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【ナムコ】タイムクライシス4【ガンシュー】

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 00:39:16 ID:kU3j7sk0
現在新作がロケテスト中です
思いを語ってください

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 00:40:54 ID:MAjqrP7T
前略
見事としか言いようが無い

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 01:18:01 ID:WMT4VGMS
    B
    A
B A Y E R
    E
    R

バイエル薬品の製品群が3getだ。

>>4 バイアスピリンだ、ガキに飲ませるなよ(プゲラ
>>5 バイナス様だ、んなもん効くわけねーだろw
>>6 エンペシドだ、何が悲しくてオメーの汚い足に塗られなきゃいけねーんだ?
>>7 エンペシド膣錠だ。どーせ入るなら美人のオネーサンだなw
>>8 グルコバイだ。オレを飲む前にまず貴様の食生活改めろ(ワラ
>>9 シプロキサンだ。第三世代セフェム乱用してまた耐性菌でも作るのか、先生?
>>10 アダラートだ、そんなに怒るとまた血圧上がるぞw
>>11 バイコールだ。お前の患者の横紋筋溶けかかってるぞ?
>>12-1000 レビトラだ、インポで愛人とヤれなくてお困りですか?先生。

4 :カラス ◆1Q9tBgWwVE :2006/01/11(水) 01:33:08 ID:LJziMdSC
  ∧_∧            ∧_∧   
 ( ´∀`)< ぬるぽ    ( ´∀`)< ぬるぽ

               ▲
左目で右のぬるぽ、右目で左のぬるぽを見るようにして
だんだん画面に顔を近づけてくと立体ぬるぽになります

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 22:50:46 ID:/n4A7iIm
マジで4出るの? 嬉しいぞ。 ヴァンパイアナイトの続編も出て欲しいんだけど(´・ω・`)

6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 23:26:33 ID:h0X4vUqy
作ったのドコかね?

トーセなら勘弁して欲しい。

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/11(水) 23:31:51 ID:x8gujbj1
スレタイも見られんのかこのメクラッ

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 00:33:20 ID:xI3Yh1KH
携帯からスマソ!


237:ゲームセンタ−名無し 2006/01/08 23:29:45 PfUhy4NX [sage]
タイムクライシス4が9日までロケテスト中
ttp://www.kobayan.jp/
ttp://kasumi7.jugem.cc/

9 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/12(木) 18:48:56 ID:SJtTZY+f
スクリーンショットいくつか見たけど今回も面白そうだ。

3並に長い方がいいな。
あとワイルドファングのコンテナ蹴りやフォークリフト蹴りみたいな
破天荒な場面もあるといいな。

3月〜4月あたり稼動開始?

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 20:06:33 ID:WrPVN7QX
HOD4は楽しんどるが

TCはダメだな

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 20:18:57 ID:xZx8n4G4
HOD4は瞬殺難度のおかげでもう過疎ってるぞ・・・

移動システムは煩わしいだけなら要らない。
逆に邪魔に感じない程度の頻度でなら面白くなりそう。

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 21:38:52 ID:WrPVN7QX
>>11
>HOD4は瞬殺難度のおかげでもう過疎ってるぞ・・・
・・・HOD4が瞬殺難易度なら
初代や2は誰にもクリア出来なくなるな
4は3並に簡単だし、3もTC3より簡単だったわけだが

TCは単純に爽快感が無いよなぁ、
敵が予告動作も無しに赤弾撃ってくるところもすげー理不尽だし。
ガンシューはHODだけでいいよ、他は全部つまらん
実際TC3もVC3も過疎ってたろ

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 21:53:36 ID:FVdGOpMK
>>12
赤弾うった瞬間って敵の銃口から赤い波動みたいなのでなかったっけ?
>2と3
PSで買ったプロジェクトタイタンはそんなのなかったから慣れるまで食らいまくったが OTL

14 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/12(木) 21:56:31 ID:SJtTZY+f
HODは疲れるのです・・・嫌いじゃないけど疲れるんです。
漏れが体力ないだけかもしれんが・・・

TCシリーズはある程度狙って休憩できるがHODはひっきりなしに敵が来る。
腕も常に上げっぱなしですぐに反応せにゃいけないし。
4でマシンガンになったかと思えば全く振動しないし(これは関係ないか)

ゾンビ撃つだけがガンシューじゃないし

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 22:56:15 ID:Fgh18BaB
とりあえず人それぞれなんだからHODのほうが面白いと言われたところで全く話は広がらない。
HODが最高だと分からせる必要は無いし、聞くほうも話半分で聞いておけばよい。
どちらも違った面白さとつまらなさがあるんだからお互い理解しあってほしい。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 23:09:08 ID:o9GeGVSm
タイクラのスレだしな。

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/12(木) 23:51:43 ID:KC+ggFGX
タイムクライシスシリーズのマシンガン使う
特殊部隊の主人公の作品の名前何でしたっけ?携帯からスマソ。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 00:29:20 ID:OITJc0eF
>>17
クライシスゾーンです。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/13(金) 09:07:31 ID:Vcqjtifv
>>18
おおそうや!EDの階段でめっちゃ笑った記憶あるw
ありがとうな〜

20 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/13(金) 17:39:23 ID:B9RP86Kx
>>19
5キロだっけかw

今回は生物兵器もでるらしいね。
あと今回のチョビヒゲ主人公、VSSEにもいろんな人がいるもんだ。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 01:15:29 ID:qZz0SHTG
もうロケテは終わり?
稼働日はいつになるんでしょ。

22 :ゲームセンタ−名無し:2006/01/15(日) 12:56:38 ID:K3867Z/2
DX筐体が6月リリースとの事
ttp://www.alpha-st.co.jp/column/clm_104.html

システム256の対応作品がわずかなのに さらに新ボードを作るのか…

23 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/15(日) 13:17:10 ID:3cgh5EiN
>>22

>有名声優を多数起用しており

まさかジャパニーズなわけないよな?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/15(日) 20:50:41 ID:T1VBD6ET
>>23
思いっきり日本語で喋ってました。

25 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/15(日) 23:15:56 ID:3cgh5EiN
>>24

そ・・・そんな・・・・
毎回字幕スーパー版なのに今回は日本語吹き替えですか・・・





マィネームィズワィルドフェング・・・・インズュドゥプレジュデュミードゥユウ!

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 00:59:49 ID:SCGkzAtB
>>25
流行のNOVAで日本語を習得したと思われ。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 10:17:11 ID:RGDwnUA3
VSSEのエージェントは他国語を話せないとダメなのかな。
アーケードに有名声優は意味があるのか?
あ、家庭用の話題作りの為か…

リチャードはもう出ないのかなあ
せめて巨大マシンの上からシェルード・ガロがナイフを投げてくる展開が欲し(ry

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/16(月) 18:21:24 ID:qL/uiKm1
コブラのデモ画面が激サムだったなぁ
あれみたいになるのかな

29 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/16(月) 18:41:23 ID:WVLAAay5
もし家庭用で出るなら英語も収録して欲しいわ・・・気の早すぎる話だけど

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/17(火) 02:35:25 ID:5rMdO0cw
生物兵器って…
ダイナマイト刑事2を思い出すなぁ…

キャプテン・クックッ(ry

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/20(金) 00:49:13 ID:hJxnc2YY
この板なかなかdat落ちしないからいいね

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 16:02:46 ID:V6ZgvwIF
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060123/tc4.htm

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 16:13:59 ID:Vp8Y1ESP
これ家庭用で出るのか?
出るならハイビジョンテレビ(液晶)でも出来るガンコンを作ってくれ。
ガンシューのためだけに旧式のテレビなんて買えね〜よ・・・

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 17:52:17 ID:1NU5Xk+H
有名声優か・・・
大塚や玄田、若本や三ツ矢とか(ぁ

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:22:36 ID:w+Ol4nTR
クライシスゾーンは面白かったですよ

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 18:28:50 ID:EJANI9i+
クラゾー出た頃ははまだガンシューに興味なかったから2,3プレイしかやらなかったんだよね
やってみたいけどどこにも無い。もちアケ版ね

37 :ゆうゆー:2006/01/23(月) 18:51:28 ID:StxzNWqz
コブラみてえに、これから「カードに記録や隠し要素のかずとか残せれば」
って〜思わんか!?漏れは最低でも、そう思うがな。
誰か言ってくれナムコに!おれは言えんから。

38 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/23(月) 20:06:36 ID:g5eV7wLb
蔵損は今でも見かけたらやるかな

ガーラントテクノロジーセンター破壊が楽しすぎるw

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 20:53:34 ID:WCP3lDZU
質問。
今回も特殊武器は装弾数=総弾数なの?

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 21:11:57 ID:OySaDrRW
虫がキモい…(´・ω・`)

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 21:23:35 ID:v7JUJFod
これゴキブリ?ヤバスwwwwwwwwwwwww
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060123/tc407.htm

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/23(月) 21:31:35 ID:7ao6xcUX
いや!このタイプには、これを使え!
http://a1978.g.akamai.net/f/1978/9072/120d/www.kenko.com/images/product/G511090H_L.jpg

43 :ゆうゆー:2006/01/24(火) 09:44:05 ID:LzIMqDf3
伝えるの忘れてたが、洩れも「コブラ」もやっているからなー。
記録カード安くて、かつした分だけどんどん進む方が
よほどいいだろ?!だったら言ってくれよな、テスト要って来たらでいーから!!





盛れもだって、ファックスで意見を出したわ朝。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 12:21:37 ID:GuHmuL+W
ほんと・・・・虫がいっぱいでとるが
最初、大量の手榴弾かと思ってそのスクリンをクリックして拡大バージョンみたが
スカラベ・・いや糞転がし
他にも蜂がいたが・・・こういう大群の虫は敵の作戦に関係していたりしてな
もしくはこのステージのボスの能力か

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 18:04:48 ID:h7iPR1a+
人間や機械が撃ちたい
近未来アクション映画に古代的な虫なんて不要だろ

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 18:26:19 ID:GuHmuL+W
しかしああいう虫にウけたのは俺だけか?
そういや・・・・ワイルド・ドッグはもう出ないのだろうかww
ファングは絶対でそうだが・・・


47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 18:28:45 ID:hn2LPkNI
>>43の野郎も、言っているが
「隠し要素やパワーアップがカード1つで」出来る
様にってー言ってってもらいたいわ。

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 18:40:42 ID:h7iPR1a+
>>47
そんな下らん事の為に毎月毎月ナムコに300円払うのか?
俺はいやだ。カードはいらん。

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 18:41:43 ID:h7iPR1a+
あ、携帯サイト使わないのなら歓迎します><

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 19:48:23 ID:LkEklGfl
クリアタイムを競うIR、なんてあったら面白いだろうなぁ。などと思ってみた。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/24(火) 23:12:05 ID:1auzgW7B
>>48
俺はQMAみたいに最初400円とちょっと高めでもいいから
無限に使えるカードがほしい。
カード制かそうでないかはまぁいいけど、某ゲームみたいに1プレイ200円
とかは勘弁だなぁ。お金が持たん

52 :トラックバック ★:2006/01/24(火) 23:21:55 ID:K2ZN3n2P
【トラックバック来たよ】 (ver. 0.11)
[タイトル] 【イベント】ナムコ「タイムクライシス4」公開ロケテを1月28日、29日に開催[1/28-29]【東京】
[発ブログ] Walker+@2ch掲示板
http://etc3.2ch.net/test/read.cgi/ticketplus/1138032040/l50
[=要約=]
株式会社ナムコは、6月に稼動開始予定の同社のガンシューティングゲーム最新作となる
業務用「タイムクライシス4」の公開ロケーションテストをAM St.Tropez池袋にて実施する。
実施期間は1月28日、29日の2日間。AM St.Tropez池袋の営業時間内(10時〜25時)に行なわれる。

「タイムクライシス」シリーズは、フットペダルによって敵から「隠れる」ことができる
独特のシステムを持つガンシューティングゲーム。
また、1プレーヤー、2プレーヤーそれぞれがきちんとゲーム内で再現されており、
その視界はもとより、途中で別行動を取る事から敵の配置や攻撃などが異なる。

【公開ロケーションテスト】
1月28日、29日開催
開催店舗:AM St.Tropez池袋

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060123/tc4.htm
http://find.2ch.net/?BBS=ALL&TYPE=TITLE&STR=%A5%BF%A5%A4%A5%E0%A5%AF%A5%E9%A5%A4%A5%B7%A5%B9&COUNT=10

□ナムコのホームページ
http://www.namco.co.jp/
□製品情報
http://www.namco.co.jp/aa/am/vg/timecrisis4/



53 :47より。:2006/01/26(木) 00:30:44 ID:YvnbUsnv
>>51さんへ
もう「コブラのカードシステム」の事だけを
言っていただけだよ。分かった!?

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 04:05:57 ID:j07sf9fo
全身サイボーグで出るだろ。>犬

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 07:41:58 ID:YvnbUsnv
>>47も見てるか、この板。
おめえもだって、コブラのと同じならば納得するはずだ。
1カードで、『200円』だってよ!!

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 08:06:17 ID:vAoDMOHX
カードシステムだと気楽にできんから俺は嫌だなぁ。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/26(木) 21:00:32 ID:SIQrxnmS
ワイルドドッグのいないタイムクライシスなんて認めない

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 00:03:44 ID:4CWcgnYA
何故にわざわざカードなんかに金出さにゃならんのだ
その金でもう一回プレイするわボケ

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 00:59:17 ID:9kTaEMZB
>>39
それ個人的に気になる。

というより、グレネードはともかく、
ショットガンやマシンガンは威力下げていいから
クラゾンやHOD3みたいにリロード付で弾数無制限にしてほしい。
TC3の時はボス戦意識しすぎて道中で使えなかった…

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 02:24:52 ID:72QE7bS7
>>59
確かに。あくまでメインはハンドガンでいきたいよね。
使い分け案としては
マシンガンは雑魚に2〜3発当てないと倒せないぐらい威力が弱いが
連射で指が疲れないのと総弾数が多いのでリロードする回数が少なくてすむ

ショットガンは逆に威力がめちゃめちゃ高くて範囲も広いけど
一発おきにリロードする必要がある、とかどうか。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 13:32:22 ID:JXbhuog1
今作でワイルドファングが何を蹴ってくれるのか楽しみでしょうがありません

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 14:22:50 ID:MvErMl0S
ロケテでプレーしましたが、ガンコンがやや重めになっています。
腕力に自信の無い方は、やり過ぎに注意・・・というところですねw

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 17:59:06 ID:u4TxytaA
>>53に書いた者だが、
やっぱりコブラのと同じ様に「記録カード付けて
それでいろんな隠し要素を見つけたりする」のが
いいだろみんな!?それならばナムコへ、逝ってほしいzeeeeee!!
折れも逝ってるから。

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 18:59:31 ID:WPLt5BMx
ロケテプレイ中。
やべーこれかなり面白いぞ。
移動中戦闘中もガンガン喋るのがいい。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 20:52:38 ID:7KUQaFpr
得体の知れない傭兵組織

巨大企業の私兵部隊

ただの軍隊

と実際のイロモノさとは異なりどんどん肩書きが普通になってるが今回は?

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 21:04:29 ID:72QE7bS7
あーやりたいやりたい。

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 21:20:19 ID:uXGAx2eO
自分もマシンガンを一気に何百発も撃てるのはなんか萎えるんだが、
リロードまでの残りと合計の残りを同時に気にするのはめんどくさいしな。

68 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/28(土) 21:43:27 ID:uIlXhufK
結局日本語吹き替え?

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 22:09:28 ID:De55Pgis
一度だけプレイ。
初見ながら2面第1エリア途中まで進めた、、、
その後他の方が2面をクリアするところまで見学させてもらったので
乱雑ながらまとめてみます。

・実在の国(アメリカ)が舞台なのは今回が初めて?
 「このゲームは実際の国家、軍隊、兵器とは云々、、、」の表記も今まで無かったもの
・ガンアジャストは左上と右下の2点を撃って調整
・ボイスは完全日本語、でも声優は判別できず、、、
・ドラマパートのプリレンダムービーにげんなり。
・新基板の性能向上分はキャラの同時表示数に回された感じ。
 画質は3と大差なしのザラザラ画面
・撃ったときの当たった、外したの手ごたえが3よりしっかりしている
・マシンガンのMAX弾数はおそらく300、以前よりは増えた
・生物兵器の総称はテラーバイト
・バーチャコップ似のあの人はラッシュさん
・空から見守るオペレーターはエリザベスさん(フルネーム失念)
・マルチスクリーンバトルは、ラッシュさんがおつかい中に発生する
・投げ斧速い、と思ったそのときラッシュさんは言った、、、
 「上から来るぞ!」
・1面エリア2の武装は1Pが重機関銃、2Pが連射キャノン砲
 気分はLAマシンガンズ
・1面ボス、倒れ方が地味すぎ
・2面エリア1、暗闇シューティングは本当に暗い
(自分のプレイ、ここまで。あとは人のプレイを見学)
・エリア2、ラッシュさん罠にかかる。
 ちなみに1面でも罠にかかって危うくプレイヤーが被害に遭うところだった。
・2面のボスはラッシュさんとの取っ組み合いが見所。
 エリザベスさん、冷静に技名を言わないように
・2面ボス最後の言葉「あの方、、、」期待していいんですね?
・フリーズ画面に遭遇。めったに無いことであってほしい
・正直、異常にタフなラッシュさんでプレイしたい。
 ライフに換算するといくつくらいになるのだろう、、、

池袋に行ける人は、是非明日にでも。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:13:37 ID:A6MX2hWc
>>69
後ろで見てたかもしれない
自分は初見、って言っても散々他人のプレイを見た後だが2面エリア2まで
2プレイ目で2面ボスまで行けた
今作斧は速いわ序盤から通常兵がガンガン赤弾吐いてくるわでかなり難しい

結論としてはゲームはラッシュゲー
この人マジで邪魔すぎる

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:21:26 ID:A6MX2hWc
この が抜けてたな

今までの兵士や兵器に加え最新兵器として虫がやたら出て来るんだが
こいつらだけどう見ても別ゲーの敵なんだが
ちなみに虫に攻撃される時だけライフがゲージ制になる
ゲージをゼロにされると1ダメ
場面が移るとゲージは回復してた

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/28(土) 23:56:26 ID:72QE7bS7
3よりさらに難しいのかよ…
ちょっとはプレイヤーに還元させないとハウスの二の舞だぞ

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 00:26:31 ID:DHa6sPAe
3より難易度上がってるのか!
Mな俺にはたまらん

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 02:08:52 ID:HTxWWKGW
ロケテって一度もみたこともやったこともないんだが…
一体どういうのなんだ?先駆けて筐体設置してお金取ったり感想聞いたりするのか
タダでプレイさせてひきつけるのか?それとも別の何か?

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 02:13:16 ID:0P/fzxoR
3なんて1と比べりゃ超簡単じゃん…。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 02:29:52 ID:avD6vJS6
ウォートランみたいな破壊必須攻撃は無いの?

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 04:31:30 ID:IuuK2CxA
>>74
正式稼動より早く、は当たってる。
数日とかある期間だけ、ロケテの看板でもあって、ごく普通に置いてあるだけ。
ごく普通にお金入れてプレイ。
ただそれをメーカーの方では、どうやってか知らないがデータとか取ったり、
なにげに関係者がお客の反応、様子、好不評などチェックしてるんじゃないかな。
んで、良ければ後日、そのまま正式稼動。ダメだと思ったら調整または、作り直し。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 06:44:14 ID:QTXETkMw
HOTDだけじゃないですが、
台詞集作成所を作ったのでもしよかったら情報下さい。
更新は遅くなると思いますが、
コメント欄に台詞とか書いておいて下されば反映させていきますので。
ttp://deadkareha.6.dtiblog.com/blog-category-11.html
万が一気が向いたら協力お願いします。では。

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 13:14:24 ID:5jZJqQao
このスレもコテハンに常駐されるんだろうか。はぁ。

80 :名無しさん@弾いっぱい :2006/01/29(日) 13:16:02 ID:pt1UgQTH
3稼動当時は2面の川あたりまでいくのが精一杯だったよ。
そのあたりにつく頃には腕がガクガクだった。
今じゃ3、1コインクリアとか当たり前に。
4もそのうち1コインクリアとか普通になってしまうのかな・・・

まぁ赤兵士とかの命中弾サイトがあるだけでもかなり助かる。

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 13:58:02 ID:rnfAZS9v
ガンゲースレは昔からコテ多いからねえ。
とりあえずコテuzeeeeeeeeならNG登録すればいいじゃん。
それよかコブラスレの9倍DQNみたいなのに粘着される方がウザイ。

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 17:23:39 ID:5SbMuJ+x
また一生懸命サイドアームで殺しにかかってくる人達ですか?

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 17:25:53 ID:otf5mnPO
今の所はもー、コテハン野郎どもはおらんのに決め付けんなよ。
それよりもこれから、って既にいろんなコテな奴らがここでも逝っているzeeeeeeeee!!
あそこをこーしたら良い、とかな。勿論俺もそのほんの1人だわ。
「記録カードで、いろいろな隠し要素」も望んでるだろ!?そこの者よ!
まあ俺は名古屋におるから、コブラしか出来へんけど??俺としてはナムコさんが、これまでのやり込みモードに
加えて新たに「かつて家庭用だけで出してたモードを記録したカードに条件付きで追加どんどんする様な」事を
望んでるが。皆はどーだい!?俺の案。

84 :フォーな野郎:2006/01/29(日) 19:37:13 ID:oSIt1EQR
>>83おめえの考え、
むちゃくちゃ良いでよ!!
イピョーン、なんてな。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/29(日) 23:34:49 ID:5jZJqQao
ロケテ行った人もっと感想を述べてください

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 01:19:28 ID:Ct1ATo8u
正直Gは絶対アウトなんだがそういうの出て来るの?

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 07:32:15 ID:nRd20rdj
>>69を補足しつつ

・ガンは3のより重くなってる。ウィーバースタンスがやりやすい。
・コンボボーナスはあるけどノーミスショットでのボーナスは無いっぽ
・コンボのつなぎ具合が解るゲージがあってちょっと楽
・タイムボーナスが高い、14万とか普通
・マシンガン兵はボディーアーマー(腹、足)を破壊してから倒すとウマー(1-1の二人いるところで202コンボ)
・ホルスターの上辺りにキャラボイス用にスピーカーが付いてる。結構よく聞こえて便利。
・一面、二面より予期しない弾が飛び交うプロローグが一番難しい
・声優は2Pは桜井、VSSCのボスは郷里、ラッシュは玄田、何この日曜洋画劇場


あんまし上手くないけど1P側276万、2P側277万で一通りクリア(ロケでは2面まで)
どう見ても玄田哲章オンステージです。ありがとうございました。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 07:58:50 ID:nRd20rdj
わかる範囲で質問受けるよ

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 08:00:12 ID:2QJF3Gt/
どういう虫が出てくるかを、特にGの有無を。

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 12:47:39 ID:qQQl6woi
>玄田哲章オンステージ
ちょとワロス
個人的には小山力也とか出て欲しかったな

91 :87:2006/01/30(月) 13:18:58 ID:woT5UVcg
>>76
 >ウォートランみたいな破壊必須攻撃は無いの?
  1-3のマルチスクリーンバトル中に路面電車が襲ってくる
  破壊しないとバリケードがマイナス1。覚えてないと辛い

>>89

テラーバイトいろいろ

 ・カメムシ状
  impressのスクリーンショットにもあるわらわら出てくる奴
  プロローグで初登場、マシンガンが有効

 ・蚊状
  これもimpressで写真載ってる
  1-1で初登場、ショットガンが有効
  ちなみに有効とは言ってるものの、他の武器でも倒せるので心配なく

 ・膨らむ奴(形がタガメに似ている)
  時間が経つと膨らんでいき爆発してダメージを与える
  1-3で初登場、マシンガンが有効
  大体2匹ワンセットで出てくる。爆発は隠れれば問題ないがタイムロスに

 ・カマキリ状
  5〜6発当てると4匹に分裂して飛びかかってくる
  2面ボスで初登場、何が有効というわけでもないのでノーマルショットで
  飛んできたのは耐久力1だが捌ききれないと思ったら隠れるが吉

カメムシ状、蚊状のテラーバイトは必ずコントロールする兵(赤白で盾構えてる)のがいる。

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 17:49:05 ID:MMz0OtT/
声日本語かよ

93 :優ゆーより:2006/01/30(月) 18:11:11 ID:/O9tn7+K
みんなよーーーーー、
忘れては困る事無いのか??「記録カード」に、それがあれば選べる隠し要素を。
俺も望んでるが皆はどうだ、改めて。何しろコブラもだって、あんなにやり込み
系だっつ〜んだからこっちでもビシっとすべき。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 18:45:15 ID:3csneD6g
昨日池袋を歩いていたらロケテやっていたんでやってみました。
普通にプロローグで死亡。命中率33%でした。
はじめてガンシューやったからこんなものかな。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:21:34 ID:ZkbAnKVH
おいおいおいおいおいおいおい!
どうして>>93の奴が、言ってた事を無視するんだ!?
全く考えてるのか!!彼が出したアイデアを。

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:23:39 ID:ZkbAnKVH
おいおいおいおいおいおいおい!
どうして>>93の奴が、言ってた事を無視するんだ!?
全く考えてるのか!!彼が出したアイデアを。

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:28:05 ID:o+Kd819Y
もうカードは諦めれ。
てかカードはゲームの面白さとは何ら関係ないよ

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:40:57 ID:CpkZNDhZ
ひでえ自演。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:43:03 ID:ZkbAnKVH
>>95>>96の者だけど、
みんな連呼してスマン!
だけども、「いつでもこれまでの家庭用含めた全部のミニモードが
出来よう物ならカードは必須」。さもなくば一切、不可能なり!



まあそこもナムコの人も、考えてる事だからな覚えとくんだなー!!!

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 21:48:05 ID:+T+YHh5b
コブラスレの9倍基地外の次はカード基地外か。

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:36:17 ID:D3NdAfOM
常駐糞コテのオレが言うのもなんですが
最近のガンシュースレは変なのが湧くようになったなぁ・・・
前は人口が少ないからか安泰してたのに。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/30(月) 23:45:38 ID:ltSfUXV9
サントロペ行って来た。
3では1コインオールでスコア250万は出したんだけど、今回はクリアできそうにない・・・
ていうかガンコン振って画面切り替えるのイラネ

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 01:08:27 ID:5qmmBvhG
>>102
そこまでの腕前を持ってたら、あとは慣れでしょ
すぐに「余裕」って台詞に変わるんじゃない?

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 11:54:08 ID:v+1/rQnL
ナムコさんに、「このゲームでの意見」を言った香具師はおるんか??
漏れもしっかり逝ってるからなー!

105 :i鞠(・_・):2006/01/31(火) 13:48:32 ID:bVSXyJot
これから本当に、「ネットランキング」はどうなるかってね。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 15:37:17 ID:ojQeA+cA
家庭用でラッシュ視点モード追加だといいね

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:11:04 ID:2sBm2LxO
IR&家庭用キボンヌ

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 18:16:56 ID:OkozD9J6
↑禿同
ところで、AOUショーには出展されないのかな?

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 19:06:28 ID:2sBm2LxO
>>108
6月が稼動時期ということを考えたら、出展されると思うよ。
ていうかしないとおかしい。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 21:27:26 ID:RKlRILgb
とりあえず1プレイ1ステージしかできないとかじゃなかったらいいや。
コブラとマリカーACはマジでへこんだorz

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/01/31(火) 22:24:20 ID:wxn9phZt
いくらインカム厳しいからってあれは逆効果だよな。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 09:52:48 ID:ygfYuSYF
PS3で移植かな?

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 13:29:25 ID:+bv64SUM
もう家庭用にガンコン作ってもしゃーないとか思ってそうな気もする。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 16:07:37 ID:NLoR2+Od
ガンシュー専用のテレビとか出そうだね。

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 20:08:21 ID:Z2tmf+ws
どこの会社が出すんだw

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 20:44:15 ID:hWKJKXvn
mancoが出せばいい。
PS3+TC4+ガンコン3+専用テレビ、セットで20万円とか。

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/01(水) 22:21:28 ID:K06saRxe
ちょw高杉ww
ガンシュー目的でしか使えないって機能制限すれば結構安くなりそう

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 02:44:35 ID:G7eoHBId
レボで是非

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/02(木) 20:00:50 ID:YI9P6sNy
プラズマでも使えるガンコン3開発しろ!

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 21:39:05 ID:naoMV9bq
これ、PS3独占供給ってマジすか!?

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 21:46:13 ID:DHEXS8wc
こっちが聞きたいわ

どこでそんな情報を?

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 22:00:30 ID:naoMV9bq
いや、ここにそれらしき事が載ってたんで・・・
ttp://ps3psp.livedoor.biz/

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/03(金) 22:17:33 ID:0xTMxt5Z
ちょっとズレるが、SEGAは相変わらずソニーにガンシュー供給する気なさそうだね。

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 01:39:23 ID:gZeo8t/q
相変わらずってVCリメイク出してたじゃーぁーん。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 01:52:55 ID:ity3cDxa
HODシリーズをリメイクした方が普通に人気でたと思うんですが。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 02:33:27 ID:QM1/zYru
売れる売れないじゃないのだよキミィ

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 09:52:59 ID:WGhh/rnI
タイムクライシスをオンラインで協力プレイの時代が来るんですね


あんま意味ないけど

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 17:25:13 ID:sR2Et6eS
きっとHODもオンラインできるんだね。マズルフラッシュすごそうだけど。

ところで何故TODはPS2で出したんだ?


129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/04(土) 23:42:22 ID:2YtDcVT/
今更3をやっていますがエリア1のボスまでにかなり体力を消耗してしまいます。コツとかありますか?覚えるしかないのかな。

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 00:04:57 ID:mrEAYVfx
>>129
自分なりのコツ。

まずハンドガンは不要。基本的に全てマシンガンで行く。
撃ちっ放しにしないで、よく狙ってパン、パン、パンと当てていけば余裕で弾は持つ。
で、固いメカやボスの特定の形態にだけはショットガンを使う。
使うポイントを決めよう。
グレネードは最初の要塞と飛行機の砲台に使おう。
それからボスの最終形態にまとめてチョイス。一気に楽になるよ

赤い敵はともかくとして、個人的にやばい点。
ボスがちょくちょく攻撃してくるけど、最初と2回目のばら蒔き攻撃が食らいやすい。
ここはまず隠れて待とう。
ボスはばらまいた後、かなり長い時間つっ立ってるからそこを狙う。
ボス戦は最終形態以外はかなり時間にゆとりがあるから
ボスが攻撃してる間はガン待ちしてみれ。


運が良くて2-3が限界のヘタクソですが1面はノーミス行けるんで参考にしてください!

131 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/05(日) 00:15:19 ID:RDTHMX7e
1フレームでも隠れていれば敵の攻撃は当たりませんぞ
というわけでペダルをパコパコふんでればまず敵の攻撃は当たりません。

一番厄介なのが緑、黄色兵士のビギナーズラック



132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 00:24:16 ID:crI1WGC3
>129
Stage1Area1のこと?
爪兵と崩れる灯台と火炎放射器と飛んでくる斧らしきもの注意。
命中弾の赤い光が見えたらすぐにペダルから足を離せる体勢。
この辺は(後半に比べ)メチャメチャ簡単なので慣れて覚えれば楽勝。

一応運がよければノーミスクリア出来てたオタクより。

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 05:07:46 ID:1fidCbjO
レスありがとん。砲台まではだいたいノーダメージで行けるんだけど、難破船のあたりでダメージ食らっちゃいます。青い敵怖い。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/05(日) 07:47:01 ID:OI+uLD/I
家庭用3でワンコインクリアできたときは泣いた

135 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/05(日) 23:27:23 ID:RDTHMX7e
倒す優先順位としては

赤兵>青兵、爪兵>マシンガン兵>緑兵・黄色兵

上手い人を連れていって、上手い人にカバーしてもらえば1コインクリアもらくらくだよ。
「ここはずっと隠れてて」とか言ってもらえるとなおよし

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 17:46:24 ID:z5sp9c5K
>>104のレス見て、何か思う事有るだろ?!
例えばナムコに、こうして欲しいとかな。^
ちなみに折れは断然、これまで家庭用だったはずの
モードな。出来れば全部丸ごと、入れてくれってーこのまえも手紙とか出した!

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 18:33:34 ID:iy/6sW1l
自演乙

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/06(月) 23:25:48 ID:eZGrYqmQ
>>133
青い敵はオノとかロケットランチャー、手榴弾だっけ?
被弾の赤い弾が見えないからな。

みつけたらマシンガンばら撒いておく。
攻撃動作に入ったら、無理に倒そうとせずにやり過ごすに限るな。
攻撃間隔は一定だから。

何ヶ月かやってないけどね。

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 09:51:07 ID:kUcLljv7
>>137
>>136がしたレス、自演や無いで!そいつに会って確かめた。
何しろ俺そいつの友人だからな。まあしかしこれからは、このゲームも
スナイパーΣ(=Д=;)的な事も出来る様しないといかん!
後、どうやってでも「記録残せないと話にならねえ育てる時」には。


これ俺の意見!!

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 13:41:45 ID:TrFj3Yq0
基地外は相手にしないように。

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 16:15:53 ID:VseBtr7P
3で初登場の堅い雑魚って健在?

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:55:24 ID:v2QRGo4Q
ガンコン使わないと全然面白くない。

ガンコンかてくる

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 18:58:09 ID:m55PEnoG
>>142
あるあるw
ガンコン2とタイクラ3売るんじゃ無かったよ・・・
今はタイクラ2をアナログで我慢してる

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 19:43:31 ID:juCqxfEV
>>142-143
そんなあなた方には、これがピッタリ!
http://www.ugame.jp/products/ps/psxp-103.html

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 20:32:55 ID:m55PEnoG
>>144
すごいなコレ。Cボタンついてるって書いてあるけど
それってマガジン入れるとこについてるあのボタンだよね?

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/07(火) 21:40:48 ID:kxpu+v7q
三丁注文したwwwwwww

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 16:30:31 ID:teiYdg9l
>>144
3でマシンガン使うと押しっぱなしにしてる間ガチガチガチってスライドする?
最初の一発だけガチってスライドするだけだったとか不安

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 21:32:41 ID:LRm1dTWe
>>146
ワラタ!三丁銃プレイしてるトコ、見たいw

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/08(水) 23:36:04 ID:+jjZwUST
いや、プレイ用、観賞用、保存用で三丁だろう。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 01:17:30 ID:Nog9o4mV
3の2-2の潜水艇ラッシュムズすぎ。ヴァカかと

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 02:12:08 ID:Gh3ta1pF
あそこはどう弾を使うか、悩ませてくれるな。っつてもバカムズって程でもない。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 05:38:55 ID:oc1TZzRY
グレネード1発とマシンガンかハンドガンで余裕じゃなかったっけ?
3がでた直後以来やってないから記憶が定かじゃないが
まあいつも何にやられるのか分析して対策を練ることだな

家庭用はしらん
同じだろ多分

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 05:57:30 ID:iTVcxNe7
潜水艦は、浮上した瞬間ショットガン最低で4発当てるだけで、秒殺可能。
赤弾が来るタイミングさえ覚えとけば、楽勝ナリ。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 06:49:56 ID:oc1TZzRY
そうだグレネードとショットガンだったorz
グレネードあまってるしめんどくさいからここで使ってような気もする
覚えてねーな

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 10:02:44 ID:9l6ch3k4
そこの皆の衆は、前に誰かが書いてたけどこれからやってみたい「ストーリーを除いたモード」は
何にするんだ?!俺なんかだともう、スナイパーモード絶対したいzeeeeeeeeeeeeeeeee!!!!





おまいさんは何なんだ、おせーてくれ。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 10:04:27 ID:MTctdrFg
PS3だろこれ

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 16:16:37 ID:QQUIm3R7
3の潜水艦ラッシュは二場面とも
ショットガン→グレネード→マシンガン
の順に使っていけば大体撃たれる前にやれる。
二隻目は相手の初撃が大抵赤弾なんでグレ撃って即隠れたらいい。

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 17:26:36 ID:WXfOuSiA
>>147
これってクライシスゾーンではブローバックしないやつじゃん

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 20:04:17 ID:c/Ev7/NQ
>150
当初はグレネード使ってたが最終面のメーサー車?で困った困った。
だから最近はマシンガン連射でグレネード温存。
途中の命中弾さえ注意すれば全く怖くない。




160 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/09(木) 21:22:40 ID:Dpmvcjcq
慣れればグレの弾一発も使わずにいけるぞ。

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 21:27:45 ID:Nog9o4mV
実は潜水艇に行けたのは初めてだったからパターンも何もなしだったんす
途中から黄色い敵がほとんど出なくなるから
潜水艇に行くときにはグレネードしか残ってなかったよ
まさか爪ラッシュの後にあんなのがいるとは思わなかったから。
3が激ムズって言われてる理由がちょっとわかった。

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 22:16:09 ID:Ltd6kZQo
高得点稼ぐにはやっぱグレネード封印したほうがいいのかな?
連射の速さがかなり重要だと思うが

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 22:27:57 ID:oc1TZzRY
3って激ムズといわれてたのか
確かに難しかったけど
ノーミスは出来なかったが1ミスなら何度もできてたな
はじめてだと突然の攻撃にやられるポイントがあるけど
わかってしまえばそれに見合う対処を考えればいいわけで

頑張ればいつかクリアできるよ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 22:36:30 ID:iTVcxNe7
>>162
ハイスコアを出したいのなら、ガンパワーズのサイト見たらどうかな。
ノーミスヒットボーナスだか何だか、点稼げるポイント書いてあるみたいだよ。
かなり難しいかもしんないケド。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/09(木) 23:43:31 ID:Qllw6Wwa
すこしづつ敵の場所を覚えてきた。今日は初めて、ステージ2の逆さまで撃つとこまで行ったよ!

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/10(金) 15:42:54 ID:OHpoRJon
ちょwクライシスゾーンって海外で家庭用でてるのね。
クライシスミッションとか武器セレクトもついてて羨ましいぞこの野郎

167 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/10(金) 20:53:57 ID:i0l3Wlqf
>>165
その次の花壇の周りをバイクマシンガン兵がぐるぐる回るとこも慣れないとキツイかも
バイク兵敵一体倒したら次の敵をサーチするんだけど
画面がグルンと回り敵が画面内に収まった瞬間に命中弾を放ってくることがよくあるので注意してちょ。


もっとがんばって先に進めばワイルド師弟とのVSSEのタッグマッチが見られるぞ

168 :162:2006/02/11(土) 01:36:44 ID:3Ugd6PJd
>>164
教えてくれてdクス

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 02:39:59 ID:/VtbHD5j
クライシスゾーンは1を超えるエンディングで2を出して欲しい

170 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/12(日) 13:06:35 ID:wQIw2nMD
>>169
非常階段以上かwwww

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 14:49:04 ID:s9Iixtob
クライシスゾーンは、なんの予告もなくナイフ兵が切りかかってくるところが嫌だった
あれ初見でかわせる人いるのか?

172 :レイザーラモンきよみず:2006/02/12(日) 20:42:19 ID:NuK3qjR8
おまいらって〜、何故
>>155が書いた事に対してsagaるんだい??
たまにはレスぐらい、してやれよ。

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 20:48:48 ID:6TcnbhrL
155=172

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:10:18 ID:sHor0LpD
シューティング板にも変なのでるんだね

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 21:17:06 ID:u4C/WqPe
>>172>>155
よし。おりがレスしる。
えー、おりの希望。「対決モード」
仲間同士で撃ち合い、避け合い、のシビアな訓練モードだ!…どうだ?

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 22:21:59 ID:sHor0LpD
俺がレスしろって池沼か。

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/12(日) 22:38:45 ID:Guh9FnWp
>>175
案自体は俺も悪くないと思うが、どう考えても「TC4」での
実現は無理だろ。もう開発は相当進んじゃってるらしいしな(6月稼動)。
次回作で導入されるよう期待しとけ、多分無いだろうがw
それと、いいかげんウザがられる頃だと思うからカードの件とか
実現不可な希望を書き込むのは止めた方がいいよ。

178 :レイザーラモン祐介:2006/02/13(月) 10:49:08 ID:3RmC5hzb
>>177よ、
今からならば、意見次第で成るかも知れんのだフォー!
前に書いた者こそが、良かった事も有るんだフォー。
(>Д<)ゝ”了解??

179 :ポスト鬼武者:2006/02/13(月) 19:12:18 ID:tskJY9VK
 nosi

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/13(月) 20:02:00 ID:iorx+EQr
シューティング板もこんな池沼にまみれてしまったのか

181 :ポスト鬼武者:2006/02/13(月) 20:15:01 ID:tskJY9VK
先程は、忘れてたけども>>178
乾杯。

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/14(火) 09:26:06 ID:pFr7jPt/
おはよう

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 09:43:58 ID:y6+TJU9o
今度のイベント、行ってきた者の
感想も絶対にキボンヌだ。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 10:57:59 ID:nic96wBq
PS3版マダ一

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/16(木) 20:41:10 ID:uklvahjH
俺の夢にタイムクライシスがでるたびに新作になってる件

3出る前はワイルドドッグが2人でてきて攻撃してきて、
 その後3でワイルドファング出たときびびったり、
3出た後はフィールドは同じなんだけど
 主人公の位置と敵の配置が違ったりな感じな3やったり
この前見たのは白黒基調の筐体のクイズゲームみたいなのだった。
 タイトルは何故かタイムクライシスだったけど。

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 10:06:38 ID:bV8QqTLe
あげ

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 11:41:10 ID:Qaoj8yUs
AOUでやってきたー
よくしゃべる
むしむし大行進

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 12:06:12 ID:yNMKxdXS
>>187
タイクラ4とかは?

189 :187:2006/02/17(金) 13:20:23 ID:Qaoj8yUs
>>188
いやタイクラ4の感想なんだが

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 17:34:11 ID:Vbym3X3C
 

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 19:40:18 ID:xKuihmVq
面の長さと敵の物量を3と比較するかたちで紹介しておくれ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/17(金) 22:30:34 ID:MM7INA4D
ショーでプレイ出来たのはプロローグステージってやつだった。
空港ロビー → 裏側倉庫って構成で、倉庫に行くと結構近接しかける敵が多かった。
長さはよくわからん

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 10:06:58 ID:mb14YOMd
>敵の数
所々で虫姫オリとマニの弾幕差くらいうじゃうじゃ出てくる。
あとTC4二面は  魅せてくれる演出・ギミックがかなりある。
ここをクリアしたころにはゲームの価値観変わるハズ。

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 20:36:12 ID:IloIC1Sb
違う様な、気もするが「ハーフライフ2」はどうだったんだあ?!

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 21:32:51 ID:vKZ8texx
はやくやりたいなあああステージ2やりたいいいいいいいい

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/18(土) 23:45:54 ID:jdAVsgMV
はやくやりたいなあああHOD4SPやりたいいいいいいいい




197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 00:51:34 ID:uyMFKl3Y
やっと潜水艇ラッシュ突破したぜ
だがあっという間に金色爪兵に2回切られて死んだああぁぁぁ

つうかこういう不意打ちやめようよorz

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 01:38:45 ID:i2UCw++i
AOUスレに動画うpされてる

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/20(月) 16:29:01 ID:esQOsQnF
GJ!


200 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/20(月) 18:55:46 ID:CfnlP/Ad
動画見た

子供じゃなくて画面だけ映せwwwwww
虫わんさかエリアよくわからなかったじゃねぇーかw



あーはやく6月にならんもんかな

201 :金キム:2006/02/20(月) 23:59:52 ID:/OiEK/aH
皆の衆は、誰かが最近逝ってるけど『アーケードでどうしても、やって見たかった家庭用も歴代も問わずやってみたかったおまけモード』は
            どれの何をやってみたいんだ!?漏れなんか、スナイパーモードだな絶対。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 01:20:01 ID:/JwlY5XB
なんでやってみたかったって二回もやってみたかったって言うんだよ

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/21(火) 17:09:51 ID:VSkDT0JC
いつものアレな人だから構うなって。

204 :マイバッハ:2006/02/22(水) 23:55:32 ID:HohFQ+Lm
>>201折れは断然な、「専用サイト作ってもらって(出来ればパソコン用)
そこへ登録した者だけがいろいろなおまけモードも遊べる様なこと」かな!
まあ最も更新どーするのか、が問題だけど。ナムコ側がやる気であればの話だ、
これならば、わざわざカード装置増やさずで済むし、隠し要素に公式イベントも
問題無く出来たりするんだ俺の見解だとね。どうだそこの者よ、誰かがどこか方針違ったのが
覆るだろ?つまりは「ガンゲーム初の、セミオンラインゲームでも出来うるっつー事だ。
覚えとく事だな!                    
                           俺がナムコ、要っとくから!


205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 07:19:32 ID:uD8t8F4U
>>204お前さんの書いた事、1部除いて大いに理解する物なり。
まあ第一、出来ない事などないからな今の技術ならば。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 17:58:42 ID:iCe4ZE1W
これはひどい

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/23(木) 18:01:06 ID:vf54IGYh
基地外こえー

208 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/23(木) 21:02:54 ID:FYaRMvLJ
ひどい意味でびっくり

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 20:57:44 ID:ZqKwZ3Ok
最近ここの、スレ見た奴でナムコへあーしてこーしてって
言ってた者はレスよろ〜。

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/02/26(日) 22:04:15 ID:bToCz29Z
以下スルーで↓

211 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/27(月) 18:30:35 ID:AshclwPY
そーいえばACの3で開発初期段階では
デモ中でも銃のスライドがカションカションなる予定だったらしいね。

誰もいないゲーセンでガンホルダーに収まった銃がカションカション・・・

まぁ結局スライドの磁石が擦り切れてすぐ寿命来ちゃうってことでこの話は無しに。

212 :名無しさん@弾いっぱい :2006/02/28(火) 20:54:13 ID:2ptY3+Nj
今月のあるかであに情報載ってた
登場人物
ジョルジョ・ブルーノ(1P・ヒゲの方・イタリア人・29歳・元イタリア警察治安作戦中央部隊所属
             身のこなしや言動は大人の男)(声:三浦祥郎(一人二役))

エヴァン・ベルナード(2P・金髪の方・フランス人・25歳・元海難救助隊員
             考えるより体が先に動くタイプ・ジョルジュをオッサン扱い、でも信頼してる)(声:三浦祥郎(一人二役))

ウィリアム・ラッシュ大尉(ドレッド頭・アメリカ人・33歳・米軍統合監察部特殊実行部所属
               軍閥エリート出身だが、現場たたき上げの男・愛国心や忠誠心は人一倍強い)(声:大塚明夫←キター)

画面写真は今まで出てたのが載ってますた

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 19:11:53 ID:HkiwosS2
ジョ○ジョ

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/01(水) 21:23:13 ID:3DlrVOjK
一人二役wwwwwww

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 00:20:02 ID:pUrdF9Zm
一人二役ってwwwwwwww
雑音だらけのゲーセンで区別付くのかwwwwwww

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 16:51:36 ID:/+zCTCPJ
結局玄田じゃなくて大塚なのか?

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 17:19:06 ID:wFrA0sQ7
タイムクライシス3が2980円で売ってるけど買いかな?
タイム2、韓国版クライシスゾーン持ってるから
この際シリーズコンプしようかと思ってる。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 19:33:24 ID:Gb9kRPxS
>>217
高いな
どこの店?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 20:33:31 ID:wFrA0sQ7
大阪難波の祖父地図。
地元や他店では4400がザラだから、
いいかな…と

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 20:49:49 ID:yb6XTftt
クライシスゾーンでないかなぁ

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/03(金) 22:36:20 ID:Gb9kRPxS
>>219
大阪じゃあ行けないな…ごめん何でもない

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/04(土) 02:41:25 ID:qLAJM/wp
リリーナとしんちゃんや、
トグサと面白黒人くらいの違いで喋ってくれるんだろうね?

223 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/07(火) 22:14:53 ID:X1KDzHXq
ピリリ!ピリリ!
(カチャ)
アクション!

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/07(火) 23:14:56 ID:cfb+P2Fv
3の2-3マジやる気なくす
正攻法で来いよザコども

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 02:46:46 ID:XnGcAWvR
やられボイスがないのがずっと不思議に思ってたんだけど今回はあるのかな?

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 10:57:50 ID:X706VreH
ないでしょ

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/08(水) 21:51:38 ID:gpqmzBI1
当たったときに
ぴしゅううぅん
という音、あれがやられボイスです
シリーズ伝統です

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 23:01:07 ID:pMAYCpwO
やられボイスあったら
3回やられても死なないっていうことになっちゃう

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/09(木) 23:25:47 ID:eIh6Z3F9
洋楽チックから邦画チックになったのか

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/10(金) 00:57:53 ID:yBjCqF0W
まあやられボイスがあったら
デスク〇ムゾンになるからなぁ

231 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/10(金) 20:41:09 ID:QRKy9Dhf
ボイスといえば3の2面ボスのランディー・ギャレット

喋らねぇ


(高架上でニタニタ)へっへへへへ!
(列車をグレネードで破壊する前のデモ)くっ!
(戦闘中)ほぉー!
(ボス撃破)ああぁぁぁぁぉぉぉぉぉぉ!

アピールボイスかやられボイスしかない。

あとファングのしめてるネクタイ。
寿司の絵が描いてある。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 04:33:31 ID:h5mpyukE
家庭用のアリシアの「もう見つかってしまったようね。」の台詞には笑った。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/11(土) 11:01:44 ID:C1Pjmvh0
3とガンコン売っちゃって後悔

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/12(日) 18:03:00 ID:P/9qHC4G
>>230
うまくHOD風に持ってこれるかが問題。

ジョニーの攻撃「ぶしゅ!!」 ジェームズ「なー!」

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 01:55:25 ID:B1vkoe2v
入荷数大丈夫だろうか・・・
コブラが金要りすぎアホ仕様でコケ
ハウス4はそれなりだがやっぱり寂れんの早すぎで。

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 10:58:31 ID:o4l2wMM9
HOD4はもうちょっとライトユーザー向けでよかったのに・・。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/14(火) 18:05:17 ID:E3EKp7s1
タイクラ1みたいに一人プレイ専用台に
原点回帰してもよかったと思うんだけどね(コストの面から見ても)。
それにスコア制じゃなくタイム制の方が一般人にも受けると思うし。
なんかマンネリ化しちゃったんだよな…。

238 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/14(火) 20:21:59 ID:rqXOqKd0
>>237
移動中も時間減るってのが当時は斬新だったなぁ

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 00:53:56 ID:KtRwgu5w
グレネィ!

240 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/17(金) 21:08:18 ID:wMXmTzs7
マッシィッンガァン!

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/17(金) 21:47:43 ID:DsnndgfL
アラァン・ダナウェイ!

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 00:35:54 ID:1U8ahvlF
キミィワ・ドウテェイ!

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/18(土) 13:56:24 ID:yiKiS2Nu
ハッハッハハ- ワイルド・ドッグ!

244 ::2006/03/19(日) 14:25:04 ID:mnlzErep
セリフは英語ですか?

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 15:24:59 ID:o5qqVa/d
スルーで↓

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/19(日) 16:56:37 ID:ms16V9sw
タイムクライシスはおもしろいですか?

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/20(月) 13:10:50 ID:pBWj7LjG
シェルッド・ガロッ!

248 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/20(月) 17:08:19 ID:h8cQp6Tb
>>235
コブラは個人的に面白いと思うけどね。
結構やりがいがあっていいと思う。
まあ次のステージに進むために100円払わなければいけないというセコイやり方はいただけないが。
あと人前でやるのは結構勇気がいるね。イベントムービーとかは絶対に飛ばす。やってるこっちが恥ずかしくなってしまう。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 13:16:39 ID:uHPInFRE
>>238
2やったあと初めて1をやってしまった俺は
移動中まで時間が減るとは知らずにゲームオーバー タイムアップ
2に比べて以外に1は難しかったんじゃなかろうかと思った。
家庭用だけかもしれないけど、プロジェクトタイタンは比較的楽で面白かった。
ボス戦中に動き回れるのが面白かった。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/21(火) 20:04:12 ID:E0fM+hF4
2やったらペダル離した瞬間に無敵にならないのが非常に嫌だった

無敵にならないよね?

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 17:56:58 ID:YVkbI0ni
タイクラシリーズで初代が1番むずい

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/22(水) 21:31:37 ID:M0G2DgmH
なんかウェポンセレクトないと初代でもつまんなく感じてしまう

253 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/22(水) 21:35:26 ID:GSH9aR0t
1は赤兵見えたら速攻で倒すか隠れるしかないな。
命中弾サイトもなかったしな。

>>なんかウェポンセレクトないと初代でもつまんなく感じてしまう

シェルードにグレネードか・・・・w

どうでもいいけどシェルード戦が好きだったり。
ナイフを投げられた瞬間に撃って隠れるヒット&アウェイが好き。

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 00:01:22 ID:7Y9vgboU
3発で終わってリチャードに殴られるやつがいたね

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 08:39:00 ID:o6KzPmLA
ランディー・ギャレットだっけ?

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 08:59:30 ID:nNpYJPOk
あいつなのかよwwwwww

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 13:06:58 ID:Fj/3FQzs
「あの女は今ごろ生きちゃいねえよ」
とかいうセリフのシオマネキみたいな人だっけ?

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/25(土) 15:00:58 ID:rQVJYWsU
シーマスビーデッバイナウ

バキィ

259 :名無しさん@弾いっぱい :2006/03/26(日) 00:00:23 ID:tR/W7e1E
そういや思った
































リチャードミラーって喋らないな。
喋らせてくれないのかな。

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 12:41:16 ID:px0GKie4
>>259
第一口が動きません。ときどき白い歯を見せますが。


それにしてもなぜTC2ではあんなに太ったのか・・・。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/26(日) 13:48:28 ID:a2VEiUS1
幸せ太り説

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 01:28:42 ID:fnUb5o8o
ヌゥウル・ポイントゥァー!

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/27(月) 13:04:28 ID:8+iP8S/1
っていうかタイムクライシス1をやると、修学旅行を思い出します。

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/03/28(火) 17:52:38 ID:QRdiPNTN
地元のジャスコに置いてあったタイムクライシス1は、照準が10pくらいずれてたな
テクニカルモードしてるみたいで面白かった
あと、1とプロジェクトタイタンの被弾する弾は、赤かったような記憶が

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/06(木) 22:49:32 ID:whUpvv/e
どうなんだよ

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/09(日) 02:44:29 ID:vHI0X4C4
今日見つけたタイムクライシスモバイル
http://eg1.xnb.webnamco.com/e/ezgames/timecrisis/index.html

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/11(火) 20:43:40 ID:xm1p51I5
 〜  〜
(Φ  Φ ) ぬへっほぅ
 \く /
   |д|
   \\



268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 00:23:33 ID:K/TMhBDi
動きがNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 01:17:55 ID:ahXA8tiR
3の2-3ってどう攻略してる?雑魚からボスまで忍者づくしでやりにくい…

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 04:26:27 ID:qhvVe6f4
パターン覚えた人のを見るのが一番手っ取り早いのですが。
雑魚は至近距離に現れたトコをショットガン早撃ち3回。
ボスは2回撃って直ぐ隠れて直ぐ出て2回撃つ。
いずれも、爪攻撃のタイミングを見切ってスカすのが出来るかどうかに掛かってる。
(ちなみに自分は主に右側の青い方でやってるのであしからず)

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 10:12:38 ID:2BzDzm1F
ボス戦は赤い奴だけ狙えばいい。黄色爪は倒してもあまり意味がない。


272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 20:05:42 ID:DQ+BKQJd
0.2秒で物陰から現れて斬り裂いてくる爪を見たときは開発者氏ねと思った

273 :名無しさん@弾いっぱい :2006/04/15(土) 22:29:53 ID:uQMJSb74
点数稼ぐなら黄色爪兵重視&連続ヒットだな。
クリアだけならランディーだけ狙えば・・・

>>272
VC3のハードミッションの画面下から現れるナイフ兵にやられた方ですか?

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/15(土) 22:41:27 ID:0Y7n2sSJ
>>272
コンテナの中からいきなり現れて切りつけてくる奴?
あれ初見でかわせる人いるのかな?

275 :乃本海軍中将:2006/04/15(土) 23:58:06 ID:ySPyrUBo
私はかわしました。

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 00:11:50 ID:twErVc47
タイムクライシス3の3−3
前半のゾット将軍の安全な倒しかたはありませんか?
電気戦車以降は楽にクリアできるんですが…


277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 01:46:05 ID:xsgTkB5w
パターン読んで、ハンドガン、マシンガン、ショットガンを適当に使い分けて、
機械室みたいなトコでは、雑魚が気が抜けないのでマシンガン中心かな。
将軍は、雑魚を倒した後グレネード1発。…って、やってますが。

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/16(日) 22:43:16 ID:IuEs+ixp
スタート直後、弾に気をつけながら真ん中、左、右、リロード、真ん中、右上、リロード、真ん中下、左上の順に3発ずつ素早く連打。これでスコア2300前後で次のシーンへいくのがベスト。

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 22:31:00 ID:y+9LrGlT
タイムクライシス3はな…ちょっと特殊武器の弾が簡単に手に入りすぎだろ。
前半はマシンガンだけでもクリア出来るし。
是非4で改善してもらいたい。もはやハンドガンの存在価値が無い。

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/17(月) 22:38:05 ID:6FjyoZ3N
<<愛生会だ!頼れるぞ!>>

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/21(金) 07:42:35 ID:AQVHPMGA
それでいつ稼動ですか?

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 19:31:53 ID:IEEgp69L
ログくらい嫁

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/04/22(土) 21:26:34 ID:W783L+NE
第2シーンは真ん中、右上、リロード、右、真ん中、ワンクッションおいて左、リロード、上、右上、左上の順に3発ずつ素早く撃っていく。
で、次のシーンへ。ここまでで45コンボ、5600〜5800点が目標ライン。当方、自己ベストはここまでで6000点ちょっとぐらい。第1シーンで2410点だったので。

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/02(火) 15:17:01 ID:eaHoSR+a
あげ

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 01:05:35 ID:rMUFjRWV
まだですか。そうですか

286 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/03(水) 09:13:14 ID:HaWtnBeQ
これでステージ進行がコブラ仕様だったら
クリスタルボウヤ人形床に叩きつける

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 09:30:31 ID:H1S50tkC
オレもスーパーひとし君人形を床に叩きつけてやる(´・ω・`)

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 12:40:39 ID:ENuT57Ak
コブラ・マリカとことごとくコケてきたから
流石に同じ失敗はすまい

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 16:36:13 ID:vZHtiazp
どのアケゲーにも言えることだが、基本的にクリアするのに30分以上
かかるゲームは一般人ウケしにくいと思う(特にガンシューの場合は疲れる)。
15分ぐらいでも内容の濃いのを作り、スコアプレーヤーだけでなく
一般人でも次来たときにまたやろうっていう気にさせるゲームに
開発人は重視すればいいと思う。
さて、TC4はどうなるか…

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 19:04:49 ID:MzY5aIVp
ロケテで今までと同じ仕様だったのにここまできていきなり変更しないだろ

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/03(水) 21:16:07 ID:uUvcL9iJ
いやーコブラの例もあるから分からんよ

292 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/04(木) 22:39:19 ID:O8KZwXBN
コブラ仕様になったら移植町する・・・

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 00:02:31 ID:88TsyMra
タイムクライシス3のサウンドトラックは市販していますか?


294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/06(土) 00:05:40 ID:PtGciyxa
>>293
してないよ。ちなみに2-1の曲は大好きなので今日も聴きますた。

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/07(日) 22:54:18 ID:J3vohI31
コブラ仕様って何かと思いやりましたよ
ステージ1
チャージやらなにやらいいと思いましたよ
かなり簡単でしたが
次のステージへって金掛かるんですか!?
詐欺だろ

296 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/08(月) 18:43:28 ID:V/epQnvJ
>>295
それがコブラ仕様。
またはマリカ仕様(GPで次のコースへ進むのにクレジットがいる)ともいう。

コブラは1−2は面白かったな
エレベーターでどんどん上にあがってくシーン

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/08(月) 22:10:57 ID:ER8U5BoQ
たしかに。あれは曲も画もかっこいい。だけど2-2も捨てがたい。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 19:54:56 ID:MTyQ4lcq
ワイルド・ドックの弟?のワイルド・ファングが出たから
次は妹のワイルド・キャットだな

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 20:30:06 ID:uMEtDOcF
^^

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/09(火) 21:17:55 ID:3HALw2Au
2回も自爆して生き残るワイルド・ドッグはある意味凄い。
でもなんで自爆するのか…

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 11:47:21 ID:yWST7jD2
タイムクライシス4はどのハードで出るんだろう。
PS2?PS3?その他?

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/10(水) 21:33:00 ID:PQWeh6vY
Wiiで出してくれ

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/11(木) 01:37:49 ID:hsO4JXXs
まずプラズマ、液晶に対応したガンコン開発せなあかんのちゃうか?

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 12:20:33 ID:5noCVl9O
>>300
2のときの最後の台詞
「VSSEこれで終わりだ。ムハハ八ッハー!!!」
↑エージェントをまき込むつもり
3のとき
「この俺がこんな若造に負けると・・。」
↑意味不明

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 19:04:26 ID:pPP1cAwE
いったい3はいつになったらベストになるんだ!
買うタイミングを逃して、ベストになったら買おうと思って何年経つ・・・・・・

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 19:45:49 ID:zpIKWQIO
ベストって50マソ本ぐらい売れないと出ないんじゃないの・・・

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 20:09:39 ID:pPP1cAwE
マジ?
でもどう考えても今さら新品を定価で買う奴はいないだろ。
それならベストを出せよと思うのは素人考え?

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 20:20:27 ID:xa+fitP4
アケで4が稼動しだせば、あるいは…。大幅値下げとか、あるかな?

309 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/13(土) 22:09:15 ID:kT3nRyVG
2ですらベストになってない件

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/13(土) 22:35:42 ID:ain++Yub
調べてから掲示板に書き込む癖をつけな!

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 15:48:59 ID:CFa/ThyU
命懸けの自爆なんだから辺り一面吹っ飛ばすくらいすればいいのにな

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:42:39 ID:I3zUpx+l
思ってみればもうあと2ヶ月なんだね

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/14(日) 18:43:22 ID:I3zUpx+l
ごめんageてしまった

314 :オクトペス:2006/05/15(月) 00:15:06 ID:so55EE2O
タイムクライシス4をやる前に↓
http://eg1.xnb.webnamco.com/e/ezgames/timecrisis/index.html

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 17:08:15 ID:evfjzRHl
見れないヨ〜↑

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/15(月) 20:01:03 ID:XBiTyKjs
業者だからきにすんな

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/19(金) 18:38:48 ID:YgZ0KOZU
豪快犬が自爆すんのは、あれだろ。趣味だからとか。

318 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/20(土) 00:04:31 ID:LyccuFTy
1の時は事故だったんだよなそーいえば。

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/20(土) 08:57:58 ID:d07gSOgJ
ワイルドファングは正直期待外れだった。仲良く自爆かと思いきや普通に力尽きたからな。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 19:30:37 ID:OME2JBoz
あと1ヶ月!

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 20:45:03 ID:0RfvVUyM
家庭用マダー?

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 22:57:25 ID:kHf7il6b
5月中に稼動し始めるトコもあるんだね。
http://am.ge-sen.com/s.php?cmd=kadou&g=532&t=

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 23:26:22 ID:6m2UEzfD
せめて1面は簡単に越せるようにしてけれ。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 21:33:12 ID:lEioCknZ
ロケテだと序盤から猛攻だったな
プロローグが一番被弾しやすいっていう

ナムコ直営店が近くにあるから来週辺り見に行ってみるかな

325 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/25(木) 22:59:44 ID:JtQkpyRk
日本語吹き替えになってもやっぱwktk

ファングみたいな破天荒野郎がいたらいいな。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 23:16:55 ID:FbiDVNBj
そういや吹き替えだったんだ('A`)

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 23:41:36 ID:lTknDror
タイクラ4が本格稼動すれば、このスレももっと盛り上がりを見せることだろうなw
ただそれと同時に、また空気の読めないバカが懲りずに現れるだろう、コブラの時のようにな…

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 01:46:24 ID:97TQYCp4
そういや前に、上手いプレーヤーをやたらと叩いてるヤツっていたなw
もう忘れかけてたよ。


329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 21:49:12 ID:oYl9B3Yi
てか結局公式はできないままなのか

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 01:58:38 ID:v34uvtfj
またコテハン祭りかな…
正直コテハンで書く意味がわからない
有名になりたいん?

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 04:03:34 ID:mB84w2qN
確かにお前名無しでもよくね?って感じのコテばっかりだなガンシュースレは

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 23:53:12 ID:1CR6YhgT
ゲームで名を馳せようとなんて、所詮ちっちゃい奴のすることだろ?
マジでほっとけって…

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 00:12:41 ID:GDwSY6cE
なぜか放置できない

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 00:34:36 ID:D78/5Yjt
何分勢いが出ないからな

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 01:39:49 ID:dKqFq5OD
5月稼動するとこあるならもう稼動してるんじゃないか?
プラボ見てくるか

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 22:32:14 ID:dp3UESsh
スレ立った時は期待してたが
もうどうでも良くなった

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 01:02:34 ID:QfuZIv+J
見てきたけど稼動してなかったなぁ
詳しい日にちは分からんのだろうか

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 01:29:16 ID:QfuZIv+J
>>322
いつのまにか5月稼動だったところが軒並み6月に変わってやがる
中旬以降かね

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 13:25:16 ID:L9ga5LKJ
とりあえず
明日から6月な訳だが…

やはり1日から稼動する所ってあるの?

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 19:05:48 ID:3NsaQD5m
フライング気味だが
そのタイプにはショットガンだ

341 :339:2006/05/31(水) 22:39:55 ID:L9ga5LKJ
>>340
「大尉、落ち着いて下さい!!」

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 23:07:05 ID:+c7wcoWq
虫ってグレで一掃できるの?
確か隠れられないんだよね?

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 21:48:20 ID:mNWcPyna
明後日ナムコ直営店でも見て来るか。新機種はいつも1PLAY200円ライフ×3というボッタクリ店だが。

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 22:16:06 ID:doUKgY5E
↑レポよろ

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 23:34:13 ID:vwvVfIVU
田舎だとPLABOだからって早く来ることはないんだろうな

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 01:21:56 ID:ZzP88oLv
タイムクライシス4の稼働日教えてけろ

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 09:43:20 ID:evAom9Lt
どうでもいいくせに

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 12:34:21 ID:zbcG3Kzv
そのタイプにはグレネードだ
そのタイプにもグレネードだ
グレネードに切り替えろ
敵が三人いるグレネードだ
タイヤをグレネードで狙え


349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 14:53:48 ID:NpJF3cgF
ラッシュ「上から来るぞ、気をつけろ!」

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 01:45:30 ID:Q3D0FgwD
PS2のガンサバとどっちがいいかな?どっちが気持ちいいのかな〜
タイクラって人間うつの?
うった感触とか撃たれた敵のリアクションとかきになるぅぅぅぅ!!

351 :じじぃぶぅ:2006/06/04(日) 23:32:46 ID:cwL7S3+3
いつ稼働するんじゃ?じぃはまてんよ

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 22:16:19 ID:8dKo9lKj
>>344まだだったみたい…コブラの時はかなり早かったんだけどな。

353 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/05(月) 23:57:33 ID:Kaha63VM
コブラ仕様だったらクリスタルボウヤ人形をry

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 19:42:38 ID:3Ck0FD3Q
日本ってガンシュー流行らんよな
日本人の感覚と合ってないと思う
ノーダメ狙うとこれほど神経すり減るゲームはないからね

355 :WITHゾンビ:2006/06/08(木) 00:08:22 ID:ZjcDuh4V
ゲーム雑誌「GAME JAPAN」に少しだけ記事がありました。
その中では「6月末稼働予定」とのこと。

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 00:39:31 ID:Z6Pvx1jJ
まだまだだなぁ

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 01:12:46 ID:nrutoquo
早速コテハン野郎が…

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 03:43:41 ID:J8RdogN2
・コテ
・スコアラー同士の濃い会話

ガンシュスレはこれですぐ寂れる

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 09:27:35 ID:q1iw8Jcq
>>355
でもって、いざ6月末になると、今度は「7月稼動」情報が流れるイヨカーンww

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 15:03:42 ID:YQxGPVLX
まろははやくぷれいしたいでおじゃる

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 18:04:13 ID:d8kxscje
ttp://am.ge-sen.com/?107&cmd=n&no=468
入荷情報
21日っぽ

362 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/09(金) 22:36:36 ID:rgO1SPgM
そうだ今月ってもう6月なんだよな。





5月っぽい気分満々だった

363 :WITHゾンビ:2006/06/09(金) 23:00:20 ID:wWg/EkSg
ニュースサイトにも情報が来ていました。
一応、6月20日稼働開始(店舗により前後の可能性アリ)だそうです。
SD筐体は7月。

>>357,358
大好きです。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 01:53:48 ID:7yiYlu+c
おせえ・・・

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 13:51:09 ID:X0LG1AhG
近日公開されるであろうタイクラ4の公式ページに
果たしてネットランキングの項目があるのだろうか。
数年前に同社によって発売されたゴルゴなんかでさえあったもんだしな。
それに、コナミなんかでは導入することがもはや当たり前になってるし…
まあ最近ではコブラでもあったことだし、まさかナイとは思わないけどね。
つーか変なとこで心配性な自分、どうにかならないものかw

ナムコならやってくれる、信じてるよ。

366 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/11(日) 15:22:19 ID:TKgBrqgF
ネットランキングなんていらない。


面白ければそれでよし。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 15:52:52 ID:Qsrxh/en
ランキングはあってもいいと思う。気になるならチェックする、どうでもいいなら無視する、ただそれだけのことだ。

そこで…
インターネットランキングがあると想定して
1位になった名前による影響なるものを勝手に考えてみた。

A.某団体関係者の場合
まあ当然かな。やっぱりスゴイや、あの人達!

B.A以外の常連スコアラー
へえー。(名前によっては)ていうか〇〇〇って誰なの?

C.>>363の様なコテハン
またかよ!?
いい加減空気読めよ!
マジ冷めるし…

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:21:43 ID:bQ2Vm0dG
ぶっちゃけなさそう

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 21:44:53 ID:KUZNZcg8
難しくない=悪、みたいな認識がガンシューにあるのはなんで?
どれもこれもアホみたいに高難度だからとっつきにくいよ
難易度選択を取り入れて欲しい

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 22:23:43 ID:SutWFi+F
ガンシュの中でTC2と3ってかなり簡単じゃね?特に2

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 23:20:50 ID:h7Tl7/mR
>>367
貴方がWITHゾンビ氏嫌うのは、貴方の自由です。
それは貴方の趣味趣向であり貴方の尺度であるからです。
ですがそれを「空気読め、等」などと、
一見もっともらく実は意味不明(この状況下において)な言葉で、
いかにも自分の側に正当性があり、相手のおかげで皆が迷惑しているかの様に
周囲に印象付ける様な、愚劣な記述に自分は、憤りを感じます。

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 23:53:13 ID:vcpRjwgL
>>371
どこを縦読み?

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 00:14:16 ID:m8u/wzT6
>>371
空気読め

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 02:19:33 ID:i0s8531s
>>373
そんな気遣いを要する空気とは思えないwww


375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 03:18:32 ID:1qp+k/CC
>>367
質問。
常連スコアラーって誰?
今まである程度のゲームのランキングを見てきてるけど、ガンシューに関しては常連と言えるのは某凄腕団体の方か>>363氏ぐらいしかいないのでは?
だとしたら[B]に乗っ取って“常連”の>>363氏に対しても[へぇー。]となるべき。
つまりは、コテハンつけて2ちゃんに来たからといって叩くのはどうかなと…。
それが2ちゃんだと言うならしょうがないが、やはり憤りを感じる……。

376 :365:2006/06/12(月) 15:33:46 ID:ID6vpQD2
にしても公式サイト発表が遅いな。いつもこんなもんだっけ?
最近、起きてる間の2時間ごとにチェックするのが疲れてきた…

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:28:48 ID:1NZhQZYP
>>375
×→乗っ取る
〇→則る

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 23:47:58 ID:QwNs5phQ
ガイシュツだと思うのだが、
どうしたらテラーバイトに効き目・・・って、テラーバイトウザス

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 00:05:30 ID:zTOGbUN8
中野プラボで稼動してたらしいから明日行ってくるわ
まぁどうせ照準狂ってそうだが

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 00:34:22 ID:IHcSAsKZ
中野プラボって何処にあるの?
誰か行き方教えて下さいorz

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 01:28:36 ID:aGTkNj/+
>>380
一緒に行こっか?

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 01:39:09 ID:zTOGbUN8
アッー!

383 :380:2006/06/14(水) 09:26:45 ID:IHcSAsKZ
>>381
私を誰だと思っているんだ!!
…とちょっと強気な発言をしてみる

384 :380:2006/06/14(水) 14:11:56 ID:IHcSAsKZ
>>379
照準には特に問題なかったが、画像が粗かったなw
目薬を持参した方がいいかも…

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 16:18:56 ID:uGzGZvrj
沈黙の空気を読まずに言わせてもらう


せっかく照準調整モードがあるんだから使いなさいよw

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 19:10:30 ID:zTOGbUN8
良く行く地元のゲーセンだからメンテの酷さは分かってたんだけど
案の定、画面がメッチャ暗かった
画面で何が起こってるかわからなくて即死
しょうがないんで店員呼んで調整してもらったんだけど
なんかやらかしちゃったみたいで1P側の画面が映らなくなってそのまま調整中に
2P側は調整してもらってまともになったんだが
タイクラ2の頃から1P側派だったんでそのまま帰ったわ

情報としてはネットランキングはないってことと相変わらずワイルドドッグが出るってことぐらいかな

387 :ゲームセンター名無し:2006/06/14(水) 19:29:01 ID:6yzuAuYr
スレ住民は空気読んでいると思うが先行稼動プレイ君のステージ3以降の内容ネタバレは20日まで厳禁のお約束。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 20:07:13 ID:a7XHNF8Y
あーネタバレありそう
プレイするまでこのスレはおあづけしとこう

389 :380:2006/06/14(水) 20:34:41 ID:IHcSAsKZ
今日はタップリと遊べて満足満足。

ただ冷静になって考えてみると、一つのシーンACTIONからWAITまでの時間が長かった様な気がしたな。
ということは、上手く繋げ続ければ更なる高得点も狙えるという事なのか?
確かに、1−3の最初のシーン途中までだけで軽く5万強行ったし…
まあその辺は凄腕の方に任せておいて、私はダメージを喰らわないプレーでも追究していきますw

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 21:01:21 ID:LFvnoRr5
人のプレイ見て赤兵とナイフ兵の位置を覚えてからプレイしてる卑怯な俺

391 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/14(水) 22:45:00 ID:Fe0oTX45
>>390
常套手段

でも3の時はセッティング直後にトップバッターでプレイしたけどね。


やべーうきうきしてきたYO
何十回かやりこめばまたノーダメージクリアできそうだ。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:58:49 ID:vz2cWbeW
あれがひろゆきが開発した極秘兵器ネラーバイトだ。



やりにいったけど、二人のお守り役のおっちゃんでプレーしたかった。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 09:57:52 ID:RsEnwz6v
中野タイクラ4って1play何円?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 12:37:54 ID:0GDqYVtP
>>393
200円

395 :TYOな人:2006/06/15(木) 14:45:40 ID:qXmQLYO3
中野のタイクラは今日は直ってるのか?
昨日行ったらひどかったよ…。
ちなみに千日前にも入荷済み

396 :393:2006/06/15(木) 20:14:44 ID:0GDqYVtP
やっぱり凄腕集団になると一週間もしない内に全てのパターンを解読してしまいそうな感じ。
今回は一体どれ程のスコアが出るのだろうか?

397 :394:2006/06/15(木) 20:17:16 ID:0GDqYVtP
スマソ!
間違えてしまった。

(名前)
×→>>393
〇→>>394

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 21:32:40 ID:hPDNt5U9
>>395
明るさ直ったと思ったらプレイ中に画面が黄色くなってそのままになったw

今回3よりぬるい感じがするな
1面が難しいんで難易度高めなのかなと思ったが
難易度
3面>1面>>>>>>>>>>>>>>2
て感じ

あとギャグ色が強くなったw

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 22:27:22 ID:0M3Jm+bz
<ブーン


・・・!! この音は・・・ネラーバイト!!!

上から来るぞ!!

400 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/15(木) 23:03:03 ID:JPtFVEVO
ブラックジャックの中の人の声はどんな感じですか

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 23:07:45 ID:hPDNt5U9
>>400
最初聞いたときは大塚さんだとは思わなくてこのスレで初めて知った
ゲーセンだと周りがうるさいせいもあるがちょっと違う感じに聞こえる

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 23:46:45 ID:Kc9ZPm6/
タイムクライシス4は特殊武器は大量に手に入りますか?
タイムクライシス3はハンドガン要らずだったが。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 21:15:24 ID:AiTweFCC
だから何で公式ができないんだ

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 01:48:54 ID:UFShV2g9
やる気がない

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 02:57:29 ID:cRbKTkS3
中野行ったが自分のプレイはいいとして

・・・
・・・
TYO氏、もうワンコかよ・・・

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 03:21:32 ID:oKlghCSg
自分もワンコイン達成
3と比べて3面がぬるすぎる

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 05:52:21 ID:Lvhs5pv0
こういう奴らのせいで無駄に難易度が上がって一般客が手を出せないゲームになっていくんだな。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 09:08:08 ID:FuqEFREX
難易度が決められたらいいのにな

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 09:18:35 ID:PoZU9Qb+
一応ランクみたいなのはあるんじゃないか?
ノーミスで進んでると緑兵がバンバン命中弾放ってくる気がするし

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 09:47:38 ID:vBmhBMzY
一般人がターゲットなんだから、TC2くらいの難易度が
丁度良かった気がする。
TC3はターゲットの割りに難しすぎる。

そんなわけで、TC3より簡単、というのは一般客の反応が
少し期待できる気がする


とか言いつつ、地方人はTC3で訓練中

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 11:24:41 ID:oKlghCSg
>>407
俺も一般人のために1面は簡単にした方が良いと思うけど
今回1面がやたらとむずいからなぁ
難易度調整失敗してる気がする

412 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/17(土) 11:36:09 ID:gyT+JNMv
1面要注意か・・・トンクス


ところで一番最初の赤兵はどのへんで出てくる?

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 11:51:53 ID:oKlghCSg
>>412
1P側なら1−1の前にプロローグってのがあるんだけどそれの後半
ただその前の白兵や新たに追加された準赤兵みたいなのがたまに命中弾撃ってくる

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 16:54:50 ID:rj196jRC
中野1P側が初期不良で調整中
直る日未定だってさ
20日までおあずけか
2P側は通常どおりプレイ可能

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 19:54:31 ID:m8LMyiF2
自分も中野行ったが
確かに調整中だったなしかも画面青かったし…

でも1P側のランキング1位に名前があったな

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 01:16:02 ID:VDWJ5nWS
今回ラスボス弱すぎるような希ガス

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 02:08:12 ID:9Ol7V65x
クリボーの後だから尚更そう感じるな

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 02:43:15 ID:IavnvjlE
武器があれだしな
ボスの中で一番しょっぱい武器じゃないか

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 05:20:45 ID:0QgENHW/
>>417
そりゃあんたクリボー様に比べたら…

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 15:30:27 ID:PGVh06nF
今日、中野行ってみたよ。
相変わらず画面青いまま。

ステージ1はヘリから機銃掃射。ガンブレードNYっぽいエリアがある。
ボスは対戦車ライフル撃ってくるスパイダーマン。
ワイヤー使って飛び回ってる。周りから敵兵がバリケード壊そうと襲ってくるウザイ。

ステージ2はラッシュ大尉ハッスルしてるね。
トラップにかかり宙ぶらりになる大尉萌え。
ボスとガチバトルする大尉萌え。
でも大尉やられまくりボディスラム、ショルダースルー、ラリアット、エフユー全部くらってる。
(ちなみにオペレータの姉ちゃんが技名叫んでる)

ステージ3はワイルドドックでるね。
でも何故カタコト日本語なの?
後、ラスボス弱いです。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 19:49:51 ID:0ktsq+0S
2のラスボスと比べたらどっちが強い?

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 01:04:24 ID:X/VTmMwm
また1P側でプレーできるようにちゃんとメンテしておいて欲しい。
2P側で何度か遊んだが、やはり何か違和感が多分にあった。例えるなら利き手と反対の手で字を書く状態を余儀なくされたってな感じ。
ただそれも慣れてくるとなかなかオツなもので、終盤になると何故か射撃の技術がそれなりだが向上しているみたいで…
まあそれはともかく、あと2〜3日すれば各地に入荷するから待てばいいだけの話なんだけどねw

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 16:30:28 ID:8O7HdeWv
そういえば20日稼動なんだよな。
なんだかんだで長かった…

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 16:51:57 ID:P6RVIsgj
>>420
>エフユー
ちょwwwそれWWEww

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 17:32:14 ID:K4rXJhfl
近所のPLABOで「ウチに入れる予定は今のところないですねー」
ってハッキリ言われた…PLABOなのに…

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 20:43:59 ID:jk6TRDAy
公式マダー?

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:04:17 ID:BqKpMa8v
いよいよ明日か…ナムコ直営店の2店舗を見に行くか。

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 00:23:19 ID:hchOpX4M
DX版稼働日age

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 00:23:49 ID:hchOpX4M
あがってなかった

430 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/20(火) 00:54:33 ID:pgyA6KVC
わくわくしてきたなぁ


3稼働日にトップバッターでプレイしてギャラリーがすごいいたのを
今でも覚えてるよ・・・

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 01:12:35 ID:FxiVfPmu
タイムクライシスは1が一番簡単だと思う…。
まぁ、命中弾が赤く光らないし、時間が無くなったら
即ゲームオーバーなのは辛いけど、ライフ回復できるし。

3が辛い。プレイ時間が長すぎ。集中力が持たない。
わしはもう歳じゃ。_| ̄|○

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 01:16:12 ID:8AUvDa7l
とは言っても3面の最初からエレベーター乗るまではやっぱりシリーズで一番ムズいと思う

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 14:36:17 ID:yom8XIKn
英語音声選択できるようになってるぜ
わーい

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 14:48:50 ID:VrY8sivz
貸し切り状態だぜー



なんか喜べ無ぇorz

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 15:04:21 ID:xKuWY4gs
北海道で入っているところある?

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 15:16:09 ID:+aNpU1iS
中野のコブラが\100になっててオラびっくらこいただ

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 17:44:59 ID:Ve3+N030
TC4おもしれー!

片手で対戦車用ライフル撃ってくる方にやられたけど

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 17:59:20 ID:nFpSHXnG
なんかマシンガンもってるヤツ硬すぎる

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 18:18:35 ID:TSIAHF2y
設置情報希望

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 18:47:31 ID:9QN/R+tv
貸切状態だった。
ガンコンがリニューアルされていて握りやすくなった。特殊武器が相当使いにくくなっている。
赤兵が無駄にリアルになっているので発見しにくい。一般兵も普通に赤弾を撃ってくる。
なんかやけに斧兵が多くなった。カンフーハッスルの斧頭会じゃああるまいし・・・親切に?斧が赤くなる。
ワイルドドックがパワーアップ。もはやアメコミの悪役状態。一見の価値あり。

難易度
クライシスゾーン<3<2<4

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:12:42 ID:E/elmYEQ
なんか4が置いてあったから何回かやってみた

最初は空港内からスタート。雑魚兵もガンガン赤弾撃ってくる、赤兵は初弾が必中
障害物(ガラスとか)とかが邪魔で敵が見えにくいので撃ちまくって壊す
しばらく進むとイベントで『テラワーム(だったきがする)』という蟲がでてくる。イメージ的にはハムナプトラ
集団で密集しながら接近してきて纏わりついてくる。纏わり憑いた蟲は撃ち落せる。
纏わりつかれてるとゲージが減っていって0になるとライフ-1
ハンドガンだと火力不足で倒せないのでマシンガンを使う

一通り倒すとイベントで大尉が仲間になり色々とアドバイスをくれる
戦闘中やたら前に出るため誤射しやすい、きっと皆「うぜー」と思うはず
大尉が仲間になった後は手斧を投げてくる敵が多く出てくる
一応斧が赤く表示されるので見切りやすいが、ウッカリくらうことが多い
支持にしたがって進むとドアを開けるイベントが発生
2方向戦闘で30秒間敵を寄せ付けなければ成功
自分が隠れる場所(多分バリケード)にもライフがつき2,3回バリケードが攻撃されると失敗でライフ-1
手斧持った兵が突撃してきて斬りかかってくる、自分が攻撃を避けてもバリケードが攻撃されてしまうため
接近される前に倒す必要がある。慣れてないと見てない画面からガンガン攻撃される。
2人プレイなら1画面づつ担当すると楽


442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:16:26 ID:yom8XIKn
テラワームテラワロス
そういや二人プレイしてえなー

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:16:54 ID:EYcKlDkb
>>440
タイムクライシス4簡単な方だと思う
1面の難易度が異常だが2〜3面はほとんどダメくらう所ない
1面ボスのライフル男の攻撃を見極めればあとのボスは弱いと思う。

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:22:42 ID:E/elmYEQ
ドアを開けた後に再びテラワームが襲撃してくる
マシンガンで迎撃しろと指示されるのでマシンガンで迎撃
弾が少なくなると大尉が「これを使え!」とマシンガンの弾をくれるので実質撃ち放題
その後しばらく進むと後格納庫っぽい広間にでる
そこで3方向バトルが発生。1分間敵を寄せ付けなければクリア。
正直1人はキツイ、何度もやって敵のパターン覚えないと失敗する
このイベントの後ヘリに乗ってトラック追っかけることになる
ヘリに乗ると機関銃が撃てる、もちろん段数制限なし
敵は大型の戦闘車両とヘリと人(笑)
戦闘車両はたまに攻撃してくるが良い的、ただヘリが厄介
ヘリもあまり攻撃してこないが、たまに赤照準のミサイルを複数発撃ってくる
ミサイルは時間差で直線よりも曲線で飛んでくるのでタイミングを間違えやすい
気のせいかミサイル回避してもヘリに直撃してるきがする
しばらくすると敵兵がわらわらでてくるが、そこはムスカ様のように「人がゴミのようだ」とばかり蹴散らせる
そのまま車両やらヘリやら倒していくと逃走するトラックのタイヤを狙撃するイベントが発生する
制限時間内にタイヤ2つ(?)を破壊すれば成功。失敗するとどうなるか知らん

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:29:32 ID:eq3d0b+Q
虫の名前は「テラーバイト」だった気が
カナブンはマシンガン、蜂はショットガンがベスト武器

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:30:15 ID:E/elmYEQ
ヘリから降りてトラックを制圧しようとするとボスが登場
なんかヘルシングにでてくるキャラに似たようなボスだ
対戦車ライフル向けて攻撃してくるが着弾までが異常に早いので
赤照準が出てから避けようとすると被弾する
ライフル向けてきたあとすこし間が空くので、銃口向けられたら退避して様子見が安全
しばらくすると3方向戦闘になる、この時マシンガン撃ち放題に
斧持った敵兵がHOD4の如くわらわら出現し、路面電車がこっちに向かってきたり、ボスが車ぶん投げてバリケード壊そうとしてくる
イベント後はライフルに気をつけながら攻撃してれば倒せる
ただ車のボンネットに爆弾っぽいのを仕掛けてきて爆破してくるので注意

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:31:12 ID:E/elmYEQ
>>445

すまん、テラーバイトだったか。撃つのに必死で蟲の名前度忘れしてたozn

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:35:34 ID:E/elmYEQ
追記

1面の途中でマシンガンを持った超装甲の敵が出てくる。
イメージは3のマシンガン兵、3のマシンガン兵は5,6発で倒せたが
4に出てくる超装甲のマシンガン兵は兎に角しぶとくマシンガン70〜100発くらい撃たされた
接近するのを待ってショットガンで撃てば8〜10発くらいで倒せる
ハンドガンで倒そうとすると被弾するか時間切れになる悪寒

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:55:45 ID:MdmKxpUo
なんで入荷してくれないんだ新宿西セガアアアアアアア
腹いせに2ボス時のラッシュにしこたま撃ちこんでやった

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:07:45 ID:BK3cvBgB
オレなんて腹いせに、2ステ道中でグレネード3発ぶち込んでやったぜwww

大尉、怒らないでください。ごめんなさい。オレが悪かったから弾を下さい。足りなくて押し切らr

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:14:22 ID:owLn0SBH
大須アーバンスクエアで発見のでプレイ
噂通り1面の難易度が高かった

個人的な感想
赤兵の色が薄いので、瞬間的に発見しにくく被弾しやすくなった気がする
大尉が凄い邪魔、赤兵の盾になるんじゃねぇ!あ、でも弾はください
2・3方向バトルは敵のパターンを覚えないと大変そう

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:18:45 ID:/1L8mPnh
初プレイでとりあえず1周してきた。初めてにしても3コンテとかへたれすぎた。
言われている通り1面の難易度が難しい。3方向戦闘に慣れないと被弾しまくり。
3をノーコンテで出来る人なら残りで苦労する場面はほぼ無いと思う。

1面クリアできれば他は慣れだと思う。3方向のパターン暗記は必須やね。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:24:17 ID:yqW9mDJN
今日入荷してたからやってみた
こんなに難しかったっけ?
2回コンテニューしたのに1ステージのボス止まり・・・

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:28:03 ID:JfIvkRhj
ワイルドファング出てこないの?
ワイルドドッグだけ?

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:32:57 ID:/1L8mPnh
>>445
虫はキラーバイトじゃなかったかな。4種類だったと思う。
大量に地面這うのはマシンガン。蛾の大群みたいなのはショットガン。
膨らむのはマシンガンでもショットガンでも。一回殺した後に3つに分裂するのはハンドガン。

>>454
ドッグしかでてこないね。かなり期待してたのに。
つーか、ストーリーが浅い。ステージ4までありそうって思わせる歯切れの悪さ。
2面のBOSSの司令くらいしか良かった(笑った)と思える部分がない。

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:39:53 ID:owLn0SBH
プロローグぐらい赤兵と命中弾無しにして欲しかったなぁ

457 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/20(火) 21:46:23 ID:pgyA6KVC
あ、プロローグ入れると4面なのね。

動画見たけど2P側だとプロローグの赤兵ひょっこり出てきて
ズバァンと命中弾撃ってくるね。

多分「プロローグだからって油断してるとすぐゲームオーバーになるぞ」と
隠れたメッセージがry

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 21:59:41 ID:TWcneudq
俺も今日始めてやってきた
確かにプロローグと1面の難易度は高い
今日やってた人(おそらく興味本位)の殆どが1-1で死んでる。
プロローグから走り撃ち雑魚が初発から赤弾は酷いorz

1面に慣れてしまえば後はサクサク・・・・・・ワイルドドッグ戦で死んだorz
コンテナ振り回し攻撃は1P側は危ないな。
前もって隠れてないと「ワカラン殺し」になる。

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:02:52 ID:MdmKxpUo
今日の3プレイ中3プレイとも最初のシーンで奥から走ってくる白兵×4に命中弾撃たれた
プロローグが一番怖い

そういや何度クリアしてもどうして自国首都を爆撃しようとしてたのかよく分からないんだが

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:04:19 ID:w3ac/NG0
ザコまとめ 保管よろ
<兵士>
白:最も弱い。今回盾持っている奴はほとんどいない。
黒:白よりちょっと強い。赤弾が意外と多い。
赤:言わずと知れた初段が赤弾の兵士。前作よりいやらしいところにはいないかも
黄:弾を当てると特殊武器ゲット。前作より格好が地味。
バズーカ:前作より大幅に変更。3発くらい当てないと倒れず、バズーカが赤弾でなくミサイルのようになり
       赤く表示される弾は落とさないと当たってライフを失う。ただ、弾速は遅く、見てから撃ち落せる。
       たまに手榴弾を投げてくることも。
赤黒盾:キラーバイトを操っている兵士。キラーバイト出現後は大抵こいつがいる。
     3、4発くらい耐久力あり+盾持ちの上に赤弾撃ってくる確率が高い。
マシンガン:硬すぎ。マシンガンを何十発も撃たないと倒れない。
       接近して殴りかかってくるのでそこにショットガンを撃つと早く倒せる。倒すとマシンガンもらえるっぽい。
斧兵:斧投げたり直接切りつけてきたり。白と見分けがつきにくい。自分に向かって投げる斧が赤くなった。
    直接切りつけてくる奴には、前作の忍者みたいな動きの素早さは無い。

<キラーバイト(虫)>
生物兵器。密集しながら接近してまとわりついてくる。これは隠れて防ぐことができない。まとわりついている奴は撃ち落せる。
まとわりつかれたままだとライフ下のゲージが減り、ゲージが0になるとライフ-1
種類によっては特定の武器を使わないと倒しにくい。

緑:地を這う大群。マシンガンが有効。
オレンジ:空飛ぶ蛾のような大群。ショットガンが有効。
ノミ:膨らむ。有効武器不明。>>455でいいのかな。
カマキリ:2-3から登場。最初は単体で登場。素早い動きで接近して直接攻撃を行う。耐久力あり。
      これを倒すと分裂。3体に分裂して空を飛びながらまっすぐ自分に襲いかかる。
      ゲージの減りが他の虫より早い。しかし分裂後はハンドガン1発で倒せる。

<車両・ヘリ>
緑車:ミサイルなどを撃ってくるが当たらないことが殆ど
茶車:上とほとんど同じ
ヘリ:ほとんど複数で登場。動きが速く、ミサイルや機関銃で攻撃。ミサイルが落としづらい。

備考:ボス
耐久力がまだあるときは体力ゲージが緑で表示。
たまにゲージが一部オレンジになっているときがあり、これは攻撃しても減らすことができない。
ゲージが赤のときにゲージを0にすると終了。

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:12:28 ID:TWcneudq
>>460
追記いいか?
ボスゲージ横にある「×n 」という表示はライフゲージが何本あるかが表示されてる
ゲージを無くせば数字が1減り、×1になると体力が赤ゲージに

マシンガン兵にショットガンを撃ち込むとまれに倒れる。股間に連射可能w

テラーバイトじゃなかった?

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:18:02 ID:MdmKxpUo
ラッシュ:視界をふさいで邪魔をしてくる。まれに敵の武器となりボディプレスで攻撃してくる。
      ライフが無限なため倒すことができない上に撃つたびに−1000点。

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:18:29 ID:w3ac/NG0
>>461
ああ、テラーバイトが正しいみたい。誤字スマソ

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:22:11 ID:omISMvk1
一応一周したので感想
一面の難易度が異常
二面はこのシリーズ慣れている人はダメ喰らわないかも
三面は明らかに3より簡単。
とにかく一面でコンテ2回はヤバい
そのあと一回しかコンテしないでいけたし。

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:26:16 ID:MdmKxpUo
特殊装甲兵:計4体
ふくらむ虫:計5体

もうちょっと出番増やしてあげてください

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:32:44 ID:owLn0SBH
装甲兵にグレネード打ち込んだ

半分しか減らなかった

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 22:59:32 ID:/1L8mPnh
テラーバイトか。スマソ。
グレネードはワイルドドッグ戦の3方向以外で使わなかったなぁ。
4はマシンガン系が増えたから、赤球見えた瞬間に足が離れる人は3より楽だね。

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 23:05:46 ID:BK3cvBgB
ハンドガンのみで蜂にケンカ売ってみた

あっという間にライフを削られた('A`)

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 23:11:00 ID:TWcneudq
今回はマシンガンの弾が足りなく感じる。
ワイルドドッグ戦3方向を抜けた後、気が付いたら
マシンガン:0発
ショットガン:50発
グレネード:5発

素直にグレネード使うべきだったorz
ラスボスは3は両手ロケランだったが4は両手デザートイーグルですか
2は普通の拳銃だったきがするけど・・・

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 23:19:04 ID:yqW9mDJN
そういえばマシンガンの弾のストック増えたね

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 23:54:58 ID:EYcKlDkb
2、3方向バトルは隠れていればダメ消費は少ないのかな?
視界にいれてくらうと丸々1ダメもっていかれるが
視界外からの攻撃は4分の1程度にしか削られなかった気がする
まぁ攻撃うけてる画面に戻したら丸々1ダメくらったがね

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:09:38 ID:B4MqIHDu
それバリケードの耐久
マルチスクリーンバトル時は自キャラのライフとバリケードのライフがあって
見てる画面で敵の攻撃くらうとライフ-1
見てない画面or隠れてる最中にバリケードが攻撃される→バリケードのライフが-1/3
バリケードが破壊されるとイベント失敗でライフ-1



473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:14:38 ID:B4MqIHDu
1面のヘリだけど敵ヘリの赤表示ミサイルは撃ち落さないと隠れてても被弾扱い?

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:15:25 ID:DL3Yy1qF
ロケテと同じなら1ボストラックは破壊されるとその後ボス+テラーバイト蜂と不利になる

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:17:27 ID:DL3Yy1qF
>>473
なわけない

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:23:08 ID:B4MqIHDu
>>474

そーなのかー。1面の格納庫でバリケード壊されたらライフ-1されたから共通だと思ってた
しかし、ボス+テラーバイトはガクブルだな

マシンガンが使い勝手いいけど秒間14発だからフルで撃つと300発あってもすぐ弾切れになるのが困りもの
1面ボスでマシンガン弾切れして苦戦した

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:30:25 ID:TJEV+qCw
ワイルド・ドッグは3の方が強かったな…でもインパクトは4の方がある。
老けて顔が猿みたいになってるのと、なによりあの攻撃方法、人間じゃねぇw

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:38:35 ID:/taTgKYW
初回プレイやったんだけど・・・・

プロローグ難し杉
Whatが表示無しで動いて画面が変わった瞬間に命中弾orz
300円使ったけど2-3で死んだorz

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:39:57 ID:RKP5Wn2P
>>474
昨日破壊された
確かにテラーバイト(蜂)とボスだったな
けど蜂退治中に攻撃はしてこなかった

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 04:46:23 ID:mq1CTaVf
早速やってみた。
2回目でラスボス、3回目のプレイで1コイン・ノーコンでけた。正直想像してた以上に簡単な気がする
ラスボスめっちゃ弱いね、クリボーの方が数倍強い
最近のアケゲー、タイクラ4やHOD4といいメタスラ6といいラスボスが弱いのはなんか流行なのか

ワイルドドックかなりカッコよかった、乱れ撃ちクロス(;´Д`)ハァハァ
ところで、ドックのヘリワイヤーイベントって間に合わなかったらどうなるの?

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 07:14:40 ID:NSDAb7Ie
ワイルドファング出ないのかorz
凄く好きだったのに・・・・・。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 08:42:55 ID:hmhv/D1y
>>478

×what
○wait

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 11:45:33 ID:7T8b6I2K
>301

 ワイルドドッグは自爆装置を押した途端に毎回くしゃみで瞬間移動したんじゃないの?

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 12:20:49 ID:m9e2Y+Hu
TC5ではクローン生産されたワイルドドッグが登場します

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 12:52:19 ID:zb2v2Nnj
>>484
プロジェクトタイタンでそんなやつあったぞ

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 15:20:56 ID:482hcqk/
マイルドドッグ

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 16:24:56 ID:B4MqIHDu
今回登場したのはアメリカンドッグでしょ?

それにしてもプロローグは地獄だな
開始直後に雑魚兵がいきなり命中弾撃ってくるし
物陰で見えにくいと思えばいきなり被弾してるし
画面が移動してる時に赤弾表示なしで被弾するし

プロローグすらクリアできなかった

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 17:05:57 ID:NyYhLlVQ
セリフ、演出、展開全てが陳腐だなあ
ラスボス弱いし終わった感じがしない
2ボスは面白かったけどさ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 17:11:25 ID:B4MqIHDu
2ボスは爆笑しながら撃ってたな
ラッシュ大尉が頑張るお陰でこっち攻撃されないから眺めながら撃つのが醍醐味
たまにラッシュ砲とか飛んでくるけど、そこは華麗に回避で

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 17:13:47 ID:dXjrWhZB
しかしスコアラーに対する減点トラップ(ラッシュ)が登場するとはなwwwwww
俺はクリアラーなんで撃ちまくるけどwwwwwwwwwwwwww

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 17:20:31 ID:B4MqIHDu
2ボスで減点気にしないで撃ちまくってると2〜3万点くらい減る気がする
ボスのライフは大して多くないから大尉のやられっぷりを見ながらハンドガンで狙うと良いかも

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 17:31:55 ID:3oMq0641
2ボスのラッシュとのコントは良いんだけど
それでわざわざ時間伸ばされるのは正直鬱陶しい
ラスボスが何の変哲もない二丁拳銃で何の変哲もない弾を撃ってくるから
こりゃ最後にキツイのが来るなと思ってたらそのまま終わって吹いた

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 17:50:20 ID:djCxqNHB
ラスボスなんだからクライシスゾーンのラスボス並の超速弾撃ってくればいいのに

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 18:25:32 ID:T7pGv7wt
クリボーが無茶苦茶叩かれでもしたんだろうか
本当に何なんだろうこのラスボスの弱さは

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 18:40:02 ID:3svhnH+4
プロローグ危険ポイント(1P側)
看板に隠れるところの歩いてくる兵
掲示板落下の2段目の左下から出てくる兵

プロローグから本気で攻撃しないでくださいよ…
特に赤兵以外…

1Pより2Pの方が難易度低いのかな

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 20:23:45 ID:w062K5La
今の所、コテハン連中はなりを潜めているな。

各地、正式稼動からまだ2日…
週末に何かありそうだなw

497 :WITHゾンビ:2006/06/21(水) 20:38:15 ID:oGgZ5GM6
うぉ━━━!!

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 20:41:05 ID:3svhnH+4
本物か?w

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 20:56:53 ID:ZI4khsp0
ステージ2クリアしたときのカンカンカンって音なんだろう

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 21:18:20 ID:mlg2XBDt
俺のことは気にせず敵を倒せ!(ブラーンブラーン)

アホかと

501 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/21(水) 21:49:39 ID:7AZ/Rv4c
とりあいず一周完了。

たしかに1面がきついな
敵をやり過ごして背後を取って攻撃するシーンで
1P側で朝日が差し込むところ(左端)に斧兵がかなり高速で斧投げてくるとこがきついな。
ボスもトラック篭城戦以外はいきなり命中弾放ってくるのが・・・・

2面
ボス戦に吹いたw
ねぇちゃん実況はいいからwww
「ボディースラム!」「エフユー!」「ショルダースロー!」「ラリアット!」ってwww
ところでエフユーってどんな技?

3面
ワイルドドッグの片言におもいっきし吹いたw
憶測だが声優は神谷 明っぽい気がした。
そしてラスボスは不完全燃焼・・・
人間梯子の人撃っても減点ないんだな

でも全体的には面白かった。期待しててよかった。
1−3や3−1のガンブレードNYもどきも疲れるけどすっきりした。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 21:51:47 ID:3svhnH+4
へリの武器って1Pと2Pで違う?

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 21:55:22 ID:RKP5Wn2P
>>502
1-2は1Pが機関砲、2Pが連射キャノン砲
3-1は逆

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 21:56:02 ID:RKP5Wn2P
あ、1-3だorz

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 22:44:01 ID:MHhA0GNP
男3人でむさくるしいピクニック

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 23:13:52 ID:DL3Yy1qF
エリザベスとラッシュの役柄を入れ替えてください

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 23:15:00 ID:zDhQlFtO
このシリーズ初めて、そしてガンシューもかなり久しぶりにやってみた。
ホームにはあんまガンシューないから疎遠なんだ。
やっぱあのガチガチくるブローバックは魂に訴えかけてくる物があるな。

ところでこれ、赤弾撃ってくる敵って、大体決まってるの?
初プレイがプロローグで死んで、
二回目三回目もプロローグを無傷で抜けられなかったんだが…
それと、1P側と2P側で何度の違いってあるかな?

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 23:28:36 ID:bPC1vc2f
今日、お初プレイ
けどプロローグあんまむづかった気がしない
正直ストーリーに入り込みすぎてたのしかったっぽい

次はノーコンでラスボスまでいきます

>>507
赤玉うってくるのは赤い服のやつとか黒のやつじゃないですか?
460さん、参照にしてみては?


509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 23:57:56 ID:PJoCkzy9
>>499
おそらく命中率が70%超えた時に音がなると思われる

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 00:08:56 ID:J4H3q169
サブのゲーセンに4が入荷していたので早速プレーしていたら、気が付くと後ろに凄い人だかりが…
なんだか自分のプレーが見せ物みたいで、とても恥ずかしい思いだったorz

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 00:09:45 ID:U2fvHCjC
命中弾撃ってくる敵は決まってるね
何度か繰り返せば命中断のパターン覚えて楽に避けれるようになる
1pと2pだと遥かに1p側の難易度が高い、特にプロローグと1−1はエグイのが多い
1p側プレイしたらヘリまで行けずに死んだが、2pだと2面クリアまでいけた
コツ掴むまでは2pプレイのほうがいい

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 00:31:52 ID:6CYk8b2n
グレ使うタイミングがわかんねー
虫やマルチは敵が一斉に出て来るんじゃなくて小出しだから
あんまり意味がないしボスは弱いし
2面中頃の車地帯やドッグ戦中のマルチとかかね

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 00:39:23 ID:gAnMz3Ts
一面のヘリに乗る前の3場面の攻略を求む!

514 :510:2006/06/22(木) 00:49:41 ID:J4H3q169
自分で攻略しなさい

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 01:17:28 ID:1v+RiKqW
エフユーってFUCKって言うつもりだったけど
途中で止めたんじゃない?

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 01:25:06 ID:WtTwb2nc
>>513
マシンガンで頑張れ
160発以上あればいける

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 01:46:49 ID:vJQ7r4x6
今回の赤兵って、初弾だけじゃなく3、5発目にも命中弾撃ってこないか?

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 02:07:56 ID:CejWNib7
>>499
プロレスごっこのネタリザルト。試合終了のゴング。
命中率が60%以下でもカンカンカン

>>507
立ち位置や、二手に分かれたりしたりで結構に変わります。
特に1-3の「ミサイル、来ます!」の直後が鬼門。
撃墜不可能な至近距離にミサイルが・・・

>>517
2連発赤弾 ってパターンが多い気がします。

>>498

   V
   │
 /●\ <うぉ━━━!!

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 04:03:00 ID:oSPF02bw
目欄か
完全に名無しでええんちゃう?って思うけど
まぁどうでもいいか

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 05:17:35 ID:xgZE17IB
チキンさが足りないやつが多いな
今回タイム死ぬ程余裕あるからペダル小刻み連打の状況確認が問題なく使えるぞ

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 08:33:49 ID:U2fvHCjC
敵攻撃来て回避して、ペダル踏んだ時に攻撃もらうことがよくあるな
やはりペダル半踏みで一度安全を確認してから反撃したほうがよさげ
ヘリのミサイルは距離によって着弾までの時間差があるから何度かやって慣れるしかない


522 :ワイルド・ドッグ:2006/06/22(木) 11:15:17 ID:yYjasP6U
コウルサイ蝿ドモ

523 :507:2006/06/22(木) 12:00:17 ID:tOvJR0lK
なるほど、やっぱ決まってるのね。死んで覚えなさいってことかorz
どうもありがと、今日も死んでくるぜ。

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 12:47:11 ID:6A+Xp1FQ
さっそく550万だした夢を見た。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 12:56:37 ID:J4H3q169
1−2って上手く行けば全部繋がる?

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 15:05:52 ID:WtTwb2nc
今回2連赤弾や連続命中が多いからペダル小刻みは重要だな・・・・

足首が痛いorz

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 16:27:43 ID:mhNmIUpO
>>501
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%B8%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%83%BB%E3%82%B7%E3%83%8A

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 16:57:49 ID:U2fvHCjC
お前ら何点とれた?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 18:05:24 ID:PGCkU3wo
>>527のWikipediaではF-Uがデスバレーボムって事になってるけど

正確にはデスバレーのように抱え上げて
相手をいたわるようにやさしく背中から落とす、全く説得力のない技ね。

スタッフがわざわざF-Uを持ってきたのはうけ狙いなのかっ!

530 :525:2006/06/22(木) 18:07:06 ID:J4H3q169
取り敢えず…
1−1の2方向バトルで全部繋げて約12万弱取れたなw

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 18:30:18 ID:xgZE17IB
いやマジで
最初からヘリ乗るまでがこのゲーム最大の難関ってどういうことよ
室内戦で狭いから赤兵反応できても間に合わないことがあるし
赤兵と絡めた斧兵なんて出てくるし
それでいてそれ以降の面ではそういうの出てこないし
どう考えても意識して1面を一番難しくしてるように感じるんだが
どれも弱いけどボスも1面が一番強いし

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 18:42:03 ID:mhNmIUpO
>>529
だったらF−5とかぺティグリーのほうがよくね?

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 18:48:51 ID:U2fvHCjC
大尉がジャイアントスイングでグルグル回されてワイルドドックのように攻撃してきたら面白かった
頭出したら攻撃するまえに当たるわな・・・

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:14:30 ID:WtTwb2nc
F-Uって英語音声だとUの発音が聞こえなかったのは気のせいか・・・・

2ボスのボディスラムは日本語音声のエリザベスさんのほうが楽しいそうに言ってるw

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:31:38 ID:SLix6fi2
そーいえば、黄金虫に対しての「こいつにはマシンガンだ!」って1Pでも言ったっけ?
2Pでやってて初めてアナウンスに気が付いたんだが・・・
まぁ。ベストウェポンのはずなのに効果が薄いけどw

それと、カマキリにもベストウェポンが存在するのかってのも謎。
ハンドガンで上等だが気にするな。

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:42:50 ID:yz7S+q2d
ヘリコプター乗るまでに2ダメはくらう俺
この調子だとワンコインは恐ろしく遠そうだ

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:44:36 ID:U2fvHCjC
2面は楽だから1面さえ越せれば3面のワイルドドック辺りまでノーコンティニューで行けると思う
ただ2面の洞窟でエグイのがでるがな

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:49:00 ID:bls9eweB
初めてプレイして、1Pでクリアするのに1000円、10回コンしたw
2回目は2Pで、800円かかった!!
ボス戦が一番むずかしかった!!
マシンガンで撃つシーンは爽快でした。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:52:51 ID:GRWoQkl3
>>537
やばいのってなに?

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 20:02:56 ID:WtTwb2nc
>>537
意外と3-1も気が抜けない
特にトンネル突入前とトンネル内で対峙するヘリ
ほぼ確実に命中弾が来る

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 20:13:06 ID:U2fvHCjC
>>539

洞窟の中間あたりで斧投げてきたり暗闇から赤弾撃ってくる雑魚とか

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 20:15:02 ID:yz7S+q2d
1面が一番難しいのかよ……
プロローグからバンバン命中弾来るからこれ以降もどんどん難しくなるのかと思ってた

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 20:24:47 ID:U2fvHCjC
3−1でヘリがトンネル内に入ったところで
直進→左折→直進のところにでる奥のほうのヘリが次の右折するところで至近距離から命中弾3,4発連続でブチ込んでくる
初プレイだとくらいやすい。知ってれば事前に頭ひっこめられるからくらわんか

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 21:13:30 ID:A9WBZLi7
TC4初挑戦。
プロローグからバンバン赤弾飛んでくるのが怖ぇー。
換気口からテラーバイトがゾワゾワ出てくるシーンは鳥肌立った。

蜂?蚊?のテラーバイト制御兵から1発、ボスの対戦車ライフル2発で死亡。
マズルフラッシュ出ないわどこに銃口向けてるのか分からないわで正直鬼 orz

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 21:43:51 ID:vJQ7r4x6
1−3のヘリコプターが一番面倒なんだけど・・・
敵の命中弾わかりにくいよ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 21:51:44 ID:oSPF02bw
>>545
1P側なら1-3は遠方からミサイル撃ってくるヘリ以外は命中弾撃たれる前につぶせるよ

普通にクリアして470万程度なんだけど今回どのくらい稼げるのかね
ノーミスボーナスがないんだっけ

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 22:37:30 ID:SggRow2O
なんとかクリア。いくら使ったか覚えてねーww
多方向バトルは銃振り回さなきゃいかんし
マシンガンや自動てき弾銃はM93Rみたいにトリガーガードのフロントに左の親指いれんと疲れる…
蟷螂はショットガンがよかった希ガス。

つーか早期警戒機からプロレス実況するなよwww

548 :525:2006/06/22(木) 22:51:41 ID:J4H3q169
質問!

1P、2P側どちらでプレーするの?

549 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/22(木) 23:45:03 ID:/HeCnbxJ
とりあいず1コンテALLで430万点取れた
まだまだいけそうだ。


3−1のステルスいっぱいゾーンでいくつステルス落とせるかだな。
1〜2機しか落とせない・・・

そして寺バイトにまとわり付かれてる時に各兵士の命中弾・・・
これが怖い・・・

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 23:45:40 ID:/zhuNyu4
あそこのステルスを全部落とすと残業でエクストラステージが……


ないか

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 23:47:42 ID:xgZE17IB
ワイルドドッグが最初赤ゲージでちゃんと例のスイッチも押すから
え、もしかしてこれで出番終わり?とか思ったのは俺だけではないはず

552 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/23(金) 00:42:42 ID:6nwhsjJg
>>551


どうでもいいがヘリコで機銃乱射エリアで
左側、もしくは右側から逆サイドにいきなり銃座が移動するが



乱射中にあれはあぶねぇべ

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 00:45:08 ID:7grDMUqp
気をつけろ!テラーバイトだ!

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554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 00:57:52 ID:7grDMUqp
<テラーバイト(虫)>
生物兵器。密集しながら接近してまとわりついてくる。これは隠れて防ぐことができない。まとわりついている奴は撃ち落せる。
まとわりつかれたままだとライフ下のゲージが減り、ゲージが0になるとライフ-1
種類によっては特定の武器を使わないと倒しにくい。

緑:地を這う大群。マシンガンが有効。

癶( 癶;:゚;u;゚;)癶癶( 癶;:゚;u;゚;)癶癶( 癶;:゚;u;゚;)癶癶( 癶;:゚;u;゚;)癶

オレンジ:空飛ぶ蛾のような大群。ショットガンが有効。


⊂二二ヘ   /二二⊃   ぱたぱた・・・・
     ヽミミ ソ/    彡
  癶( 癶;:゚;u;゚;)癶

ノミ:膨らむ。一定時間経つと爆発。マシンガンが有効。

    癶   癶
  癶( 癶;:゚;u;゚;)癶
 癶癶      癶癶

カマキリ:2-3から登場。最初は単体で登場。素早い動きで接近して直接攻撃を行う。耐久力あり。
      これを倒すと分裂。3体に分裂して空を飛びながらまっすぐ自分に襲いかかる。
      ゲージの減りが他の虫より早い。しかし分裂後はハンドガン1発で倒せる。

     ∩ / ̄~\
     ヽ/ ,' 3 ` ヽーっ
      ヽ_ _'ノ ̄
       < < > >
       ⊂ノ ヽ⊃



555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 01:01:31 ID:Vluy3dyX
今回色々とMGSの影響受けてるな
テラーバイトとか台詞回しとか

556 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/23(金) 01:02:32 ID:6nwhsjJg
そうだ。みんなの店の初期ライフ数っていくつ?

漏れのホームは3つ。
かなり気が引き締まるが3つは少ないべさ・・・

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 01:05:49 ID:7grDMUqp
同じくライフ3。1面で下手すると2回被弾とかありえるからワンコインクリアするにはカナリキツイ

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 01:05:50 ID:Vluy3dyX
3つだったけど2日で4つになった
3つの時にランキングが全く更新されてなかったから
まあそういうことかと思った

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 01:53:07 ID:6R9+ydZr
テラーバイト隠れて防ぐことはできないって書いてあるけど
隠れている間ははりつかれないよ

隠れてるとだんご虫みたいなのは目の前に鬼のようにたまる
蜂は向かってきた瞬間隠れればはりつかれずにすむ
カマキリも分裂前後ともにかわすことができる
ふくらむのはシラネ
多分スルーできるんじゃないかな

560 :460:2006/06/23(金) 01:59:45 ID:ujiFEItD
>>559
そうみたいですね。

ふくらむ奴は放っておくと爆発するのを確認。隠れて回避できます。
倒したほうが早いけど。

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 02:00:07 ID:Uaj7jnOU
>>559
蜂は隠れれば張り付かれないのか・・・・・知らなかった・・・・・
2-2の前面に広がる蜂相手に半分のゲージを削られてたがコレで解消できそうだな
膨らむ奴はスルー可能。結構な時間を消費するが

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 02:04:51 ID:Vluy3dyX
虫にやられたことない
ゲージに余裕ありすぎ

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 02:06:12 ID:6R9+ydZr
タイヤ狙撃タイムアウトするとどうなるのかが気になる

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 02:23:51 ID:alX2QsQz
>>562
でも画面が見えなくなってうざい

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 02:28:35 ID:Vluy3dyX
>>564
でも合体攻撃ラスボス以外無いし殆ど困らなくね?
おまけにラスボスの攻撃ってしょぼいし

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 02:41:57 ID:alX2QsQz
ボスが出たら即
「グレネードをくらえ!」

だよな?

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 08:01:47 ID:7grDMUqp
撃ったら「うおっ、まぶしっ」と言うのも忘れるな

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 10:15:12 ID:WQ95IU7Z
>>566-567
ムサシネタのしすぎは命に関わるぞ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 10:45:25 ID:1jKZHGcu
MUSASHIスレとmabinogiスレから参りました

初めてやったらプロローグで死んだわ
とりあえず今回の主人公は大尉でいいのか?
大戦の待ち時間に出来るからちょいとやりこんでみるかねー
その前にTC2でカンを取り戻してこよう

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 11:38:21 ID:nKes9yrm
俺のホームは百円でライフ三、近くには二百円でライフ三があるが、
別のところには五十円でライフ五のTC2もある。
ちなみにVC3も五十円でライフ五。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 15:51:29 ID:3IRMs1AT
大尉が罠に引っかかって、ぶらんぶらん揺れてる間に敵を撃つ所で、爆笑してしまった。
「俺に構うな!」
ちょwwおまwwwwすげー邪魔wwww

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 16:11:02 ID:7grDMUqp
2面のボスの時の全台詞埋めてみようと思ったんだけど
撃つのに必死でお覚えられなかったozn

誰か補完頼む

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 16:14:28 ID:7grDMUqp
            _rtィルィ_
           _t_;:_;:_;:.:.:.:ミ
          /´:.:.:.:.:.:.:``ヾ,'
        /:.:,:彡':.:.:^ヽ:.:ミミ丶
       ,rゝ:/:./⌒ヾ:i- 、:._:.ヽ
       /ィ:./:.ムへ  ゙ij,-ミ、ヽ:'i
      ,'/l:.l:./  __゙'  '´_ ゙' l:.l:.l すげぇ・・・あの大尉、
      lj l:.l:/ f'´・`i  f´・`i l:.l:.! 宙吊りになりながら戦ってる・・・
      rミリ ゙' ―'   ゙― ' l/^i
       ヽH!     ¨   ノ'ケ}
       `゙゙'i、  〈'三'〉  ,ノ~´
         ト:┬-ニ-r‐く
       ,,..,,、ヾ:イ   ト:< _,,_
      /: : :.`Y: :ト、_,ィ!: :l'": : ヽ
     /: : : : :l: :l゙'ー一'゙l: :l: : : : :l,
     /: : :,: : l: :lXXXXXl: :l: : : : :ゝ、
   /: : : :i: : l: :lXXXXXl: :l: :i: : /t_j
  /: : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll: /ミハ
/: : : : : : : :l: : l: :lXXXXXl: :l: :ll/ミ/: ヽ


574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 17:01:41 ID:eMqJZZBo
>>573
大尉「上官たるもの、手本となるよう常に皆の先頭に立ち戦う!
   これが俺のポリシーだっ! !?ムッ ウォーーー(トラン)!
…クッ、俺に構わずバンバン撃てぇ!攻撃の手を緩めるな!
   なぁに心配は要らない。俺は、Mだからな。」



バンバン撃ってあげましょう。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 17:27:50 ID:3Vstl0YF
最初は2Pからプレイ
プロローグは楽勝。最初のヘリあたりでゲームオーバー
どうもテラバイトあたりでダメージを喰らってたらしい。

次は1Pでプレイ
どういう訳なのか赤の命中弾が必ず当たる。
2Pでは普通によけてたのに不思議。
で、すぐ終わった。
ここだけかな?

ちなみに200円ライフ3

でも2や3はクリアしまくったけど今回はクリアするまで遊びそうもない。
指示されまくられてるようで自分でやってるような気がしない。
絵は綺麗になったけど何か物足りなさのような感じがある。
うーん

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 17:46:16 ID:7grDMUqp
1P側の方が危ないけど赤弾飛んでくるところは固定だから
何度かやって場所覚えればくらわなくなる
実際5回目のプレイで1P側1面はノーミスでクリアできるようになった

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 17:49:56 ID:ujiFEItD
一応2面解説。用事があるので3面は後で。

2-1
乗っていたヘリを撃墜された3人は、洞窟を通って次の敵の標的である研究所へ向かう。だがそこにも敵が。
洞窟内の戦いであるため暗くて敵が見づらい。わずかな明かりと敵の銃の発光を頼りに敵を探そう。
赤照準と斧投げに注意。
中盤からは天井のライトが無くなり、銃を向けた方向しか光らなくなってしまう。
また緑のテラーバイトが登場。暗い上に距離が近いのでとりつかれやすい。落ち着いてマシンガンで蹴散らせ。
この後流砂に飲まれそうになり、3方向戦闘に。緑のテラーバイトを倒しながら時間内に流砂から這い上がればクリア。
ペダルを踏み続けている間は這い上がることができるが、テラーバイトに取り付かれるとずり落ちてしまう。
テラーバイトに気をつければ問題ないだろう。これが終われば2-1は終了。

2-2
男3人でむさ苦しいピクニックw川辺で敵軍と戦う。敵がやたらと多い。ジープも多く登場。
途中で登場するマシンガン兵は赤弾を連発してくるので戦いにくい。
赤弾が途切れたころには接近しているのでそこにショットガンを撃とう。すると倒れるのでその隙に倒す。
終盤、ラッシュが罠にかかってしまい宙ぶらりんになってしまう。なんとも間抜け。
もちろんラッシュに当てると減点。ラッシュ当てないように現れる敵を倒そう。
その後に登場する敵を倒し、最後に吹っ飛んでくるジープをかわしたらクリア。

2-3
研究所内で2WAYマシンガンを持ったモヒカンボスと対戦。最初はカマキリテラーバイトが登場。これを倒しつつボスを攻撃。
ある程度ボスのライフを減らしていくとラッシュがボスの背後を取って武器を叩き落し、取っ組み合いに。プロレス開始。
しばらくの間、ラッシュに当てないようにボスを攻撃していく。
しかしボスのほうがパワーがあるらしく、ラッシュはプロレス技をかけられまくってしまう。
このときエリザベスがやたら技名を叫ぶw しかし「ボディスラム!」と「エフユー!」には注意。
投げ飛ばされたラッシュがこちらに突っ込んでくるのでかわそう。
プロレスごっこの終わりごろの赤弾連発+手榴弾2個投げがうざい。自信が無いならグレネード。
後は武器を拾ったボスを攻撃。最後はぼこられてたラッシュがとどめのアッパー。(カン、カン、カン)1面のボスよりは楽。
余談だが、ボスのライフが0になって逃げるときや、ゲージがオレンジのときはダメージを与えられないがスコアは稼ぐことができる。
このボスは逃げるの遅いしゲージがオレンジになることが多いので稼ぎどころ。

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 18:40:02 ID:Uaj7jnOU
今回は本当に雑魚兵が赤弾を吐くな・・・・・
プロローグだけでも4回、1面だと20回以上撃って来たな
1-2の対空車両まで初発から赤ですよ・・・・
昨日は1コインでラスボスまでいけたが今日は1-3で死んだorz
安定しないなぁ・・・

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 19:52:59 ID:quBuzlrg
ヴァン総長…じゃなかった、大尉の二ボスの頑張りっぷりは異常だなぁ
実況する中尉と電流デスマッチまでおっぱじめる大尉に
一緒にやってた友人共々腹抱えて爆笑して、手ぇ震えて照準ブレるわ笑いすぎで油断するわで散々だったorz


580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 19:54:33 ID:X1m55uLy
1面をノーダメージクリアしてる人を見たことが無い……

つーか1面狭すぎ、目の前に赤兵→命中弾なんか初見で避けれるわけねーだろ

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 20:02:05 ID:7grDMUqp
いや、だから慣れと被弾場所の記憶だって
初見で避けるのが無理と考えるんだ
何度もプレイすれば被弾場所覚えるから確実に回避できる
逆にランダム要素での赤弾に被弾しまくったが

2面ボスで台詞覚えようと頑張ったらライフ3個失ったぜozn

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 20:45:37 ID:Uaj7jnOU
>>581
今作は覚えではどうにもならないケースが多すぎる
ダメージ源の全てが「白兵からの赤弾」で1面で死亡とかもうね・・・・

1-3の車の上に居る白兵さん。超至近距離で初発から赤弾は勘弁してください

そういえばテラーバイトコントロール兵の取り巻きの赤弾率が異様なほど高いな。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 20:49:52 ID:X1m55uLy
開始直後歩いてる白兵から被弾
掲示板が落ちてきた時目の前に赤兵(?)からの被弾
蜂のテラーバイトコントロール兵から被弾

1面ムズ杉っすよ

>>581
赤兵とか斧兵の位置は大体覚えてきたんだが
どうもそれ以外からのダメージが多い気がする

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 21:21:05 ID:DIAj2+Rf
 今日初プレイしたけど、こんな熱くなったのはコブラ以来だ。
 これでIRがあれば完璧なんだけど。


585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 21:40:54 ID:PfkfZXew
本当1面ムズ杉。赤弾・ヘリの手間の所とか何度やってもパニッくってしまう…orz

>>580
今日heyでノーミス全クリしてる人見たよ


586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 21:42:03 ID:TEHecdGa
だんご虫型は放置しとくと目の前にたまるのかと思ってたら
たまった後飛びつきモーションで全部画面外に行ってしまった

テラーバイトほとんど隠れることでスルーできるな

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 21:50:03 ID:h5tEiFae
続編でるまでまた3年か

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 22:06:21 ID:Ibk7uPL2
ねーちゃんが淡々とそしてときより楽しそうに技名しゃべるのが何故か楽しかった。

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 23:22:33 ID:IqzpRvU3
このゲーム、ライフって回復なし?
あと、黄色雑魚以外での弾の回復、増加ってどうなってるんでしょうか?
やっぱりこの、例えば一面のオフィスっぽいところで虫が机を這ってくるのをマシンガンで撃ちまくる場面なんかは、
予備弾をもらった直後に場面が終わるのと、予備弾をもらうくらいの弾数で場面が終わるのとでは、
その後の弾数に有利不利が出たりするんかな?
自分で確かめたいがまずそこまで安心しない下手くそですorz

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 23:47:47 ID:uW3hqrre
今日もプレーしたが、私がゲームをし始めると何故か人だかりができるんだよ、いや本当に…
別に凄腕でない私の遊戯を見てどうするつもりなのかという感じだが、至近距離で様子をうかがっている女子高生の存在には流石に気になったなw
身長150センチ位・色白・黒いナチュラルな髪の色で正直マジ可愛かった。
単にTC4に興味があったのかそれとも私に関心があったのかは不明なものの、思わぬ訪問者に普段のゲームでは感じ取れないリアルな緊張感を味わったよorz

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:04:42 ID:AtwF+bh7
女子高生「きんもー☆」

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:08:50 ID:m4w0aXNW
3面のワイルドドック戦時の三方向バトルで壁が迫ってくるところどうやってクリアするんだ?

マシンガンで止めれば楽勝だと思ったら300発あっという間に空になったし
ショットガンは効き目薄いしグレネードは何故か当たってなかった

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:14:16 ID:AtwF+bh7
>>592
それなりの連射力があればハンドガンで十分
てかマシンガンは威力がないのでそういう耐久性があるものを壊すのには向いてない
連射速い人なら圧倒的にハンドガンの方が速い

パーツを1つ壊すごとに壁は一番後ろまで後退するので
1点集中でパーツ壊して後退させたら次の壁、と順番にやっていけば良い

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:18:54 ID:m4w0aXNW
>>593

アドバイス感謝

マシンガンでバラまき撃ちしてたから全然駄目だたのか

マシンガンの威力だけどハンドガンの30%くらいだと思うけど
実際どんなもん?

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:20:01 ID:9THhYdYD
雑魚の赤弾はよっぽどじゃない限り不意打ちでも避けること前提じゃない?

>>589
STAGE1のトラック辺りで条件はわからんけどライフボーナスがある気がする。
まぁ、基本的に避けゲーだから、ボーナス無いの前提だと思う。

>>592
ショットガンは接近してないと効き目薄い。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:48:23 ID:6DtkP7ov
「そのタイプにはゴキジェットを使え!」

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:55:29 ID:h1IIQViu
今日コンティニューして全クリしてきた。
1200円ぐらい使ったかな…

まず良かった点は、一面前半がちゃんとチュートリアル的になってるところ。
赤弾が完全に撃たれたのを確認してからでも避けられたり
∞弾の空中戦など、あまり多方面に気を使うことなく射撃を楽しめた。
テラーバイトや方向切り替えが邪魔なシステムにならないか不安でたまらなかったが、
全く展開を煩わせないシステムになっててこれも好印象。


気になった点は、敵配置が散漫になったと思ったところ。
敵の物量が多いのは確かにいいが、画面の右端から左端から一斉に出てくるから
どの敵を撃てばいいのか、また開発者がどの敵を撃たせたいのかいまいちはっきりしない。
また、倒す度にすぐ場面が変わり、大量の敵がひっきりなしに出て来るので疲れる。
「緊張の連続」というより「長距離マラソン」をしている感じ。
ダメージポイントについても、多数の敵に赤や黄色が紛れ込む形で出てきて、
そもそも赤の存在に気付かず撃たれることが多かった。
これはダメージポイントをわりと効果的に配置していた3に劣る点だと思った。

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:56:24 ID:h1IIQViu
まとめると、今回は爽快感重視のスピード展開って感じかな。
俺は4もかなりいい線いってると思うが、初めて3をやったときの
「すげえ面白い、何度でもやりたい!」という吸引力は無かった。
もう少しやり込んでみよう。

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 01:29:44 ID:h1IIQViu
って、1面て結構ひどい攻撃多いのか
スレをまったく読まずに書いたから、その辺はよくわからなかったな

あと確かにラスボスは弱かった…
真ん中の人を倒した後、隠れながら左の装置にショットガン5発。逆にも5発。
これで終わり。えーーって感じだった。

てか結構低い評価してる人もいるんだな。
なんか空気悪くしたらいかんと思って気を使って書いてしまったけど。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 01:45:18 ID:zl0exFkb
>>596
「上から来るぞ!」

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 01:58:01 ID:lC32e4wT
1−2のヘリから全く見えない攻撃喰らったんだけど…

602 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/24(土) 02:19:05 ID:/WQrIZ1O
>>600
「そのタイプには蜂の巣コロリだ!」

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 02:40:12 ID:6DtkP7ov
>>600
>>602
「いいぞ、効いてる!」

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 05:21:05 ID:oyCrbQ35
>>603
「バルサンを使う。下がっていろ」

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 07:43:42 ID:m4w0aXNW
「貴様ら何をたくらんでいる!?愛国心はどうした!!」

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 10:02:28 ID:gYNRrjAQ
「せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ!」

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 10:11:38 ID:n28ZKnIT
今回の赤いのってこっちが体を出すタイミングを計ったかのように
当たる弾撃ってくるよね

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 13:56:46 ID:syUkyTxp
何故か長蛇の列になっていてなかなか順番が回ってこないorz
それほど上手くないのに連コするの止めてくれ…

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 14:25:53 ID:h1IIQViu
それコンティニューだろ

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 15:09:52 ID:iXiHV5/r
「さすがね」


611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 15:13:53 ID:DAeujuNA
待ってる時に(さっさと命中弾あたれよ)(なんで今の避けるかなああああ)
とかずっと思ってる奴挙手 ノ

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 15:16:36 ID:m4w0aXNW
後ろで見てるときに(ちょ、なんで今の避けれるの!?)(うわ命中率すげえええええ)
とかずっと思ってる奴挙手 ノ

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 15:25:00 ID:iXiHV5/r
リロードミス多発。
ちょい隠れただけではリロードしなくなったのね。

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 15:28:30 ID:m4w0aXNW
そして慌ててリロードして頭出したら被弾

ホントリロード判定厳しくなった
前作のようにペダル一瞬離してリロード即攻撃のクセがついてるとプロローグでリロードメッセージがでまくる
ある程度慣れても時々リロードミスして空撃ちするし
ホントタイムクライシス4は地獄だぜフォゥハァー

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 15:36:06 ID:gYNRrjAQ
リロード完了!→ペダル踏む→ピシャーン→!?

ほんの一瞬踏んで撃つ、の繰り返しで行くしかないのかな

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 15:37:37 ID:ZcMvlAY5
おねぇちゃんマジ面白いwwww
しかし気を取られてラッシュの肉弾被爆_| ̄|○

3のみプレイした初心者的には3よりムズイ・・・
なぜか、兵士の弾より『よけていろ』の指示を無視でありえないところで被爆w

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 16:51:45 ID:8N2nPZtD
俺は
アクション!→ペダル踏む→ピシャァン!

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 17:08:02 ID:m4w0aXNW
最寄のゲーセンいってタイムクライシス4やろうとしたら
女子高生くらいの女の子2人が4やってた
なんか初々しいからしばらく見てたら2P側でやってる子が上手かった
スコアは忘れたけど命中立70%以上キープとか化け物かと思ったぞ
その後やってみたけど命中立50%以下な俺ozn

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 17:31:50 ID:8N2nPZtD
凄い人は命中率どのくらいなんだ?
俺は57%くらいだけど、レベルがわかんね

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 17:56:34 ID:+ycm0/cw
俺は2−3だけは85%超えw

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 17:58:25 ID:iXiHV5/r
とつぜん目の前に敵兵現れて「ビシャーン」は
初見じゃまずかわせないえげつなさ。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 18:34:52 ID:gTcDmy0Q
でも3みたいなあからさまな不意打ち赤兵出てこないな
至近距離の不意打ちは斧兵の専売特許になったみたいだけど
振りかぶりの動作が長すぎてあんまり不意打ちになってない

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 18:57:23 ID:vD8d+B5/
ラリアット!
ショルダースルー!ビリビリビリ
ボディスラム!

まじ爆笑

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 19:34:25 ID:m4w0aXNW
γ´  `ヽ ←ラッシュ
)) ,、 , 人   _ __
((_/し<  >ニ∠__) ミ 、  人   __/( ̄))
  ∠__)V    |    ` 、─<  >)` ∩( 《 ←大尉
     \ (⌒` |      >、_,)V  ヽ、.__,ノ
        `n| ∩(⌒`⌒)'/    :
l⌒l──⊂(゚つ| i    !    ←2メンボス
ヽ、|  /と(゚ω _( =゚ω゚)  |\l
, -、/   /(ノ と    )─‐l  l ガッ
ヽ人\ _/     ( Y /ノ   人‐′
< _>(_フ    `|/ ) <  >Λ∩
(´V  )       _/し'   ノノV`Д´)ノ ←肉弾丸
 と   ヽ   (__フ 彡イ     /
 (__ト、__丿 ←ラッシュ大尉


625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 19:47:26 ID:LCIoSpWa
グリップは丸まってて今までのガンシューの中で一番持ちやすかった
HODのは3も4も角張ってて長く持ってると指が痛い

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:06:56 ID:M/pymp2Y
確かに今回のグリップのフィット感はヤバイね
実銃ならカスタムしなきゃ得られないよ。あれは
HOD4のと比べたら涙物だ

けど内容は1面からピシャーン!の嵐

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:49:20 ID:gYNRrjAQ
難易度の設定ミスかと疑ってしまうような出来だな

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:51:10 ID:m4w0aXNW
赤兵なら出てきた瞬間に赤弾来るってわかるから避ける余裕あるけど
白兵が至近距離から赤弾撃ってくると避けられないな
プロローグだと看板に隠れて頭出した瞬間に雑魚が至近距離で赤弾撃ってくるから困る

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 21:16:22 ID:iXiHV5/r
赤兵でなくとも至近距離にいる場合は、
離れているときよりも赤弾出してくる確率が高いような気がする。



630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 21:38:50 ID:+9Eewovy
スコア350万とったんだけど高いかな?
ちなみに8回コンテニューした

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 21:56:26 ID:9bnIUVar
おねーちゃん中尉の「お願い、立ち上がって!」と
おやじ大尉の「くじけるな!」
どっちが多かった?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:45:45 ID:432OzqSA
学生さんがやってるのを後から見てきた
ワンコイン入れて対戦車ライフル持った奴に殺されてたけど
これってトラックとかを防衛失敗したいするとなにか起きるの?
分岐とあるの?2面のボスはいったいどうなのよ

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:56:12 ID:TLRTDqS6
やーやっとワンコインで1-3まで行けたー。
しかしプロローグノーミス安定しないorz

しかし何と言っても俺が笑ってしまうのは、プロローグ始まってすぐの一言だな。
「君たちの情報が漏れた」
まだなんもしてねえのにw

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:57:23 ID:CNHCBat9
まだやってない俺にとって小ネタのネタバレは致命的だ

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:59:21 ID:zX2T0lkc
3面。今回はあんまり難しくないなここ…

3-1
テラーバイトは既に敵の手に渡ってしまい、基地は壊滅状態。ヘリで基地内の敵軍を攻撃する。
1-2で使った武器とは逆になる。
トンネルに入ったと同時にヘリが赤弾を撃ってくるので注意。
ここのボスは今回も登場、ワイルド・ドッグ。ヘリにワイヤーを引っ掛けて制御不安定にしてしまう。
ヘリの武装で地上のワイルド・ドッグを攻撃しよう。鉄塔の間から赤弾を撃ってくるので赤標準が見づらい。
ゲージを0にするとワイルド・ドッグは撤退。クリア。
ちなみにワイルド・ドッグ登場前にステルス機が飛び去っていく。1機につき10000点のボーナスが入る。
しかしスピードはかなり速いので難しい。自身がある方はどうぞ。

3-2
基地内でワイルド・ドッグと対決。最初はただ銃を撃ってくるだけだが、たまに戦闘機のミサイルを飛ばしてくるので注意。
金網上にいる黄色兵2人+その他2人を倒した後は注意。黒兵が間近から赤弾を撃ってきて、見てからかわそうとすると当たってしまう。
敵兵士全滅後に3方向バトル発生。3方向から迫ってくる壁を壊す。
壁は4つのブロックに別れていて、4つ全部壊すと破壊できる。1つのブロックを壊すごとに一番後ろまで後退する。
慣れないとかなり大変。
この後ワイルド・ドッグが、変なビームでコンテナなどを引き寄せてぶつけてくるというトンデモ攻撃に出る。
でも自分にぶつけてくるときには赤くなるのでかわしやすい。振り回し攻撃はタイミングをうまくつかんで攻撃→隠れるを繰り返そう。
ワイルド・ドッグを倒すと…もちろんワイルド・ドッグがアレをやって終了。

3-3
いよいよ最終面。今回のラスボスはグレゴリー・バローズという左目が赤い上半身裸の男。
ステルス爆撃機でアメリカを爆撃しようと企む。
やる気の無さそうなセリフに武器も二丁拳銃のみとなんだか弱そう。実際あまり強くない。ザコの攻撃も前回よりは激しくないし。
ただテラーバイトと一緒に攻撃してくるので注意。
今まで登場したテラーバイトが全て登場する総復習のような面。テラーバイトに合わせて武器を切り替えて倒していく。
ボスのライフをある程度減らすとイベント発生。ミサイルの自爆ボタンに繋がる梯子を壊してしまう。
しかし州軍の人たちが人間梯子になってくれるので、上にいるボスとビーム発射装置を倒そう。さらに爆撃機が発射体制に。
ここからは1分以内にボスを倒さなければならない。
ビームが赤く光ったら自分に当たる合図なのと、たまにボスが赤弾を撃ってくることを頭に入れて攻撃。
ちなみに人間椅子の皆さんに弾を当てても減点にはならない。
そしてボスが間抜けな死に顔を晒してクリア。しかしミサイルの自爆ボタンまであと少しのところで手が届かない。
はたしてアメリカの運命は…!?この続きは是非とも実際にプレイして確認してほしい。

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:03:12 ID:zX2T0lkc
>>631
半々くらい。ちなみにプロローグで死ぬと
上司が「どうした、君たちの力はこの程度か」という。

>>632
>これってトラックとかを防衛失敗したいするとなにか起きるの?
ライフ-1、敵の動きとか種類が変わる。
>2面のボスはいったいどうなのよ
まあ1面よりは弱いかな…なによりいろいろな意味で面白い

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:04:58 ID:gYNRrjAQ
ボス撃破と同時に被弾
込んでニュー画面に行くことなくデモ続行
もしやダメージ無効になったのかと期待しながら見ていたら

ステージ開始と同時にコンテニュー画面に

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:15:57 ID:Wx3fFMus
なんかこのゲームメタルギア厨必涙でつね
エリザベスさんが上空から無線連絡ってFOXっぽくて(*゜∀゜)=3ムッハー
ハチ型テラーバグがザ・ペインっぽくて(*゜∀゜)=3ムッハー
と思ったら一面のボスの中の人がザ・ペインで(*゜∀゜)=3ムッハー
なによりもいいタイミングで助けに来たラッシュさんが大塚さんのスネークヴォイスで(*゜∀゜)=3ムッハー

639 :sage:2006/06/24(土) 23:17:01 ID:8pSrrTs8
300円使って、1クレ(100円)クリア出来た男が来ましたよっと

とりあえず1クレクリアは前作より余裕だった感じ

というかStage1-1の多方向が一番難しい気がする
3−2と3−3の簡単さに拍子抜けの一言

>>632
2−3は是非とも必見。笑うこと間違いなし

>>635
3つの壁のゾーン
1ヶ所壊したら直ぐに違う壁を壊す。の繰り返しをすれば簡単に行ける。
ただ、1,2回バリケードが壊されることはあると思うけど

3−3はあのビームが出る装置を壊すと、ボスのゲージが2つ減る。
時間短縮or生存第一のヒトは、グレネードを2発当てれば壊せる
スコアアップの人は、ハンドガンやマシンガンで外さないようにひたすら当てる。

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:17:44 ID:8pSrrTs8
sageる所間違えた。釣ってくるλ......

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:31:30 ID:gYNRrjAQ
一面さえ…一面さえクリアできればっ……!

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:40:22 ID:cNRISzN2
難易度は完全に2<1だね。
とにかく1面が難しい。
廊下のエリアと、トラック確保直前でよくダメージ食らう。
ひとつひとつ覚えるしかないのかな。

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:50:11 ID:8pSrrTs8
一面の注意部分は

・多方向バトル
・敵を不意討ち後の手榴弾兵と奥の右の壁から出てくる斧兵
・1−1の最初の敵を倒した後の、移動した2P近くに居る赤兵(2Pに誤射する可能性大
・1−1のホールの蜂倒して、左右の黒兵と真ん中の盾兵を倒した後に出る斧兵と赤兵
・1−1のスプリンクラーで見づらいシーンの壁で隠れてるアイテム兵を倒した後に、左から出る赤兵
・1−2のヘリの赤ミサイル(遅い為、フェイントを食らう
・1−2の対空戦車の機関銃(カンカンカン。と弾を弾くような音がした後に出るべし
・1−2の高速の上に上がった時のヘリ
・1−3のボスの赤弾(赤いエフェクトが無い
・1−3の赤兵と斧兵を倒した後の、横切るシーンのボスの赤弾

ネタバレ申し訳ない。形だけ言っておく

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:05:42 ID:m5+WPzlv
今までより命中弾撃ってくる白兵多くないか?

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:09:42 ID:mCtRNBoG
今回マシンガンの威力低くてテラバイト緑専用武器になってる気がする
1発当てれば倒せる敵には強いけど耐久がある敵だとあまり効かない
ハンドガン連射のほうが全然威力高く、でもそれに気づくまでマシンガン使いまくってた
ハンドガンとマシンガンだとHIT時の得点って違う?
同じならボス相手とかで得点稼げそうだ

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:13:43 ID:mAGb5uGk
一面と三面のボス入れ替えた方がいいと思う

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:26:14 ID:mCtRNBoG
1面のボスだけどパターン覚えれば被弾とかなくなる
赤弾発射されてから着弾までの時間がほとんど無いから、見て避けようとすると被弾する
ボスが銃口を自分に向けてきたら隠れれば被弾は確実に避けれる
雑魚兵と一緒に現れた時は、手前の雑魚兵に気を取られ奥にいるボスに銃口向けられてるのに気がつかず被弾することが多い
3方向バトルは何度かやればパターン覚えて楽勝になる


648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:32:38 ID:UkS3v9fb
ラスボスばかり言われてるけど2ボスの弱さも相当なもんだよな。
適当にマシンガン撃ってくるだけ、命中率も平凡だし、
手榴弾は遅いし光るし落とせるし、
ラッシュとのコント攻撃は当たるわけないし、
途中の雑魚は不意打ちもなく弾薬補給の意味しかない。
今回1ボスが難易度的にも演出的にも一番ボスやってると思う。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:43:22 ID:mCtRNBoG
2面ボスの登場シーン見るとどうもポパイを連想してしまう

大尉との戦闘中にほうれん草の缶を手に取り食べてパワーアップしないかな

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:47:59 ID:ble9DK4l
>>648
3−3ばっかり言われるのは、明らかにラスボスらしからぬ弱さだからかと思われ

2−3はまだ連発で当ててきて、フェイントが出来てるから
それ程言われてないのでFA?

けど、1のボスと比べると明らかに弱い

難易度的にstage1>|越えられない壁|>3-1≧3-2>その他
だと思うのは俺だけ?

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:50:36 ID:UkS3v9fb
>>650
どう考えてもやればわかるよね。
1面が一番ムズイって。
しかも雑魚からボスまで全部。
スタッフ何考えてたんだろうか。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:52:17 ID:Lok6g5ez
ラスボスが「お前たちもここで死ぬのだ!」とあまり威圧感のない声で言ってきた上に
突き出した武器がただの2丁拳銃だったとき、「こいつ弱い」と思った。
実際弱かった。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 00:55:52 ID:mCtRNBoG
TC2のラスボスもハンドガンだったけど、レーザーの支援が強かったなぁ
今作はレーザー支援が弱すぎる

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 01:02:58 ID:s19RZmfH
2ボスは弱いが面白いから許す!

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 01:07:42 ID:UkS3v9fb
ボステラーバイト出せば良かったのに。
気持ち悪いのは嫌だけど。

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 01:19:16 ID:ble9DK4l
>>653
TC2のレーザーは捌きにくかった希ガス
下から上にやったあとに、最速で右から左に来るから初見じゃ避けようがなかったけど
今回のは普通に避けれる上に直ぐ壊せるな

>>655
オレも最初そう思った

657 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 01:21:13 ID:VsY0PPOm
タイトル画面に真っ黒ステルス爆撃機のイラストあるんだから
せめて出撃だけじゃなくてラスボス戦に有効活用してあげればよかったのに・・・

2のラストみたいに


そしてやはり1P側3−1のステルスいっぱいエリアで2機しか落とせんかった・・・

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 01:27:33 ID:ENq1RO76
俺も、最後ボスが身を退いていったから
その後発進したされた爆撃機の上で空中戦をするのかと思ったのに
終わりになってがっかりした

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 02:49:23 ID:qwPHPI4W
ラスボスとラストクリボーの戦闘力の差があまりにすごすぎる
本当に同じところが作ったのか

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 04:25:35 ID:Y2Cdomqd
>>659
だよな。あの時は2体でもヒーヒー言ってたのに3体になった瞬間頭が真っ白になったよ

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 05:42:50 ID:jYmy6V4o
ぶっちゃけコブラで息切れしてたんじゃないか今回

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 09:25:57 ID:r9fqv8iC
テラーバイトメインなわりにはテラーバイトで死なないよな。
せめてもっと気持ち悪くするとかしてほしかったw

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 09:38:17 ID:5vRFfZ1I
ラスボスがテラーバイトと融合してザ・フライ状態になることを期待した
でもそれだとHODかw

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 10:42:01 ID:F0aHHL+/
隠しコマンドで・・・
ラッシュ大尉編 希望。無いか・・・

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 12:10:41 ID:jYmy6V4o
クソゲがよくやってるやつか

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 12:11:54 ID:jYmy6V4o
誤爆した

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 12:19:08 ID:vcVa7/Jn
どうせ家庭用でついてくるんだろうな
ヒロインシナリオみたいに

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 13:22:31 ID:88CtOBZm
英語ボイスでプレーしたが、2−2で大尉が罠にかかった時の声を聞いて周囲も気にせず笑ってしまったな

「ウィ、ヤァーーー!!!」
(↑こんな感じかな?)

669 :MAN・ファー:2006/06/25(日) 13:39:59 ID:sUOGjVPy
このゲームってー、『店別のみだけどネット上のランキング』
無かったっけ??レスしてくれすぐに。

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 13:43:40 ID:jYmy6V4o
今回ネットは一切対応してない

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 13:50:41 ID:s19RZmfH
>>669
> レスしてくれすぐに。

この態度が気に入らない奴挙手ノ

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 14:03:51 ID:F0aHHL+/
エリザベス・コンウェイ中尉。

ラッシュ大尉は「ベス」と呼んでるけど、
エリザベスのベスなわけね。さっきやっと気がついた。


この二人、できてると思うに1バルサン。

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 14:30:42 ID:mCtRNBoG
お前はたった今帰宅して部屋にバルサンが仕掛けられていて1ダメ受けた俺を敵に回した

674 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 14:48:49 ID:m+eLYfbD
1面をコンティニューしまくってクリアしたのですけど長かった。
全面クリアするのにどのくらい時間かかりますか?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 15:30:14 ID:mCtRNBoG
ストーリー飛ばさないで見てると50分くらい

676 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/25(日) 15:47:54 ID:m+eLYfbD
50分もたちっぱなしですか。ありがとうです

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 15:54:00 ID:QufrGUp/
一瞬一面をクリアするのに50分かと思ってあせった。

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 16:03:07 ID:mCtRNBoG
今回命中率だけどテラーバイト緑戦があると極端に落ちない?
例えば2−1のように洞窟→テラーバイト緑戦だと20%は落ちてる気がする
マシンガンでバラ巻きだと命中率落ちまくるのが痛いな

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 16:44:18 ID:AqHjJXhf
1-1が一番難しいのはどういうことだろう。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 16:44:26 ID:DLg9JeS1
店5,6軒回ったけど4なかった('A`)

画面小さい筐体でるの待てって事ですかそうですか

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 17:01:51 ID:h47J6vlS
>>680
SDは7月だったきがする

682 :680:2006/06/25(日) 17:43:41 ID:beBRoxdB
結局近くのゲーセン全部行ってきたけどなかった('A`)

>>681
情報d
でもどうせ下旬なんだろうな。たぶん
3のときもそうだったような

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 17:58:58 ID:WSFaUgqS
二面を初見でワンミスしたがクリアできた……

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 18:06:34 ID:jYmy6V4o
2面はガチで難所がないから困る

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 18:46:34 ID:F0aHHL+/
>>684
2面は大尉ワイパーといい、安い実況プロレスごっこといい、
お笑いステージかと。

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 18:47:55 ID:F0aHHL+/
3面の人柱、男塾かと。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 19:02:35 ID:m5+WPzlv
1面 初心者殺し&プレイ人口減少ステージ
2面 懲りずに頑張った人へのお笑いステージ
3面 ようやく普通の難易度っぽいラストステージ

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 19:36:42 ID:UlXh5g5e
3面は3−1→3−2→3−3でどんどん難易度が下がっていくのが面白い

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 19:58:52 ID:mCtRNBoG
SD版やりにくくないか?画面小さくなって命中率落ちるし

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:00:00 ID:C54yu8U7
今日4初めてやった。
初心者殺しといわれてるプロローグ〜1面は1ダメージでクリア出来たが
2-1で一発喰らって2-2真ん中辺りで死んだ。虫にまとわりつかれると一気にゲージ減るような・・・。
なんかこのスレ見てると2面て普通楽勝なのか?
ちなみに2と3は調子が良ければノーダメでクリア出来る。

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:09:04 ID:UlXh5g5e
>>690
虫は指示された武器で攻撃してれば基本的に楽勝だよ

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:11:25 ID:mCtRNBoG
1−1に出てくるテラーバイトハンドガンで迎撃した
ゲージがやばかったけどハンドガンでもテラーバイトは処理できる
ただ100%の命中率と速射必須

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:16:09 ID:mCtRNBoG
タイムクライシス4やってる人は時々いるんだけど
誰かがやりはじめるとギャラリーが5,6人になって
3面のボス戦になると10人超えてて驚いた

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:20:32 ID:UlXh5g5e
俺の近所なんて常に貸し切りだし
ランキング更新してるの俺だけだぜ!



…撤去かなこれは

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:25:44 ID:C54yu8U7
200円のうちは食指が動かんのかもな。俺も一回しかやってないし。
とりあえず2面のプロレスとやらが早く見たい。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:39:48 ID:XBxxiBum
ラッシュが萌えるゲームでした
「俺に構わず奴らを倒せ」とか言う大尉
ラリアートで一回転する大尉
こちらに向かって飛んできてライフを削ってくれる大尉
アサルトライフルの乱射を鉄板で防ぎながら突進する大尉
電流で痺れさせた後電流で痺れる大尉

うん、大尉大好きだ
どれくらい好きとかというと3-1で地下に潜ろうとする大尉を機関銃で蜂の巣にするくらい

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:43:24 ID:mCtRNBoG
ベス「>>696は大尉からのマシンガン弾の支給なくなりました。自力でテラーバイトと戦ってください」

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:50:59 ID:F0aHHL+/
ベス「さすがね」

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:53:49 ID:kUGe4tG2
エンディングのラッシュの肩乗せ
あれはラッシュコイルという補助技です

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 21:28:32 ID:SYVdt6gt
>>699
タイクラ5はマリンで水中戦、ジェットで空中戦ですか?

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 21:34:00 ID:F0aHHL+/
3ステの人柱にグレネードを打ち込んでも
びくともしないのは男塾魂だからでしょう。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 21:57:25 ID:PASfnTc1
タイムクライシス4の家庭用のモードに、ワイルドファングが使えるモードが
出ないかなぁ・・・・。3の死に方は、あっけなさ杉で虚しかったぜ。
「以後よろしく」とか言ってるくせに。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 22:56:15 ID:fmagPl4A
>>699
そのロックマンネタが分かる人間が何人いることやら
あとコンウェイ中尉可愛杉

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 00:18:45 ID:rKw9ewd/
そろそろスコアタに関するトークでもしようか…

プロローグで何点以上取れたら上出来かい?

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 00:24:45 ID:MzdCdN72
プロローグはショット繋げたいけど途中窓ガラス割らなきゃいけなかったり
2階にいる奴に当てそこなったりしてコンボが途切れるな
てかスコア見てねぇOTL。命中率ばっか気にしてる俺ガンマン

大体こんな感じだった

プロローグ命中率:72%
1−1命中率:61%
1−2命中率:69%
1−3命中率:74%
2−1命中率:44%(テラーバイト緑で外しまくり)
2−2命中率:68%
2−3命中率:87%

706 :704:2006/06/26(月) 00:58:19 ID:rKw9ewd/
>>705
参考になりますたw
確かに、プロローグで稼げている人ってみたことないです。

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 01:00:40 ID:sXsix9QY
3点バーストで1発目を頭に打ち込むと吹っ飛んで残り2発が当たらない・・・・
2や3は3発決まった気がするが・・・・・・3でも吹っ飛ぶっけ?

HODとFPSのクセで頭を狙ってしまうorz
黄色兵にやってしまうと・・・・ウワー

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 06:36:40 ID:TaN9SBP5
ああ、よくやるな。ゾンビと人間じゃダメージポーズが違うからな。
VC3でもやっちまうが、MP7を使ってるとすぐ過剰殺傷になってしまう。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 10:33:21 ID:dfe/Wdq6
てか、公式は?ねぇ。

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 11:35:43 ID:KW1VaH75
>>478
亀レスだが

それなんてネオファラオゼッツ?
(ヒントは液晶画面左下)

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 12:08:57 ID:kZfDogSI
開始直後の場面で被弾した
この難易度じゃコブラよりインカムヤバクならないか?

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 12:27:31 ID:cJEp1oh1
>>704
1-1の最初のシーン終了後に40万行ってたら
あぁ、良い調子かな?と勝手に思ってたりする

自己ベは420万ちょい。低いのかなorz

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 12:29:03 ID:yE1SwFy+
黒兵が命中弾バンバン撃って来るからなあ
赤兵じゃないのに出会い頭に命中弾って一番タチ悪い
赤兵は見えた瞬間倒すか隠れるからいいんだけど

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 12:30:08 ID:cJEp1oh1
最初のシーン終了後 → 「さっき襲ってきた虫が〜」と言われるまで(Wait)

に脳内変換よろしく

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 13:18:25 ID:dfe/Wdq6
銃撃戦なのに、隠れもせずアハハハ〜と敵が突っ込んでくるから緊迫感が無い・・・
ゾンビじゃなくて人間なんだからさぁ。

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 13:27:13 ID:qTzn9cBW
ボスの硬さをみるとゾンビではないが生身の
人間でもない希ガスw

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 16:43:53 ID:yAlLYmIE
はやくSD筐体発売してくれないと俺が遠出しなきゃ4できないんです
7月上旬にでもだしてくださいナムコさま

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 16:57:05 ID:MzdCdN72
SD版は画面が小さくて撃ちにくいから困る

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 17:38:32 ID:rrfsIkb6
1面ムズすぎじゃね?必ず1ダメ喰らうわ。

前作は製品版?でてから家庭用出るまでどのくらいの期間かかったか知ってる人教えてくれると嬉しい。

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 17:44:27 ID:yAlLYmIE
ちょうど6ヶ月だったような気がする

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 17:45:14 ID:yAlLYmIE
あ、7ヶ月だった

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 18:02:18 ID:Ay23Q/Iz
昨日初めてやった
3回ぐらいコンティニューして2面洞窟まで行った
1-2(だったっけ?)のLAマシンガンズ風エリアが楽しすぎる
あと1面のオフィスっぽいところでやたら沸いてくるテラーバイトを倒していくところも楽しかった

もう1-2をやるためだけにやる感じになるかも・・・・

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 18:06:18 ID:MzdCdN72
1−2は赤弾ポイント固定だから楽ぽ

最後のトラック狙撃は失敗するとどうなるんだ?

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 18:39:27 ID:MzdCdN72
プロローグが37万点で1面クリアが165万点だった


725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 18:51:02 ID:cOzv6QUQ
>>723
時間切れのダメージ食らうだけだと思う

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 19:03:20 ID:dZA1BizC
500万だしたけどもう飽きてきた
1面はいいできなのになぁ

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 19:28:18 ID:OqiHnXU9
HOD4やってて浮気した者です。
HOD4の癖で、雑魚に追い討ちをしてしまう。
とにかくクリアしたいのに。

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 19:28:42 ID:F9/1181+
最終的には僅差での争いになりそうだなこのゲーム。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 20:03:52 ID:MzdCdN72
3−3でラスボスが特大ノミ型テラーバイト置いてくるけど
あれ壊わそうとするとダメージ受けないか?
マシンガンで壊そうとするといつもダメージ受ける

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 21:02:34 ID:UzXvraf8
ベス「DSドライブ開始!」

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 21:15:11 ID:cOzv6QUQ
<<私語は慎め>>

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 21:58:39 ID:Dqzsp5y/
俺だけじゃないはずだ!
雑魚兵士をヘリの無限ガトリングガンを撃ちながら「HAHAHA、人がゴミの(ry」と叫んだヤシは!

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 22:17:41 ID:4rtxPfOu
汗かきなので次プレイする人ごめんなさい

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 22:25:21 ID:F811Lok/
ハンドガンがずいぶん使いやすくなってる…ような気がする
3はハンドガン弱いし連射しにくかった…ような気がする
今回はハンドガン好きにはたまらん

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 22:55:41 ID:OqiHnXU9
コンウェイ「一揆で指揮することが可能です」

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 23:03:22 ID:9bFBmfXK
>>735
ラッシュ「予備の武器を渡す」つ[鎌][竹槍]

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 23:12:22 ID:kYN4AibZ
>>734
てか逆に特殊武器が全部弱くなってる

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 23:33:29 ID:F811Lok/
>>737
そう言われればそうかも
でも相対的だけじゃなく絶対的にも強くなってないかな?
主に連射性能が(2並み?)
コントローラーの性能上昇なのか連射制限が弱くなったとかなのか
理由は知らないけど

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 23:48:57 ID:nWje08JB
ショットガンの連射性の悪さもかえってリアルでいいのかも

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 23:50:12 ID:rKw9ewd/
毎回思うことだが、周りに人がいないことを確認してからプレーしているのにもかかわらず
気付くと後ろに人だかりができている…

ちなみに
1面クリア時の得点230万(1P側)
それほど凄腕じゃないでしょ?

741 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/27(火) 00:04:55 ID:57ubRN0T
1面で2ミスしたがなんとかペダルパコパコ&2面ボスでマシンガン使いまくりで点数稼いでクリア。

470万点いった・・・とはいえまだラッシュ誤射&エヴァン誤射もあったりで・・・
ちなみに1P側のブローバック無し

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 00:11:46 ID:i5hmp385
>>740
考えられる事象として
・お前がかなりのイケメンだから
・かなりのブサメン、もしくは体感ゲーダメそうな(貧弱そうな)外見なのにやっているから
・ただの偶然

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 00:15:14 ID:h1a7by9K
――武器考察――

ハンドガン:装填数9 段数無限
       威力がそこそこあり連射しやすくなっているので使いやすい。
       ただしリロードの判定が前作より厳しくなったため、中途半端に隠れると再装填されてないときがある
マシンガン:最大段数300発
        秒間14発発射。テラーバイトや雑魚兵を散らすのに使える。
        しかし威力が低いので耐久力のある敵には効果が薄い
ショットガン:最大段数50発
        敵との距離によって威力が変化する。1発撃つと次弾まで少しウェイトがある。
        テラーバイト(蛾)や強化装甲兵に有効
グレネード:最大段数5
       高威力高範囲の必殺兵器。弾が手に入りにくいのでここぞという時に使うべし。

特殊な敵(テラーバイト、強化装甲兵)以外はハンドガン一本でやってるせいか他武器の弾が余りまくる
得点稼ぐならマシンガンでHIT数稼いだほうがいいのかな?

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 00:18:32 ID:h1a7by9K
>>740

プレイしてると人が集まるのは仕様みたいなもんだ
ゲーセンいって誰かがプレイしはじめると1面で3,4人見てるときが多い
タイムクライシスの画面の大きさやラッシュ大尉の台詞が人気の秘訣だと思うんだ
大尉の声ってスネークだよな

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 00:22:19 ID:yOE53xXf
>>744
スネークだよ
ちなみに一面のボスはザ・フィアーだよ

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 00:58:05 ID:pVVWmfbC
自爆テラーバイトにショットガンが全然効かない気がする

747 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/27(火) 01:17:29 ID:57ubRN0T
>>745
やっぱそうか!
なんか聞いた事ある声だなーと思ったよw

2面ボスも聞いたことある声なんだが
ヴォルギンかMGS2のタンカーの演説のスコット・ドルフ?

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 01:19:22 ID:iSHn/J5O
イングリッシュな俺には声優関係なし

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 01:24:16 ID:yOE53xXf
>>747
残念ながら二面のボスまで行ったことがない
明日見てこよう

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 01:44:48 ID:H7jvOmap
一応1Pと2P両方ノーコンクリア出来たけどやっぱり点数稼ぐのなら
グレネードは一度も使わない方がいいんだろうか。
2−2のジープが画面に二台出てくる所はほとんどグレネードで
対処しちゃってるんだが点数稼いでる人はグレネードつかってる?

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 08:27:23 ID:h1a7by9K
ジープエリアはマシンガンでHIT数稼ぐといいよ
空中から振ってくるジープはグレネードで撃ち落す

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 08:58:56 ID:YKldtS1H
>>721遅レススマン

サンクス。家庭用でるまで自粛しようかな。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 14:26:24 ID:5bhnd1eO
今のうちは常時ageでいいんでないか

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 15:57:59 ID:h1a7by9K

         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『2面ボスで大尉とボスが戦うシーンになったら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        後ろにいた体格のいい人達がベスに合わせて技名叫び始めた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をがおきたわからなかった
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    ドッキリだとかプロレス愛好会だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ   もうワケわかんねー


755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 16:12:20 ID:zRyroIhH
同感!w目の前で「ボディープレス!」とか応答が入ったりした時はもう。思わずダメージを。あの部分だけネタなんじゃないかと。

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 17:41:35 ID:mwIqfxCB
つーかベスがのんきに技名言っているのがうけたw

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 18:24:59 ID:uk9OKHHZ
>>747
あれはやっぱりヴォルギンじゃないか。
とことん似てるな。もうMGS3=TC4の公式が出来そうな位に

やっぱ2−3はマシンガンのほうが稼げるのか・・・ご丁寧にハンドガン使ってた俺ガイル

2−2のマシンガン兵が居る所はマシンガンで
最後に飛んでくるのは、途中でコンボつなぎに撃っておいて最後に撃ち落す

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 18:40:48 ID:h1a7by9K
台詞少し覚えてみた。訂正補完頼む

2面ボス「これ以上、我々の邪魔をするな!!」

ラッシュ大尉「貴様ら何を企んでいる!!愛国心はどうした!?」

2面ボツ「・・・そんなものが何の役に立つ!!」


ラッシュ大尉「でかい図体してちょこまかと。俺がヤツの後ろに回りこむ、それまで耐えてくれ」

2面ボスの名前なんだっけ?

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 18:50:32 ID:RALT5rXe
>>755
>>756
2ボスに勝つとスコア画面で微かにゴングが3回聞こえる。
ベスたんの実況は意図的ですね。

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 18:56:47 ID:khtDpVBu
時間  30分41秒
コン  5回
命中  59.1%
スコア 4062800点  でした。  

みんなの最短時間はどのくらいですか?

ステルス機は3回落とすのが精一杯でした。


761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 18:58:31 ID:YgdwoNVh
盾を持ってボスに突っ込んでいく
ラッシュたんに萌え。

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:01:47 ID:RALT5rXe
髪型だけラッシュ大尉に似てる
ttp://www2.daily.co.jp/newsflash/2005/11/25/images/1125ne04.jpg

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:10:13 ID:h1a7by9K
てっとり早く得点稼ぐにはどうすりゃいいんだ?
ノーダメージクリアなのに370万点とか低すぎだよなOTL
被弾したくないから超慎重にやってたのが原因か

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:12:56 ID:+rRMdc1b
>>763
タイムボーナスが凄く美味しいってどこかで聞いたことある希ガス

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:14:25 ID:INZKKASk
もう530万とか出てるらしいよ。

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:22:41 ID:h1a7by9K
時間のボーナスってどれくらい加算されるんだ?
命中率は×1000だから計算しやすいけど

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:36:21 ID:rfTobmJg
2面ボスって鉄拳に出てなかった?

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:47:05 ID:zA9X4CZw
タイムボーナスは規定タイムより1秒早かったら+1200点だっけな。
っていってもこれはTC2のだから、今回はどうなってるかわかんない。
ただリザルトで+10万とか平気であるし、撃破スコアの2,3倍とか普通になるから
そういった意味ではタイムボーナスは大きいわ。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:47:50 ID:mzppqmSV
池袋で600万ってのを見た

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:26:48 ID:JbkATDwc
さっきやってきた、
確かに最初の難易度が異常だったけど、自分的に2−1の洞窟がきつかった、
やっぱりあれは慣れるしかないのか?
@グレネードの使い所が分からないのだがどこで使えばいい?

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:28:10 ID:IBf7Teem
こうなったらトラックごとブツをフォー!

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:29:23 ID:J8hIuqYY
俺は2面のジープと3面の壁かな
あとボスの止めに使ってみたり

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:31:10 ID:h1a7by9K
>>770

2−2でジープが出てきたらブチ込むと時間短縮できる
洞窟は赤弾ポイント固定だから場所覚えればまず食らわない

・最初のランチャー兵の後、目の前に雑魚が現れて赤弾
・強化装甲兵倒した後しばらくすると斧兵
・ライトを使って敵を散策するところでランチャー兵が出た後に赤兵が飛び出てきて赤弾

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:57:28 ID:VI5atYGN
おれも遊んできた。
なんとか1クレで1-2まで来れたよ。

1-2のヘリの攻撃ってこっち向かってくるものは赤くないけど
どうやってみわけるの?

775 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/27(火) 21:14:08 ID:57ubRN0T
今回命中率が思ったように伸びない・・・

がんばって狙ってクリアしたが65%・・・
テラバイトのおかげry

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 21:19:15 ID:aLNvG58g
クレジットでラッシュとベスが先なわけだが…

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 22:00:05 ID:YgdwoNVh
デモで画面外でトリガ引くと音がする技。

778 :007inkyouto:2006/06/27(火) 22:28:52 ID:ZjB85kxr
近所のラウンドワン
200円でライフ6は珍しいのか?


779 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/27(火) 22:34:30 ID:57ubRN0T
>>778
ちょwwww贅沢wwww

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 22:38:12 ID:INZKKASk
その代わり、敵の攻撃が全て赤球
だったら面白そうなんだけど

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 22:39:52 ID:YgdwoNVh
そういや、おまえらの設定はどうなってる?

俺は200円ライフ3.コンテニュー100円。
まぁ、この設定が初期設定だろうが。

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 22:46:28 ID:J8hIuqYY
100円ライフ3だな

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 22:54:07 ID:AN4XWdGI
ガンアジャストの調整の仕方がどうもよくわからんのだが、
画面隅に出る的を撃てばいいんだよな?
撃っても撃っても反応しないんだが・・・

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 23:21:24 ID:aLNvG58g
反射神経悪くていつも覚えでノーコン目指してる俺が
3回目でノーコンとかどう考えても今回の難易度異常

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 01:29:47 ID:wQ9o5/YX
プロローグでの画面内の敵が多すぎて、
攻撃するタイミングがまったく取れずに
結局バクチで頭を出す羽目になるのが辛い

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 01:54:55 ID:yyJw8BYj
つ先手必勝

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 02:36:53 ID:pK0NuM5v
大概の雑魚は一発撃つだけの俺は邪道?

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 06:36:49 ID:Qs48M5rR
スコア気にしない漏れにとっては王道。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 08:10:29 ID:OlKyVv1L
今作は赤弾飛んでくる場所が固定なせいか
何回かやってると場所覚えてすぐノーコンクリアできるようになるな
3は後半で被弾しまくったから中々ノーコンクリアできなかったが
4はプロローグと1−1以外ぬるいせいか簡単にノーコンクリアできるようになた

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 08:42:16 ID:4nMBby+R
3-2の壁壊しってマシンガンとか使うよりハンドガン使った方が楽だな・・・・・

ハンドガンの連射がいつの間にか3バーストからダブルタップになってる俺ラッシュ

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 14:42:20 ID:/D6+krUr
協力プレイを一人でやってた。途中隣にはいった人と最後までいった。エンディングをみるころには我々は兄弟だった

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 15:27:44 ID:thzHLai8
来月、オフが開かれる様だ様!
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21715/1112686516/

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 16:09:38 ID:Q/cUsRM5
↑この手のOFFって人どれくらい集まるの?

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:21:32 ID:OlKyVv1L
40代の中年のおじさんが片手撃ちでバカスカ撃ちながら全クリしてた
480万点とかスゴイな

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:47:17 ID:OlKyVv1L
てか片手撃ちしてる人すごくないか?
真似して片手撃ちすると手疲れるし命中率落ちるし
片手撃ちしてる人は何か訓練でもしてるのか?

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:47:38 ID:P3hb4q3r
片手撃ちなんて高度な芸当俺には出来ね

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:59:05 ID:SJEw1qm4
海外でPS2で発売されてる
クライシスゾーンの日本発売はどうなってるんだ?

海外でPS2で発売されてる
クライシスゾーンの日本発売はどうなってるんだ?

海外でPS2で発売されてる
クライシスゾーンの日本発売はどうなってるんだ?


オマエラもナムコに日本でも発売するようにもっと要望してくれ
オマエラもナムコに日本でも発売するようにもっと要望してくれ
オマエラもナムコに日本でも発売するようにもっと要望してくれ
オマエラもナムコに日本でも発売するようにもっと要望してくれ
オマエラもナムコに日本でも発売するようにもっと要望してくれ
オマエラもナムコに日本でも発売するようにもっと要望してくれ


798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 18:39:23 ID:OlKyVv1L
海外版のクライシスゾーン買えばいいような。。。あう

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:15:58 ID:thzHLai8
>>793
5人くらい集まれば盛況な方じゃないのかなぁ?…

>>797
つ たのみこむ http://www.tanomi.com/

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:28:06 ID:8cHQzwek
ウォートランのときは4人集まったな

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:34:32 ID:OlKyVv1L
>>792

TC4で二挺拳銃とか達人がいるな・・・
ペダルどうやって踏むんだ・・・

>>793

コテハンの人くらいしか来ない予感。多分4,5人が限度

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:36:23 ID:8cHQzwek
名古屋で開催してくれるなら行くぜ

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:42:32 ID:QI8mU5JR
たのみこむで採用されるのなんてごく一部じゃないの?

804 :793:2006/06/28(水) 20:26:24 ID:Q/cUsRM5
OFFに来る人達ってやはりそれなりに上手いの?
自分ヘタレなんで上手い人のプレー見てみたい…

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 20:29:52 ID:OlKyVv1L
オフで来る人は上手い人が多いだろね
下手レだと恥ずかしいし

ソロで600万点とかどういうプレーしてるか気になるな
動画とか上がってほしい

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 20:39:55 ID:A24uEmD1
1面対戦車1発、トラック防衛失敗で初の2面突入。
道中は1面より簡単だな。
ボスのマシンガン喰らった。でもボディスラム見れて半分満足。
ゴングまで聞きたかったけどね。

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 20:40:55 ID:myTcagU3
まあ、デリック・リンチの外資系企業に対するテロへの思い入れは凄まじいものがあるからな。
出動待機中に上司のデブに、出動命令だとか言われて、嫌々行ってみたんだが、
まず手下が凄い。大隊単位で集団で襲ってくる。制圧に持ってったマシンガンをみて「それじゃ足りないよ、
公務員」という顔をする。S.T.F.はいつまでも重火器には慣れないらしい、みたいな。
絶対、お前の手下40人より、俺が連れていった部下5人の方が強い。っつうか、そいつらほぼ命中しねぇじゃねえか。
で、ヘリがミサイルを撃つ。やたら撃つ。部下風のデブ男とツメ男もこのときばかりはリーダーを尊敬。
普段、目もあわせないらしい部下がヘリィクールとか言ってる。郷ひろみか? 畜生、氏ね。
戦車も凄い、まず堅ぇ。増加装甲とか張りついてる。狙え。砲塔とか狙え。つうか迂回しろ。
で、やたら撃つ。撃って戦車が走る。砲塔から撃つ。弱点防御とかそんな概念一切ナシ。
ただただ、撃つ。主砲を撃って、機銃やミサイルを撃ちまくる。俺にしか撃ってこない。畜生。
あらかた片付けた後、「隊長、大丈夫ですか?」などと、残った部下が寄ってくる。畜生。
で、URDA一味、ガーランドエレクトリックビルを占拠した後に、みんなで地下の工事区域に集まる。
「俺たちに敵う奴ァ、いねえ」 とかデブ男が言う。おまえ、ドラム缶どころか絶対鉄骨投げるだろ?
ツメ男も「これまでも、そして、これからも!!!」とか言う。こっち見んな、殺すぞ。
俺の部下が「エレベーターが動かない」とか言って、他の部下が「非常階段があるから大丈夫さ」とか言う。
シンドラージョークの意味がわかんねえ。畜生、何がおかしいんだ、氏ね。

まあ、おまえら、デリック・リンチにテロの標的にされたら、要注意ってこった。


808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 21:11:43 ID:A24uEmD1
タイガー&エッズィの最期は初見では結構衝撃的だったな。
ツメ刺さって投げられなかった手榴弾であぼん。

・・・あ〜、戦車たんの装甲タイル剥がしまくりてぇ・・・
パーツ沢山ある敵大好きだ。

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 21:39:44 ID:OxsBukyj
ハァハァ800-900円つかって全クリしたよ。
洞窟のテラーバイトと赤敵同時に出るところはおまえら要注意だ。
飢狼2の香港金持ちデブみたいなのは攻撃パターンさえわかれば簡単かも。


全編通して大佐が主役みたいなゲームだったのぉ。

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:10:37 ID:86lMu4GU
貴様らどんなガンの持ち方してるんですか?
片手持ちはまあ一通りで、
両手持ちってぇと…利き手で持ってるグリップを包む感じの持ち方、
マウントされてるガンのライトの部分(実際には赤外線?が出るところか)を持つ持ち方、
グリップを包みつつ利き手の反対の手の人差し指をライトに沿わせる持ち方
(人差し指が前を指す格好ね。ちなみにこれやってる人の連射はマシンガン並だった)、
いろいろあるな…
ライトを持つのはかえってブレる気がするし、グリップを包むのもあまり意味を感じないし、
何より両手だと必死感があってどうも…まあ人が両手やってるの見ても何とも思わないのだが…
で、片手撃ちにしてるのだが、こっちの方がかっこつけてるっぽいかなw

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:15:58 ID:uXe4FiIE
プロローグで2ダメは不覚ッ。

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:22:03 ID:OxsBukyj
>>810
利き手でグリップ、もう片方はがっちりサイドを固定か。
とくにショットガンは。


>>811
ミサイルで上の掲示板がおちてくるシーンはすこししてから
ペダルふんだらいいよ。
いきなり赤兵うってくるから。

たしかプロローグは危険なポイントが2つあったような

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:23:40 ID:OlKyVv1L
デス・ザ・キッドの銃の持ち方カッコいいよ
銃を逆さまににsてグリップをガッツリつかんで小指でトリガー引く方法

あ、あたらねー

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:27:01 ID:d1j+wSBz
プロローグから1−1終わるまでに白兵が2度も赤弾てどういうことよ…
安定するのはだいぶ先になりそうだ

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:32:50 ID:86lMu4GU
>>811,812
俺は1P側でやるときに警戒するのは、ミサイル看板後の赤兵はもちろんだが、
その赤兵と同時に左から走って出てくる白兵だな。
過去、この赤兵に気を取られて白兵に撃たれたことが二度か三度あるorz
赤兵が赤弾撃たないのに白兵に撃たれまくりですよ。
あとは一番最初階段から飛び降りた直後、看板に隠れてからすぐは飛び出さないようにしてる。
ここでまとめて出てくる兵の内の黒兵に撃たれたことも二度三度…

しかしプロローグで三撃たれたことは忘れようにも忘れられんよ…

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:33:21 ID:86lMu4GU
スマソ、「三回撃たれた」な。

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:38:54 ID:OxsBukyj
安心しろ、俺も三回うたれたよ。
たしかに掲示板おちた時赤兵ともう一人ザコが赤弾うってきたなぁ。

プロローグは落ち着いて時間かけたらクリアできるかも。


1-1で敵をクリアーしてから後ろ攻撃するポイントも右から手榴弾、奥から斧
さらにその後左奥から赤兵が撃ってくるとかなりデスポイントだよな。

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:48:49 ID:4nMBby+R
>>810
両手をグリップ、反対の手は聞き手を包む感じで、人差し指はトリガーガードにかける。
一応コレでマシンガンでブローバック有りでも安定する

819 :818:2006/06/28(水) 22:51:42 ID:4nMBby+R
訂正
両手→聞き手

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:07:35 ID:Y50R3a32
412万点GET!!!!

600円(5コンテニュー)でクリアしますた
あと、3点バーストって何?どうやってやるの!?

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:17:21 ID:WCf6ciQ7
単純に3発弾を撃つだけじゃない?
もちろん手動で

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:20:03 ID:+LRdoLp5
ザコ兵が三発まで弾打ち込めるからねー。得点稼ぎやすい。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:26:04 ID:OlKyVv1L
今回は連射し易くなってるから雑魚兵に瞬間的に3発ぶち込める

ところでステルス機落とすコツとかある?
最初の1機しか落とせない

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:26:52 ID:rcIBrmZz
簡単すぎて飽きるのが早い…
もうノーコンは当たり前になったし

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:32:21 ID:OxsBukyj
どうやったらノーコンできるんだ?
暗記か?瞬発力か?おしえてください

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:35:07 ID:OlKyVv1L
暗記。何度もやってると判るけどランダム赤弾が来ない
赤弾飛んでくるタイミングが固定だから一度覚えれば回避できる

827 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/28(水) 23:41:26 ID:h3QKrHmn
今回100ヒット以上繋げられるようになったのね。
2ボスのラッシュ絡みの時にマシンガン使ったら200ヒットくらい行った

>>825
暗記だな。赤兵の命中弾を放つポイントは覚えた。
だが目の前にひょっこり現れる白兵のビギナーズラックは避けようがない・・・

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:51:39 ID:WCf6ciQ7
このゲームで怖いのは赤より白だよね。


829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:57:36 ID:OlKyVv1L
いいや黒だ、少し長く生かしておくと足元すくわれるぜ

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:05:53 ID:M/pzwx+w
本日2回目のプレイ。
前回は1面をノーコンティニューで突破できたのに
2Pから1Pに席替えしただけで2回コンティニューするハメに。
それでもコンティニュー総数は4〜5回とほぼ変わらず。

そうそう、スタッフロールの日本語ボイスのところを撮ってきましたよ。
ブレて見難いけど、どうぞご覧ください。

http://strawberry.web-sv.com/cgi/up/wpd/nm0464.jpg.html

雑誌の事前情報やここのレスとあわせながらググって要約するとこうなる。

ラッシュ:
 大塚明夫(MGSのスネーク)
エリザベス:
 鈴木麻里子(ゼノサーガのKOS-MOS)
プレイヤーキャラ2人:
 三浦祥朗(ダイバスターのリュウジ)
1面ボスとラスボス:
 江川央生(ガオガイガーのゴルディマーグ)
2面ボスとVSSEの上司:
 郷里大輔(江田島平八である)

あれ、ワイルドドッグがいない、、、
もしかして英語版の人にやらせてる?
だとしたらあのカタコトも納得。

それにしてもこの使い回しは何というか、、、
予算繰りの大変さが目に浮かぶ、、、
(ちなみに大塚さん以外はみんな同じ事務所でした)

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:05:57 ID:7aD2PcXn
>>825
単純に赤くなったらペダル離す
1-1終了までと1ボス以外なら反応できないとこなんて無いはず

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:10:37 ID:7aD2PcXn
ワイルドドッグって英語日本語両方とも伝統の人(日本人)じゃないの?

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:19:46 ID:dMuF8Z1s
1−2のヘリでヒット数は見なかったが繋げて繋げて20万程いったなw
ちなみにエリア総計約60万弱…
どこまで伸びるか楽しみ!

834 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 00:27:17 ID:YaJK4zXS
>>830
プロローグの「ジョルジョ、エヴァン、君たちの情報が漏れた」の
偉い人の声もやはり郷里大輔?

835 :825:2006/06/29(木) 00:29:02 ID:tDzEcNnY
記憶か、赤の記憶か、がんばるお、サンキュー

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:49:33 ID:iS8Xmlh/
>>830
ラスボスはホームアローンに出てきた間抜けな泥棒だと思ってた

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:55:36 ID:mOl8NbMI
>>820
一応説明しとく
○点バーストはその回数だけ連続で撃つこと。
3点ならタタタンという感じで
ハンドガンなら手動連打。マシンガンは3連射したところでトリガーを放す。
今回のマシンガンは連射早すぎて3発以上撃ってしまうorz

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 01:00:54 ID:Jfwyqk3C
>>837
三点バースト実銃とは定義違うけどガンシュー用語として別にあるのか?

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 01:15:20 ID:jw5nWdjX
> 2ボス
オレの中では「ドズル・ザビ」と「日曜の北朝鮮関連ニュースのナレーター」
ってイメージが一番強い

840 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 01:32:15 ID:YaJK4zXS
4の2ボスってシリーズ通して唯一死ななかったボスキャラだな。

ドッグ除いて

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 01:39:21 ID:7aD2PcXn
聞いても無駄って死んだからと思った

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 01:46:03 ID:mOl8NbMI
>>838
本来は「バースト撃ち」っていうんだが。
FPSゲーとかで2連・3連・5連とかあって言い分ける際に○点バーストって呼んでる

実銃は「機能」。ゲームでは「打ち方」だね。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 02:24:06 ID:tDzEcNnY
グラフィック、筐体システムととりわけ新しいシステムがなかったが完成度が高かったな。


・テラーバイト
・大尉
・「エフユー!」
・3way
・プロローグから本気で殺しに入る
・音声ガイド(いまさら感あり)
・段数無制限連射ステージが多め


こんなところかね。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 02:41:03 ID:w3socATM
動画とってきたよー。
まだすっげー下手だしデジカメきにしてたら
最初即被弾したしorz....

赤弾ポイント覚える程度に使っていただければ・・・・。
あとなんがカメラが右にずれてるね・・・。

http://mica.kirara.st/a.avi

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 02:46:45 ID:w3socATM
多分明日2面とってくるよー。

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 03:02:05 ID:YRHh/KXz
ホント今回は赤弾の位置とか記憶しなきゃやってられんな。
これまでのタイクラ&コブラは『おっと危ない。』と、さっとペダルを外せばそれで避けられたけど。
今回は『おっと危ない。』と思った瞬間には、もうくらってるし。
今日、高校生二人組みのプレイを眺めてたけど、
絶対前3作では避けられてるシチュエーションでくらってるというのが多く見受けられた。
プレイしてる二人も『はいはい、そういうゲームなのね』と、ほぼやけくそ気味で連コインしてたし。

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 03:21:44 ID:oPcnz4VA
愛媛に700万だしてるプレイヤーがいる。

その人を見たことはないが、今日570万の人を見た。
上手い人の見るのがやっぱり一番。

スコアラの人は2ステの洞窟はライトも撃つといい。
斧はポイントが高い。
斧は撃ち落としたほうが安全。

他方向バトルは飛び出したまま切り替えをする。
そうすれば弾も補充されるし、その方向のやつに対抗できる。

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 06:43:18 ID:ol4FL4bT
>>840
1
ツメ男・・・死んだっけ?
キザナイフ・・・ストーリー的に死んでるよな
犬・・・スイッチ落として爆発
2
帽子・・・モーターボート爆発
怪力ハゲ・・・ヘリ爆発
犬・・・自爆
ディアズ・・・落下&試作衛星爆発
クラゾン
戦車・ヘリ・・・人乗ってるのか?
タイガー&エッズィ・・・爪刺さり手榴弾爆発
リンチ・・・制御室から落下
3
マッチョ・・・VTOL爆発
ツメヤサ男・・・鉄橋から落下
犬・・・また自爆
牙・・・再登場しそうだよね
ゾット・・・まあラスボスだし死んでるかな
4
対戦車・・・生きてる気がする

この先は未クリア orz

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 08:29:17 ID:mOl8NbMI
4
2・・・マッチョ。ストーリー上は大尉がKOしただけだから多分生きてる。
3・・・犬。お約束
ラスボス・・・死んだ?

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 09:31:35 ID:I3qPC70Y
狙撃とか弾数無限イベントとかゴスカのテイストを盛り込んだのかな たしかにゴスカの最終ステージは気分爽快だけど

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 11:00:15 ID:3LMLiVac
ジョニーデップとティーダが主人公かよ

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 12:15:46 ID:oUYbNRDn
>>802
どこどこでオフやってくれれば、という要望はこちらへどうぞ。

銃魂掲示板
http://jbbs.livedoor.jp/game/21715/
の、管理人のチラシの裏

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 12:17:50 ID:tDzEcNnY
>>844
乙、たいへん参考になったよ。
というか1面ボス途中できれてたがこれは後は自分流に攻略を編み出そう!

ってやつか。

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 13:23:05 ID:uobFceWg
>>847
700万は2人プレイ時のスコアじゃない?

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 15:23:38 ID:7fWG3qmz
ワイルド・ドッグってカタコトだった!?
いっつもしゃべらないからな・・・忘れてたのか?

>>767ジャック5には似ている

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 17:44:30 ID:wgsbWv74
犬も、旧作では英語だったから...ちと分かりにくい

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 18:29:00 ID:Y0CdfMKk
動画見たいがネタバレになるからみれないというかはやくナムコSD筐体出せ

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 18:30:27 ID:mOl8NbMI
皆は敵に3発撃ち込む時、何処に撃ってる?
俺は頭1発→胴体2発で撃ってるんだがプロローグとかは特に敵が1発目で変な方向に吹っ飛んで当たらなかったりする・・・

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 18:30:58 ID:2cjgK7Sj
>>858
がむしゃらに乱射

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 18:58:04 ID:28iGiW5d
>>858
股間三段責め

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 19:00:13 ID:wgsbWv74
コンボスコア勿体無いけど、気にせずダブルタップ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 19:57:55 ID:uLGAeNu/
3以上に覚えゲーになった印象。
覚えればガンガン進めるが一見さんがあっという間に死んで固定客を得難い諸刃の剣だが。
同じ覚えゲー路線のハウス4もあっという間に人いなくなっちまったし。

4では全体的に画面効果が激しい為、そもそもマーカーが見え難い場面が多いと言う新たな問題が発生。
ただヘリステージはかなり熱い。
セガのデカイ銃コントローラ付いてたガトリングゲーを思い出す。

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 20:03:00 ID:ZjOTS7qd
SDはやくはいらないかな('A`)

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 21:34:34 ID:BLB/fhg0
コンウェイ「そろそろ裏技の話題でも」

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 21:38:11 ID:ecXFVTYb
これ見れば赤弾だいぶ避けれるようになると思う

ttp://upmabi.run.buttobi.net/uploader/src/up0362.swf
ttp://upmabi.run.buttobi.net/uploader/src/up0363.swf
ttp://upmabi.run.buttobi.net/uploader/src/up0364.swf
ttp://mabirago.run.buttobi.net/cgi-bin/2/src/mabi0775.swf

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 21:54:33 ID:BLB/fhg0
>>865
ビシャァァン!

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:00:12 ID:pErjmMoM
>>865
なんか気持ち悪くなってきた

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:00:59 ID:v1hy6iue
>>865
メディーック!

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:22:10 ID:pym3fY/n
わけわかんねw

870 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 22:26:40 ID:YaJK4zXS
1-1で地下通路を先行してるラッシュ大尉
そして目の前に黄兵が飛び出してきたとこをボコっと叩く
ラッシュ大尉に惚れた

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:31:28 ID:9FTLZ1iT
ベスって女性でしかもまだ若いのに中尉ってすごいね。なんかおっ勃ってきちゃった

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:32:04 ID:XncWVvqQ
今回ガンアジャストモードで振動OFFに出来るのがいいな
あとナビを英語にしてプレイ

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:47:05 ID:5v8FEbye
1-2、ヘリで飛んでるときって、地上の白兵から命中弾くる?

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:19:19 ID:2cjgK7Sj
2-3のプロレスでついニヤニヤしてしまう俺テラキモス

そういやみんな英語か日本語かどっちにしてる?俺は変えるのが面倒だから日本語だが

875 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 23:22:25 ID:YaJK4zXS
日本語

意外と日本語吹き替えもしっくりくるよなぁ
出るまではどうだかなーとか思ってたけど。

でも口元よく見てると英語に合わせたような口の動きしてる。


876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:25:28 ID:dxzZDDKb
いや普通口の動きはわざわざ変えない

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:31:33 ID:wJQ19qsO
隠しコマンドを入れるとフランス語で楽しめるよ。
エレガントな気分でプレイしたい人におすすめ。

878 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/29(木) 23:33:27 ID:YaJK4zXS
説明が悪かったかな

口の動きが英語喋ってる時の口の動きに見えたってことね
日本語設定であるシーン見てたらちょっと口の動きと日本語があってないかな?
ってところがあったので。
まぁ気にならないとこなのでどうでもいいんだけどね。

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:52:08 ID:YoXh/H93
ガンアジャストモードって、もしかしてTC2の時と同じコマンドで出来るんですか?


880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:55:43 ID:SccgfxBP
そういや秋葉HEYのこだわり調整機能紹介してる紙の背景がうおっまぶしっだった

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:00:27 ID:ma0foL/U
タイムクライシス、2〜4までやってみたんだが段々シリーズが進むにつれ
難易度が上がっていると言うか赤弾の弾速上がってね?

2なんかは赤弾見た後でも結構避けられたからガンシューは好きだが得意で無い俺でも
ノーコンで怪力ハゲ倒して3面中ボスまで行けたりしたし、このゲームは難易度低くてやりやすいなーとか思っていたんだが・・・
3は見てからじゃ結構キツめ。ノーコンだと2面途中で精一杯。
4とか弾速杉。しかも白兵が他シリーズに比べ普通にバンバン赤弾撃ってくるから油断になんねえ。
1面すらクリアできんかった。

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:04:15 ID:9frpLBKb
見て反応だけじゃない
撃ってくるやつを覚えて心の準備をするんだ

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:08:34 ID:Ial/0+zj
「アクション」から5秒かぞえてペダルをふんだらOK

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:09:44 ID:Cvtbxi6G
>>881
大丈夫、1面が一番きついから

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:11:53 ID:zuo9W+nD
初代が一番ムズイ。これはガチ。

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:14:54 ID:czLlKg82
初代はアンパンマン

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:15:51 ID:/nDLs+hA
家庭用だがプロジェクトタイタンもムズイ。

また韓国版の話だが家庭用クライシスゾーンもちょっと異常。
青兵だろうが命中弾バラ撒いてくる。
クライシスサイトのおかげで避けられるわけだが。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:32:50 ID:SS9Qk1lR
英語に出来るの!?銃身合わせるのならしってるんだけど・・・・・・
俺って無知だなwwwwwwwww

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:41:54 ID:X5mWAEet
>>844に便乗して俺も動画撮ってみようかな。2P側で

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:41:58 ID:Cvtbxi6G
>>888
というか照準調整の方法知ってたら絶対解ると思うんだが

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:53:27 ID:kAUqvLm4
>>890

そんなことできるの?詳細を

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:57:08 ID:HUuGBNzM
>>862
自分もヘリステージ初めてやった時セガのガトリングで撃ちまくるガンシュー思い出してニヤニヤ
してましたw
確か「ガンブレードNY」とか「LAマシンガンズ」じゃなかったでしたっけ?

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:59:13 ID:Cvtbxi6G
>>891
4だったら、照準調整終わった後、銃の反動有りか無し、日本語音声か英語音声か選択できる

他のシリーズは無理だな

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 01:00:37 ID:Cvtbxi6G
あぁ、上げちまった、ごめん

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 01:05:58 ID:kAUqvLm4
>>893

照準調整は何もしなくてもでるの?それとも隠しコマンド?
2箇所TC4やったけどどっちも照準調整なんてなかった

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 01:10:41 ID:X5mWAEet
>>895
ペダル踏み+トリガーを引きながらコインを入れる

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 01:40:04 ID:r9lQNh1O
個人的に難易度は
1>>>3≧4>>>>>>2

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 07:33:44 ID:rlhi0Lub
テラーバイトが物語の主軸かと思ったら、かなり雑魚扱いだったのが悔やまれる。
多少キモくても良いからテラーバイトをもう少し活躍させて、ストーリも膨らませてほしかった。



やっぱりプロレス実況中継は何度聞いても笑える。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 09:16:55 ID:ni/4qUVn
>>848
家庭用3のヒロインシナリオ内で
ゾットは死んだと流れていた

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 09:55:09 ID:DRu4W9r2
オフ会、参加しようかなぁ者は、書き込みヨロ。
http://jbbs.livedoor.jp/game/21715/

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 10:00:11 ID:KJn3JA0Q
>>898 同意。カマキリなんかかなり弱くて拍子抜けした。小さいのがウジャウジャ
じゃなくてデカいテラーバイトがでてきてほしかったかも。クワガタ虫がボスとか。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 10:01:11 ID:l8UR96Yg
>>898
人型テラーバイトが最後にボス戦の手助けをしてくれるではないか

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 11:00:55 ID:O4SjqSvY
>>892
俺もLAマシンガンズ思い出してニヨニヨしてた
AI制御のカメラとあのマシンガンの振動が忘れられん

にしても1-1まででライフ2持ってかれる俺の腕はどうにかならんものか
ACTIONから5秒待つって本当に有効?

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 12:42:40 ID:7cRF4YAR
>>903
超慎重にいかないとやられまくるよ
一発撃ったら隠れるぐらいで進めるのがいいと思う

あと
「通り過ぎるのを待って・・・今です」
の時がヤバすぎるので決めグレネードしてる

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 13:25:38 ID:1KyGt2Fz
>>904
そんなとこでグレ使う理由がわからん。
つーか今回グレネード使うところなくて仕方なくラスボスのアンテナっぽいのに使っただけ・・・

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 13:29:50 ID:r9lQNh1O
2−2の車とか
ワイルドドッグと兵士が一斉に出てくる所とか
ラスボスと蜂が同時に出てくるところとか
難しいからというより楽したいからと理由で使う

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 13:40:21 ID:l8UR96Yg
3方向壁は結構使える

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 14:04:39 ID:V/gwJ3/8
>>907
あの場面
グレを使うと確かに5秒で終わるな、あまり点数入らんが…


ところで…
そろそろ次スレ立てた方がいいのでは?

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 15:29:12 ID:r9lQNh1O
あの壁ってワイルドドッグ側の一つ壊すだけじゃ駄目なのかって思っちゃいけないんだろうか

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 15:35:27 ID:Cvtbxi6G
>>909
多分壁と連動してて全部壊さないと開かないんだろ
・・・あれ?

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 15:46:10 ID:E9nUVbzb
SDはいるの7月のいつだようんこげーせん

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 17:51:00 ID:RGXEcUDe
協力プレイやると敵が硬くなってるね 一人プレイのときより苦戦したわ

913 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 18:56:08 ID:1Iqh8i+w
名無しさん@弾いっぱい 二面のボスで命中率90パー逝った!

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 19:49:09 ID:BlvMp3PK
4ってボスの倒れ方がリアルって言うか・・・地味じゃねぇ?

ヘリステは爽快・・・

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 20:12:32 ID:kAUqvLm4
2面ボスは集中すれば93%行く
最初のカマキリは手前に来るまで待つに限る

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 21:08:11 ID:C/3htBep
3回目のプレイでいきなり犬まで行けた・・・
3面のトンネル入った直後にヘリから(?)1発、ワイヤー犬に1発、
犬のキャプチャーコンテナだけ見てたら銃撃受けてアウト。
1面だけやけにムズいよな・・・
2ボス戦はやっぱり楽しい。

917 :名無しさん@弾いっぱい :2006/06/30(金) 21:11:30 ID:50/8rreq
ラスボスは二丁拳銃ただをパスパス撃つだけじゃなくて
近づいて回し蹴りとか体術を駆使してくれればいいのに

やはりテラバイトと合体しry
それかVC3のジョーファングみたく、恐竜になって巨大ガトリングガン乱射とか

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 21:15:33 ID:kAUqvLm4
3のラスボスかっこよかったなー

サーベルで残像残しながら切り込んでくる様はハガレンのブラッドレイを思い出させる

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 21:55:08 ID:B39vINAJ
ラスボス、せっかく目が光ってるんだから目からビームでも出せばよかったのに
2の衛星みたいな

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 22:09:16 ID:yF3OfvFn
しっかしなぁ〜タイクラシリーズはクリアするだけなら何回もやりこめば
誰でもできるような気がする。
俺は今日、プレイ通算2日目だがラスボスまで到達した。
あとは無駄なダメージをなくせば…

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:15:48 ID:YnDAG1cR
やってて思ったんだが、テラーバイトを
物語の主軸に据えると…

それなんてデスクリムゾンOX?ってな
ことになりかねん。

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:23:07 ID:iTnBiIyA
上から来るぞ!

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:25:01 ID:WIe5ca+j
予備の弾を渡す

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:33:40 ID:IiKBsRdM
今回ってボスのやられ方が地味じゃね?
ラスボスなんて1ステのマタギと同レベルだし

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:35:09 ID:tb8V2GUV
テラーバイトメインなのに中途半端すぎだよな。
誰がどう考えたってテラーバイトのボス出てくると思うよな。

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:39:25 ID:WIe5ca+j
ラスボスの目が光ってたの見て、普通の人間には出来ない特殊な攻撃方法してくると期待したんだがな・・・
結局ラスボスの目が光ってたのなんで?テラーバイト制御するため?

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 01:12:48 ID:88JFwqrW
ただの義眼なんじゃね?
ルガールみたいな

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 01:14:26 ID:WIe5ca+j
そうか・・・ちょっと寂しいな
ありがとう

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 07:14:12 ID:3PAPU4v4
ラスボスがシニックブーム使ってくればいいじゃね?

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 07:34:11 ID:bBVLNYIY
次回作は某ターミネーターメイドでも出してくれ

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 09:22:12 ID:j6nh4v4+
なんか今作はボスが弱いな。ワイルドドック以外は正直苦戦しなかった。

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 09:52:23 ID:lc+vmWCf
2日連続で4が夢に出てきた('A`)
はやくSDだせこのやろう

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 10:28:23 ID:XoyWxF9N
>>925
もうクライシスミッションで出すしかない・・・・・・・・

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 10:32:52 ID:lc+vmWCf
家庭用で出るのも怪しいのに

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 12:46:29 ID:5qUdBxDQ
微妙にスレ違いだけど、
タイムクライシス2のラスボスがキダタローに見えて仕方が無い。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 13:09:32 ID:AYndacZG
1−3で2ダメ食らって、ダメかと思ったが、
初めてSTAGE1クリア!

2面は初見だったが、ライフ残り1にもかかわらず奇跡的にノーダメクリア!
初ボディスラム&初エフユー!を聴けておなかいっぱい。

3−1の鉄柱のとこで犬に食らって終了。
気がついたら後ろに人だかりが・・・

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 14:49:28 ID:ChZXcUBk
500万越えたのはいいが、そこからなかなか点が上がらないorz

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 14:50:26 ID:A0+2bloB
クリアしたから武器チェンジなし縛りで逝ってくるか・・・

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 15:02:19 ID:3PAPU4v4
500万とかどうやったら取れるんだ?
最速クリア?コンボ繋げまくり?それとも両方?

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 15:13:19 ID:A0+2bloB
フルコンボ、命中度age、最速は必須だろうな

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 15:24:26 ID:AVGJfVmN
500万なんてちょっと慣れれば余裕だろ。
940みたいなのは、600万の領域じゃないの?

942 :937:2006/07/01(土) 15:47:39 ID:ChZXcUBk
一人で協力プレイしているのがいる
しかし隣に誰もいない…

しかも仕草がキモい

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 16:00:08 ID:pwk1kHHK
そういうこといわないでください
そっとしておいてください

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 16:13:17 ID:tLgu6KXX
男塾ネタがw

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 16:41:10 ID:UatJHqaA
犬が嘉門達夫に似てる件について

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 16:48:21 ID:m9QL2JRC
>>945
犬「人ガ一生懸命仕事ヲシテル今、世界ノドコカデせっ・・・・・・・・・・・・・・・・・・
  くすシテル奴ガイル。腹立ツ!!」(トラクタービーム照射)

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 17:06:06 ID:G7oTlTL8
犬「ヤンキーの兄ちゃんはー祭りになるとやたらでてくるー」

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 18:08:02 ID:AYndacZG
コンウェイ「ライフボーナスはやっぱり無いのでしょうか?」

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 20:41:24 ID:XoyWxF9N
????「やはりファーストプレイは200円なのか!?」

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 20:48:22 ID:LawrYuDH
当分は200円だろうね。だけど、3の時は開始時ライフ4設定が多かった希ガス。

951 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 21:13:33 ID:S0plOXOe
一人で協力プレイを選んでALLしたんだが
THE END と出てネーム登録ができずに終了した。

今回は「相方を待ってます画面」から相方がいる状態(相方途中あぼーんはおk?)じゃないと
ALLしてもネーム登録できないんだな・・・・

ちなみに二人分合計で640万点でした。

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:03:44 ID:Em2x0bVH
>>951
途中で相方が死んだらダメだった
コンテしてもいいから最後まで居ないとダメっぽい

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:08:43 ID:TPxn8Wht
タイクラ3はスコアネームにSEXって撃つと無記名扱いになったが今回はどうだ?
つまらん点数だったので無記名で名前を打たずにOKを撃ったが受け入れてもらえんかった

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:54:49 ID:118nRLtE
SEX弾いてんの?バカだなナムコは

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:58:19 ID:HYwOvXRi
アーケードゲームだとSEXと入れると殆ど別の名前になるぞ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:07:01 ID:IHZMOtRc
公の場だしねぇ

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:40:55 ID:ERS49Psg
1-1で弾を補充してもらいながらテラーバイトと戦うシーンがあるけど、
ここって最初から最後まで全部繋がる?
可能なら、コツを教えてほしい。

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:44:18 ID:XKBIL12I
アクション!がナビの声に比べて小さいのはやめてほしい

959 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/01(土) 23:48:01 ID:S0plOXOe
>>957
デスク上を散らかす→デスクに上って床のテラバイトに応戦
このあたりが必ず途切れるかな?

あとはデスク上にある程度オブジェクトを残しておいて
繋ぐ用に撃つのがベスト

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:55:04 ID:WIe5ca+j
そういやスコア表示のとこにコンボ持続時間のゲージでてるのな

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 00:01:04 ID:88JFwqrW
1−1の二方向が難しい・・・
おかしいな初プレイではクリア出来たのに、今は必ずライフ失う

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 00:24:21 ID:8gFW2pmM
>>961
マシンガンが有効。

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 00:40:41 ID:6QToCxOx
今日初めて2面ボスと対戦→勝利したんだが
すっごい恥ずかしかった
結構ギャラリーがいたんだけど
コンウェイが「ラリアット!」とか言うたびに笑いが起こるんだもん

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 00:54:09 ID:usJhCU4L
>>953 ゲームセンターCXの有野が悲しむシステムだね

965 :名無しさん@弾いっぱい :2006/07/02(日) 01:03:12 ID:XmOhalWM
>>963
漏れそういうとこでプレイしてみたいwww

やはり犬は英語で喋った方がしっくりくるな。
そして英語にするとナビゲートボイスが小さく感じる気がする

>>958
ハゲドゥ
まともに聞けるのはプロローグくらい?

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 09:25:32 ID:bzSVWnO9
>>958
同感、あと武器チェンジの時の声も小さくないか?

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 12:51:11 ID:KJdn5viS
ようするに2wayバトルまでマシンガンは使用禁止でおk?
1-1中盤の背後からせめるポイントがデスポイントだし気をつけたいが。

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 12:51:40 ID:T0vMF82m
>>958
俺も思った
間欠泉が出るところで全然聞こえなくて、ずっと隠れたまま歩いてたw

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 14:23:31 ID:8gFW2pmM
「コウルサイ 蝿ドモダ」

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 14:53:18 ID:kHraVzlf
1−1の2、3方向バトルはマシンガン使わなくてもいける
画面切り替えるとオートリロード入るからペダル踏みっぱなしでいい

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 15:31:23 ID:Z7TwYT0S
このゲーム、2ー1越えたらだいぶ楽になるね。
それはそうと、400万で限界なわけだが、どうすれば500万なんていくのよ?
そういう人たちってプロローグ終了時点で何点くらいいってる?

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 16:14:48 ID:3grKNJK1
49だった

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 16:19:27 ID:fpoP7Iou
>画面切り替えるとオートリロード入るからペダル踏みっぱなしでいい
まじで?
切り替えながらペダル離してたよ

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 16:34:32 ID:Q/B3fkOu
日時→7月12日(水)
場所→サントロペ池袋
時間→13:00〜19:00
オフ会、およその参加人数をはあくしたい為、参加予定の方々、書き込みヨロ。
http://jbbs.livedoor.jp/game/21715/

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 17:36:10 ID:8gFW2pmM
St1のボス戦で、「キュイーーン」って掃除機みたいなハイメガ粒子砲みたいな
タメをキャンセルできなくってトラックを破壊されるのですが間に合いますか?

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 17:44:10 ID:oGZjaQHG
>>975
ボスが宙ぶらりんしてる時に主動でサーチして出来るかぎり攻撃を当てる。
間に合わなかったら攻撃食らう前に視点を切り替えるか
隠れていればダメージを軽減できるよ

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 18:34:55 ID:/Z31HVaG
3まではウンコとしか見てなかったが
今回は面白いな

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 18:36:36 ID:LR1OE73K
St1のボスがアレに似ている件について↓
http://namco-ch.net/ps2_soulcalibur3/character/zasalamel.php
まぁ、フードをかぶっている点については。顔は全く似てないが。


979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 19:19:35 ID:dQHxH7LR
200円でライフ3はきついですな
ライフ4なら1コインクリアできたのに・・・

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 20:12:32 ID:EALVgAAT
どこか忘れたけど、どっかのステージでカブトの曲つかわれてた?

981 :T.K:2006/07/02(日) 20:15:45 ID:XOfLxHfr
最近のガンシューはリアル嗜好でつね。




「対戦車ライフルを持ってるーヽ(゚∀゚)ノ 」

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 20:17:06 ID:odXqLyvK
しかし片手

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 20:44:56 ID:KJdn5viS
こういうリアル志向兵器もんのボスはお約束で現実離れした超人兵士ってのがお約束だけど

ステルスとか虫使いとかなんでもあり巨大銃とかもう出尽くした感も否定できんな。

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 20:48:29 ID:KJdn5viS
正しい日本語勉強してくる。

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 20:51:03 ID:EALVgAAT
ラスボスが2丁拳銃だったのはボスの武器ネタを5まで温存するためだったんだよ!!

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 20:52:14 ID:C0rrsYsi
次回作は
ハンドガン・マグナム・二丁拳銃・グレネードピストルになります

987 :957:2006/07/02(日) 20:55:06 ID:yAvMyWlv
>>959
ありがとう。
まさにそこでいつも切れてたんだけど、何とか繋げられる様になれそうだよ。

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:03:02 ID:4caBeuNS
なんか今回映画色が強くなったせいか
ギャラリーの数が半端じゃない気が・・・・・
たのむから終わったあとに拍手はやめてくれorz


989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:14:25 ID:EALVgAAT
拍手はねーよwww

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:24:39 ID:kHraVzlf
次回作はラスボスは火矢とか火縄銃使ってくるよ
そして近接時に残像付の扇使ってくる

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:30:22 ID:V1MCbiNI
>>990
それ何てニンジャアサルト?

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:38:20 ID:2hqOn1GH
誰がプレイしててもギャラリーできるよな

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:44:25 ID:Z7TwYT0S
一人で協力モードで二丁拳銃やったら足つる上に気持ち悪い事うけあい

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:57:57 ID:ey78QvYw
でも普通にこなしていたら凄いと思える

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 23:51:40 ID:8gFW2pmM
誰か新スレリロードよろ。

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 23:53:21 ID:kHraVzlf
任せろ

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:01:22 ID:kHraVzlf
無理だった

ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
名無しさん@弾いっぱい (1)

【ラッシュ大尉】タイムクライシス4【ハッスル】
名前: 名無しさん@弾いっぱい
E-mail: sage
内容:
このスレは『ナムコ』のガンシューティング『タイムクライシス4』について語り合うスレです。

・前スレ
【ナムコ】タイムクライシス4【ガンシュー】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1136907556/l50

・ガンシューティングオフ会スレ
【ガンシュー】セイギノスカッド【オフ会】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/21715/1112686516/

・各声優
ラッシュ大尉:
 大塚明夫(MGSのスネーク)
エリザベス:
 鈴木麻里子(ゼノサーガのKOS-MOS)
プレイヤーキャラ2人:
 三浦祥朗(ダイバスターのリュウジ)
1面ボスとラスボス:
 江川央生(ガオガイガーのゴルディマーグ)
2面ボスとVSSEの上司:
 郷里大輔(江田島平八である)
ワイルドドッグ:
 不明

・小技とか
コイン入れる前にトリガーとペダルを踏みっぱなしだと、照準設定や、音声、振動ON/OFFが設定できる。


998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:17:02 ID:9AgmfISa
>>997 サンクス。

立てました。
【ラッシュ大尉】タイムクライシス4 その2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1151853296/

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:46:19 ID:DvOFqQT2
おそらく999

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:54:47 ID:eISemNqv
1000なら次回にワイルドファング登場

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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