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処理落ちを利用した攻略

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 13:52:53 ID:MFL3Vykk
最近のシューティングって処理落ちを利用して攻略する傾向が
強いような気がするんだがこれって何か間違っていないか?


2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 13:54:05 ID:BjBrqoXe
にんにんにきにきににんがさんぞう

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 14:42:45 ID:Hc/zKnfb
お隣りを、守り続けて400年!

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 14:53:54 ID:k8TXA1Ub
banana

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 14:55:04 ID:PjXd1xw4
ポーツマスポーツマス!!!

6 : :2006/07/16(日) 16:45:39 ID:+6rhr7oH
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\   遊戯王 
   マリオ            /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\                    デジモン
                   |_|_|_|_|_|_|_|         カーヴィ
                   /     \,, ,,/   ヽ
       ムシキング  ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)   ポケモン
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)               NARUTO
        脳を鍛える    <∵∵   3  ∵∵ >  
                    ゝ    ,_,     ノ    ラズベリー
 ドラえもん           /:::::ゝ_ NDS _ ノ:::::\


7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/16(日) 19:32:08 ID:LgJC2qcM
グラ3は処理落ち無しじゃ攻略不能
PS2で処理落ち無し体験してみると7面なんか絶対むりぽ


8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 00:47:47 ID:tAQxRl1f
ほら、しっかり

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/17(月) 05:00:09 ID:2Lp/Yk1Y
キツい弾幕にわざと処理落ちをかけて避けやすくする、というやり方には確かに
疑問を感じることはある。結局難しくしたいのか簡単にしたいのかどっちなの?みたいな。

10 :ゲームセンタ−名無し:2006/07/17(月) 11:28:40 ID:7u6w5nRl
Gダライアスの終盤も フルパワーであっさり処理落ちが起こる事を前提に調整してるよな

元々 疑似体力制STGみたいなモンだから
ボス戦で死ぬと nWAY弾連発が速くて見切れないわ
キャプろうにも雑魚が現れないわで たて続けに死んでストレス溜まる溜まる

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/18(火) 18:42:53 ID:6WObw8t5
弾幕シューのはある意味演出の一部だろ

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 19:29:49 ID:1hV0ymiS
CAVEはワザ落ちをよく使うな

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/07/19(水) 19:45:40 ID:40IRly5f
元を辿ると85年のグラディウスまで遡る

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