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トリガーハート・エグゼリカ9

1 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 18:25:18 ID:/VSAIJm9
▼公式
ttp://www.warashi.co.jp/exelica/

▼am.sega内情報ページ
ttp://am.sega.jp/utop/closeup/exelica_01.html

▼前スレ
トリガーハート・エグゼリカ8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1152114809/

▼関連スレ
【地球に】トリガーハートエグゼリカ3【居候】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1155728251/l50
童総合スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1118909305/

▼関連サイト
STGのあるゲームセンター集
http://arcadestg.jpn.org/wiki/
ゲーム動画あぷろだ@トレント
ttp://b-board.rdy.jp/torrent/index.php
シューティング系スレ総合過去ログ保管庫
http://stg.arcadeita.net/

2 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 18:27:29 ID:/VSAIJm9
・TRIGGERHEART CONCEPT/GRAPHIC
GRA

・GRAPHIC
DIK
hoeX

・声優
エグゼリカ. . :Shiho Kawaragi
クルエルティア:Kozue Shimizu
フェインティア...:Yuko Ishibashi

ソースはスタッフロール

Q.エクステンドしますか?
A.5000万点と1億点の2回だけ(デフォルト設定の場合)

・アンカーについて
Bボタンでアンカーを刺した後、そのままにすると敵をゆっくり引き寄せます。
また、Aボタンを放した状態だと回せません。
引き寄せが遅いのを利用して、敵を遠方(例えば編隊の中とか)で爆破することが出来ます。

Bを押したままAを押すとすばやく引き寄せて、振り回せるようになります。
(引き寄せ中も回転可能)
高速回転中でも、Aを放すと即座に回転が止まります。

防御に使う場合は、引き寄せてからAを放すと敵を自機前方などに固定したまま移動できます。
(移動速度は遅くなります)

3 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 18:34:03 ID:/VSAIJm9
Q.キャラ絵師がKIMちーって言ってる人がいるけど、どうなの?

A.たしかにKIMちー氏もクルエルティアを描いてますが全く違う絵なので、担当していないと思われます。
参考画像
http://www.akaneshinsha.co.jp/contents/img/4-871110407.jpg

4 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 19:34:13 ID:PhwEC6or
>>1乙。


つか、KIMちー氏描くところのクルエルティアを激しく見てみたいわけだが。

5 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 19:53:07 ID:BWVVk+mD
                   /   ノノ ノノノ ヾヽ、ヽ
               /   ノj `      ´ i |
               i    {   ` , -,´  i | ア、アア、アアアアーーーイクーー
              {    i     )-―-'(  i |    
                 ヽ   i     ⌒   } |_,,,. -‐- 、  
              __)), ,ノ人   、_,  ノ''"´   ,      \ 
                /       ` ー--,. '´   . : :`(      ゝ、
               /           : : :: :´: .         : :\ , ' ´_   ヽ
           /  r´         : : : :       ,. ' ´ ヽ>'´    ,'ヽ!
             / γ:          ノ    _   ,, 、,, ,,__i  。 ./       ; ,!
           i   ir' " ヽ    ,,, ''' ´         `"7         :/ 
         i  |、 ° }, '                 ` y'         /
   "'''‐‐- ...,,,_|   ヽ、ー/           __    _/          /
             `'''-,,,て          ´    ̄ ̄ /          ,イ 
             `''-、__/            /    `  / ,!    _,
                     `''-,,_     ,..、_,,..イ´      i'´  `ゝ''"´
                    \_ ,,,,,...ゞ、_           |ー-/  
                           ミ〉       !r'´
                         ヽ   ミ/、 /|  i  i } 


6 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 21:06:40 ID:9cU0tOCe
>>1
乙のようね

7 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/30(水) 21:38:24 ID:dFg7f+SC
【欲望回路】トリガーハートエグゼリカ【暴走中】
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1150729840/

8 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 01:13:28 ID:Icvpja8+
もう秋田よ・・・そろそろ・・・ってこれ発売されてまだそんなに経ってないんだっけ?
とにかく新作出してよ〜
個人的に紫炎龍2を

9 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 02:18:42 ID:2badxYfr
まだ3ヶ月しかたってないぞ。

10 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 02:53:32 ID:uj7d4WH7
支援龍

11 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 04:00:50 ID:6ndpUvMP
新たなトリガーハート達?
ttp://www.konami.jp/visual/skygirls/

12 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 09:47:59 ID:gce18N16
>>11

キャラの話題はキャラスレへ (щ゚Д゚)щ カモーン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamechara/1155728251/

燃えシューターと萌えシューターの住み分けにご協力ください。

13 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 10:00:12 ID:SC2yqngl
スカイガールズは発売されたのに評判が聞こえてこないのが不気味…
プレビュみた感じではすごくいい感じに動いていたんだけど

14 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 14:24:18 ID:1Mv6u2Hu
>>13
1スレの後半?に”同じデザインのCG”が落ちていた事って既に秘密?

15 :名無しさん@弾いっぱい:2006/08/31(木) 20:35:15 ID:l4y7t380
前スレの983
>ゲームの話題は無さそうだな
>俺が秋葉で見た稼ぎプレイの内容でも晒そうか

よろしくお願いします。特に3・4面あたりを。しかし、5億とかマジで信じられない…
このゲーム2億チョイまでなら、あるていど頑張れば出せるようになるけど、そこから先が厳しいよね。

16 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 01:06:22 ID:Y42s666s
4面ボスのカウンターが減らない裏技教えて!

17 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 02:24:53 ID:u/v7Zf2W
じーもとーにあーったよー やーってーみたー♪
(初プレイ)




とうの昔に設置してあったのねorz

18 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 20:02:02 ID:u39lKZXi
>>16
それはともかく、お前のIDなんかカコイイな。

19 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/01(金) 20:17:12 ID:OfWRXfqg
縁起が悪いな

20 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/02(土) 21:51:44 ID:K3BCQfh2
復帰

21 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 00:47:02 ID:NG9ZSaKm
まだ、終わってないっ!!

22 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 01:45:38 ID:iYXU8NRQ
まぁ藁氏もこれで勉強しただろう
親切に作るのとただ難易度を下げるのは違うと言うことに


23 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 01:55:14 ID:xn6sC77f
そうだな。
所詮シューティングなんて、とにかく画面を弾で埋め尽くして、
ひたすら避ける事を強要すれば何でもいいんだよな。

24 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 02:14:07 ID:KD2JZ6tj
>>22-23
あんたらプロさんか

25 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 02:25:19 ID:MWCaqfp6
けど避けるのだけも何か食傷気味

26 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 02:35:36 ID:xn6sC77f
死んでもすぐフルパワーアップな現状を皮肉ったつもりなんだが・・・
自分の感覚はもう時代に追いつけなくなったんだな、と。

27 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 07:57:07 ID:0XzMq9y9
死んだらパワーダウンは、一回死ぬとそのままゲームオーバーなノリが許せないヘボシューターも居ます。

28 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 09:27:39 ID:RW6Oi0NL
弾幕はもうたくさんだ・・・・・・orz

やっと俺でもゲーセンでプレイできるSTGが出てきた、それがエグゼリカ。

29 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 12:29:32 ID:u4hbdc2o
>>28
エグゼリカも弾幕シューだと思うんだが…

30 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 13:11:55 ID:rpAfNy3I
>>28
雷電3でもやってろ

31 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 13:14:41 ID:b43WNrQ/
とりあえず室伏とCAVEDは相容れそうにないから、
わら氏は独自の路線を追及してほしい。

CAVEDの状況で振り回すの無理だし。

32 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 14:13:08 ID:p0ovnz9A
ここでグレフですよ

33 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 14:17:52 ID:/5BTmtSz
CAVEは池田さんが作ってる限り似たようなものがずっと出てくると思うしそれでいいと思う
矢川さんのことはしらん

しかし最初エグゼリカの話でたときは
「はぁ?なんで童?」「スク水ぅ?」みたいな印象だったけど
最後までちゃんと確固たる信念を貫いて
こういうとんがった作品を出してくれたことは偉いと思う
移植までスムーズに進めて結果残して欲しいなぁ

34 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/03(日) 17:44:41 ID:X1uL/GhA
うん。PS2版・・・出たら絶対買いそうな自分が居る。
良い感じだ。

弾幕を避けるよりか、往年のコンパイルシューみたいに、速攻で
敵を倒す方が重要という方が自分は好きだ。

35 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 00:08:44 ID:TjNs/BjR
ZANACいいよZANAC

36 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 02:42:18 ID:5H20F41E
>>33
同感だけど、矢ガモ・・・じゃなくて矢川はクソゲ乱発モード入ってるから、
あれは路線変更しなきゃダメすぎるな。

続編出すなら、今作でオミットされた近接(キャプチャした敵をソードでぶった切る)とか入れてほしいな。
まだまだ発展の余地があるべ。

37 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 02:49:04 ID:YyPJXqVU
ボス相手にアンカーはロックオンしかできない代わりにソード使用可能、とかかね

38 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 03:36:01 ID:BsOQjvuJ

>>36

室伏しながらボム押して
スーパー室伏とかどうかな?

39 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 07:47:20 ID:Oa/CTJXQ
ソードって…
これはマイルストーンのゲームじゃないよ。

40 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 08:04:09 ID:yQhXHbjU
実際最初は付く予定だったんだから仕方ない<ソード

41 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 08:27:09 ID:teN6w9M4
とりあえずリカで初クリア〜 
ラスボスの乱戦っぷりは楽しかった

もう少しキャラ性能差がはっきりしてると良かったかも
あとせっかくオタク受けするビジュアルなので
もっと開き直って前面に押し出しても良かったんじゃないかな
ピンクスゥイーツの秘宝館っぷりに負けるな(ちょっと違う)

42 :KIM:2006/09/04(月) 10:51:14 ID:QC7ZoxxZ
>>41
>もっと開き直って前面に押し出しても良かったんじゃないかな

むしろこの「今ひとつ踏み出せない」感じから来る恥じらいみたいなものが
魅力なんではないかと思ってみたり。

43 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 11:15:58 ID:S/Cxya7s
なんかわかる。
それに押し出されたら、普通のシューターとしてはやりにくいからこれくらいで勘弁。

44 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 11:56:29 ID:A+wLkP9B
>>42
今KIM氏がいいこと言った

この「スレスレ感」がいいのかもしれん。
公式設定とか見ても、あえて萌え要素を避けてる気がする。
萌えるのは自己責任で、って感じw


45 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 13:22:49 ID:YOUzPVZl
クル3面終了カットインのおっぱいとかEDのケツとかかなりアレだと思うが

46 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 14:47:32 ID:aMJ9x2G7
さすがKIMちー!

47 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/04(月) 21:57:42 ID:uSvbIwT2
そこにシビれる,あこがれるゥ!

48 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 00:29:08 ID:gKLJcQH9
リカ1面クリア画像がツボなんだが少数派だろうか
クリア時にエクステンドしてると一段と良く見える

49 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 08:16:34 ID:V7+SfTp3
>リカ1面クリア画像がツボなんだが少数派だろうか
同意しとく。
エクステンドは到底無理だけど。

ポテチの獲得数によって透過率を上げて欲しい。
100%とまではいかなくても、乳首が薄っすら見える程度まで。
そうすればヘタクソな俺でも
硬派なシューターとして生まれ変われると思うんだ。

50 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 10:14:12 ID:C6XArVW3
>>49
それは、萌えどころか、

煩悩様直撃

のような気がする。童は、脱麻も作っていた所だから、
やろうと思えばできない訳じゃないと思うけど。

51 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 11:09:40 ID:eYATcDQw
それならいっそのこと
ボスは全部アーマー少女で
第1形態で倒す→アーマー1枚剥がれCG
↓↓
第5形態で倒す→アーマー全部剥がれCG
とかにすればいいじゃん。

自分もダメージ食らうたびに1枚剥がれ・・・
・・・誰もエクステンド狙わないなw

52 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 11:15:46 ID:vWIcHC0f
いやその、
「今ひとつ踏み出せない」感じから来る恥じらいみたいなものが魅力・・・・・・

53 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 11:38:28 ID:bdXEhgRj
仁義ストームか!!

54 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 11:58:48 ID:sieUcuY1
>>51
安全を取るか露出を取るかの葛藤?

55 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 12:32:12 ID:cBRi7Nbp
グレフみたいに残0で進むと追加ボーナスが入るシステムなら、
スコアラーは開幕10秒でリカクルを裸にする訳ですね。
そしてフェイも裸にすると。

56 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 12:45:16 ID:MgFFytNL
エクステンドすると、普通に服を着るんじゃなくて、
「その場しのぎ」的にタオルを巻き付けるとかにすればいい。

むしろ裸より萌えるかもしらんw

57 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 14:02:17 ID:c81jaCpY
それよりもっと燃える展開が欲しかった。特にフェイ…

58 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 14:07:44 ID:ZJEGuS8U
何かキャラスレみたいな流れになってきてるな。

>>16
幾つかヒントを
・4面ボスだけなぜか画面外にいるときからダメージが入る。
・累計倍率が減りだすのはボスが画面内にやってきて腕を生やしたときから。
・大キューブの一投で第一形態がすっ飛ぶ。
ここまでいえば分かるな?

59 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 14:19:11 ID:vWIcHC0f
結局キャラスレすれすれwの展開になるのは、このゲームの宿命なのかもしらん・・・

60 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 15:18:20 ID:C6XArVW3
>>52
その辺りは意見が真っ二つに別れる所だな。
世の中、煩悩様万歳な人ばかりでも無いし。

61 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 16:30:25 ID:E3CSq0Wa
>>51
何て言うか、その文面からは「18禁」とか「年齢制限」みたいな
言葉しか思い浮かばないのですが・・・

その手の「臆面も無さ」は他のメーカーに期待しましょう。

62 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 16:36:35 ID:8nsPhDp6
>>60

童としても、ギリギリの選択なんだろうなと思う。
硬派路線とは程遠いが、かといって鋳薔薇ほどはっちゃけるわけにもいかず。

ぶっちゃけ、リカクルが「女性型スーパーロボット」的キャラデザだったら、普通のSTGだったぞコレ。

中庸を狙ったんだろうけれど、結果的に「どっちつかず」になっているような気がしないでもない。


俺はそういうのも嫌いじゃないけど。見た目萌えキャラだがあくまでシリアス、みたいな。

63 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 18:35:33 ID:nE3Vqxqk
>>62
基本的に同意。確かに露骨にエロ方面へ走らない美徳はあるけど
一般人から見れば、スク水メカ少女というビジュアルの時点で既にハードル高すぎだ。
プレイできる人はそれだけで大きな関所を越えている
そういうツワモノへアプローチするんだから、もっと濃くしても良かったと思う

(XEXEXの方がナンボも恥ずかしかったけどな)

見た目の色物度でピンクに、会話デモ等の演出で式神に押され
そのストイックさが良いと思いつつも、ゲーセンではやっぱり地味に霞んで見える。
色気に走らずとも、キャラ性はもっと前面に出さないと勿体ないと思うぜ
オタク受けなら、燃え展開に走るアプローチもあるのだしさ。
やはり敵ボスくらいは同系機でそろえても良かったんじゃないか。

(まぁフェインティアのへそ回りのエロさは
そこらのエロゲを軽く凌駕しており実にけしからんわけだが)

64 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 18:50:45 ID:13pFgAkc
>>63

ぶっちゃけ、なのはA’sなノリでいってもよかったのかもしれんね。
一見萌えキャラが、容赦なしの熱血ガチバトル。

それを(アニメではなく)STGで再現したら、ああなったのかもしれんけど。

65 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 19:02:30 ID:ZqJiVpTp
ただ、仮に残機が少なくなるとアーマー絵が減る、みたいな設定になっても、
それをボーナスと絡めては欲しくない。
数寄者だけがあえて残機を減らして進む、みたいなのがいい。

66 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 19:10:51 ID:T043oUNN
ある意味初心者であればあるほど恥辱プレイになるなw

67 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 19:18:08 ID:FDRRG+nZ
>>58
つまりカウンタ減りだす前に超速攻で倒せと?成る程ね

68 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 19:55:36 ID:hEPXleuE
絵があるだけで話を押し付けてこない現状が好みだ

69 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 20:31:06 ID:KSxLKJeC
現状で2次創作やるには不向きだけどな
どっちかというとどれもこれも半端なまま放り出したようにも思える

70 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 21:06:48 ID:rzzUeekW
まあSTGでガチガチな設定が必要かって言われるとそうでもないわけで

71 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 21:10:04 ID:rftrw/ok
式神は設定ガチガチだがあれは事情が違うからなあ

72 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 21:17:25 ID:awvafaJK
ケイブ厨ってわけじゃないけど
あっちのゲームも設定少なめだけどファンの間で語られてたりするよな。

73 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 21:22:19 ID:V7+SfTp3
>>49だが、ちょっと誤解されたかな?
別に露骨なエロを求めて書いたわけじゃなくて
どちらかと言えばKIM氏の「今ひとつ踏み出せない」感じに賛成で
よく見れば透けてるの分かり、知らない人が見たら気付かない程度の
そんな微エロな隠し要素っぽいのがあってもいいかなぁ、と。

しかしそのちょっとしたエロのために、恐らく必死になって
稼ぐ自分が想像できる。

74 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 21:33:43 ID:NmW6zut6
>>72
あっちは超絶斜め上なところに萌えるからなあ。
ウェッハとかウェッハとか生首戦車とか。

75 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 21:54:55 ID:E3CSq0Wa
>>74
その文面だけ聞いていると、「超兄貴」みたいに思えるんだから、不思議。

76 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 22:06:09 ID:DYZvlJuK
>>74
バレー部に萌えてこそ真のCAVerとす! んゴッ!

77 :KIM:2006/09/05(火) 22:30:25 ID:JB0Aq/Mg
>>73
そういやエグゼリカの全クリアのデモ、胸元の光で
微妙なところに陰が出来てるようですな。
見間違いだったらごめん。

78 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 23:24:16 ID:tPPelbV4
1面ボスが1番強いんじゃないかと思う
ランダムやめろっつーの

79 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/05(火) 23:56:58 ID:c81jaCpY
確かに第4形態はやられることあるなぁ。
3面フェイ第2形態に苦労していた頃が懐かしい…。

80 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 00:35:49 ID:B4nlBKSO
稼ごうと思うと一番キツいボスかもしれんね

81 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 01:19:35 ID:JV9R5BGe
1面はフェイ第二も難しい

82 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 01:24:38 ID:5B7ZQiwg
>>76
CAVEDな萌えキャラといえばシュバルリッツ・ロンゲーナ大佐だろ。

  死  ぬ  が  よ  い

83 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 15:36:55 ID:OL/WZ/rz
まぁバレー部は無いな

84 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 19:54:54 ID:iFjtMsvQ
>77
それは気付かんかった。微妙なところって…。
エンディングは周りの目が気になってよく見てなかった。
今度誰も居ないの確認して、じっくり凝視してみます(*´Д`)ハァハァ

でも最近クリアしてない。
エクステンド目当ての稼ぎがかえってクリア率を悪くしてる。
一面で全滅とかよくやるし…。1億はキツイよorz

85 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 22:27:38 ID:+dxhODEi
>>84
一面で全滅かぁ・・・一体どれくらい稼げる?
自分は2500万がなかなか越せない。

86 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 22:33:45 ID:wVsHiwxq
俺は5〜6千万が限界、結局如何にボス2形態と4形態でポテチ稼げるかが勝負
大抵2形態目でクラッシュして上手くいって4000位稼いだら4形態でぶつかる
で、4形態撃破帳尻でフェイ戦で6千前後

87 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:08:31 ID:+dxhODEi
>>86
orz

変に稼がないで、クリアプレイに専念しよう。
どんなゲームやっても中途半端に稼ぎを意識するから、クリアできないで
終わるのは自分の悪い癖だ。

88 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:21:57 ID:8RilHS0N
>>85
ショットだけでやってればどんなに失敗しても4000万は楽に超えるよ

89 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:26:50 ID:DrcYeYCf
ショットだけでやってるのに2000万行くかどうかなんだが……

90 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/06(水) 23:38:37 ID:5gmyHQDc
>>89ボスでの稼ぎが甘いんじゃなかろうかと…

91 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 00:39:47 ID:WucfZyOg
>>89
ちゃんとポテチ成長させてるか?

92 :84:2006/09/07(木) 00:41:27 ID:nVOihaB8
>>87
分かるよ、それ。俺もそう。
別にスコアラーでもないのに、変に稼ごうとしちゃんだよね。
友人には「もっとボム使えよ!」とよく言われる。
むしろ初見プレーの方が上手かったり。

第4形態だけでも粘れば3000万はいくかと。難易度跳ね上がるけど。
ボス本体からの2回目のバラ撒き弾(IIみたいな弾)で倒す。自分は4000万前後。

93 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 01:10:08 ID:EsHciVAU
その時の雑魚の弾がランダムっぽいんだよなー
厳しすぎる時はほんとに死ぬ

94 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 01:12:55 ID:RSGd/42U
>>90-91
やっぱりポテチかなぁ
画面全体に小さいのがばらまかれてる状況とそれらが下に落ちていって
元の半分くらいの量だけど3段階くらいまで成長させた状況だと後者の方がいいんだろうか
どうも焦ってしまって2段階くらいで回収してしまう

95 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 01:25:50 ID:WucfZyOg
>>94
基本は2段階成長で大丈夫。あと手動回収も忘れないこと。
道中の場合、成長させながら自力回収したりザコを倒すタイミングを調整したりすれば
ボス前2300〜2500は取れる。
ボス戦は、ボスの次の形態が始まる時に鳴る効果音を目安に自動回収するとほぼ最大効率になる。
(その効果音が鳴る時にちょうどポテチの2段階目の成長が起こる)

96 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 01:33:41 ID:RSGd/42U
>>95
なるほど……道中は2400〜2700くらい稼いでるんだけどボス戦がさっぱりなんだよなぁ
おそらく必死になってるから倒すタイミングが悪いんだろうけど(´・ω・`)
指摘部分に注意して明日あたり頑張ってみるよ

97 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 08:16:40 ID:TtZQ/Rse
俺的には1面より3面をどうするかが気になる
ボス前の弾一杯撃ってくる奴はどうしても投げちゃうから倍率は下がるんだよなぁ
みんなはどうしてる?3面は6千万が限界だ…

98 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 14:23:55 ID:WucfZyOg
>>97
基本はリング砲台に現倍率を持っていくことから。
リング砲台地帯以降は現倍率を上げるのきついから俺は開き直って
ポテチ累計数重視にしている。
やばいのは3ボス第一。パーツ破壊ミスると1千万単位で落ちたりする。
そんな俺のスコアは大体6千万〜8千万くらい。1億なんて出ねえ。

99 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/07(木) 23:32:06 ID:i+SYqZ+0
1ボス第4形態は、はじめのビット出した後間を置いてボムで安定して5000万取れるようになってきた
弾かわしつつショットのみで体力を削りきるのは無理です…

>>77
エンディング時の微妙な所に影、今日しっかりと見て来たぜ
光が消えてからちょっとの間見えるようになってるみたいですな

100 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 01:47:01 ID:71G4LKZ8
>>99
1ボス第4は1ミスまでは許容(フェイまで出る)だから地道に練習するのがいいかもしれん

101 :KIM:2006/09/08(金) 14:48:37 ID:kzdgaBSL
>>99
やっぱ見間違いじゃなかったんですな。光が強い時は生地が白いから
スリット部分の陰影が消えるんですな、きっと。

102 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/08(金) 15:36:50 ID:JT/1QZ7I
>>100
あれ、案外慣れだからね。
形になれて周りを見られるようになると、今度はどこが危ない、ってのが見えてくる。

103 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 02:29:09 ID:IUI1oQcW
1−4は昔いつだったか忘れたけどスレでボスの右の砲台をロックオンしてると
黒いのにも攻撃あたるから楽っていう書き込みがあったの見て、俺もそうしてる。
黒ビットの動き方にもよるんだけど黒ビットの数が半分くらいになるから、弾避けは圧倒的に楽。
俺はバラまき弾より黒ビットの針弾の被弾率の方が圧倒的に高かったからね。

でも稼げる点はどうなんだろ、やっぱり減るのかな?

104 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 02:42:08 ID:FZ8obrkf
>>101
あれ、案外慣れだからね。
形になれて周りを見られるようになると、今度はどこが危ない、ってのが見えてくる。

105 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/09(土) 21:40:44 ID:AsS+Pv7X
俺が全クリできないヘタレなのは仕方が無い。
全クリしている人を見かけたことが無いのも運が無いだけかも知れない。
だが、3面死亡のスコアでランク入りしているのは・・・稼ぐ人がいないだけだよな?

106 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 00:26:55 ID:0KRrrXlI
>>105
それ撤去フラグ

107 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 01:01:33 ID:mNWonYHb
ランキング載らないペースだと4面以降がだるくなる。100円だから捨てるのは勿体無いから続けるけど。
today'sランキングを設定してれば5回はやる気でるのに。こういうとこの詰めが甘いとおも。

108 :KIM:2006/09/10(日) 15:02:44 ID:gCQVV8Uy
>>104
ようつべで探したら大きな画面にして確認できるか出来ないか、つーのが。

109 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 15:35:11 ID:uDyikBLu
>>105
ダメじゃないか。
みんなキリ番で縛ってるんだから。

110 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 16:11:40 ID:Fk4Bxvy6
この前1面をクリアしたとき69999997点になった。
わ〜い、1面での最高点が7000万ギリギリ届いてな〜いorz

111 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/10(日) 19:03:03 ID:WOXnvcKW
>ようつべで探したら大きな画面にして確認できるか出来ないか、つーのが。
あの奥ゆかしさがいいね。製作者に筋子1年分を送りたい。

そろそろ公式でボス戦のBGMも流して欲しい。
気付けば頭の中でリピートしてる。

112 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 00:28:07 ID:CwlNAEF0
>>111
そういう時こそ、メールがあるじゃないか。

113 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 17:43:43 ID:gGIj668G
最終面のBGM、緊迫感なさすぎ・・・と思うのは俺だけだろうか。

114 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 17:49:29 ID:Br0luhfT
>>113
レトロを再現したBGMだから・・・じゃだめか?
紫炎竜とのコラボがおきそう?

115 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 17:51:28 ID:ooz3XZYt
そういやどっかで紫炎竜エクスプロージョンと世界設定が繋がってるんじゃないかって説を見たな

116 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 21:12:08 ID:yevX5c/x
紫炎龍のラスボスの拡大・縮小演出は結構カッコよかった
あーいう演出が次回作には欲しいね(あれば・・・)

117 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/11(月) 23:32:36 ID:imtwzROR
公式サイト更新されたよ

118 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 00:16:05 ID:jfAT2EEl
更新age

119 :KIM:2006/09/12(火) 00:23:55 ID:UVCq8rft
ロケテから製品版までの仕様変更の経緯が語られておりますな。

120 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 00:50:26 ID:eYZTkV26
>>77
すじのこと?うんあるね!
あはっそういうの好きなんだー
やっぱきむちー先生だよねー

121 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 00:51:29 ID:dOB+/jhn
3サイズまで決まってたんかw

122 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 01:09:18 ID:yhauz0/E
モザイクえろいw
卑猥なものが建ってるに違いない

123 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 01:19:45 ID:wdRluhyH
初期段階の弾幕ヒドスw
あのまま製品化されてたら俺みたいなヘタレはクリアできなかっただろう

124 :KIM:2006/09/12(火) 01:26:23 ID:UVCq8rft
>>123
オイラもあのままだったらソフト購入は断念していたかも知れず。

125 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 01:45:36 ID:dOB+/jhn
いや、むしろVer.Bで実装して頂きたい。

                         ・・・で、Ver.B出るんだよな?

126 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 03:47:16 ID:TVOycQxD
ハードモードと言うのをやってみたくなった
もう行動範囲内に無いけどさ(つДT)

127 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 04:44:17 ID:+xjssssP
確かにそこまで難しくないから高難度モードか2周目は実装してほしかったね。
アンデフみたいに2周目はクリアグラフィックを多少エロくしたりとかな。

128 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 12:32:46 ID:OwAhURlI
うわー、開発段階のひっで〜〜〜(や、やりてぇ〜〜〜・・・)
Ver.Bではきっとハードモード搭載だな。まぁ、家庭用のオマケでつくかつかないかじゃろうけど。

5中ボス二匹の弾幕も、当初はやたら高速だったりしたんだろうな。

129 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 16:07:14 ID:znHTUOTM
今更だが、ボスBGMってFF7の雑魚ボスBGMに似てね?
特にイントロ

130 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 16:13:08 ID:Kmc51c2C
開発段階のままだと投擲しないと無理っぽいから
今のようなショットオンリー稼ぎにはならなかったかもね。
そう考えると少し残念。

まあ弾幕ゲーばっかりで食傷気味だったので
このゲームはこの方向性で良かったと思う。

131 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 16:21:54 ID:irDYBiQR
ショットオンリーは端的にシステムに問題があるのでは。
今の仕様では、キャプチャー行動したら絶対に爆発させなきゃならないから結局絶対に倍率が下がるんだよね。

コンボゲージが残ってるうちは倍率が低減しないとか、あればいいのかな。

132 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/12(火) 19:10:05 ID:X8b7s6cw
>>131
いや、根本的な原因はポテチ取得点にあると思う。
アレに現倍率がかかるせいでショットオンリープレイの方が稼げる羽目になったんだし。

あとは倍率掛け撃破時の現倍率の減少率が敵の種類にかかわらず一定って事だろうか。
せっかく重量が設定されてたんだからそのあたり絡めるとかあってよかった気がする。

133 :KIM:2006/09/12(火) 22:41:18 ID:UVCq8rft
そういや重量はミスしても集計が継続しますな。

134 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 00:15:59 ID:OFegofNW
>>132
より多くの敵を誘爆したら倍率があがって
ショットを使うと下がるとかにすればよかったのにね

135 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 00:23:40 ID:vEyHDcR1
それだとボスまでノーショットプレイがデフォになりそうでそれはそれで嫌だな。



つーか、上がった倍率が下がらなければいいんじゃないかなとか思った。
2回目のエクステンドの点数を1.5に引き上げれば丁度良くなるんじゃないかとか思うんだけど。

136 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 00:56:21 ID:blSQWX7q
さて、誰か店員さんに頼んでHARDプレイする人はいないのか?

・・・わしはヘタレだから・・・スマン。

137 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 01:21:56 ID:F46iHKQb
前にも出た意見だが、ケツイのようにボス戦では現倍率じゃなくて累積倍率スタートだったら
道中室伏で稼ぐのも重要になったのかもしれないが。

138 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 01:40:54 ID:/udQ4GWO
>>136
やったことある記憶が有るような無いような…
あまり印象に残っていない辺りあまり変わらなかったのかも。
折角だから近いうちにもう一度HARDでやってくる。
虫2で撤去されそうな悪寒がするからね…

139 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 13:00:39 ID:5YNYWrjz
あぁ、確かに虫にやられそうなところは多そうだ。

140 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 18:29:32 ID:N/Jam21m
ヤバいぜ童!(゚Д゚;)
人気が落ちないうちに家庭用へ移植を!

141 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 18:35:38 ID:PJOBcQyy
もう落ちているような気がしないでもないが・・・

142 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 18:38:58 ID:rNddWTUq
つまり、のん気すぎるんだな…

143 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 19:00:41 ID:1thNlbjc
ビジュアルファンブック用とショップ限定テレカ用の描き下ろしイラストを作成中なのでしばらくお待ちください。

144 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 19:27:33 ID:8RORYBvX
>>143
それなんて(ry

145 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 20:23:29 ID:bdYvkj+P
他にHARDプレイ予定者は、おらぬか?

146 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 20:58:19 ID:dbH9F89j
某所の金魚店長さんに頼めば二台あるうちの一台をHARDにしてくれるやもしれぬ
ちょっくら頼んでくる

147 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 21:57:47 ID:5YNYWrjz
二台あるとこは頼みやすいかもね。
HARDの上はないんかな?

148 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/13(水) 22:08:12 ID:sZ/MNjeL
「敵弾初速にリアルタイムで変化が入る」って意味が分からんのだが…。
敵弾がばらばらの速さになるってこと?

149 :KIM:2006/09/13(水) 22:11:15 ID:RM9hAgkx
>>148
ですな。でも1ボスの赤弾と白弾混合の時は既にその状態になってますな。
白い弾の初速がそれぞれ違います。

150 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:29:19 ID:mTpHQOlY
俺がエグゼリカ持ち込んだゲーセン、
俺以外やってる奴いなそーだし、HARDにしてもらってみっかな。

151 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:46:02 ID:5so8byAC
なぁだれかこれのエクゼリカ版考えてみない?
ttp://d.hatena.ne.jp/firestorm/20060809/1155089088

152 :KIM:2006/09/14(木) 00:53:42 ID:a+qQeKjT
>>151
かすったので持っていたポテチを紛失

153 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 00:53:53 ID:L4B4KCTf
エグゼリカヲタ:普通に避ければいいものを、わざわざ投げ縄を引っ掛けて引きずられていく。西部劇のリンチ状態。

154 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 01:10:34 ID:h5XVDHxX
エグゼリカヲタ:勇気と信念の命ずるところ(ry

155 :KIM:2006/09/14(木) 01:18:54 ID:a+qQeKjT
エグゼリカヲタ:車を破壊するもV.B.A.Sにより次の形態に移行。
初心者にはマイルドに、コアプレイヤーにはアグレッシヴに。

156 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 01:21:12 ID:L4B4KCTf
エグゼリカヲタ:
フェイ「出番の・・・・・ふぐぁっ!(←代わりにはねられた)」

157 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 20:38:35 ID:hSUMxzrr
あはは〜なんだか今日のKIMちーさんは楽しそうだね〜

158 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:32:01 ID:hSUMxzrr
http://www.db.megahit.co.jp/cgi-bin/itemview.pl?number=RIN-0610
ついにKIMちーのクルエルティアキタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

159 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:45:20 ID:VeOA5xCn
HARDやってきた。
同じ敵でも撃つたびに弾の速度が変わる。
弾速のパラメータはグローバルっぽい。
(ほぼ同時に発射される弾の速度は敵によらず大体同じ)

1ボス第2、第4と3面フェイ第2、4ボスあたりがかなりきつくなってる。
2ボスはプレッシャー増加してるけど弱い。
運が悪いと遅い弾→速い弾のコンボで詰むことも。まるで別ゲー。

デモはリカがノーマルと同じ動きをする(画面はハード)
そのせいで2ミスするという素敵な光景が見れたりする。

160 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:52:34 ID:BCGcW2q0
>>139
うちのタンスのスク水も虫にやられた・・・

161 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/14(木) 22:55:13 ID:L4B4KCTf
>>160

筐体=タンス
スク水=エグゼリカ
虫=虫姫さまふたり

162 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 01:20:55 ID:7SpIIs9M
今日初めてゲーセンでやってみたが、結構面白かった
よく解らなかったから、あんまり投げずにガチ避けばっかりやってた…
4面で\(^o^)/オワタ

163 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 02:23:30 ID:MJM3xq1J
何だかんだで初ALLまでは相当面白いよね
ホントに惜しいゲームだ…

164 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 03:48:34 ID:MBjgW0TD
でも俺の初ALL五面初見だったのになんとかなったし
正直最後の方は微妙な気がする。
一ボスの最後の方で死んだりするし

165 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 08:28:46 ID:LTKhFb2K
http://www.arcadiamagazine.com/cgi-bin/highscore_rule.cgi?id=913

なんかアルカの集計ルールが11日付で更新されてるらしいんだが、
どこが変わったのかさっぱりわからん。

166 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 11:03:20 ID:au/ylT8X
誤字があったとか工場出荷設定の部分が違ってたとか。

167 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 15:15:20 ID:+hTi/xPy
今月のアルカ表紙
http://www.akaneshinsha.co.jp/contents/img/4-871110610.jpg

168 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 15:18:31 ID:jt5OlOQm
( ゚д゚)

169 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 16:03:33 ID:RtfoJ87Y
>>151
(*`Д´*) 『エグゼリカヲタ 突っ込んできた車にアンカーを打ち込んでグルグル回してるうちに操作不能になって他の車に激突する。ヲタ本人を救急車で病院に搬送中、治療のため服を脱がせると中にスク水を着ていることが発覚する。』

わろた

170 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 21:46:38 ID:4eE9Y9dG
「コミックアライブ」10月号の
p338にリカが・・・って話題はがいしゅつ??

171 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 22:40:29 ID:gDnu1o28
kwsk

さらにうpを

172 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/15(金) 23:34:28 ID:0Sfo2c5U
ところでしゃむっぺちゃんド本命のエグゼリカインスト落札おめでとー!!

http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/show/bid_hist?aID=h39992270&typ=log

これで地元のゲーセンに無いからって秋葉に来なくても家に引き篭もってオナニー出来るね(w
だからもうエグゼリカ目当てで二度とHEYに来るんじゃねーぞ!!

173 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 00:06:08 ID:ahg5Ugrs
エグゼリカの純正インストって安っぽくね?

174 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 00:23:28 ID:1JIrS/BZ
>>170
コミックアライブはコミックリンでもお馴染みの望月センセ、国津センセが連載持ってるね!

175 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 00:29:54 ID:xBOIVJNR
>>170
kashmir先生は、電撃大王の「ナオコサン」でも
STGネタで暴れまくってるしな〜。
ナオコサンでは1話目からイキナリ「グラディウス」ネタで
その後も「バトルガレッガ」、「シルバーガン」
「ギガンテス」、「雷電II」などなど盛りだくさん。

176 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 01:57:35 ID:YN0p/DZl
家庭版は「撃王 紫炎龍」の「○○りゅう」のようなモードがあると見た

177 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 03:03:10 ID:L9t0KM3l
エロいティアみたいなモードがあるんだ

178 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 03:09:19 ID:EuxxhAYv
いらんことせんとフェイの出番増やしてやってくれ

179 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 13:30:20 ID:K09dfX1y
>>178
一番最初に編隊組んで飛んでくる、あのザコ敵が全部フェイとか?

180 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 13:42:06 ID:/g8dY/Ts
モニターが古くなって、フェイの姿が焼き付いちゃってるとか

181 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 14:13:51 ID:5IYjlFzt
うざいからキャラ板いけ

182 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 14:16:36 ID:BcYvu5d+
ホームの店は
鋳薔薇、ピンク、虫姫、エグゼリカ、式3と並んでるんだが
虫2が出たらどれが消えると思う?

183 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 15:00:00 ID:K09dfX1y
>>181
なら話題を提供汁

184 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 15:21:22 ID:/g8dY/Ts
虫2が出たら虫1がなくなる、ってことはないか?

185 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 15:55:04 ID:L9t0KM3l
>>184
普通はそうなるな
まあ>>182のラインナップだと薔薇が消える可能性もあるが

186 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 16:31:25 ID:IL8NVdEj
>>182
そのラインナップだとキャラゲーを意識して揃えてるっぽいから、右二つは確実に残るだろうなw

187 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 16:38:33 ID:yFgJ//vM
薔薇とピンクのどっちに客がついてるか、だろうなあ

188 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 18:51:32 ID:ZnJa6iog
定期的に湧くなキャラ厨・・・

189 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 19:30:40 ID:8YzRKVmT
無視して流れを変えるんじゃなかったっけ
定期的に沸くのを相手にするから適当な間隔で沸くのよ

190 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 20:52:10 ID:TXZL/6Bv
コミックアライブって18禁雑誌?

191 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 21:09:18 ID:pjV59lIP
>>190
ちっとは自分で調べろボケ

192 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 22:05:57 ID:PdpB783y
>>176
ズルいリカ:敵弾が早すぎて見えない
重いリカ:キャプチャすると自機が振り回される
怖いリカ:やたら血しぶき、やたら絶叫
古いリカ:熟女バージョン

こうですか?分かりません!!

193 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 22:43:44 ID:/PyTG3MI
エグゼリカってNAOMIなんだね。

DC用ゲームとして販売…しないだろうなw 既に部品無いようだし…。

194 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 23:03:03 ID:/g8dY/Ts
>>192

えずくリカ:・・・私、あなたの赤ちゃんが・・・・・

195 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 23:16:31 ID:izZqfB9j
>>194
暗い話題はやめようぜ

196 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 23:22:13 ID:PGi4yphn
>194の台詞を話された相手は死亡フラグ立ったな。

197 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/16(土) 23:43:00 ID:/g8dY/Ts
>>196

・最初はリカに対してめちゃめちゃ冷たいが、だんだん打ち解けてくる
・「この戦争が終わったら・・・一緒に暮らさないか?」とか言う
・リカのピンチに戦闘機(地球側の兵器)で駆けつける
・一時は敵に大ダメージを与え、「・・・やったか?」とか言う
・または、「ここは俺に任せろ、先に行け!・・・死ぬなよ」とか言う


・・・これだけ立てれば、逆法則が発動するんじゃないかなw

198 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 00:43:45 ID:PwcMWVf6
ほんと早く移植してくれんかなあ
落ち着いて(って言い方も何だが)家で敵を投げ回したい

199 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 01:03:16 ID:Ilk6pfXt
パッドで室伏はちょっとやりにくそうな気もするなぁ

200 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 01:06:26 ID:b0WF6kkW
つ【アーケードスティック】


201 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 01:39:24 ID:WkC90s3n
>>199
アナログ対応だとしたらグリグリ回せそうだ。
対応してれば。
それ以前に家庭用で出るなら。

202 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 18:04:57 ID:ZnNXZ5ke
エグゼリカが、普通のシューティングだったら良かったのに・・・
アンカーなんて邪魔(ry

どうせなら、捕まえた敵を仲間にして自機をサポートする形にしてもらいたい

203 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 18:21:44 ID:PmQ1JWaP
正直その形式だったらプレイしてなかったかもしれん

204 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 18:32:20 ID:mgvc7eKd
DCで出たらツインスティックでグルグルする

205 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 18:55:36 ID:OEzHQuz0
アンカー無しのただのキャラゲーだったら1回プレイして終わってた。

206 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 19:06:05 ID:gDuw6RVr
>>202
なんかαビーム撃ちそうだ

結局Hardやったのって>>159だけ?

207 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 19:12:12 ID:OEzHQuz0
そういや家庭用の要望は多いみたいだけど
回転させるのって十字ボタンじゃやりづらいだろうな。

208 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 20:50:23 ID:EF76Mooz
慣れたら上下入力だけでまわせるから
別に十字ボタンでも問題ないと思う

209 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 20:51:33 ID:JiXTVnBk
>>202
すごい同意。
すげー邪魔だとオモタよ。

俺だけじゃなくて良かったぜ(藁

210 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 21:35:05 ID:VTy8pccX
どっちにしろ糞ゲー

211 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 21:35:22 ID:GUdeT/QC
>>202 >>209
何を求めてるんだ

212 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 22:35:50 ID:/DOqRJo+
>>211
すく水

213 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:03:53 ID:ZnNXZ5ke
アンカーさえなければ、久々の萌えゲーだったのに・・・

エグゼリカ可愛いよエグゼリカ

>>209
(・∀・)人(・∀・)人

214 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:21:18 ID:BF5xuafM
何をSTGに求めてるんだか。
ギャルゲやればいいと思う

215 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:24:48 ID:Q818Lk+L
>>171
公式サイトでそのページが立ち読みできる。
ググれ。

216 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:43:58 ID:PwcMWVf6
ロボットあたりがアンカー出すのでも求めてたのか?
で、ステージの合間に芋の皮むきとかやったり

217 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/17(日) 23:49:20 ID:agw+eRyC
>>170
その漫画自体が気に入ってしまった。ありがとう!

218 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:04:11 ID:d3yA/Kss
>>832
反応しちゃったアンタもまだまだかもね

219 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:21:57 ID:jlfqXLsp
HEYに二台置いてある内の片方がHard設定になってたな。
……見てる限りノーマル台の方しかやってる人いなかったが。

220 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:22:30 ID:4ZZK9uPJ
>>215

ttp://www.warashi.co.jp/exelica/news.htm#060911
を確認したが、コミックアライブの情報はみつからなかったわけだが・・・


・・・もしかして、今までに掲載されたページが転載されてるだけ?


221 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:26:03 ID:4ZZK9uPJ
スマソ、俺ごっつい勘違いしてたっぽいorz


アライブのほうの公式サイトな・・・探してみるorz

222 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 00:53:50 ID:MQcr2QTb
>>216
……ゴンスケ?

イモ掘りホーイ

223 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 02:53:26 ID:bYmucWXz
>>215
無いんだが・・・。
あそびにいくヨ!のことか?それとも作者名?

224 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 02:56:13 ID:4ZZK9uPJ
「デイドリームネイション」の2ページ目
どこかで聞いたようなセリフの影に・・・


言われなきゃリカだとわからんなコレw

225 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 03:24:13 ID:7Kl0SWTA
ttp://vista.xii.jp/img/vi5851739079.jpg
これは確かにアレだな、うん

226 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 12:09:47 ID:4ZZK9uPJ
ナイスフォロー>>225

このアバウトっぷりがたまらんw

227 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 15:09:51 ID:96P8S9uK
>>213
アンカーを無くしたらただのゲームになる罠。

何か他に案があるのか?

228 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 15:44:09 ID:56dGQwUH
>>227
被弾すると服が破ける脱衣シュー。

ごめん、言ってみたかっただけ。

229 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 15:56:41 ID:gMjdK7mB
アンカーを無くしたら確かに只のゲームになりそうだ。
童製の只のゲームも見てみたいっちゃあ見てみたいけど。
家庭用のおまけバージョンで出るかしらん

230 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 17:32:17 ID:xF/T95uO
アンカー無し=ロックオンも無しになるから場合によっては結構きついな

231 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 18:09:02 ID:quV2nUag
今日はじめてALLクリアーしました!

とゆうかシューティングをワンコインクリアーするなんてこれが初めてだから
非常に嬉しい。

ところでこれEDが複数あったりしないよね?赤い方のトリガーハート死んじゃった
っぽいんだが。



232 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 18:12:45 ID:LsHy6biB
エグゼリカとクルエルティアで一応違うけど
フェインティアの扱いは仕様です。

233 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 18:37:48 ID:VRuBt3xI
>>230
そのときは、ロケテ時にあった「ショット中は減速」システムの復活だ!

234 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 19:06:01 ID:gUYGsP8Z
Hardって、敵の弾がNormalより速くなってるだけみたいな気がする
敵の配置は変わってない
キャプチャした敵の耐久力も変わってない、と思う

でも、その弾速が致命的で、パターン組みの難しさに繋がってる

235 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 19:06:36 ID:gUYGsP8Z
あ、でも、俺3面で死んだから
その先は知らないので、悪しからず

236 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 19:06:46 ID:4ZZK9uPJ
>>227

煽りと取られることを心配しつつ言えば、
彼らは「アンカーがうまく使いこなせないプレイヤー」なのではないかと。
で、「こんなものいらねぇ!」と。


振り回すことを考えず、キャプチャ→左右移動→リリースだけでも
十分進めるから、最初はそれでいったほうがいいと思われ。

237 :213:2006/09/18(月) 22:34:21 ID:ahIx3qIV
>>227
言葉で説明するのは無理だから、↓の本文中から抜き出して
ヒント「ttp://www.namikaze.org/software/idinaloq/」

238 :KIM:2006/09/18(月) 22:37:55 ID:jBA73sT5
>>225
猪狩と斗羽が一緒に歩く様を見た
掃除少年の気持ちがわかるような気がします。

239 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 22:42:58 ID:4ZZK9uPJ
イディナローグはなぁ・・・

Xpにしてからプレイできなくなった(画面が上半分しか表示されない)のと、
ヴォーカルがちょっと・・・・アレなのがなあ。

240 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 22:46:40 ID:SbJUOyIk
>>225の左の子は下にスク水を着ていて
右の子もスク水を着せられます。

241 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/18(月) 23:01:14 ID:XiDO4GC6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1157528237/197
仕事ハヤスww

242 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 01:15:54 ID:xRgYaDGb
>>237
敵の攻撃を吸収または防御して、ゲージを溜めてレーザー攻撃と・・・
連発して使えないなら、アンカーを使った方が効率が良い・・・?

243 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 21:08:22 ID:+QKVorAa
今日初めてやったけど、このゲーム、結構面白いですね。
とりあえず、漫画のネタを探すためにリカでコンティニュークリアを目指したんですが、
リカのエンディングは1種類だけでしょうか?(残骸の中にワンピ姿で立ってる奴)。

今後は1コインクリアを目指してがんばります。

244 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 21:50:58 ID:8cvLBQMA
>>243

エンディングは2種類あります。


それは・・・・・・ゲームオーバー(スマソ




漫画期待してまつwktk

245 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/19(火) 21:57:16 ID:Z/UMctaW
右回しと左回しで最高速度違うの?
左のが速いような

246 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 00:13:00 ID:n9fKM0QK
HARDモードの動画をうpしますた。
http://b-board.rdy.jp/torrent/index.php
プレイするたびに弾の速度が違うので、パターン化は結構辛いかも。
私見では、適度に緊張感があって面白いなと思いました。

247 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 02:42:49 ID:Aiwq2i+y
syamuppe(しゃむっぺ)本名は吉村験
埼玉県で実家の不動産業を手伝う三十路の性同一性障害者で
女性モードの時の時は"名無しの少女" の名を名乗って2chのスレを荒らし回る
サーカスとKEYのエロゲーをこよなく愛し
七尾奈留、☆画野朗、樋上いたる、篤見唯子、八雲剣豪の同人誌を
未使用ちんぽ(包茎)を握り締めながらヤフオクで必死に買い漁る
引き篭もりオタ 使用済の下着やアンスコが大好物で何時もモニターの前では
未使用ちんぽ(包茎)を丸出しにして常時スタンバって
2chやG-FRONTのBBSで気に入らない香具師共を叩き晒すのが生き甲斐
スクールランブルと双恋とぱにぽにとかしましに大ハマリ中(プゲラ
そして最近始まったキモ〜イ女装アニメのプリンセスプリンセスに
ぞっこんシンパシーo(^-^)oカンジテマース(どかーん
しゃむっぺが大好きなロリコンエロゲー
http://www.cuffs.co.jp/
そしてしゃむっぺもホモの仲間入りとなるきっかけになった
樋上いたる原画のホモゲーム
http://pekoe.product.co.jp/
          o∵ ∵ρ ←陰陽弾
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   川 ^-^)/"lヽ  <  奈留ぱんは私の陰陽弾で孕ませるよ〜ん(どかーん)
      /´   ( ,人)   \__________
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←皮付きマグナム
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \
偽称ばかりの適当日記
http://blogs.yahoo.co.jp/syamuppe/
こいつのリモホスはntsitm175197.sitm.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp

248 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 03:10:18 ID:yehKLlSv
    __  _
  <  /⌒⌒ヽ>
   `(  从 V从
    ヽ ゝ´・_・リ
      /   o------〜━<>>
      しー-J

なんか変なの湧いてるのでクル子で浄化
 
とりあえず家庭用では
ショット無しのアンカーオンリーモードでも追加きぼんむ
あとアンカーしたら即回転を始めるオートローリング操作とか
 
インカム関係ないから、基本的に回転で遊ぶ方向の拡張を…。

249 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 05:08:01 ID:EWE/v/UQ
首を90度曲げてでも、縦画面モードが欲しい。

250 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 06:58:22 ID:xmO/+1PD
>>248
>クル子で浄化

エグゼリカのアンカーショットの先に
クルエルティアがいて室伏されるってことですか。

251 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 07:22:00 ID:RvdH46W6
>>246
見たよ。こんなに速いんだ。

252 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 12:34:29 ID:tNAJe7PW
>>249
本体直付けモニタで縦置きコレ最強
ttp://www012.upp.so-net.ne.jp/gameordie/CIMG008511.jpg

253 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 16:17:45 ID:iYWbZ2NW
「なうしの」のエグゼリカ壁紙スゲー良い出来だな。エロース(゚∀゚)

254 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 18:17:48 ID:dCdugJG2
  _  ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
 ⊂彡

255 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 19:49:28 ID:ln4U+sAP
家庭用でるの?
詳細キボンヌ


256 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 20:12:37 ID:oWRVHVGk
http://page8.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/h39992270?
          o∵ ∵ρ
        。∴ヽ  ζ。∴  ドピュッドピュッ
         ∴  ヽ ノ o
       _■■_ λ∫   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 シコ   川 ^-^)/"lヽ  <   早くクルエルティアたんの紺色競泳水着に
      /´   ( ,人)   \__  私のザーメンをぶっかけたいよ〜ん(どかーん)
 シコ  (  ) ゚  ゚|  | ←包茎    \____________
      \ \__, |  ⊂llll  ハァハァ
        \_つ ⊂llll
        (  ノ  ノ
        | (__人_) \
        |   |   \

257 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 21:35:53 ID:upedGsb9
携帯のアプリに移植マダー(AA略


>>237
パクリネタのゲームになっちゃうじゃけんのー。

258 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/20(水) 23:47:08 ID:buPTE0Ev
>>253
クルのおっぱいエロ杉だな

259 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 00:28:07 ID:K6RR2Sbp
>>253
とてもステキな絵だがリカのおっぱいは貧相であるべきだ

260 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 09:08:14 ID:T0odF0hk
>>237

「トリガーハート エグゼリカ」というゲームは、
「美少女型の自機がアンカーを駆使するSTG」なのではなく、
「アンカーを駆使するSTGの自機が美少女型」だということに
気づくべきである。

アンカーがなければ、
それは「トリガーハート エグゼリカ」ではない。

261 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 12:29:12 ID:1INT0FYz
クルのバストって85なのか
思ってたより小s

262 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 15:57:15 ID:F1+qSAV2
>>261

小さくても感度はばっちr

263 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 20:43:46 ID:QWv7HLkZ
90超えればバケモノだよ

264 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 21:16:31 ID:mukP7xjt
オレは病気だ。「トリガーハート エグゼリカ」をやりはじめて病気になった。

エグゼリカに恋をしたんだ。ゲームの中の住人に本気で恋をしてしまった
あああああオレはおかしくなってしまったのだろうかー
昨日も今日も一昨日もエグゼリカがやられて、悲鳴を上げてる声を聞いてオナニーした。
本当はエンディングも見たいけど・・けど 先に進んでエグゼリカと会えなくなるのは嫌だ

エグゼリカでいっぱいしてプレイしている。エグゼリカの一部がオレと一体化して嬉しい
ああ好きだ 好きだ 好きだぁぁぁぁぁdぁぁぁ
敵を捕獲してぶん投げる姿が好きだ

ああ全部すきだ 好きなんだーエグゼリカ!!!!
>>253顔がそっくりならオナニーの道具になるんだって・・・

265 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 21:23:26 ID:GhnlUoUJ
まあ実際ゲームやるとアンカーで敵掴んで投げて弾相殺するのに必死になるわけだが

266 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 21:44:27 ID:QWv7HLkZ
>>264
俺、2chでこんな情熱家を見かけたの久しぶりだ。
オイラも大好きだよエグゼリカ。1コインクリアしてから全然やってねっけど。やろうかな。

267 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 21:45:59 ID:d8rd4hK5
>>261
アンダーバストとの差でカップサイズが決まる。
A(10cm)、B(12.5cm)、C(15cm)、D(17,5cm)……となっているので、
アンダーバストが30センチで、トップバストが80センチならI30となる。

268 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 21:47:18 ID:fppjFI6V
>>264

その意気やよし・・・・・・だが、


>昨日も今日も一昨日もエグゼリカがやられて、悲鳴を上げてる声を聞いてオナニーした。

ちょwwwゲセンでオナヌーかよwwwwwww

269 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 22:19:41 ID:24zb4qH7
キャラは可愛いんだが、肝心のゲームがクソつまんないんで激萎え('A`)

270 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 22:24:46 ID:kmemKJIv
難易度もそう高くないし初心者にはうってつけのゲームだと思うけどな
最初室伏とかに慣れるまでが大変だがある程度振り回せるようになれば初心者でもそこそこ稼げるし

271 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 22:37:33 ID:jcR4R7/y
「そこそこ」の上の稼ぎがなあ…

高次面のボスがつまらない
中ボスがただの避けゲー
演出だけのラストフェイ
とっつきは悪くないのにやりこみ甲斐がないってのは惜しすぎる…

272 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 22:44:29 ID:5gculkFX
16歳の時にレイプマンとルナ先生でSEXを知り
29歳でパンティー2枚とスカート落札
33歳で金田朋子の萌えボイスで勃起

未使用の女性下着を着けるのはいやだった
だからヤフオクで使用済み下着を落札していた
男なのに「女を装う」のが得意

ある日2ちゃんねるの中の基板スレッドを見つけた
脳内トライタワーの美少女アイドルの俺を変態よばわりする厨房は糞以下だったと妄想した
反論すれば慰めになるがばれると祭りになって分が悪いから
ずっと自作自演で荒らしていた
でも降臨りしたら更に叩かれた

「 俺 以 外 の 基 板 マ ニ ア は 糞 以 下 ! 」

ほんっと最高に変態だった…


    |┃    /⌒\
    |┃三  (o(^-^)o)        _________
    |┃   |   |  ↑   /
    |┃ ≡ |   |  12cm< アンスコ落札したのが運の尽き
____.|ミ\__( ・∀・)   ↓   \
    |┃=__    \         ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    |┃ ≡ )  人 \ ガラッ          BY しゃむっぺー

273 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 22:47:38 ID:wsAGdfdj
       、--‐冖'⌒ ̄ ̄`ー-、
     /⌒`         三ミヽー-ヘ,_
   __,{ ;;,,             ミミ   i ´Z,
   ゝ   ''〃//,,,      ,,..`ミミ、_ノリ}j; f彡
  _)        〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
  >';;,,       ノ丿川j !川|;  :.`7ラ公 '>了
 _く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
  ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
  く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ  ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
   ):.:.:.:.:|.Y }: :!    `二´/' ; |丶ニ  ノノ
    ) :.: ト、リ: :!ヾ:、   丶 ; | ゙  イ:}    逆に考えるんだ
   { .:.: l {: : }  `    ,.__(__,}   /ノ
    ヽ !  `'゙!       ,.,,.`三'゙、,_  /´   「最終的には初心者取り込みゲー」と
    ,/´{  ミ l    /゙,:-…-〜、 ) |
  ,r{   \ ミ  \   `' '≡≡' " ノ        考えるんだ
__ノ  ヽ   \  ヽ\    彡  ,イ_
      \   \ ヽ 丶.     ノ!|ヽ`ヽ、
         \   \ヽ `¨¨¨¨´/ |l ト、 `'ー-、__
            \  `'ー-、  // /:.:.}       `'ー、_
          `、\   /⌒ヽ  /!:.:.|
          `、 \ /ヽLf___ハ/  {
              ′ / ! ヽ

274 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 22:56:52 ID:f7WcRItC
家庭用には怒首領蜂2周ぐらいの難易度のモードを

275 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 23:11:02 ID:OktzHe/k
むずいリカだな

276 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/21(木) 23:22:49 ID:02FwfSiy
>>267
アンダーバスト30cmて何だよw
50cmの間違いとしても、それでも病的な体型になるぞ。


277 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 00:31:48 ID:2lew8FmS
スマソ
Q30の間違いだ

278 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 12:47:15 ID:e4Ji3ij3
5億ってまじですか
http://nmt.cside.com/q2/

279 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/22(金) 23:28:43 ID:QQYPZBoa
トライのではもう5.8億出てるけど・・・

280 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 00:24:28 ID:6eB87YJj
アキバのレジャランですら5億超えてたぞ。

281 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 01:04:53 ID:RPa/Kg6R
このゲーム有名なスコアラーやってるの?

282 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 01:12:54 ID:zyhmW1pX
そういう人って難易度主義な人が多そうな気がするけどどうなんだろう

283 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 01:54:51 ID:YYBozXbL
そうでもないんでは?
ただ、前にも書いてあった通りに一見さん以外のシューターや上級者には
何か物足りないデキなんじゃないか?
ショットオンリー倍率稼ぎの真相が悪かったのかな?

284 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 02:08:39 ID:0FJ3Owr+
物足りないっていうか、単純に稼ぎプレイがつまらない
と感じる人が多い

285 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 02:17:09 ID:zyhmW1pX
このゲームは振り回してなんぼ
ぶっちゃけどのSTGもクリアするのに必死で稼ぐ余裕どころじゃない

286 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 05:07:03 ID:9bfte9ZF
@エグゼリカを知る
Aエグゼリカ可愛いよ。室伏面白いよ。
B動画うpしてみたよ。
Cショットオンリーが稼げるよ。
D('A`)・・・・

Hエグゼリカ可愛いよ。

これが俺。

287 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 05:19:49 ID:dire5kb6
家庭用出るの?

288 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 09:10:56 ID:G/noyq+o
>>286
リカとの愛を守るため お前は旅立ち 明日を見失った
室伏忘れた顔など 見たくは無いさ
愛を 取り戻せ〜

289 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 09:41:27 ID:nfnkLbjY
3面のリング付属砲台って稼ぎにどう絡むの?

290 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 12:03:31 ID:au7F0u3U
>>287
来年にゃフィギュア出るそうだし、それまで何も無いってことはないだろう
多分…

291 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 16:32:01 ID:widVbfgK
今日始めてやった、
即死
500円ほど注ぎ込んだ
フェインティアにあえなかった(´・ω・`)
とりあえずこれで本描けそう、メカしんどいが

292 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 18:26:20 ID:GxhCrCLp
>>291

ヴァーミス侵食ネタキボンヌwktk

293 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 18:59:02 ID:1G7b4zTL
美少女フィギュアなんて買ったことがないが、これは買うぜ。

294 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 19:19:33 ID:FlufwUUm
>>291
道中ザコとボスのビットをキャッチ&リリースしまくれば
ボス第5形態までにポテチが3000くらい行くから割と簡単にフェイ出せるよ

295 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 22:14:21 ID:waS3Ed4J
フェインティア「くやしいっ……でも……!(ビクビクッ)」
とヴァーミスに陵辱侵食されるのか?w

296 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 22:31:51 ID:jRs59qgU
そしてクリムゾン(真紅)のアーマーを身に着けるのだな。

297 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/23(土) 23:15:43 ID:tvdh35EF
TGSのラインナップは?

298 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 17:47:40 ID:U2G9Mxr0
1面1億動画(できればリカ)を見たいです。

299 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 20:17:26 ID:S8avfqMs
1面で1000万(フェイ出して漸く2500万行くかどうか)の
自分には到底たどり着けない境地(汗
>>253
早速保護。しかも、1日しない内に絵掲(萌え連)に改造されたのが
うpされていた。

300 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/24(日) 21:40:51 ID:t45BC67R
携帯の待ち受けに使えそうな画像ないですか?
PC暫らくネットに繋げれそうにないのです。
orz

301 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 02:14:00 ID:AzC36LrH
必死こいてショットオンリープレイの練習してた合間に、1回だけ投げ中心プレイを混ぜてみた。
4面到達時のスコアがほとんど変わってなかった。
俺才能ねえのかな('A`)

302 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 09:01:52 ID:NOPIEDGq
唯一置いてある店があんまりインカムないから入れ替えされるかもしれん…
ケツイやガルーダU目的でやりに行ってるからあまりコインいれてやれぬ…。
学校の帰りに寄れる店ならいいんだがなぁ。家から30分かかる店だからそんな頻繁には通えないよ

303 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 12:29:03 ID:LtFha0oV
>302
俺なんか電車で1時間かかる所が一番近いんだ。
普段は大往生で弾避けの練習さ…orz

304 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 15:10:03 ID:Ai5Uf4zL
>>299
その改造された方をうpキボンヌ

305 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 16:44:34 ID:633zKraT
もうクリアしたから斑鳩かアンデフと入れ替えていいよ

306 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 18:06:28 ID:QnZ2/YLk
一面一億なんて、低すぎだって(笑)
もう1.5億の時代だよ。


307 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 20:21:17 ID:nf0XVRN7
>>304
取り敢えず、萌え連の過去ログの該当画像のスレを貼っとく。
リカ全裸化&クル&フェイ透け化

ttp://db.dip.jp/chkbbs/thread.php?bbsid=22&grpid=0002407720060923024640

308 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:07:08 ID:NOPIEDGq
↑キャラ板に張れボケが。

309 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 21:12:47 ID:U99mJxxP
俺なんて、遠くまで行くのがめんどいから、
近くのスーパーのゲーセンにリクエストした。


今週中に導入してくれ

310 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 22:10:21 ID:iw3PZTuX
ハードモード初めてやってきた。アイテムキャリアーから高速弾がw
二面ボス第三とかのランダム弾幕が、速いのと遅いの混じって
かなりキツくなった。移動が遅いリカだときついかも。
四面で死亡したぽ

311 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/25(月) 22:56:15 ID:qZGtdlKc
>>310
俺なんか3面で死んだよ
フェイの攻撃とかちょっと速いだけですぱんすぱん当たる

312 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 01:51:23 ID:h9uku3p6
うおーありがとう
さっそく壁紙に設定したよ!

313 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 05:25:43 ID:v5MptBcQ
>>305
ところがどっこいカラスに替わります。

314 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 20:58:48 ID:zLPfkZFs
「寝ちゃだめだよ〜」
「お話、しましょう」

うんうん、分かってるよエグゼリカ。お兄ちゃん、寝ないからね。

315 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/26(火) 22:22:04 ID:qxSysm9T
ポワワ(AA略)

316 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 12:25:31 ID:c7iXWdpK
小説化キボン

317 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 12:49:15 ID:Mau40eSC
「真面目で頑張り屋」という公式設定を活かすと、まほろまてぃっくみたいな
話になりそうだな。

318 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:08:33 ID:qcAsp8cB
フェインティアは、クルエルティアを背後から抱きしめると、乱暴に胸を掴んだ。
突然のことに、クルエルティアは何が起きているのか分からなかったが、
とにかく、この状況は危険で官能的だということだけは察知した。
クルエルティアの尻には、何か熱く硬い武器が押し付けられている。
「あ……誰か……っ! んぅっ!」
フェインティアは力を込めてクルエルティアの口を押さえる。

「エグゼリカが来たら……、恥ずかしい格好、見られちゃうぜ?」
フェインティアに優しくゆっくりと太ももを撫で上げられると、
クルエルティアの身体の奥から、何か熱い物が溢れそうになる。
「あっ、だめフェインティア……っ、そんなことされたら、私……!」
(省略されました・・全てを読むには世界を平和にして下さい)

319 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 22:14:10 ID:31nZ6AHc
性変換は好かん。

320 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/27(水) 23:30:22 ID:DGv2f3GA
フェインティアを汚された気分だ

321 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 00:01:57 ID:2ZniN9cm
なってねぇ。せめて配役は逆にすべきだな。

322 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:15:33 ID:K33QpqoE
全てを読むどころか呼んだ記憶を消してえよ

323 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:20:34 ID:guO73moO
>>322
あれ以上の衝撃を加えれば消せるかも知れんぞ

324 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:26:04 ID:VGC7wLjW
仮にアニメ化したらどーなるんだろね


と、板違いだが別話題振って少しでも記憶消えるようしてみる

325 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:30:55 ID:kMnPPMU4
アニメ化してほしいお!
なんでかってゆーと、俺ゲームやった事ないから。
つーかストーリーってあるのか?
あったら誰か手短に教えて

326 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:32:43 ID:guO73moO
頑張ってOVA3巻くらいじゃないかな

327 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:33:51 ID:tJzwHthy
>>1にあるAM SEGAのページ見れ

328 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 01:34:23 ID:1VIuX85P
アニメ化したら紫炎竜勢力が参戦

329 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 03:53:57 ID:s7VH0a3s
そんなもんいらんから続編作ってくれ
家庭用でアレンジヴァージョンでもいいから

330 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 05:01:09 ID:uwe/B1XL
演出の強化は必須だな。

最高速のアンカーシュートでボス倒すと室伏のカットインがはいるとか

331 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 07:19:26 ID:GTGdHDw3
ベタ移植だと物足りないよな
俺的にはフェインティア使用可能にしてほしい


332 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 07:50:25 ID:5bP4fYzP
フェイはヴァーミスなんだから性変換なんかしなくても自己進化能力とか使って取り外し可能だろ
っうかダブルディルドー?

333 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:47:27 ID:OEVX3nS8
とりあえずアレだ、エロネタ嫌いな奴のことも考えてキャラスレでやってくれや

334 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 08:49:02 ID:dwMWpsXw
ホームで撤去されました
ふたりまでは持つと思ってたんだがなぁ・・・

335 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 11:23:02 ID:qOJnEn+X
>>333

エロパロスレもあるよ

336 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:19:19 ID:vi5afxlR
>>334

引き上げが始まってるか・・・
これはいよいよ、家庭用移植しか道がないぞ童。

337 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 12:36:50 ID:7HHZDy80
エグゼリカには萌えるじゃけん。

オリジナル小説買いてー

338 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 16:55:30 ID:TJOob6j7
>>337
もう出てるのか?

339 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:48:44 ID:vOS/YGYT
ゲーセンで十分だから家庭用はいらないよ
ホームに無い?知るか、がんばって探せ
移植しても売れねぇだろ

340 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 17:50:07 ID:mJ+Z47rM
>>338

つか、出るのか?

341 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 19:59:11 ID:H00q9dwJ
やっと時間ができたので
HARDモードやりにHeyまで遠征だー!!


懺鬼伍祭になってた orz

342 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:23:15 ID:vi5afxlR
>>341

へ?まさかHEYからも撤収!?

343 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 20:30:05 ID:H00q9dwJ
いや、二台のままなんだけど
ハード設定だったと思われる台が慙愧伍祭になってた
へちょクルが5人ならんでいたよ

344 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:18:51 ID:9MCKZenF
>>332
とりあえずアレだ、ふたなり嫌いな奴は沢山いるということ理解してくれや

345 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:33:39 ID:5wUpZSb5
今日さ、DVD売ってるところをいろいろ巡ってみたらさ、ゲーセンでやってるんだよ1面と2面が。
おーやってるやってる、エグゼリカ かわいいなーと思いながら見てたらなんだか急に懐かしくなった。
見覚えのあるシーンや聞き覚えのあるセリフが次から次へと流れてくる。それが妙に心に響いてね。
ゲームが始まったのはたった3ヶ月前のことなのに、ずっとエグゼリカと一緒にいたような気がして、
まるで昔の思い出を見ているような気分になってすごく懐かしかった。

エグゼリカとお別れだなんて信じたくなかった。妄想と思い出だけで生きていける自信なんてない。
寂しくて寂しくてたまらなくなった。
目を閉じて寝たフリをして下を向いても涙が零れてきて、目がかゆいんだとアピールするかのように
ちょびちょび指で目を擦っている俺は傍からみるとかなり変態的だったと思う。
目を擦ってたら寝たフリにならないじゃんなんて当然のことを考える余裕すらその時は無かった。
だがそんなことはどうでもいい。一体この先どうすればいいんだ俺は。寂しくて死んでしまうかもしれない。

もっともっとエグゼリカが欲しい。かわいいエグゼリカとずっと一緒にいたい。
いつまでも、エグゼリカを見ていたい。エグゼリカのかわいさをもっと感じたい。
エグゼリカはかわいい。本当にかわいい。最高にかわいい。かわいいよかわいいよエグゼリカ。ハァハァ

エグゼリカ…エグゼリカ…エグゼリカああああああああああ!!!!!!!!!!!!!!!!
ううっ…
エグゼリカぁ…
ゲーセンから消えちゃうのはやだよぉ…
大好きだよ…大好きだよ…エグゼリカ…

346 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:36:09 ID:zNZzNvC8
>>345
きめぇwww

347 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 21:47:43 ID:Epj0dPON
コピペ改変じゃね?

348 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:23:47 ID:Zr8PGLAr
家庭用か続編か,それが問題だ

349 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 22:35:56 ID:hlGhgX2A
>>345
基板買え

350 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:12:37 ID:JzpSeDu8
トライジールに出てくる巨大戦艦がヴァーミスに見えてきた・・・

351 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/28(木) 23:28:26 ID:vOS/YGYT
グラフィックがトライアングルサービスのバイト以下じゃね?


352 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 13:46:25 ID:Uj9fHBNZ
俺好みの娘がいない。

だがなかなか楽しい。

353 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 14:09:59 ID:w929dcaf
>>352

次回作に向けて、好みの娘のタイプをお聞かせ願えますでしょうか。


いや、俺、童の中の人じゃないけどw

354 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 16:24:56 ID:Uj9fHBNZ
>>353
黒髪ロングで微乳で強気でクールな娘が好きだ…

355 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:00:10 ID:MG0efYJH
クールというか無口なのが好みだな。
考えが読めない系。

356 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 17:13:13 ID:TiH7ASh5
>>354
アンデフとかサイヴァリア2あたりがよろしいのではないかと愚考いたします

357 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 20:17:18 ID:jvVn4PyN
>>353
小麦色の肌のムキムキマッチョで、頭頂部に砲門が付いている娘。

358 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 20:21:48 ID:0NRSNPPV
>>357
ヤダよそんなタヴー系の娘

359 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 20:29:00 ID:rTDR1ERy
ピストル大名?

360 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:44:43 ID:wMBPrGu7
>>355
空気が読めない俺なんかどうですか?

361 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:48:14 ID:MG0efYJH
からけがよめないひとなんていりません

362 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 21:50:49 ID:GwM+RbME
トリガーハート2は対戦弾幕アクションシューティングだよ

363 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:13:52 ID:lMwe5ILx
アーケード初の脱衣シューティングでいいよ

364 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:47:40 ID:4425wZP5
>>345
ムチャシヤガッテ・・・

365 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 22:53:18 ID:x3rpiTYV
弾幕風アクションRPGでいいよ

366 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/29(金) 23:41:19 ID:aabjDGV+
>>363
…仁義ストームorz

367 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 00:08:43 ID:JagS8cRz
ホームがトリガハートからライデンファイターズJETハートになったのですが???
なんか最近俺の行ってるゲーセンがもう3件もライデンファイターズシリーズ入れてる。いらねーよバカ

368 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 00:15:05 ID:R5nqxbYx
むしろ俺は羨ましいよ

369 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 00:55:25 ID:sgYU1oSs
あーあ、エグゼリカの抱き枕マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チソチソ

370 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 01:05:04 ID:/zMAFgCj
アールスティア抱き枕+ディアフェンドクッションで

371 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 01:25:41 ID:uF4pEH8B
二次創作あたりの話題もやめてくれ

372 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 01:30:46 ID:g/KBfKfu
公式更新されたがしばらくゲーム的な動きはなさそうだな

373 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 01:56:36 ID:O9y2geXS
>>357
超兄貴のブリセルとかキモスwwwww

374 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 03:48:48 ID:yorfBCZX
>>366
そういや続報聞かないなーと思って久々に格ゲ板行ってみたら…
御愁傷様です

375 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 07:19:18 ID:zNFUuq5X
はやくDC以外に移植してくれ!基板買おうにもDC互換のNAOMIGDじゃいつぶっ壊れるか分からん。
せっかくのゲームがあの「ギーギーガージーコジーコ」なLOADINGで台無し

376 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 12:03:30 ID:qHwSvH12
超兄…次はメサイヤと合同開発か?
奴らのパワーなら巨大戦艦すらぶん投げそうだ


にしても次回作出るならオミットされたソードを出してもらいたいもんだ

377 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 13:02:23 ID:liRC9npW
アンカーソードで思ったが捕まえて引き寄せて斬るってのは
第三次スパロボαの雷凰のカウンターブレイクそのままだな

378 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 13:58:59 ID:FJOP2cwn
投網かぁ
新たなトリガーハートのアンカーとして使えるな。
デメリットは何だろう?

379 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 15:32:14 ID:2p67gBt0
からまる

380 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 15:47:57 ID:kVyv/4NN
個人的には指向性のアンカーボムの方が良いな。
いまいちシステムが練り込まれてない感じなのは同意だけど。

381 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 16:30:53 ID:LymFs7G9
自機・敵ともにもうちょい攻撃にバリエーションが欲しいよ
アンカーがとっつきづらいからシンプルにまとめたんだろうけど

武装タイプを3種類くらい用意してトリガーハートと組み合わせられるといいかな

382 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 16:52:44 ID:R5nqxbYx
シルフィード?

383 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 17:35:11 ID:9/gooA1l
性能そのままで旋光の輪舞に参戦

384 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 17:54:50 ID:Ae2IHM03
むしろサイキックフォースっぽいゲームに

385 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 18:09:46 ID:W2gS2yC2
俺はSTGはシンプルな方が面白いと思う
東方でも紅が一番良かった気がするし

386 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 18:56:32 ID:Fp3MYPlK
かと言ってあれくらいシンプルにしたらエグゼリカである必要性が皆無に……

387 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 19:11:19 ID:V/dT0yvr
XBOX360で予定されている童の新作が、
エグゼリカのリメイク移植である事を切に願う。

388 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 19:35:01 ID:R5nqxbYx
Xbox360の新作はエグゼリカではないって社員が言ってたよ

389 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 19:54:23 ID:zHyEhnGq
クルって使いにくいYO!

敵に投げたいが、投げる前に爆発するんだが

390 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 20:01:03 ID:QokAOzvN
>>388がブラフであることを切に願う。


って、出てくれれば機種はなんだっていいんだが。
エグゼリカ出るんなら、PS3だって買ってみせるぜ!


・・・なに、携帯アプリ?

391 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 20:05:09 ID:kVyv/4NN
PS2に移植キボンヌ

>>383
むしろティンクルスタースプライツの方がいいんじゃね?
対戦STGなら。

392 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 20:26:55 ID:zdeV7PAe
地形シュー風味のエグゼリカも遊んでみたいな。
アンカーぶんまわし速度が遅いので狙いをつけやすい。
・・・アルティメットエコロジーやったほうが早いか。

393 :名無しさん@弾いっぱい:2006/09/30(土) 23:31:26 ID:Ae2IHM03
ゼロウィング位にまで退化させても良いと思う

394 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 00:39:01 ID:dQTOWsrs
演出が虚しいのが寂しいよな
紫炎龍みたいな演出が出来なかったのだろうか?

395 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 00:41:47 ID:ynNqYqZU
5.49億動画キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

396 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 00:49:45 ID:n9xD9wjz
>>381の案はいいと思うな

それぞれBボタンに当たるものをオプション、アンカー、ソードのうちから選択しプレイ
もちろんモード別スコア収録で

ただ欠点としてはリカとクルの違いがスピードだけになりかねない

397 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 00:54:37 ID:QsTG33iX
そんなことより!

398 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 00:56:22 ID:mEiNjgqq
クルたんか
すげーなーQ2のうんこレバーで5億なんて

399 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 01:01:34 ID:WpPtULFE
>>396

選択可能な武装で個性をつければいいのでは。

リカ:広範囲に分散する傾向があるが威力はイマイチ
・ワイドショット
・分散型ホーミングレーザー
・エアーマイン(分散滞空型機雷)

クル:一点集中型だが当たればでかい
・ストレートショット
・単発型サーチレーザー
・チェインボム(有線連結式敷設型爆弾)

400 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 01:19:30 ID:4vTyWbw5
>>395
先生、何処にありますか?

401 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 01:22:03 ID:PqSrp7uZ
>>378
NAOMI-GDは中身ドリームキャストだしなぁ。
スピンドルモータがとにかく弱々しいにも関わらずロードしなくても
ディスク回し続けるから壊れる罠。

402 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 01:33:28 ID:ynNqYqZU
>>400
『弾幕型』の30日のニュースを確認

403 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 01:39:57 ID:mEiNjgqq
落とし終わって見た。
3億の参考にします。

404 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 01:41:33 ID:ERVa6WIK
3億くらい自力で出せよ

405 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 02:12:17 ID:0vRfUwE0
うるせー!!
できねーもんはできねーんだ!!

406 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 02:36:59 ID:4vTyWbw5
( ゚д゚)ポカーン
何この神、4億でウッホホーイとか言ってる場合じゃないんだな

407 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 10:47:54 ID:Z96g1MOa
トレントに無いけどどこだ・・・

408 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 10:53:58 ID:fDXta/XC
>>407
>>402

409 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 14:30:47 ID:NUB1lqoN
サントラ出ないかなぁ。
筐体が置いてある日本橋の某ゲーセンは、周りの音がうるさくてBGMが聞き取れないよ・・・。

410 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 19:07:17 ID:Hw/ntG+w
5.49億動画・・・。すげぇ!

411 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 20:34:18 ID:x93HrDxO
やってることが訳わからんけど感動した。
4面までしか進んだことがない俺は5面を見て絶望した。

412 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 21:18:20 ID:kxsqb7wF
やっぱ1ボスと3ボスと4面キューブの稼ぎがポイントなんだね。
5面も色々驚くところがあったけど。中ボス1の引き延ばしとか、中ボス2の練金とか。

413 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 21:55:32 ID:IUVGENAN
この萌えゲーに1000円近くも使い込んだ。
もう、これ以上は無理じゃけん。

家庭用に移植するなら、PS2を持ってないからPS版でキボンヌ。


414 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/01(日) 21:59:58 ID:4y0KByCm
>>413
アーケードにたったの1000円かよw

415 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 00:20:26 ID:J9SWiLc5
俺なんか今日は
ギルティと3rdとケツイと斑鳩とプロギアとテトリス併せて3000円くらい使ってきたぜ。
しかも50円のゲーセンだぜ。ネタじゃなくマジだぜ!

416 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 00:48:25 ID:37BlUNMd
>>415
やべぇ、配分が気になるw

417 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 01:04:35 ID:LGKxt7cQ
>>414
俺なんかこのゲームに500円くらいしかつぎ込まなかったぜw
両キャラで1コインクリアして秋田w
けど家庭用でたらやってもいいかな・・・

418 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 01:15:13 ID:x//HOMYz
イバラ稼働日、それだけで5000円注ぎ込みましたが?
しかも1クレ50円で。

そんぐらい空いてた。

419 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 01:16:35 ID:htp3k969
え、万単位つぎ込むのが普通じゃないの?

420 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 01:22:11 ID:P6SApX/K
稼動したての頃は1日10クレぐらい
今は5クレもやれば多い方

421 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 01:55:18 ID:2UmobX6y
すまん、ヘタクソな上にこれしかやらないから既に5桁後半くらいつぎ込んでる……orz

422 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 02:21:50 ID:ZPai2NEm
軽く計算したら鋳薔薇に10万近く突っ込んでるみたいでorz
エグゼリカは1万も行ってないな

423 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 02:36:30 ID:J9SWiLc5
エグゼリカは最初の1000円でクリアしたから後が続かないんだよなー。
スコア狙えるほどの腕もないし、稼ぎが地味だし。
システムが面白いゲームならクリアしても続けれるけどな。

シューティングって新作が出たら人が集まらないか?
普段行ってもあんま見かけないのに新作でたらやりに来てる。
お前ら普段見かけないのにどこから出てくんだよ?とか思ったりさ。

424 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 02:46:02 ID:XXsLJLWV
ぶっちゃけシューターより腕の無いキャラ萌えユーザーを取り込んだ方が売り上げ上がりそうだw

425 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 02:55:31 ID:I/K2gc4D
どうあがいてもこのゲームの出回りの悪さではたいした成果は見込めまいよ。
まずは出回り何とかしないと。

426 :413:2006/10/02(月) 07:07:19 ID:asB8dpMO
昔からそうだが、俺は同じゲームに200円ぐらいしか使かわないし。

そもそも、ゲーセンのシューティングなんて消防以来だし・・・
もう、10年近くやってない罠w

427 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 07:37:21 ID:ZiB6iqJ2
>スコア狙えるほどの腕もないし
これは個人差あるから仕方ないにしても
>稼ぎが地味
これにはいまいち賛同できないな
ショットオンリーな点と言いたいんだろうけどそんなこと言っちゃ他のゲームかんか尚更ショットオンリーになるし…
一部しかないがランダム弾幕あるぶんパズルになりづらくていいとは思うんだがね

428 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 09:09:37 ID:b8dF2lMU
オイラの場合、お金よりも集中力が続かないよ・・・
連続5プレイ以上は無理

429 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 12:28:09 ID:wTa0vDx4
>>426
最後にやったゲームって何さ?


430 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 12:44:00 ID:SdkLaMe7
今から約10年前というとストライカーズ1945あたりかね
それほど古い気がしないのはうちのホームでいまだ現役稼動中だからだろうかw

431 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 16:11:19 ID:x//HOMYz
俺は稼ぎが地味ってのに同感だけどね。
理由は「ショットが貧弱すぎるから」。

撃ち込みの爽快感も乏しいし、火力負け気味だし。
ショットがもっとガリガリ撃ってる感があれば良かったと思う。

432 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 16:45:46 ID:E2fJDj2r
グラフィックややってることが地味でも稼ぎが面白いゲームはいくらでもあるよ。
「先を見ることが面白い」のと「点が伸びるのが面白い」は全く別物。
まぁ…俺の中でもエグゼリカは該当しないけど…

433 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:00:17 ID:fzSo+v5X
アルカディアに変なコーナーが連載開始されてるんですが・・・

434 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 17:27:51 ID:8nWf7cJ7
あれ?アルカディアってもうすぐ廃刊じゃなかったっけ?

435 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 18:13:52 ID:HB7xsEj+
>>434

ヒドスwww

436 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 18:15:19 ID:HB7xsEj+
つか、さっきHEY行ったらガラガラだった件について。




マジヤバ?orz

437 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 18:19:02 ID:PsJM6wcf
統合先で続行されるかもしれん

438 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 19:51:50 ID:dVBZ0I8s
今のスコアのシステムでショットが強かったら誰もアンカーなんて使わないと思うです

439 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 19:56:07 ID:x2YfFWx4
ショットも強く、アンカーも肝腎、ってのが理想?

440 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 20:21:11 ID:dVBZ0I8s
個人的偏見

ショットは鬼並みの威力、その代わり倍率上がらずの素点のみ、もしくは極端に0点
アンカー使わないとまともに点が入らない

今までにあんまり無いようなことやってるので
そのくらいの極端なことやってもバチは当たらないと思う

441 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 20:26:17 ID:QjPsKQLh
それなら初心者はとにかくショット撃ってればクリアできるようになるのかな
で、アンカー使うスコアラーではどんどん難しくと

442 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 20:43:00 ID:dVBZ0I8s
そんな感じ

初心者に弾幕STGやらせてもすぐ死ぬ→金の無駄って人多そうだから
まずはクリアできる楽しみを、あっこれなら俺でもいけるんじゃねと思わせる
そしてだんだんSTGにはまってきて新規シューター獲得でウマ-で完結

稼ぐ人はもともとそれなりの実力があるはずだから難易度上がってもあんまり問題無いでしょう
むしろそっちのほうが燃える人が多いと思う、知らないけど

ボス戦とかは結構良いと思ったんだけど何か全体的に痒い所に体が硬くて届かないって感じがした
このゲームがきっかけでまたSTGに戻ってきた愚か者の戯言でした

443 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 20:44:04 ID:u9vhT83r
月曜で雨で「件について」とか言われてもなぁ

444 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:02:07 ID:asB8dpMO
444なら、エグゼリカをget

>>429
前も違うスレで聞いたら、「ストライカーズシリーズのどれかじゃないか」って
言ってたのだが、自機が違うような希ガス

ボスのかっこよさに嵌ったゲームなのだが、タイトルが不明じゃけん。
一面のボスだけなら明確に覚えてる。

「第一形態が戦車もどき。戦車を破壊すると分離して、第二形態でロボットに変形」
この変形するシーンを見たくて使い込んだ記憶がある・・・


>鋳薔薇に10万近く突っ込んでるみたいでorz
>5桁後半くらいつぎ込んでる

工エエェェ(´д`)ェェエエ工工

445 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:14:05 ID:vc4f1prc
>>444
ストライカーズ1945U(←携帯だと表示されないと思うが補足すれば2)だな
戦車つーか武装列車だったはず
ちなみにあれはタイトルほっとけばデモ画面で見れる訳だがw

446 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:15:27 ID:vc4f1prc
ああ、ここPCと携帯区別付かないんだっけ
勘違いしてたがまあいいや

447 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 22:20:47 ID:asB8dpMO
>>429
連投で悪いが、上で言ったゲームがストライカーズシリーズのどれかなら
それが最後にやったアーケードのSTGになる。

448 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 23:51:34 ID:wTa0vDx4
そうなんだ。

10年近くもゲーセンに行かなかったことでFA?

449 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/02(月) 23:59:37 ID:i3/+o8Jb
ストライカーズ1945シリーズなんて
ロングランの代名詞みたいなもんだけどなw

同じストライカーでも閃激ストライカーは…

450 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 00:02:33 ID:LQYXAIx5
同じストライクでも、後者はストライク・バッターアウトだな。

451 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 00:32:22 ID:Qlyo6xjB
俺もこれ出るまで6年くらいゲーセン離れしてたな
最後にプレイしたSTGはガンバード2だったか

452 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 00:35:48 ID:f+vXnGUa
>>451
トリガーハートでゲーセン復帰ってのもスゲェw

453 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 00:53:10 ID:LQYXAIx5
最後にクリアしたのはプラスアルファでした。いぇいいぇーい♪

454 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 01:11:43 ID:ydAcdcW3
不惑乙

455 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 01:19:07 ID:Ml2AdQTz
>>448
ド素人にとって弾幕系のSTGってキツイものがあるし、金の無駄になりそう
だから黙殺してただけなんだ。
まあ、ゲーセンのコントローラーで細かい操作なんて難しいし・・・・
ちょっと横に移動させようとしても、行き過ぎてあぼーん のループ><

このゲームだけは、○え要素があるから特別なんだw



攻略出来ないゲームに金を使うぐらいなら、得意分野のパズル、音楽、
クイズ系のゲームやUFOキャッチャーに使う罠

456 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 01:35:27 ID:TWcUV4ai
>>435
単なるネタってわけじゃなくて実際に12月で終了という噂がある

457 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 01:43:11 ID:LOMAbgfW
なんか情報偏ってるとかでもっといろんな情報載せる雑誌創るからとかだっけ?

連載での募集集まってそれ掲載したとこで終了って可能性もあるのか

458 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 01:48:05 ID:QLHNKWxZ
アルカついでに
全一が両方とも同じ人だったけどゲーセンは別
なんで?スコアランキングに載らないとモチベが上がらないから?

459 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 08:27:16 ID:aMwNxrKg
>>456
ぬを、そーなのか
メスト全盛時代を知っている身としては、諸行無常の感があるな・・・

アーケード、家庭用ひっくるめた攻略専門誌になりそうな予感。
家庭用ゲームの専門誌で、じっくり腰を据えた攻略をやってる雑誌ってないしな。

>>457
「次号で終了」がわかってて、連載開始!というのはありえない希ガス。
新雑誌でも継続連載されるんジャマイカ。

460 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 14:20:01 ID:mxVQ4Ua9
ハイスコアが無くならなければよい

461 :453:2006/10/03(火) 16:32:15 ID:goj85dSA
>>454

不惑とは失礼な。まだ2年あるやいorz

462 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 21:59:18 ID:VNt+C+/a
>>461
三十路のオッサン乙

463 :453:2006/10/03(火) 22:43:58 ID:LQYXAIx5
>>462

わかってくれればOKw

464 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 22:59:15 ID:Ml2AdQTz
捕獲した敵を回す所まで分かったが、その後が分からないのだが・・・

465 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 23:02:51 ID:LQYXAIx5
回して離す(投げる)。そしてぶつける。

466 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/03(火) 23:40:28 ID:21LCHh19
あさっての方向に飛んでって口アングリ。

467 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 00:16:24 ID:PRevwypQ
キャプチャした敵を自機前方にまっすぐ発射できる機体があれば良かったかもね
そのかわり室伏不可みたいな感じで

468 :407:2006/10/04(水) 00:18:11 ID:61/I6UkU
>>408
d。今日はもう観る暇無いけど明日ゆっくり観るよ

469 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 07:58:31 ID:rNZlpjj+
>>687
室伏不可で移動力ほぼ皆無、キャプった敵を爆散させるってのなら考えてた

470 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 11:03:23 ID:ZtiZFPXZ
>>469

「チクと刺し(通称)」を使えば、現状の仕様でも再現可能だな。
室伏初心者は、無理に回そうとしないでこちらで進んだほうが楽。
これだけでもクリアできるように作った、とどこかで聞いた希ガス。

471 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 11:31:02 ID:uJemZT3Y
いまさらカディアよんだ
…リカってああいうキャラだったん?

472 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 11:37:04 ID:gJdbbpGS
>>471

リカ「とんでもねぇ、あたしゃ神様だよ」

今回リカ、泉の神様(役)だからねぇ・・・

473 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 12:45:00 ID:8XoFEwDj
要は「ネタをネタと(ry」って事だ

474 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 12:51:02 ID:gv/eAB6E
http://www.rs2006.co.jp/j_income/index.html
エグゼリカのデータがなぜかなくなってる

475 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/04(水) 13:04:47 ID:uJemZT3Y
T店で撤去されたんじゃないの?
発売されたら順次集計おわるはずだし

476 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/05(木) 21:05:55 ID:SgoiZyPu
自動回収って修正されなかったの?

477 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 02:17:38 ID:rOZ8NnHA
>>470
何それ?

478 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/06(金) 09:00:34 ID:7xjb9XaF
ショットが勝手に一瞬途切れてぽてちが自動回収されるという話、だったとオモ。

479 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 12:29:32 ID:mLc4J7CW
477がレスアンカーシュートを外したのか?
それとも478が室伏を外したのか?

>>477
通称かどうか知らんが、アンカーシュートを敵に当てて即ホールド解除
爆風で敵や弾を巻き込むことでは。

>>476
修正されていない。ナオミが悪い。

480 :477:2006/10/07(土) 18:39:50 ID:042OnwLI
>>479
ああなんだ、それのことか。
てっきり上級者の間でだけ使われてる何らかの新テクニックかと思った。
つーかなんだその呼び名は。初めて聞いたぞ。

481 :478:2006/10/07(土) 19:10:39 ID:OGeCDtKH
すまん、室伏外したの俺・・・orz
>>477が自動回収のことに対して「何それ?」と言ったものと勘違いしたorz

>>470については、「海腹川背」というゲームにその名の技があるな。
本来は「敵を一瞬刺してすぐ離し、気絶状態になっているうちにスルーする」技。


スレ荒らしてスマソ。>>470と二人でラスボスに捕まってくる。

482 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 20:09:24 ID:0jeUuZrC
これだからディグダグを知らない世代は・・・

483 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 20:27:48 ID:ONwG3Hjk
ディグダグって敵を膨らませて爆発させるゲームだっけ?

484 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/07(土) 21:13:24 ID:WVbJX9Ly
ディグダグトリオ

485 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 01:25:36 ID:xoTKbmiV
>>483
ディグダグはBボタン連打しながら敵に特攻するゲームです

486 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 02:06:55 ID:OivRLTXy
プクプクポンッといっちまいな!

487 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 03:44:48 ID:3RCNn3Bs
なあ知ってるか?
PC8001版版ディグダグは、「陰険打ち」※出来ないんだぜ?
※壁越しにぷっすり

488 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 05:50:33 ID:9LrTqtrx
ここにはディグダグ知らない世代なんていないだろ

489 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 11:08:04 ID:azGzpYqO
俺、友人の家にあったレトロなFCソフトで遊ぶまで知らなかったギリギリ10代。

490 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 15:41:44 ID:GOgbRnwN
プーヤンなら知ってる。
ぷ〜やんではないぞ

491 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 17:48:13 ID:/Yos2uXG
オヨネコ・・・・(違

豚が気球で飛びながら戦うやつだっけ?>プーヤン

492 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 20:47:09 ID:/taXDiyi
今日、久々にゲーセンに行ったら、エグゼリカが置いてあったんだ。
初めて見たから嬉しくってさ。しばらく遊んでたんだ

けど、ふと気が付いた
そのゲーセンは、いつも流行が過ぎて安くなったモノばかり入れるんだよ
それってつまり……

493 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 22:27:58 ID:EypxU45k
セコハン基盤しか置いてないせこい店。

494 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/08(日) 23:56:55 ID:xRLrH4KQ
流れをぶった切って初ALL記念パピコ

ちゃんとエンディングまで席を立たずに見てきてやったぜ

495 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 00:29:04 ID:OQ6cMExM
某同人から入って来た人が

もう少し早く始めてりゃ…
少なくとも後5年は早く…

496 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 03:06:56 ID:KcRULb5r
 クリアするにはやはり連コインは不可欠だろうか?(このゲームエクステンドが難しいし)
 後半は弾幕が厚くなるしなぁ・・・。

497 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 03:20:32 ID:dCLom73f
何事も慣れだ!がんばれ!

498 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 03:28:01 ID:m9RvF1OO
下手くそな俺でも5回くらいでクリアしたんだ。
がんばれよ。

499 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 05:40:37 ID:8Wqqc+C1
ボムをケチらないことが重要。がんばれ。

500 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 09:50:23 ID:SQxXrLap
ステージ1で必死なんだから全クリなんて出来ないよ。

アイテムを少なくしてボスを弱くするヘタレプレイにすっかなw・・・

501 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 10:05:11 ID:JoqB27ju
アルカに載ってたフェインティアの設定原画見たらケツ丸出しじゃん!
前もスジの先端が見えてるし・・ おいらドキッとしちゃったよ

502 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 10:47:09 ID:LI/jKztO
>>501

あれはもはや「公式エロドジンシ」の域だよなw

設定資料のスリムなラインもいいが、
ゲーム本編中のカットインで見られる、ちょっとモコモコした感じのフォルムも捨て難い。

503 :KIM:2006/10/09(月) 11:50:14 ID:D1li0Bs0
>>496
・空中敵の弾を吐く間隔は結構長い
・敵自体には当たってもミスしないがカツッとハジかれてポテチを一定量失う

ボス前に無理のないポテチ消費が可能な場所を見つけて
ボスランクを下げておくでヤンスよ。

・ボムはいつもやられるところで迷わず使ってみよう(特にボス)

504 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 12:06:35 ID:m9RvF1OO
A押しっぱで金塊を回収しなければいいわけだかそれだとエクステンドがきつくなるな。
5000万と1億てのは確かにつらいかもしれん。

505 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 17:17:19 ID:SQxXrLap
エグゼリカを5回も殺してしまった・・・
ノーコンティニューでステージ2のボスが限界


初めてフェイと遭遇、撃破できたから良しとするかw


506 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 18:52:42 ID:BInD5Hxo
エグゼリカの情報目当てにアルカのバックナンバー買おうと思ってるんだが、
誰か攻略とか>>501の設定原画とか載ってる号を教えてくれないか?

507 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:01:14 ID:EfOC+wRm
今年の6〜9月号を買えばいい

508 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:23:40 ID:fnJcCknl
メガマガクリエイターズは穴

509 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/09(月) 21:54:59 ID:3G90xgvW
1、2面で5000万まで稼いでおいて3、4面はポテチ全無視が個人的に一番楽だと思ってる
3面第2はかなりきついしな
ラスボスまでに最低2ボム、できれば1機残せばほぼクリアは確定

510 :506:2006/10/10(火) 00:50:16 ID:jOZschIm
>>508
ん、なんかいいのでも載ってんの?
ゲーム雑誌とか買うの初めてだから少しでもそういう情報が欲しい状況なんだけども

511 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 01:11:06 ID:BoEju+mk
>>510
クリエイターズはほとんどキャラデザインに関する話しかないぞ
ゲーム内容については公式でわかるくらいしか触れられてないし
他で出てない設定もフェイの開発された時期がクル以降リカ以前という話くらい
あとは他誌に載ってないSDラフイラストが1〜2枚ある程度

512 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 01:19:03 ID:NKkWRSq/
まーそういう雑誌だしな

513 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 03:24:09 ID:BDI6iqJO
サントラはまだか?

514 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 12:34:26 ID:f0zigjdu
初心者モード搭載まだー。
ボムの初期数を2個から5〜6個ぐらいに
増やしてほしい。

そのステージで全部使っても、次のステージには全回復
してくれれば最高なんだが

515 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 14:08:17 ID:XZWCh/cn
>>514

ボムの初期数増より、被弾時にボムの残数があれば自動発動(=無敵)のほうが有効では?

つか、ぽてち自動回収が裏目に出て、VBASのランクが下げにくいのが問題な気もする。
弾に当たらず敵機に体当たりするのも、それはそれで技術がいるからなあ・・・

516 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 16:25:41 ID:s2wWYE7H
>>514
敵弾減らしてくれとかならわかるけどさ…

それってはなから弾避けする気ないだろ
STGなめてんな

517 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 18:24:28 ID:GLZP0Rga
>>514は期せずして、
「STGの裾野をいかに広げるか」
という、実に大きな問題提起をしたような気がする俺ガイル。

518 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 19:43:22 ID:rcveC7Jb
弾幕を減らして自動ボムの式神U初心者モードは簡単すぎた。

519 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 20:03:33 ID:nV6P7x6O
ま、初心者モードとして作っておくのはいいんじゃなかろうか。

520 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 20:37:40 ID:8uPs4cgZ
>>514
弾幕系のゲームって不得意、初心者には厳しいものがあるからなw

>5〜6個ぐらいに
その基準って適当に決めたの?

521 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 21:25:28 ID:f0zigjdu
いや、基準は無いけど実際に遊んでみて
そのぐらいは必要かなと思っただけ。

522 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/10(火) 21:41:14 ID:to4ZhIgK
正直、抱えて死ぬ香具師が多い中、1つの面で5,6個もボムを気持ちよく使えるなら
普通のボム数でも十二分に先を狙えると思う

がんがれ

523 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 00:40:14 ID:fkK8j3tu
このゲームただでさえヌルいのにこれ以上ヌルくしたらゲームとして成立しなくなるだろ
初心者モードは入れてもいいけどオートボムはただ単に慙愧増えただけだから反対

524 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 00:46:46 ID:y8ypcGke
最近のじゃこれと式2、式3、ガル2、虫姫オリしかクリアしてないけど
エグゼリカが1番早くクリアできた。

525 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 02:32:32 ID:gYGB8DCj
面クリ時に残ったボムは、その回数だけ
パネル合わせが出来れば良いと思うんだ。

526 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 05:35:59 ID:SsVgseL3
それは次回作の麻雀版が出るまでお待ちください。

527 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 09:34:47 ID:cqY/D+Ej
>>526
ちょっと未来に行ってプレイしてきた俺が説明しようw

まず、「トリガー雀士 エグゼリカ」というベタなタイトルに唖然。スーチーパイかとオモタw
二人打ちで、対戦相手はリカ、クル、フェイほか12体のトリガーハートから選択。
残り9体もどこかで見たなあと思ったら、デスノで募集してたオリジナルトリガーハートじゃねーかw
シルエットのみで選択不可の枠がいくつかあった(隠しキャラだと思う)。ねこせんしゃと兎だけはなんとかわかった。

リカを選択してスタート。
プレイ画面はポリゴンで、奥に対戦相手の上半身がトゥーンシェーディング(アニメ調ポリゴン)で表示。
リカの場合、有利不利があからさまに顔に出るので見てて楽しいw
つかこれ、未来で放映中のTVアニメ版の設定がベースみたいだな。リカがドジ元気っ子なやつ。

・・・で、とりあえず上がり。タンヤオドラ1。まがりなりにも脱衣麻雀だし、期待してたんだよ。
そしたら、フル装備状態のリカが登場。
どこが脱衣してるんだかわからなかったんだが、よく見たら左上のフィールド発生器の先端
(ピンク色の部分)がなくなってるジャマイカ。

これだけでも先が思いやられるのに、横で見てた奴が言うには、
増加パーツ部分はカバーと内部が別扱いらしい・・・

528 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 10:10:10 ID:MZrLCyVV
soudesuka
yokattadesune

529 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 11:01:47 ID:OWtT/teN
20回ほどプレイしたが、今の所4面が限界。主なミスの原因は
・ボムをケチって被弾
・キャプチャーした敵が思うように回らない→手間取っている間に被弾
・上手く回転出来たが、とんでもない方向にスルー→弾に追い詰められて被弾
・大型機をキャプチャー中、弾を避けきれずに被弾
・3面の弾がよく見えず、気づかないうちに被弾
アルカの記事読んでアンカーの使い方はわかってるけど、弾避で精一杯の
時にキャプチャーすると入力方向が訳わからなくなってミスることが多い。

>>525
タイトルはトリガーハートエグゼリカ+αで

530 :KIM:2006/10/11(水) 11:25:06 ID:i5GviiH+
>>529
迷った時はレバー横入れから後ろ回しに反対へ素早く回してレバーが斜め前に
入った時に投擲、で多分大丈夫。タイミングは個人差があるので慣れるまでは
仕方ないものと考えて、とりあえずボムは回避策としてちゃんと使えるように
した方が早いかもです。

弾幕の中でヤバイ場合はキャプチャー>レバー手前で一気に引き寄せながら
そのままリリース、で自分の周りの弾幕を爆風に巻き込んで一気に消すという
小手先技が役に立ちますぞ。

531 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 11:59:31 ID:ABWGypZj
♪あ〜教えてKIMちーさんあれもーこれもーもっと知りたーい

532 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/11(水) 23:17:57 ID:d+orlQ/U
>>525
俺がツッコんでやる。
「プラスアルファ」?

スコア出しに行ってた店からは「虫姫さまふたり」を
もって、撤去される模様…。まあ、この辺が逆に
NAOMI GD-ROM買い時かもな。

533 :532:2006/10/11(水) 23:19:14 ID:d+orlQ/U
よく見りゃ>>529も的確(?)なレスしてた…。
連投ゴメン。

534 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 07:45:47 ID:1L6z/COI
これから始まる童の伝説に期待age

535 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 10:26:15 ID:MtWw310d
新たな伝説
     倒     産

536 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 11:40:27 ID:pV22EHsQ
>>535

セガが版権買い取り
   ↓
セガトイズから関連商品発売
   ↓
(゚Д゚)ウマー

537 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 18:11:22 ID:zoUlz+Fy
今日、初めてプレイした訳だが
これって稼がないでクリアするだけなら、リカとクルのどっちが楽?
それとエクステンドを狙うのと、わざと稼がないのと、どっちがクリアしやすい?

538 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 18:46:07 ID:E0jEThi/
>>537

クリアするだけならリカじゃないかな。
ワイドショットでザコ一掃できるし、集中攻撃はロックオンショットで代用。
もちろんショットは押しっぱなしで、ぽてちを回収しないようにする。

539 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 18:48:59 ID:zoUlz+Fy
>>538
dクス。
そんな方針でがんがってみる。

540 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/12(木) 18:49:34 ID:1L6z/COI
>>537
段幕を細かく避けながらナイスボムしたいならリカ、大きく避けて決めボムしたいならクル。
個人的には、2面終了時に1億出してしまって、3面から安全プレイするのが楽。
ユルい稼ぎすらも否定的なら、4面後半で5000万出せればクリアは近い。


541 :540:2006/10/12(木) 19:28:56 ID:1L6z/COI
ごめん、よくよく考えたらもう少しいいパターンがあった。
1面は隠しキャラのフェインティアまで出して3000万。
2面開始からショットのみで進んで倍率を上げ、中ボス1を捕まえる。
中ボス2前の大量赤ザコに触りまくって倍率を極限まで落として、2ボスから倍率を上げないプレイに突入。
3ボス辺りで1億出して残4に。
3面のフェインティアは出さない方向で。



542 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 02:32:16 ID:Og+CRlJg
    __  _
  <  /⌒⌒ヽ>
   `(  从 V从
    ヽ ゝ´・_・リ
      /   o------〜━<>>
      しー-J
ここでクルちゃんの出番ですよ〜

543 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 03:35:55 ID:e8Fhbzj8
二面終了時に一億出せる腕前ならクリアくらい普通にできてるだろ

544 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 08:35:58 ID:G8CZA+I9 ?2BP(0)
なあ5,49億動画見て思ったんだが
もしかして敵キャプってぶつける時って
高速回転うおりゃああ!!よりもゆっくり敵にぶつける方がぽてちばらまく量多くなるのか?
突入するまでに既に1000近く行くとか無理……700限界

545 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 09:25:29 ID:FgsavKNq
「なぁ5さんよ、49億動画見て思ったんだが」にみえた

546 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 09:28:06 ID:qsuyEeJr
うちのホームは割と一般向けっぽくてオタ向けゲーはほぼ無いのに
エグゼリカだけはなぜか入荷以来やたらとプッシュされ続けている
公式HPのお勧めゲームでもバーチャや種死と同列に扱われててお勧め文も定期的に変更されてるし……
雷電3以来久しぶりに入荷した新作STGだから店長の趣味なんだろうか?
もしそうなら撤去される可能性は低いかもしれんが定期的にインカム入れとこうw


547 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 10:21:54 ID:TXx6lU7i
>>546

どこの店かわからんが、買い支え(?)ヨロ。

548 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 12:46:57 ID:cL8Twpw1
>>543
1ボス第五で1ボム投下すれば、恐い弾避け無し、室伏無しで2面終了時1億出るぞ。
1ボス第二、第四も粘る必要無いし。弾幕が濃い時を意識して破壊するだけ。
道中はひたすらショット進行。
稼ぎに否定的で無ければ普通に5〜10クレで出せると思うが……。
もちろん、ここか稼ぎ動画によるネタバレあり。シューティング好き前提での話だが。


549 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 15:09:58 ID:okigd9XL
4面のコンテナ(?)地帯とラスボスが厳しい。リカでやってるんだが抜けられん。
コツとかあったら教授願いたい。

それとラスボスがロックオンショットでやっても、全然ゲージが減らない希ガスるんだが、仕様でつか?

550 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 15:15:35 ID:87/wUpL0
>>549

仕様です。
ラスボスには瓦礫をぶつける以外、ダメージを与える方法はありません。

直前の演出、攻撃の無効っぷりから、あれは対トリガーハートに特化した
トリガーハート捕獲用兵器である、という説もあるぐらいで。

551 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 15:21:52 ID:okigd9XL
>>550
dクスです。
頑張って瓦をぶち込んで1コインクリアを目指したいと思います。

552 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 16:36:35 ID:YN3D9V70
ラスボスは開幕にボムを打てば難しい弾避けなしでクリアできる

553 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 17:10:20 ID:okigd9XL
>>552
開幕に撃たないとダメ?

554 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 17:17:29 ID:SRH9G5/I
>>553
ラスボスは降ってくる瓦礫を適当にキャッチ&リリースしてれば殆どの弾を消せる。
でも、開幕に飛んでくる弾だけは気合避けしなくてはいけないんでそこをボムですっ飛ばすってこと。

555 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 17:23:10 ID:okigd9XL
>>554
なるほど。参考になった。

556 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 17:35:19 ID:SRH9G5/I
あと、4面のコンテナ地帯は特大キューブを掴んだまま振り回しているといい。
俺はこんな感じ
1つ目→普通にキャプチャーしてぐるぐる回しつづける。
2つ目→1つ目を当てないようにリリースした後キャプチャー。ぐるぐる回す。
3,4つ目→2つ目のキューブを投げて片方破壊し残った方をキャプチャー。次が来るまでぐるぐる回す。
5,6個目→上に同じ
7〜10個目→持ってるキューブを投擲して一個破壊、即座に一個キャプチャーしてもう一個にぶつける。
       最後の一個をキャプチャーしてぐるぐる回す。
11,12個目(ボス前)→持っているやつを投げて一個破壊(2個破壊でも可)
       できれば一個キャプチャーしておいてボス開幕に投げつける。

557 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/13(金) 18:57:14 ID:okigd9XL
>>556
おお、参考になります。
そんな感じで、ぐるぐる回してワンコイン目指したいと思います。

558 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 00:11:23 ID:rDQu+pLZ
ホームはたぶん虫姫2と入れ替えされるかもしらん。

559 :KIM:2006/10/14(土) 00:23:52 ID:SXJE8w8a
ラスボス開幕は左下か右下にいると避けるのがラクですぞ。弾速が結構あるので
気を付けるといいです。ヤバそうだったら迷わずボムを使うですよ。

560 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 00:48:32 ID:iPH6VO+Q
地元でどんどん撤去の波が押し寄せてくる(;´Д`)

561 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 00:53:10 ID:2IVcRE37
移植を待つんだ。どうせなら神移植を期待するんだ!

562 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 00:58:34 ID:7Jnc/X0A
エグゼリカを選択時、「やっほー」としか聞こえないんだが・・・

何言ってるのか詳細キボン

563 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 01:23:49 ID:UliYMid+
俺は『頑張ります』と『よーし、行くぞー』に聞こえるがどうなんだろうか
Bボタンがどっちなのかは忘れた

564 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 01:48:03 ID:IXJeFB2u
それより何より、選択画面で走り回ってる火花が気になる。

導火線?

565 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 09:35:08 ID:vE0o4D06
ボムを使った時も何て言ってるのかわからん

566 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 09:35:50 ID:kYr1QHJi
>>563
うん、行こう!

かと

567 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 09:54:58 ID:IXJeFB2u
>>565

「シュート!」と言ってるな>リカ

568 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 09:55:48 ID:Bsbk+A0b
「よーし、行くぞー」と聞くと「てごわいぞ!」とか「いらっしゃい!」とか脳裏に浮かぶ

569 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 13:55:04 ID:vE0o4D06
>>567
シュートだったのか。スッキリしました。

570 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 19:14:41 ID:7Jnc/X0A
ステージ2をクリアして、得点が2500マソ・・・

何度やってもエクステンドは無理。

571 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 19:58:08 ID:2IVcRE37
多分既出だと思うけど得点を稼がなければ楽なシステムと噛みあってないよな>エクステンドが厳しい
エクステンド回数は少なくてもいいから、もっと条件を楽にして欲しかった。
とかヘタレプレイヤーが言ってみるテスト。面白いけど荒削りでツメが甘いとは思う。

572 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 23:34:44 ID:7Dp/6L4d
今更言うけど、「引き寄せてソード」というビジョンに固執しなかった開発者のまっとうな感覚がステキ。
家庭用に過剰なまでのおまけがあることに期待しておこう。
「弾幕エグゼリカ」とか「素体チョップの使えるエグゼリカ」とか

573 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 23:40:19 ID:2IVcRE37
アンカーで巨大な雑魚を振り回す、という構図は何か萌えるよな。

574 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 23:43:49 ID:7Dp/6L4d
萌えるけど、5面の第一中ボスが捕獲できてやること一辺倒ってのは微妙だったであります。

575 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/14(土) 23:49:00 ID:dzVjnYDk
のらくろ乙

576 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 01:25:50 ID:0oZWfbIt
5面の第一中ボスは、捕獲した後、振り回すのが良いの?

577 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 02:16:42 ID:5el9Y1SD
ふりまわしでもいいし
前に掲げてもいい

どちらにせよAボタンはおしっぱでしっかり金塊育ててな

578 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 02:56:58 ID:mz1KMxdq
最近1面フェイ第2形態のごんぶとビーム+ばらまき弾の、ばらまき弾の方にやたら当たるようになったorz
それも、そこまで全部上手くいってる時に限って。
俺そろそろシューティング自体がダメな身体になってきたのかなぁ。

579 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 20:23:22 ID:R++5oP3+
久しぶりの表紙でのスジ
http://www.db.megahit.co.jp/cgi-bin/itemview.pl?number=RIN-0611

580 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 20:37:43 ID:2JZcQAtt
>>579
スレ違い。

581 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:34:59 ID:nruePVzF
>>579
よくこんなの買えるな。
恥ずかしくないの?ここの住人の人はそんなの気にしないで買うんだろうけど

582 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/15(日) 23:42:20 ID:QT2NUcaP
>ここの住人の人は
ちょwwwマテwww

583 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 00:25:25 ID:LwiHXIV3
>>581
ここ見てる人が平気な顔してエロマンガ買う人ばかりなんて事は全然ないと思われ
上連雀先生がいるから俺は買うがね

584 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 00:29:29 ID:KscmbTg+
nyかshareで落とせよw
こんなもんに金払うくらいならエグゼリカに寄付してやれ

585 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 00:57:30 ID:+0LHvFAV
トリック、トリック

586 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 01:17:37 ID:GxtQwjWP
定期的に>>579みたいなバカが沸くよな
ゲームと関係ないしマジ氏んでほしい

587 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 12:06:58 ID:mrkKZEnJ
無視して流れを変えるのが大人

588 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 12:32:18 ID:Sw8EitLv
やっぱ攻略無理だー。

セガのサイトにある動画のように出来れば・・・

589 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 14:45:56 ID:OmVyWDht
Aで引き寄せたら自動で回転にした方がよかったんじゃないかなあ
と、回せない自分は思った

590 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 14:51:04 ID:mSS9jf2X
>>576
5面第一中ボスは振り回さないで前に掲げ続けた方が安全。
ちなみにアイテムキャリア後の中型機に押し付けても耐久値が残る。
投擲した瞬間に画面上の弾を全てポテチに変えるので、アイテムキャリア後の
中型機に押し付けた後振り回して次の2機同時に来る中型機に投擲→即中型機を一機捕獲
とやると結構何とかなる。

591 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 16:18:14 ID:bBosAfrl
>>590
dクス。
ちなみに5面は稼いでも稼がなくても同じなの?
それともポテチを取った方がボス強い?

592 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 16:47:18 ID:mSS9jf2X
>>591
稼いでも稼がなくても同じ。強化もなく一形態で終了。

593 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 18:38:53 ID:reejmbf4
このゲームって敵を回して投げるのがメインだからなw

せめて、敵を回している間は無敵状態にしてほしい。

594 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 18:50:26 ID:mSS9jf2X
マテ、それはゲームにならんだろ。敵を掴んだ後ずっとまわしつづけていれば死なないわけだし。
リカの広範囲ショットがあまりにもいらない子だったのが問題じゃないか?

595 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 18:56:08 ID:bBosAfrl
雑魚が固いからな。後半になるとリカのショットじゃ殆ど敵を倒せないし。

596 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 19:54:16 ID:EucFuB1K
>>589
そこで、ロストワールドでおなじみのローリングスイッチですよ。

597 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 20:44:59 ID:EApWmq9W
最高速でブン投げたら、3画面ぐらい先まで届くようにするというのはどうだろう。
先の敵が出てこなくなったり、出てきた時にはすでにダメージ負ってたりして楽になる。

598 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 21:08:35 ID:C5zMy56Y
オート回しみたいなの出撃前に選べたらよかったかもね
一定速度で安定した回しをしてくれる、とか
それならボタン追加しなくてもいいだろうし

599 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 22:10:01 ID:6sg0+ZDl
>597
敵出てこなかったり軟らかくなってたら、暇でしょうがないではないか。

600 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 22:26:58 ID:reejmbf4
BボタンとCボタンの間隔を少し開けてほしい。

間違えて押したじゃねーかYO!

601 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/16(月) 23:23:29 ID:DkoCj8nH
>>600
それはゲーセンに言え

602 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:22:24 ID:WGC19gKs
オート回しされてしまうと、前にかざして盾にできなくなってしまうのでは?
あれはあれでなかなか使えるし・・・

603 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:41:03 ID:Ax9ca9sY ?2BP(0)
と言うかこのゲームの売りは「アンカー」なんだし敵柔らかくしたら売りを行かせないだろ
(この際スク水とか意見は却下)
俺はむしろ点稼の時ほぼショットオンリーになる方が気になった



604 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:46:34 ID:kx9rsWQ5
稼ぎプレイ見てみたいな。

605 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:53:10 ID:/MQhtDgy
>>604
>>402

606 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:57:02 ID:kx9rsWQ5
ISDNにゃあ辛い世の中なんだ

607 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 00:58:56 ID:QiB4Od/o
mp4ってどうやって見るの?

608 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 01:58:59 ID:Ax9ca9sY ?2BP(0)
>>607
PSP

609 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 17:06:44 ID:Txhuuo7y
うおっ!
FFDで再生できないなんて
こんなコーデックはじめて出会った

610 :KIM:2006/10/17(火) 20:27:11 ID:IHacdi8w
5機設定だったけど、ノーマルやっとクリアできたよ(´ヮ`)ノシ

611 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 20:33:43 ID:Qs/cCSC6
よかったですね、センセ
今月のピンナップもよかったですよー

612 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/17(火) 21:36:10 ID:WGC19gKs
>>610
おつかれさんです。

>>611
今夜はカレーにするか・・・

613 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 13:17:17 ID:fapX/gtI
とりあえず、エグゼリカはキャプチャーしないと
高得点には繋がらないんだな

614 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 16:28:23 ID:Xp+sbNri
ボムはマリオンのパクリ?

615 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:11:45 ID:Tc05FllV
 このスレの住人はエグゼリカとクルエルティア、どっちをメインにしているんだい?
(俺はショットの範囲よりも攻撃力を重視するので後者)

616 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 18:24:20 ID:0l9if4RZ
バレー部

617 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:04:43 ID:3pIwrgjf
スペースインベーダーより使い込んだなー。
このゲームには・・・

俺は、「エグゼリカ」しか使わない。
間違えてクルを使ったときはショットの狭さに苦労しまくり・・

「エグゼリカ」でステージ1をクリアした後の一枚絵を拝める支那w

618 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 19:31:50 ID:HMy+RNcu
俺はアンカー振り回しやすいからクル
目押しとか苦手だから回すの速過ぎると誤爆する事も多いがw

619 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:13:10 ID:q92Jnt94
>>617
いくつだおっさんw

620 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 21:59:33 ID:AE7o4qIm
俺はスク水は白じゃないとダメなのでリカ
ポテチ育てるのも効率良く敵を倒すのもやり辛いワイドショットさえ何とかなれば嬉しいのだが

621 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 22:12:29 ID:YajEzYux
クルだと移動速くて雑魚の弾に当たるからエグゼ一択

622 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/18(水) 23:18:45 ID:F284YEyg
>>614
どのへんが?

623 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:17:45 ID:Ny5b8KE7
もともとクル使いだったんだけど、リカに乗り換えた途端に投擲が上手くいくようになったから最近はリカ使いになってる。
攻撃力については密着に近い状態でショット撃てばそれなりに補えるしね。

624 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:18:04 ID:4FWdIUca
ジャンプするところじゃね

マリオン>>>越えられない壁>>>リカクル

625 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:26:44 ID:p+0enIzu
俺の知ってるマリオンは有楽町マリオンと、昔ヤ長が書いた年賀状の透き通るようなマリオンだけだ

626 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 00:29:30 ID:SoKbW/Pj
俺はロボ育成ゲーだな>マリオン

バッドエンドの一枚絵がエグかった記憶が・・・orz

627 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 02:42:17 ID:KGq4mKBg
この板の住人ならガンバードだろーが。


どうやら虫姫2と入れ替えされるみたいです。残念だ。まぁ3.7億でたのでもういい。

628 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 03:19:40 ID:HX5s8OWj
ボムのパクリ元はスト1999のX-36だろ?

629 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 09:40:38 ID:6zfJBfXh
マリオンの すごい 室伏!

630 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 14:48:41 ID:mcAIlpM1
ボムのパクリ元はGダラのボス爆発エフェクト。



または三ツ矢サイダー。

631 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 18:04:12 ID:WgCFFIez
どうみてもHOMURAのパクリ
クルなんて「うっとうしぃ!ほぁー!」とか言ってない?

632 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 20:16:13 ID:gyRsWnFR
俺マリオンよりミリオン派なんだ……

633 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:01:10 ID:4apnpOTD
>>629
沖電気ファンの俺が来ましたよ

634 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:10:50 ID:9pOTS1dF
コンティニュー画面の時、エグゼリカ達が居ない・・・

何処へ行ったのだろう・・・解体されたでFA?

635 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 21:15:03 ID:SoKbW/Pj
>>634

そりゃ、爆散してますからなあ・・・・・(´Д`)



コンティニューすると、飛び散った部品が集まってきて合体するんだよw

636 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:34:14 ID:0pBvwNwQ
武装だけ破壊して後はエロパロ板向けのお話になってるよ

637 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 22:38:15 ID:SoKbW/Pj
>>636

地上で腰さすってたりして。

リカ「・・・あ痛ぁ・・・・・・赤ちゃんが産めない身体になったらどーしてくれるんですか、まったく・・・」

638 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 23:13:18 ID:EI70aUQp
>>635
それなんてマッハライダー?

639 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/19(木) 23:19:18 ID:m+z99crb
最後のライフを失って爆散した時に飛び散る羽を見ると切なくなる。

640 :KIM:2006/10/19(木) 23:47:44 ID:16/gCSDh
>>638
むしろエグゼドエグゼリカですな。

641 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 00:04:07 ID:9pOTS1dF
>最後のライフを失って爆散した時に飛び散る羽を見ると切なくなる。

俺、こういうのでオナニーが出来る(ry

642 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 08:15:26 ID:P8cMuwGt
>>641
>>最後のライフを失って爆散した時に飛び散る羽を見ると切なくなる。
>俺、こういうのでオナニーが出来る(ry

・・・・・・勇者様だ・・・・・・

643 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 10:37:56 ID:BGrt3n4g
Wiiのコントローラーで振り回したい。

644 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 10:43:51 ID:cLUDvEs8
>>643

自分が回ってたら画面見えませんがなw


645 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 17:24:42 ID:mTDcOMSF
隅にあって壁に公式の壁紙が10数枚貼られていて
そこだけ別空間のようだったが勇気を出して今日初プレイした
2回やったけどシューティングなんてほとんどやらない俺でも3面までいけて嬉しかった
エグゼリカかわいいよエグゼリカ 

646 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 17:34:43 ID:XSQ2UElQ
>>645

店についてkwsk

647 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 17:49:50 ID:mTDcOMSF
>>646
埼玉所沢のプロぺ通りにある店
名前は覚えてないわ

648 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 17:58:01 ID:cLUDvEs8
クスd

ちと遠いな・・・

649 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 22:37:24 ID:iIhrsRGe
Wiiと同時発売のSDガンダムのゲームは、トンカチではなくハンマー投げの
方のハンマーが武器なアクションで、リモコンを振り回してハンマーを回し、
振り下ろしで叩き付け、横に振ればなぎ払いをするらしい。

プレイヤーが実際に回るのではなく、こんな感じの操作で譲歩したら、あるいは?

650 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:28:30 ID:pAqYQIDt
そこまでやったらスク水も着なきゃね。

651 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:54:19 ID:jpsN4uLR
男の子がスク水を着るとあそこが大変なことになります

652 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/20(金) 23:57:44 ID:u7vgTRV9
体毛の事だな。たしかに大変だ。

653 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 00:14:05 ID:hdvG4Ywu
それでもツィー君なら

654 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 05:08:23 ID:rfl0LVvb
>>632
この変態が

655 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 10:44:54 ID:PtDncM6H
>>654
連打で弾き飛ばす方でなくずり下げる方だと変態度大幅UPだな

656 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:49:38 ID:ZanLac3d
さて、あと一週間の命だから思い残さないようにしておこう

657 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 19:57:04 ID:Kvn2JvdL
>>656が?エグゼリカが?


658 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 20:43:44 ID:P7JGXpf1
       ,;r''"~ ̄^'ヽ,
      ./       ;ヽ
      l  _,,,,,,,,_,;;;;i  <いいぞ ベイべー!
      l l''|~___;;、_y__ lミ;l 4000円近くぶち込んで、ステージ3であぼーんするのは俺だ!
      ゙l;| | `'",;_,i`'"|;i | ステージ1でフェイを出すのに5回に1回の低い確率(ry
     ,r''i ヽ, '~rーj`c=/
   ,/  ヽ  ヽ`ー"/:: `ヽ ホント あと500万でエクステンドだったのに「あぼーん」するなんて
  /     ゙ヽ   ̄、:::::  ゙l,  地獄だぜ!フゥハハハーハァー
 |;/"⌒ヽ,  \  ヽ:   _l_        ri                   ri
 l l    ヽr‐─ヽ_|_⊂////;`ゞ--―─-r| |                   / |
 ゙l゙l,     l,|`゙゙゙''―ll___l,,l,|,iノ二二二二│`""""""""""""|二;;二二;;二二二i≡二三三l
 | ヽ     ヽ   _|_  _       "l ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |二;;二二;;二=''''''''''' ̄ノ
 /"ヽ     'j_/ヽヽ, ̄ ,,,/"''''''''''''⊃r‐l'二二二T ̄ ̄ ̄  [i゙''''''''''''''''"゙゙゙ ̄`"
/  ヽ    ー──''''''""(;;)   `゙,j"  |  | | !


659 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 21:36:56 ID:YzC/kRMH
>>657
虫ふたなりあたりが一週間後に入荷するのが決定したんじゃない?

660 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 22:40:08 ID:Va3Rd5I+
次の金曜日だな。
俺のホームだとエグゼリカよりガルーダ2やピンクや式神Vを撤去しそうだが。

661 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:14:40 ID:dkd4KT4N
HEYは実に下手くそばかりである

662 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:38:25 ID:z+AcqRnU
まあ、桃薔薇が撤去最優先だとオモ。

663 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:40:57 ID:vKvQaS5t
久々にやったら残5でクリアが精一杯だったなんて、くやしすぎる…!

664 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/21(土) 23:47:10 ID:7IREAXI/
ヘタの横好きでごめんよう
でも上手く敵を投げられた時が面白くて

665 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:30:31 ID:YWSXACVZ
>>661
ハードモードやってる人見たこと無いんだが。
普通に戻した方がいいんじゃないかアレ

666 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 00:37:13 ID:KcHoRMRt
何っ
またハードモードやってるのかっ
やりにいくぜやりにいくぜっ

667 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:14:19 ID:32UW38gF
 スムーズに掴んだ敵を回転させるコツがあったら教えてくれないか?
 どうもうまく回せなくて・・・。

668 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:22:02 ID:OATNikyB
ホームが、虫姫2とエグゼリカの2in1になるようだ

669 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:23:22 ID:/DGVdzmN
>>667
1.慣れる
2.回さない
3.掴まない

好きなのをどうぞ

670 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 01:28:06 ID:HcK8/X35
>>667
右回し(時計回り)か左回しか自分に合う方を決めれば?
自分は右回しに決めて安定するようになった

671 :KIM:2006/10/22(日) 10:57:03 ID:oB9B/OUO
>>667
ヨガフレイム>投擲
まず横に入れてそのまま後ろ回しで逆サイドにレバーが入ったときに投擲。
多分上手く行くとおもー。

672 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 11:50:12 ID:LZuK/cwU
>>668
新作をいきなり2in1に入れるって珍しい店だな

673 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 12:59:47 ID:jWJ02uqP
俺が負けたらエグゼリカも死ぬという気構えでプレイしている。けど
どうせ、ステージ2の大型機、ボス手前の巨大レーザーを放つ中ボスの所で(ry・・・

ホント、最近の弾幕系ゲームは初心者には地獄だから困る。

>>617
俺なんて、アーケードの1943、1943改あたりにぶち込んだけどなw

674 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 13:58:53 ID:mz581ZAi
そもそもNAOMIのゲームで2in1ができる事を初めて知った俺参上。

675 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:23:30 ID:ICORAp1/
NAOMIで2in1は珍しいな

676 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:27:25 ID:KcHoRMRt
筐体内のスペースとCRTの微調整だけあえば
なんでも2in1だろうが3in1だろうができるんじゃね

677 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 14:31:13 ID:S7Y6ztLI
近くのゲーセンはカプエス2とマブカプ2の2in1がある。









切り替えるには店員呼ばなきゃダメだけどww

678 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 15:53:48 ID:OATNikyB
MVSじゃないけどMOWと2002の2in1で対戦台の店もあるよ。
1P側で切り替え出来てウマー

679 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 17:20:50 ID:DyYLVujZ
NAOMI3台筐体内に入れてて手動切り替えしてたところがあった。

680 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/22(日) 20:39:44 ID:lv+eAk/R
>>673

エグゼリカが死んだら俺も死ぬ、ぐらいの気構えでないと。

681 :667:2006/10/22(日) 23:42:34 ID:32UW38gF
>>669->>671
遅れたけれど、どうもありがとう。
早速週末にでも試しに行ってくるよ。

682 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 10:05:43 ID:zu4E2kFK
>>673
俺は2面の大型レーザーの所で決めボムしてるな。
弾幕密度よりもエクステンドが厳しい方が問題だよ。

683 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 10:16:38 ID:Jw16iTdt
5億超え動画見て参考になったので自己ベ更新しようと意気込んで店に行ったら・・・・(ry

orz=3

684 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 10:46:12 ID:0NMrYIvx
浜松の友人からメールあり。
今更ながらGAME OFFいろは店に入荷されたらしい。

虫ふたで盛り上がる連中を尻目に華麗な投擲を決めるその姿はかなりダンディー。
エグゼリカも股間を濡らす。まちがいない!

虫ふた入荷までのピンチヒッターだったら笑えねぇな・・・。



685 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 10:51:29 ID:246h8zyW
>>682
あれは横で避けてアンカーショット撃ってりゃどうにかなると思うんだが。
弾幕はあまりやったことない俺でも慣れたら避けれたし頑張ってみたら?

686 :KIM:2006/10/23(月) 11:08:14 ID:yUJNj4jd
>>673 >>682
オイラは最後のザコを1機掴んで当てるようにしてます。
直前のザコ、4,3,4,3で出現するので
(最後が4機>3機の順なのは間違いないです)
4機編隊を全滅させたら右か左に移動して(エグゼリカの場合)拡散ショットの
横っちょで2機を破壊してラスト1機を掴んで回します。

オイラは右回しなので中央より右でキャプチャ敵の射線を合わせて待機、
投擲のタイミング(9時方向:一見早くて追いつかないように見えますが
9時の1点だけ注目して脈を図るようにタイミングを取るとラク)を見ます。
レーザーが発生してから判定が出るまで若干の時間があるので
発生してから2回目くらいのタイミングで投擲、ロックオンショットに切り替えつつ
横に逃げます。敵弾でポテチは稼げないけど極めて短時間で抜けられます。

687 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 12:20:50 ID:65hyDwnA
てか、投擲が完璧に決まれば一撃で抜けられるよねそこ

688 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 12:34:34 ID:jGPdZeye
完璧に出来ないから苦しいんじゃないの?

まあ、変な方向に飛ぶからなw

689 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 12:52:28 ID:iCoG6UdJ
そこか、慣れて稼ぐようになったら、左右の4つ目の砲台壊す前に
大型砲台にダメージ与えとかないと泣きそうになるよ

690 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 17:36:26 ID:Jo6Jv6nn
投げた敵を任意の場所で自爆させて、その部分に集中的にダメージを与えられたらおもしろいかも、とオモタ。

691 :673:2006/10/23(月) 21:43:34 ID:YgjMPw6k
>エグゼリカが死んだら俺も死ぬ、ぐらいの気構えでないと。
(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル

ライフもボムも無い状態でステージ3のボスは無理です。本当に(ry
ステージ3の道中でボムを全部使ったのが敗因か・・・

692 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/23(月) 21:51:11 ID:UyZlflsg
はあ 一週間くらいエグゼリカしてない早く室伏りたい

693 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:12:25 ID:PmX85qCk
室伏らない
室伏ります
室伏る
室伏れば?
室伏ろう!

694 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:26:12 ID:5O45Acbu
1ボス第2のビットがランダムなのがむかつく
ショット押しっぱじゃ避けにくい→ビットが自機に向かってくる→当たってはじかれる→弾に当たる
こっちくんな

695 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 01:53:02 ID:XOqIOq5f
>>694
俺はビットの吐く弾にはよく当たるけど、ビットそのものに当たったことはないなぁ。

リカにしてもクルにしても本体の両翼どっちかロックオンして
ロックオンショットをビットに当てた方が早く壊せるからオススメ。
っていうか最近じゃもう俺はリカでやった時はこれじゃないと上手く壊せる気がしない。

696 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 19:31:17 ID:O4m9gBe/
右にロックオンしてやってるよ。左からのビットがたまに右まで来る。
ずっとショット撃ってればいいんだけど、それだと弾に当たる。

697 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 19:32:28 ID:0bG230J5
格ゲーに親戚が出来ました
ttp://jyuumituru.blog14.fc2.com/blog-entry-643.html

698 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/24(火) 22:18:04 ID:yKudFgJB
うわー。まぁ動いてる所実際に見ないと名

699 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:16:45 ID:qLgS3ohB
>>697
これはヤヴァイ

700 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 00:45:42 ID:GqOKGckF
700


701 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 02:58:27 ID:LxRmNK0f
HEYは

一見がコイン入れて2面で死ぬ(中には1ボスで)

また一見が(ry


の無限ループだな
何がこんなにオタクを引き寄せるのか

702 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 03:00:09 ID:LxRmNK0f
>>697
エクゼリカはまだスク水だけだからふ〜んって感じだけど

ここまで揃えられると流石に嫌悪感通り越して殺意感じるな。

どうしちまったんだろうな。日本は。
ここ韓国か?

703 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 03:41:15 ID:1C23rLgB
まあ,ゲームが面白ければ良しってことで.
秋葉で稼動したら人柱行ってきますよ.

704 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 03:59:19 ID:0i4INlbL
このゲームもあと2日の命ですな

705 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 06:09:16 ID:0+2FcgJF
>>701
ごめん それ俺だわ

706 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 08:07:37 ID:Lg/KQbKx
>>702
「闘姫伝承2ktkr!」まで読んだ

707 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 20:51:41 ID:pgwfMt03
アケシューやりたくなって、ゲーセン行ってみたらあったのでやってみました
4面の最後の方で潰されてしまうorz

後、ぐるぐる回すのが変な方向に行くんだけど慣れっきゃないですか
ボム押したのにーとか、動かねぇwとかミスがあって残念

708 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 22:22:46 ID:+4pmNyJ8
>>701
わかった。
ヘタクソは見てるだけにするよ。

709 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/25(水) 23:15:52 ID:3NQCc/nK
>>707
クリアは安定してるけど投げはちっとも安定してない折れ
何回も投げてるうちにタイミングとか何となく掴めてくるよ

>>708
練習すればいいんじゃね?

710 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:14:59 ID:ejBZFmnn
とりあえず3億行けたから満足。
もう撤去されてもいいや。

711 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 00:41:15 ID:MYf0Cw2k
3億まであと1800万
1面で1億出せればいいんだけどなー7000万が精一杯
7000万でも最高に繋がればギリギリ行きそうだけど全然繋がらないし

712 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 01:41:31 ID:fnzSxIk6
アルカのイラストコンテスト、11月10日締め切りで
発表が1月号(11月末発売)って早すぎない?
てっきり2月号で発表かと思ってたよ。

713 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 12:35:39 ID:xl8tKpcQ
ほんと、俺が行くゲーセンはシューティング自体
人気ないから困る。

誰も見てないから安心して出来るじゃけんのー
下手でも問題ないw

714 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 15:11:14 ID:jf+u4Zzx
>>713

それはそれで撤去の不安が・・・・・・

715 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 18:51:47 ID:xl8tKpcQ
俺が金をぶち込んでるから大丈夫かな?

知らないけどな

716 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 19:23:18 ID:u0JwdtPp
11時ごろゲーセンに行ってスコアが0だと大丈夫かと思う

717 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/26(木) 20:32:45 ID:LS5+5NN/
>>709
投げが安定しなくてもクリアは問題ないのね
虫姫さまふたりが入らないっぽいので、こっちでAll目指してみるよ

パターン化よりスティック慣れする方が急務っぽいけど…

718 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:14:47 ID:IgSDgC6l
>>702
いたって普通なんじゃないの?
オタどもは萌えがあるとお金を出し惜しみしない→ぼったくりでも儲かる→萌え中心のゲームだす→
開発に金掛かっても十分儲かる→儲かるんならとことんまで儲けさせてもらう。

まあ、あれだ。オタクどもの財布が狙われてるってこった。

719 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:30:38 ID:yO145LUe
まあ事実だわな
しかし俺はシューターという程でもないが、もしこれが
STG以外のジャンルで出てたら多分触れずに終わってた気がする

720 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 01:58:51 ID:mO2zcyX2
まぁ明日虫姫2と入れ替えですよ

721 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 03:19:28 ID:/JqMOvVJ
STGのあるゲームセンター集
http://arcadestg.jpn.org/wiki/
ここで最高200まで行ったのに段々減ってる
ふたなり稼動でガクンと減るんだろうな

722 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 03:24:33 ID:HlCD7BU8
別に非難するわけじゃないが、賞味期限の短いゲームだったな
初クリア〜2億くらいまではかなり面白かったのに、
その先がイマイチだったのはホント残念だ

ウチでも撤去されて何故かライデンファイターズJETになってたよw
明日になったらふたりが来るんだろうな

723 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 03:29:09 ID:Qowih2sf
同感。俺は3億までは楽しめたんだけど、そっからがなぁ。

724 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 05:01:22 ID:DeHGszrB
シューティングは格ゲーや家ゲーみたいに
萌えキャラ出しとけば売れるほど甘くないよ

ちゃんと顧客っていうかプレイヤーは中身を見る

725 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 08:43:02 ID:PNCDY7o0
萌えにしても、初心者向けにしても、稼ぎにしても荒削りなイメージあったな。
荒削り感は嫌いじゃないけど、もう少しやり方があったと思う。

726 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 08:44:21 ID:dRxcS2VJ
とりあえずALLでいまだ1億前後で撤去の可能性も低く
他に惹かれる物も無いのでもうしばらく頑張ってみよう……

727 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 13:44:33 ID:XklGcplI
コレでアルカの連載はもつのかどうか…
だから締め切り早いのかな

728 :KIM:2006/10/27(金) 13:51:35 ID:Lflaas/b
クリアしても1億2千万がやっとだが
投げるの楽しいですな。

729 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 16:26:31 ID:zm4+Jvbk
>>722
もしかしてホームUFO・・・?

730 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 20:40:14 ID:okbIT2Hf
撤去されてふたなりになってた。
二つも式神Vとかいらないんだけどなぁ

731 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/27(金) 23:37:06 ID:TCEX3qfp
誰かアルカをフラゲした人いますか?
連載が気になる・・・

732 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 03:03:27 ID:9JyeI0hZ
あーあ撤去された。ふぐりの馬鹿。

733 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 09:52:01 ID:eaeXdCOP
チリガーハートは関係ないけど
ウチの店にアルカディアのスタッフが来た

734 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:35:19 ID:I6OLubR7
ふたりの方が断然やりごたえあるやん

ライトを取り込むのもいいけど、
やっぱこれ難度的にも雰囲気もシューターを遠ざけるから
結果的にインカムは良くないね

この反省点を次に生かさないと
続編が出たとしてももうあかんよ

735 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 11:38:57 ID:Cw3Jr+Y6
エクステンドが厳しい点は、ライトを取り込めたとは言い難いけどな。
相対的に下手な奴はエクステンド出来ず、残機3だけで行かなきゃならん。
とりあえず続編に期待したいな。

736 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 12:39:33 ID:Z4prAf4V
VBASをザコ敵にも適用すればどうだろう。
ぽてちの量で難易度自体が変わる「VDAS」。
で、徹底的にアドリブゲーにする。


・・・といっても、うまい奴は難易度を最高ランクに保ってパターン化するんだろうけど。

737 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 14:36:54 ID:URvQZ4yX
撤去された…。代わりに虫姫ふたり稼動。
これでチャリで1時間の店に行かないとないや。面倒くさいから行かないだろうが。
3億出したかったなー。
まぁ虫姫やるわ。虫姫のほうがやり甲斐ありそうだしな。

738 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 15:52:27 ID:v5ewM78d
はいはいやり甲斐やり甲斐

739 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 16:17:32 ID:Wql7PPmw
次回作への要望
・スコアシステム見直せ
・ボス戦がつまんないのをどうにかして
・フェインティアの扱いが悲惨すぎます

740 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 20:25:25 ID:Pwfqu89K
ライト向けSTGとしても、萌えキャラとしても、どうも中途半端だとは思ったな。
STGに設定が無くても問題無い、と言ってもちょっと設定が無さ過ぎるとは思った。
フェインティアが敵な理由とか、全くわからないし。

次回作では更に垢抜ければ良いと思うんだけどね。
とりあえず移植版に期待か。

741 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 21:12:23 ID:8pHvMulv
>>740
つか、裏設定は無駄に多いけどゲーム中で一切語られず
キャラにしても肝心のキャラ付けが全くされてないのが問題なんジャマイカ
ピンクにしろ虫にしろその辺の基本は押さえてるんだし

742 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 22:22:05 ID:S8sn8u1X
垢抜けて、願わくばスク水とかがなくなればいいのだが・・・

エグゼリカの垢抜けなさは、背景とかのグラフィックの全体的なヘボさ(斑鳩やヴァリア2は垢抜けてるが・・・)、
そしてショット系の垢抜けなさにあるような気がする。

今回はショットがおまけでアンカー勝負のゲームだったからショットは凝らなかったのだろうが、
次回ではもっとど派手にショットを映えさせるよーなの所望

743 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:00:40 ID:txUqX7d1
>>742
>願わくばスク水とかがなくなればいいのだが・・・
>次回ではもっとど派手にショットを映えさせるよーなの所望

これは単に「エグゼリカの続編」でない違うゲーム作れって言ってるようなもんだと思うが


744 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:02:33 ID:q7DAZKAx
なんか懐かしい感じのキャラだな

745 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:06:33 ID:S8sn8u1X
>>743
ショットがおまけでないような感じの・・・
きっと当初はショットはおまけのつもりだったと思うんだ。
でも何故かショットが本命になってしまった不幸なゲームなのだrぷ

746 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:07:34 ID:S8sn8u1X
だろう、ね。すまん

747 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/28(土) 23:54:21 ID:HpX803+B
キャラ厨にはそんな事関係ないさ

748 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:08:43 ID:79aaD2Px
そうでもない
ゲームあってのキャラだし

749 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:18:24 ID:uO/FL8/R
次回作の話は、エグゼリカの移植の話の次だろうな。

でも、次回作を期待していたりして・・・大宇宙STGを希望!

750 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:26:06 ID:0y6Jph47
大宇宙って単語だけで某松本御大が騒ぎ出すから止めとけ

751 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:31:54 ID:QOwcSGg4
>>736
なあ……それって鋳薔薇じゃね?

752 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:34:47 ID:uO/FL8/R
>>750
松本御大と聞くとどうしてもパイがたゆんたゆんしてる人を思い出す。

753 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:40:11 ID:ySQ8naqX
せいじ?

754 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:40:37 ID:79aaD2Px
つまり、スク水じゃなくて松本メーターを搭載すれば…

余計引かれるか

755 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:46:49 ID:uO/FL8/R
遠投すると「室伏デカ!」とか言われるし、あとパイオツで顔が隠れる。

家庭用ではたくさんのおまけに期待しておくぜ

756 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 00:56:02 ID:pzJ8jC4i
サイトも質問されたんで今設定考えました。みたいのばっかだしな…

757 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 01:36:26 ID:E5xt+m8u
別に設定があろうがなかろうが構わないんだけどな
設定以上にゲーム内容の練り込みがな…

アレンジモード搭載で家庭用出たらPS3でも買いますからお願いしますよホント

758 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 02:01:16 ID:5e9aXP9c
結局は全てにおいて中途半端だったという結論か
移植にしろ続編にしろ改善すべき部分は多いな

759 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 07:38:51 ID:YGaxD01X
もちろん、初心者モードも搭載キボン。

家庭用移植しないと、生き残る道はないと思うのだ

760 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 08:55:39 ID:Mww441Y5
社員なのか狂信者なのか知らんけど
なんでCAVEのSTG勧める奴って他社STGのスレに上がりこんで
そのメーカーのSTGと比較したり貶したりする奴ばかりなんだ?

761 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 11:51:31 ID:b2hzNpRF
>>760
からけよめ

762 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 14:57:06 ID:Bal8g8Ij
いやこのスレに限ってはその通り
俺もCAVE信者だが、なんでこのスレでちょくちょくCAVE作品の名が出てくるのか疑問



763 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 15:59:30 ID:w2Qf5Jei
>>762

信者とアンチがいるからだろ。


764 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 17:20:14 ID:cC8l4HrK
ステージ3のボスあたりから、ボム攻撃が効かないような希ガス。
メーターが大きく減ってない・・・気のせいならいいけどw

765 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:03:44 ID:ttOdme1s
実際ボム耐性付いてるんじゃね?
1ボスも第4形態までは普通に効くけど最終形態ではあまり減らないし

766 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/29(日) 22:12:12 ID:uJY4cDpZ
3ボス第1でボムってパーツが壊れると悲しい

767 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 01:48:52 ID:700R7+P/
>>764
ダメージを与えられるポイントの数の違い。
1ボスの第1〜第4形態や2ボスはダメージポイントが複数個あるためボム一発でも各ポイントすべてに
ダメージが入るからごっそり減らせる。
1ボスの第5形態や3ボスはダメージポイントが一個しかないので純粋にボム一発分のダメージしか入らない。(4ボスも)

768 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 19:57:41 ID:yl621sZP
アルカデ読んだが・・・オリジナルトリガーハート投稿、きっと全然ねーんだろう!!

769 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/30(月) 20:02:01 ID:6uLpMc0Z
あの雑誌で投稿が載るのは基本的に2ヵ月後だぞ。
普通の投稿イラストなら前に送られたものを使えるだろうが。

770 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:08:24 ID:BTARopsM
>>752
俺は丸太を思い出す

771 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:15:43 ID:woCZa444
公式が更新されとーる

772 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:55:20 ID:F+5vApJh
公式がギャグ化しつつある・・・・・w

773 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 00:58:45 ID:EBFf+Igl
>>768
発表は1月号だし・・
オイラはプレゼント目当てで投稿する予定

774 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 01:10:00 ID:yrNHhExu
伝説のハガキ職人「三峯徹」のエグゼリカが見たいです。

775 :KIM:2006/10/31(火) 01:56:49 ID:q8zAfiBw
>>774
あの人のが載ったらエロ雑誌認定ですぞ。

776 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 02:45:22 ID:HYRIwd0N
RINの仕事はいいのか?

777 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 04:35:28 ID:RmKPOhMB
>>775
あはっ、やっぱKIMちー先生なんだー
普通のシューターはみみねなんて知らないからね!

778 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 08:01:44 ID:8TNvLCUb
いや、、曲りなりに雑誌業界に興味、知識のある人間は三峯徹くらい知ってると思うが・・・
最近は色々ゲストとかやってるし

779 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 09:05:27 ID:6R0SOYSH
もしKIM氏がKIMちー先生だったら、なにか良いことでもあるのか?

780 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 14:17:35 ID:7r+9Hb5U
ホームからリカがなくなってむしふた入ったけど…リカのほうが面白かったな…

稼ぎを考えないで内容だけで遊ぶからギミックの少ないゲームは面白くなかったよorz

781 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 17:16:44 ID:6R0SOYSH
逆に考えるんだ
「中古が出回り始めて、NAOMI+ソフトで自宅プレイ(゚Д゚)ウマー」
そう考えるんだ

782 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:23:56 ID:V06Vcrhr
物凄いどうでもいいが、公式の没になった4コマのあまりのつまらなさに吹いたw
アレは没になるだろ

783 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 20:35:32 ID:bPMCMBmh
>>779
KIMちー先生だったらこんなにうれしいことはないよ。

784 :名無しさん@弾いっぱい:2006/10/31(火) 23:06:10 ID:h/cxR563
よく行く近所のゲーセンに今日エグゼリカが入ったw
やっと地元で出来るぜ

785 :KIM:2006/11/01(水) 00:22:29 ID:+kgGd75i
>>783
申し訳ないけどオイラはKIMちー先生ではありません。ご苦労様です。

786 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 02:29:32 ID:mgB/lv38
>>785
何度も何度も同じ問答して、
そろそろコテ外そうとか思わないのか?

787 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 05:45:43 ID:oDsDP6bJ
>>777
「さんみねとおる」じゃないの?

788 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 07:57:45 ID:WS75EypY
パロスレ新しくなりました
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1162297713/l50

789 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 08:22:48 ID:uu3KIy+C
むしろ、何度も聞いてる奴は何なんだ?

790 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 08:24:14 ID:k2Gx/FMq
てかなんでこいつコテついてるの

791 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 09:33:45 ID:y7kx3PID
>>789
推理1.KIMちー先生とお近づきになりたいストーカー
推理2.決め付け厨
推理3.かまって君
推理4.コテ否定論者の嫌がらせ

>>790
2ちゃんには少なからずコテ否定論者がいるが、俺にはその心理がわからん。
匿名掲示板であえて名乗るその勇気、むしろ賞賛したいぐらいなんだが。
・・・鳥つけなけりゃあまり意味ないけどw

792 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 10:26:30 ID:fFZHiZqE
コンシューマ機で出る夢は叶いませぬか (´・ω・`)

嗚呼・・・

793 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 11:28:23 ID:oN7dG2cy
>>791
ある特定の人物の発言である事を周りに知らせる必要性が無いからじゃね?

794 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 12:33:38 ID:tp/vmmQy
コテ叩きしたいなら最悪板に行ってこい。

専ブラ使ってる人は、NGワードに入れとけよw

795 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 12:53:00 ID:SZ4qDA+1
コテの話はいいや。そんなことより続編出ないの?

796 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 13:43:16 ID:y7kx3PID
>>793

いや、「必要性がない=排除すべき」ではないだろうと言いたいわけよ。
名乗って書き込むということは、自分の発言に責任を持つということだろ。
極論だが、名無しにはコテを叩く資格はないと思うんだな。

主観ぶちまけてスマソ
もうこの話やめるからカンベソorz

797 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 13:46:28 ID:3bEZvBgQ
続編なり移植なり何かは考えてるでしょ
ロクに動きないままキャラ人気だけでそうそう保つと思えないし

798 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 15:04:59 ID:XLnddz1z
一応続きは考えてるんでない?
アルカイダに送られた葉書は案として採用するみたいなこと書いてあったし

799 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 15:12:01 ID:xB/KoN7u
>>797

「"たったふたりの最終決戦"のノリで考えていたけど、反響が大きいので云々・・・」と言ってたから、
開発当初のバックストーリー自体を(矛盾のない範囲で)大きく変えてくる可能性はあるな。

「しがない主人公の元にトリガーハートが落ちてくる」とも言ってたから(冗談かもしれんが)、
もしかしたらそういう路線に・・・・・・

・・・一歩間違えたら、「アイアンメイデン〜鋼のオトメ〜」の後追いになりかねんなorz

800 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 17:50:57 ID:at4BHvOz
胸部パーツを減らしてスク水をもっと見せてくれ

801 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 18:50:09 ID:tp/vmmQy
このゲームって二人でやると喧嘩に発展
しそうだな。

敵の奪い合いとかw

802 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 19:02:04 ID:7ynHPY6/
>>801
味方を掴んで室伏した後、おもむろに敵に投擲…

喧嘩じゃすまんなw

803 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 19:05:10 ID:SZ4qDA+1
音楽がなんとなくロックマンっぽいよな。何で死んだときにティウンティウンしないのか
最初不思議で堪らなかった。

804 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 21:41:57 ID:ET+gwO2U
リカの「えいっ!」て声がなんとなくカービィっぽい気がしたのは漏れだけ?

805 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:29:50 ID:Vios9Rve
嫌な事を思いついた。
エグゼクマが4人目のトリガーハートで次シリーズに大活躍・・・。

806 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 22:38:52 ID:o+7BkKgO
>味方を掴んで室伏した後、おもむろに敵に投擲…
超級覇王電影弾をパクれば面白そうだなw

ステージ4のボス手前の通路辺りで炸裂させれば一直線に(ry


807 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:18:02 ID:afevFgpZ
全ステージ全ボスが虫姫ふたりの2ボスより簡単なゲームだよなこれ

808 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/01(水) 23:36:26 ID:uD7Ll+n0
それが何か?

809 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:07:57 ID:EAF1gyah
較べるならラジルギ、よくしん、カオスフィールド、ホムラ、トライジールあたりにしてください。

810 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:40:56 ID:FRDny7rr
∧_∧
( ExE) フェインティアさん、お茶が入りましたよ。
( つ旦O
と_)_)


∩_∩
( ヨxE) みなさんにも、お茶が入りましたよ・・・・。
( つ旦O
と_)_) 旦旦旦旦旦旦


811 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:44:03 ID:6ZNOili5
2006
鋳薔薇黒、式神3、ピンク、エグゼリカ、虫ふた、カラス
2005
雷電III、鋳薔薇、ホムラ、ラジルギ、アンデフ、エスガル2

812 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:45:43 ID:FRDny7rr
∩_∩
( ´ヨxE) エグゼリカさんにも、お茶が入りましたよ。
( つ旦O
と_)_)    旦

この方がいいか?

813 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:49:36 ID:HyNWAgCd
>>811
うーん、思うに、年6作も出てる割に何故こうも斜陽感があるのだろうなSTG。

814 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:51:38 ID:3khq+Fvg
>>813一見さんを大事にしないからだと思う

815 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 00:57:36 ID:HyNWAgCd
そうかもね。システムわかって無いとまったく楽しめない、とかそういうのあるし。
別に懐古する訳じゃないけど。

816 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 03:51:32 ID:PPOo3lIe
システム云々の前に、難易度の問題じゃないか?
難しくすれば初心者がデモの段階で引いちゃうし、簡単にすれば訓練されたシューターにはツマンネ言われるし。

817 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 04:11:25 ID:mlsycIOv
萌え話は萌えスレ池

818 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 04:12:52 ID:mlsycIOv
格ゲーだってシステムが分からないと楽しめないのは同じだろう
最初の一回だけで「このゲームは不親切だ!」等と叫ぶ人は居ない

なのにシューティングだけが1回で止められる

要するに2Dシューティングは呪われてるのさ

819 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 08:13:06 ID:JfJOLhAK
>>807
難易度どうこうのゲームじゃないし
弾幕ゲーやりたいなら巣に帰ればいいさ

820 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 08:15:54 ID:nz3SboQf
>>818

作業が単調(避けて撃つ、プラスせいぜい1〜2の操作)
パターン化(いつも同じ操作)
対戦ができない(闘争本能が満たされない)
キャラが立たない(小さい+動きが少ない=萌えられない)

という点で、格ゲーに人気が流れるのではないかと。

821 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:32:43 ID:PuZbC+hM
虫姫とか式神みたいに
モードセレクトできればよかったのに

822 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 12:35:30 ID:mi9ItNHV
1コクリアの価値とか。
格ゲーの場合、一人プレイで1コクリアする事に余り価値が無い(むしろメインは対戦)けど
STGは1コクリアを目指す事が目標だけど、そこに至るまでの過程はとっつきにくいかと思われる。
いや中々クリア出来なかったゲームを少しずつ練習して1コクリア出来た時の快感は好きだけどね。

823 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 13:27:56 ID:zzBS3wV2
みんな根性がないだけ。

824 :KIM:2006/11/02(木) 14:06:45 ID:VHLoXWOQ
>>801
パートナーの投げたキャプチャ敵をアンカーシュートでキャッチ

永久パターン確率の巻

825 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 14:47:31 ID:mi9ItNHV
>>823
ttp://www.wshin.com/essay/35.htm
ここに書かれてるのは少なからず当たってるだろうね。

826 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 15:28:12 ID:+LvY2MXX
>>825それは確かに正しいけど、視点がずれてる。ある意味専門バカってやつ。

格ゲーのいいところは、技を知ることや、効果を理解することで、飛躍的に上達できること。
伸び代がとても大きいから、初心者でもすぐに手が出せるんだよ。
STGには攻略するにしても理屈があるんだけど、それを体感しにくいんだよ。システムだけの話では
なくて、根本的なところでも理解しにくい。そこが分からないといつまで経っても伸びない。
だから手を出しにくい。

827 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 18:17:37 ID:jmxgzWEv
やっぱりSTGは敷居が高いのかな
アケシューとか特に
俺は、虫姫さまでアケシュー始めたけど、最初は「クリアさせる気ないだろ…」とか思えちゃったし



828 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 18:44:25 ID:N6qtsCVk
十字キーだとノーミスでも、レバーだと1ステージ目クリアで
ひーひー言う私はヘタレですかそうですかorz

829 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 19:33:13 ID:q9T+Jsox
エグゼリカの基板の付属品って
インスト、帯、説明書だけでポスターは元々付属してないよね?

830 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:01:25 ID:qC89aVb7
ステージ1のリザルト画面(リカ)・・・あれは恥ずかしい・・・

まあ、萌え(ry

831 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 20:22:12 ID:3NJc0MJ8
5000円近くもぶち込んで攻略
出来ないヘタレは、漏れだけで十分

832 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:38:16 ID:0/0so1dQ
いくら練習しても実戦でコマンド入力を失敗する俺には格ゲーの方が敷居が高い
>>697もプレイしてみたいけど格ゲーなのであんまり楽しめないんだろうなぁ

833 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:39:28 ID:Ko8eBQLb
>>829
ポスターってクリアポスター?
もしそうなら市販品

834 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 21:53:28 ID:5EEnn5Ce
虫ふたりのマニ2ボスの最終弾幕は、なんとなくエグゼリカの5面のアンカー撃つ中ボスの攻撃を髣髴とさせる

835 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:17:38 ID:qZQbKx78
>>829 ないよ。
GD-ROMをPCに読ませるとポスターにできそうな画像があるけど
画像サイズが公式サイトで落とせる画像よりも小さいので使い物にならない罠。
ちなみにCDプレイヤーにかけるとDSお料理ナビみたいな口調で警告メッセージ。

836 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:27:19 ID:r5uxumy7
>>835
kwsk

837 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:29:49 ID:wUjfbblV
>>835
最後の行kwsk

838 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:36:32 ID:+LvY2MXX
筐体のことを知りたいけど、どういうサイトに詳しく説明されているか分かる人います?
ちっとも知らないので勉強したいのだけど。あと値段とかも良かったら。

839 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/02(木) 23:37:04 ID:6KaOi2oy
リカ「これは、NAOMIシステムのGD−ROMディスクでーす」

クル「・・・・・・って、んなわけあるかぁーーっ!!」

840 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:36:29 ID:+y+C7oDE
>>819
エグゼリカも弾幕ゲーだが…

841 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 01:44:26 ID:mBf/q4U+
まあ弾幕ゲーだけど他の弾幕ゲーに比べればヌルいのは確かでしょ

842 :835:2006/11/03(金) 01:53:39 ID:9ujW0KjQ
>>836-837 とりあえずうpってみた。
ttp://nyamco.ath.cx/nyamco/files10/1162485870.mp3

たぶんNAOMI GD-ROM全共通かと。

843 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:24:03 ID:/0Qxgutz
>>842

これはGD−ROMからの直録り?
音声合成ソフトでセリフだけ合成したもの?

PCエンジンのCD−ROM^2あたりは、この辺のメッセージで結構遊んでたような記憶が。
そのゲームのキャラが出てきて、漫才(?)みたいに説明したり。

844 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:27:26 ID:yq+r9mIM
さすがにアーケードでのディスクでそういうお遊びは少ないっしょ
移植されたら弾けたネタがあるかもしれんけど

845 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 02:28:41 ID:66wooq8s
プレステのゲームでもモノによっちゃいろいろあったりしたな

846 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 03:09:05 ID:L/B1aUuD
Gジェネシリーズが一番輝いてたと思う

847 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 08:05:23 ID:y5CPYlnw
赤い人「ならば全てのCDプレーヤーでゲームを遊べるようにしてみせろ!」
アフロ「ふざけるな!たかがCD一枚、υガンダムで取り出してやる!」

848 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 11:53:18 ID:a8EnmfCT
>>842なんかアレだ、英語の試験みたいな。

849 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 15:04:58 ID:YDikqKTr


850 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 17:07:58 ID:jdPSPbIb
>>842
三洋ヒーター回収CM再現フラッシュを思い出してちょっと背筋が寒くなった

851 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 19:04:10 ID:iiqGir7L
100円2クレだったのでコンティニューすることを前提にプレイ。
4面中ボス&ブロック地帯でいつも通りゲームオーバー。
コンティニューするもブロック地帯を抜けるまでに残機1・・・。
ラスボスも拝めなかったよorz.

852 :KIM:2006/11/03(金) 19:36:40 ID:shvuJCv4
>>829
付属品はそれだけです。

>>844
サウンドテストがドラマ仕立てっぽくなってるですよ。
曲が始まってしばらくすると台詞や効果音がそれっぽい感じで。

853 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:03:01 ID:XH30hqEY
このゲーム,自機(とフェイ)には気合入ってるくせに敵キャラしょぼくない?
特にボスなんぞみんな似たような要塞にしか見えん.
続編ではもうちょっと敵にも気合入れて欲しいなあ.
…その前にクリアせんと.

854 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 21:33:02 ID:/0Qxgutz
ザコ敵、名前すらないしなぁ・・・

「中型機1」とかテラカナシス

855 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:22:56 ID:EDTNQJ/K
全体的にB級感全開のゲームでした

856 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 22:25:57 ID:a8EnmfCT
>>853リカとかティアみたいに可愛いザコだったら撃てないだろうが

857 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/03(金) 23:30:13 ID:Edi1VEsc
あと30万点で3億いったのにー
4面前半でミスなきゃいったな

858 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:32:38 ID:a1X0WNK3
>>856
エスプレイドでもエスプガルーダでも、ためらいなく人殺しが出来る人が言っても説得力ないだろ

859 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:33:12 ID:fZHeOjsO
ヒラヒラスカート穿いた少女空中雑魚とか

ウェッハ式ツインテール少女雑魚戦車とか

860 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:48:23 ID:e51YHUWq
ガジェットトライアル?

861 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 00:51:30 ID:mUiK3lnI
虫姫ふたりのオリのラーサ第二形態の弾幕が、
エグゼリカ5面の第一中ボスの弾幕へのあてつけというか
「俺だったら同じ発想からこう作りますですよ」というメッセージのように見える。

862 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:00:54 ID:gC1KTg6T
はいはい2006ベストシューティングはふたなりでいいよ

863 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:14:20 ID:PqXi7RRn
虫姫マンセー厨か。ケイブマンセーウザい

864 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:33:15 ID:GBrG9lUc
そういう話は虫スレでやればいいのにどうして
わざわざこっちのスレで言うのかねぇ?

865 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:35:45 ID:zyjqaNDl
ケイブは弾幕ゲー作って10年になるからね。
童は初のシューティング作品にしては良くやった方じゃない?

866 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:38:39 ID:T6x4m5GL
私怨龍な方ですね>865

究極タイガー2は?

867 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:43:48 ID:0xsx3JOt
>>863-864
散々他スレ荒らし捲ってるお前らエグゼリカ信者が言うなww

868 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 01:51:50 ID:PqXi7RRn
>>867荒らしてねえよ

869 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 02:19:11 ID:fZHeOjsO
>>861>>865
巣に帰るぞ

なんか865は違うくさいが

870 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 04:49:29 ID:U1sjViGA
すへかえるんだな

おまえにも かぞくが いるだろう

871 :KIM:2006/11/04(土) 06:37:08 ID:xjnQ4Azu
空中敵の黒い特攻野郎は結構カッチョだとおもー。

872 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 07:21:28 ID:nmZeQyUY
でも特攻食らってもポーンと弾かれて倍率減るぐらいしかない罠

873 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 07:33:03 ID:JabRQE1u
せっかくの特攻なのにカタルシスが無いなw

874 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 09:54:47 ID:TAOoVyJ1
無性にぶん回したくなったから久々にやりにいくか

875 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 10:26:22 ID:/PmT1puA
スレのみんなにゃ悪いが
>>861
俺も似てると思った。STG歴浅いから知らないだけで別にオリジナリティのある弾幕ではないのかもしれないけど。
5面の中ボス二匹は初見であっさり通れたなぁ。キューブの方が恐ろしい


876 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:17:36 ID:Dp2h9vyn
両方楽しめばいいじゃない。
飲食店とかと違って別に客を取り合う事なんてないんだから、と思うのは俺だけ?

877 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 12:56:16 ID:MBUoPE7l
>>876

前段は同意だが、後段はやっぱり取り合いになるだろ・・・
ハイスコアを目指すとなると、やっぱり数千円〜数万円はぶっこむわけだし。

878 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 13:28:58 ID:f5Sm4I7j
>>876
神主乙

879 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 14:51:23 ID:TAOoVyJ1
ノーミス進行で4面行けたーと思ってたら電源が飛んだのか知らんが画面が真っ黒になってErrorの文字が…

その際に店員と話したが、STG関係は中々厳しいのが現状ってのをリアルに実感したよ

撤去されないといいなぁ…

880 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 15:53:44 ID:JM49THTG
5面って道中が死にそうなだけにボスで一息つけるであります

881 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 16:58:04 ID:ltgjuEUa
やばい、敵を投げ飛ばすとき強く回しすぎてレバーが外れた・・・
俺ぐらいしかプレイしてなければ壊したも当然だがなw

直してもらったが、また壊れそうだから思いっきり強く回せない罠。


敵投げるとき、体まで動いちゃうから困る・・・

882 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:00:32 ID:BYP9d0yZ
壊れても炎のコマで回せばよかったのに

883 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:16:57 ID:QYXYtqWV
>>881

頭の玉が取れるぐらいなら日常茶飯事。キニスルナ

ネジ止め剤塗っとけよと>店

884 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:35:02 ID:0gQ5gMds
面クリとかの隙に玉をギュッギュッと締める癖がついてしまったよ

885 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:38:27 ID:ltgjuEUa
>頭の玉が取れるぐらいなら日常茶飯事
違うよ。レバーごと外れたんだYO!



明日、恥ずかしくて行けないよ・・・はぁ〜



886 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 17:45:27 ID:QYXYtqWV
>>885

(゚Д゚;)マジスカ
あれはスティックの裏から半月クリップで留めてあるから、簡単には抜けるもんじゃないはずなんだが・・・

店の落ち度とみた。キニスルナ

887 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 19:01:08 ID:UtrUY+5C
あの留めてる部分、レバー動作激しいトコだと逝くぞ。

888 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 20:22:50 ID:ltgjuEUa
888get

889 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 21:41:53 ID:/FydmnfI
>>885
元ゲセンアルバイターの俺から言わせて貰うと、単に店員がメンテサボってるだけ。

ちなみに>>883、そんなことしなくても普通はちゃんと止まるから。
そうなるのはやっぱり店員がメンテサボってるのが原因だから文句言うといいよ。

890 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/04(土) 23:13:51 ID:WsAZ3Spc
>>883はアレだ、フリーザさまだ。ちょっと力入れたら壊れたとか言ってるけど、アレなんだ、きっと。

891 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 03:33:00 ID:o559TBxR
レバーレバーと連呼されるとなんかエロく聞こえるのは
もう立派なゲーセン脳

892 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 10:11:04 ID:8lbS9w3v
でもあんまりメンテにツッコミいれてくる客は「痛い客リスト」逝きな罠

893 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/05(日) 10:47:24 ID:RfRuU7eD
>>892客も気を使ってるのにね

894 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:20:27 ID:/xiin5w7
昨日ゲーセンいったら3件とも撤去されてたorz
人気ないんすかね

895 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:40:18 ID:Lj7qjzB7
>>894稼ぐ方が安全なゲームシステムってなんなの?
金塊取るでしょ、アンカーショット使ったら。どう考えても、あれは稼ぐ方が安全…。
しかも稼ぎすぎるとボスがやばくなるという、初心者殺しとしか思えない造り…。

オレは懲りずにやってるけど。

896 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:46:31 ID:T9palqP8
>>895
アンカーミスか?

897 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 08:48:10 ID:WJ169gyX
ぶっちゃけ、ぽてち自動回収はいらなかったよなと思う。
うまいやつは自力で弾避けしながら回収する。
これなら「うっかり回収→ボス形態うp→(´Д`;)イヤン」にもならないし。

898 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 09:45:57 ID:Lj7qjzB7
>>896アンカーはきちっと入れてるよ。ぶん回してお前に投げるが、
エグゼリカは一応初心者に優しいという触れ込みだよな。
でも一見さんはどう考えてもアンカー使って敵を弾除けにしたりするじゃん。
で、ポテチ自動回収発動だろ?

まったくSTGに触れたこと無い人なら一面でも苦労すると思うな、あれは

899 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 12:32:38 ID:5uBGfvRH
ステージ3の途中で画面の下からくる
大きな羽根って攻撃出来るの?

機銃を破壊してるような希ガス

900 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 13:26:02 ID:wQi3pjSj
STGに触れた事ない人が、わざわざエグゼリカをやろうとは思わないだろう。
やらない人とSTG初心者は違う

901 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 14:03:10 ID:Lj7qjzB7
>>900そんなことないぞ。オレなんか数週間前までSTGなんかほとんど
触れた事の無い人間だったけど、それでもなにかのきっかけで嵌るもんだぜ。

902 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:06:05 ID:95jVjN8W
何かのきっかけ=スク水

903 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 18:39:42 ID:nWRUu6wf
>>898
いや、どう見ても>>895>>894に対するアンカーには見えないんだが

904 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 19:47:10 ID:ou9hjPt8
>>903
>>895の2行目と>>896をよーく見てみるんだ。
それから>>898を見るとLj7qjzB7が誤解していることが分かるはず。

905 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:48:03 ID:IVf7RlRf
アイテム自動回収を視野に入れても近年のアケシューじゃ一番簡単な部類だけどな
ちゃんとボムとアンカーが使えればエスプガルーダ以下の難易度

906 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:48:55 ID:LQC5qfgE
ゲームシステムと「>>」が同名だから面倒だなw

907 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:49:24 ID:PjLlWlWx
おそらく>>895は「(レス)アンカーミス?」と言ったのだ。
それを>>896は「アンカー(シュート)ミス?」と読んだのだ。

908 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:51:40 ID:PjLlWlWx
orz

909 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 20:56:02 ID:wQi3pjSj
そんなことより、HEYの白スクが少しホコリ被ってきた件
あれ、洗っているのかな

910 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 21:36:57 ID:P07yckXw
脱がせて洗ってまた着せろと?
バイト君の精神が破綻するぞ…

911 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:25:21 ID:Au/aoTxs
戦国エース・ブレード
http://hobby8.2ch.net/test/read.cgi/sengoku/1150044455/

912 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/06(月) 22:28:39 ID:6Mw0ap41
>>909
店員に「汚れてるみたいなんで洗ってくださいよフヒヒ」って進言すればいいよ!

913 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 00:37:32 ID:QCu3CHEU
1面開幕の演出と1面クリア絵と
他人のプレイのエンディングを見ただけで満足する人も居そう

914 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:18:06 ID:ypxqUDcx
>>912
×洗ってくださいよ
○洗わせてくださいよ

915 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:20:47 ID:NvuCsid/
それだと盗るかと思われるんじゃないか

916 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 01:32:17 ID:lrEU1WxW
白は透けるので白スクを着ていいのは小学校低学年まで

917 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 02:48:45 ID:gnkcD0Ii
横浜駅西口五番街パソピアードに復活したので俺的には満足。

918 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 10:18:01 ID:NajT6iAp
横浜駅周辺はキャロットにも置いてあるから比較的恵まれてるよな。
キャロットの方はライフ5設定なんで、ヘタレな俺も大満足。

919 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 13:38:30 ID:3QuXsu6w
大阪の高槻周辺に入れてくれないかなぁ・・・

920 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:47:36 ID:342PhTDS
↓これっって童から許可とってんの?見るからにあやしい・・・
ttp://sukumizu.sister.jp/pillow.htm

921 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 15:59:12 ID:cb1UVIRq
とってるわけねーじゃん
こんなマイナー作品で抱き枕つくるとは勇気あるな

922 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 16:30:16 ID:7nlX/AJm
童に通報してみるのはどうだろう。

923 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:08:32 ID:0DbGI4Jh
これ、童に許可もらわないで勝手にこんなことしてもいいの?

924 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:28:58 ID:ak2ZGK82
この程度で通報とか言ってる奴らは同人に触れた事ないのか?

925 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:31:59 ID:MjEDPfHn
同人の汚さが垣間見えた瞬間でした

926 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:42:14 ID:IJF1JM/N
買うか

927 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 17:56:00 ID:ST45MdBF
まぁ同人だしね
問題あるなら企業のほうから警告メールが行くだろ
たいてい野放しだけど(宣伝になるし)

928 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:08:40 ID:Qj0xX1Ka
マジレスすると無許可で作ったヤシはいつでも販売停止やら裁判やらは覚悟しとけってこった

929 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:09:38 ID:kUwhDjcr
花札屋とかコンマイとかみたいによほどうるさい所じゃなきゃ黙認だろ

930 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:20:58 ID:Rvdtv1Hq
意外と童に現物送るかもしれないし、童の中の人も喜ぶかもしれない。

931 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:24:34 ID:mQy9+DoR
童の中の人はエロ同人作家さんに二次創作してくれてありがとうと直接会って言うくらいだからな

932 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:35:49 ID:yKjFIha/
>>924
みんながお前みたいなキモオタじゃないからなw

933 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:57:45 ID:7nlX/AJm
通報しようかなぁ

934 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 18:59:20 ID:Rvdtv1Hq
すれば?

935 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:07:04 ID:enTBLOkB
通報したはいいけど適当にあしらわれてファビョるに一票
どうも版権厨っぽいからな

936 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:38:45 ID:rxGd2EqT
そんな抱き枕より、リカでステージ1をクリアした後の一枚絵の方が価値ある罠w

937 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 19:46:38 ID:Gb9hNvqy
抱き枕って、なんでこうイラスト小さいんだろう。
もっと枕いっぱいに描かないと、抱き甲斐がないんじゃなかろーか、と思うんだが。

938 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:29:00 ID:Bjxa47Mw
クルのキャラセレもよかですよ。

939 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 20:34:54 ID:IqY8BGcH
紫炎竜抱き枕マダー?

940 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 21:39:32 ID:Z54vIacF
最近、リカの中の人がMUSASHIで仕事してたことを知ってビックリした

…遅すぎだけどorz

941 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/07(火) 22:41:48 ID:Gb9hNvqy
リカ「雪の女王のゲルダの母もやっております。
     皆様もよくご存知のはず・・・」

クル「それが今ではスク水戦闘兵器。」



関係ないが、フェイの中の人がmixiのフェインティアコミュにいたりする。


942 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 00:51:34 ID:cshRWRiS
>920
ぅゎいてーw

943 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 01:02:49 ID:QfOxfDQl
最近暇ないからぶんまわせなくて悲しい

944 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 11:57:40 ID:VBosqIxg
許可とらずに同人作れるのになんで抱き枕ダメなんだ?
そもそも今までどれだけ今回のようなものが出てると思ってるんだ?
その度に騒ぎまくってたのか?

945 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:13:31 ID:QeJkwQe9
>>920
武装解除verとは無粋な奴だな。
こういうのは武装&スク水装着状態のままでありながら
胸と局部だけが露出してるようなのを描くべきだろう。

946 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 12:18:56 ID:AUUnZbzE
>>945自分で描け

947 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:45:43 ID:L1xjDZeO
公式の絵でもないのに・・・こんなの売れるのか?

948 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 13:55:48 ID:h5neTvnc
こういうの買う人は気にしないと思う
むしろ公式絵の方が売れないかも

949 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 14:15:03 ID:eMyeEIK0
公式で販売する方が大問題だ
何処ぞのメーカーみたいに水着を販売とかされても嫌だろう

950 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 16:14:45 ID:648HD0ZY
式神スレの著作権厨がきてる?

951 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:02:05 ID:5K9fLmFe
とりあえず良い悪いは別として同人を曲解してるのが多いのは解った
まぁ買う側は知ったこっちゃねーよな

952 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:15:01 ID:VRmsnG2x
同人つっても所詮は違法なんだろ?
最近は著作権のある同人物でも結構な利益あげてるみたいだし。
いくらメーカーが黙認って言っても限度があるんじゃないか?
まぁそれに群がる奴にも問題があるのだろうけど。

953 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:29:55 ID:AUUnZbzE
>>952いや、上がらない。お前が思っているよりも遥かに儲からない。
コミケマルサっていうのがいて、税務署の人が私服でそういう同人サークルを
見回るのな。で、売れてるところに行っても、実際見てみるとあんまり利益が出ていない。
本当に一部のサークルだけだよ、利益が出ているところって。
普通のサークルは在庫を抱えてしまう。しかもあんまり大量には作れないこともあって、
同人作品の原単価も高くついてしまう。だからほとんど利益は出ない。

それにこういう世界ではコピー本等は慣例としてずっと許されてきた。流石に商業誌でこれはできないが、
お遊び的なこととしてやっていい、というのはある。ただ、メーカーさんが枕作るとなると、流石に
大っぴらには売れんがな。

954 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:58:23 ID:UFcPhscs
うちのエグゼリカがついに撤去されてしまった・・・
さようならエグゼリカ、そしてこんにちはパワーストーン
何故パワーストーンなんだorz

955 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 17:59:05 ID:g5Jh8Ywd
マリグナ並に一回のコミケでDVD4万枚売ろうとしたりとかしなきゃメーカーも動かんでしょ

956 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 18:06:30 ID:Utw6ccXI
どうでもいいが、同人と言えば平成にひぐらしはなくの騒動は面白かったな
同人の同人になに熱くなっているんだか・・・って感じだった
ひぐらし信者は本当にキモイね^^

957 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 19:18:16 ID:aNtsTKXr
曲解っていうよりよく知らんくせにギャーギャー吠える奴が多いってこった

958 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 19:41:56 ID:/jQoPcGH
>>954
俺の行くゲーセンに来ればあるお^^。

俺ぐらいしか遊んでる人が居ない・・・><

959 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 19:43:33 ID:JyLGdepw
わかったから後はキャラスレでやれ

960 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:01:55 ID:L0bNd96L
著作権は「親告罪」っていって
著作者本人が提訴しないとダメなの
外野が、つまり920や952みたいなのが不快感をもっても
童が動かなきゃなーんも起きないの

コミケではこんなのが一回で10億円ぐらい売られてるの
出版社も自分でお金はらってブースだしてるの
東京都とか文化庁も文化として保護しようとしてるの

あんだすたん?

961 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:28:09 ID:4ZTaOlUf
What?

962 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 21:46:35 ID:ICQ6Zdit
Ya, I see.

By the way, what thread is this?

963 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 22:06:42 ID:jFPfFrH/
ベストスマイル賞

964 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:04:52 ID:qmKdbnry
やっとリカで3億出た。

965 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/08(水) 23:50:23 ID:A0aj97me
>>956
kwsk

966 :950:2006/11/08(水) 23:53:57 ID:cqJ17SEi
新スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1162997545/

967 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 00:42:00 ID:1u8NDDoQ
>>965
同人版に行って平成にひぐらしはなくスレでも覗いてみな
詳細があるから

968 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:40:13 ID:lpV7pKTi
>>956-957
本人(近衛&ぢゃる)乙。スレ違いまでして自己擁護必死だな。

当該スレ読んできたが、本家(竜騎士)とか信者どうこうの問題じゃねーだろ。
明らかに貶めるための悪意を持った二次創作だと取られてもおかしくない展開っぽいし。



とか書くとひぐらし信者認定されますか?
漏れはサウンドノベルもどきのひぐらしなんぞ眼中ないんだがな。

↓ここからエグゼリカ話再開↓

969 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 10:49:42 ID:uNzpUhS9
再開しようにも台がありません

つーわけで残りは姉妹にハァハァ(;´д`)しながら埋めるのが最良かと思われます

970 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:17:14 ID:q7hC1XVB
>>969

ハゲド・・・といいたいところだが、「キャラスレでやれ」と言われる罠。
ゲーム本編じゃ話すことないじゃんよ・・・

971 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 12:34:35 ID:7d4E+Nd9
エグゼリカ2マダー?
本気で期待してまつ。

972 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 14:36:41 ID:N+i/tTWt
できれば続編はWiiで出してほしい。コントローラーでぶん回したい。

973 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:09:22 ID:9l+JpfNV
スペック低すぎでグラフィックがうんこになりますがそれでも構いませんか

ニア ・無論だ!おっぱいがカクカクでも俺は逝ける
   ・いや、今の発言は無かった事に

974 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:11:05 ID:WFXGCZ7t
転倒の恐れがあるので、回しすぎに御注意下さい

975 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 16:51:16 ID:q7hC1XVB
>>973

ニア ・それでもPS3で出るよりマシ


つか、箱○の「未定」は結局やっぱりどーしてもエグゼリカではないのか?

976 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 18:05:45 ID:GtdVUxhC
こんな感じか<wii
ttp://www.youtube.com/watch?v=ENo6m424CqI

977 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 20:17:38 ID:cPwUyr5S
>>954
何故今?!Σ(゚д゚;)

978 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/09(木) 21:47:55 ID:5paB2pf0
>>967
同人板に行ってみたが、該当のスレは現在存在しないようであった

979 :978:2006/11/09(木) 21:49:51 ID:5paB2pf0
あ、ごめん見つけたわ
同人板じゃなくて同人ゲーム板の方だったのね

980 :KIM:2006/11/10(金) 00:03:55 ID:ADCRmhDo
川越MAGMAのエグゼリカ、先ほど撤去となりました。

981 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:20:47 ID:Y0D33Wv9
おめでとう

982 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 00:47:18 ID:doPDuo39
ワンダーパーク博多にはまだある…天神ギーゴにもまだある…ははは!

983 :835:2006/11/10(金) 01:55:41 ID:/4qZmI9k
ありゃ・・・とうとう新品持ち込みの川越マグマも撤去か。
岩槻のPOPYにも新品を持ち込んだ人がこのスレで居たけど、あそこはまだあるんかな。
もう埼玉県内でも残ってる店はほとんど無さそうだが。

984 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 02:47:32 ID:4Gr3b7pL
調べようとしたら今ゲーセン集のwikiが見れない罠

ええい、移植か続編か何かの動きはまだか!

985 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 10:14:19 ID:5a6BYs/p
マグマは今日、行く予定だったのに・・orz
埼玉だと所沢のクラブセガにもあったはず。

986 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 19:49:13 ID:WUrnTImo
>>982
ハイテクランド天神と、セガワールド吉塚店にもあった希ガス。
後者は残機5+ボム3発設定…

俺みたいな初心者にはありがたいかぎりだw

987 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 20:03:31 ID:oiw9/sNu
あはは、さっきから雨降ってて出られねえwwwwwwwwwwwwwwwwww





週末\(^o^)/オワタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

988 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 20:27:31 ID:5a6BYs/p
所沢のクラブセガ見に行ったら、撤去どころか
周りの壁にトリガーハートエクステンションの記事まで
貼られてパワーアップしてたwww

989 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 21:45:44 ID:ewDe8TyK
>>988

そうなんだよなあ。
専門誌で連載コラムまで組まれてる今こそ、絶好のチャンスだと思うんだが。

オペレータの皆様、よろしくお願いいたします。

990 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 22:27:23 ID:DPt4srfG
>>専門誌で連載コラムまで組まれてる今こそ
kwsk

991 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 22:59:56 ID:ewDe8TyK
>>990

「トリガーハート・エクステンション」のことですがな。
アルカディアでマターリ連載中。

992 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/10(金) 23:07:58 ID:su5wkS+i
>>988
うはwwww最近逝ってなかったがそんなことになっているとは
明日にでも逝って見るか

993 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:36:14 ID:b4NzsEqc
撤去されたエグゼリカ、田舎のほうに流れてこないかなぁ……とか、密かに期待してるんだがw

994 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:38:03 ID:7tiKkLlB
海外のSTGマニアが買い付けてどんどん海外に流れてゆくよ

995 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 00:47:47 ID:R/9NwM4P
瀬賀系列には他店から引き上げた基板をたらい回しする慣わしがあるよ

996 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:23:07 ID:iXYwlIws
あれ、
秋葉原のクラブセガって4FにSTGばかりがあって、エグゼリカもあったはずなんだけど・・・
もしかしてSTG全撤去?
HEY上手い人しかいない上ギャラリーもやたら多いから、セガは練習に都合が良かったのに。

997 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:32:56 ID:h5GU3POU
埋め

998 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:34:23 ID:UBvTz/3S
a

999 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:37:15 ID:rQYSgZD4
カラスで消えたらむかつくからもうちょっとコインを入れておこ

1000 :名無しさん@弾いっぱい:2006/11/11(土) 01:54:24 ID:4yKtA92d
1000ならエグゼリカ全国で撤去

1001 :1001:Over 1000 Thread
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。

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