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スーパーロボット大戦J PART 71

1 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:06:49 ID:ZyPr6YAS
公式
ttp://www.suparobo.jp/
スパログ
ttp://blog.spalog.jp/
まとめサイト
http://srwmx.dip.jp/srwj/pukiwiki/pukiwiki.php
ttp://www.geocities.jp/srwj_matome/

前スレ
スーパーロボット大戦J PART 70
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1162819039/

攻略・ネタバレスレ
スーパーロボット大戦J(23)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1163644892/l50

 機動戦士ガンダムSEED
 機動武闘伝Gガンダム
☆宇宙の騎士テッカマンブレード
 ブレンパワード
 蒼き流星SPTレイズナー
 マジンカイザー
☆マジンカイザー -死闘!暗黒大将軍-
 超電磁ロボ コンバトラーV
 超電磁マシーン ボルテスX
 冥王計画ゼオライマー
 超獣機神ダンクーガ
 機動戦艦ナデシコ
☆フルメタル・パニック!
☆フルメタル・パニック?ふもっふ

☆は新規参戦

まとめサイトも見ずに質問など馴れ馴れしいんだよ!クソ野郎!
次スレは>>950くらいが立てるのが一般的な生存戦略の一つだ。

wikiはたまに落ちる。保存もせずにモニターの前で舌なめずりは三流のすることだ。
ファイル>名前を付けて保存>ファイルの種類=webアーカイブ
とすれば問題無い、オフライン環境は素晴らしい

冥王様萌え〜、やテッカァァァ!!やパートナー萌え〜の話は専用スレッドあるのでホドホドに。
度が過ぎる種の話題は新シャア板でよろしく。粘着する人間はECS、不可視モード起動だ。

2 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:07:35 ID:7w5iM2yn
マジ>>1

3 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:09:32 ID:sYWrL0Jm
いっちょつ

4 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:09:44 ID:J7iz0u+n
>>1
激しく乙

5 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:09:47 ID:WmvJXnK1
>>1乙!!

6 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:09:50 ID:mnDwbZje
>>1
GJすぎるぜ!

7 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:10:33 ID:2n0FmrhI
>>1
1000のスレ立て初めてみたw

8 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:10:54 ID:dUaf5Yer
ハイコート乙テッカァァァァァァ!

9 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:13:50 ID:9uSwNmf2
>>1
スレの立て方乙だね

10 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:20:12 ID:bcC7VO3z
>>1
グ=ランドン・御乙

11 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:23:26 ID:w4jVODWS
>>1
乙ー。前スレの内に立って一安心だーよ

12 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:49:37 ID:KlNrQDUA
乙テッカァァァァァァ!

13 :それも名無しだ:2006/11/23(木) 23:57:05 ID:DgC3Zz34
>>1


14 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 00:05:40 ID:dPxvFJm+
>>1

今、3代目グランドンをボスボロットで倒したんだけど…

隠し機体ってコレかよ…後継機見るなんて気力残ってないorz

15 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 00:07:24 ID:Qg38iTaC
一応アニメーション違うけどね

16 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 00:12:22 ID:n3j7NZLI
>>1乙、ヴォーダの闇より乙申し上げます。

17 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 00:19:47 ID:egxer1pF
>>1
乙・ヴァン・ランクス

18 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 00:23:24 ID:v+V9pi6K
僕の名はエイジ、アルバトロ・ナル・エイジ・アスカ
>>1は乙られている

19 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:05:43 ID:hTW33D6T
後継機といえばあと一週間くらいでフルメタのARX8 レーバテインが発表されるな
ロボ系の話題では久々にwktkしてるぜ!

20 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:06:12 ID:wGtWja65

見よ!>>1は朱く燃え乙いる!!



今一周目20話だが、時止めるってDuoかよ。
この能力を使った技はないのかな?

ラースエイレム→クナイ→そして時はry)みたいな

21 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:06:58 ID:f7wTdW/g
DIOな

まあタイプミスだと思うが

22 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:08:10 ID:CDZtcrlA
>>20
Duo→DIOが正解
そしてJではキャンセルできるので実害なし

23 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:27:08 ID:P6tBTgGr
そういやあれ、ストーリーに深く絡んでくるガジェットなのに、最初の顔合わせのとき以外
自軍に全くちっともさっぱり実害なしだったな。>ラースエイレム

もうちょっとゲーム的に上手く使えなかったもんか

24 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 01:38:53 ID:HfdH1OXX
時間止めて回避とか。
発生確率は50%くらいで射程1の攻撃には使用できない。
もしくはラースエイラム発動時は反撃できないんでこっちのターンしか
ダメージを与えることができないとか。

時止めでボコられるカイザーはイヤだったけど、ゲーム的にはこれくらい
ウザイほうが面白いような気がする。

25 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 02:35:24 ID:n3j7NZLI
実害のあるシステムだと、もともとなんか相手に干渉をして動きを止めるシステムのようだから、
マジンパワーとか、次元連結システム相手に無理やり破られることになっていただろうな。

さながら、殴って壊れるATフィールドのごとく。

26 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 04:28:34 ID:+5d8/5QC
>>25
その方が良かったかも知れないな。
ゲーム的にもストーリー的にも。

27 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 05:24:13 ID:wGtWja65
月ルート23話、やべーくらい怖いな。

死鬼隊にルカインにシャピロまで。

28 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 07:51:16 ID:vKmC4fal
3週目ともなるとその面はむしろ稼ぎ時だった。敵の命中率も低いし攻撃力も
ル・カインぐらいしか恐ろしくないし。ついでに撤退HPもないしな。


その次のベヘモスが不意打ちだった。さんざん楽勝にクリアしてきた面なんで
油断してたらベヘモスの一撃で何機も葬られた(コンティニュ−禁止敵改造)。
ベヘモスの太刀って命中率が40%の上にクリティカル率も+30%なんだよな。
Λドライバもあいまって本気でタチわりぃ。

29 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 08:28:00 ID:b5ii00qL
はいはいうまいことうまいこと

30 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 10:00:20 ID:CDZtcrlA
ベヘモスなんて浮いてりゃ怖くないぞ
バルカンしか撃ってこなくなる

31 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 10:03:54 ID:bhbXMzuQ
太刀を避けるかバルカンを受けるかで頭を抱えるシャッフル同盟であった。

32 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 10:10:28 ID:CDZtcrlA
というかベヘモスは射程が短いので
大抵のやつは射程外からでも攻撃できる
シャッフルでも3人はできたと思うが

33 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 11:28:09 ID:+xiLwsl3
時間止め技がどうこうってあったけど、オルゴンクラウドってその応用なんじゃないかとずっと思ってた。

34 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 12:04:25 ID:esXW0DrL
ラースエイレムや未来視はサイトロンを利用したものでオルゴンエネルギーとは直接関係ないかと
サイトロンはNT能力でオルゴンはミノフスキー粒子みたいな関係

35 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 13:45:31 ID:CDZtcrlA
サイトロンは装置でオルゴンはエネルギーだと思っていた
機体離れてもなんかあったりするのは素質だと

36 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 15:51:51 ID:TDDynmzL
まだ3週目なんだが
3週して後継機のキャラ別最強技フラグ全部解禁すると
4週目で全部の技が使えるんだよな?

37 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 16:02:07 ID:NLEDmWMQ
ラフトのかな?
もしそうなら、それは無理。
そのステージでパートナーとして選んだ子の固有の武器(技)しか使えない。

38 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 16:09:29 ID:+xiLwsl3
補足すると、パートナーを変えるごとにちゃんとそのパートナーに対応した最強武器は使える。

39 :37:2006/11/24(金) 16:18:31 ID:NLEDmWMQ
言葉足らずのようだったから付けたし(スマン)。
同じステージでラフトの最強武器(技)3つを同時に使うことは不可能。
でも各ステージごとでパートナーを変えることによって、
そのパートナー固有の武器は使うことは可能になっている。

40 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 16:25:31 ID:TDDynmzL
トンクス
好感度を気にせず毎回パートナー乗り換えさせるの楽しそうだし
アル・ヴァンのエンディングは4週目にして、とりあえずフラグ解禁するわ

41 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 16:52:31 ID:sg5P1iSR
サブパイ無し単体ルートが欲しかった

42 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 16:57:41 ID:+xiLwsl3
それは主人公をエ父ちゃんかアル=ヴァンにせにゃならんのじゃないかな。

43 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 17:04:45 ID:SrrEAzyW
フランツでいいじゃん

44 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 17:41:43 ID:cc4TqoZt
>>28みたいな馬鹿って本当にいるんだね^^

45 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 17:45:06 ID:wwC41WyT
>>44
その通りだ

46 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 18:25:08 ID:3ccz2A5V
四周やって燃え尽きた・・個人的にはテニアの曲が嫌だった

47 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 18:46:38 ID:xPAaHEDO
テニアの曲を始めて聴いた場面がよりによってクルーゼとの戦闘だった。
最初聴いた時マジで「?????」だったよ
真剣に種にこんな曲あったか?って考えてしまった・・・

48 :通りすがり:2006/11/24(金) 18:46:47 ID:vgsHdmBx
>>44
お前が下手糞なプレイしかできない馬鹿だと言うことがわかったよ
さっさと死ねクズ

49 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 18:57:44 ID:ComRH3Dx
>>48
もちつけ。
>>44みたいな馬鹿はどこにでもいる。

スルーしてマターリ話そうぜ。

50 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:06:25 ID:4UGbwmg+
バカばっか…

51 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:11:00 ID:Mzj6jJKx
テニア丼くいてぇ〜

52 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:39:11 ID:5borJVqj
大きな丼のフタを取ったら中にテニアが……
とか想像した俺はかなめのハリセンでボコられたい。

53 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:57:34 ID:Qg38iTaC
なんかサザエさん風に踊ってる構図が出てきた

54 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 19:59:05 ID:SrrEAzyW
>>44>>48は自演だろ

55 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 20:20:56 ID:KriWxOPv
17話位でグレートゼオライマーの存在を知って、それから頑張ってフラグ立ててたのにハウドラゴン出てきた
多分風の人の時点で失敗してたんだな
あー、やる気失せるわー

てか今回のゴッド弱すぎだし…
移動5、空B、実質最長射程3、馬無しでどうしろっつーの
ドラゴンの方がまだ使えるわ

56 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 20:45:29 ID:QhBpFrBZ
地上に降ろせ、それに大体のユニットは愛を注げば使えるようになるから
と、エステに愛を注いだ俺が言ってみる

57 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:14:37 ID:6pVbjU7x
>>42
そこでシャナ姫

58 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:16:56 ID:krgwd+Jv
てか、ハーレムエンドじゃなくシャナ姫エンドだったらよかったな。

59 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:23:29 ID:vKmC4fal
ゴッドは攻撃力がある分まだいける。


レイズナーは……

60 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:25:47 ID:wRNPOS1R
レイズナーは移動力が光ってるじゃないか!

61 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:26:27 ID:yBPQDX8F
レイズナーは回避性能が光ってるよ
スルーされるくらいに

62 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:28:12 ID:ozZqrxi2
そして火力と移動力と回避を兼ね備えたブレード

63 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:31:28 ID:iod7FISE
レイズナーフォーメーションの威力はかなり高いぞ
お供二人と足並みが揃いにくいのが難点だけど

火力と射程はないけどエステやGガンよりは使い勝手良いと思う

64 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:34:42 ID:5J+YkRHh
レイズナーはバルディの修理とベイブルの補給が光ってる

65 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:37:55 ID:udalBE55
麗砂は覚醒で援護引出要員だな

66 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:49:58 ID:G7hiHGTE
エイジに必中があれば・・・


67 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 21:53:23 ID:Mzj6jJKx

「行くぞクスハ!あれをやる!」
「は、はい統夜さん!」


とかいう電波を受信した

68 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:39:09 ID:phvRmoTq
それこそラフトクランズはサブパイ3人乗りでもよかったな・・・・
EDのフラグと機体能力補正枠1人+精神タンク2人

無論必殺技は全てOK 


これくらいやっても良かったと思う

69 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 22:54:09 ID:34gVYAse
そんな厨機体イヤだ

70 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:17:55 ID:v+V9pi6K
厨機体っていうが、多少攻撃力が高いだけでナデシコと大して変わらないような…

71 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:19:38 ID:dIKcGozi
機体性能大した事無いし、必殺技3つ使えた所でそれほど強さが変化する訳でも無い罠


72 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:33:14 ID:PIcxtx+d
必殺技の演出を三種自由に選べるってだけで、強さには関係ないよな

73 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:34:11 ID:P6tBTgGr
多少攻撃力が高くて多少回避力も高くて多少分身なんかも使えちゃうナデシコ


なんだ、厨機体じゃん

74 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:35:40 ID:phvRmoTq
>>71
射程上必然的にカティア1択になりがちなのがやなの!

75 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:42:22 ID:v55vVhcr
ソードFとライフルFが両方使える上に四人乗りってのはかなりやばくないか
主人公は精神コマンド自由だし。まぁちょっと強いナデシコという気もするけど

76 :それも名無しだ:2006/11/24(金) 23:43:10 ID:krgwd+Jv
>>74
まずはエース数名を単機突撃させる俺は、移動力の高さと主力武器がP武器且つそれなりの射程があるかが重要
だからメルア一択だか何か?


77 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:11:32 ID:kfW6H1sD
>>76
移動力+1と射程+1とで、先行斬り込みの部分には差が付かなくね?
敵がやたら遠いときはメメメ>カティアになるけど

戦場着いてから立ち回るには射程が伸びてる方が便利
ただカティア乗せてると、ただでさえあまり狙われない主人公機がなおさら
狙われなくなって射程の伸びも反撃に生きてこないんだけどな

78 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:18:41 ID:/MwKqxE4
カティア好きにはその程度、何の障害でもない。
ってかラフトはLなんだから、よほど運動性を改造するか回避に注ぎ込まない限り狙われないなんてことないぜ?
俺のラフトはよく狙われる。

79 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:29:11 ID:TrYakQ6n
自分は威力が高い武器が大好きなんで、いつもテニアだな。

暇潰し企画第二段。
今度は敵の総合能力値、上位五名を調べてみた。
グ=ランドン1030
ブラスターエビル995
東方不敗(H)980
アル=ヴァン(キレジュア=ム)970
ル・カイン959

ちなみに、気力150になると、クルーゼが1015、バルトフェルドが995になるよ。


80 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:30:32 ID:KUSBzxRX
サイズLといっても初期能力でそんじょそこらのリアル系よりよっぽど運動性あったきがするが

81 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:33:09 ID:qKlyVm1M
絶望総代、一応能力は高いんだ。

82 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:35:57 ID:CQz9gADB
小物でもボス補正のおかげでゲーム的には強くなっちゃうのはよくあること

83 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:36:03 ID:n3OHuygz
絶望さんは格闘射撃150なのが強いな
技量はクルーゼに負けてるけどw

84 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 00:51:21 ID:mTtXS2l/
ケンゴ兄さんがランクインしていないのは、Lサイズだからか?
ただ、弱いからか?

85 :83:2006/11/25(土) 01:14:30 ID:n3OHuygz
訂正
150じゃなくて190だったな
150とか低すぎだ・・・

86 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 01:42:14 ID:RfFfq9eJ
>>80
100じゃそんじょそこらのリアル系並だな

87 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 02:11:18 ID:tu/Z86ZZ
オルゴンクラウドあるし装甲あげたほうがいいんジャマイカ

88 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 02:41:54 ID:dURwQT9W
10段階改造でもBP育成してなければそうそうスルーされないよ
運動性は改造ボーナスのために10段前後にしておくと
雑魚敵に対して3割くらいの回避になるから丁度いい

後は技量上げておけば、敵の改造段階が高くても突出させての運用に耐えれる

89 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 03:17:55 ID:wt1TIWXU
ガウルンはどうなの?正直ヤツとル様が何周してもウザイ

90 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 03:19:56 ID:ao+nkvGx
何周してもうざい、というのがよー判らん
何周もしてたらこっちが育ちきってるんだから、数発でかいの当てて終わりでしょ

91 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 07:33:05 ID:TrYakQ6n
ガウルンの能力値は上位五名には劣るけどかなり高く(特に防御は敵の中で一番)、
やっぱりラムダドライバに因るところが、てこずる原因だと思う。

92 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 09:27:23 ID:q4y7Mf5u
ガウルンは闘士と必中をかけた光牙剣の援護でごり押ししてるから
あまりうざくはないな。

93 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 09:47:33 ID:WyQQYbBK
名有りのボス系は大半が底力9、援護4まで上がるからな。
まあ集中で攻撃すればそんなに苦戦しないけど。


94 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 09:52:42 ID:HCzGhy/s
ガウルンが強く感じるのは、周りのベヘモスも関係あると思う。

95 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 10:00:55 ID:O11Qy5iE
プロヴィデンスとエビルにV−MAXつけたらル様並に鬱陶しい機体になっていただろうな。
いや、エビルは現状で充分にきついか。

96 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 10:20:38 ID:1pbmKGXV
無改造、無育成プレイをしたときはガウルンが出てくる面は頭を捻ったな
中盤でまだSPの量も精神コマンドの種類も十分じゃなかったしボス級連発だし、
ル・カインが初登場した面といい苦労した

ミケーネが出てくる頃は味方の精神コマンドも充実してるから
ボスクラスが多くてもごり押しで苦労はしなくて当然だと思うが、
なぜかテッカマン軍団が出てきた面も大して難しく感じなかった

97 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 10:50:24 ID:ZZY2Mp7t
テッカマン系は攻撃があたらないだけだから
必中つかえばどうにでもなる
やっぱガウルン+八卦のあそこが一番嫌
特に前半の潜水艦イベントがだるいっす

98 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 10:53:31 ID:O11Qy5iE
ニュートロンジャマーの中、小島の上で核ミサイルを連発するあのステージか。
正直、ガウルンが仕掛けた爆弾の比じゃない惨事になる気がするな。

99 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 11:51:25 ID:5FayGuYx
最低レベルクリアとかやってみた人いる?

100 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 12:35:50 ID:tu/Z86ZZ
スパロボでそれはあまり意味がない気が…
敵全滅がクリア条件のところ結構多いし

101 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 12:55:09 ID:kfW6H1sD
自軍の最高レベルを下げようとする→相手のレベルも当然伸びないから普通に
プレイしてるのとあまり変わらない。SP上がらない分、難しくはなるんだろうけどね

むしろ、主人公(に限らないが)単機クリアとか狙うほうが難しいのかな
ただ、これも平均レベルは大して上がらないからなぁ……
レベルで縛るよりはSP使用禁止とか修理補給無しとかの方が難しそう

102 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 12:59:43 ID:vNQKpBRm
Jは分岐後に合流すると勝手にレベル上がっちゃうしな。誰か一人に経験値を集中させるようなプレイしかないか
ムウだけで敵全部倒すとかすればいいのかな?

103 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:02:41 ID:O11Qy5iE
フラガマンは種系でいちばん能力値が低い上に、指揮能力が無駄になるという果てしなく切ない結果が待つ気もするが、
それで抑えられるかな。
しかし、それよりも精神・BP禁止の方がきついと思う。

104 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:04:52 ID:WyQQYbBK
待てや、フラガの能力は高いだろ
SEEDやコーディ補正があるから他が高いだけで。



105 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:16:21 ID:vNQKpBRm
>>103は「種系で」って言ってるやん。種割れしたらカガリより低くなるんだよな、確か。

俺がムウを例に出したのは途中退場するから。
試したことないけどムウだけレベル99、他は低レベルって状態でムウがいなくなれば敵のレベルがガクンと落ちたりすんのかなーと。
ガイやバルザックも低レベルクリアに使えそうな気がする。

106 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:21:39 ID:0WpSZvhp
低いことは無いが決して高くも無い。
同じく能力上昇系の技能を持たないフルメタ系なんかと比べるとその差は歴然。

107 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 13:27:26 ID:JIY3vfVX
指揮は良いと思います。

108 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 16:49:47 ID:9zPIix9S
バニングとかを思い出し、
顔から連想してファイアーエンブレムのジェイガンに行き着いた
「パパラパー ジェイガンはレベルが上がった! ……だけだった!」

109 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:23:26 ID:T+vCYbAI
なぁ、原作ネタで悪いんだが、テッカマンのアルゴス号って何?解説きぼんぬ

110 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:25:18 ID:icspuuJ/
バルディ使わないから
良いキバヤシよりは悪いキバヤシをください

111 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:28:10 ID:3/0KnEBK
この前CSで見たら
キバヤシがチョイ悪アーサーをボコボコにしてて吹いた

112 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:30:53 ID:O11Qy5iE
宇宙探査船の名前じゃなかったかな。そこでラダムに捕まったとか。

ウィキペディアのお父さんの欄を見るに、
相羽孝三(演:麦人)
宇宙物理学の教授。相羽兄弟の父。宇宙船アルゴス号の船長としてタイタン調査団を率い、
自分の家族や助手たちと共に土星に向かう旅の途中、ラダムと遭遇してしまう。
早い段階でテックシステムから排除され、その命を賭して息子タカヤを救出、地球へと送り込んだ。


調査団の船だったらしい。

113 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 17:46:33 ID:WPS0geKR
このスレとは関係ないことだけど、「タカヤ」という文字を見ると超絶アホDQNクソ野郎が連想されて嫌な気分になる(-_-)


114 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:04:41 ID:791dz+p4
>>109
スパロボでも概ね説明されてなかったっけ
ってか訊く前にググれ

115 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:07:30 ID:FnyEcHBh
今OG2やってるんだけど
ユリカとレフィーナって似てね?色々と

116 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:11:13 ID:O11Qy5iE
若い天才、ってだけだよ。共通点は。
ユリカは破天荒だが、レフィーナはあれで堅実な感じがする。

117 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:28:32 ID:1pbmKGXV
「若く」て「美人」で「天然」で「士官学校トップ」で「艦長」と類似項は多いけど
『アキトは私が大好き!!』の一項目だけでお釣りがくるほど違うキャラだな

118 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:38:20 ID:gbEGz1r0
しかしこの手のゲームで敵の強さがウザいってのはどうなのよ。
数ならともかく。

119 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:45:27 ID:SCzjx3Xj
フールーって女なのか
あの顔グラではオカマに見える

120 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 18:52:41 ID:TrYakQ6n
>>119
れっきとした女性です。ただ、顔のパーツはどう見ても美青年のものだけど。
恐らくフー様は、女性の方々に人気が高いと思われる。

121 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:10:49 ID:8sbsMkWp
>>118
楽しいと思うけど。

122 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:12:13 ID:8pZAOeFc
>>118
サクサク進む爽快感が味わいたいなら
スパロボRをお薦めする

123 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:43:27 ID:JIY3vfVX
>>119
顔グラはともかくカットインはオカマに見える。
攻略本で全身の絵見てからでさえオカマに見えてしまうから困る。

124 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:48:40 ID:gbEGz1r0
>122
いや違う。
ちょっと前のガウルンうざいって考え方がわからないって意味。
言葉足りなくてすまん。

125 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 19:51:56 ID:sMRQ78C2
フーたんはあの凛々しいお顔がいいんじゃないか。
実際、絶望総代やアルよりよほど男らしい性格だし。

126 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:24:48 ID:Cix6tBbW
せめてクルツがナンパしておけばここまで誤解されなかったろうに。

127 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:36:16 ID:80zOOb9R
最後の2話だけでも姫をサブパイにしたかった。
それまでに25回以上出撃したサブパイがいなくて、かつ最後の2話は姫をサブパイに選択で姫エンドとかさぁ

128 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:54:08 ID:TrYakQ6n
>>127
たかが一脇役にしか過ぎない姫に、そんな権限はありません。
彼女の仕事は、味方をガウ・ラ内部に案内したり、統夜の夢に何回かしゃしゃり出たり、
カルヴィナに、実はアル=ヴァンに淡い好意を抱いていたと言うだけです。
せめて統夜の幼馴染みという設定を生かし、
統夜と再会時に、「あの時から、ずっと貴方を思っていた」などと言えば、状況はがらりと変わったのでしょうが……

129 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 20:57:49 ID:SCzjx3Xj
何か凄い人いるな

130 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:08:47 ID:JqslU20d
>>125
戦士なら名乗れと言いながら自分はラースエイレムで相手を屠る奴が
男らしいとかありえねー

131 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:12:11 ID:GYm5IStt
>>130
>絶望総代やアルより

ここに注目。

132 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:47:59 ID:tu/Z86ZZ
>>125
男らしいというか最後キレスギ

133 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 21:50:17 ID:bwFJ+lup
女を好きになってるアルヴァンが一番男らしいでしょ

というか、その程度の差でしかない

134 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:35:39 ID:n50+lTnp
>>132
あそこは横でビビってるジュア=ムに萌えた

135 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 22:49:35 ID:B6u3/Y6e
>>125
一応動かせるみたいだしね。
最後まで出番がなかったから途中途中スポット参戦させりゃよかったのに

136 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:18:46 ID:80zOOb9R
ってか騎士団の偉いやつが少なすぎる気がする

137 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:21:28 ID:/MwKqxE4
>>136
まだ起きてない、もしくは過去の大戦で既に殉職しているのではないかな。

138 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:23:11 ID:e0yfc9jZ
>>134
あのステージのジュア=ムは本当に可哀想に見える。
見下していた地球人に追い詰められ、頼れる上司が死ぬ気満々じゃ、
叫びたくもなるわ。

>>123
慣れてくると、あのちょんまげが可愛く見えてくる。

139 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:36:21 ID:tu/Z86ZZ
ジュア=ムって最初は準騎士クラスだったよね?

140 :それも名無しだ:2006/11/25(土) 23:50:13 ID:TrYakQ6n
>>139
そうだけど、アル=ヴァンがいなくなったらすぐに騎士に昇格したことから察すると、
元々結構な実力の持ち主だったのかもね。


141 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:24:45 ID:04jbsZdM
戦闘訓練とかはカルヴィナのとこでやってたらしいし、戦闘自体の経験はあんまないんじゃないかな。
シャナミアと同じような、何億年も寝てたんじゃなくて見た目通りの年齢世代かと思ってたけどどうなんだろう。

142 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:29:16 ID:wfMHMdL+
キャラ付けのために仕方ないとはいえ
あれにラフトを与えるってあたりが
フューリーの層の浅さを物語ってるような

それとも、一応実力主義なのかな

143 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:29:31 ID:zgKuXQYq
作中人物で戦争経験者は、絶望総代だけだったかな、確か。

144 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:41:59 ID:KKqIpg6r
今Gゼオin幽羅帝を通常のめいおーっ☆で倒したんだけどさ、これならちゃんとGゼオ取れるよな?

145 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 00:51:17 ID:7wZhSp2D
>>142
ガウ・ラに突入したとき、ヴォルレント(準騎士)が数機いるのに
ラフトクランズ乗りの指示を受けようとしてたからなぁ
単純に層が薄い、あるいは規模が小さいんじゃないだろか

でも、準騎士時代のジュア=ムは結構「現場の権限」みたいな
感じで従士たちに采配振ってる描写もあるんだよね

146 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 01:10:47 ID:Bg625TwC
準騎士時代のジュア=ムは、実力が他の準騎士と比べて頭一つ分ズバ抜けてたんじゃね?

つーか、
戦闘力 騎士時代>準騎士時代
指揮力 騎士時代<準騎士時代
に見える

147 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 01:48:03 ID:Wf8SvUr6
別に小物小物言われてるジュアムだが別に小物に思えないんだが。
むしろここんとこプレイしたスパロボの中では一番常識人に思える。
判断もまともだしな。

>>143
あとは男主人公乳。

148 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 01:54:06 ID:Zpkkc1ks
エ=セルダがかつての星間戦争の英雄でアル=ヴァンはその従者だったから
あの二人は少なくともかつての戦争を知ってるはずだよな
フー=ルーがどうなのかは不明だが

149 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 01:54:32 ID:RhuHySpi
ダンクーガとブレンパワードの育成方針はどうすればいいだろう?

150 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 02:00:25 ID:Gh64h0ce
>>148
フーとアルは同期だと思う自分がいます。

エ=セルダと言えば、
最終話に久保と背後霊みたく、エ=セルダが統夜に憑依して、総代撃破
もしくはガウ・ラ中枢破壊とかしてくれれば燃えたのになあ。
正直、統夜編の最後にアルが出てくる意味がいまいち分からない。

151 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 02:08:22 ID:zgKuXQYq
カルヴィナだと必要で必然なんだが、統夜だとシャナ=ミアでも代用出来る役割なんだよな。
以前誰かが言っていた、統夜のライバルはアル=ヴァンではなくジュア=ムってのは的を射ていると思った。
どうもアル=ヴァンと統夜の組み合わせは、いろいろとしっくりこない。

152 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 02:09:19 ID:Bg625TwC
エ様の顔グラを拝みたかったな

153 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 03:05:53 ID:6Y61OsWA
>>151
イザークがいつの間にか仲間にいるようなのと同じように、
統夜がアルヴァンに対して何かしらの思い入れを持つ要素が、ストーリー上では何も描写されてないんだよな。

カルビにとってのアルヴァン、統夜にとってのジュアムは「この障害物を自分の手で何がなんでもぶっ壊してやる」な扱いだったけど
統夜がアルヴァンに向かって「この障害物ぶっ壊してやるぜー」な意気込みをしたことは一度もない。
アルヴァンもカルビに殺されても仕方ないっていう覚悟の描写はあったけど、統夜に父の敵として討たれる覚悟の描写はなかった。
せいぜい、「エ=セルダの息子と敵対することになるとはなんて因果な……」程度の驚きを見せただけ。


154 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 07:13:23 ID:Gh64h0ce
>>153
でも統夜はアル=ヴァンに対して、こいつは自分が知らない自分を知っている。
それを知るためにはこいつを倒すしかねー。とかいう意気込みはあったよ。
父の敵…って、アル=ヴァン最後になって初めてカミングアウトしたしな〜。
もっと前に言ってたらどうなってたんだろね。
統夜って、最初の頃は、親に関してあんま思い入れ無いっぽいし。

ジュア=ムと統夜はいい意味でライバルっぽかったよ。
お互いに同等の力を持っていながら、その考えは全く間逆という辺りがね。


155 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 09:24:44 ID:BwRHs++H
ttp://www.youtube.com/watch?v=l9JMzLWnJgA

156 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 09:34:44 ID:wT0kOgVH
>>155
大体4回目くらいの既出

157 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 10:39:11 ID:wkqNvUSv
最終面はシュバルツが出てくると思った人の数→(1001)

158 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 10:42:54 ID:A8aZ/E9O
思わなかった

159 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 10:47:40 ID:zgKuXQYq
Gはやっつけっぷりが酷かったからな。デビルジェネシスすらないのに、兄さんが出てくるはずも。

160 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:33:00 ID:ivP5dZ+b
>>151
アル=ヴァンと統夜の関係は師弟と言った方がしっくり来ると思われ
統夜父がアルの師で、戦いを通じてアルが統夜の師となり、
フューリーの騎士道精神は受け継がれる・・・・ロマンジャマイカ

161 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:36:49 ID:sw6upJtp
だがしかし、二人で師弟らしいことをやっていないのが問題だ
そりゃ設定だけみればな、師匠殺しした後に師匠の息子が出てきて〜ってのはロマンだけどさ。
アルヴァン途中から降格されて全然出番なくなっちゃうからな

162 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:37:53 ID:fEIjsn6k
シュバルツはユニットアイコン以外は存在しないからなぁ・・・
旧シャッフルも同様に・・・
第2次Gでカッコよく師匠と戦ったのも無かったし。


163 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:43:22 ID:zgKuXQYq
どっちかっていうと、ハーレムの主として日々成長しつつサイトロンで睡眠学習していくうちに、自然と騎士道が備わった感じがしたけどな。

164 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 11:51:49 ID:Gh64h0ce
やはりせんの……ゲフンゲフン
睡眠教育によるものが大きいか。でもこれって、ある意味人格改変な気がする…。

165 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:01:45 ID:ZuATz4FS
洗脳ならゼロシステムにおまかせ

166 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:09:11 ID:fEIjsn6k
しかしWは出てません><

167 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:14:11 ID:wkkRa+4c
いやいや洗脳といえばズール様

168 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:17:12 ID:zgKuXQYq
ツアーッ

169 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:19:40 ID:/iBxBnX+
上のほうで父親ネタが出ていたが、
統夜のハーレム状態を見て、
父のエ=セルダはあの世で何を思うだろうか・・・・。

170 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:19:50 ID:fEIjsn6k
単にごひが一人で挑むからああなっただけでw


171 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:24:29 ID:tru+M1Os
一つの機体に三人も詰めたのはパパなんで何も言えんだろう

172 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:25:42 ID:Gh64h0ce
>>169
親父がそうなるように仕向けたから何も思ってないんじゃない?
むしろエ=セルダも同じような生活を送ってたりして。

173 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:27:58 ID:JgWhNtlq
三人ハーレムなんて、うらやm・・・破廉恥な

174 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:28:35 ID:UnkBpoNQ
父親は男三人に囲まれるという悲惨な体験をしたから
反動で女三人を選んだとか

175 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:29:22 ID:wkkRa+4c
>>169
親父も弟子も 地球人の女に手を出す破廉恥な男 なので問題なし!

176 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 12:31:33 ID:fEIjsn6k
騎士の集りじゃなくて単なる変態集団かw


177 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:13:39 ID:zgKuXQYq
主人公:エ=セルダ
サブパイロット:アル=ヴァン、グ=ランドン、フー=ルー(男前)

うん、地球の女に手を出すよね。

178 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:25:02 ID:Gh64h0ce
そういやエと統夜の母親ってどうして結婚したんだろうな。
エは>>177で分かったけど、母親のほうはその理由が語られてないから気になる。
もしかして、できちゃった婚だったら洒落にならんな。

179 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 13:42:22 ID:gtuFJmJF
>>178
真面目路線で考えれば最強の騎士、前大戦の英雄と謳われたエさんに
地球人類の為にフューリーを裏切る事を決意させる一因にはなってる筈だから
普通にLoveだったんだと思う、地球での工作活動中に出会ったとかその辺で。


最も作中で言及が一切されてないから推測以外の何物でもないけど。

180 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 14:28:43 ID:HQX3BKDK
最終的に5人ほど統夜の相手がいるジャマイカ


カティア、テニア、メルア、シャナ、フー
ほら5人




・・・・あれ?

181 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 15:11:21 ID:YWhTH6eQ
ドモンのユニット改造ボーナスを運動性20%にしていて
最近プレイしなおしたんですけど、地形Sにしたら神の如く強さに
なったんですけど・・・・まだシャイニングなのに・・・
実はそう強くもないんですかねコレ?

182 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 15:27:32 ID:6IslieAy
>>181
空Bの改善はでかすぎるから強いと思うよ
だがそれでも俺は移動力の魅力に勝てなかった
リアル系雑魚の相手させる分には攻撃力とカウンターあれば事足りるしね

183 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 15:36:24 ID:3/qW/9SW
一周目、ヒメブレンとネリーをやたら強化した。

敵から狙われなくなったが、ステルスみたいに敵ボスまで突っ込めるナ。
これはこれで遊び方になるかもしれん。

184 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 15:53:38 ID:YWhTH6eQ
>>182
mjsk?移動にしておいたほうが良かったかなあ・・・
でも俺、待ち伏せ派なんですよねw援護厨w


185 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:16:10 ID:fEIjsn6k
戦艦を使って移動力を補え、気力下がるけどGガン勢ならすぐ上がるし。


186 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:42:45 ID:KctrdIJ4
どっちかと言えば空Sより移動+2かなあ
空Bは地上に下ろすか、フライトユニットでも付けとけば良いし
宇宙で無駄になっちゃうのもアレだ
俺、移動力7は無いと使う気起きないんだよね

187 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:46:51 ID:YWhTH6eQ
メガブースター + 地形S
Sアダプター + 移動+2

で同じ条件だw

188 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:47:09 ID:zgKuXQYq
そこで日頃バカにされているレイズナーMkUの出番ですよ。
変形→加速でアホスピード

189 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:47:23 ID:X+6ftxht
>宇宙で無駄になっちゃうのも

ヒント:地形適応「S」

190 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 16:55:30 ID:wkkRa+4c
20段階改造解禁後の事を考えて
フル改造ボーナスは選ばないってのも一つの手

191 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 17:02:05 ID:nZjag2cv
後戻り利かないのが怖くて、ボーナスに必要なぶん以上の
運動性とかフル改造ボーナスには手を出せてない
こんなチキン、俺以外にもいるんだろうか

192 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 17:09:06 ID:I8Hvlw0J
>>191
よう、俺

193 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 17:09:17 ID:KctrdIJ4
あ、Jは全地形Sになんのか
それならアリだね

194 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 17:56:20 ID:eK7/bLEY
>>187
メガブースター + 地形S + 地形S
Sアダプター + 移動+2

同じ条件になるのはこっち。下はさらに武器のフル改造ボーナスを付けられる

195 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 17:59:12 ID:7pk2aa/m
S-アダプターの数とメガブースターの数でのバランスなんだろうね。
フライトユニットSも移動+2だっけ。

196 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 21:17:11 ID:P+PYYLT/
今3週目の中盤らへんなんだが
マンネリっぽくなったんでんでフルメタルやエステなど
使ってなかった2軍を使い出した。
クルツやマオって結構強いのね。
H&Aが便利

197 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 21:54:49 ID:VCioXQX7
実は1週目はフルメタに合体攻撃あるのわからなくて、
詰めスパで初めて知った俺ガイル

198 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:10:34 ID:6d8Qe33z
>>195
>フライトユニットSも移動+2だっけ。
それはリフターモジュールね。

H&Aは、今の倍ぐらい手に入ればなぁ。

199 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:23:31 ID:gDFfJHDS
でもあの合体攻撃はかなり使えないよな

200 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:32:37 ID:ds1qv3SN
ウルズストライク…もう少しカッコ良くできなかったかな…。
ただクルツとマオが撃ってソースケが刺す、だもんなぁ。
AやRならともかく、Jの演出にしては地味だよね。

201 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:33:41 ID:hIB4RbT2
軍人だから余計な動きはしないのさ

202 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:36:22 ID:zgKuXQYq
じゃあテッカマンアナゴの両脇抱えてアーバレストが一刀両断する、恐怖のフルメタアタックというのは。

203 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:37:54 ID:/sVcpVgb
フルメタ原作アニメで合体攻撃に相当するフォーメーションってあったの?

204 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:39:16 ID:7giKczHC
クルツで射撃→マオ援護

宗介移動後ボクサー

マオ移動後ウルズストライク

205 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 22:46:09 ID:KKqIpg6r
宗介は普通に使えた。クルツは射撃、マオは技量が高いから援護に便利だったな。

206 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 23:14:02 ID:nZjag2cv
ASのチーム運用は地上だと若干やりづらかった
フライトユニットを全部回すわけにもいかんしなぁ
てか、飛んでない機体に援護してもらう為に一々着地するのがメンドイw

207 :それも名無しだ:2006/11/26(日) 23:15:10 ID:JgWhNtlq
λ入手まで単分子カッターのカットインが意味不明なんだよな。あれは削っても良かったんじゃないか
ついでにマオ機にはちゃんとでっかい奴持たせてほしかった

208 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:03:01 ID:34FxWDVV
単分子カッターのカットインはあれだよ。
ガウルンにも使わせてあげるためだよ。
正直、ガトリングより強く見えるよな>ヴェノムの単分子カッター

209 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:03:08 ID:KJp5Xh8B
λ発動後もなんか無駄に長かった気がしないでもないですな、単分子カッターは。

210 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:08:06 ID:oA2oumtY
>>206
フルメタ使ってるなら、飛行系のアイテムは全部ASにくっつけて問題ないんじゃね?
他に飛ばさないと困るのなんて、ボスボロットぐらいだし

211 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:10:03 ID:jag8vXdz
ていうか、アニメ見てない俺からするとクルツマオセガールってあんましセットで
動いてる印象がないんだよな。動いても雑魚相手だけだし。
1巻から順に、

1巻:クルツ撃沈、宗介単独で奮起
2巻:マオ姐さん撃沈、クルツは生身でベヘモス攻撃、宗介単独で奮起
3巻:マオクルツ宗介はバラバラのチームで行動、マオ姐さんは撃沈
4巻:三人ともAS乗ってません。
5巻:マオ姐さん撃沈、セガール沈黙の香港発動
6巻:雑魚戦の後、宗介単独奮起
7巻:クルツとマオはバラバラのチームで行動、クルツはベヘモス撃破マオ姐さんは撃沈
   ついでに宗介も轟沈
8巻:宗介単独奮起inサベージ ダナンの連中は一回オヤスミ

やられすぎだよマオ姐さん! 出撃したら7分の4の確率で撃破されてるジャマイカ!!
ついでにこうしてみると長編だとAS乗ってるときはほとんど三人セットで行動してないのな。

212 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:44:15 ID:q0kzY09z
なぁ、ボン太くんとアーバレストどっち使ってる?
可愛すぎるんだが、武器とかはアーバレストの方がつよいんだよな。

213 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:48:15 ID:qkAzu1ap
ボンタにあきたらアーバレスト
アーバレストに飽きたらボンタ

214 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:52:33 ID:NdKUwJEJ
アーバレストは無制限に使える武器が射程1の単分子カッターだけ。

単騎特攻殲滅俺ツヨス〜〜〜〜〜〜ッ!!!

を、やりたいならボン太くん。運動性と回避の上げすぎには要注意。

215 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 00:54:07 ID:3vR3NC1e
射程はボン太くんの方が上。武器の地形適応Sにすると意外に強い。純粋な攻撃力の数値も確かボン太くんが地味に勝ってた気がする(ボクサー<量産型)

216 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 01:04:27 ID:K9XZeLMH
ASが飛んでると見た目違和感がある
特にクルツ

217 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 01:07:53 ID:sZbMsTD1
数字だけならダブルボルテッカ最強。
威力を求めるならアーバレスト。しかし、ボン太くんのアニメーションはプレイヤーへの支援効果を見込める。
そういや、アーバレストがウルズストライクしたら、ラムダドライバって発動するの?

218 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 01:09:37 ID:5SZV4njD
セガールと相良って結構こじつけな気がするんだけど、ネイティブの発音だと似たようなもんなのかね?

219 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 01:17:07 ID:sZbMsTD1
SagaraとSeagalか。発音とかわかりやすさ重視だから、宗介から希望したのかも。

220 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 02:01:44 ID:XlqXcQ7Z
>>211
仕方ないだろ、マオ姐さんはヤムチャなんだから

221 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 02:25:13 ID:3Bkl3S5/
セイナがカリーニンを殺さなかったのってなんで?

222 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 02:31:29 ID:C7Stshnp
気まぐれだと思う

223 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 04:45:50 ID:LlV8uo0A
>>221
マジレスするとセイナの組織の元リーダーに似てたからだと思う

224 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 10:13:53 ID:q0pwPb9S
なんかフルメタの戦闘アニメーションって地味でかっこいいのがないな。
カッターとか銃とかはもちろん合体攻撃があれではな・・・


225 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 10:18:13 ID:sZbMsTD1
アニメの方は見たこと無いが、原作の印象だとアーバレスト以外は堅実な動きってイメージがあるな。
テッカマンみたいな派手派手さの代わりに、シンプルで渋い動作が欲しかった。
武器の特性上仕方ないけど、宇宙空間でいきなり伏せて狙撃するクルツ機はもはやギャグ。

226 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 11:26:23 ID:+HiEUoi7
真面目なとこ、作者は多分ボトムズライクな部分が好きなんだと思う。
ワンオフの宗介機は流石に壊せないが、それ以外の機体は結構頻繁に壊すし
乗り捨てさせるしな。べつにマオ姐さんに限ったことでもないようだし。

227 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 11:33:11 ID:pBkpaYu5
原作は両方未見ながら、
一番派手なテッカマンと一番地味なフルメタを使っていた一周目。
ラムダドライバが出た後は
何故か宗助の使用頻度が下がっていったことを思い出しました。

最後まで使ってたのはクルツだったなぁ。

228 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 11:38:51 ID:sZbMsTD1
言ってることはある意味ナデシコ連中に近いところもあるが、頭の中と実際の行動(ナンパ除く)はプロの傭兵だからな。
マオは、言ってることがちょっとアメリカ映画戦争野郎っぽすぎるところがある。
米軍の海兵隊だか海軍だかの出身ってことで作者はわざとそうしてるんだろうけど。

229 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 16:22:49 ID:6aLd8zHo
ロールとローリィの顔グラの違いについて

230 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 16:29:41 ID:t2Qv+2DS
髪のハイライトの有無
8周したがいまだどっちがメインパイロットが覚えてない

231 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 16:31:30 ID:OpcMKLvi
 ∧_∧      
 ( ・ω・)=つ≡つ   覚える必要すらないね!
 (っ ≡つ=つ    
 ./   ) ババババ
 ( / ̄∪

232 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 16:31:31 ID:sZbMsTD1
ヒビが入っているかいないか

233 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 16:47:15 ID:wuSGkywx
>>227
俺は3週目までテッカマンをスルーしてたな。
今では完全なタカヤ燃えとミユキ&ミリィ萌えになってしまったけど。

234 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 16:52:44 ID:3vR3NC1e
でも敗北条件『ブレード撃墜』のくせにブレード+ペガスが撃墜されてペガス離脱→GAMEOVERってなるのはどうしたものか><

235 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 16:59:09 ID:4n2Abqpn
暇だからようつべでテッカマン見てたんだが、テッカマンって向こうではTeknomanなのか
かっこ悪いな

236 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 16:59:59 ID:OxqowI2m
PPカンスト目指して補給レベル上げ五週目…
補給レベル上げ中ってみな何考えながらやってる?
さすがにだれてきた

237 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 17:03:19 ID:OxqowI2m
>>231ってボンタクンだったのね…

238 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 17:36:48 ID:/5yysM6M
>>236
五周目ともなれば効率のよいルート選択で
努力を使わずとも平均LV90以上にはできます

これをやるとほぼ全ての作品のキャラを使うことになり
何周もしていると自然とどの作品にもそれなりに愛着が湧いてくるでしょう
特にLV調整の入らないGガンダム

単調なプレイは飽きを早め
ゲームの寿命を縮めるだけです
できることならしないようにしましょう

239 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 17:40:09 ID:23i/xwW9
>>236
BP稼ぐならとっとと周回重ねた方が早い気がする

俺はステージクリアと平行してやってる
マップの隅でボロットやミリオンがちまちまレベル上げてる間に他のメンバーで敵殲滅してクリア
次のステージでも同じようにしてクリア
こんなやり方でも最終話までには全員レベル99いくよ

240 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 17:44:30 ID:C7+Zlkns
流れをボルテッカァァァァァァッするけど、オマイラツメスパって全部自力でできたか?

241 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:03:21 ID:iLjrg+dC
BP稼ぎだけを目的によくやれるな…

特に意識せずに普通に努力応援を使ってるだけでもけっこうレベルは上がるし
素直にGガンを改造して使いながら周回を重ねたほうが早そうな気がするけど

242 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:08:04 ID:pBkpaYu5
どっちかというとラフト出した辺りで
1周目に戻るって方が楽しいと思ってる

全パラメータ+255とか全改造段階+20とか
あんまり興味ない

敵の改造段階上げたこともあるけど
命中上がらないしな

243 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:08:58 ID:s76y4347
てかヌル過ぎる。<つめスパ

ナデシコと月面フレームで覚醒・再動つかいまくって元一郎倒すやつと
ナデシコ&エステチームでラダム獣倒すやつ

の2つはちょっと頭ひねったけど

それ以外は悩みもしなかった。

244 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:10:20 ID:LpRZbTiY
Dと比べると大分楽になったよな>ツメスパ

245 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:14:51 ID:23i/xwW9
つめスパはDに比べたらぬるいね

俺はめいおーで核メビウス消し飛ばす所で悩んだな

246 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:34:48 ID:5SZV4njD
今後のツメスパでは献身(SP回復系)はなしでお願いしたい。あれダルくない?

247 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:38:27 ID:q0kzY09z
あれで楽なん?ツメスパ。

なんか、インターミッションに頭使うのめんどくて攻略本みてさっさとクリアしてるが、Dってどんな難しさなんだ…。

量産型ボン太くんに惹かれた。惚れたよ。最後の行列シーン。

テッカマンエビルとかゴステロに決めると楽しいね。

248 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 18:39:52 ID:t2Qv+2DS
覚醒再動連発もいやだな
基本的に1体を1回ずつ動かして1PPだけで終わるのがお題として美しいと思う

249 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:13:24 ID:sZbMsTD1
おまえら頭いいなー……

250 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:21:09 ID:6e/vMPLX
手数多いのだと2周目以降メンドイだけだしなぁ……
1回クリアしたら、2周目以降は賞品/賞金だけ貰えんものか

251 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:25:57 ID:/UC8HqrF
JのツメスパがDより簡単なのは配置されてるユニットが少ないからだと思う
Dは序盤からユニットが多くて何すればいいのかサッパリだ
Jは少ないから配置、精神、技能を確認すればやらせたいことがすぐ分かる

252 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:39:33 ID:4n2Abqpn
何か相手倒しても無いのに一戦闘で気力6も上がったっぽい
今回気力の計算どうなってんの?

253 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 19:45:33 ID:sZbMsTD1
敵か味方かボスか知らんが、性格が「大物」の絶望親父なら被弾+攻撃ミスで気力が6ぐらい溜まりそうだ。

254 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:04:10 ID:/UC8HqrF
援護攻撃された場合、援護の結果による気力増減は、援護されたパイロットに起こるから
冷静のキャラだったら攻撃当てて+2、敵の攻撃回避して+2、援護攻撃が当たって+2で合計+6だ

255 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:17:57 ID:4n2Abqpn
ソレダ!今、宗助でやってたし
凄いな。気力簡単に上がるようになったもんだね

256 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:24:19 ID:Pkc+NUfA
>>255
その分命中・回避で気力上がらないマサト・エイジ辺りが使い辛く感じるな。
ゼオライマーは被弾型の機体だからまだましだが、レイズナーは酷い。

257 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 20:33:50 ID:OxqowI2m
ぼんたくん20段階フル改造完了

258 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 21:06:48 ID:P8nkp10g
気力が上がらなくて使えなかったのって
メイオウMAPだけだったな

259 :それも名無しだ:2006/11/27(月) 23:15:14 ID:m9Kdyzeh
>>255
敵も味方もガンガン気力上がるお陰で、脱力の効果が相対的に下がっちゃった感じだよな。
昔はボスにはかなり有効だったし、気力上げないよう雑魚をマップ兵器で倒したり脱力持ちをわざわざ育てたりしたんだけどな。

260 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:57:30 ID:kZhBLydh
援護の有無で経験値に補正入ったりしないよな?
心なしか増えたかなと思うときがあったりするんだけど

261 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:58:28 ID:61NlHT8W
たしか補正かかるはず
詳しくは他の人に任せた!

262 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 00:59:10 ID:eZXQljic
でも脱力持ちの数が多いから、レベル上がってると詐欺くさいことになるぞ?
ナデシコの献身自家発電とか、ボス+ヌケとかさ
気力が条件になってる特殊能力が一度発動したら解除されないのは
この辺を踏まえて、そういう仕様にしたんだろね

263 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 01:10:26 ID:adkOQTEM
>>260
援護攻撃をされた場合、攻撃したユニットが普通に攻撃(もしくは撃墜)した時の経験値の他に攻撃一回分の経験値が余分に入る

264 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 01:16:45 ID:kZhBLydh
>>263
援護付きで撃墜した場合は取得経験値が通常の1.1倍になるってことか?

265 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 01:23:46 ID:HWMARJzR
攻撃機と援護機で2回攻撃しているんだから単純に2回攻撃を当てた場合の経験値が入る

266 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 01:33:41 ID:kZhBLydh
補正というか法則についてはわかったけど、
援護した側には何も還元されないってのには違和感を感じるな

267 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 02:07:06 ID:x1iyVVcV
例外としてデュエルガンダムASを援護付きで撃墜すると通常の2倍の経験値が入る
努力・応援で4倍になるんで覚えとくとレベルの底上げに便利

268 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 05:51:08 ID:onI1GWiS
一周目、やっとフリーダム仲間になった!
さぞかし強いんだろうなぁ、て期待してたが、、。
余り強くない?


あと、主人公機後継機ない?そろそろ後半な雰囲気なんだが。

269 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 06:02:38 ID:mbbvoKqa
フリーダムはミーティア付けば、覚醒魂で使い捨てMAPW要員としては優秀
主人公の後継機は39話まで待て

270 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 07:55:13 ID:aUBoe5wD
けど、フリーダム以上に便利な冥王様とナデシコってのがいるのが痛い。
テッカマン妹も範囲は優秀ではあるし。
自分の場合、完全にSEED系は使えない機体になっちゃってる。
そもそも、キラも射撃と格闘のどっちに振るか迷うしなあ。

271 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 08:21:20 ID:T3WRw78e
マップ兵器はそこそこ使えるよな、敵味方識別あるし。
あとビームサーベルの動きが好き。

272 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 08:25:11 ID:qoDgUqr3
フリーダムジャスティスを並べて指揮+信頼でウマーだったな

それよりもバスターが使えるけど

273 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 08:27:04 ID:E6VpjVM2
こっちのLVあがってくるといきなりボスの気力50とかできるんだよな。
でも油断してるとすぐ120↑になって分身発動するから困る。

274 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 09:49:45 ID:G52lwPv5
自由と正義はスペックそのものより必中がないのが痛かった。

275 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 10:09:00 ID:OUxlHnkn
自由はEN消費が多い上にパーツスロット1なのがなぁ・・・
正義は消費ENが少ないブーメラン連発すればいいけど。


276 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 10:13:46 ID:6okwidk4
ミンティアのビームソード消費EN30は高すぎる

277 :ダルマ:2006/11/28(火) 10:23:11 ID:stbPTIBF
スパロボてガンダムSEEDが入ってきてからつまらなくなった気がするんですけどどう思いますか?

278 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 10:54:00 ID:B666aWTK
GCつまんなかったん?

279 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 11:00:08 ID:6okwidk4
後半無駄にマップ広くて敵部隊接触までの早送りRボタンおしっぱで指いたい

280 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 11:41:26 ID:ZubK08bU
自由と正義はMAP兵器専用

281 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 11:47:01 ID:lLjEhfao
ラスボス弱すぎじゃねえかコレ?
HP回復が付いてたら少しは歯ごたえもあっただろうに。

282 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 11:48:56 ID:B666aWTK
オルゴンクラウドがついたままだったら、ちょっとは違ったんだろうけどな。

283 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 12:18:54 ID:/VK9ByTW
>>281
1週目でパーツ全部売り払って、BP未使用でもクリアできる難易度にしてあるから
ラスボスが弱く感じるのはしょうがない。

284 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 12:22:55 ID:lLjEhfao
>>283
ああ、なるほどな・・・そういうことか。
それじゃあ仕方がないな。

でも、だからといってオルゴンクラウドまで奪うことは無いだろ・・・

285 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 12:51:16 ID:8MNtNDml
でも、こんなもんでいいと思うけどなあ
特に芸もなく、ひらめき・不屈・熱血を掛けて何十万ものHPを削り続ける作業はだるいだけだし

286 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 13:22:22 ID:eZXQljic
総代、もうちょっと強くても良かった気はするけどね

敵のボスクラスだけは2回行動可能とかにすれば、数値上の
スペックだけ上げて削るって印象も減らせるような気もする
まー、個人的に毎ターン移動→MAPのVMAXを撃ってくる
ル・カイン様とかは勘弁してほしいけどw

287 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 13:28:46 ID:6okwidk4
時間止めの一発芸がなければジュアむなんて

288 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 13:33:04 ID:eXtRS8ga
ミンティアは被弾率高くてすぐ落とされるから困る
覚醒と熱血使えるくらいまでLV上げてないとMAPW当たらんしw

289 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 13:51:18 ID:8MNtNDml
基本的にぬるいバランスな訳だし、そのあたりはどーにもならんと思うけどなあ
突撃・熱血・光牙剣→再動→援護光牙剣×4→熱血・光牙剣
一周目でも、これだけで1ターンに10万近くダメージが出るから、2回行動しようが瞬殺な訳だし
要は、援護があるから非常にぬるいんだよな

290 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 13:53:27 ID:3w+EQfQj
ラスボスなんて弱くていいよ
イベントもあるし、結構粘ったラスボスの部類だと思う

291 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 14:03:05 ID:ua1tV+iv
こっちは援護攻撃シフト組むのに
相手は援護防御シフトを組んでないからな

292 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 14:26:43 ID:BOH7p37I
援護陣形組んだら組んだでコンボで薙払うだろうしな
難しくしようと下手に火力上げたり二回行動にするよりは易しい方がいいだろう
ズィー・ガディンが変形後のアル=ヴァンの増援は、全回復イベントの直後じゃなくて1、2ターン置いてもよかったかもな

293 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 14:50:30 ID:/WS3wjUA
そうなるとますますアルヴァンが戦闘に絡めません><

294 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 15:07:12 ID:/Z82pQBK
オルゴンエクスなんちゃらのHPを1%ほど削るとかじゃなくてFソードで1基撃墜とかなら見せ場があるのに

295 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:03:36 ID:eXtRS8ga
でも地味にラスボスには1機しか隣接できねーんだよなw

296 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:37:08 ID:YIRSaiWr
でも隣接武器なくても余裕だからなあ

297 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 16:42:21 ID:kMhlLk+t
ラスボス出現前に定位置にメイオウ様を鎮座させておけば
エネルギーの色が変わった後はラスボス感max

298 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:04:18 ID:3EttPRJ7
5週目の途中で放置していたのを、最近になって再開したが、こちらの攻撃が強すぎて大して面白くなかった。
なので一週目からやりなおしてみたが、やっぱり楽しい。
でもソードスカイグラスパーがストライクより強いなんてそりゃねーよ。
ようやく石弓が編入されたトコまで来た。散弾砲の演出がなんか好き。

299 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:10:03 ID:YIRSaiWr
>>298
5週目クリアして敵の改造段階を可能なだけ上げた方がよかったんじゃね?

300 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:21:46 ID:W+dPxe1T
つーかあのラスボスは一体どういう構造なわけ?
変形前からガパっと所々展開しただけじゃないの?
その割にはサイズ上がってるし

301 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:44:40 ID:iyfqu6bT
最強技フラグ全部立ったので4週目でようやくハーレムEND見た

統夜だと逆に説教して連れ戻してるけど
カルビだとこれどんな感じになる?

302 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 17:49:49 ID:B666aWTK
パートナーが居ても居なくても、大して変わらん。
が、EDの方はパートナーEDの方がいいと思う。

303 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 18:50:52 ID:RDgWZInP
統夜のEDっていつも押し倒しているだけ

304 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:10:16 ID:wBl+bbhS
話をインフィニティ・キャリバーするけど、
今無改造プレイで、序盤辺りの四鬼隊+シャピロ+ル様が一緒に出てくる面にいるんだけど、
全員倒すことってできる?何かル様すら倒せるかどうか不安なんだけど……


305 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:12:22 ID:nlEgfZFQ
Jの前にプレイしたOG2は歪曲フィールドで
合体攻撃以外の全攻撃を半分にカット、HP回復、
周りにはHP10万以上の雑魚がいっぱい。
あれはあれで勘弁してくれと思った。

306 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:29:06 ID:HWMARJzR
>305
さすがにそれは律儀に雑魚レジセイアの相手をしているのが問題だろ
勝利条件はアルフィミィの撃墜だけなのに

307 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:40:01 ID:B666aWTK
じっくりうっとり、精神使わず何十ターンもかけて始末したなぁ。
星若本はさすがに雑魚無視したが。

308 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:40:13 ID:Fg2QusMt
歪曲フィールドもすぐエネルギー切れおこすしな

309 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 19:47:51 ID:OnjjVibf
1週目は結構、ラスボスもいい感じだと思った。
うまい具合に4箇所倒さなきゃいけないし超射程がうざいのなんのw
なんかドラゴンとかバランス崩してると思ったw

310 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:30:39 ID:MFw3q6up
やっとクストがブラキウムになったので早速全技を見た。
超電磁石破メイオウSEED-MAXIMUMボルテッカー・Fモードが俺の心を襲った。

311 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:41:50 ID:4T9Hd1xg
テラカッコヨス
でFA?

312 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:48:43 ID:YNbGahpJ
超電磁ボールで動けなくして、次元連結システムと核分裂エンジンを利用したV-MAXIMUMでのボルテッカーがFモードなんだな

313 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:52:15 ID:4T9Hd1xg
石破・・・

314 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:52:41 ID:T3WRw78e
石破がどっかいったな

315 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:54:45 ID:B666aWTK
クストウェルってだけで石破はセットと考えているんだろう。張り手繋がりで。

316 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 20:58:53 ID:MFw3q6up
クストのデモは好きだったからブラキにも期待して突撃させたんだが、
初めて聞いたテニア専用曲でなんか期待とイメージ全てをブチ壊されて
分身するあたりのヒョイヒョイした動きがギャグにしか見えず、
しかもザコ相手で89%の命中だったのに外してしまい、凄い衝撃を受けた。

武器名を全部「ボルテッカァァ――ッ」に変えて落ち着くことにする。

317 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:00:40 ID:8MNtNDml
安心しろ、その道はほほとんど全員が通った道だ

318 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:06:31 ID:MUB3wO/n
テニアの曲って評判悪いよな

カルヴィナ戦線復帰&後継機登場の面であの必殺技BGM聞いたときは
ついにカルビたんが完全に吹っ切れたっ!って感じで嬉しかったが

319 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:08:25 ID:onI1GWiS
今第38話、ノーベルが三馬鹿とマッチしててワラタ。

ヒメブレンひたすら強化してたら、ミサイルランチャーがマジンガーZのFカイザーソード越えてて吹いた。


SEEDの武器って神話からかなりきてるけど、なんかあるん?
Lスト(アグニ)、イージス(スキュラ)、デュエル(シヴァ)、ニーズヘグにアフラマズダにドミニオンにアークエンジェル。

320 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:10:10 ID:EsiacdKS
クストに関しては「これがシャイニングフィンガーと云うものか」くらい言ってほしかった

321 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:15:06 ID:yI6c9ffP
「三人娘のBGM」としては悪くないと思うが、
「必殺技のBGM」としてはちょっとな……

322 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:16:06 ID:yI6c9ffP
>>319
なんかあるもなにも、神話からとってるからそういう名前なんだが。制作者の趣味

323 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:16:51 ID:/Z82pQBK
自由の武装は動物だったきがする
クジラとかシャチとか

324 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:18:00 ID:wBl+bbhS
クストなあ……
リアル系のくせに、全部格闘武器だわ、
射程は最大4、最強武器は1と短いわ、
挙げ句の果てには、戦闘アクションがすこぶるださいわと…
ホントに災難な機体だったな。

三人娘のBGMでマトモなのってカティアだけな気がする。

325 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:20:29 ID:T3WRw78e
俺はみんな好きだけどみんな戦闘曲としてはどうなのよって思う。

326 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:20:30 ID:8ODbzMsZ
でも、ラフトクランズになると、途端にみんな合わなくなる罠。

327 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:21:03 ID:B666aWTK
>>319
名前に統一性はほぼ皆無なので、単なる思いつき。

>>320
ギンガナム御大将かよ。

328 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:40:27 ID:U+x9BGVV
今回すごいよこの力さすがタカヤ兄さんの弟がいるしな

329 :310:2006/11/28(火) 21:52:07 ID:MFw3q6up
ttp://kigaruni-up.ath.cx/~kigaru/cgi-bin/imageboard/file/1164718114.png
あえて絵にするとこうなるのか。

関係ないけど、グレートゼオライマーよりハウドラゴンを使いたかった。

330 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:54:41 ID:T3WRw78e
>>329
テラカオス

331 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 21:58:58 ID:+4u0xf6f
>>329 たしかにハウドラゴンのトゥインロードの片手から炎片手から水
がかっこよかった(説明悪いけど)むしろ誰かがハウドラゴンにのって
グレートゼオライマーと2人技が欲しかった。なにせ主人公以外では
ゼオライマーだけ補正がないから悲しかった。(どこかの攻略本に書いてあって
少し悲しかった。あれ?ほかにも補正ない人いなかったっけ?)

332 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:01:15 ID:KxIMXvBW
テニアの曲はテニアっぽすぎるんだよな
戦闘音楽って言うよりテニアがどたばた引き起こしてるときの曲な感じ

333 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:01:56 ID:wBl+bbhS
>>331
会長を忘れるなんて!!

334 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:42:46 ID:jVklZHix
ハウドラゴンって、グレートゼオライマーとどう関係があるの??
原作しらない世代なので、よろしくイネス先生。

335 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:44:27 ID:3a3/sLTf
>>331
幽羅帝を無理やり生き延びさせるくらいしか乗り手いないから難しいわな>ハウドラゴン
美久回したら次元連結システムが。冥王様じゃ敵対ルートへ(多分)直行。……沖?

336 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 22:56:05 ID:/Z82pQBK
原作のハウドラゴン  そんなものありません
原作のGゼオライマー  そんな(ry

337 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:21:56 ID:Z+M7yi6J
ハウドラゴンはドラマCDには出てるらしいけどなぁ
基本的には設定画しか無い訳だし

338 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:40:26 ID:MuCD+jKp
ゼオライマーって話ちゃんと完結してるのかな?
マサトの人格が消せなかったのはわかったけど、マサキの人格だって消えた訳じゃないんだよね?
JもMXも、いつの間にかマサトって事で落ち着く様になったけど。

339 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:42:02 ID:aiaJP/Wf
ドラマCD再現すると8人乗りになるなwwww>ハウドラゴン

340 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:44:30 ID:/Z82pQBK
JやMXで言ったとおりそのまんま
木原マサキとともに消えると思われた流されただけの少年とその罪の記憶だけが残った
原作じゃそのあとハウドラゴン要塞とゼオライマーともに消えたがな

341 :それも名無しだ:2006/11/28(火) 23:48:53 ID:6JJ335fP
>>336
いや、単に原作つーとちみもりおの18禁の方になっちゃうから
OVA版って事で一つ。
>>332&337
本編とは全く関係ない流れで描かれたネタ機体
ハウドラはドラマCDで出て来た天抜き七機の無理矢理合体機体。
GゼオはBクラが初出の全属性持ち機体。
どちらも当時は一枚絵しかなくて能力等はほぼ未設定だった。
今回出すに当たって描き直し(Gゼオ)や能力設定が森木氏(メカデザ&ガジェット設定担当)
によって行われたみたいだね。

342 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:07:12 ID:KPBDjMIz
このゲームの敵のレベルって味方の何人くらいの平均?
修理補給ユニットがエースに比べて5くらいレベルが違うし今後格差が広がっていきそうな勢いなんだが。

343 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:10:29 ID:xzbQ9wJ1
訂正&追加
>>332&337
>>334&337

JのSD画だとほとんどわからないが一枚画の方はちゃんと
元の機体がどのパーツとして配置されてるかわかる画になってる。>ハウドラゴン

344 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:14:30 ID:BNFj6KMy
>>342
出撃要員のじゃないのか?
レベル差はそんなに気にすること無い
改造や養成、精神でまかなえる

345 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:22:39 ID:g+DOf9Sa
たしかドラマCDじゃ出撃した後にルラーンから合体できることを告げられるんだよな

346 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:25:36 ID:yMNqwwL5
Dはサブパイまで含めたトップ何人だかの平均だったみたいだが
Jではトップ15機の平均だったはず

……ファイナルダンクーガのアランとか、Dボウイ離脱→再合流後の
ペガスとかのレベルは反映されてるのかな?

347 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 00:57:12 ID:iT4OmJm8
ゼオライマーに回復機能付いてるのが変だ

ローズセラヴィー戦で下半身ぶっ壊された後も
ブースターふかして戦ってたのに

348 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:03:10 ID:y2N+sVi6
>>347
それは漫画版に倣ってるんだと思う。
次元連結システムの力だ!って言われれば何やっても納得できる品。

349 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 01:38:23 ID:6InM1U90
お気に入りがあるんだからさ、入手経験値がさがる気に入らないシステムも
ほしいな。
それで全部気に入らないに設定してマゾプレイ

350 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 02:42:01 ID:Xe2R6dcP
今第42話。
ユリカが「ガンダムファイト、レディゴー!」っていったので茶吹いた。


ザンジバルって誰よ。

351 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 03:23:30 ID:2oqNEVEu
改造段階あがってくるとテッサとアルバンはお荷物だな
アルはHPがあるからいいがテッサは2発ぐらい攻撃食らうとスクラップ同然に…
この二つの改造段階も上げてほしかった。製作者は忘れてたのかな?それとも故意に上げなかったのかな?

352 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 03:33:39 ID:3nDrBzP7
漫画ゼオは∀並の修復能力だったきが

353 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 04:15:23 ID:Xe2R6dcP
DGぬっころしたが、今回最初からラブラブ覚えてるんだね。

まさか、最後の恥ずかしいイベントと最終形態はしょられてる?

あと、マジンガーZの敵どこいった。なんかあれだな、鉄甲龍といい、しらない間に解決してること多過ぎ。まさか知らない間にエビル死亡とかないよねW

354 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 05:38:31 ID:Q4+cs5/e
ルートによっては何時の間にか死んでるから安心しろ

355 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 06:45:11 ID:/8Pgn8K8
>>350
ボルテスのキャラだよ
ズ・ザンジバル皇帝


356 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 07:01:19 ID:/8Pgn8K8
ああ、ザンジバルじゃなくてザンバジルだったか。紛らわしい…

357 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 07:03:20 ID:iT4OmJm8
>>352
原作版のゼオは
・オリジナルジョイントが無いせいで数分しか戦えない
・仮のジョイントも3つしかない

と運用上の制約があるけどな。
お陰でローズセラヴィーとは結果的に引き分け。
総統の黒ゼオは完全状態なんだろうけど。

358 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 07:03:22 ID:CRUnXWkZ
ゼオの漫画版ってマサキが爆風か何かで巻き込まれてぐちゃぐちゃになっても再生してるんだっけ?w
機体はともかく生身のパイロットまで再生するのはすごいな

359 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 08:05:17 ID:aeujjy1f
それより、次元連結システムの発動方法だろw

360 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 08:32:47 ID:IrAH4oL5
美久を氷柱で以下略

361 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 14:16:36 ID:gt8HCvB+
魔人皇帝ってサイズMで光&神ガンダムもサイズMなんだね
フル改造したら魔人避けまくりでワロタwwww

362 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 14:18:56 ID:lqPjjYsA
>>358
その代わりジョイントが破損したらその時点でアウトだけどな

363 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:38:58 ID:wOrumUAX
皇帝はともかく、ガンダムは全てのシリーズ共通でサイズMだろ。
デンドロなど一部例外はあるが。

364 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 15:46:11 ID:+t1LTgW2
>>355
すれ違いだけど、サルファでそいつが追い詰められたときの顔グラフィックに
吹いた記憶がある。

365 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:36:21 ID:pypYGt2I
このゲームのオリ敵って時間停止能力がなけりゃボアザン軍以下じゃね?

366 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:44:12 ID:cQSyNHLj
ゼオライマーって次元連結システムがなけりゃ超電磁以下じゃね?

367 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:57:34 ID:v4Bxgb+7
ボルテスとコンバトラーって超電磁がなければM1アストry

368 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 16:57:55 ID:Xe2R6dcP
シャッフル同盟よわいよよわいよ。

シャッフル同盟拳を見て吹いた。おまえら…

369 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:02:48 ID:bagLPDPa
>>365
そりゃ、先の大戦で負けて逃げた訳だから、
全体的に数は少ないし、経験豊富な騎士もその時にだいぶやられちゃったっぽいからねぇ。
準騎士と従士って殆ど統夜〜ジュア=ム辺りの年代の、素人ばかりなんじゃない?
だからこそ、Nジャマーキャンセラー渡して同士討ちさせたり、ラースエイレムに頼るしか無かったんだと思う。

370 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:14:00 ID:g28LD3a/
>>368

371 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:17:17 ID:g28LD3a/
>>368
Aでシャッフル同盟使ってたから、Jの弱体化にショックを受けたよ…
特にボルト。スーパー系顔負けの固さだったのに…

372 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:20:26 ID:d5daEEnJ
ボルトは改造すれば、なかなか固くなるよ

373 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:20:47 ID:XuX6Lfw7
ドラゴンハングを返せ

374 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:28:49 ID:v4Bxgb+7
Dでアルトロンが独り占めしてしまいました。

375 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:55:24 ID:aPcuunpz
Jでの初期能力に不満はないんだけど、スーパーモードはもっとデタラメにしてほしかった

376 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 17:57:59 ID:dkHfB3+W
マジンガー系ってほとんどの作品でMだったと記憶してるけど、Lの時ってあったっけ?



377 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:02:03 ID:IwRziHtk
スーパーモードになって攻撃力が上がってくれればなぁ。
200か300くらい上がってもバチあたらんとおもうけど。

378 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:06:18 ID:3VmnlIDX
シャイニングフィンガーソードがブレンの二刀流以下の攻撃力なんて・・・
しかもブレンは射程が延びるのに・・・


379 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:32:52 ID:aeujjy1f
オーガニック的な何かが、あるのさ。

380 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 18:52:39 ID:Ar3dNN2f
ゼオはOVA版が一種のトラウマになる
美久がホネホネロックになりながら
「マサトくん!マサトくん…ムァサトくん……ムァサァトゥオくん……」
って声が変化してくところとか

381 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:30:51 ID:I3CNGxTw
フル改造ボーナス機体の、地形適応Sは罠か?
αシリーズのノリで選んで失敗した・・・
ほとんど意味ないよね?
おとなしく移動力選べばよかった

382 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:35:11 ID:v4Bxgb+7
機体によっては、まったく意味がないってこともないだろう。

383 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:39:35 ID:Kpls8AjU
空Bってのは考えようによってはメリットだぞ
やろうと思えば空飛んで敵に狙わせる
地面に降りてスルーさせるのが任意でできるし

384 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:49:44 ID:I3CNGxTw
まさしく>>383のいうとおりで
回避するユニットは狙われなくなるもんで、それなら
移動力あげて快適さを増やしたほうがいいかなーと

385 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 19:53:35 ID:wOrumUAX
サルファのノリでザフト赤服の相手してたけど、Jのフェイズシフト装甲って
実弾系と打撃系にしか効果ないんだね。
ブレンバー(射撃)に対して発動しないの見て「アレ?」って気がついた。

386 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 21:08:16 ID:IwRziHtk
JのPS装甲はザルだからなぁ。

387 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:20:40 ID:okLrCluo
パイロットキラだしPS装甲あるから大丈夫だろと思って
初出撃でとりあえずミゲルに突っ込ませた俺がきましたよ

勿論結果は撃墜さー

388 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:29:16 ID:cIuGIWQF
リアル系のバリアが役に立ったときなんて数えるほどしかありませんよ

389 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:53:32 ID:Xe2R6dcP
ジュ=アムがきれてるんだが、なんで?
バーサーカーモードとかじゃなくて?
ただ、きれてるだけ?

390 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:57:08 ID:gKz3L140
>>387
クルーゼ隊を代表するカスタム乗りのエースを舐めちゃ駄目だろ

391 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:57:31 ID:iC+pqih4
ジュ=レッシィがきれてるのはアル=ヴァンがらみだったはず

392 :それも名無しだ:2006/11/29(水) 23:59:20 ID:I3CNGxTw
>>389
ジュはアルヴァンが大好きなんだが、地球人ごときに大好きなアルヴァン様をとられて
相当頭にきていた
さらにそのアルヴァンさまがそいつのせいで地位を追われたことで、将来の玉の輿計画も破綻し
きれた

Jは中盤あたりから面白くなってくるな
後半はだるいが

393 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:15:56 ID:IM4hNOQA
核ミサイルとめるステージは上や下にふられるから面倒だった。

394 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:17:49 ID:QvR2ISGr
>>393
同意
あと月面かどっかでル=カインと決着つけるとこも嫌だった
敵多すぎて処理落ちする

395 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:18:53 ID:8r907hnc
>>388,389サンクス
地球人ってカルビ?


なんか左遷された話はでてたが、それでああなっちゃうんだ。。人ってコワス

396 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:22:09 ID:QvR2ISGr
カルヴィナね
トーヤ編だとどうなるんだろ・・・
一度しかやってないからさだかではないけど、たぶんいっしょだったような

397 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:29:44 ID:v1QEFnPa
まぁカルビの教え子でもあるし>ジュア=ム
壊れる時は壊れるさ

398 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:30:47 ID:xBy38b1u
統夜編だと、割と礼儀正しくアルに絶大なる憧れを持つ若者って言う感じ。

その絶対なる憧れであったアルが、何の変哲の無い実験体と地球人に
汚され、その絶望でキレるって印象だったな。

主人公の違いで、ここまで性格が変わる奴も珍しかろう。

399 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:32:21 ID:ok6Vm7mG
>>396
統夜編でも大体同じです。
ただ、キレる理由が『地球人に奪われたから。』ではなくなるだけですね。
まあどっちみち、逆恨みという奴です。
カルヴィナさんの教育の賜ですね…

400 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:39:42 ID:xBy38b1u
初登場で、まるで別人のような印象を受けたのは漏れだけか?

統夜編一話
「逃がした失敗の責任は全部俺が負う。
 だから、ここは捕獲失敗で言いからとにかくアル様の援護に行こう」
って感じで、

カルビ編
「あ〜あ、ドジ踏んじまったな……。
 ま、どうせ雑魚だしほっとくか。あ?、文句あんのかテメェ。
 あの戦艦を相手にして、俺たちの正体ばれたらテメェが責任取るのか(#゚Д゚)ゴルァ!!。
 んなことより、アル様が心配だ。テメェら行くぞ」
ってな感じだったような気がするのだが。

統夜編は正史、カルビ編はフュリー側の人物のバックストーリにスポットライトを当てた
外伝だと思ってる。
どっちも総代とフー姉さんの出番は少ないが。

401 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:47:31 ID:8r907hnc
そうなんだな。なんかフューリーOGにでないかね。
シャドウミラーあたりと連合くんでさ。


ちなみに、命中とか格闘のステータスの限界ってどれくらい?
255だと思ってたら、ソースケが260とかありやがった。。

402 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 00:49:51 ID:QvR2ISGr
400じゃないのかな
フー姉さんの顔グラフィックかっこいいな
カットインはごつい姉さんだがw

403 :アルミサエル:2006/11/30(木) 00:50:39 ID:x8iCPIFR
素の能力+255

404 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 01:01:35 ID:xBy38b1u
ちなみに格闘が高いのは、アルを除けばTOPはドモン(素で159)を筆頭とした
シャッフル同盟の面々+アレンビーにブレードがしがみ付いている。

命中はクルツがダントツ(素のLV1で150)で、
その後は、主人公二人、依衣子姉さん、キラ、ゲイル先輩の140。

405 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 01:12:40 ID:Sw71anv0
数値なんて飾りです
エロい人にはそれがわからんのです

406 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 01:36:13 ID:0+mEZ7xx
原作のゼオライマー見たらオレ強えぇだけして終了、吹いた

407 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 01:38:26 ID:9PtlIvVd
グレートゼオライマーいつでるのかなーとワクワクしてたのも私だ

408 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 01:45:55 ID:QvR2ISGr
要所で敵レベルが低いと萎えるな
変動レベル制は正直気に入らない
アルヴァンと決戦でアルヴァンレベル低すぎてしょんぼりだよ
均等に育てるタイプじゃないし、しかたないのか

409 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 02:11:04 ID:rSlYJ8ei
>>400
確認してみたが…、印象操作乙

410 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 04:43:54 ID:4DhrUxxG
>>400は違うゲームでもやってるのか?というくらいカルビの説明が変だな。

411 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 06:46:22 ID:INAaVqWy
>>400
まあ、とりあえず正史って言葉は安易に使わない方がいいと思うよ。
人によってはムッとするかもしれないし。
正式な続編とかではっきりした形があるなら話は別だけど。

412 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 07:32:42 ID:pcp64hNO
しかし、カルヴィナ編のジュア=ムは少女漫画の要らんライバルみたいな感じがしてどうにも可哀想なのは事実。

413 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 08:15:50 ID:PcOzzlGP
ジュアムを最初見たとき、影でこそこそやって上にのしあがろうって感じの嫌な野郎かと思ったけど
アルヴァンを最後まで尊敬してて驚いた。
最後の変わりっぷりにも驚かされたけど。

414 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 09:21:13 ID:Sw71anv0
いまだに今市なんでジュがあんな風に切れたのか理由が足りない気がする
それとも修復ミスったせいか?

415 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 10:58:10 ID:cyzK9MWL
明らかに説明不足だよな

きっとサイトロンの仕業だよ

416 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 11:13:16 ID:DY/oxzWN
アル様が地球人なんかに・・・、くやしいっ
ってだけだろうし、理由も説明もそれだけでいーんじゃね?

417 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 12:14:50 ID:3/w3TMPz
理由も何も切れるシーンあるしな

418 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 13:28:03 ID:ByCr/pnC
>>404
総合能力なら気力150のキラアスが最強だけどな。

419 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 13:46:46 ID:pcp64hNO
技量か格闘は、気力150アスランが最高だっけ?
やりすぎだ……と思うが、特殊能力未発動時の能力をそこそこにしといたら、どうしてもそうなってしまうのか。

420 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 13:48:28 ID:3Y1MfxO8
Jの攻略本で設定資料が一番充実してるのってどこの出版社のですか?

421 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 14:33:41 ID:khMumZuA
電撃は乳の連続写真が全部載ってる

422 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 14:50:20 ID:+5z1JoCB
アル様がラフトとかヴォルを”貴重な機体”と言ってたけど
ひょっとしてフューリーには生産能力がないのか?

423 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 15:01:29 ID:Utw+S8GW
>>422
ラフトは40億年前の機体しかない。
あと従士が乗ってる機体は基本的に今の時代に某企業に作らせたもの。

424 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 15:50:20 ID:9BZBMFN9
ジュはカルヴィのせいで降格されて、将来への道が閉ざされたんじゃないのかな?
アルヴァンも「俺も」ひどいありさまだとかいってたし
ただあの壊れ方は、強化措置かなんか行われたのかもしれない

あと今さらながらカットインの力の入れ方に感動した
Jは携帯機としてはいろいろとすごいな

425 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 16:25:26 ID:EVwB/YmJ
MXの頃も思ったんだが、シャッフル同盟拳のグダグダさで吹いた。
最後の5機が爆発をバックにする場面が量産型ボンタ君と被ってまた吹いた。

426 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 16:46:50 ID:sp57CINN
機体的には昇格してるしなぁ、ジュア=ム
従士連中から騎士様って呼ばれるシーンは一幕も無いんだっけ?

Jのカットインは乳揺れがなければ手放しで喜べる
むしろ、機体が良く動くのがすごい嬉しかった
メイオウで浮くゼオライマーの足が微妙に垂れるとかかなり良い
……で気が付くと、AとかD、Rに手が伸びることが減ってた

427 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 16:55:11 ID:ok6Vm7mG
ジュは逆に昇進してますよ?
ただし、尊敬する上司の後釜みたいな感じですが。

ジュがキレた理由は、自分達からみたら、虫ケラ並に価値がない(言い過ぎかもしれませんが)地球人ごときに、
自分がやられ、あまつさえアル=ヴァンを騎士団から追放させたということから発する
怒りの感情によるものかと思います。
普段はクールなカルヴィナだって、アル=ヴァンと再会した時にキレてましたが、
顔グラが変わらなかっただけで、本当は鬼のような形相をしていたに違いありません。
怒りとはそれほどまでに、人を変えるものなのです。怖いですね。


428 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 18:05:42 ID:pcp64hNO
カルヴィナもジュア=ムもファビョりの原因はアル=ヴァンか……

429 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 18:50:01 ID:DTvrJhEf
ジュの人が女だったらしっくりきたかもね
アルヴァン取り合って修羅場
もはやスパロボじゃねぇw

430 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:14:17 ID:RNHzpLIX
しかしアレだな
Jをやってから、他のスパロボのグレートマジンガーでは物足りない体にされてしまった

431 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:21:21 ID:DTvrJhEf
キラ「本当は誰もしなせたくないのに」
ジュ「うるせぇおめぇも死ね」 にふいたw

フューリーの人にとっては地球人なんて害虫のようなものなのな
それにしてもオリジナルの敵は弱すぎる
機械獣のほうがつぇぇ

432 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:26:53 ID:pcp64hNO
オリ敵を最後に回すんだったら、それなりのインパクトがいるよな。
今回のラストに相応しいのは、ラダムって気がする。ジェネシスだとクルーゼがちょっと役者不足だし。

433 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:31:57 ID:1v+De4jW
ヴィンちゃんの方がもっと酷いぞ、
あそこまでボロクソに言われるラスボスも珍しいw
まあ所詮負け犬だけど。



434 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:34:21 ID:aOesCBNk
そうか?ヴィンちゃんはちゃんとラスボスとしての威厳で持って大役を果たしたと思うが。

ジュアも気の毒っちゃ気の毒だよな。主人公たちと出会わなければ、結構部下の面倒見も
よくて堅実な指揮官になったんじゃないかな。(そのかわり思い切った決断は出来なさそうだが)

435 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:41:53 ID:1v+De4jW
顔見せに来て撃墜される奴の何処に威厳があるんだよw


436 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:50:25 ID:pcp64hNO
まあ、論破されたりヘタレたりファビョったりはしてないから。

437 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 19:53:34 ID:aOesCBNk
撃墜されるのはゲーム上の話じゃん。キャラとしては及第点でも敵としては
ショボいなんてあらゆるゲームで昔からよくあることジャマイカ

438 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:04:42 ID:1v+De4jW
まあゲームだから強さはしょうがないが
最初から負けてこっちに来たって時点でヘタレは確定だからなぁ。
結局最後は愚か者扱いまでされちゃうし。


439 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:13:14 ID:ITBeK+ws
ラスボスじゃないけどゼゼーナンも酷かったなぁ・・・

まぁ俺の中では
かっこよかったなぁという理由でイスマイルが一番かな
威厳は別にないけど

440 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:14:20 ID:pcp64hNO
考えてみたが、GBAスパロボのラスボスって、
A:負け犬
R:失敗作
D:凄いっぽいけど欠片しか出てきてない、先っちょせいいっぱい
J:負け犬

……けっこう微妙だな。

441 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:33:28 ID:PNjw35A6
一番すげーのはGCだろ。

「これ以上抵抗すると俺らの民を殺しちゃうお^^」

442 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:47:31 ID:KPWwXJPc
意外とオマエらそういうラスボス嫌いなのな。俺はむしろ邪神とか幽霊の長とか言う
スケールのでかいほうが好かないんだけど。

443 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:48:49 ID:DTvrJhEf
ゼゼーナンは結構好き
弱いけど

444 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:49:49 ID:1v+De4jW
別にラスボスが嫌いな訳じゃないよ、ギャグキャラ化してる奴はJだけどw
実はラスボスがいい人だったてのはリンバトと第2次だな。
やってる事に問題はあったけどリンバトは一般市民の為で後者は地球の為だし。


445 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:51:05 ID:9Wrm+Ipz
ARDJのボスはどれも最終戦で勝っていれば英雄として受け継がれるじゃないか

446 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:53:19 ID:1v+De4jW
Dは勝っちゃうとゲペルニッチに地球事破壊されるからそれは無い。
Rは単に過去に戻って創造主に会いに行くだけだし。


447 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:54:41 ID:7DY8eT4q
数値上の強さはともかく、

ヴィンデルとかゼゼーナンとかMXのエルデなんかは・・・
お前本当にラスボスなのかと(ry

448 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 20:57:01 ID:1v+De4jW
第4次とAは初登場で削ったら言い訳して逃げるからなぁ・・・
機体の調整が完璧じゃないとかテストには十分だったとか。




449 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 21:00:10 ID:pcp64hNO
ヴィンデルは嫌いじゃなかったな。はた迷惑なことこの上ないが、理想と野望を追い続けていたってところは。
デュミナスは、子分も相まって妙に萌えた。眼鏡が救ってやればいいと思った。
完璧親父はジョッシュ好きだったりイベントがよかったりしたこともあって、悪い印象はない。両手めっさキモイのが印象的。
絶望親父は…………誰よおまえ、って感じが……ラスボス、デビルジェネシスでいいじゃんよ。

450 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 21:06:21 ID:DY/oxzWN
総代はこの非常に空気な感じが、これはこれで悪くないかなー、と思ったりもする
壮大な最終決戦とか捉えると物足りないだろうけど、版権物パートのラストと捉えれば、まあこんなもんかなー、と

451 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 21:06:59 ID:DTvrJhEf
Jは勝っててもまたしばらくおねんねっしょ
英雄にはなりそうにないんだが・・・

452 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 21:07:35 ID:1v+De4jW
部下の方が印象が強くて肝心の総代はカットインしか印象が残ってないw


453 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 21:09:23 ID:pioJ/+1R
一回負けて即最終手段に出るヘタレ具合は結構好きだw>総代

最後妙なファビョり方しなければなぁ……

454 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 21:43:26 ID:DTvrJhEf
最後カルヴィナが一人で行こうとしたときに
忍とDボゥイに馬鹿といわれたところでふいた
お前らが言うかよ

で、強化スキルパーツは売ったほうがいいんだよな
資金は使い切らなくてもおけ?

455 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 22:03:00 ID:v+Dk1hEY
>>454
資金は次周に受け継がれるから残してもおk
パーツは売っておけ

あと、あそこで忍とDボゥイに言われるからこそいいんじゃないか

456 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 22:06:12 ID:DTvrJhEf
>>455
thx
やっと最終話だ
その前にためてた詰めスパロボやらないと

457 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 23:30:19 ID:Sw71anv0
周回を重ねるごとに詰めスパロボが苦痛になる

458 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 23:46:50 ID:INAaVqWy
確かに。献身とかマジで勘弁して欲しくなる。
しかも、うっかり使用する精神とか間違えると…orz

459 :それも名無しだ:2006/11/30(木) 23:49:44 ID:1lKWfkQ0
総代ってギンガナムの失敗作って感じだな

460 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 00:54:42 ID:khhWqe9x
ブレンパワード、リアルタイムでみてたのに、ガバナーの正体に驚いた俺がきましたよ。

原作も浮上しちゃったけ?オチがわからん。

461 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 01:05:57 ID:emr+8mqV
浮上して、植物を芽吹かせながらユーラシアの大地をガリガリ削ってたよ。

462 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 01:36:27 ID:WvO0VDa/
バロンの正体には驚かなかったの?

463 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 01:54:21 ID:G/jlZjeT
バロンは声が恐かった、ってのが印象強すぎたなぁ。聞いたのニルファだけど

「しぃんねぇ〜よぉ〜やぁあぁあぁあぁ〜」

464 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 02:32:52 ID:khhWqe9x
いや、バロンは覚えてた。ジョナサンの母親だったな、て。
ジョナサン「なんであんたがバロンなんだよ!」って台詞でね。

でも、バロンがアノーア艦長だったのは忘れてたよ。

465 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 04:16:42 ID:xScBxoaE
>>464は同じアニメを何度観ても、そのたびに新鮮な驚きを得られるようで
少し羨ましい

466 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 06:59:31 ID:6XQMEqHS
ブレンは母親と一緒にリアルタイムで見てた…

467 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 08:32:23 ID:FT2Rximn
バロンの正体に気が付いた時、スノボーで華麗に登場したことがフラッシュバックして「ありえねぇぇ!」って叫んだな。

468 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 08:39:56 ID:7/kOHwHl
バロンはどっちかと言うとBGMを乗っ取られるのが嫌だった。(正確にはバロンズゥだけど)
と言うか好きな人には申し訳ないけど優先されるほど重要なのか、あのBGM

469 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 08:52:28 ID:CdUnXoiQ
♪タータータタータータタタッタタッタタッタタッタタタタタタタタッタタッタタタタタタタ

470 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 08:53:11 ID:hIyn/dvN
ボスで強制BGMなんてそんな珍しくもないじゃない

471 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 09:07:21 ID:FT2Rximn
逆にボス無視したら、トロンベみたいに空気読めって言われるぞ。

472 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 10:25:05 ID:+x26UH4Y
ブレンはもっと依衣子姉さんを早く仲間にさせろよ!
ていうかガンダムとかいらねーからもっとブレンだせよ!これからも!

473 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 10:35:57 ID:4jZ4LQA0
ブレンって冨野アニメしては美形が多いから好き

474 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 10:46:30 ID:ZWKPVsyk
ナンガとかな。

475 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 12:12:44 ID:IwWSFYSX
ポーク!

476 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 12:19:32 ID:FT2Rximn
そろそろ、ナンガブレン以外に適用出来るSP補給パーツ「トンジル」を作ってくれんかな。

477 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 12:23:23 ID:IWPfCDOP
ダルタニアスと同時参戦すれば実現するよ

478 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 13:05:45 ID:IwWSFYSX
ブヒーッ!!

479 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 13:23:58 ID:7RNgBx2l
>>473
そうだな、ナンガの声を聞くと鬼畜のおっさん顔が頭に浮かんで困るぜ

480 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 13:42:03 ID:7w8ujqOR
AAの精神は痒い所に手が届いてない感じだな
ローエングリン届かないから狙撃だ!と思ったら無いし
中の人をエターナルと入れ替えたいくらいだ

481 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 13:43:28 ID:U8ppBVE1
狙撃が必要な場面ってそんなに無かったけど
AAってそれなりに射程あるし

482 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 14:28:44 ID:Pi4Ka7/d
美形が好きとは腐女子のスメルがプンプンだぜ

483 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 14:43:10 ID:Zxrc1T7/
少し前にラスボスの話題がでてたけど

・機体の調整が完全じゃない→調整後再戦
・調整済みで敗北→パワーアップor新システム搭載で超強化

おまいら的にはどっちが好みなのん

484 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 14:55:17 ID:FT2Rximn
今まで一緒に戦って、「あなたたちの力が私と張り合えるまで成長するのを待っていました」と、注いだ経験値と資金を無駄にする。

485 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 14:58:21 ID:UVwwSypl
俺はジーガディン好きだぜ
機体の色とフォルムがかっこいい
変形後は・・・だけどな

その二択だと↓かな

486 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 16:33:29 ID:zFpzIGOg
AAは途中で突撃消えるのが一番痛い

まあサイズ補正でイーゲルシュテルンでもそれなりのダメージ出るんだが

487 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 17:51:54 ID:NWjJL8/Q
ズー・ガディンの最強技って、途中でボルテッカ演出あるよな。
惑星で爆発起きるあたりで。

488 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 17:53:44 ID:FJIcT55a
Gゼオにもあったな、宇宙で使ってもあれだしw


489 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 19:48:08 ID:YhAE8wuP
次元連結システムの力を使えば、宇宙で足場を悪くすなんてことも造作ないのですよ

490 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 20:22:21 ID:qGJkVyxZ
イーゲルシュテルンで思い出したが、突撃屋の俺としては
P武器の射程でナデシコに負けてるのに途中で狙撃、突撃が消えるのも痛かったな>AA

491 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 20:30:01 ID:khhWqe9x
うは。プロビデンスHP10万(笑)

492 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 21:09:28 ID:snLfZm0q
>>483
バックアップパーツでセイレーンの歌なラスボス

493 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 22:04:46 ID:G/jlZjeT
俺は最後の最後にいきなり出て来たアニキよりは、総代の方がいいと思うけどなぁ

494 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 22:35:23 ID:4nKdpzHq
総代は、アル=ヴァンと話すシャナ=ミアのポジション食っておけばもうちょっと
存在感示せたんじゃないかな。会話の内容は180度変わるだろうけど、アルの
心情を括弧とかで表現しておけばフューリー内の穏健派の存在は示唆できるし
シャナの出番なんて、統夜の夢と顔見世後だけでいいんdうわぁなにをするやm

495 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 22:37:11 ID:FT2Rximn
そもそも、シャナ=ミアそのものが要らない子。アル=ヴァン一人でなんとでもなった。

496 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 22:40:52 ID:33mm+7Pj
シャナは扱いが変に中途半端だし、途中でシナリオを削られたんじゃないかしらね?

497 :それも名無しだ:2006/12/01(金) 23:48:00 ID:YhAE8wuP
メロンパンイベントがあったりしたのか

498 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 00:47:32 ID:6XCHLuZc
シャナミアとフールーはどっちか削ってどっちかをもう少し掘り下げるべきだった

499 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 02:02:21 ID:XeaaZFPK
機体と武器のフル改造ボーナスって地形Sがいいのかな?

500 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 02:04:10 ID:GAqjBGX1
>>498
それならフールーはいてもらわないとな。
ジュアムの哀れさが引き立たなくなる

501 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 02:06:25 ID:OL0ODQ9j
俺は移動プラスと射撃プラスが一番いいと思う

502 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 02:15:19 ID:zuSQJeft
フールーは唯一面白い壊れ方してるキャラだからなぁ。惜しい。

削るんならシャナミア削ってアルヴァンに道案内させる方がしっくりくる。

503 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 02:34:51 ID:fgHbcuGp
一周目クリアー。
おまいらが絶望先生いってた理由がわかったよ(笑)

504 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 05:24:21 ID:xpSk1ijT
先生じゃなく総代ね。
「絶望総代」。
呼び方同じだと混同しちゃうからね。

505 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 05:52:55 ID:96aZca3t
アスラン味方になったら顔グラの額が微妙に広くなってる・・・


506 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 07:34:02 ID:6FqhY5YF
ほら、色々苦労してるから。

507 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 10:52:24 ID:hmmbctkT
>>484
ネオグランゾンみたいな強力な隠しボスがいたらますます絶望総代が目立たなくななるじゃないか

508 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 12:20:25 ID:/dVCHmZ8
強さはいまいちでも強力なインパクトを残しているボスとかもいるじゃん。
修羅王様とか。
それに比べて絶望総代は漢度が足りない。

509 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 12:33:38 ID:Domw2evU
45億年前からの負け犬根性が染み付いているからしょうがない。

総代の絶望に比べればキラやらドモン、ブレードなんか悲劇というのもぬるい・・・のかもしれない。
直接的な前大戦の描写ないから何ともいえないけどね。

510 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:05:19 ID:TfNK1vX5
絶望先生よりか変態仮面のほうが可哀想な子だ

511 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:23:14 ID:q+anEojH
確かに頭が可哀想だ

512 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 13:27:06 ID:7fDHDmyc
結果的に出来そこないなクローンだったクルーゼと
端から自滅する欠陥をもって作られたクローンの八卦衆とでは
はたしてどっちが可哀相なんだろうな

513 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:43:42 ID:EshvZ6F/
クルーゼは全然かわいそうって感じじゃなかった
本人楽しそうだし
八卦は競争にやぶれただけっしょ
負けが決まっていたわけではない

514 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 14:55:59 ID:ErLEjKDn
スパロボJやりたくなったので買おうと思うんだけど
これって相場どんなもん?

515 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 15:05:03 ID:W7abmMTu
欲しくなった頃には近所の店に置いてなくて、ネットで4000円ぐらいで買った。
元々の定価が高めだからか、中古でもあまり値下がりしてない気がする。

516 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 15:16:29 ID:ErLEjKDn
>>515
情報ありがとう。
あまり安くはないようなので、適当に秋葉で探してみる。

517 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 15:27:40 ID:CFRssAVG
>>516
秋葉なら2500〜3000くらいだった気がしたよ。
東京・横浜辺りは3500前後がデフォだったけど、最近は3000切る店も増え始めて来たかな。
さすがに一年以上前のソフトだからね。

…しかしスパロボ上では最新作みたいなもんなんだよな。J以降はみんなリメイクだし…。

518 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:47:16 ID:7fDHDmyc
>>513
Jで言ってたかどうかちょっと思い出せないけど
原作の八卦衆は木原マサキに自滅するようなトラウマを仕込まれてた

519 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:50:55 ID:fgHbcuGp
>>518
いってるね。
八卦衆はお互いをコロシアウように遺伝されているって。

520 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:51:43 ID:H/bIRkkc
>>518
Jのシナリオ中でも、糞みたいな性格設定してやったのは俺なんだよバーカ、みたいなことは言ってた

521 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 16:59:07 ID:gSw0hzrK
ヴィンデルもデュミナスもペルフェクティオも手に汗握りながら倒したが、
絶望親父だけはへらへら笑いながらトドメを刺した


522 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 18:03:22 ID:XkEX3U9s
49面まできて秋田よ……

523 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 19:13:20 ID:oIgpDWmK
俺は何週やってもそこら辺までは楽しいと思うけどオリジナルだけの話になると
急に何かが冷めてくるな。Dはラスト3話が個人的には盛り上がるんだけど。

524 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 19:15:19 ID:PJ7FG94E
俺は50話で安心した
敵弱いし宇宙だから戦いやすいし
その次はだるすぎる
ゼオラと主人公とばしてもだるい

525 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 20:01:36 ID:EPALMIPE
40話以降は核地獄やらサイズSS地獄やら面倒すぎ。
50話はかなり楽だったがその後の51話は酷かったw
52話も面倒だしどうもラストはいつにも増して作業シナリオ固まってるんだよなぁ。
Dみたいにターン制限あったり敵自体が強かったらまだよかったかもしれん。
攻略する楽しみがないのはねwwwwww

526 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 20:04:52 ID:t183NAWz
ストーリー的にも、Dはぎりぎりいっぱいで現状維持すら運が良かったから、ってぐらいの限界状況だったけど、
Jは全部終わってすっきりさーて残党狩りでもすっかー、的な後かたづけ感があるからなぁ。

527 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 20:36:16 ID:0IH47wWg
まあ、簡単な方がサクサク進むから俺的には好みなんだけどね。
グラフィックしょぼくて難しいのよりはサクサク進んでグラフィックかっこいい方がすき。


528 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 20:37:27 ID:cpKW7H6E
簡単なのやりたいならRでもやってろw
Jは単に増援が多いだけで敵はあんまり強くないからな。


529 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:08:23 ID:zXNVnlYL
>>509でキラとドモンとタカヤの悲劇が並べられているのが理不尽です

530 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:22:25 ID:fgHbcuGp
2周目始めた。
最初はサクサク進むね。
一周目からこんなだっけ?

531 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 21:38:06 ID:7fDHDmyc
>>530
一週目からかなりだったと思う
まあ、俺がグランティードから始めたせいかも知れんが

>>525
どっちかと言うと最後の51、52面のほうが特殊な勝利条件で
それ以前のほうが、ただ力押しで全滅させるだけの作業だったとおもうが

532 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:02:14 ID:H/bIRkkc
一周目の序盤は、リアル系が避けきれずに結構喰らいこんで落ちそうになったり、
地味に命中率が低くて雑魚相手に100%にならなかったり、スーパー系が意外と柔らかくて
沈みそうになったり、そこまでサクサクってほどじゃあなかったと思ったけど

533 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:17:12 ID:1jcxT7gw
しかし五周目からプレイすると敵はスーパーにしか寄らないので時間かかるそれが嫌だから毎回最初からスタートする二三週目が一番楽しいよ

534 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:44:05 ID:fgHbcuGp
アキトの両親殺害の理由って、作中にふれられてる??

535 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:55:13 ID:oAxlrE3l
フー&ジュアのラフトを落とすのをラスボス面までとっておいて、そこで時間制限入れればよかったのに。
時間制限をクリアするまでは統夜orカルビ+一機各作品主人公から任意、で出撃。総代登場後は全員集合みたいな。

536 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 22:59:33 ID:OL0ODQ9j
あまりにもさくさく進んだんで、最後の面で一番レベルが高いやつが34とゆうオチ

537 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:45:54 ID:IBpdCdQ4
>>535
俺は、最終話はアル=ヴァンが裏切った事で、総代が全てに絶望して、
ガウ・ラの中枢と同化して自爆するのを止める話だと燃えたのになあ。
その際、統夜編だとパートナーエンドを迎えるパートナーが、
ノーマルエンドだとシャナが一緒に乗り込んで、総代と一騎打ち。
カルビ編だと強制的にシャナが一緒に乗り込んで、アルと一緒に戦うって感じが良い。


538 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:48:59 ID:H/bIRkkc
>>534
ナデシコ差し押さえイベントだったかどっかで、問い詰められた会長がばらしてる

539 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:54:35 ID:SDw2TfmC
かいちょーって、Aのときは会報に写真が載ってましたお間抜けさんですみたいな感じだったけど、
Jとどっちが原作通りなの?

540 :それも名無しだ:2006/12/02(土) 23:56:59 ID:q+anEojH
原作観れ

541 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 00:11:14 ID:DWHGeY0a
会長は戦闘のセリフが格好いいと思うんだ

542 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 00:51:16 ID:zEAdYbH4
Aだと会長さんは悪だくみする獅子身中の虫って感じだが、
Jではネルガルの利益だけじゃなく、それなりに世界の事も見通してるね。

まあJには破乱財閥が無いから、部隊のスポンサー役が必要なのも
あるんだろうけど、三人娘や統夜に給料払って生活の支えになってたり、
無茶は承知で盟主王の説得を仕掛けたり、戦後の復興に先行投資とか
言い訳を付けて協力してたり、いい人補正が掛かってる。

543 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 01:12:30 ID:5M2iMR4c
ニセモノだな

544 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 01:23:45 ID:GmWqR2qU
Jの会長とカガリはニセモノ

545 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 01:51:13 ID:+8wQPNuU
今2周目カルビルートなんだが、誰かコンバトラーの運用方法教えてくれ。

装甲うすいし、運動性低いしでわや。
野性化みたいな補正もないし、

546 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 01:52:28 ID:m2jp9HRv
精神タンク

547 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 01:53:03 ID:4NmZv8J8
>>545
精神でどうにか
ボルテスとくっつけてれば良いんじゃね

548 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:03:54 ID:5M2iMR4c
つか、2周目でぼこられるって、どういう運用してんだ?
アホみたいに突っ込ませなけりゃ、落ちるとこまではいかないだろ。

549 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:28:35 ID:+8wQPNuU
精神タンクか。無理につかうな、て暗示か?

いや、ボルテスもコンバトラーもあまり使わなかったからさ。
ダンクーガとかつえーな、て感じなんに、あまり二周目の恩恵ないな、と。

550 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:45:54 ID:tvaJFYqd
コルベットのやっつけ仕事感満載の死に様は何度見ても素晴らしい。

551 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 02:58:16 ID:bClRW8KQ
Lサイズだろ?
合体攻撃の威力もそれなりになると思うが

552 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 03:04:51 ID:nn/nAWGv
一周目使ってなかったら改造もPPもお察しだろうし、超電磁組なら4発も喰らえば沈むべ

553 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 03:07:45 ID:bClRW8KQ
改造もPP配分もしないで勝つ一線級ってなドラコ位じゃねえかなあ

554 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 03:13:27 ID:IEY3rWW0
二週目以降は出現する敵に対応する作品の機体だけでやると結構面白いよ。
例えばラダムとザフトが出現するならテッカマンとガンダムしか出さないとか。


555 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 03:17:14 ID:H4VDo1G/
>>554俺の好きなフルメタの出番が中盤以降なくなっちゃいますwwwww

556 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 03:23:34 ID:W0sRMpFs
>>555
そりゃ切実だなw
そういや、第二次Jがあったら噂の新型機が出るんだろうか。

557 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 04:08:59 ID:m2jp9HRv
ARX-8か。作者の要望としては空Aの。

けど、あれを出すにはアーバレストの破壊とミスリル壊滅を演出せんといかん。
種死のエンジェル・ダウン作戦、フリーダム破壊あたりと相性が良さそうだ。
デュランダル議長とアマルガムを組ませ、ユニウス7落としのテロから話を始めれば・・・。

558 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 04:34:04 ID:CJTSHsj9
>>549
装甲をそれなりに改造してバリアS付けてボルテスと並べて閃き不屈を常時掛けてればまず落ちることはない
合体攻撃の威力も高いし、精神コマンド常時使用前提ならそんなに弱くはないはず
精神コマンド使いまくりでも五人で分担するから、SPが切れないどころか祝福応援とかをやる余裕もある

559 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 06:38:46 ID:lanq2ZsZ
超電磁の基本的な使い方すら理解してないとはな、
どれだけ適当に1週目クリアしたかまる分かりだな。
何のための5人乗り、最高のバランスの精神だと思ってんだ。
無改造ならダンクーガとかもあっけなく落ちるわ、アホか。
プレイヤー性能低すぎ

560 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 07:54:52 ID:DrY4pJ04
超電磁の合体攻撃は結構魅力だと思うが。
Lサイズでパワーあるし

561 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 08:02:27 ID:W5tAOCCa
>>559が超電磁好きなのはよくわかった
まあしっかり精神コマンドつかえば落ちないよ
ひらめき不屈かけるだけで全然違うし、やばいと思ったら鉄壁
機体性能のため前に出すとマジンガー並に狙われるから注意な
後半になったらバリアつければ、精神使わなくても十分活躍できる

562 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 08:42:20 ID:bClRW8KQ
終盤戦のボスラッシュで、
必中をSP残量気にせず使えるのはいいと思うんだがなぁ

563 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 08:46:47 ID:tiJg5x/j
超電磁は正直強すぎだろ

まわりにもっと強すぎが居るだけだよ

564 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 09:29:58 ID:DrY4pJ04
要は使いどころがあるってことだ。適材適所。

例えば超電磁を前線で特攻させるとか運用方法を
期待するのはバカげている。
まー鉄壁かけときゃそれでも落ちないけど。

常に最前線には出ないように配置しつつ、気力ため、
敵の大物が出てきたら超電磁の出番よ。
ありあまる精神力と必殺パワーの合体攻撃で敵を蹂躙しろ

565 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 09:56:06 ID:5rhLh1ST
何をトチ狂ったかマジンカイザー勢やら電磁チームよりバスターやらM9の方が強い俺が来ました。
ちなみに4週目。



主力は40話でレベル40前後だが、マジンカイザーとかがレベル31とかだw


566 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:18:12 ID:1wrDkaJH
JでコンVやボルテスに ひらめき 不屈ばっか使ってた俺って馬鹿かな・・・。
加速殆どのキャラにバンバン使わせてたし

567 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:21:04 ID:DrY4pJ04
いいんじゃない?
どういうやり方でもうまく運用できていたのなら

568 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:24:12 ID:awFMBz6W
M9がM1に見えて「確かにトチ狂ってるw」と一瞬思ってしまった俺が来ましたよっと。

別におかしく無いだろw

569 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:26:41 ID:zXukmygk
>>566
ちょっとミスったくらいで落とされるほどシビアじゃないんだし
どんな使い方してても構わないと思うけどな

ただまあ、向いてない戦い方させといて「弱い」とか言い出すのは
その作品のファンからすれば不愉快だから、胸の内で止めとこう

570 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:30:40 ID:wmqFJSUN
3周目だけど超電磁なんか弱いと思ってたらお気に入りに加えてなかった

571 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:34:34 ID:W5tAOCCa
お気に入りに入れたからって強くなるわけじゃないけどな
まあ改造段階増えるから、ENと装甲ふやせば前線にも立てるようになる
敵の改造段階増やさなかったら無敵ユニットだぜっ

572 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 10:42:20 ID:oC1W69+E
>>565
バスターもM9も普通に強いし問題ないよ。
俺だってこの3機はメインで使ってる。

超電磁チーム?んなもん使ってません。

573 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 11:08:10 ID:m2jp9HRv
最終話、主力Lv70台でマジン、電磁組がLv30台
シナリオ分岐での上昇分が大半

574 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 11:32:07 ID:hcn30Pyh
シナリオ分岐の上昇がなかったら
俺のところの種ガンダム連中はレベル10程度で止まってたろうな

575 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:04:36 ID:awFMBz6W
寧ろ今作で初めてまともに使ってるんだよなぁ、超電磁コンビ。
UC勢がいないと枠が空くからさ。


まぁ、俺は冥王様を穴埋めに使ってる異端児だけどな。

576 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 12:12:57 ID:tvaJFYqd
3周目にして電磁砲の強さに気付いた。
援護でルストトルネードつけると無駄が無くていいね。

577 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 13:29:02 ID:5rhLh1ST
ムウがマジで不可能を可能にした。


99%当たる攻撃を外して、その反撃の命中率4%のやつ喰らって堕ちたわ

578 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 14:05:38 ID:ZGJlVVww
主人公、キラ×アス、アキト、ヒメ×ユウ、エイジ、Dボウイ、宗助
ドモン、兜、マサト、忍、健一、豹馬

俺の一軍、オーブ崩壊まで揃わない点がアレだが
各シリーズの主人公を無駄なく使ってるぜ

579 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 14:51:45 ID:Teo+O3U3
なんか、同人ぽいぞ。

580 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 16:03:33 ID:djkuG2Ia
面倒な時はナデ、AA、ゼオ、鉄火、キラアスだけ出撃させてる
MAPWだけでクリア可能

581 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 16:36:55 ID:Irr4jfoy
>>577
FEならその程度のことは一度は通る道だよ
スパロボは途中セーブできるからまだいいが…

582 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 17:05:55 ID:+8wQPNuU
なるほどね。コンバトラーとボルテスはボス対応型ね。

いや、一周目はあんまり電磁組育ててなくて、マジンガーZはかってに突っ込んで殲滅してくれるけど、電磁は結構くらうから、突っ込み型じゃないのかなーって。


2周目はレイズナー強化します。

583 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 17:58:03 ID:Ph1Fs6u+
テッカマン見たいけどどこにもレンタルして無い・・・

584 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:00:40 ID:I1g+u2mL
よう、俺。

585 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:11:05 ID:tvaJFYqd
一周目で主人公、ブレン、ナデシコをお気に入りにして
使わないのはなんか勿体無いから出せるときは全員出したから殆ど面子変わらなかったな…

まさかブレン組があんな居ると思わなかったあの頃。

586 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:53:06 ID:q885Mkhw
一周目はお気に入りにオリジナルは入れなかったな

587 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:55:35 ID:lZuZvNv2
超電磁を馬鹿にしてる奴はどのシリーズでも初回プレイ時に使ってみろってんだ。
確かに機体性能は他より劣るさ。
だが資金難でも豊富な精神、合体攻撃による高火力でボスもおk、精神フル使用で単騎特攻もおkと、
どんなポジションだってこなせるんだぜ(。+.`ω.´)ジマンジャーナイガッ!
「必中」「狙撃」「闘志」「鉄壁」「不屈」「閃き」がLVによっては2〜5セット使えるなんて神だと思わんか?
それに例えフル改造しても優先的に敵から狙ってもらえる特典つきだぜ!
お前らはコレでもまだ弱いとか使えないとか言うのか・・・

588 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 18:58:53 ID:MTknIg9B
わかった、悪かったよ。使えないなんてもう言わない。使える奴だ、超電磁は。
弱いけど。

589 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:03:57 ID:nn/nAWGv
Jだと比較対象が、お手軽野生化高攻撃力ダンクーガ、マジンパワーに高装甲で万能なマジンガー、
いわずと知れためい☆おー、だからなあ

590 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:10:19 ID:rCpzs2eY
いつも何となく一軍だが、いつも精神タンクになってるなぁ
一通り揃ってるから、ボス退治は(レベル上げ兼ねて)超電磁の仕事だけど

591 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:14:44 ID:FK+3cIzM
努力、幸運を使いつつ応援、祝福も連発できるから毎回必ず出してた俺って異端か?
まあ、その使い方ではユリカにSP系スキル、ルリに戦闘用スキルなナデシコが上だが

592 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:32:16 ID:I1g+u2mL
俺はいつもスタメンで、弱いと感じたことは無かったな>超電磁コンビ。
・・・合体攻撃に援護を付けられたら、攻撃力不足が解消されるのに。

話は変わるけど、コンバトの武装でどう突撃を生かせばいいのか分からない俺がいる

593 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 19:37:01 ID:awFMBz6W
腹ミサイルじゃないのか?>コンV

594 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:06:07 ID:yaShVtzc
俺は合体ロボ大好きだからいつでも一軍だぜ!<超電磁
でっかい剣使うロボも大好きだからボルテスなんてもう最高。

595 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:20:00 ID:5EwABhHE
まぁ、強かろうが弱かろうが、そいつが使いたい機体を使えばいいと思うよ。
そういうゲームだし。

596 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:23:56 ID:zXukmygk
>>592
突撃して射撃武器振るくらいなら加速してP付き格闘武器振るよね
加速フルに使用しての全軍突撃とか、そういう事しないからからも知れないが

597 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:25:11 ID:hrEVFBn2
>>587
移動力が低いことが難点と言えば難点
まあそれでも十分強いんだがな

598 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:25:45 ID:upTh58hy
>>595
同感。
俺、Gガン好きだったから、一周目お気に入りにして、全員使って全クリしたよ。
やっぱり好きな作品のロボット使うってのが、Jの醍醐味だと思う。



でもGガン勢は本当に弱すぎです><


599 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:29:23 ID:tvaJFYqd
>>598
Gガン組は確かに弱いけど
シャイニング初登場のマップ以外は地形適応上げるパーツも有るしあまり苦戦しなかったなぁ。

600 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:45:52 ID:7LmDfnds
>シャイニング初登場のマップ
アレはデビルガンダムにボコられるために出てきたからなあ。

601 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:47:50 ID:I1g+u2mL
2週目以降、資金に余裕があってゴッドはボスキラー、ローズはMAP
兵器要因&砲台係として優秀な活躍をしてた。
どちらも必中が無いのが不安だったけど

602 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:52:46 ID:ClThk0K8
ボルテスの天空剣はかっこいい。スピンも大好きだ。
しかし超電磁コマがどうしても好きになれない
コマとヨーヨーの代わりにロケットパンチだったなら
今頃うちのトップはマジンではなく超電磁……

603 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 20:56:45 ID:MTknIg9B
超電磁! ゴマァァァァッ! ってのがいいんじゃあないか。

604 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:19:48 ID:m7CPuwQy
Rには超電磁スマッシュなんて地味な合体攻撃があったね。
Jのグランダッシャー天空剣はかなりかっこいいと思う

605 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 21:40:45 ID:y19jtIDF
あれだけ武装が多いんだから、追加効果の一つや二つあっても罰は当たるまいになぁ。
攻撃力半減のアトミックバーナー(グランドファイヤー)、
運動性半減の超電磁タツマキ(超電磁ボール)なんかがあれば、
押しも押されぬ便利ユニットとして君臨しただろうに。

606 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:00:17 ID:EMg7FykT
G冥王や魔神皇帝よりアーバレストやブラスターテッカの方が攻撃力が高いのが納得いかん。

607 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:01:45 ID:MTknIg9B
サイズ差と実ダメージを考慮に入れたんだろう。

608 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:45:13 ID:80EraTzk
会長幸運もちだったのね。
7周目出戻り面でやっと気付いたわ。

609 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 22:57:51 ID:DrY4pJ04
>>605
×押しも押されぬ
○押しも押されもせぬ

610 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:01:17 ID:MTknIg9B
何その空気扱い。

611 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:17:33 ID:8oXOs1Tg
こうじの射撃を上げてミサイルばっかり使ってたな。
射程もかなり長いしかなり便利だった。

612 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:32:17 ID:2IHB9lzQ
プロも強化イベントあるしね

613 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:39:43 ID:bClRW8KQ
×戦闘のプロ
○偉大な勇者

614 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:47:46 ID:jUzdBJfq
鉄矢は自分のことを原作では戦闘のプロとは言ってない
偉大な勇者は鉄矢でなくグレートの事

615 :それも名無しだ:2006/12/03(日) 23:57:33 ID:DrY4pJ04
とりあえず614が金八先生が好きなことはよくわかった

616 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:39:08 ID:MfbeIG9K
最後の詰めすぱでアークエンジェルは何のためにいたの?
何もしないで終わっちゃったけど

617 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 00:46:20 ID:zWUdSJU6
断空光牙剣まで、カガミキリにゴッドフリートうったり、覚醒かけたり、ボルテスに非常食つかったり、かな。

618 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:04:50 ID:MsABRmtb
スタッフ側の意図としては、補給させることによって
運用させたかったんだと思うけど
大天使使わなくてもクリアできちゃうんだよね。

619 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 01:05:19 ID:MfbeIG9K
やっぱり使い道はあるのか。考えてみよ。
最後だからフェイントで無駄駒置いてあるのかとオモタ

620 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 02:47:16 ID:zWUdSJU6
2周目、ストーリーに飽きた。。

主人公によって分岐が余りないのは痛いね。携帯機の課題な気がする。


ので、今戦闘だけなぞって中盤。
味方攻撃くらわないが、あたらなくなってきたこの頃。

621 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 03:35:10 ID:xqIDZHSP
>>620
今までの携帯機作品は(MX以外)GBAとかだったから、容量的にはキツかったのかもな。
いや、種系の話やストーリー的に重要でない話をちょっと削ればなんとかなりそうな気もするが…
まあ、GBAと比べてどんだけ量違うかは知らないけど、今後はDSやPSPで出るんだろうから
その点は解消されるだろうし、多少は分岐が増えることも期待できるかな。
容量ばっかが問題じゃないけど。

622 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 05:29:50 ID:doLc0jZs
製作スケジュール的な問題もあるんじゃない。据え置きと携帯じゃ。
シナリオ部分に関しては手間一緒だろうし。



623 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 05:31:18 ID:FAKR5Tg2
アニメーション>シナリオなのもあるんだろうな
携帯機にしてはがんばりすぎ

624 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 05:57:26 ID:+HKwMEGV
ミケーネ七将軍カワイソス・・・

625 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 07:20:41 ID:t985MwD6
むしろシナリオはもう改善というかやりようないんじゃないの?
クロスオーバーも版権のせいでできないみたいだし(逝っちゃってる信者の猛抗議とかあるらしいし)
Jもそこまでひどくはないとは思うし。

626 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 07:31:11 ID:+HKwMEGV
クロスオーバーって何?

627 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 07:33:40 ID:jWA81bOs
とりあえずフルメタ勢が強かった印象。分身持ちでSサイズで地味だが合体攻撃持ち、メンツも指揮官に狙撃手にアタッカー、精神も激励脱力幸運魂など無駄が無い。M9にはフライトユニット・メガブースター・大型マガジンつけてた
明らかに俺はリアル厨

       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/

628 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 07:42:31 ID:zWUdSJU6
>>628
カヲルくんがバサラに歌教えたり、カトルとシンジが仲良くなったり、原作同士を越えた作品間のつながり、のこと。

極端な例えをつくると、ドモンがゲキガンガーに感動した話もクロスオーハ゛ーの一種。痛い原作ファンは、「あんなのドモンじゃない、」と抗議したりするわけで。

629 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 07:47:00 ID:SC8NfbWP
デビルゴステロとかも、クロスオーバーだよな。

630 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 07:58:08 ID:9PW6AGm5
>628
自分はGガンは好きだけど、アニメやってた時いらい本編見たことないから知らんが、
ドモンはあれはあれで熱い男だから、いいと思う。

631 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:00:26 ID:+HKwMEGV
>>628
わかりやすい例えサンクス。
クロスオーバーを無くしたらスパロボの楽しさが半減してしまうな。


632 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:07:50 ID:iodMj+hF
テニアやGC主人公やリュウセイが軽く版権キャラ殴っただけで猛講義されちゃうこんな世の中じゃ

633 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:08:48 ID:SC8NfbWP
猛抗議されるのか……そんなんで……

634 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:17:19 ID:x3+wWmUa
>618
wikiとかで解を見るとAA使わない方が手順が少なくて
わかりやすいから解答として優れてるように思える
俺AA使わないやり方で解いたんでwiki見たとき何遠回りなことやってんだろとか思ってた

635 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:27:43 ID:740fYuNz
新でマスターアジアが宇宙人だったってのは原作改変だよな。
俺はあんなやつ地球人だとはとても思えなかったんでいい設定だと思ってたんだが痛い信者にとってはそれも駄目設定らしい。

636 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:44:32 ID:q2scnpQX
師匠は地球人だからこそ荒廃した地球を嘆いてたんだと思うんで、宇宙人でしたーってのはダメでしょw

637 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 08:45:46 ID:iodMj+hF
さすがに宇宙人に抗議が来るのは仕方ない気がするんだがw
俺の場合怒りより笑いが来たけど

638 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:30:48 ID:XRLAKD/U
>>632
いや、さすがにそれは抗議も来るだろw
スパロボオリジナルのシナリオ回し以外ならおおよそ版権キャラが
こなせるわけで、殴る蹴るの加害者役をわざわざバンプレキャラに
回したら、ファンが怒るに決まってる
Jでもル様のアレとか、レイズナーファンにはいい気分しないでしょ

639 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 09:52:06 ID:Mh08hTIb
>>635
いや、あれはさすがに酷いと思ったぞ。
まぁ、抗議するほどのものではないけどな。
シャアが実は宇宙人とかだったらどうなるんだろうねwwwwwww


640 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:22:21 ID:YgY1IK/b
>>638
いや、テニアのは単なるギャグのツッコミみたいなもんだぞ?
その程度も駄目なのか…

641 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:23:08 ID:kEEiQLk1
>>638
レイズナーのファンですがルのあれには大笑いしました
わざわざ送りかえしてくれた過去の人も大変だなwwって

GCはプレイしてないんで知らないが、テニアのあれは
単なるどつき漫才みたいなものだし
あれに文句言うプレイヤーはギャグを理解できない怒りんぼだろ

新のリュウセイのあれは朧気な記憶しかないのでなんとも言えん
リュウセイをからかったワッ太を小突いたんだっけ?違ったか

642 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:28:37 ID:SC8NfbWP
ブライトがシンジを殴るスパロボなんだ、親愛のどつきあいぐらい、なぁ?

643 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:29:32 ID:rAKeeM+J
どついた相手が死ぬんならまだしも、その程度のやりとりで不満を出すんなら、やらなきゃいいのにな。
もっとおおらかな心を持ってプレイして欲しいものだ。


644 :641:2006/12/04(月) 10:42:04 ID:kEEiQLk1
書き込んで一服してたら気が付いた
ルのあれって、時間停止兵器使われた時のことか
別に気にならなかったけどな。フューリーがああいう兵器使ってるなら
ああいう事もあるだろうしって

つか、「原作ファンはいい気しないだろ」とか、原作ファンでない人が言うのはやめてくれ
原作ファンは気にしてないのに、勝手に憶測して叩きの材料にするな
主婦が子供を叱る時に「あのオジサンが怒るからダメよ」とか言うのに似てるぞ

645 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:49:56 ID:LE9lqaTg
でも一部ではやりすぎなのがあるけどな。
Rの序盤は特に酷かった、いきなりアムロやブライト死亡は驚いた。


646 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:51:41 ID:YFOTuFwA
>>638
レイズナーファンにとって、ル様は「愛すべきちょっと間抜けさん(しかも童貞だ!)」なのでぜんぜんOKだわ。
なんならジュリア以外の女に惚れて振られてもいいぞw

むしろ、Jオリジナルを叩きたい人が、きまってあそこを話に持ち出すのがファンとして迷惑でならない。
そのへんは>>644氏と同じ感想。
Jのオリジナルなんて、例えばαシリーズなど、自己主張の激しい他のオリ系作品に比べたら
ほとんど空気じゃないか。

647 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 10:58:44 ID:oBr09hKx
原作を知らない人間には不快な演出というのでも
充分に叩いて良いと俺は思うけどな。

全作品を視聴してる人間の方がスパロボプレイヤーの中にも多いだろうし。
「原作では情無かったから何をやっても許される」というのなら、
そんなカッコよくないキャラの出てくるスパロボとか、俺はイラネ。

648 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:01:43 ID:MvRJKRKD
気に食わないなら気に食わないでいいけど
それを他人もこう思ってる、みたいな言い方しちゃダメだよな

649 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:05:34 ID:LE9lqaTg
ル様の扱いの悪さなら64のスーパー系の方が上w
あれでレイズナーを知った俺は何時レイズナーの
ラスボスが出てくるの?って思ってたしw序盤で死んじゃうとはねぇ。



650 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:08:38 ID:SC8NfbWP
原作再現と言えば、八卦どもの扱いがいまいち適当と思っていたら、むしろ原作の方がもっと適当と知った時は笑った。
Jではかなり優秀な補正をかけていたとか。

651 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:15:44 ID:dTjT/qAt
ルリちゃんにキモがられていたマジンガーの敵とかJはけっこう笑える要素が多い

652 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 11:16:10 ID:kEEiQLk1
>>649
あんだけしっかり描かれてるのに、どこが扱い悪いんだ?
序盤で散るのはシナリオの構成上、仕方ない事だと思うが
最後まで残ってほしいって人もいるだろうが、俺は
終盤に各版権のラスボスをもぐら叩きみたいに叩いて回る方が嫌だな
さあ終盤ですよー、どんどん片づけちゃいますよーて感じで

653 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 12:48:47 ID:+oHQ8PDY
土竜叩きは確かに面倒だが一話で二つも三つもエピソード詰められるのもな。

654 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:19:08 ID:T9FpAsXe
むしろ少しでもエピソードなぞってくれることをありがたいと思えよ。
ゲッターとかマジンガーなんてほんといるだけ参戦じゃん。
贅沢言うなよ

655 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 13:38:03 ID:BA//9Ysk
一話に複数の原作エピソードを詰めずに作ったらインパクト越えるかな

656 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 14:35:24 ID:zWUdSJU6
今作は、知らない間に壊滅パターンが多かった。

1。知らない間にテッカマン完結→ナデシコ完結と二択
2。知らない間にムウとフレイ死亡。
3。知らない間に八卦死亡。

これだけでも展開つかめん。


つまり、必ず戦うルカインなんて厚遇さ。
スカラベスやユリシーザー、ゴーゴンにくらべたら

657 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:10:06 ID:E9ujlQ7v
エステバリスって毎作ホンとに役に立たないね
無改造だと、ろくに回避も出来ない上に装甲薄いから、前線に出すとすぐ落ちる。
合体技もスーパー系ほど強くないし育てるのも面倒。
ナデシコとは大違いの使いづらさ。イラネ

658 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:14:46 ID:/4jHlpPt
最近レイズナーのビデオを観たんですけど作中では
1996−1999年で米・ソが未だに冷戦状態という設定なんですねw
しかもロアンが地球を裏切ってル・カイン様の腹心になるww
しかもアンナがヒロインwww

レイズナーシナリオ選択でもう一周Jやってみますw
もちろん、ロアン・デビッド・シモーヌ使いまくりでww

659 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:37:01 ID:LRes31vl
>>657
Aは惨憺たる有様だったしJもイマイチ(というか周りが強すぎ)だが、
RのスーパーエステやIMPACTの合体攻撃は結構使いやすかったし
MXの三人娘に至ってはリアル系最強の一角だったと思うが。

660 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 15:46:13 ID:TftacNXv
今回「友軍がピンチです」系のイベントってことごとく救出に失敗してるのな。
それで偉そうに文句言ってるプレイヤーチームは何様なんだろうと少し思った

661 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:15:24 ID:SC8NfbWP
>>658
>しかもアンナがヒロインwww
気持ちはわかるが笑ってやるなよ。

662 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:34:00 ID:4GNxDFR+
レイズナーの原作は見たことないんだが、
jでグラドス創生の秘密って語られた?
結局なんだったの?

663 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:39:28 ID:kEEiQLk1
Jでは語られなかった気もするな

大昔、グラドス人は種族としての生命力みたいなものが弱ってきたので
地球へ来て、生命力の高い地球人の遺伝子をもらって帰った
そのおかげでグラドス人は再び活力を取り戻した
だからグラドス人と地球人の遺伝子は同じものである
これが秘密

664 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 16:46:44 ID:SC8NfbWP
その辺をもっと突っ込めば、ナチュラルとコーディネーター・地球と木蓮の問題に絡めてストーリーも深まったと思うが……
終盤の展開を見るに、どうもライターのせいか製作期間のせいか、そんなこと煮詰めている余裕など無かった感じだな。

665 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 17:09:54 ID:kEEiQLk1
同意。大がかりなクロスオーバーすると思ったのに

666 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 17:57:47 ID:EH3ZQqL0
>>663
d
なんかかなりすっきりしたwwwww

667 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:06:17 ID:QUrrI9Cs
製作期間短すぎたんじゃないの?

668 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:31:31 ID:+v+9I/Ke
高橋は今度賀東にボトムズのシナリオやらせるっぽいから、
今度共演したらフルメタとレイズナーもうちょっと絡んでくれ。
アルとレイ(フォロン)のおしゃべりとか

669 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:37:47 ID:tccrArxc
Jはナデシコ、フルメタ、Gガン、スーパー各種のお笑いロボアニメが多すぎて全体的に軽い印象を受ける
頑張っていたのはテッカマンぐらいか


670 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:40:53 ID:+oHQ8PDY
ええと釣りと断定するよ?

671 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 18:43:45 ID:SC8NfbWP
フルメタがお笑いなのは、外伝っていうかふもっふっていうか、お笑い専門パートの部分だろう。
本筋の方は、基本シリアスのはずだぞ。
Gガンは……なんというか、Jでの扱いでは、前シャッフル同盟は笑いを誘っているようにしか見えなかった。

672 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:07:26 ID:LE9lqaTg
Jの旧シャッフルは一回も戦わなかったのに
血のバレンタイン事件を防げなかったから我々の
出番は終わりとか言うからなぁw


673 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 19:47:13 ID:kEEiQLk1
>>668
レイたんは雑談が出来るほど高性能じゃないんで無理だな
あくまでパイロットを補佐する機能しかないみたいだし

674 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 20:54:55 ID:AJY35SWR
ラーサ!

675 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:52:45 ID:GZHVZG48
>>658
ル様はロアンを部下というより友人としてみてるけどな 裏切られた後の落胆がすごいし

676 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:56:44 ID:Xiy/KwW/
>>669
俺はこういう軽いノリでむしろ良かったけどな。
なんというか、殺伐としすぎてなくて安心して楽しめた感じがする。
艦長が女性だけだっていうのも良かったな。


677 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 22:59:11 ID:SC8NfbWP
Dがやたらと暗かったから、その反動かもしれん。

678 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:12:49 ID:0reYlboj
Dで暗いのってVガンまわりだけじゃね。

マクロス7が暗いとかありえないと思ってる。

679 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:39:26 ID:AJY35SWR
>>678
チェンゲとかメガゾーンとかオリジナル

680 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:50:41 ID:5XoBrfqg
俺Jやった後Dやったんだけどさ
Dで驚いたのは地球上での移動のスムーズさ
1話がヨーロッパで2話でいきなり浅間山
じりじりヨーロッパに戻ったと思ったらいきなりオーストラリアまで飛んで
次の話にはまたヨーロッパまで戻っているという
タワー凄すぎ

681 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:51:13 ID:SC8NfbWP
ZZが出てくる時も、台詞だけだったけど木星の開発団がほぼ全滅とかな。
バハムート調べてる最中に死人が出るとか、ちょこちょこ人が死ぬし。
レディガンダルとかクロッペンとかもざくざく殺されるし、バイク戦艦やオリファーさんや母さんは鬱丸出しだし。

682 :それも名無しだ:2006/12/04(月) 23:56:18 ID:O4Wp30K9
東方不敗暁に死すの最後のシーンでさ

「これが泣かずにいられるかってんだ」
「トウヤ、あんたも?」「わ、悪いかよ」

これ絶対馬鹿にしてるとしか思えないんだが

683 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 00:00:02 ID:onosVUN6
>>678
Dの鉄也さんは復讐鬼と化して空気を悪くしている

684 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 00:01:35 ID:dE60kifp
>>683
そ れ は い つ も だ

685 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 00:02:14 ID:onosVUN6
JのGガンはナデシコやフルメタの面子に素で引かれていたからな

686 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 00:02:32 ID:SC8NfbWP
>>682
それは前から言われてるな。JのGガンは半分以上ネタ扱いに近いから仕方ないかもしれん。

>>683
だからこそ、ツンデレっぷりが光るんだよな。

687 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 00:03:45 ID:BpweGw2u
>>680
台詞をよく見ると、たまに
「あれから1週間たったけど…」なんて言葉で時間経過をほのめかしていたりするぞ

688 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 00:18:04 ID:a9ptmQrE
鉄也さんと言えばα外伝がよく語られるが64も凄いぞ。
甘っちょろい台詞吐きまくる大作君に対し「馬鹿ガキが!!」の一発。


689 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 00:59:21 ID:3ql2bpr/
ちょい質問。

Jってクリアしたら改造引き継ぎある?そう、Dみたいに。

690 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 01:03:10 ID:hDh1NMRz
>>689
>>1

691 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 01:29:33 ID:My433y94
>>687
jでも火星一回目行く時には結構時間たってるにゃ。にゃん☆

692 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 01:44:33 ID:GFckL477
個人的に今2周目やっている中で思うが、
今回改造したら鬼のようになるのって、スーパーの方が恩恵高いね。
ブレン→ヒメ、ネリー最高改造、攻撃あたらないからもっぱらステルス特攻隊。
(二段ぎりで5500くらい、運動性200くらい)
レイズナー→レイズナーは必中ないから、切り込み隊長役。
(VMAXで6200くらい、運動性200くらい)
マジンガー→カイザー強すぎ。+でバリアつけたら、いつの間にか気力130でマジンパワー発動
(Fカイザーで7500くらい、運動性160くらい)
めいおう→最初ふにゃふにゃだったが、ある程度装甲きたえたら、壁になる。
次元連結砲で十分めっさつ!!!可能だし。
ふもっふ→当たらないが、攻撃力にとぼしい。でも癒される。

おまいらの2周目、3周目あたりのお気に入り最高改造組ってどんなん??

PS:アストレイ最高改造してみたら、化けた。
おかげで、序盤はストライクよりアストレイに乗っているうちのエース。

693 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 02:47:40 ID:/RxxcFx+
アストレイよりだったらフライトユニット付けて微妙に改造したソード使います><


フル改造な訳じゃないがネリー&ヒメブレンとバロンズゥ2体、バスター&デュエル、エステアカツキ&アキト、フルメタ組を平均8段改造位して2周目ラストを戦った。あとはテッカマン2体とGめいおーっ☆

え、他スーパー系?戦艦のことっすかwwwww


694 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 02:48:54 ID:IODgdzVs
最高改造したらどんな機体も化けるわな

695 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 03:14:57 ID:xMu2cSB2
今わかった。
ナタルもまた、ツンデレなのだと。

696 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 03:19:16 ID:FV6Zr0lO
避けないくせにモロいソードストライクより、
スーパー系の安定性のが上だと主張。
援護シフトちゃんと組んでコンボ受けないようにすれば
まぁ滅多に沈まないだろ

697 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 03:23:15 ID:IODgdzVs
ナタルってムウのこと好きなの?

698 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 04:07:00 ID:xMu2cSB2
なぁ、今幽羅たおしたんだが、エピソードで、クルツが「お守りもらったろ」っていうんだ。んでマオとカナンに最低っていわれてるんだが、意味わかる?

699 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 04:27:58 ID:My433y94
>>697
キラが好きにゃ
>>698
女の陰毛にゃ

700 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 05:25:46 ID:L6JmD98A
女性の陰毛は弾除けのお守り。カガリかわいいよカガリ

701 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 07:05:53 ID:m1mXpKhc
>>682
僕は帰って寝ますに比べりゃどうという事はない

702 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 07:12:52 ID:Q5KwNqvY
>>682
馬鹿にはしてないと思うんだけどな…
まあそういう風に見えるって意見はわかる

703 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 08:56:40 ID:rYiqWDPQ
ドラゴデウスってSDの見栄えがかなり悪くないか?
ごちゃごちゃしすぎてる気がする。

704 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 11:07:36 ID:5GevAuzz
>>703
正確にはドラコ

705 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 12:35:24 ID:c28OAHOz
>>698
昔、戦場に向かう男は
愛する女性から陰毛をお守りに入れて
持っていたのは有名


クルツが叩かれるのは…まあ…彼だからね

706 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 12:38:06 ID:llIIOgUf
最近Vガン見たのでキスかと思ったんだが
まさか陰毛だったとは…

707 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 12:57:12 ID:gs8ZuiZk
富野のガンダム小説と、皆川ゆかのブルーデスティニーの小説でやってたな。陰毛のお守り。

708 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 13:55:38 ID:IODgdzVs
こんな定番ネタを知らない子もいるんだな

709 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 14:03:49 ID:th7vHnJ5
定番だったことを今知りました

710 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 16:01:33 ID:83L9Tmf9
フルメタ系って強化パーツなにがいいかな?
現在アーバレストはメガブと高性能レーダー。
M9は2機ともアボジモーターとフライトユニットつけて、
クルツ機にスナイパースコープ、マオ機にマルチロックオンSYSをそれぞれ装備。
ちなみに今ギアナ高地。

711 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 16:12:59 ID:DI9Kxya5
ソースケ&マオはコンボ使いたいなら空浮かせるのもいいかもね。
マガジンあるならマガジンじゃね?
クルツにバリア系つけて援護させたりしてたけど。

712 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 16:28:56 ID:tNdAmkM/
>>668
すごい今更だができたら詳しく教えてくれ。

テスタロッサって言うとどうしてもあのATのほう思い出すな。

713 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 16:37:01 ID:FV6Zr0lO
高めの防御値利用して、ガチガチに固めてみるのはどうよ

714 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 16:55:01 ID:fGa+d+3g
防御はあまり意味ないな。
フルメタ系はHP少ないし、鉄壁もちもあまりいないから効果が薄い。
まあ、バリア+鉄壁でほぼ全ての攻撃防げるから
改造段階上げない限り防御の恩恵は薄いね。

かといって改造段階上げるとそれはそれで防御の恩恵はあまりなくなるし・・・。

>>710
命中高いから命中系パーツをマガジンに差し替えるといいと思う。
フルメタ好きならとっとフル改造して移動+2つけるのお勧めする。
運用の幅がかなり広がるからね。

715 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 19:11:04 ID:7nFL8bha
>>688
Rのプロ
http://www.uploda.org/uporg605718.jpg

716 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 20:31:23 ID:gs8ZuiZk
闇の帝王がちょっと可愛いな。

717 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 21:36:01 ID:IODgdzVs
Dは竜馬まで鉄也さん化していて実に殺伐とした空気だった

718 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:18:04 ID:uUyd62yC
主人公にいたっては早乙女への専用台詞付だ>D
寝返ってきたキャラは3年しか生きられないし・・・




ラキ・・・

719 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:23:11 ID:ougY8dAU
>>713
あいつらってリアル系なのに防御も高いんだよな。能力値の欠点がない。
クルツやマオも主役級以上の能力持ってるからな。特殊技能も多いし、
全員必中持ちだし、フルメタはパイロットが強く設定されてるな。
まああいつら普通のりアル系と違って、パイロットとしてすぐれてるだけでなく、
生身でもミッションインポッシブルみたいなことするからいいのかもしれん。

720 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:31:23 ID:VYvUTDLM
しかしマオに閃き不屈どちらも無いのは地味に痛い

721 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:44:20 ID:WQWgyghF
指揮持ちなのにな
やっぱ原作でのろいベヘモスにまんまと握り潰されてたり、
宗介を助けた後にぼさっとしててバーンでやられてた件が影響してるのかな

722 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 22:52:08 ID:rl2PKNXO
マオ姐さんはレナードに告ぐヘタレキャラだからな
やられないマオ姐さんはマオ姐さんではありません!



……ていうか勝ち星のほうが少なくないか?マオ姐さん

723 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:02:18 ID:YRzwL1OY
フルメタはやっぱ無改造でも固まって行動してると避けるし当てれるし。
強いわ

724 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:05:27 ID:gs8ZuiZk
チャップマン相手にクルツでカウンタースナイプとか、大して改造してなくてもボスと遊べるぐらいには強いよな。

725 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:10:42 ID:Kbdwtllk
>生身でもミッションインポッシブルみたいなことするからいいのかもしれん。

原作は未見だが、シナリオ的に便利なキャラと感じた。

726 :それも名無しだ:2006/12/05(火) 23:35:17 ID:63V1SdTU
もともとパイロットというより兵士だからな、ドンパチやるときに動かしやすいと思う

727 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:15:17 ID:8jfa8iH3
フルメタはウィキペディアによると以前から参戦が望まれていたらしく、
アンケート枠で高かったから参戦したんだよな。
だから据え置き昇格に近いだろうな。最近の作品だし、シリーズ続いてるし。
クルツがリュウセイなので本当にありそうだ。
テッカマンブレードもキョウスケだし、また出て欲しいところが、
こっちは寺田の趣味で入れた感じだからきついだろうな。
据え置きでSSサイズだと豆つぶみたいなグラフィックになるし。これはボン太も同じだけど。

728 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:22:07 ID:6CCDgzX1
つ レイナ(パワーライザー)

こんなのがシレっと混ざるのがスパロボだw>グラフィック

729 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:26:18 ID:P6VTDmqQ
それほど強いかね?フルメタ勢
流石に無改造じゃ固めてても油断してるとコロッと堕ちるイメージがある
ってかなんでフルメタの話題になるとめっさ伸びるの?

>>725
>>726
シャッフル同盟の事も忘れないであげて下さい

730 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:30:08 ID:YBNr+4iA
どっちかっつーと、ASじゃMSに勝てません、とか説明しといて、大抵のASの性能が
MSと同程度というのは何かが間違っている気がする

731 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:31:38 ID:6CCDgzX1
まぁミスリルの装備は数世代先を行ってるらしいし

732 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:32:40 ID:6CCDgzX1
……と思ったが、敵に有象無象のASもいたか

733 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:33:33 ID:YBNr+4iA
いや、サベージとジンあたりでも似たような性能じゃないか?

734 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:33:45 ID:8jfa8iH3
いや、俺が言ってるのは見分けが付く大きさでないのが苦しいということ。下手な文章ですまん。
たとえば、凱兄ちゃんも宙もシビルもパワーライザーに乗ってるレイナもベガママも、
人間サイズなので顔なども細かく描けないし、迫力がないのではないか。
こいつらはリアル頭身だし、テッカマンも8頭身にしてもいいと思うが、
それだと他の3頭身ロボと比べると変だしなあ。
だがボン太はもともと3頭身なので問題なさそう。
顔も大きし、特徴あるから細かくてもなんとか判別できそうだし。

735 :734:2006/12/06(水) 00:34:48 ID:8jfa8iH3
上の文は>>728

736 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:37:45 ID:6CCDgzX1
一応、人間よりは二周りぐらい大きいから(シーンによってバラつきあるが
そこまで悲惨なことにはならないんじゃないかな。迫力欲しいとこではカットインって手もあるし

737 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:39:22 ID:KiGS4Bsd
本来はシャドウはM9と同程度のスペックの筈なんだがJだとそこまでの性能は感じられなかったな

738 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:53:04 ID:8jfa8iH3
>>736
そういやカットインという手があったな。迫力不足は補えそう。だが判別がなあ。
>>737
ASは効率がいいGガン方式の操縦なのでパイロットの技量でかなりの差が出るらしい。
宗介、マオ、クルーゾーは世界トップクラスのパイロット(オペレーター)らしいし。
クルツも上3人とは能力の求められるモノが違うが、格闘戦も普通のパイロットよりは相当上だし、
生身だけでなく、ASでの狙撃は世界トップと言ってもいいクラス。
たびたび長文すまぬ。

739 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:54:54 ID:V5yWer2J
ラストの脱出する所での、アルヴァンとカティア達の会話の温度差のようなものが何か好きだ。

740 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 00:55:06 ID:iHa4DJGW
スパロボでこういうこと言い出すとキリがないってわかってるんだけどさ、そんなに優秀なインターフェースがあるんなら、
連合MSのOS問題とか軽く解決してそう、って感じだな。

741 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:00:06 ID:G67UYBUl
ASはウィスパードだかなんだかの知識で作ったものじゃないのか?
まだノウハウが連合の手には渡ってないんだろう
そこで連合が独自開発した人型マシンがMSなのでは

742 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:03:27 ID:6CCDgzX1
ウィスパード由来はあってるが、
とうに普及して軍やテロリストも普通に使ってる>AS

確か機械獣にあっさり破壊されてたのも軍のASじゃなかったかな

743 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:03:56 ID:iHa4DJGW
ASはウィスパードが開発したけど、世界中で量産されているからな。

744 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:14:12 ID:nEwqfpPN
>>738
据置でドモン達が小さく描かれるのは原作に忠実にしたわけではなく、単なる演出だよ。
あのサイズの人間がMSを倒せるという馬鹿なところを表現する為だ。
だからブレードをMSと同サイズに描く事に何の問題もない。
そっちの方が見栄えがする演出だからな。
アニメでもエヴァのサイズは時々によって変ってだろ?
それと同じ事だ。

そういえば岡田某が日本人が好むのは「夢のように美しい」情景で
欧米人が好むのは「本物よりリアルである事」だとか言ってたな。

745 :725:2006/12/06(水) 01:14:27 ID:DFKXoJkh
>>729
シャッフル同盟は生身の戦闘は強いけど、
特殊工作の類は無理だからなぁ。
だから、フルメタ勢に比べると一段落ちる感じかな。
それでも、充分に便利だと思うけど。

後、ボルテスチームも結構便利そうだな。

746 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:19:23 ID:6CCDgzX1
つまり工作も出来そうなゲルマン忍者最強と

747 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:21:49 ID:iHa4DJGW
それはガチ。

748 :745:2006/12/06(水) 01:27:26 ID:B8l77TgX
ゲルマン忍者は、裏方としての便利さな気がするな。
神出鬼没でも問題ないし。

後、黒騎士の旦那もね。

749 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:28:04 ID:iHa4DJGW
葉月博士「話は聞かせてもらった」

750 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:28:34 ID:peW5VPMP
ていうか、シャッフルは「生身の戦闘は強い」、なんてレベルじゃないぞ。
大概の連中とはケタが違う。

751 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:36:36 ID:vGbLZU4y
>>745
めぐみが忍者っぽい活躍してんの見るの外伝以来だった。
Jの健一くんはピリピリしてますな。

752 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:40:39 ID:xmtE39QE
スパロボになれてるとMXのドモンと一矢が互角って設定に違和感を感じるようになる。

753 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:43:56 ID:iHa4DJGW
まあ、空手のチャンピオンごときがキングオブハートには敵わんと思うが、それを言い出すと立場なくなるからな。

754 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 01:57:49 ID:WaA9Yfr3
>>696
ストライクは運動性少し改造すればかなり避けるぞ!!
高性能レーダーで銃剣の射程を上げれば怖いものなしだ。

それにしてもクストウェルの後継機の技かっこよすぎ。
機体はダサいけど。。。

755 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 02:00:06 ID:ZQ9KyD84
シャッフルの攻撃はフルメタの人からしたらラムダドライバものだよな

756 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 02:19:29 ID:8RiqBK6v
>>752
それよく聞くけど、実際原作の一矢の実力ってどの程度だったの?

757 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 02:48:28 ID:IcaEN4QK
原作は知らんが所詮空手。
空手でMSは倒せんだろw

758 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 03:04:37 ID:6CCDgzX1
結構な無茶はやってた気もするが、
ガンダムファイターと比べられるとなあ

759 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 03:05:20 ID:I8CEwvwT
【スパ厨によくある誤解】
師匠は素手でMSを破壊した →実際はハチマキで破壊
ドモンは素手で(ry →そんな描写無い。師匠と力を合わせてビルを蹴り上げたぐらい
石破天驚拳はどうみてもカメハメ波だろ →石破天驚拳は張り手

760 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 03:20:45 ID:obJaon9b
>>682
随分と亀レスだが、
おそらく>>682は会話の流れから、テニアが泣いてる奴を馬鹿にしている、という風に捉えたんだと思うが、
カルビ編ではこのシーンでテニアが泣いている。
だからこの「トウヤ、あんたも?」という台詞は
「あんたまでなに泣いてんだか」
という意味ではなく、そのまま
「(アタシと一緒で)あんたも泣いてるんだ」
というふうに捉えるのが正しいと思うんだ。
だから決して馬鹿にしている訳じゃないと思うよ。

761 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 03:31:35 ID:4wsQ8kXw
まあGガン勢は力技要員だよな
銃弾キャッチとかMSを蹴り倒したりとか……ってこれはRだな

762 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 03:54:20 ID:JPFpJcAM
どうでもいいけど師匠が使ってるときのドモンのハチマキ長すぎだと思うんだ

763 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 05:18:05 ID:icXz/q2L
生身でも技撃てるってのがポイントだな、シャッフル同盟はw

764 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 05:21:10 ID:KxOK9fMZ
・ドモンは最終話でデビルガンダムのビーム砲を素手ではじいている
・デビルガンダムを倒したラブラブ天驚拳も生身技だ

765 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 05:55:41 ID:sguGfnmv
まあビルを蹴り上げられるほどの尋常じゃない能力なら、MSくらいは壊せそうだ。

766 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 06:40:40 ID:ccqDRvvR
お気に入りにしてないのに何故か一周目でブレン系を全て使ってた俺

767 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 07:05:14 ID:Lk/g3mAR
シャッフル同盟の中の人とアレンビーはへたすりゃ生身状態で戦ったほうが強そうだから困る。
そういやスパロボオリのヒロイン第一号であるリューネのモデルはアレンビーらしいが、Gガンを見直すと確かに似てるな。声以外にも。

768 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 07:35:09 ID:ccqDRvvR
アレンビーはスパロボにおいてもっと評価されるべき。どのシリーズでも微妙以下な性能なのは納得がいかん


何が言いたいかというとアレンビー好きだからもっと使いやすくしてくれ

769 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 09:32:44 ID:sKl1GLWw
んー、今回はGガンの中じゃ、使いやすい方じゃね?
トップがライジング、次いでドラゴン、ローズ〈共に射程強化すれば尚良し〉、
マックスター……あれ、下から三番目か。

770 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:10:24 ID:xsNt/Z+P
アルゴの使えなさは泣けてくる

771 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:39:08 ID:wFt01HyR
謝れ!鉄壁持ちだから使いやすさならアルゴが一番かな、と思ってた俺に謝れ!

772 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:47:13 ID:dPgAPsht
ドラゴンとガイアの合体攻撃って本編のどの辺りでやってたっけ?
ギアナ高地の後?

773 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:49:47 ID:mWlAYf3d
>>760
むしろ周りも含めたまるで他人事のような態度がいけないんだと思う
映画かなんか見てるみたいですっげーわざとらしいんだもん

774 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:51:47 ID:YuSX7xSl
>>772
合体攻撃(の原型)は、確かランタオ島でヘブンズソードに止めを刺した時。
マックスターとローズもグランドガンダム退治の際に合体技(の原型)を出した。

775 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:53:51 ID:JsqCw4gX
一週目の壁用途ならアルゴ最強は間違いない
一番避けない上に頑丈だし高性能レーダー2個積めばかなり実用的

周回回ると技量振りまくったドラゴンのが壁として上になるがorz

776 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 10:54:18 ID:XTKXlGHH
>>770
Aのアルゴが輝きすぎていただけで、これが標準です

777 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 12:43:12 ID:Qm6bIgkb
Aのアルゴもそんなに強くないだろう
つうかJのローズはAと比べたら信じられんほどに強くなったな

778 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 12:48:03 ID:ynDXUfsJ
>>777
すげぇTueeee!!ってほどじゃないけど、
使いやすかったことは確かだな。
グラビトンハンマーは燃費が少し悪いけど、使い勝手は抜群だった。
しかも、そこそこ固いっつーか、下手なスーパー系よりも耐えてた。

779 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 12:59:41 ID:olD8vhlc
>>778
ボルテスのことかーー!

……あいつらはあれでいいんだよ、精神いっぱいあるし。

780 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 13:45:34 ID:+A8YHBAV
ミケーネの扱いの悪さはすごい。

781 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 13:46:19 ID:OvuB3qBR
まあ超電磁組とは使いどころがちがうし・・・





あれ?アルゴってどう使うの?

782 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 13:49:51 ID:vGbLZU4y
そりゃ7将軍はカイザー原作でも酷いもんだったから、
あんまりダイナミックに思い入れなさそうなカガミンがあんな感じに
処理するのもわかるし、文句言う筋合いもないんだけど
やっぱファン的には原作の不満をスパロボで晴らして欲しかったわけだよ。

783 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 13:56:23 ID:G67UYBUl
XOもマジンカイザーなんだろ?あっちをやってみたらどうだ?
不満を晴らしてくれるかどうかは知らないが

784 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 13:57:56 ID:wE18DJZM
>>777
Aのアルゴがガチで強いぞ
適当に書いてないか?

785 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 14:03:03 ID:+A8YHBAV
そういえばキャンベルってもう倒したって設定だっけ?
そもそも存在してないんだっけ?

786 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 14:10:21 ID:muEbKaMs
Jってなんでカガリ大活躍なの?

787 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 14:24:54 ID:L6lH5fZg
>>785
たしか、存在してないんじゃなかったかな。
作中に名前は出てこなかったし。


788 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 14:36:57 ID:0tndDXJ+
GBAで3作品出てるのに結局ガルーダは出てこなかったな・・・



789 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 15:07:20 ID:GEmVLlL2
とりあえず>>759がろくに原作も見ずにえらぶってるスパ厨だということだけはわかった

790 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 15:16:39 ID:C6iP5Nmc
>>789って>>757
なんか恥ずかしいやつだな。

791 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 15:31:11 ID:bdn5XIsT
Dボウイが記憶喪失って言ってたのは嘘?
最初は本当に覚えてなかったけど思い出しただけ?

792 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 15:37:50 ID:vGbLZU4y
・自分の素性を隠したかったから最初は記憶喪失って嘘ついてた。
・でもブラスター化の副作用で終盤に記憶崩壊が始まる。
・自分のトラウマ掘り出してなんとかラダムへの憎しみを維持、最後廃人

原作ではこんな感じ。

793 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:34:29 ID:Lk/g3mAR
・その後対ラダムの司令的存在に就く。敵のテッカマンに二度まで破れるも三度目でこれを破る。

ごめんなんでもない

794 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 16:47:52 ID:uUj8wgfW
Aのアルゴは中盤までは最強といわれてるからな。
Jでは微妙になっちまったがアノ硬さは健在だぜw
チボデーは覚醒が残っていれば・・・

795 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 17:04:15 ID:0tndDXJ+
Aのアルゴが弱いとか言ってる奴は64のアルゴに謝れw


796 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 17:09:59 ID:Wbp1PcPl
>756
遅レスだが原作では銃器持った兵士を素手で倒すのは当たり前。
槍と盾で武装したリヒテル相手にも完勝。

ただし、リヒテルも一応は兵士数人を単独でなぎ倒せる程度には強い。

797 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 17:26:48 ID:ccqDRvvR
アレンビーにハイパーモードがあればなぁ…再動より魂おくれ

798 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 17:41:18 ID:wFt01HyR
>>797
そんなことしたらドモンの立場が(ry

799 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 17:46:12 ID:1GQ/wDiD
そういや、ときた版の漫画ではラストでハイパーモード出せるようになってたね。

800 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:01:50 ID:sKl1GLWw
ところでアレンビーがピンだとゴッドフィンガー撃てないのはどうしてだぜ?

801 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:02:42 ID:iHa4DJGW
ゴッドフィンガーはゴッドガンダムの武装だから。
ダブルフィンガー? そんなもん、気合と愛だ。

802 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:15:25 ID:ZjMGhjIl
なあ、すげえ今更なんだが…
超電磁組にNジャマー効かない理由って何だっけ?

803 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:19:24 ID:tZItSamk
>>802
超電磁は核じゃないからだろ。

804 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:20:41 ID:9uIba4b3
何もされてない
ライターも知らなかったのか知ってても無視したのか
まぁ後者だろうな。下手にそこ突いたら色々とアレだし

805 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:23:13 ID:JxLnyy53
>>803
動力源は核です

806 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:41:06 ID:S9vRYXC6
>>802
超電磁がエネルギーがNジャマーの電波を遮断しているんだよ!

807 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:48:39 ID:PlG7BlGm
wikiより

「ニュートロンジャマーがあるからスーパーロボット大戦で他シリーズのガンダムとSEEDは競演出来ない」
という意見が時折見受けられるが、他シリーズのガンダム作品のMSは核融合で動いているため、
核分裂のみを阻害するニュートロンジャマーは全く効果を成さず、競演する分には何の問題も無い
(逆に言えば、SEEDの核技術は他のガンダム世界のものに比べると発達していないという事になる)。


つまり超電磁は核融合で動いているんだよ!

808 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:54:00 ID:gBZgyN76
え?超電磁ロボは超電磁をエネルギーにしてるんじゃないの?wwwwwwwwww


809 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 18:54:32 ID:dVLYQxAK
>>802
@ボアザンにもNジャマーに似たものがあって、それの対策をしていたから効かない
AもともとNジャマーキャンセラーはあったけど核ミサイルに組み込めるほど小型ではなかった
B常温核融合
好きなのを選べ。

810 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 19:05:28 ID:uUj8wgfW
>>799
それどころかノーベル自体もパワーアップしてるからな。


811 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 19:16:56 ID:7E5mB+1w
>>811
漫画版Gはダイジェスト的な物だもんなあ……

とりあえず、ミケロとチャップマンへの決め手のやっつけ具合は
今思い出しても色々吹く。

812 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 20:00:37 ID:OT6pyt/V
>>808
核で超電磁エネルギー起こして動かしてる

813 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 20:08:17 ID:S923gQPo
>>810
これの事かな?
ttp://airiyo.presen.to/NSR/G-gan/12.html

G冥王とかFダンクーガなんかが出るぐらいだから、
そろそろ出しても良い気がするな。

PSPのGジェネには出てないのかな?

814 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 20:31:32 ID:pxdZ5kKO
核分裂って事は、熱で水蒸気を作りタービンを回してるんだよな?
ある意味MSサイズに収めるのって凄いことじゃないか?
エヴァのプラグのようなもん突っ込んで終わりっぽかったし。

815 :802:2006/12/06(水) 20:41:01 ID:ZjMGhjIl
言いだしっぺなんでこれ置いときます
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E8%B6%85%E9%9B%BB%E7%A3%81%E3%83%AD%E3%83%9C_%E3%82%B3%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%83%90%E3%83%88%E3%83%A9%E3%83%BCV

コン・バトラーV
キャンベル星人の地球侵略とその尖兵である巨大戦闘メカ・どれい獣に対抗するため、南原博士が開発したスーパーロボット。
バトルジェット、バトルクラッシャー、バトルタンク、バトルマリン、バトルクラフトの5機のバトルマシンが合体して、全長57.0m 、重量550.0tの巨大ロボットとなる。
動力源は原子力エンジンから発生する超電磁エネルギー。装甲材質はサーメットである。

バトルタンク
発電所1基分の出力を持つ原子炉+蒸気タービン発電機を搭載した、ドーザープレート状の収納式パワーアームを持つ重戦車。

816 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 20:58:38 ID:L34Rs/xr
なぁ、SEED世界のモビルスーツの動力ってなに?

ジャスティスやフリーダムはNジャマーキャンセラつけてるのわかるが、一般のシグーやストライクやGって、何で動いてるん?

817 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:01:00 ID:iHa4DJGW
電気じゃないのか?

818 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:01:10 ID:tGiHmzu8
>>813
立体は見たことなかったがいい感じだなw
ハイパーモードにもなれそうだし。


819 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:01:32 ID:ZjMGhjIl
一応バッテリーと言うことになってはいるが…
リチウムイオンバッテリーじゃないでしょ、流石に。

820 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:04:31 ID:KiGS4Bsd
>>816
確かバッテリー(原理は不明)
ちなみにフルメタのM9、TDD1の動力源パラジウムリアクターは常温核融合「電池」

821 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:23:07 ID:L34Rs/xr
んじゃさ、エヴァみたいにバッテリー切れることあるんかな。

んで、キラがうごけうごけーっ!て。

822 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:27:03 ID:iHa4DJGW
フェイズシフトダウンはあったが、動かなくなることはなかったな。
もっとも、フェイズシフト装甲だけじゃなくてビームライフルやサーベルも使用不能になるから、かなり厳しくなるが。

823 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:27:26 ID:0tndDXJ+
GのEN切れってPSダウンぐらいかな、完全に切れた事はなかったし。
実弾を受け続けたり長時間可動してるとEN切れる。

824 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:32:48 ID:9uIba4b3
完全に停止したことは作中一度も無かったな
ほぼ使用不可能になり自爆したことはあったが

825 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:35:34 ID:ccqDRvvR
>>797
ドモンは愛があるからいいんだよ!

826 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:36:00 ID:0tndDXJ+
ストライクはアーマーシュナイダー使ってイージスは自爆だったな。
核でEN切れは解消されたが
種死では条約で禁止になったからデュートリオンビームでENが切れる事はないけど。


827 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 21:50:10 ID:Y7QLnSYm
>>795
64のアルゴそんなにひどいの?

828 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:07:18 ID:b64Ej4fM
ベヘモスのサイズがSってw
ボルテス踏みつぶせるじゃん

829 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:08:44 ID:8jfa8iH3
サベージは230時間、M9は150時間、アーバレストは100時間動けるんだよな。
ECSやラムダドライバ使うとめっちゃ減るらしいが。MSと違ってASは長期戦用なんだな。
フルメタはミリタリーも入ってるから作品的にそういう使い方多いだろうけど。

830 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:11:13 ID:sKl1GLWw
サベージ素敵ヨサベージ

831 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:13:55 ID:fuKL3iMz
>>792
めちゃくちゃ面白そうなんですけど

832 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:16:00 ID:8jfa8iH3
>>828
原作だと50m、(ウィキだと40mになってるが資料集だとこれ)
アニメ版だと100mだからなベヘモス。観覧車より余裕ででかかったし。

833 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:21:39 ID:b64Ej4fM
>>832
そんなにでかかったのか!
原作でかなり大きかったからMはあると思ってたのに

834 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:24:16 ID:sKl1GLWw
M?

メガメートル?

835 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:27:12 ID:sKl1GLWw
あ、なんでもない。
Mは有ると思ってたが予想よりさらにでかくて50m=Lサイズ、
でもゲームじゃSかよwww
ってことね、すまん

836 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:27:19 ID:RA8ApWo/
他の参戦作品に比べてASが小さすぎるからかね
なにせ搭乗時によじのぼるしな

837 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:32:17 ID:iHa4DJGW
メガメートルっておまえ……全長1000kmかよ。

838 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:43:13 ID:8jfa8iH3
>>835
いやスパロボはアニメ版の方を使ってるから100m、つまりLLサイズ。
原作者賀東が怪獣映画っぽくしたくて迫力出したかったから、
アニメ版は大きくなったとコメントしてた。
しかしSサイズとは・・・見直ししないのか。Jは本当に間違いが多いな。

839 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:54:37 ID:YuSX7xSl
ちなみにブルーアースも本来はLサイズ。確か全長40Mくらいあったが…
まあ、回避前提の戦闘機系補給ユニットがLサイズじゃ不便なんだろうけどさ。

840 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 22:58:04 ID:yJUGxdBy
>>829
同じようにオーバーテクノロジーを使ってるのに、
ガサラキのTAと比べて数十倍の行動時間なのはガサラキ世界が遅れてるのか、フルメタのオーバーテクノロジーが凄すぎるのか

841 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:00:11 ID:eFm2Sx/5
>>836
でもJでは他も小さいからね。
テッカマンブレードは2m、エステバリスは6m、SPTは9〜10m、
ブレンもそのくらいでしょ。ASは8〜9mだっけ。
今思えばガンダムだけリアルでMサイズだね。

842 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:09:26 ID:wE18DJZM
>>792の見て少し疑問に思ったのだが、記憶喪失って医者が診れば
本当にそうなのか、そうでないのか現実にはわかるものなのか?
Aではアクセルの記憶喪失を医者が診断してそうだと保障していたけど。

843 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:16:03 ID:iHa4DJGW
医学的にいくらかパターンがあるだろうから、その辺の症例を踏まえて「あり得そうな記憶喪失」を判断するんじゃないか?

844 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:24:41 ID:9uIba4b3
実際のサイズ比じゃなくユニット性能のイメージやらどうやらで決めてるんだろ
仮にベヘモスのサイズがLLだとしたらサイズ差補正とラムダドライバで更に硬く更に強くなるわけだし

845 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:27:28 ID:wE18DJZM
>>843
やっぱりそういう方法しかないか。ゲームとかやってると
よく記憶喪失のキャラが出てくるけど、自分の周りに記憶喪失の
人なんて全く言っていいほどいないから、ちょっと気になってたんだ。
まあ、いたらいたらで問題なのだが。

846 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:27:30 ID:6CCDgzX1
その辺はそれに合わせてHPとか装甲とか削れば済む話じゃないか?

というかイメージで言うとなおさら納得がw
例えるならハイパー化したオーラバトラーがサイズS、みたいな違和感

847 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:45:42 ID:KiGS4Bsd
本物の記憶喪失なら都合よく特定の事柄だけなんて事は無いから
色んな言葉の意味を聞いてみれば、憶えてない振りをしてるだけなのか調べれるんじゃないか

848 :それも名無しだ:2006/12/06(水) 23:53:44 ID:G67UYBUl
都合良く特定の事柄だけを忘れる記憶喪失もある
忘れたいくらいのストレスだからこそ記憶喪失になるというか
その辺はメンタルヘルス板でもいって聞いてみ

849 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:01:21 ID:fCUcTjKJ
俺もどっかがストンと抜け落ちる(昨日の記憶だけないとか)というケースを聞いたことがある。
やはり現代医学だけではまだ確実に断定はできないと思う。
誘導尋問とかで、矛盾点を見つけるとかはあるのかもしれんけど、確実な手段ではないしな。

850 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:01:22 ID:8jfa8iH3
>>844
自分はもうちょっと強くてよかったと思ったがまあいいのかもね。
ヴェノムがJではそうとう強い部類でガウルンの能力とキャラとあいまって、
そこそこ目立ってたしね。ベヘモスもHP量のウザさで存在感はあったし。

あと記憶喪失のことだが、地球の医学じゃわからないって可能性だってあるんじゃ。

851 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:03:34 ID:y/p2m5DR
>>840
 使用方法が微妙に違うから単純には比較できんと思うがな(薬物注射で戦闘能力維持とか疲れやすそうなバイク型コックピットとか色々やばそうなところはあるけど)。
 都市部での戦闘じゃTAがそれなりに善戦するんじゃないか。ECSあるっていってもAS足音でかいし、図体が大きい分使える進路は限定されるから。
 航続時間もいつもはフライトユニットで一気に突っ込んで短時間で片付けて撤収だから故郷に舞う風みたいな状況で無いと無意味だし。

 話は変わるがテッカマンブレードの原作はじめてみたんだが「がいうちゅう」じゃなくて「そと宇宙開発機構」だったんだな。
それにしてもチーフがOPと本編で別人だ。

852 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:06:09 ID:5XwVBQ0G
脳の特定の部分だけ機能不全に陥れば、ピンポイントで記憶喪失になるでよ
まー、脳細胞が死ぬのも、神経節の繋がりが切れて特定の記憶に辿り着けなくなるのも、
本気で頭の回転が鈍いだけなのも、現象としては同じだからひたすら主張すれば
記憶喪失ってことにするしかないんじゃないかしらね

853 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:09:16 ID:AjA5FDG5
酒をばかみたいに飲んだら一時的な記憶喪失になれるよ
これは酸欠のせいだったか
ちなみに後遺症が残る可能性もあるんで注意

854 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:12:41 ID:54CNMsGd
ストレスからくる場合でも、忘れたい事柄と、それに関係した語彙、つながりのある事象、の諸々に障害が出るし
脳機能障害でも、記憶は相互に関連付けられてるから、欠損部分と関連付けられた記憶に障害が出る

例えば記憶だけ失って語彙に全く欠損が無いっていうのはかなり嘘くさい

855 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:36:13 ID:8+DN+6/l
異世界から転移してくると、記憶喪失になっちまうんだな、これが

856 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 00:40:41 ID:p41Yu2tz
言語機能にも異常をきたしますですことよ、おほほほほ

857 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:08:28 ID:nLwJ+CH6
記憶喪失って、ようは脳にある情報を引き出せない状態で、思い出せるかもしれないが、

テッカマンの最後は記憶できなくなったからな。脳細胞しんだから。



関係ないが初めてグレード冥王つかってみた。
トゥインロードでまずふいた。
質量のある残像かよ

858 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:16:29 ID:Bq4gI8zX
テッカマンのラストって救いなし?

859 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:28:05 ID:PXHacE3I
>>858
続編ではDボゥイは鬼教官の仕事に就く。
嫁さん貰ってロリ娘の教え子持ってそれなりに暮らしてるよ。

860 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:36:06 ID:Bq4gI8zX
廃人は何とか治ったの?
嫁って誰?

861 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 02:52:50 ID:nLwJ+CH6
>>860

テッカマンブレードの最終回で、結局記憶できない状態になりながら、最後ラダムたおしましたよ、て展開で地球に落ちていく。

BadEndいやだ、という多くのファンの要望に答えるため、OVAテッカマンブレード2をつくる。

まぁ、黒歴史とされているが、(というか、あんなのブレードじゃない)
一応記憶戻って、アキと結婚した。
んで、なんか2の主人公の女にも惚れられる。
ちなみに、主人公の女はじめ、アキまでテッカマンになる。

862 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 03:37:33 ID:wv+JB4/l
>>857
あれ、ゆーらさんが使うと
「グレートゼオライマーのスピードなら〜」
とか言うんだよなぁw

863 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 03:51:55 ID:f4ejCmuw
>アキまでテッカマンになる
ワラタ

864 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 04:22:38 ID:Ik1YP4zk
Gゼオの美久は冥王様よりよっぽど危険に思える。

865 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 04:32:48 ID:nLwJ+CH6
>>863
いや、一度見てみることをすすめる。

テッカマンってレベルじゃねーぞ。


主人公女→テッカマンになる。全裸で。
主人公ライバル女→テッカマンになる。全裸で。
主人公助ける女→テッカマンになる。全裸で。
アキ→なんかブレードとラブラブ。年齢35くらいなのに。テッカマンになる。全裸で。

ブレード→廃人?ナニソレ的な感じ。6話中、4話目でテッカマンになる。

あと、ラダム母艦とかわけわからない。

866 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 04:45:06 ID:PXHacE3I
コミックスも小説も出てる。
けっこう面白い。

867 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 05:05:01 ID:I1PjohYW
ブレードの最終回で最後Dボウイがなにもかも忘れてしまうっていうのは
ある意味救いだったんだけどな。ガキの頃はバッドエンドだと思ってたんだけど、
親兄弟知人友人ぶっ殺してぶっ殺されて、終わってみれば
ドンゾコな世界でなんも残ってませんつうかまともに体も動きませんよ、な
人生なんんだからもうボケちゃって一生介護されてなんもかんも忘れて
生きたほうがマシじゃないか。

2は観てない。怖くて観れない。

868 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 05:58:27 ID:cB8GSfQ5
ブレードに2なんてありませんよ…
ファンタジーやメルヘンじゃあないんですから

869 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 06:14:47 ID:t8O4ljZL
オルゴン云々にも元ネタってあったんだな〜、などと今更言ってみる。

870 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 07:34:06 ID:8c68l0Ti
>>868
つイルーゾォ

871 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 08:34:24 ID:Wm2lLpzb
マンインザミラーはザ・ワールドと同じタイプという説がある。

872 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 10:29:28 ID:zbloahz9
HDDに昔書いたJのオリ小説があって盛大にふきだした。
アル=ヴァンが仲間になるとか何よ。

873 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 10:33:23 ID:ftjVJOhh
うp

874 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 11:59:08 ID:xuS0MY1v
まぁ、あれはあれ、これはこれ、で分けて見られる人にとっては、
別にブレード2はそう悪いもんじゃない。OVAとしては割りと面白いしな。

俺は永井豪ちゃんの漫画ファン歴が長いせいか(笑)、
例えばファーストガンダム、Z、ZZ、逆シャァと全く感想を切り離して見られるので
特に問題なく見れたし面白かった。

875 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 13:24:02 ID:3Q+/JCZo
J2なんて出す構想なんてホンの少しでもあるのかな?
エンディング後またすぐに争乱の時代になるなんて予告されてるスパロボはじめてみるような気がする。

876 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 13:27:53 ID:zbloahz9
>>875
俺が書いたのは、カルビ&統夜がまぁナデシコとAAに乗ってた。
最後統夜&G・Dがガウラを止めるために消えて、で種死世界で統夜がまぁキラとかを助けてるような感じ。
それを知ったミスリルが、AS乗り三人とアル、カルビ、超獣機神をヘルプに寄越したり。

877 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 13:32:49 ID:mxLekSlv
まあプロローグで敵の目的がネタバレされてた第2次よりマシだなw
EDでも何時かは分らないがまた戦いが起こるって事は予告されてたし。



878 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 13:34:50 ID:wv+JB4/l
>>877
ああ言うのはネタバレとは言わない

879 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 13:56:11 ID:mxLekSlv
異星人に立ち向かう為DCを設立したってネタバレされてるじゃん。
結局事実だったし。


880 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 14:16:06 ID:AAFgOanH
あしゅら男爵やDrヘルの目的は地球征服だって最初からわかってるし実際事実だけどそういうのはネタバレとは言わないでしょ。
ネタバレってのはビアンは負けたとしてもビアンを倒したやつらが地球を守る力になるからそれでも良しってのをネタバレって言うんだ。

881 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 15:42:41 ID:gStiYWPY
ブレード2のOPだけ見たことあるわ
なんかロンゲ・スーツ・グラサンの男が
登場していたけどあれがDボウイということなのかな?

882 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 16:25:34 ID:5DBX4Zg4
コルベットってテッカマンのキャラだったのか。
Jの後半で盟主王とつるんでたから、SEEDのキャラかと思ってた。

883 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 16:32:00 ID:wv+JB4/l
>>880
代弁ありがとう


コルベットは嫌な軍人のステロタイプだからなあ
俺はナデシコにこんな屋ついたっけとか思った
第四次の三輪並に馴染みすぎ

884 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 16:43:21 ID:s7E7qvof
>>883
三輪長官はダンクーガの人だと思ってた小学生の頃の俺

885 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:00:50 ID:J/C+7pfh
このスパイめ!

886 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:31:39 ID:oW7hjTJr
>>865
全裸はブレードのデフォじゃないかw

887 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:41:22 ID:R5VeAe2p
三輪長官が出てきたら統夜もスパイ扱いされるんだろうな

ニルファでボルテル一族に
 「異星人は黙っていろ!!」
と一括した勇姿が忘れられない

888 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 17:43:41 ID:R5VeAe2p
ボルテスだった ボルテルって何だよ俺

889 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 18:20:29 ID:g9Azyc+i
コルベットはブレンがテレポさせた核ミサイルで爆死した所で吹いた

890 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 19:08:15 ID:pqvcQzaz
あれ、巻き添え食った一般兵が一番カワイソス

891 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 19:51:21 ID:upimROiw
つめスパ51話でAA使わなくてもクリアできるらしいけど俺には無理だ。
誰かやり方教えてください・・・

892 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 20:08:18 ID:Gx75V/XQ
>891
攻略サイト見れば、いろいろ分かるよ。


893 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 21:58:43 ID:2Q2buvM9
>>872
>>876
つSRC

894 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 22:42:50 ID:wv+JB4/l
>>891
自分で手順見つけるのが楽しいんじゃないか

895 :それも名無しだ :2006/12/07(木) 22:56:42 ID:jLeKt6cU
何か、たまにドラゴンファイヤーやった時に「まわれ!フェイロンフラッグ!」ってセリフが出るんだが・・・

896 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 22:59:04 ID:Mq8Cua6n
>>895
原作見りゃ分かる

897 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 23:03:40 ID:cMS9e2jO
>>891
AAどころかパーツも補給も使わずにクリアできるよ
あと48話のムウもいらない

898 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 23:04:00 ID:na1wV0Vt
>>890
原作じゃ地上の基地に衛星軌道からオービタルフレームがおっこちてきて
全員死亡だからなーあのイベント しかもコルベットのせいで

899 :それも名無しだ:2006/12/07(木) 23:05:28 ID:91tKZ3DE
>>887
勇とDボゥイとマサトとキラもまとめて拘束されるな

900 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 01:23:11 ID:GV6HpuuG
三輪と言えばあの伝説のセリフ「○国民!」言って貰いたいな
地球全体が連邦とかで一纏めに扱われてるからしょうがないが

901 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 01:58:10 ID:ryxi/A2r
4次の三輪

三輪「ロンドベルは確かに問題のある連中ですが、地球圏を防衛するのに
 彼らの戦力は貴重です!穏便な処置を」
ジャミトフ「逆らうんだ?なら君も前線に行け」
三輪「…ご命令とあらば従うのみです」

三輪、ダブデに乗って指揮するが戦死


Aの三輪

三輪「南極条約は地球人にのみ適応される!裏切り者のナデシコに
 核弾頭をブチ込むことに何の問題も無い!!」

ニルファの三輪

博士×2が人質に。
三輪「確かに二人は日本の誇る優秀な頭脳だが、今彼らごと2機を
 止めなければ日本中が危険なのだ!!」

902 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 02:01:39 ID:uw/NDJ3D
MXとサルファはどうした

903 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 02:02:15 ID:0cxzDECb
つまり、第4次は頭が固くて融通が利かないが地球のことを真剣に考えている軍人、Aは暴走したアホ、
ニルファは基本アホで凝り固まっているが最低限の判断力は有している、と。

904 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 02:06:26 ID:4XE+4DeG
脚本家によって随分と解釈が違ってくるんだな>三輪のキャラ

905 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 02:09:36 ID:aLkRwM5j
原作でも初期と末期で割りと別人w

どうでもいいが>>901
ナデシコクルーは地球人でないと言うか

906 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 02:10:25 ID:M4oX+P3x
>>905
裏切り者は当然地球人じゃないってことだろ。

907 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 02:36:51 ID:jIol393I
撫子で思い出した。

やつら木星人だっけか。

木星って、地表ないのにどうやっていきているんだ?と感じたが、エウロパとかカリストとかの衛星で暮らしているみたいね。

ちなみに、木星は引力もかなり強いから、大気圏から脱出するにはすごい力がいるそうだ。地球とは比べられないくらい。



ん?シロッコ?ジュドー?しらね。

908 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 03:59:31 ID:3E9R/BRA
時々でいいからシャリアさんの事も(ry

909 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 04:11:25 ID:zc8Xr5vK
ジュドーやシロッコ、シャリアも別に地表で暮らしていたわけじゃないのでは。

910 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 05:25:59 ID:Sjhl8fIG
宇宙空間だと地球じゃ作れないような大型艦も作れたりするからにゃあ

911 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 06:04:53 ID:Sjhl8fIG
ごめんなんでもない
万有引力万歳

912 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 06:29:33 ID:2BuDu63R
振り向くにゃー!!涙を見せるにゃー!!

913 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 09:25:50 ID:3io47l1x
>>908
ドゥガチやカガチもお忘れなく・・・

914 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 11:41:02 ID:jo5ZtEwg
木星圏で生活することと
木星で生活することとはまったく違うということに
>>907はそろそろ気づくべきだと思う

915 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 11:41:59 ID:2BuDu63R
カーメンカーメンは木星もろともバスターマシンになったにゃね。にゃん☆

916 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 11:50:00 ID:hZzCcmq9
木星はそもそも地表が無いぞ
足をつけたとたんずぶずぶと…

917 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 11:54:06 ID:N71bHomg
何となく戦闘シーンONにして初めて気付いたんだけど
クルツって対女キャラ用のセリフがあったのね。
変なところで芸が細かいぜ。

918 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 11:59:30 ID:0cxzDECb
しかしフーたんにはないという。

919 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 12:29:43 ID:sU6t749v
バーサーカーアレンビーでさえあるのに…

920 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 12:38:26 ID:ckcULMvZ
>>912
それサルファだから
Jの主題歌もあるだろw

921 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 13:15:09 ID:C67o7xir
主題歌じゃなくてタイアップ曲じゃね?
ゲーム内じゃBGMとしてすら存在しないし
PVとCM見てない奴はまず知らないだろうなあ

922 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 14:42:59 ID:0DX977VG
>>917
テッカマンでさえ口説き始めるからなぁ…

923 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 15:11:53 ID:bsfGbwMR
逆に考えるんだ。
つまりフーたんは実はおとk


それはそれとして。
フーたんよ。何ゆえにいちいちベルゼの真ん前まで接近してくんだよ。
おかげでビームライフルしか撃てないじゃねーか。

924 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 15:30:07 ID:2xzMHxVR
騎士とか名乗ってるくせにみんな超射程の武器持ってるから困る。

925 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 15:39:56 ID:jIol393I
テッカマンのブラスター時の曲神だ。永遠のなんちゃら。

926 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 15:50:52 ID:lzIagIga
永遠の孤独。

関係ないけど種死のテーマにも流用できそうな歌詞だ。

927 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 16:32:31 ID:LWDTULYO
>>924
だから騎士とはつまり兵隊さんな訳であって、決してファンタジー物にありがちな(ry

928 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 16:46:53 ID:vlRh3Z6N
スパロボの設定に色々細かくつっこんではいけません。

929 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 16:48:14 ID:Yel8K8hq
>>923
フューリーの第一目標だし、機体特性的にもベルゼにインファイトを挑むのは
合ってると思うぞ。ライフルFとの撃ち合いに燃えてーんだよ、てーなら南無ス

930 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 17:03:07 ID:Sjhl8fIG
クストに突っ込んできては一撃ではっ倒されるジュアムきゅん準騎士時代

931 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 17:24:16 ID:jo5ZtEwg
>>924
君は騎士というものをかなり誤解しているので
歴史の勉強がんばれ

932 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 17:30:36 ID:0cxzDECb
クロスボウは騎士のたしなみと勝手に思っている俺。

933 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 17:33:21 ID:UakcYNEr
>>924
騎士でもボウガンや弓矢は使いますよ。
レイピアやサーベルだけ使うのが騎士だと思うのは誤解です。

934 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 17:41:33 ID:Sjhl8fIG
クロスボウは強すぎるからインチキだと教会に訴えるのが騎士。

935 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 17:44:28 ID:04KY0myI
クロスボウで思い出したが、スパロボで出るなら最強技はHEATハンマーでお願いします。

936 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 17:46:14 ID:/kMQf+P6
クロスボウがスパロボに出たらガトー大喜びだな。

937 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 17:53:59 ID:PdeFgeNj
燃えるワンマンフォースはスパロボ的には扱いにくそうだがな。ただTSRのラストもそうだが一対集団戦はゲーム的にも面白い。
ガトーは旧来からのスパロボファンだから、自分の考えた機体が出ることは感動もんだろうな。

938 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 18:13:06 ID:/x2PgzCI
レーバテインって当分スパロボにはでないのかな?

939 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 18:27:40 ID:dskoWZWW
あれはスパロボ用じゃないから。
でるとしたらおまけだな。

940 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 18:30:37 ID:CSjkJG/W
>>938
そのまえにアニメ化。スパロボに出るとしたらあと最低でも5年は待つだろうな。

941 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 18:45:46 ID:2UPHejt5
>938
でも何でカラーを赤主体(白色の部分も多いが)にしたんだろう・・・・・?
レーバテイン。

942 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 18:48:24 ID:Sjhl8fIG
シルエット近いから色変えたと言っておる

943 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 19:22:09 ID:AKDpJrHU
そもそも騎士の最大にして主力の直接攻撃は馬上槍で突撃=ドム

>>907
木星には伝説巨神が眠ってますから。トミノさんの寿命を100歳近くにまで引き伸ばすのも
造作もないことです

944 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 19:46:57 ID:b+XpGhbg
最大の問題はそんな騎士たちはモンゴルの騎馬兵軍団に手も足も出なかったわけだが。

それに騎士ってあくまで原義は騎馬武士の省略であって、西洋のknightは指さないんだよな

945 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 20:42:22 ID:YmTqNA/4
>>941
元ネタ的に言えば、
レーバテインはスルトの炎の魔剣と同一視されてるから、
イメージ的には赤色になるね。

946 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 20:45:38 ID:rwefZWO7
>>937
頼むからカタカナで書かないでくれw

947 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 20:59:18 ID:fcLMEDXR
>>943
禿の髪の寿命はだめなの?

948 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 22:57:01 ID:EXGuGF4C
しかし今現在のゲームアニメ業界の騎士と、史実下級貴族の騎士を
おなじ語句として使うと日本語おかしくならないか。あと古代ローマの騎士も意味が違う
スパロボレベルで騎士っていうなら幻想人種の方が妥当だと思われ

949 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 23:01:41 ID:Vc8aAOfk
ファンタジーの騎士だとただの職業だから、騎士道とかそれこそどーでもいーんじゃ
転職すると重鎧と剣が装備できるようになるだけだしなあ

950 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 23:03:58 ID:AKDpJrHU
なにもそっちをスタンダードにする必要もなくね?


史実を調べたりするこういう「学問」の面白さって大学までいってからじゃないと
なかなかわからんよな。

951 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 23:08:43 ID:LBv7bZwc
実際、中世の騎士は、いわゆる騎士道とかにはほど遠い存在だったりするが。
騎士道守ってるのはそれこそファンタジーだけ。

952 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 23:51:22 ID:cN10bOpT
スレ違いに片足突っ込んでるうちにもう次スレの季節ですぜ

953 :それも名無しだ:2006/12/08(金) 23:54:27 ID:m7jt7YvH
イメージの話してるのに史実がどうこう横槍いれる野暮さは大学いってもわからないのね^^

954 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:00:58 ID:4ZLevnU4
アニメの騎士しかイメージが湧かないのはちょっと貧困だと思うが……

955 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:04:10 ID:/NPlORRD
イメージの話=脳内妄想って事を理解しているなら
フューリーが騎士らしくないとかいう説は
ただ自分の脳内妄想と合致していないだけだと気づくはずだが

956 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:20:00 ID:Ig3azRJL
フューリーは自分達を騎士(この場合「高位な存在」)だと
誇っているくせに時間止めたり色々とセコいことするのかよ、と俺は思った。
「騎士」って言葉の本質は別にそこまで気にしなくていいんじゃないか。

関係ないがヴォルレントよりリュンピーとか使いたかった。武器少ないけど。

957 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:22:25 ID:/NPlORRD
時間止め攻撃と騎士の誇り高さが
反するか否かは、今まで結構議論されてるよな
俺は時間止めのどこが卑怯なのか未だにわからないんだが

958 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:28:27 ID:ybMo2kqw
時止めは時止めでそれはそれで良いんだが、
その一方で「正々堂々」とか「正面から」とかいう言葉を多用するのがアレ?と思うんだよな。

卑怯と言うか、違和感。

959 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:32:44 ID:DqqUFA8U
フューリーからしたらラースエイレムは当たり前すぎるんだろうな。
当たり前すぎて、「使えない方が悪い」っていう思考になってるとか

960 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:42:33 ID:/NPlORRD
石斧しか持ってないような原住民に対して
移民側がモビルスーツで武装してるという状況考えたら
移民側としちゃ、普通にモビルスーツで戦うわな
わざわざ相手のレベルに合わせて石斧で戦ったりしないわな

961 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:48:38 ID:Ig3azRJL
 正々堂々と戦うことが、「お互いの全力を尽くして戦うこと」だとすると、
相手が何もできない状態で集団でボコるのは卑怯と言われても無理は無い。
ただ戦略的にこれが「正しいか正しくないか」を問われたら、
戦争なんだし、自らの技術を使うことに問題は無いだろうけど、
客観的視点にいるプレイヤーが「セコいと思うか否か」は別の話になる、と思う。

962 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:53:17 ID:ybMo2kqw
思うに「騎士道」に関してはアルヴァンが良くないと思うんだがどうよ。
フューリーが全員ジュアムみたいな連中だったらこんなに揉める事も無かったと思うんだが。

963 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 00:57:27 ID:5ED7pIPb
あいつらの騎士道大原則に「敵に対しては全力で容赦なくぼこるべし」とかあるんだろ。

964 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:00:43 ID:/NPlORRD
>「お互いの全力を尽くして戦うこと」
フューリーは全力を尽くして戦ってるじゃないか
時間止めを使わない方が全力尽くしてないって事で、失礼じゃないか?

965 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:08:46 ID:ybMo2kqw
>>964
>>963は別にラースエ使うななんて言ってないだろ。

966 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:15:31 ID:/NPlORRD
>>965
わかりにくかったか、ごめん
俺は>>961に対してレスしたつもりだったんだ

967 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:27:44 ID:Ig3azRJL
>>964
ごめん、確かに矛盾してた。
主人公機の能力にあやかれずに時を止められてポンポン死んでゆく
一般兵が可哀相過ぎて、そっちの立場から見た意見しかできないみたいだ。

968 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:35:20 ID:VNn2VoeH
フールーは、散々騎士らしくないことばかりやってきた、
だから内心うんざりしてた、みたいな事を口走ってたっけな

969 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:36:13 ID:ybMo2kqw
ID:Ig3azRJLの言う事も間違ってないと思うけどな。
やっぱりアルヴァンの言動からすると脚本の意図としては>>961が正解だと思うし。

まぁやっぱりフューリーの性格設定が適当すぎるせいだとは思うんだが。

970 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:39:55 ID:T0F8LL3s
フューリーなんか今までのスパロボ中一の空気オリ敵だからな

971 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:45:37 ID:5ED7pIPb
ていうか時止めの能力があると、「お互いが全力」というのが不可能じゃね?
こんな能力と騎士道をひとまとめに設定したのがそもそものry

972 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:48:10 ID:/NPlORRD
だって「お互いに全力で」が騎士道だなんてフューリーは別に言ってないし

973 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 01:56:31 ID:DqqUFA8U
>>970
だけどさりげなく戦力だけは凄い。
9割方をラースエイレムに頼ってる気がするが、あれがあれば他の大抵の勢力と互角以上だろうし。

まあ、これが40億年近く前の敗残兵っていうのが一番の脅威なんだが

974 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 02:08:15 ID:5ED7pIPb
>>972
そもそも騎士道とはなにかを明確に言ってねぇんだから、一般的な騎士道での仮定の上での会話してんだろ。
おまえの>>964のツッコミが的外れだったから、それの補足だ。

975 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 02:22:48 ID:2pI205iV
>>971
散々言われてるが、時止めも普通の道具でしかないんだろう
全力でやろうとすれば、当然それも使う

そもそもそんな能力持ってるのに、普通に敗残兵な奴らだ

976 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 02:38:19 ID:XsYlVFlM
宇宙の騎士テッカマn

977 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 02:41:13 ID:DhSloEJh
そもそも、フューリーの言うところの「騎士」という存在と、我々が漫画やゲームなどでおなじみの「騎士」ってのと
史実にあるリアルな「騎士」とはそれぞれ別物じゃないかという問題もあるし。
それでフューリーの「騎士」は、比較的意味合いが近くわかりやすいということで、「騎士」という言葉に当てはめたと。
外国人はともかく異星人や化け物でも言語が普通に通じるから変なことになってるけど、翻訳した言葉と捉えるのがいいんじゃないかな。

ラースエイレムに関しては、技術の過程で出来た副産物的なものじゃないかと思う。
キャラセラーがなければ一方的すぎるんで、この技術を持ってて負けるってことは
40億年前の戦いでは相手も同様の技術を持っていたんじゃないかな。
ただ、勝手に湧いてたゴミ掃除にはちょうどいいってことで地球では使ってたと。
過去の戦いでは正々堂々と「騎士」らしく戦っていたのかもね。

978 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 03:01:53 ID:/L+FgrQx
そもそも、殺しあいをするのになにを抜かしても勝手な自己満足の美学にすぎないわけで。
騎士道だろうが武士道だろうが、=倫理道徳、という考え方のほうが間違いだと思う。
わざわざ相手と同じレベルの武器を使って殺してやったら、そりゃ偉いのか?という感じ。

宮本武蔵あたりなら、相手が礼をしたら、その隙を狙って切りつけるだろうな。
武士道が教えとして広まったのは、戦争の無い世の中になってからだという事を忘れてはいけない。

979 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 03:46:39 ID:T0F8LL3s
武士道は騎士道見たく変に美化してない分いいんじゃないか?

980 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 05:14:06 ID:rx1ldlZz
話ぶったぎるが、テッカマンイイハナシだな。

原作みてみたくなった。

エビルの最後とかカナシス。


でも、最後まるなげはよくないね。
ブレードどうなったか、とか、ネコミミ仮面差し置いてムウ死亡とか、ザンバジル皇帝とか、いろいろと語られてない。

981 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 05:47:47 ID:N6cvDolH
>>979
日本人にとっての武士道は身近な分美化されにくいわけで。
恐らくはヨーロッパ人から見た武士道は日本人が騎士道を見るが如くすっげー美化されていると思われる。

>>980
いっちゃぁなんだが、テッカマンブレードのアニメはストーリーは良いが、作画は酷いもんだぞ。

ちなみにネタバレしちゃうと、
ブレードはテッカマンオメガ戦の後、ブラスター化の副作用でついに全ての記憶を失い、ほぼ廃人化
→十数年後が舞台の続編OVAで復活。(ただし続編OVAはTV本編とあまりに作品方向性が違いすぎるので黒歴史にする人多し)

この通りやっちゃうと、ブレードがオメガ戦以降退場になっちゃうので、まるなげも仕方なし。
ブレードが抱えてた諸デメリットの数々は
本来ラダムの戦力であるテッカマンシステムをラダム退治に使ってる為の反作用、ラダムがいなくなったら開放されました!
スポロボJではTV版と比べればより多くの強い味方がいたので
TVに比べてDボーイに掛かる負担も低く、結果廃人にならずにすみましたー、くらいに受け取っておくしか。

フラガの死亡(種死でイキテマシタって事になるが)はクルーゼ討伐の前だから順番はただしい。

982 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 05:49:11 ID:5m2ypIH5
騎士道もいいけど次スレは…

983 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 05:49:19 ID:rx1ldlZz
あ、いやネコミミ仮面は、ネオのことね。

せめてMIAにしたげようよ。

984 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 06:18:48 ID:RFNfyoqG
作画悪い悪い言うけど重要な話はちゃんと気合入ってるぞ。
子安のぶっ壊れた演技も良い。

985 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 07:29:45 ID:hby4KNR/
>>968
あれはラースレイエムで一方的にボコってた事じゃなくて
ブルコスにNジャマーの情報を流したりした裏工作の話だと思う

986 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 08:23:13 ID:g4EcWvxh
騎士道とかの話より、次スレ立てることの方が大事なんじゃないのか?
ちなみに、自分は携帯からなんで立てられません。

987 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 09:18:37 ID:6u7hCCZv
携帯からでも立てられるぞ

988 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 09:33:54 ID:g4EcWvxh
立てられなかった…。
次の人ヨロシク

989 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:15:51 ID:4ZLevnU4
結論:騎士道騎士道こだわる奴は音速の厨

ついでに俺も無理ポ

990 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:25:56 ID:53WcwQhp
立ててくる

991 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:30:05 ID:53WcwQhp
次スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1165634951/

992 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:35:18 ID:QpmL9ieN
>>991
おつかれん
あいつらの騎士道では、ラースレイエムは問題ないんだろ
それでいいじゃないか

993 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 12:44:04 ID:dEv9tH0A
まあ単純に設定ミスだと思うけどね。

994 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:10:57 ID:wK0ZQkRK
設定ミスって言うか、騎士ってものに幻想を抱きすぎなだけな気がする。

995 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:17:17 ID:LcnxH9yS
例えば旧日本軍の航空機では1万メートルまで上がらなかったから
B29に対抗できなかったという話が有るけど、卑怯だから撃墜される高度まで降りて来いってのは違うだろ?
今だってステルスとかを使うのが「正義のアメリカ」だし。
そういう戦争を犠牲が少ないと賞賛している奴らもいるわけだ。

大体ソフトリセットを利用しているプレイヤーが、時間止め程度を卑怯といえるのか?w

996 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:21:40 ID:g4EcWvxh
時を止めて敵を倒してるくせに、やたらと紳士ぶられてもなあ。
アル=ヴァン至っては、騎士にあるまじき行為(主君を裏切る)してるくせに、
騎士道不覚悟って言われても、お前が言うな!死ねぇ!にしか思えない。
その点、ジュア=ムはプッツンしてたけど、最後まで裏切らなかった分、騎士らしいと思う。

997 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:21:48 ID:eYba0Q5l
てかゼンガーとかのエセ武士道騎士道に毒されすぎじゃね

998 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:23:05 ID:eYba0Q5l
>>997
↓三行は同意
というか騎士道騎士道いってるのアルヴァンとフールー(とエ・セルダ)だけだし……過半数か……

999 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:32:28 ID:dEv9tH0A
騎士道とか言わせなければ特に問題ないのに何のために言わせてるのかわからない。
多くの人がこいつら騎士道って変じゃねって感じてるのに作中では何のフォローもないし。

1000 :それも名無しだ:2006/12/09(土) 13:32:33 ID:jEqQQ+ci
ゼンガーの言動や行動は逆に武士や騎士を侮辱してる。

1001 :1001:Over 1000 Thread
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