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スーパーロボット大戦XO

1 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 11:40:48 ID:bd1Pa85y
スーパーロボット大戦XO
機種:Xbox 360
発売予定日:2006年11月30日

登場作品:
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星SPTレイズナー
絶対無敵ライジンオー
銀河旋風ブライガー
銀河烈風バクシンガー
銀河疾風サスライガー
重戦機エルガイム
無敵ロボ トライダーG7
最強ロボ ダイオージャ
機甲戦記ドラグナー
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム第08MS小隊
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
マジンカイザー(OVA)
未来ロボ ダルタニアス


2 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 11:44:31 ID:y+a1OKdV
次…スレ?

3 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 11:49:46 ID:rdlkztla
ただのバカか・・・

4 :それも名無しだ:2006/09/08(金) 11:53:35 ID:NbDmRxlH
>>1
スーパーロボット大戦XO 3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156859443/

5 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 02:48:44 ID:u0SpqsQt
Xbox360のゲームはHDTVでプレイすることを推奨されています
XOを買う予定の人はできればHDTVを用意しておきましょう
画質に非常に大きな差が出ます
参考画像
http://www.i-mezzo.net/log/2005/12/19000010.html

6 :それも名無しだ:2006/09/11(月) 09:21:42 ID:Kd3DMDs+
どうでもいい

7 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 00:57:16 ID:zTIeXS20
>>4の方のスレが終わりそうなんで、
こちらを使わせていただきます。

8 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 18:31:40 ID:ag1bJ/O9
あげ

9 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 19:10:45 ID:Uc+78BwH
なんかXOの次スレって毎回ナンバー間違えてるよな
ここ使うとして何番目だっけ?

10 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:50:45 ID:0a6HZQWH
>>9
5番目らしい

11 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:56:04 ID:ag1bJ/O9
1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156310357/
2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156310522/
3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156525502/
4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1156859443/

12 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 20:58:46 ID:KqzQDGCI
なんかまたへたをすりゃ重複スレがたち
いつまでたっても番号が直らない

13 :それも名無しだ:2006/09/13(水) 23:36:55 ID:TEo1iiUL
発売日に買うよ!
1週前にカルド買うのでいつできるかわからなけいけど


                 ハ_ハ   買うことは
               ('(゚∀゚∩  買うよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)


14 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:18:34 ID:zhgRknut
箱?なにそれ。あぁ〜ゴミ箱かw

15 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:23:36 ID:mW/9vifg
うぃ〜

16 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 00:56:09 ID:RfSfBckS
中華料理につこたら美味そうだな

17 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 02:15:57 ID:E9nqHA1X
http://www.youtube.com/watch?v=Ne52hqAEEbo
MX

http://www.youtube.com/watch?v=EdB3XcQpKrY
GC

わりと音質が良いとされてるMXと比べてもこうだから、
GCってもしかして結構音質良かったりするのか?

18 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 10:04:28 ID:wvp+Ktst
とりあえず推奨NGワードは
妊娠、任豚、GK、痴漢、ゴミ箱、糞、HD、64

こんなもんか。しかし多いな。

19 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 10:09:01 ID:4RZC/fIs
>>17
GC版のほうが音質はいいが、接続端子の関係でMX有利だからちゃんと環境整えてる人にとってはそんなに差はなかった
(PS2は光出力が可能だがGCは不可能なので)

360は光出力があるから、ダブルで有利だな

20 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 10:49:47 ID:pacDs/Uk
>前スレ999
ああ、なるほどそういう事ね、了解。携帯機の主流となりそうなDSでもWi-Fiあるし、
評判よければ実装されるかもねえ。 今回は実験的な意味合いもあるんだろうし。

まあ、でも据え置きでは大丈夫なんじゃない?俺は360持ちで、妊娠とかじゃないけど、
PS3の値段と360のこの惨状を考えると、ヤパーリ日本を制するのはWiiになって、
日本でしか売れないスパロボはそれで出す事になると思うし。

21 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 10:59:27 ID:aUNSUIun
>>20
妊娠必死だな

22 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:04:52 ID:mycn7azo
XO(クソ)って、また凄いタイトルだな
スーパーロボット大戦クソ

23 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:23:58 ID:5Wc5Kzmy
Wiiは確かに、他の機種より安い。
だが、性能が低すぎる。
GCに毛が生えた程度の性能ってのはなんの冗談なのかと。

24 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:24:55 ID:4N5/h6uO
>>20
発表されたソフト一本の値段が、PS3が約一万円、wiiが約8500円、XBOXが約7000円の現状見ると、
XBOXも日本でブーム来るんじゃないかと思えてきた

25 :24:2006/09/14(木) 11:26:25 ID:4N5/h6uO
ゴメン
調べなおしたら、どれも7500円ぐらいだったわ orz

26 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:36:28 ID:4RZC/fIs
次世代機は、どのハードも今のPS2みたいな圧倒的なシェアを取ったりはしないと思うぞ

27 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:39:30 ID:5Wc5Kzmy
PS2はゲームが趣味ってわけじゃない層を獲得出来たのが大きかっただけだからな。

28 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 11:48:39 ID:b2ir6sCQ
>>27
で、それがいまはDSに移行したんだよな
だから据え置きは少なくとも今の次世代機、箱○/Wii/PS3では一人勝ちの機種はないと思う
PCEvsメガドラvsPCFXみたいな感じ?

29 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:09:56 ID:yv7MwDW3
なんでゲハ板になってんだよw

・・・話題があんま無いから、脱線しがちなのはわかるが。
せめて対戦の仕様ぐらい教えてくれんと話が出来んもんな。

30 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:32:47 ID:FBOQY65T
>>18
なんで64もNG扱いなんだよ。
少なくともGCよりは名作だしどうせならGCをNG扱いしろよバカが。

31 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:48:00 ID:aUNSUIun
>>30
スレ違いって事だろ、64自体は誰も否定しとらん
つまんねーことにイチイチ噛み付くなバカ

32 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:50:44 ID:yv7MwDW3
なんでGCだよ、どうせなら64移植しろよ、って声が結構多いからな。
64そのものは名作だが、そう主張しつづける奴は鬱陶しいし板違いなので入れたんだろ。

33 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 12:58:19 ID:P1DFOVzu
ageるようなやつの言葉に耳を貸すな

34 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:42:05 ID:/95v2Xec
ttp://segadirect.jp/Catalog/ProductDetail.aspx?SKU=0101016-00072&ST=PT&PT=360&O=S&A=N
オリキャラ変更なし

35 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:42:49 ID:FBOQY65T
>>32
そういう声が何で否定されるのかって話だよ。
鬱陶しいとかそういう以前にこの意見ばかりはユーザーの総意だと思うんだが。

すくなくともGC移植で喜んでるのは64時代を知らないバカなGC厨共ぐらいだろww
まっとうなユーザーは声を大にして今回の移植にNOを唱えるべきなのにそれが否定されるとは笑止千万。

36 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:45:27 ID:wvp+Ktst
ほたるさんと男秋水とソウルセイバーキター
このダサかっこよさこそひきついでほしかったものよ。

37 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:46:17 ID:yv7MwDW3
>>34
とりあえず出張るフェアリさんワロスw
つか男引っ込めって言われそうだな。

38 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:49:26 ID:wvp+Ktst
>>35
じゃあ大喜びでバカなGC厨な俺はユーザーじゃないわけだ?

64好きは否定せんがその特有の選民思想をなんとかしろ。
そしてここには立ち入らん方がいい。

39 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:52:21 ID:FBOQY65T
>>38
あれでほんとに喜んでるって・・・池沼か?wwww
ロクにゲームを語ることが出来んGC厨こそ2chに立ち入るべき存在ではないと思うが。

あと選民思想とほざくがバカは淘汰されて当然だろ。

40 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 13:57:55 ID:pacDs/Uk
>>35
そりゃGC移植を喜んでない奴が大半だからこそ(ぶっちゃけ俺も64の方が良いが)
スレはこの状態な訳だが、GCを好きな人に対してバカな厨はないだろ。

他スレにまでいちいち宣伝しに行くようなウザイのはともかく、
普通に好きなだけの人にそれは言い過ぎ。

41 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:05:00 ID:4vaR3Qh9
お前ら…煽りや荒らしにスルーもできんのか。
相手するから居座るのだろうに、返信する奴も同罪だぞ。
両方消えろとしか言えない。

42 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:05:15 ID:pacDs/Uk
>>34
流石にオリキャラ変更はしないかw

・・・価格が6980になってるが下げたのか?まあ、単なるセガダイの誤植だろうが、
本当だったら少しは空気読んでるって事だなw

43 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:23:18 ID:y5kdFLbd
>>42
誤植じゃないだろ
360のソフトは税込7140円が基本だから
税込7329円のXOは割高な方に入る

44 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:27:37 ID:4RZC/fIs
>>33
はあ?別にageは悪いことじゃない

45 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:38:10 ID:JBqz9AUK
つい先ほどGCクリアしたんだが、

ラスボス弱すぎないか?

46 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:39:42 ID:pacDs/Uk
>>43
悪い、今確認してきたんだが他の記事や公式でもその値段になってるね。
俺の勘違いだったみたいだ、失礼した。

>>44
sage推奨のスレでもないし、age自体は悪いことではないよな。
荒らしの中にageて荒らす奴が多いってだけで。

47 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 14:57:18 ID:GCTaUl+S
オリキャラ追加はあるかもしれないじゃないか

48 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 15:14:53 ID:JKp7Vbj+
追加なんてせんでいい。一新しろといいたい

49 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 15:17:02 ID:4N5/h6uO
>>48
一新てw

そんなにGCのオリキャラへの不満と、XOへの期待があるんだ

50 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 15:58:27 ID:DqqwAkdM
お、フェアリさんのパイロットスーツだ
GCでも違うの着てるっぽいのは分かったが、
XOではカットインのおかげで、はっきり分かるな

51 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:39:42 ID:3XsnQyHW
主人公機も変更無しぽっいね・・・orz

52 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 20:44:28 ID:y5kdFLbd
>>51
一つ言える事は

他 に 変 更 す べ き 点 が あ る だ ろ

53 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:06:46 ID:oEPxDa3J
「破邪巨星Gダンガイオ-」「超重神グラビオン」は
いつになれば登場するんでしょうか?

54 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:14:45 ID:qmiVpI+O

             / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ,__     | レジアーネ姐さんが仲間になりますように
    /  ./\    \_________________
  /  ./( ・ ).\       o〇      ヾ!;;l;::lilii|//"
/_____/ .(´ー`) ,\   ∧∧         |;;l;;::|liii|/゙
 ̄|| || || ||. |っ¢..|| ̄  (,,  ) ナモナモ    |;;l;;::||iii|
  || || || ||./,,, |ゝ iii~   ⊂  ヾ..        |;;|;l;::i|ii|
  | ̄ ̄ ̄|~~凸( ̄)凸 .(゙  ,,,)〜 wjwjjrj从jwwjwjjrj从jr
゙゙""""゙゙"""""""""""""""""""""""""゙゙   ゙゙゙   ゙゙゙゙゙゙゙     ゙゙゙

55 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:16:08 ID:0ylTOWR6
レジアーネ様が真のラスボスになってくれ

56 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 21:55:52 ID:Ly9uku3S
>>53
何しに?

57 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 22:17:14 ID:oEPxDa3J
>>56
「いつになれば、正式参入するんだ?」という話

58 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 22:30:06 ID:0UnExzJM
対戦の質次第で購入するかどうか決めようかしら

59 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 22:39:32 ID:Ly9uku3S
>>57
いやいや、それはもちろん分かってるよ悪かったよ
ただ「いつかは間違いなく出てくるだろう」という考え方は危険だ・・・と言う事もないか
最近の新規参戦は若い子向けがほとんどだしね

60 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:08:12 ID:4N5/h6uO
参戦スレでなくXOスレでいうってことは、「XOに正式参戦するのはいつだ」って事だよね?

61 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:16:42 ID:oEPxDa3J
>>59
新しく参入するロボット、最近新しいのが
全然いないので、何か新鮮味に欠けるんよ。
「ラ-ゼフォン」や「THEビッグ?オ-」が
参入した時は「おぉ〜遂に来たか〜」と興奮
したんだが、最近は新参入するも古いアニメの
ばっかで、あんま気持ちが盛り上がらんのですよ。


62 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:20:09 ID:tugzR+Rw
で、何故にそれを「XOスレ」で言う?
流石に今更XOでの実現はありえないとは思わないか?
新作スレとか参戦希望スレで言えよ

63 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:26:16 ID:oEPxDa3J
>>61
一番最新のスパロボのスレに書きたかっただけ。

64 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:27:23 ID:5F8Ij/N/
ここ最新だが人少ないぞ

65 :それも名無しだ:2006/09/14(木) 23:45:57 ID:FBOQY65T
・X-BOX
・GCの移植
・やる気のない戦闘でしかも3D
まさに三重苦だなw(特に二番目)

これが
・PS2
・64の移植
・バリバリに書き込まれた戦闘で2D
だったら盛り上がっただろうに。バンプレもつくづく経営が下手だな。

66 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:00:37 ID:cg+UW9b+
その分来年公開されるだろう新作に盛り上がれるってもんよ

67 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:29:39 ID:b3jeAhhP
>>65
別にやる気が無いわけじゃないと思う
模索していろいろ頑張ってるんだよ
GC版をクリアした俺がフォローしてみた

68 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:30:55 ID:ueYCSIVA
64の移植を出そうとしたら見返りに見合わないコストが掛かるから
その点バンプレの経営は上手い

69 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 00:59:41 ID:poEHZKaL
まあ思い出してもみたまえ。
どの機種も、一発目のスパロボは
無難に移植版で様子見ってのが
ほとんどだったろ?携帯機は別として。
(PSPともなるとさらに話が別になるが)

70 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:14:36 ID:tlCMy7CS
実際問題、いくらぐらいだせば、64の移植をコナミが許可してくれるんだろうかw

71 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:19:59 ID:q75xiE22
いつかアークとセレインの勇姿を声付きで見れる日は来るのだろうか・・・

72 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:24:45 ID:poEHZKaL
>>70
コナミに気を使う必要なんかあったっけ?

73 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:33:47 ID:tlCMy7CS
>>72
64作った会社に出資してたハドソンがコナミの子会社になったから、
一部権利はそっちに流れたんじゃなかったっけ?

74 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:36:47 ID:EAfDV4Eq
ハード第一作(PS以降)

PS 第4次S(移植2D)
SS F(リメイク2D)
WS コンパクト(新作)
PS2 インパクト(リメイク2D)
DC αDC(移植3D)
GC GC(新作3D)
PSP MXP(移植2D)
360 XO(移植3D)
DS DS(新作2D?)

これで合ってるかな
この中ではサターンがわりと恵まれてるような希ガス

75 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:40:32 ID:JE0yZ19/
>>74
64とGBAとWSCを忘れてる

76 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:49:02 ID:1fSFMdIH
サターンは名器、ちょっと不遇だっただけだ

77 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:50:15 ID:EAfDV4Eq
>>75
アリガトー


64  64(2D新作)
GBA A(2D新作)
WSC コンパクト3(2D新作)


任天堂ハードは比較的あつかいいいね

78 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 01:53:49 ID:1eMVLoew
コンパクトカラーを忘れないでください

79 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 02:33:01 ID:EsYX7Em4
>>77
扱い良いつーか露骨に性能低いから
移植できなくて新作作らざる得ないんだろ

80 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 02:38:42 ID:EAfDV4Eq
>>78
orz

81 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 06:24:19 ID:0T9on4/r
XOの体験レポート
ttp://smood.littlestar.jp/x-net/freetalk/number0101-0200/133.html

82 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 06:54:57 ID:5Vgd3xiU
>>81
戦闘のロード時間がMXPよりは速いって、MXPより遅かったら
お話しにならんぞ。

83 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 08:53:48 ID:YuW4VR5E
>>81
声の新録があると解った点は大きいな。これでダイオージャが分離出来ないなんて事は、
いくらバンプレでもありえないだろう。

あと対戦部分は、基本リンクバトラーっぽいですな。

84 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 08:56:54 ID:YuW4VR5E
社員見てるだろうから一つだけ言わせてもらう。

勝敗のランキングがあるって事だけど、これがあるなら回線切断によるペナルティ
だけは忘れずに設定してください。まあ、日本人には外人ほどする奴はいないけど、
あるにこした事はないので。

85 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 09:01:01 ID:/ixv0PeO
>>70
間違いなく、国一つ傾くぐらい必要

86 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 09:04:29 ID:YuW4VR5E
>メタルウルフカオスの大統領が登場するかも!?
これはいくらなんでもないだろうと思うけど、万が一360で次回作があるとしたら、
クロムハウンズのハウンド(自分で好きなようにパーツ組み合わせて作れるロボットです)
とか出してもいいのかもな。 ただ、パイロットにガキを乗せるのは勘弁して欲しい。
条件次第でどこにでもつく傭兵なんで、ラカンダカランとかランバラルみたいないい年したオサーンキボンヌ。

87 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 09:23:00 ID:efwfV5Fd
なんだか面白そうな気がしてきた。
追加シナリオ以外の追加テキストもあるといいな。

88 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 09:32:58 ID:1fSFMdIH
>>86
でもハウンズ本編の主人公(プレイヤー)はひよっこで始まるからな
23,4くらいじゃね?おっさんには程遠い気がする

まぁスパロボ世界ではおっさん扱いかもしれないがw

89 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 09:38:35 ID:XYX2Rs3N
新規ユニット:ガンペリー
新規収録;カイ(ガンペリー搭乗時)

これだけでも新規ユニット登場、新録ありと言えるからなあ。
最近のスパロボでの分離能力オミットの傾向からすると、
エースレッダーとかの参戦はあんまり期待できない気がする。

90 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 10:08:00 ID:efwfV5Fd
ミハルが、ガンペリー専用サブパイロットになるといいな。

91 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 10:39:23 ID:5i9kG4sf
>>89
確かにプログラムが複雑化するってんで分離能力はスパロボシリーズではオミット傾向にあるけど
その辺がGCと同じなら、結局は手間の掛かる部分を避けたやる気の無い糞移植と思われるのがオチだ

92 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 11:03:23 ID:YuW4VR5E
>>88
ストーリーモードでの主人公の扱いから察すると・・・って事か。
俺的には、他にやれる事なくなったから傭兵に・・・って感じだったので
(大学卒業後就職先に選んでみましたって訳じゃなくて)、若いイメージは無かったかなあ。

>>89
GCは(同じ3体合体の)ダルタニアスとライジンオーはあったから、
ダイオージャも企画段階では分離させる予定だったと思ってるんだよな。
ただ、色んな理由で省いた、と。

色々とめんどくさいダンクーガまでは分離させる必要はないと思うけど、
今回の移植ってリベンジのチャンスでダイオージャの分離すら実装しないようだったら、
スタッフを全く信頼できないんで俺はちょっと買えないな。

93 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 11:12:00 ID:varF75uY
誰も、バクシンガーにはふれてくれないんだね……

94 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 11:19:51 ID:tlCMy7CS
>>92
ダンクーガより、ダイオージャ&クロスエイダーを再現する方が面倒くさいと思うんだ
いやダイオージャの三体分離だけなら、いいんだけどね

95 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 11:48:21 ID:1fSFMdIH
>>92
新規にものを始める場合、おっさんよりも若者のほうが生き残れる気がするんだよな
おっさんが強い理由は経験に基づいた知識や技能とかが大きいわけだし
お互い0ではじめたら吸収早いのはやっぱり若者かと


96 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 12:10:57 ID:RjaefYzF
──────────────

97 :96:2006/09/15(金) 12:16:26 ID:RjaefYzF
スマン、ミスった


追加シナリオが

───────────────── ←GC

─┬──┬─┬───┬┬───── ←GC
  └──┘  └───┘└───── ←XO追加分岐

ぐらいになったら嬉しいな

98 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 12:35:53 ID:1fSFMdIH
最後の分岐でED変わるのはなさそうだけどな
最近の見ても熟練度で最後2話くらいが微妙に変わるくらいだし

99 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 13:04:33 ID:Psxm+3fq
おっさんばかりだなこのスレw
かび臭いロボットばかりで萎えるっつーのw

どうせ任豚みたいにブヒブヒマンセーするんだろうな、、、きんもー!

100 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 13:09:52 ID:/9qH3V+0
まあ確かに任豚はウゼエな
昨日はいい気味だったが

101 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 13:45:32 ID:elTzEvJe
>>81
スパロボ対戦は間違いなくリンクバトラーの発展系だな。
一番の違いはシングルマッチからタッグマッチに変わってる所か。
流石に通常のスパロボシステム持って来る愚は犯さなかったかw

ロードは最近のスパロボの中で一番遅いMXPと比較してるんでは
お話にならん、元のGCとの比較が妥当だ>同じ3Dだし
ちなみにGCは遅く無いぞ、3Dユニットはもっさり動くがロードは速い。

シナリオ10話以上追加はサブなら終了お話にならない。サブシナリオ
じゃなく本編で分岐ルート追加でやっとDCα並み。

102 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 13:50:26 ID:YuW4VR5E
>>93
いや、流石にアレはないでしょw

>>94
クロスエイダー出すだけで、クロスエイダーに分離後の3体+
パワーアップ後の3体と計7体のデータが必要になるのかな?
流石にこれは実装されないだろうなw

>>95
それはそうだろうね。確かに物覚えや適応が早いのは若い方のはずだよな。

103 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 13:52:36 ID:Nl6DKItB
>81抜粋
新作扱いで発売しようとしたが、プロデューサーのこだわりで移植という扱い「ベースが同じというだけで別物」
新規ユニットは既存の19作品の中から追加
追加される新規ユニットや新規武装の音声は別途録音
GC版から追加されるシナリオは10話以上。通常かサブかは不明
ある条件を満たせば、シャア・アズナブルが仲間になる。
戦闘シーンへの切り替えのロード時間の短縮長くても2秒はかからない。
3Dなのは「スパロボ」のOPのムービーのキャラたちをそのまま戦わせてみたいってのが発端。
GC版にはなかったムービーが多数収録。

「スパロボ対戦」はオフラインとは完全に別物。オフラインで育てたキャラは使えない
マップがないので移動する必要がなく、お互いに相対する場での戦闘
戦闘前に自軍の部隊を編成。編成は1小隊最大6機まで。
戦闘はお互いに場に出す2機を選ぶ。戦闘中に交代でき、6機をうまく交代させながら戦っていく。
戦闘はターン制で、戦闘開始前に2機の行動を入力します。持ち時間は180秒。
各行動をするのにはアクションポイントが必要になる。ポイント内なら複数行動することが出来る。
行動の中に精神や援護といった項目もある。
戦闘はお互いに同じ時間軸での戦闘で、素早いユニットや素早い行動を選択したキャラから攻撃を開始。
勝敗の決め手は場に出ているユニットを全て破壊したら決まる。 交代要員が残っていても場に出ていなければ負け。
戦いが終わると、勝ち負けに応じてメダルをもらえる。メダルを使ってユニットやパイロットを手に入れていく。
ユニットやパイロットを手に入れるためには、メダルを使用してガチャガチャをまわす。
カプセルにはユニットやパイロットは個別に入っているので、ユニットに合ったパイロットがいなければ出撃できません。
ゴールドメダルの方がシルバーメダルよりレアユニットが出てくる確率が高くなります。
レアユニットっていうのは、百式みたいな金色のユニットのこと。 ノーマルに比べて全性能が高くなっている。
ランキングにも対応。

104 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 13:53:08 ID:YuW4VR5E
>>101
確かにサブじゃ、シナリオ改善キボンヌの人にはお話にならないだろうな。
俺はユニットの方は気になるが、シナリオの方には興味なかったりするがw

105 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:01:18 ID:awx6KcQe
オンラインで、オフラインで育てたキャラが使えないというのは妥当だね。
公平にというのもあるが、もともとPPシステムを採用してないGCでは
レベルとスキルパーツを除いたら、誰のデータもエースの+10しか違わないのだから、
育成の差なんて最初からほとんど出ないしな。

106 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:09:59 ID:8qQr/p3x
勧善懲悪もののストーリーで、期待する方もどうかと思うんだが…

107 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:28:42 ID:FqESz8df
シャアが仲間になる可能性があるのは嬉しいな
クワトロじゃせっかくのシャア専用機が合わないからな〜

108 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:39:46 ID:7TO/a9ne
>>106
いや、敵のが善で生き残るためには仕方ない、神と会えば神を(ry
ってのがアルファじゃなかった?

109 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:40:39 ID:Lv/BHqZk
スパロボGCって、「バーニィ」「クリス」「クェス」の3人って仲間になった?
この3人が仲間になるならXOも文句なし買うんだが・・

110 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:47:14 ID:1fSFMdIH
>>108
ちょっと違うな
創造者・その後継者でも悪であり自分たちと敵対するなら断つ、みたいなかんじじゃね?

111 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:50:26 ID:ueYCSIVA
>>108
αシリーズの事なら明らかに間違ってるぞ
もう一度全作やってこい

112 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 14:56:46 ID:O1yJth98
>>109
クリスは必ず、バーニィは説得、クェスは仲間にならない
というか今回のガンダムは「1stメイン」なので、逆襲のシャア関係はユニットのみ
しかもガンダム+Gファイターがダンチ、08小隊ガンダム・アレックスの性能も高いために、νガンダムがお蔵入りの可能性もw

0080は初の原作再現あり、ただしバーニィのビデオレターを聞くためにはバーニィ死亡が条件な罠
おまけにバーニィを仲間にしても、序盤の一年戦争編が終わるまで戦闘には出せない罠

113 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 15:01:49 ID:Lv/BHqZk
>>112
サンクス。
クェスが仲間にならないのは残念だなぁ・・・
アニメでまともに見たのは逆襲のシャアと0080だけだから、その二つのキャラには思い入れ強いんだよな・・・
クリスとバーニィは必ず並ばせて出撃させてるし。

でも0080の原作再現は激しく見たい。めちゃくちゃ見たい。
とりあえず予約リストに入れておきます。

114 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 15:08:42 ID:7TO/a9ne
>>111
宇宙怪獣ってそういう設定でしょ。
ケイサルエフェスは置いておいて・・・

115 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 15:11:07 ID:ueYCSIVA
>>114
それ「虫を潰す人間は善なのか」って問題に行き着くぞ
それにアポカリュプシスが起きなかった外伝未来じゃ人類は生き残ってるんだから、
αシリーズでの宇宙怪獣の襲来もケイサルの仕業と解釈できる

116 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 15:19:32 ID:7TO/a9ne
宇宙怪獣自体が、知的生命体を探して宇宙中を動き回ってるんだろ?
んでいわば人類は宇宙に生まれたごみです?だっけ?病原体?
そこらは忘れたけど、トップのやつがそんなこといっとったろ

あと、虫をつぶす人間は善とかいう問題は、原罪という言葉で考えるしかないな。
んでそれに対する答えが生き残ってから考えましょうってことだろ。

ケイサルエフェスはポットでて瞬殺したからはっきり言ってよくわかんないんだよな・・・
あと解釈できるからといっても、多分宇宙怪獣の襲来は計画できても、宇宙怪獣の生みの親ではないと思う。


117 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 15:24:05 ID:ueYCSIVA
>>116
だから、サルファでの宇宙怪獣襲来はケイサルが原因だって
宇宙怪獣を作り出しているのはアカシックレコードで、
ケイサルはα宇宙で最高クラスのサイコドライバーだからアカシックレコードにアクセスして宇宙怪獣をある程度誘導できる

敵が善とかいう問題じゃなくて単なる「弱肉強食」だ

118 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 15:26:59 ID:sp2ORJW8
何か会話のキャッチボールに齟齬が発生してるような気がする

119 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 15:31:14 ID:7TO/a9ne
>>117
いや、アカシックレコードから生み出されるってのも意味が分からんが、まあ、サイコドライバーで宇宙怪獣誘導はいっとった通りで、俺も忘れてたけど、ばくぜんとそーおもっとったよ。

あと弱肉強食ってのはそうだとおもう。
でも自称神がほんとに自称かどうかは分からんからね。
日本の神道の概念での神の一柱かもしれんし、ねーか

まああの世界観でいうなら惑星規模の精神体?ってのがあってコレがアカシックレコードとするとやっぱそれに立ち向かってるから>>108でもそれほど的外れじゃないと思うが。


120 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 15:51:09 ID:FqESz8df
ライジンオー合体はムービーだそうだが、トライダーG7の発進シーンは
ムービーじゃないのかな

121 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 16:02:49 ID:j0gl0hkH
ムービーもいいけど、マップ上のちびキャラが動いてイベントを再現するのも好きなんだよなー
早乙女研究所のドームとか、サルファだとFダンクーガやイデオンの合体や、久保編の冒頭とか。
XOじゃちょっと無理だけど。

122 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 16:09:49 ID:OiWBKMkg
GCは一枚絵出して終わり、という手抜きっぷりだったからなぁ。

123 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 16:16:34 ID:Ao1wNbby
>>120
トライダーは版権が創通+サンライズだから
リアルサイズの場合だとムービーはないと思う
>>81では今回はリアルかSDか不明だが

124 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 16:21:53 ID:FqESz8df
>>123
確かに…
そういわれると新は貴重な作品だったんだな、と実感

125 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 16:29:55 ID:1fSFMdIH
>>119
地球で言うガイア理論(生態系そのものがひとつの生物であるかのように振舞うというやつ)の延長だとして
人間が宇宙にとって害虫だとしてそれが悪になるのか、ってのがあるぞ
それこそ弱肉強食でしかない気がするんだが
宿主を殺す寄生虫はその宿主にされた奴からすりゃ悪だし寄生虫自身は生きるためにやってるから悪じゃない、というだろし

126 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 16:58:10 ID:VMh8yu65
αの話はαのスレでやってくれんか。

第3次スーパーロボット大戦α-終焉の銀河へ-3339-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158297800/

127 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 17:13:46 ID:XfHQmxeB
>>103
オンライン面白そうだな〜 もっと詳細が知りたいわぁ

128 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 19:38:15 ID:SLfyd0X8
ここまできて5.1chの事に開発者もレビューする人間もぜんぜん触れないのが凄く不安だ。

129 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 20:11:04 ID:VMh8yu65
>>128
FPSとかなら必須のモノだろうけど、
余りスパロボに求められていないからじゃない。

X箱○の長所のひとつ、
とかいう言葉は関連スレとかでもよく目にするけど、
一般家庭で環境をそろえているのが少ない、
そろっている環境でも違いが分かるような状況が少ない、
ってので売りにならないんじゃない。

X箱○ユーザーはそういうのを求めている、って言うかもしれんんが、
スパロボはそういうのは余り求めない人間にも、、
ていうか求めない人間に売るゲームだぞ。

130 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 20:54:21 ID:buEyeJi7
GCでも思ったんだが、戦闘シーンをダサくしているのはユニットの動かし方の差と
戦闘開始の待機中の変な足踏みだよな。
あとはダメージ食らってもあまりにも動きのないうつむきとか

131 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 21:08:15 ID:HY0HdXPG
主人公の戦闘曲なんだけど、サンライズ英雄譚で聞いた事あるような気がするんだが
気のせいかな?

132 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 21:34:55 ID:ueYCSIVA
作曲者が同じ

133 :それも名無しだ:2006/09/15(金) 22:20:31 ID:1fSFMdIH
視点が変わるスパロボの戦闘シーンだとあまり恩恵無いと思う
FPSとかじゃないとね

134 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 01:11:07 ID:WKcU5Uy2
Xつながりでダ・ガーン参戦きぼん

135 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 01:34:49 ID:7YJrmCUG
>>128
5.1chは対応しないんじゃねえの

136 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 01:45:37 ID:XCo2joq5
戦闘シーンは3Dユニットなんだから,
3Dマップからシームレスに戦闘シーンに移行してくれるとよかったのに.
まあ,さすがにそこまで望むのは無理か・・・.
そんな凝ったことはXO2か新しいスパロボに期待するとして,
はやくXOやりたいな.

137 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 01:51:20 ID:u3cBCDl2
なぁアメリカの戦う大統領が出ると言う噂を聞いたのだが…本当なのか!?

138 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 01:56:28 ID:13Opn6M/
>>137
出たらいいな、という願望でゴンス

139 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 02:38:34 ID:Pn0mql2q
その前にアメリカ大統領のゲームが
360で動くようにしてくれや。
ついでにベスト化も。

140 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 03:23:25 ID:G4bJ5vP3
>>139
大統領と御伽百鬼が動いたら、箱○のソフト無しで当分遊べるんだがなw

141 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 03:24:11 ID:x+NthfMV
>>136
おれはその後クリアしたら、MAP単位で最初から最後までの流れるようなりプレイを見せてほしい。
RTSのリプレイモードのように。
何とかつじつま合わせてやともいいたい。

142 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 13:35:28 ID:CviCLzA2
>>132
というか全く同じ曲だろ

143 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 17:15:12 ID:XOt4axJL
Xboxってまだ安くなんないのかな
欲しいけど金が…

144 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 17:19:05 ID:MS8McLY0
>>143
HDDとかのオプション全部いらないんならもうすぐ安くなるよ

145 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 18:47:05 ID:RxAXjj3M
HDD付きでも安くなるらしいけどね。
個人的にはドライブと排熱の問題をこっそり解決したのが出てほしい

146 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 19:19:17 ID:pSTDFZfr
絶対無敵イラネ

147 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 20:43:44 ID:BR46wtHh
今回の参戦作品じゃ、ライジンオー浮いてるからな〜
出て欲しかったけど、一年戦争が結構濃く演出される作品で小学生ってのはな〜
GCの頃から思ってたことだけど

出るのが決まってるんじゃ仕方が無いから、上手く処理してくれたらな〜

148 :それも名無しだ :2006/09/16(土) 21:26:28 ID:7W46RT9z
ついにガルシアやミーシャが出るのか。シュタイナーはいたけどこいつらはGCにも出てなかったからな。

149 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 21:34:44 ID:qZs7doZS
そんな釣りに俺がクマー

150 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 21:45:57 ID:V3xqTLdR
>>149
釣り乙

151 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 22:15:50 ID:MVEKCws2
サイクロプスって全員出てたよな???

152 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 22:39:56 ID:WvtqzRJ3
>>150
待て。こういう時はこう言うんだ。あとお前死ねぇ

>>148
知ったか乙

153 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 23:06:44 ID:AsWXU4Tk
>>153ならフェアリさんとフラグが立つルート追加

154 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 23:54:23 ID:ckttGkLy
GC買った奴←カットイン無し即投売りおっさんしか喜ばないダサい参戦作品、、、馬鹿w
XO買う奴←もう何つーか哀れw

手抜きXO出したせいで、OGSの売り上げに悪影響出そうでムカつく!
MSの圧力で無理やり発売させられてバンプレかわいそ、、、、


155 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 23:57:54 ID:WvtqzRJ3
はいはいOG厨乙
同じOG厨として恥ずかしいわ

156 :それも名無しだ:2006/09/16(土) 23:59:07 ID:6DET+MYn
OG厨じゃなくてGK

157 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 00:04:14 ID:89MbzNu7
大体360で出す【移植(しかも超駄作)】物に開発チーム丸ごと投入って普通に頭おかしい
リストラ要員2,3人で充分だろw
その分OGSや次の版権スパロボ力入れろよヴォケ!

158 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 00:13:05 ID:e5TDFiys
安心しろ!OGSはあのインパ糞&Mエッ糞を開発した超やり手達だぞ。
きっともっさりした操作感を実現してくれる筈!

159 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 00:15:17 ID:WXvMWApO
そういやTGSではXOの試遊を出すわけだけど、
春に発表したOGSの試遊は未だに出さないのか?
360のXOとPS2のOGSを並べるともっさり感が目立ち過ぎてOGSの売上が減りそうだから?

160 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 00:18:30 ID:Vb0Ree8K
64厨とOG厨とGKはどうにかならんのか。

161 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 00:27:59 ID:lIOaq0AL
>>159
そんなの決まってんだろ
OGS←オリジナルスパロボの集大成なので作り込んでいる
XO←所詮はやる気の無い小遣い稼ぎにもならない駄作

そりゃ早くお披露目できる罠w

162 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 00:45:56 ID:/uF/9ihq
まあ実際XOよりOGSのほうが軽く10倍以上は売れるだろうしな

163 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 00:56:13 ID:lIOaq0AL
10倍どころじゃすまねーよw
100倍も現実的な数字だ

XO 高く見積もって2000本
OGS 20万本は固い

164 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:06:08 ID:a2Mq4ynG
>>163
オリジナルだけだから20万本ぐらいだろうね。

165 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 01:07:13 ID:/uF/9ihq
>>163
天外魔境ですら初週2000本は売れたからXOは1〜2万くらいはさすがに売れるだろ

166 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 01:30:16 ID:s8Wtylwk
>>165
360ユーザーは3手抜きに厳しいし、スパロボオタがどう思ってるかは
このスレの状況見れば明らか。1万は売れんと思うよ(クロムハウンズも売れてない)。
5000以下は固いと思う。

大統領の噂みたいにこれから先追加参戦でもあれば、話は変わってくるかもしれんけどね。

167 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/17(日) 01:39:37 ID:JNOGGPNl
やっぱりオリジナルは版権物の3分の1程度しか売れないのかなぁ
意外に売れてハーフ行ったりして・・・

>>159
バンプレ参加してたっけ?
それともMSブースで出すのかな?

168 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 01:52:11 ID:/uF/9ihq
>>166
年末にかけて多少は360もソフトが揃ってくるし今よりはマシな市場になってると思うがなあ

169 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/17(日) 01:55:34 ID:JNOGGPNl
そもそもクロムが売れて無いからスパロボが売れないという事にはならない

170 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 01:56:32 ID:VpZ2I0OT
ストーリー完全新作って可能性はないのか

171 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 01:58:34 ID:/3lh65mL
それはないだろ。
プロデューサーが移植にこだわったって事は、
内容に自信というか、ある種の好みがあるって事だろうしな。

172 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 02:02:16 ID:NqS0sliu
インパクトの時にコンパクト2のリメイクと言わなかったのを批判されたからだろ

173 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 02:07:01 ID:/uF/9ihq
>>172
そのあたりからだな、バンプレがスパロボ関係でかなり誠意がある発表をするようになったのは
いわゆる「企業の都合で作品をなかったことに」とかそういうことを一切しなくなった

174 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 02:21:59 ID:noTzT1oc
昔は予約キャンペーンとかやった作品を二度発売延期したあげく
最終的には二つにわけて発売とかトチ狂ったことやってたのにな

175 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 02:41:25 ID:WXvMWApO
>>173
逆に言うとインパクト並みのリメイクは期待できるよな
というかインパクトって追加参戦のせいで逆に話がまとまらず、WS版から削られたシナリオもあったし
F・F完だって第4次Sから削られた参戦作品が多かった

そう考えると、参戦作品変更無しで
シナリオが10以上増えてるXOってかなりの良リメイクな予感がするんだが
早く動画を出してくれんかね

176 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 02:51:01 ID:/3lh65mL
まぁ、いろいろと余計な事をしてぶち壊す事も多かった
これまでのスパロボの移植、リメイクだから、
不評だった点の改善やシナリオ、ユニット追加程度にとどめておくなら、
大化けする事も無いが、それなりに好印象なものになっている可能性もあるわな。

177 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 03:05:58 ID:/uF/9ihq
>>175
でも10程度の追加じゃ分岐はないよなあ
GCは一切分岐がなかったんだよな

178 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 03:07:03 ID:60WMJP+j
シナリオの追加か。ダレまくる後半戦を何とかしてもらえれば…。
やはりシナリオの牽引力って重要だと思い知らされたよ。

179 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 03:07:23 ID:ZN4Q3OJj
ボスクラスのユニットも捕獲できるようになればそれだけで俺は文句無いよ。
後は成長システムにもうちょっと手加えてくれれば言うこと無し。PPシステムにしろとは言わんが


180 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 04:02:48 ID:Yc+2eOK2
日本・地球ルートの追加してほしいなあ…。

181 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 08:41:57 ID:s8Wtylwk
>>168
逆にソフトが弱いこの時期に出てれば少しは売れたかと俺は思うかな。
俺自身は、どんな時期に出ようと追加されたユニットの質に満足できれば
買ってもいいし、そうじゃなければ買うつもりはないけど。

多く言われてるけど、ダイオージャ、レイズナー系の充実は必須、トライダーとダルタニアス
も充実してたら好印象かな。

>>176
新たに作り直すわけではなく、元を殆ど残して、問題点だったと思われてる点を強化して移植してる
わけなんだから、出来が悪ければいくらなんでもセンスがなさ杉だろうな。

>>179
他のV-MAX持ちの機体の捕獲はしたいかも。

182 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 08:52:01 ID:L29y2g1F
>>149-152
まとめて死ねぇ!

183 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 09:03:54 ID:Y4DGFcN+
ライジンオーがあと10話参戦が早ければ…

184 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 09:05:03 ID:N+fXqayu
>>180
そちらを選択すると「再開、母よ・・・」とか?

185 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 09:14:18 ID:AvmNXgGl
GCを買った人達が一番かわいそうな気がする。


186 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 09:42:25 ID:fWPTIdBS
BGM選択ついてるかな

187 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 12:00:45 ID:5HUO7meh
サブパイロットの精神スキルエース消滅のバグは直るんだよな……?

188 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/17(日) 12:07:10 ID:JNOGGPNl
ぶっちゃけスキル付け替えにして欲しい
狙い撃ちが大きすぎる

189 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 12:28:26 ID:WXvMWApO
>>186
360だから流そうと思えば何でも流せるよ

190 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 14:18:46 ID:3ihmUBAu
mixiのXOコミュ、三人しか居ないな(´・ω・`)

191 :それも名無だ:2006/09/17(日) 14:36:47 ID:AGWTasxr
俺の中でXOは主人公変更無しという所で終わた・・・
あのだっせぇ主人公機なんとかしろよな
全く買う気しねぇな

192 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 16:52:06 ID:1Nf0FeVc
自分は主人公機はどうでもいいから終わってないな
XBOX360は前から買う気だったから、本体をいつ買うかが問題だな
ブラディゴッドの顔は黒くなきゃ嫌だよ
GC遊んでるからな〜シャアが仲間になるってのは滅茶苦茶惹かれるんだけどな〜

193 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 19:44:25 ID:N4/kupQX
てか、スパロボで主人公機がかっこ良かったことが一度でもあるか?


194 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 19:51:23 ID:Y4DGFcN+
アホセル格好良いじゃないか!

195 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 19:52:29 ID:Ze9xdZ2O
主人公をアホだなんてかっこよくは思ってない証拠だなw

196 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 19:52:49 ID:Y4DGFcN+
間違えた。

アホセルINラーズね。

197 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 20:29:18 ID:YMrUJH3X
>>195
Aやったことないくせに何言ってんだこいつ

198 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/17(日) 20:53:29 ID:JNOGGPNl
むしろカッコ悪い主人公がいない

199 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 20:54:28 ID:2VHz1hMm
ラーズはオリロボのなかでも比較的シンプルなのがよかったな。あとBGMがマッチしてた。

アホセルはDチームのおかげで光ってる気がする。オリキャラはあのくらいは特定の版権キャラと関係性を結んで欲しいなー。

200 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 20:56:10 ID:pSDulXjQ
ウインキー時代の甲児とマサキのマブダチ関係みたいなのか

201 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 21:03:22 ID:YL6wmZ1v
出演作品が糞すぎる
売れないDVD販促としか思えない

202 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 21:04:25 ID:1Nf0FeVc
ジョッシュとギュネイや鉄也との関係みたいなものか

秋水もワッ太とかともっと絡むかと思ったんだけどな〜

203 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 21:13:50 ID:1Nf0FeVc
>>201
GCにもいえることだけど、これは80年代前期というツボを抑えた
かなり良い参戦作品だと思うがな

204 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 21:18:19 ID:2VHz1hMm
>>200,202
そうそう。GCの主人公も、いっそのこと小学生で良かったんじゃないかなーとか思ったりして。

オリキャラ主体のイベントにもっと版権キャラが絡むようになればいいんだけど
GCに限らずOG出演が前提なのか、わりとそういうの薄めだし。

ここが濃くなるとぶつ切り感が少なくなっていいと思うし、
もしOGに出たときはイベント自体新しくなって一石二鳥だと思うんだけどなー。

205 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 21:22:23 ID:8RPw8V5V
>>203
そう思う(ライジンを除いて) 

作品チョイスはいいが内容に不安があるな〜

206 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 22:23:50 ID:pSDulXjQ
そういや神谷明がいないんだよな
ちょっとサビシイ

207 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 22:41:13 ID:N4/kupQX
神谷はもう声優しとらんのかね?
教える立場になって、そっちメインでやってるとか?

208 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 22:42:55 ID:1Nf0FeVc
>>207
エンジェルハートの冴羽遼の声やってるんじゃなかった?

209 :それも名無しだ:2006/09/17(日) 22:55:37 ID:/3lh65mL
名探偵コナン、事件を解決しているのはコナンだが、
中の人的にいちばん仕事しているのは神谷さんだぞw

210 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 08:01:34 ID:XYlWizKf
>>207
ちゃんと思い出してあげてね、>>208-209

211 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 10:28:10 ID:NnwCT6OY
>204
小学生に戦争させるのか?

212 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 10:33:45 ID:h46NPNKI
ロボットアニメではよくあること

213 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 10:37:28 ID:46RVj2vH
>>178
追加シナリオもやっぱり蒼田が書くんだろうか

214 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/18(月) 11:32:33 ID:xdINJZBQ
>>211
今までも相当小学生が戦争してますが

215 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 11:36:22 ID:4ZNBMYxi
戦争と完全に無縁で人は一度も殺してないエルドラン3部作の小学生達を
戦争に参加させるのはちょっとなぁ、と。
設定部分からして大幅改変当たり前、な英雄たんは忘れた

216 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 11:48:44 ID:06jGOQzb
原作のライジンオーを見てると、戦争に手を貸すってのが滅茶苦茶不自然なんだよな

217 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 12:07:13 ID:rkdcGRjt
まあ戦争に加担しようとした時点でエルドランがスットプかけるか
ライジンオー自体使えなくなりそうな気がする

218 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 12:35:34 ID:mmO9nXXk
エルドラン「やってやる、やってやるぞ!」

219 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 13:06:53 ID:4ZNBMYxi
敵が宇宙怪獣やゾンダーみたいな「地球自体に対する脅威」なら、
ライジンオー参戦も判るんだがなぁ。

220 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 13:08:48 ID:06jGOQzb
とりあえず地球防衛組結成、つまり第1話もやって欲しいな
サブシナリオでやるとか

221 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 15:57:52 ID:HYiKu2wi
そこで撃墜しても絶対死なない脱出ポッドの登場ですよ
あれ? どれかでそういう説明があったような気がするが

222 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 16:17:36 ID:rkdcGRjt
>>221
そういう問題じゃあ無いだろ
戦争って行為自体がアレなんだからさ

223 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 16:25:42 ID:ZzAHlfSQ
>>220
え?GCやってないんだけどまさか無かったとは言わないよね?
第1話が再現されないなんてゲッターじゃあるまいし

224 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 16:27:06 ID:rkdcGRjt
>>223
無いよ、いきなり僕達地球防衛組状態

225 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 16:40:52 ID:4ZNBMYxi
>>223
「よりによってGCかよ(落胆)」の一因。
そういうのだらけなんだ。

226 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 16:58:51 ID:aUy8YOfB
GCじゃなくてせめてせめて

227 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 18:35:57 ID:6Bn53m4d
コンパクト1

228 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 19:17:37 ID:HYJbwapN
そういや最近の新規で1話再現ないのは珍しいな

229 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 19:36:15 ID:06jGOQzb
ライジンオーに関しては説明が無いと、ロボット持ってる理由がさっぱりに
なってしまうのにな
せっかくのサブシナリオで過去の説明とか出来そうなのにね

230 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 20:32:27 ID:XYlWizKf
>>229
光るおじさんがスルーされてるのが一番の問題だからな

231 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 20:48:29 ID:Y0gfioa7
唯でさえ無責任と批判されてるのに、
あれだけいろんなのが攻めてきたり涌いてきてるのに、
ロボット子供に渡して引っ込んでるんだから、
世界規模で無責任男扱いされないぞ。
>ひかるおとこ

232 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:27:07 ID:06jGOQzb
ガンバルガーの頃は魔界で頑張ってたんだけど、ライジンオーの時は
何もやってなかったみたいだしな〜
OVAではエルドランは迷惑とか言われちゃってたな

233 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:35:22 ID:2/W4IZwR
>>232
ゴウザウラーでも頑張ってはいたんだが……。

234 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 22:58:44 ID:GzSvYG9F
ダイテイオーでは旧3作主役ロボと一緒に封印されてたっけ。

235 :それも名無しだ:2006/09/18(月) 23:10:42 ID:HYJbwapN
ひかるおじさん、からくりライジンオー持って来てくれるのが唯一の出番だっけ?>GC

しかしどっから持ってきたのやら、あんなものw

236 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 01:31:02 ID:gfK9cPMM
>>235
バクリュウオーの登場イベントやらずに
ぶっちゃけ無くてもいいユニットのイベントやるんだもんなぁ・・・・

237 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 03:21:26 ID:JtXI26nF
>>215
うむ,だがまあ,エルドラン3部作は,小学生である事を除けば,
扱いは甲児たちと同じく,「正義のため」に戦っているからな.

たとえばバイファムは人気のある作品だと思うが,
たぶんスパロボには今後も出てこない.
「正義のため」でもなく,「戦争の駒」でもないのが主人公だと,
スパロボとは基本的に交わりづらい気がする.


238 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 04:06:53 ID:nI2ory4X
そういう事ならリヴァイアスは絶対無理だな
そもそも主人公、ロボの操縦には一切関わらないし

239 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 05:01:06 ID:8HF96P8V
そのふたつは、
他からの手助けが期待できず、自分たちだけで何とかする、
ってのが肝の作品だから、
他の作品の登場人物達と協力して何かに立ち向かう話の
スパロボには合わないんじゃないのか。
>バイファム、リヴァイス

240 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 08:49:52 ID:qEHCbMh6
戦闘シーンのある全くのNPC扱いなら問題なし
ジェイナス号を救出するようなクリア条件にしておけばよい
声にかかる金は全く考慮していないが

241 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 09:26:23 ID:gS6kMRGu
>「正義のため」でもなく,「戦争の駒」でもないのが主人公だと,
ナデシコあたりはどちらにもあまり属してないきがするが

というかむしろマンネリ打破のためにこういうのが入るのもありだと思うぜ
例えばリヴァイアスなら今までなら「軍部から極秘開発された戦艦が奪われた、ロンドベル隊が追え」って感じになるんだろうけど
これをロンドベル隊が追ってで敵なリヴァイアスメインに置いて途中でほかの作品が仲間になってく、とか
最初の免許取得場で主人公(ヴァイタルガーダーとともにヒュッケバインあたりも発見する)とか
で、主人公は最終話で(実質の)艦長扱いになるからいいんでね?
宇宙のリヴァイアス、地上のチェンゲ・ファフナーあたりにすれば荒廃した世界観でなかなか熱そうだぜ

242 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 10:23:51 ID:G/suXyKd
ブログ更新されてたが、なんか宣伝の宣伝ばっかりだな。あのブログ。
イベントやりますとか、PV配信しますとか、アニメやりますとか、公式サイトのページがオープンしましたとか
そんなのばっかりで肝心のゲームの内容には全然触れないんだな。初めのころは寺田がいろいろしゃべってたような気がしたが

243 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 10:39:01 ID:A8yjhYMO
>>237
でも「正義のため」に戦っているからと言っても、正義の為に戦う彼らが
双方に正義が存在する戦争に加担するのはどうよってのはあるよ
これがレイズナーみたいな星間戦争レベルまで来ると、また話は変わるんだろうがさ
エルドラン3部作入れるなら、ガンダム関係は防衛隊に協力する軍隊って扱いの方が
まだしっくりくる

244 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 10:50:25 ID:WuG2AQNR
そんなもん言いだしたらキリが無いと思うけどな。
電童も少年パイロットだし、バサラは人間同士の殺し合いに
声援の歌を歌いまくっているし、ガオガイガーのAIロボットはMSだろうがぶっ壊す。

戦う定義ならともかく、戦いの条件まで指定しはじめたらいくつもの作品が
もともと無茶を通して出ているんだ、というのが印象。
こんなのは一度出したなら「スパロボだから」で押し通す方がいい場合もあるのではないかな。
MXでわざわざ電童の為に「最近の機体は脱出装置が〜」なんていらん解説を聞かされた
時のほうがよほど萎えた。言わなきゃそんなもんだ、でスルーできるのに。

245 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 11:34:01 ID:fkknN4bm
>>242
その代わり、更新速度が1、2ヶ月に1回というペースだったからな。
広報とか声優が書いてる分は、結局寺田の書かない間の埋め草なんだから
新作そのものについての話とかは最初から期待できんよ。

246 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 13:03:33 ID:fcU1y1LT
バイファムなんて、ククト星まで主人公たちの部隊と合流。
親助けても、勝手について来ちゃうとかそんな展開もありだと思うけどな。
やつら親に助けても、あーだこーだいってついてきそうだし。




247 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 18:27:38 ID:mAuxMjkq
公式のブログだが、5.1CH対応なんだね
シナリオが変わってるか是非見てきて欲しいな

>映像面でいうと、マイクロソフトさんのブースは
>もちろんハイデフで超高画質であり、音も5.1chという
>ハイクォリティブースなはず(?)ですので、
>かなりイイ環境で映像を見れたり、試遊できたりするはずです(たぶん)。

248 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 20:05:20 ID:/7Cim4/5
するとあの神アレンジのキッスをお返しにを
ハイクゥイウォリティな音質で聴けるのか
これはマジで追加シナリオやキャラ次第で本体と同時購入考えるか…

249 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 20:27:28 ID:cGvXlYM9
サイレント・ヴォイスや水の星に愛を込めてあたりが
GCクオリティでアレンジされたら失禁する。

250 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 20:36:30 ID:1Wm6gqDF
ここでバンプレが空気読まずに

COMPACT2:刻を越えて、愛よファラウェイ
IMPACT:艦隊戦、愛は奇跡

みたいな曲変更・糞アレンジをしたら逆祭り

251 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 20:40:38 ID:bsVXU4Yy
>>250
だが、ZのBGMだけは変更してほしい

252 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 21:11:20 ID:WuG2AQNR
曲変更してくるだろうか・・・Zは確かにハマーン追跡だけってのがアレだったな。

ZZはそのままでもいいな。
サルファでも使えたが、あっちは前奏長すぎて戦闘終わっちまってた。

253 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 21:16:43 ID:f+OdpHM6
あれはマップBGM向きだよなぁ>Zの
スパロボの戦闘曲だとテンション下がる

254 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/19(火) 21:36:38 ID:gyS2WStR
TGSに出展するのかしないのか
それが分からない

255 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 21:57:25 ID:1Wm6gqDF
>>254
ブログ嫁よ

256 :それも名無しだ:2006/09/19(火) 22:01:20 ID:ZV6RoOMI
受注資料マダー

257 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/19(火) 22:01:36 ID:gyS2WStR
>>255
ヒョーーーー!サンキュー!
糞バンプレは参加してないみたいだから諦めてた
楽しみが1つ増えたヒョーー!

258 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/19(火) 22:31:29 ID:gyS2WStR
もうね、10時になったらMSブース目指してV-MAXしちゃうよ
まぁそんな勇気も無いんだけどさ

259 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 00:25:12 ID:KE90DyXC
俺は好きだぜ。いいじゃんXO。XOじゃん

260 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/20(水) 00:28:50 ID:fAZF0HlK
2時間ブリのレスきたブリブリ
もっと盛り上がろー><

261 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 00:30:47 ID:I5CdSjTh
はいぶろがいる限り無理

262 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/20(水) 00:36:28 ID:fAZF0HlK
そんなことはない!私はアフリカでコーディネイターの砂漠の虎と戦っていたんだぞ!

263 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 00:49:25 ID:sEYiD8nB
いまさらなんだが、『XO(オー)』『X0(ゼロ)』どっちが正しいんだっけ?

264 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 01:00:01 ID:nBvAun9U
クロスオーが正解

265 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 01:02:06 ID:I5CdSjTh
ゾでいいよもう

266 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 02:21:15 ID:GNXvBOR2


267 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 04:33:02 ID:xp3DqG91
曽我部さんが亡くなった……
XOはワッケイン指令が大活躍なゲームだが
代役なんだっけか

268 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 08:33:44 ID:PJDRJuI0
∀ガンダムの後あたりに引退してるからね。
ミラン執政官やアイザックは代役。

269 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 12:05:52 ID:nhna/2AN
TGSでなんか情報は出ないのかね〜?


270 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 16:35:00 ID:xG+4mS87
もう6年も前か>曽我部さん引退

そういや何気に曽我部キャラ多いな、XO
アイザック、シュテッケン、ブルースに、ワッケインにザクロン

271 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 17:58:14 ID:+CrUOMRa
天才だけど

◆【XBOX360】『スーパーロボット大戦XO』
・Live対戦の詳細。新規ユニット、主人公に換装パーツ、追加シナリオ
・参戦作品は増えてない
ガンダム・・アッガイ、ガトル、トップ、マゼラアタック
ダイオージャ・・コバルダー、エースレッダー、アオイダー
レイズナー・・・グライムカイザル
ZZ・・・クインマンサ
などユニットが増えた


272 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 18:01:12 ID:W5+NhFGy
>>271
アッガイきたwwww

273 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 18:10:57 ID:pWQRuCTo
ただでさえ序盤ほとんどのシナリオがガンダムで飽きてくるのに
追加シナリオで増やすなよな。

274 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 18:16:45 ID:9/T3hT5X
追加シナリオで出てくる訳じゃないんじゃ?
水辺の話にさりげなく居るアッガイとか
GCやってないんであるのか知らんが

てかダイオージャ分離ktkr
ダンクーガも分離しないかな

275 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 18:25:25 ID:6lTNjTIR
ジオングは追加されんのかな

276 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 18:30:42 ID:zcmZmjnC
ミハルとアッガイの組み合わせ、これはあのハンマー受け止めイベントが
あるということ!
ダイオージャが分離は素直に嬉しい
後はTGSでシナリオを弄ってるかの情報が入ってくれば嬉しいんだが

277 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 18:39:55 ID:pRcVuHJM
おーい、、ハンマーの話はアッガイ違う…

それはともかくダイオージャ分離は素直に好材料だが
それはあって 当 た り 前 だからな>バンプレ
勘違いするなよ?

278 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 18:57:25 ID:zcmZmjnC
さすがはゴッグだ!とアッガイ勘違いしてた…

279 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 19:06:19 ID:ThAcQG8b
>>277
ツンデレktkr

280 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 19:44:24 ID:FW691AM8
>277
受注資料マダー?

281 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 19:54:59 ID:+DbI9NMK
>>271
ベルファストで一話確定だな…個人的にはサスライガーのエピソードを増やしてほしい所。
…グライムカイザルって事はゲイルもしくはジュリア参入確定?

282 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 20:03:04 ID:QYgKBW2O
>>281
ゲイルでほぼ確定じゃね?

283 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 20:06:25 ID:6lTNjTIR
ジュリアはベラッディカイザルやね

284 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 20:08:29 ID:6lTNjTIR
あぅあぅブラッディカイザルね

285 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 20:11:26 ID:yjk4OkSp
>279
真面目な話、俺追加されて当たり前だと思ってるよ。
ダイオージャの分離は、俺にとって絶対譲れない最低条件だったな。

レイズナーはグライムカイザルだけか・・・まだ追加されることを
願う。正直、レイズナー関係はこの追加じゃ全然足りない・・・。
せめて、あとベイブルとバルディはいないとなあ。

286 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 20:17:12 ID:6lTNjTIR
ダイオージャといえばシノブさんはクロスエイダーで参戦しないのか
せっかく分離できるようになったのに

287 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 20:17:40 ID:tdt/RLGA
無敵で元気〜本気な素敵〜いい〜

288 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 20:28:14 ID:FFC5BnQq
アッガイとマゼラアタック・・・つーことはユーリ・ケラーネ登場かな

哀戦士までがBGMになってたのに全然盛り上がらなかったGCのオデッサ〜ジャブロー攻略戦が
ちょっとでも面白いものになってるといいな

289 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 20:34:36 ID:yjk4OkSp
>286
俺正直元のGCは好きじゃないけど、レイズナー関係がこれより充実してて
さらにクロスエイダーとトライダーシャトルが追加されれば文句なく
買うな。少なくとも俺にとっては、値段分の価値はある変更点になる。

ダンクーガは・・・分離させたら12体も作らんといかんし、流石に
厳しそうですな。一つの形態しかなれません なんて中途半端なことに
なるぐらいだったら、俺は分離させなくてもよいかな。

290 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 20:37:15 ID:j0pcZzz2
クロスエイダーは、アオイダーとかと合体させるとバグが怖いんで、分離状態での合体はいらない

ガンダム+Gファイターな感じで、オモチャであったような形態の再現して、シノブさんとの掛け合いを増やしてくれるだけでいい
「だけでいい」って量じゃないけど

291 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 21:17:56 ID:yjk4OkSp
>合体させるとバグが怖い
ワロタよ、信用ないなw まあ、色々あったから解るけど。

俺はやはりクロスエイダーが出るんなら各機との合体は外せない所かな。
バグに関しては・・・例えあったとしても360ならやる気があれば修正
出来るしあまり気にしない。・・・やる気出すかどうかは知らんがw

eMみたいに致命的なバグがほったらかしにされてる例もある品。

292 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 21:21:45 ID:1TbJLKam
一から直してんじゃないの?
ポケモン赤緑→ファイアレッドリーフグリーンみたいに。

293 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 21:24:23 ID:kzEeoITK
正直もう移植とか呼べるレベルじゃないな
主人公機の換装パーツまで付いて増補改訂版って感じ

294 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 21:34:35 ID:TDXgTOop
時間が足りなかったのか、GCのディスク容量が少なかったかで
端折ったのを入れた完全版なのかもな。
>XO

295 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 21:35:34 ID:+s+nTGOA
主人公機の換装パーツ

ニア 巨乳型フェアリさん
貧乳型フェアリさん
炉利型フェアリさん

・・・え、こんなんじゃないの?

296 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 21:37:32 ID:TDXgTOop
「『自称』貧乳好きであってロリコンではない」長谷川氏が
どれを選ぶか知りたいモノだな。

297 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/20(水) 21:46:07 ID:fAZF0HlK
>>295
断然貧乳型フェアリさん
これしかない
スパロボは巨乳が多いからダメだ

298 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 21:52:28 ID:jW/5tlN5
>>290
それやるならトライダーもトライダーシャトル乗って社員の精神使える様にしてもらわんと

299 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 22:05:01 ID:OwjFaCnj
お前等どうせ買わないんだろw
こんな糞みたいな汚物のせいでOGSにケチがつくのは嫌だ

300 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/20(水) 22:34:47 ID:fAZF0HlK
可哀想に・・・神ゲーだと知ることもなく君は老いさらばえるんだね

301 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 22:39:47 ID:OwjFaCnj
ほんと任天堂信者といいセガ信者といい、このXBOX信者ときたら
プレイする人間が少ない事を利用してすぐに神ゲー連呼しやがるw
負けハード信者のゲームレビューって志低いよねww

302 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/20(水) 22:41:58 ID:fAZF0HlK
エブリパーティは神ゲー

303 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 22:52:39 ID:zcmZmjnC
シナリオ練り直せば化ける可能性が高いからな
とりあえずTGSでの情報待ちだな

304 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 22:54:38 ID:OwjFaCnj
1000本売れるか分らないソフトにそこまで力入れませんって!

305 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 23:00:35 ID:+s+nTGOA
しかし、グライムカイザルがどうやって参入するんだろう・・・。
ストーリー的には、GCではレイズナー第二部のみの登場だったから、
ゲイル先輩が出てくるにはそれなりにシナリオいじくる必要があるんだが。

エイジ登場の際に「これは僕の先輩の愛機だった・・・デビッド、シモーヌ、
よければ使ってくれ」だったら泣くぞw

306 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 23:03:26 ID:zcmZmjnC
>>305
64では第二部だったけどゲイル出てきたな
結局戦いになって、原作とは違ってエイジの意思で倒してた
条件満たせば後で仲間に

307 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 23:08:28 ID:xlA0BUj/
>>305
GC版やってないならネタバレになるかもしれんが
原作と違いゲイル先輩は生きている(しかし戦闘には参加せず)
なので、エイジと再会した時、グライムカイザルとともに仲間になると思う

308 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 23:23:13 ID:+s+nTGOA
>>307
そうだっけ?GCやってたんだがもう完全に忘れているなぁ・・・。

Jでは合体攻撃がないのでベイブル・バルディばっかり使われていたが、
今回こそエイジと先輩の合体攻撃があるといいな。

309 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 23:25:35 ID:dYtuq1OW
フラゲ画像まだ〜?

310 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 23:28:29 ID:Mdw9UIw/
鹵獲システムも練り直せば面白くなりそうなんだがなぁ
終盤だとほとんど役に立たなくなるし
1ターンで撤退するブラッドテンプルとか入手難易度が難しいレアユニットがあれば
凄く面白くなると思う

311 :それも名無しだ:2006/09/20(水) 23:58:27 ID:I5CdSjTh
何だったかのFC(?)ゲームにあったような
特定の敵を捕らえると、それに応じた強化が出来る
と言うようなシステムを加えてみたり

312 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 00:01:53 ID:jojZwI93
ゲイ先輩はエイジよりも、ジュリアとの合体攻撃だろ
エイジはJみたいに、ロアンとデビッドがベイブルバルディ使えてレイズナーフォーメーションが有れば良いけど

313 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 00:01:59 ID:Bk8FPDWn
>>311
サイバーナイトか?
敵のバーサーカーを倒すとパーツが手に入り、武器になったり
装甲が強化されたりするやつ

314 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 00:03:26 ID:GmGrrVYL
>>304
だわな
安易な神ゲー連呼は自分の首を絞めるだけ

315 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 00:12:22 ID:hkRb6uG7
この程度の情報で糞確定呼ばわりもみっともないがな。
神ゲーは言い過ぎにしても、そこそこ満足できるレベルまで超絶レベルアップする可能性は0ではないから。

316 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 00:37:49 ID:Z0Z6yMpj
そもそも新作でもなし、誰も神ゲー認定なんぞ最初からしてないんだけれどなw

GCの時の「〜があればなぁ」という要望が、
それなりに実装されているようなので印象が悪くないってだけの話で。
まんま移植よりは、いい方に手を加えてあるものが歓心を買うのは当然だしな。

317 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 00:39:22 ID:sIc1agdn
印象はだいぶ良くなったが
箱買ってまでやるかどうかはデモ観てからやな

318 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 00:48:21 ID:M91aVaKu
受注資料まだー?

319 :韓貼男 ◆zu.ZeAWI3c :2006/09/21(木) 00:52:52 ID:WF7i7HWP
まだ画像きてないの?

320 :韓貼男 ◆zu.ZeAWI3c :2006/09/21(木) 01:00:43 ID:WF7i7HWP
もう寝ていい?

321 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 01:13:28 ID:pKMB4buy
今北
>>271
GCで涙を飲んだ俺の夢…
15機全部アッガイで出撃の夢がついに!!

322 :韓貼男 ◆zu.ZeAWI3c :2006/09/21(木) 01:21:44 ID:WF7i7HWP
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/qaa/nm0659.jpg
微妙に貼ったりして。

323 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 01:31:40 ID:i64EzLrv
>>322
ワルーサのはカットイン?
後継機の最強武器も動画で見たらカッコ良さそうな絵じゃないか

324 :韓貼男 ◆zu.ZeAWI3c :2006/09/21(木) 01:37:41 ID:WF7i7HWP
>>323
いいえ。
普通の戦闘画面?っていうのかな?



325 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 01:38:43 ID:i64EzLrv
>>324
え?このサイズでポリゴンの機体なの?

326 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 01:40:30 ID:Z0Z6yMpj
なんか、ソウルセイバーは?って感じなんだがw
当然、あっちも凄い事になっているんだろうと期待はしておこう。
ガンナーでこれなら、まさかドリル構えて突進してオワリってこたなさそうだ。

327 :韓貼男 ◆zu.ZeAWI3c :2006/09/21(木) 01:42:13 ID:WF7i7HWP
>>325
対戦モードの戦闘画面で
ワルーサは戦艦扱いで右上のは援護をしている所のようですね。

328 :韓貼男 ◆zu.ZeAWI3c :2006/09/21(木) 01:44:45 ID:WF7i7HWP
反応戴いたので、追加ユニット写真もうpします。
しばしお待ちを・・・

329 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 01:45:41 ID:i64EzLrv
>>327
お、対戦モードってボスクラスの敵も普通に使えるのか
こりゃ楽しみだな

330 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 01:47:56 ID:oXTU6Gsx
ピントが合ってないのはわざとですか?

331 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 01:48:07 ID:19NsFsCe
ソウルランサー・バーストはフリーダムガンダムのハイマットフルバーストにしか見えん
発射されるビームの色が上から黄色、赤、緑と違うし狙ってやったのかな


332 :韓貼男 ◆zu.ZeAWI3c :2006/09/21(木) 01:48:10 ID:WF7i7HWP
>>329
一部ユニットに戦艦が援護することも
可能だそうです。
使用制限もあります。

333 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 01:48:19 ID:xsvSJQVd
>>328
正直オリよりそちらの方が何倍も興味が・・・よろしくおながいします。

334 :韓貼男 ◆zu.ZeAWI3c :2006/09/21(木) 01:55:14 ID:WF7i7HWP
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/qaa/nm0660.jpg
ttp://strawberry.web-sv.com/cgi/up/qaa/nm0661.jpg
アッガイ可愛い・・・

>>330
ごめんなさい。
やる気がなかっただけです。

335 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 01:59:00 ID:xsvSJQVd
>>334
ダイオージャきちんと3体揃ってますね、合体攻撃もあるのは・・・他を見ると当然か。

グライムカイザルも出来ればおながいします。

336 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 02:00:49 ID:xsvSJQVd
あ、グライムカイザルは文字だけなんですね、スマソです。

・・・追加ユニットはまだまだあるとか、追加ユニットの一部を
紹介とか書かれていましたか?これだけだと厳しいので・・・。

337 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 02:11:18 ID:Z0Z6yMpj
>>334
乙っす。アガーイ可愛いなぁ・・・。
合体攻撃らしき画面で、一緒くたに紹介されているアオイダーとコバルダーワロスw

俺の気のせいかも知れんが、ガンダムやZZも止め画がかっこよくなっているように見えるな。
少しはモーションの要所要所のキーフレームを改良しているんだろうか。

338 :韓貼男 ◆zu.ZeAWI3c :2006/09/21(木) 02:11:42 ID:WF7i7HWP
>>336
文字だけ出てる追加ユニットは
ガトル
ドップ
グライムカイザル
ですね。
【など】って書いてあるのでまだあるかもしれませんね。

339 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 02:17:01 ID:xsvSJQVd
>>338
【など】とは書いてあるのですね。それをお聞きできて安心しました。
ありがとうございました!

340 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 02:24:13 ID:Fb7djyDM
クイン・マンサは、1人乗りなのか、2人乗りなのか

341 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 02:27:21 ID:i64EzLrv
インパクトだと2人乗りだったな
敵版は1人乗りだったけど

342 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 02:47:01 ID:g0lWiqZa
ガンタンク2人乗りにしてくれ

343 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 03:09:01 ID:QRm0KJbd
このアッガイのキュートさは明らかに狙ってるよな。
これでバトル画面がましになってれば本体ごと買ってやってもいいが

344 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 07:37:16 ID:sShVUK7C
・リアル系主人公機の新換装、ソウルガンナー・ストームと
 ソウルランサー・バースト
・マゼラアタックはBODY破壊でマゼラトップになる。
○Live対戦
・コスト内で小隊を組み、小隊同士で戦闘。
・戦闘は2対2の形式で行われ、倒されたり交代することで入れ替わる。
・行動値内なら1ターンに複数回行動可能。
・対戦結果に応じてコインを入手。
 コインでユニットやパイロットをランダム購入可能。

>>322,334
画像が消えてる

345 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 08:13:22 ID:Mv0DDBhD
ジオン軍宇宙終盤はぜひ
ザクU改、リック・ドムU、ゲルググ、ドライセン、
ガザC、ハンマ・ハンマ、、R・ジャジャ、クィン・マンサ、ザクV、ドーベン・ウルフ、
ギラ・ドーガ、ビグロ、ザクレロ、アプサラスあたりでお願いしたい。

せっかくZZ、逆襲のシャアの機体も出る一年戦争というおいしい設定なんだし、有効活用しない手はないよ。

あと、GCのハマーン初登場シナリオでハマーン専用ガザCに乗ってくるとかはありそうな。

346 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 13:20:32 ID:BizZ+FTF
ttp://www.xboxyde.com/news_3486_en.html
XOも10秒ほど

347 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 15:13:24 ID:sUP7MmJ5
>>346
短か!w
…これだけだとモーションとか未だ分からんな。モデリングが良く
なってるのはスクショで確認できるし。

348 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 16:44:40 ID:Z0Z6yMpj
最後にマゼラトップに攻撃しているのが、GトップとGコアに分離したGアーマーみたいだな。
今回は上に乗っかるだけじゃなくて、ちゃんとGアーマーに合体できるって事だろうか。

・・・それにしてもオペレーショントロイが面白そうだ。
ホントに生身でMSに挑む事になろうとはw


349 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 18:15:48 ID:ZRyk220r
>生身VSMS
ランバ・ラルみたいに逝けたらええのぉw

XOはXOで移植と聞いて(´・ω・`)だったのが(`・ω・´)となってきたし、
明日からのTGSは楽しみだw

350 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 19:14:50 ID:3ORYsMLR
>346
Gファイターが合体攻撃してませんか、これ。

351 :それも名無しだ:2006/09/21(木) 22:55:17 ID:xsvSJQVd
うーん、ファミ通の記事を読んだが、今回わかったユニット以外のユニット追加は厳しそうな
感じを受けた。・・・これだけだと厳しいんで、単にハミ痛が「一部を紹介」という言葉を
書き忘れただけならいいんだが。

・・・絶対入れてくるであろうジオングが入ってなかったんで、まだ少しは望み有りとは思うんだが。
これでジオングが紹介されてたらほんと終わってたような気がするけど。

352 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 00:07:03 ID:dKxMT6Ui
まだTGSは始まってませんよ。ステージイベントで隠しネタ公開でしょう
明日のビジネスデー行く人は確認よろしく

353 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 00:29:26 ID:a+40WYZF
360公式によるとデモのダウンロードの予定はないんだな…orz
会場レポートで写るのを期待しよう…

354 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 09:20:49 ID:wiGLEx36
オリキャラくらい追加したらいいのに。ゼンガーとか

355 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 10:03:50 ID:A8/qDP04
男秋水の「いくぜぇ!?ソウルランサーストォッム!…ぉぉぉおりやぁぁぁぁ!」が聞けると思うとXOがすごい楽しみです

356 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 11:59:24 ID:/q+DngTg
GCであった敵雑魚キャラがみんな超強気で
なぜかマイヨが弱気とかいう仕様は修正してるんだろうな?もちろん

357 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 12:23:11 ID:yAt88TYj
ゼンガーいらね

358 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 14:02:28 ID:dHIX8e+V
やっとF通見たんだがアオイダー・エースレッダー・コバルダー正直ショボクネ?
SD似あわなくてかなり(´・ω・`)
それと追加シナリオなんだがスクショだけ見ると激しくサブ臭いのが('A`)

359 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 16:14:58 ID:R0Ku3NnU
がんだむとか大嫌いなので
むしろ、この面子に惹かれる。ダイオージャとか大好き

箱、どうしようかな

360 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 16:17:11 ID:2B5OXdn0
早くムービー見たい
それで買うか決める

361 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 18:41:26 ID:9G8BbaPA
本スレにすらTGSで試遊した人いないのかw

362 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:06:26 ID:QTvHYjyl
>>359
序盤はガンダム地獄だぞ

363 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:11:51 ID:o8JQ2QSe
ダイオージャなんて初登場で悪代官と戦うシナリオくらいしななかった気がする

364 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:16:06 ID:2a66hYAp
最終話もバクシンと絡めて再現されてるぞ

365 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:17:48 ID:d5IppuOw
XBOXファンサイトの掲示板より

ゲームショウで実際にプレイして来ました。
まー抱いた印象としては「移植」と言うよりは「リメイク」と呼んでも良い出来なんじゃないかなー、と。
とりあえずGC版をまったく楽しめなかった僕と友人に「こりゃ買いだな」と思わせるつくりだった事に間違いはありません。
シナリオはほぼ一緒なのかもしれませんが(と言ってもGC版はかなり序盤で投げ出してしまったので、、)ビジュアル的には目に見えてパワーアップしてると感じました。
ロボも良く動くし、キャラ絵(一枚絵ではありましたが)のカットインも入るわでGC時に感じた「地味な印象」は持ちませんでしたね。
ちなみに戦闘前の読み込みは相当短かく感じました。






366 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:29:14 ID:9G8BbaPA
もしかして化けたりするのかw

367 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:36:02 ID:zWYHgT1T
とりあえず、明日行く人はまだ未発表のユニットがいるか調べて欲しい。
クロスエイダーぐらいいるとよいんだが。
あとは、シナリオがどれくらい変化してるかも知りたい人は多いんだろうな。

動画が配信されるから、戦闘シーンがどれくらい変化してるかは皆解るけど、
そこら辺は動画じゃ解らないだろうから。

368 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 19:51:15 ID:O7YpOJQs
序盤はあんま変わってなさそう
せめてジャブローくらいまで進めないと変化なさそう

369 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 21:05:51 ID:mpw+LQ32
戦闘のテンポがちょっと長め、という最近のスパロボの傾向からすると、
ロードが短くて、そして戦闘も短め(もとのGCが短めだったし)というのは
好印象な材料ではありますね。

370 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 22:38:17 ID:7Pj6RL/u
戦闘のテンポが長めって、長いぶん演出かっこいいから
問題ないと思うけど。
TGSいったのに、XO見逃したOTZ

371 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 22:42:04 ID:CKGPRkmL
短くて、かっこいいのが理想かな。
GCの中でも好評なドラグナー、ファルゲン、アレックスはどこまで進化するのか。

372 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 22:46:59 ID:2a66hYAp
逆に大不評だった真ゲはどうなってるだろうか
GCでは、ネオ期はまだしも真期になるともう……

373 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 22:51:30 ID:O7YpOJQs
グーだったプラズマサンダーはパーに修正されてたね

374 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 22:52:35 ID:CKGPRkmL
2はかっこいいと思うがなあ。
ミラージュドリルのスピード感とか。

375 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 22:52:40 ID:8r4YI5Wq
>>370
長いをマイナス、冗長でヤダという意見もちらほら見るからな。
大袈裟かもしれんが、家庭用機の低調、携帯機のヒットには
そう思う人が存外いる証明かも知れない。

376 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 23:04:15 ID:/q+DngTg
リアル系はまぁアニメならではの極端な演出がないからポリでもいいだろうけど、
スーパーは悲惨なもんだぞ。
GCダンクーガなんかサルファと比べたら棒立ちもいいところだ。

377 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 23:12:19 ID:mpw+LQ32
そんなバリさん書き下ろしの、セルアニメ画の中でも極限の粋と比べるのは可哀想だろ。

・・・昔のダンクーガの普段の作画なら、むしろポリゴンの棒立ちのほうが勝っているなぁw

378 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 23:17:53 ID:O7YpOJQs
ダンクーガのメカ作画はかなり描きこまれてたろ
全然動かんけどな

379 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 23:43:20 ID:VpjS1Xdp
とりあえずダンクーガの分離もですね…
「OK!忍!」

380 :それも名無しだ:2006/09/22(金) 23:57:13 ID:/q+DngTg
ダンクーガに限った話じゃないけどな。挙げたらキリないが、
例えばGCのダブルマジンガーパンチで、真正面から4つパンチが飛んできて
棒立ちの敵に当たって仲良く4つゴリゴリゴリって止まって一直線に後ろに突き抜けるとか。
モデリングやカットインより、こういうどうしようもなくしょっぱい動きをなんとか
して欲しいんだけどな。

381 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 00:14:25 ID:GHTHWTUB
カットイン一枚絵ってさびしいね〜。
でも他の部分は期待できるのか(*´д`*)

382 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 00:19:02 ID:6GoP2+XZ
一枚画でも、目パチ、口パクはしているね。
今までの基本カットインもこうだったっけ?
いろいろ動く特別な奴は別として。

383 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 00:25:49 ID:E5PF9VVS
フェアリさんに乳揺れ

384 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 00:37:44 ID:GHTHWTUB
一枚絵でも目パチ、口パクあるのね。一先ずよかった。
弄れる時間がそう無いかもしれないけど、追い込みガンガレ(`・ω・´)

385 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 01:02:48 ID:0zODlr+5
追加ユニットが全部で何体ぐらいいるのかや、10以上というシナリオ追加がメインサブ
にどの様に振り分けられてるかは、自分の目で確かめるより社員に聞いてみるのが
良いかもしれんね。確かめにくいだろうからさ。

個人的には、トライダーシャトルやクロスエイダーがいるかを個別に聞いてもらいたいw

>>382
口パクって新の頃からなかったっけ?





386 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 03:09:17 ID:6GoP2+XZ
公式更新ktkr
女主人公の名前が赤月光珠に変更。
ムービー見るとカットインは大半がアニメーション。
ドラグナー三人はやはりお笑い担当だった。

387 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 03:14:49 ID:UH6Hk2Zb
とりあえずレイズナーは
初期の2機とグライムカイザルの3機が追加ってことなのかねぇ。

388 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 03:17:28 ID:AbXS9uTl
あとクイン・マンサのところにプルツーが

389 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 03:19:32 ID:6GoP2+XZ
ムゲ戦闘機、一枚目が断空剣で真っ二つにされている所ってどうなのよw

390 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 03:24:26 ID:sm4m2F/Q
そろそろデモも出回るかな?

391 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 03:40:08 ID:F+G6jNHU
出回るも何も、公式で見れるよ

392 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 03:41:42 ID:sm4m2F/Q
>>385
新の口パクはかなりビミョー。
台詞にあわせてパクパクさせるのが下手糞だった。

393 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 04:08:15 ID:0zODlr+5
公式更新されたんだ・・・新しく確認されたユニットは、ブレイバーとドル・ファー
とスタークガンドーラか・・・

>>387
ブレイバーとか追加する余裕があるのにベイブルとバルディは無し、ってのは
考えにくいので、可能性は高いかねえ?トライポッドキャリアーまでは無いとしても・・・
ここまで追加されたなら、俺的にはレイズナー系の薄さは解消されたと考えるかな。
後はスーパー系の追加だな・・・ここが充実してたら買う。

>>392
ドモンのとかよく憶えてるよw 確かに下手糞だったよなあw

394 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 04:47:12 ID:QUFyw+jt
新の口パクは合わせるも何も、ただ一定間隔で動かしていただけだったとおも。。

ムービー見たら結構動きを頑張ってる気もしてきた。ドールやブレイバーのナックルショットとか。
GC版はJのナックルの方が出来がいいくらいだったからなー。ヒートロッドやスネークドリルも良くなってて欲しいぜ

395 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 05:04:50 ID:0zODlr+5
>>394
ドールと聞いて「そういや、ドールの変形できなかった点も改善いるだろ!」と思い出したんだが、
ちょっと引っかかったものがあったんで動画を再確認してみた。・・・静止画じゃないんで完璧
じゃないが、追加されてるっぽいね。他の人も確認してみて欲しい。
また一つ不満点が解消されたか・・・。

396 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 07:23:05 ID:dfVxYIGs
スタークガンドーラ、GCにもいたような。
もっともありゃスタークドーラだが。

397 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 08:00:57 ID:dfVxYIGs
ガンドーラで思い出したが、ゲルググやガンドーラ辺りは
高機動型やキャノン、ドーラやゲルドーラに換装できたらおもろそうだな。

398 :それも名無だ:2006/09/23(土) 10:16:14 ID:3BI9oE8p
公式にプロモupされてる♪

399 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 10:24:16 ID:Doakzr5j
プロモ、バッファ中のまま未練w

400 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 10:26:57 ID:hh/+a3Yg
公式おもすぐるww

401 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 10:50:25 ID:jdfFxOB+
ゲームショー何処に展示されてるか分からん

402 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 11:05:04 ID:VpXh7Ym9
マイクロソフトブースでしょ

403 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 11:28:47 ID:F+G6jNHU
プロモはたまにバッファ中で止まるから、だめならあきらめて
ちょっと待ってからまた見た方がいいよ
バクシンガーのカットイン燃え〜

404 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 11:48:04 ID:KonDPUeD
体験してきた。確かに色々強化されてる。エフェクト派手、カットインも良い感じ。遊ぶ人は少ねぇ・・・

405 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 12:14:08 ID:F+G6jNHU
>>404
シナリオは?シナリオの変化は見れた?
でも序盤だけじゃ分からないだろうな…
GCの時も5話くらいまでしか遊べなくて出来なんか分からなかったからな〜

406 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 13:23:55 ID:B49QLoQ4
うんこオリジナル機体は変わらずか。

407 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 13:41:59 ID:F+G6jNHU
リアル系オリジナルは換装が出来るそうだ

408 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 13:45:43 ID:0IFekqkb
イベントやってるのに動画でてるのにスレのびねーw
まあ動画はバッファ中としか出ないけど

409 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 13:48:08 ID:F+G6jNHU
大西洋、血に染めてをやると聞いて感動していますよ!!

410 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 13:54:03 ID:6GoP2+XZ
ガンペリーの格納庫のスイッチを押しに行って、
そのままいなくなるカーク・ハミル。SRXチーム号泣。・・・・・・あれ?

411 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 13:54:04 ID:sZVSuAOi
動画はリロードしまくったらみれるよ。

412 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 13:54:09 ID:kiLheY0y
なぁ、GCってネオジオン仕様のハマーン出てきたの?

413 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 14:09:22 ID:F+G6jNHU
>>412
出るよ

414 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 14:24:41 ID:L2Sce9gL
ムービー見るとカメラワークとか一部モーションは改良されてるみたいだな。
あとは編集なしの戦闘シーンがあるといいんだが。

415 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 14:44:27 ID:kvTWPcEA
>>412
というかガンダム勢のラスボスがハマーン様だよ

416 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 14:47:39 ID:0IFekqkb
うーん  リロードしても見れないな
深夜にでももっかい試してみるか

417 :404:2006/09/23(土) 15:07:50 ID:sq8Xy2yW
>>405
何分プレイ出来るのか分からいから急いでやってたんで
大半の会話は飛ばしてたから変化は分からなかった。すまない。
3話まで進めてドラグナーに会いたかった…

418 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 15:12:51 ID:0zODlr+5
>>417
バンプレ社員が試遊台の横に付いてるのなら、そちらの方に色々と聞いてもらえないだろうか?

419 :404:2006/09/23(土) 15:33:03 ID:sq8Xy2yW
>>418
もう帰ってきてしまったから、それは無理です。申し訳無い。

一応プレイしたり、他の方のプレイを見てて気づいた所

ダメージを食らう時のモーション追加でダメージ時に防御→後方に吹っ飛ぶ。
カメラワークも色々変更。ダブルマジンガーパンチでパンチ飛びまくり。
ゴッドサンダークラッシュ時敵に刺さった剣が手元に戻ってきて決め台詞。
ライジンオー分離確認。
読み込みは1秒ちょい。2秒は掛かってない筈。

今手元にGCがあれば、はっきりとここが違うって言えるんだけども…

後スパロボ対戦は後ろからプレイを見てたんだけども
ザク&ジオン兵を使ってた。敵のキャラも使えるっぽい?

420 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 15:39:43 ID:g+hmqM7+
>>419

やられモーション追加は大きい
GCはほとんどただ揺れてるだけだったからなw

421 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 15:42:45 ID:F+G6jNHU
>>419
>ゴッドサンダークラッシュ時敵に刺さった剣が手元に戻ってきて決め台詞。
これは凄い!!

422 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 15:57:50 ID:iVueyJR4
どうしよう、なんかすげえ買いたくなってきた……
トライダー分は増えてましたか?

423 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 16:01:37 ID:sTxtJlId
GCよりも動きがよくなってる!
戦闘中のロボのモデルも綺麗になってるし
トライダージャベリンGCから進化しすぎ!

424 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 16:24:53 ID:aRkaNlUf
ところで格闘系の攻撃受けて地面をズリズリ滑っていくあれは
ちゃんと修正されてる?…あれもGCの萎え要素の一つだったんだが。

425 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 16:33:53 ID:7YXN/HM/
>>424
リロードしまくって今見れたけど
やっぱ滑ってた・・・orz
でもやられモーションがあるお陰か幾分マシに見えるよ

426 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:11:55 ID:jVTkvjsP
おもいっきり既出かもしれないけど
公式サイトでプロモムービーがバッファ中で見れないって人は

http://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_xo/movie/pv_tgs.swf

直接見ると見やすくなるかも。
というか、オレの場合はこれじゃないと見れなかった。

あとはこの動画を保存する方法を誰か教えてください・・・。

427 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:16:58 ID:fOZf63Xo
GetASFStream
でぐぐれ。

428 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:32:06 ID:jVTkvjsP
>>427

素早い返事ありがとうです。
ただ、オレのやり方がわるくて、保存できてもバッファ中の文字とかが残ってしまいます。

中身の動画だけDLして楽しみたいんですが・・・そんな世の中うまくいかないですよね。

せっかく教えてくれたのに申し訳ないです。
情報ありがとうございます。

429 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 17:34:35 ID:GiUlFt8W
見れた
ずいぶんカメラワーク頑張ってるな
ロボの光沢って、GCでもあったっけ?

430 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 18:39:39 ID:rZtJBFNf
しかし遅いな、まあ公開されたばっかで当然なんだけど

>>428
今回はしょうがないんじゃないか、まあ後々フラッシュじゃなくて動画形式で公開されるでしょ

431 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 19:06:34 ID:0zODlr+5
>>419
そうですか、無理を言ってしまい申し訳ありませんでした。
・・・ライジンオー分離確認はダイオージャの間違いでしょうか?

>敵のキャラも使えるっぽい?
公式の動画でもドールにゴステロ載せて使ってましたし(俺が上でドール変形といってるのはそれです)、
それは間違いないみたいですね。

・・・いくらXOとはいえ、スレ住民で足を運ばれてるのが404氏だけというのは寂しいですね。
もう少し経ったらレポートも増える事を願ってます。


公式の動画は、10秒ほどしてバッファ中のまま反応が無かったらF5押してみるのが良いと思われ。
俺は、今でもそれで問題なくみれる。

432 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 19:52:16 ID:JpsIRPeL
やっぱ2Dのカットイン入るだけでらしくなるね。


433 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 20:03:13 ID:6GoP2+XZ
サプライズカットインの一つや二つ期待したいところだね。半裸の亮みたいなw

434 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 20:15:24 ID:F+G6jNHU
バクシンガーのカットインだけどご飯3杯はいけるよ!

435 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 20:20:17 ID:f5spRz4m
バクシンガーのカットインは確かに燃えたがディーゴの声が少し劣化してるのにガッカリ。
まあ徳丸さんももう結構な年だし、しょうがないといえばしょうがないんだが

436 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:11:03 ID:AwdWAs57
対戦では使えるとして、レジアーネが仲間になるように頼んどいてくれ!!!!11


437 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 21:18:11 ID:OdTPZF5F
NGワード:youtube

438 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 22:43:12 ID:jpJk2ZKl
ようつべにあるの?

439 :それも名無しだ:2006/09/23(土) 23:45:11 ID:0zODlr+5
動画のドール見てまた気付いたんだが、今回は部位のHPがバラバラに設定されてるのね。
他の能力値はそのままだったが、ここだけ変えられてた。


440 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 00:53:56 ID:xH1tMA+W
駄目だバッファ中のままだ何も見えぬ

441 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 01:08:08 ID:yuD2deLn
再生押すとバッファになるよ
何もしないでいるとムービー流れる

442 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/24(日) 01:41:30 ID:9nssLDUT
カットインちゃんとアニメーションしてるじゃん、すごいじゃん

443 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 01:50:42 ID:Xcw8vsDR
カットインはうれしいなあ

でもショボポリでSDのままなのか・・・
GCの移植だから仕方ないとはいえorz

444 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 01:59:54 ID:5jIltZSC
GCに比べりゃロボットの動きががスムーズになってて
スピード感もあったから思ったよりも好印象
ちょっと心動かされた

445 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 02:08:54 ID:6XCYQKLQ
ムービーや追加要素がもうアップされているのに、
「ストーリー」の項目がなんでいつまでもカミングスーンなんだろw

参戦作品の背景を組み合わせた程度のシロモンだから、一番変わってないだろうに。


446 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 02:29:40 ID:OnlCxeDj
エルガイムのBGMでTime for〜追加とかはやっぱないよなぁ。

447 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 02:53:17 ID:MbeFMI+U
>>445
サプライズが隠されてるかもしれないじゃないか

448 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 03:06:42 ID:65veJZTF
これ買うならWiiと投売りGC版買うのが正しい
360とPS3は負け確定だからな

Wii、PS2,DSさえ有ればお腹一杯スパロボを堪能できる
Wiiにはドラクエも出るしね。

449 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 03:06:55 ID:5jIltZSC
>>447
そういうのは有ったときに言え
つまんない希望は絶望にしかならん

450 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 03:18:34 ID:jkteBkmD
オンラインプレイ ムービー
http://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpeg3/tgs2006/ruliweb_hdv_srw_play.wmv

451 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 03:39:26 ID:lQnMoBmT
またチョンが隠し撮りか

452 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 04:09:50 ID:hDroC2mZ
>>448
360は現状でもいいがPS3は商売ができるとソフト屋が思うくらいは売れて欲しい
今更Wiiのようなショボイグラフィックを次世代機とは呼びたくないし
現在PS3や360の性能を駆使してソフトを作っているクリエイターが妥協しなければならないような
流れを作って欲しくは無い

453 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 04:41:59 ID:ACjtwGy0
スパロボにポリゴン求めてる人っているのか?って作品だな。
オリキャラが可愛いくらいしか取柄ないよね。
Live対戦は面白そうだけど、PS2では駄目だったのかな。

454 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 05:15:18 ID:OTd47cA6
ハードの勝ち負けなど関係ない.
ただスパロボがやりたいだけ.
とりあえずGCをやったことがなく,
360は持っているので,XOには期待している.
PS3やWiiでスパロボが出たら,
それはそのとき考える.

455 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 07:02:53 ID:tgY+Phl+
>>450
GCに比べ格段によくなってるな
やられモーションとエフェクト強化が良い感じ

456 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 08:36:37 ID:byUu63Zq
公式でムービーみたけど、だいぶマシになってるよな・・


457 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 08:42:01 ID:5i8N0lr3
あのSDキャラをポリゴンで動かすのは無理があるよな・・
MXよりもうちょっと等身上げたくらいのモデリングならカッコイイかもしれん

458 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 10:18:18 ID:xH1tMA+W
すごいGC版より全然凄い動きじゃん!
カットインもいい感じじゃないかやはり必要だなカットインは
3Dで初めて「おおっ」と思ったよ

459 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 11:22:03 ID:K4YyRCNK
>450
トライダーの武器増えてないし、攻撃力も変わってないのか・・・
シャトルが増えてる事を願いたいが・・・。

460 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 11:31:01 ID:6XCYQKLQ
>>452
仕事上、GCデザイナーは仲間が大勢いるが、
PS3のような路線を支持しているデザイナーばかりではないぞw
だって、苦労させられても給料に反映しないんだもん。
HD画質のCGって言ったところで、CMや映画のCGとは
根本的に次元が違うものだし、細かくなるだけで上等なものにはならない。

挑戦というのは作る人のアイデアや工夫が生かせる環境を言うのであって、
「なんでもいいからただ速く走れ」って命令されるような職場の事は言わないよ。

461 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 11:31:37 ID:6XCYQKLQ
失敬、GC→CGな。

462 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 11:41:26 ID:Lh4TVg7j
ピンチの時のトライダーシャトルの援護はお約束だからな
機体じゃなくても、召還技として武装を増やして欲しかったな

463 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 11:42:26 ID:Z4hHtgAU
>>450
もう消えてる?

464 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 12:06:18 ID:YU4Jfqj4
>>460
視覚情報は人間の脳に最も有効な快楽だからなぁ。
グラフィックよりゲーム性、なんて言ってるユーザーはごく一部。
多数は見た目。
ゲーム性は維持(欲を言えばより洗練)しつつ、見た目が綺麗になる方が
一般受けしやすいんだよな。


中身産廃以下の国辱アニメ、ゲドが興業的には成功に入っちまうのが悲しい現実

465 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 12:29:57 ID:6XCYQKLQ
>>464
そう思っている人のほうが極一部だから、DSが大ヒットするんじゃないかね?
PS2はグラフィック性能では最近のゲーム機の中ではもっとも低く、
その普及にグラフィックなぞ全く貢献しなかっただろう。
必要ないとは言わないが、つまり「あってもなくてもどうでもいい」んだよ。
君の言うユーザー、とやらは、大量の視聴者のさらに一部分に過ぎないのではないかね?

まぁ、スパロボにもXOにも無関係な話になってしまったな。この辺にして後はゲハ板ででもやるとしよう。

466 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 12:38:18 ID:B7DeEgrz
>グラフィックよりゲーム性、なんて言ってるユーザーはごく一部。

その論理だと200万売れたFF12より
300万売れた動物の森の方が神グラフィックって事になるんだけど

467 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 12:48:19 ID:SfXtkH9D
ジブリがヒットするのって、画質関係あるんかな。
たぶん、一般人他の劇場アニメあまり見ないから、比較できんと思うw

468 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 12:49:47 ID:YwgWuG8z
まあ「ポケモン見に行ったよ」と「ジブリ見に行ったよ」では印象違うからなwww

そろそろスレ違い

469 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 12:55:31 ID:7ieJbL5w
公式のは今回のTGSで公開されたムービーらしいが会場で一度も目にする機会がなかった

470 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 13:15:45 ID:dDOQpT82
>>435
劣化してるといえばトライダーの永井さんも本放送当時よりほんとに老け声になってたな。
反対に間嶋さんは引退して久しいのに全然変わってなくてカムバックしてほしい
くらいだったな。

471 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 13:30:23 ID:22+vH4Al
永井一郎ってもう70超えのリアルおじいさんでしょ?
波平だってあと何年続けられるか…

472 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/24(日) 13:40:25 ID:9nssLDUT
ってか、TGSのどこで流れた?クローズドシアターでもやってなかったし

473 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 13:46:33 ID:Lh4TVg7j
今回、最終話の専務の卒業生に送る言葉とかも撮ってくれたらな〜

474 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 14:49:01 ID:YU4Jfqj4
>>465&466
俺の論は携帯機には適用できない。それは認める。

>PS2はグラフィック性能では最近のゲーム機の中ではもっとも低く、
>その普及にグラフィックなぞ全く貢献しなかっただろう。
PS2はDCとかより古い製品だしな。仕方ない。
だが、グラフィックが貢献しなかった、と思うなら当時の記事を探して読んでみることをお勧めする。

475 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 14:53:00 ID:hZXXz6Dt
なんでまた無印ゾイドがねーんだよ!

476 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:04:20 ID:00WDRGC4
あれ?久しぶりにコンポジッヨ降臨中?

477 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:14:52 ID:YU4Jfqj4
HDTVがどうこう言ってたバカだっけ?
さすがにあそこまでグラフィック至上主義にはなれねぇ。

ゲーム内容が同じならグラフィックも綺麗な方がいい、ってだけ。

ぶつ森とFF12を比較する事に意味はほとんど無いからなぁ。方向性がまるで違う。

478 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:16:58 ID:iUQ8nlrG
ゲームにはそれぞれ特化した部分があるしな
FFはグラフィックをメインに押し出してぶつ森は内容を面白くしてる
両方よけりゃいいけどそういう作品ってあんまないよな

479 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:19:14 ID:B7DeEgrz
>PS2はDCとかより古い製品だしな。仕方ない。

酷い釣り針だ

480 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:40:03 ID:WWVouI7l
TGSで見たけど正直2Dカットインがなぁ・・・
3Dは非常に良いんだが

481 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:44:29 ID:SfXtkH9D
中身同じでグラフィックの良い方がいいなら、バイオはずっとキューブでやれていただろうし、
テイルズのシンフォニアだってPSに戻る必要なかっただろうなw

ああ、グラが無意味とは言わないよ。
FC→SFC→ポリゴン、こういう「時代の変化」クラスの動きなら人は注目するだろーな。
でも、同時代の他機種…今回ならPS3とWiiか、この程度の違いでは
少なくとも一般層にとっては関係ないと言えるだろうね。

482 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:49:12 ID:2eQsa2J3
一般層は気にせずPS3だからね。
あと、現段階だから関係ないと言えてるけど、
次世代気が普及したらGC程度じゃしょぼく見えるようになる

483 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:50:47 ID:iUQ8nlrG
>>481
テイルズがPS2で出たのはGCユーザーがあまりにも少ないからじゃないのか?
まぁあれは劣化移植だったが

484 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:51:29 ID:OnDrrK/J
いい加減スレ違いだ糞が

485 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 15:56:02 ID:6XCYQKLQ
>>482
値段や最近の知名度で、Wiiもありえるのかなと思うぞ。
・・・私は箱○に頑張っていただきたいが、XOスレだしw

考えてみれば、スパロボだって同じゲーム機の枠内ですら、
見てくれのレベルは決して高い方じゃないからな。

486 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 16:49:26 ID:zxXGEHHT
主人公機がハイマット・フルバーストをパクったと聞いてやってきますた

487 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 16:52:23 ID:tgY+Phl+
パクリまくりガンダムの武器をパクルとはやるじゃない

488 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 16:53:33 ID:iUQ8nlrG
>>486
やっぱあれそう見えるよなw
でも俺あれのお陰でリアル開始するわ
ていうかGCでスーパー系のダサさは知ってるからなぁ

489 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 16:54:02 ID:+AsdaxaT
ジーク機のアレがさっぱり話題にならない辺り、GCの知名度の低さが伺われるな

490 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/24(日) 16:54:50 ID:9nssLDUT
ハイマット・フルバーストもパクリじゃん

491 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 16:55:46 ID:iUQ8nlrG
>>489
たしかに話題ないなw
ジークの技ってクラウドハーケンだっけ?あれ大好きで1軍で使ってたなぁ

492 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 16:59:11 ID:+AsdaxaT
クラウドハーケンは機体名だ
ハイマットもどきは……確かファイヤーハーケン

493 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 17:01:11 ID:iUQ8nlrG
>>492
あら?機体名だったかw
なんかツヴァイザーハーケンって言葉が頭にあったんだが多分記憶違いだろうな
妹はサリーだっけ?あっちはあんま使った記憶ないや

494 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 17:03:00 ID:+AsdaxaT
ヴィンちゃんのツヴァイザーゲインと混ざってるよw

495 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 17:05:04 ID:iUQ8nlrG
GCは嫌いじゃないけどやったのが1年と半年ぐらい前だからやっぱ忘れかけてるなぁ
GC安くなってるからやりたいけどXO買う予定だし待つ身は辛いね

496 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:08:22 ID:HWo27/Uc
ゲームショウでやったり見てる人もそれなりにいたのに
大して話題がないってのが不思議

497 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:14:58 ID:K4YyRCNK
>>496
単純に他の作品に比べて注目度が低いってのもあるだろうけど、色々とアレな要素のおかげで
特にロボゲー板にまでくるようなスパロボオタに興味もたれてないのかもね。スレもこの状態だし。

498 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:21:46 ID:HWo27/Uc
俺遊んだけど、あれは
いややめときますかね
しかし、3Dでもあそこまで出来るようになったんだ

499 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:23:09 ID:iUQ8nlrG
>>498
おいおいもったいぶらずに教えてくれよ

500 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:24:20 ID:K4YyRCNK
>>498
折角なんで、新たに解った事があったら教えておくれやす。

501 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:39:22 ID:HWo27/Uc
最後にやったスパロボがDCだから良く解かりませんが
とにかく動くし速い、見せ方が上手い

502 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:43:53 ID:jkteBkmD
XO Movie
mms://a510.v5372f.c5372.g.vm.akamaistream.net/7/510/5372/v0001/gamespot.download.akamai.com/5372/netshow/gslive/2006/09/169_superrobottaisenxo_gp_tgs06_0923_700.wmv

503 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 18:51:26 ID:Lh4TVg7j
>>502
これが新規シナリオかな
こんなシナリオGCには無かったと思うけど

504 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 19:42:04 ID:yukCLEJx
アッガイとマゼラアタックが追加されてるよwwwww
360買おうかな〜。

505 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 19:46:53 ID:eRPY+5Xz
>>502
GC未経験だけど、結構動きよさげに見えるけどな 
GC版体験してる人にとってはどうなんだろう 動きはもともとこんな感じだった?

506 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 19:54:15 ID:tgY+Phl+
>>505
http://www.youtube.com/watch?v=zI0nhF1Zv0M

こんな感じ

507 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 20:07:26 ID:B7DeEgrz
>>506
別物じゃないか…

508 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 20:10:16 ID:wJHByskl
ゲームショウで1番最初にプレイしたゲームです 対戦は良い感じでした

509 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 20:13:24 ID:Z4hHtgAU
>>502
相変わらずボスボロットに眉毛ないんだな…
Jではちゃんと付いていたというのに

510 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 21:02:56 ID:Lq5Yv7Fi
>>502
これ新規シナリオかなぁ何か本編にもあった気がするんだが…
>あしゅらが光子力研究所襲来

それとボスボロットが地面ズルズル滑っていく所は変わらずか、無念('A`)

511 :それも名無しだ :2006/09/24(日) 21:08:27 ID:5cTbUGpw
マジンガーの指とか、GCから結構変わってるんだな。

512 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 21:15:45 ID:6XCYQKLQ
指を動かすのは重要だな。
平手で見得を切ったり、ポーズのはしばしで格好よさが違う。

GCの段階でそのぐらいやっとけ、という話ではあるんだがw


513 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:29:42 ID:JPV2Z0pe
女主人公、名前変わったけど読み方は前と同じっていうか、アレでアキミって読めるのか?
変更自体はゲーム画面でもあったから確実だろうけど

アイコンにカーソル合わせたときの名前は女も秋水のままだったりするし

514 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:34:37 ID:gXq+QU6D
あしゅらが光子力研究所襲来というシナリオ自体は中盤にあった。
しかし、そのシナリオは一度外宇宙に行って地球に帰ってきてからの話。
「今回の訓練は竹尾ゼネラルカンパニーと最上重工が参加」という台詞から、
主人公が宇宙(サイド7)へ行く(GCだと3話)よりの話だと思われる。

もしかして、2話のゲッター基地襲撃と差し替えか?
地球防衛隊は参加していないようなので、この前後に陽昇町襲撃のシナリオがあるのかもしれない。
(ファミ通の画面写真には、既にバクリュウオーがいたような気もするが……)

515 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:48:35 ID:XWhJ4JXS
>>514
新規サブシナリオじゃない?

516 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:48:39 ID:Hj3Q0ysS
バクリュウオーといえばパイロットを地球防衛組にして欲しいんだ

517 :それも名無しだ :2006/09/24(日) 22:52:32 ID:5cTbUGpw
白鳥マリアのカットインがあればいいじゃない。

518 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:52:44 ID:w2nQ/BK8
地球防衛組多すぎだろ
今のバクリュウオーが解りやすくて一番治まってるんだよ

519 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 22:59:42 ID:/OqMEY7/
カットインあるだけでかなり印象がちがう
ワイド画面になったからカットインも入れやすくなったんだろうね

520 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 23:00:21 ID:Hj3Q0ysS
>>518
アイコンはマリアでいいよ

521 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 23:03:12 ID:gXq+QU6D
女主人公の名前が変わったそうですが、「C.U.B.E」も改名されていましたか?
公式サイトのストーリーが公表されないのはこの為か?と思ったが、
GCの紹介文にはC.U.B.Eの名前は出てなかった。オープニングには出てくるけど。

522 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 23:13:48 ID:pLcKqilW
シリーズ全くやったことないが動画みてみた。


演出結構かっこよかったぜ。

買うかは謎だがw

523 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 23:32:57 ID:OnlCxeDj
>>502
アイアンカッター、GCよりモーションがかなり良くなってるな。
GCの当たった後真っ直ぐ突き抜けてはるか彼方に飛んでいってしまう
演出が、ちゃんと戻ってくるシーンに変わってるのは好印象。

524 :それも名無しだ:2006/09/24(日) 23:51:56 ID:qxCigoPm
プラズマサンダーの映像消えちゃった?

525 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 00:11:42 ID:QZL+7itI
GCは音楽が良かったよな
ダンクーガの曲はGCが一番好きだ、オリジナルの曲も結構良かった記憶があるし

526 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 00:14:19 ID:iLyxJgc2
音楽は非常に評判のいいGCだけど、サントラは出てないんだよね

527 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 00:39:53 ID:8XiMqqfs
マゼラアタック出てくるなら武田長官も61式戦車とかで念願の参戦できそうだなw

528 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 00:43:48 ID:tXfcWJXA
あの三輪でさえダブデに乗ったのに…

529 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 03:51:13 ID:9kso4JoO
バクリュウオーでは教室のマリア達のカットイン。
合体時は地球防衛組全員がカットインしてほしい。

530 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 09:29:40 ID:uwIfTC+A
>>525
GCのアレンジに惚れて、その後オリジナル聞いて愕然としなかった方が
少数派な気がするぜ。

531 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 11:15:09 ID:nE2TB6X0
今をさかのぼる事二十年前に、アレを直接TVで聞いて、
まさかかっこよくアレンジされて、耳にする日が来るとは思ってもいなかったぞw

532 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 11:17:37 ID:iLyxJgc2
マゼラアタックが出るのならザクが換装でマゼラトップ砲装備にできるとか

533 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 11:22:09 ID:UK4Kfn6H
公式見たけどsugeeeeeeeeeeeeeeeee!!
アレックスすげぇ!

PS2で出たら買う!!

534 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 11:35:07 ID:a8BnwLlG
でないってば

535 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 11:54:54 ID:nhc6dbqZ
プロモ短すぎ。他のシリーズの半分もないぞ

536 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 12:48:40 ID:obgtpxbS
今公式で流れてるやつはショウのために準備されたやつだから
店頭とかで使うデモはまた違うんじゃないかな?

537 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 12:54:55 ID:CrdT3r/P
店頭デモ……してくれりゃいいが。
いっそLive!で配信ヨロ。

538 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 13:37:21 ID:4fp+nKHr
そりゃ所詮は個メーカー参加じゃないからな
委託も急遽決まったんじゃ準備期間もなかろ?

539 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 13:48:02 ID:nE2TB6X0
あの短い時間のトレーラーの中に、
ダルタニアスの合体とダイオージャの合体、
そしてアッガイのお目々クリクリをw入れたのはスタッフの意地だろう。

540 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 14:09:47 ID:qbVhBcEQ
戦闘デモも気になるけど、戦闘スキップでの進行のスムーズさも気になる。
作業モードのときロード時間がいちいち長いとやる気がなくなる

541 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 17:20:46 ID:b9cNfJMf
>>539
アッガイだけの為に、買う価値あり。
ようやく登場だよ…。

542 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 17:59:02 ID:P6Ial1YX
>541
ゴッグもでてくるといいなあ。
まあ、アッガイが出るだけでもよかったよ。ぜってー捕獲するwww
せっかく一年戦争なんだからジュアッグとかアッグとかほしいがね。

シャアが仲間に入るとの情報を信じてシャアinジオングに期待。
足がないから移動力落ちないぜ!


543 :それも名無しだ :2006/09/25(月) 18:01:59 ID:OBZL6wmX
アッガイは、ジム頭になるイベントで使ってほしいな。

544 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/25(月) 18:24:22 ID:4mgtNvv/
シャアは対戦専用の予感
ハマーンも同じく

545 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 19:13:01 ID:PXFATBUh
マゼラアタックって捕獲できるんだろうか

546 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 19:16:15 ID:vWPvgg1e
>>542
ジオングは、ダイオージャ分離形態と同様、いくらなんでも絶対入れてくるでしょ。
これは絶対外しちゃいかんと思う。

547 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 19:17:18 ID:4fp+nKHr
そういや頭部wを壊したらマゼラベースだな

かといって頭部だけ残したらマゼラトップ化……

548 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 19:18:57 ID:g5bhs3p/
ハマーン様仲間にしたいお

549 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 20:52:20 ID:/mbSMFp8
マゼラベースにジオングヘッド合体可能なんだぜ?

550 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 22:00:02 ID:b9cNfJMf
>>542
そうだよな、ハイゴッグいるのに、ゴッグ無いのは、悲しい。
「IMPACT」じゃ、どっちも出てたし。


ついでに、ギャンも欲しい。

551 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 23:28:12 ID:KOAFhzJZ
>>550

> ついでに、ギャンも欲しい。

そうなると今度は中の人がいないマさんをどうするのかという問題が。


代役は出来れば避けて欲しいなぁ。

552 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 23:31:25 ID:pXGj0zH4
マクベはコンプリートボックスかアルファで撮ってないかな?

553 :それも名無しだ:2006/09/25(月) 23:56:49 ID:sal0Ya1Y
塩沢マ・クベ自体はGCで出てたろ?
>>552の言うとおり、その2作辺りの分が残ってるだろうし

554 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:10:08 ID:wq9ioxAA
おお、そう言えば、ギャンに乗ってたな。
ザンジバルのイメージしかなかったから。

555 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:18:23 ID:4dAI7Kh+
マイトガインとかファイバードとかジェイデッカーとかもそろそろでてほしいなぁ

556 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:20:35 ID:A+QiP/fN
この際、マ自身を捕獲して使えるように(ry

557 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:24:21 ID:NoxNAqQq
ガンバルガーは、敵幹部の中の人が、この前亡くなられたのが非常に残念だ

558 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:25:23 ID:85K02Idx
ダイオージャはもちろん最強ユニットなんだろうな

559 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:31:04 ID:Tm3rTOxI
じゃあライジンオーは無敵ユニットなのか

560 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:31:52 ID:o9Pb4XJ3
そんなこと言ったらライジンオーは絶対無敵なんだぜ?

561 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:47:30 ID:037UQ0Eb
>>559
トライダーもだ

562 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 00:47:48 ID:yKnha/+u
>>558
それはOUT認定の最強じゃ

563 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 02:02:17 ID:xqmDXMvh
動画見た。
GCとは比べ物にならンな、こりゃ。
そういや、戦闘曲の設定とかってどうなってンの?

564 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 02:37:28 ID:LXDBXiHF
不明
プレイした人の意見はスレに書いてあるが音楽までは・・・

565 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 02:53:20 ID:/Gq9H66e
>>563
871 名前:名無しさんも私だ[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 16:21:52 ID:rZxu7ar6
XOちょこっとやってきたけどBGM個別設定はちゃんと出来るのね
心配してた点が解消された
そういやシステム設定の項目の一番下にストレージってのがあったけど
あれは何ができるんだろう

566 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 02:57:39 ID:hXmNOkqi
名前的にハードディスクか何かから戦闘曲に引っ張ってこれそうだな

567 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 03:01:58 ID:hXmNOkqi
ってシステム設定の項目か……
向こうも見てきたが単なるセーブ場所の選択説も出てるや

568 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 03:05:01 ID:IDXgKZ7k
もしハードディスクからユニットごとに曲を設定できたら神だね
いちいち選択しなくてもすべての戦闘BGMを歌付きの曲にできる

569 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 03:18:40 ID:wyyp9igS
ハードディスクからのBGM選択があれば無音BGM設定してボイス抜き放題だなw

570 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 03:21:45 ID:/Gq9H66e
>>569
いや、その機能は360に標準で付いてるよ
HDD内の音楽データを垂れ流せる

今期待されてるのはそれの個別設定
場面毎に一々曲を変えるのは面倒だからな

571 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 05:07:56 ID:Z1RZ6MCk
動画見たけどいい感じだね。
DCスパロボと比べると大分進化したなぁ。

572 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 05:43:54 ID:1YamFlKO
>>527
武田長官ならライジンオーマークUだろう

573 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 05:47:43 ID:/BgFqt0P
エルドラン・・・だっけ?あの緑の変なやつ
俺ライジンオーとか全然知らなくてGCやってた時にいきなりやつが出てきてまずバーローwwwwwの犯人思い出して爆笑した想い出があるな

574 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 06:11:21 ID:FXyXLbrs
ストレージってのは記憶媒体のこと。
箱360のソフトは最初にセーブするストレージ(HDDかメモカ)を選ぶ。

575 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 06:31:11 ID:azzhKLec
箱はCD入れると音楽データをコピーできるし、
USBで記憶媒体とつないでもその中の音楽ファイルを再生できるのが魅力。

576 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 10:01:44 ID:dQ2f+f2J
>>574
ストレージから音楽ファイル選べないか?という話をしてるわけだが

577 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 13:37:50 ID:X0iOz1iY
ストレージ云々の話を聞くとやっぱコアシステムは駄目だな。
どう考えてもHDD版が必要だ…

578 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 13:55:12 ID:f2zhhNPJ
いくらグラフィックが強化されても
シナリオが糞ならどの道やる必要は無いな・・・

579 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 14:18:56 ID:v3CTEcqF
>>577
ま、箱のハードディスクは着脱式で別売りされるから、
コアシステムを買っても後でつけると言う選択もアリだと思うけどね。
より容量の大きな奴が安価で出るという可能性もあるからな。

DVDリモコンは使わない人はホントに使わないだろうし。
・・・あれ片手でゲームできるから便利なんだがw

580 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 14:35:41 ID:50gFMC04
そーいやスパロボに使えるなら、結構相性いいかもな、あのリモコン

581 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 14:37:29 ID:dQ2f+f2J
あのリモコンはパッドと同じ信号使ってるからそのままスパロボにも使えるはず

582 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 14:40:21 ID:n3KSgrdX
>>579
その容量の大きいのを出すと言ってくれれば、コアシステムを買ってもいいんだけどな〜

583 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 14:46:26 ID:u+1TB6PE
MSが容量の大きいのを出さなくても、
市販のHDDが乗っかるならコアシステムを買うんだが・・・

584 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 14:54:10 ID:dQ2f+f2J
>>583
少なくとも繋ぐためのブランケットやコネクタが必要だから最低ひとつはHDD買わないといけないんじゃね?

585 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 15:15:18 ID:50gFMC04
旧箱では専用のHDDを使わないと、認識端子か何かを通せないらしく、
ゲーム機用として認識してくれなかった。
多分だが、普通に考えれば、XBOX360でもその制限は健在だと思う。

586 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 15:21:34 ID:/Gq9H66e
コアシステム+HDDだと今売ってる39800円の奴より割高なんだよな
ソフトが2本付いてるけど、半年前のソフトだしベスト版が出るから価値は5000円未満だし

587 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 15:22:37 ID:v3CTEcqF
マイクロソフト製である必要はないので、
アンオフィシャルでもそういうの出ないもんかな。
まぁ、公式の製品で容量が足りないということは今のところ無いんだけど・・・。

588 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 15:29:10 ID:50gFMC04
>>587
俺音楽500曲くらいと各種体験版とPOLが入ってるから
もうカツカツですが何か(w

589 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 15:30:47 ID:FXyXLbrs
FF11β入れっぱなしな俺はいつも容量不足だぜ!




・・・ディスクどこいっちゃったかなぁ・・・

590 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 18:34:50 ID:oKswDMld
所詮、ゴミ箱360。



591 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:38:14 ID:q1ZBTjqp
詳細ページできた
ttp://www.xbox.com/ja-JP/games/s/suparoboxo/

592 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:40:20 ID:y+DrgmgU
カスタムサウンドトラック!

593 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:43:25 ID:zFQTciQ+
c 葦プロ
c 国際映画社・つぼたしげお
c サンライズ
c 創通エージェンシー・サンライズ
c ダイナミック企画
c 東映
cBANPRESTO 2006

↑サルファなんかに比べると随分すっきりしてるなw

594 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:47:48 ID:85K02Idx
お GC版の竹尾ワッ太の声優は代役じゃあないんだな

595 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 19:56:27 ID:w8NCDvuy
>>591
5.1chには対応してないのか・・・やはりそこまで手をかけられてはいないんだな。

596 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:53:56 ID:dQ2f+f2J
おおお、カスタムサントラきた!

597 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:55:39 ID:n3KSgrdX
カスタムサントラか・・・・
やべだんだん買いたくなってきた
これでマクロス7がいたらもう最高なんだがw

598 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 20:57:38 ID:LXDBXiHF
なあそのカスタムトラックってなんだ

599 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/26(火) 20:58:41 ID:dk5WLcwl
発売日に360買ったはいいがPCから360へ転送って出来るのかワカラナイ

600 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:05:06 ID:w8NCDvuy
>>598
ゲーム中に360のHD中の音楽を再生してBGMとして楽しめる機能。
XO独自の機能ってわけじゃなく、360の特徴の一つやね。

601 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:06:46 ID:/dkc1xO2
漏れもだ。
PC内の曲をネットワーク越しに再生はできるし、
XO本体でリッピングもできるが、転送ってどうやるんだ?
あと、FF体験版のHDDからの削除方法がわかんない…orz

602 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:10:27 ID:dQ2f+f2J
>>598
まず箱○にCDから曲を取り込めるのは知ってるよな?
で、どのゲームも基本的にBGMの変わりに好きにその音楽を流せるんだ
例えばレースゲーでユーロ流して擬似イニシャルD、みたいな
でもこれはただの音楽プレイヤー機能
ここでカスタムサントラっていうのはその曲とゲームを関連付けられること

603 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:18:39 ID:BR9YMQvx
これはもうスパロボの為にあるような機能だな…
戦闘でオリジナルの主題歌流したり

604 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:19:12 ID:w8NCDvuy
>>601
転送はやった事ないから何ともいえないんだが、体験版は
システム欄のメモリー項から消せないか?やってないんなら、
試しにやってみてくれ。

605 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:24:29 ID:/dkc1xO2
>>603
攻撃方法ごとに曲を決めれるようになっていれば神。
でマクロス系が居てくれれば最高なんだけどね。

>>604
情報ありがとう。
ところがそのアイコンが居ないんですよorz
中途半端に入れて中断したからかな…

606 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:25:51 ID:n3KSgrdX
>>605
スパロボでマクロスを参戦させるのに最も適したハードだよX-BOXってやつはw

607 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/26(火) 21:30:02 ID:dk5WLcwl
転送出来ないのかな・・・

608 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:30:03 ID:H+lJE0OP
箱○は旧箱みたいにソフトの方でHD内の音楽の操作は出来ないんじゃなかったっけ?
カスタムサウンドトラックって箱○の他のソフトの所にも載ってるよ。

他のソフトの所を見ると5.1chに対応してる場合はちゃんと明記されてるから
スパロボは対応してないっぽいけどどうなんだろ。

609 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:37:08 ID:w8NCDvuy
>>605
メモリー欄の全部の項みたかい?どこかに入ってるかも。
あとは、ゲーム欄のデモ欄から消せないかなあ?

・・・それで駄目なら、FF11のスレに聞きにいくのが良いんじゃないかねえ?
そこなら間違いなく知ってると思うし。

ところで思ったんだが、
>中途半端に入れて中断した
中断したなら入ってないんじゃないの?20GあるはずのHDの容量が
減ってるから・・・っていうんなら、最初から色々入ってるんで20Gはないよ。

610 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:38:08 ID:LXDBXiHF
>>602
そりゃすごいな原曲をバックに戦えるのか
でも今更夢色チェイサーのCDとか手に入らないじゃん・・・

611 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:47:52 ID:/dkc1xO2
>>610
これ、楽曲DL機能をXOで提供してくれたらいいのにね。
漏れはこれなら有料でもいいや。

>>609
dクス。いろいろ調べてダメっぽかったらFFスレにいってみるよ。

612 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:54:41 ID:dQ2f+f2J
>>608
少なくとも俺の持ってるem、ばれっと☆うぃっちにはカスタムサントラの表記はないぞ


613 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 21:57:25 ID:tsJwHEVh
カスタムサウンドトラックは、ゲーム側SEや音声はそのままにBGMだけをオフにして、
HD等から好きな音楽をかけられる状態のこと。
でも、俺たちの求めているのは、各ロボ、もしくは各キャラごとにBGMを設定してかけられること。
これが実装されていれば神なんだけど、
今のところ360のソフトで、ゲーム内で個別にBGMを設定できるゲームってないよね。
是非ともそこまで突き詰めたカスタムサウンドトラックにして欲しい。

614 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:01:48 ID:omTbv0Kv
>>605
体験版ディスクセットしないと削除できない

615 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:02:14 ID:w8NCDvuy
>>612
俺の持ってる5本程は全部対応してたので、?と思って調べてみたんだけど、
少なくとも公式には対応って書いてあったよ。勘違いじゃないの?

俺は対応してないソフトなんてないと思ってた・・・。

>>608
書いてないわけだから、5.1chに対応してる可能性は無いと思う。残念だけど。

616 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:04:25 ID:w8NCDvuy
>>613
あ、やっぱカスタムサウンドトラックについてはその解釈であってるんだよな。
602の投稿を見て、少し驚いてしまった俺ガイル。

617 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:05:01 ID:H+lJE0OP
>>612
591の公式HPの製品情報の所には二つとも記載されてるよ。

プレイリスト作って素早くリモコン操作もなんか違うしなあ・・・
個別に設定出来たら戦闘シーンが短かったらAメロだけで終わったりしそうじゃね?
なんとか上手いことサビの部分を使えないもんだろうか・・・


618 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/26(火) 22:07:00 ID:dk5WLcwl
>>613
ちっくしょおおおおお!
まぁCDからしか取り込めないならいっか

619 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:10:11 ID:dQ2f+f2J
ああ、そうなのか
ケースにカスタムの表記ないからてっきりこのことだと思ってたぜ
その機能ってデフォ機能だよな

620 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:19:43 ID:n3KSgrdX
>>618
CD-RWが使えるんだからそれで音楽CD作ってそっから取り込んでもいいんじゃね?
まぁかなりめんどくさいけど・・・

621 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/26(火) 22:27:14 ID:dk5WLcwl
>>620
あぁ・・その手があったかw
でも、機体ごとに設定するのが確定しないとねぇ

622 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 22:28:15 ID:w8NCDvuy
しかし、TGSで新たに判明した新情報ってのは殆どなかったな。
また新情報はハミ痛待ちか・・・全部で何体追加されてるのか知らんが、
次のハミ痛でも(公式の更新で解ったの以外に)5体ほど新たに紹介される事を望む。

>>619
ああ、なるほど。わざわざ書いてあるんだから特別な事が出来るのでは・・・って思ってたわけね。

623 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/26(火) 22:54:59 ID:dk5WLcwl
ギャンは人気あるんだから追加しておくれ

624 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 23:19:20 ID:/Gq9H66e
>>615
対応してないのにわざわざこんな事書くか?

ttp://blog.spalog.jp/?eid=430497
>もちろんハイデフで超高画質であり、音も5.1chという

625 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 23:39:45 ID:w8NCDvuy
>>624
その文は・・・とにかくMSブースのハイクォリティさを解ってもらうために
5.1chの事も出したんじゃない?

疑問に思うのも最もだけど、書いてない以上対応はしてないと思うよ。



626 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 23:48:24 ID:6pBjXEx4
対応していないとされるこれまでのタイトルはどうだったの?
箱ソフトたくさん持つ人に尋ねたい。
リアやセンターが完全に無音で、ステレオだけになるのか?
それとも音楽などは標準的に5,1補完されて、単に効果音の立体サラウンドなどが
無いだけなのか。後者なら、別に問題なくないか?
主観視点ゲームとかじゃないから、効果音立体化する必要までないんじゃないかな。

627 :それも名無しだ:2006/09/26(火) 23:59:34 ID:omTbv0Kv
GCには無かった新規シナリオ、新規サブシナリオ、イベント、戦闘前会話などが多数新収録!
第4話 狙われた地球
第11話 黒騎士
第13話 大西洋、血に染めて

628 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 00:27:39 ID:IdJJX8x3
>>613
地味にRRXXが対応してたりする。入場曲だけだけど。

629 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 00:50:23 ID:ymc3dwnk
5.1chとかだけじゃなくて、コンテンツダウンロードにも対応してないってはっきり書かれているな。
もし、億が一360での次回作があるなら、あわせて検討してもらいたい。

630 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 01:14:32 ID:eMEBrhA1
ていうかGCは序盤のガンダムばっかりの流れを変えないとまずいよ
Gジェネレーションじゃないんだし
サスライガーやエルガイムも後半空気だしシナリオデモに出てこない

631 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 01:34:44 ID:y+CqRBU8
>>627がどっから出てきたか知らんが、
ガンダムだらけのとこにスーパー系のサブシナリオ混ぜてる感じだな
3本目はさらなるガンダム追加だが、メインが一応ゲッター参入シナリオだし

632 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 01:38:41 ID:4fDa3YE0
>>630
久々に1st来て嬉しかったが俺もそう思う。
トライダーの敵の放置されっぷりとか凄まじいものがある。

633 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 01:39:14 ID:ymc3dwnk
>>631
公式のスクショだよ。システムの所の新規シナリオの欄にある。

634 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 01:47:17 ID:y+CqRBU8
あ、こんなとこにあったのか
何気にタイトルバックも変わってるんだな

635 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 01:52:07 ID:y+CqRBU8
何となく見てったら、ヘルマットが陽昇町襲撃しとる
なんか物凄い組み合わせだなw

636 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 01:59:29 ID:/ZZdnGeA
いっそのこと、隠しシナリオで「エルドランが一番迷惑」をやってくれんかねぇ。

637 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 02:09:30 ID:+MoPRVuZ
>>627
20話より前をさらに追加してもあれだな、ジオン終了が長引くだけだ

638 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 03:09:51 ID:0sfwxAPc
カスタムサントラ対応か!
WMCにも対応しているなら最高なんだがね。

639 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 03:44:29 ID:owHhjRVc
ハード側機能のカスタムサウンドトラックならいらね
まあ他のソフトで一本も無いのに、バンプレの消化試合移植ソフトに有るわけ無いな

640 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 04:16:57 ID:Nqj1No1y
>>614
遅レスだが、うまく消せたよ、ありがとう。

641 :ここらでテンプレ作成を兼ねてまとめ:2006/09/27(水) 07:55:56 ID:qDb4Kzky
●新機体
・機動戦士ガンダム
アッガイ、マゼラ・アタック、ドップ、ガトル、ガンペリー
・機動戦士ガンダムZZ
クィン・マンサ
・蒼き流星SPTレイズナーブレイバー、ドール(飛行)グライムカイザル
・最強ロボ ダイオージャエースレッダー、アオイダー、コバルダー
・オリジナル
ソウルガンナー・バースト、ソウルガンナー・ストーム

●合体攻撃
ネイ(オージェ)+アントン(バッシュ)+ヘッケラー(バッシュ)

●システム・その他

・スーパーロボット対戦
コスト内で小隊を組み、パイロット2人を出して戦わせる。
マップはなし。貯めたコインで新しいメカ、パイロットを購入できる。敵、ザコも使える。
・女主人公の名前が「光珠」に変更。男主人公は従来通り。
・ソウルガンナーが換装可能に。
・部位破壊でグラフィック変更される機体が出てきた。
・カットイン搭載。確認されてるのは一枚絵で口パク。
・BGM変更可能に。GCクオリティの新曲wktk
・合体ムービー追加。一枚絵の代わりに流れるぽい。
・新シナリオ追加。ヘルマットが陽昇町を襲撃したり。
・戦闘シーンがパワーアップ。すっ転ぶわアレックス・アサルトやトライダージャベリンがさらに凄いことになってるわ。

ほかに修正、追加があったらよろしく

642 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 08:15:01 ID:XaadkGeV
>>641
グッジョブ

643 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 09:16:44 ID:ZlSZhvEu
ソウルガンナー・バーストじゃなくてソウルランサー・バーストだろ
リアル系の主人公機の最初の機体と後継機に換装パーツが追加されたんだから

644 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 09:43:42 ID:Mf71GTO2
>>641
デモ動画にGファイター2機の合体攻撃がある

645 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 10:29:18 ID:1pvhAUFn
いい加減、ネイがギワザを裏切る(裏切られる?)イベントやってくれんかなー
いつもギワザの部下として死んでる。

646 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 12:27:33 ID:DeOeCeHk
>>628
俺の持ってるソフトだとレッスルキングダムも出来る。
RRXXは入場曲以外にも、各ステージにも好きな曲を設定出来たね。

647 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 12:56:49 ID:ymc3dwnk
>>641
公式に雑誌に載ってない追加機体が幾つか載ってたよ、
あと、アフロダイAとビューナスAの合体攻撃らしき物もあった。

ドールは・・・飛行が追加されたというよりは、地上グラが追加され、
今までのに飛行機能が追加されてるような・・・でも確定じゃないね、これは。

648 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 13:03:21 ID:JEPWQLIX
公式にあったTGCのデモ見たけど、GCと比べるとカメラワークとかモーションが結構良くなってるな…
これなら買ってもいいかも

649 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 17:01:31 ID:Pqlzwwob
>>610
いい事思いついた
サンライズキャラの音楽は英雄譚の曲にしてみるんだ

650 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 17:04:26 ID:nBRy5kZv
マガジンの裏表紙が一面広告だった。多少は力を入れてるみたいだね

651 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 17:12:47 ID:ro1Qy8ff
ネオゲはHeatにしよう

652 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 17:52:42 ID:FaCUXZjz
そんな曲はない
STORMの原曲でいいじゃん

653 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 17:54:04 ID:IpoWUJEE
じゃあ俺は今がその時だで

654 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 18:28:50 ID:I7gr2pVh
スパロボをゴミ箱に捨てるなんて、バンプレなにやってのw




655 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 18:40:51 ID:yz+RzD5w
まあ、元々箱(cube)に捨てられてた代物だからな。

656 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:06:34 ID:EkTmvbvT
お〜いゲイツくん >>655に座布団もってきてー

657 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:31:18 ID:2c51mYP1
>>655
真面目にうまいなw

658 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:38:02 ID:1QCGL47c
車一台走らせただけで処理落ち全開、フリーズ連発の冷却シート必須ハードで出すよりマシだなw

659 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:41:28 ID:IpoWUJEE
>>958
なんていったっけ?
プレイショック3だっけ?

660 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:45:59 ID:Pqlzwwob
プレ・・・
プレイ・・・
プレイディア?

661 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:52:49 ID:1BGh+xgq
プレ…
プレ…プレシア?

662 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:54:05 ID:d/Z8aih9
プレ・・・
プレス・・・
プレステ?

663 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:54:46 ID:MMcWiDmW
据え置きスパロボのスレッドなのに伸びないねぇ

664 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 19:55:21 ID:E9wtQC6p
ああ、アレは良いものだったな・・・(遠い目)

さすがに既存の作品のカットインで、ああいったものは難しいが、
グラヴィオン辺りが参戦すれば可能になる事だろう。

665 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 20:17:38 ID:IpoWUJEE
>>663
のびないおかげで雑談スレにならくてすんだよ

666 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 20:27:33 ID:45cEmFIe
TGSのムービー見れない


667 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 20:53:51 ID:hxRDGJAC
何回か再生ボタン押せばいつか見られる

668 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 21:10:49 ID:6s7kJNMo
久々にキャラ・ス−ン登場、仲間に。
これで売り上げ本数+1万本。今からでも遅くないよ>晩プレの人

669 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 21:15:38 ID:c/tpR7WI
それならマシュマーもだな

670 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 21:17:31 ID:IpoWUJEE
ここは意表を突いてギレンが仲間に!!

671 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 21:20:32 ID:xhfmxW5j
ガルマたんも!

672 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:12:31 ID:cUTupTae
普通に、ランバ・ラルが仲間にしたいよ。
セイラさんが、説得して。



しかし、なぜノリスが仲間にならんのか、不思議だ。

673 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:15:30 ID:c/tpR7WI
ドズルとガルマは何かの間違いでも起きれば仲間になりそうだけどな

674 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:35:43 ID:oc1rp1Rb
ギレン以外のザビ家の人は仲間にしたいかも
てか対戦って敵キャラも使えるんだよね

675 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 22:36:14 ID:2c51mYP1
>>668
ギレン+ドズル+ガルマ+キシリアが仲間になれば、本当に+1万本・・・
どころか2万5千本ぐらいされるかもなw

>>673
どんな間違いだよw

676 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 23:23:36 ID:IdJJX8x3
>>672
なんだかんだいって戦争中だからねぇ。
人気のある敵キャラというだけではシナリオ上仲間にしづらいと思うが。

677 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 23:32:59 ID:qhN0Xshp
ビグザムでカツを踏み殺すドズル
後悔の念に押し潰されるそぶりを少しだけみせるドズル
そこに優しく声を掛けるアムロ
うやむやの内に仲間になるドズル

カツという未来の禍根を断ち切った上に戦力アップ

678 :それも名無しだ:2006/09/27(水) 23:43:31 ID:XkMKiyIW
人気のある敵キャラならゴステロだろ

679 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/27(水) 23:43:53 ID:nzzkv2LP
うほっw女主人公の名前変わったのね
やはり不評であったか

680 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 02:33:23 ID:rSMVX1Ab
秋水(あきみ)が光珠(あきみ)に変わっている

681 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 02:43:54 ID:fnqZUzcc
プレイヤー側が洗脳装置を使えるようにしてしまえば
大抵の敵キャラが味方になっても不自然さは無いと思う


682 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 06:40:14 ID:EdOaPRDT
英雄譚じゃギレンの暴走止めるためとキシリアとマが仲間になってた

683 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 06:45:39 ID:5d4n1uAw
記憶喪失にしちゃえば生暖かい目で仲間に迎えてくれるよ

684 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 06:51:10 ID:V4SGIeEk
ララァ仲間にするなら、ラル仲間にしたいな。
ララァは好きだが彼女は死んでこそ華なキャラクターのような気がする。
プルやフォウやロザミィは生き残っててもいいと思うけど。

685 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 07:04:14 ID:uEVd5q4w
シャアとクワトロで分かれるならララァの生死も分けて欲しい。

686 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 08:05:25 ID:R6PdObjE
普通にハマーンも仲間になりませんし、シャアとクワトロに絶対分かれませんから(笑)

まぁそこまで改変してくれたら、寺田見直すけどな。

687 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 08:31:56 ID:uEVd5q4w
シャアが仲間になるっていう情報はあるよ。

688 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 09:07:32 ID:EG2eo8X7
キシリア仲間にしたとしても、シャアが手のひら引っ繰り返すからなあ(w

689 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 11:44:44 ID:ca3vO3+Z
ザビ家が仲間になるっていっても最終決戦にビグザムや戦艦で
現れて共同戦線とかそんなんになるんじゃね?

690 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 13:18:13 ID:EdOaPRDT
>>681
きみ いいからだしているね ゲッターチームにはいらないか

691 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 16:21:44 ID:ufPLcxA0
ゲッターチームには いらないか

692 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 17:22:37 ID:3rdZjQBp
ゲッターチームと やらないか

693 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 17:23:18 ID:3GMNmbOP
ゲッターチームに いれないか

694 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 17:39:50 ID:xxSWFQbb
>>688
小説版か
カイがそれ見てシャアとはやっぱり分かり合えないみたいな事思うんだっけか

695 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 21:44:55 ID:etIABGVG
色々雑魚も増やしてるぐらいなんだから、アレックスもチョバムアーマー装備型を追加して
愛を注いで欲しい。破壊されたら通常の型に戻ると嬉しい。あとは、チェーンマインは
きっちり追加して置いてもらいたいな。

ついでに切り払い追加キボンヌ。

696 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 23:33:13 ID:cGOEHPgw
GC発表された時、一年戦争時メインなら
逆シャア時のアムロとシャアが
アクシズ押し戻してる途中で光に包まれてGC世界に移動、
1年戦争時のアムロやシャアと平行して存在なんて面白いかもなんて妄想した。
1年戦争時のアムロにアドバイスする逆シャア時のアムロとか。

697 :それも名無しだ:2006/09/28(木) 23:51:28 ID:Aaduk8lH
385 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/09/28(木) 23:47:50 ID:L4jPNv1E
ファミ通箱○付録のアイマスポスターは5ヶ月連続。

11/30発売のファミ通箱○1月号の付録にロスオデ体験版。


スパロボXO
GCにないシナリオ・サブシナリオ追加
・第4話サブシナリオ「狙われた地球」ではシャアとシュタイナーが登場
追加機体
・スタークガンドーラがバイク付きに。BODY破壊で分離形態へ。
・エースレッダー、アオイダー、コバルターは合体攻撃「トクガー・フォーメーション」が使える。
・グライムカイザルは7連ミサイルポッドを装備している。
・ほかに、クィン・マンサ、アッガイ、マゼラアタック、ブレイバー、ドップ、ガトル、ドル・ファーの紹介

698 :それも名無しだ:2006/09/29(金) 00:27:57 ID:uTE6wgQJ
>>697
サブシナリオの内容と、スタークガンドーラの分離条件、エースレッダーたちの合体攻撃
の名前、グライムカイザルは7連ミサイルポッドを装備している って事は未出情報か。
残念ながら新たな追加機体とかは解らなかったようですな。まあ、これだけ間が短ければシャアないか。

・・・Gディフェンサーも追加キボンヌ。

699 :それも名無しだ:2006/09/29(金) 02:10:43 ID:h/BLgwDq
http://dory.mncast.com/mncHMovie.swf?movieID=10008954820060926230027

700 :それも名無しだ:2006/09/29(金) 05:54:16 ID:YmhQsABV
>>595
5.1ch対応は対応してても書いてないものも多いってか、対応してない物が無いはず。
きにすんな。
でもスパロボにいるか?とおもうのはおれだけか?
声が後ろから聞こえても、自由に振り向けないし・・・

701 :それも名無しだ:2006/09/29(金) 06:00:11 ID:YmhQsABV
あと箱公式ではプロジェクトシルフィードってのも書いてないけど、製品の説明書だとちゃんと対応って書いてある不思議・・・
MSはいったい何を考えてるんだろうね。


702 :それも名無しだ:2006/09/29(金) 11:39:53 ID:7r3ieO2G
5.1ch対応表記の基準と言うか、意味があいまいだよな。

音楽など音全般が5.1ch再生されるという意味では、箱は対応必須というか、
必ず対応しているので、(対応してない作品って少なくとも俺は知らない)
わざわざ表記しとる場合は、なにかドルビーうんちゃらの特別な3Dサウンド対応
でもしとるんじゃないかと思っていたんだけど。

703 :それも名無しだ:2006/09/29(金) 11:54:28 ID:rZ+ESvCu
>>702
それはカスタムサントラと書いてあるから、と箱○標準のアレ以上を期待した俺の二の舞だぜ?

704 :それも名無しだ:2006/09/29(金) 13:40:26 ID:uTE6wgQJ
>>700
声はどうだっていいけどw俺は攻撃や防御の時うまくやってくれれば迫力が出ていいと思うかな。

>>699
公式のムービーなんだな。

次の情報いつ来るんだろうか。



705 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 01:03:34 ID:JaYxoPGX
XOの為に箱を買うだけの資金が無いので困る

706 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 01:05:59 ID:1q/JKzQb
デッドライジング遊びたいから明日にでも箱買ってくるよ

707 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 01:19:16 ID:Da+cnZji
オンラインプレイ ムービー
http://www.mncast.com/mainFrame.asp?mainSubMenu=/player/index.asp?mnum=559061

708 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 01:31:19 ID:XYOKROat
ちゃんとダメージモーションあるんだな

709 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 01:37:55 ID:VvQWEOeb
GCに比べたら明らかなパワーアップは果たしてるな
問題は箱ってことだ・・・

710 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 01:52:55 ID:XYOKROat
でも箱だから出来たんだろう

711 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 02:18:37 ID:sEEmiduL
>>707
ルールがいまいちわかんねー。でもおもしろそう
ちゃんと敵側のロボは右手に武器持ってるね。3Dだから当然だけど
あと、カットインカッコヨス。マジンガーツヨス。

712 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 02:28:45 ID:TsitQRK8
>>710
いや、GCの時でも頑張れたはず。
つまりGCは未完成品
買ったやつm9(´・д・`)プギャス

713 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 02:32:59 ID:aBKvpM7g
>>771
そういや、捕獲システム採用の理由がそれだったな

714 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 03:03:01 ID:PIH+Fs1P
女主人公の名前が変わったのはOG3参戦への伏線だったんだよ!!

715 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 03:10:09 ID:rQ7f5Ycn
でも結局呼び方は同じっぽい…

716 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 03:17:03 ID:uVWF325s
同じじゃないと声の使い回しできないし

717 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 04:53:12 ID:0qJYGtzY
あぁ新録無しなのか…別にあの棒読みばっかりのオリキャラにあっても嬉しくないんだけど
演技がちょっとアレな上に戦闘アニメがもっさりしてるせいで余計アレに聞こえるよね

718 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 05:31:01 ID:Z7S1vZei
女秋水はまぁまだマシだったんだが男秋水の演技はとても聴けたもんじゃなかったな
頼むから主人公にだけは新人声優使うのやめてくれよ

719 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 05:37:55 ID:XYOKROat
>>712
ふざけんじゃないよ

720 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 06:04:58 ID:qTD0SWmh
>>718
男秋水はあれでもそこそこのキャリア持ち
しかも一部腐女子にはかなりの人気声優

721 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 07:10:59 ID:LtuR//Rc
男秋水いらんからフェアリさんの台詞増量してくれ

722 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 09:06:41 ID:Y1HYknma
グラフィックもモーションも良くなってはいるけど
でもこれってGCでもできるんじゃね?
超頑張れば、ジャギとか画質とか犠牲にすればPS2ですらできるんじゃね?
モーションなんてただの怠慢だったわけだし。

723 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 11:36:36 ID:QoMn2+PH
GCは投げ売りで買って三話で力尽きたんで 今回のは期待してる
DCから比べるとかなり良くなったね てかくらいモーション一つでここまで印象変わるのかって感じだな
モデル流用しまくって良いからこれでアルファとか出してほしい できれば外伝…
てかネオゲ恰好良いな とりあえずGCやるか…

724 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 11:40:09 ID:SmG0wiwH
>>718
サリーだっけ?俺はあいつの声がどうも駄目だったな
ジークはゾロ声でかっこよかったんだけど

725 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 12:43:24 ID:fw4E3sVe
部位破壊された箇所はスパーク、黒煙状態なのか。
GCで好評だった台詞システムも健在みたいだし、
これはひょっとするとひょっとするかもしれんね。

726 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 13:04:32 ID:TWBzUNi1
>>722
ロード時間がどうなっても良いのなら

727 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 13:08:11 ID:nhJjrc2g
>>722
そりゃぁ、スタッフが熟練すれば性能の劣るマシンでも
中々のものが作れるでしょう。
こんなのは、どんだけ作ってノウハウを溜め込むかなんだから。
スパロボはこれまで3Dをやらなさ過ぎただけ。
それは話の順序が逆じゃないかと思うぞ。

728 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 14:08:40 ID:NEfWbTLo
>>718
男の中の人はMXでヒァーゲ?だっけ?ヒォード?なんかアクアのおまけやってたよね?

729 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 14:16:18 ID:Uzr8zyMO
ヒュだろwヒュードルだっけか。
あの人なんだ。
XOは録り直しや追加録音したらしいけれど、
偉大な勇者の人とかベテランなのに酷かったから
再録しててほしいな。
どうやらキャリア関係なく、絵のないアフレコへの慣れの問題なんだろうね。

730 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 14:21:13 ID:uczAgp0J
>>728-729
いやいや、男秋水は高橋直純でヒョーゴは高橋広樹。

731 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 14:22:30 ID:NEfWbTLo
ああ、高橋違いか…
てっきりヒェーダだとばかり

732 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 14:23:14 ID:TWBzUNi1
>>728-729
全然違う
ヒューゴは高橋広樹でGCは高橋直純

正直下手と言うかミスキャストと言うか…
ブリットの杉田と言いスパロボは声優の起用がグダグダだと思う

733 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 15:35:10 ID:W/BLQuXt
乗り換えktkr!と思ったら背中にウイング付いただけでガッカリってのは無しにしてくれ。

いや、ドラグナーじゃなくて。

734 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 16:16:09 ID:nhJjrc2g
誰も書いてない様子なので、ファミ通箱○の記事情報。
と、いっても基本的にはHPやゲームショウで発表されたものと同じ。
目新しいのは・・・

○ソウルガンナー換装の記事の端に「スーパー系も忘れないで」とSソウルセイバーの写真w
FF、FG、GG、GFの四枚。エフェクトとポーズ、ライティングが別物なのでなかなか格好いい。
ブレードは稲妻を纏っているようなエフェクト、キャノンはぶっといレーザーではなく迫撃光的。
暗転光の中ドリルだけ光らせてこちらに振りかぶるポーズは、限界まで回しております。

○追加機体紹介はHPのやつのやや詳細版。ドル・ファー(ムゲ戦闘機)に
「マップ兵器で一掃しろ」とか身もフタもないコメントw

○対戦の詳細に2ページ使ってシステム的な解説。実際に読んだ方が早いと思うが・・・
○クイックマッチや条件マッチなど。観戦モードもあり。この辺は他のLiveソフトと同じ。
○パイロットの乗り換えはゲームと同じ。両方そろわなくては出撃できない。
乗換え自由なMSなどのほうが戦力が揃い易いという事か。
○精神コマンドは出撃時に「装備」。本編とは一部効果が異なるようだ。
加速はAP消費量を減らす、直撃は相手のひらめき、不屈を打ち消す。
覚醒は二回攻撃などなど。
○ENは小隊全体で一つのゲージ共有。
○「戦艦」は「援護」とは別の強力な一撃ボム。ジオン一般兵はムサイ召還を持つ。弱兵の切り札か?
○戦闘中の条件でパイロットが強化されたり、地形が変わったりするらしい。
○戦闘はAPの範囲内で行動選択。読み勝つとAPが増えるなど、有利になる。

735 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 16:33:09 ID:s7jKUrx3
Sソウルセイバーのアルティメットブラスターは
必殺技とは思えないほど演出しょぼかったな

736 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 18:33:23 ID:/OzA/uT9
なんでこのできなのによりによって駄作GCの移植で糞箱なんだよ…
バンプレは力のいれかた間違えてるだろ。

これが64リメイクだったら…
それでPS2だったら…orz

737 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 19:01:41 ID:e1mh34zD
64のリメイクはいらんな
GC並に古臭い参戦作品だから

738 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 19:04:58 ID:Eig1N1m+
あっそ

739 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 19:38:37 ID:tWE1sQk5
>>736
GCなのは一番やる事が少なくてすむからに決まってるだろ。64だとここまで持ってくるのに
何倍もかかってしまう。あと、PS2ではここまでは出来んだろうから、それは言っても意味無い。

740 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 19:42:58 ID:uPn5frVZ
64厨ってこんなんばっかりですね

741 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 19:48:26 ID:aBKvpM7g
どうでもいいが>736には、
XOがそんな良さげな出来に見えるのだろか

まぁ第一報に比べればプラス材料も増えてはいるが

742 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 20:06:10 ID:6eT5/cTV
PS2で3Dスパロボ出したらロードで死ぬな

743 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 20:09:27 ID:FIarFHjA
幸いロードはほとんど無く快適らしいな

744 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 20:17:19 ID:nhJjrc2g
なにしろまだ5スレ目(だっけ?)という、とてもスパロボの新作のスレとは思えない状態だからなw
移植だから語る事があまりないのかもしれないけど。(OGsもなんか雑談と化しているし)

むしろ、出てから対戦がらみで少し加速するかもね。

745 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/30(土) 20:23:22 ID:zUHfksvG
スパロバーは意外と見える目がないの

746 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/30(土) 20:24:14 ID:zUHfksvG
見える目じゃなくて見る目

747 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 20:56:40 ID:1q/JKzQb
GCの参戦作品を古臭いと捕らえちゃうのはな〜
64も同様

748 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 21:00:22 ID:76LlifZJ
では古酸っぱい

749 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/30(土) 21:58:24 ID:zUHfksvG
そもそも腐女子受けする作品が無い

750 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 22:02:42 ID:aBKvpM7g
>>749
後ろからバッサリだ

後、Gガンも腐女子人気高かったぞ。最近どうなってるかまでは知らんが

751 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 22:03:41 ID:aBKvpM7g
いかん64と混ざった。Gガンは64の方ね
あっちにはゴッドマーズやガンダムWという大物も

752 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 22:39:05 ID:PgMpWFe/
当時の腐女子人気高くてもなあ。


753 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 23:00:26 ID:nhJjrc2g
女性人気が高い、とされる種などが出たからといって、
サルファやJが他より何倍も売れたという感じじゃないしな・・・。

そんなに影響あるもんかね。スパロボ上で。

754 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 23:05:01 ID:hUoHoxYK
女性プレイヤーが恐ろしく少ないのがスパロボだしな
アンケート辺りから統計取ってるんだろうけど、
女性は男性よりもアンケートとか書く割合が高いというが、それでも1%程度だったか

755 :それも名無しだ:2006/09/30(土) 23:33:00 ID:ZjxHjkSF
>>750
スルー汁

756 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/09/30(土) 23:39:14 ID:zUHfksvG
予約特典とか初回特典はもちろん付くよね
あと2ヶ月ながすぎるお

757 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 01:25:51 ID:UIQfbRP+
だが実際の話
64移植もがんばってほしくね?
次辺りで。

758 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/01(日) 01:38:27 ID:3K8zTM9W
マナミかわいいよマナミ
マナミ・ハミルをこのまま消すには惜しすぎる存在だ
OGにも出ないし

759 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 02:21:22 ID:BWcXhPk7
>>757
ウィーで出来るようになったらそれで良いよ

760 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 02:25:31 ID:6OKXnZ9c
最近64の戦闘画面見たけど思ったより良かったな。動きはしないんだけど奥行きとかをうまく使ってて今見てもかっこよかったよ。


もしかして最終的には2Dスパロボも奥行きとか使うのかな?

761 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 02:26:14 ID:Ng/V3kwt
はいはいようつべようつべ

762 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 02:59:35 ID:BLdQWyvh
>753
ないよ。むしろマイナス。

763 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 03:05:51 ID:4qpWeGg7
はいはいアンチ乙
売り上げにそこまで影響は無かっただろ
どうせ、一本でも前作より少なくても「種が参戦したから売れなかった」とか言うんだろうが

764 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 03:11:16 ID:BLdQWyvh
Jはともかくサルファには明らかにマイナスだったろ。
ストーリーもおかしくしてたし。

765 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 03:32:19 ID:/W+Ddi9L
参戦作品関係なく、ストーリーが破綻してないスパロボってどれだよ

766 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 07:33:20 ID:86ZHWhQN
vsシリーズも種のやつが一番売れなかったし
腐女子もゲームまでは買い漁らないっぽいな

767 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 07:52:32 ID:JJdAVaq6
>>764
一般人はそこまで気にしない
そこまで気にするのは異常

768 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 07:57:09 ID:KASCX0Nz
そもそも一般人はスパロボやんないし
ユーザーならストーリーくらい気にしてもいいんじゃない?

769 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 08:01:01 ID:JJdAVaq6
>>768
いや普通にいるだろ・・・

770 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 08:04:28 ID:lGjcp53M
>>768
いやさすがにストーリー気にしないというのはちょっと無理……。
それだったらGジェネゼロやFみたいなんでいいってことになるし。

771 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 08:08:04 ID:JJdAVaq6
>>770
俺もストーリーは気にするけどただSLGとして楽しんでる人もけっこういるぞ

772 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 08:21:18 ID:/W+Ddi9L
スパロボのお話って

○○星人がやってきた! ○○が地球に宣戦布告してきた!

たいへんだ

αナンバーズ集合

みんなで倒して終了

てのばっかりジャン

773 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 08:24:46 ID:lGjcp53M
>>772
その中でどんくらい工夫してるかを楽しむんだと思うんだけど。

774 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 08:53:24 ID:aTzmDDRC
ぶっちゃけシナリオなんか新規参戦がいっぱい来てくれればどうなったっていい
逆にいうと「こいつが出ると世界観の整合性が」とか言って渋るのが一番馬鹿

775 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 11:07:42 ID:Xk1dCWIK
それもどうかと思う。

776 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 11:36:30 ID:vPnZXdYZ
>753
売上はともかく、プレイした腐女子が

「なにこれ!なんでみんなキラきゅんのいうこと聞かないの!
 なんでキラきゅんをちやほやしないの!
 なんでキラきゅん以外の人を好きになるの!
 なんでキラきゅんに話しかけないの!
 なんでキラきゅ(ry

みたいな発言さらしててドン引きした。
これ見てると、むしろ腐女子は種をスパロボに出してほしくなくなったんじゃね?
これから出したら、かえって売上落ちるかもなw

777 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 11:59:52 ID:JJdAVaq6
>>776
そういう異常なファンは極度なアンチと一緒に消えてほしいよね

778 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 12:03:02 ID:zO5geuoW
どんなプレイも、本人の中で自己完結してやってくれる分には構わないんだけれどね・・・w

779 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 12:47:14 ID:bU+6gtgL
>>594
新でのワッ太の代役が伊倉一恵だったので、燃えろロボコンでロボピーの声が
藩恵子だとわかったとき郁絵がワッ太を追い回しているみたいでショックだった。

780 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 13:11:28 ID:HDP3NBPE
>>766
それは通信対戦が無かったのが大きいんじゃないのか?

781 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 13:40:33 ID:fvi0t0k9
>>774
シナリオがどうでもいいとか言うならGCやって絶望してみるといいさ。
スパロボでシナリオがどんなに大事か思い知るからな!

XOで一番気にされてるのがGCからどれだけシナリオ改変されたか
なんだから推して知るべし…分岐ルートあるといいよな…

782 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 14:18:58 ID:JzdOEuFX
GCはテキストが致命的に駄目なんだよ
シナリオ以前の問題

783 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 15:04:49 ID:Ig7HjEdP
>>766
ガンダムゲーの3作目はどれも売れないのが通例だし、
VSシリーズはマンネリが酷かったから題材がZZだったりしても売れなかったと思うぞ…

GジェネFなんかは一部のガノタは聖典扱いしてるけどマンネリ化のせいでシリーズ中一番売れなかったし

784 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 15:06:10 ID:Y5K2cQ60
わかった、テキストを直せば良いのだな?

785 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 15:08:54 ID:+me7NMq2
>>784
クワトロ乙
サザビーあるのに勝手に百式で出撃するのは勘弁してくれよ

786 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 15:27:23 ID:YyWNX+ID
>>782
例えばどのあたり?

787 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 16:24:23 ID:aTzmDDRC
>>781
XOで一番気にされてるのがGCからどれだけシナリオ改変されたかなんだから

それはXOが移植だと確定してからの話でしょう・・・
発表前はみんな今度こそキンゲだのエウレカだのアクエリだのゼーガだの大統領だのが出ないかなーって妄想してた訳だし

788 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 16:33:29 ID:FKI3Ra9A
TGSで「口調とかが修正されてる」ってレポもあったけどどうなんだろうね

789 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 16:37:09 ID:zO5geuoW
GCやったが、特に絶望すると言うほどではなかったな・・・。
他スパロボも似たり寄ったりな感じかな。

分岐がないので何週もする気にはならない、というのがあるかも知れないが、
もともと他のスパロボもせいぜいやっても二週のオッサンゲーマーにとっては、
一周しかしてなくて、ほとんどの勢力が知らない所で壊滅していたサルファの方が「???」でしたw

790 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 16:41:49 ID:FKI3Ra9A
>>789
アレは酷かったな。スパロボで初めてじゃないか?
複数回プレイ推奨どころか必須レベルのシナリオは

791 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 16:48:55 ID:3ZMO2zPK
無印αに比べればだいぶマシ

792 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/01(日) 16:54:26 ID:3K8zTM9W
テキストに問題があるなら台詞に「・・・ッ」を付ければいいだけの話

793 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 17:11:06 ID:U5NjIBkR
ン・・・そうだな

794 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 18:48:52 ID:Swm5Vj3W
そういやαでは「・・・」が異常に多かった記憶が

795 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 19:01:39 ID:VqaAbzN/
テキストってセリフの事?

796 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/01(日) 19:09:58 ID:3K8zTM9W
>>795
そういうわけじゃないがスパロボではテキスト=台詞

797 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 19:20:17 ID:vPnZXdYZ
やたらと語尾に「?」を付けまくるのだけは
最低限直してほしい。読んでてキモイ

798 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 20:48:17 ID:1ksJcbOH
ゲイル先輩がどうやらまともに出てきそうでそこは一安心。

GCの先輩は自分の星にけっこうな軍勢引き連れてきた異星人に
ようこそwelcomeとか言っちゃって顔グラもあいまって電波か宗教やってる人にしか見えなかった。

799 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 22:14:09 ID:WjGiQf1l
>>798
ゲイルって顔が地味だよな
ガンダムに出てたらラムサスとかアリアスとかあの辺のキャラになってそう

800 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 22:18:21 ID:GlDGcqns
俺個人は、シナリオはオリキャラが版権キャラを貶めるような事にならなければ、特に気にはならないかな。
俺の場合、一番気になるのは各作品の力関係かなあ。昔のスパロボみたいに、明らかに
力の差があったり、オリキャラがやたらと強かったりすると不愉快だったりする。

その点、GCの最大攻撃力が揃ってる(結局マジンパワーとかで差が付いちゃうけど)仕様は
良かったかもしれないかな。XOの動画のトライダーの武器画面でその路線が引き継がれてる事が
解って、かなり安心した。

801 :それも名無しだ:2006/10/01(日) 22:21:34 ID:3eu0i9ZA
GCの版権貶し・・・

ギガノスやジオンの最終兵器や邪悪獣をクローニングして湯水のごとくつかいすてにするくらいか。

802 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 00:32:53 ID:VXYpO98s
それは貶めじゃなくね?
正直DやJみたく、オリ機体でガチガチに固められるよりは
AやRみたく、何体か版権ユニットが混ざってた方がいい
っつうかRは全部版権ユニットか

803 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 00:36:01 ID:msKT3Ehx
最終兵器っつてもキュベレイとかオージとかじゃないから
怖くないないんだよなぶっちゃけ

804 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 02:32:15 ID:v4gx4rLL
そういや小隊システムないからサクサク進められそうだ。
小隊システムは面白いけど面倒だった。

805 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 02:41:01 ID:KgPiU1yk
GCで一番、ダメだったのは、こういうよくわからない
区切り方をしてる脚本

806 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 02:44:26 ID:Rr++iO6A
しかし小隊がないとレベルの格差が酷いっす

今は難易度が緩いからいいけど、昔のスパロボはずっと育てなかったユニットが強制出撃でどうにもならず
泣く泣くニューゲームなんてことがあったなぁ

807 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 02:58:03 ID:GCJ9IJPz
>>806
 GCはサブシナリオは(ストーリーを進めない限り)何回でも出撃できたんじゃ
なかったっけ?
XOも当然そうなると思うからレベル差はあんまり気にならなくなるかと。

808 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 03:02:09 ID:rtjAIUad
>>806
俺は必ず出撃枠の中に「レベルが低い奴等枠」を幾つか設けてたから、
そういう自体に陥った事は一度もないなあ。基本的にどんな弱い奴でも
レベルだけは上げる事にしてる。

こういう事してる奴も多いんでない?

809 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 03:15:01 ID:z7T0kXsx
>>808
ノシ
好きなキャラやロボットはもちろん率先して使うけれど、
(それでも連続して何面も出すことは少ないかな)
どんな弱いキャラでも最低3〜4面に一度はローテーションして出撃させるから
全くもって使えないってのは出ないな。

昔からロボアニメマニアしていると、知らない作品ホトンドないし、
どいつも使わないなんてとてもできませんw

810 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 03:37:41 ID:v4gx4rLL
>>808
俺もやってる。育てていくうちに
あまり興味無かったやつが好きになったりするし

811 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 03:55:19 ID:fxwA4HKQ
気づかなかった台詞を気にいったり、
大して気に留めてなかった精神や能力が光るときがあるんだよね。

812 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 04:13:16 ID:niF3iej9
スーパー系の支援メカ、リアル系のエース以外とかは置いてけぼりにしてるな



813 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 05:31:00 ID:3MPwzRzk
おれも落ちこぼれないように育てるよ
でもカツは挫折した
あいつ避けないし当てないし困ったよFの時は

814 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 08:33:57 ID:VXYpO98s
そんなカツも今の難易度じゃ補給で大活躍だ

815 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 08:54:25 ID:6oD7yrS1
GCは戦闘前の会話が異常に少ないから
キャラを動かしてるって言うより駒を動かしてる感じで虚しかった
α外伝を見習って欲しい

816 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 08:55:32 ID:5Hrpj4tb
戦闘前会話は大分追加されるみたいだね。

817 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 09:20:32 ID:RqRHDsbt
あぁぁ対戦が楽しみだ

テメーラぶっ殺すからな

818 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 15:43:48 ID:Sdq5iWlq
しかし対戦で相手と何喋ればいいんだろう。
例えば
ロケットパーンチ
「わあ、当たりました」
「当たりましたね」
・・・・
・・・・
「・・じゃあおつかれさまでした」
「・・・はい、おつかれさまでした」
とか非常に盛り上がらん気がする。

819 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 15:58:10 ID:rtjAIUad
>>818
俺は対戦は実績獲得目的以外ではしないと思うんだけど、
する時はボイチャ切るかなあ。ボイチャ切っとけば、オフでCOM
とやってる感覚で騒げる(?)し。

仮に相手に挨拶されて仕方なく喋らなきゃならなくなったとしたら、
やはり無難にそんな風に喋るかな。俺自身も、いきなり知らない奴から
高テンションで喋りかけられたりするの嫌だし。

820 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 17:19:48 ID:3M0Of5rb
相手がダイゴウジガイみたいなやつだったら困るな

821 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 17:25:31 ID:z7T0kXsx
>>818
実際のLive対戦では、結構世間話もやっている。
俺は知り合いと対戦するときは基本的に電話代わり。

こないだレースだが、車談義している奴らもいて、俺も加わったが、
ロボットファン同士、ロボット話にでも花を咲かせればいいんじゃないかね。

これが外人相手のFPSとかレースなら、意味不明の奇声や絶叫や
呟きの相手をしていれば済むんだがなw

822 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 17:27:50 ID:Xc3epQw2
日本人でも意味不明の奇声や絶叫してくる奴もいるから気をつけろ。


823 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 17:33:52 ID:fgnkbOXT
リッジレーサーでレース中
「まんこまんこまんこまんこまんこ」
「レイプレイプレイプレイプレイプ」
と叫んでるアホがいたな。
発売直後はいろんな人がくるけど、しばらくすると変な粘着しか
残らないのはオンライン対戦の宿命みたいなものか。

824 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 17:40:34 ID:z7T0kXsx
まぁ、マナーの悪すぎる人はNGもできるしMSに警告出せるしな。


825 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 17:48:22 ID:rtjAIUad
>>821
俺もゲーム関係の話程度は振られればしてるかな。ただし馴れ馴れしいような態度は決して
取らないようにはしてるし、あまり深い話題は持ち出さないようにはしてるけどね。

>>822
時々いるよな。360は基本的に購入者の年齢層が高いんで、あまり精神的に幼い
奴はいないようには思うけど。



826 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 22:40:34 ID:y+fTfcGN
おまいら、これはスパロボだぞ。
シャアや甲児とともに
「ブレストファイヤアアアー!!」とか
「あたらなければどうということはない!!!」
とシャウトするのが基本でしょうに。

・・・もしそんな奴がいたら俺は真っ先に回線を切る。

827 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 23:07:26 ID:p4unpqB2
まあ、昨今のロボットアニメ談義でもしながら
まったりとやればいいのではないか

あと、今回はギャラリーモードがあるので
それを見てるだけでも面白そう
「ちょw、その小隊編成アリエナスwww」とか

828 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 23:42:58 ID:Z2xAA7v6
ダイオージャやダルタニアスについて語ろうと思っても、
相手は小学生でした、とか?

829 :それも名無しだ:2006/10/02(月) 23:45:19 ID:y+fTfcGN
ライジンオーやOVA連中語ろうとしたら
相手は40代、とかな。

830 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:00:05 ID:pXkk2J3P
無難にロボアニメ談義だろうな・・・

 A「どんなロボアニメが好きですか?」
 B「ピーーーーが好きです。」
 A「ピーーーーですか。実は私も好きなんですよw」

なんかお見合い見たいだなw

831 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/03(火) 00:05:25 ID:ychMvEMb
 A「どんなロボアニメが好きですか?」
 B「ガンダムSEEDが好きです。」
 A「ガンダムSEEDすか。実は私も好きなんですよw」
 B「キラきゅんかっこよすぎです」
 A「キラきゅん良いですよね。でも私はアスきゅん派なんですよw」
 B「アス×キラですか?それともキラ×アスですか?」
 A「どっちもイケますwww」
 B「うはwwwおkwwwww」

きもいきもすぎるぅうううう

832 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:11:13 ID:vqLAkw8Y
うほっ

833 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:25:37 ID:7zjarphB
相手がどんな好みでも
「偶然ですね。俺も好きなんですよ」
って合わせられる自信がある俺キモス

834 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:26:32 ID:7zjarphB
次回も燃え燃えの戦闘だあああー!

835 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 00:27:44 ID:7zjarphB
誤爆orz

836 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 07:23:43 ID:0GiLgAem
箱通読んだが、オンライン対戦なかなか面白そう。

対戦中の他のプレイヤーどうしを
観戦出来るのはいいね。

837 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 10:24:15 ID:ltxsCsWF
>>823
それ、クラウザーさんじゃねーの?

838 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 13:12:10 ID:FkCOLCXQ
>>837
目からウロコだww
確かにメイクする面倒もないし、クラウザーさんならやりかねんw

839 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 15:21:55 ID:uCm/ztfJ
セルシェーディングでやったらアニメっぽくなって良いかなあ
重みがなくなってイマイチかなあ
この先3Dでやってくなら一度は実験してほしいね 今回はカメラと質感の改善が結構出来てるからそのうち2D並みに見栄えの良いものが出来るようになるかもね

840 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 18:39:42 ID:DMwKYKsm
ボイチャの相手が
未だにコンボジ接続の奴は詩ねとかHDTV買わない奴はクズとか言い出したら嫌だ

841 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 19:26:09 ID:+3FlSwie
>>840
つ 悪評

842 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 20:12:24 ID:/cbHlGK/
あいつはリアルのやり取りでそんな発言しないだろw

843 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 22:34:46 ID:0vwa1sPH
NEW XO ムービー
http://www.ngamerz.com/vodzone/vodzone_in.htm?VID=V002076

844 :それも名無しだ:2006/10/03(火) 22:42:31 ID:UfPAV0ux
>>839
3Dでリアル等身でトゥーンシェイドなスパロボ戦闘といえば、
ガンダムカードビルダーの戦闘がそんなかんじですかね。
あれを見たとき、直感的にスパロボだ!って思ってしまいました。

845 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 00:03:57 ID:ychMvEMb
>>843
みじけぇよ

846 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 00:15:28 ID:w2/2H7rD
もう一つ
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=62486&category=104

847 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 01:07:40 ID:thTbskiz
なんかバンプレ社員の態度がすげー悪いのが目に付く
ガムくっちゃくっちゃ噛んでんじゃねーよと

848 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 01:08:12 ID:thTbskiz
レスしてからふと思ったけど、これバイトなんだっけ?

849 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 01:26:45 ID:mgxTwsNj
いや客っしょ

850 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 01:28:36 ID:uXpHrJuy
>>847
俺が行った時は姉さんだったんだがなー

851 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 01:53:34 ID:SMnUQQVN
>>849
今見たけど、仕切ってるしバンプレのシャツ着てるし客ではないっぽいね。

>>848
MSが雇ったバイトと予想。

852 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 02:09:57 ID:5rqp77Ea
そりゃ
ゲーム業界でも1.2を争う基地外集団スパロボ厨の相手なんかしてたら心も荒むわw

853 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 03:31:15 ID:BRSXrVaU
1、2を争うどころか単独1位だと思うんだが

854 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 03:38:21 ID:UZqq5uoY
本当にな、スパロボ発売日のゲームショップとか見てられないよな

855 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 03:57:13 ID:QPFo2lLC
画像の前でたむろして奇声あげてるの見てられないよ

856 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 05:04:59 ID:l3A1/3dC
同族嫌悪というヤツか

857 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 09:49:48 ID:cx6CpJl1
小学生がニコニコしながらXOと箱を買ってる姿が目に浮かぶよ

858 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 11:42:39 ID:SkT+Ap7x
GC版はクリア後の特典は何かあった?資金引継ぎとか、PP引継ぎとか

859 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 11:45:36 ID:K5MqT/c5
>>858
最近のスパロボとおおむね一緒。
改造と資金に加えて、捕獲したユニットを引き継ぐ。
GCはPPシステム自体が無い。取得したスキルエースを引き継ぐ。

860 :それも名無しだ:2006/10/04(水) 14:16:03 ID:Mwg7juGH
>>857
ねーよw

861 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/04(水) 20:36:56 ID:boDAXSbe
今週は情報なしか
もう我慢できな〜い

862 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 00:36:56 ID:HGGByE6E
とりあえずライジンオーでジオン軍と戦わせろよ。
移植するならGC買わなきゃよかったな。
さすがにリメイクのためだけにXbox買うのは気が引ける。

863 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 01:11:12 ID:GT60uu3U
GCでも戦えるがな>ライジンオーでジオン軍と

864 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 02:00:28 ID:3OTL0bNE
OGアニメ、内容はたいして語る必要も無いOVAクラスだったが、
XOのCMが見れたのだけが収穫だったよ・・・

・・・・・・なんかレイズナーとグライムカイザルが合体攻撃してたんですけど。

865 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 02:19:20 ID:BS2lUErl
>>864
そんなのあるのか。レイズナー系で合体攻撃追加で救済しなくちゃならないのは、
デビット達の方だと思うけど。

866 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 02:19:50 ID:dmRUrfuh
XOのCM見た
結構いい感じだね

867 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 02:29:04 ID:b8mBYQV/
>>865
Jでレイズナー、ベイブル、バルディでのレイズナーフォーメーションが
あったからそれはそのまま採用されて、おかげで割を食ってた感のあった
ゲイル先輩にも新しく合体攻撃、という感じじゃない?

868 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 02:46:57 ID:BS2lUErl
>>867
出来れば、ベイブルとバルディだけの合体攻撃があってほしいな。
レイズナーはこれで充分だと思うんで。グライムカイザルも、
ブラッディとの組み合わせでの方が俺的には良かったかなあ。

869 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 02:52:53 ID:uNC5Dvk5
あの金色のマジンガーは何だ?

870 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 02:58:35 ID:3OTL0bNE
>>869
対戦でメダルを得てガシャポンをすると、新しいユニットやキャラが手に入るんだが、
たまに金色のレアユニットが出るらしい。性能が高いんだと。

871 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 03:00:11 ID:uNC5Dvk5
なるほど。しかし派手だったな。

872 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 03:35:57 ID:pQ8pStda
金色いいね。
金ビグザムとかにクワトロ乗せて遊びてぇ。


873 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 04:46:08 ID:HGGByE6E
対戦で手に入れたユニット本編で使えないのかな?

874 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 04:56:30 ID:SFIQ267x
64とスクランみたいに使えそうな気がする…。
壮なる場合は良いユニットが出る確率は低そうだな。
個人的にはガシャポンの中に他のシリーズのオリユニやら、
これでしか手に入らない参戦作品の機体とかが有れば尚グッドかも?

多分対戦用のユニットも有ると思うし。マジンカイザー第1話のマジンガーZがCMに出てた。
対戦モードの方で。

875 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 09:31:57 ID:jlyGmTX3
対戦は本編に影響しない、ってインタビューあったぜ

876 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 16:25:32 ID:zo3vPZ9r
金色のマジンガーZとか本編で使えるわけないだろ
常識的に考えて…

877 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 16:30:21 ID:VVGfRtrz
二週目以降限定とかで、捕獲ユニット扱いで何とかならんもんかな。

878 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 17:10:08 ID:BS2lUErl
対戦は対戦で独立してた方が良い気がする。バンプレが勝手に色付けして
パワーアップさせたのが、元のユニットを食っちゃうってのは問題ある気がするし。

879 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 18:12:32 ID:oXkXu1SO
レジアーネ様だけは本編で使えるようになっていいよ

880 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 21:32:45 ID:ZL5HiAx8
公式に30秒と15秒のTVCMが追加されてる。

881 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 21:33:29 ID:6behoo1W
なんかアホみたいに追加要素ばっかりつくけどさぁ
結局シナリオ改善されなかったら何の意味もないよね。

882 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 21:48:54 ID:770U1URC
シナリオなんて所詮飾り。
中身がしっかりしてれば文句はないな。

というかシナリオに関しては毎回といっていいほど文句はいるな。
GCみたいだと薄すぎ、濃くすれば原作破壊だの原作貶しだの・・・

883 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:29:04 ID:MZmVOOt7
ガシャポンで金色の百式を手に入れたい

884 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/05(木) 22:30:25 ID:pX3CvhKi
XOのCMいいね
戦闘シーンバンバン出てきて
やっぱSRWのCMはこうでなきゃアカン

885 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:33:26 ID:BS2lUErl
>>882
俺個人も、ぶっちゃけスパロボにシナリオは元から全く期待してないんで、
オリがうざくなければどうでもいいかなあ。

気になるのはユニット関係がGCからどれだけ変わってるかだな。パラが部位HP以外
変わってないっぽいのは楽しみ減だが、追加されてるユニットが気に入れば買うな。

これからスーパー系の追加機体がどんどん出てくる事キボンヌ。

886 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:34:48 ID:3OTL0bNE
この期に及んでもストーリーを書けない理由でもあるのか、公式w

887 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:35:29 ID:h+HRzDrC
金色マジンガーいいな
あれ集めるためにもオンライン対戦したくなる

888 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:37:25 ID:qe6QZU5s
せめてあと1、2作品追加してインパクトみたいに新作扱いにすりゃいいのにな

889 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:42:49 ID:zo3vPZ9r
>>886
発売されてもシステムが永久に更新されなかったPS2版MX舐めんな

890 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:46:24 ID:IEufyfGK
>>888
一本道のくせに100話はやめてくれ

891 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:50:16 ID:BS2lUErl
>>888
2作品追加されてれば、このスレがこんな状態になる事もなかっただろうな。

・・・追加して失敗するのが怖かったのかもね。作品追加したら、色んな所
弄らなきゃならなくなるし。 ベースを弄らずに問題点を補う形で出した方が
完成度が高い作品になるのは間違いないだろうから、こうしたのかもな。

売れ行きを大幅に削ってでも、今後の為に少しでも3Dスパロボに良い印象
を持ってもらいたかったのかね。「GCが評判悪かったのは詰めが甘かったせいで
3Dが悪いわけじゃないんですよ」って言いたいのかもw


892 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:52:20 ID:GT60uu3U
>>890
何を言う。第一部に(だけ)分岐あったぞヽ(`Д´)ノ

893 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 22:55:04 ID:GT60uu3U
>>890
よく考えたらXOはそれに近いな(一本道かどうかはまだ分からんが
GCの59話+20話にさらにシナリオ追加されるわけだから……

サブとはいえ、プレイしない奴は少なかろうし

894 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 23:06:13 ID:zo3vPZ9r
>>893
さすがに分岐も含まれると思うが…(+20話)
ニルファみたいに話の大筋は変わらないけどエピソードが違う分岐で

895 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 23:07:18 ID:TiRBOVYC
敵が硬過ぎ+100話みたいなインパクト程じゃなかったらおk。

896 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/05(木) 23:23:35 ID:pX3CvhKi
ぶっちゃけサブシナリオつまらんん

897 :それも名無しだ:2006/10/05(木) 23:30:31 ID:zo3vPZ9r
>>896
バーニィの馬鹿ぁー!

うぉっGCでやっと初再現っ

898 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 00:10:36 ID:vM8UUDui
ダイオージャが分離できるだけでも買い

てか確かにユニットのグラは向上してたけど
動きはGC版とそんなに変わりはない…?

899 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 00:19:01 ID:25T0DPJ6
ゴッドライジンオーのムービーがありそうってことはGC版に無かった
ゴッドの合体曲も追加されてるとみていいかな。(必殺技の曲も欲しいけど…。)
追加作品がないんだから、各作品ちょっとずつ曲を追加して欲しいなあ。

900 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 00:20:16 ID:oPMrmeUq
まぁ、サブシナリオはストーリーや内容がどうこうというより、
ユニットを好きなだけ捕獲してください、という意味でのサブシナリオだから
特にひねりのない敵軍と戦うだけ、ってのは仕方がないと思うけどね。

901 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 00:34:49 ID:Y0HJKoRs
リアル系のBGMであえて主題歌を流してみようかな
あと、ガンダムではシャアが来る!とかいまはおやすみとかやってみよう

902 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 00:51:46 ID:+Aorg4LZ
曲なんて自分でHDに取り込んで再生すりゃいいんだよ

903 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 00:56:22 ID:BwQsg7nt
>>899
GCでハイパーサンダークラッシュの曲がなかったがために、
俺はライジンオーのDVDboxを買った。

あの曲が流れなきゃ、ゴッドライジンオーじゃないんだよぅ・゚・(つД`)・゚・

904 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 01:28:29 ID:E2g8FHCn
本体とソフトと何故かHD-DVDドライブ予約した
HD-DVDって全然ソフト出てねーな。

905 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 02:46:41 ID:U0kJ+nFp
DOOMとかリディックとか箱ユーザー向けのラインナップあるじゃない
つかこのスレの住人的にはゼーガペイン HD DVD BOXがもっとも望まれるかな

906 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 10:28:08 ID:Cdsz7Zug
GCのときは、序盤で適応Sにするためのスラスターユニットと防塵装置
を集めるのに敵を捕獲しまくって結構疲れたんだよな。
どうせならショップでも買えるようだと助かるんだが。
後はGCであったバグの数々がフィックスされてるといいなぁ。

907 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 10:38:47 ID:3pKoztcT
>>898
微妙に違うよトライダーのジャベリンも間接ごとに細かく動いてるような気がする
気がするだけだが

908 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 13:00:16 ID:pL6sG83G
レイズナーのライフルも原作ぽくなってない?>CM
あの稲妻っぽいやつ。

909 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 13:25:36 ID:oPMrmeUq
>>907
動きそのものというより、要所要所でのポーズが格好良くなっていると言う
印象だね。GCでは、攻撃にせよ防御にせよもっと棒立ちな感じだった。
Mk2のバスターランチャーとか、腰溜めにグッと構えた風になっている。
・・・・・・空飛んでいる奴が腰を落とす必然性は無いんだが、
これが漫画的お約束って奴かw

910 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 13:41:20 ID:sQCJCw4O
>>909
電動の空中ローr(ry

911 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 15:28:38 ID:5qB1OCu/
スーパーロボット対戦は今は亡きスクランブルギャザー形式で行われます。

912 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 15:30:25 ID:7PgL8Sfo
宇宙のポジトロンスナイパーライフル

913 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 18:57:39 ID:5EC5RSlT
というか宇宙でのエヴァ自体(ry

914 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 18:59:50 ID:xLjM56nV
宇宙でのガーランドバイク形(ry

915 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 20:00:39 ID:jfgZ6D/d
>>914
宇宙でバルルバルルやってる烈風隊のこと、思い出してあげてください

916 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 20:44:46 ID:BbbQQ+iD
>>914
ガーランドは宇宙だと変形できないよ
ベガママンのバイクとごっちゃになってるぜ

917 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/06(金) 23:18:38 ID:C0uqN+Cc
さすがのスパロボも潜水艦まで宇宙に行かなかったね

918 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 23:44:51 ID:C3d7hXCl
アストナージさんがいなかったからな

919 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 23:50:56 ID:xLjM56nV
>>916
あら?DにはSアダプターとかなかったっけ?
あぁミノフスキー付けて空飛んでたからそれと勘違いしたのかもしれないな、スマソ

920 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 23:52:07 ID:EUUZZqHS
>>919
有ったけど、MCじゃ出撃不可
強制でMS状態で出撃される

921 :それも名無しだ:2006/10/06(金) 23:53:31 ID:EUUZZqHS
MCはミノフスキークラフトの略じゃなく

MC(マニューバクラフト)バイク型
MS(マニューバスレイブ)人型

解りづらくてスマソ

922 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 00:01:23 ID:xLjM56nV
>>921
なるほど
参考になったよ

923 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 00:39:44 ID:M8/pbLfA
公式のと同じ30秒CM
vip50467
viva

924 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 00:54:50 ID:RsvSeh2N
CM見たけどかなり良いじゃん
Dチームやカミーユのカットインも使い回しかと思ったら動きが増えてて新鮮だし

925 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 01:07:25 ID:sOFc8IQC
戦闘画面に奥行き(空間表現)があって、すごくいい感じに見える。
あとリリスのカットインが。

926 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 01:36:06 ID:Bh9Qa3U/
公式更新されてて、対戦の詳細が載ってた。まあこのスレにいる人には
既出の情報だが・・・。

その中ではじめてキャラクターのステータス画面(アムロ)が出てたんだが、
やはり切り払い追加はないみたいだね。
GCでは動きがうまく作れなかったので断念?→ならXOならば出来るか?
と思っただけにちと残念だった。

あと、やはりユニットのステータスは、部位HP以外は弄られてないみたいですな。
レアザクUは、何故か弱くなってたっぽいけど・・・。

927 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 12:34:13 ID:+lpZcenK
ボールにミノクラや防塵装置つけて地上で戦えたり、
ホバートラックがスラスターモジュールつけて宇宙で戦えるようにしておいて欲しいな。

GCではそれが残念だった。エレドアを最終決戦に出せないし。

928 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 12:51:39 ID:no6xKs/L
質感が凄いな。
アプサラスとかバスターランチャー辺りに勃起した。

929 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 14:26:45 ID:zS7pVn82
SDなのが悔やまれる。
ソコソコ描き込んでるのにSD等身なポリゴンてキモイ。
2Dならちっとも気にならなかったのに・・・。
俺だけかw

3Dならリアル等身のがイイ。
視点も自由な戦闘シーン(ある程度)ならもっとイイ。

930 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/07(土) 14:46:17 ID:RozpevU3
キレイになても視点は固定だからね
せめて1つの武器に2つのカメラパターン作って欲しいよ
3Dなんだから

931 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 14:50:08 ID:xUpFueKg
リアル等身にしちゃうと、サイズ差のごまかしが出来なくなるんじゃないか。
グラフィックや動きが細かくなってるだけに余計に。

932 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 16:29:00 ID:Bh9Qa3U/
>>927
GCで残念だったと言えば 改造引き継ぎは止めてほしいかな。
普通に稼いだ資金を引継ぎにしてほしい。

933 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 16:29:01 ID:kTPjKr2C
>>929
そんな君にはスーパーロボットスピリッツをお勧めする。

934 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 17:14:23 ID:8tgnrmr4
>>933
つ スクランブルコマンダー
つ A・C・E

935 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 17:44:03 ID:fddspN9g
改造引き継ぎがないとスポット参戦のみのマジンガーZが弱いままな罠

936 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 18:11:59 ID:Bh9Qa3U/
>>935
そういえばそんなのもあったな。しかし、所詮スポット参戦なわけだし、それはそれでいいと
俺は思う。

・・・が、グールが撃墜できないと嫌だって人もいるだろうな。そこら辺は、グールの方を
上手く調整してもらいたいな。

937 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 18:55:31 ID:tK8YhFus
>>933
ジロンがダイターン見て「アイアンギアと同じくらいデカい」とか言ってるのに
いざ戦闘になるとギャリアより一回り大きい程度とか凄く萎えたぞ

938 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 19:45:18 ID:RsvSeh2N
フル改造ボーナスさえ引き継がなければ
改造引継ぎでも別に良いと思うが

939 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 20:05:39 ID:Bh9Qa3U/
>>938
当然そういう人もいるだろうけど、俺は引き継がないで欲しいかな。
改造したけりゃまたやればいいけど、引き継がれるともう戻れないしね。

940 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 20:55:03 ID:NTSTAnTt
スピリッツは雑誌(電撃64)のインタビューで
大きさがリアルなモードをつくろうとしたが、一部の組み合わせでキャラが見えなくなったり
技術的な問題から断念したそうな。
あと、クソゲーの代名詞とよくいわれるが、突き詰めると結構良バランスだぞ。
それはそうとそろそろ次スレッド用のテンプレを…

941 :テンプレその1:2006/10/07(土) 21:21:01 ID:no6xKs/L
スーパーロボット大戦XO
機種:Xbox 360
発売予定日:2006年11月30日

登場作品:
超獣機神ダンクーガ
蒼き流星SPTレイズナー
絶対無敵ライジンオー
銀河旋風ブライガー
銀河烈風バクシンガー
銀河疾風サスライガー
重戦機エルガイム
無敵ロボ トライダーG7
最強ロボ ダイオージャ
機甲戦記ドラグナー
機動戦士ガンダム
機動戦士ガンダム0080 ポケットの中の戦争
機動戦士ガンダム第08MS小隊
機動戦士Zガンダム
機動戦士ガンダムZZ
機動戦士ガンダム 逆襲のシャア
真ゲッターロボ対ネオゲッターロボ
マジンカイザー(OVA)
未来ロボ ダルタニアス

前スレ
スーパーロボット大戦XO(5つ目)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1157683248/l50

942 :その2。まずいとこあったら修正頼む:2006/10/07(土) 21:25:09 ID:no6xKs/L
主な追加要素と変更点

●新機体
・超獣機神ダンクーガ
ドル・ファー(旧ムゲ空戦メカ)
・機動戦士ガンダム
アッガイ、マゼラ・アタック、ドップ、ガトル、ガンペリー、Gファイターとガンダムの合体形態がいくらか追加
・機動戦士ガンダムZZ
クィン・マンサ
・蒼き流星SPTレイズナー
ブレイバー、ドール(飛行)、グライムカイザル
・最強ロボ ダイオージャ
エースレッダー、アオイダー、コバルダー
・機甲戦記ドラグナー
ガンドーラ(部位破壊でドーラに)、スタークガンドーラ(バイク付)
・オリジナル
ソウルガンナー・ストーム(ソウルガンナー換装)、ソウルランサー・バースト(ソウルランサー換装)

●合体攻撃
・トクガー・フォーメーション:エースレッダー+アオイダー+コバルダー
・ネイ(オージェ)+アントン(バッシュ)+ヘッケラー(バッシュ)
・Gファイター×2
・レイズナー+グライムカイザル

●システム・その他
・スーパーロボット対戦
コスト内で小隊を組み、パイロット2人を出して戦わせる。
マップはなし。敵、ザコも使える。
貯めたポイントで新機体を購入でき、中には金色のザクUやマジンガーZといったレア機体も。
・女主人公の名前が「光珠」に変更。読みは変わらない(?)。男主人公は従来通り。
・リアル系主人公機が換装可能に。
・部位破壊でグラフィック変更される機体が出てきた。(マゼラ・アタックやガンドーラ等。通常機体も損傷がわかるようになった)
・カットイン搭載。
・BGM変更可能に。GCクオリティの新曲wktk
・合体ムービー追加。一枚絵の代わりに流れるぽい。
・新シナリオ追加。ヘルマットが陽昇町を襲撃したりアランが主人公のシナリオがあったり。
・メカのモデリングは新たに作り直されている。質感もパワーうp。
・戦闘シーンがパワーアップ。すっ転ぶアクションが追加されてたりカメラアングルがより迫力のあるものに。
ネオゲッター1などGCではなかった拳の動きも再現してる模様。


943 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 21:46:12 ID:Bh9Qa3U/
>>942
合体攻撃は、アフロダイ+ダイアナンのも公式の動画にあったね。

あと、「システムその他」は別にした方がよいのではないだろうか?
その方が見易いし。ついでに、一部修正してみた

●システム・その他
・「スーパーロボット対戦」 コスト内で小隊を組み、その中からユニット二体を選び戦わせる。
地形の概念はあるがマップはない。雑魚も含め敵ユニットも使える。
勝敗によって入手出来るゴールド、シルバーの二種類のコインを使い新機体を
ガシャポンで入手できる。ゴールドだと、通常より強い金色に輝くレアユニットの入手率が上がる。

・女主人公の名前が「光珠」に変更。読みは従来どおり「あきみ」。

・リアル系主人公機が、「ソウルガンナー・ストーム、ソウルランサー・バースト」に換装可能に。

・部位破壊でグラフィック変更される機体が出てきた(マゼラ・アタックやガンドーラ等。通常機体も損傷がわかるように)。

・カットイン搭載。

・BGM変更可能に。GCクオリティの新曲wktk

・合体ムービー追加。一枚絵の代わりに流れる。

・新シナリオが20以上追加。メインサブへの割り振り率や、従来のシナリオに変化があるかは不明。
戦闘前の会話も追加。

・メカのモデリングは新たに作り直されている。質感もパワーうp。

・戦闘シーンがパワーアップ。すっ転ぶアクションが追加されてたりカメラアングルがより迫力のあるものに。
ネオゲッター1などGCではなかった拳の動きも再現してる模様。

944 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 21:47:23 ID:RsvSeh2N
>GCクオリティの新曲wktk

新曲あるの?

945 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 21:53:16 ID:no6xKs/L
>>943
dd

>>944
はっきりとは確定してないがたぶんあるだろうよ。
BGM変更システムついたっていう話だし。確定してないからwktkの状態なんだろうけどね。

946 :943:2006/10/07(土) 21:55:30 ID:Bh9Qa3U/
ごめん。またちょっと弄ってみた。

●システム・その他
・「スーパーロボット対戦」 コスト内で小隊を組み、その中からユニット二体を選び戦わせる。
地形の概念はあるがマップはない。雑魚も含め敵ユニットも使える。
勝敗によって入手出来るゴールド、シルバーの二種類のコインを使い新機体を
ガシャポンで入手できる。ゴールドだと、通常より強い金色に輝くレアユニットの入手率が上がる。

・女主人公の名前が「光珠」に変更。読みは従来どおり「あきみ」。

・リアル系主人公機が、「ソウルガンナー・ストーム、ソウルランサー・バースト」に換装可能に。

・部位破壊されると別機体になる機体が出てきた。
(マゼラ・アタックやスタークガンドーラ等。通常機体も損傷がわかるように)

・カットイン+合体ムービー搭載(一枚絵の代わりに流れる)+

・BGM変更可能に。GCクオリティの新曲wktk

・新シナリオが20以上追加。メインサブへの割り振り率や、従来のシナリオに変更があるかは不明。
特定機体の組み合わせによる戦闘前の会話も追加。

・メカのモデリングは新たに作り直されている。質感もパワーうp。

・戦闘シーンがパワーアップ。すっ転ぶアクションが追加されてたりカメラアングルがより迫力のあるものに。
ネオゲッター1などGCではなかった拳の動きも再現してる模様。



947 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 22:02:55 ID:Bh9Qa3U/
>・カットイン+合体ムービー搭載(一枚絵の代わりに流れる)+
の一番最後の+は消してください・・・。

あと一つ気になった事が。追加ユニットに
>ガンドーラ(部位破壊でドーラに)
にってあるけど、これって間違いないの?

・スタークガンドーラがバイク付きに。BODY破壊で分離形態へ。
って情報はあったけど、↑の情報はあったっけ?

948 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 22:08:48 ID:Bh9Qa3U/
ついでにXO公式を
ttp://www.suparobo.jp/srw_lineup/srw_xo/index.html
次スレ立てる人は941にでも貼ってあげてください。

・・・普通なら950で立てるんだろうけど、この状況だと
なかなかこのスレが埋まりそうにないよね。
となると、980ぐらいで立てるのがよいのかな?

949 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 22:11:33 ID:no6xKs/L
>>947
確定はしてないが間違いなく入れるとは思う。
アレだったら消去してもらっても構わんよ。

950 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 22:51:03 ID:Bh9Qa3U/
>>949
あ、ヤパーリ確定はしてないのね。俺も確かに入る可能性はとても高いとは思う。
・・・ただ、他のユニットとは違い100%って入るってわけじゃないから、
そこんところはどうすべきなんだろうなあ。

話は変わるが、ドールはどういうべきなんだろうか?公式の動画によると
新たに地上形態が追加されてたので、GCでの形態が飛行可能になってるはずなんだよな?
となると、追加されたのは地上形態というべきのような気も・・・。

951 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 23:33:37 ID:8uTetPRe
>>943
O V A カ イ ザ ー に ダ イ ア ナ ン A は い ね え よ バ ー カ

952 :それも名無しだ:2006/10/07(土) 23:45:02 ID:Bh9Qa3U/
>>951
アフロダイAとビューナスAの合体攻撃の間違いだった、スマソ。
ちなみにソースは公式にあるTGSのムービー。見てもらえれば
捏造でない事は解ってもらえると思う。


953 :それも名無しだ:2006/10/08(日) 19:50:58 ID:DzUwCNKG
いや他人にそんな口のきき方する奴に、そんな丁寧な対応なんていらんだろ。

954 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/08(日) 20:06:35 ID:xi41mPQ2
はやくDo!Do!Do!したいお

955 :それも名無しだ:2006/10/08(日) 23:06:18 ID:PXPIqmBk
主人公萌えぇ〜〜〜!!

956 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/08(日) 23:12:29 ID:xi41mPQ2
一周目は女主人公・リアルでいくわよ〜

957 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/08(日) 23:50:58 ID:xi41mPQ2
XOの為に生まれて初めて一万を超える密閉型ヘッドフォン買ってきたお
新曲あったらええのう〜

958 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 13:28:40 ID:H92Q03/f
↓GCのサウンドテスト

1ホントのキスをお返しに29FIRE WARS
02メロスのように30マジンカイザーのテーマ
03迫り来るものへ31ダルタニアスの歌
04ドリームシフト32MAIN THEME 〜 大戦の幕開け
05ボク達の闘志33END ROLL 〜 終幕
06銀河旋風ブライガー34戦いへの序曲
07カーメンカーメン35閉ざされた未来
08銀河烈風バクシンガー36INTERMISSION 〜 戦士の共鳴
09LETSU37CHANGE THE SOUL OF FIGHTERS
10銀河疾風サスライガー38SPLENDID STAR
11トライ・トライ・トライ39REAL ABILITY
12トライダーG7のテーマ40CHANCE OF VICTORY
13最強ロボ ダイオージャ41猛攻
14風のノー・リプライ42放たれた狂気
15進撃エルガイム43気高き魂
16夢色チェイサー44強行突破
17赤い彗星45迫り来る脅威
18ホワイトベース46殺りくの矛先
19灼熱47正義のいしずえ
20哀 戦士48邪悪なる旋律
21ララァ49目覚める闇
22めぐりあい50つかの間の安らぎ
23いつか空に届いて51襲撃
24嵐の中で輝いて52色あせる心
25ハマーン追跡53消えない不安
26始動!ダブルゼータ54SHOW YOUR DAZZLING SMILE
27BEYOND THE TIME55巣食う謀略
28STORM56福音


なにか追加楽曲はあるかなあ。

959 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/09(月) 13:32:22 ID:K2lLcrf2
シャアがくる

960 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 13:37:21 ID:U2kd5qPX
>>958
この板は60行書けるんだからもっと見易くしてくれ

01:ホントのキスをお返しに
02:メロスのように
03:迫り来るものへ
04:ドリームシフト
05:ボク達の闘志
06:銀河旋風ブライガー
07:カーメンカーメン
08:銀河烈風バクシンガー
09:LETSU
10:銀河疾風サスライガー
11:トライ・トライ・トライ
12:トライダーG7のテーマ
13:最強ロボ ダイオージャ
14:風のノー・リプライ
15:進撃エルガイム
16:夢色チェイサー
17:赤い彗星
18:ホワイトベース
19:灼熱
20:哀 戦士
21:ララァ
22:めぐりあい
23:いつか空に届いて
24:嵐の中で輝いて
25:ハマーン追跡
26:始動!ダブルゼータ
27:BEYOND THE TIME
28:STORM
29:FIRE WARS
30:マジンカイザーのテーマ
31:ダルタニアスの歌
32:MAIN THEME 〜 大戦の幕開け
33:END ROLL 〜 終幕
34:戦いへの序曲
35:閉ざされた未来
36I:NTERMISSION 〜 戦士の共鳴
37:CHANGE THE SOUL OF FIGHTERS
38:SPLENDID STAR
39:REAL ABILITY
40:CHANCE OF VICTORY
41:猛攻
42:放たれた狂気
43:気高き魂
44:強行突破
45:迫り来る脅威
46:殺りくの矛先
47:正義のいしずえ
48:邪悪なる旋律
49:目覚める闇
50:つかの間の安らぎ
51:襲撃
52:色あせる心
53:消えない不安
54:SHOW YOUR DAZZLING SMILE
55:巣食う謀略
56:福音

961 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/09(月) 13:40:48 ID:K2lLcrf2
ぶっちゃけハマーン追跡はないわぁ

962 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 14:30:12 ID:2Bhp4Ca/
Time for〜が追加されてれば何も文句ないな。
寧ろ追加しろ!

963 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 14:58:42 ID:CSUy2hog
進撃エルガイム、好きな曲だけどね。
原作で戦闘中にかかっていた曲、Time for〜のアレンジでもいいな。出だしが好きだ。

964 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 16:30:41 ID:Xmv4jAW6
そういえば、GC版発売当時も進撃エルガイムって評判悪かったね…。
確かに素直に主題歌にしとけばいいのにねぇ。

965 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 16:35:15 ID:nuApPsEq
悪い曲ではないが、mk2が後期OPってこと考えると微妙
毎度参戦してて主題歌に飽きた頃なら良いチョイスとも言えるんだが

966 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 19:53:12 ID:CSUy2hog
>>964
主題歌派、とでも言うべき人達がいるしね。
確かに主題歌は格好いい曲が多いし、単体でもイメージが成立する。
いっぽう劇中BGMは、単品では成立しない場合も多いから、
熱心に見てた劇中の印象・記憶とかと合わさって初めて価値が出るように思う。
未見の人とかにとっては特に、あまり伝わらない感じもあるんじゃないかな。


967 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 20:13:34 ID:oLn49Pru
ダンクーガは主題歌にすると文句言われてたね

968 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 21:05:29 ID:TBs2Rf+b
BGMが神曲ならBGMを
主題歌が神曲なら主題歌を
どっちつかずなら選択式にすればいい

GCじゃないがイデオンは弦がとぶ以外考えられない

969 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 21:37:02 ID:djXJTTAW
BGM設定でHDDに取り込んだ曲を選択できるなら完璧

箱○デフォ機能だけなら萎え

970 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 21:55:19 ID:THA+agDA
むしろイデオンにはダイターンのOP流してアジバ3に

971 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 21:55:40 ID:SvlEt0DX
「ハマーン追跡」は「敵機襲来」と一緒で
サウンドテストのタイトルミスなんだよね。
正しくは「激突!」。XOでは直ってるだろうか。
「敵機襲来」はサルファでようやく正しくなったんだよなー。

972 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 22:00:44 ID:XXQmy6I2
次のスレッドを建てますた
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1160398538/

973 :それも名無しだ:2006/10/09(月) 22:38:31 ID:3EDEaKC0
>>971
多分、Zガンダムサントラスペシャルディスクを参照したんだろうか
あれ、ハマーン追跡、激突!、Zの発動が一緒のトラックに纏めてあるから

974 :それも名無しだ:2006/10/10(火) 01:29:40 ID:O0i2Tuou
どっちにしろあのハマーン追跡という曲名になってたあの音楽はもうやめて欲しい

975 :それも名無しだ:2006/10/10(火) 13:03:33 ID:OmjuONPO
>970
また懐かしいものを(笑)
www.youtube.com/watch?v=fShQbHIcV1k

976 :それも名無しだ:2006/10/10(火) 15:34:44 ID:8llVkOc+
あの曲の正式名称って本当に「激突!」なのか?
そう書いてあるサントラが間違ってるとしか思えない音楽だったがw

977 :それも名無しだ:2006/10/11(水) 20:18:45 ID:6YDhDWOV
みんなの力で埋めてくれ!

978 :それも名無しだ:2006/10/11(水) 20:31:42 ID:SXxRzPnf
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=28736
百獣王ゴライオン 全話収録DVD11枚組

979 :それも名無しだ:2006/10/11(水) 21:28:44 ID:5j/86Hm6
     ∧ ∧
  __ ( *゚Д゚)_ ハァハァ 埋め!
  L/(ニ   ニ)\l  
  (   | |   )
  )_/ ω ヾ__(
     ∪  ∪


980 :それも名無しだ:2006/10/11(水) 22:19:31 ID:W0baVuFl
サガフロ2の戦闘音楽はかっこいいなぁ

981 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/11(水) 22:55:39 ID:6r9oRgQ0
ミンサガの戦闘曲はどれも凄いかっこいい
しかも膨大。流してーー

982 :はいぱ〜ブロッサム ◆WjOLPb9YxU :2006/10/12(木) 00:01:42 ID:nTkvrAW3
今週も何もなしかね

983 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 02:55:55 ID:JSOO/IsC
          I    /
      _  ヽO丿  ドンドコ!
     ( () ∧/       ドンドコ!
      I ̄I   )


984 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 11:06:01 ID:DBfvforx
梅梅

985 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 11:16:36 ID:S12BKm72
海埋め団

986 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 12:31:48 ID:LWykOKPq
まだ埋まってなかったか(笑)

987 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 12:36:38 ID:+5oZasL4
エルガイム系では、フラット+ポセイダルにガイラムの追加は期待したい。

988 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 12:56:08 ID:3u5zrE3q
XO醤

989 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 12:59:41 ID:qQNlCwI7
エルガイム系なら、どうせならアニメのエンデングにでてた野暮ったいHMをw

990 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 14:05:55 ID:S12BKm72
こっそりMH混ぜとこうぜ

991 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 14:36:56 ID:DBfvforx
「げえぇっ、このダバって奴が乗っているメカ、ジュノーンのモロパクリやん!」
こんな事を言われたら貴方ならどうしますか。

1、まず殴る
2、いきなり蹴る
3、正座させて、懇々と説明する
4、正座させて、エルガイムのLDなりDVDなりを全部見せる
5、1〜4をフルコースで喰らわせる

992 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 14:59:33 ID:vuNLv77r
>>991
エンゲージのがかっこよくね?

993 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 16:38:20 ID:8rzSvDyj
>>991
フルコース食らわせた後F・F完をプレイさせ感想文原稿用紙400字詰め1000枚書かせる

994 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 17:55:28 ID:VpP4xjJB
機動埋士ウメダム

995 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 18:55:28 ID:qQNlCwI7
宇目

>>991
俺ならさらにOAVも強制鑑賞させるなw

996 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 18:56:07 ID:ys+NWYCM
機動埋艦ウメシコ

997 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 19:17:51 ID:+5oZasL4
997ならトライダーシャトルが追加される。

998 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 19:18:39 ID:+5oZasL4
998ならクロスエイダーも追加される

999 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 19:22:55 ID:+5oZasL4
999ならガメロットも追加。そして最後に↓

1000 :それも名無しだ:2006/10/12(木) 19:25:43 ID:5WppLa2H
1000なら・・・どうしよう(´・ω・`)

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
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