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ツインビーシリーズをまだまだ語ろう 青ベル2コ目

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:34:59 ID:UYZLYNZ9
コミカルシューティングの名作「ツインビー」シリーズについて語りましょう。

・TwinBee (AC、FC、MSX、X68、PS、SS、GBA、携帯アプリ)
・もえろツインビー シナモン博士を救え! (FC)
・ツインビー3 ポコポコ大魔王 (FC)
・ツインビーだ!! (GB)
・出たな!!TwinBee (AC、X68、PCE、PS、SS、携帯アプリ)
・Pop’nツインビー (SFC)
・ツインビーヤッホー!ふしぎの国で大あばれ! (AC、PS、SS)

《STG以外のツインビー》
・ツインビー レインボーベルアドベンチャー (SFC/アクションゲーム)
・ツインビー対戦ぱずるだま (PS/パズルゲーム)
・ツインビーRPG (PS/ロールプレイングゲーム)
・ツインビーダンジョン (携帯アプリ/ダンジョンRPG)

《ゲーム以外のツインビー》
・ツインビーPARADISE (ラジオドラマ 等)

「合い言葉はBee!」へ至る道のり――「ツインビー」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/23/news003.html
wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%BC

前スレ:
ツインビーシリーズを今更語ろう
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1115833528/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 08:45:31 ID:YeKH3NZf
出たなツインビーって難易度高くない?
ポップンとヤッホーはコンテニューなしでクリアできたけど、出たなはいまだ
にコンテニューなしではクリアできない。みんなはどう?
それとも俺が下手なだけ?

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:00:26 ID:ctCbaOG2
俺としてはヤッホーの方がムズイけどなぁ。
エース、バルーンブラザーズ、あと5面ではポロポロ死ぬし。

出たなはノーコンでクリアできる。
6面の金棒やボスでミスらなければ。

アーケードのツインビーは見た目に反して結構ムズイから。
(当たり判定も大きいし)

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:04:07 ID:YeKH3NZf
ポップンが一番簡単だよね
体力メーター制だし、ちび分身があるし

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:09:36 ID:ctCbaOG2
ポップンでも難易度を8に上げるとかなりムズくなるよ。

一番簡単なのは「ツインビー3」だと思う。
友達に貸したら初プレイでクリアしたと文句言ってきたw


6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:15:03 ID:YeKH3NZf
そうなんだw簡単そうだね3一度やってみたい。
ポップンはパンチとちび分身を上手く使えばレベル8でもかなり余裕


7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:19:25 ID:ctCbaOG2
あー、確かにパンチは弾も消せるし、ちび分身はかなり強力だったなぁ。
自分はマグマベースあたりがキツイ。

ツインビー3は「魂復活システム」ってのがあって、
やられても、出てくる魂を取れればパワーアップを全部回収できるし、残機もザクザク増える。
ファミコン用ってこともあって、本当に誰でも遊べるシューティング。

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 09:45:21 ID:YeKH3NZf
あー確かにマグマベースは結構むずかしいね 
自分はラストステージはバロンビーとボス ちび分身使って倒してるw

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 10:41:37 ID:LyW7jkfX
ネットゲームに、ちと飽き人かもなあら
意外に奥が深いガンダム系CGIゲーム MST  ここね
http://homepage2.nifty.com/gyakuten/gyakutenhp/gyakumain.html

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:26:58 ID:YeKH3NZf
ツイパラって3の第5話の学芸会の話でサリュートとライト達が同じクラス
だけどたしかツイパラ1では別のクラスじゃなかったっけ?

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:38:27 ID:bmz61ZAP
基本的に登場人物が歳を取らないサザエさん形式なんだけど
2→3の時は学年が上がったのでクラス変えがあったんじゃないかな

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 11:58:42 ID:YeKH3NZf
2の最終話は本当は大地震が起こる展開だったのを阪神淡路大震災があったか
ら怪獣登場のエピソードに変えたんだよね。でも3のグレイや4話のグイン
ビーの発言から3の世界では大地震が起こったほうのエピソードの続きとして
始まってるみたいなんだけど・・・

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/18(日) 15:22:43 ID:2nGnFRcN
>>1
乙。
あと「ツインビーパラダイスinどんぶり島(WIN)」が抜けている

>>7
救急車が何度でも来てくれるのもでかいよな。
ラスボス激弱だし。

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 12:18:05 ID:fgVdGc74
ツイパラはこっちじゃね?
Twinbee Paradise1〜3
http://that4.2ch.net/test/read.cgi/rradio/1066310866/

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 14:24:48 ID:YCKblz8W
ツインビーシリーズの好きなBGMでも挙げてみないか?
因みに俺は

1ポップン6面
2出たな2面
3ヤッホー最終面
4ポップン最終面
5初代パワーアップ後

16 :15:2006/06/19(月) 14:25:25 ID:YCKblz8W
ごめん、sage忘れた…

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 15:29:48 ID:ohmWRICE
つーかツインビーシリーズは好きなBGMが多すぎて困る。
本当にメロディの流れが綺麗で聞いてて心地良い。
もう、初代からヤッホーに至るまで殆ど全曲好きと言ってもいいくらい。
それでも敢えてその中からチョイスするなら・・

初代:ノーマルBGM
もえろ:ノーマルBGM、パワーアップBGM、最終面BGM
3:エアーアイランド、ウクレレ隊、最終面パワーアップ
出たな:1面、5面、7面、ボスBGM1
ポップン:5面、6面、最終ステージ、ボスBGM1
ヤッホー:1面、2面、3面、4面、6面

自分にとってツインビーは曲の魅力が80%を占める。
だから、ゲーセンでもボリューム絞ってある台では絶対にやりたくない。

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 21:38:11 ID:XN44Lepd
出たな!ツインビーは全曲が名曲だと思う。
MIDI Power Pro買い損なったのが今でも悔やまれる。

イーバの神殿、いいよな〜

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 21:40:45 ID:cPWJXSd4
オレは初代AC版ランキング1位の曲。
5面ボス倒し損なって全滅してもコレ聞ければ満足。

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:35:25 ID:97QlA32M
僕はポップンの最終面の音楽

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/19(月) 23:37:40 ID:fkRqx3gM
ポップンの1面の曲を歌ってると、
いつの間にかぱずるだまのエンディング曲になるから困る。

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 01:12:42 ID:NfaBaa9e
>>11
ツイパラは99年に卒業式のドラマが入ったCDが出てる

>>12
CDでは大異変の話になってる

23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 19:46:32 ID:kD3sKSnk
>>21
えっ・・・?
それ同じ曲じゃないの?w

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/20(火) 20:11:41 ID:ETOFzjsP
23が釣られた

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:00:19 ID:m3bI1biE
本当は歌詞あるだろって曲多すぎ

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 00:38:52 ID:Nv1pf5d4
実は初代ツインビーのBGMにも山口勝平によるボーカル曲がある。(但し後付けと思われる)

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 11:37:13 ID:N0s5GZCw
ボーカル曲は殆どが後付け、ってかリミックスみたいなものじゃね?

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/21(水) 20:40:00 ID:SgvZVe79
Pop'nの1面って、ツイパラのOPだよな
というか、当時ヴォーカルアルバム買ったな。
あのころはほとんどの曲で歌えそうな勢いだった

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/23(金) 07:55:39 ID:qNyafStt
ここ見てたらひさびさにツインビーやりたくなってきたな。

PSの出たなヤッホー探してみるか。

30 :名無しです:2006/06/23(金) 23:56:04 ID:hPNRyt1Y
>26
 歌詞知ってる人いたら教えて欲しい、つーか聞いてみたい。


31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 04:36:43 ID:JE3CyO7Q
「ツインビーPARADISE」5th Anniversary
の5.You can fly(ライト)

ほらもう 君が見た夢がかなう
空と海が 溶け合う彼方
風を追い越し 音に触れる

誰もが 未だつかめない光に
手を伸ばし 感じる

距離も時間も重力も超えてゆく

ほらもう 君は空を飛ぶ
今 高くさらに高く
もっと高く高く
遠く さらに遠く
遠く遠く 目指して

Speed up! Blow up!
Over sky way! 今すぐ
Stand up! Wake up!
You can fly away きっと
Set up! Take off!
Ganna try on!! できるさ
Dreaming! Believe in! 信じて

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/24(土) 04:38:22 ID:JE3CyO7Q
曲は「ツインビー」からノーマルステージBGM、パワーアップ時のステージBGM,ボスBGM

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/25(日) 03:34:57 ID:2pImR+Yg
バリアも勿論ランク上がるよ。

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/26(月) 00:37:27 ID:Yz+rm4fR
ツインビーwww

超懐かしいよ

青ベル2個目ってww



35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/27(火) 20:41:04 ID:wCsSxy4k
拾い物ですがどうぞ
http://fout.garon.jp/?key=G5JoFeO0PlAdPKKmBdU5zj:H1N0&ext=wmv&act=view

36 :名無しです:2006/06/28(水) 00:56:34 ID:VUDcFYhN
>31 >32
 歌詞の情報ありがとうございます。


37 :名無しです:2006/06/28(水) 01:00:22 ID:VUDcFYhN
>33
 バリア張るだけでランク上昇…。やはり早くバリアはがさせて、
『バリア張替え』のスリルをプレイヤーに味わせるためなのでしょうか。


38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 08:52:45 ID:R+vJPx6S
>>35
波平ワロス

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 15:14:01 ID:tL7tdDlC
でたなは全曲が神曲

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 16:42:01 ID:4BqJLxqM
バリア頼るほうがヘタだと思うのに、
バリアで難易度上昇なのか

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:12:37 ID:sZDfM1Qf
ツインビーが強くなると敵も強くなるんだよね。でもそれだと頑張ってベル集めた意味がないような気がする・・・

42 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:13:39 ID:4J6YaxgR
コナミのゲームはそんな感じ
計画的にパワーアップすりゃ問題なし

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/28(水) 19:46:41 ID:sZDfM1Qf
自分はいつも計画なしにどんどんパワーアップさせるからヤッホーするとき凄まじいことになる。
第1、第2のボスはなんてことないけどテルピッツあたりから雲行きが怪しくなり、
大抵双子のボスのあとにでてくる鎧戦士で負ける。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/06/29(木) 10:02:40 ID:bGRh5Q4g
>>43
全スレの最後にでてたヤホーのリプでも、テルピッツあたりから狂い始めてるね。
グインビー連れてると案外楽に進められるのかな?

45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 12:41:55 ID:WlWZ3Xiu
ぶっちゃけツンビーは友達と2Pプレイすれば一気に簡単になるよな

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 13:37:54 ID:sWADnG40
対戦パズルだまのサントラが売ってたので買ってみたが
キャスト陣のゲーム対戦実況が収録されていた
ツインビーぽいちゃツインビーぽいんだがな・・・

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 18:53:42 ID:0wII6DVb
>>39
だな。その中でもWORLD OF THE MOLDが一番いい

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/01(土) 20:42:42 ID:0EE3QvFg
パズルだまはなんかSFC極パロみたいに雰囲気がみみっちい。
大阪製?

49 :名無しです:2006/07/02(日) 02:35:24 ID:pnFQg1eg
>>39 >>47
 自分の好みは
『風の贈り物』『イーバの神殿』



50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 02:40:57 ID:mHGxtgxq
ヤッホーの曲も思い出してあげてください

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 03:58:16 ID:5CVn37hG
虫姫さま2面の曲が出たな2面の曲に似てる気がする

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 10:43:19 ID:CnyaHNEZ
ベルをたくさんとると敵もパワーアップするが唯一ポップンだけは敵のパワーアップ
なしだったと思うけど・・・勘違いかな?

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 22:22:08 ID:CnyaHNEZ
>>44
グインビーと一緒だと確かに攻撃力はあがるけど溜め技は使えないし、当たり
判定大きくなるから自分は一緒だとムズい。維持できない。

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/02(日) 23:48:03 ID:O6G1VzI7
当たり判定でかくなるつってもグインビーに当たってもツインビーはやられないじゃん。

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:04:04 ID:LvTtoiDN
なんでヤッホーがきらわれてるのだぜ?


56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 00:21:53 ID:+CHGvjPv
>>54
たしかにグインビーに当たればツインビーは無傷なんだけどそのあと再び合体
するのが難しいんだ、自分的には。

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 09:53:07 ID:V1TaGSGu
グインビーは主に弾避けの為に持ってるんじゃないかな?
上手い人のプレイ見てると、合体・分離時の無敵や、
グインビー自体の弾消しをおおいに利用してるように見える。

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 20:39:07 ID:b28bwHb5
ツイパラ3のボーカルアルバム買ってきたら
ヤッホーの歌詞付き曲があった
兄貴の曲が収録されたたり個人的に当りだ

夏のヒーロー 〜Sky Swimming〜
パステルのテーマ 〜Twin Flight〜

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/03(月) 22:13:03 ID:pJpBHYe9
ひさびさにヤッホーやったけど、エレキドールエミリーでコンティニュー。
やっぱおもろいね。

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 21:12:34 ID:FWzJ+Ijb
自分は為技はぶんしんで、計画立てずにパワーアップしまくりでいくんだけど鎧戦士の
ところでいつも負けてしまう。何かいいアドバイスないでしょうか?
計画的にパワーアップしろという案は却下です。あえて無計画でクリアを目指してるので

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/06(木) 22:00:59 ID:MKC5K2ko
ためばくだんオススメ。
ワンダーワンダフルはバズーカ2丁で撃ちまくりつつウェーブを画面端でよけりゃなんとかなるんじゃね?

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 08:33:39 ID:4C0aL/DU
>>61
回答ありがとう 早速それで行ってみます

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/07(金) 12:31:05 ID:h2UvuW0F
今度群馬県に行きますが、出たな!がある店は存在しますか?

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/08(土) 03:23:42 ID:vF5UICQf
>>35
ナレーターが何て言っているのか解らなくてワロタ

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/14(金) 06:45:22 ID:sfrJUzDc
ワンダーワンダフルは鬼門だなぁ。
あそこでノーミスで行けるかでノーコンティニュークリアできるか決まる。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/15(土) 22:49:46 ID:RBBLAR5t
これの曲に適合するためにSC-55を買った私がきましたよ

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 00:14:44 ID:mSlC4Ebl
>>65
 ワンダーワンダフルって、ヤホー5面の中ボスでしたっけ?
(ヤホーのボスの名前覚えてない)


68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 08:57:12 ID:CF7DXa/8
さすがツインビー一味。儂の負けだ。

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 05:50:04 ID:sNUjDyRx
>>66
68kユーザーキター

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 08:53:52 ID:E0sbfyvY
もしかして、出たツイの2周目って1ミス = 全滅ですか?

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 11:29:53 ID:nNbP9kmj
出たツイなんて1周目でも1ミスは命取りじゃね?
残機のエクステンドも無いし。

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 23:40:30 ID:8hlRgd66
>70
>71
 2周目は1ミスイコールほぼ終了のはず。
 1周目も場所によってはほぼ終了。(後半の面ののベルでないところetc)ただ、
5面・7面スタート時からなら、復活パターンのようなもの作っていた。
(白ベル→青ベルとり次に赤ベルとって、青ベル→緑ベル取るパターン)


73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 01:29:51 ID:C5jMw5rP
>>71-72
やっぱそうっすか。
最近ハマってやり込んでるんだけど、1ミスするとホント厳しいですね・・・
初期状態でボンバーも無いし、ザコは執拗に追いかけてくるわで
ベルを取る隙も与えてくれない。そんな鬼畜仕様がドMの漏れには最高ですわ。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 13:11:37 ID:+xspQmRl
そんなあなたにはゼビウスアレンジメントお奨め

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 21:29:42 ID:C5jMw5rP
>>74
あれはあれで面白いですね。
自機スピードが遅いにも関わらず怒濤の様に責め立ててくるザコが最高です。

結局出たツイの基板を買ってしまいました。
こんなに面白いゲームがファミコンみたいな値段で売られているのは驚きです。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 10:54:55 ID:OZsIxBIL
みんな「出たツイ」って略すのね・・・
私の周りはみんな何故か「出たビー」だったよ

77 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 11:56:55 ID:SLaCyp0R
ファンタジーゾーンとイメージが被る

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 21:21:56 ID:j6N/R7PB
>>76
それだけ見ると、まるでツイパラの台詞にしか見えない。
というか、田中真弓の声で再生されるw

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/20(木) 22:09:04 ID:BETphMKx
ウチの周りも出たbeeだった。
出たツイは語呂が悪い感じしてなぁ…。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 02:32:19 ID:3uiXI2PG
ファイファンとエフエフみたいな物ですか

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 07:46:54 ID:O3LinmxY
こんなスレ立ってた

【りんご】ツインビーRPG【みかん】
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1153393954/


自分も「出たツイ」って略してたな。

82 :ななしさん@弾いっぱい:2006/07/21(金) 23:52:15 ID:FNlUokzb
 自分は『出たツイ』って略してた記憶が。


83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 00:59:32 ID:dAwFsS9S
>>78
漏れも田中真弓の声が聞こえましたw
あの頃はアニラジ全盛期でしたねぇ

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/22(土) 02:22:43 ID:PO8F3NMT
デラパの略称は「出たホー」だった

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/25(火) 23:58:11 ID:JIwQsBJJ
>81
 ツインビーRPGやったことないから知らん。


86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/26(水) 01:04:30 ID:PqeE4KNX
ツインビーRPGって絵柄がシュウジロウと違ってなくね?

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/29(土) 19:49:02 ID:3shi7RTW
うん、違う人。
ちなみにツイパラのOVAもシュウジロウじゃなく、RPGの人

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 04:43:45 ID:rN/WJ2gO
ファミコン版の初代しかもってないんだがけっこうムズイね。
分身+ツイン砲(白ベル)+青ベル2個でいつもやってるけどそれでもよく
最終面や4面であぽんする…。

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 16:41:47 ID:nJX+boVN
>>88
分身よりバリアをおすすめする。
あと、ツイン砲よりも地上アイテムで手に入れる3WAY弾の方がやりやすかった気がする

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 20:11:50 ID:RXATPCzG
バリア+3WAYはツインビー最強装備です。

ファミコンロッキーは分身+ツイン砲の攻撃最強装備を使ったけどな。

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/30(日) 21:23:49 ID:E4QTnvC/
ファミコンロッキー・・・
ウソの裏ワザばっかりで、信用できなかったなぁw
どこからどこまでが本当なのか

92 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 10:04:08 ID:sAYxMD1z
ライバルはバリア+3WAY装備。
ロッキーは分身+ツイン砲。

ライバルは確実に黄ベルでスコアを伸ばすが
ロッキーはベル落としまくりでザコを倒してるのでスコアが全然伸びない。

ライバルはピアノ式連打で秒間100連打。
ロッキーは50連打で勝ち目なし、やがて連打のしすぎで指の皮が破れ血が出てくる。

ロッキーの血が目に入ってミス。ツインビー死亡。
5面は敵の攻撃が激しくてパワーアップできない。

衝撃波を使った新必殺技「スーパーインパルスアタック」を編み出す。
超連打でベルを全部ハチにして大逆転。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/31(月) 12:58:54 ID:Qu/g+4wu
現実はハチに変わる前にキャラオーバーで消えまくり。
連射よりも正確に狙い撃つのが重要なんだよな。

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/02(水) 14:47:36 ID:Nm/qhJRs
そもそもツインビーって2連射しかできないし、
秒間50発連射しても意味無いよな。

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/03(木) 00:48:07 ID:Oii44j2u
 秒間50連射で、赤ベル・青ベル・白ベル狙ってキチンと取れたら
『ネ申認定』
である。


96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/07(月) 01:35:41 ID:OsaT0tIB
フィーバーしたいなら分身ツインだよ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 20:46:36 ID:oScBC7Ck
時代は変わってしまった‥
3とポップンを大昔にクリアして、今東方に挑戦したらノウハウが何も活きない…
youtubuで虫姫見たら「弾幕酔い」なるものを体験してしまったし。


98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/08(火) 21:40:24 ID:DlJGF+Q6
STGに限らずシリーズ毎に方法論が違うから仕方が無い
ツインビーがクリアできるからと言って当時の他のSTGも出来るって訳でもなし
後、Yotsubeは画質悪いね

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/09(水) 00:10:43 ID:I+dbqGA4
STGは若くないとダメ、なんてよく聞くしな。
ブランクあっても何とかなる場合もあるけどね。

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/11(金) 01:55:33 ID:3AehU0Al
>97>98
 確かに、同じジャンルでも得手・不得手が出ますね。
Youtubeは画質気にしなければ何とかなりそうな気がしますが、虫姫に
ついてはやはり見ていなくても、実際に見るのがきつそうな気がします。


101 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/18(金) 23:06:17 ID:K0RZ4v+z
 今日、秋葉原のHey行ったら、『出たな!!ツインビー』が入ってた
(2F・他にもシューティングゲーム多い)3機設定ノーマルだった。
 やってみたら、ラス前の青バギュラ?地帯でミスって「終わった」と思
ったらしっぽバリアのみで奇跡的にラスボスまで到達して1周クリア。
 何かゲームで『最後まであきらめてはいけない』ことを教わった気分に
なった。


102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/19(土) 01:43:16 ID:iQ8zffMZ
  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄○ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         O       ||    ::::::::::::::::::::::::::::::
        。        ||       :::::::::::::::::::
   ∧_∧        ||   ∧ ∧   :::::::::::
   ( ´Д`)      i   (・д・)∧ ∧::::::::::
  /::: Y i     ,-C- 、( y  (゚Д゚ ) ::::::::
 /:::: >   |    /____ヽ (___、|_y∩∩ ::::
 |::::: "   ゝ   ヽ__ノ   (__(Д` ) ::
 \:::::__  )//    // っ⊂L∧ ∧
                   ∧ ∧ (  ;;;;;;)

・・・こうして、惑星メルは救われましたとさ・・・

                        = 完 =


103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 10:17:12 ID:5Xxpu7QI
しっぽバリアって使いにくそうに思えるが、静止してれば完全防御になるんだよな。
(ウデはもがれるし、破壊できない物体には効果ないが)

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/23(水) 10:57:29 ID:A79Tfx/Y
しっぽバリア使いにくい≒クリアできない

まあ俺もだけど

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 00:38:34 ID:cXlVjO55
 実は、自分はしっぽバリア使いこなせません。(いつも赤ベルとってます)
張り替えなら『多少』ですが自信ありです。
(しっぽバリアは張り替えの必要なしというのも実は利点かも?)


106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/24(木) 01:20:47 ID:3STubJWx
慣れると傘みたいな形を保って打ち返しを防げるね>しっぽバリア
てかしっぽバリアなかったら2周目無理ゲーだ

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/25(金) 15:16:10 ID:Z7z2Sisu
自分は赤は使わないな
1週目はバリアは無いほうがなんかやりやすいし、2週目はしっぽだし
でもバリア付けると難易度がさらに上がるような気がして
最後の頃は2週目もノーバリアでやろうとはしてたりして

108 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 01:52:34 ID:WDvCJUSk
古い話でごめん。
ツインビーの2コンキャラのウインビーを英語で書くときのスペル教えて

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 07:38:33 ID:Ok0naMoN
WinBee



110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 21:57:56 ID:WDvCJUSk
>109
ありがちょー

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 06:00:50 ID:4mHNU+bi
合言葉はBeeなんて誰が考えたんだよ

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 18:50:04 ID:n6aPimti
頭に変なぬいぐるみ(象?)乗せて銀ビラ配ってたやつ

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 22:11:57 ID:NExvkRh2
突然思いついたが、
一色ベル<点滅ベル
点滅ベルの神々しさはFCだけの特権

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 06:09:19 ID:0wrBQcs8
ファミコンソフトの中には、
色数の少なさをカバーするために
ぺかぺか点滅させてるのがあったからな

ドルアーガも、ファミコン版は
ハイパーナイトが点滅してた

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 02:45:01 ID:0TnAS3EX
>113
 神々しいのは事実(自分も一番印象に残っている)ただ、
バリア>分身
なので取らずに5発打ち込んで赤ベルにしてた。


116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 20:35:03 ID:bgoljSfi
最近もえろツインビーのROM版買ったんだが、ぬるくてびっくり!
20年前ディスクシステムが買えなくて憧れのゲームだったなあ‥

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 22:26:54 ID:KqFhkLu/
TVをモノクロ設定にして遊ぶと面白いw
二人プレイだともっと面白い

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 12:46:33 ID:6zVGQBgj
FCはRFやビデオ出力の特性で黄色の発色悪かったな。
C1だとキレイに発色されるんだが。

119 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 23:24:46 ID:8BaYJzpi
もえろはステージが冗長すぎ
同じ編隊を何度繰り返せばボスに着くんだ?
あと鈴の落下速度が速いせいで横スクロール面とかパワーアップ無理

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 01:43:54 ID:nmLsTrKq
>117
 モノクロだと取りたくないベル取らされる悪寒が……。
(それはそれで面白いが)


121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 16:40:14 ID:19zoESAe
ポップンやってつくづく思ったが、やっぱボスより雑魚の山のが怖いよな

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 20:53:28 ID:i+6dNkde
古いけどサターン版ヤッホーのラスボスって倒せんの?いっつもエースにおいしい所を持っていかれるんだが…orz

123 :122:2006/09/09(土) 21:01:24 ID:i+6dNkde
↑あとエースやパンチしてくる黒いヤツも…

124 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 06:41:39 ID:pWRjgr/f
ラストの高速スクロールのワルモンは、倒せない
ストーリー上で
「エースにおいしいところを持っていかれる展開」と決まってるので
プレイヤーが先に倒すことは不可能

ブラックツインビーは正直忘れた

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 10:23:09 ID:cFEox2IQ
>>124
サンクス。ということはやっぱりエースも無理かな‥
ブラック‥てのは倒せるって聞いたか、倒したことあったような…。単なる記憶違いかも知れないけどorz

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 18:20:50 ID:XV+Nr1kb
ラス前のブラックツインビーは普通に倒せる
が面倒なのでいつも基本右端で適当に放置

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 19:55:51 ID:cFEox2IQ
そうなんだ。それと確かラス前以前にも一回出てなかった?それも倒せんの?

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 15:10:13 ID:XtsxBmUM
普通に倒せるが

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 16:39:40 ID:QdRuwkuo
そうなんだ。サンクスm(_ _)m

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 19:57:30 ID:N36DmgYi
サターン版ヤッホーのエンディングで特別出演としてミカエルの下に
コイツってのがいるんだけどコイツって何?ミカエルみたいな存在なのかな?

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 23:56:26 ID:RsR1VDXE
こいつは5面のトロッコ砲台が下からわんさと出てくる地帯で1匹だけ混じってる。
スプレッドボムやため爆弾なんかで倒すと、極パロでミスった時の悲鳴みたいなのが聞こえる。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:33:36 ID:SExThBr8
こいつ
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader300484.jpg

133 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:35:53 ID:SExThBr8
あ、「こいつ」ってのは極上パロディウスに登場したプレイヤーの一人ね。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 03:04:55 ID:kRA57tsc
知らなかった・・・

135 :130:2006/09/14(木) 07:24:29 ID:1eYMAR7h
>>131-133
サンクス。やってみるよ。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:06:30 ID:15b6JJ67
つか、こいつはアイテムじゃなかったのか

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:55:15 ID:1eYMAR7h
>>136
今日やったけどこいつは取れなかったよ。倒すと悲鳴が聞こえて消えてくだけ。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 01:19:40 ID:CM/pYf9b
 こいつ・・・・・。
 何か、妙に懐かしく感じた。
>136
 アイテムではないです。


139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 09:26:18 ID:xMyi1yZL
業務用ヤッホーでは永久パターンってのが見つかったみたいだけどサターン版でも出来るのかな?

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 00:23:28 ID:9lDx+Wtk
>>139
PS版で出来たからできんじゃね?

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 07:28:34 ID:dpMa3G2z
>>140
どうやるの?

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 08:36:51 ID:kqYXqTzi
>>141
君には無理。

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 11:40:51 ID:wnwr0swC
>>140
サンクス。やってみるよ。

>>141
ググれば出てくるよ。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 12:37:45 ID:wnwr0swC
>>143と思ったけどやる気なくしそうだからやめとこう…

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 12:11:55 ID:Cqu41vrh
ヤッホーのミカエルって全部で何体いますか?今の所1,2,5面の3体見つけたんだけど…
出る面だけ教えて下さい。m(_ _)m 自分の力で見つけたいんでw

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 19:34:26 ID:AP4OIpbg
>>145
3体?
他にも仰山隠れとるよ?

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:27:19 ID:Cqu41vrh
>>146
そうなんすか。俄然やる気出てきましたw サンクスですm(_ _)m

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 00:12:11 ID:YoZ0VBfv
>>145>>146
 確か、1・2・5面の3箇所だけだったような気が・・・・・。
(自分は取らないパターンだったけど、確か3箇所だけだったはず)

149 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 00:27:09 ID:gouSk/ww
あー沢山あるなww

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 10:30:08 ID:zr1vdyiv
1・2・5面以外には無いけど3体はありえないなw

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 10:31:55 ID:7HJGf8BE
プロフェッショナルだと5面のエミリー前に8体まとめて出る。

152 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 12:12:17 ID:EFtVt5OH
あーそういえばサターン版もスペシャルモードだとエミリー前で沢山でました。
残りは1,2,5面の3体だけでOKですか?

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 17:03:22 ID:wd3vjTKs
11体?
他の場面でも出てくるよ?

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 17:31:40 ID:EFtVt5OH
>>153
何面ですか??

155 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 08:51:24 ID:3pJm/cOr
>>153
他の場面?
あーなるほど、そういう事か

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 10:41:32 ID:FO3LjSBC
同じ面で2体以上出るんですか?
まさかエンディングのミカエルのことじゃないっすよね?ww

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:56:33 ID:hTj64b7O
よくぞ12体見付けてくれた。
おめでとう!
尚、貴官ノ死後、二階級特進ノ上、シリウス勲章ガオクラレルダロウ。
グロいよ何ちゃらかんちゃら…

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 13:03:15 ID:ydayPAa9
とりあえずガセネタ野郎は一遍死んでこい

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 17:16:40 ID:BVApw6ky
さっきサターン版ヤッホーやってたら偶然永パ出来たよ

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 23:58:25 ID:d+jlLejh
ベルをガシガシ撃っての蜂稼ぎも初期ツインビーの魅力だったのに
なんで廃止したんだろう。出たツイの無敵蜂なんてひどくない?!?!?

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 20:34:46 ID:dPzb1i3N
MIDIパゥアー聴いたんだけど


記憶は美化されるものなんだなと思った
霧の向こうのサドンデスだった

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 02:52:41 ID:jOHRId1e
あーそうだ、思い出した。
ノーマルだとシカバネがいっぱい出る所がエキスパートだと全部ミカエルになっているんだっけ。

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 20:17:54 ID:dHBxM2uH
>>160
MSX版では既に破壊不能な黒ベルってのが出てる。
FC版はキャラオーバーで消えまくるから稼げない。

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:45:51 ID:GOgbRnwN
最近ヤッホーが入ったのでやりにいくか。

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:17:08 ID:wlMk2rKf
nintendoDSにツインビーヤッホーが移植された夢を見た
キャラの音声オンオフ設定が出来てライフ制に変更されていた。
あと歯車がいっぱい詰まったステージが追加されていてボスはウサギ型ロボットだった。
あと4面のエースにとどめを刺すとエンディングが変わる仕様になっていた。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 00:48:41 ID:wmxPilgr
>160
 開発者がベル打ちまくりの蜂稼ぎの爽快感より、ベル取りまくりの爽快感
を選んだのでは?


167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:52:55 ID:eZEPdkBH
出たツイの4ボスって画面端にいればレーザーには当たらないですか?

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 10:28:20 ID:ILiz2Clj
自分で試すほうが早くないですか?

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 00:25:10 ID:U4XhWe0r
>167
 左端ならレーザーには当たらない。(実際は、普通の自機狙ってくる弾が
あるので、左端にいればいいというわけでもない、あくまでレーザーの緊急
避難場所として有効である)



170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 00:29:56 ID:jGnQEPjt
いやだ、俺は死んででも切り返すんじゃ〜

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 23:16:36 ID:/3uE8OvI
>>169
ありがと
もう少しのところで足に当たったので練習します。

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 09:22:58 ID:sLBtcd+5
ガッチンコしようぜ!

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 13:08:26 ID:29JKT7U9
>172
で、次の瞬間に相方をブン投げるんだな。

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:26:14 ID:cxv8u5s0
「ツインビーポータブル」発売決定キタ━━━━ヽ(゚∀゚)ノ━━━━!!

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1161173441/

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:41:18 ID:nxLjK0Cb
>>174
キタコレ!
ようやくACツインビーの完全移植版が遊べるのか。
しかもPop'nや出たな、ヤッホーも入ってるのか。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:53:16 ID:NgEPpdX5
ベル待ちあぼーんした瞬間、PSPへし折りそう

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:00:45 ID:p1DBJFwV
横長画面で縦シュー…
てか、なあんで沙羅とゼクセが一緒なん?
ソーラーアタックは?

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:03:26 ID:IXYi2dXY
>>177
PSPは縦持ち出来るから縦画面も可能ですよ。
PSPのスターソルジャーや1943なんかは縦画面モードも搭載してるし。

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:11:37 ID:3HZ5YrHw
つかPSPは縦の解像度が272ドットあるから、
横画面のままで、ツインビーや出たな!を完全移植も可能だな。

ものすごく横がもったいないことになるけど。w


180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:56:56 ID:tlG+7uGl
でたな!は224*288なんでそのままだとちょっと切れる

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 12:27:25 ID:GUDYwlX9
ヤッホー!!

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 15:32:37 ID:KGq4mKBg
PSPかー

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 16:21:26 ID:ZcVBcSKt
ttp://www.imgup.org/iup275995.jpg

ただでさえ極悪何度の出たなを、立て持ちでクリアできる奴がいたら
ビックリ人間大賞ものだな

184 :昨日ポータブル情報貼りまくってた奴:2006/10/19(木) 17:38:28 ID:ZoqHGi8I
おまいらスマソ
同じコナミなのにカキコ忘れてた…。

あんまりにもスレが潜ってたもんだから。(´・ω・`)
orz

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:00:50 ID:uiCpmueI
とりあえず、PSP買ってきたw

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:42:37 ID:J0GErsJq
パステルたんの水着画像をいっぱい入れてくれ

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:50:37 ID:svhWfXg5
>>186
そんなもんイラネ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:45:44 ID:hQDhHr35
>>177
パワーアップの方式が同じだからじゃね?
パワーアップアイテム1個で出来るっていう感じでしょ、どちらも。

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 03:48:49 ID:nsXtNKG5
PSPでXEXEXと出たツイの画像表示させてwktk

出たなは横画面だとSCOREの文字がはみでるな
縮小モードあるかな…

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 05:29:53 ID:UwschnqC
>>186
いや欲しいぞ。水着だけとは言わんブルマでも下着でも可。

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 09:59:56 ID:o+3j6ScR
ツインビーのイラスト描いてた人はどうしちゃったんだろうか
確かパロディウスも同じ人だったと思うんだが

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:11:13 ID:yTtjz7aM
>>190
そんなもんより他の部分に力を入れてほしい罠。

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 16:22:16 ID:+aPsG7eS
>ゲームセンターCX DVD-BOX Vol.3
>2006年12月22日発売予定。 収録されるものは以下のとおり。
>
>有野の挑戦
>忍者龍剣伝・ディレクターズカット版/迷宮組曲/ファイナルファイト
>大魔界村・ディレクターズカット版/クイズ殿様の野望/魂斗羅
>
>田尻智~ポケモンを創った男~スペシャルインタビュー
>有野の!もしもし大作戦
>たまに行くならこんなゲームセンター
>「温泉ゲーム紀行」〜箱根を訪ねて〜
>
>特典映像
>有野の挑戦・特別編『ツインビー』

うはっこれは楽しみだw

課長「青ベルばっか取りすぎて早すぎるわ!」

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 17:59:06 ID:JvuvSP3L
ケロロ軍曹の作者って、もしかしてツインビーのイラスト書いた人?
ヤッホーとケロロって似てる気がするんだけど。

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 19:29:30 ID:X9S0zl4S
>>194
吉崎観音は10年ほど前に出たな!!ツインビーのコミック描いてた。
元はゲーメスト常連投稿組。

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:45:34 ID:m/+n29RV
このスレで知らない人もいるのね

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 21:42:15 ID:BqynN791
観音氏はコミックのみだよ。コナミの人じゃなくて漫画家。
ゲームのイラスト&キャラデザインはSHUZILOWという人。

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:22:29 ID:JvuvSP3L
なるほど。ケロロの人は漫画は書いてたけど、イラストは別の人が書いてたんだね。
あとツインビーと関係なくなっちゃうけど、ホットギミックでも似てる絵を見たことあるような…。
あれも観音って人の絵なの?
もしそうなら、もう売れっ子になっちゃったからエロは書かないんだろうなぁ。
少し悲しい。

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 22:36:01 ID:kwqm7ov3
SHUZILOWさんの描くツインビーの方が好きだった。
ツイパラ3やRPGのあれはちょっと…
(ツインビーミラクルだったら、間違いなく買ってたんだけど…)

>>198
ホットギミックにも観音は参加してる。

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 05:59:23 ID:9xyiXfpl
ほっとギミックて麻雀ゲー?

201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 08:21:20 ID:num8Zy3T
うん。脱衣麻雀ゲー。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 11:47:29 ID:rlOnJPbR
>>199
HA! 氏って言ったら、確か「ツインビーに足生やして、おかげでツインビーもんの
仕事が全部回ってくるようになって首が回らなくなった」とかって人だよな。
あの人も絵が徐々に変わってってたみたいだが。

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 22:17:22 ID:QZDwS2rS
SHUZILOWさんのイラストはメカ・人物ともに、出たなの頃のが一番すきだったなぁ…




204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 09:26:30 ID:EylPfSoT
SHUZILOW HA!…出たなツインビー〜ヤッホー、パロディウスだ!〜セクパロ、などのキャラデザ。
1998年にコナミを退社してアニメ制作会社のProduction I.G.に。現在はフリーのデザイナー。

吉崎観音…漫画版「出たなツインビー」の漫画家。ケロロ軍曹、ホットギミック、DQM+など

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 10:25:23 ID:vWphFnOP
なんかバトルトライストがやりたくなってきた

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 11:44:36 ID:Yps0zeeW
>>204
そうか、氏も退社してたのか…。
古川もとあき氏とか東野氏も退社したって話だし、シューティングが
熱かった時代の人間ってほんといなくなってるんだな。

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 12:07:42 ID:aUBm722P
ツイポのシークレットってなんだろ?
もえツイ希望。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 15:31:39 ID:wzNnxpYo
チンポバリアって軽やかなフレーズだね

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 18:37:46 ID:LMADVoG8
ガッ チンコー

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:50:46 ID:fWi97NRh
>>207
改善され通信対戦可能になったぱずるだまだったりして
PS版のは技術的に散々なデキだったから復活もありうる


211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:51:06 ID:XxPmhcPB
キャノン砲がタァマァゴに聞こえてた人いる?

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 04:31:32 ID:b3c5My+H
スーちゃん セーちゃん ビャーちゃん ゲンちゃん タマゴ ラララーラララー

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 05:51:57 ID:ye7Hc34r
X68k版ツインビーかもな

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 07:49:03 ID:khpJN0sC
ツイだまは「ぱずるだまポータブル」に収録。

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 09:26:39 ID:RyDCerRX
ぱずるだまポータブルは
ツヨシしっかりしなさいの版権が無いから無理

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 09:33:20 ID:GvcWGX4c
ツヨシとちびまる子とミルモの版権が必要なのか。>ぱずるだまポータブル


217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 12:34:30 ID:ye7Hc34r
アメコミポータブル出してほしいな。
TMNT、バッキーオヘア、X-MEMなど

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 16:23:35 ID:R4KcDna1
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/14/104,1160804194,61711,0,0.html

Pop'nツインビーがヤッホーの後って云うのに激しい違和感を感じるんだけど・・・あれ?

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 17:33:42 ID:Q8ypyocJ
>>218
これ書いたやつは
ろくに調べもせんで書きおったな

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 18:19:43 ID:BAwf3KrD
公式の方でも発売年は間違ってないけど一番下に書かれてるね

ところで、サウンドテストがあるのが明記されてるのってパロディウスの記事だけだけど
こっちにもあると見ていいのかね?なかったら買う価値が半減するんだが…

221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:08:52 ID:mCuwoi3F
>>215
だまポータブルにすればよくね?
対戦ぱずるだま、対戦とっかえだま、ツインビーぱずるだま、ときメモぱずるだま、ときメモとっかえだま、ときメモ2ぱずるだま
6作もあるぜ

・・・とっかえだま抜いても4つあるじゃん

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:12:16 ID:BxAqD3Uh
>218
>219
 自分も凄い違和感感じた。
 訂正するのか気になる。つーか発表年(以下自粛、くわしくは218の
リンク参照)


223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:01:24 ID:14d6wLna
Pop'nはSFCタイトルだから、どうしたもんか。

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 15:39:07 ID:3aqi98v4
シークレットっておい

レインボー辺りかな
BGM結構好き

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 16:18:35 ID:NOZb+59W
携帯ゲーム板のスレに
ゲーム屋のブログが載ってたが
各ソフトのシークレットは
「何かのパワーアップアレンジ移植」らしい

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 19:01:43 ID:JHbEGtVn
http://sp-game.cocolog-nifty.com/38/2006/10/post_c475.html

これやね。

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 10:19:45 ID:KG7RNxTr
信用できねー。

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 17:25:03 ID:XVSPoiQo
店員のブログなら、メーカーからプロモ資料が届いてることはありうるからなぁ。

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:12:22 ID:jL6LITI7
えーっと
「ツインビーヤッホッホー!」と「沙羅曼蛇曼蛇」と「パロパロディウスだ!」ってことか

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 23:20:36 ID:BhyUN8ls
ヤッホッホー吹いた

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 15:57:33 ID:BmNLkrSD
ttp://gmstar.com/psp/twinbee.html

「ツインビーだ!」のリメイクらしい。GBAになってるけど…

232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:45:14 ID:wk+jko/T
マジかー
嬉しいぜ


3と燃えろはむりだったか(´・ω・`)

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:50:17 ID:awKYq7hr
「ツインビーだ!」はやったことないんですが、初代ツインビーをゲーム
ボーイに移植したものなんでしょうか?


234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:05:30 ID:P66rEIZ9
>>233
いや、違うゲームですよ
似てるけど

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:36:18 ID:SPvZCeq0
ベルに目がついてる

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 03:49:10 ID:GdPt0swB
「ツインビーだ!」はストーリー的にはツインビー3の続編
シナモン博士のライバルで、スパイス大王たちを作った「Dr.ニッキ」が
ツインビーたちに挑戦状を送って、それを受けて立つ、という内容。

内容はオリジナルだよ。
後半にはツインビーのボスパレードがあったりする。

237 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 06:32:46 ID:IjFDrTb9
初代ツインビーで
スパイス大王を倒す
   ↓
百年後(シナモンはコールドスリープで寝てた)
   ↓
燃えろツインビー
「スパイス大王の孫のガトランティスだ!
 シナモン博士はもらうぞ!」
   ↓
ツインビー3
ポコポコ大魔王がグインビーをさらう
   ↓
ツインビーだ!
「わしが、シナモン博士の幼なじみのDr.ニッキだ!
 スパイス大王もガトランティスもポコポコ大魔王も
 シナモンのライバルであるわしが作ったのだ!」
シナモンをぬっ殺して世界に平和が戻る

しかし一連の流れも、「出たな!」以降では
シナモン博士の幼なじみのライバル科学者として
ワルモンとマードックが登場したり
スパイス大王を倒してもシナモンがしばらく寝なかったりして
微妙にあったりなかったりしたことに

238 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 06:33:52 ID:IjFDrTb9
×シナモンをぬっ殺して世界に平和が戻る
○ニッキをぬっ殺して世界に平和が戻る

シナモンをぬっ殺してどうするんだorz

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 08:58:58 ID:R8cQxIIi
シナモン博士、Dr.ニッキ、Dr.マードック、ワルモン博士と4人も科学者を輩出しているとは
凄い小学校もあったもんだな。


240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:22:50 ID:11LjR2rg
>>239
しかもそのうち3人は悪者。
教育レベルが高いが
道徳レベルは低い学校だったようだな。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:31:56 ID:wp1ypeQ9
マードックは頭打ったかなんかでおかしくなってただけじゃないっけ?

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 13:09:27 ID:Ftq9rpu9
マードックは頭ぶつけなきゃ
普段は普通のおじいちゃん
ただしかなりの変人ではある
そしてなぜか一国の軍隊並みの軍事力を持ってる

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:29:35 ID:7KudEBNs
マードックは豆腐の角に頭をぶつけてオカシクなったんだよな。
どんなんだよ?と思ったもんだが。

そういえば、皆はポップンで好きだけどキライな敵ってある?
オレは3面の降ってくるパンダ、5面のプレーリードッグ、
ラスト隊列のキューピー。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:16:33 ID:lmpIk43Q
柱じゃなかったっけ?

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 04:48:06 ID:D1ZHcP/v
http://ja.wikipedia.org/wiki/Pop%27n%E3%83%84%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%93%E3%83%BC
幾つかつっこみたい…

>『出たな!!ツインビー』がスーパーファミコンのスペックには移植が困難だったため
PCE版を見る限りは不可能では無い筈。
そもそもソースはあったのかな?

>グインビー
>地上のアイテムの取得によって援護してくれるNPC。同じくまだ機体とパイロットの名前は区別されていない。
ポップンツインビーには登場しない。

>ブラックツインビー
似ているがブラックツインビーとは別物のバロンビーというキャラ。
因みにブラックツインビーは姿形は違うが出たな!が初登場。



所で今気が付いたんだけどポップンツインビーと燃えろツインビーのROM版は同じ発売日だったんだな。

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 09:13:40 ID:sgtlatYi
>>245
ttp://www.nintendo.co.jp/n03/sf/npshooti/index.html

ここの説明書き見ると、グインビー登場するみたいな事書いてあるが
出ないのか? よく知らんけど。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 10:27:57 ID:z8S1m4Zn
Pop'nにはグインビーもブラックツインビーも出ないよ。

ツインビーのライバルとして登場するのはマードックの作った「バロンビー」だ。

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:58:53 ID:B4OaJqao
ボインビーは?

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 13:13:15 ID:S933LhIz
燃えろとポコポコをスルーして、だ!なんて入れんなよーー
ポコポコずっとやりたかったのにぃぃ

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 14:05:30 ID:wVrIcP+A
>>248
つ【おしゃパロ】

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:41:34 ID:iiIUbkWU
>>245
画面の特殊処理(回転やBG面数など)を除けば、
SFCよりPCEの方が遙かに高性能だよ。

VDPは PCE<SFC
CPUは SFC<PCE
って、事。しまった音に言及してねえ。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:01:24 ID:8lPT3xbg
 >>233で質問書いたものです。
 情報ありがとうございました。(時系列的には一番後の時代の話な
んですね。)


253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 06:47:29 ID:PkZUybjL
ホイップとスカッシュ編だけ未収録って事か

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:03:25 ID:T3NLA6sV
>>249
ポコポコって……ポコポコ大魔王?
もしそうならFC版ツインビー3なんだが……
それの事か?

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:32:28 ID:Kd2WhJDH
そうだべ

256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:37:22 ID:7JaE+urS
ツインビーPARADISEのアニメ見れるとこありませんか?

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:09:39 ID:B15+OK64
どっかの有料アニメ配信サイトで一度配信されてたような気がする

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 18:42:53 ID:XYhiAh5k
http://movie.i-revo.jp/ice/special/060502/twinbee/

ほれ

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:46:56 ID:vd0qGC7y
携帯版ツインビー・・・
100面までクリヤーしたけど何面まであるん?
無限?

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 09:03:46 ID:kTyw4SxI
ttp://www.generation-x.co.jp/soft/ps2_nadia/
一瞬マドカかと思った

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 12:38:47 ID:Cwr9lADP
初代TwinbeeってPSにも出てるんでしょうか

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 10:59:39 ID:nFR7Hsz9
>>260
ナディアかよw

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 12:09:43 ID:TQoO54Cf
>>261
MSX版が出てる

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:24:25 ID:2kvWWdkQ
初代ツインビーの忠実な移植って、
今回が初?!

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:13:33 ID:KXgzzLX8
一番AC版に近かったのがX68000版だったけどね。
忠実かって聞かれると微妙。

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:14:31 ID:ajVT8LOs
>>264
家庭用では初だね。

マジ楽しみ。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:14:53 ID:T5PF+6nA
ファミコン版やMSX版しか知らずに初代ツインビーをヌルゲーだと断定する連中に
遂に鉄槌が下るわけだな

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:28:39 ID:rucqWDio
ファミコン版ですら
難しいと感じます(´・ω・‘)

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 01:00:03 ID:o9YBQrxs
5面で死ぬと地獄だわな。

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 02:45:53 ID:Nx/3+AtN
リターンしない分、グラディウスより復活がきついぜ

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 09:03:57 ID:EXFvMxOs
5面に限らず、死んだら終わりって感じ

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 13:00:11 ID:baOGwy2Z
1〜2面なら素人でも復活は容易だろ。

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 15:53:37 ID:1B2xvfbC
いつも2面でゲームオーバでしたが?
幼稚園のころだけど。

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:51:27 ID:CRrRGUAP
FC沙羅曼蛇なら255機+コンティニューがあるんだから、
知恵遅れでもクリアできるだろ?

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:53:33 ID:QqCbQKVV
255にして死なずに1UPすると0に戻ります

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 22:43:31 ID:Sv0zkP/n
>>267
どこら辺がヌルかったんだろね?
ツイン砲+分身で5面は難しいし、バリアは張り替えにコツが要る。

277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 23:02:43 ID:CVS/1CbB
バリアの大きさじゃね?

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:08:14 ID:/+keYd5Q
>>267>>276
 バリアの耐久力の強さでは(FC版は弾16発・ザコキャラ体当たり8回
だったはず。違っていたらフォローお願いします。)
 それでも、バリア張り替えは、1回はがす必要があるので難しかった。


279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 20:10:42 ID:j6lgm8WX
ゲーセン版もやったが大して難易度変わらんと思う
マイナーゆえの過大評価?

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:09:34 ID:QqfFrUdC
音楽は
ポップン>>>>>ヤッホー>>>>>>>初代>>>>でたな

だな
でたなはよく聴こえないし

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:10:41 ID:f64j81N8

http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

        「2人同時プレイをすることはできません。」



282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:25:32 ID:qK0Gg58m
>>280
出たな!は全曲が名曲と思っている人がやってきましたよ。
一回ちゃんと聞こえる環境で試して欲しい。

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:31:25 ID:KGYabsyw
>>282
わたしの様な人が来た!!w
出たなの音楽はもう本当に本当に好きで
CD購入して以来、15年近く飽きずに聴いているよ
それはもう「日本中で自分が一番聴いてるんじゃないか」と思うくらいに


284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:25:07 ID:0fYA8vKy
>>281
どうせ引きこもりで友達も居ないんだから
いいじゃねーか。

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:34:55 ID:ZgDa1wpg
>281
 今、確認した。
 字の大きさが小さいところに、何か作為的なものを感じた・・・・・・。


286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:47:20 ID:f64j81N8





http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

        「2人同時プレイをすることはできません。」









287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 10:24:10 ID:1wZFq4J2
それより
一部当時の内容と異なる場合がございます
の方が圧倒的に不安だ

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 16:24:31 ID:Z+rMeuTY
>>280
ポップンのBGMは本当に良かったよね
ステージ1、3と4が一番好き

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:01:47 ID:kGAIa7Dt
ポップンのBGMは6→7の流れが好き。


290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 20:19:49 ID:CMOuHm1p
一応貼っておきますね

キャッチー】ツインビー TwinBee【ポップ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1115830493/


291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 02:17:58 ID:op/sKaix
http://www.youtube.com/watch?v=F4DP4UtdGF8
既に懐かしく感じる。

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 04:10:14 ID:gO7+XLuY
アーケードのシューティングで初めて1コインクリアできたのがヤッホーだったなぁ。
メストの攻略にはずいぶん世話になった。

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 16:30:18 ID:6pomyeFi
この曲のアレンジが出たツイの曲に聞こえて困る
http://www.youtube.com/watch?v=4M9ulglgxo8

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/12(日) 21:44:36 ID:KPUN5pPD
それは半分合っている
実況おしゃべりパロディウスのサントラ参照

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 13:14:16 ID:JQUCweq3
最近地元のゲーセンに100in1の出たなツインビーにハマってるオッチャンがいるなぁ
見た目40歳↑くらいでスコアはいつもだいたい150万前後
出たツイのことはよく知らないから何面までいってるのか普通にうまいと思った
がんばってクリアしてほしいもんだ(´∀`)

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 13:16:15 ID:JQUCweq3
>>295
×→何面までいってるのか

〇→何面までいってるのかわからんけど

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/14(火) 22:11:47 ID:CHNgKoZw
このスレの住人なら、背景だけでも教えてくれればまず断言できるだろうな。
雲海なら2面、谷なら5面とか。

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 06:36:53 ID:8VMPInsW
あー、谷っぽい面まではいってたかも
弱点が撃ち込むとくるくる羽で隠れるボスや電気クラゲ?みたいなボスとか蛇っぽいボスと戦ってるのは見たことある

どう見てもゲームとは無縁っぽいオッチャンだから、暇つぶしに適当にやってるだけかと思ってたけど
ちゃんとため撃ちとか駆使して攻略してるのを見てカコイイとおもた(・∀・)

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 21:21:03 ID:j51WnmAL
蛇は5面ボスだね、確か
私がいつも死ぬところだ…w

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 22:02:15 ID:N0Q3BJOK

http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
   ■「2人同時プレイをすることはできません。」     ■
   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

             2人同時プレイができないツインビー
             2人同時プレイ不可能なパロディウス
             2人同時プレイの存在しない沙羅曼蛇






301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/15(水) 22:56:47 ID:we6du9D/
ツインビーは合体攻撃なんかも大事な要素の一つなのにな

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 00:05:18 ID:MF7RYGxX
>295
そのおっちゃんのプレーしているところ見てみたい気が。


303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/16(木) 15:39:20 ID:pMkPSwBP
>>299
5面ですかサンクス
そのオッチャンも蛇に苦戦してたなぁ
おそらく蛇が最高到達地点かもしれない
ガンガレ(`・ω・´)オッチャン

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/17(金) 11:04:30 ID:b/hc64ev
ボスのうつぼは避けながらタメ撃ちでガンガン攻撃していくが吉だな。



305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 02:05:39 ID:D4REYE/8
ttp://www.konamistyle.jp/ecitem/item34710.html
誰?

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 04:25:17 ID:6KprkyQe
>>305
おれ

307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 11:13:03 ID:PZM9YN7U
>>305
ライト(青服)、パステル(ピンク服)、メローラ姫(緑髪)、エース(金髪? 男)、
マドカ(紫服&リボン)、Dr.マードック(後ろでハネてるの)、
ツインビー(青)、ウインビー(ピンク)、グインビー(緑)。

シナモン博士はどこ行ったんだろう…

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 11:28:50 ID:knkd1l54
後ろで跳ねてるのは、
マードックじゃなくてワルモンだべ

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 11:36:28 ID:cVLKeJrq
>>305
メローラ姫(緑髪)、ワルモン博士(後ろで怒ってる)、風車野郎?(メカ)
パステル(赤髪)、ミント(赤ん坊)、マドカ(黄髪)、
ウインビー(桃)、ライト(腕組み)、エース(顔色悪)、
グインビー(緑)、ツインビー(青)

の自称そっくりさん大集合


>>307
燃えろが未収録→そのままどっかに連れ去られたとかじゃね?

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 12:42:13 ID:6KprkyQe
アンナモンとドンナモンがいないよね

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 14:44:10 ID:PZM9YN7U
>>308
ああ、確かにワルモンだな。
見間違えたよ…。

>>309
なるほど、よく分かったよw
「燃えろツインビー シナモン博士を救え」だったっけ?
そういやあったな、そんなのも。

なんとなく博士三人衆
・シナモン
・ワルモン
・マードック

312 :305:2006/11/21(火) 22:35:17 ID:D4REYE/8
いや…誰かは答えられんだけど、昔の面影全く無いな〜ってね。
描いてる人間が人間なだけになんだろうけど

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/21(火) 23:21:19 ID:HX9Sd5TG
>>305
 『2人同時プレイをすることはできません』って書かれてない……。
(1人でしかやらないこと前提ってこと?)


314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 01:17:40 ID:HEhBty0o
>>312
こういう時オレは「別人28号FX」などとほざいているw

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 08:38:39 ID:rbjNftFb
>>314
EDのヌードしか記憶に無い(w


316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 13:11:33 ID:BolxUfp/
>>311
スパイス大王とガトランティスとポコポコ大魔王を作ったニッキも忘れないでくれ。
シナモンと同級生だからマードックやワルモンとも同級生だろう。
たしかニッキは広告だと海賊みたいなアイパッチをしてたはず。

もっと忘れられてるがシナモンの弟サイモン・・・科学者というより魔法使いっぽいが。

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/22(水) 14:12:26 ID:UgRrfIkJ
ホイミレロレロ


318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 09:34:50 ID:fEwLT2lY
久々にファミコン初代やってみたけど、
こんなに難しかったっけ?
1面ボスに行くまでに取れたベルは青2個だけ・・・

319 :311:2006/11/23(木) 10:25:19 ID:kAp2H8zV
>>316
うお、懐かしい名前がw
…すまん、すっかり忘れてた。
スパイス大王はラスボスってイメージが強すぎたし。
んじゃこんなんで↓

・スパイス大王
・ガトランティス
・シナモン
・サイモン
・ニッキ
・ワルモン
・マードック

320 :Shuziro.HA:2006/11/23(木) 21:14:53 ID:4x0igJTI
ソルティレイの直後とはいえ、似ても似つかないツインビー絵を書いた私を罰してください

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 21:29:44 ID:UUEDnO1h
うわwツインビーか、懐かしいな・・・
漏れが消防1・2年の頃はよくPop'nツインビーを親と二人でプレイしていたものだ・・・

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 22:02:57 ID:8BR5RWyU
5面が最凶だな。
ボス戦直前で死んでノーマル状態で戦ったが、ヒマワリひたすら逃げまくってたらいつの間にか勝ってた。

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/23(木) 23:36:59 ID:YXlEialn
レインボーベルアドベンチャーは隠れ良ゲー

裏技の多さが印象的だったな

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 05:46:42 ID:42ZJFe+Y
ご本人な訳ないと知りつつも、
「今後もツインビー絵を描く機会に恵まれる事を期待しております」
なーんてお伝えしてみるよ。

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 09:15:05 ID:3NGdQQXw
>>320
よいのです、エース。

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 10:04:35 ID:49mnwZdR
>>318
アーケード版はもっと酷いぞ

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 12:47:15 ID:dppD2QcY
ツインビーは、敵弾よりも敵自身の体当たりが怖いな。
1面からいきなりカブで死んだりする。

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/24(金) 13:00:58 ID:Zl6N2wU9
>>318
スタート後、最初に出たベルは5発(出現時含む)で青ベルになる。
同様に2個め白ベル、3個め点滅ベル、4個め赤ベルになる。
黄ベルのまま落としてはダメ。再スタート時にも使える。
AC版は青と白が逆順で点滅ではなく緑。攻略の基礎なので憶えよう。

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 18:36:31 ID:T9Tp5+pT
レインボーベルアドベンチャーをやってみた第一の感想が

…ロケットナイトアドベンチャー?

だった。
メーカー同じだけど。

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 21:28:45 ID:ixfZEZG7
レインボーベルはソニックに似てるとも言われてたな。

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 22:17:15 ID:aZiFuMOE
ツインビーは3までしか認めない
それ以降の媚びてるやつはやるきがおきない

332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/25(土) 23:39:09 ID:lcTbR+zt
別にやらなくていいよ

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 07:46:20 ID:UTBWcUjc
ツインビーだ!!のアレンジ版はどうなるんだろうねー

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 09:42:07 ID:CAdOXf5D
初代のAC版が入ってるだけも買い決定だぜ。


335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 12:50:17 ID:2TKnIUnz
>>331
出たな!よりポコポコ大魔王のがぬるくないか?出たな!今やってるけどありえねーよ

ポップンとヤッホーは一部死なせようと故意的に設定してるとこ以外は簡単だったが。

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 15:30:23 ID:PTd54LNJ
ポコポコ大魔王は小学生の時分にもクリアできたくらいぬるかったな。
たしか難易度調整あったと思うがハードだったはず。
出たな!は未だにムリ

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 22:50:04 ID:8eQSDCPE
レインボーベルアドベンチャー、妖精が一匹だけ見つからず後味悪かったなぁ…
もう売ってしまったゲームだけど、未だに思い出して悔しくなるw

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/26(日) 23:33:56 ID:xrWmH6Wt
ダメージ後の無敵を利用しないと取れない妖精は強引

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 12:12:19 ID:eZ8Zp8YH
>>333
「出たな〜」以降のようにデモアニメ満載と化してたりしてw

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 17:34:05 ID:LoLPg9M8
消防の時レインボーベルアドベンチャーを友達の家でやったが
レインボーベルアドベンチャーしかやったことの無い俺にとって
ツインビーが縦スクロールシューティングだったのは衝撃の事実だ…
昨日知った……

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 22:34:50 ID:jQQh7e2O
>>340
若いなぁ…
私なんかアーケード初代やったときが消防だったよ
青春時代に「出たな」
社会人になって「ヤッホー」

そして「ポータブル」で一児の母
歳はとりたくないですなぁ…

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/01(金) 23:08:45 ID:Ug4fwSkb
リアル小学生だったころ
アーケードでツインビーが出てたことすら知らなかったが
ファミコンのツインビー、ツインビー3、
ワイワイワールド1と2の直撃世代だったべ

その後にポップン、ぱずるだま、出たな、ヤホーの順番でやったけど
後期ツインビーシリーズではポップンが一番ツボにハマった

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 00:15:40 ID:vrcH2VFY
 自分がツインビーシリーズで一番狂ったようにやったのは、ゲーセン版
の出たなツインビーだった。(初代はFCでやっていたことはやっていた)
 

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 01:33:04 ID:g043ih3m
アーケードで初代が出たとき
すでに就職してた俺の立場は・・・

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 02:05:41 ID:hdaMRYNm
そういう人に興味持ってもらえるのはコナミも嬉しいと思われ

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:07:21 ID:Y4lp/QVD
ツインビーの漫画があるという噂を聞いたんだが…
本当?

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:24:33 ID:ajt0VFH6
>>346
>>194-204

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 22:47:56 ID:8e55LBcA
そういえばどっちとも途中までしか購入していない
このあとはどうなったんだ
ttp://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/11957.jpg

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/02(土) 23:31:44 ID:Y4lp/QVD
>>347
見落としてた
スマソ

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 01:48:00 ID:1TK3Y2qK
俺にはケロロの人よりもドラクエモンスターズの漫画の人っていうイメージが・・・

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 02:21:14 ID:0yGb4xJL
>>348
どっちもハッピーエンド。
けど、観音の方はちょっとだけ謎を残したまま新展開→俺達の戦いはこれからだ!!

352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 05:20:10 ID:ScFt+X5H
>>348
「出たな」は3巻でたよ。

ゴッドブレイン倒してワルモン登場したところで完結。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 06:06:06 ID:VJcnk7dy
先に漫画のほうを読んでたから
ゲームの「出たな!ツインビー」のラスボスを
ゴッドブレインだと思い込んで期待してプレイしてたら
変な虫みたいなラスボスが出てきて
アルェー(;・3・)となった

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 14:54:28 ID:57kpdB8G
>>350
禿同

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 20:33:04 ID:iddv6IBT
俺はメスト4コマの人だな

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:32:09 ID:MlZI/oio
>>353
あの虫(脳味噌昆虫)はゴッドブレインのペットじゃなかったけ?

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/03(日) 21:52:18 ID:VJo4t0oP
PCエンジン版の説明書だと最終面の名前が「アンモニア地帯」になっているけどこんな名前だったっけ?

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:00:06 ID:FtiROY83
>>356
バーディーの話により、ゴッドブレインのペットに過ぎなかったと語られてる。

>>346
「出たな!」の三百余年後が舞台のオリジナルストーリー。
新声社は倒産してるから、コミック見つけたきゃ古本屋しかないな。

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 02:50:40 ID:JXhl0bxF
メローラの骨とか出てくんの?

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 21:32:12 ID:YPhP/F9y
メローラは神様みたいなもんだから。

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/04(月) 22:12:40 ID:9yahjHcC
>>359
メローラ姫は人間じゃなく、
人間の希望(だっけ?)などの意志の集合体みたいなもん。

ツイパラ3では消滅しちゃったがな(w

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 00:17:59 ID:4qup7J+s
人類が希望を失ったわけだな

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/05(火) 03:07:17 ID:wZW/2Ho6
惑星メルの王女が本体で、希望パワーで宇宙の各所に降臨するんじゃない?

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/06(水) 17:01:38 ID:yklIJlbK
ファミコン初代、2周目以降はボス戦厳しくなるのかなって思ってたけど、一緒だった。

ようつべあたりでノーマルで5面クリアとかの動画があるかなって思ったけど無かった。
さすがに無理か。
1回死んじゃうとグラディウスより難しいもんな。(ベル取らしてもらえない)

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/08(金) 01:03:52 ID:JEU9ZcLc
周回重ねるとボスが若干硬くなるぞ
分身で行くと2面ボスがプレッシャーになるんだよね

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 16:59:54 ID:65HyO1qx
コナミスタイルでツインビーポータブルとTシャツ予約開始したね。

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 19:37:37 ID:/Hx5oqt5

物凄い重要な告知です
http://www.konami.jp/gs/game/shooting_tsp/index.html
PSP版ツインビー、沙羅曼蛇、パロディウス各ポータブルの公式サイト

下のほうに小さい字で・・・

   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■
   ■「2人同時プレイをすることはできません。」     ■
   ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

             2人同時プレイができないツインビー(←これは詐欺です)
             2人同時プレイ不可能なパロディウス
             2人同時プレイの存在しない沙羅曼蛇

そしてPSP沙羅曼蛇は
 http://www.konamistyle.jp/ecitem/item34708.html
                飢えと渇きにより瀕死です



368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/09(土) 22:29:41 ID:DofiFu+r
FC版5面ボスには半安全地帯があるから辿り着ければ簡単に倒せる。

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/11(月) 00:17:25 ID:4J0MRp4/
 昨日渋谷会館に行ったら、4Fに『出たな!!ツインビー』があった。(5機設定)
 一応1回やっておいた。


370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/13(水) 22:04:59 ID:yKwq7eV/
残機エクステンドないから、5機設定とかだと嬉しくなるよね

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:11:15 ID:X1ICx5tj
同時プレイで楽になるゲームではないので困らない
スルーしたほうがいいんだろうけどさ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/17(日) 13:41:54 ID:U1ujWNVo
2人プレイしたいけど友達がいないから俺には関係ない。
もしそのうち、友達が出来て、その友達が家に来たときのために
スーファミのは売らずに残しとく。

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 08:08:17 ID:cgMRUL3c
パロディウスやツインビーて2人プレイならではの面白さってあるのにね。

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 14:27:38 ID:yp32xOLs
ツインビーは、2人プレイ専用の攻撃とかあるんだしな。
楽になるとかならないとかそういう問題じゃない

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 19:21:56 ID:z3W4VVT5
どうせ一人でしかやらないから俺は関係ないや

376 :371:2006/12/18(月) 22:28:23 ID:4iOPaIXD
合体攻撃に実用性がないんだよね(初代はそこそこ?)
押し合いで死亡(沙羅)とか白ベルの漫才(極パロ)が見れなくて
怒る人はそういないかと
ガッチンコ攻撃よりも画面カット&敵アルゴリズム修正(PS出たツイ)
のほうがいいのでは
2人プレイくらい当然だといえばまぁそうなんだけど

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:02:15 ID:MHMvh2e6
手を繋いでショットと溜めうちはかなり強いだろ
それに一人で二人プレイがw

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/18(月) 23:31:11 ID:vf6KEkTX
出たなでコインいっこいれたとき何て言ってるの?
「すぱいだーまん」にしか聞こえないんだけど…

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 00:07:21 ID:U1AWJ7gx
「まいど〜!」

380 :371:2006/12/19(火) 00:55:46 ID:kEwZiggB
2人プレイ出来ないってしつこいんだよ367といいたかった
一行で簡潔にまとまった

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 01:44:32 ID:0cBpHrfL
>>380
367は、携帯ゲーム板のツイポスレを
延々と荒らしてる荒らしなので
まともに相手にしないほうがいい

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 02:08:38 ID:724taXen
>>378
ファイトォ!

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 04:30:35 ID:m4WUDOY6
「まいど〜!」に一票

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 13:27:23 ID:CoTpzSK9
2人プレイ不可能ってことは青いツインビーしか見れないのか?
ウインビーは?グインビーは?

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 14:05:50 ID:T+Mgh7pf
操作キャラを選べるんだろ

グインビーって「もえろ!」以外で
プレイヤーキャラとして使える作品あったっけか
ツイポに「もえろ!」は入ってないよ
出たなとヤホーでは援護キャラだし

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:13:47 ID:zfN/p97x
つ RPG
明らかに板違い

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 15:53:32 ID:1hvauBfx
レインボーベルアドベンチャー
明らかにry

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:20:50 ID:T+Mgh7pf
ツイポとシューティングの話してんのに
おまえらこんにゃろうめ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 16:34:33 ID:RKBD3iCj
ぱずるだまでも使えるべ。

ばぶっ!ばぶばぶ!

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/19(火) 22:28:53 ID:uMWQQ2AC
>>378
「まいど〜!」説と「ふぁいと〜!」説があるよねw
コイン投入時「ガチャコーン!」とレジ(?)の音がするので
私はずっと「まいど〜!」だと思ってたけど本当はどっちなんだろう

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 00:58:49 ID:kCg0HPxM
>390
自分は『ファイットー』だと思ってる。


392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 03:15:55 ID:WiCW86Oj
「今行くぞー!」と聞こえるのは俺だけか

俺だけだね。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/20(水) 12:47:16 ID:XQC8GS+Z
あのキャラのノリと、どう聞いてもレジっぽいSEが鳴ってることから
「まいど〜!」と考えるのが妥当じゃね?

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 01:54:08 ID:v7AD+Rht
「ありがたやー」

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 05:58:04 ID:cYGEzTz8
あんだ婆乙

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 21:25:30 ID:ySsEl/Cf
安駄婆懐かしい…

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/21(木) 22:32:27 ID:xeqJxsGJ
月風魔伝テラナツカシスw

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/12/22(金) 08:23:54 ID:pNbuMC/Z
源平討魔伝の話か
ぷれいやなる異次元のものの布施により
地獄よりよみがえりたり(原文)なつかしー

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