:04:44 ID:WaGmVm87
じゃあ救済措置としてオーガニックプレート置いておくとかはありかな?

144 :それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:12:40 ID:F8reBg7r
無くて良いよ、機体破壊されたら奪えって事で

145 :それも名無しだ:2005/10/20(木) 00:24:52 ID:7SrRbdS8
鉄也さんはガイキング壊されて
乗り換えもできない状況だがこういう状況はいくつも
これからありうると思われ。

サイズSSでイデオンソードははっちゃけすぎだと思ったので
興奮して出して欲しいと思った。今は反省している。

146 :それも名無しだ:2005/10/20(木) 01:03:22 ID:gdB2tZD1
ガイキングは片手でもパワーは十分だと思う。内蔵武器も多いし。

実はガイキングがダイファイターをブン投げるとかいう合体攻撃を妄想してたw

147 :それも名無しだ:2005/10/20(木) 02:07:20 ID:F8reBg7r
ガイキングって実はトンデモ性能なロボだしな、今の面子でも上位に確実に入れるレベルではある。

148 :それも名無しだ:2005/10/20(木) 13:03:10 ID:amg4sr0V
>>139
賛成
予約する書き手さんがいなかったらもう少し早くてもいいかも
あ、でも土日挟んだ方がいいか・・

放送内容は前出てたのでいいのかな

149 :それも名無しだ:2005/10/20(木) 16:11:30 ID:hz4wvyEl
機体が使えなくなったら、どこかにそういう参加者の為の機体置いておくのは手かもね。
機体無しマーダーは
『機体を壊さずにパイロットだけを殺してから機体に搭乗』
しないと機体が奪えない。
一応、手段は幾つか有るけど。

・パイロットの信頼を得て機体から降りさせた所を騙し討ちにする。
ステルスマーダーが出来るような奴じゃないと難しいが、不可能ではない。

・パイロットが休憩中に奇襲して殺害する。
誰でも出来るが、やられたキャラがなんだかなーな気がする。
必ず殺されないといけないからね。

・超人的運動能力で戦闘中の相手のコクピットをこじ開けてパイロットを殺す。
燃え展開。ただ、出来る奴が少ない。

・パイロットが露出する機体を狙う。
相手が少ない。ていうか奪ってもそんな機体でどうするんだ。
……ブライガーは変形して強くなるけどさ。

150 :それも名無しだ:2005/10/21(金) 04:31:31 ID:W6PC2PBi
一気に本編を読んで鬱だ…orz

カチャ
  ;y=ー( ゚д゚)・∵. ターン
  \/| y |)


151 :それも名無しだ:2005/10/21(金) 04:49:18 ID:0C1leAlb
>>150
お気に入りのキャラでも死んでたか?

152 :それも名無しだ:2005/10/21(金) 05:47:14 ID:W6PC2PBi
>>151
常にリアル路線一色を貫いてきた俺には
アラ丼やアルマナたんが死ぬのはちょいと辛かっただけさ(´・ω・`)

でもこれがバトルロワイヤルだからね…。
仕方ない。

153 :それも名無しだ:2005/10/21(金) 07:35:02 ID:ScNjwSt7
リアル路線?

154 :それも名無しだ:2005/10/21(金) 16:36:54 ID:0C1leAlb
アルマナは全ルートで出るぞ。

155 :それも名無しだ:2005/10/21(金) 16:48:06 ID:BTo6SO27
>149
ある程度人数が減ったらルール変更があるんじゃないの
今のままだと後々苦しくなりそう

156 :それも名無しだ:2005/10/22(土) 14:06:32 ID:SQduIiTJ
次スレ必要じゃね?

157 :それも名無しだ:2005/10/22(土) 20:04:04 ID:ulLP9Kv0
>>156
テンプレはどうする?
ルールと参加者名簿でいいか?

158 :それも名無しだ:2005/10/22(土) 20:45:14 ID:m6LWAJFE
>>3のテンプレと参加者名簿で良いと思う。

159 :それも名無しだ:2005/10/23(日) 09:49:03 ID:nHJ56qpE
最近過疎ってるな。飽きてきた人多いんだろうか

一応明日放送予定ってことでいいのかな
禁止エリアとか放送内容、どうするよ?

160 :それも名無しだ:2005/10/23(日) 09:59:22 ID:/r1b/BQQ
禁止エリアは長い事誰かが駐在している場所やキャラが固まっている場所がいいかと。

161 :それも名無しだ:2005/10/23(日) 13:09:26 ID:RPLm/nxe
じゃ、候補としては廃墟あたりか・・・

162 :それも名無しだ:2005/10/23(日) 14:43:27 ID:/r1b/BQQ
一旦age

163 :それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:37:37 ID:8yD+s2h4
イサムとルリの一回目を投下したものです。
先ずは議論を紛糾させるような話を書いてしまったことをもう一度お詫びいたします。

PCの故障等により、一度はこのスレからの撤退も宣言しましたが、
ネットが出来る環境を取り戻し、改めて今までの作品、
ならびに新たに投下された作品等を見ているうちにどうもまた創作意欲が沸いてきまして。

まことに身勝手な話ではありますが、これからも作品を投下させて頂いてよろしいでしょうか?

164 :それも名無しだ:2005/10/23(日) 17:56:06 ID:0yWpN1pa
>>163
結局その話で騒いでたのは外野だったし、じゃんじゃん投下してくれると嬉しい。

165 :それも名無しだ:2005/10/23(日) 18:50:37 ID:bR+ERlIp
>>163
アンタは別に悪くないと思われ。
そしてわざわざ名乗るアンタの心意気、買うぜ

166 :それも名無しだ:2005/10/23(日) 21:40:45 ID:RPLm/nxe
>>163
大丈夫、頑張ってくれ。

167 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 08:31:02 ID:QucaNvla
今日放送という事で、思いっきり途中で終ってて気になってた
ラッセル&チーフを投下してみる

ついでに、せっかくだからハッターさんと仲良くハンデをつけさせてみる、
チーフならこれぐらいのハンデは、戦術でなんとかしてくれるだろう。


168 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 09:15:42 ID:Npe/vx7r
>>167
お疲れ様、面白かった。自分も気になってたので読めて嬉しい
テムジンってビームライフル持ってるのね。知らなかった

さて、今日放送か…
楽しみだが、見るのは明日か明後日になりそうだorz

169 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 11:33:02 ID:ZrF1PfCY
一週間の出張を終えて帰ってみれば・・・・・
過疎ってるじゃないか。ここはひとつ書いてみるとするかな

170 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 12:17:29 ID:Yg2nepJu
放送の件について

1.死亡者
2.禁止エリア
3.乗換えのルール補足

書くべきことって、この位だよな?

あと、禁止エリアはどうする?
数は二箇所だよな?
>>160の選考基準だと・・・

D-3(廃墟地帯・・・確定?)
C-5(川の近くの森付近・・・次点候補)
H-3(森と草原がある場所・・・微妙?)

なんだか・・・マップの広さからして、一箇所でもいい気がしてきた・・・


>>169
頑張ってください!

171 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 13:40:11 ID:VspXwDN3
とりあえず30分くらいで書きあげてみたけど感想よろしくたのむよ

172 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 13:58:55 ID:nsjuD5lP
チーフの頭は意外と柔らかかったんだなw
そしてマサキwボロ出しちゃ駄目だろw

しかしチャロンて意外に凄い技術で構成された世界だったんだな、つーかタングラム作ったリリンはユーゼス以上の頭の持ち主か。

173 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 14:17:55 ID:VwsQK4J4
>>168

ビームライフルというか、ビームライフル兼ビームサーベルというか・・・
正式名称スライプナーMk6mzというらしいのだが、とりあえずややこしいので
ビームライフルと書きました。
実際なんて呼べばいいんだろ?スライプナーじゃなんのこっちゃ分からんしな。

>>169

乙です、30分でよく書けるものだと感心
これで一気に5人の大所帯か…

>>172

その技術の根幹のV.クリスタルは発掘品ですけどね。人工的に作る事は不可能だそうな
コピーというかV.クリスタル『のようなもの』がV.コンバータだそうです。


174 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 15:01:40 ID:0bvbmn5T
メガドライブ装着してるテムジン想像してワロタ
バーチャロン最新作でるとしても、XVOXやPS3背負ったテムジンは見たくねえなあ…

175 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 15:16:00 ID:nsjuD5lP
>>174
志村、マーズ!マーズ!

176 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 18:54:50 ID:Yg2nepJu
そろそろ、放送いれるか?

本スレの>>575に手を加えたのでいいのかな?

177 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 18:59:02 ID:3NXm68ws
>>176 OK、忍!

178 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 19:10:21 ID:Yg2nepJu
追加ルールって書かなくて良くなったんだっけ?

あと、禁止エリアは二箇所だったよな?

179 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 19:16:09 ID:3NXm68ws
>>178 それもやっぱり

OK、忍! !

俺も今5人組+東方先生+バランを書こうと頑張ってるからそっちは頼むぜ!!

180 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 19:16:56 ID:Yg2nepJu
>>179
了解、お互い頑張ろう。

181 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 19:41:51 ID:Yg2nepJu
放送投下・・・禁止エリアってあれで良かったんだろうか・・・

182 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 20:15:22 ID:CH7/6PHH
ゼオラネタ投下何か不都合があればどうぞ

183 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 20:20:19 ID:eRa+D07X
なんつーか、
「放送終わったから20秒くらいで書きました」って感じの文章やね(・ω・`)

184 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 20:38:11 ID:nsjuD5lP
>>182
>何か不都合
つ ま ん ね え

もう少しキレる過程書けよと、そして展開を丸投げすんな。

185 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 20:54:12 ID:3NXm68ws
つかラトゥーニの状態欄のVガンダ が凄く気になる
あと俺も30分で書いて投下したからあんま人の事いえないけど、
もうちょっと練ってみようよ。決して話の流れは悪くないんだし

>>184 クールダウン&マイルドに行こうぜ

東方先投下は明日になりそうです(`・ω・`)

186 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:00:51 ID:QbkLo5Mf
投下されたばかりだがゼオラ&ラトゥーニのネタ書いて良いかな?
書こうと思ってたネタがこの後使えそうなもんで。

187 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:01:39 ID:3NXm68ws
あ、忘れてたけど放送GJ
質問で
明日は休みなんで3つくらい投下したいなぁと思ってるんですがOK?
エリアとエリアの境界線はどうなってるの?
2m位の大理石が敷いてあってそこが境界線とか捏造設定作っていい?
質問多いけどお答え願います

188 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:01:50 ID:nsjuD5lP
>>185
ついカッとなった、あまり反省はしていない。

短い時間で書くのは良いがな、展開を次に投げるな。
せめて一回分の展開ぐらいは自己完結させろ、後の奴困らせんな。
今のままだったら破棄してもらいたいね。

189 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:02:30 ID:3NXm68ws
>>186
OK 忍

190 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:06:41 ID:eRa+D07X
>>184
ちょっと言い方がキツすぎだけど、おまいの言う事凄い分かるよ
別に30分で書こうが2日掛けようがいいけど
内容の無い文章は見ていて気分が宜しく無い


てか書いた本人のリアクションがないのは何故?

191 :163:2005/10/24(月) 21:11:47 ID:I5JH3smJ
ありがとうございます、それでは僭越ながら復帰させていただきます。
とはいっても、現状まだ電波を受信しておりませんので、受信し次第、ということになりますが。
今、MAPとにらめっこして受信アンテナビンビンに伸ばしておりますのでしばらくお待ちください。
うまく受信できれば26が休みなのでそのくらいに投下できるかと。

192 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:19:59 ID:nsjuD5lP
>>186
もう少し待とうぜ、せめてさっき投下した奴が来るまでは。

>>187
そんな間抜けな設定要りません、別にそれが無きゃ駄目って訳ではあるまい。

193 :182:2005/10/24(月) 21:20:35 ID:PsGxsKms
ずいぶん非難浴びてますね。少々浅はかだったかもしれません。
別に無かった事にしてもかまいません

194 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:22:49 ID:m47gJ8Bl
>193
自分で判断してよ。

195 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:25:07 ID:nsjuD5lP
>>193
そうじゃないだろ、練り直して書くか破棄するか決めろって。
後を書く奴が困るっつの。

っつーか書き直す気が無い様ならそんなもん投下すんな。

196 :182:2005/10/24(月) 21:39:11 ID:PsGxsKms
解りました。職人として皆さんの納得行くように書き直そうと思います。
ご迷惑をかけてすみませんでした。

197 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 21:48:24 ID:nsjuD5lP
>>196
頑張れ、文章自体は良かったからな。

198 :186:2005/10/24(月) 23:21:05 ID:tTz1qWdb
しまった・・・こっちを確認せずに投下してしまった・・・どうしよう?

199 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:38:26 ID:nsjuD5lP
>>198
>>182が書き直して投下する様だから、流れが繋がらなくなるんだよな。
破棄の方が良いんでない?

200 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:40:50 ID:eRa+D07X
>>198
残念ながら破棄だな

つーか、ゼオラ組のネタって実はみんなコソーリ書いたor考えてたでしょ?
おじちゃん、誰にも言わないからHDDとか脳内にストーリー有る人は手挙げてみ?

201 :それも名無しだ:2005/10/24(月) 23:55:22 ID:Yg2nepJu
ノシ

202 :182:2005/10/25(火) 00:05:13 ID:xbQsnvwN
修正版投下
色々ご迷惑おかけしました。

203 :186:2005/10/25(火) 00:11:15 ID:9P+jkCt+
う〜ん、破棄しようかと思ったが、書き直しを見て判断しようと待ってた。
冒頭を書き直せば使えるか…今更って感じだが…いいかな?

204 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:20:19 ID:cMupH28N
>>173
>戦略的撤退
まさにバーチャロンの最強戦術、指導要綱0だ・・・

205 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 00:53:12 ID:4N1cjZXI
>>182
GJ、かなり良くなってる。
これなら文句無い、良く頑張った。

>>186
んー俺は破棄した方が良いと思うがなぁ…展開的にも。

206 :186:2005/10/25(火) 01:09:09 ID:9P+jkCt+
んじゃ破棄するか。
やはりささきいさおとグッチ雄三と氷川きよしが一緒に出てる番組を見ながら
書いてたのが悪かったな。

207 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:23:54 ID:mxL0BkiJ
ちょwwwwwおまwwww

208 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:44:12 ID:fcmNb74L
マイ、フォルカで書きあがったが・・・
似たようなノリ(?)の>>752-755が破棄されてるのを見て、
恐る恐る聞いてみる・・・

>>752-755みたいなのって駄目なの?

209 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 01:59:38 ID:ls2kvO3s
>>208
いや、内容自体はおk。
何故破棄されたかはこのスレの182から読めばわかると思う。

210 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 02:29:25 ID:fcmNb74L
マイ、フォルカをとりあえず投下。
批判が多ければ、破棄するぐらいの気構えで・・・

>>209
ありがとうございます。

211 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 02:34:27 ID:9P+jkCt+
>>210

う〜ん、生身状態じゃマイではフォルカは殺れないんじゃね?
銃ならともかく、石じゃ不意打ちでも返り討ちにあいそうだ。

212 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 02:39:00 ID:ls2kvO3s
相当な油断があったのかもしれない<フォルカ
だが殺し合い=日常の修羅だしなあ…クリアー後って事は新修羅王名乗ってるって事だし…

213 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 03:33:21 ID:Rr08r+HX
マイ…orz

カチャ
  ;y=ー( ゚д゚)<Gリボルバー!
  \/| y |)

           
        ターン

214 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 03:44:15 ID:xULaUkx3
ちょっと無理があるかも。
大きな石の塊なら攻撃する前に相手に気付かれそうだし
かと言って小さければ一撃では仕留められないだろう。
一撃で仕留められないのなら小柄な女の子にフォルカは殺せないだろう。

215 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 03:48:05 ID:4N1cjZXI
フォルカはオリキャラの中でも相当強い方だよな、生身でも。

216 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 03:59:25 ID:9P+jkCt+
>>214

なんかでかい石をプルプル震えながら持ち上げるマイを想像して笑った
「どぉりゃぁぁぁ!」とか叫びながら
そりゃ気付かなおかしいわな

それはさておき、やっぱりマイでは生身でフォルカを殺すのはきついということで
これも破棄の方向ということになるのか…
これもやはりささきいさおがグッチ雄三が通った小学校の先輩だったせいだな
あと和製エルビスとか呼ばれてたりしたのも遠い原因に違いない

217 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 08:09:15 ID:aNCpKaTL
殺す方法を変えるといいんでない?撃墜にしてもいいし。

218 :210:2005/10/25(火) 08:20:09 ID:fcmNb74L
おはようございます
>>211-217
一旦、破棄して練り直すことにします。
お騒がせいたしました・・・

219 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 08:26:26 ID:4z1/hqTF
個人的には死亡者リストの名前をうまく利用してて面白いと思った。
フォルカのことは詳しく知らないが、217の言うように殺し方を変えればいいんじゃないかと思う。

>>218
練り直し頑張ってくれ、楽しみにしてる

220 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 08:38:38 ID:NG3AP12Y
たぶん、皆が疑問に感じてるのは
「東方不敗ってカツに素手で殺されるの?」とかそんな感じの疑問だと思うよ

221 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 09:30:34 ID:0MgbwrTR
フェルナンドに続いてフォルカもいきなり死んだぁぁぁぁぁぁぁ…  ○| ̄|_
読んだ直後、どうしていきなり死んだのかがわからなかったが、
少しして「ああ、なるほど」と思った。

でも、どの道マイに殺られる運命なのね……(´・ω・`)
それは万歩譲って仕方が無いにしても、何か関わりがあってから
フォルカ襲撃→(フォルカが)死亡、としてほしかった。
そうすると後々の自責とか己への悔恨とかも面白いものになるかもしれないし。

逆にやむなくマイを殺して
「どうして、どうしてこんな事になってしまうんだ…なんで殺しあおうとするんだ……」
と悲しみにくれるのもいいかも試練。
裏をついて、修羅は相当丈夫かもしれないから、撲殺してその場を去った、
と思ったら実はまだ生きていてその後意識を取り戻す…とかも。
それはそうと、要するに、マシュマー&ミオとかゼンガー&シンジのように
人物同士の関係を掘り下げてから殺し合いにつなげて欲しかったんですよ、ええ。


222 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 11:05:53 ID:4z1/hqTF
やっべ…今イングラム+リュウセイ+セレーナ書いてるけど、すげぇ長くなりそう…。
夜勤明けで眠いし、今日中に投下は無理かも。
というか、投下する以前に本スレの容量ヤバいか…?

223 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 12:10:02 ID:ASc4rgya
ケンシロウがリンに殴り殺されたようなもんだなw

224 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 14:54:19 ID:ls2kvO3s
>>221
ちょっと同意、前作であそこまで活躍したんだからってのはロワではご法度だろうが人間関係を掘り下げては欲しい。

>>223
君の例えの扱い方、ワロスだね!
いや、物凄い納得できたw

225 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 18:07:27 ID:Rr08r+HX
つか、500KB越えているじゃん

226 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 18:23:27 ID:NG3AP12Y
うあマジだ。502kやん
新スレ立ててくるけど、テンプレどれ入れればいいんだ?

227 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 18:45:52 ID:Rr08r+HX
>>3と名簿があればいいって上にあるが

228 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:03:47 ID:HMaaqpVu
今、本スレを1から読んだ。
アルマナとイキマのストーリーに感動した…。

229 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:34:07 ID:4z1/hqTF
新スレ立ってた。誘導ー

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1130233978

230 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:39:16 ID:7ItzEPbu
スマン、東方先生+バラン書いてみたが口調の違いやキャラの把握が甘かったから投下しません・・・・・
というわけで予約(?)解除します。

書き手が戻ってきていい感じに戻ってよかったよ、本スレ

231 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:42:34 ID:4z1/hqTF
本スレはなんかもう容量不足で誘導すら書き込めなかった(´・ω・`)
というか、上の誘導、スレタイもなにもありゃしねぇし。
言い訳にしかならんが、寝起きでボーっとしてた、スマン。

一応張りなおしておく

新本スレ
スパロボキャラバトルロワイアル2

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1130233978

232 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:46:08 ID:OcAkoSPH
ヴィンデル&ハロ軍団を投下しました。問題あれば指摘お願いします。
……ジャスティスのメインパイロットがハロになってしまった。

233 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:50:39 ID:7ItzEPbu
GJ
問題どころか、むしろいい感じw
これからもぜひ頑張ってください

234 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 19:57:32 ID:NG3AP12Y
ヴィンちゃんはどこまでもネタキャラ一直線なのかよ・・

235 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:07:19 ID:7ItzEPbu
7人登場をただいま書いていますが、7人とかそんなんOKなんですか?
ちょっと気になったんで

236 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:08:07 ID:3+RVlCPm
そういえば機体ランキングは腐るほどみたが生身ファイトランキングは一度も見てないなあ。
東方先生とラミアが断トツかな?
そのしたにフォルカ。
後は人外の壁ってところか

237 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:10:03 ID:4z1/hqTF
かまわないと思う。
イサム組はもう五人だし、
これからも合流する奴らが増えれば一度にもっと多くのキャラが出ることになるだろうから。

ただ、あんまり多くなってくるとキャラを制御するのが難しくなるから、そこは腕の見せ所。
頑張ってくれ。

238 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:16:39 ID:7ItzEPbu
うーん、勢いで書いてるから流れによっては3人くらい死ぬかも・・・・・・

239 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:51:06 ID:Rr08r+HX
準備は出来ているから安心汁
 ;y=ー( ゚д゚)
  \/| y |)



240 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:53:47 ID:7ItzEPbu
ごめん、長すぎだ。書きあがってないからまだ判らんけど、マジで6人分量になると思う。
明日を待っていてくれ

241 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:54:16 ID:4z1/hqTF
>>239
お前一人逝かせはしないぜ…
 ∧||∧
(  ⌒ ヽ
 ∪  ノ
  ∪∪
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|     |

242 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:54:16 ID:xULaUkx3
説得力があればいいのでは。
予防線イラネ。
読む前にどうこう言いようがないのにどんなレスを期待してるんだ。

243 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 20:57:53 ID:4z1/hqTF
ズレた…。欝だ吊ろ…!?
 Σ∧||∧
 (  ⌒ ヽ
  ∪  ノ
   ∪∪
|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| <ガタン!



  ∧||∧
 (  ⌒ ヽ …
  ∪  ノ
   ∪∪
|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

     


244 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:02:13 ID:7ItzEPbu
いや、たくさんのキャラを大幅に動かすと怒ったり、
じゃ、なしで とかいわれると凹むから

245 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:11:38 ID:4z1/hqTF
その辺は242のいうように説得力があれば突っ込まれないと思う。
状況や設定的におかしくなくて、文章的にもおかしくなければそう叩かれはしないはずだ。

不安なら、一度投下する前に誰かに見せてみるとかしてみればどうだろうか?
俺は出来る限りそうしてるけど。

246 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:11:48 ID:NG3AP12Y
助手と逝き魔投下ー
携帯食料に関しては、ほぼ完全に妄想で書きましたが・・
いくらなんでも食い物無しってのはありえねーと思ったので、
マニュアルとかと一緒に配られてる事にしてみました

なんか他にも不味いとこあったらお願いします


>>244
別にいっぱい動かしたって、大量に死んだっていいと思いますよ
文章が面白いとか(とーぜん内容が破綻してるのはNG)
ちゃんと説得力ある描き方なら叩かれないと思いますが

247 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:12:10 ID:bGD/FIs3
イキマいい奴だな・・・・・

248 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:28:33 ID:7ItzEPbu
>>246
イキマがなんかかっこいい!
助手もいい感じだし、これからが楽しみ

249 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:38:05 ID:4N1cjZXI
イキマ良い人過ぎるよ…宙と出会った時が怖いぜ…

250 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 21:42:42 ID:zJKNDUvH
ちょいと質問
>また乗り捨てたor破壊された機体は次の放送時に消滅します。
と、テンプレにあるんだが、放送前に破壊された機体はもう消滅したってことでいいの?

251 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:07:51 ID:rFJqhYXj
宙が空気読まずに「イキマ死ねぇ!」とか言ってブリーカーしちゃうとこ想像したら、なんか悲しくなってきた

252 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:17:46 ID:4N1cjZXI
>>250
って事じゃない?

>>251
宙をギレンが止めるしかない様な状況になればあるいは…

253 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:39:31 ID:7ItzEPbu
とりあえず投下した。
めっちゃ疲れたし寝ます。
感想をよろしく頼みます

254 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:48:45 ID:NG3AP12Y
>>253
大作お疲れさま


いきなりですが、本スレ(の前スレ)>>633のシーンでは、最後にヒイロとハイネルが話し合うという形になっています
で、>>717のギレンの最後のシーンでは、まだハイネルと接触すらしていません(ヤマタノオロチを見かけただけ)

はい、で、書かれた内容の方が全然つながっていない様に見えるのですが、その辺の説明をお願いします

255 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 22:55:39 ID:4N1cjZXI
異議あり、ヒイロはそこまで超人かつ強機体ではありません。
ギレンも敗走するのを指を加えて見ている程お馬鹿な子ではありません。

なんつーか風呂敷を畳めきれて無いと思うぞ、俺は。

256 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:03:54 ID:oAG3JbhY
少々駆け足過ぎるし、交渉も無いし激戦の割には中身が無いし、少し駄目じゃないか?

257 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:07:14 ID:pbOPiO1G
そういや、人外の壁の前にサイボーグひろしもいたな。

………っていうかなんだこのヒイロTUEEEEEE展開。

258 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:16:49 ID:pbOPiO1G
すまん、>>257だけだとなんか煽っているみたいなので補足。

ヒイロはゲームには乗ってなかったと思うんだが、今のヒイロは何があったのか、殺しまくりだな。


259 :250:2005/10/25(火) 23:18:21 ID:zJKNDUvH
>>252
サンクス。消えてるというコトでひとつ書いてみました

>>253
うーん。既に言われてるけど、やっぱり話が飛びすぎかなって思う。
もう少し登場人物削った方がよかったのでは

若干空気読めてない気がするけど惣流アスカ投下。感想ご意見等、よろしくお願いします。

260 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:21:50 ID:oAG3JbhY
>>259
GJ
アスカの考えてることが少し矛盾してるけど発狂してるしいいかな?

261 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:22:33 ID:4N1cjZXI
そういやヒイロは仕掛ける前に呼びかけ様としてたんだったな。

>>250
GJ、いよいよ前が見えない強マーダーが出てきたな。
シンジと出会ったら一体どうなるんだろうか、楽しみだ。

262 :260:2005/10/25(火) 23:37:53 ID:oAG3JbhY
ああごめんよく読み直して見たら矛盾してなかった。スマソ

263 :それも名無しだ:2005/10/25(火) 23:57:35 ID:ls2kvO3s
>>236
遅くなったが俺の独断と偏見の生身ファイトランキング(バーチャロン抜きで)

ベターマンラミア>>マスターアジア>>>>サイボーグ宙>>バグ・ニューマン>フォルカ>>>イキマ>>ウルベ
>>(超えられない人外の壁)>>ゼンガー>ラミア・ラヴレス>ヒイロ>相良宗介>>
>(対人戦のプロフェッショナルの壁)>>キラ・ヤマト>>剣鉄也>リョウト・ヒカワ>>>>
ハヤミ・ブンタ>人食い鮫>>トウマ>>その他一般人

あくまで独断と偏見だからこの通りじゃないとは思うが何となく目安程度?


と言う書き込みを違うスレに誤爆した俺は破廉恥

264 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:06:07 ID:KIp3HdYg
>>263
キラはSEED覚醒前だし一般人クラスじゃね。
あと木を回し蹴りでへし折る鉄也に宗介やヒイロが素手で勝てるとは思えん。
(イキマの杖やセレーナの鞭みたいな初期装備持ってる奴以外は武器無し確定してるから)

それと>>250は本人来るまで保留?それとも破棄にするか?

265 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:08:08 ID:4N1cjZXI
しまった、>>250じゃなくて>>253

266 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:16:53 ID:qV3oGSKV
>>259

GJ!
前回書いた人間だが、そういや放送で死者の名前が流れれば、シンジが
死んでないことに気付く可能性があったのをすっかり忘れてたよ!
本当にGJ!

そういえばあのエヴァを暴走しないと物として、さらに勢いでミンチに
しちゃったけど、エヴァがアルジャーノンに発症というネタがあったなぁ
と思い至った今日この頃。

>>263

いや、待て!水中の人食い鮫はもっと上だ!
あとウルべも腐ってもGFで決勝大会まで言った腕前だ、イキマより上に違いない
まあ、東方先生に瞬殺されたそうだが…
というわけで自分の主観も交えて修正してみる
あとミオは合気道3段だったな

ベターマンラミア>>マスターアジア>>(超えられない常識の壁)>>サイボーグ宙≧バグ・ニューマン≧ フォルカ
>>>ウルベ>イキマ >(超えられない人外の壁)>ゼンガー≧ラミア・ラヴレス>ヒイロ>相良宗介>>
>(対人戦のプロフェッショナルの壁)>>剣鉄也>>ハヤミ・ブンタ>人食い鮫>>>トウマ>>キラ・ヤマト≧軍人
≧ミオ・サスガ≧リョウト・ヒカワ>>その他一般人

アニメ版の竜馬は良く知らんのでどの位置に入れたらいいものか・・・
原作版ならラミア・ラヴレスとも余裕で殴り合えそうな勢いだが

267 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:20:46 ID:kuwyMJn7
>>263
>>266
ザクはどこらへんですか?

268 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:22:40 ID:KIp3HdYg
セレーナも対人の壁行けるなそういや、そして鉄也さんを人外組に入れてあげて下さい…
アニメ版竜馬も割と人外レベルだった様な、まぁ格付け自体はスレ違いな訳ですが。

269 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:25:25 ID:tvjloCPG
そういやバランって生身での戦闘力はどんくらいなんだ?

270 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:34:44 ID:59np8av7
>>269
いたいけな少年をこぶしの一撃で殺傷せしめるレベル以上なのはまちがいない
ゼンガー同等程度と予想

271 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 00:41:41 ID:qV3oGSKV
>>267

ザクはウルべは倒せそうだがイキマは無理っぽいのでそのへん

272 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 01:10:41 ID:kHrRGry0
キラって生身だと大した事無いんじゃないのか?
少なくとも本編だと生身で活躍した場面が思い当たらないんだが……。

それとアクセルだけど、記憶失う前は特殊部隊の隊長だったわけだから、そこそこ生身いけそうな気がする。
まさかロボットの操縦方法は覚えてるのに、生身の戦闘技術だけダメって事もないだろうし。

273 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 01:22:52 ID:KIp3HdYg
頭で忘れても体は覚えてるらしいな、基本的に。

274 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 01:34:56 ID:THxxpN+g
>>272
多分、一般人よりは強いが、戦闘のプロよりは弱い程度だろう。

275 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 01:37:28 ID:THxxpN+g
あ、上のはキラの話ね。
あと、プロってのは鉄也のことじゃないから。念のため。

276 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 01:44:43 ID:kuwyMJn7
生身ファイト議論、かなり参考になるぜ

と、なると・・・マイマイでフォルカ殺すのが超絶望的になるのだがw

277 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 02:03:21 ID:KIp3HdYg
無理して殺す展開にしなくても良いじゃない。

278 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 03:07:31 ID:kuwyMJn7
>>277
あ、いや、俺じゃなくて書き直すって行ってた人さw
どういう展開になるのか楽しみだ・・・文自体はよかったし。

っつーか相手が悪かった!多分>>266の超えられない人外の壁以下の奴なら何も起きなかったのにw

279 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 03:10:25 ID:kuwyMJn7
あ、決してフォルカ殺らないとだめっていってるわけじゃないぞ!
どうなるか純粋に楽しみなだけで

280 :第二の出会い:2005/10/26(水) 03:36:05 ID:kHrRGry0
 シロッコ&キラを投下しました。何か問題があれば、ばしばし指摘をお願いします。

 キラの精神状態に関してですが、種本編の虎曰く“バーサーカー”な状態なのか、
 それともアルジャーノンなのか、そこらへんは次以降の書き手さんにお任せという事で。

281 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 03:37:14 ID:kHrRGry0
>>280
しまった、名前が……。

282 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 03:42:30 ID:KIp3HdYg
>>280
お疲れ、ぶつ切りの様な気がしなくも無いかな。

にしてもアルジャーノンとやらは激しく寒い設定だと思ってるの俺だけ?
まだ主催側からの介入の方が面白いと思ってしまう。

283 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 04:42:39 ID:5GTZVyzu
正直ぶつ切りだと感想書きようがない。

個人的にはアルジャーノンも主催者介入もイラネーな。
小手先っぽくて萎え。

284 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 04:56:30 ID:qV3oGSKV
>>280

第二の出会いというタイトルなのに、出会った描写が無いのはこれいかに!?

>>281
アルジャーノン自体が主催者側の介入の一つなのでは?と言う疑問は無しにして

狂キャラへのある程度の条件付け
停滞した場合の原動力
ベターマンの行動理由

というかラッセルみたいな「誰だよこいつ?」的な狂キャラ処理にちょうど良いのでは?
場合によってはユーゼスがアルジャーノンを公表して、互いの疑心暗鬼を誘う展開とか。
この場合アルジャーノンが感染した人間が一人ぐらいでもいいし

今回のバトルロワイアルの主催理由にもなりそうだな。
感染が広まってしまって、何とかしようとしてベターマンのデータを欲しがってるとか

まあ、確かにむやみやたらに使ったりすると萎える事は確か


285 :284:2005/10/26(水) 04:57:02 ID:qV3oGSKV
>>281じゃなくて>>282だよ…

286 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 04:57:03 ID:JOrWnJyv
そうか?少なくトモ俺はアルジャーノンは面白いとオモタ。
今までのロワにない不確定要素って感じで。
まあ小手指になるかどうかはこれからの展開次第だろうね。


287 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 05:33:42 ID:KIp3HdYg
だってなぁ…キャラいきなり発狂させても不自然じゃなくなる訳だし。
主催側の介入し過ぎは個人的にNGなんだよな、空気読めてない感じがしてたまらん。
つーか主催側が介入するなら最初から全員殺せよって話な訳で、ユーゼスが可哀想な子にしか見えない。

288 :280:2005/10/26(水) 05:51:10 ID:kHrRGry0
オッケー、今から続き書くよ。
話の流れを全部自分で決めちゃうよりも、他の人も話に参加できるようにすればいいのかな? と思ったんだ。
こういった企画に参加するの初めてだから、ちょっと勝手がわからなかった。
これからも問題あるところがあったら迷惑掛けると思うけど、その時はどんどん注意してくれ。

289 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 05:59:14 ID:qV3oGSKV
アルジャーノン=目に見えた発狂じゃないんだけどね
至極まともな反応していても感染している可能性はあるし、
それこそ、没になったラト&ゼオラの話みたいにな感じで。

しかし使うのはやっぱりユーゼス発表で疑心暗鬼展開という状態になったとしたらか?
今の状態では参加者はアルジャーノン?何それ?状態なわけだし

まあ、状況わからずアルジャーノンで仲間逃亡→全てはボルジャーノンだったんだよ!
→なんだってぇぇぇぇ!→世界は滅亡する!

という展開も有りか

>>288
いや、これぐらいでは書き直す必要は無いと思う。
ぶっちゃけ話の展開としておかしいわけじゃないし。
書くならこの後の話でいいんでない?

そういえば山間の血戦はどうなるんだろうか、なんか流れがおかしいと言う話もあるが?

290 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 06:10:30 ID:KIp3HdYg
>>289
俺は要らんと思うがなぁ…陳腐っつーかなんか納得がいかん。
あと>>253の奴は保留、作者来なかったら破棄で良いんで無いの。

291 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 06:17:40 ID:5GTZVyzu
お手軽設定に逃げてる感じがするんだよ。
そういう設定無しに狂っていくのが大きな見所の1つだと思うんだけど
実はアルジャーノンですた、をポンポン使われる可能性があるわけで、
そうなると何でも有りになってしまう。
上で問題になってたヒイロも実はアルジャーノンだから問題なしとかってならないか。

292 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 06:21:57 ID:5GTZVyzu
うわ、話し終わってたかorz

293 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 06:37:58 ID:KIp3HdYg
>>291
いや、少しでも多くの意見は要ると思うから構わないさ。

294 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 06:41:08 ID:kHrRGry0
第二の出会い・続き、投下しました。
けっこー急いで書いたから、ちょっと変なところあるかもしれません。
何か問題あったら、ばしばし指摘してください。修正します。

……でも、今はもう眠いから寝るね。ごめん。

295 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 06:49:12 ID:qV3oGSKV
>>292

ヒイロの場合、前の最後で話し合うとか言いながら硬直状態になってるから
アルジャーノンとは関係ないじゃないかと
感染してても話し合いに応じた振りして殺害とか
あ、でも顔見て「人間じゃない」とか「こいつが言ってるのはコロニー込みの地球人だ」
と思って戦艦に潜入して破壊工作に走る可能性も。
…なんだ、どっちでもあんまり変わらないじゃないか。コマッタヤツダナ、ヒイロクンワ

という問題じゃないな。(念のため書くがそういう展開になるかどうか含めて)
ポンポン使うと萎えるというのは確か
自分も書いてる側としては安易に使うのは駄目だろうと思う
そこら変は上手く判断しないとな
といいながら、ラッセルVSベターマン書いてるんだが…
だってこいつ口調まで別人になってるんだモノ、狂う過程もなかったし。
逆にアルジャーノンじゃなきゃ変だ位の勢いなんだが。
だからと言って他のキャラがアルジャーノンに感染してるかどうかは決め付ける気は無いが。

>>294

お疲れ様、そしてお休みなさい
内容はとってもGJ!いい感じでシロッコが黒くなってる。
キラでなく女だったらこうはいかなかったな


296 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 07:56:37 ID:CDB8dj3d
>>254-258
すいません、それじゃあれ破棄しといてください。
いや、ヒイロの行動パターン生き残るだったから戦闘始まって殺るか殺られるかになったら
手を出すと思ったからあんな感じにしたんです
あと、17時30分から放送、そして戦闘開始の流れだから、放送すんでからギレンが入っていったとか
ヒイロまだあれだけ時間たって交渉がすんでないのは変とか脳内妄想が入ってたせいです。
すいません。ヒイロ強いですか?基本的に漁夫の利で勝つようにしたんですが

297 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 08:16:36 ID:CDB8dj3d
>>296ですが間違えた。
いじってみたり修正とかありでも変な矛盾があるなら破棄ってことにしといてください。
です。この言い方じゃ問答無用に破棄になってしまいますんで

298 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 08:21:04 ID:PnsCzHSG
アムロとヒイロ。どちらもガンダムの主人公。知名度も高い。
そんなキャラだけが生き残ってる所に作為的なものを感じてしまう。

299 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 08:24:58 ID:fBX/8zIS
そこは俺も気になったけど宙が雑魚扱いされなかったから別にいいや。

300 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 08:40:26 ID:PnsCzHSG
しかも、グダはヤマタノオロチから逃げ切ったはずなのに、
なぜかすぐ見つかるような近くにいるし。

301 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 09:14:35 ID:2Gr/6FQc
ベターマンラミア>>マスターアジア
(超えられない常識の壁)
>>>>サイボーグ宙≧バグ・ニューマン=フォルカ≧フェルナンド>>ウルベ>イキマ
(超えられない人外の壁)
≧ラミア・ラヴレス≧剣鉄也=アクセル≧ヴィンデル=ヒイロ>ゼンガー≧相良宗介=ハイネル
(対人戦のプロフェッショナルの壁)
≧ブンタ=アニメ竜馬≧セレーナ≧ヤザン=クォヴレー≧トウマ>キラ・ヤマト≧軍人
≧リョウト・ヒカワ≧ミオ・サスガ>>その他一般人


個人的な位置づけはこんな感じだと思う。
人食い鮫はあえて除外。野性の力は馬鹿に出来ないだろう。
素潜りのプロであるブンタだからこそ殺せたわけだろうし、
他のキャラだったら食い殺されるかもしれない。

302 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 10:15:06 ID:JOrWnJyv
アルジャーノン=発狂、人格豹変じゃないぞ。原作みるのが吉、面白いし。
まあ先に上がっている「性格ヤバクね?アルジャーノンにしとけ」
って流れにゃあ萎えるのは事実だよな

303 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 10:26:16 ID:PnsCzHSG
こーいうスレで「原作見ろ」はタブー。
突き詰めると、原作を知らない人は参加するなってことになってしまう。

原作を知ってる人が、原作を知らない人に判りやすく説明するべきであり、
それができないなら小難しい設定は採用するべきでない。

304 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 10:51:32 ID:JOrWnJyv
確かにその通りだ。気をつけるよ

305 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 14:42:53 ID:tvjloCPG
ラッセルVSラミアを書いてから寝ようと思ったが、ついベッドで横になってしまい
そのまま寝てしまった…起きたらもうすぐ仕事じゃないか。
2、3日書けなくなるので、その間に誰かこの両名それぞれの活躍を考えたらどうぞ。

>>302

>アルジャーノン=発狂、人格豹変じゃないぞ。
>「性格ヤバクね?アルジャーノンにしとけ」って流れにゃあ萎えるのは事実だよな

書いててなんだがそれは確かに思った。
しかしラッセルは明らかにおかしすぎるんだよな。
ラッセルのキャラを考えると、いきなりあの状態はなんらかの外的要因無しには
考えられないのだが…無論外的要因はアルジャーノンに限らないが
「生きて!カチーナ中尉とそいとげる!」ってキャラでもないし、簡単に狂うほど
精神力が弱いわけでもないし。


306 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 15:00:38 ID:KIp3HdYg
狂う原因=ロワという極限状態、これで説明つかねぇか?
まぁただ単にスパロボに参戦したかもろくにわからない様な作品の設定メインに持ってくんなってのもあるがな。

307 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 15:14:20 ID:tvjloCPG
>>306

そんなこと言ったら、アルジャーノンだからおかしくなったってレベルと
そう対して変わらなくなる。
自身が軍人で、見知った人間も参加者にいて、極限状態というほど精神がすり減った
後でもなし。過程がなくいきなりってのが一番のネック。


308 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 15:19:31 ID:KIp3HdYg
>>307
いや、二行目を見ろwどっちかというとラッセルの狂った理由はどうでも良い。
第一前スレで原作見てないから説明してくれっつったのにろくな回答得られなかったし。

あんまりにマイナーな作品を根幹に据えるのは一作者として嫌だね、逃げにも使えるだろうし(俺は知らんから使わんが)

309 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:35:55 ID:kuwyMJn7
>>308
前スレである程度は説明されたような気がスル
まあ原作見てないんで正しいかどうかは分からんが
アルジャーノンってのは精神病みたいなもので症状は発狂、殺人衝動、その他精神的欠陥が起きる。
が、それを表面上に出さない症状もあるって感じに思ってる。

あとそういう敵を作る発言はヤメレ・・・俺もお前と同立場だがそういう風に感じる事はない。

310 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:36:48 ID:Y+xb7Vf9
>>296 破棄とかしないでいいと思う。
正直リテイク連発だと書く気失せて活気がなくなってまたスレの冬が来る恐れがある。
これはなしだろっつー突拍子のない奴でもないしな。確かに荒削りな7,8割くらいに見えるけど、
完璧な、つーかレベル高いの求めすぎて過疎るロワ多いし、こんくらいなら問題ないと思う
俺もイサムとルリで書き直したけど、あれかなりつらかったし、この文量じゃもっとつらいだろうしな
まぁ書き直してみる気があるなら自主的に書き直してくれるのがベストだがな
俺以外の意見が欲しいとこだけど




できればギレンに愛の手をOTZ

311 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:42:55 ID:kuwyMJn7
>>309追記
しかし逃げみたいに使われるのは嫌だというのには激しく同意
やるのなら本当に上手く使って欲しい。後流石に10人単位で「アルジャーノンテラワロスwwww」なんて状態ってのも勘弁して欲しいところ。
アケのジョーカ的な物として程よく、しかしナイススパイスとして扱えるように使っていけば面白くなるんじゃないかなっていう1作家の意見ですた

312 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 16:50:38 ID:qOg+n6X/
>アルジャーノン
安易に逃げにつかえば叩かれるだけだし、そういった意味でこのスレは抑止力は働いているのだから
別に排除する必要はなくね?
今排除しちゃったらラミア(ベターマン)が宙ぶらりんになっちまうし。


313 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 17:01:59 ID:lUjxBONN
>アルジャーノン
何事もやりすぎは危険、あんまり頼りすぎに注意しましょうってことで今のとこはいいジャマイカ?
>>310
このスレすぐ破棄とかなしとかイイスギ。俺もそれでいいと思うよ?
けどこっちも何事も許しすぎは危険、あんまり許しすぎに注意しましょう。

いい書き手 育てているのは いい読み手 って奴だろうし

314 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 17:15:05 ID:KIp3HdYg
>>310
いや書き直しは必要だろ、酷な言い方だがありゃ荒削りとかってレベルじゃない。
大風呂敷を畳むにはそれなりの技量が必要、明らかに畳みきれてないだろ。

俺は中途半端な技量の奴にはとことんまでに書き直し、練り直しは要求する。
じゃなきゃ育つもんも育たねぇよ、何事も経験だろ、そりゃ最初から良いもの書けるとは思わんさ。
それに大多数が納得してる描写がある訳でも無いだろ、この作品の場合は。
ちゃんと作品についての感想があるんだ、その感想意見を汲むべきだと思うぞ。

ま、本人があの作品で納得してるんだったら、俺はもう何も言わんよ。

315 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 17:41:10 ID:zd2eH76l
>>314 ま、本人が来るまでなんとも言えんわな。
マターリまって本人と意見交換が一番でしょ
とりあえず 

つ旦

316 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 18:10:45 ID:KIp3HdYg
|ω・`)茶など要らんわ!

317 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 18:11:15 ID:jeShVvZI
>>310
書き直しが要求されてるのは「文章の上手い下手」じゃなくって、
明らかにその前までの展開を無視してるとか、設定的におかしいとかそういうのでしょ?
別に誤字脱字があろうと、句読点が少なかろうと、明らかに文章としてレベルが低くたって、
そーいうのは破棄されて無いじゃん
もしかして貴方の書いたアレが駄目だしされたのが、「文章が下手だったから」と思ってたんですか?

文章量の多いのは、書くの大変だし書き直すのも大変だけど
ダメだしされるからには原因があるんだから、「書くの大変だから、長い文章はオッケー」とかやったら
収拾付きませんよ

取りあえずもっかい本人の降臨希望

318 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 19:06:06 ID:igSwy4BS
ヒイロ達のに関しては
>>296->>297が本人さんなんじゃないの?
破棄すると言っているが

319 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 20:22:59 ID:59np8av7
ぶっちゃけ、キャラを大事にしすぎてたら
死人が少なすぎてバトロワにならねえ

320 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 20:27:09 ID:KIp3HdYg
>>319
そうじゃないと思うんだが、言ってる事が的外れだぞ。

321 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 20:47:20 ID:THxxpN+g
>>319
言ってることには同意するが・・・

今の話題とは関係ないだろ?
死人が多いのが問題なのではなくて、
それまでの話との、つながりが問題なんだろ?

322 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 20:54:40 ID:GiE/9ywk
シチュエーション、キャラの行動が思いつきレベルで、前後との繋がりがマジで皆無だったからな。

323 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 22:57:46 ID:fBX/8zIS
なんか死んだキャラは「とりあえず殺された」感があるんだよね。そんなんしていいなら俺も好きなキャラ大暴れさせちゃうよ?って感じ。

そんな意図は無いと思うけどね。

324 :それも名無しだ:2005/10/26(水) 23:04:37 ID:fBX/8zIS
ごめん意味不明だな。

325 :210:2005/10/27(木) 00:38:07 ID:16830Lqz
マイとフォルカ、修正ver投下!
あんま変わってないのは勘弁してください・・・

326 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 00:52:25 ID:4rV4KUIW
GJ。
フォルカは生き延びたか…。
どんなキャラか知らなかったから修正前のでも違和感は無かったが、
さすがに生身キャラランキング見た後だと素手のマイに殺すのは無理っぽいしなぁ。
ともかくお疲れ。次の作品へ向けて英気を養ってくれ

327 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 05:33:07 ID:nVSlrdDq
>>325
乙です
フォルカは個人的に好きなキャラだったので、
せめて戦いの中でかっこよく散ってくれたらいいなと思ってたり。
でもロワスレでそんなこと言ってたら話進まなくなるか…
次回も期待してますw


なんか皆が頑張ってるの見てたら俺も書きたくなってきた…
今、セレーナって使用予定入ってますか?
無かったら頑張って書いて投下しようと思ってるんですけど

328 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 05:39:47 ID:4rV4KUIW
う、うおお、すまん!
今イングラム+リュウセイ+セレーナ書いてるんだ。
書いてるんだが…ものすげぇ量になりそうでorz
まだ大体半分ちょっとくらいなのに既に15キロ…。
気合入れて書いてはいるんだが、なんせ速度が遅いもので
投下は早くても今日の昼くらいになると思う。
譲ってくれるなら根性で執筆速度あげるけど…どうしようか?

329 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 07:38:42 ID:4LKaKxIw
>>317
今前後のつながり考えて書き直してますから、あれは破棄しといてください。
今度こそ皆さんに納得していただけるよう書き直してます。

で、本スレにいきなり投下するんじゃなくてこのスレで一度赤ペン先生してもらってからのほういいんでしょうか?

330 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 10:35:33 ID:h3RG8+Sq
>>325
お疲れさん&GJ。
色々口出ししてゴメンね。

>>326
フォルカは「ケンシロウ」をイメージすればだいたい間違いないと思う。
「豚は豚小屋へ行け!」みたいな毒は吐かないけど。
さすがに指先一つでダウンの拳法も使わないよw

>>329
練って投下するのならば、いきなり本スレでいいと思うよ。
今まで書き直した人も、みんなそうしてきたんだし。

331 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 11:44:45 ID:4rV4KUIW
リュウセイ+イングラム+セレーナを書いていると宣言したものです。
たった今、書きあがりました。
しかし…容量が30K超えた…ありえねぇorz
流石にこれだけ長いと推敲にも時間がかかるので、もうしばらくお待ちください。

ていうか、>>327さんどこ行った?
推敲終わったら投下しちゃって良い?


332 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 13:25:24 ID:4rV4KUIW
書き込み少ないな…。なんか俺ばっかり書いちゃってる。昼だからか?
上のイングラム+リュウセイ+セレーナを書いてるモンなんですが、
とりあえず推敲は終わりました。

ただ、327さんがいないうちに勝手に投下するのはまずいと思うので
投下はもうしばらく後にします。
というか、夜勤で働いてる人間なんで寝ます。
起きるのは夜になると思うので、その時までに327さんが何も言わないようなら
投下していいですかね?

333 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 14:01:15 ID:k/6huDHv
>>331-332
おまいは少し落ち着け。
平日の昼間に「どこ行った?」もないもんだ。

334 :327:2005/10/27(木) 14:57:32 ID:eC2L6i3G
…あれ?俺待ち?
とりあえず>>331さん、投下は全然問題なしです。
楽しみにさせてもらいますねw
俺のほうは流れができてるだけなんで、もし>>331さんの後に繋げられそうなら
なんとかうまく繋げて投下してみようと思います。
セレーナが生きてればですが…

335 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 20:35:27 ID:4rV4KUIW
色々ごちゃごちゃ抜かしてすみません。イングラム+リュウセイ+セレーナ投下しました。
最初はユの字の放送の殺し合いながらでも構わん、という台詞から戦闘中に放送入ったらどうなるかなー、
程度の気持ちで書き始めたのがなんでこんなにも長く…orz
しかも、なんかリュウセイが種死のキャラみたいになっちゃったし、なんか過去とか捏造しちゃったし…o...rz
なるべく矛盾の無いようにしたつもりではありますが、フルメタ未見、OG未プレイなんで恐らく変なところがあると思います。
特にアルの口調には全く自信なし。威張れる事じゃないデスケド(´・ω・`)
後、アーバレストにラムダドライブとかいうのが積んであるのは知ってるんですが、どんな代物か全く分からないので今回は使いませんでした。
少し調べたところ、なんでも発動したら核を無効化するとかトンデモ設定らしいし、そもそも宗介以外動かせないとかも書いてあったので。
メガデウスKATEEEEEEEEEEEEEって思った方は申し訳ありません。あいつ、無茶苦茶堅そうなイメージがあるもので。
それに、ショットガンや単分子カッター…単分子ってちょっとよくわからないんですけど、
そのくらいの武装なら、上手く使わなきゃメガデウスの装甲を貫けないかなぁ、と。
それ以外に何かあったらガンガン意見をどうぞ。
ただ、これから仕事なもので破棄、修正は明日の朝以降になります、ご容赦を。


…もし修正することになった時のこと、考えたくねぇなぁ( ´・ω・`)

336 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 20:44:47 ID:wiS0hlNa
読みましたが、特に問題はないと思います
大作お疲れさまでした

337 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 20:49:59 ID:nXZxtMOg
久々に超大作来たな、読んでてわくわくしてきたぜ。
問題なんて特に見あたらないし、出来自体もかなり良いと思う。

ともあれお疲れさま、ゆっくり休んでくれよ。

338 :327:2005/10/27(木) 21:16:03 ID:G7xKhQF0
セレーナ使わせてもらおうかなとか言ってた者です。
とりあえず一言。
よかった……俺に先に書かせてくれとか言わなくて、本当によかった……
展開・アクションともに文句なしで、おまけに文章も上手。
俺も精進しないといけないな……(´・ω・`)
何はともあれお疲れさまです、お仕事頑張ってくださいね。

ちなみに俺のほうはどうやらこの話から繋げられそうなので、
これから必死こいて執筆にかかります。
明日か明後日あたりには投下できるといいなあ……
というわけでセレーナと、ついでに宗介の予約入れときますね

339 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 21:22:48 ID:LD2aiIN1
何このdでも作品…レベルが違いすぎるよ('A`)
とにかくGJ、たまにネ申に会えるからこういうスレはやめられない
これからも頑張ってほしい

340 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 21:40:22 ID:XytPt6W/
正直こんなの見た後は自分みたいなのはダメかもしれないけど・・・
書き直して投下しました。
不安なことがたくさんあるんで感想を下さい

341 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 21:56:34 ID:+nr5CN7g
前よりは良くなっている。頑張ったといっておこう

342 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:16:30 ID:1555Jwv2
>>335
超GJ!
リュウセイはもともと熱血キャラだからあんな感じだと思います。

>>340
おつかれ。
前のよりも、大分よくなったと思います。
ただちょっとハイネルがお馬鹿さんっぽくて、どっちかっていうと馬鹿なガルーダっぽい。

343 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:19:48 ID:nXZxtMOg
>>340
前よりも良くなってる、これなら問題は無いかな。
まぁキャラ全てを把握するのは難しいからな、苦労は伝わってきたよ。

344 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:27:01 ID:S5EzVBZu
うーむ、『○○チームで○○』というネタが二つも被るとは、笑える。
まあ、手が塞がっててネタ段階から書き進めて無かったから全然問題なかったが。
というかその片方は考えてたネタより凄い展開になってら。

>>335
熱かった。燃えた。凄い。激しくGJ!!
イングラムのかっこよさも、リュウセイの熱さも、セレーナのクールさも最高だったですぜ。

345 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:33:30 ID:B3I1rbvn
鉄也とボスを書きたいんですが構いませんかね?

346 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:56:22 ID:XGZ9fAW6
Q,単分子カッターとはなんぞや?

A,単分子カッターとは、呼んで字の如く刃先が単一の分子で構成された刃物です。
 刃先が鋭ければ鋭いほどよく切れるのなら、いっそ単一の分子で作ればいいじゃないか!
 そんな素敵な武器です。
 ただフルメタのものは、私も見た事無いので詳しくは分からないのですがこれに+α
 ある見たいです(単分子カッターを駆動という表現があるとかないとか)。
 あとSFでは類似品に超振動(または高周波)カッターなる物も有り、こちらは刃先が微細な
 振動を繰り返しており、簡単に言うと凄いノコギリ。
 両者とも理論上は何でも切れちゃうそうです。

ただ単純に大きさ問題で、アーバレストのものではビッグオーの装甲を貫くのは難しいでしょうね。


347 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 22:59:22 ID:rDwQONZN
>>364
ARMSにあったな
神剣フラガラッハとか、高周波ナイフとか



348 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:07:09 ID:nXZxtMOg
>>346
つかよく考えたらMSのビームサーベルの方がとんでも兵器なんだよね。

349 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:11:44 ID:rDwQONZN
>>348
よくわからんが、あれは超高熱のメガ粒子を勢いよく噴出させて
熱で溶かしているものだとおもってた

ビームライフルと何が違うかはよくわからん

350 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:20:47 ID:aneXAJa/
そういえばアーバレストのラムダドライバが宗介にしか使えないのって
宗介が特殊な素質を備えた人間だから?
それとも単に最初に登録したからってだけ?

351 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:48:42 ID:8+pKxe08
こっちでもラジオとかやらねえ?

352 :それも名無しだ:2005/10/27(木) 23:49:43 ID:8+pKxe08
途中で送信してしまった・・・

ラジオしたら俺は聞くぜ?
>>350
登録されたからってのが有力なり

353 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:29:08 ID:SjQUzz3P
鬱だ氏のう

354 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:40:12 ID:5Vut2qon
>>353
どうした?時間かけた作品でも吹っ飛んだか?

355 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 00:54:53 ID:SjQUzz3P
>>354
気にするな…なんでもない

356 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 01:28:36 ID:GONbqc0+
ならいちいち言わんで欲しい。

357 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 08:11:39 ID:CD7WxIcW
朝っぱらからマシュマー、ブンタ、ミオ投下
ご意見ご感想をお待ちしております。



そろそろこいつらも戦闘させるか…幸い同じエリアには奴がいる事だし

358 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 08:38:53 ID:lMYd18UX
>>357
ちょwwwwお前らwwwwwちゃぶ台アリエナスwwwwww
何でこいつらだけこんな和やかムードwwwww

しかも同じエリアのヤツって・・・
OK,多くは言わない。ただ一言。
す げ ぇ 楽 し み に し と く 。 

359 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:54:48 ID:uB5bDFy1
セレーナ&流星&イングラムの大作良かった。セレーナ×リオを書いた者としても嬉しい限り。

360 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:58:38 ID:uB5bDFy1
連レスすまそ。

ルール見てたら放送と同時に弾薬補給されるみたいだけど、それって今回の放送でも当然適用されるよね?

361 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 09:59:06 ID:gKlhCUIt
>>340
前に書いたモノは、副長の登場は無理があったので、出ないことで良くなったと思う。
宙はせっかくサイボーグなんだから、もっとそれを活かして欲しかったな。
例えば機体からサイボーグ状態で脱出して、どこかに隠れて生き延びるとか。

まぁ、でもあまりうるさく言うほどでもないと思われ。

362 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 10:11:45 ID:lMYd18UX
>>360
そうなるとアーバレストはグレネードが一発じゃなく五発に戻るんだよな。
戦ってる間に放送されてるし。
ただ、具体的な補給の方法がわからない…。
これはまた議論が始まるか?
今ざっと方法を考えてみたが
1 補給対象の居る地点へとヘルモーズから物資投下。
2 ユーゼスお得意のよくわからない装置なりなんなりで、物資を届ける。
3 プロローグに出てきた銃を持った兵士Sに届けさせる。
4 ユの字が「補給を行うのも、私だ」と言って参加者に補給して回る。
5 エスカルゴ運送にたnうわやめろなにをsくぁうぇsrdtうわぁぁぁぁぁぁぁ!!!pl@「:

363 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 10:30:34 ID:uB5bDFy1
>>362
2が一番スムーズじゃない?気が付いたら補給されてる、みたいな。
戦闘中の機体は落ち着いたら補給されるって感じで。

ところでラムダ・ドライバは誰でも使えるよ。作中で宗介が使ってるのは別に彼が特別な技能を持ってるわけじゃなく
最初に登録作業を行ったってのと、当然操作技術が優れているってのと、更に強い意思があるから。
ラムダ・ドライバの力を最大に引き出すのはウィスパードが載ってなきゃだめで、
ラムダ・ドライバに強いウィスパードが乗れば飛行に近いことも可能。まぁロワにはそういうキャラいないから無理だってことだね。
アーバレストのラムダ・ドライバの特徴は出力が高い分長持ちしないこと。全力を出して10分とか戦うのは無理ね。

364 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 15:50:22 ID:5Vut2qon
>>362
それも私だパワーが一番自然だし2で良いんじゃないか。






しかし5も捨てがた(ry

365 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:16:32 ID:RBUD4zSF
1はやめといた方が賢明だろうな。
潜伏している人間の居場所を探し出すのが、あまりにも簡単になりすぎる。
奇襲を仕掛けるにしても、隠れて敵をやりすごすにしても、一気に難易度が跳ね上がる。

地面や市街地のあちこちにコンテナ搬入口があったりして、搬入口を指定して物資を届けさせるってのはどうだろう。
これならタイミングや場所を参加者自らが見計らって補給を行う事が出来るし。

366 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 16:30:41 ID:WsyYCkeI
おいてある場所で待ち伏せとかバリエーションも広がるし
俺は>>365の意見に一票。
こうゆうのは多数決とかで決まること多いし、誰かカウント頼む

367 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:28:29 ID:chUZa0Yn
自分も>>365に一票。
ユの字を万能にし過ぎると反抗派は動きようが無くなると思うのよね。

368 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 18:49:32 ID:/XTV8aXm
コンテナで届けられるのはいいんだけど、そのコンテナって○○用弾薬○○とか書いてあるのかな
例えば、規格が同じ弾丸なら勝手に他の機体がかっぱらうとか
あとさっき出てたグレネードなら誰でも使えるだろうし

それとも、その該当機体が搬出口までいかないと、何も出てこないとか?
(他の関係ない奴が行っても、何も出てこないってことね)

369 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 19:19:30 ID:I9MPE1Hn
んー、ちょっとまとめ(?)ると
地面や市街地のあちこちにコンテナ搬入口がある。
指定場所の搬入口に機体がつくと物資登場。
来た奴に合わせて物資が飛び出る。
そんな感じか?

370 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:03:13 ID:lMYd18UX
>>365
なるほど、書きながら適当に考えたからそれは思いつかなかったな。
他に何かいい案が出なければ、その案をもうすこし具体的にしたものでいいんじゃないかな?

問題は搬入口の数か、少なすぎたらブッキングしまくるだろうし…。
まとめサイトの四分割MAP一つに付き5箇所とかかな?
しかし、森の中や砂漠に搬入口があるのも不自然だし、市街地とか建造物に集中させるか?
時に、この補給と吹っ飛んだ腕とかの修理はまた別だよな?

371 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 20:09:00 ID:5Vut2qon
>>370
舞台全部が人工って考えでも不自然じゃないし、砂漠とかにあっても良いんじゃない?

修理はセルフで良いでしょ、シロッコが自分で修理しようとしてたし。

372 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 21:38:39 ID:B6y4XfAI
箱の中身を開けてみたら、
ユーちゃんシステムで機体に合った弾薬が入ってるとか。
ご都合主義過ぎるかな。

弾切れ!?>コンテナに向けて逃走>弾薬補充かと思いきや中身はパーンサロイドパーツ

とか面白そうなネタが潰れるが。
あとリアルにロボットで戦闘すると修理大変だよね。
アキトとかどうするのかね。

373 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:06:07 ID:PGayOsvZ
>>372
そういえばパーンサロイドって元々は単機運用可能なサポートロボだったという事を今思い出した。
ってことはジーグ以外でも使えるって事に…
やべえ、>>372の案がすごく魅力的に見えてきたw

374 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:07:02 ID:uB5bDFy1
>>372
そういうネタは恣意的に使える幅が広すぎるからやめた方が懸命。
供給方法はともかく必ずその機体の不足分がちゃんと補われるのが普通でいいと思う

375 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:09:43 ID:5Vut2qon
まー風雲再起とか出されても困るしな、止めた方がいんじゃね。
あとぶっ壊れた機体は修理するスキルが無ければそのままで良いだろ。

376 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:31:54 ID:MN2LhIHc
>>375
メカいじりの出来るアムロやリョウトが若干有利になりそうではあるな、そうすると
いっそ修理は一括禁止、乗り換えだけで頑張ってくれいってのは…駄目かな

377 :372:2005/10/28(金) 22:34:56 ID:B6y4XfAI
勿論ネタですからwww>パーンサロイド
ガーベラストレートの件もあるし「新たなる力」は混乱を招くしね。


つうわけで各所にコンテナ>ユーちゃんパワーで希望の弾薬補充に一票
みんなコンテナに個数制限とかあったほうがいいと思う?
弾薬切れかけ機体同士の奪い合いとか見たいんだが、参加者にフェアじゃないかも。




ジーグ+パーンサロイド+ビッグシューター+マシンファーザー=ビルドベースアタックスペシャル

378 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:40:30 ID:AkD3qwOL
>修理
全損した腕等のセルフ修理…ロワ環境では、技術の壁を越えて他の奴から流用するぐらいしかできない気が。
シロッコならできるかもしれないが、どちらにしろちゃんとした設備が必要なのでは?
そういった設備がどこかにあると言うこと?


379 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:45:57 ID:NC5WBMno
基地あたりならありそうじゃね?

380 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:54:39 ID:5Vut2qon
MAP見る限りそれっぽいのはあるな。
修理出来る状況があるならやれば良いだけだし、無しにしなくても良いだろ。

381 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 22:58:20 ID:/XTV8aXm
まぁ、いくら修理つったって
スパロボみたく、撃墜された様な機体がすぐに次の話で使えるとか(まぁ、この場合撃墜=死だけど)
ものすげー大ダメージなのに修理で何とかなるとかは止めて欲しい

腕とか取れちゃってるのがニョキニョキ再生とかはマジ勘弁ね

382 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:00:37 ID:NC5WBMno
支給されてる中で、生えそうなのは初号機くらいしか・・・

383 :それも名無しだ:2005/10/28(金) 23:06:30 ID:/GoDUf1+
         _,,,,、-‐‐-、- 、  ~"=―" だ  じ と  ..作
   _     /   ~ヽ  ヽliiヽ_ _~<  !  ゅ い  中        名前 司馬宙
,‐-/ |_/'|/~"'ヽ、   ',   '.!li ~lヽ'-、     う う   で
l  | | l l''┬-、 ヽ   l  l| iil/ii_,;lニ>     ぶ 理  .殺        愛称 「鋼鉄ジーグ」、または「死ねぇ!」
'  |/ l / |i l/~ヽ ヽ l  il|ili/ iil/lli'').    ん 由 . さ
   |/.,-l ',ll  ',    ilil/ill!i!i!!_,,=ニ-‐,      だ .れ        声優 加害者と一緒
\    l ヽ',li  ' ,lililllil!lll!!!iil!, ''ilil/!l|〃- 、,-、  け ...た
:| l\  ヽ ヽヽ,,  `i-!il!!ll,, -'" /ll/!l//!// / |,-で    ,-、 /
:| | |\ |\ \二//! !!|l|-‐''"〃lili/lili'ilil/   l /~i''ヽ / ll
:| l  ', >', ヽ   ` ‐‐-┴‐ニ'/!ii!!_,, --´'ヽ   l   V
:l l  ヽ  ' , ',/~"'''‐┐, ‐'/-‐''" |l!llll!li   ',
l l    ヽ └、__   "/〃ノノll!i/l!lllii!!i  |
:l     "'-_    "'' ‐´/!!//!l!!/l!liillii!!ii /
l       l "''''''''i''""~!!!!//!!! /lll!!!!iii /
  登場作品<鋼鉄ジーグ>
「独裁者はその尻尾を隠し」 から登場。 ベミドバンを支給される。
ギレンに仲間に引きずり込まれ、行動を共にする。
「山間の戦い 」でギレンの帰りを待っている間にアムロに襲撃され
ハイネル乗るヤマタノオロチの攻撃で隙を作ってしまい、サザビーのコックピットへの直撃で死亡する。
サイボーグ宙にはならなかったので、手袋は装着していなかったようだ。
伝説的なネタキャラでもある。あとハニワ幻人死ねぇ!はアニメでは少ししか言われていない。


384 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 00:57:24 ID:/8bOS52G
ハッターとチーフはレスキュー使うことで、体力を分け合えそうだ

385 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:28:56 ID:JxsHajGt
そういえば少し意外かもしれないけど、アクセルにも整備技能あるんだよな。
Aで機体を整備する話があったんだが、アクセルってば記憶喪失なのに自分の機体修理してた。

386 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 01:43:02 ID:mPfDTykO
リオとゼオラ投下しました

387 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 07:37:53 ID:ORRt0j4S
>>386 GJ よい仕事。
>>283 加害者と一緒ってどういうこと?

388 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:04:18 ID:ORRt0j4S
バランと東方不敗投下した。
感想よろしく頼んます。
しかし人いないねぇ今日は

389 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:17:12 ID:ORRt0j4S
何か俺1人しゃべってるけど
山間の戦いのアムロの位置って文から察するにE-5だろ?
まとめサイトの人見てたら、E=5 に変えたほうがいいんじゃないか?

390 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:18:31 ID:1AWq+pnZ
補給に関しては>>365の意見をみんなでもう少し煮詰めた形でいいかな?
とりあえず確定してるものとしては、
参加者が各自コンテナ搬入口に行って自分で補給するセルフ方式。
その際出てくるのは自分の機体に合った物。

NGはコンテナの中からサポートロボ出現などか。
しかし、元々の機体の追加武装、とかとなるとどうだろうな。
ドラグナーでコンテナ開けたら光子バズーカ出てくるとか。
そういうのが出てくる事に関しては皆どう思う?

残る議題は上記に加え、搬入口の数、場所、コンテナの個数制限有りか無しか、ってとこかな?
セレーナがウォーカーギャリアの武装奪ったりもしてるし、
規格が合うなら武装や弾薬の奪取も可能でいいと思う。

後、修理に関しては大規模な破損、腕が取れてるとか、そういうのは修理不可。
多少心得のあるパイロットなら設備があればちょっとした修理は出来る、くらいにしておく?


>>386
GJ。
ゼオラは錯乱マーダー一直線だな…。
アラドと出会えていたらまだ変わったのかも知れんが。

>>387
志村ー!古谷!古谷!!

391 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:35:35 ID:1AWq+pnZ
>>388
お疲れ様。
バランと東方先生、共に言動は武人らしくていいと思う。
ただ、惜しむらくは誤字が多い。
展開自体に問題はないんだから、推敲をもう少しきっちりやるようにした方がいいよ。
後、途中からは東方先生よりの視点になってるけど、
今回の話に置いてはアルマナが死んだ事を知ったバランの心情をより深く描いた方がいい作品に仕上がったんじゃないかな、と思う。
ともかく、これからも頑張ってほしい。

392 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 09:47:31 ID:O4NZLQ76
>>390
新たなる力は反対。コンテナは個数制限があったほうが燃える。
レーダーでコンテナのある位置が分かるとかすると遭遇のイベントが多くなるやね。

修理設備がらみとか面白そうな話が生まれそうな土台になるね。
機体から降りなきゃ整備できないわけだし、そうなると殺し易くなって機体を奪い易くなる。
戦闘以外の生き残りって点ではシビアなほうが面白いと個人的には思う。

ただのスパ厨じゃなけりゃ話書くんだけどなぁorz


>>388
やっぱ東方先生に誰も勝てる気がしませんwww
進行は面白いのでこれからも精進してください。

393 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:47:39 ID:6sk4CGmR
そういえばマシンファーザーのダイアナンAには修理装置はついてるのか?
アフロダイAは指先に装備してるって設定を見た事あるが

394 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 11:47:40 ID:tWHFHusw
東方先生やアムロがどうやって死ぬのか楽しみ、というかいつか書こうと思っている私は破廉恥かもしれん・・・。

395 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:17:10 ID:SirCdxGl
東方先生ツヨスwwww
あと確かにアムロの位置間違いなくE-5 だな。そうでないとおかしくなる
まとめサイトのほう変えるべきだな

396 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 12:47:24 ID:cKyUe8eV
>追加武装
  無しでいいんじゃないかなぁ。そんなに追加武装がもらえそうな機体もいなさそうだし。
>搬入口の数
  人数分あるとつまらないと思う。放送時点での人数によって減少すれば面白いと思うんだけど、そんな風にはできないしな。
>コンテナの個数制限
  これは搬入口から出てくるコンテナの数が制限されるかってこと?
  だったらわざわざ制限しなくてもいい気がする。

397 :327:2005/10/29(土) 15:19:08 ID:L2VS92Sk
セレーナ対宗介、投下しました。
真面目に小説書くなんて久しぶりだから自信が無い……
感想、指摘等ありましたらお願いします

398 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:47:09 ID:mPfDTykO
GJです。特に問題ないと思います。

399 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:54:59 ID:N5p7q3qn
>>追加武装
んーD3の光子バズーカとかスカイグラスパーのパックぐらいか、今のところ。
その機体の規格にあったサブウェポンならありでも良いかもな。

400 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 15:57:23 ID:lRufGsEu
>>397
ちょっと聞きたいんだけど、
何故GP02を見つけたいのか本文に書かれてなかったのでそこんとこお願いします

>>399
普通に止めといた方が良いと思うよ

401 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 16:59:22 ID:N5p7q3qn
>>400
良いかもなってだけで無きゃ駄目とは言ってない。

402 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 17:13:42 ID:T9qcOyzT
>>397
おもしろかたよ、トラップの使い方とか絶妙でよかったぜ!!

403 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:12:24 ID:SirCdxGl
凄くイイ!!
こういうのを見れるからバトロワスレはやめられない。

あと思ったんだが、イキマかっこいいのはいいけどカワイソスになったな。
ジーグもバランも死亡って、一気に行動方針なくなる

404 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:35:15 ID:XblOcD8P
>>401
ちょwwwおまっwww自分の発言に無責任すぎwww

良いかもな→肯定の文 と捉えることは普通に出来るわけだし。

405 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 18:46:04 ID:N5p7q3qn
そういやイキマどうすんだろ、目的無くなったしな。
>>404
いやぁ俺は別にどっちでも良いし、案を挙げてみただけだし。

406 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 19:14:14 ID:T9qcOyzT
やっぱロワだとどうしても疑心暗鬼になっちまうよな。
殺すつもりは無くても向こうが仕掛けたら倒さざるをえないって感じだな。
完全不殺なんて奴はイナサスだなw

407 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 19:28:23 ID:lRufGsEu
>>403
だよなぁ。これからどーすんだろ
それに、アルマナの死体の処理にホント困りそう

408 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 19:28:58 ID:SirCdxGl
あ、アムロの位置E-5じゃねぇD-6だ。ついコピペして信じたけどDー6だ。
ギレンの山と隣ってことなんだから
ということで>>389に謝罪を要求しる!

|ω・`)おれもわるいんだけどね

409 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:28:10 ID:SirCdxGl
誰も書き込まないし、クヴォレー+トウマ+バグ+ヴィンちゃん
投下してみるテスト

410 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:31:41 ID:mPfDTykO
テラワロス

411 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 20:50:15 ID:N5p7q3qn
おまwwwバグの死に方ヒドスwww

412 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:38:10 ID:HpWk4x6i
うはwwwwwwバグwwwww
惜しい人を亡くしたな。ジーグがいない今、生身ファイトの対抗馬ぐらいにはなれたのにな。
まぁ、配備機体がボールの割には頑張った方だ。


413 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 21:40:26 ID:lRufGsEu
ちょ、バグwwこんなんでいいのかよwww
話考えるのがめんどいキャラはこうやって死んで行くんですね

414 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:11:30 ID:tWHFHusw
うわあ・・・バグ死んじまったよ。

415 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:21:09 ID:z9HRpP1A
宗介微妙だな。行動指針が変っちまってるっつーか。

416 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:37:24 ID:bcUob6Tu
今更なんだが宗介×セレーナに違和感が。
それまでの行動方針を考えるとどちらもいとも簡単に共闘するとは思えない。
セレーナの心理描写は前回のVSイングラムから変化し過ぎてるよ。
彼女はあくまで戦いを仕掛ける敵を倒す方針なわけだし、「元の世界に戻るため」って理由で戦ってる
宗介の気持ちを聞いたとして、「殺すという選択肢が消える」にしては根拠が薄弱なんじゃないかな。
細かい事かもしれないけど凄く違和感を感じた。

それから戦闘描写だけど前回の戦闘で半ば禁じ手である(と前の職人達が書いている)「ECSを展開したまま戦闘」ってのを
使ったばかりなのに再び使ってるのはどうなのかな。そんな大盤振る舞いしちゃダメだと思うけど。

宗介も>>415氏が指摘しているように前回から行動方針が変わっているし、
それまでのキャラクター造型から共闘を選ぶ事に違和感がある。

最後に他のキャラが出てないのにセレーナ出すぎじゃないかな。

417 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 22:44:54 ID:wQorRIWm
確かにセレーナはハードボイルドな感じに職人さんが書いて来たのに一気に迫力が無くなっちゃった感じはあるね。
イングラム戦の後の引きがもの悲しい感じだったから余計そう感じるかも。
ってか宗介っていまいち行動方針が良く分からないよね。なんつーか元の世界に戻るにしてもビジョンが見えてこないというか…

418 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:23:31 ID:lijAuGxJ
  Y /    z     //                    名前 バグ・ニューマン
.........V   v´     //          _ ,,,,,,
:::::::::::::::::::::::::::::::.........../ /,,,,  _    / ̄(_ ,. - ' " ´     愛称 間抜けなボール乗り
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',',//  / /'"´
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',',// ̄               声優 ---- 
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',',     ┌┴     / ̄ ̄ ̄
:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::',',ニ=━<      .| 常 追 自
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,','    /`    | 識 い 動
彡=ニニ=ミ,,、:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,','  /      |  じ か  車
  , - 、   ``ヾ、\::::::::::::::::::::::::::,',' /´      <  ゃ け .が
 (;;;;;;;゜,)   _ >/::::::::::::::::::::::::,',//        |  な る き
ニ二二ニ==-‐彡//::::::::::::::::::::::::::::,','/       .  | い の た
≡三三≡ 彡::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,','  _ , . ‐ ' "    .| か が ら
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::,','ニコ''"\,,,       \____
  冂二@二(二ニニニニニ0
  F/7_。。。<
  /‐‐-  山    タヘ
   {n―‐ (廴j.}   /7^
 n83二_ フ ノ  //  
 [^_,―、∞∞((=夂))
   \ >、
     夊(二〆>
  登場作品<マシンロボ クロノスの逆襲>
「明日はどっちだ」から登場不運にもボールを支給される。
ブライガーとワルキューレを見つけ奪おうとするが見事にはめられ
逆切れし二機を追いかけるが、トウマの爆弾で撒かれてしまう。
そのあとにハロ軍団(とヴィンちゃん)の乗るジャスティスにプチッと潰され
このロワ屈指の間抜けな死に方をする。
なお、AAが無かったので妖怪バグ・ベアーを使用させてもらった。ボールも特別出演。

419 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:33:36 ID:aNgS46eL
>418

そいつはバックベアードじゃなかったか?

420 :418:2005/10/29(土) 23:41:28 ID:lijAuGxJ
ググってみたが・・・・

バックベアードというのは、バグベアーのこと
ウェールズの民話に出てくる、黒い毛むくじゃらのお化け
日が暮れても外で遊んでいる子供を捕まえて食べてしまうと言われる。
ウェールズでは子供をしつける時に
「悪い子はバグベアーが来て、頭から食べてしまうよ!」
と言うらしい

というので問題は無いんじゃないかと


421 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:47:19 ID:aNgS46eL
>>420

そうだったのか・・・
西洋妖怪のボスというぐらいだから、バグベアーとは別物だと思ってたよ
まあ、ぬらりひょんも一応妖怪総大将だったし、そんなもんか

422 :それも名無しだ:2005/10/29(土) 23:56:25 ID:T9qcOyzT
すげえなwえっと、使者図鑑がないのが・・・フェルナンド、バランドバン、ハイネルか
フェルナンドは>>132があるからいいとして・・・他のAAが無いのは>>129

423 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:06:50 ID:z9HRpP1A
>416
そうそう。それまでのセレーナの行動から考えると宗介を殺さない理由が不明なんだよな。
宗介にしても、共闘する理由は戦力的なもののようだがそうなると
今までのことは何だったのか、ということになる。
それまでの二人の行動を考えると共闘は不自然に感じた。

424 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:14:54 ID:yqssNczl
>>423
だよね。だからどっちも不自然なんだよな。
今までのそれぞれのキャラクタの流れを生かしてない、というか無視してる。
やっぱり書くならちゃんと今までの展開を考慮に入れてより生かして欲しいわけで
その点からこの作品には異論があるよ

425 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:26:00 ID:LBxknYwC
禿同。とりあえず作者の説明が欲しいな。
酷な事を言うようだが、自分のアイデアが捨てきれずに無理矢理投下した感がある。
あえて短い間にセレーナを登場させるに足る説得力が残念ながら感じられないよ。

426 :397:2005/10/30(日) 00:44:38 ID:CWMNhcfl
セレーナ対宗介を投下した者です。
貴重なご意見thxです。こういったのは書いてる方からだと気付かないものもあるので。
>自分のアイデアが捨てきれずに無理矢理投下した感がある
反論のしようもございません。
アイデアがあって、それにキャラクターやストーリーを後付けで足していく、という製作過程だったのは確かです。
まずキャラクターがいて、ストーリーや展開とかはそこから発展してくものだということを
書き手が理解していなかったというか。
それが、キャラの行動に説得力が無い、ということに繋がったんだと思います。
深く反省と謝罪。

やっぱり破棄とかいう形にしたほうがいいのかなぁ……

427 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:50:57 ID:LBxknYwC
さらに酷な事を言うけど破棄すべきだと思う。
この話は共闘するってアイデアが中心にあるから、書き直しでどうなるものではない。
仮に修正して共闘しない事になると二人が出会い戦う必然性が皆無になるから。


428 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 00:54:07 ID:yqssNczl
俺も破棄した方がいいと思う。
理由は>>416の通り。

429 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 01:07:15 ID:qxsAFIzQ
>>426
俺は燃えたんだけどいわれてみたら確かに違和感って感じだった。
なんだ・・・その、あんなに燃えるもの書ける上にそういう姿勢の人は本当良く伸びると思うのでセカンドチャレンジマジオススメ

430 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 01:30:44 ID:to9GHsR0
宗介VSセレーナは詰んでる状態で
セレーナはハンズアップしか生き残る手段がない。
セレーナのハンデをどうするかが問題だな。
宗介には不意打ち効かないし厄介なのと組んじゃったという気はする。


431 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 01:32:59 ID:LBxknYwC
そういう意味でセレーナが組む理由が見当たらないんだよな。
宗介はセレーナ以上にメリットが無いし。

432 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 02:03:34 ID:5KVQ8fVz
流れブッターギルンして悪いが、メガデウスの機体紹介投下させてもらうよ。
まとめサイトの掲示板、字数オーバーで書き込めなかった(´・ω・`)


【機体名】メガデウス(ビッグオー)【全長】30m程

【主武装】
アーク・ライン
両目から発射される光線。
要するに、光子力ビーム。

クロム・バスター
頭部のクリスタルのような部分から発射される光線。
何故かは知らないが、撃つ前に拳を胸の前で打ち鳴らすアクションをとる。
テリー・ボガードがバーンナックルをやる前に万歳するような物か。

ミサイル・パーティ
機体各所に内蔵されたミサイルを放つ。

キャノン・パーティ
胸に装備されたキャノン砲。大抵の場合、ミサイルと同時発射で使われる。

プラズマ・ギミック
両腕と肩が展開し、巨大なプラズマの光球を作り出してそれを敵にぶつける技。
原作を見たけど覚えていないという事は、使用頻度は低かったのだろうと思われる。

・O・サンダー
腕に仕込まれたガトリングビームガン。
無数のビームを打ち出しながら、最後に止めとなるリング状のゆっくりとしたビームを腕から発生させる。

モビーディック・アンカー
腰部の突起に隠されたチェーン・アンカー。
最大で八方向に同時発射出来、そのまま突き刺したり、鎖で相手を捕らえたりする他、
ビルなどに突き刺して巻き戻す事により高速移動を行うなど、補助的な移動手段として用いられる事も多かった。

サドン・インパクト
メガデウスの代名詞とも言える技。
パンチをぶち込んだ後、肘のシリンダー、ストライク・パイルを叩きつけその衝撃で相手を砕く。
劇中では人工衛星を一撃の下に破壊した事もあった。
また、地面に向けて使用し、その反動を利用しジャンプすると言った使い方も可能。

ビッグオー・ファイナルステージ
胸から巨大な砲身を出現させ、高出力のビームを放つメガデウスの最終兵器。
発射の際にはモビーディック・アンカーを周囲に打ち込み、機体を支えなければならない。
たった一度の使用でも砲身が破損してしまう事から、その威力が伺える。

【特殊装備】
強いてあげれば、腕がそのまま盾の役割を果たしているようである。

【移動可能な地形】
空中 × 陸地 ○ 水中 × 地中 ×

【備考】
メガデウスと言うのはあの世界に置ける巨大ロボットの総称で、ビッグオーと言うのは愛称と思われる。
とりあえず参考として、スパロボDに置いての機体名はメガデウスだった。
また、同作Dでは割と普通に海に入っていたが、原作では一度海に落ちようものなら情け容赦なくコクピットに浸水していた。
その割りに海底でも普通に動いていたし、
運河や湖で腰まで水に漬かりながら戦闘した事もあったので、コクピット以外は防水加工済みなのかも知れない。

433 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 04:05:57 ID:mGJelug1
>>407
マシンファーザーがサイボーグにするんだろ>アルマナ

434 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 04:18:39 ID:JwCGrWFy
イキマ関係で残ってるフラグは二つあるのかな。

・トウマ(サルファ終了後の時系列から来たらしく、アルマナの事を知っている)
・ウルベ&ゼンガー(ウルベの策略でイキマが殺したとゼンガーに勘違いされてる)

もし次の放送前にイキマとトウマが出会うなんて事になれば“バランという男を知ってるか?”の質問も出るだろうし、
そこから話が次に繋がるかもしれない。
まあ、そんなに話が上手くいかないのが、ロワの定石なんだけどな。フラグが折られるのは仕様だから。

435 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/10/30(日) 04:53:22 ID:Awf4VSkI
どうでもいいが一ヶ月ばかり留守にしてたら本スレ、2のほうに移行してたんだな
初代のほう見てたから「なにこの温度差の違い?」とか思ってたは

436 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 08:57:10 ID:bwH604Oo
>>434
まぁあそこまで伏線張っておいて犬死なわけは無いが

437 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 09:25:27 ID:5KVQ8fVz
蒸し返すようで悪いが、補給に関して個人的にまとめてみた。

方法は参加者が搬入口まで行って自ら補給するセルフ方式。
出てくるのは自分の機体に合った物。
なんで都合よくそれが出てくるかはユーゼスパゥワーにでもしとくしかないけど。
コンテナからサポートロボ、並びにその機体の追加武装などの補給は一切禁止。
補給なんかイラネ、もしくはほとんど補給の必要のない機体があることも鑑みて
搬入口の数は10箇所前後かな?この辺は多すぎても少なすぎても困るし、
もう少し話し合いたいと思う。
それと、次の放送からは搬入口の場所もユーゼスに言わせて見るとかどうだろう。
遭遇率は高まると思うんだが。
コンテナの数の制限はまだどっちか明確な判断は出来ないけど、
上に書いたように補給をしそうもない奴ら、補給の必要がない奴らもいるから
現状の参加者の半分くらいでいいんじゃねぇかな、と考えるが。
そうなると各搬入口につきコンテナ2,3個であと打ち止め、見たいな感じにしてはどうだろうか。

とりあえず大まかな線引きはこの辺にして、後は書き手の判断に託すか?

438 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 10:06:10 ID:yqssNczl
搬入口は10箇所ぐらいでいいと思うが、数の制限をする必要はないんじゃないか?
一日に一回、どの機体も必ず補給を受けられるってことにした方がいいと思う。
別に補給の必要がない機体だったら受けなければいいだけだし。あえて制限する必要性が感じられない
下手に数制限するとまた面倒なことになりそう。搬入口はユーゼスに言わせるってのは問題ない。

439 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 11:48:31 ID:tY4d37ap
リョウト&副長投下しました。思ったより長いことに…
リョウトのキャラが今ひとつ分からないのでおかしかったりするかも
感想ご意見等、お願いしますね

>>437
コンテナの制限以外はそれでOKだと思う。
 制限はわざわざいらないかな

440 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 11:55:18 ID:Kguj/Rox
全然OK
リョウトもうちょっと気が弱い感じだけど、ここぞで熱いキャラだし
全然許容範囲内。

副長良いね。考えてた副長アボンを書かなくて良かったよ

441 :426:2005/10/30(日) 13:38:42 ID:vGovwtHH
報告が遅れましたが、本スレ>>62-67は破棄することにしました。
やはり展開の都合上、修正でなんとかなるとは思えなかったので。
しばらくは投稿はやめて、読み手側に徹しようと思います。
やっぱり小説って難しいな……
ご意見下さった皆様、本当にありがとうございました。

442 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 14:19:19 ID:JLNomV+j
>>440
話も良かったけどリョウトあぼーんしなくて良かったってのが本音
やっぱり好きなキャラが死ぬのは悲しいからね…ロワじゃそれも仕方ないことだけど

キャラの性格とか話の流れに問題はなかったように思える、GJ

443 :それも名無しだ:2005/10/30(日) 15:24:07 ID:yqssNczl
>>441
文章自体には何の問題も無いし、むしろ良かったぐらいだから
是非また作品を書いて下さい

444 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:09:29 ID:/8RfctTa
人が少な目の時にあげ

445 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 11:56:40 ID:1f9MoCUx
まだ補給話が出ていないうちに詳細を煮詰めておいた方が良いと思ったので、ちょい補給の疑問点を列挙。

・食料、水、医薬品などは支給されるのか?
・サーベルやライフル等の武器を無くしてしまった場合、代理品として同じ武器が支給されるのか?
・武器以外の装備品(シールドなど)を無くしてしまった場合、そういった装備は支給されるのか?
・破損した機体を修理する機械部品や装甲板などは支給されるのか?
・補給物資を機体に詰め込む場合、どうやって補給を行うのか。
(内臓ミサイルなどを人力で補充するのは無理。支給された機体を使って補給を行うというのも難しい。
 となれば、コンテナに補給用のシステムが組み込まれてあると考えるのが妥当か?)

個人的に疑問を持ったのはこれくらい。他の人、意見求む。

446 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 14:05:28 ID:/8RfctTa
本スレ>>75でなぜ自分がバカ扱いされたのかが分からない。
スレが500台まで落ちていたから保守の為だったのに。

と、愚痴は置いといて、>>445

>>食料、水、医薬品…
→これは、あった方がいいと思う。
生身同士なら倒した後に奪えるが、ロボだと、倒す≒コクピット破壊みたいなもんだから調達が無理っぽい。

>>補給物資を機体に詰め込む…
→補給用システムが備わってるで良いと思う。


残りの3つは良く分からん。
ただ、補給されると、武器奪う→何らかの理由でその場で決着つかず→補給→奪われた武器戻る→同じ武器二つ?
となる可能性はなくもない。
後は、どうせ補給されるからと言う考えで、特攻めいた行動もおきなくもない。

最後に追加質問。
GP-02の核は1発きりの補給無しだったよね?

447 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 14:44:36 ID:1oSzZssi
>500台まで落ちていたから
ちょwwwwwwwwwww

448 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 15:39:33 ID:PfqcAYaL
>>・食料、水、医薬品などは支給されるのか?
医薬品は支給しなくていいんじゃない?
マップに一箇所だけ病院跡地を設置してそこでちょっと手に入るくらいでいい。
水食料も微妙だな。
なんでもかんでも支給されるのは緊張感がないから反対なんだが
奪うのはそう簡単ではないとなると…。

武器は支給される機体と生身の体だけ、という時点で食料を奪うのは
難しい事はわかってたんだから、最後まで水食料の支給なし、最初に支給された水食料は
4日間分、補充は無しという設定にして4日間の短期決戦で完結させるとか?w

449 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:00:41 ID:+Up/16l4
>>>446
チョwwwwおまwwwwそれは流石に2ch初心者丸出しwwwww

450 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 16:37:42 ID:xhOql885
最近BIPPERモドキが増えたな。

弾薬の規格はバラバラだし、特異な機体が多いから、運営側によって弾薬が補給されるってのは賛成なんだが、
食料、水、医薬品なんかは町とかで確保できるんだから、特に支給する必要なくね?

あと、戦闘で失った武器そのものは支給されない方がよくね?あくまでも弾薬のみって事で。

451 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:50:48 ID:H7SEGaSJ
>>450
メ欄での釣り宣言セコスwwwwwそしてVなVwwwwBじゃないぞwwwww

とまぁVIP被れはここまでにして、やっぱユーゼスパゥワァーで定時に補給の方が楽じゃね?
まぁあくまでも書く側としちゃ、なんだがよ。

452 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 17:58:57 ID:18b8qQci
無くなった武器はそのまま。
補修の為にパーツが欲しくてもそのまま
水とか食料はまぁ、ぶっちゃけ4〜5日分くらいは最初に持たされてる(と思う)し、
3日くらい抜いた所で死にゃしねぇ。まぁ、3日断食した状態ならロクに操縦なんか出来ないけど

弾薬補給だけど、マガジンとかが分かりやすい形で付けれるのはいいけど
体内に弾倉があるような奴とか、手が無い奴はどー考えても無理だよな・・
何でもかんでも不思議パワーに頼るのは、話として面白く無いけど。。。マジどうすんべ

453 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:45:06 ID:1f9MoCUx
あ、そうだ。ガガガのザ・カーペンターズみたいなのってよくね?
最終回で破壊された街を一瞬で修復したアレ。あいつらが機体の補給を勝手に行ってくれるとかどうよ?

454 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 19:52:58 ID:+l/P1+Pw
>>432
意外に小さいんだな>ビゴー
50Mくらいあると思ってた。

あと、各パイロットがロボット用の巨大な背負子とかを自作してそれに
物資を積んで移動したりとかすると面白いかも。(特にボロット)

455 :それも名無しだ:2005/10/31(月) 21:28:22 ID:EkwzgGCb
>>432
プラズマ・ギミック
両腕と肩が展開し、巨大なプラズマの光球を作り出してそれを敵にぶつける技。
原作を見たけど覚えていないという事は、使用頻度は低かったのだろうと思われる。

これちょっと違う。メガイール(白い三つ首のイールっていうウナギもどき)の時に一回だけ使った技で、
両腕と肩が展開し、ビッグオーを中心に巨大なプラズマの光球を作り出してその圧力で敵を押し潰す、
ってのが正しかったと思う。威力は凄まじく、かなり丈夫で再生するメガイールを押し潰し(?)て瞬殺した。


456 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 00:21:33 ID:TPDAurCv
>>453
カーペンターズはいい案かもしれない。
たしかサルファで名前だけなら出てたし。
レプリカだから補給だけをやってくれる、って事にしておけば修理はされなくてもいいし。
何より機体にあった補給をしてくれるって問題が解決される。

後、武器はなくしたならそのまんまの方がロワっぽいと思う。
シールドは…どうだろうな。なくしたならともかく、大抵破損したまま持ち歩いてるし、これが直ったら修理になっちゃうし。
まぁ、なくなった腕が修理される、とかよりは波風立たないとは思うけど。
個人的にはシールドくらいならカーペンターズに修理してもらっていいんじゃないかと思う。
食料、水に関しては先を見越して自分で食い物探してる参加者もいることだし、なくていいんじゃないか?

>455
すまない、よく覚えてなかったのでサイトで調べて書いたんだ。
まとめサイトの方には申し訳ないが、こちらの方に直しておいてもらおう。

457 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 01:00:28 ID:kWu+CGs9
シールドも腕もダメじゃね?
腕一本OKなら機体全体を少しづつ破損してた場合はどうなるんだ、とか言われたら微妙になるし。
現在使用可能な武器のEN・弾薬、機体のENを全回復が一番キッチリしていて良いと思う。

458 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 03:33:30 ID:1X0+60VM
多分スパロボでの影響なんだろけど、殆どの機体は永久機関だから一時的な消費はあってもENなんて概念は無いよ。
あるとすれば推進剤ぐらいなもんで。

459 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 03:39:19 ID:I1rOke1b
モビルスーツ系もEN無限だったの?

460 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 09:34:44 ID:RVX+COsw
>>451
ちょwwwwwwおまwwwwwww釣られてんじゃねーかwwwwwww
その「B」こそまさに釣り餌だったんだよ!w
いや、釣られてる事自体が釣りなのかも知れない。そんな釣りの無間地獄はここらでやめにしようw

>>453
それすごく良い案だと思う。
ユーゼス不思議パワーで解決よりスマートだしなによりスパロボっぽい。

>>457
自分も盾はやめといた方が良いと思う。
あれもあくまでも「武装」として見なすべきじゃないかな。

461 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:37:15 ID:t23lCsyN
補給されるものは弾薬類のみで、食料は最初に支給された分だけ。
失った武装(盾含む)はナシというのでいいと思うよ

462 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 10:48:14 ID:TPDAurCv
そろそろ案も出尽くしたかな?
補給に関しては
搬入口がMAP各所に十箇所ほど点在
搬入口にいくとカーペンターズが弾薬、ENを補給してくれる。
失った武装(盾含む)はそのまま。
修理は一切無し。
食料、水は最初に支給されただけ。
搬入口の場所はユーゼスの放送により参加者に伝えられる。
放送の時に人数が減ってればその分を考慮して減少。

今回は既に放送されちまったから、書き手側が適当な所に搬入口作る、って方法しかないかな。
こんなもんでどうだろうか?

463 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 17:18:17 ID:h6hLBWOD
>>459
動力が核融合炉なんだから実質無限でしょ。

464 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 18:40:21 ID:kWu+CGs9
でもENの問題がある機体だってあるよね。
ASは今までの作品でもEN気にされてるし。まぁゼオライマーみたいなのはともかく、
大技を連発しないぐらいの調整はして欲しいもんだ

465 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:01:43 ID:+DuQRRXu
>>463

長い目で見れば無限のようなものでも、長時間戦闘は不可能ぐらいで。
無論メンテナンス無しで長期間稼動というのも無茶な話。
動力源からエネルギーを使って攻撃する武器なら、瞬間最大出力が
限られている以上、連発するのは無理…というのは言うまでも無いですな


搬入口は…カーペンターズならいらないかも。
放送時点で弾薬を消費した機体の元に個々に現れるとか。
EN等々は>>457の言うとおりで弾薬と一緒に補給でよいのでは?

466 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 21:20:32 ID:S4uVuc4R
いや、搬入口みたいなものは必要じゃないだろうか。
そうでなければカーペンターズはヘルモーズから飛んで来るんだろうから、隠れてる奴の居場所が容易に割れてしまう。
それに戦闘中に来られでもしたら、厄介な事この上ない。その場で補給は無理だし、最悪交戦中の相手に破壊される。
まだENや弾薬に十分過ぎる余裕があっても強制的に補充だと、なんか勿体無い気もする。
搬入口での待ち伏せとかの魅力的な案も上で話されてた事だし、個人的には搬入口は欲しいと思う。

・搬入口発見→スイッチオン→カーペンターズ出現→補給→カーペンターズ帰還

この流れで進めるのが、個人的にはいいかなと思ってるんだけど……どうかな?

467 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:50:49 ID:EiPS2f4W
最近ここと本スレを見始めた新参者ですが、これって新しく参戦てokなんですか?j勢とかがでてないみたいだし、ジョッシュはいるのにラキ&リムがいないし…。
携帯からの書き込みで、読みづらくてスマソです。

468 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:57:19 ID:LSW6/PEb
>>467
とりあえず、一度ちゃんと全部読んでみましょう
その上でもう一度、「ストーリーの途中でいきなり新しいキャラが途中参加」していいのかどうかは
考えれば直ぐ分かる筈です

469 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 22:57:39 ID:hJRCfrn6
んなこと許したら新規参加キャラがわらわら湧いてきて収拾つかなくなるのは目に見えてるだろうに
このまま完結までこぎつけて第二回が開催されることを祈るべし

470 :それも名無しだ:2005/11/01(火) 23:36:43 ID:EiPS2f4W
すんません、回答ありがとうございました。

471 :それも名無しだ:2005/11/02(水) 00:48:24 ID:KHdZN0DF
今進行状況で行けば4分の1ぐらいだろうけどな。
減れば減るほど濃密になるのがバトロワ。ってかそうでないと面白くない。

472 :それも名無しだ:2005/11/02(水) 23:55:21 ID:ZszMi2nA
まだ4分の1なのか……もうだいぶ経ったような気がするが
これからだんだん戦いも激化していくわけだな
職人の皆さんガンガレ


473 :それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:07:55 ID:AMoZyu+v
放送後のラッシュが終わってまた過疎り始めたか…?
他のロワスレ見てないから分からないけど、こんな感じに過疎ったりするものなんだろうか。

ところで、今ってどれくらいフラグが立ってるんだろう?
ゼオラ関連は多そうだよなぁ

474 :それも名無しだ:2005/11/04(金) 21:24:55 ID:bj28/XWK
>>473
アスカ→シンジ
リオ×リョウト
リョウト×ゼオラ
セレーナ×ラミア
イングラム×ユーゼス
ガルド→イサム
ヴィンデル→ラミア、アクセル
東方先生→ウルベ
ハマーン×マシュマー

などなど・・・フラグは結構立ってるね。こう見るとリョウトは流れの鍵を握ってるのかも。
過疎るのはままあるからあまり悲観しない方がいいと思うよん。

475 :それも名無しだ:2005/11/05(土) 01:22:13 ID:KKFxMHTz
書きたいんだがネタが浮かばんのだよね。
一度浮かべば時間割いて書くんだけど。
最初の一回以来動きの無いヤザンとか進ませたいし、休みにでもなったらネタ出ししてみるよ。

476 :それも名無しだ:2005/11/05(土) 01:26:17 ID:02vAZ/KR
補給関係の議論が決着付いてないんで、それで様子見してる人もいるかと思われ。
というわけで、そろそろ結論出さないか? 個人的には>>466でいいと思うんだが。

477 :それも名無しだ:2005/11/05(土) 10:06:08 ID:4nXF8Lzu
いいんじゃないの?
場所をどこにするかが気になるけど。

478 :それも名無しだ:2005/11/05(土) 22:39:47 ID:1veyMQuJ
うん、補給については>>462+>>466でいいと思うよ
>>場所
今回は、書き手の方に任せていいんじゃないかな

479 :345:2005/11/05(土) 22:58:20 ID:kvN4eUJL
あの・・・鉄也とボス書いていいですか?

480 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 00:45:36 ID:K6XLXs/2
>>479
いいと思うぜ?

481 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 10:14:16 ID:j8ilYVCE
>>479
もちろん歓迎
つかわざわざ許可とらなくていいような気もするが

482 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 14:46:27 ID:QPmqR+G7
書いてみましたけどなんかアレな出来なんで一旦放棄したいと思います。お目汚し失礼しました。

483 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 14:56:22 ID:DXme7haA
だったら最初から書くなよ('A`)
少しは自信を持とうじゃないか

484 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 17:43:45 ID:rLYD0WQW
>>482
…むしろGJじゃね?

485 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 18:31:54 ID:rx09UCCe
アキト達五人組+ヴィンデル投下しました。
こういうのは全然書いたことないので下手なのは勘弁してください、
あとアクセルが記憶を取り戻したかどうかは次にこの話を書く人に任せます。
感想ご意見などお願いします。

486 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 18:56:17 ID:OR0i5yW1
>>482
>>485
二人とも、GJ!

487 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 19:05:00 ID:X0nlJaDb
ごめん。ぶつ切りだから何て感想書いたらいいか…困る。
5人それぞれの思惑とか、イサムの反応、ルリの突っ込みもそれっぽくてよかった。
話は良かったよ。
出来たらあそこで切るんじゃなくて、もう少し話を進めた方が感想書きやすかったかな。
次も楽しみにしてます。

488 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 19:39:31 ID:rx09UCCe
>>486
>>487
ありがとうございます!


あとあのぶつ切りになってしまった話の続きを
書いてもいいでしょうか?

489 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 19:54:15 ID:X0nlJaDb
ん?まぁ人もいないことだし良いんじゃないか。
がんばってください!

490 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 20:22:47 ID:rx09UCCe
>>489
ありがとうございます!
では、書いてみます。


491 :それも名無しだ:2005/11/06(日) 21:59:52 ID:j8ilYVCE
>>482
破棄するほど悪いものじゃないと思うよ。既に言われてるけど、むしろいいかと

>>488
頑張って〜

自分も何か書きたいがネタが思いつかないなぁ… 

492 :482:2005/11/06(日) 23:24:09 ID:QPmqR+G7
感想ありがとうございます。自分としては鉄也とボスの時間のズレを書きたいと思い書いたのですが、その後の展開を思いつかず、ドロドロした部分が無くいやに爽やかな鉄也になってしまったのが気に入りませんでした。文章も稚拙ですし。

ボスを殺すのも考えたのですが、そしたらもう鉄也のその後がほぼ固定されてしまうのが嫌でやめときました。

言われてからこうするのも格好わるいですが、破棄を取り止めにします。けど書きなおす可能性もあります事も考えていますので覚えておいて頂けると幸いです。

493 :それも名無しだ:2005/11/07(月) 00:10:15 ID:TTKvtilH
>>490
続くを書く積もりがあるならできればぶつ切りはやめて欲しかったかも。
あなたの作品は良いと思うけどぶつ切りなのは結構萎えるんだよね。後につなげて書き辛いし。

494 :それも名無しだ:2005/11/07(月) 15:50:30 ID:v6ozDoRK
>>492
俺も、むしろGJだと思うよ。
心の中にわだかまりを抱えたまま一緒に戦うってのも、ロワ的にはいいと思う。
最終的に和解するにしてもこのまま疑心暗鬼を募らせるにしても、ゲーム内の時間が過ぎるほど効いてきて面白くなるし。
わざわざ書き直す必要は無いかと。

495 :それも名無しだ:2005/11/07(月) 20:17:32 ID:c/HbSPEM
アキト達五人組+ヴィンデルの続きを投下しました。
ぶつ切りにしてしまい申し訳ありませんでした。
感想ご意見などお願いします。

496 :それも名無しだ:2005/11/07(月) 21:46:01 ID:sthiX9Ta
GJ!!ヴィンちゃんヘタレ杉www

497 :それも名無しだ:2005/11/07(月) 22:58:32 ID:XdYBm/Oy
>>495
乙でした!
戦闘熱いし面白かったです!
ヴィンデルの無理やりな言い訳ワロス
色々と波乱含みの面白いチームが出来たね。
GJですた。

498 :それも名無しだ:2005/11/07(月) 23:05:39 ID:dj923ub1
>>495
お疲れ様でした。ヴィンデルってキャラ知らないのだが、ヘタレなイメージがどんどんついていくぜ

ヤザンとクルーゼ投下しました
感想、ご意見よろしくお願いしまーす

499 :それも名無しだ:2005/11/07(月) 23:15:39 ID:dj923ub1
今本編読んでて思った
「車上の戦い、そしてヘタレ」にてヴィンデルが20:30に行動してるから、時間軸がおかしくなっちゃうよ



500 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 07:57:15 ID:xD/OPdWD
距離からして、それは書き手が時間設定を2時間程度ずらせばOK!忍じゃないかな?
幸いアキト達はっきり動いてないから、時間の幅をあけても問題ないし。

501 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 08:01:23 ID:xD/OPdWD
>>498 戦闘シーンウマス。
ネタシーンしか俺かけないからマジでうらやましいよ

502 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 18:08:12 ID:EFSQ8jJI
http://www2.2ch.net/2ch.html

スレが落ちたので次のができたらしい

503 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 18:11:53 ID:EFSQ8jJI
やばいミスった
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1130233978

こっちが本物

504 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 19:30:53 ID:01WQAb5g
何やってんだ俺 orz
すみません 
無しにしてください

505 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:38:52 ID:EaPd0Iyf
>>498
GJ。かなりレベルの高い作品だと思う。
種あんまりみてなかったから、ぶっちゃけクルーゼがヤク中だってわすれてたよ。


しかし、マーダーが大分減ってきたな…。
キャラを大事にしようと言うわけではないが、このペースでマーダー減るとヤバくね?
非マーダーをマーダーに仕立て上げるには、それなりの事を起こさなきゃならないし。
下手するとアルジャーノン頼みになりかねない気がする。
誰かマーダーに出来そうなヤツの話を考えてみるか…。

506 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:43:19 ID:71C3yEOC
今マーダーっていうとラッセル、セレーナ、アスカ辺りか?
マーダーを倒そうとしてるセレーナはマジで茨の道だな。

507 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:48:05 ID:71C3yEOC
後はアムロ、ゼオラとラミア&アルジャーノンの人達か。

連レスになるが、正直今集まってる非マーダーが丸ごと殺されたりしないと後々かなりキツくなるよ。
スパロボの性質上か妙に勧善懲悪でマーダーが簡単に殺されるけど、正直職人さんには考えて欲しいね。
ってかそういう話を圧倒的に強いであろうディストラで書こうと思ってたからな・・・
まぁマーダー倒す方が書きやすいからこうなるんだろうけどなぁ。

508 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 20:51:34 ID:PGDHeaxH
これって何度も言われてることだよね。確かに職人さんはマーダーを大事にして欲しいかも。
ってかここまで数が減っちゃうと正直アルジャーノン頼らなきゃやってけない予感。若しくは禁じ手の主催者からねてこ入れか。

509 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:10:04 ID:+Gb+bGuj
まぁ完結を目指しても良いんじゃないか?一回目だし、二回目だってやれるんだから。

510 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:16:10 ID:EaPd0Iyf
ちと残りのマーダー調べてみた。
まず、問答無用で戦闘しかけてくるのが
アムロ、ゼオラ、ヤザン、ラッセル
相手が障害になるなら殺す事も辞さないと思われる連中
アスカ、ガルド、宗介、ヒイロ、ラミア(ベターマン)
首輪解析のために誰かを殺そうとしてる連中
シロッコ
猫かぶってる連中
ウルベ、めいおーっ☆
マーダーを狙ってるやつ
東方先生、セレーナ、フォッカー&マシンファーザー
マーダーしたいけど現状どうしようもないヤツ
ヴィンちゃん

こうしてあげるとそれなりにいるけど、
フォッカー組やセレーナ、東方先生はマーダー狙いだし
ガルドや宗介、ヒイロも仕掛けられなきゃ殺しはしないだろうし。

ちなみに、現在までの死亡者17人中、マーダー、若しくは殺害の意思があったのは
Dボゥイ、ジャック、シュウ、クルーゼ、B・D
三輪、バグ、テンザン、フェルナンド、ハイネル
以上十名かな。
まだラミア・ラヴレスがいるとはいえ、流石にこのペースはまずいと思う。

511 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:29:35 ID:687kpO5b
こういうこと書いていいのか微妙に迷うけど、残ってるディストラで誰かをマーダー化出来ないだろうか
よく覚えてないが、ディストラって確か自分の意思?みたいなので飛んでいけたりできたよな

512 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:51:43 ID:YfPCqXYa
    .|\__/ ̄ ̄..ヽ__/|            
  | \\__|      |__/
 [ %」    .|  ▼ ▼|  ←ハイネル
  \ヾ\   |      |    ┌─────────────┐
    \ゞ\ |    皿 |   <     とあーーーっ!!    │
  /  ⌒||\___/    └─────────────┘
 /    /‖    | |
(    (   ◎   / \_         名前 プリンス・ハイネル
 \   \   ||/\    ̄ ̄\
  /:\   \      ̄\っ))))     愛称 兄さん
  
    登場作品<ボルテスV>        声優 ---

「怪獣VS怪獣」から登場。まだ、改心する前の状態でヤマタノオロチを支給される。
副長を攻撃するも惜しくも逃がし、その後「異文化コミュニケーション」でヒイロと異星人と
勘違いし、話し合いをするも決裂し、「山間の戦い」でヒイロとこう着状態のままギレンと手を組む。
しかし、その後すぐアムロの襲撃を受け、ファンネルによる内部からの攻撃により死亡。
生きてても参加者の殆どが地球人であるから、攻撃を仕掛けていつかは返り討ちにあっていただろう。
例によってAAが無かったため、あらくれを使用した、理由は角があるから。背中のものは剣だと思って欲しい。


513 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 21:58:08 ID:NKOeaZWX
いつか鉄也をディストラでマーダーにしたいと思っている。それにはガイキングの破壊ときっかけが必要なんだよなぁ。

514 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 22:12:10 ID:YfPCqXYa
             /◎)))
            / / :
            / /  :      名前 バラン・ドバン   
           / /   :      
           / /     :,     愛称 我こそは〜我こそは〜
          / /      :,  
          / /       :,      声優 ---
大 粉 砕 !! / /         :, 
    .∧_∧ / /          :,  
   .( ・∀・) /          、  ∩__
   |/ つ¶__/    ヽヽ     /;;;;   ヽ ガッ
   L ヽ /. |     ヽ ニ三 |:;;;;   | 人∧__,∧∩
   _∪ |___|            \;;;;_ノ<  >`Д´)./ 
   [____]_                V/    /
 /______ヽ_ヽ                /  / ./
 |______|_|              (__,)_)
/◎。◎。◎。◎ヽ= / ̄/
ヽ_◎_◎_◎_◎ノ=ノヽニヽ
 登場作品<スーパーロボット大戦オリジナル>
「駆け抜ける武人」から登場、グランドガンダムを駆って、アルマナを探し保護しようとする。
初っ端からヤザンが乗る龍王機に襲撃されるが、追い払うことに成功する。
しかし「武人、武道家、その心」にてアルマナの死を知り、不甲斐ない自分も死のうと東方不敗に決闘を挑む。
東方不敗も全てを察し、石破天驚拳をもって、武人として満足し、笑みを浮かべながらアルマナの元へ逝く。
最期までDG細胞に取り込まれなかったところは流石バルマー屈指の武人であろう。
ちなみに、初めてテーマソングを聴いたとき吹いてしまった。ちなみにAAは(re

515 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 22:16:46 ID:71C3yEOC
>>510
乙。
見れば見るほどやばいね。これ大丈夫なのか?
>>508の言う通りアルジャーノン化かゴラー・ゴレム(?)辺りを投入しなきゃダメかもな。
「障害になるなら殺す」って人々で目的の為にマーダー以外を殺そうとしそうな人があまりいないし・・・

516 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 22:23:32 ID:LruUTW9+
>>509
完結を目指すってどういう意味?
皆で主催打倒EDのことか?
どういうEDだろうが途中でポシャることなく書き上げられれば完結じゃないか?

主催者との間に伏線張られてる連中は動かし辛いことになってるね。
最初っから主催者介入しまくりな感じだったし…どうするかね。

517 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 22:52:02 ID:2ZjT52gD
>>511

そしたらディストラは愛するご主人様の所に飛んでいきそうな…

>>509

完結・・・
どうしようもなくなったら
あなたは、こんな顔で死ねますか?(画太郎先生ありがとうエンド)
事故に会い、仮面を川に投げ捨てる(タイガーマスクエンド)
いえ、なんでもないです・・・

あと、バランVS東方不敗を見てたら東方先生が異星人・・・いえ、なんでもないです

518 :それも名無しだ:2005/11/08(火) 23:05:26 ID:GqGcOKvN
ヤザンとクルーゼ書いた者です
マーダー同士の戦いを書きたくて書いたのですが、殺すのはマズかったかな..

519 :518:2005/11/09(水) 00:16:26 ID:aYYEqkQF
途中で送信しちゃったあげく回線が切れてしまったorz
修正してクルーゼ生存にした方がいいでしょうか?


520 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 00:24:14 ID:0LJj4VDl
>>518
いや、文章自体高レベルだし、なんの問題もない。
今回に限って言えば状況が悪かった。

こういう作品を破棄させたくないし、どうにか手を考えよう。
スマートなのは強い機体に乗せてのラミア投入だろうか。
マーダーを手軽に増やせるのはアルジャーノンだが…頼り過ぎるのは避けたいな。
とりあえずオレは非マーダーをマーダーにするきっかけを考えておいて、
そういう展開にもってけそうなら書いてみる事にするよ。

521 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 00:26:39 ID:FPpK+Wny
>>518

内容は問題ないですし、わざわざ書き直す必要は無いのでは?


522 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 01:13:44 ID:/omEYFlt
非マーダーをマーダーにする方法か。

・マーダーに狙われる→恐怖が極限に→プツッ
・惨殺or虐殺現場を目撃→トラウマ→強迫観念
・仲間に裏切られる→人間不信→疑心暗鬼→お前らみんな死ね

思いつく限り挙げてみたが、ドロドロだな。
まあ極限の精神状態の中で狂気の淵に片足突っ込みながら進むってのがバトロワの醍醐味だしな……

523 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 01:36:13 ID:tBQlok7w
ウルベの立ち回りようによってはマーダー連鎖発生もあり得ると考えるがどうだろう

524 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 02:18:01 ID:Qz9U1XTt
>>522
ドロドロおk!
むしろドロドロじゃないロワなんかありえなくねぇか。
ちょっとした言葉の綾やすれ違いから起こる疑心暗鬼。
マーダーへの変貌イイネ!

525 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 08:44:17 ID:v9UvNfIs
つうかドロドロなのがバトロワなわけで・・・

ラミアを強い機体に乗せて投入ってのは簡単だけど、それじゃあセレーナが3人殺すフラグと因縁が無駄になっちゃうかも。
出来れば使いたくないよね。アルジャーノンもそうだけど・・・
それより現状でチーム組んでる人同士がぶつかった事がないから、その線でマーダーを増やすしかないんじゃ?

526 :518:2005/11/09(水) 09:13:55 ID:t3eCBzuf
レスありがとうございます。また、自分の作品でご迷惑をかけてしまい申し訳ありませんでした。
一応修正版を書いてみたのですが、ご厚意に甘えて投下したものそのままで行かせてもらいます。

自分はこのスレが好きなので、また性懲りもなく投下することがあるかと思います。
その際はもう少し考えてから投下するようにしますね。
なんとかスマートにマーダーを増やせる方法を考えつつ。失礼します。

527 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 09:40:24 ID:BsZHx3/p
俺もマーダーを増やすならアルジャーノンとかより戦闘や人間ドラマでの方がいいと思う。
特に裏切りとか被害妄想とか恐怖の暴走とか、人の心の負の部分を描いた作品って今のところあまりないし。
俺としてはむしろそっちの方が盛り上がるかなと思ったり。

>>526
いや、前にも言ってる人がいたけど今回は状況が悪かっただけだって。
文章もなかなか上手いし、特に戦闘描写をしっかり描ける人はそうそういないから
次回の降臨に期待。

528 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 15:17:06 ID:YWaK0+NI
改めてラッセルとラミア書いとるのだが・・・今の流れでは投下しない方がいいのかな?
書き上がるのは後日になりそうなんだけどね
(前に書いた奴は結局グダグダになったので削除したよ、へこんだ時に書くもんじゃないな)

>>527

被害妄想や恐怖の暴走ってのも難しいと言えば難しいな
なんせ参加者のほとんどが修羅場くぐってるし、キャラがなり限られてくる
・・・でもそこそこいるか
裏切りは・・・これもいるな
あんま心配する必要も無いかも

529 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 15:39:12 ID:pqcz1bNj
>>528
ラッセルとラミア(ベターマンの方だよね?)って・・・そりゃこの流れじゃやめて欲しい感じ。
いやこの流れっつーか少なくとも現状ではちょっと・・・

修羅場がくぐってる人はほぼ全員かもしれないけど、現状の描写ではほとんどが毒気を抜かれてる感じだし、
裏切りそうな人間もチーム組んでる人々が大きな戦闘に望んでないから望み薄。
大いに心配するべきで楽観はとても出来ないと思うけど・・・

530 :それも名無しだ:2005/11/09(水) 17:07:23 ID:A5lXkyHO
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./ 名前 ラウ・ル・クルーゼ
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: ( 愛称 変態仮面
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |    声優 ---
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
  ,. -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_|」:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''::..、
 登場作品<機動戦士ガンダムSEED>

「狂気の男」から登場。このロワでも最強クラスの機体であろうディス・アストラナガン
を支給され、キラ・ヤマトと世界への復讐をしようとする。「かくして勇者は地に墜ちる」で
鉄也とボスに攻撃するも取り逃がした。その後「龍と悪魔」でヤザンの龍王機との戦いの
最中に、不完全なクローンゆえ、身体にガタがきてコックピットごと噛み砕かれる。
しかしこのような、シャア型仮面キャラはみんな飽き飽きしているので、もう出さないで欲しい。

531 :518:2005/11/09(水) 23:31:09 ID:t3eCBzuf
しつこくてすみません。
やはり考えたのですが、クルーゼ生存の修正版を投下しようと思います。
図鑑まで作ってもらって非常に申し訳ないと思いますが、やはり少なくなっているマーダーを失うのは痛手だと思いますので。
明日には修正版を投下しますので、一度破棄ということでお願いします。

532 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:02:05 ID:liQqUl0Q
別にいいよ…

533 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 00:42:55 ID:mWMIDAnr
>>531
正直そこまでしなくてもいいような気がするが、
そこまで言うのなら俺達にできる事は修正版の投下を楽しみに待つ事だけだ。
クルーゼは人は滅ぼし合う物だと思ってるキャラだから、生存するならチーム組んでる人達の疑心暗鬼を煽るとかいう使い方もできそうだな。
クルーゼを起点にマーダーを増やせないか考えてみるか。
何にせよよく決断した、次の作品も待ってるぜ

534 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 01:08:13 ID:HujTj2RX
キャラ図鑑復活したのか・・・嬉しいことだ・・・
当たり前になって忘れがちだが、辞典作家もGJだ!!

535 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 05:46:06 ID:tjbatFbB
やべ、なんか知らんけど唐突に3,4話分相当の大量の電波受信した。
放送後動いたキャラ出したり、
特定のキャラ連続で使う事になるけど、かまわないかな?

536 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 06:23:05 ID:Ta6bUeSZ
>>535
程度による。その受信したストーリーがどんなものかは分からないけど、
放送後既に出ているキャラクターを何度も使うのはあまり推奨できないとは思う。

537 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 16:47:15 ID:1jJrgO+7
ぶっちゃけ、使えなくなったら(戦闘ダメージでみんな足引っ張ったり、首輪欲しさとか)
めいおー様後ろから皆殺しとかやりそうだし、ウルべも一緒。セレーナも最悪ムリポだから普通のヤシ
ぶっ殺すとかも考えられるし、マーダーはいくらでもいるさ。

538 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 17:07:48 ID:HpBpzd2b
鉄也やマイは精神的に不安定だし、シロッコやギレンは目的の為に他人を殺せるタイプ。
宗介は今後の展開次第でマーダーになれる余地あるし、キラも鉄也に攻撃した所を見るに危うい。
アクセルだって記憶戻れば、ヴィンちゃんに従うかもしれんしな。
マーダー候補は、まだまだ残っているんじゃないか?

539 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 17:26:08 ID:8yESUwHQ
リョウトにはゼロシステムが、シンジにはシステムLIOHがあるし
一番精神的に脆そうなプレシアが乗ってるのはよりによってグランゾンだしな

540 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 17:43:06 ID:ybGJOBHD
もしかしてルリ&ハロで首輪解析できるかな

541 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:27:19 ID:EswvSrs4
ヤザンとクルーゼ修正版投下しました

色々とお騒がせして申し訳ありませんでした

542 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:35:19 ID:79GiFFSi
逆にどんな事があってもマーダ化しないキャラいるか?

543 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 18:39:26 ID:wIo53rnC
>>542
ゼンガーとか東方不敗みたいな熟練者タイプはまずマーダー化はしなさそうだな。
あとシロッコやギレンなんかは状況読めてるし無差別マーダーにはならないんじゃないか。

544 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 20:09:58 ID:+QlQkWgy
現在、プレシア+ルリたちを書き中。明日あたり投下します

545 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 20:49:10 ID:Ta6bUeSZ
>>537
セレーナはあれだけリオやイングラム相手に啖呵切ってるんだから一般人殺したら台無しだと思うが。

546 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 20:58:34 ID:KyIs/Zbz
>>544
え、また合流するんですか・・
なんか大所帯になるにつれて、殺す役はどんどん辛くなってくな

547 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 21:06:52 ID:8YJNs5h9
>>542

挙がった奴以外ならミオか?
どこまでも普通で突き通すタフさがあると思う

>>544 >>546

なら今から俺がちょうど考えてたあのチームをばらす話を書こうか?
どっちが早く書けるか競争だ!
・・・今から飯食う分俺のほうが不利か!?

というかあんまり連続してあの組の話になったから、他に1つ2つ書いてからにしよう
しようと思ってたんだけどね


548 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 21:17:35 ID:vyrNADeE
新参者ですが竜馬、ハッター、アスカで書いてみたいのですが宜しいでしょうか?
丁度同じエリアにいそうなので・・・


549 :547:2005/11/10(木) 21:25:04 ID:8YJNs5h9
>>548

あ・・・アスカか・・・良し!君とも競争だ!

550 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 21:27:31 ID:Ta6bUeSZ
・今までの作品を踏まえ、リレーすることを念頭に置く
・同じキャラクターを使い過ぎず満遍なく書いていく
この事を念頭においてくれればいくらでも歓迎ですよ>>548
特に上は重要です。いくら文章が上手くても、前の人が書いたキャラクターの感情や状況を考えなかったり
後の人がバトンを受け取り辛い終わり方だったらダメ。

あと現状の問題としてマーダーをこれ以上殺して欲しくないってのがいち書き手からの要望です。

551 :548:2005/11/10(木) 21:29:48 ID:vyrNADeE
>>549 550
了解、頑張ります

552 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 21:44:34 ID:ybGJOBHD
>>546
あそこは埋伏の毒が2名ほど居るからきっかけが有ればなんとでもなりそうだけどね。

553 :535:2005/11/10(木) 22:27:51 ID:tjbatFbB
>>544
む…プレシアで話書いてる人いたか。
オレの受信したのもプレシアメインだったんだが…
とりあえず書き進めるだけ書き進めておくよ。
他にネタも出なかったし、そちらの話如何で修正して投下できそうならしてみる


554 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 22:45:01 ID:Ta6bUeSZ
プレシア書く人はガルドを忘れずにね。
俺は最近忙しくて書けないんでみんな応援してます。

555 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 23:33:04 ID:9g0EmtUB
プレシア動かしたかったがガルドを知らなかったので断念。
頼むぜ、書いてる方々。

556 :547:2005/11/10(木) 23:41:11 ID:4FKEEIJN
なげえよコンチクショウ!
急げ俺!

557 :それも名無しだ:2005/11/10(木) 23:46:19 ID:tjbatFbB
>>556
気持ちはわからんでもないが、もう少し落ち着こう。
急いで書き上げても、投下した後に修正したい場所が出てきたり
推敲が疎かになっちゃう可能性が高いから。

…ま、人の事はいえんのだがな。なんせ体験談だorz

558 :547:2005/11/11(金) 01:38:56 ID:R36+9vwl
書き終わった…俺は勝ったのか?
アキト、アクセル、アスカ、イサム、ヴィンデル、マサキ、ルリ書き終わりました
とにかくツッコミ待ちです
人数多すぎるのでなんか見落としがあるかも…

というか最後にヴィンデルのオチがあったのだが、それが最緒では酷すぎるので止めたよ。

559 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 02:09:59 ID:+WKlv/FU
GJ!ダイモスの強さにスーパーロボットにMSで立ち向かうの設定上大分キツイというのを思い出したよ。

スパロボ補正かかってるからまだマシだろうけど強大なスーパーロボットをいかにリアルロボで倒すのかを考えるのが楽しそうだ。スーパーロボット少ないけど。

560 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 02:27:12 ID:UwTdur3X
んー、ちょい待ち。
アスカはハッター達のいる施設目指してたわけで、
アクセル達のところはぜんぜん違う方角じゃないか?

561 :548:2005/11/11(金) 02:40:35 ID:lHPcZJJN
ありゃりゃ、ハッター、竜馬、アスカはどうしよう?
アスカを切った方が良いかな?

562 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 02:42:36 ID:R36+9vwl
>>560

うわっはぁい、勘違いしてたのか俺!?
・・・確認しました、その通りですね。
すいません・・・

誰かアスカの代役立てれそうなら、他の部分そのままになるが修正したのを
投下しますね

頑張れ俺。ゴールが思ってたより遠のいただけさ。
まだ勝負は終っちゃいないぜ。


563 :547:2005/11/11(金) 02:43:45 ID:R36+9vwl
>>561

そういう事ですんで、どうぞ投下してください。
混乱させて本当に申し訳ない…

564 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 02:52:35 ID:UwTdur3X
>>562
んーいや、こういうことを言うのは気が引けるんだが、
勝負がどうのこうのとかはちょっと違うっしょ?
そんな先に投下したもん勝ち、みたいなんじゃなく、
誰か他に同じキャラで書いてる人がいるなら、投下されるより俺のを先に!
とかじゃなくて、その人と話合った上でどちらを投下するか決めるべきじゃないかな、
とおじさん思うわけだ。
重ねて言うが、もう少し落ち着こう。


565 :547:2005/11/11(金) 02:57:23 ID:R36+9vwl
>>564

勝負云々はジョークの一種ですんであんま気にしないでください。
ただ落ち着いていないのは確かですね、ハイ
追い詰めると無駄にハイテンションになって、筆が進むもんでつい


566 :548:2005/11/11(金) 03:27:47 ID:lHPcZJJN
竜馬、ハッター、アスカ「人の造りしモノ」を投下しました。

一応、アスカは竜馬、ハッターを見下しつつ利用しているつもりだけど
結局、他人に優れた所を見せて必要とされないと死んじゃう、ウサギみたいな
寂しがり屋のか弱い女の子と思っています。でも色々と狂ってきているのでw

今後、真面目な竜馬とハッターが友好的に話を進めても、進んでブチ壊す
(実力を見せたくて)ような巻き込み方マーダーとして加えてみました。
マーダーを仲間にしてしまった二人の運命やいかに。

色々荒だらけだと思いますが突っ込みお待ちしております。

567 :548:2005/11/11(金) 03:36:19 ID:lHPcZJJN
追記
ユーゼスの台詞は(偶然の発生率を〜)発言は
「本当の偶然」を誤魔化しているだけで
不思議パワーの介入ではありません。

568 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 04:04:45 ID:eiXsZuE6
>>548
乙、良い感じで潜伏マーダーになったな、アスカ。

569 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 04:40:05 ID:rFxVxT+S
 クォヴレー&トウマを投下します。問題あれば指摘してください。
 最弱コンビの救済案として、ブライガーフラグ立てちゃいました。
 流石に今の状況が続くようだと、いくらなんでも死ぬしかないでしょうから……。

 ここのトウマはサルファ後の設定なので、ブライガーの事を知らされていた可能性もあるかと判断しました。
 マニュアルが無く、変形機能の事を知るバグが死んだ今、これが恐らく唯一のブライガーフラグになります。
(ここで再びマニュアルを拾うのは、いくらなんでも無理ありすぎますから)

570 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 04:52:10 ID:UhOkXKQo
そろそろブライガーは見たいが今のトウマって
サルファ後でも版権作品キャラが出てない
ifのサルファ世界の設定じゃなかったっけ?
最近議論スレ見てなかったんで違ってたらごめん。

それ以外なら俺は特に問題無いと思うが。

571 :569:2005/11/11(金) 05:04:36 ID:rFxVxT+S
“それぞれの思惑”でトウマがファイアーバルキリーの事を知っていました。
それで版権関係の知識ありと判断したんですが、あれは訂正になっていたんでしょうか。

もしそうであったとするのなら、話に矛盾が出てしまいますので削除お願いします。
トウマが版権関係の知識を持っているのであれば、逆に削除は無しでお願いします。

572 :547:2005/11/11(金) 05:20:15 ID:R36+9vwl
風呂に入り落ち着いたところで

とりあえず今回のモノはアキト達のチームの人数が多いので、これ以上増える
のは問題かと思ったので書き上げました(アイデアは前から用意してましたが)
現状人数ではマーダーが襲い掛かるのも困難となり(奇襲は一発勝負ですし)、
またこれから書く側としても負担が多すぎて、倦厭されるか、または前回のように
会話主体になりかねませんし。
『人数増えたから別行動』という理由でバラけるのも不自然ですし。

ただ自分のはやとちりで、>>544さんが、チームを分断する話を書く可能性を
考えなかったのも確かです。
というわけで>>544さんの意見を聞きたいと思いますので、しばらく待ちますね。
修正版の方はネタは纏ってきました。
分断すれば言いと言うものでもないですが。

後、早い者勝ちや話し合いと言う問題はかなり難しいと思います。
『○○書くよ』等予め書かずに投下することも多いですし
例えば>>548さん(迷惑かけて申し訳有りませんでした、作品おもしろかったです)が、
自分が>>547の時点で「アスカ書くよ」と書いていたら、果たして書こうと思ったのか?
・・・いや、自分の勘違いでしたからアレなんですが
とにかく、「○○書いてる」と書いた人間が優先されてる現状では、これもまた
早い者勝ちに近い状況になってますし。つい遠慮して譲ってしまうものですしね。
自分も今回は危機意識を(勝手にですが)もっていたので普段は諦めるものを
ごり押ししましたが。
競争云運も、半分ジョークでしたが、内容でダメとか、先に使うからダメとか言われる
よりはまだ良いかなと思っていた事も確かです。

というわけでこれから「○○書くよ」とかはやめません?

573 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 05:26:07 ID:UwTdur3X
まとめサイトに載ってないルールだからな。
初期からいる書き手は知ってるが、新規の書き手は知らないルールも出てきたんだろう。

まず上のように各キャラは自分の作品の人物以外は他の作品のキャラを知らない。
他にはMAPは一マス四方が確か50キロとか、
MAPの端は反対側のMAPと繋がってるとか、
乗り換えのルールに関してはルール説明でユーゼスが言った事になってるとか。

とりあえず思いついたのはこんなもんだが、他に細かいルールあったっけ?
これらは次からテンプレ追加しといたほうが良いかな。
あと、まとめサイトの管理人さんには悪いが、向こうの方にも記載してもらおう。

574 :569:2005/11/11(金) 05:40:11 ID:rFxVxT+S
>>573
なるほど、了解しました。それでは投下した作品を破棄させてもらいます。
しかし、そうなるとブライガーフラグを立てるのは絶望的になってきたなぁ……。

575 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 05:40:46 ID:UwTdur3X
>>572
そうだな、無い知恵絞って考えてみたが、いい打開策も思いつかなかった。
なにはともあれ、時間が時間だ。
どうするかはもう少しいろんな人の意見がそろってからだな。


576 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 06:15:46 ID:iuWyZ+bM
弱くて死ぬしかないから救済案なんてのは無理がない範囲でお願いしますよ。
バトロワなんだから詰んでるキャラは無理に生かすより
如何にかっこよく死ぬかを考えた方が建設的。

577 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 07:31:52 ID:wizdv74I
>>576
そうだね。まぁブライガーは変身して欲しいと思うが。

578 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 08:33:21 ID:+WKlv/FU
あー、トウマに関しては「スパロボの世界から来た」にしてもいいんじゃないか。
ブライシンクロンが出来る(かもしれない)以外は特に大きなメリット無いわけだし。
トウマが知ってるキャラに話し掛ける→誰だテメェみたいにしてギスギスした空気も作れるし。

・・・うん、やっぱり駄目っぽいな。

でもこのままじゃ久保inディストラみたいな事が起きそうでなんか嫌なんだよな。

579 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 08:40:35 ID:wizdv74I
例外は無い方がいいと思われ

580 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 11:05:27 ID:+WKlv/FU
だね。正直スマンかった。

581 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 11:12:18 ID:UhOkXKQo
ロボマニアのリュウセイなら知ってる筈だ!

駄目かな…

582 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:00:58 ID:fZEKiK0m
>>558 すごいよかったです。俺のはネタオンリーですし。
というわけでプレシア書くのやめますね。ご迷惑かけてすいません。


内容がねれるまでゆっくり考えることにします

583 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:13:14 ID:fZEKiK0m
と、思ったら、廃棄されてるんですか?
何故?

584 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:16:23 ID:4dRFdtSM
>>583
その前の話での、アスカの行動方針と矛盾してるから。
だから、思う存分書いてもいいんじゃない?頑張れ。

585 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 17:17:12 ID:fZEKiK0m
分かりました。頑張ります

586 :まとめサイト(黒いほう)”管理”人:2005/11/11(金) 17:24:05 ID:4dRFdtSM
・・・って、何レスを二度に分けてるんだ、自分・・・
しかも、無責任に「書いたら?」とか言ってるし・・・

>>569
すいません、まとめサイトの方に、トウマ関係の修正を書くべきでした。

・・・というか、トウマをワルキューレに乗せたのは自分です。
ほんと、申し訳ない・・・修正して保管すべきでした。

>>573
了解です。ルールに追記しときます。


587 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:17:29 ID:UwTdur3X
>>582>>584
む?ジャストモーメント、ちょっと待った。
>>558氏は、確かに一度作品は破棄したが、>>572で修正版を考えているようだぞ。


588 :まとめサイト(黒いほう)”管理”人:2005/11/11(金) 18:31:49 ID:4dRFdtSM
>>587
その事を、失念してました・・・
>>558氏、>>582氏、無責任なことを言ってすいません。



まとめサイトの方、修正終わりました。
何か問題があれば、また何なりと。


それから、52話『大切な人』(テンザン死亡話)の作者さんにお願い。
内容の一部に、抜けている場所があるので、できればその部分だけでも、
当サイト掲示板にでもいいですから、投下してもらえませんでしょうか?

ご覧になっていたら、連絡ください。

589 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:48:27 ID:fZEKiK0m
投下しました。まずかったら言ってください

590 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:50:02 ID:UwTdur3X
>>588
お疲れ様。
こちらもツッコミばかりで申し訳ない。
一書き手として、まとめサイトには実にお世話になってるよ。
これからも更新頑張ってほしい。

591 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:50:06 ID:fZEKiK0m
っておれは馬鹿か!?
頑張るって書いてからリロードしないで投下してしまうとは・・・・・・orz
どうしましょう?俺?破棄がいいですか?

592 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 18:59:23 ID:UwTdur3X
>>591
ああうん、いや、とりあえず落ち着け。
先ずは>>558氏がもう一度来るのを待つべきだろう。
その上で周りの意見など取り入れつつ話合って、どうするか決めれば良いんじゃないかな。

593 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:01:39 ID:Iua94UPR
でももう話は投下しちゃったんだから、
今から558氏が改訂版を書いて来たとしても「ごめん、それじゃあ(591の)それ破棄ね」とか普通言えないだろ
591が責任もってどうすんのか決めないとグダグダになるぞ

594 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:02:52 ID:4dRFdtSM
>>591
とりあえず、自分も>>558氏待ちだと思います。

・・・個人的には、空間跳躍装置を使ってっていうのに疑問が・・・

595 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:04:25 ID:4dRFdtSM
なんか、自分が無責任に頑張れとかいってしまったせいで・・・
本当に、すいませんでした。

596 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:54:27 ID:rFxVxT+S
まとめサイトの紹介文が全然埋まってないようなので、機体紹介を投下します。

RX-78GP02Aガンダム試作2号機

頭頂高  18.5m
本体重量 54.5t
総重量  83.0t

武装
60mmバルカン×2 頭部に装備されたバルカン。
ビームサーベル×2  MSが使用する一般的な近接格闘武器。マニュアルで出力を調節可能。
アトミックバズーカ  核弾頭を装備したバズーカ砲。
ラジエーターシールド 核使用に特化した盾。シールド裏面にはアトミックバズーカのバレルを収納する。

追記事項
フレキシブル・スラスター・バインダーがもたらす高い加速力により、ホバー移動を可能とする。
メインコンピューターを含む電装系は放射線対策として、モジュール内に設置されている。

アナハイム社によって開発されたガンダムタイプのMS。
戦略核の仕様を目的に開発されており、背部のバズーカに核弾頭を装備する事が可能。
機体各部の装甲には核使用時を想定して耐熱・耐衝撃処理が施され、冷却装置が組み込まれている。

597 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 19:58:55 ID:lHPcZJJN
ブライガーの事なんだが、あの車体のカーステレオ(カセットテープ仕様)は
通信機になっていたと記憶している。J9が使っていたオリジナルとするなら、
「〜でゲス」って口癖の武器商人(サンチョ・パンチョだっけ?)との通信記録や
戦闘中の通信記録とかから情報を引き出せないかな?
(テープがワカメになってるかも知れないけど)

あと疑問に思ったんだけど大雷凰ってシステムLIOHを搭載型なんだっけ?

598 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:03:18 ID:PRRt8F0Z
>まとめサイト管理人さん
 お早い更新お疲れ様でした。いつもまとめサイト見まくりでネタ出してるので非常に助かってます。
 大変でしょうが頑張ってくださいね

599 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:06:23 ID:8wdedfaD
ゼオライマーとかが「主催者側で用意されたレプリカ」である以上、
ブライガーがJ9のオリジナルって事はないんじゃないか?

大雷鳳についてはサルファ買ってない俺には分かりませんorz

600 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:15:27 ID:xcYzmUV/
大雷鳳は雷鳳をカスタムした機体だから、LIOHシステムは一応積んであるはず。
尤も、LIOHシステムは封印済みだから、よほどのキャラじゃ無いと解除できないが。

後ですね、関係無いが主催者側の話って少ないですね。

601 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:16:32 ID:Z9pu1CTs
>>597
システムLIOH自体は搭載されてる、本編じゃトウマが意図的に切ってたけどな。

602 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 20:19:56 ID:lHPcZJJN
そうか。レプリカのブライガーじゃ記録なんてないよな。
カセットテープがあってもきっと、挿入歌「それも私だ」だろうし。

システムLIOHは雷凰に搭載されていたが、危険なので中盤で排除。
そのまま大雷凰にカスタムされシステムLIOHは未搭載だった。
ぶっちゃけ、テンパってキレれればシンジでもLIOH補正で戦力にできるかなと
思ったんだ。暴走して無差別攻撃になるんだけど。
コイツEVA乗ってる時と替わらないなw

603 :602:2005/11/11(金) 20:22:19 ID:lHPcZJJN
LIOHは排除じゃなくて封印だったのか。うろ覚え知識ですいません。

604 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 21:42:22 ID:wizdv74I
>>600
別に封印されてるのはトウマの自由意志であって専門知識が無ければダメって事はないかと。
LIOHってのは搭乗者の潜在能力を引き出すものだから、発動→即暴走ってわけではない。
暴走するとしたら意識が保てなくなるほど酷使した場合。まぁ長時間使いすぎたら、ということだね。

605 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 21:49:36 ID:+WKlv/FU
>>596申し訳ありませんが黒い方のまとめサイトのキャラ・機体紹介テンプレに則って頂けると嬉しいのですが・・・。

606 :558:2005/11/11(金) 22:02:15 ID:UCVhrkcy
>>591

はい、なんか色々混乱させてしまって申し訳ない。
修正版はまだ書いてませんが基本は同じような話です(細かい部分は変わりますが)

自分の意見として>>558で述べたとおり人数多すぎなのを何とかしたいと。

というわけで皆さん的にはどうですか?
このままで人数増えてもOKなんじゃない?という意見が有れば自分も諦めますし
早いもん勝ちだろ?って意見もそれはそれで有りだと思いますし。

自分から『書きたいから破棄してね?』なんて口が裂けても言えませんって

>>600

スパロボでの機体は、機械的にモードが切り替えれないようにしてあるみたいでした。
一種の安全装置みたいなもんでしょうが、ユーゼスがそんな気の利いたことをしているか
大いに疑問に残るところですね

ところでLIOHは素人でもOKと言うコンセプトのはずなのに、序盤ミナキがトウマ
を責めてたのは、理不尽極まりないと思ったのは自分だけでしょうか?


607 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:04:02 ID:9Cjlmi/W
>>594
どうすんだろね、これ
あと、空間跳躍装置ってのはあるよ。
ゼゼーナンに特異点開放のとき、跳躍して登場してたし。

LIOHは積んでるけど、スイッチ切ってるだけって感じだったし、
誰でもつかえると思われ。発動して興奮状態、戦闘本能刺激されて、
使い続けてプチッ→ウヴォアーって感じだったしな

608 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:06:42 ID:xcYzmUV/
>>604
そうだったけ?
本編じゃ厳重にプロテクト掛けて有った様な気がしたが、まあこの話じゃプロテクト無しって事で良いか。

609 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:09:10 ID:9Cjlmi/W
>>606 俺は、558氏のが好きだけど、できたらもうちょっとそのあとどうなったか書いてくれないだろうか?
戦闘終了途中で終わり、とかつなげるのかきついからその辺を・・・・

591氏のなら俺そのあと書こうかなって今思ってる。・・・・・・俺がめいおー☆tueeeeeeeeeeee!!したいから

610 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:13:49 ID:Iua94UPR
>>606
俺はあんたの方でいいと思ってる。「改訂して出す」って書いてるんだからね
591の人は591の人で、もう出しちまったんだから「これ無しにする」ってのは言いづらいだろう

611 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:19:05 ID:lHPcZJJN
ユーゼスの性格だとLIOHシステムはプロテクト無しの方が自然なのかな。
他の特殊システム付きの機体も、上手く使うのが難しそうね。

頑張れブライガーw

612 :それも名無しだ:2005/11/11(金) 22:22:03 ID:4dRFdtSM
>>606
一応、つなげられなくは無いと思います。

>>609
そういえば、近いな・・・

613 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 01:23:28 ID:F4mMRkZp
事態を混乱させるようで悪いが、もう一人プレシアで書いてる人いたよな?

614 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 02:01:28 ID:7YvuJzcQ
アスカの間違いじゃなくて?

615 :558:2005/11/12(土) 04:17:25 ID:nyTwIVwA
とりあえず今の時点はまだはっきり結論が出ていないので、まだ保留ということで

修正内容のはまだ全然書けてなかったりするのは内緒。
このキャラ書くのは緊張するなぁ、そして何故いろいろ変えようとするかな、俺
あと>>609さん・・・考えてたのは有るので、せっかくだから入れる予定です
とりあえず確実に書くのはワカメ

明日の夜はちと所用があって投下できないので、場合によっては14日の夜以降に
なってしまうかもしれません、それまで時間かけるもんじゃないなと判断されても
文句は言いませんので、どぞ。


616 :558:2005/11/12(土) 04:50:16 ID:nyTwIVwA
この時間は日日の感覚がおかしくなるな・・・
14日の夜以降ではなく、13日の夜以降です


617 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 06:42:46 ID:SbYB/2vB
>>613
もしかして俺か?
確かに書いてはいたが、別に破棄でいいよ、俺は。
まだ書きあがってもいないしね。
書きあがるとしても俺の執筆速度と書こうとしてる話の量を考えれば
書きあがるのは多分月曜くらいだと思うし。
それに、俺の考えてた話ってプレシア主役の二話構成の話でな。
現状、放送後動いてないヤツをある程度一気に動かすつもりだったんだが…
やっぱ二話構成とか、まずいと思うしな。一人で話進めちゃうことになるし。
だから気にしなくていいよ

618 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 09:05:54 ID:2o9JSfM2
はっきり言っていいかな。皆自分の案を大事にしたいのは分かるけど、ちょっと全体を見ようよ。
ただでさえ人が多いのに合流させるとか、ただでさえマーダー少ないのに殺しちゃうとか
自分の案に無理矢理沿うように書く人がちょっと多すぎるよ。

それから尻切れトンボも多い。話に起承転結無いまま、自分がなってほしい状態に無理矢理キャラを配置して終わってる。
>>591氏の例で言えば「多いという議論がされてるのに合流させる」
「前の人が書いたガルドと一緒に逃げたという下りがほとんど無駄な展開」
「合流するだけで終わりという中途半端なエピソード」
リレー小説の全体の流れの中で、一体その話でどうしたいのか。それがちっとも見えてこない。
これから書く人はそこを考えて欲しい。

619 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 09:30:48 ID:mNF+IsbA
>>617
 個人的には二話構成でもいいと思うけどね。
 その方が深い話を書けそうな気はするし。

確かにキャラ多すぎるのは困りものかも。技術云々ってのもあるが、知らないキャラは書けないからなぁ

620 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 09:59:22 ID:vk6VC9Bp
最近破棄とか多くてややこしい(と俺は思う)からまとめてみる
本スレ>>90->>92が破棄で、修正版が>>93->>95
>>111->>114が破棄
>>99->>105が破棄で、その修正版(執筆中)と>>115->>118をどうするか議論中
…これで合ってる?

621 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 13:07:56 ID:ip7YNvvT
ご迷惑かけてすいません。
おれの書いたのは破棄しといてください。
>>615さん頑張ってください。応援してます。

622 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 13:11:04 ID:ip7YNvvT
というわけで
通ってるのがアスカ組、ヤザンズ、
現在書き直してるのが
ワカメチーム
廃棄が久保ズと俺のってことになるのか?
だれか確認頼む

623 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 14:32:28 ID:ip7YNvvT
初めてシリアスシーン書いた。
正直初めてなんで駄目なとこあるかもしれないから詳しく感想くれ

624 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 15:52:42 ID:AzZ0WDXB
>>623

建物の陰に隠れたアッガイに巻き付けれるほど、龍王機の尻尾は長くないです
後ろ向いてもできるかどうか・・・
胴体のイメージかもしれませんが、デザインを考えるとかなり無理が有ります


625 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 16:08:10 ID:uVub/ryG
>>623
殺すにはそれなりの描写が居る事、忘れないで下さい。
まぁ要するに出直して来いってこった、最低限の描写は要るぜ、あとロボの特徴とか調べ直して来い。

そして一回人が死んだ話を読んで来るんだ、どの話もそれなりに納得出来る話になってるから。

626 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 16:30:00 ID:tWMlH/Na
淡々とした無常感はいいんだけど、色々足りないな。

627 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 16:40:22 ID:HQMVPsVi
読むとこ「どうしようもなくあっさり無常にもキャラが死ぬ」ってのを
表現したいかったってんならかなりいいできだが、普通に読むと足りないって感じだな
あと、仮にそうだとしても、その死に方は最悪キャラの死の軽視に繋がりかねない
から考える必要があるな

>>624 そこの描写足りないからどうとでも取れるんだよな。
俺は建物の上から強襲→全身で巻きつき→グシャと思ったがこれ妄想だし。
その辺の描写もっと詳しくしてほしい。あとバトルロワイ「ア」ルな

628 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 16:52:20 ID:HQMVPsVi
あ、途中で書き込んだから追加。
けなしてるけど、表現とかは悪くないし、ハチロー死んでからを修正してくれれば、
十分に合格点だと俺思う。というかものの描写、表現、かなり俺はいいと思う。5段階
で俺はこの辺5与えてもいいかと。

629 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 17:15:23 ID:Vyhr2H3T
>>623
悪くは無いんだ、ただそこに居たから殺しておきますね的な適当感が漂うのがなぁ。

630 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 17:34:11 ID:FBCqvS40
>>623
「理不尽な死が平然と起こるのがバトルロワイアル」というのをテーマに据えたのはいいと思う。
ハチローが最期の言葉さえ残せなかったっていうところとかも。
ただ、そこからが戦闘描写・心理描写共に弱い。
せめてハマーンの心の動きだけでも描いてくれたら、少しは印象が違った気がする。

631 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 18:23:42 ID:dAtS/272
>>623
俺は凄くいいと思った。
殺し合いなんて理不尽なものだし、一瞬で終わる事もあるだろうし…バトロワだな!って感じがいい。
ハマーンも歴戦の兵として出来ることをしたわけだ…アッガイだから死ぬ。
戦略差がありすぎて戦闘にすらならないこのカードは心理描写とかで引っ張る必要ないかもな、となっとく出来た。

書き直しとか自分のスタイルを変えることは無いと思う。これからも頑張って下さい。

632 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 18:52:33 ID:O5w0M9DY
>>631
同意かな。
誰かと出会う→説得の展開が多くてどうもだれてたし

633 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 18:56:13 ID:utuGyUx+
自分が出来る限りの修正をしてみたんですが、正直あんま変わってません。 
すいません、俺はやっぱりネタシーンかいといたほうがいいんでしょうかorz



634 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 19:56:32 ID:2o9JSfM2
修正版全然変わってないね。
それはともかく別にいいんじゃないかとは思った。まぁ龍王機があんな攻撃をするのか?とか
ハマーンが阿呆過ぎるとか気になる事はあるが破棄に当たる程でもないと思う。
ただこういう死に方はもう使えないだろうな。長い一本の話の中で“見せしめ”的な役割はひとつで充分だね。

635 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 20:54:42 ID:mNF+IsbA
うぁ、ハマーン死んだか…
いくらハマーンでもアッガイじゃやっぱりダメだったか

無常感もアリだと思いますよ。自分は結構好きなので、そう気になさることもないかと

636 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 21:41:59 ID:tWMlH/Na
ここは素直にGJと言わせてもらおうか。

637 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 22:07:15 ID:jf2i6gPn
                     __
                 ,,r''"~:................~`ヽ、
              ,r'"::::::::::::::::::::::::::::::............゙ヽ、
              r'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.........:::.ヽ.
            ,:'::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::...::::::..゙:,       
            l':::::r:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::.゙:,     名前 ハマーン・カーン
           ,:':::::::|::::::::i::::::::::::::,:::::::::::::::::::::::::::i:::::::::::::...゙:,    
          ,r':::::::::::ヽ、l,::;::i,::::::l:::::::::::::i:::::::ノ::::ノ::::::::::::::...゙:、  愛称 ハマーン様
        ,,,r'::::::::::::::::::|~-ニ.._-、;;!、;;:::ノ-‐''-'',!::::::::::::::::::::::..゙:,    
       ,:':::::::::::::::::::::::::゙iヾ.ヾ::シフ  ヾゞ::シニ' .!:ヽ::::::::::::::::::::::::゙:、   声優 ---
     ,r''"::::::::::::::::::::::::::::::゙i,     ,; ,     !:.,':::::::::::::::::::::::::::、::゙::、
    ,r"r"::::::::::::::::::::::::::::::::::::゙:、   ゙'"     !,j::::::::::::::::::::::::::::::::)、::::ヽ
    `'ー:、_:::::::::::::::::::/:::::::::::::::ヽ,  ~ ̄   ,,ri':::::::::::::::::::::::::i:::::::,,r'' ゙''''"
       ゙'-、:::::::::/;:::::::::::::::::::::l ヽ、_,,,..r'', !::::::::,:::::::::::::::,,jr'"
          ゙ ー''-、_::::::::::;;;;;;;;i  ''''''''/::::|;;;;;;;;;i;;;;;;;;;r'''"
            _ ,,r'";;;;:r-l    i'::::::::`ー、;;;:;;;;;;`ー-、_
          /";;;;;;";;;;;;;;;;l      l__,,,r'''"~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙'ヽ
         ,-';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ー-;;;;;''"~~;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i,
        r';;;;;;;;;;;;,,r'';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ,
       ,!;;;;;;;;;,;;;r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r'";;;;;;r';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
      ,r'";;;;;;;r';;;;゙t;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,r'';;;;;;;;;,r'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙i,

           登場作品<機動戦士ZZガンダム>

「女傑と少年」から登場。アッガイを支給され、マシュマーを探そうとするが、混乱したハチローのジャイアントロボに
攻撃される。その後「砂上の接近」で、ハチローを落ち着かせ行動を共にする。だが「バトルロワイアル」にて
ヤザンに機体ごと噛み千切られ、ハチロー共々死亡した。
彼女の幼馴染が戦いはMS性能で決まる物では(re、と言っていたが、実際はやっぱり重要なものだ。

638 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 22:22:47 ID:jf2i6gPn
   / ̄ ̄ ̄ ̄\ノ/   
  /          \
  |   /レヘ       ヽ 
  |   / ^ ⌒、ヘ    | 名前 ハチロー
   \n|(゚_j (゚ } |    |
   / ̄(     ノノ⌒ヽ ノ
   | ー―一   、_ノ∠   愛称 フェチロー
   \_____ノ  /  
     | `|´  |ー ´      声優 ---
/| ̄|⌒| ̄  ̄ |⌒| ̄|\  
\|_|  \   /  |_|/
 | ||   \/   || |

 登場作品<大空魔竜ガイキング>

「女傑と少年」から登場。突然の極限状況に混乱し、支給されたジャイアントロボで遭遇したハマーンを
攻撃する。その後「砂上の接近」で、ハマーンにより何とか落ち着き、行動を共にする。だが「バトルロワイアル」にて
奇襲して来たヤザンに燃やされ死亡した。ネタキャラとしての参戦のようだったが、
ロワの無常さを表す良い例になってくれた。今日から毎週放映の新作ガイキングにも何らかの形で出てきて欲しい。
余談だが、ガイキングのキャラはどうしてよくネタにされるのだろうか?凄く謎である。


639 :それも名無しだ:2005/11/12(土) 23:45:45 ID:S3eRRIVN
ハマーンが死んだとなるとマシュマー組も3人で呑気に談笑してる訳にはいかなくなるのか……

640 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 08:18:50 ID:eG7M8NyS
ちょっとまとめると
ラミア・ラヴレスを除き今出てないのは、
碇シンジ ウルベ・イシカワ ガルド・ゴア・ボーマン 相良宗介 司馬遷次郎 ゼンガー・ゾンボルト
チーフ プレシア・ゼノサキス ラッセル・バーグマン ラミア ロイ・フォッカー
で、チーム単位を考えれば
フォッカー達 シンジ達 ガルド達 ラミア チーフ ラッセル 宗介
の6つか?

641 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 08:36:51 ID:eG7M8NyS
あとでた回数とかは
ルリ達が2回(修正版が来れば3回) ヤザンとアスカ、ゼオラが2回 
ヴィンちゃんはなんと4回(修正版が来れば5回)
残りは一回ずつ。
行動に関して、他人と接触がなさそうなのは高高度を移動中の鉄也達と自分は動かないことをスタンスに
してる宗介、動かないことにしているミオ達、寝てるアムロあたりか?

642 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 13:17:24 ID:0HWwu/BX
とりあえず暇ならここかまとめサイトにロボ・キャラ紹介書かないか?

643 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 13:25:44 ID:8TqVHQFN
シンジ、ゼンガー、ラッセルを投下しました。

ヒーロー物のバトルの末にマーダーを散らしてしまった・・・・。
正直、長すぎだと思う、反省。
皆様の指摘、感想お願いします



644 :643:2005/11/13(日) 13:31:12 ID:8TqVHQFN
OGやってましたが、ラッセルの性格は掴みきれませんでした。
シンジが殴ってばかりなのは、大雷凰をEVAの感覚で使っているからと
思ってください。
私はゼンガー親分が大好きです。せめてカッコよく・・・

645 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 13:45:06 ID:0HWwu/BX
ゼンガーマンセーで終わらなかったのでGJといっておこう。

646 :それも名無しだ :2005/11/13(日) 14:17:46 ID:VvP+V5M1
GJ かなりよかったよ。読んでてさっぱりする。
マーダー逝ったけどウルベが準マ−ダー化
+殺しにくい(マーダー返り討ちにしかねない)ゼンガーが逝って差し引き0、
シンジくんがLIOHでマーダー化する可能性を考えれば一人になったことで+に取れるし
つかやっぱり戦闘シーンかける人はうらやましい。全然長くないよ。これならまったく問題なし。

チーム単位を考えれば
フォッカー達 シンジ達 ガルド達 ラミア チーフ ラッセル 宗介
  1     2    3    4   5   6    7
志村ー!7!7!
あと残ってる(?)のは フォッカー達 ガルド達 ラミア チーフ 宗介
か。

647 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 14:26:26 ID:VvP+V5M1
一書き手としてぶっちゃける。大概のやつは書けるけどラミア(ベターマン)は無理
こいつってどんなやつなの?つかこいつをしっかりキャラつかんで書ける書き手何人いる?
正直すごい知りたい。


648 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 14:40:25 ID:6PgH+YMN
>>647
とりあえずオレはムリだな
あと、フォルカもコンパクトやってないからわからん。

649 :643:2005/11/13(日) 14:47:20 ID:8TqVHQFN
時刻を入れ忘れたので付け足しました。

ところでマジンカイザーの「魔」モードって自律マーダーとして動けるんでしょうか?
あんまりラッセルと変わらないけど

シンジの最後の連携は、ユニゾンキック(一人版)として見てくれると幸いです。

>>647
ベターマンは見てたけど、出演作を未プレイなんで手が出せないです

650 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 15:40:14 ID:1bCKbXTi
>>647
俺は書けるよ〜。
>>649
原作見てたら多分いけるwっつーかC3のベターマソは原作をなぞるだけだった

651 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 16:06:23 ID:0HWwu/BX
俺もラミアとか書けない。てかスーパーな人しか書けない。

>>649マジンカイザーが勝手に動くのは光子力エネルギーを使ってる的すなわち「悪のマジンガー」に反応した場合だけ。らしいんですが・・・。

652 :643:2005/11/13(日) 16:15:53 ID:8TqVHQFN
>>651
そうか残念。αの時点では暴走しかけてたからどうかと思ったけど、マジンガーに対してだけだったのか

653 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 17:06:10 ID:kfCx687F
         /l /  / /../ /''"""     """"'''-,__
        ./ .l /  //∠_∠_______;;;;;;---'''''"""''---'''''
        l  レ  /__________,,,,,,,,,,,,,,,,,--二ニ=--,, -''""""''-,,,
        l  レ ""        ""'''--,,,,__   ""''--,,,,,___"_"-,, 名前 ゼンガー・ゾンボルト
       /"'''''''''''ー−---、,,,,,,___       ""';;;---,,,,,,__ ヽ、 "'''- ,,
      ,,-ゝー-、,,,,__       ""'''-- ,,,,,,__   '-,,    ""''- 、__    愛称 親分
    ∠,-'"  -,,_   "'--,,,___ /'''';;;;;ゝ   "-,"'-,,,,___'-, ,,,-−−--- 二ニ=-
      /ヽ,,,,   ""'-,,,    / /__,,,. '--,,,,, '-,, ,--、      ""''-,,
     ./ /l ""'-,,   "−,,/__/;;) /`''-,,"-,l  l lヽ ヽ   ___,,,,,,,,,,,">  声優 ---
     l / l  /l  l"''-,,,__    ’-''"" "-- ニ=l  l 6 l _,-''"'''−-,,,
     レ  l  l l .l .|.i,;;;ソ "''''--,,,,,'=-     l  .レノ.lノ ,--''"""""'''-,
       ヽl ヽ.l .| '-/             l  l lヽ_/_/""''''-,,,
        i!  ヽl | く,,,...-           l  l l  ヽ/"""'''-         __--''""
           ヽ ヽ   _,,, ===,,,,       l l / __,,,,!--''""l     _,,..-''""   /
             .ヽ  ! ,,,   "      "',,,-','""   ,,..-'''ヽ、 _.-''     /  /
               ヽ          ,-''""   ,-'''、-'"ヽ ヽ//      /  /
                ヽ       ,..-'ヽ,,-''"l  ',""ヽ,.-'"'-"/      /  /
                 ヽ   ,.-'"   ヽ,.-'"   ヽ,-"  /       /  /

           登場作品<スーパロボット大戦オリジナル>

「逃げる者、戦う者」から登場。サーバインを支給された。大雷鳳に乗り攻撃するシンジを止める。
その後、「敵と味方と」で ウルべと出会い嘘を教えられイキマを攻撃するも、逃がしてしまう。
そして、「生き抜く、力の限り 」フェルナンドを気合でオーラソードを斬艦刀とし倒すも気絶する。
「魔神開放 」で発狂したラッセルに襲われるシンジのピンチに目覚め、カイザーのファイアーブラスターを防ぐが
機体が耐えられず爆発、死亡する。
ゲームではα外伝から初登場だが、プレイヤーはその時が一番カッコいいと思っている、意外と悪役向きかも知れない。


654 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 17:18:18 ID:34IVjpX+
>>653
図鑑職人GJ
いつも良い仕事をしてくれるぜ

655 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 17:21:54 ID:kfCx687F
                      ┃
                      l.+†_!
.                 .    ̄甘             名前 ラッセル・バーグマン
                、_(ヲ      !4
               |     l4.     |Z|             愛称 イージスラッセル
              ! @.  lz|.     l∠! ┌         !
               ├号┐|Z|.円円.!\|┐禽_ 只‐ ┌─┤    fト  声優 ---
l___      _ .|| ̄匚 ゙゙゙̄|゙゙゙|゙゙゙| ̄ ̄ ̄点干i ̄ ̄亘|亘亘 ̄ ̄|
\. 31  ̄ ̄"''─┻┴─゙┴─┴┴┴─==┴─゙┴─i─┘     .└≡≡≡≡┐
  ,\ _,.,__                         |                /
''"""~~""'''"~"''''"~~"'''"~"''''"~"''''"~~"''''"~"'''''"~~"''''''"~"'''"~"'''"~"'''"~"''''"~"''''"~~""

登場作品<スーパロボット大戦オリジナル>

「狂気の男 」から登場、でるなり元人格の原型が無いほど狂っていて、マジンカイザーで全てを破壊しようとする。
「黒の交錯 」でプレシアのグランゾンを捕らえもう攻撃を加えるも、ガルドのブラックサレナに邪魔される。
その後チーフに指導を仕掛けられるが、「幻の戦闘教義零番!」でまたしても獲物に逃げられる 。
それから移動をし,「魔神開放」でシンジを襲いあと少しで殺そうとするが、間一髪でゼンガーに防がれる。
そして、ゼンガーを死なされ、殺意を持ったシンジにカイザーパイルダーを踏み砕かれ死亡する。
例のごとくAAが無かったので、某スレで彼の防御力が高いからイージスの盾にちなみ、イージスラッセルと呼ばれていたので
イージス艦を使用した。たぶんこのロワで一番人格の豹変が凄い人だろう、まぁ、地味なのに目立って本人も幸せだろう。


656 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 17:29:27 ID:UeLxGC8/
宙、バラン、ゼンガーが相次いで死んじまったか。イキマのフラグが面白いくらいに折られてるな。

657 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 17:46:37 ID:9i6kOb/a
だよなぁ
どうもここで投下してる住人には、イキマは嫌われてるっぽいw

658 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 18:53:51 ID:1qVIRT/D
そうか?
アルマナとの一件といいジョシュアとの会話といい、
かなりいい奴って感じに描かれてるじゃないか

659 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 19:03:28 ID:RpCwJpLP
いくら中の人が死んでも動きそうなロボットとはいえ、マーダーがまた死んだなぁ・・・

660 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 19:14:40 ID:ybdPIDM7
しかしアルマナの死体どうすんだw

661 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 19:52:59 ID:JFjdHG7H
>>659
>646でも言われてるように、マーダーについてはマイナスどころかむしろプラスだと思う

662 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 22:56:58 ID:0HWwu/BX
>>652も一つ言いにくいんだけど実は「魔」モードに入るのも悪のマジンガー(αでいうと量産型グレート)を感知した場合なんだけど・・・。

どうしましょ?魔モード取り消しはもったいないのでなんか言い訳が欲しいとこだ。

663 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 23:02:42 ID:tpSy0yHg
ユーゼスカスタムでマジンガー以外にも反応するようになってるとか。

664 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 23:04:45 ID:9i6kOb/a
それだと、今までやってきて何で反応しなかったの?ってことになるなw

665 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 23:28:48 ID:S/Ij3yiU
つまりラミア・ラヴレスが悪のマジンガーで登場(ry

666 :それも名無しだ:2005/11/13(日) 23:54:01 ID:0HWwu/BX
いや、それいいかも。

667 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 00:01:19 ID:VYV5WS+w
ネタ思いついたらここに書く前に自分で書こうよ。
思いついたネタが使いにくくなるじゃないか…

668 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 00:42:20 ID:fG0KiQX6
>>667
すまんな、そこから少しでも問題解決に繋がればと思ったんだが。
ラミアはこのロワにおけるジョーカーみたいな存在だから安易に使うべきではないと思ったし。
どのみち俺はこれから仕事立て込んでてしばらく執筆できそうにない。
俺が出した案を気に入ってくれた人がいれば代わりに書いてくれると助かるし、
いい解決法があったら俺なんかに気を使わずに作品書いて投下してください

669 :668:2005/11/14(月) 00:43:58 ID:fG0KiQX6
ID変わってるの忘れてた。>>665>>668です

670 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 01:23:25 ID:c0R0Fu17
そういえばアルマナの死体を所持(って言い方は問題あるが)してるって事は、首輪のサンプルも手に入れてる事になるのか。
ロボットで戦う基本原則がある以上、このロワで首輪を手に入れる事は非常に難しいと思われる。
下手に威力の高い武器を使ってしまえば、パイロットがミンチより酷い状態になってしまう。当然、首輪も壊れる訳だからな。

ヘルモーズ打倒用の核弾頭といい、ジョッシュ&イキマ組って主催者打倒側で現在最も重要な位置にいるのかも……。

671 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 02:11:09 ID:gyl41nwD
だが、そのためにはアルマナの首を…


書けません!俺には書けません!

672 :558:2005/11/14(月) 05:48:15 ID:rvz9Zg4o
書き終わった…というか長!
結局その後も全部入れる事になっちゃたよ…
前の部分とあんま変わんない部分も多くて申し訳有りません。というわけで、
アキト、アクセル、アムロ、イサム、ヴィンデル、マサキ、ルリ書き終わりました

頑張って確認しましたが、相も変わらず何か見落としているかもしれません。
致命的なのは無いはずだが…やりすぎた感は無くも無いですが

>>671

何が書けないんだい、ボーイ?


673 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 06:51:40 ID:MVnXFWFP
>>661
ゼンガーが死んで守ったってフラグがあるのにシンジがLIOHでマーダー化したら台無しだろ。
そんな安易にマーダー作られても困る。
>>672
GJ。かなり良くなっているかと。

674 :643:2005/11/14(月) 09:14:13 ID:zhtibVW3
「魔」モードについて、うろ覚えの設定知識で使用しご迷惑おかけしました。
最後の一行だけ削って、再投下した方がいいでしょうか?
一応、「最初から『魔(無差別攻撃カスタムbyユーゼス)』で、その影響でラッセルは狂気に落ちたとか
強引に考えて見たんですが、いまいち説得力のある修正案が思いつきません。


675 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 10:08:17 ID:Llah1SF1
空気をよまずに、イキマ組とゼオラ投下。
・・・感想ヨロ。

676 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 10:32:39 ID:MnFaTwPV
>>675
GJ。イキマ善人過ぎるぜw
しかしまぁ、どうも執筆速度が遅く、短い話がかけない俺にとっては
このスレは相性が悪いらしいorz

すまん、愚痴っぽくなった。忘れろ('A`)

677 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 11:08:03 ID:zhtibVW3
>>675
GJ。イキマが状況判断にも長けた歴戦の兵に見えてきた。
実際にベテランなんだけど、スパロボでのお人よしなイメージが強くてさw
よく考えるとゼオラとか自動回復する機体って脅威だね


678 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 11:21:15 ID:kbggp/wq
最近の流れで、マジでイキマも殺されるんじゃないかと読みながらすげーヒヤヒヤしたぜ((('A`;)))
てかコイツ、8割くらい「スパロワオリジナルキャラ」になってるよね(面白いからいいけど
原作でもいい人だったけど、こんな超いい人じゃないぞw

679 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 12:17:40 ID:uatwhzxC
それだけにその内なんか人間に絶望するような事がおきて「やはり人間は生かしておけぬ!」と憤怒に駆らせてみたりしたいのも私だ。

>>674それでいいんじゃない?

一応俺もユーゼスカスタムで著しいダメージを負うと(特にパイルダー付近)「魔」モード発動+自己修復活発化とか考えてたんだけど。

680 :643:2005/11/14(月) 12:23:47 ID:zhtibVW3
>>679
返答ありがとうございます。
ユーゼスカスタムてっ事で、次の人に設定を後付けしてもらった方が良さそうなので、
一応修正しない方向でいこうと思います。

681 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 12:40:04 ID:cWriAs1A
ここのイキマを見ているとハカロワの御堂を思い出すなぁ…。
GJ。

682 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 13:34:46 ID:21OMQqEl
宗介とウルベ投下してみました。
感想、指摘、文句、なんでもお願いします。

683 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 18:39:47 ID:hRRY6TY+
           r──.=- 、                 _
            | i /  ._,ハ ヽ         __  / ヽ
           ! ,! | ゝ_ノ ノ>- 、,_    /´,、_, `>′   ',
         / / ゝ、_, -'"    .:::   ̄Yl ヽ /ヽヽ、  l
         l/ ,.、‐'ニ"´   ,      | \./   ゙, i  |
       / // // , ,ィ゙     i、 ゝ、 |    i |   |、 名前 ホシノ・ルリ
       / /,ィ  // ,f ハ/,|l  !  ト、 \`!    l |   | ゙、
    /  /.//.| / i !_」L ||l||_!_ i、   ヾ!    .||    |i ヽ   愛称 ルリルリ
   /   l// |/ | |,二、ヾ、!ハヘ_,.ゝ_``ト,   i、   l|   |.|  \
  ,' / , | l /l ∧ ゙!゙{ iハ    :'゙て「iト;、‐ァ! L゙:、 ;!   / l |   ヽ
  ! /./ 乂/ ∧ 冫! 、_,り    、ゝごノ,i'´| レ'| |イ /  / / |、     i 声優 ---
  l//  / // レ' X |    く    `""´ ノノ ,レ゙ |レ゙ // , |丶    |
   ソ /!/ i | | / i ,イ\   ー     =ァ゙ / |!>     イ ハ 、  ヽ |
  j// |l  V、 / l ハ!  .>、      _,.-7/ / ,!'゙    /ィイ! | ヽ i |′
  ,' /   !'   | i | l ` /   iー‐T´レイ/ /, ′  ,.-''´イソ丿|ノ  ソ !
  | !      | | トゝ l  ゙、 ゙、  |/\| // , / / //へ/ハ  ! ノ
  ゝ、      ゝ、!、  i`丶l、 〉 |`i イ| l∧//7/-'゙_ィン゙ ノ!゙|i レ′
                '、 ∨  i, | | 〉!′V/r'゙ '´_,.、-''´|ノ.レ′
               ト、 ヽ  V.  V`ーi l|/ r'"´    /|''´
               \\ l  \/ r⌒)| j     /|

登場作品<機動戦艦ナデシコ>

スカイグラスパーを支給され、C-6の森でイサムと出会う。最初は警戒するが、「合流へ 」で信用する。
そして、木原マサキと出会い、共にイサムのDー3の通信機能を駆使し、アキトとアクセルを呼び寄せることに成功。
しかし「狩る者、狩られる者 死に行く者、生き抜く者 」でアキトを殺され悲しみにくれている中、本性を表したマサトに
首輪を手に入れるために首を絞められ死んでしまう。ナデシコ勢は全滅である。
スーパロボット大戦Aではアクセルにルリーンと呼ばれていた。しかし、この娘を平気で絞め殺す冥王はもしかしたら鬼畜属性だろうか?

684 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 18:41:01 ID:MVnXFWFP
問題ナッシング。
ところで禁止エリアに入ると即首輪が発動するんだっけ?

685 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 18:56:45 ID:hRRY6TY+
                       |レ7 / ///´ ̄ ̄乙_
                    ,r一イ!...:::::::       ´ ̄ ̄``ヾミ
                  r'::::::::::::::::::::              二ヽ、
                =彡:::::::::::::::::                  `ヽ
                /:::::::::::::::  .......                ヽ  名前  テンカワ・アキト
                //::::::::::::::::::::::::::: ..::: /          ::::ト、 |
               〃ィ:::::::::::::::::::::::::::〃:: /| //| /| トト、 :::.. :::::ト| !  愛称 コック
                |::::::::::::rニヾ!:::/イ/ ィ〒ヾ、 | j 斗ヽ:::::::||::|リ
                j|:::::::::{⌒〉 V   `´{_jトイ`  |//L!}/:h::::|レ'    声優 ---
                 ヽ::::::ヽ、ゝ     ヾ-'    、ヾ' {::ハ/
               r----ヽ:::/               > ト| !
               ト、::::::::::::ヽ、  、      r_、  /
               | \::::::::::::\  \      /
              rイ   \:::::::::::::`ー 、__`ヽ、__./ ̄ヽ、
     _____/:::::::\    `ヽ、::::::::::::::::::::r'"´  /  \_
   //     \::::::::::::\    /::::::::::::::::{   / \  |:::ヽ
  /          \:::::/⌒ヽ  /:::::::::::::::::::ヽ/r--、 |  |:::::ヽ

登場作品<機動戦艦ナデシコ>

「戦うコック 」から登場、ニュータイプでもないのにνガンダムを支給される。
ルリを探そうとするが「コックVSケモノ 」で三輪長官のエヴァにボロボロにされ逃走してしまう。
その後「ツートーン遭遇 」で敵だと思ったアクセルのクロスボーンに攻撃を仕掛けるが、あっさり返り討ちにされる。
「誕生、ガンダムタッグ!」でアクセルと和解し行動を共にする。そしてDー3の無線をキャッチし、ルリと再開する。
しかし幸運は長くは続かなく、「狩る者、狩られる者 死に行く者、生き抜く者 」で襲撃してきたアムロのファンネルで
コックピットを攻撃され死亡する。ナデシコ勢は全滅である。
ちなみにテレビ版のアキトは「黄アキト」劇場版は「黒アキト」と呼ばれている。なお、かなりギャルゲの主人公臭がする。

686 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 19:06:40 ID:S5MqMUDI
>>684
オリジナルは、警告音後一定時間経過で爆破。
只、禁止エリア侵入による爆死が無かったからねぇ。

おまけに、ユーゼス警告音が禁止エリアに入ったら鳴り止むなんて小細工するかもしれないしw

687 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 19:26:30 ID:eHZwOEVd
遅いけどアキトたちの今読んだ。
うはwwwwおまwwwwおれかwwww
正直破棄って言われる前、マサキがルリの首ちぎるっての書いてたけどまじでなったよww

688 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 19:53:31 ID:eHZwOEVd
こんな無責任なこと言うべきじゃないかもしれないけど、
管理人さん、できれば地図の更新をおねがいしますorz
正直動きすぎて今把握が凄い難しくなってるから頼みます

689 :それも名無しだ:2005/11/14(月) 23:06:13 ID:LtGE4FoX
安西先生・・・
アケロワのまとめみたいなマップが欲しいです・・・

690 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 02:38:31 ID:l4RIBpAd
フォッカー組、投下しました。
感想、御指摘等ありましたら、お願いします。

691 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 06:37:54 ID:fbyoSMdW
そういやBDって首飛んでたんだな、マイナーキャラでも役にはたつか。

692 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 07:16:03 ID:+/U70PMH
あんまりな言い草に引いた

693 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 07:58:21 ID:uLlG5qwu
おお、なかなか良いです

694 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 08:59:26 ID:VpVVFI4g
うわ、木原、ルリを絞め殺したのか……。
いやまあこいつなら自分の為なら他人なんざ平気で殺すだろうが。

695 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 09:03:11 ID:tGDzCB2y
>>690
GJ。あえて突っ込み箇所をあげるなら、ザーメ・ザウの残骸が残っているので、
BDが殺されたのが夕方の放送後になることか。死亡した49話に時間設定が
されていないので辻褄は合うが、その時間に試し撃ちしてたBDは、のんびり屋さんw

696 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 12:41:23 ID:MBR/K8Rm
きっとスーツ着るのを数時間躊躇ってたんだよ

697 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 16:35:18 ID:5UJQ7ItP
マーダー戦績
アムロ
vsアラド○
vsジーグ○
vsハイネル○
vsアキト○
vsイサム殺りきれてないが○(?)
ヤザン
vsバラン●
vsディストラ○
vsアッガイ○
vsジャイアントロボ○
クルーゼ
vsガイキング△
vs竜王機●
ラッセル(故)
vsプレシア(ガルド)▲
vsチーフ△
vsシンジ×
うーん、かなり強いはずのディストラの凹みが目立つな

698 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 18:01:43 ID:1kBHQMqP
アムロかなり殺してるな

699 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 19:51:21 ID:5UJQ7ItP
ディストラ投下。
ミオだけ死に方がアッサリしてるのは、
クルーゼにも言わせてますが最後は「あっけなく」終わらせたかったんで。
まずいとことかあったら言って下さい

700 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:00:00 ID:pG7ExBX9
今、一生懸命ディストラとクルーゼがなんで生きてるのか考えています


・・・・なんで生きてるの?

701 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:35:59 ID:B/vKqF3i
>>700
変態仮面あぼんは取り消されていたか?

702 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 20:51:06 ID:3dC0Zvek
いいんじゃないかな?
マシュマー、ブンタ、ミオのズッコケ三人組は好きだったが、
それがマーダーの手にかかって皆殺しにされてしまったところに
悲哀と恐ろしさを感じる。

703 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:05:12 ID:kTo7s5gg
まとめサイトのリュウセイとイングラムとセレーナの話が携帯なので最後まで読めません。
どうなったか教えて下さい。

704 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:38:02 ID:upEHrwkD
>>700
クルーゼ死亡の話は破棄され、修正された生存版が投下されてる

705 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:40:09 ID:upEHrwkD
連投スマン
>>699
GJ。面白かったよ

しかし、ハマーン死亡→マシュマーマーダー化って流れを考えてたが死んじゃったか

706 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 21:56:47 ID:1rgcHWCn
>>699
澪の死に方が気に入らないというか、縦真っ二つは流石に無理あり過ぎ無いか?

707 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:01:12 ID:pG7ExBX9
>>701
>>704
マジか。ごめん。
そこ普通に見落としてたっぽ

708 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:01:46 ID:d6Y/MZ7H
グロい死に方ナンバー1はBDからミオになったな
>>706あれはわざとあっさり、って書いてあるしおkかと

709 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:03:05 ID:B/vKqF3i
確かにミオの死に方が気に入らんな、でもそこ直せばGJだと思われ。

710 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:04:56 ID:d6Y/MZ7H
>>709 それは真っ二つ、っていうグロい死にかたがダメなのか、
それとも、もうちょっとシュチエーション考えれって意味かはっきりシル

711 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:07:40 ID:1rgcHWCn
>>708
死についてはアッサリでも良いんだよ、只縦に真っ二つが気に入らない。
ボスボロットごとだから余計そう感じるのかもしれないが

712 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:22:50 ID:uLlG5qwu
しかしこんなあっさり殺していいのか?殺しまくればいいもんじゃない、という気もする。
別にミオの死に方はどうでもいいな。まぁそんなもんだろう。けど他の部分で今ひとつ納得がいかない。
以下気になった点
・最終兵器であるアイン・ソフ・オウルをあっさり使っていいのか?
・ハマーン死亡で他の組よりそれが生かせそうだったこのチームを今殺す意図が?。
・ディストラの回復力が早くないか?

713 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:26:01 ID:pG7ExBX9
ですとらの回復力と、無限光は気になったな
確か、久保乗ってない時のディストラってガンスレイブまでしか使えなかった気がするけど





それもこれもみーんなユーゼス様の力でした♪って力技にすれば辻褄合うけど、ちょっと強引すぎるか?

714 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:38:32 ID:JSB96k/Y
あれだ、空間把握能力

715 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:41:34 ID:BrbLDOgi
ゴキトラの念が変態仮面の憎しみに反応したから使えたことでいいんじゃないか?

716 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 22:43:41 ID:uLlG5qwu
まぁ個人的には大いに不満だけど>>712の点以外は突っ込むところはないです。
伏線をぶっ飛ばすのは勘弁して貰いたかった、と恨み節を往生際悪く言いたくなる内容ではあったけども。

717 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 23:15:03 ID:fbyoSMdW
もう少し空気嫁よこの作者、ワンマンショーがやりたいなら自分てHPでも作ってオナニーしてろ。
最近のマーダーは殺すなって流れには少し納得いかないもんがあるぞ、だったら別のをマーダー化させりゃ良いだろうが。

718 :それも名無しだ:2005/11/15(火) 23:28:54 ID:lMYqLTTF
まぁ言い方は非常にキツイが>>717の言うことも正論だな
リレーってのは何が起こるか解らないのが最大の特徴なんだし
押しつけはいかんよ押しつけは
もしかしたらこの話の作者は早めに対主催をしたいのかも知れない
それも一つの可能性なんだから閉ざしちゃいかん

719 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:33:58 ID:36Xzp4Hr
>>690

残念ながらBDは放送前に死んでるので、残骸は残っていません。
BD死亡時、時刻は表示されていませんでしたが、その後放送前にラミアの
話が有りました

どうでもいいですが、あんまりにもあっさり首輪が手に入ったのは死亡フラグに
しか感じられないのは私だけでしょうか?

>>699

うん、初め以外マシュマー組み全部書いた人間としては、自分以外にも書く
人が居てくれて嬉しいよ。みんな死んでガックリしたがしゃあないね。

それで、他の人も書いていますが、あまりにも簡単にアイン・ソフ・オウルを打つのは
どうかと。あとマシュマーのキャラがズレて捕らえている気がするのと、ミオがただの
女子高生になっている所と、前の話で「ブンタだけに任すのはどうよ?」という話に
なっているのに、何の工夫も無くブンタに任せているのはどうかと。
あと、真っ直ぐ進んでいるだけで此方に気付いていると言うのも強引な気がするな。
ああ、それとクルーゼが簡単に隠れている二人を見つけましたが、思念を感じていたなり、
何らかの説明は必要だったのでは?
南に居ると判断したのは「反応があったような無かったような」ぐらいだったのに。

なんだか難癖つけてるだけに見えるな。ごめんね。


でも皆ちと考えて欲しいのだが、強い機体の乗ってるから強くて、弱い機体に
乗ってるから弱い。そりゃある程度仕方が無いけど、スパロボ的に考えてないか?

720 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:37:32 ID:eJzXt1H9
もともとクルーゼみたいなどっちかっていうと強キャラなのがディストラみたいな厨機体に乗るといつかはこうなるだろうと思ったけど・・・。

なんか出来は悪くないのにGJと言いにくい。

721 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:41:45 ID:+lzKQFGz
>でも皆ちと考えて欲しいのだが、強い機体の乗ってるから強くて、弱い機体に
>乗ってるから弱い。そりゃある程度仕方が無いけど、スパロボ的に考えてないか?

多分スパロボ的に考えてる人と、原作だけで考えてる人と、両方で考えてる人、だと思うよ
殆どの人はスパロボ的なんじゃないかな。まぁスパロボでしか知らない、って人多そうだし

別作品のモノなんだから、強さに順番なんかつけられないのは分かってるんだけど
毎回毎回戦いの度に「こんな分かりやすい、これなら絶対勝てる(絶対負ける)斬新な方法で○○を倒した!」とかムリだから
ある程度はどっかで線引き・・じゃないけど、何かを強さの基準を基にしてやらないと戦闘描写を書きようが無いからねぇ

妥協って言葉はあんまよくないけど、
>そりゃある程度仕方が無いけど、スパロボ的に考えてないか?
スパロボ的に考えなきゃ格付けなんてやってらんないからしょうがないんじゃない?

722 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:46:34 ID:2I2mwh+D
>>699
俺は一書き手としてあんたに破棄して欲しい。
別にアインソフオウルとかの問題じゃなく、この状況で投下って考えに賛同出来ないからだ。
放送後にクルーゼは動いてる、ならば別の動いて無いキャラを動かすのがリレーの書き手ってもんじゃないか。

それとこの作品をハマーンの死というマシュマー最大のフラグを潰してまで通す価値があるかというと、俺はNOだと思うんだ。
ネタをなるべく広げる努力をするのがリレー書き手であって、自分のやりたい事をやるのがリレー書き手では無いぞ。
さっきも誰かが書いてたが、一人で書いている訳ではない事を忘れないでくれ。
勿論これは俺含む全ての書き手に言える事だと、俺は思う。

723 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:51:07 ID:fQJocBxV
大筋はともかく、せめてもう一度よく練り直して欲しいな。
みんな言ってるけど納得のいかない箇所が多すぎる。

724 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 00:58:52 ID:pSXefEl2
だいたい、書き手がバラバラなんだから矛盾なんていくらでも出てくるがな

725 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:01:52 ID:fQJocBxV
書き込んだ後に>>722を読んでようやくこのモヤモヤ感の正体が分かった。
展開があまりにも独りよがりなんだよな、次の人にバトンを渡す事を忘れているというか。
おかげで目が覚めたぜ、アリガトン>>722

そして俺も破棄希望に一票を投じる

726 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:02:48 ID:2I2mwh+D
>>719
テンプレに死体が消えるとは書いてないぞ。

>>724
あまりに矛盾してるから突っ込まれまくってるんだろ、些細な矛盾なら流された事だってあった。

727 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:03:15 ID:+lzKQFGz
>>722
なんで今更この時だけ言うの?
それならこんなたかだか1つフラグ消えて行ったキャラじゃなく、もっと他に消えまくってる奴も居るだろー
そこについては何もコメント無し?

728 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:04:53 ID:eJzXt1H9
>>724ID凄いね。じゃなくてそれを「仕方ない」ですませちゃいかんでしょ。

729 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:07:11 ID:eJzXt1H9
うわーすまんsage忘れた。飲みながら書くもんじゃないね。
もう寝ます。ごめんなさい。

730 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:08:30 ID:2I2mwh+D
>>727
俺は思ったことを書いただけだが?
そこまで否定される理由がわからん、それに今までも他の作品に突っ込んだ事はある。

それとも何か、あんたは人の作品はどんな出来でも否定してはいけませんとでも言うのか。

731 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:14:38 ID:+lzKQFGz
>>730
OH、意思疎通がズレてるな
ええと、俺はちなみに「フラグがあるならそれを尊重して欲しい派」ね。
この場合ならマシュマーになんとか頑張って生きて欲しかったって事

で、
今まで居たキャラで、これ以上にヌルーされた奴が居ますやん
「クルーゼの話はマシュマーのフラグ無視してるから破棄!」って言われたら、もっと前に出てる
フラグ無視されたキャラはどうなんの?って事(まぁ今更やり直せないけど)

確かにフラグうんぬんってのは大事だろうとは思うけど、破棄してまでそこを書き直す必要有るかなぁ?
もちろん次から書く人はそこらへんをちょびっとでいいから考えて欲しいけどね

732 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:25:58 ID:2I2mwh+D
>>731
成る程、意思疎通が測れない訳だ。
だが俺が言ってるのはあくまでも上の行だけだ、下の行は今後の為の忠告にしか過ぎないよ。

それに俺は妥協して欲しく無いだけだ、まぁ通すにしろ修正にしろ破棄にしろ最終的には作者次第だがね。

733 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:28:27 ID:36Xzp4Hr
>>721

うん、難しいとは思う。
でもそれなりに納得が欲しい、強いなら強いなりの
・・・師匠はなんというか・・・もう、問答無用な気がするが

>>726

書き方が悪かった。『機動兵器の残骸の前に』という記述がちと引っかかると
死体については決められていないので良いと思うが。

734 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:33:21 ID:+lzKQFGz
>>732
>最終的には作者次第だがね。
そうなんだよね
この作者さんも出したまま放置・・っていうか、全く音沙汰ないし

>>733
師匠に関しては「師匠だから」で全て許されそうな所が怖い
正直、真っ向勝負で師匠に普通に勝てる所があまり想像出来ないから・・ホント邪魔なキャラだなぁと思う
誰か師匠を上手い事死なせる方法をお願いします

735 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:34:51 ID:0ia6R0XY
>>731
例えばイキマなんかは自分のフラグをことごとく折られてるが、折られたからこそできる展開ってあるだろ?
次の放送があったら、イキマのキャラクター性はより深まるだろうし。
でもここでマシュマー組をただ全滅させたところで、そこから新しい展開は見えてこない。
参加者と共に話の選択肢が減っただけで、次の職人さんに渡すべきバトンが見当たらないんだよ。

リレーである以上、たとえ書き直してでもせめて次の人にバトンくらいは渡すべきだと俺は思う。

736 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:37:56 ID:2I2mwh+D
とりあえず作者待ちだな、これは。

にしても東方不敗か、嫌いなキャラじゃないが処理に困るタイプなんだよな。
素晴らしきヒィッツカラルドや衝撃のアルベルト等十傑衆級の化け物が居ればぶつけて相殺ってのも出来たんだが。

737 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:40:27 ID:vD0PVEYT
上にもあったようにフラグフラグって今更?
誰がいつ死ぬかもわからないのがロワの醍醐味なんでしょ
そんな事だと殺したくないキャラにフラグが殺到して殺せなくなるよ
誰か一人が贔屓しちゃそれで終わりじゃん
勿論俺だってフラグを活かした展開ってのは大好きだが
もしかしたらこれから派生するフラグも生まれるかもしれないし
この作者の作品を捨てたくは無いと思う
小さいところを修正なら兎も角NGには反対だな

738 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:41:29 ID:pSXefEl2
IDがどうしたって?

739 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:42:48 ID:2I2mwh+D
>>737
さっきも言ったが結局作者次第なんだがな、悪い意味だとやったもん勝ちでもあるが。

740 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:55:18 ID:KSmd2w67
だが少なくとも修正はすべきであろう

741 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 01:55:44 ID:36Xzp4Hr
>>734

自分も色々考えた
「少女よ、そんな所で何をしているのだ?」「急に苦しくなって」
「何?大丈夫か?(近づく)」「かかったなアホが!死ねい!(ナイフで刺す)」
「なるほどそういうことか」「ハッ!刃が指で止められている!?」

・・・

「うわ〜駄目だぁ、超スゴイ攻撃が目の前に!?」
「危ない!とう!(狙われている相手の前に立つ!」「師匠!?」
「ハァ!」「は、はね帰したー!」

    . . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
        Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :::::: :::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ごめん、無理・・・

742 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 02:20:19 ID:SrLuAmZF
相手がディストラでもベターマンでも負けそうにない
それがマスターアジアクオリティ

…神のタイミングで核直撃くらいしか倒せないんじゃないか

743 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 02:27:55 ID:2I2mwh+D
正直核直撃しても怪しいよ、マスターだけじゃなくあの世界の人物は。
何たって「気」なんて概念があるからなぁ、ウルベも相当強かったはずだし。

744 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 02:37:06 ID:vD0PVEYT
核くらいアクシズを押し返したアムロだって!

745 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 05:38:03 ID:4+VeU8qs
せめてロワ補正で弱体化ルールがあればバランス取れたのにねぇ。
一番シンプルに弱キャラと強キャラのバランスがとれるのに何でそうしなかったの?

746 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 05:54:02 ID:gMcJDJcM
>>745

まあ、今更と言えば今更ですし、師匠云々は半ばギャグでしょう。
それに弱い機体でも特性を生かせば何とかなるという展開も楽しいですし。
例えばディストラVSドッゴーラ、ボスボロット、ネッサーも
スパロボ的に考えるとディストラが勝つことになるでしょうが、3人組も
小説なら勝つのは無理でも負けない戦い方はできますしね。

747 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 07:16:30 ID:rF/EC2HJ
師匠か。
マーダー狙いだから、マーダー以外の奴と戦わせにくいんだよな…。
二つほど殺す案はあるが、そういう展開に持っていける流れになってくれるかどうかだ。

748 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 08:02:19 ID:Zv/lRHd7
師匠の扱いに困るのは理解するが、だからって“こいつ邪魔だから殺しとこーぜ”ってな感じで殺されるのは簡便な。

749 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 08:39:19 ID:+lzKQFGz
>>748
だから皆、その殺し方が分かんないから困っとるんじゃろーに

750 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:04:49 ID:v7WCyerb
まぁ無難な所では弱い奴を助けて身代わりになって死ぬ(=身代わりにならなければ助けられない)
ってのがあるかな。常套手段だよね。
師匠が最悪なのは今減少傾向にあるマーダー狙いだと言う事か。彼に狙われたらまず死ぬからなぁ。
ウルベ以外に不干渉ならまだ扱い易かったんだけど・・・

ところでフラグ云々が言われてるけど、それが殊更今回の作品について言われているのはそれだけ
他にも突っ込みどころが多かったからでしょ?それに自分の知り合いが死んだことを放送で告げられた時の
反応ってのがロワならではの醍醐味の1つだからここまで言われてるってのもある。
他のフラグより重要視されるに値する理由だと思うな。

んで、これだけ賛否があるのに作者が出てこないのはおかしいね。
このまま出てこなかった破棄っていう線でいいと思う。書き逃げが最もいけないからね、リレー小説って。

751 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:07:32 ID:HuG774xS
不満が出る一因としては、「性能差に任せた一方的展開」ってのが、
少し前のハマーン瞬殺の時と被ることにあると思う。あまり同じ手法は・・・という空気もあったし。
弱いからって、作戦立てて警戒しても瞬殺なんて。せめてドラマが欲しいと。



752 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:09:23 ID:v7WCyerb
>>751
そうだね。ハマーン&ハチローの時に誰かが書いてたけど、
「見せしめ」的な虐殺は一回で充分だと思う。工夫が無いね。

753 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:19:22 ID:rF/EC2HJ
>>750
まぁ、純粋に都合があって投下した後まだこのスレを見ていないと言う可能性もある。
とりあえず今日の夜辺りまで待ってアクションが無ければその方向でいいかもしれんがな。

754 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:22:55 ID:jxex706B
>>699から25時間程待って見る?
だから午後9時まで

755 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:24:23 ID:+lzKQFGz
でも、こんだけ破棄破棄言われると書いた作者としても顔出しづらいだろうし
残したくても残すって言いづらいだろうなぁ

俺は無限光とディストラ脅威の回復力以外は気にならなかったから、破棄まではする必要は無いと思うけど

756 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:25:45 ID:v7WCyerb
>>753-754
そうだね、もう少し待つべきだね。

ところで今読み直して感じたことんなんだけど、
登場時にクルーゼってディス・レヴの影響でやや精神に変調を来たしてたよね。
今回のを読むと殺意マンマンだけどディス・レヴに苛まれている感じはしなかった。

兎に角全体的に大味かな。

757 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:27:59 ID:3xcGFISq
>>755
そんなの言い訳にならんでしょ。投下した人間は責任があるわけで、顔を出すのは義務。
ちなみに俺は破棄派。全然流れが大事にされてない。

758 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:45:13 ID:X3YhocjS
フラグがあるから生き残るってのは理由にならん希ガス
志し半ばでたおれるのもまたロワの醍醐味かと
俺はアインオフソウル以外は問題ないかと

759 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:48:27 ID:3xcGFISq
なんかフラグが無駄になったって意見に過剰反応してる人が多いけど、それは一つの理由に過ぎないでしょ。
リレー小説の中の一作品として描写や書き方に問題があるとも言われてるんだから。
というかそっちの方が遥かに問題。

760 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:50:26 ID:+lzKQFGz
>>757
投下された作品が破棄されなきゃならないバヤイ(今までのパターン)
・前後の話と激しい矛盾
・明らかな設定の間違い(1話まるまる書き直さないと後々困る場合)
・投下が被って、それが後だった場合

特に問題のない場合
・文章の出来、不出来(句読点含む、文章の善し悪し)
・設定の間違い(作品を丸まる書き直す必要が無いくらいなら、
最後に○○の部分を○○に変更お願いします、とかでおkな筈)
・ギャラリーが「俺は○○が××になるの想像してたんだから、こうじゃなきゃヤダー」って場合



多少抜けてるかも分からんけど、だいたいこんな感じだと思うんだ
で、この作品はどこに抵触してるの?

761 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 09:54:38 ID:3xcGFISq
なんか君のその書き方に恣意的なものが見え隠れしてるのは気のせい?
ま、それはともかくそうやって具体的分類を始めるとまた議論が紛糾して訳分かんなくなるからやめた方がいいよ。
皆と作者で話合ってその都度決めることでしょう。〜だからダメとか決めると必ず問題が起こる。

762 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:04:47 ID:+lzKQFGz
恣意て・・俺のレス、そんな行き当たりばったりの文章に見えるのかなぁ
「破棄破棄!」って言ってるので、この作品が破棄されなきゃダメな理由を聞いてるだけなのに(´・ω・`)
あと、あくまで今まで破棄されたネタとそうでなかったものを箇条書きにしただけだから
分類を決めるとかそんなつもりは無いよ。(そう見えたならゴメン

それから、所々ちょびっと変な点を加筆修正して出して欲しい!って意見なら俺も同意ね
完全にこれは無かった事にして、イチから書き直せって事なら反対する

763 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:11:31 ID:v7WCyerb
>>762
俺の場合はできれば破棄して欲しいかな。
何故ならば書き直してどうなるようなものではないと思うから。
今回の話の主眼は3人組をクルーゼが殺すということだけれども、
ハマーンとハチローがほぼ無抵抗で殺された話があった後に、あえて同じような
シチュエーションの話を書く理由は理解できないんだよね。
確かに単体としてみれば気にならないけれども、流れの中で見るとおかしい。

それからクルーゼの描写。最終兵器であり超兵器的な力を持つアイン・ソフ・オウルを
あっさりと当初不安定な所を見せていたクルーゼが使っているのがおかしい。
さらについこの間戦ったばかりなのに、妙に回復が早いし、そもそも再びクルーゼを壇上に上げる
程の必然性が感じられない。
それからクルーゼの内面描写。ディス・レヴに苛まれている描写が登場時にはあったのに、
今回ではそれが伝わってこない。

以上の理由から判断すれば部分修正でどうにかなる問題ではないから、破棄を選択すべきだと思う。

764 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:14:36 ID:3xcGFISq
>>762
あえてこの話がこのタイミングで入ってくる事に説得力が無いんだよ。
死ぬのはロワの見せ場でもあるのに、こんな書き方では説得力が無いし、設定上で気になってる所も多い。

765 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:15:52 ID:HuG774xS
 空気を読まずに、ベターマン・ラミアを投下。
ボン太君スーツ無駄使い(ラミアが火器を使う姿が想像できない)。
ラッセル君に先立たたので内容変更したら、戦闘会話が全く無くなりました。
ベターマンの作品知名度的に説明描写が多くなっています。
そんな理由で急遽、主催者にベターマンの解説トークをして頂きました。
感想・ツッコミ、お待ちしています。

766 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:20:59 ID:v7WCyerb
>>765
良いと思います。
全然ベターマン知らなかったけど、ある程度どういうものなのか良く分かった。
久々に主催者側が喋ったのも何かいい感じ。
ところでオルトスってのは何?

767 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:25:24 ID:+lzKQFGz
>>763
>>764
むーん、そっか
なら、もし作者さんがこの作品を破棄ってことにして、改訂版を出さないなら
なんとか説得力が出る様にこれ俺が同じシチュで書くよ。

>>765
いいと思います。いきなり戦闘で「え?」と思ったけど
所でこの人って変身した後って裸なんですよね?巨大化してますし

768 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:31:44 ID:3xcGFISq
>>767
なんか君ズレてない?

769 :765:2005/11/16(水) 10:34:52 ID:HuG774xS
>>766
オルトスの実ってのは、フォルテの実3個から精製する特別な実で、
カンケル(原作ラスボス)の持つ「死滅の力」に対抗できる究極再生能力を
持ったベターマン・オルトスへの変身用究極アイテム(消耗品)。
その再生力はピサソール付き遊星主並み。

あと各種の実は死体を養分とするアニムスの花から取れます。
フォルテは貴重品らしいですが、アルジャーノン感染者から稀に採取できるようです

余談ですがベターマンはGGGと同じ世界観、時間軸の作品で、GGGが
宇宙で頑張っている裏で、地味に地底や遺跡で地球の命運をかけて戦ってました。
主人公とGGGの牛山弟が同級生なんで、舞台はGアイランドシティ近くと思われます。

一応、ラッセルをアルジャーノン感染者としてフォルテの実を1つ回収させて見ました。

>>767
原作見る限りでは、服も体の一部(?)のようです。変身後や途中分離でも回想でも常に同じ格好です。


770 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:45:10 ID:v7WCyerb
>>769
詳しい説明ありがとう。確かにオルトスって凄そうだね。
GGGと同じ世界だとは知らなかった。

771 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 10:47:16 ID:HuG774xS
ベターマン補足。
ベターマン・ラミアが生身最強とされている理由は、変身巨大怪獣(ヒーロー?)だからです。
宇宙怪獣は生身だろ、とか言ってるのと替わりませんw
変身前は、さほどでもありません、多分(描写が少ないんで)。
原作のイメージは主人公達がロボット装備の科特隊、ベターマンをウルトラマンと考えると
分かりやすいかも。チョット違うか(いや大分違う)。
ラミア自身は物語の主役であり戦闘担当ですが、番組的には脇役です。

772 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:46:36 ID:PmR/QPe1
俺意見で本編+このスレの感想だけど

1、みんなアインソフオウルがまずいって言ってるけど、アインソフオウル(弱)って発想はよかったと俺思うんだが。
意思がどうたら〜とか言ってるし。
2、あと一方的か?それなりに頑張ってると思う。見せしめではないような。
3、そんな脅威の回復力か?3時間で装甲損傷から結構なおったよーだしそうでもないと思う?
4、クルーゼって切り札取っとくようなタイプだっけ?殺すためならおしまず使うってタイプじゃ?
5、いい感じにフラグたってたのにアボンは・・・仕方がないかも知れんけど。
6、おれも最近のマーダーは殺すなって流れには少し納得いかないもんがある。
7、強キャラなのがディストラみたいな厨機体に乗るといつかはこうなるだろうと俺も思ってた。想定の範囲内だけど・・・
8、ところどころあれ?と首をひねるところが・・・・・
9、独りよがりって・・・起承転結をひとつの話であらわすとなると誰かが会う→どんな形にしてもひと段落つく。になるから
結果死で終わる恐れがどこでも付きまとうんじゃ?
10、俺の文章力が弱いせいか、次の人にバトンを渡す事を忘れているってのがよく分からない。教えてくれorz

こんなもんだべ。細かいとこ大幅に書き直すか、いっそ押し通すか、破棄するかのどれかと俺は思う

773 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 11:57:50 ID:PmR/QPe1
あと、俺も一書き手だけど、
>>722の前半だけは絶対に反対。というかそれを言うの駄目だろ。
ぶっちゃけ、俺はこの辺書けるけど、こいつら無理、とかあるじゃないか。
仮に、これ投下される前として、残ってるのはベターマンとチーフ。かけない奴はホント触れることさえ難しい
奴。、それを言うと、一回りしない限りほかの奴書いちゃ駄目ってことになるし、それならアキト達はアウトになるじゃん

774 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 13:32:54 ID:DIeVhUPW
>>772-773
1、2、5、6、8、9、>>773は俺も賛成。特に>>773はあんたのほうが正論だよ。俺チーフとかラミア書けない。
3は結構ヤザンのときへこんでたのに3時間でそんだけ直るのはちと変。
4はその通りなんだけど、あっさりアインソフオウルを撃てたってことがまずい。
7はそれでも節度は必要。そうだからってそれがいいとは限らない
10は・・・・書きたいことひとしきり書きなぐって殺して終了、って読める人がいるからだと思う。
俺3人ともよく分からないからはっきり言えないけど、少なくとも俺は死んでも別にいいかって感じになった。
ぶつかったら最後、あれじゃいくらなんでも勝てねーだろ。
とりあえず作者待ちなんだが、作者と同じIDで2レス前にマーダーの戦績表でディストラが凹んでる、って言ってるの見ると
ディストラに誰でもいいから殺させたかったんじゃないかと勘ぐってしまうんだがオマイラはどう思うよ?

775 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 15:16:50 ID:8plUjV89
もうこれが破棄とかはあえてノーコメントにさせてもらう。どっかおかしいから変えろ、とかはいいよ、そりゃ。当然だし俺もそう思う。
でもさぁこのスレ読んで思ったけど、ハマーンが死んだから放送までマシュマー達は殺しちゃ、つーか戦闘させちゃまずいのかよ?
フラグ、とか言うけどもしも戦闘になったらなったら襲ってくる連中ニュータイプ入りのサザビー、ゼオライマー、竜王機、ディストラだぜ?
この面子だれかがまず死ぬと思うぞ。なのにフラグがあるから駄目ってか?策謀立てて後ろからばっさり型なら、弱い機体への風あたりはもっと強いし。
さらに言わしてもらうぞ。こういうこと書いたら「それに見合う死に方ならいい」っていう奴絶対出るけど、じゃあ「それに見合う死に方」
って何よ?結局個人の好き嫌いじゃねーか。そういうなら試しに聞くけどどんな死に方ならいいんだよ。

776 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 15:32:26 ID:pfVLKMZ8
同じような事言ってる人がいっぱいいるのに、
わざわざ荒れるような口調で内容あんまし変わらない程度のことしか
書き込めない人は、意見を出すのを控えた方がいいと思うよ。
普通に>>○○に同意 で充分。

777 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 15:39:28 ID:HQmDCZDL
>>765

やあ、俺!
いや・・・考えてたネタと大体同じだったもんで・・・

ちょっとツッコミいれると、サイコヴォイスは物体の固有振動数にチューニングした
超音波を放ち、相手を崩壊させる攻撃なので、ぶっちゃけ硬いだけの超合金ニューZα
では、まともに食らっては耐えられなかったりする。


あとベターマンの生身形態も身体能力は当然人間を遥かに上回ってて、胸の水晶体から
『ペクトフォレース』という光線(正確に言えば粒子なのだが。無論変身後も使用可能)
を放てるので相当強い・・・いや、師匠に勝つのは難しいが。
フォルテの実はベストマン(ベターマンのラスボス)出現級の生態系の危機が陥った時に
その場に居合わせた人間がかかる、オリジナルアルジャーノンの証。
・・・という風な感じだったが、しっかりと明言したわけではないんだよなぁ

ベターマン書くのに何が難しいって、こいつ種としての人間は守るが、個人としての人間
はあんまり守る気なさそうって所なんだよなぁ・・・
本編で明確に見殺しにするような場面はないが、必要な戦闘しかしてないし。


>>774 >>775

今回の話は流れや話の展開がさっぱり広がらない話だからもめてるとは思う
今までそういうのがあったときにも、遠まわしではあるが『そういうのは気をつけろよ』
みたいな意見は必ず出ていた。
俺の場合は、『本当に今こいつを殺していいのか?』と考えるし、殺したとしても
次の展開を広げたりしてる。最後まで『戦力的に勝てないな』と思ったやつでも、
それなりの展開で生き残らせた事もあるし。

あと、今パッと考え付く限りサザビー、ディストラならマシュマー組みはなんとかなるぞ
勝つのは無理だが、(サザビーはやり方しだいか)誰一人死なずにやり過ごす事はできる。


778 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 15:54:46 ID:5nfCRAZd
>>774
>ディストラに誰でもいいから殺させたかったんじゃないかと勘ぐってしまうんだがオマイラはどう思うよ?
作者の意図はともかく、俺も思った。
内容もまさに「ディストラ大暴れ」って感じだったし、俺はフラグ云々よりむしろそっちの方に違和感があった。
やはりこの件に関しては作者のコメントが欲しいところだな。

>>775
言いたいことは分かるが、とりあえず落ち着け。あと論点が少しずれてる。

779 :765:2005/11/16(水) 16:21:04 ID:HuG774xS
>ディストラに誰でもいいから殺させたかったんじゃないかと勘ぐってしまうんだがオマイラはどう思うよ?
同意。ちと強引な感じはする。このペースで回復・策的・無差別戦闘してると、場所・時間帯的に
チーフ(?)、移動中のフォッカー組、ラミア、ラッセル辺りとニアミスしてると思う。
思念で感じるならラッセル辺りが一番分かりやすそうだし、正直勝てる相手を選んだ気がする。
もっとも俺自身は、クルーゼって勝てる(と思ってる)相手としか戦わないキャラってイメージがあるから
問題ないかもしれない。

>>777
 詳細説明サンクス。
昔TVで見た記憶と軽めの設定資料を参考に書いたもので、色々間違っていたかもしれない。
 まあ、サイコヴォイスで一発だとヤバ過ぎなんでスパロボ補正が掛かってると思って見逃してください。
変身前の強さについては、変身状態と比べての話で・・・。
 原作6話とかで主人公達の為に不利な戦い挑んでいるんで信頼関係さえ築けば・・・無理か

780 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:21:11 ID:2I2mwh+D
これで三度目だが、作者待とうぜ。
ただ一回もコメント無いってのは今まで一回も無かったし、書き逃げ無しにする為にも期間決めた方が良いよ。

じゃないとどんな問題作だろうと書き逃げすれば通る事になるしね。

781 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:30:11 ID:5nfCRAZd
とりあえず今日中に作者からのコメントが無かったらこちらで破棄するか判断する、ってことでOK?

782 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:35:10 ID:vD0PVEYT
それでいいんじゃん?
今日中に修正は無理でもコメントするくらいは出来るだろうし
修正するか破棄するかは作者の判断で良いと思う


783 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 16:57:07 ID:HQmDCZDL
>>779

サイコヴォイスの一発死にのせいで、俺はなかなかかけなかったから良くわかる
人間乗ってるなら音で判断してルストトルネードで散らせるかと考えていたが・・・
しんじゃったしなぁ
不利な戦い挑んだのも、ウェウェレの実(ベターマン達にとってとても重要らしい)
の適正者を守るために仕方なくだしな…
でも一応助けてもらえれば恩は感じるみたいだ。CDドラマでそんな話が合った。
でもその直後に記憶消してるけどな!

それにしてもラミアの首輪はどうなるんだろう?
人間体から変身してるから、首輪あっても壊れてそうだし。よしんば何とか
なったとしても、変身後人間体は、元の人間体じゃなく、新に体内で精製した
肉体だろうし。

そもそもこいつ、首輪を無効化する事など簡単にできそうなんだよなぁ・・・
まあ、今のところフォルテの実探しに精を出す身だから、首輪無くてもあんま
問題ではないが。他人の首輪を何とかしようとはあんま思わんだろうし。

784 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 17:01:26 ID:eJzXt1H9
>>774ディストラの件については俺も感じた。

ていうか何だか自分の作品に自信があるみたいな態度を文章から感じた。管理人さん云々って言ってたから破棄の可能性なんてまったく考えてもいなかったかのような。



785 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 17:37:46 ID:YBZofuDW
自分の不用意な作品で一もめ起こしてしまってすいません
殺すってこと自体まずし、あれは破棄させていただきます。本当に申しわけございませんでした。
>>784 いやあれは抜けてたから、収めるときに書き加えていただきたいと思っただけでそういう気持ちは
なかったんですがそう取られるような書き方になってしまいました。すいません。
>>767さん、もし書いてくださるのでしたら、自分の書いたので使えるところがあったらお使いください。

786 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 17:58:15 ID:eJzXt1H9
こちらこそ嫌な言い方をして申し訳ない。

文章書く力はあるんだから次を期待させてもらうよ。

787 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 19:15:07 ID:783KzsU+
>>785
今回の一連の流れがお前さんの糧となってくれる事を期待する。
今回は破棄ということになったが、気を落とさずに精進してくれ

788 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 19:16:33 ID:RggLLDBe
今日知って、ぼーっと本編読んだけど、E-4周辺にかなり集まってる。
もう22人も死んでるのにまだまだ熱い夜になりそうだ。
つかこのロワ全体が70以下と少数+人死にのペースが早い+展開も速い。読んでて爽快感あるな。
死んでもあんまその作品の粘着が沸かないし、相当不味くない限りっきっちり作品が通る。
粘着やわがままによる過疎、レベルの高い作品を求めての職人離れ、その辺が始まって結構立つのに
起こらない。これは誇りに思っていいと思う。

1人明後日の方向に進むマサキワロスwwこいつしばらく誰にも合いそうにないな。書いてみたいけど・・・・

789 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 21:47:51 ID:l0ZCjo/T
思ったんだが他の板でもバトロワってやってるの?

790 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 21:55:39 ID:0r+QWOPI
破棄になったなら本スレにそう書こうぜ

791 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 21:59:25 ID:7Ik9q85D
>>767

裸じゃないですよ、いや裸と言えば裸ですが
服に見える者は体組織が変化した者です、爪や髪の毛みたいなもんと思ってください

あと予約とか止めましょうよ
それと同じシチュエーションも、それまでの道筋に反応しそうなキャラが一杯居て、
なんでマシュマー?って話もでてますし、抑えた方がいいのでは?


792 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:11:33 ID:vD0PVEYT
えぇやん
作者も良いって言ってるんだし
その人もも説得力のある作品にしてくれるんでしょ
予約じゃなくて代理修正ってだけじゃん

いかにも展開が嫌でNGにしたいだけの言葉に聞こえるぞ

793 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:15:48 ID:dpr/Rx56
>>789
やってる、つーかこのロワは比較的新しめの方。

>>792
>いかにも展開が嫌でNGにしたいだけの言葉に聞こえるぞ
これ意味逆にすればそっくりそのままお前にも当てはまるぞ。

794 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:20:48 ID:HuG774xS
とりあえず現状(2スレ目165現在)を簡単にまとめて見た。
時刻や行動指針、フラグは大まかな物なので参考までに。
不備・見落とし等のツッコミをください。

[第一回放送後の死亡者:10名]。
ハイネル(アムロ)、宙(アムロ)、バラン(東方不敗)、バグ(ヴィンデル)、ハマーン、(ヤザン)
、ハチロー(ヤザン)、ゼンガー(ラッセル)、ラッセル(シンジ)、アキト(アムロ)、ルリ(アムロ)

[放送後の生存:30チーム(45名)]&一口メモ。下は性格分類
(協力)脱出を優先。主に自己防衛。話し合いの余地があることが多い。
(好戦)ゲーム参加。主に問答無用。話し合いの余地がないことが多い。
(策士)自己を優先。主に他人利用。利害関係で協力・裏切りもあり。
(対好戦)参加者キラー。それ以外には協力の態度をとる事が多い。

【16:30】プリシア&ガルド:D-2から南東へ移動
(協力)ラッセルからチーフの助けにより無事逃走。消息不明中。

【16:30】チーフ:D-3へ移動
(協力)ラッセルからプリシア達を助けた後、無事離脱。消息不明中。

【不明 】フォルカ&マイ:E-1(放送後まもなくと思われ)
(協力)リュウセイを探す。殺し合いの阻止。  

【不明 】ヒイロ:E-6(移動中):(放送後まもなくと思われ)
(協力)敵に容赦はしない。生存を優先。

【不明 】ギレン:C-6(移動中):(放送後まもなくと思われ)
(策士)手駒を増やす。

【18:20】ラト&タシロ :B-1廃墟
(脱出)ゼオラをどうにかしたい。仲間集める。

【18:30】イングラム&リュウセイ:G-2
(協力)無益な争いを止める。打倒ユーゼス。

【18:30】セレーナ:G-1から遠ざかる
(対好戦)正午までに後2人ゲーム参加者を殺す

【18:47】鉄也&ボス:D-3→E-2(移動中)
(協力)打倒ユーゼス。邪魔者は排除


【19:00】竜馬&ハッター&アスカ:G-6から北の川沿いに西へ
(協力)仲間集め。アスカは猫被り中(好戦。シンジ殺害願望あり)

【19:20】シロッコ&キラ:A-1
(協力)自衛の為の仲間集める。シロッコは猫被り(策士)

【19:25】リオ:E-1(廃墟)
(協力)リョウトを探す。ゼオラに敗北、現在気絶中。

【19:30】マシュマー&ミオ&ブンタ:B-5
(協力)仲間集め。マシュマーはハマーン優先。朝まで動くつもりはなし

795 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:21:22 ID:HuG774xS
【20:00】東方不敗:E-6
(対好戦)打倒ユーゼス&ウルベ

【20:30】トウマ&クォヴレー:C-7(移動中)
(協力)仲間集め。打倒ユーゼス。

【19:30】リョウト&副長:B-3
(協力)リオ、タシロ、ゼオラの捜索

【19:10】クルーゼ:B-4の森
(好戦)あらゆる参加者の殺戮。ヤザンに敗北

【21:40】フォッカー&司馬:D-4
(協力)首輪入手。現在解析中。

【21:40】ヤザン:B-1(移動中)
(好戦)誰でも即攻撃。バランを倒す

【22:30】シンジ:H-4の森へ移動
(協力)前向きになった。アスカの捜索。ウルベを信用

【22:30】宗助&ウルベ:H-3
(策士)狐と狸の化かし合い。

【23:20】ジョシュア:G-3(森の中)
(協力)イキマと合流。仲間探し、打倒ユーゼス

【23:20】イキマ:E-3(廃墟)
(協力)ジョシュアと合流。仲間探し、打倒ユーゼス

【23:20】ゼオラ:E-4(上空)
(好戦)リョウトを殺す。精神崩壊で殺戮中

【23:30】アクセル:F-5
(協力)記憶の回復の為、ヴィンデル追跡

【23:30】イサム:E-4(廃墟の中)
(協力)アキトの敵討ち。打倒ユーゼス。現在アムロに敗北し気絶中

【23:30】マサキ:E-8からD-8付近へ移動中
(策士)ルリの死体所持。ルリの首輪解析。打倒ユーゼス

【23:30】アムロ:E-4
(好戦)問答無用で先制攻撃。生存優先。

【23:30】ヴィンデル:E-5から西へ
(策士)ハロを切実に何とかしたい。ラミアと合流

【23:55】ベターマン・ラミア:B-3(海面)
(??)打倒カンケル。オルトスの実の精製

【23:55】ラミア・ラヴレス:ユーゼスと一緒
(??)ユーゼスとコントをしているようだ

796 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:23:36 ID:dpr/Rx56
>>794
乙、こうして見るとかなりハイペースなんだな、ここらで一旦キャラの心情を掘り下げてみたいもんだ。
つーか亀だが、俺も>>767はどっかズレてる様な気がする。

797 :794:2005/11/16(水) 22:24:34 ID:HuG774xS
死亡者:ルリ(マサキ)でした。すいません

798 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:46:03 ID:nvuS44HI
どうでもいいが >>748 >>749 の流れにちょっと笑った

>>794
あとプリシアじゃなくてプレセアな
しかし改めてみると策士も結構居るなぁ・・・楽しくなりそうだ

799 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:49:08 ID:dpr/Rx56
>>798
プレシアじゃね?

800 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 22:49:39 ID:Zv/lRHd7
>>798
おい待て、お前も間違ってるぞ! プレシアだろうが、プレシア・ゼノサキス!

801 :798:2005/11/16(水) 22:58:13 ID:nvuS44HI
うふふ、ダブルで突っ込まれましたよ
ごめんね、>>799>>800の幸せを祈るから勘弁して


802 :794:2005/11/16(水) 23:17:51 ID:HuG774xS
訂正
【16:30】プレシア&ガルド:D-2から南東へ移動
(協力)ラッセルからチーフの助けにより無事逃走。消息不明中。


[他のチームとの簡易フラグ関係]  
打倒ユーゼス、同チーム内での騙し合い等は省略。見逃しあったら突っ込みお願いします。

チーフ→ハッター(捜索)
ガルド→イサム(捜索中)
マイ→リュウセイ(捜索中)
イングラム→ユーゼス(αの因縁?)
セレーナ→ラミア(仇。まだ知らない)
アスカ→シンジ(殺すために捜索中)
シンジ→アスカ(守るために捜索中)
シンジ→ウルベ(協力者と思っている)
シンジ→イキマ(ウルベに嘘吹き込まれてる)
ウルベ→シンジ(善良な協力者を演じている)
イキマ→ウルベ(アルマナの仇?)
リオ→リョウト(お互い捜索中)
リョウト→リオ(お互い捜索中)
リョウト→ゼオラ(捜索中)
ゼオラ→リョウト(殺したい)
ゼオラ→タシロ&ラト&リオ(殺したと思ってる)
ゼオラ→アムロ(アラドの仇。まだ知らない)
タシロ&ラト→ゼオラ(精神崩壊してるがなんとかしたい)
副長→タシロ(捜索中)
イサム→アムロ(アキトの仇。撃墜もされた)
ヴィンデル→ラミア(捜索中)
アクセル→ ヴィンデル(記憶の手がかり)
東方先生→ウルベ(倒すべき相手)
マサキ→アクセル達には猫被り中、ルリの死体所持
司馬→B・Dの首輪所持、解析中

803 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:18:52 ID:+lzKQFGz
ズレてるという意見を頂きました767です

書いたご本人から改訂してもおkという事を言われましたが、どうもスレ内では書くなって意見も出てるようです
これは私はどうするのが一番良いのか、お聞かせ下さい

804 :794:2005/11/16(水) 23:19:28 ID:HuG774xS
クルーゼ→ヤザン(一度敗北した)
ヤザン→東方不敗(バランを先に殺されが知らない)
マシュマー→ヤザン(ハマーン様ぁー!)

805 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:25:36 ID:eJzXt1H9
鉄也→キラ・ヤマト(復讐?)

806 :それも名無しだ:2005/11/16(水) 23:27:31 ID:5e4ZqCJO
>>802
GJ、良い仕事。

>>803
少なくとも現状では控えた方がいいと思うよ

807 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 05:56:10 ID:cTI7saUN
>>803

たぶん書いても破棄しろとは言われないだろう(内容にもよるが)
でもなんらかのしこりが残るのは覚悟した方がいいと思う


ところで、フォッカー達の話で、ザーメ・ザウの残骸が云々は
どうするんでしょう?

808 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 10:23:44 ID:A+Lv2wOx
>>807
>ザーメ・ザウの残骸が云々
18時の放送時に残骸が消えているはずなのでおかしくなるね
その一行だけ作者に削除申請して貰うのがいいのかな? 
異常な破壊法って以外は、話の内容には関わらないようだから。

809 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 17:13:35 ID:rg4mwJtx
788ですが住人に質問。
カーペンターズの補給は、残弾だけではなく、本体のエネルギーも回復するの?
ゼオライマーとかは出力低下ってなってるけど、一応エネルギー多いならかなーり弱いけど一応メイオウなどの必殺技打てるの?
BIGーOって第一形態?ほらプラズマギミックとかまだ使えないほうのビゴー?
マサキの動きでマップ見るとE-5からD-8までは30度、60度、90度の△として、最短にまっすぐは2対√3=200キロ対?
だから約1,、732×200=2?で約173キロだけど、レイズナーなら通常で40分以下で移動できるんだが、最終時刻+40分でD-8到達は
話し的にはNGなの?
書いてみようと思ったけど、全体通して気になったからお答えしてくれるとうれしい。

810 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 17:26:08 ID:I7DWj9p0
>>809
とりあえず順番に答えてみる。

・エネルギーも全快です
・メイオウ攻撃は第102話で使ってます。デスサイズヘルを一撃で大破させました
・ファイナルステージもいけるはずです

最後は……どうだろ。俺からはなんとも言えない

811 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 17:44:37 ID:rg4mwJtx
お答えしてくれてありがとうございます。メイオウ打ってますね、見落としていました。
参考になりました。最後にもうひとつ質問なんですが、
イングラム「埋める」とかいってますが、リュウセイから離れる気がある?んでしょうか。
埋めて、また動き出すのか、埋めて、リュウセイと一緒にいるのかよく分からなかったもので・・・

812 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 17:53:01 ID:A+Lv2wOx
>>809
最高速度マッハ幾つとかの機体もあるわけですし、移動については平気はないかと思います。
ただ速度を上げると目立ちます。戦闘時はともかく、高度を上げれば目立つのは当然ですが、
戦闘機が低空飛行した際の爆音を想像すると、「可能ではあるが良い選択ではない」と思います。
そのため、他の参加者に索敵されたくない人たちの動きが遅いのでしょう。
ヤザンなど標的に索敵されないよう速度を抑えて行動している可能性が高いです(ハマーンの時を参照)。
逆にアムロなど「掛かって来い!」人たちは派手に動いているのではないでしょうか?

カーペンターズは特定の回復ポイントへ行くと、弾薬・エネルギー全回復をしてくれるようです。

BIG-Oは、ロボット紹介を見る限り、最終形態化と思われます

>>811
戦闘時に狙われない為でもよし。置いて行くので安全のためでも良し。
上の一覧は、エピソード終了時点のチーム分けでしょうし、
置いて言っても不自然ではないと思いますので、
次の書き手さんの描写しだいという事になると思います。
逆にイサムやアクセルなんか次のエピソードで「死ぬかと思ったぜ」とか言って
再合流する可能性も否定できません。

813 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 18:00:48 ID:rg4mwJtx
激しくありがとう。これでゆっくりこのスレや本スレをみれるよ
オレハ 学生ID:rg4mwJtx コンドトモヨロシク・・・・

814 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 20:00:56 ID:Us2XnLaX
>>813 どこのメガテニスト?
D-4にフォッカー 遷次郎
Gー3にジョシュア、
E-3にイキマ
E-4にゼオラ、アムロ、イサム
F-5にアクセル
と、ここは密集地だな
E-5にいるヴィンちゃんとマサキは方向が違うから無理だが、
ほかの連中はいくらでもぶつかる可能性あるな

815 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 20:28:21 ID:le1nFYFd
イキマは相変わらずヤバい状況だな。

816 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 20:30:27 ID:QsxDGXMs
ビッグ・オーのファイナルステージは原作ではアンドロイドの助けを借りないと
撃てない(プロテクトがかかってる?)という話なので、そのままでは無理でしょう

そのままでは

ただビッグ・オー等のザ・ビッグ達は、パイロットと一体化(背中にコードを刺される)
しようとする特性が有り(気に入った相手に?)、その状態なら撃てるのでは?
ああ、それと資格が無い判断されると、取り込まれたりする。

817 :それも名無しだ:2005/11/17(木) 21:55:42 ID:A+Lv2wOx

休憩の話を書いてて疑問に思ったんだけど、ハッターて食事や睡眠を必要とするのかな? 
チーフは中の人がいるみたいだけど。

818 :それも名無しだ:2005/11/18(金) 00:09:53 ID:IKcT5ChN
竜馬&ハッター&アスカを投下しました。
竜馬とハッターは、アスカの都合の良い自己申告を信用し、騙されています。
アスカは原作初期に、加持に対してしてた猫被りをイメージしています。
大した事もしてないのでネタでしかありませんが、掘り下げ系として。
ハッターはロボとして通常の食事睡眠を不要として書いています

感想・突っ込みをお待ちしています

819 :それも名無しだ:2005/11/18(金) 00:19:35 ID:CA0watb6
GJ、やっぱたまにはこういうほのぼのしたのも無いとね。

820 :それも名無しだ:2005/11/18(金) 01:08:27 ID:XeYwexFN
GJ。ここんとこ殺伐とした展開が続いてたから、なんか癒された。

でもこういうほのぼの話が後でボディブローのごとく効いてくるのをアキト組離散の話を読んで思い知ったのも私だ

821 :それも名無しだ:2005/11/18(金) 01:38:38 ID:dvLkyeBC
GJ。それと一つ言わせてくれ。

TV版竜馬(というかゲッターチーム)はかなりの女好きだ。美少女とあらばホレる。それで罠にかかる。

いやだからって何か変な事させろと言ってんじゃ無いけどねwただ今後の参考に。

822 :818:2005/11/18(金) 07:41:34 ID:IKcT5ChN
>>821
竜馬って意外と惚れっぽいんですか。参考になります。
スパロボ見てると更に惚れっぽいのが多くて気づかなかったですw
女性はハヤトの担当かとw
(ゲッターはOVAの真とかしか見てませんでした)。
アスカは14歳という事で半分子供扱いしている、でも良いとこ見せようとしている、
それに加えシッカリと騙されている、という事でw

823 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 04:19:31 ID:YidWhhFJ
長いの書くと、しばらく書く気がなくなるなぁ・・・ネタはあるのに

>>822

俺も『ボインちゃんが大好き』と公言してはばからない隼人の担当だと思ってた
スパロボの竜馬は優等生だからな・・・

あとフラグに
ヴィンデル→マサキ(ワカメは見た!)を追加しとこう


824 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 15:50:40 ID:+jZPPhyv
最初はこのあと、鉄也vsヤザンってのを考えてたんですが、ヤザンって
1、倒す、楽しむことはこだわっても殺しきることにはあまりこだわらないような・・・
2、敵を倒したらすぐ獲物探しに場所はなれる気が・・・
そう思ったんでこんな形にしました。まずいところあったら修正しますから言って下さい


825 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 16:11:54 ID:fEXpiE0o
GJです!

826 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 16:20:31 ID:YObbybFe
悪くないね、難点が有るとすればダイターン3の腕が切られた時、どちらの腕が切られたのか解らない程度だけど許容範囲だし。

827 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 16:52:46 ID:F8Jou0tm
ああ、悪くないね。ただダイターンの状態はいくら面倒臭いからってズタボロはちょっと。

後のために一つ一つ描写して欲しい。

828 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 17:49:08 ID:7Lvgn9x9
>>824
GJです。迷いの無い鉄也は強そうだ

そういえば0時って放送あるんだっけ?

829 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 20:29:14 ID:2qFayH/x
最近ヤザン大暴れだな
放送前に動けなかった分フラストレーション溜まってるんだろうかw

830 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 20:36:57 ID:83ZcRgl2
修正しました。
>>828 次の放送は朝の6時です。

831 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 20:40:58 ID:83ZcRgl2
まとめサイト更新されてますね。しかし、赤字&ヤザンが凄い多い・・・・


832 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 20:56:32 ID:7Lvgn9x9
ラミア・ラヴレスを除いて約1/3が死亡か。真っ赤だな。

>>830 管理人さん乙

833 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 21:15:10 ID:83ZcRgl2
俺は違います

834 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 23:12:08 ID:F8Jou0tm
鉄也マーダー化したので今後書きやすいようにガイキングの図鑑を書いてみる。

835 :長いので分ける:2005/11/19(土) 23:18:35 ID:F8Jou0tm
【名前】ガイキング(後期型)【全長】50m

【武装】頭部の角からの高圧電流「パライザー」、眼からのビーム「デスパーサイト」、腹部の顔で噛みつく「キラーバイト」、ロケットパンチ「カウンターパンチ」、膝のプロテクターを投げつける(手に持ってナイフのようにも使える)「カウンタークロス」

背中からノコギリが出て敵を切り裂く「バックシュレッダー」、腹部の両目から放つ20万度の熱戦「ザウルガイザー」、腹部の鼻から放つ50万度の光弾「ハイドロブレイザー」



836 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 23:25:26 ID:F8Jou0tm
【備考】飛行速度は公式にはマッハ3だが、非公式には地球から火星まで1日で飛行した事実があり、公式にはない性能向上が常に行われているようである。

フェイスオープン:フェイスオープン!のかけ声と共に、顔面の外装が磁力で吹き飛び、凶悪な「超兵器ヘッド」が出現する。

上記の多彩すぎる武装に加え更に鼻(?)から速射される「ガイキングミサイル」、強烈な光を放つ目眩まし「アブショックライト」

口からの20万度の超高熱火炎「デスファイヤー」、手首から発射する「ハンドミサイル」(因みにスパロボではパウンドミサイルと呼んでいる?)、眼の上からの「ミサイル」、眼からのビーム「アイビーム」

そして本編未登場だが新スパと漫画版に登場している生物に当たると細胞にひびが入り分解して殺す光線「デスライト」等が追加される。

837 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 23:27:39 ID:F8Jou0tm
これでガイキング知らない人も書ける・・・って長げぇ!

また今度短くしたものを投下します。すいませんしたorz

838 :それも名無しだ:2005/11/19(土) 23:48:22 ID:51dAV7Df
……あれ?チーフって今禁止エリアにいるの?
最後に登場したのは16:30とはいえ、このままじゃ((;゚Д゚))

839 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 08:44:00 ID:M5eonArw
チーフとプレシア&ガルド組みはまだ動いてないからなぁ
チーフ誰も書かないと最悪爆死ってことに・・・・
あと俺の好きなラトとリオがやべぇ((;゚Д゚))
鉄也に殺られかねない

840 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 11:16:01 ID:OPDt46e8
美味しい展開だね

841 :それも名無しだ :2005/11/20(日) 13:42:53 ID:MbyGIbqZ
カーペンターズの補給って武器の弾の補給もされるんだろ?
ガイキングでカウンターパンチって腕であり同時に特殊な残弾性の武器だけど
補給(腕が直る)されるの?

842 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 13:50:56 ID:P6H8HrrK
>>841
さすがに無理だろ、あくまで機体の一部だし。
補給されるのは銃火器の弾薬(試作二号機の核弾頭は除く)って解釈でいいはずだ

843 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 14:18:25 ID:MbyGIbqZ
後マジでチーフどうすっべ?
大体全員動いて2週目なのに放送まで動きなかったらマジ爆死?
最終手段だけどいっそ動かしにくいし書き手の都合上で逝ってもらうか?

844 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 16:31:44 ID:P13Q4VI0
今、3人まとめて書いてます。爆死はチョット待ってw今日中には何とか

845 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 19:10:29 ID:P13Q4VI0
チーフ、ガルド、プレシアを動かしてみました。
時間的に今更、他チームに絡まないよう移動したと言う事に。
Vコン絡みのヤツはネタと思って適当に流してください。

多少強引な展開かもしれません。無情な爆死の方が良かったかな?
感想・ツッコミ、お願いします

846 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 20:48:07 ID:G9XtjaPA
>>845
乙、強機体チームだが料理の仕方は次書く人に任せようや。

あと東方不敗云々の話題の時にも言ったが処理に困るからって陳腐にするのは止めようぜ。

847 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 21:19:22 ID:cO5e6roF
東方先生はどう俺の脳内シュミレータを使っても絶対に倒せませんでした orz
敵に超+修正しても東方先生勝っちゃうよ。
>>845 GJ よい仕事。これで全員一回でたな。これからが楽しみだ

848 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 21:40:24 ID:e6DMLTV8
チーフって、原作ゲームに出てくるキャラでもないから、
ある意味サルファでの描写があのキャラの全てなんだよな。
とすればかえって書きやすくなるんじゃないかとも思った

…けど、チャロンの設定知ってないとやっぱり難しいか

849 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 22:07:37 ID:ierFiKme
>東方先生の殺し方

「ゴホッゴホっ!くっ!こんな時に!」

の病気をを陳腐にならないように「うまく」使えばなんとかなるんじゃない。それが難しいのか・・・。

850 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 22:16:31 ID:u5qW6iBT
テムジン747Jのデータ書いてるんだけど、行動の派生する攻撃(と言うか武装)って、分けて書くべきかな?

851 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 22:19:02 ID:P13Q4VI0
師匠って圧倒的過ぎて、何話か使って少しづつ削るしかないんだよな。
手っ取り早く行くなら「人質」かな。女子供なら誰が人質でも、動きを止められるかもしれない。
「おのれ、卑劣漢めが!」と言いつつ血まみれに・・・・・・・ごめん、それでも逆転されそう

852 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 23:01:09 ID:8CRtGdvK
まぁ、俺の構想でも後半まで残るんでマターリ行こうや。

853 :それも名無しだ:2005/11/20(日) 23:10:26 ID:mYIk9I5s
ところで予約云々はどうしたらいいと思う?
個人的なことで悪いんだが…
前に予約は止めようって意見が出てから誰書いてるとか言わないようにしてたんだけど
使おうと思ってたキャラ先に投下されて20Kオーバーまで書き進めた話を三連続で破棄するのはキツいorz

他のロワスレは知らないんだが、こういうとこ他ではどうしてるんだ?

854 :それも名無しだ:2005/11/21(月) 00:46:40 ID:CWVHZwM+
他も基本予告無し、少なくとも俺が見てたDQFFとゲサロワは。
というか俺は予約には賛成出来ないな、リレーである意味が無い。

855 :それも名無しだ:2005/11/21(月) 05:16:26 ID:fw9Tcxbr
自分も予約は基本的には無しで三世

自分の場合は書くときは1日で書き上げるようにしてる。
これならアイデアが潰れても、ダメージが少ない。


856 :それも名無しだ:2005/11/21(月) 10:09:43 ID:iwMGcQY9
>>854>>855
そうか…。
いや、すまんな。書いても書いても人知れず破棄が続いたからちょっと精神的に参ってた。
どうもオレは話を書こうとすると長くなっちまって時間がかかるんだ。
割り切ってこれからもがんばるよ。

857 :それも名無しだ:2005/11/21(月) 11:44:21 ID:AEe0iDuy
>>予約
うーん・・・人数の問題もあるのかなぁ・・・
100名以上とかなら、被る確立は低くなるんだけど・・・

あと、動かしやすさもあるし・・・

でも、予約はなんか違うって言うか・・・微妙なところだ・・・

858 :それも名無しだ:2005/11/21(月) 16:39:10 ID:9RAa4Q4N
ネタだしをよく考えて、これ以上無理って思ったら一気に書き上げて投下。
これが基本と思う。予約は俺は・・・賛成?時々俺以外の奴が書いてて先に投下するんじゃ
って思って書かないとか俺はあるし、そんな経験みんなあるんじゃないかな?
まぁこれも使いようだし、いろいろまずいところが多いけど。

859 :それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:02:21 ID:AEe0iDuy
予約があって、
2〜3日待たされて、やっぱ書けませんでしたって事もあるからな・・・

860 :それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:53:24 ID:8IDYMebn
その辺は考える必要あるな。
俺も>>858と同じ事あったけど、基本的には反対かな。
あと、ぶつ切りとか言うけど、ああいう心情掘り下げにもなる短編も俺必要だと思うんだがどうなんだろう?
ぶつ切りやめろとかいうけど、話が動く大きな歯車に加えて小さい歯車もあるほうが話がかみ合って面白いし。
大きく動く話ばかりだと、続けて読むとなんだかちょっと違和感あるし

861 :それも名無しだ:2005/11/21(月) 19:57:14 ID:+Bqj4dtr
ぶつ切り〜に関しては、モノによるんじゃない?
登場人物の心境だけをちょろっと書くくらい別にいいと思うし


ただ、○○と××が戦闘!!なんと○○が○○に!?・・・つづく
みたいなのは止めれ、って思う。

862 :853:2005/11/21(月) 21:17:36 ID:iwMGcQY9
なんか話がこじれちまってるな、すまない。
オレが話書く場合、何でか知らんけど心理描写が妙に多くなってな。
プレシアとガルドで話を書いてたんだけど、会話ちょろっとしかしてないのに
心理描写ばっかりで容量が10kとか越えちゃってさ。
途中で投下しようと思えば出来るんだが、
ぶつ切りと言われそうである程度の動きまで書こうとして時間かかっちゃうんだ。

まぁ、この辺は自分の性質と思って割り切る。
他のロワスレが予約無しで成功しているなら、ここもそれでいいと思うし、
議論が始まって様子見の人とかいるかもしれないからここまでにしよう。
自分で振っといて勝手だが、俺のせいで流れを止めたくない。本当にすまん。

863 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 11:28:47 ID:cno3YEkF
気分転換に軽い話題でも

キラはモビルトレース必要なゴッドガンダムに乗ってるけど、
あのピッチリしたパイロットスーツを着ているのだろうか?
あのスーツって、普通の奴が着るとエライ目にあったと記憶しているんだが。
他のキャラも服装はどうなってんだろうね? 三輪長官もプラグスーツ着てたのかな?
いや、シリアス書きながら想像したら吹いちまったもんでつい聞いてみた

864 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 14:18:32 ID:H3UCUl/j
>>863
その辺りに関しては俺も気になってた。
つか、生身での戦闘描写が無いキラをゴッドで動かそうとすると、めっちゃ大変なんだわ。
Gガン世界の連中ってば、生身で銃弾受け止めるような奴らばっかりだからな。
そんな連中専用に作られた機体を、戦闘訓練も受けていないキラが扱い切れるとは思えんのだよ。

だからいっそこうしたらって事で、キラがゴッドのOS書き換えてモビルトレースシステム無しで機体を
動かせるようにする話を書いてみたんだが、これ投下しても構わんのだろうか。
流石に無断で投下するにはどうかって内容だったから、ちょっと意見聞いておきたい。
一応断っておくが、これは弱キャラの救済云々って事で書いてみたわけじゃないんだ。
ただ現状のままだと、あまりにもキラ&ゴッドを動かし辛いと思ったから書いてみたに過ぎないわけで。

モビルファイターがモビルトレースシステム以外でも動かす事が可能な機体だって事は確認済み。
レインがシャイニングをモビルトレース無しで動かした事があったはずだし、
たしかドモンがプログラムでシャイニング動かした事もあったはず。
それとなんだか怪しげな装置を使ってホンコンのレインがギアナ高地のゴッドを動かしたりもしていた。

865 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 15:48:56 ID:Kpy1nSe7
一応キラも生身の戦闘描写あったんだけどね、ケバブ云々の話で銃持ったテロリストを蹴りだけで倒してた。
それはともかくモビルトレース無しか。アレはなかなかにして美味しいネタだけに、惜しいな。
いっそ素人でもうまく扱えるように調整した「ゴッドガンダム・それも私だカスタム」って感じでもいい気がするし。

866 :863:2005/11/22(火) 15:59:19 ID:cno3YEkF
>>864
そういう特技があるわけだから良いと個人的には思う。三輪がシンクロできたり、ダンガイオーが一人乗り改造の世界だし。
「こんなOSで、これだけの・・・・・」って、やった挙句、ハイパー化のできない、並みのMS以下にもなりそうだが、
ある意味自業自得(?)だろうし。シロッコに解析面の戦力としては重宝されるかもしれないな。

元々の「殴られると痛い」っていうMFの特徴を使いたかったのだが、その場の様子を想像してたら「あのスーツだよな」と
思っちゃったわけで。俺の考えてたのだと、ゴッドフィンガー使えず、サーベル構えてオタオタしたり、根性出して機動性発揮
(まともな回避とか)しても接近戦→被弾→フィードバックで苦しんだりと、マイナス面のピックアップしか出来てない。
ここまで書いて「種割れ」→「超短時間ハイパーモード」とか「怒りと悲しみのスーパーモード」とかのネタが沸いてきたのだが
シンジの大雷凰みたいに「まともに動かせない機体が土壇場だけ力を発揮」ってスパロボ的で良いのかな?

俺の疑問はシステムよりも服装の方ね。アスカがダイモスのヘルメットを付けて「パイプが邪魔ー」とか言ってたりしたから
他の特殊機も専用スーツ着用なのかなと。シロッコもあの水着みたいなのをとw (トウマは副指令スーツを拒否してたな)

867 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 16:27:51 ID:ZFwnflS6
みんな忘れてるかも知れないけど、このロワのキラって「やめてよね(ry」事件の直後って設定だから、精神的に不安定なんだよね。
だから種割れモードを制御できないし、発動しちゃったらほとんど条件反射で殺しにかかる。
そして後で我に返って後悔する、と。

何が言いたいかというと>>866の「超短時間(ry」とか「怒りと悲しみの(ry」とかを読んでみたいという事です

868 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 16:45:18 ID:pktFR5NF
書きやすさで思ったけど、ここにいるすべての書き手に質問。
現在生存してる人間の中で、
@書くのが無理
A書くのが難しい。なんとなくどんなキャラかは知ってるけど正確に細かくは・・・・
ってのをできれば書いてみないか?そうすれば俺しかかけないとかみんなよく分かってないキャラとか
分かると思うんだ。
俺は
@ハッター ギレン シロッコ フォルカ ミオ チーフ ラミア マイ
Aイキマ ウルベ ガルド 遷次郎 竜馬
って感じだがみんなはどうなんだ?

869 :864:2005/11/22(火) 17:03:13 ID:H3UCUl/j
オッケー、荒れる原因になりそうだから投下は今回見合わせとくわ。
それと書き易さ云々の事だけど、俺の場合はこうかな。

@チーフ、ハッター、ラミア
Aフォルカ

@の連中はまず無理。キャラクター的な設定が良く分からんので、書くのが殆ど不可能に近い。
そしてフォルカの場合だけど、ヤルダバオトで使ってた技を今の機体でも使えるのかって事が気になってる。
エスカフローネは未見なんで、操縦方法とか良く分からんのですよ。

870 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 17:11:54 ID:pktFR5NF
荒れる原因ってのがよく分からないんですが投下やめるんですか?
ぜひ読んでみたかった(・ω・ )

871 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 17:30:34 ID:UjuKQNlu
@無理と言うレベルは無し
A竜馬 遷次郎 ギレン 副長 タシロ 宗介 イキマ 

Aは原作見た事無く、スパロボでのイメージしかない為(ゲッターの漫画版はOKだが)
ギレンだけはこういう小さいレベルの戦闘で生かそうとすると、やっぱ難しいな。
まあ、全員難しいと言えば難しいのだが。
Aに入れた中の人間の出る話も書いたことあるし

>>869

リアルタイムで見てただけで、あんま覚えてないが感覚としては甲冑を着込んでる
レベルだったような・・・
自信を持って言えるのは『スケコマシがどんどん大物に逃げられ、最後はシスコンに走った』
そんな話だったという事だ。


872 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 17:32:24 ID:k7qXX3na
俺も種割れ用にハイパーモードは残して欲しいかな。

@ラミア(ベターマン)
A据置で出てないOGキャラ、相良宗介、イキマ

ちなみにパイロットスーツの事を考えないでシロッコinダンガイオーを書いたのも私だ。

873 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:41:48 ID:cVY/omZW
ありゃ、自分もシロッコキラ組書いてたんだがお蔵入りの方がいいかな。
執筆速度遅いからどちらにしろ間に合わなそうだし。

>>868
@アクセル、ハッター、ヴィンデル、宗介、ジョシュア、チーフ
 フォルカ、ラトゥーニ、ラミア(両方)
Aヒイロ、セレーナ

多いな自分orz
PSかPS2のスパロボしかやってないからその他のハードのキャラは分からず。
チーフとハッターはバーチャロン知らないから書けない。

Aはキャラは知ってるがフルメタ知らないからなぁって二人。
友人にフルメタ好きがいるから聞けば書けるかもだが微妙なトコ。

874 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 20:56:21 ID:pktFR5NF
俺なんかOG、OG2、ニルファ、サルファやっといてαやってないからレビとかよくわからん。
あとコンパクト3のみの皆さんも無理。つかベターマン書けるの本当に小数だなァ

875 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 21:08:20 ID:Iye/Lgxw
1 アクセル、ヴィンデル、ラミア、フォルカ

2 宗介、ジョシュア、リョウト、リオ、ラトゥーニ、ヤザン、シロッコ、ラミア・ラヴレス

てぇとこだろうか。
機体に関しては調べられる物も多いしなんとかなるが、
知らんキャラはどうしようもないからなー。
2の連中はまぁ、スパロボ知識程度しかないから上げておいた。

876 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 22:01:03 ID:aVYw5LtQ
ハッターはマーズやってないとまずそうだが、チーフはスパロボオリジナルキャラと思って最低限の設定だけ抑えれば
書いても特別問題ない気がするんだけどなあ・・・
真実の璧とかの難解な設定を知ってる人なんてそうばいないだろうし。

ラミアは危険な強キャラで動かすのが怖い上に、知ってる人も普通にかなり少ない状態で本当に深刻だな。

877 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 22:06:30 ID:KlH1dFoS
1 チーフ、ハッター、フォルカ、アクセル、ラミア・ラヴレス、ヴィンデル

2 宗介、セレーナ

ベターマンは現在進行形で見てるからもしかしたら書ける様になるかも。
今、11夜あたりなんだけど、ピンクのサナダムシがきし麺のお碗の中でうねうねしてたり
美人のお姉さんがカブトムシの幼虫をムシャムシャ食べたりしてる。
早くもトラウマになりそうですorz

878 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 22:21:52 ID:vNpOrA5O
@ラミア・ヴィンデル・相助・フォルカ

Aマサキ・プレシア・ガルド・フォッカー

かな。基本的にスーパーロボット好きのガノタなんで他のはあんまり・・・。

879 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 22:42:18 ID:aVYw5LtQ
宗介はアニメ化すらされてない原作長編の最新刊のエピソードの後の状態ってのがまたハードル高くしてるな。

880 :それも名無しだ:2005/11/22(火) 22:44:27 ID:56Csp/cO
てか、「スパロボキャラバトルロワイアル」とかタイトル着けてるのに
スパロボ関係ない原作本から設定出したら駄目じゃないか

と今更言ってみる

881 : :2005/11/22(火) 23:18:36 ID:aVYw5LtQ
宗介はこんな状況のが登場中

アーバレスト大破、目の前からかなめが連れられたのは既出だが
テッサはもうきっぱりと振りました
ミスリルは全世界の部隊が漏れなく壊滅、テッサやマオ、カリーニン等みんな死んだ(と、少なくとも宗介は思ってる)
学校で傭兵であることをカミングアウト、その前に学校でロボ戦もやり、敵から外部音声で名指しされ答えたりもした。
戦闘の中で恭子(かなめの親友)が重傷を負った件で級友の罵声を浴びつつかなめを助け出す決意表明をして
孤立無援で強大な敵組織からかなめを救い出しに向かった。
つづく

こんな状態。アニメだけだと手が出ない。
いまさらだが、せめてアニメのTSR終了時点の状態ってことにできないだろうか?たぶん今のところ問題はないはず。
宗介の最初の話の書き手の方がなんて言うかわからないけど・・・

882 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 01:29:56 ID:yrYu9nfQ
今のところ据え置き以外のオリジナル勢、チャロン勢、宗介、ラミアが辛いところか。
後は皆知ってるのに動かしにくいのが東方先生だな。

883 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 01:57:26 ID:jOVMXTCr
最強のマーダーキラーだもんな…
単機でフーレに特攻しても「甘いわぁぁぁああ!!!」
とかいって落としそうだし。

884 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 02:38:46 ID:2eAdKmLV
師匠から首輪外れたら殺す方法が最早0に限りなく近くなるな。

885 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 03:17:38 ID:IXuJypOJ
1:ラミア、チーフ、ハッター、フォルカ
2:セレーナ、ジョシュア、アクセル、ヴィンデル

OG弱いなあ。

で、宗介書いたものです。
変えちゃって構わないですよ。TRS終了後くらいがいいでしょうか。
ロワの宗介見る限りでは、もう少し荒んでるころのが合う気もしてきましたけど。

886 :872:2005/11/23(水) 03:59:58 ID:2eAdKmLV
>>873
いや、一番最初に書いたってだけで今は書いて無いから安心してくれ。

887 : :2005/11/23(水) 09:08:40 ID:sVlUzOUW
>>885
あなたの作品を勝手に改変するわけにもいかないわけで
良かったら改変版を投下してくれないだろうか。

スパロボ知識でもどうにかなる時期がいいな・・・

888 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 10:17:19 ID:fYnx5EjY
最近は目立たなくなったスパロボ特有のコマンドを使って
難攻不落のゼオラ城を陥落させて見ました。
内部構造知識があると裏口からサックリいける、てな話。
地味に全員の行動指針が変更されています。
演出の関係上、時刻が明け方になっています。こんなに進めて大丈夫でしょうか?
感想と意見を感想お待ちしております。

二人が良い大人と笑える子になっているなぁ……
最初は殺伐とさせるはずだったのに

889 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 10:43:54 ID:6A/kIT5L
師匠は必要になったら病でクラっときてそこに致命的な一撃入れられ死亡でいいよ

890 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 10:52:38 ID:UKvh+kmt
>>888うん、別に問題は無い。

ただまだ子供でティターンズ内で疎外感を感じていたサラと恋愛暴走列車のレコアという精神的に不安定な女しかオトして無いのに「レクチャー」なんて言うシロッコが何かこそばゆいw

891 : :2005/11/23(水) 10:57:44 ID:sVlUzOUW
半ば地のシロッコは完全に猫かぶってる連中よりさらにたちが悪そうだ。
ジェリドが先に死んだらマウアーはどうなってたんだろう・・・とふと思ったよ。
強機体グループですな。

892 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 11:52:20 ID:2eAdKmLV
>>889
その手法で行く場合は余程の説得力が無い限りは納得させられないだろうな。
今のところ死後から来たっぽいし、病の前兆がある訳でもないし。

ふと思ったんだが今ヤザンとシロッコが出会ったらどんな展開になるんだろうか。

893 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 12:28:49 ID:SeYX+6bv
すごいGJ!つか全体的にシリアスで凄くいいのに
もっともらしく抽象的な事を言っておけば、この少年は納得するだろうと
ここの部分マジでツボwww吹き出してしまったよ

894 :885:2005/11/23(水) 13:09:13 ID:7C+T3t+S
シロッコうさんくささ全開(笑
最高です。

>宗介はどこからくるの
スパロボ知識だと、ダナンが乗っ取られてガウルンが自爆するまで、かな?
アニメ第一期終了時点ですね・・・。

ではそのつもりで今夜にでも改訂版投下しておきます。
書きにくい設定にして申し訳ありませんでした。

895 :それも名無しだ :2005/11/23(水) 16:15:36 ID:Uspp8kui
書き手結構多いな。正直俺を除いて2,3人しかいないと思ってたよ。
みんながんばって書いてがんがん進めようぜ。てかほんとラミア(ベターマン)
書ける人本当に少ないな。てか俺の書いた東方先生vsバランはおれの
スパロボイメージだけで書いたからなんか化け物化に拍車かけてしまったかも。
あとボス殺して鉄也マーダー化させたり結構自分勝手なの俺かいてるな。スマン


896 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 16:51:13 ID:fYnx5EjY
>>895
凄い格好良かったよ。ボス退場もマーダー化も。
前半の不調や疑惑もあわせて場面が凄く想像できるし。

師匠は誰がどう書いてもバケモノかネタキャラになる気がする。

ところでガイキングのダイターンザンバーて放送時に消えちゃうのかな?(その他の強奪武器も)

897 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 17:41:47 ID:UKvh+kmt
ザンバーか・・・無くなっても上に書いてあったガイキングの武装なら十分殺戮劇を繰り広げられそうだな。

898 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 17:50:23 ID:yYdemrkR
強奪武器は消えなくてもいいんじゃないだろうか。いきなり消えるのは不自然だし、武器を奪うのは問題無い気がする。
それはそうとして、いきなりだけどキャラクター解説を投下しときます。
一部で書き辛いとの評価を受けてるジョッシュだけど、ややこしい設定が無いので性格を把握すれば書くのは楽と思われ。

【キャラ名】ジョシュア・ラドクリフ 【性別】男性
【人称】一人称:俺 二人称:お前 三人称:お前ら
【特殊技能】特に無し。あえて言うなら交友関係が非常に広く、また友人関係を作るのが上手い。
【性格】いかにも頼れる兄貴分といった落ち着きのある性格。
    「分の悪い賭けをする気は無い」との発言から分かるように、石橋を叩いて渡るタイプ。
    ただし必要な時には命を張って行動する事も厭わない。
    責任感が強いあまり、悩みを他人に打ち明けるのは苦手な節がある。
【備考】スパロボDの男性主人公。スパロボ主人公にしては珍しく、良い意味で目立った特徴が無い。
    地球上にインベーダーが溢れ返った情勢の中、ゲリラ組織で抵抗運動を行っていた。
    なお原作では剣鉄也やギュネイ・ガスと親友になるという驚きの展開を見せた事で有名。

899 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 18:13:07 ID:esmTaBBA
じゃぁ俺も便乗して、ジョッシュと一緒に居る(今は違うけど)イキマ書いとくぜ

【キャラ名】イキマ 【性別】♂
【人称】一人称:俺 二人称:お前(貴様) 三人称:お前ら(貴様等)
【特殊技能】ハニワ幻人。元人間だが、ヒミカに復活させられた折によくわからない力を与えられたようだ。(魔力?)
     手に持つ杖からは破壊光線やら、めくらましやら多彩な機能があるらしいが、何が出来るのかいまいち良く分からない
【性格】冷静で、邪魔大王国3幹部の中では最もまともな判断が出来、知略に優れている
    女王ヒミカに対する忠誠心は誰よりも厚く、同様にヒミカからも最も信頼されていた
    ヒミカが死んでからもその忠誠心が全く揺らがない所を見ると、真面目というか、いい奴なんだなぁと思う
    基本的に、(というかヒミカが敵対してるので)完全に人類とは敵対する立場であり、悪逆非道の限りを尽くす
【備考】ヒゲがダンディーなオッサンであり、顔色以外は人間と大して変わらない
    ちなみにスパロワに出てるイキマはスゲェいい人になってるけれど、原作でこんな描写は全然無かったと思います
    というか人間と和解してる時点で有り得ねぇw
    でも面白いので、最初に書いた人の意図を汲んでやって、「いいひとキャラ」で話を書いてあげて下さい

900 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 18:51:32 ID:IuvFwbo4
ジョッシュはあれだな、あの富野風な口調が書き辛いと言われる所以ではなかろうか。

901 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 19:19:10 ID:UKvh+kmt
イキマの人体石化妖術は使っちゃ駄目だよな?

902 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 20:59:25 ID:yYdemrkR
>>900
なるほど、富野語か。戦闘時の台詞を少し調べてみたが、確かに独特の言い回しが見られるな。

「予想通りの攻撃なら、避けてみせる!」
「パターンは読めた。ならさ!」
「そうそう当たりはしない!」
「くっ、この程度なら、まだッ!」
「直撃!? くっそぉっ!!」
「ガナドゥール……やれるはずだ、オレとお前なら」
「やってみるさ、くそっ!」
「やらせないって、いっただろ!!」
「敵なら、倒すしかないんだ!」
「分の悪い賭けをする気はない。ここは、確実に仕留める!」
「親父……いま解放してやる。奪われたあんたの体、オレが消してやる!」

地味に熱い台詞が目立つな、助手。

903 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 22:24:53 ID:6qQBavJY
>>900
うろ覚えだが、「弾道は見切った……ならさ!」だっけか?
A主人公のお二人みたいにコツを掴めば書けるってもんじゃないからな、富野口調は

904 :それも名無しだ:2005/11/23(水) 22:29:21 ID:6qQBavJY
おっと、リロードしてなかった。
確かに熱いな、闘志を内に秘めてるタイプだからな助手は

905 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 00:05:18 ID:OnDJkK+e
トウマ、クォヴレー、ヒイロ投下しました
気が付けばかなり長くなってた……

ご意見感想や、マズい点等。ありましたら何でもお願いします

906 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 00:26:03 ID:Ud6NYrVA
どうでも良い事だけど、ヒイロってモノアイ知ってるの?

W世界のカメラアイにTVみたいな奴とガンダム面以外あったっけ?

907 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 00:38:39 ID:T+wyS1qK
悪い所はないよ。

>>906
モノってギリシャ語で単とかの意味らしいから
カメラが一つしかないMSはモノアイとしても問題は無いかと

908 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 00:45:17 ID:Ud6NYrVA
そうだな・・・ヒイロなら一つ目って言うよりモノアイと言う方がしっくりくるか。



909 : :2005/11/24(木) 01:41:15 ID:eQPXR0zy
宗介の人乙です。これで少しでもハードルが下がってくれるといいんだけど。

910 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 01:42:13 ID:AAdMWjKh
宗介の最初、改訂版投下しました。
・・・短っ! 今読むといろいろ書き足したくなっちゃいますがそこはじっと我慢。
アニメ第一期・原作3巻・スパロボJ、の終了時想定です。

>>905
たいしたことじゃないのですが、1つだけ。
「チェーンガン」は、MSで言うバルカンみたいなもので、頭部についてます。
手に持ってるのはアサルトライフル、のはず。Jでは。
原作見てみたら、〜ミリ砲 という表記が主体でよく判らず。

トウマいいですね〜。アルマナ・・・。

911 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 07:06:22 ID:CqoWnU/B
だがエアリーズのチェーンガンは手持ちというどうでもいい話。

912 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 16:18:00 ID:j2viNf5o
チェーンガンは、チェーンの回転を利用して装填・発射・排莢を行う一種の機関砲。
シンプルなシステムのため重量が軽く、AH−64Aアパッチのような戦闘ヘリへの搭載が可能である。
但し同じ口径のガトリング砲と比べると破壊力で劣る。
ちなみに本来チェーンガンは登録商標なのだが、バルカンと同様になんかうやむやになっている。

以上、チェーンガンの解説でした。

913 :905:2005/11/24(木) 20:04:16 ID:vg8ZJy8p
ご指摘感謝です。
アサルトライフルですね。本スレの方に修正の旨を書いておきます

914 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 21:40:58 ID:HB2iWZF/
宗介はアーバレストを信用して香港でヴェノムを瞬殺した後が一番強いと思う。

ほのぼの3人組が死んだのは残念だけど仕方ないか・・・
一人ぐらいにが逃がせなかったんかなぁとは思うけど
アムロでも一度の戦闘で3人もやれなかったし。

915 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 22:02:11 ID:NkjQRXSX
>>914
お前は何を言っているんだ

916 :それも名無しだ:2005/11/24(木) 22:10:51 ID:Rkjv5lVt
>>914
マシュマー組を指して言っているなら、>>785参照
あと該当しそうなのはルリ、アキト、イサム(死んでない)かな?

917 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 16:09:45 ID:T3+cGwU7
セレーナ×クルーゼを投下しました。
最後の部分は修正された本スレ>>92氏のを借り、若干変えました。

918 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 16:35:14 ID:4Tx2PcZQ
GJ。ラムダドライバとかのあたり最高。やっとセレーナ2機目かー。セレーナには頑張って欲しいところ。
個人的にはディストラが壊れるとこ膨らませたほうがよかったかも。
だがひとつ質問。アルって前の操縦者(宗助)覚えてるの?


919 : :2005/11/25(金) 16:35:37 ID:6iIuOWoT
ウザイと言われかねない気もするけどフルメタのツッコミを
ラムダドライバが起動できてるのはまあいいとして
対複数戦闘は〜くらい話のならアルはデフォルトの状態でも出来そう。あれで学習云々はどうかと。
最初の搭乗者が登録されると他の搭乗者拒否するんで、前の搭乗者がらみのデータをアルが持ってちゃまずい。
最後に、ディストラやれるくらいの攻撃の意志があるように見えない。正直、宗介が起動失敗したときぐらいな感じ。
防御の方はいいんだけど。

920 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 16:41:42 ID:EYUU/i8A
同じくフルメタ厨だが全く問題は無いと感じた。
この描写なら普通にディストラやれるぐらいの意思を充分に感じたよ。むしろこれでダメならどうしろと?>>919
搭乗者云々は気になったが別に修正するほどのものでもないかと。後でそれを利用しちゃダメだけどね。

921 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 16:46:34 ID:4Tx2PcZQ
>>919 何年も熟成した仲間のために必ず殺る!!の気持ちで駄目ならどういうのならOKなんだ?

922 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 16:47:54 ID:T3+cGwU7
>>918
ディストラ壊れる所はややあっさりかなと思いましたが、
ディストラのコクピットがどこか分からない為あっさりにしておきました。苦肉の策です。
>>919
学習云々は分かりにくかったでしょうが、直前の会話を指しているのではなく
普通にコミュニケーションできていた事(今回の話が始まる前から)に対して言っています。
前のデータは確かにそうですね。修正した方が良いですか?
意志云々はアニメ(TSRまで)、小説(ITBまで)を参考に描写を考えてました。
どのようにすれば意志があるように見えるのかを教えて頂き、またこのスレのコンセンサスとして
攻撃の意志が感じられないと言う事ならば修正します。それが駄目ならば破棄致します。

923 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 16:55:46 ID:Jtwcy8qZ
相手がスパロボオリジナルなので何とも言えないんだけど
このアーバレストもとい、ラムダドライブって奴はどこまで、何が出来るの?

時間制限は有るみたいだけど
下手すると第二の師匠見たく「ラムダドライブだからしょーがない」「ラムダドライブなら出来るんじゃね?」
と何やってもオッケーになりそうで怖い

924 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:10:39 ID:T3+cGwU7
>>923
ウィスパードを乗っければ擬似的に空飛んだりもできるらしいですが、普通の人ならば
・弾丸を止める(跳ね返す)
・弾やナイフに斥力をのっけて破壊力アップ
・斥力場自体をぶつける
・足場に発生させて高くジャンプする
あたりができるようです。(アニメで見ると)
今回はメス・アッシャーを受け止めることが出来るほどだとマズいので
逸らした、ということにしました。つまり至近距離からメス・アッシャーは逸らせないで無理ということですね。
各機体の最強技も当然受け止められないぐらいのバランスでしょうか?
A.Tフィールドの時もそんな事をこのスレで議論した覚えがあるので。
あと時間制限があるのではなく、非常にエネルギーを食うので長時間使用はできないのです。
(例えば高エネルギー波をずっと受け止めたりはできない)
基本は瞬間瞬間に使用するものだと思います。

後はかなり窮地に追い込まれるか、相当テンションが上がってないと使えません。
思い通りに発動できるものでは無いわけです。

925 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:18:39 ID:EYUU/i8A
>>924
概ね正しいと思う。ま、師匠よりは遥かにマシだなw
ラムダドライバの防御なんか師匠にかかればサクッと破られそうだ。

926 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:20:18 ID:4Tx2PcZQ
>>925
俺も思ったwwつか東方先生ほんと何でもありなんだよな。あれに比べりゃ微々たる物

927 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:20:48 ID:Jtwcy8qZ
>>924
ほほぅ

なら、死角から突然の攻撃とかは謎バリアで防ぐ事とかは無理なのね。ちょっと安心
銃弾とだけ書いてありますが、光学兵器も全然平気ってことでいいのかしら
あと、原作中に大質量の物を受け止める描写とかはあるのでしょうか?例えば・・建物とか、総重量が100tを超えそうな物
それと、謎バリア抜きの本体の防御力はどのくらいか教えて頂ければ嬉しいです

928 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:23:10 ID:EYUU/i8A
>>926
まぁ強力な兵器であることは確かだけどね。
使い方が幅広いから作者の裁量が重要になるだろうな。

929 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:26:58 ID:T3+cGwU7
>>927
物理的な障壁なので光学兵器が止められないってことは無いと思います。
スパロボ的に言えばどんな攻撃を軽減してますしね。
大質量の物については少なくとも俺が読んだ(観た)原作には書いてなかったので分かりません。
特性を考えれば受け止めることはできそうですが、受け止め続けることはできないんじゃないでしょうか。
本体の防御力はスパロボ的に言えばリアル系レベルですね。

930 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:31:24 ID:4Tx2PcZQ
今日のなぜなにナデシコはここまで。皆さんまた会いましょう〜

この作品はとりあえずOKってことでいいのかな?
>>919の意見も気になるが、反応ないしなぁ

931 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:40:04 ID:d0SLW4kL
マーダー死んだか

932 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:41:41 ID:EYUU/i8A
>>930
いいんじゃないかな?
>>931
マーダー狙いのセレーナだから俺は納得したよ。

933 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:41:49 ID:4Tx2PcZQ
大丈夫、結構勢いよくみんな死んでるし、鉄也がマーダーったから

934 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:44:59 ID:Jtwcy8qZ
>>929
丁寧にどうもありがとー
でも防御力がリアル系並なら、ガンスレイブの攻撃がヒットしたとこは無くした方がいいんじゃまいか?
あれもなんともコメントしずらい武器だけど、それを一応喰らってノーダメージってのはちょっと
普通に回避したでいい気がする


ここまで書いて、俺以外にこの事を気にしてる人はなさそうです
正直訂正は要らないかw

935 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 17:53:48 ID:EYUU/i8A
>>934
さすがにガンスレイヴのバルカンがかすったくらいで壊れるのはリアル系にしても装甲が薄くないか?
損傷軽微って書いてあるし大丈夫なんじゃないかなぁ。普通に回避したって方がいい事には同意だけど。

936 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 19:08:17 ID:CdO/SchC
やはり「フルメタUZeeeeee!!!!!!!」と思ってしまう俺は破廉恥な男かもしれん。

937 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 19:55:06 ID:itXg7yJi
     ノ    ./:::ヽ、               l
   r''"´    〈::::::::::`丶、__,,,.. -ォ   、   \
   l    /´ヾl「 ̄ ̄`Τ´   ,'    \   ヽ
  ノ    ノ::.r'7^゙、     l:   ,'\ l:....:. ヽ:.....:./   名前 ラウ・ル・クルーゼ
. /    ゙y´ :{  ヽ    /ヽ   ...}イ |:::::λ:l::::::j
. 〈       {l N-‐''゙   〈  〉    ヽl::::/リノ::: (    愛称 変態仮面
  ヽ!:     リ、|  ,.-‐-、. `Y:| ィ'" ̄ヽリノ /:::::::: i
   |l:    / ヽ_イ......._ノ   |:l ヾー┬''゙  /:::::::::: |    声優 ---
   |l   ∧  ``T´     |!   _,」   〈:::::::::::: ',
.   }!.   { l',     ゙r──‐┬'"´ レ''"`7!::::: :: ヽ
  ノ::.  l ドf ̄`ヽl ,_,. ===-、,   。 ,'::|!::    \
 (:.:::::}    ト-゙、    {l::r'"`:i:'"`lリ  ゚ ノ::::'、:      ',
.  ヽ::l:    !:::::::ヽ    ヾ、__,〃   ,イ:::::::::\   ト、i
 /:::|:: | l:::::::r=辷_、  `二二´  /_」`!::::::::〈`   | リ
./::::::::|:: |{ |::::::::ト----:\    ,ィ'゙二..イ::::::::::::ヽ   ,'
.{_|:::::::l:::. ヾ`ー':::l:.:.:.:.:.:.:.:.:.、`''''''''i゙| 「:/| :.:.!:::::::::::::_ノ /
  `>::ヽト、 `ー、::|:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ\:.|.| |(_」:.:.|::::::::::f´:::::::'- 、  
  (:::::::::::::`ヽ l{く:.:.:.:.:.:.:.:.:rへノ:.|.| |:.:| /:.: ̄`ー!、_:::::::::、_)
  `ヽ;:;: -''"|ノ`ー.:.:.:.:.:.:.:.\「:.:.:|.| |:.l/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:`'':: 、|
  ,. -''":.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:|_|」:.:.::.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:``''::..、
 登場作品<機動戦士ガンダムSEED>

「狂気の男」から登場。このロワでも最強クラスの機体であろうディス・アストラナガン
を支給され、キラ・ヤマトと世界への復讐をしようとする。「かくして勇者は地に墜ちる」で
鉄也とボスに攻撃するも取り逃がした。その後「龍と悪魔」でヤザンの龍王機と遭遇し、
互角の戦いを見せるが、不完全な身体を維持する薬の禁断症状が来て、戦闘から離脱する。
そして「思いを力に」でセレーナに攻撃を仕掛け、戦闘中、ディストラ取り込まれ力を引き出し始めるも
セレーナの心の力によって放たれたラダムドライバーによって倒されてしまう。
しかしこのような、シャア型仮面キャラはみんな飽き飽きしているので、もう出さないで欲しい。
あと、中の人は某黒医者の殺人鬼の患者の声もしたが、かなり変態仮面が入ってた。

938 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 19:56:32 ID:itXg7yJi
修正

× ディストラ取り込まれ

○ ディストラに取り込まれ

939 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 20:51:08 ID:2ZBDI/Hj
>>917
お疲れ様。フルメタは全然知らないが、熱い展開で面白かった。
感想スレ見る前に本編読んで、最後の文章に見覚えがあった自分はヤザンvsクルーゼ書いた者だったり。

使ってくれてありがとう。ちょっと嬉しかった。

>>934
わざわざ修正するほどのことでもないと思う。少なくとも自分は気にならなかったかな


図鑑職人さんもGJ。図鑑も楽しみにしてますぜ〜

940 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 22:18:25 ID:0k6JeXoa
とりあえず簡単に分類してみた。セレーナが狙える奴って厳しいな


『マーダー事情報告書(セレーナVSクルーゼ戦まで)』

無差別マーダー(見敵必殺・問答無用)
アムロ、ヤザン、鉄也、マジンカイザー(参加者に非ず)

猫被り型マーダー(相手によって戦闘)
アスカ、ゼオラ(洗脳中)、ヴィンデル

策士型マーダー(知略戦で漁夫の利狙い。殺戮は最終手段)
シロッコ、ギレン、ウルベ、マサキ

対マーダー(マーダーのみを狙う)
東方不敗、セレーナ、チーフ

自衛型マーダー(敵対するならば殺す気もあり)
ヒイロ、宗助、イングラム、ベターマン・ラミア

暴走型マーダー(状況によって暴走)
リョウト(ゼロ)、シンジ(LIOH)、キラ(SEED)

非戦闘方針(攻撃されても反撃したくない)
プレシア

主催者打倒・脱出優先組(自衛はするが友好的。大半が対マーダー予備軍)
その他大勢(約22キャラ)

941 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 22:28:48 ID:Jtwcy8qZ
ウルベきゅんは策士+猫被りが混じってない?

942 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 22:37:55 ID:/QsL3ofu
ディストラじゃなくて、ディス・レブじゃ無いのか?

943 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 23:15:25 ID:T244cGT2
>>937
ラダムドライバーじゃあテッカマンだw
ラムダドライバな

944 : :2005/11/25(金) 23:43:12 ID:6iIuOWoT
>>919です。
攻撃の意志の件はOKな方が多いようなんで、俺はスルーしてくれて結構です。
学習は読み方が間違ったようですし、宗介のデータの件だけどうにかしていただけるとありがたいです。

945 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 23:45:22 ID:EV2z0PpC
>>917
おもろかったよ
最後の一発がクルーゼが正気を失ってたせいで、避けようとせずに防御して
駄目だったとか。こんな解釈したのは俺だけかもしれんが・・・
ただガンスレブとディストラのコンビネーションで、でかいダメージが無いってのは
ちょっと気になったが。

そういや読んでてふと気になったのだが、ガンスレイブってNT見たいな特殊能力で
操ってるんだろうか?
それとも元が『ファミリア』だけあって、自立稼動しているんだろうか?

>>940

まあ、そこはそこ。
マーダーいない、どうしよう→いっそ…いや、しかし…→目の前にヴィンデルが!
→どうみてもワカメです、ありがとうございました
というような展開は・・・駄目だな

946 :それも名無しだ:2005/11/25(金) 23:56:23 ID:0k6JeXoa
セレーナって「三人倒せない」→「情報くれないなら直接締め上げて吐かせる!」にも
移行できるんだよな。返り討ちに会う可能性もあるだろうけど。

947 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 00:33:37 ID:A5PpoaGp
>>917
乙!非常に燃えた。いつラムダドライバ発動するかな?と気になってたけど、申し分無いストーリーだったと思う。
>>945
別に俺は良いと思ったな。結構足だの腕だのをとりあえず、って感じで損傷させるのが多いからねぇ。
リアル系なんだからちゃんと描写してるならかわし続けたって良いと思う。
ガンスレイブは自律稼働してるんじゃない?クルーゼはともかくこぶ平にNT能力あるとは思えないし。


948 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 00:42:38 ID:H26mRW9c
てか竜虎王いたっけ?

949 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 00:47:16 ID:MkNbqMJf
>>948OKジョン、何を聞きたいのか順番に説明してもらえないかい?

950 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 00:50:32 ID:A5PpoaGp
>>949
多分>>917の作中で竜王機と竜虎王を取違ってることを言いたいんじゃないかな?


951 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 02:18:06 ID:MkNbqMJf
>>950ヘーイトム・・・お前はいつも学年成績がTOPなんだからこういう時くらい俺に花を持たせてくれよ。

エミリーもあの店のトランペットも全部お前が手に入れたじゃないか?

952 :937:2005/11/26(土) 03:11:40 ID:HDn0FnOB
>>943
すまん、逆に覚えてしまったようだorzそこも修正してくれ。

953 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 08:21:28 ID:A5PpoaGp
>>951
おいおいスティーヴ、馬鹿言ってくれるなよ。
メアリーのハートを射止めておいて白々しいんじゃないかい?

954 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 09:17:17 ID:KPKV2qJ/
おまいら正直意味分からんwwwどこのあれですかww?

955 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 11:24:18 ID:3e9Ai8QF
>>954
つまりそろそろ次スレの時期という事だよ、分かるだろボブ?

956 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 11:38:23 ID:MkNbqMJf
ショーン、ついでに放送の内容もそろそろ考え始めた方がいいかもしれないぜ?

でないとまたマクファーレンの親父さんにどやされちまう。

957 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 11:50:02 ID:RrqquQK8
そろそろウザイ

958 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 12:48:13 ID:9MgDD7pt
いやこの流れ自体は俺は好きだwこういうシュールなネタ大好き。
で次スレか、960が立てれば良いんでね。

959 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 12:48:48 ID:uE2aHHo+
そろそろっていうか最初からうざい

960 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 12:59:58 ID:AyakJXyY
うざいと言う暇あるならばスレ建てしなよ馬鹿野郎
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1132977530/

961 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 15:11:22 ID:1s5+q9pr
埋めついでに疑問を・・・


ガンダム系(一年戦争から逆襲のシャアまで)のキャラって、
自分より前のストーリーに出てきたMSって知ってるのか?


例えば、シロッコやヤザンは試作2号機を知ってるの?

962 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 15:36:52 ID:zT9jxZOm
試作機系のガンダムは存在が抹消されてるはずなので、普通なら知らない、はず。

シロッコ・(死んでるけど)ハマーンとかは不思議ルートで知っててもおかしくはないかな?
でも、知らないことにしといたほうがいいと思う。

アッガイ・ボールは(もう壊れてるけど)みんな知ってていいんじゃ。

963 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 16:01:12 ID:1s5+q9pr
>>962
サンクスです、参考になりました。

964 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 16:21:08 ID:AsiLTPkR
ハマーンは星の屑作戦を知っているはずだから知ってるでしょ>GP-02
シロッコはわからんが。

965 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 17:43:05 ID:Af7oih85
そういえばOG系の人間関係ってどうなってるんだろう。
リュウセイやラトはOGからの出演だけど、イングラムはα、マイはOG2、ゼンガーは第二次、ゼオラとアラドは第三次からの出演になってる。
そうするとゼオラがクォヴレーの事を知ってたり、リュウセイ&ラトとマイの時間軸が違ってたり、色々と複雑な事になってくると思うんだ。
そこら辺、ちょっと今のうちに纏めといた方がいいんじゃないだろうか。

966 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 18:47:11 ID:/ZMp2Ly9
時間軸といえばヤザンもどうなんだろ
奴の中でシロッコは生きてるのか既に死んだ後なのか若干気になる

967 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 20:19:09 ID:zMv4stiG
ネックはOGからの出演者か。
他はαシリーズからだし、時間軸の違いだけで済ませられるが、OGとなると世界観からして違うし…。
マイはまだαシリーズからの出演にしといても問題なさげだけど、ラトゥーニはOG以外でてねぇからな。


968 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 20:51:50 ID:hxOC6JGn
ラトってゼオラ&アラドと知り合いって形で話が進んでるよーな。しかもOG2終了後っぽい。
で、リョウトとアラドは初対面だった。
ついでにラッセル(死んでるけど)は親分知ってたみたいだけど。文章は「知人(?)」だったんで
OGの親分と第二次の親分を勘違いしてたと考えると筋は通る(パラレル系?)。

個人的にはサルファ組以外はOGにしておいた方が無難なような気がする。
都合悪い所は「召還された時間軸が違う」で何とか。

969 :それも名無しだ:2005/11/26(土) 21:36:08 ID:1s5+q9pr
ジョシュア、リュウセイ、ヤザン投下
感想ヨロ

970 :それも名無しだ:2005/11/27(日) 00:05:00 ID:+ryD3toO
>>969
地中からの奇襲や核の脅しは面白いのだが、気になった点をいくつか。

1、リュウセイの埋められたのはG−2だったような。
2、前話から埋められたままとすると、敵味方も分かってない状態での奇襲。
  襲われている方に味方するとは思うけど、確か原作だと竜王機(味方)のはずだから
  リュウセイから見ると判断しづらいような気もする。
3、緊迫状態で切ると時間を進めにくい気がする(次の話が時間的に連続する?)

971 : :2005/11/27(日) 00:11:48 ID:N2GCxEpQ
核をその辺の地べたに置いて待ち合わせ場所に向かおうとしてたのか?

972 :それも名無しだ:2005/11/27(日) 00:18:21 ID:BqZk1JRp
>>971
スパロボみたく常時核を背負ってるわけではない。
確か前にも書かれてなかったっけ?
シールドの裏にあるんだっけか?
うろ覚えでスマソ

973 :それも名無しだ:2005/11/27(日) 01:56:09 ID:oeggMftM
いやシールドにあるのは冷却剤と連結用の発射口だけじゃなかったか。

974 :それも名無しだ:2005/11/27(日) 02:04:34 ID:4zTrYmdR
核は肩のバズーカ本体に装填されていて、それにシールドの裏に装備してある筒の部分を連結して発射する、というのが公式設定だったはずだ

975 :それも名無しだ:2005/11/27(日) 06:46:13 ID:hsPY4TqO
先生!試作2号機で気付いたんですけど、公式記録は確かに抹消されてますけど
デラーズフリートが地球圏全域(だったはず)に電波ジャックして暴露してるから、
試作2号機だけは有名だと思います!


公式記録から抹消、って設定を思い出すと、つい忘れてしまうんだよな…
俺もさっきまで忘れてた

976 :それも名無しだ:2005/11/27(日) 17:56:31 ID:oeggMftM
そういやあいつら公共電波のジャックなんてしてたな。

977 :969:2005/11/27(日) 18:03:41 ID:OJjx2lz0
すいません、賛否両論ですので、
いったん破棄して、修正します。

>>975
0083、見たこと無かったです・・・
TUTAYAで借りてくるかな・・・

978 :それも名無しだ:2005/11/27(日) 23:55:23 ID:Zqt3n//q
本スレが落ちてる件について
埋めるか

979 :それも名無しだ:2005/11/28(月) 00:01:17 ID:Zqt3n//q
>>978間違えた2があったんだスミマセンorz

980 :それも名無しだ:2005/11/28(月) 17:38:53 ID:h+H7ex4a
>>927
遅レスだがガウルンがビルを受け止めて無事だったがオーバーヒートした

981 :969:2005/11/28(月) 18:49:52 ID:TX5ewTgS
修正したものを投下しました。
遅くなって、すいません。

982 :それも名無しだ:2005/11/29(火) 22:30:44 ID:DBQSL/Ub
生め

983 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:00:54 ID:kDdX6XSd
埋めましょ

984 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:02:05 ID:qrQ6oyn/
生め

985 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 01:32:50 ID:JlRpmIap


986 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 08:04:25 ID:mG8KbjQq
うめにきますた

987 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 09:16:14 ID:qrQ6oyn/
うめ

988 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 09:20:04 ID:CBb+5MkW
うめとこう

989 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 12:54:34 ID:7Wdy4h3K
めめ

990 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 15:37:33 ID:vGIGdWwg
Ume

991 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 16:35:20 ID:kDdX6XSd
のし梅って美味しいよね

992 :それも名無しだ:2005/11/30(水) 21:44:14 ID:qrQ6oyn/
ねり梅もね

993 :それも名無しだ:2005/12/01(木) 04:32:36 ID:IClb3dMO
埋めめめ

994 :それも名無しだ:2005/12/01(木) 10:37:19 ID:yesGXWcr
個人的には梅ジャム

995 :それも名無しだ:2005/12/01(木) 12:41:21 ID:ALDUD0o6
個人的には乾燥梅

996 :それも名無しだ:2005/12/01(木) 15:38:38 ID:FkNn0yoC
個人的には梅毒

997 :それも名無しだ:2005/12/01(木) 17:08:56 ID:poLIn1rA
梅喧は頂いておきますね

998 :それも名無しだ:2005/12/01(木) 17:16:26 ID:7UlwFo76
じゃあ梅雨

999 :それも名無しだ:2005/12/01(木) 17:20:48 ID:jqafeqOu
ウメハラ

1000 :それも名無しだ:2005/12/01(木) 17:21:46 ID:jqafeqOu
1000なら書籍化

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


344 KB
★スマホ版★ 掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50

read.cgi ver 05.04.02 2018/11/22 Walang Kapalit ★
FOX ★ DSO(Dynamic Shared Object)