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PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ28

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 12:22:39 ID:R88DkCOn
ここはPCで出来る2Dシューティング総合スレです。
フリーソフト、シェアウェア、同人、メーカー製品etc.なんでもOK。マターリ語りましょう。
煽り、荒らし、作者に対する誹謗中傷は完全無視の方向で。反応するあなたも荒らしです。

関連スレ、参考サイトは>>2-3

前スレ
PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1144247231/

まとめページ
http://pcstg.s59.xrea.com/


2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 12:23:10 ID:R88DkCOn
参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ
ttp://www.frgm.org/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database
ttp://www.shootthecore.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
ウボァーがゴミのようだ(良質レビュー、STG多め)
ttp://super-urialtujyou.seesaa.net/
弾幕型(STGニュース)
ttp://samidare35810101.jog.buttobi.net/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
く〜はく(STGニュース)
ttp://homepage2.nifty.com/~winterfan/


3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 12:23:41 ID:R88DkCOn
関連スレ
ABA games
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
「東方シリーズ攻略スレッド」36/36
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1147623126/l50
PlatineDispositif総合スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134633665/l50
AIRRADE-AIR-
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122041286/l50
シスプリガントレットって
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124150420/l50
超連射68k
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 2杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146112990/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
【エロ】ファイボ【FLASH】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1131288176/l50
【参加型】ボシュボス【シューティング】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1137514023/l50


4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 12:27:29 ID:2a149e7b
>>1乙

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 13:00:36 ID:ve4jcq3U


6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 13:25:58 ID:alBMAIVl
>1
乙〜

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 19:39:54 ID:gYIHFKw8
>>1
Z!!

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/22(月) 23:47:01 ID:HwNANWqX
カルシウムくれよ

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 00:39:04 ID:BNgDwCHf
カルボーン食え

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 21:11:42 ID:amCweJy4
>>1
お疲れ様でした→乙でした→乙です→乙→ゲームオーバー

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/23(火) 23:31:07 ID:JOz7Ui25
同人どーらくと弾幕派に同人サークルにとって恐ろしい記事が・・・

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 02:38:01 ID:nQ4hLNcw
何があってもあの国とは関わるなとも言いたくなるもんだな

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 13:42:51 ID:ClQlkKrr
国内でも怪しい業者がいるというのに
ましてや韓国と来たら…なのに引っかかるのかよ! とか不謹慎ながら思ってしまった。

タダシン先生が引っかかってないか心配だ

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 15:42:57 ID:sVmrVGDK
タダシン先生の作品は韓国人には理解できないだろう
アートだからな

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 15:52:27 ID:d28s0Z/H
?? ??? ???
シューティングアーティスト タダシン

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 15:53:03 ID:d28s0Z/H
あれハングルでねーorz

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 17:54:44 ID:3dSfPlmz
文字実体参照でないと貼れんよ

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/24(水) 20:29:40 ID:v8hp8zhc
そうでなくてここうにコード不可だから。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 14:22:13 ID:rlWGI1hH
いまさらだがテンプレ、く〜はくとかウボァーとかいらなくね?

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 21:02:33 ID:VWg3LeNn
ウボァーもめっきり更新しなくなったなぁ…。

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 23:07:03 ID:/4VQqbFv
今まで出たゲームで、家庭用やアーケードに移植できそうなのはなんだろう?

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 23:13:15 ID:HQ59f/PY
ダイソーの100円ゲーならどれもいけるぜ

フリーだと面白いものはあってもどうしても映像がコンシューマーに比べてしょぼかったり
ボリュームが足らない傾向があるから一般向けにはどれも厳しいかと。

映像と音楽だけリメイクしてならいけるものもあるやもしれんが

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 23:14:22 ID:ntJphNSV
ナニ夢見てんだ?

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/25(木) 23:25:31 ID:NGU9xhZ7
EEE待ってるのに来ないなあ。 グラポ

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 10:20:24 ID:RZuJkyf8
(チラシ)

Team GrisGris の新作って二次創作すか…
なんかこーオリジナル燃え路線で突き進んでると思ってただけに残念だ。
「二次なんて飾りですよ。頭の硬いゲーオタにはそれが判らんのです」なら良いんだけど。

ヴァージンクイーンが好きだった俺。てかnaoの曲が好きだった。

(/チラシ)

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 10:33:53 ID:RZyuSRKS
>>25
あの角田とかいうゲームってグリグリ開発だったのか。
ネタ自体がどうでもイイから俺はスルー決定。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 10:37:53 ID:d4YUlF8j
シューティング関係ねー
只でさえ過疎ってんだから2Dアクションスレでやってくれよ

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 13:38:35 ID:kUXADkLd
2Dアクションスレって何

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 14:19:39 ID:k1mNyiLH
なんか堂々と自演しててすげえな・・・と思ってよく見たらIDが違った>>25>>26

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 18:41:41 ID:yKKAuIWA
nomltest、150から練習してたら、前はどうやっても行けなかった200超え達成。
200超えたら緑編隊の自機狙い弾が、バラけるのな。
こんなのどうやってかわせと・・・orz

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 19:28:57 ID:uxfC/KYK
浮上

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 19:54:31 ID:vzW/Be84
ソルジャーフォースにwktk

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 21:12:46 ID:Xi8fO7oR
パクリゲーに何期待してるんだ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 21:15:09 ID:mqLcW2Eb
面白ければパクリでも構わん

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/26(金) 22:22:35 ID:V/NULTF4
面白ければパクリでも構わない…
そう考えていた時期がありました。

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 00:37:16 ID:2ifEg8u/
なるほど、じゃあ今は面白くてもパクリじゃいかんと思ってるわけですな。
人それぞれですなぁ。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 00:39:07 ID:SoKsqlGt
パクりだと比較してしま

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 00:55:14 ID:5TTxIrJH
レゲー系はモロなのが多いよな

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 01:13:26 ID:QdSeTWAz
今のシューティングなんてほとんどの部分がパクリだし。

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 01:37:21 ID:mVqa12cg
そーゆーレベルじゃないんだよ低脳

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 01:53:10 ID:y4r4fWLw
見て思い出して原作やりたくなるのも一興じゃまいか

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 01:53:43 ID:9scexxd8
弾幕は今主流だから、ほっといてもそこそこ出るからいいよ
スタソルみたいな昔の家庭用シューみたいなタイトルはなかなか無いのよ…

それ言ったら、地形アリなパターン系横シューは更に無いけど

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 01:57:39 ID:c20GFUpd
無いならお前が作れ。




カルボーンくれよ。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 02:19:35 ID:QdSeTWAz
>>40
パクリとか幼稚なこと言う前にカルシウム取れよ

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 02:26:06 ID:Si4ACBb+
ギコパロ5おもしれえ
爆発が気持ちいい
惜しむらくは画面が小さいことだな

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 02:51:19 ID:Si4ACBb+
つか何気に曲がめっさかっこいいんですが

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 03:36:30 ID:jlH3i1zu
>45
FLASHとかJAVAアプレットとかの面白いゲームを見るとせっかくいい出来なのにもったいないなあ……と思っちゃうな

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 10:34:11 ID:ZqVX8jT7
WellenとかCakefightとかの
敵幕に圧倒される感じのSTGやりたい
それかカルボーンくれ

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 12:04:45 ID:PVvdM9D8
JavaアプレットはJavaアプリ化すれば大幅に早くなる可能性あるしな
フルスクリーンモードにして垂直同期も取れるし


50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 21:32:32 ID:LzwskKEZ
最近まとめサイト更新されてないな・・・
中の人、忙しいのかな・・・

反射閉域、やたら遊んでたら「Vanishing into...」モードが出現した。
無理ゲーでした。乙。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/27(土) 22:35:33 ID:MfiOV8dm
すまん。

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 00:16:50 ID:QBMcVx1N
>>51
中の人光臨?!(

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/28(日) 23:54:36 ID:4C1WhmNZ
01stepさん落選かよ・・・
とびつき読本ホシス

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 03:35:35 ID:exDa/RGV
え、そうなの。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 08:22:31 ID:Zlj5Z4IL
よかった

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 11:50:49 ID:vUO3AkHA
HsHのVanishingモードおもろいな。
本編よりシステムが生かされてる気がする。

18万までいけたがせめて20万は超えたいところだ。
これ結構病み付きになるゲームだなぁ。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/29(月) 23:56:00 ID:wMRQLI5s
だな。1万点稼いで、死んで、1万点稼いで死んで。稼いで死んで死んで稼いで。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 00:54:29 ID:ddQNPbtp
HsHって何?

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 00:58:13 ID:SoN/0D3I
>>50の反射閉域じゃない?

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 09:13:53 ID:E4VJbNua
HsH、最初キャラ差がわからなかったが
いい感じにゲームの風合いが変わるのな。

ひたすら弾数のTYPE-Aと、弾道と弾速で殺しにくるTYPE-B。
ようやくVanishingモード出た・・・

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 09:17:52 ID:7eoogFXe
>>58
http://hsh.moo.jp/

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 09:19:04 ID:QwKbQxR2
VanishingはTYPE-Aでやると極悪に感じる。
玉がばらけるから残機の需要と供給がおいつかねぇ。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 10:13:45 ID:n2T14w1W
ヾ(o゚ω゚o)ノ゙ プニプニ!プニプニ!

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 14:51:16 ID:8UVJtn9y
TYPE-Bの方がきつくないか?
慣れの問題があるかもしれんが、Bは中央付近に留まろうとしても
弾の壁が迫ってきて有無を言わせず大移動しなきゃいけなくなるし。

>>56が18万出したのってどっち?

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 16:32:03 ID:YgxCWnfD
Veckがシンプルかつなかなか熱い。
ジオメトリウォーズをプレイした事はないけど、ちょっとやってみたくなるね。
ただ、大量の敵を吐き出す玉が2、3個画面上に設置されるとFPSが物凄い事になるのが困る。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 16:57:14 ID:cF/3YgVR
>>64
>>56だけどTYPE-Bでいつもやってる。
Aだとカスリしにくくてちとつらい。


67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 17:32:20 ID:WJUhB8KF
ちまちまやってたらスコアのびるのびる。
この緊迫感がたまらん。
一応リプなんかもとってみた。
VanishingのTYPE-B。スコアは47万。

http://pcstg.s59.xrea.com/upload/src/up0344.zip
最後ボーっとしちゃってて暴走してもた。

難易度頭打ちになるのがちょっとはやいかな?って思った。
もっとランク上限あげてもいいとおもう。
あとはやっぱり無敵時間ないのがちとつらいなー。
残機落とそうとして2機落としちゃうとかかなり多発する。

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 17:33:17 ID:WJUhB8KF
あ、なんかしらんがIDかわっちゃってるけど
自分>>66です。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 20:18:09 ID:O1JkcGU5
あ、いえ。別にそんな事どうでもいいです。

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 20:39:39 ID:uoOpXcZA
おちつけ

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 21:29:27 ID:Ih6SR/Ix
>>65
ジオメトリウォーズクローンの中では
ロースペックでも動かせるようにしてあるのが
個人的にはかなり嬉しいな>Veck

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/30(火) 23:54:04 ID:/QqsfQN4
確かにこの手のゲームの場合、処理オチよりはコマ飛びの方がいいよな。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 01:41:33 ID:hUjZyntA
とつぜんだがリフレクト系同人シューをあるったけ教えてほしいぞ

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 02:47:44 ID:m7aFkiQY
なんだリフレクト系って

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 04:27:02 ID:gkND3Wdb
サンカンオーとrefrex(なぜかrefrexだとグーグルでトップにくる)くらいしか知らん

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 06:20:05 ID:IAfl2Hlq
>>73
五月雨

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 11:28:06 ID:9dpouIZe
ぐぐれ

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 22:03:14 ID:2JibHmV9 ?
Veck15分で最初にループしたんだが、、
ショットパワーまで落ちるとは。

79 :名無しさん@弾いっぱい :2006/05/31(水) 22:03:21 ID:Yp0R7qlP
rRootage、RefleX、Reflection、五月雨
ReflectorUnit、SORCERIA ANGEL
くらいだろうか。

ってかまとめページで探すのが吉かと。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/05/31(水) 23:22:52 ID:3UEaYare
遊びの森さんとこのVANISHもリフレクトあるよ

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/01(木) 00:24:18 ID:YuklZiAW
ヒーホーだな

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 09:08:42 ID:UPhBVCsS
あー。VA遊んでてSOLL DEGAやりたくなってきた。
どうかしてるぜ。
…何処かで落とせないか?

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 09:22:05 ID:xizaRqex
詞ね

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 09:55:40 ID:UPhBVCsS
いや、ツクールSTGの参考にしたいわけよ。

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 11:08:38 ID:x/XocmKg
いみわからn

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 12:21:23 ID:UPhBVCsS
ゴメン。気まぐれ。

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 20:10:26 ID:k62OyeiK
何か分からんが、とにかく>>82が悪い。

それよりMAD SEAGULL復活の兆しですよ…*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:* ミ ☆

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 22:24:46 ID:2Ijlq5uR
>87
なんかボスの耐久力が高すぎね?
打ち込んでもダメージが通ってるのかどうかよく分からん

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 23:26:01 ID:MBiuIx7u
ドットやらのセンスいいなこれ。
つかサイトのCGのクオリティがテラタカス

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 23:31:21 ID:9r/wwQTR
ttp://magurama.com/Game/Flash/Flash_Stg.html
トップから入ると他にもSTGがあるけど…





アッー!

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/02(金) 23:37:45 ID:MBiuIx7u
おっきした

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 00:06:33 ID:gUKLBrUr
しません

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 01:26:43 ID:lnnAe0es
>>79のSORCERIA ANGELの体験版やってみてすごい面白かったから
欲しいんだがこれって秋葉の同人ショップとか行けば手に入る?


と思ってまとめ見たんだけど2年前ですら入手困難だったのか・・・
もう無理かなorz

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 01:34:30 ID:Nsp0hqSh
ショップ委託はしてたから、もしかすると残ってるとこもあるかもな

どうしても欲しいなら中古になるが駿河屋でマネーパワー発動がいいかも

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 14:08:54 ID:38VY4ljB
E3の発売日決定らしいな。
8月3日とか。・・・今春?

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 15:44:10 ID:53eCQZlX
>>94 駿河屋で検索してみたらあった。d
通販とかやった事ないがやってみるかな・・・

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 15:56:27 ID:X44iKDBH
駿河屋には潰れて頂きたいのであまり金を落として欲しくはないんだが、
SORCERIA ANGELは確かに面白い。
ただし半端じゃなく難易度が高いので覚悟はしておいたほうがいいかも。

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 16:49:52 ID:aUzOvlvD
都内にいるなら、同人ショップ回ってみるのもありだな
中古同人も扱ってるとこあるから
STGとかは見かけた覚えはないけど

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 17:51:13 ID:K62eGXcj
>>97
参考までに駿河屋がいけないのかを聞いときたい。怖いじゃないか。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 18:03:07 ID:zS2/qIeD
>>99
品薄のものにすぐ「プレミア価格」と称してボッタクリ価格をつけるからな。
プレミア価格の例
ttp://www.gx-japan.com/suruga/database/search.cgi?text=%B7%EE%C8%A2&genre=game&genre=av&genre=pc&genre=etc&keitai=1&keitai=2&keitai=3

101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 18:13:38 ID:pFXxo3yj
流石ここの奴らはエロゲに詳しいな

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 18:22:31 ID:oM/Iv5+J
まあぼったくりは腹立つが、入手手段が完全に途絶えるのと
どっちがいいかと言われると結構微妙だな。
高値がつくから、死蔵されずに流通に乗るという考え方もできるし。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 18:42:53 ID:K62eGXcj
>>100
成る程そうゆう事か、何だ、嫌な感じだな。なるべく使いたくないのもわかるわ。

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 18:53:51 ID:Bmhe10cr
足元見てるのは嫌な感じだけどそれでも買っちゃうからなあ
なくなったらそれはそれでこまるw

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 19:23:33 ID:vi7PiGVj
駿河屋とリバティーはすぐにプレミア価格を付けたがるぼったくりの代表だな。

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 20:26:17 ID:q/5uP6jA
>>105

万代書店も加えといて

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/03(土) 21:46:59 ID:SlRJEvTZ
万代はローカルだから・・・・。
あそこは物によっては捨て値つけてるからまだ許せる。

と元山梨県民が申しております。

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 00:05:40 ID:ZJhiJVw0
だからってnyに頼るのもなんだしなぁ・・・

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 00:21:15 ID:LnF8vE1C
ヤフオクに出たりしてない?

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 01:02:52 ID:dd/fZLgy
先週、秋葉原のまんだらけでソーサリアエンジェル(中古)売ってたよ。
プロミネンスブラスト+初代ってやつ。420円だったか210円で売ってたけど、
自分はすでに持っていたのでスルーしてしまった。
っていうか、明らかに「同人シューを集めてた誰か」がまとめて売りに出した後
って感じだった。
明らかにレアなものあったし。
紅ぼうきのマリア 五月雨(コミケ版) まじぐ GUN ZERO MACHINE
バラージトライブ ソーサリアエンジェル ブルーセーバーズOOH
初代パリティショット ジャバウォックの花嫁(コミケ版)
幡紫竜←これは自分が購入。高かった・・・。
などなど


111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 02:17:20 ID:JJBC8xow
ジャバウォックだと。
それは確保したい…けど、まあ無理だな。東京まで行けねえよウワァァン

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 08:42:23 ID:DBwI2HZK
作者のおっかけして何が楽しいの?と釣り

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 09:25:53 ID:sq42pWPx
?
???
??????????????????????????????????????

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 09:35:10 ID:hIP4cgAh
バーカ!宣伝してんだよ!

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 10:21:07 ID:rq5SMzLu
????????????????????
??????
?????????????????????????????????????????????????????????????????

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 12:01:19 ID:PWKRb+Y2
フリーソフトで面白いゲーム まとめページが閉鎖
ttp://www.frgm.org/

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 12:50:50 ID:uZ2jTSx+
フリゲスレのまとめ閉鎖か、寂しいな…STGもちょくちょく載ってたのに。
最近更新少なかったし忙しかったのかな。


118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 13:04:20 ID:v6/i5BjY
スレ住人の質の低さに呆れたんじゃネーノ

いや最近はどうなのか知らないんだけどね。
更新頻度が落ちた時期と荒れまくりの時期が同じだったと思うし。
痛みに耐えてよく頑張ったと言ってあげたい。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 13:08:54 ID:PWKRb+Y2
アフィブログ騒動で2chの規約が変更されたことが原因っぽい。
他にもまとめサイトが続々と閉鎖してるし。
例) ttp://www.movie-faq.com/

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 13:28:35 ID:XNLP38Yd
アフィ使わなかったらいいと思うんだけどな・・・
過去ログ探すの疲れるし

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 13:29:50 ID:3TetsTRY
どんなジャンルにしても全部Wikiにして、
住民が自発的に書くようにすれば転載にはあたらない。

とかにならないかな

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 13:35:48 ID:/84xHhsQ
wikiはあの手の利用者の平均年齢が低いところだとほぼ確実に崩壊する

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 16:27:57 ID:qZwCtNkv
なんでまとめにアふぃがいるの?

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 16:40:59 ID:UfYdFjPG
鯖の維持に金が掛かるから
逆にアフィやってたら何か問題があるのか?

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 16:57:31 ID:v6/i5BjY
アフィリエイトがないと運営止めるかまとめサイト利用者からお金とらなきゃいけなくなるからだな。
STGまとめ程度ならともかく、板によってはまとめサイト維持に
数千〜万以上かかることもあるようだし。

まぁ今回のは「いざというときはひろゆきが保護も制裁もできるようにしましたよ」
程度のものみたいだから、実質は変化なしでしょうな。
明らかにマズイもの以外はNG判断になっても事前注意くらい入るだろうしね。

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 17:37:10 ID:o+YXWe5a
>>110
今日行ったけどソーサリアエンジェル無かったよ・・・
遅かったかorz
他の店もいくつか探してみたけど見つからなかった

五月雨とヒトガタハッパだけ買って帰った

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 17:41:54 ID:k3+nfhmc
フリーのHPとか知らないの?
数千万って何?

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 17:48:39 ID:qQ/SGMDQ
>>127
数千から数万だろ
一般的なレンタル鯖の値段かと

フリーの鯖であんまり負荷掛けると即あぼ〜んされるからな

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 18:38:57 ID:Y4x6SYoW
>>127
常識なさ杉・・・

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 18:42:22 ID:v6/i5BjY
まぁ127は若気の至りということでおひとつ。
それじゃ話を戻すとしようか。
えぇとカルボーンの有効性についてだっけ?

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 19:19:49 ID:Rso0g1TD
そんな負荷がかかる内容かよ

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 19:27:13 ID:6WaUug9D
そもそもフリーでPHP動く鯖って少ないのよね
ヒット数も毎日数千はあるだろうし、どっかの馬鹿がF5アタックしてないとも限らないし
今の内容をそのままフリーの鯖でできるかって言うと微妙

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 20:03:12 ID:JDXWDS80
つまりコーヒー味のカルボーンは匠の味、と
関係ないけど久しぶりにReflectionやったら初めて3C聴けた

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 21:00:53 ID:poa8EG2L
ダークヘルのTANKDOMINATION完成だとか。例によって弾幕型経由。

ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/04(日) 23:54:00 ID:fanHRDBm
INSANEでも意外といけそうな感じがするんだが、
12面と13面がとにかく酷いw

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 00:17:49 ID:ciFMeXd4
>まとめ閉鎖
「PCで出来る〜」まとめページは大丈夫かな…すっげー心配だ。

探すだけなら「PC shmup database」って手があるけど
先人の書き込みは重要だし、アップローダーも重宝するし、大切な所だぜ。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 00:24:10 ID:Sj5hwlhf
まとめの人がんばってる品

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 01:01:53 ID:f4bfwMrA
ここのまとめみたいにHTMLだけでやりゃいいのよ

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 01:20:48 ID:pCd3lS1a
おいおい、それは本気で言ってるのか?
HTMLしか見えないからって、HTMLだけでやってるとは限らないぞ。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 01:34:11 ID:Sj5hwlhf
常識なさ杉

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 02:46:22 ID:CUPIz/uE
なんか東方がメジャーになって以来

フリーSTGが遊ぶに耐えない糞ゲーばっか量産されてる気がするのは気のせいですか?

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 02:52:52 ID:Sj5hwlhf
気のせいですね

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 03:03:49 ID:ZKQm5FPq
過去ログ読んで来いよ

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 03:10:09 ID:pCd3lS1a
元々フリーゲーなんて山ほどのクソゲーの中に
一握りのダイヤみたいなガラス玉が眠ってるようなもんだ

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 08:06:42 ID:E51EYDgb
そして、クソゲーも磨けば光る

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 08:28:51 ID:fg/Udb7i
100個中、99個は磨いてる途中で割れて粉々になるような気ガス

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 09:53:32 ID:OSF30BDo
東方クローンというか、正しく言えば大往生クローン?
そろそろ腹八分目を超えてきてはいないか・・・?

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 10:42:01 ID:f3l12NM8
別に。
個人的に飽きるのは勝手だが同意を求めるのはやめてくれ。

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 11:31:32 ID:xl/9UO4a
同感。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 12:06:15 ID:rKK3lyPy
キャラ物が増えたなぁって印象の方が強いかな
戦闘機物を同じシステムでやりたいお

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 12:34:54 ID:sIspHygo
人を描ける奴は多いがメカを描ける奴は少ないからな。
メカ物だと相当しっかりしたものを出さないと見向きもされないリスクもあり
なかなか出てこないだろうな。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 13:44:35 ID:roc5ws63
タダシン先生の株が上がってまいりました!

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 14:31:33 ID:sIspHygo
いや、その…

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 15:16:27 ID:mznZ4dUp
タダシン先生はグラフィックの素材提供を中心に活動すれば
本気で株が上がるんじゃないだろうか

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 15:54:22 ID:zu6mVz7j
その名も

タダシン・ツクール

これでキミもシューティング・アーティスト

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 16:38:03 ID:2zhBEaFm
でもさ、プログラミング人間なのに
音楽評価されたりグラフィック評価されたりすると微妙じゃね?

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 16:39:20 ID:T6Dnkv2S
タダシン作品の問題点はゲーム性じゃないのか?

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 16:55:30 ID:LZ1FSkcC
タダシン先生に必要なのは技術じゃなくてゲームデザインのセンスだからな

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 17:40:30 ID:bCy0Woqe
つまり上に立ち指示する人がいれば…っ

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 17:54:46 ID:mznZ4dUp
TANK DOMINATION、どう考えても時間が足りない面がいくつかあるんだが。
EASYですらラスボスを時間内に倒すのは無理っぽくないか?

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 18:43:30 ID:LZ1FSkcC
>160
大型の敵が大量に出てくるステージとラスボスは同じく時間切れだなあ
その2つ以外はなんとかなったけど

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 19:08:39 ID:QT0tvFqG
前に、ロックショットのあるまんまケツイなゲームがあった気がするんだけど誰か知ってる人いる?

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 19:23:32 ID:2zhBEaFm
>>162

トリガーハート・エグゼリカ

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 19:26:38 ID:QT0tvFqG
やや、フリーゲームで・・・
すごくマイナーだった気がするから知られてないかも・・・

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:04:41 ID:FP5YfTHf
時々、タダシンのドット絵を褒めるような書き込みをみかけるが、本気で言ってるのか?
ドット絵のテクがほとんどない上に、適当なパーツを組み合わせてるだけなんだが・・・

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:15:01 ID:AMtGgCQk
はいはい、アンタのほうがスゴイよ。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:22:57 ID:w7FWYjMh
素材が全て自前っぽいVAの作者は神かも知れん。絵もBGMもレベル高いし…

メカ物というと超連射のセンスもなかなか真似できるモンじゃないと思う。
機械なのにどこか有機的。

…で、本題。シューツクって敵弾発射音を設定できるか?
私的に音無しで弾吐くってのは嫌いなんで気になるんだが…

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:32:07 ID:QT0tvFqG
>>167
できるよ。
敵弾と同じIDのサウンドに弾発射音を入れてみよう

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:43:12 ID:w7FWYjMh
>>168
出来るのか…ありがとう。

でも針弾は無理だろうな…。回転機能必須な弾だし。
あらかじめ斜めにした弾をまっすぐ飛ばして視覚的に誤魔化すくらいか。

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 21:53:30 ID:2zhBEaFm
だれか俺の為にシューツク焼いてくんない?
頼みのヤフオクでも誰も手放さないし

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 22:50:17 ID:Sj5hwlhf
もう寝なさい

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:03:04 ID:7bfCJ0ZF
>>170
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1092317552/l50

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:25:55 ID:dvdZ4SJL
>>162
ケツイに大往生のハイパーが加わったようなやつ?

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:47:07 ID:xl/9UO4a
メカものだったら、3Dでレンダリング。
マジオススメ。

しかし3DCG自体が難しいという罠。

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:51:56 ID:Sj5hwlhf
よしんば出来たとしても、素人がメカデザインした自機等では訴求力はなさそうだが…。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/05(月) 23:57:13 ID:QT0tvFqG
>>173
それかも。だいぶ前なものでかなり記憶が薄まってるのでのう・・・

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 00:04:17 ID:/rhZbL5a
>>175
素人がドットをポチポチ打つよりは1000倍マシ。
あるいは、レンダリングしたデザインをドットで描き直すのもアリ。
無機質な感じが消えてプチオススメ。しかしテラ面倒だという罠。

自動的に3Dに起こされることでイメージしやすくなるっていう利点は大きい。

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 00:07:53 ID:kWhxI+c7
>>177
いやそうでなく、ある程度完成していることが前提でさ、それでも
素人のオリジナル戦闘機に惹かれてプレイするなんてあまり期待できないなーと。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 00:11:32 ID:/rhZbL5a
>>177
まぁ、そもそも描けないって人向けの話だからねえ。
メカデザインで惹くんだったら専門技術が必要でしょ。

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 00:20:16 ID:kWhxI+c7
うむ、だから人型STGが盛況って話なのねん

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 00:44:43 ID:kCFOwMek
人型ならあんなのでも売れるからね

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 00:57:55 ID:kWhxI+c7
式神のことですk

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 01:15:19 ID:/rhZbL5a
ピンクスゥイーツのことですk・・・と書こうとして、
考えてみたらあれメカ自機じゃん。

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 01:21:27 ID:b9gtaRFf
先鞭はガンバードだよなぁ

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 01:28:49 ID:axWt07MP
だが、それでも巨大メカなボスを出したいと思うのh



・・・先人達は偉大だ・・・な

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 02:13:58 ID:kWhxI+c7
自機が人型じゃなくてもギャルが出てれば良いんじゃないの
フェリオスみたいの

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 04:55:26 ID:q1G7zI6c
流れ違う気もするが・・・

人外で人型の生もの時期にすればいいじゃね?

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 06:17:57 ID:V5SHmFRZ
うぉう、神威再プレスか。
まだプレイしてない人がこのスレにどれだけいるかは知らんが、
もしいるなら是非やっとくが吉。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 09:03:03 ID:koANvZ4R
ノシ
やんてない。

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 11:07:07 ID:My/GjoNu
>>173
シューティングバカでググると見つかる気がする。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 14:32:55 ID:iYHPdSgd
俺は神威はちょっとなー
オリジナリティが無いし
バランスも微妙だし

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 15:03:07 ID:/bwZ+kdb
神威キター?!
よーし、買い込んで布教すっか。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 17:43:52 ID:S+K9mYRN
TANK DOMINATION、一応ではあるが全ての面で時間内にクリア出来る事は確認した。
ただしそれはEASYの話であって、INSANEで同様に出来るとはとても思えないが。
11〜13面辺りは素直に時間切れを前提にしたほうがいいと思う。勿論敵弾に当たってミスるなど論外。

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 18:32:45 ID:rdy8vUof
TANK、とりあえずノーマルはノーコンクリア
これ以上は俺には無理ぽ

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 18:37:36 ID:EPYx8Uto
正直、カムイの面白さが判らない俺が来ました。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 19:41:41 ID:rdnvHs9b
神威は
「おうおうレイフォース好きなんだろうねぇ
頑張ってグラフィック描いたよねぇうんうん

・・・でもこのシステムは微妙じゃね?」
と突っ込むゲームだからな

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 19:42:01 ID:W1nnYlNd
神威体験版あるんだ
遊んだような気もするがあまり憶えてねーなー

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 21:38:44 ID:NEQVRBiH
TANKの時間制限、きつすぎね?
NORMALでも相当死ねるorz

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 21:48:23 ID:sA+Flrbj
グラナダというゲームがあって…後半面どうしても時間が足らなくなる
急げば一応は時間内にクリアできるが、でもそれだと無理をする事になって敵弾食らいまくり→どっちにしろアボン
…という感覚を思い出した

(メガドラ版の話ね)X68版はやった事無いので知らん

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 21:51:53 ID:G2PUfupd
>>198
ショットとグレネードを同時併用しないと無理ぽ。特に後半。
それでも駄目なら残機を潰して(ry

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 22:31:55 ID:7pjlA7DB
>>190
ググってみたけどこれじゃないなあ
まんま[5]箱とか出てくる奴だったんだが
まあいいか

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 22:45:53 ID:8p1hCD9+
なんか製作途中のやつだった気ガス

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 22:46:15 ID:eYu1evGs
タイトルとかご存じないですかね・・・?

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 23:34:37 ID:jNUdTOCx
幾何学的な模様のハイパー付きのケツイなら俺が前に作ってた奴だろうなあ。
あれはC#&MDXが不評すぎたんでC++にしようかと思ったんですが
ほぼ同時に別の方面に興味が沸いてしまったので結局放置しました。すんません。

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 23:45:49 ID:kWhxI+c7
俺が見たやつってショットの絵とか5箱とかケツイそっくりだったけど
それか?

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 23:48:55 ID:jNUdTOCx
それだね。ショットと5箱はそっくりに作った

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/06(火) 23:52:41 ID:eylVDPp2
神威は確かに良くできてるけど、良くも悪くもアレに似すぎなんだよな。
ゲームのオリジナリティとそれを生かすバランスという点で、個人的には
OOHを高く評価してる。
自分もSTG作者の一人だが、まだこんな手があったのかと驚いたもんだ。


208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 00:04:05 ID:kWhxI+c7
>>207
OOH、せっかく買ったのに面白さがわからなくてすぐ放置してしまったんだが、
なんか楽しむコツとか教えてくれ。どこが見るべき点なのかさっぱりなのだ。

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 00:05:11 ID:k2oo2GTZ
Reflexはどのくらいできてるんだろうか
体験版よりは増えてるっぽい事が書いてあったが・・・

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 01:09:23 ID:xPcmEPR4
OOHは雰囲気でもう既にやられたって感じだった

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 02:54:10 ID:bhhFzuoC
似てると思うからそうとしか思えなくなるんだな
ちなみにOOHはゲーム性とかどうでもいいから

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 05:39:16 ID:pVCA56NG
>>211
アンチOOHの神威新信者乙

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 08:33:55 ID:D151FCld
多数派工作の単発IDってやつか

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 08:44:06 ID:F2uSieEg
荒すなや。

反射閉域のスコアタでもやらね?モード・難易度固定で。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 08:49:11 ID:+0CyTzYE
よそでやれ

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 09:59:30 ID:pVCA56NG
他所でヤレ

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 12:41:12 ID:UQln5WbO
前出た話の感じじゃ、ここはPCのキーボードでやっている人も多そうなんだけど、
十字キーや、テンキー、WASDではなく、横並びの4キーで上下左右動かせる人っているかな?

例えば J(←) K(↑) L(→) ;(↓) って感じで

ホームポジションで手が楽、かつ4つの指に全て方向を割り当てることで
極めればかなり凄いことになりそうかなと。
いや今やってる限りじゃ無理っぽいけど、世の中にゃ凄い人っているからな。

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 12:47:14 ID:spS4cToK
RPGだけどローグはそんな感じの操作だったような。HJKLだっけか

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 12:51:29 ID:MQFN2EXc
俺がやってたローグクローンはHJYNだったけど。
まぁSTGでもコンフィグでいかようにも出来るから、
ピアノ打ちでキャラを自在に操る化物もどこかにいるかもね。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 13:15:42 ID:UQln5WbO
やっぱり聞いてみるもんだな。情報サンクス。
既に数十年前に誰かが通った道だったか。

まさに俺のイメージを一言で表してくれた>ピアノ打ち
>>217だと、左下がきつい感じだった。ローグの配置を参考にしてみるよ。
ローグはフリーで出来るんだな。トレーニング代わりにやってみよう。

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 16:17:17 ID:vQoTSc+i
作者が自慢していいって言ってたから自慢しちゃうぞー。
TANK INSANE クリャー。

Conglatulation conglatulation ongulatulation...

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 19:12:48 ID:rCqf12tD
オングラッチュレイション?

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 19:34:47 ID:gA+C4sod
フェードアウトを文字で表現してみました

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 21:20:04 ID:BfA+JMnS
せっかくだから動画を
ttp://www.youtube.com/results?tag=shmup
ttp://www.youtube.com/watch?v=4sZccevT8Ho&search=shmup

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 21:21:33 ID:hpgLbUrX
もしかして: Congratulation

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/07(水) 21:42:05 ID:gA+C4sod
チェー黙ってりゃ誰も突っ込まんだろうと思ってたのに

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 02:24:33 ID:oIAF7VFO
tank domのラスボスって時間内に倒せるのか

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 15:16:57 ID:8NryPYF5
なんとも興味をそそる動画を発見
http://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/mogura2.wmv
一週間後に公開らしい てか所々グラVのパクリっぽい要素が(ワラ

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 15:53:21 ID:WxEnjI/8
動画に直リンはちょっと…w
URL削ったら紹介ページあるじゃん。

見て最初の印象はスペースマンボウだ。

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 16:03:45 ID:ICdH3NAw
もぐらリバースか

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 16:07:22 ID:j/3Qt8f2
>>229
俺の印象だとバルンバって感じ。ステージ構成がね。

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 16:59:55 ID:MtY9AXJ4
2は機械敵が少ないといいな

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/08(木) 17:16:15 ID:WxEnjI/8
バルンバって初めて知った

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 00:23:06 ID:YeS5TUii
もぐらリバースってこりゃまた懐かしいな

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 12:51:44 ID:E+yC2XH4
AngelFish
ttp://www.fathammer.com/ang.htm

どう?

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 15:02:54 ID:8W+d0SJ1
パッド対応くらいしておけよ糞が
普通につまんない

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 15:17:46 ID:dy7qjV8w
>>236
初回起動時にメールアドレスを入力しなきゃならんのにちょっと抵抗があった。
適当なの入れようと思ったけど、もしそれが他の人が使ってるアドレスだったりしたら
迷惑掛かるだろうから結局自分のアドレス入れちゃった。

システムとか。
Zでショット、Xでボム。ショットはCtrlでも撃てる。
敵を破壊すると出てくる勲章(破片みたいなグラフィック…)を落とさずに拾い続けると、
勲章取得点が最高8倍まで上がる。
ちょっと意識して取得すれば、1回目のエクステンドは簡単。
勲章の判定は大きめみたい(というか、自機がでかい)だから、結構拾えちゃって良い。
でも勲章落下速度速過ぎだから、敵配置によっては結構落としたりする。

3つのエピソードに分かれていて、順番に進んでいく。
1つのエピソード内にステージが6つだったかな。順番に進んでく。
1ステージは総じて短め。な気がする。
あんま問題無いけど、リザルト表示時間短すぎ。

まだエピソード3の3ステージ目辺りまでしか行けてないけど、主観的感想。
微妙。とにかく微妙。
俺はBGMの良さで結構評価変わっちゃうんだけど、
エピソード1の中のステージBGMはどれも良くない。
エピソード2、3のBGMはそれなりに良いけど、何か足りない感じ。

シューティング部分で見ると…勲章を8倍で取るとスコアが一気に入るから、それを見るのが楽しい気もする。
緑色の大きい誘導弾を撃って来るボスクラスの敵が居るけど、その誘導弾の誘導性が高すぎて泣けた。

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 18:34:46 ID:LO81YjdW
>>235
スクリーンショットはちょっと期待させたけど、中身はクソゲーでした。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 19:36:51 ID:TStyjIEp
>>237
っ [xxx@example.com]
# example.comは絶対に使われないドメインなので

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 21:54:04 ID:7Jb4l5TV
かなりスレ違いだがVacantArkの後日談的FLASHが
無駄にクオリティ高くてワロタ

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 22:57:53 ID:eM+dn5AI
>>239
おおー初めて知った

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 23:04:05 ID:dy7qjV8w
>>239
おお、どうもありがとう。
今度からは、メルアドを書かなきゃいけないこういうやつで、完全に信用
する事が出来ない場合は使う事にするよ。

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/09(金) 23:56:20 ID:35p9szlo
メアドを要求するようなゲームにゃロクなもんないぜよ。


VAのフラッシュはいいよな。アニメーションの勉強になるわぁ。
いろいろ統一性ないけどご愛敬w

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 00:16:56 ID:d4b+Hivd
うお、VacantArkフラッシュヤベェなコレ

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 00:33:14 ID:RsSwddPf
VacantArkやってなかったら落としてみたけどいまいちコツが分からん
だれかおせーて

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 02:32:04 ID:OtXv3sB1
とりあえず残弾が1でも残ってればダメージくらってもオートガードが発動するので常に1発は残しておく
適宜武器を切り替えることで素早く魚石を補充すること。残弾が少ないときはオプションで敵弾や雑魚を潰して回収
MIDDLEまでは道中でライオットもそれなりに役立つが、DEEP以降は完全にフォースがメインでライオットはいらない子。キャノンは主にボス用
だいたいのボスは弱点にキャノンを残弾1くらいまで叩き込む>オプションやフォースで敵弾を消して石回収の流れ

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 02:35:54 ID:8zCVWSqq
でもマンボウ?地帯で使うとちょっとだけ気持ちいい>ライオット
# いやいらないこだけどさ

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 03:24:32 ID:RsSwddPf
お、クリアできた
サンクス
難易度変えても実際の難易度は殆どかわんねーな

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 04:35:03 ID:69wtDoNW
フォースの弾消し能力が凄いから弾が増えてもあんまり難しくならないんだよな
弾の補充はし易くなるから、ミスしても挽回しやすいし
面白いバランスとりだ

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 09:58:52 ID:lMFtgaUT
つかボスでも1回やればなんとかなる程度のヌルさで
ラスボスは神経衰弱戦といういかにもヌルゲーバランス

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 10:25:52 ID:+hgGzarw
なんのはなししてるんだろうね

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 10:33:31 ID:jqrSZ7eO
べいかんと・あーくのはなしだとおもうよ

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 11:45:48 ID:LFyXNvNk
バカントアークって読んでたよ…

休暇棺桶?

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 12:02:31 ID:FMy7xmc8
↑おまえがバカ んと

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 13:30:57 ID:8zCVWSqq
少しワロタ

ところでエンディングの素敵英文がよくわからんのですけど
だれかおせーて

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/10(土) 16:59:13 ID:YXl6nXS3
ドリテクシューティング
http://gomenpo.sytes.net/tdiary/dorist.html

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 00:06:33 ID:cep4vCv8
VacantArk最大の敵がコントローラー……
これってキーコンフィグできないんだよね?
PSコン互換機使ってるんだけど、L1がメニューに戻るボタンに割り振られててて、
ちょっとゲームに引き込まれると無意識に押してしまう……。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 01:30:31 ID:nOdEiedP
VacantArk今クリアしたけど何かボス倒したら
先進まなくなるバグ?多かったな・・・

あと音楽が良かった


259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 01:52:51 ID:pUNGYXeM
PCをよく冷却するんだ
熱はバグの元だぞ

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 02:32:24 ID:cep4vCv8
>>258
ラスボス戦というか、xst3.wavがたまらない。
STGでああいう癒し系のゆったりした曲を本当に盛り上がったところで使われると、もうそれだけで幸せになる俺。
商用だと……なんだろう。
銀銃のラストとか。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 10:14:57 ID:eBdJ/S0G
ソルジャーフォース良く出来てんじゃん。
完全なクローンでしかないと見るか、PCでスタソルが出来るようになったと見るべきか。
AIRRADEのパッチ放っといて新プロジェクト立ち上げてんじゃねーと思ったが、
まぁまぁ納得できる出来。

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 10:38:15 ID:pUNGYXeM
難易度低め
スタソルはダラダラ長くてよう

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 11:37:09 ID:zOryh9yF
よくわからんがフリゲじゃないのか
クローンで原作と同じ要素しかないとしても、調整がよくできてりゃあ評価する
調整が甘いならペッ

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 12:04:53 ID:dRHs7BQf
いやー、いろいろと最近風にチューンされてて良いよ?

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 12:24:53 ID:LxvbBHOi
パクリゲーはどうでもいい

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 13:32:57 ID:4w2wpOuv
シューティングなんてパクリの(ry

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 13:51:57 ID:3shs71QX
またそうやって逃げる

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 13:54:01 ID:oK7Fv0kF
現実で事実で真実だ

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 14:00:14 ID:YFmZKp7n
どいつもこいつもスペースインベーダー
パクリやがってな

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 14:55:40 ID:sThUSBwv
じゃあEden's edgeなんかもろcaveパクリゲーなわけだ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 15:02:30 ID:TgkR9IsQ
いちいち書かなくてもわかると思うが?

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 15:34:06 ID:4w2wpOuv
パロディとしてわざとやってんのが見てすぐ判るのに
パクリとかいう奴は何なんだ?w

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 15:36:28 ID:5QmyWRuV
AIRRADEはプログラマがソルジャーフォースと違うんだろ。
パッチはプログラマが忙しくてできねーって書いてあったから
データとかは全部揃ってるんじゃない?

パクリだとオリジナルと比較されるから評価は厳しい気もするな。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 15:46:05 ID:fjT9Kj9R
つーかクローンを「売る」っつうのがなぁ・・・
いくらだか知らねーけど

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 15:47:32 ID:BNS+LVT9
>>272
m9(^Д^)プギャー

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 16:15:21 ID:IFvxNBDx
無許可でカバーしたようなもんだからなぁ
今この時期にコレはチャレンジャーすぎだw

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 16:48:41 ID:4w2wpOuv
まあレトロコンシューマSTGはあんま好きじゃないからどうでもいいや

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 16:59:06 ID:8HyQxn9U
面白ければパクリでも別にいいよ
パクリゲームで金とるのはどうかと思うが

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:00:09 ID:ca+4cFC2
>>274
ハゲド。やってることは癌国と変わんねぇぞ。
小物だから訴えられることは多分無いだろうが・・・

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:39:05 ID:5QmyWRuV
クローンとリメイクは意味が違うんだが・・・
FC版とかのROM吸い出したものを流用してるってんなら真っ黒だろうけど。
しょせん同人といってもハドソンはあのコナミの系列だからわからんね。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:44:41 ID:ca+4cFC2
>>280
意味は違うだろうが、吸い出して無くても真っ黒なのは変わらんよ。

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:53:10 ID:Zg+UCTpp
というか白でも黒にする勢いっつーか

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:56:41 ID:4w2wpOuv
無駄に盛り上がってんな

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 17:56:58 ID:ca+4cFC2
むしろ消し炭っつーか

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:02:18 ID:aR4bpopY
ただ単純に同人を消したい連中が暴れてるだけだべ

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:10:20 ID:ca+4cFC2
同人=二次創作じゃないし。

同人は消えてもらっちゃ困るが、二次創作はどうでもいい。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:19:39 ID:5QmyWRuV
2次創作は基本的に宣伝に繋がるから見逃されてる部分が大きいしなぁ。
スタソルの場合PS2の復刻版の出来がアレだっただけに厳しいかもしれんなw

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:31:32 ID:zOryh9yF
スタソル話が出たので
久々にSTARLEAFをやりたくなった

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:35:31 ID:4w2wpOuv
286は売れないオリジナル作家か?

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:37:43 ID:ca+4cFC2
285=289は作者か?
邪推ウゼェ。

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:42:12 ID:Wa8rz4tE
>>287
PS2で復刻版なんて出てた?GBAの間違い?

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:45:31 ID:lWWjCx1s
>>290
m9(^Д^)プギャー

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:47:38 ID:Bqi7l9FC
>>291
これだろ
ttp://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/hu_select/star/star00.html

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:47:55 ID:ca+4cFC2
>>291
http://www.hudson.co.jp/gamenavi/gamedb/softinfo/hu_select/star/star00.html
復刻版が出てたとか初めて知った

>>292
必死すぎw

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:49:06 ID:zOryh9yF
>>291
PSPとPS2のスタソルは、リメイクやね
> スタソルの場合PS2のリメイクの出来がアレだっただけに厳しいかもしれんなw
と読みかえるといいかと

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:49:26 ID:ca+4cFC2
いけね、直リンしちゃった。
しかもケコーンかよ。

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 18:51:22 ID:Rd0UFr26
>>291
GCで出たスタソルと同じ内容のものがPS2へ安価になって移植された。
スタソルの自機が大きく出てるシンプルな表紙が特徴。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:01:29 ID:srVuqY87
N64のスターソルジャーバニシングアースも忘れないで下さい

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:02:14 ID:Q+8NIpxm
>296
必死すぎるぞ……
IDのチェックくらいしろ

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:03:11 ID:2VGFIzvE
売りもんになるくれーの技術もってんならオリジナルSTG作れるだろ。

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:03:16 ID:ca+4cFC2
>>299
わざわざID変えて自演もちゅかれ〜

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:08:49 ID:5QmyWRuV
なんだかんだでキャラものとか二次創作の方が売れやすいってのがあるからねぇ。
完全オリジナルで硬派なメカものだと最初の食いつきが厳しそうだ。

日記では次回はオリジナルの横STGって書いてあったけどね。

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:12:32 ID:4w2wpOuv
自演扱いの一人俺かよwww


304 :291:2006/06/11(日) 19:14:31 ID:Wa8rz4tE
わお。こんな短時間に大量レスが。どうもありがとう。
GC、PS2版は持ってないけど、それの移植?のPSPは持ってます。(GBA版も持ってるw)

んで、「PS2は出来がアレ」って上で書かれてるけど、PSP版はかなり面白いよ。
キャラクタデザインがダサダサなのと、「縦持ち」という部分で敬遠されてる見たいだけど、
ゲーム性・ゲームバランス・ステージ構成も良いし、何より曲が良い。
PSP持ってて食わず嫌いしてる人、だまされたと思ってやってみて。(以上スレ違い)

ソルジャーフォース、体験版無いのね…ソルジャースレの情報とか見てみると、基本は原作
クローン、体当たりの一撃死をなくす等の微改良版?

弾幕型とかに出てたスクリーンショット見て、絵の傾向はPS2版とは違った方向でまたアレだな
あと思ってたんだが、アレンジ曲が素晴らしいらしいので買ってみようかな。

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:15:07 ID:zOryh9yF
二次創作とか萌えとかの導入がナシでも、
面白けりゃあ俺らはちゃんと評価するけどな
同人なんか売上げ低くたって「面白い」と言われればそれでいいべ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:22:39 ID:cep4vCv8
何かの再現で「おお、アレか!」って思わせるのは、
別に構わない手だとは思うけどな。
ちゃんと何を再現してるのかわかるようにしてあるなら。

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:24:28 ID:srVuqY87
PSP版はPSP向けに調整とか一切されてないから糞


308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:26:06 ID:ca+4cFC2
そもそもオリジナルが大変なのは宣伝だからな。
その点二次創作は既にできてるマーケットから引っ張ってくればいいわけで。
キャラ系が売れるのも「オタク」というマーケットが既にできあがっているからなわけで、
後発はそれに便乗してるに過ぎない。
その場合なら権利は問題にならないが、どっかが権利を持ってる縄張りにちょっかいを出せば
そりゃ問題になる。
ソルジャーフォースの作者も、エアレイドがエロゲーのパロディだからお咎めを受けなかっただけで、
同じ感覚でハドソンにちょっかい出したら警告が来るかもしれんぞ。

>>303
あぁ悪い、あんたは違うな多分。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:40:08 ID:4CavsHSn
好きでやってんだからいいじゃん。
買うも買わないも客の勝手だろ

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:54:24 ID:Rd0UFr26
パロディの醍醐味は「うおお!あのアレがキター!!」ってゾクゾクできることだと思ってる。
…MOTHERのゴキブリのことじゃないぞ。



311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 19:56:09 ID:5QmyWRuV
好きでやってるからとはいっても最低でも元は取れないと普通次は作れないだろ。

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 20:00:31 ID:3IxaybBQ
案外そうとも限らんぞ

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 20:49:47 ID:ca+4cFC2
好きなだけならフリーで配布するよ。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 21:41:01 ID:3IyH5ba6
>>221に続いて俺もクリアー …でも2度とクリアできん
ノーミスで進めばボーナスたくさん→残機増える/ミスる→増えない
終盤面までノーミスできるかが鍵だな
超連射68kに近い

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 22:05:57 ID:zOryh9yF
おじいちゃんなセリフになっちゃうが、
昔は同人は元取るなんて概念なかったと思うぞ
売れなくてもキニシナイ、売れたら売れたで嬉しい、そんな精神というか

まぁ有償配布経験したことねーからこういう甘い台詞が出るのかも知れんが、
好きなもんはフリーで配布したい…と思う人間ももはや少数派なんかなあ

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 22:32:02 ID:2VGFIzvE
どうでもいいが既にある知名度をそのまま自分の作品に流用できるってのは、
オリジナルでこつこつ作ってる作者に失礼じゃないか?

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 22:33:29 ID:CdrwvTeb
>>311
そりゃ原価レベルとかでは赤は出ないが、多くのサークルは
時間単価にするとそれはそれは悲惨な数値になると思うぞ。


318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 23:13:24 ID:a39lnRM4
>>293
これかも知れないぞ。
ttp://www.jp.playstation.com/ps2/psbb/channel/recommend06.html

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/11(日) 23:44:43 ID:5QmyWRuV
>>316
今の東方がまさにソレだな。
まぁ東方の作者は金の次の段階の名誉の方にシフトしてるから別にいいんだろうなぁ。
結局はオリジナルへの愛情のひとつの形と取れるかどうかだな。

>>317
マスターROM1つ作るのに15万とかかかるんだっけか。
さらに焼き単価と人件費・設備費か・・・そう考えると厳しいな。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 00:04:22 ID:G9ESeK5G
ある程度数が出るのがわかって無い限りプレスなんかしないほうが無難だけどな。

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 00:33:29 ID:cNpwTKEX
>316
予め二次創作のガイドラインが定めてあるものだったり、
作者に連絡を取って許可を貰ったりしてれば問題ないだろ。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 01:16:20 ID:S3LLs5Au
問題とかそういう話じゃなくて

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 14:02:21 ID:kjiFflle
売れないオリジナル製作者にしてみれば
安易に売れやすい二次創作は気に入らないって事か。

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 17:16:38 ID:aw5Tz5lP
何の関係も無い話でスマンが
こないだ話題になってたフランスでの日本製2Dシュー特集のメイキングで
urban uprisingとかツミキとか東方とかもチラっと映ってた。(6:30手前らへん)

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 20:26:10 ID:oZATFn+h
>>323 そ〜とも限らねんじゃね?
オリジナルでこつこつ積み上げてきてやっと売れ出した製作者からすれば
二次創作野郎なんてのはイラっとくるかもね。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:41:27 ID:G9ESeK5G
そうとも限らんと言いつつ似たようなことを言っているようだが…

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:52:58 ID:uX6wQ3BY
おまいら、制作者の心を知るには制作者になるのが一番ですよ?

つSDK

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 21:59:55 ID:LOJvxgvd
>>326
いい物もある、悪いものもある。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 22:14:57 ID:vWq8SpAT
パクってパクって金儲けのために使われるのが悲しいんだよ

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 22:25:44 ID:Y1l4npTY
ソルジャーフォース買った。
とてもいい出来だと思うけど、
ハドソンに文句言われたら
言い逃れできないね、これじゃ。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:00:16 ID:G9ESeK5G
>>328
ボクはキミとはちょっと違うんだけどね
シューティングずっとやってきて思うことはやっぱり
いい物もある、悪いものもある

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:15:33 ID:mJYrjrlo
>>330
だから作者のサイトにはゲームのスクリーンショット載せてないんだね。
こういう姑息なやり方ってどうよ?

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:33:04 ID:LR6zC0E4
同人関係のサイトには普通にゲーム画面のってるぞ。
容量ないとかで消してたしその程度の都合じゃね?

普通に考えたらハドソンに話は通してるだろうしなぁ。

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:33:12 ID:G9ESeK5G
なにが姑息なんだ?
つーかやたら突っかかるが、なんかその作者に恨みでもあるのか。

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:36:03 ID:lyejrZUZ
あそこまでやってるんだったら、
ハドソンにROMの二三枚でも送ってお伺い立ててるんじゃないかね?

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:36:41 ID:G9ESeK5G
え、ハドソンに話は通してるだろう、なんて思うほどということは
曲とかステージ構成とかまでまんまなのか??
連書きスマソ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:52:53 ID:gZzktPHG
これとかはOKなの?
絵がちがければOKなのかな?
そして、ソルジャーファンはこれでも買うのかな?

ttp://www.yoshibaworks.com/maidlien/howtoplay.html
ttp://www.angelword.net/zweitrial/gastga/manual/readme.html

これはハドソン社員が作ったって聞いたけど。
警告だすにも自社の社員が自社ゲームの同人作ってるってのも微妙だよねぇw
これも売っているわけだし…w

ってかさ、ハドソンから出せばみんな納得かな?
その場合はどうしても値段が5000以上になりそうだが…
今は2000くらいで出せるかな?
流通とか宣伝とか大変だよねきっと

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:57:58 ID:G9ESeK5G
よく考えたらお伺い立てるなんてアホなことするわけ無いじゃんか。
なんか粘着多いな。

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:59:13 ID:FZQ+VN7P
>>337
日本語でおk

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/12(月) 23:59:45 ID:LR6zC0E4
>>336
曲は原曲のアレンジ+キャラバンSTG各タイトルからのアレンジが各種。
ステージ構成は表はまったく同じっぽい。
敵の動きや配置はROM吸出しはありえないだろうし目コピかな。
あとキャラ選択でヘクター'87の機体が選べる。
全体的に今風な感じになってるね。

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:11:35 ID:eeDpgim9
企業側としても、黙ってやってくれりゃ黙認できるのに
正面から聞かれたらNOと答えるしかない部分もあるんじゃないだろうか

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:20:44 ID:N+6ciwOD
そういやボンバーマンも結構同人あるよね
最近でも1つあったよね?
警告したって聞かないけど



343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:22:48 ID:JWjzOSt9
レゲークローンゲーなんて今に始まったことじゃないだろ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:24:02 ID:L49A3aRM
ここはシューティングの話をするところだから
ボンバーマンの話は聞こえてこないと思うよ

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:30:08 ID:N+6ciwOD
確かに粘着多いよな
心配というより僻んでいるようにしか聞こえん
出来がいいなら僻むより心配してやれよ
俺は弾幕ゲーに飽き飽きだからこういったシューティングは
盛り上がって欲しいよ


346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:30:43 ID:T2fQk1CB
ディズニーキャラの同人ゲームの製作にチャレンジ。
ネズミーマウスが水兵アヒルをずごい勢いで撃ち砕くような。

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:39:19 ID:fqAHdJ1L
ミキキー!

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:41:59 ID:i87KwFD5
どうせなら某PさんもAジンもまぜちゃえ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:43:23 ID:R3t95U3H
優秀な物を真似るのは上達への近道だよ。
それを売るのはどうかと思うけど、権利ちゃんとあるなら別にいいと思う。

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:46:29 ID:JDogQUJ3
ふつーに考えてハドソンの了解を得てるわけない罠w

販売中止とまではいかなくても、曲の差し替えくらいならあり得るな。
欲しい人は早めに買っておいたほうがいいかも。

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:50:12 ID:SKhomDJ6
340読んだら少し気分変わったw
ネタ的にパクるならパロディとして良いけど、同じようなゲーム性の上
ステージ構成まであわせてあるのはやりすぎなんじゃ。

あと真似るのは上達の早道なのは認めるけど、それは習作でやるこった。

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 00:59:22 ID:uK5RXYXb
確かに
>超過激(色々な意味で)シューティングゲーム登場!
とか
>このページ(このゲーム)は”文字だけで盛り上げる”を
>コンセプトに活動!(しましょう!)
とかはアレだな

後、許可取ってたとしたら、コピーライト表示ぐらいしてるだろうし。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 01:23:06 ID:+jUsTQ9E
まぁ、これじゃ実質的にスタソルを無断で作って販売してるようなもんだからなー……
法の抜け道ってやつか知らんが、例えシエスタが訴えられても同情はできんな。

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 01:28:08 ID:SKhomDJ6
売れまくって有名になりすぎたり、ショップが必要以上にプッシュしなければ
表面化することは無いだろうけど、あまりにそのままなのは同人としては感心せんな。
つか板違い。

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 01:44:09 ID:9EUMAR4Y
マネシス信者の俺が来ましたよ

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 02:10:37 ID:ojLqd60V
同情は出来んが
結局叩きの話になるのが不毛
じゃやら無きゃいいじゃん、買わなきゃいいじゃん
無視すればいいじゃマイカ?

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 02:24:31 ID:SKhomDJ6
まあユーザーがいうことじゃねえしな。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 02:31:31 ID:MYFsC9sl
結局タダで遊びたいお子様が暴れてるだけだろ

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 02:42:32 ID:9jNcB77H
そ〜いうわけなので次の話題↓

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 04:31:34 ID:8orJoPCh
そういえばソルジャーフォースっていう某シューティングにそっくりな(ry

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 04:39:59 ID:Uwnq0wTn
それはけしからん!

ハドソンに通報したれよ、親会社がコナミだから即訴訟&武闘派凸もありうるぜ!
コピー野郎には、いい薬だろう、自業自得だ

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 04:47:30 ID:SlU/vaUG
叩いているやつが何で叩くのかわからん。
妬んでいるだけにしか見えん。
普通に面白いものが遊べる、それだけで十分だと思うのだけど。
叩きうざい。

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 06:09:03 ID:ojLqd60V
叩きって
うざいって言うか
なんか恥ずかしいね
やりもしないで周りの情報だけで叩いているのって醜いって言うか浅はか
確かに元に似てるっていうか近いけど、細かいところは同じじゃないよ
製作者の元作品に対する思いが伝わってくる
正直ハドソンは訴えるより、以前サンライズが同人のサイバーを了承したように
承諾してメーカーと作者と作品を盛り上げるべきだと思う
何で前向きな考えが出来ないのだろう?
やれコピーだ!、やれ訴えるだ!、やれ通報だ!って言っているのは
ひがみか、妬みにしか聞こえない。
コレが人気になれば、メーカーも新作出せば忘れていたユーザーが戻ってくると
思うが。

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 06:15:14 ID:ojLqd60V
なんか人気ないサークルの人が必死になっているようで可哀想

自分遊ぶ方なんだけど
遊ぶ側は、楽しいと思えるから、そんなむきに叩く気持ちが分からない
叩く人はやはり何か作っているけど上手く行かない人なのだろうか?
って思えてくる

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 06:15:20 ID:EcYdFcJ0
>363
ウザい

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 06:16:52 ID:ojLqd60V
連投スマソ
上げちまった

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 06:26:14 ID:892kFPgD
漏れはプレイしてないけど、ここやソルジャースレの書き込み見る限りでは、表面の敵配置
等は完全クローン、裏面の音楽は本家ソルジャーのアレンジってこと?

僻みとかではなしに、「パクリ」を嫌う感情は自然なものでしょ。韓国や中国のコピー製品が
許せないってのと同じ。

でも、ゲーム性部分で著作権侵害を証明するのは面倒だし、多分ハドソンも黙ってるだろう。
逆に、曲については直接著作権的にアウトっぽいから…

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 06:41:17 ID:ojLqd60V
連投の者だが
まぁ敵配置は同じ・・・と見せかけて、始めからいくつか違う箇所がある
攻略本で調べた限り
あと、中盤辺り違っていて、表の後半の敵並びとかはほぼオリジナル
原作を良く知らなければ、同じに感じるが…
曲はアレンジ。コレが駄目っていうなら今でもあるネット上のアレンジも駄目だろうね
某同人音楽ではファミコン版のSE抜き出しまんま使ったアレンジがある
アレも訴え対象か?w

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 06:53:46 ID:xIBtdm8v
ID:ojLqd60Vが必死になってるようにしか見えないんだが


370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 07:09:48 ID:VITyXf5J
もう買っちゃったから言うが、これは訴えられたらアウトだろーw
まさかほとんどそのままとは思わなかった。
著作権法律
違反は立派な犯罪です
www

これでハドが訴えてくれたらプレミア付いてウハウハw

どうでもいいがおにゃのこ萌え。

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 07:16:35 ID:k+yrjZAl
アンチも擁護も超必死
どっちも死ねばいいのに(´ω`)
ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいクソカス共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50


372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 07:29:04 ID:3KJLub50
つまり速攻げと→通報推奨ってことだな。

この外道めw

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 08:11:40 ID:s9/YI5AO
スーパースイーツスクランブル(SSS)も抵触すると考えてよろしいか

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 08:30:27 ID:rVTpSh7d
早く通報しろよカス

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 09:12:09 ID:s9/YI5AO
スーパースターシューター(SSS)やZERO/2も抵触すると考えてよろしいか

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 09:21:17 ID:ANoXIVY6
知らん。どこが同じなのか説明しろ
そして通報しろ

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 09:29:52 ID:Uwnq0wTn
>スーパースターシューター(SSS)やZERO/2も抵触すると考えてよろしいか

前者は元カネコプログラマー作だから、当時から黒扱いだったような

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 09:49:44 ID:A6vd0G8S
ハドソンの広報宛てでいいかな?
貴社の経済的利益が侵害されています、って内容で桶?

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 09:59:24 ID:QmQ1WGmG
お前等、同人に何夢見てるんだ?
嫌なら買うなm9(^Д^)プギャー

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 10:03:53 ID:/UIlwBCR
>貴社の経済的利益が侵害されています
テラワロスwwwww
競合商品がねーのに利益の侵害もなにもねぇwwww

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 10:04:17 ID:/vMAEMex
>>378
それでいいと思う
動くかどうかはわからんが

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 10:51:57 ID:dTvLUbus
動くわけねー
うちの会社にもよく通報メール来るみたいだけど、相手は良いことしてると思ってる
アホ学生なので基本的に即ごみ箱行きっぽ。迷惑かけるなよ。

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 10:57:18 ID:Uwnq0wTn
パチンコにレゲーの版権売ろうとか考えてるかもしれないぜ

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 10:59:47 ID:mBCGLGP5
まあでもエミュのほかにクローンゲー、素材吸いだしゲーはここで扱わなくても良いよ。

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 11:44:00 ID:AUO5I+sn
作者はこの騒ぎを見てニンマリしてるだろうな。

意外と全部宣伝だったりして。

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 15:10:59 ID:R3t95U3H
通報してほったらかしなら認可されたと見ていいし、
とにかく無許可で売るのは人道に反するじょ よって通報

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 15:31:34 ID:3yWpnsjS
もし数万本以上出るようなものだったら抱え込んでロイヤリティ取る方がよさそうだ。
それ以下だと抑えるにしても抱えるにしてもその分のコストがもったいない・・・。

そのままシカトってのが一番コスト的には安上がりだが・・・
ハドソンが同人を差し押さえた前例ってあるんだっけ?


388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 15:54:04 ID:jqLWBSRD
ガキが増えたな
面白がって通報するなら会社に迷惑だからやめとけっての

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 15:54:28 ID:YqvfQ4S2
別に丸パクでもいいけれど、元に断りを入れるなりなんなりして、
最低限の礼儀は守ってるんかいな、と心配になる。

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 16:24:05 ID:3yWpnsjS
丸パクリとはいえないのがなんとも。
結局絵も曲も一部システムも今風にアレンジされてるからなぁ。

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 16:58:50 ID:R3t95U3H
ポイントは本家からそのままキャプチャしたような画像や、音楽が入ってるかどうか
全て自作部品なら同人ゲームとして通用しそうだけど、そのままの物があれば訴訟されかねないね
つうかハドソン的にはハナクソ程度の存在にしか思ってないだろうから訴訟なんてしないだろうけど
ただアレンジしてたら無許可で売っていいっていう作者の発送が気に入らんけどね
まぁソルジャーフォースなんてど〜でもいいさ、
俺は今もぐらりばーす2に期待中 スクショ見るとかなり期待できそう↓
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA036419/ssc.html

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 17:06:13 ID:3yWpnsjS
>ただアレンジしてたら無許可で売っていいっていう作者の発送が気に入らんけどね
この台詞は結構危ういぞw
二次創作物モノは相当数がひっかかるからなw

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 17:13:26 ID:QbTpMnuH
つーか通報しちゃった方が結果がでてすっきりする。
どちらに転ぶにしろ。

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 17:29:20 ID:jqLWBSRD
すっきりってお前の自己満足じゃん
こうやって2ちゃんねらが会社に迷惑をかけるのか

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 17:29:19 ID:itQVG9aE
いや、そのスクショじゃ期待できんだろw
動画見ると、おもしろそうだけどな。
前のは、パワーアップシステムがいまいちだったけど、今度はどうなってんだろ。
俺は、夜光蛾3に期待。


396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 17:32:28 ID:PlPT5S7V
まぁ誰も通報なんかしないんだろうけどネ(・∀・)
ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいクソカス共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 17:49:03 ID:R3t95U3H
夜光蛾3はSTGじゃないんじゃ…

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 17:49:05 ID:w6BU36oF
なんで常識的なこと書いてボロクソいわれにゃならんの。
この場合、社会に迷惑かけてるのは確信的に著作権侵害してる作者の方でしょ。

通報することにします。

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:00:55 ID:jqLWBSRD
>>398
いいから出てけ

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:12:24 ID:M6wRd/HJ
お前こそ消えろ。犯罪助長者が。

ちゃんと通報するので、結果出るまでこの話題スルーよろ。

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:13:53 ID:xIBtdm8v
まあこれで大丈夫だったら
それこそデータぶっこぬきで使用しなきゃ大丈夫、みたいなもんだなw

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:34:39 ID:R3t95U3H
てかソルジャーフォースUPよろしく。

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:42:34 ID:Kbs8z+pQ
本気だとしてもネタだとしてもつまらないという最悪な流れですね><
ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいゴミクズ共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
>>402
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:43:57 ID:3yWpnsjS
えらい盛り上がってるようだが、
”ガイドラインが設けられてない二次創作”自体が全てNGだろ。
基本的には宣伝になるという事で黙認されてるだけ。
システム自体に特許が取られていれば特許侵害になるけど
まぁ一般流通にでも出さない限り普通は相手しないな。

とりあえず>>400はもうちょっと大人になった方がいい。
同人誌だってちゃんと許可取らない限りは二次創作は全部NGだぜ。

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:50:59 ID:jqLWBSRD
スレ的に扱ってるものが同人が多いから仕方ないけどこういう話はそもそも
板違いなわけで。こういう話題が好きな子供が集まってるとこでやってくれよ。
こっちはもう20年以上前からの話題でもう飽きた。

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:51:28 ID:itQVG9aE
パクリでも、面白けりゃ構わんけど、アレンジ曲がいいとか、敵配置が同じだから凄いって褒めるのは、おかしいよな。
そこ、手抜きした部分だろw
他人の絵をパクって同人誌を描き、線は一緒だけど、トーンをたくさん張ったから、凄いって言ってるようなもんだな。
まぁ、二次創作って、そんなもんなのかな。


407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 18:55:39 ID:qmo4WSrv
ソルジャーフォースのばやい、二時創作と言うよりコピー品に近いからなあ…

まあ400の通報結果が出るまで静観しようぜ。

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 19:17:59 ID:mL2ASXVT
いきなりだが誰かIrKのDLのALL通しリプくれまいか

3面に全く歯がたたない・・・・

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 19:25:29 ID:uKONOIr1
おまえらのせいで日本が負けた

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 19:38:14 ID:4KJIVG1C
で、結局誰も通報しないの?

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 19:42:29 ID:AmNhDG+q
>>410
400の人が通報するらしいけどホントかウソかわかりません><
あなたも通報したらいかが?
そんなことより!ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいクサレ脳味噌共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
>>402
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 19:59:28 ID:XZOgSEPY
スタソルのリメイクかぁ。
横画面縦シューで、横スクロールありで、
実機攻略法は敵配置にいたるまでそこそこ互換性あり、
いくつかアレンジ要素も選べる(原作100%忠実は選べない?)
そんなとこなのかな。

まぁ移植度なんて低くて当然だから、そこは割り切って買ってみるかねぇ。
思ったより面白かった、なんてことももしかしたらあるかも知れないしな。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 20:05:39 ID:jqLWBSRD
移植じゃねえってw

414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 21:28:57 ID:SlU/vaUG
すぐに通報だの違法だの言い出す馬鹿が多くてうんざり。
通報したがりは自分が正義だとでも思っているのかね。
勘違いや思い違いも甚だしい。
じゃあセイブ開発の雷電を究極タイガーのぱくりだ、クローンだって東亜プランに通報しろよ。
やれるもんならやってみろ。えぇ、おい。

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 21:39:25 ID:AmNhDG+q
あんたみたいなのがいて俺もうんざりですよ><
>じゃあセイブ開発の雷電を究極タイガーのぱくりだ、クローンだって東亜プランに通報しろよ。
存在しない会社に通報なんてできません><

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 21:40:21 ID:AmNhDG+q
ソルジャーフォース関連はこっちでやってくださいゴミクズ共
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50
>>402
死ねwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 21:46:03 ID:R3t95U3H
何かの作品を資料にして新しい物作るのと、完全な二次創作を作るのは別問題
そんな事言ってたら全てのSTGはスペースインベーダーから影響を受けているわけで

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:00:03 ID:zue5S7ta
幼稚な正義を振りかざしてスレを荒らしたり会社に迷惑をかけるのは
止めてください。ガキはほんと困るね。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:06:17 ID:mL2ASXVT
とりあえず誰かIrKのリプレイくれ

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:09:08 ID:SlU/vaUG
>>412
つまらなくはないので買ってみるとよい。

>>416
何度も回線つなぎ変えて同じレスするお前にはうんざりだ。このゴミクズめ。
PCでできる2Dシューティングのレスを書いているのに何が悪い?
冗談企画?の二次創作とはいえ新要素もあるしスレ違いではないと思うがどうよ。

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:14:54 ID:3K3TU/v+
フリーソフトならまだ評価できなくもなかったが金とるとなると犯罪だろ。

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:18:36 ID:vGtUr8to
バカども盛り上がってるな。

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:21:20 ID:FPzLW3G/
お前らがそうやって煽るから、通報するって言ってる方も引っ込みがつかなくなる罠。
万一ハドソンが訴える気になったら、スタジオシエスタ側は負けると思うよ。特に音楽
部分は即アウトでしょ。

逆を言えば、ハドソンがファン活動として黙認してくれるなら、誰にとっても損にはなら
ないわけで。同人STGという文化に水をささないためにも、400にはこらえてほしいところ。


424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:28:21 ID:kuTPqA97
盗作呼ばわりが好きな連中は昔から絶えないものだな
一般人でいうゴシップ趣味のオタ版といったところだろうか

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:29:58 ID:Xq5Q24qV
ソルジャーフォースが違法かどうかの話題はスレ違いです
どうしても続けたい人は

[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/

こちらのスレで行ってください

以下、この話題に触れるようなレスがあったらここに誘導よろ
ということで次の話題どうぞ

426 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:31:44 ID:kuTPqA97
とりあえず>>341 >>405に同意しておこうっと

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:41:27 ID:bGggTuyE
>>400は同人STGの敵だ
死ね

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:47:18 ID:R3t95U3H
同人STGってのは必ずしも売らなきゃいかんもんなんか?

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:48:15 ID:9M8M1Drc
なんか和みてぇなあ。

430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 22:51:38 ID:ZWCXS48s
他のソフトの話はいいから
ソルジャーフォースの作者と416は首ツレ

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 23:03:27 ID:9u1paHTC
もうやめよう、こういう話題。
以下、話をループさせる人、皆荒らし

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 23:06:30 ID:Xq5Q24qV
>>426>>427>>430
>>425

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 23:10:30 ID:ZWCXS48s
面白ければパクリでも違法でもいい、
自分が気にいらないことがあるとよそへ行け、か


434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/13(火) 23:15:01 ID:Xq5Q24qV
>>433
>>425

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 00:03:53 ID:L1JiJhcy
なんかサークル関係者か信者が必死に火消ししてるようにしか見えんな。

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 00:54:20 ID:H+pg1lya
まだ夏コミの情報はあまり出回ってないか?

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 01:01:37 ID:BBsdCYJS
月石とかに配置情報はあるが、
まだあんまり中身は無さそうだな

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 01:16:57 ID:LycdFeiG
フリーならまだしも丸パクリで金取るのはな・・・

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 01:27:48 ID:BBsdCYJS
>>438
>>425

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 01:29:13 ID:fPL/ChXC
何が出るのかまだよく判らんのか

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 01:40:24 ID:ouWbGh85
惜しいなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 02:02:19 ID:AeEMRrun
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060613/svd.htm

なんとタイムリーな…

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 02:13:09 ID:fPL/ChXC
惜しいってなんだ??

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 02:19:09 ID:ouWbGh85
人生初の誤爆だった
スマン

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 02:26:36 ID:Sxd32/IG
ヒント:単発ID

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 04:05:36 ID:pj+P7A7t
シエスタの思惑通り、文字だけで盛り上げとるなお前ら

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 04:51:51 ID:ysEDs++2
G-typeおもすれーとか言ったら叩かれちゃう?

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 06:00:59 ID:g34wuhcD
モグラリバース2きたよ。

次郎がもろグラXの2番装備ですが・・。

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 07:02:14 ID:JBUrImmi
>442
怒首領蜂のシーザー、スタソルのTYPE-A・・・???

緋蜂が出てるなぁ。

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 09:13:40 ID:hBnt+xYN
>>446
>>425

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 09:29:18 ID:ZeK8D5fm
ttp://up.viploader.net/src/viploader29450.rar.html
mugenでこんなこと出来るんだな。
ちょっとビクーリ

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 09:51:05 ID:+DVgV67t
>>448
報告乙。今回は弾膜型に勝ったな。

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 11:26:10 ID:B9jNXWai
>>448
さっそくスタンダードなヤツ使って1周してみた。
全5面。前作(隠し面以外)ほど難易度は高くはない。
ボスや5面は初見殺しが多くて燃える。5面中ボスは真面目に戦うと厳しい。

コミカルとメカの混在した前作同様の雰囲気が漂うも、
前作から技術力が明らかに向上し、凄い進化をとげとる!(;´Д`)ハァハァ
曲も格好良い。ドット絵も輝いてる(これは氏の売りなんだろうけれど…)
EDでプラグインの項があるが数が多く、ゲーム中の処理の素薔薇しさを考えるに
もはや言語を極めたのでは?と思えるほど。

グラと前作を遊んでるとさらに楽しめる。あとナウ○カw

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 13:03:33 ID:9VaphUW8
俺もモグラリバース一周した。ステージ演出にかなり凝ってる感じがした。
てかこれすごすぎない…?フリーゲームとは思えないほど完成度高いんだけど…
なんか作者のページにバグ修正パッチがアップされてたから当てといた。

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 13:36:41 ID:JBUrImmi
ここは弾幕型を目の敵にしてる奴が多いのか?w

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 13:40:54 ID:cjVwqnsE
>>455
てか弾幕型の情報更新速度が異様に早いから
対抗心を燃やしているだけかと。
・・・それが目の敵ってやつか?

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 13:58:55 ID:MVfWe4OM
管理人は暇なのかな?

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 15:26:18 ID:3zKbBl0t
今は主催イベントの準備で忙しいんでは?

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 15:27:12 ID:H8ZAGG6G
とりあえず弾たくさんだしときゃ見た目華やかになって売れるんだろ?
みたいな流れがないとも言えないのが昨今の流れだからな・・・。

横シューで弾幕ばらまく馬鹿も居るくらいだ。
縦と横じゃゲーム性がそもそも違うって事くらい勉強しとけと。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 15:58:51 ID:DTJjZzjh
とりあえず弾たくさんでてるのを批判しときゃいいんだろ?
みたいな流れが


ここまで書いて面倒くさくなった
あとはたのんだ

461 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 16:06:19 ID:B2NLW4OS
いや 楽しければなんでもいいよ俺は
とりあえずIrKのリプレイくれ

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 16:33:38 ID:FI7bsZEa
弾幕型主催イベントってどんなの?夏コミじゃなくて?

463 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 17:51:23 ID:W3jEkuQj
一端見送りにならなかったか?
確かアクションとかシューティングのオンリーイベントだったと思ったけど。

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 18:03:19 ID:p7yNaDac
ありゃ、見送りになったのか〜残念。

エロ要素のない同人ゲームイベントとして期待してたのにな。

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 18:12:02 ID:+yQIM/Rd
モグラリバース2の隠しステージって条件なんだ?
とりあえず一回ノーマル打ち返し無しでクリアして機体一つ増えた

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 18:21:48 ID:GDHvrUdg
>>464
でも萌え要素満載

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 18:26:59 ID:JBUrImmi
>>464
脱衣シューティングは抜け道ではなかろうか。

とはいえ、STG&ACTオンリーなんてあったら行ってみたいな。
出来たら近畿圏で・・・・orz

468 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 18:40:15 ID:NzeawFbb
モグラリバース2マジで面白いな。1と比べると進化しすぎでしょw
まだ5面の途中までしか行けてないけど、4面のタイムスリップ?する所とか
かなり燃えた。バランスとかもすごい調整されてて凝ってる。
リトライしてきます。

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 18:46:16 ID:CqQumC+b
>>465
最高記録:二郎ノーマル打ち返し無し、ノーコンティニュー5?ミス303266点
で隠し面出ず。
ヘタレプレイなんで当たり前ではあるけど、
条件としては打ち返し有りノーコンティニュークリアとか?
隠し機体が打ち返し有りでかなり有利になるタイプなので、そんな感じがする。

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 19:50:30 ID:L0rqHxlf
ソルジャーフォース買ってきたが、インストーラが「ディスク容量が足りない」とかぬかして
インストールできん。

ドライブが20G空いてるのに、どこが足りないんだか。
システムのドライブがきつきつなのは確かだが、そのせいでゲームがインストールできんのか…。
なんだかなあ。インストーラはユーザーの好き勝手にできないから嫌いだ。

msiを展開して自前でインストールする方法ってあるのかなあ。
見つからんならこのまま自宅に積んでおくか捨てるかしよう…。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 19:58:24 ID:+yQIM/Rd
モグラリバースの三つ目の機体、着弾時のエフェクトがでかすぎて狭いところで自機を見失う・・・
5面序盤がきつすぎる

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 19:59:56 ID:Opv8fENb
>>470
察しの通り、システムドライブの容量不足でインストーラがtempフォルダに展開
できないだけだから、20G空いてるドライブにtempフォルダを移しちゃえば良い。

http://www.atmarkit.co.jp/fwin2k/win2ktips/389extprec/extprec.html

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 20:57:45 ID:CqQumC+b
>>472
5面序盤のちびビッグコア(?)もどきラッシュは、
・移動中(もどきを撃つ以外の局面)は極力ショットを撃たない
・もどきがレーザー撃った時を見計らって懐に入って撃つ
・撃破音がしたらすかさず特殊操作で弾消し&内部突入
・入ったらすぐ二匹目撃って弾消し&突入
を心がける事によって、安定してノーマル打ち返しノーミスを達成。
シミズは己の慢心による凡ミスが一番怖い・・・

エクステンド条件ってやっぱ点数かな?

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 20:59:01 ID:CqQumC+b
間違えた……×>>472>>471

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 21:11:51 ID:L0rqHxlf
>>472
なるほど、tempに展開できないのが理由だったのか。
今日は別件が入ってしまったので、明日やってみる。
有難う〜

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 21:59:52 ID:eFc1JJLE
>>469
撃ち返し無しでスペシャルステージ出たよ。
5面クリア時残4?(3かも)338000点ぐらいだったと思う。
5面のぐるぐる弾は弾消し点高くてウマー

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 22:19:55 ID:/tIWstYm
>>470
ハドソンに送りなよ

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 22:26:24 ID:yvWXPox+
やらなきゃハドソン

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 23:17:57 ID:hBnt+xYN
>>477
>>425

480 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 23:19:41 ID:dDA+L5TK
リバース2は面白いけど何か違うなあ、前作の雰囲気の方が好きだった。
とか何とか言いつつ、結局ハマっている俺がいる。

481 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 23:39:22 ID:fPL/ChXC
マイクに向かってハドソンと叫べよ

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/14(水) 23:50:47 ID:Xa46RtOt
>>479
作者必死だな

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:02:26 ID:zkr+f2PF
>>463
マジ?密かにwktkしてたんだがなあ・・・。

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:09:07 ID:P/l4K6pa
その話はよそでやれ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:10:45 ID:PNHw6bXY
なんか自分の気に入らない話になると「出てけ」って人がいるね。

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:19:12 ID:VJClmB5T
弾幕型見て吹いたw
このタイミングでコレはねーだろw

ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060613_07.html

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:22:50 ID:Dv64ujmd
>>486
>>442

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:23:10 ID:SNtSrIh/
出てけっつーかその話題はうざいだけなんでこっちのスレでやってねクサレニート共
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:27:06 ID:VJClmB5T
なるほど2人ほどスレに張り付いて
ソルジャーフォースの話題を監視してる方々がいるようで。

ご苦労様です。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:29:55 ID:YZP1uPHe
このスレに粘着してソルジャーフォースの話したい奴は
ソルジャーフォースの作者を叩きたいんじゃなくて
このスレの連中に嫌がらせしたいだけだから移動するわけないじゃんwww

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:39:27 ID:Glwod5Zf
正直過剰反応してる側も相当うざったいよ。「厨」だとか「カス」だとかやたら口悪いし。
気に入らないならブラウザあぼーんしてスルーしとけ。

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 00:50:42 ID:y4PyaAB9
モグラリバース2スペシャルステージ出た〜!
俺の場合ステージセレクトで4面から始めたのに出た 点数は15万点ぐらいかな
条件としてあんまり点数は関係なさそう どこかでフラグが立つんだろ
ちなみにスペシャル一度でも入ったらステージセレクトから選べるようになったよ

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 01:05:34 ID:SIATXiY6
■[misc] SOLDIER FORCE
スタジオシエスタ http://members.jcom.home.ne.jp/studio-siesta/soldier_force_main.htm

スターソルジャー好きとしては大変好ましい内容なのだが。

いかんせん、ちょっと、ねえ、やりすぎと言うか似過ぎと言うかまんまな部分が
あると言うかなんと言うか...。著○△的にちょっとアレな気が...。

ゲーム内容には多少のアレンジが入ってて、まあ、それはそれで良い感じ。



494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 01:12:22 ID:7vFhsL8+
>>489-493
>>425

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 01:12:57 ID:7vFhsL8+
う" >>492 すまんかった orz

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 01:21:54 ID:iO2jcxT8
さんざんボロクソ言われて怒ってたからな

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 01:43:44 ID:Glwod5Zf
>>494
あなたも同類なんですが…

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 02:43:25 ID:JOfoPYqj
モグラ遊んでみた…そこで、話題を振るが…
コレさSEがストUのSEなんだけどさー
お前ら通報とか言わないの?
見た目は通報とか著作権が…とか言うけどさ、音にも著作権あるよ
特にパンチSEとか、船水が徹底してこだわって作らせたって話じゃん
確かそうゆうインタビューあった
モグラのヤツSEまんまじゃん!
おまえら通報とかパクリとか言わないのなんで?
SEはどうでもいいの?
意味わからねーんだけど…
その辺はどうなの?

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 02:47:00 ID:7VuYBVoQ
モグラリバース2面白いんだけど
パッチも当てたんだが何故かプレー中にエラーメッセージ吐かずによく落ちる。
前兆も無いし理由がわからん
まあハングしたりしないだけマシか

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 02:48:13 ID:sM/5n7V2
モグラリバース2の隠し面が出ないなー
一応ノーコンティニューでクリアしてるんだけど
もうちょっとがんばってみるさ

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 03:01:41 ID:iO2jcxT8
モグリバ2やった。
よく出来てるとは思うけどあんまり面白いとは思わん。
なんだろ。

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 04:03:18 ID:2kAGm3vI
>>498
SEぐらいなら別にいいと思ってるよ。

503 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 04:46:38 ID:JOfoPYqj
SEにも著作権があるのに、まんま使うのはいいと?
でも絵やゲームは描き起こしや作っているのに駄目だと?
言っている事が矛盾している…
フリーだからOK?金取らなければOK?
じゃぁフリーなら真似してもまんまでもOK?
そうならやっぱ叩きたいだけちゃうんか?

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 04:48:09 ID:ZX0j0l/D
スレ違い

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 05:09:08 ID:TqOfYJ4m
>そうならやっぱ叩きたいだけちゃうんか?

そういうことです

506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 05:21:57 ID:2kAGm3vI
>>503
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/
こっちでやろうぜ

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 05:28:05 ID:I7gib3rA
未だにらじおぞんでを越すSTG無いなぁ

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 05:48:34 ID:JOfoPYqj
俺はモグラのSEの話しているのよ
ホラッ誰か言ってみ?
カプコンにSE使っているから著作権侵害だって!
誰か通報しろよっww
誰かスッキリさせてくれよ!
凄く似てるものは通報
まんまのもの使っている別にいい?
ナニ言ってるのお前ら?
あくまでモグラのSEの著作権の話だぜ

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 06:00:25 ID:sM/5n7V2
モグラリバースの6面がまだ出ないよ
なにか見落としがあるのだろうか・・・

510 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 06:33:41 ID:OQleg5JJ
>>508
  モ
  ッ
  コ

  ス

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 06:55:00 ID:2kAGm3vI
>>508
こういうのはスルーするに限る。
しばらくしたら勝利宣言して居なくなるだろ。

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:00:42 ID:kH/AJhVm
判例集でも読んでからピーピー騒げばいいんだが
クルクルパーの精神薄弱だからしょうがない

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:03:17 ID:Up5E7yU7
このスレも思いっきり荒らされてるのな
ごく一部の奴の仕業なんだろうけど

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:09:00 ID:+j0ZMNj1
泥棒が別の泥棒ゆ指差して「あっちの方が大ドロボーだからあっちを捕まえろ!」
って騒いでいるようだな。

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:13:38 ID:BjPaiU66
どちらも違法行為。まあ金取ってる方が情状は悪いが、犯罪としては一緒。

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:14:51 ID:SNtSrIh/
モグラリバースもソルジャーフォースも
どっちもおもしろくておいら幸せですよ(*´ω`)
著作権だの通報だの言ってるアホ共は死ねばいいのに(*´ω`*)

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:20:20 ID:/+NKRHP8
ゴミとかカスとか死ねとか、本当に品が無いね。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:25:58 ID:etTdqSDq
モグラ2はもう「いやぁ、横シューって本当にいいものですね」としか。

グラ・ダラ・Rの3大横シューが残したものをうまく混ぜ合わせてるね。
雪原専用の着弾アニメ用意してあるなど、ドット絵の演出はこうじゃないとな!
とツボを突いてくるのが嬉しい。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:27:15 ID:kH/AJhVm
一番品が無いのはパクリやってる犯罪者だよ
まずそいつらが一生刑務所に入るべき

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:28:14 ID:kH/AJhVm
次に品が無いのが、パクリパクリ騒いでいる奴ら
こいつらは一生精神病院でオムツ生活が妥当

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:28:58 ID:kH/AJhVm
いちばん品が有るのは俺
何せ苗字に「品」の字が入っているからな!

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 07:35:26 ID:wq9qUfph
帰れよ下品太郎君

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 08:41:48 ID:yxkIolwO
こんな所で叫んでる暇あったら自分で著作権法くらい調べろよ・・・

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 09:18:16 ID:p8dN8FQW
そういえば昔CAPCOMのバンパイアセイバーの中で、一部ビートマニアのSEが
使われてて問題になりかけた事があったね。あれはそのまま放置になりましたが

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 09:22:22 ID:6V+qe7Ra
他の話題を出して話をそらそうとするなカス

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 10:06:52 ID:9kSr8MhC
スレ違いです。著作権の話は著作権スレでどうぞ。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 10:34:10 ID:qufGfP11
弾幕型の話は弾幕型BBSでどうぞ

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 12:11:02 ID:UVH2DVR8
出ていけとかよそでやれって言ってるのは一人だけでしょ?

それなら自分か出ていった方が早くない?

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 14:02:41 ID:yptwxIu5
Winnyで落としまくってる人間が言っても説得力がないわな

530 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 14:43:13 ID:iO2jcxT8
またお前か。
厨は著作権と最強が大好きだな。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 14:53:12 ID:sM/5n7V2
お〜い
モグラリバースの6面出た奴おる?

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 15:04:51 ID:SlS6vU4C
俺も出ねぇ…。ボス戦時の右上のボーナスタイム表示が怪しいけど
ステセレ使って出たって報告もあるし謎だな…

前作は最終面の中ボスラッシュでノーミスだったら出る、って条件だったから
今回も変わった条件があるのかも知れんな。

533 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 19:47:25 ID:Ag39ss+b
SoldierForce遊んだ。入荷してねー店もあったが、HEYの下の店には入荷してた。

今風リメイクなんだな。初めての人とか当時ちょっと遊んだ人とかには向いてそう。
ちょこっとした追加要素も、無難なリメイクの範囲に収まってる。

EASY、NORMAL、HARDごとにランキング分かれててgood。
まだ最後まで遊んでないが、EASYなら割と誰でもALLできそうなくらいの難度かも。

一度後半面まで行ったあと、翌日また1面からやるのは億劫だな。
限定面セレとかゲーム再起動でも残るコンティニューとか、そういうの希望。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 20:01:05 ID:CCW8PYxI
>>533
一度後半面いくと後半からのモードがオープンになったぞ

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 21:43:48 ID:WFjpnpVd
>>528
早く著作権の話しろよ

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 21:55:59 ID:y4PyaAB9
モグラリバース2ほんとうにドット絵が綺麗だな。
戦艦とか、過去の大作シューティングを連想させる凝った作りが凄い
あとできればハードモードがあればもっと遊べると思った
既にもうかなりの時間遊んでるけどね。。。

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 22:10:52 ID:sM/5n7V2
>>536
6面出た?

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 22:17:35 ID:y4PyaAB9
出たよ〜 詳しくは492を参照
出現するための細かいフラグとかはまだわからん…
あれから何度か「はじめから」で遊んでるけど1回しか出なかったわ
まぁステセレに追加されてるんでそこからいつでも6面行けるけどね〜

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 22:23:57 ID:EBl4fTUy
モグラリバース2がやたら不安定なのは俺だけか?
長くても2面移行時、早いと地形が出る直前あたりでいきなり終了するんだが

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 23:14:30 ID:sM/5n7V2
>>539
1回だけ強制終了した事あるけど後は大丈夫だ。
xpのhomeです

541 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/15(木) 23:30:29 ID:KY5UJzDh
モグラリバース2のグラフィック担当ってひょっとしてVacantArkの作者さんか?
だとしたらあの美麗ドット絵も納得なんだが…。

542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 00:00:07 ID:xOT95U/x
橙汁スレでやれとかいわれそうだが一応書いとくわ
スグリの対戦ゲーが出るらしいよ


543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 00:27:35 ID:gbTHupiH
>>541
モグラのスタッフに入ってるBuster氏はこっちの人だと思うよ↓
http://hp.vector.co.jp/authors/VA025956/
こっちのBuster氏もかなりドット絵上手いし モグラではボスザル担当したらしい。(BBS情報)

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 00:45:42 ID:KpAXpcTH
モグリバ2の1〜2面ボスは地味だよな。
2ボスの弾撃ちながら突っ込んでくる攻撃は初見だと死ぬだろうが…

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 02:36:48 ID:wspZD2WJ
バカの一つ覚えみたいに著作権著作権ってお前らJASRAC村の住人かよ

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 02:51:38 ID:skWw/KzX
十字キーの左がきかなくても楽しめるSTGはありませんか?


先生、モグラがしたいです orz

547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 02:53:26 ID:dyvxbHOc
コントローラ買って来いよw

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 07:32:46 ID:XnwRA7qu
家庭用電池駆動海ムズい。
速弾かつ密度高め。何の予告も無く後ろから飛んでくる敵とか、
4面辺りからちょっと酷い感じ。

549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 11:46:07 ID:44922sBX
モグラ2の欠点に気付いた
ポーズが無い(´・ω・`)

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 12:05:07 ID:XokDKS5n
VB製STGって最近見ないな。

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 12:12:11 ID:gbTHupiH
>>549 スペースキーでできるよ

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 12:15:10 ID:44922sBX
>>551
うは。迂闊でした。

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 12:17:54 ID:rCBEIodN
電池駆動海きっついなコレ。
なんつーか・・・フィ−バロン・・・じゃないな、うん。

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 12:19:07 ID:9C5ySP9Z
特に興味ないけど、IDスコアタスレ行ってみたら?

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 15:21:16 ID:IVf14ECj
電池駆動海でBGMが鳴らないんだけど…自分だけ?

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 19:33:15 ID:jkUjI97W
電池むずくね?
2ボスから殺しに来やがる

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 19:44:49 ID:u3+SxfZT
初見、ツインビーか?と思ったよ

弾幕なのに任意スロウスピードが使えないからなー・・・

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 22:43:02 ID:Bc1wR6D3
電池、元ネタよく分からないけど…なんかいい気がしてきた。

ブラック・ソード・ゼロ「久々に本当の敵に出会えた」

559 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 22:51:55 ID:jkUjI97W
電池は自機の速度を落とせないの?

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/16(金) 23:58:04 ID:IVf14ECj
>>559
内臓電源状態(0%の状態)か、
マンガンを使ってる最中に自機速度が落ちるみたい。
任意での低速移動は無理なはず。

電池やってる人に質問。
本来なら、ゲーム中はBGM流れてるのが正常なのかな?
BGM無くて寂しいなーとか思ったけど、BGM視聴モードがある…
でも、視聴モードでも鳴らない。
Musicフォルダの中にあるmp3を単体で聴いてみたら、好きなタイプのBGMで更に寂しい…。

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 00:26:31 ID:N4zIss4o
BGM鳴るよ〜

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 00:36:52 ID:A7t/A9La
俺も普通に鳴っるてが。

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 00:44:08 ID:l7ilBqZG
試していないが、WindowsMediaPlayerを起動しながらやってみたらいいかも

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 00:57:14 ID:nhWDI++s
電池、音量が小っちゃくて気付いてないんジャマイカ

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 01:00:14 ID:PP+4o+Vv
>>561-564
うーん、やっぱり鳴るのが正常だよなあ。
WindowsMediaPlayerを起動しながらプレイもやってみたけど駄目だった。
SEで耳が痛くなるくらいに音量上げてみても、やっぱり無音。

roboky.exeを右クリック→プロパティ→互換性タブ の互換モードで色々変えても駄目。
95、98/Meに関しては、Startup failed.起動も出来ず(対応OSには書いてないから当たり前か)。

何がいけないんだろう。

566 :563:2006/06/17(土) 01:11:11 ID:l7ilBqZG
OSの再起動とか
わしもメモリの使いすぎとかで、音自体聞けなくなったとき一度落としているよ

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 01:19:53 ID:bH4psSns
ハード構成が分からんからいい加減なアドバイスだけど、
サウンドとオーディオデバイスのプロパティからハードウェア アクセレータのレベルを下げてみるとか。

サウンドカードとドライバがタコな場合、その辺を弄ると改善することもある。
…悪化することもあるけど。

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 01:34:12 ID:PMttxzfl
>>565
うちも音が鳴らない・・・


569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 01:35:53 ID:gljssaeL
モグリバ2の6面出した人、やっぱりENDの文字の後に速攻始まるの?
スタッフロールが流れ出したらアウトだと思っていんだよね

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 03:05:27 ID:nD3CFaUl
ファイル名を指定して実行>dxdiag>DirectSoundのテスト
基本すぎるけど一応確認

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 03:10:56 ID:BbWxBZwv
ばかにしてんのか

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 04:00:25 ID:PP+4o+Vv
>>566-567,>>570
試してみたけど、駄目だった(DirectSoundのテストは正常だったよ)。

こういう時って、PC環境の何を書けば良いんだろう?

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 05:51:55 ID:LdhgJxnb
とりあえずオーディオデバイス名じゃまいか?

あと、念のためオーディオデバイスのドライバが
最新版かどうか確認したほうがいいとおもう。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 07:47:39 ID:viikgv9s
KOEI SYSTEM VIEWERとか使ってHDD以外書き出してみるとか

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 07:53:42 ID:viikgv9s
ああ、基本すぎるといえば浅い階層に移動させるのはどうだろうか
日本語フォルダも使わないほうがいいな
例:C:\roboky\roboky.exe

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 07:59:43 ID:ZXMX/uoB
電池の件、ちょっと気になったんで調べてみた。
HSPの標準命令mmloadとmmplayでBGM処理してるぽい。 んで、その命令の注意事項。

----------------------------------------------------------------------
MP3形式、およびASF形式はOSがサポートしている場合にのみ再生が可能です。
(初期のWindows95、Windows98ではWindows Media Player 5.2以降がインスト
ールされている必要があります。)
----------------------------------------------------------------------

てことで、普通と違うmp3のcodecが入ってるとかは…ないかな?

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 08:10:00 ID:QnBfoTZ/
>>569
オートセーブの後にそのまま始まる。デモが始まったらアウト
全ボスタイムアウトをやってみたけど6面行けたのでボーナスタイムは関係ないみたい
個人的感覚では5面前半のレーザー砲台をたくさん壊すと6面行くことが多い、ような気がする

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 08:56:01 ID:fdH0G+bW
モグラ2面白そうなんだけどウィンドウモードないん?
インスタントメッセンジャー系のソフトとかはプレイするときは落としておいたほうが無難か

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 09:00:39 ID:fdH0G+bW
電池もウィンドウモードなさそうだな

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 09:05:07 ID:w1r+7EGO
>577
やっぱミニコアの破壊数かね?
色々考えてそれくらいしか無いかなと当たりをつけてみたんだが、これから確認してくる

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 09:28:07 ID:Bp0v6Rcj
OK確認完了した。間違いないね。
感覚的には「通常よりも少し多く破壊した」程度でいいみたい。
何個以上破壊すれば〜までは面倒なんでやらんけど。

ついでにもう一つの隠しルートにも行けた。
5面ミニコア地帯が終了して要塞内に突入後、なんか雰囲気が違うなと思ったら真っ暗闇に。
地形も敵も登場せず、しばらく放ったらかしにされた後、
アイテム落とす丸い鳥群が2波登場して、その後いきなりラスボスの所へ到着。

まぁつまりバグだったわけだが。一瞬喜んじまったぜ。

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 11:55:05 ID:A7t/A9La
モグラ2 ステージ5が越せない
序盤で死にまくり 運がよくてもドラゴン地帯で死ぬ。

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 11:55:22 ID:yqubzuSr
>>581
俺もそのバグあった。
要塞ボスを倒したら背後が真っ暗で壁もなくなってる。
そして音もなくヘビがやってきて途中で消滅。
戸惑ってるとラスボスが出てきた。

コアは結構壊してるが…出ない。
いつも1機はミスってるんで(欲張りすぎ)、その地帯をノーミスで抜けることも条件なのかな。

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 12:20:19 ID:A7t/A9La
>>583 最新の修正パッチ当ててみては?
最近またアップデートしたらしいから

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 12:24:05 ID:yutp7CGu
日記はブログにでも書け

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 12:25:54 ID:zCTcHoE8
色んな情報が集積すんだから俺は悪くないと思うけど

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 12:28:42 ID:PP+4o+Vv
>>573-576
ありがとう。
KOEI SYSTEM VIEWER使ってみた。
ネットワークカード、CD/DVD-ROMドライブの項目はいらないと思ったから省略して書く。
必要だったらごめんなさい。

//////////////////////////////

KOEI SYSTEM VIEWER Version 1.06

[システム]
本体CPUIntel(R) Pentium(R) 4 CPU 3.40GHz
周波数3378 MHz
CPUの個数2
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 2 (Build 2088)
メモリ容量:1021MB : 空き領域:613MB
ハードディスク[C:\]空き容量:105.69GB 総容量:235.15GB
ハードディスク[D:\]空き容量:1.54GB 総容量:3.30GB
ビデオカードRADEON X600 Series
チップRADEON X600 PRO (0x3E50)
VRAM128.0MB
DACInternal DAC(400MHz)
ドライバati2dvag.dll
バージョン6.14.10.6467
ベンダーID4098
デバイスID15952
サブシステムID104862818
改訂版レベル0
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量127.6MB
利用可能VRAM容量127.6MB
利用可能テクスチャメモリ容量370.0MB
頂点シェーダ2.0
ピクセルシェーダ2.0
DirectXのバージョンDirectX 9.0c
サウンドカードRealtek HD Audio rear output
サウンドカードドライバRtkHDAud.sys
バージョン5.10.00.5265
更新日時06-06-2006 03:09:26

//////////////////////////////

サウンドカード(=オーディオデバイスでOK?)のドライバは上の通り、最新版にした。
が、BGMは流れず。

浅い階層に置いて、日本語フォルダは使わない状態にしても駄目。

mp3のコーデックを調べるために、MMname2で検査してみたけど、
コーデックの欄は「MPEG1-Layer3」…ただのmp3、としか。
調べ方が間違っているのだろうか。

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 12:53:58 ID:pioc2cG+
家庭用電池ムズすぎ
easyすらノーコンクリア出来る気しないヨ
以下少しプレイした感想

・自機狙い弾の狙いがアバウトで自機の当たり判定もでかいため自機狙い奇数弾
をチョン避けできない、偶数弾がそのまま当たる
・ボス前のデモを飛ばせなず、しかもデモの間もこちらの電池残量が減っていく (これは本当に勘弁してほしい)
・画面の後ろから何の前触れもなく敵が出てくる
・敵が画面歳下段にいてもおかまいなしに弾を撃ってくる
・自機は前方にしか攻撃できないのにボスは平気で自機の攻撃の死角に来る
・自機の判定がでかく、移動速度も速いのに狭い弾の隙間をくぐらされる

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 13:27:16 ID:zCTcHoE8
電池これノーコンクリアできる奴いるのかw

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 13:48:42 ID:l7ilBqZG
鳴る俺のほうから、比較として提示しておくよ

[システム]
本体CPUIntel(R) Pentium(R) 4 CPU 2.00GHz
周波数1988 MHz
CPUの個数1
システムソフトウェアMicrosoft Windows XP Home Service Pack 1 (Build 2088)
メモリ容量:479MB : 空き領域:162MB
ハードディスク[C:\]空き容量:73.89GB 総容量:117.23GB
ビデオカードSiS 651
チップSiS 651 Rev 00
VRAM32.0MB
DACInternal
ドライバSiSGRV.dll
バージョン6.13.10.2092
ベンダーID4153
デバイスID25381
サブシステムID1185728
改訂版レベル0
WHQL認証レベル1
ローカルVRAM容量21.4MB
利用可能VRAM容量73.4MB
利用可能テクスチャメモリ容量58.0MB
頂点シェーダ0.0
ピクセルシェーダ0.0
DirectXのバージョンDirectX 9.0c
サウンドカードSigmaTel Audio
サウンドカードドライバSTAC97.sys
バージョン5.10.7170
更新日時01-25-2002 14:39:40
ネットワークカードRealtek RTL8139/810x Family Fast Ethernet NIC
ネットワークドライバrtl8139.sys
バージョン5.504.613.2002
改訂版レベル7-2-2002
CD-ROM/DVD-ROMドライブMATSHITA DVD-ROM SR-8588
CD-ROM/DVD-ROMドライブHL-DT-ST DVDRAM GMA-4020B


591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 14:56:25 ID:8XQKhI+N
電池、映像はいいな
ゲーム内容は、もっと各シーンで見せたいものを絞ってメリハリつけたほうがいいかもね
電池の効果を見せるのはこのシーン、カメはここ、地上物への攻撃はここ、被弾に注意させるのはここ、など
今だと全部ゴチャっとなってる。いろんな良さあるのに理不尽やられストレスでゲームの印象かなり損してると思う

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 15:13:26 ID:rwwvoq7u
電池難しすぎ… 2ボスで詰まる。
あと亀UZEEEEEEEEEEE!!

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 15:19:06 ID:zCTcHoE8
2ボスは余裕だぞ
偶数奇数を把握してチョン避けだ

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 15:44:26 ID:8XQKhI+N
>>588も言ってるけど、狙いがアバウトだからeasy2ボスとかで
動かなくても奇数弾が当たらないことあるね
古いゲームの安地思い出した

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 16:06:24 ID:zqPnBQhs
電池異様に速度が速いんだけど仕様?
FPSが安定してないから超難易度ってことはないんかな

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 16:10:42 ID:5CWykZ06
HSPのDirectX関係のDLLの仕様かなんかだろうか?うちは60fps安定っぽいな。

fpsといえばモグラリバース2は30fpsくらいかな。
これが60fpsだったらもっと絶賛していた。今でも絶賛するけど。
ギミック系PC2DSTGでここまで面白いものってほとんどない。

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 17:06:55 ID:SupdfEB3
>モグラ2は30fps
それこそ今電池に言われてるような状況を防ぐためでは?
これで2倍の速度になったら、それなりのシューターならともかく
普通のゲームプレイヤーには楽しめるゲームではなくなると思う

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 17:13:42 ID:LxYniiWk
>>597
・・・釣りだよな?

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 17:32:16 ID:/YV5fb9T
>>597
この場合の「30fpsが60fpsになったら」というのは、
 1秒ごとの移動ドット数は変わらない = 1フレームごとの移動ドット数は半分になる
前提での話な。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 17:55:02 ID:v57Lz8c4
XPでCODECを調べるのなら、コンパネから[サウンドとオーディオ デバイス]-[ハードウェア]で
リストから[オーディオ CODEC]を選んでプロパティ。

ちなみに鳴ってる環境だけど、MP3は「Fraunhofer IIS MPEG LAYER-3 CODEC Version 1.9」
だったよ。

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 18:04:46 ID:JiXHE9q9
今時win.iniやsystem.iniの[mci]にmp3の定義が無いとダメとか?w

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 18:23:15 ID:A7t/A9La
>>597 釣られてマジレス
60fpsでゲーム速度が2倍になってたら意味ないっしょ…。
1秒間を何コマで割るかによってゲームの滑らかさが違ってくるっていうだけの話。
ちなみにモグラリバースは50fpsだったような気がする。

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 18:34:15 ID:ZXMX/uoB
電池のBGMの件、製作サークルのページに不具合報告用の掲示板があるんで、
そちらにも書いたほうがよさそう。
http://seidai.bbzone.net/phpbb/viewforum.php?f=1
作った人も想定外で、原因が分からないような気がしますが。

結局、MCI経由でBGM鳴らすことになってると思うので、>601氏の指摘してる問題かも。
自分は対処法を知りませんが。

FPSの件は、VSync待ちしかしてないようなので
画面の解像度が320*240(あるいは640*480)の時のリフレッシュレートが
60ヘルツになるように、グラボのドライバーを調整したらヨイかも。

604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 18:35:22 ID:a3DHWo6V
モグラ2の6面行けない (´;ω;`)ウッ…

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 20:08:07 ID:HK0Iv1td
上のほうでも話が出ているけど、
モグラ2 スペシャルステージの条件って
五面要塞手前のレーザー砲台(壊すとシャッターになるヤツ)を壊しまくる、でいいのかな。
ボスで一回死んでも出たから、ノーミスで突破云々は関係ない気もするが、死んだ後再び砲台壊すと破壊数リセットとかあるんだろうか。


所でスペシャルステージって使用キャラ次郎で固定なの?

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 20:14:29 ID:zqPnBQhs
モグラ6面はこのスレみて、シミズでミニコア多めに壊すようにしたら簡単にいけたよ
ミニコア地帯で死んで、スコアも特に意識しなくてもいけた

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 20:30:31 ID:A7t/A9La
>>605 それただのバグじゃないの?
修正パッチぐらい当てろよ もう当ててたらゴメソ

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 21:00:54 ID:HK0Iv1td
パッチの存在自体知らなかった アリガト

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 22:41:45 ID:PP+4o+Vv
電池の音が鳴らない場合の解決法、分かったよ!…多分!自分はこれで直った!
解決法から言うと、

1.WindowsMediaPlayerを起動。
2.ツール→オプション→ファイルの種類 タブを開く。
3.MP3 オーディオ ファイル (mp3)のチェックを外して、適用をクリック。
4.再び、MP3 オーディオ ファイル (mp3)にチェックを入れて、適用→OKをクリック。

これで直ったよ。WindowsMediaPlayerは閉じて良い。
そして電池起動して本編スタート。

Winampとかをmp3に関連付けしてる人は、まずそっちの関連付けを外してからの方が良いかも。
上の解決法を使って、電池で音が鳴るようになったら、Winampとかでのmp3関連付けを元に戻しても大丈夫みたい。

助言くれたみんな、協力してくれたみんな、どうもありがとう!!

system.iniとwin.iniを弄りまくったりしたけど(今ではデフォルト状態に戻しといてるよ)、
苦労した甲斐があったよ…。
「system.ini mp3 mci」でググってたら、「Video Juke」というフリーソフトのページに行き着いて、
そこの「MCIデバイスの関連付け」ページに書いてある事をやってみたら直った…。

2面BGMイイっ!!

610 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 22:48:03 ID:VD6ojnVB
モグラ2のスペシャルステージ出現条件は
ミニコアかなり多めに破壊すればいいようだ。

でも今回のスペシャルステージはかなりぬるかった。

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 23:30:02 ID:Pmu1IM7h
なんつーか、タンクを散々やりこんだあとに
もぐら、電池ときたから一気に和んだわw

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/17(土) 23:42:07 ID:nhWDI++s
>>609 よかったね

613 :2-937:2006/06/18(日) 00:02:13 ID:youDxkVj
Vectorレビューです。

◆YCRESTA 1.0  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402639.html
 敵が上から大量に降ってくるので、画面内の敵を全滅させるとクリア。習作。

◆Sky High 1.01  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se401731.html
 RPGツクールXP製の横STG。RPGツクールとは言っても実質Ruby製。移動はドット単位でできる。
 シールド回復アイテム、ショットの威力・連射力アップのアイテムを取って進んでいく。
 ショットが前方にしか出ないことと、自機グラフィックや当たり判定が大きく、少しストレスがたまるかも。
 ttp://zenith.ifdef.jp/

◆家庭用電池駆動海 1.10  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se402105.html
 >>548で既出だけど、一応全体説明を兼ねてレビュー。HSP製の横画面縦STG。SFC世代向きとあるように、
 雰囲気がSFC時代っぽい。ゼビウスやツインビーの様に、対空攻撃と対地攻撃を使い分けて進む。
 タイトルにあるように電池がテーマとなっており、電池の種類によってパワーアップしたりパワーダウン
 したりする。地上物が小さめで敵かそうでないか判断できないものが多い。
 ドットやBGMの雰囲気はパステル調でいい感じ。
 (SS) ttp://www.air-drive.com/pro.html


◆[ウィルス君]→ 1.2  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se400865.html
 HSP製の固定画面STG。画面左側からウイルスが右側に向かって逃げていくので、下にある砲台で
 ウイルスを退治する。ミニゲー。

◆てぇバトル 0.1  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se400467.html
 HSP製の全方位STG。数画面分のフィールドを動き、敵を倒していく。
 「ノリで後輩と二人で一日にして作った糞ゲー」とあるだけあり、特に特徴はない。


614 :2-937:2006/06/18(日) 00:02:21 ID:youDxkVj
以下既出。

◆モグラリバース2  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402209.html
 >>448で既出の横STG。カラフルなドット絵の横STG。>>448以降レビューが多数。
 作者サイトにVector版にあてるパッチがある。

◆TANK DOMINATION 01  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se402090.html
 27-203で既出の全方位戦車STG。URBAN UPRISING同様渋いメカドット絵が良い。
 (SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html

◆URBAN UPRISING -DARK NEW WORLD- 01  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se401973.html
 25-889で既出の縦STG。メカドット絵が渋い。グラディウス風のパワーアップシステムで進んでいく。
 (SS) ttp://www.interq.or.jp/saturn/takuhama/games.html

◆Eden's Edge 1.21  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se398222.html
 26-501で既出。BlueWishの人の作品。最近頻繁に話題になるCAVEチックな弾幕STG。
 (SS) ttp://www004.upp.so-net.ne.jp/x_xgameroom/ee_link/eden.htm

以下ジャンル外。

◆X operations ONLINE test 1.8  : http://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se401368.html
 FPS系なので対象外。

◆太平洋航空戦 1.00  : http://www.vector.co.jp/games/soft/winnt/game/se401984.html
 3D系なので対象外。


615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 00:35:26 ID:Kqo27AOb
いつもおつかれさん

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 02:10:38 ID:ODEbeny0
お疲れ様です。
RPGツクールでSTGに挑戦するってかなり挑戦的だよな…まじリスペクトだぜ!

モグラ2の隠しいけた…ぬるっ。
1のは未だにクリアできないというのにどういうこったぁ〜。

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 02:27:46 ID:6y/ICSzP
おつかれさま

レイクドの作者様は、Xの開発を再開しないものか・・・
あれが、一番よかったんで

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 02:42:59 ID:YK6ttQ2a
乙。

>>617
無理っぽい。
日記見てる限り、ネトゲ廃人化してるからな…どうにもならん。

あれ?そういやRefleXの作者もネトゲ廃人じゃなかったか?

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 02:46:29 ID:i37i0XYL
電池ノーマルは何とかなった…。
だがラスボス酷すぎだろコレw

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 03:01:39 ID:Kqo27AOb
イクストルでトゥーンとか輪郭抽出とかシャドウとか色々やってて期待してたんだけどな

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 03:44:28 ID:ODEbeny0
>あれ?そういやRefleXの作者もネトゲ廃人じゃなかったか?

さらにFateを知り、二重の底無し沼にハマったようだ。
それでも神威に手を加えてるようだし精力的に活動してるんじゃないのかな?

「ソルジャーフォース」の項は俺かと思った。
あのゲームはスタソルの後継たち
(SSS,ファイナルソルジャー、ソルジャーブレイド、ファイナルSS、64、GC版)を
加味していたら確実に俺を虜に出来たものを…っとこれ以上はスレ違いか。

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 03:57:22 ID:nZBx/GSY
ソルジャーフォーステンポ良いな

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 07:27:43 ID:oPdPQF5P
ソルジャーフォースの話題は荒れるからコッチでやった方がいいかも(´・ω・)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:14:57 ID:JMEoEW+I
そのタイミングでそう書くのは薮蛇では? …俺もか。

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:17:50 ID:6N6T+Ekc
電池ってそんなにおもろいのか?

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:20:36 ID:JMEoEW+I
つまらないほどではないが、モグラリバース2やその他のほうがはるかにおもろい

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:24:59 ID:6N6T+Ekc
なるほど
ところで、バランス壊れるほどボムがクソ強いゲームとかある?

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:32:38 ID:JMEoEW+I
そういえばやたら攻撃力の高いボムって最近少ない気がする

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:40:47 ID:2GR+/Im7
モグラの隠し面やっとクリアできたよ!
ぽまいら本当にありがとう (´;ω;`)ウッ…

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:01:26 ID:jkdpQ0Xo
>>623
>>528


631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:08:59 ID:KEyLcdnF
モグラ2だけど、作者のHPをうろうろしてたら隠しページ発見した
これ面白ろ〜まだ知らん裏技があったとは…

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:29:38 ID:qY+M/4aQ
>630
粘着ウザ

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:43:21 ID:U0MqqJsQ
>>632
>>528

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:56:18 ID:bxCGGxnS
>>539
俺もだ。しかも必ずだ。まだ1回も1面ボス見られないよ。
このスレにも作者HPにも原因/対処法書いてないしもうめんどくなったのでやめる。
電池なんたらの方は>>589>>592とかと同じ感想w
TankDom頑張ってベリーハードクリアした俺も、これは2ボスで諦めたw

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:05:44 ID:6sQ45qPD
ぞんでを未だに諦めない俺も
電池は諦めた
自機速すぎ

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:38:21 ID:mlCqIp2U
電池ヒドスwww
見た目に騙されて俺みたいな初心者が手を出すとエライ目に遭うなw

おとなしくモグラやってよう・・・

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:39:57 ID:AO5RJwEN
女でも抜くとか言うの?

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:41:09 ID:AO5RJwEN
誤爆

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:41:16 ID:U+saofNj
>>637

言うんじゃないの?
知り合いの腐女子も言ってるし、ふーんみたいな

640 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:42:44 ID:U+saofNj
>>621

RefleXの作者のネトゲ病もそろそろ卒業してきたみたいだぞ。

ホント、ネトゲは人生をムダにするよデータで人生構築してどうすんのみたいな

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 14:46:27 ID:2GR+/Im7
電池は自機の速さにストレス溜まるよな。
難易度を上げるために狙ってやってるのかしらんけど
単につまらなくなっているだけだと思った。

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 15:27:12 ID:GadlscQO
個人的にはあのスピード感は好きなんで、むしろボスの狭い弾幕をどうにかしてほすぃ
回復ゴリ押しでアドリブの効く道中に比べて、ボス戦で精密操作を要求しすぎ

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 16:15:03 ID:8DD0/OL7
電池は昔のコンシューマのダメシューティングみたいだ。
そういうコンセプトなのかも試練が。
1面の曲は好きだがほかは見るべき部分がない。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 16:48:07 ID:Wt2I9XBu
昔のパソコンのダメシューティングみたいとも言えるな。
とにかくストレスフル。ストレスになりそうなひっかかる場所をわかってる作者にとってはストレスなし。

645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 16:50:39 ID:Unn3p/Kb
TUMIKIFIGHTERクソ面白いんだけど

付けた積み木が壊れないチートとかってないの?



646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 16:58:04 ID:RR4UA91p
モグラはMultimedia Fusion expressってのを使ってるんだね
有名なの?

>645
ソース公開されてるんだから自分で作れば?

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 17:02:13 ID:DrENyi70
ところでモグラ2の隠し要素って
1.シミズ使用可能 >難易度不問で一周クリア
2.6面(スペシャル) >5面前半の遮蔽コアを多く撃破する

今のところこの二つが判明してるけど他にある?

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 17:12:39 ID:gyAYo8CX
家庭用電池駆動海はデモの線の太い絵なんかは結構好きなんだけどなあ。
根本的にゲームデザインセンスが…。
電池システムは悪くないと思うんだけど、横画面縦シューだったり、かなり低い位置
から弾撃たれたり、敵配置が適当だったりで悪い意味で古いシューティングっぽいね。
なんでこんなに話題に上がってるのかわからん。

モグラリバース2のスペシャルステージ普通にやるとぬるいけど、稼ぐとめちゃくちゃ
稼げる代わりに一気に難易度上がるな。
楽しくなってきた。

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 17:47:40 ID:szDdHzKV
>>619 コンティニューなしでノーマルクリアしたの? すごいね
ノーコンでラスボスまでは行けたけど、あれはなんだいったいw

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 18:01:12 ID:D/UV79IP
>>646
要はClick&Createだろ?

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 18:56:50 ID:gtvj8L9g
ソルジャーフォースのマニュアルってどこに入ってんの?
公式にマニュアル追加パッチはあるんだが、そもそもの本体が見当たらん。

リアルタイムで本家をプレイした記憶は朧気にあるんだが、こんな難しいゲームだっけか。
フルパワー時の誘導レーザーが高性能すぎて18面辺りでギブ気味。

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 20:34:32 ID:Wt2I9XBu
>>651
CD-ROMに入ってたような気がしないでもない。
インストーラ使っても入らないので、手動でCD-ROMからコピーかな。
俺も入れてないけどなマニュアル。

本家で16面クリアした記憶がねーので、EASYで23面までいったけど、なかなかキツくなってるね。
これって難度はランク1個で管理してるのかなあ。なんかそんな雰囲気を感じた。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 21:10:18 ID:U+saofNj
微妙にスレ違いで申し訳ないけど
なんかSSFが新しくなったとかで早速サンダーフォースXやってるけど
やっぱ良いものは良いね。

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 21:12:29 ID:BIiQXl42
>652
thx.
EASYで32面まで行ったが、ラスボスで永久ループにハマッた。
ビッグブレインでトリップ使う→倒すまでに誘導弾を避けきれずに被弾→パワーダウン
→ブレイン戦突入→火力不足で倒しきれずに逃げられる→以下略

クリア出来る気がしねー。

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 21:20:03 ID:bLdofHPW
>>654
6面でレーザー取っておくとだいぶ楽になるよ

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 21:38:13 ID:2k1MT+XT
>>651

>>623


657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 21:52:30 ID:85JM7tm4
>655
レーザーなんてあるのか。
今マニュアル読んで初めて存在を知った。

658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 22:22:50 ID:1O1K1hN1
だが迂闊にプレイしていると5面で取りたくもないワープを取って
8面に吹っ飛ばされる罠

659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 23:25:41 ID:Cmy+QQ/s
サークル系の有料同人は専用スレでやって欲しいです。
他のサークルのやつもちゃんとそうやって住み分けしてるので。

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 23:52:36 ID:s03IRw/T
他のサークルって、例えば?

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 23:53:46 ID:I9eT2aVL
専用スレがあればね
スグリとかぷらちねとか

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 00:14:25 ID:T0ykygyJ
もぐらはバリアとファイアどっちかにしてほしかった。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 00:16:31 ID:wm/aYi/s
>>623

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 00:33:16 ID:CHLV63Ug
サークル系の有料同人ってなんだ?
意味わかんね

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 00:37:43 ID:wm/aYi/s
サークルKって知らんのか?コンビニだよ。
これだから田舎者は!

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 00:51:33 ID:CHLV63Ug
サークルKって関東だと少ないアレか

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 00:52:44 ID:vxq7f1T/
その系列は関東だとサンクスじゃね?

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 00:54:49 ID:CHLV63Ug
敷島パンは関東では見ないな。

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 01:02:21 ID:9rB18zEV
もぐらに、隠しキャラが出てきた・・・

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 13:00:32 ID:ELm0nKUK
シミズ…隠しの6面だと真上と真下へ攻撃できないから微妙に苦戦する。
6ボスは惑わされたら負けかなと思っている。

671 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 15:01:03 ID:JPnIgV8D
まとめ見て気になったんだが、今でも話題になるSTGってなんだろう?

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 15:26:59 ID:P8J/jR3R
ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!ッハィ!…

と言うのはさておき、息が長いのは超連射か?
単に古いだけかもしれんが、話題になるだけの価値はあると思うし。
(俺の主観で、ね)


673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 15:37:14 ID:w9u45hkT
>>672

超連射は「みんな知ってて当たり前」なお約束作品なので
話題に出ない事が多い。

面白いゲームを挙げろ!って時に
空気みたいなもので、頭にすら浮かばないよ俺。

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 15:59:54 ID:6API+jCy
ぞんで
クドリャフカ
超連射
cyberd
noiz2sa

こんなもんか?

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 16:13:36 ID:zlbxrk7a
PCシューティングって生物が多いよね

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 16:51:34 ID:W5eFRLXh
つーかアーケードでもコンシューマーでも、常に話題になるタイトルなんて、
シリーズものくらいでは。

あえてPCゲーで言うことなら、ABAゲーとか。

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 16:53:40 ID:zlbxrk7a
話題というかいつも比較対照にされるタイトルとかがそういうのかも

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 17:44:34 ID:BIWE9nJj
noiz2saを


ショットをB-EX並にして
緑色のアイテムを完全自動回収するように書き換えるのってどうやりゃいいの?
遊び専だからソースとかさっぱりなんだけど

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 19:10:21 ID:8TVga64/
モグラリバース2が落ちまくる人に速報
最新版の修正パッチ(1.4)を当てると落ちなくなるらしいよ

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 21:57:29 ID:BSPbhpnL
敷島パンって山梨以外にあるのか?

681 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 22:22:38 ID:qbDfiTng
>>675
人間だろ

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 22:55:06 ID:CHLV63Ug
答えは超人だ

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:15:36 ID:9rB18zEV
いや、ナマモノだ

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:19:44 ID:qbDfiTng
幽霊みたいのもいる

685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:46:22 ID:W1csrrtI
昨年12月に発売予定だったSTEEL SAVIOURは一体どうなったんだ?

686 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:49:26 ID:+EAre4CU
+cebo体験版も姿を見せないなぁ…

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:57:41 ID:uTJJ/qbR
一応夏コミ参加告知はされてるぞ>+cebo

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 03:24:10 ID:hMnyGOXw
電池の必勝法見つけた。
とりあえず青い電池を選ぶ。
ライフが2になったら画面一番右上へ
→補給されたら少し避ける(ずっと右上だと2面からは補給が来なくなる)
→ライフが2になったら画面一番右上へ
→補給されたら(ry

これでHARDもクリアできましたorz

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 03:49:02 ID:2sGiJx3R
ドリテクシューティングの発展形をやりたい

珍しいヴォルガード型だが、業務用並みのゲームバランスを出そうと思えば
出せるかもしれないと思った

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 03:53:34 ID:CHzdo2Gt
ドリテクシューティングってなんだ??

つーかヴォルガードはストレスばっか溜まってちっとも面白くなかった気が

691 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 16:08:02 ID:hLthnVpi
>>679
今度はラスボスも倒せました
しかしラスボス、まんま「アレ」だな…まイイか元々パロ色強いしw

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 16:41:04 ID:aUS7VIJn
>>691
アレを想起しつつもAbyss(最終形態)を思い浮かべた。
極太ビーム発射がむっちゃ速い時があって吹いた。

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:26:06 ID:i8lX4zwz
モグラリバース2は曲が良い。
ワープ中(とED)に流れる奴がツボ。
作曲者はXaメタラーかw

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 09:05:55 ID:C5RyUY+6
>>688
ナイトレイド…?(w

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 17:57:58 ID:TC3GajwD
モグラリバース2 ネットランキングとかやらんのかな…

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 18:27:14 ID:2dPSphfQ
あんまり盛り上がらんような気もするが……

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 18:36:30 ID:TgLRuWeG
前はこのスレでも勝手にやってたんだが、最近は
「よそでやれ」の一言だもんな。

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:19:45 ID:eA4LGXS3
そうか?スコアタやるなら参加するぜ。
まぁ俺の腕じゃ順位ビリ付近だろうし、賑やかしにしかならんが。
すげえ高いスコア出す人が結構いるせいか自分程度のスコアじゃ恥ずかしくて参加したくねえ、ってことはまぁあるな。

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:44:02 ID:otIX9q/s
スコアタもしやるならギリギリボーナスとやらが重要になるんだろうが、
アレってホントに存在するのか?どれだけギリギリでかすってもスコアなんて入らないんだが。

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:51:53 ID:QnuEh+oM
時々「1000」が出てたのはそれか

701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:52:32 ID:u5jIEA5w
ネットランキングはスコアボードのCGIとかインフラを用意するのも大変だし、
盛り上げるのはもっと大変だしな。
神が2,3人登録した後に、
> 自分程度のスコアじゃ恥ずかしくて…
って雰囲気になるのをどう防ぐかが永遠の課題な気がする。

と、スグリのスコアボードを眺めていて思った。

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:55:12 ID:sLdx43Qs
かなり接近しないとボーナスにならない。
何回でもカスれるから平行に飛んでる遅い弾が狙い目。
カスリボーナスを意識するのとしないとではクリア時倍以上のスコア差が出るよ。

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 19:59:45 ID:QnuEh+oM
>>701
製作元が前作でやってたから今回もやりそうだと思った

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 22:05:16 ID:odiCUf8K
なんでここでやろうとするの?宣伝?

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 22:14:31 ID:TC3GajwD
緑色の弾がカスリボーナス出やすいね

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 22:22:20 ID:dZUprhTc
既出か?ttp://www.geocities.co.jp/Playtown-Denei/8726/

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/22(木) 22:36:25 ID:wTIwlmLg
25スレくらい前に既出

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 01:00:21 ID:CVvV3nsf
今更だけど、サンクリで手に入れたシューティングのことでも書いとく。

・Anti 体験版 TeamPsyclotron
スクリーンショットからも伺える通り東方の影響を受けて作ったと思われる
弾幕シューティング。体験版では自機は3キャラの内2キャラ使える。
使用キャラを決定後、特殊ショット時(協力ショット?)のパートナーを
選ばなかった自機から選ぶ。単独プレイも可能。その場合、特殊ショットはボムになる。
システムは若干複雑でサークルのHPでマニュアルだけは見れるので
それを見てもらったほうが速いかも。
カスリによって特殊攻撃ゲージを溜め、一定以上溜めた後、特殊ショットボタンで
パートナーを呼び攻撃力強化をする。ゲージは時間で減っていき、0になると
エスプガルーダの赤走行状態になる(しかし、一旦なってしまうとすぐには解除できない)

今回のバージョンでは1面と3面を確認したが、それ以上はわからず。
というか3面ボスでフリーズする。
基本的に動作が不安定で、なぜかゲーム開始後もしょっちゅうHDDのシーク音がしたり
カチカチ鳴ったりで安心してプレイできない。
ゲームバランスもすさまじい。パワーアップしないと、ザコ敵も満足に倒せない。
しかし倒さないとパワーアップアイテムは手に入らない。ボスも固い。
さらに打ち込み音もあるにはあるが、ほとんど無音。
BGM、カスリ音、破壊音共におとなしめでちょっと寂しい。
ボスのスペルカード(と、言っておく)発動時の巨大な魔方陣エフェクトがほとんど
透過されてなくて、なおかつ激しく動くので見にくいことこの上ない。
見た目は割りと良いのにやってみるとアレって感じになる。もうちょっと
頑張ってほしい。雰囲気は悪くないんだけどね。
それと、3ボスのセリフ「つーか、死ねよ」は勘弁して。

なんか文句しか書いてない気がする。すまん。



709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 01:05:49 ID:jmMcbEli
体験版か

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 01:19:40 ID:CVvV3nsf
続き

VisionaryWings  体験版ver 5.0  ねこみみのかけら
ふぁーすとふーど5号店に収録

web体験版 ver3.0と比較して気づいたこと

・ショットの発射音が無くなった代わりに、打ち込み音が追加された。
 どっちが良いか一概にはわからない・・・。
・アイテムのグラフィックと効果が反転してる(ような気がする)
 さらにソードで敵を倒した時のアイテム放出量が増えた。
 アイテムの移動も、下に移動+左右どちらかにゆっくり動くようになった。
・ショット打ち込みエフェクト追加
 これは微妙。煙のようなエフェクトが出るんだけど、画面したまで飛んでくる。
 特に、ボスに張り付きワイドショット当ててるときはちょっと見にくい。
・ステージ追加
 前回のフェイズ0がステージ1。
 ステージ1クリア後、ver3.0のフェイズ1、2のどちらかを選ぶ。(ステージ2)
 どちらかをクリアすると今度は新たに追加された2つのステージのどちらかを
 選び、それをクリアすると体験版は終了。
 新ステージは結構面白い。ボスがケツイ4ボスの往復クネクネ弾を・・・。
 絵柄も良いし、雰囲気も良い。
 でも・・・、このゲームってソードいるの?逆に、ショットいるの?
 って感じがするんだけど。
 ボスも、張り付いてソード一瞬展開+ワイドショット連打で
 案外あっけなく倒せるし・・・。

 まぁでも、個人的には好きなんで期待。






711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 01:37:26 ID:CVvV3nsf
いい加減、長文ウザイかもしれないけど書かせてくだいさいな。

ぴよこの野望 〜アナローグ家の系譜〜 完成版   タマ屋

タイトル的にもロゴ的にも元ネタはギレンの野望 〜ジオンの系譜〜
かと思われる。でも中身はデ・ジ・キャラットの二次創作STG。
ぷちこ、うさだ、でじこが自機でそれぞれ、ショット、ボム、特殊ショットに差がある。
ライフ制でHPはパーセンテージで表されている。しかし、被弾しても弾は消えず
当たった分だけライフが削られていくトンデモ仕様。
そして、特殊ショットゲージはカスリによってチャージされていく(アレ?)
ぷちこが設置型高威力ショット、うさだが近接耳アタック(?)、でじこがゲマを使ったバリア
なんだか敵配置がランダムで出てるような感じだけど、ランダムではないっぽい。
ボスはちょっと特殊な攻撃、弾幕を放ってくるのでなかなか面白い。
かなりキツそうな攻撃もあるが、当たり判定が1ドットっぽいので以外と楽。
あとは連続して被弾しないよう注意するのみ。下手すると100%から10%までいくし。
でも、なんだかんだで結構遊べた。

あ。あと4ボタンで強制処理落ちができるんだけど、ペナルティ、制限が
ないっぽい・・・。

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 00:51:14 ID:aPV+g11M
閃光の輪舞(変換が面倒なので直さない)にそっくりなのが出てた。
STGと謳ってるが…どっちかっていうと遠距離メインな格ゲーかな。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 01:12:42 ID:+22YLG8K
知らぬ

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 01:14:46 ID:F5jW6Vlv
>>712
詳細plz

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 12:53:37 ID:rOAvvlno
またパク(

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 13:19:48 ID:77Dl3gz6
センコロンド?

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 13:43:12 ID:0D65aYtM
http://daidai.moo.jp/top.html
こんなものもあるけど。

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 13:48:05 ID:koCwn/xv
>>717
そーいやそこのゲームつまらなそうだから遊んでなかったなあ
体験版落として遊んでみっか…

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 14:01:51 ID:t+tC1Swp
誰か懲りずにIrkやってる奴おる?
俺は自分でもよくわからんけど何故かツボに入ったらしく、ずっとやってるんだが。

さっき、初めて1ボスの隠し弾幕見れた。
というか隠し弾幕があったことそのものに感動したw

1面道中のシークレットボーナス、場所は分かったんだけど取り方がいまいちわからん…
誰かわかった香具師がいたら教えてホスィ…

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 15:25:08 ID:4gfLqsGS
>719
一番最初の超難易度版やっただけで、お腹いっぱいになってやってないなあ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 15:45:23 ID:FJerdUkN
>>720
あのバランスで爆笑した後はゴミ箱行きだと思う
>>719
まだやってるのはお前だけだと思う

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 16:11:22 ID:QuzqOwJw
>>712なんだけどアキバの同人ゲーム屋でプロモ映像みて思っただけ。
新入荷とあったし派手だったんで記憶に残った。
題名など覚えていない。

ちなみに目当てはエンドエフェクター#だったが無かった。

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 16:15:07 ID:QuzqOwJw
ちなみに名前の印象は「メカナイズドサムライズム」みたいな長い名前。
>>717よりSF系寄りな感じだった。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 16:21:19 ID:QuzqOwJw
判明した。「クレセントペールミスト」という名前。

ttp://classic-shikoukairo.jpn.org/

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 16:37:11 ID:zocnsJNa
おもいっきりアクションやんけw

まぁ名作だがスレ違いだな

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 16:39:18 ID:t+tC1Swp
>>721
まあそんなもんかw
明らかに万人向けじゃないし、作りこみも甘いしねぇ。

ただなんか、サブウエポンを道中で切り替えるパターンとか組んだら、1面ノーミス出来るようになってきてなんか楽しくなってきたw
ちなみに1面ボスをノーミスで撃破すると隠し弾幕になるっぽい。
倒しても被弾してもボス撃破扱いになり、隠しメッセージが画面に出た。
(↑これってモロ東方でこんなやつあったような気が…俺やってないから知らないけど。)

コンティニューして拝んだ3ボスがかなりオワットル感じだったから、そこらへんまでノーコンティニューで到達するまで頑張るつもり。
できるようになったら>>461のためにリプでもうpするよ。
そんじゃ   ノシ

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 16:49:50 ID:gs9zbnbU
irkは最初の6だか7面バージョンが燃えた
画面いっぱいの弾幕と反射武器それに尽きるゲームでした

728 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 19:42:35 ID:pUKolyEh
センコロに似ているといえば、これか(というかこっちが先だけど)
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:19:52 ID:W4k/v5o6
フラッシュ死ねよ

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:35:23 ID:koCwn/xv
今更きゅぴシュー体験版やったが、案外面白かった。
フォーメーションというか武器チェンジがそこそこ楽しいし、
敵の配置や破壊可能弾、出現予告なども親切だし。

スグリは弾撃った瞬間自機が移動できなくなるストレスと
ダッシュ使いこなせねーストレスに慣れるまでは楽しめそうにない感じ。
「何度もやってりゃ自然に身につく」というよりは「何度やっても暗記できない奴はダメ」みたいな印象を受けた。

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 20:52:13 ID:4CFGpZtq
それは良かった

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 21:14:46 ID:FNB7Nu5E
とりあえずマシンガンなら動きながら撃てる

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:05:14 ID:77Dl3gz6
こう、同人ゲームも年々重くなってるなぁ。
クレセントペールミストは俺のノパソだと動かなかった・・・orz

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:08:31 ID:0D65aYtM
クレセントパールミストからメカナイズドサムライズムへ発想できるお前の頭がうらやましい

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:09:04 ID:0D65aYtM
そして俺も名前を間違えた件

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:09:43 ID:zk6eHf33
どっちを間違えているのか俺にはわからん

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:31:23 ID:QuzqOwJw
なんか長い名前のSTG+同人STGで「サムライ」を連想した。

余談だがセンコロは知ってるだけで遊んだことない。
俺は面倒が嫌いなんだ。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:34:32 ID:QuzqOwJw
間違えた。旋光のほうな(センコロもやってないが…)

年々面倒臭いゲームが増えて困る。
システム理解してやっと楽しめる、とかやってられん。
ただでさえ日常で数式や理論を理解してやっと問題解ける、とかやってるのに
遊びでまで手間かけられるか。

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:43:23 ID:W4k/v5o6
>>738

平野大先生のゲームなんぞプレイしたら発狂寸前だなw

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 22:43:33 ID:zk6eHf33
お前はもぐらたたきでもやってろよ

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:37:26 ID:R9PXgQrc
スレ違いだろうけど一応

GALAXの作者さんのところで制作中のゲームが更新された
GR3の製作グループの新作完成版もうすぐ公開

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 23:56:05 ID:Jxd/D89L
>>729
すまん

ttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/teaenh.html
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/enhr/enh_index.html
ttp://www.asahi-net.or.jp/~vi8r-kizm/teagrst.html

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 02:04:01 ID:lEQxRyga
>>719
亀レスだが少しやってる。2ボスのラストスペルが最近見れた。

744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 07:23:15 ID:hHMmWVXu
燕派はへぼいボイスがいい
他はどうでもいい

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 11:14:05 ID:NrtU/MLI
書いてあったらすみません、東方時封城作った人が東方夢終劇出してましたが...
東方夢終劇やりたいのですが、動作しません...
東方夢終劇誰か動く人いますか?


746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 11:20:05 ID:9RqnnSaT
動くよ
本体最新じゃないんじゃないだろうか…
前作よりは重くないはずだから前作動いていたなら一応最低限動くはずだが

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 11:29:14 ID:63kcCeSB
俺の場合逆だわ
前作はサクサクなのに夢終劇どんなに設定いじってもFPS40以上にならない
最近のFPSも動かないし新しいPC買い時なのかな・・・

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 12:51:10 ID:pJHZM6KW
前作より軽いといってもまだ重いだろー
本家と同じぐらいにしろとは言わないが
もう少し軽くしてくれないと話にならん

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 13:08:20 ID:rd3BDhaK
要は壮大な弾幕風スクリプトだから仕方ない

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 13:16:09 ID:B87SfTzl
大して速くないうちのPCでやったが問題ないぞ。
つーか久々に東方(本家じゃないが)見たがキャラちいせーなーw

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 13:19:33 ID:uBGPezpJ
これからは弾幕言語はJITの時代ですか

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 17:03:24 ID:S8pAdcyw
>745>746>747>748>750
主観的評価じゃ参考にならないからマシンスペックを晒せ

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 19:01:26 ID:x52MPKCk
ttp://www.vector.co.jp/games/soft/win95/game/se351803.html
これって既出?
意外と良かったのだが。

754 :751:2006/06/25(日) 19:56:26 ID:B87SfTzl
>>752
AthlonXP1700+
RADEON9600

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 19:57:05 ID:B87SfTzl
ごめん751じゃなくて750だた

756 :746:2006/06/25(日) 20:00:20 ID:IxjNk4/o
>>752
セレ2.66
ゲフォ2MX 32MB

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:01:21 ID:IxjNk4/o
言い忘れたがオプションとして描画1/2
毎回描画だとガクガクだが1/2だと57〜60で安定

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 20:10:08 ID:8PfgVZqV
>>753
既出だよん。まとめサイトのまとめ一覧には無いけど、検索かけると数レスひっかかる。

絵柄が独特だよね。難易度的には、へたれの漏れにもクリアできる程度。良ゲー。

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 22:21:43 ID:UdB+cOw0
少なくとも俺は初めて知ったので>>753thx.
ボム出まくりで普通にやってりゃ死なないっていうか死ねないね。
ステージ構成なんかはともかく、素材がやたらと気合入ってるので見応えがある。

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 23:33:49 ID:dPxKPyh1
なんで海外のSTG(特に弾幕もの)って弾の撒き方が大雑把なんだろうな。
パッと見面白そうでもやってみると大抵いまいち。


761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 23:34:53 ID:uBGPezpJ
日本のも結構そうだと思いますけど

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 00:21:08 ID:syIqCqcw
それより何で洋ゲーは自機移動に慣性がついてるのが多いんだ?

763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 00:25:24 ID:tPGkvnwZ
始まりがアステロイドだから。

764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 00:29:13 ID:14HYpbtr
>>742
これはstgとしてはどうだろうか?

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 02:42:10 ID:FHAFmdKH
>>753
やってみた
ラスボスの頭の悪さは彩京並w
登場シーンで無駄に音楽と同期を取ってたり、妙なところに力入れてるなぁと思った

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 08:28:25 ID:TIR0cRHE
>>753
確かにラスボスで吹いた
なんか弾の起動に違和感あると思ったらスプライトに回転が全くないねこれ

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 09:44:02 ID:VGuhOilQ
ソルジャーフォースゆうつべにうpされてたから見たけど
なんかすごいっすね。ハドソン社員達の怨念が入ってるみたいだ。
「俺たちもこー言うのをつくりたかったんですけど!3Dじゃないと許さんって!」みたいな

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 09:51:26 ID:cD1o//3e
荒らす気無いなら、どうか専用スレでやってくれ。

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 11:21:38 ID:zcBwCea/
基本的に作ってる人間がそのゲームを好きで作らせてもらってる確立なんてのは1割程度だぜ。
コンシューマーゲームなんてもんはな。
上の人間がスタッフ召集するときにいちいち好き嫌いなんて気にしてるわけがない。
単に必要とするスキルとスケジュールを見て人を当て込むだけだからな。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 12:42:25 ID:zQlUPht7
>>768
>>528

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 12:49:54 ID:rDdOkVto
専用スレあるんだからそっちでやってくれよ…



772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 13:35:35 ID:rlCaHszl
客観的に見て>>770みたいなのが一番ウザいんだよな……
お前も専用スレ行って仲良くやってくれ

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 13:35:36 ID:mKmZ0Nny
769は日本語勉強しろ

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 14:17:24 ID:x/l/9zxp
ゲームは仕事で作ってる。
遊ぶ時間なんか無いし、興味ない。

今はこういう人が多いらしいね…

775 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 14:19:51 ID:ekrmRtcN
ゲームが好きならゲームに関係する仕事はしないのが鉄則だな。

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 17:20:28 ID:N0ak3rcM
>>774

ヘタにゲーム研究してる人より
代表的なゲームしか触れた事の無い人の方が
良質なゲームを作るってのはよくある話だしな。

先陣者がスペースインベーダー製作した人。
そもそもゲームすらしてない人だからね。(わからない人はゲームセンターCX見ること)

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 17:30:47 ID:vjU1ziWs
>>776
俺は超ゲーオタだけど
良質なゲーム作ってるよ

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 18:13:44 ID:N0ak3rcM
自分で言うなこのバカマンコ

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 18:48:03 ID:T7UmM0c4
うわぁ・・・自分で言うなんて思い上がりもいいとこナリ・・・

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 19:09:59 ID:ZB6yL+Ci
良質なゲーム作者は口で語らず作品で語る。

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 20:02:39 ID:mKmZ0Nny
おぬしがそうだと言いたいのかね

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 21:29:38 ID:dgpRZv3f
>>769
かわいそうな環境にいますね

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 21:36:26 ID:N0ak3rcM
>>781
「おぬし!出た!おぬし出た!得意技!おぬし出た!おぬし!これ!おぬし出たよ〜〜!」

俺は限界だと思った。



784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 21:46:23 ID:Czau2Fwj
ABAゲーとOMEGAゲー、
作品単体だと超連射やD-Force2の演出部分とかは
ゲームの研究を基盤として
しっかりとした面白さを出せてると思うけど。

785 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 22:10:36 ID:5e+auNaZ
>>783
なんか懐かしいなそれ。
ちなみに今は「ハッピーバースデー、う〜ぬ〜」が私的ヒットしているw

フリゲの作者って人々が一般的に思い描いているゲームプログラマ像に
限りなく近い気がする。尊重すべき人たちだ。

そしてその上にはあの方が。神の地位に等しきアーティストたるあの方がおられる。

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 22:17:37 ID:T7UmM0c4
タダシン大先生・・・うおっまぶしっ

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 22:43:27 ID:g6mM6FcO
大先生は何を見てどこを研究したんだろうな?

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 03:36:54 ID:MivNWv4Z
馬鹿者!過去形で語るな!
先生は今も精進しておられるのだ!

・・・たぶん。

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 16:08:19 ID:1GFHq226
>>785
まぁ神にも色々ありますから
邪神とか邪神とか邪神とか

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 16:17:20 ID:vPFHMbSE
モッコスか

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 18:01:46 ID:FozMm6AJ
タダシン大先生「シューティングラブ。」

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 19:04:51 ID:EXBdiQ2p
>>786
落ちながらSTG作ってる吹いた

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 00:18:22 ID:vyWnmirW
タダシン作品全購入→レビュー・攻略するという偉業(苦行)を達成する猛者はおらんのか!?

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 00:22:39 ID:r17gaLnK
タダシン大先生の最新作(ぽいもの)を落としてやってみたら
パソコンが急に落ちたぞ!
先生っ!

ゲームは最低限遊べるようにはなったような

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 00:35:36 ID:YmlY37zG
先生のゲーム、昔に比べて弾が増えたような

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 00:44:51 ID:aYO/9ILN
おまいらなんだかんだ言って先生好きですね
ツンデレ?

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 01:39:47 ID:zl3GtVWx
そんkの対象

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:03:38 ID:4fdJ47JK
SIMPLE 2000シリーズ THE タダシン

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:07:55 ID:dz3SFayH
2000円は高すぎる
シンプルなのは認めるが

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:13:16 ID:n7ziKwmm
じゃSIMPLE 2銭シリーズ THE タダシン

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:31:01 ID:xnc140wH
キャッチコピーはコレで↓

超爽快なメカニック・オンラインアーケードシューティングゲームを多数収録の決定版!


802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:37:00 ID:QIbIHN0t
キャッチコピーはコレで↓

昨日までシューティングゲームと呼ばれていたものは、今日からダシンゲームと呼ばれる!

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:38:19 ID:2WBoLljg
100円でダイソーに置いてあるのか?

最近はネタが無くなると先生いぢりが行われる。

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 17:55:34 ID:vyWnmirW
ダイソーにタダシン先生の作品が並んだら…魅力的だな。欲しいw

デジパレで先生の作品見たらほぼ全てのコメントが
『爽快なSFメカニックシューティングゲーム!』で吹いた。
でもRay Breakerだけ凝ったコメントになってて、それはそれで逆に笑える。

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 18:31:56 ID:P0BpwxYx
きもいからおまえら他でやってください。専用スレも立ってただろ。別の掲示板システムに。
興味ない人間としては面白くない。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 18:33:07 ID:xnc140wH
先生のゲームはいつも要塞面だから困る

807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 18:44:14 ID:rls35h3K
>>805
先生の話題は高度だからお子様には難しいだろうな
大人しく風呂に入って眠りなさい

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:32:11 ID:DSpVyWK5
いやまったくタダシン先生の作品は芸術だよ

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:56:35 ID:q+sErBKH
>>805

■ ■ ■ ■       ■
   ■     ■ ■■■■
■ ■ ■ ■ ■    ■ ■
  ■ ■       ■  ■
 ■   ■     ■   ■
■     ■        ■

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 20:00:06 ID:qs79xkEc
>>809
だよな。俺もそう思うよ。

811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 20:25:50 ID:n7ziKwmm
无オ

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 21:25:05 ID:FgZ/ZVZ8
ヘルも同人ゴロか。。。ガッカリだ

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 21:36:22 ID:Vj6oIU2q
>>812
なんのこと?

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 21:40:35 ID:QcXOWlN7
>>812

ヘルシンカー?
ヘルシング?
同人ゴロ→大同人物語???

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 22:07:11 ID:zl3GtVWx
812はこの短い文の中に謎がいっぱいだ。
ヘル?
同人ゴロ?
なぜガッカリ?

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:08:17 ID:aYO/9ILN
バーヤの亜種か
すげぇ

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:17:05 ID:nfZ/2UuM
Google:同人ゴロ - http://www.paradisearmy.com/PASOK3Q.HTM
へー・・・

誤爆か?

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:36:29 ID:D6kP9yIP
同人ゴロと言ったら今熱いのはソル(ry
>>623

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:47:32 ID:l4FwedNZ
ゲームヘル?

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 23:53:38 ID:qSAy8FhO
該当しそうなのはそこしか無いが…
あり得ん。あの程度で同人ゴロなんて。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:16:59 ID:/DLhbkSJ
ヘルってなんのこっちゃ

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 00:35:42 ID:m8qUg0jS
ゲームヘルでぐぐってみたが同人サークルみたいなもんか
そこそこ有名な開発者が居るようにみえるが・・・

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 01:07:52 ID:3swQ2fSi
「ごっつぅ減る!」(ドリュドリュドリュドリュ…)

824 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 15:09:27 ID:XwGr6Kc8
IrK4面キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 16:11:35 ID:BGiEYszL
>>824
これは密かにやり込んでいた俺が、今日ようやく
1面道中500万超えできたことに対する褒美に違いない!

ということで突撃してくる ノシ

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 17:59:58 ID:elxw0Y05
>ヘル
液はひとつもSTGを作ることができないまま一生を終えると思う。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 19:32:46 ID:BGiEYszL
Irkバージョン0.1やってみた。
今回追加された4面が、ものすごく頭悪い出来。(褒め言葉)
確かにこの難易度曲線なら、昔のあのバージョンが最終面だというのも納得できる。

今回何気に大きいと思うのは、作者がリプレイをつけて配布してること。(デフォはデモという形だが、リプレイに変換可能)
1〜3面それぞれのノーコンティニューリプレイがついているので、
「このゲームどうすりゃいいのかわかんねえ!」って人がゲームの大まかな感じを掴むのに役立ちそう。

個人的には、3ボスとかよく出来てると思う。
ゲーム性と見た目の両方を追求してる感じがよく出てる。

ちなみにシステム的には、東方で言うところの「食らいボム」が今回から追加された。
システム面では救済措置を多めにする代わりに、ゲーム自体の難易度を上げまくるつもりなのかな?

というわけで続きやってきま。
4面をノーミスで超えてみせる!

あと些細なことだけど
>>825
500万じゃなくて5000万な。

828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 19:36:57 ID:XwGr6Kc8
>>827
難易度UPはないと思うぞ・・・・
ELは7面までだからな・・・・

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 19:41:58 ID:Myhwdmht
>>797
> "そんk" の検索結果のうち 日本語のページ 約 134 件中 1 - 81 件目 (0.52 秒)
いやなんとなく

軽自動車の軽、っていう言い回しはどこにあったんだっけな

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 21:18:56 ID:3NbgDT4R
「そんkのkは軽蔑のk」
古いネット用語。一部の68k系BBS以外ではほとんど見かけなかったが。

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 21:40:30 ID:k5FHcjnb
うーむ、あのクソゲーがそれなりに見れるものになったなぁ…
ただゲーム難易度に直結してるのにシステムが相当複雑かつ理解・暗記を強いるところや
敵の配置を暗記してなんぼ、ボスの攻撃も死んで覚えて理不尽な死をしても気にしない
って感じのプレイスタイルを強いるので人を選ぶな。

正直作者用STGって感じ?
作者はプレイしてて楽しいと思うよ、全部覚えていて理解してるんだから
ただ初見即死との引き換えの綺麗な弾幕は美しいと思う、避けられるんか?と思うが

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 21:45:24 ID:XwGr6Kc8
誰かELの4面リプうpしてくれないか
3面道中でコンティニュー尽きるヘタレなので4面がどうなのか一度見てみたい

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:06:00 ID:XwGr6Kc8
IrK4面ボスのBGMすげぇいいな。
もうプレイは諦めて音楽聴いてる。

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:09:08 ID:DhK6XZer
EL4ボス第7形態ぐらいでクレジット使い果たした。

な ん だ こ れw
避けられるわけNeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:29:27 ID:XwGr6Kc8
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2964.jpg
IrK4面がわからない人のためのSS

ひとつ言えることは、安全地帯などない

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:37:55 ID:uSA2bvgF
Irk初めてやったけど
なんでアインハンダーで東方なんだ?
自機は別に人にしなくてもいいのに。

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:38:08 ID:k5FHcjnb
でもそれは目を凝らせば結構避けられる。
一番の敵は錯覚とボスの横軸ライン
絶対安定しないタイプの攻撃だよな…

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:39:34 ID:royM2j3n
Irkって名前を見ただけで萎える俺は完全にIrkにトラウマを植えつけられたらしい
あの超難度を思い出しただけで二度と触る気にも画面を見る気にもなれない……

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:51:37 ID:k5FHcjnb
しかしこのインフレ具合を見る限り
初期バージョンの7面は今の調子だと6面程度の難易度の予感がw

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 22:52:57 ID:m8qUg0jS
ここまできたら思う存分に発狂してもらいたい

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:04:41 ID:lVPzvjYK
>>835
見れん・・・

842 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:06:45 ID:DhK6XZer
>>841
つブラウザで開く

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:16:12 ID:/DLhbkSJ
んーあんまおもろくないなあ…。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:35:12 ID:XwGr6Kc8
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org2970.zip.html
4ステージのみで挑戦、>>835の弾幕で死亡

わかってきたような気もするが、いかんせん中の人の性能がorz

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 23:38:28 ID:lVPzvjYK
>>842
サンクス、これは笑えるw

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:07:11 ID:cBIDlBy7
一応4面プラクティス出現。

うーん…
駄目だ。ノーコンだとせいぜい第3形態あたりが限界だ。無理ぽ

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:09:12 ID:sXtilAJB
ボスが彩京w
ttp://www.new-akiba.com/archives/2006/06/red_plane_1.html

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:26:28 ID:JYEg7Aev
ストライカーズからグラフィック吸い出してるなコレ

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:31:17 ID:JBwdRrCk
いきなり音が出てうるさかった

850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:39:50 ID:1wC3xkS6
スクショやらリプは本家(ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/)におながいsms。

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:44:13 ID:LGa2CsZq
Irkって弾幕基地外むけ?

852 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 00:49:47 ID:cBIDlBy7
>>851
一応難易度は4段階になってるから、実はそうでもない。
でも、初心者がやるには敷居が高いと思われ。武器周りとボム周りがちと分かりにくい

853 :851:2006/06/30(金) 00:56:49 ID:LGa2CsZq
>>852
どの程度まで初心者と呼ばれているのかわかんないけど
ちょっと挑戦してみるかw

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 01:12:45 ID:Ipv0YfwN
>>847
その下のリンクにある鳥を撃ち殺すゲームが難しい

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 10:09:22 ID:Hfg64XIz
>>847
ボスどころか、全部・・・・

どう見てもストライカー図です。
本当にあ(ry

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 10:50:05 ID:Dnj5NpVK
Irk0.1、4面に挑戦中…

ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/index.html
up0349.zip
pass:irk

↑途中経過。
>>835の弾幕とかはノーミスで抜けてます。
ただ、死ななくていいところで死んでる…

個人的にはかなりツボに入ってる。
ただなんていうか…

誰かEL(最高難易度)以外もやってあげてくれw
ELの出来だけで作品評価を決定するのはどうかと思うw

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 11:48:49 ID:0+3sFOqu
撃ち込み感が無いところまで東方と一緒じゃなくても良いと思う。
せめて画面内連射数を減らしてもいいからショットスピード上げてほしい。

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 12:39:04 ID:Wjb5Unhg
>>847
1945プラスから吸い出したっぽいな。
プラスもかなりUの流用だけどボスはプラスのオリジナルだから。
パクリっぷりはほんとに酷いけど、ボスの攻撃なんかは悪くないかも。
敵の硬さもプラスよりも良い。

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 12:44:19 ID:bCrd8JMJ
>>847
丸パクじゃん。3ボスが至近距離なんで怖ええ…負けたし orz

1945Plus…やっぱ曲良いよな。

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 22:56:25 ID:Vz/UlL5I
1945って彩京シューだっけ

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 22:59:46 ID:hSWGSL/R
パクリゲーの話はよそでやれ

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 23:01:42 ID:8v6YZRxb
なんだと?

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/30(金) 23:24:58 ID:ii5MIYwN
じゃシューティングの話禁止か

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:09:50 ID:3FSv3H0b
インベーダーの話しかできねぇなぁ

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:15:39 ID:h1oKdgte
>>863-864
おまえらは書き込まなくていいよ

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:31:25 ID:3MnjLu5w
>>865
むしろストレートにお前のほうが邪魔なんだが

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:40:33 ID:h1oKdgte
>>866
何も言えなくなると意味不明な個人攻撃。このスレの定番ですな


868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 00:52:03 ID:VxwLUxAa
ゲームは実際の世界のパクリ

そういえば、ここ最近は新作少ない気がする。

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 01:14:41 ID:r4nh59tu
コミケに向けてみんな金のためにがんばってんだよ

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 03:45:31 ID:5eORrPNq
>>867
判ってないのはお前だけ

871 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 07:30:42 ID:mO821Uq9
荒らしたくないなら、荒れたレスは完全スルーして
まともなレスしないといけないんだよな。
スルーだけでは足りない。
そのまともなレスのネタを探すのに手間取ってる間に、
荒れてもいい奴ら(スルーできない奴ら)だけで書き込みが進んで荒れていく。
なかなかうまくいかねえな。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 10:03:56 ID:ilIDpz3P
IrK4面ノーコンした猛者はまだでないのか。


873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 10:53:17 ID:orLXfmqW
>>870
自分(>>870)の気に入らないことは全部荒らしなんだよなぁここは。
そして何故かそれを書いてるのは一人だと思ってるから病院池

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 11:30:06 ID:BssOfvoS
>>872
ノシ

リプとかうpったほうがいい?

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 11:36:44 ID:mYee8m8t
>>874
カマーンЩ(゚Д゚Щ)

876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 12:08:49 ID:bbtP/BHb
>>873
>>866>>870は別人なんですが、それを信じられますか?
あなた方をウザがってるのが一人だと思ってるのなら病院へどうぞ。

とりあえず面倒なんでもうお互いスルーしましょうね。

877 :49:2006/07/01(土) 12:26:08 ID:BssOfvoS
>>875のノリの良さに答えてうp。

ttp://pcstg.s59.xrea.com/upload/index.html
up0350.zip
pass:irk

4面ノーコンティニュークリア。
さらに最終弾幕はノーミスノーボムです。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 12:50:13 ID:ilIDpz3P
>>877
すげぇな・・・しかもほとんど避けてるし。

月輪は個人的に避けやすい方だと思う。
剣みたいなのを左上に誘導して、自分は左下で弾を避ければ弾の量は大して多くない、結構楽。
後は時間切れ待ちでいける。


879 :875:2006/07/01(土) 13:49:19 ID:mYee8m8t
>>877
乙。堪能させてもらった。
意外に固定弾幕多いんだな。その分初見即死になるが。

しかし、こうやって見るとIrkは見た目綺麗な弾幕多いな。大抵そういうのに限って難易度がエグいのが何だが。

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 18:14:48 ID:RAYkHo70
なにを偉そうに。

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 19:51:35 ID:5eORrPNq
>>880
IDがRAY

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 20:15:34 ID:b3Y7qWZx
シューティングアーティストキター

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 21:11:05 ID:ppC9U5ff
>>880
kがHoの後だったらもっと良かった

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:52:42 ID:AofXz4I2
>>883
IDがプロジェクト・ファンタズマ

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:54:17 ID:5eORrPNq
なんだそりゃ?

886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:56:41 ID:3JpRDfYR
四面イージーでも結構死ねる・・・

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 22:57:06 ID:FlRZ3Zuj
最近スレの年齢層下がった?(´・ω・`)

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:02:45 ID:qnF6XXqy
きっとZ80とかMSXとか言い出したら沸いて出てくるよ

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:04:14 ID:xofNCzVe
イエスは人の罪を贖ったので人類皆罪人みたいな事言うキチガイは死ね
パクりはパクりだろ

何でそこでインベーダーが出て来るんだ馬鹿か

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:07:45 ID:AofXz4I2
神か…最初に罪を考え出したつまらない男さ…

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:21:47 ID:LbsWPjkD
>>887
20過ぎてまでSTGやってんじゃねえよ、おっさん

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:24:58 ID:qnF6XXqy
リプ板に上がってるEden's EdgeのHellのALLのリプが
途中からズレて食らいまくってしまってるんだけど改善策ある?
つーかDOOMモード5面のリプ見たけどイイ意味でバカすぎて笑ったわ
虫ウルに見慣れちゃったからかもしれないが真アキより危険な香りがした

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:35:51 ID:iXXcdlz2
市販されてるゲームを模倣するのもいいけど、
自分なりの個性的なゲームを作ってね


















894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:37:06 ID:BP18fsP1
んだんだ

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:50:27 ID:5eORrPNq
シューティング作るなってことですね?

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:51:13 ID:b3Y7qWZx
>893
まぁ自分で作るのが一番早いと思うよ

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 23:56:54 ID:8Qmdfnb9
頭は理解しやすい保守的なものを選ぶかもしれないが
指先は新しい刺激を求めている

新しいシューティングとはそういうものだと思う

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 00:02:04 ID:S5Gmpv0/
>>892
見てみたけど、多分バージョン違いだろうな。
日付が正常に表示されてないし。
作者のページにも最新版しかないので、無理っぽ。

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 00:40:47 ID:WvIs+GIK
亀レスだか>>877のリプ見た。
(lll゚Д゚)

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 01:08:37 ID:/Z31HVaG
>>891
ごめん、俺ギリギリ20歳!w

まあ別に年は関係ないだろ

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 02:29:46 ID:hxyZyjQE
シューティングとフィギュアスケートは20で引退するものですよ

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 02:32:56 ID:QyatV/o8
もう夏か。こんなのが涌く季節だな。

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 02:34:39 ID:WvIs+GIK
 || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
 || ○荒らしは放置が一番キライ。荒らしは常に誰かの反応を待っています。
 || ○重複スレには誘導リンクを貼って放置。ウザイと思ったらそのまま放置。
 || ○放置された荒らしは煽りや自作自演であなたのレスを誘います。
 ||  ノセられてレスしたらその時点であなたの負け。
 || ○反撃は荒らしの滋養にして栄養であり最も喜ぶことです。荒らしにエサを
 ||  与えないで下さい。                 ∧日∧
 || ○枯死するまで孤独に暴れさせておいて   \ (‘∀‘#) キホンダゾ!
 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。       ⊂ ⊂ |
 ||___ ∧ ∧__∧ ∧__ ∧ ∧_      | ̄ ̄ ̄ ̄|
      (; ∧ ∧__ (   ∧ ∧__(;  ∧ ∧     ̄ ̄ ̄
    〜(_(; ∧ ∧_ (; ∧ ∧_ (;  ∧ ∧  …は〜い。
      〜(_(;  ,,)〜(_(;  ,,)〜(_(;  ,,)
        〜(___ノ  〜(___ノ   〜(___ノ

   荒らしはスルーしましょう

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 02:47:04 ID:xTHC3tQT
>>899に誰も反応してくれないから>>903ですかそうですか

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 05:00:41 ID:6l758gOX
二十歳程度でシューティング語るのは10年早いな

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 07:27:27 ID:zYGSQcEL
>>891
なに言ってるんだおまえさん。
20すぎてからこそわかるSTGの楽しみってのもあるもんだ。

907 :877:2006/07/02(日) 08:36:22 ID:1+v4UZjZ
>>878
月輪の情報どーもです。
ただなんていうか、俺の避け方が悪いだけかも知れないんだけど、そもそも剣が避けられないw
誘導しようと待ち構えていると、そのまま斬られることがほとんど。
もし比較的安定して避けられるなら、ぜひリプきぼん。

>>879
固定弾幕は結構多い。
パッと見で無理そうなやつほど固定な感じ。
逆にそんなにキツそうに見えないやつのほうがアドリブ強要されるので厳しかったりする。

>>888
Z80ハァハァ

>>899
考えるんじゃない、感じるんだ

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 11:35:15 ID:6nBvboBh
年食うとパターン化が上手くなる気がする。
そして段々アドリブが下手になっていく気もする。

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 12:11:17 ID:0R50sGKo
さらに年をとるとボケてパターンを忘れてしまうが
手の震えで奇跡のアドリブ避けが出来るようになる

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 12:15:55 ID:OagEq7He
酔拳のようなものか。

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 13:10:33 ID:6l758gOX
俺昔よりアドリブ上手くなったよ
パターン暗記は昔から苦手だよ

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 15:46:01 ID:0dDMqUEF
更に年をとると自機が常にプルプル震える。

「おかしいの〜、わしゃ何もしとらんぞ〜」

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 15:53:16 ID:VZZmfGhU
婆さん、ボスはまだかい?

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 16:03:44 ID:OagEq7He
今緋蜂倒せる人とかが爺ちゃんになったらどうなるんだろう。

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 16:15:01 ID:6l758gOX
プルプルしながらノーミスで撃破

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 16:56:57 ID:X42eA8i0
>>914

コンピューターおじいちゃん

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 17:23:04 ID:rLsM2i6f
>>913
いやねぇおじいちゃん、ボスはさっきノーミスで倒したでしょ
それにあたしはお婆さんじゃなくて嫁のよし子ですよ

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 17:37:48 ID:bylEwEXU
すげえあの爺さん、ボケながら二周目行ってる

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 18:59:38 ID:t4ixc5Um
やっぱ年齢層下がってるね(´・ω・`)

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 19:07:19 ID:98nsl7tG
それで?

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 19:13:26 ID:GAvvnH0B
まぁ程度が下がるよりマシだな

最近面白いシューティングある〜?
と思ってモグラリバース2まだやってないのを思い出した

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 19:36:25 ID:qPo/Ft8q
すげえあの爺さん、コントローラー逆にもって二週目の撃ち返し弾避けてる

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 19:46:34 ID:X42eA8i0
uo mabusitt

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 20:15:09 ID:4gNGP3qd
>>921
モグラリバース2はかなり面白いよ

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:17:31 ID:PAesHRpB
パチュリ更新

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 01:55:52 ID:yeNH0uNX
魔皇番長の新作が完成する頃には、ネタもどれだけ古くなってるかね。
まぁ今でもKanonやAirで新作出すサークルもあるけど。

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 08:29:24 ID:+5P5dEMJ
エロゲなんかどうでもいいよ

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 08:55:25 ID:exTV3UVI
東方のスグリアレンジなのか。

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 09:26:06 ID:OULhJWQF
       ∧,,_∧
      (    ) さりげなく
      (⊃ ⊂)
      | | |
      (__)_)


        クルッ
       ,r''⌒ヽ
     ,ノ  o ○、
    (,,,O,,,,,,,,,,,,,,,,,,,)
      (´・ω・`) きのこ
     ⊂    つ
       人  Y
      し (_)



930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 19:49:27 ID:qVyxVtFN
年齢層が下がったと言うか、程度が下がったと言う実感はあるな…

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 20:34:12 ID:lkpubM1n
流石に程度の高い人は言う事が違いますね

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 20:35:30 ID:ecJCwW4x
>>923で悩んだ。何語とか思った。

うおっまぶしっ

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 22:04:54 ID:mjv93ufN
五月雨のとこが夏に新作出すみたいね。
夏には確実に完成しないそうだが。

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 22:06:59 ID:jIeqMjAe
>>933
日本語でおk

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 22:49:21 ID:mjv93ufN
未完成の新作を持ってくるらしい。

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 23:04:40 ID:ezfq5IkW
体験版を売るダメサークルか

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 23:28:51 ID:iRvGQ2FG
完成しないといえばシタースケイン・・・
ならなぜイベントに応募する

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 23:29:46 ID:Ll6u164m
入場券目当て

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 23:35:06 ID:/vbQvDgH
>>937
房やだからさ。

んー、なんつーか、当選してから作るの考えようってバカなサークル多いな。
応募した段階で意思を持ってでさっさと作れよw

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 23:44:54 ID:ympY/S1+
完成してから応募しろよハゲメガネデブ

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 00:18:37 ID:QRZqWM7i
しかしまぁ"完成しないなら何か別にでっち上げる"的なのも微妙だが。
交流メインで応募する人もいるだろし、
応募する時点で半年後の予定がどうなるかなんてわからないだろ。

・・・と、山形に飛ばされた俺が行ってみるテスt

942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 00:26:09 ID:LpQegkk+
ちゃんと作ってて落ちた人がカワイソウ

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 00:32:52 ID:0W18uuiB
エロ本の見本市があの規模で開催される恐ろしさよ

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 00:38:42 ID:SpQD6dAo
昔は小さかったですよ?

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 02:00:41 ID:lX+rPdhh
昔といっても10年以上前からあの規模だしな・・・w

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 02:06:34 ID:SpQD6dAo
もちろんもっと昔だよ

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 03:48:09 ID:8ktWZyF4
必ずしも新作である必要性も無いんだが
ゲーム系サークルなんか数少ないんだし別にいいじゃん
お客様気分の奴はショップの流通に乗るまで待ってろ

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 08:34:39 ID:lTJ7Qdlu
昔はショップなんかなかった

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 10:14:17 ID:8ktWZyF4
テクポリ見て通販でもしとけ

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 14:43:54 ID:9Z+FMtGT
必ずしも昔がよかったとは言わんが。

ショップが出来れば流通が盛んになる、
盛んになればゴロも増えると、こういうことか。

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 16:23:31 ID:HF5vP0/v
べつにゴロを否定する気はないが

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 20:06:21 ID:D6D5+Hx5
変わったのはスレじゃなくて、自分だな。
自分が老けたぶんだけ相対的にまわりの年齢層が下がっているように感じるんだ。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 20:09:22 ID:o/bMyuc/
みんなが老ければ相対的にはかわらない

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 21:33:22 ID:sIlPoGM9
952は歳を取るのが他人より早いようだ

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 21:53:06 ID:ekSaPoOY
>>949
昔68の同人ソフト頼んだら、本ではモザイクがかかってたのに
実際のソフトにはモザイクが無かった

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 22:40:01 ID:lRaHbaNu
ネタをネタと楽しめない人が多いようだな…このスレは淋しいな。

シタスケ、Reflexの代わりにまた何か作ってくるらしい。
ALLTYNEXとRAID WINDを引っ張ってくれば良いものを…

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/04(火) 23:38:17 ID:g8DBT1tr
PC shmup database
…のサイトがなんか変なのに乗っ取られてた(´・ω・`)

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 00:13:31 ID:Z/acpp4G
>>953
住人というか2Dシューティング好きの平均年齢が、自分と同じ速度で毎年1歳ずつ
上がっているとしたら、それはそれで別の意味で悲しいな。

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 00:36:59 ID:Rf6SuKV2
シューティングは例外なく18禁マークを付けた方が良いと思う

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 00:51:25 ID:QAcn/oGE
>958
一番下の「Why am I seeing this web site?」のところを見ると、
どうもドメインの期限切れらしいな。


961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 01:23:26 ID:G/ngeX13
>>958
それ、確かSFファンの自虐ネタであったな>平均年齢が毎年1歳上昇

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 01:38:07 ID:EnSRxFC8
乗っ取られてたって、酷い言い草だなw

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/05(水) 22:28:11 ID:vqfDb6pf
シスケンくんだってやればできるこなんです
どうやったらシスケンくんがやるきをだしてくれるのか、
みんなでかんがえてみましょう

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 00:07:53 ID:w77hm+he
そろそろ次スレだな。
テンプレ修正案とかある?

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 00:55:33 ID:TtvNL1Ca
クローンゲーの話は厳禁

966 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 01:32:59 ID:Y6J/yHHn
そんなら素材吸出しゲーもだな

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 01:43:06 ID:HAuMti55
市販されてるゲームを模倣するのもいいけど、
自分なりの個性的なゲームを作ってね



968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 02:33:24 ID:Y6J/yHHn
自分でやれあほ

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 08:26:25 ID:OPb49YMK
出ていけとかよそでやれって言ってるのは一人だけでしょ?

それなら自分か出ていった方が早くない?

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 08:47:35 ID:DmHZMmh4
そう思うなら無視。
これをスルーといい、2chでの基本的な作法となっております。

同じ話題を何度繰り返すのだ。いい加減スルーしようぜ。。。orz

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 16:40:42 ID:R/e3nTnM
関連スレにソルジャーフォーススレへのリンクは張って・・・問題ないよな?

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 16:50:40 ID:XViGi4dH
良いんじゃないの

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 18:13:40 ID:LDjwQHpu
関連サイト・スレッドへのリンクを訂正。
>>980らへんの人、次スレよろしく

参考ページ
フリーソフトで面白いゲーム まとめページ (更新停止、年内の閉鎖決定)
ttp://www.frgm.org/
ふりーむ!
ttp://www.freem.ne.jp/
PC shmup database (海外サイト、量は膨大)
ttp://shootthecore.moonpod.com/PClinks1.html
Vector フリー&シェアウェアゲーム Windows シューティング
ttp://www.vector.co.jp/games/lib/win/game/shoot/by_date.html
ウボァーがゴミのようだ(良質レビュー、STG多め wikiに移行中)
ttp://super-urialtujyou.seesaa.net/
弾幕型(STGニュース)
ttp://samidare35810101.jog.buttobi.net/
射撃場(フリー/同人シューティング年表、レビューも。)
ttp://www.globetown.net/~yse17/
く〜はく(STGニュース)
ttp://homepage2.nifty.com/~winterfan/


関連スレ
ABA games
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1101264040/l50
「東方シリーズ攻略スレッド」37/37
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150038611/l50
PlatineDispositif総合スレ3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1134633665/l50
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1122041286/l50
シスプリガントレットって
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1124150420/l50
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1124181630/l50
【スグリ】橙汁総合【きゅぴシュ〜】 2杯目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gameama/1146112990/l50
【MSXの遺伝子】 GR3 【グラ○ィウス2の続編】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1130255141/l50
【エロ】ファイボpt2【FLASH】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1149351347/l50
【参加型】ボシュボス【シューティング】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameswf/1137514023/l50
[提訴]ソルジャーフォースを語ろう[危険区域]
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1150094833/l50

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 20:50:19 ID:nx2h3CpT
>>973がテンプレ更新してくれたから、もう立ててもいいかなと思う。
いつも970あたりで新スレが立ってるし

というわけで挑戦。

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 20:57:41 ID:nx2h3CpT
立てました。

PCで出来る2Dシューティング(STG)総合スレ29
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152186810/l50

無念・・・しょっぱいのに割り込まれた・・・orz

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 21:36:57 ID:Y6J/yHHn
GJ

>無念・・・しょっぱいのに割り込まれた・・・orz
すまんがワロタ

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 22:03:07 ID:SBJdxbR2
つまり東方はしょっぱい

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 00:53:38 ID:EVl/KF9p
>>975

979 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 00:59:52 ID:yoHNeYNB
いい埋めネタきぼん。またーりなごめるようなの。

980 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 01:02:25 ID:SQ9ZSJI4
2006年上半期PC2DSTGベスト3をあげなさい

ただし盗作ゲーは除きます

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 01:02:39 ID:c9QUXtwZ
                   (゚д゚ )
          <⌒/ヽ-、__ノヽノ |  <おい、起きろって
        /<_/____/ < <
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                      (゚д゚ )
          <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
        /<___ノ ̄ ̄/____/ < <
         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

                          `゛`・;`’  バチュン
          <⌒ヽ    /ヽ-、__ノヽノ |
        /<___ノ ̄ ̄/____/ < <


982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 01:49:02 ID:6d/JiQyf
インベーダーのパクリを抜くとなると該当作なしだな。

983 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 02:10:20 ID:mdh7YNnZ
>>982
お前は次スレにも来るな

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 02:49:27 ID:6d/JiQyf
   (´・ω・`)
   ( ´・ω・)
   ( ´・ω)
   (   ´・)
   (    ´)
   (    )
   (・`   )
   (ω・` )
   (・ω・` )
   (´・ω・`)
   ( ´・ω・)
   ( ´・ω)
   (   ´・)
   (    ´)
   (    )
   (・`   )
   (ω・` )
   (・ω・` )
   (´・ω・`)
   ( ´・ω・)
   ( ´・ω)
   (   ´・)
   (    ´)
   (    )
   (・`   )
   (ω・` )
   (・ω・` )

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 02:59:49 ID:Z27V9lGz
>>983
アンタもいい加減ウザいんですが。
いつまで盗作だのパクリだの喚いてるつもりですか?

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 06:23:32 ID:SkH/fTzf
まぁまたーりしる。
まとめページによるととりあえず上半期に出たのは
全部で14本なのかな?
とりあえず私の3本は
1. VacantArk
2. Quantized Blaze
3. Irk
ってところ。
VacantArkは音楽いいしDEEPでシールド使ったときの
ジャラジャラ感がよくて猿のようにやってた。

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 08:39:56 ID:wxRzEM7x
>>985
アンタもいい加減ウザいんですが。
文句言われるのが怖いならパクリゲー作るな公開するなカス
俺は次スレに来るなとは言わんが、心をいれかえて来いよ

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 09:36:55 ID:CPI7XUh7
どうやら嵐じゃなくてキチガイのようだな。
リア房?

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 09:53:50 ID:nVMxtc/Z
IDがころころ変わるから携帯厨かもな
次スレ来るなとか来ていいとか香ばし杉で笑っちゃう

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 11:00:27 ID:HG7nQ6LC
もう夏だな

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 11:45:04 ID:P5bNMPI3
ベスト3
1. VacantArk
2. もぐらリバース2
3. Eden's Edge


992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 11:46:29 ID:P5bNMPI3
あぁ、エリソルの盗作とパロの盗作とガルの盗作は駄目なんだっけ?w
やっぱ無しで

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 13:11:05 ID:Rvbacqd5
VacantArkは幻想的な雰囲気がすばらしい。難易度も玄人向けだが、やりこめば
必ずクリアできる仕様になってる。あとドット絵がプロ並。
モグラリバースは演出が凝っていてゲームバランスもすばらしい。
派手さと爽快感があり、これまたドット絵がプロ並。
どちらも単独スレ希望。

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 13:26:43 ID:io2Eg9gC
TANK DOMINATIONもなかなか良かった。
凝ったドット絵の良作が多かったのが嬉しい。

>>993
立ってもすぐ落ちそう

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 15:53:58 ID:RWxaM5lT
VacantArkはツクールの印象を変えてくれた良作。

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 17:21:19 ID:MrUIocaz
1000なら次スレでわんこが完成。

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 18:26:43 ID:0BI35jsv
>>980
Eden's Edgeかな。今でもバリバリ遊びまくってる
ただ、ちょっとイレギュラー/外道な遊び方だけどね
作者が「あまりそういう事はして欲しくないな」と思うような

次点は僅差でタンクDOM。地味だが燃える

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 20:22:22 ID:R6OFUOYn
個人的にはVacantArkが頭一つ抜け出た感じ
プレイする事自体が心地良いと思える

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 21:06:50 ID:QX4sCOPn
埋め

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 21:07:47 ID:QX4sCOPn
1000ゲット埋め〜


1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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