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【PS3】スパロボ新作どっちで出してほしい?【Wii】

1 :それも名無しだ:2006/11/11(土) 16:31:27 ID:PZMKajra
どっち?

952 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 13:33:08 ID:e0kdvRj4
>>945
それでもPS2の6倍、ビデオメモリなんて64倍だが
何をもって貧弱と言えるのか

953 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 13:43:40 ID:c89WuaZp
この表が本当なら貧弱なのはWiiだろ

 Wii PS2 GC Xbox X360 PS3
―――――――――――――――――
CPU 729 295 485  733  3200 3200 (MHz)
GPU 243 147 162  233  500   500 (MHz)
RAM  88   32  40   64  512  512 (MB)

954 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 14:10:58 ID:e0kdvRj4
それはフリーザは超サイヤ人悟空と比べて弱いって言うようなもんだけどな
どれも十分凄い性能なんだよ

955 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 15:22:15 ID:ElZdVCQ2
いくらハードのスペックが高くとも、それを活かし切る開発ソフトやエンジンと、そのソフトを使いこなせるまでに習熟した人材がいないと、話にならない

956 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 15:27:51 ID:6c8nqeuS
>>953
見にくいなぁ

957 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 15:28:26 ID:c89WuaZp
貧弱だって言ってたから、表を載せて貧弱ではないよって言ったら
今度はスペックが高くても活かせる人材がいないと無駄!!って結局叩きたいだけかよ

958 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 15:48:52 ID:5jeRjRlM
>2Dだってドットをシコシコ打ってるわけねーだろに
2Dスパロボは全部ドットだぞ、マジで
グラフィッカーは毎回死ぬほど苦労してるそうだ
(サルファの竜巻斬艦刀は描くのに1ヶ月かかったとか…)

ゲームの解像度が高くなるのに合わせて
粗の無いサイズのドットで動かすようにしてるらしい

さすがに1ドットずつシコシコ打ってるわけではないだろうが
最終的な調整は全てドット単位になる→グラフィッカー発狂

参考:ttp://www.amgakuin.co.jp/game/summer/terada/index.html
>■バンプレソフトのグラフィッカーはわずか十数人!
>グラフィッカーは十数人で、ほとんどがドット絵の職人ばかり。
>よく人数が少ないと驚かれるのですが、
>スパロボのグラフィックはだいたいこれぐらいの人数で回しています。

ドット絵職人に敬礼

959 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 16:00:07 ID:+jGkHWOG
PS3ガンダムの悲惨さ見る限り、キャラゲーメーカーの技術は全く追いついてないしな

960 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 16:25:34 ID:hGRA/uOR
いっそFCで作ってWiiのバーチャルコンソールでやる

961 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 16:58:47 ID:e0kdvRj4
今あえてファミンでスパロボ作ったら・・・ってやつか

962 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 17:01:40 ID:DIzsdbmq
>>959
具体的にどう糞なの?

963 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 17:02:18 ID:Dhg14OgL
>>962
処理落ちで動きがカクカクしてる
PS3の性能を引き出せていない典型例

964 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 17:11:28 ID:DIzsdbmq
>>963
なるほど、情報ありがd
PS3買っても手を出さないようにするよ。

965 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 17:35:35 ID:dzNTERdr
もうクリアに最短で200時間くらいかかる様にしてほしい
今からアンケート取り始めて完成まで5年はかけていいから、版権が許せる限りの作品全部出す&バンプレオリジナルで100時間ごととか、映像画質はPS2並みでいいんで
出る可能性あってもPS3で8000円以上は値段つきそうだが
アルティメットロボット大戦とかタイトル付けて
開発費が恐ろしい事になりそうだな

966 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 17:35:48 ID:WAF34gGV
>>964
クソかどうかは人によるよ。俺はそこまで酷いと思っていないし。
もっと別の部分を頑張って欲しかったけど。
専用スレ覗いてからの方がいいんでないか?

967 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 17:41:59 ID:/9JNpVOs
>>952
箱と比べて貧弱なんよ
箱は450くらいを分割してさらにグラフィック特化のメモリが乗ってる
PS3は180前後と252の二つだけした搭載していない
Cellを利用してグラフィック精度を上げることは可能なんだけど
そうするとメモリ180じゃまず足りなくなってくる

968 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 17:47:10 ID:Vbu1Iy7V
結論から言うと360とPS3の足元にも及ばないWiiは糞ってことか


969 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 17:49:05 ID:WAF34gGV
>>967
360のグラが凄いのはどうでもいいんだよ。PS3も1年後には同じ位の事は出来るハズだし。
FFやヘイローの様なゲームにはグラ性能は必要かもしれないがスパロボにそんなに凄い性能が本当に必要?
GCやwiiレベルで十分だと思うけど。キレイになるのに越したことはないけども。

970 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 17:52:37 ID:/9JNpVOs
>>969
優れたCellの制御ルーチンが完成したら360よりPS3のほうが圧倒できるはず
でもまぁ1年じゃ無理です

971 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 18:45:37 ID:MBD1j5hm
>>970
むりです。

CELLがすぐれたCPUなどというのは幻想です。
MSが宣伝してないだけで、CELLと360のCPUは実は同じCPUが基本にあるんですが、この基本CPUをAとしましょう。

このAを少数点演算機能方向にパワーアップしたのがCELLで整数演算機能をパワーアップしたのが360のCPU。
んで基本的にゲームや一般的なアプリで使うのは、整数演算機能のほう。
ムービーなどのデコード(処理が複雑に変化しても即応できない)に使うのが小数点のほう。

これで”優れたCellの制御ルーチン”が完成したらなんていっててもしょうがない。
360だって同じ事。

972 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 18:57:42 ID:/9JNpVOs
>>971
PPEでうまくSPEを制御できてないだけだろ
優れたPPEの制御ルーチンさえ出来れば方向性の違いはなんとかなる
マルチプロフェッサでない360はグラをCPUに頼る必要ないだろう
AA専用基盤乗っけてくれてるんだし

973 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:14:35 ID:U45IQg2M
エーアイもGBAのスパロボはドット打ちまくってるな
あのメモリであんだけ動いてるJなんかグラ読み込みタイミングとか
考えると神の領域だ・・・

974 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:18:51 ID:Dhg14OgL
>>972
>マルチプロフェッサでない360はグラをCPUに頼る必要ないだろう

2重の意味でアウト
・360は3コアCPU
・3Dゲームであろうと整数演算が処理の大半を占めるため、CPUの能力は重要

あとマルチプロフェッサって何さw
CPUを複数積む事が「マルチプロセッサ」で、
1つのCPUにコアを複数積む事が「マルチコア」

975 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:30:30 ID:/9JNpVOs
箱はマルチコアでPS3は名義上マルチプロフェサだろ
箱はグラフィック処理専用の特化基盤が搭載されているからCPUを使ってグラを加工する必要が皆無なの
Cellにはそれが搭載されていないので360クラスの映像を出そうとしたら
SPEに演算させる必要が出てくるんの
今のところSellPSE1基をサポートに当てるだけでバグが飛び出ちゃうんよ

976 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:34:40 ID:yVm3O37/
>>975
「マルチプロセッサコア」だろ
コアってのはプロサッサコアの略なんだから、

(マルチプロセッサコア≒マルチコア)≠マルチプロセッサ だよ


それと、プロフェッサってのはどこから出てきてるんだよ

マルチプロセッサ XBOX の検索結果のうち 日本語のページ 約 987
マルチプロフェッサ XBOX の検索結果のうち 日本語のページ 約 12

どう見てもプロセッサの誤字だろ

977 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:43:58 ID:Dhg14OgL
>>975
Cellは数年前からマルチコアCPUとして扱われているんだが?
あとPS3にもRSXって名前のグラボが普通にある
あるけどCellプログラミングに引っ張られて現時点ではあのグラフィックなんだ

あと「複数の教授」って何回言えば直すんだよw
プロフェッサー・ランドウが数人参戦するのかと

978 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 21:27:03 ID:dtisrkjP
出して欲しい?と希望を言うスレだろうに性能うんたら言ってるのはどうなんだろ。

979 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:13:58 ID:DIzsdbmq
>>975
聞きかじりの寄せ集めワロタ。

980 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:23:25 ID:3vUYXMPo
ハードの話はテクスレにでもいってください。

981 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:10:45 ID:RNDPjWi5
もうどうでもいいよ。

俺、ここ読んで据え置き買う気無くした。

982 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:18:40 ID:HQfYo4gc
出てほしいっていうんならDSだな
いつまで情報規制してやがりますか畜生

983 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:38:39 ID:D+yg1Vqh
DSは出て欲しいんじゃなくて
早く出せ

984 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:40:29 ID:RmnZMKej
>>983
もうDS完成してるんじゃね?
サルファの時も、Jの方が先に完成してたし

985 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:42:00 ID:I24Dq005
DSはボイスあるの?それなら取り合えず選択肢に入るけど

986 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:33:42 ID:LBE/R6po
OG延期のせいで情報を出せないでいるが
スパロボDSはかなり出来てると思う
なんせ本当は年内発売の予定だったんだし…

>DSはボイスあるの?
DSの場合、フルボイスに出来ないこともないだろうけど
GBAスパロボみたいにテンポを重視するなら、ないかもしれない

987 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:07:16 ID:q+2mZPmC
ボイスのないスパロボなんて鰻の乗ってない鰻重

988 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:09:56 ID:naPc9f8e
タレがしみたご飯もうまいけどなwwwwww

989 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:26:38 ID:89kbx5ve
声がある=売上が上がるとは限らないからなぁ

990 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:29:34 ID:q+2mZPmC
ボイスがないと戦闘シーン見る気起きないし

991 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:42:57 ID:fPkeTfZy
まあせっかくの新規作品がボイス無しじゃじゃあな

992 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:54:40 ID:naPc9f8e
まぁ、テンポがよければ声付きでもいいけどな

993 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 05:01:24 ID:gWhf15kH
日本週間ハード売上

          Xbox 360      PS3        
〜11/12 **3,864(162,960) *81,369(*81,369) 
〜11/19 **4,050(167,010) *42,099(123,468) 
〜11/26 **7,007(174,017) *32,662(156,130) 

ブルドラ効果にもよるが次の売上で360はPS3に追いつかれそうだな




994 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 05:03:52 ID:RjzC+hyb
スイングゴルフ パンヤ 16,908
縁日の達人 10,763
レッドスティール 9,392
SDガンダム スカッドハンマーズ 9,226
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 8,042
エレビッツ 5,791
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 4,423
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ~ 4,248
カドゥケウスZ 2つの超執刀 4,107
コロリンパ 2,416
ネクロネシア 1,934
ウィングアイランド 800

Wiiサード死亡、なにこの残骸たちは・・・・

995 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 08:12:04 ID:y9tGKeag
ユーザーの財布は有限だからな
本体とゼルダとwiiスポとはじwiiを買ったらお金がなくなったんだろう

年末〜正月辺りで大分延びるんじゃないか。いつものパターンだと

996 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 09:08:48 ID:b4M+NeE/
>>994
そのコピペを貼った事で分かったよ!
純粋に「一番性能がいいゲーム機でスパロボを出して欲しい!」と思ってる
ユーザーじゃなくて・・・



だだのGKかよ・・・

997 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:06:23 ID:7KmrrtlH
ソニー派の「サードのソフトが売れない任天堂ハード」理論はいつ聞いても訳ワカメ

998 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 11:07:02 ID:OjNnjl6q
次スレは・・・要るのか?

999 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 11:08:16 ID:/TexBV/L
要らなくね?

1000 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 11:15:17 ID:6BsiZwBX
ラストコール

Wii

1001 :1001:Over 1000 Thread
┏──────────────────────┓
│            [インターミッション]             │
│──────────────────────│
│  ユニット能力   ユニットの改造   武器改造  │
│ パイロット能力  パイロットのりかえ  妖精のりかえ │
│  強化パーツ   ユニット換装      オプション   │
│   セーブ       ロード       ポケットステーション │
│〔次のスレッドへ〕                           │
│                                │
│次のスレへ進みます。                        │
│──────────────────────│
│  総ターン数_1000       資金___1000    │
│第1話『このスレッド』までクリア.                │
┗──────────────────────┛


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