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【ACE2】Another Century's Episode2 Mission104

1 :それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:12:25 ID:PB0WgGTt
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission104

公式
http://www.ace-game.jp/
公式ブログ
http://www.ace-game.jp/blog/
携帯用公式(PCだと公式の方へ弾かれます)
http://ace-mobile.jp/index.php?x=5
wiki
http://srwmx.dip.jp/ace/ace_wiki/index.php
バンダイチャンネル(一部公式デモ配信)
http://www.b-ch.com/cgi-bin/contents/ttl/pvtype02_list.cgi
amazon(ガンアークのデモ有)
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000B3ZOZW/qid=1141824041/sr=1-1/ref=sr_1_10_1/249-7634350-0386755

・どんな作品だろうとアンチは専用スレへ
・発売前後は個人の妄想や根拠のない推察で荒れ気味ですが、痛い子はスルーが基本
・スレ立て人は絶対、ガセネタ・非公式情報・噂・憶測をテンプレへの記載を迂闊にしないようお願いします。それが原因でトラブルが起きますからきちんと調べて確認しましょう
・次スレは>>950から 次スレを立てられなかった人はスレ立て人を指名してください
・ネタバレは家ゲーACT攻略板の攻略スレでお願いします。

前スレ
【ACE2】Another Century's Episode2 Mission103
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1154767912/l50
攻略スレ
【ACE】Another Century's Episode2攻略スレ 20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goveract/1151411478/
関連スレ
Another Century's Episode2の特殊台詞を語るスレ (落ちてるみたい)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1144079569/
Another Century's Episode2の不満を語るスレその2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1148166369/


2 :それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:13:53 ID:PB0WgGTt
判明してる使用可能機体

使用可能機体/107
【ダンバイン】ズワァース、ダンバイン、ビルバイン[+迷彩]、レプラカーン /5
【レイズナー】強化型レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、ザカール、ダルジャン、ブルグレン、レイズナー[+グレネード、フレイム、ウイング]、レイズナーMk-U[+企画版] /13
【エルガイム】アシュラ・テンプル、アトール、アモンデュール・スタック、エルガイム、エルガイムMk-U、オージ、ヌーベル・ディザート、バッシュ /8
【ドラグナー】ギルガザムネ、スターク・ダイン、ドラグナー1型[+リフター、キャバリアー、カスタム]、ドラグナー2型[+リフター、カスタム]、ドラグナー3型[+リフター、後期型]、ファルゲン・マッフ /13
【ブレンパワード】クインシィ・バロンズゥ、ジョナサン・バロンズゥ、ネリー・ブレン、ヒメ・ブレン、ユウ・ブレン /5
【ナデシコ】エステバリス[アカツキ、アキト、イズミ、ガイ、ヒカル、リョーコ 各、陸戦、空線、砲戦、OG]、エステバリス 砲戦フレームプロトタイプ /25
【劇ナデシコ】アルストロメリア、エステバリス・カスタム[イズミ、ヒカル、リョーコ]、ブラックサレナ[+高機動型]、エステバリス(アキト専用機)、夜天光 /8
【ガンダムWEW】ウイングゼロ(EW版)、サンドロック(EW版)、デスサイズヘル(EW版)、ナタク、ヘビーアームズ(EW版)、トールギスV /6
【逆シャア】サザビー、νガンダム、リ・ガズィ[+BWS] /4
【0083】GP01[+Fb]、GP02、GP03[+ステイメン]、ノイエ・ジール /6
【マクロス】VF-1J[+アーマード]、クァドラン・ロー /3
【劇マクロス】VF-1A輝[+スーパー] 、VF-1Aマックス[+スーパー]、VF-1Sフォッカー[ストライク]、VF-1S輝[+ストライク] /8
【Gガンダム】ゴッド /1
【リーン】ナナジン、オウカオー /2
【オリジナル】ガンアーク、バスターアーク、フェザーアーク /3


3 :それも名無しだ:2006/08/19(土) 21:15:16 ID:PB0WgGTt
Q&A

Q.ACEのストーリーの続きなの?
A.違います

Q.全部で何話?
A.70以上

Q.じゃあ使えるロボットは何体?
A.90機以上、装備違い等による重複カウントを除外すると70機以上

Q.ナナジンって何?
A.富野由悠季の新作アニメ「リーンの翼」の主役メカ
 本作ではアニメ本編を先駆けて一足速くその活躍を体感する事ができます
 また、ライバルメカであるオウカオーも登場します

Q.マスターガンダム使える?
A.Gガンダムはゴッドガンダムとデビルガンダムのみ

Q.前作みたいにパイロットが喋らないなんてないよね?
A.演出強化でよく喋ります

Q.ZガンダムやTV版Wガンダムは?
A.リストラ

Q.ブラックサレナの装甲パージは?
A.二段あります。高機動→黒いの→ピンクの順に装甲を展開
 尚、出撃時にこれら三形態から好きなものを選ぶ事もできます

Q.Gガンダムはストーリーに絡むの?
A.一応

Q.劇場版ナデシコはストーリーに絡むの?
A.いいえ

Q.じゃあリーンの翼は?
A.フリーミッションで購入できるよ

Q.前作みたいに戦闘中の曲ショボい?
A.BGMは原曲に近づき大きく質が向上、テーマソングはなるべく近づけるらしい。SEも原作使用

Q.改造の仕様は前作と同じ?
A.スパロボ方式になりました

Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に

Q.EX3ってサーペント何機倒したら終わるの?
A.100機でクリア、1000機で終了。

Q.良ゲー?糞ゲー?、CUCとどっちがおもしろい?、買いですか?etc・・・
A.全てはお前次第だ。だが1より確実に進歩してるという意見が大多数


4 :それも名無しだ:2006/08/19(土) 22:49:07 ID:gJnLC1gR
久々にきたら104もいってたのかこのスレ
>>1
超級覇乙電影弾!!!!!

5 :それも名無しだ:2006/08/19(土) 23:22:50 ID:HshOnZ4D
>1乙MAX発動!

6 :それも名無しだ:2006/08/20(日) 01:50:27 ID:087DVB8J
>>1
乙だと言ってもいいか

7 :それも名無しだ:2006/08/20(日) 03:13:33 ID:NaIKjkVF
>>1
乙プロトカルチャー

8 :それも名無しだ:2006/08/20(日) 04:21:01 ID:asH47n02
>>1
お、乙崎ぃい!

9 :それも名無しだ:2006/08/21(月) 00:36:15 ID:xufo4OQ3
>>1
乙ってことよぉーッ!

10 :それも名無しだ:2006/08/21(月) 00:45:57 ID:mf5hG0NG
>>1
乙ガンフレアーッ!

11 :それも名無しだ:2006/08/21(月) 03:16:41 ID:PKY95FsV
>>1
乙ろって言ってんだよッ!!

12 :それも名無しだ:2006/08/21(月) 10:45:32 ID:oMieGOL4
違う!俺は今でも>>1を乙っている!!

13 :それも名無しだ:2006/08/21(月) 13:17:40 ID:75zX2p7+
僕の名はエイジ!>>1は乙られている!

14 :それも名無しだ:2006/08/21(月) 16:05:28 ID:xM7sXZxA
>>20
乙。お前はよくやった

15 :それも名無しだ:2006/08/21(月) 20:12:07 ID:h/D0QvRK
いい感じだ
>>1乙速度が上がってきている

16 :それも名無しだ:2006/08/21(月) 20:13:42 ID:edIg0JGc
2日に渡って乙が繰り広げられてる件

17 :それも名無しだ:2006/08/21(月) 21:08:15 ID:94eCv+Ac
>>1

18 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 09:16:26 ID:1yroqQy4
フッ情けない
私とまともに>>1乙りあえる奴はいないのか・・・

19 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 10:29:56 ID:iTUtbf7d
多くの人がいかに他人と違った乙をするかという点に執着しすぎていて
本来の乙の意味が形骸化してしまっているのだとすれば
由々しき自体だ、と俺の肛門は指摘する

20 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 13:57:51 ID:TBTtPuwG
>>19
もう需要ないだろこのスレ
仕方なく続けてる程度だし

21 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 13:58:25 ID:TBTtPuwG
1-1000
もう需要ないだろこのスレ
仕方なく続けてる程度だし

22 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 13:59:12 ID:TBTtPuwG
>>1-1000
もう需要ないだろこのスレ
仕方なく続けてる程度だし

23 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 15:09:20 ID:tqdIsDsT
>>1
乙だよそれは!

ところで前スレの改造コーd(うわぁぁぁぁぁぁぁっ!!

24 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 15:11:24 ID:qTUp0Vl8
>>20-22 もうこいつ需要ないだろ 仕方なく生きてる感じだし

25 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 15:16:49 ID:CyZDVRMp
人は焦らされ、ガンダムを呼ぶ

26 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 15:20:04 ID:TBTtPuwG
ふんふんうめうめ

27 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 18:02:57 ID:6TLkZ6go
ブログ更新





してないね

28 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 19:32:50 ID:Z7GKhF7j
サラマンダーよりファイアへ>>1>>1乙繰り返す>>1>>1

29 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 19:43:47 ID:i9GTs0qJ
>>2-28
人の心を踏みつけにした>>1乙など>>1乙ではない。
>>1乙と呼ぶ価値すらないんだ!

30 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 19:46:42 ID:CyZDVRMp
俺はどこにいても>>1乙だ!

31 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 20:54:32 ID:SfRehB82
>>1
シャ、シャア少佐!!
乙してくださいぃぃーー!!





ザクとか思いっきり弱い機体でボロボロになりながら戦いてぇ・・・

32 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 21:05:42 ID:CyZDVRMp
前作のテンプレってどこいった?

33 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 21:12:08 ID:rIQgcq3i
ちょっとすいません
このゲーム、アヌビスの足元には及ぶくらいのものですか?

34 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 21:19:10 ID:6TLkZ6go
>>33
燃料投下乙。もう持ってんだろ?

35 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 21:54:30 ID:xJGswGlZ
( ´∀`)σ)∀`)

36 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:11:44 ID:9oAUJyyP
対戦でマクロスに勝てないんだがコツがあったら教えてくれ

37 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 22:13:18 ID:map6d0Aw
俺はνで速攻かけて、落とした。

38 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 23:08:47 ID:k3xeW/yZ
マクロスなんて使えたっけか

39 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 23:21:13 ID:xJGswGlZ
なんて夢のある話だ。

40 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 23:49:02 ID:fXdf5Usd
気持ちは解るが察してやれ

41 :それも名無しだ:2006/08/22(火) 23:50:18 ID:yWqMY5TK
>>33
プレイ画面だけ見ていれば一緒に思えます

42 :36:2006/08/23(水) 00:05:24 ID:RugVzd2t
バルキリーだったなorz

マクロスは戦艦だった・・・

43 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:01:22 ID:GaT7mF7h
wikiにあるミサイル迎撃って何ー?
ミサイルにロック合わせるとかできないけど。
自分でミサイルの方を向いて撃て、じゃないよな?


44 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:13:23 ID:nzMAGyPu
>>43
演習汁。

45 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:15:26 ID:DAkpHkFC
ブーストゲージが切れたらバリアも消えるのって既出?

46 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:16:08 ID:TYLhwQvW
>>43
向いて撃つ
ただし手動で目標物を狙う必要はなく、前方から来るミサイルを適当に迎撃してくれる

ロックオンしてバルカン撃ってると、よく見る

47 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:23:11 ID:k6x9Dmwm
>>45
全く同じ書き込みを見た。そのときは勘違い乙で終わった。
どの機体でどんな状況で何故そう思ったかを詳しく。

48 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 01:32:42 ID:DAkpHkFC
>>47
まずデンドロ(リミ解済み)を使ってた時にブーストしまくりで
Iフィールドもつけっ放しだったんだけど、ゲージが
切れたらフィールドも消えた
で、ゲージが回復してる間もフィールド連打してたんだが
展開できたのはゲージ回復し終わってからだった
で、ブレン、エステ、ν、ダンバイン等で試してみたら
ディストーションとνのIフィールド等の展開していることが
目で見て分かるもの以外は切れた
読みにくくてすまん

49 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 03:14:18 ID:a+DudZDJ
試した。
方法はフリー・バスターアーク戦で
「回避連発でブースト消費、切れる直前にバリア展開→とどめの回避又はブーストダッシュでゲージ0に」

確かにブーストが切れるとバリアも消えた。(バリア継続時間から見ても明らかに自然消滅ではない)
消えたのはチャクラシールド・Iフィールド(GP-03)・オーラバリア

さらに>>48が言うように再展開もブーストゲージ回復後だった
正確には、ゲージ全回復前(回復中)もバリア使用は可能だが発動した瞬間に消滅する

んでディストーションフィールドとνのIフィールドはブースト切れても普通に続く

50 :49:2006/08/23(水) 03:19:33 ID:a+DudZDJ
書き忘れすまん、ノイエジールのIフィールドもブースト切れで消滅した
ちなみに地上ステージでも同様だった

51 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 13:55:22 ID:jUar1fGV
540 名前:名前は開発中のものです[] 投稿日:2006/08/23(水) 11:27:30 ID:ttCFw+I5
ファミつう
デスタネ連ザ2+
ace(仮)~x360

52 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:19:00 ID:s3FQC3yd
エース達よ、次の戦場が決まったかもしれない。

53 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:22:28 ID:UMjZJR8p
ぺけ3か・・・

54 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 14:23:35 ID:0HqT7fxn
ガセだってばそれ

55 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 17:01:25 ID:p/cepWf/
ペケ箱に明日はないよ
悪いけど売れないハードを買う訳にはいかないの

56 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 17:01:59 ID:qRcq+ZJO
P(ry

57 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 17:14:40 ID:k5hGRGmx
んなこと言ったら次世代機はどれも微m(ry

58 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 20:03:43 ID:h0Is/3fq
俺買うきないしな

59 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 20:30:43 ID:3p+zr4oa
PS3すらお馬鹿な価格設定の所為で不透明
どんなにコケ様が任天堂ソフトは安定して出るWiiが安パイなありさま

TGSでPS3値下げ発表ねぇかな

60 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 20:32:13 ID:qRcq+ZJO
フロム的には箱かなと思ったんだがな
AC4がいつの間にやらPS3オンリーになってるのは何故だ

61 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 20:37:41 ID:0HqT7fxn
>>60
発売日未定になっただけだよ
中止ではないぞ

62 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 20:44:37 ID:qRcq+ZJO
あ、マジか
さすがにPS3に配慮もするか

63 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 22:37:07 ID:GaT7mF7h
はぁ・・・殺した・・・デビルガンダム。ドラグナーで。
銃撃ってても全然HP減ってないw

64 :それも名無しだ:2006/08/23(水) 23:34:54 ID:or1OuYa2
次回作はランダムで陣営が二手に分かれて大乱戦で頼みます。
Wチーム丸ごと相手とかやりたい。

65 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 02:55:19 ID:GeIquMez
VS CPU(3VS3位まで設定可)と、味方版のEXが欲しいとこだな。

66 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 03:10:28 ID:mBbXFvXP
遠距離からは羽のバスライと重腕のミサイルが雨あられと飛んできて
近距離ではパリーン不可の鎌と鬼性能の砂岩のコンビネーション
中距離からはナタクのバンククラッシュ

正直勝てる気がしない

67 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 03:50:20 ID:jdryN4w0
W連中は性能特化型が多いからな。

68 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 04:22:31 ID:tv3ACNAA
ゲームとして面白いよWの連中は、変な武器ばっかりだし

69 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 05:17:51 ID:quk+EXz2
今ようやく気づいたが
バスターアークのトランスユニットってかっこいいな。

リフレクタービットみたいなのだして、それに反射させて誘導攻撃してるわ。
いつも画面外にレーザーが消えるからどんな攻撃なのかわからんかったが。

これなら次回作はサイコMk-Uもしっかり出せるな。

70 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 05:59:36 ID:jdryN4w0
一応、1にも出てたんだけどな>サイコU

71 :69:2006/08/24(木) 06:22:48 ID:quk+EXz2
すっかり忘れていたことは秘密にしておこう

72 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 08:57:50 ID:OTMyczAx
>>66
マスターならきっとGジェネのムービーみたいに圧倒出来るよ

73 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 09:41:15 ID:BF8g0AI1
>>66
一体一体相手するならなんとかなるけど
五体一斉に来たら無理だな

74 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 11:09:15 ID:qbQloYPY
エステバリス6機で対抗

75 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 14:26:08 ID:sdDI5SBr
ウザイなw

76 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 14:32:26 ID:JLr2pyPj
ヤクトとアルパも参戦してくれてたら。
ν、サザビー、ヤクト、アルパでファンネル乱舞だ。

77 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 14:38:33 ID:mBbXFvXP
やっぱ師匠は凄かったんだな・・・
あの5機と互角以上に渡り合うなんて

78 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 16:31:38 ID:/tJFgW8h
次回作ではEXでマスターガンダムとゴッドガンダムを動じに相手しなくてはいけないとかあったりして。
飛び交うふたつの超級覇王電影弾・・・そして同時に 流派! 東方不敗が最終奥義ぃぃぃ!!
ひいいいいいいい。

79 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 16:39:32 ID:tuqcgelV
そんなことより、次回作はバイストンウェルに行きたいよ。

80 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 17:35:38 ID:t5dLtMNR
次回作は寮機じゃなくて
ほぼ全機出撃で、自分は戦ってる味方を支援しながら進みたい。

81 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 17:38:22 ID:ANSv1y/X
>>80
そういうのは面白そうだが難易度が上がると思う
たとえば○○機を撃墜されるなとか○き撃墜されたらガメオベアとか
経験とか資金もたまりにくくなるだろうし

82 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 17:44:16 ID:/tJFgW8h
>>81
経験値とか資金をなくせばいいだけの話では。もともと邪魔なシステムだし。

83 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 17:44:58 ID:t5dLtMNR
まあそうだけど、そこはきっとスタッフが調整してくれるはず…
つーか戦争っぽい雰囲気を味わいたいんだ。
ラスト間際のゼントラーディ戦の時くらいか…

84 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 18:07:09 ID:4hTZsM3v
資金が邪魔って…。
改造いらんってことか?

85 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 18:10:45 ID:t5dLtMNR
改造はあっていいと思うけどな。
でも今回みたいなただの初心者救済的なのはツマラン。
どっちかって言うと1の頃のある程度趣味が出る方が好きだなぁ。
まあすげえやり辛かったけど。

86 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 18:18:25 ID:4hTZsM3v
1のは上昇値が%だから自分で自由にやってるようで
実はある程度決まったライン上の改造をさせられていたりする。
素早いゲシュは作れないし、硬いνも作れない。

上昇値固定なら好きなように伸ばせる気もするが
これはこれで問題出そうだから難しいところだ。

87 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 18:37:25 ID:f7hstWwn
1はフリーモードつまんなくてストーリーモードは
それなりに楽しめたけど2はその逆。

88 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 18:43:23 ID:/tJFgW8h
改造ではなくて、強化パーツを2個くらいつける方向になった方がややこしくなくていいかも。
三国無双みたいに雑魚大量のマップが見れたらいいのにな。

89 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 23:42:33 ID:OTMyczAx
>>80
ANUBISの荒野乱戦みたいになるのか?
PS2じゃあ処理落ち凄いから微妙になるぞ

90 :それも名無しだ:2006/08/24(木) 23:47:16 ID:t5dLtMNR
え、もう次回からのフロムのゲームソフトは次世代機になるんじゃないのか。

91 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 00:02:04 ID:NvBvZmiP
カプコンなら後2作は使いまわすだろうなぁ
1回くらいなら使いまわしてPS2で作って欲しいもんだが

92 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:12:19 ID:bbCo/pqa
ACE2猛将伝みたいなの出たら俺は買う

93 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 02:52:04 ID:YMrS2dXd
>>80
そこでオンライン協力プレイですよ。


94 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 08:00:58 ID:CNxILgLb
ふ〜クリア。大したラスボスもいてなくてすっごい微妙だな。
ゴッドの攻撃ってタイフーンとか当たってんのかどうかわかんね。

95 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 12:20:30 ID:lXolv0mx
ゴッドって敵だとめちゃ強くないか?
フル改造のバスターアークのマリナスペシャルで屠ろうとしたら
電影弾の直撃食らって半分削られた。

96 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 13:00:00 ID:oTo+lvyQ
>>95
敵の弱点を付くのも技の内だ。っと思い込むと可哀想なくらい弱いと思うが。

97 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 14:17:18 ID:2BNbQZGQ
>>96
足の速い機体なら電影弾だけステップで避けて
あとは後ろに移動しながらライフル撃ってるだけで勝てるからな。

98 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 15:24:56 ID:9lQFOet8
VMAX状態のときはバリア効果がついてたらなぁ…。
EX1のオーラバトラーにボコボコにされた。

99 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 16:45:52 ID:2BNbQZGQ
次回ではガードボタンを要求したい。
盾で防いでなんぼのエルガイムですよあなた。

100 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 17:42:43 ID:ewRs1X1P
盾といったらGP-02ですよ
OPでは結構使ってるのに(まぁ、アニメと同じような構図にしたかっただけかもしれないが)

と、言っても0083は次回ではリストラされそうだが
次回で有望そうなのは…ガンダム系だとF91辺りか?
Xのシールドバスターライフルなんていう変な武器も、フロムなら無駄に活用してくれそうではある

101 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:23:59 ID:juqR7waD
ごめん、言わせて…



レイズナーまだか…

102 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:26:30 ID:1UnINCBp
>>101がレイズナーに怒りを覚える姿が見える…

103 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 18:57:51 ID:2BNbQZGQ
Xなんて出たら
L1+R2で立っている場所に月からエネルギーレーザー送信→機体に当たってもう一度L1+R2でサテキャ発射
当たらないように逃げるとレーザーが地面に当たって大爆発。
ってなるな。

104 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:02:51 ID:/+v9dAqs
>>103
あれは湖面に当てたから沸騰しただけで地面にやっても大爆発はしないんじゃないか?

105 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:04:30 ID:P7oCq1Sn
>>103
威力を忠実に再現したらどの機体でも一発KOだろうな

106 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:09:00 ID:2BNbQZGQ
>>104
どんな状態でエネルギーを送ってくるのか知らないけど超高エネルギーだから地面に当たってもなにか起こるんじゃない?

107 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:11:33 ID:1UnINCBp
もうめんどくせえからガーディアンとリンクすれb

108 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:11:44 ID:/+v9dAqs
>>106
俺も詳しいことはわからんが、あれはマイクロウェーブであって謎の超エネルギーではない

109 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:14:44 ID:2BNbQZGQ
マイクロウェーブだったら地面溶けるんじゃない?

110 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:34:59 ID:0ul1WGiU
レイズナー幕2で07−01のバッタ駆除楽しいよぉぉぉぉぉ!!

111 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:46:03 ID:00mMukmm
マイクロウェーブをエネルギーとして送り出してるだけで、それを変換してビームにしてるんじゃないか?

っていうかマイクロウェーブを打ち出して回りだいじょうぶなのかよ

112 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 19:49:46 ID:/gp9FzU1
日本の、宇宙太陽発電衛星計画ってどうなってるんだっけ?
2000年に発電衛星出来て実験してるらしいから、日本にはマイクロウェーブ受信施設はあるんだよな?
今どうなってるんだろう

アメリカは80年に中止しちゃったからなぁ

113 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 21:12:17 ID:GyZpWbdu
前作のVMAXは避けるだけで精一杯だったのにな・・・
発動中でも的じゃないか・・・

114 :それも名無しだ:2006/08/25(金) 22:22:38 ID:zV95Yjse
前作のVMAXでも満足できない俺ゲイル

115 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:42:22 ID:Pkd76FWa
ttp://www.technobahn.com/cgi-bin/news/read2?f=200608252350
怖いこと考えるなぁ

116 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 01:45:41 ID:KkLjuS2o
比瑪姉ちゃんに怒られるも!

117 :101だよ:2006/08/26(土) 02:12:51 ID:TdYqEefh
レイズナー出た!
と思ったら…弱ぇぇぇぇ!!!
しかもストーリー短けぇぇぇぇ!!
V-MAXしても微妙や!!!!
ザカール弱ぇぇぇぇ…
ひどい…

118 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 02:56:48 ID:FvR0VzKW
強化型とMK-Uはそれなりに使えるぜ

119 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 02:57:58 ID:vW6af+zc
フライトユニットあればそれなりに使えるくね?>レイズナー
宇宙だったら…まあMk-Uまでガンガレ。

120 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 03:02:34 ID:Pkd76FWa
せぇーいまーくつううううぅぅぅう!!!

121 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 03:15:37 ID:NnfRVMU+
夜天光の錫杖鳴らしの回避の仕方がいまいちわからんのだが…

122 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 04:03:17 ID:t6gMLAtO
この前逆シャア観てたら、アムロがνのバルカンでミサイル迎撃してて、無性にACE2やりたくなったw

アムロはファーストの時も、バルカンでドダイ装備のザク・グフ部隊を撃ち落としたり、
地味にバルカンを使いこなしてるな。

123 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 04:48:47 ID:FvR0VzKW
なんせ、アムロが始めて使った武器>バルカン

124 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 05:25:06 ID:klZPKbQa
>>111
マイクロウェーブを受信、そのエネルギーを(キャノンのコンデンサ?)チャージして
ダイレクトに発射。
(少数の)コロニー迎撃用に特化されてサテキャ級のエネルギーを常に照射する。
ちなみに月面の太陽電池の大電力をスーパーマイクロウェーブ(SMW)に変換している。
本来は中継衛星を多数用いてあらゆる場所でエネルギー供給可能にするはずだった。
GXのシールドバスターライフル・ソードはこれで高出力エネルギーを再チャージ可能。
でも衛星が全滅してたのと、コロニー迎撃のために大電力供給用に変更された。

フロスト兄弟が受信妨害しようとして間に合わず、接近できなくなったことがある。
そのとき周囲の草木が燃え出してた。(「君達は希望の星だ」の回)

125 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 05:34:14 ID:Pkd76FWa
本体の排熱どうしてるんだろか

126 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 08:47:05 ID:iYwIg6WU
中のガロード死にそうだな

127 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 08:54:59 ID:BpRI4ZQ6
足辺りから排熱してるとか

まぁ、それよりも15年間(あるいはそれよりも短いかもしれない)放置されてきたガンダムが、
何の支障も無くいきなり戦闘を行い、更にサテライトシステムまで問題なく使えた事に驚いたけど


>>121
とりあえず、距離を置け
ある程度離れれば当たらない
逆に近くだと何処にいても食らう

128 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 16:18:13 ID:XqyboM2N
X参戦したら、サテライトキャノンはバスターライフルとガーディアン混ぜた感じになるだろうな。

個人的にはΖ復活させて、ΖΖ参戦させて、ν、Ζ、ΖΖの3体で出撃したい。

129 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 18:36:44 ID:TdYqEefh
リーンの翼、劇ナデ、ナタクが…出ない…。シナプスが最終決戦とか言ってるのに…

130 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 18:39:03 ID:KkLjuS2o
つ フリーミッション ユニット編入

ナタクはもうちょい。
劇ナデはクリア後↑の方法で購入する。

131 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:09:04 ID:p/44pjYQ
リーンって話に一切絡まないのか・・・何か詐欺だ。
こんな筈じゃ・・・はぁ。
特殊会話もないの?

132 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:12:26 ID:J4IsaP/R
アニメ放映開始してなかった頃なのに、どうしろと

133 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:13:35 ID:KkLjuS2o
詐欺って…。

134 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:16:15 ID:caxwtH0d
声優がアニメより先に録音してるような状況で詐欺と言われても

135 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:27:13 ID:JIZQulJ7
出たッ!いつかはクルと思っていた
よく知りもせずに、突っ込んでくるお馬鹿さんw

まぁ、実際は販促ってところなんだろうがね。

136 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:30:23 ID:JKV+3xhv
でた!業界を知り尽くしてる人!

137 :130:2006/08/26(土) 19:32:54 ID:TdYqEefh
皆さんどうもです!
たぶんもうすぐ完結だけど、ストーリーは前回の方がちゃんとしてたよーな…
演出は比較にならないけど…
あーエステ弱いなぁ…俺が下手なのか…
あ、もしやポセイダルも出ない?オージ…


138 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:34:20 ID:S7ZZsI/B
>>137
真のエースは黙ってwikiを読むんだぞ?

139 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:35:01 ID:J4IsaP/R
エステが弱いって・・・ネタ?

140 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:36:34 ID:JKV+3xhv
エステ普通に強いやん。
リョーコとか近接フィニッシュが簡易ディストーションアタックだし強いお。

141 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:40:43 ID:qMIVddWY
たしかにリョーコエステは強いよな
エステカスタムだとヒカル

142 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:42:25 ID:JKV+3xhv
カスタムリョーコはコンボ数が減るからなぁ。

143 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:44:41 ID:Dg4Tmbto
イズミエステ最高

144 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 19:45:12 ID:0UamxpvA
しかしリョーコ機で一番強いのは砲戦Pという矛盾。
カスタムはイズミの○○□コンボが地味に強い(スキだらけだけど)

145 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 20:21:48 ID:1bAh9VOu
ガイエステ使ってたんだろう。

146 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 20:23:21 ID:J4IsaP/R
あぁ、納得

147 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:05:00 ID:0BMe2AFt
今日三千円で買ってきた!

御同輩、よろしく御指南のほどを……


て、やっぱりもぅ過疎ってんのね。


とりあえずついさっき、フリーで稼いでナナジン買ってみた。


使いやすいわねぇ。

148 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 21:09:36 ID:JKV+3xhv
ナナジン、オウカオーはいいね。
ナナジンは翼発現からが本領発揮だけど条件が厳しいな。

オウカオーは何もなくても強い。

149 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:10:21 ID:0UamxpvA
GP01やオウカオーのカウンターが成功したためしがない。
…まぁ使わなくても特に不便はないんだが。

150 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:13:15 ID:KkLjuS2o
オウカオーはともかくGP01はジュッテ使えるようになればボス戦が相当楽になるぞ。

151 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:17:48 ID:1/+Qx778
どうでもいいけどリガズィでメガビームキャノン使ったとき
発射と同時に旋回したりして「薙払え!!」と言ったことある奴挙手


152 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:21:45 ID:JKV+3xhv
オウカオーのカウンターって一番簡単じゃね?
V-MAXや格闘系の必殺技も楽々キャッチだぜ。

153 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:26:43 ID:0BMe2AFt
ジュッテって効果がいまいちわからんのだが……。

なんなんですか、あれ?

154 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:29:01 ID:JKV+3xhv
>>153
上にあるように近接攻撃カウンター。
通常格闘攻撃やV-MAX体当たりとかの特殊格闘にあわせて使うと敵をキャッチ→胸部バーニアで吹き飛ばし。

155 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:37:01 ID:thG8GGXB
ジュッテに防がれるV-MAX
ワイヤーに捕まるV-MAX
ダミーに突っ込むV-MAX

156 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 22:42:53 ID:5U37QcGK
十手は最初の頃のGP02戦では重宝した
一発でかなりのダメージが期待できる

157 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 23:34:03 ID:F8L/GAME
>>155
それよりも電影弾に負ける方が同じ土俵なだけにショックではないか?

158 :それも名無しだ:2006/08/26(土) 23:37:56 ID:J4IsaP/R
コークスクリュー>>ストレート

この理論じゃないか?

159 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 05:45:41 ID:Vl1iJdic
ヴァンドレッド参戦を

160 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 06:29:19 ID:1FygR68z
ふぅむ、それじゃGP01は育てたほうが良さそうだね。


どれにポイントつぎ込むか迷いまくりんぐwwww

161 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 07:03:34 ID:PeTKC9M+
>>160
ガンアークにつぎこんでみる?

162 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 07:25:18 ID:1FygR68z
スパロボオリキャラ好きな俺だし、それもいいか。


ナナジン、GP01、ガンアークにつっこんでみるよ!

163 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 07:48:48 ID:MaxUnmD2
ガンアークはストーリーが進むにつれ武装が増えていくからな。
最終的に万能な強キャラになるし。

164 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 07:58:50 ID:/nc7i0HR
>159
【機体名称】SPヴァンガード(SP蛮型)
【通常射撃】短剣投げ
【通常近接】サーベル
【L1+□】槍(設定のみ)
【L1+○】斧
【L1+×】大型ブレード(二十徳刀剣型盾・設定のみ)
【L1+R1】合体(合体シーンはゴッドみたくデモで解決?)

【機体名称】ヴァンドレッド・ディータ
【通常射撃】ペークシスキャノン×2(肩載せ・チャージLv1〜3)
【通常近接】格闘
【L1+□】ペークシスキャノン(両手撃ち・チャージ可能)
【L1+○】ペークシスランサー(投げ)
【L1+×】ペークシスランサー(薙ぎ払い)
【L1+R1】ペークシスキャノン(拡散・マルチショット)

まあ、こんな感じに妄想しとこう。「これが出るんだったら○○○を」になるぐらい
出る可能性低い。

165 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 12:25:24 ID:SFig+qCd
クァドラン・ロー強い。こいつ狂ってるw
使ってて面白すぎ。

166 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 14:49:32 ID:IEdd1Yck
クァドランローか。
全然Lv上げてなくてもあの初期性能の高さ…
何なんだ

167 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:09:42 ID:vcChP8bd
いままで、PS2の「ガンダム」「連邦VSジオン」をプレイしてきました。
あと、「ギレンの系譜」も。。
ですが、特にガンダムが好きという事は無くてアニメも全くといっていいほど
見たことがありません。

前者の2作はアクションゲームとして購入、後者はシュミレーションゲームとして購入
したという感じです。
なので、またアクションゲームとして購入を考えているのですが
どうなのでしょうか?mkでは評価も良くてAがついていたので気になりました。

アドバイスください。


168 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:32:09 ID:u0q8ckus
うるせー馬鹿

169 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:42:15 ID:ISczDBM6
>>167
原作好きが脳汁出して楽しむゲームなのでゲーム性とやらを求めるならお門違いです。
アーマードコアでもやっててください。

170 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:43:40 ID:7yniO8f9
アクションゲームとしては佳作〜良作
原作好きにとっては神ゲー

171 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:47:24 ID:yPJ5haIS
フィンファンネル射出してたら、
いつの間にか敵のボスが死んでてびびった。

172 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 16:49:12 ID:i+Ez6oNf
機体変形は急上昇と下降に使えて良いな
Ζとか面白すぎる

173 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 18:31:30 ID:lwFHOJ7C
Z勢で何故か使えなかったMk-2とジオ

174 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 20:59:40 ID:iPrMygPy
飛行形態時に正面視点になるのって余計だったよな
あれがなきゃあ、少なくとも今よりは断然戦いやすい気がするが・・


175 :それも名無しだ:2006/08/27(日) 23:51:46 ID:EgWlYKZ0
こんな連中、どうにかできないのかっ!!

176 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 02:15:34 ID:9dBRHidq
ゲーム性でも間違いなく良作以上だと思うんだが
人の話を聞かないやつがいる

ロボットアクションゲーの宇宙戦を考える
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156004121

177 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 02:24:31 ID:oQwvrFEY
まあ佳作以上あればいいんじゃない?
悪いゲームではないわけだし。

ただ作品を全く知らんと評価がガタ落ちする罠

178 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 02:31:53 ID:zrFayN7b
宇宙戦以外はスレ違いなことじゃなくてか?

179 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 08:12:14 ID:M7uwwdBA
むー。
ウイングG使いづれえ。

基本格闘なんかこいつぁ……

180 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 09:43:39 ID:Je0W7IF/
↑バルキリーがつよいお。
反応弾とか。
対戦で使うとウイングなんて3発で沈む。

181 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 10:53:21 ID:ouZ6h4Ay
このゲーム性ってあるかなあ。
ゲームの基本である3すくみ、4すくみがまだまだ甘いんじゃないか?
アクションのグラフィックはすげえ気合い入ってるけどさ。

182 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 14:22:36 ID:fB00fY1p
なぜ3すくみなどがゲームの基本なのだ。

183 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 14:43:48 ID:izNNPt+P
正直、バルキリーって地上だと決めてに欠けるから少し使いにくい。

184 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 15:13:11 ID:ouZ6h4Ay
>>182
基本だと思うが。
ある行動に対して、メリットとデメリットをはっきりさせないと駆け引きも糞もないだろ。
別にすくみが3である必要はないけど。

185 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 15:17:37 ID:fB00fY1p
>>184
言わんとすることはわかるが何故ここでそれを言う?
中二病の方ですか?

186 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 15:38:45 ID:ouZ6h4Ay
>>185
>言わんとすることはわかるが何故ここでそれを言う?

>>176氏がゲーム性でも間違いなく良作以上だと思う、と書いてあるので
そうか? メカの動きとかは良いけどゲーム性自体は低いんじゃないか? とレスしているだけなんだけど。
それがなにか?

187 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 15:54:41 ID:fB00fY1p
よし、ゲーム性はお前の言うとおり低々ピューだ。
終わり

188 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:12:13 ID:ouZ6h4Ay
突風みたいな荒らしだなあ…

189 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:19:23 ID:izNNPt+P
お前等、顔真っ赤にしすぎ。

190 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:21:16 ID:mqGo58pz
>>184
それってあくまで「対戦ゲームの基本」だろ。
シューティングゲームに3すくみがあるか?
撃って避けるのが基本でも別に何もおかしくないんだが。

191 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:23:53 ID:fB00fY1p
相手にしちゃだめよ
俺がしたばっかだけど。

192 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:28:07 ID:izNNPt+P
まあ、対戦主体のゲームじゃないしな…

193 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:42:04 ID:ouZ6h4Ay
顔を真っ赤にした一人ですが。

>>190
>シューティングゲームに3すくみがあるか?
ないけど敵に密着したら攻撃力が当たるとか、ハイリスクハイリターン的な行動はあるじゃないか。
そういう意味ではACE2は接近戦のパリーンが本当余計だった。

194 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:46:23 ID:mqGo58pz
ハイリスクハイリターンな行動ならあるし、3すくみと関係ねーよ

195 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:50:48 ID:izNNPt+P
パリーンはいらない

でもそれだと格闘一辺倒になっちゃう

パリーンはせいぜい敵の近接をキャンセルにする程度で良い

とかその辺は良く見かける話だったな

196 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:56:40 ID:ouZ6h4Ay
>>195
パリーンがなかったら格闘一辺倒になってしまう時点でバランスがおかしいと思うんだ。

197 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 16:59:37 ID:K/uEKWrc
>>195
でも実際のところ、ACE2の雑魚の多さならパリーンがなくても
格闘メインじゃ結局キツイよな
ミサイルが強いのは変わらないわけだしよー

198 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 17:17:39 ID:gC53RHP/
>>196
パリーンが無くてもGガンダムは弱(ry

199 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 17:21:23 ID:9QBsRYUv
参戦作品一個も知らない友人に貸したらバルキリーに嵌ってた
我が友人ながらなんて趣味のいい人間なんだろうな

200 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 20:11:53 ID:VKebM/99
パリーン無しだとむしろ格闘機体のパリーン無効の特権が無くなってバランス崩れる気もするが

201 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 21:18:25 ID:8f1UTfir
ファイター使えないと言ってるヤツの半分はクイックターン出来ること知らないんじゃないか?

202 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 21:26:40 ID:5MIUtvrp
>>196
これがアヌビス厨というものか。。。

203 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:02:05 ID:kbGUWhRm
何故そこでアヌビスがでてくるのかわからない

204 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:03:25 ID:HXEB3OAX
アヌビス厨というか、自分の意見が聞いてもらえなくって
いつの間にかゲーム叩きっぽくなっちゃったんだろう。

205 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:15:11 ID:oLvFd6tg
疲れた・・・気に入ったロボット
まともに使えるようにするのにこんな時間かかるなんて。
1より手間かかるw

206 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:19:11 ID:H58lqvy7
いやまあ、好きな作品でも批判、疑いの目を持って見ることは良い事だと思うけどな。

207 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:21:52 ID:tWtANoTA
1機フル改造するのに40〜60ステージクリアしないといけないからな。
稼ぎをあまりしないと300時間遊んでも全機フル改造出来ないくらいだ。

208 :それも名無しだ:2006/08/28(月) 22:30:19 ID:CaHE5dgf
経験値はEX3やれば十万貯まるけどエースポイントは・・・('A`)
EX1とEX2はもっとポイントくれてもいいと思うんだ

209 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 00:39:42 ID:Gp44Dsus
>>207
後ファルゲンやったらストーリーモード終わった時に出てた
ロボットの強化は終わるけど
次ポイント貯めて買うロボットが待ってる。気が遠くなりそうw

210 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 00:49:45 ID:mEYOy0Fs
>>206恐ろしく実を結ばないことではあるけれど

211 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 00:51:10 ID:sMhaWVhc
ブログに動きが無いな
次回作くらい仄めかしてくれ

212 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 01:15:50 ID:8Afg/O1x
2発表の時期を考えたらもうちょっと後だろ
ただでさえ次世代機移行期でどこで出そうにも手間がかかるだろうし
正直もう一作ぐらいPS2で出してくれていいんだけどもうソフトが売れないハードになりつつあるからなぁ

213 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 01:56:16 ID:XuMYVVYQ
中途半端な時期に出すならいっそ二年後ぐらいに売れた方の次世代機で出して欲しいな

まぁ3だけと言わず4とか5とかシリーズ化してくれるならどんどん出して欲しいけどw

214 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 02:13:31 ID:x4ud9MB2
パリーンの改善(例:麻痺→距離離し)
一部機体(GとかSPT)の調整
1の機体や使用不可の機体の追加
↑の機体のEX
VS CPUフリーバトル
の、2の2・猛将伝・マニアクスが出たら買うのに。

215 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 02:43:15 ID:DywirI3t
ローリングバスターとかも無制限になる
真リミッター解除とか追加してくれないかな。

216 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 03:52:11 ID:CIXTHSIt
サレナ結構好きで使ってるけどボソンジャンプで逃げるしか能がねぇ・・

217 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 03:53:41 ID:it6qFs8k
サレナは強いが
パージした瞬間弱くなるからなぁ。

218 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 04:01:34 ID:NR6ISygU
回避とかは優秀なんだが、装甲が最低クラス(むしろ最低だったかも)の上
改造してもほとんど上昇しないからな…>サレナの中身

219 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 04:04:46 ID:CIXTHSIt
まぁディストーションフィールドはかなり卑怯だけどな

220 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 06:09:12 ID:mLQe7J5A
それは卑怯とは言わんぞぃ

221 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 10:17:32 ID:vOUJUctd
>>217
だがそれがいい。

弱体化しなかったら逆に面白みが消えると思う。

222 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 10:41:01 ID:43vwxw5Z
ヒメブレンばかり改造してるんだけど、
大丈夫かな?

223 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 10:48:57 ID:MmeDO+mZ
どの機体を改造しても構わないが、ブレン系が離脱した時のことも考えとけば?

224 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 11:02:13 ID:cSxCEHgW
ガードボタン(一部機体はバリア発生)の追加と
パリーンはガードゲージ消費。
っていう追加変更だけで俺は買いなおす。

225 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 11:13:27 ID:F8U8aF5B
ステージクリア時の評価も改善してくれ
速攻でクリアすると評価悪、じっくり待ってわざと敵の増援・搭載機を出さして評価良なのは納得できない。

226 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 11:46:41 ID:BMD0qlMS
なあ、観艦式に行かせるなってミッションでさ
マイヨが出てきてから変な攻撃がきてそれくらうと
1発で必ず死ぬんだけどこれなに?

227 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 12:24:38 ID:fyzrY2VH
ミサイルジャマーで自分のミサイルでやられてる。

228 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 13:07:15 ID:MmeDO+mZ
対プラクティーズ戦ではレビゲルフは最優先で倒したほうがいい。
俺も最初わけ分からんかったが、ミサイルジャマー持ってるやつがいるとは知らんかったよ。

229 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 13:53:02 ID:CIXTHSIt
>>228
切って嬲ってたから気づかんかった・・

230 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 14:22:35 ID:w8AwQLo0
wikiのオススメ機体、ウイングゼロに激しく違和感
奴を勧めるぐらいならサンドロックの方が……

231 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 15:09:50 ID:/SJxqCA3
ショウのダンバインって使えないの?

232 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 15:14:01 ID:gQrDOjbN
ウィングゼロって普通に強いと思うが

233 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 15:20:46 ID:IQyOReUw
強いけど大勢の敵を相手にするときは弾切れがなぁ。
格闘だけだと削り殺されちゃうし。

まあ強いけど。

234 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 15:22:34 ID:DFvK9d25
コンボ使えばええがな

235 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 15:50:19 ID:w8AwQLo0
っていうかコンボ使おうがバスターライフル使おうが
割と隙だらけだから上手く立ち回らないと削り殺される

236 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 16:02:47 ID:AKquCKGE
今買ってきたw
説明書でお腹いっぱいだと思ってたら
やって見るとオモロイから困る。

237 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 16:12:06 ID:b7MJ6qv4
オススメ機体ってのはだいたい初心者が見るものだから
いきなりエースにでもしてない限りゼロは十分強いだろ。

238 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 16:16:57 ID:IQyOReUw
初心者にオススメなのは射撃系が充実してるタイプだろうな。
ミサイル+決め手(キャノンとか)
これさえ揃ってれば大概楽勝。
迎撃バルカンなんかあると尚良し。

239 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 16:20:29 ID:gQrDOjbN
ν、ガンアーク、ドラグナー1型、ファルゲン辺りか?

240 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 16:23:59 ID:b7MJ6qv4
ぶっちゃけるとオススメ機体になりうる機体なんて一作品に一機ずつはいるもんだから
Wikiに書いたモン勝ちみたいなものだ。

241 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 16:47:14 ID:H6d+bB9s
バルキリーさいきょお
後半になら無いと使えないけろ

242 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 16:50:25 ID:1XcqcSO0
ACE2のジャンルって STG だよな

と、燃料投下してみる。



(゚ω゚)燃えるかな?

243 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 17:30:20 ID:H6d+bB9s
ちょっと!?田中さん不燃物は今日出しちゃ駄目でしょ!!

244 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 18:01:08 ID:tTWD7tOb
オススメ機体っていうのは「困ったらとりあえずこれ使っとけ」って機体だろ
そういう観点だとwikiの中ではウイングゼロ、ナナジン、オウカオー辺りは
むしろ上級者向けな気がする。
特にウイングゼロは適当に使ってたら当たるし薄いし


ユウブレン、ファルゲン、ブラックサレナ、ガンアーク辺りは
理想的な「オススメ機体」かな。個人的にはここにバルキリーも入る
ガウォークでミサイルとガンポットばら撒いてるだけでだいたい勝てる

245 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 18:17:17 ID:U2mE/z9H
夜天光オススメ。ミサイル強すぎ。格闘範囲広すぎ。困ったら錫杖鳴らし
問題は出現が遅くてこんなんオススメされても困るってこと。やっぱダメすぎ

246 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 18:43:26 ID:gXT5zd/J
まぁ、結局どの機体でも上手く立ち回れば強いけどな
GP01とブルグレンでEX3:1000機撃破やっと出来た
次はダルジャンかアルストロかどっちでやろうかな…




247 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 18:52:24 ID:CIXTHSIt
エルガイムのパワーが異常に高く感じられるのは俺だけ?

248 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 18:55:47 ID:b7MJ6qv4
困ったら使えという意味なら万能である必要は全く無いんだがな。
一度やってダメだったらステージの性質が分かるからそれに合わせた機体にすればいい。
ゼロは弾幕が少ない対少数戦ならその攻撃力が十分生かされるわけだし。

249 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:15:47 ID:w8AwQLo0
「困ったら」の意味が違うだろう、それは
「とりあえずビール」みたいな感覚で「とりあえずユウブレン」はアリでも
「とりあえずウイングゼロ」は止めた方がいいってことだろ
「とりあえずゴッド」よりはマシだが

250 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:24:50 ID:zNn+0rOg
「とりあえずバスターアーク」はかなり有効だと思ってたんだが、
ミッションによってはガンアークの方がいいな。
ユウブレンは色々と便利すぎ。初心者向けの代表ユニットだと思う

251 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:28:36 ID:b7MJ6qv4
>>249
その感覚だと参考にするのはどういう腕の人間なんだ?
上手い人ならどれでも乗りこなすし、慣れてないなら難易度高くしてないと思うし。
とりあえずという意味なら一周終わらないと使えないナタクとサレナがあるのが謎だし、
ゼロの項目にミッション3の話は出てこない。
Wikiのは使ってて強いと思った人が勝手に書き込んだだけでそれほど深い意味があるとは思えんが。

252 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:31:06 ID:1/4FcOti
オススメ機体なんて初心者向けに決まってると思うが

253 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:34:26 ID:zp0Z+Q3V
っていうかウイングゼロはW勢の中でも下から数えたほうが早い
コイツ推すぐらいなら他に強いのはいくらでもいる

254 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:38:43 ID:CIXTHSIt
初心者ならゼロよりトールギスのほうがいいと思う
後半に手に入るからあまり意味は無いが・・

255 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:43:37 ID:b7MJ6qv4
結局ここにいるやつらは十分強いから初心者の感覚で強い機体は分からないんだがな。
ゼロは最初の頃に書かれたのがずっと残ってたんだろ。
改造してなければ他のW勢より攻撃力の高さが目立つし。
万能のトールギスやバルキリーが書かれてないし、オススメ機体はWikiに書き込んだ少数の人の趣味色が強い。

256 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:54:39 ID:HA9ELd0Z
W勢の中で勧めるならトールギス、砂岩だな、俺は
適当にやっても高い評価でクリアできる
特に砂の子はチェインがドンドコ溜まるから、チェイン評価がだいたいSS

重腕は基本万能だけど、水中に入るステージでは出しちゃ駄目。
ビックリするほどボコボコやられる。
ナタクは対ボス相手の短期決戦ステージではゼロよりよっぽど使える。
鎌の子、ゼロは趣味。

257 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 19:57:57 ID:MmeDO+mZ
お勧めなんてものは一種の指標なだけであって、己の好きな機体を使えばいいじゃん。
まあACE買う人間の大半は参戦作品のうちの一つは知ってるはずだから、まずそっちに飛びつくだろうが。

258 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:04:58 ID:brIaqDX1
アムロ好きだから最初はリ・ガズィ使ってたんだが、結構きつくて、
途中でνが使える様になったら急に簡単になった。

259 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:30:09 ID:ilxtNmt7
スレ違いかもしれんがすまん
ダンバイン大好きっ子な俺は1と2どっちがオススメかな?
wiki見てたら1も2も一応出てるみたいだけど教えてギボンヌ

260 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:32:03 ID:kFyncWjv
ああ、ぶっちゃけW0下2つ書いたの俺なんだが
最初の頃手に入って難易度低いとテキトーに斬ってるだけである程度終わって
ボスにはほぼ必中のバスライでしのげるから書いた

重要なのは"最初の頃手に入って"のトコ
離脱もないし速い敵に逃げ切られる可能性もすくないから

261 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:35:47 ID:brIaqDX1
確かにバスターライフルやローリングは強烈だな、
ボスのAPもガンガン減らせる。

262 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:35:57 ID:nrQKw+TR
素人の俺にはファルゲンがおいしすぎてたまらない

正直オールラウンドすぎだろ

263 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:36:00 ID:b7MJ6qv4
>>259
オーラ斬りがひとつの武器としてある2。
1だとコンボの演出でしかなくて少し寂しい。
しかし1のOPのダンバインは是非見て欲しいジレンマ
あと1はショウ、2はマーベルで固定されている。

>>260

改造が進んだり、色んな機体の操作に慣れてくると最初の頃に強いと思ったものを蔑ろにしがちなんだよな。

264 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:45:59 ID:mKtM4O0n
W0以外試す前に書いたのか
そりゃオススメに入るわけだ

265 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:46:34 ID:ilxtNmt7
>>263
ありがd。2の方が演出凝ってるのかなー
てゆうか別の板に総合スレがあったのか
スレ汚しすまかった。そっちで聞いてみます

266 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 20:51:06 ID:mBR8bcEP
>>262
俺はユウブレンがおいしい

使いやすい通常射撃
ミサイルのマルチロック
バリアによるノーダメージ
チャクラフラッシュで周囲一掃

ミサイルの性能がもうちょっと良かったらな
とにかくブレンはチャクラフラッシュが便利すぎ

267 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:20:47 ID:BXSZ81fk
フェザーアーク好きな俺は少数派?
ダッシュとバーニアを上げればかなり使えると思うんだけど

268 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:36:09 ID:wFrEyFbM
フェザーアーク改造すりゃそりゃ強いわw
出るのも最後だし改造費高いがな

269 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:43:29 ID:XGXLnlUi
無改造のフェザーが好きなのが真のフェザーアーク好き

270 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:52:10 ID:GAqzxtc8
僕のおすすめはフル改造W0にハロ×2付けたものですv^-^v

271 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:52:22 ID:oerJtNsj
ヘビーアームズの意外な使いやすさに驚いた

272 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:56:23 ID:husntJBb
ありゃ前作から普通に強かったぞ
楽しさならむしろ前作だった

273 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:57:15 ID:F+nHWghR
アーマードバルキリーの硬さと火力とのろさに感動した

で、原作見たことないわけだがこいつはどういう運用されてたの?
あからさまにバルキリーのコンセプトとは逆方向向いてる気がするんだが・・・

274 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 21:59:06 ID:OGJGoEWH
単独で哨戒任務に出てゼントラーディの偵察船潰したのしか覚えてないな
後方支援はやられキャラのデストロイド軍団がいたしな

275 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:01:49 ID:brIaqDX1
エステの月面フレームみたいなもんか(出てないが)

276 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:06:57 ID:AKquCKGE
初心者はオレだけなスレっぽいから困るwww

277 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:11:33 ID:N5iTQx1U
オージ弱体化にビビッた。
改造してスピード上がったら化けそうだが

278 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:14:40 ID:/Ei5/2HF
>>270みたいな誤爆も困る。

279 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 22:20:14 ID:F+nHWghR
>>274
なるほど、ちょっと出て撃ってそれっきり出番なしって感じなのね

280 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:09:05 ID:AKquCKGE
アヌビスっぽい感覚だw


281 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:10:38 ID:Gp44Dsus
1みたいに編隊組んで何も考えずに
ヨタヨタ近づいて来てくれるわけじゃないから
バスターライフルとかホント宝の持ち腐れだよ。

282 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:22:54 ID:TigUR+Vo
>>281
あれはあれで行ったり来たりするのが大変だったけど
2は基地から出てくるのはともかく何もないとこから出てくるうじゃうじゃ敵に関しては失敗だったな
出てくる先からぶっつぶすだけになっちゃったし

283 :それも名無しだ:2006/08/29(火) 23:50:37 ID:CIXTHSIt
W0はローリングが強いくらいで他はちょっとねぇ・・
オージ弱体化したのもビビッたけどV-MAXもかなり弱くなったよな。あとバロンズゥもむちゃくちゃのろくなったなぁ・・

284 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:07:08 ID:ADIPDYuc
リガズィ飛行モードを華麗に使いたいが
オレには無理なようだww

285 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 00:56:13 ID:xJ8tPtH7
>>273
バルキリーの問題点である装甲、火力不足を補うための装備
機動性は犠牲になるがパージする事で対応、使い捨ての装備。
            スーパーパック類は宇宙空間での航続距離を延ばすため(バルキリーのエンジンは大気圏内は∞だが宇宙空間では推進剤のみだから)
宇宙空間は空力関係ないので火力アップも兼ねて他にも装備増
だから宇宙限定の装備

なお、バルキリーは本来、三段変形をいかした機動性のある戦闘が主体
後方から重火力に特化したデストロイドが支援する。

286 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:09:16 ID:xJ8tPtH7
ちなみにデストロイドのデザインはアメリカでも大人気で
後のバトルメックのデザインはこれが元ネタになってる
なおVF-1とかの型式はアメリカ海軍航空飛行隊の部隊番号が元ネタ
スカル小隊は当時F-14を使用していたVF-103ジョリーロジャース隊がモデル
長文スマソ

287 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:33:23 ID:xJ8tPtH7
後、バルキリーのガンポッドは
当時F-4が似た形状の物を装備していた
当時、ミサイルの進化により、航空機の機銃が不要との案が出ていて装備しない機体があった
しかしミサイル対抗技術が発達したため、再びドッグファイトが多くなった。
そのため急遽、ガンポッドを機体に牽下した。
ただし、命中率が非常に悪く、その後は機体内に再び装備するようになった


288 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:41:49 ID:svW4ZC2t
このスレ見て砂の子初めて使ったわけだが。
正直強すぎるだろ。
ショーテルは結構追尾するしショーテル無しでも困らないし、あったら鬼だし。
小型兵器との戦いでは殆ど最強だろ
と、使った端から砂の子信者になってる俺

289 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:45:35 ID:XhmiSMnf
サンドロックは大分扱いやすくなったからな
1でサンドロックでアルパ相手にするのは地獄だった

290 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 01:51:33 ID:auLbx0lL
1のサンドロックも特徴があって好きだったけどな。
シールドフラッシュとかなんかクラッシュみたいなのとか

291 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 02:21:16 ID:Md3B7lda
2でデスサイズ使ったときは感動した
強すぎる、凄い進化だぞこれはと
もしやと思って1を起動したらやっぱり使えなかった

292 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 03:35:51 ID:WY3jiY8s
1のサンドロック、Bマシンガン装備してたらどうだったろうな。
ショーテル投げなしになる代わり扱いやすさは上がってたかも。
地上仕様のプラモやイラスト・設定で装備されていながら、TVでは終盤まで出番なし
になった装備だが(砂漠戦メインだからメンテの関係でなくなった説もあるが)

鎌はBシールド射出中に鎌使えたり、Bシールドで斬撃(設定上あり)があればな。

293 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 03:39:18 ID:auLbx0lL
>>292
Bシールドから開始のコンボもあっていいかもしれんなぁ。
通常の二発コンボに加えて、
一撃の回転切りと手数で大ダメージのBシールドコンボとか。

294 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 08:15:48 ID:881Z3Ccb
とりあえず俺は鎌の子が使えればそれでいい

もう鎌の子無しでは生きられない指になってしまいました。
砂の子で勝てない敵にも(ry

どうにかしてくれ。

295 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:14:00 ID:QVp3JGjN
いまさらの話で申し訳ないんですが、ドラグナー隊が最初にでる面のシークレットがとれません。アドバイスをお願いします。

296 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:34:21 ID:Md3B7lda
ぜんぶこわせ

297 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:48:43 ID:QVp3JGjN
全部とはターゲット以外の敵機含めて全部ですか?お薦めの機体なんかがあれば教えてください

298 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 12:54:17 ID:77r3RhTE
これだけは使えないから改造するなって、
感じの機体はある?

299 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 13:00:09 ID:wcpTt0i5
アシュラはあんまり良くなかった気がするな
アトールはかなり良かったけど

300 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 13:11:32 ID:CNO5RgCi
マップにあらわれるヘリ・戦車・MAがシクレの対象
ランチゲート破壊しておけばでてくる数減らせるから壊しとけ

301 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 13:13:21 ID:Yj4IxKj6
>>298
基本的には無い。強いて挙げるならリミカしないレイズナーと他SPT、アルスト。
地味な戦いが嫌いならスタークダイン、GP01も。
気に入った機体を改造するだけでポイントなくなるんじゃないか?

302 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 13:23:51 ID:3RfyZUlN
アトールとノイエは
擬似オールレンジ攻撃が面白いな。
強さよりも面白さ重視って感じだが。

303 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 13:26:11 ID:7eOn7+u+
W0は、防空施設破壊(だっけかな?)ミッションで
は一番オススメ。
あそこの面、どうにかリガズィBWSでクリアできない
ものかと・・・俺には無理だった。

304 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 13:32:29 ID:Md3B7lda
Wに変形あればなぁ
薙ぎ払え!なんて言いながら撃ちたかった

305 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 14:43:38 ID:7lYQJWDx
>>304
>>151の方法で巨神兵とクシャナ殿下ごっこ″戦をやろう!!

306 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 14:43:54 ID:PAMWmyR2
Wは劇場版じゃなくてTV版の後継機が出て欲しかった

307 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 15:09:14 ID:QVp3JGjN
ありがとうございます。なんとか頑張ってみます。またなんかあったらお願いします。

308 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 16:40:01 ID:wHYpTI7u
>>298
ぶっちゃけノーマルエルガイムが酷いと思う。
いや大好きで前作ではよく使った機体なんだが。前作では結構強かったと思うよ。
水中マップ、高低差の強いマップ、ミサイル、細かい雑魚相手とか苦手が多すぎ。
ちょっと当てれば倒せる雑魚にもメイン射撃とか使わなきゃいけないから無駄になる。
格闘メインで行くと今度は被ダメがヤバイし。

309 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 17:21:31 ID:ADIPDYuc
ガンアークしか使ってねぇwwww

310 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 18:55:33 ID:zprdPvC3
デコは本当に何しにきたんだか…

311 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 19:23:50 ID:Urb/moZq
五飛の事を言ってるんなら、
ランダムワープする主人公の艦が悪い
大気圏突入時、ツンデレしないで「仲間に入れて」と、
言えれば良かった

312 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 19:35:46 ID:AXhIZrPk
でこすけは正義という言葉に反応して瞬間移動してきたんだよ


313 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 20:19:43 ID:oB1S6vkz
そりゃまるでドラゴンボールだな

314 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 20:21:52 ID:BnvRVRSr
さんを付けろよデコスケ野郎ォ

315 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:16:44 ID:yLRsm9c9
ナナジンとオウカオーはチリチリバタバタうるさいw
ガトーも叫び声うるさいよ。

316 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:20:55 ID:Md3B7lda
そうでもあるがあああ

317 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:47:31 ID:hurTSz4G
>>313金田ァァァァァァァァ!!!!!

318 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:49:20 ID:YWs/Uh0Q
ごひつおいからいいじゃん

319 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 22:50:30 ID:YWs/Uh0Q
ガトーは僚機で出した時の「貴様に話す舌などもたん!」がムカツク

320 :それも名無しだ:2006/08/30(水) 23:15:21 ID:Md3B7lda
やべ、なんかリーンの翼本編が無敵の面白さだぞ

321 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 02:25:52 ID:qN/c+x5/
>>298
遅レスかもしれんが
全機体リミカ前のデータを別枠でとっておく事を強くお薦めする
解除後に後悔するパターンも良くあるので

個人差だが、一番リミカしてもおかしくない、かつ問題ないのはデンドロだと思う
ゲームバランスの関係でリロードが激長いが、原作中でも弾丸ばらまきまくりだし、
元から他の機体に比べ反則気味なんだからなんら問題ない
逆にリミカして爽快感ありまくりな機体だった


322 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 02:41:07 ID:OO/Onwr7
ナナジンってリーンの翼発動するとすげー強いな
今まで使ってなかったからおもしれー

323 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 02:48:06 ID:3+hxbO6x
オウカオーのアクションフィギュア、散弾銃も付いてるらしいぞ
ホビージャパン呼んで、銃身が一つのと二連式の、二種類あることに初めて気づいた

324 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 04:07:46 ID:j4MkcMKh
>323
だから?

325 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 07:57:47 ID:yFF0SPrk
次作またはベスト版のときは散弾銃もよろしく、という願いだと見た

326 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 14:57:52 ID:LZsgb/aJ
あれ、>>1にうpろだなかったっけか

327 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 18:58:36 ID:QbcaSkas
不謹慎だけど今日バイト先で
年寄りの人が腰曲がった姿勢で歩いてるの見てクァドランロー思い出した。

328 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 19:05:43 ID:JjwAgV7O
>>326
wikiにあるよ。ただし保存数が10だから、何かうpするなら消える前に力作であるACE MADも楽しんでくれ。

329 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 19:05:53 ID:hdM1sPyt
Z系統が使いたいと思いACE1を買おうとしたがCUCのほうが
Zの機体が沢山出ることに気づきCUCを買いました

330 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 19:35:45 ID:J/7rOOCv
それを何故ここで言う?

331 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 20:29:35 ID:AGa7EQsT
0083本編だとあのコロニー結局落ちたのか

332 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 20:34:52 ID:8++WJoJ1
>>331
この一撃で・・・歴史が変わる

333 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 21:47:38 ID:Pgwl1k2e
ブログ、終わるらしいな
いい兆候(3発表で忙しいから)だといいが

334 :中の人:2006/08/31(木) 23:43:48 ID:EzbnYQLm
>>328
増やしてみた

335 :それも名無しだ:2006/08/31(木) 23:55:24 ID:KwoOiUyB
>>333
発売してからもそこそこ更新していたんだな、正直発売してからは全然見てなかったんだけど
面白いと思ったんなら次作が出る時にはゼーガペイン出してほしいぜ
リーンのシナリオ再現も

336 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 00:01:30 ID:nPN39oS8
リーンいいな
出るならリトルボーイを止めに行く用意があるぞ

337 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 00:22:01 ID:1yEl2+Bo
>>334
本当ですか?試しにA.C.E OP Garnet moon.PSSをうpしてみます。

338 :337:2006/09/01(金) 01:01:40 ID:1yEl2+Bo
うp数は増えていたみたいだが、肝心のうpをミスったらしい。スマンかった。

339 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 01:16:03 ID:3BPY34rY
今日はじめて原作のチャムの声聞いたが全くの別人みたいな感じだな。
ゲーム中みたいな高い声じゃなくてすごいおばさん臭い声だった。

340 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 01:26:34 ID:X/eu1yur
富野はその素人くさくてオバサンくさい声に惚れ込んで中の人を声優業界に誘ったんだけどね…

341 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 02:44:42 ID:nPN39oS8
これ攻撃デモオフにしても画面暗転するんだな
もうちょい何とかならなかったんだろか

342 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 09:56:28 ID:BkAFvvis
>>310

召喚魔法「正義」
これを唱えると一定確率でごひを召喚


343 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 10:30:59 ID:zt5TcTN/
トレーズを呼び出す為の降霊の儀でもやってれば出てくるんじゃないか

344 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 14:17:03 ID:cgWBQAvm
3出るならVガン参戦して欲しいな…
クインシィ&カテジナを同時に相手にしたい…

345 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 14:32:31 ID:Rfb8+nz0
Vの機体だったらふわふわ飛んでても不自然じゃないし、いいんでない

346 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 14:32:34 ID:mvAJTz9t
http://www.youtube.com/watch?v=VXTUSjnfe9k

スラングル参戦決定しました!
変形、ミサイル、ビーム持ちです

347 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 15:46:14 ID:tLfYYOT+
質問なんだけど、このゲームって難易度どのくらい?
アーマードコア2を挫折しかけた俺でも、
好きな機体でクリアできるかな?

348 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 15:54:00 ID:VLV/6YLr
>>347
さすがにアーマードコアよりは簡単。救済策もあるので根気があればどうにでもなる。
ちなみに好きな機体を訊いてもいいか?

349 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 16:10:44 ID:jITz1yBj
せっかくだから、俺はこの赤い機体を選ぶぜ!

350 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 16:24:59 ID:tLfYYOT+
>>348
ありがとう。ACよりは簡単か。
ちなみに、好きな機体はエルガイムなんだが、
囲まれて即落ちなんてないよね?

351 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 16:45:10 ID:G1H89h+l
>>350
HM系はダッシュが特殊で緊急回避はしにくいけど基本的には素早いよ

352 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 16:50:12 ID:fFU2JRLP
>>350
武器が少ない上に連射力が低いので大量のザコに囲まれた時が辛い
他はそこそこ

353 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 17:03:43 ID:XyzTWLhv
>>350
mk−Uがアモンデュールを使って進化させないと使えない&水中がキツイ以外はそこそこ使えるから大丈夫。

354 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 18:22:15 ID:HJpQwRfw
>>350
ようこそACEの世界へ
今この瞬間から君はACEだ
まあ、wikiでも読んでみなよ
よくACと比較されるが別物だと思った方がよい
ACよりはやりやすい、前作の意見を汲み上げ欠点を改良してるから
SRWとかのシュミレーションしかしない人も、このゲームはプレイするから救済措置がそれなりにある
            エルガイムのシールドアタック、カッコヨス
            セイバーの音が、ワイパーのゴムが滑るにきこeうわ何s(ry


355 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 18:30:38 ID:NUwxkwzc
>>352
それでもバスターランチャーの一網打尽が連続でできるので、
ザコ相手にエルガイム系ユニットで突撃してしまう罠

356 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 18:32:27 ID:8FMP5Amq
>「A.C.E.2がいっぱい売れたら出るかも〜」
うわあああああああああああああ

357 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 18:35:04 ID:MHjoxgzy
>>356
体験会の時点で、俺はその言葉を聞いていたよ…。

ディスクに傷が付いてきたから、もう一枚新品で買って
売り上げに貢献するかな。

358 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 19:34:33 ID:mvAJTz9t
エルガイムは改造しないとミサイルにめちゃくちゃ弱いよ。

359 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 21:55:37 ID:FsDBy3Kh
>>357
おまいいい奴だな…

360 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:29:16 ID:bqX8klW6
オウカオーの近接攻撃受ける技ってどうやるの?
相手に斬られる前に剣出して構えてるはずなのに
構えたまま普通にシバカれてるんだけど。

361 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 22:34:34 ID:WWMzL50U
相手の方向いてる?

362 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:08:51 ID:olT8lW9H
もし>>350の好きな作品がレイズナーだったら
俺たちはなんと声をかけただろうか……

363 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:29:11 ID:1yEl2+Bo
>>362
操作自体は単純で簡単だけど、難易度エースだと決して難易度は低くない。
この位しか言いようが無いかな。

364 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:40:53 ID:w0tIUqpk
今回CCA空気だけど、アムロだけは割りと目立ってたな。

365 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:45:11 ID:PVTOUGyo
アムロとシャアしかいねーじゃん・・・
しかもミッション説明のバニング大尉代理枠と
ミッション中は主人公枠

確かに他の作品メインのミッションでも割と喋ってはいたが

366 :それも名無しだ:2006/09/01(金) 23:56:35 ID:bqX8klW6
>>361
向いてるつもりだけど。演習でコウ相手に練習。


367 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:21:07 ID:TGXKYKe0
νよりリ・ガズィのほうが目立ってる作品なんてこれくらいじゃなかろうか。

368 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 00:39:48 ID:KlV5lSOH
νガンダムを受領する為にアムロ月へ(アムロ一時離脱)

それから幾つか先のミッションで、味方劣勢

原作の如く援護としてνガンダム登場

位はやって欲しかった。

369 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 01:55:24 ID:QloCsD71
νガンの扱いはあんまりだよなぁ…サルファのバーチャロン以下だ…

370 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 02:01:07 ID:cDn/rx4U
>>369
1から2への過程で唯一作品ごとリストラ喰らったZはどうなる。
まあスパロボでいう居るだけ参戦だろーし、シャアが敵で出てこない以上仕方ない。

ギガノスの方々はほとんど同じくらい出てきてんだからまた出てくれても良かったのにねぇ。

371 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 12:06:28 ID:iAAmDuPR
まあ、νガンは機体性能自体はかなり優遇されてるんだがな。

372 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 12:36:11 ID:zJC0b5Dk
νガンのライフルはボタンの押し加減で高威力の単射(強く)とか
バースト射撃(弱く)できたらいいんじゃないかと思う俺がいる。
ANUBISの通常ショットみたく。
OPでやってるんだしさ。

373 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 19:29:27 ID:/y9CO5Ix
十手とかって突っ込んでくるのを
受けて相手を硬直させるだけのもので
そこから決まったら自動的に何か相手に攻撃してくれる
技じゃないよね?

374 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 21:33:56 ID:SuJeb4ps
してくれる…

375 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 23:43:20 ID:/y9CO5Ix
受けた後自分でボタン押してると大体攻撃してくれてる
様に思えるんだけどたまたまか。
ずっとゴッドにシバかれながらGP01とオウカオーでやってます。

376 :それも名無しだ:2006/09/02(土) 23:58:07 ID:SuJeb4ps
VS2Pで試しつつ、タイミングを覚えるんだ。

377 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 00:16:53 ID:+WjKPXmj
>>372
散々言われてるサレナのハンドカノン(連射|収束)のことかー

378 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:08:32 ID:nMzPN8V7
クリアした
ゴヒ、トールギスみたいにピンチにかっこよく着てくれるとかだと思ってたのに
いや、状況的にはピンチっぽいけどさ・・・

379 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:21:05 ID:sJYoPluy
>>378
ごひは正義がどうとか言ってた手前、分かりやすい敵が出てくるまで参戦できなかったのです。
恐らくル・カインが調子こいて挑戦者求むとかやってるあたりで名乗りを上げたかったのでしょうが、
その役目をドモンにとられてショボーンとしてる間にそのまま参戦の機会を失ってしまったのです。

380 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:32:26 ID:e2ivWjWq
最初あった時から結構時間たってたはずなんだがなにやってたんだろうな

381 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:36:32 ID:Y+3AYh/z
>>380
実はこっそりアルビオンの後を付けてた説が濃厚。

VFの反応弾撃ったらあっさりバルカンで撃墜された…(´・ω・`)

382 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:42:11 ID:2kpogFkq
しかし俺はごひはワープ装置とかがあるとこにずっといて
正義という言葉が発せられた場所にいつでも出動可能な状態で待機している
という説を推す

383 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:43:16 ID:69ZQm/Tl
じゃあ俺は、一人寂しくゲリラ活動説だ

384 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 01:59:29 ID:xaBacNCA
噂聞いて加勢に行くけどついたと思ったら既にフォールド後とかじゃね
情報網なんてほとんどないだろうし

385 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 02:15:20 ID:Oa0F+eDJ
仮死状態で漂ってたんじゃね?

386 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 02:24:37 ID:2xq/bhyC
ゴヒシステムが目的地を教えてくれるんだよ。

387 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 08:52:03 ID:G1ErbU4q
>>386
別名正義センサーかw

388 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 09:46:47 ID:mSef6+T7
正義正義って簡単に口にする奴にロクな奴は居ない
ブッシュ叱り社民党叱り

389 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 10:42:44 ID:fH8wRNvH
てかラスボスはオリジナルがよかったなぁ。
もうヴァルシオンでも文句言わないぞ!


390 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 12:20:45 ID:URfmNLon
ヴァルシオン…鬼だな…

391 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 12:58:13 ID:RKTtxRZp
経験値2000くらいのギルガザムネを最終ミッションに出して、スタッフロールで大型巡航ミサイル連発したら、一気に経験値MAXになったww

ってこれ経験値高い武器持ってる機体ならどれでも出来るか…
まあそこまでキャンペーン進めるのがかなり面倒臭いが。

392 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 13:07:38 ID:9sWu85YM
ヴァルシオンだとオリジナルじゃなくて
スパロボからの参戦って事になるんじゃないか

393 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 13:19:25 ID:aC27Dgrt
まあラスボスが壁よりはいいよな、でも今回のボス戦は硬いだけであんまり面白くないのが…

394 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 18:11:29 ID:V9ET9LKz
まだこのゲーム買ってないのですが

Q.改造で50000使う特殊性能が強化できないんだけど?
A.1周目クリアしないと無理。改造すると弾数無制限のリミッター解除に

これってファンネル系も無制限になるんですか?

395 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 18:14:01 ID:MJ+EkNrO
yes

396 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 18:45:14 ID:iT5m8U8B
無限というか、リロードしてくれるようになるというか。
使ったら確かに減るんだけど
そのうちニョキニョキ生えてくる。

397 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 19:20:52 ID:fH8wRNvH
結局Wをお気に入りにすると何が経験値増加しやすいの?

398 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:10:27 ID:4+67JiuY
ロックオンのクリアってどうやるの?

399 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:12:16 ID:7OUCkL+W
△長押し。

400 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 22:21:40 ID:RKTtxRZp
右スティック倒した方が早いんじゃない?

401 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 23:38:12 ID:SLrXlz1R
過疎ってるなぁ
EX2タイムアタックでもやる?

402 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 23:45:00 ID:Oa0F+eDJ
時間差攻撃かとオモタ

403 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 23:57:57 ID:srcoeFS0
そろそろ続編発表くらいの大燃料がほしいな

404 :それも名無しだ:2006/09/03(日) 23:59:55 ID:4+67JiuY
だめだぁM31でダバ殺しちゃう

405 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:00:41 ID:uO5biaUv
今はAC4で小菅Pは忙しいんだろう。

406 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:01:28 ID:uO5biaUv
間違えた、後藤Pだったなw

407 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:01:30 ID:Qxc+/PJS
続編妄想するかい?

408 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:11:32 ID:TOHnD84V
グン・ジェム大佐・・・
ゲイザムが・・・使いたいです・・・

409 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:32:13 ID:5QSQ0Iyb
ナナジンが便利すぎて他の機体が使えん。

410 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 00:45:27 ID:ncUrrh51
    Vミミ
    \ノ  ○ミ   <ソウデモアルガアァッ!
     ○\人
         <\
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


411 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:12:26 ID:ZKvJ08Ll
νリミカしたらファンネルが全部とんでいってファンネル無しのνになって
そこからまたリロードされたらファンネルが生えてくるのか?
それともファンネル無しの状態にはならずに常にファンネルくっ付いた状態のνになるの?

412 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:15:58 ID:FWDVjNQE
>>411
常にしょってる

413 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:34:15 ID:oORWqD+5
やっぱ減らないのはちょっとな
戻ってきたほうが良かった

414 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 01:40:57 ID:XhGdlSUu
それだと胚乳っぽくなるな

415 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 02:22:24 ID:EvNlLCGW
だがそれが・・・良かねぇか。

416 :ロクサス ◆Gv599Z9CwU :2006/09/04(月) 03:35:08 ID:wbEdw8be
お前らまだやってたんだw
オタは物持ちがいいなヌ

417 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 03:38:18 ID:G2I1lUNJ
エステの砲戦Pでやってたらバグってザクが1体だけ
HP減らなくて殺せなかったりザロム2のHPも減らなくなった。

418 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 14:10:19 ID:CInM+LZ4
M50で反応弾ばらまいたら敵が死ななくなった。
こうなるともうリトライするしかないのか?

419 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 14:16:14 ID:ex+768bb
>>418そうだね(´:ω;`)ウッ…

420 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 17:20:11 ID:d/zsEEOn
次はエヴァとか出てほしいが空飛べないから無理?

421 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 17:34:25 ID:v0imm1Ef
エヴァとかACEって言葉が似合わねーだろ。


Gガンもか…

422 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 17:42:07 ID:AoEjSZyG
ゼノギアス&アヌビス参戦で最強

423 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 17:48:48 ID:CAazswBl
ブレンとWもACEという言葉は似合わないな。
個人的にACEは同じ組織に属する者たちから一歩抜けたところにいる存在というイメージだから
戦う者の絶対数が少ないとACEという感じがしない。

424 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 17:52:03 ID:G2I1lUNJ
1,2で出突っ張りの作品は次出るなら退場して欲しいな。
使ってて楽しいロボットばっかだけど進化のために。
特に逆シャアの面々。
このゲームのストーリーへの各作品の絡み方が気に入らないからこう思うのかな。

425 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:00:01 ID:DSWXEpCx
ガンダムは作品に必要云々の前に客寄せが一番だからな
そのあたりで言うとガンダムでも∀やXは難しそうだな

426 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:02:59 ID:DvcdmHTh
>>420
空は背中にブースターでもついてればなんとなるが、問題は全長だと思う。

427 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:11:17 ID:GoYxjck2
逆シャアはMSオンリー
Ζ復活、アムロやシャアもΖ準拠(アムロは乳に乗ると年を取るRRR仕様)
客寄せパンダとして種抜擢
↑が腐女子寄せ担当なのでWはリストラ
クロスボーン参戦(これによりF91も同時参戦)
Gガンダム本格参戦(東方不敗とレイン・アレンビー・シャッフル同盟追加)
乗り換えシステム搭載
寮機は4機に戻す(合体技は2同様3人まで)
国家同士の戦争じゃ飽きるので敵が化け物系なエヴァ・ファフナー・アルジェントソーマ参戦(飛行不可なエヴァ・フランクは地上限定ユニット)
フロムから大統領・叢雲、バンプレから適当なPT参戦。(量産型・ワンオフ型共に使用可能)
サプライズ参戦はコードギアス
ある程度の戦術的要素を持たせるシステムにする(合体技担当でしかなかった寮機のルーチン強化など)


これくらいの改変は必要だな。

428 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:17:31 ID:rFXM657g
そんなに売れなかったの?

前作より人気だと思っていたけど…

429 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:21:07 ID:cMmCfeiQ
前作の評判が悪かったから(一部連中除いて)2は余り売れなかったんだよ

430 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:23:40 ID:CAazswBl
ライトユーザー向けにシステム改変したり体験会開いたり頑張ってたのにね。

431 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:32:02 ID:ncUrrh51
CUCと客の取り合いしたし。
例えCUCがなくとも売り上げはそんな変わらなかったかもしれんが。

432 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:34:47 ID:GoYxjck2
最大の原因はFF12だろ。
せめて2ヶ月前後発売日をずらしておけば更に売上が伸びたかも知れないし。

433 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:38:45 ID:rpjJnhsh
>>427
腐女子はこのゲーム買わねーよ。
客層が全然違う。
だから種もあまり集客に繋がらない。

434 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:42:20 ID:CInM+LZ4
エヴァって確か300mくらいあるんだっけ?

435 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:46:28 ID:ppEZ32YU
決まってないんじゃなかったっけ?

436 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:51:04 ID:cMmCfeiQ
50〜200mと極めてアバウトだった気がする

437 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 18:53:03 ID:r18RYbn3
ユリカの「自爆します」を聞いてヒイロが「正気か!」っつったときは
オメーが言うなと思ったね

438 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 19:16:41 ID:+ZPCfiEF
W退場したら買う気が無くなるなぁ

439 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 19:16:54 ID:P7NPZVIf
正直種はいらん

440 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 19:18:59 ID:kh4TYcqV
ナデシコと0083メインにしちゃったのがいけなかったんじゃない?好きな人には悪いけど
あと1からの引き継ぎ作品は前作でやった部分は再現してないからシナリオ的に中途半端

441 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 19:25:06 ID:CInM+LZ4
オリジナル微妙、全体的な演技指導下手というのも

442 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 19:55:09 ID:CAazswBl
やってみないとわからないストーリー部分って売り上げに大きく影響したりするの?
デモでは特定の作品寄りって感じじゃなかったけど。
その辺の事情には詳しくないんだがゲームって発売後の評判見て買う人が大多数なのか?

443 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 19:58:46 ID:/El0hiF5
>>433
種の顧客層は腐女子だけじゃないぞ。お子様達も一応食いついている。
無印種から4年、今参入したら多少なりとも売り上げは伸びると思われ。
まあ種を入れようと思ったらPS装甲ダウンをちゃんとゲームに組み込まないと嫌だが。

444 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:19:43 ID:ZKvJ08Ll
種がどうこうっていうか出ても機体の個性が他と被るんじゃね?

445 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:21:33 ID:GoYxjck2
>>444
ブリッツとバスターがあるじゃまいか。




・・・・え?デュエル?イラネ

446 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:26:55 ID:hhiWp+IK
自由はハイマットフルバースト時に蜂の巣にされる悪寒。

447 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:30:10 ID:4o5I4QUG
>>444
ストライクは、エステバリスやレイズナー見たいになるとして。

アグニが劣化バスターランチャー見たいになるんだろうか?

448 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 21:55:45 ID:TOHnD84V
生き生きとしたバニング大尉が見れただけでも俺は満足ですよ









ジム・カスタム使わせて下さい 弱くてもいいから

449 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:25:27 ID:ex+768bb
>>445デュエルはパージがあるじゃないか!

450 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:33:28 ID:GTK91npe
2段階パージのあるサレナがあるしなぁ。
別にACEにハイっても特徴的でもないし・・・

451 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:35:04 ID:l5bSopx0
ゼノギアス出してください
機神黒掌させてください

452 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:47:23 ID:CInM+LZ4
そら飛べないけどフルメタ参戦させてもいいと思うんだ

453 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:55:38 ID:ex+768bb
>>450武装がいっぱい、実弾防御プラスじゃないか!

…ん?それって…アーマーD(ry

454 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 22:58:33 ID:CAazswBl
1,2の作品が出続けるわけでもないしキャラ被りは深く考える必要は無い。
次回があるかすら怪しい現状では尚更。

455 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:00:43 ID:ppEZ32YU
ミーティアはデンドロの二番煎じだしな。つーか全部二番煎じか。
スターゲイザーEX参戦ならまぁ…って感じかな。

456 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:14:54 ID:WRcaIA27
>>455
そこでジャンク屋参戦ですよ

457 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:26:19 ID:ksSHXYpj
ついにシャングリラチルドレンが参戦か!
クィンマンサキボン

458 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:48:15 ID:5uGehFRm
フリーデン3じゃないのか?

459 :それも名無しだ:2006/09/04(月) 23:49:30 ID:fXVgqyJb
あれ、ガイブレイブは……?

460 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:21:38 ID:Ra3FsdWB
WはACEっぽいけどなぁ。あの作品ではガンダムがものすごい強い物として描かれてたし…でも組織の中で飛び抜けてではないからなぁ…あ…マグアナック隊…


461 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:25:29 ID:PrF20rnN
終盤にきてヘビーアームズでやってるのがキツくなってきた・・・サンドロック強いね。
前作では全く使えなかったのに。必殺技に挟んで真っ二つにするのが無かったのが寂しい。

462 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:26:16 ID:2kiyDE+a
>459
懐かしいな、おい
ワタル世代にはたまらんゲームだった

463 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:26:20 ID:pskYt989
ローリングするならやっぱりTV版ゼロのトリコロールの方が無敵のMSって感じで映えると思うんだ

464 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 00:37:56 ID:uxnAflkD
バルキリー見てたらうさ耳に見えてきて困る

465 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 02:21:53 ID:0lemu3tv
F91が出たとしてどうやって再現すんだろな
回避する度にロック外れるとか?

466 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 02:26:46 ID:CoK2b34q
>>465
ロック解除じゃなくて残像が残っている間はロックが残像にかけられるとか

467 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 02:38:44 ID:gCuQDv3w
普通にディストーションフィールドの効果で回避運動したら残像が一瞬映るだけとかじゃね。

468 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 02:50:09 ID:Mrvh/lmH
速度上昇、回避すれば残像発生、実際の効果はブレンの瞬間移動。
みたいな感じとか。

469 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 12:02:02 ID:ZF/H1q7N
リミッター解除状態では通常の移動でも残像発生、でもその残像は演出であり
特殊能力は無し(CUCなどと同じ)。
緊急回避時にも残像発生(残像がより鮮明などちょっとだけ変化)して、
その残像にはロック外し能力あり。
残像はダミーなどと比べてかなり短い時間で消える。
ついでにリミッター解除状態だと移動がスラスター移動に変化してくれると
原作っぽさが出ると思う。緊急回避もできるスラスター移動で。

ブレンなんかは特殊状態とか関係なしに通常状態でいつでも無敵緊急回避できるし、
F91はそれが限定条件付で似たようなことできると思えばそんな強すぎでもないかも。
リミッター解除という能力もブレンの無敵バリアと比べたら(ry

470 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 15:54:09 ID:UDcdQUrM
ダルジャン使ってて思ったけど
あんなイカレポンチを雇ってるUCEこそ滅びるべきだと思うw

471 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 16:34:40 ID:SkJfLC7C
ギャルゲ板にレイズナースレが立った件
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gal/1157271757/l50

472 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 17:24:12 ID:XsUVz0V+
ブレンは機嫌システムが余計だったな。
機嫌抜きで常に普通位の能力ならよかったのに。

473 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 19:09:47 ID:S/NySIC5
流れぶった切ってすまんが
SPTとHMってサイズが二倍以上あるよね?じゃあHMの二倍あるEVAが出たっておかしくなくね?

ガンバスター出たっておかしくなくね?

474 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 19:20:49 ID:P7q8y900
>>473
最小と最大の差を考えろ

475 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 19:27:25 ID:5m9tphg3
今日友達と対戦したら、俺が操作方法覚える前にマクロスの重装甲バージョンのミサイルの波に飲み込まれて瞬殺されました
ごめんよサザビー、ごめんよナナジン、ごめんよリガズィ


このゲームのミサイルってやばくね?

476 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 19:49:53 ID:8UE9079E
>>475 対ミサイル
CCAのMSなら、バルカンとダミーを信じるんだ
サザビーはダミー一択で

名無しは気合かオーラ力かリーンの翼で

477 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:11:23 ID:k3UBkkT4
敵には大して当たらないのに、ミサイルには鬼の様な勢いで当たるバルカン。

478 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:25:57 ID:S/NySIC5
>>474
レイズナーがゴマ粒みたいになるな

479 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:40:11 ID:k3UBkkT4
エステやオーラバトラーなんて5m台だぜ。

480 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 20:41:37 ID:k3UBkkT4
6m台だった。

481 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 21:16:34 ID:DmdkYDJ/
ガンバスターがそのエステに○□されてキリモミするわけですな

482 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:02:47 ID:KrK8ToGq
想像してワロタ

483 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:42:02 ID:uoGbXmL0
>>471
19 :名無しくん、、、好きです。。。:2006/09/04(月) 19:04:02 ID:K4mQGm49
    僕の名はエイジ!
    ゴステロに狙われている!

色々とフイタ

484 :それも名無しだ:2006/09/05(火) 23:49:17 ID:1cqaOCwp
ブログもついに終了か・・・・
このまま俺たちは取り残されるのだろうか。

485 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:15:59 ID:iCoAACEa
出るかすらわからない次回作が発表されるまで妄想で食いつなぐしかないな。
○○はいらない。××は無理。という不毛な論争が続けばスレも自然消滅するさ。

486 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:18:56 ID:5rb7jgH6
本当、何度も言われてることだけど
発売時期が悪かったよな〜。
ロボゲ好きの内、ガノタはUCUいって(全部ではないだろうけども)
世間一般のライトな方々は、FFだべ?
あー、それと前作の評判か。
それでも、一応は17万くらい売れてるんだから
GOサイン出てもいいと思うんだがなぁ。

487 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:20:09 ID:Zr00xuLy
戦国無双2もその辺りで出てなかった?
関係無いか。

488 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:24:22 ID:5rb7jgH6
>>485
つか、オマエがACEだ!
こいつぁ、近々何かあるぜ?w

489 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:32:58 ID:XbHUKGht
10万行けば御の字のゲーム業界で、17万行ってるソフトを切り捨てる理由も無い希ガス

490 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 00:58:48 ID:7ZLfDRCE
>>485
アンタはホンモノのACEだぜ!

491 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 01:28:08 ID:RYihj4nv
>>486
今は次世代ハードが混沌としてるから様子見状態なんじゃないか?
これ以上を目指すならそろそろPS2じゃ辛そうだし。

今月レイズナーのプラモが出るんだが、やたら高いんだよな…。
ACの重二脚プラモもでるしなぁ。

492 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 02:14:05 ID:YkZGwRUy
ACはそろそろ六脚欲しい

493 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 02:15:41 ID:R/OdP+5L
グラはこのままでもいいかな。勿論良いにこしたことはないけど。
あとは参入機体の入れ替え次第。

494 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 10:32:12 ID:tgHU/hii
戦闘に関しては前作のほうがいいな
今作みたいにワラワラ援軍が湧くより、チーム組んでるって感じがして

495 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 12:06:33 ID:2Ki1EmuZ
>>494
確かに今回は敵の出方があっちからこっちからとダラシがない気がするな。

496 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 15:20:01 ID:gyzkWVhD
あー早く買ってやりたいわぁ

497 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 17:11:13 ID:oKoJvPjn
ボスの動きとかは前作のほうがなんかいいよな
自機の動きも1の方が思いロボを動かしてる感があって好きだったな
2はなんか軽すぎだよ
軽すぎて空とぶのも舞空術使ってるみたいだし 

498 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 17:20:58 ID:RCsyxFgG
1の感じで最高速を上げればいいと思う
1は重厚な感じはいいんだけど、どんな改造しても最高速が低いからもっさりに感じる。2をやった後だと特に

499 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 17:52:32 ID:iCoAACEa
1はちょっと攻撃受けただけですぐにダッシュが停止するのが面倒だったな。
んで再加速しようとするモーション中にまた攻撃くらって止まったり。

500 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 18:03:10 ID:7bFuhH3A
次があるなら基地から出現するのだけは2のまんまでそれ以外は画面端から登場で良いな
ボス戦は1の時のオリジナル2機とかサザビー戦は本当に楽しかったけど2は固いだけのが多かった

>>499
トールギスはそこがネックになって使いにくかったな

501 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 18:07:23 ID:TL2sD4Rk
昨日買ってきたが神ゲーじゃないか
中古で買うべきじゃなかったな・・・

キャラゲー以外の視点で見るのはおかしいと思うけど

502 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 18:47:13 ID:cyloy4Dc
W勢は改造で機体が進化するシステムがあるんならTV版→EW版にすりゃよかったのにな

503 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 19:13:47 ID:2Ki1EmuZ
全弾リロードなしモードがあったらよかったのに。
重腕とか以上に燃える事請け合い。

504 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 19:26:59 ID:gyzkWVhD
ゼロシステムをどうにか実現できないものか

505 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 19:48:07 ID:P8hBDBT2
続編でないはずないよな。
フロムの中では充分売れてる方なんだし。

506 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 19:59:38 ID:RCsyxFgG
>>504
プレイヤーを漏れなく廃人にするつもりか

507 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:42:56 ID:gyzkWVhD
>>506
索敵向上と敵の攻撃予測とかあったらそれっぽいと思った

508 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 21:45:17 ID:tI3iy4oX
じゃあいっそMDでいいじゃん
プレイヤーは見てるだけ

509 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 22:26:12 ID:Ts+IDtEX
>>504
ブースト消費で有効射程アップで良いんじゃないか?
未来予測→早めに攻撃できるってことで。

510 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 22:28:06 ID:RYihj4nv
しかしゼロシステムである以上何らかのデメリットが欲しいところ。

511 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 22:35:29 ID:/4fD0goE
メリット→機体の動きが少し早くなる(他の機体よりもモーションのコマ数が4分の1ほど少なめ
デメリット→時自機のHP表示がおかしくなる、ロックこそ出来ないが自機の周りに敵の幻像が出ることがある

512 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 22:45:29 ID:kh72waYe
メリット→全体にディレイがかかる。(自機も)
デメリット→いないはずの敵が見える。(レーダーには映らない)

513 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:01:29 ID:gtyXVZFa
 デメリットはいいけど、ちゃんとイベントで克服してくれよな。w

514 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:16:39 ID:BxnmY4UO
EWじゃそんなゼロシステムって役に立ってなかった気もするが。

515 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:18:48 ID:AJIu02l5
メリット→敵の行動予測が表示される(移動方向と射撃、ミサイル、格闘とか)
デメリット→敵が多いと把握しきれない、脳の処理速度が追い付かずに発狂

516 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:28:55 ID:gyzkWVhD
>>514
EWでは恐らくヒイロはゼロシステム使ってない

517 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:35:19 ID:/4fD0goE
メリット→機体の動作の一つ一つが速くなる
デメリット→ヒイロがやたらうるさくなる

518 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:40:08 ID:RCsyxFgG
>>517
特定の人種にとってはそれはメリットになるんじゃないか?

519 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:46:10 ID:XbHUKGht
>>516
モロに使ってるっつーかゼロシステム起動しっぱなし

520 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:47:49 ID:uMc5gGJ6
>>518
緑川氏とかヒイロの声を当てている人とか、
あとグリーンリバー氏とかにもメリットになるな

521 :それも名無しだ:2006/09/06(水) 23:52:50 ID:oKoJvPjn
>>516
起動してたがそれに逆らってたって見たことあるが

522 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 00:01:48 ID:xn6MtGzl
メリット→ゲームの敵の動きが予測できるようになる
デメリット→周りに死んだじいちゃんとかご先祖様とかリンボーダンス中のリリーナが見えるようになる

523 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 00:04:02 ID:BM+O6gTC
NTの人だってキュピーンだけなんだし

524 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 00:26:38 ID:7xJ8941I
要は乗ってるときだけ強化人間化システムなんだよね、ゼロシステムって

525 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 00:39:44 ID:8drth7fN
>>521
小説版EWだと、衛星軌道上のごひとの対決中にゼロシステムはバスターライフル使用を指示していたが
ヒイロは拒否し続けていた、という描写があったな。

>>524
EXAMに近いものがあるな。

526 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 01:39:50 ID:bSjz2KAP
トンデモテクノロジーの宝庫だ

527 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 01:52:04 ID:WIH1lb0Q
ある意味オーパーツだな。
トレーズがそれをいかにしてエピオンに積んだのか
とか小説で補完されたりしているのだろうか。

528 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 02:29:27 ID:5eEFNdw4
外的刺激で脳内麻薬の量をコントロールしてるんじゃなかったっけ。

529 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 06:10:40 ID:AI5y+RJd
というかゼロシステムは敵の動きだけでなく、
あらゆる可能性(パターン)を予測してそれを全部パイロットの脳に直接流す
→パイロットが自分の殺されるパターンや敵だけを倒すパターン、敵を倒す為に
味方も殺すパターンなどを含めたあらゆる予測から、勝利するために必要な
予測を選択する。
常人だと選択する前に自分が死ぬシーン(一瞬にあらゆるパターンを見せられ)
に耐えらず発狂したりする。

530 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 06:33:57 ID:ysmiHIvO
あと勝つ為ならパイロットが死ぬ行動も平気でとらせるからな

531 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 06:43:19 ID:bF6FK7T+
つまり、ゼロシステムって…

ツ ン デ レ 戦 術 シ ス テ ム

って事でFA?

532 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 08:35:05 ID:RR8UD5RD
それは思い至らなんだ(笑)

533 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 10:32:39 ID:NrTUGvNN
壊れたら常に壊れる強化人間より、戦闘中だけ強化とはいいシステムだな

534 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 10:35:42 ID:MaVnP38y
3はカトルゼロ使用可で

535 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 11:06:58 ID:BU3h9rj9
>>534
いっそ全ての機体に全パイロット乗り換え可の方が。

536 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:09:57 ID:849AmeAG
レイズナーの弱さたまんねえ…

537 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:14:38 ID:aRwnkPYy
Gは一対一なら結構強いのな
バスターやナデ系には手も足も出ないけど

538 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:50:36 ID:TEkaMaHf
レイズナー勢はレーザードが
ディストーションフィールド通す以外価値ないし。

539 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 12:51:34 ID:LynFS9JK
ゼロシステムか…
ミッション中、数分に一度の割合で突然味方戦艦や僚機をツインバスターで打ち落とすシーンが入る。
仲間達の断末魔の中、幻覚から我を取り戻すまで2〜3秒動きが止まるW0。

テンポ悪くなるから却下だな…

540 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 13:45:08 ID:VSm54ayy
リ・ガズィの中途半端さにメロメロです。

541 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 14:07:44 ID:FS6+FKKM
なんであんな単調になっちゃったのかね?
1は不満たくさんあったけどゲーム的にはおもしろかった
でも2は最初はすげーってなったけどあっという間に飽きた

542 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 14:31:03 ID:6mHkT9kZ
ミッションのバリエーションが少なかったからだろ。

基本的に敵を倒して終りなだけのミッションだったようなキガス。

543 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 14:31:06 ID:sfZQm+aP
>>537
タイマンじゃほとんどの機体はエステ勢やバスターには手も足もでませんが…

544 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 14:36:36 ID:ee8AvXKG
>>541
1を最近やり直したのだが、やはり2はオリジナルが突出し過ぎかな?


545 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 14:38:09 ID:f3t9w+N2
まあ、バスターアークは初心者救済機体だし。

546 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 14:57:23 ID:aJGD4TuQ
1はシャトル防衛とか地雷除去とか難しいけど大体は理不尽ではない
難しさで尖ったミッションが多かったけど2はなんか違うんだよね
砲撃されるステージでも1は目視で避けられるけど
2の無限砲とかポゾン砲とかはCAUTION頼りで面白くない

547 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 15:06:48 ID:ee8AvXKG
>>546
ノベンタ砲避けたり、面白いよね。

548 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 15:09:02 ID:Md4QUdOV
地雷で撃破ステージだけは勘弁

549 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 15:42:42 ID:Pk6De70Y
>>548
俺は、基地内のゴール地点手前に到達してから登場する増援を引き返してすべて倒す。というシークレット。
今基地のどの地点にいて、どこから降りてきたのか判らなくなった。

550 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 15:49:40 ID:VgTDhTxP
>>549
俺はそこでギャブレー君と一緒に後ろの爆弾かなんか打ち抜いて死んだな

551 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 17:14:19 ID:iexib67f
>>549
俺もそのステージは困った。時間制限があったりするからなぁ
ひたすらトールギスで上への穴を探して天井を頭突きしてましたよ。

552 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 17:21:25 ID:lbFeL6Lh
少々扱い辛いので、あんま使ってなかった、
ノイエやGP−03を最近使う様になった。
敵からは集中砲火喰らうが結構強いな。

553 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 17:29:50 ID:rEXtO9OY
ノイエのオールレンジは使ってるだけで楽しい。

554 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 17:43:26 ID:Dn6RVkus
先月買ってようやくクリアした俺が来ましたよ
そしてクリアしてから気づいたけどガーディアンって溜められるのか
でもさっき溜め撃ち使ったら思いっきりダメージ受けたんだが、もしかして溜め撃ちは
やらないほうがいいのか?

ガンアークのリミット解除までしたというのにエクストラミッションがクリアできないので
エクストラミッションのクリアのコツ教えてくれ
ちなみに今出てる三種全部挑戦して全部敗北したorz

555 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 17:58:42 ID:lbFeL6Lh
>>554
ガーディアンは最後まで溜めると超威力になるかわりにダメージを喰らう。

556 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 18:04:11 ID:BU3h9rj9
>>554
俺もリミッター解除のゴッドで挑んでハイパー化したレプラカーンを天驚拳でかっこ良く倒したものの、
次に出てきたバロンゾゥ2機にヌッコロされた。

557 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 18:09:48 ID:uJeJqrWt
>>552
GP03はリミカすると、もう脳内汁でまくるくらい快感
原作でも反則気味に強いから違和感ナッシング。


558 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 18:27:45 ID:Dn6RVkus
>>555
サンクス

今wiki見てきたが、バスターアークは禁じ手といわれるほど強力だったのか
ガンアークのリミッター解除とクリア後に増えた機体の購入でスッカラカンだが
しばらくバスターアーク鍛えてからエクストラに再挑戦する

エースのプライドなんかもってないしな!
ほとんどベテランかリーダーどまりだったから。

559 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 19:02:00 ID:849AmeAG
やべぇ…フレイムランチャーにはまった…

560 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 19:05:47 ID:iXFLhYDS
>>559
汚物は消毒だ〜!!

561 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:52:39 ID:Pk6De70Y
>>559
V-MAX後の硬直も短くなるからリミカすれば強いよな。

562 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 20:57:42 ID:zW9+59as
GP-02リミカしなくても以外と強いな。

563 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 21:04:52 ID:FS6+FKKM
つかバスターの回転アタックって至近距離だと鬼じゃない?気のせいかな

564 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 21:05:08 ID:WIH1lb0Q
長射程高威力のバルカンとシールドアタックがあるからな。

565 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 21:30:58 ID:ltM1s5Zo
ナナジンでコンビネーション使ったら何故かレイズナーが出てきた

これほどまでにレイズナーの無念が渦巻いているとはな
ホント戦場は地獄だぜ

566 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 21:48:21 ID:HvqCGrod
>>563
ノイエジールが一撃で落ちます

567 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 21:55:53 ID:zW9+59as
>>563
バスターアークが初心者救済機体と呼ばれる由縁のひとつ。

568 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 22:00:45 ID:lWMaN4Yz
終盤で手に入るのに初心者救済とは何事か

569 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 22:03:49 ID:pxF+AODA
乳最強の攻撃がダミーだったり
色々滅茶苦茶なところがあるからな

570 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 22:04:02 ID:WIH1lb0Q
シクレ達成用

571 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 22:13:03 ID:zW9+59as
>>569
乳はファンネルがあるだろ。
むしろ最強武器がダミーなのはリ・ガズィ。

572 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 22:37:00 ID:pxF+AODA
>>571
単発の威力なら、という意味ね

573 :それも名無しだ:2006/09/07(木) 23:50:27 ID:zEqubmlZ
ファンネルの威力が高いのもどうも違和感があると思う
どっちかって言うとバズーカにもっと攻撃力がが欲しい

574 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 00:03:11 ID:YY9DUM/3
ファンネルは装甲の弱いところを狙えるから強いとかそんな感じだろう

575 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 00:09:07 ID:HLlvYaDJ
ひれファンネルは威力は並だがスタン値が高いくらいの方が良かったかもな。
それより攻略が進んだいまでは高速でんぐり返りバズーカ連射の方が異様・・・

576 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 02:19:10 ID:MFPD59oX
ディストーションフィールドって
バスターライフルは対象外なのか・・・ツマンネ。

577 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 02:26:58 ID:6xMkkg9R
曲がるエフェクト作るの面倒そうだ

578 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 02:51:27 ID:n/0dNe0S
これの一作目って完結してなかったよな?続き出るのかな・・・ブライトさんの中の人亡くなっちゃったけど

579 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 02:52:51 ID:uK5Xnoyl
あれはあれで完結してると思うが

580 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 02:57:39 ID:obH9W07w
「俺たちの戦いはこれからだ! 〜未完〜」

的な完結だけどな

581 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 02:59:27 ID:6xMkkg9R
パイロット達の戦いは完結してるよな
あとはマスコミと世論に対する戦いで

582 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 03:41:19 ID:TstM0t4L
ACE2はフロム節があんまりないのが不満やな。
精々デブリーフィング後の諜報部の報告で誤魔化しているくらいか。

583 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 03:47:06 ID:HB/Jxmmp
そういやフロムで思い出したんだが、強化パーツの付け外しの音ってあれAC3だよな。

584 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 12:15:19 ID:kD6P6T6i
ガンダムだけで作れば神ゲーになりそうなんだがな
イロモノ系の作品が足を引っ張りすぎてる
ナデとかドラグナーは良いけど、それだけ入れたって違和感があるし
いっそ今まで手をつけてなかったところから持ってくれば変わるかもしれんが
例えばGA・・・はWと被るか
なんかないもんかねぇ

585 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 12:41:35 ID:uv/Y6K+3
ナデとかドラグナーが色物の2極だろwwwwあほじゃねwwwww

586 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 12:47:31 ID:ChnflgH4
ガンダムだけにしたら他との最大の差が無くなる

587 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 12:51:24 ID:MFPD59oX
次出るならゴエモンインパクト参戦希望。

588 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 13:05:09 ID:lgUHDtf1
小判バルカンやキセルボムなど
以外に武器多い

589 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 13:07:07 ID:g/smtkDH
2の不満

ストーリーの薄さ
0083メインのストーリー
格闘のパリン
敵のつば迫り合いの強さ
異常に堅いだけのボス
終始○連打だけで倒せる雑魚
オリジナルのあまりのウザさ           
各々の機体の個性の薄さ
フェザーアークとかいうダサい機体以外サプライズ(隠し)機体無し

590 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 13:18:10 ID:g/smtkDH
2の不満

ストーリーの薄さ
0083メインのストーリー
格闘のパリン
敵のつば迫り合いの強さ
異常に堅いだけのボス
終始○連打だけで倒せる雑魚
オリジナルのあまりのウザさ           
各々の機体の個性の薄さ
フェザーアークとかいうダサい機体以外サプライズ(隠し)機体無し

591 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 13:51:29 ID:NIx4NmnA
「○連打だけでクリアできる」って時々聞くけど
そういう奴って大抵、難易度エースでやってないよな

592 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 14:26:36 ID:HB/Jxmmp
ストーリーは確かに薄いな
1のが燃えた

593 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 15:28:12 ID:GyPlibeg
グランガランかゴラオンに乗せてw

594 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 16:21:37 ID:BoD01N51
>>サプライズ機体
どこの層がターゲットなのか分からないレイズナーmk2企画版カラーがあるじゃないか

595 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 16:22:10 ID:8EJrdrE5
格闘連打だとどうしても敵のバルカンとかで細かく削られるからエースだとその戦法は不利だぞ。
エースだとバッタのバルカンで削り殺されるからな。
ダッシュしながら止まらずメイン射撃でプチプチ潰したほうが有効な場合のほうが多い。

596 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 18:18:09 ID:TstM0t4L
そこで特殊格闘ですよ。

597 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 18:27:07 ID:lug4/avR
特殊格闘がある上に通常格闘もバリーンされないデスサイズって
実は格闘機の中ではかなり上?

598 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 19:10:45 ID:gu5nlb/2
デスサイズは優秀な部類だよ
同じ使い方が出来る砂岩が更に少し優秀なだけで

クローク開け閉め時のスピードと防御力の差の把握
ジャマーのゲージの見極め
ビームシザーズの戻り具合
回転斬りの性能

これらを把握して戦えば結構強力


EX3も、バルカンや鎌投げ(鎌の状態は常に把握)、ジャマーを上手く使い、
無駄なダッシュは控えて小刻みに回避するようにし(ゲージ温存)
クロークの差を把握して状況に応じて開け閉め
回転斬りは硬直が微妙なので多用は厳禁

これらをふまえて位置取りをしっかりすれば難易度エースでも1000機撃破は可能



轢き逃げがしやすい砂岩ほどではないけどね
回転斬りとかはそれなりに優秀な部類に入る
(というか、ミッションでは格闘の代わりに使うのがデフォ、パリーンされないし
時にはコンボの方がいい時もあるが)

599 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 20:37:01 ID:FXJvJi9c
ぶっちゃけ鎌は通常格闘もパリーンされないから回転斬りがかすむんだよな
タイマンなら○□のコンボでハメ殺せるしある意味最強。やってて単調作業だがな。


……え?砂岩も□○○のコンボでハメれるって?
砂岩もダッシュ轢き逃げのせいで回転斬りかすんでるよな。

600 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 20:42:44 ID:78ss+sZi
まだACE2持って無いのですが、W系はどの辺りで登場するのでしょうか

601 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 20:43:57 ID:Pgqfd9uX
パッケージに登場します

602 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 22:00:48 ID:MFPD59oX
>>588
小判はため撃ちみたいなこともできる

603 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 22:10:10 ID:8oznVi1Z
>>600
デスサイズ・ヘビーアームズ・サンドロックが序盤から中盤への移行期ぐらい。
ウイングゼロが中盤入ってちょっとしたら。
トールギス3が終盤入ったあたり、ぐらいか?最近やってないからうろ覚えだが。

…ごひは最終ミッションの一つ前まで仲間にならんがな。

604 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 22:11:34 ID:NXlgXFFz
なあ、僚機って改造結果反映される?どうもすごく脆い気がするんだが…


>>600
割と序盤でデスサイズ、サンドロック、ヘビーアームズは加入。
その後しばらくしてウイングガンダム加入。ごひはラスト直前にやっと加入。

605 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 22:29:01 ID:g/smtkDH
ハイパーライネックはどこで戦えるんだっけ?

606 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 22:37:57 ID:8oznVi1Z
>>605
オーラシップが特攻かましてくるミッション。

607 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 22:54:20 ID:Ho053zpS
難易度エースでバッタとかと戦うと所詮戦いは数できまるってよくわかるよな

608 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 23:37:00 ID:6SHS75Qa
つまり、ドモンと五飛と山田を量産すればUCEは無敵という訳だな
念の為、遊撃部隊としてゴステロとイズミも

609 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 23:44:28 ID:AufRZ6Zj
>>607
デンドロはあっという間にひんむかれたよ
ザクが沢山いるステージも迎撃なし近距離機体だとめんどいことになる。レイズナーとか

610 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 23:49:55 ID:TstM0t4L
シャアの声だけなんでこもってるの?

611 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 23:51:17 ID:obH9W07w
戦いは数だよ、兄貴!

612 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 00:16:53 ID:bZiUtFbj
もしかして、ファンネルってパワーランチャー並の威力ある?

613 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 01:11:59 ID:0snG6NYl
対ノイエ戦でファンネル使ったら一気にゲージが消えてったのは覚えてる

ただ、敵が小さかったり速過ぎると当たんないし
雑魚は自分の手で潰した方が早いしで使い所を選ぶ
相手の動きを止めようと格闘戦すると自分も被弾する率も上がるし……

あくまでサブ武器なんだよな

614 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 03:30:44 ID:yNoHLXGh
ゲーム的に前作のが好きだな

615 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 03:52:06 ID:qrZVILvu
>611
ドズル乙

616 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 05:38:23 ID:DKNlmHuM
>>612
確か威力は1000ちょっとでνのビームライフルの4倍位の威力。

ファンネルはボス戦の為のとっておきって感じだな。
ファンネルと一緒に接近戦挑めば例え競り負けてもファンネルはボス攻撃してくれるし、
○□でピヨらせればピヨってる間ファンネルで集中砲火出きるし。

617 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 06:16:55 ID:20sDjkLR
>>598見て思ったんだが、何でサンドロックは轢逃げできてデスサイズは出来ないんだろうな。
劇中だと轢逃げしてたのはデスサイズだったと思うんだが。

618 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 10:12:01 ID:0VOngSkR
wikiの機体出現条件なんですが、
出撃回数がカウントされていくのはキャンペーン1周後なんでしょうか?



619 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 12:02:21 ID:gZ3SXC+P
んなこたーない


…と、思うよ。

ただ、出撃回数みたしてもキャンペーンを一度クリアしないとでないものはある

620 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 12:13:48 ID:CcmErikW
ってかナナジンがほしくてエースポイントためたんですが
どこから購入すればいいんですか?
フリーミッションに購入する項目なんてないような気がするんですが・・・

621 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 12:16:26 ID:k6pBoDfW
つ ユニット編入

622 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 12:17:15 ID:n4gFv47h
もっぺんwiki読め

623 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 12:22:20 ID:CcmErikW
編入するなんて項目ありますか?
そんな項目なくないですか?

624 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 12:23:27 ID:CcmErikW
ありました!!
今までまったく気づかなかったです・・・汗

625 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 15:01:24 ID:X/+qRWWR
半年ROMらない奴なんて大嫌いだ

626 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 17:08:04 ID:Y8FrOpdN
>>624
10分やそこらで解決する内容にわざわざ3レスも消費するとは、まだまだルーキーだな。

627 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 17:14:25 ID:Jv0/rzGk
エースになると質問する前に答えが分かったり、
書き込みする前にレス内容が分かったりするぐらい凄いからな

628 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 17:16:49 ID:wXIYBR1L
wikiシステムだな
パイロットに質問の答えを見せてくれるという

629 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 18:00:42 ID:cE5cstmI
>>625-628
お前ら全員釣られたなwwww

630 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 18:05:35 ID:wXIYBR1L
どの辺が釣りだったのか真面目に教えてくれ

631 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:18:29 ID:1p/XbXIf
スマン ハイパーライネックが出るミッション名教えてくれない?
久々にショウの
「これが・・・いい夢であってたまるかよーー!!」
が聞きたくなった あれ好きなんだよ

632 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:31:04 ID:HgXvUmfT
釣りを勘違いしてる奴が増えたもんだ

633 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:36:37 ID:Wtq7RB5K
>>630
ブルベガーが山ほど突っ込んでくるミッションじゃなかったっけ

634 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:36:45 ID:ErscfIkh
>>631
ブルベガー特攻っていうステージをフリーミッソンから探せ、ルーキーめが!
んでもってやるならビルバでやれ。
我人不殺、其怨念殺の再現を聞け

635 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:43:35 ID:1p/XbXIf
ありがとん

636 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 20:56:28 ID:nm0ZUjKQ
夜天光のミサイルって当てにくいな

637 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:08:37 ID:NUJZY+bk
しかし、次回作出るんかな。出るなら即予約するんだが・・・。

638 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:09:23 ID:5Wc/c2fl
速度優先で誘導性が低いからな。
1は速くて当たる最悪の兵器だったが。

639 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:09:46 ID:1p/XbXIf
改善点は1よりあるのにこれで終わりなんて納得できない
3で完璧なのを出してほしい

640 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:26:56 ID:yNoHLXGh
完璧はない

641 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:43:52 ID:JAEpeXRh
1「改造がめんどくさい!」→2「改造に個性がない!」
1「主人公いないのかよ!」→2「主人公いらないよ!」
1「雰囲気がフロム臭いよね」→2「前作の方が雰囲気良かった」

だもんなぁ。両立出来ないとは言わないが、なんかどうやっても文句は出る気がする

642 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 21:57:29 ID:yNoHLXGh
改造は1のが良いな
難易度上げてると未改造のやつがすぐ使えない

643 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:08:44 ID:1p/XbXIf
対戦ときも改造してなきゃ使えないし
前作のは友達と好きなの使えて楽しかった

リミカもいらない。リミカしてある機体あると対戦で使えないし
リアル感も薄れる ニューのファンネルとかさあ

あと今作自機が小さくなったのは気のせい?
あと重腕の全弾発射見比べると超よく解るけど今作は攻撃がなんか軽いんだよな

644 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:10:46 ID:5Wc/c2fl
他の色んなものがリアルじゃないのにそこだけリアル感とか追求されてもなー
とりあえずsageろ

645 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:11:06 ID:QXgbPpkI
効果音とかもちょっと悪くなったかもね
バロンズゥのフィンもガキガキ音なくなったし(関係ないか?)

646 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:13:12 ID:cLEts6TN
1の改造は面倒だけど、系統的にはあんなのが好きだったな。
今回のは確かに簡単だしわかりやすいけど
結局皆が同じような性能になるのはあんまり好きではない。

というわけで今回のインターフェイスの使いやすさと
前回の悩ませる形で頼みたい。

647 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:19:12 ID:1p/XbXIf
【1の不満】
最大スピードが遅い
近接の追跡頻度の低さ
近接のつもりが射撃武器誤射

【2の不満】
主人公が真梨奈真梨奈うるさい
ボスが堅すぎ
それぞれの作品のキャラがポツポツ出ては消えてく薄いストーリー
0083がメイン
個性の無い改造方式
なんか機体の動きが軽すぎ
近接が追跡しまくりでやりがいがない
リミカ

648 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:19:49 ID:5Wc/c2fl
機体に関しては1の改造も結局行き着く先はワンパなんだよな。
機体ごとの個性はついてもプレイヤーごとの個性はつきにくい。
武器改造は1のボスがそれほど硬くないからこそバランス取れてたが
2みたいにひたすら硬いやつには向いてない。

649 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:22:39 ID:1p/XbXIf
改造方式1
ボタン配布2
近接の追跡頻度1と2の中間
ボスや雑魚の堅さ1
最大スピード1と2の中間
みたいな感じで頼む

650 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:27:20 ID:nm0ZUjKQ
2のままで貰えるエースポイントの数値の設定を
1に戻してくれたらそれでいいよ。

651 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:37:31 ID:2+bQ0ESI
個人的には1の改造をベースにして
インターフェイスの改善
パラメーターの変動値を割合性から定量性に
(割合性だとたいていの場合欠点を補完するより長所を伸ばす方が強くなるので
改造の方向性が画一化しやすくなってしまうため)
これで十分だと思う

ただ、改造したのに下がるパラメーターがあるのは納得がいかない
と感じる人の気持ちも分からないではないので

2をベースにして改造できる回数に制限を付け
全ステータスMAXまで改造ってのはできなくするってのもいいかなと思う

勿論どちらの場合でも改造値のリセットは出来るようにして
再改造の際以前使ったエースポイントはそのまま使えるようにする


652 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:41:06 ID:1p/XbXIf
つうか次回作にTV版W0、マクロス+、クロスボーン使わせてくれ

653 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 22:41:40 ID:Ko5KgrMO
もう改造システムはやめてモジュールの方を発展させた方が良いような気がする

654 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:06:23 ID:5Wc/c2fl
一応バンプレも絡んでるし作品はスパロボ基準だから改造は残した方がいいと思う

655 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:10:04 ID:Ip5WVgp6
>>651
つまりN系ACのチューンのようにするってことか。

656 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:27:47 ID:26xBvFfY
もう箱360でええわ。
はよだしてくれ。
美麗グラでF91じゃ

657 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:29:50 ID:JAEpeXRh
1出たとき「スパロボ出したバンプレと共同ってことになってるけど、ほとんどフロムゲーじゃん!」とも言われたしな。
結論としては完璧フロム委託でバンプレはオリジロボ提供だけってことでおk?

658 :それも名無しだ:2006/09/09(土) 23:31:37 ID:12YdyGgz
>>657
バンプレの役割は参戦作品の権利関係だろ

659 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:46:23 ID:BLmsNwxD
〜って事でOK?って言う奴の意見は大概的を射ていないの法則

660 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:47:16 ID:UAkNXRLU
>>659は正論ってことでおk?

661 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 00:53:35 ID:64cdWgS6
ageてる奴の意見はまともに聞く気になれない法則

662 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 01:25:09 ID:nYLdeoQl
リョーコタックル決める時なんて言ってるんだ?
「とどいて たーの」
とかわかワカラン言葉に聞こえる

663 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 01:49:33 ID:kj78/YLv
ちょろいぜターコ
トロいぜターコ

664 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 02:10:05 ID:iw9TcVQC
>>643
対戦で改造って反映されたっけか?
反映されていないせいで全機動きがもっさりしていると思ったのは俺の気のせいか?

665 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 02:10:50 ID:o1h3v0xH
ナナジン・・・次回作出るとしたらリーンの翼、オウカオーにうばわれちまうよ


666 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 09:02:06 ID:HR9C71s2
>>664
1なら反映される
デフォだと無改造状態だけど△で改造データをロードできる
っていうか説明書くらい読め

667 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 09:11:21 ID:DLkhT5Jd
>>643
リミカが反映されないなんて対戦やってみりゃ一発で分かるだろ
知ったかしてんじゃねーよ

668 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 10:08:10 ID:KQO/Zn0Z
>>667あ、そうなの?リミカ機体今まで対戦で使わなかったから気付かなかった てへ

669 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 12:51:57 ID:cnW66tes
シーマ「ソーラ・システムが狙ってるんだ!冗談じゃないよ!」
デラーズ「ジーク・ジオン!」
ズキューン
フォッカー「イィィヤッホォォウ!」

('A`)

670 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 14:43:38 ID:RDd0E8/4
ミサイルと大口径のキャノン持ってる機体無いかな?
リミカでイデオンごっこしたい

671 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 15:00:37 ID:Qp3Ld0qr
⊃デンドロ



672 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 15:56:50 ID:MybStlPI
そろそろ戦艦使えても良いと思うんだ

673 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 16:20:40 ID:AC9sjwTl
>627
肥の「鋼鉄の咆哮」みたいな感じかな?
確かにあれの宇宙版とか楽しいかもしれない。



674 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 17:00:38 ID:uq/4fi0I
>>670
ノイエもオススメ。

675 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 17:03:38 ID:UwjJXIUq
ACE2、中古で1800円で買ってきた
ACEの中古とほぼ同じ値段、他の店じゃもっと高かったのに
店によってえらく違うもんだな

676 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 19:41:28 ID:VemK1bHh
>>675
その店の店長が非エースだからだな

677 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 19:47:51 ID:XGXep7na
>>676
その店の店長は採算度外視してエースを育成する真・エース

678 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 19:50:54 ID:9ledilPX
>>658
つまり参戦作品だけバンプレ対応ならば――
魔装機神OKじゃね?そりゃもう、居るだけ空気参戦で。

679 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 20:21:07 ID:Qp3Ld0qr
つまり、「来てくれたか、ブライト」みたいな参戦の感じか

680 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 20:42:09 ID:lU0cn4pc
マサキは道に迷って最終戦前に合流するんだな

681 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:06:37 ID:3ZlPbhGw
つまり、衛星軌道上の『初デートでちょっとそわそわ』すらない五飛のようなもんか
プレシアのくるみ割り人形フロム版がちょって見てみたい

682 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:06:50 ID:FLZtN2Si
サイバスターはかなり速くないと納得出来ないな

つーかサイバスターとザムジードはそうとううるさそうだ

683 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:22:03 ID:ibt79UoE
次回作でリーンの翼が出たらオウカオーインフレする予感

684 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 21:45:29 ID:k+BbTZ8b
>>682
超振動拳であーたたたたたたしてる間にボコボコにされるザムジード


とゴッド

685 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 22:31:02 ID:X5ZiCSzK
こういう作品で自分の好きな作品が強いと萎える俺はきっとマゾ


ほら、弱い機体で強い相手をなぎ倒すとか燃えるじゃん?

686 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 22:33:54 ID:UwjJXIUq
おいおい、1800円で買ったわりに面白いじゃないか
キャンペーンモードって結構長いのね

687 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 22:39:52 ID:z4h5VfKA
>>686
1800円で買えたなんてマジ羨ましいなー













とでも言って欲しいのか?

688 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 22:40:25 ID:Qp3Ld0qr
ふふふ、S県H市のゲーム屋だと、セットで2500円、単品だと1500円だぜ
ただし、閉店セールが終わる15日までだけどな

関係ないが、DSliteを10000円でゲット




689 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 23:46:59 ID:X5ZiCSzK
地元で9800円で山積みな件

転売でもしようかと思ったが止めた俺ナッシュ

690 :それも名無しだ:2006/09/10(日) 23:51:53 ID:UAkNXRLU
めっちゃ高騰してね?

691 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 00:18:11 ID:Q6PARk5x
DSliteの話じゃね?

692 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 00:21:35 ID:WvjQeBNQ
>>685
真性マゾだな。無改造ブルグレンでバスアク戦とかイケるクチ?
本当に弱い機体では強い相手をなぎ倒すなんてことはできない。
半分作業になりがちな攻撃を延々と繰り返して
倒したというより削り終わったという感じの方が強い。

693 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:12:24 ID:ePYTT96p
対戦で鎌の子の
○□→バルカン→○□
にハメ殺されます。どうしたらいいでしょうか?
使用機体はレイズナーMk.2です。

694 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 01:15:18 ID:0yNRHlKB
>>693
変形して遠距離攻撃で

ジャマー?クローク?何のことです?

695 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:14:43 ID:O5u7vL49
真性M?

ノーマル・ブルグレン‐ACEモード−独り旅が終わったぜよ。
最後の方は、旋回とカカトオトシの連発でクリア。

ゴステロ様の「殺してやるぅぅぅ!!!」が耳にこびりついて離れない。

ダルジャンのパズソーで切り刻むのも楽しいが、ブルグレンも捨てがたいね。何気に格闘が良い。
次作でも続けてだしてもらいたいものだ。

>倒したというより削り終わったという感じの方が強い

同感。
「堅く」するより、動きや攻撃の多彩・正確さで攻めてきて欲しい。
サザビーなんか、削るだけで退屈や。


696 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 03:35:45 ID:m0MJhlOc
今前作やってたのだが、ファンネルもどきを10個くらい放出するボス戦が面白い
やはり敵の小型兵器を落とすのは燃えるな

697 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 04:36:13 ID:4nTe1Svu
演習の連中なんかはそこまで耐久力高く無いかわりに、
結構良く動いて色んな攻撃仕掛けて来るけどな。

698 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 07:44:29 ID:1caVt/9/
レイズナーとか猛スピードで攻撃かわしてくるしな

699 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 09:08:54 ID:6TVuxiJv
鎌の子はマトモに格闘で張り合っちゃダメだね。
特殊格闘の単発とか、ワイヤー系で振り回すとかオススメ。
当てるつもりよりもブーストゲージ切らせるつもりでミサイルばら撒いて
あえて緊急回避をさせまくるって手もある。
ジャマー使われたらダッシュで逃げればOK。相手がダッシュで追ってくれば
その分速くジャマーは切れるし、追わなきゃ射程外になるだろうしね

700 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 11:38:06 ID:oP7eC5cK
ボスの硬さだけは何とかして欲しい
ヌーベルディザートでは厳しかった。

701 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 13:35:46 ID:q2T+hw52
33.潜水戦闘艇破壊
で、バリアー発生させるユニットを壊したんだけど全然バリアー消えてくれない。
もしかして、ロックオンできないところにもう少し数あったりする?

702 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 13:50:33 ID:IuAZeqsa
>>701
バリアユニットは外側に二つ有る
まあ、1個潰した状態でもミサイル連発で落とせないことはない

俺も一週目は二つ有るのに気づかずにユウブレンで強引に潰したし

703 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 18:49:39 ID:mJqDUOUo
トッドなんだけどね、これ・・・絶対逢坂氏じゃないよね?

704 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 18:55:31 ID:QLv6lb2Q
これがいいゆめでたまるかよー

705 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 19:33:07 ID:LBV0pS+t
>>703
今更だがゲーム内のトッドのCVって堀内じゃないか?

706 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 19:55:54 ID:mJqDUOUo
>>705 まじか 石野竜三かとオモテタ

707 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 20:08:22 ID:LBV0pS+t
>>706
今更だがIDがデュオな件について

708 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 21:19:42 ID:rsOEEmFO
>>703
本物のトッドはとっくの昔に引退済みだからな
スパロボF開発時にスタッフが探して頼み込んだって話だ

709 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:52:15 ID:mJqDUOUo
>>708 まじか 新作スパロボでダンバインがでたらトッドのCVが堀内・・・
考えただけでも萎える・・・。トッドはやっぱり逢坂秀美でないとダメだな・・・

710 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 23:56:33 ID:V5NGvBA0
さっき全クリした。
ラスボスが壁って聞いたときは意味分からんかったがやってみて納得。

711 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:04:52 ID:INvMRRzt
ラスボス欲しかったなぁ。
なんか戦いながら延々と演説してくるような奴とヒーコラ言いながら戦いたかった。
そういう意味は、ウザかったけどファンネル搭載のサザビーはラスボスに適任だったと思う。

712 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:06:03 ID:OU/SmaAk
カガリはラスボス・・・って器じゃないよなぁ。

713 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:22:47 ID:q3hhlr3f
ラスボスが版権だったらその作品のファンは喜び、他作品のファンから叩かれる。
オリジナルだったら踏み台うぜーとオリとフロムが叩かれる。
版権ロボゲにベストといえる選択肢は無いな。
ネタにできるだけラスボスが壁だったのはある意味幸せだったかもしれん。

714 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:25:10 ID:d8h45QZC
ついでに言うとどの作品をメインにするかってのも大きな問題だろうね
今回は0083ってことで叩かれてたけどもきっと他のでも叩かれてた気がする

715 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:31:17 ID:BvDSprb0
0083メインとか言うけど
序盤で早々に退場した気がするんですが…

716 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:32:23 ID:dLqJLqPN
次回作のラスボスはストライクフリーダムミーティアのキラ様です。
もちろんPS装甲ですし、ビームシールドももっています。
接近しようにもブライト艦長への敬意を込めた鬼弾幕です。
弾幕をかいくぐるとキラ様の前にはアスランがたちはだかります。
敵も連携技をつかってきます。
さらに種が割れると嫁補正がかかります。
演説はラクスとカガリがしてくれます。


どうです。やりがいあるでしょ。

717 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:35:46 ID:d8h45QZC
メインというか母艦にするならどの作品の艦がいいだろうか?

718 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:36:43 ID:fuRFchDf
最後はマクロスメインっぽい感じだったけど
マクロスにはラスボスっていないの?





719 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:38:09 ID:4/mVhycO
>>717
Vガン
宇宙・地上で運用できるし、ファラと同じ声のオペレーターも居るから
声優代の節約にもなる

何よりラストの特攻が熱すぎですよ
爺ちゃんたちが燃えるね

720 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:52:56 ID:BvDSprb0
>>718
ボドルザー。
マクロスプラスならマクロス自体がラスボスって感じだろうか?
もしくはゴーストX9

721 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 00:56:40 ID:OU/SmaAk
>>720
TV版28〜36話は黒歴史ですか?

722 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:03:27 ID:BvDSprb0
>>721
とりあえず黒歴史ってことで。

723 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:04:00 ID:y/aEILX3
カムジンがラスボスってのもぱっとせんがな

724 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:08:15 ID:M1vzjNnW
ラストでミンメイの顔がアップになるシーンに引いた

725 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 01:38:45 ID:Srq+o+AF
カムジンは妙に浮いたキャラだったなあ
嫌いではないが

726 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 02:33:35 ID:5OI6/5g+
>>719
「特攻したけど結局生き残った」とか言うスパロボ的展開になりそうな悪寒

727 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 08:57:38 ID:pPtKAYLs
俺的には黒本が出て欲しいなぁ>次回作
まぁ、勝手な希望だけどね
アムロコピーとかと戦ってみたい
ハンマーとか強そうだし

728 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 10:41:59 ID:gkjoZ199
>727
スカルハートの方かよ

729 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 10:52:49 ID:ke3NonsG
俺も黒本参戦希望
戦艦護衛系ミッションで護衛対象がマザーバンガードなら通常の三倍頑張るw

730 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 12:49:17 ID:xfAiZNLA
黒本→グレイ・ストーク繋がりでメガゼータとガンプを使いたいものだ

731 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 13:30:40 ID:yn0Acb3G
F91が出てないのに黒本が出るわきゃねえだろお

732 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 13:42:49 ID:zJz1Vp+x
F91正式参戦+クロスボーンEX参戦とかは…
ないか。

733 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:02:34 ID:fuRFchDf
ナデシコでそれやってるんだしできるだろ
後は製作者の好み?

734 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:04:23 ID:hO7hiEJk
しかし、ディビニダドと戦ってみたいな
全身これ核武装で、ファンネル付・・・燃えるね

核とファンネルが2仕様で弾多かったら勝てる気がしないけど

735 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 14:24:15 ID:mVboOnPK
ACE2クリアした

ラスボス・・・・
何か、今作は全体的に難易度下がってない?
前作はラスボスのサザビー戦、他でもそれなりにダメージを受けられたのに
今作に限ってはラスボス戦とその周辺ですら、難易度エース、使用機体ナナジンでダメージ2000以下と言う・・・
レイズナーが仲間になるステージは誤射の問題から苦戦したが・・・。
あと、バロンの声が変わってるのに萎えた。

736 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 15:46:49 ID:Q7p2diC0
↑みたいなレスの後にこんなこと書きにくいが…

今回のラスボス的な位置づけにあるバスターアーク結構動き良くないか?
確かに硬すぎるとは思うが、基本回避に徹しながら距離によっては格闘も仕掛けてくる。
絶妙なタイミングでダミー出されることもあるし(もちろん難易度エースでの話)

さっきからお気に入りの黒百合で挑んでるんだが全く勝てん。
ちなみにリミッターカット無し。

みんなは好きな機体使ってこいつに余裕で勝てるのか?

737 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 17:03:47 ID:mVboOnPK
馬鹿にしてたわ、演習10のゴッドガンダムの攻撃力マジやべぇw
あんなのと接近戦やったら死ぬわ。
>>736
改めてやってみた

寮機のズワァースが瞬殺されたw
あと、ナナジンで格闘一辺倒やってたんだが、やたらカウンターされるな。
AP4000くらい持っていかれた。


738 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 17:33:02 ID:XS6W/iB0
レイズナーのデカ顔が
ガキの使いによくでてくるような
オバちゃん顔に見える

739 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 17:44:02 ID:L9+59ePl
今回は寮機なしエースが結構つらいな、寮機役にたたねー
とか思ってたけど、いないと攻撃集中されるからガンガン削られる。

740 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 17:47:52 ID:mVboOnPK
対戦モードの機体はリミッター解除して無い状態のものか。
ちくしょう。
>>739
壁かよw
しかし、実際隙のある攻撃をするユニットだと寮機のありがたみは感じるなw
ウィングゼロでバスターアークに挑んだら殺されかけた

741 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 18:32:30 ID:jkbw9Tso
中距離から格闘ボタンおして追尾したらちょうどバスターアークが回転乱射して突っ込んで死んだよママン

742 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 18:55:04 ID:ker71dh3
実際隙のある攻撃をする機体が両機の方が活躍してくれる
サザビーとνガンのダミーも地味に活躍する

743 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 19:01:17 ID:eOFYDd1H
クロボンはキンケドゥ様かっこよすぎだから出てほしい

あたらなければ意味は無い!
パイロットが、性能を引き出せなければ!
寝言をいうなあああ!

744 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 19:24:54 ID:ZCpBIBfy
その辺はどっちかってーと長谷川補正だな

745 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 19:30:40 ID:ker71dh3
>>743
上げてしまうなら・・・・・いっちゃえよ!!!

746 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 19:37:05 ID:eOFYDd1H
3ではもっと個性増やせばいいのになあ
盾持ちは防御可能
クロボンやエピオンみたいな近接特価機体は近接コンボ増やして
近接コンボから遠距離攻撃がコンボに加わるのは1みたいに一部の機体にしたり

747 :タナ中:2006/09/12(火) 19:55:46 ID:eOFYDd1H
てかみんな俺覚えてる?みんなのアイドル、タナ中だよ

748 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:49:50 ID:N+2KujsN
ACEとシステム同じで、レイズナー本編を削減要素なし、当時の未公開ストーリー込みで全話やりたい奇特な俺ガイル

バンダイchannel無料放送で火がついた

749 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 20:50:42 ID:fuRFchDf
まだルーキーしかやってないけど
これ隙がある攻撃の方がかっこいいのが多いから
無理やりでも使ってしまう。

750 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:00:07 ID:WqX/S25I
>>749
ガンダムファイターの素質があるな

751 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:01:19 ID:ke3NonsG
Gガンの隙の多さは異常

だがそれがいい

752 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:07:55 ID:fuRFchDf
ごめん。あいつだけは例外。
ルーキーで電影弾使っててモーションの間ピシピシっとバルカン当たってるの
見てるとエースだとどうなるか想像もつかないw
第一ゴッドの技そんなかっこよくないし。

753 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:13:56 ID:GVhwlaKj
ガイエステとかどうよ?

754 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:19:42 ID:q3hhlr3f
隙がある攻撃といえば
D-1のスピン、オーラ斬り、チャクラフラッシュ、バスライ、バスラン、100連ミサ、全弾発射、
チャクラ光、ディストーションアタック、核、ロングバレル、オーラシップ砲、リーンの翼、ガーディアン
こういうやつか。

755 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:20:31 ID:pPtKAYLs
まぁ、俺はアトミックバズーカ一択だな
勿論、リミカ無しの一発こっきり

756 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:26:10 ID:FQ+GBFTr
ワイヤークローなんかも(特にスカの時)隙が大きいと思うな。
あとバスランに限らず溜め撃ち武器の3〜4段階(オージのバスラン除く)とか。




メイン武器としてはドラゴンハングの隙の大きさは異常。クラッシュ強いからいいけどね。

757 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:31:45 ID:0N3H7skS
隙でかいのは大抵対艦用だな、追尾性とか範囲にもよっては他の使い道もあるけど

758 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 21:43:01 ID:mVboOnPK
>>754
オウカオーの二刀流斬撃も隙膨大

759 :それも名無しだ:2006/09/12(火) 23:31:15 ID:4AT7dwPi
敵が固いから必然的に攻撃力低い奴が使えない機体になるよね

760 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:08:04 ID:wiUDHq8+
使えないって言うか俺が全く使うきにならない機体
スタークダインとレプラカーン

761 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:35:10 ID:iq7mDOJN
レプラカーン舐めるな
火炎砲が強いし、ワイヤークロー→キャノンとか割と面白い機体だぞ。
EX2も楽にクリアできる。

762 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:49:34 ID:VmK4kzl4
攻撃力低いとこっちの余裕が無くなって来るから
単調な攻めになり易いってのは有るかもね
手数多かったり、大火力だったりすると
割と適当にやっててもカッコ良く見えるし

763 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 01:06:18 ID:e+vqr5Mp
チェーンソー気持ちいいぞ

764 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 01:11:28 ID:pYuAyRV7
おっしゃクリアした!…ん?あれ、ラスボスは?まさかあのピッコロ(大)じゃないよね?

765 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 01:14:52 ID:fjYMprCA
>>764
ラスボスはバスターアークです。
それ以降のミッションはクリア後のスペシャルミッションなのです。

766 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 01:41:47 ID:wiUDHq8+
Gガンでいえばデビルコロニー壊しにいくとこか

767 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 01:59:26 ID:7XjJUW5i
ヒメって変な演技だなーとか思ったが、∀だと普通だな

768 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 02:02:59 ID:bBuYPsgu
ヒメは巨乳だからいいんだよ。声優(正確には女優か)がな。

769 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 02:04:40 ID:22rxYl3o
ウィングゼロの存在意義がわからない

格闘も普通、コンボは対人、対ボスではあまり使えない。
射撃は範囲、威力こそ高いが隙寛大+リロード半端じゃなく遅い。
機動力、防御力は安定して上の下程にあるものの、他の能力の割には低い。

何なんだろ。
硬直のない射撃がある分トールギスVとかの方が強くないか?
対人、特にミサイル搭載機体と対戦したら即敗北なんて事になりそうなんだが。

てか、サザビー案外強いのな。能力こそ控えめながら、リミッター解除後の拡散メガ粒子方連射可能
ダミーバルーン幾つでも放出可能、ファンネルリロードあり、ミサイル無限は大きい。
あれで機動力さえあれば最強ユニットだったのになぁ

770 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 02:08:25 ID:HF7Sqi1O
ゴッドの存在意義がわからない

射撃はもバァルカァンッ!、コンボは対人、対ボスではあまり使えない。
格闘は範囲、威力こそ高いが隙寛大+見た目あんまりカッコよくない。
機動力、防御力は安定して上の下程にあるものの、他の能力の割には低い。

何なんだろ。
パリーンのない格闘がある分鎌とか砂岩の方が強くないか?
対人、特にミサイル搭載機体と対戦したら即敗北なんて事になりそうなんだが。



771 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 02:43:29 ID:ketF4LNt
>>769
強い弱いで存在意義決めるならバスターアークでも使え

このゲームの機体のの存在意義なんて
1.カッコイイから!
2.俺が好きだから!
3.使いたいから!
のどれか一つに当てはまれば良いんだよ
気に食わなければ、使わなきゃ良いんだしな

772 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 03:15:45 ID:bMSIbJRK
久々に発売前に公開された動画見たら、W0のコンボとか一部違った。
最初の動画だとビームサーベルで二回斬ったあとバスターライフル突っ込んで
直後にバスター発射でテンポよくてかなりかっこいいコンボだったんだけど、
最終的な動画だと2回斬ったあとバルカン→バスライ突き出しでからぶって発射してない。
製品版もバルカンのあとにバスライ突き出しで当たったらバスライ発射、当たらないと空振りだから
最後の動画と同じ仕様だとわかるけど、明らかに最初の動画のコンボのほうがかっこよかった。
とくにあのテンポの良さが心地よさそうだったのになくなったのが残念だ。
おそらく使い勝手良すぎとかで変更されたんだろうが・・・

773 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 03:54:43 ID:nI4z8Eec
つーかW0は結構強いだろ。

774 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 09:19:25 ID:mJRH89mA
隙が多いくせに脆いから弱い

775 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 09:30:50 ID:/zWcPt4m
W系の中でも死神の次ぐらいに微妙
当たるのに脆いのはやはりキツイ
サーペント退治とか死ねる

776 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 10:38:52 ID:ewajxeZe
チーム戦とかあったらヤバい機体だったろうな。

てか使いようだと思うんだが。

777 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 10:41:44 ID:wuFAk89A
適材適所ってやつだ。万能機体は何機もいらん。

778 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 11:43:49 ID:sa6XcAS7
まったく使えないというわけじゃないが、
『どんな状況でも使いやすい』機体ではないからな>W0

それでもEX3、600機ぐらいはいくぞ(難易度エース、リミカ無し、上空爆撃無し)
立ち回りとプレイヤーのモチベーションさえあれば
最後の最後に引き付け撃墜覚悟でロリバスかまして600オーバーだったが(直後に撃墜)




>>776も言ってるが、要は腕と機体の使いようって事だ
それが嫌ならバスアク使えばいいし

779 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 12:19:21 ID:e+vqr5Mp
三度ロックやナタクの凶悪さや
ヘビーアームズは前作とそんな変わらない位置で
鎌は知らん。前よりは遙かにましだけど。
Wの面々出すんだからとりあえず出しとこうって感じか?ゼロカスは。
射程距離伸びただけでも前よりましだけど。

780 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 14:14:07 ID:Hfor6o3Y
W0のローリングバスランの爽快感はガチ
マップがら敵の表示が綺麗になくなるのは見てて笑えるし

781 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 14:38:45 ID:/zWcPt4m
ローリングバスターとチャクラフラッシュは無駄に気持ちいい
ナナフシ接近のミッションで
山越え→基地接近→チャクラフラッシュの繰り返しは超爽快
一撃で基地のかたまり全部とまわりの戦車壊滅するし

782 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 15:46:11 ID:zTPYmqXh
やっぱこのゲームおもしろいわ

今年出たアクションゲームでトップクラスの出来だよ
しかもまだ伸びしろもあるし

783 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 17:32:00 ID:SLLVMies
W0は施設破壊系のミッションで真価を発揮できる…と思う

784 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 18:08:02 ID:yv1RloN0
あー早く買ってやりたいなぁ。買えるのは11月かぁ


785 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 18:36:20 ID:EjwkfvRQ
F91出てもパイロットシーブックじゃなくてキンケドゥで使いたい
3ではクロボン出せばF91だせるからとりあえずクロボンだしてパイロット乗り換えシステム導入すればF91 inキンケドゥが使える

786 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:39:12 ID:hB3v8bXX
sageを覚えような
シーブックでもキンケでもどっちでもいいだろ
同じ人物なんだし
だいたいF91inキンケが使いたいならCUCをすればいい
ACEでそんなことしたらνにゴステロ乗せるようなもん


・・・・・・それはそれで見てみたいか?

787 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:43:58 ID:EjwkfvRQ
やだCUCはつまんない!
ACEでF91なおかつキンケドゥが使いたいの!
だからさ乗り換えはW系はW系とか縛ればいいんだよ

788 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:46:06 ID:YlmDJYxS
>>787
下げろ池沼

789 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:49:05 ID:aSQ5eUoH
>>784
なんで11月なの?

790 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:51:47 ID:hB3v8bXX
ACE2やった俺はCUCは結構おもろいとおもった。
完成の違いだろうけど

791 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:53:09 ID:hB3v8bXX
誤字訂正
完成×
感性○

792 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:57:43 ID:EjwkfvRQ
ところでマクロス+ってこれに参戦するほど人気と知名度ある?

793 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:00:26 ID:/zWcPt4m
>>783
むしろ施設破壊系は苦手だろう
バスター3発とローリング1発で全部破壊出来る施設破壊系ミッションなんてほぼないから
弾が切れた後はマシンキャノンと格闘でチマチマ潰すことになる。
すると雑魚がうっとおしい上に弾切れ中といういやな事態

ウイングゼロが得意なのはバスターアーク&フェザーアークカスタム戦とか
ノイエジール戦、バスターアーク戦とかの短期決戦ボス対決系ミッションだと思われる。
バスターライフルで削るだけ削れるから、ゴリ押しでもなんとかなったりするし

794 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:07:04 ID:EjwkfvRQ
そういや前作はバルカンは敵をスタンできたからわりと使えたけど
今作のバルカンってあたらないしスタンもしなくね?

795 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:09:57 ID:3QKwDB1I
>>794
下げろ

796 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:11:45 ID:kCIbNVJV
>>792
スパロボのおかげでかなり

797 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:16:11 ID:thKlN2oS
>>794
ミサイルをおとせるではないか

798 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:17:50 ID:EjwkfvRQ
下げとか意味ないこと強要すんのやめてくんない?
下げたいやつは下げときゃいいじゃん2ちゃんは上げ下げ自由だし
俺はスレの過疎防ぐためにあげてるだけ

799 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:20:36 ID:EjwkfvRQ
>>796確かに俺もアルファやってから好きになったんだがスパロボやってない人はほとんど知らないだろうな
>>797まあそうだけど1のが利用価値あったな

つうかイサムのがマックスよりすごいよね?

800 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:21:35 ID:YlmDJYxS
>>799
空気嫁って知ってる?

801 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:27:14 ID:yv1RloN0
>>789
色々試験が終わるのです。

その頃に次回作とか発表されそうな気もする

802 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:28:37 ID:IsD+x/v9
>>800
放置推奨
構ってちゃんに餌あげるなよ

>>793
W0で施設破壊が得意というイメージはミッション3のせいだと思う
あそこはバスター3*2発とローリング一発もあれば全部潰してシクレ取れるからな

803 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:29:13 ID:uP0kVR4W
>>798
これは酷い

804 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:34:10 ID:EjwkfvRQ
つうかさ上げることでおまえらに迷惑かけたか?
よく一番うえにあると嵐の目につきやすいから荒れるとかこじつけ理由言うけど今まで二年間俺は自分のなじみスレ揚げ続けてるけど一度もそんなことないし
下げなんて誰が始めたか知らないけど意味無いことわざわざやるなんて馬鹿げてる おまえら形式的に気にしてるだけだろ?
何「空気読め」とか?俺日本人のそういうとこ大嫌いなんだよね もっと自分らしく生きれないの?

805 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:38:11 ID:YPHRhFd3
age厨に反逆する

806 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:43:29 ID:e+vqr5Mp
ヘビーアームズの方が破壊にはむいてると思う。
敵相手して基地潰しても弾は普通に余裕あるし。鈍足だけど。
駄目な子だなゼロカスは・・・





807 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:45:32 ID:EjwkfvRQ
ゼロカスはリミカすれば鬼じゃね?

808 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:48:03 ID:uP0kVR4W
ただヘビーアームズは近接がショボ過ぎる。

809 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:53:22 ID:/zWcPt4m
>>806
まあ俺も短期決戦のボス戦なら使えるとか言ったが
それならナタクの方がいいからな…
下手したらサンドロックの方がゴリ押し出来るし

810 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:57:18 ID:M4PxfBWQ
重腕は前作と違って手とナイフが無いからな
あいつは弾をバラ撒いてトリガーハッピーを味わう機体

ついでに弾切れ時のなんとも言えない虚しさを味わう機体

811 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:00:50 ID:kXTSio8b
>>804
こーいうのを「社会不適応者」というんですね。
とても良い参考になりました。


812 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:02:33 ID:/zWcPt4m
弾が切れたらやわらか戦車ばりに逃げる
が、遅い。トロい。一回潜水艇破壊ミッションで出してヤバイことになった

813 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:03:30 ID:IsD+x/v9
>>810
装弾システムが変わったせいで割り食ってるな>重火器
前作なら弾切れは無かったから思う存分撃ちまくれたのにね
今回はある程度使う順番決めていかないとキツイ

「早かったな。俺の死も。」とかいって遊ぶくらいしかメリットが無いぜ

814 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:06:40 ID:uP0kVR4W
バスターやローリングは破壊力もだが、COM相手への命中率が魅力だな。
コンボも以外と強力だし。

それ以外の火器が微妙なのがアレだが。

815 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:09:18 ID:fjYMprCA
>>813
弾切れのない重腕なんて重腕じゃないぜ!とか思う俺はM。

816 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:12:02 ID:22rxYl3o
ゼロのコンボって、妨害されやすくないか?


817 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:15:53 ID:bMSIbJRK
>>812
俺も水マップあるところで一回ヘビーアームズで出て、水面上から中に向かって撃ってたんだけど
雑魚にぼこぼこにされて死んだことある。
エース無改造でやってるとヘビーアームズ遅すぎてどうしようもないときあるな。
敵と距離取れないし回避も無駄だし。

818 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:17:11 ID:K0I7fjBO
もうこれでいいよ

819 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:21:50 ID:EjwkfvRQ
>>811みたいなやつみてると「有能な人間は無能な人間の意見からもインスピレーションを感じようとするが、逆は無い」
って言葉が、ああ本当だなって思う。
人の言葉の意味とか考えようともしないんだもんな

820 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:28:03 ID:frbrTDYH
>>812
やわらか戦車バロス

821 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:28:41 ID:IsD+x/v9
>>818
segaといえばSRWFはSSのために作った!と言いながら
後でPSに移植されたときは脱力した

寺田の前科の一つだな

822 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:28:50 ID:6mYyafru
禿げしく尿意!

823 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:29:57 ID:EjwkfvRQ
つうかバンプレオリ枠としてSRXチーム出たりしないよな?俺あいつら大嫌いなんだが 魔装チームなら大歓迎だが

824 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:33:49 ID:/zWcPt4m
俺はセガサターンなんかもってなかったから素直に喜んだ
多分移植されなきゃやらなかったろうし

825 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:41:54 ID:uP0kVR4W
スパロボは第2次のPSリメイクしかやった事無いな…。

826 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:47:06 ID:e+vqr5Mp
スパロボはMXで完全に目が覚めた。
それでも遅かったぐらいだけど。もうやらね。

827 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 21:57:12 ID:SLLVMies
ナナジンでギガノス要塞潜入のミッションやってガダ連発したらランチゲートにめりこんだw
とりあえずもがいたら何かマップの裏?に出たww
継ぎ目の薄そうな所からダッシュしたら何とか出られた…何か疲れた…

828 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:04:22 ID:wuFAk89A
>マップの裏?
バイストン・ウェルじゃね?

829 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:04:32 ID:22rxYl3o
ナナジンと名づけたか!七福神の!

830 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:13:16 ID:/8NWQR5o
リーンの翼ださなかったじゃないかナナジン!!!

831 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:19:36 ID:uP0kVR4W
鈴木斬り!!

832 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 22:26:23 ID:HkwQc6fs
いまだにミサイルを見切れない・・・
どいつがミサイル搭載機なのかほとんど知らないのが原因かねえ・・・?
目が悪いのでMSぽい敵は全て同じに見える。

833 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:04:54 ID:b8JQ3ErT
久し振りにやったら、操作を忘れてて焦ったw手足のように動かせてたのに・・・
が、やっぱ楽しいな。
この前話のネタに買って即打ったCUCとは大違いだ。

ガンダムの本家バンダイには頑張ってもらいたいものだな。

834 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:06:45 ID:sa6XcAS7
>>832
マシンガン持ってる奴は普通のMS
ミサイル撃ってくる奴はうっとおしいMS
ビームやレーザー撃ってくる奴は強いMS
バリア張ってる奴はサイコフレームなMS
大きいMSは大きいMS

って、感じで覚えればOK

835 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:11:49 ID:uP0kVR4W
>>832
愛機がバルカン持ちだったら、
適当にバルカンばら撒いてるだけで、結構ミサイル撃墜してくれる。

836 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:39:43 ID:3QKwDB1I
EjwkfvRQの厨っぷりに吹いたwww

837 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:23:55 ID:y3RouGr/
ギガノス要塞はW0の見せ場だよ
シクレの格納庫を普通にやるとAP損耗は避けられないが
ロリバス一発ですべて落ちる
入って反対の壁近くまでいってロリバス撃って
うち終わると出口に矢印ついてるw


838 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:59:47 ID:MlAIVFPj
ギガのス要塞格納庫ならMA無視してランチゲート?をつぶしてまわれば速攻で終わるぞ?
別段ロリバスに頼るまでもないD−3やデスサイズの方が安全に占滅できる

839 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:04:51 ID:F/ETXcai
反応弾とかアトミックバズーカで一瞬なんだが

840 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:19:04 ID:X6Zsip4s
いったいこのスレはどんだけゼロカス嫌いが多いんだwwwww
たわい無い話にまで噛み付き過ぎで見てて恥ずかしい

841 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:20:19 ID:y3RouGr/
ジャマーつかって安全にってことか
しかしまあ、こっちは爽快感があるってことで。
入る→撃つ→出る
だけで殲滅だしw
W0フル改造(リミカ無し)でやると「ここは・・・MAの格納庫?」って台詞は戻って次の部屋
に入るあたりで聞ける。格納庫から出るときはまだドルチェノフが騙されて騒いでいる
結果的に時間が2分40秒くらい余る
さらにギルには前の部屋でバスライ使い切っておくと3発撃てるから
ロリバス→バスライ*3→合体攻撃
だけで終わる。
エースでやるとあそこはまあまあ手応えがあるけど、W0なら最速でスカッといけるよ。


842 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:25:31 ID:CRKGFrfp
>>840
まったくだな

843 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 01:45:45 ID:dOuWs1Rc
おまいらゼロカスの3分の1でいいからゴッドにも愛情注いでください

844 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 02:28:09 ID:uXXFlxTB
マスター、シャイニング、シャッフル同盟が出てきたらゴッドの評価も随分と変わっただろうな

845 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 02:56:07 ID:OUvS6hvH
同作品内に上が出来てさらに微妙に

846 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 06:52:22 ID:Mix4AC6N
難易度エース無改造僚機無しで進めてたときにギガノス要塞でエースとシクレ同時取りが難しくて
色々と機体使ってみた。
ゼロカスも使ったけどダメージくらい過ぎでダメだったな。
結局ビルバインでエース評価とシクレ同時達成できた。
難易度エース無改造僚機無し条件でエース評価シクレ同時取りにはユウブレン、ビルバインあたりが
結構使える。
ファルゲンは別格だな。あれ使うとエース&シクレが簡単に取れる。
でも修理もフリーミッションもモジュールも禁止でやってたからあまり連続では使えなかったけど。

847 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 07:37:09 ID:JUU45AKn
>>840
周りがアンチなんじゃなくて、他愛もない意見を「噛みつかれた」と評するお前が厨なんだよ
「僕の大好きな機体が弱いって言われるのはみんなアンチだからだ」っていう腐った考えをやめろ
しかしゼロカスはレイズナーとかゴッドと違ってこういう奴が湧きやすいな。

848 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 08:55:30 ID:uXXFlxTB
別に「噛みついた」と判断されるレスもする必要は無いんだぜ?

849 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 09:21:24 ID:X6Zsip4s
勘違い君はひたすらイタイな。
熱くなり過ぎて自分が見えてない。

850 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 09:29:45 ID:aquDocza
なーんでエピオンのビームソードってゲームだと弱くなるのかな スパロボしかりACEしかり
あんな強力なのにさ

851 :ロクサス ◆waros.DHC2 :2006/09/14(木) 10:01:33 ID:uzjI+EPS
>>850
おまえみたいな反逆の粘着野郎…好きだゼ

852 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 10:16:06 ID:YtKyrus+
反応弾=核
なんだけど。

なぜかこのゲームやらスパロボとかでは核>>反応弾なんだよな。
ガンダム世界では、南極条約とかで核がタブーっぽい扱いで、マクロス世界では決戦のために温存って扱いだったことに加えて、VF-1バルキリーが劇中で載せてた反応弾がいわゆる戦術用だったのに対して、GP02のは戦略核だからなのかな?

853 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:06:11 ID:Mix4AC6N
核にも威力差はあるわけで・・・
現状存在する核兵器でもものによって数十倍とかの威力の差はある。
ガンダム世界の核だって全部同じ威力なわけないし、ものによって威力差はあって当然。
GP02の核とラーカイラムが発射した核でも威力違ったし。
単にGP02の核が特別強力に作ってあったってだけでは。

854 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:23:06 ID:vCKMALob
>>849
ん? おまえのことか?

855 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:36:58 ID:uXXFlxTB
>>854
「噛みついた」と判断されるレス(ry

856 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:38:42 ID:NEn503L/
またたな中か

857 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:11:47 ID:pckm7HxI
スパロボではGP02の核は補給とかで何回も撃てるし使える。
環境汚染とか考えないのだろうか?ガンSEEDではマリュー艦長がそれを気にして、
ローエングリーンを撃つのためらったりしてたんだが・・・スパロボではそのシーンすらない。
GP02の核は連邦モノだから砲体も弾も規格が違うと思うんだが・・
Aではカリウスが普通に補給してたのが気になったよ

858 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:25:06 ID:LS9UewKo
>>849はスルーの方向で

859 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:38:04 ID:X6Zsip4s
恥ずかしいと言われたのがよっぽど頭に来たのかな?
ゼロカスが好きだともその話題を出して噛み付かれたとも言ってないのに。
頭から決め付けてる奴には何を言っても無駄だろうけどな。

860 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:45:19 ID:nMR1Dsa3
>>852
全長2kmの戦艦落とすのに6発撃っている反応弾。
ガンダムで言えばジュピトリスの大きさ
観艦式の連邦の艦隊数百?を余裕で飲み込むアトミックバズーカ。
戦術級(原爆)*1000倍≒戦略級(水爆) だよ。
後コロニー落しは水爆の1000〜1万倍の威力で
直径1〜2kmの隕石の落下に相当するらしい。
広島原爆は15キロトン
水爆「ブラボー」が15メガトン
コロニー落し1万メガトン
直径10kmの隕石が確か100万メガトンぐらいだった気がする。


861 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:46:11 ID:nMR1Dsa3
あとリーブラ落しが6000メガトンと核エンジン4つだとさ。

862 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:08:09 ID:aquDocza
バルジ両断ハイパービームソードの威力を再現してほしいのは俺だけじゃないはず

863 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:13:15 ID:72ghUKTx
>>862
別にそこまでのはいらね
バルジ崩壊の時のソードは明らかにやりすぎだし

でもオーラ斬くらいの範囲攻撃はほしいな
次TV版が参戦するといいなー

864 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:20:01 ID:aquDocza
まあEW版出して0とエピオンだけ出せば万事OKなんじゃね?
とにかくTV版0で変形やシールドアタック使いてえよ エピオンのビームソード使いてえよ

865 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:33:31 ID:kyUhSoCT
リ・ガズィなんて愛情注ぐ注がない以前に
最近ほとんど話題に出す奴がいないんだぜ。

866 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:39:02 ID:UNAK5YT1
WはACE1.2と出たし特に不満もなかった。
もし次があるなら違うガンダム連れてきて欲しい。
CCAは使用可能ユニットが少なくて不満だったからもう一度…
ファンネル祭りになるのを避けたんだろうか?

867 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:42:52 ID:JUU45AKn
ヤクトドーガは使えると思ったんだけどなー
蓋開けてみたらEX参戦のゴッドよりEX参戦だった

868 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:49:31 ID:kyUhSoCT
ノイエも使えたんだし、アルパも使えるんじゃ?
と心のどこかで思ってた。

869 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:58:36 ID:uA1VtmM3
ttp://f1.aaa.livedoor.jp/~snapfit/a-column/2006/a-000182.files/a-182s.jpg
1/400アルパと1/144デンドロ対比
アルパでかいよ、アルパ
ACE1のは設定より小さかったのか?デンドロ相手でもABが豆粒になるのにこれだと…

870 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:00:18 ID:aquDocza
でも実際Wの人気の代わり勤まるのなんて種くらいだよXと∀なんて圏外だし

871 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:10:12 ID:kyUhSoCT
デンドロ
全長 140.0m
全高 38.5m
本体重量 226.4t
全備重量 453.1t
ジェネレーター出力 38,900kW
スラスター総推力 377,500kg×6 (2,265,000kg)
推力比 5,00G

ノイエ
頭頂高 76.6m
本体重量 198.2t
全備重量 403.5t
ジェネレーター出力 75,800kw
スラスター総推力 359000kg,204000kg,125000kgx11(1,938,000kg)
推力比 4.80G

クインマンサ
頭頂高 39.2m
本体重量 143.2t
全備重量 264.7t
ジェネレーター出力 21,370kW
スラスター総推力 119400kg,62300kg,2x52700kg(287,100kg)
推力比 1.09G

α・アジール
全高 108.26m
頭頂高 58.4m
本体重量 128.6t
全備重量 267.4t
ジェネレーター出力 19,830kw
スラスター総推力 933500kg,2x468000kg(多分これが強襲用ブースター),4x87000kg(2,217,500kg)
推力比 8.29G

らしい。

872 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:13:46 ID:XjQpxqp7
>>860
結局設定および間違った知識による描写なんだよな。
GP−02をデザインした河森はアトミックバズーカなんて
宇宙で使っても戦艦クラスには装甲が焼けるだけといってるし。

873 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:18:25 ID:O81KykPq
>>865
ミリアと地上で戦う面、リ・ガズイ(BWS)でやるといい感じだぞ。
前半:巨神兵ビームでピケット艦を殲滅
後半:パージしてミリアとドッグファイト
っていう流れでやるとエースっぽいというか、リガズイを使いこなしてる気分になれる。



874 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:29:55 ID:wd2KXw4L
>>870
Xと∀が好きな俺に対する挑戦状かと(ry

まあ実際に人気で言えばWの代わりは勤まらんかもしれんけどな。
でもWが腐女子仕様とか言われるのはカナシス。結構おもすれーじゃん。

875 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:50:02 ID:JUU45AKn
自機アルパ、僚機ノイエ、デンドロで出撃してみたい

876 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 15:06:07 ID:YefTd+iF
>>869
1のアルパは脚はずしたからその半分ぐらい

877 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 15:13:50 ID:zYdjW/V6
デンドロとノイエ、僚機として出すとどこで戦闘してるか分かりやすい
大気圏内だと特に
たま〜に、こっちにミサイルが来るが

878 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 15:20:38 ID:bRbsPQKq
別に>>860>>872にケチつけるわけじゃないが
wiki見ると戦闘機に搭載される反応弾は小型の迎撃タイプで
対艦用反応弾は全長30mになるらしいぞ
それに「従来の核兵器を改良し宇宙空間での威力向上もされてる」って事は
やっぱ普通の核は宇宙だといくらか威力落ちるんじゃないか?
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/OTM#.E5.8F.8D.E5.BF.9C.E5.85.B5.E5.99.A8.EF.BC.88.E5.8F.8D.E5.BF.9C.E5.BC.BE.EF.BC.89

879 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:19:51 ID:eUj4FA/g
>>811
お前みたいな邪魔なsage厨を荒らしと言う
とりあえず突撃依頼出しとくわ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/accuse/1154460074/

880 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:21:48 ID:CRKGFrfp
>>879
わかったから他所でやれ
そのスレ行ったことあるけど、基地外ばっかじゃねぇか

881 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:24:36 ID:eUj4FA/g
> 【今は亡き2ちゃんねる研究の名文】

> 「sage進行の意味とは?」
> 時々2ちゃんねるにおいて、「このスレはsage進行で」とか誰かが言いだし、みんながそれに従いsageで書くということがあります。
> 私はこれをただ単に無意味であるというだけでなく、日本人的な気持ちの悪さを感じるのですが。

> 2ちゃんねるにおいてたまにレベルの高いスレッドがありますが、それがsage進行で行われているというわけでもない。
> sage進行にすると内容のクオリティーが上がるとかいうことはないと思います。

> sage進行に意味があるとすればまったく板違いの話をしている場合には上に上げないということくらいだろうか?
> それ以外の場合はほとんどというより、まったく意味がないような気がします。

> 要するに、「sage進行」に何か意味があると思っている人間が話に参加すると、「上げるな」とか騒いでみんなが横並びでそれに従うみたいな感じなのかなと。
> 誰かが「sage進行だ」と言ったら意味がなくてもそれに横並びで盲従するというのが2ちゃんねるのルールということなのかもしれません。
> それでsage進行したがる心理に関しては、何というか、ある種の秘密会議的な雰囲気があるからなのかなと。
> そしてこの「秘密の話」のスレッドを上に上げるというのは、その「雰囲気」を壊すから責められるのである。
> 雰囲気以外の実質は何も変わらないにせよ。

882 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:25:27 ID:eUj4FA/g
> 「ageると荒らしが来るからsageろ!」
> 確かに「トップのスレッドにだけ手当たり次第に書き込んでくる悪質な荒らしがいる」という板状況の場合は、
> 暫定的な荒らし対策としてsageを示し合わせるのは有効かもしれません。
> ですが実際にsageが強要されているスレッドの板では、そんな荒らしは存在しない例の方が遥かに多いようです。
> sageると荒らしに目を付けられる可能性は減りますが、それと同時にスレッドに訪れる人自体が少なくなるため、
> 書き込むのは同じ面子ばかりで、スレッドの情報や内容は狭い世界になりがちです。
> 自分で「内容なんか要らないから荒らしの目に付かないように」とsageるのは勝手ですが、
> 新しい情報を求めてる人もいる以上、それが他の人にsageを強要する理由にはなりません。

> 「郷に入っては郷に従え!sageろ!」

> 彼らが言う「郷」とは、一体どこのことを指しているのでしょう?
> 2ちゃんねる?2chの利用規定その他にはsageについて、一切厳守はおろか推奨さえされていません。
> 2ch「使用上のお約束」では、
> 「書き込みをしてトップまで持ってくるのも一興。下がったまま内緒話をするのもまた一興。。。」

> とも記述されています。あくまでage・sageは自由というのが2chのスタンスです。
> それを捻じ曲げてsageを強要している人たちこそ、郷に入って郷に従っていないと言えるでしょう。

883 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:26:35 ID:eUj4FA/g
> 「sageも知らん初心者が!」

> 誰だって自分が初心者であると思われるのはイヤなものです。
> 「sageも知らん初心者が」と煽られたり、誰かがそう煽られる光景を目撃した初心者は、
> 自発的にsageることで自分は初心者ではないとアピールするようになります。
> sageなければならない理由など勿論知りません。

> その状態がしばらく続くと、今度は自分が中上級者であることをアピールしたくなります。
> そのためにかつての自分と同じ、「sageを知らない初心者」を見つけて煽るのです。

> 彼らの目には、sageていない人間=sageを知らない初心者としか映りません。

> そうでなければ困るのです。もし、sageが2ch熟練者の証でないのなら自分にはアピールするものが
> 何もないことになりますし、なによりsageることが脱初心者の第一歩と言われ、それを馬鹿正直に
> 信じてしまった自分があまりにも哀れですから…

> 【案内人等、運営側の反応】

> あらし報告・規制議論板「荒らし対策相談所part23」のログ
> ttp://makimo.to/2ch/qb5_sec2chd/1142/1142428036.html

> 478〜505あたり
> 運営はsage強要に冷ややかな対応。

884 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:27:19 ID:eUj4FA/g
あっ、すいません
sageてしまいました
謝罪します

885 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:32:41 ID:wd2KXw4L
ところで砂の子のショーテル投げってあんまり使えん気がするんだが。
投げ射程と格闘射程がほぼ同じだし、殴った方が強くね?

886 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:33:21 ID:cU7sCGTj
池沼は無視の方向で

887 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:34:00 ID:CRKGFrfp
>>885
追尾能力がすごいとかなんとか

888 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:34:22 ID:HbBBjBL3
最近賑やかになったよね
まぁ、俺はエルガイムとナデシコがいれば後はどうでもいいけど

889 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:35:04 ID:cGYelSCX
agesage以前にスレ違いだ。

890 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:37:40 ID:9Vs/myLM
PS2でいいとおもっていたが、次世代機の画像とかみると
やっぱあのクオリティでこのスタッフにかっこよく作ってほしいて気もわいてきた。
けっこう箱○にRPGとか続々きてるし、箱○でいいんじゃないかとおもう。
ACE諸君も箱○なら本体ごといけるよな。

891 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:38:23 ID:aggzGAUX
別に上げ下げはどうでもいいが、>>881-884のコピペを見て
ID:eUj4FA/g がうっとおしいガキなのはよくわかった(´・ω・`)
別にsageろとも半年ROMれとも空気嫁とも氏ねとも逝ってよしとも言わんから、
もっと大人になって出直して来い。ここはACEに関するスレッドだ。



で、ACEのみんなに聞きたいんだがリ・ガズィを愛用している猛者はいるのか?
俺はEX3のサーペント狩りをBWSで頑張ったが途中で身包み剥がされるんだよ。

892 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:39:46 ID:wd2KXw4L
>>887
そんな追尾すんのか、ちょっと試してみるわ

>>890
PS3でさえなければ俺は良い
Wiiも良さそうだけど無理だろうなあ。

893 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:41:27 ID:aggzGAUX
>>885
ショーテルを投げてる間は特殊格闘のタックルが出来る。
タックルは威力は低いが一発で大概の敵をピヨらせるのでヤバイ。

で、砂の子で殴るのはあんまり強くない。投げ単発の方が威力は高いよ。
ただ、ダッシュ中の轢き逃げの威力だけはガチ。wiki見れば詳しく載ってるはず。

894 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:41:58 ID:4RZC/fIs
sage厨がいたようだな
sageは義務やマナーの類ではないぞ
>>786>>788>>795のような、他人にsageを命令することが当たり前だと思ってる馬鹿は死んでくれ

895 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:45:48 ID:4RZC/fIs
あとACE3はPS3だな
フロムがPS3びいきだから
お前らHDTVと5.1ch環境をちゃんと用意しとけよ?

896 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:48:42 ID:LINxf4P2
サンドロックはショーテル投げからのハメや轢き逃げで
チェインの貯まりがいい。
回転斬りってショーテルじゃなくて距離詰めての体当たりでダメージ与えてない?

やっと使ってるロボットのフル改造終わった・・・

897 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:53:40 ID:aggzGAUX
>>896
それはその通りだよ。耐久力の低い相手だと
ダッシュ→格闘ボタン押して追尾開始→武器振りかぶって敵に激突→振り下ろす前に撃破
なんて事になる。


……なんか俺短時間で連投してるな、ちょっと自粛する、スマン

898 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 16:58:36 ID:9Vs/myLM
>>895
ぶっちゃけオレはPS3でだされたらあきらめるな・・・・。
7万はだせない・・・。

実際のところAC4でどうなるか次第っぽいなぁ。

899 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 17:00:36 ID:CRKGFrfp
>>898
スペック下げるみたいなこと言ってるし、ちょっとは値下げするんじゃね?

900 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 17:20:57 ID:Sdjj0TNI
PS3の上位機種はオープンプライスだから
売れないと小売店が判断したら、簡単に値段が下がるんじゃね?

901 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 17:22:10 ID:ZLzsD076
>>878
昔あった「核ミサイルは最悪の兵器とかいってるけどさぁ…」というスレによると
核の威力自体は宇宙でも十分通用するんだが
宇宙戦という広大な空間戦においては大量破壊兵器としての側面を失うんだって

要するに1、2キロ程度の爆破範囲じゃ敵艦隊を一掃とかは出来ないんだと

902 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 17:23:05 ID:9Vs/myLM
>>900
オープンといっても仕入れ値は高いんでしょ?
PS2の時みたいに発表時と雲泥の差があるくらいスペックダウンすれば
すぐに値下げもおこりそうやね。

903 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 18:14:11 ID:wd2KXw4L
砂の子はショーテル自体じゃなくてそこからの派生が強いのか。

>>899
PS3はゲームにゃ行き過ぎた技術使いすぎだし、スペック下げるのは懸命な判断だろうな

904 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 18:14:44 ID:6RcGvClW
>>901
じゃあコンペイトウの観艦式は意外と小規模だったって事になる?

905 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 18:18:32 ID:UPy1m9Rm
アニメと現実をごっちゃにしない方が良い。

906 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 18:36:08 ID:zSuhTsFS
ぶっちゃけPS3からゲーム買うきになれん
早かったな俺のゲーム卒業も

907 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 18:46:57 ID:hk6uJsCP
Wiiはゲームのコンセプトが違う。コントローラもあれだし。
箱○でいいよ。

908 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 18:59:10 ID:aquDocza
クロボンつかいたいよお
マントをなびかせながら敵を切り刻みたい

909 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:10:26 ID:zSuhTsFS
sageの仕方を知らないのでしょうか?
メル欄にsageと入れればいいのですよ
スレが上がると荒れる可能性があるので
初心者さん
 名前       メル欄
 | ̄ ̄ ̄ ̄|   | ̄ ̄ ̄ ̄|
   ̄ ̄ ̄ ̄     ̄↑ ̄ ̄
          ヽ○ノ<ここに半角でsage
           |
           ハ

910 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:14:07 ID:aquDocza
>>909ねえいい加減にしてよ AGEて荒れるなんてありえないから
お前がいちいち強要してくることが一番の原因だって本気で気付かないの?
もうスレを荒さないで

911 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:17:28 ID:wd2KXw4L
age続けた結果荒れ果てたスレを幾つか見てきた俺に一言

912 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:20:33 ID:aquDocza
それはSAGE厨がいちいちぐたらないちゃちゃを入れてくるから

913 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:20:52 ID:wARybmVz
>>910
お前がageてるせいでくだらない論争が起こってスレが荒れているんだけど
つまり間接的にだがAGEが原因で荒れているわけだ

まー、どうでも良いからゲームの話しようぜ

お題は主人公は1のように無個性が良いか
それとも2のように自己主張しまくってる奴がいいか
どっち?

914 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:20:54 ID:wd2KXw4L
そう思うのは勝手だがね。

915 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:23:18 ID:aquDocza
>>913 1のむこせい

916 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:31:06 ID:zSuhTsFS
話を知ってる人は個性が出るほうがいいだろうな
知らない人に取っては何のこっちゃだろうけど
俺はナデシコは話を知らん上に個性だしまくりで遺跡ステージの好き嘘好き嘘の終わることが無いEWのせいで凹んだ
逆にガンダム色やブレン、マクロスは話を知ってるから個性が出てくると脳汁の分泌量が尋常じゃ無かった

917 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:32:50 ID:aquDocza
いや、主人こうのことだって

918 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:34:24 ID:aggzGAUX
目欄に4文字「sage」と入れるだけのことで何を騒いでいるのやら。
強要されたとそれに反抗してレスを消費するくらいなら、黙って
sageと入れて大人を見せるくらいの気概はないのやら。
……そもそもそれくらいの思慮があれば根本的にsageてるか。

荒らしに反応するのは荒らしとは良く言ったモノで、コレで俺も荒らしの一員か。

919 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:37:35 ID:aquDocza
>>918は?それは単にお前の言い分だろうが
俺に言わせりゃなんでいちいち上げてることに文句言ってくんの?
下げないほうが人増えるし良いことづくめだから
自分がいかにも正しいみたいなこといわないでくれる

920 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:38:56 ID:wd2KXw4L
もう天麩羅にsage進行入れようぜ

921 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:39:06 ID:zSuhTsFS
主人公か
1は無個性どころか主人公は(ry

922 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:39:07 ID:LINxf4P2
オリジナル嫌いだから1の方がいい。
タック君はうるさくて仕方なかった。
ショウとの会話とか。何を噛み付いてんだと。

923 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:39:57 ID:RBOB7m0u
ファルゲン以外でお薦めの機体を教えてくれ。

924 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:41:27 ID:aquDocza
2はシロー=アマダみたいな人が真梨奈真梨奈うるさかった

925 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:42:15 ID:wARybmVz
>>921
一応ゲシュトと雲のパイロットがいるよ!
一言も喋らないけどw

926 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:42:34 ID:zSuhTsFS
タッ君はレイズナーの紹介で嘘を付いたから大嫌いだ

927 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 19:47:18 ID:wd2KXw4L
>>925
あれは「自分」って扱いでおk?

928 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:05:49 ID:jmy1PBTG
オレは2の方がいい
喋って欲しいっていうよりは他の作品にコロニー落し妨害とかあっさりやられるのもイヤだし
他作品に振れないのを片付けてくれるような扱いがいいな

929 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:11:27 ID:CRKGFrfp
>>927
テストパイロット的扱いじゃない?

930 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:14:11 ID:rAMD6aI1
>>928
2ではあっさりマリナが防ぎましたが何か?

931 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:16:44 ID:aquDocza
シローアマダと真梨奈が強すぎてうざかった あんなのあったら他の機体使う気失せるじゃん

932 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:18:40 ID:uXXFlxTB
無個性はだめ、
個性が有りすぎるのもダメ
なら程々の個性にすれば良いじゃない

933 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:19:07 ID:3fcUrnKF
>>930
あれじゃデラーズの人達が悲しすぎるよな
ストーリーの前半のほとんどを使ってまで引っ張ったのに…

934 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:21:24 ID:JW1HGVp3
タックって檜山じゃなかったような

935 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:23:55 ID:aquDocza
そんくらい知ってるよ

936 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:54:11 ID:i5uNj1VD
>>910
実際、荒れてるじゃないか。
sageってのは最早暗黙の了解的なもので、極論言えば2chのローカルルールなんだよ?
それを「上げても問題ないだろ」とやたらメール欄に「sage」と入れるのを怠ると、今までの流れの如く反発する人間が出てくる。
それが、結果的に「荒れている」と言う事になるんだよ。

937 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:57:02 ID:r76XrNMN
正直、池沼の見苦しい書き込みでスレが板の一番上に来るのは勘弁して欲しい

938 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:59:25 ID:aquDocza
>>356はあ?こじつけ止めてくんねえ?
おまえらが意味もないのにいちいちつっかかっつくるからだろうが 何暗黙の了解とか おまえらだけでやってろよ俺に強要するな

939 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:00:27 ID:aquDocza
間違えた>>956

940 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:00:44 ID:aggzGAUX
>>937
同感。池沼は「ageた方が人増えるし」って言うが
…………池沼が増えても困るしなぁ。興味持った人間なら
普通に検索してくるかお気に入り登録してるだろうし、ねぇ

941 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:03:08 ID:cU7sCGTj
池沼はスルーしとけ

942 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:03:51 ID:JUU45AKn
っていうか住人がsageろって言ってるんだからsage進行だろ
つまりageてる奴はスレのルール守らない荒らしとなんら変わらないと言える

943 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:04:35 ID:aquDocza
>>940嵐は消えてね

944 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:05:23 ID:CRKGFrfp
>>942
もうやめとけ
多分「赤の他人が勝手に決めたルールなんて守る必要ないね!」って反論が来るぞ

スルーが一番

945 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:06:18 ID:Mix4AC6N
住人とか言ってるのがおかしいだろ。
まるで今居るやつ、長く居るやつが偉いみたいじゃねーか。
俺もACE1の最初のスレからずっといるけど。
ageにいちいち突っかかんなきゃ荒れねーのになに突っかかってんだ。

946 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:06:49 ID:aquDocza
>>942俺も住人ですが?
住人の俺がAGEろっていっるのに下げるのは嵐だよな?

947 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:06:56 ID:i5uNj1VD
>>938
お前は「人が増える」という稚拙な論拠で上げた
→結果、人も増えたかもしれないだが、既存住民の反感を買い、スレが荒れた。

何か間違ってるか?
それとも、お前は、人を増やす事を第一にしすぎて、スレの状態は二の次なのか?
人が来れば幾ら荒れても構わないのか?


948 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:08:40 ID:jmy1PBTG
>>930
いや、あれがどこからともなく現れたエルガイムマーク2が・・・
みたいな感じでマスドライバー破壊面みたいなシチュで繰り返されてもなってこと

レイズナー見た時とかの感想を他作品のキャラに言わせてもあわなそうだし

949 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:08:56 ID:CRKGFrfp
http://c-docomo.2ch.net/test/-.66-22/gamerobo/1155989545/i これみてみすっげえむかつくんだけど
>俺一人で戦ってるし

携帯厨だったのか・・・

950 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:09:10 ID:zYdjW/V6
>>933
あれはちょっとガトーが可哀想だった

951 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:09:45 ID:i5uNj1VD
郷に入っては業に従えとも言うし・・・
どうしても解らないようであれば、スレのテンプレに「sage進行」と入れるほか仕方が無いな。
これなら、このスレのローカルルールと言う事になり、これに違反する事即ち「このスレに置ける荒らし」と断定する正当性が生まれる。
最も、sage進行、何てのはもう普遍的常識だから、態々入れると言う事のスレの程度の低さを露見させる事にもなりかねないが、やむをえんだろう。

952 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:10:05 ID:aquDocza
荒れてるのは下げろとか訳の解らないこといってくるやつがいるからだが?


953 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:11:36 ID:sxvLOvZq
ここが釣堀と聞いて飛んできました。

954 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:11:57 ID:i5uNj1VD
>>952
なんでそう言われるのか考えてみよう。
あと、君は何で必要以上に反発するの?
ぶっちゃけ、君自身に荒らしたい意図があるようにしか見えないんだが。

955 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:12:16 ID:ezy2eULv
そこまでageにこだわる理由はなんなんだ

956 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:12:17 ID:JUU45AKn
>>946
ageてるから荒らし扱いされてるだろ。住人だと思ってるのお前だけ。誰も認めちゃいないよ
大多数の住人がsageて欲しいならsage進行なのは当たり前。荒らしの君には分からないだろうがね
実際、君がsageりゃそれで終るんだよ。

957 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:12:57 ID:aquDocza
もういい加減ゲームの話しようぜ

958 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:15:40 ID:JUU45AKn
>>952
住人がsageて欲しい、つまりsage進行だって言ってるのに
無理にageる馬鹿がいるからですよ

959 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:15:47 ID:2o7qpALv
基本的にage進行なのってVIPぐらいじゃね?

960 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:16:14 ID:YS/yA37R
次スレのテンプレにsage進行と入れとけば良いだろう。
つーか次スレは?

961 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:17:05 ID:i5uNj1VD
>>959
過疎板でもage進行は黙認or推奨されてる。
ここは過疎板じゃないからなぁー。

962 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:17:21 ID:aquDocza
つうかなんでそんなにAGEにこだわるの?俺に強要するな
2チャンは上げ下げ自由だし

963 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:18:38 ID:aquDocza
は?勝手にテンプレに入れられても俺従う必要ないし

964 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:18:42 ID:Jc1+ixpx
>>962
自由にしてもいいけど、その機能の事を理解しているのかが問題。

965 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:18:50 ID:i5uNj1VD
だめだこいつ
はやくなんとかしないと

966 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:18:53 ID:cU7sCGTj
ほっとけって。どうせ「スレ住人が勝手に決めたから守る道理はない」とかほざくんだから
それに、こっちだって荒らしにいちいち説明や理解させる義務もないんだから、荒らしと思ったらスルーすればいい
sage強要が悪いなら、そいつが無視され、ageた奴が悪いなら、そいつが(ry。どっちが荒らしかは周りで決まるはずだ。

967 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:19:47 ID:Mix4AC6N
俺が常駐してるスレはどこも基本下げだけど、上げにいちいち突っかかるやつは一人も居ない。
なんでこんなに突っかかってるやつ多いんだろ。
sageが基本でいいけど、スルーも基本なんだが・・・

968 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:20:11 ID:sxvLOvZq
なんでここの住人はスルーできないですか

969 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:21:05 ID:iZ9DCGRd ?2BP(111)
暗いと不平を言うよりも
進んで明かりを点けましょう

sageの入ってないレスをあぼんできるブラウザでも使えばいいんじゃね

970 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:21:54 ID:aquDocza
つうか上げ下げ自由なのになんで下げてるひとが正しいみたいな空気なのかが意味わかんねえ
上げたらスルーとかおまえら腐ってんじゃねえの?

971 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:21:57 ID:zYdjW/V6
次スレ立てますか


972 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:22:03 ID:r7QsQpuV
生の感情丸出しにしてるとシロッコ様に怒られますよ

973 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:22:28 ID:i5uNj1VD
>>967
執拗に上げられれば誰でも突っかかりたくなるし
相手が屁理屈を意地で通す様なら苛立つんでしょう。

散々レスを投げかけておいた俺が言うのもなんだから
上げ厨は何を言っても聞かないようだから、もうスルー推奨が良いだろうね。

974 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:22:44 ID:LINxf4P2
ここの人等って近接で距離詰めてる時に
攻撃1発も喰らわない猛者ばっかなのか?

975 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:22:54 ID:YS/yA37R
次スレは>>980?

976 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:23:25 ID:cU7sCGTj
>>970
あなたがagesage自由とおっしゃるように、スルーするか決めるのも個人の自由です

977 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:23:26 ID:CRKGFrfp
>>980でいいんじゃね

978 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:23:28 ID:wd2KXw4L
>>974
それは無い

979 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:23:40 ID:i5uNj1VD
なんだから×
なんだが○

>>974
敵が複数居たりすると射撃で結構食らう。

980 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:24:35 ID:S1/1rn9b
このスレ見てるとリアルに脳が痛くなるな…

981 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:25:58 ID:M/Jdjv6N
>>963
テンプレに従わないなら立派に荒らしだな

982 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:26:02 ID:YS/yA37R
>>980
ゴステロ乙。
後、次スレよろしく。

983 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:27:16 ID:zYdjW/V6
送信ボタン押すまで作ったけど、立ててくれるなら>>980さんよろしく

984 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:27:30 ID:aggzGAUX
こういうときのためのNG登録かしら、折角専ブラつかってるし。
……専ブラでもデフォルトでsage機能が装備って事はやっぱり(ry

>>891,818,940 はID見れば解るだろうが俺のレス。
とりあえずスルーできなかった俺は悪い子だった、他の人に謝っとく。
で、話題乗り遅れてるかもしれんが主人公は1と2どっちかといえば1だな。
脳内で寡黙な凄腕パイロット、と補完してもくもくと敵機を倒して行く。
……まあ、ナビゲーターがナビシステムじゃなくて、
版権ナビゲーターをランダムで選抜してくれれば嬉しかったかもしれん。
ナビシステムでも良いんだが、そしたらもう少し個性を、と思ってしまった

985 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:28:35 ID:CRKGFrfp
>>980が無理だったら>>983でおk?

986 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:30:38 ID:YS/yA37R
>>985
おkじゃね?

987 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:30:57 ID:aquDocza
【次回作の課題】
機体の個性を出す
シールド防御
二人プレイ
CPU対戦
サプライズ機体を出す
スピードや近接の追跡度のバランス調整

【次回作に出してほしい作品】
マクロスプラス
クロスボーン
F91
TV版W後期

988 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:31:30 ID:wARybmVz
>>983
10分くらい待って反応なかったら立てても良いんじゃないの

989 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:32:09 ID:r7QsQpuV
【次回スレの課題】

aquDoczaを何とかする

990 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:32:15 ID:zYdjW/V6
一応、廃棄せずに書き込みウインドゥそのままにしてあるけどw
どうしましょう

991 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:33:04 ID:LINxf4P2
そっか。
ノイエとかハイパーライネックに近接主体の
ロボットで行くのって無茶なのかな。
何であんなクソでかいのに距離離せないんだ。
距離とって射撃かますのも苦労する。
僚機に気取られてもらわないと撃てない。

992 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:33:42 ID:CRKGFrfp
>>991
どう見ても自殺行為です

993 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:34:42 ID:ezy2eULv
>>990
>>980の反応ないから立てれば?

994 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:36:41 ID:jmy1PBTG
>>991
多分相手がのけぞらないから
こちらは避けながらジグザグに逃げているところを直進で突っ込まれると移動距離で損する
弧を描いて逃げた場合もほぼ同じ
あとのけぞってる間に近づかれるとか

995 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:38:08 ID:YS/yA37R
次スレ建ったみたいだな。

996 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:39:42 ID:zYdjW/V6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158237375/l50

次スレ立てました
注意書きにsage進行分を追加しました
途中、自分の至らなさで邪魔されましたがw

よろしくお願いします

997 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:40:29 ID:wVMfCkIw
ぺヤング師匠参上

998 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:41:23 ID:QupSK4I9
>>895
フロムはむしろPS3切りたがってるように見えるが…。
すでにPS3ソフト2本開発中止してるし。

999 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:41:28 ID:p9rPvq0X
「ちょうどがらくたのように、いい加減に積み重ねられたものから…この極美な世界が」
―ヘラクレイトス―

1000 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:41:36 ID:YS/yA37R
ACEとAGEって文字似てるな。

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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