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◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE O ◆

1 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 21:08:44 ID:CiLHNS6k
・前スレ
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE N ◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1121158861/

・関連スレ
ダライアス ボスキャラを語ろう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1122954811/

Gダライアスの
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1116612809/

【ゲーム音楽板】 ダライアス
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115365870/

【SF板】 〓ダライアス〓
http://book3.2ch.net/test/read.cgi/sf/994441935/

【携帯ゲーソフト板】 【GBAで】ダライアスR 【おさかな天国】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1039180168/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 21:09:58 ID:CiLHNS6k
・過去スレ
ダライアスって
http://mentai.2ch.net/arc/kako/962/962208316.html
◆ ダライアスシリーズスレッド ◆
http://yasai.2ch.net/arc/kako/971/971890513.html
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE A ◆
http://game.2ch.net/arc/kako/1023/10233/1023378595.html
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE C ◆
http://yasai.2ch.net/arc/kako/988/988642836.html
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE D ◆
http://game.2ch.net/arc/kako/996/996851154.html
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE E ◆
http://game.2ch.net/arc/kako/1005/10059/1005982899.html
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE F ◆
http://game.2ch.net/arc/kako/1008/10080/1008088517.html
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE G ◆
http://game.2ch.net/arc/kako/1036/10366/1036690518.html
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE H ◆
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1047653705/
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE I ◆
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/arc/1063972596/
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE J ◆
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/arc/1077028876/
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE K ◆
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/arc/1090724790/
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE L ◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1104095809/
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE M ◆
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◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE N ◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1121158861/

3 :1:2005/09/02(金) 21:11:09 ID:CiLHNS6k
終了。
それでは、またしばらくダライアスで語り合いますか。

4 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 21:13:38 ID:2zYMZGMe


5 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 21:44:19 ID:69Z6Ld40
ダライア乙

6 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 22:02:47 ID:H9JQlhR+
>>1
神キタコレ

7 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/02(金) 22:16:41 ID:WYa/fTnh
タイメモ外伝の連射裏技マダーチンチン!!

8 :D:2005/09/03(土) 00:00:01 ID:NGk3a2uC
D

9 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 00:31:02 ID:AJ3oO1B8
グレートフォース

10 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 02:59:43 ID:PShmzy5c
        ZONE N IS OVER!

WE ARE NOW RUSHING INTO ZONE O.

      BE ON YOUR GUARD.

11 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 08:20:14 ID:1xrVnccZ
ゴライアス乙

12 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 12:00:39 ID:HMsRGHpq
対局囲碁

13 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 12:10:15 ID:APQBZ3CG
ダライラマ乙

14 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 13:43:28 ID:7YGqOSPv
たらい船乙

15 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 14:16:00 ID:YeMylfjC
アライグマ乙

16 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 15:30:59 ID:TfrykDIC
今年29のホモ乙

17 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 20:48:17 ID:fxLqtuNd
カガミダイのパーツ(ブーメラン・胸ビレ・尾ビレ)で尾ビレってどうやって
破壊すんの?
とくにQ(氷)ステージ。

18 :632:2005/09/03(土) 21:05:25 ID:xZT06rqb
確か胸ビレからの攻撃時(ピンクの湾曲レーザー)に、
頭の上で撃つしか無いと思います。
背ビレにギリギリまで近寄らないと、背後を通過するレーザーに当たった気が…。


19 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/03(土) 21:09:50 ID:I5zhkEfJ
湾曲レーザー中に接近して撃ち込み。レーザー終わった後ボスの動く方向にいるときは注意な。
S・Uは上から接近、Qは氷が邪魔で接近できないので背ビレ越しにウェーブ当てな。
Qは背ビレ早めに破壊しないと効率的にきついので注意。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/04(日) 01:02:45 ID:B3cqYh3W
カガミダイの尾、ってウェーブ当たってんだか当たってないんだかワカラン。
結構当たり判定ギリギリまで張り付かないとダメ臭い。つか壊せた試しが無い。
当たってんだかわからん状態で粘っててもダルくて終わらせちゃうよ(´・ω・`)

21 :A:2005/09/05(月) 00:00:00 ID:syzeTiFd
A

22 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 16:04:00 ID:dJ7jLfSq
WARNING! The Huge Battleship "Storm Causer" is approaching fast

23 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 16:53:47 ID:WdrijZFL
あちゃー、張り付き損ねた……

24 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 17:00:49 ID:d+yUmmta
theなのか

25 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 17:02:09 ID:dJ7jLfSq
間違った・・・orz
つーか詮索してコピペしたんだが、コピペ元が間違えてたのか

26 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 18:13:10 ID:NlSHuwpu
>>22
>>21

27 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:13:49 ID:ORM3+ef/
Gダラのボス倒した後の声ってなんて言ってんだ?
「めでてぇ、めでてぇっしょ。」にしか聞こえんのだが。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:19:54 ID:n0fc+NF/
いや、間違ってはいないが

29 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:35:29 ID:NL/0GqSk
maditation

30 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:43:32 ID:d+yUmmta
メデテーションと聞くと真っ先に瞑想のパオラを思い浮かべる

31 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/05(月) 23:53:04 ID:c2wwGAXk
どちらかというとウルティマオンラインを思い出す

32 :R:2005/09/06(火) 00:00:00 ID:QcL3D2aL
R

33 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 03:56:04 ID:+SX1EpHI
結局タイメモ版ダラ外は糞でした

34 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 05:50:52 ID:cMgxsWmE
詳細キボンヌ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 14:23:46 ID:hdIvUrBw
初代ダライアスが今激しくやりたい・・・
どっかにおいてないかな?

36 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 15:34:26 ID:vsG3A2PW
渡来タワーへGO!

37 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:31:58 ID:6C9qHAEH
ところでダライアスIIって難易度高いの?
俺はメガドライブのやつしか遊んだ事ないからAC版はわからないのだけど・・・

大体3面か4面で死んでいた7歳か6歳の頃

38 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:43:14 ID:DD/d74cW
VISSIONARZの途中の女の人の声、初めは「close your eyes」
だと思うんだが、二回目のはなんて言ってんの?


39 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 21:47:00 ID:atlR0xtO
head

40 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 23:11:30 ID:BS1Pi3SX
>>39
ベレムナイトみたいに頭のパーツがじゃこんじゃこん割れてる光景を
想像してカルピス吹きかけた

>>38
ちなみに実際はHeartだ、

41 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 23:13:24 ID:atlR0xtO
待てお前

42 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 23:19:10 ID:BS1Pi3SX
検索した
頭蓋骨にドリルミサイルねじこんでもらってくる

これまでずっと勘違いしていたよOTL

43 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/06(火) 23:20:37 ID:rTDdjCIj
ttp://eplus.ebsgao.jp/p/FLCF-7099/

44 :I:2005/09/07(水) 00:00:00 ID:TELGqiEz
I

45 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:11:17 ID:b/da7bWh
close your head ???
どういう意味なんでしょう・・・

自分には二つ目の単語が「s(th)」の発音で始まるように聞こえるので
「your」 とは分かりませんでした。throw?


46 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:17:31 ID:r16dwY1A
CDを聞いて確認した。最初から流すと、


close your eyes
あなたは目を閉じる

close your head
あなたは頭を閉じる

head's
頭達


頭達?(;´Д`)

47 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:21:19 ID:btiuctqm
>>37
業務用の難易度をEASYにした方が良いって言われてるくらいの難易度だったからな
まぁあの作品はアケ作品内では黒歴史に近い作品
EASYじゃないと最強まで行かないし

48 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 00:34:28 ID:PiYzLpD8
舌巻きすぎて「ヨール」とは聞こえる

49 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:04:20 ID:Y07SYl0a
>>46
意識を閉じるって意味じゃない?

50 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:09:46 ID:laUM5yyS
>>47
でも連付きEASYで最高パワーアップにすると、表示OBJ数の限界を超えてリセットが
かかる場面があるのは、あまり知られていない。

ラスタンサーガも敵を溜めすぎるとリセットがかかる場面がある。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:25:23 ID:cv4NUjHp
ダラIIは装備を上げ過ぎると敵が硬くなって大変だったような

あのゲームはグラフィックはいいけど失敗作だと俺も思った

52 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:37:17 ID:bzZXid2i
初代も失敗作だろう。
見た目と音楽だけ

53 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 01:42:26 ID:cDC2QqCM
そうか?初代の何が駄目なんだ?
ミサイルが強すぎる事か?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 04:15:11 ID:0lQ3Wzjh
head

55 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 05:21:43 ID:vGHZFTqf
そういや仙台でダラ2匡体になぜか初代が入ってるのを見たな。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 06:57:06 ID:7p5PeVDA
メモ版Gダラやったらエビにヌッ殺されますた。
Gダライアスターボ。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 08:27:22 ID:75Ih/TBD
>>55
画面足りないんじゃないの?

58 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 12:56:50 ID:7bPQ7xeg
>50

二画面仕様の最強装備状態で、リトルストライプの後ろに回り込むと、次第に背景のうねりがバラバラになっていき、最後にはリセットが掛かった事は何度かあるけど…同じ原因なのかな。

マザーホークも駄目だった。
だからこのニ体はいつも正面から相手にしていたよ…。

59 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 13:26:58 ID:oEvGDIrm
>>37
2は、言われてるほど難しいとは思わないよ。
基本的にパターン覚えゲーなんで、何度かプレイして
攻略法を覚えていく必要があるのは確か。

>>47
黒歴史とは言われているが、オレは2も初代と同じくらい好きだ。
それに、難易度に関しては、2は1よりも覚えゲー度が増してる分、
実はパターンを覚えちゃえばかなり簡単で、おれにはむしろ
外伝やGよりも簡単だった。

それに、2もお決まりのごとく、装備は最強段階まで上げずに、
ある段階で止めておくほうが、何かと有利だ。
(レーザーは6方向に出るようになった段階でストップ、
ショットは白弾になる前でストップ)

60 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 16:51:07 ID:IBaYJLba
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/joyful/img/1531.jpg

61 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 16:58:39 ID:+ue2n/Cl
>>60
10マンなら買う

62 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:11:26 ID:GB/rkGGn
>>56
あれってAC版と何か変わってる?
昔は緑海老倒せたのに…
あとVer.2も入れて欲しかった

63 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:17:42 ID:IBaYJLba
処理落ち一切しないからその分難易度上がってる

64 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:17:46 ID:7p5PeVDA
>>62
雑魚かったファイアフォッスル姉さんもなんかやる気まんまん。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:27:26 ID:QN4Gejtt
兄さんだろ

66 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:44:08 ID:/DHBCfQ0
クイーンフォッスルねーさんもやる気満々です。
味噌を打ち落とせないし、上のベータビーム前のショートレーザーが
終わってます。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 18:58:43 ID:RoRfqgzv
シルバーホークの食玩でてくんねぇかな〜

68 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:14:06 ID:r16dwY1A
>>67
ttp://nishikaigan.tamon.co.jp/~naok/wf/img/S_HAWK.jpg
こんな感じ?

69 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:35:46 ID:GlHHDbNV
やる気満々といえばVer.2のクィーンフォッスルが思い浮かぶな。
プレイできる場所も今じゃ秋葉のHEYくらいだろうし、
未クリアなら消える前にやっておくといいと思う。
強敵は緑エビ, タツノオトシゴ, 赤クリオネ, ミツクリザメ辺りだな。
死なずに倒すのはなかなか難しいぞ。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:51:22 ID:O19ObbLx
>>


71 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:57:03 ID:GB/rkGGn
>>63-66
トン
そりゃムズいわ…

72 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:57:29 ID:h0YlzyF9
>>60
20万出す

73 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 19:59:30 ID:O19ObbLx
すまん、ミスったorz

>>46
Close your eyes
目を閉じて
Close your head (to me)
(私に)頭を近づけて

じゃないのかね??
恋人に話しかけてるイメージ。そしてこの後キスとか。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:01:10 ID:O19ObbLx
いやミスってなかった。
気にせんでおくれ。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:02:14 ID:0lQ3Wzjh
目に見えるものが真実ではない
とかそういう心理学の類の英文だと思うのだが

76 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:21:05 ID:r16dwY1A
>>73>>75
なるほど、文面まま訳したら?だったけど、心理とか恋人とかあるわけね
だから最終面曲に女性のあえぎ声があって(セックルしてる所?)

生命の誕生・・・に繋がると、深いんだなぁ

77 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 20:30:47 ID:l6NQWx+q
>>69
HEYのはVer2じゃないと思ったけど?
今Ver2が稼働してる所あるのかな。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 22:01:55 ID:HSCsizUV
>>76
Gと外伝がビーム干渉を起こしてる予感

79 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 22:27:25 ID:cDC2QqCM
>>46>>73
サントラのブックレットの最後にはこう書かれてる

CLOSE YOUR EYES
 何が視えるだろうか?
CLOSE YOUR HEAD
 何が残るだろうか?

今も幻を視ている人々の為に
VISIONNERZ

多分CLOSE YOUR HEADってのは一度思考を遮断してとかそうゆう意味じゃないかな?
HEADの部分が繰り返されるのはリフレインみたいなもんで言葉自体には意味は無いと思う

>>77
大阪の江坂の駅のゲーセンにこの前行ったときあった。多分いまもあると思う
店員の知り合いらしき客が音のボリュームを上げるように頼んでたのが印象的っだった

80 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 22:47:57 ID:8B27+6nb
head:(知性・思考などの宿る所としての)頭; 頭の働き,頭脳,知力; 知恵,推理力,理知
という意味があるから、多分>>79であっていると思う。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 22:52:28 ID:IBaYJLba
ライブ版(ギャラリーにも入ってるやつ)のvisionerzでは
「意識を止めて、あなたと止めて、つくり笑いが、とても綺麗ね」
という思わせぶりな日本語歌詞が追加されてる。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 23:12:50 ID:sIxmFcId
>>77
アキバHEYは2,3日前にver1からver2にかわりました。
すぐver1に戻るともっぱらの噂。不評だし。


83 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/07(水) 23:47:23 ID:l6NQWx+q
>>82
そういう事か。いつもはVer1だったんで「あれ?」と
思ったんで、スマソ。

84 :U:2005/09/08(木) 00:00:00 ID:7j+xDPS4
U

85 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:30:55 ID:ZOXolUI8
>>82
だってVer.2つまんないんだもの(´・ω・`)

86 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 00:33:06 ID:lykazLuZ
中目黒駅前の人気のないゲーセンの3階にver2があります。
名作ゲームと紹介されて。
やってる人見た事ないけど。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 01:14:49 ID:PlHaKUF3
KIMERA IIのアレンジが聞けるアルバムって未来完了以外にあるかな?
未来完了のは世紀末的なノリじゃなくて漏れには合わなんだ(´・ェ・`)

88 :あのさあ:2005/09/08(木) 09:45:16 ID:+0zgJJ35
ダラ外の敵は全部幻影だってことを考えると

Close your eyes → 目に見える敵に惑わされないこと
Close your head → 心を閉ざし、迫り来る脅威・恐怖に心を囚われないこと

という意味にとれる。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 14:44:57 ID:6gDd0V14
ラストキスが手に入りません
どうすればいいのでしょうか

90 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 14:58:53 ID:aQS5KpT+
恋人を見つけろ

91 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 16:42:09 ID:1KdATi3L
俺のラストキスは音とびするOTL
前から思ってたんだけど曲名とかアルバム名に恥ずかしい名前付けんといて欲しいなー。
何だか勘違い厨房みたいでこっちが恥ずかしくなるよ。意味も分からんし。
でもそんなとこがズンタタの味なんだろうな。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 20:36:00 ID:QpRwA5BS
>>87
ZUNTATA LIVE1997 CINETEQUE RAVEにライブバージョンがある。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 20:56:36 ID:YnBg/fXk
>>78
うぎゃあああ、喘ぎ声はGの方だった
罰としてタイメモ上下買ってきまつ・・・

94 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/08(木) 23:11:09 ID:a7lNQeJl
あながち外伝でも間違ってないと思う>喘ぎ声

95 :S:2005/09/09(金) 00:00:00 ID:EU3ZAjSt
S

96 :R:2005/09/09(金) 00:52:06 ID:6CF0n1fx
R

97 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 01:18:11 ID:IPTv8Rr1
ZUNTATAグッズ販売まだーチソチソ
楽譜欲しいんだけど。

98 :93:2005/09/09(金) 15:43:03 ID:E5C7fSwK
タイメモ上下のダラをプレイしました

・なんか音楽がこもってて小さい
・一回録画したようなボケボケした映像

この二点だけでかなり気力減退
完全移植じゃなかったのかよ_| ̄|○

99 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 16:32:05 ID:wIQFxQpC
>>98
>・一回録画したようなボケボケした映像

これってよく分からんのだけど。とりあえずテレビについた
ホコリを綺麗に拭き取りなさい。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 16:50:36 ID:4IDPr+co
ダラU遊べるとこないですかねー、東京23区在住です。
ちなみに発売当事はぜんぜん出来ませんでしたか
新宿のタイトーのゲーセンで発見して二十歳も過ぎてから攻略したのは
いい思い出となっております。

101 :あのさあ:2005/09/09(金) 17:57:06 ID:e7ajqTP4
>>98
Gダラのオープニング&エンディングのこと?
だったら諦めるんだな。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 18:26:28 ID:op9FJNZ7
トライタワーにあるのは1だっけ?

103 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 19:49:16 ID:htisSFat
>>100
GAMEEXっつーエミュ筐体に入ってますが
Cボタンにポーズ機能付でwwwwwwwwwwwwwwwwww

>>98
当初からGダラはPS1版の移植と発表されていた

104 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:32:59 ID:QzuZ064z
PS版の移植としては処理落ちが無いのと音楽が途切れないのを除けば完全移植だったっけ?
(移植っつうかエミュか?)

105 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 20:55:09 ID:jqySgZ3Q
>>104
効果音が違う所とかが結構あったり、エビの誘導ビームがでてなかったりしてた様な気がする。
友人の家で1回やっただけだから確信持てないけど。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/09(金) 23:56:17 ID:T5aHOwI6
今日たまたま寄ったゲーム屋で
Gダラと外伝のサントラをを見つけたので
イカやフウセンウナギを思い出しながら買って聞いたら
両方共アレンジだったOTL
しかも未来完了まだ売ってるし…OTL

107 :D:2005/09/10(土) 00:00:00 ID:DFbPubjA
D

108 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 02:23:17 ID:L7+Sqenx
Gダラ基盤あるけどコンパネが無い俺ガイル…orz

109 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 02:40:14 ID:wv0SREa6
>>106
いくらで買った?
たまに発売中にもかかわらず定価以上の値をつける糞店舗があるからよく調べんとな。嫌な世の中だ。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 07:53:24 ID:sbpCadxw
ダライアスのアレンジっていまいち。

111 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 09:59:24 ID:P9FYcJgx
>>108
両方共帯有りで
Gダラは2100円で外伝は2900円だった。


112 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/10(土) 14:07:04 ID:wv0SREa6
>>111
(´Д`)割と高いな・・。
俺も欲しい物をやっと見つけた時喜びのあまり中身をよく確認せず買って実は違ったこともある。
俺んちの近所に住んでるならサントラ貸すんだがなー。

ところでHMVのLAST KISSの表記が微妙なんだがまだ買えるのだろうか・・。
ttp://www.hmv.co.jp/product/detail.asp?sku=408921

113 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 18:43:37 ID:8muL1WqC
外伝のルートはACEIMSYが一番好き。お手軽だけど。
最後はいつもマンボウです。

114 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:22:40 ID:4HSrU+N9
>>112
買ってもあまり期待しすぎんなよ

115 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/10(土) 19:37:35 ID:THoUiIL/
>>108
筐体持ちでちょっと前からG-ダラ探してた所なので
やらない(持ち込まない)なら売ってちょ

>>111
ダラBOXがサントラだけで8000円位だったらバラ買いしなくてもいいのに…
自分は悩んだ末、結局単品で揃えてしまいました。
クリアな初代サウンドが聴きたいぜ

116 :A:2005/09/11(日) 00:00:01 ID:H/RbuQ84
A

117 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 07:02:00 ID:hVQLdOfN
VISIONNERZは後半のオペラボイスが
何て言ってるのか、未だにわからんのです。
同じメロディでもわざわざ歌詞を変えてるし、
深い意味とかあるのでしょうか。

単に響きが良かったからという理由でも十分なんですけどね。

118 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 11:50:27 ID:r4Hhk0NQ
もしかしたらスキャットだったりして

119 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:56:49 ID:xzWk6Ww7
Ver2見てきた
当時は2面までしか行けなくてあっさり諦めたが、
ノーマルの3倍は出産してそうなエンブリオンを見てやっぱり諦めた

120 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 20:59:56 ID:aOJJioPN
>>119
ver2クリオネの第3段階の発狂は異常だからね。
クリオネルートはかなり難しくなってると思う。

2面のシーラカンスはみんな詰まるね。
あそこをノーミスでこせるようになるとver2の楽しさが分かります。

121 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 22:57:37 ID:NJpuELe3
アレは安置を知らなきゃ無理…じゃないけど、かなり厳しいですね。

Ver.2のクリオネは自分は4100万位が限界だったけど、
全一はどの位のスコアだったのかな…。

自分と差の出ているポイントは想像付くけど。

3面は何故か宇宙空間のエリアを進んでいたし…ボス戦まで中ボスを連れて行き、
トリプルカウンター+尾ビレ+背ビレを取っていたけど、ボールが一個余ってたw
勿体ねー。
もう一つのエリアには何故か行った事がないなあ。
ボス戦のトリプルカウンター+クリア後のカウンターボーナスで絶対に超えてるハズだ!
と、思い込んでいたから…。

後は最終面かな。ここも何故か違う方に行ってた。青いクリオネの方。
第一段階はきちんと稼いでいたけど、第二段階の5WAY+ホーミングレーザーが
避けきれないので速攻で第三形態に変えてた。

この二ヶ所をなんとか出来ていれば、4200万は出せたと思うのだけれど…。
後は4面のビームの撃ち方かなあ。


122 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2005/09/11(日) 23:29:28 ID:aOJJioPN
>>121
5面はver1と違いver2の場合青クリオネで正解だと思いますよ。
4400万プレイヤーを見たこと有りますが青クリオネ選んでました。
4面のビームポイントはver1とver2で全然違うので
久しぶりにver2やるとかなり戸惑いますね。

ver2はスコア集計方法が特殊だったから
全一がどれくらいのスコアかは調べようが無いと思います。


123 :R:2005/09/12(月) 00:00:00 ID:9tHgL/wj
R

124 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 04:23:52 ID:BlhumQiW
そろそろベルサーの逆襲とか出てもおかしくない気がする。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 05:23:47 ID:QKhh5KTA
>>119
色々と勝手が違うので戸惑うかもしれないけど
慣れれば対策考えるのが面白くなるよ。がんばってみて〜

気をつけなければならない点を1つ...
ver1でラクに中ボスをキャプるには
キャプチャーボムを使って無敵中にヘッドパーツに重なるのが効果的だけど、
ver2ではボム発動中でも死ねるんで要注意。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 14:49:42 ID:XolEZWhO
ver2は金色敵が殺る気満々で困る。ここぞと言う場面に追加されてるし。

127 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 15:08:55 ID:N+si478r
>>126
シーラカンス面で赤玉を取りに行ったら金ミサイルに
殺られますた…

128 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 15:17:27 ID:gS5kX1cy
ダラ外ってまだどっかにあります?

129 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 16:18:57 ID:T1i64rQN
ver.2見た事無い…。
殺る気に満ちあふれるクイーンフォスルを見てみたいなあ。

130 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 17:04:30 ID:OTf7fuY6
>>128
秋葉原のメロンブックスビルにあったと思う

131 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 17:41:33 ID:N+si478r
>>128
秋葉原のHeyにもあったはず。
それ以外の土地は知らんが。どこの辺り在住?(関東、大阪とか)

132 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 18:45:58 ID:1QvOTAbl
ver2・・・
オトシゴルートやってましたが、クリアできずにあきらめますた・・・
スロー無くなって攻撃パターン自体がわずかに早回しされてるだけなので、あんなに辛い。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 18:51:29 ID:OTf7fuY6
>スロー無くなって攻撃パターン自体がわずかに早回しされてるだけなので、あんなに辛い。

ごめん、ちと文脈がわからん・・・

134 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 22:08:23 ID:Ajx2CBC0
PS版Gダラ(メモリーズではない)と
Ver1ってどっちが難しい?

135 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/12(月) 23:00:07 ID:9CiN1DZv
>>132
もしかしてHEYでよく見かけるver2の上ルートを頑張ってる人ですか?
今日もHEYに行ってた人だとしたらお互い顔は分かってるかも・・

136 :I:2005/09/13(火) 00:00:00 ID:4JPvPrbI
I

137 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 02:06:35 ID:KjC0CJIm
>>128
店の名前忘れたが、京都北大路のゲーセンにある。ゲームソフト屋の隣の。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 08:08:53 ID:lBvzoJIt
>>137
北大路プレイシティだな。あすこはSTG充実してていいとこだ。ちゃんと定期的に変えてくれるし。
DQNが多いのが欠点。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 09:05:38 ID:r5wU8oZG
>>138
そんなに自分を卑下しなくても良いですよ

140 :128:2005/09/13(火) 10:34:08 ID:17gbUBP7
皆さんありがとう。
東京23区在住なので、秋葉は行けるので久しぶりにやりに行きます。
点稼できないヘタレなのでまったり打ちまくってきます。

141 :132:2005/09/13(火) 11:54:16 ID:LAu6IO79
>>133
ゴメソ。

スロー無くなって攻撃パターン自体がわずかに早回しされてるだけなのに、あんなに辛い。
                                 ̄
って言いたかったんです。
んで、自分は福岡県にすんでいて、当時はやりこんでましたが結局はクリアできなかった。
>>135氏の言っている方とは別人でございます。 
ver1はオトシゴルートで2500万くらい。
フクダ連合同人ビデオみてオトシゴで粘ったらあんなに稼げたのか・・・と驚愕。
まぁ、道中全然パターンが練れていなかった事もあったのですが。   

142 :連カキすんません。:2005/09/13(火) 11:57:05 ID:LAu6IO79
〜〜されてるだけなので ではなく、
〜〜されてるだけなのに です。
訂正した所を分かりやすくするつもりがズレテイタ・・・・OTL
とりあえずフウセンウナギの尻尾で吊ってくる。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 23:15:54 ID:cTr+N/6Y
Ver.2を見た事が無い人が居たみたいなので、手持ちの基板&コントロールBOXを
PCに接続してキャプチャーしてみました…とりあえず、クイーンフォスルだけですが。
度々お世話になっているハメコにうpしております。

道中の中ボスはレーザーでも捕まえる事は出来るのですが、
コッチの方が楽&開幕直後の尾ビレ砲台がすぐに壊せるので
いつもこんな感じです。

中ボスがいないとスローが掛からずに結構な速さで暴れてくれて面白いのですが…。
撮影しておけばよかった…('A`)


144 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 23:16:31 ID:xY+QGi4M
>>134
PS版が一番簡単ですね。比較するとこんな感じかな…
メモリーズ > AC(Ver1) ≧ PC > PS

そういえばPS版エイトフィートアンブレラの反射レーザーが
画面左端で反射しない不具合、PC版では直ってた。ちょっと感激!

145 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/13(火) 23:42:21 ID:Pc34xVN3
>>143
ショット3連状態を保つ為に赤アイテムをわざと逃すのは、
ver2でのお馴染みのパターンでしたね。
Gダライアスではショット強化抑制は存在しなかったが、
Gダライアスver2にて伝統のショット強化抑制が復活と。

しかし、Gダラver2の基板を持ってるとは羨ましい。

146 :U:2005/09/14(水) 00:00:01 ID:h7dDR9Ko
U

147 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 00:38:52 ID:K25wDVfY
そんなものいらんな。

148 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 01:20:43 ID:kGaN4ph6
昔の記憶が甦るわあ。あの時は厨房だったからver2には完全についていけなかったんだが、
グラフィック見たさに初心者モードとかやってたよ。

タイマー出現したあと右から出てくるのは詐欺だったなw
あの攻撃が入ったから中ボスをα合戦まで持ってくのは無理だと思ってたんだが、
溜めキャンセルで持たせるのかあ。コマンド技のキャンセルとかも熱い動画でした、d。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 11:31:47 ID:k8pgzOEP
11日のTBSの選挙番組で使われてた巨大3画面モニターで
初代ダライアスをやりたいと思ったのは、俺だけではあるまい。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 15:49:59 ID:Qu3ofS2d
中ボスの溜めキャンセルってどんな効果があるの?
VTR見て初めて知ったんだが・・・・

151 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 16:03:02 ID:tTm5IBJN
PCエンジンvsメガドライブ第122回戦スレから来たんだけど
PCE版スーダラUとMD版ダラUって
どっちがいいの?

152 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 16:19:28 ID:jwzvilBA
いや PCE版の II は何かの間違いだから。

153 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 16:43:22 ID:B6r6oR4A
>>150
コマンド攻撃を連続して使ったり敵の攻撃から中ボスを守ったりするんじゃなかったっけ?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 17:11:11 ID:otujBdaU
>>151
PCE版スーパーダライアスUって
アーケード版の移植じゃないんじゃなかったっけ
メガドラのUは当時やりまくったけど、個人的には
よく出来てる作品だったよ

155 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 17:21:23 ID:uu5znJ5D
キャラが小さいのだけ我慢
デカイモニタでやればいい

156 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 17:38:38 ID:rodP+5Ci
スーダラII?
ありえない。何かの間違いではないのか?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 20:16:28 ID:7vG2aEzy
>>156
グラディウサーだな。あのデモはいいのだけど2周目以降は疲れる
ダライアスとは違い頑張れば1000万は達成できるから強みだけど難易度はダラとグラは変わりないか

158 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/14(水) 20:57:12 ID:42wTAh8W
ダラ外のムック見つけたから買ってきた

159 :S:2005/09/15(木) 00:00:00 ID:0+JDht5p
S

160 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:04:25 ID:i0luLVsD
>>151
MD版の方がグラフィックもBGMもしょぼいがゲームとしては遊べる。
PCE版はスプライトオーバーすると真っ先に敵弾が消える糞仕様、効果音もしょぼい上
ほぼ原型を留めてないクソアレンジのBGM、センスの欠片もないオリジナルボス等、
ネタでやるならともかくダライアス2の移植を期待してやったら駄目。


161 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:11:18 ID:i0luLVsD
これがスーダラ2のオリジナルボス一覧
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/joyful/img/1567.jpg
ttp://kmc2ppm.sakura.ne.jp/joyful/img/1568.gif

162 :151:2005/09/15(木) 01:23:44 ID:WljItc9s
ここの意見参考になりました。
ありがとうございます。
元スレのほうは、結構荒れてますので、ここで客観的に判断できて嬉しいです。
尚、皆さんに迷惑がかかるといけないので(荒れたりとか)、
このスレのことは向こうでは紹介しないでおきます。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 01:24:43 ID:JooR5NIR
>>161
全日空キタ━━━━ヽ( ^▽^)ノ━━━━!!!!

164 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 02:14:08 ID:HlUQzgrM
>161
キャアアアアアアアア
全日空ってドユコトーーーーー!!!!

165 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 02:23:11 ID:FTuN1tQz
>>161
先生! マジなのかネタなのかはっきりして下さい!

166 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 04:12:07 ID:oYyJ7/ei
初めてスーダラIIのボスを見たが、有り得ないほどダサイな…。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 07:02:11 ID:GpM2DOPL
全日空のネタ画像ってもうだいぶ昔に出回ったヤツだぞ。

168 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 08:49:46 ID:m5fiLio3
リベンジシャークのダサさは異常
フォースも酷いボス多いね

169 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 09:15:00 ID:iM20RviP
ダライアスフォースは、ボスBGMが
「少しだけ作曲の仕方をかじった人間が
 デザエモンで作った曲」という印象を感じてしまった......

170 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 09:27:57 ID:x2Rit3Pi
>>161
ちょwwwwww
バイオストロング本家よりかっこよくね?

171 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 09:37:27 ID:FxoIQ0v2
>>161
初めて見た。
これ、配色でダサく見えるんだと思う



でも確かにデザインも微妙w

172 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 09:42:15 ID:X+t75+0j
PC版Gダラとレイストームパックのパックがでるわけですが。
やっぱりPSの移植なんだろうか、BGM途切れなきゃ買いたいんだが・・・
http://www.sourcenext.com/products/cyberfront/gdarius/

173 :あのさあ:2005/09/15(木) 09:46:25 ID:FQR8xILR
メモリーズ下巻を買えばええんちゃう……?

174 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 12:27:05 ID:RJpUxvJX
昔出たヤツをセットにしただけでは?

175 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 16:57:54 ID:KKP4iFHt
また微妙なものを・・・・


176 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 17:06:22 ID:i2b51ZkJ
これも2kじゃ動かんのか(´・ω・`)

177 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 17:11:49 ID:NXLHqX7a
>>176
XP、Me、98、98SE・・・あれっ?これで2000じゃ動かないの?

178 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 17:24:58 ID:drDihw1R
2000は動作保証外ってだけで普通に動くかもしれん。
実際に試さないとなんともいえんけど。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 17:49:43 ID:tIxKt4o/
GダラPC版持ってるけどwin2kで動くよ。
パッチあてる必要あるけど。


http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0009A49US/qid=1126773974/
プレミアムBOX、定価の2倍以上になってますな

180 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 18:50:03 ID:mK1VzoNZ
>>169
フォースは素人臭い曲が幾つかあるね。
しかしB ZONEとリュウグウノツカイ戦の曲はいいと思う。

181 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 19:09:28 ID:IczxtXFO
つか、BGMが途切れなければ動きがカクカクでも買うのか

182 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 20:55:58 ID:GpM2DOPL
俺はBGM途切れとか多少のグラフィックの劣化くらいどうでもいいね。脳内補完できるし。
でも敵配置と弾幕はそのまま移植して欲しい。

PSのGダラのクイーンフォスル登場シーンでオナニーできる俺は変態かなぁ。

183 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/15(木) 21:44:04 ID:9zl63kAw
OGRのスポポンでも見えてるというのか

184 :D:2005/09/16(金) 00:00:00 ID:7rqYc677
D

185 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 14:18:44 ID:IWm3SQFZ
今日ダライアスフォースやって、ターミネーターの
皮膚が剥がれたみたいなヤツをやっつけたら
要塞から脱出した後、頭だけ飛んできてワラタ

186 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 19:36:53 ID:yoLdLsx3
SS版ダラ外買って久々にやった
…タイタニックランス強いな
今見るとオープニングの終わり方がすごい中途半端で笑った

187 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:05:24 ID:Vdsad4Po
ダラ外ってグラフィック処理凄いのにOPの核爆発の投げやりっぷりは何なのよ。

188 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/16(金) 22:12:39 ID:juNUAdVF
あのシーンでボス爆発してほしいのかよw

189 :A:2005/09/17(土) 00:00:00 ID:7MQm6ifF
A

190 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 00:01:15 ID:XWAVu4hU
というかボスは爆発せんでいい。
物言わず沈んでいくのがカッコイイと思うんだがねぇ。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 01:26:01 ID:p6gMSik/
ダラ外のボス爆発演出はララァのエルメス爆発に近いな

>>190
カコイイ!! けど、あれは初代しかできないよ。
まあボスごとに違う轟沈パターンあってもよさそうなんだが・・・

それよっかGダラでGTが吠える(戦艦がw)ってのはアリか?

192 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 02:06:46 ID:UIxPnV1f
>>191
Gダラの敵は機械生命体なので、有り。
…かな。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 09:13:09 ID:wDm3GXpa
ダラ外のラスボスのどれかが登場時に「ギャーン」って感じで吼えてなかったっけ
もしかしたらなんかの作動音なのかもしれんが

194 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 10:38:35 ID:PyKj8iFT
出現して判定が付く時とか、形態が変化する時に鳴いてる

195 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 11:36:24 ID:XWAVu4hU
鳴き声っつーかBGMの効果音の一つのような。
サントラ聞くとnonsensecodonの冒頭とかに鳴き声入ってるし。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 14:18:00 ID:ilhLGzMS
家で3画面は無理としても、昨今のポリゴン技術を使って
奥行きで迫力を出したダライアスを出してほしいです

G?見たことないです。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 14:22:11 ID:k7Iv3XCf
>>196
じゃ見なさい

198 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 14:40:29 ID:S2JZKHv0
GのNonsensecodonにおいてはBGMの一部だが、
外伝では鳴き声は形態変化の時なんかに鳴ります。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:18:38 ID:dHxCXJtG
ダラ外のZONE Wのエンディングが納得行かない。
英語が読めない俺でも釈然としない。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:33:05 ID:codC9pZ7
「ダライアス外伝というゲームをクリアしたら
 隣で友人がギブアップして倒れていた」
ってやつか
マルチエンディングだからこそ許されるエンディングだな

201 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:35:34 ID:VDSEoWL0
むしろ釈然としてはいけない

202 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 18:36:22 ID:m7DIw62V
1も2も同じようなエンディングなかったっけ?

203 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:06:31 ID:sraMOCr8
伝統

204 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 19:13:44 ID:LxzWHVsv
すっきり終わるEDの方が稀な気もする

205 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:02:08 ID:yV89YUQE
二人プレイならば問題なし。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 20:11:45 ID:VDSEoWL0
二人そろって恥ずかしげもなくガッツポーズ。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 22:01:25 ID:Dn/d6Kw0
タイメモ版ダラ外連射裏技まだですか・・・・

208 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/17(土) 23:20:49 ID:IcQrkPrr
>>207
やっつけ仕事のタイメモにそんな気の利いた裏技実装されてる訳無いだろ。


209 :R:2005/09/18(日) 00:00:00 ID:crlMhCEW
R

210 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 00:25:11 ID:xi8sgEOe
くくく水母強え〜

211 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 01:52:09 ID:63ZSF88b
ちょっと前にはめこにうpされてたクラゲ動画が参考になるかも。
ZONE Aだがw

212 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 08:17:04 ID:eV1WNKLs
外伝のオトシゴが尻尾から出す(?)ピンクの弾の避け方がわかんねー。


213 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 18:42:42 ID:egcb69y9
しっぽカッター発射前にオトシゴ真下待機
発射したらすぐしっぽの真ん前、腹の緑の節の一段目辺りに移動

214 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 22:12:43 ID:DnXSP/Tc
Qステージ途中で1UP(+銀勲章)の取れるところ、どういう手順でやってます?
自分は1UP→銀の手順で取るのですが、まっすぐ飛んでくる敵をいつも打ち逃してしまいます。



215 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/18(日) 23:37:42 ID:ZGriAu10
>>204
ある意味アレが一番スッキリしてる

216 :I:2005/09/19(月) 00:00:00 ID:Fxnu9xFJ
I

217 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 06:28:08 ID:K1SiMIjS
Uの自機パワーアップのパターンが中華大仙やインセクターXとほぼ同じな件について。

あと、マザーホークのEDってどんな感じでしたっけ?

218 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/19(月) 13:49:13 ID:NWkdjEKM
>217氏

こんなの。ちなみに上のZ。

ttp://49uper.com:8080/html/img-s/81370.jpg

多分、下のZ(胎児)も同じじゃないかな。

219 :U:2005/09/20(火) 00:00:01 ID:cbn4u2m0
U

220 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 05:25:43 ID:O0m3Cl0b
>>217 >>218
下のZ(胎児)は、上のV(胎児)と同じじゃなかったっけ? 
上のZのEDは他のゾーンでは見られなかったので、難易度高いけどがんばってクリアした記憶が。

下のV(マザーホーク)は、たしか恐竜ED(Wだっけ?と同じ)だったと思う。

221 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/20(火) 21:22:08 ID:n69VHahC
ダラU最終面の曲構成がサターン版とメガドラ版で違いますが、
アケ版はどっちが正しいのでしょうか?
既出だったらスマソ

222 :S:2005/09/21(水) 00:00:01 ID:9OffZoam
S

223 :R:2005/09/21(水) 01:42:12 ID:lAwIxYIy
R

224 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 01:45:51 ID:2NSHxKhZ
メガドラ版もサターン版も聴いたこと無いけど
アーケードで テテテン テテン テンテンテン テンーテンーテンー って部分が
サントラでは テ――――          テテテーテーテーテー って感じになってた様な気がする 

225 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 02:46:05 ID:heF7xxZi
好きな曲
ダラ外>>>ダラ2>初代>>G

226 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 02:47:57 ID:GUSbihwY
GってなんかZUNTATAメンバーがヤクでも打ちながら作ったんじゃないかと思う
イっちゃってるよアレは

227 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 04:04:48 ID:Mrkf+Ogu
Gは激しく評価分かれるよな。ゲーム性も音楽も。
音楽に関して俺は

G>>>外=初代=2

とりあえずB・T・DUTCH。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 05:38:00 ID:FGNYN+1G
ユユユユユユ…

229 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 09:39:57 ID:3z7OqBvX
ハァ・・・・ハァ・・・・

230 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 11:39:08 ID:74Vkej5p
わたくしはiTunesでKimera IIとAdamだけはケタ違いの再生回数ですが。

231 :221:2005/09/21(水) 12:07:52 ID:RxKKVVKS
>>224
ちょっと分かりづらいです・・・

232 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 13:13:34 ID:drEakh98
アーケードとサターンは同じ。
サントラは言わば完全版。
「アケ版はどっちが正しい」の意味が解らない。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 13:22:45 ID:RxKKVVKS
>アーケードとサターンは同じ。
レスありがとうございます。長年気になってたもんで。
>「アケ版はどっちが正しい」
日本語が変でしたか・・・orz

234 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 16:46:07 ID:GUSbihwY
GでもKIMERAUだけは聞きやすいもんね
G.T面でKIMERAUがかかるとそれだけで背筋がゾクゾクしたもんだ

235 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 17:11:08 ID:rXqWAdYp
アーケードでやっと最終面に到達してKIMERAUを聞いた時は鳥肌立った。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 17:16:57 ID:FGNYN+1G
アーイエァームアーイエァームアーイエァーム

237 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 17:25:02 ID:FubwD6Gs
おい、タイメモ版Gダラってボスモードないじゃん!
完全に本編超えてたのになんてこったorz

238 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 17:38:16 ID:X04tTd71
下巻が発表された時プチ祭り状態になったのに
気付かなかったのか

239 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:50:49 ID:m2k/ipQm
面を短くしてボス多くしろ。
無論、重複など認めん。
曲も全部違うものでなければ許さん。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 20:57:35 ID:2NSHxKhZ
そしてOGR過労死

241 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 21:39:17 ID:d4Sl+ykS
>面を短くしてボス多くしろ。
結構同意

>無論、重複など認めん。
でもあんまりボス多すぎるとロードとかで水を差されるからびもう

>曲も全部違うものでなければ許さん。
Gみたいにヘンにイってる曲が入るより、
多くなくていいから旋律のキチンとした曲を集中的にいれてほすぃ

242 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 22:46:29 ID:L7S7AbqY
ナーベーサーダー

243 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/21(水) 23:50:17 ID:os0lkVp5
Gの曲って全体にゲームによく合っているよ
どうして評判悪いのかわからん…

244 :D:2005/09/22(木) 00:00:00 ID:ZzpM1C5x
D

245 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 00:06:27 ID:IrvwvRb9
電波がゆんゆんな曲調だからさ。

メデテイメデテイ… メデテイション

246 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:10:53 ID:UnNawBAa
あの電波っぷりが素晴らしくイイ!と思うんだがなぁ
時々無性に聞きたくなるよ。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:11:06 ID:frMy1CLh
電波の波長が合う人にとっては脳汁が超出るのさ。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 01:40:56 ID:MEgP0ult
ダライアスってゲームはあまり好きになれないのだけど、音楽は良いよね。
特にGダラの音楽の発狂度はタマラン。ゲーム変わるがレイクライシスもタマラン。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 02:12:45 ID:5dYov+zd
レイクラはスペシャルモードの音楽の方が好きだ。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 05:27:41 ID:mdfD01yI
>>247あ〜俺超合うわ
ファイアフォスルが雲の間から瀧登りで
ズズンズ ズズズン…
あのシーンヤバい

ピアノのリフレインとビーム干渉シンクロしまくり

251 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 09:49:02 ID:t9Wgp+Pd
>>242
何てことするんだ!ナベーサーダーとしか聞こえなくなっちまったじゃないか!

252 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 10:09:29 ID:H07oPmas
>>248
完全に同一の好みだ

253 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:12:42 ID:+WFg7gZS
外伝のボス警告アラームが耳について離れん
アモアー アモアー アモアー アモアー

254 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 17:15:23 ID:zhu6htfY
ウェイカッウェイカッ……

255 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:47:41 ID:5dYov+zd
オレは自慰が好きだなー。キューンもしくはズゥーン?ギシューン?言葉ではあらわせねー。
ttp://nanashi.ath.cx/up/src/up5201.mp3

256 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 18:56:24 ID:HCit9cly
ブンカワー ブンカワー ブンカワー

257 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 19:52:37 ID:mdfD01yI
ナーベーサーダー ドチデスカー

258 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/22(木) 20:04:55 ID:YDaiEncE
ももや〜 ももや〜

259 :A:2005/09/23(金) 00:00:00 ID:cDvHtogs
A

260 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:11:07 ID:5Vu12h86
ピャーン ピャーン ピャーン

261 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 00:29:59 ID:Rg0okBc1
ぱぱぁ

262 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 03:08:11 ID:NEbZWm8f
フィーョ フィーョ

263 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 03:47:13 ID:itLzUHtt
初代のボディソニックに勝るものなし。まぁ、インパクトの問題だが。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 04:36:07 ID:Yp+Pblmk
>>263
筐体は屋根式の密閉型の方ががよかった

265 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 13:47:32 ID:EN8Eq89P
Gの曲ちゃんと旋律有るように聴こえるけども。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/23(金) 23:56:02 ID:ELno2lX2
マンボウの初めの攻撃は
バーナー→有線ショートレーザー→バーナー→有線ショートレーザー→分離
だと思っていたんだが、ときどき
バーナー→有線ショートレーザー→有線ショートレーザー→分離
で途中のバーナーを飛ばすときがあるんだな。
ボスの真下にいたから避けれきれなかたよ。

前のフウセンウナギのときといい、納得いかん・・・


267 :R:2005/09/24(土) 00:00:00 ID:8c94fJJK
R

268 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 00:01:07 ID:20tTeIow
>>266
誤爆じゃないが、微妙に間違えたのだと推理してみる。

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1122954811/206-208

269 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 01:34:01 ID:cRvDM7B+
もう一つダラスレがあったんですね
誤爆じゃないです・・・

270 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 02:12:39 ID:75Vjdvz3
初代の攻略スレとかないのかな
初代久々にやったら、面白かったもんで。。。。

271 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 08:11:22 ID:ROYyEx2a
そういやダライアス プレミアムBOXのGダラのサントラに隠しトラック(ボス出現アラーム)入ってなかったんだよな・・・。
CDラベルも書き下ろしでもないし、最初に出たサントラに比べていい所全然無いじゃないか・・・。
なんか、最近のゲーム全般に言えるけど、システムやグラフィックに気をとられすぎてるのか
スタッフの「情熱」ってものが感じられないな。

・・・弾幕にたいする情熱だけは嫌というほど感じてるが。


272 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 09:45:28 ID:Kq6/TF+a
>>271
とりあえず警告音は入ってるぞ。隠しトラック扱いでは無くなったが(未来完了from7と同じトラックになった)。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 14:21:08 ID:S/C2I0rU
>>272

Σ(゜д゜;)
本当だこんなところに・・・!!
最後の方聞き逃してたorz
ありがとうございました!

でも、CDの演奏プログラムでステージ道中→アラームトラック→ボス曲とセットして
楽しむことはやっぱりできないのだな・・・


274 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:18:50 ID:/wST4ruw
すみません、質問です。
SSバーチャスティックで外伝を遊びたいんですが、できますか?
宜しければ教えてください。

275 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 15:59:14 ID:GGgU77pb
>>274
旧、新、プロどれでも問題無し。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 16:05:15 ID:/wST4ruw
そうですか。ありがとうございました!

277 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:29:42 ID:HaP2wK/O
バーチャスティックのレバっ玉が外れて追う内にやられてるんですが
どうしたらいいですか?

278 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/24(土) 22:57:05 ID:oLdpIguC
外れても(゚ε゚)キニシナイ!!

279 :I:2005/09/25(日) 00:00:00 ID:OJTvHIgE
I

280 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:34:43 ID:SErZvnsc
>>277
猛者通信ですか

281 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 00:37:49 ID:Q3FCJkr3
このスレ、ZONE Z が終わったらどうするんだらう・・・

α、β、θ・・となるんだらうか?

282 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 01:34:08 ID:imwOtmud
今までのは自分自身の脳内での出来事だったっつーことでAから

283 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 01:35:49 ID:Ix/URER7
Z の次は [ じゃね?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 01:36:55 ID:CBK5agJn
X→Y→Z→Z'→Y'→…→B'→A'→α→β→γ→…→χ→ψ→ω→後はそのうちで考える

とか

285 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 01:42:25 ID:Kg1HuhDw
>>284
何十年かかるんだよオイ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 04:10:52 ID:CBK5agJn
>>286
スレが加速する可能性だってあるだろ!
例えば…続編発表とか……ウワアァァァァンorz

287 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 04:50:55 ID:43RXJWi2
ストームコーザー絶賛接近中

288 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 04:52:07 ID:d4qS47Fv
もう速攻で倒せないや

289 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 08:56:17 ID:6mEFzINa
なんか少し↑のほう、意味不明の擬音だらけで
なんて狂ったスレなんだ、と思ってる俺が来ましたよ。

タイトーも体力が残ってるうちにアイレムみたく
「ダライアス・ファイナル」等、リリースしてほしかったな。

290 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 09:48:42 ID:SjE1T7Vl
ストーリー上でのダライアスの完結は
ダライアスフォースらしいよ

291 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 10:59:36 ID:KyHZmeOR
>>289
R-TYPE FINALは面の展開がもっさりしてて(´・ω・`) だった。
もっと軽快に進めば神だったのに。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 13:44:00 ID:6mEFzINa
SFCのツインとフォース、ごっちゃになってて良く思い出せん。
ミジンコがフォースだっけ?

293 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 15:30:24 ID:vvstbunc
うん、ダライアスツインが一面がさわやかな海で
一面ボスがキラーヒジア、二面ボスがクイーンフォシルと
エンペラーフォシル、三面ボスがデーモンソード
最終面で中ボスが体当たりしてきまくり
ダライアスフォースが、死んだら戻り復活の装備剥ぎ取られで
一面が宇宙のミジンコ、他にカメレオンやカタツムリやプテラノドン、首長竜に
作りかけの人間が出てくる

294 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 18:17:30 ID:9xmRNVS7
>>290
詳しく。
ダライアスの全ストーリー解説してるようなところあったっけ?

295 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 20:23:09 ID:f+h8esAm
ダライアスフォースが、ダラUの後の時代の話で
惑星オルガを中心とした銀河連邦は
「戦争は愚かな事だ」と主張し続けて来たけど
今まで戦ってきたベルサー軍の本隊みたいなのが現れて
未完成の人間を倒した後
「ベルサーは、ダライアス星人を鏡に映し出した存在に過ぎなかった
 人間が戦争を望む限り、戦争は必ず起こる…」と締めくくられてたような

296 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 21:39:27 ID:l8JwXEg7
ダラどもが
http://life7.2ch.net/test/read.cgi/kankon/1125243027/

297 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/25(日) 23:24:33 ID:q5CKewsb
なんだかんだでフォースのオチの付け方は嫌いじゃない
ただそのために海洋生物じゃないボスを作らざるを得なかった点はアレだが…

298 :U:2005/09/26(月) 00:00:00 ID:QNzRePjn
U

299 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 02:42:50 ID:/Gc0FGjv
久しぶりにSS版ダライアス2をクリアしたら
「来年はダライアス3」なんて出てワラタ。

ところで初代の稼ぎを詳しく知りたいのだが・・・
どうやったら1000万点なんて出せるんだ?

300 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 06:39:41 ID:TqQEt/fp
一生懸命頑張る

301 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 08:00:40 ID:3owvKVcg
GTの破片を手にしたベルサーが、やがてシーマでも、人型種族の帝国でもない
なにか異質な存在に変化していった結果が、フォースの兵器群だと思ってる俺がいますよ。

宇宙屈指の戦闘と殺戮のエキスパート種族である、人類の攻撃本能と、大宇宙産の
キメラ魚類が混ざって、最期に辿り付いた闘争の化身がガルスト=ヴィック。そんな感じ。

302 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 08:16:41 ID:VJIH3Hvu
○アンモナイト
×カタツムリ

303 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 09:29:18 ID:T8WUvF7q
カタツムリじゃん
ttp://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto9182.jpg

304 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 22:58:55 ID:pbsckAdd
>>303
君は本当に馬鹿だなあ。
カタツムリの出てくるダライアスはダライアスに非ずという意味ですよ。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:03:13 ID:IYyanT12
DARIUSって歌手の名前か???
ググルでDARIUSで検索すると謎の外人ページが一番上にくるのだが・・・

306 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:15:33 ID:2Pnib5JS
まぁ、普通にダリウスって読めるしな。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/26(月) 23:18:32 ID:TqQEt/fp
>>306


308 :S:2005/09/27(火) 00:00:00 ID:D9wMipzA
S

309 :R:2005/09/27(火) 02:21:54 ID:LRJK1dBV
R

310 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 10:38:09 ID:KDxHs/ve
コナミでも大魔司教ダリウスとかあったし、けっこうメジャーな単語じゃ?

311 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 12:06:38 ID:6Xcan2bQ
>>310
ガリウスだよ。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 12:57:48 ID:FBdGeQWt
>>310
ガリウスだよね

313 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 12:58:15 ID:xPobOL6M
>>313
ガリウスじゃん

314 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 13:53:19 ID:e42Hc10n
飛びますよねえ、ガリウスは

315 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 13:57:39 ID:EQ1VS7wl
何を言ってるんだ、飛ばんよガリウスは なぁ?

316 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 14:02:09 ID:QR7FtEj1
魚介類にガリは良く合う。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 16:53:13 ID:6LYrd5P/
>>299
初代の稼ぎ。
まず、敵を一切撃ちもらさないようにして全滅点を可能な限りすべて取る。
地上キャラも比較的高い点数なんでもちろん撃ちもらさないように。
んで、ボスで自爆寸前までねばってヤズカ(1匹100点)をひたすら撃つ。
また、ボス自体が撃ってくるホーミングミサイルもできるだけ壊す。
ボスのすべてのパーツ3万・ボス本体10万もちろん取ってあたりまえ。
銀玉512が来るように神に祈る。
EXバージョンであること。
以上。

なお、EXバージョンのみALLクリア時に残機X100万のボーナスが入るから。
よってそれ以前のバージョンでは不可能ではないか・・・といってみる。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 19:29:37 ID:qLKM4TCF
Gダラ3ボスつええ。簡単なゲームって聞いてたのに。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 20:12:15 ID:QigcunM3
>>318
ひょっとして一番下のルートの?
だったらあれは下手するとラスボス並みの強さだぞ。
(パターンはあるけど、それでも初心者には結構キツイ)

320 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 20:43:43 ID:9zl3DAuL0
>>319
そう、顎に珠がついてる奴ね。キャプチャーした爆弾を自分の前、下とか
動かして盾にするところまでは分かったのよ。
分岐で上に行くと、パシューンて感じの長いレーザー、下に行くとチュチュチュチュチュて感じで
短いのが連射されてくるけどどっちも問答無用であぽん。貫通してくるわけで。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:21:47 ID:9OmtKXgR
>>320
      r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/      >::::::::::ヽ
.      〃  ヽル1'´        ∠:::::::::::::::::i
       i′  ___, - ,. = -一   ̄l:::::::::::::::l
.      ! , -==、´r'          l::::::/,ニ.ヽ
      l        _,, -‐''二ゝ  l::::l f゙ヽ |、 素直に中央ルートを行こう
        レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_   !:::l ) } ト
       ヾ¨'7"ry、`   ー゙='ニ,,,`    }::ヽ(ノ  
:ーゝヽ、     !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、       ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{   __)`ニゝ、  ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,  な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /

322 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:29:49 ID:XbE1oK1n
>>320
ショートレーザーは一番下にいれば当たらなかったような。
どうだったっけ?
いざとなったらシールドでレーザーを横断するのもあり。
-1しかされない。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/27(火) 23:58:28 ID:sE+Qgsvh
>>322
必ずしも一番下が安置にはならない。


324 :D:2005/09/28(水) 00:00:03 ID:pqhiFt7A
D

325 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 00:37:25 ID:S8D/kpDi
まあ捕鯨するんじゃないんならζは行かない方がいい。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 01:41:54 ID:BcfNRnUO
中央ルートも、上と下ではボスの強さがぜんぜん違うし。

327 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 08:46:38 ID:xQ91i/Wx
α上、γ上、ε下、ι下、ν上が一番簡単かな

328 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 16:14:07 ID:DAlZc7wY
ダライアス外伝 って、あんな大味なゲームだったっけ?

329 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 16:44:31 ID:y/A0o5qC
おまいらネオンライトイリュージョンですよ
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1127880506/

330 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 18:24:42 ID:TUZtzPtR
今更だが、海外マスターシステム版のサーガイアにも
リーダインが出る事に気づいた。

・・・しかし最終面にスチールスピンってのはどうかと。弱すぎw

331 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:08:10 ID:H5Pa8Zw7
>>330
ダライアサーの分際でウソ吐くなよ

332 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:12:07 ID:BkRzjevz
ダライアサーってネーミングには抵抗がある。

333 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/28(水) 22:14:36 ID:Fzy3XckV
じゃあダライラマーで

334 :A:2005/09/29(木) 00:00:00 ID:0eZreusR
A

335 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 00:15:00 ID:CQY4estH
ダライアン

336 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 00:20:50 ID:XyqgHgVH
ダライア Q(・∀・)ノ サァ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 00:20:51 ID:EzB5SkD7
>>327
ver1で連射ありならそれかもしれないけど、
ver2の場合、クリオネは上下どっちもかなり難しいですよ。
個人的にver2の全ゾーン最難関クラスだと思ってます。

338 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 00:25:06 ID:q19D3mW4
ver1はアーケードSTGとしては簡単な方なのは事実だが、ver2はルート関係なく
難しいよ。理不尽。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 00:49:49 ID:Cdb/0sHv
金ミサイルに触っただけでアームもろとも砕け散る自機…。

340 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 08:10:19 ID:mE3Xsskh
ダライアサー
グラディニスト
アールタイパー

341 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 09:50:54 ID:CuQ0UvYk
ニストのニはどっからきたんだ。

342 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 11:01:14 ID:hmSbob/C
>>331
ウソと言い出す前にまぁ確認してみろや。

OPTIONでTIAT YOUNGにしてプレイすると、ヤマトの代わりにリーダインが出る。
B・Cゾーンは両方キラーヒジアが出る。
Lゾーンではリトルストライプが出ない代わりにスチールスピンが出る。

343 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 11:34:18 ID:ZhIFmDTV
ダラー(DARER)

344 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 11:39:44 ID:CuQ0UvYk
漁師(DARIUSER)

345 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 11:39:53 ID:hmSbob/C
あ。ちと書き方が悪かったな・・・
TIATにすると変わるのはあくまでヤマト→リーダインだけね。
スチールスピンが最終面に出てくるのはTIATだろうとPROCOだろうと変わらず。

346 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 13:33:16 ID:DdoU58vl
ダラーズok?

347 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 18:02:31 ID:EKeHrOty
>>331をトリガにスレが分岐しました

348 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/29(木) 22:23:17 ID:C/gXjux9
ゲームがダラダラしてるから
ダララーでいいじゃねか

349 :R:2005/09/30(金) 00:00:03 ID:TuqpIZ2n
R

350 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 01:00:39 ID:GjofG7DE
この際、親しみが持てるように横文字ではなく「魚類」と呼称しよう。俺たち魚類。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 01:38:09 ID:s7iJCSsf
魚類だと敵側じゃんよw
シリーズ中でおよそ考えうるメジャーな魚貝類はすべて出尽くしたと思われるが
(つっても俺はGと外伝しか知らんけど)
イルカ出してイルカ
罪悪感に駆られる位可愛い奴
もしくはラッコ
まあ魚類じゃないけど海洋生物って事で

352 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 03:50:06 ID:v4nTMAjd
>>351
イルカは鯨が吐いてくるじゃん

353 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 04:41:19 ID:W4quZnAG
とりあえずメガマウス、ホヤ、テヅルモヅル、オパビニアあたりで。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 05:05:48 ID:vPLyATB7
>>350
サカナくん…が良くね?

機械生命体海洋生物について一際甲高い声で説明するサカナくん。
安地に詳しいサカナくん。
ルート選択に異常にこだわるサカナくん。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 06:25:39 ID:BnYyU5gB
フィッシャーマン

356 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 07:31:06 ID:MIh7JW7L
んな気取ったもんじゃねーだろ
漁民で十分だ漁民で

357 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 09:59:37 ID:jUZ/8JyR
漁師

358 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 11:14:26 ID:WMzFWV34
ナマグサ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 11:15:35 ID:S3DLw5sQ
海人

360 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 11:29:26 ID:jUZ/8JyR
釣り師

361 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 12:06:18 ID:S1avQTSO
釣れた釣れた
ttp://www.imgup.org/file/iup93848.jpg

362 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 15:47:10 ID:beh0sIYf
>>361
お前はR−TYPER

363 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 20:47:46 ID:Sw179152
シルバーホークなんだから、普通に考えたら金属猛禽類

よびづら・・・

364 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 20:54:10 ID:6odHhcnj
鷹匠。

365 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 21:48:25 ID:CXxcKbTV
>>351
鯛、鮪、秋刀魚、鰯、ハマチあたりは出てないんじゃない?

366 :名無しさん@弾いっぱい:2005/09/30(金) 22:05:10 ID:m8oNMVW4
最近琵琶湖にも生息してるという、
アリゲーターガーにも出演してもらいたい
ttp://woman.excite.co.jp/life/pet/pet_catalog/05/0007/0234/

367 :I:2005/10/01(土) 00:00:00 ID:BmLgARwh
I

368 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:20:21 ID:vYAXWktj
>>365
鮨関係は旨そう…

フグや鯉ってガイシュツ?その路線で行ったら

シルバー板さん
何か年寄りみたいだけど

369 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:27:31 ID:BXW7Vhnb
ハマチは人型に高速変形しそうだな。

370 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:31:15 ID:x0qRCVtp
シルバー王女(;´Д`)ハァハァ

371 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:31:28 ID:jnXArli0
ここは本物の漁師の方々に大打撃与えてるエチゼンクラゲで。
キュリオスシャンデリアの4倍くらいでかい奴

372 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 00:32:19 ID:NlsansOS
シルバーホークは包丁だそうだ

373 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 01:17:55 ID:oF5AQqfm
モッコリクジラキボン

374 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 02:45:41 ID:LVIkhTEx
>>368
河豚は没ボス
後に26体戦えますかのソフトで出てた

375 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 09:54:55 ID:8qWcuqZe
そういえば河豚はダライアスツインの中ボスでいたなぁ

376 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 11:16:15 ID:ZUN6ZH5L
>>372
包丁乱舞気質捌きでクジラを解体しそう。

377 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 12:28:43 ID:pMqZng4A
>>376はボルボ駅長

378 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 13:00:47 ID:50CmRhWk
>>365
初代の5面(K〜Oゾーン)のボスはカジキマグロじゃなかったか?

379 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 13:18:28 ID:mhtn2r31
あんまり普通の形状の魚は出してもインパクトが無い

380 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 14:44:42 ID:7p3y9IMH
>>378
鮪とカジキは別の生き物だぞ、一応同じサバ亜目ではあるが
っていうかカジキマグロって商品名じゃないのか?

381 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 18:11:51 ID:50CmRhWk
おおぅ、商品名だったのかΣ(´д`ノ)ノ
通称だとばかり思ってた。

382 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 18:43:41 ID:xbDWO7YY
Gダラのクイーンフォスル戦前のデモで戦艦とシルバーホークが大量に出てきて、その直後に死にますが
あれは何なんですか?自機は潰される前に逃げてますけど・・・。

「援軍に来たからもう大丈夫だ!」
「いや、お前等じゃ無理だから!帰れ!」
「失礼な奴だな。俺たちが倒すからお前が帰れ!」

みたいな会話が交わされていたんでしょうか。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 19:36:37 ID:OA0ghDpF
>>382
会話ワロス

384 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 19:53:11 ID:vYAXWktj
ダラ外OPにも似たような場面あったな
ゴールデンオーガか何かにみんなして撃たれてた

385 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 20:26:58 ID:0nnRuVW5
上空に上がる前に、海の上の基地の周りをぐるっと回って壁が開いて行くから、
「これからみんな発進だな、よし、俺も行くぜ!」
と思ってシルバーホークは一足先に上に向かったのでしょう。
そして雲の上で味方と合流して、
「さあ、一緒にクイーンフォスル倒すぜ!」とかやってたのでしょう。
しかしあっさり味方はやられてΣ (゚Д゚;)ツカエネー
てな感じじゃなかったかと思ってます。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 20:35:36 ID:N7+S5eLv
話と全然関係ないが、マンボウの破壊個所は何箇所あるんだ?
メストには

上下ホレ、胸ビレ、優先ファンネル*2、本体こわれ5ヶ所、目

の合計11ヶ所に書いているが、10ヶ所しか分かりません・・・
もしかして誤植?

387 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 21:24:37 ID:8LlFz16/
オレサマ脳内劇場の脚色担当は、

1.艦隊+量産ホークの活躍でほぼ制圧した、海洋拠点に転送される。
2.制空権を維持しつつ、最強戦闘単位である自機ホークで、海上の残存勢力を掃討。
3.小型の指揮個体・クイーンズチャイルドを撃破、本隊に合流。ミッションコンプ。
4.WARNING! 索敵外より、嘘臭い馬鹿出力で瞬時に迫り来る戦艦タイプの超重シーマ。
5.一瞬の交錯で殲滅される本隊。脳の焼ける反射速度で、唯独り回避してのけた自機。
6.デュエル・オン・トップ。

そのような流れだと言っています。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 22:05:59 ID:UUmtgGRg
「お前が帰れ!」とは言わんだろう

笑ったけど・・・

389 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 22:06:25 ID:6ny7FFzo
>>380
カジキマグロは商品名じゃないよ(´・ω・`)


390 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 22:13:49 ID:vYAXWktj
カジキマグロ(R)



ダラボス強えぇからもう全員で行こうや(;´Д`)

391 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 22:23:30 ID:AxxPowIQ
ダラ外以降のダライアスのボスは、
確かに強くなったかもしれないね

392 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/01(土) 23:09:19 ID:nAkzZi35
1と2の自機スピードが遅くて、通常弾ですら避けるの大変です。

393 :U:2005/10/02(日) 00:00:01 ID:qBvvhjdl
U

394 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 00:20:34 ID:UGGaf5e8
>>386
分裂した時の後ろパーツの中に2つくらいなかったっけ?
よく覚えてなくてゴメソ。

395 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 01:39:06 ID:LmGeWhBj
オウギベンテンウオだのカガミダイだの
普段生活してる上では絶対に会話に出てこない連中がいるんだから
まだまだいくらでもモチーフはいるでそ

396 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 03:19:21 ID:R9jL8aKx
三脚魚なんかネタかと思ったぞ


397 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 03:32:29 ID:mXnZnhyL
きっと、鉄砲魚もでるね

398 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 04:17:08 ID:bW5IxKGA
鉄砲魚ってないんだ、ちと意外

と思ったら淡水魚じゃねえか!

399 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 04:48:55 ID:qHzCW9mz
うはwwwばれたwwwwwwwwwwwwwwww

でも、アンフィビウスはでるよ。

400 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 09:16:15 ID:j8KIcmtH
>>398
ピラニアも淡水魚

401 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 10:14:52 ID:R9jL8aKx
ウニとか出ても地味だろな、絵ヅラ的に

402 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 11:12:11 ID:cqNwkRfh
>>401
つ[ダラII・リーダイン]

403 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 13:18:58 ID:SkziQgUs
初ゲーがダラ2な俺が来ましたよっと。

ウニに苦戦した記憶があるが、あれは最強と見ていいかな?

404 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 14:03:04 ID:7WrmjQBi
ウニの中身 なんで伸びるのん?

405 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 14:08:35 ID:dqNobXV6
追尾レーザー なんで曲がるのん?

406 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 16:22:09 ID:WVO3hG39
極上パロディウスをやったときに、ブタの元ネタとして
ダライアスを知った俺はメガドラのダライアスUをやったら
ウェーブにもならずクジラも出なくて、悲しかった覚えがある
最終面の音楽が好きで、結局全エンディングは見てしまったけども
クジラ分は数ヵ月後にサーガイアで補給したけど
クジラがいないダライアスはやはり淋しい

407 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 16:53:54 ID:bW5IxKGA
北海道ってクリオネを食べるんだな・・・
クリオネの刺身、クリオネの塩辛、クリオネ蕎麦
う、美味いんだろうか・・・

408 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 16:56:12 ID:85cSNdLF
うへ、マジで?
とてもじゃないが美味しそうに見えない上
捕食シーンを見たらなお更食う気が・・・

409 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:00:59 ID:TiT5yiiW
ほんとだ
ttp://kitanoya.hp.infoseek.co.jp/

410 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:04:07 ID:TiT5yiiW
検索ついでにこんな一文が目についた。
>クリオネの名前の由来はギリシャ語の「ナメクジのような海の女神」という語源からきて います。

('A`)

411 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:35:15 ID:bW5IxKGA
>>409
そうそう、そのページ
北海道在住の方レポ求む

ttp://www.rakuten.co.jp/kireiya/602873/584602/#517513
あとこれ
「自宅で簡単にクリオネが飼える、癒される」
値段みてワラタ、財布が癒されないw

412 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 17:49:03 ID:Utpaymed
>>409
何じゃコリャー

ttp://kitanoya.hp.infoseek.co.jp/kurione.html
ここの写真合成みたいだけどマジ?

413 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:00:17 ID:bs1Y6d1V
いや、おっさんが吊り上げてるクリオネ 明らかに大きすぎだから
金ミサイルとかβビーム出しそうだから

414 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:12:30 ID:R9jL8aKx
そうか、あのルートのエンブリオンが赤いのは婚姻色だったのか

415 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 19:22:31 ID:PTOeFsnM
ハサミで切り貼りしてカラーコピー取ったかのような合成写真だな

416 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 20:27:34 ID:OULgHL4c
まあ正式名称「ハダカカメガイ」の名の通り、貝が中身だけで泳いでる
ようなものだからな

味もアサリやらハマグリみたいな感じなのかな、やっぱり

417 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:06:09 ID:3+RRmktU
うわぁ、ポインタにクリオネついて来るよ。
突然拡大して襲ってきたらコワス

418 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 21:20:41 ID:8WSscO3u
>>417
黒田パイソン熊五郎がコワイヨー。゚(゚´Д`゚)゚。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:08:59 ID:ez+xwHeU
      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒・    ¨,、,,ト.-イ/,、 l  デュアルホーン戦でビーム干渉に成功したからといって
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)  油断は禁物だ。
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|  止めを刺し損ねると奴は構わず突撃してくるぞ。
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |


420 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:21:43 ID:SkziQgUs
ダラ2はウェーブはないものの、最高レベルにした場合は。
レーザー6本
ショット5粒
ボム4球
自機から合計15

421 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:41:11 ID:c4S4EmHd
でもウェーブとクジラのないダライアスなんて(´・ω・`)

422 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:44:08 ID:PTOeFsnM
まてそのショットとボムの単位はなんだ

423 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:46:41 ID:nPQZKnbY
デュアルホーンは最初のポージングが萌える

424 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 22:52:21 ID:PjhferTu
ここのダライアスって(リンク下の方)
http://www1.odn.ne.jp/pop-garden/huse.html
まだ置いてあるかどうか知ってる人いませんか?

425 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/02(日) 23:47:57 ID:85cSNdLF
>横幅4メートル近い巨大なPOPだったので作成に苦労しました。

しかし誤字があるのが何というか。キングフォルス…

426 :S:2005/10/03(月) 00:00:00 ID:qeeEt90c
S

427 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 01:12:42 ID:hzqrDmtW
>>420
工場出荷設定ではアイテム全部取っても最強にならないんだよなー

428 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 11:53:13 ID:jSpCMme9
>>424
そのHPってなんで縦書きなんだろ…テラミニクスorz


429 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 11:56:29 ID:qECX8cq9
ブラウザ換えろ。

430 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 21:55:50 ID:2/WKD4zT
>>428
widthが10しかないからw(注:html)
コレを正常に表示できるブラウザがクソw

431 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:11:07 ID:52peEWy1
<td valign="top" bgcolor="#ffffff" width="10">
こういうことかw
</td>

432 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/03(月) 22:26:02 ID:vf8bOAro
気になったのでソースを見たらこんなの↓があったが
<body
background="file:///Macintosh%20HD/Desktop%20Folder/%83z%81%5B%83%80%83y%81%5B%83W/gazou/oomura.gif">

ローカルで見て満足しているんじゃねぇっw

433 :D:2005/10/04(火) 00:00:00 ID:9fksKoiK
D

434 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 00:34:44 ID:q0zrL692
>>430-432
要約するとHTML書いた人とMacのブラウザが糞って事でFA?

435 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 00:40:15 ID:kH5qGvFW
いや、HTML書いた人だけがクソ。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 02:00:09 ID:psUTQQ72
Macのブラウザうんぬんじゃなくて

「背景画像をアップロードせずに作った奴のPC内部のファイルを指定してる」
たまたまPCがMacだっただけ。

これやると作ったPCでは画像が見れるが他の人からは当然見えるわけがないw

437 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 04:23:13 ID:t6d0Usx/
なにこれハライタイんだけどwwwwwwwwwwwwwwww

438 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 13:48:43 ID:5Ykc9L6i
マックのHTMLエディタは糞

439 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 14:46:03 ID:q0zrL692
>>435-436
工エエェェ(´д`)ェェエエ工工
どうせHTMLもMacで書いてMacでUpしてるんだろ?

プレビューで変なHTMLが正しく見えるMacのブラウザ糞じゃん



440 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 15:40:30 ID:UptVbFPv
こんなことに文句をつけてるやつはさらに糞。

441 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 15:42:49 ID:Uq2+cgHQ
>>440
製作者乙。

442 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:20:29 ID:BfW+cevT
pc版のGダラ+レイスト(クソースネクストのやつ)買ったんだけど
プレイ中の音(BGMのみ)だけが鳴らない。なんとかならん?

443 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 17:29:49 ID:SNPQwpl2
CDを入れるドライブに注意…かな?
複数ドライブあるなら最初の奴に。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/04(火) 23:39:14 ID:CgzVD96B
>>442
このスレでもガイシュツだが
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Domino/8282/

445 :A:2005/10/04(火) 23:59:58 ID:ZLcSe3zC
A

446 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 00:00:07 ID:H01nE8tT
ででんでんででん♪
ででんでんででん♪
でっでっでででっ♪
ぴょいーーーーーーーーーーーーん

びゅううううううううううううううううううううううう


無音・・・orz

447 :424:2005/10/05(水) 01:12:54 ID:Dk1damz4
んで結局このダライアスが今も生存してるかどうか、わかる人はおらないですか?

残念。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 07:41:28 ID:1eeqzG3S
>>447
グダグダ文句言ってるヒマがあったら電話一本入れりゃ済むだろ馬鹿が

449 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 14:10:09 ID:mKV/fJ3C
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=18610

オニキンメキモスwwwwww

450 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 14:12:56 ID:V0Bom/tZ
すげえちんぽのおじさんいるな。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 15:25:43 ID:oOnxHl9x
ちょいと質問。
稼ぐ場合、ファイアーフォスルで二匹目の中ボスはカウンターに使わず、
尻尾の火炎砲台破壊に使ったほうがいい?
それとも一回目のフォーフォールドで倒してボールを他に回したほうがいい?
このルートで稼いでる方いたらお答えきぼん。

452 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 15:28:19 ID:oOnxHl9x
補足、火炎砲台破壊に中ボス使った後は二回目のフォーフォールドまで粘ります。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 17:25:52 ID:PmVHyGSY
Gダライアス、ステージ5のボスが倒せません。
緑色の雑魚を吐き出してくるところでいつもしんでします。

454 :あのさあ:2005/10/05(水) 17:50:18 ID:u9VaXft3
ステージ5は5つあるんですけどどこですか。

455 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 18:44:17 ID:BsJF67Vb
一番下のルートです。簡単そうだったので。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 19:30:39 ID:Ky7lQ0YJ
愛知県には豊田市の漢仕様初代が
西尾市のゲーム博物館に初代、Uがあります。
今週号のフラッシュに博物館紹介されてます。


457 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/05(水) 23:06:58 ID:wm0hrG8E
そこすごいなー、金山アリスなんて目じゃねえ

458 :R:2005/10/06(木) 00:00:00 ID:HymvsFbH
R

459 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 00:41:21 ID:rajzTKaw
>451氏

少し前に動画を上げさせて頂いた者です…。

中ボス二匹目は尾ビレ砲台の破壊に使います。
18万×7か所は大きいです。

最終面は多分オトシゴかな?
オトシゴ面のビームのポイントは、中ボス前で一回、水中に潜って一回…だったかな?

あとはボスで稼ぎます。


460 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 14:11:08 ID:VcJ1Qy42
>>453 >>455
ヒント:一番下は、一番難しい。

461 :451:2005/10/06(木) 17:04:11 ID:uy83t7nP
>>459
ををを、ご回答ありがとうございます、つか動画あったんですね失礼。

仰るとおり最後はオトシゴです。
他のルートもとりあえずクリアしただけという感じですが、
点数欲しいなら外伝同様、一番上の最終ゾーン目指す以外はガンマ行くべきですよね?

462 :459:2005/10/06(木) 18:23:08 ID:X+YjEswk
>461氏

すみません。訂正。
「水中に潜って」ではなく「洞窟に入って」でした。
水中に潜るのはクジラでした。

仰るように、オトシゴ以外は皆、ガンマを通る…はず。確かカメも。

カメも3面まではクリオネと共通で、4面は下、最終面も下、
中ボス+キャプチャー×5でボス戦に突入、
「ビームをカウンターさせて甲羅砲台や足をもぎ取って稼ぐ」を一機潰して
ボール残1まで続けて最後の一個でボス破壊…だったと思いますが。

463 :453:2005/10/06(木) 19:20:57 ID:X24R1YRD
>>460
他のルートも試してみたのですが、ステージ3は一番上のエビが強い。ステージ4は
中央2つのエイ、タコが強いので、一番下しか残ってなかったのですが。
一番下か下から2番目でなんとかならないかなと。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 22:11:42 ID:q7VfTQxM
タコは下ルートなら何とかなるぞ。
それより3面のマツカサウオの方が明らかにヤバイと思うんだが…
>>327が初心者向けルートだと思う。

465 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 23:02:33 ID:Pz5AD8pg
>>462
カメ稼ぎはランダム攻撃の運要素に完全に賭けて全一狙うならそういうパターンかもしれないけど、
そうじゃなければ中ボスは道中で使うのがいいと思います。
運が悪いとカメで全然稼げないから現実的にはこのほうがいいスコアが出ると思います。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/06(木) 23:06:19 ID:IWc6KHJm
亀稼ぎって開幕に6分の1が来なけりゃ捨てゲーってのが痛いね。

467 :I:2005/10/06(木) 23:59:59 ID:/fV9MI4c
I

468 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 00:11:52 ID:eWZ28Dlu
この歳になってようやくシンクロ連射付きのダラ外に巡り合えた。
ウヒョーヤリイカやオトシゴやマンボウやオニキンメ改があっという間に沈むぜー。

469 :462です:2005/10/07(金) 07:53:52 ID:ldrzyHcK
うーん、やっぱり潰さないで六分の一に賭けるやり方のほうがいいのかな…。

470 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/07(金) 16:10:20 ID:8d/he53B
>>462
451です、やはりガンマ経由ですか。カメとクジラはかなりキッツイ稼ぎだとか、いまからガクブルです。
色々お答え頂き感謝です、ではでは。

471 :U:2005/10/08(土) 00:00:00 ID:l3h2Fiun
U

472 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 02:51:42 ID:dIQXGFpg
ttp://www11.big.or.jp/~kurabar/DARASOTO/daraboss.shtml


かこいい

473 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 02:54:57 ID:JlDSaBwc
マジでこんな頭してるのか

474 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 03:53:13 ID:Cr1GcUtb
この開発者
アクアリストしかもコリ好きかよ
趣味があうな

475 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 05:53:15 ID:dIQXGFpg
ZONE A
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=886

476 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/08(土) 20:39:53 ID:JlDSaBwc
黒いからV´じゃね

477 :S:2005/10/09(日) 00:00:00 ID:prlN/vBP
S

478 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 01:22:06 ID:SkYQrzB6
ゲームセンターCXって番組のタイトーの回見たんだがダライアスについて一言も言及なしな・・・。
それどころかレイシリーズ等のその他名作STGもZUNTATAについても何も言及なし・・・。
というかゲームセンターの名を冠してる癖に紹介したゲームは全て家庭用・・・。しかも外注作品も紹介・・・。
おそらくタイトーの事ろくに知らん馬鹿プロデューサーが作ったんだろうな。俺の1時間返せ。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 02:17:00 ID:OaOIiO/D
まあ一般人にとってSTGは眼中にないだろうし

>家庭用テレビゲームの礎となったファミリーコンピューターが世に現れてから
   ↑
番組見てないけど紹介文見る限り
ゲーセン作品がないのは仕方ないでしょ

480 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 03:34:40 ID:ojfbjsGz
初代ダライアスで、タコさんと会いたいのですが
シューティングはあまりうまくないので
お勧めの簡単なコースを教えてください

481 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 07:06:31 ID:HCzWG4a9
>>479
そんなパンピー向けゲームである太鼓の達人の新作にCAPTAINNEO収録の件について

482 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 08:28:47 ID:5RPjD301
>>481
マジ?ACかCSのどっちだ?
と釣られてみる

483 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 09:01:41 ID:HCzWG4a9
>>482
釣り?失礼な
CSだよ
12月に出る新作に収録予定みたいだぞ
最新の…ファミ痛だと思ったが、記事にあった
確認したまえ

484 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 10:11:36 ID:dYdMjQTB
うん、俺昨晩ファミ痛読んで驚愕した。タイトーの曲が2曲入ってる。
CAPTAIN NEO、これは間違いない。もう一個は影の伝説だったっけか。

485 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 10:18:06 ID:B/sMYw2c
前にニンウォリのダディマルクが収録されてたしな。

ソース
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20041112/taiko5.htm

486 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 11:26:32 ID:6dAZEbC/
太鼓シリーズはもともとスタッフロールにタイトーの名前があるし

487 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 12:55:44 ID:PbRo3waZ
>>480
A-B-D-H-M-R-XかA-C-F-I-M-R-Xかな
L ZONEには行くなよ

488 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 13:54:20 ID:fhmmvkUE
ダラシリー

489 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 14:12:39 ID:ojfbjsGz
>>487
ありがとうございます
これからちょうど買い物に行くので
ついでにタコさんに会いに行ってきます

490 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 18:24:47 ID:h8HFPo2M
ダライアスシーってテーマパーク作んないかな…

491 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 20:05:19 ID:ojfbjsGz
5面あたりで「あれ?Mって上だっけ?下だっけ?」と悩んで
死にました。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 20:27:12 ID:OJryXJ9/
パワーアップさせたレーザーやウェーブより、
ノーマルミサイル5連射の方がプレイしやすい。

こんなゲームは、珍しい。

493 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 22:13:29 ID:Way57GhE
>>492
極上パロディウス、セクシーパロディウス

494 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/09(日) 22:29:49 ID:07F6kcHw
EXTRAのウェーブは強いぞ?

495 :D:2005/10/10(月) 00:00:00 ID:0ryBkUyC
D

496 :R:2005/10/10(月) 00:25:54 ID:3V/qVkPR
R

497 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 00:59:43 ID:CKZBohtD
>>492
今までずっとそう思ってきたけど、ピラニアまで3連Maxで我慢して
そこを越えたらあとはレーザーでもウェーブでも楽勝だったよ。
イカタコ系は最弱ウェーブの方が3連Maxより簡単なくらいでした。

498 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:22:54 ID:3V/qVkPR
ラスボスは、ノーマル5連射の方が瞬殺できる。
タツノオトシゴとか、楽。
亀、弱すぎ。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 01:33:41 ID:gIA2cYi3
>>492
「最強装備は、じつは弱い」というのは、ダライアス・シリーズの伝統。
他のシリーズをプレイする時も忘れないように。(Gダラだけは、普通だが)

500 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 04:06:49 ID:5fxPhRi6
>>499
いや、Gダラも一部でパワーアップをわざと逃すテクあるよ。
そのほうが一時的に強くて有利だから。スコアラーレベルの話で。

501 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 04:16:40 ID:9xhsLjCM
ダライアス2の家庭用はSS,MD,PCE,MSのどれが一番マシですか?

502 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 06:37:11 ID:YMZKuZKt
このスレの>>151からの流れを読むべし

503 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 07:28:39 ID:C1F9HNum
MSってなに

504 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 07:50:26 ID:WJSI3y/v
MSXじゃないの

505 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 10:39:11 ID:37jfzlWK
セガマスターシステムじゃないかな

506 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 11:10:40 ID:AtzSaXY3
マスターシステムでダラ2って出てた?

っと思って調べたらサーガイアとして海外で出てたんだな。

507 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 11:59:42 ID:Fig9UPom
ダライアスゲート(機種未確認)
ってほんとにあるの?

508 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 13:40:33 ID:6gCk8uV1
携帯電話のやつだろ。俺はやってないが。

509 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 13:49:45 ID:lj9CbwGB
検索したら携帯電話のやつだった
なんだかスーパーダライアスみたいな感じだな・・・

まだ続編情報ありませんかねぇ?

510 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 15:47:17 ID:Zfo5J2u1
>>500
ひょっとして、ボス本体にダメージを与えないようにしつつ、
ドリルミサイルその他を破壊して稼ぐわけですか?
クジラで5千万点なんて、どうやって出すのかと思ってたけど
考えただけでストレスが・・・スコアラーすご過ぎ。

511 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/10(月) 16:28:27 ID:pFOgoRUG
>>487
本日、A〜Zまでのピラミッド書いた紙持って行ってリベンジしました。
タコさんをやっつけました。ついでにタツノオトシゴにも会いました。
(倒せなかったけど)

あとはイカさんへのいちばん簡単なルートが欲しい

512 :A:2005/10/11(火) 00:00:00 ID:Mw1tgfM/
A

513 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 00:30:55 ID:mljgsmsG
>>510
5000マン出すんなら打ち込み稼ぎせなあかんのでわ?
Gそれなりにスコア意識してやったら考えは変わると思う。
コノゲームはいかにしてαビームとカウンターを使うか。
まずはαビームの終わり際から考えながらX4を取るパターンを構築してみよう。
その上でボスに対して持っていけるキャプチャーボールと道中の稼ぎを天秤にかけてみ。

514 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 01:32:43 ID:th0BMOUp
>>511
A-C-F-J-O-T-Y
Yは道中が極端に狭いから微調整に自信がなければHYPERにならないように注意

515 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 04:43:23 ID:bEMqNoPt
アーケード版1のエクストラって、何が違うの?

516 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 05:17:59 ID:IyDuSRbX
>>515
レーザー、ウェーブの威力をup
最終面クリア時に残機ボーナス

517 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 08:02:34 ID:stwxesZn
あと、地上物の一部に耐久度が設定されてる。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 08:27:02 ID:PGFx4dbs
>>510
Gダラはクリアまでショット最強が通じるゲームではないです。
ショット最強状態をわずかの間延命させる為に、
一時的にレーザーにしないようにするだけです。
Gダラのバージョンが上がったときにγステージで使われていたテクニックでした。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 16:21:36 ID:DqTaowuf
中ボスのヘッドパーツを剥がす奴か、ver2はそこら辺が露骨に難しくなってたなぁ。
苦労しつつ剥がしてボール発射、がショットの撃ち漏れで中ボス自体が死んだのには泣けた。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/11(火) 22:24:35 ID:9n5x1x/x
http://www.geocities.com/hugedb/pics/SNESDarius/GVic.gif
ダライアスフォースの上ルートのラスボス

521 :R:2005/10/12(水) 00:00:00 ID:HieOqZYH
R

522 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 01:12:51 ID:0IdTQBlp
久々にサターンでダライアス外伝をプレイ。
ボム使いまくって強引にクリア。w
てか、敵弾避けられん!!自機デカ杉や!!www

523 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 06:03:57 ID:8Tfsncfd
>>520
さすが偽ダラ

524 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 09:00:05 ID:8dyEA9dX
せめて半魚人だったら海洋生物と言い切れたのにね

525 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 10:24:10 ID:dNT4O+VI
言い切る必要は無い。
魚以外が出ることに意味があるコンセプト。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 12:38:22 ID:nPIWTfcS
コンセプトだかどうだか知らんが、「進化」がそれだったなら
もうすこし練ったほうがよかったよな。
どう考えても一部のボス順序に「退化」があるもの。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 18:14:12 ID:tBONeLN2
>>526
「退化」という言葉の使い方が間違い。(退化は進化の一種)
でも、こういう状況を指し示す、適切な言葉って何だろ? 「遡行」?

528 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 18:23:32 ID:Q+u8/5i6
ダラフォーは、ボスが一部海のものじゃないのとか
ストーリーとかは、悪くないと思うんだけど
もっと根底の部分がしっかりしてないからいけない
一回死んだら無装備での戻り復活が、明らかにテンポを悪くしてるし
ボスのデザインも、同じモチーフでも
ダラ外やGダラの人がデザインしてればもっとかっこよかったと思う
せっかく時系列上での、完結作品なんだから
リメイクしてもらいたいぐらいなんだが

529 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 19:50:01 ID:Z+gzeqkL
>>520
見れん

530 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 21:23:43 ID:8Tfsncfd
フォースからはスーダラIIと同じ腐臭を感じる

531 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 22:26:06 ID:czbgJmmk
フォースの何がダメってボスのデザインとかもそうだけど
個人的に一番ダメなのは曲。聴いてて全然面白くない


532 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 22:29:16 ID:9yHShh3N
へいへいほーほー♪

533 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:16:21 ID:JPdVJ1So
フォースの曲がダメなのは確かだなw
1曲なんかいい感じのやつがあったのは覚えてるが

ストーリーのコンセプト自体は悪くなかっただけに惜しい
スーファミではツインも正直ショボい出来だったし不遇といえば不遇か

534 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:22:39 ID:WstiTzPB
フォースよかツインの方がよっぽどマシ

てゆーかツインで初めてダライアス知った口・・・

535 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:25:56 ID:27LQU62x
フォースは中古が安くならなくて結局プレイできなかったのが口惜しい

536 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/12(水) 23:39:39 ID:czbgJmmk
>533
でも、ツインのBoss7のアレンジはちょっと好きな俺ガイル


537 :I:2005/10/13(木) 00:00:00 ID:NyCKbBad
I

538 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 00:26:31 ID:rhe6F7zM
ツインのボスBGM

キラーヒジアが満面の笑みを浮かべながら
いやらしく攻撃してくるBGM

フォースの一面ボスBGM

まるで喜怒哀楽を一曲で表現したようなBGM
ボスのデザインにはびっくりするほど合っていた

539 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 19:57:32 ID:EBnv8Pq/
>528
復活ができないなら、死ななければいいじゃない。

いやまじで。二号機がシロナガスクジラに落とされると詰み。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 20:12:07 ID:FVgpASb2
>>539
そりゃそうだがオメエ…普通にそこそこ難しいゲームを
ノーミスでしかクリアできねえなんて、あんまりだぜ
R-TYPEやグラディウスと違って、たまにしか出ないパワーアップアイテムを
十何個も取らなきゃ強装備にならず、かつ後半は強装備前提なフォースには
装備はぎとられは苦行でしかないんじゃよ

541 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 21:47:45 ID:tiF4Ywqb
どうでもいいけど
>>512 >>520 >>537
の毎日0時にageてるのは何なんだ?
ウザいだけだから止めてくれ。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 21:55:24 ID:aZvBYVK8
>>541
過疎に喘いでいた時期を乗り切ってくれた恩も忘れやがって
この人でなし

543 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 21:56:26 ID:UfGJQKVa
>>541
スクリプトだから相手にするだけ無駄です。
タイトーにコンシューマかアーケード用の
ダラ新作を要望するぐらい無駄です。

544 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 22:03:36 ID:3CKchWjz
>520はいい迷惑だな

545 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/13(木) 22:45:23 ID:w1McX0hX
ツインのエンディングって何種類だったっけ?
全種類見てない希ガス

546 :U:2005/10/14(金) 00:00:01 ID:ifwCMBV3
U

547 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 16:29:07 ID:E/NqM9ih
今更だがスーパーダライアスIIとやらを遊んでみたよ…
成る程、確かに何かの間違いだなこりゃ。

メカバイオストロングとやらがホギャーホギャー泣く日にゃあ・・・

548 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 16:45:49 ID:TpDTvi4U
>>545

ツインのエンディングってマルチなの?シランカタヨ
自分はいつもクジラ狩り、カッコいいから

549 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 17:21:34 ID:Zl5rEoyz
全部英語な上に、すぐに消えてしまうので読めない…

550 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 17:53:35 ID:9dcdW21e
ツインのエンディングは、難易度で変わると聞いたぜ
クジラとアロイランタンのどっちを先に倒すかで
変わると表記されてたサイトもあったが、
難易度デフォのクジラ先に倒したのでしかクリアしてない
あのやけくそな最終面はつらい
あとデュアルシェアーズRやハイパーグレートシングが
本家より弱くなってる気がス

551 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 17:59:14 ID:9dcdW21e
デュアルシェアーズSPだったか

552 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 18:14:31 ID:6k7E5bFx
ツインのエンディングは
難易度で変わるかどうかは知らないけれど,選択コースによっては変化する。
誰か全エンディングの出現条件を知ってる人いないかな。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 19:07:22 ID:b6qXK6gR
たしかオトシゴルートだと毎回同じじゃなかったっけ?
宇宙空間を飛んで帰っていくやつ。音楽とシンクロしていて好きだったなー。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 19:28:11 ID:9dcdW21e
オトシゴかタコかで変わるって事か?
タコ倒してクリアしたが…タコ強いねん

555 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:06:38 ID:05lAxtB4
ttp://www5.atwiki.jp/sfcallclear/?cmd=upload&act=open&page=%E3%82%AF%E3%83%AA%E3%82%A2%E6%B8%88&file=daraiarasutwin.png

おれが確認したんは五種類・・死亡回数はエンディング分岐に関わってると思う、
でも死亡回数だけで判断されてる訳では無さそう

2Pモードでやったらエンディングのシルバーホークの色&数も変わるのかな?

556 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:11:27 ID:Q5HBv42E
>>554
タコは触手潰すと怒られるよ
でなければナントカなる。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 20:22:01 ID:buI1WZsO
このスレ初めて来たけど、何だこの盛り上がりはw


ところで続編はまだですか?
タイトーがダメですかそうですか。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 22:26:18 ID:H/jrMFh3
ところでツインの鯨は他のシリーズに比べるとどうですか?
最初は「間違い無い。こいつが本当のラスボスだ」
って思ったけど今となってはたいしたことなくなってしまった・・・

559 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 23:19:00 ID:YOf3rJrI
クジラは他のボスと比べたら一歩上だげど、他シリーズと比べたら弱すぎ。
でも見た目は一番かっこいいと思う。(初代・外伝と比べて)BGMも。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 23:54:42 ID:q98JOx/A
ツインはラス面の何も考えてないような中ボスラッシュしか印象に残らなかったw
なんだよあれ…

561 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/14(金) 23:57:07 ID:6k7E5bFx
>>555
画像左上のエンディング見たこと無いよ。
出現条件きぼん。

562 :S:2005/10/15(土) 00:00:02 ID:EcP6cHoh
S

563 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:15:12 ID:4rDY9aZb
ツインのデーモンソードは結構かっこいいデザイン。

564 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 00:31:55 ID:UoELu06T
フォースのピースデストロイヤーが好きだな。
それにしても長い。

565 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:17:46 ID:SW21X8+o
>>557
アーケード部門が家庭用部門に統合された上、
昔からゲーム作ってた人はどんどん会社やめちゃってるらしくて
タイトー本社からダライアスの新作が出るのは絶望的とも言われておる
GBAではジャレコに版権売ったせいで、ジャレコがあんな酷いゲームを…

566 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 01:46:09 ID:necNR0OM
ツインの難易度って、イージーとノーマルだけだけど、
エンディングの分岐ってどうなってんの?

567 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 11:12:57 ID:DaCJB7Kj
>>561
出現条件はよくわからないけど、たぶん低級エンディングだから、
難易度イージー、ボス戦や最終面で時間かけまくる、残機50ワザで始めて死にまくる
ぐらいやれば見れると思う

568 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 23:13:26 ID:7qo4EYa0
ダライアスフォースのボスの中で何が好き?
自分はグレートフォース。(グレートシングに似ている。)

569 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/15(土) 23:27:50 ID:yNJJ+8jH
僕は、サンダーボルトファンズちゃん!
適当な攻撃で意外な緊迫感

570 :D:2005/10/16(日) 00:00:00 ID:+1+5xChx
D

571 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 00:11:46 ID:8v8C4W/x
助けて


572 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 01:23:40 ID:aHmL5cIg
>>568
メガロプロスしかいねえ
クジラはいたが、実際に戦った感覚は
こいつのが圧倒的にクジラっぽかった
攻撃の一つ一つに威厳があるし、デザインも一番まともだった

573 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 06:05:27 ID:XVBRv3ov
おはよう

574 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 06:44:51 ID:5H5VjLDA
からおやすみまで
くらしをみつめる

575 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 07:05:42 ID:n5kJVV6F
ストーカー

576 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 07:09:30 ID:Wki0X9M2
>568
シロナガスクジラ。グレート感はないかもしれんが、ビッグ感はあった。
悠然と複数火器で蹂躪してくるのに巨大感を感じる。超巨大艦専用曲もあるし。

577 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 11:54:01 ID:2RAfzy4I
おまいらBOSS7、SELF、ADAM どれが一番好きですか。
おれはもちSELF ステージ途中から流れる雰囲気が最高。

578 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 12:18:47 ID:P9yqrjX9
SAY PAPA は?
(´・ω・`)ショボン

579 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 13:03:58 ID:LRQMJeng
ADAMは雰囲気と合ってるのが大きい。
マンボウにSELFはちょっと合わない気が。

580 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 13:04:32 ID:/dYfBxSL
俺もSELFに一票。
BOSS7はリアルタイムでプレイしていないから評価不能です。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 13:53:57 ID:2RAfzy4I
>>578

ごめん、プレイしたことないんでダラ2を忘れてたよ。

ダラ2のBGMの評価ってどうなんだろ

582 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 14:01:28 ID:1DbT1xLr
>581
BGMは結構評判いい気がする。
肝心のゲームの部分の評価は…個人的にはイマイチ

583 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 14:06:51 ID:/GUvgijL
BGMは、一面と最終面(say papa)は神BGMだったよ
むしろ最終面BGMを聴きたくて、ダラ2をプレイしてたようなもの
ゲーム部分は、クジラがいないのは悲しかった

584 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 14:16:01 ID:9evrDMDk
ぱぱぁ

585 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 14:33:47 ID:Tf1sVb8i
俺は個人的にダラUは好き。
BGMのSay PaPa はシリーズ中でもベスト3に入る出来だ。
また背景の書き込みは質感があってなかなかのもの。
演出面(ラスタースクロールやヤマト)も面白い試みだと思う。

586 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 15:38:50 ID:MmQD5trY
BOSS7はもう言い尽くされてる感があるから、今さら誉められんつーのもあるな

当時は刀と弓矢でつつましく戦ってた戦場に、
ダラとアウトランがいきなり核兵器持ってきたぐらいな勢いだった

587 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 18:45:23 ID:L9C91YI8
タイメモ版の連射裏技まだー?

588 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 18:58:28 ID:KXrkRKM8
初代のボス戦BGMが大好き
実は曲名知らないんだけど
筐体で感じたあの重低音つかあのドンドンドンドンドン!て響きがたまらん
んでシーラカンス出て来た時には「ヤバイ!ぜってー死ぬ!」て思った
あの衝撃を超えるのは…未だ無し

589 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 19:27:41 ID:2RAfzy4I
やっとボーナス670マン取れますた・・・
http://vipper.jpn.org/www/upload/src/VIPphoto12025.jpg

ちょっとだけ感動した。・゚・(ノД`)・゚・。
ルートはABDHLQVです。

590 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 22:14:50 ID:lCAgl5SX
>>589
おめでたうw


591 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 22:30:46 ID:gjI16YBC
>>579
個人的にマンボウこそが一番SELFに合ってると思うのだが…

592 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 23:18:14 ID:+FC9Y4xc
>>588
曲名は簡単だよ
BOSS1〜BOSS7だから

593 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 23:33:25 ID:acFvTCN2
曲名つけようぜ

BOSS1 〜迫り来る下痢〜
BOSS2 〜止まらない、流れ行く下痢〜
BOSS3 〜下痢の苦しみ〜
BOSS4 〜下痢を目の当たりにした時〜

594 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/16(日) 23:34:36 ID:iauMEdRG
ツマンネ

595 :A:2005/10/17(月) 00:00:00 ID:tD5ySpDe
A

596 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 00:08:07 ID:Y2VtJBGh
>>577
SELF=SayPaPa>>ADAM
SayPaPaはゲームじゃ聞いたことないけどIIじゃ一番当たりだと思った
SELFは夕暮れによく合うとオモ

597 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 00:08:16 ID:RSrFfWgA
BOSS1 〜太古の神話〜
BOSS2 〜戦闘開始〜
BOSS3 〜深淵〜
BOSS4 〜虐殺〜
BOSS5 〜敵機強襲〜
BOSS6 〜反撃〜
BOSS7 〜生命の輝き〜



598 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 01:20:36 ID:anBdNiRK
BOSS8 〜俺とお前達の輝きだーっ!〜←超名曲

599 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 02:04:45 ID:1vgIm5XQ
BOSS9 〜土下座ナンパ・下北沢編〜

600 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 02:12:45 ID:7ff+UJqq
BOSS10 〜初めてのハメ撮り・ドリルミサイル貫通〜

601 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 02:38:49 ID:2sOtFGgn
全然面白くないんだけど。

602 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 03:06:30 ID:anBdNiRK
BOSS11 〜全然面白くないんだけど。 〜←厨ボス

603 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 06:21:38 ID:uTxQ8Uu2
また低能ダライアサーの荒らしか

604 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 07:34:01 ID:DBaDLlVK
     WARNING!!
A HUGE BATTLESHIP
     "BOSS 7"
IS APPROACHING FAST.

605 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 10:18:45 ID:vCMUc1HA
実生活で子供が出来て、嬉しさの余りsay papa作曲という話を聞いて以来、
どうも「OGRの子供はバイオストロング」というイメージが。

606 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 20:08:46 ID:4v20GTXZ
>>605
なんか出来かけっぽくてやだなw

607 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 21:02:26 ID:LmXac6dc
セイパパも結構だがマイホームダディの事も忘れないでください

608 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/17(月) 23:57:26 ID:PZ05eNWF
GWの頃買ってそのままだったダライアスフォースをやってたんだが、
ボスキャラを見てたらなんかサイバリオンを思い出した
ガットノイザーやら翼竜型のボスやら

あと、イマイチなステージばっかりだけど、Nステージだけは結構良かった


609 :R:2005/10/18(火) 00:00:01 ID:jNoVNLv1
R

610 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 00:12:46 ID:DJZFsfZa
ひょんなことからダライアスツインを手に入れました。
久しぶりにプレイしてみるも、墜とされまくり・・・。
そこで思い出したのが現役小学生時代やりまくった
残機が鬼のように増える裏技。あれさえ使えばいける。
いけちゃうはずです。いけないとだめです。

ですが、情けない事にコマンドが思い出せません。
既出ならスイマセンけど誰か教えていただけないでしょうか?

611 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 00:40:39 ID:WmzvnB3l
>>610
←・ジャンプ・←・スタート・←・泡・←・スタート

タイトル画面が出てるときにね

612 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 01:21:20 ID:6dW6zhQu
話のタネに。
あまり見る機会の無さそうな連中を。
ハメコの2562です。

同じマンボウでも外伝とは全然違いますな。
でも、結構強い…。
Iのピラニアみたいな攻撃なんだけど避けづらいですね。


613 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 01:48:39 ID:dotDLEkT
マンボウって、サーガイアとスパダラ2で
どっちが先に出たんだろう

614 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 02:09:44 ID:ekTSwN47
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い


615 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 03:22:57 ID:U3VmFdpl
>>612
感動しました。
しかしメカバイオストロングはえらくキモいな。



616 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 05:59:46 ID:cp7kTLL8
マンボウも、サーガイアや外伝に比べて
キモイ(つД`)

ザンディックの炎の避け方に感動した

617 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 08:24:59 ID:8qUjb+Qw
>>612
リュウグウノツカイ(かな?)が弱すぎてワロス

618 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 11:20:20 ID:GuLiIIyn
>612

もしかして、前スレで外伝のボス動画をうpした人?

違ったらスマソ。今回の動画を見て何となく思ったんだけど…。

もし本人なら、外伝の他のボスも良かったらうpしてくれませんか?
特にクラゲ。

619 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 21:29:11 ID:50hOgJp8
クラゲはガイシュツだろ確か

それにあの時うpしてた人って複数いた気が

620 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 22:14:48 ID:+Bwu8Ge2
落とせねえ・・・

621 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 22:25:04 ID:kebZozx3
ハメコは不安定だからな。
しばらく待ったらできる。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 22:43:47 ID:FlfJ5HdI
スーダラIIはスローモード(ポーズ連打)とステージセレクト使って
最強装備にして全面見ていたな…。
>>612見て無意味にデカいスコア表示だったのを思い出した。

ダラ外にはまった時期にスーダラ買って家でゲーセンでと大ハマリ
していた10年前が懐かしい。

623 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 22:57:21 ID:DJZFsfZa
>>611
ありがとうございます。
でも、上手くいかなかったです・・・。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/18(火) 23:48:24 ID:lB2hjQJz
前スレ埋まるまでに誘導なかったから
今になって新スレ発見したら600超えててワロス

ところでな、「幻視人」ってなんて読むのが正しいんだ?
げんしじん、だと(変換のときに)原始人と混同するんで、俺はげんしにんと読んでるんだが。

625 :I:2005/10/19(水) 00:00:01 ID:tIg1QpnN
I

626 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 00:42:14 ID:d9h5sDc9
ヴぃじょなーず

627 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 00:46:33 ID:F9LRI57S
>>623
一応マジレスしとく

タイトル画面で1コンのL+R+セレクトと2コンのL+Rを全て同時に押しながらスタートを押す

ぐぐったらすぐ見つかるだろーに

628 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 10:13:27 ID:H7KuACJ+
>>624
原始人とかけてるんでねーの?
だからそのまま「げんしじん」

629 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 11:24:52 ID:+cF5h7za
世の中って広いな
SS版ダラ外アブノーマル、ノーミスでクジラ落とせる人がいるとは・・・
もしかしてここのスレの人ってみんなこんな感じなの?
オレはネオンライトイリュージョンのホーミングレーザー見て
うはwwwこれ、無理wwwwwって感じだったんだけど

630 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 11:32:18 ID:Tr2PZB0t
じゃあ、原始芋ってどーゆー意味?

631 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 15:01:30 ID:IAYSLgYx
>>630
グラディウススレ逝け

632 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:15:25 ID:WnCEOkEK
でもミス有りでクリアするほうがノーミスより難しいよね

633 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/19(水) 23:30:28 ID:4AfOn4vh

タツノオトシゴ (注意) 小中大といるが、中は移動用、大は倒せない。



634 :612:2005/10/19(水) 23:50:23 ID:uhMdBR1Z
>618

はい。前スレで動画をうpさせて頂いた者です。
あの時は、ウナギ、カニ、オトシゴをうpしました。
クラゲは別の方でしたね。

なんとなく、他のボスもトライしてみました。
で、全部まとめてうpしております。よかったら見てやって下さい。
ハメコの2577です。

マンボウ動画、間違えて最大音量で録画したのでメチャクチャ音割れしてます。
再生時はボリュームに気を付けて下さい。

クジラの稼ぎは…自分には無理です。普通に倒す事は出来るのですが('A`)

では、名無しに戻ります、皆様お騒がせしました。


635 :U:2005/10/20(木) 00:00:00 ID:5hur5hdv
U

636 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 05:15:00 ID:ChxVADFD
>>634
d オトシゴ安置始めてみたけど驚いたw

637 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 19:19:12 ID:uwUSCbTT
オトシゴスゲェ・・・。
これで勝てる。サンクス!

638 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 19:24:17 ID:dj+ZoIkO
その動画ってどこから見れるの?

639 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/20(木) 19:26:09 ID:eCf2AD80
>>638
ダウンロードして見てみ。

外伝クジラ稼ぎ
フウセンウナギもあり
ttp://arcaders.q.fiw-web.net/30gamers/movie/movie.htm

640 :638:2005/10/20(木) 19:44:53 ID:dj+ZoIkO
>>639サンクス

これらは神の業なのか

641 :S:2005/10/21(金) 00:00:00 ID:C/B9lchZ
S

642 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 00:30:18 ID:FB88gBFr
>>633
それはひょっとして大は墨を吐いたり小を出したりしてくるんじゃないかね

643 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 00:32:22 ID:RUwfYdEm
>>642
それはひょっとして逆を向いて墨でピヨりながらゴールを目指したりするのだろうか

644 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 00:56:49 ID:deBFl6ZZ
動画見てみたけどさー
外伝あんまりやってない俺が驚いたのが
エフェクト派手すぎて、弾見えねー。。。
けっこうアーム削られてるよね。
俺がやったら何されてるか判らないうちに死んでそう・・・

645 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 05:10:04 ID:3xwuy6Pi
おいらもSS版あるから動画作ってみようとオモタけど、
ウナギとかマメとサターン版で攻撃の激しさが違うやん。
サターン版て初心者向けなの?ウツダ・・・


646 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 11:07:55 ID:3hDgxfPq
ランクが高いからじゃないのか?

647 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 17:22:55 ID:A0WvhVQ8
ショットの連射でランクが上昇するらしいが
連射間隔が早いほど上昇しやすくなるの?
それとも総発射数が多いほど上昇しやすくなるの?

648 :647:2005/10/21(金) 17:23:38 ID:A0WvhVQ8
↑は外伝の話ね。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 18:16:29 ID:d0BUvZB6
>647
連射感覚が早ければ単位時間における総発射回数は増えるわけで意味は一緒じゃあ。
まさか15連か30連かを測って判断してるわけじゃ有るまいw

650 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 19:39:32 ID:7GF3Ccys
ダラ外と言えば、シンクロ連射なんでつがぁ〜

651 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 19:49:01 ID:vjNjtqRa
>>642-643
タニシが激しくウザスなゲームですか
オタマジャクシがキモデカかかったり

652 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 22:44:44 ID:sefqO9S4
>>634あたりで話題になってるオトシゴ動画ってどこあるんすか?

653 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/21(金) 23:26:57 ID:5NbqVhux
>>645
サターン版とかの家庭用の方が
難易度の上がり方が緩いのは確実。
難易度の上限もアケより低いと思う。

654 :D:2005/10/22(土) 00:00:00 ID:0PMBeMmF
D

655 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:01:49 ID:fSUih2U6
>>652
ttp://www.hameko.net/uploader/upload.php
の2577

656 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 00:39:47 ID:XD8of5EF
ゲ ー ム は 「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」 で 、 映 画 を 超 え る 。

世 界 最 高 ゲ ー ム 、「 ロ ー グ ギ ャ ラ ク シ ー 」


かつてゲームは、何度も映画というものを目指した。
しかし、それは実際には、映画を真似ただけの「映画以下」のものでしかなかった。
だが、ついにゲームが、映画をも超える時が来たと確信する。

このレベル5の最新作が、そのすべての答えを握っている。
あらゆるエンターテインメントの頂点に、1本ゲームが降り立つのである。
日野烈士筆頭に究極のスタッフによって完成されつつある。

プレイステーション2という現行機でありながら、次世代機のような輝きのあるリアルグラフィック。
フルオーケストラのすばらしい音楽に、心が振るえ、体が熱くなることだろう。
まちがいなくこのゲームは、史上最高のゲーム・・いや、至高のエンターテインメントになるだろう。
SFシネマティックRPGローグギャラクシー

                         ――――――さ ぁ ふ る え る が い い

657 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 01:47:40 ID:4FW46D0k
ダラUでクラゲのボスってどうやっら出るんですか?

658 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 02:33:02 ID:l9JUw1BR
エンディングにしか出てこないと思ったけど

659 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 12:08:53 ID:NKYgBV+q
ダラ外のZONEHのイカがどうしても安定せん。
だれか攻略法を教えてくれ。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 12:21:48 ID:C2A5WuWu
出てきたら張り付いて連射、ばらまき弾打ち始めたら下がりつつ連射して適当に回避
腕破壊したら黄色追尾レーザーを逆「コ」の字書く感じで適当に回避
シンクロ連射でちゃんと打ち込んでれば青ビーム打ち始めた頃に終わると思った

多分最初が安定しないんだろうけど
弾よく見ればアドリブ回避でもそう難しくないような
逃げ道が無いところに回避しないのが一番いいけど
大玉に当たるくらいなら小玉に当たってでも逃げ道確保すればいいんじゃ

661 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 12:22:54 ID:NKYgBV+q
>>660
サンクス

662 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 15:59:14 ID:Tuvq8VmB
>>651

ミスるとパンツがひらひら舞うんですよね

663 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 16:13:56 ID:RGrooped
リュックだバカモン

664 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 16:24:45 ID:4FW46D0k
>>658
そうだったんですかー ありがとです

665 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 21:35:56 ID:C2A5WuWu
リュックはひらひら舞わないよ
あれは間違いなくピンクのパンツ

ってみんな結構知ってるもんだな
割とマイナーだと思ってたんだけど

666 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/22(土) 22:31:53 ID:ABvl6/lN
ダライアスフォースの海外名は「SUPER NOVA」というらしい。
(ヤフーで検索したら出てきた。)

667 :A:2005/10/23(日) 00:00:00 ID:EA2uQNVM
A

668 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:27:56 ID:NsOMBYFY
>>666
超竜神?

669 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 14:53:53 ID:vxiIxeXs
>>634
動画見たですよ。マンボゥ、音割れこそしてますけど、プレイそのものはきちんと有線ファンネリ破壊してまつね。
クジラのドリル稼ぎにばかり目がいきますが、外伝の細かい裏の味、これなんですよ。
ただ倒すだけならボンバー使って重なって打ち込めばいいのです。
が、そうではなく各パーツ共々撃ち込み量を調整しつつタイミングを計って破壊、沈める。
かなりやりこんで自分で理解しないと到達できないところです。
RとTのマイナーなシャコ料理専門だった友人を思い出しました。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 15:20:49 ID:pQdU38Py
R・Tはそんなに考えなくても倒せると思う。
Pシャコは第二段階に移行させるのを遅らせる必要はある。


671 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 17:45:41 ID:8nJpBPg6
R&Tの方が打ち込み調整必要だったような気が。
シンクロ連でただ撃ってると、大抵体力残して第二形態レーザー乱射が来る。
Pは最初から張り付いてひたすら撃ちこめば丁度レーザー乱射の直前に沈める。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/23(日) 23:16:08 ID:OI34NNLi
634でアップされている動画のクリアボーナスって、アレで良いの?

カニの630万って少ない気がするんだけど…?

673 :R:2005/10/24(月) 00:00:00 ID:2QBJ7atS
R

674 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 05:13:30 ID:w0u71VOB
>>672
あってますよ。
W,X,YはMを通るため、キャプチャー数が少ない。
さらにXはタコが出ないから。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 07:16:35 ID:iKY25CSj
なるほど。

ありがとう。

676 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:10:21 ID:8Cn2t0v1
いやしかし外伝に関してはまったく古さを感じねェ
逆にGのローポリに古さを感じるゥ

677 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:21:17 ID:hgi5LtaE
ドット絵ってのは一種の極まった職人芸だからな。
3DCGはいまだ進化の途中で数年昔のものでも古臭く思える。
斑鳩レベルまでくると後世まで語り継がれそうだが。

678 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:36:22 ID:7DwRw2ZZ
Gダラの音と映像のマッチングは最高。
崩壊コロニーや鯨のシーン、プリオネステージは今でも記憶に鮮明。
発想が素晴らしい。
特に斬新な発想がない斑鳩こそ記憶の奥底に埋没してしまったよ。

679 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:41:33 ID:iExdcwnR
プリオネ・・・

なんかカワイイな

680 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:43:44 ID:PFqUhlFb
>>678
とりあえず最後の一行は余計だな。

681 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 22:48:16 ID:7DwRw2ZZ
いや悪い、斑鳩を持ち上げる人があんまり多いんでつい。
でもGダラは今でもかなりすげえと思うよ。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 23:27:27 ID:Z2gUSf7I
映像美じゃなくて演出としてならGダラはかっこいいよ。もちろん。
だけどあのカクカクポリゴンじゃ御世辞にも3DCGとして美しいとは言えんね。
その点、世に出てから数年たつのに今見てもまったく遜色のないグラフィックを誇る斑鳩が
評価されるのは当然だと思うよ。

683 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/24(月) 23:50:57 ID:mL+JZf8C
外伝は、なんか大味だなぁとずっと感じていた。

684 :I:2005/10/25(火) 00:00:00 ID:LZyKKzcu
I

685 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:06:19 ID:4PpnKzZF
ボスの迫力もGが一番だと思う。
もっとも、ダライアスを始めた時期によって
それぞれ感じ方は変わるんだろうけど、
Gから入った自分は他のシリーズのボス見た時に
「(´・ω・)テラチイサス」って思ってしまったよ。


686 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:07:48 ID:4PpnKzZF
あーでも外伝のボスも良いね。
細部まで作りこまれててなんか萌える。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:26:06 ID:JzEGebhQ
ダメージを与えるごとにだんだん攻撃が狂ってくる外伝のボスの恐怖に比べると、
Gは迫力に攻撃がついていけてない気がする
実際はどうあれ、結局カウンター取れば終わりでしょ?みたいな
パッと見の大味さがぬぐえないというか。

688 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:29:35 ID:bOqw1lvB
クリオネのカウンター不可のダミーにマジ切れそうになった

689 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 00:40:22 ID:HktZGDcd
>>682
それは単純に基板の性能差が大きい。
低い表示解像度で汚く見えてしまうのもある。
まだまだという時期にGみたいなゲームを作ってしまった不幸。
だけどあれだけの冒険をシューティングでやった功績は色あせないと思う。

斑鳩は、言ってみればNAOMIの性能上で地味に綺麗に作ったというだけ。
実はNAOMI初期のギガウイング2とあまり代わり映えはしない。

690 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 01:55:01 ID:EOOZcBm9
そこで、Gを今リメイクして欲しい!

691 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 03:51:38 ID:awC3msM9
斑鳩は基盤性能云々ももちろんそうだが
白と黒を基調にした色使いと世界観にあったデザイン
一つとして似たようなステージのない特徴的な面構成があったからこそ美しいゲームとして認知されていると思ふ。
NAOMIの基盤性能を余す所なく全て使いこなしてるのは斑鳩くらいのもんだ。
スレ違いスマソ。

692 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 07:13:24 ID:bOqw1lvB
「すれ違いスマソ」とか書くぐらいなら書くな、と、見るたびに思う

693 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 07:27:14 ID:T4Xw85+r
Gダラはボスの攻撃がショボイ
クイーンフォスルの火炎放射とか笑えるw

694 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 08:53:00 ID:6GxiOs4f
斑鳩との比較はあまり意味があるとは思えんな
技術的なものとゲームの方向性の2つの違いがあるし

Gダラは当時今ほど一般的ではなかったポリゴンの技術を「広さ」と「大きさ」を表現することに注いだ
代わりに「緻密さ」が犠牲になったが、それを補って余りあるものを見せてくれたと思う

まあ斑鳩の緻密さと重厚さを極めたようなグラフィックも大好きだけどね俺は

>>687
>結局カウンター取れば終わりでしょ?みたいな
この部分に同意
そこまでの過程にあまり意味がないような、単なる演出?みたいな感じがする

>>690
それはおそらくこのスレの全住民が同意する所だろうw


695 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 11:34:10 ID:ipyAzPCz
GダラのFX-1てPS互換基盤だからなあ。
DC互換のNAOMI用ゲームと比べちゃうのもちょっとアレだ。
とはいえ、Gダラは同じFX-1使用のレイストームより荒っぽい気がするのも否めない。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 11:36:29 ID:z2/2udoe
レイフォース→レイストームは正統進化として多くに受け入れられたと思う。
それまでスプライトの回転拡大縮小で擬似的に表現していたものを、
3 次元的にきっちり魅せてくれたから。
高度差がゲーム性と直結しているから演出以上の意味があった。

それに比べて G ダライアスはとにかく詰め込みすぎ。
初めてプレイした時に「なんてアフォーダンスの不足したゲームなんだろう」と思ったよ。
例えば道中に唐突に現れるルート選択、敵キャプチャー後の扱い…etc。


最大の魅せ場であるはずのビームカウンターも、α ビーム自体に汎用性が無いから
ボスにトドメを刺す為の儀式と化してた。



…それでもボス戦モード目当てに PS/Win 版まで買っちゃったけどね。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 12:19:51 ID:6xTFSg6h
アフォーダンス

698 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 12:44:07 ID:omi3x6NU
>>696
>初めてプレイした時に「なんてアフォーダンスの不足したゲームなんだろう」と思ったよ。
それは俺も感じた。予備知識のあるプレイヤーならともかくリーマンとかおろおろしてた記憶がある。
キャプチャーした敵を共闘させる以外にビームorボンバーのリソースにするというのが分かり難い。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 15:14:50 ID:S865r8ch
その点外伝や斑鳩は知恵遅れでも
プレイできる単純さだな

700 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 15:26:01 ID:e4NodowW
アフォーダンスという言葉にはアフォーダンスが不足している

701 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 15:48:21 ID:MLbFsT0Q
ア・フォー・ダンス?

702 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 15:53:25 ID:jJGL7YXJ
アフォーダンスって言葉を初めて見た。
調べてなるほどと思った。2chはたまに勉強になるから面白いぜ。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:04:02 ID:7szPBC6u
分かると使い勝手のいい概念なんだけどな
普通に会話の中で出すにはちょっとという感じ

704 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 19:44:05 ID:1IWJjG7b
一つ知らなかった言葉を覚えた。
確かにその通りだな。
Gダラも理解しちゃえばどってことないけど、いきなりだとな。

705 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 21:49:13 ID:VhbHT+D2
外伝は攻めゲー、Gダラは待ちげー

706 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 22:42:21 ID:1DIl2Y6C
外伝×Gダラ

707 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 22:52:34 ID:d7nrrGD7
>>706
ちょwwwおまwwwwwwwwwwwww

708 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 22:52:42 ID:NUwWnd55
アフォ・ー・ダンス

709 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/25(火) 23:21:14 ID:48qq4c0H
>>706
ステキなカップリングですね。

外伝「クローズ・ヨー・アーイズ」
Gダラ「ユユユユユユ!!!」

710 :U:2005/10/26(水) 00:00:00 ID:OlT6/48D
U

711 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 01:39:48 ID:nYroqiq5
>>708が顔に見えたw

712 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 03:05:07 ID:NqU8kx/U
(・ー・)<アフォダンス

713 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 03:48:04 ID:7g9nsuj2
>>695
GダラはG-NETじゃなかったか?
PS互換基板には違いないが

714 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 06:14:44 ID:hDwA08C6
GダラはF3
G-NETはレイクラだな。

715 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 06:19:25 ID:hDwA08C6
ってF3じゃねえ、レイストと一緒だよorz
詳しくはSystem16でぐぐれ

716 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 08:10:17 ID:Jh/kWBqr
外伝の動画はアップする人が多いけど、Gダラの動画って意外と無いもんなんだね。

717 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 08:55:15 ID:ZaLWFg9N
ちょっと前にver.2のクイーンとかファイヤーフォスル後半戦はあったけどねえ。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 11:07:26 ID:TVrjNc7m
HイカとJイカってなんで得点違うの?

719 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 11:11:34 ID:pk/nCA+D
味が違う。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 13:28:29 ID:Bv3Kj2ki
GダラのZONE「γ」でクイーンフォッスル手前の画面が斜めになる所で
アルファベットの「E」みたいな形の敵の装甲を壊せず
いつもキャプチャーしそこねるんだけど、どうやったら破壊出来るの?

721 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:14:35 ID:8jvFW3Zx
どうもこうも、普通に破壊できるって。単に打ち込み量が足らないだけでしょ。
既に雑魚をキャプチャして連れてきてるなら、キャプチャーボムの無敵時間を使って
金色の装甲に張り付いて速攻で破壊、そして、すかさずキャプチャーってやり方でもいい。

722 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:16:41 ID:PB2s/Ntu
XBOX360 OVER G TAITO
ダライアス?


だそうです

723 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:24:35 ID:pk/nCA+D
キタコレ。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:24:37 ID:FPfSCRYO
>>722
そういう思わせぶりなフリは止めて頂きたい。
ソース無しなら、むしろ書かないほうがマシだ。

725 :720:2005/10/26(水) 14:31:03 ID:Bv3Kj2ki
>>721
そこでαビームを撃っていつも倒せずじまいなんだけど
普通にショットで攻撃した方が良いのかな。とりあえず頑張ってみます。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:33:00 ID:z98FK4HR
αビームじゃなくてボムって無敵中に張り付くとか

727 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:42:49 ID:8jvFW3Zx
パンゲアの事もあるしな。もう騙されんよw

>>725
中ボスの金色の装甲や、巨大金色ミサイル、一部の金色の雑魚等は、
αビームは一切効かないよ。これらの敵はαビームの攻撃ではダメージを受けません。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:48:15 ID:PB2s/Ntu
記載ミス
XBOX360「オーバーG」TAITOが正。
ダライアスならダライアスって冠つけるだろうから違うかも。
期待してちょっくらファミ通買ってくる。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 14:52:25 ID:z98FK4HR
「G」はGダラじゃなくてgravityだろうから、飛行機か車系の悪寒

730 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 15:22:17 ID:ESCMSCoS
今NHK教育でGダラや外伝の曲がかかった。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 15:45:17 ID:k80cWN02
デザインの仕事で日常的に使う言葉だからつい使ったけども、
もっと砕いて「直感的に理解し難い」と表記すべきだったかな。>アフォーダンス
宮元氏が時のオカリナへのインタビューで、特に注釈なしで多用してたから
さほど気にしてなかった。


デザインといえば外伝のボスはそのデザインの優秀さもさることながら、
モチーフに準じた行動形式を持つのが素晴らしかった。
カブトガニが地を這い、イカは墨を吐きピラニアはガッつきマンボウは子沢山。
その点、G ダラはあまりモチーフに対する拘りが感じられなかったかな。

ああ、でもマツサカウオはカッコ良かった。

732 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 15:53:28 ID:AAcZEVUc
>730
途中ちょっと見ただけだけど、KIMERA IIとbiophotonとAXONのアレンジ版と…
あと何かあったか?

733 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 16:39:32 ID:TVrjNc7m
どんな番組だったんですか?

734 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 16:56:40 ID:392VvOqH
SELFやFAKEがかかったら神だな。

735 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 17:09:48 ID:Ev4pBCLP
昔宇宙に関する番組予告で
スターブレードの音楽がかかってたこともあったな

736 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 17:23:32 ID:z98FK4HR
エチゼンクラゲのニュースに被せてたら神

737 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 17:29:27 ID:/Sj6g0Wa
昔NHKでクリオネの映像に合わせてレイフォースの曲がかかってた事がある。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 18:13:46 ID:jOMsW27F
>>731
そういやクリオネやらアノマロカリスやらインパクトはあるが
その他のボスも攻撃パターンはモチーフとなんら関係のないのばっかだったな

739 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 18:16:52 ID:jOMsW27F
エビが大車輪するのは車と車海老をかけてるのかと思ったがあれってニシキエビらしいし

740 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 19:43:01 ID:bElnbecc
外伝のオトシゴの安置教えてくだせぇ

動画みれないのよ。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 20:57:13 ID:bEQXpuVF
>>740
どの攻撃の安置だ?
全身から弾まらまき?尻尾からのブーメランみたいな弾?

742 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 20:59:05 ID:uXECtphw
オトシゴの安置といえば、頭の向こう側、これだね。。
しかし、オトシゴの攻撃も当たらないけど、こちらの攻撃も当てられないという危険も伴う、諸刃の剣。
素人にはお薦めできない。


743 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/26(水) 22:22:51 ID:YweWIMri
目のラインより少し上に自機の線を置くとよろし。
でもアームありのときはなぜか初めの1発だけ食らうことがあるけど。

744 :S:2005/10/27(木) 00:00:01 ID:j1/W0Mpb
S

745 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 00:00:53 ID:7sQYHrPA
>>715
Gダラはレイストームやサイキックフォースと一応同じFX-1というPS互換基板なんですが、
Gダラだけは特別仕様に作られてる基板らしいですよ。
GダラのFX-1はメモリー容量が他のFX-1基板とは全然違うとか。
だから、GダラをPSに移植した際にアーケード版とは似て非なるダメダメな移植度になったらしい。
自分はGダラの基板は持ってても他のFX-1基板を持ってないので見比べたことはありませんが、
そういうことを検証しているサイトを見たことがあります。


746 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 00:38:44 ID:Rc5XVS05
似て非なるは言い過ぎ。
確かに音関係が致命的に駄目ではあったが…。

747 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 00:49:48 ID:uJIU6pgd
Yゾーンをうまく抜けるコツを教えてください
絶対HYPERでは無理です・・・
あと、ピラニアもレーザーだとつらいので
いつもピラニアを越えたらすぐレーザーにして
レーザーになったら自爆してます。
こうすればSUPERのままでもしばらく
バリア取り放題なので

748 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 03:37:13 ID:IsrOv+l9
ゲーム部分では処理落ちくらいしか大差ないんじゃ>PS版G
まぁどうやったってPSと基板じゃスペックに差が出るって。

749 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 07:26:46 ID:tJ1cJAJg
>>731
たしかに。ディメンジョンダイバーもカッコいいんだがなんでギンザメ?
ワームホールから顔をだすならウツボのがはまり役じゃね?と思ったよ。
ギンザメの特徴に「大きな胸ヒレを使って飛ぶように泳ぐ」とあるから次元を潜水するイメージになったんだろけど。
サメのほうが立体栄えするし。

750 :720:2005/10/27(木) 08:06:40 ID:T3b24u2w
>>727
金色にαビームは効かないんですか。知らなかった・・・orz
マジでありがとうございます。

>>726
その方法でがんばってみます。どうもありがとうです。

751 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 08:22:12 ID:f05Uh5vo
>747

ピラニアとレーザーで戦う場合ですか。

一定間隔でレーザーを出し続け、弾切れ状態を作らない様にして、弱点を狙う事よりも、子ピラニア弾を「いかに前方で破裂させるか」に集中したほうがイイです。

そういえば、ノーマルだったかエキストラだったか忘れたけど、全く意味のない(こっちの弾はあまり当たらないし、いずれ自分が死ぬ)半安置があったような。
止まっていれば当たらなかっただけかな?



752 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 12:24:18 ID:/G1TgK84
>731 モチーフ
そういえばエンブリオンに、ヘッドパーツ自爆させると同時に、頭からワイヤー状の
アームを展開する攻撃が無かったのはおかしい。虫姫さまには有ったんだがな。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 16:58:29 ID:JUcS517J
すみません、昔友達にアーケード版のDARIUSをMAMEっていうエミュレータ?
を介してプレイ出来るようにしてもらったんですけど、今は出来なくなってしまいました。
当時Windows98だったと思いますが、それはWindowsXPでは出来ないのでしょうか?
どなたか教えてくださいm(__)m


754 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 17:00:12 ID:PDWkQB4P
しね。

755 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 17:01:39 ID:TudrlV0B
>>753
しななくても良いけど、それは人に聞いちゃいけない事案だから。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 17:06:02 ID:UgWfhZIf
>>753
ttp://www.ax.sakura.ne.jp/~hy4477/link/zukan/tori/0013emu.htm
ttp://www.city.akita.akita.jp/city/in/zo/map/ashika/emu.htm

757 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 17:08:47 ID:eLUbkFJs
>753

その、「友達」とやらに頼めばいいやん。

758 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 18:58:46 ID:d0uXLgaW
>>749
なるほど、ウツボというのは面白い。
ギンザメにしたのは、登場ムービーで「ジョーズ」ネタをやりたかっただけじゃ?

759 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 22:57:09 ID:kTlDvu1R
Gダラのボスは(登場時の演出も含めて)怪獣然としていてかなり萎えた

例えれば、それまで「ゴジラ」だったのが太平洋を渡ったら「ガッジーラ」になっちゃった感じ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 23:01:21 ID:7sQYHrPA
>>746
Gダライアス FX1基板の比較サイト
ttp://homepage3.nifty.com/V-Sync/X680x0/g_darius/gd_memo.html

更にアーケードとPS版の比較も同サイトに詳細に書かれてます
ttp://homepage3.nifty.com/V-Sync/X680x0/g_darius/gd_sys.html
ここを見るとPS版Gダライアスの移植度がどれだけボロクソか分かると思います

761 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 23:32:16 ID:XJ9n/39L
完全に移植されたら、
基盤派の俺の立場が無いので無問題

762 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/27(木) 23:34:31 ID:7sQYHrPA
>>761
実は俺も

763 :D:2005/10/28(金) 00:00:01 ID:qmHX4RhG
D

764 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 00:21:51 ID:VEo7z85j
>747

|ω・`)ノ[ハメコの2727]

動画撮影に挑戦…してみたけど、BGM付だと悲惨な位重くなるので
無音にしたけど勘弁してね。

ピラニアはちょっとヤバかった…。エキストラだと簡単なんだけど。
Y道中の動画では敵弾を喰らいまくっているが、気にしないでくれw


765 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 00:22:22 ID:o+Mfs6XT
すみませーん、ちょっと質問したいんですが。
ダラのZONE Zやダラ外のZONE Z'にいるクジラを
ノーミスで倒した人は存在しますか?
ちなみに俺は倒すためにワンコイン使いましたorz

766 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 00:37:45 ID:wCoZbSD0
>>765
ダラは知らんがダラ外なら一杯居るだろ。俺も出来たし。
ノーボムは無理だけど。

767 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 00:59:36 ID:yAK1lOQm
ダラのZONE Zって初代?
それこそ堅いだけで難しいってんでもないでしょ。

768 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 01:46:38 ID:G0e+/oWO
ダラ外の鯨はむしろノーミスで倒さないと辛い気がするが。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 02:19:01 ID:OYwdcnHJ
>760
「元々の基板の性能に余るような内容のゲームだった」ということの影響をモロに受けたのがPS版、て結論にしかならないよそれ。
むしろ音楽を犠牲にしてゲーム部分本体を出来る限り変えずに済ましたってことじゃない。
ハードの差をカバーする為に何を重視して何を切ったかという結果でしょう。
ボロボロなのは移植の出来じゃなくてPSの性能。

自分個人は大体のパターンは通じるし、グラフィックの違いなんて指摘されないと判らないから満足してる。
音楽ブツ切り防止するためにグラフィックや演出削りまくりだったらそっちのが萎えただろうな。


770 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 02:44:05 ID:ISIJUeq/
DCで、サイキックフォース発売!、電GO発売!、
そして次にGダラアス!、
そして次にレイクライス!
だったのになァ、俺の予定では・・・・・


771 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 03:29:14 ID:8juEpYlY
>>770
お前は全体的に、愛がたりない

772 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 06:14:47 ID:Pobz3or0
あと脳とかも

773 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 14:07:15 ID:OOigAqv7
あなたには、功夫がたらない

774 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 15:39:54 ID:FhE4/ZKy
たまにフォースの1面ボス(ミジンコ)の曲を思い出し笑いしてしまう。

775 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 16:00:32 ID:WL127aiX
>>722-729
「ワールドエアーフォース」の変更だそうな
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1130479774/


776 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 17:08:17 ID:TzB6Viie
パンゲアスレにも書きましたがオリジナルボス造りました。
モチーフはクリオネで。
http://up.mugitya.com/img/Lv.1_up8572.jpg.html
パス:pangea

777 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 17:18:40 ID:Oi5/rNTk
エフェクトで何が何やら訳わからんことになっとる

778 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 17:23:48 ID:Oi5/rNTk
これってなんちゃってゲーム画像?
それとも実際のスクリーンショット?
後者だったら素直に凄いと思う

779 :720:2005/10/28(金) 18:30:58 ID:uE91ABgL
>>721
>>726
>>727
普通にγの中ボスをキャプチャできるようになりますた。
どうもありがとうです。

780 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/28(金) 19:46:01 ID:ZT/rFgV0
>>774
かっこいいのか、かっこわるいのか
どっちに評していいか迷う曲だよな

>>776
すげえ
そのうちナマコも作ってほすぃ

781 :A:2005/10/29(土) 00:00:00 ID:Zo6TrAcG
A

782 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 01:10:23 ID:S3W781kV
>>776
新作だ新作だ;;
これが本物ならやりたいーーー;;

783 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 01:13:12 ID:S+pq6dY/
>>764
ありがとう
ピラニアで4,5発の被弾で済むのがうますぎ

Yをハイパーで抜けるのは練習あるのみですね
ウェーブの使い方が大変参考になりました

784 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 08:39:26 ID:UMNC8Wlw
8年くらいやってないけど・・・・
初代のピラニアはできるだけアームをストックした状態で挑戦して、開幕で多少の
ダメージはきにせずに口に張り付くって言う感じでいけると思うよ。
ヘタに逃げ腰になってダメージくらいまくるよりも、いったん開き直って打ち込め
ば以外にいけたような記憶が・・・
あ、レーザーの時ね。
ミサイルならあんまりキニシナイでいけるとおもうべ、

785 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 09:55:57 ID:wUFEkMW8
外伝のE・E・Gって何の略なんでしょ?

786 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 10:18:34 ID:1Wvx9fCK
>EEG
日本語で脳波のこと
AXONはニューロンの軸索の事
ダラ外の曲のタイトルは主に脳関係から取ってきた単語


787 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 10:19:38 ID:tFXd637M
脳波形。辞書で調べれば普通に出るぞ。

788 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 16:43:46 ID:iscQdeoJ
PSのGダラでやっと一番上のコース、コンテニューしてクリアできた。エンディング汚くてむかついた。
で、今日5面のタツノオトシゴまでノーコンでいけた。

でさあ、4面のファイアフォッシブルっていんじゃん。
あれのケツから炎ビーム5連くらいで網の目状に打って訓ジャン。
あれのうまいよけ方とウロコ6枚くらい飛ばして花びらみたいにバリアにして
そんとき打ってくるウざいバラバラ弾の交わし方教えてくれんかね。
是非頼む


789 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 17:55:11 ID:JRmqEL5R
>>671

いまさらやけど動画作ってみた ハメ子2565
普通にやってるだけで倒せたが、もしかしてサターン版とアーケードは違うのかな?
それとも自分の撃ちこみが甘いだけなのか・・・

おまけにTシャコの逆そり回転レーザーも入れときますた。

790 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 18:30:40 ID:G80/6uf0
動画見た。SS版始めて見たけど、撃ち込み加減はアーケードとあまり変わらないのでは?と思う。

ただ、SS版はアーケードに比べてかなり処理落ちが発生してしまうのね・・・。
全体的にテンポが遅い分SS版は楽そう。

791 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 18:33:56 ID:lMYmLZC3
オイ!!携帯のアドレスをダライアスのボス名にしている奴いるだろ?(俺含む)。
ストームコーザー(storm-causer)譲って下さいm(__)m

792 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 18:56:00 ID:4uEauSLf
storm_causer はダメなん?

793 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 19:30:26 ID:Lz1gwI6t
シャコの打ち込み具合がどうちゃら言ってるヤシは
連無しの店で苦労して倒してないと見た

794 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 19:41:07 ID:lMYmLZC3
storm-causerもstorm_causerも使われてます(>_<)

795 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 21:26:24 ID:pTIv2h7V
storz-causerにでもしとけ

796 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 21:45:01 ID:nt8yHaQc
suto-mu_ko-za-で。

797 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 21:49:38 ID:qmL+s/5e
>>795
上手いw

798 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 21:51:23 ID:qmL+s/5e
>>791
ちなみに今は何使ってるの?<ボス名

799 :788:2005/10/29(土) 21:53:25 ID:M7uz04RR
すいません。頭の悪い書き込みした788なんですけど、是非ケツビームの巧い避け方だけでも
教えてもらえないでしょうか。
よろしくお願いします。

800 :791:2005/10/29(土) 21:57:01 ID:lMYmLZC3
>>798
迷惑mail来るから言えない(鯨)

801 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 22:06:36 ID:0Lsu2Ad0
>>799
1,2回目は右上隅、
3回目はそこから画面中央より左に少し行ったところが安置。

もう何年もやってないので記憶あやふやだが

802 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 22:08:41 ID:4uEauSLf
>>799
ビームはランダムじゃないんで出方を憶えるんだよ。
漏れの場合、真中あたりに陣取って最初の2本が出たら
その交差部分あたりまで前に出る。
\ /
  X ●←ここ
/ \
ひととおり出たら次は自分の後ろで2本交差するんで後ろに下がる。
           \ /
        →→→● X
           / \
もっかい前で交差するので再び前に出る。
この間Y軸は変わらない。前後移動のみ。
まぁ漏れはクリアするのが精一杯のへたれダララーなんで
もっとうまい避け方があるのかもしれんが。



>>800
メールで直談判しるw

803 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 22:21:14 ID:0Lsu2Ad0
今PS版で確認したら、2回目右上だと死ぬな orz
1回目右上で2回目、3回目はそれぞれ少し前に出る感じかと。

ちなみに、ボスモードでやったら、
最初のビーム合戦で死んでしまって炎ビーム見れなかったw
本編でも、上手くカウンターできたらこの攻撃見ないで
良かったんだっけ?
ゲーセンだとこのへんから手連射では勝てなかったが

804 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/29(土) 22:36:28 ID:Lb8qVIs2
>>788
ZONE ηの FIRE FOSSILE?
「炎ビーム5連くらいで網の目状」のよけ方だが、一本目の炎ビームは画面右端
の高さ真ん中より下でよける。これは頑張ってよけてくれ。
一本目の炎ビームが消えたらすぐに画面右下隅に移動してじっとしていれば
全部かわせるよ。

805 :747:2005/10/29(土) 22:48:13 ID:S+pq6dY/
>>764
なんかそのムービーのおかげで悟りが開けたのか、
イカさんとタツノオトシゴさんをやっつけることが出来ました。
あとはクジラさんを残すのみです。ありがとうございました。

806 :R:2005/10/30(日) 00:00:00 ID:5sIXCFUJ
R

807 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 11:53:54 ID:YKH5m7Jy
Gのボス動画があるとこ知ってますか?

ハメコ以外で(なぜか見れない)

808 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 20:09:07 ID:g1Zzb9X2
いろんなP2Pに流れてる。とりあえずny辺りをおすすめしとく。

809 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 20:11:38 ID:BvQmEIcw
なんでハメコが使えないのかが気になるな・・・

810 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/30(日) 21:43:23 ID:Q2CoYCbn
はめこ復帰しとるよ

811 :I:2005/10/31(月) 00:00:00 ID:NuKYW7NI
I

812 :M:2005/10/31(月) 08:10:54 ID:NHDukOrq
M

813 :788:2005/10/31(月) 12:22:39 ID:7nT3UzqS
できたぜよ!
>801さんのやり方が簡単だったぜよ
>802さんのは俺には無理だったぜよ
ついでに一番上ルート全クリできたぜよ
サンキュー宇部リーマッツぜよ

814 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 14:55:52 ID:uJBzG2qS
スーパーダライアスUおもすれーーー
新鮮でイイーーー




ちょっと嘘

815 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 17:32:24 ID:1VOpf0dV
昨日ハードオフでPS版Gダラを買ってきたのだが、何か昔の奴と雰囲気が違うのだが…
マイチェンしたの?

816 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 17:36:17 ID:Vfo7Og7B
昔の奴って無印ダライアスのことか

817 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 18:40:08 ID:sYKtTLHZ
スカイキッドの事じゃね

818 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 18:45:59 ID:uRaWJVpm
グラディ(ry

819 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 19:02:53 ID:RKk2mStO
PS版Gダラは値下げして再販したがその事かな?

820 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 22:49:16 ID:EzQMILLb
>>791
onikin_mekaiでガマン汁。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 23:02:07 ID:p0X57gkB
そこで区切るのかよw

822 :名無しさん@弾いっぱい:2005/10/31(月) 23:45:56 ID:WDLGo456
ougi_ben-ten-uoとかでいいんじゃないの?
ganatsuma-iwaとか

823 :U:2005/11/01(火) 00:00:01 ID:LhDIca89
U

824 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 00:09:23 ID:wDjcqS/7
ストームコーザーたんはオニカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1098273263/

825 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 10:45:54 ID:FTi27W8r
このやろう!!

826 :815:2005/11/01(火) 14:46:29 ID:nWU8YCWG
>>819
うん。たぶんBest版だと思うんだけど、PS2でプレイするからなのか
何と無く処理(重さ)が違う気がする。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 16:25:43 ID:1890J1vG
>>407
一瞬、北海道の地形がクリオネを食ってるのかと想像してしまった。
なんつーか、日本列島をグリーンコロナタスに見立てたとしたら、
北海道がちょうど頭の部分で、クチみたいなところからクリオネをパクパクと・・・・・

828 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 20:44:40 ID:GfxhjSib
5年位前高校生のとき格ゲーの息抜きにGよくやったわ、なつかし
へたれで金もなかったから真ん中の簡単なクリオネ行くルートでやってた
どうしてもビームで打ち勝てなくてジリ貧ゲームオーバー
ある日なんとなく隣の太古の海老?ルート行ったら海老の弱さに愕然とした。
Gで一番難しいボスは鯨なん?鯨は手前の3つに分かれるボスが難しかったからあんまりやらなかったけど


829 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 21:26:36 ID:V232i7Bk
まぁ、人それぞれ得意・不得意があるしな。
俺はGラスボスでは亀が一番苦手。

830 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 21:46:47 ID:BDdtZY3i
ダライアスといえば、強敵はクジラさんというイメージがあるけど、オレもGに限ってはやっぱ亀さんだな。
カメあたまがなかなか露出しないし、硬くて立派なのはいいことばかりでは無いようだ。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 21:49:32 ID:vuz4YA6W
お前wwwそれ言いたかっただけだろwww

832 :785:2005/11/01(火) 22:08:07 ID:CFI1ml3G
>>786
脳波、つまり「Electro Encephalo Graphy」って事なのね。
なるほど、曲のタイトルは脳に関係する言葉なのね。
言われるまで気付かなかった。どうもありがとう。

>>787
うぃ、長年の謎が解けました。
どうもありがとう。

833 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:05:06 ID:YgyW0IM9
タイトーメモリーズ下巻買ってGをやろうとしたが、対ボスモードがないぞ。

Gのみではあったのに

834 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:19:44 ID:1PaqoIwL
GOLDEN OGR

835 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/01(火) 23:36:54 ID:BDdtZY3i
>>833
レイストにもPSオリジナルモードとアレンジバージョンの曲が入って無かとよ orz...

836 :S:2005/11/02(水) 00:00:00 ID:X1JrQKcM
S

837 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 00:03:25 ID:qloAVMjU

 タツノオトシゴが  つよすぎる

838 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 01:04:16 ID:QSJnwvcs
>>837
質問する時は、どのシリーズか書くように。オトシゴなんて皆勤賞なんだからw

839 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 01:20:43 ID:em8k9+k7
外伝  あたまかくす  卑怯

840 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 01:34:47 ID:nCap0l5Y
ミスターポポみたいなしゃべり方はヤミロ

841 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 04:28:28 ID:hNbYQ5ws
>>839-840
ワロスww

842 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 06:04:01 ID:sJFzOKFh
外伝はウェーブで来たら激強だからな
白玉なら瞬殺

843 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 12:39:21 ID:Hedirh9o
白玉って白玉ウェーブのこと?

844 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 13:21:54 ID:xDivsOQr
最強イッコ前の状態のことだろ。
ラスト二面ぐらいは敵弾とともに赤勲章もよけなきゃいけなかったな

845 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 13:22:48 ID:iDGnT4is
>>843
842じゃないけど
たぶんそうだと思うよ

連付きなら張りついたら瞬殺

846 :枯れた名無しの水平思考:2005/11/02(水) 13:54:44 ID:efq7vT9X
スーファミ版のダライアスフォース&ツインやってみた。
(´・ω・`)


(´・ω:;.:...


(´:;....::;.:. :::;.. .....
なにこのくそげ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 14:04:49 ID:xShOlXoN
素人は黙っとけ。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 14:08:28 ID:hE3WsLkz
>>846
フォースは(´・ω・`)だが、ツインは一応評価したいところだな
開かないキラーヒジアや変なボス戦音楽、投げやりな最終面とかはまぁ…ね…。

849 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 14:09:41 ID:YbiEaBax
何故かキラーシビアと読んでしまった

850 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 14:32:51 ID:omPKEvLK
スペハリでいえばUにあたる

851 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 14:36:30 ID:BFKTdV3E
>>846
黙れ、スーパーダライアサーII

852 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 16:02:18 ID:XZhwWbOC
ツインのボス曲好きだけどなぁ

853 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 16:08:03 ID:xShOlXoN
小倉じゃなきゃダライアスじゃない、とか思ってる奴もいるわけです。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 16:17:46 ID:ts8hunGS
ツインは中山三等兵?だっけ。
一応ZUNTATAだしフォースよりは好きだな、最終面が全然ラストっぽくないけど。

855 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 17:56:14 ID:EXCHPylV
中山衛生兵じゃなあ

856 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 18:04:44 ID:mhITrjfh
なあに、いずれ必ずツイン&フォースの魅力も
わかるようになるさ・・・・

俺は決して他人にお勧めできないが

857 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 18:17:42 ID:bo7+e2pb
このスレでツイン&フォースとスーパーダライアス II の堕魅さを
熱く語ってると聞いてやってきましたよ。

あれらはジーコサッカー並に面白い!

858 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 18:51:39 ID:nCap0l5Y
いっとくけどツインってのは「ツインビー」の事でフォースってのは「レイフォース」の事だから。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 18:59:05 ID:efq7vT9X
http://v.isp.2ch.net/up/c61f7be6dba4.jpg

860 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 21:47:32 ID:Zk0t/wt4
ぶっちゃけ外伝以前はゲームとしてはどれも微妙
お魚や音楽や世界観が魅力なだけで

861 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 21:50:07 ID:IDI+5nzn
でも初代を初めてゲーセンで見たときの感動はきっと忘れない

862 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 22:00:50 ID:hE3WsLkz
外伝がいまから10年以上前のダライアスだなんてとても思えない

863 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/02(水) 22:10:55 ID:NlzBu4Cn
>>860
ダライアスはGダラ以降ってことか?

864 :D:2005/11/03(木) 00:00:02 ID:Hvpv2UKq
D

865 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 00:03:41 ID:xtidMfgb
フォースは典型的な死んだらクリア不能ゲーだからなあ。

866 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 04:08:27 ID:PTNhCeQn
初代って、地味に死んでも何とかなるゲームだったね

867 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 08:00:13 ID:H9dLG3vv
ダラUやりたくなってきたんだが首都圏内にあるんかなぁ。
またYAMATOを潰してぇ。

868 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 08:09:36 ID:Acu5yOqU
またYAMATOを潰してぇ。

またTAMAYOを潰してぇ。
に見えた…

869 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 08:31:15 ID:zIX3MPsI
俺漏れも

870 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 11:58:10 ID:apqvOSVv
海底鬼岩城のバトルシップってなんとくストームコーザーっぽいな

871 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 12:58:00 ID:2PetwYtm
>>870
俺は目の辺りがニギスっぽいと思ってた。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 17:17:32 ID:o0ulOrZ7
>>862
アレがシンクロ連射無しでゲーセンにおいていたんだぜ!?
稼動当初はクソゲー呼ばわりだったよ

873 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:01:34 ID:LLbK/86e
外伝の稼動当初は多画面 専用筐体がダライアス シリーズの伝統であり、
一画面では迫力に乏しいという意見や、弾消し能力のある緊急回避系ボンバーを
採用したそのシステムには賛否両論もあった。

ただメストと初めとするプレイヤーコミュニティでも、当初からクソゲー扱いはされてなかったと思う。
(もちろん地方によってはクソゲー断定する解説クンもいたかも知れないが)

事実、ボスの造りこみや音楽とシーンのシンクロ、それにルートによる
難易度選択の幅などはシリーズ中最も完成度が高い。

874 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:20:38 ID:SH2paylL
毛利名人が一画面のダライアスなど認めないとかいってけなしてたな>外伝
開発者があえて「ダライアス3」にしなかった理由を考えてやればいいのに。

875 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:21:39 ID:2TMTICnx
まあ毛利だしな。

876 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:32:45 ID:wfEcuhXq
>>874
けなしてたとか言ってもビーム通信だから↓こんな感じの文章だったけどな

毛利名人(92歳 主婦)どぅえ〜す☆
くわっ! これがダライアス外伝なのか〜?
ダメだダメだ!! なんかダメだ!!

877 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:39:06 ID:mRgmtvTb
スタパさんじゃないか

878 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:45:34 ID:LLbK/86e
毛利名人はトランプでピラミッドを作る人じゃなかったかな。
高橋名人が連射でスイカを砕く傍らで。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:50:59 ID:Bp7dC6zs
最近だとグラVの初期版付属DVDに教官として出てたな。
カンペ目線でセリフ棒読みが印象的。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 18:52:35 ID:NIctt0Kh
中ボスの頭の上に鎮座ましましておられる所のキャプチャーボールを
吾輩の最強に強まった連射で破壊せしめるっ!ズギャアアァァッ!

881 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 19:08:51 ID:mRgmtvTb
>879
あれは何度見ても背筋がゾクゾクする。悪い意味で。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/03(木) 21:56:26 ID:MNJS70G5
ストームコーザーとガチで戦っている動画を見てみたいけれどさすがに無理か…

883 :A:2005/11/04(金) 00:00:01 ID:MWPhkIGW
A

884 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 01:23:39 ID:UfI7VyiS
外伝は連射無しでも無敵ボムで何とでもなるからバランスは良かった。
連射装置なしのGダラが普通にあった事の方が問題だ。

885 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 08:46:42 ID:eAgYOdBJ
むしろ外伝は連射すると(ry

886 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 09:28:05 ID:Ibh9D2+/
外伝のフウセンウナギは音楽と共に出現するのがいい感じ

887 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 11:58:25 ID:qUeX1jOF
>>884
昔は連射なんつーブルジョアな装置は一部の店にしかなかった・・・
その頃のゲームってーと、今の感覚ではダメなんでしょう。
連射も一つのステータスであったことは事実。
連付きじゃなく、連無しで攻略してみりゃいいだけのこと。
それくらいはやろうぜ。
慣れればビーム合戦の要所要所をおさえればいいってことに気がつく。
ビーム合戦でまけてもクリアできない難易度っていうわけじゃないしな。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 13:19:18 ID:3uoML4BR
ドリル稼ぎなしだったらマンボウの方がクジラより強いな

889 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 14:03:16 ID:YwvuOKfm
マンボウは有線ファンネル壊すとエライ事になるんじゃなかったっけ?

890 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 15:16:48 ID:o9hPAHfH
連射裏技本当に入ってねーのかよ。
外伝の連射実現のために
連射まんまミーヤ買ってしまったじゃねーか!!

うはwwwwwwwwwwすげwwwwwwwwwwww

891 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 15:36:16 ID:lFzLzOfa
Gは連無しでも何とかなったな。青クリオネのダブルカウンターには勝てなかったが。
クジラのノーマル+カウンターもきつかった。

>>889
迂闊に破壊すると赤レーザー斉射やショートレーザー乱射が来るね>ファンネル
稼いでいるときは本体を寸止めしてマンボウ産卵で一気に片付けてた。

892 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 16:01:00 ID:QU9kl5Os
外伝もゲーセンじゃ普通に連無しだったけどなあ……
それでもカニとオニキンメ以外はみんな割と普通にノーボムで倒してたし。
家庭用じゃさすがに無理だが

特に外伝は連付きで何も考えずに撃ってると
一部のボスでとんでもない事になるから、
手連でしっかり形態変化を頭に入れとく必要があったしね

893 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 16:07:36 ID:o9hPAHfH
シャコってノーボムでたおせんの?

894 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 16:17:27 ID:B/E3rw8r
そこで全機種対応連射装置
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051014/hori.htm

895 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 17:11:46 ID:RzuBSsX6
マンボウのファンネルって線付いてたっけ?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 19:06:07 ID:27XD+PC+
>895

付いてる。

897 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 20:02:56 ID:VYPoxB+h
じゃあインコムだな

898 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 20:49:23 ID:jy5+2Zib
ハメコの例の動画でもマンボウのファンネル、有線は確認できるぞ。
ファンネル破壊後の攻撃も見られる。
マンボウとクラゲの攻撃形態変化はすばらしいな。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 20:56:51 ID:ymzDY0xX
>>897
線がついてるからインコムとは限らないと思う。

スレ違いだが。

900 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 21:09:28 ID:GeogAM2D
ps版は無線

901 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 21:30:05 ID:doH88dyY
哀愁のダライアさん
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115833528/615

902 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 22:27:02 ID:2nQPvsP8
>>901
切ないな…(´・ω・)

903 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/04(金) 22:39:00 ID:UuN4Cgp9
http://page13.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/r16728569
ダリウス2

ゲーメストかよ!

904 :R:2005/11/04(金) 23:58:43 ID:jiZ9yA4D
R

905 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 08:54:07 ID:auI1Bjd/
たしかダラ外ムックでは、有線ファンネルって書いてた希ガス。

906 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 13:44:28 ID:MgSydR8U
スーダラ2やってみた
何これダラ2のボス違い?

907 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 14:07:38 ID:HQIJgXLb
すいすいすーだらだったすらすらすいすいすい。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 14:15:14 ID:6LnQFWgs
スーダラ2の木星シーンイントロのアレンジだけは好きだ。他は氏ね。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 14:23:00 ID:MgSydR8U
クリアしてみたけどなんか音楽のアレンジうザかった
爆発の余韻を持たないボムに意味はあるの?
面数にこだわるあまりやけくそになったの?
うねるショットは自信作なの?
ボスってアベニューの人たちが適当にデザインしたの?
当時の製作コメント見てみたい・・・
http://www.imgup.org/file/iup113435.png

910 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 14:36:52 ID:MgSydR8U
PC版のGダラってパッチ当てても特定の場所で絶対落ちるなぁ
2年前にインストしたときもダメだったけど今回はグラボ交換したからイケると思ったのに・・・

とりあえず見た感じからしてPS版からの移植っぽいんだけど・・・

911 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 15:15:01 ID:3PKx8WNy
タイトーも恐竜じゃなくてお魚ゲーム作りゃいいのにな。
前後に分離したり頭からドリル出したり・・・

912 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 17:38:11 ID:kqSHwQuf
20世紀のタイトーは死にましたよ。
21世紀のタイトーはもうタイトーではありませんって。

913 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 18:09:29 ID:m285zCO7
グラディウスもダライアスもメーカーの金儲け材料からユーザーに帰化させてくれてもいいよな。
たのみこむ、しかないのかな・・・

914 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 18:41:25 ID:dohoJmE2
>>910
http://pcstg.s59.xrea.com/kakolog/log18.html#R75

915 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 19:25:02 ID:MgSydR8U
と電話口で伝えると「じゃあ 98 のほうで御使用下さい」と穏やかな口調で言われた。

ワロタ

916 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 19:59:34 ID:ksw3Tiak
>>910
PC版のGダラは映像関係じゃなくてサウンド周りとの相性良くないみたいだよ。

917 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 20:12:45 ID:MgSydR8U
>>916
サウンドテストしたら落ちたよ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 21:10:40 ID:CmZdzOQL
>>910 >>917
CD-ROM、もしくはドライブがヘタってて
曲の読み込みの時にリードエラーで止まってるっつー可能性はないのか
inmm.dll入れてHDDから再生してみ

919 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 21:21:37 ID:aedNzMt2
何か別のサウンドデバイスを試してみるといいよ。
但しチップは今と別のメーカーの物を選んで。

920 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 21:55:49 ID:+T1xMZ7f
PC版Gダラの不正終了はリードエラーは関係ないと思う。(CD-DA再生しなくとも動作可能)
というか「CD-DA再生のリードエラー」ごときで ”不正終了” するとしたら、そりゃそうとうタコな作りだよ。


「PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ」で検証してるレスがあったが、
C-Media/Creativeというメジャーな会社のオンボード/サウンドカードでも、

○ 98SE
× XP (SP1/SP2)

という結果だった。どちらもハード構成は同じで。
仮にサウンド ドライバがヘボだとしてもその他のゲームでは問題がないわけだし、
上記のようなシェアの高いハードで動作不良を起すのは、単に移植した人の技術力の問題だろうね。

921 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/05(土) 22:43:45 ID:+bghdUF2
今日、初めてEゾーン行ってみた
エキストラバージョンだとすげーむずかしいなここ

922 :918:2005/11/05(土) 23:20:55 ID:CmZdzOQL
> そりゃそうとうタコな作りだよ
言われてみればそうだね・・ ⊂⌒~⊃。Д。)⊃
漏れの環境(DX9.0C+9600XT+オンボード蟹)だと全くもって問題ないんだけどな

そういえばXPでバズルボブル入れたらDirectXの同期? が致命的におかしくなって
他の全画面ゲーまで全滅したのを今思い出した

923 :I:2005/11/06(日) 00:00:01 ID:Bz1ZEZcu
I

924 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 00:03:52 ID:Y+Cb3t3T
>バズルボブル
泡にかするゲーム?

925 :918:2005/11/06(日) 00:16:42 ID:RIojukD8
☆(ゝω・)b ドンマイ

926 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 00:17:32 ID:G90QMaXg
バズるボムる

気になったからGダラ、ちょっと引っ張り出してノートで試してみよう。
買ったけど5〜6回しかやんなかった…

927 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 09:52:43 ID:DclWpRtx
GダラがNAOMI基板→DC移植なら俺は泣かないで済んだ。

928 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/06(日) 12:14:37 ID:JQAtM2fn
クラゲ

929 :U:2005/11/07(月) 00:00:00 ID:3T/Fc7D0
U

930 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/07(月) 20:48:09 ID:t/6oi0xZ
シルバーホークって・・・
全長: 26.55m(m=メルタ)
メートルだと何メートルですか?

931 :S:2005/11/08(火) 00:00:00 ID:5PH4yR1j
S

932 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 00:44:25 ID:7SLGonzy
秋葉原にある初代が故障中だった・・・  (´・ω・`)ショボーン

933 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 00:46:10 ID:50xnRIIO
                                         Vグリーンコロナタス
                                  Pマイホームダディ
                            Kハードマウルスク V グリーンコロナタス
                      Gガードサベージ Qミスティックパワー
            Dビッグラジャーンヌ   Lタフスプリング    Wグリーンコロナタス
       Bエレクトリックファン  Hレッドクラブ   Rファイヤースター
Aキングフォシル  Eリトルストライプ    Mキーンベイオネット Xオクトパス
       Cエレクトリックファン  Iガードサベージ Sミスティックパワー
             Fデュアルシェアーズ Nハードマウルスク  Yカトルフィッシュ
                      Jレッドクラブ   Tマイホームダディ
                            Oタフスプリング    Zカトルフィッシュ
                                 Uファイヤースター
                                          Zカトルフィッシュ

934 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 00:54:41 ID:eNZxfa+9
初代の最終面の一番上って、誰だっけ?
一番下が亀さんというのは昨日初めて知った

935 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 01:13:33 ID:7SLGonzy
>>934


936 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 17:16:26 ID:Y8IG0GSW
>>933
ダライアスプラスキタコレ

937 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/08(火) 18:12:54 ID:FSEY1yj+
>>933
ビッグラジャーンヌがビッグブラジャーに見えた。
イカンイカン

938 :D:2005/11/09(水) 00:00:00 ID:lsaH9cxu
D

939 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 00:19:15 ID:BugLcQqy
スーパーマリオブラジャーンヌ

940 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 01:27:45 ID:PRaqzbuC
初代ダライアスって、結局PCEとGBとGBAに
移植されただけか
グラやRはPSで出たってのに

941 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 08:51:34 ID:8rAtNbGm
携帯電話に移植されてる

942 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 16:14:52 ID:VyTquvhE
まぁmameが一番だね

943 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 16:17:34 ID:PefNCj3N
ROMどこにあるの?

944 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 16:47:33 ID:4KBdYgD9
肩の後ろの二本のゴボウの真ん中にあるすね毛の下のロココ調の右

945 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 17:10:39 ID:6ciRoWC1
ザムディン!

946 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 18:04:43 ID:zZ6KfC6f
>>943
16Fのアキバにある。
図書館から東14北15の地点へ行け

947 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 18:24:06 ID:PefNCj3N
>>946
アリガトウ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 20:42:23 ID:+NkqhEqa
イレイサー99を作って朱雀に対抗だ

949 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 22:06:09 ID:kiruT2c8
そしてαレーザーで消滅させるんだ

950 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/09(水) 22:47:00 ID:ERqi2OoV
>>946>>948
懐かしくてマジワラ。

951 :A:2005/11/10(木) 00:00:01 ID:zkepL9IO
A

952 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 16:28:39 ID:82RmAz21
魔法のレストランの曲がダライアスぽく聴こえる

953 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 18:09:18 ID:3sI1lz5s
愛が壊した君の心を優しく包むダライアス

954 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 20:10:26 ID:XWBzOn32
プラスにGTはおらんのか

955 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 20:34:13 ID:BaHSz+i9
>>954
いない
カメもピラニアもハンマーヘッドシャークもいない
ファイヤースターとハードマウルスク削ってでも
クジラは出して欲しかった
スパダラ持ってない俺がGT体験したのは
サーガイアとツインと外伝のみ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 21:36:38 ID:EjqdmqGb
Hイカの上の足って20万取れるの?

957 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/10(木) 23:16:47 ID:EiWuaF5k
Hイカって言葉は何だかヒワイだな。

958 :R:2005/11/11(金) 00:00:00 ID:VnvVh+fW
R

959 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 11:05:49 ID:D52OoeOI
         ∧_∧
       〜(・∀・  )〜
       \ クリオネ /
         (   (
          ヽ  ) Gのこいつの動画のありか教えてくれ。


960 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 13:53:23 ID:Wy9d6Lsz
カメとアノマロカリスなら有るぞ


961 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 14:01:08 ID:/+azJyrm
うp!うp!!

962 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 16:24:21 ID:D52OoeOI
>>960
お願いします。
久しぶりにやったらステージ3も越せなくなってた

963 :名無しさん@お腹いっぱい。:2005/11/11(金) 17:13:08 ID:E93/okiT
>>959
おれのプレイしたへたっぴいのならあるぞ

964 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:23:05 ID:XjMoyOFI
>>940
GBAのは初代ダラの移植とは言えないと思うな。
そんなんYA-DA-YO!!

965 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 20:55:55 ID:I+1zPguE
>そんなんYA-DA-YO!!
それ、ダライアスじゃなくてファンタジーゾーンですから。残念!

966 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 21:15:24 ID:emZuXNF6
>>965
しかしGBA版に…


967 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 21:34:35 ID:1JRpt9WJ
毎朝PS2版ダラ外で捕マンボウをしているマンボウ嫌いの者です。
GダラのWARNING音のMIDIが欲しいのですが、置いて有る場所を教えて下さいm(__)m

968 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 22:07:11 ID:cfTxg/xk
JASRACの者ですが

969 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 22:29:23 ID:qCY60PGT
>>960
カメとアノマロカリスがあるってネット上のどこかにあるんですか!?
ぜひ見たいです。どこでしょうか?

970 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 22:38:19 ID:I+1zPguE
アノマロカリスは見つけた
ttp://www.museum.fm/MuseumPic/Anoma/movie.htm

971 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 22:59:03 ID:D52OoeOI
>>970アノマロといえばアノマロですね。

972 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/11(金) 23:07:38 ID:+e1I4E4+
で、クリオネは>>409

973 :I:2005/11/12(土) 00:00:01 ID:pN9TSHcU
I

974 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 00:38:37 ID:SNJNWVij
>>967
今さら突っ込むが、なんでMIDIなのか意味不明。着メロにでもしたいのか?
どうせMIDIじゃ似て非なる物にしかならないんだから、自分で作った方が早いだろ

975 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 16:27:19 ID:9GgO/Dyw
スーダラUに出てくる、メカ・バイオストロングはドプケラドプスに
似ているような・・・

976 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 18:57:27 ID:Bs5HZr1v
あれは、次元跳躍してダライアス世界に現れたバイドです
ダライアスとR-TYPEのコラボは早くに実現していたのです
どう見てもダライアスのボスではありません
本当にありがとうございました。

977 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 22:50:40 ID:odibuGHa
クロスオーバー企画のゲームが流行ってるみたいだから、
シューティングでもそういうのを作ってくれないかねぇ。

「バクテリアンがバイド、ベルサーと手を組み、全宇宙征服に乗り出した!」

自機はビックバイパー、シルバーホーク、R−9の中から選択、
隠し自機でR−GLAY、ブラックフライとか。

978 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/12(土) 23:33:29 ID:aSXBfyad
バイドって殆ど本能に従ってるから他のヤツと手を組むってことは無いんじゃないかな
まあ、ベルサーやバクテリアンがバイドの性質を取り込んだとかだったらアリかも知れんが
っていうかG-TYPEだな

979 :U:2005/11/13(日) 00:00:00 ID:PNbsLB8k
U

980 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 10:10:04 ID:PhiITuhC
Gダラのアブソリュートディフェンダーってミサイルを吐くまでのパターンが
毎回違うけどそういうもんなの?

981 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 10:21:42 ID:UMMLHzlA
>>978
そうだ、そうだ。バイドもバクテリアンもイナゴ・ゴッキーの集団みたいなもんなので、
それこそ、エイリアンvsプレデター(FPS)みたいに三つ巴はあっても手は熊無いだろうな。
と、すると、自機がビッグコアじゃなくてオトシゴやドブゲラ(ry !!!

昔、倒しても倒しても細胞の一片からでも復活するヤツラを全滅させるには、
宇宙でまるごとバルサン焚くしかない、って話になた。

982 :あのさあ:2005/11/13(日) 11:57:50 ID:eCNFSSHn
>>967みたいな奴を見ると殴りたくなる。

983 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 11:58:27 ID:HlM6BmFP
PS2版のダラ外でV1280万ってスコア低い方?(5機設定ノーマル)

984 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 18:25:27 ID:Cf2Vmp3W
>980
グレネード吐き出す
→ランダム攻撃2回
→背びれ立てて突進
→バリアに打ち込みすぎた場合反撃
→ミサイルばら撒きかウェーブビーム
→バリアに打ち込みすぎた場合反撃
→グレネード吐き出す
→ランダム攻撃2回
→奥から突進2回
→打ち込みすぎた場合反撃
→ショートレーザー乱射
→ダブルβビーム

たしかこんな感じのパターンだった筈。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 19:07:25 ID:OX2YUVu1
ダライアスUの最終面で
鳥がチュンチュン鳴いている

986 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 19:22:17 ID:wNmvUE6g
>>983
5機設定の時点で論外。

987 :980:2005/11/13(日) 20:28:21 ID:TJHto7ai
>>984
やっぱしランダム攻撃なんですね。どうもサンクスです。

988 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 21:41:34 ID:6+hXVddO
実質1080万か・・・・シッポ取ってたとしたらもう(ry

いや、初クリアでそれだったらまあ上出来じゃない?

989 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/13(日) 23:18:56 ID:AfRukkMB
>>981
なにそのスターイクシオン

990 :S:2005/11/14(月) 00:00:00 ID:EChT5OcN
S

991 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 00:00:08 ID:54TCS6Jj
>>882
昔のレゲ板のダライアススレでの動画なら。
途中までだが、続きは脳内補完で。
hame_3072.lzh

992 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 00:37:39 ID:oSdRy4ov
1000ならオレのグレートシングをうpする

993 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 01:48:42 ID:7zWuLwrp
1000取り合戦は、次スレが立ってから。
今晩中に立ててくれる親切な方、いらっしゃいませんか〜?

次はZONE P。外伝だと、海シャコだな。

994 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 01:57:04 ID:SKEUhFd1
次スレ
◆ ダライアスシリーズスレッド ZONE 16面 ◆
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131900937/

995 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 02:05:11 ID:V2dQM0M/
995なら>>996がタイタニックランスを丸呑み

996 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 02:46:14 ID:haptbCZ0
996なら>>997がエイトフィートアンブレラ丸焼き

997 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 03:10:00 ID:R84sTUn4
997

998 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 03:10:41 ID:R84sTUn4
998

999 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 03:11:13 ID:R84sTUn4
999

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2005/11/14(月) 03:11:55 ID:R84sTUn4
1000

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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